diff --git a/TextMap/TextMap_Login_JATemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_JATemplateTb.json index 4ccf21db..bc8c5075 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_JATemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_JATemplateTb.json @@ -341,6 +341,7 @@ "Setting_Graphic_Option_MOTIONBLUR_ENABLE": "ON", "Setting_Graphic_Option_MetalFX": "MetalFX", "Setting_Graphic_Option_RayTracing": "レイトレーシング", + "Setting_Graphic_Option_RayTracingQuality": "レイトレーシング", "Setting_Graphic_Option_SHADINGQUALITY": "シェーディング", "Setting_Graphic_Option_SHADINGQUALITY_HIGH": "高", "Setting_Graphic_Option_SHADINGQUALITY_LOW": "低", @@ -355,7 +356,7 @@ "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_DEFAULT": "デフォルト", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_FULLSCREEN": "フルスクリーン", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_WINDOW": "ウィンドウ", - "Setting_Graphic_SmallTitle_PCDX12": "DX12", + "Setting_Graphic_SmallTitle_PCDX12": "高", "Setting_Graphic_SuperResolutionQuality_Balanced": "バランス", "Setting_Graphic_SuperResolutionQuality_MaxPerformance": "性能優先", "Setting_Graphic_SuperResolutionQuality_MaxQuality": "画質優先", diff --git a/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json index 9c81ed30..23f303c6 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json @@ -341,6 +341,7 @@ "Setting_Graphic_Option_MOTIONBLUR_ENABLE": "켜기", "Setting_Graphic_Option_MetalFX": "MetalFX", "Setting_Graphic_Option_RayTracing": "레이 트레이싱", + "Setting_Graphic_Option_RayTracingQuality": "레이 트레이싱 레벨", "Setting_Graphic_Option_SHADINGQUALITY": "착색 퀄리티", "Setting_Graphic_Option_SHADINGQUALITY_HIGH": "높음", "Setting_Graphic_Option_SHADINGQUALITY_LOW": "낮음", @@ -355,7 +356,7 @@ "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_DEFAULT": "기본", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_FULLSCREEN": "전체 화면", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_WINDOW": "창모드", - 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Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69011302_Description": "· Quando o Sacerdote do Miasma troca de fase, sua resistência à amplificação de anomalia aumenta 10%. Ao mesmo tempo, o Dano CRIT recebido aumenta 30%, acumulando até 2 vezes. Quando o Escudo Miasmático se quebra, todos os acúmulos são removidos.", - "69011901_Description": "· Com 1/2 Agentes Atacantes na equipe, o dano de toda a equipe aumenta 20%/40%.\n· Após realizar um golpe crítico, o Dano Elétrico do Agente aumenta 30%. O Dano CRIT dos Agentes Atacantes aumenta mais 40% por 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69011902_Description": "· Quando um Agente acerta uma Profanadora com Assistência Defensiva, toda a equipe recebe 1 acúmulo de Julgamento. Quando o Agente derruba uma Profanadora que está atacando no ar, toda a equipe recebe 4 acúmulos de Julgamento. Julgamento pode acumular até 6 vezes e dura 30 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Para cada acúmulo de Julgamento, o Dano CRIT do Agente aumenta 8%.\n· O dano de Anomalia de Atributo recebido pela Profanadora reduz 25%.", - "69011903_Description": "· Agente obtém 2500 Pontos de Desempenho ao causar Debilitação, e 1500 Pontos de Desempenho ao derrubar uma Profanadora durante seu ataque aéreo, até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", - "69011904_Description": "· O dano do Supremo aumenta 30%. Ao executar um Supremo, o ATQ do Agente aumenta 15% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Após colocar inimigos em estado de Atordoamento, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 35%.", - "69012001_Description": "· O dano do Ataque Subsequente dos Agentes aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 30%.\n· Quando Agentes Atacantes atingem um inimigo com um Ataque Especial Reforçado ou Supremo, todas as Resistências do inimigo diminuem 30% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69012101_Description": "· O Dano CRIT do Agente aumenta 30% e o Dano Bruto aumenta 15%.\n· Agentes do tipo Destruidor causam 15% mais dano e o dano do Supremo aumenta mais 15%.", - "AbyssS2Agent_RecordDes_3": "Porcentagem de PV restantes ao concluir a fase", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000952": "Grace despertou a Mindscape: [Perfurador Relâmpago]. Após realizar um Ataque Rápido ou uma Contraesquiva, seu personagem pode executar certos ataques imediatamente após o fim do combo de Ataques Básicos.\nPerfurador Relâmpago: Quando a granada lançada durante um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado de Grace atinge um inimigo, a resistência a Dano Elétrico do alvo diminui 8,5% e a resistência à amplificação de anomalia diminui 8,5% por 8s.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha despertou a Mindscape: Reunião de Amigos Divertidos.\n[Reunião de Amigos Divertidos]: Quando Yuzuha atinge um inimigo com um Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo! ou Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Atingir um inimigo não atordoado com um golpe pesado ativa um Ataque em Cadeia. Ataques em Cadeia ativados desta maneira têm nível de interrupção menor e só podem ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do Ataque em Cadeia, Yuzuha obtém 1 Pontos de Açúcar. O tempo de recarga do Ataque Básico: Disparo Açucarado de Yuzuha diminui 25%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orfeu & Magus despertaram a Mindscape: Casa de Gato Luxuosa.\nCasa de Gato Luxuosa: O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed despertou a Mindscape: Período de Hibernação.\nPeríodo de Hibernação: Quando Seed atinge 100 pontos de Vigor de Aço, ative Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e o consumo total de Vigor de Aço é reduzido para 100 pontos.\nA quantidade de Vigor de Aço necessária para obter uma chance de lançar rápida do Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre é reduzido para 100 pontos.\nAo entrar na batalha ou ativar um Supremo, ela obtém mais 40 ou 20 pontos de Vigor de Aço. O Dano CRIT de Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso aumenta 30%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Cada uso do Ataque Especial Reforçado: Impacto Qingming — Ruptura vale 500 pontos;\n2. Cada uso do Supremo vale 2.500 pontos;\nMáximo de pontos: 10.000.", - "AbyssStepOutDifficulty": "Não é possível ajustar a atividade etérea durante a pausa", - "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· Conclua o Canteiro Definhado: Núcleo com Atividade Etérea 3", - "AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Selecione efeitos de Atividade Etérea antes de partir", - "AbyssText_Leave_Heat": "Não é possível ajustar a atividade etérea durante a pausa", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110003": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Tsukishiro Yanagi em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110004": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Tsukishiro Yanagi em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110007": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Hoshimi Miyabi em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110008": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Hoshimi Miyabi em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110011": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Ellen em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110012": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Ellen em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110015": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com o Agente Billy em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110016": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com o Agente Billy em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110019": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Evelyn em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110020": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Evelyn em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110023": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Astra Yao em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110024": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Astra Yao em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110027": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Jane em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110028": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Jane em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110031": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Corin em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110032": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Corin em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110035": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yixuan em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110036": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yixuan em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", - 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"AbyssText_OnceDuty_Des_122811009": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com Atividade Etérea 3", - "AbyssText_OnceDuty_Des_122811010": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com Atividade Etérea 5", - "AbyssText_OnceDuty_Des_122811011": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com Atividade Etérea 7", - "AbyssText_OnceDuty_Des_122811035": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 com Atividade Etérea 6.", - "AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "Introdução\n· Objetivo da missão Operação Ceifador: Suprimir de forma contínua o Enxame Simbiótico de Etéreos — Codinome: Nínive, reduzindo sua atividade etérea e controlando a disseminação da corrupção de Definhamento.\nRegras do Combate\n· Colheita Ardente é um desafio de tempo limitado com um limite inicial de 180s. O objetivo é causar o máximo de dano possível a Nínive antes que o tempo termine!\n· Derrote as Vinhas Estranguladoras e as Vespas da fase para aumentar a duração do desafio.\n· Quando a contagem regressiva atingir 120s, Nínive entra no modo de Sobrecarga, que aumenta os danos causados e sofridos por Nínive durante o combate.\n· Aos 60/30s, o estado de Sobrecarga é aumentado.\n\nKits de Ressônios\n· Participar do desafio do Canteiro Definhado: Núcleo ou Canteiro Definhado: Mudas permite guardar o Kit de Ressônios obtido no desafio. Equipar um Kit de Ressônios aumentará bastante suas habilidades de combate.\n· Kits de Ressônios em uso não podem ser descartados. Você pode guardar no máximo 15 Kits de Ressônios.\n· Quando há menos de 15 Kits de Ressônios guardados, você pode escolher guardar Kits de Ressônios obtidos após a conclusão do Canteiro Definhado: Núcleo ou Canteiro Definhado: Mudas.\n· Quando o número de Kits de Ressônios guardados for 15, você precisa escolher um Kit de Ressônios guardado para substituir pelo Kit obtido no Desafio se quiser guardá-lo.\n· Os Kits de Ressônios Esfera Negra e Afinidade e os Bangboos utilizados não podem ser guardados em Kits de Ressônios.", - "AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "[Apresentação]\n· A Esfera Zero é a maior e mais impactante Esfera Negra de Nova Eridu. Enquanto membro oficial da Equipe Independente de Investigação, você deve dar apoio às operações de investigação e supressão dentro da Esfera Zero.\n \n[Requisitos]\n· Após a conclusão da História de Agente Toupeira no Buraco, você poderá receber comissões do Vazio Perdido.\n\n[Recompensas]\n· Explore o Vazio Perdido para obter Dados de Cristal Sombrio, que podem ser utilizados para aumentar o Progresso da Investigação e obter recompensas.\n· Conclua as Comissões de Recompensa semanais antes da semana acabar para obter recompensas ainda mais generosas.\n· Conclua as comissões do Registro de Investigação para obter também as suas recompensas correspondentes.\n· A cada semana é possível receber, no máximo, recompensas equivalentes a 45 contabilizações de Vazio Perdido e Cidade Definhada. Após ultrapassar este limite, não será possível receber as recompensas regulares.\n\n[Extermínio da Linha de Frente]\n• O modo Extermínio da Linha de Frente possui seis níveis de dificuldade diferentes. Ao concluir qualquer um dos níveis de dificuldade mais alta, será possível obter um bônus de primeira conclusão.\n• Esse modo contém efeitos especiais de bônus que são atualizados todas as semanas em conjunto com as Comissões de Recompensa.\n• Após concluir a Dificuldade 5, a Atividade Etérea será adicionada. A dificuldade do Extermínio de Linha de Frente aumentará consideravelmente, mas também será possível obter mais Dados de Cristal Sombrio.\n\n[Investigação Especial]\n· A Investigação Especial ajustará os Agentes da Investigação Especial atribuídos semanalmente. Concluir as rodadas com qualquer Agente da Força-Tarefa concederá Suprimentos da Força-Tarefa adicionais.\n· Agentes da Força-Tarefa e seus Suprimentos da Força-Tarefa correspondentes serão atualizados em conjunto com as Comissões de Recompensa.\n· Após a conclusão, o sistema de Atividade Etérea será desbloqueado. Ativar os diferentes modificadores aumentará muito a dificuldade da Investigação Especial, mas também concederá mais Dados de Cristal Sombrio.\n\n[Adaptação de Força]\n· Níveis, habilidades, Motores-W e Discos dos Agentes serão aprimorados quando certos requisitos forem alcançados. O Mindscape Cinema e Motores-W de Classe S serão mantidos.\n· Estes aprimoramentos só terão efeito dentro dos modos Extermínio da Linha de Frente e Investigação Especial.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Você está prestes a alcançar o máximo de 20 cupons dos Serviços Domésticos Victória. Vá para a Limpeza de Rotina para utilizá-los e resgatar recompensas.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Você está prestes a alcançar o máximo de 20 cupons dos Serviços Domésticos Victória. Deseja resgatar outra recompensa?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Você está prestes a alcançar o máximo de 20 cupons dos Serviços Domésticos Victória. Desbloqueie a Limpeza de Rotina para utilizá-los e resgatar recompensas.", - "AbyssText_TalentName_1_59": "Autorização — Suporte de Ressônio", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "[Novos Conteúdos]\n· Expansão de Recompensas: O limite de progresso de investigação foi expandido de Nv. 80 para 120. Além disso, foram adicionadas novas entradas e recompensas correspondentes a Registro de Investigação, Coletas da Exploração e Conquista, Táticas e Vazio Perdido.\n· Atualização de Armas: As armas exclusivas das Agentes Astra Yao, Evelyn, Jane e Corin foram adicionadas, assim como 4 novas fases correspondentes em \"Aniquilação de Transgressores\".\n· Nova Dificuldade: Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 foi adicionado, com 12 níveis de Atividade Etérea mais desafiadores e o novo chefe Gepeto, que está à espera dos Proxies. O Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 agora permite escolher entre Sacrifício ou Gepeto na área final de Reunião Amigável.\n· Atualização do modo de jogo: Operação Reconstituição será lançada em 17 de março às 04:00. Proxies podem ir para diferentes áreas de combate com ambientes únicos e eliminar qualquer ameaça que encontrarem no caminho.\n· Atualização de área: Uma nova área, Desafio Ceifador, foi adicionada. Derrote mais inimigos no limite de tempo para obter mais recompensas.\n· Atualização de Evento: Evento de Encontro e Diferença de Preço têm novos conteúdos de evento. Além disso, em Batalha: Ressônio e Batalha: Mecamoedas, agora há a chance de encontrar uma ajuda misteriosa, para melhorar as experiência dos Proxies.\n· Atualização de Mecanismo: O mecanismo Encontro Zero foi adicionado. Os Proxies terão chances de se deparar com Bangboos Dourados, réplicas de relíquias de Gepeto e outros eventos aleatórios. Também foi adicionado o mecanismo Alteração de Rota, que permite aos Proxies atualizar o mapa com Marlene em Reunião Amigável.\n· Atualização de Comissão: Uma nova comissão da Esfera Zero, Conjunto de Fios Suspensos, foi adicionada. A notícia sobre a \"réplica de relíquia\" faz Ray voltar a investigar Gepeto.\n· Atualização de Estratégia de Investigação: 3 novas Estratégias de Investigação foram adicionadas para ajudar os Proxies a explorarem a Esfera Zero!\n\n[Ajustes]\n· Otimizada a exibição de Estratégias de Investigação e Emblemas de Investigação.\n· A entrada de Registros de Investigação mudou para Extermínio da Linha de Frente.\n· Cena de Reunião Amigável foi aprimorada.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta 8% e a taxa de recuperação de dB aumenta 8%.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Bônus de Potência", - "AchievementDes_1004058": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Seed.", - "AchievementDes_1004059": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Orfeu & Magus.", - "AchievementDes_1005018": "Conclua a História de Phaethon \"Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite\".", - "AchievementDes_1006015": "Conclua a História de Agente de Seed \"Flora do Vale das Flores\".", - "AchievementDes_1009011": "Entre um Bangboo detetive meticuloso em frente à Câmara do Eco.", - "AchievementDes_2003010": "Ao lutar contra a Profanadora, use a Assistência Defensiva duas vezes para nocauteá-la quando ela estiver flutuando no ar.", - "AchievementDes_2005002": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 5 com Atividade Etérea 9.", - "AchievementDes_2005009": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 com Atividade Etérea 12.", - "AchievementDes_2005027": "Conclua a Investigação Especial: Dificuldade com Atividade Etérea 15.", - "AchievementDes_4003035": "No Planalto de Failume, encontre a revista de fofocas que publicou um escândalo sobre a Mônica e proteja Billy da desilusão amorosa.", - "AchievementDes_4003036": "No Planalto de Failume, descubra o mistério sobre uma partida de mahjong.", - "AchievementDes_4003037": "No Planalto de Failume, ajude o Bangboo imprudente, que ignorou os avisos e desmaiou antes de provar os cabos elétricos.", - "AchievementDes_4003038": "No Semanário de Ridu, veja um Bangboo com várias qualificações encontrar um emprego.", - "AchievementDes_4005001": "No Resort Onírico, descubra através do Aboocaxi que uma menina estava observando o Caminhaboo discretamente e o ajudando a encontrar sua mestra.", - "AchievementDes_4005002": "No Resort Onírico, encontre o Aboocaxi e descubra que uma menina estava observando o Caminhaboo discretamente e o ajudando a encontrar sua mestra.", - "AchievementName_1004058": "Seed Se Ergue Sobre a Terra", - "AchievementName_1004059": "Por Que a Capitã Está Brava De Novo?", - "AchievementName_1005018": "Me Compense Com uma Boa Noite de Sono", - "AchievementName_1006015": "Sobre um Círculo em um Mar de Flores", - "AchievementName_1009011": "Detetive Bangboo Perspicaz!", - "AchievementName_2003010": "Os Blafemos Não Ascendem aos Céus", - "AchievementName_3001012": "Cobertura!", - "AchievementName_4003035": "Como Evitar Um Coração Partido", - "AchievementName_4003036": "Mahjong: Técnica de Virada de Jogo", - "AchievementName_4003037": "Segurança Antes de Circuitos Elétricos", - "AchievementName_4003038": "\"Achar Um Bom Emprego É Difícil\"", - "AchievementName_4005001": "Eu Cheguei Primeiro", - "AchievementName_4005002": "Eu Cheguei Primeiro", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Nome do Nível 4-5 (Fase 2)", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Nome do Nível 4-6 (Fase 2)", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "Golpe Giratório", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "Rebatida de Projéteis", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "Adrenalina de Massa", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "Cerco Final", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Bem-vindo ao Campo de Treinamento de Repulsão! Lembre-se de que: para toda ação há uma reação! Trate os inimigos como se fossem pinos de boliche, e você vai se dar bem!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Boas-vindas ao treinamento A Arte da Repulsão! Trate os inimigos como se fossem pinos de boliche e lance-os para fora!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Os raios laser causam dano elevado aos inimigos que tocam neles.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Inimigos esféricos apareceram na arena. Atinja-os com força! Faça um bater no outro!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "As Bolas Husk rolam quando atingidas, e causam bastante dano quando colidem com inimigos.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Um inimigo verdadeiramente poderoso apareceu, mas você já domina a arte da Repulsão! É hora de os poderosos se enfrentarem!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Use raios laser e Bolas Husk para derrotar os inimigos!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Desvie das marteladas! E não se esqueça de tirar vantagem dos explosivos espalhados pela área!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "· O Martelão vai ficar martelando! Aproveite os intervalos entre os ataques para detonar os explosivos na área.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Lance o reservatório de energia etérea contra objetos para causar uma explosão e infligir muito dano.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Um enorme inimigo apareceu na área. Quanto maiores, mais fácil atingir eles em cheio!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Lance outros inimigos contra este alvo gigante para causar altos danos.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Faça bom uso das ferramentas disponíveis ao seu redor, quando lutar com inimigos difíceis.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Arremesse inimigos e reservatórios de energia etérea contra os alvos mais perigosos do campo, para causar dano massivo.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Apareceu um maior ainda!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Explosivos! Tente lançá-los contra os inimigos!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Tenha cuidado com o Martelão híbrido! Aproveite os intervalos entre os ataques para detonar os explosivos na área.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Faça bom uso das ferramentas disponíveis ao seu redor, ao lutar com inimigos difíceis.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Este é um teste para os fortes! Use as ferramentas a seu redor de forma estratégica e ataque os inimigos brutalmente dentro do limite de tempo!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "A cada 4 segundos, o Agente recebe um acúmulo de bônus que aumenta o dano relacionado à Repulsão em 5%, até um máximo de 50%. Cada vez que sofre dano, os acúmulos deste bônus diminuem pela metade.", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Golpe Giratório I", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Golpe Giratório I", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Golpe Giratório II", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Golpe Giratório: Combate Especial", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Rebatida de Projéteis I", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Rebatida de Projéteis I", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Rebatida de Projéteis II", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Rebatida de Projéteis: Combate Especial", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Rotação Sísmica I", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Rotação Sísmica I", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Rotação Sísmica II", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Rotação Sísmica: Combate Especial", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Cerco Final: Batalha Feroz", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "A Exibição Especial de Seed já começou!\nAquilo que chamamos de \"amor\" e \"carinho\" nos envolvem silenciosamente durante esta longa jornada.", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Aviso Importante】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, cliente de teste e conteúdo, informações do Discord, recompensas do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxys podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxys poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio dentro do jogo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas que podem ser completadas. Por favor, complete-as de acordo com o status real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas podem não mostrar imediatamente seu status de conclusão no painel de atividades. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "[Requisitos]\nAlcance o Nv. 15 na Interlaço e conclua a História de Agente Toupeira no Buraco I para participar.\n\n[Detalhes do Evento]\nParece que há algo estranho com a Seed. Ela começou a pensar muito em flores, no Seed Sênior e na vida.\n• Durante o evento, você pode participar através da TV do escritório na Random Play ou da TV do quarto no Templo Suibian. Alguns conteúdos do evento serão desbloqueados em momentos específicos.\n• Conclua o evento para obter Policromos e diversas recompensas de materiais de aprimoramento.\n• Para desbloquear a História de Agente \"Flora do Vale das Flores\", conclua a história principal \"Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite\". Durante o evento \"Viagem das Flores Raras\", os Proxies podem desbloquear a História de Agente \"Flora do Vale das Flores\" antecipadamente através da interface do evento para obter recompensas limitadas após concluir as comissões correspondentes. Após o evento, os Proxies ainda precisarão concluir os requisitos de desbloqueio para experimentar as histórias relacionadas.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "O desejo há tanto esperado se despedaçou...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "Um Aboocaxi encontrado na prateleira dos pães.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "O Berinjelaboo, sempre de bom humor, está em cima de uma estátua nas docas. Será que você consegue manter contato visual com ele por mais de dez segundos?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "Um Berinjelaboo caminhava sem rumo pelo cais.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "Um Milhoboo foi resgatado das garras de um pássaro.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "Um Couveboo que estava em um vaso de plantas.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "O Cocoboo, que gosta de ficar deitado o dia todo, está desfrutando de um lugar estreito e apertado. As latas que caem sobre a sua cabeça de vez em quando o incomodam um pouco.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "Um Cocoboo que estava na dispensadora de uma máquina de vendas automática.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6": "O Tomateboo, um apreciador de paisagens, encontrou um lugar para admirar belas vistas de cima. Enquanto ele admira a paisagem, talvez seja a paisagem que esteja admirando ele também.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "Um Tomateboo encontrado em uma plataforma elevada.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "O Melanciaboo, um fanático pelas alturas, encontrou um lugar perfeito no alto. Há uma placa de publicidade bem ao seu alcance. Será que ele não escalou um pouco alto demais?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Um Melanciaboo que estava em cima de uma placa de publicidade.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "Um Naboboo que estava em um canto remoto da praia.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "Um Brócolisboo encontrado debaixo de um teto.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "Parece que Seis Meses à Deriva encontrou novas pistas.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_1": "Procure por Aboocaxi", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "A Última Caça ao Tesouro", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_2": "Procure por Berinjelaboo", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_3": "Procure por Milhoboo", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_4": "Procure por Couveboo", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_5": "Um Cocoboo que estava na dispensadora de uma máquina de vendas automática.\nAté o lugar mais tranquilo também está repleto de perigos!", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_6": "Um Tomateboo que estava em uma plataforma elevada.\nQuanto tempo faz desde a última vez que você observou a paisagem ao seu redor?", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "Um Melanciaboo que estava em cima de uma placa de publicidade.\nSe depois de analisar um problema de outro ângulo você ainda não encontrar uma resposta... que tal tentar analisar de outra altura?", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_8": "Um Naboboo que estava em um canto remoto da praia.\nPassar protetor solar e tomar sol. Isso é um estilo de vida ou um estado de espírito?", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_9": "Um Brócolisboo que estava debaixo do teto.\nQuem mais queria chamar atenção dos outros foi quem mais passou despercebido.", - "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "Adorável Bangboo: Caça ao Tesouro Online", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Cada acúmulo aumenta o dano causado por Repulsão.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "A resistência à amplificação de anomalia dos inimigos diminui 50%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "O dano de Disfunção aumenta 50%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "A taxa de recuperação de dB aumenta 100%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590004": "Ao aplicar Anomalia de Atributo, o inimigo acumula mais 12% de Atordoamento.\nDurante o Atordoamento, a resistência à amplificação de anomalia do inimigo reduz 50%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "Ao provocar uma Ofensiva, o inimigo acumula 18% de Atordoamento diretamente.\nDurante o Atordoamento, a resistência à amplificação de anomalia do inimigo diminui 50%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "Ao executar um Supremo, o Dano de todos os membros da equipe aumenta 25% por 30s. Derrotar inimigos recupera 600 dB.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Ataque Especial e Ataque Especial Reforçado causam 30% mais dano. Após um Ataque Especial Reforçado, a Taxa de Obtenção de dB aumenta 100% por 20s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "A cada 2s sem receber dano, concede 1 acúmulo que aumenta o dano causado em 15%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "Quando um Agente ativa Ataque em Cadeia/Supremo, todos os Agentes da equipe ganham Sagacidade.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Ao ativar o Ataque Especial Reforçado, a taxa de recuperação de dB aumenta 100%.", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Cerco Final", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Missões de Recompensa 2.1 Beta", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Viagem das Flores Raras", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Missão de Recompensa 2.1 Beta", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Viagem das Flores Raras", - "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002262": "Use a Agente Seed", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1257002262": "Use a Agente Seed", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Execute o Supremo pelo menos 1 vez", - "Activity_BangBooDefense01_OB2.2": "Conclua todos os exames de especialização", - "Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "Conclua todos os exames de integração", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Onde está o tesouro—", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Ehn-nuu ehn na ehn! (Eu achei que tive muito azar de perder {F#a misteriosa instrutora}{M#o misterioso instrutor} assistente na Arena Reverberante...)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Ehn-na ehn nu! (Mas quando finalmente encontro um local de exame simples, o exame foi reformulado!)", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "En-neh... (Ah, que amolação...)", - "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Bolha de Atmosfera de Bangboo", - "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_02": "Conforme os dados, a atividade etérea está aumentando nesta área.", - "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560099_01": "Ótimo... A atividade etérea aqui está diminuindo.", - "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_01": "A atividade etérea está aumentando...", - "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "Quero enfatizar: eu não vou fazer a remoção diretamente, porque me recuso a entrar em contato com dados contaminados por matéria etérea. Mas, se você quiser realizar a remoção, terei o maior prazer em ajudar com o resto.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_03": "A oficial Ray tem monitorado a área de Anomalia de Éter na área A17. Nos últimos dias, a atividade etérea naquela área aumentou muito rápido, e os níveis de fluxo estão bem fortes.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_16": "De qualquer maneira, não podemos deixar a atividade etérea aumentar mais... Precisamos enviar mais equipes de investigação às Esferas Negras para realizar um Extermínio da Linha de Frente e acabar com os Etéreos.", - "Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_Name_01": "Magus", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Só não esperava que o dever de casa chegaria na escola antes de mim no dia seguinte, e ainda veio com um Caminhaboo de brinde.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Agradecer ao Seis Meses à Deriva.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Então é por isso que você precisa da minha ajuda?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_03": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Ehn-na ne-nu, nu-ehn-na. (Ah sim, antes de coletar os tesouros, preciso fotografá-los e registrá-los, isso é um requisito para a certificação da coleta.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "Na-ehn nu-na! (Já encontramos o tesouro daqui, vamos para o próximo lugar!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_03": "Certo, vamos procurar juntos.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Onde está o tesouro—", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Caminhaboo", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Encontramos o brinquedo da moda e todos ficaram felizes", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo disse para irmos logo ao próximo local", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Caminhaboo", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_01": "Incrível! Vocês juntaram tudo tão rápido!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_12": "Mesmo sem muitas informações, encontrar alguém pode ser difícil, mas não é impossível. Primeiro, vou mandar colocar uns cartazes de desaparecido pra ver no que dá.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Após deixar o Seis Meses à Deriva com Yi, você sai do Sān-Z STUDIO e volta para casa com o chá com leite que a Ellen ofereceu.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "Seis Meses à Deriva também se esforçou muito.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_02": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_05": "E eu pensando que você era todo-poderoso em Ridu...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_06": "Por mais cruel que fosse, ficar adiando não ia ajudar em nada, então tive que ser sincero com o pequeno e contar que a busca tinha fracassado.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_07": "Não consigo fazer ele aceitar outras coisas, então vou precisar da sua ajuda...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_10": "Tentei consolar ele, até ofereci outras coisas. Mas ele é teimoso, tem sua própria convicção. Parece que tem um vazio no Núcleo Lógico dele que nada consegue preencher.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Conversar com o Seis Meses à Deriva.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_02": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_12": "A\u00A0Caça ao Tesouro.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_14": "A História da Caça ao Tesouro do Bangboo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "Você publica na Interlaço as fotos da caça ao tesouro junto com a foto final do grupo, todas com títulos e descrições.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Durante a noite, surpreendentemente, vocês conseguem realmente entrar em contato com o mestre do Seis Meses à Deriva.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_19": "Ehn-ne, na-nu! (brigado, pessoas gentis, por me ajudarem a encontrar meu mestre!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Enquanto você conversa com Ellen, Seis Meses à Deriva pega da prateleira o Aboocaxi, que estava disfarçado de pão.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_10": "Ne-nu, ehn-ne-nu... (Nunca tive um começo tão maravilhoso! Com a ajuda de duas pessoas gentis, tenho certeza de que a caçada ao tesouro vai dar super certo!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_14": "Entendi, não é bom comemorar antes da hora. A gente nunca sabe que imprevistos podem aparecer até tudo terminar.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_17": "Na-nu ehn-ne... Na-ehn? (Não é à toa que sempre passo aperto quando tento pegar pilhas do lixo pra comer... Será que é porque começo a comemorar antes mesmo de ver quanta carga ainda resta?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "Ehn-ne, na-nu... (Que pena... achei que, se não comemorasse, meu desejo ia se realizar...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Ehn-ne, na-nu-na! (Se eu pudesse fazer outro desejo, eu gostaria de sempre achar baterias descartadas ainda com carga nas lixeiras, pelo menos até conseguir encontrar o mestre!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Vamos tirar uma foto juntos", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Depois que a foto foi capturada, Seis Meses à Deriva pula na plataforma e tira o solitário Berinjelaboo da estátua.\nQuando Seis Meses à Deriva volta, Ellen franze a testa, parecendo estar preocupada com algo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Ellen está falando com o Seis Meses à Deriva?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_12": "Hm? Você parece arrependido. O que foi?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_15": "Foi mal, eu tava de fone falando com uma amiga.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "Nha-na-nhu! (Ufa, que bom que não te irritei....)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_20": "Primeiro, vamos ajudar esse pequeno a encontrar todos os \"tesouros\". Prometi que íamos fazer isso juntos.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Logo após terem resgatado o Milhoboo das alturas, de repente, outro Bangboo aparece, bloqueando o caminho do Seis Meses à Deriva.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "Ehn-nana! (Então vou levar agora mesmo!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_05": "Ehn, ehn-na. (Tarde demais! Se você quiser ele, vai ter que passar por cima de mim primeiro!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_15": "Que bom que dá pra decidir o vencedor de forma tranquila... mas será que existe um jeito mais fácil?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_01": "Quero Uma Bateria de Ouro", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_02": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Ehn-nuh ahn! (Espero encontrá-lo antes dos outros Bangboos.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Você achava que seria fácil levar o Couveboo, que se disfarçava na planta, mas uma \"fera\" aparece repentinamente e bloqueia o caminho de Seis Meses à Deriva.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Diante do obstáculo, o Seis Meses à Deriva corajosamente escolhe enfrentá-lo, e, quando os dois lados começam a se confrontar...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_04": "Achei que a Ellen tinha recusado vir porque queria ficar em casa dormindo, mas na verdade ela tinha um compromisso com você!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "{F#A}{M#O} gerente já é suficiente, e além disso, você já combinou de fazer compras com a Lynn e as outras.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_11": "Vá se divertir!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "Seis Meses à Deriva, que estava em um impasse com o gato preto, chamou a atenção de Rubi.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_23": "Numa hora dessas, você devia é correr!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Como esperado, Seis Meses à Deriva sofreu um arranhão. Porém, quando Ellen se aproxima, o gatinho foge rapidamente.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "O triste Seis Meses à Deriva guardou, melancolicamente, o Couveboo.\nComo compensação, Rubi compra várias baterias para o Seis Meses à Deriva, esperando que ele se recupere logo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "É melhor descansar um pouco antes de procurar o Seis Meses à Deriva em outro lugar.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_04": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "Ehn, ehn-ne-nhu ehn! (Da última vez, um cachorro malvado queria morder uma menina e eu o afugentei!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Não sabia que era tão poderoso!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Por fim, Ellen pega uns aperitivos que levava consigo e consegue atrair o cachorro.\nSeis Meses à Deriva aproveita a oportunidade para pegar Cocoboo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Ela tirou umas fotos do Seis Meses à Deriva ontem, e parece que ele bombou na Interlaço.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_06": "Ehn-ne? (Eu vou explodir?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Após tirar a foto, algo inesperado acontece e impede o Seis Meses à Deriva de pegar o Melanciaboo. Uma criança, vestida como guardião do tesouro, aparece de repente.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Após a derrota dos dois Guardiões, o Seis Meses à Deriva pega o Melanciaboo cuidadosamente.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Criança Loira Amigável", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_03": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_01": "Na-ne, ehn-nu! (Faltam só mais dois, vamos continuar a caça ao tesouro!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "Na-ehn ne-na! (Encontramos um Naboboo, agora só falta um tesouro!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_02": "Toda essa caça ao tesouro...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_07": "Logo...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Sem nenhum obstáculo, Seis Meses à Deriva recupera o Naboboo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_01": "Na-ne, ehn-nu! (Falta só mais um, vamos continuar a caça ao tesouro!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Quando o Seis Meses à Deriva pega o Brócolisboo, a tensão de seu coração finalmente se dissipa.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Mestre do Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Eu achei que as recompensas de uma rodada do evento não seriam suficientes para ajudar o Seis Meses à Deriva a encontrar seu mestre e que precisaríamos de coletar durante várias rodadas, mas você encontrou outra maneira de ajudá-lo.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "As fotos com pistas que ele obteve...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Claro, eu também não sou totalmente altruísta. Embora eu tenha dado pistas, ele ainda precisa passar por alguns testes.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Sim, eu planejei tudo, exceto a parte do gato arranhando! Não queria que ele se machucasse!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Este é um adereço de evento usado pelo Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Isso também facilita o contato.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_03": "Me espere, meu Boo! Estou dirigindo e nem quero saber dos obstáculos e dificuldades pelo caminho. Nada vai me impedir de te levar para casa!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Mestre do Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_Name_01": "Seis Meses à Deriva", - "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_01": "Os Etéreos próximos diminuíram significativamente... Parece que a atividade etérea da área também baixou.", - "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_07": "{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma mudança na atividade etérea desta Esfera Negra.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "Por favor, não brinque comigo. Sou apenas um assistente que registra os dados, não vou te ajudar a sair mais cedo... nem mesmo se você deixar eu tirar uma foto com Seed!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Ehn-ne, na-ne. (Sou o oficial de comunicações deste treinamento, codinome \"Mercury\", não sou o Carvãozinho. A\u00A0Capitã me disse para não deixar a Seed matar a aula, então eu não sou o Carvãozinho.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "A Seed tem apresentado alguns problemas de ausência. E agora mesmo, ela desapareceu novamente...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Desculpe! Recebemos o aviso do Mercury enquanto estávamos a caminho do treinamento, então aproveitamos para trazer a Seed de volta. Acho que ainda dá tempo, certo?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Quanto ao resto do plano de treinamento, Orfeu vai \"ajudá-la\" pessoalmente até a conclusão.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_Name_05": "Magus", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Agora você pode descansar, Seed... O que você está rabiscando na lista de distribuição de suprimentos pós-treinamento de hoje?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "Seed e Seed Sênior, Orfeu e Magus, Mercury e Carvãozinho...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "E tem {M#o gerente da locadora, e a outra gerente, que parece o gerente}{F#a gerente da locadora, e o outro gerente, que parece a gerente}, e o Eous e os outros Eous que se parecem muito com o Eous...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Chega, pare de brincar com a Seed.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Aff, desisto. Enfim, vou hibernar um pouco e deixar tudo nas mãos {M#do investigador}{F#da investigadora}!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Obviamente! Alguém acabou de repetir en-nah!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_Name_01": "Magus", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Eu sabia que você ia ajudar. Depois do treinamento de ontem, a Seed ficou murmurando seu nome até enquanto dormia.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Eu também ouvi... Parecia ser apenas um murmúrio como \"Vamos nos divertir!\".", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Me desculpe. A Capitã só tem um senso de responsabilidade extraordinário com as pessoas ao seu redor... E claro, às vezes isso vem acompanhado de exigências rigorosas.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Hoje é a Orfeu quem vai participar do treinamento. Com a capitã e você presentes, tenho certeza de que nada dará errado.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Vou ajudar a Orfeu da melhor forma possível!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Pode deixar comigo!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Ehn-neh ehn eh. (Então, este é o plano de treinamento de vocês para hoje, {F#investigadora}{M#investigador}. Por favor, dê uma olhada!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_Name_02": "Magus", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "Iuhul! O treinamento finalmente acabou.\nEi, Trigger, vou te levar para casa!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Hum... Naquele dia eu saí voando, me transformei em uma ilha, e depois abracei a Orfeu, transformando ela em uma caçadora com lança!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Ela quis dizer que fez o Seed Sênior flutuar sobre o mar, transformando-o em uma plataforma adequada para pesca, facilitando a conclusão da missão da Orfeu com suas novas habilidades de pesca.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Apesar de ter tirado um belo zero no treinamento de combate, a capitã ainda aprovou a Seed quando viu o quão bem ela trabalhou com a Orfeu.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Naquela vez, a capitã também \"coincidentemente\" entrou em modo de repouso.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Proxy, depois vamos pescar! Quer dizer, fazer treinamento marítimo, né? Se você tiver um tempo.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Se for com vocês, posso me transformar em uma ilha e voar pelos céus várias vezes!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Exatamente. Parece que você está começando a entender o bangboonês dela... Este é um passo essencial para estar no nosso time.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Claro. É natural recuar diante de missões difíceis, mas ela nunca foi covarde. Só essa coragem já é suficiente ela ser impressionante!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Uma ótima avaliação, entendi.\nEstrela brilhante do dia, decidi te levar para comer um macarrão super picante depois do treinamento de hoje.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "N.º 11, você fica responsável pela missão dos suprimentos depois do treinamento.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_06": "Como construto inteligente, ela entra em curto-circuito se comer a sopa super picante... eu já vi isso com meus próprios olhos.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Parece que você sabe muito sobre construtos inteligentes. Preste bastante atenção no treinamento de hoje.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Ehn-neh ehn eh. (Este é o plano de treinamento de vocês para hoje, {F#investigadora}{M#investigador}. Por favor, dê uma olhada!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Claro. É natural recuar diante de missões difíceis, mas ela nunca foi covarde. Só essa coragem já é suficiente ela ser impressionante!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_Name_01": "Magus", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_09": "Na-ehn! Eu sou um construto inteligente com forma humana, e esse segredo só a N.º 11 sabe!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Hum, {M#o investigador}{F#a investigadora} Proxy sempre diz aos outros que eu sou humana, e mesmo agora que estamos só nós aqui, {M#ele}{F#ela} continua mantendo o segredo!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Continua fingindo? Agora você está até me assustando!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Você realmente é profissional.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Ehn-neh ehn eh. (Este é o plano de treinamento final de vocês, {F#investigadora}{M#investigador}. Por favor, dê uma olhada!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Na-ne, ehn-nu-na. ({F#Investigadora}{M#Investigador}, agradeço pelo seu árduo trabalho árduo, fiquei feliz por trabalhar com você.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "A humildade não é uma virtude essencial para um bom soldado. Pelo contrário, você deveria ter mais orgulho das suas habilidades.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Mesmo com a minha supervisão, você realmente não é uma pessoa comum por conseguir completar o treinamento com nossos membros em tão pouco tempo.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Iuhul! Você não é humano, será que é um construto inteligente? Deixa eu te cutucar?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Ei, se você usar o Seed Sênior para cutucar uma pessoa comum, vai acabar machucando ela!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Não se preocupe, eu conserto {F#ela}{M#ele} depois!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Bem, aqui vou te chamar de {F#investigadora}{M#investigador} independente. Se você não quer beber suco de limão com óleo de motor, é melhor correr...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_Name_03": "Magus", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "A versão original da última instrução deveria ter sido \"detonar a bomba na posição α\", mas o meca foi hackeado e a instrução foi sobrescrita. A instrução modificada foi \"localizar o indivíduo com alta atividade etérea e detonar a bomba a curta distância\".", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "As ordens finais dos mecas eram \"localizar indivíduos com alta atividade etérea e detonar bombas a curta distância\", não eram?", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "\"Aquela... Etéreo enorme... é um ser simbiótico, como Nínive... aquela substância... vermelha... matéria etérea... fios... fazer nossos corpos... consciência...\"", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "O laboratório foi fundado muitos anos atrás. Quando eu ainda era um estudante, ele era o principal centro de pesquisa de \"matéria etérea especial\" em toda Eridu.", - "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "O laboratório continha uma quantidade significativa de matéria etérea rara e especial. Para as pessoas comuns, essa matéria é perigosa e inútil, mas, para os estudiosos, ela é um tesouro de valor inestimável.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "Ehn, ehn na ehn! (Assistente, os Bangboos já estão ficando ansiosos. Podemos começar o teste oficialmente?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "Você ficou responsável pelo exame?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_Name_02": "Seed", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Ehn, ehn-na! (Com sua ajuda, os exames da Arena Reverberante, onde trabalhei, teve uma taxa de aprovação altíssima nunca vista antes. Todos os Bangboos que você treinou foram aprovados, sem exceção!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "Ehn nah! (Te encontrei no momento mais tenso da minha vida. Será que os humilhados serão finalmente exaltados?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "Também tenho sorte de poder orientar vocês.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "Ehn... Ehn-ne? Ehn-ne!? (Pensando bem... como assim todos os Bangboos sub tutela {F#da}{M#do} assistente foram aprovados? Por acaso você descobriu um código de trapaça? Tem algum comando que pode amplificar nossas habilidades?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "Eita, segura a onda aí, meu jovem.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Ehn nuh ahn ne an! (Ah, assistente, no primeiro teste simulamos um encontro com um Etéreo na natureza. Precisamos ter muito cuidado com os inimigos escondidos na vegetação!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_01": "Ehn-nah ehn? (Quem foi o melhor Bangboo nesse exame?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "Ehn nu ehn na nhu ne! (Desconsiderando os Bangboos que já foram aprovados, acho que Namiraboo foi o melhor. Com a ajuda dele e {M#do}{F#da} assistente, ser aprovado vai ser melzinho na chupeta!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "Ehn-ne, ehn-ne. (Mas eu ouvi dizer que Namiraboo é frio e calculista, ele tá sempre sozinho e quieto. Mesmo tentando muito, é difícil conversar com ele.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "Chegando ao local do exame, você encontra os Bangboos já reunidos e envolvidos em uma conversa acalorada.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "Ehn nah ehn! (Silêncio, pessoal! {F#A instrutora}{M#O instrutor} assistente chegou.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "Como é bom ver todo mundo animado!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_09": "Quero ver todo mundo botando pra quebrar hoje!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_12": "Ehn-na-nu. (Acredito que, sob a orientação {M#do instrutor}{F#da instrutora} assistente, todos vão conseguir passar no exame com boas táticas e pensamento estratégico!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_13": "Bora começar o exame, galera!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "Ehna nah ehn, ehn-na! (Com a orientação {F#da instrutora}{M#do instrutor} assistente, acho que estou começando a me acostumar a enfrentar Etéreos!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "Vocês foram ótimos, principalmente o Batalhaboo!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "Você foi ótimo em explorar as fraquezas dos inimigos.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_01": "Ehn-an na eh. (Hoje temos um novo aluno participando do exame.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Ehn ne? (Você quer se apresentar primeiro?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "Neh... (O... b-briga...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "...ehn-ne. (...do a t-todos.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Ehn ehn na nu! (Como assim? Você tá querendo brigar com todos nós?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "Ehn-ne... Ehn-ne. (Então esse é o Namiraboo? Chegou agora e já quer sair na mão com todo mundo? Ele é mesmo tão terrível quanto dizem.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "Ehn-ne... (S-Sin...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "Ehna na en? Ehn! (Ele ainda admite? Ele deve estar muito bravo!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "Ehn-ne! (...to muito!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "Ehn-na ehn hen ne. (Foi mal, já entendi. A gente não vai mais incomodar você...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "Ehnu!! (M-mesmo!!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Caramba... Desculpe se incomodamos você, mas, por favor, não se irrite. Não temos más intenções, só queremos te conhecer.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_16": "Por algum motivo, quando você chega no local do exame, parece estar havendo uma confusão.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "Ehnna ehn ehn. (Não é nada, só um novo aluno que veio participar desta rodada de exames. Eles precisam de tempo para se conhecerem melhor.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_20": "Ehn, nah ehn! ({F#A instrutora}{M#O instrutor} assistente já chegou. Vamos começar o exame!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "Poucas Palavras", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "Durante o intervalo, o Bangboo explica o que aconteceu antes no local do exame.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "Ehn-nah... (Então foi isso que aconteceu...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_07": "Mas o Namiraboo parece ser tão bonzinho.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Ehn ne ehn noo! (Concordo com {M#o instrutor}{F#a instrutora} assistente. Namiraboo não é tão terrível como dizem.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "Ehn na ehn ehn nu. (Durante o exame, ele se esforçou muito pra ajudar todo mundo.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "Ehn-na eh... Enh nu ehn. (Pode ter sido um mal-entendido. Talvez ele não estivesse sendo maldoso. Quero trocar uma ideia com ele quando o exame acabar hoje.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_13": "Isso aí. Primeiro, foco no exame!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "Ehn nu ehn uhn! (Aquilo foi só um mal-entendido. Se você explicar direito, todos vão entender!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_02": "Ehn-ne! (N-não, não!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_03": "Ehn ehn-na! (Não precisa ficar com vergonha. Aquilo não foi culpa sua.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_05": "Ehn-anh nah ehn nah. (Não tem problema, se você não souber o que fazer. {M#O instrutor assistente é um mestre}{F#A instrutora assistente é uma mestra} de Bangboos incrível e pode nos ajudar!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "Enquanto você conversa com o Treinador Aster, Batalhaboo e Namiraboo se aproximam.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "Ehn-nah. Ehn ehn nu ah! (Já faz tempo que ele tem esse problema. Como não encontrou uma solução, começou a se isolar para evitar esses mal-entendidos.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_10": "Entendi. Pode deixar comigo.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_11": "Posso consertar isso rapidinho.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "Ehn... nah! (O... b-brigado!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "Poucas Palavras", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "Você conserta Namiraboo, e os outros Bangboos começam a chegar no local do teste.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "Ehn nah! Ehn ehn nuna ehn. (Sinto muito, pessoal. Não fui claro ontem. Quero ser amigo de vocês, mas tive um problema no módulo de linguagem e acabei causando um mal-entendido.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Ehn nah ehn! Ehn! Na ehn neh? (Ontem, eu tentei agradecer por me receberem e me desculpar. Eu não queria brigar, fiquei feliz por fazer o exame com vocês. Podemos ser amigos?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_04": "Ehn?? (Então o Namiraboo não é um valentão frio e calculista!?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "Ehn nhuuu! (Então foi isso! Tirei conclusões precipitadas, me desculpe!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_06": "Ehn-na, ehn-na! (Eu também preciso me desculpar. Sou o treinador, e não me dei conta do problema. Eu te deixei desconfortável ontem.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_08": "Parece que o módulo de linguagem do Namiraboo...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "Voltou ao normal.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Ehn-na ehn naen! (Que bom que estão todos se dando tão bem... Se trabalharmos juntos, vamos passar no exame final!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_11": "Que comece o exame!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "Poucas Palavras", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Ehn, ehn nu, ahn. (Não é questão de ser cuidadoso. Eu não queria causar mal-entendidos de novo. É uma situação bem chata pra todo mundo envolvido.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne! (À medida que fui conhecendo melhor a comandante, percebi que, ela faz umas coisas estranhas às vezes e pode dizer coisas que confundem os Bangboos, mas ela é uma pessoa ótima!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Ehn ehn-ne! (Antes {F#da instrutora}{M#do instrutor} assistente, era a Seed que nos treinava, e ela se esforçava muito.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_10": "Ehn ehn nah eh nu. (A única tarefa dela era me acompanhar no exame, e ela não tinha obrigação de me guiar no combate, mas usou seu tempo de descanso para ajudar. Eu sou muito grato!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "Ehn-na ehn nu ah... (O treinador Aster disse que a Comandante Seed está em missão esses dias e não vai poder treinar a gente, que pena...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "Vocês não teriam passado no exame se não fosse por ela.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "Ehn-na ehn! (Sem suas táticas e sua experiência em batalhas com Etéreos, não assimilaríamos o treinamento da Seed tão logo, e muito menos teríamos passado nas primeiras rodadas dos exames com tanta facilidade!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "Legítima Defesa", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "Bater em Retirada", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "Mestre dos Jogos", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_01": "Ehn-nah ehn. (O exame acabou, obrigado pelo trabalho duro, {M#instrutor}{F#instrutora} assistente.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "Infelizmente, a Comandante Seed acabou não aparecendo.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "Ela não conseguiu chegar a tempo.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Ehn, ehn-na ehn ne en. (Me desculpe pela pressa, mas preciso ir. Os Bangboos estão ansiosos para receberem suas notas e solicitarem o Certificado Militar de Bangboo de Combate.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "Deixo o resto com você, Treinador Aster.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_07": "Também vou nessa.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "Você se despede do Treinador Aster, e ele vai embora. Pouco depois, você ouve uma voz conhecida.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_09": "Ehna-na ehn. (O exame acabou. Obrigado por seu trabalho, {F#instrutora}{M#instrutor} assistente.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "Ehna nuh ehn-na. (Com sua ajuda e a de Seed, todos passaram no exame.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_02": "Ehn-nah ehn nu. (Já terminamos nossa cooperação com os militares. Finalmente posso ficar tranquilo.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "Quero rever os exames.", - "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_01": "Segundo o último teste, descobri que preciso de mais matéria etérea ressonante para maximizar a efetividade do Núcleo Harmônico.", - "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_08": "Resumindo, os Núcleos Harmônicos são recipientes especializados para armazenar matéria etérea ressonante. Os Motores Harmônicos são baseados na combustão dessa matéria, e ajustam seu desempenho de propulsão através da ressonância de ondas sonoras em frequências específicas.", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Ehn-ne ehn-na na ehnu... (Quando ele conta suas experiências de batalha, vários dizem \"uau\", e nem mesmo mais elegante e experiente dos Abacaboos consegue evitar olhar para ele...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Ehn-neh ehn... (É tudo culpa sua, Frutinha Dundun, você tinha que me contar...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Ehn-neh-ne... ehn-ne-en-nhe! (S-sim. Eu encontrei Frutinha Dundun na banca de jornal ontem e criei coragem para dizer oi. Descobri que ele me conhece faz tempo!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Ehn-ne eh neh ehn. (Conversamos muito sobre poesia e céus estrelados, e descobrimos tantos lugares para irmos juntos... Frutinha Dundun me fez perceber que ser uma \"pessoa artística\" também traz muita, muita felicidade.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "Ehn neh... (Frutinha Dundun...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Frutinha Dundun", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "No meio da praia lotada, um Bangboo faz um discurso, gesticulando muito.\nSeus gestos são graciosos e sua voz apaixonada, ele parece um líder nato...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "Em suma, aqueles traiçoeiros armaram para mim, e eu acabei aqui, preso neste corpo fraco e frágil...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Ehn... ehn nah ehn! (Lá vamos nós de novo... Já é a milésima primeira besteira que ele fala!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "Gaivotinho do Porto Elpis?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "O Bangboo consegue alternar os hemisférios do cérebro...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "En-nhu... Nhu! (Sim, sou eu... e meu outro núcleo lógico!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "Exatamente! Sua chegada aqui hoje é manifestação divina de meu pai. Você é {F#a mensageira mencionada}{M#o mensageiro mencionado} no oráculo!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "Ehn, ehn nah eh? (Ah, será que o Deus do Mar pode fazer essas duas linhas de código voltarem ao normal?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(Olhar para a garrafa)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Hoje, outra mensageira do meu pai chegará aqui!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Para aguardar sua chegada, o ritual será adiado... {M#Bondoso mensageiro}{F#Bondosa mensageira}, peço que aguarde um momento!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Você passeia pela praia até anoitecer e depois volta para onde está o Filho do Deus do Mar.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "A Senhorita Esme também aparece na praia.\nÀ distância, é possível ouvir uma discussão entre ela e o Filho do Deus do Mar.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "O Espectro tem um coração frágil, e chora de solidão. Isso é verdade? Quando eu recuperar meus poderes, vou entrar na Esfera Negra e ver pessoalmente!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "Ehn nah neh ehn. (Da próxima vez que eu encontrar um, vou prestar mais atenção...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "A vida na Esfera Negra está tão chata que os Espectros acabaram possuindo aventureiros azarados para se infiltrarem em Nova Eridu.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Quando os pequenos ficam na rua até tarde, ele os encontram e levam de volta para casa... então, \"toc, toc, toc\" na porta!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "À meia-noite, ele os envolve em um abraço frio e pegajoso. Seus braços e pernas ficam imóveis, seus ouvidos ensurdecem e suas engrenagens se espalham pelo chão com...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(Espera, crianças não têm engrenagens...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(Isso não parece uma história para Bangboos?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "Você tosse alto para interromper a história de Etéreos.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_15": "Ehn nah ehn! (S-socorro! Me ajudem!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "Não se preocupe, senhorita. Apenas confidencie seus desejos ao mar, e você ficará sob a proteção de meu Pai, abençoada por sua graça divina.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_17": "A partir de agora, nenhum Etéreo poderá lhe ferir!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_18": "Ehn? Ehn-nah! (J-jura? Tá bom! Entendi!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_01": "{F#Querida mensageira}{M#Querido mensageiro}, conheça a outra mensageira do meu Pai, a primeira e única—", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_02": "Hã? Espera, cadê a Senhorita Médium?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_03": "Nosso encontro está nas mãos do destino!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_04": "Claro! É uma revelação do Deus do Mar para mim!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "Horas se passam, os outros Bangboos já foram embora, mas o Filho do Deus do Mar permanece no porto.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_08": "Você espera um pouco mais...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "Há alguns dias, as ondas trouxeram estas garrafas para a barraca de peixes, com uma revelação divina: \"O Filho do Deus do Mar, que se perdeu na terra, está prestes a regressar\". É meu dever acompanhá-lo de volta!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "Então, atravessei o mar na direção deste reencontro predestinado! Há quanto tempo não nos vemos, meu amado mestre!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "Os dois Bangboos se abraçam fortemente, tanto quanto seus bracinhos curtos permitem.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "Filho do Deus do Mar, perdido na terra, aquele seu irmão traiçoeiro continua por aí, procurando por você!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Abrir a Garrafa dos Desejos do Feiticeiro do Mar.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Abrir a Garrafa dos Desejos da Mensageira Noturna.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Abrir a Garrafa dos Desejos anônima.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_02": "Feiticeiro do Mar", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_06": "Você está me enganando! Vou contar para o professor!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Ehn, ehn-ne... (Preciso me esforçar para ser o Bangboo-estrela deste mês...)", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_21": "Pensando bem, quando ainda estava na escola, a Lucy já gostava de quebrar as regras... No final, ela abandonou os estudos e fugiu para a Zona Externa. Ela sempre tinha opiniões únicas sobre vários assuntos.", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_20": "Parece que a Senhorita Lucy e seus companheiros já terminaram de modificar as pranchas de surfe e a primeira área de surfe! O pessoal da Zona Externa é sempre tão empolgado assim em tudo que faz?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_09": "E se você participar da festa enquanto espera? É open bar de Combusnitro! Isso vai atrair ela!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Que pena! Eu tava quase conseguindo controlar todos os eletrônicos daqui.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Então cheguei na hora certa! Ainda bem...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "Ufa!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "Mas isso não faz parte do plano, né?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Os comandantes querem melhorar o sistema de atribuição de missões para aumentar a eficiência da nossa equipe. Vamos fazer uns testes de afinidade para encontrar colegas com mais entrosamento.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "É fácil! É como encontrar dois sapos coaxando juntos na lagoa.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "Afinal, vamos fazer uma colaboração importante! Quando se bebe rápido demais, não dá pra sentir o sabor.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Macarrão, hambúrguer, sopa picante... Será que vai fazer uma mistura explosiva com Combusnitro?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_01": "Magus", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Depois de encontrar a Seed, os registros de batalha e os dados obtidos são transmitidos para o banco de dados da Fada.\nApós a análise, os resultados são surpreendentes...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Os comandantes quebraram a cabeça com seus dados por um bom tempo. Depois, tivemos que refazer todos os exercícios várias vezes. Todo mundo ficou exausto...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "Bom trabalho...", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "Faz sentido.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "Já me convenceu...", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "Montar fotos?", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "Minijogo?", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "Posso tentar.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "Talvez na próxima.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Vou dar uma olhada agora.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Vou dar uma olhada daqui a pouco.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "As páginas restantes dos quebra-cabeças vou pensar depois do expediente... por favor, volte na próxima vez!", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "Lisa", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "Ainda tem algumas páginas de quebra-cabeças incompletas, vai terminar na próxima vez?", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "Lisa", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "Parabéns! Eu sabia que você conseguiria completar todos os desafios de \"Montagem de Fotos\"!", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "Ufa, finalmente posso entregar meu manual com autógrafo...", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "Lisa", - "Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_002": "Após a última investigação, a Magus e a Trigger também trouxeram amostras similares de cristais de Éter.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_018": "... você se aproxima e dá logo um soco nele.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_026": "É... só isso?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_027": "Espera, é só isso? Mais nenhum outro passo?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_028": "O que fiz foi tão simples quanto colocar ketchup no bolo. Não mereço tantos agradecimentos assim.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_033": "E depois... ajudar eles a darem o soco do jeito deles!", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_034": "Ah... é mesmo?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_037": "Claro! Tão sério quanto regar minhas flores.", - "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Garafas obtidas hoje", - "Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "Garrafas já obtidas", - "Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "Total de garrafas jogadas", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Hã? Drones? De onde eles vieram?", - "Activity_Rhythm_ProgressEasy": "Conclua todas as músicas no modo fácil", - "Activity_Rhythm_ProgressHard": "Conclua todas as músicas no modo difícil", - "Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "Conclua \"Cerco Final: Batalha Feroz\"", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Com energia suficiente e sem mover o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico}, ou ao arrastá-lo para trás, pressione para ativar:\nRecua executando um corte, depois realiza uma investida à frente, causando muito Dano Físico.\nAtivar esta habilidade pode acionar uma Esquiva Perfeita e recuperar 10 pontos de Rito da Espada.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson", - "Arcade_Player_Name_141461": "O sol se pôs", - "Artifact_1339926_briefdes": "A resistência à amplificação de anomalia dos inimigos aumenta em {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate.", - "Artifact_1339926_des": "A resistência à amplificação de anomalia dos inimigos aumenta 50% em {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} área(s) de combate.", - "AutoEvent1000310_3": "\"O contêiner de carga está com níveis excessivos de atividade etérea. O conteúdo provavelmente foi corrompido por matéria etérea.\"", - "AutoEvent1011304_7": "\"{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma atividade etérea considerável. Nossos amigos Bangboos estão em posição de risco...\"", - "AutoEvent1011305_7": "\"{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma atividade etérea considerável. Nossos amigos Bangboos estão em posição de risco...\"", - "AutoEvent1981507_1": "\"{M#Mestre}{F#Mestra}, alta atividade etérea encontrada nessa empilhadeira. Isso combina com a evidência que a oficial Qingyi coletou antes.\"", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}} pontos. Ao ativar a Habilidade Extra: Forjado na Fornalha, o Ataque Subsequente ignora mais {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% da DEF dos inimigos.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Foco da Mira", - "Avatar_Female_Size02_Brujas": "Orfeu & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orfeu & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orfeu Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_FullName": "Orfeu Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_Piece": "Close-up de Agente: Orfeu & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lúcia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lúcia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lúcia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lúcia", - "Avatar_Female_Size02_Seed": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Close-up de Agente: Seed", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} pontos e o Dano CRIT aumenta {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Agressão", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "O ATQ aumenta {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} pontos e o Dano CRIT aumenta {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Ataque Direto", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Todo o dano causado aumenta {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Cerco Letal", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "Na próxima vez que Seed executar Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title, consome Eco do Coração e obtém 0,05 pontos de Vigor de Aço.", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Eco do Coração", - "AybssHeat_24_Des": "A resistência à amplificação de anomalia de todos os inimigos aumenta 40%.", - "AybssHeat_43_Des": "A resistência à amplificação de anomalia dos inimigos aumenta. Quando eles são atordoados, ela aumenta ainda mais.", - "AybssHeat_4_Name": "Inimigos de Elite e chefes ganham 30% mais Máx. de PV e resistência à amplificação de anomalia.", - "AybssHeat_53_Des": "A resistência à amplificação de anomalia dos inimigos aumenta drasticamente. Fica ainda mais alta quando os inimigos estão atordoados.", - "AybssHeat_61_Des": "A resistência à amplificação de anomalia dos inimigos aumenta drasticamente. Fica ainda mais alta quando os inimigos estão atordoados.", - "AybssS2_Trend_Desc_03": "Desafio - Sem Dano têm mais chances de conceder Equipamento. As Assistências de Bangboo serão completamente carregadas ao entrar em combate.\n\n\"Estar armado até os dentes permite a qualquer um se transformar em um tanque ambulante\".", - "BangBooDefence_Unlock": "Bloqueado", - "BangbooDefense_DataDesc13016": "O Aprimoramento de Bangboos requer 5 Pontos do Exame a menos.", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "O ATQ dos inimigos nos arbustos ilusórios diminui 30%.", - "BangbooDefense_DataDesc13038": "O Aprimoramento de Bangboos requer 4 Pontos do Exame a menos.", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "Os Bangboos recuperam PV aos poucos nos carregadores solares.", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "Recupera 12 Pontos do Exame ao destruir um coágulo de miasma.", - "BangbooDefense_DataDesc13043": "Bangboos disponíveis +1", - "BangbooDefense_DataName13038": "Chip de Redução de Custo", - "BangbooDefense_DataName13040": "Chip Tático de Ataque Gigante", - "BangbooDefense_DataName13043": "Chip de Recursos Ilimitados", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Os Etéreos escondidos nos arbustos ilusórios só aparecerão após serem bloqueados. Coloque Mercury em posições estratégicas para interceptar os Etéreos escondidos nos arbustos!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Tente colocar os Exploboos primeiro para obter Pontos do Exame! Além disso, tome cuidado com os Arimãs neste exame. Eles são rápidos e não podem ser bloqueados até sofrerem dano. Use o Snapster de forma estratégica para eliminá-los na parte inferior do campo!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650004": "O Abacaboo pode ajudar seus companheiros a recuperar energia. Posicione o Abacaboo estrategicamente para dar assistência aos outros Bangboos na batalha!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650006": "Novas informações! A Lenhadora é um inimigo grande e aparece no final da fase! Esse inimigo é veloz e causa muito dano em área. Posicione os Bangboos estrategicamente para derrotá-lo.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "Esta fase tem uma nova mecânica de terreno: o carregador solar. Tanto os Bangboos quanto os inimigos no carregador solar receberão um bônus de ATQ. Use essa funcionalidade\u00A0de maneira estratégica.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Use os controladores estrategicamente para ativar o carregador solar e ajudar seus Bangboos em combate, ou para evitar que os Etéreos recebam os bônus do carregador solar.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Para passar no Exame com mais facilidade, tente usar o Chip Tático de Supressão de Recarga para curar o pequeno Bangboo no carregador solar!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650010": "A área de ataque do Excaliboo aprimorado pode alcançar vários inimigos, tornando-o a escolha perfeita para enfrentar grandes ondas de inimigos!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650011": "O Malignoboo precisa derrotar inimigos para ficar mais forte! Posicione o Malignoboo estrategicamente para acelerar seu fortalecimento, e ele surpreenderá você no exame!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Um inimigo gigante apareceu! O Guerreiro Bruto está se aproximando do campo de batalha! Ele tem um ATQ devastadoramente alto, então tome muito cuidado ao enfrentá-lo!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "O nível de dificuldade do exame aumentou. Cuidado com os miasmas simulados! Os Bangboos não podem ser colocados nessas áreas, e os Etéreos ficarão ainda mais poderosos sob o efeito do miasma!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "Novas informações! A chave para limpar os miasmas simulados é destruir o coágulo de miasma no centro. Aproveite as fraquezas dos miasmas simulados para enfrentar o próximo desafio!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "Além dos miasmas simulados, esta área também tem Arimãs espreitando pelos cantos! Eles devem ser os seus principais alvos!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "Neste exame, os Bangboos sofrerão ataques intensos. É o momento perfeito para a Senhorita Esme entrar em ação! É recomendado colocá-la estrategicamente para curar os Bangboos em uma grande área!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650017": "Os inimigos vão aparecer em ondas e atacarão de três frentes do campo de batalha. Fique de olho na velocidade de ataque deles e envie seus Bangboos para eliminá-los de forma estratégica!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650018": "Um inimigo enorme se aproxima! O Arauto da Chama está vindo para o campo de batalha. Ele causará dano em uma grande área periodicamente. Tenha muito cuidado!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Mecanismo do exame: neste exame, há uma grande quantidade de Pontos do Exame, mas só se pode usar até dois Bangboos.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Mecanismo do exame: neste exame, derrotar inimigos vale Pontos do Exame, mas estes Pontos do Exame não se recuperam automaticamente, e você não pode mais enviar o Exploboo. Os movimentos dos inimigos seguem um padrão durante o exame. Aproveite isso para superar o desafio.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Mecanismo do exame: neste exame, só o Excaliboo e o Snapster podem ser usados. O custo para posicioná-los, o tempo de reposicionamento e os pontos de aprimoramento necessários diminuem consideravelmente.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Um exame desenvolvido especialmente para estudantes excepcionais. O primeiro Exame Infernal reconhecido pelo Grupo Marcel. Posicione seus Bangboos com sabedoria e defenda sua base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Um exame desenvolvido especialmente para estudantes excepcionais. O primeiro Exame Infernal reconhecido pelo Grupo Marcel. Posicione seus Bangboos com sabedoria e defenda sua base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650025": "Um exame desenvolvido especialmente para estudantes excepcionais. O primeiro Exame Infernal reconhecido pelo Grupo Marcel. Posicione seus Bangboos com sabedoria e defenda sua base!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650026": "Um exame desenvolvido especialmente para estudantes excepcionais. O primeiro Exame Infernal reconhecido pelo Grupo Marcel. Posicione seus Bangboos com sabedoria e defenda sua base!", - "BangbooDefense_LevelDesc3-1": "Quando Arimã está com o máximo de vida, ele se move rapidamente e não pode ser bloqueado. Use um Bangboo Veloz para bater nele e fazê-lo parar.", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "Nome do Nível 4-5 (Fase 2)", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "Nome do Nível 4-6 (Fase 2)", - "BangbooDefense_RankDesc2": "Bangboos disponíveis +1: debloqueia o Aprimoramento de Bangboos", - "BangbooDefense_RankDesc4": "Bangboos disponíveis +1", - "BangbooDefense_RankDesc5": "Itens Bônus equipáveis +1", - "BangbooDefense_RankUpDesc2": "Subiu de nível! Bangboos disponíveis +1 e função de Aprimoramento de Bangboos desbloqueada", - "BangbooDefense_RankUpDesc4": "Subiu de nível! Bangboos disponíveis +1", - "BangbooGarage_Guide_Tips1": "Conclua o tutorial: Oficina de Remodelagens — Chips", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Habilidade Ativa\nAo ativar a habilidade, Mercury invoca um veículo para pilotar, lançando chamas contínuas contra os inimigos e causando uma enorme quantidade de Dano de Fogo.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_01": "Habilidade Extra\nQuando há um personagem Destruidor na equipe: garante que a espada seja desembainhada ao usar a Habilidade Ativa e aumenta o dano causado em 30%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_02": "Habilidade Extra\nQuando há um personagem Destruidor na equipe: garante que a espada seja desembainhada ao usar a Habilidade Ativa e aumenta o dano causado em 37,5%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_03": "Habilidade Extra\nQuando há um personagem Destruidor na equipe: garante que a espada seja desembainhada ao usar a Habilidade Ativa e aumenta o dano causado em 45%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_04": "Habilidade Extra\nQuando há um personagem Destruidor na equipe: garante que a espada seja desembainhada ao usar a Habilidade Ativa e aumenta o dano causado em 52,5%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53016_05": "Habilidade Extra\nQuando há um personagem Destruidor na equipe: garante que a espada seja desembainhada ao usar a Habilidade Ativa e aumenta o dano causado em 60%.", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Habilidade Ativa: ao ativar a habilidade, Mercury invoca um veículo para pilotar, lançando chamas contínuas contra os inimigos e causando uma enorme quantidade de Dano de Fogo.", - "BattleTownerIntro_1304501304_07": "Kylie entrega uma medalha pesada... que parece um antigo dispositivo medidor de atividade etérea.", - "BattleTownerIntro_1304501304_11": "Um antigo dispositivo medidor de atividade etérea?", + "69011902_Description": "· Quando um Agente acerta a Profanadora com Assistência Defensiva, toda a equipe recebe 1 acúmulo de Julgamento. Quando o Agente derruba a Profanadora que está atacando no ar, toda a equipe recebe 4 acúmulos de Julgamento, até 6 acúmulos e com duração de 30 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Para cada acúmulo de Julgamento, o Dano CRIT do Agente aumenta 8%.\n· A Profanadora sofre 25% menos dano de Anomalia de Atributo.", + "69012101_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 25% e o Dano Bruto aumenta 15%.\n· Agentes do tipo Destruidor causam 15% mais dano e o dano do Supremo aumenta mais 15%.", + "69012201_Description": "· O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e o escudo de miasma diminui 30% mais rapidamente. \n· Quando os Agentes estão no Véu de Éter, o Dano Bruto aumenta mais 30%, e atingir um inimigo faz seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumentar 45% por 10 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "69012302_Description": "· A DEF Básica do Caçador Errante aumenta 40% em áreas de miasma. Quando um Agente o atinge com Assistência Imediata ou Contraesquiva, aplica 1 acúmulo de Instabilidade, até o máximo de 5 acúmulos e com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Quando o Agente atinge o Caçador Errante, para cada acúmulo de Instabilidade, o Dano Bruto do Agente aumenta 7%.", + "69012303_Description": "· Durante a fase de esconde-esconde, use a técnica de Percepção para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia e ganhe 3.000 Pontos de Desempenho. Após revelar sua verdadeira forma, ative uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva para neutralizar o ataque surpresa do Caçador Errante e ganhe 2.000 Pontos de Desempenho, até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", + "69012401_Description": "· O Máx. de PV do Agente aumenta 20% e o dano do Supremo aumenta 40%.\n· Após usar um Ataque Especial Reforçado, a taxa de recuperação de Energia e de Adrenalina aumenta 20% e o Dano de Éter aumenta 35% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "69012402_Description": "· Quando os PV de um Agente do tipo Destruidor estiverem abaixo de 80%/50%, seus ataques ignoram 10%/25% da resistência ao Gelo do inimigo.\n· Ao ativar ou prolongar o Véu de Éter, o Dano Bruto de toda a equipe aumenta 20% e o Dano CRIT aumenta 30% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari despertou a Mindscape: Nas Profundezas do Passado.\nNas Profundezas do Passado: Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lúcia despertou a Mindscape: Amiga Secreta.\nAmiga Secreta: Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato despertou a Mindscape: Regras de Sobrevivência nas Ruas.\nRegras de Sobrevivência nas Ruas: Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "O Dano CRIT do Supremo de Yixuan aumenta 48%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "O Ataque Básico de Ju Fufu causa 40% mais Atordoamento.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "A Ofensiva de Alice causa 50% mais dano.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "A Taxa de Amplificação de Anomalia do Ataque Básico de Yuzuha aumenta 50%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "O dano de Harmonia da Lúcia aumenta 80%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "O dano do Ataque Básico de Yidhari aumenta 50%.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ativa um ataque de 3 fases, aumenta 2.000 pontos.\n2. Cada vez que Yidhari executa um ataque Geada, aumenta 500 pontos.\nMáximo: 10.000 pontos.", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· O evento começa em 05/11/2025 às 12:00 (horário do servidor).", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Ative Plano de Prisma Tático para Lúcia 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Lúcia em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Ative Plano de Prisma Tático para Yidhari 6 vezes (incluindo ativação inicial e ramificações) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari em Atividade Etérea 4 ou superior {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Conclua a Investigação Especial da Força-Tarefa com a Agente Yidhari em Atividade Etérea 8 ou superior {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Novo Conteúdo\n\n• Mais Recompensas: O limite do Progresso da Investigação foi expandido do nível 180 para o nível 200. Além disso, novos itens e recompensas estão aguardando a exploração dos Proxies na Operação Especial.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: Planos de Prisma Tático para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionados, além das suas respectivas Operações Especiais. (O Plano de Prisma Tático da Yidhari será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo)\n\n• Novas cenas e unidades inimigas adicionadas às áreas de combate de Investigação Especial e Extermínio da Linha de Frente.\n\n• Novas fases de desafio para as Agentes Lúcia e Yidhari foram adicionadas em Aniquilação de Transgressores – Operação Surpresa. (A fase de desafio da Yidhari estará disponível junto com seu Canal Exclusivo)", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Julgamento", + "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Sofre 7% mais Dano Bruto.", + "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Instabilidade", + "Accessoriy_412021115": "Peixinho Dourado", + "Accessoriy_Desc_412011107": "Quanto ao oceano, por que não pergunta à concha mágica no meu peito?", + "Accessoriy_Desc_412021106": "Com o sol de verão brilhando no alto do céu e as ondas cintilando, aproveite a água ao máximo, mas não se esqueça do protetor solar!", + "AchievementDes_1006016": "Conclua a História de Agente da Lúcia \"A Lenda dos Sonhos Perdidos\".", + "AchievementDes_1008044": "Conclua uma batalha em 3 rodadas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1008045": "Execute 50 Interações Instantâneas bem-sucedidas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1008046": "Colete todos os monstros camaradas em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1008049": "Descubra o nome de um certo garoto do porto em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\".", + "AchievementDes_1009012": "Escute Hoshimi Miyabi descobrindo sobre a atividade de pintura no escritório da Seção 6.", + "AchievementDes_2003011": "Ative a Assistência Defensiva para se defender contra as facas na batalha contra o Tirano Tolo.", + "AchievementDes_2003012": "Realize Assistência Defensiva 3 vezes contra a investida em linha reta de Avarus.", + "AchievementDes_2003013": "Realize Assistência Defensiva 3 vezes contra o grande fantasma invocado na luta com Hayuz.", + "AchievementDes_2003014": "Encontre a Lúcia errada no esconde-esconde da batalha contra o Caçador Errante.", + "AchievementDes_2004052": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no Modo Fácil.", + "AchievementDes_3003021": "Resgate com sucesso a investigadora da T.O.P.S. presa nas Instalações Antigas.", + "AchievementDes_3003024": "Explore 100% das Colinas do Passado da Cidade Aeroespacial.", + "AchievementDes_3003025": "Resgate a investigadora da T.O.P.S. presa na área das Colinas do Passado.", + "AchievementDes_4003039": "Encontre o cartaz que diz para não confiar na Interlaço, no Planalto de Failume, e escute as \"consequências\" de Yidhari ter confiado.", + "AchievementDes_4003040": "Encontre Lydia na \"Câmara do Eco\" e tente receber sua terapia.", + "AchievementName_1004060": "A Mensageira Noturna Bate à Porta", + "AchievementName_1004061": "Mesmo Sem Chuva", + "AchievementName_1004062": "Super Chef de Alto Nível!", + "AchievementName_1006016": "Sombra Que Se Dissolve na Noite", + "AchievementName_1008043": "Proxy por Contrato", + "AchievementName_1008044": "Azul de Chifres em Três Rodadas!", + "AchievementName_1008046": "Te peguei, Etéreo!", + "AchievementName_1008048": "Acabam-se os Sonhos Inacabados", + "AchievementName_1008049": "Meu Nome é Porter Boyd", + "AchievementName_1009012": "Se eu Tivesse Orelhas Compridas", + "AchievementName_2003011": "Sem Movimentos Perigosos", + "AchievementName_2003012": "Oficial do DSP por uma Batalha", + "AchievementName_2003013": "Chega de Truques!", + "AchievementName_2003014": "O Último Esconde-Esconde", + "AchievementName_3003027": "Corrupção pelo Tempo", + "AchievementName_4003039": "\"Consequências\" de Se Confiar na Interlaço", + "AchievementPreDesc12": "Jogue \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear a Conquista.", + "AchievementPreDesc13": "Jogue \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\" para desbloquear a Conquista.", + "ActivityBangBooDream_UI_33": "Total Gasto: ", + "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Recompensas adicionadas & Novos Planos de Prisma Tático", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter dois Agentes.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Supremo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Dourada.", + "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filmes.", + "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Capa de Revista.", + "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente recuperando PV.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filme Fotográfico.", + "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.\nObjetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Pôster.", + "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Salvar Imagem", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Supremo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_14": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente recuperando PV.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Objetivo Principal: Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter dois Agentes.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter um Bangboo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Objetivo Opcional: A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filmes.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Dourada.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Capa de Revista.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Filme Fotográfico.", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Objetivo Opcional: A fotografia deve usar a moldura Pôster.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Conclua a fase", + "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Fotografe um Agente usando um Ataque Subsequente.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Fotografe um Agente usando um Supremo.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_14": "Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Fotografe um Agente recuperando PV.", + "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "A fotografia deve conter dois Agentes.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "A fotografia deve conter um Bangboo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "A fotografia deve conter um Bangboo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "A fotografia deve conter pelo menos um inimigo.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "A fotografia deve usar a moldura Filmes.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "A fotografia deve usar a moldura Esfera Negra.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "A fotografia deve usar a moldura Dourada.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "A fotografia deve usar a moldura Capa de Revista.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "A fotografia deve usar a moldura Filme Fotográfico.", + "ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "A fotografia deve usar a moldura Pôster.", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Destruidor", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Aviso】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando a: pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Em caso de erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para completar. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Aviso Importante】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando a, pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves de bloqueio, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato com um administrador do grupo em privado.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【AVISO IMPORTANTE】\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando ao cliente de teste e seu conteúdo, informações do Discord, recompensas do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funcionalidades e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio no jogo.\n• Caso encontre erros graves que bloqueiem o progresso, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para completar. Por favor, complete-as de acordo com o status real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas podem não mostrar imediatamente seu status de conclusão no painel de atividades. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano dos ataques subsequentes dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada proporciona muitos dB.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de anomalia dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Atordoamento causado pela Assistência Defensiva dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o PV Máx. dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Dano de Ataque Especial dos Agentes.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 10% e a redução de escudo de miasma melhora 30%.\nQuando os Agentes estão no Véu de Éter, seu Dano Bruto aumenta 30% e seu Dano CRIT aumenta 45%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obtém Efeito de Filtro, e este Efeito de Filtro ganha um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de ataques subsequentes dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada proporciona muitos dB. Cada aumento é de 300, até um aumento máximo de 3000.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o dano de anomalia dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Atordoamento causado pela Assistência Defensiva dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o PV Máx. dos Agentes. Cada aumento é de 50%, até um aumento máximo de 1000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Ao concluir os requisitos fotográficos do objetivo principal, você obterá Efeito de Filtro e o Efeito de Filtro ganhará um aprimoramento permanente!\nO Efeito de Filtro desta rodada aumenta o Dano de Ataque Especial dos Agentes. Cada aumento é de 100%, até um aumento máximo de 2000%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "O Dano Bruto e a redução do escudo miasmático de Agentes do tipo Destruidor aumentam.", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Missões de Recompensa 2.3 Beta", + "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Cochilo", + "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "Sonho Abissal", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Envie apenas 1 aliado", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Conclua o desafio em 6 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Tenha no máximo 3 aliados em campo", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Conclua o desafio em 5 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Conclua o desafio em 3 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Conclua o desafio em 5 rodadas", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Use 3 tipos de aliados", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Conclua o desafio sem aliados do tipo Suporte", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Conclua o desafio em 4 rodadas", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Para a melhor experiência possível, recomendamos que você conclua o Capítulo IV da Temporada 2 da história principal \"Memórias de Sonhos Passados\"\nNão concluir missões recomendadas não afeta a jogabilidade nem as recompensas, mas pode levar você a encontrar novos personagens mais cedo.", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recomendado", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Missões de Recompensa 2.3 Beta", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "Obtenha 1.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "Obtenha 7.000 pontos de Satisfação do Sr. Clique", + "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Total Gasto: ", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "Ah...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_01": "Parece que a próxima onda de Etéreos está prestes a chegar.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Hum, não sei bem o motivo, mas tenho a sensação de que, desde que aquela Yidhari chegou, os ataques ficaram muito mais intensos.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ei, espero que a Yidhari acorde logo.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Se eu pudesse treinar os Etéreos como a Lúcia...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "É melhor não ficar pensando nisso.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Vai ficar tudo bem... Parfait de Morango vai acordar, tenho certeza disso!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Você voltou! Experimente o novo Desafio de Simulação Onírico!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Parece que o Veterano deve estar precisando muito desses dados simulados.", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hum? Que condição? Pode dizer! *Sussurrando* {M#Meu Proxy preferido}{M#Minha Proxy preferida} não vai dificultar as coisas, certo?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Você leva as fotos para a imprensa e recebe tanto a admiração dos funcionários, quanto um bom pagamento.\nSurpreendentemente, após receber o pagamento, o Sr. Clique não volta para a Rua Seis, e vai correndo para a loja de conveniência mais próxima, onde compra uma caixa de música.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Olha só, bebê, está perfeito! Nós somos mesmo a melhor parceria deste mundo!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Todas as fotos foram tiradas, agora é hora de publicá-las! Ah, não tenho dúvida de que há muitos elogios nos esperando!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Tem tanta gente aqui...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Desembucha.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "Ah, certo! Antes da expedição, dê uma olhada na minha lente inteligente. Você vai adorar!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Acho que não vai ter jeito...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Ei, Belle, tô querendo escrever uma história de terror, quer vir comigo?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Você acha que esse herói tireno será capaz de derrotar o Rei Demônio e trazer a paz de volta à vila?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Ei, Wise, tô querendo escrever uma história de terror, quer vir comigo?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "\"O corajoso tireno é imparável! Após superar inúmeras batalhas terríveis ao longo do caminho, ele finalmente alcança o Rei Demônio.\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Veja os seus olhos, suas presas, suas garras... você pensa que me venceu, mas um dia, você terá o mesmo fim que eu!\"", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "E é assim que o último capítulo termina. Agora, a amiga do herói vai procurar uma maneira de quebrar a maldição!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hum, isso deve ser bem doce, né? Quer um pouco de água?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "A história da Lúcia chega ao fim.\nTodos da Casa Paranormal se esforçaram bastante para ajudá-la.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Talvez, um dia, o protagonista caia novamente no abismo...", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Claro! Participar e uma aventura com um cavaleiro é incrível! *Sussurrando* Gastei todas as minhas economias para te comprar justamente por causa desta aventura...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao sermos bons... ter um computador na barraca é perfeitamente razoável par Proxies.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Mantive alguns acessórios tradicionais do Monte Yunkui para mostrar que estamos representando o Templo Suibian. Quanto ao sermos bons... ter um computador na barraca é perfeitamente razoável par Proxies.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Ah, isso me lembra...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Hora de acertar as contas!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dois dias se passam num piscar de olhos, é já hora de encontrar a Vivian.\nJá que o destino é o Resort Onírico, é melhor já ir de traje de banho para poder relaxar de verdade!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Esqueci de te contar, mas depois de sair da Esfera Negra, o estado mental da Yidhari não estava muito bom.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Acho que é por causa daquele casulo que tinha na Esfera Negra. Agora ela tem vindo pras sessões de terapia na Câmara do Eco.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Aqui não é uma base da Sociedade da Exaltação?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Aqui não é o esconderijo do Dr. Lohr?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "As pessoas ainda hesitam e não gostam de discutir problemas psicológicos com desconhecidos, mas eu acho que ter alguém pra conversar sobre seus sentimentos é sempre algo bom.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Só que ela já tá lá dentro há um tempão, não faço ideia do que estão conversando.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Há quanto tempo, Harumasa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Trouxe meu colega da AIEN. Já expliquei tudo pra ele, e ele está disposto a ajudar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Claro, se uma amiga precisa de ajuda, como veterano, não posso recusar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "Para ser sincero, doutora, tenho carregado uma pressão enorme dentro de mim... *choro*!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Não vou tomar muito do seu precioso tempo, só preciso que você assine um atestado médico para aliviar o que mais me pressiona: o trabalho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "A capitã Miyabi da Seção 6 e a mestra Yixuan do Monte Yunkui ficaram impressionadas! O sistema quase conseguiu resistir ao teste extremo das duas.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Beleza, me manda pra dentro do sonho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Hã? Mas a ideia foi sua!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ah, é que nunca fiz isso antes, né. Já imaginei como seria várias vezes, mas essa é a minha primeira vez em um combate real.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Esta é a minha moto mais preciosa, a Caroteno! É\u00A0tudo culpa do Paizão, ele trouxe uma pestinha que mexeu escondida no acelerador e fez a moto voar até em cima do Presas de Aço.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Olha só, Wise, dei um nome ao meu companheiro Etéreo. A partir de agora, ele vai se chamar Tufãozinho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Nada disso, é o nome do meu amigo! Ei, Manato? Você não ia ajudar o Paizão e os outros a organizar as mercadorias danificadas?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Olha só, Belle, dei um nome ao meu companheiro Etéreo. A partir de agora, ele vai se chamar Tufãozinho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "Eu te entendo, mas já conheço o Paizão há muito tempo. Na hora da luta, ele é um javali enlouquecido, mas no dia a dia ele é bem bonzinho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "E agora eles são os Filhos de Calydon, não mais Calydon. Se eles não quisessem mudar, presumo que não haveria necessidade de mudar o nome.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Uma máquina autônoma no meio desse monte de restos de Etéreos, com recibo de entrega do Porto Elpis ao Centro de Pesquisa Águas Negras... Tem algo estranho aqui!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "E aí? Encontrou algum dado? Que tal pesquisar o Centro de Pesquisa Águas Negras que a Yidhari mencionou?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Ufa, finalmente acordei. Acho que não tenho dormido direito. Nunca tive um sonho que me deixasse tão exausta assim.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ah, não é culpa sua. Normalmente, ninguém precisa comandar um Etéreo em batalha durante um sonho.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#Wise}, como estão as coisas?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Vocês encontraram dois dados oníricos que parecem memórias: um da Yidhari sendo resgatada pelo Pompey na Zona Externa, e outro sobre a pesquisa no Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "As duas memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. Deve ser onde as memórias importantes da Yidhari ficam.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ah, sim! O Zane disse que precisava conversar com você, Wise. Se tiver tempo, fale com ele.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ah, sim! O Zane disse que precisava conversar com você, Belle. Se você tiver tempo, fale com ele.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "As duas memórias mencionam um lugar próximo à Zona Externa: o Centro de Pesquisa Águas Negras. Deve ser onde as memórias importantes da Yidhari ficam.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "Muito bem, Proxy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Acabei de ver suas operações no Terminal dos Sonhos... Impressionante! Mal consigo conter minha admiração.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Se estiver querendo alguma coisa, é só dizer.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Antes, todos os dados de combate de RV se baseavam em humanos, já que os dados de combate entre Etéreos e máquinas são extremamente raros.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Então, modifiquei uma parte dos dados de combate para simular e recriar batalhas com Etéreos, mas ainda preciso de alguém para testar. Você teria interesse?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Ah, Wise, acho que posso carregar os dados das máquinas que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "Não se preocupe! Vamos ter cuidado para não pisar na bola. Certo, vamos nessa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "(Conectar-se ao Terminal dos Sonhos de RV)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Ah, Belle, acho que posso carregar os dados das máquinas que você encontrou na Zona Externa para o cenário de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "Então você pode chamar ela, por favor?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Ei, segura tua onda aí, cara!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Beleza, vamos ver o que acontece.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "É, acho que você tem razão...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "E olha só, não tem ninguém perto dos registros de carga. Você vai resistir a uma pista sobre seus pais bem na sua frente sem dar uma olhada?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Também não sei, talvez eu não siga a lógica da realidade nos sonhos? Aos olhos dele, pode ser que eu pareça mais jovem?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registrador: Guang. Remetente: T.O.P.S. Destinatário: Armazém do Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nome do navio: Anjo. Porto de carga: Porto Elpis.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Olha ali, no porto de descarga. A patrulha tá quase chegando aqui.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "Tá bom, eu sei, a próxima entrada é no porto de descarga.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "Porto de descarga: Nada a declarar...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Tem mais coisa em letras miúdas em baixo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Sussurrando) Ahem, Lúcia, escuta...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "Tá bom, não me apressa, tô procurando nas próximas páginas.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(Sussurrando) Não, Lúcia, alguém tá vindo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "O que vocês estão fazendo aqui? Espera, não são registros de carga na sua mão?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "Você acreditaria se eu dissesse que tô apreciando a paisagem?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, tudo bem. Guang, traga minhas armas! Há ratos no porto! Temos que eliminá-los.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Eu estava vigiando, fiquei te chamando por um tempão, mas você me ignorou!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "Que absurdo! Eu sei lutar!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Já analisamos o documento, mas a localização do Centro de Pesquisa Águas Negras foi omitida. Onde tá o Guang, o responsável pelos registros? E como ele pode ser um registrador se nem sabe ler direito?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "Guang? Foi nocauteado por esse seu martelão, agora ele está em um belo e profundo sono...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ei, Dona Ovelha, Senhor Cachorro, Madame Polvo! Calma, calma, eu ainda não quero dormir!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Chefe, por favor, nos ajude. Queremos ser líderes no transporte marítimo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hum, caráter de um líder? Ahem, então... se vocês querem mesmo que eu me junte a vocês, vão ter que me reconhecer como chefe!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Quem sou eu? Todos os navios deste porto são meus, o Capitão Morgan, e você ainda ousa perguntar quem eu sou? E onde vocês conseguiram esses registros de carga?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Isso. Trabalhar até tarde cansa, sabia?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Morgan! Ferrou, estamos sendo atacados!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Desculpe, chefe! Foi culpa nossa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Isso está ficando cada vez mais confuso...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "Deixa a gente explicar primeiro.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Não tenho tempo para explicações! Aquele cara já está destruindo o armazém. Pelo amor de Eridu, me ajudem aqui!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Parece que se o porto for destruído, os registros de carga também vão para os peixes... Precisamos resolver esse problema logo.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Discípulo do Portador do Fogo", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hum, ainda quer negar? Não se preocupe, chefe. Se eles quiserem roubar nossos documentos, vão ter que conversar com meus punhos primeiro!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Ainda tem alguém de pé aí? Peguem suas armas, precisamos proteger o Capitão Morgan!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Espera aí, não interrompa, ainda temos coisas pra dizer!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_13": "Me desculpe, Manato, quero ficar sozinha. Pode ir com a Belle.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Me desculpe por te incomodar tanto com isso, mas quero enfrentar a verdade com ela, não importa o quanto seja dolorosa.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Pensando bem, já ficamos aqui fora por um bom tempo, vou voltar e ver como a Lúcia está.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Ainda bem, vocês voltaram! Por favor, ajudem a lidar com aquela coisa!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Quando ela disse \"a culpa é toda minha.\", deve ter sido porque seus pais não conseguiram escapar da Esfera Negra quando tentavam curá-la.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Bem, então precisamos entrar no sonho para ajudar ela. Isso é um trauma de infância da Yidhari, e vai ser difícil ela superar isso sozinha.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitação de Transferência de Pessoal: Investigadores Avançados do Departamento AVX do Centro de Pesquisa Águas Negras, Angel e Wayland Murphy", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle avisa ansiosamente a todos através do terminal de RV onírico: \"Cuidado, detectei muitos dados instáveis indo na direção de vocês.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise avisa ansiosamente a todos através do terminal de RV onírico: \"Cuidado, detectei muitos dados instáveis indo na direção de vocês.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "Hã? Eu só consigo ver ruínas por perto... Até {M#os dois}{F#as duas} Proxies ao nosso lado não concluíram nada ainda, você tem certeza?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "C-carne do quê?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, conectada remotamente fora do mundo onírico, concorda: \"Sim, deve haver uma área de ondas cerebrais estáveis à frente, posso tentar estabelecer uma saída do mundo onírico.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, conectado remotamente fora do mundo onírico, concorda: \"Sim, deve haver uma área de ondas cerebrais estáveis à frente, posso tentar estabelecer uma saída do mundo onírico.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "É! Talvez a queda da antiga capital e o Terror Noturno tenham alguma ligação mesmo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, você conhece esse tal de Capitão Morgan? Como ele é? Que tipo de personalidade ele tem?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Eu... eu... só vi ele uma vez quando era criança, de longe. Quanto à aparência, acho que era meio... brilhante.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Brilhante? Ele é tipo uma estrela ou algo assim?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Sim, tinha algo que brilhava e refletia. Não me lembro muito bem do que era...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Ah, sim, Proxy, a Dra. Lydia acabou de me chamar no Toc Toc. Parece que alguns novos dados do Desafio de Simulação também foram carregados no Terminal dos Sonhos de RV.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ela queria perguntar se você quer voltar e tentar.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Beleza, vamos agora mesmo!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Espera, quero relaxar mais um pouco.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Desculpe o atraso de novo, Dra. Lydia, de coração! Na próxima vez, eu chego na hora!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "Não tem problema, Yidhari, fique tranquila. Não vou te culpar por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Perdão. Você já disse que precisamos encarar o passado para seguir em frente. Temos que limpar a ferida, para que ela se cure.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "Talvez você não tenha medo da verdade, e sim de sentir medo. Mas você é mais corajosa do que pensa, e não está mais sozinha. Você tem amigos agora.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "Na semana passada, você me disse no Toc Toc que traria alguns objetos do passado para abrirmos juntas.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Sim, aqui estão.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "Vamos bisbilhotar a conversa delas, vocês não têm curiosidade de saber?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lúcia está prestes a protestar quando escuta o som de móveis batendo e sendo arrastados no quarto no andar de baixo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Só por alguns segundos, pra ninguém perceber.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "Parece que Lydia ligou para a emergência: \"Alô, é do pronto-socorro do distrito Throne? Tenho uma paciente do sexo feminino que desmaiou durante uma sessão de terapia...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "O que aconteceu? Ela não estava em terapia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "O que aconteceu? Ela não estava em terapia?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Doutora, a situação da saúde na Península Waifei não é das melhores. Normalmente, quando acontece algo assim, a Porcelumex é que faz o transporte.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Vocês ajudam Dra. Lydia a carregar o equipamento, e ela faz um diagnóstico preliminar para Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Pode-se entender assim. Mas não dá para saber quando, e se, esse pesadelo vai acabar. Acordá-la à força pode ser pior.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Vou monitorar as ondas cerebrais da Yidhari, mas ela precisa ser estabilizada primeiro. Quando os sinais estiverem estáveis, tentamos acordá-la com medicamentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos oferecer conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Mas não sabemos que tipo de pesadelo ela está tendo, como podemos oferecer conforto e chamar por ela? Tem outra maneira de estabilizar a Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "E também ouvi dizer que houve uns imprevistos na última colaboração deles com a Seção 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Seção 6? Não é fácil entrar em contato com eles...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Bem... talvez eu...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "É, os meros mortais, como nós, não têm esse tipo de conexão. Depois pergunto para alguém que conheço na Porcelumex.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Bem, na verdade, eu posso...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "É. Eu não tenho cartão de cidadão de Nova Eridu, nem endereço fixo, nem identidade. Sou ninguém.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Vocês podem me escutar?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Desculpe interromper, mas eu posso falar com alguém da Seção 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Hã? Não é nada complicado, é só uma série de coincidências! Espera. Vou falar com meu amigo da Seção 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Tentamos eliminar o Etéreo muitas vezes, e não conseguimos, mas ele perdeu facilmente para outro da espécie dele.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Estamos sonhando esse tempo todo! Mas, espera aí... Etéreos lutando com Etéreos? Sonhos? Eu tive uma ideia!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Talvez dê pra seguir essa lógica e domesticar os Etéreos para derrotarem outros Etéreos...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como vamos domesticar eles?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Podemos tentar, e talvez a gente até morra no processo, mas... como vamos domesticar eles?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Eu já imaginava, ele não escuta o que eu e {F#a}{M#o} Proxy dizemos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Como você consegue controlar ele?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Também não sei... Ei, será que ela leu uma das minhas história de Etéreos e ficou com a impressão de que eu podia mesmo domesticar eles?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Então esse é o seu estilo de história?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Hahaha, não! Bem, já que domesticamos o Etéreo, agora ele tem que ajudar a gente com os Etéreos do sonho!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "O motor vibra, e uma figura familiar desce da moto.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Não se preocupem, se um Etéreo pudesse me derrotar, os Aniquiladores não seriam chamados de \"Caravana do Soberano\".", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Parece que Esfera da Zona Externa não está expandindo sozinha. Partes dela estão ligadas à Esfera Zero, e isso está causando a expansão.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Aliás, resgatamos essa jovem perto da Esfera Negra. Vocês a conhecem?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Você está bem, minha jovem? Estamos em um lugar seguro agora.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Você se lembra do que aconteceu?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Deixa eu confirmar algo antes... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Deixa eu confirmar algo antes... Yidhari, você se lembra do que aconteceu antes?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "Senti uma onda de tontura e acordei na Esfera Negra da Zona Externa. Eu ouvia os ecos das vozes dos meus pais...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Eu queria investigar sobre eles, mas cada vez mais Etéreos saíam da Esfera Negra. Tive que lutar para sair de lá, e a caravana do Pompey me salvou.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Tem Etéreos aparecendo fora da Esfera Negra, e você ainda não acha que está sonhando? Um monstro vai ter que sair do mar e atacar Nova Eridu para você acreditar?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "O dispositivo de RV reproduz uma memória do ponto de vista da Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "Desculpem interromper, mas outro Etéreo rompeu a fronteira e está prestes a atacar Xilobrasa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_001": "Vamos tentar hackear mais uma vez e ver o que acontece.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_003": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "Deixa eu ver... isso aqui conecta aqui, e isso aqui conecta aqui.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Encontrei! É a pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento com a Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Encontrei! É a pesquisa de um protótipo de soro anticorrupção e o relatório do experimento com a Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Pesquisadora de nível 1, Angel Murphy, do Centro de Pesquisa Águas Negras, falando.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "Me desculpem por interromper, mas a Yidhari voltou a ficar estável. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "Me desculpem por interromper, mas a Yidhari voltou a se estabilizar. A Dra. Lydia disse que vamos conseguir acordar ela com medicamentos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Me desculpem, mas não estou pronta para sair deste sonho. O desaparecimento dos meus pais me atormenta há tempos. Preciso encontrar o Centro de Pesquisa Águas Negras e descobrir o que aconteceu lá.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_023": "Onde mais a gente pode investigar? Já hackeamos até as máquinas mais inacessíveis.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "No Porto Elpis! Todas as máquinas têm registros de remessas do Porto Elpis para o Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_025": "Acha mesmo que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordarmos primeiro e depois planejar com calma...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_026": "Acha mesmo que devemos continuar investigando? Talvez seja melhor acordar primeiro e depois planejar com calma...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_027": "Eu respeito a decisão da Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Ainda prefiro respeitar a decisão da Yidhari. Vamos investigar o Porto Elpis com ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Ainda prefiro respeitar a decisão da Yidhari. Vamos investigar o Porto Elpis com ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "Lydia interrompe a conexão dos sonhos e você volta à realidade para um breve descanso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Ei, não fujam de mim, cabritinha, cãozinho e {M#ladrãozinho}{F#ladrazinha}, eu ainda não terminei!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "Pedir desculpas aos visitantes! Quantas vezes eu já te falei que a vida não é só sair socando as pessoas? É sobre se conectar com elas!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_019": "Aliás, Hari, encontrei a fita de vídeo que você queria. Você queria dar de presente de aniversário para sua mãe, não era?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados da memória dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, a Yidhari lembrou de mais alguma coisa? A Fada captou mais um fragmento de dados da memória dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Acho que ela conseguiu mesmo a fita de vídeo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "E as informações principais sobre a logística estão com o Capitão Morgan. Somente o capitão responsável tem acesso a elas.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Dos Murphy? Então ela é uma de nós. Agora estou mais confuso... Por que vocês queriam o cronograma de logística do Centro de Pesquisa Águas Negras?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Eles queriam dar uma surpresa de aniversário para Angel, a mãe da Hari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hã? Tantas brigas, e todo mundo machucado, por causa de um aniversário? Você devia ter falado isso antes...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "E você teria falado pra gente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "Se a gente tivesse contado antes, você teria falado pra gente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "Se a gente tivesse contado antes, você teria falado pra gente?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Por que você está tocando nesse assunto? Anjo, o último barco para Águas Negras está partindo. Gu, confira os bilhetes de todos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "\"Anjo\". \"Anjo\"...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "É uma memória do Porto Elpis. Os pais da Yidhari estão a bordo do \"Anjo\", e seus rostos demonstram um misto de conflito e melancolia...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Acho que devemos desistir. Meu coração dói de ver ela assim. Eu não consigo mais...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Yidhari entrou por engano na Esfera Negra e, por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Yidhari entrou por engano na Esfera Negra e, por sorte, Pompey conseguiu salvar ela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Os pais da Yidhari estavam desistindo. Eles entraram no navio e deixaram ela para trás.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Os pais da Yidhari estavam desistindo. Eles entraram no navio e deixaram ela para trás.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sim, é isso. Parece que tudo começou quando ela ficou doente na Esfera Negra da Zona Externa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra antes. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos pensar de novo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "Mas, se ela estava tratando a Corrupção, deve ter entrado na Esfera Negra antes. Não parece que essa seja a primeira memória. Vamos analisar de novo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Os pais dela tentaram tratar a Corrupção, mas não funcionou. A mãe dela ficou deprimida por isso.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Mas eles iam desistir do quê? Parece que tem algo antes disso. Não acho que essa seja a memória certa. Vamos pensar de novo?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "A memória que acabamos de captar mostra que os pais da Yidhari tentaram de tudo e, quando nada funcionou, desistiram dela e embarcaram no navio?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Então, no dia do aniversário da mãe dela, os pais da Yidhari, desistiram dela e foram embora num navio. Enquanto isso, Yidhari esperava para celebrar o aniversário da mãe.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Mas, independente do estado da Corrupção, eles não deviam ter abandonado ela. A gente tem mesmo que contar a verdade para a Yidhari? Não acho que ela vai suportar.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "É melhor conversar com Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Não vamos podemos esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisas podem ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Não vamos podemos esconder isso pra sempre. Uma hora ou outra, ela vai descobrir. E mais coisas podem ter acontecido na época. Vamos falar com ela primeiro.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Qual é o problema? É tudo o que eu consigo fazer. Seus amigos vão ter que ficar aqui.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "O bilhete do navio...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Err, eu imaginava que, se a gente descobriu, você também tinha descobriria.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Err, eu imaginava que, se a gente descobriu, você também tinha descobriria.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "Eu só não estava pronta para admitir.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Sim, eles devem estar vivendo em paz em algum lugar. Vamos acordar primeiro, e depois vamos atrás deles juntos, tá?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Wise, a Yidhari não está em boas condições. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Belle, a Yidhari não está em boas condições. As emoções estão flutuando incontrolavelmente, e a estabilidade do sonho caiu bruscamente.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Voltamos, pessoal!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Estou confuso. O que aconteceu, afinal?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "A pequena Hari? O que aconteceu? Faz um tempo que não sei dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Sim, vocês devem ter visto o momento em que dei o bilhete para ela no sonho.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Eu voltei com o navio, e, no meio do caminho, recebi a notícia de um desastre na Esfera Zero. Em um instante, toda Eridu entrou em caos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "As pessoas precisavam de suprimentos com urgência. As rotas terrestres foram engolidas pela Esfera Zero, e o Capitão Morgan nos levou pelo mar até o distrito Minerva. Mas o velho Morgan... ele...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Eu estava sobrecarregado. Quando consegui me organizar, descobri que o centro de pesquisa tinha sido engolido pela Esfera Negra da Zona Externa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "A AIEN trouxe ela de volta alguns dias depois, mas sua memória estava fragmentada, como se tivesse sofrido um grande trauma. Quanto ao casal Murphy, nunca mais ninguém ouviu falar deles.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Hã? Eu entendi errado? Isso não se encaixa na nossa teoria de que os pais da Yidhari não conseguiram curar a doença dela e desistiram. Parece que estamos falando de histórias diferentes.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Doença? Desistir? Do que vocês estão falando?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "A Yidhari veio dar um presente para a mãe no Porto Elpis. Aí, ela entrou no navio para ir com vovô Gu ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Os pais da Yidhari trataram ela no centro. Por isso as máquinas táticas com emblema do Águas Negras no sonho tinham os relatórios do tratamento dela.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "É, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa foi consequência do desastre da Esfera Zero. Os responsáveis por isso são culpados pelo desaparecimento dos seus pais.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "Sim, a expansão da Esfera Negra na Zona Externa é consequência do desastre da Esfera Zero. Os responsáveis por isso são culpados pelo desaparecimento dos seus pais.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Preciso entender o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras. É como a Dra. Lydia disse: preciso limpar a ferida antes que ela se cure. Mas isso é assunto meu, e eu já incomodei vocês demais.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Não, Yidhari. Já que estamos aqui, vamos te ajudar a descobrir o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, obrigada, pessoal. Eu estava olhando esses equipamentos espalhados por aqui... Acho que é um bom ponto de partida para a investigação.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Espera, o departamento de segurança mandou uma mensagem. Dizem que Gu trouxe a Hari para o centro para comemorar seu aniversário!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "\"Alerta! Alerta! Expansão súbita detectada na Esfera Negra da Zona Externa, a concentração de Éter no centro excedeu o nível de segurança. Todo o pessoal deve se retirar imediatamente, evacuação imediata.\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "O que está acontecendo, Wayland? A Esfera Negra está expandindo de repente. O que aconteceu com a Hari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Não! Não venha até mim. Siga o mapa e saia daqui. Tem uma criatura enorme vagando pela Esfera Negra. Tenham cuidado!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Sim, me lembro vagamente. Minha mãe nem teve tempo para ficar de luto pelo meu pai. Ela correu para me levar até a fronteira da Esfera Negra.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Tempo é o que não temos agora.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Os passos pesados do Carniceiro do Beco vêm do lado esquerdo da estrada, misturando-se com os ruídos ofegantes que ficam cada vez mais nítidos.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Mas ela estava comigo e tinha que ir devagar. A fissura começou a colapsar e ficou pequena demais para um adulto passar.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "Você está aqui, Hari! Como você cresceu!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sim, Hari. Um dia, nos encontraremos em um lugar onde não exista escuridão.", + "Activity_LuciaTV_Chapter2": "Disponível em breve: Notas do Herói III", + "Activity_LuciaTV_Chapter3": "Disponível em breve: Notas do Herói IV", + "Activity_LuciaTV_Chapter4": "Disponível em breve: Notas do Herói V e VI", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Livro Suspeito", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Encare o Carniceiro do Beco", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Registros de Carga", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barreira de Arame Farpado", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construção... falhou...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Sincronização de ondas cerebrais concluída, construindo sonho...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Espera... Por que ela tá sonhando com a Zona Externa?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Discípulo do Portador do Fogo", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(O rugido do Carniceiro do Beco se aproxima gradualmente.)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Grito se Aproximando", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*Sussurro* Ei, fale mais baixo...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*Sussurro* Yuzuha, você é incrível! A gente precisa mesmo falar assim?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*Sussurro* Força, Yuzuha!! Nem pergunte sobre isso, Ela detesta que a gente grite.", + "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progresso das fotos", + "Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Nódulos de batalha concluídos\nno Modo Difícil", + "Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Nódulos de batalha concluídos\nno Modo Fácil", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Teste: Desbloqueado ao concluir o 6º capítulo da história principal", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Executor Abismal", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", + "AutoEvent102070160_11": "\"Muito obrigado! *Sussurro*... Eu mesma farei chocolates para o Desejo...\"", + "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "O traje padrão do mediador não oficial da Baía de Sailume, suficiente para intimidar malfeitores.\nMas também atrai alguns olhares curiosos.", + "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Na juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo, e uma sombra pálida nasceu deste devaneio.\nCopiar seus trajes faz Manato parecer ainda mais intimidador.", + "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Selvagem mas Leal", + "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Silhueta do Coração Branco", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Close-up de Agente: Yidhari", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "O dano causado aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, ignora 18% da resistência contra todos os tipos de dano do inimigo, e a Taxa de Obtenção de dB aumenta 5%.", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Quando Manato executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, se tem menos de 100% do máximo de PV, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% do máximo de PV.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Chama Remanescente", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Melhora o desempenho da Esquiva e, ao usar Ataque Básico/Ataque Rápido/Contraesquiva, se o alvo inimigo estiver afetado por Trovão Branco, você pode interromper o movimento atual a qualquer momento e ativar Ataque Especial: Raio Azul. Se você tiver energia suficiente e o inimigo não estiver afetado por Trovão Branco, é possível ativar diretamente o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Sobrecarga Elétrica", + "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Ativa o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos.", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "Nesta batalha, o Sacrifício — Tirano Tolo tem os seguintes efeitos:\n· Se as Lâminas Velozes do Sacrifício — Tirano Tolo são quebradas, quando ele sofre dano, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 20% por 12s.\n\nUm Sacrifício criado a partir de emoções humanas impregnadas de miasma, hábil em manipular lâminas voadoras para atormentar os inimigos, com movimentos traiçoeiros e imprevisíveis, quase impossíveis de defender.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "Nesta batalha, o Sacrifício — Tirano Tolo tem os seguintes efeitos:\n· Se as Lâminas Velozes do Sacrifício — Tirano Tolo são quebradas, quando ele sofre dano, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 25% por 14s.\n\nUm Sacrifício criado a partir de emoções humanas impregnadas de miasma, hábil em manipular lâminas voadoras para atormentar os inimigos, com movimentos traiçoeiros e imprevisíveis, quase impossíveis de defender.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "Nesta batalha, o Sacrifício — Tirano Tolo tem os seguintes efeitos:\n· Se as Lâminas Velozes do Sacrifício — Tirano Tolo são quebradas, quando ele sofre dano, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 30% por 16s.\n\nUm Sacrifício criado a partir de emoções humanas impregnadas de miasma, hábil em manipular lâminas voadoras para atormentar os inimigos, com movimentos traiçoeiros e imprevisíveis, quase impossíveis de defender.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "Nesta batalha, o Sacrifício — Tirano Tolo tem os seguintes efeitos:\n· Se as Lâminas Velozes do Sacrifício — Tirano Tolo são quebradas, quando ele sofre dano, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 35% por 18s.\n\nUm Sacrifício criado a partir de emoções humanas impregnadas de miasma, hábil em manipular lâminas voadoras para atormentar os inimigos, com movimentos traiçoeiros e imprevisíveis, quase impossíveis de defender.", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Debilitação", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Derrubada", - "BranchRelic_13500431_briefdes": "Quando qualquer membro da equipe ativa Ofensiva, a Resistência a Físico e a Resistência à Amplificação de Anomalia Física dos inimigos diminuem.", - "BranchRelic_13500431_des": "Quando qualquer membro da equipe ativa Ofensiva, a Resistência a Físico do inimigo diminui 15% e a Resistência à Amplificação de Anomalia Física do inimigo diminui 30% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Lâmina de Fogo", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Lâmina de Fogo", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Máximo do Laser", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Máximo do Laser", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Total com Duração Estendida", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Total com Duração Estendida", - "Brujas_MathSkill_Desc": "Quando há um personagem Atordoador ou Assistência na equipe:\nO dano do Ataque Subsequente causado por Agentes com Foco da Mira ignora 25% da DEF.", - "Brujas_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Forjado na Fornalha", - "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30", - "Brujas_SkillList_10_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", - "Brujas_SkillList_10_Title": "Assistência Defensiva: Arma Incandescente", - "Brujas_SkillList_11_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", - "Brujas_SkillList_11_Title": "Assistência Imediata: Perfuração Fervente", - "Brujas_SkillList_1_Content": "", - "Brujas_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão", - "Brujas_SkillList_2_Content": "", - "Brujas_SkillList_2_Title": "Ataque Especial: Câmara Ardente", - "Brujas_SkillList_3_Content": "", - "Brujas_SkillList_3_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa", - "Brujas_SkillList_4_Content": "(Mantenha pressionado quando tiver Calor Acumulado suficiente)", - "Brujas_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica", - "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ", - "Brujas_SkillList_5_Title": "Ataque Rápido: Ordem de Assalto", - "Brujas_SkillList_6_Content": " (Perfeita) ; ", - "Brujas_SkillList_6_Title": "Contraesquiva: Máquina de Contra-Ataque", - "Brujas_SkillList_7_Content": "", - "Brujas_SkillList_7_Title": "Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano", - "Brujas_SkillList_8_Content": "", - "Brujas_SkillList_8_Title": "Supremo: Dança com Fogo", - "Brujas_SkillList_9_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", - "Brujas_SkillList_9_Title": "Assistência Reativa: Corte Chamuscado", - "Brujas_SkillName": "\"A Cauda Falante\"", - "Brujas_SkillText": "Orfeu fica na entrada da locadora, falando com Capitã Magus sobe o enredo de vários filmes, e isso atrai clientes curiosos. Às vezes, a Capitã solta sua língua ferina e discute com as pessoas que têm diferentes formas de interpretar os filmes, e as vendas acabam subindo com isso!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nEfetuam vários ataques contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Perfuração Fervente", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione para ativar:\nLançam um combo de ataques contra inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Corte Chamuscado", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Ativação automática quando aliados atacam:\nRealizam 4 ataques subsequentes com laser, causando Dano de Fogo.\nPode ser ativado uma vez a cada 5s.\nAo ativar a habilidade, recupera 20 pontos de Calor Acumulado.\nAs personagens ficam invulneráveis durante o uso da habilidade.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Ataque Especial: Raio Corrosivo", - "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Pressione após uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecutam uma série de ataques contra os inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Máquina de Contra-Ataque", - "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Chamas Oscilantes", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nRealizam um ataque giratório para a frente, depois disparam um laser que causa Dano de Fogo.\nQuando saltam, ativam uma Assistência Reativa. Se a Assistência Reativa é ativada, Orfeu & Magus disparam o laser por mais tempo.\nO uso dessa habilidade recupera 20 pontos de Calor Acumulado.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Dança com Fogo", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nDisparam um feixe de laser à frente, causando Dano de Fogo.\nApós usar a habilidade, é possível combinar com o ataque de espada flamejante do Ataque Básico.\nAo ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Quando estão fora de campo com 60 ou mais de Energia, a habilidade é ativada automaticamente quando aliados atacam:\nRealizam um ataque de varredura laser ao redor, causando Dano de Fogo.\nAo ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Com 100 ou mais pontos de Calor Acumulado, mantenha pressionado para ativar:\nConsomem 100 pontos de Calor Acumulado e disparam um laser contínuo à frente, causando Dano de Fogo.\nQuando começam a disparar, elas ativam uma Assistência Reativa.\nApós certo tempo disparando, o poder de fogo aumenta, elevando significativamente o nível de Anti-Interrupção da habilidade.\nSe forem atacadas enquanto disparam, defendem o ataque inimigo, e seu poder de fogo aumenta imediatamente.\nAo atingir o tempo máximo de disparo, automaticamente elas executam um Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente.\nDurante o período em que têm poder de fogo baixo, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e elas sofrem 40% menos danos, durante período com poder de fogo alto, ganham invencibilidade.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealizam até cinco ataques à frente, seguidos de um poderoso golpe de lâmina flamejante, causando Dano Físico e Dano de Fogo.", - "Brujas_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueiam o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Arma Incandescente", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Ativação automática após o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica alcançar o tempo máximo de disparo:\nExecutam um ataque giratório para a frente, seguido de um disparo de laser que causa Dano de Fogo.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar o Ataque em Cadeia, selecione as personagens para ativar:\nRealizam um ataque giratório para a frente, seguido por um disparo de laser que causa Dano de Fogo.\nAo ativar esta habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado.\nAs personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.", - "Brujas_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano", - "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma Esquiva para ativar:\nExecutam um rápido ataque à frente, causando Dano Físico.", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Ordem de Assalto", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nAvançam e golpeiam com a cauda, causando Dano de Fogo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "Brujas_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Câmara Ardente", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "Os cantos do quarto de Orfeu estão cheios de itens para gatos: um conjunto de árvores para escalar, uma almofada macia, um arranhador resistente e brinquedos cuidadosamente selecionados...\n\"Sempre me preocupo em encontrar um gatinho doente e sem-teto perto do posto avançado... Se eu tiver essas coisas preparadas com antecedência, será mais fácil para ele morar aqui...\"\n\"Só que não podemos ter gatos no acampamento... Então, quando encontrar um, com certeza vou achar um dono bondoso dentro do prazo estabelecido pela capitã!\"\n\"Mas Orfeu, essas coisas já estão no dormitório há três anos e você ainda não encontrou nenhum gato!\"", - "Brujas_Talent_01_Title": "Casa de Gato Luxuosa", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Casa de Gato Luxuosa", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Quando Orfeu & Magus executam um Ataque Subsequente, recuperam 65 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 4s. Após executarem um Supremo, Orfeu & Magus ficam com ATQ 20% maior por até 45s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando Orfeu & Magus executam um Ataque Subsequente, recuperam 65 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 4s. Após executarem um Supremo, Orfeu & Magus ficam com ATQ 20% maior por até 45s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Pipoca de uva do mar, mingau de frutos-do-mar com pêssego e flor de cerejeira, tofu apimentado com morango... Orfeu, às vezes, experimenta comidas com sabores estranhos, e todas elas estão listadas desordenadamente em um papel no canto da sua mesa.\n\"Embora a comida gostosa seja atraente, também vale a pena experimentar sabores mais exóticos! Desde que não sejam amargos!\"\n\"Ah, Proxy, quer experimentar meu doce favorito de morango com leite de coco ultra picante? Já tirei da embalagem para você!\"\n\"Soldado Orfeu, seus gostos estranhos vão acabar assustando todos os seus amigos!\"", - "Brujas_Talent_02_Title": "Lista de Alimentos Estranhos", - "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Lista de Alimentos Estranhos", - "Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Nem mesmo a Capitã Magus sabe o que está escrito no \"Manual Tático: Edição Especial Orfeu\" que fica ao lado da cama da garota.\n\"'Aniquilação-1', 'Retirada-3', 'Patrulha-2'... Ah, e 'Encontro-5'!\"\n\"Espera aí, Orfeu, desde quando as contramedidas táticas para encontros já chegaram ao 5º item?!\"\n\"Eu só estava testando se a Capitã conhecia bem o 'Manual Tático', hehe! Você passou no teste!\"", - "Brujas_Talent_03_Title": "\"Manual Tático\"", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "\"Manual Tático\"", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "O tempo inicial de Foco da Mira aumenta para 16s, e Orfeu & Magus causam 40% mais dano ao usar Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo: Dança com Fogo.", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "O tempo inicial de Foco da Mira aumenta para 16s, e Orfeu & Magus causam 40% mais dano ao usar Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo: Dança com Fogo.", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus nunca responde a ameaças vazias, e é por isso que Orfeu realmente comprou um coldre rosa.\nEle fica guardado na gaveta mais baixa do armário, lembrando constantemente à Magus para ter cuidado com suas palavras, embora com um efeito meio limitado.\n\"Capitã, já disse que você precisa pensar três vezes antes de falar, caso contrário é fácil machucar os outros!\"\n\"Aqueles moleques mereciam aquelas balas! Espera, Orfeu... soldado Orfeu, não coloque essa coisa rosa em mim, isso é uma ordem!\"", - "Brujas_Talent_04_Title": "Coldre Rosa", - "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Coldre Rosa", - "Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "A Orfeu colocou a moeda comemorativa prateada e reluzente bem à vista na entrada.\n\"Onde está aquela moeda de prata para atravessar o Rio Estige?\"\n\"E se fizéssemos um conjunto dessas moedas comemorativas? Podemos usar o emblema do esquadrão como design, seria um símbolo do espírito da nossa unidade.\"\n\"Então... um emblema de luar pode nascer em meio às chamas negras?\"\n\"Para de falar coisa que ninguém entende, N.º 11! Mas a ideia da Trigger é ótima! A gente podia até colocar o nome de todas no verso! O que acha, capitã?\"\n\"Aprovado.\"", - "Brujas_Talent_05_Title": "Moeda da Travessia", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Moeda da Travessia", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Com energia suficiente, após o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, pressione para conectar com Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim. Quando executam o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, recuperam 10 pontos de Calor Acumulado, e o nível de interrupção durante o período de baixa potência do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica aumenta. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo atinge inimigos, causa Dano de Fogo adicional igual a 250% do ATQ de Orfeu & Magus. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s, e seu dano é considerado como dano de Ataque Especial Reforçado e Ataque Subsequente.", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Com energia suficiente, após o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, pressione para conectar com Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim. Quando executam o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, recuperam 10 pontos de Calor Acumulado, e o nível de interrupção durante o período de baixa potência do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica aumenta. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo atinge inimigos, causa Dano de Fogo adicional igual a 250% do ATQ de Orfeu & Magus. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s, e seu dano é considerado como dano de Ataque Especial Reforçado e Ataque Subsequente.", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "\"Capitã, esta semente não vai dar flor. Ela é como eu, não importa o quanto eu me esforce, não há resultado...\"\n\"Orfeu, esta semente é mágica. Ela pode não florescer, mas vai ajudar outras sementes a se tornarem árvores grandes. Fique com ela, vai te trazer sorte.\"\n\"Como eu, ela sempre estará ao seu lado, assistindo a sua transformação em uma soldado cada vez melhor.\"\n— Diante daquela pequena figura, que limpa as lágrimas desajeitadamente com as mãos, em um misto de tristeza e mágoa, Magus deixa escapar um tom de voz gentil que nunca havia demonstrado antes.", - "Brujas_Talent_06_Title": "Sementes Mágicas", - "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Sementes Mágicas", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 12,5%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 42,5%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge os inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 130 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 340 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 14,6%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 49,6%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 155 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 400 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 16,7%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 56,7%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 180 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 460 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 18,8%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 63,7%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 205 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 520 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 20,8%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 70,8%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 230 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 580 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 22,9%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 77,9%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 255 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 640 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 25%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 85%.\nOrfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.\nCom Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.\nQuando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 280 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 700 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.\nO dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo", - "Brujas_VHS": "Por alguma razão, quanto mais brava a Capitã fica, mais fitas os clientes alugam... Ai, ai, será vale a pena impedir essas brigas?", - "CS_04_02_250": "Boas-vindas à Zona Externa. Que você renasça das cinzas!", - "CS_05.8_02_070": "Aquela gaita na Zona Externa que você falou... Eu também já ouvi.", - "CS_05_03_110": "Cuidado! A atividade etérea tá aumentando!", - "CS_05_03_120": "Cuidado! A atividade etérea tá aumentando!", - "CS_23_03_010": "Acusações sem provas", - "CS_23_03_015": "são apenas uma difamação infundada contra os superiores.", - "CS_23_03_130": "Traidora! Estamos sob ataque!", - "CS_23_03_160": "General!", - "CS_23_06_100": "E agora...", - "CS_23_06_105": "Deixe comigo!", - "CS_23_06_120": "Sim...", - "CS_23_06_125": "Nós!", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "A Sociedade da Exaltação tem envenenado a Península Waifei há muito tempo", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "A missão da Divisão Obsidiana", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "é eliminar esse mal pela raiz.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "A Sociedade da Exaltação sofreu baixas pesadas com suas operações fracassadas.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Nossa missão agora é eliminar os que restaram...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "e fazer um ataque direto ao quartel-general inimigo.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Nossas tropas conseguiram informações sobre a localização de várias bases inimigas.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "E vocês,", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "como batedores, deverão realizar uma operação de reconhecimento", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "para obter as coordenadas exatas da base inimiga.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "O Esquadrão Arcabuz será responsável pelo ataque frontal", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "e se encontrará com {M#o consultor técnico enviado}{F#a consultora técnica enviada} pelo prefeito", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "para obter os dados.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "O Esquadrão Couraça realizará um ataque aéreo", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "para dar suporte armado e de inteligência para as tropas terrestres.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Codinome da operação: \"Couraça e Arcabuz\".", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Esquadrão OBOLS,", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "preparar!", - "Calibration_Result": "Calibração concluída. Latência: {0}ms", - "Calibration_Start": "Calibre a latência do dispositivo pressionando {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} quando o indicador luminoso alcançar o último disco.", - "CallingCard_3300012_des": "Cartão de visitas comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano Premium", - "CallingCard_3300012_name": "Onde o Céu se Encontra com a Água", - "CallingCard_3300012_story": "\"Em uma tarde de verão, flutuando na superfície da água, sob as flores e folhas de lótus para se refrescar... é como a vida dos animaizinhos nos contos de fadas!\"\n\"Hum... Sim, se por 'animaizinhos' você quer dizer essas capivaras mais sonolentas que nós, e por flores e folhas de lótus você quer dizer os grampos de cabelo que você acabou de trazer como brinde da loja de acessórios, Belle...\"\n\"Mas... por que sou eu que tenho que usar a flor?\"", - "CallingCard_3311301_des": "Desbloqueie o Mindscape de Orfeu & Magus: \"Manual Tático\" para desbloquear", - "CallingCard_3311301_name": "Cartão de visitas de Orfeu & Magus", - "CallingCard_3311461_story": "Um cartão com a imagem da artilheira do Esquadrão OBOLS.\nUm suave aroma floral emana dele. Não há nome nem qualquer informação de contato útil, apenas alguns rabiscos indecifráveis e anotações aleatórias. Nem as grandes empresas que desejam consultá-la para discutir os princípios de suas invenções mecânicas, nem os oficiais militares irritados por serem atingidos por um robô gigante conseguem contatá-la através deste cartão.\nSe o aroma floral ficar mais intenso enquanto você lê o cartão, olhe em volta. Talvez você veja uma garota parecida com um espírito da água por perto. Quando ela encontra alguém que realmente desperta seu interesse, ela aparece por conta própria.", - "CallingCard_3321301_des": "Desbloqueie o Mindscape de Orfeu & Magus: Sementes Mágicas para desbloquear", - "CallingCard_3321301_story": "Um cartão de visitas com uma foto de Orfeu & Magus.\n\"Eu tenho outro segredo para te contar... Na verdade, a Magus gosta muito da sua companhia, Proxy!\"\n\"Orfeu, você não consegue segurar essa língua?! Já chega! E tira essa fitinha rosa de mim também!\"", - "CallingCard_3321461_des": "Desbloqueie o Mindscape da Seed: Teoria do Coração para desbloquear", - "CampIdleEventDesc_5021": "Você entra no escritório da Seção 6 e vê... (2/3)\nA mesa tem pilhas de documentos. Até o pequeno gabinete ao lado dela está repleto de caixas de papéis oficiais.\nDe quem é essa área?", - "CardDesc_10013": "Unidades de segurança produzidas em massa tem sido amplamente utilizadas no setor civil. As vantagens são inúmeras, incluindo baixo custo, versatilidade, um revolucionário sistema de equilíbrio dinâmico de roda única e um núcleo integrado de identificação de ameaças inteligente, que tornam as unidades adequadas para a garantia da segurança em diversos espaços complexos.\n\n\"Esta unidade tática de segurança, que passou por 47 testes rigorosos, foi implementada com sucesso em áreas centrais de 32 parques industriais, e os clientes indicam uma redução média de 91% em incidentes de invasão ilegal. Acredite, você certamente pode usá-la para qualquer trabalho de segurança que possa imaginar.\"", - "CardDesc_100131": "Unidades de segurança produzidas em massa tem sido amplamente utilizadas no setor civil. As vantagens são inúmeras, incluindo baixo custo, versatilidade, um revolucionário sistema de equilíbrio dinâmico de roda única e um núcleo integrado de identificação de ameaças inteligente, que tornam as unidades adequadas para a garantia da segurança em diversos espaços complexos.\n\n\"Esta unidade tática de segurança, que passou por 47 testes rigorosos, foi implementada com sucesso em áreas centrais de 32 parques industriais, e os clientes indicam uma redução média de 91% em incidentes de invasão ilegal. Acredite, você certamente pode usá-la para qualquer trabalho de segurança que possa imaginar.\"", - "CardDesc_10028": "Este humanoide inteligente é resultado da potente corrupção de matéria etérea nas Esferas Negras, exibindo características humanoides, vestígios da antiga vestimenta e o mesmo estilo de combate. Em algum momento, é provável que tenha sido membro de uma gangue ou algum saqueador que vivia na Esfera Negra.\nAs características físicas da criatura indicam seu passado como especialista em armas de longo alcance. Apesar de perder a vida e a vontade própria devido à Eterealização, ela retém seus instintos e hábitos para combate de longo alcance. Sua forma corrompida permite lançar projéteis, atacando inimigos à distância. A corrupção do Éter aprimorou suas habilidades de tiro e o poder de fogo dos projéteis. (Por exemplo, essas criaturas podem disparar cristais de Éter afiados ou explosivos mistos.)\n\"Eu avisei pra não encostar naquele cristal, mas ele não quis me ouvir! Aquele idiota imprudente nunca me dá ouvidos! Quando tinha dado a hora de sairmos da Esfera Negra, ele estava... diferente...\"", - "CardDesc_100281": "Este humanoide inteligente é resultado da potente corrupção de matéria etérea nas Esferas Negras, exibindo características humanoides, vestígios da antiga vestimenta e o mesmo estilo de combate. Em algum momento, é provável que tenha sido membro de uma gangue ou algum saqueador que vivia na Esfera Negra.\nAs características físicas da criatura indicam seu passado como especialista em armas de longo alcance. Apesar de perder a vida e a vontade própria devido à Eterealização, ela retém seus instintos e hábitos para combate de longo alcance. Sua forma corrompida permite lançar projéteis, atacando inimigos à distância. A corrupção do Éter aprimorou suas habilidades de tiro e o poder de fogo dos projéteis. (Por exemplo, essas criaturas podem disparar cristais de Éter afiados ou explosivos mistos.)\n\"Eu avisei pra não encostar naquele cristal, mas ele não quis me ouvir! Aquele idiota imprudente nunca me dá ouvidos! Quando tinha dado a hora de sairmos da Esfera Negra, ele estava... diferente...\"", - "CardDesc_20005": "Muitos saqueadores novatos que se deparam com um Arlaune pela primeira vez costumam ser ludibriados pela aparência dela, assumindo equivocadamente que se trata de uma planta inofensiva.\nMas, ao se aproximarem, descobrem que a Arlaune libera uma descarga concentrada de matéria etérea, que surpreende suas vítimas.\n\"Hã? Eu tentei regá-la, e ela cuspiu em mim?\"", - "CardDesc_200062": "Uma unidade tática de segurança de nível civil, replicada por empresas de segurança com base nos oficiais de patrulha do Departamento de Segurança Pública, teve seus aspectos técnicos e poder de fogo ajustados para evitar possíveis auditorias técnicas e violações de direitos autorais.\n\nNo entanto, esses ajustes não diminuíram a capacidade de combate desses equipamentos de segurança. Sem restrições orçamentárias na fabricação, as empresas de segurança utilizaram materiais mais resistentes e caros, melhorando significativamente sua usabilidade e durabilidade.\n\nAssim que esses equipamentos foram lançados, foram muito procurados por várias empresas comerciais.\n\n\"Olá, o Guardião da Ordem está feliz em servi-lo. Por favor, selecione o modo de patrulha desejado...\"\n\"Hã... você está dizendo que ele tem mais de cem modos predefinidos?!\"", - "CardQuote_10013": "—Representante de vendas da empresa, falando com eloquência.", - "CardQuote_100131": "—Representante de vendas da empresa, falando com eloquência.", - "CardQuote_200062": "— Na exposição, um comprador indeciso finalmente não aguenta mais e começa a lamentar.", - "CardSkillDesc_30038": "Em combate, a Profanadora utiliza armas para realizar ataques rápidos e ferozes. Defender com sucesso as lâminas miasmáticas disparadas pela Profanadora e os ataques do Soldado Miasmático invocado pode expor suas vulnerabilidades. Após sofrer certa quantidade de dano durante o combate, a Profanadora ativa a Zona Contaminada e canaliza um tsunami de miasma para causar dano letal ao jogador. Quebre partes da Profanadora durante a canalização, para gerar uma barreira de miasma, que protege contra o tsunami de miasma.", - "Chat_ChapterTGS_26_03": "Resumindo, algumas unidades militares de meca que mantinham as Esferas Negras sob controle podem estar apresentando falhas em uma área de atividade etérea elevada, então a organização responsável está procurando Proxies competentes para ajudar a removê-las.", - "Choice_1341055_des": "Usar Gotas de Orvalho Etéreo em Seed.", - "Choice_1341056_des": "Usar Gotas de Orvalho Etéreo em Capitã Magus.", - "Choice_1341056_name": "Orfeu & Magus", - "ClueDesc_1038": "Um desenho infantil, feito com traços simples e inocentes, e com cores vibrantes. As marcas de giz de cera parecem um pouco desbotadas, sugerindo que foi feito há alguns anos.", - "ClueDesc_1039": "Um desenho simples com traços desordenados. Seed o fez enquanto ainda estava sonolenta. Provavelmente, não foi um sonho muito agradável.", - "ClueDesc_1041": "Um dispositivo estranho encontrado na base subterrânea da Sociedade da Exaltação. Foi instalado no núcleo do dispositivo principal de miasma e é usado para controlar o fluxo e a forma do miasma.", - "ClueDesc_210303": "Um Medidor de Limite de Zero-inércia com o ponteiro parado logo antes da linha vermelha. \nSorte que a atividade etérea não ultrapassou o limite de Zero-inércia, ou então Nova Eridu teria ainda mais uma Esfera Negra.", - "ClueDesc_211003": "Um documento com o logotipo do Instituto Estrela Branca. O texto restante diz o seguinte: \"... Foi confirmado... o Laboratório N.º 4 está localizado... dentro da falha... Sendo assim, todos concordam que enviar uma equipe avançada para recuperar a matéria etérea especial é urgente... Visto que o cofre é um local essencial para a sociedade, a chave da entrada deve permanecer somente com o líder da equipe e não pode ser perdida...\"", - "ClueName_1040": "Os Amigos de Seed", - "ClueName_1041": "Dispositivo de Miasma: Núcleo", - "CollectDesc_700013": "Colidir com o cristal reduz PV, mas quebrá-lo restaura PV.\nUm tipo especial de matéria etérea que causa Corrupção no contato e reduz PV. Entretanto, se coletado e processado, ele pode restaurar PV.", - "CollectName_30100016": "Portão Trancado — Espectro", - "CollectName_30100018": "Dispositivo de Direção — Espectro", - "CollectionCabinet_NewItem": "Novo colecionável obtido", - "CollectionDesc_3700216": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nDurante o desenvolvimento deste Motor-W, a Capitã Magus, sua supervisora, ficava repetindo constantemente: \"Não está quente o suficiente, precisa de mais calor\", exigindo que o fabricante aumentasse a temperatura até quase atingir o ponto crítico de fusão do material. O artesão teve que trabalhar aguentando as reclamações da Magus, os pedidos de desculpas da Orfeu e o vapor sufocante. Finalmente, com um zumbido agudo da pressão, o Motor-W especial, que passou pelo calor infernal e incontáveis refinamentos, foi concluído, esfriando com um rugido não menos impressionante que o de sua mestra.", - "CollectionDesc_3700217": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nO que é o \"coração\"?\n\nQuanto pesa uma vida?\n\nPor mais máquinas que desmonte, por mais flores que regue, ela nunca encontra as respostas para suas perguntas.\n\nEla programou o Motor-W para simular perfeitamente a frequência de seus batimentos cardíacos, esperando que isso pudesse fornecer alguma resposta. Mas em meio ao ritmo regular das batidas, ela foi gradualmente caindo no sono, e em seu sonho, o Seed Sênior ganhou vida, passou a ter batimentos cardíacos e, como antes, respondia às suas perguntas mais imaginativas...\n\nAo longo do infinito círculo, a jornada da garota continua.", - "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Então... acabou?", - "Comic_035f0a89cb2a42f1b656614ef209ffe1": "Por favor... Pode deixar minha filha ir primeiro?", - "Comic_1cba9701af27427cae3f71d94f5868f5": "Recuar, Orfeus.", - "Comic_2ce2a536163646d1944f314aff67f871": "Haha... fazer o quê, né? A Zona Externa não tem tecnologia etérea, então é difícil eliminar as Esferas. Eles nem conseguem extrair recursos de Éter.", - "Comic_3aad00016b2149b38939dcc0df5a4ff1": "Bloqueiem as saídas! Alguém fugiu com uma cobaia importante!", - "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "Ainda não acabou, Orfeus.", - "Comic_53f0f92fdfa645848314170e17bd2376": "Esta é nossa última defesa. Os civis estão atrás de nós, precisamos resistir!", - "Comic_5480e7a69d8a4ad49edd808870a72b98": "*ofegante*", - "Comic_593a5bfaf93a4b62a4f8d4065e25891d": "Pouco depois, em uma estrada da Zona Externa...", - "Comic_5b4ea5a554b44218b30e1508bf5b1c4f": "Nós confiamos na Força de Defesa para proteger os bens da empresa, mas eles foram inúteis, e isso causou um prejuízo enorme.", - "Comic_642e9dc836fc483096a74189c05f410b": "O que acha, gerente? A paisagem da Zona Externa é bem agradável, né? E\u00A0é bem legal dirigir aqui também!", - "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "Com o poder do Éter, eu vou estabelecer uma nova ordem nesta Zona Externa desgovernada. Um reino sob o meu controle!", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", - "Comic_86fc24a0bf69477baf5b74c4253edbfc": "Isso! Deixem a criança passar!", - "Comic_9d4134284531495c811c873ac4faef6a": "Alguns dias antes, depois do incidente com o dirigível, em algum lugar do antigo Campo de Petróleo na Zona Externa...", - "Comic_a7c8915d3c0d4725899cce9c8ea3d5ad": "Magus? Chegou atrasada hoje?", - "Comic_b58a731189eb433f93965d78fa2a04c8": "Agora e aquela época... os dois momentos estão ficando parecidos.", - "Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "Mas ninguém ouviu falar de Perlman desde que ele roubou a nave. Ele provavelmente já fugiu para a Zona Externa, né?", - "Comic_c1547d205ea64dcd9425e4283017e6f9": "Cof, cof. Não se preocupe. Já chegamos ao nosso destino. Assim você vai conseguir sair daqui.", - "Comic_c4a0cb6efe1d4e88ab2fbaa32677a26d": "Desculpe! Com licença, por favor, podem deixar minha filha passar na frente?", - "Comic_c6b16bfd9c674bdb8cddb060cafffd69": "Civis, soldados... não importa. Somos poeira sob os pés de gigantes que se enfrentam acima de nós.", - "Comic_ce8a7be961a045f5b23ead9be0240047": "Para os que vivem no topo, nossas vidas não passam de colheres de prata que eles usam para coletar e saborear os frutos da vitória.", - "Comic_d3b366922552442b904299d6e7807aea": "Diga aos trabalhadores para serem mais ágeis. Esse porcelume vale mais que suas vidas...", - "Comic_d67c8df0790c41fba6f6e14ba25a361d": "Afastem-se!", - "Comic_f703bf8b6235415c9e7432c23d216537": "Atrasos são inaceitáveis, soldado.", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", - "Comment1_22001": "Parem de brigar!", - "Comment1_22002": "Se eu fosse presa por um oficial tão bonito, eu aceitaria até sair com ele por uma semana", - "Comment1_22003": "Monstros que conseguem se mover fora da Esfera Negra? Será que o mundo está acabando?", - "Comment1_22004": "A Corrupção causa alucinações, e dizem que os efeitos alucinógenos do miasma são particularmente fortes. Você está sentindo muita falta desse parente?", - "Comment1_22005": "É comovente. Eu também tinha um Bangboo que me amava... mas agora, tenho dois! Desculpe a piada nesse momento! Espero que esse pequeno encontre o dono!", - "Comment1_2501": "Um ser sem registro, com altíssima atividade etérea? É alguma descoberta de um Etéreo novo? Ainda bem que não tem muito negócio pra fazer por aquelas bandas.", - "Comment2_22001": "Se o meu Bangboo não tivesse morrido, seis meses atrás, provavelmente seria fofo assim também.", - "Comment2_22002": "Eu estava lendo seriamente o conteúdo da publicação, até ver a imagem do autor e não conseguir mais desviar o olhar", - "Comment2_22003": "Que pintura poderosa, dá para sentir toda a complexidade das emoções sentidas no momento", - "Comment2_22004": "Realmente sinto muita falta... mas fotos não mentem, certo?", - "Comment2_22005": "Então parece que... Espera aí! É o meu Bangboo!", - "Comment3_22001": "Pode perguntar qual cor eles querem?", - "Comment3_22002": "Vocês aí, tirar fotos escondidas dos outros é errado, não importa o que digam!", - "Comment3_22003": "Então qual é a verdade? Uma arma biológica fabricada pelo Instituto Estrela Branca? Uma misteriosa criação de uma civilização antiga? Ou alienígenas?", - "Comment3_22004": "Com essa qualidade de imagem não dá pra ver nada. OP, como você tirou essa foto?", - "Comment3_22005": "sobre a caça ao tesouro...", - "Comment4_22001": "Que Bangboo fofinho! Me deu vontade de apertar!", - "Comment4_22002": "Ainda tem alguém preocupado com o que aconteceu na Península Waifei?", - "Comment4_22003": "Você anda lendo muitas histórias, hein?", - "Comment4_22004": "Não se deixe enganar pela Sociedade da Exaltação só por causa de um momento de tristeza!", - "Comment4_22005": "O mundo deles não é muito grande. Os mestres são tudo para eles!", - "Comment5_22001": "Eu tava lá. Quem tinha dois olhos venceu.", - "Comment5_22002": "O vento está forte, melhor esperar a tempestade passar antes de voltar ao trabalho", - "Comment5_22003": "Uns amigos da Península Waifei disseram que monstros capazes de se mover fora da Esfera Negra realmente apareceram... Ultimamente têm acontecido tantas coisas preocupantes", - "Comment5_22005": "Espero que quem ler esta mensagem seja eternamente feliz e nunca morra.", - "Comment6_22002": "A\u00A0Península Waifei é um lugar tão remoto, já não tem muitos Proxies por aqui", - "Comment6_22005": "Este post conta a história de um Bangboo e sua busca por tesouros após se perder de seu mestre, conta como ele avançou em um labirinto, e mostra como é importante ter uma estratégia num labirinto...", - "Comment7_22002": "Que pessoa mal-educada e ignorante acima, a Península Waifei é uma das regiões mais importantes de produção de porcelume!", - "Comment7_22005": "Que Bangboo maravilhoso! Quando eu pegar ele, vou dar logo um beijão!", - "Comment7_9705": "Estive no local e posso afirmar que as informações da primeira postagem são verídicas. A única coisa que eu acrescentaria é que a atividade etérea parece mais intensa do que estava nos dias anteriores, então não se amontoem. Se fizerem muito barulho ou movimentação, acabarão nas garras de um Etéreo.", - "Comment8_22002": "Mas eu sou da Península Waifei!", - "Comment8_22005": "Fizeram minha cabeça de novo, para eu adotar um Bangboo. Na época em que me sinto mais impotente, esse já é o 1112º Bangboo que quero adotar.", - "Commentator1_22001": "Ei!", - "Commentator1_22002": "Pega_eu_DSP", - "Commentator1_22003": "O mundo_acabou_hoje?", - "Commentator1_22004": "Tá_tudo_certo_miau", - "Commentator1_22005": "não há mundo sem bangboos", - "Commentator2_22001": "de-0lh0-nos-detalhes", - "Commentator2_22002": "EmoDogGuy", - "Commentator2_22003": "36_graus", - "Commentator2_22004": "[OP] Memórias_ao_vento", - "Commentator2_22005": "de-0lh0-nos-detalhes", - "Commentator3_22001": "ainda.100.diploma", - "Commentator3_22002": "Proxy Exemplar", - "Commentator3_22003": "Gosto_de_ler", - "Commentator3_22004": "Anônimo", - "Commentator3_22005": "David", - "Commentator4_22001": "Anônimo", - "Commentator4_22002": "[OP] Não_me_pegue!", - "Commentator4_22003": "Mais_realismo", - "Commentator4_22004": "Derrotar_o_mal", - "Commentator4_22005": "Anônimo", - "Commentator5_22001": "gAto eScaldado", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "Caminho_de_pedra", - "Commentator5_22005": "divertassse", - "Commentator6_22002": "Um_coro_de_coaxos", - "Commentator6_22005": "Assistente de Resposta Automática da Interlaço — Versão Beta", - "Commentator7_22002": "[OP] Não_me_pegue!", - "Commentator7_22005": "Pode mostrar!", - "Commentator8_22002": "Um_coro_de_coaxos", - "Commentator8_22005": "Mais fraco", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "Proxy, finalmente você chegou!", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510004_01": "Eu vou ficar ao seu lado, Seed. Mesmo sem saber o que realmente aconteceu.", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510009_01": "O caminho à nossa frente está mais claro agora...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Olá, com licença...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Olá, com licença...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Sim, com frequência... O que aconteceu?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "Não nos vemos muito ultimamente... aconteceu alguma coisa?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_13": "Sempre posso contar com você.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_15": "Hã? Eu ouvi a campainha tocar. Acho que elas chegaram bem na hora!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_16": "Hã? Tem alguém na porta. Acho que suas convidadas chegaram bem na hora.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_01": "Vou te enviar as coordenadas do abrigo da Esfera Zero agora mesmo. Conto com você, Proxy!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_03": "Vocês não vêm comigo?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_04": "Não se preocupe, Proxy, aquela área é muito segura. Seed já eliminou todos os Etéreos do local.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_06": "Vocês confiam tanto assim em mim?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_05": "(É assim que a mestra se sente?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Um sofá antigo foi colocado aqui. Os arranhões e danos foram remendados da melhor forma possível, mas parece que, mesmo após isso, ele continuou sendo usado durante muitos anos...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Que sensação reconfortante...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "A moldura sobre a mesa atrai, inconscientemente, o seu olhar.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "Após visitar Seed, você começa a preparar o plano para fingir uma nova transmissão da Força de Defesa.\nPouco depois, Magus e Orfeu chegam apressadas.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_05": "Não temos tempo para pensar. Se já estiver tudo pronto, temos que ir agora para o abrigo da Seed!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "Há alguns dias, Seed parece ter executado uma missão secreta sozinha. Depois que a missão terminou, ela se trancou no abrigo da Esfera Zero...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_09": "A Trigger ficou preocupada que a Seed não conseguisse lidar com os perigos da Esfera Zero no estado atual dela, e decidiu ficar com ela lá.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510012_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Seus pensamentos estão acelerados, mas sua mente parece nebulosa. Será que você tem se esforçado demais?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_07": "Recostando-se contra o sofá, as memórias de Seed Sênior remendando o móvel voltam a invadir sua mente. Será que foi tudo por culpa de suas travessuras?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "Hmm... Esta caixa foi feita pelo Seed Sênior.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_02": "E ela diz:\u00A0\"Aqui você pode guardar todo tipo de coisa que quiser\".", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_03": "Será que posso guardar minha cabeça nela?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_01": "Sempre sinto uma vontade irresistível de me atirar no sofá.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_02": "Mas se eu fizer isso com muita força, o Seed Sênior teria que remendar ele de novo...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_03": "E no estado em que ele tá, acho que nem vai aguentar muito, né?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_01": "O novo desenho é colocado na moldura. No desenho, há uma garotinha solitária olhando para uma flor tão solitária quanto ela.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_04": "Ficar mais forte pode parecer ruim, tipo engolir um punhado de sal, mas se você aguentar, vai ter muitos nutrientes.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_05": "Hmm... Vou ter que encontrar uma água salgada mais potente!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_01": "Seed começa a procurar na extensa lista de comissões do Esquadrão OBOLS. Não demora muito para seus olhos se fixarem em uma das páginas.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_03": "Membros provisórios da comissão: Seed, Magus e Orfeu.\nObservação: a comissão é extremamente perigosa e um grande número de inimigos é esperado. A cooperação é essencial para a conclusão desta comissão.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_02": "Com licença, moço, sabe onde os saqueadores de Esferas costumam ficar?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "S-saqueadores de Esferas? Cê tá falando comigo?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "Você é meio... mal-educado.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_06": "Quem você tá chamando de mal-educado, hein?!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_07": "Eu só vim da Zona Externa pra Arena Reverberante pra espairecer, e acabei tomando algumas... dezenas de latas de Combusnitro, só isso! E só porque eu tô meio tonto, não precisa sair me chamando de saqueador ou coisa assim!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Eu não te conheço muito bem, mas entendo muito de mecânica! Se as máquinas operam por muito tempo em alta intensidade, elas ficam sobrecarregadas rapidinho... Talvez você só precise se hidratar um pouco.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_11": "Eu não aguento mais trabalhar, eu tô acabado!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_12": "A pressão da vida, as expectativas da família... *choro*...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_Name_01": "Jovem Cansado", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_07": "A senhora pega um telefone e começa a distribuir tarefas de investigação entre os membros do grupo de dança.\n\nEm pouco tempo, você recebe uma mensagem em seu celular com coordenadas precisas.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_09": "(Que método de investigação bizarro...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_10": "(Mas funcionou!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_01": "Seguindo as instruções da senhorinha, Seed parece ter descoberto algo.\n\nSua manga foi puxada levemente e, ao se virar, uma garota aponta animadamente para uma figura suspeita com roupas familiares.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_02": "O quê?! Você está dizendo que aquelas máquinas não foram \nrecicladas?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_04": "Mas relaxa! Sem a gente, aqueles cretinos ardilosos não vão conseguir nenhum trampo! Enquanto eu estiver aqui, eles nunca vão ficar com esse tesouro só pra eles!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_05": "Acabei de escapar da morte por um triz. Não tem ninguém em toda Nova Eridu que possa me deter!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_07": "Precisa da nossa ajuda?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_04": "É que essa é uma missão super urgente. A Força de Defesa raramente emite missões desse tipo, e vão até conceder méritos militares por ela. Nem o Seed Sênior recebeu tantos méritos quando foi promovido.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_07": "Parece que tem mais coisa nessa história...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_08": "Não tem problema, é só a gente explodir tudo! Nenhum segredo fica fora do alcance dos meus mísseis.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Pode ter informações importantes lá dentro...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_04": "Não é muito bom ficar dando bobeira na Esfera Negra, Proxy. Se as coisas estiverem muito confusas, seguindo a lógica dos jogos de fliperama, vamos encontrar a resposta logo ali na frente.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_03": "Nossa, de onde saiu essa gente toda?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_04": "Desculpe, Proxy, viemos incomodar vocês de novo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_07": "Ela se trancou no abrigo e não respondeu a nenhuma das nossas mensagens no Toc Toc...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_08": "Aquela Verônica... realmente não entendo por que o Seed Sênior a elogiava tanto na época. Ela é claramente uma bomba-relógio instável...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Droga, acabei falando sem querer!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "É impossível que a sua superfície seja tão lisa.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_16": "Você quer dizer alguma coisa, mas o telefone de Seed começa a tocar.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "O sofá está levemente afundado. Você quer sentar nele?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Ao passar a mão pelo sofá, você ouve algum barulho estranho.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Parece que Seed teve uma reação. Tomara que você não tenha incomodado ela. Pela sua experiência, este sofá deve estar relacionado ao Seed Sênior.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_01": "A moldura estranha agora tem um novo desenho, que parece ter sido feito recentemente por Seed. Você quer ver mais de perto?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_02": "(Observar atentamente)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_03": "(Pensar um pouco mais)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Ao tocar na moldura, você ouve um barulho estranho.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Seed parece reagir. Aproveite a oportunidade para pensar sobre o desenho. Antes desse, havia um de Seed e Seed Sênior cuidando das flores.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_05": "Tem outro desenho aqui...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_06": "Parece que a artista queria expressar algo novo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_07": "Você admira o desenho, e Seed, sem se conter, sai do sofá.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_09": "É um desenho muito especial!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_12": "Proxy, você também quer aparecer no desenho?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_03": "Vocês...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "Viraram flores no canteiro?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_07": "*Cof, cof*", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "Este é um pedido da Seed, e também uma decisão unânime do Esquadrão OBOLS. Quem diria que um dia aquela criança viria até nós pedindo ajuda por vontade própria...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Vou me preparar mais um pouco)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_02": "Ainda tem bastante espaço no abrigo. Vamos para lá!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Algum tempo depois, os Proxies e as integrantes do Esquadrão OBOLS voltam ao abrigo da Seed.\nParece que as meninas do esquadrão chegaram mais cedo e já estão brincando por ali há algum tempo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_03": "Seed está lá dentro. Ela está esperando por vocês há algum tempo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510044_01": "Hunf, pelo menos não decepcionamos o Seed Sênior.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510044_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_02": "(Acho que não tenho mais o que fazer por enquanto...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(Vou explicar a situação para a Magus)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510050_01": "É hora de encontrar a Magus.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "Certo, está na hora do próximo encontro! É melhor arrumar um pouco as coisas antes que a convidada chegue!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_01": "Hmm, essas pequenas parecem um pouco borocoxô.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_02": "Vou tentar animar elas um pouco!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_02": "Proxy, tenho que admitir, dá mesmo para confiar em você!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Entendido! (Sair da história)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Segundo os resultados do rastreador...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "O saqueador que você falou está aqui?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_05": "Mas é possível que ele tenha descoberto o rastreador e o tenha jogado fora!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_08": "Posso não estar em serviço militar agora, mas não perdi minhas habilidades de investigação!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_06": "Nunca imaginei que algo assim pudesse acontecer... Wise, vou contar o que aconteceu para a Magus e as outras agora mesmo!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_07": "Nunca imaginei que algo assim pudesse acontecer... Belle, vou contar o que aconteceu para a Magus e as outras agora mesmo!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_08": "Descanse um pouco antes que a Magus responda, Wise. Depois de uma batalha tão intensa, é importante priorizar a sua saúde!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_09": "Descanse um pouco antes que a Magus responda, Belle. Depois de uma batalha tão intensa, é importante priorizar a sua saúde!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "{M#Obrigado, Belle}{F#Obrigada, Wise}. (Sair da história)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Você quer conversar sobre o que a Dra. Verônica disse?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_09": "(Deve ter algo por aqui...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_10": "(Preciso achar algo importante pra ela.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_02": "Um novo desenho foi colocado no lugar mais visível.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_03": "Esse desenho é tão acolhedor.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_06": "Magus permanece em silêncio, com o cano da arma balançando inconscientemente, como se estivesse perdida em pensamentos, se lembrando de algo.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_07": "Ehn-ne, a Magus é uma mãezona!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_12": "Eles causaram problemas de verdade dessa vez, e ainda tiveram a coragem de mudar os planos, para começar um novo programa militar de construtos inteligentes do zero!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Vou me preparar mais um pouco)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510071_01": "Depois de eliminar todos os Etéreos da área, vocês voltam a se reunir.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Seed Sênior, um dia eu vou te alcançar...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Quando chegar a hora, vou falar sobre todas as paisagens que vi pelo caminho.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Agora, não estou mais sozinha...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Seria uma pena ir embora assim...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Vou ficar aqui e dar mais uma volta.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "As flores daqui são tão bonitas, todos vão adorar. Vamos dar uma olhada!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_005": "A Capitã Magus quer dizer que existem alguns pequenos procedimentos que precisamos respeitar antes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "Se você estiver {F#pronta}{M#pronto}, podemos assinar o acordo de confidencialidade. É simples, basta dizer \"Concordo\" ao final de cada fase dos termos de confirmação por voz.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_017": "Primeiro, como parte comissionada, você promete manter a mais absoluta confidencialidade sobre os termos da comissão da Magus, e se compromete a não revelá-los, direta ou indiretamente, ao alvo desta missão ou a terceiros.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_020": "É um saco ler cada um deles! Orfeu, fala só as partes importantes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_022": "Hã... concordo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_023": "Cheio de estilo esse acordo de confidencialidade... Tô dentro.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_024": "Cheio de estilo esse acordo de confidencialidade... Tô dentro.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_031": "Claro. É sobre a Seed. Só quem está aqui sabe de tudo.\nA N.º 11 chegou depois dela e não conhece toda a história, então ela não veio.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "Montar um abrigo... na Esfera Zero? E ficar lá por tanto tempo. Isso não é perigoso? Ela tem soro anticorrupção?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "Contamos com você, Proxy. Não sei por que Seed gostou de você desde a primeira vez que te viu. Normalmente ela evita contato com estranhos, mas considera que você é \"{F#uma das}{M#um dos} dela\".", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_055": "Entendi a situação. Vamos tentar. Mas também não sei por que ela gostou de mim... Vai ver que ela acha que eu tenho cara de protagonista que sempre salva o dia!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_056": "Entendi a situação. Vamos tentar. Mas também não sei por que ela gostou de mim... Vai ver que ela acha que eu tenho cara de protagonista que sempre salva o dia!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_005": "Iuhul...? A Magus me disse que você tava morando aqui, então vim te ver. Não esperava te ver num lugar perigoso como a Esfera Zero.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_006": "Iuhul, Seed! A Magus me disse que você tava morando aqui, então vim te ver. Não esperava te ver num lugar perigoso como a Esfera Zero.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "É brincadeira. Coloquei armadilhas por todo canto. Um Etéreo seria empalado em menos de um segundo se pisasse aqui. Está tudo tranquilo, não precisamos queimar nada agora.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_012": "Sinto que você não veio só para uma visita, Proxy... O que houve?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "É mesmo, né? Foi como jogar balas de menta no Combusnitro. Bem intenso no começo, mas não durou muito tempo. Aí, tudo ficou calmo de novo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_025": "(Então é literalmente um campo minado!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(Então é literalmente um campo minado! Por que estou com a sensação de que ela tá me dispensando? Como vou descobrir o que ela planeja?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(Então é literalmente um campo minado! Por que estou com a sensação de que ela tá me dispensando? Como vou descobrir o que ela planeja?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Observando atentamente, muitos itens neste abrigo têm vestígios do Seed Sênior, que Seed mantém preservados. Talvez seja uma maneira de abrir o coração dela? \n\nEla rega as flores, se é que regar flores já murchas ainda vale... Vá conversar com ela.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "Desde que construí este abrigo. Essas pequenas ficavam no dormitório comigo e com o Seed Sênior, mas depois que me mudei pra cá, não tinha ninguém para cuidar delas lá.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021_01": "(Então tinha a ver com a Isolde!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_026": "Ah, não foi o que eu quis dizer. Só fiquei curioso como essa conversa foi de \"plantas\" para \"Isolde\" e, sinceramente, os métodos dela não devem servir de inspiração para ninguém. Você não deveria usar ela como exemplo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_027": "Ah, não foi o que eu quis dizer. Só fiquei curiosa como essa conversa foi de \"plantas\" para \"Isolde\" e, sinceramente, os métodos dela não devem servir de inspiração para ninguém. Você não deveria usar ela como exemplo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_028": "Não tem nada pra aprender com ela. Quem tenta controlar o miasma vira parte dele. Ela já nos mostrou como tudo termina.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_030": "Você sente saudades do Seed Sênior, né?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_031": "Seed, você sente saudades do Seed Sênior? Percebi que tem várias coisas dele aqui, e a Magus me contou sobre ele. Ele é muito importante para você, não é?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_032": "Seed, você sente saudades do Seed Sênior? Percebi que tem várias coisas dele aqui, e a Magus me contou sobre ele. Ele é muito importante para você, não é?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_033": "Sim. Isolde e várias pessoas da Península Waifei viram seus entes queridos no miasma. Aí, eu fiquei pensando... agora que cresci, se o Seed Sênior não me encontrar logo, ele pode não me reconhecer mais.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_036": "O miasma só cria ilusões, mas o Seed Sênior sempre esteve ao seu lado. Ele só tá em um sono profundo agora, vocês vão se reencontrar um dia.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_037": "O miasma só cria ilusões, mas o Seed Sênior sempre esteve ao seu lado. Ele só tá em um sono profundo agora, vocês vão se reencontrar um dia.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_042": "Claro. Mas é sempre quando estou dormindo. Por que você parece {F#surpresa}{M#surpreso}? Não é normal acordar, ver o celular, depois voltar a dormir?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_001": "Você deixa o abrigo de Seed e vai contar o que descobriu para Magus e as outras, que te esperam ansiosamente.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_005": "Pensei sobre isso, mas um construto inteligente adormecido respondendo mensagens? Isso é suspeito, então eu não me aprofundei nessa ideia.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_006": "Não fui eu, mas isso não importa. Ela só não suspeitou de nada por causa das mensagens no Toc Toc. Pelo contrário, as mensagens do Seed Sênior fizeram ela acreditar ainda mais que ele estava vivo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_008": "Magus para por um momento e levanta a cabeça com certa hesitação.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_015": "Você está ficando cada dia mais flexível com as regras, hein, Magus.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_022": "Perfeito! Atenção, meu plano é o seguinte: vamos imitar uma transmissão oficial da Força de Defesa e enviar uma mensagem para a Seed dizendo que o Seed Sênior está em uma missão longa e é difícil fazer contato com o mundo exterior.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_032": "Usar uma mentira para esconder outra... será que isso é certo? Se soubesse a verdade, a Seed ficaria muito triste.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_033": "Usar uma mentira para esconder outra... será que isso é certo? Se soubesse a verdade, a Seed ficaria muito triste.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_003": "Iuhul! Você é a amiga do Seed Sênior que me chamou\nno Toc Toc há uma semana? É impressionante você chegar aqui sem se perder!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_004": "Você é muito gentil. Meu nome é Verônica, eu era a médica militar da Divisão Obsidiana e também era médica e amiga do Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_010": "Verônica olha para a fileira de vasos de plantas que Seed plantou. Após sofrerem uma dupla corrupção graças ao Éter e ao óleo de motor, muitas acabaram murchando.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_020": "Talvez um pouquinho? As pobrezinhas parecem tão desanimadas. Antes eu costumava comer as flores quando ficavam assim, mas agora a Capitã Magus e a Trigger não me deixam mais fazer isso...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_029": "Uma missão? Os alvos são Etéreos ou rebeldes? Quanto tempo tenho para eliminá-los?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_030": "Nenhum desses. É só um grupo de saqueadores que roubou suprimentos militares. Eles estão presos na Esfera Negra, e precisamos recuperar os suprimentos. Sua missão não é de eliminação, mas sim de resgate.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_004": "Hã? Você precisa amarrar o cadarço?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_005": "Quê? Não... é... pode ser! Quero amarrar o meu cadarço!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_013": "Mas, de acordo com o Artigo 17 do Regulamento de Assistência da Esfera Negra de Nova Eridu, até mesmo saqueadores envolvidos em atividades ilegais têm direitos humanos básicos!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_022": "Isso só pode ser brincadeira! Alguns já estão à beira da morte, outros podem acabar com sequelas... e você ainda tem coragem de dizer algo assim?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_039": "Não precisamos continuar discutindo qualquer cooperação. Vou concluir meus planos sozinha. Quanto a você... Já que me usar como Combusnitro não funcionou, fique à vontade para experimentar água com sal ou suco de planta da próxima vez.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Saqueador Aterrorizado", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_004": "O que tá acontecendo, Seed? A Magus disse que você saiu para uma missão sozinha. Teve algum problema?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_005": "O que tá acontecendo, Seed? A Magus disse que você saiu para uma missão sozinha. Teve algum problema?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_029": "A mensagem do rádio deixa Seed animada. Todos se reúnem perto da tela, segurando a respiração para prestar atenção na gravação falsificada. Belle invade silenciosamente o canal da Força de Defesa, e a gravação começa a tocar claramente no rádio...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_040": "Mas sei que, mesmo que o Seed Sênior não responda às suas mensagens, ele está cuidando de você...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_043": "Sendo assim... acho que consigo aceitar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_004": "O que foi? Humanos ficam mais fortes quando crescem. Você pode ir a novos lugares, experimentar coisas novas... Você não quer isso?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Crescer é uma experiência que todo ser humano precisa ter. Assim como eu sempre tenho que pedir umas gotas de óleo de motor no meu café quando vou à cafeteria do Mestre Lata.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_013": "Não, não é um descanso comum. Eu vou dormir por um bom tempo. Você precisa cuidar bem de você mesma nesse tempo, tá bom?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_015": "Não. Mas se você não se cuidar, pode ser que eu durma ainda mais.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_016": "Tudo bem, vou me cuidar direitinho.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_018": "Vejamos... Talvez quando você estiver forte o suficiente para se cuidar sozinha como integrante da Força de Defesa.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_019": "Isso é muito vago. É como um chefe que promete uma promoção na reunião e nunca cumpre.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_021": "Sendo assim, me encontre quando você estiver maior do que as flores daquela Esfera Negra. Promete?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_023": "Haha... Um dia você vai entender. Ai, não me bata! Ah, e não se esqueça da coisa mais importante, OK? Sorrir bastante!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_005": "Espere! É uma criança! Eu sabia! Eles não deveriam ter cancelado a busca e resgate... Milagres acontecem! Ainda há sobreviventes!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "Alerta do sistema: alvo identificado é extremamente perigoso. Iniciando modo aniquilação.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_003": "Então, você se candidatou ao Esquadrão OBOLS para que cuidássemos daquela garota estranha que você pegou na Esfera Zero depois que você se for?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_015": "Magus!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_019": "Haha, muito perspicaz. Perdão, eu não quis esconder... eu só não sabia como mencionar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_021": "Demorei para perceber que os acidentes com os mecas tinham ligação com ela. Mas não acho que tenha sido intencional. O que quer que seja aquela \"força\", a garota não tem controle sobre ela.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_030": "Chega de melação. Se tivéssemos nos conhecido antes, talvez pudéssemos ter feito mais por você e pela garota.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_039": "Eu sei que você não vai ficar parada só olhando, Magus.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "Antes que você pare completamente, vou fazer você trabalhar até o último suspiro, grave isso bem, grandalhão. Você vai lutar como um pai até o final, Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_027": "Acalme-se, Magus. É a Trigger que cozinha pra gente, não você... Calma!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_028": "Orfeu se esforça para controlar Magus e se despede apressadamente de Seed, antes de deixar a Esfera Negra.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "As vozes ao seu redor ficam cada vez mais nítidas, e a Capitã Magus desperta de suas memórias.\nLembrando-se do que aconteceu, a capitã repreende as integrantes desobedientes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_001": "Ei, Proxy... e {M#outra}{F#outro} Proxy! Lembra daquela parceria que a gente comentou da última vez? Vocês têm um minuto para falar sobre isso?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_002": "Ei, Seed. Você veio do abrigo na Esfera Negra até aqui?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_003": "Ei, Seed. Você veio do abrigo na Esfera Negra até aqui?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_008": "Uau, você está falando como as outras pessoas!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Parece que faltou Belle dizer uma coisa: nada traz os mortos de volta à vida, e, por isso, o plano da Verônica é tão suspeito.\n\nO que fazer com Seed agora? Seguir a sugestão de Magus e esconder a verdade dela com uma nova mentira?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_026": "(A lógica dela é consistente.\nÉ difícil de refutar...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_028": "(É a primeira vez que Seed explica sua lógica, e ela faz sentido. É difícil argumentar com isso, mas, se ela ficar com essa ideia fixa, cedo ou tarde, suas esperanças serão frustradas. Tenho que fazer alguma coisa.)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_029": "(É a primeira vez que Seed explica sua lógica, e ela faz sentido. É difícil argumentar com isso, mas, se ela ficar com essa ideia fixa, cedo ou tarde, suas esperanças serão frustradas. Tenho que fazer alguma coisa.)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_030": "Proxy, eu hesitei por muito tempo. A Capitã e as outras não querem me ajudar. E você pode até ser {F#uma das minhas}{M#um dos meus}, mas acho que não vai gostar da Verônica, vai me culpar e vai embora...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_034": "Seed, você está com medo. Acho que você raramente sente isso, ou, pelo menos, nunca demonstra... Mas eu sei um jeito de aliviar isso.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_035": "Seed, você está com medo. Acho que você raramente sente isso, ou, pelo menos, nunca demonstra... Mas eu sei um jeito de aliviar isso.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_038": "Onze anos? Comparada com vocês, eu sou um Terrornis voando no tufão.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_039": "Nós sentimos muita falta dela. Assim como você sente do Seed Sênior. O difícil é não saber quando, ou \"se\", ela vai voltar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_040": "Nós sentimos muita falta dela. Assim como você sente do Seed Sênior. O difícil é não saber quando, ou \"se\", ela vai voltar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_041": "É até difícil respirar quando pensamos nela em algumas noites. É o mesmo medo que você sente. O medo de nunca encontrar ela de novo, o medo do desconhecido.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_042": "É até difícil respirar quando pensamos nela em algumas noites. É o mesmo medo que você sente. O medo de nunca encontrar ela de novo, o medo do desconhecido.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_055": "Sim. Para mim e para o meu irmão, é o EPEN e o Eous. Para você, devem ser as flores do Seed Sênior e a cabine, não é?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_056": "Sim. Para mim e minha irmã, é o EPEN e o Eous. Para você, devem ser as flores do Seed Sênior e a cabine, não é?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "Aliás, eu tava querendo te perguntar. Quando você disse que eu sou \"um dos seus\", o que você quis dizer com isso?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "\"Um dos meus\" significa que somos do mesmo tipo. Não dá para explicar. Acho que é o tipo de cheiro... parece familiar. Por isso me sinto próxima a você.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_002": "Aaaah!!! É você, aquela garota monstruosa!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_003": "Iuhul, senhor saqueador. Nos encontramos novamente! Para que ser rude assim comigo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_010": "Senhor saqueador, estamos investigando um roubo de suprimentos confidenciais da Força de Defesa. Achei que alguém em sua área de atuação poderia saber mais sobre isso. Tem algo que você possa nos contar?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_011": "Senhor saqueador, estamos investigando um roubo de suprimentos confidenciais da Força de Defesa. Achei que alguém em sua área de atuação poderia saber mais sobre isso. Tem algo que você possa nos contar?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_014": "Ah! Aaah! Eu falo! Conto tudo o que sei!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_016": "Eu tenho muitos contatos entre os saqueadores, mas ninguém falou nada de roubo de suprimentos militares.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_022": "Isso eu já não sei... e não tenho mais nada pra te contar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "Rastreadores? Para colocar nos mecas roubados, é claro! Na nossa \"área de atuação\" é bem comum haver traições. Se alguém passasse a mão no que era nosso, a gente conseguiria encontrar eles depois.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_028": "Os militares não recuperaram os mecas?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_032": "Deve ser isso mesmo... A não ser que a Força de Defesa goste de levar as coisas deles para Esferas Negras só por diversão.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_041": "De repente, te deu vontade de ajudar?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "Como assim? Não posso só estar grato por vocês salvarem minha vida? Ih! Por que estão me olhando assim?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_002": "Seed? Como você encontrou esse lugar? Eu achei que tinha escondido meus rastros perfeitamente.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_012": "Que irônico. Até você sente... e os incompetentes lá de cima são incapazes de entender.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "Todos os construtos inteligentes têm a ordem militar implantada no núcleo lógico desde o nascimento. Esse sistema de autodefesa mantém os corpos deles presos e os obriga a passar a vida todo como máquinas assassinas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_029": "Eu sabia. Romper com nossa colaboração foi a decisão correta. Pouco importa que você seja forte, eu não preciso de você a meu lado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_030": "Eu fico enojada de trabalhar com uma pessoa de sangue frio como você.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_047": "Já chega de falar. Vou levar esses construtos inteligentes pela fissura e partir. Hã? A fissura fechou?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "A fissura que Verônica pretendia usar para escapar deveria ficar aberta por algumas horas, mas se fechou antes. Normalmente, só há um motivo para isso acontecer: instabilidade etérea.\n\nEla fica paralisada, e um ruído tremendo soa, quase rasgando o chão. Uma face familiar emerge do monte de peças mecânicas, com uma expressão angustiada... e os mecas militares começam a se revoltar!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_049": "Socorrooo!!! Me perdoe, foi ganância minha, eu achei que pudesse levar uns mecas comigo, mas acabei levando o Terrornis para o miasma e... todos eles perderam o controle!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_050": "Seu idiota! Olha só o que você fez! Esses mecas foram modificados para proteger minha fuga! Eles estão com força máxima... e, agora, estão fora de controle!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_058": "Não, observando com mais atenção, é possível ver que são diferentes dos inimigos enfrentados até agora, não são simples \"robôs\"... Eles têm uma aparência semelhante à do Seed Sênior, com corpos enormes e contornos sem vida... São um grande grupo de construtos inteligentes militares que já sucumbiram!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_001": "Após derrotar o Terrornis, Seed se concentra nos últimos mecas descontrolados. É impossível precisar quanto tempo leva até que a paz retorne, e fiquem apenas ruínas mecânicas a seu redor... e fragmentos de construtos inteligentes envolvidos no caos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_002": "Os detalhes não importam, fatos são fatos: os construtos inteligentes estão completamente irreparáveis. Verônica desaba no chão, olhando fixamente para eles com um olhar vazio...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_003": "Eu estou salvo?! Ainda bem! Eu errei... podem me prender! Por favor, eu não quero morrer...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_008": "Sinto muito, doutora. Com tantas máquinas, foi preciso usar muita força, e, com muita força. Algo sempre fica no meio do fogo cruzado. Acho que é isso que chamam de \"dano colateral\"?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_009": "Bem, não tenho como levar os mecas e construtos inteligentes dilacerados assim... Vai ser impossível ganhar alguma condecoração com isso.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "Podemos até restaurar os núcleos lógicos originais. Aí, você vai poder continuar sua pesquisa para trazê-los de volta!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_019": "Haha! Eu suspeitava e acertei na mosca! Você, genial na mecânica, deve ter analisado o Seed Sênior de cima abaixo, incluindo o núcleo lógico danificado.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_027": "Até quando você vai fugir da realidade? Não existe missão secreta! Ele se foi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_028": "Eu estava certa sobre você, um monstro sem coração, que surgiu do nada e não tem capacidade para compreender a morte e o sofrimento. Você só causa mais desastres!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "Já que todo mundo quer te proteger, eu te conto: o núcleo lógico do Seed Sênior nunca será reparado. Ele está morto.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "Morto! E mortos não voltam à vida! Mesmo que o corpo volte a se mover, não será ele. Sua consciência, sua alma, suas memórias... tudo isso já era!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_035": "Os construtos inteligentes foram destruídos por mecas fora de controle... ou acabaram sendo dano colateral pela incapacidade da Seed de controlar o alcance dos disparos durante a batalha?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_002": "Se o núcleo lógico quebrou, ele está morto? E... isso significa que nunca mais vamos nos encontrar?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_009": "O que está acontecendo?! Por que eles estão explodindo? Socorroooo!!!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_011": "Um monstro capaz de destruir tudo, finalmente usando seus poderes demoníacos! Se você quer me matar também, que faça logo! Não tenho mais nada a perder!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_012": "Seed, o que há com você? Se acalme e pare com isso!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_013": "Seed, o que há com você? Se acalme e pare com isso!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_015": "Você esqueceu da nossa conversa? Você disse que eu só tinha que ir mais rápido! Disse que, se as velocidades fossem diferentes, os pontos se encontrariam no ciclo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_016": "Você esqueceu da nossa conversa? Você disse que eu só tinha que ir mais rápido! Disse que, se as velocidades fossem diferentes, os pontos se encontrariam no ciclo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "O enorme meca intimidador corre na direção de Verônica, que fecha os olhos.\nAlgo quente e úmido cai sobre seu braço. Será sangue?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "\"Seed Sênior, partir por suas mãos... Bem, imagino que seja melhor do que morrer na explosão...\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_003": "...\n\n\"Por que... não estou morta?\"\nA pergunta surge em sua mente, antes mesmo que Verônica pudesse abrir os olhos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_004": "Nunca feche os olhos numa Esfera Negra.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_005": "Você precisa ter cuidado com Etéreos, eles podem aparecer a qualquer momento.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_006": "Você precisa ter cuidado com Etéreos, eles podem aparecer a qualquer momento.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_007": "Você precisa ter cuidado com Etéreos, eles podem aparecer a qualquer momento.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_008": "Seed? É... é você, Seed? Você voltou?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_010": "Não, não estou falando com voc—", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_011": "Entendi, então não foi ele quem me salvou... foi você. Você que, ainda há pouco, estava fora de controle.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_012": "Se você está falando das máquinas que explodiram, isso já acabou. {M#O}{F#A} Proxy me lembrou de algumas maneiras de aliviar o medo. Sinto muito por te decepcionar, doutora.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_Name_002": "Seed & Seed Sênior", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_009": "E-eu também não vou dizer nada! Vou me entregar pra Segurança Pública, como um cidadão de bem!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_013": "Verônica se afasta mancando, com um olhar cabisbaixo e Heric logo atrás. Ela se vira para olhar Seed, e um breve sorriso surge em seus lábios, que também tremem um pouco. Quando os dois finalmente desaparecem de vista, o sorriso se transforma em uma avassaladora inquietação.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_008": "(Mas Magus e Trigger disseram que pessoas de fora não conseguem acessar a conta do Seed Sênior. Será que ele realmente...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_009": "(Mas Magus e Trigger disseram que pessoas de fora não conseguem acessar a conta do Seed Sênior. Será que ele realmente...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_011": "Nenhum hacker se atreveria a invadir a conta pessoal de um militar no Toc Toc... ou será que foi você?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_019": "Se eu sou \"um\" deles, então deve ter mais alguém, certo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_020": "Se eu sou \"um\" deles, então deve ter mais alguém, certo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_026": "Verônica... não achei que fosse te ver novamente.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_027": "Verônica... não achei que fosse te ver outra vez.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_033": "Aqui estão as coordenadas da Esfera Zero de onze anos atrás. O Seed Sênior me disse que foi aí que ele te salvou. Se ele ainda esconde algum segredo, tenho certeza de que estará lá.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_035": "Agora eu entendo. Ele sabia que eu ia ficar de olho em você. Somente eu jamais permitiria que você continuasse vivendo assim, na ignorância e sem preocupações.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_036": "Tenho que te dar as coordenadas após acabar completamente com a sua vida pacífica. Ele previu isso... minhas ações te motivaram a crescer.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_038": "Mas eu não te agradeço, Seed. Eu te odiei muito. Você destruiu aqueles construtos inteligentes, tirou deles o último fio de \"esperança\"... Você destruiu completamente todas as minhas fantasias irreais.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_039": "Você acabou com o meu disfarce e me fez perceber que eu valorizava uma mentira. Eu ansiava que eles voltassem à vida, mas não conseguia aceitar a realidade de que já estavam mortos.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_046": "Proxy, essas coordenadas são de onze anos atrás. Com as mudanças espaciais da Esfera Zero, elas já devem ser inúteis para navegação. Agora são apenas números que vão atrapalhar mais do que ajudar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_047": "Mas você deve conseguir encontrar as coordenadas certas, né?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_048": "Acho que estou pronta.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_050": "Vou entrar em contato com {M#a Belle} {F#o Wise}.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_054": "E aí, Belle. Me ligando assim de repente, deve ser algo importante, certo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_055": "Sim. Preciso da sua ajuda para calcular a localização de umas coordenadas de onze anos atrás dentro da Esfera Zero... assim que possível.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_056": "Sim. Você poderia me ajudar a calcular a localização de umas coordenadas de onze anos atrás dentro da Esfera Zero... assim que possível?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_057": "Sem problemas. Ei, Fada!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_009": "Pare de pensar demais nas coisas, Seed. Sinceramente, o que você tem feito já é mais que suficiente para surpreender todo mundo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_010": "Sim, eu sou testemunha disso! Quando a Seed convidou todo o Esquadrão OBOLS para ir à Esfera Zero, foi a primeira vez que vi o cano da arma da capitã tão aberto!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_012": "Respire fundo, Seed. Não se preocupe demais. Se não alcançarmos nosso destino desta vez, podemos tentar na próxima, e depois na próxima e muitas outras vezes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_014": "Eu não sei bem o que está acontecendo, mas estou feliz por lutar ao lado de vocês.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_015": "Certo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_002": "Depois de tudo, finalmente voltamos aonde tudo começou.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_005": "As mensagens do Toc Toc são difíceis de verificar, nem mesmo eu consigo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_007": "Então você realmente não está sabendo. Vamos com a Seed encontrar um amigo que desapareceu há muito tempo. Sua consciência deve estar em algum lugar da Esfera Zero, nos esperando.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_009": "Você o conhece? Mas quando você entrou na equipe ele já...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_013": "Algum problema? Depois do último roubo dos suprimentos militares, percebi que todos estavam desanimados, inclusive a Seed, que não queria conversar.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_014": "Então eu peguei o antigo celular dele e, logo depois, ela começou a ficar animada. Então, sim, funcionou!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_024": "Eu entendo como é sentir saudades de alguém. Pode ser que você nunca volte a ver a pessoa, e isso dói muito.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "Da primeira vez que vi a Seed enviar uma mensagem para o Seed Sênior, nunca vou me esquecer daquele olhar... tão esperançoso. Por isso peguei o celular dele.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_026": "Bem que eu suspeitava.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_031": "Eu já sabia que era você. Como eu disse antes, \"não é assim que o Seed Sênior fala\". Além disso, as mensagens só começaram a chegar depois que você entrou pra equipe.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_033": "Então, por que você não desistiu de encontrá-lo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_034": "Então, por que você não desistiu de encontrá-lo?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_035": "Eu já comecei a jornada e preciso descobrir a verdade. O\u00A0Seed Sênior não ia gostar se eu desistisse no meio do caminho.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_006": "Não. E se houver algum Etéreo perigoso lá? Não posso deixar você ir sozinha!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_007": "Capitã, o radar indica que não há sinais de vida etérea lá dentro.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_009": "Por que você quer ir sozinha, Seed?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_011": "S-sua pirralha!\u00A0Não posso discordar desse motivo!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_013": "Entendido, Seed. Mantenha contato, estamos aqui, se precisar de nós.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_015": "Vamos ficar aqui te esperando.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_016": "Combinado, vamos ficar aqui te esperando.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_017": "Combinado. Vamos ficar aqui te esperando.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_001": "O líquido cristalino cai sobre o corpo de Seed Sênior, e a máquina, que há muito dormia, parece funcionar \"por conta própria\".\nO braço brilhante em dourado se ergue lentamente, como se estivesse encorajando a garota à sua frente, ou talvez tentando abraçá-la.\nSeed se lança para a frente, abraçando firmemente aquela figura gigante e calorosa.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_002": "\"Amostra especial detectada, concentração de íons de sódio e potássio corresponde a lágrimas humanas.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_008": "Se você perceber que estão mentindo para você, a culpa não é do esquadrão. A responsabilidade é minha.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_011": "Sim, cresci.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_016": "Neste momento, se você conseguir soltar essas lágrimas abertamente, para mim, você já se transformou em uma bela flor, forte e orgulhosa.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_021": "Eu acredito que a vida é realmente um ciclo, só que é um ciclo enorme. Nós caminhamos juntos nele, embarcando em uma jornada chamada \"busca pelo próprio coração\". Até agora, provavelmente não percorremos nem um quinto dela.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_024": "Desde o dia em que te conheci, plantei uma nova semente com cada um dos nossos passos. Essas sementes, que antes eram minhas, agora são suas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_026": "Até que, um dia, quando você finalmente completar este grande ciclo e voltar ao lugar de onde partimos, vamos nos reencontrar e observar as flores desabrochando ao longo de todo o percurso.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_027": "Agora. Vou adormecer neste ciclo. Continue andando até concluir a sua volta.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_029": "Não fique triste. Já consegui mais do que o suficiente na vida.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_001": "Iuhul!\u00A0Proxies, vocês chegaram!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_003": "Oi, Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_004": "Oi, Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_006": "Um vaso de flores pesado cai sobre suas mãos, com flores balançando ao vento, brilhantes e vibrantes.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_007": "Diretamente da Esfera Zero. Todos vão ganhar uma!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_008": "Então essas são as flores que Seed Sênior plantou...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_009": "Então essas são as flores que Seed Sênior plantou. Nós vamos cuidar muito bem delas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_010": "Então essas são as flores que Seed Sênior plantou. Nós vamos cuidar muito bem delas.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_014": "Haha, essa \"piada\" é bem sua cara.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_015": "Haha, essa \"piada\" é bem sua cara.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_017": "Bem, nós somos \"do mesmo tipo\"!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_018": "Pensando bem, acho que me lembrei de onde vim. Na estátua, em meio ao mar de flores, vi uma escrita que parecia familiar... Acho que eu mesma talhei, traço por traço, quando era criança e fugi.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_019": "Eu também estudei na Instituição Helios, Proxy. Assim como você.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Então a Seed também foi à Instituição Helios... Será por isso que ela sempre fala que vocês são \"do mesmo tipo\"? Você nem imaginava que havia outros sobreviventes.\n\nTalvez você consiga mais informações sobre a Instituição Helios e a queda da antiga capital com ela. Será que a verdade sobre aquele dia está mais próxima?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_034": "Claro. Falando nisso, Trigger, já faz muito tempo desde a última vez que alguém limpou o quarto em que eu e o Seed Sênior ficávamos no dormitório?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_035": "Eu sempre limpo ele... Espera aí, não me diga que...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Com um sorriso cada vez mais largo, Trigger e Orfeu saem rapidamente do abrigo, arrastando consigo uma confusa N.º 11.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_039": "Elas estão beeem empolgadas... Além disso, eu não disse que abandonaria meu abrigo.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_040": "Acho que é melhor a gente sair também.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_041": "Bem, acho melhor a gente sair também.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_042": "Bem, acho melhor a gente sair também.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_045": "Hã, você consegue consertar isso? Eu juro que não fiz nada, só quebrou. Talvez não tenha resistido ao combate na Esfera Zero?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_046": "Claro!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_049": "Após alguns testes rápidos, você descobre que o sistema parou de funcionar devido à tentativa de carregar muitos dados de mensagens e imagens ao mesmo tempo.\nVocê faz alguns ajustes e consegue resolver o problema.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_051": "Pronto. Eu não tinha a intenção de bisbilhotar, mas... caramba, tem tantas mensagens enviadas ao Seed Sênior.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_052": "Prontinho! Eu não pretendia espiar, mas... caramba, quanta mensagem pro Seed Sênior.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_055": "Não se preocupe. Não vamos contar pra— AAH! Seed, cuidado! Ele vai sair voando!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "Você ouve um som melódico, e a tela do celular se ilumina de repente...\n^_^\nDe quem será essa mensagem?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Nenhuma memória... A esperança que se acendeu em você se apaga rapidamente. Se ela não se lembra de nada, só resta esperar.\nVocê começa a divagar, quando Trigger te entrega um telefone antigo e muito desgastado.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461007_04": "Você tá enjoado? Aguente firme, já estamos chegando!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461012_03": "Eu? Sim, tudo bem! Já os Etéreos... não muito.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461012_Name_01": "Magus", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_04": "{M#O quê? Acho que você pode ter razão... Peraí, cadê o Heric? Para onde ele foi?}{F#O quê? Acho que você pode ter razão... Peraí, cadê o Heric? Pra onde ele foi?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_01": "{M#Seed, esse meca danificado...}{F#Seed, esse meca danificado...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_02": "Sim, é do mesmo modelo daqueles mecas militares!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_03": "{M#Heric disse a verdade, todos os robôs militares estão nesta área... mas quem ativou eles?}{F#Heric disse a verdade, todos os robôs militares estão nesta área... mas quem ativou eles?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_04": "Sei lá. Eu queria perguntar ao Heric, mas ele sumiu há um tempo!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461017_01": "Oh! O que é isso? Uma festa com Etéreos e mecas?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461017_02": "Engraçado... Os etéreos não estão atacando os mecas primeiro... Parece que eles estão com algumas modificações!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461017_03": "{M#Cuidado, Seed... a quantidade de Etéreos e robôs aumentou muito...}{F#Cuidado, Seed... a quantidade de Etéreos e robôs aumentou bastante...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_01": "Tantos mecas... Parece que agora até tem mais mecas do que Etéreos.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_02": "{M#Modificar robôs militares e ativar eles na Esfera Negra... quem poderia estar por trás de tudo isso?}{F#Modificar robôs militares e ativar eles na Esfera Negra... quem poderia estar por trás disso?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461020_02": "{M#Essa fissura tá instável... vai se fechar por conta própria em algumas horas.}{F#Essa fissura tá instável... vai acabar se fechando sozinha daqui a algumas horas.}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461022_02": "Seed, não machuque os construtos inteligentes!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461022_05": "... Ah, parece que alguns robôs escaparam e estão indo na direção dos construtos inteligentes.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461024_03": "Você fez um ótimo trabalho com a Verônica, e surpreendeu a todos. Estamos todos orgulhosos de você... Principalmente eu.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461024_04": "Talvez eu tenha sido teimosa demais. Talvez você tenha crescido e seja hora de deixar você ser independente...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461024_Name_01": "Magus", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "Você chega ao abrigo de Seed na Esfera Zero.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "Você e Magus elaboram um plano.\nPor outro lado, Seed secretamente parece ter seus próprios planos.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "Você chega com Magus e Orfeu ao abrigo, onde Trigger está consolando Seed.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Chegando ao Templo Suibian, {M#suas novas parceiras}{F#seus novos parceiros} já estão com a mão na massa.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Algum tempo se passa desde que vocês saíram\nda Esfera Zero.\nA pedido do Esquadrão OBOLS, você retorna ao abrigo de Seed.", - "Curse_1101008_des": "Inimigos ganham resistência à amplificação de anomalia, mas perdem resistência a Atordoamento.", - "Curse_1101011_des": "O Multiplicador de Dano de Atordoamento e a resistência à amplificação de anomalia dos inimigos são reduzidos.", - "Date_Flower_Transition_141301": "Orfeu começa a fazer seu arranjo floral. Algum tempo depois...", - "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Meca Paralisado", - "Device_SeedDropMech_02": "\"Novos Botões\"", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 10% mais Dano Bruto contra ele e menos 10% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 15% mais Dano Bruto contra ele e menos 15% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 20% mais Dano Bruto contra ele e menos 20% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "Nesta batalha, o Sósia Miasmático — Komano Manato tem os seguintes efeitos:\nApós ele sofrer um golpe de Assistência Defensiva, os Agentes passam a ter 25% mais Dano Bruto contra ele e menos 25% de Anomalia de Atributo. Este efeito dura 5 segundos.\n\nUm Sósia miasmático que se parece bastante com Komano Manato. Seus ataques são rápidos, cruéis e estão em constante mudança. Até parece... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Nesta batalha, Miasmático · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Suplemento de valores\n\nO Miasmático · Sósia se parece um pouco com Komano Manato. Seus golpes são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Nesta batalha, Miasmátic · Sósia · Komano Manato receberá os seguintes efeitos:\n· Complemento de valores\n\nO Miasmátic · Sósia se assemelha a Komano Manato. Seus golpes são rápidos, ferozes e versáteis, e ele até parece um pouco... arrogante.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Hayuz】Nível de Teste\n Fraqueza: Gelo\n Resistência: Elétrico", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Duplo Elite】Teste de Nível\nFraqueza: Éter\nResistência: Físico", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[Slime] Nível de Teste\n Fraqueza: Gelo\n Resistência: Éter", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Errante】Fase de Teste\nFraqueza: Gelo\nResistência: Físico", + "BossBattle_QuestName_1225301301": "Desafio de Especialista: Sósia Miasmático — Komano Manato", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Hayuz", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Elite Dupla", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Perambular", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Revelação da Forma Verdadeira", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Contra-emboscada", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "Ao carregar o Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta, o Bloqueio Perfeito pode ser ativado, restaurando Pontos de Técnica e ganhando um bônus de dano que dura 15s. Cada Bloqueio Perfeito contra um inimigo aumenta 20% do dano do próximo Supremo, acumulando até 3 vezes.", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "Aumenta a duração e o alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo. Além disso, executar Harmonia, recupera mais dB.", + "BranchRelic_13501420_des": "O alcance da Zona de Convergência Estelar gerada por Lúcia durante o Supremo aumenta e ela dura mais 20s. Além disso, executar Harmonia, recupera mais 200 dB.", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Quando Yidhari executa o ataque com três acúmulos de Ataque Básico: Abraço da Geladura, durante o giro horizontal, sempre que atinge um inimigo ela obtém um Escudo Temporário. Quando Yidhari executa o ataque descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura, ou quando ela usa o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial derivado de seu ataque giratório, consome todo o Escudo Temporário, e o dano causado pelo ataque aumenta com base na quantidade do Escudo Temporário consumido. Se o ataque giratório for interrompido, todo o Escudo Temporário é removido.", + "BranchRelic_13501510_des": "Quando Yidhari executa o ataque com três acúmulos de Ataque Básico: Abraço da Geladura, durante o giro horizontal, sempre que atinge um inimigo ela obtém um Escudo Temporário. Quando Yidhari executa o ataque descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura, ou quando ela usa o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial derivado do ataque carregado, consome todo o Escudo Temporário, e o dano causado pelo ataque aumenta até 240% com base na quantidade de Escudo Temporário consumido. Yidhari pode obter até 80% de seu Máx. de PV como Escudo Temporário. Se o ataque giratório é interrompido, todo o Escudo Temporário é removido.", + "BranchRelic_13501510_name": "Yidhari: Luz Gélida", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione o botão de Ataque Básico para reiniciar o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura. O dano do ataque de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501511_des": "Durante o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura da Yidhari, ela pode realizar golpes giratórios horizontais infinitamente. Quando Yidhari realiza uma Esquiva durante os golpes giratórios horizontais do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione o botão de Ataque Básico para reiniciar o Ataque Carregado de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura. O dano do ataque de três níveis do Ataque Básico: Abraço da Geladura de Yidhari aumenta 60%.", + "BranchRelic_13501511_name": "Yidhari: Luz Gélida", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, o Escudo Temporário não é mais removido. Os Escudos Temporários consumidos durante a execução do ataque descendente final do Ataque Básico: Abraço da Geladura e o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial diminuem, mas o aumento de dano não muda.", + "BranchRelic_13501512_des": "Quando Yidhari sai do giro horizontal, o Escudo Temporário não é mais removido. Os Escudos Temporários consumidos durante a execução do ataque descendente final do Ataque Básico: Abraço da Geladura e do Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial diminuem 50%, mas o aumento de dano não muda.", + "BranchRelic_13501512_name": "Yidhari: Luz Gélida", + "BranchRelic_13501520_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para ativar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém 4 de Geada: ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, consome Geada para atacar o inimigo alvo. Pode ser ativado uma vez a cada 1s.", + "BranchRelic_13501520_name": "Yidhari: Frio Cortante", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Ao atingir um inimigo com Geada, a resistência ao Gelo do alvo diminui.", + "BranchRelic_13501521_des": "Ao atingir um inimigo com Geada, a resistência ao Gelo do alvo diminui 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13501521_name": "Yidhari: Frio Cortante", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "Quando Yidhari consome Adrenalina para executar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém o dobro de acúmulos de Geada. Após executar um ataque com Geada, o dano da Geada aumenta.", + "BranchRelic_13501522_des": "Quando Yidhari consome Adrenalina para executar o Ataque Especial Reforçado, ela obtém o dobro de acúmulos de Geada. Após executar um ataque com Geada, o dano da Geada aumenta 6% e pode acumular até 12 por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13501522_name": "Yidhari: Frio Cortante", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Ao entrar em combate e se tornar o personagem ativo em campo, o Véu de Éter: Nascente é ativado imediatamente. A duração do Véu de Éter: Nascente aumenta. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, a Força Bruta de Yidhari aumenta.", + "BranchRelic_13501530_des": "Ao entrar em combate e se tornar o personagem ativo em campo, Véu de Éter: Nascente é ativado imediatamente. Pode ser ativado uma vez a cada 180s. A duração de Véu de Éter: Nascente aumenta 15s. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, Yidhari obtém 800 mais Força Bruta.", + "BranchRelic_13501530_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "Quando Yidhari ativa o Véu de Éter: Nascente, ela recupera dB, e o dano do Ataque em Cadeia e do Supremo aumenta.", + "BranchRelic_13501531_des": "Quando Yidhari ativa Véu de Éter: Nascente, ela recupera 500 dB, e o dano do Ataque em Cadeia e do Supremo aumentam 40%.", + "BranchRelic_13501531_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "Ao ativar Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora, toda a equipe recupera dB. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Dano CRIT aumenta para toda a equipe.", + "BranchRelic_13501532_des": "Ao ativar Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora, toda a equipe recupera 50 dB. Pode ser ativado uma vez a cada 6s. Durante o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Dano CRIT aumenta 24% para toda a equipe.", + "BranchRelic_13501532_name": "Yidhari: Sonhos do Coração", + "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático — Brigão Frenético", + "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático — Trinox", + "BriefName_Monster_Norano": "Onírico do Manato", + "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia — Komano Manato", + "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmático — Komano Manato", + "CS_24_06_110": "Sinto muito que eu não estava com você.", + "CS_24_06_120": "Por todos esses anos...", + "CS_24_06_160": "A-ai...", + "CallingCard_3300013_name": "Descanso ao Vento e às Nuvens", + "Camera_Action02": "Panorâmica", + "CardDesc_20028": "Uma unidade tática de segurança civil que foi replicada pela Tifão Segurança, com inspiração nos oficiais do DSP. Seus aspectos técnicos e poder de fogo foram ajustados o bastante para evitar auditorias e violações de direitos autorais.\n\nNo entanto, esses ajustes não diminuíram a capacidade de combate deles. Sem limite de orçamento para a fabricação, optaram por utilizar materiais mais resistentes e caros, e melhoraram tanto sua usabilidade, quanto sua durabilidade.\n\nQuando foram lançados ao público, esses equipamentos foram muito buscados por diversas empresas comerciais.\n\n\"Olá, o Guardião da Ordem está feliz em servi-lo. Por favor, selecione o modo de patrulha desejado...\"\n\"Hã... você está dizendo que ele tem mais de cem modos predefinidos?!\"", + "CardDesc_20029": "As unidades de segurança produzidas em massa pela Tifão Segurança têm sido amplamente utilizadas no setor civil. As vantagens são inúmeras, incluindo baixo custo, versatilidade, um revolucionário sistema de equilíbrio dinâmico de roda única e um núcleo integrado de identificação de ameaças inteligente, que tornam as unidades adequadas para a garantia da segurança em diversos espaços complexos.\n\n\"Esta unidade tática de segurança passou por 47 testes rigorosos, foi implementada com sucesso em áreas centrais de 32 parques industriais, e os clientes indicam uma redução média de 91% em incidentes de invasão ilegal. Acredite, você certamente pode usá-la para qualquer trabalho de segurança que possa imaginar.\"", + "CardDesc_20030": "Uma das Unidades Táticas que a Tifão Segurança produz em massa, com base nos mecas de combate modificados do DSP. Se comparada aos mecas originais, sua força ofensiva foi reduzida, e ela depende de seu enorme escudo para conter grupos que apresentam pouco risco, como agitadores e vândalos. Ela é usada especialmente para manter a ordem e orientar multidões em grandes eventos e outras ocasiões especiais.\nConsta que algumas dessas unidades foram adquiridas e modificadas ilegalmente por criminosos, dando origem ao modelo clandestino Unidade de Apoio Ilegal —Limpador Furioso.\nHouve até quem comentasse dando uma estrela no site oficial da empresa:\n\"A qualidade disso é pior que os mecas que encontrei na sucata da Esfera Negra.\"\nA empresa respondeu que\u00A0\"modificações ilegais não têm qualquer relação com a companhia, e são de responsabilidade do usuário\". Disseram também que lutariam até o fim contra este tipo de avaliação negativa... ou melhor, de conduta criminosa.", + "CardDesc_30039": "Um esqueleto magro e sinistro, carregando uma \"capa\" pálida e pontiaguda — mais uma obra-prima da Sociedade da Exaltação. Em \"100 Maneiras de Integrar Humanos à Esfera Negra\", vê-se que o ímpeto de conduzir experimentos não tem limites.\n\nTodos que já viram um Hayuz acreditam que eles devem ser membros em posições elevadas na Sociedade da Exaltação, afinal continuam arrebanhando seguidores, mesmo depois de virarem Etéreos.\n\n\"Eu odeio esse tipo de gente!\"\n\n\"Será que eles também dizem a suas criações que estão desapontados, que elas poderiam ser melhor, e que eles tinham expectativas mais altas para elas?!\"", + "CardDesc_300402": "Uma forma recriada nas profundezas sombrias da impureza de uma criatura que já havia sucumbido. Mesmo entre o tipo Ionizante, famoso por suas qualidades únicas, os Sósias Ionizados são ainda mais únicos.\nEssas entidades são capazes de cobrir seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, o que permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade munida de um cabide de roupas! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", + "CardQuote_20029": "—O representante de vendas da Tifão Segurança fala com eloquência", + "CardQuote_20030": "—Porta-voz da Tifão Segurança", + "CardQuote_30039": "— Em uma madrugada comum de hora extra, o funcionário furioso do DOE bate violentamente no esqueleto de um Hayuz e grita.", + "CardQuote_300402": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", + "CardSkillDesc_10033": "Durante o combate, o Soldado Miasmático — Guardião usa seu escudo para sofrer menos dano e Atordoamento, e para contra-atacar.", + "CardSkillDesc_10034": "Durante o combate, o Soldado Miasmático — Artilheiro fornece cobertura pesada à distância. Além disso, algumas de suas habilidades causam Corrupção Miasmática.", + "CardSkillDesc_200014": "Durante o combate, Hati usa saltos ágeis e ataques rápidos com a garra.", + "CardSkillDesc_20026": "Durante o combate, o Brigão Frenético Miasmático usa sua especialidade de invisibilidade para lançar ataques surpresa. Quando está com o Miasmático — Trinox, ele executa uma Esquiva Perfeita contra os ataques do jogador, e conecta um Ataque Coordenado com o Miasmático — Trinox. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", + "CardSkillDesc_20027": "Durante o combate, o Miasmático — Trinox tem especialidade de deflexão, que utiliza para resistir a danos e executar um contra-ataque após o bloqueio. Quando está em campo com o Brigão Frenético Miasmático, Trinox lidera a dupla num Ataque Coordenado. Além disso, quando um deles morre, o outro entra num estado de fúria.", + "CardSkillDesc_20028": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Guardião da Ordem, usa seu escudo para reduzir o dano e o Atordoamento sofridos enquanto espera para contra-atacar.", + "CardSkillDesc_20030": "Durante o combate, a Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Intermediário usa seus longos braços para realizar um ataque giratório. É possível bloqueá-lo usando uma Assistência Defensiva antes que ele ataque.", + "CardSkillDesc_300072": "Durante o combate, o Notável — Carniceiro do Beco pode usar energia etérea para lançar diversos tipos de ataque à distância. Ele pode entrar no estado de Fortalecimento Etéreo, que aumenta seu ATQ. Ele sai do estado de Fortalecimento Etéreo quando sofre Atordoamento.", + "CardSkillDesc_30038": "Em combate, a Profanadora utiliza armas para realizar ataques rápidos e ferozes. Defender com sucesso as lâminas miasmáticas disparadas pela Profanadora e os ataques do Soldado Miasmático invocado pode expor suas vulnerabilidades. Após sofrer certa quantidade de dano durante o combate, a Profanadora ativa a Zona Contaminada e canaliza um tsunami de miasma para causar um efeito de morte instantânea ao jogador. Quebre partes da Profanadora durante a canalização, para gerar uma barreira de miasma, que protege contra o tsunami de miasma.", + "CardSkillDesc_30039": "Durante o combate, Hayuz usa Invocações para enganar os oponentes e lançar ataques surpresa. Após entrar em uma Zona Contaminada, o hayuz pode chamar Invocações ainda maiores para atacar com ele. Bloqueie os ataques das invocações para enfraquecer o Escudo Miasmático durante este tempo.", + "CardSkillDesc_30040": "Durante o combate, o Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", + "CardSkillDesc_300401": "Durante o combate, o Sósia do Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender de seus golpes. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.", + "CardSkillDesc_300402": "Durante o combate, o Sósia do Onírico do Manato lança ataques ferozes contra o jogador, que precisa se esforçar ao máximo para se defender. Realizar uma Assistência Defensiva contra alguns de seus ataques os interrompe, e realizar esta Assistência Defensiva contra seus golpes mais poderosos, pode enfraquecê-lo.\nApós sofrer certa quantidade de dano, ele ativa a Zona Contaminada e executa um ataque poderoso.", + "CardSkillDesc_30041": "Durante o combate, o Caçador Errante tem uma DEF extremamente alta. Algumas de suas habilidades de longo alcance podem gerar Poças de Miasma no chão, que geram e disparam lâminas errantes. Além disso, quando o Caçador Errante ativa uma Poça de Miasma, ele se esconde e acumula força. Quando os jogadores usam a técnica de Percepção para revelar o Onírico da Lúcia, o Caçador Errante se revela e realiza uma emboscada. Uma Assistência Defensiva bem-sucedida pode interromper sua ação, provocando o estado de Debilitação e reduzindo seu escudo miasmático. Se o Onírico da Lúcia não é identificado a tempo, ou é identificado incorretamente, o Caçador Errante lança uma habilidade imbatível, e aumenta a contaminação por miasma da equipe ao nível máximo.", + "CardSkillDesc_930166": "Durante a batalha, Tepes usa martelos espinhosos em ambas as mãos para executar ataques poderosos e causar um efeito de redução de danos. Se os ataques de Tepes foram bloqueados várias vezes com Assistência Defensiva, seus martelos são danificados. Com os martelos danificados, Tepes revela pontos fracos, perde o efeito de redução de danos e fica mais vulnerável a Atordoamento.", + "CardSkillDesc_930170": "Bangboo Dourado Meca equipado com o mais recente sistema de armadura dourada. Ativar a Armadura Dourada gera Escudo máximo, e, enquanto ele dura, a resistência ao Éter aumenta, e a resistência elétrica diminui. O Bangboo Dourado Meca possui um poderoso sistema de propulsão a jato, que permite esquivas ágeis ou ataques aéreos, porém seu voo tem tempo limitado.", + "ChallengeConditionTip_Level_2": "Concluído", + "ChallengeConditionTip_Queue_0": "A formação de equipe atual pode alcançar uma conclusão perfeita.", + "ChapterTipsMain_1103": "Memórias de Sonhos Passados", + "ChatSkip_Tips": "(Aviso: O conteúdo desta conversa não poderá ser revisto no Arquivo de Vídeos.)", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Por tempo limitado, faça uma compra na Loja de Monocromos e ganhe um passe Zenless Zone Zero — Nuvem.", + "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Durante a Versão 2.3, os Proxies ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem, ao comprar 3.280 ou 6.480 Monocromos!\n\nPeríodo do Evento\n• Da atualização da Versão 2.3 até 26/11/2025 às 05:59:59 (UTC+8)\n\nDetalhes do Evento\n• Proxies que comprarem 3.280 ou 6.480 Monocromos, ganham um passe de 42 dias para acessar o Zenless Zone Zero — Nuvem.\n\nAviso Especial\n• Para resgatar o passe de 42 dias, compre os itens especificados e faça login no Zenless Zone Zero — Nuvem usando a mesma conta HoYoverse antes do fim da Versão 2.3. Não será possível resgatar o passe após o término do evento.\n• É possível obter até 1 passe de 42 dias durante o evento, por meio de compras de Monocromo, ou desbloqueando \"Fundos de Nova Eridu — Plano Premium\".", + "ClueDesc_104101": "Recomendado por Cairn, este é o brinquedo mais resistente para cães da loja \"Au que Mia\". Uma pequena almofada.\nQuem sabe de qual \"cachorro especial\" Lúcia pretende se aproximar com isso...", + "ClueDesc_1042": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra o momento em que Yidhari acorda do lado de fora da Esfera Negra da Zona Externa, vendo Pompey e Mors chamando por ela.", + "ClueDesc_1043": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra a mãe da Yidhari tentando de tudo para curá-la, mas, aparentemente, com pouco sucesso, até finalmente chegar à beira do colapso.", + "ClueDesc_1044": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra o momento em que Yidhari recebeu, no Porto Elpis, o presente de aniversário da sua mãe. Uma fita chamada \"Sonho Etéreo\" que o Vovô Gu ajudou a encontrar.", + "ClueDesc_1045": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra Yidhari vendo seus pais conversando na amurada de um navio no Porto Elpis, discutindo sobre \"desistir\".", + "ClueDesc_1046": "Dados de memória da Yidhari extraídos do Terminal dos Sonhos de RV.\nRegistra quando o Vovô Gu levou Yidhari ao navio de transporte \"Anjo\" no Porto Elpis, rumo ao Centro de Pesquisa Águas Negras.", + "ClueDesc_1047": "O papel da antiga passagem de navio é frágil como as asas de uma cigarra, como se fosse se despedaçar ao menor toque. A tinta desbotada apresentando o texto \"Porto Elpis - Centro de Pesquisa Águas Negras\" mostra a rota que ele um dia representou.\nO canhoto rasgado do bilhete indica que seu dono havia embarcado no navio.", + "ClueName_104101": "Almofadinha Resistente", + "ClueName_1042": "Fragmento de Memória: Renascimento", + "ClueName_1043": "Fragmento de Memória: Tratamento", + "ClueName_1044": "Fragmento de Memória: Presente", + "ClueName_1045": "Fragmento de Memória: Desistir", + "ClueName_1046": "Fragmento de Memória: Embarque", + "ClueName_1047": "Passagem do \"Anjo\"", + "Comic_0b2a2159840540dc95cbe9d0a574df62": "Hari! O que está fazendo aqui? Você vai pegar um resfriado!", + "Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Os habitantes os consideravam monstros temidos e respeitados, e o vilarejo não podia rejeitá-los.", + "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "Havia outros visitantes indesejados muito antes deles. Visitantes que não eram humanos.", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Cuidado com os Etéreos, Lúcia! Não tô falando da Mamona, mas...}{F#Espera! Cuidado com os Etéreos! N-Não tô falando da Mamona...}", + "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "O vilarejo os acolheu, os envolveu em casulos e os abrigou no momento exato antes da transformação.", + "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Finalmente chegamos...? Ufa!}{F#Finalmente chegamos...? Ufa!}", + "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Eles ressurgiram, não mais perdidos. Tornaram-se habitantes do vilarejo, agentes escolhidos dos casulos.", + "Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Não, ele é o mais obcecado pelo vilarejo, mas ele não foi o primeiro.", + "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Talvez tenha sido o miasma. Talvez tenha sido o desejo do vilarejo. Ou, talvez, ambos. Mas, no fim...", + "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Onde estamos?}{M#Onde estamos?}", + "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*choramingos*", + "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "As ruínas das estruturas etéreas foram gradualmente rastreadas e reconstruídas... até formar o vilarejo.", + "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Vem logo! É a primeira vez que vamos ter um guia turístico na Esfera Negra!", + "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#Não acha melhor a gente investigar melhor?}{F#Peraí, assim do nada?!}", + "Comic_c6a1fd236d534241aefa4239b95d585f": "{F#Hari? Ela está falando comigo? Será que...}{M#Hari? Ela está falando comigo? Será que...}", + "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Fanáticos, conspiradores... e uma pessoa que não sabia que ficaria aprisionada aqui por tanto tempo.", + "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Aliás, conselho de amigo, pare de perseguir os fantasmas do passado. Você tem uma vida inteira pela frente.", + "Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Se ninguém tivesse chegado, o vilarejo teria existido para sempre, até a prisioneira se perder completamente.", + "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "Vem! Vamos atrás dela!", + "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari, por que você não volta e descansa um pouco? Já que encontramos esses outros Proxies, eles podem assumir daqui.", + "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "Kieran?! E o que é aquilo ao lado dele?", + "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{M#O que foi isso?}{F#O que foi isso?}", + "Comment1_23001": "Meu Deus, o autor do post até fez uma ilustração de um hati!", + "Comment1_23002": "O famoso Monte Yunkui vem cuidar dos nossos pepinos? Não é alguma jogada para conquistar o povo?", + "Comment1_23003": "Ah... quero visitar esse vilarejo. Acho que é o lugar certo pra mim.", + "Comment1_23004": "Embora sejam chamados de espíritos dos minérios ou monstros leitores de mentes, eles foram encontrados na Esfera Negra, então deveriam ser considerados Etéreos.", + "Comment1_23005": "O céu noturno está realmente lindo! Sem as luzes da cidade, as estrelas e nuvens parecem brilhar de forma especial.", + "Comment1_23006": "Flor de lula.", + "Comment1_23007": "Já passou da hora de dizer: antes, a explicação pelo caos no Planalto de Failume era a Sociedade da Exaltação. Agora ela foi praticamente eliminada, e é natural querermos saber como responsabilizar os culpados e prevenir situações assim no futuro. Espero que eles não fiquem só na discussão e tomem medidas práticas o quanto antes.", + "Comment2_23001": "Você está falando da nova obra da Mensageira Noturna! Você tem bom gosto!\nMas a Parfait de Morango não posta faz tempo. Será que os leitores impacientes sequestraram ela?", + "Comment2_23002": "Você tá inventando drama! Os mestres do Templo Suibian sempre enfrentaram as crises de frente. Você acha que precisam desses truques?\u00A0Isso é tradição antiga do templo, passada de geração em geração. Só quem chegou de fora agora como você não saberia.\nPara de espalhar teoria conspiratória e mentira, senão os incensários do templo viram torres de defesa e te atacam com cinzas!", + "Comment2_23003": "Acha que sou idiota? Essa foto é de Xilobrasa, você só colocou um filtro sombrio achando que ninguém ia reconhecer?", + "Comment2_23004": "Acrescento um detalhe. Antes de se transformar num leitor de mentes, aquele cara deixou umas últimas palavras muito desconcertantes: \"sopa doce de gengibre\".\nDescobri com um amigo que os espíritos dos minérios têm muito medo de duas coisas: sopa doce de gengibre e puxões de orelha. Assim que entram em contato com a sopa doce ou levam um puxão de orelha, se desprendem da pessoa possuída. Se perseguirem eles nessa hora, conseguem encontrar o leitor de mentes!", + "Comment2_23005": "Aquele lugar já foi desenvolvido há muito tempo. Ainda dá para achar um monte de notícias antigas sobre as Colinas do Passado e o campo de testes de lançamento de foguetes. Mas as últimas notícias diziam que o lugar foi abandonado permanentemente por causa do miasma. Só porque o miasma recuou agora não quer dizer nada, pode voltar a qualquer momento, como maré que sobe e desce.", + "Comment2_23006": "Flor de tofu.", + "Comment2_23007": "A Sociedade da Exaltação se foi, mas o miasma ainda está aqui, esse é o verdadeiro inimigo do Planalto de Failume. Nem acho que devíamos estar discutindo gestão compartilhada. Vamos fazer uma licitação: quem resolver completamente o problema do miasma ganha o direito de administrar o Planalto de Failume.", + "Comment3_23001": "Valeu pela recomendação, OP! Minha afinidade com o Éter é muito ruim e quase nunca entro na Esfera Negra. Depois de ler alguns posts, descobri que acontecem tantas coisas interessantes lá dentro...", + "Comment3_23002": "Cara, se você postar isso, a galera toda vai saber e a fila vai ser sua culpa. Apaga aí e deixa eu postar. Urgente!", + "Comment3_23003": "Óbvio que não tem foto, todo mundo estava ocupado salvando gente, quem ia ter tempo de fotografar? Só coloquei uma foto de Xilobrasa que combina com a vibe, não gosta não olha. Se quer foto do local real, vai você mesmo nas Colinas do Passado, o vilarejo ainda tá lá.", + "Comment3_23004": "Então, se eu puxar a orelha com os dedos molhados em sopa doce de gengibre, tenho o dobro de chances de encontrar o espírito dos minérios?", + "Comment3_23005": "O miasma vai voltar? Acho que não... Afinal, a Sociedade da Exaltação já era!", + "Comment3_23006": "A gata da sala ao lado.", + "Comment3_23007": "Então, eu indico o Monte Yunkui. A Força de Defesa e a T.O.P.S. também ajudaram, mas a mestra Yixuan e seu grupo são a principal força contra o miasma!", + "Comment4_23001": "Ei, ei, ei! Prestem atenção aí em cima! Que tipo de fórum é esse que vocês têm aqui? Estão desorientando as crianças!", + "Comment4_23002": "Agora eu lembrei de tudo! Não sou fã da Força de Defesa nem da T.O.P.S., eu sou fã do Templo Suibian!\nCurtam a barraca de adivinhação, curtam a barraca!", + "Comment4_23003": "Ainda podemos ir agora?", + "Comment4_23004": "A história até agora estava legal, mas a sopa doce de gengibre foi um erro, não combina nada. Tenho bons motivos para suspeitar que o autor inventou isso na hora. Você não está tomando sopa doce de gengibre agora, né? Ou é propaganda da loja de sopa doce do Planalto de Failume?", + "Comment4_23005": "Difícil dizer. Pensa bem, quando o miasma começou a contaminar a Península Waifei pela primeira vez, não tinha muito a ver com a Sociedade da Exaltação, né? Embora eu não more na Península Waifei, pesquisei um pouco e não tinha muita notícia sobre a \"Sociedade da Exaltação\" naquela época. Acho que a relação entre eles e o miasma não é tão forte quanto todo mundo pensa.", + "Comment4_23006": "Essas flores brancas diluem a concentração de miasma ao redor, e quando você se aproxima, sente uma tranquilidade especial. Quando nos movemos em ambientes desconhecidos com miasma, consideramos essas flores como pontos de descanso seguros e eficazes. Porém, não recomendamos tocá-las ou colhê-las, pois nossos instrumentos apresentam erros estranhos ao detectar a atividade etérea delas.", + "Comment4_23007": "O Monte Yunkui está envolvido na gestão do Planalto de Failume? É bem possível, viu? Segundo os rumores, a mestra Yixuan também foi à reunião. Ela não apareceu nas notícias, mas ninguém vê ela no Templo Suibian faz dias.", + "Comment5_23001": "Li os posts da Mensageira Noturna. Ela sabe mais sobre os Etéreos do que muitos investigadores profissionais. Mas ao mesmo tempo, sua falta de conhecimento básico é incompreensível. O que está acontecendo aqui?", + "Comment5_23002": "Que que tá rolando aí em cima? Uma baboseira dessas viraliza?", + "Comment5_23003": "Oficialmente não pode, dizem que a Porcelumex declarou o local como área de risco, a entrada tá proibida. Mas para saqueador, você sabe né, na Esfera Negra não existe lugar proibido!", + "Comment5_23004": "A história tem continuação? O irmão mais novo conseguiu encontrar a irmã?", + "Comment5_23005": "Que se dane! De qualquer jeito, agora dá para ir às Colinas do Passado, então vamos dar uma olhada! Não existe Esfera Negra que o pessoal de Nova Eridu não consiga resolver!", + "Comment5_23006": "Sempre tem um expert na Interlaço! Você é de onde? Associação de Investigação? T.O.P.S.? Força de Defesa? Se o efeito é mesmo como você falou, não seria quase igual à lumita?", + "Comment5_23007": "Sério? Então eu também quero me juntar ao Templo Suibian!", + "Comment6_23002": "Fui lá dar uma olhada, fazem de tudo mesmo. Parece até mais sério que agência de serviços multifuncionais.", + "Comment6_23003": "No começo não levei essa história a sério, mas depois do que falaram aí, até que ficou interessante. A Porcelumex se entregou dessa vez. Que autoridade eles têm pra falar \"entrada proibida\"? Podem aguardar, logo logo as Colinas do Passado vão estar lotadas de saqueadores. A Península Waifei não sustenta desocupado.", + "Comment6_23005": "Quanto mais fundo, mais difícil é lidar com o miasma. Entrar cegamente nesses lugares com excesso de confiança é como ir à Esfera Zero de biquíni.", + "Comment6_23006": "Post anônimo, bem confiável! Então essa flor realmente existe, na Esfera Lemnian? Dá pra colher e levar embora?", + "Comment6_23007": "Deixa de bobeira. Lembra que o Monte Yunkui foi evacuado? Saíram sem pensar duas vezes. No fim das contas, só estavam seguindo ordens superiores. Acho que a T.O.P.S. tem muito mais influência que o Monte Yunkui, e não me surpreenderia se o Templo Suibian ficasse completamente vazio de uma hora pra outra de novo.", + "Comment7_23002": "Não querendo ser ácida, mas sinceramente não precisa ir. Pensa bem: se você não tirar a sorte, não vai dar azar. E se não der azar, você tem grandes chances de estar com muita sorte!\nAh, já sei o que você tá pensando. Eu tirei a pior das sortes. Buááá...", + "Comment7_23003": "Alguém vai? Não vou descansar até encontrar esse vilarejo, quero ouvir o que minha própria voz tem a dizer!", + "Comment7_23005": "E o Templo Suibian? O Templo Suibian manda bem quando se trata de miasma! Por que não pedir para os mestres do Templo Suibian abrirem caminho e limparem todo o miasma das Colinas do Passado?", + "Comment7_23006": "Calminha. Vou deixar claro: não é nada pessoal, estou criticando o fato, não a pessoa. Sem contar a credibilidade de um post anônimo. Será que tem coisas tão boas assim na Esfera Negra? Todos nós já vimos como as plantas ficam quando são afetadas pelo miasma. E o post ainda menciona que é impossível detectar a atividade etérea das flores com instrumentos. Normalmente essas coisas muito bonitas que estão fora de nosso conhecimento são armadilhas...", + "Comment7_23007": "De fato, se o Monte Yunkui não tivesse se retirado naquela época, a Sociedade da Exaltação nunca teria aberto as asinhas sobre o Planalto de Failume... Mas eu confio na mestra Yixuan. Com ela aqui, o Templo Suibian vai continuar. Não disseram que ela também foi para a reunião? Duvido que as pessoas na reunião consigam intimidar a mestra Yixuan!", + "Comment8_23002": "Ei! Aproveito este tópico para divulgar meu negócio de adivinhação com cálculo mental. Preserva o misticismo original da adivinhação tradicional e incorpora as fórmulas de sorte mais recentes, conseguindo um equilíbrio perfeito na precisão dos cálculos. \"Clique no link para mais detalhes\".\nE não é por me gabar, mas meu método é muito mais autêntico e confiável que esses novos conceitos de adivinhação cibernética que são puro marketing!", + "Comment8_23005": "Verdade, ouvi dizer que o Templo Suibian ainda está aceitando novos discípulos. Com mais místicos ativos, o miasma certamente vai diminuir, e vamos ver mais lugares que estavam escondidos. Tenho muita curiosidade sobre que coisas incríveis ainda existem nas profundezas da Península Waifei.", + "Comment8_23006": "Se há lumita na Esfera Negra, faz sentido ter esse tipo de flor também, não? Você está sugerindo que a lumita também é uma armadilha? Todo mundo tem usado porcelume há tempos e nunca vimos nenhum efeito colateral.", + "Comment8_23007": "Aposto que acho que isso vai demorar bastante, não vai acabar tão rápido assim.", + "Comment9_23006": "Você entendeu o que eu disse? \"Algo que está além do nosso conhecimento\". Dá pra medir lumita com instrumentos. Como dá pra comparar isso com essa flor estranha?", + "Commentator1_23001": "BichoSoltoAtéMorrer", + "Commentator1_23002": "Brigão.de.Internet!", + "Commentator1_23003": "JáTôNaKama", + "Commentator1_23004": "Aiii!", + "Commentator1_23005": "Almôndega888", + "Commentator1_23006": "Blá blá blá", + "Commentator1_23007": "Strela Kdente", + "Commentator2_23001": "amelhorcasaparanormal", + "Commentator2_23002": "MeIncluiAí!", + "Commentator2_23003": "TorradaFoguete", + "Commentator2_23004": "[OP] Som_De_Cascos_Noturno", + "Commentator2_23005": "MolhoDoceSemAçúcar", + "Commentator2_23006": "Aiii!", + "Commentator2_23007": "Deixa pra lá, deixa pra lá...", + "Commentator3_23001": "GarantiaItemRaro", + "Commentator3_23002": "DeRaivaFicoComRaiva", + "Commentator3_23003": "[OP] SeiDeTudo", + "Commentator3_23004": "Não.Me.Enche", + "Commentator3_23005": "CaixaBiscoitoUrsinho", + "Commentator3_23006": "VelaAzulzinha", + "Commentator3_23007": "Fried_chicken", + "Commentator4_23001": "SegurançaAmador", + "Commentator4_23002": "DistanteDaGalera", + "Commentator4_23003": "BoloCastanhas", + "Commentator4_23004": "VelaAzulzinha", + "Commentator4_23005": "GatoComeMelhorQueEu", + "Commentator4_23006": "Anônimo", + "Commentator4_23007": "Fã de Carteirinha do Leãoboo", + "Commentator5_23001": "NãoQueroEscreverRelatório", + "Commentator5_23002": "SalveVocalLendário", + "Commentator5_23003": "CamarãoRubão", + "Commentator5_23004": "CaixaBiscoitoUrsinho", + "Commentator5_23005": "VouBeliscarUmPouco", + "Commentator5_23006": "EsferaNegr4Espelho", + "Commentator5_23007": "[OP] Burguer.d.banana", + "Commentator6_23002": "RuaSeisDividida", + "Commentator6_23003": "LâmpadaPreta", + "Commentator6_23005": "LâmpadaPreta", + "Commentator6_23006": "CháGeladoMelancia777", + "Commentator6_23007": "VelaAzulzinha", + "Commentator7_23002": "TudoNão", + "Commentator7_23003": "VouAbrirPetShop", + "Commentator7_23005": "CháGeladoMelancia777", + "Commentator7_23006": "MeiaLua", + "Commentator7_23007": "Ampulheta Dourada", + "Commentator8_23002": "PiNaMenteRápido", + "Commentator8_23005": "SemNegócioSóPapo", + "Commentator8_23006": "ReiDosTrens", + "Commentator8_23007": "Chiclete100sabor", + "Commentator9_23006": "MeiaLua", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_06": "Um pouco depois, alguém aparece batendo na janela do quarto.\nA essa hora, só pode ser...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Não sei se você tá me ouvindo ou não. Só tenha cuidado e não se esqueça de que você pode me procurar se alguma coisa acontecer.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Apesar de ser a primeira vez que a Mamona chega tão perto de mim, parece que ela não tá no clima pra brincar comigo ainda.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Hã? É por minha causa ou por causa da Mamona?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_02": "Mas... sinto que a Mamona também tá se esforçando para se aproximar de mim.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_03": "Apesar de não ter aceitado meu presente, ela não ficou indiferente. Hoje foi a vez que chegou mais perto de mim desde que nos conhecemos! Mas... o que devo fazer para ganhar mais confiança?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Que tal tentar...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Quer dizer que, mesmo com a Mamona sendo hostil com aquele investigador, como ainda assim eu dei a almofadinha de presente, ela se aproximou de mim porque acha que eu acredito que ela é um \"Etéreo bonzinho\"?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "A Mamona não tava sendo nada amigável com ele, totalmente diferente do que eu já tinha visto dela com outras pessoas e até mesmo com a gente.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Ao redor, tem depressões causadas por explosões de serpentes flamejantes, pegadas deixadas por huskrons, marcas dos grandes escudos dos fárbautis e sulcos feitos quando o arcavor se agachou...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Mas não tem nenhum rastro humano, nenhum investigador engomadinho ou saqueadores descalços, e certamente nenhum Etéreo calçado... Nadinha.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "É. Temos que procurar em outro lugar.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento, mas o Etéreo que vimos agora era um hayuz. Antes de se tornarem Etéreos, eles eram sacerdotes exaltistas.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Por quê?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Pelo que sei, criar um hayuz requer... certos preparativos. É o queijo exclusivo da Sociedade da Exaltação, com processo de fabricação exclusivo e tempo de fermentação muito longo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Às vezes, os Vigilantes Noturnos encontram situações problemáticas na Esfera Negra. Para que os companheiros possam entender as situações, estabelecemos um sistema de marcadores bem elaborado e completo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Calma. Sinto que tem alguma coisa agitando os Etéreos daqui.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Olhe com atenção, talvez a gente encontre algo interessante.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "E hoje nem vi a Mamona... Ah... Quer dizer, já que o Chefe tá bem, vamos continuar nossa pesquisa anterior até termos novas notícias!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "O amanhecer se aproxima. Está quase na hora que Lúcia costuma partir, mas ela parece profundamente perdida em pensamentos.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_03": "Tá pensando em quê?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha e os outros também ficaram confusos... mas como suas famílias estavam esperando, cada um voltou para casa. Mas você deve saber o que está acontecendo, certo?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Sei, sim.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lúcia disse que ela e Mamona estão te esperando, e pediu para você se encontrar com elas nesse lugar.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari entrega uma página com anotações obviamente escritas às pressas por Lúcia e arrancadas do seu caderno.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "É bom ser algo bem importante para ela nos abandonar, senão... ela vai ter que pagar pelo menos uma refeição no Chá Celestial pra gente.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_15": "Foi a Yuzuha que disse isso, né?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Não dá pra esconder nada de você, né? Vamos esperar vocês do lado de fora da Esfera Negra.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Não dá pra esconder nada de você, né? Vamos esperar vocês do lado de fora da Esfera Negra.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Olha, nossa pequena guia já está em posição!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Como você é inteligente!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Estamos nas profundezas da Esfera Lemnian, nem mesmo eu cheguei tão longe. Se aquele investigador realmente estiver se escondendo aqui, tramando alguma coisa, não sei como o Kieran chegou até ele...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Isso não importa. O terreno ao redor é muito complexo, então fique perto de mim... e da nossa guia, Mamona!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Mamona está especialmente animada. Parece que ela adorou a última aventura que tiveram na Esfera Negra.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Mamona deixou uma marca de pata aqui, perto de alguns documentos espalhados.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Nada mal! As marcas da Mamona ajudaram muito!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Na verdade, se outra pessoa tivesse visto as marcas, teria encontrado os documentos também...)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Espera, isso aqui fala sobre... a Mamona?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...fonte confiável... indivíduo hati menor que o tamanho normal... frequentemente ativo na região das Colinas do Passado...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...após várias observações, confirmou-se que o alvo demonstra afeição e mínima hostilidade contra indivíduos não Etéreos. Indicativo de possibilidade de comunicação...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"... selecionado como objeto de estudo. O plano de captura é o seguinte...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "O texto no documento não é muito claro, mas é quase certo que tudo se trata de descrições sobre a Mamona, inclusive, algumas partes, também mencionam a Lúcia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Como eu suspeitava, desde o início, aquela pessoa estava atrás da Mamona... A gente tem que encontrar ela logo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "E... o que significa \"fonte confiável\"? Será que tem alguém fornecendo informações sobre a Mamona para eles?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(... Qualquer pessoa capaz de avistar as marcas também encontraria os documentos... Será que a Lúcia está... fazendo algum tipo de treinamento como o dos cachorros?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Conteúdo dos Documentos", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Um celular que parece ter sido abandonado às pressas. Sofreu alguns danos, mas nada irremediável.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Parece o celular daquela pessoa...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Devemos abrir e ver?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lúcia liga o celular imediatamente. Então ela sabe usar aparelhos eletrônicos!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"Agradeço por sua recomendação. Nossa colaboração tem sido muito agradável! No entanto, deixe que eu aviso aquele senhor sobre o hati. Nos vemos na próxima...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Ah não, mesmo se tivermos a chance de nos encontrar novamente, você não iria me reconhecer, então... Adeus!\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "O que isso significa?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Parece uma traição do parceiro...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Talvez a gente encontre um Etéreo.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hã? Você acha que o cara que nos acusou de ficar ao lado dos Etéreos já deve ter virado Etéreo?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tsc...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Tá tudo bem? Não é culpa sua...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Você ficou chateada?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Não é isso. Eu só tava pensando que... se salvássemos ele a tempo, não seria legal ver o rosto daquela pessoa que tava com tanta pressa pra dar um \"adeus eterno\"?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Mensagem Anônima\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Parece que a Mamona rasgou uma maleta aqui.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "O que tem dentro deve pertencer ao investigador.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Não sei o que aconteceu, mas aquela pessoa — ou aquele Etéreo — deve estar por perto!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Depois de um breve descanso, você acorda com a notificação do celular. Como esperado, é uma mensagem da Lúcia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Ela deve estar pensando na Mamona... Vamos dar uma olhada.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Pássaro empoleirado num humano", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "O cachorrinho arrogante late mais algumas vezes, e dá alguns espirros impacientes, ergue a cabeça e vira, como se falasse em ir embora. A garota que o acompanha em seu passeio solta um suspiro profundo e se vira para falar com Lúcia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Ah, é fácil: ele grita, eu obedeço. Se eu não obedeço, ele grita mais, e então eu obedeço sempre. Ele sempre consegue causar confusão, então eu só preciso seguir suas ordens.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Ele é um tirano impiedoso e com energia infinita, e eu sua pobre escrava. É basicamente isso.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Claro, já pensei em tomar uma atitude, mostrar minha revolta, pegar ele no colo e pular no mar, e acabar com isso de uma vez.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_15": "De repente, um sorriso estranho surge no rosto da garota, como se ela tivesse se lembrado de algo agradável.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Não dá pra confiar muito nessa história. A única coisa que posso aprender dela é que talvez eu possa correr atrás da Mamona até ela ficar exausta e depois enfiar a almofadinha na boca dela?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "É. Esta velha companheira era a melhor amiga do meu avô, que a deixou para meu pai, que a deixou para mim. Tecnicamente, acho que eu deveria chamá-la de... bem, melhor nem entrarmos nesse assunto.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Há anos, quando a ganhei de meu pai, eu ainda era jovem. Na época eu achava que ela era preguiçosa e demorava demais para andar, e mantinha ela num tanque de água.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Mas nos últimos anos, eu também envelheci e não consigo mais andar muito... Ela me \"perdoou\" por negligenciá-la antes, e agora aceita me acompanhar para tomar um pouco de sol.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Nunca foi necessário ter um alarme para dormir na sua casa, afinal, os lembretes de seu irmão são mais pontuais que qualquer despertador\nMas, nesta noite há uma visita conhecida chegando...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Este é o lugar de que me falaram antes.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Maninho! Eu não via você com tantas olheiras desde que a gente veio pro Monte Yunkui e a mestra botou a gente pra dormir e acordar cedo todo dia e acabou com nosso sedentarismo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Não me diga que... você tá praticando pra fazer a gente entrar pros vigilantes noturnos?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "É melhor a gente começar logo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_05": "Hehe, eu só tô brincando!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ah, é verdade! O Manato está esperando por você lá no pátio externo. Anda, vai logo!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Não vejo você ficar tantas noites acordada até tão tarde desde que você veio para o Monte Yunkui e começou a seguir a mesma rotina rigorosa que nossos veteranos.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_12": "Isso aí, e já estamos de saída.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "Tsc, são mesmo tão sem graça assim?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Antes que Lúcia consiga despertar Kieran, os Etéreos já começam a avançar em ondas. E parece que... Mamona quer lutar também?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_02": "Mamona!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "Devo estar sonhando... Um hati quer lutar com a gente contra os Etéreos?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_04": "Cuidado, Mamona! Aí vou eu!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*Sussurrando* Essa cliente parece meio suspeita... É melhor avisar à Belle e ao Wise.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_014": "E antes de empacar?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_015": "Eita, que dureza. Como estava indo antes de você empacar?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "Eita, complicado. Como estava indo antes de você empacar?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_018": "Eu pensei em transformar arlaune em sofás de pétalas para acampar na Esfera. E tentei descobrir como os semáforos dos sátiros funcionam.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Ah! Você sabe como os espectros continuam flutuando se você amarrar as pontas do manto deles e der um nó?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_027": "Não são suficientes?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "E suas outras ideias?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_029": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Eu devia ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_030": "Suas \"inspirações\" não são suficientes? Eu devia ter perguntado primeiro: e as outras ideias que você tinha antes?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hã? Proxy, você nunca lê meus posts na Casa Paranormal?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Se eu não pensar em algo tão chamativo quanto a Serpente Flamejante, não importa quanto eu escreva sobre as explodaranhas, as pessoas vão achar chato e perder o interesse nos fóruns!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "E quando isso acontecer, onde vou encontrar pistas sobre o Terror Noturno?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_036": "É algum tipo de Etéreo raro?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "O que é Terror Noturno? Algum Etéreo raro que te interessa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_043": "Talvez seja possível.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm... Tudo é possível nas Esferas Negras. Se os Etéreos falassem, eu perguntaria por que os sátiros acendem a luz vermelha quando passo perto deles!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Pensando bem, acho que não é impossível.\nSe a gente se comunicasse... Não! Eu não usaria um arlaune como sofá!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Quê?! Não me diga que você queria poder conversar com Etéreos só pra ficar de boa na Esfera Negra, sentada nas pétalas do arlaune?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Quê?! Conversar com Etéreos... Mesmo que seja possível, eu não ficaria pedindo para os sátiros acenderem a luz verde para eu sair correndo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Entendo o que você quer dizer, Proxy. Normalmente, eu também pensaria que é só especulação sem fundamento e deixaria o assunto pra lá.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_004": "Gentileza, paciência e um pouquinho de entusiasmo. Isso é tudo que você precisa pra ganhar o coração de um cachorrinho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_007": "Me convenceu.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Gentileza, paciência e entusiasmo? Parece que nenhum doguinho resistiria. Me convenceu!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_010": "Gentileza, paciência e entusiasmo? Nenhum cachorrinho recusaria isso. Me convenceu.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Bem, é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade! Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_012": "Bem, é a gerente da Au que Mia que está dizendo, então deve ser verdade. Além disso, a própria Cairn é... Ah, eu acredito nela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_017": "Deixa eu pensar... Que tal isso? Uma linha novinha de petiscos pra cachorros!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_018": "E-eu coloquei vários tipos de carne! Nenhum cãozinho resistiria!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Tudo bem! Mas... Eu não acho que a Mamona vai gostar.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_022": "A Mamona tem... um paladar seletivo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "Talvez você possa tentar isso, é o nosso brinquedo mais popular! Um passarinho com bateria, que bate asas igual a um pássaro de verdade. Nossos gatinhos e cãezinhos adoram!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "Ah... acho que não. Ele foi feito para gatos, então é bem levinho. Eu não diria que é resistente, mas dá para cães de porte pequeno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "A Mamona é bem grandinha... e é cheia de atitude.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_028": "Ah! Então esse aqui não é muito apropriado. Deixa eu pensar...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Ah! Se você não se importar com algo menos moderno, temos um brinquedo para cachorros maiores.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Na verdade, é mais uma almofada. Não tem guizos nem apitos, mas é bem resistente e ótima para morder. Também tem um aroma que ajuda a acalmar os cachorrinhos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_031": "Os humanos não conseguem sentir, mas os cachorros costumam amar!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "O-o que tem de estranho nisso? Todos os cachorros são diferentes! A Mamona só tem o seu próprio jeitinho...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "É melhor alcançá-la logo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_055": "Um Etéreo calmo e gentil?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Esses \"outros fatores\" devem ser importantes.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_002": "Será que aquele investigador assustou ela? Talvez ela esteja sendo mais cuidadosa hoje por isso.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "Conta a lenda que nossos ancestrais lutaram com um poderoso Etéreo, e a luta durou dias. Antes de morrer, ele liberou um último sopro de energia e, desde então, ele assombra nossos sonhos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "Às vezes, quando nosso povo dorme à noite, sonham com o Terror Noturno. Ainda dormindo, o chamado dele atrai as pessoas para a Esfera Negra. No segundo antes que o Éter os consuma e eles virem Etéreos, eles recobram a consciência por um momento.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Foi por isso que nos mudamos para a periferia e paramos de dormir à noite. Se alguém precisar descansar, alguém tem que fazer a vigília.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "É estranho que o Terror Noturno não tenha deixado só essa maldição sobre nós... Os Etéreos não nos atacam nas Esferas. Eles veem nosso povo como iguais a eles.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "O Chefe disse que eu tinha mais talento que toda minha geração... ou algo do tipo. Ainda não sei como ele chegou a essa conclusão, mas ele me deu o cajado.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e a Mamona?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Se esses talentos bizarros, como ser considerada um Etéreo ou imitar os movimentos deles, foram dados pelo Terror Noturno... e a Mamona?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Ela me contou sobre o Terror Noturno, e como as pessoas têm medo e respeito por ele. Ela até descreveu o Terror Noturno que viu no sonho dela, assim como os outros: um Etéreo maravilhoso, quase divino.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Não demorou muito pra eu encontrar a Mamona bem aonde o sonho me levou! Ela não estava com cara de muitos amigos, mas também não era hostil, e ainda era gentil com as pessoas de fora.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Mesmo entre meu povo quase ninguém acredita em mim... só o A-ai e a minha avó.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Nosso antigo Chefe entrou sonâmbulo na Esfera Lemnian, e ninguém mais viu ele!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Alguns dias atrás, procuraram nosso Chefe. Perguntaram se algum vigilante noturno poderia se dispor a dormir à noite. A ideia era seguir a pessoa sonâmbula e encontrar o Terror Noturno na Esfera.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometeram que só queriam entender melhor os poderes do Terror Noturno, e que acordariam a pessoa se algo desse errado. Para a segurança de todos, o Chefe recusou.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Um pouco depois disso, ouviram o Chefe em uma grande discussão com alguém.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Isso não me cheira nada bem! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o Chefe a sonambular, quando ele recusou?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Isso parece suspeito! Você acha que aquelas pessoas estavam envolvidas? Será que eles forçaram o Chefe a sonambular, quando ele recusou?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parece que o Chefe caiu no sonambulismo por causa do Terror Noturno mesmo. Ele seguiu o destino dos vigilantes noturnos e voltou para o abraço da Esfera Negra.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lúcia, você não disse que o Chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona? Se a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lúcia, você não disse que o Chefe apareceu pela última vez onde você encontrou a Mamona?\nSe a Mamona viu ele, e você consegue conversar com ela...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Eu ouvi sobre o Chefe... Vim ver se encontro alguma pista.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_008": "Pedi para um amigo fazer a vigília do meu sono, mas ainda acabei sonambulando. Eu só me liguei que estava aqui quando vocês me acordaram!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "A Lúcia sabe. Quando as coisas vão ladeira abaixo na Esfera Negra, os vigilantes noturnos são sempre deixados pra trás. Ninguém volta pra salvar a gente.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Pois é. Quando um bando de Etéreos chega perto, fica difícil esconder esse dom dos vigilantes noturnos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_030": "Em situações perigosas, as pessoas sempre se voltam contra quem é diferente. No momento do desespero, nossos \"companheiros\" são geralmente os primeiros a pular do barco.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "Mas, na maioria das vezes, ninguém volta.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Eu te entendo... Mas ele tá agindo estranho ultimamente?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Estranho? Bem, ele anda perguntando bastante sobre o Terror Noturno, e quer saber como a gente se comunica com os Etéreos. Tipo isso?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_038": "Ah, por falar em acalmar e conversar com Etéreos, isso não é sua especialidade, Lúcia?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Ah, sem esquecer do desaparecimento do Chefe da tribo!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Com um convite entusiasmado da Mamona, você acaricia sua cabeça e sua cauda. São tão duras quanto você imaginava e é possível sentir o Éter violento fluindo através do seu corpo.\nMas esse Éter tão violento formou um \"cachorrinho\" tão amigável... Que fascinante!\n\nNão é à toa que Lúcia sempre quis encontrar uma maneira de conviver harmoniosamente com os Etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Eu só estava me perguntando por que o Chefe da tribo quis me dar o cajado.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Você conhece os Etéreos muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Você conhece os Etéreos muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes enfrentaram o Terror Noturno. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais sabe sobre o Terror Noturno!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Você conhece a Esfera Negra muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Você conhece a Esfera Negra muito bem! O cajado é uma relíquia de quando os vigilantes se conectaram com a Esfera pela primeira vez. Faz sentido entregá-lo à pessoa que mais entende a Esfera Negra!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Bem, eu sempre tive minhas dúvidas quanto ao verdadeiro propósito desse cajado. Faz décadas que nossos Chefes usam ele para lutar com Etéreos e proteger nosso povo de desastres.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos. Eu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "É, você sempre se interessou muito pelos Etéreos. Eu acho que nunca te perguntei... o que fez você começar a estudar Etéreos?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Se a gente olhar para a Esfera Negra como nossa inimiga, ela já ganhou. Não importa o quanto a gente seja forte, é impossível eliminar todas as Esferas Negras.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Talvez... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Talvez... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Eu não sei... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Sinceramente, não sei... Uau, Lúcia! Essas perguntas são profundas, mas... talvez o Chefe tenha dado o cajado a você porque acredita na sua busca pela verdade?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Bem, ficar pensando aqui não vai trazer nenhuma resposta — não vamos esquentar com isso.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Mas com certeza vamos descobrir mais sobre o Chefe e o Kieran. Quando eu ficar sabendo de algo, eu te aviso!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Talvez seja porque Kieran e o Chefe estejam seguros. Lúcia vai embora cantarolando alegremente uma canção.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Como esperado de alguém do meu clã...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Você tá falando do Chefe? Ele entrou sonâmbulo na Esfera Negra por sua causa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Sim. Achei que alguém como ele, acostumado com sua alta posição, chamaria a atenção do Terror Noturno, mas não. Ele foi engolido pela Lemnian, assim como todo mundo...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "Por que está fazendo isso?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_009": "Porque ele era só um covarde no meu caminho!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Faço de tudo? Depois de anos de lendas e glórias, parece que todos esqueceram que o poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "O poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos? Como assim?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "O poder dos Vigilantes Noturnos foi roubado dos Etéreos? Como assim?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_026": "Pare de distorcer os fatos! Mesmo que seja verdade, não tem nada a ver com o que está acontecendo. O que você tá querendo dizer?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Aqueles \"sacrifícios\" eram inevitáveis. Nem se compara com o que sacrificamos quando lutamos contra o Terror Noturno pela primeira vez.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Mas agora? Você é só uma covardona com um cajado, fazendo truques baratos e se escondendo atrás de \"pesquisas\", para fugir do próprio destino!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "O Chefe confiou o cajado a mim. Depois de tudo que você fez, ainda tem a ousadia de pedir ele? E a Mamona... ela é minha amiga, é um Etéreo livre, e eu não vou deixar você levar ela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Ah, nem gaste saliva, eu já ouvi essa conversinha. o Terror Noturno observando os conflitos, presentes dos sonhos...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Você só chegou nesse hati raro primeiro porque eu cometi um erro. E estou aqui para consertar isso. Já é hora de colocar tudo de volta nos trilhos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Talvez. Mas, se o Terror Noturno te abençoou mesmo, como você levou uma surra de uma aberração e uma hatizinha ingênua?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Quero entender sobre os Etéreos, porque a Esfera Negra é o lar deles. Eles nascem, vivem e voltam para ela. Quero aprender deles.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Esse é só um dos motivos.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Dá licença, vossa senhoria, vigilante noturno. A menos que você tenha alguma cegueira noturna, você me viu ali. Sou amigo da Lúcia, para o seu governo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_070": "É o tipo de coisa que só adolescentes rebeldes diriam. Ouvir isso várias vezes é como sentir o tentáculo de um sordidus relando na pele... argh!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_072": "Agora... é hora de dizer adeus.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Mamona está exausta após o combate.\nMas, de alguma forma, ela consegue voltar para a almofadinha que Lúcia deu a ela.\n\nSeus olhares se encontram. Elas estão vivas e aliviadas, mas não estão prontas para a despedida.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Ele está certo. Você vai ficar mais livre e segura longe de mim.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nas profundezas da Esfera Negra, uma certa criatura volta a despertar.\nApós uma experiência contrária à sua natureza e instinto, ela volta a sua forma original.\n\nNão voltou da jornada de mãos vazias: ela ganhou um presente e um nome.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Agora, a criatura retorna à vigilância...\nOs vigilantes noturnos que receberam poderes graças a ela.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Eu pedi para o Manato emprestar uma casa vazia para o Kieran ficar. O Chefe disse que alguém vem buscar ele, um oficial do DSP que conhece nossa tribo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_013": "Mas sua pesquisa continua, né?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "É claro! Mesmo que eu não veja mais a Mamona com tanta frequência...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_017": "Nem possa publicar vídeos online e dizer para o mundo que tem um Etéreo na Esfera Negra que pode se comunicar com pessoas...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "A Mamona me deu forças para continuar. E eu avancei bastante dessa vez!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Progresso? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente mostrou seu potencial dessa vez!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Progresso? Ah, você tá falando do cajado, né? Ele realmente mostrou seu potencial dessa vez!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Progresso? Ah, você tá falando da Esfera Negra, né? Nem acredito que ela atendeu ao seu chamado!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Progresso? Ah, você tá falando da Esfera Negra, né? Nem acredito que ela atendeu ao seu chamado!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "A Esfera disse: \"Que apareça um grupo de hatizinhos para ajudar a Lúcia\". E, BUM!, eles realmente apareceram, e me ajudaram a derrotar aquela coisa enorme!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "\"Por que você deu aos vigilantes noturnos o dom de serem reconhecidos como iguais pelos Etéreos? Será que nossos sonhos poderiam parar de nos levar à loucura e nos transformar em Etéreos?\"", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Talvez um dia todo mundo ouça a Esfera Negra, como os vigilantes noturnos fizeram naquele dia. Talvez a gente até se comunique com ela... assim não vamos ter que viver mais fugindo.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "Ah... é sobre aquela almofadinha resistente que comprei aqui?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Mas muitos clientes reclamaram que o material já é duro demais. Se usarmos algo ainda mais resistente, tenho medo que os cachorros menores se machuquem quando forem brincar.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_037": "Espera! Era isso que tava te incomodando?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Enfim, Belle, o que eu queria mesmo falar com você é que...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Enfim, Wise, o que eu queria mesmo falar com você é que...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Mas, quando perguntei ao Chefe da tribo, nem ele soube explicar como eu invoquei um hati usando o cajado e um caderno.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Você prometeu ao Wise que dormiria cedo esta noite. É melhor deixar o passeio noturno para a próxima vez!\nLúcia não fica desapontada. Ela acena alegremente e vai embora, rabiscando em seu caderninho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Você precisa dormir cedo hoje, é melhor deixar esse passeio noturno para a próxima vez.\nLúcia não fica desapontada. Ela acena alegremente e vai embora, rabiscando em seu caderninho.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "No desconhecido céu noturno e nesta jornada sem sonhos, há mais verdades sobre as Esferas Negras... esperando para serem descobertas por esta pequena tirena curiosa.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, é um hayuz...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Bem, se o Chefe virasse Etéreo, ele seria bem mais forte que esse.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Hã? O Chefe é incrível assim?}{M#Hã? É o que se espera de um chefe, não?}", + "ConfirmPopUp_ActivityBQ_Tips02": "O Potencial da Soldado N.º 0 - Anby foi ativado. Deseja conferir na interface de Agente?", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Console de Convergência de Éter", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal de Acesso", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Encontre e fotografe o projetor com revestimento de invisibilidade da turista", - "EquipmentSuit_31300_4_des": "Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a resistência à amplificação de anomalia do portador por 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo.", - "EquipmentSuit_33300_4_des": "O dano do Ataque Básico aumenta 20%. Se o portador é um personagem Atacante, o dano do Ataque Básico aumenta mais 20% por 25s, ao usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "EquipmentSuit_33400_4_des": "Quando o portador é um personagem de Assistência, todos os membros da equipe causam 18% mais dano por 25, ao usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.", - "EventCategory_Avartar": "Assistência — Agente", - "FoodTruckActivityServiceEndString_6": "Obrigada, Chef, por me deixar comer de graça. Agradeço também {F#à}{M#ao} gerente da locadora na Rua Seis por nos trazer esses sanduíches.\nAcabamos comendo tudo! Aquela faminta da Caesar, eu sabia que ela faria isso...\nTodos amaram o filé de porco superpicante, feito para parecer um prato típico da Zona Externa.\nSe houver outro evento desses, eu volto.\n\nResposta do Chef:\nPerfeito! Parece que o novo prato foi um sucesso...", - "GalGame_ActivityOverlord_010_012": "Já que a Zona Externa tem uma nova Soberana, Xilobrasa precisa de uma repaginada. Vou começar com esse restaurante atrás de nós.", - "GalGame_ActivityOverlord_010_013": "Por coincidência, a chefe planeja oferecer um banquete ao Soberano para celebrar o fim do Tour Incendiário, anunciar a ascensão de um novo Soberano para a Zona Externa e divulgar a filosofia dos Filhos de Calydon pela terra!", - "GalGame_ActivityOverlord_020_011": "Mesmo depois de os Aniquiladores desapareceram, ainda tem pessoas corajosas o suficiente na Zona Externa para roubar propriedade dos Filhos de Calydon?", - "GalGame_ActivityOverlord_020_016": "A\u00A0perda de outras mercadorias não é muito importante. Já o queijo de qualidade que escolhi pessoalmente em Nova Eridu... A rota para comida fresca que estabeleci pessoalmente na estrada da Zona Externa...", - "GalGame_ActivityOverlord_030_009": "A sua definição de \"luxo\" é bem a cara da Zona Externa... Você se acostumou bem rápido com a vida daqui.", - "GalGame_ActivityOverlord_030_025": "Nas profundezas da Esfera Negra da Zona Externa, após percorrer as longas e perigosas estradas assoladas por Etéreos, atravessar as perigosas ravinas e os profundos vales e logo após espinhos e nevoeiros, é possível encontrar... uma taverna magnífica!", - "GalGame_ActivityOverlord_030_026": "Antes de a Esfera devorar o lugar, ele era um destino para todos os jovens da Zona Externa. Se a gente conseguir essa porta para o X-topia, isso não atrairia alguns consumidores?", - "GalGame_ActivityOverlord_040_012": "Eles desapareceram a caminho de Xilobrasa. A última mensagem que me enviaram foi de perto da Esfera da Zona Externa.", - "GalGame_ActivityOverlord_050_016": "Hum... aposto que gostaram da culinária da Zona Externa que experimentaram no X-topia, né?", - "GalGame_ActivityOverlord_060_012": "É claro que a culinária é deliciosa! Os temperos da Zona Externa, as receitas secretas do X-topia e os ingredientes frescos de Nova Eridu! Só de pensar nessa combinação já fico com água na boca. E você?", - "GalGame_ActivityOverlord_060_013": "Na minha opinião, o que faz a diferença na indústria de alimentação é uma comida deliciosa. Uma boa combinação utilizando os temperos da Zona Externa, as receitas secretas do X-topia e os ingredientes frescos de Nova Eridu.", - "GalGame_ActivityOverlord_060_014": "O segredo do sucesso do X-topia é o ótimo atendimento! Nossa culinária da Zona Externa é preparada pessoalmente por um grande chef Bangboo e servida com amor pelos nossos funcionários. Tudo de acordo com políticas e práticas definidas por uma ótima gestão!", - "GalGame_ActivityOverlord_060_015": "Talvez o segredo do sucesso do X-topia seja nosso ótimo atendimento. A nossa culinária da Zona Externa é preparada pessoalmente por um grande chef Bangboo e servida pelos nossos atenciosos funcionários conforme orientado por políticas e práticas definidas por uma gestão eficiente!", - "GalGame_ActivityOverlord_060_017": "É hora de te ensinar uma lição dura. O verdadeiro pilar de um restaurante na Zona Externa... é ter uma atmosfera única.", - "GalGame_ActivityOverlord_090_010": "Mas nada é mais irado do que correr na estrada da Zona Externa com os Filhos de Calydon!", - "GalGame_ActivityPaleland_501_023": "Mas alguns deles perderam suas conexões devido à atividade etérea, e suas localizações permaneceram desconhecidas... É provável terem sido corrompidos e que tenham perdido o controle.", - "GalGame_ActivityPaleland_702_009": "Investigar e erradicar as áreas de alta atividade etérea na Esfera Negra para reduzir sua atividade geral e, por fim, seguir para a área central mais próxima do Núcleo Irradiante, onde a atividade etérea é maior.", - "GalGame_ActivityPaleland_703_002": "A pior parte é que cada vez mais Etéreos perigosos estão surgindo nas áreas com alta atividade etérea, e o tamanho desta Sub-Esfera também parece estar aumentando...", - "GalGame_ActivityPaleland_703_007": "Ir direto para a Esfera Negra com a maior atividade etérea e deixar a Miyabi eliminar os Etéreos mais fortes parece ser a estratégia mais eficiente para conter a expansão da Esfera Negra.", - "GalGame_ActivityPaleland_703_008": "Ir direto para a Esfera Negra com a maior atividade etérea e deixar a Miyabi eliminar os Etéreos mais fortes parece ser a estratégia mais eficiente para conter a expansão da Esfera Negra.", - "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "Muito obrigada, jovem gerente. Você é tão gentil... Me fez lembrar dos bons e velhos tempos na Zona Externa...", - "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "Ah, são umas jovenzinhas que conheci na Zona Externa. São tão educadas e gentis, como você, gerente!", - "GalGame_Chapter040_090_034": "Hum. Após o desastre, a matéria etérea infiltrou as instalações subterrâneas e as bombas de óleo, arruinando as reservas de petróleo mais rasas.", - "GalGame_Chapter040_090_035": "Mas, por sorte, o colapso da instalação de extração mais profunda formou uma saída de gás natural. O gás em chamas impediu que a matéria etérea continuasse a espalhar.", - "GalGame_Chapter040_090_040": "Mas, mesmo com o lago de fogo, não podemos ficar tranquilos... Quando gás natural e matéria etérea queimam ao mesmo tempo, podem se transformar em cristais de Éter e acumular ao redor do lago.", - "GalGame_ChapterBurnice_001_014": "Receber cartas de agradecimento por uma boa ação não é o que rola num grupo de motociclistas da Zona Externa.", - "GalGame_ChapterBurnice_003_007": "Eu posso não ser um grande pai, mas eu cresci na Zona Externa e amo essa terra com todo meu coração! Eu também amava minha esposa, mas meu verdadeiro amor é por essa terra...", - "GalGame_ChapterBurnice_003_012": "Eu nunca faria isso! Mas já que você tocou no assunto, de quem eu posso comprar as terras da Zona Externa? Aliás, o prêmio não chega nem a um bilhão. São só três milhões...", - "GalGame_ChapterBurnice_003_015": "Mas agora que parei pra pensar, incendiar a Zona Externa parece bem legal...", - "GalGame_ChapterBurnice_003_027": "Pretendo usar meu milhão de dennies pra comprar Combusnitro premium de vários sabores e beber com todo mundo na Zona Externa por sete dias e noites direto... O que você acha? Aposto que todo mundo vai adorar!", - "GalGame_ChapterBurnice_005_041": "Presas de Aço... estou chegando! Nunca vou desistir de você! Você vai ser o melhor caminhão na história da Zona Externa...", - "GalGame_ChapterKoleda_120_002": "Mas ele falou que quase deu de cara com um Etéreo enorme... Antes só tinha coisa pequena aqui. Não tinha nada assim. Parece que a atividade etérea aqui tá crescendo mesmo.", - "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "Bom, tenho uma notícia pra você: meus anos de experiência me dizem que esta Esfera Negra vai ficar ativa a qualquer momento. A atividade etérea está prestes a disparar.", - "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "Acredite ou não: meus anos de experiência me dizem que esta Esfera Negra vai ficar ativa a qualquer momento. A atividade etérea está prestes a disparar.", - "GalGame_GoldenWeek_08_72": "As armas de defesa da Pleno Verão S.A. devem ser a origem da atividade etérea! À medida que os rumores do tesouro aumentavam, imagine quantos novatos que devem ter chegado à Esfera, vagando pelo armazém e ativando as armas de defesa!", - "GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "E minhas amigas — se é que dá para chamar as socialites das festas de caridade, que têm minha idade, de amigas — Eu nunca me imaginaria saindo pra dar uma volta dirigindo com elas pela Zona Externa.", - "GalGame_ReliabilitLucy_020_032": "É que... tá calor aqui. Você não acha bem mais quente aqui em Nova Eridu do que na Zona Externa?", - "GalGame_ReliabilitLucy_030_032": "Quero ficar para sempre perto do que amo... As estrelas sobre a Zona Externa, a eterna vitória, meus companheiros... in-incluindo você.", - "GalGame_ReliabilityBurnice_010_019": "O problema da Zona Externa é que não temos combustível suficiente. Essa é a única coisa de que gosto em Nova Eridu!", - "GalGame_ReliabilityBurnice_030_017": "Meu namorado é um motociclista durão da Zona Externa! Ele faz o melhor Combusnitro que existe!", - "GalGame_ReliabilityBurnice_030_018": "Ele pilota uma motocicleta que atinge velocidades insanas... e tem uma amizade fortíssima com a Caesar, a líder da galera da Zona Externa! Esse é o tipo de liberdade que eu quero!", - "GalGame_ReliabilityCaesar_010_028": "Não tem nenhum motivo para ter vergonha. Se quiser rir, pode rir alto! Se quiser chorar, chore bastante! Esse é o estilo da Zona Externa.", - "GalGame_ReliabilityCaesar_010_043": "Sinceramente, eu acho romances e dramas emocionais meio sem graça, mas tenho ouvido muita gente falar desse filme na Zona Externa.", - "GalGame_ReliabilityCaesar_010_044": "Ah... Eu não ligo muito pra esse papo de amor e romance, mas tenho ouvido muita gente falar desse filme na Zona Externa.", - "GalGame_ReliabilityCaesar_020_002": "Você parece bem relaxado, Dorian. Mudou de ideia quanto a deixar a Zona Externa?", - "GalGame_ReliabilityCaesar_020_014": "Ela fez tudo pelo antigo Campo de Petróleo. Você não. Você está indo contra a tradição da Zona Externa!", - "GalGame_ReliabilityCaesar_020_015": "A Zona Externa é uma terra livre. Todos podem escolher se vão ou se ficam. Eu tenho maturidade para saber o que quero!", - "GalGame_ReliabilityCaesar_020_026": "Kasa, Dorian tem razão. A Zona Externa é um território livre e todos podem levar a vida que quiserem.", - "GalGame_ReliabilityCaesar_020_040": "Dorian, Kasa, tenho uma ideia... A Logística Excelência tem transportado materiais de construção da Zona Externa para o distrito Faunus ultimamente, e a estação de carga está precisando de mais mão de obra.", - "GalGame_ReliabilityCaesar_030_042": "Na Zona Externa, o primeiro passo para ser um motociclista é ter sua própria moto, e seus amigos vão te ajudar, com todo o prazer. Foi assim que meu velho companheiro nasceu.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_001": "Apesar de tentar, eu ainda não consegui entender. Tudo na Zona Externa é mais devagar. O deserto e as rochas nunca mudam... Sempre que eu venho à zona interna, ela está completamente diferente em poucos dias.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_005": "Onde você comprava revistas antes? Tem alguém que vende revistas na Zona Externa?", - "GalGame_ReliabilityClara_030_006": "Comprava? Elas são enviadas para a Zona Externa sempre. São só lixo, ninguém quer.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_009": "Mas as coisas são diferentes na Zona Externa.", - "GalGame_ReliabilityClara_030_014": "Ah... Você consegue imaginar? Lixo sendo soprado pelo vento da Zona Externa, parecendo confete...", - "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Ela disse que eu estava só tentando provar algo a alguém. Ah, não entendi bem o que ela quis dizer.", - "GalNPCBruxas": "Magus", - "GalNPCFaithfulPriest": "Sacerdotiza Devota", - "GalNPCGeneralLorenz": "General Lorenz", - "GalNPCScaredCorporateExecutive": "Executiva Assustada", - "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "A calibração detecta a latência de entrada dos jogadores. Siga as instruções e complete o número de calibrações necessárias para obter uma medição de latência mais precisa.", - "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliTitle2": "Instruções de Calibração", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Durante a apresentação no nível, a música aparece em forma de discos de vinil, que surgem um por um no centro da tela. Pressione o botão quando o indicador luminoso está prestes a alcançar o último disco para aumentar o nível de progresso na parte superior da tela e concluir a apresentação!\n\nDiferentes ritmos musicais fazem o indicador luminoso aparecer em diferentes momentos, e o momento de pressionar o botão também muda, como ao pressionar no sétimo tempo ou no quarto tempo. Além disso, há dois tipos de comando: pressionar e segurar.\n\nQuando uma barra de progresso circular aparece sobre o indicador luminoso do disco de vinil, ela indica que ele permanece ali por um momento antes de continuar. Quando o último disco estiver chegando, segure o botão e solte no momento exato em que a barra de progresso estiver cheia.", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "[Apresentação]\n· No Posto Avançado Scott, auxilie o Esquadrão OBOLS no treinamento simulado A Arte da Repulsão, para ajudar as integrantes a passar no teste final.\n· Na área de treino de A Arte da Repulsão, Agentes ganham bônus de habilidade de Repulsão. Vários mecanismos aparecerão no campo, e você deve utilizá-los estrategicamente contra os inimigos.\n\n[Regras]\n· Ataques diferentes têm forças de Repulsão variadas. É preciso mais força para atacar inimigos mais poderosos.\n· Vários mecanismos podem ser utilizados na batalha. Barreiras de laser, Bolas Husk e reservatórios de energia etérea têm características únicas que, quando combinadas com mecanismos de Repulsão, são mais eficientes para repelir inimigos.\n\n[Equipamento Aprimorado]\n· Conforme o treinamento progride, você obtém equipamentos aprimorados e desbloqueia espaços para equipamentos. Usar equipamentos aprimorados rende vários bônus.\n· Equipe-se com seus melhores equipamentos e cause grande impacto na batalha!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "A Arte da Repulsão", - "Gift_2000014_story": " ", - "Gift_2000015_story": " ", - "Gift_2000037_des": "Itens que ultrapassarem o limite de armazenamento serão enviados por correio. Os e-mails serão válidos por 30 dias.", - "HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "\"Teste de Combate: Honra\" bloqueado. Conclua primeiro a comissão de pré-requisito.", - "HB_UnlockTips_Monster30004": "Desafio de Especialista: Hans — Energizado debloqueado", - "Hadal_Popup_Content_61001": "Introdução\nA Defesa Shiyu é uma operação militar periódica organizada pela Força de Defesa de Nova Eridu. Seu principal objetivo é defender os \"Shiyu\", construtos imensos do tipo inerte que servem para armazenar Éter e que ficam na Esfera Zero, e aniquilar inimigos atraídos pelos grandes volumes de matéria etérea dentro dos Shiyu.\n\nNódulos Estáveis\nO foco da operação atual é defender os Shiyu em Nódulos Estáveis. A atividade etérea afeta a zona de combate, e gera vários efeitos.\nCada Linha de Defesa contém tipos diferentes de inimigos. Você pode conferir as Fraquezas e Forças dos inimigos nos Detalhes. Organize sua equipe de Agentes com isso em mente.\n\nEfeitos de Linha de Defesa\nExistem dez linhas de defesa nos Nódulos Estáveis, cada uma com seus efeitos únicos. Fazer bom uso desses efeitos pode levar a um melhor aproveitamento ao completar missões de defesa.", - "Hadal_Popup_Content_62001": "Nódulo Crítico\nO foco da operação atual é defender os pilares Shiyu nos Nódulos Críticos. A atividade etérea afeta a zona de combate e gera vários efeitos especiais.\nDevido aos ciclos de atividade etérea, os efeitos especiais mudarão nos dias 16 de novembro e 1° de dezembro, às 04:00 (horário do servidor). O ciclo da Defesa Shiyu começará em 1° de dezembro e terminará em 17 de dezembro, às 04:00 (horário do servidor).\n\nDurante a atualização do ciclo, os desafios que ainda estiverem em andamento falharão automaticamente.\nCada linha de defesa contém diferentes tipos de inimigos. Você pode conferir as fraquezas e forças dos inimigos nos Detalhes. Organize sua equipe de Agentes com isso em mente.\n\nEfeito da Linha de Defesa\nAtualmente, existem sete linhas de defesa nos Nódulos Críticos. Cada período dos Nódulos Críticos tem seus próprios efeitos especiais de bônus. Utilizar os efeitos desses bônus traz melhores resultados nas missões de defesa.", - "Hadal_Popup_Content_69001": "[Introdução]\nA Investida Mortal é um Sistema de Treinamento para Situações de Alto Risco fornecido pela AIEN e criado especialmente para a Esfera Zero. Ele usa dados em tempo real e tecnologia de simulação de várias entidades hostis com alta atividade que habitam a Grande Esfera.\n\n[Desafio de Inimigos Perigosos]\nA Investida Mortal foi criada para simular cenários de combate com alta atividade etérea, focando somente em entidades hostis extremamente perigosas. Cada sessão da Investida Mortal apresenta três entidades de alto risco, cada uma com suas fraquezas e resistências reveladas nos detalhes do desafio. Os inimigos ficam mais fortes quando a vida diminui. Escolha os Agentes de maneira estratégica tendo em consideração as informações de combate dos inimigos.\n\n[Bloqueio de Formação e Redefinição]\nDurante uma sessão da Investida Mortal, os Agentes e Bangboos usados não podem ser repetidos. Após a conclusão de um desafio, a formação da equipe é bloqueada. Para alterar a sua formação, utilize a funcionalidade de redefinição após o bloqueio da formação. Redefinir vai limpar todas as pontuações obtidas anteriormente, mas vai reter o registro de estrelas mais alto e as recompensas adquiridas.\n\n[Efeitos de Bônus Selecionáveis]\nPara acomodar vários cenários de combate diferentes, você pode selecionar certos bônus para a sua equipe ao desafiar os inimigos. Escolha os bônus que melhor complementam a sua formação para ter uma vantagem na batalha.\n\n[Melhor Pontuação Total e Ranking]\nA sua Melhor Pontuação Total é a maior pontuação de combate obtida na temporada atual. Ao alcançar 9 Estrelas, o ranking da temporada atual será ativado. Redefinir a formação não irá afetar a sua Melhor Pontuação Total ou posição no ranking.\n", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080017_Name_01": "Magus", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_Name_01": "Magus", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_Name_01": "Magus", - "Intro_10043701": "Orfeu parece despreocupada, mas tem medo de filmes de terror. Vocês concluem o treinamento, mas parece que ainda há um longo caminho para ela superar o medo.", - "Intro_10043702": "Você encontra Orfeu comprando flores e ganha uma flor de presente. Esta memória, assim como aquela flor, deixará uma marca perfumada em você.", - "Intro_10043703": "Você observa Orfeu conversando seriamente com as crianças e parece ver o reflexo da Capitã Magus nela. Enquanto a Capitã dorme, Orfeu revela alguns de seus sentimentos mais profundos...", - "Intro_10043801": "Você vê \"Coração em Ecos\" com Seed no quarto. Quando o filme termina, ela parece determinada a entender mais sobre as batidas do coração.", - "Intro_10043802": "Seed visita a floricultura Orvalho, para comprar flores para as integrantes da equipe. Depois das compras, ela faz um outro pedido para Orquídea, que traz um vaso de nínives.", - "Intro_10043803": "Seed pede para passar o dia com você, como recompensa por seus feitos militares. Ela te aguarda na apertada cabine, com um presente e uma surpresa.", - "Intro_10162101": "Enquanto treinador Aster reúne os outros Bangboos, Seed aparece e começa a conversar com você sobre como ensinar os Bangboos em combate.", - "Intro_10162102": "Quando todos os Bangboos partem, Seed aparece silenciosamente. Ela quer te ensinar bangboonês, para te agradecer pelo método de ensino adequado para os Bangboos, que você ensinou a ela.", - "Intro_11300010": "A ligação do prefeito traz notícias sobre o destacamento da Força de Defesa na Península Waifei e uma oportunidade para eliminar a Sociedade da Exaltação. Phaethon vai colaborar novamente com o Esquadrão OBOLS para enfrentar a ameaça exaltista.", - "Intro_11300030": "Orfeu desperta Capitã Magus do pesadelo, e ambas se preparam para a reunião de guerra desta manhã.", - "Intro_11300040": "A Coronel Isolde explica a missão às integrantes do Esquadrão OBOLS, e informa que alguém enviado pelo prefeito as aguarda na Esfera Negra.", - "Intro_11300050": "Orfeu e Magus se encontram com {F#Belle}{M#Wise}, mas Magus parece ter algum preconceito contra o fato de {F#Belle}{M#Wise} ser {F#uma}{M#um} Proxy...", - "Intro_11300060": "Do corpo pesado do meca militar Seed Sênior, sai uma ágil menina piloto...", - "Intro_11300080": "A Sociedade da Exaltação está tramando o \"Sacrifício Final\", e as ameaças da Obscura também espreitam no Planalto de Failume...", - "Intro_11300090": "A primeira missão de reconhecimento foi concluída, mas Magus inicia outra discussão com {F#Belle}{M#Wise} sobre sua identidade como Proxy.", - "Intro_11300100": "Você se encontra com o General Lorenz após um convite. Suas palavras transparecem desconfiança e hostilidade, e ainda afirmam que ele pretende restringir a sua liberdade.", - "Intro_11300110": "Você sobrevive ao interrogatório de Lorenz, e Magus te assegura de que cuidará de você no exército.", - "Intro_11300120": "Você está com a liberdade e a comunicação restritas, mas ainda consegue contatos e informações importantes pelo EPEN com {M#Belle}{F#Wise} e Fada.", - "Intro_11300130": "Os Batalhaboos sobreviventes da emboscada têm dados visuais importantes: os soldados da antiga capital surgiram do miasma e os exaltistas tramam uma conspiração.", - "Intro_11300140": "Devido à ação não autorizada das tropas do General, vazam informações sobre a operação da Força de Defesa para erradicar os exaltistas. Isolde decide adiantar os planos para que o inimigo não seja alertado.", - "Intro_11300160": "Há pontos cegos, mas Capitã Magus confia quase cegamente nas informações de Isolde.", - "Intro_11300170": "A visita inesperada são as tropas do General, que ignorou as ordens de Isolde, mas, na pressa por obter resultados, acaba alertando os exaltistas.", - "Intro_11300180": "Lorenz e Lucro se encontram na Esfera Negra, para planejar a divisão dos lucros do incidente, mas, para seu azar, se deparam com o Esquadrão OBOLS que avançava até ali.", - "Intro_11300190": "Damian, preso em uma disputa interna da empresa, pede sua ajuda e apresenta você a Zhao, uma integrante da Auditoria Krampus, a organização de auditoria da T.O.P.S.", - "Intro_11300200": "Lorenz anuncia a vitória da Força de Defesa e celebra, mas o Esquadrão OBOLS não consegue continuar. De acordo com as suas informações, a situação não é tão simples assim.", - "Intro_11300205": "Você participa com Seed de uma operação de combate especial durante a noite: atacar Orfeu, que come batatinhas sabor limão.", - "Intro_11300210": "Na escuridão da noite, Orfeu conta sobre seu passado com Magus...", - "Intro_11300220": "Você e a Fada contatam {F#Wise}{M#Belle} para explicar o próximo objetivo da investigação, mas como o Esquadrão OBOLS não pode se mobilizar, vocês acabam pedindo a ajuda do Monte Yunkui.", - "Intro_11300230": "A mestra Yixuan te leva de volta ao templo usando uma de suas técnicas, e seus amigos, indignados, exigem uma explicação. Após conhecerem a situação, eles decidem tomar uma atitude.", - "Intro_11300240": "Depois que Yixuan te leva para o Templo Suibian por conta própria, Magus aparece e as duas entram em conflito... mas após você explicar a situação, elas decidem cooperar para solucionar a crise na Península Waifei.", - "Intro_11300255": "O Planalto de Failume está sob a ameaça da Obscura e dos Sacrifícios, e Isolde ordena a evacuação dos civis. Enquanto isso, Capitã Magus decide aproveitar a oportunidade para atacar a Esfera Negra.", - "Intro_11300260": "Ao regressar para à base da Sociedade da Exaltação na Esfera Negra, o seu objetivo, e do Esquadrão OBOLS, é localizar as coordenadas da fissura que leva ao \"Ponto Cego\".", - "Intro_11300270": "Você encontra as tropas do General novamente. Eles estão transportando suprimentos corporativos na Esfera Negra. O Esquadrão OBOLS recebe ordens para finalizar sua operação por agir sem autorização.", - "Intro_11300280": "Isolde conta a verdade sobre o passado para Magus...", - "Intro_11300290": "Isolde revela a verdade sobre o passado para Capitã Magus: o fracasso e a ruína da equipe naquela época aconteceu devido ao envolvimento entre o comando e uma certa empresa.", - "Intro_11300300": "Magus descobre a verdade e perde o controle das suas emoções. Você a consola e ela decide avançar com a operação. Isolde assume a responsabilidade por desobedecer às ordens militares.", - "Intro_11300310": "Você finalmente reencontra Sarah, uma rival de tempos atrás, que fala de forma misteriosa e vaga, alegando que \"o fim\" está próximo.", - "Intro_11300330": "Enquanto se preparam para continuar perseguindo Sarah, vocês recebem a notícia de que a Península Waifei está sob ataque de Sacrifícios, e o Esquadrão OBOLS precisa retornar ao Planalto de Failume para dar assistência à cidade.", - "Intro_11300340": "Capitã Magus explica o objetivo atual da missão: proteger Lucro e Lorenz durante a evacuação pela estrada da montanha.", - "Intro_11300350": "Lucro morre no ataque dos Sacrifícios, e Isolde revela finalmente a verdade a Capitã Magus: os verdadeiros culpados pelo que aconteceu são Lucro e Lorenz. Tomada pela ira, qual será a reação da Capitã?", - "Intro_11300355": "Dante, o sobrinho de um soldado da Força de Defesa que você salvou, inocentemente diz a Capitã Magus que proteger é mais importante que se vingar.", - "Intro_11300360": "Orfeu e Capitã Magus estão diante do General Lorenz, confrontando-o com as acusações de Isolde. No final, Capitã Magus não puxa o gatilho.", - "Intro_11300365": "Isolde entra na Esfera Negra após outro alerta de perigo. Quando a situação se acalma, Magus decide colaborar com Yixuan para entrar na Esfera Negra, resolver a crise e descobrir a verdade.", - "Intro_11300370": "O miasma da Esfera Lemnian está se concentrando em direção à torre, a situação não é nada promissora, mas você e o Esquadrão OBOLS só podem seguir em frente.", - "Intro_11300380": "Após o confronto com Sarah, ela tenta escapar novamente e Ye Shiyuan vai atrás sozinho.", - "Intro_11300385": "Mevorakh remove suas vestes de Ministra, e a verdadeira face revelada é ninguém menos que... Isolde.", - "Intro_11300390": "Diante do questionamento de Orfeu e Magus, Isolde insiste em sua vingança. O Esquadrão OBOLS e Yixuan não têm escolha senão confrontá-la.", - "Intro_11300400": "Isolde desiste de resistir e é apunhalada no peito. Deitada nos braços de Orfeu, Isolde compartilha seus últimos arrependimentos e desejos com ela e Capitã Magus.", - "Intro_11300405": "Na noite da morte de Isolde, em algum lugar da Esfera Negra, Ye Shiyuan estava supostamente perseguindo Sarah, mas, na verdade, estava conspirando com ela.", - "Intro_11300410": "Os incidentes com a Força de Defesa, a Porcelumex, a Sociedade da Exaltação e Isolde são concluídos. Magus aparece para trazer boas notícias.", - "Intro_15710003": "Você consegue encontrar algo que parece ter sido deixado por Teddy no dia de seu desaparecimento: um pôster antigo.\nÉ estranho, mas ele parece ter resíduos de intensas reações de matéria etérea...", - "Intro_16510010": "O Esquadrão OBOLS propõe uma comissão especial para vocês: descobrir por que Seed tem agido de maneira tão misteriosa.", - "Intro_16510020": "Seed é encontrada mais uma vez. Após conversarem, você, com dificuldade, acaba entendendo o raciocínio da garota, mas não há nenhum progresso na investigação.", - "Intro_16510030": "Você começa a conversar com Seed sobre as plantas no abrigo. Seu objetivo é entender a situação de Seed Sênior.", - "Intro_16510040": "Já está difícil continuar escondendo as mentiras sobre Seed Sênior de Seed, então Magus propõe um novo plano: hackear o rádio da Força de Defesa.", - "Intro_16510050": "Uma médica de nome Verônica vem visitar e propõe uma colaboração, mas ela não parece concordar com as ideias de Seed.", - "Intro_16510060": "Incapaz de tolerar a falta de humanidade de Seed, Verônica interrompe a missão com a garota.", - "Intro_16510070": "Ao perceberem o estado abatido de Seed, você e {M#Belle}{F#Wise} decidem colaborar com a Capitã Magus e as demais para executar o plano do rádio. Seed parece se animar.", - "Intro_16510080": "Seed se lembra da mensagem deixada por Seed Sênior antes de sair para seu descanso.", - "Intro_16510090": "Em um sonho mais profundo, Seed encontra Seed Sênior pela primeira vez.", - "Intro_16510100": "Seed acorda assustada do sonho, determinada a fazer algo a respeito.", - "Intro_16510110": "Diante da impetuosa Seed, que deseja ficar mais forte, Capitã Magus a recorda sobre o pedido que Seed Sênior lhe fez antes de partir.", - "Intro_16510120": "Capitã Magus decide impedir Seed de continuar em missões temporariamente. Enquanto isso, Seed começa a procurar novos parceiros secretamente.", - "Intro_16510130": "Seed quer fazer uma parceria com você e {M#Belle}{F#Wise}, mas ela não parece estar bem. Para acalmá-la, vocês contam sobre sua história com a professora.", - "Intro_16510140": "Seed encontra o saqueador que havia salvado antes, e ele parece estar planejando algo. Após conversarem, vocês decidem ir os três juntos para a Esfera Negra.", - "Intro_16510150": "Nas profundezas da Esfera Negra, você e Seed encontram Verônica, cujo objetivo era roubar o construto inteligente militar já inativo. Devido à imprudência do saqueador, a máquina roubada sai de controle.", - "Intro_16510160": "Após uma difícil batalha, os esforços de Verônica vão por água abaixo. Diante da tentativa incompreensível de consolo de Seed, Verônica revela a verdade sobre Seed Sênior, em meio à fúria.", - "Intro_16510170": "Diante da cruel verdade, Seed entra em um estado de cólera extremamente perigoso. Em um momento crítico, você tenta despertá-la.", - "Intro_16510180": "Seed corre em direção a Verônica, mas não a machuca. Em vez disso, salva a médica do ataque sorrateiro do Etéreo.", - "Intro_16510190": "Após Verônica sair desconsolada, o sorriso de Seed desaparece, e ela pergunta tremendo:\u00A0\"Seed Sênior nunca mais vai voltar?\"", - "Intro_16510200": "O celular de Seed toca, e surpreendentemente é uma mensagem de Seed Sênior. Nesse momento, Verônica vem visitar Seed e transmite as coordenadas deixadas por Seed Sênior. Seed se recompõe e decide cumprir o acordo com Seed Sênior para descobrir a verdade.", - "Intro_16510210": "A convite de Seed, você e todo o Esquadrão OBOLS entram na Esfera Zero para buscar a verdade com ela.", - "Intro_16510220": "Após uma investigação mais profunda, N.º 11 acaba revelando a verdade: ela é a responsável pelas mensagens de Seed Sênior. Seed não parece surpresa e decide continuar em frente.", - "Intro_16510230": "{F#Belle}{M#Wise} e o Esquadrão OBOLS finalmente chegam às coordenadas deixadas por Seed Sênior. Por insistência de Seed, ela vai sozinha ao destino.", - "Intro_16510240": "Vocês assistem enquanto Seed escuta as últimas palavras de Seed Sênior em um infinito mar de flores.", - "Intro_16510250": "Vocês voltam com o Esquadrão OBOLS ao abrigo. Seed decide voltar ao dormitório da equipe e, antes de partir, discretamente pede que vocês consertem o celular.", - "Intro_21300001": "Nos sonhos da Capitã Magus, as memórias da queda da antiga capital e a tragédia com a Força de Defesa estão voltando a atacar...", - "Intro_21300002": "Sob a proteção organizada das forças militares e da T.O.P.S., os civis são evacuados, porém, nem Lorenz e nem Lucro parecem preocupados com a segurança da população.", - "Intro_51300001": "Um Sacrifício surge da Obscura e ataca o grupo, mas diante do poder de fogo do Esquadrão OBOLS, a ameaça é contida com tranquilidade.", - "ItemClass_name_99": "EQUIPAMENTO DE APRIMORAMENTO", - "Item_AbyssTalent_01_des": "Uma amostra usada pelo Instituto na pesquisa de Configuração de Combate. São metabólitos extraídos de corpos etéreos enfermos e atrofiados, que possuem atividade etérea especial.", - "Item_Activity_BangBooDefence_Coin_Name": "Pontuação do Exame", - "Item_Avatar_1301_Des": "Imagens de Orfeu & Magus durante suas rotinas cotidianas e batalhas, registrando momentos importantes antes e após se tornarem Agentes.\nAlém disso, as imagens também revelam informações como o estilo de combate e as armas preferidas, ajudando a compreender melhor as especialidades como Agente.\n\nA foto mostra uma cena da Orfeu dormindo profundamente enquanto abraça Magus em estado de repouso. Olhando mais de perto, as bordas da foto parecem ter marcas de queimadura...", - "Item_Avatar_1461_Des": "As fotos de Seed em seu cotidiano e em combate registram momentos importantes de antes e após ela ter se tornado uma Agente.\nAlém disso, podemos ver algumas informações que nos ajudam a entender um pouco mais sobre suas especialidades, como seu estilo de luta e suas armas preferidas.\n\nNo campo de batalha, ela costuma disparar sem estratégia, mas sempre acaba conseguindo aniquilar os inimigos. No dormitório, ela canta enquanto rega as plantas e passa seu tempo projetando vários mecanismos. Por fim, encolhida na apertada cabine do Seed Sênior, ela adormece... mas, antes de dormir, faz questão de cobrir a tela com a mão, afinal, o descanso de uma garotinha merece privacidade.", - "Item_Chapanda_Mark_des": "Recompensa comemorativa de colaboração \"ChaPanda x Zenless Zone Zero\".", - "Item_Chapanda_Mark_name": "Emblema Comemorativo do ChaPanda", - "Item_Chapanda_Mark_story": "Qualquer motivo vale para desfrutar do aroma e sabor de um bom chá.\nEste emblema comemorativo é belo e elegante, perfeito para decorar a casa, colocar na bolsa, exibir seu ótimo gosto e conhecimento sobre bebidas ou apenas para diferenciar seu Bangboo dos outros. Dizem que alguns lotes têm até efeitos de Ressônio — experimente com cautela!", - "Item_Chapanda_des": "Evento exclusivo de colaboração \"ChaPanda × Zenless Zone Zero\"; use para obter Carga de Bateria ×60.", - "Item_Chapanda_name": "Chá de Bolhas \"ChaPanda\"", - "Item_Chapanda_story": "Qualquer motivo vale para desfrutar do aroma e sabor de um bom chá.\nExperimente esta bebida, uma deliciosa receita que até o Café do Mestre Lata e o Chá do Richard tentaram estudar. Com sua adorável cabeça azul e branca, ela já conquistou muitos cidadãos de Nova Eridu!", - "Item_EquipChoose_42_story": "Um dispositivo de Afinação que contém matéria etérea especial, capaz de melhorar a precisão da Afinação de Disco. Quando um Disco estiver completo, a matéria etérea armazenada permanecerá nele.", - "Item_Limit_Remove": "Número máximo de {0} alcançado", - "Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "Uma garrafa de vidro com uma rolha de cortiça. Não tem nada de especial, não importa de que ângulo você olhe. Mas o Bangboo que se autointitula Filho do Deus do Mar declara em alta voz: \"Esta garrafa contém um poder divino! Jogue-a, e você receberá as bênçãos dos deuses!\".", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "Enquanto este Motor-W era feito, Capitã Magus repetia sem parar: \"Não está quente o suficiente, precisa de mais calor\", e exigiu que o fabricante aumentasse a temperatura até quase fundir o material. O pobre artesão trabalhou aguentando as reclamações da Magus, os pedidos de desculpas da Orfeu e o vapor sufocante. Finalmente, após passar pelo calor infernal e incontáveis marteladas, o Motor-W é resfriado e solta um zumbido agudo não menos impressionante que os gritos de sua mestra.\n\n\"Capitã, por que você está sempre tão irritada?\"\n\n\"Eu sou uma arma, Orfeu. No meu interior só há metal e pólvora.\"\n\n— Foi a primeira vez que, naquela arma que chamava de \"Capitã\", Orfeu viu uma expressão de melancolia.", - "Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "Ao longo do infinito círculo, a jornada da menina continua.", - "Lisa_Talent_02_Desc_01": "Quando a granada lançada durante um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado de Grace atinge um inimigo, a resistência a Dano Elétrico do alvo diminui 8,5% e a resistência à amplificação de anomalia diminui 8,5% por 8s.", - "Lisa_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando a granada lançada durante um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado de Grace atinge um inimigo, a resistência a Dano Elétrico do alvo diminui 8,5% e a resistência à Amplificação de Anomalia Elétrica diminui 8,5% por 8s.", - "LockTip_906002": "Conclua a fase \"Golpe Giratório: Combate Especial\" para desbloquear.", - "LockTip_906003": "Conclua a história \"Continuando o Treinamento!\" para desbloquear.", - "LockTip_906102": "Conclua a fase \"Rebatida de Projéteis: Combate Especial\" para desbloquear.", - "LockTip_906103": "Conclua a história \"Treinamento Especial, Avaliação Final!\" para desbloquear.", - "LockTip_906202": "Desbloqueado após concluir a fase de pré-requisito: \"Adrenalina 4\"", - "LockTip_906203": "Conclua a história \"Treinamento Especial, Avaliação Final!\" para desbloquear.", - "LockTip_906301": "Conclua a fase anterior para desbloquear.", - "MainChat_Chapter040_0015_06": "Certo, então volte pra Zona Externa quando tiver terminado. Eu vou depois. Instalei uma conexão pro EPEN no carro, deve funcionar desta vez.", - "MainChat_Chapter040_0019_06": "Haha, bom, a Zona Externa é um lugar cheio de possibilidades, eu acho.", - "MainChat_Chapter040_0019_23": "Hehe, a Zona Externa movimenta muito mais dinheiro do que você imagina. Às vezes, basta se ajoelhar ou abaixar a cabeça.", - "MainChat_Chapter040_0019_27": "Eles têm medo de que a Zona Externa roube a tecnologia deles?", - "MainChat_Chapter040_0019_28": "Não é isso. Até com o equipamento mais moderno, a tecnologia etérea não avança muito na Zona Externa. A indústria é muito complicada, principalmente se tratando de algo tão complexo quanto os Dados de Rosetta da cidade.", - "MainChat_Chapter040_0019_29": "Felizmente, o antigo Campo de Petróleo ainda tem reservas de petróleo, então a Zona Externa não precisa depender de ninguém para ter energia. Obviamente, essas grandes empresas não gostam muito disso.", - "MainChat_Chapter040_0020_08": "Hehe, a Zona Externa movimenta muito mais dinheiro do que você imagina. Às vezes, basta se ajoelhar ou abaixar a cabeça.", - "MainChat_Chapter040_0020_12": "Eles têm medo de que a Zona Externa roube a tecnologia deles?", - "MainChat_Chapter040_0020_13": "Não é isso. Até com o equipamento mais moderno, a tecnologia etérea não avança muito na Zona Externa. A indústria é muito complicada, principalmente se tratando de algo tão complexo quanto os Dados de Rosetta da cidade.", - "MainChat_Chapter040_0020_14": "Felizmente, o antigo Campo de Petróleo ainda tem reservas de petróleo, então a Zona Externa não precisa depender de ninguém para ter energia. Obviamente, essas grandes empresas não gostam muito disso.", - "MainChat_Chapter040_0021_41": "Tendo amigos e um bom veículo, você pode ir para qualquer lugar. A Zona Externa é gigante.", - "MainChat_Chapter040_0022_11": "Tendo amigos e um bom veículo, você pode ir para qualquer lugar. A Zona Externa é gigante.", - "MainChat_Chapter040_0023_06": "Ninguém te contou na cidade? Pra ter sua carteira de motorista na Zona Externa, você só precisa de um pedaço de papel em branco e a impressão digital da pata de uma iguana.", - "MainChat_Chapter040_0023_33": "Ah, você tá falando daquele fugitivo, né? Como a Caesar disse, o dirigível caiu na Zona Externa e a gente achou ele.", - "MainChat_Chapter040_0024_18": "Ah, você tá falando daquele fugitivo, né? Como a Caesar disse, o dirigível caiu na Zona Externa e a gente achou ele.", - "MainChat_Chapter040_0026_08": "Comidas ricas em proteínas são tudo de bom, Wise! Além disso, tem o sabor da vida na Zona Externa.", - "MainChat_Chapter040_0026_09": "Ah... você tinha mesmo que dizer isso? Achei que as pernas de inseto fossem coisa da minha imaginação. Mas, enfim, tem o sabor da vida na Zona Externa.", - "MainChat_Chapter040_0030_05": "Antes de você perceber, a noite chega ao fim e um novo dia começa na Zona Externa.", - "MainChat_Chapter040_0041_05": "Já que está tudo feito, vamos voltar à Zona Externa! Vou esperar no estacionamento.", - "MainChat_Chapter040_0047_08": "Seu jeito de falar não parece com o de alguém da Zona Externa.", - "MainChat_Chapter040_0047_13": "Para que essas pessoas não se arrependam tarde demais, eu explico como funcionam as coisas na Zona Externa.", - "MainChat_Chapter040_0047_14": "Hehe, {M#meu jovem amigo}{F#minha jovem amiga}, não tente colocar o pessoal da Zona Externa no mesmo balaio. Eles podem vir de qualquer lugar e ser qualquer um.", - "MainChat_Chapter040_0047_15": "Mas você tem razão em uma coisa: eu não nasci ou cresci na Zona Externa. Eu sou de Eridu.", - "MainChat_Chapter040_0048_06": "Além disso, sinto que, da mesma forma que pertencemos à Zona Externa, o coração d{M#o}{M#o}a Proxy pertence à Nova Eridu.", - "MainChat_Chapter040_0056_02": "Também tem cinemas na Zona Externa?", - "MainChat_Chapter040_0056_55": "Os cinemas da Zona Externa não são assim?", - "MainChat_Chapter040_0060_03": "(Muitos lugares da Zona Externa estão sem sinal, então ter telefone ou não, às vezes, não faz diferença. Mas aqui na cidade isso é bem problemático.)", - "MainChat_Chapter040_0060_05": "Nossa, que telefone antigo. Não acredito que ainda dá pra usar. Minha filha tem quase a mesma idade que você e ela já pede um novo todos os anos. Hum? Você é da Zona Externa?", - "MainChat_Chapter040_0060_07": "Você entendeu errado. É só porque as pessoas da Zona Externa costumam trabalhar no distrito Faunus, então é raro ver alguém de lá por aqui.", - "MainChat_Chapter040_0060_09": "Oficial, eu sou da Zona Externa. Você não precisa se preocupar com a minha segurança, certo?", - "MainChat_Chapter040_0065_02": "(Será que a Belle já acordou? Preciso conversar com ela para expandirmos nossas atividades como Proxy na Zona Externa.)", - "MainChat_Chapter040_0080_05": "Na verdade, suspeito que ele também está ligado ao acidente de trânsito que você sofreu quando visitou a Zona Externa.", - "MainChat_Chapter040_0081_07": "Não se preocupe, é normal a Lucy precisar de um tempo para suas investigações. Vamos aproveitar estes dias para conhecer melhor a Zona Externa enquanto recuperamos as nossas energias.", - "MainChat_Chapter05_0001_04": "As Lebres Astutas estão vigiando ele na Zona Externa, parece que conseguiram algumas informações bem importantes.", - "MainChat_Chapter05_0001_07": "A Nicole disse que não convém falar sobre isso no telefone. Ela vem nos buscar daqui a pouco e vamos para a Zona Externa resolver tudo.", - "MainChat_Chapter05_0001_17": "A Nicole disse que não convém falar sobre isso no telefone. Ela vem nos buscar daqui a pouco e vamos para a Zona Externa resolver tudo.", - "MainChat_Chapter05_0001_21": "As Lebres Astutas estão vigiando-o na Zona Externa, parece que conseguiram algumas informações bem importantes.", - "MainChat_Chapter05_0006_05": "Destino: Zona Externa. Quanto ao caminho... Bom, como é você que vai dirigir, vou deixar a navegação por sua conta!", - "MainChat_Chapter05_0009_03": "Além disso, passar por uma Esfera Negra para chegar à Zona Externa parece bem perigoso...", - "MainChat_Chapter05_0009_12": "Além disso, passar por uma Esfera Negra para chegar à Zona Externa parece bem perigoso...", - "MainChat_Chapter05_0016_08": "Como estão as coisas na Zona Externa?", - "MainStory22_NPC_1": "Magus", - "MainStory22_NPC_10": "Portão de ferro enferrujado", - "MainStory22_NPC_11": "Cartão de Acesso", - "MainStory22_NPC_12": "Computador de Controle de Escudos", - "MainStory22_NPC_2": "Obscura", - "MainStory22_NPC_3": "Painel de Controle Misterioso", - "MainStory22_NPC_4": "Dispositivo de Miasma", - "MainStory22_NPC_5": "Pilha de Obstáculos", - "MainStory22_NPC_6": "Orfeu", - "MainStory22_NPC_7": "Executiva Assustada", - "MainStory22_NPC_8": "Dante", - "MainStory22_NPC_9": "Dispositivo com Senha", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Capitã Magus...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Essa é a casa {M#do}{F#da} Proxy, não é?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "Não observei muito da última vez que vim aqui.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "A culpa é da Capitã Magus por ser tão brava!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Para um militar, a dignidade e o protocolo não muito importantes!", - "Main_Chat_Chapter04_30410075_01": "(Tem muitas pessoas perto do cinema. As garotas estão vestidas com roupas muito elegantes e parecem bem diferentes das da Zona Externa. Não é à toa que o oficial percebeu que não sou daqui.)", - "Main_Chat_Chapter04_30410078_01": "(Café? Neeeem... Na Zona Externa, preferimos o Combusnitro! Hã? Parece que estão me olhando de um jeito meio estranho.)", - "Main_Chat_Chapter04_30410082_14": "Ela é uma apresentadora e cantora famosa da Zona Externa! Ela é ainda mais bonita do que a Burnice!", - "Main_Chat_Chapter04_30410083_06": "Me disseram que você conhece muitas lendas da Zona Externa.", - "Main_Chat_Chapter050_30500004_08": "Fique tranquila, Nicole. Nossa chefe disse que os Filhos de Calydon nunca deixarão bandidos andarem impunes pela Zona Externa.", - "Main_Chat_Chapter050_30510009_02": "A Nicole é trabalhosa mesmo. Por que ela pediu para a gente vir até a Zona Externa agora?", - "Main_Chat_Chapter050_30510009_18": "A Nicole tinha que fazer a gente vir até a Zona Externa bem agora...", - "Main_Chat_Chapter060_806513065_02": "Eu descobri o paradeiro das relíquias de Bringer. Elas estão escondidas em uma Esfera Negra da Zona Externa.", - "Main_Chat_Chapter070_807013009_28": "Será que é a Zona Externa?", - "Main_Chat_Chapter120_809113009_04": "Eu sinto alguma matéria etérea, mas não consigo identificar se é um Sacrifício.", - "Main_Chat_Chapter120_809113009_13": "Eu sinto alguma matéria etérea, mas não consigo identificar se é um Sacrifício.", - "Main_Chat_Chapter120_809313016_06": "(Segundo ele, muitos seguidores ficaram desamparados com a morte de Landon. Mevorakh apareceu diante deles como integrante oficial da Sociedade da Exaltação, os estabeleceu na na Península Waifei.)", - "Main_Chat_Chapter120_809413003_22": "Na verdade, viemos conferir a área uma semana antes da Coronel Isolde chegar. Estamos ficando nas montanhas próximas daqui.", - "Main_Chat_Chapter120_809423001_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_01": "Eu estava esperando por você, Belle.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_02": "Não faça essa cara de surpresa, como se pensasse: \"a mestra Yixuan consegue prever o futuro\". O prefeito entrou em contato comigo com antecedência, só isso.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "Envergonhar o templo é o de menos. A Sociedade da Exaltação é esperta e perigosa, e a Força de Defesa é influente. Além disso, você ainda não terminou seu aprendizado, não posso permitir que você lide com todos eles {M#sozinho}{F#sozinha}.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_07": "Então, tome muito cuidado. Você deve priorizar sua própria segurança antes de tentar ajudar os outros.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "No quarto do Templo Suibian, você calibra o EPEN cuidadosamente. Depois, você passa algum tempo com seus veteranos e veteranas. Sem perceber, a noite chega.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_11": "Eu estava esperando por você, Wise.", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_03": "Você está de guarda, então fique de guarda! Não é pra ficar olhando para a cauda da moça!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "*continência* Olá!", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "Quanta energia, soldado! Você parece ser um soldado experiente, ou estou errada?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Ah... Eu nem participei do combate na queda da antiga capital. Como poderia me considerar um veterano experiente?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_05": "Não restaram muitos veteranos que viram aquela batalha para contar a história.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "É uma honra conhecer você. Quando soube que o Esquadrão OBOLS e a Coronel Isolde participariam desta batalha, logo pressenti que alcançaríamos uma vitória gloriosa.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_01": "Veterano Sereno", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "É melhor nos apressarmos para a reunião, antes que a Coronel nos repreenda.", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "Se você se juntasse à Patrulha Escoteira, Seed, com certeza seria uma integrante de honra!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Ah, se eu não tivesse que cuidar do Seed Sênior, já seria uma integrante de honra.", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Mas, desta vez, vamos poder trabalhar novamente com o Esquadrão OBOLS. A N.º 11 e a Trigger vão ficar muito felizes em te ver, não acha, maninho?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Mas, desta vez, vamos poder trabalhar novamente com o Esquadrão OBOLS. A N.º 11 e a Trigger vão ficar muito felizes em te ver, não acha, Belle?", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "Será que isso é apenas um dispositivo comum de experimentos com Éter? Duvido que seja só isso.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "Tudo o que é relacionado com a Sociedade da Exaltação é problemático. Eu também tive uma sensação suspeita. Pelo que dizem, a Força de Defesa sabe de alguma coisa.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "Informaremos quando for necessário você saber. Agora precisamos avançar.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_12": "Este é um equipamento experimental de Éter fabricado pela Porcelumex. A Alice disse que se chama \"Obscura\".", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023006_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023007_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "Se a Grande Ministra concluir o ritual, nós vencemos. Que o Criador te dê forma.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_08": "Que o Criador me dê forma!", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "\"Em resposta ao chamado da Ministra, os soldados que morreram injustamente retornam do submundo, envolvidos pelas chamas da vingança...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Soldados mortos em vão? Mas aqueles soldados que emergiram do miasma vestiam uniformes militares de onze anos atrás. E eles morreram para proteger Eridu!", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "\"Nossos colaboradores, a Porcelumex, não são boas pessoas. Elas sacrificam tudo por lucro...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "\"Os soldados não morreram para proteger a cidade... mas a verdade...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "Os dados são abruptamente cortados aqui.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "\"Os soldados não morreram para proteger a cidade\"? O que será que esse pessoal da Sociedade da Exaltação descobriu de verdade?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hunf... São só coisas que eles deixaram para nos confundir!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Está claro que os exaltistas restantes se assustaram com a imprudência das tropas do General e acabaram transferindo dados cruciais antes da hora. Não temos escolha a não ser continuar!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Droga... Os dados perdidos interrompem a informação no momento mais crucial.)", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "As saídas e o contato com o exterior estão restritos. Isso parece até um cárcere.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "Mas se eu só der uma passadinha no Templo Suibian pra descansar, ninguém deve se importar, né?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "Mas se eu só der uma passadinha no Templo Suibian pra descansar, ninguém deve se importar, né?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "As saídas e o contato com o exterior estão restritos. Isso parece até um cárcere.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "Que falta de educação. Será que todos os generais da Força de Defesa são detestáveis assim?", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "O General Lorenz era um oficial condecorado durante a queda da antiga capital. Ele foi promovido a general após a queda. Com o passar dos anos, suas ações se tornaram um tanto arbitrárias.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_06": "Para ser mais precisa... a verdade por trás do fracasso da minha equipe naquela época. Magus sempre se preocupou com isso.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "Estou fugindo do assunto... Enfim, não se preocupe. Seja o Esquadrão OBOLS ou outros soldados da Divisão Obsidiana, todos farão o melhor para garantir sua segurança!", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Após dar instruções sobre as operações militares, Isolde parte primeiro.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Sinto muito, Wise. Você veio nos ajudar e foi tratado dessa maneira.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "Belle é a emissária especial do prefeito. É melhor tratá-la com respeito!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_13": "Espero que compreenda, Estrategista Escarlate.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "(Recuar furiosamente)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "(Retirar-se com orgulho)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_17": "Wise é o emissário especial do prefeito. É melhor tratá-lo com respeito!", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "Sim, capitã. Parece que atacaram o esquadrão deste Bangboo. Recebi seu sinal de socorro, então fui até lá na mesma hora.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "Eles estavam ensanguentados, deitados no chão... Assim, deitados sem respirar.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Aqueles soldados que saíram do miasma pareciam mortos-vivos despertando...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_05": "Mais parecem criaturas do miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Mas se esses monstros foram feitos à imagem dos antigos soldados da Força de Defesa, então quem os criou...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "Esta comissão tem dois objetivos principais: primeiro, obter informações sobre os Soldados do Miasma, e segundo, eliminar as principais bases da Sociedade da Exaltação.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Esquadrão OBOLS, atacar!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Ainda temos que nos preparar!", - "Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "É um dom, simples assim! Eu sinto que {M#o}{F#a} Proxy também tem um dom parecido.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Não fique triste, Proxy! É hora da inspeção de rotina dos equipamentos do Esquadrão OBOLS, vem comigo!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "Garantir que os equipamentos da equipe técnica estejam em bom estado também é importante. Se quiser, pode vir, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Sério...? Assim, eu não detectei nenhum equipamento em você, mas tenho uma sensação...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Sinto que você tem algum tipo de equipamento que me parece familiar.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_Name_03": "Magus", + "FiltersName10": "Ritmo Laranja", + "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "Deseja pausar \"{0}\" e continuar a história de \"{1}\"? Seu progresso será salvo durante a pausa.", + "FocusMode_ProhibitTeleport": "Função de teletransporte temporariamente indisponível.", + "FrameName01": "Dourada", + "FrameName02": "Filme Fotográfico", + "FrameName05": "Capa de Revista", + "FrameName08": "Clássicos são Eternos", + "GalNPCDrownedIdealKomanoManato": "Onírico do Manato", + "GeneralRewardGroup_Name1": "Atravessando os Perigos", + "GeneralRewardGroup_Name2": "Rumo à Vitória", + "GeneralRewardGroup_Name3": "Causa e Efeito", + "GeneralRewardGroup_Name4": "Limpeza Preventiva", + "GeneralRewardGroup_Name5": "Capítulo Final", + "GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensa Suprema", + "HB_Simulation": "Simulação do Limiar", + "HB_Simulation_Describe": "Conclua fases de dificuldade elevada para obter ótimas recompensas.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Complete primeiro o Modo Fácil", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Por mais saudável que seja o chá gelado, não se pode exagerar. Quanto a comidas quentes... o conselho veio na hora certa. Tenho um compromisso à noite, já vou fazer uma reserva no restaurante de hot pot!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Você não entende, esse é o tipo de amigo que eu quero! Quando a gente fizer amizade, vamos jogar, ver filmes, contar estrelas... tudo que amigos fazem. Eu já planejei tudo!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Eu sabia... Mas ele parece empolgado demais. Faz vários dias que está se purificando com incenso e banhos ritualísticos, determinado a esperar na cozinha pela \"volta do lorde dos gatos pretos\". Será mesmo que há algo divino nisso? Só uma olhada já basta para virar devoto? Bem, se isso ajuda a animar os funcionários ocupados, o gatinho deve ficar feliz, também.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Eu pago desta vez!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Talvez essa tentativa tenha sido muito ousada. Acho que as inovações devem acontecer aos poucos, e quando tenho dúvidas, posso contar com meus amigos! Estou sentindo um pouco de culpa. É melhor voltar e levar um pouco da nossa sopa doce especial para eles.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Ehn-nu? Nha en-ehn? Nha-nhu en. (Perigoso? Ouvi uma lenda de que as pessoas que fazem compras em Waifei engordam. Será que é verdade? Esse mercado deve ser meio suspeito...)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Eu sabia! A fé move montanhas, não é? Vou começar a ler agora! Quatro pessoas com cinco grupos diferentes no Toc Toc. Quem precisa disso? Eu prefiro ter amigos mais descolados! Esses supostos \"amigos verdadeiros\" só se preocupam em competir entre si e manter aparências superficiais, sem se importar com os sentimentos de quem fica sozinho...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "É uma honra que você confie em minhas habilidades, mas seria mais apropriado demonstrar preocupação com um amigo em perigo. Ah, não me entenda mal, não estou de mau-humor, é apenas uma sugestão.", + "HSC_V3_Event_Story109": "Para salvar rapidamente as finanças da Casa das Lebres Astutas, a chefe Nicole decidiu usar todo o orçamento do jantar de amanhã para comprar bilhetes de loteria, dizendo que desta vez vai ganhar com certeza! Fiz uma adivinhação para, que diz: \"O espelho se quebra, a água seca e a miragem desaparece\", e isso não parece um bom presságio. O que você acha, devo correr para convencer Nicole a desistir?", + "HSC_V3_Event_Story98": "O próximo alvo do Sabiá já foi escolhido. Silêncio! Vamos manter o mistério... Mas há algo estranho desta vez. O Lycaon raramente me pede para ter cuidado e até a Vivian sonhou com perigo. Não é nenhuma profecia, mas a intuição dela nunca falhou. O que você acha, gerente?", + "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Tai", + "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orfeu & Magus", + "HSC_V3_Name_Story106": "Questionaboo", + "HSC_V3_Name_Story110": "Mack", + "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", + "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", + "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", + "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", + "HSC_V3_Name_Story125": "Imboosível", + "HSC_V3_Name_Story127": "Cheng", + "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", + "HSC_V3_Screen_01": "Registro de Clientes", + "HollowItemName_411051": "Sinal de Reforço: Lúcia", + "Intro_10044001": "Você assiste a \"Princesa das Sombras\" com Lúcia. É um filme muito acolhedor, e a sensação de vê-lo é como a de tomar uma xícara de chá de raios de sol, lavanda e girassóis.", + "Intro_10044101": "Você faz uma sessão de cinema noturna com Yidhari.\nO emocionante \"A Ira das Sereias\" é uma excelente experiência cinematográfica, e analisar a trama do filme depois de assistir é ainda mais memorável.", + "Intro_10044103": "Você encontra Yidhari desmaiada de insolação na beira da estrada.\nParece que ela estava tentando algo novo, para poder caminhar em direção ao futuro com você.", + "Intro_10162201": "Durante uma sessão de terapia com Yidhari, a Dra. Lydia a ajuda a começar organizar suas memórias. No processo, acontece uma complicação e Yidhari entra em coma.", + "Intro_10162202": "Dra. Lydia determina que Yidhari está presa em um pesadelo do qual não consegue despertar. Para investigar a causa do pesadelo, {F#Belle}{M#Wise} contata seus amigos no DOE e pega o equipamento de simulação onírica da AIEN emprestado.", + "Intro_10162203": "Durante a batalha onírica, todos descobrem que seus poderes não ferem os Etéreos, mas os Etéreos podem se ferir mutuamente. Lúcia sugere tentar treinar os Etéreos para derrotar os inimigos.", + "Intro_10162204": "No sonho, Pompey volta com sua caravana e notícias de anomalias na Esfera Negra da Zona Externa. Yidhari vem com ele também, mas ela não parece querer despertar...", + "Intro_10162205": "Após hackear Tufão, você descobre uma gravação do Centro de Pesquisa Águas Negras que contém a mãe de Yidhari tentando salvá-la de um experimento. Yidhari vê a gravação e decide ficar para investigar mais. Todos concordam com isso.", + "Intro_10162206": "Ao encontrar novamente Yidhari em seu sonho, ela estava pedindo informações sobre o Centro de Pesquisa Águas Negras para Vovô Gu. Isso desperta uma memória em que a jovem Yidhari presenteia sua mãe.", + "Intro_10162207": "Seguindo a dica do Capitão Morgan, vocês conseguem informações sobre o cronograma do Centro de Pesquisa Águas Negras, mas isso parece desencadear uma memória de Yidhari sendo abandonada por seus pais.", + "Intro_10162208": "Todos deduzem que os pais de Yidhari a abandonaram e planejam contar a \"verdade\" a ela. Mas, Yidhari entrou em colapso e todos são desconectados da simulação Onírica.", + "Intro_10162209": "Lúcia encontra um bilhete de barco que prova que Yidhari foi ao Centro de Pesquisa Águas Negras, refutando a teoria de que ela havia sido abandonada no porto. Confusos, todos decidem procurar o Vovô Gu no mundo real para esclarecer a situação.", + "Intro_10162210": "Após conversarem com Vovô Gu, todos reúnem suas informações. Vocês descobrem que Yidhari não havia sido abandonada. Pelo contrário, seus pais deram tudo de si para salvá-la, mas não conseguiram escapar com ela da Esfera Negra.", + "Intro_10162211": "No Centro de Pesquisa Águas Negras do mundo onírico, vocês encontram Yidhari novamente. Para resolver seus traumas, todos decidem investigar a verdade sobre o que aconteceu no Centro de Pesquisa Águas Negras naquela época.", + "Intro_10162212": "No Centro de Pesquisa Águas Negras do mundo onírico, dois vídeos de experimentos são encontrados, revelando que Yidhari sofreu Corrupção pelo Éter logo após chegar ao local, e seus pais usaram equipamentos experimentais para tentar salvá-la.", + "Intro_10162213": "Seguindo a rota de fuga de Yidhari, todos descobrem um mapa de evacuação que seu pai criou testando cada rota fisicamente, assim como a gravação de sua última conversa.", + "Intro_10162214": "Na saída do sonho, Yidhari se lembra do sacrifício da mãe para tentar salvá-la. Acometida pelo pesar, ela deixa os amigos para não colocá-los em perigo, e vai enfrentar Carniceiro do Beco sozinha.", + "Intro_10162215": "No fim de um sonho cheio de memórias, Hari encontra sua mãe novamente. Ela fica emocionada com o crescimento de Yidhari e a encoraja a não fugir dos amigos e deixá-los ajudá-la a escapar deste pesadelo.", + "Intro_10162301": "Após receber uma comissão do DOE de Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} aceita a proposta da Fada e constrói um sistema de simulação de rotas da Esfera Negra para concluir a comissão.", + "Intro_10162302": "O sistema de simulação de rotas de exploração da Esfera Negra é concluído, e a Fada notifica {M#Wise}{F#Belle} para verificar os resultados.", + "Intro_10162303": "Após receber a solução para a Sub-Esfera fornecida por {M#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi retorna ao Templo Suibian para agradecer.", + "Intro_11400040": "O grupo encontra Pali, que entrou na Esfera Negra antes deles e está agindo estranho, usando o traje o Templo Suibian e se autoproclamando um mestre das artes marciais. Há um investigador com ele chamado Moss, que sugere que vocês descansem em um vilarejo abandonado à frente e conversa com seu velho amigo Komano Manato.", + "Intro_11400080": "De volta ao Planalto de Failume, vocês resumem todas as informações que conseguiram. Yuzuha acredita que a chave do mistério é o auditório em que vocês não conseguiram entrar. Vocês descansam um pouco e decidem procurar ajuda para voltar ao vilarejo.", + "Intro_11400090": "De volta ao Templo Suibian, você encontra Banyue, que veio ajudar a pedido de Yixuan.", + "Intro_11400100": "Você vai ao segundo andar do Chá Celestial para se encontrar com Manato e descobre que Zhao também está presente. Ela também está investigando a situação, já que também há pessoas da Porcelumex entre os desaparecidos. Vocês decidem cooperar. Com a ajuda de Banyue e o dispositivo amplificador da Zhao, você vai para o auditório se sentindo mais confiante.", + "Intro_11400110": "Chegando ao vilarejo, Banyue percebe que os moradores não são humanos. Moss aparece e explica que o Etéreo responsável pelo ataque anterior não está associado com eles, é o Caçador Errante, uma maldição para os habitantes. Mas isso não é tão preocupante, com Banyue e Manato por perto. Concentre-se no auditório por enquanto.", + "Intro_11400120": "Você encontra uma jovem adormecida no auditório e a salva. Para a surpresa de todos, ela parece ser a única humana no vilarejo. Ela se apresenta como Yidhari. O grupo sugere tirá-la dali, e Moss não tenta impedir, mas a forma como tudo está correndo bem parece muito suspeito...", + "Intro_11400170": "Retirando o capuz da Portaluz, ela demonstra uma similaridade incrível com Lúcia, mas Lúcia não parece ter ideia do motivo. Sem respostas, o grupo decide se retirar. Enquanto isso, Moss se aproxima de Yidhari, e pede que ela volte e veja o Berço.", + "Intro_11400240": "Yidhari desperta de sua sonolência e explica por que voltou. Ela viu algo no quarto por trás da porta. É a verdade sobre o vilarejo... e o desespero.", + "Intro_11400260": "O Onírico do Manato se lança sobre Banyue com a espada, determinado a provar que é o mais forte. Manato desembainha a espada para impedi-lo.", + "Intro_11400280": "De volta ao Planalto de Failume, você conversa com Zhao sobre a situação, e Dialyn sugere um plano para uma emboscada: enviar uma pequena equipe à sala dos casulos, com um gigante dispositivo de purificação chamado \"Guerreiro Luminoso\". Se você conseguir levá-lo até lá, ele pode liberar todos os casulos e evitar uma longa e exaustiva batalha.", + "Intro_11400330": "Zhao traz uma grande equipe e a divide em três times. Manato será o líder do primeiro time a entrar no vilarejo, e Banyue liderará o time que deve entrar em seguida. Você encontrará Yidhari e se infiltrará no auditório por uma porta dos fundos com o \"Guerreiro Luminoso\".", + "Intro_11400350": "Depois de se reunirem com Yidhari, todos deixam o local. Enquanto isso, a equipe de busca consegue contato com o vilarejo. Moss busca uma maneira de enrolar para conseguir mais tempo, e o Onírico do Manato espera pelo confronto final em frente ao auditório.", + "Intro_11400390": "A ilusão de Sarah desaparece por uma fissura, e o grupo decide segui-la. Banyue fica para vigiar os casulos.", + "Intro_11400400": "Através da fissura, vocês chegam a um local que nunca tinham visto. Parecem ser as ruínas de uma área de testes aeroespaciais. Neste momento, a Portaluz aparece, ou melhor, a pequena Lúcia, tão infantil e inofensiva, que só quer brincar de esconde-esconde com você.", + "Intro_11400410": "Os poderes de Yidhari começam a voltar ao normal, mas ela ainda se esforça para recriar algo para Lúcia. Lúcia quer fazer amizade com sua versão infantil, mas é rejeitada.", + "Intro_11400480": "O Templo Suibian recebe uma visita inesperada. Um breve encontro traz uma nova veterana à sua jornada mística.", + "Intro_16610010": "Lúcia faz uma visita tarde da noite, confessando que anda sem inspiração para suas pesquisas sobre os Etéreos. Para manter o interesse de seus leitores da Casa Paranormal com histórias novas e empolgantes, ela planeja pesquisar a viabilidade de comunicação com Etéreos.", + "Intro_16610020": "Lúcia disse que quer comprar algo para conquistar um cãozinho. Cairn sugere petiscos e brinquedos, mas ela não acha que sejam presentes adequados. No fim, ela acaba comprando uma almofadinha resistente.", + "Intro_16610030": "O investigador acusa um pequeno hati de colocá-lo em perigo, mas Lúcia não acredita. Depois que ele vai embora, Lúcia explica a {F#Belle}{M#Wise} que o hati que acabaram de ver é o \"cãozinho\" que ela quer conquistar, e afirma que ele é inofensivo.", + "Intro_16610040": "Lúcia relata que o Terror Noturno concedeu poderes e uma maldição aos vigilantes noturnos. Além disso, ela afirma acreditar que Mamona também seja um presente concedido pelo Terror Noturno, para guiá-la em seus sonhos.", + "Intro_16610050": "Lúcia disse que o Chefe dos vigilantes noturnos entrou na Esfera Lemnian enquanto dormia e desapareceu, confirmando seu sonho de que o Terror Noturno observa a Esfera Lemnian. Ela se prepara para investigar imediatamente.", + "Intro_16610060": "Após despertar Kieran, Lúcia descobre que também armaram para ele e que ele também entrou na Esfera Negra enquanto dormia. Enquanto discutem sobre os motivos da mente por trás disso, Lúcia revela que, na verdade, ela não pode invocar nem controlar Etéreos.", + "Intro_16610070": "Kieran acredita na história de Lúcia sobre a identidade de Mamona. Ao discutirem sobre a viabilidade de comunicação com Etéreos, Lúcia suspeita de que haja alguém nos bastidores que deseja usar os vigilantes noturnos para experimentos.", + "Intro_16610075": "Após se despedir de Kieran, Lúcia fica intrigada sobre o Chefe da tribo entregar o cajado ancestral a alguém como ela, que aparentemente não tinha nada, e explica a {F#Belle}{M#Wise} seu interesse pelas Esferas Negras e pelos Etéreos.", + "Intro_16610080": "Kieran aparece e revela que está por trás do desaparecimento do Chefe, pois não aceita que o cajado tenha sido dado a Lúcia, e que também tenta comprovar a \"possibilidade de controlar Etéreos\". Ele tenta convencer Lúcia a entregar o cajado e Mamona para ele.", + "Intro_16610090": "Embora Lúcia e Mamona tenham frustrado o plano de Kieran, seus aliados já estão de olho no Etéreo amigável. Para proteger Mamona, Lúcia não tem escolha a não ser se despedir dela.", + "Intro_16610100": "Lúcia e Mamona se despedem com relutância.", + "Intro_16610105": "Lúcia está preocupada com a possibilidade de os aliados de Kieran voltarem para perturbar a paz dos vigilantes noturnos, mas começa a contar como \"invocou\" um grupo de pequenos hatis para derrotar Kieran, e volta a sonhar com uma conversa com o Terror Noturno.", + "Intro_16610110": "Lúcia escreve suas aventuras imaginárias sobre Mamona, que se torna muito popular. Por outro lado, após falar com o Chefe, que conseguiu escapar do perigo, ela começa a se perguntar o que exatamente é o Terror Noturno.", + "Intro_21400001": "Assim que você toca a porta do esconderijo, sente algo estranho, como se tivesse entrado nas memórias de outra pessoa. Um porto sob uma chuva torrencial, um apoio financeiro interrompido, Proxies que vão embora, e até mesmo Sarah murmurando suas palavras sedutoras. Sim, são as memórias de Yidhari.", + "Intro_21400002": "Yidhari conta sobre a origem do vilarejo. Guiada por Sarah, Yidhari chega à Esfera Negra vazia e usa seus poderes para recriar todo o vilarejo. As pessoas que se perderam ali foram encasuladas antes de se transformarem em Etéreos, e suas versões oníricas se tornaram os novos \"habitantes\".", + "Intro_26320002": "O serviço de guia turístico dos Etéreos é garantido e confiável, mas exige um pouco mais de exercício físico...", + "Item_Avatar_1441_Des": "Imagens de Komano Manato em seu cotidiano e em combate, registrando momentos importantes antes e após ele se tornar Agente.\nEssas imagens também oferecem informações sobre seu estilo de luta e armas preferidas, fornecendo uma melhor compreensão sobre suas especialidades.\n\nO robusto tireno usa apenas uma camisa fina, mesmo no inverno, mas é fácil determinar quando a foto foi tirada pela queda de sua pelagem.", + "Item_BigBoss007_name": "Espinho Miasmático Carmesim", + "Item_BigBoss007_story": "Uma rara forma de coágulo etéreo preservado do \"Caçador Errante Corrompido\". Uma formação cristalina espinhosa com uma coloração vermelha sinistra como miasma. O cristal não emite nenhuma onda intensa, apenas uma determinação inquebrável.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de dados que podem aumentar a estabilidade do Onírico simulado.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "A equipe de pesquisa da AIEN descobriu que o fator crucial para decodificar as ondas cerebrais e sincronizar imagens é coletar dados completos de alta frequência. Só com isso, é possível aumentar a estabilidade mental dos pacientes com intervenção psicológica.", + "Item_SmallBoss012_name": "Dados de Dimensões Superiores: Açonírico Corrompido", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Sob o brilho das estrelas, o artesão segura este instrumento, despertando as chamas adormecidas. Na escuridão da noite, apenas este fogo arde aceso.\nSeu corpo negro e avermelhado, com padrões misteriosos e insondáveis. É uma relíquia, um brinquedo, ou uma arma divina das lendas? Apenas seu portador conhece a verdade.\n\n\"Não é nada mais que uma ferramenta para acender fogo... mas não posso negar que é útil.\" — É o que ele dizia, sempre que alguém especulava uma serventia impressionante para a ferramenta.", + "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Uma chama feroz e fiel, que queima sem fim.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Como as estrelas cadentes, os surtos de inspiração desaparecem num instante. Entretanto, ao modificar este Motor-W, uma profunda emoção inspirou a ideia que se fez sólida em sua mente. Não era uma ideia fixa que a consumia, mas algo que ela valoriza tanto quanto deseja proteger. Essa foi a fonte de inspiração para este Motor-W.\n\n\"Ele só guarda o maior tesouro deste mundo, da maneira que sabe.\". Ela falou suavemente, notando as expressões confusas nos irmãos Proxies.", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Perseguindo ilusões, ela fica fascinada pela luz que atravessava a névoa.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sua idade é desconhecida, e sua técnica de fabricação não pode ser verificada. Julgando apenas por sua aparência, deve ser uma relíquia da antiga capital, preservada pela energia do Éter que queima em seu núcleo.\nAnos após sua criação, as águas do rio o levaram até a margem, onde uma jovem menina encontrou este belo brinquedo. Desde então, ele substituiu seus entes queridos distantes, fazendo-lhe companhia todas as noites e oferecendo uma luz na escuridão.\n\n\"Sim, é uma luminária noturna super incrível!\", foi isso que Lúcia disse quando perguntaram a ela.", + "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Após incontáveis anos, permanece um enigma silencioso.", + "Knowledge_11_Deco": "ESPECIAL", + "Knowledge_11_Hint": "Missões de Desafio continuarão aumentando durante esta fase", + "Knowledge_11_TitleTips": "Desafio Especial", + "LockTip_820102": "Conclua a comissão \"Sonho da Zona Externa\" para desbloquear.", + "LockTip_820202": "Conclua a comissão \"Objetivo: Tornar-se Mestre do Treinamento Etéreo\" para desbloquear.", + "LockTip_820402": "Conclua a comissão \"Velhos e Novos Amigos\" para desbloquear.", + "LockTip_820502": "Conclua a comissão \"Batalha do Cochilo III\" para desbloquear.", + "LockTip_820602": "Conclua a comissão \"Registros da Máquina de Combate\" para desbloquear.", + "LockTip_821102": "Conclua a comissão \"Consulta Psicológica Falha\" para desbloquear.", + "LockTip_821202": "Conclua a \"Batalha do Cochilo I\" para desbloquear.", + "LockTip_821302": "Conclua a \"Batalha do Cochilo II\" para desbloquear.", + "LockTip_821402": "Conclua a \"Batalha do Cochilo IV\" para desbloquear.", + "LockTip_830102": "Conclua a comissão \"Sonho no Porto Elpis\" para desbloquear.", + "LockTip_830202": "Conclua a comissão \"Presente de Aniversário\" para desbloquear.", + "LockTip_830302": "Conclua a comissão \"Pistas do Centro de Pesquisa Águas Negras\" para desbloquear.", + "LockTip_830402": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo III\" para desbloquear.", + "LockTip_830502": "Conclua a comissão \"Memórias do Porto\" para desbloquear.", + "LockTip_831102": "Conclua a comissão \"A Investigação Continua\" para desbloquear.", + "LockTip_831202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sono Profundo I\" para desbloquear.", + "LockTip_831302": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo II\" para desbloquear.", + "LockTip_831402": "Conclua a comissão \"Batalha do Sono Profundo IV\" para desbloquear.", + "LockTip_831502": "Conclua a \"Batalha do Sono Profundo: Origem do Mal\" para desbloquear.", + "LockTip_840102": "Conclua a comissão \"Sonho Final\" para desbloquear.", + "LockTip_840202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal I\" para desbloquear.", + "LockTip_840302": "Conclua a comissão \"Despedida\" para desbloquear.", + "LockTip_840402": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal III\" para desbloquear.", + "LockTip_840502": "Conclua a comissão \"Sonhos Inacabados\" para desbloquear.", + "LockTip_841102": "Conclua a comissão \"Em Busca da Verdade\" para desbloquear.", + "LockTip_841202": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal II\" para desbloquear.", + "LockTip_841302": "Conclua a comissão \"Batalha do Sonho Abissal IV\" para desbloquear.", + "LockTip_850102": "Conclua a comissão \"A Investigação Continua\" para desbloquear.", + "LockTip_850202": "Conclua a comissão \"Em Busca da Verdade\" para desbloquear.", + "LockTip_860102": "Conclua a comissão \"Sonhos do Passado\" para desbloquear", + "LockTip_860202": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação I\" para desbloquear.", + "LockTip_860302": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação II\" para desbloquear.", + "LockTip_860402": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação II\" para desbloquear.", + "LockTip_860403": "Conclua a comissão \"Reagrupar e Avançar\" para desbloquear.", + "LockTip_860502": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação IV\" para desbloquear.", + "LockTip_860602": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação V\" para desbloquear.", + "LockTip_860702": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação V\" para desbloquear.", + "LockTip_860703": "Conclua a comissão \"Onde Não Exista Escuridão\" para desbloquear.", + "LockTip_860902": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação VII\" para desbloquear.", + "LockTip_861002": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação VIII\" para desbloquear.", + "LockTip_861102": "Conclua a comissão \"Desafio de Simulação III\" para desbloquear.", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Aumento Máximo da Força Bruta", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Multiplicador de Dano Adicional de Harmonia", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nEsta Assistência Reativa é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente à frente em uma área circular e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. O efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nUma Contraesquiva é uma Alucinação. Ela manifesta um Etéreo que executa um ataque descendente em uma área circular à frente e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 20 Pontos Oníricos quando ativa esta Alucinação. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no máximo, pressione para ativar:\nEste Supremo é uma Harmonia. Ele invoca um Etéreo, que carrega Lúcia para atacar. Pressione os botões de direção para controlar a direção e estender o ataque por até 3s. Durante a investida, o nível de Anti-Interrupção aumenta, Lúcia sofre 40% menos dano, e, quando sofre um golpe fatal, permanece viva com 1 PV.\nAo final da investida, Lúcia lança um golpe em área poderoso e causa Dano de Éter. Se o ataque atinge inimigos, ativa uma Assistência Reativa. Após a execução, uma Zona de Convergência Estelar é gerada. A Zona de Convergência Estelar dura 8s. Personagens recuperam o equivalente a {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% do Máx. de PV de Lúcia por segundo quando estão na Zona de Convergência Estelar. Este efeito acaba 4s após o personagem deixar a Zona de Convergência Estelar, ou quando ele sair de campo. Se Lúcia está no estado Onírico e Véu de Éter: Nascente está ativo, o Véu de Éter: Nascente dura mais 32s.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 100 Pontos Oníricos quando ativa esta Harmonia. Se está no estado Onírico quando ativa esta Harmonia, ela obtém 100 Pontos Oníricos e poderá retornar ao estado Onírico na próxima vez que sair dele. Este efeito não se repete.\nA personagem fica invulnerável durante o golpe.", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Durante um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:\nEste Ataque em Cadeia é uma Harmonia. Ele manifesta um Etéreo que atrai os inimigos a uma área circular próxima e causa Dano de Éter.\nSe não está no estado Onírico, Lúcia obtém 40 Pontos Oníricos quanto ativa esta Harmonia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB.\nSempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial, Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Lúcia está em qualquer Véu de Éter, seu ATQ aumenta 2% do seu Máx. de PV inicial, Harmonia sempre causa Crítico e, o Dano CRIT de Harmonia aumenta 30%.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000014_01": "Ah...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Precisamos tirar as pessoas dos casulos o mais rápido possível.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Não temos gente suficiente para fazer isso...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, você chegou, Wise", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Sim, perfeito.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "Ah, você chegou, Belle.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Sim, perfeito.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Fiquem fora disso...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Eu primeiro!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Eu primeiro!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Não tem dois brinquedos? Cada um pode ir em um.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Eu não quero aquele da direita. Quero ir no peixinho!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "E eu também quero o peixinho!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Corri por aí o dia inteiro, é hora de descansar um pouco.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Espero que tudo corra bem amanhã.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Não se preocupe, eu confio plenamente no Guerreiro Luminoso!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Nhe-ehn nhu! (Revitalização! Templo Suibian!)", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Todas as integrantes do Esquadrão OBOLS estão presentes!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Então vamos começar a manutenção de rotina agora mesmo! Inspetora de hoje: Seed!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_11": "Agora é a vez do fuzil de precisão da Trigger!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_27": "(Desviar o olhar)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_28": "(Mudar de assunto)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(Será que é possível?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_Name_04": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "A Orfeu pode parecer um pouco confusa às vezes, mas, na verdade, ela é uma soldado muito corajosa e habilidosa.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "O General capturou {M#o}{F#a} Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_05": "O preço não passa de alguns sacrifícios necessários. São mortes pela fé, Grande Ministra.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Eu farei isso, Sarah. Vou alcançar meu objetivo, e depois abrirei o caminho para você ter uma audiência com o Criador.", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Seed e eu viemos especificamente para te convidar para participar da nossa operação especial noturna!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_07": "Vem com a gente, e você vai ver, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_08": "Shh. Precisamos agir discretamente, como um atirador de elite!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Sua veterana continua esperando por você na montanha, você não pode deixar que te sequestrem antes de se reencontrar com ela.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Tenho tido muitos pesadelos. Acho que é um mau presságio.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Eu sempre escuto uns sussurros quando estou em comissões com muito miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Eu me preocupo com você, e com {M#a Belle}{F#o Wise}.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Será um sintoma de Corrupção? As comissões estão pesadas demais para você? Eu posso te ajudar.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Não precisa se preocupar. A mestra vai ficar aqui nem que o céu caia. Vai ficar tudo bem!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "Verdade, ainda teremos a mestra.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Graças às tropas do General, conseguimos recuperar muitos dos recursos da Porcelumex sem grandes incidentes. Eram itens de porcelume que Ferox havia dado à Sociedade da Exaltação. Foi uma grande apreensão.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_13": "Esses dispositivos experimentais chamados Obscuras são fruto de uma colaboração entre o Ferox e os exaltistas, mas não sei bem para que servem. Sei que são fabricadas com porcelume, que valem uma fortuna, e que são propriedade da companhia.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Sim. A Coronel Isolde relatou que as Obscuras podem apresentar perigo extremo e até ordenou a evacuação da Península Waifei por segurança.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "Não temos nenhum plano. O General acredita que já eliminamos os principais exaltistas e limpamos a base deles. Na opinião dele, a vitória já é nossa.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_05": "Os exaltistas não seriam tão fáceis...", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_07": "Proxy, você já enfrentou a Sociedade da Exaltação e os conhece melhor, mas a Divisão Obsidiana não pode mais gastar tempo nem pessoal com uma mera organização ilegal.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "Com a liderança da Isolde, conseguimos localizar muitas Obscuras pela cidade antes da batalha.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_01": "Você relata com todos os detalhes à mestra Yixuan sobre as Obscuras da Península Waifei e a possibilidade de haver bases da Sociedade da Exaltação nas Esferas Negras.", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_07": "Ela não tem nada a ver com isso! Se formos descobertos, eu assumo a responsabilidade por desobedecer às ordens!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_10": "Preciso me preparar!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "(Ir agora)", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_06": "Tenho que me preparar!", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_02": "A Coronel faz um gesto com a mão, e os soldados agitados se acalmam.", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "No principal componente do dispositivo, você encontra o mecanismo usado pela Sociedade da Exaltação para manipular o miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(É possível que este dispositivo seja usado para aumentar a potência dos dispositivos de miasma.)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Grrrrr!", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Nem mesmo meu raio laser consegue destruir isso?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "O dispositivo está coberto de um miasma muito denso. Se tentarmos conectar ele ao Eous, ele vai sofrer corrupção.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "A técnica de percepção não serve. Talvez seja necessário ter o nível de técnica da mestra Yixuan.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "O dispositivo está coberto de um miasma muito denso. Se tentarmos conectar ele ao Eous, ele vai sofrer corrupção.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(É possível que este dispositivo seja usado para aumentar a potência dos dispositivos de miasma.)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213009_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "E-eu me perdi e me separei do grupo.", - "Main_Chat_Chapter130_813213011_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Na estrada da montanha? Mas, os dados de localizações das Obscuras, não mostram nada ali!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "Resumindo, os Sacrifícios prenderam as tropas principais e os mestres do Templo Suibian na cidade. Somente alguns soldados estão defendendo a estrada da montanha.", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "E a rota de evacuação do Lucro e daquele general insuportável fica naquela direção. Não podemos deixá-los morrer bem na nossa frente.", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323001_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magus... você precisa se controlar!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Agora não é o momento de puxar o \"gatilho\".", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Eu tô com você, Capitã!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "A verdade e o inimigo estão bem na minha frente, como eu poderia...?", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "A verdade e o ódio são fardos pesados demais.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Mas não se esqueça de nós.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(A Magus parece ter sofrido um grande golpe, mas felizmente Orfeu está sempre ao seu lado.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(É melhor não incomodar a Magus e a Orfeu por enquanto. Vou ver como as outras estão primeiro.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Embora eu sempre tenha achado as ações da Coronel Isolde um pouco estranhas, nunca imaginei que... ela seria capaz de fazer algo assim.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Será que por trás daquela aparência sempre calma e serena, se esconde um ardente desejo de vingança?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(A Magus parece ter sofrido um grande golpe, mas felizmente Orfeu está sempre ao seu lado.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(É melhor não incomodar a Magus e a Orfeu por enquanto. Vou ver como as outras estão primeiro.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "Aquela oficial matou seu superior com as próprias mãos? Isso não é traição?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "Não se pode julgar isso só ao olhar para alguém. Fufu, quando falou sobre matar um superior, você olhou para a mestra, não foi?", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Mas o mais importante agora é que a Porcelumex precisa de nova liderança, alguém que não decepcione os chefes.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_01": "Você nunca tinha visto Magus tão calada. Orfeu olha para você.", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Deixar as duas sozinhas por um momento.", - "Main_Chat_Chapter130_813413007_01": "Magus e Orfeu estão paradas na costa. A brisa do mar sobrepõe o som dos batimentos do corpo mecânico.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Aquela tal de Sarah da Sociedade da Exaltação fugiu da plataforma superior.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Vamos nos preparar e continuar o ataque!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Professora Carole!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Seria apenas... uma ilusão causada pelo miasma?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle... Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Não posso continuar com vocês, mas vocês são os alunos mais corajosos e mais talentosos que já passaram pela Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Isso é de quando fomos separados da professora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Você e seu irmão... precisam carregar a chama de Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Professora...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Que tipo de \"Criador\" é o seu?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "\"Criador\"? Com quem ela tá falando?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "O portão do Domínio Final... está ali, não é? Na Esfera Zero.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Que segredos existem por trás dessa porta que fazem alguém louvar e orar com tanta intensidade?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "A Sociedade da Exaltação e a professora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Bem, vou abrir o caminho para vocês encontrarem o Criador.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "Não! A professora não pode ser cúmplice dessas pessoas!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "No fim do caminho também há algo que procuro...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Algo que a professora procura? O que pode ser?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Mesmo que o preço a pagar seja alto...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Mesmo que eu tenha que pagar esse preço.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Mesmo que tenha que suportar essa culpa...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Mesmo que eu tenha que carregar essa culpa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Mesmo que tenha que nos abandonar... é isso mesmo que você quer?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Não sei se meu caminho acabará bem. Não sei se Eridu vai cair no abismo ou ser salva no último minuto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Mas... acredito em minhas crianças.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Elas são... o brilhantes \"Phaethon\".", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Mesmo que tenha que nos abandonar... é isso mesmo que você quer?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Mesmo que tenha que suportar essa culpa...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Algo que a professora procura? O que pode ser?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Mesmo que o preço a pagar seja alto...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "Não! A professora não pode ser cúmplice dessas pessoas!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "A Sociedade da Exaltação e a professora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "\"Criador\"? Com quem ela tá falando?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Professora...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Isso é de quando fomos separados da professora?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Você e sua irmã... precisam carregar a chama de Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Professora Carole!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Será que... é apenas uma ilusão criada pelo miasma?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole Arna", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Depois de todo esse caminho... nunca imaginei que chegaria a este ponto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Não chegar a um final feliz deve ser meu erro como Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Você não falhou conosco. Acredito que nos trouxe ao lugar certo, como prometeu. Você não acha, Capitã Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Pode não ser o final perfeito, mas acredito que este seja o \"lugar certo\".", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Se Isolde também tivesse um Proxy para guiar o caminho, será que chegaria ao \"lugar certo\", também?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Não é para isso que um Proxy existe. Qualquer pessoa que segure a corda guia sabe exatamente aonde vai.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orfeu", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Chegamos tão longe, mas nunca achei chegaríamos a este ponto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Não chegar a um final feliz deve ser meu erro como Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Você não falhou conosco. Acredito que nos trouxe ao lugar certo, como prometeu. Você não acha, Capitã Magus?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Pode não ser o final perfeito, mas acredito que este seja o \"lugar certo\".", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Se Isolde também tivesse um Proxy para guiar o caminho, será que chegaria ao \"lugar certo\", também?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Não é para isso que um Proxy existe. Qualquer pessoa que segure a corda guia sabe exatamente aonde vai.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orfeu", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Foi uma batalha muito difícil, mas graças à assistência da mestra Yixuan, conseguimos derrotar a Isolde.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Mais do que derrotá-la, vocês preferem salvá-la, não é?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Mas, ela mesma disse, ela cometeu muitos erros, e agora não há mais volta.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Os arrependimentos irreversíveis sempre nos acompanham por toda a vida.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Sempre quis te fazer uma pergunta, mas nunca encontrei a oportunidade certa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Pode falar sem medo, mas não deixe que suas dúvidas afetem seu duelo com ela.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Minhas memórias estão nebulosas devido ao tempo e à deterioração do hardware, mas, há onze anos, aquela discípula do Monte Yunkui que se colocou frente a mim e a Isolde, para nos proteger...", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Seu cabelo branco e sua silhueta são parecidos com os dela, mas também parecem um pouco diferentes. E me lembro que ela também era a líder do Monte Yunkui naquela época.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Sim, aquela era minha irmã mais velha, Yijiang, a 12ª líder do Monte Yunkui.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Há onze anos, ela liderou pessoalmente uma equipe de modificadores até a Esfera Zero e se sacrificou na batalha para proteger a cidade. Ela salvou muitas pessoas, e é uma benção que você esteja entre elas.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Sua irmã?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Eu guardei até certo ressentimento por Yijiang... por ela não salvar meus companheiros de batalha, por me deixar sobreviver neste corpo mutilado. Cheguei até a ser rude com você.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Fui muito egoísta. Mestra Yijiang sacrificou tudo, incluindo a própria vida, assim como meus companheiros. Assim ela deu a mim, e a muitas pessoas, uma nova chance.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Não seja tão dura consigo mesma. Depois de tanta dor e tamanho sacrifício, ninguém pode exigir que você mantenha a calma e a lucidez.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "E você aproveitou bem a oportunidade que sua irmã mais velha te deu... Você fez a escolha certa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Agora, faça sua última escolha e coloque um ponto final nesta história.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orfeu", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "A Capitã Magus não parecia tão feliz... ou tão irritada como costumava ficar após uma vitória.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed, a Capitã Magus também tem outros sentimentos além de alegria e raiva.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Às vezes penso que a relação entre você e a Capitã Magus é como a minha relação com o Seed Sênior.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Mas também é um tanto diferente. O Seed Sênior não tinha uma risada arrogante, e não cuspia fogo de raiva, como a Capitã Magus. E eu também não precisava consolá-lo como a Orfeu faz com a Capitã.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Então eu sou uma oficial problemática, de risada arrogante, que precisa ser consolada pelos seus subordinados?", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Mas, às vezes, eu também gostaria que o Seed Sênior precisasse de mim como você precisa da Orfeu.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "Como será a relação entre a Coronel Isolde e a Capitã Magus? As conexões entre as pessoas são muito mais complexas do que as conexões entre metal e eletricidade...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orfeu", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "A Capitã Magus não parecia tão feliz... ou tão irritada como costuma ficar depois de uma vitória.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed, a Capitã Magus também tem outros sentimentos além de alegria e raiva.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Às vezes penso que a relação entre você e a Capitã Magus é como a minha relação com o Seed Sênior.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Mas também é um tanto diferente. O Seed Sênior não tinha uma risada arrogante, e não cuspia fogo de raiva, como a Capitã Magus. E eu também não precisava consolá-lo como você faz com a Capitã.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orfeu", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Mais uma coisa, Proxy!", "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Eu e a Capitã Magus estávamos organizando os documentos que a Coronel Isolde deixou, e encontramos isto. A Coronel Isolde deixou para você, Proxy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orfeu entrega uma carta com o emblema da Divisão Obsidiana no envelope.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Isolde deixou esta carta para você. Eu estou curiosa, mas não vou me intrometer no assunto.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Até a próxima, Proxy!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "As integrantes do Esquadrão OBOLS acenam e deixam o Templo Suibian.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Só o envelope deixado por Isolde resta em suas mãos.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "(Abrir o envelope)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "\"De: Isolde. Para: Belle.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde queria que testemunhássemos para condenar Lucro e Lorenz. Felizmente, o julgamento teve um resultado relativamente justo.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Quanto à verdade sobre a Sociedade da Exaltação, o \"Criador\", e o paradeiro da professora, parece que ainda estamos longe de resolver esse mistério...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde queria que testemunhássemos para condenar Lucro e Lorenz. Felizmente, o julgamento teve um resultado relativamente justo.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Quanto à verdade sobre a Sociedade da Exaltação, o \"Criador\", e o paradeiro da professora, parece que ainda estamos longe de resolver esse mistério...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "\"De: Isolde. Para: Wise.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orfeu", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "As marcas atrás do elevador parecem ser um código numérico.", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_Name_01": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813423003_01": "A Coronel Isolde desapareceu como mágica nos braços de Orfeu.", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_02": "Proxy, você tem o poder de invocar fantasmas? Se sim, poderia fazer com que a Isolde? Espera! Você não é {M#seguidor}{F#seguidora} do Criador, né?", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_03": "Mas, com base nas flutuações de Éter da área, podemos praticamente confirmar que algo em você foi o que despertou a reação do miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Péssimas notícias, pequena aprendiz! Tem um grupo com jeito ameaçador procurando por você lá fora! São os soldados da Força de Defesa!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "Eu não lido bem com gente agressiva. Vou deixar essa com você, aprendiz!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Eu não lido bem com gente agressiva. Vou deixar essa com você, aprendiz!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Mas acredito que, se a professora decidiu cooperar com a Sociedade da Exaltação, deve ser por...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Sim, parece que a ilusão recriou o momento da nossa despedida.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Não podemos confirmar como a ilusão foi criada, e nem sabemos se essa imagem com a cara da professora disse o que a professora realmente falou.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Mas, segundo as flutuações de Éter da área, podemos praticamente confirmar que alguma coisa em você que despertou a reação do miasma.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "A Fada e eu usamos os dados que Eous gravou para reproduzir a situação, mas não conseguimos recriar o ambiente da Esfera Negra no momento em que a ilusão da professora surgiu.", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(Parece que Orfeu e Magus estão se recuperando lentamente do incidente da Isolde, e tudo terminou de forma relativamente justa.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(A conversa com {F#seu irmão}{M#sua irmã} é interrompida. Volte para {F#buscá-lo}{M#buscá-la} e conversar com Fufu sobre os próximos passos.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Parece que Orfeu e Magus estão se recuperando lentamente do incidente da Isolde, e tudo terminou de forma relativamente justa.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(A conversa com {F#seu irmão}{M#sua irmã} é interrompida. Volte para {F#buscá-lo}{M#buscá-la} e conversar com Fufu sobre os próximos passos.)", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Batalhaboo Ocioso", - "Main_GalGame_Chapter120_11200100_052": "Devido às propriedades únicas do Porcelume, quando matéria etérea é colocada dentro da Obscura, a matéria etérea pode entrar lentamente em contato com o ar. Isso permite aos pesquisadores observarem como o Éter reage fora da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter120_11200340_041": "Vou conversar com a Magus e ver qual será a nossa estratégia. Enquanto isso, o que acha de dar uma conferida em como nossos companheiros estão? Depois, podemos elaborar o plano de resgate.", - "Main_GalGame_Chapter120_11200360_054": "Magus, avise a todos que estamos nos preparando para agir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_001": "A linha criptografada transmite sinais simulados da prefeitura e, após alguns segundos de ruído, alguns sons e imagens familiares emergem do dispositivo audiovisual.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_003": "O miasma ao redor da Esfera Lemnian ainda não se dissipou, e a área é uma grande produtora de porcelume. Imagino que a qualidade do ar na Península Waifei não seja das melhores.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_008": "O ar da cidade não é muito melhor, mas a real preocupação é o miasma se espalhando pela Península Waifei. Você tem uma medida contra isso, Senhor Prefeito?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_009": "O ar da cidade não é muito melhor, mas a real preocupação é o miasma se espalhando pela Península Waifei. Você tem uma medida contra isso, Senhor Prefeito?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_012": "O miasma é um subproduto natural das Esferas Negras. É uma forma única de Éter, que causa uma Corrupção pior que a do Éter comum, e gera Etéreos mais poderosos e até Sacrifícios.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "Exatamente. Impedindo os exaltistas de controlar a Península Waifei ou desmantelando a Porcelumex, suas ações deram um golpe pesado na influência que a Sociedade da Exaltação exercia na região.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "Ferox, um dos CEOs da Porcelumex, se aliou em segredo com os exaltistas para fazer experimentos ilegais na Esfera Negra. Eles prejudicaram seriamente a segurança e os interesses dos cidadãos e negócios da Península Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Uma unidade da Força de Defesa comandada pelo General Lorenz foi enviada à Península Waifei recentemente, e colocou sob o jugo dos militares a investigação da Porcelumex e a contenção da ameaça exaltista.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_027": "E como eles apareceram de repente?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_028": "A Força de Defesa nunca se envolveu nos conflitos na Península Waifei. Por que estão aparecendo justo agora?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_029": "A Força de Defesa nunca se envolveu nos conflitos na Península Waifei. Por que estão aparecendo justo agora?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "O General Lorenz não é um cara fácil. \"Implacável\" é pouco para descrevê-lo, quando o assunto é conseguir seus objetivos. Segundo minhas fontes, ele tem um relacionamento próximo com um CEO da Porcelumex chamado Lucro, e eles sempre colaboram.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "\"Erradicar os exaltistas\" é um dos objetivos principais do plano de ação que a Força de Defesa apresentou ao governo municipal. É a razão mais legítima que eles têm para entrar na Península Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_036": "Não acredito que Lorenz queira proteger a cidade, mas a Porcelumex e a Força de Defesa já transformaram a Península Waifei num caos. Se a cidade fizer um movimento brusco, todo esse conflito pode virar uma guerra de interesses.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "Vi o nome Esquadrão OBOLS na lista de unidades da Força de Defesa. Já ouvi sobre seus feitos e sei que você teve relações pessoais e profissionais com algumas de suas integrantes. Acredito que podem ser um bom apoio para você.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Exatamente. Mas \"Proxy\" não é um termo adequado para nosso relatório oficial. Você aparecerá como \"{F#consultora}{M#consultor} de tecnologia de Esfera Negra\" e \"{M#emissário}{F#emissária} especial do prefeito para operações militares\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_051": "Ainda não há pistas sobre a nossa professora.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_056": "Bem, eu tenho que cuidar de assuntos oficiais. E vocês têm uma importante missão pela frente, então serei breve. Novamente, desejo muita sorte.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_003": "Magus, você está sonhando de novo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_005": "Construtos inteligentes não sonham. Foram só alguns fragmentos que sobraram nos cantos do meu módulo de armazenamento...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Então você estava sonhando com o passado de novo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_007": "Que bom que você desistiu de estudar na Academia Métis para se alistar, Orfeu!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_008": "Ah, fazer o quê... Às vezes, minha mente funciona devagar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_009": "Bem, Magus, você sempre fala enquanto dorme.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_010": "Eu não durmo, é um \"modo de autodiagnóstico\". E eu já te avisei para me chamar pelo cargo quando estivermos em serviço... e pare de bisbilhotar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_011": "Sim, Capitã Magus! Nunca mais vou bisbilhotar quando você falar dormindo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_013": "Eu não falo dormindo, são ecos de sinais residuais do módulo de voz no modo de autodiagnóstico!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_014": "Sim, Capitã Magus! Nunca mais vou ficar bisbilhotando seus... hã, seja lá o que for essa coisa aí de autodiagnóstico!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_015": "Mas é estranho mesmo. Eu acabei dormindo demais hoje... Digo, meu autodiagnóstico demorou mais do que o esperado.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "Sou tão idiota quanto você, que abandonou a escola para entrar para o exército. O único campo de estudo que eu achava remotamente confiável era metafísica.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Então, antes de avançar para a Esfera para um ataque, vamos enviar esquadrões de elite aos pontos de contato, para missões de reconhecimento.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_011": "Magus... Hã, Capitã, você me deu uma bronca sobre isso essa manhã!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_012": "Depois de tantos anos, finalmente lutaremos lado a lado novamente, Isolde... Coronel.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Senhora, ouvi dizer que {M#um emissário}{F#uma emissária} especial da prefeitura vai ajudar o Esquadrão OBOLS desta vez?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_014": "É. A Trigger disse que temos \"{F#uma amiga}{M#um amigo} muito capaz e confiável para trabalhar conosco\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "De acordo com o plano, essa pessoa vai encontrar vocês dentro da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_002": "Capitã Magus, {F#esta é a nova consultora}{M#este é o novo consultor} de tecnologia de Esfera Negra e {M#emissário}{F#emissária} especial do prefeito para operações militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_003": "Por que tem tanta gente aqui? A Isolde não disse que só tínhamos um alvo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_004": "Que títulos longos...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_010": "Então essa é a incrível Srta. Phaethon, de quem a Trigger e\na N.º 11 comentaram? Até que você é bem amigável!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_011": "Então esse é o incrível Sr. Phaethon, de quem a Trigger e\na N.º 11 comentaram? Até que você é bem amigável!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_015": "Normalmente só grandes heróis são descritos como famosos. Já os vilões...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_017": "Sinceramente, não estou muito confortável em ter {F#uma}{M#um} Proxy no Esquadrão OBOLS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "Sou das antigas, e eu sigo as regras. Sem drama, sem grandes aventuras, como os jovens. Raramente tive que lidar com alguém que não é militar. Especialmente alguém do submundo como você.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_019": "{F#Uma heroína}{M#Um herói} do submundo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_032": "Vilões ou não, vamos manter o foco na missão, oficiais! Afinal, estamos dentro da Esfera Negra e rodeados de exaltistas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_033": "Não importa sua posição. Se você for uma pessoa de atitude, eu considero isso certo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_035": "Seja como guia, ou Proxy, Phaethon vai usar os mapas e dados que temos sobre a Esfera Negra para delinear a melhor rota para o Esquadrão OBOLS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Ao mesmo tempo, daremos cobertura para Phaethon coletar dados da Esfera Negra e calcular as mudanças e a atividade miasmática.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_039": "\"Mais sagacidade, precisão e percepção que qualquer batedor!\", essa foi a descrição da N.º 11.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_042": "Isso é tudo. Proxy, tente acompanhar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_001": "\"Clac\" — com o suave som de uma porta mecânica se abrindo, uma garotinha graciosa espia para fora do pesado corpo do construto inteligente...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_02": "A piloto desse meca...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_015": "Mas, segundo Seed Sênior, podemos confiar em você, você é de confiança!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_016": "Bem, na verdade, foi a Trigger e a N.º 11 que disseram isso para o Seed Sênior... Depois, ele me falou.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_018": "Seed Sênior é o nome do seu meca?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_019": "Ele não é um meca!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Seed Sênior é um construto inteligente, totalmente diferente dos exoesqueletos mecânicos que são os mecas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Ah, você tem o mesmo cheiro que eu, Proxy. Deve saber muito sobre isso...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_026_01": "Olha quem fala, N.º 11.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Isso não foi um elogio pra gente, N.º 11, sua boba!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_031": "Para se conectar na mesma frequência que Seed e N.º 11 ao mesmo tempo... você realmente é especial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_032": "Para se conectar na mesma frequência que Seed e N.º 11 ao mesmo tempo... você realmente é especial.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_033": "Frequência? A Seed e a N.º 11 também são construtos inteligentes?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_034": "Ainda assim... conquistar essas garotas pode ser fácil, mas eu sou comandante delas, e preciso ter cautela com você.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "A Sociedade da Exaltação opera na Esfera Lemnian há muito tempo. Eles devem conhecer fissuras que a Força de Defesa não conhece.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "A Sociedade da Exaltação opera na Esfera Lemnian há muito tempo. Eles devem conhecer fissuras que a Força de Defesa não conhece.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_042": "Mas ninguém é melhor nos labirintos da Esfera Negra do que Phaethon!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_043": "Mas ninguém é melhor nos labirintos da Esfera Negra do que Phaethon!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_001": "Entre os ruídos tempestuosos de máquinas pesadas e gritos histéricos,\nSeed traz os prisioneiros da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "O sacrifício final... está prestes a começar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_005": "Todos os exaltistas falam assim? É difícil de entender.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_011": "A diferença entre eles e outros vilões típicos, é que eles são fanaticamente devotos ao Criador, e acabam agindo de maneira imprevisível.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_012": "A diferença entre eles e outros vilões típicos, é que eles são fanaticamente devotos ao Criador, e acabam agindo de maneira imprevisível.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_013": "Mesmo que trabalhem de maneira enigmática e irracional, o miasma é essencial para eles. Seguindo essa lógica, podemos atacar essa fraqueza e derrotá-los.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_014": "Embora suas ações sejam misteriosas e imprevisíveis, o miasma é uma ferramenta importante para eles. Se seguirmos esse rastro, essa pode ser a fraqueza que vai derrotá-los.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_025": "Já basta! Capitã Magus, aposto que seus comentários violam o protocolo temporário para lidar com Phaethon que a Coronel Isolde preparou. E tem uma parte especialmente feita para você!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_027": "Não devemos ser hostis nem dizer nada que baixe a moral de nosso esquadrão. Foi você que nos ensinou isso, Capitã Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_028": "Hunf, eu não considero essa pessoa parte do esquadrão. Pelo menos por enquanto.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Essa informação é crítica e precisa de nossa atenção agora! O que saiu da Obscura é uma arma biológica criada pela Sociedade da Exaltação e conhecida como Sacrifício.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Essa informação é crítica e precisa de nossa atenção agora! O que saiu da Obscura é uma arma biológica criada pela Sociedade da Exaltação e conhecida como Sacrifício.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_036": "Tem Obscuras e fábricas que as produzem por toda a Esfera Lemnian.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_040": "Mais de trezentas?! Nem toda a Divisão Obsidiana conseguiria lidar com tantos monstros.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_041": "A Divisão Obsidiana inteira viraria purê pra monstro comer.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_042": "Precisamos passar essa informação adiante imediatamente. As ações da Sociedade da Exaltação podem ser bem mais perigosas do que prevíamos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "... mas ainda não há provas conectando Sacrifícios e Obscuras diretamente. Nem todas as peças de Obscura que encontrei no Planalto de Failume tinham vestígios de energia de Sacrifício.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "... mas ainda não há provas conectando Sacrifícios e Obscuras diretamente. Nem todas as peças de Obscura que encontrei no Planalto de Failume tinham vestígios de energia de Sacrifício.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_001": "Em suma, a missão de reconhecimento foi um sucesso. Não houve baixas no Esquadrão OBOLS. Os exaltistas não tinham a mínima chance contra nosso poder de fogo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_003": "Você também foi incrível, Proxy! Confirmou o que a Trigger,\na N.º 11 e os rumores na Interlaço diziam.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_004": "Hã?! Orfeu, quando foi que você andou acessando sites ilegais na Interlaço escondida de mim?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_006": "Calma, Capitã Magus. Vocês só tiveram que lidar com alguns integrantes restantes da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_007": "Eu sei. Já conseguimos a localização da base dos exaltistas, e não tenho medo de um confronto direto. Estou preocupada com as Obscuras e os Sacrifícios.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Eu e os oficiais municipais e investigamos as Obscuras dentro da cidade. Vocês devem se concentrar na missão na Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Não adianta podar, tem que eliminar o problema pela raiz. Talvez isso tudo sejam apenas táticas de distração da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_010": "Aliás, Proxy, ouvi que seu desempenho na Esfera Negra foi de alto nível. Como foi o trabalho com o OBOLS? A Capitã Magus te causou problemas?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_011": "Hã...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_018": "É culpa minha por não ser firme o bastante. Não puna a Capitã Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_021": "Ela não fala de maneira muito amigável, mas a Capitã e o esquadrão fizeram seu melhor para me ajudar. Saber que ela tem lasers militares de alta potência me deixou tranquila.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_022": "Ela não fala de maneira muito amigável, mas a Capitã e o esquadrão fizeram seu melhor para me ajudar. Saber que ela tem lasers militares de alta potência me deixou tranquilo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "Tá bem. Sem a assistência {F#da}{M#do} Proxy, nossa operação não teria sido tão tranquila.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "Tá bem. Sem a assistência {F#da}{M#do} Proxy, nossa operação não teria sido tão tranquila.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_033": "Hunf. Proxy, quantos cidadãos sem qualificação você levou para enfrentar os perigos da Esfera Negra? E quantos saqueadores você guiou para conseguir dinheiro sujo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_042": "Certo, crianças, parem de discutir. A única vilã aqui é a velha ranzinza da Isolde. Vocês são {F#todas heroínas brilhantes e corajosas}{M#todos heróis brilhantes e corajosos}, está bem?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_044": "Parece que a Coronel Isolde deu uma bela cortada na Capitã de novo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "Concluímos assim nossa reunião. Proxy, o General Lorenz quer te conhecer. Você se importa de me acompanhar mais tarde?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_007": "Você não deveria ser desperdiçada na linha de frente. Sou uma pessoa pragmática, mas faço questão de tratar meus subordinados de forma justa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_011": "Ah! Parece que nos esquecemos de {F#nossa}{M#nosso} visitante. Isolde, essa pessoa a seu lado...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_012": "Esta é a nova consultora de tecnologia de Esfera Negra e emissária especial do prefeito para operações militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_013": "Este é o novo consultor de tecnologia de Esfera Negra, e emissário especial do prefeito para operações militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_015": "Bem-vindo à Península Waifei, Wise.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_016": "Estou na Península Waifei há algum tempo. O mais certo seria que eu e o Templo Suibian déssemos as boas-vindas à Força de Defesa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_017": "Estou na Península Waifei há algum tempo. O mais certo seria que eu e o Templo Suibian déssemos as boas-vindas à Força de Defesa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_018": "Templo Suibian...? Ah, o Monte Yunkui.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_020": "Ouvi dizer que \"Phaethon\" é um nome conhecido nos cantos obscuros da cidade.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_024": "Ajudar, é? Se fosse a mestra do Monte Yunkui em pessoa, talvez eu até valorizasse.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_025": "Quanto a \"supervisionar\"... desde quando o prefeito interfere na Divisão Obsidiana?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_028": "Em troca, o conselho municipal não se envolve nos assuntos militares da Península Waifei. Não é isso que você deseja?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_030": "Bem, já que você é {F#a}{M#o} especialista em Esfera Negra {F#enviada}{M#enviado} pelo próprio prefeito, acredito que te devo boas-vindas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_031": "Infelizmente, damos extrema importância à confidencialidade dos militares por razões de segurança, então não vou poder te levar para celebrar na cidade, pelo menos por enquanto.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_032": "Infelizmente, damos extrema importância à confidencialidade dos militares por razões de segurança, então não vou poder te levar para celebrar na cidade, pelo menos por enquanto.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_033": "Coronel Isolde, até o fim desta operação, todas as saídas da Srta. Belle do Planalto de Failume e suas comunicações externas serão temporariamente restringidas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_034": "Coronel Isolde, até o final desta operação, todas as saídas do Sr. Wise do Planalto de Failume e suas comunicações externas serão temporariamente restringidas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_041": "Temo que não poderei cuidar de {F#nossa convidada}{M#nosso convidado} pessoalmente, Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_042": "Vamos, Senhorita Emissária.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_001": "Capitã! {M#O}{F#A} Proxy saiu do interrogatório sem nenhum arranhão!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_002": "Sem alterações na frequência cardíaca, e seu rosto nem ficou pálido. Parece que você passou no teste.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_004": "Você quer me ver sob tortura tanto assim?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_006": "Hah, você já me chamou de vilã... Dei um jeito de aprimorar minha habilidade de passar longe da tortura.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_007": "Hah, você já me chamou de vilão... É natural que eu tenha aprendido a escapar de torturas, né?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_009": "O General não é fácil, mas interrogar {F#a emissária}{M#o emissário} do prefeito? Isso nunca aconteceria na Divisão Obsidiana.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_010": "Isolde explica as ordens do General.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_016": "Trigger, você ia dizer que acha isso bom?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_017": "Isso é terrível! Nunca achei que a lendária Phaethon seria pega um dia.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_018": "Isso é terrível! Nunca achei que o lendário Phaethon seria pego um dia.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_019": "Pelo lado bom, quem pegou o Proxy lendário Phaethon foi o Esquadrão OBOLS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_028": "E aí {M#o}{F#a} Proxy vai ficar livre!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_030": "Segundo as ordens, um técnico vai instalar um rastreador {M#no}{F#na} Proxy e bloquear todas as comunicações em seus aparelhos eletrônicos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "A Força de Defesa interferiu com os sinais, e apenas frequências militares permanecem em funcionamento na Península Waifei.\n\nPor agora, diga adeus aos amigos que estão esperando ansiosamente por suas respostas no Toc Toc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Perdão, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_034": "As ordens militares são imutáveis como montanhas para a Divisão Obsidiana. Eu não gosto de restringir a liberdade de alguém assim, e também não sou sua maior fã, mas espero que você não culpe a Coronel Isolde nem o esquadrão.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_036": "Essa não deve ter sido sua intenção...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_037": "Eu posso não ser soldado, mas entendo o quanto vocês se importam com as ordens.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_038": "Eu posso não ser soldado, mas entendo o quanto vocês se importam com as ordens.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_039": "Se restringir minha liberdade ajudar o progresso da operação e a manter os habitantes da Península Waifei seguros, eu concordo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_040": "Se restringir minha liberdade ajudar o progresso da operação e a manter os habitantes da Península Waifei seguros, eu concordo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_043": "Não se preocupe, vou ficar de olho em você enquanto estiver conosco!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_044": "A Capitã Magus de olho em você... Só um aviso: ela não é bem do tipo que cuida.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Você confirma que os militares estão restringindo sua liberdade no Esquadrão OBOLS.\nEntão, você retorna à tenda com todos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "Eu sou a primeira assistente {M#do mestre}{F#da mestra} e nunca ficaria de braços cruzados vendo sua liberdade sendo cerceada... diferentemente {F#do segundo}{M#da segunda} assistente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Fada, você não vai desistir desse título de primeira assistente, né?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_005": "Fada, você não vai desistir desse título de primeira assistente, né?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Se a Força de Defesa vier atrás de nós porque nossa IA decidiu agir por conta própria, avise que seu mestre e a segunda assistente não tiveram nada com isso.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Se a Força de Defesa vier atrás de nós porque nossa IA decidiu agir por conta própria, avise que sua mestra e o segundo assistente não tiveram nada com isso.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_029": "Enfim, pode deixar o restante comigo e a Fada, Wise, como sempre.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_030": "Enfim, pode deixar o restante comigo e a Fada, Belle, como sempre.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_035": "A missão da Força de Defesa vai ser perigosa. Tenha cuidado, Belle!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "A cama sob seu corpo passa uma sensação estranha.\nVocê quase não dorme a noite toda, mas, como tudo na vida, isso também passa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_001": "As gravações de vídeo são restauradas, e as imagens da Esfera Negra são transmitidas pela porta de dados do Bangboo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_003": "Tem algo errado. São humanos saindo de lá?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_010": "*Bip*! Será que é a *bip* da tropa da Sociedade da Exaltação disfarçada?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "Não, eles saíram do miasma. Não estão vivos *biip* nenhuma!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_013": "Que *bip* é essa?! Os fantasmas decidiram aparecer à luz do dia?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_018": "(Os disparos e as vozes vão ficando cada vez mais baixos, até que o silêncio se instaura novamente.)", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_019": "(O ruído branco fica mais alto. Avançando...)", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_020": "Hahaha! A Grande Ministra tinha avisado. Até um milagre como a ressurreição é fichinha para o Criador!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_021": "Não deixe que o êxtase cegue seus olhos, meu irmão. Até chegarmos frente ao Criador, cada milagre é um pequeno passo no caminho até o portão do Domínio Final.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_024": "Não se preocupe, meu êxtase não ofuscou minha razão, e meu conhecimento em pesquisas não diminuiu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_025": "O experimento para ativação de miasma em larga escala começou antes do previsto. Nunca vão nos alcançar no caminho para o Criador.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_010": "Uhum... apenas o próprio General.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_011": "Parece que a Coronel Isolde tem ainda mais dificuldade de lidar com seus superiores do que eu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_012": "Orfeu, você realmente acha que eu sou difícil de lidar?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_013": "Discutir com meu superior agora será inútil.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_020": "Vou mobilizar as tropas e lançar o ataque. Proxy, o campo de batalha e a Esfera Negra mudam rapidamente. Você também precisa se preparar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_023": "Deixa comigo. Não vou decepcionar vocês, pela minha reputação como Proxy Lendária e como emissária do prefeito.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_024": "Deixa comigo. Não vou decepcionar vocês, pela minha reputação como Proxy Lendário e como emissário do prefeito.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_Name_002": "Wise", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Há uma falha óbvia nos cálculos da Fada. A área em que ela encontrou alta atividade etérea não tem nenhuma base da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_016": "Isso mesmo. Eu confio plenamente em você, Fada. A falha deve estar nos dados da Força de Defesa, não nos seus cálculos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_017": "Isso mesmo. Eu confio plenamente em você, Fada. A falha deve estar nos dados da Força de Defesa, não nos seus cálculos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Não existe plano infalível. É normal que as informações não sejam completas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Não existe plano infalível. É normal que as informações não sejam completas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_002": "Não podemos arriscar que os integrantes principais da Sociedade da Exaltação escapem bem debaixo do nosso nariz. Temos que atacar logo e atingir suas bases mais importantes.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_003": "Segundo nossos dados, o alvo desta operação tem altas possibilidades de ser a base principal da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Eu não gosto de estragar o clima, mas, pelo que conheço dos exaltistas, não é fácil encontrá-los. Minha preocupação é: será que podemos confiar nas informações dos militares?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Eu não gosto de estragar o clima, mas, pelo que conheço dos exaltistas, não é fácil encontrá-los. Minha preocupação é: será que podemos confiar nas informações dos militares?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Você sabe bem o que fazer numa guerra de informações, Proxy, mas a estratégia e os dados da Isolde têm sido a chave para o sucesso da Força de Defesa até aqui.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_008": "Eu entendo sua preocupação, mas não tenho por que duvidar dos dados da Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_017": "Entendo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_018": "Entendo. Bem, acredite quando eu digo que meu trabalho como Proxy tem um único e exclusivo objetivo: levar vocês ao lugar aonde precisam ir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_019": "Entendo. Bem, acredite quando eu digo que meu trabalho como Proxy tem um único e exclusivo objetivo: levar vocês ao lugar aonde precisam ir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_001": "De qual unidade vocês são? Segundo as ordens da Coronel Isolde, nenhum outro esquadrão, exceto o OBOLS, deveria atacar essa base.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "E, por favor, nos perdoe. Acabamos chegando antes de vocês, e ficamos com o crédito por eliminar a base principal da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_011": "Crédito? Isso não é nada. Então os novos recrutas da Divisão Obsidiana são assim hoje em dia?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_012": "Se achando melhores que os outros. Você é só uma arma. Se acha mesmo tão importante?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_014": "Cuidado com o que diz! A Capitã deu tudo de si por essa cidade. Você não tem o direito de...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_015": "Está tudo bem, Orfeu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_022": "Muitos sacerdotes escaparam durante o caos. Nós tínhamos ordens a cumprir, e não pudemos ir atrás deles para limpar toda a base.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_024": "Idiotas... Não conseguiram cumprir uma missão simples como essa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "É o Sr. Lucro? Nos conhecemos rapidamente no banquete de recepção para o comitê de inspeção na Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "É o Sr. Lucro? Nos conhecemos rapidamente no banquete de recepção para o comitê de inspeção na Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_010": "Essa... hã... \"arma\" não tem papas na língua. Enfim...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_016": "E você sabe que sou {F#a emissária}{M#o emissário}?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_017": "Só estou cumprindo meu dever. Esse título de \"emissária\" é pesado demais, me coloca em um patamar muito alto.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_018": "Só estou cumprindo meu dever. Esse título de \"emissário\" é pesado demais. Sinto que me coloca em um patamar muito alto.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_022": "Você é uma veterana, Capitã Magus. Pode não saber o que significa insubordinação, mas deveria saber que não deve fazer perguntas sobre assuntos militares confidenciais.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_023": "Segure sua língua, Capitã.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_025": "General, não deveríamos ir embora? Ficar perto de tanta atividade etérea não é bom para minha saúde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_028": "Argh! Depois do atendente do Departamento de Assuntos Militares Especias, essas são as duas pessoas mais irritantes que já conheci!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_036": "E agora que a Porcelumex está envolvida com a Força de Defesa, sob a liderança do Lucro, fica claro por que estavam aqui.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_037": "E agora que a Porcelumex está envolvida com a Força de Defesa, sob a liderança do Lucro, fica claro por que estavam aqui.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_038": "Estou enlouquecendo com isso. A ambição deles não é só sobre dinheiro?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_042": "Provavelmente, eles decidiram se encontrar na Esfera Negra para não serem vistos. De toda forma, a missão do OBOLS continua.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_005": "Não há mais lugar para mim na T.O.P.S., e a Força de Defesa não buscaria justiça para um vira-lata como eu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_009": "Exatamente. \"Detesto vira-latas como você, sempre revirando o lixo para sobreviver\"... Como se eu tivesse escolha. Só estou tentando continuar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Para ser sincero, eu já estava querendo pedir ajuda a você e ao Monte Yunkui. Independentemente das nossas diferenças, o Monte Yunkui e Phaethon são as figuras mais justas e pacientes da Península Waifei que se dispuseram a me ouvir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Para ser sincero, eu já estava querendo pedir ajuda a você e ao Monte Yunkui. Independentemente das nossas diferenças, o Monte Yunkui e Phaethon são as figuras mais justas e pacientes da Península Waifei que se dispuseram a me ouvir.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "Infelizmente, mesmo tendo um certo poder, até nós estamos impedidos de agir, como você. Eu também não consigo entrar em contato com o Monte Yunkui para pedir ajuda.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "Infelizmente, mesmo tendo um certo poder, até nós estamos impedidos de agir, como você. Eu também não consigo entrar em contato com o Monte Yunkui para pedir ajuda.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_016": "Mas se for só para garantir sua segurança...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_017": "Mas se for só para garantir sua segurança...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_020": "Olá, eu sou a \"senhorita salvadora\" de quem ele falou.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_021": "Engraçado... A maioria dos funcionários da empresa me veem como um \"desastre\", quem diria que acabaria sendo chamada de \"salvadora\"?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Deixe-me apresentar vocês... Esta é a Senhorita Zhao\nda T.O.P.S., afiliada à Auditoria Krampus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_023": "Auditoria Krampus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_024": "É o nome de uma empresa?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_025": "É um prazer te conhecer, Zhao. Auditoria Krampus... é o nome de alguma grande empresa dentro da T.O.P.S.? Não parece ser tão conhecida quanto as outras...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "É um prazer te conhecer, Zhao. Auditoria Krampus... é o nome de alguma grande empresa dentro da T.O.P.S.? Não parece ser tão conhecida quanto as outras...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_027": "Não tem problema, a maioria das pessoas nunca ouviu falar mesmo. A Krampus não é bem uma empresa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_029": "A \"competição\" acirrada é um defeito inerente do mercado. Os membros da mesa-redonda não se importam que os diretores da empresa se destruam.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_030": "Entretanto, a condição é que todas as ações da empresa e de seus gestores sejam ditadas por regras básicas e pelos interesses da aliança.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_031": "Nem sempre os negócios fluem conforme as regras, graças à tolerância da mesa-redonda. Mas quando a violação das regras ultrapassa os limites, a chinelada vem.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_032": "Desta vez, a Porcelumex claramente passou dos limites.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_035": "Agora tô entendendo por que as empresas veem o pessoal da Krampus como um \"desastre\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_036": "Agora entendo por que as empresas veem o pessoal da Krampus como um \"desastre\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_037": "Mesmo assim, a T.O.P.S. deve ter conseguido ser tão influente na cidade graças a fiscais como você.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_038": "Mesmo assim, a T.O.P.S. deve ter conseguido ser tão influente na cidade graças a fiscais como você.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_039": "Agora você deve entender por que considero a Senhorita Zhao minha salvadora, certo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_045": "Ele quer muito sobreviver nesse jogo cruel, mas também não é do tipo de quebra as regras.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_046": "Ele quer muito sobreviver nesse jogo cruel, mas também não é do tipo que quebra as regras.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_047": "Hum... Você tem olhos bonitos e perspicazes.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_048": "Espero que nunca se torne {M#inimigo}{F#inimiga} da Krampus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Também espero que, quando esses olhos se voltarem para mim novamente, não haja hostilidade no seu olhar, Belle.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Espero que, quando esses olhos se voltarem para mim novamente, não haja hostilidade no seu olhar, Wise.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_050": "A agente da Krampus, conhecida como \"Senhorita Zhao\", se vira e parte com Damian.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_051": "Apesar do seu porte pequeno, sua presença é tão imponente que quase ofusca o desajeitado Damian ao seu lado.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Comemorem por vocês mesmos, soldados! Comemorem pela vitória!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_008": "Detesto estragar a diversão, mas não é cedo demais para comemorar?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_009": "Detesto estragar a diversão, mas não é cedo demais para comemorar?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Pelo que sei, os principais líderes da Sociedade da Exaltação continuam soltos. Eles conseguiram escapar depois de cada confronto. Enquanto eles não forem eliminados, os exaltistas continuam sendo uma ameaça.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Pelo que sei, os principais líderes da Sociedade da Exaltação continuam soltos. Eles conseguiram escapar depois de cada confronto. Enquanto eles não forem eliminados, os exaltistas continuam sendo uma ameaça.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde não tem se sentido bem ultimamente e voltou para a cidade para se recuperar. Ela também faltou às reuniões dos últimos dias.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_024": "Acho que você tem razão... É bem o estilo dela.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_035": "Todos devem aproveitar essa vitória conquistada com tanto esforço.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_036": "Todos devem aproveitar essa vitória conquistada com tanto esforço.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_001": "Seed e Trigger se aproximam silenciosamente por trás de Orfeu e fazem um ataque surpresa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_002": "Soldado Orfeu!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_003": "Soldado Orfeu!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_009": "Você entendeu errado, Orfeu. Eu não sabia que elas queriam te assustar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_010": "Você entendeu errado, Orfeu. Eu não sabia que elas queriam te assustar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_011": "Hã... A Capitã Magus está dormindo! Não acordem ela... Temos que deixar ela descansar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_012": "Está na hora do \"autodiagnóstico\" da Capitã?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_013": "Hehe! A Orfeu tá com medo de acordar a capitã ou de a capitã pegar ela consumindo \"produtos proibidos\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_015": "Em segundo lugar! O Manual de Campanha não inclui salgadinhos de limão na lista de produtos proibidos no acampamento! Eu tenho todo o direito de protestar contra a decisão executiva da Capitã Magus de proibir todos os tipos de salgadinhos!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_016": "Ah! Então por que você não protesta quando a capitã está acordada, Orfeu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_019": "Que tal compartilhar esses salgadinhos de limão com a gente?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_021": "Isso não é só parte do programa normal da reunião de operações noturnas?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_022": "A lei não se volta contra a maioria, Orfeu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_024": "Pode deixar que eu cuido desses salgadinhos de limão.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_028": "Na brisa marítima da Península Waifei, você e o Esquadrão OBOLS devoram os salgadinhos com sabor de limão.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_032": "Estou ouvindo...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_037": "Eu confio em você, Orfeu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_038": "Como você confia na Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_039": "Eu confio que você conhece bem a capitã, Orfeu. Caso contrário, por que você confiaria nela?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_040": "Eu confio em você, Orfeu, assim como você confia na Capitã Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Parando pra pensar, você e a Magus formam uma equipe interessante: uma soldado com uma arma inteligente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Parando pra pensar, você e a Magus formam uma equipe interessante: uma soldado com uma arma inteligente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_043": "Uma arma inteligente...? Não, a capitã é mais do que isso.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_048": "Pode confiar em mim como confia na Capitã Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Sou apenas uma atiradora... Estou aqui para dar suporte à Capitã Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_003": "É o que diriam para me confortar, se a Capitã Magus e as outras integrantes da equipe estivessem aqui.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_004": "Mas, não. Eu sei que não tenho nada de especial. Atirar tem sido meu único propósito desde o dia em que nasci.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "Na época, o exército lançou várias frentes de pesquisa: soldados aprimorados, cibernéticos, e até clonados.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_011": "O corpo original dela foi destruído há muito tempo. Só restou um backup da consciência dela, guardado na arma, o que se pode chamar de \"alma\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_012": "Mesmo após a morte, ela ainda é usada como arma pela Força de Defesa. A Capitã Magus costuma dizer que isso é o que ela sempre quis... mas, será uma bênção ou uma maldição?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_013": "Pensando bem, eu tenho muita sorte... é até um pouco de egoísmo. Eu roubei seu corpo, seu nome... pode-se até pensar que roubei a vida dela.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_017": "... e ainda assim sinto que tenho sorte.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "Conheci a Capitã Magus, o OBOLS, e até cruzei com pessoas fortes e interessante no caminho, como você, Proxy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_020": "Sim, os frios tanques de vidro, os fluidos de nutrientes, os olhos cheios de empatia, pena, zombaria ou repulsa provam que não sou nada especial. Eles dizem que sou apenas uma pessoa patética e trágica.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_022": "Aqueles tanques de vidro podem ficar no passado. Só não quero frustrar as expectativas de vocês!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_023": "Mais do que os frios tanques de vidro, eu prefiro ter a calorosa Capitã Magus! Prefiro ter meu barulhento OBOLS e {F#a Proxy descolada}{M#o Proxy descolado} comigo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_028": "Eu acredito em você, Proxy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_002": "Como vão os cálculos, Fada?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_006": "Afirmativo. A sincronização de dados do EPEN foi concluída. Enviando dados de coordenadas para o módulo de Caroteno de Eous.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_020": "Você não tá exagerando um pouquinho?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_021": "Você não tá exagerando um pouquinho?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_022": "Estamos falando da segurança da Península Waifei. O que é que tem em exagerar um pouco?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_023": "Estamos falando da segurança da Península Waifei. Qual é o problema de exagerar um pouco?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_024": "Agora, só nos resta esperar pela ajuda do Monte Yunkui...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_025": "Agora, só nos resta esperar pela ajuda do Monte Yunkui...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_026": "Agora, só nos resta esperar pela ajuda do Monte Yunkui...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_027": "Quem sabe que tipo de caos os exaltistas estão causando na Esfera Negra, enquanto Lorenz está aproveitando todo o destaque?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_028": "Quem sabe que tipo de caos os exaltistas estão causando na Esfera Negra, enquanto Lorenz está aproveitando todo o destaque?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_003": "É o... Templo Suibian?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_022": "Claro, sua segurança é nossa mais alta prioridade. Mas como você nos contatou com tanta urgência... presumo que você tenha tido problemas com os militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_023": "Claro, sua segurança é nossa mais alta prioridade. Mas como você nos contatou com tanta urgência... presumo que você tenha tido problemas com os militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_026": "É isso mesmo. Todos os seus veteranos estão aqui!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_027": "Você explica em detalhes todos os dados calculados pela Fada, assim como todas as suposições e suspeitas até o momento.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_002": "O pobre portão do templo não resiste ao impacto dos visitantes indesejados. Ele range ao ser arrombado e permite a entrada no pátio.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_005": "E o nosso templo não é exatamente um lugar que qualquer pessoa possa simplesmente entrar e sair quando quiser.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_007": "Acho que essa senhorita está dizendo que você, Capitã, invadiu a casa de alguém durante a noite e causou uma tremenda confusão... E\u00A0parece que agora ela está pronta para te dar uma surra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_014": "A restrição temporária dos movimentos {M#do}{F#da} Proxy é tanto para proteger segredos militares quanto para garantir sua segurança...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_018": "Vocês duas, me escutem.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_019": "Na verdade, temos coisas mais importantes para resolver agora do que a minha segurança...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_020": "Na verdade, temos coisas mais importantes para resolver agora do que a minha segurança...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Desculpe, me enganei. Pensei que as autoridades municipais tinham sequestrado {F#a}{M#o} Proxy para extrair informações militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "Então, você tem certeza de que a Sociedade da Exaltação ainda tem uma base escondida dentro da Esfera Negra?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_030": "Não tenho 100% de certeza, não até entrar na Esfera Negra e verificar as coordenadas pessoalmente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "Não tenho 100% de certeza, não até entrar na Esfera Negra e verificar as coordenadas pessoalmente.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_037": "Segundo os dados de monitoramento em tempo real da Esfera Negra, a atividade etérea em toda a Esfera Lemnian está aumentando.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_038": "Aviso: A atividade etérea da Esfera Lemnian está se aproximando do seu pico histórico.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_039": "Aviso: com a atual velocidade de expansão da Esfera Negra, há 17,2% de probabilidade de a Esfera Lemnian ultrapassar o limite de zero-inércia dentro de 1026 horas...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_041": "Basicamente, ela está dizendo que, se deixarmos a Esfera Negra sem supervisão, ela pode fazer \"BUM\"!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_042": "Sobre a imagem do Bangboo militar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_044": "Os exaltistas responsáveis pela pesquisa do miasma mencionaram experimentos de \"ativação em larga escala do miasma\"... Suspeito que estejam se preparando para o que eles chamam de \"Sacrifício Final\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_045": "Os exaltistas responsáveis pela pesquisa do miasma mencionaram experimentos de \"ativação em larga escala do miasma\"... Suspeito que estejam se preparando para o que eles chamam de \"Sacrifício Final\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "De acordo com as informações e resultados das operações que conseguimos, os exaltistas controlam a maioria das áreas ricas em miasma da Esfera Lemnian. Eles também dominaram a tecnologia de manipular o Éter peculiar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_047": "De acordo com as informações e resultados das operações que conseguimos, os exaltistas controlam a maioria das áreas ricas em miasma da Esfera Lemnian. Eles também dominaram a tecnologia de manipular o Éter peculiar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_048": "O aumento atual da atividade etérea em toda a Esfera Negra está provavelmente relacionado às operações da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_049": "O aumento atual da atividade etérea em toda a Esfera Negra está provavelmente relacionado às operações da Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_050": "Se a sua teoria estiver correta, essa base secreta da Sociedade da Exaltação será o ponto central para esse tal de sacrifício final deles.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_051": "Exatamente! Mas se conseguirmos eliminar essa base secreta de uma vez por todas, o ritual não vai começar e o aumento da atividade da Esfera Negra vai ser contido!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_052": "Exatamente! Mas se conseguirmos eliminar essa base secreta de uma vez por todas, o ritual não vai começar e o aumento da atividade da Esfera Negra vai ser contido!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_065": "Sobre os planos da operação...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_072": "Sim, Capitã Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_001": "Dispositivos experimentais de Éter chamados de Obscura foram colocados em grande quantidade na Esfera Negra e ao redor da Península Waifei pela Porcelumex e pela Sociedade da Exaltação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_002": "O Esquadrão OBOLS foi o primeiro a descobrir que esses dispositivos podiam conter e até gerar Sacrifícios. Outros esquadrões confirmaram isso em operações posteriores.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_003": "Isso é tudo que sabemos sobre a Obscura por enquanto. E ainda há várias que não investigamos escondidas em Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_004": "Segundo nossas investigações, nenhuma contendo Sacrifícios foi encontrada fora da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_006": "Correto, Orfeu. Por isso, estamos prestes a iniciar o plano de evacuação da Esfera Negra, começando pela realocação dos habitantes do Planalto de Failume.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_009": "Uma unidade móvel de apoio? Em outras palavras... estamos dispensadas para agir livremente por enquanto, certo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_014": "Eu fico de olho na Capitã! O Esquadrão OBOLS não vai sair fazendo o que quer sob a minha supervisão!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_015": "Eu fico de olho na Capitã. Não vou deixar o Esquadrão OBOLS sair da linha!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Por falar em prioridade máxima... O General Lorenz, o Sr. Lucro e os outros do alto escalão da Porcelumex também serão evacuados com os civis.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_027": "Sei que a Capitã sempre tem boas razões, Coronel Isolde!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_032": "De toda forma, nós sempre vamos nos apoiar... certo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_034": "Hehe... Bom saber. Isso me deixa mais tranquila, Capitã.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_035": "Quando Isolde dá a ordem \"dispensados!\", os soldados começam a se dispersar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_045": "Magus e Orfeu vão em direção à estação do teleférico. Você se junta a elas para descobrir por que elas estavam sussurrando.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_004": "Este é o caminho para o local.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_005": "De acordo com os cálculos da Fada, a fissura que leva direto ao \"ponto cego\" fica justamente nesta área.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_006": "De acordo com os cálculos da Fada, a fissura que leva direto ao \"ponto cego\" fica justamente nesta área.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_010": "A fissura tá por perto, mas os cálculos da Fada só vêm até aqui. Precisamos que vocês entrem na Esfera Negra pra confirmar o local exato!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_011": "A fissura tá por perto, mas os cálculos da Fada só vêm até aqui. Precisamos que vocês entrem na Esfera Negra pra confirmar o local exato!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_001": "Ora, ora, olha só quem é... Se não é o mesmo cara que encontramos daquela vez.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_002": "Ah, Esquadrão OBOLS... O que vocês estão fazendo aqui?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_003": "É, essa voz irritante e familiar... É ele mesmo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_005": "Estamos agindo sob as ordens do General Lorenz, é claro.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_006": "Tá bom, todos já sabem que você é o braço direito dele, mas eu já não ouvi essa antes?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_007": "Não tenho nenhuma obrigação de me explicar para você, mas para evitar conflitos desnecessários entre \"aliados\"...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_008": "Há um enorme estoque de porcelume da Porcelumex nesta instalação. Fomos designados para fazer vigilância constante aqui, para impedir que os exaltistas retornassem e roubassem os suprimentos estratégicos da cidade.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_009": "Esses \"suprimentos estratégicos da cidade\" não foram entregues pela própria Porcelumex à Sociedade da Exaltação?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_011": "Não estou no clima para discutir com você. Agora é sua vez de responder às perguntas, Capitã Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_014": "Como você já deve saber, sou uma \"agente com restrições\" designada pelo General Lorenz. Eu fugi pra Esfera Negra com informações sigilosas... O Esquadrão OBOLS veio me capturar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_015": "Como você já deve saber, sou o \"agente com restrições\" que o General Lorenz designou. Eu fugi pra Esfera Negra com informações sigilosas... O Esquadrão OBOLS veio me capturar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_017": "Hm? {M#Esse emissário}{F#Essa emissária} gosta de causar uns problemas, não é?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "Concorda, Capitã Magus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_020": "Não... Recebemos novas informações sugerindo que os exaltistas ainda podem ter uma base secreta na Esfera Negra. A missão do Esquadrão OBOLS é eliminar qualquer ameaça aos civis aqui.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_025": "Que se danem as ordens militares! Não criei o Esquadrão OBOLS só para fazer o que mandam!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_026": "Se for necessário desobedecer ordens militares para proteger a cidade, que me levem ao tribunal militar!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_035": "O soldado leal ao Lorenz olha novamente para Capitã Magus antes de partir com seu esquadrão.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_038": "Isso sim é desobedecer ordens militares.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_039": "Agora o Esquadrão OBOLS está com sérios problemas. Capitã Magus, era mesmo necessário chegar a esse ponto?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "Agora o Esquadrão OBOLS está com sérios problemas. Capitã Magus, era mesmo necessário chegar a esse ponto?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_041": "Não se preocupe, Proxy. Quando for a hora certa, eu vou dizer: \"Nossas tropas coagiram {M#o emissário}{F#a emissária} a nos guiar na Esfera Negra!\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_043": "Não é isso que me preocupa. Estou preocupada com você e todas do OBOLS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_044": "Não é isso que me preocupa. Estou preocupado com você e todas do OBOLS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_046": "Não. Capitã Magus, se você for presa, vou ter que enfrentar o campo de batalha sozinha!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_001": "De repente, uma mensagem no EPEN...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_005": "Um chamado urgente da Força de Defesa?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_006": "Um chamado urgente da Força de Defesa?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_009": "Eu só disse que era urgente porque queria parecer mais profissional na operação da Força de Defesa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_010": "Eu só disse que era urgente porque queria parecer mais profissional na operação da Força de Defesa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_012": "Eu já tinha ouvido falar das habilidades de Phaethon, mas usar um dispositivo de comunicação direta com a Esfera Negra pessoalmente... é algo incrível.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_013": "Coronel... Isolde... Eu posso explicar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_016": "Eu... É... Digo, você ouviu tudo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_017": "Proxy... A proteção de privacidade desse tal EPEN é muito ruim!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_019": "Anos atrás, nossos companheiros morreram porque obedecemos às ordens.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_021": "Anos atrás...?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_024": "Acho que está na hora de eu te contar algumas coisas, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_025": "Todos aqui são companheiros em quem você confiaria sua vida ou uma alma corajosa disposta a sacrificar a própria vida pela segurança de Nova Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_026": "Por isso, o que estou prestes a revelar é de extrema importância. Esta é uma história de traição e de um crime grave cometido por ambição, que colocou a cidade e seus habitantes em perigo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_029": "Os companheiros da Capitã Magus e da Coronel morreram na queda da antiga capital por causa de uma ordem equivocada dos superiores. É isso que você quer nos contar?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_030": "Os companheiros da Capitã Magus e da Coronel morreram na queda da antiga capital por causa de uma ordem equivocada dos superiores. É isso que você quer nos contar?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_032": "Naquela época, o comandante ordenou que o Esquadrão Agamenon mantivesse a posição a todo custo...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_001": "Naquela época, o comandante ordenou que o Esquadrão Agamenon mantivesse a posição a todo custo para defender a \"ferrovia que evacuaria os civis\"...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Mas eles não estavam protegendo uma ferrovia para evacuar civis... Na verdade, era uma ferrovia para transportar recursos de uma corporação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_004": "A cada minuto que o esquadrão resistiu, um vagão de porcelume foi transportado para um armazém da T.O.P.S. fora da Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_005": "Claro, a empresa pagou uma enorme quantia ao comandante da época...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_001": "Cada número naquele cheque estava manchado com o sangue dos membros da nossa equipe, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde, quem foi o comandante corrupto que aceitou o suborno? E onde está a empresa que pagou ele?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_009": "Ainda não tenho provas suficientes para acusá-los. Mantenha a calma, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_011": "Como você espera que eu mantenha a calma?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_012": "Capitã Magus, se você não se estabilizar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_013": "Minha fúria não é menor do que a sua, Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_024": "Todos aqui... a Coronel Isolde, a Mestra, a Veterana Fufu... e todos os civis da Península Waifei que se refugiaram aqui depois da queda da antiga capital!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "Todos aqui... a Coronel Isolde, a Mestra, a Veterana Fufu... e todos os civis da Península Waifei que se refugiaram aqui depois da queda da antiga capital!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_026": "Muitas pessoas, assim como você, perderam tudo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_027": "Muitas pessoas, assim como você, perderam tudo!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_032": "Mas nós não nos deixamos abater pela raiva, tristeza ou arrependimento...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_033": "Mas nós não nos deixamos abater pela raiva, tristeza ou arrependimento...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_036": "Seu Esquadrão OBOLS, a Orfeu, a Trigger, a Seed e a N.º 11! Sua história com elas!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_037": "Seu Esquadrão OBOLS, a Orfeu, a Trigger, a Seed e a N.º 11! Sua história com elas!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_042": "O que eu tenho a ver com isso?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_049": "O tempo tá passando, e a Esfera Negra muda rapidamente. Se esperarmos demais, a fissura pode desaparecer.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_050": "O tempo tá passando, e a Esfera Negra muda rapidamente. Se esperarmos demais, a fissura pode desaparecer.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_054": "Você teve sorte nesses anos. Bem mais do que eu, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_002": "Há quanto tempo... vilã.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_003": "Sarah... Quantos crimes cometidos pela Sociedade da Exaltação você arquitetou em segredo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_004": "Sarah... Quantos crimes cometidos pela Sociedade da Exaltação você arquitetou em segredo?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_006": "Sou uma serva fiel do Criador, então... obviamente, minha resposta é: todos eles.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "Preciso te contar que, entre todos os infiéis ignorantes e arrogantes, você é particularmente detestável, Phaethon.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_013": "A Grande Ministra já chegou ao portal do Domínio Final. Só falta um empurrãozinho de nada...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_014": "A Ministra...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_025": "Por isso, somos mais {F#aliadas do que inimigas}{M#aliados do que inimigos}...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_030": "Servos fiéis, o Criador se lembrará do nome de vocês!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_001": "Wise, temos uma emergência! Os sacerdotes da Sociedade da Exaltação e os Sacrifícios estão atacando a Península Waifei. A Obscura deve ter sido ativada! E são muitos!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_009": "A mestra Yixuan e os discípulos do Monte Yunkui já estão ajudando a conter os Sacrifícios no principal distrito da cidade, mas a estrada da montanha acima do Planalto de Failume está vulnerável!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_010": "A mestra Yixuan e os discípulos do Monte Yunkui já estão ajudando a conter os Sacrifícios no principal distrito da cidade, mas a estrada da montanha acima do Planalto de Failume está vulnerável!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "A mestra Yixuan e os discípulos do Monte Yunkui já estão ajudando a conter os Sacrifícios no distrito da cidade, mas a estrada da montanha acima do Planalto de Failume está vulnerável!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "A mestra Yixuan e os discípulos do Monte Yunkui já estão ajudando a conter os Sacrifícios no distrito da cidade, mas a estrada da montanha acima do Planalto de Failume está vulnerável!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "A estrada da montanha... mas, segundo o mapa de distribuição, não deveria haver nenhuma Obscura naquela área.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_015": "Ah, não... Tem muitas áreas residenciais perto de lá!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_016": "Vou traçar a rota de evacuação.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_001": "Graças ao apoio do Monte Yunkui, os Sacrifícios no distrito principal da cidade foram contidos e os cidadãos estão seguros!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_002": "Nossa missão é eliminar os Sacrifícios e a Sociedade da Exaltação na área da estrada da montanha enquanto protegemos dois \"alvos prioritários\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_003": "Ou seja... o detestável executivo da Porcelumex, Lucro, e o ainda mais detestável general da Divisão Obsidiana, o Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_005": "É difícil dizer qual é a boa notícia e qual é a má notícia...\n*cof, cof*", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_006": "Gostando deles ou não, a missão precisa ser concluída. Ainda existem muitas residências ao redor da estrada da montanha. Não há tempo a perder, vamos começar a operação!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_007": "Fique calma, você não está mais em perigo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_008": "Aqueles fantasmas pegaram eles!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_013": "Provavelmente, seus companheiros eram... executivos da Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_014": "Provavelmente, seus companheiros eram... executivos da Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_017": "Magus, você não queria saber... quem foram os responsáveis pela morte dos nossos companheiros?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_021": "É isso mesmo. A mente por trás do suborno do comandante na época foi o Lucro, da Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_026": "Esqueça, Proxy. Admiro seu senso de justiça... mas tenho certeza de que você também já passou por algo assim.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "Seja a Força de Defesa, o Departamento de Segurança Pública, a AIEN, o MANEN ou a T.O.P.S., diante desses gigantes, quanta injustiça você suportou e quanta justiça você recebeu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_029": "Mas... Isolde, você sempre me disse que a justiça chegaria.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_030": "Correto! A justiça chegará! Mas será pelas minhas mãos e pela sua arma!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_032": "Por que agora?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_033": "Por que agora, Coronel? Por que contar isso tudo para a Magus agora?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_034": "Por que agora, Coronel? Por que contar isso tudo para a Magus agora?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_037": "Magus, você não quer saber o nome do tal comandante daquela época?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_041": "Sim, o Coronel Lorenz, há onze anos... o mesmo Lorenz que agora é general.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_045": "Lucro já está morto, e Lorenz está bem na sua frente, no fim desta estrada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_046": "Eu já fiz a minha escolha, agora é a sua vez, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_051": "Só tem um jeito de saber: encontrando Lorenz e fazendo ele falar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_052": "Calma, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_053": "Magus, você precisa ficar calma. A Isolde não deu nenhuma evidência para sustentar as acusações dela.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_054": "Magus, você precisa ficar calma. A Isolde não deu nenhuma evidência para sustentar as acusações dela.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_056": "Se houvesse justiça no mundo, meus companheiros não teriam se sacrificado há onze anos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_065": "E agora você diz que não somos suas companheiras? Que você é tudo que ela tem?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_066": "Eu adoraria dar uma lição naquele sem-vergonha, mas...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_068": "Se Seed Sênior estivesse aqui, acho que ele diria com sua voz rude e rouca:\u00A0\"Não vai acontecer, Capitã!\" e \"Você também não, Seed!\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_070": "Vocês pensam que dizer isso ajuda, mas vocês não entendem...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_071": "Capitã...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_072": "Você também não consegue entender, não é, Orfeu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_073": "Acorde, Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_075": "E as outras, o esquadrão, {F#a}{M#o} Proxy, todos estamos na mesma!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_080": "Desculpe, Capitã, não foi minha intenção perder o controle assim.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_085": "OBOLS... preparar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_001": "Vocês são... as moças da Força de Defesa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_023": "O tio do Dante faleceu na queda da antiga capital há onze anos, assim como seus companheiros...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_024": "O tio do Dante faleceu na queda da antiga capital há onze anos, assim como seus companheiros...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "É... Dante, é melhor você ir para casa agora. Sua mãe deve estar muito preocupada com você.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_046": "O Dante é tão bonzinho.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_048": "Capitã...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_005": "Acusações graves assim podem te condenar a uma sentença grave no tribunal militar, Capitã Magus!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_008": "Há onze anos, perdi vários dos meus esquadrões na queda da antiga capital!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_009": "Você acha que só os soldados da vanguarda sofreram pressão!?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_019": "Se você não se importa de cair em desgraça, e não quer saber de seu futuro, deveria pensar no futuro delas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_022": "Antes que Lorenz termine de falar, ele passa ao lado do Esquadrão OBOLS. O gatilho da Capitã Magus chega a tremer levemente... mas ela não dispara.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_025": "Você fez a escolha certa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_026": "Capitã Magus, eu entendo seus sentimentos... Pode parecer cruel, mas se controlar é a escolha certa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_027": "Capitã Magus, eu entendo seus sentimentos... Pode parecer cruel, mas se controlar é a escolha certa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Alerta! A atividade etérea em toda a Esfera Lemnian está se aproximando a um nível de pico recorde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_003": "Alerta! Atividade etérea anormalmente alta detectada. Há uma enorme erupção de miasma!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_007": "A Sociedade da Exaltação deve estar agindo de novo... Será que o \"sacrifício final\" está prestes a começar?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_012": "Isso não faz o menor sentido.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Ou talvez já faça tempo que não a conheço de verdade.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_015": "Sinto muito, Magus. Sei que você deve estar confusa agora, mas a situação na Esfera Negra...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_016": "Sinto muito, Magus. Sei que você deve estar confusa agora, mas a situação na Esfera Negra...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_017": "Tá tudo bem, não precisa me consolar agora. Além disso, consigo ver a preocupação na sua cara.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_018": "Sou uma soldado experiente. Não me subestime!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_019": "A Sociedade da Exaltação... a Obscura... os Sacrifícios... tudo isso \"coincidentemente\" pavimentou o caminho para a vingança da Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Há onze anos, uma mestra do Monte Yunkui me ajudou e me salvou de uma crise com que eu não conseguia lidar sozinha.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_030": "Desta vez, eu lutarei ao seu lado, Grande Mestra Yixuan!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_031": "Acho que a grande mestra de onze anos atrás ficaria orgulhosa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_032": "As tropas militares e os outros discípulos cuidarão da defesa da cidade. Vou me juntar a você na missão, mestra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_005": "Se deixarmos que o miasma continue assim, as consequências serão graves.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_006": "Se deixarmos que o miasma continue assim, as consequências serão graves.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_011": "Alerta: no nível atual de expansão, a Esfera Lemnian vai romper o limite de zero-inércia em sete horas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_002": "Que tipo de doutrina esse \"Criador\" deu a vocês?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_004": "Destruição, desastre, caos... É isso que esse tal Criador quer?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_005": "Destruição, desastre, caos... É isso que esse tal Criador quer?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_006": "Nem todos têm um nome tão brilhante quanto o seu, Phaethon.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_012": "A Grande Ministra já alcançou os portões do Domínio Final... Falta apenas um passo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_014": "Sarah, uma integrante da alta cúpula da Sociedade da Exaltação, se distancia e começa a andar na direção de uma fissura discreta perto dali.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Bem, vamos continuar em frente!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_003": "Você vai atirar em mim, Magus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_004": "Então por que não puxou o gatilho antes?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_008": "Isolde... por que você está usando as roupas de Mevorakh?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_009": "Responda... Por que não puxou o gatilho quando estava diante do Lorenz?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Coronel Isolde da Força de Defesa, ou Mevorakh da Sociedade da Exaltação. Qual delas é você de verdade?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Coronel Isolde da Força de Defesa, ou Mevorakh da Sociedade da Exaltação. Qual delas é você de verdade?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_013": "A Força de Defesa segue o seu comando, e os seguidores da Sociedade da Exaltação contra-atacam sob suas ordens... Era você quem estava por trás de tudo esse tempo todo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_014": "A Força de Defesa segue o seu comando, e os seguidores da Sociedade da Exaltação contra-atacam sob suas ordens... Era você quem estava por trás de tudo esse tempo todo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_019": "Muito perspicaz, Phaethon. Você tem causado muitos problemas, mas certos destinos são inevitáveis.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_020": "Quanto ao meu verdadeiro propósito... meus discípulos não mentiram, é tudo pelo sacrifício final.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_021": "Então você estava por trás de todas as tragédias na Península Waifei... É isso mesmo, Isolde?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_024": "Eu só queria vingança pelos nossos companheiros... Para isso, eu teci meticulosamente a teia de justiça que você tanto desejava.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_026": "O que mais me entristece é a sua traição, Magus. Seu inimigo mortal estava bem na sua frente, mas você foi fraca e não fez nada.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_030": "Magus! Por que não atirou quando estava diante do Lorenz?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_031": "Sou uma soldado da Divisão Obsidiana. Não posso atirar em alguém fora de combate.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_032": "Sou uma cidadã de Nova Eridu, não tenho o direito de fazer justiça com minhas próprias mãos contra ninguém.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_033": "E sou capitã do Esquadrão OBOLS. Não posso deixar que minha raiva coloque minha equipe em risco.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_034": "Perdão... Esqueci de que você já tinha novos laços.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_035": "Fico de luto sozinha, pelas almas que todos esqueceram.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_038": "Uma violenta onda de miasma surge diante de Isolde, forçando o Esquadrão OBOLS e Yixuan, que estava lançando suas técnicas, a recuar.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_001": "Coronel Isolde! Você cometeu um crime grave!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_002": "Coopere com nossa operação e volte conosco para Nova Eridu para enfrentar seu julgamento!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_007": "Eu só queria vingança pelos nossos companheiros... Para isso, eu teci meticulosamente a teia de justiça que você tanto desejava.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_013": "Magus! Por que não atirou quando estava diante do Lorenz?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_017": "Perdão... Esqueci de que você já tinha novos laços.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_025": "Não acaba aqui... Os soldados mortos nunca mais voltarão.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Sinceramente, não sei que tipo de mundo o Criador vai trazer para nós...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "Mas pelo menos... será diferente deste mundo decepcionante.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "Você tem razão, eu me vinguei. O que me prendia aqui já se foi... Agora é hora de bater à porta do Domínio Final.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_046": "Volte, Isolde. Eles já se foram, e eu não quero perder você também.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_001": "*tosse*", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_003": "E eu sempre detestei lidar com o tribunal militar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_008": "Depois de ter perdido tanto, eu não queria que você carregasse mais fardos.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_009": "Mas se eu soubesse... talvez você não tivesse...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_010": "Tudo o que eu perdi... você também perdeu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_015": "Eu e a Capitã Magus vamos reparar os seus erros juntas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_016": "Vou ficar ao lado da Capitã Magus... Não vou deixar que ela se perca como você, motivada por raiva, solidão e desespero.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_018": "Sei que você sofre tanto quanto eu... mas você também tem muita sorte.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_019": "A\u00A0Orfeu é uma boa menina, não a decepcione... não decepcione sua versão mais jovem, Orfeus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_022": "Já faz tanto tempo, Orfeus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "O corpo de Isolde, severamente corrompido pelo miasma, cristaliza-se completamente, despedaçando-se no ar vazio da Esfera Negra...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "A ilusão contaminada pelo miasma se despedaça e se dissipa no ar...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "No entanto, o miasma, a Sociedade da Exaltação, o paradeiro da professora...\nTantas dúvidas ainda pairam na Esfera Negra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Seguindo o caminho por onde o miasma recuou, você sai da Esfera Negra com o Esquadrão OBOLS.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "Na noite em que Isolde pereceu, em outro canto da Esfera Negra...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "\"Ministra\" não passa de um título... apenas um símbolo do poder herdado e nada mais.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "O poder de Isolde vai muito além dos meros mortais.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Ele realizará seu \"desejo\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_010": "*Cof, cof* Nós sentamos na mesma mesa, né? Pra que separar nossa papelada?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_011": "A boa notícia é que eu não preciso dividir a mesa com essas duas!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_012": "E tem outra boa notícia: eles nos deram férias prolongadas... principalmente por compaixão, mas também para acalmar as coisas.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_023": "E quanto aos cidadãos que foram vítimas dos experimentos ilegais da Porcelumex e da Sociedade da Exaltação? Eles vão ficar bem?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_024": "E quanto aos cidadãos que foram vítimas dos experimentos ilegais da Porcelumex e da Sociedade da Exaltação? Eles vão ficar bem?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_025": "As vítimas dos experimentos com o Sacrifício e o miasma foram enviados para centros de recuperação, e os ativos ilegais obtidos na cooperação entre a Porcelumex e os exaltistas foram confiscados pela Segurança Pública.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_030": "Muitas das ações da Isolde foram motivadas pelo ódio que a cegou... Imagino que seus sentimentos por ela sejam complicados, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_031": "Muitas das ações da Isolde foram motivadas pelo ódio que a cegou... Imagino que seus sentimentos por ela sejam complicados, Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Timeline de entrada do Esquadrão Magus — exibindo Magus, a câmera se ergue em direção ao monstro à frente\n\nO prólogo de boas-vindas aos soldados é o rugido do monstro", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline de encontros com monstros após sair\n— Magus sai do interior e descobre muitos monstros do lado de fora", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Após a batalha do jogador, a câmera foca no helicóptero de Seed, onde Seed Sênior pousa. Após a tela escurecer, muda para o jovem Seed", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Timeline de entrada do Esquadrão Magus — mostrar Magus, câmera se eleva para ver o monstro à frente\n\nO prólogo de boas-vindas aos soldados é o rugido do monstro", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Equipe do Seed está na torre, transição de visão do Trigger para atirador", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Após interagir com o obstáculo, a cena muda perfeitamente para a perspectiva de Seed na torre\n\nSeed e Trigger removem os obstáculos no caminho que o time Magus deve passar", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "O ataque antecipado das tropas diretas do Major interrompeu o plano de ação do Esquadrão OBOLS", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "As tropas diretas do General chegaram primeiro e capturaram o pessoal do laboratório Porcelumex de Lemnian (pessoas de Ferox). O General e Lucro estavam celebrando ao lado quando o Esquadrão OBOLS foi confrontá-los", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "O protagonista termina de decifrar os dados do dispositivo e encontra as tropas lideradas pelo ajudante do General em um caminho estreito", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah e os membros da Sociedade da Exaltação parecem estar realizando algum ritual no centro da praça...", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah aparece e fica em pé na entrada do templo, enquanto monstros da Sociedade da Exaltação surgem gradualmente ao redor. A câmera volta para o grupo do Protagonista, que assume posição de combate", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Cena de entrada, filmando a situação geral do local", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Membros da Sociedade da Exaltação libertam 3 Sacrifícios Obscuros", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "Cutscene QTE durante a batalha, Isolde e Orfeu cruzam suas lâminas", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Cena de entrada, filmando a situação geral do local", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Descobriu que Sarah ativou o primeiro dispositivo de miasma não muito longe e fugiu pela porta lateral, após a qual o portão principal se fechou", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Vendo Sarah se mover em direção ao último dispositivo de miasma", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "O jogador vê Sarah correndo pela escada de incêndio do prédio alto", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh pode remover a máscara e revelar seu verdadeiro rosto", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh pode remover sua máscara, revelando seu verdadeiro rosto", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "O Protagonista e o Esquadrão OBOLS voltam à base da Força de Defesa, a cena mostra o local da base da Força de Defesa", - "Main_OngoingLevel_Chapter110_110809065_02": "{F#Mas a atividade etérea desta área está aumentando.}{M#Mas a atividade etérea desta área está aumentando.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110922002_01": "Prestem atenção às unidades de atividade etérea.", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942001_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942002_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942004_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110942007_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#Ela é muito habilidosa, mas também é bastante gentil.}{M#Ele é muito habilidoso, mas também é bastante gentil.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302005_02": "{F#A atividade etérea na área ao redor está aumentando. Cuidado, inimigos mais poderosos podem surgir!}{M#A atividade etérea na área ao redor está aumentando. Cuidado, inimigos mais poderosos podem surgir!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_08": "{F#Esquadrão Couraça, tem algum terminal de transmissão de Éter na sala de controle?}{M#Esquadrão Couraça, tem algum terminal de transmissão de Éter na sala de controle?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_09": "Entendido. Atualização de objetivo: Desligar o dispositivo de transmissão de Éter!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_01": "O sistema de transmissão de Éter foi desativado!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_07": "Hum... Sim, dá para considerar algo como o caso do Seed Sênior, eu acho.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_01": "{F#Aqueles são os reatores de Éter fabricados pela Porcelumex. Realmente, não são muito agradáveis de se ver.}{M#Aqueles são os reatores de Éter fabricados pela Porcelumex. Realmente, não são muito agradáveis de se ver.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_06": "{F#Isso pode ser verdade, mas muitos funcionários comuns também foram forçados ou manipulados, certo?}{M#Isso pode ser verdade, mas muitos funcionários comuns também foram forçados ou manipulados, certo?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_07": "E você? Também se tornou {M#um}{F#uma} Proxy por coerção ou manipulação?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Devoto Arrogante", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Devoto Cruel", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_02": "Tsc... Essas tropas de segunda categoria são surpreendentemente boas na hora de causar uma confusão.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_05": "Espero que ainda possamos encontrar alguns documentos e materiais valiosos.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_01": "É raro eu pensar em algo como: \"Talvez seria melhor não ter camaradas assim...\"", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Mas a nossa prioridade agora é atacar diretamente a principal base da Sociedade da Exaltação, não podemos parar!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321005_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Devotos Fiéis", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Devotos Obcecados", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_08": "{F#Ei, eu sou profissional! Sempre sigo as regras!}{M#Ei, eu sou muito profissional! Sempre sigo as regras!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_03": "Como você descobriu, Proxy?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332001_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_01": "Tem uma emboscada no túnel!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332003_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_02": "Vamos limpar toda essa sujeira!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_03": "{F#Magus, eu entendo seu desejo de vingança, mas não se esqueça de que estamos aqui por você.}{M#Magus, eu entendo seu desejo de vingança, mas não se esqueça de que estamos aqui por você.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342001_03": "Vamos nessa, equipe!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342001_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_01": "Coronel Isolde... como assim?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_01": "Magus, provavelmente a Isolde cometeu crimes imperdoáveis.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_03": "Sou uma guerreira experiente, não se preocupe.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_11": "Então agora... é a minha vez de te acordar!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342021_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_Name_03": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342023_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342024_01": "Soldados, retornem ao mundo mortal!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342025_01": "Então... desapareça no Tsunami!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342028_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342030_Name_02": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342031_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}... detectei flutuações de Éter anômalas nas proximidades.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_Name_03": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Use aquelas substâncias miasmáticas como cobertura!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "A substância miasmática pode ser usada para bloquear ataques poderosos!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orfeu", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Proteja-se atrás da cobertura!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Vá para trás da cobertura, proteja-se do tsunami!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orfeu", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orfeu... levante-se!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Ainda consegue segurar suas armas?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Eu não vou desistir!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orfeu", - "MessageBottleOptionEchoText_301": "Filho do Deus do Mar,\n\nJovem mestre, após uma longa separação, finalmente nos reencontramos aqui...\nEu, o Feiticeiro do Mar, o braço direito do Deus do Mar, conselheiro de seu filho, juro por meio deste que o ajudarei a derrotar as ondas e as marés, a embarcar em uma longa jornada de volta para casa, até que ambos retornemos ao nosso devido lugar!", - "MessageBottleOptionFinalText_301": "Para o grande, misterioso e mais glorioso Deus do Mar:\n\nNeste belo dia ensolarado, o Bangboo Filho do Deus do Mar reabriu finalmente o canal de comunicação divino!\nEsta mensagem na garrafa à deriva viajará pelas correntezas profundas até alcançar o trono do Deus do Mar... Depois, peço que envie seus feiticeiros do mar para me guiarem em minha jornada de volta para casa, querido pai!", - "MessageBottleOptionFinalText_302": "Caro Deus do Mar,\n\nEu gostaria de fazer uma pergunta... Que tipo de esforço seria necessário para me tornar um Bangboo elegante e refinado como o Marinheiroboo? Participei das aulas de arranjos florais da Srta. Orquídea e estudei o comportamento reservado do Sr. Butler, mas ainda estou longe de alcançar a imagem que aspiro...\n\nPeço perdão por incomodá-lo, mas talvez apenas um ser grandioso como o senhor possa me ajudar a solucionar meu problema.", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "Prezado Deus do Mar,\n\nHá muito tempo ouço falar sobre você e seu poder de \"conceder desejos\", então estou aqui para fazer um desejo também:\nDesejo que o Hugo finalmente reconheça a importância de gerenciar a galeria em vez de ficar ocupado todos os dias com suas \"comissões secretas\". Quanto à senhorita... Embora eu compreenda seu fascínio com {M#o}{F#a} Proxy, ela poderia pelo menos aprender comigo e ter um mínimo de compostura e elegância!\nPor último, poderia compartilhar comigo as informações de contato do Sr. Butler? Prometo cuidar muito bem delas e jamais permitirei que elas vazem!", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "Caro Deus do Mar,\n\nEu amo tanto, tanto, tanto a senhorita Miyabi... Ah... Eu queria tanto, tanto, tanto ser o Bangboo pessoal dela.\nGrandioso Deus do Mar, eu imploro para que as engrenagens dos meus adversários Bangboos se soltem na competição da Seção 6 da semana que vem, que a bateria deles acabe e que eles caiam de cara no chão durante a entrevista! Assim, eu vou poder passar na seleção. Cada denny que eu receber será oferecido a você em retribuição! Muito obrigado!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "Para um cliente que vive no mar:\n\nDeus do Mar! Pegou vara de pesca! Sem pagar!\nCaiu no mar! Muito ruim! Sem reembolso na loja! Pague! Pague! Pague! Pague agora!\nPor favor, entre em contato com a Casa das Lebres Astutas quanto antes e pague 200.000 dennies pela vara de pesca levada pelas ondas. A Casa das Lebres Astutas aceita transações presenciais, transferências pelo Toc Toc e vários outros métodos de pagamento. Atrasos no pagamento têm consequências!", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "Deus do Mar,\n\nSeu imbecil ignorante! Seu pedaço de papel velho, você só fica aí brandindo uma faca de cozinha! Eu terei minha vingança!\nComo assim não consigo aceitar a derrota?! Que absurdo! É porque o nível do meu treinador é muito baixo! Eu vou te mostrar o verdadeiro poder do Brancura Maligna!\nDeus do Mar! Eu te ordeno! Dê tudo de si no combate! Eu vou fazer picadinho de você e jogar os restos em bueiros diferentes!", - "MessageBottleOptionFinalText_313": "Grande Deus do Mar,\n\nSenhor dos vastos oceanos, mestre do reino dos mares, o mais nobre e sábio das divindades. Escrevo esta carta humildemente, com a esperança de que suas ondas a levem até a civilização antiga perdida e alcancem o seu escritório supremo.\nPrecisa de um Bangboo? Posso não ser qualificado para trabalho braçal, mas ofereço algo muito mais valioso... um grande valor emocional! Comigo, você poderá encontrar a plena felicidade!\nSeu fiel servo aguarda o seu chamado.", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "Deus do Mar,\n\nUltimamente, tudo vai muito bem. A vovó preparou várias baterias com forma de lata e sabor de peixe, com muita capacidade e muito eficientes. Elas foram instaladas em nós dois e agora estamos cheios de energia!\nQuanto ao meu desejo... Ehn! Espero que aquela pessoa gentil da Rua Seis tenha muita prosperidade nos negócios! E... espero que eu consiga pegar o ônibus que passa pela locadora todos os dias! Eu prometi àquela pessoa gentil que eu visitaria {M#ele}{F#ela} com frequência e deixaria {M#ele}{F#ela} fazer cafuné em mim de graça!", - "MessageBottleOptionShowText_301": "Filho do Deus do Mar", - "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin", - "MessageBottleOptionShowText_306": "Bangboo Construtor", - "MessageBottleOptionShowText_307": "Agente Gulliver", - "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion", - "MessageBottleOptionShowText_311": "Brancura Maligna", - "MessageBottleOptionShowText_314": "Um-Dennyboo", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "Onde você quer jogar isso", - "MessageBottleOptionTitleText_3": "Qual Bangboo você quer ajudar a escrever uma mensagem na Garrafa dos Desejos?", - "MessageBottleThrowButton": "Escrever Mensagem", - "MessageItem_4000039_des": "Uma Garrafa dos Desejos devolvida pelo Feiticeiro do Mar, ainda com marcas de colisão contra os recifes em sua superfície.", - "MessageItem_4000039_detail": "Para o grande, misterioso e mais glorioso Deus do Mar:\n\nNeste belo dia ensolarado, o Bangboo Filho do Deus do Mar reabriu finalmente o canal de comunicação divino!\nEsta mensagem na garrafa à deriva viajará pelas correntezas profundas até alcançar o trono do Deus do Mar... Depois, peço que envie seus feiticeiros do mar para me guiarem em minha jornada de volta para casa, querido pai!\n\n\nFilho do Deus do Mar,\n\nJovem mestre, após uma longa separação, finalmente nos reencontramos aqui...\nEu, o Feiticeiro do Mar, o braço direito do Deus do Mar, conselheiro de seu filho, juro por meio deste que o ajudarei a derrotar as ondas e as marés, a embarcar em uma longa jornada de volta para casa, até que ambos retornemos ao nosso devido lugar!", - "MessageItem_4000039_name": "Garrafa dos Desejos do Feiticeiro do Mar", - "MessageItem_4000039_title": "Garrafa dos Desejos do Feiticeiro do Mar", - "MessageItem_4000040_des": "Uma Garrafa dos Desejos devolvida pelo Feiticeiro do Mar, ainda com marcas de colisão contra os recifes em sua superfície.", - "MessageItem_4000040_detail": "Caro Deus do Mar,\n\nEu sempre fui um Bangboo muito feliz, alegre e despreocupado... até que uma senhorita gentil me disse que há Etéreos perambulando perto das estações de carregamento, sequestrando Bangboos e levando-os para a Esfera Negra à noite. Ouvi dizer que os Bangboos se tornam a diversão deles, e nunca mais podem ver a luz do dia nem brincar nos brinquedos do parquinho!\nDepois de ouvir essa história, estou há três dias sem recarregar... Deus do Mar, poderia expulsar os Etéreos das estações de carregamento? Ou talvez só apagar essa história do meu módulo de memória...\n\n\nPara o coitado que tem medo de recarregar:\n\nEspera... Quem te contou essa história foi uma menina de cabelo azul e capa preta?\nEu conheço ela, é a \"Mensageira Noturna\"! Sempre que ela encontra um Bangboo brincando na rua até tarde da noite, ela pega ele e conta histórias de terror!\nMas não se assuste! Da última vez, quando meus amigos e eu nos perdemos na Esfera Negra, foi ela que nos ajudou a encontrar a saída!", - "MessageItem_4000040_name": "Garrafa dos Desejos Anônima", - "MessageItem_4000040_story": "Esta carta tem uma caligrafia elegante e um perfume agradável, com uma fragrância que traz calma.", - "MessageItem_4000040_title": "Garrafa dos Desejos Anônima", - "MessageItem_4000041_des": "Uma Garrafa dos Desejos devolvida pelo Feiticeiro do Mar, ainda com marcas de colisão contra os recifes em sua superfície.", - "MessageItem_4000041_detail": "Grande Deus do Mar,\n\nSenhor dos vastos oceanos, mestre do reino dos mares, o mais nobre e sábio entre as divindades... Escrevo esta carta humildemente, com a esperança de que suas ondas a levem até a civilização antiga perdida e alcancem o seu escritório supremo.\nPrecisa de um Bangboo? Posso não ser qualificado para trabalho braçal, mas ofereço algo muito mais valioso: um grande valor emocional! Comigo, você poderá encontrar a plena felicidade!\nSeu fiel servo aguarda o seu chamado.\n\n\nPara Magnetiboo:\n\nVou te contar um segredo: para se tornar um servo do Deus do Mar, primeiro você deve passar no Teste de Coragem e provar que você é o Bangboo mais corajoso de todos!\nNo teste, você será atacado por várias ondas de Etéreos, cercado por bandidos brutamontes com escudos afiados, envolvido pelos tentáculos do Sordidus e surpreendido pelas explosões dos Explodaranhas à sua volta!\nPor fim, se você ficar encurralado, o Maníaco Implacável vai te esmagar em sua palma e... BAM! Você já era, vai ser reduzido a uma pilha de metais.", - "MessageItem_4000041_name": "Garrafa dos Desejos da Mensageira Noturna", - "MessageItem_4000041_story": "Além do bilhete, há um pingente na garrafa. A julgar pelo formato, parece ser o Carniceiro do Beco. Por que uma empresa fabricaria brinquedos parecidos com Etéreos?", - "MessageItem_4000041_title": "Garrafa dos Desejos da Mensageira Noturna", - "MessageItem_4000043_detail": "{F#Srta. Belle}{M#Sr. Wise},\n\nNaquele dia, quando você e a Orfeu discutiram sobre quem seria {M#o vilão}{F#a vilã} e quem seria {M#o herói}{F#a heroína}, percebi que eu estava achando graça da discussão de vocês e me sentindo envergonhada ao mesmo tempo.\n\nQuando você estiver lendo isso, imagino que todos já terão percebido a verdade: eu era a verdadeira \"vilã\" nessa história o tempo todo. Não adianta eu me afundar em culpa e remorso agora, eu acho. Estou escrevendo isso porque tenho alguns pedidos egoístas para fazer... Eles não são apenas por mim, mas pela justiça, então espero que você me ouça.\n\nO que Lorenz e Lucro fizeram foi há tanto tempo que, mesmo reunindo o máximo de arquivos que consegui como evidência, ainda não tive certeza de que seria suficiente para condená-los. Eu perdi a fé nas autoridades de Nova Eridu há muito tempo. Para me aproximar da verdade, comecei a procurar forças externas com quem pudesse contar. Por acaso, entrei em contato com os exaltistas e, desde então, passei pela Força de Defesa, exaltistas e Porcelumex, usando cada um deles. Mais tarde, eu descobri a verdade: subornado por Lucro, Lorenz mobilizou tropas que deveriam proteger os cidadãos para recuperar estoques valiosos de porcelume. No fim, os soldados foram deixados para morrer nas mãos dos monstros que saíram do miasma.\n\nDurante minha investigação, herdei o poder da Ministra da Sociedade da Exaltação. Essa herança não parecia estar relacionada a fé ou devoção. Acredito que o Criador escolha quem é mais útil para alcançar seu objetivo como sucessor. Quando aceitei esse poder, obtive autoridade para comandar a organização, mas fui perdendo o direito de impedir a situação de sair do controle. Enquanto isso, o miasma continuou se infiltrando em meu corpo, corroendo minha carne e meus ossos. Meu tempo está acabando.\n\nNo fim, orquestrei com cuidado a farsa de hoje. Lucro e Lorenz retornaram a Waifei mais uma vez, atraídos pelos lucros provenientes do porcelume, e morreram nas mãos dos monstros nascidos do miasma, incluindo eu mesma. Desta vez, eu consegui reunir evidências suficientes para provar o descaso deles pela vida humana. Você viu tudo, e eu tenho um pedido a fazer: se o ritual for impedido, seja a testemunha-chave como representante do prefeito e traga justiça aos soldados... e a Nova Eridu.\n\nEu sei, minhas ações não representam em nada a \"justiça\". Machuquei muitas pessoas inocentes. Não sou nada além de uma criatura corrompida pela raiva, que já deveria ter morrido há muito tempo, e minha sobrevivência foi motivada somente pelo ódio e desejo de vingança.\n\nQuanto à verdade por trás da Sociedade da Exaltação e do Criador, enquanto o poder que recebi do Criador estiver em minha mão direita, eu irei...\n\n(O resto da carta foi destruído...)", - "MessageItem_4000043_title": "Carta de Isolde", - "Message_20040506": "\"Todo soldado que trabalha nas Esferas Negras deveria assistir. Considere isso parte do treinamento\", ela disse.", - "Message_20040902": "Ela é sempre assim, fingindo precisar de coisas de que não precisa", - "Message_20040907": "Não posso perder para a Seed.", - "Message_20041502": "Às vezes, eu acho que ela só diz isso para me fazer sair do acampamento e me divertir um pouco.", - "Message_20041503": "Não quero que minha capitã se preocupe comigo.", - "Message_303000101": "Caro usuário da Interlaço, a atividade etérea geral na Esfera Lemnian está passando por uma drástica instabilidade. Não se esqueça de atualizar seu Caroteno!\nCansou de lutar por conta própria na Esfera Negra? Quer se especializar no que você faz de melhor? Quer evitar os Etéreos e se concentrar mais na exploração?\nSe você busca otimizar suas habilidades ao máximo, nossa \"Comissão de Rally: Pavilhão Sombrio\" é a escolha perfeita para você!\nConsulte a seção de Comissão de Rally na Interlaço para saber mais.\nSeleção da Interlaço, juntos a cada passo!", - "Message_43000209": "Ai, a Magus tá aqui do lado dizendo que sou burra...", - "Message_43000213": "Vou colocar essa mensagem no cano da arma da Magus pra ela ver!", - "Message_43000234": "Eu e a Magus estamos aqui!", - "Message_43000312": "Certo, vamos fazer o que a Magus disse!", - "Message_43000402": "Aliás, é a Magus", - "Message_44600105": "Tenho tido insônia, e ela sempre me pega saindo pra caminhar a noite. Falou que eu devia arranjar um filme para ver na cabine e dormir", - "Message_44600108": "Ótimo! Eu sabia que você tinha de tudo! De doces explosivos a globos oculares... Será que tem até uns dados de Rosetta?", - "Message_44600214": "Vc me lembrou que encontrei uma \"base secreta\" na Praça Lumina. É tão luxuosa que nem os generais da Força de Defesa têm alcance.", - "Message_44600316": "Ah, é isso! Se é para dar um passeio na praia, acho que estou exatamente no clima para fazer isso agora", - "Message_44600401": "Proxy, você não veio me encontrar ontem", - "Message_600800103": "Deu um imprevisto com o pequeno. Melhor te contar pessoalmente.", - "MiddleTips_100003": "Destrua as lâminas gigantes lançadas pela Profanadora para formar uma barreira contra o tsunami!", - "MiddleTips_100004": "Execute uma Defensiva em Cadeia contra a Lâmina Miasmática para derrubar a Profanadora!", - "MiddleTips_100005": "Execute uma Defensiva em Cadeia contra os ataques do Soldado Miasmático, e contenha o avanço da Profanadora!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "Unidade Tática de Segurança — Patrulheiro Leve", - "MultiCollectionChoose_Desc2": "Após a seleção, os designs restantes da série \"Pomar de Bangboos\" podem ser\nresgatados no Sān-Z STUDIO", - "NPCName_101173361": "Seed", - "NPCName_101178571": "Orfeu", - "NPCName_600080013": "Mestre do Seis Meses à Deriva", - "NPCName_600080101": "Seis Meses à Deriva", - "NPCName_600080406": "Quero Uma Bateria de Ouro", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Aprendiz Wise}{F#Aprendiz Belle}, entreguei as despesas do Templo Suibian para {M#a aprendiz Belle}{F#o aprendiz Wise}. em alguns dias, alguém vai passar aqui para cobrar a conta de energia, e vocês têm que pagar em dia, se não o Leãoboo não vai poder usar o posto de recarga.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_02": "Não é só a conta de luz, fiz uma lista de tudo que precisa ser resolvido. Depois é só seguir a lista e cuidar de tudo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Veterana, você tem muitas responsabilidades!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Não tem jeito, sou a veterana mais antiga. Esse tipo de coisa não devia ser responsabilidade dos aprendizes, mas vou precisar da ajuda de vocês nos próximos dias.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Pensando bem, a aprendiz Guangzinha era a mais nova... Mas agora ela também se tornou veterana.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "Guangzinha?", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Sim, tem uma veterana que você ainda não conheceu. Antes de vocês chegarem, ela era a nossa aprendiz mais nova. Mas ela tá ocupada com umas coisas importantes, então vai levar mais um tempo pra vocês se conhecerem.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "Como ela é?", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Ela é fácil de reconhecer: se você encontrar uma garota com uma cauda grande e fofa, longos cabelos castanho-claros amarrados com uma linda fita vermelha...", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Essa é a Guangzinha. Não se esqueça de chamá-la de veterana!", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Bom dia! O Empório Sobrenatural tá bombando ultimamente, e muitos produtos esgotaram. Vim comprar alguns produtos de porcelume do Leãoboo. Até chamei o Manato pra ajudar a carregar os materiais.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_06": "Então, por que você tá sozinha?", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Ah, ele acabou ficando ocupado lá fora. Parece que um amigo dele tava discutindo com alguém, ele foi tentar resolver a situação e me pediu pra vir na frente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Vai lá. Falando nisso, pode dizer ao Manato que ele não precisa vir. O Leãoboo disse que vai pedir a alguém pra me ajudar a levar as mercadorias para o Empório Sobrenatural.", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Você conta para {M#Belle}{F#Wise} o que aconteceu com o Manato.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_04": "Entendi! Vou preparar o Eous e o EPEN agora mesmo. Por enquanto, vamos deixar o Templo Suibian com o Leãoboo e o A-Shuo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000005_03": "Tenho que resolver uma coisa primeiro.", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Conversar com os aldeões A e B】Dar as boas-vindas ao jogador e apresentar voluntariamente o vilarejo deles", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Aldeão guardando a porta da igreja】tem uma atitude amigável com os jogadores, mas informa que eles não podem entrar na igreja, sem dar uma razão", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Conversar com Lúcia】Lúcia se interessou pela capela nas profundezas do vilarejo, mas os moradores a advertiram que este é o único lugar proibido de entrar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Pode-se adicionar elementos narrativos de cenário, objetos que podem ser investigados】Por exemplo, aldeões trabalhando em campos abandonados e coisas do tipo", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato distrai o guarda", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Os pãezinhos de carne assada de hoje estavam especialmente gostosos, então resolvi guardar um para comer mais tarde. Para compensar esse pão, eu até comi dois pasteizinhos de camarão a menos!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Entendi. Vou marcar bem o rosto dela. Se um dia a gente se encontrar, ela vai ver o que é bom pra tosse, por ter mexido com a Yidhari. Agora vou procurar um bom lanchinho noturno!", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "O jogador está curioso sobre por que vê as memórias de alguém ao entrar nesta área", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "A Sociedade da Exaltação parece estar à beira da extinção, mas na verdade já obteve as informações mais importantes, então deixe que as pessoas na Terra desfrutem de uma paz temporária. Os seguidores relatam que os Portaluz estão mais ativos ultimamente e, com o golpe sofrido pela Sociedade da Exaltação, não há mais mão de obra para controlar Bayansuluu. Sarah diz que não importa, pois Bayansuluu já cumpriu sua missão, e é hora de seguir para o Próximo passo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah parou aqui por um momento, e o jogador descobriu uma porta secreta através do seu monólogo", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari acalma seu coração, preparando-se para explicar a verdade deste lugar ao jogador", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【No Templo, Manato e Banyue estão posicionados juntos, iniciando uma interação em Chat】Os dois estão se preparando para os eventos de amanhã", + "Main_Chat_Chapter140_314000023_Name_01": "Voz Vinda de Trás", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_02": "Vigiou? Por que você faz vigília noturna?", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "É assim desde que me entendo por gente. Na maioria das vezes a gente não dorme à noite, mas, se alguém realmente precisa, um parente fica de vigília ao lado, pra evitar que o Terror Noturno leve a pessoa!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Sim, a vovó diz que o Terror Noturno é um Etéreo que só aparece nos sonhos... Ah, mas deixa isso pra depois, a raspadinha vai derreter! Da última vez não consegui levar café da manhã pra Yidhari, dessa vez não posso perder! Vamos logo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【幻影Gameplay-交互幻影1拉起的chat】Sarah está se comunicando com os seguidores", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay Ilusão - Chat iniciado pela Ilusão 2】Sarah está olhando para o casulo", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Gameplay Ilusão-Chat iniciado pela interação com Ilusão 3】A ilusão de Sarah está parada em frente a uma parede discreta e, após confirmar algo, atravessa a parede.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay Ilusão - Interagir com o ponto de interação do vazio, ir para a Floresta Labirinto para ativar a fase de exploração】O protagonista está pronto? (Selecione para ir à Esfera Negra)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Após interagir com os soldados pela 1ª vez】Os soldados estão gradualmente sendo corrompidos. O capitão que os lidera acomodou seus companheiros perto do porcelume e continuou avançando sozinho. De suas conversas, ouvi menções à \"Alvorada\". Também mencionaram estar sendo corrompidos por algum tipo de miasma nunca antes registrado, que contém uma vontade terrível em seu interior.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Após interagir com o soldado pela 2ª vez, inicia o chat】Parece que ele também ouviu \"o chamado de certo senhor\", suas últimas palavras foram desculpe, Lucy—", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Após interagir com o soldado pela 2ª vez, inicia o chat】Parece que ele também ouviu \"o chamado de certo senhor\", suas últimas palavras foram desculpe, Lucy—", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Conversar com o mineiro resgatado e o funcionário da Porcelumex] Muito obrigado por nos salvar, nobre herói!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Em conversas com pessoas do Templo Suibian, também ouvi dizer \"espero que encontrem o Veterano antes dela voltar, senão ela ficará preocupada\". Ao perguntar, descobri que \"ela\" se referia à irmã mais nova do Veterano, que estava prestes a voltar de uma missão. Pan Yinhu enfatizou e instruiu que, quando a encontrassem, deveriam chamá-la de veterana imediatamente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interagir com Ye Shunguang】Discutir sobre o que aconteceu e cumprimentar a veterana Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interagir com o coadjuvante】Discutir sobre o que aconteceu e cumprimentar a veterana Ye", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Certo, então o mestre Banyue...", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir para lá!", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Manato chegou no Templo Suibian na mesma hora que o mestre Banyue, então foram juntos para o Chá Celestial. Você também deveria ir para lá.", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Claro! Você é {M#um}{F#uma} cliente especial do Chá Celestial. A senhorita Zhao até pagou um depósito bem generoso para reservar o salão para vocês.", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat inicial com Lúcia, \"Então vamos\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_01": "(Ah, o livro da Lúcia caiu aqui, vou guardar e devolver a ela amanhã.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Mesmo sem querer folhear, ao pegar o livro você acaba vendo uma página com o desenho do Caçador Errante. O desenho está pela metade... talvez ela não tenha tido tempo, ou talvez só não quisesse terminar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Na manhã seguinte, após a escuridão, continuando diretamente do chat, todos já estavam reunidos em frente ao Templo Suibian. Manato e Lúcia faziam os últimos preparativos, encorajando-se mutuamente para a Batalha Decisiva.", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "De alguma forma, quando o jogador chegou ao Sandbox, viu uma ilusão das memórias de alguém. Manato e Lúcia gentilmente perguntaram ao Protagonista se estava tudo bem, e se ele havia sido afetado pelo miasma.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_04": "É isso que tá te incomodando?", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Oi, tia Belle!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_14": "Eu sei o que você está pensando. Não temos laços de sangue, só nos encontramos pela vida. Bem, tenho que ir, preciso levá-los para casa. Até amanhã.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Eu não quero ir ainda, quero andar no brinquedo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Oi, tio Wise!", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Devolveu o livro que Lúcia esqueceu ontem à noite", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Bate-papo descontraído entre Zhao e as famílias dos mineiros", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat descontraído entre Manato e as crianças", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat de ambiente da Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat de ambiente da Lúcia", + "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "Eu chamei a Yuzuha e a Alice, mas elas estão ocupadas. Desta vez, vamos só nós três.", + "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Deixa eu apresentar vocês. Esta é a amiga que conheci on-line, de quem te falei...", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao informa ao Protagonista que a Câmara do Eco no Planalto de Failume está aberta para uso", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Manato, que alívio! O Pali... saiu correndo na frente!", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Depois, Pali e os outros avançaram, ainda discutindo com aquele pessoal, e eu não consegui acompanhar...", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Eu posso voltar sem ajuda, é só seguir na direção do teleférico, mas o Pali...", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_Name_01": "Mineiro Assustado", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "Aposto tudo nesse roteiro! Vai explodir a cabeça do público! Aquela reviravolta sobre a identidade do protagonista vai chocar todo mundo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Pode deixar comigo. Não importa o tipo de personagem, quando interpreto, elevo a atuação para outro nível. Vou deixar uma impressão inesquecível no público!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfeito! Eu sempre quis trabalhar com uma pessoa talentosa como você. Com sua influência, o público vai adorar! Vamos começar agora mesmo. Deixa eu ver meus contatos...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_06": "Só vocês duas?", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_12": "Mas... eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Qual você interpretar também? Deixa eu pensar... tem um papel perfeito de {M#um}{F#uma} jovem hacker...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_13": "(Aproveitar para dar uma espiada no roteiro)", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Uma grande pilha de \"roteiros\". As páginas estão todas em branco, não há nem um pontinho...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Mas eu também não deveria decepcionar ninguém que queira ver meu trabalho. Que tal isso: você também pode interpretar um personagem. Deixa eu pensar... tem um papel de uma jovem assassina que talvez combine com você...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_Name_01": "Escritora Famosa", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "E passou em você?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "E esfregou na sua orelha?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Não, não, nada disso. Só estou surpreso... Ela me ofereceu sopa doce de gengibre e até fez um retrato meu! Que bom ter uma menina tão atenciosa na cidade. Fiquei ainda mais motivado para entregar as cartas!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Carregar histórias e palavras de muitas pessoas, percorrer cada canto da cidade e contemplar tantas paisagens. Viajo só, mas nunca solitário. Me alegro com as alegrias deles e lamento suas tristezas.", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah! Que trabalho maravilhoso! Mas ninguém mais manda cartas hoje em dia. Todos usam o telefone...", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_03": "Ah, não é nada, só estamos relembrando os velhos tempos. Me lembrei de algo de que o Manato poderia se interessar, então contei a ele.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Sério? Manato, se você topar com aquela gente ou o líder da gangue de novo...", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "Ah, então vamos falar sobre o presente. As pessoas da cidade que você provavelmente conhece estão descansando logo ali na frente.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Certo. Tô indo lá, nos encontramos mais tarde, Belle. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e tal, então a investigação vai depender mais de nós dois.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Manato se afasta correndo... Está na hora de começar a investigar os habitantes do vilarejo e procurar por mais pessoas perdidas para levar de volta ao Planalto de Failume.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Certo. Tô indo lá, nos encontramos mais tarde, Wise. A Lúcia pode acabar se distraindo coletando materiais e tal, então a investigação vai depender mais de nós dois.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Há um papel amassado no chão e parece ser o rascunho de algum artigo. Está coberto de riscos e anotações, com uma frase marcante no final.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta de Casa", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_10": "Mas aqui só tem uma barraca velha.", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_11": "O que mais devo fazer agora? Vou perguntar a mais algumas pessoas...", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_12": "Ele parece estar concentrado no questionário, e ignora completamente a última pergunta.", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "Por que tem delinquentes aqui...?", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Isso mesmo! E-Eu sou o chefe agora! Ninguém vai me maltratar mais! Aqueles babacas que me enganavam por eu não ser muito esperto, eu vou acabar com a raça deles! Agora eu que mando! Vou acabar com a raça de quem eu quiser!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_05": "O chefe tá certo! Bater em quem quiser, esse é o sonho supremo de qualquer homem!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Ah, sim, sim, sim!\u00A0Você tem razão, chefe!", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "Isso significa que eles não são espíritos dos minérios?", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_06": "Né? Mas quanto mais dizem que não posso ir...", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Exatamente! Você entende! É melhor a gente dar uma olhada, fica logo ali na frente. Acho que este lugar esconde muitos segredos!", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "Não! Cada personagem que interpreto precisa marcar a audiência. Sou uma atriz renomada. Ganhei o prêmio de Melhor Atriz por três anos seguidos. Não posso aceitar interpretar uma personagem tão sem graça!", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Vamos com um meio termo: o protagonista será uma pessoa alegre e cheia de energia durante o dia, e à noite se transformará em uma pessoa calma e melancólica. Que tal? Não é interessante?", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_05": "Esse tipo de personagem não é super comum?", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_Name_01": "Escritora Famosa", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_01": "Ah...", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_02": "O número de cartas retornando aos remetentes continua aumentando...", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_08": "Como devo entregar essas cartas? Só consigo devolvê-las aos remetentes... Sinto que não estou fazendo um bom trabalho como carteiro.", + "Main_Chat_Chapter140_314000062_11": "(Não comentar)", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_01": "Tá olhando o quê?", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "O capanga daquele \"chefão\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_06": "Hah, um capanga. Então você também acha isso. Tá tranquilo, quer dizer que enganei todo mundo. Enquanto pensarem que sou um delinquente, mais fácil vai ser conduzir minha investigação.", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Tem algo terrível acontecendo neste vilarejo. Fingi ser um habitante para descobrir o que é e cumprir a minha missão.", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_14": "Eu sabia que era fanfic!", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_Name_01": "Crítica Gastronômica", + "Main_Chat_Chapter140_314000065_Name_01": "Papéis Espalhados", + "Main_Chat_Chapter140_314000066_Name_01": "Anotações Dispersas", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Ponto de Investigação 2 (Diário) Visível quando MR2 salva Yidhari pela primeira vez", + "Main_Chat_Chapter140_314000069_Name_01": "Escritora Resgatada", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Ah... ah...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_07": "Hmm... então vem brincar de esconde-esconde comigo! Não importa o que aconteça com o A-ai, você tem que ficar sempre comigo, tá?", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "É o meu pai e seu... desejo...", + "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "Se o Pali for para a Esfera Negra... eu também vou!", + "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "Aonde pensa que vai? Você nem conhece o caminho...", + "Main_Chat_Chapter140_314000073_02": "Pode ir na frente até o ponto de encontro, o Eous já vai.", + "Main_Chat_Chapter140_314000074_03": "Tenho que fazer uma coisa primeiro.", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Abrir uma academia de artes marciais no Vilarejo...", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "As áreas fora do vilarejo ainda são bem perigosas, e nem todos aqui são bons em combate. Se todos vierem à academia de artes marciais para aprender algumas técnicas, pelo menos terão meios de se proteger quando saírem.", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_11": "Nem precisa! Pense bem, para onde todos os cartões voadores vão? Eles não entram na Esfera Negra? Se eu percorrer a Esfera Negra e coletar todos de volta, terei muitos cartões voadores!", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Ilusão dos Exaltistas", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_04": "Passei um tempo procurando fora do vilarejo e recolhi vários cartões voadores. Acabei encontrando um dos meus pais. Quando abri, vi que o desejo escrito era \"que toda a família celebre o Festival da Maré em comunhão todos os anos\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Um desejo tão simples, mas agora impossível de se realizar... As coisas não deveriam ser assim... Pali deveria estar ao lado deles. Do que adianta ter tantas habilidades?", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Ah, você também acha? Você veio atrás da Yidhari, certo? Ela está atrás das portas do auditório. Não sei o que está acontecendo lá dentro, mas ouvi o Moss dizer que ela vai dormir profundamente na escuridão eterna...", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Você também é... uma \"habitante\"?", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Lúcia, você gosta deste vilarejo? Sempre que venho aqui, encontro muitas coisas interessantes e, além disso, ela é perfeita para brincar de esconde-esconde!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_13": "Por que o meu ser onírico seria eu mesma quando criança?", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Que tal esse motivo: porque eu sou melhor em brincar de esconde-esconde!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Sim, mas sempre que encontro ela, ela cai no sono rapidinho. O Moss me contou o nome dela e ficou dizendo:\u00A0\"a Yidhari pertence ao vilarejo\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Ela tá aqui, em algum lugar do vilarejo, mas onde será? Vocês vão ter que encontrar ela sozinhos! Eu não vou ajudar ninguém a trapacear!", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Sim... Se olhar com atenção, tem pessoas lá dentro. Vou contar a história delas e deste vilarejo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, vamos esperar você voltar pra fazer o jantar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_04": "Não, tenho um método mais direto. É só enviar alguns Etéreos para atraí-los para longe.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_06": "Sou ótima em desenhar Etéreos!\u00A0Tipo, em batalha, consigo criar coágulos etéreos que ficam iguaizinhos a eles, e que até se mexem, com a minha arma. Só que eles só duram alguns segundos... Deixa eu pensar, qual Etéreo eu devo criar?", + "Main_Chat_Chapter140_314000095_05": "Manato lança um olhar, como se dissesse: \"Vou distraí-lo, você vai para o auditório\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Pali disse que não queria mais lutar diariamente pela sobrevivência, e eu sinto o mesmo. Quero continuar vivendo assim, sem me preocupar com a sobrevivência, apenas vivendo a vida, mesmo sem poder sair do vilarejo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_01": "Ah... O Éter fluindo desta fissura... Posso sentir o Criador chamando por mim...", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Espere mais um pouco, Moss, voltarei com as bênçãos do Criador. Você ainda tem uma missão: fique aqui e proteja o vilarejo até que aquela pessoa chegue. Deixe-a atravessar a fissura para me encontrar.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Embora os casulos tenham protegido aqueles que estavam perdidos, eles não eram câmaras de hibernação. Quando essas pessoas foram resgatadas, elas estavam severamente desnutridas, especialmente aquelas que entraram primeiro no vilarejo.", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "... Bem, você deve ter visto muitos Etéreos que eu ainda não registrei. Da próxima vez que for procurar Etéreos, me chame junto, não só Nínive, mas também a explodaranha de asas douradas, e vários outros...", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_08": "Ah, se você quiser procurar o monstro leitor de mentes, eu também estou disponível para ajudar mais uma vez!", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_08": "E depois você viu aquelas coisas mais profundas contidas no Éter, certo? Seus olhos são especiais como os meus. Não, são ainda mais especiais...", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_05": "Do que você tá falando? Como sua veterana, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_15": "Relaxa, relaxa! Prometo não contar para ninguém, não vou estragar a sua reputação! Bom, vai dormir logo, que eu também vou. Hoje à noite finalmente vou conseguir dormir bem. O primeiro treino como aprendiz oficial foi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Concluído com sucesso!", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Relaxa! Não vou falar nada que estrague sua reputação. Vá dormir um pouco, e eu também vou fazer isso. Finalmente teremos uma boa noite de sono. O primeiro treino como aprendiz oficial foi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_21": "Do que você tá falando? Como seu veterano, eu te ordeno a organizar suas ideias e falar de novo!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_06": "(Só posso esperar que a fissura no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_09": "(Só posso esperar que a fissura no final daquele túnel apareça de novo para buscar as respostas. Por enquanto, o mais urgente...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari adormecida no passado, Lúcia procurando o monstro leitor de mentes, o outro Manato, o mestre Banyue com seu temperamento calmo e poderoso, Zhao e Dialyn com suas personalidades contrastantes... e todos esses \"sonhos\", metade realidade e metade fantasia.", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "A situação do vilarejo foi resolvida, mas novas questões surgiram. Por que o veterano Ye e Sarah seguiram o mesmo caminho? Para onde estão indo? E\u00A0aquele sussurro no miasma ao entrar no vilarejo, o que não era graças à vontade da Yidhari... quem será?", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Você acordou, Belle! A Zhao acabou de trazer alguns documentos e disse que você pode se interessar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Ótimo, era exatamente o que eu esperava ouvir. Vamos fazer a cerimônia de iniciação antes de irmos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Segundo as regras, você deveria ter estudado no Monte Yunkui por dois anos e depois escolher um dia auspicioso para fazer a cerimônia na montanha. Então, você e a mestra deveriam fazer um juramento para ser {M#um discípulo reconhecido}{F#uma discípula reconhecida} oficialmente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_048": "Na verdade, a mestra não consegue memorizar juramentos tão grandes. Ela diz que prefere só pular essa parte...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, nada, nadinha mesmo. Aliás, isso quer dizer que o Wise também vai ser um discípulo oficial agora? Ele e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_053": "Ah, não foi nada. A propósito, isso quer dizer que a Belle também vai se tornar uma discípula oficial? Ela e eu nos tornamos discípulos temporários juntos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Eu já servi o chá meia hora atrás... Você ainda tava dormindo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Eu já servi o chá meia hora atrás... Você ainda tava dormindo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_001": "Como assim? Nós encontramos primeiro! Só porque você tá usando terno, não quer dizer que você tem razão!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Ah, é? Bem, então deixa eu te mostrar a força da \"oportunidade\" que eu preparei pra você!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Abaixa os punhos, Pali! Depois de todo o caos que a Península Waifei passou, as coisas finalmente se acalmaram.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Olha ele, Manato! Se achando o bambambã! Não, eu não vou deixar passar. Ele quer competir? Então vem tranquilo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Ah, não esquenta. Eu vou dar um jeito nisso!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_017": "Se as coisas continuarem assim, vamos acabar vendo a Porcelumex levar embora toda a lumita pras fábricas\nda T.O.P.S.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Deixa eu te apresentar ao Wise, é um bom amigo meu. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Deixa eu te apresentar à Belle, é uma amiga de confiança. E essa aqui é a integrante da Casa Paranormal—", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Oi, {M#amigo}{F#amiga} do Aratama-maru! Eu sou a Mensageira Noturna.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_010": "Peraí, usa o meu nome real, Lúcia! Vai ser mais fácil quando a gente trabalhar junto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Então... Que lance é esse de \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_018": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Tenho que perguntar... O que é \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Tenho que perguntar... O que é \"Aratama-maru\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_021": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_022": "Então \"Mensageira Noturna\" é o seu apelido?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "Isso aí. Se quiser saber mais sobre a Mensageira Noturna, então você precisa saber primeiro o que é o Terror Noturno!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Beleza. Então, o que é o \"Terror Noturno\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Perguntou à pessoa certa! Eu sou a maior especialista no Terror Noturno. Sei de coisas que nem mesmo a AIEN sabe!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "(Levantar a mão)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Já chega, isso vai levar o dia todo. Pode dar sua aula depois, foco na missão. Lembra dos detalhes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Depois, vamos capturar os Etéreos chamados de \"espíritos dos minérios\" e usar sopa doce de gengibre pra fazer eles revelarem o esconderijo do monstro leitor de mentes!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_038": "Peraí, eu não falei nada sobre essa última parte. Você tá mesmo querendo fazer isso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "Espíritos dos minérios? Que isso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "Espíritos dos minérios? Alguém me explica?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "Espíritos dos minérios? Nunca ouvi falar disso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dizem que os espíritos dos minérios são Etéreos do tamanho de uma pedra. Quando alguém pega eles por engano, achando que são minérios, eles possuem o corpo da pessoa! Mas se passar sopa doce de gengibre neles, eles voltam à sua verdadeira forma.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Pensei que o Pali fosse minerador... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Pensei que o Pali fosse minerador... Ele é um discípulo do Templo Suibian? Tem coisa esquisita aí...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "Por que mais usaria? Os místicos do Templo Suibian devem caminhar pela Esfera Negra pessoalmente, guiados pela energia da justiça para salvar o mundo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_027": "É, sempre foi meu sonho, desde moleque. Mas agora... Ah, parar aqui e relembrar o passado assim é meio perigoso, com os Etéreos em volta e tal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Tem um vilarejo logo ali na frente, onde a gente montou uma base temporária. Vamos conversar melhor lá!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Um vilarejo? Num lugar desse?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Um vilarejo? Num lugar desse?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Meus instintos dizem que não podemos deixar eles irem embora sem ficar de olho... Vamos juntos até esse tal vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "O monstro leitor de mentes. Talvez ele esteja lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Beleza, vocês podem descansar aqui sem estresse. Boas-vindas, à cidade pessoal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_007": "Ah, eu me lembro de você, nos conhecemos no Planalto de Failume. Olá, eu sou o West.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Mesmo conhecendo todo mundo aqui, você não pode sair falando essas coisas. Por que não tenta dar uma volta e conversar primeiro?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Funcionário... da Porcelumex?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_001": "O auditório fica logo à frente. Vamos entrar de fininho...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_002": "Desculpe, mas não. Não posso deixar vocês entrarem lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Eu senti que seríamos descobertos. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Eu senti que seríamos descobertos. Não me diga que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Nós não fizemos nada, obviamente. Não vai me dizer que ficou vigiando a gente esse tempo todo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Então, perdoem-me, mas o auditório está fechado. Nem vale a pena vocês gastarem tempo lá. Eu conheço um lugar que você vai preferir, Lúcia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_012": "Que lugar? O ninho da explodaranha de asas douradas?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_015": "O que é uma explodaranha de asas douradas? Nunca ouvi falar dessa espécie.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_016": "O que é uma explodaranha de asas douradas? Nunca ouvi falar dessa espécie.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "É uma explodaranha voadora, conhecida pelo mau temperamento. Se alguém passa perto delas, elas mergulham e BUM! Autodestruição imediata!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lúcia sai saltitando na direção apontada por Moss, e se esquece de se despedir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Deveria ser o mesmo com Manato, finalmente capaz de respirar. Ele seguiu o caminho oposto a seu sonho de infância, mas vai se lembrar do juramento que fez, se ficar no vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "E você, qual é o seu sonho? Já se realizou? Qual é a distância entre você e a pessoa que você sonha se tornar?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_043": "Os habitantes do vilarejo desapareceram.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_005": "Com certeza parece o Manato...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Parece muito com Manato, só que ainda mais intimidador.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_022": "Pode correr o quanto quiser, eu ainda estarei aqui. Eu sou o que você sonhava ser, e você não pode negar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ah, então você sonhava em usar belas roupas brancas...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_030": "Ah? O Moss, é? O que mais ele te disse?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Disse que vocês são \"seres oníricos\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Ele disse que vocês são \"seres oníricos\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Ele disse que vocês são \"seres oníricos\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "Seres oníricos...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_042": "Não, você acha que esse sou eu nos meus sonhos? Eu só tinha uma imaginação fértil quando era criança.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_043": "Então, acho que você era mais corajoso quando criança do que é agora.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Eu tô bem. Belle, eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Eu tô bem. Wise, eu não consegui te ver através da névoa antes. Você tá bem? Se machucou?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_049": "Foi por pouco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Vocês voltaram! A Lúcia me mandou mensagem dizendo que vocês foram buscar inspiração para histórias de terror. Como foi?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato conta tudo o que aconteceu durante a jornada de vocês à Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Seres oníricos, o vilarejo, outro Manato... Não dá para imaginar que vocês passariam por tanta coisa enquanto eu cuidava da loja do meu pai.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Então, o miasma amplifica essas memórias e assume a forma de quem sofreu Corrupção? Então é assim que os seres oníricos são criados?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensando bem, só porque não vimos, não significa que não estavam lá. Eles estavam se escondendo, como os espíritos dos minérios.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Será que ele está preso em algum lugar? Sei lá, talvez perto do vilarejo ou no subsolo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Deixa ela. Ela ficou fugindo quando estávamos no vilarejo também. Bem, temos que ir ao auditório, e tenho certeza de que Moss não vai facilitar as coisas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_038": "Foi mal, mas sou a única do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão cedo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_039": "Infelizmente, sou o único do Templo Suibian que pode entrar na Esfera Negra agora. Os outros não vão voltar tão cedo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Aff, sério? Que azar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo cinza falando com um leão gigante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Ainda tem gente no Templo Suibian. Vi uma pessoa de cabelo cinza falando com um leão gigante.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Essa história de leão gigante me preocupou um pouco...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Acho que vou voltar agora. Estou curiosa sobre o leão gigante que a Lúcia mencionou.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Acho que vou voltar agora. Estou curioso sobre o leão gigante que a Lúcia mencionou.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Sim, vai descansar, mas não se esqueça: não caia no sono.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Não caia no sono?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_056": "Como assim \"não caia no sono\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_057": "Como assim \"não caia no sono\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Diferente da frente, que está bem escrita, no verso há apenas quatro palavras escritas de forma quase ilegível: \"Se chama mestre Banyue\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_027": "Ótimo! A gente se meteu numa situação meio complicada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Ótimo! A gente se meteu numa situação meio complicada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Você explica a situação para Banyue...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Ilusões estranhas e Etéreos perigosos... essa é minha praia! Punir malfeitores é minha especialidade. Me avisem quando forem, e eu estarei lá. Agora é tarde, tenho que partir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Sim, vou ter cuidado.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Belle, você chegou. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Wise, você chegou. Já tomou café da manhã? Se não, coma um pouco.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "A comida daqui é ótima! As porções são meio pequenas, mas é ótimo quando é outra pessoa que tá pagando!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... De onde vem toda essa generosidade?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Alguém está pagando? E até reservou uma sala privativa... De onde vem toda essa generosidade?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "De mim.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Já conversamos antes de você chegar, então vou pular as apresentações e vou direto ao ponto. Algo aconteceu e o Damian teve que sair da Península Waifei, então estou no comando da Porcelumex por enquanto.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_021": "(Então... não foram só a mestra e os outros que saíram da Península Waifei, o Damian também. Será só uma coincidência?)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_022": "(Então... não foram só a mestra e os outros que saíram da Península Waifei, o Damian também. Será só uma coincidência?)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "Investiguei mais um pouco... e cheguei até vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_025": "Ela tá falando do Pali e do West. Eu contei a Zhao sobre tudo o que aconteceu ontem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Já suspendi todas as operações da Porcelumex na Península Waifei para priorizar o resgate das pessoas. Espero contar com a ajuda de vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Eu também não tenho por que recusar. Posso pedir mais pasteizinhos de camarão?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "É claro, fique à vontade. Aliás, vocês têm fotos ou vídeos dos habitantes do vilarejo? Quanto mais, melhor!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Nossos métodos habituais não funcionam no vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. O Bangboo saiu correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "O miasma na cidade é tão estranho que nossa tecnologia pifou assim que entramos lá. O Bangboo saiu correndo, e não conseguimos gravar nada daquele caos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_038": "Esboços servem? Eu desenhei cada pessoa de lá.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_039": "Hã? Esboços? Muito bom. Também temos alguém com esse talento na Krampus. Parece que você entende bastante de investigação, Lúcia.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Claro. Eu anotei a reação de cada um à sopa doce de gengibre, e comparando os esboços, posso encontrar os espíritos dos minérios escondidas entre eles.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_057": "Valeu! Vou levar comigo. Tomara que ajude!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_058": "Valeu! Vou levar comigo. Tomara que ajude!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_059": "Certo, vamos seguir o plano e descobrir o que se esconde no auditório. Se aquele Etéreo aparecer de novo, Banyue e eu cuidamos dele.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vou esperar notícias suas aqui no Planalto de Failume. Vou pedir ao dono do estabelecimento para reservar essa sala para nos encontrarmos quando houver algum progresso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "No \"vilarejo\" da Esfera Lemnian...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Detectei vários sinais de atividade etérea compatíveis com o Onírico do Manato. Minha análise preliminar sugere que este é um ponto de concentração dos seres oníricos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_019": "Ah, não faz assim. Fantasiar é um dos maiores dons da humanidade.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "O Etéreo que você soltou me seguiu até a estrada!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "O Etéreo que você soltou me seguiu até a estrada!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "É, eles são como fantasmas, aparecem no vilarejo sem aviso, causam caos e depois desaparecem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Enfim, fiquem à vontade para dar uma volta por aqui, todos adoram conversar com vocês. Se precisarem de suprimentos, temos bastante estocado, é só pedir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_012": "Você não tá sonhando.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_013": "Você tá numa Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_014": "Você não tá sonhando, tá numa Esfera Negra. Por que tá num lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_015": "Você não tá sonhando, tá numa Esfera Negra. Por que tá num lugar tão perigoso? Espere! Você não é um onírico, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Espere, isso é um mal-entendido! Ela já estava presa quando chegamos. A gente se assustou, tentou libertar ela, mas não conseguimos romper essas amarras de miasma.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que vocês romperam as amarras de miasma... foi você, Belle?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Acredite em mim! O povo do vilarejo pode confirmar! O que me impressiona é que vocês romperam as amarras de miasma... foi você, Wise?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_055": "Hã? Você nem vai nos impedir? Já tava achando que a gente teria que lutar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_056": "Hã? Você nem vai nos impedir? Já tava achando que a gente teria que lutar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Vamos nessa. Não foi como esperávamos, mas conseguimos bastante coisa. Memorizei a aparência de todos os habitantes do vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Assim, vocês levam Yidhari em segurança para fora do auditório. Os habitantes do vilarejo não parecem ter a intenção de impedir vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Eles acabaram entrando no auditório. Será que descobriram o \"berço\"?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Que bom. Parece cruel com a menina, mas... vamos soltar ela mesmo? Você não disse que a Yidhari é a divindade guardiã do vilarejo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Não dá... Não consigo mais continuar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_019": "Um vórtice? Não estou vendo nada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Temos que sair dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "Deve ser uma alucinação da Corrupção. Temos que sair dessa Esfera Negra logo! Já chegamos até aqui, se precisar, vamos arrastar ela!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_004": "Alerta de anomalia: suas coordenadas apareceram em vários locais da Esfera Lemnian no decorrer de aproximadamente dez segundos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, tornando impossível sair da Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Eu revisei os dados de quando a Yidhari chegou perto da saída. A flutuação do Éter chegou quase ao ponto de reformulação da matéria, tornando impossível sair da Esfera Negra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_026": "Um local seguro... Ah, eu conheço um esconderijo aqui perto. Podemos ir até lá?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_031": "Eu investiguei as rotas próximas quando entrei na Esfera Negra pela primeira vez. Também sou uma Proxy... e fiquei presa na Esfera. Patético, não acha?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_003": "Detectei diversos compartimentos de porcelume. É a área mais estável entre todos os outros ambientes etéreos da Esfera Lemnian.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_012": "Então tem mais gente aqui, além da Belle...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_013": "Então tem mais gente aqui, além do Wise...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Perdão, não foi por mal. Pensei que fossem ilusões. Talvez o esconderijo tenha melhorado meus sintomas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_016": "Você pensou que éramos ilusões?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Não consigo distinguir entre as ilusões e meus companheiros. Os rostos deles ficam desfocados e distorcidos... Por isso não reconheci vocês no começo. Pensei que fossem só ilusões seguindo o mesmo caminho.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Morango! Sou eu, eu sou a Mensageira Noturna! E este aqui é o Aratama-maru!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_064": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Achei que ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_065": "Ficar com ela restabeleceu a comunicação, mas não resolve o problema da Yidhari estar presa aqui. Achei que ela não tava enfraquecendo o miasma o bastante, então falei com a Zhao.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Tá bom, e... Lúcia, você encontrou o monstro leitor de mentes?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_003": "É um novo Etéreo, que eu nunca vi antes! Deve ser nativo da Esfera Lemnian. Tenho que anotar, tenho que anotar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Num piscar de olhos, os punhos pesados de Banyue executam uma sequência de golpes acompanhados de um estrondo metálico.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_006": "Uau! Ele é bem durão! Consegue bloquear ataques só com aquele braço branco. Será que é algum tipo de endurecimento?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Não baixe a guarda! Recue, Manato!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "O Portaluz atrás dele está agindo estranho!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "O Portaluz atrás dele está agindo estranho!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "É mesmo! Eu nunca vi um Etéreo desse tamanho. Ainda mais quieto assim, sem entrar na luta. Será que ele comanda o Caçador Errante?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, você chegou! Vem sentar aqui, acabei de pedir mais duas porções de pasteizinhos de camarão!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Tem certeza, mestre Banyue? Afinal, você não é uma máquina qualquer. Acessar os relatórios de operação de um construto inteligente é como espiar as memórias de alguém. É uma invasão de privacidade.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Eu agradeço por elas. Se tudo der certo, poderemos identificar os desaparecidos e iniciar uma busca em larga escala. Próximo assunto, Yidhari.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sim. Minha avó já dizia: \"Se conhecer alguém parecido com você, gruda até fazer amizade\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_028": "O Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_029": "O Mestre Banyue ajuda com tudo mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Então, concentrem-se na Yidhari e no Caçador Errante. Deixem que eu cuido da busca pelo vilarejo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_032": "Hmm... Esse é um pedido bem vago. O que conta como força de vontade?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_033": "De preferência, alguém que esteja satisfeito com a própria vida e sem muitos arrependimentos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "Entendi. Isso é tudo. Pessoal, descansem. Mestre Banyue, por favor, fique aqui. Precisamos conversar sobre recuperar os registros.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Obrigada, mestre Banyue. Consegui os dados. Vou registrá-los e pressionar os superiores a terminarem a revisão hoje mesmo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Calma! Você tá gritando na minha orelha! Se quer tanto me retribuir agora, traz a coisa para o Planalto de Failume. Já sei bem como usar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! O\u00A0que foi isso...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! O que foi isso...?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_015": "Sim... Em que outro momento eu dormiria?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_016": "Sim... Em que outro momento eu dormiria?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_017": "Durante o dia, é claro. Igual à Belle, eu também tiro uma soneca sempre que posso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_018": "Durante o dia, é claro. Igual ao Wise, eu também tiro uma soneca sempre que posso.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_020": "Dormir é necessário e sonhar é importante. A vovó diz que os sonhos são um meio de se comunicar com aqueles que já se foram.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_025": "Esses dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao tá ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_026": "Esses dias têm sido cansativos. Ainda bem que a Zhao tá ajudando. Vamos terminar logo por aqui e tirar uma folga de respeito no Resort Onírico!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Fui {M#invadido}{F#invadida} por uma torrente de imagens.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_013": "Um poder desconhecido nos meus olhos? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu ressuscitei a Vivian? Ou ainda antes disso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_014": "Um poder desconhecido nos meus olhos? Quando isso começou? Foi no auditório? Quando eu ressuscitei a Vivian? Ou ainda antes disso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_015": "Belle, você não tá... se transformando num desses seres oníricos, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_016": "Wise, você não tá... se transformando num desses seres oníricos, né?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_018": "Hã? De jeito nenhum. Eu só devo ter dormido mal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_019": "Hã? De jeito nenhum. Eu só devo ter dormido mal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "\"Esta história foi desperta pela luz. Ela acontece em um auditório afundado na névoa. Uma noite, uma garota com olhos como estrelas, veio para uma visita silenciosa.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_001": "Atravessando camadas de névoa escura, ignorando o eco de todas as acusações, uma voz irrompe pelo auditório.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_007": "\"Minha história termina aqui. Esta é a minha despedida...\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_015": "Por fim, a jovem estende a mão, como se tentasse pegar uma caneta. Ela decide ignorar a sonolência e tentar escrever mais uma vez.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "A história que você não quer ler mais desaparece com a névoa negra, e as vozes ríspidas ecoando pelo salão se dissipam.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Não durma! Continue escrevendo. Como leitora, eu não posso permitir que você deixe sua história inacabada.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_005": "Não durma! Continue escrevendo. Não vá ser uma daquelas autoras que não terminam suas histórias.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "Pensei que pudesse guiar vocês lentamente, até virarem parte do vilarejo, mas vocês não são só teimosos, como também querem levar os habitantes embora. Vou ter que recorrer a... medidas mais severas.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Ainda temos muito o que conversar, sobre a Portaluz, o Caçador Errante e sobre por que Manato ainda não se encasulou. Mas acho que não temos mais paciência para isso. Conversaremos quando você estiver no casulo, e nós formos iguais!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Assim que vocês saem do local, você ouve um barulho que vem de fora.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Vocês estão bem? Moss saiu do auditório gritando, e, de repente, os habitantes nos atacaram. Tivemos que recuar para cá. O que está acontecendo?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_048": "Os verdadeiros corpos deles estão atrás da porta!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Os corpos verdadeiros dos habitantes do vilarejo estão encasulados naquela sala!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Os corpos verdadeiros dos habitantes do vilarejo estão encasulados naquela sala!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_053": "Não é tão fácil assim...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_003": "Brigar com você? Eu quero um rival a minha altura, não alguém fragilizado como você.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Então, sob a orientação de Yidhari, todos encontram outra rota para o esconderijo. Vocês dão algumas voltas antes de chegar...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056_01": "Yidhari também levanta a mão.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Certo, já entendemos. A equipe de resgate já está reunida, podemos partir amanhã. Suas informações chegaram em boa hora e vão poupar muito trabalho desnecessário.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "É impossível eliminar um ser onírico usando força bruta. Eles reaparecem em pouco tempo. Se não conseguirmos avançar para os casulos rapidamente, vamos entrar em conflito, e isso vai ser desfavorável pra nós.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_007": "Sim, isso aí. O que me lembra desta minha colega aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Tem certeza de que ela trabalha com você?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Tem certeza de que ela trabalha com você?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_020": "Olhem só isso, tcharã!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hã? Guerreiro Luminoso?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_027": "Shh! A chefe falou que o nome verdadeiro é confidencial. É uma das armas secretas da Krampus e só um punhado de gente na T.O.P.S. sabe que ela existe.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "Ah, não tem problema. A chefe também disse que era para inventar um apelido discreto para trazer ele aqui para a Península Waifei. Já que aquele filme \"Tigre Guerreiro\" tá em alta, eu peguei o nome emprestado!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "Valeu pelo elogio! Bem, essa belezinha aqui é mais que uma simples lumicaixa. Se ele for ativado direitinho, pode absorver um quarto cheio de miasma bem rapidinho.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_036": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não se preocupar com essa parte...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_037": "Já é a segunda vez que você fala em \"ativar direitinho\". Fica difícil não se preocupar com essa parte...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por isso, estamos trabalhando em uma versão mais segura e portátil. Mas acho que não custa nada tentar, né? Se funcionar, essa operação vai dar muito mais certo. Meu plano é a gente se dividir em duas equipes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_041": "Se falhar, não tem problema. Traz ele de volta, e a gente retorna ao plano A.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_006": "Eu tô bem, são só uns arranhões. Vou ficar bem depois de uma noite bem dormida. Não deixa aquele onírico entrar na sua mente.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Acho que eu tinha oito anos na época. Quando a antiga capital caiu, eu fiquei vagando sozinho e conheci um grupo de pessoas de mantos brancos. Eles disseram que eram de uma gangue chamada Coração Branco. Eu achei muito legal e acabei me juntando a eles.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_015": "Eu tentei lutar por minha parte, mas aqueles caras, um bando de adultos, me deram uma surra pesada sem nem hesitar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Naquele dia, apanhei agachado no chão, com a cabeça entre os braços, e jurei pra mim mesmo que Komano Manato não precisaria de amigos, não confiaria em ninguém e lutaria apenas por si mesmo!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "E que, um dia, eu voltaria para a Coração Branco, daria uma surra em todos os que riram de mim, e faria todos eles se ajoelharam diante de seu novo chefe!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Outro motivo para eu vir para a Península Waifei é encontrar o monstro leitor de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "Pode me dar um pouco de sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "Pode me dar um pouco de sopa doce de gengibre? Vai ajudar na caçada pelo monstro leitor de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Essa é a equipe de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Essa é a equipe de busca? Parece ter gente de todo tipo aqui...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Isso mesmo. Escolhemos essas pessoas conforme informações que temos sobre os seres oníricos. Todos são diferentes, mas perfeitos para esta missão.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_007": "Vamos rever o plano uma última vez. O time 1 é a equipe de busca e será o primeiro a entrar no vilarejo. Se os oníricos resistirem, podem usar força para contê-los.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "E, Belle, eu queria pegar o mestre Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "E, Wise, eu queria pegar o mestre Banyue emprestado. O time 1 já está bem forte, mas o time 2 é mais lento e tem menos lutadores, então precisamos de alguém confiável, se der alguma zebra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Sem problemas. O mestre Banyue pode decidir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Sem problemas. O mestre Banyue pode decidir.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso. Ainda bem que a Lúcia se jogou pra pegar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Você não parece bem. Quase derrubou o Guerreiro Luminoso. Ainda bem que a Lúcia se jogou pra pegar.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "O que foi, Belle? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de vigília pra você.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "O que foi, Wise? Não recarregou as baterias à noite? Não pode ser. Eu fiquei de vigília pra você.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Não, eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Não, eu dormi bem. Isso não tem nada a ver com sono. Mas, como você ficou acordada a noite toda e está tão cheia de energia, Lúcia?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ainda não é noite, então não precisa se preocupar com os baturnos.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "Hã? Por que faltam duas pessoas? Ou será que sou eu? Desculpe, Manato, Banyue, não vejo seus rostos de novo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_032": "Pronto, a Yidhari já tá aqui, bora para o auditório!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Hã... e a Portaluz e o Caçador Errante? Eles vão nos ajudar? Claro, eles me assustam, mas são fortes. Se o Caçador Errante estiver na cidade, não importa quantos inimigos apareçam.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_049": "Ah, então deixo as portas do auditório com você. Acaba com ele! Coloca ele no casulo. Só assim você vai assumir o rosto dele e virar um ser onírico completo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Então, você decidiu proteger o vilarejo, né.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Não! Impossível! Por que minha espada não te derrotou?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Não vou abandonar nada! Eu só quero tirar o garoto daquelas ruínas e mostrar que tem um mundo enorme lá fora!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Não diga isso. Mesmo que você fique muito forte, não tem garantia nenhuma de que as pessoas de quem você gosta não vão se machucar. Ficar forte é uma grande conquista, mas a última parte... seria um milagre.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "É, não vamos perder tempo com isso, vamos nessa!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_002": "Moss, você está aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_003": "Moss, você está aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Eu estava tão perto, Manato. Se você se rendesse ao seu onírico, seria a prova de que nossa existência é justa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Chega! A essa altura, só nos resta lutar. Venham, habitantes do vilarejo! Atrás de nós, estão nossos casulos. Lutem para proteger nossos sonhos!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_005": "Os habitantes do vilarejo lá fora desapareceram, então a gente entrou. Agora precisamos tirar essa gente daqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "Será que devemos dar uma olhada? Talvez seja o covil do monstro leitor de mentes.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Vou ficar aqui pra vigiar os casulos e garantir que todos sejam resgatados. Vocês podem ir na frente. Vou informar a senhorita Zhao e os outros de tudo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_008": "Não podemos ter certeza. Pelo menos a Sarah esteve por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_009": "Não podemos ter certeza. Pelo menos a Sarah esteve por aqui.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lúcia fica ainda mais orgulhosa e salta dando um golpe no estilo dullahan.\nYidhari e Manato se esquivam rapidamente e o golpe atinge o poste de luz atrás deles em cheio.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "É a pequena Lúcia!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi a Belle, a gente brincou junto!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Aham! Eu brinco de esconde-esconde com o A-ai. Sempre que eu canso de brincar no vilarejo, eu toco o sino e ele vem me buscar. Da última vez que vi o Wise, a gente brincou junto!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_004": "O que foi? Não tá se sentindo bem?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_005": "O que foi? Não tá se sentindo bem?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_015": "Sim. Quando o A-ai voltar, você vai ver ele nos sonhos e vai poder dizer tudo o que quiser.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "A música termina, e o silêncio toma conta de tudo...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Vamos dar um tempo a ela.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Vamos dar um tempo a ela.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano Ye e a Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "É um beco sem saída. Para onde foram o Veterano Ye e a Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Na penumbra, uma luz ofuscante e calorosa envolve você. Ao ouvir uma voz chamando por você, todas as dúvidas desaparecem como fumaça.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Voltei para casa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, não é isso. Agora que saí da Esfera Negra, tudo voltou ao normal. Eu só estava um pouco no mundo da lua. Ah, finalmente posso ver como a Mensageira Noturna e o Aratama-maru são. Seus apelidos combinam com vocês.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, que só identificava as pessoas na Esfera Negra por suas roupas e vozes, finalmente consegue ver os rostos de todos.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Aprendiz, só mais uma coisa!}{M#Aprendiz, só mais uma coisa!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Se vocês encontrarem alguém suspeito, é só passar um pouco de sopa doce na mão e aplicar nas orelhas da pessoa!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_04": "Que falta de educação. Não vou fazer isso.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Que som foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}{M#(Que som foi esse? É melhor investigar a área com cuidado.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(O Manato não disse que ia dar uma olhada por aí?)}{M#(O Manato não disse que ia dar uma olhada por aí?)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sim, eu acho que estou presa aqui por causa dela. Você também conhece a Sarah?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#Como a Yidhari sabe sobre o monstro leitor de mentes?}{M#Como a Yidhari sabe sobre o monstro leitor de mentes?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Eu conheço a Yid— Quer dizer, eu conheço a Parfait de Morango do fórum há um tempão.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#O salão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}{M# salão Suspiro do Chá? Deve ser o mesmo lugar de antes.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "A porta secreta é aqui.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Muitos habitantes do vilarejo já se reuniram.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Isso mesmo, Parfait de Morango, Aratama-maru! Preparem-se para lançar aquele combo!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Eu estou bem. Tem alguém atirando em você. Vai agora, sem lutar, eu te dou cobertura.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_Name_01": "Onírico do Manato", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_Name_01": "Onírico do Manato", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101094_Name_01": "Onírico do Manato", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_Name_01": "Onírico do Manato", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_Name_01": "Onírico do Manato", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101118_03": "{M#As duas!}{F#As duas!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "É dele. Por todos esses anos, ele sempre quis...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_01": "{F#Não só vimos a Sarah, mas também o veterano Ye!}{M#Não só vimos a Sarah, mas também o veterano Ye!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Por que o veterano Ye está aqui?}{M#Por que o veterano Ye veio aqui?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#O que é esse tal leão gigante de que a Lúcia falou?}{M#O que é esse tal leão gigante de que a Lúcia falou?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "{F#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre o vilarejo.}{M#Sim, finalmente descobrimos a verdade sobre o vilarejo.}", + "MedalName6001": "Defesa Shiyu: Sol Perpétuo", + "MedalName7001": "Investida Mortal: Desintegração", + "MedalName8001": "Divergência", + "MedalName8002": "Guia", + "MedalName8003": "Devoração", + "MedalTipsNum4": "Total de Temporadas com Classe S: {0}", + "MedalTipsNum5": "Total de Temporadas com 9 Estrelas: {0}", + "MedalTipsText6001": "Desbloqueie \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" para exibir esta medalha. Esta medalha registra o número total de conclusões com Classe S em \"Defesa Shiyu: Nódulo Crítico\" desde a Versão 2.3.", + "MedalTipsText7001": "Desbloqueie \"Investida Mortal\" para exibir esta medalha. Esta medalha registra o número de temporadas concluídas com 9 estrelas em \"Investida Mortal\" desde a Versão 2.3.", + "MedalTipsText8001": "Desbloqueie o Modo Difícil em \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText8002": "Conclua o final \"Guia\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText8003": "Conclua o final \"Devoração\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MedalTipsText8004": "Conclua o final \"Em Nome da Lenda\" no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.", + "MemoryName_10133": "Nome de Usuário Esquecido", + "MessageItem_4000044_detail": "1ª anotação de Moss\nApós me acomodar no vilarejo, senti a necessidade de gravar algumas coisas, começando pelo \"eu\" da Sociedade da Exaltação.\nHá um mês \"eu\" estava confuso e desesperado pela ruína dos exaltistas, quando recebi uma mensagem de Sarah.\nFelizmente ela havia sido abençoada pelo Criador e seguiria com Seu plano nas Colinas do Passado.\nNas últimas semanas, \"eu\" preparei sedativos e lumita, e fui encontrá-la nas Colinas do Passado, como combinado. Havia uma pessoa chamada Yidhari com ela.\nAjudamos Yidhari a começar com as manifestações. Ao longo de dois dias de manifestações constantes, o vilarejo apareceu, e o miasma se fundiu com Yidhari de maneira nunca vista. \"Eu\" pensei que fosse o poder da Sarah, mas era um anseio além da compreensão humana, que vinha do mestre do miasma. E este anseio, misturado ao próprio miasma, originou tudo.\n\n2ª anotação de Moss\nSarah se foi e \"eu\" não tinha para onde ir. Não podia ir ao auditório, tinha vergonha de voltar a Waifei e só podia vagar pela Esfera Negra. Então eu apareci e \"me\" trouxe de volta ao vilarejo.\nNo início minha pele não tinha viço, tinha rachaduras óbvias, mas com o tempo eu fiquei mais e mais parecido \"comigo\". Quando aquela carcaça com vestes exaltistas encasulou, eu fiquei impecável.\nPara minha surpresa, não fui o primeiro habitante. Outras pessoas transformadas já estavam lá e nos contaram que também não eram os primeiros. Eles só entraram ali quando um monstro de capa, conhecido como Portaluz e o Caçador Errante saíram.\nLogo voltamos a ver a Portaluz. Ela retirou o capuz e disse que se chamava Lúcia. Ela chegou muito antes de nós, e havia sido criada pela vontade do Caçador Errante. Como podia ser? Ela não encasulou, e sua forma verdadeira é etérea?\nSerá que, se \"nós\" dos casulos virássemos Etéreos, nós continuaríamos existindo aqui? Eu queria descobrir, mas não arrisquei experimentar.\n\n3ª anotação de Moss\nEu fiz o experimento mesmo assim. Abri um casulo com consentimento de um dos habitantes. O corpo lá dentro virou um Etéreo e o de fora não desapareceu. Isso prova que eles podem coexistir, mas... uma coexistência indissolúvel como da Lúcia e do Caçador Errante não aconteceu. O Etéreo nos atacou freneticamente e até tentou quebrar os casulos. Tivemos que eliminar o Etéreo e, aí, o habitante desapareceu de verdade.\nVou me lembrar de seu sacrifício pelo experimento. Os habitantes não podem saber disso, para não entrarem em pânico. Só precisam saber que os casulos serão protegidos para sempre e que são uma bênção que nos impede de virar Etéreos. Devem viver neste sonho, pagando por esta bênção.", + "MessageItem_4000045_detail": "4ª anotação de Moss\nConheci Manato e seus companheiros e acabei falando que as pessoas do vilarejo eram \"seres oníricos\". Eu queria incitar os três e acelerar a criação de oníricos, então escondi detalhes como o Caçador Errante e os casulos, mas {M#Wise}{F#Belle} ficou inabalável, e seus pensamentos eram indecifráveis.\nHá mais uma coisa importante: vi outra Lúcia, uma Lúcia crescida. Antes eu achava que o Caçador Errante era a versão adulta da Lúcia, mas parece que as coisas não são tão simples. Se a Lúcia que veio ao vilarejo é real, quem é Caçador Errante?\n\n5ª anotação de Moss\nQuando a pequena Lúcia voltou ao vilarejo, perguntei detalhes sobre o Caçador Errante. Isso mudou meu conceito de \"ser onírico\" e me ajudou a entender a ordem dos fatos. A sequência do primeiro ao último ser onírico é: há oito anos, o pai da pequena Lúcia sofreu Corrupção nas Colinas do Passado enquanto a criava. Ele virou Etéreo, mas eles não se rejeitaram e criaram uma relação simbiótica entre si. Eles ficaram na Esfera Negra por oito anos, numa dinâmica que Lúcia chamava de \"esconde-esconde\".\nHá duas semanas Yidhari chegou. Ela só queria recriar o vilarejo do passado, mas caiu numa sonolência induzida pelo miasma e acabou se fundindo aos anseios do vilarejo, tornando-o seu onírico.\nHá 12 dias o primeiro grupo de mineiros chegou ao vilarejo e virou onírico. Alguns tinham especialidades peculiares. Quem é que sonha em ser um bandido de rua?\n11 dias atrás eu cheguei ao vilarejo, 10 dias depois um grupo de saqueadores, e mais pessoas depois deles. Eu dei boas-vindas a todos e fiz meu melhor para ajudá-los nas transformações.\nOntem, Pali e West chegaram. Eles foram os mais rápidos a encasular — nem precisaram de nada, só seus conflitos internos e a pressão já causaram Corrupção.\nLogo depois de encasularem, encontrei Manato.\nOs dois primeiros contradisseram minha definição de \"ser do sonho\", mas refleti e ainda decidi chamá-los de oníricos.\nO pai de Lúcia tem algo em comum com Yidhari. Quando seus oníricos surgiram, eles tinham completo desinteresse pelo que se tornariam a partir daquele momento. O miasma procurou, mas não encontrou uma forma fixa dentro deles, eles não tinham um sonho de si no futuro.\nO pai de Lucia só tinha sua obsessão pela filha e a Yidhari era ainda mais nobre: ela queria ver as histórias dos outros para sempre.\nOs sonhos deles eram sobre os outros e pertencem a este vilarejo. Mas esses são casos a serem evitados. O local precisa de habitantes reais, e é meu dever fazer com que quem vem aqui tenha sonhos egoístas.\n\n6ª anotação de Moss\nEscutei aquela voz novamente... o sussurro da cidade. A voz de Yidhari ecoa em minha mente, \"Abrace seu desejo verdadeiro\". Sim, vou abrir meus braços e abraçar este desejo com toda minha força. Eu não sou mais um exaltista, mas sei que aquela voz não é a vontade da Yidhari.\nÉ você, Criador?", + "Message_40500103": "Se chama \"A\u00A0Ira das Sereias\", é um filme de terror.", + "Message_44500703": "É um espírito em forma de mariposa q aparece a noite e faz os viajantes perderem o senso de direção", + "MiddleTips_100006": "A verdadeira forma do Onírico da Lúcia emite uma energia especial. Use a Percepção para localizá-la, destruí-la, e assim enfraquecer os poderosos ataques do Caçador Errante.", + "MiddleTips_100007": "Quando usar a Técnica de Desintegração, ajuste o ângulo para que todos os núcleos fiquem alinhados.", + "MiddleTips_100008": "Movimente as plataformas, para ajustar sua posição, resolver obstáculos e solucionar quebra-cabeças.", + "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Características do Aliado", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Esta unidade não possui um estado especial", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Estado Especial", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Sofre mais dano quando marcado.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Penalidade exclusiva do Carniceiro do Beco. O Carniceiro do Beco causa dano alto quando acumula Corrupção nos aliados.\nQuando uma unidade em campo tem 5 acúmulos de Corrupção, o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque, causando dano massivo na área ao redor do alvo e removendo toda a Corrupção.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bônus exclusivo do Tufão: após usar uma habilidade, obtém Capacidade. Consome Capacidade para liberar uma explosão. Não pode ser removido.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Taxa CRIT e Dano CRIT aumentam por 2 turnos, até o máximo de 5 acúmulos.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bônus exclusivo do Guerreiro Bruto, as habilidades são aprimoradas quando em estado de Choque. Não pode ser removido.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Recupera HP no início da rodada, dura 2 rodadas, acumula até 2 vezes.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Causa mais dano e sofre menos dano por 2 rodadas, máximo de 5 acúmulos\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Causa menos dano por 2 rodadas, sem limite de acúmulos.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Imune a todo ataque até a próxima rodada. Dura 1 rodada e não pode ser removido.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bônus exclusivo do Patrulheiro Intermediário: consome o bônus para recarregar a equipe. Dura 2 rodadas e não pode ser removido.\n(Rodada: começa quando a unidade inicia sua ação).", + "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcador", + "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Corrupção", + "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Capacidade", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dois por Um", + "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Choque", + "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Aumento de Dano", + "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Enfraquecimento", + "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Invencibilidade", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continuar Sonho", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Derrote todos os inimigos em todas as ondas, com apenas 1 companheiro na formação da equipe para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Conclua a missão sem personagens do tipo Suporte na formação de equipe e derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Suporte inclui os seguintes tipos de monstros: Tyrfing, Dullahan, Patrulheiro Intermediário, Exaltador Onírico, Mecanismo Observador e Discípulo do Portador do Fogo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "A formação de equipe deve incluir membros das três espécies: Etéreos, Máquinas e Orgânicos. Derrote todos os inimigos em todas as ondas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Derrote todas as ondas de inimigos dentro do limite de rodadas para alcançar a conclusão perfeita.", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Ataque", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Taxa CRIT", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Dano CRIT", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energia inicial", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "PV", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Velocidade", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Sugestões de Estratégia Onírica", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Sugestões de Estratégia Onírica", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Batalha Onírica bem-sucedida", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Menor número de rodadas", + "MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecione o modo da habilidade", + "MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistema clássico de combate por turnos", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "No modo Clássico, selecione uma habilidade e clique novamente no botão da habilidade ou no alvo desejado para ativá-la. (Durante a seleção da habilidade, você pode alternar entre habilidades e alvos.)\nNeste modo, você pode selecionar habilidades e alvos com mais precisão, e visualizar a direção ou área de alcance das habilidades dos aliados enquanto a habilidade estiver selecionada.", + "MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo Simples", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Primeiro selecione o objetivo, depois selecione a habilidade. Habilidades são ativadas com um clique.\nNão é possível visualizar a direção ou área de alcance das habilidades do aliado.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Altere a qualquer momento em \"Configurações — Modo da Habilidade\" e na interface de detalhes do combate.", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Voltar", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Olhar para o Objetivo", + "MonsterFantasy_Handle_Select": "Trocar de alvo", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Descrição Onírica", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in Marcador Quebra-Escudo", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in Devorador de Almas", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in de Reação Rápida", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in Velocidade Imbatível", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in de Mais Tempo", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in \"Sua Rodada é Minha\"", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in de Enfraquecimento", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in de Purificação", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in de Vampirismo", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in Um-Por-Todos", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Atacar inimigos marcados pode perfurar escudos.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Derrotar inimigos recupera 60 de Energia.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Recupera 20 de Energia adicionais após Interações Instantâneas bem-sucedidas.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Seu aliado mais veloz obtém Energia inicial máxima.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Quando uma marca é removida, o aliado mais veloz age outra vez imediatamente. Limitado a uma vez por rodada.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Após eliminar um inimigo, quem realizou o golpe final pode agir imediatamente. Limitado a uma vez por rodada.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Ao ativar uma habilidade sobre um inimigo, remove aleatoriamente uma camada de bônus de atributo do alvo principal.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Quando um aliado recebe um bônus de atributo, suas marcas são removidas.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Após eliminar uma unidade inimiga, quem atacou recebe um bônus de cura no início do turno, com duração de dois 2 turnos.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Quando um aliado de suporte concede um bônus, obtém um turno adicional. Limitado a uma vez por rodada.", + "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Plug-in de Suporte", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Descrição Onírica", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Tente comandar seus aliados Etéreos para eliminar os inimigos. Use sabiamente o sistema de Energia e as Interações Instantâneas para obter mais sucesso na luta.\n(Neste nível, a ativação de habilidades está definida no Modo Clássico)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Domine o sistema de marcação dos Etéreos para causar mais dano e eliminar os inimigos!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "O inimigo Golpeador Pesado II tem PV altos. Derrote-o com a explosão direcionada do Brigão Frenético. Para os demais inimigos, tente usar a habilidade de dano em área do Sósia Ionizado — Nassellaria para atingir vários inimigos de uma só vez.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "O problema maior dos Patrulheiros Leves é que eles vêm em grandes números. Tente usar Dullahan e a habilidade de dano em área do Sósia Ionizado — Nassellaria para lidar com eles.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Este é o primeiro inimigo Arruaceiro no mundo onírico, tenha cuidado. Tente usar a habilidade do Dullahan para marcar o máximo de inimigos no campo, e libere a habilidade do Thracian para causar dano explosivo!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Tente comandar as máquinas aliadas para eliminar inimigos. Aproveite a relação de vantagem entre espécies para causar mais dano contra inimigos orgânicos. A Energia é o recurso principal das máquinas, então use o Mecanismo Observador para recarregá-las!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "O inimigo Discípulo do Portador do Fogo gera bônus aos inimigos continuamente, elimine-o primeiro!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "O inimigo Exaltador Onírico fortalece o Capanga Corpulento. Use a habilidade de dano em área do Golpeador Pesado II para lidar com eles e reduzir a ameaça do Capanga Corpulento.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "O inimigo Discípulo do Portador do Fogo gera bônus ao Capanga Corpulento continuamente. Use a habilidade de explosão direcionada do Terrornis para derrotar o Portador do Fogo primeiro.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Este é o inimigo mais forte desta área onírica. Use o efeito do Plug-in de Suporte e derrote-o com a habilidade de explosão direcionada do Terrornis!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bônus são cruciais para os aliados orgânicos. As habilidades do Capanga Corpulento são aprimoradas com bônus. Use o Exaltador Onírico para aplicar bônus ao Capanga Corpulento!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "O Dullahan marca seus aliados. Tente eliminá-lo primeiro usando o Capanga Corpulento. Use o Exaltador Onírico para fortalecer o Capanga Corpulento continuamente e obter vantagem na luta.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "O inimigo Brigão Frenético causa dano alto e é muito perigoso. Use aliados de Ataque para eliminá-lo primeiro.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "O inimigo Thracian tem habilidade de explosão em área, então é necessário remover rapidamente as marcas de sua equipe, ou usar a habilidade de dano em área do Guerreiro Bruto para eliminar o Tyrfing e evitar que ele adicione marcas para o Thracian.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "No coração do pesadelo de Yidhari está o inimigo mais poderoso desta área onírica. Mantenha os efeitos de bônus em seus aliados, use a experiência acumulada até agora, e acabe com este pesadelo de uma vez por todas!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mecânica Especial: não há vantagem entre espécies nesta batalha.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mecânica Especial: inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores.\nApenas 3 unidades aliadas podem participar desta batalha, mas, no início de cada rodada, seus aliados recebem 40 de Energia adicionais e 3 acúmulos de bônus (causam mais dano e sofrem menos dano).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mecânica Especial: inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores e entram em campo com Escudo grande.\nQuando todos os outros inimigos são derrotados, o Escudo do Arruaceiro desaparece, e todos os aliados podem agir novamente.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mecânica Especial: quando seus aliados atacam inimigos com marcas, eles recebem mais 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mecânica Especial: quando as unidades de ambos os lados entram em campo, ganham Escudo conforme sua % de PV máximos.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mecânica Especial: quando o inimigo Tufão chega a metade dos PV pela primeira vez, ele obtém 3 bônus de dano (causa mais dano e sofre menos dano).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mecânica Especial: os inimigos recebem 1 bônus no início de cada turno, causando mais dano e sofrendo menos dano.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mecânica Especial: quando aliados realizam Interações Instantâneas, ganham mais 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mecânica Especial: inimigos do tipo Suporte agem 2 vezes por rodada, mas têm metade dos PV originais.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mecânica Especial: o inimigo Guerreiro Bruto recebe 1 bônus de cura a cada 2 ações (recupera PV no início da rodada, tem duração de 2 rodadas e pode ser acumulado até 2 vezes).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mecânica Especial: no início de cada rodada, aliados recebem uma Marca. Se já estiverem marcados, ganham 3 acúmulos de bônus de Crítico (aumenta a Taxa CRIT e o Dano CRIT).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mecânica Especial: os inimigos Arruaceiros têm PV e ATQ maiores\nSempre que inimigos atingem aliados, aplicam Marcas nos aliados e causam mais dano aos aliados marcados. Quando as Marcas são removidas, os aliados recuperam PV.", + "MonsterFantasy_LevelOrder_1": "Combate-1", + "MonsterFantasy_LevelOrder_10": "Combate-10", + "MonsterFantasy_LevelOrder_11": "Combate-11", + "MonsterFantasy_LevelOrder_12": "Combate-12", + "MonsterFantasy_LevelOrder_2": "Combate-2", + "MonsterFantasy_LevelOrder_3": "Combate-3", + "MonsterFantasy_LevelOrder_4": "Combate-4", + "MonsterFantasy_LevelOrder_5": "Combate-5", + "MonsterFantasy_LevelOrder_6": "Combate-6", + "MonsterFantasy_LevelOrder_7": "Combate-7", + "MonsterFantasy_LevelOrder_8": "Combate-8", + "MonsterFantasy_LevelOrder_9": "Combate-9", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_1": "História-1", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_10": "História-10", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_11": "História-11", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_12": "História-12", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_2": "História-2", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_3": "História-3", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_4": "História-4", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_5": "História-5", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_6": "História-6", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_7": "História-7", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_8": "História-8", + "MonsterFantasy_LevelOrder_Story_9": "História-9", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Exibir", + "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar Formação ", + "MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Conclua a \"Batalha do Cochilo I\" para desbloquear", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Use as Interações Instantâneas para realizar uma Contraesquiva", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Use a Habilidade 2 dos Tyrfings para ativar uma Interação Instantânea", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Use a Contraesquiva do Tyrfing para adicionar um marcador", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Use a Habilidade 3 do Brigão Frenético contra inimigos marcados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Aproveite a habilidade de explosão direcionada do Brigão Frenético.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Use Sósia Ionizado para causar dano em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Use Dullahan para manter a aplicação de marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Use a Habilidade 2 do Sósia Ionizado para causar dano em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Use Dullahan para manter a aplicação de marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Use a explosão da habilidade 3 do Thracian", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Elimine os monstros menores primeiro", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Aproveite ao máximo as Interações Instantâneas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Use as marcas para causar mais dano", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Utilize as mecânicas de dano contra tipos específicos adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Use a Habilidade do Mecanismo Observador 2", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Distribua sua energia adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Use habilidades de área para derrotar o Exaltador Onírico", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Distribua sua energia adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Use o Patrulheiro Intermediário para recuperar Energia.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Use o Golpeador Pesado II para enfrentar o Capanga Corpulento.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Distribua sua energia adequadamente", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Use o Terrornis para enfrentar o Guerreiro Bruto", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Experimente o uso de plug-ins", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Recomendamos usar o Capanga Corpulento para lidar primeiro com o Dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Você pode priorizar o Brigão Frenético", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Você pode priorizar o Tyrfing", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Mantenha a aplicação dos bônus", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Use os plug-ins para remover as marcas da sua equipe", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Tente usar uma Contraesquiva!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignore as regras de vantagem de tipo entre raças e selecione a equipe mais forte", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Use os plug-ins de forma adequada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Selecione uma combinação de unidades poderosas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Use os plug-ins de forma adequada", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Aplique todo o conhecimento adquirido", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Use um aliado de Suporte que aplique marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Use um plug-in para perfurar o escudo inimigo", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Selecione aliados com habilidades de ataque em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Use um aliado de Suporte que aplique marcas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Use um plug-in para obter mais rodadas.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Elimine primeiro os inimigos que não são os Arruaceiros", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Selecione aliados com habilidades de ataque em área", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Obtenha mais energia através de Interações Instantâneas", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Priorize eliminar o Suporte inimigo", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Selecione um companheiro máquina", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Use um plug-in para obter mais rodadas.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Use objetos de cena para obter mais rodadas.", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Use um Discípulo do Portador do Fogo para aumentar a velocidade de ataque", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Use mais aliados de Suporte", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Use os plug-ins para dissipar as marcas dos aliados", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Use plug-ins e formações inteligentes para ganhar rapidamente.", + "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Guia de Aliados", + "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Novo aliado obtido!", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consome 30 de Energia, causando dano médio. Interações Instantâneas bem-sucedidas marcam o alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidade Passiva) Uma Contraesquiva que marca o alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Recupera 30 de Energia, causando dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Rasteira de Cauda, recupera 30 pontos de Energia, causa dano baixo. Antes do ataque, aplica atração ao alvo principal.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consome 60 de Energia, causando dano médio em uma área ampla e marcando todos os inimigos atingidos.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidade Passiva) Bloqueio e Contra-Ataque, marca o alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ataque leve, ao atingir o alvo principal, obtenha 1 acúmulo de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Carregamento do Punho de Ferro. Ataca e ganha 1 acúmulo de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Golpe poderoso, ativado com pelo menos 2 acúmulos de Capacidade, ataca e ganha 1 acúmulo de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Destruição Celestial, com 3 acúmulos de Capacidade, causa dano em área ampla, após ativação zera os acúmulos de Capacidade.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Estocada: recupera 30 de Energia, causando dano baixo, e marca o alvo. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas.\nAprimorado: \nQuando carregado, torna-se Estocada Aprimorada e recupera 30 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Rasteira de Cauda: recupera 30 de Energia, causa dano baixo e marca o alvo. Interações Instantâneas durante a recuperação podem ser carregadas.\nAprimorado: \nQuando carregado, torna-se Rasteira de Cauda Aprimorada e recupera 30 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consome 90 de Energia, liberando uma rodada de lanças contra todos os alvos marcados, e ataca o alvo selecionado ao aterrissar, causando dano alto.\nApós a ativação da habilidade, remove todas as marcas dos inimigos em campo.\nSai do estado carregado após executar um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidade Passiva) Esquiva, entra em estado de carregamento.\nPerde carga quando executa um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Estocada Aprimorada: recupera 30 de Energia e causa mais dano. Perde carga quando executa um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Rasteira de Cauda: restaura 30 pontos de Energia e causa mais dano. Perde carga quando executa um ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bomba remota. Consome 30 de Energia, causando dano médio em área. Quando as Interações Instantâneas são bem-sucedidas, se esta habilidade atinge alvos marcados, consome as marcas, causa dano adicional, e recupera 10 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo e marca o alvo selecionado.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consome 30 de Energia, causando dano alto. Se o alvo selecionado estiver marcado ao ativar, aciona uma Interação Instantânea após o ataque. Se a Interação Instantânea for bem-sucedida, ativa um Ataque Subsequente e consome as marcas.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consome pelo menos 40 de Energia e causa dano médio. Se a Interação Instantânea é bem-sucedida, consome toda a Energia e aumenta temporariamente o ATQ conforme a quantidade consumida até o fim do ataque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consome 40 de Energia para girar 2 vezes, causa dano médio e obtém 2 acúmulos de Estoque Energético. Com 20 de Energia ou mais, ativa uma Interação Instantânea. Se ela é bem-sucedida, consome 20 de Energia gira mais 2 vezes e obtém outros 2 acúmulos de Estoque Energético.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Não consome energia, restaura 10 Energia para si e todos os aliados em campo, e consome todos os acúmulos de Estoque Energético. Para cada acúmulo consumido, a recuperação de energia dos aliados aumenta em 10.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Recupera 30 de Energia, salta e esmaga os inimigos, causando dano em área médio e remove os bônus de atributos dos inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consome 30 de Energia e causa dano médio. Se uma Interação Instantânea é bem-sucedida, recupera 30 de Energia, e mais 20 de Energia para cada inimigo atingido.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dispara projéteis conforme a Energia. Cada tiro consome 10 de Energia e lança de 8 a 12 projéteis.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo.\nAprimorado: \nNão recupera mais Energia, causa uma explosão adicional à frente, causando dano em área. Inclui efeito de dispersão.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Recupera 30 de Energia, causa dano em área baixo. Causa mais dano a inimigos de grande porte.\nAprimorado: \nNão recupera mais Energia, mas aumenta o número máximo de golpes.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consome toda a Energia, obtém um Escudo e, durante o período do Escudo, aprimora as Habilidades 1 e 2, e aumenta o ATQ conforme a porcentagem do Escudo (até o máximo de 100%).\nNo início de cada turno, se tem Escudo, consome toda a Energia e recupera o Escudo com base na quantidade consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Não restaura mais energia, causa uma explosão à frente, causando dano em área médio e efeito de dispersão.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Não restaura mais Energia, causa dano em área médio e aumenta o número máximo de golpes. Causa mais dano a inimigos de grande porte.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consome 30 de Energia, causa dano médio, adiciona 1 acúmulo de bônus de Aprimoramento (causa mais dano e sofre menos dano). Com 2 acúmulos de bônus, a Habilidade é Aprimorada.\nAprimorado: \nCausa mais dano.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consome 30 de Energia, causa dano médio, adiciona 1 acúmulo de bônus de Aprimoramento (causa mais dano e sofre menos dano). O 3º golpe causa mais dano.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consome 30 de Energia, gera um bônus de Crítico e Taxa CRIT para si e o aliado selecionado.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consome 40 pontos de Energia e dispara uma bala em direção a um aliado, para recuperar 40 pontos de Energia. Seu uso ativa Interações Instantâneas. Quando a Interação Instantânea é bem-sucedida, a bala tem efeito de Penetração (causa dano se atingir inimigos), afetando todas as unidades em sua trajetória.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera 20 de Energia.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. Com 3 acúmulos de bônus de atributo, a habilidade é aprimorada.\nAprimorado: \nA área de ATQ é expandida para forma de leque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Recupera 30 de Energia, causa dano baixo e adiciona 1 acúmulo de bônus aprimorado (causa mais dano, sofre menos dano).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consome 30 de Energia e causa dano alto.\nAprimorado: \nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, ativa a 1ª Interação Instantânea.\nCom 5 acúmulos de bônus de atributo e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Recupera 30 de Energia e causa dano em área médio. A área de ATQ é expandida para forma de leque.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consome 30 de Energia e causa dano alto.\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, ativa a 1ª Interação Instantânea.\nCom 5 acúmulos de bônus de atributo e após o sucesso da 1ª Interação Instantânea, ativa a 2ª Interação Instantânea.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. A habilidade é aprimorada quando há bônus de atributo.\nAprimorado: \nO ataque inclui uma onda explosiva. Uma onda adicional é liberada para cada acúmulo de atributo adicional (até o máximo de 3 ondas).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Não consome energia e gera bônus de aprimoramento para todos os aliados (causam mais dano, sofrem menos dano).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consome 30 de Energia, permite que um aliado selecionado aja novamente imediatamente e receba bônus de Taxa de Crítico e Dano Crítico.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Recupera 30 de Energia e causa dano baixo. O ataque inclui uma onda explosiva. Uma onda adicional é liberada para cada acúmulo de atributo adicional (até o máximo de 3 ondas).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Recupera 30 de Energia e ataca o alvo 3 vezes, causando dano médio.\nAprimorado: \nSe o inimigo tem Choque, os ataques geram 1 acúmulo de Enfraquecimento ao alvo (causa menos dano).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Recupera 30 de Energia, aplicando estado de Choque e 1 acúmulo de bônus de Taxa CRIT e Dano CRIT.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consome 60 de Energia e causa dano em área alto.\nAprimorado:\nCom estado de Choque ativo, os inimigos atingidos recebem 1 acúmulo de Enfraquecimento (causam menos dano).\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, o dano aumenta.\nCom 5 acúmulos o dano aumenta mais e recupera 30 de Energia após o uso.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidade Passiva) Esquiva. Recupera certa quantidade de PV.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Lança múltiplos choques elétricos, que consomem certa quantidade de Energia do alvo.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Recupera 30 de Energia e ataca o alvo 3 vezes, causando dano médio. O ataque gera 1 acúmulo de Enfraquecimento (causa menos dano) ao inimigo atingido.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consome 60 de Energia e causa dano em área alto.\nCom estado de Choque ativo, os inimigos atingidos recebem 1 acúmulo de Enfraquecimento (causam menos dano).\nCom 2 acúmulos de bônus de atributo, o dano aumenta.\nCom 5 acúmulos o dano aumenta mais e recupera 30 de Energia após o uso.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ataque leve, após atingir o alvo principal, dispara uma bala penetrante para atrás deste alvo, conforme a Corrupção do alvo principal.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Onda de Choque, dispara três ondas de choque consecutivas em direção ao alvo, que explodem quando atingem unidades no caminho e causam dano baixo em área.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massacre, causa dano em toda a área.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Quando o Carniceiro do Beco causa dano com qualquer habilidade, gera 1 acúmulo de Corrupção para o alvo atingido.\nQuando um aliado recebe qualquer bônus de atributo, perde 1 acúmulo de Corrupção. Uma ação de defesa reduz 2 acúmulos de Corrupção.\nQuando um aliado em campo tem 5 acúmulos de Corrupção, o Carniceiro do Beco lança um poderoso ataque contra ele, causando dano massivo na área ao redor do alvo e remove todos os acúmulos de Corrupção.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Atrair Inimigos", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Alcance", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcador", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recarga de Energia", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispersão", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Aprimorar", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recarga de Energia", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bônus", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Aceleração", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Ataque Único", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispersão", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Penalidade", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "À Distância", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Corpo a Corpo", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Etéreo do tipo Suporte. Sua Contraesquiva e Habilidade 2 podem marcar inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Etéreo do tipo Ataque altamente perigoso. A Habilidade 3 causa dano a todos os inimigos marcados em campo. Quando entra no estado carregado, age de novo imediatamente .", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Etéreo do tipo Ataque. Causa dano em área e consome marcas para causar mais dano. Recupera Energia conforme o número de inimigos atingidos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Etéreo de Elite do tipo Ataque. Marca inimigos e executa múltiplos ataques consecutivos, consumindo as marcas.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Máquina ofensiva. Causa Dano conforme a Energia que consome.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Máquina de elite do tipo Suporte. Acumula Estoque Energético para recuperar Energia para si mesmo e aliados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Libera mísseis conforme a Energia consumida e causa Dano Explosivo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Máquina de elite ofensiva. Quando aprimorada, ela age duas vezes consecutivas e aumenta seu ATQ. No início de cada rodada, se Aprimorada, ela consome toda a Energia e gera Escudo conforme a Energia consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Criatura orgânica ofensiva. Quando tem bônus seus ataques são aprimorados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Criatura orgânica de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Criatura orgânica de elite ofensiva. Com bônus, o efeito de explosão direcionada é aprimorado.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Criatura orgânica de elite do tipo Suporte. Fornece bônus para unidades aliadas e permite que elas ajam imediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Criatura orgânica ofensiva altamente perigosa, que se fortalece com efeitos de bônus. É capaz de causar dano em área e aplicar penalidades aos inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Ataque", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Aceleração", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Etéreo do tipo Suporte. Sua Habilidade 2 pode marcar inimigos.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Etéreo de Elite do tipo Suporte. Capaz de agrupar inimigos e marcar alvos inimigos em uma grande área.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Máquina ofensiva altamente perigosa. Acumula Capacidade para causar dano em área ampla. Começa com 3 acúmulos de Capacidade. 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Quando aprimorada, ela age duas vezes consecutivas e aumenta seu ATQ. No início de cada rodada, se aprimorada, ela consome toda a Energia e gera Escudo conforme a Energia consumida.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Criatura orgânica ofensiva. Quando tem bônus seus ataques são aprimorados.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Criatura orgânica de suporte. Pode fornecer bônus para os aliados e para si mesmo.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Máquina de Suporte. Restaura energia aos aliados através de balas penetrantes, causando Dano Bruto aos inimigos no caminho.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Criatura orgânica de elite ofensiva. Com bônus, o efeito de explosão direcionada é aprimorado.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Criatura orgânica de elite do tipo Suporte. Fornece bônus para unidades aliadas e permite que elas ajam imediatamente.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Criatura orgânica ofensiva altamente perigosa. Fortalece a si mesma com efeitos de bônus, é capaz de causar dano em área e aplicar penalidades aos inimigos. Age 2 vezes consecutivas por rodada.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Etéreo ofensivo altamente perigoso. Acumula Corrupção quando ataca e causa alto dano explosivo. 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Mas vou cumprir seja lá o que eu prometi!", - "Other_Chat_Chapter04_30490003_02": "Você não parece ser da Zona Externa, então não se meta em problemas, hein!", - "Other_Chat_Weekly_36590003_11": "Ser guia não é um trabalho simples, É preciso conhecer todas as normas e regulamentos, e saber lidar com emergências que afetem a segurança dos passageiros.", - "Other_Chat_Weekly_36590005_06": "Ehn-ne... na-nu... ne-ne... na-ehn... (Esta loja tem uma vaga para entregador... pode perguntar ao funcionário Huangqi... se houver vaga... você pode trabalhar aqui.)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_08": "Ehn-ne? (Onde posso encontrar o Huangqi?)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_13": "Ehn-ne, na-nu-ne. (Ah não, parece que ele não tá respondendo. É melhor procurar o tal Huangqi.)", - "Other_Chat_Weekly_36590006_01": "Ehn-ne-na. 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Talvez a Ray tenha notado alguma coisa e, por isso, insistiu tanto em investigar a área que está com atividade etérea anormal.", - "POText_12610013_Desc": "Porcentagem de PV restantes ao concluir a fase", - "POText_12660011_Desc": "Vezes que um Ataque Especial Reforçado foi usado em uma única rodada", - "POText_12660011_Title": "Volume Aprimorado", - "POText_12660012_Desc": "Vezes que o Supremo foi usado em uma única rodada", - "POText_12660012_Title": "Explosão Suprema", - "POText_12660013_Desc": "Porcentagem de PV restantes ao concluir a fase", - "POText_12660013_Title": "PV restantes", - "POText_644": "Porcentagem de PV restantes ao concluir a fase", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "Essas pequenas... estão sendo muito bem cuidadas.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_04": "*Gulp*...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_05": "Hum... O que você está tentando fazer?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "Vocês já ouviram um construto inteligente arrotando? É algo realmente poderoso, com ecos estrondosos! Ah, meu velho amigo, falar disso me faz querer relembrar os velhos tempos! Que tal irmos juntos ao Chá Celestial agora?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "Mesmo entre os construtos inteligentes militares, o Seed Sênior era o mais especial. Ele sempre demonstrou um enorme interesse pelos humanos... querendo saber porque eles podem chorar, rir e têm batimentos cardíacos naturais.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "Outros construtos inteligentes também pensam e têm sentimentos, mas ninguém valorizava a vida tanto quanto ele. Ele acreditava que sua responsabilidade, desde sua criação, era salvar o maior número possível de pessoas.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Quando eu era uma médica militar novata, foi ele quem me salvou da linha de frente. Foi ele quem me mostrou que os construtos inteligentes não são meras criações ou bodes expiatórios da humanidade. Eles também têm um \"coração\".", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "Os rastros do Seed Sênior estão certamente espalhados por muitos outros cantos de Nova Eridu. Se você tiver interesse, pode procurar por eles mais tarde.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_01": "Iuhul, Proxy! Que incrível!\u00A0Você conseguiu chegar ao nível superior do Planalto de Failume! Mas esse é o limite, eu, o \"Anjo da Artilharia Branca\", serei sua adversária!", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Admito que não compartilho o gosto dela por macarrão. Quantos anos faz que ela comeu uma tigela?", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_09": "Seed também se ofereceu, mas não acho que ela vai ser de grande ajuda.", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Admito que não compartilho o gosto dela por macarrão. Quantos anos faz que ela comeu uma tigela?", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_12": "Ela é um construto inteligente.", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "Ela é um construto inteligente.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_23": "Você e Orfeu compartilham mais de uma dúzia de chás com leite, e seu estômago parece que vai explodir.\nComeça a ficar claro porque Orfeu tem que se esconder da Magus para tomar chá com leite...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "A Magus não me deixa beber tanto. Ela tem medo que eu tenha cáries. Mas dessa vez, eu vou enfiar o pé na jaca!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "A Magus tem medo de água, e eu não trouxe meu maiô, talvez na próxima vez. Mas, ouvi dizer que tem um filme novo que se passa na praia. É uma história de amor numa cidade litorânea.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_01": "A Magus pode ser um pouco... ácida com as palavras.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_02": "Não estou te ouvindo...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_01": "Qual é o seu processo de criação de design?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460502_01": "Tão parecido...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_02": "Não estou te ouvindo...", - "PartnerTalk_Bubble_340070901_01": "Parece que o Proxy nunca foi ao mercado da Zona Externa. Eu deveria levá-lo até lá mais tarde...", - "PartnerTalk_Bubble_340070901_01F": "Parece que a Proxy nunca foi ao mercado da Zona Externa. Eu deveria levá-la até lá mais tarde...", - "PartnerTalk_Bubble_340160606_01": "Hum... Acho que você pode criar cachorros na Zona Externa, não pode?", - "PartnerTalk_Bubble_340280102_01": "Ainda bem que a Lucy foi para a Zona Externa...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071900_01": "Parece que {M#o}{F#a} Proxy nunca foi ao mercado da Zona Externa. Eu deveria levar você até lá mais tarde...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072001_01": "Você está com pouca roupa. A temperatura é mais baixa na Zona Externa, especialmente durante a noite.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerJuFufu_340391007_01": "A Zona Externa está totalmente vazia.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161902_01": "Achei que o estilo da Zona Externa não combinaria com esse lugar...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPanYinhu_340421014_01": "OS pratos da Zona Externa não são nada maus para um lanche ocasional...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351705_01": "Já é quase hora de voltar para a Zona Externa...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351708_01": "Ocasionalmente, eu vendo as coisas daqui para a Zona Externa.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135101_03": "\"Pensamento e constipação são essencialmente iguais\", segundo um autor que fugiu para a Zona Externa.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135105_01": "Estes brinquedos feios são bem do estilo da Zona Externa.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135106_01": "As pessoas da Zona Externa preferem Combusnitro a café.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135108_01": "Os Bangboos da Zona Externa não usam essas coisas.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135110_01": "Não entendo por que a Zona Externa tenta imitar a cidade.", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361714_01": "Vamos dar um passeio na Zona Externa antes de comer, Proxy.", - "PartnerTalk_Chat_330070201_14": "A Logística Excelência pode ficar na Zona Externa, mas é uma empresa respeitável que se preocupa com a saúde de seus funcionários.", - "PartnerTalk_Chat_330070701_09": "Hum, geralmente encontro máquinas usadas trazidas da cidade em lojas da Zona Externa. Quando passo perto, acabo jogando durante um tempo.", - "PartnerTalk_Chat_330070701_56": "Tchau, vou voltar para a Zona Externa. A gente se fala depois!", - "PartnerTalk_Chat_330070901_04": "Quando a gente tava na cidade, você me levou para passear. Agora que a gente tá no mercado da Zona Externa, eu que estou levando você.", - "PartnerTalk_Chat_330070901_18": "As pessoas da cidade jogam veículos e máquinas que estão com problemas na Zona Externa da cidade, ou, às vezes, guardam produtos não coletados durante muito tempo em grandes caixas de transporte e depois jogam elas fora. Se tiver sorte suficiente, é possível encontrar esses itens antes de virarem lixo.", - "PartnerTalk_Chat_330070901_37": "Já esses chicletes duram bastante e são bem difíceis de encontrar na Zona Externa. Eles são incrivelmente populares entre os motoristas.", - "PartnerTalk_Chat_330070901_39": "Esses chicletes duram bastante e são difíceis de encontrar na Zona Externa. Eles são incrivelmente populares entre os motoristas.", - "PartnerTalk_Chat_330071101_04": "Ah, tem muitos projetos de construção no distrito Faunus. Recentemente pegamos um trabalho de transporte de rochas da Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_330071102_15": "Parece que a Zona Externa tem um estilo muito interessante.", - "PartnerTalk_Chat_330071202_34": "Olá, Proxy! Você veio brincar na Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_330091007_27": "Você fica ao lado de Miyabi e sente o suave calor que emana de seu corpo, em meio à poeira do ar na Zona Externa...", - "PartnerTalk_Chat_330150401_01": "Enquanto cuida de seus assuntos na Zona Externa, você ouve a conversa entre duas pessoas. Percebendo sua preocupação, Lucy se aproxima e chama você.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_02": "Olha só quem resolveu aparecer. Quase nunca os cidadãos de Nova Eridu dão o ar da graça na Zona Externa e vice-versa.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_06": "Você tem razão. Para muitas pessoas, a Zona Externa é uma forma de fuga... mas não é uma fuga tão boa, talvez pior do que saltar do último andar de um prédio.", - "PartnerTalk_Chat_330150601_06": "Moro na Zona Externa há tanto tempo que estou por fora dos lançamentos. Falando nisso, não deveria ser {M#o}{F#a} gerente da locadora a me recomendar um filme? {M#O cinéfilo}{F#A cinéfila} aqui é você!", - "PartnerTalk_Chat_330151305_15": "Um dia, eu vou ser a líder da Zona Externa. Quando isso acontecer, vocês não vão mais precisar me espionar, nem fazer relatórios, porque todos vão falar sobre mim.", - "PartnerTalk_Chat_330160601_10": "É só ir morar na Zona Externa. Todos têm este mesmo estilo.", - "PartnerTalk_Chat_330160601_20": "O estilo da Zona Externa realmente é tão popular assim na cidade?", - "PartnerTalk_Chat_330160601_48": "Está ficando tarde, é melhor eu voltar para a Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_330160602_01": "A barbearia da Zona Externa nunca tem fila...", - "PartnerTalk_Chat_330160607_40": "Na verdade, a noite na Zona Externa é ainda mais silenciosa... Mas é tão vazia que até assusta.", - "PartnerTalk_Chat_330161002_69": "Na próxima vez que eu for à Zona Externa, a gente sai de novo!", - "PartnerTalk_Chat_330161005_59": "A Zona Externa não é tão conveniente como a cidade, mas a paisagem é maravilhosa.", - "PartnerTalk_Chat_330161007_06": "Não pense nisso, basta sentir. Na Zona Externa, costumamos fazer isso frequentemente.", - "PartnerTalk_Chat_330161007_24": "As pessoas que falecem na Zona Externa ficam aqui se tiverem preocupações no coração.", - "PartnerTalk_Chat_330161007_47": "Com a ajuda do Lighter, após terminar um pouco, você consegue pilotar a motocicleta...\nUm passeio de motos na Zona Externa é emocionante.", - "PartnerTalk_Chat_330161007_55": "Andar de motocicleta com o Lighter...\nCom o rugido do motor, você aperta a pessoa à sua frente.\nO som do vento ressoa no seu ouvido e a bela paisagem da Zona Externa se revela perante os seus olhos. Apesar de estarem em alta velocidade, você sente uma enorme tranquilidade...", - "PartnerTalk_Chat_330161007_61": "Haha, meus amigos também dizem isso! Mas viver na Zona Externa significa conviver com o perigo.", - "PartnerTalk_Chat_330161007_71": "Lighter pede comidas e bebidas suficientes para encher toda a mesa... Vocês comem bastante e tudo tem um sabor excelente. Durante a refeição, vocês conversam sobre histórias interessantes da Zona Externa e você descobre que, certa vez, uma criança da Zona Externa confundiu Lighter com seu pai, pois o pai dessa criança também usava óculos escuros o tempo todo.\nEsse incidente rendeu provocações da Lucy e dos outros companheiros durante muito tempo... Seria cômico se não fosse trágico.", - "PartnerTalk_Chat_330161007_73": "Lighter pede comida suficiente para encher uma mesa inteira e vocês comem bastante. Tudo tinha um sabor excelente.\nDurante a refeição, vocês conversam sobre algumas histórias interessantes da Zona Externa, e você acaba descobrindo que o Lighter dá nomes aos cactos da Zona Externa quando não tem nada para fazer!\nVocê não esperava que ele conseguisse ter esses momentos infantis...", - "PartnerTalk_Chat_330161007_74": "Quando vocês estão prestes a acabar, algumas crianças da Zona Externa começam a olhar para vocês com curiosidade...\nVocês até ouvem alguém exclamando: \"Manda ver, irmão Lighter!\"", - "PartnerTalk_Chat_330161007_82": "Valeu, mas ainda tenho que resolver algumas coisas aqui na Zona Externa...", - "PartnerTalk_Chat_330161303_08": "Falando nisso, nos últimos dias, na Zona Externa...", - "PartnerTalk_Chat_330161304_23": "Você é famoso na Zona Externa... O Campeão Invicto, \"Cachecol Vermelho\", certo?", - "PartnerTalk_Chat_330161304_24": "Então os agentes do DOE fizeram o dever de casa sobre a Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_330161304_29": "Estou atrás de um... fugitivo e não encontrei nenhuma pista dele em Nova Eridu. É provável que já tenha fugido para a Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_330170701_06": "Burnice? Você está falando da minha melhor amiga, a diva do combustível da Zona Externa, a linda e radiante Burnice?", - "PartnerTalk_Chat_330170901_25": "De tanto dirigir na Zona Externa, os carros do acampamento estão cheios de terra. É melhor lavar primeiro!", - "PartnerTalk_Chat_330170901_26": "Você conversa bastante sobre carros com Burnice.\nEla fala sobre os carros a gasolina na Zona Externa, quando um pedestre passa dizendo que eles deveriam ser substituídos por carros com energia etérea. Burnice quase perde a cabeça...", - "PartnerTalk_Chat_330171101_02": "Deusa dos combustíveis da Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_330171101_21": "Ei, Proxy, que tal eu te levar para dar umas voltas pela Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_330171508_01": "Você é a Deusa dos combustíveis da Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_330280101_11": "Nos lugares mais populares da Zona Externa sempre tem muitos carros diferentes. Eu queria ver como são os modelos e o design dos carros da cidade.", - "PartnerTalk_Chat_330280101_26": "Na Zona Externa, se um lugar tiver espaço, ele vira uma rua. As pessoas vão a todos os lugares de carro.", - "PartnerTalk_Chat_330280201_02": "Tá passando na Zona Externa a caminho de algum lugar?", - "PartnerTalk_Chat_330280401_28": "Você disse que vocês costumam andar pela Zona Externa, né? Então não deve ser um problema andar com isso pelas ruas... Maravilha!", - "PartnerTalk_Chat_330280802_01": "As pessoas na Zona Externa não gostam tanto de filmes quanto as pessoas da cidade.", - "PartnerTalk_Chat_330281401_09": "Moda, hm... Não tem nada a ver com a Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "Desculpe, senhorita, mas não sei de qual animal você está falando... Sinto muito.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_04": "Orfeu e Magus?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_05": "Vocês querem um bichinho?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_07": "Estou procurando por um animal que não solte pelo, não faça barulho, tenha um temperamento estável e não se mova sem ser comandado.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_09": "Seria o animal de estimação perfeito.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_12": "Que mudança de estilo radical.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "Quando partirmos, acharemos um novo dono para o bichinho dela. A Magus com certeza diria isso! Você sempre faz pose de durona, mas tem um coração mole.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_27": "Não, foi mal...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_34": "Ehn-ehn. Ele estava escondido na cabine de pilotagem esse tempo todo. Por isso, não conseguia encontrá-lo.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_35": "Ah, é! Isso é para você, Orfeu!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_39": "O que você quer que eu faça com isso? Bem, ele parece irado, e as cores são bonitas, mas...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_43": "Seed, esse seria seu animalzinho que não solta pelos, não faz barulho e tem um temperamento estável?\nTambém conhecido como \"Tirano Escarlate do Fim dos Tempos\"?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_52": "Hm? Isso é pra você, que também é única!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_53": "A jovem sai cantarolando uma melodia estranha e peculiar.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_54": "Ah! Então a Seed me deu isso? Ela estava tão preocupada de manhã, porque tinha perdido o presente que ia me dar?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_62": "Uau! Ele cospe fogo mesmo! Olha, Proxy! Ele não parece um pouco com a Magus?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "Magus, você falou alguma coisa? Eu não entendi...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_27": "Legais e fofas... Parece ótimo, mas eu sou tímida demais pra usar esse estilo. E a Magus vai achar que não é apropriado para uma soldado.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_32": "Magus...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "Espera... Magus, desde quando você tem uma flor ao lado do seu carregador?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "Vocês podem continuar conversando, Wise, eu vou nessa! Até mais, Orfeu e senhora construto inteligente invencível como o fogo da noite!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_Name_03": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300202_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_Name_03": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_02": "Incluindo você, Capitã Magus!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_19": "Haha! Vamos!\u00A0Eu, Magus, não tenho medo de nada!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "Orfeu te arrasta para inúmeras viagens de teleférico. Ela está tão entusiasmada que acaba sendo impossível notar qualquer nervosismo. Ao ver que Magus está ficando cada vez mais fraca durante estas viagens aparentemente intermináveis pelos céus, você decide pedir uma pausa.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_25": "Magus?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_30": "Os construtos inteligentes também ficam enjoados?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_31": "Os construtos inteligentes também ficam enjoados no teleférico?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "Magus, acho que você, secretamente, gosta de gatos.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_32": "Magus parece estar se divertindo muito.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Sim, obrigada, Magus, por estar aqui comigo e me ajudar a processar essas emoções.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "Não, Magus, o filme é ótimo, e o mais importante é que me fez lembrar...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_33": "A escolha da Magus fez vocês se encontrarem.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300602_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "Como é que é?! Está dizendo que eu, um construto inteligente líder de um esquadrão de elite capaz de atingir alvos a centenas de metros de distância, sou \"só uma cauda\"?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_15": "Eu NÃO sou só uma cauda! Você tem ideia de quantos inimigos poderosos eu já eliminei?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_11": "Rápido, vamos distrair a Magus!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_08": "A forma como as pessoas tratam os animais mostra que tipo de gente mora no local.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_43": "Orfeu, talvez seja porque a Seed não escuta quando eu falo!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_07": "Me desculpe, sinto muito! A Magus não quis dizer isso...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "A Trigger fica observando pra ajudar, a Seed tem várias conversas aleatórias com ela, e a Capitã sempre dá uns conselhos absurdos na tentativa de fazer ela relaxar.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_Name_03": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "A Magus vai ficar offline por um tempão. Parece que o sistema dela precisa ser atualizado.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_21": "Você e Orfeu compartilham mais de uma dúzia de chás com leite, e seu estômago parece que vai explodir.\nComeça a ficar claro porque Orfeu tem que se esconder da Magus para tomar chá com leite...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "A Magus não me deixa beber tanto. Ela tem medo que eu tenha cáries. Mas dessa vez, eu vou enfiar o pé na jaca!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "A Magus tem medo de água, e eu não trouxe meu maiô, talvez na próxima vez. Mas, ouvi dizer que tem um filme novo que se passa na praia. É uma história de amor numa cidade litorânea.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "A Magus não gosta que eu veja esse tipo de coisa. Ela acha que romances são muito moles e corrompem a mente. Eu deveria ser uma boa soldado e resistir à tentação.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "Mas a Magus deve ter seus motivos. Filmes influenciam a todos. É difícil evitar as emoções que eles nos trazem...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_19": "(Será que a Magus reage assim aos romance também? Começo a entender vagamente por que os romances estão na lista de proibições dela...)", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_24": "Talvez eu seja mesmo fraca como a Magus diz.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_29": "Bem, sinto que a Magus vai acordar em breve, está na hora de voltar.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_30": "(Será que a Magus reage assim aos romance também? Começo a entender vagamente por que os romances estão na lista de proibições dela...)", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301306_01": "Bem, sinto que a Magus vai acordar em breve, está na hora de voltar.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_07": "Mas estou me sentindo sozinha por causa da Magus.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_14": "Você acha? Contar para a Magus o que fizemos e como nos divertimos hoje?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_23": "Magus...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "Você e Orfeu contam tudo o que aconteceu no dia para a Magus. Como o chá com leite foi delicioso, como o filme foi comovente, e como Orfeu se sentiu solitária no final.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "Magus, você é minha favorita!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "Orfeu abraça a Magus, esfregando carinhosamente sua bochecha nela como um gato.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_01": "Você é a melhor, Magus!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_Name_02": "Magus", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_18": "Pulchra, para você, eu trouxe um cartão VIP premium de três anos do salão de beleza Beaverson, e para Lighter, comprei todos os modelos de óculos escuros disponíveis atualmente em Nova Eridu. Eles também devem chegar nos próximos dias...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_01": "A próxima história de terror que vamos conferir já foi avistada várias vezes no Planalto de Failume. É uma história de nível S, e fala de uma \"Dama de Branco\", que vaga perto da sala de ecos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_20": "Tudo pronto para ir à Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_18": "Você conversa bastante sobre carros com a Burnice.\nEla fala sobre os carros a gasolina na Zona Externa, quando um pedestre passa dizendo que eles deveriam ser substituídos por carros com energia etérea. Burnice quase perde a cabeça...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_23": "De tanto dirigir na Zona Externa, os carros do acampamento estão cheios de terra. É melhor lavar eles primeiro!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_02": "Deusa dos combustíveis da Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_17": "Ei, Proxy, que tal eu te levar para dar umas voltas pela Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_09": "Sim, Tem algumas velhas máquinas de fliperama na Zona Externa. Quando passo perto, acabo jogando um tempo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_04": "Você me levou para passear na cidade e agora é minha vez de te levar pela Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_08": "As pessoas da cidade jogam veículos e máquinas velhas na Zona Externa. Às vezes eles têm caixas e entregas esquecidas. Se você tiver sorte, pode até encontrar algumas caixas abertas antes que os catadores cheguem.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_27": "Mas chicletes duram bastante. É um achado raro na Zona Externa. Os motociclistas sempre querem comprar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_29": "Esses chicletes duram bastante e são difíceis de encontrar na Zona Externa. Eles são incrivelmente populares entre os motoristas.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "Após pegar os ingressos, Ellen caminha em direção à sua geladeira dizendo que está morrendo de fome... Ela parece um tanto desapontada com a geladeira vazia.\nEntão, vocês decidem ir ao supermercado e compram muitos lanches... Você compra para Ellen um grande pote de doces para agradecê-la por ajudar a carregar as compras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "Após pegar os ingressos, Ellen caminha em direção à sua geladeira dizendo que está morrendo de fome... Ela parece um tanto desapontada com a geladeira vazia.\nEntão, vocês decidem ir ao supermercado e compram muitos lanches... Você compra para Ellen um grande pote de doces para agradecê-la por ajudar a carregar as compras.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_32": "Você conhece o Lighter, da Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_42": "Então, essa história se passa na Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_33": "O último Lighter que conheci era aquele cara da Zona Externa, que usava um cachecol vermelho.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_13": "Se não fosse a ajuda dessa amiguinha do DOE, eu estaria perdida!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_14": "Amiguinha do DOE? Eu não sou criança! Sou uma oficial executiva de alto nível!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_39": "É raro encontrar esse sabor na Zona Externa!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_43": "(A Zona Externa também é fora da cidade!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391001_02": "A paisagem da Zona Externa é realmente muito diferente, olhando ao redor tudo é...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391001_04": "A Zona Externa é desse jeito...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_03": "A Zona Externa é amarela e desolada! A Esfera Negra é sombria e selvagem!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_05": "O estilo do Monte Yunkui parece não combinar muito com a atmosfera da Zona Externa. Quer recitar um poema, {M#pequeno aprendiz}{F#pequena aprendiz}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_09": "{M#Jovem aprendiz}{F#Jovem aprendiz}, você parece conhecer bem esta cidade. Será que você tem algumas histórias para contar sobre a Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_23": "O céu escurece gradualmente, sob o brilho do pôr do sol na Zona Externa. Você compartilha mais histórias com Fufu. Desde o Monte Yunkui até os confins da Zona Externa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_25": "Meu Deus, até administrar um restaurante na Zona Externa é tão perigoso assim?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_30": "Estou preocupada com os cidadãos da Zona Externa que vivem em profundo sofrimento, preocupados com bandidos cruéis e astutos das gangues que aterrorizam e dominam o local!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_39": "V-Você está dizendo que estava com um pé em uma moto pesada e outro em um cavalo selvagem, galopando entre a Zona Externa e a Esfera Negra?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391002_40": "Domando os mais perigosos monstros da Zona Externa e os infames etéreos com um laço e um revólver?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_21": "Dizem que, se alguém da Zona Externa morre com preocupações no coração, fica aqui para sempre.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_40": "Valeu, mas ainda tenho que resolver algumas coisas aqui na Zona Externa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_50": "Com a ajuda do Lighter, você pratica um pouco e consegue manejar a moto.\nVocês passar um bom tempo juntos, passeando pela Zona Externa. O sentimento é de total liberdade.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_56": "Haha, me dizem isso sempre. Mas viver na Zona Externa já é brincar com o perigo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_64": "Você sobre na motocicleta com Lighter...\nO motor da moto ruge alto, e você se agarra a ele.\nO som do vento ressoa no seu ouvido e a bela paisagem da Zona Externa se revela perante os seus olhos. Vocês estão em alta velocidade, mas você sente uma enorme tranquilidade...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_66": "Não pense em nada, só sinta. A maioria das coisas funcionam assim na Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_29": "Na próxima vez, vou te encontrar na Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_30": "A Zona Externa não tem todas as comodidades da cidade, mas a paisagem é maravilhosa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421014_09": "Claro, treinei com cada cacto nessa área. às vezes, crianças da Zona Externa passam por aqui e me olham esquisito... mas eu não me importo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_11": "E se eu te der algumas informações sobre a Zona Externa? Claro, você também pode ouvir as últimas fofocas sobre os Filhos de Calydon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_16": "Não é nada de mais, eu prometo. De toda forma, eu vou te compensar com informações grátis da Zona Externa. Ou, se preferir, posso te contar as últimas fofocas dos Filhos de Calydon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_05": "Já decidi. Eu vou com você à Zona Externa para encontrar Pulchra mais tarde.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_06": "Eu não tenho impressões daquela moça. Por motivos profissionais, precisei ficar na Zona Externa por um mês ou dois. Pode ser que a gente tenha se encontrado naquele período.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_08": "Existem vários criminosos que vão da cidade para a Zona Externa. Eles vivem em áreas remotas, mas não ficam fora das novidades da cidade. E eles gastam bem generosamente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_19": "Além disso, o cliente é bem rico, e não vai colocar todos os seus esforços só numa mercenária da Zona Externa como eu. Com certeza ele enviou outros compradores.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_27": "Voltar à Zona Externa a essa hora?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_49": "Confia? Heh, na Zona Externa confiar pode custar caro. Quem te disse que vocês são amigos dos Filhos de Calydon? Tem que ser muito inocente para acreditar nisso.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351706_02": "Já está tarde, preciso voltar para a Zona Externa. Até a próxima.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351707_02": "Já está tarde, preciso voltar para a Zona Externa. Até a próxima.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_37": "Era um bom secador de cabelo. Mas, pensando bem, ele consome tanta energia, que poderia acabar com a luz na Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351902_04": "Que tal eu te ajudar a vender cartões de membro na Zona Externa? Podemos todos ganhar dinheiro.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_16": "Que tal eu te ajudar a vender cartões de membro para a Zona Externa e você me dá um de graça? Não se preocupe, eles vão vender por um bom preço.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "En-neh? En-neh, wah-dah en-neh?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "Eu disse que adivinhei que você tava preocupado com a Abacaboo, então entreguei a carta que você escreveu em segredo pra ela... e disse que era do Carvãozinho.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_08": "En-nah?! Ennenenenene?!!! (Você entregou pra ela?! O que foi que você fez?! Agora não tem mais jeito!!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "En-nuh-nah!!! (E tem mais: eu não me chamo Carvãozinho! E não quero mais ser seu amigo, Seed!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_11": "Hã? Mas ele é o Carvãozinho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "Por que você chama ele de Carvãozinho?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "Proxy, que bom que você chegou! A Magus está dormindo agora, e eu não consigo segurar esses dois sozinha. Me ajuda!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "Nós recebemos o Mercury depois que a N.º 11 entrou na equipe, por solicitação da Magus, para completar o esquadrão. Segundo as regras, precisamos dar um nome a ele.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "En-nah... En-nah enne en na!! (Eu estava tão animado esperando ganhar um nome legal... mas assim que essa menina me viu, me deu esse nomezinho ridículo: Carvãozinho!!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "Carvãozinho não é cafona. E combina perfeitamente com você, não acha? Carvãozinho, Carvãozinho, como você é fofinho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "Bem, isso foi um grande golpe para ele. Para amenizar as coisas, Magus deu a ele o codinome \"Mercury\". Desde então, foi assim que ele passou a se identificar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_21": "Seu nome real é tão fofo.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "Ehn nah ehn! Ahn nauh ah... (Um militar não precisa de um nome fofo! Mesmo que ela não tivesse más intenções, no final, a Abacaboo acabou me odiando...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "Ei, a Abacaboo não te odeia. Parece até que ela passou a gostar de você depois de ler sua carta!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_25": "Ela até disse que seu caroço também é bem pretinho, como o Carvãozinho. Isso quer dizer que ela gostou desse nome e quer te conhecer!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_26": "Ehn.. ehn na?! (É... É mesmo?!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_27": "Sim! Ela deve estar perto da BooBox agora, vai lá perguntar pra ela...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "Ehn nah ehn! (C-certo, eu vou correndo!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "Carvãozinho, espere! Você volta para o quartel hoje à noite? Seu comunicador está um pouco solto, deixa eu consertar ele, como sempre faço!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_30": "En-nuh... (Eu... eu vou voltar.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_31": "Carvãozinho, ou melhor, Mercury, sai correndo com suas perninhas curtas, deixando para trás uma Seed sorridente e a Orfeu aliviada...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "Seed, a Magus está dormindo! Tenho que falar com você agora! Seja o Mercury, ou qualquer outra pessoa: você precisa parar de ficar inventando apelidos para todo mundo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "Então não posso mais chamar ninguém de Carvãozinho, nem de Abacaxizinho Branco, nem de Rabicó Loiro Abanante, nem de Romãzinha Estabanada?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "Eu não sou estabanada! Mas é isso mesmo! Temos nossos próprios codinomes, e mais apelidos só vai confundir as pessoas! A Capitã diria o mesmo se estivesse acordada!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_40": "Ah! Posso mesmo, Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_42": "... talvez também possam aceitar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_47": "Ah, esse parece legal e fofo!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "Tá, Seed, continua usando apelidos, tá? A Capitã não acordou mesmo e... se você começar a me chamar de \"Dragão de Maria-Chiquinha\" em vez se \"Romãzinha Estabanada\"...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_51": "Me convenceu, \"Gatinha Mirtilo Bubu\"!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Ehn nah ehn... ehn! (Proxy, você viu? Essa pestinha não liga para os meus sentimentos! Ela me dá apelidos e ainda arruinou meu plano de confissão! Eu não vou perdoá-la!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "\"Dragão de Maria-Chiquinha\" é melhor que \"Romãzinha Estabanada\". Você pode me chamar assim agora, Seed?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_03": "E se eu te comprar um sorvete hoje à noite? Mas não podemos deixar a Magus saber...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "Boa sugestão. Então vou deixar mudar uma palavra do seu apelido, \"Romãzinha Estabanada Furiosa\".", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "Sabe, Abacaxizinho Branco, outro dia encontrei alguém na Praça Lumina que tinha um cheiro muito parecido com o seu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "Deixa eu te cheirar mais uma vez, para ter certeza... *sniff, sniff*", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "Que crueldade! Mesmo se for um impostor, podemos tentar ser amigáveis...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "Hã? Mas eu e o Seed Sênior não somos impostores um do outro, claro que nossos cheiros são diferentes.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_10": "Mesmo que a gente não seja o protótipo, ainda é possível sermos as melhores dos melhores. Tanto você quanto eu somos assim.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "Hmm... Acho que a nossa frequência não se sintoniza direito às vezes, Abacaxizinho Branco. Ai, é tão difícil explicar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "Eu tenho um cheiro?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "E você e a Magus?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "É mesmo? {F#Emissária}{M#Emissário} da Evaporação de Lichia, deixa eu te cheirar... *sniff, sniff*", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "Seed se aproxima e encosta sua cabeça pequena no seu rosto. Você dá uma fungada tímida, sentindo uma fragrância sutil: uma combinação de flores de canola, pêssego e papel...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "Sair com essa fragrância floral é como estar cercada por flores o tempo todo. Proxy, se você gostar, depois posso te dar o xampu... e você também pode cheirar meu cabelo quando quiser!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_35": "A diferença sutil no cheiro vem do xampu... Então vocês realmente têm um cheiro muito parecido, né?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "Estou com um pouco de inveja. Qual é a conexão entre vocês, Chifrinhos Vermelhos? Por acaso, você também é uma das réplicas do Seed Sênior?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_37": "Eu sou {M#veterano}{F#veterana} da Seed na escola.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "Ah, é que ontem à noite eu estava projetando uns componentes de batalha para o Seed Sênior e acabei caindo no sono em cima dos projetos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_02": "Ah, é? Se você encontrar essa pessoa de novo, me leva junto pra eu ver também.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_02": "Não é \"este construto inteligente\", o nome dele é Seed Sênior!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "Essa tecnologia não devia estar em Nova Eridu ainda. O revestimento camaleão da Três Portões é super instável para o combate. Como você conseguiu fazer isso?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "Mesmo você dizendo isso... ainda não me balança muito, sabe.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_26": "Usar pesquisas mecânicas para proteger os cidadãos...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_27": "Parece algo que o Seed Sênior faria.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_33": "Que ótima ideia!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_36": "Sério?! Então você se importa tanto assim comigo?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_20": "Você parece falar sem mexer a boca, é ventriloquismo? Ou será que você é algum tipo de construto inteligente? Posso desmontar suas articulações para verificar?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_30": "Ah... ela sumiu tão rápido. Eu estava pensando que, se ela fosse realmente um construto inteligente, eu poderia estudar um pouco a estrutura do seu corpo... Uma pele tão fria assim, só pode ser um robô inteligente, certo?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_33": "Que pena. Se possível, eu gostaria de ser amiga de todos os construtos inteligentes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "Proxy, quer vir comigo? Acho que nós três poderíamos ter uma conversa noturna sobre construtos inteligentes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_01": "Bom, essa é mais ou menos a história dela... Você já deve ter uma boa noção agora, né?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_02": "É, acho que deve dar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_03": "Que resposta mais incerta...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ah, Pro... {M#Wise}{F#Belle}! Este construto inteligente da casa de penhores quer comprar um presente de aniversário para a filha dele, e eu estou ajudando ele a ter algumas ideias!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ah, Prox...! {M#Wise}{F#Belle}! Este construto inteligente da casa de penhores quer comprar um presente de aniversário para a filha dele, e eu estou ajudando ele a ter algumas ideias!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_06": "Um construto inteligente... que tem uma filha?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "Eu estava passeando pelo Planalto de Failume e vi a filha dele. Ela é miudinha e muito fofa, um belo ser humaninho!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_11": "E ela não gostou dos presentes de aniversário que dei nos últimos dois anos, disse que meu gosto é muito cafona... aaah...!!!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "No ano retrasado, foi um vestido que ela sempre adorou. Era rosa e com muitos babados. Eu estava muito ocupado com a loja, então entreguei o presente e saí logo depois.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_17": "Não é esse o problema!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_21": "Não é esse o problema!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "{M#Wise}{F#Belle}, você está duvidando da opinião da profissional Seed, que está na flor da juventude?! Se é assim, por que não compartilha o que está pensando?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "{M#Wise}{F#Belle}, você está duvidando da opinião da profissional Seed, que está na flor da juventude?! Se é assim, por que não compartilha o que está pensando?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_25": "Esses presentes são muito ultrapassados!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_26": "Você deveria dar um presente artesanal.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "{M#Wise}{F#Belle}, mesmo que seja um pouco tarde para dizer isso... acho que você tem toda a razão, como esperado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "{M#Wise}{F#Belle}, mesmo que seja um pouco tarde para dizer isso... acho que você tem toda a razão, como esperado!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "Pensando bem, como ele passa os aniversários trabalhando e cuidando da loja, esse pai bocó merece ter todos os seus parafusos afrouxados como punição!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Acho que tem algo errado aqui. Às vezes, ser comum é uma tendência... Eu acho que deve ser porque falta a função elétrica ou a falta de jogos retrô!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Como esperado de alguém que conquistou o coração de tantas pessoas, você realmente sabe como tocá-las!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "Esse senhor tem um jeito meio desajeitado de falar, parece muito com o Seed Sênior... Só que o Seed Sênior sempre me dava presentes de aniversário feitos à mão.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_02": "Seed, no seu aniversário deste ano...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_01": "Seed, escuta. Minha visão está comprometida, mas é justamente por isso que minha percepção do mundo é tão clara... Entende o que quero dizer?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_03": "Como assim? Bem, deixa pra lá. Enfim, perceber a existência da vida e sentir o mundo todo é algo obrigatório para ser um soldado de alta qualidade. Agora, siga minhas instruções.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_10": "Mas elas são muito mais macias do que a terra... Até o caule mais rígido parece que poderia quebrar facilmente.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_28": "Hã? Espera, o quê?! Seed, o que você está...? Proxy, isso é coisa sua?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "Aaaah! O cabelo da Trigger é tão macio, parece uma cascata, e tem um cheirinho gostoso de xampu floral... Eu também consigo sentir batimentos cardíacos nas pontinhas do cabelo dela!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "Bem, o treinamento de hoje está concluído. Seed, vamos voltar, fazer o relatório e escrever uma reflexão de mil palavras sobre o treinamento de hoje.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_31": "Mas eu durmo na cabine do Seed Sênior desde criança, e acabei desenvolvendo esse hábito. Você deve me entender, não?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "Bangboozinho, você come até cabos defeituosos para se recarregar e poder voltar ao Esquadrão Fantasma de Bangboos? Acho que eles já estão a bordo do \"Tubarão Negro\" em direção ao Continente Sombrio...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Vamos nos encontrar novamente na praia onde sopra a brisa do mar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_01": "Proxy, a água tá um pouco gelada. Como é a sensação da areia?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_02": "A areia tá macia e suave.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "Não, eu tô bem aqui no patinete. Não quero pisar na areia agora, porque vou levar tudo pra cabine depois.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_10": "Bingo! A flor que acabei de desenhar já desapareceu. As ondas sempre levam nossos traços embora.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#Depois de confirmar que a Belle não está em casa, você e Seed entram, subindo as escadas silenciosamente até o segundo andar e abrem a porta do quarto dela, que está destrancada.}{F#Depois de confirmar que o Wise não está em casa, você e Seed entram, subindo as escadas silenciosamente até o segundo andar e abrem a porta do quarto dele, que está destrancada.}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#Você imagina muitas possibilidades para o futuro com a Seed e recolhe muitas memórias preciosas da vida no quarto da Belle. É graças à existência de entes queridos que o mundo ganha cor. É por causa da Seed e da companhia e interação com os amigos que essas cores se tornam cada vez mais ricas e nunca desbotam.\n\nPor fim, você sai silenciosamente da locadora com a Seed, ainda bem que a Belle não voltou de repente...}{F#Você imagina muitas possibilidades para o futuro com a Seed e recolhe muitas memórias preciosas da vida no quarto do Wise. É graças à existência de entes queridos que o mundo ganha cor. É por causa da Seed e da companhia e interação com os amigos que essas cores se tornam cada vez mais ricas e nunca desbotam.\n\nPor fim, você sai silenciosamente da locadora com a Seed, ainda bem que o Wise não voltou de repente...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_01": "Proxy, antes de começarmos a refeição, você pode me apresentar as especialidades da Zona Externa?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_05": "Eu também quero saber como você conheceu a Zona Externa. Pode me contar mais disso enquanto a gente come?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_21": "Obrigada por compartilhar comigo essas histórias, memórias e rastros que deixou na Zona Externa. Proxy, você e seus amigos fizeram história aqui.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_25": "Quero pedir todas as iguarias da Zona Externa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_26": "Você e Trigger entram em um restaurante de Xilobrasa e pedem várias especialidades e a bebida mais famosa do local: Combusnitro!\nVocê conta a ela histórias da Zona Externa e algumas notícias interessantes. Ela ri com alegria, e os ventos da Zona Externa brincam com suas mechas douradas enquanto o sol, ou o Combusnitro, cora as bochechas dela...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_32": "Se possível, gostaria de conhecer seus amigos na Zona Externa... Talvez a gente faça amizade.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_26": "Você fica ao lado de Miyabi e sente o suave calor que emana de seu corpo em meio à poeira do ar na Zona Externa...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410902_20": "Conta sobre o vento escaldante da Zona Externa, e sobre as pessoas que vivem lá, ardentes como o clima.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_012": "Orfeu!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_020": "Bem, vocês escolheram a pessoa certa! Vou te proteger, Orfeu!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "Orfeu grita enquanto te envolve com sua cauda, colocando seu corpo entre você e a televisão, e tentando proteger {M#seu}{F#sua} Proxy contra a terrível criatura monstruosa.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_014": "Elas deixam o lugar pacífico demais, confortável demais. Coisas tão calmantes acabam fazendo os soldados perderem a concentração, deixando de respeitar o peso do campo de batalha.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_003": "Pare de gastar energia tentando impressionar as crianças!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_014": "Prometo que vou limpar qualquer manchinha!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_015": "Pode tocar, mas com cuidado, tá bem?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_016": "A Magus deixou mesmo?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_017": "Que coisa inesperada...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_019": "Que coisa inesperada... Nunca achei que a Capitã Magus permitiria algo assim.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_021": "Posso mesmo?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_023": "Hã? Sério? Então eu topo!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_024": "Mesmo que a Capitã Magus não se importe... ela não é, tecnicamente, parte da sua cauda? Tocar nela não seria inapropriado?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_037": "Se... se eu conseguir fazer tudo isso, posso me tornar uma soldado como você?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_041": "Mas ele era incrível! Mamãe me disse que ele salvou muitas pessoas!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "Por um momento, achei que vi um pouco da Capitã Magus em você.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_061": "\"Mais do que qualquer outra coisa, quero que você cresça e se torne uma excelente soldado. Mais ainda mais que isso, quero que você tenha uma vida livre e plena.\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_068": "É o que eu sempre digo! Mas ela nunca acha que isso é um elogio!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_070": "Pela Capitã, vou me esforçar pra sobreviver em cada batalha! Vou dar tudo de mim pra conquistar uma \"vida livre e plena\"!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_026": "Hmm, acho que não é bem assim. Um coração humano pode bater de 2,5 a 3 bilhões de vezes ao longo de uma vida. O coração de um menino de dez anos pode bater cem mil vezes em apenas um dia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_021": "Eu vou comprar lírios-de-fogo para a N.º 11, campânulas para a Orfeu, flores-da-lua para a Capitã Magus e lírios-aranha para a Trigger... Minha intuição me diz que essas são as flores certas para elas.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_028": "Ehn-na-neh, então, o que eu faço? Talvez organizar as flores por categorias, encriptar os nomes e depois escrever uma mensagem usando as pétalas... Isso deve bastar para expressar meus sentimentos, certo?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301017_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301039_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301001_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301004_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301014_Name_01": "Magus", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301016_Name_02": "Magus", - "Partner_Impression_f_1041": "Gatos, macarrão superpicante, sair em missões, e todos no Esquadrão OBOLS... Tudo isso faz parte da vida atual da N.º 11. Espero conquistar um espaço no coração dela um dia!", - "Partner_Impression_f_1301": "Orfeu tem uma ótima personalidade. Estar com ela é muito relaxante!\nMas seu jeito despreocupado causa muitos problemas para a Magus, e ela parece nem perceber!", - "Partner_Impression_m_1041": "Tenho certeza de que vamos! Mas, pra falar a verdade, espero que a N.º 11 se lembre do nosso nome algum dia...", - "Partner_ProfileDesc_1041": "A N.º 11 faz parte da Força de Defesa de Nova Eridu. Atualmente, ela atua na linha de frente do Esquadrão OBOLS da Divisão Obsidiana. \"N.º 11\" é um codinome. Ela abriu mão de seu nome verdadeiro há muito tempo.\n\nA N.º 11 é uma verdadeira apreciadora de comida superpicante, e gosta muito do macarrão superpicante servido na Cascata de Macarrão. Vale mencionar que ela nos chama por nomes diferentes sempre que nos cumprimenta.", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "{M#Mestre}{F#Mestra}, segundo seus relatos e o testemunho da Agente Anby, o verdadeiro nome da N.º 11 é Harin. Ela é um clone do projeto de soldados clonados anteriormente implementado pela Força de Defesa de Nova Eridu, e assim como a Anby, ela pertenceu à Companhia de Prata da Força de Defesa.\n\nO projeto de pesquisa produziu vários clones que obedeciam absolutamente ao alto comando da Força de Defesa, mas, devido a diversos fatores, foi descontinuado anos atrás. A Força de Defesa tentou se livrar das evidências e resultados desse projeto desumano, mantendo apenas um soldado como resultado representativo. Originalmente, Anby seria a escolhida, mas ela se autodestruiu para proteger N.º 11, fazendo com que ela se tornasse a soldado preservada. Posteriormente, Magus, a capitã do Esquadrão OBOLS, acolheu voluntariamente N.º 11 em sua equipe.\n\nPor desconhecer a verdade, a N.º 11 sempre manteve sentimentos de abandono e traição em relação à Anby, tendo como objetivo se tornar uma soldado mais forte que ela. Ao mesmo tempo, ela tem um bom relacionamento com todos os membros do Esquadrão OBOLS, considerando-as companheiras mais importantes.", - "Partner_ProfileDesc_1301": "Orfeu Magnusson faz parte do Esquadrão OBOLS da Divisão Obsidiana da Força de Defesa de Nova Eridu. Ela é a portadora do construto inteligente em forma de arma, Magus.\n\nMagus é a capitã do Esquadrão OBOLS. Ela foi gravemente ferida durante a queda da antiga capital e ficou à beira da morte. Após participar de um projeto de pesquisa militar, sua consciência foi transferida para uma arma, permitindo que ela sobrevivesse como um construto inteligente. Desde a formação do esquadrão, ela tem mantido sua essência: temperamental e impulsiva às vezes, mas tem a confiança e o respeito profundo de suas companheiras.\n\nOrfeu parece ter uma conexão especial com Magus, que vai além da parceria. Elas se conhecem há anos e, às vezes, Magus demonstra um comportamento maternal, oferecendo orientação e cuidado, enquanto Orfeu faz todo o possível para cumprir as expectativas de Magus, tentando se tornar uma soldado forte e independente como sua capitã.\n\nFalando de maneira mais direta, Orfeu tem muitos interesses que a Capitã Magus desaprova: sobremesas refinadas, animais pequenos e brinquedos muito chamativos. Magus considera essas coisas como sinais de fraqueza, inapropriadas para uma soldado. Mesmo assim, embora Magus tome medidas disciplinares em público e imponha suas expectativas de um soldado perfeito, ela finge estar em \"estado de hibernação\" para fazer vista grossa quanto ao comportamento inapropriado de Orfeu. Segundo as palavras da capitã \"inflexível e imparcial\", ela apenas segue os conselhos parentais da série intitulada \"Como Criar uma Criança Prodígio\" disponível on-line.", - "Partner_ProfileDesc_1361": "Trigger é uma franco-atiradora da elite militar de Nova Eridu, pertencente à Divisão Obsidiana do Esquadrão OBOLS da Força de Defesa. Ela recebeu esse codinome quando entrou para a Força de Defesa de Nova Eridu, e ainda o utiliza. \n\nSeus olhos são muito especiais e não conseguem ver a maior parte das coisas. Porém, eles podem identificar claramente a localização de entidades etéreas através das flutuações de Éter. Atenção: entidades com variações de flutuações de Éter incluem seres vivos, matéria etérea, produtos de Éter e Etéreos.\n\nSendo praticamente cega, Trigger treina seus outros sentidos à perfeição, e isso permite que ela se mova normalmente e até detecte mudanças no ambiente. Isso a torna adequada para ser uma atiradora de elite. Ela pode realizar missões secretas, como reconhecimento, vigilância e assassinatos.\n\nAo contrário de sua precisão mortal no combate, sua personalidade é bastante inofensiva. Ela aparece silenciosamente e quase mata a gente de susto, mas, fora isso, é basicamente inofensiva.", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Originalmente, Trigger fazia parte do Esquadrão da Lira da Força de Defesa, na Divisão Olho de Gato. Os outros integrantes deste grupo sucumbiram na queda da antiga capital, e Trigger teve os olhos severamente corrompidos durante a catástrofe. Atualmente, Trigger investiga a verdade sobre a queda da antiga capital com outros membros de seu atual pelotão.\n\nTrigger possui um forte espírito de equipe e está sempre disposta a se sacrificar por seu grupo. A julgar por seu comportamento, ela parece estar determinada a ser sua companheira. É provável que um certo incidente tenha causado uma boa impressão de você para ela.\n\nSugestão: Tente estabelecer uma cooperação de longo prazo com ela. Ofereça bolinhos de feijão vermelho ilimitados e quartos isolados para praticar gaita até tarde. Você obterá uma aliada de alto valor com pouco esforço.", - "Partner_ProfileDesc_1401_1": "Segundo minha investigação, o Transtorno Obsessivo Compulsivo de simetria de Alice é uma tendência que ela tem desde pequena. Ela perdeu um grampo simétrico na infância e, posteriormente, perdeu o pai em um acidente. Isso a fez atribuir a tragédia à perda de objetos simétricos, agravando ainda mais sua obsessão.\n\nA família Thymefield, conhecida por sua pesquisa sobre Éter, está em declínio. Quando seus pais faleceram cedo, e seu avô adoeceu, ela doou as patentes dos Thymefield para salvar alguém querido e está determinada a recomeçar e reviver a honra da família com as próprias mãos.\n\nEmbora ela seja tímida por natureza, uma vez que decide realizar algo, ela segue determinada até o fim. Além disso, valoriza muito seus companheiros e jamais ignoraria suas dificuldades. Portanto, {M#mestre}{F#mestra}, recomendo que você mantenha boas relações com Alice e revele nossas atuais dificuldades com o pagamento das contas de energia.", - "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed é a artilheira do Esquadrão OBOLS, que pertence à Divisão Obsidiana da Força de Defesa de Nova Eridu. Seu nome verdadeiro é Flora. O codinome \"Seed\" foi herdado do seu guardião, um construto inteligente de combate antes conhecido pelo mesmo nome, que agora é chamado de \"Seed Sênior\".\n\nSegundo diversas fontes, Seed é uma órfã não identificada que foi resgatada da Esfera Zero pelo Seed Sênior durante a queda da antiga capital. Seed Sênior a adotou e criou sozinho no dormitório da Força de Defesa.\n\nHá alguns anos, Seed Sênior conseguiu entrar para o Esquadrão OBOLS, mas pouco tempo depois acabou falecendo devido a danos irreversíveis ao seu núcleo lógico. Depois disso, Seed assumiu seu lugar no esquadrão. Atualmente, as vozes que se pode ouvir do Seed Sênior são gravações previamente integradas ao sistema.\n\nSeed tem um dom extraordinário para engenharia mecânica e pesquisa, capaz de projetar e criar invenções muito além da imaginação de muitos. Ela também tem uma afinidade com o Éter excepcionalmente alta, podendo maximizar o potencial de combate do Seed Sênior por meio de pilotagem, controle remoto e instalação de módulos de combate.\n\nApesar de ter uma capacidade física abaixo dos padrões do esquadrão e de sua origem misteriosa, os militares abriram uma exceção para ela se tornar uma soldado de elite.\n\nSeed tem um comportamento diferente da maioria das pessoas em situações cotidianas. Ela usa a cabine de pilotagem do Seed Sênior como cama, prefere ficar em lugares apertados e detesta conversar ou interagir com pessoas fora de seu círculo social primário. Seu raciocínio apresenta saltos lógicos muito pronunciados, o que dificulta bastante a comunicação.\n\nFelizmente, por algum motivo, ela parece ter um apego especial por você, {M#mestre}{F#mestra}, e {M#pela}{F#pelo} assistente número dois. Você conseguiu evitar todo o processo trabalhoso para conquistar sua confiança e não precisa se preocupar em ser o alvo de seus ocasionais impulsos destrutivos. Parabéns!\n\nSugestão: ao conversar com ela, fale sobre seus assuntos favoritos: flores e robôs. Mantenha a calma quando partes do raciocínio dela não fizerem sentido para você; tratar esses momentos com naturalidade pode ajudar a fortalecer sua relação com ela.", - "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Desde muito jovem, Seed demonstra certas habilidades incomuns e potencialmente perigosas, como a habilidade de controlar, desativar e até detonar dispositivos mecânicos próximos. Essa habilidade apenas se manifesta quando ela se encontra em um estado emocional altamente instável, evidenciado por um brilho vermelho nos seus olhos.\n\nFoi precisamente essa habilidade que fez o sistema de autodefesa do Seed Sênior considerá-la automaticamente uma ameaça de alto risco quando se conheceram, o que causou, indiretamente, dano irreversível ao núcleo lógico dele.\n\nQuando Seed foi resgatada da Esfera Zero pelo Seed Sênior, ela já apresentava uma peculiaridade em sua personalidade: por razões desconhecidas, lhe faltava compreensão, percepção e empatia em relação à vida. Seed Sênior dedicou os anos seguintes a desenvolver a personalidade dela. Após sua morte, a tarefa passou a ser responsabilidade do Esquadrão OBOLS. Felizmente, a condição da Seed melhorou muito com o tempo.\n\n{M#Mestre}{F#Mestra}, segundo os registros das suas explorações anteriores com a Seed na Esfera Zero, ficou evidente que a verdadeira identidade da Seed é semelhante à sua: ela também foi uma aprendiz da Instituição Helios.\n\nPode-se presumir que, durante seu tempo na Instituição Helios, ela pertencia a algum projeto de pesquisa diferente do seu, provavelmente relacionado a pesquisa mecânica. As habilidades mecânicas incomuns e a personalidade atípica da Seed são resultados residuais desse projeto. No entanto, devido à sua perda de memória sobre a Instituição Helios e a queda da antiga capital, não é possível analisar mais informações a respeito.\n\nAlém disso, {M#Mestre}{F#Mestra}, às vezes, ela me encara com um sorriso. Suspeito de que ela deseje me desmontar por curiosidade. Solicito formalmente que sejam implementadas maiores medidas de proteção para reforçar minha segurança pessoal e para evitar a perda de uma assistente tão adorável e competente.", - "Partner_Reward_Tips1_UnlockDate": "Eleve o nível de Confiança para {0} para obter e ativar a Companhia Próxima", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430011_01": "Antigamente, a Zona Externa tinha muitos heróis lendários...", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_01": "As noites da Zona Externa são bem frias.", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430019_02": "É\u00A0uma lenda antiga da Zona Externa...", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_03": "Não estou fazendo nada que vai contra os princípios da Zona Externa!", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_01": "Apesar da vida na Zona Externa ser bem relaxante, parece que há mais coisas novas e interessantes na cidade!", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_03": "Não estou fazendo nada que vai contra os princípios da Zona Externa!", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_02": "Sinto que, mais cedo ou mais tarde, a Zona Externa vai chamar a atenção daquelas corporações gigantescas.", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430073_01": "Se não acompanharmos a cidade, a Zona Externa ficará para trás...", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430074_02": "É melhor eu ficar na Zona Externa... Pelo menos, aqui não vão me importunar.", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_05": "Motocicletas são o coração e alma da Zona Externa!", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_04": "Só a Zona Externa é uma área de verdadeira liberdade!", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_04": "Ela disse que estava muito infeliz e que queria voltar à Zona Externa.", - "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_05": "Sem problemas! Sempre poderemos voltar à nossa velha casa na Zona Externa!", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030776_01": "Como eu pensei... os níveis de atividade etérea continuam crescendo. ", - "PasserBy_Chat_4_30430047_01": "(Até na Zona Externa tem lojas de conveniência... Hã? O que é isso?)", - "PasserBy_Chat_4_30430047_02": "(Uau, até a Zona Externa tem lojas de conveniência...? O que é isso?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "Ehn... (Tem algo errado...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Há algum problema?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "O que você tá olhando?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Ehn! (Ai!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Ehn-nuuu! (Que susto!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Ehn na ehn nuh nha. Nu na ehn! (Mas, este detetive não tem tempo para discutir. Quanto mais gente se unir, mais rapidamente encontraremos a verdade e faremos justiça!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Vamos começar!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Então, qual é a verdade?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Ehn-nah. (Sempre achei que tinha algo errado naquele quarto.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Ehn nah eh-nah ehn nu-ehn. Enh ni! (Todas as portas ao redor têm placas de metal para evitar que espiem. Só dá pra ver dentro daquela ali!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Você se aproxima e vê que o Bangboo tinha razão.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Ehn nah ehn! (Prestar atenção aos detalhes é a primeira regra de ser um detetive!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Ehn ah uhn, Ehn noo! (Alguém está tentando chamar minha atenção para aquele quarto. Deve ter caroço nesse angu!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Ehn nah ehn-ne. (Então, fiquei de tocaia aqui por três dias e três noites.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "Não há necessidade disso.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Você está perturbando a paz pública.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Ehn-nah ehn nu ehn! (Hunf, uma pessoa desatenta como você jamais saberia, mas eu vi exaltistas entrando e saindo por esta porta!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Ehn-nah ehn? (Ainda acha que estou fingindo ser detetive?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "Ehn? ne? (Hã? O que você está fazendo?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Você abre a porta diante do Bangboo, e o leva para dar uma volta. Antes havia rastros da Sociedade da Exaltação, mas agora está praticamente vazio.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Ehn! Ehn ah neh nu! (Ah, então você já começou a investigação?! Que grande detetive, sempre um passo à frente!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Ehn-nah! (Droga, preciso me esforçar mais!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "\"Ovo no Vapor\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "O jornal de fofocas exibe uma manchete sensacionalista em letras enormes.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Um rumor sobre a Mônica? Ainda bem que o Billy não está aqui...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Um rosto familiar se aproxima.\n\nÉ só falar em uma pessoa, que ela aparece. Às vezes, só é necessário pensar.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Fala, gerente! Estou indo para a Península Waifei fazer uma entrega para um cliente antigo, fiquei sabendo que você tava no Templo Suibian, e vim tentar a sorte!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "Nem acredito! Que coincidência!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "O que você tá olhando?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy fica atônito quando vê o texto no jornal.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "Como assim?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy, não se precipite!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "É apenas um rumor.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "A Mônica não é esse tipo de pessoa!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, esse jornal...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Que absurdo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "São boatos infundados!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Que calúnia!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "Não pode ser! Ela é tão real, tão sincera...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Diz que a bela Mônica... é uma atriz su-pim-pa!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "Mas não captei essa outra parte, essa coisa de \"no meio da noite\", e do tal ator.\nGerente... essa palavra aqui... e essa outra...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "O que elas querem dizer?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "Então você não entende o dialeto de Waifei?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "(Ainda há uma saída!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Com esforço, você convence Billy de que o jornal diz que Mônica continua gravando cenas noturnas com seu companheiro de cena.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "Entendi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "Uaaaau! Cenas na rua? Ah, como ela é profissional!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Nem sei que filme vai ser, mas já tô louco pra conseguir uma cópia quando sair!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Billy volta com pressa, pretendendo pedir novas comissões a Nicole, para ter dennies para comprar o filme de Mônica, quando ele sair.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Consegui proteger o coração frágil, quer dizer, forte do meu amigo construto inteligente! Hoje foi mais um dia significativo!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Ainda bem que Billy não perguntou mais. Os tabloides da Península Waifei realmente fazem jus à sua reputação...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Um rumor sobre a Mônica? Ainda bem que o Billy não está aqui...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Revista de Fofocas", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Você observa atentamente as cartas na mão.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Parece que todos estão perto de completar suas mãos...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Mas, se não me engano, as cartas necessárias para bater estão na mão de outros jogadores.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Quem será que vai acabar com o impasse.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Parece que todos estão perto de completar suas mãos...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Mas, se não me engano, as cartas necessárias para bater estão na mão de outros jogadores.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Quem será que vai acabar com o impasse.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Mão de Sorte", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "\"Falha elétrica, proibido para Bangboos\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Um Bangboo observa o aviso pensativamente.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Ehn nah! Ehn ehn! (Parece tão emocionante! Não consigo me conter!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "O Bangboo se lança em direção aos cabos com falha elétrica.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(Entendi, se tem placa, tem história.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(A bateria do Bangboo parece ter sofrido uma sobrecarga e causado um curto-circuito. Pobrezinho, preciso ajudá-lo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Ah, por que esses circuitos são tão complexos?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(Entendi, se tem placa, tem história.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(A bateria do Bangboo parece ter sofrido uma sobrecarga e causado um curto-circuito. Pobrezinho, preciso ajudá-lo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Ah, por que esses circuitos são tão complexos?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Bangboo Imprudente", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Obrigado por salvar minha pele!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Desculpe, eu sei que o aviso dizia que os cabos eram proibidos...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Não foi minha intenção.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Mas parecia que esse aviso estava me chamando para provar esses cabos deliciosos.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "E eu sou um Bangboo que ama fortes emoções.\nQuanto mais defeituosos, intensos e descontrolados os circuitos, mais eu amo a sensação deles no meu corpo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "Você precisa tomar cuidado!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Simplifique seus circuitos.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "C-Certo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Vou ter mais cuidado no futuro!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Antes de partir, o imprudente Bangboo lança um último olhar saudoso para o cabo elétrico.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Sinto que ele ainda não desistiu de encontrar \"fortes emoções\"! Tomara que, da próxima vez, encontre outro especialista em circuitos.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Só posso desejar que, da próxima vez, ele encontre um especialista em circuitos.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Bangboo Imprudente", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(A bateria do Bangboo parece ter sofrido uma sobrecarga e causado um curto-circuito. Pobrezinho, preciso ajudá-lo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Ah, por que esses circuitos são tão complexos?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(A bateria do Bangboo parece ter sofrido uma sobrecarga e causado um curto-circuito. Pobrezinho, preciso ajudá-lo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Ah, por que esses circuitos são tão complexos?)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730003_09": "Nhe-nhe, nhe-nhe-nhe... (E eu tenho meu próprio carro! Mesmo que só tenha uma rodinha, só levaria alguns dias para chegar até a Zona Externa...)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730003_13": "Nah-en! Nhu-en, nhu-en na! (Eu sempre fui um piloto cuidadoso e nunca tive nenhum acidente! Só derrubei uns Etéreos, e, no máximo, algumas pessoas malvadas na Zona Externa...)", - "PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_13": "Ehn-ne, enn-nhe-nuh. (Além disso, minha espada sagrada só revela sua lâmina e brilha sua luz diante de inimigos dignos. Eu nunca deixaria que ela oprimisse meus súditos amados.)", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_03": "E depois... podemos adicionar as especialidades da Zona Externa, como misturas de Combusnitro e bebidas feitas com cacto!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_01": "Eu encontrei este mapa do tesouro da Zona Externa em um armazém antigo.", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_02": "Dizem que na época da queda da antiga capital, muitas pessoas que foram para a Zona Externa consideravam elas comida enlatada instantânea e simplesmente cozinhavam elas com carapaça e tudo!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_01": "Sr. Demir, você pode contar mais histórias da época de expansão da Zona Externa?", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_02": "Então, pedi ajuda às pessoas na cidade online. Quando perceberam que eu era da Zona Externa, me disseram que eu poderia ver pessoalmente, se roubasse um banco.", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_03": "Será que acham que todo mundo da Zona Externa é idiota?", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_03": "Vai, me diz. Qual é o melhor piloto de derrapagem na Zona Externa?", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_01": "A Belobog costuma vir aqui na Zona Externa para buscar peças.", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_02": "A\u00A0vida aqui na Zona Externa é muito mais tranquila!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_03": "Ah... Antigamente, esse restaurante era super popular entre os famosos da Zona Externa.", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_03": "Claro que não! Comida tão deliciosa como essa é uma arma secreta estratégica! É suficiente para controlar toda a Zona Externa!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_04": "Por exemplo, se este restaurante crescer, os cupons exclusivos poderiam ser usados como moeda de troca em toda a Zona Externa!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_06": "No fim das contas, o dono deste restaurante pode muito bem ser o próximo Soberano da Zona Externa!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_02": "A\u00A0vida aqui na Zona Externa é muito mais tranquila!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_01": "Apesar da vida na Zona Externa ser bem relaxante, parece que há mais coisas novas e interessantes na cidade!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_03": "Um dia vão perceber que a Zona Externa é o único lugar em que é possível viver de verdade!", - "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_04": "Deixa para lá, eles vão fazer o que quiserem... A Zona Externa é um lugar livre. Cada um decide como quer viver.", - "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_02": "Você e seu chefe deviam perguntar por aí. Se a maior classificação de crédito na Zona Externa é 100 pontos, minha média é 120.", - "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_01": "Algumas vezes eu penso que queria trabalhar na Zona Externa...", - "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_03": "Lá na Zona Externa, eu poderia ajudar pessoas com questões mais perigosas!", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_04": "Eu li no jornal que várias mercadorias de luxo que ninguém comprou foram enterradas na Zona Externa!", - "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_12": "A propósito, meus amigos da Zona Externa encontraram umas coisinhas estranhas no lixo. Você quer?", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_04": "Nhu-nha! (Ah, que vergonha... Desde que fui deixado na Zona Externa, eu tenho que sobreviver pegando peças velhas e descartadas!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_06": "Ehn-na... (Mas é uma pena que agora, em vez de consertar as coisas, é mais fácil comprar um produto novo. Por isso fui descartado na Zona Externa junto dessas peças de manutenção...)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_01": "Nhu-en... (Hã? Por que você veio para a Zona Externa?)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_02": "Na-nuh! (Claro que vim aqui por você! Fiquei morrendo de preocupação quando ouvi que você veio para a Zona Externa sozinho, então vim correndo te buscar para brincarmos!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_06": "Na-nhu! (Ora porcas! Se você acha muito caro, então vá cavar com as próprias mãos! A Zona Externa é enorme. Sempre há óleos deixados para trás durante a era dourada industrial!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_05": "Isso mesmo... O que se joga fora em Nova Eridu acaba na Zona Externa, e ninguém sabe que tem um tesouro dentro...", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_01": "Por que o povo de Nova Eridu não tem interesse em sair para a Zona Externa? Tem tesouros por toda parte — eu estou até pensando em começar a coletar alguns...", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_16": "Eu... claro que não! Eu vou tentar mais uma vez! Pela paz da Zona Externa!", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_13": "Eu admito. Peguei isso em uma rua da Zona Externa. Me pediram pra vir pregar uma peça no Dorian.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_18": "Hã? Por que ele não fica comigo na Zona Externa? Espera, você quase me enrolou. A gente não nasceu grudados, não precisa ficar grudados até hoje!", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_07": "Tem uma comerciante local chamada Corinna. Ela é muito amigável e animada, e sempre me conta histórias da Zona Externa.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_17": "A Zona Externa é assustadora. Todos falam muito alto. A zona interna é muito acelerada e estressante, só as pessoas corajosas como você podem suportar.", - "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_01": "Falando nisso, Sean, enquanto você estava admirando os Carfites, seu telefone tocou. Sua mãe quer que você vá visitá-la na Zona Externa no próximo feriado...", - "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530052_02": "Minha mente está superaguçada. Tenho que anotar tudo logo... Depois vou levar isso à Zona Externa e mostrar ao Deus do Combustível! Hehe...", - "PhotoWall_NewDecoration": "Nova decoração obtida", - "PhotoWall_NewItem": "Nova foto obtida", - "Photo_SectionName_251": "Esfera Zero", - "PlayStation_Trophy_Des_49": "Conclua \"Canteiro Definhado - Mudas\" com Atividade Etérea 6 ou superior.", - "PlayStation_Trophy_Des_76": "Conclua a Investigação Especial no Vazio Perdido com Atividade Etérea 5.", - "PopUp_Content_110012301": "Causar Dano Físico a inimigos acumula Amplificação de Anomalia Física. Após acúmulo suficiente, Ofensiva e Hesitação são ativadas. A Ofensiva interrompe o inimigo e causa Dano Físico muito alto. A Hesitação causa mais Atordoamento ao alvo por um tempo.", - "PopUp_Content_110012302": "Quando Alice atinge um inimigo, ativa uma Ofensiva enquanto a Amplificação de Anomalia de Atributo acumula pontos de Rito da Espada. Quando os pontos de Rito da Espada chegam ao máximo, mantenha pressionado para executar um Ataque Básico: Valsa Estelar com três níveis de acúmulo. Ao atingir o inimigo, ativa uma Ofensiva Polarizada.", - "PopUp_Content_110012401": "O integrante da equipe do tipo Atacante com o maior ATQ inicial é considerado Soldado Leal de Seed. Quando atinge um inimigo, Seed recupera Vigor de Aço. Quando ela ou o Soldado Leal consomem Energia, recuperam Vigor de Aço conforme a quantidade de Energia consumida.\nCom Vigor de Aço suficiente, após Seed executar Flores Caídas — Massacre, pressione Ataque Básico para executar a habilidade Flores Caídas — Colapso e causar dano muito alto.", - "PopUp_Content_2000001": "A barra de pressão do EPEN indica o nível atual de pressão a que os Agentes estão submetidos na Esfera Negra. A atividade do Éter varia nas diferentes Esferas Negras. Agentes que operam em Esferas Negras com maior atividade etérea sofrerão pressão mais intensa.", - "PopUp_Content_30300001": "A Defesa Shiyu é uma operação militar periódica organizada pela Força de Defesa de Nova Eridu. Seu objetivo principal é defender os \"Shiyu\", construtos imensos do tipo inerte que servem para armazenar Éter na Esfera Zero e aniquilar inimigos atraídos pelos grandes volumes de matéria etérea dentro dos Shiyu.\nO foco da operação atual é defender os Shiyu de Nódulos Estáveis. A atividade etérea afeta a zona de combate e gera vários efeitos. Designar Agentes dos tipos correspondentes às salas de combate permite que eles causem 40% mais dano. Tire proveito desses efeitos especiais para concluir missões de defesa com mais eficiência.", - "PopUp_Content_40130101": "Quando Orfeu & Magus têm pouca energia e estão fora de campo, os ataques dos aliados podem ativar seu Ataque Subsequente Ataque Especial: Raio Corrosivo.\nQuando Orfeu & Magus têm energia suficiente e estão fora de campo, os ataques dos aliados podem ativar seu Ataque Subsequente Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim.", - "PopUp_Content_40130102": "Quando executam Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim ou Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano, Orfeu & Magus recuperam Calor Acumulado.\n\nCom Calor Acumulado suficiente, mantenha o botão pressionado para lançar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, que aplica o efeito Foco da Mira para toda a equipe, aumentando o ATQ de todos. Quando a habilidade extra é ativada, o Ataque Subsequente da equipe ignora certa quantidade de DEF, e, quando um Agente com o efeito Foco da Mira usar Ataque Subsequente, sua duração será estendida.", - "PopUp_Content_40130104": "Quando Orfeu & Magus estão fora de campo, elas podem lançar diferentes Ataques Subsequentes de acordo com sua Energia, e recuperam Calor Acumulado. Com Calor Acumulado suficiente, mantenha o botão pressionado para executar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, aplicando o efeito Foco da Mira a toda a equipe, e aumentando suas habilidades.", - "PopUp_Content_40140101": "Quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia Física, Alice causa dano adicional em relação ao dano base de Anomalia Física a cada 0,95s. Quando inimigos sob efeito de Anomalia Física são afetados por Disfunção, o Multiplicador de Dano de Disfunção aumenta. Quando Alice executa uma Ofensiva por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do próximo Ataque Básico é aprimorado.", - "PopUp_Content_40140103": "Quando Alice atinge um inimigo ou provoca Ofensiva por meio de Amplificação de Anomalia, ela obtém Rito da Espada. Ao acumular o máximo de pontos de Rito da Espada, mantenha pressionado para executar um Ataque Básico: Valsa Estelar de três níveis. Ao atingir um inimigo, ativa uma Ofensiva Polarizada.", - "PopUp_Content_40141103": "O Ataque Especial Reforçado de Yuzuha pode colocar os inimigos no estado de Doce Susto. Quando o personagem ativo ataca um inimigo neste estado, ativa a Disputa de Sabor, e ele passa a sofrer danos do mesmo atributo deste personagem.", - "PopUp_Content_40141104": "Quando outros personagens da equipe atingem inimigos, Yuzuha executa um Ataque Básico: Disparo Açucarado ao redor do inimigo. Se esse ataque atinge um inimigo em estado de Doce Susto com um golpe pesado, Yuzuha consome Pontos de Açúcar e causa mais dano e Amplificação de Anomalia.", - "PopUp_Content_40146101": "Seed considera o Agente Atacante com o ATQ inicial mais alto um Soldado Leal\nQuando Seed usa Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto. Quando o Soldado Leal usa Ataque Especial Reforçado, Seed entra no estado de Agressão. Quando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos simultaneamente, Seed e o Soldado Leal entram no estado Cerco Letal.", - "PopUp_Content_40146102": "Quando Seed atinge um inimigo, ela recupera Vigor de Aço. Quando ela ou o Soldado Leal consomem Energia, recuperam Vigor de Aço de acordo com a Energia consumida.\nCom Vigor de Aço suficiente, após executar Flores Caídas — Massacre, pressione Ataque Básico para ativar Flores Caídas — Colapso, causando muito dano.", - "PopUp_Content_40146103": "Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contraesquiva, Assistência Reativa, ou Assistência Imediata, pressione ou mantenha pressionado para executar Flores Caídas — Massacre.\nCom Vigor de Aço suficiente, após a execução de Flores Caídas — Massacre, pressione Ataque Básico para executar Flores Caídas — Colapso e causar ainda mais dano.", - "PopUp_Content_999143904": "· Bangboos diferentes podem ser colocados em diferentes posições.\n· No campo, há posições elevadas, que são relativamente mais seguras. Bangboos em posições elevadas não são atacados por Etéreos comuns.\n· Quando Bangboos estão em posições no solo, eles podem bloquear os Etéreos, mas também podem sofrer ataques diretos dos inimigos.\n· A maioria dos Bangboos só bloqueia 2 inimigos por vez.", - "PopUp_Content_999143905": "· Aprimoramento de Bangboos desbloqueado!\n· Com Pontos do Exame suficientes, selecione o Bangboo em campo e pressione Aprimorar para confirmar e melhorar suas habilidades.\n· Selecione um Bangboo em campo para acessar um menu que permite visualizar os detalhes do Bangboo ou retirá-lo do campo.", - "PopUp_Content_999144601": "O arbusto ilusório é uma mecânica especial deste exame. Os inimigos nos arbustos ilusórios permanecem escondidos e não são encontrados pelos Bangboos. Eles se revelam e ficam vulneráveis a ataques após serem bloqueados por um Bangboo.", - "PopUp_Content_999144701": "Os carregadores solares são uma mecânica especial deste exame. Monstros e Bangboos em áreas com carregadores solares recebem bônus de ATQ.", - "PopUp_Content_999144801": "Os controladores são mecanismos especiais deste exame. Quando um Bangboo é posicionado no controlador, o estado do controlador muda. Desta forma, os carregadores solares ativos são desativados, e os carregadores solares desativados são ativados.", - "PopUp_Content_999144901": "Os miasmas simulados são uma mecânica especial deste exame. Bangboos não podem ser colocados em áreas de miasma simulado, e os inimigos em miasmas simulados recebem bônus de ATQ.", - "PopUp_Content_999145001": "Os coágulos de miasma são uma mecânica especial deste exame. Ao redor dos coágulos de miasma costuma haver miasmas simulados. Os coágulos de miasma podem ser atacados, e, quando destruídos, os miasmas simulados ao redor também desaparecem.", - "PopUp_Content_999202103": "Pressione os seguintes botões para usar as funções correspondentes:\n{LAYOUT_CONTROLLER#• Use para obter dicas da fase.\n• Use para inverter a direção da bola na curva.\n• Use para Reiniciar e restaurar a fase atual.}{LAYOUT_FALLBACK#• Obter dicas da fase.\n• Mudar a direção da bola na curva.\n• Reiniciar e restaurar a fase atual.}", - "PopUp_Content_999230201": "As Esferas Negras, de acordo com o atual entendimento humano, são domínios espaciais invisíveis que surgem espontaneamente no espaço e se expandem de acordo com um ritmo específico. O espaço dentro de uma Esfera Negra é caótico, e uma vez que alguém entra, é difícil encontrar uma maneira de escapar. A matéria etérea que permeia seu interior não apenas causa Corrupção em humanos e outras matérias, mas também dá origem a perigosos Etéreos.\n\nA Esfera Zero é a mais antiga e a maior Esfera Negra de Nova Eridu, com uma estrutura complexa e ambientes hostis que causam medo a quem ouve falar. Devido a um desastre que quase destruiu a cidade inteira, ela se tornou sinônimo de terror.\n\nSegundo as informações divulgadas oficialmente até o momento, a humanidade continua na fase de exploração do interior da Esfera Zero. Dentro da Esfera Zero, existem setores irregulares, e nas Profundezas de cada setor, um ou mais Etéreos poderosos aparecem aleatoriamente, com ecossistemas drasticamente diferentes entre os setores.", - "PopUp_Content_999250101": "Use a prancha de surfe motorizada para obter o melhor tempo de conclusão no evento de surfe!\n[Avançar] A prancha de surfe motorizada avança automaticamente, permitindo que o surfista se concentre no controle direcional.\n[Virar] Use {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#os botões de direção ou o controle analógico}{LAYOUT_KEYBOARD# / } para virar.", - "PopUp_Content_999250201": "Derrube os alvos quando eles aparecerem para obter pontos.\n{LAYOUT_MOBILE#Arraste a parte esquerda da tela}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Mova o controle analógico}{LAYOUT_CONTROLLER#Mova o controle analógico}{LAYOUT_KEYBOARD#Arraste o mouse} para mudar a posição da mira. O centro da mira é que determina a direção do disparo.\nPressione ou segure {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} para disparar.\n\nVocê pode ajustar a sensibilidade da mira nas configurações a qualquer momento.", - "PopUp_Content_9992901": "Durante a apresentação musical na festa, os discos de vinil aparecem um por um no centro da tela. Quando o indicador luminoso alcançar o último disco, pressione {LAYOUT_MOBILE#a tecla de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} para aumentar o nível do progresso da atuação na parte superior da tela.\n\nObserve que, às vezes, os padrões de ritmo podem aparecer consecutivamente. Preste muita atenção e reaja com cuidado.", - "PopUp_Content_9992902": "Quando o ritmo da música muda, alguns discos ficam ocultos, e o indicador luminoso no disco de vinil aparece no quarto tempo. Quando estiver prestes a alcançar o último disco, pressione {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} para aumentar o nível de progresso na parte superior da tela.", - "PopUp_Content_9992903": "Quando uma barra de progresso circular aparecer no indicador luminoso do disco de vinil, significa que haverá uma pausa momentânea antes de continuar. Quando estiver prestes a alcançar o último disco, o disco emitirá um brilho discreto. É preciso segurar {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} até que a barra de progresso fique completamente cheia e comece a brilhar, depois soltar {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", - "PopUp_Content_9992904": "O ritmo da música muda aleatoriamente durante a apresentação, então preste muita atenção. Independentemente das mudanças, apenas pressione {LAYOUT_MOBILE#o botão de ataque}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#} quando o indicador luminoso se aproximar do último disco para aumentar o nível de progresso na parte superior da tela, e então concluir a apresentação com sucesso!", - "PopUp_Content_999300101": "Na área do treinamento \"A Arte da Repulsão\", a habilidade de Repulsão do Agente será melhorada.\nCombos de Ataque Básico causam pouco efeito de Repulsão e apenas empurram os inimigos comuns.\nContraesquiva, Ataque Especial Reforçado e Supremo causam bastante efeito de Repulsão, e empurram inimigos mais fortes.", - "PopUp_Content_999300102": "Quando Seed atinge inimigos ou consome Energia, ela recupera Vigor de Aço. Com Vigor de Aço suficiente, após invocar o construto inteligente para um soco carregado em Flores Caídas — Massacre, pressione para ativar Flores Caídas — Colapso, que executa um salto para frente e causa muito dano. Com Energia suficiente, mantenha pressionado para atirar continuamente. Se o ataque continuar por tempo suficiente, \"Flores Caídas — Massacre\" será ativado automaticamente.", - "PopUp_Content_999300201": "Alvos inimigos chamados Bola Husk aparecem periodicamente no campo. Quando são atingidas, elas ricocheteiam pelo campo. Os Agentes devem usar isso para derrotar inimigos poderosos.\nAtenção: A próxima onda só aparece quando todas as Bolas Husk do campo são eliminadas.", - "PopUp_Content_999300301": "Use estrategicamente a Repulsão em outras unidades vulneráveis na área para fazê-las colidir com alvos inimigos grandes, causando dano elevado.", - "PopUp_Content_999300401": "Contra objetivos inimigos gigantes que são impossíveis de repelir, use estrategicamente os reservatórios de energia etérea que aparecem na área. Mire com precisão e lance-os na direção dos objetivos inimigos gigantes para causar grande dano de explosão.\nAtenção: A próxima onda só aparece quando todos os reservatórios de energia etérea da área são utilizados.", - "PopUp_Content_999300402": "Quando Orfeu & Magus usam o Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, elas juntam Calor Acumulado. Com 100 ou mais pontos de Calor Acumulado, mantenha o botão pressionado para lançar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica.\nMantenha pressionado para consumir 100 pontos de Calor Acumulado e disparar um laser contínuo para frente, causando Dano de Fogo.", - "PopUp_Title_1100123": "Introdução às Mecânicas de Ofensiva", - "PopUp_Title_1100124": "[Apresentação de Personagem] Seed", - "PopUp_Title_401151": "[Apresentação de Personagem] Lucy (I)", - "PopUp_Title_401152": "[Apresentação de Personagem] Lucy (II)", - "PopUp_Title_401161": "[Apresentação de Personagem] Lighter (I)", - "PopUp_Title_401162": "[Apresentação de Personagem] Lighter (II)", - "PopUp_Title_401163": "[Apresentação de Personagem] Lighter (III)", - "PopUp_Title_401193": "[Apresentação de Personagem] Ellen (III)", - "PopUp_Title_401221": "[Apresentação de Personagem] Tsukishiro Yanagi (I)", - "PopUp_Title_401222": "[Apresentação de Personagem] Tsukishiro Yanagi (II)", - "PopUp_Title_401223": "[Apresentação de Personagem] Tsukishiro Yanagi (III)", - "PopUp_Title_401243": "[Apresentação de Personagem] Zhu Yuan (III)", - "PopUp_Title_401251": "[Apresentação de Personagem] Qingyi (I)", - "PopUp_Title_401252": "[Apresentação de Personagem] Qingyi (II)", - "PopUp_Title_401261": "[Apresentação de Personagem] Jane (I)", - "PopUp_Title_401262": "[Apresentação de Personagem] Jane (II)", - "PopUp_Title_401263": "[Apresentação de Personagem] Jane (III)", - "PopUp_Title_401271": "[Apresentação de Personagem] Seth (I)", - "PopUp_Title_401272": "[Apresentação de Personagem] Seth (II)", - "PopUp_Title_401281": "[Apresentação de Personagem] Piper (I)", - "PopUp_Title_401282": "[Apresentação de Personagem] Piper (II)", - "PopUp_Title_401301": "[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus (I)", - "PopUp_Title_401302": "[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus (II)", - "PopUp_Title_401304": "[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus", - "PopUp_Title_401361": "[Apresentação de Personagem] Trigger (I)", - "PopUp_Title_401362": "[Apresentação de Personagem] Trigger (II)", - "PopUp_Title_401363": "[Apresentação de Personagem] Trigger (III)", - "PopUp_Title_401401": "[Apresentação de Personagem] Alice (I)", - "PopUp_Title_401461": "[Apresentação de Personagem] Seed (I)", - "PopUp_Title_401462": "[Apresentação de Personagem] Seed (II)", - "PopUp_Title_401463": "[Apresentação de Personagem] Seed", - "PopUp_Title_999143901": "Vigor e Unidades Inimigas", - "PopUp_Title_999143902": "Chegada dos Estudantes", - "PopUp_Title_999143903": "Pausar e Avançar", - "PopUp_Title_999143904": "Posição no Solo e Posição Elevada", - "PopUp_Title_999143905": "Aprimoramento de Bangboo", - "PopUp_Title_9991442": "Item Bônus", - "PopUp_Title_9991443": "Estudantes Especiais", - "PopUp_Title_9991446": "Arbustos Ilusórios", - "PopUp_Title_9991447": "Carregador Solar", - "PopUp_Title_9991448": "Controlador", - "PopUp_Title_9991449": "Miasmas Simulados", - "PopUp_Title_9991450": "Coágulos de Miasma", - "PopUp_Title_9992901": "Tutorial Iniciante: Compasso de Sete Tempos", - "PopUp_Title_9992902": "Tutorial Avançado: Salto de Tempos", - "PopUp_Title_9992903": "Tutorial Avançado: Segurar", - "PopUp_Title_9992904": "Tutorial de Especialista: Ritmo Aleatório", - "PopUp_Title_9993001": "Introdução à Repulsão", - "PopUp_Title_9993001_1": "[Apresentação de Personagem] Seed", - "PopUp_Title_9993002": "Bola Husk", - "PopUp_Title_9993003": "Colisão de Repulsão", - "PopUp_Title_9993004": "Reservatório de energia etérea", - "PopUp_Title_9993004_1": "[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus", - "PostText_11007": "Sou capitão de um grupo mercenário contratado pela Divisão Obsidiana. A atividade etérea na Esfera passou do limite seguro e a Divisão Obsidiana adotou um programa de supressão extremo: Exterminar indiscriminadamente tudo o que for vivo na Esfera. Etéreos, bandidos, mercenários sem credencial - não importa. Quem estiver lá dentro deve ser exterminado.\nPode parecer desumano, mas é pra isso que estamos sendo pagos. Entre em contato se você tiver interesse, e evite entrar áreas de atividade alta nas Esferas por ora. Vocês já sabem como a coisa é na Divisão Obsidiana...", - "PostText_22001": "Encontrei um Bangboo e um gatinho brigando no caminho e filmei essa cena fofíssima.\nPena que meus pais não me deixam ter bichinhos, ou eu levaria os dois pra casa.", - "PostText_22002": "Eu era um Proxy comum e discreto, com algumas comissões na Península Waifei, e achava que a supervisão ali não seria tão rigorosa, por estar longe do centro da cidade. Pensei que não precisaria me preocupar com inspeções do DSP nem da AIEN. A pior coisa que já fiz foi levar pessoas para a Esfera Lemnian para coletar peças de porcelume abandonadas.\n\nUm dia, quando acordei, tudo desmoronou: a Força de Defesa tinha cercado o Planalto de Failume. Quando os veículos militares chegaram, eu estava na trilha da montanha esperando a fila para o teleférico. Eu já estava desesperado, achando que seria executado ali mesmo por ser Proxy, quando os militares disseram \"Esta área foi requisitada pela Força de Defesa, por favor, retire-se imediatamente.\"\n\nEnfim: que confusão é essa na Península Waifei de novo? Tem algo a ver com aquele tumulto dos exaltistas no Planalto de Failume um tempo atrás? A Força de Defesa posicionou tropas pesadas por lá, e percebi que os olhares dos soldados estavam fixos na Esfera... Parece que não poderei trabalhar lá por um tempo.\n\nPS: Parece indelicado, mas, entre os soldados uniformizados, havia uma senhora deslumbrante que chamou minha atenção. Ela parecia ser a responsável pela Força de Defesa, e não resisti em tirar uma foto escondido...", - "PostText_22003": "\"Por mais perigosa que seja a Esfera Negra, pelo menos dentro de Nova Eridu ainda é possível viver em segurança...\" — Acredito que muitas pessoas da Interlaço pensavam assim.\n\nO que aconteceu hoje na Península Waifei superou minha imaginação: monstros de aparência horrenda apareceram na região. Eles não possuíam as características dos Etéreos, como o \"núcleo\" exposto, mas sua aparência e comportamento bestial certamente não eram humanos...\n\nQuando me preparava para evacuar pela estrada da montanha e não tinha nenhuma arma para me defender, esses monstros surgiram continuamente de dispositivos semelhantes a caixões à beira da estrada e me cercaram. Justo quando perdi toda esperança... uma soldado com uma arma instalada em sua cauda repeliu todos os monstros.\n\nAquele momento de salvação do desespero e do choque foi realmente inesquecível. Fiz um esboço rápido para registrar esta cena aqui.", - "PostText_22004": "Esse miasma é realmente assustador... Eu vi o espírito de um parente falecido na Esfera Lemnian, saindo do miasma... A foto que tirei em pânico não ficou muito clara.\n\nSeria isso um milagre?", - "PostText_22005": "Essa é a história de um Bangboo em busca de um tesouro. Ele dedica sua vida para procurar sua posse mais preciosa.\nFaz meio ano que ele foi separado de seu dono, durante uma mudança. Agora, o Bangboo anda por caminhos tortuosos todos os dias, tentando encontrar seu mestre, sem nunca conseguir.\n(Clique no link para ver o texto completo e imagens: BangbooNaCaçaAoTesouso.com)", - "PostText_2501": "Há alguns dias vários funcionários das Indústrias Pesadas Belobog acabaram entrando numa praça em construção dentro da Esfera Negra. Eles encontraram um ser sem registro, com altíssima atividade etérea. Embora tenham invadido uma área proibida, as Indústrias Pesadas Belobog não vão ser penalizadas pelo DSP devido ao mau-funcionamento do Caroteno. \nO local já está seguro e foi vedado pelo Dpto de Segurança. (Devido às poucas informações, só existem fotos de antes da queda da antiga capital.)", - "PostTitle_22001": "[Publicação] Confronto épico, você não vai querer perder!", - "PostTitle_22002": "[Info] Mais problemas na Península Waifei???", - "PostTitle_22003": "[Registro] Tinha monstros na cidade! Por sorte, soldados apareceram e me salvaram!", - "PostTitle_22004": "[Ajuda] Vi meu parente falecido no miasma...", - "PostTitle_22005": "[Publicação] Adorável Bangboo caça tesouros online!", - "Poster_22001": "amigos p sempre", - "Poster_22002": "Não me pegue!", - "Poster_22003": "O_pincel_pinta_sozinho", - "Poster_22004": "Memórias_ao_vento", - "Poster_22005": "amigos p sempre", - "Profile_3201011_des": "Avatar comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano Premium.", - "Profile_3201011_name": "Sonhos de Lótus", - "Profile_3201011_story": "Nos dias de verão que parecem intermináveis, há momentos de glória conquistada, de vida ou morte, de resolução de crises e de partida após uma missão cumprida... que pertencem a Phaethon.\nE há também momentos de águas tranquilas, de flores perfumadas, de devaneios nos dias ociosos e de manhãs preguiçosas... que pertencem a Belle e Wise.", - "Profile_3231301_name": "Avatar de Agente: Orfeu & Magus", - "QuestDesc_10120119": "Alguns gerentes de loja da Rua Seis estão preocupados com os níveis de atividade etérea da Esfera C41. Fale com eles na entrada da loja de música.", - "QuestDesc_12036501": "O Esquadrão OBOLS trouxe uma comissão misteriosa. É sobre investigar a Seed.", - "QuestDesc_1203650101": "Parece que {M#Belle}{F#Wise} tem algo a dizer. Vá conversar com {M#ela}{F#ele}.", - "QuestDesc_1203650102": "A equipe da Magus chegou aos quartos, pergunte a eles sobre sua comissão", - "QuestDesc_1203650103": "Você consegue as coordenadas da Esfera Zero. Visite a Seed no abrigo.", - "QuestDesc_1203650105": "Parece que a Seed está no quarto. Converse com ela.", - "QuestDesc_1203650106": "Deve haver alguns itens especiais no abrigo que podem ajudar a saber mais sobre a Seed. Fique de olho aberto!", - "QuestDesc_1203650107": "Você descobriu mais informações sobre o estado da Seed. Fale com ela novamente.", - "QuestDesc_1203650108": "A primeira visita terminou, vamos voltar e relatar a situação para a Magus e as outras", - "QuestDesc_1203650109": "O convidado esperado está prestes a chegar. Enquanto você espera, dê uma olhada em como as flores estão.", - "QuestDesc_1203650110": "Avance para dentro da Esfera Negra e resgate mais sobreviventes sem causar baixas.", - "QuestDesc_1203650111": "A Magus chegou apressadamente à porta. Ela parece ter um assunto urgente, vamos conversar com ela.", - "QuestDesc_1203650112": "A Seed parece meio estranha. Como planejado, converse com ela.", - "QuestDesc_1203650113": "Seed parece ter se recuperado e Magus quer falar com você.", - "QuestDesc_12036502": "Uma promessa finalmente lembrada... Agora com certeza será cumprida, certo?", - "QuestDesc_1203650201": "Faça alguma coisa para passar o tempo.", - "QuestDesc_1203650202": "Você não está muito feliz. É melhor dar uma olhada nas coisas do Seed Sênior.", - "QuestDesc_1203650203": "Dê uma olhada na lista de missões, deve ter alguma coisa para você fazer.", - "QuestDesc_1203650204": "Você chegou ao Templo Suibian. {F#Seu novo}{M#Sua nova} camarada já deve estar por aqui. Vá conversar com {F#ela}{M#ele}.", - "QuestDesc_1203650205": "Siga as coordenadas do localizador até a Arena Reverberante e comece a investigar as pistas do saqueador.", - "QuestDesc_1203650206": "Agora que você encontrou a Esfera Negra com a pista, está na hora de partir e investigar.", - "QuestDesc_1203650207": "A missão termina às pressas e {M#Belle parece preocupada}{F#Wise parece preocupado}, vá conversar com {M#ela}{F#ele}.", - "QuestDesc_1203650208": "Algum tempo após o incidente, Trigger e a equipe veio visitar. Vamos conversar com ela.", - "QuestDesc_1203650209": "Siga as coordenadas do localizador até a Arena Reverberante e comece a investigar as pistas do saqueador.", - "QuestDesc_12036503": "Avante! Pela determinação de crescer e pela coragem que nos trouxe até aqui.", - "QuestDesc_1203650301": "Seed parece desanimada, tente conversar com ela.", - "QuestDesc_1203650302": "Deve haver algo por perto que possa animar a Seed. Procure algo que seja importante para ela.", - "QuestDesc_1203650303": "A mensagem repentina anima a Seed, parece que ela tem algo a dizer.", - "QuestDesc_1203650304": "Parece que a Seed está te esperando. Vá cumprimentá-la!", - "QuestDesc_1203650305": "Tudo pronto. Vá para a Esfera Zero e procure as coordenadas deixadas pelo Seed Sênior.", - "QuestDesc_1203650306": "Todo o Esquadrão OBOLS está aqui, vá cumprimentá-las.", - "QuestDesc_1203650307": "Parece que há uma nova fotografia na mesa. Dê uma olhada.", - "QuestDesc_1205091001": "Encontre-se com Hoshimi Miyabi na Zona Externa conforme o combinado.", - "QuestDesc_1205150701": "Conforme prometido, você vai encontrar com Lucy na Zona Externa...\nEncontre com ela na estrada da Zona Externa no horário combinado.", - "QuestDesc_1205460101": "0-1, Evento repetido (Em algum lugar na Península Waifei, Seed e Bangboo conversando)", - "QuestDesc_1205460201": "Lumina está em algum lugar, conversando com N.º 11", - "QuestDesc_1205460301": "Seed e Grace conversam sobre Seed Sênior, com o meca de Seed Sênior ao lado", - "QuestDesc_1205460401": "Perto da Câmara do Eco no Planalto de Failume, Seed e o NPC \"Dama de Branco\"; o horário é limitado à noite e madrugada (a localização do evento pode ser referenciada pelos eventos atmosféricos da Dama de Branco no Planalto de Failume)", - "QuestDesc_1205460501": "Seed conversa com Vince sobre comprar um presente para a filha dele", - "QuestDesc_1205460601": "Baía de Sailume, Trigger conversa com Seed\nTempo fixo para manhã e tarde, precisa colocar um gato aqui", - "QuestDesc_1205461101": "Encontre Seed na entrada do metrô da Rua Seis e vão explorar o quarto {M#da Belle}{F#do Wise}.", - "QuestDesc_12060130": "Que cada momento do dia... seja o melhor!", - "QuestDesc_12211001": "A oportunidade de eliminar a Sociedade da Exaltação parece estar bem diante dos seus olhos...", - "QuestDesc_12211002": "{M#O vilão}{F#A vilã} Phaethon e seus bravos soldados.", - "QuestDesc_12211003": "Uma maneira desagradável de receber convidados.", - "QuestDesc_12211004": "A origem dela não foi muito feliz.", - "QuestDesc_12211005": "A vitória veio fácil demais, mas a verdadeira crise está longe de terminar.", - "QuestDesc_12211006": "Há quanto tempo... vilã.", - "QuestDesc_12211007": "O rio Estige é difícil de atravessar.", - "QuestDesc_12211008": "As decepções são sempre mais frequentes que as realizações.", - "QuestDesc_12222001": "Uma integrante do Esquadrão OBOLS trouxe uma comissão misteriosa.", - "QuestDesc_12222002": "Lembre-se de sorrir mais.", - "QuestDesc_12222003": "Cumpra sua promessa, embarque em sua jornada.", - "QuestDesc_4089901": "O ponto de singularidade detectou suprimentos úteis nas proximidades. Siga a rota para coletá-los com a Veterana Fufu.", - "QuestDesc_4089902": "É aquele Etéreo com a aura estranha de novo, o que não pode ser derrotado... Será que esses aglomerados de miasma esquisitos podem ser a fonte do seu poder? Junte-se à Veterana Fufu e tente eliminar esses aglomerados de miasma primeiro!", - "QuestDesc_4089903": "Todos os aglomerados de miasma foram eliminados — hora de acabar com aquele Etéreo esquisito de uma vez por todas!", - "QuestDesc_4089904": "Finalmente acabamos com todas as ameaças. Agora os suprimentos podem ser coletados sem interrupção.", - "QuestDesc_4089905": "A verificação dos suprimentos está concluída, volte ao Templo Suibian com a Veterana Fufu.", - "QuestDesc_4089906": "Uma comissão do Chá Celestial... Vamos perguntar à funcionária lá chamada Doçura sobre os detalhes.", - "QuestDesc_41301": "As brasas da última noite ainda não se apagaram e, sem você saber o motivo pelo qual continuam ardendo até agora, um novo capítulo da história já começa a se desenrolar... Para aproveitar a oportunidade de eliminar a Sociedade da Exaltação, desta vez, você unirá suas forças com o Esquadrão OBOLS.", - "QuestDesc_4130101": "{M#Belle}{F#Wise} parece estar lendo as mensagens de alguém com uma expressão séria, como se dissesse: \"mais um trabalho difícil\".", - "QuestDesc_4130102": "Uma comunicação oficial do prefeito sempre é um presságio de coisas importantes.", - "QuestDesc_4130103": "A oportunidade de erradicar a Sociedade da Exaltação. É impossível saber quais reviravoltas ainda estão por vir.", - "QuestDesc_4130104": "Lembre-se, se encontrar problemas lá fora, só precisa mencionar o nome da mestra.", - "QuestDesc_4130105": "Continue a história do Capítulo III da Temporada 2 da história principal.", - "QuestDesc_4130106": "Depois de combinar os detalhes da operação de amanhã com {M#a Belle}{F#o Wise}, é melhor ir descansar cedo.", - "QuestDesc_4130201": "Que tipo de pessoa será {M#esse \"Emissário Especial do Prefeito\"}{F#essa \"Emissária Especial do Prefeito\"}? Que mistério!", - "QuestDesc_4130202": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4130203": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4130204": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4130205": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4130206": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4130207": "Missão concluída. Está na hora de Couraça e Arcabuz se reunirem novamente para formar o Esquadrão OBOLS completo.", - "QuestDesc_4130208": "Missão concluída. Está na hora de Couraça e Arcabuz se reunirem novamente para formar o Esquadrão OBOLS completo.", - "QuestDesc_4130209": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4130210": "XXXXX", - "QuestDesc_4130301": "Missão de reconhecimento concluída. Volte à base para descansar um pouco.", - "QuestDesc_4130302": "Missão de reconhecimento concluída. Está na hora de apresentar os resultados para a Isolde.", - "QuestDesc_4130303": "O General quer me ver? Não deve ser nada bom.", - "QuestDesc_4130401": "É melhor nos apressarmos para a reunião, antes que a Coronel nos repreenda.", - "QuestDesc_4130402": "É melhor nos apressarmos para a reunião, antes que a Coronel nos repreenda.", - "QuestDesc_4130403": "É melhor nos apressarmos para a reunião, antes que a Coronel nos repreenda.", - "QuestDesc_4130404": "É melhor nos apressarmos para a reunião, antes que a Coronel nos repreenda.", - "QuestDesc_41311": "A vitória parece ter vindo fácil demais, e os vencedores, ignorando os riscos nas sombras, já celebram. Mesmo assim, não podemos ignorar as possíveis ameaças.", - "QuestDesc_4131101": "Quando até sair e se comunicar com o exterior é algo restrito, a sensação é de ser um prisioneiro. Mas se for apenas para descansar no Templo Suibian, não deve haver problemas, certo?", - "QuestDesc_4131102": "Parece que a Seed quer um encontro...", - "QuestDesc_4131103": "As saídas e o contato com o exterior estão restritos. Isso parece até um cárcere. Verifique a situação com a Isolde e a Magus.", - "QuestDesc_4131104": "Há uma comoção na base desde cedo. Confira o que está acontecendo.", - "QuestDesc_4131105": "Apresentar à Isolde as imagens registradas pelo Batalhaboo.", - "QuestDesc_4131106": "É difícil recusar tanta gentileza, então você acaba cedendo e participando da manutenção de rotina do Esquadrão OBOLS.", - "QuestDesc_4131107": "Já que você não pode deixar o acampamento, vá descansar um pouco na barraca militar.", - "QuestDesc_4131201": "\"Ágil como o vento, devastador como o fogo, misterioso como as sombras\", essa é a essência de uma tática surpresa.", - "QuestDesc_4131202": "\"Ágil como o vento, devastador como o fogo, misterioso como as sombras\", essa é a essência de uma tática surpresa.", - "QuestDesc_4131203": "\"Ágil como o vento, devastador como o fogo, misterioso como as sombras\", essa é a essência de uma tática surpresa.", - "QuestDesc_4131301": "Missão de ataque concluída. Volte à base para descansar um pouco.", - "QuestDesc_4131302": "Parece que o soldado do lado de fora da barraca quer falar com você...", - "QuestDesc_4131303": "Descanse um pouco na barraca.", - "QuestDesc_4131304": "Descanse um pouco na barraca.", - "QuestDesc_4131305": "Um som familiar de piado vem de fora da barraca. Confira o que está acontecendo.", - "QuestDesc_4131306": "Proteger os seus é a primeira regra do Templo Suibian.", - "QuestDesc_4131307": "Proteger os seus é a primeira regra do Templo Suibian.", - "QuestDesc_4131308": "Temos coisas mais importantes para resolver nesse momento do que a minha segurança...", - "QuestDesc_4131309": "Um representante da T.O.P.S. quer conversar com você, não sabemos se é amigo ou inimigo...", - "QuestDesc_4131310": "O acampamento está cheio de vozes. Vamos descobrir o que está acontecendo.", - "QuestDesc_4131311": "O acampamento está cheio de vozes. Vamos descobrir o que está acontecendo.", - "QuestDesc_4131312": "O acampamento está cheio de vozes. Vamos descobrir o que está acontecendo.", - "QuestDesc_4131313": "A situação é urgente, vamos explicar tudo para a Mestra Yixuan.", - "QuestDesc_41321": "Proteger a cidade é o dever sagrado e a convicção de todos os soldados da Força de Defesa, mesmo que o preço seja desobedecer às ordens de um superior.", - "QuestDesc_4132101": "Está na hora de aproveitar a oportunidade para atacar a Esfera Negra novamente com o Esquadrão OBOLS enquanto a equipe da Península Waifei se retira.", - "QuestDesc_4132102": "A Sociedade da Exaltação tem várias bases. Temos que encontrar e eliminar todas.", - "QuestDesc_4132103": "A Sociedade da Exaltação tem várias bases. Temos que encontrar e eliminar todas.", - "QuestDesc_4132104": "A Sociedade da Exaltação tem várias bases. Temos que encontrar e eliminar todas.", - "QuestDesc_4132105": "A Sociedade da Exaltação tem várias bases. Temos que encontrar e eliminar todas.", - "QuestDesc_4132106": "XXXXX", - "QuestDesc_4132107": "A Sociedade da Exaltação tem várias bases. Temos que encontrar e eliminar todas.", - "QuestDesc_4132201": "Seed chegou ao Templo Suibian logo pela manhã. Pergunte a ela qual é o motivo da sua visita.", - "QuestDesc_4132202": "Vamos discutir os próximos planos com o Esquadrão OBOLS.", - "QuestDesc_4132203": "Um alerta de perigo de Esfera Negra foi emitido no Toc Toc.", - "QuestDesc_41331": "As chamas da vingança finalmente incendiaram o final.", - "QuestDesc_4133101": "A Península Waifei foi atacada por Sacrifícios. Volte ao Planalto de Failume para saber mais com {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4133102": "Apoie o Esquadrão OBOLS na defesa da estrada da montanha, protegendo o irritante \"alvo VIP\".", - "QuestDesc_4133201": "Apoie o Esquadrão OBOLS na defesa da estrada da montanha, protegendo o irritante \"alvo VIP\".", - "QuestDesc_4133202": "Apoie o Esquadrão OBOLS na defesa da estrada da montanha, protegendo o irritante \"alvo VIP\".", - "QuestDesc_4133203": "Apoie o Esquadrão OBOLS na defesa da estrada da montanha, protegendo o irritante \"alvo VIP\".", - "QuestDesc_4133204": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133205": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133206": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133207": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133208": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133209": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133210": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133211": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133212": "A verdade enfureceu a Magus... Independentemente da escolha que ela fizer, como Proxy, você deve acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133213": "A verdade enfureceu a Magus... Independentemente da escolha que ela fizer, como Proxy, você deve acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133214": "A verdade enfureceu a Magus... Independentemente da escolha que ela fizer, como Proxy, você deve acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133215": "A verdade enfureceu a Magus... Independentemente da escolha que ela fizer, como Proxy, você deve acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133216": "A verdade enfureceu a Magus... Independentemente da escolha que ela fizer, como Proxy, você deve acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_4133301": "A verdade enfureceu a Magus... Independente da decisão que ela tomar, como Proxy, preciso acompanhá-la e continuar seguindo em frente.", - "QuestDesc_41341": "O fim desta história não é perfeito, mas, até mesmo quando os arrependimentos são mais frequentes que a perfeição, um Proxy ainda deve escolher repetidamente \"o caminho correto\".", - "QuestDesc_4134101": "Após assassinar Lucro e Lorenz, Isolde fugiu para a Esfera Negra... O que Orfeu e Magus devem fazer agora?", - "QuestDesc_4134102": "Após assassinar Lucro e Lorenz, Isolde fugiu para a Esfera Negra... O que Orfeu e Magus devem fazer agora?", - "QuestDesc_4134103": "Após assassinar Lucro e Lorenz, Isolde fugiu para a Esfera Negra... O que Orfeu e Magus devem fazer agora?", - "QuestDesc_4134201": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134202": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134203": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134204": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134205": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134206": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134207": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134208": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134209": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134210": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134211": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134212": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134213": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134214": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134215": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134216": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134217": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134218": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134219": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134220": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134221": "Ativar o dispositivo de miasma na última área", - "QuestDesc_4134222": "Chegue à área final", - "QuestDesc_4134223": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134224": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134225": "Prepare-se para a batalha final com seu esquadrão", - "QuestDesc_4134226": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134227": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134228": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134229": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134230": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134231": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134232": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134233": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134234": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134235": "Miasma, Sociedade da Exaltação, Isolde... Todas as crises e mistérios estão se encontrando na Esfera Lemnian, temos que ir até lá enfrentar o perigo mais uma vez.", - "QuestDesc_4134301": "Embora não seja perfeito, a história chegou a um fim. Vamos discutir a situação atual e os próximos planos com {M#a Belle}{F#o Wise}.", - "QuestDesc_4134302": "O Esquadrão OBOLS apareceu para uma visita. Fale com elas.", - "QuestDesc_4134303": "Embora não seja perfeito, a história chegou a um fim. Vamos discutir a situação atual e os próximos planos com {M#a Belle}{F#o Wise}.", - "QuestDesc_4134401": "Embora não seja perfeito, a história chegou a um fim. Vamos discutir a situação atual e os próximos planos com {M#a Belle}{F#o Wise}.", - "QuestDesc_4135001": "O incidente finalmente chega ao fim. Agora só dá para esperar algum progresso da próxima etapa da investigação.", - "QuestDesc_41391": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4139101": "Como força de elite, o Esquadrão OBOLS foi enviado à Esfera Negra para executar uma missão de reconhecimento, infiltrando-se em um posto de comunicação da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_41392": "Encontre e destrua as três bases da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_4139201": "Encontre e destrua as três bases da Sociedade da Exaltação.", - "QuestDesc_513010101": "Você convida Orfeu para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_513010201": "Você convida Orfeu para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_513010301": "Você convida Orfeu para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_513010401": "Você convida Orfeu para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_513010501": "Você convida a Orfeu para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_514610101": "Você convida Seed para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_514610201": "Você convida Seed para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_514610301": "Você convida Seed para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_514610401": "Você convida Seed para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_514610501": "Você convida Seed para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.", - "QuestDesc_600060101": "Repulsão de Batalha Permanente", - "QuestDesc_600060202": "Aceite a comissão de Ethan e ajude as integrantes do Esquadrão OBOLS a concluir o treinamento simulado no Posto Avançado Scott!", - "QuestDesc_600060302": "Continue no Posto Avançado Scott, ajudando as integrantes do Esquadrão OBOLS a concluir o treinamento simulado!", - "QuestDesc_600060402": "Continue ajudando a Seed a concluir o treinamento simulado no Posto Avançado Scott com a Magus e a Orfeu!", - "QuestDesc_600070101": "A taxa de aprovação no exame de combate de Bangboos em cooperação com os militares está muito abaixo do esperado. O treinador Aster precisa urgentemente de ajuda. Vá até o Posto Avançado Scott para conversar com ele!", - "QuestDesc_600070303": "A primeira parte do exame foi concluída com sucesso, e Legítima Defesa parece ter algo a dizer. Vá conversar com ele.", - "QuestDesc_600070401": "O dia do exame final chegou. O que será que Legítima Defesa e Poucas Palavras estão cochichando? Vá conversar com eles.", - "QuestDesc_600070402": "O módulo de linguagem do Poucas Palavras foi consertado, e os outros Bangboos também chegaram ao local do exame. Converse com o treinador Aster e veja o que os Bangboos estão dizendo.", - "QuestDesc_600070404": "Faltam apenas dois exames para terminar, parece que Legítima Defesa tem algo a dizer. Converse com ele.", - "QuestDesc_600070501": "Missão oculta, mas haverá indicações no mapa (usado para reiniciar fases)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600080102": "Se você estiver {F#pronta}{M#pronto} para a caça ao tesouro, vá falar com Seis Meses à Deriva.", - "QuestDesc_600080201": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Aboocaxi. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080301": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Berinjelaboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080401": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Milhoboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080501": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Couveboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080601": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Cocoboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080701": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Tomateboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080801": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Melanciaboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600080901": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Naboboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600081001": "Seis Meses à Deriva obteve pistas relacionadas ao Brócolisboo. Fale com ele antes de procurar pelo tesouro.", - "QuestDesc_600081002": "Segundo a pista, Brócolisboo está em local como um \"anel entrelaçado\". Tente encontrá-lo.", - "QuestDesc_600081104": "Seis Meses à Deriva está triste por não realizar seu desejo. Vá conversar com ele.", - "QuestDesc_600081105": "Escute o que Seis Meses à Deriva e seu mestre têm a contar", - "QuestDesc_600100104": "Parece que Evelyn veio buscar o Clique, vamos conversar com todos.", - "QuestDesc_600100105": "Agora que você está mais familiarizado com o trabalho na festa, que tal conversar com Paige sobre as partes mais avançadas?", - "QuestDesc_600100302": "A festa ainda não acabou, comece um novo desafio.", - "QuestDesc_600100303": "Burnice veio buscar Moccus Carmesim e conversar com todos.", - "QuestDesc_600100502": "A festa ainda não acabou, comece um novo desafio.", - "QuestDesc_600100503": "Ellen veio buscar o Butler, vamos conversar um pouco.", - "QuestDesc_600100702": "A festa ainda não acabou, comece um novo desafio.", - "QuestDesc_600100703": "Hugo veio buscar Robin e conversar com todos.", - "QuestDesc_600100902": "A festa ainda não acabou, comece um novo desafio.", - "QuestDesc_600100903": "Caesar veio buscar Moccus Carmesim para conversar com todos.", - "QuestDesc_600220101": "Um Choraboo está na Rua Seis, olhando ao redor, hesitante, como se quisesse dizer algo. Que tal perguntar se ele precisa de ajuda?", - "QuestDesc_6003503": "Os dados obtidos após o treinamento são um pouco estranhos. Não foi possível descobrir, qual parceira teria a maior afinidade com a Seed pelo conjunto de dados. Após a conclusão da comissão, a Seed traz os resultados mais recentes, e sua parceira mais compatível é...", - "QuestDesc_600370201": "O Filho do Deus do Mar está fazendo um discurso, ele diz que o canal de comunicação divino foi ativado e que, agora, basta jogar as \"Garrafas dos Desejos\" ao mar para receber uma bênção!", - "QuestDesc_600370202": "Lance as Garrafas dos Desejos e ajude o Filho do Deus do Mar em sua jornada de volta para casa.", - "QuestDesc_600370203": "As ondas carregam as garrafas em direção ao mar, espero que elas realmente cheguem ao trono divino...\nDiscuta os próximos lançamentos de garrafas com o Filho do Deus do Mar.", - "QuestDesc_600370301": "O Filho do Deus do Mar está hesitante e pensativo na praia... Pergunte a ele qual é o problema.", - "QuestDesc_600370302": "A Senhorita Esme quer se tornar um Bangboo tão elegante quanto o Marinheiroboo...\nAjude-a lançando uma garrafa dos desejos, na esperança de que o Deus do Mar realize o que ela quer.", - "QuestDesc_600370303": "O Filho do Deus do Mar quer te apresentar à \"Senhorita Médium\", mas ela já se foi. Vocês vão ter que deixar para a próxima vez!", - "QuestDesc_600370401": "Hoje é o dia da conclusão do ritual das Garrafas dos Desejos. Escute o que o Filho do Deus do Mar tem a dizer.", - "QuestDesc_600370402": "Após lançar a última Garrafa dos Desejos, é hora de esperar a resposta dos deuses!", - "QuestDesc_600370403": "Apesar da falta de uma resposta do Deus do Mar, o Feiticeiro do Mar e o Filho do Deus do Mar conseguiram se reencontrar. Pode-se dizer que foi um final feliz.", - "QuestEntryName_12036501": "Flora do Vale das Flores I", - "QuestEntryName_12036502": "Flora do Vale das Flores II", - "QuestEntryName_12036503": "Flora do Vale das Flores III", - "QuestName_102610096": "O Ensaio Final — Orfeu & Magus", - "QuestName_102610098": "O Ensaio Final — Evelyn", - "QuestName_102610104": "O Ensaio Final — Orfeu & Magus", - "QuestName_12036501": "Flora do Vale das Flores I", - "QuestName_12036502": "Flora do Vale das Flores II", - "QuestName_12036503": "Flora do Vale das Flores III", - "QuestName_12054601": "Evento Repetível 0-1", - "QuestName_12211001": "Brasas da Noite Passada", - "QuestName_12211002": "Pavio Aceso", - "QuestName_12211003": "As Regras do Vencedor", - "QuestName_12211004": "A Origem do Fogo", - "QuestName_12211005": "Crença de um Soldado", - "QuestName_12211006": "Chamas do Fogo Cármico", - "QuestName_12211007": "Uma História Incompleta", - "QuestName_12211008": "Será que é mesmo o fim?", - "QuestName_12222001": "À Espera do Desabrochar", - "QuestName_12222002": "Nossa Promessa", - "QuestName_12222003": "Um Dia Ensolarado", - "QuestName_1228112241": "Ative uma Pirueta de Salchow — Suspensão pelo menos 1 vez", - "QuestName_1228112251": "Ative uma Pirueta de Salchow — Suspensão pelo menos 2 vezes", - "QuestName_126400011": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400012": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400013": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400021": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400022": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400023": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400031": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400032": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400033": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400041": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400042": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400043": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400111": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400112": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400113": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400121": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400122": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400123": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400131": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400132": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400133": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400141": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400142": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400143": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400211": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400212": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400213": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400221": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400222": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400223": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400231": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400232": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400233": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400241": "Conclua a Fase", - "QuestName_126400242": "Conclua a fase em 150 segundos ou menos.", - "QuestName_126400243": "Conclua a fase em 2 minutos ou menos.", - "QuestName_126400311": "Obtenha mais de 3.000 pontos", - "QuestName_126400312": "Obtenha mais de 6.000 pontos", - "QuestName_126400313": "Obtenha mais de 12.000 pontos", - "QuestName_126400314": "Obtenha mais de 25.000 pontos", - "QuestName_19900240": "Luta Sem Destruição", - "QuestName_19900241": "A Forma de um \"Monstro\"", - "QuestName_19900242": "Momento da Ruptura", - "QuestName_19900243": "Reencontro Num Mar de Flores", - "QuestName_40899": "Comissão da Casa de Chá", - "QuestName_41301": "Brasas da Noite Passada", - "QuestName_41302": "Brasas da Noite Passada", - "QuestName_41303": "Brasas da Noite Passada", - "QuestName_41304": "Operação de Reconhecimento", - "QuestName_41311": "As Regras do Vencedor", - "QuestName_41312": "As Regras do Vencedor", - "QuestName_41313": "As Regras do Vencedor", - "QuestName_41321": "Crença de um Soldado", - "QuestName_41322": "Crença de um Soldado", - "QuestName_41331": "Chamas do Fogo Cármico", - "QuestName_41332": "Chamas do Fogo Cármico", - "QuestName_41333": "Chamas do Fogo Cármico", - "QuestName_41341": "Uma História Incompleta", - "QuestName_41342": "Uma História Incompleta", - "QuestName_41343": "Uma História Incompleta", - "QuestName_41344": "O final...?", - "QuestName_41350": "Ecos do Interlúdio", - "QuestName_41391": "Brasas da Noite Passada", - "QuestName_4139101": "Brasas da Noite Passada", - "QuestName_41392": "Crença de um Soldado", - "QuestName_4139201": "Crença de um Soldado", - "QuestName_41399": "Fase 1 teste", - "QuestName_5130101": "Regras do Treinamento de Encontros", - "QuestName_5130102": "Refrigerante Superpicante", - "QuestName_5130103": "Dose de Óleo de Motor", - "QuestName_5130104": "Fantasia de Terror Noturna", - "QuestName_5130105": "Despedidas e Reencontros", - "QuestName_5146101": "Volta ao mar", - "QuestName_5146103": "Espaço Estreito", - "QuestName_5146104": "Mecânico de Bangboo", - "QuestName_5146105": "Luz, Câmera, Ação!", - "QuestName_6000601": "Repulsão de Combate Permanente", - "QuestName_6000705": "Tropa de Valentes Bangboos · Repetível", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6000811": "A Última Caça ao Tesouro", - "QuestName_6003702": "Viagem da Garrafa dos Sonhos: Início da Jornada", - "QuestName_6003703": "Viagem da Garrafa dos Sonhos: Médium Espiritual", - "QuestName_6003704": "Viagem da Garrafa dos Sonhos: Momento do Reencontro", - "QuestTarget_1203650101": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650102": "Fale com a Magus", - "QuestTarget_1203650103": "Vá para o abrigo da Seed", - "QuestTarget_1203650105": "Fale com a Seed", - "QuestTarget_1203650106": "Investigue os \"itens especiais\" no abrigo", - "QuestTarget_1203650107": "Fale com a Seed", - "QuestTarget_1203650108": "Saia do abrigo da Seed", - "QuestTarget_1203650109": "Dê uma olhada nas flores", - "QuestTarget_1203650110": "Entre na Esfera Negra para resgatar os sobreviventes", - "QuestTarget_1203650111": "Entender as intenções da Magus", - "QuestTarget_1203650112": "Execute o plano de Magus", - "QuestTarget_1203650113": "Converse com Magus sobre a situação da Seed", - "QuestTarget_1203650201": "Procure na área", - "QuestTarget_1203650202": "Organize os itens relacionados ao Seed Sênior", - "QuestTarget_1203650203": "Verifique as tarefas pendentes na lista de missões", - "QuestTarget_1203650204": "Converse com {F#seu novo}{M#sua nova} camarada", - "QuestTarget_1203650205": "Investigue as pistas do saqueador", - "QuestTarget_1203650206": "Fale com Heric e vá para a Esfera Negra", - "QuestTarget_1203650207": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650208": "Fale com a Trigger", - "QuestTarget_1203650209": "Investigue as pistas do saqueador", - "QuestTarget_1203650301": "Fale com a Seed", - "QuestTarget_1203650302": "Encontre algo importante para a Seed", - "QuestTarget_1203650303": "Fale com a Seed", - "QuestTarget_1203650304": "Fale com a Seed", - "QuestTarget_1203650305": "Vá para a Esfera Zero e procure as coordenadas deixadas pelo Seed Sênior", - "QuestTarget_1203650306": "Fale com a Trigger", - "QuestTarget_1203650307": "Observe a nova foto", - "QuestTarget_1205091001": "Encontre-se com a Hoshimi Miyabi na Zona Externa", - "QuestTarget_1205150701": "Encontre-se com Lucy na Zona Externa", - "QuestTarget_1205460101": "Conversar com Bangboo", - "QuestTarget_1205460201": "Conversar com N.º 11", - "QuestTarget_1205460301": "Conversar com Grace", - "QuestTarget_1205460401": "Conversar com a Dama de Branco", - "QuestTarget_1205460501": "Conversar com o Vince", - "QuestTarget_1205460601": "Conversar com Trigger", - "QuestTarget_12060132": "Tire uma foto de Sopapei na Baía de Sailume", - "QuestTarget_1206013201": "Tire uma foto de Sopapei na Baía de Sailume", - "QuestTarget_12060133": "Tire uma foto da imagem do peixe-dourado na Baía de Sailume", - "QuestTarget_1206013301": "Tire uma foto da imagem do peixe-dourado na Baía de Sailume", - "QuestTarget_1206514001": "Ajude o Bangboo em Busca de Emprego a encontrar o atendente Huangqi", - "QuestTarget_4089901": "Vá ao local de coleta dos Suprimentos", - "QuestTarget_4089902": "Destrua os coágulos de miasma conectados ao monstro", - "QuestTarget_4089903": "Elimine os Etéreos", - "QuestTarget_4089904": "Colete os Suprimentos", - "QuestTarget_4089905": "Conversar com Ju Fufu", - "QuestTarget_4089906": "Conversar com a funcionária do Chá Celestial chamada Doçura", - "QuestTarget_4130101": "Parece que {M#Belle}{F#Wise} tem algo a dizer.", - "QuestTarget_4130102": "Entre em contato com o prefeito", - "QuestTarget_4130103": "Fale com {M#Belle}{F#Wise} sobre a situação atual.", - "QuestTarget_4130104": "Explique a situação para a Mestra Yixuan", - "QuestTarget_4130105": "Continue o Capítulo III da Temporada 2 da história principal", - "QuestTarget_4130106": "Fale com {M#a Belle}{F#o Wise} antes de dormir", - "QuestTarget_4130201": "Encontre-se com {M#o \"Emissário Especial do Prefeito\"}{F#a \"Emissária Especial do Prefeito\"}", - "QuestTarget_4130202": "Investigue a base da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4130203": "Elimine as forças de defesa", - "QuestTarget_4130204": "Desative o sistema de defesa", - "QuestTarget_4130205": "Elimine as forças inimigas", - "QuestTarget_4130206": "Procure informações na base", - "QuestTarget_4130207": "Encontre-se com o Esquadrão Couraça", - "QuestTarget_4130208": "Encontre-se com o Esquadrão Arcabuz", - "QuestTarget_4130209": "Verifique o terminal para obter informações", - "QuestTarget_4130210": "Interagir com o computador para obter informações", - "QuestTarget_4130301": "Volte para a base da Força de Defesa", - "QuestTarget_4130302": "Apresente-se à Coronel Isolde", - "QuestTarget_4130303": "Encontre o General com a Isolde", - "QuestTarget_4130401": "Vá para a reunião da operação", - "QuestTarget_4130402": "Reúna toda a equipe", - "QuestTarget_4130403": "Reúna toda a equipe", - "QuestTarget_4130404": "Participe da reunião da operação", - "QuestTarget_4131101": "Tente voltar ao Templo Suibian", - "QuestTarget_4131102": "Ouça o convite da Seed", - "QuestTarget_4131103": "Fale com a Isolde e a Magus para saber mais", - "QuestTarget_4131104": "Investigue a agitação na base", - "QuestTarget_4131105": "Apresente a situação para a Isolde", - "QuestTarget_4131106": "Participe da manutenção de rotina do Esquadrão OBOLS", - "QuestTarget_4131107": "Volte para a tenda e descanse", - "QuestTarget_4131201": "Ataque a base da Sociedade da Exaltação e colete informações", - "QuestTarget_4131202": "Elimine os remanescentes da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4131203": "Vá para o centro da base", - "QuestTarget_4131301": "Volte para a base da Força de Defesa", - "QuestTarget_4131302": "Obtenha informações do soldado da Força de Defesa", - "QuestTarget_4131303": "Volte para a tenda e descanse", - "QuestTarget_4131304": "Volte para a tenda e descanse", - "QuestTarget_4131305": "Confira o barulho do lado de fora...", - "QuestTarget_4131306": "Discuta os próximos passos com a Mestra Yixuan", - "QuestTarget_4131307": "Se atualize com o pessoal do Monte Yunkui", - "QuestTarget_4131308": "Impeça a discussão", - "QuestTarget_4131309": "Encontre-se com o representante da T.O.P.S.", - "QuestTarget_4131310": "Pergunte ao soldado sobre a situação", - "QuestTarget_4131311": "Pergunte a Lucro sobre a situação atual", - "QuestTarget_4131312": "Explique a situação para a Magus", - "QuestTarget_4131313": "Explique a situação para a Mestra Yixuan", - "QuestTarget_4132101": "Parta para mais um ataque", - "QuestTarget_4132102": "Encontre o transmissor do sinal", - "QuestTarget_4132103": "Hackeie o dispositivo de miasma e obtenha as coordenadas da fissura", - "QuestTarget_4132104": "Vá para a base escondida da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4132105": "Impeça o ritual da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4132106": "Entre na igreja da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4132107": "Investigue o dispositivo de miasma", - "QuestTarget_4132201": "Pergunte à Seed por que ela está aqui", - "QuestTarget_4132202": "Converse com o Esquadrão OBOLS", - "QuestTarget_4132203": "Veja o alerta", - "QuestTarget_4133101": "Volte à base da Força de Defesa e fale com {M#a Belle}{F#o Wise} sobre a situação", - "QuestTarget_4133102": "Prepare-se para atacar", - "QuestTarget_4133201": "Vá com o Esquadrão OBOLS para a estrada da montanha", - "QuestTarget_4133202": "Vá para a área da estrada da montanha", - "QuestTarget_4133203": "Elimine os Sacrifícios", - "QuestTarget_4133204": "Elimine os Sacrifícios", - "QuestTarget_4133205": "Destrua a Obscura", - "QuestTarget_4133206": "Investigue as pistas sobre a Obscura oculta", - "QuestTarget_4133207": "Destrua a Obscura oculta", - "QuestTarget_4133208": "Continue Avançando", - "QuestTarget_4133209": "Acabe com os inimigos, a Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4133210": "Continue Avançando", - "QuestTarget_4133211": "Procure a origem do pedido de socorro", - "QuestTarget_4133212": "Derrote os Sacrifícios e resgate os prisioneiros", - "QuestTarget_4133213": "Acalme o Dante", - "QuestTarget_4133214": "Continue avançando", - "QuestTarget_4133215": "Continue avançando", - "QuestTarget_4133216": "Siga o rastro do Lorenz", - "QuestTarget_4133301": "Detenha Lorenz", - "QuestTarget_4134101": "Fale com a Magus", - "QuestTarget_4134102": "Converse com as pessoas na Baía de Sailume sobre a situação atual", - "QuestTarget_4134103": "Acalme a Magus", - "QuestTarget_4134201": "Entre novamente na Esfera Lemnian", - "QuestTarget_4134202": "Em frente!", - "QuestTarget_4134203": "Aproxime-se do dispositivo de miasma", - "QuestTarget_4134204": "Investigue o dispositivo de miasma", - "QuestTarget_4134205": "Use Percepção para encontrar a senha da porta", - "QuestTarget_4134206": "Siga o indicado pela Percepção", - "QuestTarget_4134207": "Elimine os Soldados Miasmáticos", - "QuestTarget_4134208": "Procure pistas da senha na área", - "QuestTarget_4134209": "Volte e abra a porta com a senha", - "QuestTarget_4134210": "Derrote os remanescentes da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4134211": "Use Percepção para investigar os fios elétricos e encontrar o interruptor", - "QuestTarget_4134212": "Use o interruptor para abrir o portão", - "QuestTarget_4134213": "Persiga a Sarah", - "QuestTarget_4134214": "Persiga a Sarah", - "QuestTarget_4134215": "Persiga a Sarah", - "QuestTarget_4134216": "Derrote os remanescentes da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4134217": "Derrote os remanescentes da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4134218": "Persiga a Sarah", - "QuestTarget_4134219": "Persiga a Sarah", - "QuestTarget_4134220": "Continue avançando para o interior da Esfera Negra", - "QuestTarget_4134221": "Ativar o dispositivo de miasma na última área", - "QuestTarget_4134222": "Chegue à última área", - "QuestTarget_4134223": "Persiga a Isolde", - "QuestTarget_4134224": "Persiga a Isolde", - "QuestTarget_4134225": "Prepare-se para a batalha final com o esquadrão", - "QuestTarget_4134226": "Acabe com os inimigos, a Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4134227": "Persiga a Isolde", - "QuestTarget_4134228": "Derrote a Isolde", - "QuestTarget_4134229": "Enfrente a Isolde", - "QuestTarget_4134230": "Enfrente a Isolde", - "QuestTarget_4134231": "Derrote Isolde e conclua o duelo predestinado", - "QuestTarget_4134232": "Converse com todos", - "QuestTarget_4134233": "Investigue as anomalias do miasma", - "QuestTarget_4134234": "Investigue as anomalias do miasma", - "QuestTarget_4134235": "Use Percepção para investigar as marcas na parede", - "QuestTarget_4134301": "Com o incidente finalizado, fale com {M#a Belle}{F#o Wise}", - "QuestTarget_4134302": "Receba o Esquadrão OBOLS", - "QuestTarget_4134303": "Continue a conversa inacabada com {M#a Belle}{F#o Wise}", - "QuestTarget_4134401": "Ouça a conversa entre Fufu e {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_4135001": "A vida voltou ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.", - "QuestTarget_41391": "Investigue o equipamento e obtenha informações", - "QuestTarget_4139101": "Investigue o equipamento e obtenha informações", - "QuestTarget_41392": "Investigue o dispositivo de miasma e obtenha informações", - "QuestTarget_4139201": "Investigue o dispositivo de miasma e obtenha informações", - "QuestTarget_4139901": "Magus: Encontrar com o Proxy", - "QuestTarget_4139902": "Magus: Ataque Surpresa à base da Sociedade da Exaltação", - "QuestTarget_4139903": "Seed: Salte de paraquedas e elimine as forças de defesa", - "QuestTarget_4139904": "Seed: Invasão do Sistema de Defesa", - "QuestTarget_4139905": "Magus: Elimine as forças inimigas restantes", - "QuestTarget_4139906": "Magus: Ir ao ponto de encontro", - "QuestTarget_4139907": "Seed: Vá até o ponto de encontro e converse com Magus", - "QuestTarget_513010101": "Vá ao Porto Elpis com Orfeu", - "QuestTarget_513010201": "Vá para a Arena Reverberante com Orfeu", - "QuestTarget_513010301": "Vá para Xilobrasa com Orfeu", - "QuestTarget_513010401": "Vá com Orfeu para o túnel subterrâneo da Baía de Sailume", - "QuestTarget_513010501": "Vá ao teleférico do Planalto de Failume com Orfeu", - "QuestTarget_514610101": "Vá ao aquário do Resort Onírico com Seed", - "QuestTarget_514610201": "Vá com Seed ao Au que Mia no Planalto de Failume", - "QuestTarget_514610301": "Vá com Seed até o Bangboo da Rua Seis", - "QuestTarget_514610401": "Vá com Seed até o Bangboo da 747 no Nível Inferior de Xilobrasa", - "QuestTarget_514610501": "Vá ao cinema da Praça Lumina com Seed", - "QuestTarget_600010714": "Cumprimente os amigos que vieram passar as férias", - "QuestTarget_600010716": "Assista ao festival de música com {M#sua irmã}{F#seu irmão}\n · Você também pode cumprimentar pelo caminho", - "QuestTarget_600060101": "Repulsão de Batalha Permanente", - "QuestTarget_600070103": "Leve os Bangboos para o exame anti-infiltração", - "QuestTarget_600070105": "Leve os Bangboos para o exame anti-infiltração", - "QuestTarget_600070202": "Leve os Bangboos para o exame de locais estratégicos", - "QuestTarget_600070203": "Converse com Bater em Retirada", - "QuestTarget_600070204": "Leve os Bangboos para o exame de locais estratégicos", - "QuestTarget_600070302": "Leve os Bangboos para o exame de adaptação à Esfera Negra", - "QuestTarget_600070303": "Converse com Legítima Defesa", - "QuestTarget_600070304": "Leve os Bangboos para o exame de adaptação à Esfera Negra", - "QuestTarget_600070401": "Converse com Legítima Defesa e Poucas Palavras", - "QuestTarget_600070403": "Leve os Bangboos para fazer o exame de integração", - "QuestTarget_600070404": "Converse com Legítima Defesa", - "QuestTarget_600070405": "Leve os Bangboos para fazer o exame de integração", - "QuestTarget_600070501": "Fale com o treinador Aster", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600080102": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080201": "Fale com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080203": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080301": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080303": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080401": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080404": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080501": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080503": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080601": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080603": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080701": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080703": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080801": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080803": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080901": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600080903": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600081001": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600081003": "Converse com Seis Meses à Deriva", - "QuestTarget_600081104": "Converse com Seis Meses à Deriva no ponto de encontro", - "QuestTarget_600081105": "Escute a conversa entre Seis Meses à Deriva e seu mestre", - "QuestTarget_600100104": "Conversar com Paige", - "QuestTarget_600100105": "Conversar com Paige", - "QuestTarget_600100302": "Fácil 2", - "QuestTarget_600100303": "Falar com Paige", - "QuestTarget_600100502": "Concluir Fácil 3", - "QuestTarget_600100503": "Falar com Paige", - "QuestTarget_600100702": "Fácil 4", - "QuestTarget_600100703": "Falar com Paige", - "QuestTarget_600100902": "Completar Fácil 5", - "QuestTarget_600100903": "Falar com Paige", - "QuestTarget_600370201": "Escute o discurso do Filho do Deus do Mar", - "QuestTarget_600370202": "Ajude o Filho do Deus do Mar a lançar as Garrafas dos Desejos", - "QuestTarget_600370203": "Discuta os próximos passos com o Filho do Deus do Mar", - "QuestTarget_600370301": "Pergunte ao Filho do Deus do Mar se ele está com algum problema", - "QuestTarget_600370302": "Ajude a Senhorita Esme a lançar a Garrafa dos Desejos", - "QuestTarget_600370303": "Converse com o Filho do Deus do Mar sobre a garotinha misteriosa", - "QuestTarget_600370401": "Fale com o Filho do Deus do Mar", - "QuestTarget_600370402": "Lance a última Garrafa dos Desejos", - "QuestTarget_600370403": "Aguardando \"O Eco do Mar\"", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Conclua a primeira parte da História de Phaethon \"Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite\" para desbloquear", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "Conclua a História de Phaethon \"Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite\" para desbloquear", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Investigue o equipamento e obtenha informações", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Investigue o dispositivo de miasma e obtenha informações", - "Quest_VHSName_020": "Não Entre Gentilmente Nessa Boa Noite", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Uma integrante do Esquadrão OBOLS trouxe uma comissão misteriosa.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "A Esfera Zero é, sem dúvida, um ótimo lugar para uma conversa sincera.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "O que devemos usar para regar? \"Óleo de motor\", \"Combusnitro\", \"água salgada\" ou \"suco de planta\"?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "Ela merece saber a verdade... mas não agora.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "O abrigo recebe {M#um novo}{F#uma nova} hóspede.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "Isso é outro tipo de dor?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "Entendi.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "Lembre-se de sorrir mais.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "Em meio às ruínas, a história virou sua primeira página.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "Será que isso acordaria o Seed Sênior?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "Esse é o significado do companheirismo em batalha.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "Seed está ficando mais forte...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "Um dia... vamos nos reencontrar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "Uma técnica inesperada de encontrar pistas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "Seria isso uma conspiração ou o desespero de um velho amigo?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Parece que nunca há um momento adequado para este assunto.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "Ela vai destruir tudo?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "O medo não é tão assustador quanto imaginamos.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "Uma pergunta sem resposta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Cumpra sua promessa, embarque em sua jornada.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "Ingredientes complexos, com altíssimo valor nutricional.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "O crescimento acontece sem que ninguém se dê conta.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "Uma promessa feita há muito tempo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Flores, luz do sol, lágrimas e respostas estão aqui.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "Boa noite, Flora", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "A oportunidade de eliminar a Sociedade da Exaltação parece estar bem diante dos seus olhos...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "As chamas de onze anos atrás não se apagaram em apenas uma noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "As chamas de onze anos atrás não se apagaram em apenas uma noite.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "Uma nova amizade que parece familiar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "{M#O vilão}{F#A vilã} Phaethon e seus bravos soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "{M#O vilão}{F#A vilã} Phaethon e seus bravos soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "{M#O vilão}{F#A vilã} Phaethon e seus bravos soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "{M#O vilão}{F#A vilã} Phaethon e seus bravos soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "{M#O vilão}{F#A vilã} Phaethon e seus bravos soldados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Uma maneira desagradável de receber convidados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Uma maneira desagradável de receber convidados.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Nada pode impedir uma chamada de casa.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "As almas dos soldados retornam do miasma.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "\"Ágil como o vento, devastador como o fogo, misterioso como as sombras.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "\"Ágil como o vento, devastador como o fogo, misterioso como as sombras.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "\"Ágil como o vento, devastador como o fogo, misterioso como as sombras.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz e Lucro conspiram na Esfera Negra...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "A vitória foi fácil demais...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Uma visitante pequena, mas imponente.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "A origem dela não foi muito feliz.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "A origem dela não foi muito feliz.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "A vitória veio fácil demais, mas a verdadeira crise está longe de terminar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Proteger os seus é a 1ª regra do Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Proteger os seus é a 1ª regra do Templo Suibian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "O Planalto de Failume está coberto por uma ameaça sombria.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Hoje, como antes.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "Uma lebre esperta sempre tem três tocas.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "O principal dever militar é obedecer às ordens.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "A verdade é uma lâmina afiada que corta através do tempo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "A verdade é uma lâmina afiada que corta através do tempo.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Um rugido ecoa nas sombras.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Proteger é o credo do soldado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Há quanto tempo... vilã.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "A ameaça das sombras finalmente chega à Península Waifei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "A ameaça das sombras finalmente chega à Península Waifei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Vingança ou proteção? Esta decisão pertence a ela.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Vingança ou proteção? Esta decisão pertence a ela.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Vingança ou proteção? Esta decisão pertence a ela.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "As balas atravessam as noites insones de onze anos atrás.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "O rio Estige é difícil de atravessar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "O rio Estige é difícil de atravessar.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Aqui não é seu destino final.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Histórias aterradoras contadas com indiferença.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Histórias aterradoras contadas com indiferença.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Histórias aterradoras contadas com indiferença.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Histórias aterradoras contadas com indiferença.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "As armas ensanguentadas marcam o destino de um soldado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "As armas ensanguentadas marcam o destino de um soldado.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "As decepções são sempre mais frequentes que as realizações.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "O final da história?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Os soldados avançam em direção à Sociedade da Exaltação dentro da Esfera Negra.", - "Quest_VHSPerformName_1203650101": "Comissão Secreta", - "Quest_VHSPerformName_1203650102": "Adeus, Seed", - "Quest_VHSPerformName_1203650103": "Flor Adormecida", - "Quest_VHSPerformName_1203650104": "Outra Mentira", - "Quest_VHSPerformName_1203650105": "Combusnitro", - "Quest_VHSPerformName_1203650106": "Cooperação e Discórdia", - "Quest_VHSPerformName_1203650107": "O Paradeiro de Seed Sênior", - "Quest_VHSPerformName_1203650108": "Doces Sonhos Como Ontem", - "Quest_VHSPerformName_1203650109": "O Começo da História", - "Quest_VHSPerformName_1203650110": "\"Água salgada\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650111": "Em Nome do Esquadrão", - "Quest_VHSPerformName_1203650112": "Operação Perigosa", - "Quest_VHSPerformName_1203650113": "O Círculo Chamado \"Vida\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650114": "Reencontro com o Saqueador", - "Quest_VHSPerformName_1203650115": "Verdade Revelada", - "Quest_VHSPerformName_1203650116": "O Peso Insuportável da Vida", - "Quest_VHSPerformName_1203650117": "Flor Mutante", - "Quest_VHSPerformName_1203650118": "O Dever de Seed", - "Quest_VHSPerformName_1203650119": "O Que É \"Real\"?", - "Quest_VHSPerformName_1203650120": "A Resposta Buscada", - "Quest_VHSPerformName_1203650121": "\"Suco de Planta\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650122": "Passos Inabaláveis", - "Quest_VHSPerformName_1203650123": "A Coragem da Garotinha", - "Quest_VHSPerformName_1203650124": "Vale de Flores Silvestres", - "Quest_VHSPerformName_1203650125": "Uma Jornada do Coração", - "Quest_VHSPerformName_1203650126": "Cresça com Alegria", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Oportunidade", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Brasas da Noite Passada", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "Sem Atrasos para a Reunião!", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "{F#Emissária}{M#Emissário} Especial do Prefeito", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "Couraça e Arcabuz", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Eu sou {M#um vilão}{F#uma vilã}?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "A Garotinha e a Armadura", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "Esquadrão OBOLS, preparar!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "Sacrifício Final", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Os Proxies são todos malvados!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "A Arte da Hospitalidade", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Proxies são Durões", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Linha Direta Familiar", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Ressurreição", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Surpreendendo o Inimigo", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Responsável", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Uma Visita Indesejada", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Conspiração", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "\"Vitória\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Visitante de Krampus", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "Operação Especial Noturna", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Minha Origem", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Crise Iminente", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Em Necessidade, Procure a Mestra", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Confronto", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Evacuação da Península Waifei", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Centelha de Hoje", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "Ponto Cego", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Contrariando Ordens Militares", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "A Verdade", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "A Verdade", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Crise dos Sacrifícios", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "Dever de Soldado", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Ataque à Península Waifei", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "Alvo VIP", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Fúria Flamejante", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Vingança e Proteção", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "A Decisão de Magus", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Tiros de Vingança", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Continue Avançando", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Marcha do Submundo", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Sarah, a Fugitiva", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Tire suas Vestes", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "Sem Volta", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Maré Alta", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Maré Baixa", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Duelo", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Despedida", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Um Final Feliz", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "O Final...?", - "Rave_Unlock6": "Debloqueado após concluir Passeio dos Sonhos no Paraíso no Modo Fácil", - "Relic_132240301_briefdes": "No estado de Fervor ou Sobrecarga de Fervor o Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo é substituído por Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo — Agressão. Ao usar essa habilidade, Jane retorna ao estado de Fervor ou Sobrecarga de Fervor. Quando o ataque atinge um inimigo, a resistência dos inimigos a toda Anomalia de Atributo diminui.", - "Relic_132240301_des": "No estado de Fervor ou Sobrecarga de Fervor o Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo é substituído por Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo — Agressão. Ao usar essa habilidade, Jane retorna ao estado de Fervor ou Sobrecarga de Fervor. Quando o ataque atinge um inimigo, a resistência dos inimigos a toda Anomalia de Atributo diminui 40% por 15s.", - "RhythmCaliFinishBtn": "Concluído", - "RhythmCaliNextBtn": "Próximo", - "RhythmCaliTip": "Ajuste o momento do brilho do disco para sincronizá-lo com a música e pressione \"Próximo\"", - "RhythmConfirmQuit": "Deseja mesmo cancelar a apresentação?", - "RhythmConfirmQuit2": "Deseja mesmo cancelar a calibração?", - "RhythmConfirmRestart": "Deseja mesmo recomeçar a apresentação?", - "RhythmConfirmRestart2": "Deseja mesmo recalibrar a partir da sincronização audiovisual?", - "RhythmDown": "Mantenha pressionado", - "RhythmLongPressTip": "Mantenha o botão pressionado e solte-o quando a barra de progresso estiver cheia!", - "RhythmPauseInfo": "Pressione o botão quando a batida alcançar o último disco", - "RhythmQuitBtn2": "Sair da Calibração", - "RhythmRelease": "Soltar", - "RhythmRestartBtn2": "Recalibrar", - "RhythmSettingTab": "Ajustes do Jogo", - "RhythmSpeedUp": "Acelerando", - "S3_BuffDesc07": "· Causar Atordoamento a um chefe aumenta o nível para Absoluto imediatamente. Os chefes sofrem 20% mais dano quando estão atordoados.\n· O combate começa no nível Mestre.", - "S3_BuffDesc07INF": "· Causar Atordoamento a um chefe aumenta o nível para Absoluto imediatamente. Chefes atordoados sofrem 20% mais dano.", - "S3_Demonize12": "· Ao entrar em combate, alguns inimigos específicos obtêm Catalisador de Miasma. Esse efeito é removido quando o Escudo Miasmático é quebrado", + "NPCName_601401009": "Mineiro Furioso", + "NPCName_601401014": "Funcionário Arrogante", + "NPCName_601413001": "Pilha de Documentos", + "NPCName_616601011": "Senhor passeando com a tartaruga", + "NPCName_616601013": "Homem com pássaro no ombro", + "NPCName_616601015": "Garota Desanimada", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Formação de Equipe\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Formação de Equipe\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para alternar para \"Formação de Equipe\"}.", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Selecione \"Sonho da Zona Externa\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Sonho da Zona Externa\"}.", + "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Acesse \"Plug-ins de Suporte\" para selecioná-lo}{LAYOUT_KEYBOARD#Acesse \"Plug-ins de Suporte\" para selecioná-lo}.", + "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Clique para selecionar o primeiro Plug-in de Suporte}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique para selecionar o primeiro Plug-in de Suporte}.", + "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Equipar\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Equipar\"}.", + "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Acesse \"Formação de Equipe\" para selecionar}{LAYOUT_KEYBOARD#Acesse \"Formação de Equipe\" para selecionar}", + "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione Dullahan}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione Dullahan}.", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Brigão Frenético\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Brigão Frenético\"}.", + "NewBie_SubTips_72025133": "Pressione para continuar.", + "Norano_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo Assistência ou Atordoador na equipe:\nQuando Manato usa o Supremo, obtém 8 acúmulos de Chama Remanescente e, quando realiza um Ataque em Cadeia, obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente, por 60s, até o máximo de 20 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se Manato tem menos de 100% de PV máximos quando executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera 2% dos PV máximos.", + "Norano_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Coração Recuperado", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de Dano de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)", + "Norano_SkillList_10_Title": "Supremo: Musou Aratama", + "Norano_SkillList_11_Content": " (Ao ativar Assistência Reativa)", + "Norano_SkillList_11_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar", + "Norano_SkillList_12_Content": " (Ao ativar Assistência Defensiva)", + "Norano_SkillList_12_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso", + "Norano_SkillList_13_Content": "(Pressione repetidamente)(Após Assistência Defensiva)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Assistência Imediata: Sombra Solitária — Presa Quebrada", + "Norano_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Lâmina Ardente", + "Norano_SkillList_2_Content": ";;;(Durante estado de Lâmina Fundida)", + "Norano_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda", + "Norano_SkillList_6_Title": "Esquiva: Lâmina Radiante", + "Norano_SkillList_7_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta", + "Norano_SkillList_8_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura", + "Norano_SkillList_9_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva, para ativar:\nRealiza vários cortes contra inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nPressione continuamente, para realizar até 7 cortes consecutivos adicionais contra os inimigos.\nDurante os cortes consecutivos, se Manato tem 30% ou mais de PV, ele consome 2% dos PV máximos.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nCorta e golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta um corte e um soco contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura", + "Norano_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nSalta e faz um corte descendente contra os inimigos à frente, causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Musou Aratama", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "No estado de Lâmina Fundida, com Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nSalta e executa um corte descendente contra inimigos à frente, causando alto Dano de Fogo.\nRecupera 33% dos PV máximos quando ativa a habilidade.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até três cortes à frente e causa Dano Físico.\nPressione a cada golpe, para ativar o Vento Escaldante e causar Dano de Fogo adicional.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "No estado Lâmina Fundida, pressione para ativar:\nRealiza até quatro cortes à frente e causa Dano de Fogo.\nCom 30% ou mais de PV ao ativar a habilidade, Manato consome 3,5% dos PV máximos.", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causa Atordoamento alto e Dano de Fogo.\nRecupera 75 de Coração Ardente quando ativa a habilidade.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar:\nLança a espada e avança contra os inimigos causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Explosão Máxima", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nAvança nos inimigos à frente com uma investida de ombro e causa Dano Físico.", + "Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nComeça a carregar e consome até 10% dos PV máximos para ganhar 100 Coração Ardente. O consumo de PV não reduz os PV de Manato abaixo de 30% máximo.\nSolte o botão para ativar Ataque Especial: Retorno às Cinzas. Se ele sofrer um golpe durante a preparação para a habilidade, recupera 20% dos PV perdidos quando executar o corte. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s;\nSe sofre um ataque durante o carregamento, ou consegue carregar por determinado tempo, o golpe é aprimorado.\nDurante a execução, ele sofre 40% menos dano.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nCorta inimigos à frente e causa Dano de Fogo.\nSe sofrer ataque durante a execução da habilidade, ele recupera 20% dos PV perdidos ao cortar. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s.\nSe sofrer ataque durante a habilidade, o corte é aprimorado.\nO personagem sofre 40% menos dano durante a habilidade.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "Crianças desafortunadas são todas parecidas.\nAs vozes carinhosas de outrora, as luzes acolhedoras, as promessas alegres... tudo desaparece sem se despedir. São coisas intocáveis, que nem as presas ou as garras mais afiadas conseguem segurar.\n\"Eu como de tudo e não tenho medo do frio. Se existe algum segredo para sobreviver nas ruas, acho que é isso.\"", + "Norano_Talent_01_Title": "Regras de Sobrevivência nas Ruas", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Regras de Sobrevivência nas Ruas", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "No estado de Lâmina Fundida, Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque inimigo durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, pressione para ativar uma Assistência Imediata.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "No estado de Lâmina Fundida, Manato ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque inimigo durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, pressione para ativar uma Assistência Imediata.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Talvez uma família em harmonia seja assim — Manato, Qing e Yue se consideram crianças de sorte, que foram escolhidas e levadas a um lar.\nSe há algo sobre o que discutir, é quem vai ficar com a última porção de legumes.\n\"Não tá gostoso? Vou perguntar no Chá Celestial se eu cometi algum erro na receita...\"\n\"Segredo comercial? Da última vez, eu só precisei ficar ali, e o chef me contou tudo.\"", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "O primeiro passo para se estabelecer no fórum é escolher um apelido memorável. Ninguém se acha bom nisso, mas é algo especialmente difícil para um tireno que ficou de recuperação em literatura.\n\"Você já sabe, não sabe? É... ahm... 'Fantasma de Sailume'.\"\n\"Você escutou!\"\n\"Droga! Qualquer hora dessas, vou mudar meu apelido para 'se falar meu apelido antigo de novo, vou te pegar na saída da Esfera Negra'!\"", + "Norano_Talent_03_Title": "No Reino das Histórias de Terror", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "No Reino das Histórias de Terror", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Os PV máximos aumentam 8%. Se Manato sofre dano fatal durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, ele não morre durante a habilidade e fica com 1 PV. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Os PV máximos aumentam 8%. Se Manato sofre dano fatal durante Ataque Especial: Retorno às Cinzas ou Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, ele não morre durante a habilidade e fica com 1 PV. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Todo adolescente se vê como um lobo solitário em algum ponto da vida. Para Manato, isso é ainda mais real. Se não fosse pelos seres oníricos, ele poderia continuar fingindo que nada aconteceu, como todos os outros...\n\"Eu já disse. Eu pensava assim quando tinha oito anos.\"\n\"Então 'amizade' é isso... Vocês não me trataram como alguém frágil, mas também não me trataram como uma pessoa.\"", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "Na realidade, mesmo com a barreira de sua aparência, Manato é muito popular com todo mundo.\nAlguns fazem amizade, alguns querem sua proteção, e outros... tentam ludibriá-lo para a área da publicidade.\n\"Foi mal, acho que não sou a pessoa ideal para anunciar sua locadora.\"\n\"Eu nunca fiz supino... a não ser quando tenho que empurrar minha espada nos Etéreos, quando eles sobem em mim.\"", + "Norano_Talent_05_Title": "A Sombra Solitária Retorna à Matilha", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "A Sombra Solitária Retorna à Matilha", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando seu Ataque Especial: Retorno às Cinzas atinge um inimigo atordoado, Manato recupera 75 pontos de Coração Ardente e obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente. Pressione para ativar uma Assistência Imediata. O efeito de Chama Remanescente pode ser ativado uma vez a cada 20s. Quando atinge um inimigo com Assistência Imediata, Manato causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, podendo acumular até 5 vezes. Ativar novamente reinicia a duração.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato supera seu sonho solitário e abraça seus amigos, que tanto ama.\nClaramente, estes amigos podem lhe causar alguns problemas, como na loja de sopa da Península Waifei.\n\n\"Quando eu disse que ia 'cobrir a retaguarda', eu não me referia a proteger vocês enquanto tomam sopa de frango com leite de coco.\"\n\"E por que agora, na hora de tomar a sopa de escorpião, sou eu quem tem que ir na frente?\"\nMas, no final, ele acaba indo mesmo assim.", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 25% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 10% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 29,2% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 11,7% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 33,3% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 13,3% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 37,5% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 15% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 41,7% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 16,7% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 45,8% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 18,3% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato obtém mais Força Bruta conforme seus PV máximos. Cada PV a mais aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Fogo dos ataques de Manato é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa o valor da Força Bruta como Multiplicador de Dano.\nQuando Manato usa Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício ou Assistência Defensiva, ele acumula Coração Ardente, até um máximo de 100 pontos. Com 75 pontos de Coração Ardente, Manato entra no estado de Lâmina Fundida, consumindo 3,3 pontos de Coração Ardente por segundo, e sai desse estado quando Coração Ardente se esgota.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Manato é aprimorado e ele usa Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda.\nQuando consome PV durante o Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou durante os cortes consecutivos da Assistência Imediata, o Dano CRIT aumenta 50% e recupera 100% mais Adrenalina.\nNo estado de Lâmina Fundida, a Taxa CRIT de Manato é 10% maior, e ele causa 20% mais Dano de Fogo.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Lâmina Fundida Poderosa", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Complete o Estágio de Troncos · Equipe A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Completar Estaca de Madeira · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou a Pintura 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 Pinturas)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E da Lúcia (Lúcia já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Complete o Desafio de Estaca · Time A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Complete o Treino de Estaca · Equipe B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Complete o Treino de Estaca · Equipe C de Yidhari (Yidhari já despertou Imagem 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Complete o Posto de Madeira · Equipe D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 Imagens)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Completar Missão de Estaca · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Imagens Sombrias)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Complete o Desafio de Estaca · Time F de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Desafio Ben liberado após conclusão do boneco de treino", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Nível de teste do Caçador Errante)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Fase de teste do hayuz)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Complete a Estaca de Madeira · Time A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Complete o Estágio de Estaca · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Completar Estaca · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou a Pintura Sombria 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Complete a Estaca · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 imagens)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E de Lúcia (Lúcia já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Complete o Treino de Estaca · Equipe A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Complete o Estágio de Madeira · Time B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Completar Estaca · Time C de Yidhari (Yidhari já despertou a Imagem 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Complete o Estágio de Madeira · Time D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Complete o Treino de Estaca · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Complete o Posto de Madeira · Time F de Yidhari (Yidhari com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Desafio Ben do Poste de Madeira Liberado", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Fase de teste do Caçador Errante)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Nível de Teste Hayuz)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Complete a Estaca de Madeira · Time A da Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Completar Estaca de Madeira · Equipe B de Lúcia (Lúcia equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Complete Estaca · Equipe C de Lúcia (Lúcia já despertou Imagem 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Lúcia (Lúcia já despertou 2 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E de Lúcia (Lúcia já despertou 6 Imagens)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Complete o Desafio de Estacas · Time A de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Complete o Desafio dos Postes · Time B de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Complete Estaca de Madeira · Equipe C de Yidhari (Yidhari já despertou a Pintura Sombria 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Complete o Treino de Estacas · Equipe D de Yidhari (Yidhari já despertou 2 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe E de Yidhari (Yidhari já despertou 6 Sombras)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe F de Yidhari (Yidhari equipada com Motor-W Classe S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Desafio livre do Ben de manequim concluído", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Complete a Caça Notável - Espectro (Nível de teste do Caçador Errante)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Complete o Desafio de Especialista - Arimã (Nível de teste Hayuz)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Faça login uma vez no servidor de teste", + "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Discípulo do Portador do Fogo", + "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmático — Brigão Frenético", + "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Sósia Miasmático — Komano Manato", + "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmático — Trinox", + "OfficialName_Monster_Norano": "Onírico do Manato", + "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Sósia Ionizado — Komano Manato", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Unidade Tática de Segurança: Patrulheiro Intermediário", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Unidade Tática de Segurança: Patrulheiro Leve", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Unidade Tática de Segurança: Guardião da Ordem", + "Option02_12400102": "Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", + "OptionLong01_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", + "OptionLong02_12400102": "Lúcia! Como você conseguiu meu contato no Toc Toc?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Parece que vamos terminar o trabalho mais cedo hoje!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Eu também.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "É bom relaxar de vez em quando.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "O que devo fazer?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050007_01": "Acho que eu devia escrever algo assim...", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ei! Não tenha tanta certeza, talvez um dia eu venha mesmo fazer a entrevista! *Murmurando* Por exemplo, quando deixar de fazer as transmissões ao vivo...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Falando assim, eu também tenho essa impressão. Foi você que me ajudou a superar os obstáculos e, mesmo de óculos escuros, eu reconheci o brilho dos seus olhos.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Bem, é legal e brilhante, mas não exatamente parecido... Mas é razoável. Não estamos mais tão {F#reservadas}{M#reservados} quanto quando nos conhecemos, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*Murmurando* Se eu soubesse que ia vender tão bem, teria feito mais! Achei que não ia vender nada...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Lúcia segue a fila de Bangboos, recontando as histórias da Serpente Flamejante, do fossor e dos machados fantasmagóricos...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Quando será que vou encontrar a Mamona outra vez?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Depois que tudo acabar, vamos dar um passeio. Eu te chamo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Deve ser por sua causa, Belle!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Deve ser por sua causa, Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Desculpe pelo incômodo, mas conto com você para meu treinamento de massagem depois!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "{F#Mestra}{M#Mestre} Proxy, quem é esta pessoa próxima a você?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "O tempo agradável de conversa passa voando.\nPouco depois, Doçura chama o número de Qing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, ajuda a gente a encontrar o Manato?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sim. Mas se eu tivesse que escolher, acho que você é mais inteligente. Você me encontrou com tão pouca informação...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Droga, te infectei com meu mau humor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, sinto muito que você tenha me visto assim...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Na primeira vez que vim aqui, só queria encontrar um trabalhinho. Eu não encontrava nada, e achar esse lugar foi um belo bônus.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Você gosta mesmo disso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Você está muito falante hoje!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "A Random Play está indo muito bem, e você vive em harmonia com {M#a sua irmã}{F#o seu irmão}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Você retorna à locadora com Manato.\nApós organizar os quartos, vocês combinam de se ver amanhã.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Aprendiz Belle, boas-vindas!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Olá, veterana Doçura.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "{M#Obrigado}{F#Obrigada}, Doçura \"veterana\", já estou subindo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Bem-vindo, aprendiz Wise!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Você gostaria de experimentar minha comida alguma hora, Belle?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Você precisa me convidar!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Você gostaria de experimentar minha comida alguma hora, Wise?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_36": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprendiz Wise, você realmente acertou na mosca!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_37": "Não só isso, a variedade de molhos e pratos cozidos também afeta a disposição dos clientes para jantar aqui... Aprendiz Belle, você realmente acertou na mosca!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_002": "Na verdade, eu queria ir à Arena Reverberante, mas não sabia que os paparazzi estariam me esperando na porta. A Eva não queria deixar ninguém me fotografar na Arena, então precisamos achar uma maneira de nos livrar deles.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "M-mamãe... estou ouvindo a Mensageira Noturna contar histórias.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Vou sempre me lembrar dela e contar a história dela para todo mundo.\nDesde que as histórias continuem, ela sempre estará do meu lado, mesmo se não nos encontrarmos.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "No começo, era suave, como a luz do luar sobre as folhas, com calma e gentileza, mas, depois, ficou bem mais alto.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "É um sino de vento especial, feito com folhas e guizos. Quando a brisa do mar sopra, parece que o canto da floresta cria uma harmonia com a música do vento.\nVocê caminha com Lúcia pela praia por bastante tempo, até que o céu começa a clarear ao amanhecer.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Mas com você é diferente. Eu sei que você não tentaria me zoar, como a Belle faria.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Um navio à deriva sobrevive a uma terrível tempestade, com o casco danificado e vazando água, precisando urgentemente de encontrar terra para reparos. Neste momento, o protagonista avista do posto de vigia uma ilha misteriosa, pairando sobre o mar como uma besta de boca aberta pronta para devorar. Sem alternativas, os tripulantes depositam suas esperanças nesta ilha do desespero...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "{F#Guiada}{M#Guiado} por Yidhari, sua mente transborda com inspiração e, conforme a conversa vai ficando mais animada, você sente que deveria começar a filmar \"Ilha das Sereias 2, o Retorno\". Quando se dá conta, já são três da manhã.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "Há pouco tempo, eu me deparei com uma publicação popular na Casa Paranormal. Falava de uma locadora na Rua Seis onde coisas estranhas aconteciam com frequência, então vim dar uma olhada.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Sentindo o calor reconfortante transmitido pelas mãos da Yidhari na escuridão, seu coração se acalma como se estivesse sendo consolado. É apenas a escuridão, não há nada de estranho na locadora...\nAssim que esse pensamento passa pela sua mente, você sente algo se enrolando lentamente na sua panturrilha...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Quando você começa a entrar em pânico, a coisa que se enrolava em sua perna parece se assustar e se encolhe de volta na escuridão.\nA escuridão que cobre seu corpo é gelada, mas, por alguma razão, o corpo da Yidhari parece quente, e isso te preocupa um pouco. Felizmente, após um momento, as luzes se acendem novamente.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Então você também sentiu... O que foi isso? Apareceu do nada e sumiu de repente. Será que a loja é realmente assombrada?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_010": "Dã! É a coleção do Mestre das Travessuras, óbvio! Criada por mim, Yuzuha! Não se preocupe, foram todos criados com ingredientes naturais. Seguros e inofensivos.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "O que foi, Manato? Você se lembrou de alguma coisa?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Eu quis me explicar, mas é difícil numa escola tão grande.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "\"Aratama-maru\" é um apelido bem maneiro!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Hehe, vou te contar, viu. \"Aratama-maru\" é um codinome sinistro, eu gostei mais do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Vou te contar, viu. \"Aratama-maru\" é um codinome sinistro, mas eu gostei do nome antigo \"Fantasma de Sailume\"...\nPor que você mudou?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "É\u00A0porque somos amigos.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "*Funga* A sopa está quase pronta. Só preciso manter ela quentinha e ajustar o tempero antes de servir. E também tô preparando outros pratos. Segura um pouco...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_051": "Cozinhar com todo meu coração para as pessoas que eu amo... é isso que transforma uma casa num lar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Mas, sempre que peço comida aqui, me dizem coisas estranhas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Algo como \"os ingredientes não importam, desde que seja gostoso\"...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "E eles só costumam publicar comissões soltas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Assim como os gatinhos se escondem em caixas para se sentirem seguros, eles também costumam buscar conforto em você.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Se você fica {M#tímido}{F#tímida} com as pessoas em volta, por que não procuramos um lugar mais calmo?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Não se preocupe, eles são muito dóceis.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Pelo menos com você eles sempre vão ser.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Tem um lugar que eu adoraria te mostrar.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "É aqui... um dos meus lugares favoritos para ter ideias.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Quando estou sem inspiração, gosto de vir aqui para passear.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado às Esferas Negras, a fonte de inspiração aqui é mais gentil.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "As histórias compartilhadas pelos moradores são experiências reais, diferente daquelas ideias forçadas que parecem artificiais.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Desculpe, não posso dar detalhes. Prometi proteger a privacidade deles.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Se tiver interesse de verdade, tenha só mais um pouco de paciência.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Vou publicar essas histórias na Casa Paranormal assim que eu editar as partes que os moradores querem manter em segredo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Espero que você goste delas.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "A Bem Bom vende itens antigos recuperados das Esferas Negras.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Gosto de vir aqui de vez em quando para procurar coisas interessantes.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Não costumam durar muito, mas são coisas que sobreviveram à passagem do tempo, e isso as torna especiais.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Muitas delas guardam vestígios do passado. Suas histórias são quase palpáveis.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Se tivermos uma oportunidade, eu adoraria te mostrar minha coleção em casa.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Aqui é onde você vai encontrar o chá de ervas mais autêntico de toda a Península Waifei.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Costumo vir aqui quando não está tão movimentado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Observar o Cascaboo selecionar as ervas e preparar me faz sentir como se o tempo desacelerasse.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Se o chá de ervas for servido em um dia chuvoso, se torna o remédio perfeito para o coração.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah, tem um ditado bem popular na Península Waifei...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Já que você já está aqui, por que não experimenta?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Este lugar é muito complicado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "As pessoas costumam vir aqui para penhorar partes de seu passado.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Muitas coisas que costumavam ser preciosas perdem seu brilho com o passar do tempo e vêm parar aqui.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Mas, às vezes, as pessoas se desprendem do passado para abrirem espaço para um novo começo.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Esse sentimento... Acho que só quem já passou por isso consegue entender.", + "Partner_Birthday_1051": "19 de março", + "Partner_Birthday_1401": "30 de agosto", + "Partner_Impression_m_1451": "Desde que se viciou nas histórias de terror com Bangboos contadas pela Lúcia, Eous não dorme mais no horário certo.\nAgora ele fica de guarda na recepção, de orelhas em pé, esperando as batidas na janela. Que problemão...", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, além de ser uma Agente, também atua como Proxy e é uma autora colaboradora da Casa Paranormal.\nMuitas pessoas pensam que ela é relaxada e sossegada, mas os registros mostram que isso não é preguiça, e sim uma aura de vazio que a rodeia, deixando-a alheia ao mundo ao redor.\nPara a maioria das pessoas, isso poderia parecer uma mania comum dos artistas absortos em sua arte — como uma talentosa escritora de contos sombrios, Yidhari tem facilidade para se perder no mundo de fantasia que ela criou.\nMas, na verdade, sua atitude é causada pelo fardo de carregar suas próprias habilidades.\nQuando está na Esfera Negra, ela é exposta a uma gama de informações que a maioria das pessoas nem poderia imaginar. Um misto de memórias de tudo que aconteceu ali. O peso esmagador do passado a expulsa da realidade, até que suas emoções se esvaneçam. O que faz dela alguém tão especial é que, além de carregar este fardo, ela consegue transformá-lo em um poder e viver a vida segundo as próprias regras.", + "Partner_ProfileDesc_1441_1": "Sua sinceridade excessiva e carisma às vezes causam alguns \"problemas\" inesperados. Sempre que vai ao mercado, ou outros lugares cheios de moradores locais, ele chama muita atenção. Donos de lojas, de barraquinhas e vizinhos amam presenteá-lo com seus melhores itens e melhores conselhos.\n\nQuando seus pais faleceram, Manato aprendeu rapidamente a cuidar de si mesmo. Ele se tornou um excelente cozinheiro e até costura as roupas que Qing e Yue rasgam em suas brincadeiras.\n\nNa escola corporativa, Manato também foi recebido com entusiasmo. Nesse tipo de ambiente, sua incapacidade de controlar a própria força acabou sendo a melhor ajuda que os mineiros podiam querer.", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter11": "Conclua a comissão principal do Capítulo IV da Temporada 2", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*Em voz alta* Agradeço demais! Então, por favor, aceite este panfleto! *Suspirando* E esta Moeda Comemorativa da AIEN.", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Se precisar de ajuda, não esquece de falar comigo!", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Espere um momento, só preciso lidar com mais 32 documentos e 4 reuniões...", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, você veio me ajudar a escrever os relatórios?!", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, faz muito tempo que você não aparece!", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*Sussurrando* Você é quem está falando mais alto aqui...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Há uma pessoa desconhecida na porta do escritório da Seção 6.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Vocês estão se observando, quando todos chegam, aparentemente voltando de uma reunião.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, faz tempo que não te vejo por aqui. Tem algum assunto urgente hoje?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Deixa eu respirar um minuto, e já parto com você.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Espera, ainda não é hora de tirar a espada!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Só vim dar uma olhada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Bem... peço que espere um momento. Parece que esta relações públicas tem um assunto urgente para tratar comigo?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Capitã Hoshimi! Parabéns! Com sua popularidade incomparável, você conquistou o título de \"Investigadora em Destaque\" do DOE mais uma vez!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Obrigada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Esse \"obrigada\" não me pareceu sincero.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Mais uma coisa! Coletamos algumas conversas e temos novas informações.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Captamos essas três mensagens: \"As orelhas da capitã Hoshimi chegaram até o distrito Janus?\", \"A senhorita Miyabi pode cortar a Esfera Negra com suas orelhas!\", \"Miyabi, deixa eu te ajudar com suas orelhas, por favor!\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Isso... não será necessário.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Não entendi nada.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "O que tem as orelhas da Miyabi?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "É o seguinte: tem um evento online de arte colaborativa, em que todos podem desenhar o que quiserem no mapa de Nova Eridu.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Seus fãs desenharam você, Capitã Hoshimi... mas eles tomaram uma certa liberdade artística com o tamanho de suas orelhas.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Suas orelhas se estendem da sede do DOE até a Rua Seis no distrito Janus.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Seria bom poder ouvir as notícias da Rua Seis a qualquer momento. Será que eles... poderiam desenhar minhas orelhas até a Península Waifei?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "...ouvir notícias suas a qualquer momento!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "Hã? Deixa eu ver. Pela direção, vai ser difícil. Quer que a gente intervenha com algumas sugestões?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Obrigada pela mensagem, vou reservar um tempo para treinar \"participar do evento de arte colaborativa\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Eu me pergunto... se você participasse do evento, o que desenharia?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Após terminar sua missão, a assessora de relações públicas vai embora.\nMas, ao sair, ela te lança um olhar que parece dizer \"Vou espalhar por aí que você, {M#um completo desconhecido, está todo íntimo}{F#uma completa desconhecida, está toda íntima} com a Capitã Hoshimi\".", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Relações Públicas do DOE", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como Proxy, você não consegue evitar olhar duas vezes quando vê esse tipo de publicidade.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Parece que há outra Proxy interessada nisso, também.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "O que você está fazendo aqui, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "O que aconteceu, Yidhari?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Li uma história de terror na Interlaço, em que o personagem principal também podia ler histórias das Esferas Negras.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Eu engoli aquele texto, só pra descobrir que precisava acessar um link para ler o final.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Um link?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Era um golpe?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Eu cliquei no link, mas não tinha nada...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "Ele me levou diretamente para um fórum chamado Casa Paranormal.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Foi a Yuzuha!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "A \"Yuzupimenta\" admitiu que a história era inventada e... bem, a inspiração dela acabou, e, quando ouviu que eu conseguia ver essas histórias, ela me chamou para escrevê-las.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "Foi assim que me engambelaram a entrar na Casa Paranormal.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Uau! É isso que acontece quando você confia na Interlaço!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Mas as consequências podiam ser piores...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Se confiar na Interlaço é arriscado, então o que aconteceu comigo... foi a \"melhor consequência\" possível, não é?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Vocês têm uma breve conversa, e Yidhari rapidamente se despede e vai embora.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Depois de ouvir sobre Yidhari, estou ainda mais convencida que a Interlaço é um lugar onde maravilhosos encontros acontecem! Até tem seus riscos, mas tem sido seguro até agora!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Ai, tô começando a entender porque o trabalho do DSP é tão difícil.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Depois de ouvir a história da Yidhari, vejo que a Interlaço é um lugar que traz encontros fascinantes para os Proxies. Se ficarmos espertos, a Interlaço pode ser segura!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hm, estou começando a entender porque o trabalho do DSP é tão difícil.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, essa parede está coberta de jornais...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Um anúncio de recrutamento para comissão chama a atenção.\nO cartaz apresenta as qualificações e experiências do anunciante de maneira metódica.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Enquanto você lê, observava atentamente, uma Agente familiar aparece por ali.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Oizinho, Proxy! Lendo uns anúncios chatos?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "Ahhh, isso é tãão entediante!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Escuta só essa ideia brilhante que eu tive! Vou colar um monte de anúncios em... bem, em lugares onde nossos clientes regulares não costumam ir!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Obviamente, não é aqui.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Não tem nada de especial nisso.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Minha nossa, Proxy, você é diferente deles. Se eu colocar aqui, você vai me ajudar com a minha publicidade!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Eu já pensei num slogan maravilhoso!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Qual?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Lebres Astutas, queremos dinheiro!\"", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Hã?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Como isso vai atrair comissões?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Pensa bem, Proxy. Não é chatíssimo que a publicidade das pessoas fale só sobre os pontos fortes e vantagens delas?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Eu vou seguir outro caminho! As Lebres Astutas vão mostrar sua ambição!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Quanto mais clientes vierem, mais dennies e experiência a gente vai ter. Com mais dennies, compraremos melhores equipamentos, e, com mais experiência, ficaremos ainda melhores no nosso trabalho.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Tudo isso só para servir nossos clientes!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Diferente de outras pessoas, eu falo a real — pagando mais pelas comissões, seremos parceiros mais confiáveis... Então, põe a mão no bolso e saca esses dennies pra apoiar a gente!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "O que você acha? É uma ideia inteligente, né?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "Não muito...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Você devia reconsiderar.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Você tenta explicar para Nicole...\nOs clientes pagam dennies e escolhem parceiros mais qualificados e mais adequados — isso é um direito deles, não uma obrigação. Melhorar as habilidades profissionais é a base para conseguir mais comissões, não uma justificativa para exigir mais pagamento.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole parece se perder no rumo do pensamento.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Sei...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Não é à toa que {M#o Proxy Lendário}{F#a Proxy Lendária} Phaethon tem uma reputação tão boa na Interlaço — até eu fui convencida!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bem, então... acho que o combo de hambúrguer da Anby, o óleo lubrificante do Billy, e o atum da Nekomata vão ter que esperar.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole volta a olhar para o anúncio \"chato\", e vai embora cabisbaixa.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Mas eu vou fazer um anúncio... totalmente NADA chato!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Afinal, já pensei nesse slogan maravilhoso!", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*Sussurrando* Não entre em pânico, Tyson. Você ficou escondido no banheiro a noite toda. Não fez nada de errado, acalme-se!", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Um manual detalhado de psicoterapia que Lydia sempre recomenda que os pacientes levem para casa para lerem com calma.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Manual de Psicoterapia", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Diagnóstico patológico: o paciente tem vagado por anos em Esferas Negras altamente perigosas, provavelmente sofrendo de histeria causada pela combinação de infecção por miasma e acúmulo de pressão. Quanto a ser uma \"síndrome comportamental coletiva\", ainda é necessária uma observação contínua.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Funcionária Triste", + "PopUp_Content_40105101": "Yidhari pode converter seus PV em poder de ataque: quando seus PV diminuem, ela ganha dB em uma certa proporção, e quanto mais baixos seus PV, maior o dano causado por ela.\nMantenha pressionado para Yidhari consumir PV continuamente. Ao fazer isso, ela acumula poder e lança um poderoso ataque carregado com base na quantidade acumulada. Desta forma, é possível consumir rapidamente seus PV para obter uma grande quantidade de dB.\nPressione para Yidhari executar um Ataque Especial Reforçado: Geada, que recupera PV ao atingir inimigos. Quanto mais baixos os PV atuais, maior a quantidade de PV recuperada.", + "PopUp_Content_40105102": "Durante ataques carregados e ataques giratórios carregados, pressione para executar o Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável de Yidhari. Se essa habilidade colidir com um ataque inimigo, uma Friaca Monstra é ativada e um Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial é desbloqueado. Pressione ou para lançar um Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, que causa dano aprimorado e recupera PV.\nDurante ataques carregados ou ataques giratórios carregados, pressione para executar um Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável e ativar uma Friaca Monstra.", + "PopUp_Content_40105103": "Quando o Índice de dB está no Máximo, ao executar um ataque carregado ou um Ataque Especial Reforçado contra um inimigo e consumir 3.000 dB, ativa o Véu de Éter: Nascente e desbloqueia Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos.\nPressione para permitir que Yidhari execute o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez sem consumir dB.\nQuando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido.", + "PopUp_Content_40105104": "Quanto menores os PV de Yidhari, mais dano ela causa. Mantenha pressionado para executar um ataque carregado que consome PV. Pressione para lançar um Ataque Especial Reforçado e recuperar PV.", + "PopUp_Content_40138104": "Quando a Estrela de Prata está ativa, o dano de Ataque Subsequente dos companheiros acumula muita Estrela de Prata para os oponentes. Quando um alvo inimigo com pelo menos 1 acúmulo de Trovão Branco é derrotado, o Ataque Especial: Trovão Fulminante é executado no alvo inimigo mais próximo.\nCausar dano com Ataque Especial: Trovão Fulminante, automaticamente ativa o Ataque Especial: Raio Azul — Crítico, causando Dano Elétrico. Essa habilidade é considerada um Ataque Subsequente.", + "PopUp_Content_40138105": "Executar uma Contraesquiva bem-sucedida contra um inimigo ativa o estado de Sobrecarga Elétrica. Enquanto o estado está ativo, a capacidade de esquiva melhora. Se o inimigo tem Trovão Branco, use Ataque Básico/Ataque Rápido/Contraesquiva e pressione para interromper o movimento e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nDurante o estado, pressione , e, se o inimigo não tem Trovão Branco, o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador é executado diretamente.", + "PopUp_Content_40144101": "Mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, que consome PV e acumula Coração Ardente até alcançar o limite e entrar no estado de Lâmina Fundida.\nNo estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Komano Manato é aprimorado, consumindo PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.", + "PopUp_Content_40144102": "Ao ativar uma Assistência Defensiva, Komano Manato acumula Coração Ardente.\nAo ativar uma Assistência Imediata, pressione repetidamente para lançar uma série de cortes que consome PV para aumentar o Dano CRIT e a taxa de recuperação de Adrenalina.\nDurante o estado de Lâmina Fundida, o Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda pode ser lançado para recuperar PV.", + "PopUp_Content_40144103": "Ao manter pressionado, Komano Manato executa um Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício, acumula Coração Ardente até o limite e entra no estado de Lâmina Fundida.\nDurante o estado de Lâmina Fundida, o Ataque Básico de Komano Manato é aprimorado, permitindo ativar Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda para recuperar PV.", + "PopUp_Content_40145101": "Alguns ataques de Lúcia recriam um Etéreo para causar dano aos inimigos. Esses ataques são divididos em Alucinação e Harmonia.\nEntre eles, Alucinação inclui o 5º golpe do Ataque Básico, do Ataque Especial, da Contraesquiva e da Assistência Reativa. Harmonia inclui o Ataque Especial Reforçado, a Assistência Imediata, o Ataque em Cadeia e o Supremo.\nQuando Lúcia ativa Harmonia, aplica o estado Antitrevas em toda a equipe. Sob o estado Antitrevas, a Força Bruta aumenta.\nQuando Harmonia causa dano, Lúcia aumenta o dano do último golpe com base em uma porcentagem dos seus PV máximos.", + "PopUp_Content_40145102": "Lúcia ganha Pontos Oníricos ao usar Alucinação e Harmonia. Quando usa Alucinação ou Harmonia, se Lúcia atinge 100 Pontos Oníricos, ela entra no estado Onírico e ativa o Véu de Éter: Nascente.\nO Véu de Éter: Nascente é um efeito que aumenta os PV máximos de todos os personagens da equipe. Durante o efeito do Véu de Éter: Nascente, ativar novamente o Véu de Éter: Nascente, ou usar o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo no estado Onírico prolonga sua duração.\nQuando Lúcia não está sob qualquer tipo de Véu de Éter, ela sai do estado Onírico.", + "PopUp_Content_40145103": "Quando Lúcia está no estado Onírico, ao ativar qualquer Alucinação, ela consome Pontos Oníricos para aprimorar a Alucinação em Harmonia.\nSe Lúcia está fora de campo e o ataque do personagem ativo atinge um inimigo, Lúcia consome Pontos Oníricos para ativar um Ataque Subsequente. Este Ataque Subsequente é uma Harmonia.\nQuando Lúcia ativa um Aprimoramento ou Ataque Subsequente, concede o estado Cantiga da Vigília a toda a equipe. Sob o estado Cantiga da Vigília, o dano causado pelos aliados aumenta.\nQuando os Pontos Oníricos são insuficientes para ativar um Aprimoramento de Habilidade ou Ataque Subsequente, Lúcia também sai do estado Onírico.", + "PopUp_Content_40145104": "Quando Lúcia ativa Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia e Supremo, concede o efeito de aumento de Força Bruta a todos os personagens da equipe.\nQuando Lúcia está no estado Onírico, desbloqueia a habilidade de Ataque Subsequente em segundo plano. Ao ativar o Ataque Subsequente, concede os efeitos de aumento de Força Bruta e de Dano a todos os personagens da equipe.", + "PopUp_Content_999270101": "Em \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\", os Proxies usam o Terminal dos Sonhos de RV para sincronizar dados oníricos da Yidhari e entrar no cenário de RV dos sonhos.\nNesse cenário, é possível controlar monstros aliados de três espécies: Etéreos, Máquinas e Orgânicos, e usar seus poderes para derrotar os inimigos no mundo dos sonhos.", + "PopUp_Content_999270102": "Em \"Adentrar Sonho\", os Proxies exploram gradualmente o mundo dos sonhos da Yidhari, compreendendo seus traumas e seu passado. Concluir \"Adentrar Sonho\" ou \"Desafio de Simulação\", gera Dados Oníricos, que são usados para aumentar o Nv. de estabilidade Onírica. Quanto maior a estabilidade Onírica da Yidhari, mais aliados Oníricos são desbloqueados para enfrentar inimigos no mundo dos sonhos.", + "PopUp_Content_999270103": "No \"Desafio de Simulação\", os Proxies precisarão utilizar os aliados obtidos durante \"Adentrar Sonho\" para criar diferentes formações de equipe e derrotar inimigos mais fortes, ajudando a AIEN a coletar mais dados de simulação.\nAo completar o \"Desafio de Simulação\" com perfeição, você também receberá Dados Oníricos bônus como recompensa.", + "PopUp_Content_999280101": "Ao completar \"Adentrar Sonho\" ou \"Desafio de Simulação\", você obterá uma certa quantidade de \"Dados Oníricos\" para aumentar o \"Nível de Estabilidade Onírica\".\nQuando o \"Nível de Estabilidade Onírica\" aumentar, você poderá coletar as recompensas correspondentes ao nível.", + "PopUp_Content_999280201": "Nos sonhos, os Proxies vão obter vários aliados oníricos. Os aliados oníricos pertencem a três raças: Etéreos, Máquinas e Orgânicos, onde:\nEtéreos são fortes contra Máquinas, Máquinas são fortes contra Orgânicos, Orgânicos são fortes contra Etéreos.\nAo comandar os aliados para atacar, eles causarão dano bônus contra inimigos de raças que são fracos contra eles, mas se a raça do seu companheiro for fraca contra a do inimigo, o dano causado será reduzido.\nPortanto, tente sempre usar aliados que sejam fortes contra a raça do inimigo em batalha!", + "PopUp_Content_999300501": "· Em cada rodada, é possível selecionar uma habilidade para usar.\n· Após selecionar uma habilidade e escolher um objetivo adequado, pressione a habilidade novamente para lançá-la (mantenha pressionado para ver a descrição detalhada da habilidade).\n· Também é possível controlar o movimento do monstro e escolher a posição mais adequada para usar a habilidade.", + "PopUp_Content_999300502": "· Algumas habilidades dos monstros podem recuperar Energia, enquanto outras habilidades poderosas precisam consumir Energia para serem lançadas.\n· Diferentes habilidades são categorizadas por cor, da mais fraca para a mais forte: verde, azul, roxo e laranja.", + "PopUp_Content_999300601": "· Marcadores podem aumentar o dano causado aos inimigos.\n· Algumas habilidades de Etéreos de Suporte podem aplicar marcas nos inimigos, enquanto algumas habilidades de Etéreos de Ataque podem consumir marcas para ativar um Ataque Subsequente.", + "PopUp_Content_999300602": "· Há três raças de monstros. Os Etéreos contra-atacam as Máquinas, as Máquinas contra-atacam os Orgânicos e os Orgânicos contra-atacam os Etéreos.\n· Ao atacar, você causa mais dano contra as raças que você contra-ataca e causa menos dano contra as raças que contra-atacam você.", + "PopUp_Content_999300701": "Na segunda habilidade do Sósia Ionizado há uma Interação Instantânea por Repetição. Quando aparecer o botão, {LAYOUT_MOBILE#pressione-o repetidamente}{LAYOUT_FALLBACK#pressione repetidamente} para obter um bônus de habilidade maior.", + "PopUp_Content_999300801": "Após ativar a plataforma, use os controles de movimento para justar sua posição e transpor obstáculos e solucionar diferentes quebra-cabeças.", + "PopUp_Content_999301001": "A principal mecânica das Máquinas é a Energia.\nAs Máquinas de Ataque consomem grandes quantidades de Energia ao usar suas habilidades mais poderosas. Use as Máquinas de Suporte para recarregá-las e aumentar rapidamente o dano causado.", + "PopUp_Content_999301101": "· A mecânica principal dos Orgânicos é o bônus. \n· As habilidades dos Orgânicos de Ataque são aprimoradas conforme a quantidade de bônus acumulados. É possível usar Orgânicos de Suporte para conceder bônus e desencadear um dano explosivo. \n· Bônus que aumentam atributos duram 2 rodadas. Ativar novamente um bônus de mesmo nome reinicia a duração. Você pode verificar o estado dos bônus {LAYOUT_MOBILE#mantendo pressionada a unidade na barra de ação}{LAYOUT_FALLBACK#pressionando } para acessar o menu.", + "PopUp_Content_999301201": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente. Esses itens podem ser destruídos com um único golpe.\nRecomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nDepósito de Carga: destrua este item para obter mais Energia.", + "PopUp_Content_999301301": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente.\nEles podem ser destruídos com um único golpe. Recomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nRelógio Veloz: destrua o item para agir novamente.", + "PopUp_Content_999301401": "Em algumas fases, objetos de cena aparecem aleatoriamente. Esses itens podem ser destruídos com um único golpe.\nRecomenda-se atacar os inimigos e destruir os objetos de cena ao mesmo tempo.\n\nCâmara Terapêutica: destrua este objeto de cena para recuperar PV.", + "PopUp_Content_999330101": "Caçador Errante: Zona Contaminada\nQuando o Caçador Errante ativa a Zona Contaminada, ele desaparece e entra na fase de esconde-esconde. Use a Técnica de Percepção para revelar a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, e o Caçador Errante vai se revelar e realizar uma emboscada. Execute uma Assistência Defensiva para interromper a ação do Caçador Errante, causando o efeito de Debilitação e reduzindo o Escudo Miasmático.", + "PopUp_Content_999330102": "Ao falhar em identificar corretamente a verdadeira forma do Onírico da Lúcia, ou após certo tempo, o Caçador Errante lança uma habilidade poderosa que ignora o efeito de Invulnerabilidade e causa dano, além de provocar contaminação por miasma até o limite máximo em toda a equipe. Durante esta habilidade, os Agentes não podem usar o Supremo.", + "PopUp_Content_999340101": "Nas fases de combate, a Energia do Flash de Inspiração se recupera com o tempo. Os Agentes obtêm Energia adicional ao derrotar inimigos! É possível acumular até 3 barras de Energia.", + "PopUp_Content_999340102": "Com pelo menos 1 acúmulo de Energia, é possível ativar Flash de Inspiração . Ao entrar no estado de Momento da Caça, é possível girar, mover, ampliar e configurar a câmera livremente para ajustar a imagem.", + "PopUp_Content_999340104": "Após a conclusão, o Agente N.º 1 será o personagem da foto de capa da sessão.", + "PopUp_Content_999340105": "Ao concluir cada fase do evento, o modo Fotografia Hiperfocal correspondente é desbloqueado.\nNo modo Fotografia Hiperfocal, as missões de desafio ficam indisponíveis. As fases não têm limites de objetivo e os Agentes não sofrem dano. Os Agentes podem usar todas as habilidades livremente, inclusive Flash de Inspiração , permitindo que os Proxies capturem momentos incríveis do combate!", + "PopUp_Content_999350101": "\"Seres oníricos\" é como Moss os chama. Eles se caracterizam por ter a mesma aparência de pessoas corrompidas, mas com uma identidade diferente, tornando-se na \"projeção de quem as pessoas sonham ser\".\nAo analisá-los com a técnica de Percepção, é evidente que os seres oníricos não são humanos, mas sim manifestações etéreas similares às outras criaturas nascidas do miasma.\nEssencialmente, eles são produtos do miasma, criados quando o ambiente contaminado da Esfera Lemnian corrompe as pessoas, canalizando suas memórias e suas consciências.\nO miasma aprisiona o corpo verdadeiro das pessoas e materializa seus sonhos para simular uma vida na Esfera Negra.", + "PopUp_Title_301115": "Anomalia de Atributo — Físico", + "PopUp_Title_301116": "Anomalia de Atributo — Fogo", + "PopUp_Title_301117": "Anomalia de Atributo — Gelo", + "PopUp_Title_301118": "Anomalia de Atributo — Elétrico", + "PopUp_Title_301119": "Anomalia de Atributo — Éter", + "PopUp_Title_401384": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Apresentação de Personagem] Soldado N.º 0 - Anby (V)", + "PopUp_Title_9992701": "Detalhes do Evento \"Quando Sonhos Permanecem Inacabados\"", + "PopUp_Title_9992801": "Dados Oníricos", + "PopUp_Title_9992802": "Raças de Aliados Oníricos", + "PopUp_Title_9993005_1": "Regras Básicas das Batalhas Oníricas", + "PopUp_Title_9993006_1": "Mecânica da Raça Etéreo: Marcadores", + "PopUp_Title_9993006_2": "Vantagens da Espécie", + "PopUp_Title_9993007_1": "Interação Instantânea por Repetição", + "PopUp_Title_9993010_1": "Mecânica da Raça Máquina: Energia", + "PopUp_Title_9993011_1": "Mecânica da Raça Orgânico: Bônus", + "PopUp_Title_9993012_1": "Objeto de cena: Depósito de Carga", + "PopUp_Title_9993013_1": "Objeto de cena: Relógio Veloz", + "PopUp_Title_9993014_1": "Objeto de cena: Câmara Terapêutica", + "PopUp_Title_9993301": "Caçador Errante: Zona Contaminada", + "PostText_23001": "Alguém conhece a \"Casa Paranormal\"? É um fórum onde as pessoas discutem tópicos muito estranhos.\nEu achava que era tudo bobagem e alarmismo, mas recentemente li \"Viagem pela Esfera Negra do Rei Hati\" e achei muito bom!\nMudei de opinião, fui ler as postagens antigas, e percebi que são excelentes histórias de fantasia! Tenho curiosidade de saber quando a Mamona vai invadir a Esfera Zero, derrotar as vespas e Nínive, e alcançar o auge de sua aventura etérea. Também quero saber quando Fantasma e Viajante vão finalmente confessar seus sentimentos um pelo outro...\nMensageira Noturna, Yuzupimenta, Parfait de Morango... por favor, não parem de postar!!", + "PostText_23002": "Hoje encontrei {F#uma jovem mestra}{M#um jovem mestre} por acaso! Montaram uma barraca de adivinhação na Baía de Sailume. Acho que fui o primeiro cliente deles, e ainda por cima tirei a melhor sorte na primeira tentativa!\nSerá que minha sorte tá mudando? Eu, que tropeço quando saio de casa, perco a carteira o tempo todo...\nAh, isso mesmo! Se vocês querem tentar, venham logo! Agora não tem muita gente, mas daqui a pouco quem sabe... Ninguém merce ficar duas horas na fila para uma experiência de dois minutos, né?", + "PostText_23003": "Vocês já devem saber das Colinas do Passado, que está na boca de todo mundo ultimamente. Hoje quero falar sobre a cidade fantasma que tem lá. É uma história real que um amigo meu da Porcelumex me contou. A cidade ainda existe e costumava ser habitada por muitos fantasmas. E embora a Porcelumex os tenha expulsado temporariamente, eles vão voltar! \n\nQuanto ao meu amigo, ele participou daquela missão de resgate na cidade e, mesmo não sendo de noite, encontrou muitos acontecimentos estranhos! Por exemplo, ouviu uma voz que dizia \"Entregue-se aos seus verdadeiros desejos\"... E o mais aterrorizante é que ele reconheceu essa voz, era a dele mesmo!", + "PostText_23004": "Esta é uma história real que ouvi de um amigo. Dois irmãos foram à Esfera Lemnian escavar lumita. Enquanto escavavam, o mais velho encontrou um mineral muito estranho que, como se tivesse vida própria, se grudou no peito dele e entrou no corpo! Depois disso, ele começou a agir estranho: não respondia nenhuma pergunta e caminhava cambaleando como um Etéreo, sem rumo. O mais novo não teve escolha senão seguir ele até entrarem numa caverna.\n\nNa caverna tinha um monstro sem rosto que, ao ver os irmãos, leu os desejos deles na hora. De repente brotou um rosto e se transformou na irmã que eles estavam procurando há anos! O mais velho ficou calado, mas a \"irmã\" começou a responder às perguntas do mais novo, tipo onde ela tinha estado todos esses anos e onde morava agora... Na terceira pergunta, a \"irmã\" sumiu. O mais novo, meio em dúvida, mas esperançoso, decidiu procurar a irmã no endereço que ela deu, mas o mais velho parou ali, não se mexia mais. O rosto dele começou a ficar embaçado até sumir, virando outro monstro sem rosto! O mais novo, arrasado e apavorado, fugiu sozinho da caverna.\n\nEsses são os espíritos dos minérios que possuem corpos e os leitores de mentes sem rosto. Prestem atenção nos amigos que começam a agir de jeito estranho: pode ser que estejam possuídos por um espírito de minérios. Se descobrirem, ele vai levar vocês até a toca de um leitor de mentes, que vai se transformar na pessoa que vocês mais sentem falta, responder às perguntas que mais querem fazer e depois... transformar vocês no próximo dele!", + "PostText_23005": "Várias fontes confirmaram que a área coberta pelo miasma na Esfera Lemnian está recuando aos poucos. A causa é desconhecida, mas eu acho que é muito provável que a Sociedade da Exaltação, que andava aprontando por todo canto, tenha sido derrotada.\n\nEsta foto foi tirada nas Colinas do Passado, aquele lugar que antes não dava para ir por causa do miasma. Quem diria que tinha tanta área inexplorada na Lemnian! Como essas Colinas do Passado gigantes e aquela vila proibida... Segundo fontes confiáveis, o pessoal da Porcelumex achou uma passagem que leva para ruínas ainda mais profundas! Parece que antigamente era algum tipo de campo de testes.\n\nEnfim, o miasma continua recuando e mais áreas vão aparecer com certeza. Tenho certeza de que vamos ver céus noturnos bem diferentes no futuro!", + "PostText_23006": "Vocês já viram essa flor da foto? Procurei na internet, usei vários apps de reconhecimento de imagem, mas nenhum conseguiu identificar que flor é essa. Só sei de duas coisas, ela foi fotografada na Esfera Lemnian, nunca vi em outros lugares, pode ser que seja uma espécie exclusiva da Esfera Negra; e ela é enorme! Muito maior que flores normais.\n\nVenho perguntar aos sábios internautas: Que flor é essa?", + "PostText_23007": "Todos os chefões da Força de Defesa, da T.O.P.S. e da Cidade estão reunidos discutindo o \"Plano de Gestão Compartilhada do Planalto de Failume\". Queria saber o que esses figurões têm a ver com os assuntos do nosso Planalto de Failume? Fui até a Porcelumex investigar e descobri que o Damian também estava lá! Ele deve ser o representante da T.O.P.S. do nosso lado, não sei que conclusões eles vão tirar dessa discussão.", + "PostTitle_23001": "[Publicação] Viagem pela Esfera do Rei Hati", + "PostTitle_23002": "[Informações] A jovem mestra do Templo Suibian desceu da montanha!", + "PostTitle_23003": "[Histórias de Terror] Cidade fantasma", + "PostTitle_23004": "[Histórias de Terror] Espíritos dos Minérios e Monstro Leitor de Mentes", + "PostTitle_23005": "[Publicação] Foto real do céu noturno nas Colinas do Passado!", + "PostTitle_23006": "[Publicação] Que flor é essa?", + "PostTitle_23007": "[Publicação] Viram as notícias de ontem?", + "Poster_23001": "Lendo romances sem parar", + "Poster_23002": "Sai fora, zica!", + "Poster_23003": "SeiDeTudo", + "Poster_23004": "Som_De_Cascos_Noturno", + "Poster_23005": "Bolo de Limão", + "Poster_23006": "LulinhaDeCamarão", + "Poster_23007": "Burguer.d.banana", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· O Capítulo IV da Temporada 2 da história principal, \"Memórias de Sonhos Passados\", será pulado e isso pode afetar a compreensão da trama.", + "Profile_3201012_name": "Sonhos Flutuando em Plumas", + "QuestDesc_12036601": "Lúcia quer criar um estranho \"cachorrinho\", mas parece que ela ainda não se aproximou dele.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#O Wise}{M#A Belle} falou que a Lúcia disse que viria hoje à noite. Pergunte a {F#ele}{M#ela} sobre isso.", + "QuestDesc_1203660102": "A ideia não era encontrar uma maneira de se comunicar com Etéreos? Por que comprar brinquedos de cachorro primeiro?\nBem, vá falar com a Lúcia.", + "QuestDesc_1203660103": "Vá com Lúcia até a Esfera Negra para encontrar o \"objeto de pesquisa adequado\".", + "QuestDesc_1203660104": "Parece haver uma comoção por perto.\nUm investigador azarado foi rodeado por um grupo de Etéreos. É melhor se apressar para o resgate.", + "QuestDesc_1203660105": "Parece que nem a Lúcia conseguiu prever isso. Fale com ela.", + "QuestDesc_1203660106": "Então aquele hati era o tal \"cachorro\"... mas que loucura!\nProcure pela área, porque parece que ele fugiu.", + "QuestDesc_1203660107": "O dia está quase amanhecendo... Muitas coisas aconteceram esta noite. É hora de se despedir da Lúcia.", + "QuestDesc_1203660108": "Mamona ainda não quer brincar com Lúcia, e ela está um pouco desanimada.\nEncontre um lugar com uma bela paisagem depois que sair da Esfera Negra, para conversar com ela.", + "QuestDesc_1203660109": "Fale com os tutores de animais de estimação na praia para ajudar Lúcia a se aproximar da Mamona!", + "QuestDesc_12036602": "O Terror Noturno apareceu novamente e Lúcia precisa encontrar os membros sonâmbulos de sua tribo.", + "QuestDesc_1203660201": "Parece que Lúcia tem novas informações. Escute o que ela tem a dizer.", + "QuestDesc_1203660202": "O Chefe dos vigilantes noturnos sonambulou para uma Esfera Negra?! Vá até lá com a Lúcia para tentar encontrar algum rastro dele.", + "QuestDesc_1203660203": "Há indícios de que o Chefe da tribo de Lúcia está fora de perigo, mas o comportamento dos Etéreos na área incomoda Lúcia.\nDerrote os Etéreos no meio do caminho e descubra por que estão agindo desta maneira.", + "QuestDesc_1203660204": "Um dispositivo estranho, parece algum tipo de amplificador de Éter... Será por isso que os Etéreos estão tão agitados?", + "QuestDesc_1203660205": "Felizmente, Kieran e o Chefe da tribo estão fora de perigo. Mamona foi bem amigável e prestou ajuda. Fale com Lúcia sobre o que aconteceu esta noite.", + "QuestDesc_12036603": "Quando tentava impedir a conspiração com Mamona, Lúcia ouve ecos vindos da Esfera Negra.", + "QuestDesc_1203660301": "Yidhari trouxe uma mensagem de Lúcia, vá dar uma olhada.", + "QuestDesc_1203660302": "Parece que Lúcia finalmente encontrou pistas para esclarecer o que aconteceu.\nEncontre-a no local indicado por Yidhari.", + "QuestDesc_1203660303": "Como esperado, isso tem a ver com o investigador que vocês salvaram! Procure pistas que ele pode ter deixado.", + "QuestDesc_1203660304": "Há vestígios espalhados na Esfera Negra que parecem ter sido deixados pelo investigador. Mamona está ativamente guiando o caminho.\nExamine as pistas com ajuda dela.", + "QuestDesc_1203660305": "Os Etéreos surgem sem parar. É preciso eliminá-los rapidamente e destruir o amplificador.", + "QuestDesc_1203660306": "Então foi Kieran quem fez tudo isso.\nPara proteger a Mamona e salvar o cajado, primeiro vocês precisam derrotar o grandalhão que ele trouxe.", + "QuestDesc_1203660307": "A melancolia de Lúcia está preocupando seus amigos da Casa Paranormal.\nManato parece ter vindo como \"representante\" deles para verificar a situação. Vá ver o que está acontecendo.", + "QuestDesc_1203660308": "Você segue Manato até a Au que Mia. Lúcia e Cairn estão conversando. Aproxime-se e escute.", + "QuestDesc_1203660309": "As coisas se acalmaram por enquanto. Converse com Lúcia.", + "QuestDesc_1203660310": "As saídas noturnas com Lúcia chamam a atenção {F#do Wise}{M#da Belle}.", + "QuestDesc_1205441202": "De acordo com Manato, Xilobrasa tem um tipo especial de calor...", + "QuestDesc_1205441203": "Mesmo à noite, o Porto Elpis tem algo que pode fazer Manato relaxar.", + "QuestDesc_1205441204": "Está ficando tarde, é melhor voltar para a locadora descansar.", + "QuestDesc_1205441205": "Está ficando tarde, é melhor voltar para a locadora descansar.", + "QuestDesc_1205441402": "Komano Manato chega pontualmente à locadora. Converse com ele.", + "QuestDesc_1205450202": "Você vê um Papelboo observando ao redor de maneira suspeita. Será o tal \"Herói do Planalto de Failume\"?", + "QuestDesc_1205450402": "Lúcia chegou à locadora. Assistam \"Princesa das Sombras\".", + "QuestDesc_12212001": "Finalmente, você se torna {M#um discípulo oficial}{F#uma discípula oficial} do Templo Suibian.", + "QuestDesc_12212002": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "QuestDesc_12212003": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "QuestDesc_12212004": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "QuestDesc_12212005": "A T.O.P.S. é a principal empresa de tecnologia de Nova Eridu.", + "QuestDesc_12212006": "Esta será a última visita ao vilarejo.", + "QuestDesc_12212007": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "QuestDesc_12212008": "O destino começa esta noite.", + "QuestDesc_12222101": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", + "QuestDesc_12222102": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", + "QuestDesc_41401": "O miasma recua gradualmente, revelando territórios misteriosos inexplorados. O que se esconde lá dentro? Oportunidades ou perigos? Só há uma maneira de descobrir.", + "QuestDesc_4140101": "A Mestra Yixuan está conversando com os discípulos sobre algo. Vá ver do que se trata!", + "QuestDesc_4140102": "Parece que a Veterana Fufu quer te falar algo. Vá conversar com ela.", + "QuestDesc_4140103": "Manato se meteu numa discussão. Vá ver o que está acontecendo.", + "QuestDesc_4140104": "É hora de explorar novamente as profundezas da Esfera Negra. Volte ao Templo Suibian, converse com {M#Belle}{F#Wise} e se prepare para entrar na Esfera Negra.", + "QuestDesc_4140105": "Os preparativos para a Esfera Negra estão prontos. Encontre Manato para partir.", + "QuestDesc_4140106": "Manato e Lúcia estão prontos. Fale com eles e sigam juntos para a Esfera Lemnian.", + "QuestDesc_4140108": "Enquanto a Veterana Fufu explica sobre vários assuntos do Templo Suibian, uma voz se junta à conversa...", + "QuestDesc_4140201": "As Colinas do Passado são uma área da Esfera Negra onde você nunca esteve antes. Explore tudo o que puder.", + "QuestDesc_4140202": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Dê um jeito neles.", + "QuestDesc_4140203": "Mais adiante há alguém perdido na Esfera Negra. Será que encontrou algum perigo? Vá rapidamente conversar com a pessoa.", + "QuestDesc_4140204": "A pessoa perdida disse que Pali foi em direção à barragem. Vá atrás dele. Tomara que esteja tudo bem.", + "QuestDesc_4140205": "Pali está logo à frente, mas tem uma aparência um pouco estranha. O que aconteceu exatamente? Se quiser saber, terá que perguntar a ele.", + "QuestDesc_4140206": "Moss diz que há um vilarejo onde se pode descansar na Esfera Negra. Se quiser saber o que aconteceu com Pali, terá que segui-lo até lá para ver.", + "QuestDesc_4140207": "Há vários Etéreos bloqueando o caminho na Esfera Negra. Dê um jeito neles.", + "QuestDesc_4140208": "Moss diz que o vilarejo está próximo. Continue avançando.", + "QuestDesc_4140301": "Este \"vilarejo\" é muito estranho, principalmente as pessoas que moram nele. Parece que a situação de Pali não é exceção. É preciso investigar mais a fundo.", + "QuestDesc_4140302": "Manato e Moss estão conversando sobre algo. Vá escutar.", + "QuestDesc_4140303": "Lúcia vai investigar mais adiante. Pergunte se ela obteve algum resultado.", + "QuestDesc_4140304": "Algo não está certo neste vilarejo! Uma névoa muito densa se forma de repente, e todos desaparecem... incluindo Manato e Lúcia... Você tem que sair daí!", + "QuestDesc_41404": "Um vilarejo misterioso com habitantes misteriosos. Inúmeros segredos se escondem na névoa. Para explorá-los, você precisa ter coragem para atravessar a névoa e maneiras de dissipá-la.", + "QuestDesc_4140401": "Com base no que foi descoberto até o momento, é melhor voltar ao Planalto de Failume e analisar a situação com os outros.", + "QuestDesc_4140402": "Agora que você voltou ao Planalto de Failume, converse com todos sobre o que descobriu.", + "QuestDesc_4140403": "Lúcia disse que há um \"leão gigante\" no Templo Suibian. Quem será? Volte lá para descobrir.", + "QuestDesc_4140404": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", + "QuestDesc_4140405": "Vá ao Chá Celestial se encontrar com todos.", + "QuestDesc_4140406": "O plano está feito. Partam novamente para a Esfera Lemnian.", + "QuestDesc_4140407": "Mal você se levanta e {M#Belle}{F#Wise} já aparece, dizendo que Manato e os outros estão esperando no Chá Celestial. Vá se encontrar com eles já. Quanto ao café da manhã... você pode resolver isso lá!", + "QuestDesc_4140408": "Manato e os outros já devem estar no Chá Celestial. Fale com Doçura.", + "QuestDesc_4140409": "Doçura diz que todos já estão no salão privativo, o pavilhão Suspiro do Chá. Vá se reunir com eles.", + "QuestDesc_4140501": "Assim que entra no vilarejo, Moss imediatamente procura Manato. Veja sobre o que estão conversando.", + "QuestDesc_4140502": "Lúcia te chama de canto discretamente. Será que ela tem alguma ideia para lidar com esses guardas?", + "QuestDesc_4140503": "Lúcia consegue distrair os guardas! Aproveite para entrar no auditório!", + "QuestDesc_4140504": "Salve a garota misteriosa!", + "QuestDesc_4140505": "Como Yidhari ficou presa na Esfera Negra? Há muitas perguntas para fazer a ela, mas, antes disso, é preciso tirá-la de lá.", + "QuestDesc_4140506": "Já que ela não pode sair da Esfera Negra, vocês têm que buscar um esconderijo para Yidhari. Por sorte, ela sabe onde tem um.", + "QuestDesc_4140507": "Um enorme coágulo de miasma bloqueia a passagem, e é difícil encontrar seu núcleo, mas Yidhari parece ter uma pista.", + "QuestDesc_4140508": "O esconderijo está próximo, continue avançando.", + "QuestDesc_4140509": "Zhao pode fornecer mais lumicaixas para ajudar no resgate de Yidhari. Volte ao Planalto de Failume para buscar as lumicaixas.", + "QuestDesc_4140510": "Banyue percebe imediatamente que há algo estranho com os habitantes do vilarejo. Fale com ele para descobrir o que ele pensa.", + "QuestDesc_4140511": "Segundo o plano, é preciso encontrar um jeito de entrar no auditório para investigar. Verifique primeiro a situação ao redor.", + "QuestDesc_4140602": "Fale com Yuzuha", + "QuestDesc_4140603": "Fale com Zhao", + "QuestDesc_4140604": "Parece que Manato está pensando em algo em frente à loja. Vá cumprimentá-lo.", + "QuestDesc_4140605": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", + "QuestDesc_4140606": "Lúcia manda uma mensagem dizendo que todos estão esperando na entrada do Templo Suibian. Vá encontrá-los.", + "QuestDesc_4140607": "De volta ao Planalto de Failume, Doçura recebe vocês com seu caloroso cumprimento de sempre. Converse com ela.", + "QuestDesc_4140608": "Doçura diz que você pode encontrar todos no mesmo lugar de sempre, o pavilhão Suspiro do Chá.", + "QuestDesc_41407": "Aqui dormem e celebram os que foram acorrentados. O despertar vem com a quebra das amarras, mas as marcas deixadas pelas correntes serão memórias eternas.", + "QuestDesc_4140701": "Vocês chegam ao esconderijo em segurança. Encontre Yidhari e teste o funcionamento das cinco lumicaixas.", + "QuestDesc_4140702": "Segundo as informações disponíveis, Yidhari retornou ao vilarejo, mas o motivo não está claro. Volte ao vilarejo para verificar.", + "QuestDesc_4140703": "A Portaluz está no vilarejo e não parece hostil. O Caçador Errante não está por perto. Tente conversar com ela.", + "QuestDesc_4140704": "É muito provável que Yidhari esteja no auditório. Pali está em frente à porta pensando em algo. Converse com ele.", + "QuestDesc_4140705": "Pali diz que Yidhari está no auditório. Entre para verificar.", + "QuestDesc_4140706": "Escute a conversa das aparições exaltistas.", + "QuestDesc_4140707": "Yidhari diz que há uma porta secreta no canto do auditório, e que a verdade sobre o vilarejo está atrás dela.", + "QuestDesc_4140708": "O que são essas plantas gigantescas que parecem casulos? Qual será a ligação delas com o vilarejo? Pergunte a Yidhari.", + "QuestDesc_4140709": "Fale com Moss.", + "QuestDesc_4140710": "Moss está agindo diferente desta vez. Ele reúne os habitantes do vilarejo ao redor de vocês e pretende prender todos ali, para se encasularem. Não há escolha, a não ser lutar até sair daí.", + "QuestDesc_4140711": "Tire os habitantes do vilarejo do caminho.", + "QuestDesc_4140712": "A saída está bem à frente. Continue avançando e saia do vilarejo.", + "QuestDesc_4140801": "Após esta operação, você compreende perfeitamente a situação do vilarejo. Volte ao Planalto de Failume para decidir o que fazer.", + "QuestDesc_4140802": "Amanhã será a última operação. Converse com os outros.", + "QuestDesc_4140803": "Amanhã será a última operação. Converse com os outros.", + "QuestDesc_4140804": "É hora de descansar, deixe os assuntos de amanhã para amanhã.", + "QuestDesc_4140805": "Lúcia te chama antes que você possa entrar no quarto. Parece que algo a preocupa... Vá passear com ela pelo Planalto de Failume.", + "QuestDesc_4140806": "O caderno da Lúcia está no chão...", + "QuestDesc_4140807": "Zhao está reunida com todos em frente ao Templo Suibian. Vá falar com ela.", + "QuestDesc_4140808": "Segundo o plano, vocês vão levar o Guerreiro Luminoso e Lúcia à Esfera Lemnian. Encontrem-se com Yidhari e depois vão ao auditório. Hora de partir!", + "QuestDesc_4140901": "O ataque em frente ao auditório atinge seu ponto máximo. Manato e seu sonho do passado já não têm escapatória.", + "QuestDesc_4140902": "Os últimos seres oníricos se reúnem junto aos casulos, seguindo as ordens de Moss. Para ativar o Guerreiro Luminoso será necessário enfrentá-los.", + "QuestDesc_4140903": "À medida que os casulos desaparecem, as pessoas presas em seu interior são resgatadas. Vá ver como elas estão.", + "QuestDesc_4140905": "O ataque em frente ao auditório atinge seu ponto máximo. Manato e seu sonho do passado já não têm escapatória.", + "QuestDesc_41410": "Sinos tocando, uma cantiga infantil e rugidos de Etéreos se misturam numa sinfonia estranha que ecoa pela Esfera Negra vazia. Siga os sons, entre neste jogo e acerte as contas de uma vez com o Caçador Errante.", + "QuestDesc_4141001": "A pequena Lúcia desaparece no crepúsculo enquanto canta a canção de esconde-esconde... Avance na direção da voz dela.", + "QuestDesc_4141002": "O portão mecânico à frente está trancado. Encontre uma maneira de abri-lo.", + "QuestDesc_4141003": "A cantiga infantil continua... Siga em direção a ela.", + "QuestDesc_4141004": "Lúcia sai correndo animada. É melhor correr atrás dela.", + "QuestDesc_4141005": "O portão mecânico à frente está trancado. Encontre uma maneira de abri-lo.", + "QuestDesc_4141006": "A cantiga para, e o esconde-esconde está chegando ao fim. Continue em frente em direção à pequena Lúcia.", + "QuestDesc_4141007": "Derrote o Caçador Errante. É isso que tanto ele quanto a pequena Lúcia desejam.", + "QuestDesc_4141008": "Yidhari vê uma ilusão de Sarah com outra pessoa. Tente ver o que estão fazendo.", + "QuestDesc_41411": "Nesta noite, inúmeros destinos devem se entrelaçar, novas histórias começam, e um novo pacto é selado, especialmente na escuridão, onde brilha uma luz inesperada.", + "QuestDesc_4141101": "Está tudo praticamente resolvido. Volte ao Planalto de Failume.", + "QuestDesc_4141102": "A missão de resgate foi perfeitamente concluída, e todos os que estavam presos foram resgatados. Vá perguntar a Zhao sobre a situação deles.", + "QuestDesc_4141103": "Está tudo praticamente resolvido. Volte ao Templo Suibian.", + "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Wise} vem verificar a situação após ouvir a confusão. Aproveite para conversar com {M#ela}{F#ele} sobre o que acabou de acontecer.", + "QuestDesc_4141201": "Finalmente, um descanso! Durma bem esta noite.", + "QuestDesc_4141202": "Encontre Yidhari.", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} parece ter algo a dizer, vá conversar.", + "QuestDesc_600110303": "Paizão & Filhos de Calydon descobriram que o Etéreo saiu da Esfera Negra", + "QuestDesc_600111903": "Finalmente tudo se resolve. Manato diz que recebeu uma mensagem da Dra. Lydia no Toc Toc. Parece que ainda há alguns desafios de simulação da AIEN para você resolver. Vá conferir.", + "QuestDesc_600140101": "O Sr. Clique, Conquistador de Etéreos, Salvador da Esfera Negra e o melhor fotógrafo de Nova Eridu, quer participar do \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\". Ele está disposto a pagar uma taxa como recompensa para você levá-lo à Esfera Negra. Aceita este convite?", + "QuestDesc_600140102": "Antes de entrar na competição, experimente a lente \"Terror Etéreo\" do Sr. Clique!", + "QuestDesc_600140103": "Pressione o obturador e deixe o flash brilhar... Uma experiência perfeita! O próximo passo é fazer clique-clique na Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140104": "A lente do Sr. Clique chega a tremer de emoção, já ansiosa pela jornada de amanhã à Esfera Negra. Sheila lembra todos de tomarem cuidado com a segurança.", + "QuestDesc_600140105": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140201": "Discuta o plano para as fotos de hoje com o Sr. Clique.", + "QuestDesc_600140202": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140203": "Ah, foi isso... Sheila fez uma melhoria no desempenho do Sr. Clique, e, desde então, ele melhorou, mas sua personalidade ficou mais bagunceira... {M#Obrigado}{F#Obrigada} pelo seu esforço, Sheila.", + "QuestDesc_600140204": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140301": "O aniversário da Sheila está chegando, mas parece que o pai dela não vai conseguir voltar para casa por causa do trabalho...", + "QuestDesc_600140302": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140303": "A luz do meio-dia é o cenário perfeito, os lamentos dos Etéreos são o catalisador ideal, e a lente quente é apenas efeito colateral da paixão. Vejam as fotos perfeitas que o Sr. Clique tirou hoje!", + "QuestDesc_600140304": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140401": "Plano Brilhante de hoje: ir ao sistema RV!", + "QuestDesc_600140402": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140403": "As fotos destes últimos dias ficaram perfeitas! Com certeza elas vão arrasar no \"Concurso de Fotografia de Monstros da Esfera Negra\"!", + "QuestDesc_600140404": "Converse com Sheila e vá para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140501": "Plano Brilhante de hoje: Ir ao canteiro de obras!", + "QuestDesc_600140502": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140503": "Ao contrário do entusiasmo do Sr. Clique, Sheila está mais preocupada com a segurança de todos...", + "QuestDesc_600140601": "Hoje é aniversário da Sheila, e ela pediu ao Sr. Clique para voltar para casa cedo.", + "QuestDesc_600140602": "O Sr. Clique já está impaciente, leve-o rapidamente para a Esfera Negra!", + "QuestDesc_600140603": "Fotos prontas! Vocês vão até o jornal e coletam o pagamento. Então a ideia do Sr. Clique era usar esses dennies para comprar um presente para Sheila? Vocês voltam à Rua Seis para procurar Sheila, e descobrem que o pai dela também voltou.", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Sr. Clique e o pai... é raro todos estarem juntos. Tirem uma foto para guardar de recordação!", + "QuestDesc_600140607": "Tire uma foto para a família de Sheila e converse sobre ela.", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} manda uma mensagem dizendo que tem algo para falar e pede para você {M#encontrá-la}{F#encontrá-lo} na nova barraca da Baía de Sailume. Honestamente, o assunto é um mistério, é melhor ir lá para descobrir.", + "QuestDesc_600770102": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770201": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770301": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770401": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770501": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770601": "Depois do último dia de trabalho, você vê Mestra Yixuan ao lado da barraca! Parece que ela está te esperando... vá falar com ela!", + "QuestDesc_600770701": "Mais um dia de trabalho! Vamos lá, hora de abrir!", + "QuestDesc_600770801": "Vivian, que veio fazer uma consulta no último dia, não vai embora e continua rondando a barraca. Ela não para de olhar. Talvez esteja esperando você puxar conversa?", + "QuestDesc_600770802": "A Vivian fica bem diferente de maiô. Ela parece ter muita coisa para dizer... Faz tempo que vocês não se encontram, que tal um passeio pela praia?", + "QuestDesc_600770803": "A Vivian fica bem diferente de maiô. Ela parece ter muita coisa para dizer... Faz tempo que vocês não se encontram, que tal um passeio pela praia?", + "QuestName_10041101": "Complete 1 vez o Modo Fácil na Simulação do Limiar", + "QuestName_12036601": "A Lenda dos Sonhos Perdidos I", + "QuestName_12036602": "A Lenda dos Sonhos Perdidos II", + "QuestName_12036603": "A Lenda dos Sonhos Perdidos III", + "QuestName_12050504": "\"Sessão Noturna de Cinema\"", + "QuestName_12212001": "Novo Treinamento", + "QuestName_12212003": "O Mistério Adormecido", + "QuestName_12212004": "Abraçando a Escuridão", + "QuestName_12212006": "Dar um Novo Sonho", + "QuestName_12212008": "Um Encontro Inesperado", + "QuestName_12222101": "Um Estranho \"Cachorrinho\"", + "QuestName_12222102": "Visita aos Vigilantes Noturnos", + "QuestName_122811240": "Purificação da Noite: Missão de Ataque I", + "QuestName_1228112402": "Conclua \"Purificação da Noite: Missão de Ataque I\"", + "QuestName_122811241": "Purificação da Noite: Missão de Ataque II", + "QuestName_1228112411": "Lúcia realiza 1 Ataque Subsequente nas Instruções Táticas", + "QuestName_1228112412": "Conclua \"Purificação da Noite: Missão de Ataque II\"", + "QuestName_122811242": "Purificação da Noite: Desafio de Ataque", + "QuestName_122811243": "Ilusão do Coração: Missão de Ataque I", + "QuestName_1228112432": "Conclua \"Ilusão do Coração: Missão de Ataque I\"", + "QuestName_122811244": "Ilusão do Coração: Missão de Ataque II", + "QuestName_1228112442": "Conclua \"Ilusão do Coração: Missão de Ataque II\"", + "QuestName_122811245": "Ilusão do Coração: Desafio de Ataque", + "QuestName_1990126": "Sonho da Zona Externa", + "QuestName_41402": "Anomalia Sutil", + "QuestName_41405": "Pessoa Meio Adormecida", + "QuestName_41406": "Novos Ajudantes", + "QuestName_41407": "O Peso das Amarras", + "QuestName_41408": "Hora de Acordar Desse Sonho", + "QuestName_41409": "Batalha Decisiva no Vilarejo", + "QuestName_41410": "Jogos de Lanternas", + "QuestName_41411": "Destinos Cruzados na Noite", + "QuestName_6001103_Short": "Mestre de Treinamento Etéreo", + "QuestName_6001105_Short": "Registros da Máquina de Combate", + "QuestName_6001107": "A Investigação Continua", + "QuestName_6001119": "Onde Não Exista Escuridão", + "QuestName_6001401": "Ao Ataque! Terror dos Etéreos", + "QuestName_6001402": "Projeto Esfera Brilhante I", + "QuestName_6001403": "Projeto Esfera Brilhante II", + "QuestName_6001404": "Projeto Esfera Brilhante III", + "QuestName_6001405": "Projeto Esfera Brilhante IV", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", + "QuestName_6007706": "Crônicas dos Atendimentos: Epílogo", + "QuestName_6007707": "Crônicas de Dao Yuan - Tarefa Vazia", + "QuestName_6007708": "Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio", + "QuestName_90001": "Área de teste de missão", + "QuestName_90002": "Modo Imersivo - Teste da Cidade Principal", + "QuestName_90003": "Comissão da Casa de Chá", + "QuestTarget_1203660101": "Fale com {F#Wise}{M#Belle} sobre o convite da Lúcia.", + "QuestTarget_1203660102": "Vá ao Au que Mia com Lúcia", + "QuestTarget_1203660103": "Procure o objeto de pesquisa com Lúcia", + "QuestTarget_1203660104": "Salve o investigador cercado por Etéreos", + "QuestTarget_1203660105": "Fale com Lúcia sobre o que aconteceu", + "QuestTarget_1203660106": "Procure o hati com a Lúcia", + "QuestTarget_1203660107": "Despeça-se de Lúcia", + "QuestTarget_1203660108": "Converse com Lúcia sobre o que aconteceu na Esfera Negra", + "QuestTarget_1203660109": "Converse com os tutores dos pets", + "QuestTarget_1203660201": "Ouça as notícias de Lúcia", + "QuestTarget_1203660202": "Procure o Chefe dos vigilantes noturnos", + "QuestTarget_1203660203": "Derrote os Etéreos bloqueando seu caminho", + "QuestTarget_1203660204": "Investigue o dispositivo estranho", + "QuestTarget_1203660205": "Fale com Lúcia sobre hoje à noite", + "QuestTarget_1203660301": "Converse com Yidhari", + "QuestTarget_1203660302": "Encontre Lúcia", + "QuestTarget_1203660303": "Encontre o rastro do investigador", + "QuestTarget_1203660304": "Investigue as marcas suspeitas", + "QuestTarget_1203660305": "Elimine os Etéreos e destrua o amplificador", + "QuestTarget_1203660306": "Derrote o \"ajudante\" de Kieran", + "QuestTarget_1203660307": "Converse com Manato na entrada", + "QuestTarget_1203660308": "Confira o que Lúcia e Cairn estão dizendo", + "QuestTarget_1203660309": "Converse com Lúcia sobre tudo", + "QuestTarget_1203660310": "Fale com {F#Wise}{M#Belle} sobre os acontecimentos recentes", + "QuestTarget_1205441202": "Vá para Xilobrasa com Manato", + "QuestTarget_1205441203": "Vá ao Porto Elpis com Manato", + "QuestTarget_1205441204": "Volte para a locadora com Manato", + "QuestTarget_1205441205": "Volte para a locadora com Manato", + "QuestTarget_1205441402": "Converse com Komano Manato", + "QuestTarget_4140103": "Vá ver como Komano Manato está", + "QuestTarget_4140105": "Encontre Komano Manato no Empório Sobrenatural", + "QuestTarget_4140106": "Fale com Komano Manato e entrem na Esfera Negra", + "QuestTarget_4140201": "Explore as Colinas do Passado", + "QuestTarget_4140203": "Converse com a pessoa perdida à frente", + "QuestTarget_4140206": "Siga Moss até o vilarejo", + "QuestTarget_4140208": "Continue avançando em direção ao vilarejo", + "QuestTarget_4140301": "Explore o \"vilarejo\"", + "QuestTarget_4140302": "Escute a conversa entre Komano Manato e Moss", + "QuestTarget_4140303": "Encontre Lúcia e fale com ela", + "QuestTarget_4140304": "Fuja do vilarejo!", + "QuestTarget_4140404": "Vá dormir", + "QuestTarget_4140405": "Vá ao Chá Celestial se encontrar com todos", + "QuestTarget_4140406": "Vá para as Colinas do Passado", + "QuestTarget_4140408": "Fale com Doçura do Chá Celestial", + "QuestTarget_4140409": "Vá ao salão privativo do Chá Celestial", + "QuestTarget_4140503": "Entre no auditório", + "QuestTarget_4140504": "Salve a garota misteriosa", + "QuestTarget_4140505": "Tire Yidhari da Esfera Negra", + "QuestTarget_4140506": "Encontre o esconderijo", + "QuestTarget_4140507": "Elimine o coágulo de miasma com a ajuda de Yidhari", + "QuestTarget_4140508": "Vá para o esconderijo", + "QuestTarget_4140510": "Confira como Banyue está", + "QuestTarget_4140511": "Verifique o auditório", + "QuestTarget_4140602": "Fale com Yuzuha", + "QuestTarget_4140603": "Fale com Zhao", + "QuestTarget_4140605": "Vá dormir", + "QuestTarget_4140606": "Fale com Lúcia", + "QuestTarget_4140608": "Encontre todos no salão privativo Suspiro do Chá, no Chá Celestial", + "QuestTarget_4140701": "Entre no esconderijo e encontre Yidhari", + "QuestTarget_4140702": "Vá ao Vilarejo procurar Yidhari", + "QuestTarget_4140703": "Fale com a Portaluz", + "QuestTarget_4140705": "Entre no auditório", + "QuestTarget_4140706": "Escute a conversa das aparições exaltistas", + "QuestTarget_4140707": "Entre na porta secreta", + "QuestTarget_4140709": "Fale com Moss", + "QuestTarget_4140710": "Saia do Vilarejo", + "QuestTarget_4140711": "Tire os habitantes do vilarejo do caminho", + "QuestTarget_4140712": "Saia do vilarejo", + "QuestTarget_4140801": "Volte ao Templo Suibian", + "QuestTarget_4140803": "Converse com os outros", + "QuestTarget_4140804": "Vá dormir", + "QuestTarget_4140805": "Passeie com Lúcia pelo Planalto de Failume", + "QuestTarget_4140806": "Pegue o caderno", + "QuestTarget_4140807": "Fale com Zhao", + "QuestTarget_4140808": "Fale com Lúcia e entrem na Esfera Lemnian", + "QuestTarget_4140903": "Verifique as pessoas resgatadas", + "QuestTarget_4141001": "Avance na direção da canção", + "QuestTarget_4141002": "Abra o portão mecânico", + "QuestTarget_4141003": "Avance na direção da canção", + "QuestTarget_4141005": "Abra o portão mecânico", + "QuestTarget_4141006": "Vá até onde está a pequena Lúcia", + "QuestTarget_4141008": "Rastreie a ilusão", + "QuestTarget_4141102": "Converse com Zhao sobre os próximos passos", + "QuestTarget_4141103": "Volte ao Templo Suibian", + "QuestTarget_4141104": "Converse com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4141201": "Volte à cama para dormir", + "QuestTarget_4141203": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4141301": "A vida volta ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.", + "QuestTarget_60011": "Ajuste equipamento e entre no sonho novamente", + "QuestTarget_600110302": "Fale com o Paizão junto com Lúcia e os outros", + "QuestTarget_600110303": "Veja o que está acontecendo com esses Etéreos", + "QuestTarget_600110501": "Conclua \"Batalha do Cochilo III\" e \"Batalha do Cochilo IV\"", + "QuestTarget_600110502": "Converse com Lúcia e Manato, que estão examinando as máquinas", + "QuestTarget_600110601": "Conclua \"Batalha do Cochilo: Arruaceiro\"", + "QuestTarget_600110901": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo I\"", + "QuestTarget_600110904": "Roube os registros de carga do porto", + "QuestTarget_600111001": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo II\"", + "QuestTarget_600111101": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo III\" e \"Batalha do Sono Profundo IV\"", + "QuestTarget_600111201": "Conclua \"Batalha do Sono Profundo: Arruaceiro\"", + "QuestTarget_600111601": "Conclua \"Batalha do Sonho Abissal I\" e \"Batalha do Sonho Abissal II\"", + "QuestTarget_600111701": "Conclua \"Batalha do Sonho Abissal III\" e \"Batalha do Sonho Abissal IV\"", + "QuestTarget_600111801": "Conclua o pesadelo final: \"Batalha do Sonho Abissal: Arruaceiro\"", + "QuestTarget_600111902": "Tire uma foto para guardar de lembrança.", + "QuestTarget_600111903": "Manato tem algo para te dizer, vá conversar com ele", + "QuestTarget_600140101": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140103": "Discuta sobre as novas lentes com Sheila e Sr. Clique", + "QuestTarget_600140104": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140105": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140201": "Plano Brilhante de hoje: ir para a Esfera Lemnian!", + "QuestTarget_600140202": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140203": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140204": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140301": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", + "QuestTarget_600140302": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140303": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140304": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140401": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", + "QuestTarget_600140402": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140403": "Converse com Sheila e Sr. Clique sobre os resultados das fotos", + "QuestTarget_600140404": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140501": "Discuta o plano de fotos de hoje com a Sheila", + "QuestTarget_600140502": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140503": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140601": "Discuta o plano de fotos de hoje com Sheila e Sr. Clique", + "QuestTarget_600140602": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600140603": "Compre um presente de aniversário para Sheila com o Sr. Clique", + "QuestTarget_600140605": "Fale com Sheila", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", + "QuestTarget_600770101": "Vá até a barraca na Baía de Sailume conforme as instruções", + "QuestTarget_600770102": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770201": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770301": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770401": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770501": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770601": "Veja o que a mestra Yixuan tem a dizer", + "QuestTarget_600770701": "Inicie o expediente", + "QuestTarget_600770801": "Cumprimente Vivian. Parece que ela quer dizer algo", + "QuestTarget_600770802": "Passeie com Vivian na praia", + "QuestTarget_9000101": "Encontre as crianças escondidas", + "QuestTarget_9000102": "Aproxime-se da área para iniciar o diálogo", + "QuestTarget_9000103": "Aproxime-se da área para ativar o Chat", + "QuestTarget_9000104": "Procure o carrinho escondido", + "QuestTarget_9000201": "Conversar com Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "Conversar com Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "Sair da imersão após o término do ciclo anterior e teleportar para o Sandbox", + "QuestTarget_9000301": "Vá ao local de coleta dos Suprimentos", + "QuestType_60011": "No Sonho", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Conclua a 1ª fase de \"Memórias de Sonhos Passados\" na História de Phaethon para desbloquear.", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Finalmente, você se torna {M#um discípulo oficial}{F#uma discípula oficial} do Templo Suibian.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Velhos e novos amigos embarcam juntos em uma nova jornada de exploração.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Velhos e novos amigos embarcam juntos em uma nova jornada de exploração.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pali aparece diante de todos com uma identidade diferente da sua.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "No misterioso vilarejo, muitas coisas inesperadas se escondem.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Um veterano confiável veio ajudar, as futuras explorações serão mais seguras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "No auditório do vilarejo, Yidhari desperta de seu sono.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Ela acorda, mas não consegue sair da Esfera Negra. Após várias tentativas, só resta colocar Yidhari no esconderijo e procurar outra solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Seja na Esfera Negra ou no Planalto de Failume, ainda existem muitos mistérios a serem desvendados...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "O segredo do vilarejo é revelado: não é apenas Yidhari que dorme em seu interior, mas pessoas presas por seus \"sonhos\" também.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "A T.O.P.S. é a principal empresa de tecnologia de Nova Eridu.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "A batalha decisiva está prestes a começar.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será a última visita ao vilarejo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será a última visita ao vilarejo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Dormir em sonhos não é uma solução a longo prazo.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah se adianta e entra no mundo além da porta.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "A pequena Lúcia tem um novo companheiro de brincadeiras.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "É hora de se despedir de verdade.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "É hora de se despedir de verdade.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "É hora de acordar desse sonho.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "É hora de acordar desse sonho.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "O destino começa esta noite.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "O destino começa esta noite.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "O destino começa esta noite.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Tá acabando minha inspiração para a pesquisa... Será que devo perguntar aos Etéreos?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Lúcia diz que nunca a viu machucar ninguém.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "A maldição do Terror Noturno, e um presente do mesmo Terror Noturno.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "É só falar do Terror Noturno, que ele aparece... será que é mesmo coincidência?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "O serviço de guia turístico dos Etéreos é garantido e confiável, mas exige um pouco mais de exercício físico...", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Talento e maldição são duas faces da moeda nas mãos dos vigilantes noturnos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece que tem um atalho para descobrir como se comunicar com os Etéreos...", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Talvez... o antigo Chefe da tribo também queira apoiar Lúcia na busca dessa resposta?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lúcia nunca imaginou que realmente haveria um eco vindo da Esfera Negra.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Então é isso que o sonho significa... Não um confronto, mas um forte apego.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Ele volta a observar os vigilantes noturnos, a quem concedeu poderes estranhos.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Encorajada pelo eco da Esfera Negra, ela continua ansiando por sua conversa com o Terror Noturno.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "\"Quando é que Mamona vai pegar uma fissura para a Esfera Zero, socar as vespas, chutar o Nínive e chegar no clímax da aventura etérea dela?\"", + "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Amigo Virtual da Casa Paranormal", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "A Visita Prateada", + "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Confiável Como um Leão", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "O Sino e o Caçador", + "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Despertar do Sonho", + "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Não há Saída", + "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Como Inimigo, Como Eu", + "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Segundo Chá Grátis", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "História de Quem? I", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Sonho Submerso", + "Quest_VHSPerformName_1221200402": "O Passado é Tudo o que Temos", + "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Voltando à História", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Alguma Coisa", + "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Hora de o Guerreiro Brilhar", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "História de Quem? II", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Infiltrados no Vilarejo", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Eles Têm um Futuro", + "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Não Me Esqueça", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "É\u00A0hora de ir pra casa.", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "História de Quem? III", + "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Uma Visita Inesperada", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"Insensatez\"", + "Quest_VHSPerformName_1222210201": "O Terror Noturno Retorna?", + "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Entre a Confiança e o Abandono", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "O Motivo da Escolha", + "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Nascida para a Esfera", + "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Momento de Despedida", + "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Histórias de Terror Concluídas", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "As Aventuras Etéreas São um Sucesso!", + "RecordNotObtained_Name_1": "Final 1: ???", + "RecordNotObtained_Name_2": "Final 2: ??", + "RecordNotObtained_Name_3": "Final 3: ?????", + "ResourceTitleText_10113": "Memórias de Sonhos Passados", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "S3_ReferenceDesc10": "· Constituição Frágil: a velocidade de recuperação de Atordoamento de todos os inimigos diminui 15%;", - "Seed_MathSkill_Desc": "Com outro personagem do tipo Atacante na equipe:\nQuando Seed causa dano como Agente ativa, o Soldado Leal recupera 2 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s.\nCom Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre, Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!, Seed causa 30% mais dano e ignora 25% da resistência Elétrica do inimigo.", - "Seed_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Ataque Surpresa", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Consumo Inicial", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Custo de Barragem", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5", - "Seed_SkillList_10_Content": " (Perfeita) ; ", - "Seed_SkillList_10_Title": "Contraesquiva: Pétalas Dispersas", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "Ataque em Cadeia: Tempestade de Pétalas Geladas", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", - "Seed_SkillList_13_Title": "Assistência Reativa: Chuva de Flores", - "Seed_SkillList_14_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", - "Seed_SkillList_14_Title": "Assistência Defensiva: Barreira Florida", - "Seed_SkillList_15_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", - "Seed_SkillList_15_Title": "Assistência Imediata: Explosão do Núcleo Escarlate", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Ciranda dos Crisântemos (1º e 2º golpes)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Ciranda dos Crisântemos (3º e 4º golpes)", - "Seed_SkillList_3_Content": "(Ao ativar o 4º golpe de Ataque Básico: Ciranda dos Crisântemos, Contraesquiva: Pétalas Dispersas, Assistência Reativa: Chuva de Flores, Assistência Imediata: Explosão do Núcleo Escarlate)", - "Seed_SkillList_3_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre", - "Seed_SkillList_4_Content": " (Quando Vigor de Aço atinge o limite, após a execução de Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre)", - "Seed_SkillList_4_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "Ataque Especial: Dispersão da Geada", - "Seed_SkillList_6_Content": " (Pode manter pressionado)", - "Seed_SkillList_6_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro", - "Seed_SkillList_7_Content": "(Solte quando Energia estiver abaixo de 60)", - "Seed_SkillList_7_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "Esquiva: Correndo em Pétalas", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "Ataque Rápido: Dança das Rodas Magnéticas", - "Seed_SkillName": "\"Máquinas Libertam a Produtividade\"", - "Seed_SkillText": "Ela detesta falar com pessoas, então nunca teve a intenção de fazer a divulgação. Ela fez ajustes em seu abrigo e enviou robozinhos voadores carregando panfletos da locadora para todos os cantos de Nova Eridu, o que excedeu as expectativas de sua missão. Enquanto isso, ela se recompensou com uma soneca no sofá da locadora.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nExecuta uma série de ataques de canhões flutuantes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Explosão do Núcleo Escarlate", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem em combate for lançado para o alto, pressione para ativar:\nLança uma série lasers contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Chuva de Flores", - "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Ataque Básico: Perseguição da Cavalaria de Ferro", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta uma série de ataques de laser contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Pétalas Dispersas", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Correndo em Pétalas", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nSeed pilota o meca e dispara uma saraivada de mísseis e lasers, e depois pula para realizar um golpe esmagador, causando Dano Elétrico muito alto.\nUsar a habilidade, acumula 60 pontos de Vigor de Aço.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nEntra no modo de voo, onde Seed consegue se mover em quatro direções e dispara uma série de mísseis, causando Dano Elétrico muito alto.\nMantenha pressionado para prolongar o tempo de disparo dos mísseis enquanto consome Energia.\nDurante o voo, solte para ativar Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida.\nApós consumir 60 de Energia em um voo, ativa automaticamente Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Durante o Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro, solte para ativar:\nExecuta rápidos disparos de canhão, causando Dano Elétrico.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até 4 ataques à frente, causando Dano Físico nos primeiros dois golpes e Dano Elétrico no terceiro e quarto golpes.\nAo sofrer um ataque durante a ação de recuo do terceiro golpe e antes do quarto golpe, ativa uma Esquiva automaticamente.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contraesquiva, Assistência Reativa ou Assistência Imediata, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nInvoca o meca e dá um soco carregado, causando Dano Elétrico muito alto.\nQuando Vigor de Aço chega a 120 pontos, obtém a chance de executar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre rapidamente. Mantenha pressionado para ativar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre diretamente. O efeito acaba quando o Vigor de Aço estiver abaixo de 120 pontos ou após um uso.\nAtingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed acumula Vigor de Aço quando atinge inimigos com suas habilidades.\nO Vigor de Aço tem pontuação inicial de 60 e pontuação máxima de 150. Com 120 pontos, após executar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre ou um Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!, pressione ou mantenha pressionado para consumir 60 pontos de Vigor de Aço e executar um Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso I, depois consome automaticamente mais 60 pontos de Vigor de Aço para conectar um Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso II.\nCom o meca, dispara e salta para atacar, causando muito Dano Elétrico.\nAtingir inimigos com esta habilidade não acumula Vigor de Aço.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso I", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso II", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso", - "Seed_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Ciranda dos Crisântemos", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Barreira Florida", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:\nInvoca o meca para protegê-la, depois lança uma série de explosivos e mísseis à frente, causando Dano Elétrico muito alto.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Seed_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Tempestade de Pétalas Geladas", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma Esquiva para ativar:\nArremessa uma roda de aço à frente, causando Dano Físico.", - "Seed_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Dança das Rodas Magnéticas", - "Seed_Skill_Special_Desc": "Pressione para ativar:\nArremessa uma roda de aço que percorre uma trajetória curva, causando Dano Elétrico.", - "Seed_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Dispersão da Geada", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "Quando Seed atinge 100 pontos de Vigor de Aço, ative Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e o consumo total de Vigor de Aço é reduzido para 100 pontos.\nA quantidade de Vigor de Aço necessária para obter uma chance de lançar rápida do Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre é reduzido para 100 pontos.\nAo entrar na batalha ou ativar um Supremo, ela obtém mais 40 ou 20 pontos de Vigor de Aço. O Dano CRIT de Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso aumenta 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Seed atinge 100 pontos de Vigor de Aço, ative Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e o consumo total de Vigor de Aço é reduzido para 100 pontos.\nA quantidade de Vigor de Aço necessária para obter uma chance de lançar rápida do Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre é reduzido para 100 pontos.\nAo entrar na batalha ou ativar um Supremo, ela obtém mais 40 ou 20 pontos de Vigor de Aço.\nO Dano CRIT de Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso aumenta 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "Este é um edifício solene e misterioso, isolado do mundo exterior.\nEla, a pura, pertence a este lugar. Ela se encolhe, espiando através da cerca de arame com muito cuidado. Como será o mundo exterior?\nSua curiosidade flui além da instalação estéril, atravessa as torres colapsadas e se esquiva das flores rosas gigantes no céu.\nFluindo cada vez mais além...\n\"Parece um ovo rachado e fedorento!\"\n\"Mas eu quero ficar aqui um pouco mais...\"", - "Seed_Talent_01_Title": "Período de Hibernação", - "Seed_Talent_01_Title_Realign": "Período de Hibernação", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "Quando o Agente está sob o estado de Cerco Letal, seu dano ignora 20% da DEF. Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro e consumir 60 pontos de Energia, é possível consumir mais Energia e prolongar a habilidade até consumir 120 pontos de Energia, ou até soltar o botão. A cada 5 pontos de Energia consumidos por Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro, o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre seguinte causa 5% mais dano.", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando o Agente está sob o estado de Cerco Letal, seu dano ignora 20% da DEF.\nApós ativar o Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro e consumir 60 pontos de Energia, é possível consumir mais Energia e prolongar a habilidade até consumir 120 pontos de Energia, ou até soltar o botão. A cada 5 pontos de Energia consumidos por Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro, o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre seguinte causa 5% mais dano.", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "Estas são as vastas ruínas de aço retorcido.\nUma emoção inexplicável e indescritível dá um nó em sua garganta, mas sua língua permanece em silêncio...\nSua visão fica turva quando um líquido estranho começa a escorrer pelas bochechas dela.\nEla esfrega os olhos e tenta piscar...\nO que será aquela coisa difusa se aproximando?\n\"Não tenha medo... Estou aqui... para te salvar...\"\n\"Você tem... nome? Meu codinome é... 'Seed'.\"", - "Seed_Talent_02_Title": "Absorção de Luz", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "Absorção de Luz", - "Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "Era apenas uma sala de descanso comum em um acampamento militar.\nElas a cumprimentaram, tentando fazê-la abrir seu coração.\nUma jovem ruiva e tímida, uma estranha arma tagarela, um golden retriever com uma venda nos olhos...\nO robô gigante disse a ela que todas elas são suas amigas.\n\"O que são amigos?\"\n\"Amigos... são aqueles que você vê quando olha para trás.\"", - "Seed_Talent_03_Title": "Teoria da Germinação", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "Teoria da Germinação", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "Quando o efeito de bônus do Cerco Letal de Seed está ativo, sua Taxa de Obtenção de dB aumenta 10% e dano de seu Supremo aumenta 20%.", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando o efeito de bônus do Cerco Letal de Seed está ativo, sua Taxa de Obtenção de dB aumenta 10% e dano de seu Supremo aumenta 20%.", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "Esta é uma praça enorme e movimentada.\nEm um palco elevado acima de todos, alguém murmura algo.\nUma voz chama seu nome, e uma multidão se reúne ao redor dela.\nA flor desorientada é transplantada para o palco, e ainda há vestígios de pólvora em seu cabelo.\nA caixa preta emite um brilho mais intenso que as estrelas, e pequenos pedaços de metal são afixados em seu velho amigo e jovens companheiras, que estão tão nervosos quanto ela.\nCompreender isso também significa que, a partir de agora, ela é \"Seed\", e o robô que está sempre ao seu lado agora é \"Seed Sênior\".\n\"Eu me saí bem?\"\n\"Claro que sim. Você é o nosso orgulho. Esse codinome é a prova disso, Seed.\"", - "Seed_Talent_04_Title": "Nota Aromática", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "Nota Aromática", - "Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "Este é um pequeno abrigo que quase ninguém conhece.\nO espaço está repleto de objetos espalhados e desorganizados. Caixas, sofás, porta-retratos, vários vasos com flores vermelhas, amarelas, cor-de-rosa, algumas eretas, outras volumosas, e algumas caídas.\nFeche os olhos, cubra a boca, você vai aguentar, ela prometeu.\n\"Dê mais um tempo para elas, está bem?\"\n\"Elas vão crescer muito bem... assim como você.\"", - "Seed_Talent_05_Title": "Florescer", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "Florescer", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "O Dano CRIT da Seed aumenta 50%.\nAo ativar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre, dispara 3 raios lasers adicionais, cada um causando 165% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 3s.", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "O Dano CRIT da Seed aumenta 50%.\nAo ativar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre, dispara 3 raios lasers adicionais, cada um causando 165% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 3s.", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "Aqui há um campo vasto e vibrante de flores silvestres.\nEla se lembra de como era no início, estéril, sem nem mesmo um fio de grama.\nQuem fez essa maldade? Quem transformou a desolada e sombria Esfera Zero nisso? Quem plantou um coração vigoroso neste solo pálido?\n\"Você conseguiu chegar tão longe nesse ciclo...\"\n\"Até a próxima, Seed Sênior.\"", - "Seed_Talent_06_Title": "Teoria do Coração", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "Teoria do Coração", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 100 pontos de ATQ e 15% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 100 pontos e seu Dano CRIT aumenta 15%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 12,5% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 225 pontos de ATQ e 17,5% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 225 pontos e seu Dano CRIT aumenta 17,5%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 14,5% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 350 pontos de ATQ e 20% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 350 pontos e seu Dano CRIT aumenta 20%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 16,5% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 475 pontos de ATQ e 22,5% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 475 pontos e seu Dano CRIT aumenta 22,5%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 18,5% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 600 pontos de ATQ e 25% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 600 pontos e seu Dano CRIT aumenta 25%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 20,5% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 725 pontos de ATQ e 27,5% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 725 pontos e seu Dano CRIT aumenta 27,5%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 22,5% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "O aliado Atacante com o maior ATQ inicial é considerado o Soldado Leal de Seed.\nQuando o Soldado Leal executa um Ataque Especial Reforçado, Seed obtém Agressão, que aumenta 1000 pontos de ATQ e 30% de Dano CRIT para ela. Quando Seed executa um Ataque Especial Reforçado, o Soldado Leal entra no estado de Ataque Direto, em que seu ATQ aumenta 1000 pontos e seu Dano CRIT aumenta 30%.\nQuando os estados Ataque Direto e Agressão estão ativos, Seed e o Soldado Leal entram em Cerco Letal, que aumenta mais 25% de todo dano causado.\nOs estados de Agressão, Ataque Direto e Cerco Letal entram em efeito quando a personagem está ativa. Ao trocar de personagem, os efeitos permanecem até que a personagem saia de campo ou por 3 segundos após a troca. Os efeitos são reativados quando a personagem volta a estar ativa em batalha.\nAo entrar em campo, se houver um Soldado Leal, Seed obtém imediatamente Agressão e Cerco Letal, enquanto o Soldado Leal obtém imediatamente Ataque Direto e Cerco Letal.\nOs estados Ataque Direto e Agressão duram 40s, e ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando o Soldado Leal está ativo e consome Energia ou quando Seed consome Energia, para cada 1 ponto de Energia consumida, Seed recupera 0,5 pontos de Vigor de Aço.", - "Seed_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Protocolo da Corrente Floral", - "Seed_VHS": "\"Esses pequenos são tudo que preciso! Ah, como projetei eles? Eles são redondinhos, tem orelhinhas que se transformam em asas e dizem 'Olá, ehn-na'... Pensei que os Bangboos de um universo paralelo seriam algo assim...\"", - "SenderNote1_141301": "Impressão sobre Orfeu & Magus:\n · A garota tem a curiosidade de um gato em relação ao mundo.", - "Seth_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:\nQuando o Ataque em Cadeia: Juízo Final de Seth ou quando o golpe final de Seth do Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado atinge um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do alvo a todos os atributos diminui 20% por 20s.", - "Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Volume da Música do Frenesi Rítmico", - "Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Volume dos Efeitos Sonoros do Frenesi Rítmico", - "SideBubble_Chapter040_0802_01": "De onde o Tutu-Tutu surgiu? Ele dorme e acorda na Zona Externa...", - "SideBubble_Chapter040_0806_01": "As criaturas da Zona Externa são mesmo selvagens...", - "SideBubble_Chapter040_0813_01": "Tem muita gente... Preciso voltar para a Zona Externa...", - "SideBubble_Chapter04_0802_01": "De onde o Tutu-Tutu surgiu? Ele dorme e acorda na Zona Externa...", - "SideBubble_Chapter04_0806_01": "As criaturas da Zona Externa são mesmo selvagens...", - "SideBubble_Chapter04_0813_01": "Tem muita gente... Preciso voltar para a Zona Externa...", - "SideChat_Chapter04_0103_08": "Sabe, quando ainda estávamos colonizando a Zona Externa, a comida enlatada era tudo que podíamos comer. Muita gente ainda tinha enlatadoras caseiras e fazia os próprios sabores exóticos, como carne de lagarto, cacto e por aí vai.", - "SideChat_Chapter04_0103_09": "Mas, um dia, um caminhão de arenque enlatado que estava circulando na Zona Externa quebrou em Xilobrasa. As pessoas da cidade ajudaram a consertá-lo, mas os enlatados no caminhão não aguentaram o calor e começaram a estourar que nem pipoca: \"poc, poc, poc\"...", - "SideChat_Chapter04_304003101_01": "Eu nunca imaginei encontrar obstáculos bem no começo... a Zona Externa é mesmo assustadora, muito mais do que a Praça Lumina quando é o chefe quem está patrulhando!", - "SideChat_Chapter04_304003101_04": "Você é... {M#o}{F#a} gerente que ficou {F#entusiasmada}{M#entusiasmado} em construir a sociedade de Nova Eridu. O que você tá fazendo aqui na Zona Externa?!", - "SideChat_Chapter04_304003101_06": "Parece que é algo importante! Ninguém simplesmente vem à Zona Externa sem necessidade...", - "SideChat_Chapter04_304003101_07": "É ótimo encontrar alguém que eu conheço aqui, miau! Na verdade, eu sou novo na Zona Externa. Ainda não conheço o local, e...", - "SideChat_Chapter04_304003101_12": "Na verdade, o chefe do DSP me enviou aqui. Eu nunca tinha visitado a Zona Externa. Só sabia que era um local selvagem e que os moradores não se curvam a regras.", - "SideChat_Chapter04_304003101_13": "O chefe disse: \"A Zona Externa tem selvageria, fúria e paixões. Há oportunidades de melhorar a comunidade.\" Vim para cá de caminhão. Agora eu sinto a selvageria, a fúria e o calor — especialmente o calor! Minha testa está suando, vê?", - "SideChat_Chapter04_304003101_16": "Logo depois que comecei, um morador veio furioso me perguntar quem eu sou e o que faço na Zona Externa. Expliquei que vim ajudar na comunidade. Ele gritou, me disse que ia mostrar como as coisas são e começou a chamar outras pessoas.", - "SideChat_Chapter04_304003101_32": "Eu só queria vir para a Zona Externa...", - "SideChat_Chapter04_304003101_33": "Ah... Gerente, você parece gostar de ficar ao ar livre e, por isso, vem bastante à Zona Externa para relaxar.", - "SideChat_Chapter04_304003105_02": "Esse Bangboo parece ter sofrido um golpe e está quebrado... Será que esse é o tal morador furioso da Zona Externa que o Miau-Miau mencionou?", - "SideChat_Chapter04_304003108_05": "Ehn-na nu, ehn-ne-ne! (Tinha um gato branco gigante! Ele não é da Zona Externa, mas estava aqui. Eu nunca vi ele antes!)", - "SideChat_Chapter04_304003108_09": "Nha-nu-nhe-ni-ne! (Mas agora ele chegou à Zona Externa, e aqui somos uma família! E familiares devem ter uma festa de boas-vindas. Eu queria que o gato visse como é bom!)", - "SideChat_Chapter04_304003108_10": "Na-nuh! (Eu chamei meus amigos da Zona Externa para virem recebê-lo e dar as boas-vindas a ele!)", - "SideChat_Chapter04_304003108_16": "Mmla? Mmmm! (Sério? Você conhece o gato grande! Você também é {M#bem-vindo}{F#bem-vinda} na Zona Externa!)", - "SideChat_Chapter04_304003108_19": "As pessoas na Zona Externa são tão amigáveis.", - "SideChat_Chapter04_304003111_02": "Você conta a verdade sobre o \"cidadão furioso da Zona Externa\" para o Oficial Miau-Miau. Ele fica com tanta vergonha, que coloca a mão na cabeça...", - "SideChat_Chapter04_304003111_03": "Aquele Bangboo raivoso... só queria reunir os moradores da Zona Externa para me dar as boas-vindas... E eu fiquei com medo e corri. Sem contar que o pobre Bangboo tinha um erro de funcionamento!", - "SideChat_Chapter04_304003111_04": "Ah, Miau-miau, como você pode ter esse preconceito, como os moradores de Nova Eridu? Esse entusiasmo do pessoal da Zona Externa não vai mudar por conta da região. Você, como um oficial do DSP devia saber disso.", - "SideChat_Chapter04_304003111_06": "Gerente, muito obrigado por sua ajuda... Sem você eu não teria coragem de mostrar minha cara aos bons moradores da Zona Externa!", - "SideChat_Chapter04_304003111_10": "Que calamidade? Ah... deixa pra lá. Eu sou o Oficial Miau-Miau, e a partir de hoje vou ficar aqui na Zona Externa para fortalecer a comunidade!", - "SideChat_Chapter04_304003111_11": "Na-nuh! (Ah, você quer \"fortalizar a calamidade\" Parece perigoso! Boas-vindas à Zona Externa!)", - "SideChat_Chapter04_304003111_14": "Não imaginei que os habitantes da Zona Externa seriam tão entusiasmados... Estou até mais acalorado! E também está tanto calor por aqui, que meu suor está atravessando a minha cabeça de gato. Você está sentindo isso também?", - "SideChat_Chapter04_304003111_16": "Já voltei a ficar motivado para trabalhar. Gerente, a partir de hoje, vou ficar sempre na Zona Externa! Obrigado pela sua ajuda, e lembre-se de continuar apoiando o trabalho de construir uma comunidade em Nova Eridu.", - "SideChat_Chapter04_304012101_14": "Eu não sou da Zona Externa, eu vim da cidade... Você deve ter notado, né?", - "SideChat_Chapter04_304012101_15": "Sua roupa é bem do estilo da Zona Externa.", - "SideChat_Chapter04_304012101_16": "Sério? Você tem um bom olho... Eu escolhi essa roupa numa loja da Praça Lumina, para expressar a atmosfera da Zona Externa.", - "SideChat_Chapter04_304012101_17": "Voltando ao assunto, eu tenho vivido na Zona Externa faz um tempo. Só vim para trabalhar como caçadores de recompensas!", - "SideChat_Chapter04_304012101_19": "Sim! O\u00A0DSP não é tão forte na Zona Externa, então vários fugitivos vêm pra cá. Eles oferecem recompensas para quem tiver pistas sobre esses fugitivos, e a grana é alta! Quem vive disso é chamado de caçador de recompensas.", - "SideChat_Chapter04_304012101_21": "Se você tiver bons contatos, dá para ganhar bastante! Muita gente da Zona Externa sabe sobre os fugitivos. Se você conseguir as informações e repassar elas para o DSP, você pode ganhar o suficiente para as despesas diárias e ainda sobrar!", - "SideChat_Chapter04_304012101_23": "Na real, alguém me passou informações sobre o esconderijo de uma gangue perigosa na Esfera da Zona Externa. Se eu destruir essa organização, ganho uma grande recompensa do DSP. O único problema é que não sei lutar. Não sei como destruí-los.", - "SideChat_Chapter04_304012101_35": "Meu parceiro é um Bangboo que eu conheci na Zona Externa. Ele sabe um monte de coisa útil. O mais interessante é que ele não quer nenhuma parte da grana.", - "SideChat_Chapter04_304012101_45": "Sua roupa é bem antiga. Não se parece em nada com o estilo da Zona Externa.", - "SideChat_Chapter04_304012108_11": "Nu-nhe-na! (0,01 já daria certo! Eu vi um programa de TV da Zona Externa que ensinava a remodelar casas. Eu consigo projetar uma casa toda em 0,01 metros quadrados!)", - "SideChat_NewHadalZone_34520002_19": "Entretanto... o posto avançado da Esfera Zero tem uma parceria com a AIEN. Eles estão monitorando os níveis de atividade etérea de todas as principais Esferas Negras, acompanhando os momentos de alta atividade, coletando dados correspondentes e monitorando entidades inimigas.", - "Side_Chat_040_30520012_01": "Ehn-ne nu ne! (Você deve ser a ajuda que Rand encontrou! Sou Abby, um Bangboo livre da Zona Externa!)", - "Side_Chat_Chapter01_70044103_06": "Eu não tenho tempo para inventar histórias para assustar crianças. O deus Tutu-Tutu existe. Ele sempre esteve na Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter01_70044103_07": "Claro, o deus Tutu-Tutu sempre esteve na Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter01_70044109_08": "O ancião disse que Tutu-Tutu vigiava tudo o que acontecia na Zona Externa e que protegia aqueles que mereciam ser protegidos.", - "Side_Chat_Chapter01_70044109_09": "Mesmo que você não acredite em mim, você não deve duvidar da existência de Tutu-Tutu... Isso é muito importante para a Zona Externa...", - "Side_Chat_Chapter04_0132_03": "Pelos assuntos da Zona Externa?", - "Side_Chat_Chapter04_0132_05": "Talvez?\nVocê devia falar com ele. Ele conhece a Zona Externa como a palma da própria mão.", - "Side_Chat_Chapter04_0132_11": "Perto de Xilobrasa, na Zona Externa. Que tal irmos até lá para conversar?", - "Side_Chat_Chapter04_0201_02": "Ah, é você! O que está fazendo na Zona Externa? Procurando amigos ou parentes?", - "Side_Chat_Chapter04_0201_04": "Haha, que coincidência! O que traz você às redondezas da Zona Externa? Procurando parentes ou amigos?", - "Side_Chat_Chapter04_0201_12": "Agora que você está aqui, aceite a comissão! Essa é a primeira vez que publico uma comissão para a Zona Externa!", - "Side_Chat_Chapter04_0201_17": "Ah, entendi. Eu não esperava encontrar um rosto familiar aqui. Isso me animou, na verdade, essa é a primeira vez que estou na Zona Externa!", - "Side_Chat_Chapter04_0203_03": "Ah, é você. Como está indo com as comissões da Zona Externa? As coisas são bem diferentes por aqui. Não se esforce demais, com o tempo você acostuma.", - "Side_Chat_Chapter04_0203_06": "Eu vim até Xilobrasa para me desculpar porque um novato atrapalhou o meu trabalho. Foi a primeira vez que ele trabalhou com uma comissão da Zona Externa. Na verdade, a maioria dos novatos faz algo errado em algum momento de suas primeiras comissões...", - "Side_Chat_Chapter04_0207_06": "Eu estou planejando uma expedição ao lado selvagem da Zona Externa. Por isso, tenho que aprender técnicas de sobrevivência. Só por precaução...", - "Side_Chat_Chapter04_0219_07": "Meu pai nunca se casou e nunca teve filhos, ele nos criou sozinho e viu cada um de nós crescer e começar nossas próprias famílias. Mas ontem, do nada, ele deixou todas as suas economias para nós, pegou 3.000 dennies e disse que ia viajar para a Zona Externa...", - "Side_Chat_Chapter04_0219_09": "Isso mesmo! Eu estava tão preocupado que nem fui trabalhar. Demorei muito tempo para achar ele na Zona Externa e estava determinado a levá-lo para casa, mas...", - "Side_Chat_Chapter04_0501_03": "Eu vim até aqui para desfrutar do famoso churrasco da Zona Externa, mas quando cheguei em Xilobrasa o único restaurante que achei vende produtos focados em queijo!", - "Side_Chat_Chapter04_0502_17": "Afinal, fazer um Churrasco do Deserto era só para passar o tempo. Nosso verdadeiro objetivo na Zona Externa é pegar o \"Falcão Dourado\"! É um carro de corrida dourado que vaga sem rumo e nenhum outro carro consegue alcançá-lo!", - "Side_Chat_Chapter04_0600_04": "O passado secreto do Soberano da Zona Externa? Os tristes motivos por trás da fuga do antigo prefeito de Xilobrasa? Ou o atrito emocional entre o prefeito e o Soberano da época?", - "Side_Chat_Chapter04_0603_03": "Ela é a nova \"Soberana\" da Zona Externa... Eu adoraria apresentar {F#uma boa}{M#um bom} Proxy como você pra ela.", - "Side_Chat_Chapter04_0801_07": "Foi o velho Demir que me contou que o Tutu-Tutu protege a Zona Externa!", - "Side_Chat_Chapter04_0801_08": "Homens e animais que morrem na Zona Externa, permanecem ali, enquanto ainda tiverem preocupações no coração. E se transformam em Tutu-Tutu...", - "Side_Chat_Chapter04_0801_09": "O velho Demir disse que meu gatinho encontrou um bom lugar para dormir e que vamos nos encontrar em seus sonhos. Quando ele acordar, vai ter se tornado o deus Tutu-Tutu e vai proteger a Zona Externa!", - "Side_Chat_Chapter04_0805_02": "O velho Demir disse que aqueles que morrem com arrependimentos ficam presos na Zona Externa pra sempre, se transformam no Tutu-Tutu e moram em um cacto...", - "Side_Chat_Chapter04_0806_02": "De onde o Tutu-Tutu surgiu? Dorme e acorda na Zona Externa...", - "Side_Chat_Chapter04_1101_10": "É! O que está acontecendo? Será que tem alguém se especializando no roubo de Bangboos? Mas como conseguiriam fazer isso na cidade e na Zona Externa ao mesmo tempo?", - "Side_Chat_Chapter04_1101_19": "O que está acontecendo? Será que tem alguém especializado em roubo de Bangboos, que consegue aparecer na cidade e na Zona Externa ao mesmo tempo?", - "Side_Chat_Chapter04_1103_12": "Eu acabei baixando o programa, com uns amigos da Zona Externa. A gente só queria testar por curiosidade. Mas todos os nossos Bangboos desapareceram. A gente também não queria isso...", - "Side_Chat_Chapter04_1104_12": "Eu acabei baixando o programa, com uns amigos da Zona Externa. A gente só queria testar por curiosidade. Mas todos os nossos Bangboos desapareceram. A gente também não queria isso...", - "Side_Chat_Chapter04_304009003_09": "Tem que pensar duas vezes antes de emprestar suas coisas para um animal. Os animais da Zona Externa são selvagens!", - "Side_Chat_Chapter04_304009004_04": "Shawn, ela herdou o espírito da Zona Externa, gosta de liberdade... é mais forte do que você, que só sabe chorar!", - "Side_Chat_Chapter04_30420505_05": "Não viaja nessas coisas. Se tivéssemos comido antes, não teríamos que ficar procurando uma refeição como loucos na Zona Externa! Infelizmente... eu também quero comer!", - "Side_Chat_Chapter04_30420505_07": "Tudo bem, vamos para a Zona Externa. Eu tenho certeza de que encontraremos algo lá. Como é o nome mesmo? Churrasco do Deserto, não é? Então não deve ser difícil!", - "Side_Chat_Chapter04_30480521_01": "Ehn-ne nu ne! (Você deve ser a ajuda que Rand encontrou! Sou Abby, um Bangboo livre da Zona Externa!)", - "Side_Chat_Chapter04_30480522_05": "Perto dali havia uma taverna lendária, muito conhecida na Zona Externa. Todo mundo sabia dela! E lá tinha uma porta muito antiga, que seria perfeita para o X-topia!", - "Side_Chat_Chapter04_30480525_06": "É o disco que eu acidentalmente trouxe quando vim para a Zona Externa. Acho que vou dar de presente para a javali selvagem... Ou melhor, vou dar para ela treinar piano!", - "Side_Chat_Chapter04_70043106_08": "Você está falando de banhos de óleo, não é? Eu conheço esse tipo de coisa. Ouvi dizer que alguém tentou fazer isso no Campo de Petróleo da Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter04_70043108_17": "O quê? É um tratamento de beleza especial à moda da Zona Externa!", - "Side_Chat_Chapter04_70044103_06": "Eu não tenho tempo para inventar histórias para assustar crianças. O deus Tutu-Tutu existe. Ele sempre esteve na Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter04_70044103_07": "Claro, o deus Tutu-Tutu sempre esteve na Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter04_70044105_06": "Eu não tenho tempo para inventar histórias para assustar crianças. O deus Tutu-Tutu existe. Ele sempre esteve na Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter04_70044105_07": "Claro, o deus Tutu-Tutu pode ser encontrado em qualquer lugar da Zona Externa.", - "Side_Chat_Chapter04_70044109_08": "O ancião disse que Tutu-Tutu vigiava tudo o que acontecia na Zona Externa e que protegia aqueles que mereciam ser protegidos.", - "Side_Chat_Chapter04_70044109_09": "Mesmo que você não acredite em mim, você não deve duvidar da existência de Tutu-Tutu... Isso é muito importante para a Zona Externa...", - "Side_Chat_Chapter99_39920014_04": "Por que você não liga para a Zona Externa?", - "Side_Chat_Side014_31420006_10": "Nhu-na! (Eu vim da Zona Externa porque ouvi dizer que o gato gigante está com problemas!)", - "Side_Chat_Side014_31420011_09": "Ehn-nene! (Não desanime! Tem muito trabalho na Zona Externa! Posso te ajudar lá!)", - "Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-4_220003114_05": "A criadora de conteúdo parece notar sua presença e termina a entrevista com certa frustração.", - "SmashBro_Damage_Title": "Dano Total", - "SmashBro_Enemy_Title": "Inimigo presentes", - "SmashBro_Equipment_Btn": "Equipar", - "SmashBro_Equipment_Num": "Pode ser equipado", - "SmashBro_Equipment_Title": "Seleção de Equipamento", - "SmashBro_HightestRecord": "Pontuação Recorde", - "SmashBro_HightestRecord_Not": "Não desafiado", - "SmashBro_HightestRecord_Tag": "Novo recorde", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "Durante o treinamento \"A Arte da Repulsão\", Ataques Especiais Reforçados aumentam a taxa de recuperação de Energia e Supremos recuperam dB.", - "SmashBro_Item_Desc_3960002": "Aumenta o dano da rede elétrica.", - "SmashBro_Item_Desc_3960003": "A cada atualização das bolas Husk, aparecem duas bolas Husk adicionais, com dano aumentado.", - "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Aumenta o número de impactos e o dano do Huskron esférico.", - "SmashBro_Item_Desc_3960005": "A cada atualização dos reservatórios de energia etérea, aparecem dois reservatórios de energia etérea adicionais, com dano de explosão aumentado.", - "SmashBro_Item_Desc_3960006": "Aumenta o dano causado pela explosão após arremessar um botijão de gás.", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "Atualização de Bola Husk e reservatório de energia etérea aumentada quando próximos de alvos inimigos.", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "No treinamento \"A Arte da Repulsão\", Agentes recuperam Energia em Ataques Especiais Reforçados e dB em Supremos, quando derrotam um alvo inimigo.", - "SmashBro_Item_Name_3960001": "Capacidade Volátil", - "SmashBro_Item_Name_3960002": "Sobrecarga de alta tensão", - "SmashBro_Item_Name_3960003": "Suprimento de Pedra Esférica", - "SmashBro_Item_Name_3960004": "Tempestade de Balas", - "SmashBro_Item_Name_3960005": "Suprimento de Combustível", - "SmashBro_Item_Name_3960006": "Explosão Aprimorada", - "SmashBro_Item_Name_3960007": "Regeneração de Alta Frequência", - "SmashBro_Item_Name_3960008": "Matança Acelerada", - "SmashBro_Item_Title": "Novo equipamento aprimorado desbloqueado: {0}", - "SmashBro_MainBattle_Title": "Principal", - "SmashBro_OfficialName": "A Arte da Repulsão", - "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Detalhes do Desafio", - "SmashBro_Record_Title": "Pontuação Total", - "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Seu equipamento não está completamente aprimorado. Deseja entrar mesmo assim?", - "SmashBro_Start_Btn": "Pronto para o treinamento", - "SmashBro_SupportBattle_Title": "Suporte de Combate", - "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Posição bloqueada na Formação de Equipe, não é possível usar Agente.", - "SmashBro_ThreeStar_Title": "Objetivo do Desafio", - "SmashBro_Unlock_Slot": "Espaço para novo equipamento desbloqueado.", - "Tab2_1011": "Capítulo III da Temporada 2", - "TarotCard_1000952_ExtraDes": "Perfurador Relâmpago: Quando a granada lançada durante um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado de Grace atinge um inimigo, a resistência a Dano Elétrico do alvo diminui 8,5% e a resistência à amplificação de anomalia diminui 8,5% por 8s.", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Reunião de Amigos Divertidos]: Quando Yuzuha atinge um inimigo com um Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo! ou Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Atingir um inimigo não atordoado com um golpe pesado ativa um Ataque em Cadeia. Ataques em Cadeia ativados desta maneira têm nível de interrupção menor e só podem ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do Ataque em Cadeia, Yuzuha obtém 1 Pontos de Açúcar. O tempo de recarga do Ataque Básico: Disparo Açucarado de Yuzuha diminui 25%.", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Casa de Gato Luxuosa: O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.", - "TarotCard_1000981_des": "Orfeu & Magus despertaram a Mindscape: Casa de Gato Luxuosa.", - "TarotCard_1000981_story": "Um mosqueteiro com um mosquete, dois mosqueteiros com um mosquete, três mosqueteiros... e continuam com só um mosquete!\nMas, pelo menos, estando com Orfeu e Magus, você tem certeza de que não vão faltar balas.", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "Período de Hibernação: Quando Seed atinge 100 pontos de Vigor de Aço, ative Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e o consumo total de Vigor de Aço é reduzido para 100 pontos.\nA quantidade de Vigor de Aço necessária para obter uma chance de lançar rápida do Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre é reduzido para 100 pontos.\nAo entrar na batalha ou ativar um Supremo, ela obtém mais 40 ou 20 pontos de Vigor de Aço. O Dano CRIT de Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso aumenta 30%.", - "TarotCard_1000982_des": "Seed despertou a Mindscape: Período de Hibernação.", - "TarotCard_1000982_story": "No passado, entre estas ruínas, a humanidade havia perdido tudo. Mas agora, a jovem pode ver com seus próprios olhos... flores que desabrocham nas ruínas.\nNeste momento, ela oferece a você estas flores com muito amor. Por favor, não pergunte a ela o motivo. Apenas as aceite escondendo sua timidez.", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1001604_story": "Este dispositivo analisa a atividade etérea da sua equipe e ajusta os algoritmos de acordo para facilitar a integração de Éter.", - "TarotCard_1043016_name": "[Combate]Excaliboo", - "TarotCard_1044019_name": "[Combate]Mercury", - "TarotCard_1100952_ExtraDes": "[Perfurador Relâmpago]: Quando a granada lançada durante um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado de Grace atinge um inimigo, a resistência a Dano Elétrico do alvo diminui 8,5% e a resistência à amplificação de anomalia diminui 8,5% por 8s.\n\nMassagem para Eous: Grace aperfeiçoou o módulo de circulação de energia do Éter. A Geração de Energia de toda a equipe aumenta 20% nos próximos 3 combates.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Conclua a História de Agente \"Flora do Vale das Flores\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Conclua a fase \"Festival da Primavera I\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Conclua a fase \"Festival da Primavera II\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Conclua a fase \"Festival da Primavera III\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Completar fase \"Festival da Primavera IV\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Conclua a fase \"Festival da Primavera V\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Conclua a fase \"Festival da Primavera VI\"", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Recompensas Limitadas", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Hora de Florescer", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Chá e Elegância", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Praia de Sailume", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "Fantasia de Verão", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Regras do Treinamento de Encontros", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Refrigerante Superpicante", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Dose de Óleo de Motor", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Fantasia de Terror Noturna", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Despedidas e Reencontros", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com Orfeu no Godfinger 1 vez", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com Orfeu no Godfinger 2 vezes", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Conclua 1 evento divertido da Orfeu", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Conclua 3 eventos divertidos da Orfeu", - "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Conclua 5 eventos divertidos da Orfeu", - "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Conclua um evento interativo de arranjos florais com Orfeu na floricultura Orvalho", - "Text_Date_14146101_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Volta ao mar", - "Text_Date_14146102_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Aula de Simulação da Vida", - "Text_Date_14146104_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Mecânico de Bangboo", - "Text_Date_14146105_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Luz, Câmera, Ação!", - "Text_Date_14146108_Task_Reward": "Conclua 1 evento divertido da Seed", - "Text_Date_14146109_Task_Reward": "Conclua 3 eventos divertidos da Seed", - "Text_Date_14146110_Task_Reward": "Conclua 5 eventos divertidos da Seed", - "Text_Date_14146111_Task_Reward": "Conclua um evento interativo de arranjos florais com a Seed na floricultura Orvalho", - "Text_Date_5130101_Task": "Destino Desejado: Porto Elpis", - "Text_Date_5130102_Task": "Destino Desejado: Arena Reverberante", - "Text_Date_5130103_Task": "Destino Desejado: Xilobrasa", - "Text_Date_5130104_Task": "Destino Desejado: túnel subterrâneo da Baía de Sailume", - "Text_Date_5130105_Task": "Destino Desejado: teleférico do Planalto de Failume", - "Text_Date_5146102_Task": "Destino Desejado: Au que Mia no Planalto de Failume", - "Text_Date_5146104_Task": "Destino Desejado: Bangboo da 747 do Nível Inferior de Xilobrasa", - "Text_Transition_1413011": "Você encontra Orfeu na entrada do metrô da Rua Seis.", - "Text_Transition_141301101": "Você encontra Orfeu no estacionamento da Praça Lumina.", - "Text_Transition_141301104": "Você encontra Orfeu na entrada de Xilobrasa.", - "Text_Transition_1413011041": "Você encontra Orfeu em Xilobrasa.", - "Text_Transition_141301106": "Você encontra Orfeu na doca do Porto Elpis.", - "Text_Transition_1413011061": "Você encontra Orfeu na doca do Porto Elpis.", - "Text_Transition_141301107": "Você encontra Orfeu na Arena Reverberante.", - "Text_Transition_141301201": "Você encontra Orfeu na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume.", - "Text_Transition_1413012011": "Você encontra Orfeu no túnel subterrâneo da Baía de Sailume.", - "Text_Transition_1413012012": "Você encontra Orfeu na estação de teleférico do Planalto de Failume.", - "Text_Transition_1413012013": "Você encontra Orfeu no Chá Celestial no Planalto de Failume.", - "Text_Transition_1413012014": "Você encontra Orfeu na passarela elevada do Planalto de Failume.", - "Text_Transition_1414611": "Você encontra Seed na entrada do metrô da Rua Seis.", - "Text_Transition_141461101": "Você encontra Seed no estacionamento da Praça Lumina.", - "Text_Transition_141461104": "Você encontra Seed no elevador de Xilobrasa.", - "Text_Transition_14146112": "Você encontra Seed na locadora da Rua Seis.", - "Text_Transition_1414612011": "Você encontra Seed na estação do teleférico do Planalto de Failume.", - "TheGunActivity_Content": "[Regras de Jogabilidade]\n[Operação de Duas Rotas]\n· Durante o evento, Alice e Yuzuha enfrentarão diferentes fases. Nas diferentes fases, os Proxies poderão controlar os Agentes correspondentes e experimentar o combate em plataforma.\n· As duas Agentes podem usar suas habilidades em suas respectivas fases.\n\n[Objetivos da Fase e Bônus da Fase]\n· Nas fases do evento, derrotar mais inimigos resulta em uma pontuação mais alta e uma melhor avaliação da fase.\n· Nas fases do evento, cada fase tem efeitos de bônus relacionados às habilidades de combate das duas Agentes. Os Proxies podem usar os efeitos de bônus da fase para tentar uma pontuação ainda mais alta, alcançando assim uma melhor avaliação da fase.", - "TheGunEasyGuide_Content": "[Regras de Jogabilidade]\n[Operação de Duas Rotas]\n· Durante o evento, Alice e Yuzuha enfrentarão diferentes fases. Nas diferentes fases, os Proxies poderão controlar os Agentes correspondentes e experimentar o combate em plataforma.\n· As duas Agentes podem usar suas habilidades em suas respectivas fases.\n\n[Objetivos da Fase e Bônus da Fase]\n· Nas fases do evento, derrotar mais inimigos resulta em uma pontuação mais alta e uma melhor avaliação da fase.\n· Nas fases do evento, cada fase tem efeitos de bônus relacionados às habilidades de combate das duas Agentes. Os Proxies podem usar os efeitos de bônus da fase para tentar uma pontuação ainda mais alta, alcançando assim uma melhor avaliação da fase.", - "TheGunHardHeatGuide_Content": "[Regras de Jogabilidade]\n[Operação de Duas Rotas]\n· Durante o evento, Alice e Yuzuha enfrentarão diferentes fases. Nas diferentes fases, os Proxies poderão controlar os Agentes correspondentes e experimentar o combate em plataforma.\n· As duas Agentes podem usar suas habilidades em suas respectivas fases.\n\n[Objetivos da Fase e Bônus da Fase]\n· Nas fases do evento, derrotar mais inimigos resulta em uma pontuação mais alta e uma melhor avaliação da fase.\n· Nas fases do evento, cada fase tem efeitos de bônus relacionados às habilidades de combate das duas Agentes. Os Proxies podem usar os efeitos de bônus da fase para tentar uma pontuação ainda mais alta, alcançando assim uma melhor avaliação da fase.", - "Tips_100042014": "Progresso Atual: {0}", - "Tips_10012270": "Células de combustível aumentam o Torque, que pode ser usado para ativar a Aceleração de Torque após alcançar uma certa quantidade.", - "Tips_10012276": "Ataque o inimigo e cause Dano Físico para provocar a Anomalia Ofensiva {0}", - "Tips_10012294": "Quando a Energia de Orfeu for insuficiente, use outros Agentes para ativar o Ataque Subsequente de Magus, Ataque Especial: Raio Corrosivo {0}", - "Tips_10012295": "Quando Orfeu tiver Energia suficiente, use outros Agentes para ativar o Ataque Subsequente de Magus, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim {0}", - "Tips_10012296": "Com Calor Acumulado suficiente, mantenha pressionado para executar o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica {0}", - "Tips_10012297": "Pressione para executar um Ataque Especial Reforçado e aplicar Ataque Direto em aliados de tipo Atacante {0}", - "Tips_10012298": "Aliados de tipo Atacante podem pressionar para executar um Ataque Especial Reforçado e conceder Agressão {0} à Seed", - "Tips_10012299": "Com Vigor de Aço suficiente, use Flores Caídas — Massacre e depois pressione para ativar Flores Caídas — Colapso {0}", - "Tips_10012300": "Seed recupera Vigor de Aço ao atingir um inimigo", - "Tips_200020401": "{M#Mestre}{F#Mestra}, deixe-me explicar sobre atividade etérea.", - "Tips_200020402": "Pressione aqui para expandir a lista de atividade etérea.", - "Tips_2000204021": "Role para baixo para ver a atividade etérea.", - "Tips_200020403": "Pressione aqui para ativar a atividade etérea.", - "Tips_20002903": "Agora poderemos explorar esta área em dois níveis de atividade etérea diferentes!", - "Tips_20002906": "Ainda que inimigos sujeitos a alta atividade etérea fiquem \"só um pouco\" mais fortes...", - "Tips_200031101": "Você ganhou um item colecionável. Confira aqui.", - "Tips_200031102": "Equipe-se com ele para ganhar habilidades extras em combates.", - "Tips_200304101": "Você ganhou um equipamento aprimorado. Confira aqui.", - "Tips_200304102": "Equipamentos aprimorados melhoram sua capacidade de combate. Pressione para selecionar.", - "Tips_200304103": "Pressione \"Equipamento\" para selecionar.", - "Tips_250001001": "Faça login diariamente para obter 1 Garrafa dos Desejos", - "Tips_250001002": "Obtenha 1 Garrafa dos Desejos no primeiro consumo de Carga de Bateria no dia.", - "Tips_250001003": "Acumule lançamentos de Garrafas dos Desejos para receber recompensas de Policromo", - "Tips_250001004": "Pressione aqui para começar a escrever uma mensagem na garrafa.", - "Tips_260000009": "Pressione no momento em que o indicador luminoso alcançar o último disco.", - "Tips_260000011": "Vamos ver os detalhes da música", - "Tips_260000012": "Tente esta música no modo fácil.", - "Tips_260000013": "Não está usando esta frase por enquanto", - "Tips_260000014": "Boas-vindas à festa, o equipamento de calibração torna o show mais preciso", - "Tips_260000015": "Antes de começar, calibre o equipamento.", - "Tips_260000016": "Abra o menu de pausa para ajustar o volume da apresentação", - "Tips_260000017": "Pressione ou segure os botões +/- para ajustar o intervalo do brilho do disco até sincronizá-lo com a música", - "Tips_260000018": "Certifique-se de sincronizar o áudio e o vídeo antes de continuar!", - "Tips_40000001": "Os Tyrfing são moleza. Acabe com eles!", - "Tips_40000002": "Cuidado com os ataques à distância e o dano em área do Arlaune!", - "Tips_40000003": "Se o Arimã não for atacado, ele correrá muito rápido e não poderá ser parado!", - "Tips_40000004": "O Alpeca vai atacar o Bangboo em uma posição estratégica!", - "Tips_40000005": "A vida e o dano do Dullahan são assustadores!", - "Tips_40000006": "Derrote o Bangboo Dourado para obter recompensas.", - "Tips_40000007": "A investida de um Hoplite dói horrores!", - "Tips_40000008": "Cuidado com os golpes do Sátiro nos Bangboos!", - "Tips_40000009": "Cuidado com a Explodaranha! Ela se aproxima só para explodir.", - "Tips_40000010": "O Golpeador Cruel é um oponente difícil com muita Vida.", - "Tips_50001105": "Alerta: a atividade etérea do alvo é maior do que de costume!", - "Tips_50005225": "Alerta: alvos com alta atividade etérea foram detectados.", - "Tips_70045109": "Alerta: aumento na atividade etérea detectado.", - "Tips_72025087": "Anomalia de Atributo acumula Atordoamento e diminui a resistência à amplificação de anomalia para inimigos atordoados.", - "Tips_72025107": "Ao ativar uma Ofensiva, acumula Atordoamento. Reduz a resistência à amplificação de anomalia de atributo de inimigos atordoados.", - "Tips_72025109": "Ao ativar um Supremo, o dano de todos os membros da equipe aumenta. Derrotar inimigos recupera dB.", - "Tips_72025111": "Ao ativar um Ataque em Cadeia, aumenta o Dano CRIT e recupera dB de toda a equipe.", - "Tips_72025112": "O Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta e recupera dB.", - "Tips_72025116": "Executar um Ataque Especial Reforçado, aumenta o Dano CRIT e a taxa de recuperação de dB.", - "Tips_74050286": "A atividade etérea diminuiu perto da base?", - "Tips_74070039": "Eles devem ter sido atraídos pela atividade etérea.", - "Tips_74070040": "A atividade etérea desta área parece estar aumentando...", - "Tips_74131043": "Unidade de impacto entregue! Use-a com sabedoria!", - "Tips_74131044": "Esquadrão Couraça, em posição!", - "Tips_74131045": "Esquadrão Arcabuz, em posição para combate!", - "Tips_74131046": "Ainda há unidades danificadas restantes, limpe-as para atualizar", - "TitleText_3800188": "Um Buquê de Amor", - "TitleText_3800189": "Flores no Cano", - "TitleText_3800190": "Momento Decisivo", - "Title_10043701": "\"Treinamento Especial\"", - "Title_10043702": "\"Memórias Perfumadas\"", - "Title_10043703": "\"Buscando o 'Eu' Verdadeiro\"", - "Title_10043801": "Batimentos em Sincronia", - "Title_10043802": "Um Buquê de Amor", - "Title_10043803": "O Mundo de Seed", - "Title_10162101": "\"Instruções Especiais\"", - "Title_10162102": "\"Quer Aprender Bangboonês?\"", - "Title_11300010": "\"Oportunidade\"", - "Title_11300030": "\"Sem Atrasos para a Reunião!\"", - "Title_11300040": "\"{F#Emissária}{M#Emissário} Especial do Prefeito\"", - "Title_11300050": "\"Antagonista?\"", - "Title_11300060": "\"A Garotinha e a Armadura\"", - "Title_11300080": "\"Sacrifício Final\"", - "Title_11300090": "\"Os Proxies são todos malvados!\"", - "Title_11300100": "\"A Arte da Hospitalidade\"", - "Title_11300110": "\"Proxies são Durões\"", - "Title_11300120": "\"Linha Direta Familiar\"", - "Title_11300130": "\"Ressurreição\"", - "Title_11300140": "\"Surpreendendo o Inimigo\"", - "Title_11300160": "\"Responsável\"", - "Title_11300170": "\"Uma Visita Indesejada\"", - "Title_11300180": "\"Conspiração\"", - "Title_11300190": "\"Visitante de Krampus\"", - "Title_11300200": "\"Vitória\"", - "Title_11300205": "\"Operação Especial Noturna\"", - "Title_11300210": "\"Minha Origem\"", - "Title_11300220": "\"Crise Iminente\"", - "Title_11300230": "\"Em Necessidade, Procure a Mestra\"", - "Title_11300240": "\"Confronto\"", - "Title_11300255": "\"Evacuação da Península Waifei\"", - "Title_11300260": "\"Ponto Cego\"", - "Title_11300270": "\"Contrariando Ordens Militares\"", - "Title_11300280": "\"A Verdade Empoeirada\"", - "Title_11300290": "A Verdade", - "Title_11300300": "\"Dever de Soldado\"", - "Title_11300310": "\"Sarah\"", - "Title_11300330": "\"Ataque à Península Waifei\"", - "Title_11300340": "\"Alvo VIP\"", - "Title_11300350": "\"Fúria Flamejante\"", - "Title_11300355": "\"Vingança e Proteção\"", - "Title_11300360": "\"A Decisão de Magus\"", - "Title_11300365": "\"Sempre em Frente\"", - "Title_11300370": "\"Marcha do Submundo\"", - "Title_11300380": "\"Sarah, a Fugitiva\"", - "Title_11300385": "\"Tire suas Vestes\"", - "Title_11300390": "\"Sem Volta\"", - "Title_11300400": "\"A Despedida\"", - "Title_11300405": "\"O final...?\"", - "Title_11300410": "\"Um Final Feliz\"", - "Title_16510010": "\"Comissão Secreta\"", - "Title_16510020": "\"Adeus, Seed\"", - "Title_16510030": "\"Flor Adormecida\"", - "Title_16510040": "\"Outra Mentira\"", - "Title_16510050": "\"Combusnitro\"", - "Title_16510060": "\"Cooperação e Discórdia\"", - "Title_16510070": "\"O Paradeiro do Seed Sênior\"", - "Title_16510080": "\"Sonhos de Ontem\"", - "Title_16510090": "\"O Começo da História\"", - "Title_16510100": "\"Água com Sal\"", - "Title_16510110": "\"Em Nome do Esquadrão\"", - "Title_16510120": "\"Operação Perigosa\"", - "Title_16510130": "\"Um Ciclo Chamado 'Vida'\"", - "Title_16510140": "\"Reencontro com o Saqueador\"", - "Title_16510150": "\"A Verdade Vem à Tona\"", - "Title_16510160": "\"O Insustentável Peso de Ser\"", - "Title_16510170": "\"Flor Mutante\"", - "Title_16510180": "\"O Dever de Seed\"", - "Title_16510190": "\"O Que É 'Real'?\"", - "Title_16510200": "\"A Resposta Buscada\"", - "Title_16510210": "\"Suco de Planta\"", - "Title_16510220": "\"Passos Inabaláveis\"", - "Title_16510230": "\"A Coragem da Garotinha\"", - "Title_16510240": "\"Uma Jornada do Coração\"", - "Title_16510250": "\"Crescer com Alegria\"", - "Title_21300001": "\"Brasa da Noite Passada\"", - "Title_21300002": "\"Centelha de Hoje\"", - "Title_51300001": "\"Esquadrão OBOLS, preparar!\"", - "TowerDefence_BangBooProperty_DeployCost": "Pontos de Preparação", - "TowerDefence_BangBooProperty_DeployPlace": "Posições", - "TowerDefence_BangBooProperty_EnhanceCost": "Pontos de Aprimoramento", - "TowerDefence_DeployPlace3": "Qualquer posição", - "TowerDefence_UnlockSkill_Common": "Conclua Exame de Anti-infiltração 02 para desbloquear o aprimoramento de Bangboos", - "TowerDefense_AttackDesc_10": "Atq. Muito Alto", - "TowerDefense_AttackDesc_11": "Atq. Médio\nVel. Rápida", - "TowerDefense_AttackDesc_12": "Atq. Alto\nVel. Média", - "TowerDefense_AttackDesc_14": "Atq. Médio\nVel. Rápida", - "TowerDefense_AttackDesc_15": "Atq. Crescente\nVel. Média", - "TowerDefense_AttackDesc_2": "Atq. Médio\nVel. Rápida", - "TowerDefense_AttackDesc_3": "Atq. Alto\nVel. Lenta", - "TowerDefense_AttackDesc_5": "Atq. Alto\nVel. Média", - "TowerDefense_AttackDesc_6": "Atq. Médio\nVel. Média", - "TowerDefense_AttackDesc_7": "Ataque Médio\nVel. Muito Rápida", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030136": "A cada 2 ataques, causa muito dano adicional a todos os inimigos no alcance.", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030143": "Ao aprimorar, recupera o Vigor de todos os aliados, aumenta o alcance da cura e a capacidade de recuperação.", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Número de alvos curados aumenta para 5. Causa dano adicional aos inimigos quando cura menos de 5 alvos", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030204": "Pode bloquear +1 inimigo e atacar todos os inimigos bloqueados.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030139": "Ataca 1 inimigo continuamente no alcance.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Quanto mais inimigos este Bangboo ajudar a derrotar, mais balas tem ao atacar.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030141": "Ataca 1 inimigo continuamente no alcance.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030144": "Ataca todos os inimigos dentro no alcance continuamente.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030145": "Consome balas para atacar inimigos no alcance.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030201": "Ataca continuamente 1 inimigo no alcance e o deixa mais lento.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030202": "Bloqueia até 2 inimigos e ataca continuamente 1 inimigo no alcance.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030203": "Cura até 3 aliados continuamente no alcance.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030204": "Bloqueia até 2 inimigos e ataca continuamente 1 inimigo no alcance.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030133": "Habilidade avançada: concede 10 Pontos do Exame a cada 13s.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030136": "Habilidade avançada: a cada 2 ataques, causa muito dano adicional a todos os inimigos no alcance.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030140": "Habilidade avançada: causa uma explosão ao derrotar inimigos.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030143": "Habilidade avançada: ao aprimorar, recupera Vigor de todos os aliados, aumenta o alcance da cura e a capacidade de recuperação.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030201": "Habilidade avançada: os ataques têm chance de imobilizar o inimigo.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030202": "Habilidade avançada: quando não bloqueado, o alcance do ataque aumenta e atinge todos os inimigos na Área de ATQ.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Habilidade avançada: número de alvos curados aumenta para 5. Causa dano adicional aos inimigos quando cura menos de 5 alvos", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030204": "Habilidade avançada: pode bloquear +1 inimigo e atacar todos os inimigos bloqueados.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030137": "Bloqueia até 3 inimigos, mas sem atacar. Quando está sem Vigor, aciona uma explosão que causa dano.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Quanto mais inimigos este Bangboo ajudar a derrotar, mais balas tem ao atacar.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030201": "Ataca continuamente 1 inimigo no alcance e o deixa mais lento.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030202": "Bloqueia até 2 inimigos e ataca continuamente 1 inimigo no alcance.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030203": "Cura até 3 aliados continuamente no alcance.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030204": "Bloqueia até 2 inimigos e ataca continuamente 1 inimigo no alcance.", - "TowerDefense_SkillTitle_Lock": "Conclua as fases 1-2 para desbloquear o aprimoramento dos Bangboos.", - "TowerDefense_TypeDesc_2": "Bangboo Veloz", - "TowerDefense_TypeDesc_5": "Estudante brilhante: Bangboo Veloz", - "TowerDefense_TypeDetail_1": "Bangboos Corajosos podem ser colocados em Posições no Solo.\nEles bloqueiam o avanço inimigo com coragem.", - "TowerDefense_TypeDetail_2": "Bangboos Velozes podem ser colocados em Posições Elevadas.\nEles podem atirar de longe e causar muito dano a inimigos.", - "TowerDefense_TypeDetail_2_hero": "Amillion, da Casa das Lebres Astutas, é um Bangboo Veloz especial. Ele pode ser enviado para uma Posição Elevada para disparar continuamente contra os inimigos e causar cada vez mais dano.\nAmillion é mais forte que Bangboos velozes comuns! Mas ele não pode ser enviado repetidamente nem ser aprimorado durante o combate.", - "TowerDefense_TypeDetail_3": "Bangboos Gentis podem ser colocados em Posições Elevadas.\nEles oferecem efeitos de assistência para seus companheiros de equipe.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_27": "Exercício de Cooperação — Tsukishiro Yanagi", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Exercício de Cooperação — Seed", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Exercício de Cooperação — Orfeu & Magus", - "UIText_17000": "Progresso Atual: ", - "UIText_18188": "Progresso Atual: ", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Bônus Tático", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Detalhes do Sonho", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Configurações de Interação", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "*Se aproxima e suspira* Se tiver ligação com as Esferas Negras, pode ser mais um possível cliente para nós...", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "*Falando baixo* Ah! *Sussurrando* Ouvi ela falando! Meu coração vai parar! *Sussurrando ainda mais baixo* Ela é tão especial, já me apaixonei... *voz sumindo aos poucos*", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*Sussurrando* Shh... Silêncio! Estamos chegando na parte mais importante da história...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*Sussurrando* Quase lá... quase lá!", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Durante uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar:\nRealiza uma sequência de cortes à frente, que causam Dano Elétrico. Ao atingir o alvo, ativam o estado de Sobrecarga Elétrica por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração;\nNo estado de Sobrecarga Elétrica, a esquiva é aprimorada. Ao usar Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, se o alvo tem Trovão Branco, pressione para interromper o ataque e ativar Ataque Especial: Raio Azul.\nDurante este estado, pressione quando o inimigo não tem Trovão Branco para ativar o Ataque Especial Reforçado: Trovão Devastador.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco. Após Liberar Potencial, a cada 3 acúmulos de Chiado Elétrico consumidos, a próxima ativação do Ataque Especial: Raio Azul — Crítico será mais rápida.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "A Taxa CRIT de Soldado N.º 0 - Anby aumenta 12%. Ao usar o Supremo, Soldado N.º 0 - Anby ganha 6 acúmulos de Chiado Elétrico (máximo de 6 acúmulos). Quando Chiado Elétrico está disponível, ativar Ataque Especial: Raio Azul contra inimigos com Trovão Branco consome 1 acúmulo de Chiado Elétrico em vez de Trovão Branco. Quando a habilidade atinge vários inimigos, apenas 1 acúmulo de Trovão Branco é consumido, e ativá-lo aciona o dano adicional de Trovão Branco. Após Liberar Potencial, a cada 3 acúmulos de Chiado Elétrico consumidos, a próxima ativação do Ataque Especial: Raio Azul — Crítico será mais rápida.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 12,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 15% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 14,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 17,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 16,5% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 20% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 18,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 22,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 20,8% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 25% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 23% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 27,5% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldado N.º 0 - Anby causa 25% mais dano contra inimigos com a marca Estrela de Prata. Inimigos com a marca Estrela de Prata sofrem Dano CRIT adicional de Ataque Subsequente, equivalente a 30% do Dano CRIT da Soldado N.º 0 - Anby. Durante a marca Estrela de Prata, inimigos acumulam muita Estrela de Prata quando sofrem Ataque Subsequente dos aliados. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nO Dano CRIT adicional do Ataque Subsequente da Estrela de Prata aumenta mais 5% do Dano CRIT de Soldado N.º 0 - Anby. Quando um inimigo com Trovão Branco é derrotado, um Ataque Especial: Trovão Fulminante é ativado contra o inimigo mais próximo.", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Simulação do Limiar de Desastre · Fácil", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Simulação do Limiar de Desastre · Difícil", + "Skin_3114410_des": "Figurino de Komano Manato", + "Skin_3114410_name": "Selvagem mas Leal", + "Skin_3114410_story": "O traje padrão do mediador não oficial da Baía de Sailume, suficiente para intimidar malfeitores.\nMas também atrai alguns olhares curiosos.", + "Skin_3114411_des": "Figurino de Komano Manato.", + "Skin_3114411_name": "Silhueta do Coração Branco", + "Skin_3114411_story": "Na juventude, Manato fez um pacto solitário consigo mesmo, e uma sombra pálida nasceu deste devaneio.\nCopiar seus trajes faz Manato parecer ainda mais intimidador.", + "SortTeach_Name06": "Informações Sobre Inimigo", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Durante a comissão \"Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio\", só é possível alternar entre Belle/Wise.", + "SwitchSkin_Tips_06": "Durante a missão \"Mar Azul-Profundo, Areia Sedosa e um Verão Tardio\", só é permitido usar Figurinos com tema praiano.", + "SwitchSkin_Tips_HUD": "O figurino pode ser trocado", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Mamona! Eu sei que você está aí!", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_060": "Ah... Você não gostou?", + "Tab2_2005": "A Lenda dos Sonhos Perdidos", + "Tab2_2006": "Quando Sonhos Permanecem Inacabados", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "Nas Profundezas do Passado: Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "TarotCard_1000983_des": "Yidhari despertou a Mindscape: Nas Profundezas do Passado.", + "TarotCard_1000983_story": "Ao seu lado, suas emoções fluem como o suave vaivém das marés, que sussurram gentilmente quando as ondas acariciam a areia.\nOuvindo com atenção, você percebe claramente como seus sentimentos se agitam como as ondas que se formam, silenciosas na superfície, mas com uma força excepcional no fundo.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Amiga Secreta: Quando o estado Cantiga da Vigília causa dano adicional, ataques ignoram 18% de todas as resistências a atributos do inimigo e têm 5% mais Taxa de Obtenção de dB. Sempre que Lúcia aprimora uma habilidade, ela obtém 1 acúmulo de Eco, até um máximo de 4 acúmulos. Quando a Cantiga da Vigília termina, se Lúcia tem Eco, consome 1 acúmulo para reaplicar Cantiga da Vigília em toda a equipe.", + "TarotCard_1000984_des": "Lúcia despertou a Mindscape: Amiga Secreta.", + "TarotCard_1000984_story": "Uma percepção etérea afiada, um conhecimento profundo sobre Etéreos, habilidades incríveis de combate e uma curiosidade sempre crescente... Sem dúvida alguma, Lúcia é uma das melhores companheiras de viagem para ir à Esfera Negra.\nDesde que ela aceitou acompanhar você em busca do Sósia, todas essas características só aumentaram ainda mais.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Regras de Sobrevivência nas Ruas: Quando Manato perde PV, os PV perdidos são acumulados. Para cada 1% dos PV máximos perdidos, a Assistência Imediata e o Ataque Básico causam mais 0,4% de Dano de Fogo, até um máximo de 20%.", + "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato despertou a Mindscape: Regras de Sobrevivência nas Ruas.", + "TarotCard_1000985_name": "[Afinidade] Lâmina Refinada", + "TarotCard_1000985_story": "O corpo de Komano Manato se fortaleceu após anos de trabalho árduo e um longo período de incontáveis batalhas de vida ou morte.\nPor isso, não tenha medo: enquanto puder empunhar sua espada, ele não deixará ninguém machucar você.", + "TarotCard_1310204_briefdes": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo. Enquanto o Escudo está ativo, o Agente causa mais dano.", + "TarotCard_1310204_des": "Quando Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, o Agente ganha um Escudo equivalente a 5% do Máx. de PV por 10s. Enquanto o Escudo está ativo, o Agente causa 10% mais dano.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Desbloqueie o \"Desafio de Simulação\" antes.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Conclua a comissão \"Sonho da Zona Externa\" primeiro.", + "TextMap_BuffDetail": "Detalhes do Estado", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Padrão", + "Text_Transition_21144101": "Você se encontra com Komano Manato na Praça Lumina.", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012301": "Pressione para executar um Ataque Especial Reforçado e aplicar o estado Antitrevas em todos os membros da equipe {0}", + "Tips_10012303": "Ative ou prolongue Véu de Éter: Nascente {0}", + "Tips_10012305": "Mantenha pressionado para executar um Ataque Carregado {0}", + "Tips_10012306": "Use Ataques Carregados para reduzir os PV para menos de 30% {0}", + "Tips_10012307": "Pressione para lançar um Ataque Especial Reforçado, que restaura PV ao atingir o inimigo {0}", + "Tips_10012308": "Pressione enquanto estiver pressionado, para usar Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável {0}", + "Tips_10012309": "Após ativar Frio de Rachar ou quando atacado por um inimigo, lance Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável, ativando Friaca Monstra {0}", + "Tips_10012310": "Após ativar Friaca Monstra, pressione para lançar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial {0}", + "Tips_10012311": "Mantenha pressionado para lançar um Ataque Carregado, e consumir dB para ativar o Véu de Éter: Nascente {0}", + "Tips_10012313": "No estado de Lâmina Fundida, pressione para consumir PV e concluir o 4º golpe do Ataque Básico {0}", + "Tips_10012316": "No estado Véu de Éter: Nascente, pressione para lançar um Supremo {0}", + "Tips_10012317": "Mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial até preencher o Coração Ardente e entrar no estado de Lâmina Fundida.", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Vamos tirar uma foto do gatinho!}{LAYOUT_CONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Siga as instruções para abrir a Câmera}.", + "Tips_200026203": "Faça escolhas nos nódulos de história até chegar ao final.", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione o botão de regras para ver detalhes dos inimigos}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver detalhes dos inimigos, e volte depois}.", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Aqui você pode alternar entre a interface de seleção de Bangboo ou de Agente}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando o espaço de Bangboos está selecionado, a lista à esquerda muda automaticamente para Bangboos}.", + "Tips_200026507": "Tente sua equipe escalada.", + "Tips_200027401": "{M#Mestre}{F#Mestra}! A Soldado N.º 0 - Anby concluiu a Ativação de Potencial.", + "Tips_200027403": "A Passiva Principal aumentou a taxa de carregamento dos Marcadores Estrela de Prata", + "Tips_200027404": "A Habilidade Extra aumentou o cálculo de dano do Ataque Subsequente", + "Tips_200027405": "O Ataque Básico ganhou novo efeito: o 3º golpe agrupa inimigos continuamente.", + "Tips_200027406": "Revanche do Relâmpago Terrestre: Ao acertar inimigos, obtém o efeito Sobrecarga Elétrica.", + "Tips_200027407": "Novo Ataque Especial: Raio Azul — Crítico", + "Tips_200027409": "De agora em diante, descubra os detalhes por conta própria, {M#Mestre}{F#Mestra}.", + "Tips_20025708": "Aqui você pode ver informações sobre as habilidades dos seus aliados em batalha.", + "Tips_20025710": "Experimente um Plug-in de Suporte!", + "Tips_20025711": "Selecione este Plug-in de Suporte primeiro!", + "Tips_20025712": "Equipe o Plug-in de Suporte para melhorar as habilidades dos seus aliados.", + "Tips_20025713": "Escolha seus aliados para a batalha!", + "Tips_20025714": "Primeiro selecione \"Dullahan\" para causar dano em área.", + "Tips_20025715": "Estes também são aliados recomendados, coloque-os em sua equipe!", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Toque aqui para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique aqui para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver explicações detalhadas das condições de conclusão perfeita}.", + "Tips_20025720": "Você obteve o novo aliado \"Brigão Frenético\". Confira suas informações.", + "Tips_20025721": "Aqui estão as características dos aliados, use-as adequadamente para derrotar os inimigos com mais eficiência.", + "Tips_20025722": "Aqui você pode ver as habilidades dos seus aliados e seus respectivos efeitos.", + "Tips_20025723": "Acesse o \"Guia de Aliados\" para ver as informações dos aliados que você já possui.", + "Tips_250000718": "Se estiver com dúvidas, pode pedir minha ajuda!", + "Tips_72025117": "Você pode selecionar uma habilidade para usar a cada rodada. Pressione para usar a Habilidade 1.", + "Tips_72025118": "Você pode selecionar uma habilidade para usar em cada rodada. {LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK# Pressione } para selecionar a Habilidade 1.", + "Tips_72025119": "Durante o ataque com aviso vermelho, pressione antes que a barra de progresso termine para realizar uma esquiva.", + "Tips_72025120": "Durante o ataque com aviso vermelho, antes que a barra de progresso termine, pressione o botão que aparece no lado direito da tela para esquivar.", + "Tips_72025121": "A Habilidade 1 restaura energia, agora há energia suficiente para usar a Habilidade 2.", + "Tips_72025122": "Pressione quando o círculo indicador encostar na borda externa, para obter uma recompensa maior.", + "Tips_72025123": "Pressione Interações Instantâneas quando o círculo indicador encostar na borda externa, para obter uma recompensa maior.", + "Tips_72025124": "Cada unidade age conforme sua ordem na lista de ação. {LAYOUT_MOBILE#Mantenha o alvo pressionado na barra de ação}{LAYOUT_FALLBACK#Clique em } para verificar seu estado e informações.", + "Tips_72025125": "Cada unidade age conforme sua ordem na lista de ação. Mantenha o alvo pressionado na barra de ação para verificar seu estado e informações.", + "Tips_72025126": "As vantagens das espécies são exibidas ao lado da barra de PV e a seta azul indica que a vantagem está em efeito.", + "Tips_72025127": "Marcadores causam aumento de dano. Ative uma Interação Instantânea com a habilidade 2 para adicionar Marcadores.", + "Tips_72025128": "A Habilidade 3 do Brigão Frenético remove marcas para ativar um Ataque Subsequente.", + "Tips_72025129": "Gire o botão de rolagem do mouse para trocar de alvo.", + "Tips_72025130": "Clique nos monstros inimigos no cenário para trocar de alvo.", + "Tips_72025131": "Use e para trocar de alvo.", + "Tips_72025132": "Ou pressione para exibir o mouse e clique em um inimigo na cena ou na barra de ação para trocar de alvo.", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione a barra de ação, }{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } para trocar o alvo para o patrulheiro leve.", + "Tips_72025134": "Ou clique nos monstros inimigos na barra de ação à direita para trocar de alvo.", + "Tips_72025135": "Pressione e use e para alternar entre os alvos na barra de ação.", + "Tips_72025136": "Ou use , para trocar de alvo.", + "Tips_72025137": "Pressione para exibir o cursor do mouse e clique em inimigos na cena ou na barra de ação para alternar o alvo.", + "Tips_72025138": "Gire o botão de rolagem do mouse ou pressione para trocar de alvo.", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } novamente para usar a Habilidade 1.", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione } novamente para usar a Habilidade 2.", + "Tips_74131047": "Atenção! O desafio termina em 30 segundos.", + "Tips_74131048": "Atenção! O desafio termina em 15 segundos.", + "Tips_74131049": "Limite de tempo excedido para Classe S.", + "Tips_74131050": "Limite de tempo excedido para Classe A.", + "Tips_74131051": "Não cumpre com os requisitos para Classe S.", + "Tips_74131052": "Não cumpre com os requisitos para Classe A.", + "Tips_74132001": "O bônus expirou! Tire fotos de novo para obter outro bônus!", + "Tips_74132002": "O bônus está ativo!", + "Tips_74132003": "A Energia Fotográfica se recupera com o tempo! Você pode obter Energia Fotográfica adicional ao desferir golpes letais nos monstros.", + "Tips_74132004": "Aumento de dano de Ataque Subsequente: {0}%!", + "Tips_74132005": "Obtenha instantaneamente {0} dB!", + "Tips_74132006": "O dano de anomalia aumenta {0}%!", + "Tips_74132007": "A Assistência Defensiva causa {0}% mais Atordoamento!", + "Tips_74132008": "O Máx. de PV aumenta {0}%!", + "Tips_74132009": "O Ataque Especial causa {0}% mais dano!", + "Tips_74132010": "Fotografe um agente usando um Ataque Subsequente.", + "Tips_74132011": "Fotografe um agente usando um Supremo.", + "Tips_74132012": "Fotografe um Agente aplicando uma Anomalia de Atributo.", + "Tips_74132013": "Fotografe um Agente usando uma Assistência Defensiva.", + "Tips_74132014": "Fotografe um Agente recuperando PV.", + "Tips_74132015": "Fotografe um Agente usando um Ataque Especial Reforçado.", + "Tips_74132016": "Clique, clique! Agora vamos ativar a moldura. Abra \"Configurações — Gráficos\" no canto superior direito.", + "Tips_74132017": "Selecione a aba de moldura.", + "Tips_74132018": "Há tantas opções! Escolha uma moldura que você goste e fotografe.", + "Tips_74132019": "Clique-clique! Hoje vamos fotografar com a moldura Filmes.", + "Tips_74132020": "Use os botões para se mover e deslocar a câmera! Agora você tem mais liberdade para ajustar a composição.", + "Tips_74133001": "{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei uma plataforma móvel controlável nas proximidades.", + "Tips_74133002": "{M#Mestre}{F#Mestra}, aqui você pode trocar a plataforma que está controlando.", + "Tips_7450001": "Estou animada! Que tipo de histórias viveremos hoje?", + "Tips_7450002": "Se não souber para onde ir, siga seu coração.", + "Tips_7450003": "Vamos a um lugar que você goste. Quero saber mais sobre você.", + "Tips_7450004": "Tenho certeza de que hoje será outro dia digno de ser lembrado.", + "Tips_7450005": "Vale a pena lembrar este momento.", + "Tips_7450006": "Pode tirar mais fotos. Vou guardar todas com carinho.", + "Tips_7450007": "Nunca estive aqui antes... nem mesmo para me inspirar.", + "Tips_7450008": "Se é algo que você gosta, ficarei feliz em experimentar.", + "Tips_7450009": "Não parece muito difícil.", + "Tips_7450010": "Ops, minha culpa.", + "Tips_7450011": "Ganhamos?", + "Tips_7450012": "Vamos tentar de novo.", + "Tips_999900020": "Informações sobre seres oníricos foram adicionadas à bancada.", + "Tips_999900021": "Entrou na área da comissão.", + "TitleCondition_3800191": "Conclua qualquer final no Modo Difícil de \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\".\nSe sua pontuação final ficar entre as 30% melhores do servidor, seu título exibirá o sufixo de porcentagem.\nA atualização dos dados pode ter um certo atraso durante o evento. Ao final do evento, os dados serão fixados permanentemente.", + "TitlePreCondition_3800191": "Conclua a \"Simulação do Limiar: Ecos Divergentes\" no Modo Fácil para obter uma dica de desbloqueio.", + "TitleText_3800191": "Simulação Invicta", + "TitleText_380019102": "Simulação: Melhores {0}%", + "TitleText_3800192": "Companhia das Estrelas", + "TitleText_3800193": "Ao Alcance dos Tentáculos", + "TitleText_3800194": "Caça Fantasmas de Sailume", + "TitleText_3800195": "{M#Mestre}{F#Mestra} de Esconde-Esconde", + "Title_10043902": "\"Nome de Usuário Esquecido\"", + "Title_10162201": "\"Terapia\"", + "Title_10162202": "\"Diagnóstico\"", + "Title_10162203": "\"Combate Etéreo\"", + "Title_10162204": "\"O Retorno do Soberano\"", + "Title_10162205": "\"Experimento de Éter\"", + "Title_10162206": "\"Presente de Aniversário\"", + "Title_10162207": "\"Memórias do Mar\"", + "Title_10162208": "\"Colapso\"", + "Title_10162209": "\"Sonhos Irrastreáveis\"", + "Title_10162210": "\"A Verdade\"", + "Title_10162211": "\"Por Trás do Colapso\"", + "Title_10162212": "\"Fantasmas do Passado que Ficaram\"", + "Title_10162213": "\"Roteiro\"", + "Title_10162214": "\"Sacrifício\"", + "Title_10162215": "\"Renascimento\"", + "Title_10162301": "\"Comissão de Simulação\"", + "Title_10162302": "\"Verificar Resultados\"", + "Title_10162303": "\"Continue Assim\"", + "Title_11400090": "\"Confiável Como um Leão\"", + "Title_11400200": "\"História de Quem? I\"", + "Title_11400340": "\"História de Quem? II\"", + "Title_11400450": "\"História de Quem? III\"", + "Title_11400480": "\"Uma Visita Inesperada\"", + "Title_16610030": "\"Insensato\"", + "Title_16610050": "\"O Terror Noturno Retorna?\"", + "Title_16610060": "\"Entre a Confiança e o Abandono\"", + "Title_16610075": "\"O Motivo da Escolha\"", + "Title_16610080": "\"Nascida para a Esfera\"", + "Title_16610105": "\"Histórias de Terror Concluídas\"", + "Title_26320002": "\"Guia Turístico na Esfera Negra\"", + "Transition_9660301_1": "Lúcia precisou voltar à tribo dos Vigilantes Noturnos para lidar com Kieran, e dias se passam sem notícias dela.\n\nApós dormir cedo por vários dias seguidos, você está até começando a sentir falta de ir dormir tarde.", + "Transition_9660301_2": "Alguns dias depois, no Templo Suibian durante a noite...", "UIText_18758": " ", - "UIText_21406": "Progresso Atual: ", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "Exames Concluídos", - "UIText_45401": "15", - "UIText_45832": "Selecione uma recompensa da Estante", - "UIText_45877": "Voltar", - "UIText_45893": "Sem registros", - "UIText_45894": "Sem registros", - "UIText_45910": "Orientação Tática", - "UIText_45940": "Escrever Mensagem", - "UIText_45944": "Equipe Recomendada", - "UIText_45945": "Manter Pressionado", - "UIText_45946": "Equipe Recomendada", - "UIText_45951": "Detalhes de Desafio", - "UIText_45952": "Detalhes de Desafio", - "UIText_45988": "Cerco Final", - "UIText_45989": "INFO", - "UIText_46006": "TIME", - "UIText_46007": "FORM", - "UIText_46008": "FORM", - "UIText_46136": "Adiantar Brilho", - "UIText_46137": "Atrasar Brilho", - "UIText_46145": "Nova Garrafa dos Desejos pronta para lançar", - "UIText_46146": "Escrever Mensagem", - "UIText_46170": "Escrever Mensagem", - "UIText_46190": "Inserir", - "UIText_46210": "Voltar", - "UIText_46218": "Pressionar", - "UIText_46219": "Soltar", - "UIText_46351": "Pode ser equipado", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Conferir dicas", - "UI_Text_Zoom": "Pince com dois dedos para zoom", - "UI_Title_TimeLimit42": "Evento termina em >42 dias", - "Weapon_Recommend_Detail": "Detalhes", - "Weapon_Recommend_Famous": "Popular entre jogadores", - "Weapon_Recommend_Title": "Recomendações de Motor-W", - "Weapon_Recommend_Unique": "Exclusivo para Agentes", - "Weapon_S_1461_Comment": "Ao longo do infinito círculo, a jornada da menina continua.", - "Weapon_TalentDes_81413011": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador causa Dano de Fogo ao executar um Ataque Subsequente, os ataques do portador ignoram 15% da DEF do inimigo por 8s. Pode acumular 1 vez a cada 3s, até 2 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81413012": "A Taxa CRIT aumenta 23%. Quando o portador causa Dano de Fogo ao executar um Ataque Subsequente, os ataques do portador ignoram 17,2% da DEF do inimigo por 8s. Pode acumular 1 vez a cada 3s, até 2 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81413013": "A Taxa CRIT aumenta 26%. Quando o portador causa Dano de Fogo ao executar um Ataque Subsequente, os ataques do portador ignoram 19,5% da DEF do inimigo por 8s. Pode acumular 1 vez a cada 3s, até 2 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81413014": "A Taxa CRIT aumenta 29%. Quando o portador causa Dano de Fogo ao executar um Ataque Subsequente, os ataques do portador ignoram 21,7% da DEF do inimigo por 8s. Pode acumular 1 vez a cada 3s, até 2 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81413015": "A Taxa CRIT aumenta 32%. Quando o portador causa Dano de Fogo ao executar um Ataque Subsequente, os ataques do portador ignoram 24% da DEF do inimigo por 8s. Pode acumular 1 vez a cada 3s, até 2 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81414611": "A\u00A0Taxa CRIT aumenta 15%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 12,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 20% da DEF do inimigo.", - "Weapon_TalentDes_81414612": "A Taxa CRIT aumenta 17%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 14,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 23% da DEF do inimigo.", - "Weapon_TalentDes_81414613": "A Taxa CRIT aumenta 19%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 16,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 26% da DEF do inimigo.", - "Weapon_TalentDes_81414614": "A Taxa CRIT aumenta 21%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 18,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 29% da DEF do inimigo.", - "Weapon_TalentDes_81414615": "A Taxa CRIT aumenta 23%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 20% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 32% da DEF do inimigo.", - "Weapon_TalentTitle_14130": "Coro Devorador de Chamas", - "Weapon_TalentTitle_14146": "Núcleo de Fundição Germinante", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Custo de Adrenalina de Ativação", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Consumo de Adrenalina", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Quando Yuzuha atinge um inimigo com um Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo! ou Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Atingir um inimigo não atordoado com um golpe pesado ativa um Ataque em Cadeia. Ataques em Cadeia ativados desta maneira têm nível de interrupção menor e só podem ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do Ataque em Cadeia, Yuzuha obtém 1 Pontos de Açúcar. O tempo de recarga do Ataque Básico: Disparo Açucarado de Yuzuha diminui 25%.", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando Yuzuha atinge um inimigo com um Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo! ou Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Atingir um inimigo não atordoado com um golpe pesado ativa um Ataque em Cadeia. Ataques em Cadeia ativados desta maneira têm nível de interrupção menor e só podem ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do Ataque em Cadeia, Yuzuha obtém 1 Pontos de Açúcar. O tempo de recarga do Ataque Básico: Disparo Açucarado de Yuzuha diminui 25%.", - "text_currentProcess": "Progresso Atual: " + "UIText_32542": "No modo de Fotografia Hiperfocal não é possível concluir missões de desafio. Esta fase não tem objetivos, e os Agentes não sofrem dano. As habilidades podem ser usadas livremente, incluindo Flash de Inspiração. Este é o lugar para se concentrar apenas em capturar belos momentos de combate!", + "UIText_45949": "Guia de Aliados", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", + "UIText_46001": "Guia de Aliados", + "UIText_46002": "Adentrar Sonho", + "UIText_46034": "Atributos Básicos", + "UIText_46112": "Formação Livre de Equipe", + "UIText_46133": "Plug-ins de Suporte equipáveis", + "UIText_46304": "Coleção de Finais", + "UIText_46557": "Recompensas de Pré-registro", + "VoidFrontConfirm_01": "Sair desta página inicia um nódulo de batalha. Será necessário selecionar novamente ao reiniciar. Deseja mesmo sair?", + "VoidFrontConfirm_03": "Todas as escolhas de história de todos os PLOTS serão apagadas e todos os níveis finais, preliminares e opcionais do nódulo de batalha LAST STAGE serão redefinidos. Deseja confirmar? (As fases dos nódulos de batalha além do LAST STAGE não serão redefinidas.)", + "VoidFrontConfirm_04": "Conclua as fases preliminares \"{0}\" antes de desafiar a fase final", + "VoidFrontConfirm_05": "Todas as equipes formadas para entrar em combate serão removidas. Deseja confirmar?", + "VoidFrontConfirm_06": "A classificação do desafio desta fase e a formação de equipe serão apagadas. Deseja confirmar?", + "VoidFrontConfirm_07": "Deseja salvar a formação atual na Escalação Rápida?", + "VoidFrontConfirm_09": "Selecionar esta opção e concluir este nódulo da história redefine {0}. Deseja confirmar? (Outros nódulos de batalha, além do LAST STAGE, não serão redefinidos.)", + "VoidFrontConfirm_0902": "Todas as fases finais, preliminares e opcionais em nódulos de batalha de {0}", + "VoidFrontConfirm_10": "Os Agentes e Bangboos selecionados para esta fase serão bloqueados neste nódulo de batalha. Eles não poderão ser reutilizados em desafios de outras fases neste nódulo de batalha. Deseja confirmar a seleção?", + "VoidFrontConfirm_11": "Não é possível acessar esta ramificação da história. Volte para um nódulo anterior e faça uma nova seleção para desbloqueá-la.", + "VoidFrontConfirm_12": "Conclua os nódulos de batalha anteriores e faça seleções nos nódulos de história anteriores para desbloquear as ramificações correspondentes.", + "VoidFrontConfirm_13": "Conclua o Modo Fácil para desbloquear.", + "VoidFrontConfirm_14": "Conclua o nódulo de história de pré-requisito para desbloquear.", + "VoidFrontConfirm_15": "Conclua todos os nódulos de batalha no Modo Difícil e obtenha classificação S em todos eles para desbloquear o ranking.", + "VoidFrontConfirm_16": "Deseja ir diretamente até a fase final{0} para a batalha final?", + "VoidFrontConfirm_1601": "Conclua a fase opcional {0} antes para obter um multiplicador de pontos para usar na batalha final.", + "VoidFrontConfirm_17": "Conclua a missão \"Tigre Agachado, Dragão Escondido\" do Capítulo I \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\" da Temporada 2 da história principal, e desbloqueie o Templo Suibian para continuar esta missão.", + "VoidFrontEventDes_1": "\"{M#Mestre, bem-vindo}{F#Mestra, bem-vinda} à Esfera Negra.\"\nA voz da Fada ressoa em seus ouvidos como sempre.\n\n\"Não importa o que aconteça a partir de agora, para o bem da sua saúde mental e física, não entre em pânico. Eu já bloqueei cenas que possam causar desconforto.\"\n\"E também não comemore. Pois também podem ter sido bloqueadas algumas cenas empolgantes.\"\n\n\"Aviso importante: Esta simulação utiliza a aparência real dos Agentes, mas a história gerada depende de suas escolhas, combinadas com meu minucioso entendimento sobre a sociedade humana. Se houver discrepâncias, corrigirei na próxima vez.\"", + "VoidFrontEventDes_21": "Vocês derrotam a ministra, mas a alegria dessa vitória é imediatamente dispersada pela aberração diante de seus olhos: uma quantidade excessiva de miasma continua fluindo para as profundezas desconhecidas da Esfera Negra.\n\n\"Precisamos impedir que o miasma continue acumulando. Se isso continuar, a velocidade de expansão da Esfera Negra acabará ultrapassando o limite de zero-inércia.\"\n\nParece que a influência da Sociedade da Exaltação alcança distâncias muito maiores... Vocês vestem novamente os disfarces e partem na direção das anomalias para investigar.", + "VoidFrontEventDes_23": "Seguindo suas instruções, os Agentes entram na Esfera Negra que se expande rapidamente.\nEnquanto vocês avançam a toda velocidade e estão prestes a chegar ao próximo ponto de encontro, você ouve sua primeira assistente suprema, Fada, iniciando uma conversa telepática.\n\"{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei ameaçar etérea de alto risco à frente. Se não planeja eliminá-la imediatamente, começarei a gravar suas palavras a partir da próxima frase como seu testamento para o banco de dados.\"\n\nQue consideração admirável, digna de sua primeira assistente! Profundamente {M#comovido}{F#comovida}, você ordena que ela use seu poder computacional extra para gerar o artigo \"Porque a IA Deve Ser uma Presença Constante\" e publicá-lo na Interlaço...\n\nEspera! Você não resiste e a adverte:\n\"Fada, não faça essas simulações desnecessárias, a conta de energia é muito cara.\"\n\"Lamento. Operação interrompida. Continuarei registrando suas preferências de simulação comportamental, melhorando continuamente a experiência exploratória até sua total imersão.\"\n\n...A frase mal chega ao fim, e toda a Esfera Negra começa a expandir violentamente, desviando sua atenção de imediato.\nA terrível Corrupção de Éter chega ainda mais rápido do que o imaginado diante de você, como uma fera faminta, ansiosa para devorar sua presa, mas tudo bem, você sabe que é {M#o caçador}{F#a caçadora} aqui.", + "VoidFrontEventTitle_2": "Se ouvirem este chamado...", + "VoidFrontInterfaceDes12": "Formação de Equipe pendente", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", + "VoidFrontRecordBtn_03": "O rumo do destino está ligado a cada uma de suas escolhas...", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Quando você lidera o caminho, ninguém fica perdido atrás de você.\nFaça suas escolhas nos eventos \"Pedido de Assistência\", \"Vontade que Deveria Existir\" ou \"Profecia Ruim\" e derrote os Etéreos para desbloquear seus finais.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Use a tristeza e o arrependimento como força para recomeçar a luta\nFaça sua escolha nos eventos \"Vontade que Deveria Existir\", \"Profecia Ruim\" ou \"Tributo\" e derrote a criatura do miasma para desbloquear seus finais.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Conquiste a glória de salvar a cidade e limpe a mancha do seu passado!\nFaça sua escolha em \"Tributo\" e derrote o Vingador escondido nas Profundezas da Esfera Negra para desbloquear seu final.", + "VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, esta é a escolha mais sábia.", + "VoidFrontRecordShow_Des_2": "Aquele é o centro do mundo, o verdadeiro lugar do tigre agachado e do dragão escondido.", + "VoidFrontRecordShow_Des_3": "É raro, mas pode acontecer... no pior dos casos.", + "VoidFrontRecordShow_Des_4": "Um pequeno pensamento pode bifurcar os caminhos do destino.", + "VoidFrontRecordShow_Des_5": "Quando o pesadelo chegar, o enfrentaremos juntos!", + "VoidFrontRecordShow_Des_6": "Se cada um seguir na direção correta, naturalmente chegarão ao mesmo destino.", + "VoidFrontRecordShow_Des_7": "Por vontade própria ou coincidência do destino, você se tornou {F#a escolhida}{M#o escolhido}.", + "VoidFrontRecordShow_Des_8": "Não são as memórias dolorosas do passado, mas as chamas ardentes da vingança.", + "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Você consegue ouvir? É a voz dos exaltistas vindo das profundezas da Esfera Negra...", + "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Mãos que nunca se soltam", + "VoidFrontRecordShow_Name_7": "Oferenda", + "VoidFrontRecordShow_Name_8": "Esquecer, Jamais", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"{F#Mestra}{M#Mestre}, que bom que se lembrou de mim no último momento.\"\n\nFinalmente você se lembrou! Você se sentiu {F#perdida}{M#perdido} nessa jornada porque estava sem a orientação de sua confiável assistente suprema.\nMas não tem problema, nunca é tarde demais para encontrar a IA certa.\n\n\"Como você pediu, vou selecionar oponentes que seus Agentes não conhecem para o desafio final, assim eles não vão hesitar para atacar.\"\n\"Se houver algum erro, é puramente acidental.\"\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgindo à distância...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Você se decidiu e é hora de colocar sua experiência à prova, e começar a contatar as pessoas. Você não pode aparecer publicamente como Phaethon, então escolhe seus parceiros com cuidado, entre as pessoas que conhece da locadora.\n\nNão há dúvidas sobra sua capacidade — quem vive aqui, seja estudante ou funcionário, tireno ou Bangboo, todos são formidáveis.\n\nLogo, os companheiros que receberam seu convite começaram a chegar, guiados por Eous.\n\nCom a cooperação de todos, a Esfera Negra foi limpa rapidamente, e só restou um alvo... é sua hora de brilhar como {F#a última heroína}{M#o último herói}.\n\nA exploração está chegando ao fim, e finalmente você avista o Caçador Errante ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Infelizmente, todos da Seção 6 desapareceram.\"\n\nVocê recebe as piores notícias possíveis. No momento em que a Ministra da Exaltação apareceu, a conspiração já estava completamente realizada, então a morte da Ministra não fez diferença.\nInúmeras Esferas Negras expandiram rapidamente sem aviso prévio no coração da cidade e a última esperança, a Caçadora do Vazio, continua perdida nesta estranha Sub-Esfera, sem qualquer sinal de vida.\n\nVocê demorou. Demorou o suficiente para permitir que o pior acontecesse. Você ignorou muitos detalhes. Por exemplo, o DOE nunca ficaria parado diante de um desastre, eles sempre estão na linha de frente.\n\nVocê não pode mais mudar o final. Só te resta tentar recuperar um restinho de esperança...\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgir ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Que sorte! Sua mensagem nos salvou. Senão... talvez você visse notícias da morte da Caçadora do Vazio amanhã no jornal.\"\n\nVocê analisa cuidadosamente os dados das coordenadas e as características peculiares desta Esfera Negra e conclui que contatar o Templo Suibian seria mais eficaz.\nEste aviso vem em boa hora, pois, antes que você se dê conta, inúmeras Esferas Negras em rápida expansão já vão chegando ao centro da cidade. A situação é tão crítica que a DOE não tem tempo de reagir.\nNesse momento, a equipe de plantão do Monte Yunkui recebe seu aviso. Eles fornecem a sinergia necessária aos membros da Seção 6 que estavam dentro dessas Esferas Negras, resistindo ao ataque da Sociedade da Exaltação e reduzindo aquelas criaturas impuras a pó.\n\n\"Só por isso ainda temos força para oferecer assistência.\"\nÉ hora de vocês enfrentarem o desafio final.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Você se lembra de tantos momentos do passado...\nComo você e seus Agentes foram cercados por Etéreos descontrolados...\nComo passaram pelas estranhas intrigas da Sociedade da Exaltação...\nComo receberam comissões estranhas na Interlaço, sem pagamento, e às vezes o próprio Agente era quem não pagava...\nIr ao cinema com eles e ficar lá o dia todo sem conseguir concordar em um filme para ver...\n\nE... muitas outras histórias pequenas, mas preciosas, que se tornaram um vínculo inquebrável e mantém você neste lugar.\n\n\"Não se despeçam ainda. Sou {F#sua}{M#seu} Proxy, e jamais abandonarei meus Agentes.\"\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Caçador Errante surgir ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Você atravessa a Esfera Negra lutando contra o tempo e guiando o caminho de todos como Proxy, e então... você vê o Etéreo nas Profundezas.\nEle inesperadamente absorveu todo o miasma, e reuniu um poder extraordinário.\n\n...mas e daí?\n\n\"Nos encontramos novamente, Proxy.\" Seu Agente cumpriu a promessa, e superou obstáculos, lesões e fumaça para voltar até você. \"Tomara que eu não esteja muito capenga.\"\n\nSó agora você encontrou verdadeiramente a coragem para esta batalha mortal.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Você se lembra do propósito do soro de Sacrifício... Não há maneira melhor de ganhar a confiança deles do que tomar esse soro e se tornar um Sacrifício por vontade própria.\n\nVocês seguem os outros fiéis, gritando os louvores e fazendo fila para receber a \"bênção\" final.\n\nCada vez mais perto... cada vez mais perto... finalmente, vocês aparece sua única chance de atacar!\n\nMas você é muito imprudente... tomar a poção não exigia contato direto, mas sua atitude estranha chamou a atenção dela.\n\n\"Que movimento desajeitado... Aqui, cuidem disso vocês.\"\n\nEla recua para o miasma caótico e desaparece novamente.\nVocês não têm tempo de pensar para onde ela vai, pois a próxima crise já está se aproximando...\n\nA exploração está chegando ao fim, e você finalmente vê o Demônio Miasmático surgindo à distância...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Exatamente! As criaturas de miasma usam memórias como matéria-prima. Oferecer nossas memórias é a melhor oportunidade de nos aproximar delas.\n\nVocês seguem os outros fiéis, evitando memórias dolorosas... Vocês se esforçam para preencher suas mentes com momentos felizes. Você até começa a murmurar os nomes de seus entes queridos, e os momentos que passaram juntos brilham especialmente em sua memória.\n\nVocês conseguem se aproximar dela... Já estão perto o suficiente! Vocês a atacam, tentando ferir gravemente esta alma quebrada, com nada além de vingança por dentro.\nVocê percebe que o que está à sua frente não é puramente \"humano\", mas uma obstinação implacável que só sobrevive para questionar o mundo inteiro.\n\nA exploração chega ao fim, e você finalmente vê a Profanadora surgir ao longe...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "A jornada está chegando ao fim, e no centro do céu tingido de miasma, paira seu inimigo final.\nA Ministra Mevorakh sussurra aos mortais desesperados, seduzindo-os a se ajoelharem sob a bênção do Criador.\nMas você não dá a mínima para isso. Como {F#a}{M#o} Proxy mais experiente da Interlaço, você detesta clientes que publicam comissões vagas.\nCom os Agentes mais confiáveis a seu lado, você vai reduzir os planos dela a pó.\n\nA exploração chega ao fim, e finalmente você a vê a Ministra Mevorakh surgindo ao longe...", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "{F#Bem-vinda}{M#Bem-vindo} de volta, \"Phaethon\"!\nPode ser uma surpresa ter seu nome dito com segurança em plena luz do dia... mas você conseguiu derrotar aquela Esfera Negra em que a Sociedade da Exaltação tramava seus terríveis planos, restaurando a paz, prosperidade e segurança em Nova Eridu. É uma conquista grande o bastante para limpar qualquer mancha.\nQuanto ao segredo sobre a queda da antiga capital e à professora desaparecida... não pense mais nisso! Nem todas as verdades precisam ser reveladas ao mesmo tempo, e você não deve querer fazer hora extra todos os dias.\n\nAgora, você precisa voltar à locadora na Rua Seis e dar um jeito em todos os pedidos de novos membros.\nDepois, tem que atualizar os equipamentos inteligentes da sua assistente suprema favorita — e vocês nem vão ter que se preocupar com a conta, porque vai ter gente disputando pra pagar por vocês.\nPor fim, dar entrevistas e participar de sessões de fotos promocionais com pessoas próximas.\nAh, quase esqueci! Você também precisa atender às ligações de recrutamento da Aliança T.O.P.S. e casualmente recusar suas ofertas de alto salário, declarando que só quer levar uma vida comum.\n\nNo futuro, você continuará sua jornada para salvar a cidade. Mas sempre que voltar à locadora, ouvirá toda a Rua Seis sussurrando seu nome:\n\n{F#A Lendária}{M#O Lendário} Proxy — \"Phaethon\".", + "VoidFrontRevertTeamDes": "Todas as classificações de desafios anteriores e formações de equipe preparadas serão apagadas. Deseja continuar?", + "VoidFrontRewardDes_1": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_10": "Obtenha classificação B na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_11": "Obtenha classificação A na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_12": "Obtenha classificação S na fase final do LAST STAGE no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_13": "Conclua a fase preliminar 1-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_14": "Conclua a fase preliminar 2-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_15": "Conclua a fase preliminar 3-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_16": "Conclua a fase preliminar 3-2 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_17": "Conclua a fase preliminar 4-1 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_18": "Conclua a fase preliminar 4-2 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_19": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_2": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_20": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_21": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_22": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_23": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_24": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_25": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_26": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_27": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_28": "Obtenha classificação B na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_29": "Obtenha classificação A na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_3": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 01 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_30": "Obtenha classificação S na fase final do LAST STAGE no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_31": "Conclua a fase preliminar 1-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_32": "Conclua a fase preliminar 1-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_33": "Conclua a fase preliminar 2-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_34": "Conclua a fase preliminar 2-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_35": "Conclua a fase preliminar 3-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_36": "Conclua a fase preliminar 3-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_37": "Conclua a fase preliminar 3-3 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_38": "Conclua a fase preliminar 4-1 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_39": "Conclua a fase preliminar 4-2 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_4": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_40": "Conclua a fase preliminar 4-3 no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_41": "Desbloqueie 1 final em \"Coleção de Finais\".", + "VoidFrontRewardDes_42": "Desbloqueie 2 finais em \"Coleção de Finais\".", + "VoidFrontRewardDes_43": "Desbloqueie 3 finais em \"Coleção de Finais\".", + "VoidFrontRewardDes_44": "Alcance uma pontuação total de 400.000 pontos no Modo Difícil.", + "VoidFrontRewardDes_5": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_6": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 02 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_7": "Obtenha classificação B na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_8": "Obtenha classificação A na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRewardDes_9": "Obtenha classificação S na fase final do STAGE 03 no Modo Fácil.", + "VoidFrontRule_Des_001": "[Requisitos para participação]\nNv. na Interlaço ≥55. \n\n[Detalhes do Modo de Jogo]\n• Conclua a missão de introdução da Simulação do Limiar para desbloquear o Modo Fácil. Conclua o Modo Fácil, para desbloquear Modo Difícil. O Modo Fácil está sempre disponível, e o Modo Difícil tem disponibilidade limitada.\n• Use seus Agentes e Bangboos treinados para desafiar a exploração simulada da Esfera Negra na \"Simulação do Limiar\" diversas vezes. Faça escolhas em diferentes nódulos e elimine os Etéreos ao longo do caminho para alcançar o final.\n• A \"Simulação do Limiar\" é composta por nódulos de batalha [STAGE] e nódulos de história [PLOT]. Você avança começando pelo nódulo de história e passando por diferentes nódulos de batalha e história até chegar ao nódulo da batalha final. Os nódulos ficam permanentemente disponíveis após o desbloqueio, mesmo que nódulos anteriores sejam redefinidos.\n• No Modo Difícil, existem múltiplos finais. Escolha diferentes ramificações nos nódulos de história para desbloquear diferentes finais. Revisite os nódulos de história concluídos a qualquer momento para fazer novas escolhas, e causar mudanças correspondentes nos nódulos seguintes.\n\n[Pontuação Máxima e Ranking]\n• A pontuação máxima e o ranking só são exibidos no Modo Difícil.\n• A pontuação máxima é a melhor pontuação total de combate das fases finais dos 4 STAGES em um único desafio. Os múltiplos finais do LAST\u00A0STAGE não são contabilizados várias vezes. Reiniciar a formação de equipe não altera a pontuação máxima e o ranking.\n• Quando todas as fases finais dos 4 STAGES tiverem classificação S, o ranking de pontuação máxima total é desbloqueado.", + "VoidFrontRule_Des_002": "[Nódulo de Batalha]\n• Os nódulos de batalha são divididos em 3 tipos: fases finais, fases preliminares e fases opcionais.\n• É necessário concluir todas as fases preliminares para desafiar a fase final. Ao fim da fase final, o nódulo de batalha é considerado concluído.\n• Agentes não podem ser reutilizados no mesmo nódulo de batalha. Após concluir qualquer fase, os Agentes já utilizados serão exibidos e bloqueados.\n\n[Fase Final]\n• É um tipo de fase obrigatória na simulação. Só é possível avançar para o próximo nódulo de história após a conclusão da fase.\n• A pontuação do desafio neste tipo de fase é afetada pelo multiplicador de pontos total de todas as fases preliminares e opcionais no nódulo de batalha atual, resultando em avaliações S, A, e B, e nas recompensas correspondentes.\n• Após concluir a fase final de um nódulo de batalha, a pontuação e classificação da fase final são exibidas.\n• Reiniciar qualquer fase preliminar no nódulo de batalha bloqueia o acesso à fase final.\n\n[Fase Preliminar]\n• É um tipo de fase obrigatória na simulação. Todas as fases preliminares devem ser concluídas para desbloquear a fase final correspondente.\n• Após a conclusão de uma fase preliminar, você obtém classificação S, A ou B, conforme seu desempenho, e recebe multiplicadores de pontos para a fase final.\n\n[Fase Opcional]\n• Este tipo de fase não é obrigatória na simulação. Concluir fases opcionais não afeta o desbloqueio da fase final.\n• Após a conclusão de uma fase opcional, você obtém classificação S, A ou B, conforme seu desempenho, e recebe multiplicadores de pontos para a fase final.", + "VoidFrontRule_Des_003": "• Fazer diferentes escolhas nos nódulos de história afeta o rumo da narrativa, determinando o final e o inimigo a ser enfrentado.\n• Algumas escolhas só ficam disponíveis após o cumprimento de determinadas condições.\n• Durante a simulação, você pode revisitar os nódulos de história já percorridos a qualquer momento e fazer novas escolhas, causando mudanças nos nódulos seguintes.\n• Quando você seleciona uma ramificação que não gera um final novo, o aviso \"Final Repetido\" é exibido. Volte a um ponto anterior e faça uma escolha diferente ou jogue novamente com um final que você já conhece.", + "VoidFrontRule_Des_004": "• Fases finais têm tempo limitado, obtenha o máximo possível de pontos de dano e pontos de desempenho antes que o tempo acabe.\n• Ao concluir as fases preliminares e opcionais do mesmo nódulo de batalha, você obtém um multiplicador de pontos conforme sua Avaliação, aumentando sua capacidade de pontuar na fase final.\n• O multiplicador de pontos é calculado pela soma dos multiplicadores obtidos nas fases preliminares e opcionais.", + "VoidFrontRule_Des_005": "• Derrote todas as unidades inimigas o mais rápido possível dentro do tempo limite.\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase final conforme seu desempenho.", + "VoidFrontRule_Des_006": "• Derrote todas as unidades inimigas dentro do tempo limite e evite que seus Agentes sejam derrotados.\n• Após a conclusão, você obtém um multiplicador de pontos válido para a fase final conforme suas classificações B, A e S.", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Inclui memórias das histórias, que podem ser visualizadas a qualquer momento após a conclusão de cada um dos diferentes finais correspondentes.\n• Você pode voltar no progresso e redefinir todos os nódulos de história e fases do LAST STAGE, (não redefine as fases de outros nódulos de batalha), para selecionar novos nódulos de história e experimentar diferentes finais.\n• Ao desbloquear diferentes finais, você também desbloqueia a Medalha correspondente a cada final, que pode ser exibida no sistema de medalhas conforme sua preferência.", + "VoidFrontRule_Title_007": "Coleção de Finais", + "VoidFrontRule_Title_010": "Sobre Inimigos da Fase Final", + "VoidFront_BuffDes04": "Nv.1 Aumenta o Dano CRIT em 15% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes05": "Nv.2 Aumenta o Dano CRIT em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes06": "Nv.3 Aumenta o Dano CRIT em 45% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Aumenta o Dano Bruto em 10% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Aumenta o Dano Bruto em 20% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Aumenta o Dano Bruto em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Aumentar 20 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes11": "Nv.2 Aumenta 40 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Aumenta 60 pontos de Proficiência de Anomalia na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes13": "Nv.1 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 10% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes14": "Nv.2 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 20% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes15": "Nv.3 Aumenta o dano de Anomalia de Atributo em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes16": "Nv.1 Aumenta o ATQ em 10% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes17": "Nv.2 Aumenta o ATQ em 20% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffDes18": "Nv.3 Aumenta o ATQ em 30% na fase [Final]", + "VoidFront_BuffName02": "Dano CRIT", + "VoidFront_BuffName03": "Dano Bruto", + "VoidFront_BuffName04": "Proficiência de Anomalia", + "VoidFront_BuffName05": "Dano de Anomalia de Atributo", + "VoidFront_BuffName06": "ATQ", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Com um multiplicador de pontos adicional nesta fase, o limite de Pontos de Desempenho aumenta proporcionalmente.", + "Weapon_A_1441_Comment": "Uma chama feroz e fiel, que queima sem fim.", + "Weapon_S_1051_Comment": "Perseguindo ilusões, ela fica fascinada pela luz que atravessava a névoa.", + "Weapon_S_1451_Comment": "Após incontáveis anos, permanece um enigma silencioso.", + "Weapon_TalentDes_81314401": "O portador causa mais 15% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 15% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314402": "O portador causa mais 17,25% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 17,25% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314403": "O portador causa mais 19,5% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 19,5% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314404": "O portador causa mais 21,75% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 21,75% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81314405": "O portador causa mais 24% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 24% por 5s.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 6% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 7% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 8% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 9% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 10% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 32%.", + "Weapon_TalentDes_81414511": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 25% mais dano e têm mais 15% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414512": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,46 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 28,8% mais dano e têm mais 17,3% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414513": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,52 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 32,5% mais dano e têm mais 19,5% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414514": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,58 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 36,3% mais dano e têm mais 21,8% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81414515": "A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,64 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 40% mais dano e têm mais 24% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentTitle_13144": "Fogo Enjaulado", + "Weapon_TalentTitle_14105": "Carícia do Coração", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Ode à Lua", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Ativa automaticamente durante o Ataque Especial Reforçado: Técnica das Nuvens:\nQuando a esfera de energia aparece e se comprime, causa Dano de Sépia.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "Com outro personagem Atordoador ou de Assistência na equipe:\nQuando Yidhari tem menos de 50% de PV, ela causa 30% mais Dano CRIT e sofre 25% menos dano.\nSob o Véu de Éter: Nascente, ela ainda obtém os seguintes efeitos:\nApós seu 3º golpe carregado do Ataque Básico: Abraço da Geladura e do Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, usa tentáculos de gelo para atacar e causar dano adicional. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.\nEstes ataques são considerados Ataques Especiais Reforçados, e o Multiplicador de Dano aumenta conforme o nível do Ataque Especial Reforçado.", + "Yidhari_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Conclusão da História", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de Contra-Ataque do Frio de Rachar (ALT)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento do Contra-Ataque do Frio de Rachar (ALT)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Descendente de Nível 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Descendente de Nível 3", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Giratório de Nível 3", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Dano de Geada", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Dano de Impacto Glacial", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Ataque Especial Reforçado: Consumo de Adrenalina de Geada", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Ataque Especial Reforçado: Consumo de Adrenalina de Impacto Glacial", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Atordoamento de Geada", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Ataque Especial Reforçado: Multiplicador de Atordoamento de Impacto Glacial", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de Dano de Gelo da Habilidade Extra do 3º Golpe do Ataque Básico", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Atordoamento de Gelo da Habilidade Extra do 3º Golpe do Ataque Básico", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de Dano no Véu de Éter: Nascente", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Atordoamento no Véu de Éter: Nascente", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Ataque Especial: Multiplicador de Dano de Voltando da Lua", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Ataque Especial: Multiplicador de Dano de Rastro Glacial Implacável", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Ataque Especial: Multiplicador de Atordoamento de Voltando da Lua", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Ataque Especial: Multiplicador de Atordoamento de Rastro Glacial Implacável", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente com um martelo de gelo e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nYidhari começa a consumir PV para carregar energia, até um máximo de três níveis de carregamento. Solte , para Yidhari executar um poderoso golpe de martelo carregado à frente, conforme o nível de carregamento alcançado, e causar alto Dano de Gelo.\nQuanto mais PV Yidhari tem, mais rápido é o consumo de PV durante o carregamento, até um máximo de 25% do Máx. de PV.\nCom 2 níveis de carregamento, execute o golpe e pressione , para conectar o 3º golpe do Ataque Básico: Esmagador de Ilusões. O dano deste Ataque Básico: Esmagador de Ilusões aumenta conforme o nível de carregamento, até um máximo de 30%.\nCom 3 níveis de carregamento, Yidhari tem mais Anti-Interrupção durante a execução da habilidade. Pressione para conectar antecipadamente com o golpe final.", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Se sofrer um ataque inimigo durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, Yidhari usa os tentáculos para bloquear o ataque e sofre 25% menos dano.\nSe está carregando e o nível de carregamento não está completo, ela usa os tentáculos para contra-atacar o inimigo e volta à postura de carregamento, obtendo imediatamente 1 nível de carga e causando Dano de Gelo aos inimigos à frente.\nDurante o Frio de Rachar, pressione , para Yidhari executar o golpe final descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carga que tem.\nDurante o Frio de Rachar, pressione ou , para Yidhari executar o Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável e ativar a Friaca Monstra.", + "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nCorta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Quando Yidhari consome dB para ativar Véu de Éter: Nascente, pressione nos próximos 30s para ativar:\nExecuta um poderoso golpe em uma grande área à frente e causa alto Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nSempre que Yidhari consome dB para ativar o Véu de Éter: Nascente, ela pode executar o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com Adrenalina suficiente, pressione para ativar:\nExecuta dois golpes ascendentes consecutivos e libera uma Névoa Gélida, que causa alto Dano de Gelo.\nQuando atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Geada, ao final da habilidade, Yidhari recupera o equivalente a 33% dos PV que perdeu.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com Adrenalina suficiente, ative Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora e pressione ou para ativar:\nAvança em disparada, salta rapidamente e executa um poderoso ataque descendente que causa alto Dano de Gelo.\nSe o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial atinge um inimigo, recupera PV equivalente a 33% do PV que Yidhari perdeu, quando o ataque termina.\nSe ativado após a Friaca Monstra, recupera mais 15 de Adrenalina. Este efeito pode ser ativado 1 vez por segundo.\nApós ativar a habilidade, pressione para executar imediatamente o Golpe Final descendente do Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carga no momento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até três golpes à frente e causa Dano de Gelo.\nAo acertar o 3º golpe, Yidhari recupera 10% de PV.", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione a personagem para ativar:\nLança um golpe poderoso nos inimigos em uma área pequena e causa Dano de Gelo muito alto.\nSob o efeito de Véu de Éter: Nascente, ela usa os tentáculos para um Ataque Coordenado, aumentando ainda mais o poder do golpe.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um golpe à frente e causa Dano de Gelo.", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Com Índice de dB no Máximo, ao acertar o golpe final de Ataque Básico: Abraço da Geladura, Ataque Especial Reforçado: Geada, Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, ou Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo, consome 3000 dB e ativa Véu de Éter: Nascente. Durante o Véu de Éter: Nascente, o máx. de PV de toda a equipe aumenta 5%, por 30s. Ative novamente para prolongar a duração, até um máximo de 300s.\nQuando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, os PV são consumidos mais rapidamente durante o carregamento, e o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido.", + "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nArremessa inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione ou , ou pressione enquanto mantém pressionado para ativar:\nLança os inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo.\nQuando o ataque da habilidade colide com o ataque do inimigo, ativa Friaca Monstra.\nCom Adrenalina suficiente, quando o ataque atinge um inimigo atordoado, ativa a Perseguição Esmagadora.\nA ativação de Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora aumenta instantaneamente o nível de carregamento até o máximo.\nDurante a execução da habilidade, pressione para Yidhari executar o Golpe Final de Ataque Básico: Abraço da Geladura conforme o nível de carregamento que tem no momento.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos.\nApós Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Ela mergulha no abismo impenetrável.\n\"Que lugar é esse, e para onde vai me levar?\"\nQuando a dúvida surge em seu coração, uma voz parece responder na escuridão:\n\"Este é o lugar do desconhecido, que abre caminho para todo o conhecimento.\"\nAs sombras caem com ela no abismo.\n\"Quem são elas, e por que suas sombras caem aqui?\"\nEla pensa nessa pergunta e a voz responde novamente:\n\"São pessoas que tiveram seus destinos interrompidos. O que cai aqui são seus passados.\"\nE a pequena garota abraça a própria solitude, e vai sendo levada para baixo com o peso das memórias.\nSeus olhos arregalados pela confusão veem apenas o frio, o silêncio e a solidão no fundo do abismo.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "Nas Profundezas do Passado", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Nas Profundezas do Passado", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Após ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Os profundos pensamentos da garota repousam na escuridão.\nNão é seu infantil mundo da lua, não é nenhum devaneio.\nSua mente só vê as memórias que ela testemunhou.\n\"O que preciso fazer? O que mais preciso suportar?\"\n\"Ainda bem que sou eu, e não outra pessoa.\"\n\"Sei lidar com a solidão... eu acho.\"\nLendo as páginas das memórias, ela aceita serenamente o peso deste dom.", + "Yidhari_Talent_02_Title": "Quem Se Perdeu nos Pensamentos?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Quem Se Perdeu nos Pensamentos?", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Então os humanos são assim... complexos.\nUma vida pode conter tanta alegria e tanta tristeza.\nMas tudo cai nesse vazio, para ser engolido, apagado e enterrado.\nNinguém mais se importa com as risadas sinceras, ou os choros penosos...\nCada uma dessas histórias nunca contadas ficará fundida no abismo da alma.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela recupera 10% de dB. Sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela obtém 10% de dB.\nSob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "A flor treme ao florescer na escuridão, branca e translúcida, refletindo a única luz no fundo do abismo.\nUma alma frágil e forte ao mesmo tempo.\nEntre as inúmeras sombras que caem, derramando uma cascata de memórias, ela continua intocada, florescendo sozinha...\nMas, no fim, será que também padecerá e será levada sem nada onde se apoiar?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Florescer em Silêncio", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Florescer em Silêncio", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Que olhos lindos... Ainda estou sonhando?\"\nAssim se encontraram pela primeira vez, o primeiro encontro com algo real.\nEntre o vazio e o absurdo, no infértil abismo que devora a tudo, ela vê aqueles olhos...\nEram um toque de verde irrompendo pelo deserto ardente, como um riacho nascendo do curso seco de um rio.\n\"Acho que encontrei... a esperança de que alguém me responderia.\"", + "Yidhari_Talent_05_Title": "Um Oásis Real", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Um Oásis Real", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s. Sob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano fatal pela primeira vez, fica com 1 PV, e torna-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Após Yidhari consumir dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s.\nSob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano letal pela primeira vez, seus PV não caem abaixo de 1, tornando-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Imersa nas ondas do passado, ela nunca tinha um momento de paz.\nSeu único refúgio era a própria solidão, onde escapava do barulho do mundo, mergulhava em histórias bizarras, buscando a quietude sob o véu da chuva fraca ou no abraço da água quente.\nAgora ela anda calmamente entre a multidão, sem se abalar com o barulho, ou o sol ardente, pois seu espírito não está mais envolvido pela ilusão, e a realidade é onde sua alma encontrou um porto seguro.", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 50% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 58% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 66% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 74% mais dano. Quando os PV voltarem a 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 82% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 90% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta.\nTodo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nOs golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem.\nCom PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 100% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s.\nYidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json index 3a8637e9..6779b480 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json index dab6b579..2acf69a2 100644 --- a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3651 +1,3340 @@ { - "62001291_Description": "· Агент наносит на 20% больше электрического и физического урона, а его знание аномалии повышается на 40 ед.\n· При попадании по врагу базовой атакой, усиленной особой атакой и суперспособностью наносимый урон повышается на 20%, а крит. урон — на 40%.", - "62001301_Description": "· Электрический и физический урон агента повышаются на 30%, а урон от аномалии атрибута\u00A0— на 30%.\n· Если в отряде есть 1 или 2 агента специальности «Нападение», сила атаки всего отряда повышается на 10% или же 25% соответственно.", - "62001321_Description": "· Электрический и огненный урон агента повышаются на 20%, сквозной урон повышается на 20%.\n· При попадании по врагу афтершоком или суперспособностью крит. урон агентов со специальностями «Нападение» и «Разрушение» повышается на 50% на 15 сек. Повторные попадания обновляют время действия.", - "69011902_Description": "· Когда агент попадает по Нечестивице во время помощи в защите, весь отряд получает 1 ур. эффекта «Осуждение». Когда агент сбивает атакующую в воздухе Нечестивицу, весь отряд получает 4 ур. Осуждения. Складывается до 6 ур., длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.\n· За каждый ур. Осуждения агент наносит на 8% больше крит. урона.\n· Урон от аномалии атрибута по Нечестивице снижается на 25%.", - "69011903_Description": "· За повреждение конечностей агент получает 2500 очков эффективности. Если агент собьёт Нечестивицу во время её атаки в воздухе, он получает 1500 очков эффективности. Максимальное количество очков: 5000.", - "69011904_Description": "· Урон от суперспособности агента повышается на 30%. При использовании суперспособности сила атаки агента повышается на 15% на 15 сек. Повторные активации обновляют время действия.\n· После того, как враг входит в состояние оглушения, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 35%.", - "69012001_Description": "· Урон от афтершока агента повышается на 30%, а крит. урон\u00A0— на 30%.\n· Когда усиленная особая атака или суперспособность агента со специальностью «Нападение» попадает по врагу, сопротивление всем типам урона у этого противника снижается на 30% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", - "69012101_Description": "· Крит. урон агентов повышается на 30%, сквозной урон — на 15%.\n· Урон агентов со специальностью «Разрушение» повышается на 15%, урон от суперспособности дополнительно повышается на 15%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "Янаги пробуждает эйдос [Превосходная приспособляемость].\n[Превосходная приспособляемость]:Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Юдзуха пробуждает эйдос [Пёстрая компания].\n[Пёстрая компания]: Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Орфея и Магус пробуждают эйдос: [Роскошный кошачий домик].\nРоскошный кошачий домик: Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Сид пробуждает эйдос [«Криосон»].\n«Криосон»: Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100; однократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Каждый запуск усиленной особой атаки «Удар небесной бездны — Прорыв» даёт 500 оч.\n2. Каждый запуск суперспособности даёт 2500 оч.\nМаксимум очков: 10 000.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Перейдите в раздел «Регулярная зачистка» и используйте функцию получения наград.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Получить другие награды?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Купоны агентства «Виктория» скоро достигнут максимума в 20 шт. Разблокируйте раздел «Регулярная зачистка» и используйте функцию получения наград.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Сила атаки увеличивается на 8%, а скорость восстановления децибелов — на 8%.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Воодушевление", - "AchievementDes_1004058": "Доверие Сид к прокси должно достичь 4 ур.", - "AchievementDes_1004059": "Доверие Орфеи и Магус к прокси должно достичь 4 ур.", - "AchievementDes_1005018": "Завершите историю хроник Фаэтона «Не уходи безропотно во тьму».", - "AchievementDes_1006015": "Завершите историю агента Сид «Флора из Долины цветов».", - "AchievementDes_1009011": "Найдите помешанного на деталях детективабу у входа в эхо-камеру.", - "AchievementDes_2003010": "Используйте помощь в защите, чтобы дважды сбить Нечестивицу, пока она парит в воздухе.", - "AchievementDes_4003035": "Найдите в Файлюме жёлтую газету, в которой рассказывается о скандале с Моникой, и уберегите Билли от душевной травмы.", - "AchievementDes_4003036": "Выясните тайну игры в маджонг в Файлюме.", - "AchievementDes_4003037": "В Файлюме помогите неосторожному банбу, который хочет полакомиться электричеством из неисправного кабеля и постоянно выходит из строя, несмотря на предупреждения.", - "AchievementDes_4003038": "В «Бинго Риду» найдите банбу, у которого есть множество сертификатов о квалификации, а вот работы нет.", - "AchievementDes_4005001": "На курорте «Фантазия» найдите Ананасобу, а вместе с ним — девочку, которая следила за бродячим банбу и помогала ему отыскать хозяина.", - "AchievementDes_4005002": "На курорте «Фантазия» найдите Ананасобу и узнайте про девочку, которая следила за бродячим банбу и помогала ему отыскать хозяина.", - "AchievementName_1004058": "Сид стоит высоко над землёй", - "AchievementName_1004059": "Капитан опять не в духе", - "AchievementName_1005018": "Спокойная ночь в награду", - "AchievementName_1006015": "Прийти по кругу к морю цветов", - "AchievementName_1009011": "Следствие ведёт банбу!", - "AchievementName_2003010": "Нечестивым путь наверх заказан", - "AchievementName_4003035": "Защитить одно хрупкое сердце", - "AchievementName_4003036": "Напряжённое сражение в маджонг", - "AchievementName_4003037": "Не влезай — убьёт!", - "AchievementName_4003038": "«Нет денни, и поиск работы как бой?»", - "AchievementName_4005001": "Я первая увидела, я первая заметила", - "AchievementName_4005002": "Я первая увидела, я первая заметила", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Этап II: уровень 4-5", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Этап II: уровень 4-6", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "Ударная волна", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "Отражённый бросок", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "Импульс массы", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "Последний рубеж", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Добро пожаловать на тренировку по отбрасыванию! Помните: действие всегда вызывает противодействие. Швыряйте врагов как кегли\u00A0— и всё получится!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Добро пожаловать на тренировку «Искусство подброса»! Швыряйте врагов как кегли и выталкивайте их за пределы поля!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Лазерные ограждения наносят противникам огромный урон при контакте.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "На поле появились шарообразные враги... Толкайте их со всей силы! Пусть врезаются друг в друга!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Хаск-шары при ударе по ним начинают катиться и наносят огромный урон при столкновении с противником.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "А вот и по-настоящему грозный враг... К счастью, вы уже овладели тактикой отбрасывания! Да начнётся битва!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Победите врагов, используя лазерные ограждения и хаск-шары!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Ловко уклоняйтесь от ударов молота и не забывайте пользоваться взрывчатыми объектами на поле боя!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Враг будет непрерывно атаковать молотом! Постарайтесь метать в него взрывчатку в перерывах между его ударами.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Запускайте баллоны с эфиром так, чтобы они сталкивались с другими объектами и взрывались, нанося огромный урон.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Замечен враг значительных размеров. Чем больше цель, тем легче попадать!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Отбрасывайте других врагов, чтобы они врезались в крупного противника и наносили ему огромный урон.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Чтобы справиться с сильными противниками, нужно умело использовать объекты на поле боя.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Отбрасывайте врагов и баллоны с эфиром, чтобы они врезались в опасные цели и наносили им огромный урон.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "А вот ещё крупнее!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Обнаружен взрывоопасный предмет! Толкните его в сторону врага!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Остерегайтесь гибридного молота! Атакуйте в перерывах между ударами, чтобы метнуть в него взрывчатку.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Чтобы справиться с особенно сильными противниками, нужно умело использовать объекты на поле боя.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Испытание для сильнейших! Умело используйте объекты на поле боя, наносите врагам сокрушительные удары и постарайтесь уложиться в отведённое время.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Каждые 4 сек. агент получает уровень эффекта, который повышает наносимый им урон от отбрасывания на 5% (до максимума в 50%). Каждый раз, когда агент получает урон, половина уровней этого эффекта пропадает.", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Ударная волна (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Ударная волна (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Ударная волна (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Ударная волна (особый)", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Отражённый бросок (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Отражённый бросок (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Отражённый бросок (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Отражённый бросок (особый)", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Сейсмическая опасность (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Сейсмическая опасность (I)", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Сейсмическая опасность (II)", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Сейсмическая опасность (особый)", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Последний рубеж: апофеоз", - "ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB1.4": "Число карт с бонусом сегодня (зал боевой симуляции)", - "ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Эллис", - "ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Эллис", - "ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Эллис", - "ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Эллис", - "ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Эллис", - "ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Эллис", - "ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Эллис", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Идёт тестирование. Вот задания, которые вы можете выполнить", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Эпизод Сид уже доступен!\nТо, что называют словами «любовь» и «забота», незримо сопровождает нас в долгом пути.", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Данное тестирование является конфиденциальным. Строго запрещается разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования и его содержимое, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• В течение закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. Успешность их выполнения повлияет на итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord, в игровых уведомлениях и письмах.\n• В случае серьёзных ошибок, вылетов или других проблем, мешающих игровому процессу, вы можете оставить отзыв в игре или написать в личные сообщения БАНБУ или сотрудникам на сервере Discord.\n• На панели отображается список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с текущим списком.\n• Выполнение некоторых заданий не будет сразу отображаться на панели событий. Награды будут выдаваться в соответствии с фактическим выполнением, а панель служит только для ознакомления со списком заданий.", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "Условия участия\nДостигните 15 ур. Интернота и выполните Историю агента «Крот в каверне (I)».\n\nО событии\nС Сид что-то не так. Она стала больше размышлять о цветах, о Старом Сиде и о жизни.\n• Во время события вы сможете участвовать в нём с помощью телевизора в видеопрокате Random Play или во внутреннем дворе храма Суйбянь. Часть контента станет доступна только после определённого времени.\n• За прохождение контента события вы можете получить такие награды, как полихромы и материалы для развития.\n• Чтобы разблокировать историю агента «Флора из Долины цветов», завершите главу основной линии «Не уходи безропотно во тьму». Во время события «Странный росток» прокси могут разблокировать историю агента «Флора из Долины цветов» досрочно и получить ограниченные по времени награды после выполнения соответствующего заказа. После окончания события условия разблокировки станут прежними\u00A0— потребуется завершить соответствующий сюжет.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Долгие мечтания окончились ничем...", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "Оптимистичный Баклажанобу мечтательно сидит на статуе у пирса. Сможете продержаться с ним в гляделки дольше десяти секунд?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4": "Робкий Капустобу нашёл идеальное укрытие\u00A0— прячась в горшке в тени пышного растения, он тайком наблюдает за прохожими.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "Любящий поваляться Кокособу наслаждается ничегонеделанием в узком тесном пространстве, и только падающие иногда сверху бутылки и банки вызывают у него лёгкую грусть.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "Любитель высоты Арбузобу нашёл для себя отличную вершину. Вот только эта рекламная вывеска совсем рядом... Может, он всё-таки забрался слишком высоко?", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Вытянув шею, вы замечаете на вывеске магазина Арбузобу.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "В поисках последнего сокровища", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_4": "После долгих поисков вы находите Капустобу в цветочном горшке.\nКстати, а вы сегодня ели овощи?", - "ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "Вытянув шею, вы замечаете на вывеске магазина Арбузобу.\nКогда смена угла зрения не помогает найти ответ, может... стоит выбрать другую высоту?", - "ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "Малыш-банбу отправился за сокровищами", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Каждый ур. увеличивает урон от отбрасывания.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Сопротивление накоплению аномалий у врагов снижается на 50%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "Урон от Хаоса повышается на 50%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Децибелы восполняются на 100% быстрее", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "Эффекты аномалии атрибута длятся на 50% дольше.\nКогда персонаж накладывает на врага состояние «Хаос»,, урон от Хаоса, наносимый всеми членами отряда, повышается на 50%. Складывается до 3 раз, длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "При активации суперспособности урон всего отряда повышается на 25% на 30 сек. При победе над врагом вы получаете 600 децибел.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "Эффекты аномалии атрибута длятся на 50% больше.\nКогда персонаж вводит врага в состояние «Хаос», урон от Хаоса, наносимый всеми членами отряда, повышается на 50%. Складывается до 3 раз, длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Особые и усиленные особые атаки наносят на 30% больше урона. При запуске усиленной особой атаки скорость восстановления децибелов повышается на 100% на 20 сек.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "Янаги пробуждает эйдос [Превосходная приспособляемость].\n\nБыстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "Повышает наносимый урон на 15% за каждые 2 сек., в течение которых вы не получаете урон.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "При запуске усиленной особой атаки скорость восстановления децибелов повышается на 100%.", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Последний рубеж", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Наградные задания версии 2.1 Beta", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Странный росток", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Поручения 2.1 Beta", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Странный росток", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Запустите суперспособность не менее 1 раза.", - "Activity_BangBooDefense01_OB2.2": "Завершите все спецаттестации", - "Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "Завершите все общие аттестации", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Где же сокровище—", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_02": "Эн-не! (Сид так старалась — нельзя её подвести!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_02": "Эн-не. (Да, нужно быть начеку.)", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "Эн-не... (Эх, сплошная головная боль...)", - "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Зажигаем в ритме музыки! Прыг-скок!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "А на следующий день домашка в школе оказалась раньше меня — да ещё и с бродячим банбу в придачу.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Скажи спасибо Полгода-Потеряшке.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_25": "Так вот почему ты решила помочь.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Ты поэтому позвала меня?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_31": "Всё-таки это я взяла этот «заказ» от банбу\u00A0— чего ты {M#один}{F#одна} бегать будешь. К тому же я только что вздремнула немного... Раз пока не подрубает, можно пройтись с тобой по улицам. Норм так-то идея.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Эн-не, эн-не. (Ах да, перед тем как забрать сокровища, нужно их сфотографировать. Такие правила.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Где же сокровище —", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Бродячий банбу", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Все рады, что нашли игрушку", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Банбу говорит, что нам пора идти к следующей точке", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Бродячий банбу", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Оставив Полгода-Потеряшку вместе с Б, вы уходите из Sān-Z STUDIO с молочным чаем, который вам купила Эллен.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "Полгода-Потеряшка, ты тоже очень старался.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "Если нужно задизайнить что-нибудь, если о креативе каком-то речь, тут я что угодно сделаю, пусть даже спать несколько ночей не буду. Но вот поиск людей... тут я не силён.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Пойду поговорю с Полгода-Потеряшкой.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "«Отец знакомого работает в мэрии...»", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "«Милый банбу пятьсот метров от вас...»", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Тем же вечером вам удаётся связаться с хозяином Полгода-Потеряшки.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_03": "Даже если бы под булочку, ты бы всё равно его нашла.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Пока вы разговариваете с Эллен, Полгода-Потеряшка храбро снимает с полки Ананасобу, замаскированного под обычную булочку.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_19": "...в мусорном баке твоего хозяина точно нет...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Эн-не! (Если бы я мог загадать ещё одно желание... Хочу, чтобы до встречи с хозяином я всегда находил в мусорных баках неиспользованные батарейки!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Давайте сфоткаемся", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Съёмка завершена. Полгода-Потеряшка запрыгивает на платформу и забирает одинокого Баклажанобу со статуи.\n\nКогда Полгода-Потеряшка возвращается, Эллен беспокойно хмурится.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Эллен разговаривает с Полгода-Потеряшкой?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_02": "Эн-не! (Давайте вернёмся и немного отдохнём!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_01": "Фотка готова.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Вы только-только достаёте Кукурузобу, как вдруг Полгода-Потеряшке преграждает путь незнакомый банбу.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Эн-не. (Что ж... давай сразимся честно! Победитель получит сокровище!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_16": "...ты бы в такой дуэли всех размотала.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_18": "Кто быстрее уснёт?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Эн-не... нуу?! (Ч-чёрт... какая же большая мечта!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_29": "Малыш-банбу, мечтавший о золотой батарейке, уходит разочарованным.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Казалось, что забрать Капустобу, спрятавшегося под листиками, труда не составит, но вдруг из ниоткуда выскакивает чёрный зверь и преграждает путь Полгода-Потеряшке.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Полгода-Потеряшка храбро встречает внезапного соперника. Стороны уже готовы вот-вот сойтись в схватке...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_03": "Я же тебе говорила\u00A0— мы с Линн и Монной собираемся по магазинам. Я как раз иду к нашему месту встречи, а тут\u00A0— вы.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "Да не, мы вдвоём разберёмся. Тем более ты ж уже договорилась пойти гулять с Линн и Монной.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "Руби переводит взгляд на Полгода-Потеряшку и котика, которые всё так же не спускают друг с друга напряжённых взглядов.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Как и следовало ожидать, Полгода-Потеряшка пострадал от кошачьих когтей, и только приближение Эллен заставляет котика убежать прочь.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "Расстроенный Полгода-Потеряшка с грустным видом забирает Капустобу.\n\nВ качестве компенсации Руби покупает Полгода-Потеряшке несколько батареек, надеясь, что это поможет ему быстрее прийти в себя.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Время немного отдохнуть, а потом поискать Полгода-Потеряшку в другом месте.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Да ты суров!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Всё заканчивается тем, что Эллен достаёт припасённый перекус и отвлекает пёсика.\n\nПолгода-Потеряшка пользуется моментом и забирает Кокособу.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Она же вчера сфоткала Полгода-Потеряшку, и он, короче, в Интерноте реально завирусился.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Не успевает Полгода-Потеряшка забрать Арбузобу после того, как вы сделали фото, как случается ожидаемое.\n\nПоявляются защитники сокровища\u00A0— в этот раз это дети.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_02": "О глупцы, вы посмели вторгнуться в сокровищницу Владыки демонов.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_08": "И что же ты придумал?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_10": "Давай без этого...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_15": "Сколько можно возиться? Так и не решили, кто первый?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "Раз вы не можете, то мы за вас выберем... Эй, ты, тётя с кислой рожей! Чего ты так на нас уставилась?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "Короче, погнали. Но учтите, я буду показывать только ножницы.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "Хорошая новость: Эллен и правда не обманывает детей.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Защитники побеждены, и Полгода-Потеряшка осторожно забирает Арбузобу.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_34": "Новость ещё лучше: Эллен легко одерживает победу, дважды выбрав ножницы.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_01": "Темноволосый ребёнок, вошедший в роль", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Светловолосый ребёнок, который со всем соглашается", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_02": "Вперёд!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_02": "Все эти поиски сокровищ...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_14": "Эн-не! (Пойду и заберу сокровище!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Полгода-Потеряшка подбирает Морковкобу, и никто ему в этом не препятствует.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_02": "Это ничего.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Когда Полгода-Потеряшка забирает Брокколибу, напряжение наконец спадает.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_01": "Спасибо вам, спасибо огромное! Пока вы не вышли на связь, я думал, что потерял его навсегда... И только благодаря вам он нашёлся!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_02": "Всё в порядке! Я должен был приехать раньше, но по пути случилась неприятность... Навигатор завёл меня не туда, я заехал на стройку и провалился в котлован. Пришлось ждать, пока меня оттуда не вытащат.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_04": "(Дело в твоей рассеянности...)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_09": "(Любой нормальный человек догадался бы.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_10": "Кстати! Я видел ваш первый пост в Интерноте.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_12": "Как хорошо, что вы сделали ещё один пост! Только когда я увидел его, я и понял, что речь о моём банбу. Если бы я упустил этот шанс ещё раз, то жалел бы об этом весь остаток жизни.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_15": "...но давайте лучше никто не будет теряться.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_20": "И через две недели я всё ещё ходил туда каждые несколько дней, расспрашивал всех, думал что-то узнать, но\u00A0— ничего, пусто... А потом я уж потерял всякую надежду и смирился с тем, что моего банбу больше нет.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_21": "Какая трогательная решимость.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_22": "Вот они, слёзы радости!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Хозяин Полгода-Потеряшки", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Я думала, что наград одного события будет недостаточно, чтобы найти хозяина для Полгода-Потеряшки, и придётся собирать их несколько раз. Но ты {M#нашёл}{F#нашла} другой способ помочь ему.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Фотография с зацепкой, которую он нашёл...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_17": "Теперь уже всё. Банбу прошёл столько испытаний\u00A0— я вижу, как он хочет вернуться к своему хозяину. Не буду ему дальше мешать, расстраивать его...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_21": "Почему испытания закончились?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Это один из предметов для события Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_03": "Что за событие?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Так будет проще связаться с тобой в будущем.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_08": "Эн! Эн-не! (Да! Хочу телефон! Хочу каждый день болтать с хозяином!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Хозяин Полгода-Потеряшки", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860058_02": "(Раскопать песок.)", - "Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_79": "Эн-не, не-не. (Твоя хозяйка тебя тоже наверняка ищет, и вы обязательно найдёте друг друга. А когда найдёте, будете снова играть в приключения и прятки.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "Пожалуйста, хватит шутить! Я всего лишь помощник экзаменатора, мне нужно учёт данных вести... Я не помогу вам уйти пораньше... даже если вы пообещаете сфотографироваться вместе со мной!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Эн-не-не. (Я связист на этих учениях, позывной Меркурий, а не Головешка никакой. Капитан приказала не давать Сид прогуливать. А я не Головешка.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "Эн-не. (Я не волнуюсь. Но, пожалуйста, не надо называть меня Головешкой.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Родитель здесь\u00A0— это Старый Сид. Правда, сейчас он не может говорить, так что нужно найти...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Под крики Ясона девушка направляет самокат прочь и исчезает среди построек аванпоста...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "У пилота Сид и так проблемы с посещаемостью, а теперь вот она снова пропала...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "Эн-не... эн. (Не волнуйтесь, как только возникает неразрешимая проблема, я сразу докладываю капитану.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "Не успевает он договорить, как позади с грохотом приземляется тяжёлая меха, и из неё грациозно выпрыгивает девушка.\n\nА вместе с ней...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Прошу прощения! Мы уже ехали сюда на тренировку, получили сообщение от Меркурия и сразу же забрали Сид и привезли с собой. Надеюсь... мы не опоздали?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Орфея поможет ей пройти оставшуюся часть тренировочной программы. Лично поможет.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "Это тренировочное устройство для симуляции боя с опасными существами из каверн. На основе анализа целей был заранее составлен специальный курс, направленный на то, чтобы отбрасывать противников.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Отлично! Не забывай, что с тобой на связи Меркурий,\u00A0— он всегда напомнит о важном. Желаю удачи!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Вольно, Сид, отдыхай. Что это ты там намалевала в ведомости учёта припасов после сегодняшней тренировки?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "Там были указаны только я и Орфея, этого маловато... Вот я и вписала всех остальных!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "...директор видеопроката, другой директор, похожий на того директора, Эос, другие Эосы, похожие на Эоса...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Всё, хватит потакать выходкам Сид.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "Но, капитан, Сид права! Допустим, припасы вы использовать не можете. Но если вы, как наш капитан, всё-таки их получите,\u00A0это будет доказательством вашего существования.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Не отряд, а шапито. Ладно, я в спящий режим. Пусть {M#ваш независимый исследователь}{F#ваша независимая исследовательница} сам{F#а} с этим всем разбирается!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "Не волнуйтесь! Я обязательно позабочусь о наградах для всего отряда Обол, ну... кроме лишних имён.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Хм-м, у меня вопрос. Допустим, Зажигалка\u00A0— это капитан, но что за Антенна?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Очевидно, эн-на... {M#Тот}{F#Та}, кто повторяет за мной «эн-на»! Ант-эн-на!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "Не волнуйтесь! Я обязательно позабочусь о наградах для всего отряда Обол, ну... кроме лишних имён.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Я так и знала, что ты придёшь помочь. После вчерашней тренировки Сид даже бормотала твоё имя во сне.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_02": "Надеюсь, это был хороший сон.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_03": "Главное, чтобы она меня во сне не ругала...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Я тоже это слышала... Похоже, она просто бессвязно лепетала что-то вроде «Эй, поиграй со мной».", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_06": "В таком случае... в следующий раз Сид наверняка будет бормотать во сне о капитане...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_07": "А? Я... Я что-то не то сказала? Капитан, у вас такой вид, будто вы сейчас стрелять начнёте...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Прошу прощения. Просто наш капитан чувствует особую ответственность за тех, кто рядом... Хотя порой это выражается в довольно строгих требованиях.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Сегодня тренировка Орфеи. С тобой и командиром мы точно справимся.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Я помогу Орфее.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Я не подведу Обол!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Эн-не-не. (Вот ваш план тренировок на сегодня, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Прошу ознакомиться!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "Похоже, сегодняшняя тренировка прошла отлично, раз капитан «ушла спать» пораньше. В противном случае она бы точно не разрешила нам пойти на пляж, особенно после того случая...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "Того случая?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_12": "Чтобы тренировка была эффективной, капитан сказала, что мы сможем отдохнуть, только когда каждая поймает определённое количество рыбы.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "В общем... в тот день я взлетела и превратилась в остров, а потом обняла Орфею, и она превратилась в охотницу с копьём!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Она имеет в виду, что Старый Сид парил над морем, а с него, как с платформы, Орфея удила рыбу. Вот так она и помогла Орфее освоить новые навыки для выполнения задания.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "За изучение боевых приёмов она получила ноль баллов, но капитан всё же поставила ей и Орфее зачёт\u00A0— сказала, «за командную работу».", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Похоже, в тот раз капитан тоже «решила поспать»... в очень удобный момент.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "А давай тоже сходим на рыбал... я имею в виду, на морскую тренировку! Если у тебя будет время, конечно.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Если ты пойдёшь с нами, то я опять смогу стать островом, и мы будем вместе летать в небе сколько захотим!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Совершенно верно. Похоже, ты начинаешь понимать её выдуманный банбу-язык... Это определённо важный шаг для {M#того}{F#той}, кто хочет стать частью нашего отряда.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Отступить перед лицом сложной задачи\u00A0— это нормально для людей, но она никогда не проявляла трусости. Одной этой храбрости достаточно, чтобы считать её результат выдающимся.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Очень высокая оценка, я понимаю. Яркая Звезда Нового Дня, после сегодняшней тренировки с меня самая острая лапша.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Солдат 11, поручаю тебе выполнить особое задание по снабжению.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "Вряд ли это было короткое замыкание.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Похоже, ты хорошо разбираешься в разумных конструктах. Сегодня на тренировке будь особенно {M#внимателен}{F#внимательна}.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Эн-не-не. (Вот ваш план тренировок на сегодня, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Прошу ознакомиться!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Отступить перед лицом сложной задачи — это нормально для людей, но он никогда не проявлял трусости. Одной этой храбрости достаточно, чтобы считать его результат выдающимся.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "(Ну да, кто ещё в такое поверит...)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Хм, {M#независимый исследователь}{F#независимая исследовательница} всегда говорил{F#а} другим, что я человек. И даже сейчас, когда мы наедине, он{F#а} ни разу не {M#проговорился}{F#проговорилась}!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Надо же, до сих пор притворяешься? {M#Какой страшный}{F#Какая страшная}!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Очень профессиональный подход.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_01": "{M#Независимый исследователь}{F#Независимая исследовательница}, я уже проверил собранные тобой данные. Благодаря твоей помощи отряд Обол наконец-то вышел на нормальный уровень.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "Следующая тренировка будет последней. Нам понадобится максимум боевой мощи отряда.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Если вкратце, мы соберём всех опасных противников из предыдущих испытаний и проведём комплексные боевые учения.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Эн-не-не. (Вот ваш финальный план тренировок, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Прошу ознакомиться!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Эн-не. (Благодарю вас, {M#господин независимый исследователь}{F#госпожа независимая исследовательница}. Рад был поработать с вами.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Скромность\u00A0— не обязательно добродетель для хорошего солдата. Наоборот, тебе стоит гордиться своими способностями.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Я, конечно, стараюсь всё держать под контролем, но заставить Сид выполнить тренировку в кратчайшие сроки... Да ты просто не человек, а машина!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Улюлю! Так он{F#а} машина? То есть разумный конструкт? Дай-ка я потыкаю!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Эй, нельзя тыкать в людей Старым Сидом, они от этого портятся и ломаются!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Да ты не бойся, сломается\u00A0— починю!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Слушай, {M#независимый исследователь}{F#независимая исследовательница}... Тебя же здесь, наверное, так надо называть? В общем, если не хочешь выпить лимонного сока с машинным маслом... беги!", - "Activity_Chat_Activity_600033120_24": "Я обязательно всё тебе возмещу, Юдзуха! И напишу объяснительную... А? Что? Ты... всех прощаешь? Вот так просто?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Эн-не. (Я получил этот шанс благодаря тебе: ведь ты мне так помогла получить высокую оценку за работу на Реверб-арене.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Эн-не, эн, эн-не. (Пожалуйста, подожди немного, банбу всё ещё сдают пробный экзамен. Сейчас я их соберу.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "Эн-не. (Я получил этот шанс благодаря тебе: ведь ты мне так помог получить высокую оценку за работу на Реверб-арене.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Эн-не! Эн-не! (Прошу минутку внимания! У меня для вас отличные новости: я пригласил {M#помощника, и он}{F#помощницу, и она} уже здесь. Давайте поприветствуем {M#его}{F#её}!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_04": "Эн-не? Эн-не! (Это {M#новый помощник}{F#новая помощница} учителя? А разве занятие сегодня проводит не боец Сид?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Эн-не. (Боец Сид сейчас слишком занята заданиями и не может отвлечься. Но даже если бы заданий не было, я бы хотел, чтобы она как следует отдохнула.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "Эн-не, эн-не-не. (Мы и так слишком долго отвлекали Сид\u00A0— не стоит занимать её время для отдыха. Тем более {M#наш помощник}{F#наша помощница}\u00A0— профессионал и может обучить вас не хуже!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "Эн-не! (Именно благодаря {M#его}{F#её} руководству пункт тестирования на Реверб-арене, где я недавно подменял инструктора, показал небывало высокий процент сдачи! Все банбу, которых обучал{F#а} {M#помощник}{F#помощница}, сдали экзамен безупречно, без единого исключения!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Эн-не! (Именно благодаря её руководству пункт тестирования на Реверб-арене, где я недавно подменял инструктора, показал небывало высокий процент сдачи! Все банбу, которых обучала помощница, сдали экзамен безупречно, без единого исключения!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "Эн-не! (Встретить тебя в момент полного отчаяния... Неужели наконец-то удача повернулась ко мне лицом?!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "Эн-не! (А мне адские тренировки дороже любых чит-кодов! Прошу, не щадите меня, затренируйте меня до изнеможения!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Эн-не! (Кстати, в первом раунде испытаний мы моделировали встречу с эфириалами в дикой местности. Нужно быть особенно осторожными с врагами, которые прячутся в кустах!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "Эн-не! (Просто на изичах! С первого трая!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "Эн-не. Эн-не! (Не считая тех банбу, что уже сдали экзамен, это должен быть Яблочкобу. Если в следующих экзаменах мне поможет Яблочкобу, да ещё и с наставлениями {M#помощника}{F#помощницы} учителя, сдать их будет проще простого!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "Эн-не? Эн-не! (Так вот что значит «поймать флоу»? Не думал, что в реальном бою... я буду на том же вайбе, что и в игре! Чувствую, сейчас я могу одолеть хоть десятерых!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Эн-не? (Может, поздороваешься со всеми?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "Молчание-Золото", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_03": "Не так?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "Эн-не... (Вот так всё и было...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_06": "Неужели прямо вот так?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Эн-не. (И мне тоже! Яблочкобу совсем не такой страшный, как о нём говорили.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "Эн-не! ({M#Помощник}{F#Помощница} учителя! Я поговорил с Яблочкобу, и как оказалось, что случилось недоразумение.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Эн-не, эн-не. (Языковой модуль Яблочкобу частично повреждён, из-за чего он часто запинается при разговоре\u00A0— вот потому мы его и не понимали.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "Молчание-Золото", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "Вы чините Яблочкобу, и другие банбу тоже собираются на экзамен.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Эн-не! (Я вчера хотел всех поприветствовать и извиниться, а не драться! Мне так понравилось сдавать с вами экзамен\u00A0— давайте дружить!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "...теперь точно в порядке.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "Молчание-Золото", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Недопонимание устранили, и все стали работать слаженнее!", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Эн-не. (Дело не в моей внимательности, просто я не хочу снова неправильно понять других. Когда кого-то неправильно понимаешь, создаёшь проблемы и себе, и всем вокруг.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "«Снова»?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_06": "Говоришь на опыте?", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Эн-не... (Да, когда я только вступил в Вооружённые силы, я неправильно понимал Сид и очень её боялся.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "Эн-не, эн-не, эн-не! (Но чем больше я узнаю её, тем лучше понимаю: хоть Сид и ведёт себя странненько, а говорит иногда так, что мы, банбу, ни слова не понимаем, на самом деле она очень-очень хорошая!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Эн-не. (До появления {M#помощника}{F#помощницы} учителя именно Сид каждый день нас тренировала.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "Эн-не-не? (Вы говорите о Сид?)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "Эн-не... (Учитель Звёздочка сказал, что Сид в эти дни на задании и не сможет нас тренировать. Как жаль...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "Эн-не. (Хочу, чтобы она увидела, каких успехов мы достигли.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "Эн-не! Эн-не! (Точно! Тренировки от Сид дали потрясающий эффект! И если подумать, их результат уже проявлялся на предыдущем экзамене!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "Эн-не! (Я так быстро нашёл слабое место этого страшного врага и даже размансил все дальние атаки эфириала\u00A0— а этому меня Сид научила!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "Эн-не-не! (Без {M#нашего помощника, который делился}{F#нашей помощницы, которая делилась} с нами тактиками и рассказывал{F#а}, как сражаться с эфириалами, мы бы не смогли так быстро усвоить уроки Сид и уж точно не прошли бы так легко предыдущие этапы экзамена!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "Эн-не, эн-не! (Оба преподавателя просто замечательные! Экзамены были очень сложные, но все курсанты сдали их на отлично\u00A0— во многом благодаря вашему руководству. Мы все вам очень благодарны!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "Эн-не. (Я слышал, что сегодня Сид возвращается с задания. Может, она заглянет к нам после экзамена\u00A0— тогда мы все вместе сможем её поблагодарить!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "СЛОЖНО-СЛОЖНО", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "Эмвипишка", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "Жаль, что командир Сид так и не пришла.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Эн-не, эн-не-не, эн-не-эн. (Мне очень неловко, но придётся вас покинуть. Ученики ждут, когда я сдам результаты экзамена и подам заявку на аттестаты боевых банбу.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "Учитель Звёздочка и остальные банбу уходят, и почти сразу после этого позади вас раздаётся знакомый голосок.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "Эн-не. (Благодаря моей помощнице и Сид все успешно сдали экзамен.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "Эн-не. (Благодаря моему помощнику и Сид все успешно сдали экзамен.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Эн-не? (Ну в том самом месте... где можно вот так вот раз, и бдыщ! Ну, в Карьерном клубе АИК?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Эн-не... (Он рассказывает о своих битвах, а все вокруг ахают, охают, и даже... даже самая утончённая и искушённая Авокабу только и смотрит на него...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Эн-не... (А я самый обычный... Во мне нет ничего такого, чтобы привлечь внимание... И я снова буду сидеть один до самого конца...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "Эн-не! Эн-не... (Говорят, новое событие в клубе такое захватывающее\u00A0— будто сам сражаешься в каверне.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Эн-не, эн-не... (Если... если можно, не могли бы вы поучаствовать в нём вместо меня?)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Эн-не. (И тогда через несколько дней я создам новую «личность» для участия в этой встрече, опираясь на ваши данные... Так, следуя актуальным темам, возможно... мне удастся немного пообщаться со всеми.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Эн-не-не, эн-не. (Н-нет, я не ленюсь, просто я... я банбу, который не очень умеет драться... Пара ударов\u00A0— и у голова кружится, а система перегружается.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Эн-не, эн-не... эн-не. (Я не то чтобы хочу «выделиться» или что-то такое... просто... не хочу быть на встрече как невидимка... Было бы здорово... поговорить с Авокабу... Так что, пожалуйста!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "Хочу принять участие в событии «В победном свете».", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Эн-не... (И всё из-за тебя, Фрутти... Зачем ты мне это сказала?..)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Эн-не-не... Эн-не-эн-не! (Да, да, именно так... Вчера я случайно встретил Фрутти у газетного киоска и набрался смелости поздороваться. Оказывается, она уже давно меня заметила!)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Эн-не... (Просто раньше — я всё время ходил, опустив голову, и не замечал взгляда Фрутти...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_13": "Похоже, у вас...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_14": "...все закончилось хорошо...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Эн-не, эн-не. (Мы говорили о стихах и звёздном небе, нашли столько мест, куда можно сходить вместе... Благодаря Фрутти я понял, что быть творческой личностью — это тоже большое счастье.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "Эн-не. (А ещё мы договорились вместе пойти на эту встречу.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "Эн-не... (Фрутти...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "(Не буду их больше беспокоить.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Фрутти", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "Подытоживая: я оказался здесь, заточённый в слабом, немощном теле, из-за козней брата моего...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Эн... не-не! (Опять начал... Может, хватит этого бреда?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_16": "Прими же свою судьбу и передай наши искренние пожелания великому Морскому богу!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "Эн-не, эн-не-не... (Но сможет ли Морской бог исправить эти две строчки кода?..)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "Человек! Как смеешь ты сомневаться в благородном сыне Морского бога! Тебе повезло, что я великодушен и прощаю твою дерзость.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "{M#Добрый вестник}{F#Добрая вестница}, хочешь отправить ещё одну бутылку с желанием? Проходящие мимо банбу будут тебе очень благодарны, как и я!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(Проверить бутылки.)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Сегодня прибывает ещё одна вестница отца моего!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Но в ожидании её прибытия церемония будет отложена! {M#Дорогой вестник}{F#Дорогая вестница}, прошу немного обождать!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Вы гуляете по пляжу до самого вечера, и только на закате возвращаетесь к «сыну Морского бога».", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "На пляже появляется и госпожа Эсме... Ещё издалека вы слышите, как она о чём-то восторженно эн-некает, а «сын Морского бога» ей бойко отвечает.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "Значит, у призраков чувствительная и ранимая душа? И они даже плачут в одиночестве от тоски? Никогда бы не подумал. Когда я, сын Морского бога, восстановлю свою силу, я отправлюсь в каверну и лично всё проверю!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "Эн-не-не... (И я тоже внимательно присмотрюсь...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "...но скитаться по каверне ему было скучно, поэтому призрак вселился в незадачливого искателя приключений и в его обличье отправился в Нью-Эриду.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "А в полночь он приходит к малышам и обнимает их своими холодными и скользкими руками. У малышей застывают ручки и ножки, деревенеют ушки, а винтики и гаечки рассыпаются по полу...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(В какой момент это превратилось в страшилку для банбу?)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_17": "И тогда ни один эфириал не сможет вам навредить!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_03": "Загадочная девушка", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "Ритуал отправления желаний в бутылках завершён! Теперь будем ждать, что ответит океан.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_02": "А он ответит?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "И тогда я немедленно пересёк море, устремившись к этой судьбоносной встрече... С возвращением, мой юный повелитель.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "О сын Морского бога, о сухопутный скиталец! Внемли же: брат твой, жестокосердный и бесчестный, до сих пор повсюду тебя ищет!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "Не торопись. Когда мы вернёмся в море, я обязательно вознагражу тебя вдвойне.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Открыть бутылку с желанием от Морского колдуна.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Открыть бутылку с желанием от «Посланницы демона ночи».", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Открыть бутылку с желанием от анонима.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_02": "Уже две недели меня каждую ночь преследует эфириал\u00A0— такой тощий и в золотой маске...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_03": "В школе нас учили, что по всем вопросам, связанным с эфириалами, нужно обращаться в Собез... А я до них даже дозвониться не могу... Почему они не отвечают?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "Эн-не... эн-не... (Эфириалы не покидают каверны и уж точно не преследуют детей во снах... Эх, как же мне убедить вас в этом...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "Ребёнок и банбу стоят друг напротив друга\u00A0— никто не хочет уступать... и вдруг в спор вмешивается незнакомая синеволосая девушка.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "Хм... То есть ты говоришь, что тебя во сне преследует эфириал? Тощий и в золотой маске?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "Шумный ребёнок уходит. Кажется, объяснение его не устроило...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "Эн... эн-не, не-эн-эн! (Кхе, точно... Если вы или ваши друзья случайно забредёте в каверну и вам понадобится помощь, обращайтесь в любое время!)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Эн, эн-не... (Я всё ещё стараюсь стать лучшим банбу-работником этого месяца...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_03": "Загадочная девушка", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "Смотри, я задействовала все свои связи, чтобы взять в аренду это музыкальное оборудование. В нём, кстати, используются амплификаторы гражданской версии.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "Отлично! Смотри, банбусик озирается по сторонам... Похоже, он тебя ждёт.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "Эн-не, не-не? (Госпожа Эллен хочет поделиться своим обедом с одноклассницами... Как же мне быть хорошим домоуправителем и помочь ей так же, как помогает госпожа Рина?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_03": "Так... Похоже, нам теперь понятно, что хочет этот банбусик. Директор, могу я доверить тебе организацию следующей вечеринки?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_10": "(Нет, всё-таки железный желудок\u00A0— это редкость...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_12": "Не хочешь расслабиться на вечеринке? Если слишком спешить, легко ошибиться!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "Не хочешь расслабиться на вечеринке? Если слишком спешить, легко ошибиться.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "Да ладно, фигня. Просто ты долго не отвечал, и я подумала, что ты нарвался на какого-нибудь стрёмного взрослого... Хорошо, что это {M#оказался}{F#оказалась} прокси.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "Обед после уроков... нет уж, спасибо.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_08": "(Запах, похоже, был тот ещё...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_15": "Эн-не. (Вот и славно. Пусть адресат и изменился, но моё угощение всё же поможет госпоже Эллен наладить с кем-то более близкие отношения.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103003_17": "При прокси-то зачем было говорить...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_02": "Чтобы раскачать атмосферу вечеринки, иногда нужно создавать звуковые волны в более быстром темпе.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "Возможно, на словах это не очень понятно. Давай попробуем на практике? Если не получается\u00A0— ничего страшного, просто выбери такой темп, который тебе нравится.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_04": "Ой, я тебя напугала? Прости-прости, просто я наконец разгадала загадку, которая давно не давала мне покоя, а именно: как вырастить такого же мимимишненького банбусёночка, как Эос?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_07": "Чтобы раскачать атмосферу вечеринки, иногда нужно создавать звуковые волны в более быстром темпе.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103004_08": "Возможно, на словах это не очень понятно. Давай попробуем на практике? Если не получается\u00A0— ничего страшного, просто выбери такой темп, который тебе нравится.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "Хрю... хрю-хрю-не... (Так вот какая она\u00A0— музыка? От её звуков у меня в корпусе становится горячо... Вот что чувствуют люди, когда выпьют много «Нитро-топлива» и у них кружится голова...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_10": "Хрю-хрю-не, хрю-не. (Ничего не поделаешь, останусь я здесь и подожду её вместе с тобой, прокси.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_11": "Предлагаю тебе пока остаться здесь на вечеринке и подождать её. В баре наливают безлимитное «Нитро-топливо» — это точно её привлечёт.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_01": "Хе-хей! Вот он ты где! Нашла!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_09": "Хрю... хрю-не... (Но здесь никого нет... Так ты и правда планировала встретиться со мной именно тут?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "Хрю-хрю? Хрю... хрю-хрю! (Так вот оно что? Я потерялся! Так вот что значит потеряться! Нужно скорее вернуться на Объездную\u00A0— у меня ещё столько грузов не доставлено!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_07": "Неужели кто-то опять поменял тебе языковой модуль...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Хрю-не. (Прощайте, Соломка, Дубинка и Кирпичик. Простите, что так и не сказал вам правду\u00A0— на самом деле я не поросёнок.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_10": "Хрю-не... (И ещё, прокси... Я же так и не прокатил тебя и Эоса...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_11": "Этот дикий... вернее, этот миленький банбусик с Объездной, похоже, совсем приуныл и даже не хочет разговаривать...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103007_13": "Я выясню, что его так расстроило.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_03": "Бёрнис сказала, что прокси устроил{F#а} здесь банбу-вечеринку, и что ты, наверное, там. И ещё попросила захватить ей фирменный коктейль!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_04": "Бёрнис говорит, что ты, Моккус, всё время от меня прячешься... Я-то не замечала, но раз уж ты из дома сбежал\u00A0— значит, так оно и есть.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_06": "Ты про мою новую мангу? Да ничего страшного! Мне и самой эта рома... романтика не особо интересна.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_07": "Или что там было... новое DLC к файтингу? Да и ладно, я его уже всё равно с прокси в зале игровых автоматов попробовала.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_08": "А, точно! Там были ноты для фортепиано. Тем более не проблема — всё, что не понятно, я могу у Люси спросить.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "И не ноты? А что же я тогда недавно покупала... Ха-ха, может, ту ручку, которой Люси обычно рисует и пишет? Я же её тогда случайно сломала...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103008_14": "Кхм. Не волнуйся, разберёмся! Я извинюсь перед Люси, потом хотя бы три дня не буду первой начинать с ней разговор\u00A0— и всё само собой уладится.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_01": "Глядя на горы коллекционных предметов, которые требуют ухода в галерее, я решил сначала найти место для короткого отдыха перед началом тяжёлой работы.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "Здесь отлично. Возможно, господину тоже понравится...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_05": "У меня ещё есть дела.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_01": "Ты всё больше похож на Вивиан\u00A0— тоже, чуть что\u00A0— сразу к директору.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "Вовсе нет. Госпожа Вивиан обычно хочет встретиться с прокси независимо от того, что у неё на уме.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "Замечание принято к сведению. Замечу в ответ, что я, такой инфантильный, уже закончил реставрировать коллекцию в галерее и разложил её по местам.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_05": "В последнее время тебе приходилось нелегко, Робин.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "Я принимаю твою искреннюю благодарность. На самом деле я знаю, что ты всё это время присматривал за госпожой и за мной...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103010_13": "Похоже, между вами есть какие-то секреты.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_01": "Эн-не! (Как же выбрать самую идеальную фотографию Астры из бесчисленных идеальных?.. Это просто невозможно!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_02": "Эн-не. (Нужно понаблюдать за жизнью здесь, найти вдохновение и решить эту проблему... Вот бы здесь ещё играла музыка Астры\u00A0— тогда было бы вообще замечательно.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_04": "Я пока не готов{F#а}...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103011_08": "Эн-не! (Затем, что песни Астры должны звучать повсюду\u00A0— это же очевидно!)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "Эн-не, не-не? (Госпожа Эллен хочет поделиться своим обедом с одноклассницами... Как же мне быть хорошим домоуправителем и помочь ей так же, как помогает госпожа Рина?)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "Так... Похоже, нам теперь понятно, что хочет этот банбусик. Директор, могу я доверить тебе организацию следующей вечеринки?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_01": "«Банбусяточки\u00A0— лучше всех»\u00A0— это пароль. Теперь ты назови отзыв!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "Хрю... хрю-хрю-не... (Так вот какая она\u00A0— музыка? От её звуков у меня в корпусе становится горячо... Вот что чувствуют люди, когда выпьют много «Нитро-топлива» и у них кружится голова...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "А, вот и ты! Можно оставить вечеринку на тебя? Хочу поснимать, как банбу веселятся и прыгают, так что мне нужно быть наготове с камерой...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "Эн-не. (Мне нужно понаблюдать за жизнью здесь, найти вдохновение и решить эту проблему... Вот бы здесь ещё играла песня Астры\u00A0— тогда было бы вообще замечательно.)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103022_03": "Понял{F#а}! Винил уже крутится!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Как жаль... Ещё чуть-чуть, и я бы взяла здесь под контроль всю бытовую технику.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Я что, не вовремя?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Эн-не-не! Ничего, я хорошенько подумала и решила начать с чего-нибудь попроще!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "Легче лёгкого, правда? Как найти двух лягушек, которые в пруду на один голос.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "...проверить ваши показатели во время тренировки?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "«Как могут бездушные машины уловить тонкие человеческие эмоции и состояния?»\u00A0— вот как сказала наш капитан. И все с ней согласились!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_03": "Энби?..", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_04": "Не ожидал{F#а} тебя здесь увидеть.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Лапша, бургеры, перец чили, горячий бульон... Что из этого даст взрывной эффект в сочетании с «Нитро-топливом»?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "Но это не страшно! Данные я получила, теперь пусть у офицеров голова болит.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_08": "На этом мой заказ выполнен?", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "Ждать ответа приходится недолго\u00A0— вскоре Сид появляется, как и обещала.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Пожалуй, мне стоит заранее извиниться!", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Офицеры долго ломали голову над твоими данными. Затем мы провели множество тренировочных боёв. Все так вымотались...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "И это всё оказалось не зря! По крайней мере, я смогла показать, что с разными людьми я работаю совсем по-разному.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "Но сколько бы тестов и с кем бы я ни проводила... результаты всё равно не дотягивали до тех, которые у меня получались с тобой, прокси.", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Поэтому все склоняются к более очевидному выводу!", - "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_06": "Жаль, что я не такая громкая. Хотя... я могу воспользоваться моим клинком...\nВпрочем, лучше не надо. Мы на площади Люмины. Янаги будет возмущаться.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "Не поспоришь.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "Мне ты это точно продала...", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "Что за «Фотопазл»?", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "Что за игра?", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "Я попробую.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "В другой раз.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Посмотрю сейчас.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Посмотрю позже.", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "Остальные тематические пазлы я обдумаю после работы... Заглядывай в следующий раз!", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "Лиза", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "Некоторые страницы пазла ещё не собраны. Хочешь вернуться и закончить их позже?", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "Лиза", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "Поздравляю! Я так и знала, что ты справишься со всеми испытаниями Фотопазла!", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "Фух, наконец-то я смогу подарить кому-нибудь путеводитель с моим автографом...", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "Лиза", - "Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_03": "И как так вышло, что после того, как ты начал{F#а} проходить «Фотопазл», всё больше и больше людей тоже стали присоединяться... Ты и правда мой счастливый талисман!", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_020": "Это же не все инструкции, правда?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_039": "В подтверждение своих слов Сид показывает, как надо именно надо бить элитных эфириалов.\n\nВы отчётливо слышите звук, с которым воздух расступается перед её тяжёлыми ударами.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_005": "Вторжение эфириалов остановлено. Даже ошмётков от них не осталось.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_014": "Не пишешь отчёт\u00A0— идёшь тренироваться сверх нормы.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_042": "Ничего не понятно...", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_043": "...но очень круто.", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Хм, эти дроны взялись как будто из ниоткуда...", - "Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "Скоро откроется: Wonderland Trickery", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Для активации нажмите , когда у вас достаточно энергии, при этом не двигая {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик} или наклоняя его назад.\nАгент отступает и выполняет рубящий удар, а затем делает выпад перед собой, нанося огромный физический урон.\nПосле активации этого навыка можно запустить идеальное уклонение и восстановить 10 ед. энергии клинка.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Arcade_Player_Name_141301": "Магнуссон", - "Arcade_Player_Name_141461": "Твоё солнце село", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "Повышает силу атаки на {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}, а если активирована дополнительная способность: «Закалка в горниле», афтершок дополнительно игнорирует {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% защиты противника.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Фокусировка прицела", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Орфея и Магус", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Орфея Магнуссон и Магус", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Люсия", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Люсия", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Люсия", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Люсия", - "Avatar_Female_Size02_Seed": "Сид", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Сид", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Сид", - "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Сид", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Профиль агента: Сид", - "Avatar_Female_Size03_Seed_En": "Сид", - "Avatar_HideUnlock_Btn": "Скрыть недоступных", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "Повышает силу атаки на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} и крит. урон на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Наступление", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "Увеличивает силу атаки на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} и крит. урон на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "В бой", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Повышает весь наносимый урон на {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "По всем фронтам", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "При следующем применении навыка «[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]» расходует Сердечную связь и получает 0,05 ед. Энергии стали.", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Сердечная связь", - "BangBooDefence_EquipData": "Снарядить", - "BangBooDefence_Unlock": "Недоступно", - "BangbooDefense_DataDesc13015": "Всех банбу можно размещать на земле.", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "Банбу на зарядных участках медленно восстанавливают HP.", - "BangbooDefense_DataDesc13040": "Банбу наносят на 25% больше урона боссам.", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "При уничтожении зоба скверны даётся 12 очков оценки.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Эфириалы, скрывающиеся в зарослях, становятся видимыми только при блокировке. Разместите Меркурия в подходящем месте, чтобы перехватить эфириалов в зарослях!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Постарайтесь первым делом разместить Искателя, чтобы получить очки оценки! Кроме того, в этом испытании на вас нападут коварные ариманы\u00A0— они двигаются очень быстро, и их нельзя заблокировать, пока не нанесёте по ним удар. Используйте Щелкуна с умом и разберитесь с ними на нижней линии!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Чтобы пройти испытание было проще, используйте тактический чип подавления заряда, чтобы лечить банбу на зарядных участках!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Обнаружен крупный противник! На поле боя выходит оголтелый силач! У него невероятно высокая сила атаки\u00A0— будьте предельно осторожны!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "В этом испытании банбу подвергнутся мощным атакам. Самое время выпустить госпожу Эсме\u00A0— рекомендуем грамотно использовать её для массового лечения банбу!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Правила аттестации: в этом испытании вы получаете много очков оценки, но на поле боя можно разместить не более двух банбу.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Правила аттестации: в этом испытании очки оценки не восстанавливаются автоматически, а даются за уничтожение эфириалов. Размещать Искателя запрещено. Действия врагов в этом испытании подчиняются определённой закономерности\u00A0— используйте её, чтобы пройти аттестацию.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Правила аттестации: в этом испытании можно разместить только Экскалибу и Щелкуна. Кроме того, количество очков оценки, необходимое для размещения и улучшения этих банбу, а также время, необходимое для их повторного размещения, будут значительно уменьшены.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Первая аттестация по специальной программе для выдающихся учеников корпорации «Марсель», первый экзамен на инфернальной сложности: расставьте банбу и защитите базу!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Первая аттестация по специальной программе для выдающихся учеников корпорации «Марсель», первый экзамен на инфернальной сложности: расставьте банбу и защитите базу!", - "BangbooDefense_LevelDesc3-4": "Ликаон попросил прокси присмотреть за Мажордом на экзамене. Мажордом\u00A0— отличный Добрый банбу. Его можно разместить на земле, чтобы тот помогал другим ученикам! На этом уровне нет возвышенностей, так что будьте осторожны!", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "Этап II: уровень 4-5", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "Этап II: уровень 4-6", - "BangbooDefense_RankDesc2": "+1 банбу к размещению; доступ к повышению ранга банбу", - "BangbooDefense_RankDesc3": "Доступ к предметам усиления", - "BangbooPiece_Desc_54019": "Плох тот банбу, что не стремится стать героем.", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Активный навык\nМеркурий призывает самоходку, садится в неё и выпускает во врагов струю пламени, нанося огромный огненный урон.", - "Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Меч в камне", - "Bangboo_Desc_54019": "Плох тот банбу, что не стремится стать героем.", - "Bangboo_QTE_Des_54019": "Цепочка атак банбу\nЗаряжает собой орудие самоходки и выстреливает в противников, взрываясь при контакте и нанося огромный огненный урон.", - "Bangboo_QTE_Title_53016": "Король былого и грядущего", - "Bangboo_QTE_Title_54019": "Тактическая схема III: Взрывная засада", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 2 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 22,5% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 2 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 28,1% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 33,7% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 39,3% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", - "Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "Дополнительная способность\nАктивируется, если в отряде есть хотя бы 1 персонаж(а) из Вооружённых сил: когда агент наносит урон от афтершока, следующий активный навык Меркурия наносит на 45% больше урона. Эффект суммируется до 2 раз (не чаще раза в 5 сек.).", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Активный навык: Меркурий призывает самоходку, садится в неё и выпускает во врагов струю пламени, нанося огромный огненный урон.", - "Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "Цепочка атак банбу: заряжает собой орудие самоходки и выстреливает в противников, взрываясь при контакте и нанося огромный огненный урон.", + "69012101_Description": "· Максимум HP агентов повышается на 25%, сквозной урон — на 15%.\n· Урон агентов со специальностью «Разрушение» повышается на 15%, урон от суперспособности дополнительно повышается на 15%.", + "69012201_Description": "· Агенты со специальностью «Разрушение» наносят на 10% больше сквозного урона и снимают на 30% больше очков щита скверны.\n· У агентов в Эфирной завесе сквозной урон дополнительно повышается на 30%, а попадание по врагу повышает его множитель уязвимости при оглушении на 45% на 10 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "69012401_Description": "· Максимум HP агента повышается на 20%, а урон от суперспособности\u00A0— на 40%.\n· После использования усиленной особой атаки множители получения энергии и адреналина повышаются на 20%, а эфирный урон\u00A0— на 35%. Эффект действует 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "69012402_Description": "· Когда HP агента со специальностью «Разрушение» падает ниже 80%/50% от максимума, его атаки игнорируют 10%/25% сопротивления ледяному урону врагов.\n· При активации или продлении Эфирной завесы сквозной урон всего отряда повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 30% на 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Тактическая призма-программа Люсии", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Тактическая призма-программа Йидхари", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Йидхари пробуждает эйдос [Прошлое, канувшее в бездну].\n[Прошлое, канувшее в бездну]: Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Люсия пробуждает эйдос: [Тайный друг].\n[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Правила выживания бродяги].\n[Правила выживания бродяги]: У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Суперспособность Исюань наносит на 48% больше крит. урона.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Базовые атаки Цзюй Фуфу наносят на 40% больше оглушения.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Урон от Натиска Элис повышается на 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Базовые атаки Юдзухи накапливают аномалию на 50% эффективней.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия».", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Каждый запуск заряженной до 3 ур. атаки Йидхари даёт 2000 очков.\n2. Каждый запуск атаки с эффектом «Оковы инея» даёт 500 очков.\nМаксимум очков\u00A0— 10\u00A0000.", + "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· Событие начнётся после 05.11.2025 12:00 (время сервера)", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Люсии (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Люсия при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Йидхари (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари при эфирной активности 4 или выше: {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Пройдите «Специальное исследование» агентом Йидхари при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Новый контент\n \n• Больше наград: максимальный уровень исследования повышен со 180 до 200. Также в Спецзадания для вас добавлены новые задания и награды.\n \n• Новые призма-программы: добавлены призма-программы для агентов Люсии и Йидхари, а также соответствующие Спецзадания. (Призма-программа Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента).\n\n• В боевые области «Специальное исследование» и «Зачистка фронта» добавлены новые сцены и враги.\n\n• В режим «Истребление смутьянов»\u00A0— «Специальный рейд» добавлены уровни испытаний для агентов Люсии и Йидхари. (Испытание Йидхари откроется одновременно с выделенным каналом агента.)", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Вердикт", + "AchievementDes_3003021": "Спасите исследовательницу ТОП в старом жилом комплексе.", + "AchievementPreDesc12": "Чтобы открыть достижение, пройдите событие «Летняя фантазия».", + "AchievementPreDesc13": "Чтобы открыть достижение, пройдите событие «Неоконченный сон».", + "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок\nДополнительная цель: На снимке должны быть два агента\nДополнительная цель: Используйте рамку «Каверна»", + "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Позолота»", + "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку\nДополнительная цель: На снимке должен быть хотя бы один враг\nДополнительная цель: Используйте рамку «Постер»", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность", + "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку", + "ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Сфотографируйте агента, выполняющего афтершок", + "ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Сфотографируйте агента, выполняющего суперспособность", + "ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Сфотографируйте агента, выполняющего усиленную особую атаку", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Разрушение", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Тестирование в процессе. Вот доступные вам тестовые задания", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование, строго запрещено разглашать любую информацию о нём (включая, но не ограничиваясь: тестовые файлы, содержание, информацию о тестовой группе, бонусы тестирования).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания из этой панели. От их выполнения будет зависеть итоговое вознаграждение.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно становиться доступными. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в сообщениях группы.\n• Если вы столкнётесь с критическими ошибками, вылетами или другими серьёзными проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Запрещено разглашать любую информацию о тестировании (включая, но не ограничиваясь: файлы тестирования, содержимое, информацию о группе тестирования, бонусы для тестировщиков).\n• В течение закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания из этой панели. От выполнения тестовых заданий зависит размер итоговой награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно становиться доступными. Подробности смотрите в игровых объявлениях или в сообщениях группы.\n• Если вы столкнётесь с серьёзными ошибками, вылетами или другими критическими проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с текущим списком.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещается разглашать любую информацию, связанную с тестированием (включая, но не ограничиваясь: клиент тестирования и его содержимое, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания из этой панели. Количество выполненных заданий влияет на итоговые награды.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord, в игре или в почте.\n• В случае серьёзных ошибок, вылетов или других проблем, мешающих игровому процессу, вы можете оставить отзыв в игре или написать в личные сообщения БАНБУ или сотрудникам на сервере Discord.\n• На этой панели отображается список доступных заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с актуальным списком.\n• Выполнение некоторых заданий не будет сразу отображаться на панели событий. Награды выдаются по факту выполнения, а панель служит только для ознакомления со списком заданий.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "После оглушения противника его множитель уязвимости при оглушении повышается на 25%, а скорость восстановления после оглушения снижается на 10%.\nПосле применения цепочки атак сила атаки агента повышается на 20%, а крит. урон\u00A0— на 30% на 20 сек.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Агенты со специальностью «Разрушение» наносят на 10% больше сквозного урона и снимают у щита скверны на 30% больше очков.\nУ агентов в Эфирной завесе сквозной урон дополнительно повышается на 30%, а крит. урон\u00A0— на 45%.", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Задачи бета-тестирования V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Задачи бета-тестирования V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Наградные миссии 2.3 Beta", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Пройдите испытание за 3 раунда", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Пройдите испытание за 6 раундов", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Пройдите испытание за 3 раунда", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Пройдите испытание за 3 раунда", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Пройдите испытание за 5 раундов", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Пройдите испытание за 3 раунда", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Пройдите испытание за 5 раундов", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Пройдите испытание за 4 раунда", + "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Для наилучшего погружения рекомендуем пройти главу 4 второго сезона основной линии «Незабытые сны о былом».\nЕсли вы не выполните рекомендуемое задание, это не повлияет на игровой процесс и награды события, но вы можете познакомиться с новыми персонажами раньше, чем задумано.", + "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Рекомендуется", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Задачи бета-тестирования V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Задачи бета-тестирования V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Наградные миссии 2.3 Beta", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680001": "Прорыв через туннели", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1268000160": "Сделайте 5 или более снимков за один раунд.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680002": "Призрачная погоня", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680003": "Волна бушующего жара", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680004": "Виртуальная какофония", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680005": "Железный поток", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12680006": "Часовая башня", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "Почему здесь так много народу? Мне казалось, придётся подождать всего пару минут...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Если и дальше так вкалывать... никогда в большие люди не выбьюсь.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "Это вообще нормальная психотерапия? О чём они там говорили, что она аж в обморок упала?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "Так это и есть «Даркуотер»? Как-то тут всё разрушено...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Эх, надеюсь, Йидхари проснётся...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Вот бы тоже уметь дрессировать эфириалов, как Люсия...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Давай об этом больше не думать.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Всё будет хорошо... Клубничное парфе обязательно проснётся!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Привет! Ну что, попробуешь новое Испытание симуляции?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "А то моему старшему ученику очень уж нужны данные симуляции.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "Видишь трёхмерный постер за мной? Во, его лучшая работа.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "Так это наш босс придумал нарисовать батарейки такими здоровенными\u00A0— так, говорит, заметнее будет. В чём тут «глубокая эстетическая ценность», я, конечно, не очень понимаю, но факт\u00A0— внимание и правда привлекает.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Там и другие темы есть, ещё мудрёней... Босс вроде как отталкивается от этих тем, чтобы создавать разные инсталляции, а потом устроить небольшую выставку. Так, говорит, для граждан идея защиты экологии лучше дойдёт.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Да я и сама не думала, что ему эта тема так важна... Именно поэтому батарейки, которые мы собрали в прошлый раз, так быстро закончились. Ну вот, зато теперь снова есть шанс показать, как я здорово работаю.", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Хм? Что за условие? Говори! (Шёпотом) {M#Мой лучший}{F#Моя лучшая} прокси ведь не станет специально надо мной издеваться?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_04": "А у тебя есть туда доступ?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "Мы с тобой договорились: сегодня ты в последний раз идёшь щёлкать в каверне. Ты обещал, не обманывай... И возвращайся пораньше!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "А мне всё-таки не по себе. Когда вы идёте в каверну, я всегда так волнуюсь, так переживаю... Но сегодня последний раз! А потом будем просто ездить по Нью-Эриду, пейзажи щёлкать будем... Тоже ведь неплохо... да ведь, Чик-Щёлк?", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_14": "Может, я слишком уж строгая... Ладно, главное\u00A0— вы там осторожнее. И возвращайтесь как можно скорее.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "Папа, наверное, не приедет, но ты ведь всё равно будешь со мной на день рождения, Чик-Щёлк!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_16": "Конечно! Сегодня отправимся... в космополис! Как только я там пощёлкаю, мой уровень удовлетворённости достигнет... эм... самого карачунистого пика! А потом домой\u00A0— отмечать день рождения Шейлы будем!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Вы относите фотографии в редакцию. Сотрудники приходят в восторг и сразу выплачивают вам щедрый гонорар.\n\nНо вот что удивительно: получив деньги, Чик-Щёлк не возвращается на Шестую улицу, а направляется в ближайший минимаркет, где покупает музыкальную шкатулку...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Гляди-ка, {M#родненький ты мой}{F#родненькая ты моя}! Вот это совершенство! Мы с тобой идеальные напарники!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Фоточки готовы, готовы фоточки! Ух, уж их похвалят! Похвалят так похвалят!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "...появляется растрёпанный и уставший мужчина, похожий на исследователя. В его руке чемодан, и кажется, он прибыл издалека...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Точно, {M#родненький}{F#родненькая}, это я и есть\u00A0— Чик-Щёлк! Ты же не забыл{F#а} наш уговор... Пойдём в каверну, чикать будем! Щёлкать будем!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Что мне деньги! Деньги\u00A0— прах! Я же лучший фотограф эфириалов, спаситель из каверн, гордость Нью-Эриду\u00A0— у меня всё схвачено!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "Такого объектива ещё не видел{F#а}! Шейла, родненькая, скорее покажи {M#ему}{F#ей} мой объектив «Кошмар эфириалов»!", + "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "«Милый банбу (пятьсот метров от вас)...»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "— Хочу написать историю о приключениях... Интересно, как это делали в прошлом?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "«Но найти Владыку демонов было непросто\u00A0— он затаился в глубине пустошей вместе со сворой своих приспешников и выжидает удобного момента».", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_03": "Манато смотрит на свой массивный меч.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "Немного не по тексту вышло. Так обычно с историями и бывает. Ладно, это мелочи.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "А что за подруга?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "У этой истории будет неожиданный поворот?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Так, а я кого играю?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "«Среди тануки ходит легенда о редком и удивительном грибе, что растёт где-то вдали от людей... Тот, кто съест этот вкуснейший гриб, станет умнее, и его сознание прояснится».", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "«И тогда подруга героя приглашает юную девушку из племени тануки отправиться на поиски этого волшебного гриба...»", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Конечно! На эту девушку из племени тануки можно положиться!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "Девушка кладёт гриб в рот существу, что когда-то было её другом... И тут ярость и тревога отступают, а вместе с тем лицо храбреца проясняется, но его взгляд по-прежнему холоден, как у дикого зверя.", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Кстати, «холодный взгляд», у Манато? Просто умора, ха-ха! Давненько я не видела, чтобы он смотрел «холодным взглядом»!", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "...его верные друзья...", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, система моделирования полностью готова. Теперь вы в любой момент можете воспользоваться новой системой моделирования в комнате, чтобы вместе со мной разработать оптимальный план по сдерживанию субкаверны.", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Начинай расчёт маршрута.", + "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Начинай расчёт маршрута.", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Конечно! Странствовать с тобой, мой верный рыцарь,\u00A0— это так здорово, хи-хи! (Шёпотом.) Я все свои карманные денежки потрачу на эти приключения...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(Вайз написал: «Приходи к лавке в Чхаулуне, у меня для тебя есть важная информация». Наверное, это здесь... Стоп, а он сам-то где?)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе прилавок, который я для тебя подготовил?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и помогать людям, которые приходят со своими бедами. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Я оставил кое-какие традиционные элементы школы горы Юнькуй\u00A0— ну, чтобы было понятно, что мы из храма Суйбянь. А что касается «как умеем»... раз уж мы прокси, то логично иметь компьютер на рабочем месте.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Но готовить это всё оказалось просто нереально сложно... Вааааайз, ты же не хочешь, чтобы твой измученная сестрёнка ещё и работала сверхурочно? Так что...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "В школе горы Юнькуй есть традиция: временами спускаться с горы и помогать людям, которые приходят со своими бедами. Раньше этим занималась Исюань-шифу, но в этот раз у неё дела, поэтому она поручила это нам с тобой.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Ты как раз вовремя. Ну, как тебе прилавочек, который я для тебя подготовила?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Это вы вовремя мне напомнили...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Пора сводить счёты!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Может, в следующий раз и мне тоже попробовать «кибертерапию»?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Два дня пролетают незаметно, и вот наступает время встречи с Вивиан. А раз вы направляетесь на курорт «Фантазия», то вам стоит переодеться в пляжный костюм\u00A0— время отдыхать!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "Говорят, что прекрасное видится на расстоянии. Однако когда я действительно узнала вас поближе, я нашла в вас ещё больше прекрасного!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "Даже курорт «Фантазия»\u00A0— это летнее чудо, созданное вами. Я тоже хотела стать частью этого чуда, помочь, когда вас преследовали негодяи из ТОП... Но мне не нашлось места в той истории.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Это, наверное, всё коконы эти виноваты. Поэтому она теперь регулярно ходит в «Эхо-камеру» к психотерапевту.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Да, но после того как Ликующих разгромили, это место из-за долгов выставили на торги.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Но она уже довольно давно там. Интересно, о чём они говорят?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Зейн? Это ты?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ну а кто же ещё. Если у моей младшей соученицы проблема, я обязан прийти на выручку.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Конечно! За это скажите спасибо Харумасе\u00A0— это он помог мне уладить вопрос с разрешениями для этого заказа. А то кто бы мне разрешил это оборудование выносить?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Эм... я бы с радостью провела с вами сеанс, но сейчас ситуация довольно сложная\u00A0— пациентка Йидхари лежит без сознания...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Ой, ну я же сама первый раз это делала. Представляла сотню раз, а всё-таки по-настоящему дралась впервые.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Постойте, ребята. Хочу поблагодарить вас за то, что помогли колонне наших Калидонов отбиться.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "Колонне... Калидонов?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Папаша, скажите пожалуйста, а вы в курсе, что тут вообще происходит?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Смотри, Вайз! Я придумала своему эфириалу имя\u00A0— теперь его будут звать Черпачок.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "Босс, зачем ты с ними возишься? Их прошлый главный был психом.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Среди груды хлама лежат несколько тетрадей с пометкой «Демон Ночи». Может, стоит заглянуть в одну из них\u00A0— вдруг найдётся какая-нибудь зацепка...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Похоже, Йидхари и правда тайком читала фанфики Люсии, поэтому во сне эфириалы принимают её за дрессировщицу.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Согласна. Не каждый день выпадает шанс вспомнить и осмыслить прошлое. Кто угодно захотел бы разобраться со своими тревогами.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "Извините, но я всё это время думала о том, куда пропали мои родители. Я помню только, как они уплыли на судне и... не вернулись.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Когда я нашла забытые воспоминания в своём сне, я начала постепенно вспоминать и историю своих родителей...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Судя по качеству производства, эту меху делали для каких-то корпоратов. А, прокси, ты здесь? Я тут на поле боя собрал обломки.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Груда останков эфириалов, в середине\u00A0— меха, а к ней приклеена грузовая накладная из порта Элпис в исследовательский центр «Даркуотер»... Что-то здесь нечисто.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "Здоровый какой...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "Чтобы одолеть тифона и получить права доступа, Люсия и Йидхари отправляются на поиски Папаши в надежде, что он им поможет.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Эм... Дело не в тебе. Нормальным людям не снится, как они командуют эфириалами в бою...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Тогда давайте встретимся здесь завтра, и пусть Посланница Демона Ночи разбудит спящую осьминожью принцессу!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Ах да, мой старший коллега только что сказал, что хочет поговорить с вами, господин Вайз. Если будет время, зайдите к нему.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Ах да, мой старший коллега только что сказал, что хочет поговорить с вами, госпожа Белль. Если будет время, зайдите к нему.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Раньше боевые данные в VR-симуляторе основывались только на людях, а информации о сражениях между эфириалами или между эфириалами и мехами, почти не было.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Поэтому я изменил данные некоторых боевых сцен, чтобы воссоздать бой эфириалов против эфириалов. Но мне нужен тестировщик... Не хотите попробовать?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "Ага, щас, разбежался по вашим приказаниям метаться. Я вам что, мальчик на побегушках?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Почему же тупик? Дедушка Гу ведь сказал, что адрес «Даркуотера» должен быть указан в грузовой накладной.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Ага, даже если ты и прочитаешь там что-то личное, это всё равно у тебя уже есть в памяти. Страшного я тут ничего не вижу.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "Ладно, решаем проблемы по мере поступления! А то гляди, как размахались своими дубинками,\u00A0— сейчас прокси в мясо отметелят!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Эх... Люсия, я же просил тебя сдерживаться. А ты всё: «Давай-давай!», «Мочи их!».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Эй-эй-эй! Козочка, пёсик, осьминожка! Не спешите, не надо, не вырубайте меня!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "А ты такой мощный! Давай с нами\u00A0— и все грузоперевозки в Эриду будут наши!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Чего? Лидерский дух? Кхм... Ну ладно. Значит, слушайте сюда. Хотите, чтобы я был с вами? Это можно, но только если я за главного!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Так что вы нам пока не мешайте\u00A0— у нас дела. А как всё уладим, пойдём вместе становиться королями грузоперевозок!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Отлично, босс! Вот это я и хотел услышать!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Докер с пирса", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Сами? Мои люди сами попадали без сознания?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_13": "Что? Нет, дело вообще не в этом...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "Йидхари, признавайся, ты опять читала романы про корпоративные войны?..", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Капитан Морган, вы всё не так поняли. Я ищу мою семью и поэтому мне нужно узнать, где находится исследовательский центр «Даркуотер». Давайте договоримся...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Да что ж такое-то... Почему опять с кулаками? Мы же хотели всё сделать красиво, как приличные воры, а теперь превращаемся в каких-то отморозков...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Что? Нет, я про того громилу, который у нас грузы таскал. Не знаю, что с ним такое случилось,\u00A0— заразился он, что ли... Вдруг слетел с катушек, на нас бросился. Больше десятка наших раскидал.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Докер с пирса", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Воу-воу-воу, молотом-то зачем? Да, мой друг-тирен, ты уже в отличной форме... Но проработать малые группы мышц тебе всё-таки не помешает!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Хранитель огня", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Панегирист во снах", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "Погоди-ка, босс, так они что, шпионы? А-а-а, ну теперь-то с ними всё понятно! Вот зачем они нам помогали!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Да почему опять с кулаками-то мы разговаривать должны? А нормально\u00A0— словами — поговорить уже вообще не вариант, да?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Подождите, не отключайте нас, мы ещё не договорили!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "Нужно подключиться заново...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Прости, что развёл тут сопли... Неважно, насколько тяжела правда,\u00A0— надо смотреть ей в глаза.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Кстати, мы уже давно здесь. Пойдём проверим, как там Люсия...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Когда она сказала «это всё из-за меня», то, наверное, чувствовала вину за то, что её родители не смогли выбраться из каверны, пока пытались её вылечить.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Ну, значит, нам тем более нужно войти в её сон и спасти её. Это душевная травма, которую Йидхари получила в детстве. Ей будет сложно справиться с этим в одиночку.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Доктор, может, попробуем тот способ, о котором мы только что говорили?..", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "Запрещённые к перевозке грузы, лаборатория в глуши, а исследователей отпускают домой лишь раз в месяц.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "Похоже, что тут проводились...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "...какие-то незаконные исследования.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Белль торопливо предупреждает вас через сомнотерминал: «Вайз, внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Вайз торопливо предупреждает вас через сомнотерминал: «Внимание. Замечено множество нестабильных данных, которые движутся в вашем направлении».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "В потрёпанной тетради последовательно записаны результаты экспериментов с обеззараживающими препаратами.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_03": "Что это? Лабораторный журнал?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_01": "Готовы? Надо поторопиться, а то ещё орда эфириалов сбежится!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Не, лучше не трогать. Мне кажется, Черпачок такой хрупкий\u00A0— тронь и рассыплется...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Белль, говорящая с вами извне сна, соглашается: «Ага. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Тогда в путь! Как только мы разбудим Йидхари, всё это наконец-то закончится.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Вайз, говорящий с вами извне сна, соглашается: «Да. Впереди должна быть область, созданная стабильными мозговыми волнами. Я попробую создать там выход из сновидения».", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "Мясник из тупика наносит удар по Йидхари. Погружённая в мысли о трагедии своих родителей, она не успевает защититься, и мощный удар валит её на землю.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_01": "Ой-ой, Хари, с тобой всё в порядке? Говорят, ты сознание теряла!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Докер с пирса?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Докер? Кто тут ещё докер?! Глаза разуй! Это раньше я на босса Моргана и дедушку Гу в море вкалывал, а теперь я уж не докер! Сам на себя работаю!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Похоже, что забор установили в спешке, а под ним соорудили временные укрепления из мешков с песком.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Йидхари, а ты раньше виделась с этим капитаном Морганом? Какой он из себя? Что за человек?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Я... ну... я только его мельком видела, когда была маленькой... Какой он? Ну... Он такой... заметный.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Заметный? В каком смысле? Он что, звезда какая-то?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ну... заметный, приметный такой... А какой он был на вид... я не очень помню.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "А, прокси, чуть не забыл. Доктор Лидия мне тут написала в Тук-туке\u00A0— говорит, в сомнотерминал загрузили новые данные Испытания симуляции.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Спрашивает, не хочешь ли ты вернуться и попробовать.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Хорошо, давай прямо сейчас!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Погоди, мне надо перевести дух.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Комано Манато", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Ты как раз вовремя. Это госпожа Мияби из Службы спецопераций в кавернах. Она принесла нам важные новости и надеется, что мы поможем советом.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Я знаю, что ты, прокси, проходишь здесь практику. Значит, ты {M#должен}{F#должна} хорошо знать о местных эфирных бедствиях. Поэтому я решила навестить тебя здесь между делами.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "Янаги говорила, что заранее передаст всю информацию вам, Исюань-шифу.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "ССК сообщает, что сейчас в кавернах Лемнос и Порсена наблюдается высокая активность. Поэтому в субкавернах между ними и Нулевой возникли крупные разломы, через которые хлынул эфир всех возможных видов...", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "Теперь эти субкаверны быстро расширяются. А из-за того, что они объединили в себе особенности нескольких каверн, их очень сложно сдерживать.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_011": "Анализ имеющейся информации показывает: как только у меня будет достаточно образцов данных о кавернах, эфириалах и агентах, я смогу провести точное моделирование и просчитаю все возможные сценарии.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "Займись этим, прокси, а я продолжу практику исследования субкаверн в этом районе. Если будут новости, сообщай.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "Но... почему-то я всё равно подсознательно пытаюсь избегать этих воспоминаний...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Люсия уже готовится возразить, как вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Вы тихонько подкрадываетесь к двери... Но вдруг из комнаты снизу доносится грохот мебели\u00A0— как будто её резко куда-то перетаскивают.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Осознанное сновидение? То есть она просто застряла в кошмаре, и всё, что ей нужно,\u00A0— хорошенько выспаться и проснуться?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Я буду следить за активностью мозга Йидхари, но нам нужно как-то её стабилизировать и только после этого пробовать выводить её из сна лекарствами.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "К тому же я слышала, что его последние испытания с участием Секции\u00A06 прошли... не без происшествий.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Я хотел сказать, что я вообще-то могу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Я хотела сказать, что я вообще-то могу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друзья в Секции 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Извините, что прерываю ваш обмен жалобами... Но у меня как раз есть друзья в Секции 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Погоди-ка... Я чего-то о тебе не знаю? Откуда у тебя друзья в Секции 6?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Я понимаю ещё\u00A0— офисные служащие из второй и третьей, но из шестой? Это же практически секретная организация. Ты что, ветеран ССК на пенсии?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Пожалуйста, хватит этих сомнительных выводов! Так просто получилось! Подождите, сейчас я напишу одному своему другу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Пожалуйста, хватит этих вот додумок! Ну знаю и знаю, так получилось! Короче, сейчас я напишу одному своему другу...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Сколько бы мы ни пытались, нам не удавалось уничтожить ни одного эфириала\u00A0— а вот их собрат с ними в два счёта разделался...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Бред какой-то.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Эфириалы дерутся с эфириалами? Бред какой-то.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Эфириалы сражаются с эфириалами? Бред какой-то.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Так мы как раз в бредовом сне! Погоди... «Эфириалы сражаются с эфириалами»... «во сне»... Кажется, у меня есть теория.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Люсия, я так и не понял... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Люсия, я так и не поняла... Почему эфириалы во сне Йидхари тебя слушаются?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Кажется, другого объяснения нет...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Кстати, мы вот эту девчонку рядом с каверной нашли. Ты её не знаешь, случайно?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Ты как там? Держишься, девочка? Всё, мы теперь в безопасности...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Так, давайте сперва убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что произошло?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Так, давайте сначала убедимся... Йидхари, можешь вспомнить, что произошло?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "Мы разве не в Блэйзвуд возвращаемся? Почему ты повернул?..", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Девочка? И правда, тирен-осьминог... Что она здесь делает?..", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Эхом раздаётся шёпот маленькой Йидхари: «Папа... мама... до сих пор в \"Даркуотере\"...».", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Понимаю вашу тревогу, но в этом сне я наконец-то вспомнила что-то о своих родителях. И я боюсь, что, когда проснусь, опять всё забуду...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Эй вы! Козочка, пёсик и воришка! Куда намылились? Я с вами ещё не закончил!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "...извиниться перед нашими гостями! Сколько вам можно говорить?! Не всё в жизни решается кулаками, с людьми надо общаться уметь!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Кажется, она и правда получила эту кассету.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Хари мне только что сказала, что ей нужно туда к своей маме. Я правда очень хочу ей помочь, но в нашей работе информацию о клиентах разглашать нельзя...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "К тому же доступ к ней имеет только судовладелец\u00A0— то есть капитан Морган.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Я только грузом и списками экипажей занимаюсь. А вот адреса... тут от меня пользы никакой...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Мёрфи? Значит, она одна из нас. Но я всё-таки не понимаю: зачем вам понадобилось красть грузовые накладные «Даркуотера»?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "А если бы сказали, вы бы передали нам накладные?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "А если бы сказали, вы бы передали нам накладные?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Уф, вот и зачем было об этом... В общем... «Ангел», последний рейс до «Даркуотера», вот-вот отправится. Гу, обязательно проверь билеты и данные пассажиров.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Хм? И откуда у них твоя история браузера?.. А, ну да! Не волнуйся, капитан!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Сказав это, капитан Морган уходит... Только у Йидхари слегка меняется выражение лица, когда она наблюдает, как заводится мотор,\u00A0— похоже, судно вот-вот отчалит.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Думаю, пора нам её бросить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии. Так больше нельзя...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Нет, тут что-то не сходится! В каком это смысле «бросить»?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "Родители Йидхари уплыли на судне.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Они были готовы бросить Йидхари и сели на корабль...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Они были готовы бросить Йидхари и сели на корабль...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "«Бросить»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "«Бросить»? В каком смысле? Кажется, это воспоминание связано с чем-то, что произошло ещё раньше... Может, ещё подумаем?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Видимо, в порту Элпис она как раз собиралась поздравить свою маму и случайно услышала, как её родители собираются её бросить...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Неважно, каким сильным было заражение,\u00A0— они не должны были её бросать! А нам точно нужно рассказывать Йидхари эту правду? Мне кажется, она этого не вынесет...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Мне кажется, долго это скрывать мы не сможем. Всё равно рано или поздно Йидхари сама всё поймёт. К тому же тогда могли происходить и другие события... В общем, давайте сначала с ней поговорим.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Вот тебе билет\u00A0— и вперёд! Слышала, что капитан Морган сказал? Без билета на корабль нельзя.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Уф... Собственно, я не сомневался, что, раз мы догадались, ты тоже догадаешься...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Уф... Ну да, я и не сомневалась, что, раз мы догадались, ты тоже догадаешься...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Да, может, они всё это время жили себе спокойно где-нибудь... Давайте сначала проснёмся, а после этого уже все вместе пойдём их искать, ага?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Мы... не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Мы... не хотели её расстраивать, но правда оказалась слишком болезненной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Бедная девочка... До сих пор не может тот случай пережить. Да я и сам не могу, каждый день вспоминаю...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Я не понимал, что мне делать... А когда всё немного уладилось, я узнал, что «Даркуотер» поглотила каверна,\u00A0— та, что на Объездной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Эм... Что-то я не понял. С нашей версией это совсем не бьётся\u00A0— ну, с той, где родители Йидхари решили её бросить, потому что не смогли вылечить от заражения. А тут, выходит, совсем другая история...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Не знаю, что там творилось в «Даркуотере» после эфирного бедствия... но до отплытия Йидхари выглядела совершенно здоровой девочкой.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Вообще я не знал никогда, чем Мёрфи в этом своём центре занимались, но точно видел, что Йидхари они любили больше всего на свете.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Мы думали, что Хари была уже заражена, когда садилась на корабль,\u00A0— оттуда и поспешные выводы о «жестокости» её родителей, якобы бросивших неизлечимо больного ребёнка.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Хм. Когда они говорили, что собираются «бросить её», речь шла точно не о Йидхари. Похоже, вручение подарка и путешествие на корабле случились до этого разговора.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "А родители Йидхари лечили её прямо там, в центре. Поэтому записи о её болезни есть только на тактическом оборудовании с маркировкой «Даркуотера».", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Я обязана выяснить, что именно произошло в «Даркуотере»... Как правильно заметила доктор Лидия, чтобы раны затянулись, их сперва нужно промыть. Но всё это\u00A0— мои личные проблемы, а я уже и так вас ими слишком утрудила.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "Вам нет нужды беспокоиться. Как только я закончу своё расследование, я непременно проснусь сама,\u00A0— если смогу, конечно...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Не знаю, как мне вас отблагодарить... Я ведь даже не представляю, какие ещё болезненные воспоминания ко мне вернутся и какие опасности поджидают нас впереди...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Сквозь помехи на экране постепенно проступает изображение: съёмка из лаборатории...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Ну, не надо так. Если мы сможем заботиться о Хари и наверстать те три года в её жизни, которые мы пропустили,\u00A0— значит, всё будет не зря.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "Это видео записано в той же лаборатории, но теперь её освещает мигание красной лампы, а на фоне раздаётся непрерывный сигнал эфирной опасности...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Как только мы с ней прошли мимо охраны, каверна на Объездной начала неконтролируемо расширяться. Она надышалась эфиром...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "Из устройства раздаётся слабый голос маленькой Йидхари:\n— Мам...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "Голос Йидхари всё слабее:\n— Мамочка... с днём рождения тебя... Можно мы теперь... пойдём домой?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Это коммуникатор, специально разработанный для каверн,\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остались.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Это коммуникатор, специально разработанный для каверн,\u00A0— с люмикерамитовым экраном, блокирующим эфирные помехи. И записи разговоров на нём тоже остались.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Этот коммуникатор носила с собой моя мама. Когда она меня выводила, она с его помощью держала связь с папой...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Наверное, это тот эфириал, о котором только что говорил Уэйлэнд...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Погодите... Кроме тяжёлых шагов я слышу ещё какое-то шуршание... Мясник из тупика таких звуков издавать не должен...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "С левой стороны дороги слышна тяжёлая поступь Мясника из тупика, перемежаемая звуками его тяжёлого дыхания, которые становится всё ближе и отчётливее.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "А Мясник из тупика уже был готов нас настигнуть. Я слышала его гулкие шаги, его тяжёлое дыхание...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Я её послушалась... И пошла вперёд, а вслед мне звучали отголоски её напутствий.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "У тебя наверняка так много вопросов: почему, пока ты была маленькой, нас с папой вечно не было дома; почему мы не могли следить за тем, как ты растёшь, как все остальные родители...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Постепенно стало понятно, что единственное, чему служили наши исследования,\u00A0— личным целям руководства ТОП. Всё, чего мы добились, только помогало делать их солдат сильнее...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Прости меня... за то, что ради этого мы пропустили столько дней твоего детства... Как же тебе, наверное, было тяжело... все эти годы быть совсем одной.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "Нет, мам. Дедушка Гу всегда обо мне хорошо заботился. Я хорошо питалась, не капризничала, выросла...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Конечно, увидимся, Хари. Однажды мы встретимся там, где не будет тьмы.", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Подозрительные книги", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Встреча с Мясником из тупика", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Грузовые накладные", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Проволочный забор", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Сборка... не удалась...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Синхронизация нейроданных завершена, создаётся симуляция сна...", + "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Симуляция готова", + "Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_04": "Бей! Круши! Жги! В каком это смысле я «стал» сильнее?! Всегда был!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Какой ещё кабан?.. Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}{F#Какой ещё кабан?.. Это Папаша, лидер Сынов Калидона.}", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_02": "Нам не хватает сил?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Панегирист во снах", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Хранитель огня", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Рёв Мясника из тупика всё ближе.)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Приближающийся рёв", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Шёпотом.) Эй, потише...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Шёпотом.) Юдзуха, ты лучше всех! А почему мы шепчем?..", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Шёпотом.) Давай, Юдзуха!!! Не задавай лишних вопросов. Она сказала быть потише.", + "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_04": "Пусть я и не могу быть рядом с вами постоянно, но даже если вы меня не видите, я буду очень-очень стараться!", + "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "Правда? Значит, в следующий раз вы сразу же ответите на моё сообщение, Великолепный Фаэтон?", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "О чём задумалась? Всё ещё не можешь смириться с тем, что придётся бросить нашу научную программу?", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Я... я не знаю, правильно ли это... Хари же всё понимает...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_04": "Думаю, пора нам её бросить. Сердце разрывается, когда я вижу Йидхари в таком состоянии.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_06": "Дорогая, иногда сдаться\u00A0— самое верное решение. Мы заслуживаем лучшей жизни.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Когда дедушка Гу заметил, что меня задержали, корабль «Ангел» с моими родителями уже отплыл.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Эйнджел, ты... дала Хари...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Не волнуйся, я что-нибудь придумаю. Я ведь выбрал свою профессию, только чтобы быть поближе к тебе. А то давно бы уже стал прокси.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_05": "Но когда я обернулась, то увидела, что мама идёт в противоположную сторону,\u00A0— прямо навстречу Мяснику из тупика...", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Тест: откройте после прохождения 6-й главы основной линии", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Осторожно, спойлеры: Каратель Бездны", + "Arcade_Player_Name_211441": "Аратама-мару", + "AutoEvent102070160_11": "«Благодарю вас!.. (Шёпотом.) Я сама сделаю шоколадку для Желания...»", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Диалинь", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Азураль", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Азураль", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Диалинь", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Профиль агента: Йидхари", + "Avatar_Lucia_Buff_01_Title": "Сквозь тьму", + "Avatar_Lucia_Buff_02_Title": "Колыбельная странницы", + "Avatar_Lucia_Buff_03_Title": "Сквозь тьму", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Повышает наносимый урон на {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, игнорирует 18% сопротивления противника всем атрибутам при нанесении урона, набирает децибелы на 5% быстрее.", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Title": "Колыбельная странницы", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Манато", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Манато", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Комано Манато", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Когда Манато выполняет серию рубящих ударов во время базовой атаки «Пылающий ветер — Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, а его HP ниже максимального, он расходует 1 заряд Тлеющего пламени и восстанавливает {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% от максимума HP.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Тлеющее пламя", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Улучшает способности агента к уклонению. Во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно прервать текущий навык и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка». Если у агента достаточно энергии, а на цели нет эффекта «Белый гром», можно сразу выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд».", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Перенапряжение", + "Avatar_ThemeSpace_Type_01_Title": "Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010114": "Маяк скверны\nПотоки скверны текут по океану эфира без всякого порядка, но лишь до той поры, пока на маяке на необитаемом острове не загорается тусклый огонёк...", - "BigSceneMapDes_410010116": "Маяк скверны\nПотоки скверны текут по океану эфира без всякого порядка, но лишь до той поры, пока на маяке на необитаемом острове не загорается тусклый огонёк. Здесь прежний блюститель ритуалом поднял огромную волну скверны. И здесь же находится тихое прибежище для раскаявшихся грешников.", - "BigSceneMapName_410010114": "Маяк скверны", - "BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[Каверна] Маяк скверны", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 12 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 20% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 14 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 25% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 16 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 30% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "В этом бою Жертва Шут получает следующие эффекты:\n· если Танец клинков Жертвы Шута прерван, в течение 18 сек. агенты, наносящие Жертве Шуту урон, накапливают аномалию на 35% эффективнее.\n\nЭта Жертва суть порождение человеческих чувств, заражённых скверной. Она мучает своих врагов, запуская в них клинки, а её непредсказуемые и неуловимые движения почти не позволяют от неё защититься.", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Повреждение конечностей", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Нокдаун", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения огненного клинка", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Множитель урона огненного клинка", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Макс. множитель оглушения лазера", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Макс. множитель урона лазера", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Множитель общего оглушения за увеличенную длительность", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Множитель общего урона за увеличенную длительность", - "Brujas_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть агент специальности «Устрашение» или «Поддержка»:\nУрон от афтершока агентов, имеющих эффект «Фокусировка прицела», игнорирует 25% защиты цели.", - "Brujas_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Закалка в горниле", - "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 ед.", - "Brujas_SkillList_10_Content": " (при активации помощи в защите)", - "Brujas_SkillList_10_Title": "Помощь в защите: Огонь, нож и ствол", - "Brujas_SkillList_11_Content": " (после активации помощи в защите)", - "Brujas_SkillList_11_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Жгучий удар насквозь", - "Brujas_SkillList_1_Content": "", - "Brujas_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Огнемёт высокого давления", - "Brujas_SkillList_2_Content": "", - "Brujas_SkillList_2_Title": "Особая атака: Камера сгорания", - "Brujas_SkillList_3_Content": "", - "Brujas_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Смотри, куда идёшь", - "Brujas_SkillList_4_Content": " (зажать, если есть достаточный Запас жара)", - "Brujas_SkillList_4_Title": "Усиленная особая атака: Тепловой заряд", - "Brujas_SkillList_5_Content": "; ", - "Brujas_SkillList_5_Title": "Атака в рывке: Приказ в бой", - "Brujas_SkillList_6_Content": " (идеально); ", - "Brujas_SkillList_6_Title": "Контратака после уклонения: Машинная контратака", - "Brujas_SkillList_7_Content": "", - "Brujas_SkillList_7_Title": "Цепочка атак: Перегрев ствола", - "Brujas_SkillList_8_Content": "", - "Brujas_SkillList_8_Title": "Суперспособность: Танец с огнём", - "Brujas_SkillList_9_Content": " (при активации быстрой помощи)", - "Brujas_SkillList_9_Title": "Быстрая помощь: Обжигающий удар", - "Brujas_SkillName": "«Говорящий хвост»", - "Brujas_SkillText": "Орфея стоит у входа в видеопрокат и обсуждает с Магус сюжеты фильмов\u00A0— они подхватывают реплики друг друга, привлекая любопытных посетителей. Иногда капитан входит в раж и начинает на повышенных тонах спорить с прохожими о том, как правильно понимать сюжет. Но самое удивительное, что в такие дни оборот становится только выше!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент выполняет несколько ударов по врагам перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Жгучий удар насквозь", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию атак по врагам перед собой, нанося физический и огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Обжигающий удар", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Автоматически активируется во время атаки союзника.\nАгент выполняет 4 афтершок-атаки лазером, нанося огненный урон.\nСрабатывает не чаще раза в 5 сек.\nПри выполнении приёма агент восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nПри выполнении приёма агент неуязвим.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Особая атака: Вспышка разложения", - "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет серию ударов по врагам перед собой, нанося физический и огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Машинная контратака", - "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы уклониться.\nБыстрое уклонение.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Пляшущее пламя", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nАгент атакует, вращаясь и двигаясь вперёд, а затем выпускает перед собой лазерный луч, наносящий огненный урон.\nВо время прыжка можно использовать быструю помощь. Если быстрая помощь активирована, Орфея и Магус будут стрелять лазером дольше.\nПри активации этого навыка агент восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Танец с огнём", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у персонажа достаточно энергии.\nАгент выпускает лазерный луч, наносящий огненный урон.\nПосле применения навыка можно сразу перейти к удару огненным клинком базовой атаки.\nПрименение навыка восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Смотри, куда идёшь", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Автоматически активируется во время атаки союзника, когда персонаж находится вне поля боя и имеет не менее 60 ед. энергии.\nАгент выпускает лазерный луч по области вокруг себя, нанося огненный урон.\nПрименение навыка восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Багряная воронка", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Если Запас жара не менее 100 ед., зажмите для активации.\nАгент расходует 100 ед. Запаса жара и выпускает непрерывный лазерный луч, наносящий огненный урон.\nВ начале стрельбы активируется быстрая помощь.\nЧерез некоторое время после начала непрерывной стрельбы лазером огневая мощь повышается, значительно увеличивая уровень прерывания приёма.\nЕсли во время стрельбы враг атакует Орфею и Магус, они парируют атаку и сразу повышают огневую мощь.\nПо достижении максимального времени стрельбы автоматически выполняется усиленная особая атака «Огненная волна».\nКогда огневая мощь низка, уровень защиты от прерывания повышен, а получаемый урон снижается на 40%. Когда огневая мощь высока, персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Усиленная особая атака: Тепловой заряд", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов атаки перед собой, а затем мощный удар огненным клинком, нанося физический и огненный урон.", - "Brujas_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Огнемёт высокого давления", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Огонь, нож и ствол", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Автоматически активируется после максимального времени стрельбы усиленной особой атакой «Тепловой заряд».\nАгент атакует, вращаясь и двигаясь вперёд, а затем выпускает перед собой лазерный луч, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Усиленная особая атака: Огненная волна", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.\nАгент атакует, вращаясь и двигаясь вперёд, а затем выпускает перед собой лазерный луч, нанося огненный урон.\nПрименение навыка восстанавливает 20 ед. Запаса жара.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Brujas_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Перегрев ствола", - "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАгент выполняет быстрый удар перед собой, нанося физический урон.", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Приказ в бой", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "Нажмите для активации.\nАгент делает рывок вперёд и бьёт хвостом, нанося огненный урон.\nВо время использования данного навыка повышается уровень защиты от прерывания.", - "Brujas_Skill_Special_Title": "Особая атака: Камера сгорания", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели.\nКроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "В углу комнаты Орфеи\u00A0— множество принадлежностей для кошек: комплекс для лазания, мягкая подстилка, особо прочная когтеточка, тщательно подобранные игрушки...\n\n«Я всегда переживаю, что встречу у аванпоста бездомную больную кошечку... Если всё будет готово заранее, ей будет удобно здесь жить... Конечно, в казарме запрещено держать кошек... но я обязательно найду ей доброго хозяина в срок, установленный капитаном!»\n«Но, Орфея, эти вещи уже три года тут стоят, а ни одной кошки ты так и не встретила!»", - "Brujas_Talent_01_Title": "Роскошный кошачий домик", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Роскошный кошачий домик", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Каждый раз, когда Орфея и Магус используют афтершок, восстанавливается 65 децибел. Срабатывает не чаще раза в 4 сек. После использования суперспособности Орфеи и Магус их сила атаки повышается на 20% на 45 сек.", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Орфея и Магус используют афтершок, восстанавливается 65 децибел. Срабатывает не чаще раза в 4 сек.\nПосле использования суперспособности Орфеи и Магус их сила атаки повышается на 20% на 45 сек.", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Попкорн со вкусом икры морского винограда, каша с морепродуктами со вкусом персика и сакуры, острый тофу с клубникой... Орфея иногда пробует довольно странные блюда, которые она беспорядочно записывает в своём списке желаний на краю стола.\n«Вкусная еда\u00A0— это здорово, но необычные вкусы тоже стоит попробовать! Только чтобы не горькое! Кстати, прокси, не хочешь попробовать мои любимые острые конфеты со вкусом клубники и кокосового молока? Я уже развернула для тебя...»\n«Орфея, когда-нибудь твои странности распугают всех друзей!»", - "Brujas_Talent_02_Title": "Список странных продуктов", - "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Список странных продуктов", - "Brujas_Talent_03_Desc_01": "Заполнитель", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Даже капитан Магус не знает, что написано в «Особом приложении к Боевому уставу для Орфеи», которое лежит у девушки в изголовье.\n«\"Уничтожение\"\u00A0— пункт первый, \"Порядок отступления\"\u00A0— пункт третий, \"Патрулирование\"\u00A0— пункт второй, \"Социальные взаимодействия\"\u00A0— пункт пятый!»\n«Погоди-ка, это ещё что такое? Орфея, когда это тактические схемы социального взаимодействия успели дорасти до пятого пункта?!»\n«Я просто проверяла, хорошо ли вы знаете \"Боевой устав\", капитан, хи-хи! Вы справились!»", - "Brujas_Talent_03_Title": "«Боевой устав»", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "«Боевой устав»", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Начальная длительность эффекта «Фокусировки прицела» увеличена до 16 сек., а усиленная особая атака «Тепловой заряд» и суперспособность «Танец с огнём» Орфеи и Магус наносят на 40% больше урона.", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Начальная длительность эффекта «Фокусировки прицела» увеличена до 16 сек.,\nа усиленная особая атака «Тепловой заряд» и суперспособность «Танец с огнём» Орфеи и Магус наносят на 40% больше урона.", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Магус никогда не реагирует на пустые угрозы, поэтому Орфея действительно купила ей розовую кобуру.\nОна лежит в нижнем ящике шкафчика и постоянно напоминает Магус о том, что за словами нужно следить,\u00A0— хотя эффект от этого так себе.\n«Капитан, я же вам объясняла: сначала думайте, а потом говорите! Иначе люди будут на вас обижаться!»\n«Этим мелким паршивцам пара пуль только на пользу пойдёт... Стой, Орфея... рядовая Орфея, я запрещаю одевать меня в эту розовую дрянь!!!»", - "Brujas_Talent_04_Title": "Розовая кобура", - "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Розовая кобура", - "Brujas_Talent_05_Desc_01": "Заполнитель", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "На самом видном месте в комнате Орфеи лежит серебристая монета.\n«Где же тот серебряник для переправы через Стикс?»\n«А может... сделать на заказ такие памятные монеты? С эмблемой отряда — как символ нашего боевого духа».\n«Неужели в чёрном пламени может родиться медаль, сияющая лунным светом?..»\n«Хватит говорить загадками, Солдат 11! Хотя идея Гашетки отличная, на обратной стороне можно написать имена всех членов отряда! Командир, что скажете?»\n«Одобряю».", - "Brujas_Talent_05_Title": "Монета для переправы", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Монета для переправы", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Если после удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» у агента достаточно энергии, нажмите , чтобы сразу перейти к усиленной особой атаке «Багряная воронка». Удар огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» восстанавливает 10 ед. Запаса жара, также повышается уровень прерывания во время фазы низкой огневой мощности усиленной особой атаки «Тепловой заряд». Когда лазер во время усиленной особой атаки «Тепловой заряд» или суперспособности попадает по врагу, дополнительно наносится огненный урон, равный 250% силы атаки Орфеи и Магус. Этот эффект срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек., а урон считается уроном от усиленной особой атаки и афтершока.", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Если после удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» у агента достаточно энергии, нажмите , чтобы сразу перейти к усиленной особой атаке «Багряная воронка».\nУдар огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления» восстанавливает 10 ед. Запаса жара, также повышается уровень прерывания во время фазы низкой огневой мощности усиленной особой атаки «Тепловой заряд».\nКогда лазер во время усиленной особой атаки «Тепловой заряд» или суперспособности попадает по врагу, дополнительно наносится огненный урон, равный 250% силы атаки Орфеи и Магус.\nЭтот эффект срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек., а урон считается уроном от усиленной особой атаки и афтершока.", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "«Капитан, из этого семечка не вырастет цветок. Оно как я... Что я ни делаю, у меня ничего не получается...»\n«Орфея, это волшебное семечко. Оно само не может прорасти и зацвести, но помогает другим вырасти в большие деревья... Если носить его с собой, оно принесёт удачу. Оно будет рядом с тобой, как и я. И вместе мы увидим, как ты станешь лучшим бойцом на свете».\nГлядя на маленькую фигурку, которая неуклюже вытирает слёзы ладошкой, Магус впервые заговорила с небывалой нежностью в голосе.", - "Brujas_Talent_06_Title": "Магическое семечко", - "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Магическое семечко", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 12,5%, а урон от афтершока\u00A0— на 42,5%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 130 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 340 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 14,6%, а урон от афтершока\u00A0— на 49,6%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 155 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 400 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 16,7%, а урон от афтершока\u00A0— на 56,7%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 180 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 460 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 18,8%, а урон от афтершока\u00A0— на 63,7%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 205 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 520 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 20,8%, а урон от афтершока\u00A0— на 70,8%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 230 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 580 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 22,9%, а урон от афтершока\u00A0— на 77,9%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 255 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 640 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "Шанс крит. попадания Орфеи и Магус повышается на 25%, а урон от афтершока\u00A0— на 85%.\nВ начале боя Орфея и Магус получают 100 ед. Запаса жара (максимум\u00A0— 125 ед.).\nКогда Орфея и Магус находятся вне поля боя, если им доступна особая атака «Вспышка разложения» и у них есть не менее 60 ед. энергии, они автоматически расходуют 30 ед. энергии и выполняют усиленную особую атаку «Багряная воронка».\nКогда лазер усиленной особой атаки «Тепловой заряд» попадает по врагу, все персонажи в отряде получают эффект «Фокусировка прицела» на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия. У агентов с эффектом «Фокусировка прицела» сила атаки повышается на 280 ед. Если базовое восстановление энергии Орфеи и Магус составляет не менее 1,6 ед., каждые 0,1 ед. сверх этого значения дополнительно повышают силу атаки на 20 ед. Изначальный прирост силы атаки и дополнительные её повышения в сумме не могут превышать 700 ед. Когда агент с эффектом «Фокусировка прицела» выполняет афтершок, эффект продлевается на 4 сек., но не более чем на 20 сек.\nУрон от удара огненным клинком во время базовой атаки «Огнемёт высокого давления», усиленных особых атак «Смотри, куда идёшь», «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна», цепочки атак «Перегрев ствола» и суперспособности «Танец с огнём» считается уроном от афтершока. Активация этих приёмов считается выполнением афтершока.", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Повелительница ветра и пламени", - "Brujas_VHS": "«Почему-то чем больше капитан ругается, тем больше кассет берут клиенты... У-у-у, стоит ли мне её останавливать?»", - "CS_22_03_030": "Да, всё оказалось сложнее, чем мне казалось.", - "CS_22_03_040": "Да, всё оказалось сложнее, чем мне казалось.", - "CS_23_02_040": "Что это?!", - "CS_23_02_050": "Быстрее, прочь отсюда!", - "CS_23_02_060": "Ч-чудища!", - "CS_23_02_090": "Генерал... эти ящики в городе...", - "CS_23_03_010": "Обвинения без доказательств...", - "CS_23_03_015": "...это просто клевета на начальство.", - "CS_23_03_030": "Когда всё закончится...", - "CS_23_03_035": "Никто не помешает Вооружённым силам остаться здесь.", - "CS_23_03_070": "Полковник, вы едете со мной.", - "CS_23_03_080": "Не могу же я оставить нашу великую героиню.", - "CS_23_03_090": "«Героиню»?", - "CS_23_03_130": "Предательство! Мы под огнём!", - "CS_23_03_160": "Генерал!", - "CS_23_04_040": "Готовьтесь к бою!", - "CS_23_04_140": "Ты недостойна имени, которое я ей дала\u00A0—", - "CS_23_06_010": "Почему... ты так упорно враждуешь со мной?!", - "CS_23_06_020": "Хватит мне мешать!", - "CS_23_06_100": "С остальным...", - "CS_23_06_105": "...я разберусь.", - "CS_23_06_110": "Мы разберёмся!", - "CS_23_06_120": "Да...", - "CS_23_06_125": "Мы!", - "CS_23_07_080": "Не хочу больше терять тех, кто мне дорог!", - "CS_23_07_100": "Кто вам дорог?", - "CS_23_07_110": "Вы и так стольких потеряли...", - "CS_23_07_160": "А? Это... денни?", - "CS_23_07_180": "Оглядываться назад...", - "CS_23_07_190": "...мне уже поздно.", - "CS_23_07_210": "Полковник!", - "CS_777_13_040": "Теперь я сильная и всё сама умею!", - "CS_777_13_085": "Почему ты не вернулся?", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Ликующие уже давно отравляют Вайфэй своим присутствием.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Задача Обсидиановой дивизии...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "...уничтожить источник этой заразы.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Ликующие понесли тяжёлые потери в своих провальных операциях.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Нам остаётся только уничтожить тех, что ещё в бегах...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "...и разгромить их руководство.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Мы получили разведданные о расположении нескольких опорных пунктов противника.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "А вы...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "...будете действовать как разведотряд. Ваша задача...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "...выяснить местоположение главной вражеской базы.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Отряд Молния отвечает за прорыв с фронта...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "...и встречу с «техническим консультантом» от мэра...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "...для помощи в получении данных.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Отряд Эгида наносит удар с воздуха...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "...оказывает огневую поддержку наземному отряду и снабжает его разведданными.", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Кодовое название операции: «Молния и эгида».", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Обол...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "...к бою!", - "Calibration_Start": "Откалибруйте задержку: нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки.", - "CallingCard_3300012_des": "Памятная визитная карточка для подписчиков Премиального плана Фонда Риду.", - "CallingCard_3300012_name": "Между небом и водой", - "CallingCard_3300012_story": "— Жаркий летний день... Лежать на воде, укрываясь от жары цветами лотоса и листьями... Наверное, так и живут волшебные звери из сказок!\n— Кхм, Белль... Разве что если под «волшебными зверями» подразумевать сонных капибар, а под «цветами лотоса и листьями»\u00A0— бесплатные заколки, которые ты натащила из магазина аксессуаров...\n...так, а почему цветочек должен носить я?", - "CallingCard_3311461_des": "Чтобы получить, откройте эйдос Сид «История о ростке».", - "CardDesc_10013": "Массово производимые охранные роботы получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", - "CardDesc_100131": "Массово производимые охранные роботы получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", - "CardDesc_200062": "Гражданский вариант охранного тактического модуля, разработанный на основе собезовских патрульных роботов. Чтобы избежать лишних инспекций и исков о защите авторских прав, конструкторам пришлось провести множество модификаций оружейного блока и технологической базы.\n\nНесмотря на все изменения, боевые возможности модуля ничуть не пострадали. Благодаря практически неограниченному бюджету на разработку удалось использовать более дорогие и качественные материалы, повысившие прочность и износостойкость машины.\n\nКак только эти мехи появились на рынке, их сразу же начали раскупать самые разные компании.\n\n— Приветствую. Конвоир готов к службе. Выберите желаемый режим патрулирования.\n— Уф... А сколько у него их, говорите?.. Больше сотни?!", - "CardQuote_10013": "— менеджер по продажам охранной компании, занимающийся рекламой.", - "CardQuote_100131": "— менеджер по продажам охранной компании, занимающийся рекламой.", - "CardQuote_200062": "— Нерешительный покупатель на выставке, не выдержавший напряжения и начавший тихо поскуливать", - "CardSkillDesc_30038": "В бою Нечестивица способна наносить быстрые и мощные атаки своим оружием. Если успешно парировать удары её клинков скверны и атаки призванных солдат скверны, у Нечестивицы появляется серьёзный изъян в защите. Получив определённое количество урона, Нечестивица активирует пространство скверны и вызывает цунами скверны, наносящее персонажу игрока смертельный урон. Если во время подготовки атаки успешно поразить определённую часть тела Нечестивицы, появится барьер скверны, защищающий от цунами.", - "ClueDesc_1038": "По-детски незатейливый и яркий рисунок. Следы от мелков немного выцвели\u00A0— похоже, рисунок был сделан несколько лет назад.", - "ClueDesc_1039": "Небрежный набросок, который Сид сделала спросонья,\u00A0— похоже, после страшного сна.", - "ClueDesc_1041": "Странное устройство, найденное на подземной базе Ликующих внутри большого агрегатора скверны. Используется для управления потоком и формой скверны.", - "ClueName_1041": "Агрегатор скверны: ядро", - "CollectionCabinet_NewItem": "Получен новый предмет коллекции", - "CollectionDesc_3700205": "Банбический урожай: Сладкое лето\nНовая коллекция дизайнерских товаров от Sān-Z STUDIO, вдохновлённая простыми овощами и фруктами.\nСочетание Ананасобу, Арбузобу и Кокособу навевает приятные воспоминания о летних днях, наполненных сладостью фруктов.", - "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Неужели... это конец?", - "Comic_17ad0e66f9624aa0ae6b273d056bc917": "Всему... и всем.", - "Comic_1cba9701af27427cae3f71d94f5868f5": "Орфей, отступаем.", - "Comic_49a50f4015ba4cd39aa9694ce3c38671": "Течение тут быстрое. Минут десять-двадцать, и ты выплывешь из каверны.", - "Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "Это ещё не конец, Орфей.", - "Comic_53f0f92fdfa645848314170e17bd2376": "Это последняя линия обороны. За нами\u00A0— жители Эриду. Стоим до конца!", - "Comic_6e9463ba90244e0eab015c0bd6b92deb": "Мы отомстим.", - "Comic_7320387d7f574e09aa1ea0eea515cfe9": "Взращивать надёжных подчинённых гораздо важнее, чем ты думаешь. Если этим не заниматься, снова получится, как в тот раз...", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", - "Comic_8acff83d4127421abbd73305dbad600e": "По этой дороге проходит ключевой маршрут эвакуации жителей и поставки припасов.", - "Comic_b79c63f287f74729b455d8b41f629a33": "Говорила же, что на оповещения Гелиоса рассчитывать нельзя...", - "Comic_c6b16bfd9c674bdb8cddb060cafffd69": "Солдаты, гражданские... Неважно. Все мы\u00A0— пыль под ногами великанов, сражающихся друг с другом где-то под небесами.", - "Comic_ec00eec87a06410f9bce56ab56e542a0": "Да плевать. Бывало хуже, правда же?", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", - "Comment1_22001": "Хватит драться!", - "Comment1_22002": "А ничего у военных такие красотули служат! Если б меня такая арестовала, пускай бы приговорила к неделе принудительных свиданок", - "Comment1_22003": "Монстры, способные действовать за пределами каверны? Кажется, всё, конец света!", - "Comment1_22004": "Симптомы заражения вызывают галлюцинации, а скверна, говорят, особенно сильно воздействует на сознание. Может быть, вы просто слишком тоскуете по ним?", - "Comment1_22005": "Просто слёзы ручьём. У меня тоже несколько лет назад был такой банбусик, а теперь... \n\n...их у меня двое!\n\nПростите за неуместную шутку, надеюсь, малыш поскорее найдёт своего хозяина!", - "Comment2_22001": "Если бы мой банбу не погиб полгода назад, он был бы таким же милым.", - "Comment2_22002": "Я внимательно читал пост, а потом увидел картинку и залип", - "Comment2_22003": "Рисунок очень крутой! Настоящая душа, чувствуется напряжённость момента", - "Comment2_22004": "Конечно, тоскую, как не тосковать. Но вот фотография — она-то откуда?", - "Comment2_22005": "Это... как будто... Нет! Стоп, не «как будто»! Это же и есть мой банбу!!!", - "Comment3_22001": "Может, спросишь у них, какого цвета мешки им больше нравится?", - "Comment3_22002": "Вообще-то тайком фоткать других людей — это кринж", - "Comment3_22003": "Так а что это такое, собственно говоря? Биологическое оружие от института Уайтстар? Что-то оставшееся от старой цивилизации? Или, может быть, пришельцы?", - "Comment3_22004": "Качество фотки 10 вонючих сордидов из 10. На дверной глазок снимал?", - "Comment3_22005": "Вот и нашлось сокровище", - "Comment4_22001": "Какой милый банбусик! Так и хочется его подразнить.", - "Comment4_22002": "Так, а на Вайфэй всем, я так понимаю, вообще пофиг", - "Comment4_22003": "Кажется, кто-то начитался всякой фэнтезятины", - "Comment4_22004": "Это всё уловки Ликующих! Они видят, что ты тоскуешь, и хотят тебя подцепить на этот крючок.", - "Comment4_22005": "Его мир совсем маленький — его хозяин и есть весь его мир.", - "Comment5_22001": "Я там была. Победил тот, у которого два глаза.", - "Comment5_22002": "Ситуация так себе. Залегай на дно, поработать всегда успеешь", - "Comment5_22003": "Друзья с Вайфэя мне пишут, что появились монстры, способные выходить за пределы каверн... В последнее время то одно, то другое.", - "Comment5_22005": "Если ты читаешь этот пост, счастья тебе, добра и здоровья", - "Comment6_22002": "В такой глуши, как Вайфэй, прокси и так не особо много", - "Comment6_22005": "В этом посте рассказывается история о том, как банбу потерял своего хозяина, а затем отправился на поиски сокровищ. Упоминается, что банбу блуждает по лабиринту, из чего следует, что очень важно найти руководство по прохождению...", - "Comment7_22002": "А вот это сейчас обидно было! Вообще-то Вайфэй — один из важнейших регионов по добыче люмикерамита!", - "Comment7_22005": "Какая прелесть! Поймаю и расцелую!", - "Comment8_22002": "Да кому ты лечишь, я сам с Вайфэя!", - "Comment8_22005": "Опять меня заставляют взять банбу! И именно в том возрасте, когда я совсем не могу отказаться, я встречаю 1112-го банбу, которого хочется приютить.", - "Commentator1_22001": "Эй!", - "Commentator1_22002": "Ловите если за мной есть вина", - "Commentator1_22003": "Ещё не конец света?", - "Commentator1_22004": "Всё будет мяу!", - "Commentator1_22005": "Без банбусяток нельзя жить", - "Commentator2_22001": "Ничего не упущу", - "Commentator2_22002": "Эмопёс", - "Commentator2_22003": "36 по Цельсию", - "Commentator2_22004": "[ТС] Воспоминания на ветру", - "Commentator2_22005": "Ничего не упущу", - "Commentator3_22001": "Школота", - "Commentator3_22002": "Михоси-прокси", - "Commentator3_22003": "Книгочей", - "Commentator3_22004": "Аноним", - "Commentator3_22005": "Дэвид", - "Commentator4_22001": "Аноним", - "Commentator4_22002": "[ТС] Не поймаешь", - "Commentator4_22003": "За реализм", - "Commentator4_22004": "Зло не пройдёт", - "Commentator4_22005": "Аноним", - "Commentator5_22001": "ЭтоУжеБыло", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "Брусчатый", - "Commentator5_22005": "Желаю тебе радости", - "Commentator6_22002": "Брекекекс", - "Commentator6_22005": "Автоматический Интернот-помощник — бета-версия", - "Commentator7_22002": "[ТС] Не поймаешь", - "Commentator7_22005": "Расскажи!", - "Commentator8_22002": "Брекекекс", - "Commentator8_22005": "Слабейший", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "Прокси, а вот наконец и ты!", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_02": "Кхм, давай-ка найдём для разговора место поукромнее.", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Привет. Прости за беспокойство...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Привет. Прости за беспокойство...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510014_01": "Что там по новостям сегодня?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "Вы получаете сообщение от {M#Белль}{F#Вайза}. Речь о каком-то новом заказе, но никаких подробностей в сообщении нет.\n\nСейчас у вас как раз есть свободное время, так что можно узнать об этом деле больше.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "А что? Что-то случилось?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "В последнее время не особо... А что?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_05": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время был занят. А что за дело, не рассказывали...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_06": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время была занята. А что за дело, они не говорили...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_07": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время был занят. А что за дело, не рассказывали...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_08": "Ну... Они тут тебя искали, но ты всё время была занята. А что за дело, они не говорили...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_15": "Хм? В дверь звонят... Твои гости пунктуальны!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_16": "Хм? В дверь звонят... Твои гости пунктуальны.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_01": "Как будешь готов{F#а} — действуй.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_01": "Потрёпанная коробка. Её поверхность испещрена царапинами и вмятинами словно от огромных пальцев\u00A0— похоже, это дело чьих-то не слишком ловких рук.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_02": "Вы открываете коробку, но внутри\u00A0— ничего примечательного.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_03": "(Ну и хлам...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Старый диван. Все царапины и повреждения на нём тщательно заделаны, но, похоже, последний раз его ремонтировали уже давненько...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_02": "Вы проводите по обшивке пальцами и чувствуете тепло и уют.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(На душе становится спокойнее...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Взгляд притягивает фоторамка на столе.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "После визита к Сид вы начинаете готовить план по фальсификации радиопередачи Вооружённых сил.\n\nВскоре появляются Магус и Орфея.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_03": "Всё готово...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_04": "...но, может, стоит ещё раз подумать?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "Пару дней назад Сид, похоже, в одиночку выполняла какое-то тайное задание. А после этого заперлась у себя в Нулевой...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_09": "Гашетка беспокоится, что в её нынешнем состоянии Сид не справится с опасностями в каверне, так что всё время остаётся с ней.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_11": "Поэтому мы пришли к тебе. С тобой-то эта девчонка заговорила...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_12": "Тебя-то она считает {M#«своим»}{F#«своей»}.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_14": "Вайз, вы в Нулевую? Я останусь здесь и буду ждать новостей. Свяжись со мной, когда будешь готов!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_15": "Белль, вы в Нулевую? Я останусь здесь и буду ждать новостей. Свяжись со мной, когда будешь готова.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Мысли начинают путаться, а в голове будто туман. Может, пора отдохнуть?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_07": "Сид садится на диван... и тут же наплывают воспоминания о том, как Старый Сид постоянно чинил этот диван. «Наверное, из-за моих проделок?»", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_08": "Воспоминания текут, а сознание туманится усталостью...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "Эту коробку сделал Старый Сид...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_03": "А ему сейчас, наверное, и так нелегко?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_01": "Вы вставляете в рамку новый рисунок. На нём одинокая девочка смотрит на такой же одинокий цветок на стебле.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_02": "Если ничего не делать, Старый Сид, наверное, надолго застрянет на своём задании... Скучно ему будет, да?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_03": "Нужно поскорее вернуть Старого Сида... Пора устроить «полив солёной водой»!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_01": "Сид начинает просматривать длинный список заданий отряда Обол. На одной из страниц её взгляд останавливается.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "Отдел тылового обеспечения Вооружённых сил сообщает: неизвестные похитили партию секретных военных грузов под номером JH-8092, включающую электронные компоненты, средства связи и механические детали. Общий вес партии\u00A0— около двенадцати тонн.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_08": "...но где же нам проводить расследование?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_09": "Я знаю, с чего начать. Кое с кем из рейдеров я знакома...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_10": "Конечно, последнее задание по их спасению закончилось не очень, но кое-что я оттуда всё-таки вынесла.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_11": "У этих рейдеров было при себе столько маячков. Вот я и решила\u00A0— чего добру пропадать?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_12": "Ты что, украла их трекеры...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "Сид машет телефоном — на экране навигатора мерцает маленькая точка.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_18": "Позиция рейдера отображается на Реверб-арене.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_20": "Удачи вам, Вайз! У меня тут ещё делишки кое-какие есть, так что пока могу поддержать вас только морально.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_22": "Хитро {M#выкрутилась}{F#выкрутился}... Но второго дезертирства я не допущу.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_Name_01": "Зритель в ожидании концерта", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "Кто дяденька, я дяденька? Кто рейдеры... где рейдеры?! Ты вообще сейчас с кем разговариваешь?!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "Вообще-то кричать во время разговора\u00A0— не очень-то вежливо.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "Это, я бы даже сказала, гадость.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_06": "Кто гадость, я гадость?!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_07": "Чего ты мне на уши присела? Я просто приехал с Объездной на Реверб-арену потусить! Ну выпил случайно парочку... десятков банок «Нитро-топлива»! И даже если я не на полном дрипе\u00A0— это не повод меня рейдером называть!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_08": "Ты что, устал сильно?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Я тебя сейчас не очень понимаю, но я разбираюсь в технике. А она вообще-то ломается от перегрузки, если долго гонять её на форсаже... Так что тебе бы надо на техобслуживание.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_11": "Да это всё работа. Работа, работа, одна работа... Да мне эта работа уже вот до какого места!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_12": "Вот чего жизнь-то такая вся тяжёлая, а? И семье всё время от меня что-то надо... У-у-у...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_01": "Девочка, что ты так растерянно глядишь? Никак потерялась?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_01": "Сид следует указаниям старушки и, похоже, что-то замечает.\n\nРука касается вашего рукава, и девушка взволнованно указывает на знакомый силуэт.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_03": "Ах ты ж... Кто-то решил нас кинуть, что ли, я не понял?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_05": "Да я у смерти из пасти только что выбрался\u00A0— теперь меня никто не остановит!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_02": "Господин рейдер, а ты что, сбежать собираешься?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_03": "Чего? Не-не! Я тут это, передохнуть чутка...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_07": "Тогда держись у меня за спиной... Только смотри в оба!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_01": "Это и есть украденный груз? Что-то не верится...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_05": "К тому же эти мехи\u00A0кто-то модифицировал — и это явно не военные...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_01": "Эн-не-не! А вот и какой-то странный армейский рапорт нашёлся...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_02": "Ух, какой тут огромный штамп «Отказать»\u00A0— от одного вида настроение портится... Прокси, можно я это порву?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Может, там внутри что-то важное...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_01": "Похоже, этот рапорт касается какого-то спора...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_02": "Значит, Вооружённые силы собираются возобновить программу модификации...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_03": "Но кто же им так пылко возражает?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_01": "Спустя некоторое время после того, как Сид впала в неистовство, к вам приходят гости.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_08": "Эта Вероника... Не понимаю, почему Старый Сид так её расхваливал,\u00A0— она же ходячая бомба с таймером...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_12": "Не время сейчас об этом думать. Надо сначала разобраться с проблемой.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_13": "Но можно мне сначала...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_14": "...навестить Сид?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510032_01": "Рядом валяется коробка, которой, похоже, давно никто не пользовался. Хотите её открыть?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "Положив руки на коробку, вы проводите пальцами по её поверхности и ощущаете лёгкую прохладу.\n\nКажется, Сид что-то почувствовала. Возможно, стоит задуматься о том, как эта коробка связана со Старым Сидом.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_03": "(Похоже, коробка сделана вручную...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_09": "Эту коробку смастерил старый Сид?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Старый диван слегка продавлен. Хотите присесть?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Вы проводите рукой по дивану и слышите какой-то странный звук поблизости.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "Сид как будто обратила внимание. Остаётся надеяться, что она не очень обиделась. Учитывая всё виденное вами раньше, этот диван как-то связан со Старым Сидом.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Вы протягиваете руку к фоторамке и слышите странный звук поблизости.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Кажется, Сид обратила на вас внимание. Вот и случай поговорить о рисунке.\nА до этого рисунка был ещё один, где Старый Сид и Сид вместе сажали цветы, верно?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "Улюлю, прокси, ты снова с нами!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_03": "Вы все...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "...ингредиенты для «растительного сока»?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "Это ещё что за бред? Короче, да, мы пришли без предупреждения, но ты же понимаешь почему?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "Мне нужно ещё чуть-чуть подготовиться.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_02": "В убежище ещё много места, давай лучше их туда перенесём!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_04": "Но всё же... Имя «Гелиос»... Откуда оно?..", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "Ну а сейчас... Сейчас мне столько всего хочется всем рассказать...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Спустя некоторое время прокси и члены отряда Обол снова собираются в убежище Сид.\n\nПохоже, бойцы Обола пришли раньше и уже успели повеселиться.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "Тогда пора готовиться к следующей встрече... Надо бы успеть до прихода гостьи...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_02": "Пора бы их взбодрить!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Вот и конец! (Выйти из истории.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Судя по координатам трекера...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_Name_01": "Зритель в ожидании концерта", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_05": "(Рассказать о произошедшем в каверне...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_08": "Дождёмся ответа от Магус, а ты пока отдохни... После таких сражений нужно восстановить силы!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_09": "Дождёмся ответа от Магус, а ты пока отдохни. После таких сражений нужно восстановить силы.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Спасибо, {M#Белль.}{F#Вайз!} (Выйти из истории.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Насчёт того, что сказала Вероника...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "Из-под спуда лет к вам возвращаются смутные воспоминания.\n\nВы останавливаете Старого Сида на том месте, где началась эта история.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "Кажется, картина изменилась.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_08": "Пф, раз уж я нянька, я никому больше не позволю навредить нашей Сид!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "Мне нужно ещё чуть-чуть подготовиться.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Старый Сид, однажды я тебя догоню...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "И когда догоню, расскажу тебе обо всём красивом, что видела по дороге.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "А я теперь уже не одна...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Как-то грустно уходить вот так...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Ещё немного погуляю тут.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Цветы здесь очень красивые, всем точно понравятся. Пойду посмотрю!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "Если ты готов{F#а}, тогда давай оформим соглашение о неразглашении. Ничего сложного — выслушай условия и чётко произнеси: «Я {M#согласен}{F#согласна}».", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_025": "Отлично, теперь с этим соглашением мы все в одной лодке! А чтобы никто не проболтался... Гашетка будет за тобой следить. Круглосуточно.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_035": "Старого Сида... Того разумного конструкта, которым управляет Сид? Но ведь Сид говорила, что он всё время спит... С ним что-то случилось?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_036": "Старого Сида... Того разумного конструкта, которым управляет Сид? Но ведь Сид говорила, что он всё время спит... С ним что-то случилось?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_038": "Одиннадцать лет назад его логическое ядро получило необратимые повреждения... Для разумного конструкта это всё равно что неизлечимая болезнь. Он держался много лет... но вскоре после того, как присоединился к отряду Обол, умер...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_041": "Как же так... Значит, Сид считает, что он просто спит? И до сих пор не заметила ничего странного?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_042": "Как же так... Значит, Сид считает, что он просто спит? И до сих пор не заметила ничего странного?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_043": "Все эти годы мы скрывали от неё правду и говорили, что Старый Сид впал в спячку... Такова была последняя воля Старого Сида.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_045": "С тех пор как она увидела, как Изольда создаёт солдат из скверны, она всё время ходит какая-то задумчивая. Думаю, это навело её на какие-то странные идеи.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_046": "А потом она и вовсе пробралась в Нулевую каверну и устроила там себе убежище! Теперь она там пропадает каждый день, когда заданий нет...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "Она построила убежище в Нулевой и проводит там много времени? Это не опасно для её здоровья? А лекарств от заражения у неё там хватает?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_049": "Она построила убежище в Нулевой и проводит там много времени?! Это не опасно для её здоровья? А лекарств от заражения у неё там хватает?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "Прокси, помоги нам, пожалуйста! Не знаю почему, но Сид с первой встречи прониклась к тебе особой симпатией. А ведь она очень сторонится общения с незнакомыми... Но про тебя она сразу сказала, что ты {M#«свой»}{F#«своя»}.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_053": "Думаю, ты мог{F#ла} бы войти к ней в доверие и выяснить, о чём она думает. Если она действительно сомневается в состоянии Старого Сида... пожалуйста, поддержи эту ложь вместе с нами. Прости, что мы ставим тебя в неловкое положение...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_054": "Положитесь на меня, я тут {M#главный герой}{F#главная героиня} истории.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_055": "Кажется, я понимаю ситуацию. Позвольте мне попробовать. Хотя я не знаю, чем я ей так пришёлся по душе... Может, это какой-то «ореол главного героя»?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_056": "Кажется, я понимаю ситуацию! Позвольте мне попробовать. Хотя я не знаю, чем я ей так пришлась по душе... Может, это какой-то «ореол главного героя»?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_057": "Раз ты несёшь такой бред... значит, мы по адресу. С таким полётом мысли ты с Сид быстро найдёшь общий язык.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_014": "Эм... ничего такого, просто хотел узнать, как у тебя дела. С нашего последнего боя уже прошло много времени, и, знаешь, я до сих пор не могу забыть те ощущения.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_015": "Эм... Да ничего такого, просто хотела узнать, как у тебя дела! С нашего последнего боя уже прошло много времени, и, знаешь, я до сих пор не могу забыть те впечатления!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Да нет! Я имею в виду, что снаружи убежища полно эфириалов, которых на куски разорвало, и эти куски пахнут совсем как мятные конфеты! Если залить их «Нитро-топливом», будет взрыв! Вот сам{F#а} попробуй!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(А, то есть это «минное поле» в буквальном смысле! Стоп... Почему у меня такое чувство, что она меня просто отшила парой фраз? И как мне теперь выведать её планы?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(А, то есть это «минное поле» в буквальном смысле! Стоп... Почему у меня такое чувство, что она меня просто отшила парой фраз? И как мне теперь выведать её планы?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_028": "Не ожидая ответа, Сид подходит к горшкам и начинает поливать цветы в них.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Внимательно осмотревшись, вы замечаете, что многие вещи в этом убежище хранят следы присутствия Старого Сида... А Сид сберегла их до сегодняшнего дня. Может быть, это поможет найти к ней подход?\n\nСейчас она поливает цветы... если, конечно, это ещё считается «поливом», ведь цветы уже увяли. Стоит подойти и поговорить с ней.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "Как только устроила здесь это убежище, так сразу и посадила! Раньше эти цветочки жили со мной и Старым Сидом в казарме, но когда я решила переехать сюда, не могла же я их там бросить без присмотра!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_009": "Понятно... Но некоторые цветы здесь уже завяли, верно? Неудивительно, ведь при такой концентрации эфира в Нулевой даже растения могут заразиться или зачахнуть...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_010": "Понятно... Но некоторые цветы здесь уже завяли, верно? Неудивительно, ведь при такой концентрации эфира в Нулевой даже растения могут заразиться или зачахнуть...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_019": "Когда Старый Сид устаёт, он пьёт машинное масло, чтобы взбодриться. Вот я и подумала\u00A0— может, их это тоже взбодрит? Хотя, судя по всему, эффект не очень... Наверное, масло всё-таки не подходит...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "В конце концов... Изольда перепробовала столько способов вернуть своих старых товарищей и в итоге нашла способ\u00A0— использовала скверну!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021_01": "(Так, значит, дело в Изольде!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_038": "Вообще-то, я до сих пор поддерживаю с ним связь\u00A0— Старый Сид иногда отвечает мне в Тук-туке!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_039": "Что?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_040": "Что? Правда?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_041": "Что? Правда?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_042": "Конечно, он пишет, только когда я сплю! А почему ты так {M#удивлён}{F#удивлена}, прокси? Это же нормально, когда посреди ночи просыпаешься, проверяешь телефон и снова засыпаешь?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_047": "Прокси, да не волнуйся ты так! Я отлично разбираюсь в механике, поэтому, когда я полностью изучила строение разумных конструктов, то поняла... что Старый Сид вовсе не спит.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_048": "Он очнулся — не знаю, когда, — но теперь его сознание больше не в этом теле... Возможно, оно загружено в киберпространство? Я пока не знаю, куда именно он делся, но пора бы это выяснить!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_054": "И, кстати, твой запах стал всё больше походить на то, как пахнут все остальные...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_056": "Я всё {M#такой}{F#такая} же. Ничего не изменилось.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_057": "О чём ты? Я всё такой же. Ничего не изменилось.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_058": "О чём ты? Я всё такая же. Ничего не изменилось!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_003": "Вот зачем она недавно просила меня купить книги по механике разумных конструктов... Мне стоило догадаться.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_007": "Сейчас наша задача\u00A0— придумать новую ложь и убедить Сид, что Старый Сид, пускай и не спит, но уж точно не мёртв. Нельзя дать ей выполнить то, что она задумала, нельзя дать ей зациклиться на этом!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_014": "Ты вообще работаешь в серой зоне, так что кто бы говорил! К тому же мы уже в одной лодке\u00A0— просто не думай об этом! Главное — не попасться!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_021": "Понятно. О технической части можете не беспокоиться: со мной Фея, да и брат меня поддержит. Уверена, что справлюсь на отлично!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_022": "Вот и хорошо! Слушайте внимательно, план таков... Мы подключаемся к служебной частоте Вооружённых сил и передаём Сид сообщение о том, что Старый Сид отправлен на долгосрочное задание без связи с внешним миром.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_024": "Сид верит, что его сознание загрузили в киберпространство,\u00A0— вот мы и подыграем! Скажем, что для задания командование снабдило Старого Сида новым телом\u00A0— всё сходится!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_029": "Что? Тебя что-то беспокоит, прокси?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_031": "...это вообще правильно?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_034": "Не нравится мой план? Раз {M#взялся}{F#взялась} за этот заказ, ты {M#должен был}{F#должна была} быть готов{F#а}, что придётся вести себя по-злодейски. Что девчонку придётся обманывать... Сразу было непонятно?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_036": "Знаю. Прокси, хочешь считать меня бессердечной дрянью\u00A0— считай. Я командир отряда Обол, и я отвечаю за каждого бойца.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_037": "И последнюю волю Старого Сида я исполню. А ты делай, что {M#должен}{F#должна}... Последствия я беру на себя.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "И тут в тесном убежище появляется новая гостья.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Надо же, как интересно! Впрочем, сейчас не об этом... Доктор Вероника, давай присядем и поболтаем!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_011": "Это мои малыши, я их сама вырастила. Доктор, раз ты дружила со Старым Сидом, то должна знать, что он очень любит выращивать цветы. Вот и меня он к этому делу приучил.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_013": "Давай к делу... Сид, прошло столько лет, и я уверена, что ты, как и я, очень скучаешь по Старому Сиду. Именно поэтому ты так быстро откликнулась на мой призыв.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_015": "Эти цветы зачахли в каверне, вот я их и поливаю всяким-разным: машинным маслом, «Нитро-топливом», солёной водой, соком других растений... То же самое я планирую сделать и со Старым Сидом.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_016": "Доктор, ты и есть то самое «Нитро-топливо».", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_018": "Что нужно сделать? Изменить конструкцию? Перепрограммировать? Дай мне чуть-чуть времени разобраться, и я всё сделаю.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "Нет... Ещё не время. Сид... Скажи, что ты чувствуешь, когда видишь, как увядают твои цветы? Тебе грустно?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_020": "Ну... Немножечко? Всё-таки эти малыши стали такими вялыми... Раньше я ела увядшие цветы, но капитан Магус и Гашетка теперь мне этого не разрешают...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Так я и думала... Ты представления не имеешь, через что прошёл Старый Сид. Говорят, ты творишь чудеса на заданиях... Но, похоже, за эти годы ты развила только боевые навыки, а ментально совсем не изменилась.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_026": "Доктор, ты столько шла по Нулевой, просто чтобы мне вот это сказать? А сотрудничать мы, значит, не будем?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_027": "Что ты улыбаешься как кукла?.. Если хочешь продолжить эту тему, для начала заслужи моё одобрение.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_030": "Нет. В каверне застряла группа рейдеров каверн. Они похитили военные ресурсы. Эти ресурсы нужно вернуть... Твоя задача не уничтожить, а спасти этих людей.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_031": "Да, ты своими пушками легко сможешь разнести вражескую крепость, но вопрос в том, сможешь ли ты кого-нибудь защитить. Если сможешь\u00A0— поработаем.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_034": "Докажи мне, что ты повзрослела, Сид.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_003": "Д-девочка, может, теперь ты нас опустишь?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_004": "А что? Шнурки, что ли, развязались?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_005": "Какие шнурки?.. Э-э, ладно, пускай шнурки! Отпусти нас, у нас всех шнурки развязались!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_012": "Я протестую! Да, мы напали на Вооружённые силы, украли ресурсы, пытались вывезти их через каверну. Это всё очень плохо...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_014": "Мы по кавернам не первый год бродим. И ловят нас не первый раз... Но чем мы заслужили такую пытку?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_018": "Нет-нет, так не пойдёт. В каверне опасно, вы медленные\u00A0— а у меня ведь задание!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_019": "В общем, не волнуйтесь, довезу\u00A0— и ноги, и руки целые останутся!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_020": "Ч-что? Это ты сейчас в прямом или переносном смысле?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Эн-не! Вот Старому Сиду в бою много раз руки отрывало, но ничего страшного — доктор всегда их обратно пришивала. Так что если вам вдруг оторвёт, я за вас напишу заявочку...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_027": "Доктор, а что случилось? Я ещё не закончила задание.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "Выводить рейдеров — это моё задание, а твоё может закончиться прямо сейчас. Мне всё ясно... Ты не понимаешь чужую боль, да?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Нет, я понимаю. У меня как-то потерялись крепёжные винты для внешних турелей, а потом бац!\u00A0— выяснилось, что они во время ремонта завалились под броню на животе и там стучали... Вот примерно такое же чувство.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_033": "А при чём тут смерть? У них у всех есть пульс, сердечко бьётся нормально. Никто не умер.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_034": "К тому же я уже исключила все факторы, которые могли бы им навредить...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_038": "Что ты глядишь на меня пустыми глазами? Как я и думала\u00A0— ты не человек, ты какое-то подобие человека.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Испуганный рейдер каверн", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_010": "Эм?.. Почему ты вдруг спрашиваешь об этом?.. Тебе кто-то что-то рассказал?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_011": "Эм?.. Почему ты вдруг спрашиваешь об этом?.. Тебе кто-то что-то рассказал?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_013": "Но что-то тут не сходится. Если так и есть, почему те рейдеры так боялись смерти, так не хотели умирать?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_014": "Не понимаю... но дело даже не в том. У меня как будто на груди что-то тяжёлое и давит. Нечем дышать...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_017": "Не волнуйся... На этот вопрос так просто не ответишь, давай разбираться потихоньку. Но сейчас есть кое-что поважнее — по военной радиочастоте передают сообщение про Старого Сида!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_018": "Не волнуйся... На этот вопрос так просто не ответишь, давай разбираться потихоньку. Но сейчас есть кое-что поважнее\u00A0— по военной радиочастоте передают сообщение про Старого Сида!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_027": "Кажется, меня вызывают. Включить то радиосообщение, о котором говорила Белль?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_029": "От известия Сид сразу веселеет. Все собравшиеся, затаив дыхание, готовятся прослушать запись — как известно, поддельную.\n\nБелль бесшумно переключается на частоту Вооружённых сил, и из радиоприёмника чётко разносится...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_030": "От известия Сид сразу веселеет. Все собравшиеся, затаив дыхание, готовятся прослушать запись — как известно, поддельную.\n\nВайз бесшумно переключается на частоту Вооружённых сил, и из радиоприёмника чётко разносится...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_001": "«Я помню, как он мне это обещал,\u00A0— будто это вчера было. Но стоит задуматься, и кажется, что прошла целая вечность».", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_006": "Ха-ха, и то верно! Может, стоит сделать апгрейд и расширить кабину...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Но взросление — это то, через что должен пройти каждый человек... всё равно как я всегда прошу железного кофевара добавлять пару капель машинного масла в мой кофе.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_009": "Нет ничего страшного в том, что ты растёшь... Наоборот, когда ты подрастёшь, мне будет спокойнее.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_013": "Нет-нет, это не обычный отдых... Я буду спать очень долго. А пока я сплю, ты должна будешь хорошенько о себе позаботиться.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_014": "А если я не буду, ты проснёшься и отругаешь меня?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_023": "Ха-ха... Когда-нибудь ты всё поймёшь... Ай, не стукай... Ах да, не забудь самое-самое важное\u00A0— улыбайся. Почаще улыбайся!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_024": "Просто улыбаться? Ещё непонятней... Лучше возвращайся, когда я стану сильнее. Так хотя бы будет понятно, когда.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_026": "Ты опять уснул? Какой-то ты в последнее время сонный. В общем, мы договорились.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_001": "Сон уносит Сид всё глубже... к самым далёким и тёмным воспоминаниям...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_002": "Колючая проволока разорвана в клочья. Чёрные громадные руки крушат всё вокруг. В небе парит огромный розовый цветок.\n\nГде это? Когда это?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_003": "Здесь кто-то есть... Наблюдаю признаки жизни! Здесь выживший!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_010": "Стой... Куда! Не... не стреляй, это же ребёнок!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "Внимание! Запрещено выводить из строя систему самоконтроля. Внимание, внимание, внимааааааа#$@%", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_002": "Ох... ох...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_002": "— Честный парень. Никогда не врал.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_003": "Значит, ты подаёшь заявление на вступление в отряд Обол только для того, чтобы после твоей смерти кто-то позаботился о девчонке неизвестного происхождения, которую ты подобрал в Нулевой каверне?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_004": "Ты на что надеялся, когда пришёл к нам с такой историей? На то, что я пожалею тебя и приму в отряд такую развалину?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_005": "Капитан Магус, ну зачем так грубо?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_006": "Развалину, да... Ха-ха, хорошо сказано. Вряд ли найдётся отряд, которому нужен солдат вроде меня,\u00A0— того и гляди окочурюсь посреди боя.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_009": "Значит, так и есть... В таком случае лучше всего будет доверить девочку вам. По крайней мере, у нас с вами одна цель.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_010": "Так, а ты что расследуешь? То, откуда эта девчонка взялась?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "В последнее время с мехами в лагере происходит что-то странное\u00A0— то выходят из-под контроля, то самовозгораются. К счастью, обошлось без серьёзных последствий. Это её рук дело?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_016": "А чьих ещё?! Он — разумный конструкт, созданный военными для массового производства. Чтобы гарантировать послушание, в логическое ядро каждого из них встроена система самоконтроля «Присяга».", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "«Присяга» определила её как опасный объект, подлежащий ликвидации, а он пошёл против решения системы, поэтому сейчас и умирает. Другого варианта нет.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_022": "Скажу начистоту: дело не в том, случайно это было или нет. Если подобное повторится или командование узнает, что всё это устроила она... последствия будут такими, что тебе с ними не справиться.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "Заруби себе на носу, громила: я тебя загоняю\u00A0— пока не отрубишься насовсем, будешь у меня вкалывать. Раз ты ей вместо отца, вот и сражайся, как подобает отцу, Сид.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "Я появился на свет как оружие для военных. «Сердце» для меня\u00A0— просто слово. А она... кроме слёз при первой встрече больше не проявляла никаких эмоций. Одна женщина-военврач мне сказала, что у неё просто «нет сердца».", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_043": "— А я всего лишь хочу отправиться вместе с этой девочкой в путешествие, чтобы показать ей, что сердце существует.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Сид, смирно! Что это ты устроила во время операции?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "Но я же отлично справилась! Я всех в одиночку перебила!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_007": "Слушай сюда, соплячка! Ещё один такой фокус, и тебя возьмут на карандаш. Угодишь на гауптвахту для особо опасных нарушителей\u00A0— я тебе передачки носить не буду!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_008": "А зачем меня на гауптвахту? Разве стать сильнее\u00A0— это плохо?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_010": "Ой! Кто? Я?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Сид, ну Сид... Зачем ты вдруг так взяла и бросилась в бой? Одна... А если бы что-то случилось?..", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_014": "Сид... сильными становятся потихоньку, в один миг ты сильной не станешь... А времени у нас ещё много, так что давай двигаться шаг за шагом, хорошо?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_015": "А вам разве не хочется встретиться с ним поскорее?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_017": "Возможно, уже скоро ты станешь настоящим бойцом... но для тебя это не лучший вариант. Думаю, Старый Сид надеялся, что ты пойдёшь не этим путём. Будешь сильнее, но не так.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_026": "Что ты сказала?.. Так и знала, что ты злишься! Ещё одна такая дерзость в мой адрес\u00A0— останешься без мяса! Будешь обедать одним зелёным перцем!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Голос становится всё отчётливее, и Магус наконец отвлекается от мыслей о прошлом...\n\nИ вспоминает о том, что стоило бы приструнить распоясавшуюся подчинённую.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_007": "«Машинное масло» означает полный техосмотр механизма. «Нитро-топливо»\u00A0— это Вероника... но, похоже, мы с ней не сработались. «Солёная вода» означает стать сильнее... но капитан меня отстранила от заданий.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_010": "Я не ослышался? Сид, ты правда взяла и всё так подробно объяснила? Впервые вижу тебя такой серьёзной.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "Я всегда отношусь к этому серьёзно. Я даже подумывала снова поговорить с Вероникой, узнать о её планах... но она на мои сообщения больше не отвечает.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Кажется, Белль не договорила: «Не существует никаких средств, чтобы воскресить мёртвых, поэтому план Вероники выглядит подозрительным».\n\nНо что дальше?.. Как реагировать на новые действия Сид? Может, как советовала Магус, выкрутиться с помощью новой лжи?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "Кажется, Вайз не договорил: «Не существует никаких средств, чтобы воскресить мёртвых, поэтому план Вероники выглядит подозрительным».\n\nНо что дальше?.. Как реагировать на новые действия Сид? Может, как советовала Магус, выкрутиться с помощью новой лжи?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_023": "У нас был уговор... Он его не нарушит. Когда он увидит, насколько сильнее я стала, то поймёт, что пора возвращаться.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_031": "Просто... мне всё время как будто что-то давит на грудь. Какое-то незнакомое чувство. Когда Старый Сид только заснул, тоже такое было... Почему?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_048": "Ты со Старым Сидом, мы с нашей наставницей\u00A0— как раз такой случай. Сначала точки движутся с разной скоростью, поэтому встреча, казалось бы, неизбежна... но потом скорости выравниваются.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_049": "Ты со Старым Сидом, мы с нашей наставницей\u00A0— как раз такой случай. Сначала точки движутся с разной скоростью, поэтому встреча, казалось бы, неизбежна... но потом скорости выравниваются.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_057": "Посмотри на них внимательно, ведь в этом всём\u00A0— твои воспоминания. Вглядись и поймёшь\u00A0— неважно, в каком обличье, но те, кто нам дорог, всегда с нами рядом.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_058": "Посмотри на них внимательно, ведь в этом всём\u00A0— твои воспоминания. Вглядись и поймёшь\u00A0— неважно, в каком обличье, но те, кто нам дорог, всегда с нами рядом.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_060": "Но я всё-таки хочу стать сильнее. Если я отличусь в бою, смогу ли я быстрее передвигаться по окружности?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_061": "Если Старый Сид и я движемся с одинаковой скоростью, то, если я ускорюсь, я его догоню!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_066": "Слушай, мне всегда было интересно... Ты говорила, что мы с тобой «свои». В каком это смысле?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "Кстати, мне всегда было любопытно... Ты говорила, что мы с тобой «свои». Что ты имела в виду?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "«Свои»... ну, «свои». Тяжело объяснить... Наверное, так: мы одинаково пахнем, и с вами я чувствую себя, как с кем-то близким. Примерно так!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_005": "Не следила\u00A0— просто заметила, что ты обронил в каверне трекер, вот я его и прикрепила к твоему каблуку! Не думала, что он и правда поможет тебя найти!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_008": "Да не волнуйся ты так! Я, конечно, хочу получить награду, но ищу сейчас не тебя...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_010": "Уважаемый, мы расследуем кражу секретных грузов Вооружённых сил. Полагаю, рейдеры каверн могут быть лучше осведомлены... по своим каналам. Можете сказать что-нибудь на этот счёт?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_011": "Уважаемый, мы расследуем кражу секретных грузов Вооружённых сил. Полагаю, рейдеры каверн могут быть лучше осведомлены... по своим каналам. Можете сказать что-нибудь на этот счёт?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "То есть вы, военные, расследуете кражу... и обратились к рейдерам?! Детям такие сказки рассказывать будете! И даже если я откажусь говорить... что вы мне... сде...ла...ете?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_015": "Сразу скажу: это не мы! К тому же ты всё-таки спасла нам жизнь... Так что ладно, расскажу.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_024": "Да какой я тебе господин рейдер! Люди уже странно смотрят! У меня имя есть, Хейрик меня зовут!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_032": "Похоже на то... Ну разве что нашим уважаемым Вооружённым силам очень нравится гонять казённое имущество по кавернам.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "Да блин! Мне что, уже запрещено отблагодарить тебя за спасение жизни... Ай! А-а-а!!! Чего ты так на меня уставилась?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_046": "Ну и ладненько, пойдём вместе! Мне всё равно, кто мне будет помогать, главное\u00A0— отличиться!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "Вы пересекаете открытое пространство и видите, как из склада поблизости выбегает Вероника, — тот самый военный врач в отставке, которая пыталась договориться с Сид о сотрудничестве.\n\nТеперь она стоит в окружении мех.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_004": "Прости, я потеряла самообладание. Похоже, ты не в курсе... Значит, хорошо, что это место нашла именно ты.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_009": "Эх, ты даже этого не понимаешь... Ядра, их логические ядра повреждены. Понимаешь, что это значит, «гений механики»?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_012": "Смешно, просто смешно... Даже ты и то способна на какую-то реакцию... А эти бездари наверху вообще ничего не понимают!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_019": "Вы слишком быстро во всём признаётесь...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_020": "Вы слишком легко признаётесь... Вам правда всё равно, что мы раскрыли ваш обман?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "Как у тебя хватает наглости такое говорить?.. А если у человека вытащить мозг и заменить его другим, он останется тем же самым человеком?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_035": "Неважно, сколько времени это займёт,\u00A0— я найду способ восстановить их логические ядра. Я не такая, как наше командование. Я не стану использовать тела умерших как оболочки для новых бойцов... Я верну их к жизни по-настоящему!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_036": "Когда я пришла в твоё убежище, я действительно хотела сотрудничать. Вы со Старым Сидом были близки, и я думала, что ты поймёшь мои намерения... Я ошиблась.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_039": "Твой план, конечно, грандиозный... но вот беда\u00A0— повреждённое логическое ядро уже не восстановить. Твой план просто не сработает.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_040": "Твой план, конечно, грандиозный... но вот беда — повреждённое логическое ядро уже не восстановить. Твой план просто не сработает.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_041": "Я работала с разумными конструктами, ещё когда ты пешком под стол ходил{F#а}. Прежде чем критиковать чужие планы, подумай о том, насколько поверхностны твои собственные знания.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_046": "Заткнись. Здесь повсюду мехи. Попытаетесь меня остановить\u00A0— за секунду решетом станете.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "Разлом, подготовленный Вероникой для побега, должен был оставаться открытым ещё несколько часов, но закрылся раньше времени. Обычно такое происходит только по одной причине\u00A0— нестабильность эфира поблизости.\n\nВероника стоит в оцепенении, и вдруг раздаётся оглушительный грохот, словно земля вот-вот разверзнется,\u00A0— из толпы механизмов выскакивает кое-кто вам знакомый (с крайне удручённым видом), а за ним гонятся мехи!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_050": "Какого чёрта ты наделал?! Все эти мехи настроены защищать меня во время эвакуации, они усилены, к ним добавлен механизм цепной активации... И теперь они все вышли из-под контроля!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_007": "Всё кончено. Все разумные конструкты... уничтожены в бою. Логические ядра разрушены, тела разбиты...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_008": "Прости, доктор. Когда на тебя нападает столько мех, тут уж силу не рассчитаешь. А когда сильно бьёшь, то всё вокруг задеваешь... Как это называется? «Проблема вагонетки»?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_009": "А теперь вот что стало и с мехами, и с разумными конструктами... Как теперь командованию рапорт писать? Так никакого отличия я не получу.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_014": "И даже повреждённые логические ядра восстановим, как были! И ты сможешь снова заниматься своими исследованиями!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_015": "Зачем... Зачем ты опять издеваешься?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_016": "Логическое ядро или человеческий мозг... Если они физически разрушены, их уже не восстановить. Неужели ты этого не знаешь?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_024": "Сид, не обращай на неё внимания. Давай в этот раз без боевых отличий\u00A0— просто уходим отсюда.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "Ха... Раз все остальные так тебя оберегают... то я тебе скажу сама. Логическое ядро Старого Сида уже не восстановить\u00A0— он давно мёртв!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_032": "И умер он по двум причинам: первая — чёртова система «Присяга». Вторая\u00A0— ты, Сид!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_034": "Он это... из-за меня?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_004": "Значит, с самого начала... нам не суждено было снова встретиться? А раз он нашёл меня... ему было суждено умереть?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_007": "В одно мгновение всех пробирает ледяной холод.\n\nПоверженные механизмы и разумные конструкты начинают странным образом меняться.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_008": "Самовозгорание. Разряд. Взрыв. В одно мгновение вокруг разверзается огненное пекло... Под действием мощного импульса мехи и разумные конструкты с грохотом самовозгораются, превращая всё вокруг в море огня!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_009": "Ч-что происходит?! Почему они вдруг взорвались? Спасите-помогите!!!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "Огромная меха с рёвом несётся на Веронику. Та закрывает глаза.\n\nНа её руке ощущается что-то тёплое и влажное... Неужели это кровь?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "— Старый Сид... Так это ты меня убил... Пожалуй, это лучше, чем от взрыва...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_003": "...\n\n— Почему... я ещё жива?\n\nЗадаваясь этим вопросом, Вероника открывает глаза.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_002": "Все мои планы... Всё, что у меня было... Всё пошло прахом...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_002": "Сид покачивает телефоном, и перед вашими глазами появляется интерфейс Тук-тука, а в нём...\n\n...сообщение от Старого Сида!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "Раз так, можем начинать давить «растительный сок»... А ты, прокси, станешь одним из ингредиентов.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_040": "Но ещё печальнее то, что, когда друзья окончательно исчезли у меня на глазах, я поняла, что не могу больше ненавидеть тебя... Я почувствовала... жуткое, невыносимое облегчение.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_044": "Не делай лишнего... В любом случае желаю тебе найти в себе мужество встретиться с правдой лицом к лицу. Прощай, Сид.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_046": "Прокси, эти координаты были записаны одиннадцать лет назад. Учитывая, как часто изменяется пространство в Нулевой, по ним уже ничего не найдёшь... Теперь это просто набор цифр, которые заведут неведомо куда.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_004": "Что касается моего состояния... Немного звенит в ушах и тяжело дышать. Но, учитывая, что мы в каверне, это вполне нормально...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_005": "Ты спрашиваешь о моём самочувствии? Немного звенит в ушах и тяжело дышать. Но, учитывая, что мы в каверне, это вполне нормально...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_010": "Да, я согласна! Когда Сид пригласила весь отряд Обол в Нулевую, это был первый раз, когда я видела, чтобы капитан так разевала дуло.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_012": "Сид, дыши глубже... Не переживай\u00A0— даже если в этот раз у нас ничего не получится, то будет следующий шанс, и ещё после него...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_009": "Ты его знаешь? Но я точно помню, что, когда ты поступила на службу, он уже...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_012": "Стоп. Что?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "Я никогда не забуду, с каким нетерпением Сид смотрела на экран, когда впервые отправляла сообщение Старому Сиду... Поэтому я тогда взяла телефон Старого Сида в общей комнате отдыха...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_031": "А я и так всё знала... Я же говорила, что сообщения «совсем не похожи на то, как говорил Старый Сид». К тому же он начал отвечать на мои сообщения только после того, как ты присоединилась к отряду.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_002": "Координаты — за этим разломом.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_006": "Отставить. А вдруг там опасный эфириал? Я не могу так рисковать!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_008": "Всё равно отставить!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_010": "Мне кажется, я буду выглядеть нелепо... Если остальные увидят меня в таком виде, у меня настроение испортится.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_012": "Хи-хи...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_007": "Поэтому я не хочу рисковать. Я даже заставил остальных из Обола мне подыграть.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_018": "Знаешь, я много читал о смерти. Когда я узнал, что дальше только смерть, я сперва этого до конца не понял... Страх пришёл позже, причём как-то постепенно.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "В книгах писали, что смерть\u00A0— это перерождение, что смерть\u00A0— это стихотворение, что смерть\u00A0— это песнопение, что смерть\u00A0— это лишь строчка на камне...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_020": "Но больше, чем смерть, мне нравится другое слово из книги. «Жизнь».", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_021": "Жизнь ведь и правда как круг... Просто этот круг очень большой, и мы вместе идём по нему, идём, ищем своё сердце... А прошли-то, наверное, не больше одной пятой...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_022": "И вот тут, увы, но я остановлюсь. А ты пойдёшь дальше, дальше, всё дальше от меня. Поначалу ты этого даже не заметишь, не оглянешься...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_026": "И однажды настанет тот день, когда ты пройдёшь весь этот огромный круг и вернёшься туда, откуда мы начали путь. И там ты обязательно встретишь меня снова, оглянешься и увидишь, как вдоль всего пути расцвели прекрасные цветы.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_030": "Я уже посадил своё семечко, и из него уже вырос цветочек. Поздравляю, у тебя теперь есть новое сердце. А теперь улыбнись\u00A0— это будет лучший подарок мне на прощание.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_031": "Всхлипы и слёзы понемногу растворяются в этом море прекрасных цветов.\n\nДевушка прячет горечь утраты глубоко в сердце, и на её лице медленно расцветает улыбка.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_032": "— Спокойной ночи, Сид.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_033": "— Спокойной ночи, Флора.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_015": "Хе-хе... Сид, ты больше мастер сарказма, чем я думала.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_018": "Кстати, я, кажется, вспомнила, откуда я родом. На той статуе в море цветов я увидела какую-то надпись... Похоже, я сама её там выцарапала, когда была ребёнком и только сбежала в те места.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Так значит, Сид тоже была в Академии Гелиоса... Может, она поэтому постоянно называет вас «своими»? Вы точно не ожидали, что выжил кто-то ещё...\n\nМожет, вам удастся узнать у неё больше об Академии и падении старой столицы? Вдруг вы приблизитесь к правде о том, что же тогда произошло?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_029": "Это телефон Старого Сида. Мы бы хотели... чтобы вы {M#с сестрой}{F#с братом} его сохранили.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "С улыбкой до ушей Гашетка и Орфея торопливо покидают убежище, утаскивая за собой Солдата\u00A011 в полной растерянности.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_039": "Они слишком торопятся... К тому же я не говорила, что откажусь от этого убежища...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_040": "Тогда и нам тоже пора...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "Раздаётся нежный звон, и экран тихонько загорается...\n\n[^_^]\n\nИнтересно, кто прислал сообщение?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "«Не помню»... Вспыхнувший было огонёк надежды быстро угасает. Если она и правда ничего не помнит... значит, остаётся только ждать.\n\nИз глубоких раздумий вас вырывает Гашетка, которая протягивает старый телефон.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_01": "Почему опять этот сон?.. И всё время что-то давит, нечем дышать...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_01": "{M#Сид, эти обломки мехи...}{F#Сид, эти обломки мехи...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_18": "Кто-то бежит по нему впереди, кто-то отстаёт.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_22": "...я скучаю по тебе, Старый Сид. Очень скучаю.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "Вы и Магус договариваетесь о плане действий.\n\nА Сид тем временем приступает к выполнению собственного плана\u00A0— втайне от всех.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "Вместе с Магус и Орфеей вы добираетесь до убежища, где Гашетка утешает Сид.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Прибыв в храм Суйбянь, вы видите, что {M#ваш напарник}{F#ваша напарница} уже вовсю трудится.", - "Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Прошло какое-то время после событий в Нулевой, и вот по приглашению отряда Обол вы снова посещаете убежище Сид.", - "Date_Flower_Transition_141301": "Орфея принимается составлять букет, и спустя какое-то время...", - "Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Обездвиженная меха", + "BigSceneMapDes_410010121": "Руины полигона\n\nТёмный, созданный самой природой лабиринт, в который уже давно никто не заходил. Он покрыт хмарью, не дающей отличить день от ночи и окинуть взглядом территорию. Десять лет назад здесь планировали построить три испытательных полигона, но обнаружили невиданные объёмы скверны. Полигон забросили и объявили запретной зоной\u00A0— при текущем уровне эфирной защиты соваться туда нельзя.", + "BigSceneTransitionDes_410010120": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь она оказывается такой же твёрдой, как и на вид. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно — как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 10% больше сквозного урона и на 10% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 15% больше сквозного урона и на 15% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 20% больше сквозного урона и на 20% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получает следующие эффекты:\n· Когда осквернённый доппельгангер Комано Манато получает урон от помощи в защите, в течение 5 сек. агенты наносят на 25% больше сквозного урона и на 25% меньше урона от аномалии атрибута.\n\nОсквернённый доппельгангер, очень похожий на Комано Манато. Его атаки быстрые, жестокие, непредсказуемые и даже... высокомерные.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получит следующие эффекты:\n· Корректировка параметров\n\nОсквернённый доппельгангер, так похожий на Комано Манато. Его атаки стремительны, жестоки и непредсказуемы. Он даже кажется... высокомерным.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "В этом бою осквернённый доппельгангер Комано Манато получит следующие эффекты:\n· Числовые характеристики\n\nОсквернённый доппельгангер, так похожий на Комано Манато. Его атаки быстры, жестоки и непредсказуемы. Он даже кажется... высокомерным.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Хейтор】Тренировочный бой\nСлабость: лёд\nСопротивление: электричество", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Два элитных】Испытание\nСлабость: эфир\nСопротивление: физ.", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "Тестовый уровень: Слайм\nСлабость: лёд\nСопротивляемость: эфир", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "Испытание «Блуждание»\nСлабость: лёд\nСопротивление: физ.", + "BossBattle_QuestName_1225301301": "Экспертный вызов: Осквернённый доппельгангер Комано Манато", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Хейтор", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Дважды элитный", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Слайм", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Скитания", + "BossChallenge_UIText_DamageScore": "Очки за урон: ", + "BossChallenge_UIText_OperationScore": "Очки эффективности: ", + "BranchRelic_13500220_des": "{AWAKEN_1191#Значительно повышается множитель урона базовой атаки «Ледяной клинок». После активации быстрой помощи «Акула-страж» и усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» автоматически активируется базовая атака «Ледяной клинок», наносящая ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающая их защиту на 40% на 8 сек. При активации базовой атаки «Ледяной клинок» Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки.}{NOAWAKEN_1191#После активации быстрой помощи «Акула-страж», усиленной особой атаки «Сокрушительный удар хвостом» и усиленной особой атаки «Акулье цунами» автоматически активируется Ледяной клинок, наносящий ледяной урон противникам в широком радиусе впереди и снижающий их защиту на 40% на 8 сек. При активации Ледяного клинка Эллен получает 3 заряда Мгновенной заморозки. Запуски Ледяного клинка не влияют на альтернативные формы изначальных приёмов.}", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "Во время заряда усиленной особой атаки «Росчерк кистью» можно выполнить идеальный блок. При успешном выполнении идеального блока дополнительно восстанавливаются очки техник и накладывается усиление урона на 15 сек. За каждый идеальный блок урон следующей суперспособности увеличивается на 20%. Эффект складывается до 3 ур.", + "BranchRelic_13501510_briefdes": "Когда Йидхари выполняет заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия», каждое попадание по врагу вращательным ударом даёт ей временный щит. Когда Йидхари выполняет завершающий удар сверху текущей базовой атаки «Морозные объятия» или когда переходит из вращающегося удара к альтернативной усиленной особой атаке «Ледяной каток», временный щит, полученный ею от вращающегося удара, расходуется, а наносимый урон повышается в зависимости от количества израсходованного временного щита. При прерывании вращательного удара временный щит исчезает.", + "BranchRelic_13501510_des": "Когда Йидхари выполняет заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия», каждое попадание по врагу вращательным ударом даёт ей временный щит. Когда Йидхари выполняет завершающий удар сверху текущей базовой атаки «Морозные объятия» или когда переходит из этой заряженной атаки к альтернативной усиленной особой атаке «Ледяной каток», временный щит, полученный ею от вращающегося удара, расходуется, наносимый урон повышается на 240%, а Йидхари получает щит в размере 80% от её максимума HP. При прерывании вращательного удара временный щит исчезает.", + "BranchRelic_13501510_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", + "BranchRelic_13501511_briefdes": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака Йидхари наносит больше урона.", + "BranchRelic_13501511_des": "Во время заряженной до 3 ур. базовой атаки «Морозные объятия» Йидхари может бесконечно выполнять вращающиеся удары в горизонтальной плоскости. Если, выполняя вращающиеся горизонтальные удары базовой атаки «Морозные объятия», Люсия уклоняется, то вы можете нажать кнопку базовой атаки, чтобы заново запустить заряженную до 3 ур. базовую атаку «Морозные объятия». Заряженная до 3 ур. базовая атака «Морозные объятия» наносит на 60% больше урона.", + "BranchRelic_13501511_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", + "BranchRelic_13501512_briefdes": "Теперь Йидхари не теряет временный щит после завершения вращательного удара. Выполнение завершающего удара сверху во время базовой атаки «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» расходует меньше временного щита, а прирост урона остаётся прежним.", + "BranchRelic_13501512_des": "Теперь Йидхари не теряет временный щит после завершения вращательного удара. Выполнение завершающего удара сверху во время базовой атаки «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» расходует на 50% меньше временного щита, а прирост урона остаётся прежним.", + "BranchRelic_13501512_name": "[Йидхари] Ледяное свечение", + "BranchRelic_13501520_briefdes": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает эффект «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель.", + "BranchRelic_13501520_des": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает 4 ур. эффекта «Оковы инея». Когда её базовые атаки попадают по врагу, Йидхари расходует «Оковы инея» и атакует цель. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.", + "BranchRelic_13501520_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", + "BranchRelic_13501521_briefdes": "Попадание «Оковами инея» снижает сопротивление ледяному урону цели.", + "BranchRelic_13501521_des": "Попадание «Оковами инея» снижает сопротивление ледяному урону цели на 20% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.", + "BranchRelic_13501521_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", + "BranchRelic_13501522_briefdes": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает в два раза больше уровней эффекта «Оковы инея». Каждая атака Оковами инея повышает урон, наносимый Оковами инея.", + "BranchRelic_13501522_des": "Когда Йидхари расходует адреналин для запуска усиленной особой атаки, Йидхари получает в два раза больше уровней эффекта «Оковы инея». Каждая атака Оковами инея повышает урон, наносимый Оковами инея, на 6% до максимума в 12. Длится 15 сек., повторные запуски обновляют время действия.", + "BranchRelic_13501522_name": "[Йидхари] Пронизывающий холод", + "BranchRelic_13501530_briefdes": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается, а во время её действия повышается сила сквозной атаки Йидхари.", + "BranchRelic_13501530_des": "Становясь активным персонажем, агент сразу же активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода». (Запускается на чаще 1 раза в 180 сек.) Длительность Эфирной завесы — Родниковой воды увеличивается на 15 сек., а во время её действия сила сквозной атаки Йидхари повышается на 800.", + "BranchRelic_13501530_name": "[Йидхари] Ткань грёз", + "BranchRelic_13501531_briefdes": "Активировав Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду, Йидхари восстанавливает децибелы и повышает урон от цепочки атак и суперспособности.", + "BranchRelic_13501531_des": "Активировав Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду, Йидхари восстанавливает 500 децибел и повышает урон от цепочки атак и суперспособности на 40%.", + "BranchRelic_13501531_name": "[Йидхари] Ткань грёз", + "BranchRelic_13501532_briefdes": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает децибелы всему отряду. Во время действия Эфирной завесы — Родниковой воды повышается крит. урон всего отряда.", + "BranchRelic_13501532_des": "Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 50 децибел всему отряду, но не чаще раза в 6 сек. Во время действия Эфирной завесы — Родниковой воды крит. урон всего отряда повышается на 24%.", + "BranchRelic_13501532_name": "[Йидхари] Ткань грёз", + "BriefName_Monster_Hayyot": "Хейтор", + "BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Осквернённый психопат", + "BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Осквернённый Тринос", + "BriefName_Monster_Norano": "Удрёмленник Комано Манато", + "BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Доппельгангер Комано Манато", + "BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Стандартный патрульный", + "BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Лёгкий патрульный", + "BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Конвоир", + "BriefName_Monster_WanderingHunter": "Бродячий охотник", + "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Осквернённый Комано Манато", + "CS_24_01_010": "Что такое? Что случилось?", + "CS_24_01_040": "Он нам помогает?", + "CS_24_03.5_020": "Давай-ка посмотрим...", + "CS_24_03.5_030": "...кто ты на самом деле!", + "CS_24_03_010": "Просто успокойся.", + "CS_24_03_020": "Просто успокойся.", + "CS_24_04_020": "А теперь — марш в кокон!", + "CS_24_05_140": "Всё никак, да?", + "CS_24_05_160": "Я помогу. Единственный раз.", + "CS_24_05_200": "Вот. Что мог, я сделал.", + "CS_24_05_220": "Иди и покажи, на что ты годен.", + "CS_24_06_060": "А когда до трёх дойду, то тогда искать пойду.", + "CS_24_06_070": "Нашла.", + "CS_24_06_100": "А ещё он говорит...", + "CS_24_06_110": "Прости, Люсия...", + "CS_24_06_120": "за то, что не был с тобой рядом.", + "CS_24_06_160": "Па...", + "CS_24_07_230": "Так получается...", + "CS_24_07_240": "Так значит...", + "CS_777_14_090": "...или как разменная монета!", + "CS_777_14_160": "Видишь? Каверна ответила на мой зов.", + "CardDesc_20026": "Уже обречённые создания, вновь обрётшие форму в глубинах тёмной скверны.\nЭти бедолаги сильно заразились эфиром в каверне и мутировали, но благодаря значительной устойчивости к эфиру и физическим данным, их тела не изменились до неузнаваемости. Мутация конечностей, однако, делает этих человекоподобных созданий ещё опаснее.\nСудя по остаткам одежды и наличию боевых навыков, скорее всего, они когда-то были старшими членами банд или рейдерами.\nБлагодаря крепости своего организма и устойчивости к эфиру эти заражённые не только развили в себе внушительные способности к ближнему бою, но и сохраняют способность использовать дальнобойное оружие. Такое сочетание делает их опаснее обычных чудовищ каверн.\n— Их оружие выглядит просто отлично... Прямо-таки бесплатный бонус.", + "CardDesc_20027": "Уже обречённые создания, вновь обрётшие форму в глубинах тёмной скверны.\nАссоциация исследователей каверн постоянно изучает особенности трансформации тел эфириалов.\nТринос, чья голова будто нарочно создана в форме треугольника, уже много лет входит в тройку самых популярных объектов исследования. Ходят даже слухи, что некий математик притворился исследователем и проник в каверну, чтобы увидеть Триноса лично.\nПоследние результаты исследований были опубликованы в 28-м выпуске журнала «Энциклопедия каверн» за февраль. По словам подписчиков, статья была полностью посвящена эстетической ценности головы Триноса.\nНедовольные читатели, связанные с исследованием каверн, поставили этой статье самую низкую оценку за весь выпуск — сейчас у неё всего 34% положительных отзывов.\n— Пропорции головы Триноса почти в точности соответствуют золотому сечению!\n— Профессор, мы тут вообще-то пришли сражаться с эфириалами, а не устраивать им конкурс красоты.", + "CardDesc_20028": "Гражданский вариант охранного тактического модуля, разработанный компанией «Тайфэй» на основе собезовских патрульных роботов. Чтобы избежать лишних инспекций и исков о защите авторских прав, конструкторам пришлось провести множество модификаций оружейного блока и технологической базы.\n\nНесмотря на все изменения, боевые возможности модуля ничуть не пострадали. Благодаря практически неограниченному бюджету «Тайфэй» на разработку удалось использовать более дорогие и качественные материалы, повысившие прочность и износостойкость машины.\n\nКак только эти мехи появились на рынке, их сразу же начали раскупать самые разные компании.\n\n— Приветствую. Конвоир готов к службе. Выберите желаемый режим патрулирования.\n— Уф... А сколько у него их, говорите?.. Больше сотни?!", + "CardDesc_20029": "Массово производимые охранные роботы от компании «Тайфэй» получили широкое распространение в гражданском секторе. У них есть множество преимуществ: невысокая цена, универсальность, революционная система динамического баланса на одном колесе и встроенное ядро умного распознавания угроз. Эти аппараты подходят для охраны объектов любой сложности.\n\n«Эта тактическая охранная модель, прошедшая 47 строгих испытаний, уже успешно применяется в главных блоках 32 промышленных парков. По отзывам клиентов, количество случаев незаконного проникновения снизилось в среднем на 91%. Поверьте, вы можете использовать её для любых охранных задач, которые только можете себе вообразить».", + "CardDesc_20030": "Серийная модель охранного модуля, выпускаемая частной компанией «Тайфэй» на основе модифицированной боевой мехи поддержки Службы общественной безопасности. По сравнению с боевой мехой поддержки некоторые боевые характеристики снижены. Основная задача\u00A0— сдерживание толпы и подавление беспорядков с помощью большого щита, а также поддержание порядка и управление потоками людей во время массовых мероприятий и в особых случаях.\n\nПо имеющимся данным, некоторые модули были незаконно приобретены и модифицированы злоумышленниками для создания незаконной боевой машины поддержки «Свирепый уборщик». Более того, на официальном сайте компании появился отзыв: «Качество хуже, чем у ржавой мехи поддержки, которую я нашёл в каверне!» с оценкой в одну звезду.\n\n— Подобные незаконные модификации не имеют отношения к нашей компании и являются личной инициативой пользователей. Мы решительно заявляем, что будем до конца бороться с такими отзы... то есть с такими противоправными действиями...", + "CardDesc_300402": "Форма существа, некогда павшего во тьму, теперь заново претворённая в нечистой мгле.\nИзвестно, что плазменные тела способны приобретать причудливые формы, но плазменный доппельгангер — самая особенная из них.\nПлазменный доппельгангер покрывает своё тело особыми эфирными ионами, тем самым полностью имитируя внешний вид другого существа до полной неотличимости как в мелких деталях, так и по текстуре.\nНо мало того, доппельгангер способен также имитировать самые свирепые и мощные боевые приёмы существа, облик которого принимает.\nНикто не знает, откуда доппельгангер получает информацию о своей цели. Есть предположение, что он способен читать мысли врага и находить в них образ самого подходящего существа, облик которого можно принять во время сражения.\n— Чушь какая! Если бы он правда умел читать мои страхи, он бы превратился в пожилую женщину с веником в руке! Ну да, я больше всего боюсь своей мамы, а что?", + "CardQuote_20029": "— Менеджер по продажам компании «Тайфэй», занимающийся рекламой", + "CardQuote_20030": "— Представитель компании «Тайфэй»", + "CardQuote_300402": "— Пост с жалобами рейдера каверн в Интерноте", + "CardSkillDesc_10033": "В бою солдат скверны- щитоносец прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", + "CardSkillDesc_10034": "В бою солдат скверны-канонир предпочитает оказывать огневую поддержку с дальней дистанции. Кроме того, некоторые его приёмы обладают эффектом Заражения скверной.", + "CardSkillDesc_200014": "В бою хати использует ловкие рывки и быстрые атаки когтями.", + "CardSkillDesc_20026": "В бою осквернённый психопат использует невидимость для внезапных атак. Когда он сражается вместе с осквернённым Триносом, то идеально уклоняется от атак игрока, после чего проводит совместную атаку с Триносом. Кроме того, когда один из них погибает, другой впадает в состояние бешенства.", + "CardSkillDesc_20027": "В бою осквернённый Тринос парирует удары, защищаясь от урона и выполняя затем контратаку. Когда на поле боя также присутствует осквернённый психопат, осквернённый Тринос приказывает ему провести совместную атаку. Кроме того, когда один из них погибает, другой впадает в состояние бешенства.", + "CardSkillDesc_20028": "В бою охранный тактический модуль «Конвоир» прикрывается щитом, значительно сокращая получаемые урон и оглушение, а в подходящий момент контратакует.", + "CardSkillDesc_20029": "В бою охранный тактический модуль «Лёгкий патрульный» использует электропилу на руке для атаки в рывке.", + "CardSkillDesc_20030": "В бою охранный тактический модуль «Стандартный патрульный» вращается и атакует своими длинными руками. Если перед этой атакой выполнить помощь в защите, противник не сможет выполнить этот приём.", + "CardSkillDesc_30039": "В бою Хейтор использует Фантомов, чтобы сбить противника с толку и нанести неожиданный удар. Войдя в пространство скверны, Хейтор призывает гигантских Фантомов, которые атакуют вместе с ним. В этом состоянии каждое успешное парирование атак гигантских Фантомов ослабляет его Осквернённый щит.", + "CardSkillDesc_30040": "В бою удрёмленник Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите после некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите после его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости.", + "CardSkillDesc_300401": "В бою доппельгангер-удрёмленник Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите после некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите после его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости.", + "CardSkillDesc_300402": "В бою доппельгангер-удрёмленник Комано Манато яростно наступает и стремительно атакует. Вам придётся приложить все силы, чтобы парировать его приёмы. Если вы успешно выполните помощь в защите против некоторых его приёмов, то сможете прервать атаку. А если у вас получится выполнить помощь в защите против его мощных приёмов, то он впадёт в состояние Слабости. Получив определённое количество урона в бою, он активирует пространство скверны и начинает использовать мощные атаки.", + "CardSkillDesc_30041": "В бою у Бродячего охотника очень высокая защита. Некоторые его дальние приёмы создают на земле топь скверны, а большинство приёмов вызывают появление из топи скверны Блуждающих клинков для отвлекающей стрельбы. Кроме того, когда Бродячий охотник активирует пространство скверны, он становится невидимым и накапливает силу. Если игрок с помощью Чутья обнаружит удрёмленницу Люсию, Бродячий охотник появится и внезапно атакует. При успешной помощи в защите это его действие можно прервать, нанести повреждение конечностям и частично разрушить Осквернённый щит. Если вы не найдёте удрёмленницу Люсию или по истечении определённого времени Бродячий охотник применит мощный приём, который наносит урон даже агентам с неуязвимостью и из-за которого воздействие скверны на отряд достигнет максимума.", + "ChapterTipsMain_1103": "Незабытые сны о былом", + "ChatSkip_Tips": "(Примечание: текущий диалог нельзя будет просмотреть повторно в Видеоархиве.)", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "В течение ограниченного срока сделайте покупку в Магазине монохромов и получите в подарок игровую карту для облака Zenless Zone Zero.", + "ClueDesc_104101": "Самая прочная игрушка для собак в магазине «Флаффи»: маленькая подушка для грызения. Рекомендовано Керн!\nИнтересно, с какой же «особенной собачкой» Люсия собирается подружиться?", + "ClueDesc_1042": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём запечатлён момент, когда она очнулась у каверны на Объездной и увидела, как Помпей и Морс зовут её.", + "ClueDesc_1043": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём показано, как мать Йидхари перепробовала все способы её лечения, но, похоже, ничего не помогало, и в конце концов она была на грани отчаяния.", + "ClueDesc_1044": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём она в порту Элпис получает от дедушки Гу подарок для мамы на день рождения\u00A0— видеокассету «Эфирные грёзы».", + "ClueDesc_1045": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nВ нём Йидхари видит своих родителей в порту Элпис\u00A0— они стоят у поручня судна и обсуждают, как «бросить её».", + "ClueDesc_1046": "Фрагмент воспоминаний Йидхари, извлечённый из VR-сомнотерминала.\nЗапись о том, как в порту Элпис дедушка Гу посадил Йидхари на пассажирское судно «Ангел», направлявшееся в исследовательский центр «Даркуотер».", + "ClueDesc_1047": "Старый билет тонок, как крыло цикады,\u00A0— кажется, тронь пальцем и рассыплется. На билете выцветшее указание маршрута: «порт Элпис\u00A0— исследовательский центр \"Даркуотер\"».\nА оторванный контрольный талон свидетельствует о том, что владелец билета действительно поднимался на борт этого судна.", + "ClueName_104101": "Прочная подушечка", + "ClueName_1042": "Фрагмент воспоминаний: Возрождение", + "ClueName_1043": "Фрагмент воспоминаний: Исцеление", + "ClueName_1044": "Фрагмент воспоминаний: Дарение", + "ClueName_1045": "Фрагмент воспоминаний: Отречение", + "ClueName_1046": "Фрагмент воспоминаний: Отплытие", + "ClueName_1047": "Билет на судно «Ангел»", + "Comic_16aa66a1c2154b1bbbac5603cd81731a": "В начале эта земля была пуста.", + "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Люсия, осторожно, эфириалы! Я не про Каштанку...}{F#Подожди, осторожно, эфириалы! Я не про Каштанку...}", + "Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Посёлок принял их, окутав коконами, и дал пристанище перед самым превращением.", + "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым заблудшим, кто сюда пришёл?}{F#Понятно, почему Мосс сказал, что ты принадлежишь посёлку... Он был первым заблудшим, кто сюда пришёл?}", + "Comic_45497e45535040418fde9598e2b6c713": "Эй! Что с тобой? Жуть какая! Я никогда не видел тебя такой!", + "Comic_62cef3ce66754963a6c43903850647a3": "Спустя долгое время невинные души, заблудившиеся в каверне, постучались в двери зала для торжеств. Заражение почти превратило их в эфириалов.", + "Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Но так появились они\u00A0— поселяне, которые больше не блуждают во тьме. Они\u00A0— агенты коконов.", + "Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "Фанатики обманули узницу, но они же и зависели от неё\u00A0— и бродили они по этой пустоши в поисках воспоминаний каверны.", + "Comic_7bd9add47a294e18b71cde6e086042f7": "Сорняки и камни — вот и всё, что там было. Этим она и встретила своих первых гостей...", + "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Где это мы?..}{M#Где это мы?..}", + "Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Действуем быстро. Как только выведем Йидхари...}{M#Действуем быстро. Как только выведем Йидхари...}", + "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Возможно, где-то в глубине моей души живёт мысль, которая всё это время останавливала меня,\u00A0— если я покину каверну, посёлок и коконы исчезнут.", + "Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Верующие фанатики, безжалостные интриганы... и та, кто ещё не знала, что окажется здесь в заточении.", + "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Однажды фанатики нашли то, что искали, и внезапно ушли, оставив за собой иллюзорные стены и узницу, что зависла между сном и явью.", + "Comment1_23001": "Нифига себе, ТС даже нарисовала иллюстрацию с хати!", + "Comment1_23002": "Знаменитая школа горы Юнькуй снизошла до наших забот? Хайпуют, втираются людям в доверие.", + "Comment1_23003": "Эх... Вот бы этот посёлок своими глазами увидеть. Поселился бы там навсегда...", + "Comment1_23004": "Называй как хочешь\u00A0— духом руды, монстром-телепатом: раз он в каверне, это эфириал.", + "Comment1_23005": "Какое красивое ночное небо! Без городских огней и звёзды, и облака кажутся особенно яркими.", + "Comment1_23006": "Ну так анемоны же.", + "Comment1_23007": "Давно пора всё как следует обсудить. Раньше Файлюм кошмарили Ликующие, теперь они всё. Значит, нужно решать, кого привлекать к ответственности, как предотвращать подобное в будущем. Надеюсь только, всё это не скатится в пустую говорильню и будут какие-то действия.", + "Comment2_23001": "А, это новый рассказ Посланницы Демона Ночи! Что могу сказать, отличный вкус!\n\nПравда, Клубничное парфе уже давно ничего не постит... Не удивлюсь, если её похитили читатели и заставили писать проду!", + "Comment2_23002": "Клавиша, давай без драмы на пустом месте. Когда это наш храм Суйбянь не приходил на помощь в трудную минуту? Хайпуют? Да нужен им этот хайп! Это у их школы традиция такая, ей уже много лет. Вот понаедут всякие, сами ничего не знают, а мнение имеют.\n\nКороче, ещё услышу про хайп и всё такое, пеняй на себя\u00A0— храмовые курильницы превратятся в автоматические турели и забросают тебя пеплом!", + "Comment2_23003": "ТС, ты меня за дебила держишь? Взял фотку Блэйзвуда, накинул мрачных фильтров, и такой, окей, никто не прочухает, выкладываю.", + "Comment2_23004": "Добавлю ещё кое-что: когда брат превратился в монстра-телепата, его последние слова были воистину загадочны: «Имбирный отвар».\n\nПозже я узнал от друзей надёжную информацию: духи руды больше всего боятся двух вещей — имбирного отвара и щелбанов по затылку. Стоит только брызнуть на них отваром или щёлкнуть по затылку\u00A0— и они тут же отцепляются от тела, в которое вселились. А потом можно выследить монстра-телепата, просто следуя за ними!", + "Comment2_23005": "Когда-то давно там работали люди. До сих пор можно найти кучу старых новостей об Изжитых холмах и испытательном ракетном полигоне. Но в последних новостях говорилось, что из-за скверны эту территорию забросили навсегда. Да, сейчас скверна отступила, но кто знает\u00A0— может, через какое-то время она вернётся. Она ведь как море: за отливом снова прилив.", + "Comment2_23006": "Анемонины глазки.", + "Comment2_23007": "Ликующие всё, а скверна-то всё ещё не всё. Вот кто главный враг Файлюма. По мне, так нечего тут рассуждать о разделении полномочий. Я бы вообще взял и устроил тендер: кто сможет полностью избавиться от скверны, тот и получит право управлять Файлюмом.", + "Comment3_23001": "Спасибо за рекомендацию! У меня очень низкая устойчивость к эфиру, я в кавернах почти не бывал. Только из таких постов и могу узнать, сколько там всего интересного происходит...", + "Comment3_23002": "Бро, братан, братюня, ну ты чего, ну нафига было постить-то? Сейчас все узнают, и в итоге из-за тебя очереди будут. Удаляй пост, дай я лучше выложу, срочняк!", + "Comment3_23003": "Фоток у меня нет, потому что все тогда спасали людей, не до фоток было. Фотка действительно из Блэйзвуда\u00A0— она просто по атмосфере подходит. Смотреть не заставляю. Если нужны реальные фотки с места событий\u00A0— берёшь ноги в руки и топаешь в Изжитые холмы, этот посёлок до сих пор там.", + "Comment3_23004": "Значит, если окунуть палец в имбирный отвар, а потом дать ему щелбан пальцем, шансы найти духа руды удваиваются?", + "Comment3_23005": "Вернётся ли скверна? Я так не думаю... Ведь даже Ликующих больше нет!", + "Comment3_23006": "Это ГЛАДИОЛУС.", + "Comment3_23007": "Я бы в первую очередь отметил школу горы Юнькуй. Вооружённые силы и ТОП тоже внесли свой вклад, но главной силой в борьбе со скверной остаётся Исюань-шифу и её ученики!", + "Comment4_2002": "Мне интересно про стойку с кофе навынос. Там что, прямо на улице кофе варят? Кто-нибудь это видел? Может, фотки есть?\nНеизвестный кофевар втихую делает кофе на улице... Подозрительно похоже на самого первого кофевара «Кофф-кафе»!", + "Comment4_23001": "Эй! А можно не рекламировать такие сомнительные форумы! А если дети этой дряни начитаются?", + "Comment4_23002": "О, я вспомнила, всё вспомнила! Оказывается, я фанатка не Вооружённых сил и не ТОПа, а... а храма Суйбянь!\nПодписывайтесь на тред гадальной лавки, ставьте лайки гадальной лавке, всем мяу-мяу!", + "Comment4_23003": "То есть туда ещё можно сходить?", + "Comment4_23004": "Сперва паста была довольно интересной, но имбирный отвар... камон, серьёзно? Полагаю, что автора тут тупо понесло на крыльях вдохновения. Может, он сейчас сидит там и отварчик этот попивает? Или всё это\u00A0— реклама киоска с десертами в Файлюме?", + "Comment4_23005": "А я вот не уверен... Подумай сама: когда скверна впервые появилась на Вайфэе, это вряд ли было как-то связано с Ликующими. Я, конечно, сам не с Вайфэя, но я тут поискал инфу\u00A0— в то время новостей о Ликующих почти не было. Мне кажется, связь между Ликующими и скверной не такая тесная, как все думают.", + "Comment4_23006": "Эти белые цветы снижают концентрацию скверны вокруг себя. Когда находишься рядом с ними, чувствуешь особое умиротворение. Когда мы исследуем неизвестные области, заражённые скверной, мы ищем эти цветы\u00A0— там, где они растут, безопасно останавливаться на привал. Однако трогать или тем более срывать их не рекомендуется\u00A0— при попытке измерить их эфирную активность наши приборы выдают странные ошибки.", + "Comment4_23007": "А что, гора Юнькуй тоже участвует в управлении Файлюмом? Так-то логично. По слухам, Исюань-шифу тоже была на том собрании. В новостях об этом не говорили, но её уже несколько дней не видели в храме Суйбянь.", + "Comment5_2002": "Кофе навынос... Неужели не все железные кофевары работают в кофейнях?\nНаверное, не все... Я слышала, что несколько «Кофф-кафе» пропали в кавернах.", + "Comment5_23001": "Я читала посты Посланницы Демона Ночи. В эфириалах она разбирается лучше многих профессиональных исследователей, но во всём остальном не разбирается от слова совсем. Не могу понять, как такое вообще возможно...", + "Comment5_23002": "ВечноОдна, это что сейчас такое было. Какой-то полумёртвый тред, и ты всё равно тут рекламу постишь?", + "Comment5_23003": "Официально нельзя: говорят, Люмкер объявил эту зону опасной и запретил вход посторонним. Но для рейдеров каверн, сами понимаете, в кавернах нет запретных зон!", + "Comment5_23004": "Так а что дальше-то было? Брат свою сестру всё-таки нашёл?", + "Comment5_23005": "Да какая разница! Раз уж теперь можно попасть в Изжитые холмы, то почему бы туда не сходить? Нет такой каверны, с которой не справятся жители Нью-Эриду!", + "Comment5_23006": "Вот это эксперт пишет! Анон, ты откуда вообще? Из АИК? Из ТОПа? Из военных? Если всё правда так, как ты говоришь, то это же почти как люмит получается?", + "Comment5_23007": "Правда? Тогда я тоже хочу вступить в храм Суйбянь!", + "Comment6_23002": "Я взглянул на список услуг — впечатляет! Кажется, они даже надёжнее, чем какое-нибудь агентство деликатных поручений.", + "Comment6_23003": "Сначала мне на эти слухи было по барабану, но после ваших слов стало даже интересно. «ЛюмКерамикс» опять чего-то мутят и на этом палятся. И вообще, по какому праву они кому-то там что-то запрещают? Ну ладно, запретили: значит, по Изжитым холмам будут ходить рейдеры\u00A0— а вы как хотели, это Вайфэй, детка.", + "Comment6_23005": "Чем глубже в каверну, тем гуще скверна. Идти туда без подготовки\u00A0— всё равно что в Нулевую в купальнике.", + "Comment6_23006": "Аноним, а ты походу шаришь! Так эти цветы реально растут в Лемносе? Может, сорвать парочку и забрать с собой?", + "Comment6_23007": "Фигню не пиши. Вспомни, как тогда слилась гора Юнькуй. Им приказали уйти, они взяли под козырёк. Я думаю, у ТОПа куда больше влияния, чем у Юнькуя. Одно слово\u00A0— и храм Суйбянь опустеет.", + "Comment7_23002": "Не то чтобы я кому-то завидовала, но мне и правда не стоило туда ходить. Ведь если не тянуть предсказание, то и плохого не вытянешь. А если не вытянешь плохого, то, может, вообще жутко повезёт!\n\nДумаю, все уже догадались, что мне выпало самое плохое предсказание (((((((((", + "Comment7_23003": "Кто-нибудь со мной? Я не успокоюсь, пока не найду этот посёлок! Хочу услышать, что мне скажет этот голос!", + "Comment7_23005": "А что насчёт храма Суйбянь? Уж в Суйбяне-то они со скверной бороться умеют! Ну вот, пускай шифу придут и очистят Изжитые холмы от всей скверны.", + "Comment7_23006": "Ребят, спокойней. Сразу скажу: Анон, ничего личного, НО. Молчу о том, насколько можно доверять анонимным постам, но разве в каверне может быть что-то хорошее? Все мы видели, во что превращаются растения под воздействием скверны. К тому же анон пишет, что приборы не могут определить эфирную активность цветка. Обычно всё, что выходит за рамки известного, какими бы прекрасными ни казались его свойства,\u00A0— это ловушка.", + "Comment7_23007": "И то правда. Если бы тогда школа горы Юнькуй не ушла, чёрта с два бы Ликующие устроили свой беспредел в Файлюме... Но я верю в Исюань-шифу. Пока она с нами, храм Суйбянь точно никуда не денется. К тому же, она ведь тоже участвует в этом совещании? Не верю, что кто-то там сможет запугать саму Исюань-шифу!", + "Comment8_23002": "Так! Пользуясь случаем, рекомендую свои гадательные услуги! Сочетаю мистическую атмосферу традиционного гадания с новейшими формулами предсказания судьбы. Идеальный баланс точности расчётов! Подробности по ссылке.\nБез преувеличения скажу: мои предсказания куда надёжнее, чем эти ваши кибергадания!", + "Comment8_23005": "Да, я слышал, что в храме Суйбянь всё ещё набирают учеников, и духовных практиков становится всё больше. Чем больше работают духовные практики, тем меньше скверны, тем больше открывается новых мест. Интересно, какие ещё чудеса таятся в глубинах Вайфэя.", + "Comment8_23006": "значит люмит в каверне нам типа норм а эти цветы не норм? или что люмит тоже ловушка типа? фиг знает, все давно используют люмняк, минусов нет", + "Comment8_23007": "Смотри, мне кажется, всё это затянется надолго. Быстро это точно не кончится.", + "Comment9_23006": "Ты вообще мой пост каким местом прочитал? Я писал: «всё, что выходит за рамки известного», а люмит приборами детектится нормально. Никакого сравнения с этим странным цветком.", + "Commentator1_23001": "Чужой на празднике жизни", + "Commentator1_23002": "Клавиша", + "Commentator1_23003": "Прилёг", + "Commentator1_23004": "Пи-пи", + "Commentator1_23005": "Данго", + "Commentator1_23006": "Аба-аба", + "Commentator1_23007": "Метеоритный дождь", + "Commentator2_23001": "Фанат ХижКоша", + "Commentator2_23002": "Я в деле", + "Commentator2_23003": "Тостострел", + "Commentator2_23004": "[ТС] Полночный цокот", + "Commentator2_23005": "Сладкий соус без сахара", + "Commentator2_23006": "Пи-пи", + "Commentator2_23007": "Ладно-ладно", + "Commentator3_23001": "Гарант удачи", + "Commentator3_23002": "За негатив извините", + "Commentator3_23003": "[ТС] Сверхосведомлённый", + "Commentator3_23004": "Не твоё дело", + "Commentator3_23005": "Коробка с печеньем", + "Commentator3_23006": "Свеча синего пламени", + "Commentator3_23007": "Хрустящие куриные ножки", + "Commentator4_23001": "Добровольный борец за безопасность в сети", + "Commentator4_23002": "ВечноОдна", + "Commentator4_23003": "Каштановый кекс", + "Commentator4_23004": "Свеча синего пламени", + "Commentator4_23005": "Мой кот питается лучше меня", + "Commentator4_23006": "Аноним", + "Commentator4_23007": "Суперфан Львеца", + "Commentator5_23001": "Отчёты задолбали", + "Commentator5_23002": "В память о легендарном вокалисте", + "Commentator5_23003": "Красная креветка", + "Commentator5_23004": "Коробка с печеньем", + "Commentator5_23005": "Любитель новых вкусов", + "Commentator5_23006": "Зеркало каверны", + "Commentator5_23007": "[ТС] Банановый бургер", + "Commentator6_23002": "Шешестая улилица", + "Commentator6_23003": "Чёрный фонарь", + "Commentator6_23005": "Чёрный фонарь", + "Commentator6_23006": "Арбузный чай со льдом", + "Commentator6_23007": "Свеча синего пламени", + "Commentator7_23002": "Отрицательница", + "Commentator7_23003": "Коплю денни на зоомагазин", + "Commentator7_23005": "Арбузный чай со льдом", + "Commentator7_23006": "Полумесяц", + "Commentator7_23007": "Золотые песочные часы", + "Commentator8_23002": "Устный счёт числа π", + "Commentator8_23005": "Болтололог", + "Commentator8_23006": "жд магнат", + "Commentator8_23007": "Безвкусная жвачка", + "Commentator9_23006": "Полумесяц", + "CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Нет, я просто проходила мимо и решила купить что-нибудь навынос для всех.", + "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_10": "Генерал Чоп передаёт вам миску горячей лапши навынос...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_10": "Не засиживайся допоздна. У нас в школе все дисциплинированные, так что давай соблюдать режим: ложись и вставай пораньше...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Я всё ещё не могу уложить всё это у себя в голове...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "Что именно? Про Каштанку или про меня?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Так, ясно.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Воронки от взрывов огнезмей, следы хаскронов, вот эту вмятину оставил щит фарбаути, а вот тут Аркавор прошёл...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Ага. Ищем дальше.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Судя по густоте и высоте мха, которым покрыто всё вокруг, он рос как минимум месяц. Ветки растений тоже целые\u00A0— то есть их не ломали.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "А заросли тут густые\u00A0— не сломав веток, через них так просто не пройти.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "В общем, тут ничего нет. Ищем дальше.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_02": "Такие очевидные следы\u00A0— как мы их сразу не заметили?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Хотелось бы верить... Но это правда похоже на следы моих соплеменников. Видимо, они искали вождя, когда он ушёл во сне в каверну.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "К тому же, сюда мало кто заходит, но здесь у нас следы нескольких человек. Причём свежие\u00A0— эфириалы их ещё не затоптали.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Даже если дело было не в вожде, всё равно нужно проверить!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Мне жаль это говорить, но только что мы дрались с Хейтором. До того как стать эфириалом он, как и остальные, был служителем Ликующих.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_03": "Откуда ты знаешь?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Насколько мне известно, для создания Хейтора нужна, эм... «подготовка»\u00A0— это как фирменный сыр Ликующих: нужна особая технология и долгая выдержка.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Иногда Ночные стражи сталкиваются с неприятностями в кавернах. Чтобы наши соплеменники знали, что случилось, у нас есть особая система меток, очень подробная.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Значит, уходим?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Если я не ошибаюсь, он использует эфир примерно таким же образом, как мой жезл...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Так что если какой эфириал хочет меня обидеть, я подожду, пока он замешкается, и... как следует стукну его по голове!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Я заметила, что ты всё время о чём-то беспокоишься: то ходишь {M#задумчивый, то нервный}{F#задумчивая, то нервная}, то надумываешь себе что-то. Сейчас получше стало?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_15": "Давай сначала поговорим об этом устройстве\u00A0— похоже, именно из-за него эфириалы вокруг такие нервные.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Лунатизм старейшины и сонливость Кирана, вероятно, тоже как-то связаны с теми, кто оставил здесь эту штуку.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Но кто? Кто за всем этим стоит? Неужели они тоже знают о жезле, который достался мне от предков?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Люсия сказала, что они с Каштанкой ждут тебя и просят прийти к ним в то самое место.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Который раз уже это вижу...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "...а всё равно странно.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "У-у-у!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Каштанка сегодня особо оживлённая. Похоже, прошлое приключение в каверне ей пришлось по душе...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Рядом с документами Каштанка оставила отпечаток лапы.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Отлично! Следы Каштанки очень помогли!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Тот, кто заметит следы лап, уж точно не пропустит эти листы... Ага, поняла! Это у Люсии такая... дрессировка через поощрение!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Погодите-ка, что тут пишут... это о Каштанке?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "«...достоверные сведения... особь хати меньше обычного размера... часто появляется в области Изжитых холмов...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "«Многократные наблюдения подтверждают, что объект проявляет высокую степень расположенности и минимальную агрессию к неэфириалам. Предположительно, возможно установить контакт...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "«...выбран в качестве объекта исследования. План захвата следующий...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Непонятно, о чём говорится в этом документе, но зато понятно, о ком,\u00A0— о Каштанке. Более того, местами упоминается и Люсия.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Так и знала\u00A0— этот человек с самого начала охотился за Каштанкой... Нужно срочно его найти!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "И ещё... Что значит «достоверные сведения»? Неужели кто-то сливает им информацию о Каштанке?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Тот, кто заметит следы лап, уж точно не пропустит эти листы... Это у Люсии такая... дрессировка через поощрение?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Документы", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Этот телефон был выброшен впопыхах, но, кажется, включить его ещё можно.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Похоже на телефон того самого человека...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Посмотрим, что там?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Люсия тут же начинает возиться с телефоном... Так она умеет пользоваться электронными устройствами!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "«Благодарю за рекомендацию, сотрудничество идёт прекрасно! Что касается той хати... я сам передам новости. До следующей встречи...»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "«О нет, даже если мы когда-нибудь встретимся снова... вы меня уже не узнаете. Значит, прощайте навсегда!»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "Это что значит?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Его партнёр предал его...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Возможно, теперь он уже эфириал.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ох... Тот самый парень, который в тот раз обвинял меня, что я защищаю эфириалов? А теперь, возможно, он и сам уже стал эфириалом...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Хм...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Тебе жаль?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Ты расстроена?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Да нет, не совсем. Просто подумала... Если бы мы успели его спасти, неудобно бы получилось с этим пафосным «прощайте навсегда»?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "«Анонимное сообщение»", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Похоже, Каштанка раскрыла какой-то портфель.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Судя по тому, что торчит изнутри, это тоже вещи того исследователя.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Хоть я и не знаю, что произошло, но этот человек\u00A0— или уже эфириал\u00A0— точно где-то рядом!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_05": "Вы только легли спать, но вскоре вас будит звук уведомления. Как и ожидалось, это сообщение от Люсии.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610024_01": "Вместе с Люсией вы покидаете каверну и возвращаетесь в Чхаулун.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Белль, когда вставала рано, то тоже...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Хочу посмотреть, как хозяева ладят со своими питомцами!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Правда? А мне вот бабушка говорила, что нужно просто хорошо высыпаться днём! И я точно помню, что ты, Вайз, когда вставал рано, то тоже...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Нет-нет, вот этого не надо!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ничего страшного! Не будем вдаваться в детали!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ха-ха, верно! Это же просто собачка, да и имя-то какое\u00A0— Каштанка! Небось, сильно такая не укусит...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Наглый пёсик снова несколько раз громко лает и раздражённо чихает, а затем гордо поворачивается, как бы показывая\u00A0— «всё, я ухожу». Гуляющая с ним девушка, тяжело вздохнув, оборачивается к Люсии.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Но люди всё-таки живут дольше собак. Пройдёт лет десять, он состарится, лаять уже не будет, и бегать по дому уже не будет. И таскать по дому стол, к которому я его привязываю, тоже не сможет... Вот заживём!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_03": "Степенная черепаха слегка приподнимает голову и вежливо кивает.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Да. Этот старичок ещё с моим дедулей друзьями были. Дед его моему отцу отдал, а отец уж мне. Вообще-то нужно бы его называть... А, ладно, чего уж там.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Если слов твоих она не понимает, ты постарайся с ней говорить делами. Главное, продолжай говорить\u00A0— рано или поздно поймёт.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_04": "Наверное. Дай подумать...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_05": "Похоже, Каштанка часто тут бывает\u00A0— я уже несколько раз её встречала в этих местах!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Странно. Не может же это быть просто совпадением?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Ты что, договорилась с Люсией сбежать к Ночным стражам?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Не успевает Люсия привести Кирана в чувство, как к ней сбегается ещё больше возбуждённых эфириалов.\n\nА Каштанка, похоже... тоже хочет присоединиться к бою?!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Шёпотом.) Подозрительная посетительница... Нужно предупредить Вайза и Белль.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Из каверн, откуда же ещё! Стоит только пройтись там несколько кругов, встретить парочку эфириалов, и вдохновение для исследований начинает бить ключом!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_028": "А что с твоими предыдущими идеями?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Нужно что-то такое же хайповое, как про огненного змея! А то я пишу про каких-то там взрывных пауков, а всем это уже всё надоело... Того и гляди, люди с форума ливать начнут!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_046": "Ну... если подумать, вероятность исключать нельзя. Если бы я с ними мог общаться... нет, я бы всё равно не стал просить альрауна разрешения посидеть на нём, как на диване!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Как такое вообще возможно?! Общаться с эфириалами... Это тебе нужно, чтобы попросить альрауна разрешить посидеть на нём, как на диване?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_049": "Я понимаю, о чём ты, прокси. В другое время я бы тоже решила, что нет смысла таким заморачиваться.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Раз уж так говорит хозяйка «Флаффи»\u00A0— я уверена, что так и есть! К тому же Керн и сама ведь... В общем, она в этом разбирается!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Точно! Если вы не против, у нас в магазине есть ещё одна игрушка для собак, только она немного старомодная...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Люсия хватает игрушку, которую ей посоветовали, и тут же убегает в направлении каверны.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Нужно поскорее её догнать.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_002": "Иначе та хитрая хати меня бы прикончила!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Какая хати? Среди эфириалов, что вас окружали, вроде никаких хати не было...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "О, вы, наверное, не заметили! Была там хати, была\u00A0— совсем маленькая, мне где-то по пояс.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Всё из-за неё! Это она меня сюда и заманила! Завела прямо к орде эфириалов!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_008": "Как именно она вас заманила?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_009": "Ну... она бежала передо мной. Как будто хотела, чтобы я с ней в догонялки поиграл!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "В каверне все стараются держаться подальше от эфириалов. А держаться подальше от маленькой хати\u00A0— это ведь так же просто, как Танатосу увернуться от взрывного паука...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_014": "Зачем вы вообще погнались за ней?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_015": "Не гнался я за ней!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_016": "Я просто иду себе по каверне, никого не трогаю, и тут вдруг эта хати вылетает на меня со своей ордой эфириалов!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Неужели эта малышка-хати сможет стать следующей Ниневией?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_020": "Ты о чём вообще? Что с эфириалами рассусоливать? Встретилась тебе зараза — прикончи её.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "А ты, вместо того чтобы разобраться с этим эфириалом, стоишь тут и ещё меня в чём-то подозреваешь... Неадекватная ты какая-то!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_043": "Это та самая хати?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Неужели это та маленькая хати, о которой говорил исследователь?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Подожди-ка, кто такая Каштанка? Та самая хитрая хати, о которой говорил исследователь?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Ага! Каштанка\u00A0— замечательная собачка...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "С тех пор как я с ней познакомилась, она ни разу не причинила вреда тем, кто пришёл в каверну. Она даже несколько раз тайком приводила меня к раненым исследователям, чтобы я им помогала.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Только вот что странно: в последнее время, когда я её вижу, мне всегда кажется, что кто-то за ней тайно следит, идёт за ней... Как тот парень.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Эфириал, дружелюбный и добрый... Мне нужно это обдумать, но эти твои «другие причины» наверняка очень весомые.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "В общем, из-за этого странного типа у меня так и не вышло отдать Каштанке игрушку, которую для неё купила...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Жаль, что Каштанка не захотела мой подарок...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ну... Как ты уже знаешь, я из племени Ночных стражей с окраин Нью-Эриду. Мы спим днём, а живём по ночам.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Позже мы переехали жить на окраину города и перестали спать по ночам. А если кому-то нужно спать ночью, другой обязательно несёт дозор.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "И вот ещё что странно: у проклятия Демона Ночи есть и другая сторона\u00A0— эфириалы в кавернах не нападают на Ночных стражей. Мы для них как будто свои.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Побитая, усталая... Мы глядели друг на друга, как будто пережили какое-то бедствие... но всё ещё настороже.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Поэтому я всегда считала, что Каштанка\u00A0— это подарок мне от Демона Ночи!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Надо же, какой добрый демон...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_030": "Если ты умеешь общаться с эфириалами...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_016": "Не знаю. Я-то считал его своим другом, а вот как он сам считает... я уже не уверен.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_045": "Эта хати с самого начала ведёт себя очень послушно. Я думал, она нас понимает... Она что, тоже твоя иллюзия?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Когда она сидит неподвижно, то экономит эфир и выглядит довольно послушным, но команды выполнять она не очень умеет...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Люсия тут же для виду машет жезлом в сторону Каштанки, и та сразу же реагирует\u00A0— виляет хвостом, мотает головой...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_008": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может приказывать эфириалам устраивать засады...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Управлять эфириалами путём воздействия на эфирную среду\u00A0— не такая уж безумная идея. Взять хотя бы Джепетто из Нулевой\u00A0— он даже может приказывать эфириалам устраивать засады...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Значит, кто-то проводит эксперименты с Ночными стражами в состоянии лунатизма и ставит наши жизни под угрозу...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "По приглашению Каштанки вы гладите её по голове и хвосту. На ощупь она оказывается такой же твёрдой, как и на вид. Вы даже чувствуете, как по её телу течёт неистовый эфир.\n\nНо вот что удивительно\u00A0— как из этого неистового эфира получилась такая милая «собачка»?\n\nНеудивительно, что Люсия так стремится поладить с эфириалами.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_001": "А, ни о чём!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах! Этот жезл\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Но Люсия, ты отлично разбираешься в эфириалах. Этот жезл\u00A0— артефакт, оставшийся после битв Ночных стражей с Демоном Ночи. Логично передать его той, кто лучше всех знает этого демона.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах! Этот жезл\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Но Люсия, ты ведь так хорошо разбираешься в кавернах. Этот жезл\u00A0— память об изначальной связи Ночных стражей с кавернами... Логично передать его той, кто лучше всех в них разбирается.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Может быть... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Честно говоря, я и сам не знаю... Сложный вопрос, Люсия... Но, наверное, старый вождь передал тебе свой жезл именно для того, чтобы ты нашла ответ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Конечно, из-за меня. Я думал, раз он так долго был вождём, то привлечёт внимание Демона Ночи. А в итоге всё равно погиб в Лемносе...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "На днях к нему приходили какие-то большие шишки, но он их и слушать не стал. Зато когда я пришёл требовать объяснений, он напустил на себя вид начальника и отчитал меня, как будто я предатель какой-то.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_022": "Да это просто старые сказки!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_023": "Хватит себе врать. Ты что, правда веришь, что можно заключить сделку с эфириалами и не заплатить за это?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Мы живём в глуши, вдали от города. Из-за привычек, которые нам пришлось развить, и тому, что эфириалы нас не трогают... горожане считают нас чужаками, не замечают нас.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Если случается бедствие в городе или какое-то ЧП в каверне... Нас всегда бросают первыми...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "А нас? Нас тогда мотало из одной субкаверны в другую! Каждый день мы хоронили погибших, считали потери и даже не могли остановиться... Кто нам тогда помог?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Эфириалы считают нас своими, и мы можем спокойно ходить по кавернам\u00A0— таков дар Демона Ночи. Нам нужно воспользоваться этим даром, чтобы получить власть и признание...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Тем более что после предыдущих попыток я нашёл подходящий материал для экспериментов и могучего покровителя. Всё идёт как по маслу.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "Ха-ха-ха-ха! Люсия, ты слишком много о себе думаешь... Хотя я и сам когда-то считал тебя гением, думал, что ты умеешь призывать эфириалов из ничего.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Но теперь я вижу, что ты просто трусиха\u00A0— устраиваешь дешёвый цирк с этим своим жезлом, бродишь одна, якобы что-то там исследуя,\u00A0— в общем, бегаешь от судьбы!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_044": "Мне вообще плевать, будешь ты жить или нет.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Этот жезл мне доверил вождь... А ты после всего, что натворил, ещё смеешь его требовать... Каштанка\u00A0— моя подруга, свободный эфириал... И я не позволю тебе её забрать!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "То, что я по чистой случайности позволил тебе первой найти эту редкую хати,\u00A0— это моя ошибка. Пора её исправить.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Ты меньше заботишься о нашем племени, чем Ниневия о своих шершнях.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Не все готовы растрачивать драгоценные таланты Ночных стражей зря... Мой покровитель поддержал мои эксперименты и даже предоставил особую огневую поддержку.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_055": "В общем, твоя палка, обманутый тобой эфириал... и ты сама\u00A0— просто подопытный материал.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Нет, не меня. Ты недооценил то, о чём всё время сам говорил,\u00A0— наш дар.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_018": "Я хочу узнать больше об эфириалах, ведь каверны — это их дом... Здесь они рождаются, живут, умирают.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Хочу, но дело не только в нём.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Я ищу его, чтобы поговорить с ним и попытаться решить наши трудности. Но пока я его не найду, я не перестану изучать других эфириалов.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Таким людям как мы\u00A0— особенным, непонятным,\u00A0— трудно найти настоящих друзей. Для всех, кроме соплеменников, мы слишком необычные.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе собачку... Что?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Знакомые слова... Кто же это говорил? Точно! Это же говорила Керн... Она говорила, что так можно расположить к себе собачку... Что?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "Эй... У тебя что, куриная слепота, или ты просто не замечаешь никого вокруг? Я и есть подруга Люсии\u00A0— и, кстати, я специально не ложилась спать, чтобы пойти с ней! А ты меня игнорируешь?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Ну ладно. Прежде чем попрощаться с другой моей лучшей подругой\u00A0— Каштанкой\u00A0— и сдать тебя в Собез, у меня остался последний вопрос.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_060": "Исключено. Ты полностью уничтожила его. К тому же я сам твой соплеменник, но я не почувствовал ничего необычного.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_061": "Может, тебе стоит признать правду: ты\u00A0— не поддающееся логическому объяснению... Ты просто...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_063": "Другого слова придумать не можешь?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_066": "Погоди! Другого слова придумать не можешь?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_067": "Погоди-ка, ты других слов вообще не знаешь?..", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Друзья провожают взглядом эфириала, уносящего в зубах подушку.\n\nИ вот дружелюбная хати исчезает из виду, как будто её тут никогда и не было.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Но в глубинах каверны снова пробуждается нечто странное.\n\nПриключение, нарушавшее естественный ход вещей, окончено. Опасаясь ослушаться инстинкта, она возвращается в своё тело.\n\nОднако это приключение принесло ей немало пользы. Теперь у неё есть имя и подарок от своей новой подруги.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Она снова начинает наблюдать...\n\nНаблюдать за Ночными стражами, которые благодаря ей обрели свою удивительную силу.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Я попросила у Манато свободную комнату и разместила там Кирана. Вождь сказал, что пришлёт за ним собезовца, который знаком с делами нашего племени.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Тот исследователь, который стал эфириалом, может, и не был хорошим человеком... но Киран всё равно должен ответить за его смерть.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Да. Мы ещё ничего не знаем о том «покровителе», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то всё ещё надеется что-то получить от Ночных стражей.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Но мы ещё ничего не знаем о том «покровителе», о котором говорил Киран. Возможно, кто-то по-прежнему надеется что-то получить от Ночных стражей.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_011": "Неспокойно мне как-то.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "Неспокойно? Не очень похоже на тебя. Но бросать свои исследования ты ведь не собираешься?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_015": "Неспокойно? Непохоже на тебя. Но ты ведь продолжишь свои исследования?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Каких успехов? А, ты про каверну! Не могу поверить, что она действительно откликнулась на твой зов!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Успехов?.. Это о каверне? Появление хати... Как будто каверна действительно откликнулась на твой зов.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "Смотри... Я не знаю, как это произошло, но благодаря этому жезлу каверна действительно ответила мне!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_027": "Каверна сказала: «Пусть появятся маленькие хати и помогут Люсии». И они действительно появились и помогли мне победить эту меху!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Это было незабываемо... По-настоящему незабываемо!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_029": "И это определённо стоит изучить!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Если бы довелось, о чём бы ты спросила Демона Ночи?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Если бы довелось, о чём бы ты спросила Демона Ночи?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_035": "Ну... если бы получилось с ним поговорить, я бы спросила вот что...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Вот это далёкая перспектива!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Ого, ты далеко заглядываешь. Но я уверена, что если кто-то и может докопаться до правды, то это ты, Люсия!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Ты далеко заглядываешь... Но я уверена, что если кто-то и может докопаться до правды, то это ты, Люсия.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_010": "Но... но на этот материал уже жаловались, что он слишком твёрдый... А если сделать ещё прочнее, то собаки могут себе поломать об неё зубы...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Ну, у моей собаки зубищи ого-го какие! На самом деле, для обычных собак материал подушки в самый раз.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "И последний вопрос\u00A0— вашей собаке не стало плохо от запаха наполнителя?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Нет-нет! Мою собаку таким не возьмёшь! Только и бегает с этой подушечкой в зубах.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_019": "Вы долго и мучительно пытаетесь объяснить Керн, что подушка предназначалась не для Манато.\n\nКерн шесть раз извиняется за это недоразумение и приносит Люсии самое популярное лакомство для питомцев из магазина.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Но ведь у хати суставы передних лап похожи на собачьи, а не на кошачьи! Не может она шершням морды исцарапать! И, кстати, на задних лапах тоже...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "Хм... Тебе, конечно, виднее... Но кроме эфириалов, из каверн, насколько мы знаем, появлялись только Жертвы. И Демон Ночи явно не из их числа. Тогда кто он?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Из-за его дара эфириалы принимают Ночных стражей за своих, он проникает в сны Ночных стражей, заставляет нас во сне входить в каверны, он даже предсказал моё прощание с Каштанкой... Это какое-то более странное существо из каверн.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Вы обещали Вайзу, что сегодня ляжете спать пораньше. Лучше сходить в другой раз!\n\nНо Люсия, похоже, совсем не разочарована. Она энергично машет вам рукой, хватает свою тетрадь и уходит.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Вы обещали Белль, что сегодня ляжете спать пораньше. Лучше сходить в другой раз!\n\nНо Люсия, похоже, совсем не разочарована. Она энергично машет вам рукой, хватает свою тетрадь и уходит.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Сколько ещё вопросов таят каверны в этой бессонной ночи?\n\nИ все эти вопросы ждут ответов от одной знакомой вам тиренки, которой всё это так любопытно.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451004_02": "Похоже, у каждой стороны перекрёстка есть какие-то следы. Давай осмотрим их.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "А, Хейтор, это ты...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "Если вождь превратится в эфириала, то будет гораздо сильнее этого...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Идём за Каштанкой!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_01": "{F#Люсия, ты права! Он действительно был где-то рядом...}{M#Можно прекратить поиски, он действительно был где-то рядом.}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451011_03": "Так дальше нельзя... Нужно уничтожить этот усилитель!", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Ну, пока ещё питомца у меня нет...", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Но если мы купим игрушку сейчас, мы понесём её... в каверну?}{M#Но почему бы не подождать с покупками до выхода из каверны?}", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Пульт консолидации эфира", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Пульт доступа", + "EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Ничего, мы им навынос возьмём.", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Найдите и сфотографируйте туриста у проектора с маскировочным покрытием", - "GalNPCBraveChild": "Смелый мальчик", - "GalNPCConfusedSoldier": "Озадаченный солдат", - "GalNPCEarnestChild": "Серьёзная девочка", - "GalNPCFaithfulPriest": "Ревностная служительница", - "GalNPCLivelyChild": "Бойкая девочка", - "GalNPCScaredCorporateExecutive": "Испуганная корпоратка", - "GalNPCSelfAlarmSystem": "Система самоконтроля", - "GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliTitle2": "О калибровке", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Во время выступления в центре экрана будут поочерёдно загораться виниловые пластинки. Вам нужно нажать кнопку, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки. Это повысит шкалу прогресса в верхней части экрана и поможет успешно завершить выступление!\n\nВ зависимости от ритма музыки мерцающий индикатор будет появляться в разное время, и момент нажатия кнопки будет меняться. Например, иногда нужно нажимать на седьмой счёт, иногда на четвёртый и т. д.\nКроме того, есть два способа нажатия: короткое и долгое.\n\nКогда над виниловой пластинкой появляется круговой индикатор, это означает, что воспроизведение будет продолжаться некоторое время. Когда индикатор достигнет последней пластинки, нужно зажать кнопку и отпустить её в момент заполнения шкалы.", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Описание\n· На посту Скотт вам предстоит помочь отряду Обол завершить тренировку «Искусство подброса» и сдать финальный экзамен.\n· На тренировке «Искусство подброса» способности агентов будут отбрасывать врагов гораздо сильнее обычного, а на поле боя появятся различные объекты, помогающие получить тактическое преимущество перед противником.\n\nПравила\n· Разные атаки отбрасывают противников с разной силой. Чем сильнее враг, тем труднее его отбросить.\n· На поле боя есть различные полезные объекты: лазерные ограждения, хаск-шары и баллоны с эфиром. Каждый обладает уникальным взаимодействием с механикой отбрасывания: используйте их, чтобы эффективнее расправляться с врагами.\n\nУсиленное оснащение\n· По мере прохождения тренировки выбудете получать усиленное оснащение и слоты для него. 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В тесной кабине пилота она готовит вам неожиданные угощения и подарки.", - "Intro_11300010": "Мэр сообщает по телефону, что на Вайфэй вводят подразделения Вооружённых сил, и это даёт вам шанс уничтожить Ликующих. Для этого Фаэтону предстоит снова объединить силы с отрядом Обол.", - "Intro_11300030": "Орфея будит Магус от кошмара, и они готовятся к утреннему боевому инструктажу.", - "Intro_11300040": "Полковник Изольда рассказывает отряду Обол о случившемся и о том, что в каверне их ожидает {M#какой-то загадочный спецпредставитель}{F#какая-то загадочная спецпредставительница} мэра.", - "Intro_11300050": "Вам удаётся встретиться с Орфеей и Магус, но выясняется, что у капитана немало предрассудков насчёт вашей профессии прокси...", - "Intro_11300060": "Из тяжёлого корпуса военной мехи по имени «Старый Сид» появляется хрупкая девушка-пилот...", - "Intro_11300080": "Ликующие готовят «Последнее всесожжение», а над Файлюмом нависает угроза обскур...", - "Intro_11300090": "Первая разведывательная операция с отрядом Обол проходит успешно, но Магус снова негодует из-за того, что вы прокси.", - "Intro_11300100": "Вас «приглашает» на разговор генерал-майор Лоренц. В его словах сквозят недоверие и враждебность. Он заявляет, что ограничит вашу свободу передвижения...", - "Intro_11300110": "Вам удаётся пережить «допрос» Лоренца, и Магус обещает позаботиться о вас.", - "Intro_11300120": "Хоть вы и оказались в затруднительном положении, лишившись свободы передвижения и связи, но всё же вы можете получать важную информацию от {M#Белль}{F#Вайза} и Феи через HDD.", - "Intro_11300130": "Выживший после внезапной атаки банбу Самооборонник приносит важные видеоданные: из скверны выходят солдаты времён старой столицы, а служители Ликующих готовят заговор.", - "Intro_11300140": "Из-за несанкционированных действий личного отряда генерал-майора Вооружённые силы раскрыли свои планы по полному уничтожению Ликующих. В этой ситуации, когда противник уже предупреждён, Изольда решает отправить отряд Обол на задание раньше срока.", - "Intro_11300160": "Хотя в инфосводке были сомнительные моменты, Магус безоговорочно доверяет всему, что говорит Изольда.", - "Intro_11300170": "Незваными гостями оказались войска генерал-майора. Они действовали в обход приказов Изольды, но из-за спешки потревожили Ликующих...", - "Intro_11300180": "Лоренц и Лукро встречаются в каверне, чтобы обсудить раздел прибыли, но им не повезло — они сталкиваются с отрядом Обол, который как раз продвигается в этом направлении.", - "Intro_11300190": "Дэмиен, оказавшийся в центре корпоративных интриг, обращается к вам за помощью и представляет госпожу Чжао из надзорной службы «Крампус» организации ТОП.", - "Intro_11300200": "Лоренц объявляет о победе Вооружённых сил и начинает праздновать, из-за чего отряд Обол вынужден прекратить операцию. Однако полученные разведданные говорят совсем о другом...", - "Intro_11300205": "Вместе с Сид и Гашеткой вы участвуете в «Особом ночном боевом выходе»: налёте на Орфею, которая тайком ест лимонные чипсы.", - "Intro_11300210": "Глубокой ночью Орфея рассказывает вам историю о своём прошлом и о прошлом Магус...", - "Intro_11300220": "С вами связываются {M#Белль}{F#Вайз} и Фея и рассказывают о следующей цели исследования. Однако отряд Обол сейчас не может выступить, поэтому вам приходится обратиться за помощью к школе горы Юнькуй.", - "Intro_11300230": "Исюань-шифу возвращает вас в храм Суйбянь с помощью своей техники. Старшие ученики возмущены и требуют справедливости. Вы объясняете ситуацию, и все решают взять дело в свои руки.", - "Intro_11300240": "Магус находит вас в храме Суйбянь, куда вас доставила Исюань. Между ними разгорается конфликт... Но когда вы объясняете ситуацию, они решают объединить силы, чтобы справиться с угрозой для Вайфэя.", - "Intro_11300255": "Файлюм оказался под угрозой из-за обскур и Жертв. Изольда объявляет о начале эвакуации населения... а Магус решает воспользоваться этой возможностью, чтобы проникнуть в каверну.", - "Intro_11300260": "Вместе с Оболом вы возвращаетесь на базу Ликующих в каверне и пытаетесь определить координаты разлома, ведущего к «слепому пятну».", - "Intro_11300270": "Вы сталкиваетесь с отрядом генерал-майора, перевозящим ресурсы компании через каверну. Из-за того, что Обол нарушил приказ и действовал самовольно, вам приказано прекратить операцию...", - "Intro_11300280": "Изольда неожиданно раскрывает Магус правду о прошлом...", - "Intro_11300290": "Изольда неожиданно раскрывает Магус правду о прошлом: её отряд был разгромлен и уничтожен из-за сговора командира с коррумпированной корпорацией...", - "Intro_11300300": "Узнав правду, Магус не может сдержать эмоций, но после ваших уговоров соглашается продолжить операцию. Изольда заявляет, что ответственность за нарушение приказа она берёт на себя.", - "Intro_11300310": "Наконец встретившись со своей давней соперницей Сарой, вы видите, как она загадочно намекает на скорый финал.", - "Intro_11300330": "Вы собираетесь преследовать Сару дальше, но получаете известие о нападении Жертв на Вайфэй. Отряду Обол приходится вернуться в Файлюм, чтобы защитить город.", - "Intro_11300340": "Магус объясняет текущую задачу: защитить Лукро и Лоренца во время их отступления по горному шоссе.", - "Intro_11300350": "После гибели Лукро от рук Жертвы Изольда наконец раскрывает Магус правду: виновниками тех событий были Лукро и Лоренц. Что же выберет разгневанная Магус?", - "Intro_11300355": "Случайно спасённый Данте\u00A0— племянник погибшего солдата Вооружённых сил\u00A0— с детской непосредственностью заявляет Магус, что защищать важнее, чем мстить.", - "Intro_11300360": "Орфея и Магус пересказывают генерал-майору Лоренцу всё, о чём говорила Изольда... В итоге Магус так и не нажимает на спусковой крючок.", - "Intro_11300365": "В каверне снова возникают опасные аномалии, и Изольда уходит туда... Успокоившись, Магус решает объединить силы с Исюань, чтобы вместе войти в каверну, разрешить кризис и докопаться до истины.", - "Intro_11300370": "Скверна из каверны Лемнос стягивается к башне. Дело плохо\u00A0— вам с отрядом Обол остаётся только идти вперёд.", - "Intro_11300380": "Во время противостояния с Сарой она снова сбегает, и Е\u00A0Шиюань отправляется за ней в погоню.", - "Intro_11300385": "Когда Меворах снимает одеяние блюстителя... оказывается, что под ним скрывается сама Изольда...", - "Intro_11300390": "Изольда упорно цепляется за жажду мести, не слушая ни Орфею, ни Магус... Отряду Обол и Исюань ничего не остаётся\u00A0— придётся скрестить с ней мечи.", - "Intro_11300400": "Изольда перестаёт сопротивляться и получает удар в грудь... Лёжа на руках у Орфеи, она рассказывает ей и Магус о своём последнем сожалении и желании.", - "Intro_11300405": "В ночь гибели Изольды, в одной из каверн... Е Шиюань, который должен был преследовать Сару, вместо этого плёл с ней заговор...", - "Intro_11300410": "После завершения событий, связанных с Вооружёнными силами, «ЛюмКерамикс», Ликующими и Изольдой, Магус приходит сообщить вам «радостную весть».", - "Intro_16510010": "Отряд Обол обратился к вам с особым заказом: выяснить, почему Сид в последнее время ведёт себя так загадочно...", - "Intro_16510020": "Вы снова встречаетесь с Сид. Вам, хоть и с трудом, удаётся понять ход её мыслей, но даже это не приносит особого результата.", - "Intro_16510030": "Вы разговариваете с Сид о комнатных растениях. Оказывается, она пытается понять состояние Старого Сида...", - "Intro_16510040": "Сид уже начинает догадываться о том, что ей лгут насчёт Старого Сида, и Магус предлагает новый план: взломать радиостанцию Вооружённых сил.", - "Intro_16510050": "В гости к Сид приходит доктор Вероника. Она предлагает сотрудничество, однако, похоже, взгляды Сид она не разделяет.", - "Intro_16510060": "Не в силах больше терпеть отсутствие человечности у Сид, Вероника отстраняет её от задания.", - "Intro_16510070": "Сид в депрессии. Вы с {F#братом}{M#сестрой} решаете вместе с Магус и остальными подделать радиопередачу по военной частоте. Это немного помогает Сид.", - "Intro_16510080": "Сид наконец вспоминает об обещании, которое Старый Сид оставил перед уходом.", - "Intro_16510090": "В глубоком сне Сид впервые встречает Старого Сида.", - "Intro_16510100": "Проснувшись, Сид твёрдо решает что-то предпринять.", - "Intro_16510110": "Глядя на то, как отчаянно Сид хочет стать сильнее, Магус вспоминает просьбу, с которой к ней обратился Старый Сид перед уходом.", - "Intro_16510120": "Магус решает временно отстранить Сид от заданий. Тем временем Сид втайне ищет {M#нового напарника}{F#новую напарницу}.", - "Intro_16510130": "Сид собиралась объединить с вами усилия, но, кажется, она совсем подавлена. Чтобы поднять ей настроение, вы с {F#братом}{M#сестрой} рассказываете ей о своей наставнице.", - "Intro_16510140": "Сид находит рейдера каверн, которого спасла ранее. Похоже, тот что-то замышляет. После разговора вы решаете отправиться в каверну втроём.", - "Intro_16510150": "В глубине каверны вы встречаете Веронику. Оказывается, она хотела украсть военных разумных конструктов, которые уже были отключены. Из-за неосторожности рейдера каверн похищенные мехи выходят из-под контроля...", - "Intro_16510160": "После тяжёлой битвы все старания Вероники пошли прахом. В порыве гнева, услышав бессвязные утешения Сида, Вероника раскрывает правду о Старом Сиде.", - "Intro_16510170": "Столкнувшись с жестокой истиной, Сид впадает в опасное неконтролируемое состояние. В критический момент вы пытаетесь привести её в чувство...", - "Intro_16510180": "Сид бросается к Веронике, но не чтобы навредить ей, а чтобы спасти от внезапной атаки эфириала.", - "Intro_16510190": "После того как Вероника уходит с потерянным видом, улыбка наконец пропадает с лица Сид, и она, дрожа, спрашивает: «Старый Сид» больше не вернётся?", - "Intro_16510200": "У Сид звонит телефон\u00A0— это сообщение от Старого Сида. В этот момент к ней приходит Вероника и передаёт координаты, оставленные Старым Сидом. Сид приободряется и решает сдержать обещание, данное Старому Сиду,\u00A0— найти истину.", - "Intro_16510210": "По приглашению Сид вы вместе с отрядом Обол в полном составе отправляетесь в Нулевую каверну на поиски истины.", - "Intro_16510220": "В ходе исследования Солдат 11 случайно рассказывает о том, что все сообщения были отправлены ею. Однако Сид, кажется, ничуть этому не удивляется и решительно двигается дальше.", - "Intro_16510230": "Вместе с отрядом Обол вы наконец добираетесь до координат, оставленных Старым Сидом. Сид настаивает на том, чтобы отправиться туда в одиночку.", - "Intro_16510240": "Среди бескрайнего цветочного моря Сид слышит последние слова Старого Сида.", - "Intro_16510250": "Вы с отрядом Обол снова приходите в убежище. Сид решает вернуться в казарму, но перед уходом тайком просит вас починить её телефон.", - "Intro_21300001": "В сновидениях Магус вновь всплывают кошмары о падении старой столицы и трагедии отряда Вооружённых сил...", - "Intro_21300002": "Под защитой военных и ТОПа мирные жители постепенно покидают Вайфэй... Но безопасность гражданских не волнует ни Лоренца, ни Лукро.", - "Intro_51300001": "Из обскуры внезапно появляется Жертва и нападает на вас, но отряд Обол без труда справляется с угрозой.", - "ItemClass_name_99": "СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ УСИЛЕНИЙ", - "Item_Avatar_1301_Des": "Фотографии Орфеи и Магус, на которых запечатлена их повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nНа фото Орфея спит, обняв Магус, которая тоже ушла в спящий режим. Если присмотреться, можно увидеть, что края фотографии слегка обуглены...", - "Item_Avatar_1461_Des": "Фотографии Сид, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nОна хаотично палит во все стороны, но всё равно побеждает врагов. В казарме она поливает цветы и придумывает самые разные механизмы, не переставая напевать... А вернувшись в кабину Старого Сида, сворачивается калачиком и засыпает, но перед этим закрывает рукой экран: нужна же девушке какая-то приватность.", - "Item_Chapanda_Mark_des": "Памятная награда за событие коллаборации ChaPanda\u00A0× Zenless Zone Zero.", - "Item_Chapanda_Mark_name": "Памятный значок ChaPanda", - "Item_Chapanda_Mark_story": "Чтобы насладиться насыщенным вкусом и ароматом чая, повод не нужен!\nЭтот изящный памятный значок украсит интерьер или сумку-итабэг, продемонстрирует ваш утончённый вкус и любовь к изысканным напиткам... в конце концов, поможет отличить вашего банбу от остальных. По слухам, некоторые экземпляры даже обладают эффектом резонатора\u00A0— проверяйте на свой страх и риск!", - "Item_Chapanda_des": "Эксклюзивная награда за событие коллаборации ChaPanda\u00A0× Zenless Zone Zero. Используйте, чтобы получить 60 ед. заряда аккумулятора.", - "Item_Chapanda_name": "Молочный чай ChaPanda с тапиокой", - "Item_Chapanda_story": "Чтобы насладиться насыщенным вкусом и ароматом чая, повод не нужен!\nПопробуйте этот напиток: секрет его приготовления пытались выведать даже железный кофевар и эксперты в чайной Ричарда. А милый зверёк с бело-голубого логотипа уже покорил сердца множества жителей Нью-Эриду!", - "Item_Limit_Remove": "Достигнут лимит для предмета: {0}", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "При разработке этого амплификатора капитан Магус постоянно держалась рядом и повторяла «Недостаточно, температура должна быть выше!». Бедному оружейнику пришлось доводить материал почти до точки плавления, задыхаться в пару, а ещё\u00A0— терпеть ворчание Магус и бесконечные извинения Орфеи... И вот, наконец, после всех испытаний огнём и молотом из раскалённых глубин кузни с пронзительным свистом явился готовый амплификатор, издавший при охлаждении рёв, не уступающий звучному голосу его хозяйки.\n\n—\u00A0Капитан, почему вы всегда такая злая?\n\n—\u00A0Орфея, я\u00A0— оружие. Всё, что во мне есть,\u00A0— это порох и металл.\n\nТак Орфея впервые уловила нотки печали в голосе оружия, которое она зовёт «капитаном».", - "Item_Weapon_S_1401_Desc": "Звёзды отражаются в чистых глазах юной девушки и рассыпаются в идеально упорядоченные узоры. Уверенность, изящество, решимость, отвага и любовь\u00A0— всё это теперь воплотилось в гордом клинке, который она крепко сжимает в кисти.\n\n«Я хочу напечатать на 3D-принтере симметричную модель с охватом в триста шестьдесят градусов, без слепых зон... Достаточно просто ввести такую команду, верно»?\n— последние слова Элис за минуту до того, как амплификатор задымился и перестал работать.", - "Item_Weapon_S_1461_Desc": "Что такое «сердце»?\n\nСколько весит жизнь?\n\nСколько бы машин она ни разбирала по винтикам, сколько бы цветов ни взращивала, ответ всё ещё от неё ускользает.\n\nВ надежде что-то понять она запрограммировала этот амплификатор так, чтобы он идеально повторял её сердцебиение. Но эхо ритма её только убаюкало, а во сне она увидела Старого Сида: ожившего, с собственным сердцем... и вновь готового, как прежде, отвечать на её бесконечные вопросы.\n\nТак она продолжает свой долгий путь по бесконечному кругу.\n\n«У Гашетки сердце бьётся спокойно и тихо. У Солдата\u00A011\u00A0— быстровато. У Орфеи начинает сильно колотиться, когда капитан её ругает, а так спокойно бьётся. А у вас, прокси... кажется, вдруг заколотилось?» \n— Сид, прикладывая ухо к груди то брата, то сестры и прислушиваясь к стуку их сердец.", - "LoadingTips_10120": "Нажмите кнопку «Агенты» в быстром меню, чтобы просматривать профили агентов, улучшать их параметры и изменять экипировку.", - "LockTip_906002": "Чтобы открыть, пройдите уровень «Ударная волна (особый)»", - "LockTip_906003": "Чтобы открыть, завершите этап «Тренировка продолжается!»", - "LockTip_906102": "Чтобы открыть, пройдите уровень «Отражённый бросок (особый)»", - "LockTip_906103": "Чтобы открыть, завершите этап «Спецподготовка — финальная проверка!»", - "LockTip_906202": "Доступно после прохождения уровня «Массовый импульс 4»", - "LockTip_906203": "Чтобы открыть, завершите этап «Спецподготовка — финальная проверка!»", - "LockTip_906301": "Доступно после прохождения предыдущего уровня", - "Lucy_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЛюси подпрыгивает и поочерёдно запускает всех поросят-стражей в полёт, нанося огромный огненный урон врагам в большой области перед собой.\nВо время применения этого навыка другие члены отряда восстанавливают 10 ед. энергии, следующий выходящий на поля боя персонаж восстанавливает 20 ед. энергии.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nКогда навык попадает по врагу, запускается быстрая помощь.", - "MainChat_Chapter000_0007_01": "(Уже так поздно! Пора идти домой спать...)", - "MainChat_Chapter025_0091_02": "(Уже так поздно! Пора идти домой спать...)", - "MainStory22_NPC_10": "Ржавые железные ворота", - "MainStory22_NPC_11": "Карта доступа", - "MainStory22_NPC_12": "Компьютер, управляющий щитом", - "MainStory22_NPC_4": "Агрегатор скверны", - "MainStory22_NPC_6": "Орфея", - "MainStory22_NPC_7": "Испуганная корпоратка", - "MainStory22_NPC_8": "Данте", - "MainStory22_NPC_9": "Устройство с паролем", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014001_01": "Мэр пишет... Новая работа.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_01": "Прокси сцапали!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "Странная какая-то эвакуация...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Капитан Магус...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_01": "Полковник Изольда... умеет удивить.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_02": "Наверное, капитану сейчас нелегко...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Прокси ведь тут живёт, верно?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "В прошлый раз нам даже одним глазком внутрь заглянуть не удалось.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "А всё из-за того, что капитан Магус такая злюка!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Для военных одинаково важны и честь, и учтивость!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504001_01": "Здравия желаю!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504003_01": "Здравия желаю!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "Вот это отряд...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "Эн-не! (Вот это банбу!)", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504005_01": "Эн-не-не! (Здравия желаю!)", - "Main_Chat_Chapter120_809333002_06": "...когда мы встретились с исчадьем скверны.", - "Main_Chat_Chapter120_809423001_08": "Исчадье скверны уже здесь!", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_06": "Мэр только что прислал сообщение: «Как только вы с братом соберётесь вместе, позвоните мне».", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_09": "Мэр только что прислал сообщение: «Как только вы с сестрой соберётесь вместе, позвоните мне».", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "В-виновата, капитан! Виновата! Больше такого не повторится!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_01": "Неуклюжая военная-новобранец", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "Здравия желаю!", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Ха... Да какой я ветеран, если даже в битве за старую столицу не участвовал?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Для меня большая честь встретиться с вами... Когда я услышал, что с нами будут отряд Обол и Изольда, я сразу почувствовал... что нас ждёт славная победа.", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_04": "Я же говорила: это была необходимая самодиагностика!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Солдат\u00A011 всегда такая серьёзная и собранная... Вот образцовый боец!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "Вот если бы ты, Сид, была не солдатом, а скаутом, то точно была бы образцовой!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Хе-хе... Если бы не нужно было присматривать за Старым Сидом, я бы точно была образцовой!", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "Он слишком высокий! У него палатка на голову намотается! Получится очень глупо, а капитан Магус требует, чтобы всё было серьёзно!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Зато мы снова поработаем с отрядом Обол! Солдат 11 и Гашетка тоже будут рады тебя видеть, правда, Вайз?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "И, конечно же, там будут и новые друзья, с которыми мы уже встречались!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "И, конечно же, там будут и новые друзья, с которыми мы уже встречались.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Впрочем, мы снова будем работать с отрядом Обол. Солдат\u00A011 и Гашетка тоже будут рады тебя видеть, сестрёнка?", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "Точно! Вооружённые силы хотят, чтобы мы встретились с отрядом Обол прямо во время операции. А после её завершения вместе вернулись на их базу.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "Точно. Вооружённые силы хотят, чтобы мы встретились с отрядом Обол прямо во время операции. А после её завершения вместе вернулись на их базу.", - "Main_Chat_Chapter130_813023002_01": "Этот переключатель управляет терминалом передачи эфира!", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "Всё, что связано с Ликующими, действительно может быть опасным... Всё это очень подозрительно. Вы говорите, у Вооружённых сил есть какие-то сведения об этом?", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "Всё, что связано с Ликующими, действительно может быть опасным... Всё это очень подозрительно. Вы говорите, у Вооружённых сил есть какие-то сведения об этом?", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "В каверне Лемнос, в тёмных глубинах, куда даже прокси не может никого провести...", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "«Откликнувшись на зов блюстителя, павшие воины возвращаются из царства мёртвых, объятые пламенем мести...»", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Погибшие солдаты?.. Но те, кто выбрался из скверны, носят форму одиннадцатилетней давности, хотя они погибли, защищая Эриду!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "«\"ЛюмКерамикс\" сотрудничает с нами не по доброте душевной. Ради выгоды они готовы пожертвовать чем угодно...»", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "«Солдаты погибли не ради защиты города... А истина...»", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "На этом документ обрывается.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "«Солдаты погибли не ради защиты города»? А что же там за истину такую узнали эти Ликующие?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Хм... Они специально оставили это здесь, чтобы сбить нас с толку!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Похоже, генерал-майор своими бестолковыми действиями спугнул остатки Ликующих, и они заранее перенесли важные данные... Что ж, придётся поднажать!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Проклятье... как назло, самая важная часть информации утеряна...)", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "Но... сегодня в лагере как-то особенно многолюдно?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Меня ограничивают в «выходах и контактах с внешним миром»\u00A0— я что, под арестом?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "Хотя бы спуститься в храм Суйбянь отдохнуть мне можно?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "Хотя бы спуститься в храм Суйбянь отдохнуть мне можно?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Меня ограничивают в «выходах и контактах с внешним миром»\u00A0— я что, под арестом?", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Генерал-майор Лоренц\u00A0— офицер заслуженный. Он отличился при падении старой столицы одиннадцать лет назад и получил за это повышение до генерала. Все эти годы он был известен своим высокомерием.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Изольда заканчивает отдавать распоряжения по военным делам и уходит.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Прошу прощения, господин Вайз. Вы ведь пришли как гость, чтобы помочь нам, а вместо этого вам пришлось столкнуться с таким отношением.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_02": "(Аргументированно возразить.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_03": "(Начать угрожать.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_07": "Шум привлекает внимание стоящих неподалёку солдат...", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "(Отступить с сердитым видом.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "(Отступить с гордо поднятой головой.)", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Солдаты, выходящие из скверны... Они словно восставшие мертвецы...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Раз эти чудища приняли облик ветеранов Вооружённых сил, то тот, кто их создал...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_07": "...может знать о Вооружённых силах куда больше, чем мы предполагаем.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "У этой операции две основные цели: во-первых, получить разведданные о «солдатах скверны», а во-вторых, зачистить ключевой опорный пункт Ликующих.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Обол, в бой!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Мне нужно подготовиться.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Прокси, не грусти! Сейчас как раз время планового техосмотра снаряжения Обола, давай с нами!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_04": "А можно? Капитан Магус, вы не против?", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_06": "Но у меня с собой нет оборудования...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Правда?.. Хоть я и не нашла при тебе никаких аппаратов, но у меня какое-то странное чувство...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Кажется, у тебя, прокси, есть какое-то знакомое мне... устройство.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "Не беспокойся, прокси! Пусть Сид иногда и говорит загадками, но в технике и оборудовании она разбирается на пятёрку!", + "FoodTruckActivityServiceEndString_5": "Курьер доставки был{F#а} очень {M#тактичным}{F#тактичной}, а еда оказалась вкусной, все мои коллеги оценили.\nОстрые хот-доги с говядиной и пельмени с сыром очень сытные, лучше еды навынос, которую мы заказывали раньше. Отлично подходит для восполнения сил перед заданием. Высокая оценка. \n\nОтвет повара: \nФотография со счастливым покупателем уже на стене главного отделения «Сэндвичей насущных»!\nСпасибо, госпожа Мияби! Такой счастливый покупатель, как вы, — счастье для продавца! ", + "GalNPCStrictParent": "Строгая мама", + "HB_Simulation": "Критическая симуляция", + "HB_Simulation_Describe": "Пройдите уровни на высокой сложности и получите щедрую награду", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Сначала пройдите простой режим", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "Пока у прилавка немного людей, давайте разберёмся, как тут всё работает...", + "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Перед прилавком уже выстроилась огромная очередь, пора начинать!", + "HSC_Explain_V3_Story102": "Похоже, всё дело в нервном напряжении.", + "HSC_Explain_V3_Story106": "Будь вежлив к другим\u00A0— и удача улыбнётся тебе.", + "HSC_Explain_V3_Story113": "«Подруга», значит, интересуется...", + "HSC_Explain_V3_Story121": "Даже если любишь острое, надо знать меру.", + "HSC_Explain_V3_Story88": "У гадального прилавка...", + "HSC_Explain_V3_Story89": "Банбу-Кихот и до Объездной добрался?", + "HSC_Screen_V3_Left": "Анализирую данные о жителе...", + "HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Анализирую данные о жителе...", + "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, из-за ограничений по энергопотреблению Фея может оказывать помощь только в случае реальной необходимости. Пожалуйста, внимательно изучите информацию о жителях и предложите разумное решение.", + "HSC_StoryText_V3_04": "{M#Господин, вторая помощница подготовила}{F#Госпожа, второй помощник подготовил} для вас рабочее место, а я помогу освоиться на нём. Потренируемся. Выслушайте жителей и дайте им рекомендации.", + "HSC_StoryText_V3_05": "После завершения тренировки вы сможете приступить к решению настоящих проблем местных жителей. Важное примечание: я буду рядом и предложу оптимальное решение, когда вам это понадобится.", + "HSC_V3_Detail_Story114": "Меньше слов", + "HSC_V3_Detail_Story122": "Чая много не бывает?", + "HSC_V3_Detail_Story126": "Как не засидеться в Файлюме?", + "HSC_V3_Detail_Story97": "В тумане и в дожде", + "HSC_V3_Detail_Story99": "Гурманка из каверн", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "А ты что, грыз каменных львов?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Кулаками? Без негатива?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Нет боли\u00A0— нет прогресса!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "У ИИ нет шансов.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Впредь будь осторожнее.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "Так ты сюда просто похвастаться пришёл...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Не адептом, а просто кошатником.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "Прости, Чжу Юань!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Прям в-всё?.. Ну, наверное, не стоит так рисковать?.. Если я не выиграю, придётся и правда одними пустыми булочками питаться\u00A0— а они такие же твёрдые, как каменные львы у храма Суйбянь...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Эн-ну! Эн-на! (Теперь я спокоен! Воины Вайфэя, давайте помашем кулаками! Но без негатива!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Если бы в риске была мудрость, Николь давно бы стала самым мудрым человеком в мире! Неужели лотерейные билеты так всех манят, что даже ты их так любишь, прокси?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Э-э-э... Так-то оно так... Но я ж тогда без рук останусь!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Точно! Раньше мышцы не росли, потому что я ела одни овощи — питание было несбалансированным. Придётся попросить Иньху готовить побольше мясца. Начну прямо сегодня!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Любовь? Говорят, любовь замедляет скорость обнажения меча, а теперь ещё и влияет на показатели тела после тренировки... Очень подозрительно. Я не убеждена. Надо повысить остроту до 70-кратной и попробовать снова.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Раз так советует Великолепный Фаэтон, значит, это правильное решение! Мне и правда нужно отдохнуть! В прошлый раз я посмотрела на курорт «Фантазия» только одним глазком... В этот раз надо устроить настоящий отпуск!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Да нет же! Такие друзья\u00A0— самые лучшие! Когда мы подружимся, будем вместе играть в игры, смотреть фильмы, считать звёздочки... Я уже всё спланировала: мы будем заниматься всем, чем только могут заниматься лучшие друзья!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Вот оно что... Но он точно какой-то нервный: уже несколько дней подряд жжёт благовония и совершает омовения. Собрался сидеть в подсобке, пока «господин Чёрный кот снова не снизойдёт до визита»... Неужели тут правда магия замешана? Достаточно одного взгляда, чтобы стать адептом культа Чёрного кота? Но ведь если сотрудник стал работать усердней, значит, чёрный кот принёс удачу?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Да, это так, но новое оборудование оставляет желать лучшего. Как и следовало ожидать, «Троим вратам» нельзя доверять. То ли дело старая добрая техника «Белобога»\u00A0— вот она не подведёт!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Получив от нас предупреждение, старик, на которого мы нацелились, отозвал прежнюю охрану и специально поставил группу особого реагирования угрозыска... Будет и правда довольно хлопотно. Благодарю за совет, директор. Надеюсь на скорую встречу.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "Что-то тут не сходится...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Погоди, в какой ещё книге?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Вот это была бы проблема так проблема!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Но вот в их наличии ты не сомневаешься...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Клубная карта Random Play\u00A0— то, что тебе нужно.", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Потому что я\u00A0— повелитель{F#ница} времени.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Наверное, это и правда слишком смело... Нужно внедрять новшества постепенно, а если сомневаешься\u00A0— лучше положиться на мнение друзей! Мне перед ними немного неловко, надо бы угостить их фирменным десертом в качестве благодарности...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Если погода будет плохая, соревнования накроются. А ребята мои с таким трудом нашли время в своих графиках. Завтра ещё раз погадаю\u00A0— пускай хорошее что-нибудь выпадет. И погода пускай наладится тоже.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "Вот как... Он что, встречается с двумя сразу?! Ах, но мы же с ним ещё не встречаемся, так что это не считается... Но он ведь не такой, правда? Может, стоит ещё к нему приглядеться...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Так вот как ты считаешь, прокси... Хоть ты и говоришь деликатно, но я понимаю, что тяга к новизне\u00A0— это норма. Вот что имели в виду в той книге, когда писали про то, как «освежить отношения»... Понятно.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Эн-не? Эн-не-не? Эн-не-эн-не. (Опасно? Я слышал, что на Вайфэе ходит страшилка о том, что «если ходить только по магазинам, растолстеешь». Неужели это правда? Похоже, на рынке и впрямь творится что-то нечистое.)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...\n... А. Точно!\nВы {M#такой умный}{F#такая умная}, шифу.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Хм... дай подумать. То есть ты хочешь сказать, что если я возьму немного сверхурочных, то потом, когда жалоб станет меньше, можно будет снова бездельничать... Но ты ничего такого не слышал{F#а}, ясно? Настоящий оператор службы поддержки и не подумает отлынивать от работы!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Да? Но... если подумать, я совершенно не готов спасать мир! Мне ещё рано пробуждать мои сверхспособности...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Точно! Главное\u00A0— верить, да? Сейчас же возьмусь за дело! Лучше уж тусить с кем-то реально крутым, чем с компашкой, где на четверых пять групп в Тук-туке! Меня уже тошнит от так называемых «реальных» друзей! Один выпендрёж друг перед другом и шум, а что у тебя на душе происходит, их не волнует...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Обновлю-ка я электронную карту... Надо же, как сильно изменились улицы Файлюма за эти годы. Неудивительно, что старая карта не подходит... Вы как в воду глядели! Впрочем, пока школа горы Юнькуй на месте, нечисть не посмеет и носа сунуть. Уж в следующий раз в минуте ходьбы от дома я не заблужусь!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Да, мы не очень удачно выбрали место для стройки\u00A0— грунт каменистый, копать сложно, да и породы нестабильные... Но раз уж начали работу, нет такой задачи, с которой мы бы не справились! Спасибо за заботу и совет, шифу, но я хочу довести дело до конца.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Для меня большая честь, что вы так в меня верите, директор. Но... возможно, стоило бы проявить чуть больше беспокойства о друге, оказавшемся в опасности. Ах, только не подумайте, что я расстроен,\u00A0— это просто небольшой совет.", + "HSC_V3_Event_Story100": "Шифу, я думаю купить лотерейные билеты на все свои сбережения! Вчера мне приснилось, что я потерял всё: деньги, жену, детей, и люди стали смотреть на меня свысока. К счастью, в момент отчаяния я потратил последние деньги, отложенные на булочку, на лотерейный билет и выиграл! Я смог изменить свою судьбу и вернуть всё, что мне принадлежало! Это точно какое-то предзнаменование! Вы ведь меня поддержите, правда?", + "HSC_V3_Event_Story104": "В прошлый раз я встретила здесь очаровательную белую кошечку, но у меня не было с собой игрушек, так что я её просто погладила. Кажется, я ей даже понравилась! Как же хочется снова с ней поиграть! В этот раз я подготовилась и пришла её искать! Мне выпало предсказание: «В спокойствии смиренном наполнит воздух аромат». Как же мне найти эту кошечку?", + "HSC_V3_Event_Story105": "Сегодня днём я спала и мне приснилось, как у обрыва в каверне под полной луной стоят три статных эфириала! Я таких раньше не видела. И послезавтра же как раз полнолуние! Я собираюсь заглянуть в каверну\u00A0— вдруг получится поймать парочку. Правда, когда я проснулась, на душе было как-то неспокойно, и я решила погадать. Предсказание гласит: «Средь весенней травы незаметен обрыв». Я не очень понимаю, что это значит, но интуиция подсказывает, что это плохой знак. Правильно я истолковала?", + "HSC_V3_Event_Story107": "В «Пагоде безмятежности» иногда готовят лечебные отвары с ингредиентами из насекомых. Говорят, они очень помогают! Раз уж мои десерты тоже делаются из натуральных ингредиентов, мне нужно не отставать. Я разработала несколько рецептов с использованием насекомых и дала попробовать друзьям\u00A0— и что ты думаешь? Ни одного положительного отзыва! Я засомневалась в своей идее и решила погадать. «Не разжёгши огня, дом сожжёшь ты дотла». Как думаешь, что это значит?", + "HSC_V3_Event_Story108": "На лимитированные булочки с бобами и кокосом из «Чайного Небожителя» просто огромный спрос! А сегодня уже последний день продаж... Я просто не переживу, если так и не попробую эту вкуснятину! Их вот скоро должны начать готовить. «Стремительный конь пересечёт бурный поток». Скажите, что мне попалось хорошее предсказание, пожалуйста!", + "HSC_V3_Event_Story110": "Знаешь, гонки на драконьих лодках\u00A0— вот это по мне, вот это я люблю. Уж в молодости-то я был гребцом знаменитым! А теперь вот постарел, молодёжь тренирую. Наша команда уж несколько лет подряд чемпионы, а я всё равно перед каждым соревнованием прихожу погадать. Вот такое мне предсказание выпало: «Затаившийся гром сотрясёт сто рек». Что ж оно такое значит?", + "HSC_V3_Event_Story111": "Есть один парень, который мне нравится, и, похоже, я ему тоже нравлюсь. И как-то у нас всё не может сдвинуться с мёртвой точки, я всё не могу признаться ему в своих чувствах. А недавно подружка мне сказала, что он вроде как готовит подарок. Поэтому я пришла погадать, и мне выпало вот что: «Лодка в тумане и тени цветов»! Может, он собирается признаться мне в любви?", + "HSC_V3_Event_Story113": "У меня есть одна подруга... Ей очень дорог один человек. Но так получилось, что не только ей\u00A0— этот человек всем интересен. И вот эта моя подруга в последнее время беспокоится, что этот человек о ней забудет... Конечно, меня это не касается, но мне просто любопытно: а вот ты, прокси, помнишь своих старых друзей?", + "HSC_V3_Event_Story114": "Торговать\u00A0— это для меня в сто раз сложнее, чем механика! Подходит какой-нибудь клиент, спрашивает, сколько стоит, а я стою как дурочка и не знаю, какую цену назвать. Он торгуется, а я не умею... Может, есть способ вообще не разговаривать и при этом не дать клиентам торговаться?", + "HSC_V3_Event_Story115": "Я зарабатываю так: заказчик присылает мне фотографию человека, я клею её на деревянный столб и колочу по нему изо всех сил\u00A0— типа человека с фото бью. Тема прибыльная, но есть и минусы... руки сильно болят. Может, есть способ защитить руки и при этом не навредить бизнесу?", + "HSC_V3_Event_Story120": "Я пересмотрела кучу боевиков с драками и вот что поняла: чтобы выглядеть круто, мастера боевых искусств должны быть мускулистыми! А мне в этом плане мне ещё есть куда расти. Стоп, а ведь я каждый день съедаю целые гору овощей и не пропускаю тренировки. Почему же у меня мышцы не растут?", + "HSC_V3_Event_Story87": "Вчера я смотрела фильм ужасов, и у них там в кино в самый напряжённый момент из телевизора вылезла девушка с распущенными волосами... Это было просто потрясающе! Подумать только\u00A0— подружиться с кем-то из телевизора! Уникальная возможность! Пожалуйста, скажите, как мне устроить так, чтобы со мной случилось что-то подобное?", + "HSC_V3_Event_Story88": "Ты уже в курсе? В храме Суйбянь по ночам появляется чудовищный призрак! В Хижине кошмаров сейчас все это обсуждают. С острыми клыками и чёрной шерстью! Каждую ночь он сидит у гадального прилавка... Вдруг и в твоё окошко заглянет?", + "HSC_V3_Event_Story89": "Тут нашему Моккусу встретился один странный Рыцарьбу... Теперь наш кабанчик оккупировал мой байк, таранит им «Зубастика» и кричит во всё горло: «Тебе несдобровать, злобный великан!». Тот дядька-механик из мастерской говорит, что всё в порядке, просто, дескать, мы «впали в немилость у механических духов»... Люси в такое не верит. Может, ты разберёшься, в чём проблема, прокси?", + "HSC_V3_Event_Story90": "Вчера вечером я возвращалась домой из магазина. Шла по карте, но почему-то забрела в незнакомый район, где не было ни души! Я испугалась и бросилась бежать, но всё время петляла кругами и не могла выбраться из этих жутких переулков... Когда я была в Файлюме несколько лет назад, такой чертовщины тут не было... Неужели здесь завелись злые духи?", + "HSC_V3_Event_Story92": "«Призрак-вандал» такой хитрый... Он привлёк толпу фанатичных подражателей, чтобы запутать следы. Они уродуют городской пейзаж и специально портят всё симметричное! Граффити рисуют разного размера, воруют мусорные баки из парных наборов... Если так продолжится, они захватят все окрестные улицы... Нет, я не позволю этому случиться! Что же мне делать?", + "HSC_V3_Event_Story93": "Недавно наш повар увидел вечером какой-то «шабаш чёрных кошек». Говорит, коты сидели кругом возле горячего котла, а от него поднимался пар\u00A0— как будто ритуал какой-то, честное слово! С тех пор он сам не свой, бормочет, что «кошки лучше людей», и совсем забросил готовку. А я всё ломаю голову над тем, что это был за кошачий шабаш. Может, у тебя есть идеи?", + "HSC_V3_Event_Story94": "Мы только начали работать, а уже куча техники переломалась\u00A0— дрель, погрузчик, циркулярная пила... А я-то ведь уже несколько дней не сплю, чтобы всё успеть\u00A0— 42 дня без выходных держусь, а инструменты почему не могут? Точно фэншуй на стройке неправильный. Помогите всё наладить своими чудесами!", + "HSC_V3_Event_Story95": "Каждый вечер у моих окон и дверей раздаются странные звуки. Они то появляются, то исчезают\u00A0— точь-в-точь как те, что слышал главный герой в «Вершине Порт»! А когда... когда доносятся эти плачущие звуки, снаружи поднимается такой жуткий ветер, что кажется, будто он вот-вот снесёт дом... Боюсь, здесь водится что-то недоброе...", + "HSC_V3_Event_Story98": "Следующая цель «Пересмешников» уже выбрана... Тсс! Пусть это пока останется тайной. Правда, в этот раз что-то не так: Ликаон вдруг посоветовал мне быть осторожнее, и даже... Вивиан увидела что-то страшное во сне. Хоть это и не обычное её предвидение, но её интуиция никогда не подводит. Что думаете, директор?", + "HSC_V3_Name_Story104": "Орфея и Магус", + "HSC_V3_Name_Story117": "Мика", + "HSC_V3_Option01_Story115": "Больно? А ты как хотел, боец? Практика\u00A0— путь к совершенству.", + "HSC_V3_Option01_Story116": "Тут и кроме рынка много всего интересного!", + "HSC_V3_Option01_Story121": "Твоё сердце стучит, ведь любовь подобна огню.", + "HSC_V3_Option02_Story100": "Жить нужно по средствам, и в лотерею играть тоже.", + "HSC_V3_Option02_Story111": "Признаться в любви-то он хочет... но не тебе.", + "HSC_V3_Option02_Story114": "Снизь цены так, чтобы торговаться не было смысла.", + "HSC_V3_Option02_Story122": "Клин клином вышибают! Наверни-ка мороженого!", + "HSC_V3_Option02_Story96": "Я бы бомбил{F#а} с вертолёта.", + "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Может, стоит носить с собой плюшевые игрушки? (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Я никогда не забуду. (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story114": "Повесь у входа в магазин табличку «Не торгуюсь». (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story115": "Больно? А ты как хотел, боец? Практика\u00A0— путь к совершенству.", + "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Тут и кроме рынка много всего интересного! (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Наш долг — бороться с предрассудками! (Верно)", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Твоё сердце стучит, ведь любовь подобна огню.", + "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Жить нужно по средствам, и в лотерею играть тоже. (Верно)", + "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Признаться в любви-то он хочет... но не тебе.", + "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Снизь цены так, чтобы торговаться не было смысла.", + "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Купи боксёрские перчатки. (Верно)", + "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Ты что... забыла его зарядить? (Верно)", + "HSC_V3_RealOption02_Story122": "Клин клином вышибают! Наверни-ка мороженого!", + "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Ничего страшного, просто нужно заменить деталь в оптическом сенсоре. (Верно)", + "HSC_V3_Screen_01": "Имя клиента", + "HSC_V3_Screen_02": "Категория запроса", + "HSC_V3_Screen_03": "Краткое описание", + "Intro_10043901": "Вы помогаете Манато найти подходящий фильм «Мальчик в шлеме космонавта», который можно посмотреть вместе с А-Чхином и А-Ют. Но Манато сначала предлагает вам составить ему компанию. После просмотра воспоминания о самом фильме отходят на второй план: в памяти остаётся только приятное ощущение от подушек, которые для вас разложил Манато...", + "Intro_10044001": "Вы с Люсией смотрите фильм «Принцесса-призрак».\nФильм такой тёплый, как будто пьёшь чай из лаванды, лепестков подсолнуха и... солнечного света.", + "Intro_10162201": "Во время психотерапии доктор Лидия помогает Йидхари разобраться с давними воспоминаниями. Сеанс идёт не по плану: Йидхари внезапно впадает в кому.", + "Intro_10162202": "Доктор Лидия выясняет, что Йидхари оказалась заперта в собственном кошмаре и не может проснуться. Чтобы выяснить причину этой беды, вы обращаетесь к знакомым из ССК и одалживаете у них оборудование для симуляции снов.", + "Intro_10162203": "Во время сражения во сне становится ясно, что эфириалы неуязвимы для вас, зато могут наносить урон друг другу. Люсия предлагает собрать и обучить ваш собственный отряд эфириалов.", + "Intro_10162204": "Во сне вам является Помпей со своей свитой. Он рассказывает об аномалиях в каверне на Объездной и привозит с собой Йидхари. Однако та не хочет просыпаться...", + "Intro_10162205": "Взломав систему тифона, вы обнаруживаете запись из исследовательского центра «Даркуотер», на которой мать Йидхари пытается спасти её с помощью экспериментальных технологий. Посмотрев это видео, Йидхари решает пока не просыпаться, а продолжать исследование. Остальные её поддерживают.", + "Intro_10162206": "Вы снова встречаетесь с Йидхари в её сне. Она расспрашивает дедушку Гу о центре «Даркуотер» и вспоминает, как в детстве дарила маме подарок на день рождения.", + "Intro_10162207": "Следуя намёку капитана Моргана, вы узнаёте расписание маршрутов до «Даркуотера», но это почему-то пробуждает у Йидхари воспоминание о том, как родители её оставили...", + "Intro_10162208": "Все приходят к выводу о том, что родители Йидхари действительно бросили её, и собираются ей об этом рассказать. Однако у Йидхари случается срыв, и симуляцию приходится прервать.", + "Intro_10162209": "Люсия находит билет, доказывающий, что Йидхари всё-таки поплыла к исследовательскому центру. Это опровергает теорию о том, что родители бросили её на пирсе. В растерянности вы решаете расспросить дедушку Гу\u00A0— настоящего, в реальном мире.", + "Intro_10162210": "После беседы с дедушкой Гу вам наконец удаётся восстановить картину. Оказывается, Йидхари никто не бросал: её родители сделали всё, чтобы спасти её, но сами спастись не смогли.", + "Intro_10162211": "Во сне об исследовательском центре «Даркуотер» вы снова встречаете Йидхари. Чтобы помочь ей разобраться в собственных чувствах, вы решаете вместе выяснить, что же на самом деле случилось в те дни.", + "Intro_10162212": "В «Даркуотере» из сна Йидхари вы находите две видеозаписи экспериментов, из которых становится понятно, что она заразилась почти сразу после прибытия центр. Пытаясь спасти её, родители Йидхари решили использовать экспериментальное оборудование.", + "Intro_10162213": "Вы следуете по маршруту, которым когда-то спасалась Йидхари. Так вы обнаруживаете карту, которую отец Йидхари составил вручную, пройдя по всем возможным путям... и узнаёте его последние слова.", + "Intro_10162214": "У самого выхода из пространства сновидений Йидхари вспоминает, как её мать пожертвовала собой, чтобы спасти её. Чтобы не рисковать жизнями своих друзей, она отрезает себя от них и готовится сражаться с Мясником из тупика в одиночку.", + "Intro_10162215": "В конце сна, сотканного из давних воспоминаний, Хари вновь встречается с мамой. Та вне себя от радости: она в восторге от того, как её дочь выросла за эти годы. Она убеждает Хари не убегать, а помочь друзьям выбраться из этого кошмара.", + "Intro_10162301": "Хосими Мияби из ССК поручает вам заказ, и чтобы его выполнить, Фея предлагает вам систему симуляции маршрутов в кавернах.", + "Intro_10162302": "Система симуляции маршрутов для исследования каверн готова. Фея сообщает вам о результатах и предлагает провести личную проверку.", + "Intro_10162303": "Получив решение проблемы с субкаверной, Хосими Мияби возвращается в храм Суйбянь, чтобы выразить вам свою благодарность.", + "Intro_11400090": "В храме Суйбянь вы встречаете Баньюэ, который сообщает, что прибыл на помощь по просьбе Исюань.", + "Intro_11400370": "Мосс собирает «поселян» вокруг коконов, чтобы защитить их последний дом.", + "Intro_11400380": "После активации «Воина-люмина» коконы в комнате постепенно начинают растворяться\u00A0— план сработал. Прибывший с транспортным отрядом Баньюэ заявляет, что останется здесь и подождёт, пока коконы полностью растворятся, чтобы вывести людей.", + "Intro_16610010": "Среди ночи вас навещает Люсия и признаётся, что в последнее время у неё нет вдохновения для исследований эфириалов. Чтобы читатели Хижины кошмаров не скучали, она собирается изучить «возможность общения с эфириалами».", + "Intro_16610020": "Люсия говорит, что хочет купить что-нибудь, что завоюет доверие «собачки». Керн предлагает ей разные игрушки и лакомства, но Люсии всё не подходит. В итоге её выбор останавливается на небольшой, но прочной подушечке.", + "Intro_16610030": "Исследователь утверждает, что оказался в опасности из-за хати, но Люсия ему не верит. Когда тот удаляется, она объясняет вам, что этот хати\u00A0— всего лишь безобидный «щеночек», с которым она хочет подружиться.", + "Intro_16610040": "Люсия рассказывает о даре и проклятии, которыми Демон Ночи наделил Ночных стражей. По её мнению, дружелюбный эфириал по имени Каштанка тоже может оказаться подарком от Демона Ночи, что указывает ей путь во снах.", + "Intro_16610050": "Люсия говорит, что вождь Ночных стражей впал в лунатизм, забрёл в каверну Лемнос и пропал. По её словам, это напрямую связано с её сном о том, как Демон Ночи наблюдает за этой каверной. Она решает немедленно отправиться туда и всё выяснить.", + "Intro_16610060": "Разбудив Кирана, Люсия узнает, что его тоже подставили и обманом вынудили войти в каверну во сне. Во время обсуждения мотивов тех, кто за всем этим стоит, Люсия признаётся, что на самом деле не умеет ни призывать эфириалов, ни управлять ими.", + "Intro_16610070": "Киран верит всему, что Люсия наговорила ему о Каштанке. Рассуждая, возможно ли общаться с эфириалами, Люсия предполагает, что кто-то хочет использовать Ночных стражей для своих экспериментов.", + "Intro_16610075": "Разобравшись с Кираном, Люсия задаётся вопросом: почему вождь передал жезл именно ей? Также она объясняет вам, почему её так интересуют каверны и эфириалы.", + "Intro_16610080": "Объявившись, Киран рассказывает, что вождь ушёл из-за того, что был недоволен передачей жезла Люсии\u00A0— а заодно хотел проверить, можно ли управлять эфириалами. Киран предлагает Люсии отдать ему и Каштанку, и жезл.", + "Intro_16610090": "Хотя Люсии с Каштанкой удаётся нарушить планы Кирана, но его сообщники уже начали охоту на дружелюбного эфириала. Чтобы защитить Каштанку, Люсия вынуждена отпустить её в каверну.", + "Intro_16610100": "Как бы им не хотелось этого избежать, но Люсия и Каштанка вынуждены попрощаться.", + "Intro_16610105": "Люсия боится, что союзники Кирана продолжат вредить Ночным стражам, но когда она задумывается о «призыве» маленьких хати себе на помощь, она снова начинает мечтать о разговоре с Демоном Ночи.", + "Intro_16610110": "Вымышленная история Люсии о приключениях Каштанки пользуется большим успехом. А после разговора с уцелевшим вождём племени она задаётся вопросом: а что вообще такое этот Демон Ночи.", + "Intro_26320002": "Экскурсия по каверне от эфириала — надёжность гарантирована... и физическая нагрузка тоже.", + "ItemClass_name_104": "ДАННЫЕ СНА", + "Item_141BatteryArt_Token_Desc": "Выдаётся при первой разрядке аккумулятора за день во время события «Эко-выставка арт-кумуляторов \"141\"». Можно обменять на награду у Сьял в Файлюме.", + "Item_SmallBoss012_name": "Высокоразмерные данные: Заражённая сомносталь", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "В свете звёзд мастер держит предмет в руках, пробуждая спящее пламя. Во мраке ночи лишь этот огонь не гаснет.\nЧёрное с красным отливом, загадочный узор... Древний артефакт, игрушка или легендарное оружие богов? Это известно лишь владельцу.\n\n«Да это просто удобная штука, чтобы разводить огонь... Хотя работает и правда отлично»,\u00A0— так он отвечал всякий раз, когда кто-то пытался угадать особое предназначение этого шара.", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Вдохновение часто подобно падающей звезде — вспыхивает и тут же гаснет. Но когда девушка модифицировала этот амплификатор, её переполняли настолько сильные эмоции, что вспышка вдохновения не погасла — она будто бросила якорь в её сознании и не желала исчезать. Это вдохновение не сковывало и не поглощало её, а просто было важно, и именно поэтому она так хотела сберечь его. Так и родился этот амплификатор.\n\n«Он просто хочет по-своему защитить самое ценное сокровище в мире»,\u00A0— мягко объяснила она, заметив растерянные взгляды обоих прокси.", + "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Она ищет истину в иллюзиях, заворожённая светом, пробивающимся сквозь туман.", + "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Непонятно, сколько этой вещице лет и по какой технологии она была изготовлена. Судя по внешнему виду, это артефакт времён старой столицы, сохранившийся до наших дней благодаря эфирной энергии, горящей в его сердцевине.\nСпустя много лет река вынесла игрушку на мелководье, где её нашла одна девочка. С тех пор эта изящная вещица заменила ей потерянных родных, стала верным спутником тёмными ночами и маленьким огоньком во мраке.\n\n«Ага, это просто замечательный ночник!»\u00A0— ответ Люсии на все расспросы.", + "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Спустя бесчисленные годы эта изящная вещица так и хранит свои тайны.", + "Knowledge_11_Deco": "ОСОБОЕ", + "Knowledge_11_Hint": "На текущем этапе будут появляться новые задания испытания", + "Knowledge_11_TitleTips": "Особое испытание", + "LockTip_820202": "Разблокируется после выполнения заказа «На арене\u00A0— дрессировщица эфириалов!»", + "LockTip_820602": "Разблокируется после выполнения заказа «Записки о боевых мехах»", + "LockTip_850102": "Разблокируется после выполнения заказа «Исследование продолжается»", + "LockTip_850202": "Разблокируется после выполнения заказа «В поисках истины»", + "LockTip_861102": "Разблокируется после завершения «Испытания симуляции III»", + "Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения от одного удара при рывке", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Макс. доп. бонус к силе сквозной атаки", + "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Доп. множитель урона Унисона", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ед.", + "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Множитель урона афтершока", + "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения афтершока", + "Lucia_SkillList_2_Title": "Особая атака: Симфония Жнеца\u00A0— Буря", + "Lucia_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Симфония Жнеца\u00A0— Рассвет", + "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nЭта помощь в дополнительной атаке является Унисоном. При активации призывает образ эфириала, который выполняет мощную атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование этого Унисона даёт ей 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nЭта быстрая помощь является Импровизацией. При активации Люсия призывает образ эфириала, который выполняет атаку сверху вниз по круговой области впереди, нанося эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, использование этой Импровизации даёт ей 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nКонтратака после уклонения является Импровизацией. При активации создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон ударом сверху вниз по врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании этой Импровизации она получает 20 очков Сна (не чаще раза в 5 секунд).\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЭта суперспособность является Унисоном. Люсия призывает образ эфириала и верхом на нём устремляется вперёд. Удерживайте кнопки направлений, чтобы управлять движением и продлить рывок вплоть до 3 сек. Во время рывка повышается уровень защиты от прерывания, получаемый урон снижается на 40%, а при получении критического урона Люсия остаётся в бою и её HP не опускаются ниже 1.\nПосле остановки Люсия мощно бьёт по большой области вокруг себя, нанося эфирный урон. Когда этот навык попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь. После применения этого навыка остаётся Звёздное скопление, которое действует 8 сек. Активный персонаж внутри Звёздного скопления восстанавливает {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% от максимума HP Люсии в секунду. Эффект исчезает через 4 сек. после выхода из Звёздного скопления или сразу же при смене персонажа.\nЕсли в момент активации Люсия находится в состоянии Сна и действует эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода», действие Эфирной завесы — Родниковой воды продлевается на 32 сек.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при активации этого Унисона она получает 100 очков Сна. Если же при запуске этого Унисона она находится в состоянии Сна, при следующем выходе из этого состояния она получит 100 очков Сна и снова войдёт в состояние Сна. Этот эффект не может сработать несколько раз подряд.\nВо время нанесения мощного удара персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Для запуска нажмите при достаточном запасе энергии.\nЭта усиленная особая атака считается Унисоном. При запуске создаёт образ эфириала, который выполняет мощный рубящий удар по прямой линии перед собой и наносит эфирный урон. \nКогда Люсия использует Унисон, все персонажи в отряде получают эффект «Сквозь тьму». Эффект «Сквозь тьму» повышает силу сквозной атаки на 12 ед. Каждые 200 ед. изначального максимума HP Люсии повышают силу сквозной атаки ещё на {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} ед. Максимальный бонус силы сквозной атаки в состоянии «Сквозь тьму» — {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}, длительность эффекта\u00A0— 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Когда начальный максимум HP Люсии достигает 24\u00A0000, этот эффект получает максимальную силу.\nКогда Унисон наносит урон, Люсия дополнительно повышает урон от последнего этапа атаки ещё на {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% от своего максимума HP.\nЕсли Люсия использует усиленную особую атаку в состоянии Сна и под действием эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода», действие Эфирной завесы\u00A0— Родниковой воды продлевается на 16 сек.\nПосле использования усиленной особой атаки Люсия может сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, при использовании этого Унисона она получает 60 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Симфония Жнеца — Рассвет", + "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет до 5 этапов атак перед собой, нанося эфирный урон.\nПятый этап является Импровизацией. При его применении создаётся образ эфириала, который наносит эфирный урон врагам в круговой области перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение этой Импровизации даёт 40 очков Сна.", + "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nЭта цепочка атак является Унисоном. При её запуске призывается образ эфириала, который стягивает врагов в круговой области перед собой и наносит эфирный урон.\nЕсли Люсия не находится в состоянии Сна, то при использовании этого Унисона она получает 40 очков Сна.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Lucia_Skill_Special_Desc": "Нажмите .\nАгент выполняет особую атаку, которая считается Импровизацией, создаёт образ эфириала и наносит эфирный урон рубящим ударом по прямой линии перед собой.\nЕсли Люсия находится в состоянии боевой готовности и не в состоянии Сна, применение этой Импровизации даёт 20 очков Сна. Эффект срабатывает не чаще раза в 5 секунд.", + "Lucia_Skill_Special_Title": "Особая атака: Симфония Жнеца — Буря", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. \nКроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. Если агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.", + "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Люсия находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», Унисон наносит на 15% больше урона. \nЕсли агент в состоянии «Сквозь тьму» находится в зоне действия эффекта «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», у него дополнительно увеличивается сквозной урон на 15%.", + "Lucia_Talent_03_Desc_02": "Тук-тук, тук-тук-тук.\nВы открываете окно, и тут же в него протягивается шампур с шашлыком.\n«Держи, прокси! Свежий шашлык с лимонными шипучими конфетами\u00A0— идеальное сочетание, как меч в левой руке Дюллахана и щит в правой! А как поешь... сходим погулять вместе? У меня предчувствие, что сегодня мы найдём потрясающий материал для страшилок\u00A0— такой, что весь форум просто взорвётся!»", + "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Важнейшие качества для исследовательницы городских легенд\u00A0— жгучее любопытство, неиссякаемая энергия и готовность сорваться с места в любой момент. И у Люсии все они как раз есть.\nИменно поэтому в первое время после переезда в Нью-Эриду она была частой гостьей в Службе общественной безопасности.\n«Сколько раз тебе объясняли\u00A0— даже в погоне за городскими легендами нельзя просто так врываться на стройплощадки... Спать на улице тоже нельзя. Бегать по ночам тоже нельзя. Заходить в каверны у всех на глазах\u00A0— тоже запрещено... Всё это записано в \"Правилах жизни в Нью-Эриду\", и их нужно соблюдать!» \n«Если тебе так не спится, может... хм, сходишь в поместье Таймфилдов? Заодно расскажешь Элис парочку страшилок?»", + "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Ночь черна как тушь, и в этой черноте бриллиантами сияют звёзды.\nОна пришла издалека и принесла с собой истории, песни и незаконченные стихи.\nОна сорвала покрытый росой цветок и положила его у окна.\nОна бережёт ваш сон. Пусть вам будет тепло и спокойно.\n\n—\u00A0Доброе утро... Люсия, а ты давно тут?\n—\u00A0Не помню. Наверное, не так давно... Ведь время рядом с тобой, прокси, летит незаметно.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Находясь в любой Эфирной завесе, Люсия повышает свою силу атаки на 2% от изначального максимума HP. Унисон гарантированно наносит критический урон, а крит. урон от Унисона повышается на 30%.", + "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 10% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 11,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 13,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 15% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 16,7% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 18,3% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "При выходе на поле боя Люсия сразу получает 60 очков Сна. Если при запуске Импровизации или Унисона у Люсии накапливается 100 очков Сна, она входит в состояние Сна. \nВход в состояние Сна одновременно активирует быструю помощь и эффект «Эфирная завеса — Родниковая вода». Во время действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 40 сек. Повторные запуски продлевают время действия, но не более чем до 300 сек.\nКогда Люсия находится в состоянии Сна, при запуске любой Импровизации расходуется 25 очков Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nКогда другой активный персонаж попадает по врагу, Люсия расходует 25 очков Сна и выполняет афтершок, который является Унисоном. После улучшения приёма или активации афтершока новый афтершок нельзя активировать в течение 8 сек.\nПри улучшении приёма или активации афтершока Люсия накладывает на всех персонажей в отряде эффект «Колыбельная странницы», который повышает наносимый урон персонажа на 20% на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЕсли очки Сна заканчиваются или Люсия покидает Эфирную завесу, она выходит из состояния Сна.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000017_01": "Стой. Тебе чего?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "А вот и Вайз!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Превосходно.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_01": "А вот и Белль.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Превосходно.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Но я не хочу на ту, что справа, я хочу на рыбку!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Все члены отряда Обол в сборе!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "Итак, приступаем к сегодняшнему техосмотру! Ответственная: рядовая Сид!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "Первый на проверку\u00A0— Меркурий!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "С первого взгляда видно: у нашей Гашетки винтовка, как всегда, в идеальном состоянии!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_23": "Эй-эй-эй, ты на что это намекаешь? Что твой капитан зубы не чистит?", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_25": "Сид пристально смотрит вам в глаза. Хоть это и невозможно, но кажется, будто она способна через них заглянуть прямо в HDD...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "Раз проверка снаряжения закончена\u00A0— всем разойтись! Всем отдохнуть и привести оружие в порядок!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(Нет, не может быть...)", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "Как хорошо, что с тобой всё в порядке, прокси... Когда вас с капитаном окружили враги, я... я очень переживала за вас.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Защищать прокси\u00A0— наша важнейшая задача... То есть, защищать таких граждан, как прокси.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Генерал-майор похитил прокси!", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_07": "Я всё слышал{F#а}.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_09": "А я давно услышала, что ты рядом... И я кстати, я о тебе ничего плохого за глаза не говорила!", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "Где-то в каверне Лемнос, освещённой дрожащим пламенем свечи...", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Отлично... Они потратили столько времени на пустяки, а глупец-генерал уже считает, что победа у него уже в кармане.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "Я знаю, что у вас есть и другие задумки, но... вы же откроете путь к предстоянию, о великий блюститель?", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Я обещаю, Сара. Как только я достигну своей цели, я открою тебе путь к предстоянию перед Зиждителем.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "Верно... Эти двое умеют удивить. Впрочем, я уже знаю, в какую сторону направить их историю...", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Мы с Сид специально пришли, чтобы позвать тебя на наш особый ночной боевой выход!", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_02": "Младшим Фуфу помогает в изучении наук, младших Фуфу выручает и колотит всех подлюк!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Старшая ученица ждёт тебя на горе. Нельзя допустить, чтобы тебя похитили до встречи с ней.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "В последнее время мне снятся кошмары... Кажется, это дурное предзнаменование.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "А когда на задании прохожу мимо скоплений скверны, всегда слышу какой-то шёпот...", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Я беспокоюсь за тебя... и за мою сестру, твою соученицу.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Шиюань, а ты не заразился часом? Может, слишком ты зачастил на эти задания? Давай я за тебя похожу?", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "И не переживай ты так! Даже если небо грохнется на землю, мы будем в порядке\u00A0— у нас ведь есть наша шифу!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "И правда!.. Шифу нас не бросит!", - "Main_Chat_Chapter130_813133009_Name_01": "Добродушная военная", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_01": "Сегодня из обычно тихого военного лагеря доносятся радостные возгласы и смех...", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_03": "Надо порасспрашивать солдат...", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_04": "Надо порасспрашивать солдат...", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "О... Незнакомое лицо, да ещё и без формы... Ты, должно быть, {M#наёмник}{F#наёмница} из отряда Балабол? Или как вас там?..", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_03": "Вы, конечно, особых успехов не добились, но кое в чём помогли.", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_06": "Эй... ты чего {M#такой кислый}{F#такая кислая}? Мы тут победу отмечаем\u00A0— не будь занудой и не порть всем праздник!", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "Не переигрывайте.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_03": "Я не настолько важная персона.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Благодаря поддержке отряда под командованием генерал-майора нам удалось благополучно вернуть активы «ЛюмКерамикс»... Мы успешно изъяли крупную партию люмикерамита, которую Ферокс передал Ликующим,\u00A0— на весьма внушительную сумму.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "Но это не исключает возможности нашего сотрудничества в будущем... Такой человек, как вы, всегда будет для нас ценным партнёром. Так что, разумеется, я рад, что вы благополучно вернулись.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_11": "Некоторые члены «ЛюмКерамикс»\u00A0— а именно господин Ферокс и его подчинённые\u00A0— действительно оказались замешаны в незаконном сотрудничестве с Ликующими.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "Но это ничтожество Ферокс уже пойман, а те его подчинённые, что сбежали в каверну, были задержаны при содействии генерал-майора. У «ЛюмКерамикс» больше нет никаких связей с преступными группировками.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_13": "Что касается этих устройств, известных как обскуры... Да, они были созданы Фероксом и Ликующими, но я не совсем понимаю, зачем они нужны. Но всё же они сделаны из люмикерамита и потому являются собственностью компании.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_14": "После того как Вооружённые силы проверят обскуры на предмет опасности, мы их непременно заберём.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_15": "А обскуры опасны?", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Да... полковник Изольда в своей аналитической сводке предупреждала о том, что обскуры могут представлять чрезвычайную опасность, и даже отдала приказ об эвакуации жителей с Вайфэя.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "А раз здесь так опасно, то и мне лучше покинуть Вайфэй... Берегите себя.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_01": "Расслабились... Отдыхают. Только победили, а уже готовятся отмечать.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "Планы? Ни черта нет у нас планов... Генерал-майор считает, что всё, мы уже всех победили\u00A0— руководство Ликующих уничтожено, их база зачищена.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "Благодаря Изольде мы смогли засечь множество обскур в городе ещё до начала операции.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "Несмотря на сомнения, вам удаётся чуть-чуть отдохнуть в свете фонарей вместе с двумя солдатами\u00A0— в окружении ночной тьмы и радостных возгласов...", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_04": "Но сейчас опасность ждёт и внутри каверны, и снаружи. В храме совсем мало учеников, так что нам, возможно, понадобится подкрепление...", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "Слышал{F#а}, прокси? Задача отряда Обол во время эвакуации\u00A0— осуществлять «мобильное прикрытие».", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_03": "Кхм-кхм... Какое ещё «тихонько в каверну»? Мы проводим секретную разведывательную операцию в каверне для защиты жителей Вайфэя!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_04": "Так точно, капитан!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_06": "Приказ полковника Изольды пришёлся нам как нельзя кстати... Как думаете, может, она уже знает о нас...", - "Main_Chat_Chapter130_813213002_01": "Обсидиановая дивизия вас защитит! Никто не пострадает!", - "Main_Chat_Chapter130_813213002_Name_01": "Неуклюжая военная-новобранец", - "Main_Chat_Chapter130_813213004_Name_01": "Серьёзный военный", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Сид пришла пригласить тебя на разговорчик про то, как все весело побегут с полуострова!", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_03": "Мы что, начинаем эвакуацию мирных жителей?", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Хм... Ну, если тебе нужна скучная версия, то да\u00A0— мне сказали позвать тебя на инструктаж, и там и правда будет что-то про эвакуацию горожан.", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "Идём.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "В ядре устройства обнаружен механизм, с помощью которого Ликующие управляют скверной.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Скорее всего, это устройство усиливает агрегаторы скверны. Ликующие могут использовать его, чтобы управлять скверной и концентрировать её в больших количествах...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Гр-р-р...", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Даже мой лазер не справляется?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Вокруг оборудования — плотная завеса скверны. Она заражает любой порт, через который Эос пытается подключиться.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Даже Чутьё здесь не поможет... Наверное, нужна техника уровня Исюань-шифу.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Вокруг оборудования — плотная завеса скверны. Она заражает любой порт, через который Эос пытается подключиться.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Скорее всего, это устройство усиливает агрегаторы скверны. Ликующие могут использовать его, чтобы управлять скверной и концентрировать её в больших количествах...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_06": "Не толкайтесь, не паникуйте! Эй, я к вам обращаюсь!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_12": "Немедленно следуйте указаниям по безопасности и вернитесь к эвакуационной группе!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "Я... я случайно отстала от колонны беженцев...", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_06": "Растерянная девочка", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_07": "Серьёзный военный", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_08": "Дружелюбная военная", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Горное шоссе... Но согласно нашей карте обскур, в этой области их быть не должно!", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "Подожди... это же...", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_04": "Лукро из «ЛюмКерамикс»?", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Магус... Пожалуйста, успокойтесь!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Сейчас не время жать на гашетку.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Я буду за вами, капитан...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "И враг, и истина\u00A0— всё было прямо перед глазами! Как я могла...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Знать истину и ненавидеть — это тяжёлое бремя.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Но не забывайте про нас.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Сид", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(Вы и раньше замечали странности в поведении полковника Изольды, но даже не думали... что она способна на такое.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Я и раньше замечал странности в поведении полковника Изольды, но даже не думал... что она способна на такое.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Значит, под этой всегда спокойной и сдержанной маской\u00A0— сердце, охваченное жаждой мести?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Похоже, Магус очень тяжело переживает случившееся. К счастью, рядом с ней Орфея.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Пока не стоит беспокоить Магус и Орфею. Лучше проверить, как там остальные.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "Но она, кажется, выглядела порядочной.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "Нельзя судить о чьей-то порядочности только по внешнему виду... И кстати, Фуфу, когда ты заговорила об убийстве командира собственными руками, ты зачем-то покосилась на шифу.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_06": "Я... я не покосилась! Наша шифу порядочная!", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_07": "В каверне Лемнос обнаружена аномалия. Я лично её проверю.", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_01": "Полковник Изольда... Подумать только\u00A0— такая спокойная с виду, а внутри яростней, чем даже наша капитан Магус?", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "Я верю в капитана, у неё стальное сердце... и стальное тело! Я верю в её волю!", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_05": "Теперь подождём дальнейших указаний командира и продолжим задание.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_04": "Случайность или нет, но я прибыла на Вайфэй как представительница «Крампуса». Моя задача\u00A0— провести всестороннее расследование проблем в работе «ЛюмКерамикс» и недостойное поведение самого Лукро.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_05": "У меня были сведения о том, что Лукро и Лоренц замешаны в чём-то тёмном, но кто бы мог подумать, что оба они так внезапно отправятся на тот свет.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_06": "Как ни странно, судьба сама взяла на себя роль «Крампуса» и вынесла приговор\u00A0— хотя вопрос о чрезмерной жестокости наказания остаётся открытым.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Но сейчас важнее другое: «ЛюмКерамикс» нужен новый руководитель — тот, кто не подведёт Круглый стол.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Некоторые говорят, что работа «Крампуса»\u00A0— это «закрывать счета»... Думаю, что и это предательство имело похожие мотивы.", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Пусть побудут вдвоём.", - "Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "Отключить щит?", - "Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Я воспользовался Чутьём и обнаружил, что пропуск для входа через главные ворота находится за энергетическим щитом.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Та женщина из Ликующих,\u00A0— кажется, Сара,\u00A0— она сбежала с верхней платформы.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Приведём себя в порядок и продолжим преследование!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Е Шиюань", - "Main_Chat_Chapter130_813413013_01": "Для работы с пультом управления требуется пароль. Поищите поблизости зацепки.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Наставница!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Так это всего лишь... иллюзия, созданная скверной?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Белль... Вайз...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Белль...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Дальше я с вами пойти не могу... Но вы\u00A0— мои ученики... самые храбрые и талантливые дети, которых я... которых Академия Гелиоса видела...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Это что, тот день... когда мы видели наставницу последний раз?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Ты и твой брат... должны вместе нести пламя Гелиоса дальше...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Наставница...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Что же за существо этот твой... Зиждитель?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "«Зиждитель»?! С кем это она разговаривает?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Врата Последнего предела... Они там, верно? В Нулевой каверне?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Что же за тайна за этими вратами... что заставляет людей так истово молиться и возносить хвалу до изнеможения?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Ликующие... и наставница?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Хорошо... Я помогу вам проложить путь к предстоянию перед вашим Зиждителем.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "Нет!.. Наставница не может быть с ними заодно!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "В конце этого пути... есть то, что я ищу.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Что вы ищете, наставница? Что там в конце?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Пусть даже придётся заплатить такую цену...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Пусть даже... придётся заплатить такую цену...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Пусть даже придётся взять на себя такую вину...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Пусть даже... придётся взять на себя эту вину...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Даже бросить нас? Вы и на это готовы пойти?!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Я не уверена, что мой путь закончится хорошо... Падёт ли Эриду в бездну или воскреснет из пепла\u00A0— этого я не знаю.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Но... я верю в своих детей...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Они... сияющий... Фаэтон.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Даже бросить нас? Вы и на это готовы пойти?!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Пусть даже придётся взять на себя такую вину...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Что вы ищете, наставница? Что там в конце?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Пусть даже придётся заплатить такую цену...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "Нет!.. Наставница не может быть с ними заодно!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Ликующие... и наставница?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "«Зиждитель»?! С кем это она разговаривает?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Наставница...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Это что, тот день... когда мы видели наставницу в последний раз?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Ты и твоя сестра... должны вместе нести пламя Гелиоса дальше...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Вайз...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Наставница!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Так это всего лишь... иллюзия, созданная скверной?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Кэрол", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Мы прошли такой путь... И вот к чему пришли.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Раз я не смог довести дело до хорошего финала... Я не справился со своей работой как прокси.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Прокси, ты нас не {M#подвёл}{F#подвела}: я уверена, ты {M#привёл}{F#привела} нас в правильное место, как и было условлено... Вы ведь тоже так думаете, капитан Магус?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Финал, может, и не идеальный... Но место, я думаю, правильное.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Если бы Изольде тоже встретился прокси, чтобы указывать ей путь... Может, и она пришла бы в «правильное место»?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Такой работой прокси не занимаются... Если кто-то держит в руке путеводную нить, он уже знает, куда идти.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Орфея", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Магус", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Мы прошли такой путь... И вот к чему пришли.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Раз я не смогла довести дело до хорошего финала... Я не справилась со своей работой как прокси.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Прокси, ты нас не {M#подвёл}{F#подвела}: я уверена, ты {M#привёл}{F#привела} нас в правильное место, как и было условлено... Вы ведь тоже так думаете, капитан Магус?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Финал, может, и не идеальный... Но место, я думаю, правильное.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Если бы Изольде тоже встретился прокси, чтобы указывать ей путь... Может, и она смогла бы найти «правильное место»?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Такой работой прокси не занимаются... Если кто-то держит в руке путеводную нить, он уже знает, куда идти.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Орфея", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Магус", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Это была тяжёлая битва... Если бы не ваша поддержка, Исюань-шифу, мы бы с Изольдой так легко не справились.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Вы ведь хотели не победить её, а спасти?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Она сама сказала... она совершила слишком много ошибок. Пути назад для неё уже не было.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Сожаления о том, что нельзя повернуть время вспять, преследуют нас всю жизнь.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Давно хотела спросить кое-что у вас, Исюань-шифу, но всё не было случая.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Спрашивай, только не позволяй сомнениям помешать твоему поединку с ней.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Прошло много времени, да и оборудование моё износилось, так что я помню не очень чётко... но у меня в памяти всё стоит образ той женщины из школы горы Юнькуй, которая одиннадцать лет назад заслонила меня с Изольдой.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "У неё такие же белые волосы, и со спины она была очень похожа на вас. Очень, но не совсем. К тому же, насколько я помню... она тоже была главой школы горы Юнькуй.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Да, это была моя старшая сестра, двенадцатая глава школы горы Юнькуй\u00A0— Ицзян.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Одиннадцать лет назад она возглавила отряд духовных практиков и отправилась в Нулевую... Она там погибла, защищая город. Она спасла очень многих, и если и тебя тоже\u00A0— что ж, это можно считать удачей.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Это была ваша сестра?..", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Знаете, я всё это время даже таила обиду на Ицзян... Я винила её, что она не спасла моих боевых товарищей, что заставила меня влачить существование в этом жалком теле. Из-за этого я и с вами была резка.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Я была слишком эгоистичной. Ицзян, как и мои боевые товарищи, пожертвовала всем, даже жизнью... чтобы дать мне и многим другим второй шанс.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Не вини себя. После таких страданий и таких жертв никто не вправе требовать хладнокровия и рассудительности.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "К тому же ты не упустила шанс, который моя сестра дала тебе... Ты сделала правильный выбор.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Настало время сделать ещё один, последний выбор и поставить точку в этой истории.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Орфея", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Магус", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Капитан Магус не выглядит ни счастливой... ни злой, как обычно после победы.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Сид, малышка, у капитана Магус бывают и другие эмоции, кроме радости и злости.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Иногда мне кажется, что у тебя, Орфея, такие же отношения с капитаном Магус, как у меня со Старым Сидом...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Хотя не совсем — Старый Сид никогда не смеялся так нагло, как капитан Магус, и не злился тоже. Поэтому мне не приходилось его успокаивать, как это тебе приходится с капитаном.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Дожила, называется. Стала тем самым офицером, которого утешают подчинённые.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Но иногда мне хочется, чтобы Старый Сид нуждался во мне так же, как капитан Магус нуждается в Орфее.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "А какие отношения у полковника Изольды и капитаном Магус? У людей с людьми всё так сложно... Куда сложнее, чем у металла и электричества!", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Сид", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Орфея", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Магус", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Капитан Магус не выглядит ни счастливой... ни злой, как обычно после победы.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Сид, малышка, у капитана Магус бывают и другие эмоции, кроме радости и злости.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Иногда мне кажется, что у тебя, Орфея, такие же отношения с капитаном Магус, как у меня со Старым Сидом...", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Хотя не совсем — Старый Сид никогда не смеялся так нагло, как капитан Магус, и не злился тоже. Поэтому мне не приходилось его успокаивать, как это тебе приходится с капитаном.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Сид", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Орфея", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "И ещё кое-что, прокси!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Когда мы с капитаном Магус разбирали документы, которые остались от полковника Изольды, мы нашли это... Она оставила это для тебя, прокси.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Орфея протягивает вам письмо с печатью Обсидиановой дивизии.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Это личное письмо от Изольды тебе... Мне любопытно, что там, но лучше мне этого не знать.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "До встречи, прокси!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Попрощавшись, члены отряда Обол покидают храм Суйбянь.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "В руках у вас\u00A0— конверт с письмом от Изольды.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Открыть конверт.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "«От Изольды к госпоже Белль».", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Изольда хотела, чтобы мы стали свидетелями на суде против Лукро и Лоренца. К счастью, приговор оказался достаточно справедливым.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Похоже, мы ещё очень далеки от разгадки тайн Ликующих и Зиждителя, а также от того, чтобы узнать, куда пропала наставница...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Изольда хотела, чтобы мы стали свидетелями на суде против Лукро и Лоренца. К счастью, приговор оказался достаточно справедливым.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Похоже, мы ещё очень далеки от разгадки тайн Ликующих и Зиждителя, а также от того, чтобы узнать, куда пропала наставница...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "«От Изольды к господину Вайзу».", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Орфея", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Магус", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Похоже, за лифтом есть след от цифрового пароля.", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Е Шиюань", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "К тому же в каверне наверняка установлено ещё множество таких устройств. Если мы отключим только это, толку будет мало.", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_02": "Но я думаю... когда она уходила, ей стало легче. И ещё она раскаялась.", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_03": "Что касается её преступлений... Даже если искупить их нельзя, я всё равно постараюсь. За неё.", - "Main_Chat_Chapter130_813423002_04": "Я понесу это бремя с вами, капитан Магус!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "На зачистку Вайфэя от обскур уходит неделя. Эвакуированные жители возвращаются в посёлок...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Мы с Феей попытались смоделировать ситуацию, используя данные, записанные Эосом. Но даже в виртуальной среде мы не смогли воссоздать условия каверны, при которых появилась иллюзия наставницы.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Мы не можем точно сказать, как появилась эта иллюзия... И нельзя утверждать, что слова этой иллюзии когда-то говорила сама наставница.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Верно... Та иллюзия и правда воспроизвела всё в точности\u00A0— и то, как выглядела наставница, когда прощалась с нами, и её голос.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_10": "И тут разговор прерывает звонкий голос Фуфу со двора.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Младшенькая, беда! За воротами толпа головорезов! Они пришли за тобой! Это солдаты!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "Я... с агрессивными людьми общаться не умею. Так что ты давай сама, младшенькая!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Я... с агрессивными людьми общаться не умею. Так что ты давай сам, младшенький!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Но я всё равно верю, что если наставница и решила сотрудничать с Ликующими, то только из-за...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Верно... Та иллюзия и правда воспроизвела всё в точности\u00A0— и то, как выглядела наставница, когда прощалась с нами, и её голос.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Мы не можем точно сказать, как появилась эта иллюзия... И нельзя утверждать, что слова этой иллюзии когда-то говорила сама наставница.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Но судя по колебаниям эфира в тот момент, можно с уверенностью сказать\u00A0— реакцию скверны спровоцировало что-то в твоём теле, Белль.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Мы с Феей попытались смоделировать ситуацию, используя данные, записанные Эосом. Но даже в виртуальной среде мы не смогли воссоздать условия каверны, при которых появилась иллюзия наставницы.", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Похоже, Орфея и Магус постепенно оправляются после событий с Изольдой. Всё разрешилось более-менее справедливо.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Разговор с сестрой был прерван. Нужно вернуться и обсудить дальнейшие планы с ней и старшей ученицей Фуфу.)", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "Можете не волноваться! Шиюань очень способный! Они с младшей ученицей сяо-Гуан\u00A0— самые талантливые ученики нашего поколения!", - "Main_Chat_Chapter130_813503001_01": "Здравия желаю! Часовому на посту\u00A0— не мешать!", - "Main_Chat_Chapter130_813503001_Name_01": "Солдат на посту", - "Main_Chat_Chapter130_813503003_Name_01": "Солдат на посту", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Расслабленный Самооборонник", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_001": "Вы устанавливаете аналоговое соединение по защищённому каналу с мэрией. Через несколько секунд белый шум сменяется знакомым голосом...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_005": "В городе тоже страдает.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_008": "В городе воздух ненамного чище. Но, может, лучше подумать о неконтролируемой скверне на Вайфэе? У вас есть какие-нибудь мысли на этот счёт, господин мэр?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_009": "В городе воздух ненамного чище. Но, может, лучше подумать о неконтролируемой скверне на Вайфэе? У вас есть какие-нибудь мысли на этот счёт, господин мэр?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_012": "Скверна естественным образом формируется в каверне и является особой, крайне заразной формой эфира, которая порождает мощных эфириалов и даже Жертв.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_018": "...всё ещё сильны.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_019": "Но Ликующие всё ещё продолжают отравлять жизнь жителям Вайфэя, а активность скверны в Лемносской каверне всё не утихает.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_020": "Но Ликующие всё ещё продолжают отравлять жизнь жителям Вайфэя, а активность скверны в Лемносской каверне всё не утихает.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "Из-за того что сопредседатель совета директоров «ЛюмКерамикс» Ферокс тайно вступил в сговор с Ликующими и позволил им проводить незаконные эксперименты, подверг опасности жителей Вайфэя и нанёс ущерб местному бизнесу...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_023": "В общем, из многочисленных и многословных документов по этому делу можно сделать только один вывод: «ЛюмКерамикс» уже значительно потеряла своё влияние на Вайфэе.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_024": "Но городские власти ещё не могут свободно проводить там расследование, так как в игру вступил новый монстр, похлеще любого эфириала...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Войска генерал-майора Лоренца из Вооружённых сил уже занимают позиции и готовятся взять полуостров под военный контроль, чтобы расследовать дело «ЛюмКерамикс» и окончательно подавить Ликующих.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_028": "Вооружённые силы до этого никак не участвовали в делах Вайфэя. С чего вдруг они решили вмешаться именно сейчас?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_029": "Вооружённые силы до этого никак не участвовали в делах Вайфэя. С чего вдруг они решили вмешаться именно сейчас?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_030": "В конце концов, Вайфэй\u00A0— важный пункт производства люмикерамита, и различные силы Нью-Эриду всегда боролись за контроль над ним. Всем хочется получить побольше денег и влияния, «защищая интересы города».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Генерал-майор Лоренц совсем не прост\u00A0— он не брезгует никакими средствами для достижения своих целей. И по моим данным, он близко дружит с Лукро, вторым исполнительным директором «ЛюмКерамикс», и они часто действуют сообща.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "В плане действий, который нам предоставили Вооружённые силы, «искоренение Ликующих» значилось первым пунктом\u00A0— это их главный предлог для размещения сил на Вайфэе.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_037": "Не хочу хвастаться своим благородством, но я действительно считаю, что защита граждан важнее сиюминутной выгоды. Поэтому ни городские власти, ни школа горы Юнькуй не могут сейчас напрямую вмешаться в это дело.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "Но вот Фаэтон...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_039": "На сцену выходит {M#главный герой}{F#главная героиня}!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "О, Фаэтон... Легендарная прокси, преступный гений подполья, одна из немногих уцелевших учениц таинственной Академии, незаменимая помощница мэра Мэйфлауэра и та, что однажды спасла Охотницу каверн... Что, пора мне снова выйти на сцену?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "О, Фаэтон... Легендарный прокси, преступный гений подполья, один из немногих уцелевших учеников таинственной Академии, незаменимый помощник мэра Мэйфлауэра и тот, что однажды спас Охотницу каверн... Что, пора мне снова выйти на сцену?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_042": "Честно говоря, сразу все ваши амплуа мне не понадобятся...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_043": "Но вы правы: на сцене уже ждут {M#главного героя}{F#главную героиню}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "В списках Вооружённых сил упоминается отряд Обол. Наслышан о подвигах этого подразделения. У некоторых его членов... есть с вами как служебные, так и личные связи. Думаю, они станут для вас надёжными союзниками.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Верно, но слово «прокси» в официальных отчётах использовать не стоит. Вы посетите их как «технические консультанты по кавернам» и «спецпредставители мэра по взаимодействию с Вооружёнными силами».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "Прошу прощения, официальные организации обожают придумывать длинные и заумные должности. Иногда это бывает полезно... Хотя, конечно титулы, которые вы перечисляли до этого, звучат гораздо внушительнее.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_054": "Да, расследование по делу госпожи Кэрол Арны пока не дало результатов, но вы можете продолжать поиски самостоятельно\u00A0— в пределах, установленных Вооружёнными силами.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_055": "Я уже предупредил Вооружённые силы и госпожу Изольду. Что касается конкретного плана действий, прошу вас обсудить это с ней и отрядом Обол.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Значит, вам снова приснилось прошлое?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_009": "Но вы так часто разговариваете во сне, Магус...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_010": "Не во сне, а во время самодиагностики! И сколько раз повторять\u00A0— на службе обращаемся по званию! И нечего меня подслушивать!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_012": "Но вы так близко, вас сложно не услышать...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_015": "Хотя знаешь что странно? Я сегодня проспала... то есть превысила расчётное время самодиагностики.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "В конце концов, я, как и ты, такая же недоучка, которая бросила учёбу ради службы. Толком ни в чём не разбираюсь\u00A0— отсюда и суеверия.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_020": "Так точно, капитан Магус!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_001": "Члены отряда Обол собираются у стола командования...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_003": "Доброе утро всем! Сегодняшний инструктаж посвящён тактике предстоящего рейда на опорный пункт Ликующих.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Поэтому перед тем как основные силы войдут в каверну и начнут зачистку Ликующих, мы отправим несколько элитных отрядов на разведку их опорных пунктов связи в каверне.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_007": "Первый удар в этой битве нанесёт Обол. Успех дальнейшей операции зависит от каждой из вас.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_010": "Так точно, полковник! Столько лет знакомы\u00A0— не будь слишком строга к этой моей дурной привычке.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_011": "Но Магус... То есть капитан... Вы же утром меня за это же и отчитывали...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Офицер, я слышала, в этой операции отряду Обол будет помогать спецпредставитель от мэрии?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_017": "Гашетка права\u00A0— мэрия направила в помощь отряду Обол технического консультанта.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "По плану он{F#а} встретится с вами в каверне...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_001": "Цель обнаружена! Так, посмотрим, что было в сводке полковника Изольды...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_002": "Капитан Магус, это {M#технический консультант}{F#техническая консультантка} по кавернам и спецпредставитель{F#ница} мэра по взаимодействию с Вооружёнными силами...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_003": "Вас тут много, что ли? Изольда же говорила, что цель всего одна.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_012": "Я тебя знаю. Ты {M#тот самый печально известный}{F#та самая печально известная прокси} Фаэтон, о {M#котором}{F#которой} они говорили?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_013": "Но Гашетка говорила о «знаменитой госпоже Фаэтон»...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_014": "Но Гашетка говорила о «знаменитом господине Фаэтоне»...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_015": "О {M#«знаменитом»}{F#«знаменитой»}? Знаменитые бывают герои, а вот злодеи...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_016": "Но если {M#он злодей}{F#она злодейка}, как мы можем с {M#ним}{F#ней} сотрудничать?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_017": "Скажу честно. Не нравится мне это, что отряду Обол будет помогать прокси.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "Я старых взглядов\u00A0— люблю порядок. За приключениями не гонюсь, как эта молодёжь, и никаких трагедий в прошлом у меня нет. Поэтому я со штатскими особо и не общаюсь... Тем более с такими, из подполья...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_019": "{M#Герой}{F#Героиня} из подполья?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_021": "Героиня, которая скрывается в тенях и спасает город, оставаясь неизвестной... Звучит круто, да?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_022": "Герой, что скрывается в тенях и спасает город, оставаясь неизвестным... А неплохо звучит, да?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_024": "У каждого в городе свои мотивы, а у тебя, с твоим тёмным прошлым, и подавно... Но, надеюсь, твои цели не помешают операции отряда Обол. Лучше не нарушай принципы Вооружённых сил, иначе...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_029": "Неважно, {M#герой}{F#героиня} я для вас...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_030": "...или {M#злодей}{F#злодейка}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_031": "Неважно, злодейка я или героиня,\u00A0— давайте лучше сосредоточимся на текущей задаче? В конце концов, мы всё ещё в каверне, а вокруг полно Ликующих.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_032": "Неважно, злодей я или герой,\u00A0— давайте лучше сосредоточимся на текущей задаче? В конце концов, мы всё ещё в каверне, а вокруг полно Ликующих.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_033": "Независимо от того, на какой ты стороне, решимости тебе не занимать. Мне это нравится.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "В то же время мы будем прикрывать {M#Фаэтона}{F#госпожу Фаэтон}, пока {M#он}{F#она} собирает данные о каверне и анализирует изменения и состояние скверны.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_042": "Боевой инструктаж окончен... Смотри не отставай, прокси!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_02": "Значит, этой мехой управляешь ты?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_016": "Ну точнее сначала Гашетка и Солдат 11 сказали это Старому Сиду, а он уже\u00A0— мне!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Старый Сид\u00A0— разумный конструкт! А меха\u00A0— это просто экзоскелетное транспортное средство. Есть разница!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Хм... А от тебя пахнет так же, как от меня. Должно быть, ты в таких делах хорошо разбираешься.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Я не думаю, что прокси это {M#имел}{F#имела} в виду, хе-хе.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_031": "Надо же, ты совместим{F#а} и с протоколами связи Сид, и с протоколами связи Солдата\u00A011. Должна признать: впечатляет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_032": "Надо же, ты совместим{F#а} и с протоколами связи Сид, и с протоколами связи Солдата\u00A011. Должна признать: впечатляет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_033": "Протоколы связи... Сид и Солдат 11 разве тоже разумные конструкты?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_034": "Может, молодёжь и легко обвести вокруг пальца, но я, как офицер, буду следить за тобой в оба глаза.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_035": "Ладно, поболтали и хватит. Не забывайте, что мы на поле боя.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_037": "Ни зацепок о расположении их опорного пункта, ни исследовательских материалов для прокси...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_038": "Самый эффективный способ переместить такое количество ресурсов за короткое время\u00A0— это использовать пространственный разлом.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_039": "Самый эффективный способ переместить такое количество ресурсов за короткое время\u00A0— это использовать пространственный разлом.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Ликующие давно обосновались в каверне Лемнос и наверняка знают координаты разломов, неизвестные Вооружённым силам.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Ликующие давно обосновались в каверне Лемнос и наверняка знают координаты разломов, неизвестные Вооружённым силам.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "Последнее всесожжение... вот-вот начнётся...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_013": "Пусть их действия трудно предугадать, но их главный инструмент\u00A0— скверна. Если использовать это как зацепку, мы наверняка сможем найти их слабое место.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_014": "Пусть их действия трудно предугадать, но их главный инструмент\u00A0— скверна. Если использовать это как зацепку, мы наверняка сможем найти их слабое место.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "Посмотрим, останутся ли они такими же верующими, когда встретятся с пулями пятидесятого калибра и боевым лазером высокой мощности.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_024": "Чего это ты так сочувствуешь злодеям?.. Уж не потому ли, что ты и {M#сам}{F#сама}...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Сейчас нам нужно срочно разобраться с последними находками... Существо, которое только что вылезло из обскуры,\u00A0— это биооружие Ликующих под названием «Жертва».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Сейчас нам нужно срочно разобраться с последними находками... Существо, которое только что вылезло из обскуры,\u00A0— это биооружие Ликующих под названием «Жертва».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_039": "Согласно документам «ЛюмКерамикс» и разведданным от Изольды, обскуры расположены по всему Вайфэю. В общей сложности их более трёхсот штук.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_041": "Обсидиановая дивизия станет для этих чудищ просто кормом!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "Но пока нет достоверных данных, позволяющих напрямую связать Жертв с обскурами. Не от всех обскур, что я видела в Файлюме, исходила аура Жертвы.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "Но пока нет достоверных данных, позволяющих напрямую связать Жертв с обскурами. Не от всех обскур, что я видел в Файлюме, исходила аура Жертвы.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_056": "Прокси {M#прав}{F#права}... Но с обскурами на Вайфэе всё точно не так просто. Нужно как можно скорее организовать проверку и патрулирование территории.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_007": "Я понимаю. Мы уже получили координаты базы Ликующих. Я не боюсь прямого столкновения с ними, но эти обскуры и Жертвы...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Поиском обскур в городе займёмся мы и гарнизон города, а вы сосредоточьтесь на операции в каверне.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Полумер мало, эту угрозу надо искоренить полностью. Возможно, Ликующие нас водят за нос.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_011": "Ну...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_014": "Что-то припоминаю... Как-то капитан Магус сказала, что я\u00A0— злодейка и меня надо встречать пулями пятидесятого калибра и боевым высокомощным лазером...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_015": "Что-то припоминаю... Как-то капитан Магус сказала, что я\u00A0— злодей и меня надо встречать пулями пятидесятого калибра и боевым высокомощным лазером...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_027": "Но раз уж ты {M#такой талантливый}{F#такая талантливая}, зачем тебе эта грязная работёнка прокси? {M#Пошёл}{F#Пошла} бы служить, {M#получил}{F#получила} бы звание, {M#защищал}{F#защищала} бы Нью-Эриду по-настоящему...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_030": "А что такого грязного в нашей работе? Может, мы и работаем из тени, но делаем куда больше, чем многие из тех, кто всегда на виду.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_031": "А что такого грязного в нашей работе? Может, мы и работаем из тени, но делаем куда больше, чем многие из тех, кто всегда на виду.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_036": "Капитан Магус, у этого «подпольного мира», о котором вы всё говорите, действительно есть тёмная сторона, но многие вынуждены держаться в тени, просто чтобы выжить.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_037": "Да, капитан Магус, у этого «подпольного мира», о котором вы всё говорите, действительно есть тёмная сторона, но многие вынуждены держаться в тени, просто чтобы выжить.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_038": "А в вашем прекрасном законопослушном мире все такие правильные, да? И в Вооружённых силах, по-вашему, все непогрешимы? Все до одного?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_039": "А в вашем прекрасном законопослушном мире все такие правильные, да? И в Вооружённых силах, по-вашему, все непогрешимы? Все до одного?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_042": "Ну всё-всё, детишки, хватит спорить... Только злюка-бука тётя Изольда тут злодейка, а вы все\u00A0— добрые и благородные герои, договорились?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "На этом совещание окончено. Прокси, генерал-майор Лоренц хочет с тобой встретиться. Я отведу тебя чуть позже, хорошо?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_048": "Надеюсь, меня ведут не на допрос с пытками.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_002": "Полковник Изольда, я слышал, что отряд... кхм, Обол? В общем, этот отряд получил координаты главной базы Ликующих, верно?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Так точно, разведка прошла успешно. Но мы обнаружили нечто неожиданное... Огромное количество эфирных реакторов,\u00A0— или же обскур\u00A0— установленных на Вайфэе, могут представлять серьёзную угрозу.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_004": "Подробности можешь обсудить с подчинёнными. А мне просто принеси результаты. Ты же знаешь, я тебе больше всех доверяю.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_005": "Слушаюсь.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_007": "Таким, как ты, не место на передовой... Я хоть и прагматичен, но всегда отношусь к своим подчинённым наилучшим образом.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_010": "Конечно, господин генерал-майор.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_011": "Ах да... кажется, я совсем забыл про {M#нашего гостя}{F#нашу гостью}. Изольда, {M#этот молодой человек}{F#эта девушка} рядом с тобой...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_019": "Чуть не забыл, {M#наш гость}{F#наша гостья} ведь\u00A0— доверенное лицо мэра Мэйфлауэра.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_021": "Напомните, полковник Изольда, почему {M#этот прокси с сомнительной репутацией, подосланный мэром}{F#эта прокси с сомнительной репутацией, подосланная мэром}, вмешивается в дела Вооружённых сил?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "Генерал-майор, госпожа Белль\u00A0— техническая консультантка, назначенная городской администрацией, а также спецпредставительница мэра Мэйфлауэра. Она будет помогать Вооружённым силам и координировать ход операции.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "Генерал-майор, господин Вайз\u00A0— технический консультант, назначенный городской администрацией, а также спецпредставитель мэра Мэйфлауэра. Он будет помогать Вооружённым силам и координировать ход операции.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_026": "Генерал-майор, госпожа Белль лишь помогает отряду Обол. С операциями основных сил и их командованием она никак не будет связана.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Генерал-майор, господин Вайз лишь помогает отряду Обол. С операциями основных сил и их командованием он никак не будет связан.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_009": "Хоть генерал-майор и не подарок, но пытать {M#спецпредставителя}{F#спецпредставительницу} мэра... Такого в Обсидиановой дивизии точно не допустят...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_011": "Что значит «временно ограничить перемещение и внешние контакты»?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "Это значит, что {M#твой драгоценный}{F#твоя драгоценная госпожа} Фаэтон у нас под замком, и теперь не сможет ни позвонить, ни написать своим близким.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_016": "Гашетка, ты что, хотела сказать: «Это просто отлично»?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_017": "Дела и правда плохи... Кто бы мог подумать, что даже легендарная прокси Фаэтон в итоге попадётся.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_019": "Хорошо хотя бы то, что {M#этот легендарный}{F#эта легендарная} прокси Фаэтон {M#попался}{F#попалась} именно отряду Обол.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_021": "Очень жаль это говорить, но тебе придётся на какое-то время остаться в Файлюме, о {M#легендарный}{F#легендарная} прокси Фаэтон.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Прошу прощения, прокси.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Да, военные и правда вас никуда от отряда Обол не отпустят.\n\nОстаётся только вернуться в палатку и отдохнуть.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "В палатке хотя бы можно укрыться от взглядов солдат.\n\nВы чувствуете облегчение, когда подключаетесь к HDD.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_002": "Хм... Хм...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "Как главная помощница {M#господина}{F#госпожи} и заботливый универсальный ИИ, Фея не будет, подобно {M#второй помощнице}{F#второму помощнику}, бездействовать, когда свободу её {M#господина}{F#госпожи} ограничивают.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Фея, ты когда-нибудь успокоишься с этой своей идеей-фикс о том, что ты первая помощница?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_007": "Как ты всё не поймёшь, что я номер один просто потому что я брат твоей хозяйки!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_017": "Отмечу, что код для обхода устройств подавления сигнала написала именно я.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Только когда нагрянут Вооружённые силы, не забудь упомянуть, что ты действовала самовольно, и твой господин и вторая помощница тут ни при чём!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Только когда нагрянут Вооружённые силы, не забудь упомянуть, что ты действовала самовольно, и твоя госпожа и второй помощник тут ни при чём!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Койка кажется такой непривычной. Ночью вам едва удаётся хоть как-то отдохнуть, но эта неприятность быстро забывается...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_002": "Внимание всем подразделениям... На три часа, расстояние триста метров... наблюдаю скопление скверны... Присутствие эфириалов подтверждаю...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_004": "Эй! Смотрите! Из скверны лезут люди!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_006": "Они... они идут сюда! У них оружие!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_008": "Мы под огнём!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_009": "Отбиваемся! Враги на три часа... и на пять часов тоже!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_010": "Это кто ещё, *****, такие? Переодетые Ликующие?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "Нет, они из скверны вылезли! Они вообще, *****, не живые!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_013": "Что за *****? Среди бела дня зомбаки вылезли?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_014": "Эфириалы это или другая какая нечисть\u00A0— отстреливаемся!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_015": "Докладываю: у нас потери!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_016": "С правого фланга новые враги, нам нужно подкрепление!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_023": "Жалкие... неверующие глупцы...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "Но Лоренц передал общее командование этой операцией вам...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_007": "Кто мог игнорировать приказы полковника?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_023": "Положитесь на меня. Я оправдаю и звание легендарной прокси, и должность специальной представительницы мэра.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_024": "Положитесь на меня. Я оправдаю и звание легендарного прокси, и должность специального представителя мэра.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Но в вычислениях Феи есть одна очевидная брешь: в области с самой высокой эфирной активностью почему-то никакой базы Ликующих нет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Это может быть просто человеческий фактор. Белое пятно в большом массиве данных\u00A0— обычное дело.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Это может быть просто человеческий фактор. Белое пятно в большом массиве данных\u00A0— обычное дело.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_030": "Найди точное местоположение этого «слепого пятна».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_031": "Фея, продолжай расчёты и найди координаты этого «слепого пятна»... то есть координаты потенциальной базы Ликующих!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_032": "Фея, продолжай расчёты и найди координаты этого «слепого пятна»... то есть координаты потенциальной базы Ликующих!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Я не люблю портить настроение, но, исходя из моего опыта охоты на Ликующих, очевидно, что их не так-то просто поймать. Меня беспокоит вот что: можно ли полностью доверять данным Вооружённых сил?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Я не люблю портить настроение, но, исходя из моего опыта охоты на Ликующих, очевидно, что их не так-то просто поймать. Меня беспокоит вот что: можно ли полностью доверять данным Вооружённых сил?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Прокси, ты, конечно, кое-что понимаешь в работе с данными и в информационной войне, но предыдущие операции во многом обязаны успехом именно этим данным и командованию Изольды.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_009": "Вы действительно ей доверяете.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_015": "Да и самого отряда Обол не было бы без помощи и поддержки Изольды.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_016": "Если я не могу доверять даже Изольде, значит мне и во всей Обсидиановой дивизии верить некому.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "Слышатся шаги, и все сразу настораживаются.\n\nНо приглядевшись, вы видите форму Вооружённых сил.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_001": "Вы из какого подразделения? По приказу полковника Изольды, атака этой базы поручена только отряду Обол.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_010": "Конечно... мы просим прощения за то, что случайно опередили вас и присвоили себе все заслуги за зачистку базы Ликующих.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_016": "Если они действительно одолели Ликующих, то помогли защитить Нью-Эриду... А значит, стали нашими боевыми товарищами.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_017": "«Товарищи» бывают и неприятные.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_018": "А давайте мы этого типа просто выкинем отсюда? А потом спишем всё на случайные потери во время штурма!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_022": "Многие Ликующие сбежали, как началась суматоха. А у нас... были ещё другие задания, поэтому преследовать их было некогда: нужно было быстрее зачистить базу.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_024": "Вот же кретины... Элементарное задание\u00A0— а вы не справились.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_001": "Генерал-майор Лоренц? Вы лично пошли в каверну?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_002": "А вы\u00A0— тот самый спецотряд, который так расхваливала Изольда?.. Обол, верно?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_003": "Какая неожиданная встреча! Вы прибыли гораздо быстрее, чем я предполагал. Полковник Изольда была права\u00A0— вы действительно очень сильный отряд.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Господин Лукро, верно? Мы встречались на приёме «ЛюмКерамикс» в честь проверки безопасности.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Господин Лукро, верно? Мы встречались на приёме «ЛюмКерамикс» в честь проверки безопасности.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_034": "Один из руководителей «ЛюмКерамикс» раньше сотрудничал с Ликующими, поэтому многие их исследовательские центры раньше принадлежали «ЛюмКеру».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_035": "Один из руководителей «ЛюмКерамикс» раньше сотрудничал с Ликующими, поэтому многие их исследовательские центры раньше принадлежали «ЛюмКеру».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_036": "А теперь, когда «ЛюмКерамикс» возглавил Лукро и начал работать с Вооружёнными силами, они пришли сюда, чтобы...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_037": "А теперь, когда «ЛюмКерамикс» возглавил Лукро и начал работать с Вооружёнными силами, они пришли сюда, чтобы...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_003": "Они сейчас не только перевозят запасы люмикерамита «ЛюмКерамикс» и Ликующих, но и ловят доверенных лиц, работавших на Ферокса, включая моих бедных коллег, которые так испугались расправы, что в панике спрятались в лабораториях каверны.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Честно говоря, я уже собирался просить помощи у вас и школы горы Юнькуй. Пусть у нас и хватает разногласий, сейчас вы\u00A0— одни из немногих на Вайфэе, у кого есть и влияние, и представления о справедливости, и готовность меня выслушать.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Честно говоря, я уже собирался просить помощи у вас и школы горы Юнькуй. Пусть у нас и хватает разногласий, сейчас вы\u00A0— одни из немногих на Вайфэе, у кого есть и влияние, и представления о справедливости, и готовность меня выслушать.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "К сожалению, Влиятельная и Справедливая Белль-шифу сейчас в таком же беспомощном положении, как и ты. Я даже не могу связаться со школой горы Юнькуй, чтобы попросить о помощи.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "К сожалению, Влиятельный и Справедливый Вайз-шифу сейчас в таком же беспомощном положении, как и ты. Я даже не могу связаться со школой горы Юнькуй, чтобы попросить о помощи.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Позвольте представить госпожу Чжао из надзорной службы «Крампус» при ТОП.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_023": "«Крампус»?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_025": "Рада познакомиться, госпожа Чжао. «Крампус»... Это название одной из компаний, входящих в ТОП? Что-то не припомню такую...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "Рад познакомиться, госпожа Чжао. «Крампус»... Это название одной из компаний, входящих в ТОП? Что-то не припомню такую...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_027": "Ничего удивительного, про «Крампус» мало кто слышал. Это не компания.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_029": "Жестокая конкуренция\u00A0— неизбежный недостаток рыночной системы. Членам Круглого стола нет дела до того, как боссы компаний рвут друг другу глотки.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_035": "Теперь я понимаю, почему корпораты называют членов «Крампуса» предвестниками беды.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_036": "Теперь я понимаю, почему корпораты называют членов «Крампуса» предвестниками беды.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_048": "Надеюсь, ты никогда не станешь врагом «Крампуса».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "И надеюсь, когда ты снова взглянешь на меня, в твоём взгляде не будет враждебности... Белль.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "И надеюсь, когда ты снова взглянешь на меня, в твоём взгляде не будет враждебности... Вайз.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_001": "Пока бойцы Обола обустраиваются в лагере, остальные солдаты уже вовсю готовятся праздновать.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Веселитесь, солдаты! Празднуйте победу!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Насколько мне известно, ключевых руководителей Ликующих до сих пор не удалось поймать\u00A0— каждый раз во время прямого столкновения им чудом удаётся сбежать. Но пока мы не устраним лидеров, угроза со стороны Ликующих никуда не исчезнет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Насколько мне известно, ключевых руководителей Ликующих до сих пор не удалось поймать\u00A0— каждый раз во время прямого столкновения им чудом удаётся сбежать. Но пока мы не устраним лидеров, угроза со стороны Ликующих никуда не исчезнет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Изольда в последнее время неважно себя чувствует\u00A0— ей пришлось вернуться в город, чтобы немного восстановить силы. Она из-за этого даже пропустила все последние совещания.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_029": "Кто действует без приказа\u00A0— идёт под трибунальчик!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_001": "Сид и Гашетка тихо подкрадываются к Орфее сзади и внезапно набрасываются на неё!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_020": "Ну вот! Опять Сид и Гашетка меня грабят!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Я всего лишь оруженосец... Я существую, чтобы помогать капитану Магус.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "В то время военные запустили множество разных проектов — модифицированные солдаты, солдаты-роботы и... клоны.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_010": "И позывным этого легендарного солдата был «Магус».", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_014": "Но капитану Магус на это плевать. Она как-то сказала мне...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "Я встретила капитана Магус, отряд Обол... и даже такого сильного и интересного человека, как ты, прокси!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_020": "Да, все эти холодные стеклянные резервуары, безвкусные питательные растворы, все эти взгляды, полные сочувствия и жалости, насмешки и отвращения... Всё это доказывает, что во мне нет совершенно ничего особенного. Всё это говорит мне, что я\u00A0— просто жалкий персонаж какой-то слезливой драмы.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_003": "Удалось найти точные координаты «слепого пятна»?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_004": "Ну что, Фея, получилось рассчитать точные координаты «слепого пятна» с самой высокой эфирной активностью в Лемносской каверне?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_005": "Ну что, Фея, получилось рассчитать точные координаты «слепого пятна» с самой высокой эфирной активностью в Лемносской каверне?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_007": "Вайз, наконец-то получилось с тобой связаться! Мы определили точные координаты, осталось вам с отрядом Обол нанести удар...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_008": "Белль, наконец-то получилось с тобой связаться! Мы определили точные координаты, осталось вам с отрядом Обол нанести удар...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_013": "Отправь сообщение Исюань-шифу... Хотя нет, лучше Фуфу. Шифу нам год отвечать будет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_014": "Отправь сообщение Исюань-шифу... Хотя нет, лучше Фуфу. Шифу нам год отвечать будет.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_027": "Вы подробно рассказываете о результатах расчётов Феи, обо всех ваших предположениях и опасениях...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_001": "— Выдайте нам прокси!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_004": "Имейте в виду, что, даже несмотря на военное положение в Файлюме, у солдат нет никаких прав вламываться в жилые дома без разрешения.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_005": "А в храм Суйбянь тем более. Это вам не проходной двор.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_012": "Госпожа Исюань, этот спонтанный визит\u00A0— не провокация... Но нам поручено защищать {M#Фаэтона}{F#госпожу Фаэтон}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Прошу прощения, я ошиблась. Я решила, что прокси похитили городские власти, чтобы выведать у {M#него}{F#неё} данные о Вооружённых силах...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_026": "Вы снова описываете положение дел на текущий момент.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "То есть ты абсолютно {M#уверен}{F#уверена}, что Ликующие прячут где-то в каверне своё настоящее логово?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_037": "Согласно данным мониторинга, во всех областях каверны Лемнос сейчас повышается эфирная активность.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_039": "Внимание! При текущей скорости расширения каверна с вероятностью 17,2% превысит порог дзен-распада через 1026 часов...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_042": "Та запись банбу с места боевых действий...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "Согласно нашим данным и результатам операции, Ликующие действительно контролируют большинство зон скопления скверны в Лемносской каверне и владеют технологиями управления скверной.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_047": "Согласно нашим данным и результатам операции, Ликующие действительно контролируют большинство зон скопления скверны в Лемносской каверне и владеют технологиями управления скверной.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_050": "Хм, если твои предположения верны, то это тайное логово и станет местом жертвоприношения.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_057": "Ого, капитан, в этот раз вы всё-всё поняли! Впечатляете!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_058": "Тогда выдвигаемся. Отряд Обол лично уничтожит то, что угрожает Вайфэю!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_065": "Каков план действий?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_066": "Когда начинаем операцию?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_072": "*зевает* Будет сделано, капитан Магус!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_001": "«ЛюмКерамикс» и Ликующие разместили в каверне и в иных местах на полуострове Вайфэй множество экспериментальных аппаратов для работы с эфиром, так называемых обскур.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_006": "Да, Орфея. Именно поэтому мы работаем на упреждение. И начнём мы с эвакуации жителей Файлюма подальше от каверны.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_008": "Эвакуацией займутся войска под командованием генерал-майора. А Обол... остаётся в резерве как мобильный отряд поддержки. Ваша помощь может потребоваться в любой момент.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_009": "Мобильный отряд в резерве... Иными словами, пока что мы можем находиться где угодно?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_010": "Я сказала «в резерве», а не «в самоволке»... Мой приказ ясен, капитан Магус?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "К слову об «особо важных»... Генерал Лоренц, господин Лукро и его коллеги из управления «ЛюмКерамикс» будут эвакуироваться вместе с мирными жителями.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_020": "Скрытые Жертвы\u00A0— это не шутка... Они не хотят рисковать жизнью, нельзя их за это винить...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_040": "Капитан просила передать, чтобы ты незаметно {M#встретился}{F#встретилась} с нами вон там. Только выжди немного, если мы все одновременно пойдём, будет слишком подозрительно.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_001": "Это же... то самое «логово» Ликующих, которое мы уже зачистили. Ты тоже {M#был}{F#была} здесь, прокси.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_005": "По расчётам Феи, пространственный разлом, через который быстрее всего можно добраться до «слепого пятна», находится как раз в этой области.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_006": "По расчётам Феи, пространственный разлом, через который быстрее всего можно добраться до «слепого пятна», находится как раз в этой области.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_002": "Отряд Обол... Что вы здесь делаете?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_008": "На этом объекте хранится люмикерамит, принадлежащий «ЛюмКерамикс». Нам приказано тут дежурить, чтобы не дать остаткам Ликующих украсть стратегические ресурсы города.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_020": "Нет... По нашим последним сведениям, у Ликующих где-то в каверне может быть тайная главная база, и мы планируем устранить угрозу безопасности мирных жителей.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "Теперь у Обола будут серьёзные проблемы... Вы действительно считаете, что это было необходимо, капитан Магус?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_041": "Не переживай, малыш{F#ка} прокси. Если что, мы им скажем, что мы тебя по каверне силой тащили.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_045": "Вся ответственность за нарушение приказа\u00A0— на мне. Я попрошу Изольду, она меня поддержит.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_001": "Вдруг вы получаете сообщение с HDD...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Но по той железной дороге, которую мы охраняли, вывозили не мирных жителей, а имущество корпорации.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Изольда... Кто этот продажный командир? И что за корпорация его подкупила?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_024": "Все мы... Полковник Изольда, Исюань-шифу, старшая ученица Фуфу... и жители Вайфэя, оказавшиеся здесь после падения старой столицы!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_025": "Все мы... Полковник Изольда, Исюань-шифу, старшая ученица Фуфу... и жители Вайфэя, оказавшиеся здесь после падения старой столицы!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_036": "Вы обрели отряд Обол: Орфею, Гашетку, Сид, Солдата\u00A011 и вашу общую историю!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_037": "Вы обрели отряд Обол: Орфею, Гашетку, Сид, Солдата\u00A011 и вашу общую историю!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_038": "Прошлое, конечно, важно... но и люди в вашем настоящем тоже!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_039": "Прошлое, конечно, важно... но и люди в вашем настоящем тоже!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_002": "А вот и настоящая злодейка.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "Должна сказать, что среди всех этих невежественных и высокомерных неверующих ты, Фаэтон, мне особенно {M#неприятен}{F#неприятна}.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_018": "Смерть — жестокая участь... Но Зиждитель милостив к своим самым верным слугам.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_023": "Погубить Нью-Эриду? Как ты {M#наивен}{F#наивна} в своём неверии! Паразиты, пожирающие этот город, вовсе не здесь.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_026": "Не смей сравнивать себя с {M#моим}{F#моей} прокси!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Горная дорога... Но ведь на карте, которую мы получили, в том районе не отмечено ни одной обскуры...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "Вооружённые силы, Собез, АИК, КУЛАК, ТОП... Как часто тебе удавалось найти справедливость там, где орудуют эти великаны?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_051": "Единственный способ узнать правду\u00A0— найти Лоренца и задать этот вопрос ему.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_069": "Ой, ладно, всё равно мне примирительные речи никогда не удавались. Что бы ты там ни решила, капитан,\u00A0— я тебя поддержу!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_070": "Думаете, ваши слова мне как-то помогут? Но вы даже не понимаете...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_011": "А потом из этих странных ящиков полезли чудища... Ну, эти, которые ещё так охают! Прямо из ящиков!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Внимание! В каверне Лемнос зафиксирован рекордный уровень эфирной активности за всю историю наблюдений.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Может, дело в том... что я уже давно не знаю, кто она на самом деле.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_018": "Я всё-таки бывалый солдат. Справлюсь!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_019": "Ликующие... обскуры... Жертвы... Как удобно всё это расчистило путь для мести Изольды.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_020": "А когда она сбежала в каверну, там сразу же начались какие-то аномалии.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_021": "Если Изольда нарушила солдатский кодекс чести, я... я ей этого не прощу!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Одиннадцать лет назад глава школы горы Юнькуй спасла меня из безвыходного положения.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Вот и славно! Тогда вперёд!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_002": "— Продолжишь сопротивляться\u00A0— разнесу в пыль!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_003": "— Собираешься стрелять в меня, Магус?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_007": "Вооружённые силы... «ЛюмКерамикс»... Ликующие... Так значит, вот кто связал их воедино.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Полковник Вооружённых сил Изольда... или блюститель Ликующих Меворах? Кто ты на самом деле?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Полковник Вооружённых сил Изольда... или блюститель Ликующих Меворах? Кто ты на самом деле?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_015": "Так вот откуда взялось «слепое пятно» в той информации от тебя... Что это, тоже часть твоей игры?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_016": "Так вот откуда взялось «слепое пятно» в той информации от тебя... Что это, тоже часть твоей игры?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_004": "Как же ты глупа\u00A0— прямо как она в те годы.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Да, я не знаю, какой мир создаст Зиждитель...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_042": "Зачем ты выбрала такой жестокий способ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_002": "Оглядываться слишком поздно...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_004": "Изольда... Почему ты мне ничего не рассказала?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Изольда, чьё тело изъедено скверной до полной кристаллизации, рассыпается на части...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Иллюзия из скверны рассыпается...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Происхождение скверны, козни Ликующих, исчезновение наставницы...\n\nКаверна продолжает хранить эти тайны.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Скверна отступает и открывает путь, по которому вы эвакуируетесь вместе с отрядом Обол...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "Ночь гибели Изольды, в другой области каверны...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "«Блюститель» — это лишь титул. Символ унаследованной силы, не более.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "Сила, которой управляла Изольда... недосягаема для простых смертных.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_011": "Я знаю, что у тебя нет веры, как у преданного адепта, но даже такой корыстный человек, как Изольда, смогла обуздать дар Зиждителя.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_012": "Зиждитель всегда был щедр к смертным, которые помогали претворить Его волю в жизнь.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Он сможет исполнить и твоё желание.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_001": "Во дворе слышен шум и разговоры\u00A0— отряд Обол пожаловал в гости.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_012": "А ещё прекраснее вот что: руководство дало нам длительный отпуск... Видимо, из сострадания, ну и чтобы мы немного спустили пар.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_015": "Доказано, что бывший генерал-майор Вооружённых сил Лоренц и бывший исполнительный директор «ЛюмКерамикс» Лукро вступили в сговор. Оба посмертно лишены своих должностей и званий. Обоих будут судить.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Отряд Магуса выходит на позицию — камера показывает Магуса, затем поднимается, чтобы показать врага впереди.\n\nРёв монстра — вот как встречают здесь солдат.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Временная линия: после выхода наружу столкновение с большим количеством врагов\n— Магус выходит из помещения и обнаруживает снаружи множество врагов", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "После окончания боя камера показывает вертолёт Сида, из которого выходит Старый Сид. После затемнения экрана появляется маленький Сид.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Таймлайн появления отряда Магусов — показать Магусов, камера поднимается к врагу впереди\n\nРёв монстра — вот как встречают бойцов", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Отряд Сида находится на башне. Камера переключается на обзор снайпера Гашетки.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "После взаимодействия с препятствием камера без задержки перемещается к башне и показывает происходящее от лица Сида.\n\nСид и Гашетка расчищают путь от препятствий, которые могут помешать отряду Магуса.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Войска под прямым командованием майора начали наступление раньше времени, нарушив план действий отряда Обол", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Подразделение под прямым командованием генерал-майора опередило всех и арестовало сотрудников лаборатории «ЛюмКерамикс» в Лемносе (людей Ферокса). Пока генерал-майор и Лукро праздновали, отряд Обол отправился на конфронтацию с ними.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Закончив взламывать данные устройства, главный герой сталкивается с отрядом под командованием адъютанта генерал-майора", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Похоже, Сара и Ликующие проводят какой-то ритуал в центре площади...", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Сара появляется у входа в храм. Со всех сторон к ней подходят враги из Ликующих. Камера возвращается к отряду главного героя, который принимает боевую стойку.", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Вступительный кадр, общий обзор сцены", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Адепт Ликующих призывает 3 Жертвы обскуры", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "QTE-сцена в бою: Изольда и Орфея скрещивают клинки", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Вступительная сцена, общий обзор локации", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Замечаю, как Сара активирует первый агрегатор скверны неподалёку и убегает через боковую дверь, после чего главные ворота закрываются", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Сара направляется к последнему агрегатору скверны", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Игрок видит, как Сара убегает по пожарной лестнице высотного здания", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Меворах может снять маску и показать своё истинное лицо", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Меворах может снять маску и показать своё истинное лицо", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Главный герой и отряд Обол возвращаются в расположение Вооружённых сил. Показывается территория базы.", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931035_01": "Она восстанавливается?!", - "Main_OngoingLevel_Chapter120_110931035_02": "Она питается скверной, чтобы восполнить силы!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_02": "Отряд Эгида, доложите обстановку! Как слышите?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_05": "Боевая задача: встретиться со {M#спецпредставителем}{F#спецпредставительницей} мэра!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{M#Он очень крутой, но хороший}{F#Она очень крутая, но хорошая}...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_03": "Это всё капитан Магус. Ей мало чужих слов, она сама хотела увидеть, каковы наши партнёры в бою.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_03": "(Помехи)", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_05": "(Помехи)", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_09": "Вас поняла, новая цель: отключить терминал передачи эфира!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_01": "Терминал передачи эфира отключённ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_05": "Это... место, куда люди ложатся, чтобы долго-долго спать.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_06": "«Долго-долго»? Это как Старый Сид?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_01": "{F#Это эфирные реакторы производства «ЛюмКерамикс». Выглядят, конечно, угрожающе.}{M#Это эфирные реакторы производства «ЛюмКерамикс». Выглядят, конечно, угрожающе.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_03": "{F#Если быть точным, это их исполнительный директор, Ферокс, спутался...}{M#Если точнее, это их исполнительный директор, Ферокс, спутался...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_05": "Может, злодей там и не каждый... Но пособников точно хватает!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Заносчивый адепт", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Злобный адепт", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_01": "Ликующие бегут во все стороны!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_02": "Пф... Шлак. Только и умеют, что мешаться.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_05": "Надеюсь, здесь хотя бы найдутся какие-нибудь ценные документы.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_03": "Прокси, вот эти все сложные слова... Ты их не на ходу выдумываешь?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Но сейчас главное — нанести удар по главной базе Ликующих. Не останавливаемся!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_01": "Много же здесь прячется этих Ликующих-крыс.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Благочестивый адепт", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Полоумный адепт", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_09": "{F#Нашла! Координаты «слепого пятна»!}{M#Нашёл! Координаты «слепого пятна»!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332001_03": "К счастью, вдоль шоссе живёт не так много людей, иначе были бы проблемы...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_03": "Люди на земле... похоже, это сотрудники «ЛюмКерамикс».", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_01": "Тут ещё одна обскура!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_02": "Чудища, способные орудовать за пределами каверны... Жуткое оружие.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_01": "Генерал-майор Лоренц отступал именно здесь!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_03": "Вперёд! Нельзя позволить Саре активировать ещё больше агрегаторов скверны!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_01": "Слишком долго мы возимся с этим паролем! Каждая секунда на счету!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342008_01": "{F#В той стороне... луч от агрегатора скверны!}{M#В той стороне... луч от агрегатора скверны!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342009_01": "{F#Впереди агрегатор скверны! Сара и Меворах должны быть где-то рядом!}{M#Впереди агрегатор скверны! Сара и Меворах должны быть где-то рядом!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342010_01": "Активирован ещё один агрегатор скверны!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342010_02": "Не будем медлить!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342011_01": "Они запускают агрегатор!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_03": "Это всего лишь иллюзия, порождённая скверной. Соберись, солдат!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_01": "Полковник Изольда... как же так...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_10": "Идти наперекор своему прошлому «я» всегда грустно\u00A0— неважно, почему.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_01": "Магус, очень может быть, что Изольда совершила множество тяжелейших преступлений.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_03": "Я не первый год служу, можешь мне не объяснять.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_02": "Надеюсь, ты... вы обе стали сильнее.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_05": "Пусть даже это я не стала сильнее.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_06": "Пусть даже это я не могу отпустить прошлое.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_07": "Пусть даже это я была неправа.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_02": "Наверху агрегатор скверны... и та женщина из Ликующих.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Укрывайтесь за скверной!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Скверна... её можно использовать для защиты от мощных атак!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Магус", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Орфея", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Укрывайтесь за укреплением!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "В укрытие! Прячемся от волны!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Магус", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Орфея", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Орфея... подъём!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Ещё держишь в руках оружие?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Я... не сдамся, полковник!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Магус", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Изольда", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Орфея", - "MessageBottleOptionFinalText_301": "О величайший, таинственнейший и благороднейший Морской бог!\nВ сей солнечный день я, твой преданный сын, наконец-то вновь могу воспользоваться каналом связи, богам лишь доступным!\nГлубинные течения понесут эту бутылку к твоему престолу... И когда ты получишь сие послание, молю, отправь морских колдунов, чтобы они сопроводили меня домой, о отец!", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "Уважаемый Морской бог!\nЯ наслышан о ваших невероятных способностях исполнять желания, так что осмелюсь попросить вас о некоторых услугах...\nЯ бы очень хотел, чтобы Хуго наконец начал уделять больше времени галерее, а не этим его «секретным заказам». А госпожа... Я, конечно, понимаю, что она привязана к прокси, но ей всё же следует поучиться у меня некоторой сдержанности в проявлении чувств.\nИ последнее... не могли бы вы передать мне контакты Мажордома? Обещаю, что прошу их исключительно для личного пользования!", - "MessageBottleOptionFinalText_304": "Уважаемый Морской бог!\nЯ всегда был счастливым маленьким банбу и жил без забот... а потом одна добрая госпожа рассказала мне, что эфириалы караулят у зарядных станций и по ночам утаскивают банбу в каверны... Там эти бедолаги становятся игрушками эфириалов, и им больше никогда не увидеть солнца и не покататься на качельках!..\nПосле этой истории я уже три дня не заряжался... Морской бог, не могли бы вы прогнать эфириалов от зарядных станций? Или хотя бы стереть эту историю из моего модуля памяти...", - "MessageBottleOptionFinalText_305": "О великий Морской бог!\nВ последнее время в Службу общественной безопасности поступает много заявлений о «таинственной девушке, которая запугивает банбу»... Но ведь в историях про эфириалов нет ничего противозаконного...\nОй, что-то меня в сон клонит... А зачем я вообще сюда пришёл?.. А, точно! Загадать желание!\nО великий Морской бог, можешь сделать так, чтобы в этом месяце мне вручили почётную грамоту? Хочу стать сотрудником месяца в Собезе! И чтобы меня похвалили перед всеми!", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "О великий Морской бог!\nЯ очень-очень-очень-очень люблю Мияби... И я очень-очень-очень-очень хочу стать её банбу...\nНа следующей неделе Секция 6 проводит соревнование для банбу. Дорогой Морской бог, пожалуйста, пусть у моих соперников все винтики повылезают и батарейки разрядятся, чтобы они даже не доползли до собеседования! А я тогда смогу успешно пройти отбор и все заработанные денни отдам вам в качестве благодарности! Заранее спасибо!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "Уважаемый подводный клиент!\nМорской бог! Удочку — украл! Заплатил — ноль!\nУпала — в море! Обмену и возврату не подлежит! Деньги — сюда! СЮДА СЮДА СЮДА!\nСкорее свяжитесь с «Хитрыми зайцами» и оплатите двести тысяч денни за унесённую вашими волнами удочку. Мы принимаем оплату наличными, переводом в Тук-туке и др. Ответственность за задержку оплаты несёт на себе покупатель!", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "Эй ты, Морской бог!\nКак же меня бесит этот тупой банбу в пакете! Только и может, что своими ножами для колбасы размахивать! Я ему отомщу!\nА они все мне говорят, что я не умею проигрывать! Что мой тренер слабак! Они ещё меня не знают! Эти слабаки даже не представляют, насколько силён Белый демон, когда выходит раз на раз!\nСлышь ты, Морской бог, я тебе приказываю: дай мне неимоверную силу! Такую, чтоб я этот его пакет содрал, чтоб я его в клочья порвал, чтоб я его в восемьдесят разных унитазов смыл!", - "MessageBottleOptionFinalText_312": "Морской бог,\nГолова — пустаааая\nХочу — лежать — и не вставать —\nПусть — плывёт — моя бутылочка — желаний — и исполнит — мои мечты —", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "Морскому богу:\nВ последнее время дела идут отлично. Бабуля приготовила нам много батареек в форме консервов со вкусом рыбы, а ещё заряженные батарейки с функцией преобразования энергии, чтобы мы всегда были полны сил!\nАх да, желание! Желаю {M#этому доброму парню}{F#этой доброй девушке} с Шестой улицы успехов в делах! И надеюсь, что я смогу каждый день успевать на автобус до видеопроката, чтобы {M#он мог}{F#она могла} меня гладить сколько захочет!", - "MessageBottleOptionShowText_303": "Робин", - "MessageBottleOptionShowText_306": "Стройкабу", - "MessageBottleOptionShowText_307": "Агент Гулливер", - "MessageBottleOptionShowText_308": "Амиллион", - "MessageBottleOptionShowText_311": "Белый демон", - "MessageBottleOptionShowText_314": "Деннибу", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "Куда хотите выбросить?", - "MessageBottleOptionTitleText_3": "Кто станет тем банбу, кому вы поможете отправить желание в бутылке?", - "MessageItem_4000039_detail": "О величайший, таинственнейший и благороднейший Морской бог!\nВ сей солнечный день я, твой преданный сын, наконец-то вновь могу воспользоваться каналом связи, богам лишь доступным!\nГлубинные течения понесут эту бутылку к твоему престолу... И когда ты получишь сие послание, молю, отправь морских колдунов, чтобы они сопроводили меня домой, о отец!\n\nСыну Морского бога:\nЮный господин, после долгой разлуки мы наконец встретились вновь...\nЯ, Морской колдун, самый почитаемый советник Морского бога и ваш наставник, клянусь помогать вам преодолевать волны и течения на долгом пути домой, пока мы вместе не вернёмся в место, уготованное нам судьбой!", - "MessageItem_4000040_detail": "Уважаемый Морской бог!\nЯ всегда был счастливым маленьким банбу и жил без забот... а потом одна добрая госпожа рассказала мне, что эфириалы караулят у зарядных станций и по ночам утаскивают банбу в каверны... Там эти бедолаги становятся игрушками эфириалов, и им больше никогда не увидеть солнца и не покататься на качельках!..\nПосле этой истории я уже три дня не заряжался... Морской бог, не могли бы вы прогнать эфириалов от зарядных станций? Или хотя бы стереть эту историю из моего модуля памяти...\n\n\nТому, кто боится зарядных станций:\nХм... Историю тебе рассказала девушка с синими волосами и блестящими глазами, одетая в чёрный плащ?\nЯ знаю её — это Посланница демона ночи! Она ловит малышей-банбу, которые заигрались на улице и не вернулись домой до ночи, хватает их и рассказывает страшные истории!\nНо не бойся! В прошлый раз, когда мы с друзьями заблудились в каверне, именно она помогла нам выбраться!", - "MessageItem_4000040_story": "Это письмо написано красивым почерком и источает приятный аромат, от которого вам становится спокойнее.", - "MessageItem_4000041_detail": "Морскому богу:\nО повелитель бескрайних морей, владыка морского царства, благороднейший и мудрейший из божеств... Я с благоговением пишу это послание в надежде, что ваши волны унесут его к следам утраченной древней цивилизации, где оно ляжет на ваш стол...\nНе нужен ли вам банбу? Может, я и не силён в тяжёлой работе, зато могу предложить вам море... эмоциональной поддержки! Вот это счастье вам улыбнётся!\nВаш верный слуга ждёт вашего зова.\n\nМагнитобу!\nОткрою тебе секрет: чтобы стать слугой Морского бога, нужно пройти испытание храбрости и доказать, что ты тут самый сильный банбу!\nНа испытании тебя окружит бесчисленное множество эфириалов: психопаты с острыми щитами возьмут тебя в кольцо, сордиды опутают длинными щупальцами, и кругом будут лопаться взрывные пауки!\nЕсли не сможешь выбраться... в конце концов появится очумелый псих, сожмёт тебя в кулаке и\u00A0— хрусть! Останется от тебя только комок металла!", - "MessageItem_4000041_story": "Помимо записки, в бутылке оказался маленький кулон в форме Мясника из тупика. Надо же, кто-то делает миниатюрные фигурки эфириалов!", - "MessageItem_4000042_detail": "Группа разработки передового вооружения Вооружённых сил | Номер документа: DOD-AW-0072-ICR\n\nТема: Краткая оценка рисков проекта по перезапуску разумных конструктов\n\nI. Краткое описание проекта\nОсновной причиной прекращения первоначального проекта стало неподчинение приказам, проявленное несколькими конструктами с логическим ядром LC-X1. Неподчинение проявлялось в ходе спасательной операции в Нулевой каверне во время падения старой столицы, операции «Чёрный риф» и др. событий.\nТехнический отдел заявляет, что недавно разработанное логическое ядро LC-X27 способно устранить критические недостатки первого поколения разумных конструктов. Теоретически это ядро может полностью подавить самосознание разумных конструктов с помощью трёхуровневого протокола контроля сознания.\n\nII. Предлагаемый план модификации\nПланируется три этапа тестирования.\n...\nВ целях экономии средств повреждённые тела разумных конструктов первого поколения рекомендуется использовать в качестве оболочек для проверки стабильности нового логического ядра.\n...\n\nРаздел «Примечания»\nРазумные конструкты — не оружие, они такие же личности с собственным сознанием! Я категорически против любых попыток лишить разумных конструктов их воли и использовать их тела в качестве экспериментальных оболочек — это кощунство по отношению к жизни!!!", - "MessageItem_4000043_detail": "{F#Госпожа Белль}{M#Господин Вайз}!\n\nКогда вы с Орфеем спорили о том, кто злодей, а кто герой, мне было с одной стороны смешно от вашей по-детски упрямой перепалки, а с другой немного стыдно.\n\nСейчас, когда вы читаете это письмо, все уже, наверное, знают, что настоящей злодейкой была я. Но я пишу это не затем, чтобы покаяться или повиниться. У меня к вам личная просьба. Впрочем, не совсем личная: она касается и вопросов справедливости, поэтому прошу вас набраться терпения и дочитать до конца.\n\nУ преступлений Лоренца и Лукро уже вышел срок давности. Это означает, что даже собранных мной документальных доказательств может не хватить для их осуждения. Властям Нью-Эриду у меня давно нет веры, поэтому для своего расследования я решила заручиться поддержкой извне. Случайно познакомившись с Ликующими, я начала лавировать между Вооружёнными силами, Ликующими и «ЛюмКерамикс» и в итоге узнала правду: Лукро подкупил Лоренца, чтобы тот отправил войска, которые должны были защищать горожан, на сбор дорогостоящего люмикерамита. Результат: твари, вылезшие из скверны, убили всех солдат...\n\nВ ходе расследования я унаследовала силу блюстителя Ликующих. Похоже, её передача никак не связана с искренностью веры. Думаю, Зиждитель выбирает преемников просто по принципу «кто лучше поможет в достижении Его целей». Получив эту силу, я обрела власть над всеми Ликующими, но постепенно утратила возможность остановить происходящее... К тому же скверна раз за разом пропитывала и разъедала моё тело. Теперь мне осталось уже недолго.\n\nВесь сегодняшний спектакль спланировала я. Лоренц и Лукро снова прибудут на Вайфэй ради прибыли от люмикерамита и погибнут от рук порождений скверны, одним из которых стану и я. На этот раз я собрала достаточно доказательств их преступного сговора и пренебрежения человеческими жизнями. Но вот моя личная просьба: если возникнут проблемы с судом, я прошу вас как {M#очевидца и представителя}{F#очевидицу и представительницу} мэрии добиться справедливости для солдат и всего Нью-Эриду.\n\nЯ знаю, что мои действия не имеют ничего общего со справедливостью. Я причинила боль множеству невинных. Я просто злобный призрак, который должен был сгинуть давным-давно. До сегодняшнего дня меня поддерживала только жажда мести.\n\nЧто касается правды о Ликующих и Зиждителе, пока Его сила обитает в моей правой руке, я...\n\n(На этом месте письмо обрывается...)", - "Message_20040506": "«Её должен посмотреть каждый солдат, работающий в кавернах. Считайте, что это тоже часть обучения», — говорила она.", - "Message_20040907": "Я же не могу уступить Сид", - "Message_20041502": "Иногда мне кажется, что она специально провоцирует меня уйти из лагеря и немного развлечься", - "Message_20041503": "Я не хочу, чтобы капитан обо мне беспокоилась", - "Message_43000405": "Она очень расстроена", - "Message_43000406": "Но просит не винить тебя", - "Message_43000707": "Может, это потому, что никого не было рядом и некому было помочь советом?", - "Message_44100238": "ну то есть сижу на форуме Хижкоша и болтаю со всеми ахахаха", - "Message_44600106": "У этого фильма ещё такое броское название\u00A0— «Пульс»!", - "Message_44600110": "Эн-не, для меня достаточно того, что ты директор видеопроката и прокси! Так можно мне к тебе домой?", - "Message_44600111": "Давай посмотрим кино вместе!", - "Message_44600113": "Подожди минутку, я отпрошусь у капитана... Скажу, что иду к прокси, она наверняка разрешит!", - "Message_44600202": "Ой, много всего! О чём хочешь послушать, прокси? О том, как я тайком добавила в кобуру капитана Магус функцию изменения голоса, или о том, как Солдат 11 втихаря от всех пыталась заплести два хвостика?", - "Message_44600208": "А если не веришь, можешь позвать меня куда-нибудь! Увидишь, что боец Сид не только в чате трещать умеет!", - "Message_44600211": "А куда выдвигаться-то?", - "Message_44600218": "Тогда жду тебя на парковке у площади Люмины! Только никому не говори!", - "Message_44600229": "Хочешь ко мне? Эн-не-не, добро пожаловать! Правда, эту документалку так просто не найти. Позавчера я прикрепила камеру к шее бронированного хати в каверне, и... &%¥#", - "Message_44600308": "Всё поняла! Значит, так и сделаем, прокси, и прямо сегодня! Мне очень нравится идея, которую ты только что предложил{F#а}!", - "Message_44600310": "Прокси, я считаю, что такие разумные идеи ты мог{F#ла} высказать только после тщательного обдумывания!", - "Message_44600311": "Но если нужно объяснить... то решай, где, когда и как мы встретимся. Мы ведь собираемся встретиться?", - "MiddleTips_100003": "Разбейте гигантский клинок, брошенный Нечестивицей, чтобы создать барьер от цунами!", - "MiddleTips_100004": "Последовательно используйте защитные навыки, чтобы спастись от клинков скверны и сбить Нечестивицу!", - "MiddleTips_100005": "Последовательно используйте защитные навыки против атак Нечестивицы!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", - "NPCName_101173361": "Сид", - "NPCName_101178571": "Орфея", - "NPCName_103174031": "Эллис", - "NPCName_110170046": "Орфея", - "NPCName_600080013": "Хозяин Полгода-Потеряшки", + "Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "Отлично... Они потратили столько времени на пустяки, а глупец-генерал считает, что победа у него уже в кармане.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_03": "Как много у тебя, оказывается, обязанностей, Фуфу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Получается, раньше нашей самой младшей ученицей была сяо-Гуан... а теперь и у неё появились свои младшие.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Да, это одна наша ученица, которую ты ещё не встречал{F#а}. До тебя она у нас была самой младшей. Но сейчас она занята важными делами, так что вы, скорее всего, ещё нескоро увидитесь.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_08": "А как она выглядит?", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "— Что ты запомнишь?", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_02": "В этот момент к разговору присоединяется Юдзуха: её голос прозвучал внезапно, как призрак из страшной истории.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "Да его у входа задержали. Кажется, его знакомый с кем-то поругался, и он пошёл их разнимать. Сказал, что позже подойдёт.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ладно, сходи. Тогда уж заодно скажи Манато, что он уже не нужен. Львец сказал, что пришлёт помощников,\u00A0— они сами всё в «Обитель чудес» доставят.", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_03": "(Вы рассказываете {M#Белль}{F#Вайзу} о Манато.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Вайз, ты уже можешь идти в «Обитель чудес» к Манато. Эос скоро будет.", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Поговорить с жителями A и B】Жители приветствуют вас и рассказывают о своём посёлке", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "Крестьяне, охраняющие вход в церковь, дружелюбно относятся к путешественникам, но не пускают их внутрь, не объясняя причин", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[Разговор с Люсией] Люсию заинтересовала церковь в глубине посёлка, но местные жители предупредили, что это единственное место, куда вход запрещён.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "Можно добавить элементы повествования, например, крестьян, обрабатывающих заброшенные поля, и другие объекты для исследования", + "Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Интересно, насколько силён Баньюэ-шифу?.. И что же всё-таки скрывается в зале для торжеств?.. Хватит об этом думать, пора спать...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Да-да, я в курсе, Манато уже предупредил. Они в зале «Упоение»\u00A0— на лифте, и первая дверь направо!", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Манато отвлекает стража", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_01": "Белль, вы наелись? Я заметила, что вы всё время говорили на собрании и почти ничего не съели.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_06": "Хе-хе, я так и знала... Та-дам! Великое заклинание призыва баоцзы со свининой!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Надо же, какое совпадение! Я оставила себе последние баоцзы в «Чайном Небожителе» на сегодня. Держите! Вы ведь ещё не успели попробовать.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_12": "Ничего страшного, я не пропаду! Пойду на ночной рынок\u00A0— ночь ещё длинная. А завтра, если пораньше выйдем, можно прихватить завтрак и для Йидхари. А то там в убежище только несъедобный сухпаёк.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_15": "Когда мы с ней общаемся в сети, она так быстро печатает! Причём общается довольно активно и напористо.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Мы же давно ещё договорились встретиться с ней, а она в итоге пропала на несколько недель\u00A0— ничего не писала. Я думала, она где-то развлекается, а она, оказывается, всё это время уже была здесь...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_26": "Вайз, вы наелись? Я заметила, что вы всё время говорили на собрании и почти ничего не съели.", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_01": "Вы пришли!", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Здесь не только угощения из «Чайного Небожителя», но и небольшой сюрприз. Когда мы раньше обсуждали любимые блюда, Йидхари говорила, что обожает холодные сладости,\u00A0— даже завтракает иногда мороженым.", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_10": "Пойдёмте, позавтракаем по пути и приведём её обратно!", + "Main_Chat_Chapter140_314000016_11": "Что-то ещё? Давайте быстрее, ледяная стружка ждать не будет!", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Игрок хочет знать, почему в этой области можно увидеть чьи-то воспоминания", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Ликующие кажутся почти уничтоженными, но на самом деле они уже получили самую важную информацию — пусть же люди на земле наслаждаются временным покоем. Последователи докладывают, что Фонарщица стала более активной, и из-за ударов, нанесённых Ликующим, у них больше нет сил контролировать Баянсулу. Сара говорит, что это неважно: Баянсулу уже выполнила свою миссию, пора переходить к следующему этапу.", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Сара на некоторое время остановилась здесь, и вы обнаружили потайную дверь благодаря её бормотанию себе под нос", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Йидхари успокаивается и готовится рассказать вам правду", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【В храме Манато и Баньюэ стоят вместе, при взаимодействии с Манато начнётся диалог】Они готовятся к завтрашнему дню", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_03": "Думаю, не стоит. Ах, госпожа Белль, и вы здесь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Присматривайте как следует за «Люмигероем»\u00A0— это же сокровище «Крампуса»! Жаль, что времени мало, а то бы мы взяли люмит с Изжитых холмов и создали бы очиститель помощнее.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_13": "И почему я не удивлена? В общем, завтра у вас тяжёлый день. Если есть какие-то незавершённые дела, лучше разберитесь с ними сегодня вечером.", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_18": "Думаю, не стоит. Ах, господин Вайз, и вы здесь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000023_01": "Подождите!", + "Main_Chat_Chapter140_314000023_04": "Подождите!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Так уж в нашем племени заведено испокон веку. Обычно мы не спим по ночам, но если кто-то засыпает, рядом с ним обязательно должен дежурить кто-то из близких. Чтобы Демон Ночи не утащил спящего!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "Демон Ночи настолько силён?", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Бабушка рассказывала, что Демон Ночи\u00A0— это эфириал, которого можно увидеть только во сне... Ой, ладно, об этом потом! Лёд растает! В прошлый раз я не донесла десерт Йидхари\u00A0— уж в этот раз донесу! Быстрее в путь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "А, спасибо! Вчера вечером, когда я обнаружила пропажу и пошла искать тетрадь, местные мне сказали, что видели, как ты {M#отнёс}{F#отнесла} её в храм Суйбянь. Я решила забрать её с утра.", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Геймплей «Фантом» — чат, открытый Фантомом взаимодействия 1】Сара общается с последователями", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Геймплей Фантома — чат, открытый Фантомом 2] Сара рассматривает кокон", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "Призрак Сары стоит перед неприметной стеной и, что-то проверив, проходит сквозь неё.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "[Геймплей «Фантом» — взаимодействуйте с точкой взаимодействия Пустоты, чтобы начать исследование уровня в Лабиринтном лесу] Главный герой готов? (Перейти к выбору каверны)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【После первого взаимодействия с солдатами открывается диалог】Солдаты постепенно поддаются заражению. Капитан разместил своих товарищей возле люмикерамита, а сам двинулся дальше. Из их разговора я узнал о «Рассвете». Они также упомянули о заражении какой-то неизвестной скверной, в которой таится чья-то зловещая воля.", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[После повторного взаимодействия с солдатом] Кажется, он слышал «зов некоего господина». Его последними словами были: «Прости, Люси...»", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【После второго взаимодействия с солдатом】Кажется, он слышал «зов господина» и последними его словами было «Прости, Люси...»", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Поговорите со спасёнными шахтёрами и представителем «ЛюмКерамикс»] Большое спасибо за помощь, уважаемый воин!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "В разговоре с людьми из храма Суйбянь я услышал: «Надеюсь, мы найдём старшего брата до её возвращения, а то она будет волноваться». Расспросив их, я узнал, что «она» — это младшая сестра старшего брата, которая скоро вернётся с задания. Пань Иньху особо подчеркнул, что при встрече нужно сразу же обратиться к ней «старшая сестра».", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Взаимодействие с Е Шуньгуан】Обсудить произошедшее и поздороваться со старшей ученицей Е", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "[Взаимодействие с второстепенным персонажем] Обсудить произошедшее и поздороваться со старшей ученицей Е", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ну как же? Ты же всё-таки {M#почётный гость}{F#почётная гостья} «Чайного Небожителя». Госпожа Чжао даже внесла солидный аванс, чтобы зарезервировать для вас отдельный зал!", + "Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Иди скорее, все уже ждут тебя наверху в зале «Упоение».", + "Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Вы... идёте спать к себе?", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Реплика Люсии в начале совместного путешествия: «Ну что, идём?»", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_02": "Вы не собирались заглядывать внутрь, но, взяв книгу, обратили внимание на страницу с рисунком Бродячего охотника. Рисунок закончен лишь наполовину\u00A0— то ли художнице не хватило времени, то ли надоело.", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_03": "Наступает глубокая ночь, и вы ложитесь спать в храме Суйбянь. А когда {M#Белль}{F#Вайз} вас будит, на дворе уже утро.", + "Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Умывшись, вы выходите за ворота и видите, что Чжао уже собрала немало помощников...", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "На следующее утро после затемнения начинается чат. Все собрались перед храмом Суйбянь, где Манато и Люсия заканчивают приготовления. Они подбадривают друг друга перед решающей битвой.", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Каким-то образом игрок, попав в Хаконива, увидел иллюзию чьих-то воспоминаний. Манато и Люсия с участием спрашивают главного героя, всё ли в порядке и не повлияла ли на него скверна.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_05": "Да. Мало того что ничем не помог, так Баньюэ-шифу ещё и выручать меня пришлось. Эх, быть бы мне как Баньюэ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Неподалёку раздаются детские голоса. Дети так спешат к Манато, что останавливаются, только врезавшись в него.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Ты же сам написал, что ты в «Чайном Небожителе»! А я тебе писала, что хочу мармеладки! Ты получил?", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "Не хочу домой! Хочу покататься на каталке!", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Вернул Люсии книгу, которую она забыла вчера вечером", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Непринуждённая беседа Сяо Чжао с семьями шахтёров", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Манато болтает с детьми", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Чат настроения с Йидхари", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Беседа с Люсией", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Сяо Чжао сообщает главному герою, что «Эхо-камера» в Файлюме теперь открыта для использования", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Потом Пал и остальные побежали оттуда, я тоже за ними... и отстал.", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_02": "Об этом уж я сама позабочусь. Мне вообще всё равно, кого играть, я сыграю так, что зрители лежать на полу в слезах будут! Мою игру они запомнят на всю жизнь!", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Замечательно! Всегда мечтала поработать с такой талантливой актрисой, как вы. Ваша слава не оставит никого равнодушной! Что же, давайте начнём репетировать. Дайте подумать, кому можно позвонить...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_05": "Нет, мизансцена у нас тут, в посёлке, снимать мы можем только здесь.", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Ох, эта девчонка! И откуда она достала этот имбирный отвар?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_02": "Она его на вас пролила?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_03": "Она щёлкнула вас по уху?", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_09": "Что за ерунда? Здесь все занятые люди, лишнего времени ни у кого нет. А долг почтальона\u00A0— помогать людям экономить время!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "Ношу с собой истории и слова многих людей, исследую каждый уголок этих мест, пейзажами любуюсь. Хожу один, но никогда не чувствую себя одиноким,\u00A0— ведь я несу с собой чужие печали и радости.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Ладно... Я схожу туда и вернусь к тебе, Белль. Люсия сейчас тут будет всех расспрашивать как угорелая, так что расследование в основном лежит на нас.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Письмо", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "«Кстати, у меня и подчинённый теперь есть! Я о нём хорошо забочусь! Прямо как ты обо мне».", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Письмо из дома", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_02": "А вы, шпана, чего тут забыли?", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_03": "Э, ты кого шпаной назвал{F#а}? Башка вообще не варит? Это же наш босс!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_04": "Ага! Я... я теперь тут это... главный! Теперь-то я ни от кого терпеть не буду! А то чё это они? Говорили, я тупой, обманывали меня. Но теперь-то я с одной тычки всех разнесу! Кого хочу\u00A0— того и разнесу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "А у тебя какая заветная мечта?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_08": "Шестерить кому-то?..", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_10": "Да, с одной тычки развалю лицо! Нет, стоп... Она же меня не обижала. Нельзя её бить. Босс должен быть справедливым.", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_11": "Во-во, босс! Всё правильно вы говорите,\u00A0босс!", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_12": "Да, с одной тычки развалю лицо! Нет, стоп... Он же меня не обижал. Нельзя его бить. Босс должен быть справедливым.", + "Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "«Шестёрка»", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "Возможно... Хотя нельзя сказать, что всё было зря. Я расспросила нескольких жителей, и все они говорили об одном и том же\u00A0— ни в коем случае нельзя ходить в зал для торжеств.", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_08": "Именно! А вы меня отлично понимаете, прокси! Пойдёмте посмотрим, это совсем рядом. Мне кажется, там спрятано много-много секретов!", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Ты ведь кому-то тут шестеришь, да?", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_12": "Именно так! На самом деле я\u00A0— важный сотрудник Секции 6, правая рука Хосими Мияби. Мой позывной\u00A0в этой операции\u00A0— Цукисимо.", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_15": "Тсс! Только не выдавай меня. Я должен оставаться здесь, пока командир Хосими не выйдет на связь...", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_Name_01": "«Шестёрка»", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Точка исследования 2 (дневник). Можно найти, когда MR2 впервые спасает Йидхари", + "Main_Chat_Chapter140_314000077_07": "Слушайте, а что если провести здесь День закатных волн?", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_01": "Этот зоб скверны преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", + "Main_Chat_Chapter140_314000080_06": "Этот зоб скверны преграждает путь, но я не вижу сгустков скверны поблизости...", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Я поиграть пришла! В этом посёлке всё так классно, так необычно! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_09": "Люсия, а тебе нравится этот посёлок? Здесь всегда так весело! А ещё... тут в прятки здоровски играть!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Она и сейчас где-то в посёлке. А где именно? Ищите сами, я вам подсказывать не буду!", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_23": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Белль, идите вперёд, ладно? Я вас догоню.", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_25": "Я хочу ещё немного поговорить с... маленькой Люсией. Вайз, идите вперёд, ладно? Я вас догоню.", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_26": "Не-а, я просто поиграть пришла! Этот посёлок такой классный, такой необычный! С тех пор как я его нашла, я сюда часто прихожу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_02": "Похоже на гигантские растения.", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_03": "Похоже на гигантские коконы.", + "Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Хм... Если присмотреться, внутри есть люди. Позволь рассказать историю о них и об этом посёлке.", + "Main_Chat_Chapter140_314000087_01": "Готовы отправиться на поиски Йидхари?", + "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "— Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед охранниками.", + "Main_Chat_Chapter140_314000090_02": "— Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Правда?! Ниневию?! И вы только сейчас об этом говорите? Вы {M#самый скрытный}{F#самая скрытная} прокси, духовный практик и по совместительству {M#друг}{F#подруга} по переписке в мире! Где вы её видели? В Нулевой каверне? Отведите меня туда! Возьмите меня с собой!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Хм... отлично! А вы неплохо разбираетесь в эфириалах! Я их отвлеку, а вы тем временем проберётесь в зал для торжеств. План готов, так что за дело!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "— Этот лучше всего подойдёт, чтобы просто напугать их. Один, два... пусть будет три. За мной, малыши-хати!\n\nЛюсия призывает трёх небольших хати, которые начинают носиться перед стражниками.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_19": "— Что это такое?! Откуда здесь эфириалы?", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_20": "Люсия бежит прочь, а за ней\u00A0— хати и охранники.", + "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "«Шаг первый: открыть чайную. Шаг второй: расширить сеть филиалов. Шаг третий: уничтожить \"Чайный Небожитель\" и стать знаменитым на весь Вайфэй. И последний шаг: пригласить Фасольку работать официанткой в моей чайной!»", + "Main_Chat_Chapter140_314000094_02": "«Плановый отчёт. Командир Хосими Мияби, запрашиваю поддержку».", + "Main_Chat_Chapter140_314000096_01": "Ну что, готовы выдвигаться?", + "Main_Chat_Chapter140_314000097_04": "Пал как-то сказал, что не хочет идти по головам ради куска хлеба, и я его прекрасно понимаю. Мне эта жизнь нравится\u00A0— я не думаю о выживании, а просто наслаждаюсь жизнью. Так что я готов смириться с тем, что не могу уйти.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "Нет-нет, ничего. Просто я подметил кое-что забавное... Я часто сижу у входа в школу, и ученики шутят, что я похож на каменного льва, охраняющего ворота.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_08": "Вы правы, {M#уважаемый Вайз}{F#уважаемая Белль}.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_09": "С чего вдруг такая официальность?", + "Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "А вот и вы! Я не стала звать всех, чтобы не толпиться, а собрала только представителей поисковых отрядов.", + "Main_Chat_Chapter140_314000102_01": "Ну погоди у меня, Пал! Найду тебя и хорошенько по репе настучу!", + "Main_Chat_Chapter140_314000102_02": "Наша задача\u00A0— спасать людей, а не избивать их.", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_07": "И не думай пройти сам по себе. Пусть Зиждитель и не даровал тебе права предстать перед Ним, это не значит, что Он тебя не видит. Прощай, Мосс. Продолжай стараться, и я уверена, что скоро и ты получишь это право.", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_03": "Мечты, к которым смертные стремятся всю жизнь, и беды, от которых в панике бегут... всё это лишь крошки на ладони Зиждителя. Он может как одарить нас, так и смахнуть прочь.", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Спасёшь. Твой путь будет труден, но не напрасен, и в конце пути мы все «примем свои истинные желания».", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Йидхари не сможет долго удерживать врата. Скоро они исчезнут.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_01": "Коконы защищали заблудших, но не были для них безопасной криокамерой. Пострадавшие сильно истощены\u00A0— особенно те, кто первым попал в посёлок.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "Если будет время, загляни в «Эхо-камеру». Возможно, встретишь там кого-нибудь из знакомых.", + "Main_Chat_Chapter140_314000110_11": "Мне часто не удаётся найти общий язык с другими, и остаётся лишь наблюдать за чужими историями со стороны. Но кто бы мог подумать, что кто-то захочет узнать и мою историю? Я не против, что именно ты {M#увидел}{F#увидела} мои воспоминания.", + "Main_Chat_Chapter140_314000111_06": "Ох... ладно! Пойдёмте глянем, открыт ли ещё рынок...", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Вайз, ты вернулся! А что это был за шум?", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_04": "Потому что с крыши упал кот.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "Не волнуйся, я буду нем как рыба и не испорчу репутацию нашей младшей ученицы! Ладно, иди спать, я тоже пойду. Наконец-то спокойно выспаться\u00A0— такая тренировка как раз для меня.", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Белль, ты вернулась! А что это был за шум?", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_05": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошла в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?)", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_10": "(А ещё тот шёпот из глубин скверны, когда я только вошёл в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?)", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Хоть с посёлком всё разрешилось, но вместе с тем появились и новые вопросы. Почему старший ученик и Сара пошли одной дорогой? Куда они направились?\n\nА ещё тот шёпот из глубин скверны, когда вы только вошли в посёлок... Это точно была не Йидхари. Но кто же?", + "Main_Chat_Chapter140_314000118_03": "(Отложить.)", + "Main_Chat_Chapter140_314000119_04": "(Отложить.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_010": "Неужели совсем нельзя отказаться?.. Наверное, там что-то очень важное. Вы прямо все должны туда прийти?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_011": "Неужели совсем нельзя отказаться?.. Наверное, там что-то очень важное. Вы все должны там быть?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_013": "Так что мы доверяем вам двоим важнейшую миссию: охранять храм Суйбянь!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_019": "Конечно!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_020": "Конечно, готова!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_021": "Конечно, готов!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Я поднесла шифу чай ещё полчаса назад, братик... пока ты сладко спал.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_055": "Я поднёс шифу чай ещё полчаса назад, Белль... пока ты сладко спала.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Так что, выходит, что я официально стала ученицей раньше тебя... А значит, в школе я тебя стар-ше!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Так что, выходит, что я официально стал учеником раньше тебя... А это значит, что и в школе я тебя по старшинству выше.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_061": "Теперь храм в надёжных руках, а значит, мы можем отправляться в путь. Фуфу, Иньху, если хотите что-то сказать, говорите быстрее\u00A0— нам уже пора.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_002": "Тебе сколько лет? Какая разница, кто что первый нашёл? Не слышал поговорку: «удача улыбается тем, кто лучше подготовился»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Пал! Хватит махать кулаками. На Вайфэе только-только чуть поспокойнее стало\u00A0— сейчас не время очередную заварушку устраивать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_020": "Неудивительно, что Пал так разозлился,\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_021": "Неудивительно, что Пал так разозлился,\u00A0— от таких новостей кто угодно будет не в духе.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_022": "Я понимаю Пала, меня тоже бесит эта ситуация. Но откуда нам взять столько денни, чтобы перекупить крутых прокси у «ЛюмКера»?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_023": "Хотя... ты же вроде крутая прокси? Белль, а помоги нам?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_024": "Хотя... ты же вроде крутой прокси? Вайз, а помоги нам?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "По рукам. Тогда подготовлю всё необходимое и свяжусь с Палом, пока он каких-нибудь дел не наворотил. Хм, и её надо будет тоже позвать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Здравствуйте, {M#друг}{F#подруга} Аратамы-мару! Я\u00A0— Посланница Демона Ночи!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Я уже видела Манато, Юдзуху и Элис. Не хватает только одного человека\u00A0— вот она придёт, и все будут в сборе. Я просто думала, что, пока мы ждём, мы могли бы пообмениваться страшилками про каверны.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "А что такое «Аратама-мару»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Я просто обязана спросить... А что такое «Аратама-мару»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Не могу не спросить... А что такое «Аратама-мару»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "В точку! А хотите знать, кто такая «Посланница Демона Ночи»? Тогда для начала спросите меня, кто такой Демон Ночи!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "О-о, это вы по адресу! Я о Демоне Ночи знаю больше всех на свете! Даже такие вещи, о которых и АИК не догадывается!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Это легендарные монстры, которые обитают в Лемносской каверне. На форуме их сейчас активно обсуждают.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ладно, пойдём уже. Я хотел ещё позвать с нами Пала, но он что-то меня игнорит...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Пал же вроде был шахтёром... а теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "Пал же вроде был шахтёром... а теперь он ученик храма Суйбянь? Что-то тут не сходится...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Нет, я всё предусмотрел. У меня даже проводник есть... он сейчас как раз неподалёку местность исследует. О, а вот и он.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Впереди есть посёлок, там у нас временная стоянка. Давайте доберёмся дотуда и там уже поговорим!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_032": "Пойдём за ними?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_033": "Пойдём за ними?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_034": "Пойдём за ними?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_037": "Может, и он тоже там.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Ладно, давайте уже начнём. Если ты хотела пособирать материал для страшилок, сейчас самое время, Лю... кхм? А где Люсия?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Кто это? Сотрудник «ЛюмКерамикс»?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "А потому прошу прощения, но в зал для торжеств гостям вход закрыт. К тому же, как я и сказал, там для вас нет ничего интересного. Зато я знаю место, которое тебе, Люсия, точно понравится.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Это такой взрывной паук, который умеет летать. Ещё у них очень скверный характер: они любят спрятаться повыше, а потом внезапно пикируют на вас и БУМ!\u00A0— взрываются!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Не успев попрощаться, Люсия убегает туда, куда показал Мосс.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_024": "В детстве Пал увидел День закатных волн и с тех пор мечтал стать мастером боевых искусств. А Уэст до ТОПа надеялся получить диплом учителя музыки.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Мы\u00A0— живое воплощение собственных грёз. Заражение? Иллюзии? Нет, ничего подобного. Как бы точнее сказать? Нас можно назвать... «удрёмленниками».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "А какая мечта была у вас? Сбылась ли она? Как сильно вы непохожи на {M#того}{F#ту}, кем хотели стать?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_012": "Вайз! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм? Это что, Манато?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_013": "Белль! Наконец-то удалось с тобой связаться! Я так долго... Хм? Это что, Манато?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_037": "Я окончательно перестал что-либо понимать. Что с вами случилось в каверне? Два Манато... Как в каком-то фантастическом фильме...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_040": "То есть, получается... скверна создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_041": "Иными словами... скверна как-то создала «идеальную» версию Манато, о которой он сам всегда мечтал?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_054": "Только эту игру нельзя остановить, когда тебе вздумается. Не будешь осторожен\u00A0— и навсегда застрянешь в каверне.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Значит, скверна усиливает воспоминания человека, а затем принимает его форму? Эти удрёмленники так появляются, да?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "А вот с Манато всё по-другому: у него появился удрёмленник, но сам он при этом не изменился.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "А вот с Манато всё иначе: у него появился удрёмленник, но сам он при этом не изменился.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Вы хотите сказать... что настоящих людей в этом «посёлке» и не было?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "А кто будет следить за магазином? И потом, раз удрёмленники связаны с детскими воспоминаниями... Лучше тебе туда не ходить.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_040": "Да? Как всё не вовремя...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_053": "Ага, отдохните, только помните: спать нельзя.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Нельзя-нельзя! Если сейчас уснёте, Демон Ночи придёт из ваших снов и...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_010": "Я вынуждена вернуться в город по неотложному делу, но предвижу, что моим новым ученикам грозит опасность. В двух местах разом мне не быть, и сердце моё неспокойно.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "А на обороте...\nВместо убористого почерка вас встречают наспех начёрканные каракули\u00A0— настолько небрежные, что вам едва удаётся разобрать, что же там написано: «Его зовут Баньюэ-шифу».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_016": "Оставить одну записку для двоих... Шифу, как всегда, на высоте...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Не знаю, с какими опасностями вы столкнулись, но Исюань-шифу в предсказаниях не ошибается. Нужна помощь\u00A0— не стесняйтесь. Просите.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_030": "Странные видения, опасные эфириалы... Это по мне. Карать злодеев\u00A0— моё ремесло. Скажите, как отправитесь в путь,\u00A0— и я буду там. А сейчас уже поздно: не смею вас больше задерживать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Я буду {M#осторожен}{F#осторожна}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "А, Вайз, вот и ты. Позавтракать успел? Если нет, присоединяйся.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_003": "Надеюсь, вы не долго ждали?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_004": "Извините, вы ведь не долго меня ждали?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_005": "Простите, вы ведь не очень долго меня ждали?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Димсамы здесь\u00A0— просто восторг! Порции, правда, маленькие, зато платим не мы!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельный зал нам забронировали... И кто же так раскошелился?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "О, а нас кто-то угощает? Ещё и отдельный зал нам забронировали... И кто же нас так балует?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Мы уже успели без тебя кое-что обсудить, так что перейду сразу к главному. Для начала о «ЛюмКерамикс»: Дэмиену пришлось временно покинуть Вайфэй, поэтому сейчас я беру управление «ЛюмКерамикс» на себя.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_028": "Честно говоря, если на полуострове произойдёт ещё один несчастный случай с участием сотрудников «ЛюмКерамикс»... тут даже «Крампус» будет бессилен.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_032": "С точной информацией о пропавших мы могли бы запросить помощь из разных источников, и процесс согласования значительно упростился бы.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_044": "Отлично. Теперь мы можем сравнить рисунки и идентифицировать...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "Но теория есть теория, на практике мы его ещё не проверяли. Я собиралась поручить испытания своим коллегам, но раз уж представился такой случай... Если всё получится, попрошу вас потом написать отчёт.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Я останусь в Файлюме и буду ждать от вас новостей. Договорюсь с хозяином, чтобы он придержал для нас этот зал. Как только появятся новости\u00A0— встречаемся здесь.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Обнаружено большое число эфирных сущностей, похожих на удрёмленника Комано Манато. Предварительный анализ указывает на то, что это место сбора удрёмленников.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Кстати, я сейчас разрабатываю комплекс приёмов самообороны, доступных людям с любым уровнем подготовки. Хочешь попробовать? Мало ли, вдруг пригодится! Когда нет оружия, кулаки\u00A0— твоя последняя надежда.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_024": "Твой эфириал меня несколько кварталов гонял!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_025": "Меня эфириал, которого ты выпустил, несколько кварталов гонял!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_026": "Я от эфириала, которого ты выпустил, несколько кварталов убегал!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "Эфириал, которого я выпустил... А, понятно. Вам, наверное, повстречались Фонарщица и Бродячий охотник. Какое ужасное недоразумение. Мы их боимся не меньше вашего!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Эм... Привет, но сейчас вообще-то не утро.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_022": "Она с вас глаз не сводит, Вайз. Вы знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_023": "Она с вас глаз не сводит, Белль. Вы знакомы?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_031": "Подождите, всё совсем не так! Когда мы пришли в посёлок, она уже была здесь. Мы тоже испугались за неё и попытались спасти, но ничего не могли поделать со скверной.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлён: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Белль?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Пожалуйста, поверьте мне. Все жители скажут то же самое. Честно говоря, я удивлён: как вы сумели разбить оковы скверны? Это твоя работа, Вайз?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_040": "(Теперь я вспоминаю... Там было много образов, и я даже видела Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_041": "(Теперь я вспоминаю... Там было много образов, и я даже видел Сару! Нужно при случае подробно в этом разобраться.)", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Хотите забрать её с собой? Она не в лучшем состоянии. Я попрошу Уэста принести лекарства\u00A0— у нас их много.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Они только что вошли в зал для торжеств... А что, если они найдут Колыбель?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Вы чего вернулись? Мы как раз собирались идти за вами.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_014": "Получается, пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_015": "Получается, пока Йидхари с нами, выход будет исчезать?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Давайте поищем другой выход. В крайнем случае найдём место, где можно передохнуть. Нельзя же её тут оставлять.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_020": "Согласна. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её тут бросить. К тому же у нас к ней столько вопросов...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Согласен. Мы с таким трудом её спасли, нельзя же просто так её здесь бросить. К тому же у нас к ней столько вопросов...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_014": "Конечно, не только! Так и знал, что ты нас игнорируешь! Ты это специально, что ли?!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_025": "А Вайза ты почему не приняла за иллюзию? На его вопросы ты сразу отвечала.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_027": "Почему-то среди всех искажённых лиц только лицо Вайза оставалось чётким... Когда я очнулась в зале для торжеств, меня сразу привлёк блеск его глаз. Чувство, будто встречаешь старого знакомого в незнакомом краю...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "Слышал, Вайз? Тут говорят, что у тебя очень притягательный взгляд.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "Слышала, Белль? Тут говорят, что у тебя очень притягательный взгляд.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Клубничка?! Это я, я! «Посланница Демона Ночи»! А это\u00A0— «Аратама-мару»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_038": "Тогда, получается... Белль\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_039": "Тогда, получается... Вайз\u00A0— это «Юдзукосё»? Или «Т\u00A0А\u00A0Т»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_047": "Меня сюда позвала Сара; я думала, это просто очередной заказ. Но оказалось, что эта отвратительная скверна усиливает мои способности,\u00A0— и теперь я не только вижу прошлое, но и могу показывать его другим.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_048": "Поэтому Сара заперла меня здесь, заставляя снова и снова показывать ей эти картины... Сквозь пелену я слышала, как она упоминала, что ищет какие-то врата из прошлого.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "— Нечисть, я иду за тобой!\n\nВрага ещё не видно, но львиный рык уже разносится по округе. Вы не успеваете оглянуться, как Баньюэ оказывается в нескольких метрах впереди.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Никто даже не успевает отреагировать, как раздаётся оглушительный удар. Вы оборачиваетесь и видите, как Баньюэ сходится в бою с врагом, чьё пришествие возвещал колокольчик,\u00A0— Бродячим охотником.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Бродячий охотник издаёт оглушительный рёв\u00A0— то ли от ярости, то ли от восторга... но точно не от боли. Чудовище останавливает атаки Баньюэ, нисколько не пострадав.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Решив перейти в наступление, Бродячий охотник заносит багровую правую руку, усеянную шипами. Улучив момент, он бьёт в бок Баньюэ, открывшийся в перерыве между ударами.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Манато бросается к Баньюэ, заносит меч, чтобы отбить атаку эфириала, но мощнейший удар отбрасывает его в сторону.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Манато, назад! Не рискуй!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Это точно! Никогда не видела эфириалов такого размера. И сама она не дерётся... А может, это она управляет Бродячим охотником?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Хм, сбежал... Впервые вижу такого странного эфириала. А я только на бой настроился...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Видели эту девочку с фонарём? Эти волосы, эти уши...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Видели эту девочку с фонарём? Эти волосы, эти уши...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_012": "В тот самый момент, когда все уже покинули каверну, в дверь убежища стучит незваный гость.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "Неужели госпожа Чжао снова угощает?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Ты что, начал есть без меня?! Только не говори, что госпожа Чжао снова нас угощает...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Ты что, начала есть без меня?! Только не говори, что госпожа Чжао снова нас угощает...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Начнём с пропавших людей. В «посёлке» остались только удрёмленники\u00A0— в зале для торжеств вы не нашли ни одного человека. Расследование закончилось ничем.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Я оцифровал внешность всех удрёмленников. При необходимости можете просмотреть мой журнал активности.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "Баньюэ-шифу, вы точно не против? Всё-таки вы не просто робот. Просматривать журнал активности разумного конструкта\u00A0— всё равно что подглядывать в чужие воспоминания. Это вторжение в личное пространство.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_023": "Не знаю, но, если это правда... я бы хотела с ней подружиться.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Понял. В следующий раз, когда мы их встретим, я сделаю всё возможное, чтобы сдержать Бродячего охотника. А вы в это время попробуете наладить с этой девочкой дружбу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_005": "Проводив Баньюэ взглядом, Чжао набирает телефонный номер. Но голос в трубке\u00A0— вовсе не начальство...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Диалинь, помнишь тот пропавший модуль-ликвидатор класса «ноль», который ты уже давно и безуспешно ищешь? Ну так вот, я его нашла. Прямо тут, на Вайфэе. У него теперь и имя есть: Баньюэ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_008": "Тише... Тише, ты мне прямо на ухо кричишь. Раз уж ты так хочешь расплатиться со мной прямо сейчас, доставь в Файлюм ту самую вещицу\u00A0— думаю, она им как раз пригодится.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_001": "Шум воды, величественный и глубокий... и всё. Из всех звуков\u00A0— только этот.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_002": "Зов из глубин тянет вниз. В морской пучине\u00A0— покой и облегчение: никаких тревог, никаких забот.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_003": "Где вы? Почему вы здесь? Лёгкая растерянность на миг проясняет ваш рассудок и даёт шанс всплыть на поверхность...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_007": "Белль...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Что случилось? Ты только вошёл в каверну, а уже «поплыл». Ты что, не выспался?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_008": "Что случилось? Ты только вошла в каверну, а уже витаешь в облаках. Ты что, не выспалась?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Наверное, {M#не выспался}{F#не выспалась}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "На секундочку мне показалось, будто я под водой... Как во сне, знаешь. Не обращай внимания\u00A0— я, наверное, просто не выспалась.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "На мгновение мне показалось, будто я под водой... Прямо как во сне. Ладно, это пустяки\u00A0— я, наверное, просто не выспался.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_022": "Просто... {M#отвлёкся}{F#отвлеклась}.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "Да я не спала, просто отвлеклась немного.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "Да я не спал, просто немного отвлёкся.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_044": "Скорее в «посёлок»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_008": "— Прости... Как жаль, что мы не встретились раньше... Почему это случилось только в самом конце истории?..", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_012": "Не смей засыпать! Пиши дальше! Я же читаю твои рассказы и не позволю тебе бросить историю на полпути!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "История, которую вы не захотели дочитывать до конца, развеивается вместе с чёрным туманом, и в зале для торжеств повисает тишина.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_018": "Хочешь увидеть всё своими глазами?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "За той дверью в углу... находится потайная комната. В ней\u00A0— финал истории; не только моей, но и всех жителей посёлка.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Я отчаянно искал припасы и убежище, пытаясь дать другому себе хоть малейший шанс на выживание,\u00A0— я же всё-таки исследователь. Но всё это было бесполезно: исход зависел не от меня, а от него, а тот Мосс\u00A0— обычный трус.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Я должен поблагодарить вас, Йидхари. Каждый выбор посёлка\u00A0— это ваш выбор. Посёлок и коконы неразрывно связаны друг с другом, и если вы покинете каверну, они исчезнут, а спящие там люди, скорее всего, тут же превратятся в эфириалов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_026": "Да, всё должно было случиться именно так... Но из-за Вайза вы больше не хотите видеть сны. Быть может, он подарил вам новую мечту? Такую, что теперь вам недостаточно просто наблюдать за чужими историями?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_032": "Кокон реагирует: изнутри вырывается ослепительный свет, но почти сразу гаснет.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Едва выйдя из помещения, вы слышите доносящийся снаружи шум.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Вы в порядке? Как только Мосс вышел из зала и что-то крикнул, все жители вдруг набросились на нас. Пришлось вот сюда бежать. Что вообще происходит?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_001": "Ваши преследователи отстали\u00A0— кажется, здесь вы в безопасности.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Впереди стоит удрёмленник в белом. Похоже, он не собирается преграждать вам путь. Он просто медленно идёт к Баньюэ, а затем...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_003": "Гр-р-р!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_004": "Бледный клинок со свистом взвивается серебристой змеёй и звонко ударяет в металл.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Сразу же следует новая череда ударов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400260_013": "Тогда я буду бить тебя, пока не начнёшь драться по-настоящему! Вот и посмотрим, кто первый отступит!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_002": "Эй! Хочешь драться\u00A0— дерись со мной! Остальных не трогай!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Следуя указаниям Йидхари, все возвращаются в убежище другим путём. Сделав небольшой крюк, вы наконец оказываетесь внутри.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_032": "Я часто делаю что-то в полубессознательном состоянии, но, если уж начинаю, на полпути я бросить дело не могу. Я не покину каверну, пока не убежусь в том, что коконы в безопасности. Простите, что доставляю вам столько хлопот своими странностями...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Не говорите так. Ваши «странности» дали многим заблудшим надежду на спасение. Пусть и необычным способом.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_044": "Иногда, конечно, мой молот летит в пустоту... но я бы сказала, что в среднем у меня неплохая статистика попаданий. К тому же теперь со мной Вайз\u00A0— он помогает мне находить настоящих врагов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Э... Постучалец? Это ещё кто такой?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Так, теперь мы в курсе ситуации. Спасательный отряд уже сформирован\u00A0— можем выдвигаться уже завтра. Сведения, которые вам удалось раздобыть, как нельзя вовремя\u00A0— теперь мы сэкономим кучу времени и сил.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "«Воин-люмин»!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "А? «Воин-люмин»?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "А значит, если «Воин-люмин» сработает, то помещение с коконами временно станет безопасной зоной. И тогда, даже если кокон в нём разрушится, эфириалом никто не станет. Так можно и пленников спасти, и всех удрёмленников разом уничтожить!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Объединённый поисковый отряд атакует в лоб и отвлечёт на себя удрёмленников. А вы тем временем проберётесь в зал для торжеств, разместите «Воин-люмин» как можно ближе к «сердцу» посёлка и активируете устройство.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "Твои раны точно зажили?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "Твои раны точно зажили? Ты сможешь завтра идти с нами?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_014": "Ха... Они с самого начала меня в расчёт не брали. Пока я им был нужен, они меня, восьмилетку, «братаном» своим называли. А как пользы от меня не стало, так я сразу превратился из «братана» в «балласт».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "А ещё\u00A0— что однажды я найду этих гадов лыбящихся из «Белого сердца» и отделаю каждого так, чтобы в ногах ползали. А потом поставлю на колени и заставлю называть меня боссом!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_030": "Такой я человек\u00A0— назови меня братом и хоть верёвки вей. Но мои А-Ют и А-Чхин помогли мне понять: есть те, для кого ты «братан», только когда им что-то от тебя нужно, а есть семья, для которой ты всегда будешь «братом».", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_031": "Белль, завтра... я хочу пойти туда один.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_032": "Вайз, завтра... я хочу пойти туда один.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_034": "Хочешь поставить точку раз и навсегда?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_035": "Встретишься с ним один на один и поставишь в этом деле точку раз и навсегда?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Хочешь встретиться с ним один на один и поставить в этом деле точку раз и навсегда?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Я так в детстве звала своего отца. Но с тех пор как я ушла из племени и начала путешествовать, я больше не использовала это слово. Только при самых близких родственниках или лучших друзьях.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_008": "Самое забавное, что... мой Па тоже очень любил играть в прятки.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_001": "Па служил в особом подразделении Вооружённых сил. Домой со службы приходил раз в год, наверное,\u00A0— ну, я так помню... И только тогда я могла с ним поиграть.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Я закрыла глаза, спела считалку, как всегда. Думала, что, как закончу, пойду его искать и обязательно найду. Так ведь всегда было...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Но в тот раз я его так и не нашла. Так я у него в прятки и не выиграла...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "Вообще, я на Вайфэй приехала ещё и для того, чтобы найти монстра-телепата.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "Я и забыл{F#а}, кто такой монстр-телепат...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "Я уже подзабыл, кто такой монстр-телепат...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "А вы? Если бы вы встретили монстра-телепата, кого бы вы хотели увидеть? И о чём спросить?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Вот как... Хоть желания у нас разные, но вопросы, которые мы хотим задать... в общем-то, одни и те же.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "Да сколько угодно! Я его с запасом наготовила. Вообще вы {M#первый}{F#первая}, кто дослушал мою историю о монстре-телепате до конца. Обычно все ещё на середине сбегают... Ну так вот! Раз вы её дослушали, значит, мы теперь друзья!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Так что... Белль, можно я перейду на ты?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Так что... Вайз, можно я перейду на ты?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_006": "Верно. Мы тщательно отобрали их на основе того, что мы знаем об удрёмленниках. Хоть эти люди и представляют разные профессии, каждый из них идеально подходит для этой операции.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "И, наконец,\u00A0третий, специальный, отряд под командованием госпожи Белль. После того как первый отряд вступит в бой, вы должны будете в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "И, наконец, третий, специальный, отряд под командованием господина Вайза. После того как первый отряд вступит в бой, вы должны будете в нужный момент проникнуть в зал для торжеств и разместить... «Воин-люмин» возле коконов.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "И ещё, госпожа Белль, я хочу позаимствовать Баньюэ-шифу из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "И ещё, господин Вайз, я хочу позаимствовать Баньюэ-шифу из вашего отряда. Второй отряд менее мобилен, и в нём меньше бойцов, чем в первом. Нам нужен надёжный агент, который сможет взять на себя командование в случае непредвиденной ситуации.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_013": "Я не против.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_015": "Я не против, но только я бы не хотела решать за Баньюэ-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_016": "Я не против, но только я бы не хотел решать за Баньюэ-шифу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_019": "Ничего страшного. Делай то, что и планировал.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_020": "Только обещай драться в полную силу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_021": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. Только сражайся в полную силу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400330_022": "Ничего страшного. Просто делай то, что считаешь нужным. Только сражайся в полную силу.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "Остановись. Это не тот финал, которого ты хочешь. Не отказывайся от нас.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "Остановись и прими свои истинные желания.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Хм... Снова промелькнули какие-то подводные картинки, как в тот раз. Но сейчас всё в порядке!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Хм... Снова промелькнули какие-то подводные картинки, как в тот раз. Но сейчас всё в порядке.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Что такое, Белль? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурила этой ночью.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Что такое, Вайз? Плохо спалось? Странно, ведь я же дежурила этой ночью.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Нет, я хорошо выспалась, дело точно не в этом. Кстати, Люсия, ты правда всю ночь не спала, чтобы присматривать за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и при этом оставаться такой бодрой?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Нет, я хорошо выспался, дело не в этом. Кстати, Люсия, ты правда не спала всю ночь, чтобы присматривать за мной?.. Как тебе удаётся не спать по ночам и оставаться такой бодрой?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_019": "По ту сторону двери слышен приглушённый... стук барабана.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_023": "За дверью всё так же старательно бьют в барабан.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Ещё не ночь, постучальцы в такое время не ходят!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_035": "Да, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_036": "Да, надеюсь, у Манато всё идёт гладко...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Пф, ты уже проиграл, раз до сих пор думаешь о чувствах других.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_011": "Какая жалкая мечта.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Да, но время не ждёт. Хватит о нём, идём!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Это и есть те самые врата, о которых говорила Сара.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_004": "Это те самые врата, которые постоянно появляются в видениях Йидхари.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_005": "Похоже, это те самые «врата из прошлого», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_006": "Похоже, это те самые «врата из прошлого», которые Сара заставляла воссоздавать Йидхари.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Я останусь здесь охранять коконы и помогу всем оставшимся. Можете идти, не беспокойтесь. Я сообщу о случившемся госпоже Чжао и остальным.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Посмотрим, куда ведут эти врата...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_017": "Тогда идём! Посмотрим, куда ведут эти «врата из прошлого»...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_018": "Тогда идём. Посмотрим, куда ведут эти «врата из прошлого»...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Люсия расходится ещё больше, внезапно подпрыгивает и демонстрирует фирменный удар Дюллахана. Йидхари с Манато делают шаг назад, и клинок с силой вонзается в фонарный столб за их спинами.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_018": "Нет, чувствую только, что кулак ушибла!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Угу. Мы с ним играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы Па пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Белль, и мы вместе поиграли!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Угу. Мы с ним играем в прятки. Когда мне в посёлке становится скучно, я звоню в колокольчик, чтобы Па пришёл. В прошлый раз вот я тебя встретила, Вайз, и мы вместе поиграли!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Вот оно что... Каждый раз, когда я теряла сознание, это вы меня в зал для торжеств возвращали...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Песня стихает, и повисает оглушительная тишина.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_013": "Вы зовёте Люсию и все вместе возвращаетесь назад, к выходу из каверны, откуда Йидхари так долго не могла выбраться.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_022": "Но сказав это, Йидхари не двигается с места.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_001": "Тьма постепенно рассеивается, а все печали, соблазны и смертельные опасности возвращаются в пучину бесконечной мглы.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_002": "Сквозь толщу воды бьёт луч света, будто протягивая вам руку. Нужно ухватиться за неё! Раз есть причина проснуться, нужно ухватиться за это сияние.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_003": "Вы касаетесь луча, и вас будто что-то подхватывает и стремительно несёт к поверхности. Всё происходит так быстро, что время и пространство будто перестают существовать.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_004": "Но остаётся страх.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_005": "Страх, что это лишь очередной сон. Страх, что вы снова не сможете различить {M#его}{F#её} лицо.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Подводная муть озаряется ослепительным, обволакивающим светом...\n\nВы слышите голос, который зовёт вас, и все сомнения рассеиваются словно дым.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_003": "Вдалеке суетливо мерцают огни города\u00A0— в точности как в воспоминаниях.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Нет-нет, я начала приходить в себя, как только вышла из каверны... Я просто засмотрелась на всех вас. Вот, значит, как выглядят Посланница Демона Ночи и Аратама-мару в реальной жизни. Им очень подходят их никнеймы!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Йидхари, которая до этого различала людей только по одежде и голосу, наконец-то узнала их в лицо.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "В общем, главное, что все целы и невредимы. Операция прошла успешно благодаря вашим слаженным действиям. Сегодня можете хорошенько отдохнуть, а я на днях забронирую нам зал в «Чайном Небожителе», чтобы как следует вас отблагодарить.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_01": "{F#Точно, Манато, Белль, давайте я вас тоже угощу имбирным отваром.}{M#Точно, Манато, Вайз, давайте я вас тоже угощу имбирным отваром.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Если встретите кого-нибудь подозрительного, намажьте пальцы отваром и щёлкните его по уху!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Так проявится его истинная форма духа руды!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101005_01": "Впереди эфириалы. Я ими займусь!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "Что-то ты подозрительно много болтаешь, Мосс... Стой, Люсия, я не в том смысле! Убери имбирный отвар!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_01": "Смотрите! Этот эфириал впереди... я такого никогда не видела!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101015_02": "Бей его!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Опасный эфириал... Я помогу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_01": "{F#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться?..)}{M#(Разве Манато не говорил, что хочет осмотреться?..)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101021_02": "{F#(Его задержал Мосс?..)}{M#(Его задержал Мосс?..)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{F#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо предупредить Манато.)}{M#(Перед тем, как идти в зал для торжеств, надо предупредить Манато.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Да. Я здесь застряла, скорее всего, из-за неё. А ты с ней... тоже знаком{F#а}?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_01": "{F#Осторожно, впереди эфириалы.}{M#Осторожно, впереди эфириалы.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_03": "Как же так? С такой силой — и оказалась заперта в зале для торжеств?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_06": "Если идти туда, где много людей, обязательно найдётся, где остановиться. Чужие следы\u00A0— это моя «Морковка».", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_01": "{F#А откуда Йидхари вообще знает про монстра-телепата?}{M#А откуда Йидхари вообще знает про монстра-телепата?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Мы с Йид... то есть с Клубничным парфе, познакомились на форуме очень давно.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "{F#Колокольчик! Такой же звон, как тогда в посёлке!}{M#Колокольчик! Такой же звон, как тогда в посёлке!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Зал «Упоение»... Кажется, это то же место, что и в прошлый раз.}{M#Зал «Упоение»... Кажется, это то же место, что и в прошлый раз.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_01": "Опекун", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_02": "Опекунша", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Тебе лучше больше не работать прокси.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_05": "С меня хватит! Я хочу кого-то другого!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_02": "Опекун", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Не слушай эти голоса!}{M#Не слушай эти голоса!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Потайная дверь тут.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Когда людей немного, я могу их различать, хотя лиц и не вижу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Точно! Комбо-атака от Клубничного парфе и Аратамы-мару!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101080_02": "{M#Точно, даже если они исчезают, то через какое-то время снова появляются!}{F#Точно, даже если они исчезают, то через какое-то время снова появляются!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}{M#Всё дело в коконах. Пока мы их не нашли, он вёл себя довольно спокойно.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Выход из посёлка впереди, скорей!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101084_01": "{F#Фух... наконец-то мы вернулись... Нужно срочно обсудить ситуацию с коконами!}{M#Фух... наконец-то мы вернулись... Нужно срочно обсудить ситуацию с коконами!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101085_01": "{F#Уже так поздно... Надо ещё раз всё обсудить и идти спать.}{M#Уже так поздно... Надо ещё раз всё обсудить и идти спать.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101088_01": "{M#Что это был за шум, Вайз?}{F#Что это был за шум, Белль?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_01": "Эти призраки... Лиц не разглядеть, но голос...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101107_02": "Ты их знаешь?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_02": "Я добежала досюда, а песенка оборвалась.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_01": "{M#Пение доносится из-за тех ворот, мимо которых мы только что прошли...}{F#Пение доносится из-за тех ворот, мимо которых мы только что прошли...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_02": "Тогда идём к воротам.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#Пойдём, я найду способ их открыть.}{M#Пойдём, я найду способ их открыть.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Прости... не стоило мне всё это воссоздавать...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Теперь я наконец получила ответ на свой вопрос... Ты действительно помогла мне найти монстра-телепата.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_01": "Вижу маленькую Люсию.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_01": "Давайте сыграем ещё разок, последний! Ведь это так весело!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Зачем он был здесь...}{M#Зачем он был здесь...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_02": "Йидхари не сможет долго удерживать врата. Скоро они исчезнут.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Моя заботливая шифу...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Пусть найти новую подругу мне и не удалось... Ничего страшного, в следующий раз обязательно получится!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_01": "Возможно, они тоже ищут способ открыть врата...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101152_02": "{F#Они — это кто?}{M#Они — это кто?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_01": "Выкинуть их из зала для торжеств!", + "MedalTipsNum5": "Всего недель на 9 звёзд: {0}", + "MessageItem_4000044_detail": "Первая запись Мосса\nТеперь, когда я устроился в посёлке, самое время кое-что записать. Начну с «себя» и Ликующих.\n\nПомню «себя» месяц назад: известие о разгроме Ликующих повергло меня в растерянность и отчаянье. В это-то время «я» и получил известие от Сары. К счастью, она получила благословение Зиждителя и приступила к следующему этапу плана на Изжитых холмах.\n\nДве с лишним недели назад «я» встретился с Сарой на Изжитых холмах, прихватив с собой успокоительные и люмитную руду,\u00A0— это добро я давно уже подготовил. С Сарой была какая-то Йидхари. Потом мы помогли Йидхари начать проявление. Проявление длилось без перерыва два дня, и за это время возник посёлок, а скверна опутала Йидхари так, как «я» ещё не видел. «Я» ещё подумал, что дело в способностях Сары, но быстро отмёл эту мысль\u00A0— это было повеление за пределами человеческого понимания, и исходило оно от Повелителя скверны. Именно это повеление, смешиваясь со скверной, всё мягко направляло.\n\nВторая запись Мосса\nСара ушла, а «мне» было некуда идти. Достичь предстояния «я» был не в силах, вернуться на Вайфэй было стыдно. «Мне» только и оставалось, что скитаться по каверне. В этот-то момент и возник я. Я привёл «себя» в посёлок.\n\nСперва моя кожа была пожухлой, лицо\u00A0— всё в трещинах, но со временем я стал всё больше и больше напоминать «себя» самого. И наконец, когда эта оболочка в облачении Ликующего окуклилась в коконе, я и принял безупречный облик.\n\nК моему удивлению, я оказался не первым поселенцем. В посёлке и до меня жили люди, и они так же постепенно преобразились, как и я. Они рассказали нам, что и они не были здесь первыми, а попали сюда лишь после того, как отсюда ушли ужасающий эфириал и чудовище в капюшоне\u00A0— Бродячий охотник и Фонарщица.\n\nВскоре и нам довелось встретить Фонарщицу. Каково же было наше удивление, когда она откинула капюшон, и оказалось, что это всего лишь девочка. Она назвалась Люсией и рассказала, что прибыла сюда раньше нас\u00A0— намного, намного раньше. Что ещё удивительней, она была создана волей Бродячего охотника. Впрочем, я всё ещё не могу понять, как это. Она не спала в коконе? Эфириал\u00A0— это и есть её истинное обличье?\n\nМожет ли быть так, что если «мы» в коконах станем эфириалами, то мы здесь продолжим существовать? Хочется проверить эту гипотезу, но страшно.\n\nТретья запись Мосса\nГипотеза экспериментально проверена. С согласия одного из жителей я открыл его кокон. Тело внутри скоро превратилось в эфириала, но сам житель не пропал. Следовательно, они могут существовать одновременно! Но есть загвоздка... Эфириал не проявил той нерушимой способности к сосуществованию, как у Люсии с Бродячим охотником. Вместо этого он бросался на нас и пытался разрушить прочие коконы. Эфириала пришлось уничтожить, но вместе с ним исчез и житель...\n\nЕго подвиг не будет забыт. Этот факт надо сохранить в тайне от прочих жителей\u00A0— незачем им знать о том, что мы натворили, поддавшись панике. Им достаточно знать, что коконы будут существовать вечно и что они есть наше благословение, хранящее нас от участи стать эфириалами. Пусть и дальше живут жизни своей мечты и отплачивают тем самым своё благословение.", + "MessageItem_4000045_detail": "Четвёртая запись Мосса\nВстретил Манато с его {M#спутниками}{F#спутницами} и в порыве вдохновения придумал имя для всех живущих в посёлке\u00A0— «удрёмленники». Чтобы посеять в душах этих троих сомнения и ускорить создание удрёмленников, я кое о чём умолчал\u00A0— например, о Бродячем охотнике и коконах. Однако {M#Вайз}{F#Белль}, кажется, самообладания не потерял{F#а}. Что он{F#а} думает на этот счёт, мне непонятно.\n\nНо вот что любопытно\u00A0— я видел ещё одну Люсию, взрослую! Раньше я полагал, что Бродячий охотник и есть истинное обличье маленькой Люсии, но, кажется, всё сложнее. Если настоящая Люсия\u00A0— та, что пришла в посёлок, то кто тогда такой Бродячий охотник?\n\nПятая запись Мосса\nЛюси... маленькая Люсия снова пришла в посёлок, и я её подробно расспросил о Бродячем охотнике. Её рассказ внёс коррективы в моё определение того, кто такие удрёмленники, и прояснил хронологию их появления. Итак, вот хронология появления удрёмленников, с первого до последнего.\n\n8 лет назад: отец маленькой Люсии заражается в глубинах Изжитых холмов и создаёт маленькую Люсию. Вскоре после этого он становится эфириалом, но они не отказываются друг от друга\u00A0— вместо этого они образуют уникальную симбиотическую связь. Они остаются в каверне все восемь лет. Маленькая Люсия называет это «игрой в прятки».\n\n2 недели назад: появляется Йидхари. Сперва она просто воссоздаёт посёлок, каким он был в прошлом, но затем под действием повеления, которое несёт скверна, засыпает. Во сне она бессознательно связывает своё «желание» с посёлком. Таким образом сам посёлок становится её удрёмленником.\n\n12 дней назад: первая группа заблудившихся шахтёров прибывает в посёлок и становится удрёмленниками. У некоторых из них весьма странные мечты... например, стать бандитом.\n\n11 дней назад: в посёлок прибываю я.\n\n10 дней назад: в посёлок прибывает группа рейдеров, а за ними много кто ещё. Я приветствую их всех и помогаю, как могу, пройти преображение.\n\nВчера: в посёлок прибывают Пал и Уэст. Должен отметить, они преобразились быстрее прочих, почти без воздействия внешних факторов. Раздоров и давления оказалось достаточно, чтобы вызвать тяжёлое заражение. Вскоре после их окукливания в коконе я встретил Манато.\n\nИз всех удрёмленников эти двое противоречат моему определению «идеальных версий себя». Но, поразмыслив, я всё-таки решил причислить их к удрёмленникам.\n\nУ отца Люсии есть кое-что общее с Йидхари. У их удрёмленников есть общая эмоция: «уже неважно, кто я теперь». Скверна пыталась найти подходящее обличье в их душах, но не смогла. Они просто не мечтали стать кем-то.\n\nУ отца Люсии осталась единственная идея-фикс: дочь. Что же до Йидхари... ах, её желание ещё возвышенней. Она лишь мечтала наблюдать за чужими историями.\n\nКакие бескорыстные мечты. Да, этим двоим у нас в посёлке самое место. Но в будущем такого повторять, пожалуй, не стоит. Посёлку нужны настоящие жители, а значит, мой долг\u00A0— дать каждому приходящему в посёлок эгоистичную мечту.\n\nШестая запись Мосса\nАх, я снова слышу этот шёпот. Это шепчет мне посёлок. Голос Йидхари эхом дрожит у меня в голове: «прими свои истинные желания». Конечно, я уже не адепт Ликующих, но всё же я знаю\u00A0— это говорит не Йидхари.\nЭто ты, Зиждитель?", + "Message_12400101": "{M#Вайз}{F#Белль}, вы проснулись?", + "Message_12400103": "Да в Хижкоше ваш Тук-тук все знают. Манато сказал, что он вам напишет, но, похоже, я написала первая!", + "Message_12400104": "Ладно, мы уже готовы, ждём вас у храма Суйбянь!", + "Message_12400201": "Жду в «Эхо-камере»!", + "Message_40500101": "{M#Вайз}{F#Белль}, я хочу посмотреть с тобой один фильм.", + "Message_40500103": "Он называется «Проклятие морского монстра» — это фильм ужасов.", + "Message_40500104": "У него очень положительные отзывы, причём его настоятельно рекомендуют смотреть вместе с друзьями.", + "Message_40500105": "Многие кинокритики посвятили этому фильму отдельные колонки и назвали его одним из немногих по-настоящему оригинальных фильмов ужасов этого года.", + "Message_40500108": "Если у тебя нет, я поищу в другом месте.", + "Message_40500114": "Тогда договорились, я приеду к тебе вечером.", + "Message_40500203": "Хотела спросить, не хочешь ли ты прогуляться со мной.", + "Message_40500204": "В последнее время я только и делаю, что сижу дома: пишу тексты, лежу в ванне, а в остальное время просто витаю в облаках.", + "Message_40500209": "Где много людей? Ну давай. Мне и самой давно хотелось попробовать что-то подобное.", + "Message_40500210": "Рядом с тобой всё кажется особенным.", + "Message_40500212": "Хорошо, встречаемся на площади Люмины.", + "Message_40500217": "Я с удовольствием попробую всё, что тебе интересно.", + "Message_40500218": "Я пойду вперёд и встречу тебя на Шестой улице.", + "Message_40500220": "Вот если бы ты не отвечал{F#а} мне целый день — это была бы настоящая страшилка.", + "Message_40500222": "Ой, что-то я отвлеклась от темы.", + "Message_40500223": "Я так внезапно пишу тебе, потому что почувствовала особый «порыв».", + "Message_40500302": "Только что добила текст, восстановила энергию за дневным чаепитием.", + "Message_40500303": "Сейчас мою посуду и заодно вымываю все мысли из головы.", + "Message_40500305": "Не беспокойся об этом, я могу мыть посуду и одновременно разговаривать с тобой.", + "Message_40500306": "Ты же знаешь, у меня есть мои маленькие помощники...", + "Message_40500317": "Хорошо, тогда встретимся у входа в «Тысячу мелочей».", + "Message_40500318": "Я буду ждать тебя.", + "Message_40500320": "В курортном комплексе «Фантазия» всегда очень оживлённо.", + "Message_40500321": "Но раз тебе туда хочется, я с удовольствием составлю компанию.", + "Message_40500327": "Надо же, {M#Вайз}{F#Белль}, тебе тоже это нравится.", + "Message_40500406": "В следующий раз возьми меня с собой.", + "Message_40500504": "Нет, не стоит переживать, я чувствую, что постепенно привыкаю.", + "Message_40500505": "Всё это благодаря твоей постоянной поддержке.", + "Message_40500506": "Давай в следующий раз вместе сходим куда-нибудь, где много людей.", + "Message_40500602": "Там было весьма оживлённо, и я пыталась привыкнуть... но без тебя рядом, {M#Вайз}{F#Белль}, мне всё-таки не по себе.", + "Message_40500605": "Для меня уже большая удача — иметь возможность чего-то ждать.", + "Message_40500606": "К тому же я уверена... что следующий раз ты точно не пропустишь, правда?", + "Message_40500608": "Тогда до следующей встречи.", + "Message_40500701": "Как и следовало ожидать, в одиночку я не смогла найти подходящую рамку для фото.", + "Message_40500705": "Хоть я и не нашла подходящую рамку, зато теперь лучше понимаю, какой стиль мне нужен.", + "Message_44400205": "А всё, что в комментах на форуме пишут, Юдзуха уже сама проверила. А остальным чем заняться?", + "Message_44400207": "Ага. Юдзуха-то отлично справилась, а для остальных это была самая настоящая страшилка... Страшилка, в которой никак не получается найти страшилку!", + "Message_44400209": "Правда? Отлично!", + "Message_44400218": "Тогда встречаемся у метро «Близнецы Баллетт»...", + "Message_44400224": "И правда. Если это всё окажется ложью, мы поможем хозяйке бара избавиться от лишних слухов...", + "Message_44400228": "Тогда бы...", + "Message_44400229": "Что-то я отвлёкся...", + "Message_44400304": "Им уж так {M#дядя Вайз понравился}{F#тётя Белль понравилась}, теперь вот просят позвать тебя пообедать вместе...", + "Message_44400310": "{M#Вайз}{F#Белль}, тебе что больше нравится?", + "Message_44400311": "Димсамы в «Чайном Небожителе» или хотпот в «Кипящем горшочке»?", + "Message_44400322": "Тут А-Чхин и А-Ют мне всё по ушам ездят\u00A0— давай, говорят, приглашай {M#дядю Вайза}{F#тётю Белль} к нам на обед... Похоже, им тоже очень нравится проводить с тобой время", + "Message_44400329": "Димсамы из «Чайного Небожителя» или хотпот из «Кипящего горшочка»?", + "Message_44500106": "«Принцесса-призрак»!", + "Message_44500215": "Когда я была в Файлюме в прошлый раз, я заходила в «Тысячу мелочей», и там была такая многофункциональная отмычка...", + "Message_44500216": "Пока я разобралась с тем, как она работает, уже рассвело...", + "Message_44500220": "Хоть жители Шестой улицы и кажутся обычными людьми, Посланница Демона Ночи всегда видит истинную суть, скрытую за пеленой тумана...", + "Message_44500306": "Давай, вот прямо сейчас!", + "Message_44500312": "О, я уже в предвкушении!", + "Message_44500316": "В каждом укромном уголке можно найти кучу всего любопытного...", + "Message_44500503": "С тобой связался Демон Ночи, прокси?", + "Message_44500603": "К тебе пришла феечка, что прячется в Файлюме?", + "Message_44500702": "{M#Вайз}{F#Белль}, ты встретил{F#а} феечку?", + "Message_44500703": "Феечка — это маленький дух в облике мотылька: он появляется по ночам и сбивает путников с пути", + "MiddleTips_100006": "Тело удрёмленницы Люсии излучает особую энергию. Найдите её с помощью Чутья и уничтожьте, чтобы ослабить мощные приёмы Бродячего охотника.", + "MiddleTips_100007": "При использовании Распада выберите такой угол, чтобы все ядра оказались на одной линии", + "MiddleTips_100008": "Перемещайте платформы, чтобы преодолевать препятствия и решать головоломки", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "У этого бойца нет особых эффектов", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Особые состояния", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "При наличии метки повышает получаемый урон.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Особое ослабление Мясника из тупика. Мясник из тупика наносит большой урон союзникам и накладывает на них уровни эффекта «Заражение».\nКогда на поле боя у какого-либо персонажа накапливается 5 ур. Заражения, Мясник из тупика проводит мощную атаку, нанося огромный урон по области вокруг этого персонажа и снимая с него все уровни Заражения.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Особый эффект тифона: после использования навыка получает Заряд. Заряды расходуются для активации взрывного навыка. Нельзя рассеять.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Повышает шанс крит. попадания и крит. урон на 2 хода. Эффект складывается до 5 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Особое усиление оголтелого силача: в состоянии шока навыки получают усиление. Нельзя рассеять.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "В начале хода восстанавливает ОЗ в течение 2 ходов. Можно накопить до 2 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Повышает наносимый и снижает получаемый урон на 2 хода. Складывается до 5 ур.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Снижает наносимый урон в течение 2 ходов. Складывается без ограничений.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "До начала своего следующего хода получает иммунитет ко всем видам урона на 1 ход. Нельзя рассеять.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Особое усиление Стандартного патрульного. Можно потратить эффект, чтобы зарядить отряд энергией на 2 хода. Нельзя рассеять.\n(Ход: начало действий бойца считается 1 ходом.)", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Повышение шанса крит. попадания и крит. урона", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Продолжить сон", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "К бойцам поддержки относятся: тюрфинг, Дюллахан, Стандартный патрульный, панегирист во снах, наблюдательный механизм и Хранитель огня.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Для идеального прохождения победите всех врагов во всех волнах за отведённое количество раундов.", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Сила атаки", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Шанс крит. попадания", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Крит. урон", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Начальная энергия", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Скорость", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Советы по прохождению сна", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Советы по прохождению сна", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Бой во сне завершён", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Рекорд по минимальному количеству раундов", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "В классическом режиме после выбора навыка его можно активировать повторным нажатием на кнопку навыка или нажатием на выбранную цель. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и целями.)\nВ этом режиме можно точнее выбирать навыки и цели, а также предварительно просматривать направление и область действия навыков компаньонов.", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Сначала выберите цель, затем — навык. Для активации навыка достаточно одного нажатия.\nПредпросмотр направления и области действия навыков компаньонов недоступен.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Изменить в любой момент в разделе «Настройки — Режим активации навыков» и в меню подробностей о боях во сне.", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Назад", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Навестись на цель", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Описание сна", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Плагин «Давай по новой!»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Плагин «Было ваше — стало наше»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Плагин «Истощение»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Плагин «Очищение»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Плагин «Вампир»", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Плагин «Один за всех»", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Победивший врага получает 60 ед. энергии", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Быстрое действие даёт дополнительные 20 ед. энергии", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Самый быстрый член отряда начинает бой с максимумом энергии.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Когда союзник получает усиление параметров, рассеивает с себя все метки", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Когда напарник поддержки применяет навык, накладывающий положительный эффект, получает дополнительный ход. Можно использовать один раз за раунд.", + "MonsterFantasy_LevelDetail_Collection": "Вспомогательные плагины", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Подробности о сне", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Описание сна", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Рекорд раундов: {0}", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Попробуйте уничтожать врагов, управляя эфириалами-компаньонами. Чтобы получалось лучше, грамотно используйте механику энергии и быстрые действия.\n(В этом бою используется классический режим применения навыков)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Изучите механику меток эфириала, чтобы наносить больше урона и уничтожать врагов!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "У вражеского тяжёлого налётчика II много HP. Для победы над ним рекомендуется использовать одиночные атаки психопата. Остальных врагов побеждайте атаками плазменной Назеллярии по площади\u00A0— так вы сможете нанести урон сразу нескольким целям.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Лёгких патрульных здесь слишком много, и это проблема. Попробуйте справиться с ними с помощью Дюллахана и атак по площади плазменной Назеллярии.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Это первый противник уровня смутьяна во сне, будьте с ним осторожны. Попробуйте использовать навыки Дюллахана, чтобы наложить метки на как можно большее число врагов, а затем воспользуйтесь механикой навыков фракийца и нанесите массу урона!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Управляйте союзными мехами и уничтожайте врагов, используя преимущества их класса,\u00A0— мехи наносят больше урона биоорганизмам. Не забывайте, что ключевой ресурс для мех\u00A0— это энергия. Активно используйте наблюдательный механизм, чтобы подзаряжать свои мехи!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Вражеский Хранитель огня постоянно накладывает усиления на противников. Уничтожьте его в первую очередь!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Вражеский панегирист во снах усиливает рослого громилу. Используйте атаки по площади тяжёлого налётчика II, чтобы разобраться с ними и снизить угрозу от рослого громилы.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Вражеский Хранитель огня постоянно накладывает усиления на рослого громилу. Попробуйте сначала победить Хранителя огня с помощью одиночных атак терроптера.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Это самый сильный противник в этой области сна. Воспользуйтесь эффектом боевого плагина и уничтожьте его с помощью одиночной мощной способности терроптера!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Ключевая механика для союзных биоорганизмов\u00A0— усиления. Усиления делают навыки рослого громилы мощнее. Используйте панегириста во снах, чтобы наложить усиления на рослого громилу!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Дюллахан будет накладывать на ваших союзников метки, поэтому постарайтесь в первую очередь устранить его с помощью рослого громилы. Если усилить рослого громилу с помощью панегириста во снах, его эффективность значительно возрастёт.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Вражеский психопат наносит высокий урон и очень опасен. Используйте союзников атакующего типа, чтобы уничтожить его в первую очередь.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "У вражеского фракийца есть атаки по площади. Найдите способ как можно скорее снять метки с ваших бойцов или же сначала используйте атаки по площади оголтелого силача, чтобы разобраться с вражеским тюрфингом и не дать ему поставить метки для фракийца.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Это источник кошмара Йидхари и сильнейший враг в этой области сна. Поддерживайте усиления на союзниках и используйте накопленный опыт, чтобы победить врага и разрушить этот кошмар!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Особая механика: в этом бою эффекты классового превосходства не действуют.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Особая механика: у врагов уровня смутьяна повышены HP и сила атаки\nВ этом бою можно использовать только 3 союзных бойца. В начале каждого хода союзники получают 40 ед. энергии и 3 уровня усиления (увеличение наносимого урона и снижение получаемого урона).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Особая механика: враги уровня смутьяна получают повышенные HP и силу атаки, а при появлении имеют огромный щит.\nОднако после того как все остальные враги будут побеждены, щит смутьяна исчезнет, а все ваши союзники могут немедленно совершить ещё одно действие.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Особая механика: когда союзники атакуют помеченных врагов, они дополнительно получают 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Особая механика: при появлении все персонажи обеих сторон получают щит, равный определённому проценту от максимума HP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Особая механика:\nКогда HP вражеского тифона впервые опускаются до 50%, он получает 3 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Особая механика:\nВ начале каждого хода враги получают 1 усиление, которое повышает наносимый ими и уменьшает получаемый ими урон.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Особая механика: после успешного выполнения быстрого действия союзники дополнительно получают 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Особая механика: бойцы поддержки действуют 2 раза за ход, но их HP снижается до половины от изначального.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Особая механика:\nКаждые 2 действия оголтелый силач противника получает 1 усиление восстановления HP (восстанавливает HP в начале своего хода, длится 2 хода, складывается до 2 раз).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Особая механика: в начале каждого хода союзники получают метку, дающую 3 яруса усиления критичности (повышенный шанс крит. попадания и крит. урон).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Особая механика: у врагов ранга смутьяна повышены HP и сила атаки.\nПри каждом успешном попадании враги накладывают на союзников метку, повышающую получаемый отмеченными союзниками урон. При снятии метки с союзника он восстанавливает часть HP.", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Просмотреть", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Используйте быстрое действие для контратаки после уклонения", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Используйте навык 2 тюрфинга для быстрого действия", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Используйте тюрфинга, чтобы наложить метку при помощи контратаки после уклонения", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Используйте навык 3 психопата для атаки помеченных врагов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Используйте особую способность психопата и взорвите одиночную цель", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Наносит плазменный урон по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Накладывайте на врагов метки Дюллаханом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Используйте навык 2 плазменной Назеллярии для нанесения урона по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Накладывайте на врагов метки Дюллаханом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Используйте навык 3 фракийца, чтобы выполнить серию атак", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Сначала уничтожьте мелких врагов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Старайтесь использовать быстрые действия", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Используйте метки, чтобы наносить больше урона", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Используйте классовое превосходство, чтобы наносить больше урона", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Используйте навык 2 наблюдательного механизма", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Рационально распределяйте энергию", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Победите панегириста во снах, используя удары по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Рационально распределяйте энергию", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Используйте Стандартного патрульного для восстановления энергии", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Используйте тяжёлых налётчиков II против рослых громил", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Рационально распределяйте энергию", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Используйте терроптера против оголтелого силача", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Можете попробовать использовать плагин", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Рекомендуется в первую очередь устранить Дюллахана с помощью рослого громилы", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Стоит в первую очередь разобраться с психопатом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Стоит в первую очередь разобраться с тюрфингом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Поддерживайте действие усилений", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Используйте плагин, чтобы снять метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Попробуйте выполнить контратаку после уклонения!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Подберите самый сильный отряд, не обращая внимание на классовое превосходство", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Используйте плагины с умом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Выберите мощное сочетание бойцов в отряде", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Используйте плагины с умом", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Используйте все полученные знания", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Возьмите компаньонов, которые накладывают метки", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Пробейте щит противника с помощью плагина", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Выберите персонажа с навыком удара по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Возьмите компаньонов, которые накладывают метки", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Используйте плагины, чтобы получить больше ходов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "В первую очередь устраняйте не смутьяна, а других врагов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Выберите персонажа с навыком удара по области", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Выполняйте быстрые действия, чтобы получить больше энергии", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "В первую очередь устраняйте вражескую поддержку", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Выберите союзную меху", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Используйте плагины, чтобы получить больше ходов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Используйте вспомогательные предметы, чтобы получить дополнительные ходы", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Хранитель огня ускоряет нанесение урона", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Возьмите больше компаньонов", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Рассейте плагином метки с союзников", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Используйте плагины и правильные отряды для быстрой победы", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон; перед атакой стягивает врагов к основной цели.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Расходует 60 ед. энергии и наносит средний урон по большой области, а также накладывает метку на всех задетых врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Расходует 90 ед. энергии и запускает копья во все отмеченные цели, после чего атакует выбранную цель с воздуха, нанося огромный урон.\nПосле активации навыка снимает метки со всех вражеских целей на поле боя.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Пассивный) При уклонении входит в состояние накопления энергии.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Усиленный выпад: восстанавливает 30 ед. энергии и увеличивает наносимый урон.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Усиленный сокрушительный удар: восстанавливает 30 ед. энергии и увеличивает наносимый урон.\nПосле запуска любой атаки выходит из состояния накопления энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон. Если в момент активации на выбранной цели есть метка, после приёма активируется быстрое действие. При успехе выполняется дополнительная атака с расходованием метки.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Расходует минимум 40 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии расходует всю энергию, временно увеличивая силу атаки в зависимости от израсходованного количества энергии до окончания атаки.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Расходует 40 ед. энергии и выполняет 2 оборота, нанося средний урон и получая 2 ур. Подзарядки. Если после этого энергии остаётся не менее 20 ед., активирует быстрое действие. В случае успеха расходует 20 ед. энергии, выполняет ещё 2 оборота и получает ещё 2 ур. Подзарядки.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Не расходуя энергию, восстанавливает всем союзникам на поле боя, включая себя, 10 ед. энергии. При этом расходует все уровни Подзарядки. За каждый потраченный уровень генерация энергии союзников дополнительно повышается на 10 ед.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Восстанавливает 30 ед. энергии, совершает прыжок на врага, нанося средний урон по области и рассеивая положительные эффекты усиления параметров врага.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Расходует 30 ед. энергии и наносит средний урон. При успешном быстром действии восстанавливает 30 ед. энергии. За каждое попадание по врагу восстанавливает 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Выпускает количество снарядов в зависимости от оставшейся энергии, каждый снаряд расходует 10 ед. энергии, всего выпускает от 8 до 12 снарядов.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон по области. Повышенный урон по врагам большого размера.\nПосле усиления:\nбольше не восстанавливает энергию, но увеличивается максимальное количество ударов.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Расходует всю энергию, создаёт щит и усиливает навыки 1 и 2 на время его действия. Сила атаки повышается в зависимости от текущего значения щита (максимум 100%).\nВ начале каждого хода, если щит активен, расходует всю энергию и восполняет щит на значение потраченной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Больше не восстанавливает энергию, но создаёт взрыв перед собой, нанося средний урон по области. Обладает эффектом рассеивания.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Энергия больше не восстанавливается. Наносит средний урон по области. Увеличен максимум числа попаданий. Наносит больше урона противникам большого размера.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Расходует 30 ед. энергии и накладывает на выбранного союзника и себя повышение крит. урона.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Расходует 40 ед. энергии и выпускает снаряд в союзника, восстанавливая ему 40 ед. энергии. При активации запускает быстрое действие\u00A0— в случае успеха снаряд получает эффект «Сквозной»\u00A0— снаряд действует на все цели на своём пути (наносит урон врагам при попадании).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает 20 ед. энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон. При наличии 3 ур. усиления параметров навык усиливается.\nПосле усиления:\nобласть действия атаки расширяется до веерообразной.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит небольшой урон и добавляет себе 1 ур. усиления (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПосле усиления:\nпри наличии 2 ур. усиления параметров активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит средний урон по области. Область атаки расширяется до веерообразной.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Расходует 30 ед. энергии и наносит огромный урон.\nПри наличии 2 ур. усиления параметров активирует первый этап быстрого действия.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров и успешном завершении первого этапа быстрого действия активирует второй этап.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. При наличии усиления параметров активируется улучшенный навык.\nПосле усиления:\nк атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный уровень усиления параметров создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Не расходует энергию и накладывает на всех союзников на поле боя усиление (повышает наносимый и уменьшает получаемый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Расходует 30 ед. энергии и позволяет выбранному союзнику дополнительно сразу же совершить ещё одно действие, а также даёт ему усиление крит. урона.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит небольшой урон. К атаке добавляется взрывная волна. За каждый дополнительный ярус усиления параметров создаётся ещё одна взрывная волна (максимум 3).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Восстанавливает 30 ед. энергии и наносит средний урон цели 3 раза.\nПосле усиления:\nесли активно состояние Шока, атаки накладывают на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Восстанавливает 30 ед. энергии, входит в состояние Шока и накладывает на себя 1 ур. эффекта повышения крит. урона.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПосле усиления:\nПри наличии состояния «Шок» накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).\nПри наличии 2 ур. усиления параметров повышает наносимый урон.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров дополнительно повышает наносимый урон и восстанавливает 30 ед. энергии после применения.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Пассивный) При уклонении восстанавливает некоторое количество HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Выпускает несколько разрядов и отнимает у цели часть энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Восстанавливает 30 ед. энергии, наносит средний урон цели 3 раза. При попадании накладывает на врага 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Расходует 60 ед. энергии и наносит огромный урон по области.\nПри наличии состояния «Шок» накладывает на поражённых врагов 1 ур. ослабления (снижает наносимый урон).\nПри наличии 2 ур. усиления параметров повышает наносимый урон.\nПри наличии 5 ур. усиления параметров дополнительно повышает наносимый урон и восстанавливает 30 ед. энергии после применения.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Лёгкий удар: при попадании по основной цели выпускает за спину цели сквозные пули в числе, зависящем от количества уровней заражения на цели.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Резня: наносит урон всем на поле боя.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Метка", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Контратака \nиз блока", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Метка", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Метка", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Одиночная атака", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Контратака \nиз блока", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Восстановление \nэнергии", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Усиление", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Восстановление \nэнергии", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Усиление", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Ускорение", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Серия", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Эфириал поддержки. Контратака после уклонения и второй навык позволяют накладывать на врагов метку.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Навык 3 наносит урон всем отмеченным врагам. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Эфириал атакующего типа. Наносит урон по области, расходуя метки для повышения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Элитный эфириал атакующего типа. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Меха атакующего типа. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Элитная меха поддержки. Накапливает уровни Подзарядки, чтобы эффективно восстанавливать энергию себе и союзникам.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Сверхопасная меха атакующего типа. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и выполняет серию атак.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Элитная меха атакующего типа. Если у неё есть усиление, действует дважды подряд с повышенной силой атаки. Если в начале хода у неё есть состояние усиления, тратит всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Биоорганизм атакующего типа. Под действием усилений атакует эффективней.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Элитный биоорганизм атакующего типа. После усиления повышается урон от серии атак по одной цели.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Элитный биоорганизм поддержки. Накладывает усиления на группу союзников и позволяет им мгновенно совершить действие.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Сверхопасный биоорганизм атакующего типа, усиливающий себя с помощью положительных эффектов; способен наносить урон по области и накладывать на врагов отрицательные эффекты.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Атака", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Ускорение", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Эфириал поддержки. Навык 2 позволяет накладывать метку на врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Эфириал поддержки. Может стягивать врагов и накладывать метку на их большие группы.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Сверхопасная меха атакующего типа. Накапливает уровни заряда и наносит урон по большой области. В начале боя получает 3 ур. заряда; совершает 2 действия подряд каждый ход.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Навык 3 наносит урон всем отмеченным врагам. При переходе в состояние накопления энергии сразу же совершает ещё одно действие.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Эфириал атакующего типа. Наносит урон по области, расходуя метки для повышения урона. Восстанавливает энергию в зависимости от количества поражённых врагов.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Элитный эфириал атакующего типа. Может накладывать на врагов метки и выполнять серию атак, расходуя метки.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Меха атакующего типа. Наносимый урон зависит от затраченной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Элитная меха поддержки. Расходует свою энергию, чтобы эффективно восполнять энергию союзников.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Сверхопасная меха атакующего типа. Выпускает ракеты, расходуя энергию, и выполняет серию атак.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Элитная меха атакующего типа. Если у неё есть усиление, действует дважды подряд с повышенной силой атаки. Если в начале хода у неё есть состояние усиления, тратит всю энергию и получает щит, величина которого зависит от количества израсходованной энергии.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Биоорганизм атакующего типа. Под действием усилений атакует эффективней.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Биоорганизм поддержки. Может накладывать усиления на себя и союзников.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Меха поддержки. Простреливая союзников насквозь, восстанавливает им энергию и наносит сквозной урон врагам на пути пуль.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Элитный биоорганизм атакующего типа. После усиления повышается урон от серии атак по одной цели.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Элитный биоорганизм поддержки. Накладывает усиления на группу союзников и позволяет им мгновенно совершить действие.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Сверхопасный биоорганизм атакующего типа, усиливающий себя с помощью положительных эффектов. Способен наносить урон по области и накладывать на врагов отрицательные эффекты; выполняет 2 действия подряд за ход.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Сверхопасный эфириал атакующего типа. Накапливает уровни заражения и атакует ваших бойцов мощной серией атак; выполняет 2 действия подряд за ход.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "снижение урона", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Поднять щит", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Ближний бой", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Накопление энергии", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "Урон по области", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Действие \nпо области", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Одиночная цель", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Усиление", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Нажимайте кнопку несколько раз подряд}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажимайте несколько раз подряд}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажимайте несколько раз подряд}", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Точно нажмите кнопку}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , когда кнопка засветится}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите , когда кнопка засветится}", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Быстро нажимайте кнопку}{LAYOUT_CONTROLLER#Быстро нажимайте }{LAYOUT_KEYBOARD#Быстро нажимайте }", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Расход энергии ", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Восстановление энергии ", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Об энергии", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Разблокируется после прохождения следующих уровней", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "В классическом режиме после выбора навыка его можно активировать повторным нажатием на кнопку навыка или нажатием на выбранную цель. (Во время выбора навыка можно переключаться между навыками и целями.)\nВ этом режиме можно точнее выбирать навыки и цели, а также предварительно просматривать направление и область действия навыков компаньонов.", + "MonsterFantasy_TurnCount": "{0}-й раунд", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Режим активации навыков", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Упрощённый", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Классический", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Настройки взаимодействия", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Отряд заполнен", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Множитель очков: ×{0}, текущий счёт: {1}/{2}", + "NPCName_101171011": "Тинацу", + "NPCName_101171036": "«Шестёрка»", + "NPCName_101190471": "Панегирист во снах", + "NPCName_101190481": "Хранитель огня", + "NPCName_12036601_01": "Исследователь", + "NPCName_12036601_02": "Каштанка", + "NPCName_12036602_01": "Неприметная растительность", + "NPCName_12036602_02": "Странные следы", + "NPCName_12036602_03": "Беспорядочные следы", + "NPCName_12036602_04": "Эфирный усилитель", + "NPCName_12036603_01": "Разбросанные документы", + "NPCName_12036603_02": "Разбитый телефон", + "NPCName_12036603_03": "Потерянный портфель", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601304005": "Неуклюжая военная-новобранец", - "NPCName_601313001": "Дружелюбный часовой", - "NPCName_601313038": "Добродушная военная", - "NPCName_601322019": "Серьёзный военный", - "NPCName_601322024": "Дружелюбная военная", - "NPCName_601322027": "Неуклюжая военная-новобранец", - "NPCName_616501009": "Старый диван", - "NPCName_616501010": "Коробка с барахлом", - "NPCName_616501011": "Странный рисунок", - "NPCName_616501012": "Увядший цветок", - "NPCName_616501021": "Выход", - "NPCName_616502003": "Хейрик", - "NPCName_616502007": "Список незавершённых заданий", - "NPCName_616502010": "Юноша в отчаянии", - "NPCName_616502011": "Стильная старушка", - "NPCName_616502012": "???", - "NPCName_616502013": "Зритель в ожидании концерта", - "NPCName_616503014": "Новый цветок в горшке", - "NPCName_616503025": "Новый рисунок", - "NPCName_900220101": "Роуэн", - "NPCName_900220202": "Фрутти", - "NPCName_900370101": "Чабар", - "NPCName_900370302": "Госпожа Эсме", - "NPCName_900370306": "Загадочная девушка", - "NPCName_900370404": "«Морской колдун»", - "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Испуганный рейдер каверн", - "NewBie_SubTips_200304101": "Нажми на подсвеченную область, чтобы продолжить.", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Пройдите тренировочный бой с отрядом А Элис (Элис должна быть экипирована амплификатором ранга S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Пройдите тренировочный этап с отрядом Б Элис (Элис должна быть экипирована амплификатором ранга S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Пройти тренировочный бой за отряд C с Элис (с экипированным амплификатором ранга S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Пройдите тренировочный этап с отрядом D Элис (Элис должна быть экипирована амплификатором ранга S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Пройдите тренировку с манекеном с отрядом Е Элис (Элис должна быть оснащена амплификатором ранга S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Пройти тренировочный этап с отрядом F Элис (Эйдос 1 Элис уже пробуждён)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Пройти тренировку на манекене с отрядом G Элис (Элис уже пробудила 2-й эйдос)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Пройдите испытание с манекеном Бена", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Войти в тестовый сервер 1 раз", + "NPCName_601401009": "Разгневанный шахтёр", + "NPCName_601401014": "Высокомерный сотрудник", + "NPCName_601413001": "Стопка записей", + "NPCName_616601011": "Дедушка с черепахой", + "NPCName_616601013": "Мужчина с птичкой", + "NPCName_616601015": "Удручённая девушка", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Шаблон отряда»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Шаблон отряда»}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы перейти к «Шаблону отряда»}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите «Сон об Объездной»}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите «Сон об Объездной»}", + "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Откройте и выберите вспомогательный плагин}{LAYOUT_KEYBOARD#Откройте и выберите вспомогательный плагин}", + "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Выберите первый вспомогательный плагин}{LAYOUT_KEYBOARD#Выберите первый вспомогательный плагин}", + "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите «Экипировать»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите «Экипировать»}", + "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Откройте «Отряд»}{LAYOUT_KEYBOARD#Откройте «Отряд»}", + "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на Дюллахана}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на Дюллахана}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите га «психопата»}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите на «психопата»}", + "NewBie_SubTips_72025133": "Нажмите , чтобы продолжить", + "NewMap_Common_PartnerQuest_Name": "Встреча: {0}", + "Norano_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Поддержка» или «Устрашение».\nКогда Манато использует суперспособность, он получает 8 ур. Тлеющего пламени, а когда выполняет цепочку атак — 4 ур. Тлеющего пламени на 60 сек. Полученные уровни суммируются до 20 раз. Повторные запуски обновляют время действия. Если во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке у Манато остаётся менее 100% от максимума HP, он расходует 1 уровень Тлеющего пламени и восстанавливает HP в размере 2% от максимума.", + "Norano_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Негаснущее сердце", + "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Макс. множитель оглушения от серии атак", + "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Макс. множитель урона от серии атак", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", + "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 ед.", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Множитель урона 1-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Множитель урона 2-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Множитель урона 3-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения 1-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения 2-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Множитель оглушения 3-го этапа (активация Пепельного ветра)", + "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Множитель урона (заряд или успешный блок)", + "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения (заряд или успешный блок)", + "Norano_SkillList_10_Title": "Суперспособность: Неукротимый Аратама", + "Norano_SkillList_11_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень\u00A0— Подкрепление", + "Norano_SkillList_12_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень\u00A0— Монументальность", + "Norano_SkillList_13_Content": " (Можно нажимать многократно) (После активации помощи в защите)", + "Norano_SkillList_13_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень\u00A0— Ночная охота", + "Norano_SkillList_4_Title": "Особая атака: Обращение в пепел\u00A0— Самоотверженность", + "Norano_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел\u00A0— Падение небес", + "Norano_SkillList_7_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке\u00A0— Дзансин", + "Norano_SkillList_8_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке\u00A0— Держать строй", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nНесколько раз рубит врагов перед собой, нанося огненный урон.\nПродолжайте нажимать кнопку, чтобы выполнить до 7 дополнительных рубящих атак.\nЕсли при последовательных атаках у Манато более 30% HP, он расходует 2% от своего максимума HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Одинокая тень — Ночная охота", + "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nРубит и бьёт кулаком врагов перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Одинокая тень — Подкрепление", + "Norano_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения. \nРубит и бьёт кулаком врагов перед собой, нанося огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Блик на клинке — Держать строй", + "Norano_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Блик на клинке", + "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nПодпрыгивает и обрушивает на врагов перед собой рубящий удар сверху вниз, а затем вызывает взрыв, нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Неукротимый Аратама", + "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите в состоянии «Раскалённый клинок», когда у Манато достаточно адреналина.\nПодпрыгивает и обрушивает на врагов перед собой рубящий удар сверху вниз, нанося огромный огненный урон.\nПри активации восстанавливает HP в размере 33% от максимума.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Обращение в пепел — Падение небес", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите . \nАгент выполняет до 3 этапов рубящих атак перед собой, нанося физический урон. \nВо время запуска каждого этапа нажимайте , чтобы активировать Пепельный ветер и нанести больше огненного урона.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Для активации нажмите в состоянии «Раскалённый клинок».\nВыполняет до 4 этапов рубящих атак перед собой, нанося огненный урон.\nЕсли в момент активации этого навыка у Манато более 30% HP, он расходует 3,5% от своего максимума HP.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Базовая атака: Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез", + "Norano_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Удар пылающего ветра", + "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения и нанося огненный урон.\nПри активации этого навыка агент получает 75 оч. Пылающего сердца.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим. ", + "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Одинокая тень — Монументальность", + "Norano_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак. \nЗапускает меч вперёд, а затем бросается к врагам, вызывая взрыв и нанося огромный огненный урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Norano_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Взрыв пламени", + "Norano_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nБьёт врагов перед собой плечом, нанося физический урон.", + "Norano_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Блик на клинке — Дзансин", + "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Для активации зажмите . \nНачинает заряжать навык, расходуя до 10% от максимума HP и получая 100 оч. Пылающего сердца. При расходе HP у Манато остаётся не менее 30% от максимума HP. \nОтпустите кнопку, чтобы активировать особую атаку «Обращение в пепел». Если во время применения Манато этого навыка его атакует враг, при запуске рубящей атаки восстанавливается 20% недостающих HP. Лечащие эффекты особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» срабатывают не чаще раза в 20 сек. \nЕсли во время применения Манато этого навыка его атакует враг или заряд достигает определённого уровня, рубящая атака усиливается. \nВо время применения этого навыка Манато получает на 40% меньше урона. \nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Norano_Skill_Special_02_Title": "Особая атака: Обращение в пепел — Самоотверженность", + "Norano_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nРубит врагов перед собой, нанося огненный урон.\nЕсли во время применения Манато этого навыка его атакует враг, при рубящем ударе Манато восстанавливает 20% недостающих HP. Лечащие эффекты особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» срабатывают не чаще раза в 20 сек.\nЕсли во время применения Манато этого приёма его атакует враг, текущий рубящий удар Манато усиливается.\nВо время применения этого навыка Манато получает на 40% меньше урона.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Norano_Skill_Special_Title": "Особая атака: Обращение в пепел", + "Norano_Talent_01_Desc_01": "У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", + "Norano_Talent_01_Desc_02": "Все несчастные дети похожи друг на друга.\nДружелюбные голоса, тёплый свет, радостные обещания... Всё это исчезает без следа. Они становятся неуловимыми, способными выскользнуть даже из самых острых клыков и когтей.\n«Есть я готов почти что угодно, холода особо не боюсь... Секрет выживания? Не знаю, может, вот это он и есть».", + "Norano_Talent_01_Title": "Правила выживания бродяги", + "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Правила выживания бродяги", + "Norano_Talent_02_Desc_01": "В состоянии «Раскалённый клинок» Манато игнорирует 8% сопротивления цели огненному урону. Если во время выполнения особой атаки «Обращение в пепел» или особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато атакован врагом, нажмите , чтобы запустить помощь в дополнительной атаке.", + "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "В состоянии «Раскалённый клинок» Манато игнорирует 8% сопротивления цели огненному урону. \nЕсли во время выполнения особой атаки «Обращение в пепел» или особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато атакован врагом, нажмите , чтобы запустить помощь в дополнительной атаке.", + "Norano_Talent_02_Desc_02": "Наверное, так и выглядит крепкая семья. Манато, А-Чхин, А-Ют\u00A0— каждый из них считает себя «везунчиком, которого забрали в семью».\nИ теперь самый серьёзный вопрос, из-за которого им приходится друг с другом спорить,\u00A0— кто же будет доедать овощи?\n«Что, невкусно? Пойду спрошу, как они в \"Чайном Небожителе\" их готовят. Может, я ошибся где...»\n«Секрет фирмы?! Но ведь в прошлый раз... я просто пришёл, и шеф-повар мне сам всё рассказал...»", + "Norano_Talent_02_Title": "День, ночь, кухня и любовь", + "Norano_Talent_02_Title_Realign": "День, ночь, кухня и любовь", + "Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Norano_Talent_03_Desc_02": "Первый шаг к популярности на любом форуме\u00A0— придумать удачный никнейм. С этим у всех иногда бывают трудности, а уж если вы тирен-пёс, которому регулярно приходится пересдавать литературу...\n— У тебя ведь уже есть никнейм! Как там было, кхм... «ПечальныйПризракЧхаулуна»!\n— ...\n— Не делай вид, что ты меня не слышал!\n— Уф... Надо будет как-нибудь сменить его на «КтоВспомнитСтарыйНикОкажетсяВКаверне»...", + "Norano_Talent_03_Title": "В мире городских легенд", + "Norano_Talent_03_Title_Realign": "В мире городских легенд", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Максимум HP повышается на 8%. Во время особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато не может пасть в бою при получении критического урона, а его HP не опускается ниже 1. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Максимум HP повышается на 8%. \nВо время особой атаки «Обращение в пепел» и особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» Манато не может пасть в бою при получении критического урона, а его HP не опускается ниже 1. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Наверное, каждый подросток воображает себя одиноким волком с ледяным взглядом... Но у Манато в этом вопросе явное преимущество.\nЕсли бы не встреча с удрёмленником, он бы и виду не подал, что когда-то мечтал о такой жизни.\n«Я же говорю, мне тогда лет восемь было...»\n«Так вот что такое \"дружба\"... Да, вы не считали меня слабым, но иногда и просто человеком не считали...»", + "Norano_Talent_04_Title": "Детская клятва", + "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Детская клятва", + "Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Norano_Talent_05_Desc_02": "На самом деле грозная внешность совершенно не мешает Манато быть всеобщим любимцем.\nКому-то удаётся с ним подружиться, кто-то просит у него защиты... а кто-то надеется использовать для рекламы.\n«Извините, в качестве промоутера для вашего магазина я вряд ли подойду...»\n«Сколько от груди жму? Э-э, ну... Одного эфириала, который прижал меня к земле и вцепился в мой меч...»", + "Norano_Talent_05_Title": "Одинокая тень возвращается в стаю", + "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Одинокая тень возвращается в стаю", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. \nКогда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.", + "Norano_Talent_06_Desc_02": "Оставив мысли о судьбе одинокого волка, Манато обзавёлся близкими друзьями.\nХотя с ними тоже бывает немало хлопот,\u00A0— например, как тогда в закусочной с фирменными вайфэйскими супами...\n«Когда я сказал, что прикрою вас, это не значило, что я буду стоять снаружи, пока вы там куриный суп на кокосовом молоке едите!»\n«И почему, когда в меню скорпионий суп, я уже не прикрываю, а иду на передовую?!»\n(Он всё равно пошёл на передовую.)", + "Norano_Talent_06_Title": "Сквозь сны минувших лет", + "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Сквозь сны минувших лет", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 25%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 10%.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 29,2%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 11,7%.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 33,3%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 13,3%.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 37,5%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 15%.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 41,7%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 16,7%.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 45,8%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 18,3%.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Манато дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP. \nОгненный урон, наносимый приёмами Манато, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. \nКогда Манато выполняет особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность» или помощь в защите, он накапливает очки Пылающего сердца (вплоть до 100). При 75 оч. Пылающего сердца Манато входит в состояние «Раскалённый клинок». В состоянии «Раскалённый клинок» Манато расходует 3,3 оч. Пылающего сердца в секунду. Манато выходит из состояния «Раскалённый клинок», когда израсходует все очки Пылающего сердца. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовые атаки Манато усиливаются; также он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес». \nКогда Манато расходует HP во время серии рубящих ударов базовой атаки «Пылающий ветер\u00A0— Сумеречный разрез» или помощи в дополнительной атаке, крит. урон соответствующей атаки повышается на 50%, а адреналин от неё накапливается на 100% быстрее. \nВ состоянии «Раскалённый клинок» шанс крит. попадания Манато повышается на 10%, а огненный урон — на 20%.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Взмах раскалённым клинком", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Пройдите тренировочный этап с отрядом Люсии А (Люсия с амплификатором ранга А)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Пройти тренировочный этап отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Пройти тренировочный бой с отрядом C Люсии (Люсия должна иметь разблокированный эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Люсии (пробуждён эйдос Люсии 2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Люсии (Люсия должна иметь 6 эйдосов)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Пройти тренировочный уровень с отрядом Йидхари (Йидхари должна быть с амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Пройти тренировочный этап с отрядом C Йидхари (пробуждён эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Йидхари (пробуждён эйдос 2 Йидхари)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Пройдите тренировочное испытание с отрядом E Йидхари (Йидхари должна иметь пробуждённый 6-й эйдос)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Пройдите тренировочный этап с отрядом F Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Свободное прохождение испытания с манекеном Бен", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Завершите Беспощадную охоту — Призрак (тестовый этап Бродячего охотника)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Пройти Экспертный вызов — ариман (тестовый уровень Хейтора)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Пройти тренировочный этап с отрядом A Люсии (Люсия с амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Пройти тренировочный этап с командой C Люсии (Люсия должна иметь пробуждённый эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Пройти тренировочный манекен: Люсия, команда D (Люсия пробудила эйдос II)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Пройдите тренировочный этап с отрядом E Люсии (Люсия должна иметь 6 эйдосов)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Пройти испытание на манекене с отрядом А Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга А)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Пройти тренировочный этап с отрядом Б Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Пройти тренировочный этап с отрядом C Йидхари (пробуждён эйдос 1 Йидхари)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Пройдите испытание на манекене с отрядом D Йидхари (Йидхари пробудила 2-й эйдос)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Йидхари (пробуждено 6 эйдосов Йидхари)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Пройти тренировочный бой, используя отряд F Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Свободное прохождение испытаний на манекене", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Пройти «Беспощадную охоту» — Призрак (тестовый этап Бродячего охотника)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Пройти Экспертный вызов — ариман (тестовый уровень Хейтора)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Пройдите тренировку на манекене с отрядом Люсии А (Люсия с амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Пройти тренировку на манекене с отрядом B Люсии (Люсия с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Пройти тренировочный этап с отрядом С Люсии (разблокирован эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Пройдите тренировочный этап с отрядом D Люсии (Люсия должна пробудить 2-й эйдос)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Пройдите испытание на манекене: команда Люсии E (Люсия: эйдос 6 пробуждён)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Пройдите тренировочный этап с отрядом А Йидхари (Йидхари должна быть экипирована амплификатором ранга A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Пройти тренировочный бой с отрядом B Йидхари (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Пройдите тренировочный этап с отрядом C Йидхари (Йидхари должна пробудить эйдос 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Пройти тренировочный этап с отрядом D Йидхари (Йидхари пробудила 2 эйдоса)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Пройти тренировочный этап с отрядом E Йидхари (эйдос Йидхари пробуждён до 6 уровня)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Пройдите тренировочный манекен с отрядом Йидхари F (Йидхари с амплификатором ранга S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Свободное прохождение испытаний на манекене", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Пройти «Беспощадную охоту» — «Призрак» (тестовый этап Бродячего охотника)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Пройти Экспертный вызов — Ариман (тестовый уровень Хейтора)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Войти на тестовый сервер один раз", + "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Хранитель огня", + "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Панегирист во снах", + "OfficialName_Monster_Hayyot": "Хейтор", + "OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Осквернённый психопат", + "OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Осквернённый доппельгангер Комано Манато", + "OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Осквернённый Тринос", + "OfficialName_Monster_Norano": "Удрёмленник Комано Манато", + "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Плазменный доппельгангер Комано Манато", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Охранный тактический модуль\u00A0— Стандартный патрульный", + "OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Охранный тактический модуль\u00A0— Конвоир", - "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Охранный тактический модуль\u00A0— Лёгкий патрульный", - "Option01_44600206": "Мне кажется, в Тук-туке ты намного общительнее, чем лично...", - "Option01_44600315": "В этом мы похожи\u00A0— {M#я тоже домосед}{F#обе домоседки}", - "Option01_44600403": "Да нет же! Просто кое-что случилось...", - "Option02_44600233": "Притворись, что ты тут ни при чём и беги оттуда!", - "Other_Chat_Weekly_30090055_01": "Пушистый пёсик виляет хвостиком, привлекая внимание прохожих. Среди них оказывается и кое-кто неожиданный.", - "Other_Chat_Weekly_30090057_11": "Угостив пёсика, Пань Иньху довольный уходит.", - "Other_Chat_Weekly_36590001_10": "Эн-не? Эн-не... (А ещё я получил сертификат по быстрому подписанию зарплатной ведомости! И сертификат по скоростной загрузке ресурсов! У меня вот сколько разных сертификатов есть!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_11": "И правда впечатляет...", - "Other_Chat_Weekly_36590001_12": "Эн-не? Эн-не-не... (Правда ведь? А работы так и нет... И все эти бумажки оказались бесполезными... Умоляю, дайте мне работу!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_20": "Эн-не-не-эн-не-эн, эн-не! (Как же я завидую твоим банбу! Им так повезло с {M#хозяином}{F#хозяйкой}!)", - "Other_Chat_Weekly_36590001_22": "Эн-не! Эн-не! (У меня есть сертификат на падение с высоты! Если высота меньше тридцати метров, я не разобьюсь! Для работы на канатной дороге это, наверное, преимущество!)", - "Other_Chat_Weekly_36590005_02": "Эн-не... Эн-не... (Моё основное дело... продажа прохладительных... напииииитков.)", - "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Объяснить Хуан Ци ситуацию.)", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_01": "Девушка, вы здесь уже несколько минут ходите... Вы просто любуетесь цветами?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Ха-ха, ничего страшного! Я так рад снова встретить своего спасителя, что мне всё равно, как вы меня звать будете! Раз старому другу неудобно говорить, я сам расскажу!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "Мы, конечно, часто его звали к нам в гости в Файлюм. Он и приезжал: бывало, заглянет раз в пару месяцев, полдня побудет с нами, а всем говорит, что каверну исследовать приехал... Мы его каждый раз обедом угощали.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "Вроде того... Сид недавно нашла в чемодане Старого Сида старый блокнот с записями о его работе в разных уголках Нью-Эриду.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Я всегда думала, что это просто подушка такая, только очень жёсткая... А на прошлой неделе обнаружила, что она открывается...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "...пусть даже это ни к чему не приведёт, но я хочу пройти тем же путём, что и он. Я хочу увидеть те же места, что видел он.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Поэтому мы с Сид отправились в Файлюм. Это первая остановка. Дальше мы поедем к «Близнецам Балетт», потом на Объездную и наконец в порт Элпис...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "Я и не думала, что Старого Сида здесь сразу же узнают. Похоже, у него тут были довольно обширные связи...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Вы собираетесь продолжить разговор, но тут к вам подходит один знакомый старик. Он не сводит глаз со Старого Сида...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Старый Сид... оказывается, умеет рассчитывать частоту изменений каверны? Это ведь очень сложно!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "А когда на наши нефтекачки рейдеры или бандиты приходили, он, бывало, от масла оторвётся, пойдёт и поколотит их как следует... А было дело, он сражался плечом к плечу с самим Вожаком Помпеем!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "Он только на первый взгляд такой тугодум, а на самом деле\u00A0— голова! Эх, было время, пели пташки... Было да прошло... Теперь ты молчишь... и вообще переродился в маленькую девочку...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "Старый Демир салютует стаканом Старому Сиду и уходит, что-то бормоча себе под нос...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_31": "Прокси... Эта Сид, которую ты видишь перед собой... Она не позорит этот позывной?", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "Ну что ж, считай, что так и есть. Сейчас крыло защитников прав разумных конструктов набирает силу... А я всего лишь пешка, которую они подобрали.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "Я посещаю места, где бывал Старый Сид.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "Он хотел понять, как работает сердце. Поэтому подражал людям во всём... ел, принимал ванну, читал книги... и даже взял на воспитание тебя, непонятно откуда взявшуюся девчонку.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "Другие разумные конструкты тоже умеют мыслить и чувствовать, но никто из них не ценил жизнь так, как он. Он считал, что был создан с одной целью\u00A0— спасти как можно больше людей.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "Когда я была начинающим военным врачом, он спас меня на передовой. Именно он показал мне, что разумные конструкты\u00A0— не просто творения человека, не пушечное мясо... У них тоже есть сердце, настоящее.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "Может, и к лучшему, что я знаю так мало. Чем больше я узнаю о Старом Сиде, тем больше понимаю... что в этом позывном, «Сид»,\u00A0— сама суть его жизни. Это целая история, которую я не смогу заменить...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "Это ты спасла меня. Ты сдержала свою силу, которая едва не вышла из-под контроля. И только ты упорно шла по следам того, кого зовут Сид. И вот ты здесь.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "Но прежде чем мы начнём, запомни: ты и есть Сид. Гордись этим.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "Вероника подходит к Старому Сиду и нежно обнимает его. Затем она наклоняется к уху Сид, что-то шепчет, а потом с поклоном уходит...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "«Береги {M#своего}{F#свою} прокси. Тебе так повезло... что есть кто-то, кто готов пройти этот путь вместе с тобой».", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Но, признаюсь, её нелюбовь к лапше я не понимаю. Сколько лет она не ела лапши?", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Но, признаюсь, её нелюбовь к лапше я не понимаю. Сколько лет она не ела лапши?", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_21": "Ой, что же мы тут стоим и болтаем... Обычно нет такой возможности, но я хочу попробовать все виды молочного чая. Давай возьмём по одному стаканчику каждого вкуса!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "Капитан Магус обычно не разрешает мне много пить сладких напитков\u00A0— боится, что у меня будет кариес... Но сегодня уж я отыгралась!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "Говорят, в «Тысяче мелочей» продаются только редкие товары...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_01": "Так вот где ты живёшь? Выглядит намного уютнее нашей казармы!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_02": "Эн-не! (Никакой я не Головешка!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_01": "Отличная работа, Сид. А теперь домашнее задание...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_01": "Работает в таком тесненьком газетном киоске... Счастливый пёсик.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "Дома у прокси никого нет! Можно безопасно войти!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "Орфея настаивает, что Сид не лжёт... А я вот сомневаюсь! К тому же у Сид всегда своя логика — возможно, на то есть причины.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "Я объясню: сегодня утром Сид, как проснулась, так летала по комнате туда-сюда, копошилась как хомячок... А потом, похоже, совсем приуныла, забилась в уголок у кровати и молча сидела там.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "Мы уж её и так, и эдак расспрашивали и наконец выяснили\u00A0— оказывается, она потеряла питомца, которого держала в комнате... Говорит, питомец был очень необычный... Ну, я уже рассказала, какой.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "А когда будем уезжать, надо будет найти её питомцу надёжного хозяина. Магус, вы ведь наверняка и сами согласны! Вы ведь только на словах строгая, а в душе очень добрая...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_31": "Со входа в магазин доносится нежный голосок, и, обернувшись, вы видите миниатюрную фигурку Сид.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_33": "Сид? Ты почему здесь? Что, уже нашла своего питомца?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_36": "Сид вручает Орфее то, что всё это время держала в руках. Это алая фигурка монстра с острыми шипами на спине.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "Знакомой? А... чем?.. А! Острые когти, шипы на спине, и всё тело красное, как лава...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_52": "Что? Хе-хе, так он для тебя, для нашей единственной и неповторимой Орфеечки!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "Да она с самого утра она металась по комнате как хомячок, всё что-то искала, а потом сильно приуныла\u00A0— забилась в уголок у кровати и сидела там молча.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "Юдзуха... О-о! Так это и есть та самая госпожа Юдзуха Укинами, которую вы тогда искали? И правда, у неё же за спиной енот\u00A0— такую приметную особенность сложно пропустить.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_13": "Орфе-е-е-я... Можно называть тебя просто Орфеей? И ты меня тоже зови просто Юдзуха!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_14": "Конечно, можно! Госпожа Укин... Нет-нет, без формальностей — Юдзуха!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_19": "Хм-м... Дай подумать. Что касается советов по подбору одежды... Во-первых, ты правильно сказала — нужно учитывать цвет. Я обычно выбираю один основной цвет и подбираю к нему разные вещи.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "Например, у тебя рыжие волосы, поэтому тебе подойдёт одежда оранжевых и красноватых оттенков, а к ним можно добавить серый, чёрный и другие базовые цвета.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "Иногда, если сочетание подобрать правильно, то к нему можно добавить какую-нибудь особую детальку, и образ станет совершенно новым. Например, кружевную накидку, шёлковый платок или гольфы со сборками...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_26": "Ха-ха-ха, Орфея, если тебе это тоже кажется сложным, давай в следующий раз сходим вместе в магазин одежды! Я точно помогу тебе подобрать что-нибудь стильное и милое!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_27": "И стильное... и милое? Мне, конечно, нравится, но я как подумаю, что придётся выйти на улицу в такой одежде, мне сразу так неловко... Да и что подумает Магус — скажет ведь, что это совсем не по уставу...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "Хм! Просто... в этих ваших девчачьих штучках я не разбираюсь.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "Что?! Ты... ты, девчонка...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "Юдзуха, неужели ты умеешь читать мысли? Я и правда часто мечтаю обклеить командира чем-нибудь блестящим!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_38": "Что, Орфея?!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "Я пошла, Белль, оставлю вас! Пока-пока, Орфея и госпожа разумный конструкт, неудержимая, как пламя в ночи!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "Про эту всё с первого взгляда всё понятно. И одевается чёрт знает во что, и ведёт себя вызывающе.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "Погодите-ка... Магус, а когда это у вас на магазине появился цветочек?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_51": "Орфея, ну-ка сними с меня эту дрянь, живо! Розовый цветочек на шее\u00A0— да мне такое в кошмарах сниться будет... то есть в моём режиме самодиагностики сбой произойдёт!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_54": "Ты что, боец, оглохла?! Или шутки со мной шутить взялась?! Орфея, блин!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "Я пошла, Вайз, оставлю вас! Пока-пока, Орфея и госпожа разумный конструкт, неудержимая, как пламя в ночи!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "Ты знаешь её, прокси? Хм... Кажется, у неё на спине енот... Может, это та самая госпожа Укинами Юдзуха, которую вы тогда искали?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_28": "Демон Адски Острого Перца, ты и правда {M#владелец}{F#владелица} видеопроката и по совместительству {M#злобный}{F#злобная} прокси.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_31": "Что вы тут устроили?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_35": "Что вы задумали, капитан Магус?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_05": "Да что же это такое, прокси!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_02": "Но если не преодолеть этот страх, то как же тяжело будет работать в полевых условиях!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "Н-но, капитан, вы же сами меня предупреждали\u00A0— есть только один способ преодолеть то, что у тебя не получается,\u00A0— постоянно повторять, пока не получится!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "Прокси, прокси! Как здорово! Я хотела уговорить капитана покататься со мной на канатной дороге, но мы проехали всего один круг, и она уже отговаривает меня продолжать...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "Я всегда побаивалась канатных дорог, самолётов и других видов транспорта по воздуху. Я не высоты боюсь, просто они кажутся ненадёжными\u00A0— будто в любой момент могут рухнуть вниз...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "Но если прокатиться несколько раз и привыкнуть к этому чувству, то, возможно, я перестану бояться...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_10": "Прокси, потренируешься со мной?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_14": "Вы что, уже всё сами решили?! А моё мнение никого уже не интересует?!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_16": "Простите, я не обратила внимания. Я не подумала, что вы боитесь канатной дороги даже больше, чем я...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_18": "Я... просто беспокоилась, что вы слишком напугаетесь, но теперь вижу\u00A0— вы справитесь!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_19": "Ха! Я-то уж точно справлюсь! Я, Магус, ничего не боюсь!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "Мне никто не сказал...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_29": "...что даже когда я стала оружием, меня... всё равно... будет укачивать! Буэээ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_31": "Разумных конструктов тоже может укачивать?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "Я... я не нарочно! Капитан!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_02": "Нет ли у кого таблеток от укачивания для оружия?..", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_01": "Похоже, вам очень любопытно, что я вам сегодня принесла...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "А принесла я сегодня корм для кошек с новым вкусом... Интересно, как он вам понравится?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "Так! Поесть вам дали, попить вам дали\u00A0— жрите, что дают, не выпендривайтесь!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "Прокси! Я тут кормлю кошек. Они кажутся даже толще, чем на Шестой...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_12": "В-вы чего все вдруг обступили меня?.. Я даже пошевелиться боюсь...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_22": "Ах! Трётся об мою руку! Теперь я могу погладить его по голове. Ну какой хорошенький!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_24": "Пф! Как ребёнок! Вся размякла перед этой пушистой мелочью!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_31": "Похоже...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_32": "...Магус полностью погрузилась в игру...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_34": "Но, кажется, сейчас и котикам, и капитану, и нам...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_02": "А, тварюга, чуть не поймал меня, да? Ха! Мал ты ещё меня ловить, салага!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Хм, спасибо, капитан Магус, что вы всегда рядом и помогаете мне разобраться в моих чувствах...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_07": "Знала бы, что тебя это так расстроит, — не стала бы выбирать этот фильм. Нам с тобой больше подходят комедии, Орфея!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "Всё началось, когда моё имя ещё было Орфей... Тогда я была молодым, полным надежд солдатом, но потом в Эриду случилась катастрофа...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "Получила тяжёлое ранение. Была при смерти. Меня доставили на базу. Там я приняла участие в экспериментальной программе Вооружённых сил... Они создали мой клон, чтобы перенести моё сознание в это новое тело.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "По техническим причинам клонированное тело соответствовало возрасту ребёнка... Иными словами, выглядело как моя юная версия.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_17": "И вот я уже собираюсь запустить перенос... А это тело берёт и начинает что-то бормотать.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "Да. И тут до меня доходит: нравится мне это или нет, но вот это тело, которое лежит на операционном столе, уже\u00A0— живое существо. С одной стороны это вроде как я сама. А с другой\u00A0— уже не я.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_21": "Учёные говорили, что её сознание всё ещё было недоразвито, мутно... Да какая, к чертям, разница! Что мне было делать, взять и стереть его? Нет, на такое я пойти не могла.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_22": "Если бы я перенесла моё сознание в то тело, что лежало на столе, то «она» бы просто исчезла...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_27": "Хе. Спокойно, Орфея. Встретила же. Вот она я, тут.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "К тому же разве не круто быть живым оружием?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_32": "Командир, когда я держу вас в руках, я чувствую ваш вес... и ваше присутствие!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_33": "Благодаря Магус вы обе тут вместе...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "Я об этом вообще не хотела говорить... Но твои истории напомнили мне об этом. И всё как-то вырвалось...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_13": "Очень много слов... А по сути ты кто? Ты\u00A0хвост и есть!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_25": "Такой распорядок\u00A0— невероятно важная для меня привычка. Иногда мне даже хочется, чтобы так продолжалось вечно... хотя это и наивно...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_41": "Орфея! Орфея! Живо, прогони эту тварь! У неё когти! Они в моих пазах застряли!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "Терпеть не могу чаек! Чтоб я ещё хоть раз поднялась на этот маяк!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_12": "Я... д-да, я за кофе! А ты любишь кофе, прокси?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_17": "Орфея с сомнением глядит на напиток, но всё же решается сделать глоточек... и тут же кривит лицо.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_19": "Только не говори мне, что тебе такое нравится! Прокси, не разрушай свой образ в моих глазах!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_30": "На Шестой улице тоже есть железный кофевар, но я всегда проходила мимо и ни разу к нему не заглянула...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_35": "Орфея, осторожно обхватив чашку обеими ладонями, подносит её к губам обеими руками и делает глоточек... и её лицо расплывается в довольной улыбке.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_43": "Орфея, осторожно обхватив чашку обеими ладонями, подносит её к губам обеими руками и делает глоточек... и её лицо расплывается в блаженной улыбке.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_46": "Неужели в основе своей это тот же самый напиток, что и чёрный кофе, который я пробовала раньше...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_04": "Но вам всё равно пришлось меня ждать.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_11": "В такие моменты очень хочется иметь рядом проводника... или даже прокси...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_21": "Хм? Вазу...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_25": "Удивительно, насколько тщательно ты всё продумываешь, — казалось бы, бесполезная ваза! А ты {M#нашёл}{F#нашла} ей такое важное применение...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_29": "Прокси точно не может мыслить так примитивно! Да ведь, да?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "Да уж, Орфея. Сразу видно, что ты выросла в восстановленном из руин Нью-Эриду. Ты понимаешь, как надо жить!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_52": "Твои слова оставили прокси лазейку. Будет тебе уроком, Орфея!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_01": "Тут, у чайной, всегда пахнет чем-то вкусненьким...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_13": "Ну во-о-о-от!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_12": "Хм... Вы правы! Надеюсь, подарки, которые я выберу, будут полезными...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_26": "К тому же мы и так всегда вместе — какой, к чертям, смысл дарить друг другу всякие подарки?.. Всё равно никакого сюрприза не будет, пф!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_29": "Орфея раскрывает ладонь и показывает то, что всё это время прятала. Это красивая поблёскивающая серебром пуля с изящным узором.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_31": "Я тайком купила, пока вы, капитан, сердились и не смотрели! Это же не настоящая пуля, а просто украшение... ну, наверное.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_41": "А если и потеряю контроль... прошу тебя, боец Орфея, останови меня, как и всегда.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_13": "Может, украсить её оружие блёстками?.. Нет-нет, она потом точно разозлится!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "Капитан Магус обычно не разрешает мне много пить сладких напитков\u00A0— боится, что у меня будет кариес... Но сегодня уж я отыгралась!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_02": "Ты ведь уже {M#догадался}{F#догадалась}... Это романтическая история...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_14": "Интересно, встретятся ли они снова?.. Должны же, правда ведь, правда? И они будут счастливы вместе, да? У-у-у, они просто обязаны быть вместе...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_27": "Когда ты так говоришь... то это звучит почти как комплимент! Всё-таки ты прокси, у тебя богатый опыт, ты в таких вещах {M#должен}{F#должна} разбираться...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "Мы всё делали вместе, я от неё никогда ничего не скрывала... Она для меня — как второе «я», самый важный, самый родной для меня человек.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_22": "Боец Орфея, что за кислый вид?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_32": "Но, значит, без меня под боком тебе всё ещё одиноко... Эх, Орфея! Салага ты ещё!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "К-капитан! Будете обзываться, я вам больше ничего никогда не расскажу!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "С-слушаю! Капитан!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "Впредь за своим состоянием\u00A0— следить! И не забывай: я всегда буду рядом, одну я тебя не оставлю!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_37": "Т-так т-точно!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "Магус! Я вас так обожаю!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "Хватит! Хватит! Да-да-да, обожаешь, я поняла! Отпусти меня, Орфея! Покрытие мне всё поцарапаешь!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_02": "Прокси! Не стой столбом, отцепи её от меня!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_Name_01": "Бойкая девочка", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_02": "К тому же, если она узнает, получится как-то слишком сентиментально...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_14": "Раз уж мы случайно встретились, не хочешь присоединиться ко мне? Я тут любовалась каверной Лемнос и заметила, как симметрично она окружена облаками!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "Сид", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "Кажется, ты уже это пробовала...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "Кажется, ты уже это пробовала...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_04": "Эн-не! Эн-ну-ну-не! (И вообще! Никакой я тебе не Головешка! Меня зовут Мер-ку-рий!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "Эн-наа? Эн-наа-наа, ва-да-эн-наа?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "Эн-на! Эн-на-эн! (Хватит уже говорить на своём выдуманном банбу-языке! Акцент просто ужасный\u00A0— я почти ничего не понимаю!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_10": "Рядовой Меркурий, возьми себя в руки! Сид, а ты прекрати над ним подтрунивать!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "Прокси! Магус сейчас в режиме сна, а одна я с ними не справляюсь. Помоги мне!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "Было обговорено, что в день получения банбу командир отряда должен был сообщить сотруднику выбранное имя. Но в тот день Сид встала раньше всех и первая пошла на пункт выдачи.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "Эн-наа... Эн-не-эн-нуу! (Я так ждал, что мне дадут какое-нибудь крутое имя, а эта девчонка как меня увидела, сразу выдала\u00A0— Головешка! Что за дурацкое имя!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_31": "Головешка... ой, то есть Меркурий, убегает, быстро перебирая коротенькими ножками, а вслед ему смотрят Сид и Орфея\u00A0— одна с улыбкой, другая с облегчением.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "Всё-таки я отвечаю за его техобслуживание и модернизацию\u00A0— так что он без меня никуда!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "Но это же так миленько! Орфея, а мне вот не нравится, когда мне что-то запрещают.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_38": "А придумаешь мне прозвище?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "Ладно, убедил, Серебряный лисёнок.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Эн-не... не! (Госпожа прокси, эта девчонка мало того что ни во что мои чувства не ставит, так ещё и весь план с признанием мне испортила!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "...если речь, конечно, не о доппельгангерах... В\u00A0таком случае их необходимо немедленно устранить.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "Полегче, воительница! Даже с доппельгангерами нужно быть вежливой!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "Да? Но мы же со Старым Сидом не двойники\u00A0— конечно, у нас разные запахи.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "Спасибо, конечно... Очень вдохновляет! Но мы со Старым Сидом даже не одного вида. Хотя я бы и рада была быть разумным конструктом, а не человеком...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "Да уж, иногда мы с Белым Ананасиком совсем на разных волнах... Ладно, слишком долго объяснять.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_19": "От кого? От меня?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "Разве от меня чем-то пахнет?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_21": "Конечно! У каждого человека есть свой особенный запах. От Солдата 11 пахнет лилиями, от Гашетки\u00A0— тёплым одеялом, нагретым на солнце, а от Орфеи\u00A0— слегка подгоревшей сахарной ватой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "А от вас с Магус чем?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_23": "От капитана\u00A0— машинным маслом и порохом. А у меня запах почти как у тебя! Ты ведь {M#свой}{F#своя}, прокси!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "Да? Дай-ка я тебя понюхаю, {M#Посланник Испарений Личи}{F#Посланница Испарений Личи}... *нюхает*", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "Сид приближает свою миниатюрную голову к вашему лицу. Вы немного смущённо принюхиваетесь\u00A0и сразу улавливаете сочетание нежных ароматов рапса, медового персика и бумаги.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "Это же... если я правильно помню, тяжёлый пилотируемый разумный конструкт, специализированный для боя. Военные делали таких много лет назад, но уже довольно давно сняли с производства...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "И последние три шага: по разу подсветить всё в каждом диапазоне, объединить системы контроля влажности и вентиляции, а затем разобрать и собрать всю систему заново!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(Две техноманьячки нашли общий язык!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "Улюлю, прокси! Ты тоже не {M#смог}{F#смогла} пройти мимо экскаваторов, кранов и копров?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "Это всё, конечно, хорошо... Но меня как-то не трогает.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "Раз уж ты здесь, не хочешь присоединиться к нашему разговору о технике для демонтажа и возведения строительных конструкций? Я всё подробно объясню!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "«Женщина в белом» поднимает руку, словно пытаясь применить какую-то силу. Но на Сид это, похоже, не производит эффекта\u00A0— она продолжает пристально смотреть на неё с улыбкой.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_13": "Это что, какой-то фокус был? У меня что-то в горле запершило...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "Кстати, когда мы только прибыли на Вайфэй, во время разведки я почуяла запах из этого подъезда\u00A0— очень неприятный. Но об этом уже можно не переживать!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_34": "Что? Ты о чём, прокси?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Какой странный вопрос. Я не стану так мило болтать с тем, кто настроен враждебно. Если я чувствую опасность, то пускай за меня говорят мои боевые турели!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "А от неё пахло только беспокойством и одиночеством. С одной стороны, она хочет, чтобы все держались от неё подальше, а с другой\u00A0— ей очень одиноко.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "Так что, думаю, она просто хотела сказать всем что-то вроде: «Мне так больно. Не подходите ко мне»...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Прокси! Этот разумный конструкт хочет купить подарок на день рождения своей дочке, вот я и помогаю ему с выбором!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Ты что, ставишь под сомнение профессиональные суждения юного гения? Раз ты такой умный, поделись с нами своими соображениями!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Ты что, ставишь под сомнение профессиональные суждения юного гения? Раз ты такая умная, поделись с нами своими соображениями!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Поздновато до меня это дошло, конечно... Но, похоже, ты абсолютно прав, прокси!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Поздновато до меня это дошло, конечно... Но, похоже, ты абсолютно права, прокси!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Что-то тут не так! Иногда устарелость как раз и становится модной. Наверняка всё дело в том, что платье не бьёт током, а мобильные игры\u00A0— отстой в сравнении с аркадными.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Неудивительно, что ты {M#покорил}{F#покорила} столько сердец. Ты точно знаешь, как тронуть за живое!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_01": "Сид, послушай. Пусть у меня проблемы со зрением, но именно поэтому я ещё глубже воспринимаю этот мир... Понимаешь, о чём я?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "Ну, это как если бы неисправные ракеты лучше обезвреживали мины?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "Мне очень нравится! Цветы ухоженные, лейка тоже чистенькая, а белочка и котик\u00A0— такие довольные!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_06": "Запомни это ощущение, а теперь протяни руку и прикоснись к ним. Начнём с земли в этих горшках... Она сама неживая, но даёт жизнь цветам. Почувствуй её.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "Хм... Почва очень сырая... Наверное, это из-за высокой влажности в Чхаулуне. Но кислотность определить сложно. А мой самодельный анализатор почвы я сегодня не взяла.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "Ну вот я потрогала землю, а теперь потрогала этих малышей... теперь они будто кажутся ещё более хрупкими.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_16": "Ха-ха... Я почувствовала тебя, как только ты приехал{F#а} в Чхаулун. Вижу, тебе любопытно, чем мы тут занимаемся... Не хочешь к нам присоединиться?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "Белка или котик... Это всё равно что выбирать между пиццей и дурианом\u00A0— слишком сложно. Пусть прокси решит!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "Ну, передать право выбора другому\u00A0— это тоже своего рода выбор. Прокси, у нас тут тренировка на развитие восприятия. Поможешь выбрать для Сид следующую цель?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Мягкий, тёплый и пушистый... И ещё от него пахнет нагретой на солнце шёрсткой...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "Тренировка восприятия продолжается. Под руководством Гашетки вы с Сид трогаете много всего: пушистую белку, муравьёв, копошащихся в земле, бабочку на цветке...\n\nУ каждого существа своя уникальная частота... После тренировки все эти ощущения чётко отпечатываются в вашей ладони.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "Вы указываете на длинный золотистый хвост Гашетки. Сид сначала немного теряется от неожиданности, но затем, заметив, что Гашетка совсем не ожидает подвоха, хватает её за хвост.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_06": "Эм, наверх?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_07": "А как же диван на первом этаже...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_09": "Или... ты против?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_02": "Если сердце будет биться слишком часто, доктор Сид отправит тебя в карцер! Так что доверь контроль сердечного ритма доктору Сид!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_07": "А я уже бывала! Там настолько тесно, что аж приятно! Руками-ногами особо не пошевелишь, но можно свернуться в клубок, прямо как младенец в утробе...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_11": "Я в тебе не сомневалась, прокси! Как новичку я тебе рекомендую трубу в самом центре внизу. Сверху давит труба, с боков тоже трубы давят\u00A0— замкнутость пространства сразу чувствуется сильнее!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Вы немного озадаченно забираетесь в трубу. Внутри и правда очень тесно\u00A0— приходится сгибаться в три погибели, ни рукой, ни ногой не пошевелить!\n\nВы порываетесь сказать об этом Сид, но, обернувшись, обнаруживаете, что она забралась в ту же трубу. Она улыбается вам и прижимает палец к губам, как бы говоря «тсс».", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "В трубе так тесно, что даже плечами сложно пошевелить, а любое движение руки задевает вашу «соседку». Так и начинаются ваши странные посиделки в трубе... Местные дети то и дело подходят поглазеть на вас, отчего становится немного неловко...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "Но Сид, кажется, всё нравится. Она продолжает держать вас за руку, отрешённо глядя прямо перед собой. Незаметно для себя вы тоже поддаётесь этому настроению, и внешний мир перестаёт вас беспокоить. Вот так, прижавшись друг к другу, вы сидите несколько часов...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "Какой насыщенный день! Мы с тобой столько времени провели на «секретной базе»! Только надо теперь как следует потянуться и размяться...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "Кстати, прокси, о чём ты {M#думал}{F#думала}, пока {M#сидел}{F#сидела} в трубе, {M#отрезанный}{F#отрезанная} от мира?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "Капитан Магус и Гашетка никак не могут понять, почему мне так нравятся тесные пространства... Они уже несколько раз предлагали мне переехать в казарму, а не жить в кабине.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_12": "Эн-не?! Эн-не-не-эн-не! (Я такого не говорил! Мы, бродячие банбу, живём по своим правилам\u00A0— и наши правила заключаются в том, чтобы жить свободно, без хозяев!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "Что? Может, это я неправильно поняла? Знаешь, прокси, модулю автоперевода не стоит слепо доверять. Кстати, на самом деле госпожа Рассвет\u00A0— командир бригады призрачных банбу!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "Не беспокойся, прокси! С техникой я дружу!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_37": "Языковой модуль включён, но не работает...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_48": "Эн-не! Эн-не! (Эн-не! Эн-не!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_57": "Прокси... такой откровенности я от тебя не ожидала...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_03": "О, прокси, ты уже здесь. А я ждала, что ты придёшь позже, поэтому задумалась...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Давай встретимся на пляже, где дует лёгкий бриз...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "В общем, вот такие ощущения от {M#свидания}{F#встречи} со мной! А теперь отправляемся на пляж!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "Говоря это, Сид нарезает на самокате круги, и следы образуют на песке рисунок цветка. Но не успеваете вы рассмотреть рисунок как следует, как набежавшая волна смывает его.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "Сказав это, Сид отворачивается и начинает выписывать на песке самокатом какую-то длинную фразу. Вы поднимаете веточку и глядите на песок. Но что же написать?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_18": "Наставница, где вы сейчас? Мы живём, как вы нас учили, у нас всё хорошо... Видите ли вы нас?\n\nЕсли нет, пусть волна донесёт до вас вести о нашей жизни...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "Если это так... то это какой-то ленивый ответ! Что это за ответ такой\u00A0— просто взять и скопировать часть моего письма? Можно было и постараться...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "Но ты ведь заходишь, когда {M#другая}{F#другой} прокси дома? Если бы он{M#а} увидел{M#а}, что мы пробираемся туда тайком, нам бы точно влетело... В прошлый раз так и вышло, когда я наведалась к Гашетке в казарму.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#Убедившись, что Белль нет дома, вы с Сид входите, тихонько поднимаетесь на второй этаж и толкаете незапертую дверь комнаты сестры...}{F#Убедившись, что брата нет дома, вы с Сид входите, тихонько поднимаетесь на второй этаж и толкаете незапертую дверь комнаты Вайза...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_15": "{M#Потому что Белль любит петь и играть на инструментах...}{F#Я хотела научить своего бездарного брата играть на каком-нибудь инструменте...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#А я ей сам сказал: электрогитара мне не помешает.}{F#А он взял и выбрал укулеле.}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "Я вот часто думаю: вот бы Старый Сид проснулся... я бы с ним поговорила... и всё такое.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "Чего «Сид»?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_28": "Это мы нарисовали, ещё когда учились в Академии Гелиоса...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_33": "Именно поэтому мы рисовали не Академию Гелиоса.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_36": "Ничего, я бы нарисовал{F#а} другую картину.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#Вы с Сид ещё мечтаете о том, как могла бы сложиться ваша жизнь. Вы разглядываете мелочи в комнате Белль, и каждая мелочь будит в вас воспоминания... Вот так и устроена жизнь: близкие люди наполняют её красками, а друзья, такие как Сид, не позволяют этим краскам тускнеть и даже делают их ярче со временем.\n\nВ конце концов вы с Сид тихонько уходите из видеопроката. И хорошо всё-таки, что Белль не вернулась внезапно...}{F#Вы с Сид ещё мечтаете о том, как могла бы сложиться ваша жизнь. Вы разглядываете мелочи в комнате брата, и каждая мелочь будит в вас воспоминания... Вот так и устроена жизнь: близкие люди наполняют её красками, а друзья, такие как Сид, не позволяют этим краскам тускнеть и даже делают их ярче со временем.\n\nВ конце концов вы с Сид тихонько уходите из видеопроката. И хорошо всё-таки, что Вайз не вернулся внезапно...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "Эту фотографию вы сделали сразу после переезда в видеопрокат... Кажется, с тех пор ничего не изменилось... А без куртки ты, прокси, похож{F#а} на черничный мусс!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "Смотри, на стене\u00A0— постер фильма «Он — мои глаза»! Скажи, Белль, почему Вайз повесил у своей кровати постер фильма про собаку? Он так любит собак?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_034": "В конце концов я пошла к сяо-Гуан, но у неё очень мягкий голос, и она тоже не понимает, как нужно грозно рычать...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_011": "Но, капитан... раз уж у одной из нас и так хватает отваги, то, может, мне можно не...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_026": "Видя, что Фаэтон соглашается выполнить приказ Магус о «тренировке», Орфея чувствует, будто её сердце ухнуло в каверну.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_067": "Просто... она так боится ужастиков, что мне почти не удаётся их посмотреть...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_022": "Но вам не кажется... что иногда можно позволить себе чуть-чуть роскоши в награду за труды?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_025": "Но вдруг одна из девочек, которых мы спасли, принесла откуда-то цветок.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_026": "Уже смеркалось, в воздухе\u00A0— дым и гарь... И вот она осторожно положила цветок мне в руку.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_027": "Такой хрупкий... Эфириал бы его легко разорвал, пуля бы пробила...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_028": "А он каким-то образом оказался у меня на ладони.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_029": "И тогда я подумала: вот мы дерёмся, воюем... а ведь всё это как раз для того, чтобы защитить всё то, что мы считаем лишней роскошью. Чтобы хрупким, мимолётным вещам тоже было место в этом мире.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_036": "Хи-хи-хи... Капитан Магус!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_047": "Орфея берёт отдельно упакованный рыжий цветок\u00A0— почти такого же цвета, как её волосы...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_001": "Ух ты! Госпожа Орфея, вот это вы крутая!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_002": "Хе-хе... Правда неплохо? Я эти движения всю ночь тренировала!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_037": "А если... если я правда буду всё это делать, я смогу стать солдатом?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_045": "В свободное от учёбы время изучай тактику. Просто зубри наизусть: не запомнишь\u00A0— не освоишь!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_046": "Следи за здоровьем, каждый день веди учёт основных показателей. Что бы ни случилось, ты всегда должна быть в идеальной форме.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_050": "Ага, всё-всё-всё!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_051": "Так держать. Приступай. Как вырастешь\u00A0— лично приму у тебя экзамен и приглашу в наш отряд.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_052": "Я обязательно постараюсь! Спасибо, до свидания!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_069": "Так что даже если я иногда и ленюсь... я всё равно делаю всё, чтобы становиться сильнее с каждым днём!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_072": "Вот только... давай это останется между нами? Не рассказывай ей, что я тебе такое говорила!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_005": "(Лучше проследить, чтобы она ничего не учудила.)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_057": "Вот как... А я думал, тебе просто нравится, как ниневии выглядят. А ты, оказывается, всё наперёд просчитала.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_058": "О как... А я думала, тебе просто нравится, как ниневии выглядят. А ты, оказывается, всё наперёд просчитала.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_017": "(Жесть какая-то, а не история...)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_043": "Кабина Старого Сида медленно открывается, и вы забираетесь в кабину, где уже ждёт Сид. Внутри даже теснее, чем вы думали. Тут вообще два человека поместятся?..\n\nНо потом ваше внимание привлекает аромат\u00A0— нежный и знакомый, прямо как запах цветов от волос Сид... Чтобы было удобнее разговаривать, вам приходится сесть в кресло пилота вдвоём, и ваши плечи прижимаются друг к другу. Странно, но всё это кажется таким знакомым...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_068": "Вам показалось, или Сид правда немного покраснела, когда речь зашла о цветах в подарок? Она начинает ёрзать на месте, и из-за тесноты её волосы то и дело лезут вам в лицо\u00A0— ужасно щекотно!\n\nНаконец она решается и вытаскивает откуда-то из угла четырёхлистный клевер.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401052_01": "И всё-таки чего-то в ней не хватает... Она всё ещё неидеальна.", - "Partner_Impression_f_1041": "Кошки, суперострая лапша, боевые задания, боевые товарищи по отряду Обол... В целом, из этого и состоит сейчас жизнь Солдата\u00A011. Остаётся надеяться, что и мы когда-нибудь займём место в её сердце...", - "Partner_Impression_m_1041": "Займём, займём... Я надеюсь, к тому моменту Солдат\u00A011 хотя бы запомнит наши имена.", - "Partner_ProfileDesc_1041": "Солдат\u00A011 — член Вооружённых сил Нью-Эриду.\nВ настоящее время она служит в отряде Обол Обсидиановой дивизии. Солдат\u00A011 — позывной, её настоящее имя остаётся неизвестным.\n\nСолдат\u00A011 — любительница острой пищи. Ей нравится суперострая лапша, которую подают в «Водопаде супа».\nСтоит отметить, что сейчас она зовёт нас разными именами каждый раз, когда приветствует.", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "\n{M#Господин}{F#Госпожа}, согласно вашим наблюдениям и показаниям агента Энби, настоящее имя Солдата\u00A011\u00A0— Харинн. Она была одним из клонов, созданных в рамках свёрнутого проекта по клонированию солдат. Как и Энби, она когда-то служила в Серебряном отряде Вооружённых сил Нью-Эриду.\n\nПроект предполагал формирование отряда из клонов, беспрекословно подчиняющихся военному командованию. Из-за различных трудностей в реализации Вооружённые силы закрыли его много лет назад, ликвидировали большинство клонов и свидетельств неэтичных экспериментов, а в качестве символического доказательства успеха планировали оставить в живых единственного солдата. Кандидатом на эту роль была Энби, но в результате её самопожертвования жизнь сохранили Солдату\u00A011. Позже Солдата\u00A011 приняла под своё командование Магус, лидер отряда Обол.\n\nСолдат\u00A011 никогда не знала правды о тех событиях и потому презирала Энби, считая та предала и бросила её. Из-за этого она захотела стать сильнее Энби\u00A0— и всех остальных. Несмотря на эти трудности, она прижилась в отряде Обол и считает нынешних сослуживиц своими главными союзницами.", - "Partner_ProfileDesc_1301": "Орфея Магнуссон состоит в отряде Обол Обсидиановой дивизии Вооружённых сил Нью-Эриду и является носителем разумного конструкта в форме оружия по имени Магус.\n\nМагус\u00A0— капитан отряда Обол. Во время падения старой столицы она получила тяжёлые ранения и оказалась на грани смерти. Она согласилась принять участие в военной исследовательской программе, и её сознание было перенесено в оружие. Так её существование продолжилось в форме разумного конструкта. С момента основания отряда Обол она является его душой и опорой. Несмотря на склочный и вспыльчивый характер, она пользуется глубоким уважением и доверием всех членов отряда.\n\nПохоже, что Орфею и Магус связывают особые отношения. Они вместе много лет, и их дружбу нельзя описать простым словом «напарницы». Магус часто заботится об Орфее и по-матерински наставляет её, а Орфея изо всех сил старается оправдать её ожидания, мечтая стать такой же достойной военной, как капитан Магус.\n\nВпрочем, у Орфеи есть много увлечений, которые Магус не одобряет: красивые сладости, милые зверушки, яркие игрушки. Для капитана всё это\u00A0— проявления слабости. Но хоть на людях Магус неустанно воспитывает Орфею и требует от неё соответствия солдатским добродетелям и дисциплине, наедине она часто притворяется, что «ушла в спящий режим», и закрывает глаза на поведение, не соответствующее «стандартам идеального солдата». По словам капитана, которая называет себя «неподкупной», она строго следует советам по воспитанию из сетевого видео «Проект воспитания девочки-гения».", - "Partner_ProfileDesc_1361": "Гашетка\u00A0— снайпер отряда Обол Обсидиановой дивизии Вооружённых сил. Свой позывной она получила ещё во время службы в Эриду.\n\nУ неё уникальные глаза: хотя она почти не видит в привычном смысле этого слова, в кавернах Гашетка способна безошибочно определять расположение и перемещения любых объектов, создающих колебания эфира. Примечания: к таковым относятся живые существа, естественные эфирные образования, продукты эфира и эфириалы.\n\nИз-за утерянного зрения Гашетка полагается на остальные органы чувств, благодаря чему может передвигаться и действовать без каких-либо ограничений, и даже отмечать малейшие изменения в окружающей обстановке. Из-за этого она особенно хороша в тактическом позиционировании, что очень важно для снайперов. Гашетка способна эффективно выполнять задания по ликвидации, разведке и наблюдению, а также другие операции, требующие скрытности.\nПримечательно, что при таких впечатляющих и смертоносных боевых навыках в жизни она\u00A0— скромный и безобидный человек. Максимум\u00A0— может возникнуть в видеопрокате из ниоткуда и напугать {M#вторую помощницу}{F#второго помощника}. ", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Согласно записям, Гашетка изначально служила в Хризоберилловой дивизии Вооружённых сил Эриду, отряд Лира. Все её соратники погибли при падении старой столицы; также во время катастрофы пострадали её глаза. В настоящий момент Гашетка вместе со своим новым отрядом пытается выяснить настоящие причины гибели Эриду.\n\nГашетка высоко ценит своих соратников и готова жертвовать ради них всем. Судя по её поведению и уровню расположенности, вас она относит к их числу. Возможно, ранее произошло некое событие, оставившее у неё крайне положительное впечатление.\n\nПредложение: чтобы договориться о долговременном сотрудничестве, дайте ей неограниченный доступ к булочкам с бобами и звукоизолированной комнате для игры на гармонике. Так вы приобретёте крайне надёжную соратницу с минимальными затратами.", - "PasserByChat_Chapter00_0303_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0304_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0305_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0306_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0307_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0308_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0309_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0310_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0311_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_Chapter00_0312_Name01": "Эллис", - "PasserByChat_FortuneHIA_0068_Name01": "Эллис", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_20": "В смысле? Да всё с ним в порядке!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030488_02": "(Какая-то несерьёзная охрана у нашего храма...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_03": "Он обещал сводить меня в какое-то особенное место, которое трудно найти, но где очень вкусно кормят. Я думала, это где-то в Тронном районе, а в итоге мы полдня ехали и приехали на какую-то ферму чёрт знает где в горах.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "Ну, садимся за стол — а он мне даже не даёт посуду протереть, хотя салфетки всего десять денни стоят!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "Говорит: «Сам ополосну». Берёт, и льёт в посуду чай из чайника. И, главное, ещё глядит на меня так, будто я его за это похвалить должна...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_06": "Ох, это...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_07": "Это кошмар, да?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "Ну, вообще-то довольно вкусно...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "Эн-не. (Что-то тут нечисто.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Что такое?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Что там у тебя?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Не! (Ой-ой!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Эн-не! (Ты меня напугал{F#а}!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Эн-не-не... эн-не, не-эн, эн! (Впрочем, я не стану тебя винить... Чем больше людей присоединится, тем быстрее мы найдём истину и восстановим справедливость!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Расскажешь побольше?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Так в чём же истина?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Эн-не-не. (Я всегда чувствовал... с этой комнатой что-то не так.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Эн-не-не, эн-эн-не, эн-эн-не... эн-не! (На всех дверях вокруг скважины закрыты пластинками, чтобы никто не подглядывал... А тут можно заглянуть!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Вы подходите поближе... И правда!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Эн-эн-не! (Внимание к деталям\u00A0— первое правило детектива!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Эн-не... не-эн! (Кто-то явно хотел, чтобы я обратил внимание на эту комнату... Здесь что-то нечисто!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Эн-не-не... (Ради этого я караулю здесь уже три дня и три ночи...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "А это точно обязательно?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Ты же мешаешь окружающим.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Эн-не-эн-не... Не-эн-эн! (Хм, ты просто {M#невнимательный}{F#невнимательная}, вот и не догадываешься... А я видел, как в эту дверь входили и выходили Ликующие!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Эн-не, не-не? (Ты думаешь, я просто малыш, который решил поиграть в детектива?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "Эн-не? (Эй? Что ты делаешь?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Вы открываете дверь и впускаете банбу, чтобы он осмотрелся.\n\nЗдесь и правда раньше были Ликующие, но теперь всё тщательно убрано.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Эн... не-не! Эн-не-не! (Похоже... вы уже начали расследование! Вы великий детектив, я вам не ровня!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Эн-не-не... (Чёрт, мне тоже нужно как следует постараться...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Желток-Всмятку", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "На первой полосе таблоида\u00A0— заголовок: «ЗНАТНАЯ ИГРАЧКА МОНИКА ЗАСНЯТА ПРИ ИГРОКЕ ВТЕМНЕ НА СТОГНЕ», что в переводе с вайфэйского означает: «Знаменитая актриса Моника замечена с актёром ночью на улице».", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Это что... сплетни про Монику?! Хорошо, что Билли здесь нет...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "И тут, как по заказу, появляется ваш старый друг.\n\nНедаром говорят, что не стоит всуе поминать чужое имя. Даже мысленно.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Йоу! Директор! А я тут приехал на Вайфэй, доставить кое-что старым клиентам, а ещё слышал, что ты теперь в храме Суйбянь, вот и решил испытать удачу!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "А мы с тобой тут раз\u00A0— и встретились! Вот это да!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "А на что это ты там смооооо...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Увидев заголовок, Билли замирает, как громом поражённый.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "Это что значит?!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Билли! Спокойно!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Это всего лишь слухи...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Моника\u00A0— не такая!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "А, эта газета...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Фейкомёты!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Хайпожоры!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Бульварщина!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "Что? Почему это?! По-моему, они всё очень правильно написали!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Тут пишут, что Моника\u00A0— ЗНАТНАЯ!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "...но что там дальше, я не понял. «Заснята при игроке»\u00A0— это в каком смысле? Директор, а «втемне на стогне»... это что за слова такие?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "О чём это вообще всё?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "Оказывается, Билли не понимает по-вайфэйски...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Похоже, у меня ещё есть шанс всё объяснить!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Вы стараетесь объяснить это так, будто Моника снимала со своим партнёром ночную сцену на улице.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "Ого!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "У-у-у... Ночная сцена... с Моникой... Вот это я понимаю\u00A0— творческий подход...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Интересно, что будет за фильм... Я обязательно схожу самым первым!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Билли убегает к Николь за новыми заказами, чтобы поскорее купить новый фильм своей обожаемой Моники.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Я успешно защитила хрупкую... ой, то есть крепкую душу моего друга\u00A0— разумного конструкта! День прошёл не зря!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Хорошо, что Билли не стал копать глубже. Жёлтая пресса Вайфэя оправдывает свою репутацию...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Что? Это же сплетни про Монику... Хорошо, что Билли здесь нет.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Жёлтая газета", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Вы внимательно рассматриваете фишки на руках у каждого.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Похоже, все уже близки к победе...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Но если я правильно поняла, фишки, которые нужны каждому, находятся на руках у других...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Интересно, кто первым сделает ход.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Похоже, все уже близки к победе.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Если я не ошибаюсь, фишки, которые нужны каждому игроку, находятся на руках у других...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Хм... интересно, кто сделает первый ход?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Очень «удачно» совпавшие фишки", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "«Неисправный кабель. Банбу запрещено пробовать на вкус».", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Банбу задумчиво смотрит на объявление.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Эн-не... не-не... эн-не! (Очень... очень... соблазнительно... не удержусь!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Банбу бросается к оголённому проводу!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(Теперь я поняла: за каждым странным предупреждающим знаком наверняка стоит какая-нибудь безумная история.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Похоже, у этого малыша банбу из-за перезарядки сбоит электроника... Бедняжка, надо бы ему помочь.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(За каждым странным предупреждающим знаком наверняка кроется какая-нибудь нелепая история.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Похоже, у этого малыша из-за перезаряда аккумулятора нарушена электросхема... Надо помочь ему привести всё в порядок.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Безмозгобу", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Спасибо, что спас{F#ла} меня!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Прости, я знаю, что на табличке написано «Запрещено пробовать на вкус»...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Я правда не хотел!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Но этот знак как будто говорит: «Здесь можно полакомиться вкусненьким кабелем»...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Тем более что я — банбу-экстремал! Чем сильнее поломка, чем яростнее меня трясёт электротоком, чем сильнее меня колотит и колбасит, тем мне кайфовей!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "Ты давай это... не увлекайся!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Или упрости свою электросхему.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "Х-хорошо!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Я обязательно буду осторожнее!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Перед уходом Безмозгобу с тоской глядит на кабель.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Похоже, он всё ещё не отказался от «поиска острых ощущений»! Надеюсь, в следующий раз ему снова попадётся мастер по настройке электросхем...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Что ж, остаётся пожелать ему встретить мастера-электрика.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Безмозгобу", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Похоже, у этого малыша из-за перезарядки сбоит электроника... Бедняжка, надо бы ему помочь.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Похоже, у этого малыша из-за перезаряда аккумулятора нарушена электросхема... Надо помочь ему привести всё в порядок.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Стоп, а почему у него такая сложная электросхема?!)", - "PasserBy_Chat_Concert_30630013_02": "А, впрочем, какая разница, где сидеть, — тут или дома? Тут даже интереснее.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30030450_Name_01": "Извиняющаяся официантка", - "PasserBy_Name_30030487_01": "Ухоженное растение в горшке", - "PhotoWall_NewDecoration": "Получено новое украшение", - "PhotoWall_NewItem": "Получена новая фотография", - "Photo_SectionName_251": "Нулевая каверна", - "PopUp_Content_110012301": "При нанесении физического урона происходит накопление аномалии физического атрибута, и тогда можно применить к врагу эффект Натиск и затем эффект Трепет. Эффект Натиск способен прервать действия врага и нанести ему большой физический урон. Враги под действием Трусости быстрее накапливают оглушение.", - "PopUp_Content_110012302": "Когда Элис попадает по врагу или вызывает Натиск накоплением аномалии атрибута, она получает энергию клинка. Когда энергия клинка Элис достигает максимума, при зажатой она может выполнить базовую атаку «Сумеречный вальс» с тремя уровнями заряда и при попадании применить против цели «Поляризованный натиск».", - "PopUp_Content_110012401": "Состоящий с Сид в одном отряде агент специальности «Нападение» с наивысшей изначальной силой атаки считается Основным бойцом. При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки — крушение» и нанесла огромный урон.", - "PopUp_Content_30111501": "При нанесении физического урона происходит накопление аномалии физического атрибута, и тогда можно применить к врагу эффект Натиск, а затем эффект «Трусость». Эффект «Натиск» способен прервать действия врага и нанести ему большой физический урон. Враги под действием Трусости быстрее накапливают оглушение.", - "PopUp_Content_40122103": "Когда у Цукисиро Янаги достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки , чтобы использовать усиленную особую атаку «Гекка рутэн», которая включает быстрый колющий удар и удар сверху вниз.\nКолющая атака: во время колющей атаки Янаги меняет свою стойку и входит в состояние «Синрабансё». Если в этом состоянии выполнить 5-й этап базовой атаки или иной приём, после которого Янаги переходит к базовой атаке, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nУдар сверху вниз: если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, срабатывает особый эффект Хаоса: «Поляризованный хаос». Эффект «Поляризованный хаос» не снимает состояние аномалии.", - "PopUp_Content_40130101": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя и у них недостаточно энергии, атаки союзников могут активировать их особую атаку «Вспышка разложения» как афтершок.\nКогда Орфея и Магус находятся не на поле боя и у них достаточно энергии, атаки союзников могут активировать их усиленную особую атаку «Багряная воронка» как афтершок.", - "PopUp_Content_40130102": "Когда Орфея и Магус используют особую атаку «Вспышка разложения», усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», усиленную особую атаку «Багряная воронка» или цепочку атак «Перегрев ствола», они восполняют Запас жара.\nКогда накоплено достаточно Запаса жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд». Это даёт всему отряду эффект «Фокусировка прицела», повышающий силу атаки. Если активна дополнительная способность, урон от афтершока всего отряда частично игнорирует защиту противника. Когда агенты с эффектом «Фокусировка прицела» вызывают афтершок, действие эффекта продлевается.", - "PopUp_Content_40130104": "Когда Орфея и Магус находятся не на поле боя, они могут выполнять разные виды афтершока в зависимости от количества энергии и восстанавливать Запас жара. Когда накоплен достаточный Запас жара, зажмите кнопку , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тепловой заряд» и наложить на весь отряд эффект «Фокусировка прицела», который даёт усиление.", - "PopUp_Content_40141103": "Усиленная особая атака Юдзухи погружает врагов в состояние «Сладость-гадость». При атаке врага в этом состоянии активный персонаж запускает эффект «Сочетание вкусов», из-за которого враг получает урон, соответствующий атрибуту этого персонажа.", - "PopUp_Content_40141104": "Когда другие члены отряда попадают по врагу, Юдзуха проводит вокруг него базовую атаку «Обстрел вкусняшками». Если тяжёлый удар этой атаки попадает по врагу в состоянии «Сладость-гадость», Юдзуха тратит Сладость и наносит дополнительный урон, а также накапливает дополнительную аномалию.", - "PopUp_Content_40146101": "Сид считает члена отряда со специальностью «Нападение» и наивысшей изначальной силой атаки Основным бойцом.\nКогда Сид запускает усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой». Когда Основной боец запускает усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление». Если состояния «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец входят в состояние «По всем фронтам».", - "PopUp_Content_40146102": "При попадании по врагу Сид восполняет Энергию стали. Когда Сид или Основной боец тратят энергию, в зависимости от количества потраченной энергии дополнительно восстанавливается Энергия стали.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", - "PopUp_Content_40146103": "После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке можно нажать или зажать , чтобы активировать Падающие лепестки\u00A0— казнь.\nЕсли Энергии стали достаточно, после приёма «Падающие лепестки\u00A0— казнь» можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сид выполнила приём «Падающие лепестки\u00A0— крушение» и нанесла огромный урон.", - "PopUp_Content_999143904": "· Разных банбу можно размещать в разных местах.\n· На поле боя есть более безопасные возвышенности. Обычные эфириалы не атакуют банбу, стоящих на возвышенностях. \n· Чтобы остановить эфириалов, размещайте банбу на на земле. Но таких банбу могут атаковать эфириалы.\n· Большинство банбу могут одновременно блокировать только двух врагов.", - "PopUp_Content_999144601": "«Заросли»\u00A0— особая механика в этом испытании. Враги, находящиеся в «зарослях», невидимы, и банбу не могут их обнаружить. Враги проявляются и становятся уязвимыми для атак только тогда, когда банбу блокирует их путь.", - "PopUp_Content_999144701": "«Зарядный участок»\u00A0— особая механика в этом испытании. Банбу и враги, находящиеся на зарядных участках, получают усиление силы атаки.", - "PopUp_Content_999144801": "«Контроллер»\u00A0— особая механика в этом испытании. Если поставить банбу на контроллер, состояние контроллера изменится: активные зарядные участки на поле отключатся, а отключённые\u00A0— активируются.", - "PopUp_Content_999144901": "«Сквернозём»\u00A0— особая механика в этом испытании. На сквернозёме нельзя размещать банбу, а враги на нём получают усиление силы атаки.", - "PopUp_Content_999145001": "«Зоб скверны»\u00A0— особая механика в этом испытании. Вокруг зоба скверны часто находится сквернозём. Зоб скверны можно атаковать: когда он будет уничтожен, окружающий его сквернозём тоже исчезнет.", - "PopUp_Content_999250101": "Покажите лучшее время в соревновании по сёрфингу на моторной доске!\nДвижение вперёд: моторная доска движется вперёд автоматически, что позволяет сосредоточиться на управлении при поворотах.\nПовороты: используйте {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONTROLLER#кнопки направлений или двигайте джойстик}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#крестовину или двигайте мини-джойстик}{LAYOUT_KEYBOARD# / } для поворотов.", - "PopUp_Content_999250201": "Испытание на меткость: сбивайте появляющиеся мишени и зарабатывайте очки.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Двигайте область в левой части экрана}{LAYOUT_CONTROLLER#Двигайте левый джойстик}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Двигайте левый мини-джойстик}{LAYOUT_KEYBOARD#Перемещайте мышь}, чтобы изменить положение прицела. Направление выстрела определяется центром прицела.\nНажмите/зажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, чтобы выстрелить.\nВ меню настроек можно в любой момент настроить чувствительность прицела.", - "PopUp_Content_9992901": "Во время выступления в центре экрана будут поочерёдно загораться виниловые пластинки. Когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки, нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, чтобы повысить шкалу прогресса в верхней части экрана.\n\nОбратите внимание: иногда индикаторы будут появляться один за другим. Будьте внимательны и реагируйте быстро.", - "PopUp_Content_9992902": "Когда ритм музыки меняется, некоторые пластинки исчезают, а мерцающий индикатор появляется на четвёртой доле. Когда индикатор достигает последней пластинки, нажмите {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, чтобы повысить шкалу прогресса в верхней части экрана.", - "PopUp_Content_9992903": "Когда над виниловой пластинкой появляется круговой индикатор, это означает, что воспроизведение будет продолжаться некоторое время. Когда индикатор достигнет последней пластинки, пластинка слегка засветится. Зажимайте {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, пока индикатор не заполнится полностью и не загорится, а потом отпустите {LAYOUT_MOBILE#кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", - "PopUp_Content_9992904": "Будьте внимательны: ритм музыки будет случайным образом меняться во время выступления. Но как бы ритм ни менялся, просто нажмите {LAYOUT_MOBILE#на кнопку}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки. Это повысит шкалу прогресса в верхней части экрана и поможет успешно завершить выступление!", - "PopUp_Content_999300101": "На тренировке «Искусство подброса» у агентов значительно повышается сила подбрасывания врагов.\nКомбо из базовых атак слегка отбрасывают обычных противников.\nКонтратаки после уклонения, усиленные особые атаки и суперспособности мощно и эффективно отбрасывают любых противников.", - "PopUp_Content_999300102": "Когда Сид попадает по врагам или расходует энергию, она восполняет Энергию стали. Когда у Сид достаточно Энергии стали, после призыва мехи для заряженного удара приёма «Падающие лепестки — казнь» можно нажать , чтобы выполнить приём «Падающие лепестки — крушение»: Сид прыгнет вперёд, атакуя врагов и нанося огромный урон.\nКогда у Сид достаточно энергии, зажмите , чтобы начать длительный обстрел. Через какое-то время непрерывного обстрела автоматически сработает приём «Падающие лепестки — казнь».", - "PopUp_Content_999300201": "На поле будут периодически появляться особые устройства\u00A0— хаск-шары. Получая урон, они начинают рикошетить по арене. Агенты могут воспользоваться этим свойством, чтобы побеждать сильных врагов.\nПримечание: следующая волна врагов появится только после того, как все хаск-шары на поле будут уничтожены.", - "PopUp_Content_999300301": "Умело отбрасывайте других уязвимых противников на поле боя, заставляя их врезаться в крупные цели и наносить огромный урон.", - "PopUp_Content_999300401": "Против неотбрасываемых огромных врагов можно использовать появляющиеся на поле баллоны с эфиром. Выбирайте удачные углы и запускайте их в огромных врагов, чтобы нанести огромный урон от взрыва.\nПримечание: новые баллоны появляются только после того, как будут использованы предыдущие.", - "PopUp_Content_999300402": "Когда Орфея и Магус применяют усиленную особую атаку «Смотри, куда идёшь», они восполняют Запас жара. Когда Запас жара превышает 100 ед., зажмите , чтобы активировать усиленную особую атаку «Тепловой заряд»: агент расходует 100 ед. Запаса жара и выполняет продолжительную атаку лазером, нанося огненный урон.", - "PopUp_Title_1100123": "О механике Натиска", - "PopUp_Title_1100124": "Персонажи: Сид", - "PopUp_Title_401301": "Персонажи: Орфея и Магус (I)", - "PopUp_Title_401302": "Персонажи: Орфея и Магус (II)", - "PopUp_Title_401304": "Персонажи: Орфея и Магус", - "PopUp_Title_401461": "Персонажи: Сид (I)", - "PopUp_Title_401462": "Персонажи: Сид (II)", - "PopUp_Title_401463": "Персонажи: Сид", - "PopUp_Title_999143901": "Выносливость и враги", - "PopUp_Title_999143902": "Размещение экзаменуемых", - "PopUp_Title_999143903": "Пауза и перемотка", - "PopUp_Title_999143904": "Позиции на возвышенности и на земле", - "PopUp_Title_999143905": "Продвижение уровня банбу", - "PopUp_Title_9991442": "Предметы усиления", - "PopUp_Title_9991443": "Особые ученики", - "PopUp_Title_9991446": "Заросли", - "PopUp_Title_9991447": "Зарядный участок", - "PopUp_Title_9991448": "Контроллер", - "PopUp_Title_9991449": "Сквернозём", - "PopUp_Title_9991450": "Зоб скверны", - "PopUp_Title_9992901": "Начальное обучение: семь долей", - "PopUp_Title_9992902": "Продвинутое обучение: пропуск ритма", - "PopUp_Title_9992903": "Углубленное обучение: зажатие кнопки", - "PopUp_Title_9992904": "Экспертное обучение\u00A0— случайный ритм", - "PopUp_Title_9993001": "Новичок в отбрасывании", - "PopUp_Title_9993001_1": "Персонажи: Сид", - "PopUp_Title_9993002": "Хаск-шар", - "PopUp_Title_9993003": "Столкновения с отбрасыванием", - "PopUp_Title_9993004": "Баллон с эфиром", - "PopUp_Title_9993004_1": "Персонажи: Орфея и Магус", - "PostText_22001": "Случайно наткнулась на баттл банбу против котика и сделала пару снимков. Милота!\n\nЖаль, родители не разрешают мне завести ни кошек, ни банбу, а то забрала бы обоих!", - "PostText_22002": "Короче, я обычный прокси, мелкая сошка, работаю на Вайфэе. Думал, подальше от центра будет поспокойнее: и от Собеза далеко, и от АИК. Самое тяжёлое моё преступление\u00A0— водил людей в Лемнос собирать брошенное люмикерамитовое оборудование.\n\nИ вот просыпаюсь я как-то, а на улице жесть: вояки оцепили Файлюм. Стою, значит, в очереди на канатку, которая ведёт к горной дороге, а тут въезжает военная техника. Я уж думаю: всё, меня запалили, сейчас примут и сразу к стенке. А тут какой-то вояка подходит и говорит: «Эта территория под контролем Вооружённых сил, немедленно покиньте её».\n\nВ общем, что опять стряслось на Вайфэе? Это как-то связано с недавними беспорядками, которые Ликующие устроили в Файлюме? Вояки расставили посты по всему Файлюму, и я заметил, что солдаты не сводят глаз с каверны... Похоже, какое-то время придётся посидеть без работы.\n\nP.S.: Я канешн понимаю, что тайком фотать невежливо, но там среди солдат таааааакая мамочка ходит... Кажется, она у них командир. Я, короче, не удержался и сфотал...", - "PostText_22003": "«Как бы опасно ни было в кавернах, в Нью-Эриду хотя бы можно жить спокойно»\u00A0— думаю, многие в Интерноте считали именно так.\n\nНо то, что случилось сегодня на Вайфэе, перевернуло все мои представления: там появились толпы омерзительных чудовищ. У них не было характерных для эфириалов признаков, вроде обнажённого ядра, но их облик и звериное поведение явно не были человеческими...\n\nЯ собиралась эвакуироваться по горному шоссе, у меня с собой не было никакого оружия. Эти твари одна за другой полезли из похожих на гробы устройств у дороги и окружили меня. В тот момент, когда я уже потеряла всякую надежду... какая-то военная с оружием на хвосте отбросила всех врагов огнём.\n\nТот миг, когда меня спасли из отчаяния и ужаса, навсегда останется в моей памяти. Я быстро сделала набросок, чтобы запечатлеть эту сцену.", - "PostText_22004": "Эта скверна и правда жуткая штука... Я был в Лемносской каверне и там увидел призрак умершей родственницы — прямо из скверны появился. Фотография нечёткая, я сделал её впопыхах.\n\nМожет, это чудо?", - "PostText_22005": "Это история о том, как банбу отправился на поиски сокровищ и готов положить целую жизнь, чтобы найти своё самое главное сокровище.\n\nПолгода назад он случайно потерялся во время переезда и с тех пор будто блуждает по огромному лабиринту. День за днём бродит он по извилистым коридорам в поисках хозяина, но никак не может его найти...\n\n[Полный текст статьи и фотографии см. на сайте поиски-сокровищ-онлайн.com]", - "PostTitle_22001": "[Флуд] Эпичная битва! Пропустишь — будешь жалеть всю жизнь!", - "PostTitle_22002": "[Информация] Кажется, на Вайфэе ОПЯТЬ началось", - "PostTitle_22003": "[История] В городе монстры! К счастью, меня спасли военные", - "PostTitle_22004": "[Нужна помощь] Я увидел в скверне своих умерших родных...", - "PostTitle_22005": "[Флуд] Малыш-банбу отправился за сокровищами", - "PostTitle_3016": "[Нужна помощь] Кто сможет отвести меня в «Близнецы Балетт»?", - "Poster_22001": "Подруга на всю жизнь", - "Poster_22002": "Не поймаешь", - "Poster_22003": "Автокарандаш", - "Poster_22004": "Воспоминания на ветру", - "Poster_22005": "Подруга на всю жизнь", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterSeed_Line2": "· Доступен только основной сюжет истории агента Сид «Флора из Долины цветов».", - "QuestDesc_1003011710": "Эллис, частый посетитель лапшичной, выглядит несчастным и, похоже, готов об этом поговорить.\n — После завершения задач в списке дел вам откроется функция мусорного бака.", - "QuestDesc_1003011720": "По просьбе Эллиса вы нашли говорящий мусорный бак на Шестой улице и начали расследование.\n — После завершения задач в списке дел вам откроется функция мусорного бака.", - "QuestDesc_1003011730": "Вы изучили говорящий мусорный бак. Поговорите с Эллисом.\n — После завершения задач в списке дел вам откроется функция мусорного бака.", - "QuestDesc_12036501": "Вы получаете загадочный заказ от отряда Обол. И этот заказ связан с расследованием дела Сид...", - "QuestDesc_1203650101": "Похоже, {M#Белль}{F#Вайз} хочет вам что-то передать. Поговорите с {M#ней}{F#ним}.", - "QuestDesc_1203650102": "Магус и её подчинённые прибыли. Давайте узнаем, какой у них заказ.", - "QuestDesc_1203650103": "Координаты в Нулевой каверне у вас есть. Теперь отправляйтесь в убежище к Сид.", - "QuestDesc_1203650105": "Похоже, Сид сейчас в комнате. Поговорите с ней.", - "QuestDesc_1203650106": "В убежище должны быть какие-то особые вещи. Возможно, они помогут нам узнать больше о Сид. Внимательно осмотритесь.", - "QuestDesc_1203650107": "Теперь вы лучше понимаете состояние Сид. Стоит поговорить с ней ещё раз.", - "QuestDesc_1203650108": "Для первого визита достаточно. Пора вернуться и доложить обо всём Магус и остальным.", - "QuestDesc_1203650109": "Скоро к вам кто-то придёт в гости. А пока вы ждёте, проверьте, как поживают цветы.", - "QuestDesc_1203650110": "Проникните глубже в каверну и спасите как можно больше раненых, не допустив жертв.", - "QuestDesc_1203650111": "К вам спешно нагрянула Магус. Похоже, у неё срочное дело\u00A0— поговорите с ней.", - "QuestDesc_1203650112": "Похоже, с Сид что-то не так. Поговорите с ней, как и планировалось.", - "QuestDesc_1203650113": "Сид, кажется, немного пришла в себя. Похоже, Магус хочет что-то вам сказать.", - "QuestDesc_12036502": "Обещание, о котором вы наконец вспомнили... Время его исполнить.", - "QuestDesc_1203650201": "Займитесь чем-нибудь, чтобы убить время.", - "QuestDesc_1203650202": "Настроение испортилось... Нужно разобрать вещи, связанные со Старым Сидом.", - "QuestDesc_1203650203": "Проверьте список заданий\u00A0— там должно быть что-нибудь подходящее.", - "QuestDesc_1203650204": "Вы прибыли к храму Суйбянь. {F#Ваша напарница должна}{M#Ваш напарник должен} быть где-то здесь. Пойдите и поговорите с {F#ней}{M#ним}.", - "QuestDesc_1203650205": "По координатам трекера вы прибываете на Реверб-арену. Приступайте к поиску рейдера каверн.", - "QuestDesc_1203650206": "Теперь, когда место в каверне определено, пора отправиться туда и выяснить всё лично!", - "QuestDesc_1203650207": "Задание закончилось слишком быстро. {M#Белль}{F#Вайз} выглядит {M#обеспокоенной}{F#обеспокоенным}. Стоит поговорить с {M#ней}{F#ним}.", - "QuestDesc_1203650208": "Спустя некоторое время после событий вас навещают Гашетка и её боевые товарищи. Поговорите с ними.", - "QuestDesc_1203650209": "По координатам трекера вы прибываете на Реверб-арену. Приступайте к поиску рейдера каверн.", - "QuestDesc_12036503": "Вперёд! За решимость расти и за смелость, что вела вас по пути.", - "QuestDesc_1203650301": "Сид выглядит подавленной. Попробуйте поговорить с ней.", - "QuestDesc_1203650302": "Возможно, здесь есть что-то, что поможет Сид поднять настроение. Найдите вещь, которая дорога Сид.", - "QuestDesc_1203650303": "Внезапно полученное сообщение взбодрило Сид. Похоже, она хочет что-то сказать.", - "QuestDesc_1203650304": "Похоже, Сид ждёт вас. Поздоровайтесь с ней.", - "QuestDesc_1203650305": "Всё готово. Отправляйтесь в Нулевую каверну на поиски координат, оставленных Старым Сидом.", - "QuestDesc_1203650306": "Все члены отряда Обол здесь. Давайте поздороваемся с ними!", - "QuestDesc_1203650307": "На столе появилась новая фоторамка. Стоит рассмотреть её получше.", - "QuestDesc_1205300101": " ", - "QuestDesc_1205300201": " ", - "QuestDesc_1205300301": " ", - "QuestDesc_1205300401": " ", - "QuestDesc_1205300501": " ", - "QuestDesc_1205300601": " ", - "QuestDesc_1205460101": "0-1. Повторяющееся событие (где-то в Вайфэй, Сид болтает с банбу)", - "QuestDesc_1205460201": "Люмина где-то болтает с Солдатом 11", - "QuestDesc_1205460301": "Сид и Грейс обсуждают Старого Сида, а его меха стоит рядом.", - "QuestDesc_1205460401": "Около эхо-камеры в Файлюме, где Сид встречает призрака-NPC «Женщину в белом». Доступно только вечером и ранним утром (место действия выбрано с учётом атмосферных событий с Женщиной в белом в Файлюме)", - "QuestDesc_1205460501": "Сид и Винс болтают о подарке для дочери Винса", - "QuestDesc_1205460601": "Чхаулун, Гашетка и Сид болтают.\nДоступно утром и днём. Нужно поместить здесь кошку.", - "QuestDesc_12060130": "Каждая минута на вес золота!", - "QuestDesc_12060131": "Отличная работа!", - "QuestDesc_12211001": "Похоже, возможность уничтожить Ликующих уже совсем близко?", - "QuestDesc_12211002": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", - "QuestDesc_12211003": "Не слишком гостеприимный приём.", - "QuestDesc_12211004": "Её прошлое было непростым.", - "QuestDesc_12211005": "Победа далась слишком легко, настоящая опасность ещё впереди.", - "QuestDesc_12211006": "А вот и настоящая злодейка.", - "QuestDesc_12211007": "Реку забвения не переплыть.", - "QuestDesc_12211008": "Разочарований в жизни всегда больше, чем счастливых концовок.", - "QuestDesc_12222001": "Члены отряда Обол поручают вам таинственный заказ...", - "QuestDesc_12222002": "Не забывай улыбаться.", - "QuestDesc_12222003": "Исполни обещание и отправляйся в путь.", - "QuestDesc_4089901": "С помощью визуальной сингулярности вы обнаружили, что нужные ресурсы совсем неподалёку. Направляйтесь к ним и соберите их вместе с Фуфу.", - "QuestDesc_4089902": "Опять этот эфириал со странной аурой, которого невозможно победить... Неужели эти странные сгустки скверны — источник его силы? В любом случае, попробуйте уничтожить эти сгустки скверны вместе с Фуфу!", - "QuestDesc_4089903": "Все сгустки скверны уничтожены, пора разобраться с этим странным эфириалом раз и навсегда!", - "QuestDesc_4089904": "Наконец-то угроза устранена. Теперь можно спокойно заняться сбором ресурсов.", - "QuestDesc_4089905": "Все ресурсы собраны. Пора возвращаться в храм Суйбянь вместе с Фуфу.", - "QuestDesc_4089906": "Заказ от «Чайного Небожителя»... Спросите у Фасольки, в чём дело.", - "QuestDesc_41301": "Полыхавший прошлой ночью огонь ещё не погас. Неясно, почему он горел так долго, но ясно другое: в этой истории начинается новая глава... Чтобы не упустить шанс уничтожить Ликующих, в этот раз вы объедините силы с отрядом Обол.", - "QuestDesc_4130101": "{M#Сестра}{F#Брат} читает чьё-то сообщение, и на {M#её}{F#его} лице проступает выражение: «снова работа, причём муторная».", - "QuestDesc_4130102": "Официальное сообщение от мэра — значит, дело важное...", - "QuestDesc_4130103": "Возможность уничтожить Ликующих... Кто знает, какие ещё испытания вас ждут.", - "QuestDesc_4130104": "Если попадёте в неприятности, просто скажите, что вы {M#ученик}{F#ученица} своей шифу.", - "QuestDesc_4130105": "Продолжайте проходить главу 3 второго сезона основной линии.", - "QuestDesc_4130106": "Обсудите завтрашние дела с {M#Белль}{F#Вайзом} и ложитесь отдыхать пораньше.", - "QuestDesc_4130201": "Что за человек {M#этот «спецпредставитель}{F#эта «спецпредставительница} мэра»? Совершенно непонятно.", - "QuestDesc_4130202": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4130203": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4130204": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4130205": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4130206": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4130207": "Задание успешно выполнено. Пришло время отрядам Эгида и Молния снова объединиться в Обол.", - "QuestDesc_4130208": "Задание успешно выполнено. Пришло время отрядам Эгида и Молния снова объединиться в Обол.", - "QuestDesc_4130209": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4130210": "×", - "QuestDesc_4130301": "Разведка успешно завершена. Возвращайтесь на базу и отдохните.", - "QuestDesc_4130302": "Разведка успешно завершена. Пора доложить о результатах Изольде.", - "QuestDesc_4130303": "Генерал-майор хочет вас видеть? Ох, не к добру это.", - "QuestDesc_4130401": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", - "QuestDesc_4130402": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", - "QuestDesc_4130403": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", - "QuestDesc_4130404": "Отправляйтесь на инструктаж, пока полковник не отчитала отряд Обол за опоздание.", - "QuestDesc_41311": "Победа далась слишком легко, и победители спешат отметить свой триумф. Они забыли о возможных угрозах, но вы себе этого позволить не можете.", - "QuestDesc_4131101": "«Выходить наружу и общаться с внешним миром» запрещено — прямо как в тюрьме. Но что плохого в том, чтобы просто спуститься к храму Суйбянь отдохнуть?", - "QuestDesc_4131102": "Кажется, Сид хочет встретиться...", - "QuestDesc_4131103": "Вас ограничивают в «выходах и контактах с внешним миром»\u00A0— прямо как под арестом. Надо узнать у Изольды и Магус, что происходит.", - "QuestDesc_4131104": "В лагере с раннего утра переполох... Нужно проверить, что происходит.", - "QuestDesc_4131105": "Передайте Изольде видеозаписи, зафиксированные Самооборонником.", - "QuestDesc_4131106": "От такого радушного приглашения трудно отказаться. Пожалуй, стоит помочь отряду Обол с плановым техосмотром.", - "QuestDesc_4131107": "Раз лагерь вам покидать запрещено, можно отдохнуть в походной палатке.", - "QuestDesc_4131201": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень»\u00A0— вот основные принципы внезапного удара.", - "QuestDesc_4131202": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень»\u00A0— вот основные принципы внезапного удара.", - "QuestDesc_4131203": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень»\u00A0— вот основные принципы внезапного удара.", - "QuestDesc_4131301": "Внезапный налёт успешно завершён. Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", - "QuestDesc_4131302": "Кажется, солдаты у палатки хотят с вами поговорить...", - "QuestDesc_4131303": "Отдохните немного в походной палатке.", - "QuestDesc_4131304": "Отдохните немного в походной палатке.", - "QuestDesc_4131305": "Снаружи палатки слышится знакомое чириканье. Надо посмотреть, что там происходит.", - "QuestDesc_4131306": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", - "QuestDesc_4131307": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", - "QuestDesc_4131308": "Оказывается, есть дела поважнее вашей безопасности...", - "QuestDesc_4131309": "С вами хочет встретиться гость из ТОПа. Интересно, друг он или враг...", - "QuestDesc_4131310": "В лагере стоит гул голосов... Нужно разобраться, что здесь происходит.", - "QuestDesc_4131311": "В лагере стоит гул голосов... Нужно разобраться, что здесь происходит.", - "QuestDesc_4131312": "В лагере стоит гул голосов... Нужно разобраться, что здесь происходит.", - "QuestDesc_4131313": "Ситуация критическая — нужно рассказать всё Исюань-шифу.", - "QuestDesc_41321": "Защита города — долг и кредо солдат Вооружённых сил, даже если ради этого придётся нарушить приказ офицера...", - "QuestDesc_4132101": "Пока людей эвакуируют с Вайфэя, самое время снова отправиться вместе с отрядом Обол в каверну.", - "QuestDesc_4132102": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_4132103": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_4132104": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_4132105": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_4132106": "ХХХХХ", - "QuestDesc_4132107": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_4132201": "Сид прибыла в храм Суйбянь рано утром. Узнайте, что привело её сюда.", - "QuestDesc_4132202": "Нужно обсудить с Оболом план дальнейших действий.", - "QuestDesc_4132203": "Вам в Тук-тук пришло уведомление о бедствии в каверне...", - "QuestDesc_41331": "Карающее пламя выжигает путь к концу этой истории.", - "QuestDesc_4133101": "Вайфэй подвергся нападению Жертв. Вернитесь в Файлюм и узнайте подробности у {M#Белль}{F#Вайза}.", - "QuestDesc_4133102": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", - "QuestDesc_4133201": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", - "QuestDesc_4133202": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", - "QuestDesc_4133203": "Вместе с отрядом Обол отправляйтесь на защиту горного шоссе, где не хватает солдат, а также защитите «двух особо важных персон».", - "QuestDesc_4133204": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133205": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133206": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133207": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133208": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133209": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133210": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133211": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133212": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133213": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133214": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133215": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133216": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_4133301": "Правда привела Магус в ярость... Какой бы выбор она ни сделала, вы, как её прокси, должны быть рядом и поддерживать её на этом пути.", - "QuestDesc_41341": "У этой истории не будет счастливого конца, но... даже если конец будет несчастливым, прокси всё равно следует выбирать «верный путь»\u00A0— раз за разом.", - "QuestDesc_4134101": "После убийства Лукро и Лоренца Изольда скрылась в каверне... Что теперь делать Орфее и Магус?", - "QuestDesc_4134102": "После убийства Лукро и Лоренца Изольда скрылась в каверне... Что теперь делать Орфее и Магус?", - "QuestDesc_4134103": "После убийства Лукро и Лоренца Изольда скрылась в каверне... Что теперь делать Орфее и Магус?", - "QuestDesc_4134201": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134202": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134203": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134204": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134205": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134206": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134207": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134208": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134209": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134210": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134211": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134212": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134213": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134214": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134215": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134216": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134217": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134218": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134219": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134220": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134221": "Активировать последний агрегатор скверны в области", - "QuestDesc_4134222": "Достигните последней области", - "QuestDesc_4134223": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134224": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134225": "Подготовиться к последнему бою вместе с отрядом", - "QuestDesc_4134226": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134227": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134228": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134229": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134230": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134231": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134232": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134233": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134234": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134235": "Скверна, Ликующие, Изольда... Все угрозы и загадки таятся в каверне Лемнос, и вам придётся отправиться туда, чтобы снова встретиться лицом к лицу с опасностью.", - "QuestDesc_4134301": "Пусть эта история завершилась и не идеально, но всё же завершилась. Самое время обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом} текущую ситуацию и планы на будущее.", - "QuestDesc_4134302": "К вам пришли члены отряда Обол. Встречайте гостей!", - "QuestDesc_4134303": "Пусть эта история завершилась и не идеально, но всё же завершилась. Самое время обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом} текущую ситуацию и планы на будущее.", - "QuestDesc_4134401": "Пусть эта история завершилась и не идеально, но всё же завершилась. Самое время обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом} текущую ситуацию и планы на будущее.", - "QuestDesc_4135001": "Наконец-то всё закончилось. Продолжайте ждать, пока расследование не даст новых результатов.", - "QuestDesc_41391": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_4139101": "Элитный отряд Обол был отправлен в каверну для проведения разведки на опорном пункте Ликующих.", - "QuestDesc_41392": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_4139201": "У Ликующих, как у хитрого зайца, три норы. Найдите и уничтожьте их тайные опорные пункты.", - "QuestDesc_513010101": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", - "QuestDesc_513010201": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", - "QuestDesc_513010301": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", - "QuestDesc_513010401": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", - "QuestDesc_513010501": "Вы пригласили Орфею прогуляться. Выберите место и постарайтесь сделать так, чтобы эта прогулка вам запомнилась.", - "QuestDesc_600060101": "Постоянное отбрасывание в бою", - "QuestDesc_600060202": "Примите заказ от Ясона и помогите отряду Обол пройти симуляционную тренировку на посту Скотт!", - "QuestDesc_600060302": "Продолжайте помогать отряду Обол с тренировками на посту Скотт!", - "QuestDesc_600070501": "Скрытое задание, но на карте будет метка (для повторного прохождения)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600100104": "Похоже, Эвелин пришла забрать малыша Клика. Давайте поговорим с ними.", - "QuestDesc_600100105": "Теперь, когда вы освоились с работой в клубе, поговорите с Пейдж о более сложных задачах.", - "QuestDesc_600100302": "Вечеринка ещё не закончена. Пора принять новый вызов!", - "QuestDesc_600100303": "Бёрнис пришла забрать Красного Моккуса и немного поболтать со всеми.", - "QuestDesc_600100502": "Вечеринка ещё не закончилась, пора начинать новые испытания!", - "QuestDesc_600100503": "Эллен пришла за Мажордомом и решила поболтать со всеми.", - "QuestDesc_600100702": "Вечеринка ещё не окончена. Пора начать новое испытание!", - "QuestDesc_600100703": "Хуго пришёл за Робин, давайте поговорим.", - "QuestDesc_600100902": "Вечеринка ещё не закончена — пора приступить к новым испытаниям.", - "QuestDesc_600100903": "Цезарь пришёл за Красным Моккусом. Давайте немного поболтаем.", - "QuestDesc_600220101": "На Шестой улице Плаксабу озирается по сторонам и, похоже, хочет что-то сказать. Может, стоит подойти и спросить, не нужна ли помощь?", - "QuestDesc_600370201": "«Сын Морского бога» произносит речь: особый канал связи, богам лишь доступный, теперь открыт\u00A0— теперь достаточно бросить «бутылку желаний» в море, чтобы получить божественное благословение!", - "QuestDesc_600370202": "Бросьте бутылку желаний и помогите «сыну Морского бога» вернуться домой.", - "QuestDesc_600370203": "Волны уносят бутылку в море... Хочется верить, что она достигнет престола Морского бога.\nТеперь пора обсудить с «сыном Морского бога» дальнейшие планы по отправке бутылок.", - "QuestDesc_600370301": "«Сын Морского бога» в нерешительности озирается на пляже... Спросите, что его беспокоит.", - "QuestDesc_600370302": "Госпожа Эсме хочет стать такой же элегантной и благовоспитанной банбу, как Сейлорбу...\nПомогите ей бросить бутылку желаний, чтобы Морской бог исполнил её мечту.", - "QuestDesc_600370303": "«Сын Морского бога» хотел представить вам «госпожу посланницу душ»... Но она уже ушла, так что в следующий раз!", - "QuestDesc_600370401": "Сегодня Ритуал отправки желаний в бутылках завершается. Послушайте, что скажет вам на этот счёт «сын Морского бога».", - "QuestDesc_600370402": "Последняя бутылка желаний отправлена\u00A0— теперь остаётся только ждать ответа божества!", - "QuestDesc_600370403": "Хоть Морской бог и не дал ответа, но «Морской колдун» и «сын Морского бога» всё же встретились. Можно сказать, что история закончилась благополучно.", - "QuestEntryName_12036501": "Флора из Долины цветов (I)", - "QuestEntryName_12036502": "Флора из Долины цветов (II)", - "QuestEntryName_12036503": "Флора из Долины цветов (III)", - "QuestNPC_100301170": "Эллис", - "QuestName_102610098": "Последняя проба: Эвелин", - "QuestName_12036501": "Флора из Долины цветов (I)", - "QuestName_12036502": "Флора из Долины цветов (II)", - "QuestName_12036503": "Флора из Долины цветов (III)", - "QuestName_12053001": " ", - "QuestName_12053002": " ", - "QuestName_12053003": " ", - "QuestName_12053004": " ", - "QuestName_12053005": " ", - "QuestName_12053006": " ", - "QuestName_12054601": "Повторяющееся событие 0-1", - "QuestName_12211001": "Дотлевающие угольки", - "QuestName_12211002": "Бикфордов шнур искрит", - "QuestName_12211003": "Правила победителя", - "QuestName_12211004": "Источник огня", - "QuestName_12211005": "Кредо солдата", - "QuestName_12211006": "Карающее пламя", - "QuestName_12211007": "Ещё не конец истории", - "QuestName_12211008": "Неужели конец?", - "QuestName_12222001": "В ожидании цветения", - "QuestName_12222002": "Твоё обещание", - "QuestName_12222003": "Солнечный день", - "QuestName_126400011": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400012": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400013": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400021": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400022": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400023": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400031": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400032": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400033": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400041": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400042": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400043": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400111": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400112": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400113": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400121": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400122": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400123": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400131": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400132": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400133": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400141": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400142": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400143": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400211": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400212": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400213": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400221": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400222": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400223": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400231": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400232": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400233": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400241": "Пройдите уровень.", - "QuestName_126400242": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин. 30 сек.", - "QuestName_126400243": "Пройдите уровень менее чем за 2 мин.", - "QuestName_126400311": "Наберите более 3000 очков.", - "QuestName_126400312": "Наберите более 6000 очков.", - "QuestName_126400313": "Наберите более 12\u00A0000 очков.", - "QuestName_126400314": "Наберите более 25\u00A0000 очков.", - "QuestName_19900240": "Битва без разрушения", - "QuestName_19900241": "Форма «чудовища»", - "QuestName_19900242": "Момент потрясения", - "QuestName_19900243": "Мы встретимся в море цветов", - "QuestName_40899": "Заказ из чайного домика", - "QuestName_41301": "Дотлевающие угольки", - "QuestName_41302": "Дотлевающие угольки", - "QuestName_41303": "Дотлевающие угольки", - "QuestName_41304": "Разведывательная операция", - "QuestName_41311": "Правила победителя", - "QuestName_41312": "Правила победителя", - "QuestName_41313": "Правила победителя", - "QuestName_41321": "Кредо солдата", - "QuestName_41322": "Кредо солдата", - "QuestName_41331": "Карающее пламя", - "QuestName_41332": "Карающее пламя", - "QuestName_41333": "Карающее пламя", - "QuestName_41341": "Ещё не конец истории", - "QuestName_41342": "Ещё не конец истории", - "QuestName_41343": "Ещё не конец истории", - "QuestName_41344": "Конец?", - "QuestName_41350": "Отзвуки интермедии", - "QuestName_41391": "Дотлевающие угольки", - "QuestName_4139101": "Дотлевающие угольки", - "QuestName_41392": "Кредо солдата", - "QuestName_4139201": "Кредо солдата", - "QuestName_41399": "Уровень 1: тест", - "QuestName_5130101": "Правила подготовки ко встрече", - "QuestName_5130102": "Перцовая газировка", - "QuestName_5130103": "Фирменный коктейль из машинного масла", - "QuestName_5130104": "Ночной кошмар", - "QuestName_5130105": "Прощание и встреча", - "QuestName_6000601": "Отбрасывание в бою (пост.)", - "QuestName_6000705": "Курс молодого банбойца (повтор)", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6000811": "В поисках последнего сокровища", - "QuestName_6003702": "Желания в бутылках: поиск первых желаний", - "QuestName_6003703": "Желания в бутылках: посланница душ", - "QuestName_6003704": "Желания в бутылках: момент встречи", - "QuestTarget_1003011710": "Найдите Эллиса", - "QuestTarget_1003011730": "Вернитесь к Эллису.", - "QuestTarget_1203650101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", - "QuestTarget_1203650102": "Поговорите с Магус.", - "QuestTarget_1203650103": "Отправляйтесь в убежище Сид.", - "QuestTarget_1203650105": "Поговорите с Сид.", - "QuestTarget_1203650106": "Осмотрите «особые предметы» в убежище.", - "QuestTarget_1203650107": "Поговорите с Сид.", - "QuestTarget_1203650108": "Покиньте убежище Сид.", - "QuestTarget_1203650109": "Осмотрите цветы.", - "QuestTarget_1203650110": "Проникните в каверну и спасите раненых.", - "QuestTarget_1203650111": "Узнайте о намерениях Магус.", - "QuestTarget_1203650112": "Выполните план Магус.", - "QuestTarget_1203650113": "Поговорите с Магус о состоянии Сид.", - "QuestTarget_1203650201": "Обыщите всё вокруг.", - "QuestTarget_1203650202": "Разберите вещи, связанные со Старым Сидом.", - "QuestTarget_1203650203": "Проверьте список невыполненных заданий.", - "QuestTarget_1203650204": "Поговорите с {M#новым напарником}{F#новой напарницей}.", - "QuestTarget_1203650205": "Попробуйте найти рейдера каверн по зацепкам.", - "QuestTarget_1203650206": "Поговорите с Хейриком и отправляйтесь в каверну.", - "QuestTarget_1203650207": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", - "QuestTarget_1203650208": "Поговорите с Гашеткой.", - "QuestTarget_1203650209": "Попробуйте найти рейдера каверн по зацепкам.", - "QuestTarget_1203650301": "Поговорите с Сид.", - "QuestTarget_1203650302": "Найдите вещь, которая дорога Сид.", - "QuestTarget_1203650303": "Поговорите с Сид.", - "QuestTarget_1203650304": "Поговорите с Сид.", - "QuestTarget_1203650305": "Отправляйтесь в Нулевую каверну и найдите координаты, оставленные Старым Сидом.", - "QuestTarget_1203650306": "Поговорите с Гашеткой.", - "QuestTarget_1203650307": "Осмотрите новую рамку.", - "QuestTarget_1205300101": " ", - "QuestTarget_1205300201": " ", - "QuestTarget_1205300301": " ", - "QuestTarget_1205300401": " ", - "QuestTarget_1205300501": " ", - "QuestTarget_1205300601": " ", - "QuestTarget_1205301402": "Встретьтесь с Орфеей.", - "QuestTarget_1205460101": "Поболтать с Банбу", - "QuestTarget_1205460201": "Поговорить с Солдатом 11", - "QuestTarget_1205460301": "Поболтать с Грейс", - "QuestTarget_1205460401": "Беседа с призраком Женщины в белом", - "QuestTarget_1205460501": "Поговорить с Винсом", - "QuestTarget_1205460601": "Поболтать с Гашеткой", - "QuestTarget_1206012901": "Помогите банбу-соискателю.", - "QuestTarget_1206513901": "Помогите банбу-соискателю.", - "QuestTarget_1206514001": "Помогите банбу-соискателю найти Хуан Ци", - "QuestTarget_4089901": "Направляйтесь к месту сбора ресурсов", - "QuestTarget_4089902": "Уничтожьте сгустки скверны, связанные с врагом.", - "QuestTarget_4089903": "Уничтожьте эфириала!", - "QuestTarget_4089904": "Соберите ресурсы.", - "QuestTarget_4089905": "Поговорите с Цзюй Фуфу.", - "QuestTarget_4089906": "Поговорите с Фасолькой из «Чайного Небожителя».", - "QuestTarget_4094207": "Победите эфириалов на площади.", - "QuestTarget_4130101": "Кажется, {M#Белль}{F#Вайз} хочет что-то сказать...", - "QuestTarget_4130102": "Свяжитесь с мэром.", - "QuestTarget_4130103": "Обсудите ситуацию с {M#Белль}{F#Вайзом}.", - "QuestTarget_4130104": "Объясните ситуацию Исюань-шифу.", - "QuestTarget_4130105": "Завершите главу 3 второго сезона основной линии.", - "QuestTarget_4130106": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} перед сном.", - "QuestTarget_4130201": "Встретьтесь со {M#спецпредставителем}{F#спецпредставительницей} мэра.", - "QuestTarget_4130202": "Осмотрите базу Ликующих.", - "QuestTarget_4130203": "Победите обороняющихся.", - "QuestTarget_4130204": "Отключите систему защиты.", - "QuestTarget_4130205": "Победите врагов.", - "QuestTarget_4130206": "Обыщите базу на предмет разведданных.", - "QuestTarget_4130207": "Встретьтесь с отрядом Эгида.", - "QuestTarget_4130208": "Встретьтесь с отрядом Молния.", - "QuestTarget_4130209": "Соберите сведения через терминал.", - "QuestTarget_4130210": "Получить инфосводку через терминал", - "QuestTarget_4130301": "Возвращайтесь в лагерь Вооружённых сил.", - "QuestTarget_4130302": "Доложитесь полковнику Изольде.", - "QuestTarget_4130303": "Встретьтесь с генерал-майором вместе с Изольдой.", - "QuestTarget_4130401": "Отправляйтесь на инструктаж.", - "QuestTarget_4130402": "Соберите отряд.", - "QuestTarget_4130403": "Соберите отряд.", - "QuestTarget_4130404": "Примите участие в инструктаже.", - "QuestTarget_4131101": "Попытайтесь вернуться в храм Суйбянь.", - "QuestTarget_4131102": "Послушайте приглашение от Сид.", - "QuestTarget_4131103": "Узнайте подробности у Изольды и Магус.", - "QuestTarget_4131104": "Узнайте, что происходит в лагере.", - "QuestTarget_4131105": "Доложитесь Изольде.", - "QuestTarget_4131106": "Примите участие в плановом техосмотре отряда Обол.", - "QuestTarget_4131107": "Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", - "QuestTarget_4131201": "Совершите налёт на логово Ликующих и соберите разведданные.", - "QuestTarget_4131202": "Зачистите остатки Ликующих.", - "QuestTarget_4131203": "Направляйтесь к центру базы.", - "QuestTarget_4131301": "Возвращайтесь в лагерь Вооружённых сил.", - "QuestTarget_4131302": "Расспросите солдата Вооружённых сил.", - "QuestTarget_4131303": "Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", - "QuestTarget_4131304": "Возвращайтесь в лагерь и отдохните.", - "QuestTarget_4131305": "Проверьте звук снаружи палатки...", - "QuestTarget_4131306": "Обсудите дальнейшие действия с Исюань-шифу.", - "QuestTarget_4131307": "Поговорите с членами школы горы Юнькуй обо всём случившемся.", - "QuestTarget_4131308": "Остановите спор.", - "QuestTarget_4131309": "Встретьтесь с гостем из ТОПа.", - "QuestTarget_4131310": "Расспросите солдата.", - "QuestTarget_4131311": "Расспросите Лукро о случившемся.", - "QuestTarget_4131312": "Расскажите Магус о случившемся.", - "QuestTarget_4131313": "Объясните ситуацию Исюань-шифу.", - "QuestTarget_4132101": "Снова отправляйтесь в бой.", - "QuestTarget_4132102": "Найдите источник сигнала.", - "QuestTarget_4132103": "Взломайте агрегатор скверны и получите координаты разлома.", - "QuestTarget_4132104": "Отправляйтесь на скрытую базу Ликующих.", - "QuestTarget_4132105": "Остановите ритуал Ликующих.", - "QuestTarget_4132106": "Войти в собор Ликующих", - "QuestTarget_4132107": "Осмотрите агрегатор скверны.", - "QuestTarget_4132201": "Расспросите Сид, зачем она пришла.", - "QuestTarget_4132202": "Встретьтесь с отрядом Обол.", - "QuestTarget_4132203": "Проверьте личные сообщения.", - "QuestTarget_4133101": "Возвращайтесь в лагерь Вооружённых сил и расспросите {M#Белль}{F#Вайза}.", - "QuestTarget_4133102": "Приготовьтесь к бою.", - "QuestTarget_4133201": "Отправляйтесь с отрядом Обол на горное шоссе.", - "QuestTarget_4133202": "Отправляйтесь на горное шоссе.", - "QuestTarget_4133203": "Уничтожьте Жертв.", - "QuestTarget_4133204": "Уничтожьте Жертв.", - "QuestTarget_4133205": "Уничтожьте обскуры.", - "QuestTarget_4133206": "Исследуйте зацепки о местонахождении обскур.", - "QuestTarget_4133207": "Уничтожьте спрятанную обскуру.", - "QuestTarget_4133208": "Двигайтесь дальше.", - "QuestTarget_4133209": "Победите врагов из Ликующих.", - "QuestTarget_4133210": "Двигайтесь дальше.", - "QuestTarget_4133211": "Найдите того, кто зовёт на помощь.", - "QuestTarget_4133212": "Победите Жертв и спасите попавших в беду людей.", - "QuestTarget_4133213": "Успокойте спасённого Данте.", - "QuestTarget_4133214": "Двигайтесь дальше.", - "QuestTarget_4133215": "Двигайтесь дальше.", - "QuestTarget_4133216": "Выследите Лоренца.", - "QuestTarget_4133301": "Остановите Лоренца.", - "QuestTarget_4134101": "Узнайте о состоянии Магус.", - "QuestTarget_4134102": "Поговорите с людьми в Чхаулуне о случившемся.", - "QuestTarget_4134103": "Успокойте Магус.", - "QuestTarget_4134201": "Снова отправляйтесь в каверну Лемнос.", - "QuestTarget_4134202": "Вперёд!", - "QuestTarget_4134203": "Приблизьтесь к агрегатору скверны.", - "QuestTarget_4134204": "Осмотрите агрегатор скверны.", - "QuestTarget_4134205": "Используйте технику Чутья, чтобы найти код от двери.", - "QuestTarget_4134206": "Следуйте за Чутьём.", - "QuestTarget_4134207": "Победите солдат скверны.", - "QuestTarget_4134208": "Найдите зацепки к паролю поблизости.", - "QuestTarget_4134209": "Возвращайтесь к закрытой двери.", - "QuestTarget_4134210": "Победите остатки Ликующих.", - "QuestTarget_4134211": "Используйте Чутьё, чтобы найти выключатель в электрическом контуре.", - "QuestTarget_4134212": "Используйте пульт управления, чтобы открыть дверь.", - "QuestTarget_4134213": "Преследуйте Сару.", - "QuestTarget_4134214": "Преследуйте Сару.", - "QuestTarget_4134215": "Преследуйте Сару.", - "QuestTarget_4134216": "Победите остатки Ликующих.", - "QuestTarget_4134217": "Победите остатки Ликующих.", - "QuestTarget_4134218": "Преследуйте Сару.", - "QuestTarget_4134219": "Преследуйте Сару.", - "QuestTarget_4134220": "Двигайтесь к центру каверны.", - "QuestTarget_4134221": "Активируйте последний агрегатор скверны в этой области", - "QuestTarget_4134222": "Достигнуть последней области", - "QuestTarget_4134223": "Догоните Изольду.", - "QuestTarget_4134224": "Догоните Изольду.", - "QuestTarget_4134225": "Подготовиться к последнему бою вместе с отрядом", - "QuestTarget_4134226": "Победите врагов из Ликующих.", - "QuestTarget_4134227": "Догоните Изольду.", - "QuestTarget_4134228": "Победите Изольду.", - "QuestTarget_4134229": "Встретьтесь с Изольдой лицом к лицу.", - "QuestTarget_4134230": "Встретьтесь с Изольдой лицом к лицу.", - "QuestTarget_4134231": "Победите Изольду в судьбоносном поединке.", - "QuestTarget_4134232": "Поговорите со всеми.", - "QuestTarget_4134233": "Исследуйте аномалию скверны.", - "QuestTarget_4134234": "Исследуйте аномалию скверны.", - "QuestTarget_4134235": "Исследуйте следы на стене с помощью Чутья.", - "QuestTarget_4134301": "Наконец-то всё закончилось. Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", - "QuestTarget_4134302": "Встретьтесь с членами отряда Обол.", - "QuestTarget_4134303": "Продолжите незаконченный разговор с {M#Белль}{F#Вайзом}.", - "QuestTarget_4134401": "Послушайте, о чём говорят Фуфу и {M#Белль}{F#Вайз}.", - "QuestTarget_4135001": "Жизнь возвращается в привычное русло. Расследование можно будет продолжить, когда представится подходящий случай.", - "QuestTarget_41391": "Исследуйте оборудование и соберите сведения.", - "QuestTarget_4139101": "Исследуйте оборудование и соберите сведения.", - "QuestTarget_41392": "Исследуйте агрегатор скверны и соберите сведения.", - "QuestTarget_4139201": "Исследуйте агрегатор скверны и соберите сведения.", - "QuestTarget_4139901": "Магус: встреча с прокси", - "QuestTarget_4139902": "Магус: Внезапный удар по опорному пункту Ликующих", - "QuestTarget_4139903": "Сид: Десантироваться и зачистить охрану", - "QuestTarget_4139904": "Сид: Система защиты от вторжений", - "QuestTarget_4139905": "Магус: уничтожьте оставшихся врагов", - "QuestTarget_4139906": "Магус: отправляйтесь к точке эвакуации", - "QuestTarget_4139907": "Сид: Встретиться с Магусом в точке сбора", - "QuestTarget_513010101": "Отправляйтесь с Орфеей в порт Элпис.", - "QuestTarget_513010201": "Отправляйтесь с Орфеей на Реверб-арену.", - "QuestTarget_513010301": "Отправляйтесь с Орфеей в Блэйзвуд.", - "QuestTarget_513010401": "Отправляйтесь с Орфеей в подземный проход в Чхаулуне.", - "QuestTarget_513010501": "Отправляйтесь с Орфеей к канатной дороге в Файлюме.", - "QuestTarget_600010714": "Поприветствуйте друзей, приехавших на отдых. ", - "QuestTarget_600010716": "Посмотрите музыкальный фестиваль вместе с {M#сестрой}{F#братом}.\nА заодно и поприветствуйте старых друзей!", - "QuestTarget_600060101": "Постоянное отбрасывание в бою", - "QuestTarget_600070203": "Поговорите со СЛОЖНО-СЛОЖНО.", - "QuestTarget_600070501": "Поговорите с учителем Звёздочкой.", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600100103": "Пройдите Original Me в простом режиме.", - "QuestTarget_600100104": "Поговорить с Пейдж", - "QuestTarget_600100105": "Поговорить с Пейдж", - "QuestTarget_600100302": "Выполнить Джейн 2", - "QuestTarget_600100303": "Поговорить с Пейдж", - "QuestTarget_600100502": "Завершить задание Джейн 3", - "QuestTarget_600100503": "Поговорить с Пейдж", - "QuestTarget_600100702": "Завершить Джейн 4", - "QuestTarget_600100703": "Поговорить с Пейдж", - "QuestTarget_600100902": "Выполнить Джейн 5", - "QuestTarget_600100903": "Поговорить с Пейдж", - "QuestTarget_600370201": "Послушайте, о чём говорит «сын Морского бога».", - "QuestTarget_600370202": "Помогите «сыну Морского бога» бросить бутылку желаний.", - "QuestTarget_600370203": "Обсудите дальнейшие действия с «сыном Морского бога».", - "QuestTarget_600370301": "Спросите у «сына Морского бога», не возникло ли проблем.", - "QuestTarget_600370302": "Помогите госпоже Эсме бросить бутылку желаний.", - "QuestTarget_600370303": "Поговорите с «сыном Морского бога» о загадочной девушке.", - "QuestTarget_600370401": "Поговорите с «сыном Морского бога».", - "QuestTarget_600370402": "Бросьте последнюю бутылку желаний.", - "QuestTarget_600370403": "Подождите ответа у моря.", - "Quest_Archive_UnlockText_10030117": "Необходимо пройти эпизод I истории агента и достичь 21-го ур. Интернота.", - "Quest_Archive_UnlockText_10030118": "Необходимо пройти эпизод II истории агента и достичь 24-го ур. Интернота.", - "Quest_Archive_UnlockText_10030120": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_10030121": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_10030123": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_10030124": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12030601": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12030602": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035402": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035403": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035502": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035503": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035602": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035603": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035702": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035703": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035802": "Необходимо пройти эпизод I истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockText_12035803": "Необходимо пройти эпизод II истории агента.", - "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterJuFufuM1": "История агента Цзюй Фуфу {0} записана. Откройте видеоархив, чтобы посмотреть.", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Необходимо завершить этап 1 истории хроник Фаэтона «Не уходи безропотно во тьму».", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Исследуйте оборудование и соберите сведения.", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Исследуйте агрегатор скверны и соберите сведения.", - "Quest_VHSDesc_Seed_001": "Вы получаете загадочный заказ от отряда Обол. И этот заказ связан с расследованием дела Сид...", - "Quest_VHSName_020": "Не уходи безропотно во тьму", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "Похоже, возможность уничтожить Ликующих уже совсем близко?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Пламя, вспыхнувшее одиннадцать лет назад, не угасало ни на одну ночь.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Пламя, вспыхнувшее одиннадцать лет назад, не угасало ни на одну ночь.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "(Не)знакомое лицо.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "Фаэтон здесь злодей, солдаты — герои.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Не слишком гостеприимный приём.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Не слишком гостеприимный приём.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Для звонка и дома время всегда найдётся.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Души погибших солдат возвращаются из скверны.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень».", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень».", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "«Быть быстрым как ветер, беспощадным как пламя и неуловимым как тень».", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Лоренц и Лукро что-то замышляют в каверне...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "Слишком уж легко досталась эта победа...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Миниатюрная, но величественная гостья.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Её прошлое было непростым.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Её прошлое было непростым.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Победа далась слишком легко, настоящая опасность ещё впереди.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Защита своих — первое правило храма Суйбянь.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Тьма накрыла Файлюм.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Сегодня всё так же, как тогда.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "У хитрого зайца всегда есть запасная нора.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "Воинский долг\u00A0— подчиняться приказам.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Истина — острый клинок, пронзающий само время.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Истина — острый клинок, пронзающий само время.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Из теней доносится крик.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Защищать\u00A0— долг солдата.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "А вот и настоящая злодейка.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "Угроза долго таилась в тенях и наконец нависла над Вайфэем.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "Угроза долго таилась в тенях и наконец нависла над Вайфэем.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Мстить или защищать? Это её выбор.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Мстить или защищать? Это её выбор.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Мстить или защищать? Это её выбор.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Пули рассекают ночную тьму одиннадцати бессонных лет.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "Реку забвения не переплыть.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "Реку забвения не переплыть.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Здесь её путь не закончится.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Эти истории ранят до глубины души, но рассказаны так небрежно.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Кровь на оружии — символ солдатской судьбы.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Кровь на оружии — символ солдатской судьбы.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Разочарований в жизни всегда больше, чем счастливых концов.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "Истории... конец?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Бойцы выступают против Ликующих в каверне.", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Поворотный момент", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Дотлевающие угольки", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "На инструктаж не опаздывать!", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "«Спецпредставитель мэра»", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "«Молния и эгида»", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Кто злодей{F#ка}, я?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "Девушка и броня", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "Обол, к бою!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "«Последнее всесожжение»", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Все прокси — злодеи!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "Правила гостеприимства", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Прокси в беде не пропадёт", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Звонок семье", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "Ожившие мертвецы", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Не поднимать тревогу", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Спина к спине", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Незваный гость", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Тайный сговор", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "«Победа»", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Гостья из Крампуса", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "«Особый ночной боевой выход»", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Мой путь", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Опасность ещё не устранена", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Шифу спешит на помощь", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Противостояние", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Эвакуация с Вайфэя", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Сегодня вспыхнет искра", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "Слепое пятно", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Неподчинение приказу", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "Истина", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "Истина", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Кризис с Жертвами", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "Долг солдата", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Сара", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Нападение на Вайфэй", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "Особо важная цель", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Пламя ярости", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Мстить или защищать", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "Выбор Магус", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Выстрел возмездия", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Снова в путь", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Поход в ад", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Сбежавшая Сара", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Разоблачение", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "Пути назад нет", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Прилив", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Отлив", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Поединок", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Прощание", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Относительно счастливый конец", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "Конец?", - "Rave_Unlock1": "Доступно после прохождения Original Me (лёгк.)", - "Rave_Unlock3": "Доступно после прохождения Uniforms, Shark Tails, Scissors (лёгк.)", - "Rave_Unlock4": "Доступно после прохождения My Curse, My Fate (лёгк.)", - "Rave_Unlock5": "Доступно после прохождения pinKing (лёгк.)", - "Rave_Unlock6": "Доступно после прохождения Wonderland Trickery (лёгк.)", - "RhythmCaliBtn": "Калибровка", - "RhythmConfirmQuit": "Прервать выступление?", - "RhythmConfirmRestart": "Начать выступление заново?", - "RhythmDown": "Зажмите", - "RhythmFail": "Мимо", - "RhythmPauseInfo": "Нажмите кнопку, когда ритм дойдёт до последней пластинки", - "RhythmRaveSongName1": "Original Me", - "RhythmRaveSongName3": "Uniforms, Shark Tails, Scissors\n", - "RhythmRaveSongName6": "Wonderland Trickery", - "RhythmRelease": "Отпустите", - "RhythmSettingTab": "Настройки игрового процесса", - "RhythmSpeedUp": "Ускорение", - "S3_Demonize12": "· Определённые враги при появлении в бою получают эффект «Катализ скверны», который снимается после уничтожения Осквернённого щита.", + "OfficialName_Monster_WanderingHunter": "Бродячий охотник", + "Option01_40500323": "Об этом не волнуйся!", + "Option01_40500328": "Но после ванны может закружиться голова!", + "Option01_44400223": "Это же всё-таки страшилка!", + "Option01_44500201": "Сегодня ночью такая хорошая погода...", + "Option01_44500212": "Как насчёт Файлюма?", + "Option01_44500301": "Посланница Демона Ночи, путешествия ждут!", + "Option02_40500328": "Если долго лежать в воде, потом голова кружиться будет!", + "Option02_44400109": "«Мальчик в шлеме космонавта»... что думаешь?", + "Option02_44400112": "Кассета тебя уже ждёт!", + "Option02_44400215": "Не, я о других слухах", + "Option02_44400223": "Поэтому и надо это дело расследовать!", + "Option02_44500212": "Как насчёт Шестой улицы?", + "OptionLong01_44400326": "Какая откровенность, Манато... Отлично, развею твои сомнения за вкусной едой!", + "Other_Chat_Weekly_36590011_05": "Да он пришёл искать работу, рассказывает мне про свои сертификаты\u00A0— и такой, мол, сертификат есть, и вот какой. А я гляжу, а все эти его «сертификаты»\u00A0— просто бумажки, распечатанные на принтере!", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_18": "О, твоя лапша навынос готова!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_01": "Да я тебе говорю! Фарбаути сильнее аримана!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450006_02": "Нет, не сильнее.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450007_01": "Какой же эфириал сильнее...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450011_01": "Гайд-страшилки «Чайного Небожителя»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_01": "Меня Манато здесь как-то раз целый вечер водил.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "На самом деле Манато очень интересуется игрушками из «Флаффи»\u00A0— даже тайком поиграл с колокольчиком на витрине!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Попробуй особый рецепт Посланницы Демона Ночи!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Хотя есть уже тоже хочется...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Давай поспешим!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Что бы посмотреть в следующий раз...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450035_01": "«Полное собрание игрушек для хати»...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Непривычно, но мне понравилось\u00A0— в следующий раз я сама что-нибудь такое организую!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Я кушать хочу...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Кажется, тут кто-то есть.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Хм... Это, видимо, она и есть?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Сколько сегодня в Файлюме народу...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Едем дальше...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "{M#Вайз}{F#Белль}, поехали.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "На Хижкоше много пишут про эту статую.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_03": "Повезло, передо мной всего два человека!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050005_01": "Никуда не годится этот материал...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050012_01": "Если я снова...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050046_01": "Скоро мы с {M#Вайзом}{F#Белль} посмотрим фильм...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "Как же приятно смотреть, как ты становишься всё ближе и ближе.", + "PartnerTalk_Bubble_340101706_01": "Может, взять навынос?", + "PartnerTalk_Bubble_340131302_01": "Может, взять навынос?", + "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_02": "И Цезарь с остальным навынос взять можно.", + "PartnerTalk_Chat_330101705_13": "Лапша здесь просто чудо. Жаль, что навынос будет не так вкусно. Очень хочется дать Грейс попробовать.", + "PartnerTalk_Chat_330131306_01": "М-м-м-м? Может, взять лапши навынос для Наги?", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Уф... Ну у вас и самомнение, конечно. Кто знает, может, я когда-нибудь всё-таки приду к вам на собеседование! (Шёпотом) Если всех подписчиков растеряю...", + "PartnerTalk_Chat_330270302_01": "Я беру кофе для Цинъи навынос. Похоже, придётся ещё немного подождать, пока соберут заказ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Эта девушка так сказала, и я правда согласна! В тот раз ты {M#был моим верным рыцарем, который смело вёл}{F#была моей отважной воительницей, которая смело вела} меня за собой! Я была в очках, но у меня всё равно горели глаза!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "И теперь ты тоже {M#настоящий рыцарь}{F#настоящая воительница}, и глаза у меня так же горят! Но... просто сейчас всё немного по-другому. Когда мы в первый раз встретились, мы были незнакомы. Непонятно было, что друг от друга ждать. Да ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Шёпотом.) Если б я знала, что будут брать, я б их побольше наделала. Я-то думала, такая фигня никому нафиг не нужна будет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_26": "Значения каждого звука я не понимаю, но общий эмоциональный посыл уловить могу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "И правда, как только луна восходит в зенит, по улице шмыгает тёмная тень...\n\nЛюсия бросается следом, и после долгого забега вы добираетесь до тайного убежища... \n\n...одного бездомного кота.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_13": "Мря-а-а-ау!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_17": "Какой запасливый котофей. Натащил сюда вкусняшек и всякой всячины, ещё и разложил всё так аккуратно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_18": "Мря-а-а-ау!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_20": "Мря-а-а-ау!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "В качестве компенсации за беспокойство вы покупаете котофею немного вкусняшек и кормите его.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_Name_02": "Жирнющий котофей", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_01": "Надо же, кто бы мог подумать, что это окажется...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_03": "А вот и нет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "А ариман\u00A0— это эфириал, известный своей ловкостью, проворством и злобой. Для него фарбаути\u00A0— лишь игрушка, с которой можно поиграть перед тем, как убить.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_07": "Чего? Ариман известен проворством и злобой? Это ты вообще откуда взяла?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Слушай, подруга, вот я тебе по опыту скажу. Ты вот так нахваливаешь этих своих ариманов, а от меня один такой в своё время драпал и даже в бой не вступал!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_10": "Но фарбаути, я тебе скажу... Вот это\u00A0— настоящий повелитель каверн. В одиночку занял целых два этажа здания, и никто к нему даже близко не смел подойти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_14": "Но на пике силы ариманы ведут себя совсем иначе. Это настоящие хитрецы\u00A0— они ищут самые неожиданные способы напасть врасплох.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_15": "Ты чем больше говоришь, тем, похоже, сама сильнее в свою дичь веришь... Слушай, ты таким сочинительством не увлекайся!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_19": "Если не веришь, давай прямо сейчас пойдём в каверну и посмотрим на них лично!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Э-э... ну... как бы... Да, был! Вот как раз поэтому я туда больше и не хочу! Я и сам прекрасно знаю, что фарбаути круче!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "Эн-не, не-эн... (Добрый вечер, гражданка. Я заметил, что вы уже некоторое время проживаете в Нью-Эриду...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Эн, эн-не-не, не-эн-эн... (Согласно регламенту мы должны провести «Опрос о текущем состоянии новых горожан», чтобы узнать, как у вас дела...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Ну... Да, есть. С одной стороны, я подрабатываю в Нью-Эриду, с другой\u00A0— исследую эфири...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_06": "Я имею в виду\u00A0— я пишу истории об эфириалах в журналы, получаю гонорары... Такая вот подработка.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_07": "Эн! Эн-не... (Понятно! Подработка, вижу, более-менее стабильная...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "А? Мы в нашем племени обычно работаем по ночам, а днём спим. Когда мне хочется поспать, я просто захожу в какую-нибудь каверну, где никого нет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Эн... эн-не? Не-эн-эн-эн-эн! (Ч-что? Уважаемая гражданка! В кавернах очень опасно, спать там категорически запрещается!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_11": "Эн-не-не! (И вообще входить без разрешения\u00A0— тоже запрещается!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Эм... Например... В комнате справа от входа в храм Суйбянь в посёлке Файлюм на полуострове Вайфэй! Вот там я сплю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_17": "Эн-не. (Точный адрес вы могли и не указывать... Хорошо, я вас понял.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Да, есть! После того как я переехала сюда, я встретилась с друзьями по переписке из Хижины кошмаров, отправилась с ними в новые приключения и познакомилась с очень важными для меня людьми...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_21": "Эн-не! (Согласен! Нью-Эриду\u00A0— лучшее место на свете!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_23": "Эн... эн-не! (Человек, которому вы больше всех доверяете и кто вам больше всех нравится среди ваших друзей в Нью-Эриду!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Не хочешь попробовать закуски к чаю? Я только что взяла их в «Чайном Небожителе», они ещё тёплые.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Из-за гайд-страшилок мне пришлось взять еду навынос... Вкус, конечно, уже не тот, но ничего не поделаешь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "А теперь я понимаю, что тогда, похоже, я нарушила одну из «гайд-страшилок» «Чайного Небожителя»\u00A0— что-то вроде «никогда не макай креветочные димсамы в кетчуп»...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "Поэтому теперь я беру еду в «Чайном Небожителе» только навынос.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_18": "Это, конечно, не так вкусно, но безопасность важнее, так что можно и потерпеть...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_19": "Чтобы не забыть, я себе это записала в тетрадь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_20": "Вы заглядываете в тетрадь Люсии...\n\nМежду словами «кетчуп» и «креветочные димсамы» нарисован жирный знак Х.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Помимо креветочных димсамов с кетчупом я придумала ещё много всяких сочетаний!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_02": "Например, куриные лапки с сыром, желе из трав с острым тофу, бургеры с фрикадельками... Рекомендую попробовать!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Эн-не-не! (Расскажи «Легенду об огненном змее»! Про то, как огненный эфириал бушевал в каверне, как он пинал мусорные баки и валил кулаками кактусы!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Люсия рассказывает банбу истории про Огненного змея, Фоссора и «призрачные двойные топоры»\u00A0— и каждую строго в порядке очереди...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Я рассказала им историю о Демоне Ночи, и они потом за мной всю ночь ходили... Ну, пришлось пообещать вернуться завтра и продолжить рассказ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Но это ничего, ведь я уже нашла в нём ошибки!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_23": "Должно быть здорово!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_06": "Уже поздно, пойдём к антикварному магазину.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "Эн-не... эн-не! Эн-не-не... (Смотрите, какой уникальный фарфор, ему уже... триста лет! Говорят, он из коллекции мэра старого Эриду...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_03": "Эн-не... (У-у-у... не могу я этот бред нести... стыдно!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_04": "Банбу опускает голову так низко, что почти скрывает лицевую панель в теле... Вы внимательно осматриваете эту старомодную вазу. Она покрыта пылью и... явными следами искусственного состаривания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_14": "Эта ваза... хм. Узор, конечно, грубоват... Но если учесть возраст... Определённая ценность у неё есть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_19": "На самом деле эта ваза не такая уж и древняя. У меня дома куча всяких склянок и кувшинов, у которых истории куда интереснее, чем у этой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Вместе с Люсией вы пишете пост «Приключения банбу на подработке».\n\nВ финале истории хитроумный банбу не только возвращает свою законную зарплату, но и сообщает о мошенниках в Службу общественной безопасности, за что получает почётный титул «Банбу месяца».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_Name_01": "Взволнованный банбу", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Если тебе что-то нужно, просто говоришь вождю\u00A0— и он всё приносит. Так всегда было.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_03": "Улицы, рынки, магазины\u00A0— обо всём этом я узнала, только когда переехала в Нью-Эриду. Помню, я так удивлялась, что одна и та же вещь продаётся в разных местах...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "Найти особый рецепт напитка для Посланницы Демона Ночи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "А как же особый рецепт напитка для Посланницы Демона Ночи?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Ну что, Белль, куда сегодня пойдём?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_17": "Вы поднимаете чашку... Под полным ожидания взглядом Люсии вы подносите чашку к губам... и отпиваете.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Решено... Добавляем фруктовый капучино в избранные рецепты Посланницы Демона Ночи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_25": "Люсия почти насильно вручает вам стакан с пудингом... Под полным ожидания взглядом Люсии вы подносите стакан к губам... и отпиваете.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Решено... Добавляю ягодный пудинг с солёным сыром в избранные рецепты Посланницы Демона Ночи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_28": "Ну что, Вайз, куда сегодня пойдём?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_03": "Хочешь чем-нибудь перекусить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450018_05": "Сперва туда... а о еде поговорим потом!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "Та-да-а! С тех пор как я переехала в Нью-Эриду, это моё любимое место для поиска вдохновения!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_03": "А легенд об эфириалах сколько! Они мне очень помогают в исследованиях.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_06": "Да я в курсе, что журналисты большинство этих историй сами придумывают... но по сравнению с официальными отчётами АИК таких историй больше, да и к тому же они интереснее.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_08": "«Городские легенды»?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_09": "«Заметки о кавернах»?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Правда, когда мы в прошлые разы исследовали «паранормальные явления», в итоге находили то прячущихся банбу, то каких-то кошек и собак, которые носились туда-сюда по ночам...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Но теоретически даже Демон Ночи не обладает силой исполнять желания...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Но для публикации у них нужно указать настоящее имя и предоставить кучу документов: допуски там, аттестаты, квалификации всякие.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Морока! Лучше уж просто постить на Хижкоше...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Это тоже какая-то магия феечек?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Скоро начнётся урок от Посланницы Демона Ночи! Если есть вопросы, поднимайте руку!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Хочу лично вручить ей подарок!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Как же здорово\u00A0— сегодня ночью у меня встреча с Посланником дня, и мне как раз нужна твоя помощь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Он быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное\u00A0— очень любопытный и очень-очень хочет узнать конец каждой недосказанной истории!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Точно-точно! Это тот самый крутой банбу, о котором писали в журнале «Банбу в тренде»!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Он чинит сломанные зарядные станции, вытаскивает заблудившихся банбу из каверн и отводит заболевших котиков во «Флаффи»... В общем, просто замечательный малыш!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Но для Посланницы Демона Ночи это не проблема\u00A0— мне хватило пары уловок, чтобы выведать всё нужное!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Хочешь попробовать? Я бежала всю дорогу, чтобы шашлычки не остыли\u00A0— они ещё горячие!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Да с А-Соком найти общий язык просто. Надо только знать пару приёмов... например, как с этим шашлычком!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Как не знаешь? По ночам к киоску с десертами в Файлюме приходит только один банбу самого геройского вида... Неужели кроме тебя есть ещё кто-то?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "В таком случае\u00A0— передай, пожалуйста, что Посланница Демона Ночи хочет с ним дружить!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Эн-не? (Посланница Демона Ночи?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Я собираю городские легенды и сказания об эфириалах... Но по некоторым причинам могу делать это только по ночам.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Он должен быть быстрее и проворнее Танатоса, такой же сообразительный и проницательный, как Дюллахан. А главное\u00A0— чтобы был любопытным и хотел узнать конец каждой недосказанной истории!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Банбу гордо выпячивает грудь...\nС каждым утвердительным кивком половинки его бумажного шлема колышутся на ветру, а щель между ними становится всё шире...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Эн... не... эн-не! Эн-не-не! (Вообще-то... эм... мы с Героем Файлюма\u00A0— лучшие друзья! Раз уж ты так искренне просишь, я соглашусь от его имени!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Люсия торжественно достаёт договор о сотрудничестве\u00A0— после его подписания Герой Файлюма и Посланница Демона Ночи станут официальными напарниками!\n\nПодписание договора затягивается до самого рассвета, но вот наконец новый напарник ставит печать на бумагах и быстро удаляется из Файлюма.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Манато! И ты здесь!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ага-ага! Ваша информация оказалась точной\u00A0— я сразу нашла Героя Файлюма!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Теперь у Посланницы Демона Ночи появился дневной напарник\u00A0— Герой Файлюма!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Ну... На самом деле, мне пришлось долго подлизываться к А-Соку, чтобы он согласился следить за тем, в какое время банбу появляются в Файлюме...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Так это вы все против того банбу сговорились?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Кхм... Ну, так уж и «против». Судя по результату, он тоже остался доволен.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Вы завтракаете вместе с ребятами из Хижины кошмаров... И правда очень вкусно!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "А я думала, что ты так и застряла с племенем,\u00A0— будешь вечно охранять эти пыльные дедовские сказки и никогда не сдвинешься с места...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Но Нью-Эриду не для таких чудаков и любителей старья, как ты...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Зачем ты так?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "А если вот так как ты, покинуть родной дом, отречься от прошлого, даже стыдиться его...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "«Психология домашних питомцев»\u00A0— это тоже очень сложная наука...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Да, всё на прилавке. Редко когда бывает столько заказов в один день... Каждый раз, как в первый,\u00A0— не знаешь, за что хвататься. В это время года в Чхаулун всегда как-то особенно много заказывают.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Да пустяки. Я же Чхаулун как свои пять пальцев знаю\u00A0— помогу без проблем.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Но сейчас главная головная боль\u00A0— это сопоставить все лекарства с заказами. Тут чеков даже больше, чем я думал...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Лекарства\u00A0— дело серьёзное. Давай-ка ещё раз всё внимательно проверим. А ещё лучше, чтобы нам кто-нибудь надёжный помог.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Пушистый хвост крутится как пропеллер, и пока вы пытаетесь разобраться, что происходит, его владелец уже устремляется в вашу сторону.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Давай потом погуляем, как со всем разберёмся. Я тебя позову!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_04": "Белль, опять мы встретились! А я тут на звёзды смотрю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Что? Ты любишь смотреть на звёзды?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Но можно же просто в сети посмотреть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Можно. Но если увидеть их вживую, так же лучше запомнится.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Вы двигаетесь всё ближе друг к другу, стоя за стереоскопом, пытаясь рассмотреть звёзды.\n\nНастроив масштаб, вы видите сверкающие звёзды, рассыпанные по небу словно камешки в прозрачной воде.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Я и не думал, что о них можно столько всего рассказать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Так... Вот эти три звезды\u00A0— это пояс Ориона... Самая известная из них, красный сверхгигант Бетельгейзе, в будущем может взорваться и стать... этой самой... сверхновой...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "А если А-Чхин и А-Ют испугаются, я им скажу, что...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_22": "Взрыв сверхновой высвобождает во Вселенную тяжёлые элементы из-под оболочки звезды, поставляя сырьё для формирования новых звёзд и форм жизни...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_29": "Вайз, опять мы встретились! А я тут на звёзды смотрю.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_02": "Вот почему, как дело доходит до моей домашки, у меня так не получается?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Дело точно в твоей помощи, Белль.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Дело точно в твоей помощи, Вайз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "О, Белль, какое совпадение! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Ты тут по каким-то делам?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Они говорят, какая бы игрушка в гаче ни попалась,\u00A0— это всё равно что найти нового друга! Вот они и носились с ней такие радостные...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "...ну и доломали.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "А-Чхин и А-Ют так старались не расплакаться\u00A0— меня обидеть не хотели.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Манато протягивает вам нераспакованную игрушку.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Я заметил, что ты всё на неё заглядывалась. Она тебе, видимо, понравилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Я заметил, что ты всё на неё заглядывался. Она тебе, видимо, понравилась.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "О, Вайз, какое совпадение! А я как раз думал, что точно встречу здесь кого-нибудь знакомого.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_22": "Очень вкусно! И пахнет, и выглядит хорошо.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Может, мне стоит попросить дядю Дуи научить меня всяким техникам восстановления? Тогда я смогу помогать жителям Вайфэя...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_22": "Вместе с Манато вы заходите в массажный салон дяди Дуи.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Под руководством дяди Дуи у Манато действительно неплохо получается.\n\nПо крайней мере, так считает ваша ноющая спина.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Я? Изначально я пришёл спросить, не нужны ли на курорте рабочие руки...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Но сейчас... может, побудем здесь чуть-чуть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Вы с Манато устраиваетесь в шезлонгах.\n\nСолнечные лучи приятно согревают, а морской бриз освежает. Вы, кажется, слышите, как Манато тихонько сопит рядом.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Каждый день, проведённый на этом курорте, становится потом приятным воспоминанием.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Ты чего? Статуя-то не в каверне!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "А, точно. Я, похоже, сам перенервничал...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Позвольте полюбопытствовать, {M#господин}{F#госпожа} прокси, кто ваш компаньон?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Вы подводите Манато к Ликаону, представляете их друг другу и рассказываете, зачем вы сюда пришли.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Весьма рад познакомиться, господин Комано Манато.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_07": "Да можно просто Манато.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_08": "Признаться, я и не думал, что вы придёте сюда в поисках городских легенд... Возможно, мои исследования помогут прояснить некоторые из ваших сомнений.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Всё равно, правильно вы всё сделали, господин Ликаон.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Вот и отлично... Неважно, настоящая это страшилка или просто слухи, которые мы опровергнем... если опубликовать правду на Хижкоше, все наверняка вздохнут с облегчением.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_19": "Раз нам удалось прояснить ситуацию, не стану более вас задерживать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Нет, просто... Этот господин Ликаон\u00A0— такой зрелый. Надёжный такой. И говорит так по-взрослому, что прям спокойно становится. И шерсть у него так стильно уложена...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Белль, ты здесь! Надеюсь, тебя никто по пути не заметил?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_03": "Я {M#двигался}{F#двигалась} как тень!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Хорошо... Но дальше просто держись за мной. Я тебя защищу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Вайз, ты здесь! Надеюсь, тебя никто по пути не заметил?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Только вы собираетесь подойти к бару и поздороваться, как по тоннелям Реверб-арены раздаётся звонкий голос Джин.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ладно... Раз товар такой свежий, на этот раз прощаю!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Погоди, Белль... Тут чего, какие-то тёмные дела проворачиваются? Думаю, тебе лучше уйти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Может, это тебе лучше уйти?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Я не въезжаю вообще, чего ты там бубнишь... По ходу, я сегодня уже слишком дофига своих фирменных накатила.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Погоди, Вайз... Тут чего, какие-то тёмные дела проворачиваются? Думаю, тебе лучше уйти.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Белль, вот и ты! Пойдём скорее в «Чайный Небожитель».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Вайз, вот и ты! Пойдём скорее в «Чайный Небожитель».", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Да знаю я! Тётя Белль, а ты что хочешь съесть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Сидя в тёплом свете ламп, вы наслаждаетесь вновь и вновь прибывающими на стол угощениями.\n\nНо в отличие от блюд на столе, темы для разговора, кажется, и не собираются заканчиваться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Да знаю я! Дядя Вайз, а ты что хочешь съесть?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Ах вы...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "А-Чхин, А-Ют, я с вас не могу! Стоило только заикнуться про хотпот, как сразу помчались\u00A0— только пятки засверкали!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "А по телевизору только что были новости про то, что на шахту неподалёку напали эфириалы! Нам очень страшно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{M#Дядя Вайз}{F#Тётя Белль}, поможешь нам найти брата?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Дядя Вайз, поможешь нам найти брата?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Вместе с А-Чхином и А-Ют вы находите Манато в зоне переработки руды возле каверны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Надеюсь, эти двое мелких не доставили тебе проблем?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Это да. Но {M#самый смышлёный}{F#самая смышлёная} у нас здесь ты\u00A0— {M#нашёл}{F#нашла} меня, имея так мало информации...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Это да. Но {M#самый смышлёный}{F#самая смышлёная} у нас здесь ты — {M#нашёл}{F#нашла} меня, имея так мало информации...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Обычно я ухожу с работы пораньше, но сегодня как-то особенно тяжело было\u00A0— пришлось повозиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "На закате солнце так приятно греет... Это, знаешь, как нежные руки\u00A0— массируют каждую мышцу, и усталость после рабочего дня сразу проходит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "Я вот так сажусь в кабинку и просто отключаю мозг.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Ну вот, я заразил тебя своим плохим настроением!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Поехали в Блэйзвуд, там есть одно секретное место\u00A0— настроение у тебя сразу станет лучше.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Впервые я сюда попал, когда подработку искал. Подработки не нашёл, зато случайно наткнулся на это место. Можно сказать, повезло.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "С тех пор я иногда приезжаю сюда, когда солнце не слишком палит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Солнце и открытые пространства\u00A0— для псов-тиренов это очень важно.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки на Хижкоше, правда ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Не то слово!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Вот так отрывать что-то от сердца... это даже интереснее, чем рассказывать страшилки на Хижкоше, правда ведь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Да, это то самое место.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "Дай угадаю...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Главное здесь\u00A0— огни вдалеке и морской бриз?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Мне нравится это бескрайнее море. Вон маяк светит, небоскрёбы тоже. Так далеко, казалось бы\u00A0— а мне почему-то всё равно хочется сорваться с места и умчаться к ним.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "У тебя отлично получается!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "На самом деле ещё я стремлюсь... за тобой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Это благодарность за то, что ты открыл мне душу!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "На самом деле ещё я стремлюсь... за тобой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "У входа в прокат солнышко утром так приятно греет... Даже уходить не хочется.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Манато давно всё забронировал. Он долго готовился к этому дню и даже арендовал нашу кухню.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "Мы проведём там целый день. Надеюсь, это станет для тебя особенным воспоминанием!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Вообразите: вы идёте одна по тёмному переулку, вдруг оглядываетесь и тут с ужасом осознаёте, что за вами всё это время бесшумно кралась чья-то тень! Вас пробирает мороз по коже. Вот такого холодного.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Проходя мимо киоска с десертами, вы замечаете, что Элеанор выглядит так, будто вот-вот расплачется, а Йидхари стоит рядом в замешательстве.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Элеанор, ты... как будто держишься из последних сил...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Выслушав рассказ Элеанор, вы примерно понимаете, что к чему, и, глядя на витающую в облаках Йидхари, приходите к выводу.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Замороженное кокосовое желе? Если подумать, под описание и правда подходит! Снаружи\u00A0— слой сахарной ваты, как облако, а внутри\u00A0— плотное кокосовое желе!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "Йидхари!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "Прости, я потратила слишком много умственных усилий на написание истории и подсознательно выбралась сюда, чтобы подзарядиться сладким. А поскольку мыслями я всё ещё в сюжете... вот так всё и получилось.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "А когда очнулась, увидела, что уже стою в очереди.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Когда я пришла в себя, увидела, что вокруг собралось столько людей... Я задумалась о том, как я вообще сюда попала, и снова невольно погрузилась в свои мысли...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "Так значит, всё это\u00A0— дело лапок вот этого сорванца...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "Получается, истории не выйдет?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "Йидхари...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "В чём дело?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Я провела расследование и выяснила, что виной всему был кот\u00A0— по вечерам он сидел у неё на крыше и ел, а иногда забирался через открытое окно, рядом с которым как раз стояла её кровать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "Не волнуйся так сильно, речь всего лишь о небольшой неприятности. Пострадали только продукты.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_17": "Если вдохновения пока нет...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "...лучше себя не мучить?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Я слишком много времени провожу за письменным столом, и у меня постоянно болят плечи, шея и спина. Я решила заняться своим здоровьем и увидела на форуме пост, где рекомендовали этот салон.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Спасибо большое. Мы с моими малышами будем очень осторожны.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_06": "Прости, я не хотел{F#а} так неожиданно...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_09": "Ах да, это тебе.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_10": "За этим же нужно огромную очередь стоять!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "Уметь складывать вместе красивые слова\u00A0— это лишь полдела. Чтобы описать чувства, способные тронуть сердца людей, этого мало\u00A0— нужна тонкая душевная организация.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Но прошлая я... до встречи с тобой, Белль... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Я слишком много видела, слишком много пережила... И со временем чувства просто... притупились.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Но прошлая я... до встречи с тобой, Вайз... я в каком-то смысле даже утратила способность чувствовать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Нет, ничего такого. Просто немного жаль, что упустила этот шанс.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Ты должна была с кем-то встретиться?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Нет, дело не в этом. Я ждала дождь и очень жалею, что пропустила его.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "На прошлой неделе прогноз погоды обещал, что в порту Элпис с сегодняшнего дня начнутся затяжные дожди. Поэтому сегодня я с утра поспешила сюда и стала ждать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Если подойти поближе к статуе, можно увидеть нечто удивительное: с её макушки непрерывно текут капли\u00A0— подобно завесе, которая покрывает её до самого основания.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "А птицы ищут в этой завесе прорехи, чтобы укрыться под статуей от дождя. Когда им это удаётся, они сидят там, в тишине, и грациозно приводят в порядок свои пёрышки.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "Со временем я стала замечать скрытую прелесть дождливых дней\u00A0— в такую погоду можно увидеть то, что обычно ускользает от глаз.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_15": "Я у тебя сегодня уже так много времени отняла... Ты достаточно отдохнула, Белль?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_16": "Я у тебя сегодня уже так много времени отняла... Ты достаточно отдохнул, Вайз?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "Я не хочу, чтобы всё заканчивалось так...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_09": "Взяв Йидхари за руку, вы осторожно поднимаетесь вместе с ней на маяк.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "Кажется, мы забрались довольно высоко. Можно мне уже открыть глаза?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Море покрыто лёгкой дымкой, приятный морской бриз ласкает лицо, и тишину нарушает лишь шум прибоя. Всё так тихо и покойно, что кажется, будто можно вообще ни о чём не думать.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "...но я хочу, чтобы ты почувствовала дождливое настроение!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "Да, я чувствую это — совершенно новый пейзаж, шум прибоя, смывающий всё на своём пути, и в этой безмятежности моя душа обретает покой.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_02": "Прости, что заставил{F#а} ждать! Пойдём!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "Хорошо, тогда ты веди.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "А я буду следовать за тобой по этим знакомым тебе улицам.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "Хорошо, тогда ты веди.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "Иногда так приятно расслабиться и вдоволь похомячить!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "Совсем другие ощущения...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_02": "Ты о чём?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "Кажется, тебя что-то очень тронуло.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_06": "Это... довольно необычное чувство.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_08": "Неприятное?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "Да, что-то в этом есть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "Вовсе нет.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_13": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Белль, готова со мной поделиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_17": "Наверное, концерт будет куда масштабнее, чем то, что я слышу сейчас?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_22": "Но целый концерт, грандиозное выступление...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Оказаться там\u00A0— словно погрузиться в океан звуков.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Вы с Йидхари тихо наслаждаетесь выступлением артиста, держась у края толпы, а когда оно заканчивается, аплодируете вместе со всеми и уходите.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "Я хочу узнать больше о вещах, которыми ты, Вайз, готов со мной поделиться.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Кажется, всё это праздничное настроение меня сейчас просто растопит...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "Не напрягайся, пойдём внутрь.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "Все тревоги будто вмиг исчезают...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "Да-а-а... Такое чувство свободы\u00A0— будто плаваешь в огромной ванне.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "Может, именно потому, я чувствую такое умиротворение в этом подводном царстве именно потому, что это как огромная «ванна»?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Да, я тоже об этом думала, когда смотрела на море... Чистое небо, лазурные воды.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_22": "А мой голос отвлечёт от любого шума.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "Уже рамки выбираешь?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Хм... Я тут кое-что искала и заметила, что в магазине появились рамки для фотографий. Решила заодно посмотреть и их, но, к сожалению, ничего подходящего не нашла.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "Можем посмотреть в магазине Юдзухи!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Значит, даже если подходящую рамку я не найду, её можно будет сделать на заказ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_17": "Белль, ты так обо мне заботишься.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_18": "Вайз, ты так обо мне заботишься.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Заглянув в «Обитель чудес», вы выясняете, что Юдзуха сейчас в гостях у Элис. Вы сразу направляетесь к дяде Баожуну и объясняете, за чем пришли.\n\nУ дяди Баожуна в ассортименте и так множество великолепных рамок ручной работы, но, конечно, он сразу соглашается сделать ещё одну на заказ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "Ищешь что-то конкретное?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "Даже и не знаю. Я понимаю, какие рамки не подойдут, но ещё не могу определить, какая будет идеальной.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Думаю, твоё предложение мне как раз точно подойдёт.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "Потому что мне нужны рамки для тех драгоценных воспоминаний, что остались со мной. Я хочу повесить эти фотографии на видном месте, чтобы почаще на них смотреть.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_14": "Вот как!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_16": "Я предпочитаю что-нибудь тёмное и загадочное.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "После недолгого обсуждения Йидхари определяется со стилем и старательно, с особой тщательностью рисует несколько эскизов, а затем передаёт дяде Баожуну тот, что понравился ей больше всего.\n\nДядя Баожун заявляет, что закончит работу через неделю, и вы с облегчением и предвкушением вздыхаете.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_31": "Спокойное, как дождливый день... Тебе такой стиль по душе?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_007": "Конечно, это же выбирала сама Посланница Демона Ночи! Это тебе не какие-нибудь банальные снеки. Вообще другой уровень.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_008": "И я привезла их сюда издалека, потому что всем лучшим нужно делиться с друзьями!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_033": "Согласен! Фильм грустный, конечно, но в то же время очень тёплый. Когда героиня прощалась со своей семьёй, у меня даже слёзы навернулись.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_005": "Да-да... И если такой эфириал учует твой запах, совсем скоро ты услышишь его тяжёлое дыхание... И звук такой: кап, кап...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Мать быстро уводит ребёнка, и на улице остаётся только Люсия. Помолчав немного, она продолжает свой рассказ в одиночестве.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "Она лежала вдалеке, и я сразу почувствовала, что она мне не навредит. Она просто наблюдала за мной, думая, как бы так ко мне поближе подобраться, чтобы не напугать.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Поэтому при встрече с людьми она убирает когти и старается выглядеть безобидной...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Она такая очаровашка.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "Я по ней тоже скучаю.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Вообще-то, после того как мы попрощались, я уже несколько раз ходила в каверну\u00A0— надеялась её встретить... Но она так и не появилась.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Неудивительно, что ты хочешь о ней заботиться.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Теперь у меня есть Хижина кошмаров и ты... Но Каштанка всё равно остаётся одной из моих лучших подруг.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Я её не забуду и обязательно всем о ней буду рассказывать... Пока жива память и истории, мне будет казаться, что она рядом\u00A0— даже если мы не сможем встретиться по-настоящему...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Представляю, как она обрадуется такому подарку... Помнишь ту подушку? Она ей тоже очень понравилась! Жаль только, что долго не прожила.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_007": "Легко: по биению твоего сердца.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "Сначала оно звучало мягко, как капли лунного света на листьях... Но потом стало громче.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_009": "А уж когда она начала всякие гадости говорить, оно как застучит: тук-тук-тук! Даже прибой заглушило. Попробуй тут тебя не заметь!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_039": "Да я и сама так больше не думаю.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_043": "Кстати, я недавно ездила домой, бабушку проведать. Я рассказала ей обо всём, что со мной произошло, но попросила не волноваться... Ведь у меня всё-таки есть такие заботливые друзья.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "В ваших руках оказывается сложная конструкция из листьев и маленьких колокольчиков. Морской бриз заставлять её петь, и в перезвоне вам чудится дуэт леса и океана.\n\nВы с Люсией долго гуляете по берегу, пока небо не начинает светлеть.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_053": "Спасибо, что слушала мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Белль.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_054": "Спасибо, что слушал мою бесконечную болтовню. Я... очень рада тому, что мы с тобой встретились, Вайз.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Заблудившийся корабль чудом пережил страшный шторм, но теперь вода стремительно заполняет трюм через пробоины. Экипажу срочно нужно найти сушу, чтобы встать на ремонт. В этот момент главный герой замечает с верхушки мачты зловещий одинокий остров. Он возвышается над тёмными водами, словно разинутая пасть чудовища, готового сожрать свою жертву. У отчаявшихся моряков нет иного выбора, кроме как довериться этому проклятому острову...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Тонуть и задыхаться под водой... Мне это чувство знакомо...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_063": "Но он и не замечает, с какой зловещей улыбкой смотрит на него его собственное отражение. И уж точно не подозревает, что с другой стороны острова к берегу приближается новый корабль.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр когда-то был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Из опыта... Ну-у-у... например, монстр когда-то был девушкой, которая попала на остров с моряками. Моряки нашли сокровища, но те оказались прокляты. Девушку бросили на острове, и проклятие превратило её в монстра. С тех пор она мстит всем морякам...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "Сегодня я пришла за вдохновением.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_002": "Вдохновением?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "За вдохновением, значит? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "За вдохновением? Хочешь взять напрокат какой-нибудь фильм?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Нет, я пришла не за фильмами. Я уже получила достаточно вдохновения от фильмов. На сей раз меня интересует кое-что ближе к реальности.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "Кажется, наша репутация подпорчена...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "Похоже, наша репутация подпорчена... Но я всё могу объяснить!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "Кажется, наша репутация пострадала... Но я могу всё объяснить!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "Прости, что с вдохновением не вышло...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Прости, что с вдохновением не вышло... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Что?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Прости, что с вдохновением не вышло... Но факты есть факты. У нас действительно не происходит ничего странного и таинственного... Хм?!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Держась в темноте за тёплые, мягкие руки Йидхари, вы ощущаете, как тревога уходит. «Здесь просто темно, в видеопрокате нет ничего сверхъестественного»,\u00A0— едва успеваете вы подумать...\n\n...как вдруг чувствуете, что вокруг вашей голени что-то медленно обвивается...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "Это же...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Паника нарастает, но нечто, обвившееся вокруг ваших ног, вдруг отступает, будто испугавшись чего-то.\n\nХотя темнота вокруг пронизывающе холодна, вы будто чувствуете, как разгорячилось тело Йидхари. Вы уже начинаете беспокоиться о её состоянии, но тут загорается свет.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ой, я тут вспомнила, что мне ещё нужно материал для другой истории поискать... Я пойду.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Я слышу\u00A0— этот голос, такой тёплый и мягкий, будто я нежусь в согревающих водах горячего источника.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "Хм-м? Какое-то знакомое место... Значит, мы уже вышли из каверны?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Теперь, когда диагноз поставлен, можно приступить к лечению.\n\nВы отводите Йидхари в прохладное место и покупаете ей несколько бутылок изотоника, чтобы восполнить потерю жидкости. Вскоре её лицо приобретает привычный оттенок.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_008": "Они ведь ещё маленькие, и вслепую выбирать фильм для просмотра опасно\u00A0— так вот выберешь что-нибудь, а оно их потом на всю жизнь травмирует...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Вы устраиваетесь в «гнезде» из подушек, которое «свил» для вас Манато. Так уютно... Как будто кто-то заключил вас в тёплые объятья. Ваше тело постепенно расслабляется, мышца за мышцей.\n\nТишину в комнате заполняет только мерное дыхание сидящего рядом с вами Манато. И вот, наконец, загорается экран...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Появляется название фильма: «Мальчик в шлеме космонавта».\n\nОн повествует о мальчике, который постоянно носит шлем, чтобы скрывать врождённые дефекты внешности. В школе ему приходится непросто, но тепло родной семьи и поддержка настоящих друзей в итоге всё равно оказываются сильнее жестокости мира.\n\nПоследние кадры истории сняты в мягком золотистом солнечном свете.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "Ты чего, Манато? Тебе этот фильм о чём-то напомнил?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "В чём дело, Манато? Тебе этот фильм о чём-то напомнил?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "Я пытался их опровергать, но школа-то огромная, каждому не объяснишь...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_003": "Вообще-то это их сюда я и {M#привёл}{F#привела}...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Вы замечаете, что после этих слов Манато на секунду замирает. Его движения становятся плавными, как в замедленной съёмке.\n\nНу, раз можно спрашивать...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Аратама-мару»\u00A0— крутой ник...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Честно говоря, «Аратама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Честно говоря, «Аратама-мару» звучит очень круто... Но вот старый ник, «ПечальныйПризракЧхаулуна», мне тоже нравится... Так почему ты от него отказался?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Ну да, мы же всё-таки друзья.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "После встречи с Манато вы вместе садитесь в вагончик канатной дороги и возвращаетесь в Файлюм.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_009": "И вот хозяйка «Небожителя» щедро позволила мне воспользоваться их кухней. Просто спасла!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Манато зачерпывает половник горячего супа, наливает его в миску и, удостоверившись в том, что посуда не слишком нагрелась, передаёт её вам.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Тебя нашла феечка? Хм... Лучше промолчу.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Ночное приключение Посланницы Демона Ночи начинается!", + "Partner_Birthday_1051": "19 марта", + "Partner_Impression_f_1451": "Люсия любит в одиночку путешествовать по кавернам в поисках эфириалов. А ещё она часто стучится вам в окно с охапкой вкусняшек и пробирается в видеопрокат посмотреть фильм...\nОна всегда появляется в отличном настроении\u00A0— ну точь-в-точь феечка, порхающая в ночи!", + "Partner_Name_1331": "Вивиан Банши", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Йидхари — не только агент, но и прокси, а также автор постов на форуме «Хижина кошмаров».\nГлядя на неё, легко подумать, что она ведёт себя рассеянно или лениво, однако, судя по имеющейся информации, дело тут не столько в лени, сколько в отрешённости от мира.\nДля многих это может показаться типичным поведением творческой личности\u00A0— ведь Йидхари, будучи одарённой писательницей страшных историй, должна чаще других погружаться в придуманные ею миры.\nНо на самом деле её необычное поведение\u00A0— следствие тяжёлого бремени, которое накладывают её способности.\nВ каверне она соприкасается с невообразимым для обычного человека потоком информации, переплетённым с накопленными там воспоминаниями прошлого. Этот груз воспоминаний постоянно искажает её восприятие реальности, а чувства под его воздействием постепенно притупляются.\nТо, что Йидхари способна выдерживать эту ношу, превращать её в свою силу и при этом жить нормальной жизнью,\u00A0— свидетельство её исключительного дара.", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Громко) Большое спасибо! Пожалуйста, возьмите листовку!\n(Шёпотом) И эту памятную монету АИК.", + "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Прокси? Подожди, пожалуйста, у меня тут тридцать два документа и четыре совещания...", + "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Та девушка, которая потеряла сознание в клинике... Надеюсь, с ней всё будет хорошо.", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Жаль, что я не торгую люмняком...", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Шёпотом.) Сама же во всё горло и орёшь...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Выслушав историю Йидхари, я ещё больше убедилась... Интернот — удивительное место, где можно встретить столько интересных людей! И если соблюдать осторожность, никакой уж жуткой опасности там нет!)", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Шёпотом.) Так, Тайсон, без паники. В ту ночь ты целый день просидел в туалете. Ты не делал ничего плохого! БЕЗ ПАНИКИ!!!", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "История болезни. Пациент утверждает, что слышал в каверне странный шёпот\u00A0— женский голос постоянно повторял: «Прими свои истинные желания».", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Патологический диагноз: пациент долгое время находился в опасных кавернах. Вероятно, мания вызвана воздействием скверны и накопленного давления. Для постановки диагноза «синдром массового психоза» требуется дальнейшее наблюдение.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Кошмар, заказчик ОПЯТЬ поменял требования?! И ради чего я тут надрываюсь? Ради зарплаты, которую мне всё равно никогда не повысят? Ради пустых обещаний босса?", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Грустная сотрудница", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Прости, я всё время тяну всех назад...", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Чего ты всё подрываешься куда-то? Вон, на этих двух посмотри: строят из себя крутых, а куда им. По сторонам зыркают, а руки-то вон как трясутся. Сразу видно, зелень\u00A0— в каверне второй раз в жизни.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Вообще крипота! В прошлый раз, когда я сюда ходила, я слышала чей-то шёпот... Я отчётливо помню: иду, а он мне шепчет: «Прими свои истинные желания».", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "Экспериментальная программа в космополисе провалилась, поэтому инфраструктуру больше не расширяли, ну и застраивать тут всё прекратили.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_03": "А что за программа?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Экспериментальная космическая программа. Там использовались передовые люмикерамитные материалы, эфирные энергомодули высшего класса, а уж сколько других ресурсов и людей\u00A0— я молчу.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "В это дело вкладывалась и мэрия, и хайтековые компании, но всё равно программа закончилась лишь чередой неудач.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_Name_01": "Любопытная исследовательница", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Так это ты {M#разобрался}{F#разобралась} с теми, кто по нам стрелял отсюда? Спасибо, очень выручил{F#а}.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Солдат в старой военной форме... Инфосводка оказалась верной.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_03": "Это солдат скверны!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_01": "Левую руку зацепило... Двигать почти не могу. Но главное, что всё закончилось. Ты спас{F#ла} мне жизнь, и я даже не знаю, как тебя отблагодарить.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Ладно. Чего уж теперь скрывать. Среди военных ходят слухи, что в каверне видели солдат в изодранной военной форме. Поэтому я ушёл в самоволку и в одиночку добрался досюда.", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "Но эти чудища\u00A0— это не заражённые скверной солдаты. Это скорей скверна в форме солдат... И с чего бы она приняла именно такую форму? Здесь что-то не так. Буду выяснять дальше.", + "PopUp_Content_40105101": "Йидхари может превращать свои HP в боевую мощь: при снижении HP она получает определённое количество децибелов, а чем ниже её HP, тем больше урона она наносит.\nЕсли зажать , Йидхари будет непрерывно расходовать HP для заряда атаки и в зависимости от уровня заряда выполнит мощную заряженную атаку. Таким образом она может быстро израсходовать HP и получить огромное количество децибелов.\nПри нажатии Йидхари использует усиленную особую атаку «Оковы инея». После попадания по врагу она восстанавливает HP\u00A0— тем больше, чем ниже её текущие HP.", + "PopUp_Content_40105102": "Во время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки Йидхари нажмите , чтобы выполнить альтернативный приём\u00A0— особую атаку «Проморозка и Сминание». При столкновении с атакой противника активируется эффект «Проморозка» и становится доступна усиленная особая атака «Ледяной каток». Нажмите или , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Ледяной каток», нанести больше урона и восстановить HP.\nВо время заряженной атаки или заряженной вращательной атаки, после того как Йидхари получает урон от противника, нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», при этом также активируется эффект Проморозки.", + "PopUp_Content_40105103": "Когда уровень децибелов достигает максимума, при попадании по врагу заряженной атакой или усиленной особой атакой расходуется 3000 децибел и активируется эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», а также разблокируется суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».\nНажмите , чтобы Йидхари могла использовать суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения» без затрат децибелов.\nПока действует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода», базовая атака «Морозные объятия» заряжается быстрее.", + "PopUp_Content_40105104": "Чем ниже HP Йидхари, тем больше урона она наносит. Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, расходуя HP. Нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку и восстановить HP.", + "PopUp_Content_40138104": "У врагов с активной меткой «Серебряная звезда» накапливается много заряда «Серебряной звезды», когда они получают урон от афтершока союзников. Если у поверженного противника был хотя бы 1 уровень эффекта «Белый гром», против ближайшего противника будет применена особая атака «Карающая молния».\nВ случае нанесения урона особой атакой «Карающая молния» после завершения текущего приёма автоматически активируется особая атака «Лазурная вспышка — Предел», которая наносит электрический урон. Эта атака считается афтершоком.", + "PopUp_Content_40138105": "При попадании контратакой после уклонения агент входит в состояние «Перенапряжение». В этом состоянии улучшаются способности к уклонению, а также во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно нажать , чтобы прервать текущий приём и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка».\nПока действует это состояние, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если у противника нет эффекта «Белый гром».", + "PopUp_Content_40144101": "Зажмите , чтобы запустить особую атаку «Обращение в пепел — Самоотверженность». Расходуя HP, Комано Манато накапливает очки Пылающего сердца до порогового значения, после чего входит в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато получает усиление и может расходовать HP для увеличения крит. урона и скорости восстановления адреналина.", + "PopUp_Content_40144102": "После запуска помощи в защите Манато накапливает очки Пылающего сердца.\nПри запуске помощи в дополнительной атаке нажмите несколько раз , чтобы выполнить серию рубящих ударов. Агент расходует HP для повышения крит. урона и скорости восстановления адреналина.\nВ состоянии «Раскалённый клинок» можно активировать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", + "PopUp_Content_40144103": "Если зажать для запуска особой атаки «Обращение в пепел — Самоотверженность» и накопить очки Пылающего сердца до порогового значения, Комано Манато входит в состояние «Раскалённый клинок».\nВ состоянии «Раскалённый клинок» базовая атака Комано Манато усиливается, и он может использовать усиленную особую атаку «Обращение в пепел — Падение небес» для восстановления HP.", + "PopUp_Content_40145101": "Некоторые атаки Люсии воссоздают образы эфириалов, которые наносят урон врагам. Такие атаки делятся на два типа: Импровизация и Унисон.\nК атакам типа «Импровизация» относятся 5-й этап базовой атаки, особая атака, контратака после уклонения и быстрая помощь. К типу «Унисон» относятся усиленная особая атака, помощь в дополнительной атаке, цепочка атак и суперспособность.\nКогда Люсия использует атаки типа «Унисон», все персонажи в отряде входят в состояние «Сквозь тьму», повышающее силу сквозной атаки.\nПри нанесении урона Унисоном Люсия дополнительно увеличивает урон от последнего этапа атаки на определённый процент от своих макс. HP.", + "PopUp_Content_40145102": "При использовании Импровизации и Унисона Люсия накапливает очки Сна. Когда во время использования Импровизации или Унисона значение очков Сна достигает 100, Люсия входит в состояние «Сон» и активирует эффект «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода».\nЭфирная завеса\u00A0— Родниковая вода действует на весь отряд, повышая максимум HP всех персонажей. Действие этого эффекта можно продлить, если, когда Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода запущена, запустить её повторно или использовать усиленную особую атаку или суперспособность в состоянии «Сон».\nЕсли Люсия не находится под действием какой-либо Эфирной завесы, она выходит из состояния «Сон».", + "PopUp_Content_40145103": "Когда Люсия находится в состоянии Сна, при активации любой Импровизации расходуются очки Сна, а Импровизация улучшается до Унисона.\nЕсли Люсия находится вне поля боя, то при попадании атакой активного персонажа по врагу Люсия расходует очки Сна и запускает афтершок. Афтершок считается Унисоном.\nКогда Люсия активирует улучшение приёма или афтершок, все персонажи в отряде входят в состояние «Колыбельная странницы», повышающее наносимый урон.\nЕсли для активации улучшения приёма или афтершока не хватает очков Сна, Люсия выходит из состояния Сна.", + "PopUp_Content_999143904": "· Разных банбу можно размещать в разных местах.\n· На поле боя есть более безопасные возвышенности. Обычные эфириалы не атакуют банбу, стоящих на возвышенностях. \n· Чтобы остановить эфириалов, размещайте банбу на земле. Но таких банбу могут атаковать эфириалы.\n· Большинство банбу могут одновременно блокировать только двух врагов.", + "PopUp_Content_999270101": "В «Неоконченном сне» прокси с помощью сомнотерминала синхронизируется с данными сна Йидхари и входит в виртуальную реальность сна.\nВ виртуальной реальности сна вы сможете управлять компаньонами трёх классов: эфириалами, мехами и биоорганизмами. С их помощью вам предстоит победить врагов, обитающих во сне.", + "PopUp_Content_999270102": "Во время «Исследования снов» прокси постепенно изучает сны Йидхари, чтобы понять её душевные травмы и прошлое. После завершения исследования сна или Испытания симуляции вы получаете данные сна, необходимые для повышения стабильности сна. По мере повышения стабильности снов Йидхари вы также будете разблокировать новых компаньонов, чтобы противостоять новым врагам во снах.", + "PopUp_Content_999270103": "В Испытании симуляции прокси предстоит использовать компаньонов, полученных в исследовании снов, чтобы с помощью разных отрядов побеждать более сильных врагов и помогать АИК собирать больше данных симуляции.\nЗа идеальное прохождение Испытания симуляции вы также получите дополнительные данные сна в качестве награды.", + "PopUp_Content_999280101": "За исследование сна или Испытание симуляции вы получите определённое количество данных сна, которые используются для повышения стабильности сна.\nПосле повышения стабильности сна вы сможете получить награды, соответствующие достигнутому уровню.", + "PopUp_Content_999280201": "Во сне прокси получает разных компаньонов, которые делятся на три расы: эфириалы, мехи и биоорганизмы. При этом:\nэфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, а биоорганизмы\u00A0— против эфириалов.\nКогда вы приказываете компаньону атаковать, он наносит дополнительный урон противникам того класса, против которого силён, но если его класс слаб против класса противника, урон снижается.\nПоэтому старайтесь отправлять в бой компаньонов, сильных против класса противника!", + "PopUp_Content_999300501": "Каждый ход можно выбрать и применить одно умение.\nВыберите умение и цель, а затем нажмите на умение ещё раз, чтобы применить его (зажмите, чтобы посмотреть подробное описание умения).\nТакже вы можете перемещать бойцов и размещать их на более подходящих позициях для применения умений.", + "PopUp_Content_999300502": "Некоторые умения бойцов восстанавливают энергию, которая расходуется для применения особо мощных умений.\nВ зависимости от силы умения обозначаются разными цветами: от слабых к сильным\u00A0— зелёным, синим, фиолетовым и оранжевым.", + "PopUp_Content_999300601": "· Метки увеличивают урон, получаемый врагами.\n· Некоторые навыки эфириалов поддержки могут накладывать метки на врагов, а некоторые навыки эфириалов атакующего типа могут расходовать метки для нанесения дополнительной атаки.", + "PopUp_Content_999300602": "Существует 3 класса бойцов. Эфириалы сильны против мех, мехи\u00A0— против биоорганизмов, биоорганизмы\u00A0— против эфириалов. \nАтаки наносят больше урона, если класс атакующего сильнее класса цели, и меньше в обратном случае.", + "PopUp_Content_999300701": "Чтобы применить навык 2 плазменной Назеллярии, требуется быстрое нажатие. Когда появится кнопка, {LAYOUT_MOBILE#непрерывно нажимайте на неё}{LAYOUT_FALLBACK#непрерывно нажимайте }, чтобы повысить эффективность навыка.", + "PopUp_Content_999300901": "Когда несколько сгустков скверны собираются вместе, при уничтожении одного из них другой быстро передаёт ему энергию для восстановления.\nЧтобы уничтожить все сгустки, нужно выстроить их в одну линию и использовать «Распад», чтобы избавиться от них одним ударом!", + "PopUp_Content_999301001": "· Главный ресурс для мех\u00A0— это энергия.\n· Мехи атакующего типа тратят много энергии на мощные навыки, но мехи поддержки могут их подзаряжать, что позволяет быстро нанести больше урона.", + "PopUp_Content_999301101": "· Ключевая механика биоорганизмов\u00A0— усиление.\n· Биоорганизмы атакующего типа получают бонус в зависимости от количества усилений на персонаже. Используйте биоорганизмы поддержки, чтобы добавлять усиления и выполнять серии атак.\n· Усиления параметров длятся 2 хода. Если наложить то же самое усиление повторно, длительность начнёт отсчитываться заново. Чтобы просмотреть наложенные на бойца усиления, {LAYOUT_MOBILE#зажмите полоску действия бойца}{LAYOUT_FALLBACK#нажмите }, чтобы открыть вкладку «Состояние».", + "PopUp_Content_999301201": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЗарядный блок: после уничтожения этого предмета атакующий получает энергию.", + "PopUp_Content_999301301": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЧасы скорости: после уничтожения этого предмета атакующий может действовать ещё раз.", + "PopUp_Content_999301401": "На некоторых уровнях случайным образом появляются вспомогательные предметы.\nТакие предметы разрушаются с одного удара. Атаковать врагов и попутно уничтожать вспомогательные предметы\u00A0— это хорошая стратегия.\n\nЛечебный блок: после уничтожения этого предмета атакующий восстанавливает здоровье.", + "PopUp_Content_999330101": "Бродячий охотник: пространство скверны\nПосле активации пространства скверны Бродячий охотник скрывается и начинает игру в прятки. Когда прокси использует Чутьё, чтобы обнаружить истинную форму удрёмленницы Люсии, Бродячий охотник появляется и нападает. При успешной помощи в защите его действие прерывается, наносится эффект повреждения конечностей и частично разрушается Осквернённый щит.", + "PopUp_Content_999330102": "Если не удастся найти настоящую Люсию-удрёмленницу или пройдёт определённое время, Бродячий охотник использует мощный приём, который игнорирует неуязвимость и наносит урон, повышающий заражение скверной у всей команды до максимума. Во время этого приёма агент не может использовать суперспособность.", + "PopUp_Content_999340101": "В боевых уровнях энергия Вспышки озарения восстанавливается со временем, а когда агент побеждает врага, он получает дополнительную энергию! Максимум можно накопить три деления энергии.", + "PopUp_Content_999340102": "При наличии хотя бы одного деления энергии можно использовать Вспышку озарения и войти в состояние «Фотоохота». В этом состоянии можно свободно вращать камеру, перемещать её, приближать или отдалять, регулируя угол съёмки для создания идеального кадра.", + "PopUp_Content_999350101": "«Удрёмленники» — так Мосс назвал существ, внешне похожих на своих хозяев-заражённых, но являющихся лишь их идеальными версиями, которыми хозяева когда-то мечтали стать.\nПри использовании Чутья можно увидеть, что удрёмленники не люди, а очередное порождение скверны.\nПо своей сути они являются продуктом скверны, возникшим из-за того, что заражённая среда каверны Лемнос исказила сознание и воспоминания людей.\nСкверна захватывает тело человека, а затем заменяет хозяина его идеальной версией и имитирует его жизнь в каверне.", + "PopUp_Title_401384": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (IV)", + "PopUp_Title_401385": "[Персонажи] Солдат 0 Энби (V)", + "PopUp_Title_9992701": "О событии «Неоконченный сон»", + "PopUp_Title_9992801": "Данные сна", + "PopUp_Title_9992802": "Класс компаньонов в мире снов", + "PopUp_Title_9993012_1": "Вспомогательный предмет: зарядный блок", + "PopUp_Title_9993013_1": "Вспомогательный предмет: часы скорости", + "PopUp_Title_9993014_1": "Вспомогательный предмет: лечебный блок", + "PopUp_Title_9993501": "Удрёмленники", + "PostText_2002": "Как известно, «Кофф-кафе» начиналось с маленькой разбитой кофейной тележки.\nСегодня это крупная сеть, объединяющая более 60 торговых точек. Сеть продолжает расти, однако первого механического мастера кофе с той самой тележки уже не найти. В каждом кафе теперь свой железный кофевар!\nИТАК!\nКто из железных кофеваров варит лучший крепкий кофе с «тем самым» правильным вкусом?\nКто-то говорит, что первую уникальную модель убрали на хранение, а кто-то — что её спрятали среди других 60 железных кофеваров.\nВ жюри ежегодного конкурса «Железный кофевар» вошли 15 признанных в Нью-Эриду экспертов по кофе (в прошлом году их было девять). Каждый из членов жюри был постоянным клиентом первого «Кофф-кафе» и знал первого железного кофевара.\nНа чемпионате оценивался не только вкус, аромат и цвет кофе, но и осанка, жесты, разнообразие движений и уровень шума железных кофеваров за работой. Победитель получил звание «Всем кофеварам кофевар».\nНу а теперь пора посмотреть результаты! Узнайте, попал ли ваш любимый железный кофевар в первую шестёрку.\nПервое место: Железный кофевар из флагманской кофейни на Двадцать второй улице (успешно защитил свой титул чемпиона)\nВторое место: Железный кофевар из тематической кофейни на Семнадцатой улице\nТретье место: Железный кофевар из кофейни на Шестой улице\nЧетвёртое место: Железный кофевар из кофейни на Тридцать четвёртой улице\nПятое место: Железный кофевар уличной стойки с кофе навынос\nШестое место: Железный кофевар из кофейни на Пятьдесят первой улице\n...", + "PostText_23001": "Слышали про «Хижину кошмаров»? Это такой форум, где вечно обсуждают всякую чушь.\n\nРаньше я думала, что там одни страшилки и прочий бред! Но недавно наткнулась на рассказ «Путешествие королевы хати по кавернам» — и знаете что? Оказалось довольно интересно!\n\nКогда я пересмотрела своё отношение и перечитала старые посты, то поняла, что это же отличные фэнтези-рассказы! Теперь жду, когда же Каштанка расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет альфа-самкой всей каверны. И когда уже Призрачек с Плавункой признаются друг другу в чувствах...\n\nПосланница Демона Ночи, Юдзукосё, Клубничное парфе... Не бросайте свои истории!", + "PostText_23002": "Сегодня случайно встретил {M#одного}{F#одну} шифу из младших послушников храма\u00A0— они собираются открыть гадальную лавку в Чхаулуне. Похоже, я стал их первым клиентом! И сразу же вытянул самое благоприятное предсказание!\n\nЧтоб вы понимали: я вообще победитель по жизни\u00A0— вечно спотыкаюсь на ровном месте, теряю кошелёк... Но выходит, даже такому, как я, может улыбнуться удача.\n\nКстати-кстати, если хотите попробовать, поторопитесь\u00A0— сейчас там почти никого нет. А то потом набежит народ, придётся два часа стоять в очереди ради двух минут удовольствия!", + "PostText_23003": "Об Изжитых холмах все в курсе\u00A0— сейчас только о них и говорят. Но знаете ли вы, что в этих холмах находится посёлок призраков? В этой пасте ни слова выдумки\u00A0— у меня друг работает в «ЛюмКерамикс»: за что купил, за то и продаю. Этот посёлок до сих пор существует, и когда-то в нём обитало множество призраков. Сейчас «ЛюмКер» временно их изгнал, но они обязательно вернутся!\n\nТак вот, о моём друге. Он участвовал в спасательной операции в том посёлке, и хотя дело было не ночью, столкнулся со множеством странностей! Например, он услышал голос, который ему шептал: «Прими свои истинные желания»... Но самое жуткое\u00A0— он узнал этот голос. Это был его собственный голос!", + "PostText_23004": "Эту историю мне рассказал один мой друг.\n\nДва брата отправились в каверну Лемнос добывать люмит. Во время работы старший брат нашёл странный минерал, который будто бы был живым. Минерал вдруг прилип к его груди и проник внутрь тела! После этого брат стал вести себя очень странно: на все вопросы молчал и лишь неуклюже брёл вперёд, как эфириал. Младшему брату оставалось только следовать за ним, пока они не вошли в пещеру.\n\nВ пещере находился безликий монстр, который, увидев братьев, мгновенно прочитал их желания. У него вдруг появилось человеческое лицо, и он превратился в их сестру, которую они много лет искали! Старший брат по-прежнему молчал, а «сестра» отвечала на вопросы младшего: где она была все эти годы, где находится сейчас... Но когда она ответила на третий вопрос, то внезапно растворилась в воздухе. Младший брат, хоть и сомневался, решил пойти по указанному адресу на поиски сестры, но старший остался стоять на месте. Его лицо постепенно размылось и исчезло\u00A0— он стал новым безликим монстром! Младший брат в ужасе и отчаянии бежал из пещеры.\n\nВот такая история о духе руды, который вселяется в тела, и о монстре-телепате без лица. Будьте внимательны, если кто-то из ваших друзей ведёт себя странно\u00A0— возможно, в него вселился дух руды. Если вы его поймаете, он приведёт вас в логово монстра-телепата, который превратится в того, по кому вы больше всего скучаете, ответит на ваши самые сокровенные вопросы, а потом... сделает вас следующим безликим!", + "PostText_23005": "С мест сообщают, что скверна в каверне Лемнос постепенно отступает. Хотя причина неизвестна, я почти уверена, что это связано с разгромом Ликующих, которые повсюду творили свои злодеяния.\n\nЭта фотография сделана в Изжитых холмах\u00A0— том самом месте, куда раньше нельзя было попасть из-за скверны. Оказывается, в Лемносе ещё столько неизведанных мест! Взять хотя бы эти огромные Изжитые холмы или тот закрытый для посещения посёлок... По достоверным данным, сотрудники «ЛюмКера» даже нашли проход к руинам в глубинах каверны! Кажется, там раньше был какой-то испытательный полигон.\n\nВ общем, скверна продолжает отступать, так что постепенно откроются и другие области. Уверена, впереди нас ждёт ещё немало удивительных ночных пейзажей!", + "PostText_23006": "Кто-нибудь знает, что за цветок на фото? Я долго искала в сети, делала поиск по картинкам, но так и не смогла определить, что за цветок. Знаю только две вещи. Во-первых, фото из каверны Лемнос, в других местах я таких не видела\u00A0— возможно, это местный эндемик. Во-вторых, он огромный! Намного больше обычных цветов.\n\nМожет, кто-нибудь из тех, кто в курсе, подскажет, что это за цветок?", + "PostText_23007": "Генералы военных, руководство ТОПа, шишки из мэрии\u00A0— всё начальство собралось обсуждать «План административного разделения Файлюма». А я вот сижу и думаю: какое дело этим большим шишкам до нашего Файлюма? Сходила в Люмкер разузнать, что к чему, и оказалось, что и Дэмиен тоже участвует! Он вроде как представляет здесь ТОП. Интересно, до чего они там договорятся?", + "PostTitle_23001": "[Флуд] «Путешествие королевы хати по кавернам»", + "PostTitle_23002": "[Инсайд] Шифу из храма Суйбянь выходит в мир!", + "PostTitle_23003": "[Крипипаста] Посёлок с призраками", + "PostTitle_23004": "[Крипипаста] Дух руды и монстр-телепат", + "PostTitle_23005": "[Флуд] Фото ночного неба над Изжитыми холмами!", + "PostTitle_23006": "[Флуд] А что это за цветок?", + "PostTitle_23007": "[Флуд] Видели вчерашние новости?", + "Poster_23001": "Унесённая романом", + "Poster_23002": "Прочь, ретроградный Меркурий!", + "Poster_23003": "Сверхосведомлённый", + "Poster_23004": "Полночный цокот", + "Poster_23005": "Лимонный кекс", + "Poster_23006": "Морская анемона", + "Poster_23007": "Банановый бургер", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Эта функция пропустит сюжет главы 4 второго сезона — «Незабытые сны о былом». Это может повлиять на последовательность сюжета.", + "QuestDesc_12036601": "Люсия хочет завести странную «собачку», но, похоже, пока не может найти к ней подход.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#Вайз говорил}{M#Белль говорила}, что Люсия сегодня вечером собирается вас навестить. Надо спросить у {F#него}{M#неё}.", + "QuestDesc_1203660102": "То есть сперва она говорит, что хочет найти способ общаться с эфириалом, а потом идёт... покупать игрушки для собак?\nЛадно. Всё равно надо посмотреть, что она задумала.", + "QuestDesc_1203660103": "Отправляйтесь с Люсией в каверну на поиски «подходящего объекта для исследований».", + "QuestDesc_1203660104": "Где-то неподалёку что-то происходит!\nПохоже, какой-то неудачливый исследователь окружён эфириалами. Нужно поспешить ему на помощь.", + "QuestDesc_1203660105": "Похоже, даже Люсия не ожидала такого поворота событий. Надо с ней поговорить.", + "QuestDesc_1203660106": "Так эта маленькая хати и есть та самая собачка, которую искала Люсия... С ума сойти.\nПохоже, она убежала. Надо её найти.", + "QuestDesc_1203660107": "Скоро рассвет... Сегодня ночью столько всего произошло. Пора прощаться с Люсией.", + "QuestDesc_1203660108": "Каштанка всё ещё не хочет играть с Люсией, и та выглядит немного расстроенной. Когда выберемся из каверны, найдите хорошее местечко и поговорите с ней.", + "QuestDesc_1203660109": "Поговорите с хозяевами питомцев, гуляющими по пляжу, чтобы помочь Люсии найти подход к Каштанке!", + "QuestDesc_12036602": "Похоже, Демон Ночи снова дал о себе знать, и Люсия отправляется на поиски лунатиков из своего племени.", + "QuestDesc_1203660201": "Похоже, у Люсии есть новости. Послушайте, что она хочет сказать.", + "QuestDesc_1203660202": "Вождь Ночных стражей вошёл в каверну во время лунатизма?! Отправляйтесь туда вместе с Люсией и попробуйте найти его следы.", + "QuestDesc_1203660203": "Судя по всему, вождь уже выбрался из беды, но странное поведение эфириалов вокруг всё ещё беспокоит Люсию. Победите эфириалов, преградивших путь, и выясните причину их аномального состояния.", + "QuestDesc_1203660204": "Странное устройство, похоже на какой-то эфирный усилитель... Может, эфириалы так возбуждены именно из-за него?", + "QuestDesc_1203660205": "К счастью, Киран и вождь уже вне опасности. Каштанка тоже оказалась очень дружелюбной и здорово помогла. Надо поговорить с Люсией о том, что случилось сегодня ночью.", + "QuestDesc_12036603": "Когда Люсия вместе с Каштанкой пыталась предотвратить заговор, она услышала эхо, доносящееся из каверны.", + "QuestDesc_1203660301": "Похоже, Йидхари принесла весточку от Люсии. Стоит проверить.", + "QuestDesc_1203660302": "Похоже, Люсия наконец-то получила зацепку, которая поможет разобраться во всём, что случилось. Встретьтесь с ней в месте, которое указала Йидхари.", + "QuestDesc_1203660303": "Так и есть — всё связано с исследователем, которого вы спасли! Надо найти его следы поблизости.", + "QuestDesc_1203660304": "В каверне разбросаны следы, которые, вероятно, оставил тот «исследователь». Каштанка с энтузиазмом показывает путь. С помощью Каштанки внимательно изучите их.", + "QuestDesc_1203660305": "Эфириалы всё прибывают. Нужно скорее уничтожить их и разрушить эфирный усилитель.", + "QuestDesc_1203660306": "Так вот кто за всем этим стоит — Киран. Чтобы защитить Каштанку и жезл, нужно сначала одолеть громилу, которого он привёл с собой.", + "QuestDesc_1203660307": "Друзья из Хижины кошмаров обеспокоены тем, что Люсия совсем приуныла. Похоже, Манато отправили как «представителя» узнать, в чём дело. Узнайте и вы.", + "QuestDesc_1203660308": "Вместе с Манато вы отправляетесь ко «Флаффи». Похоже, Люсия и Керн о чём-то разговаривают. Послушайте!", + "QuestDesc_1203660309": "Раз всё улажено, пора поговорить с Люсией.", + "QuestDesc_1203660310": "Люсия постоянно выходит по ночам, чем беспокоит {F#брата}{M#Белль}.", + "QuestDesc_1205050301": "Йидхари уже давно стоит посреди дороги без движения. Нужно спросить, что с ней случилось.", + "QuestDesc_1205440101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205440201": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205440301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205440401": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205440501": "ХХХХХ", + "QuestDesc_1205440601": "XXXXX", + "QuestDesc_1205441101": "Похоже, А-Чхин и А-Ют попали в беду. Надо узнать, что случилось.", + "QuestDesc_1205441201": "Наступила ночь, и Манато стоит один у лестницы на Приморской дороге... Поговорите с ним.", + "QuestDesc_1205441202": "По словам Манато, в Блэйзвуде есть и другое особенное тепло...", + "QuestDesc_1205441203": "Даже в ночном порту Элпис найдётся то, что поможет Манато расслабиться...", + "QuestDesc_1205441204": "Уже поздно, пора возвращаться в видеопрокат отдохнуть.", + "QuestDesc_1205441205": "Уже поздно, пора возвращаться в видеопрокат отдохнуть.", + "QuestDesc_1205441301": "Манато наконец-то всё приготовил и прислал вам приглашение. Отправляйтесь на встречу с ним в «Чайный Небожитель».", + "QuestDesc_1205441401": "Похоже, Комано Манато хочет с вами связаться. Проверьте сообщение от него.", + "QuestDesc_1205441402": "Комано Манато пришёл в видеопрокат вовремя. Поговорите с ним.", + "QuestDesc_1205450101": "Люсия рассказывает малышу сказку. Послушайте её.", + "QuestDesc_12212001": "Наконец-то вы официально становитесь {M#учеником}{F#ученицей} храма Суйбянь.", + "QuestDesc_12212002": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "QuestDesc_12212003": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "QuestDesc_12212004": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "QuestDesc_12212005": "Технологии ТОП\u00A0— просто топ!", + "QuestDesc_12212006": "Это будет последний визит в посёлок.", + "QuestDesc_12212007": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "QuestDesc_12212008": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", + "QuestDesc_12222101": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", + "QuestDesc_12222102": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", + "QuestDesc_12222103": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", + "QuestDesc_223010202": "Вы согласились с предложением Феи и позволили ей построить систему симуляции во внутреннем дворе храма Суйбянь. Время пришло — пора проверить, как продвигается работа. (Чтобы открыть внутренний двор храма Суйбянь, выполните задание «Дом тигров и героев» в первой главе второго сезона основной линии «Там в облаках встаёт заря».)", + "QuestDesc_4140106": "Манато и Люсия готовы идти. Поговорите с ними и вместе отправляйтесь в каверну Лемнос.", + "QuestDesc_4140203": "Впереди\u00A0— человек, заблудившийся в каверне. Может, он в опасности? Скорее, нужно поговорить с ним и всё разузнать.", + "QuestDesc_4140204": "Заблудившийся утверждает, что Пал направляется к дамбе. Идите за ним и узнайте, как обстоят дела. Будем надеяться, что ничего серьёзного не произошло.", + "QuestDesc_4140205": "Пал совсем рядом, но с ним что-то явно не так. Лучший способ узнать правду\u00A0— спросить его напрямую.", + "QuestDesc_41404": "Загадочный «посёлок» и его ещё более загадочные жители... Коварный туман скрывает бесчисленное множество тайн. Вам понадобится храбрость, чтобы войти в этот туман... и находчивость, чтобы его рассеять.", + "QuestDesc_4140401": "Самое время вернуться в Файлюм и обсудить всё то, что вам удалось узнать.", + "QuestDesc_4140608": "Фасолька говорит, что вы можете найти остальных всё в том же зале «Упоение».", + "QuestDesc_41407": "Здесь они дремлют, здесь же и празднуют. В день пробуждения оковы падут, но следы от них навсегда останутся в памяти.", + "QuestDesc_4140708": "Что это за растения, похожие на гигантские коконы? И как они связаны с посёлком? Нужно расспросить Йидхари.", + "QuestDesc_4140808": "План понятен: вы с Люси направляетесь в каверну, прихватив с собой «Воин-люмин». Там вы встречаетесь с Йидхари и идёте к залу для торжеств. Вперёд!", + "QuestDesc_4141008": "В иллюзии Йидхари видит Сару и ещё кого-то рядом с ней... Попробуйте узнать, что они замышляют.", + "QuestDesc_41411": "Этой ночью множество судеб сплетутся в единое целое, зашелестят страницы новых историй, прозвучат новые обещания\u00A0— ведь во тьме нежданный огонёк всегда горит особенно ярко.", + "QuestDesc_4141101": "Здесь ваши дела закончены. Пора возвращаться в Файлюм.", + "QuestDesc_4141102": "Спасательная операция проходит успешно! Вам удаётся вытащить всех узников из каверны. Интересно, как там они... Нужно спросить у госпожи Чжао.", + "QuestDesc_4141105": "{M#Белль}{F#Вайз} приходит на шум\u00A0— и как раз вовремя. Поговорите с {M#ней}{F#ним} о том, что только что случилось.", + "QuestDesc_4141203": "Кажется, {M#Белль}{F#Вайз} хочет что-то сказать... Поговорите с {M#ней}{F#ним}.", + "QuestDesc_600110104": "Вы установили сомнотерминал в «Эхо-камере» рядом с Йидхари. Чтобы разобраться с кошмарами, которые её мучают, и успешно пробудить её, запустите устройство и войдите в её сон.", + "QuestDesc_600110201": "Успешно попав в сон Йидхари, вы обнаруживаете, что ей снится Объездная. В этот момент замешательства Люсия замечает Папашу, окружённого эфириалами. Нужно срочно помочь ему!", + "QuestDesc_600110303": "Папаша и Сыны Калидона обнаружили, что эфириал вырвался из каверны", + "QuestDesc_600110403": "Манато сказал, что в Блэйзвуд вернулся «кое-кто необычный» и принёс новости о множестве аномалий в кавернах. Надо расспросить его об этом.", + "QuestDesc_600110502": "На поле боя вы нашли обломки необычной мехи. Стоит их рассмотреть\u00A0— вдруг обнаружатся какие-то зацепки.", + "QuestDesc_600111903": "Наконец всё встало на свои места. Манато сообщил, что получил сообщение в Тук-тук от доктора Лидии. Похоже, с некоторыми испытаниями в симуляции АИК может справиться только прокси. Надо проверить.", + "QuestDesc_600140101": "Чик-Щёлк\u00A0— покоритель эфириалов, спаситель каверн и лучший фотограф Нью-Эриду\u00A0— хочет поучаствовать в конкурсе «Фотоохота на монстров в каверне» и даже готов поделиться гонораром, если вы сводите его в каверну. Ну что, вы готовы пощёлкать?", + "QuestDesc_600140102": "Перед началом конкурса попробуйте новый объектив Чик-Щёлка, от которого эфириалы дрожат в ужасе!", + "QuestDesc_600140103": "Затвор, вспышка — идеальный кадр! А теперь пора снимать каверны!", + "QuestDesc_600140104": "Объектив Чик-Щёлка всё ещё дрожит от возбуждения\u00A0— он уже предвкушает завтрашнее путешествие по каверне. Шейла просит вас быть осторожными.", + "QuestDesc_600140105": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140201": "Обсудите с Чик-Щёлком план сегодняшней фотосессии.", + "QuestDesc_600140202": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140203": "Оказывается, недавно Шейла проапгрейдила Чик-Щёлка, и теперь характеристики у него стали лучше, а характер энергичнее... Бедная Шейла.", + "QuestDesc_600140204": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140301": "Скоро у Шейлы день рождения, но её отец, похоже, снова не сможет приехать домой из-за загруженности на работе...", + "QuestDesc_600140302": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140303": "Полуденное солнце\u00A0— идеальный фон, вопли эфириалов — отличный катализатор, а нагретый объектив\u00A0— побочный эффект страсти... Вот рецепт идеального фото от Чик-Щёлка!", + "QuestDesc_600140304": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140401": "План на сегодня: вперёд в VR!", + "QuestDesc_600140402": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140403": "Фотографии за последние дни получились просто идеальными\u00A0— теперь победа в конкурсе «Фотоохота на монстров в каверне» у вас в кармане!", + "QuestDesc_600140404": "Поговорите с Шейлой и погнали в каверну! Чикать будем! Щёлкать будем!", + "QuestDesc_600140501": "План на сегодня: вперёд на стройплощадку!", + "QuestDesc_600140502": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140503": "Чик-Щёлк беснуется в угаре, а вот Шейла всё беспокоится за его и вашу безопасность...", + "QuestDesc_600140601": "Сегодня у Шейлы день рождения, и она попросила Чик-Щёлка вернуться домой пораньше.", + "QuestDesc_600140602": "Чик-Щёлк не может дождаться — скорее отведите его в каверну!", + "QuestDesc_600140603": "Фотосессия завершена! Вы отнесли фотографии в редакцию и получили гонорар... Так вот к чему всё это было\u00A0— Чик-Щёлку нужны были эти денни на подарок Шейле на день рождения?\nВернувшись на Шестую улицу к Шейле, вы обнаруживаете, что её отец тоже вернулся.", + "QuestDesc_600140605": "Шейла, её отец и Чик-Щёлк... Редко когда все собираются вместе вот так, нужно сделать памятное фото!", + "QuestDesc_600140607": "Сделайте фото семьи Шейлы и обсудите с ними получившийся снимок.", + "QuestDesc_6003602": "«Цель героя\u00A0— победить Владыку демонов!»\u00A0— этому Люсия научилась из сказок.\nНо вот Владыка демонов побеждён. Что же дальше?", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestDesc_600770101": "{M#Белль написала}{F#Вайз написал}, что хочет мне что-то сказать, и {M#попросила}{F#попросил} вас прийти к вашему новому прилавку в Чхаулуне. Что же это за новое дело такое?.. Ну что ж, надо сходить и узнать.", + "QuestDesc_600770102": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770201": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770301": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770401": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770501": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770601": "После закрытия торговли в последний день вы замечаете у прилавка Исюань-шифу! Похоже, она ждёт вас... Надо с ней поговорить!", + "QuestDesc_600770701": "Новый рабочий день. Нельзя терять время, пора открываться!", + "QuestDesc_600770801": "Вивиан, которая приходила за советом в последний день, не ушла и всё ещё слоняется возле прилавка, постоянно поглядывая в вашу сторону. Может, она ждёт, когда вы заговорите с ней {M#первым}{F#первой}?", + "QuestDesc_600770802": "В купальнике Вивиан выглядит совсем иначе. Кажется, ей есть что рассказать... Вы так давно не виделись\u00A0— почему бы не прогуляться вместе по пляжу?", + "QuestDesc_600770803": "В купальнике Вивиан выглядит совсем иначе. Кажется, ей есть что рассказать... Вы так давно не виделись\u00A0— почему бы не прогуляться вместе по пляжу?", + "QuestEntryName_12035901": "Эллен занята, оставьте сообщение (I)", + "QuestEntryName_12035902": "Эллен занята, оставьте сообщение (II)", + "QuestEntryName_12035903": "Эллен занята, оставьте сообщение (III)", + "QuestName_10041101": "Пройдите «Критическую симуляцию» в простом режиме 1 раз", + "QuestName_12036601": "Странное сказание о потерянном сне (I)", + "QuestName_12036602": "Странное сказание о потерянном сне (II)", + "QuestName_12036603": "Странное сказание о потерянном сне (III)", + "QuestName_12054401": "Повторяющееся событие 0-1", + "QuestName_12054402": "Повторяющееся событие 0-2", + "QuestName_12054403": "Повторяющееся событие 1-1", + "QuestName_12054404": "Повторяющееся событие 1-2", + "QuestName_12054405": "Повторяющееся событие 2-1", + "QuestName_12054406": "Повторяющееся событие 2-2", + "QuestName_12054408": "Тёмные дела на Реверб-арене", + "QuestName_12054409": "Что за день без димсамов!", + "QuestName_12054411": "Старый никнейм", + "QuestName_12054412": "Вкус «тепла»", + "QuestName_12054413": "Роскошный семейный пир", + "QuestName_12054414": "Удобная поза для просмотра", + "QuestName_12212001": "Новый этап", + "QuestName_12212002": "«Посёлок»", + "QuestName_12212003": "Спящие тайны", + "QuestName_12212004": "Объятия тьмы", + "QuestName_12212005": "Спасательная операция", + "QuestName_12212006": "Даруя новые мечты", + "QuestName_12212007": "Последняя песня", + "QuestName_12212008": "Неожиданная встреча", + "QuestName_12222101": "Необычная «собачка»", + "QuestName_12222102": "Поиск Ночного стража", + "QuestName_12222103": "Эхо каверны", + "QuestName_1228112431": "Запустите 1 атаку Йидхари, заряженную до 3-го ур.", + "QuestName_1228112432": "Пройдите «Резонанс сердец\u00A0— Рейд I».", + "QuestName_1228112442": "Пройдите «Резонанс сердец — Рейд II».", + "QuestName_1990126": "Сон об Объездной", + "QuestName_41407": "Ноша скованных", + "QuestName_41409": "Схватка в «посёлке»", + "QuestName_41410": "Игры с фонарём", + "QuestName_6001103_Short": "На арене — дрессировщица эфириалов!", + "QuestName_6001105_Short": "Записки о боевых мехах", + "QuestName_6001401": "Всех эфириалов почикаю! Всех пощёлкаю!", + "QuestName_6001402": "Блестящий план (I)", + "QuestName_6001403": "Блестящий план (II)", + "QuestName_6001404": "Блестящий план (III)", + "QuestName_6001405": "Блестящий план (IV)", + "QuestName_6001406": "Лучший подарок на день рождения", + "QuestName_6003621": "Название задания 6003621", + "QuestName_6003622": "Задание_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", + "QuestName_6007701": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007702": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007703": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007704": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007705": "Гадательная терапия", + "QuestName_6007706": "Гадательная терапия: эпилог", + "QuestName_6007707": "Сборник историй о Дао Юань — пусто", + "QuestName_6007708": "Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето", + "QuestName_90001": "Тестовое задание в области", + "QuestName_90002": "Режим погружения — тестирование главного города", + "QuestName_90003": "Заказ из чайного домика", + "QuestTarget_1203660101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} о визите Люсии.", + "QuestTarget_1203660102": "Сходите с Люсией во «Флаффи».", + "QuestTarget_1203660103": "Отправляйтесь с Люсией на поиски подходящего объекта для исследований.", + "QuestTarget_1203660104": "Спасите исследователя, окружённого эфириалами.", + "QuestTarget_1203660105": "Обсудите с Люсией произошедшее.", + "QuestTarget_1203660106": "Найдите хати вместе с Люсией.", + "QuestTarget_1203660107": "Попрощайтесь с Люсией.", + "QuestTarget_1203660108": "Поговорите с Люсией о случившемся в каверне.", + "QuestTarget_1203660109": "Поговорите с хозяевами, которые гуляют со своими питомцами.", + "QuestTarget_1203660201": "Узнайте новости от Люсии.", + "QuestTarget_1203660202": "Найдите вождя Ночных стражей.", + "QuestTarget_1203660203": "Победите эфириалов, преграждающих путь.", + "QuestTarget_1203660204": "Изучите странное устройство.", + "QuestTarget_1203660205": "Обсудите с Люсией случившееся этой ночью.", + "QuestTarget_1203660301": "Поговорите с Йидхари.", + "QuestTarget_1203660302": "Встретьтесь с Люсией.", + "QuestTarget_1203660303": "Найдите следы исследователя.", + "QuestTarget_1203660304": "Исследуйте подозрительные следы.", + "QuestTarget_1203660305": "Уничтожьте эфириалов и усилитель.", + "QuestTarget_1203660306": "Победите помощника Кирана.", + "QuestTarget_1203660307": "Поговорите с Манато у порога.", + "QuestTarget_1203660308": "Послушайте, о чём говорят Люсия и Керн.", + "QuestTarget_1203660309": "Поговорите обо всём с Люсией.", + "QuestTarget_1203660310": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} обо всём случившемся.", + "QuestTarget_1205440101": "Повторяющееся событие 0-1", + "QuestTarget_1205440201": "Повторяющееся событие 0-2", + "QuestTarget_1205440301": "Повторяющееся событие 1-1", + "QuestTarget_1205440401": "Повторяющееся событие 1-2", + "QuestTarget_1205440501": "Повторяющееся событие 2-1", + "QuestTarget_1205440601": "Повторяющееся событие 2-2", + "QuestTarget_1205440801": "Встретьтесь с Комано Манато на Реверб-арене.", + "QuestTarget_1205441101": "Поговорите с А-Чхином и А-Ют.", + "QuestTarget_1205441201": "Манато стоит в задумчивости на Приморской дороге. Поговорите с ним.", + "QuestTarget_1205441202": "Отправляйтесь в Блэйзвуд вместе с Манато.", + "QuestTarget_1205441203": "Отправляйтесь с Манато в порт Элпис.", + "QuestTarget_1205441204": "Возвращайтесь в видеопрокат вместе с Манато.", + "QuestTarget_1205441205": "Возвращайтесь в видеопрокат вместе с Манато.", + "QuestTarget_1205441301": "Отправляйтесь в «Чайный Небожитель» по приглашению Манато.", + "QuestTarget_1205441401": "Прочитайте сообщение от Комано Манато.", + "QuestTarget_1205441402": "Поговорите с Комано Манато.", + "QuestTarget_1205450301": "Найдите Люсию в порту.", + "QuestTarget_1205451301": "Встретьтесь с Люсией у скульптуры в Файлюме.", + "QuestTarget_4140203": "Поговорите с заблудившимся человеком.", + "QuestTarget_4140206": "Следуйте за Моссом в посёлок.", + "QuestTarget_4141001": "Идите на звук песенки.", + "QuestTarget_4141003": "Идите на звук песенки.", + "QuestTarget_4141008": "Догоните иллюзию.", + "QuestTarget_4141102": "Обсудите дальнейшие действия с госпожой Чжао.", + "QuestTarget_4141203": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.", + "QuestTarget_60011": "Настройте оборудование и снова войдите в сон.", + "QuestTarget_600110303": "Давай посмотрим, что там с этими эфириалами", + "QuestTarget_600110401": "Завершите «Бой в Дрёме» (II)", + "QuestTarget_600110501": "Завершите «Бой в Дрёме» (III) и (IV)", + "QuestTarget_600110502": "Поговорите с Люсией и Манато, которые осматривают меху.", + "QuestTarget_600110601": "Завершите бой с главарём Дрёмы", + "QuestTarget_600110801": "Поговорите с докером с пирса.", + "QuestTarget_600110901": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (I)", + "QuestTarget_600111001": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (II)", + "QuestTarget_600111003": "Отправляйтесь на пирс впереди и разузнайте о капитане Моргане.", + "QuestTarget_600111101": "Завершите «Бой в Глубоком сне» (III) и (IV)", + "QuestTarget_600111201": "Завершите бой с главарём Глубокого сна", + "QuestTarget_600111601": "Завершите «Бой в Бездне сна» (I) и (II)", + "QuestTarget_600111603": "Вместе со всеми поищите зацепки в окрестностях.", + "QuestTarget_600111701": "Завершите «Бой в Бездне сна» (III) и (IV)", + "QuestTarget_600111801": "Победите последний кошмар: «Бой с главарём в Бездне сна».", + "QuestTarget_600111902": "Сделайте фото на память", + "QuestTarget_600111903": "Манато хочет что-то вам сообщить. Поговорите с ним.", + "QuestTarget_600140101": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140102": "Попробуйте новый объектив Чик-Щёлка.", + "QuestTarget_600140103": "Обсудите новые кадры с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600140104": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140105": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140201": "План на сегодня: вперёд в каверну Лемнос!", + "QuestTarget_600140202": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140203": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140204": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140301": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", + "QuestTarget_600140302": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140303": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140304": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140401": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", + "QuestTarget_600140402": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140403": "Обсудите результаты фотосессии с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600140404": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140501": "Обсудите с Шейлой план сегодняшней фотосессии.", + "QuestTarget_600140502": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140503": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140601": "Обсудите фотосессию с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600140602": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140603": "Вместе с Чик-Щёлком выберите подарок на день рождения Шейлы.", + "QuestTarget_600140605": "Поговорите с Шейлой.", + "QuestTarget_600140607": "Поговорите с Шейлой и Чик-Щёлком.", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "Цель задания 600362201", + "QuestTarget_600362301": "Цель задания 600362301", + "QuestTarget_600770101": "Отправляйтесь к прилавку в Чхаулуне, как указано в сообщении.", + "QuestTarget_600770102": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770201": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770301": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770401": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770501": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770601": "Давайте послушаем, что скажет шифу Исюань", + "QuestTarget_600770701": "Начните рабочий день.", + "QuestTarget_600770801": "Поздоровайтесь с Вивиан, которая хочет вам что-то сказать, но не решается.", + "QuestTarget_600770802": "Прогуляйтесь с Вивиан по пляжу.", + "QuestTarget_600770803": "Поговорите с Вивиан.", + "QuestTarget_9000101": "Найдите спрятавшихся детей", + "QuestTarget_9000102": "Подойдите к области для активации", + "QuestTarget_9000103": "Подойдите к области, чтобы начать диалог", + "QuestTarget_9000104": "Найдите спрятанную игрушечную машинку", + "QuestTarget_9000201": "Поговорить с Белль Вайз", + "QuestTarget_9000202": "Поговорить с Юдзухой", + "QuestTarget_9000203": "После завершения предыдущего цикла выйти из погружения и телепортироваться в Хаконива", + "QuestTarget_9000301": "Направляйтесь к месту сбора ресурсов.", + "QuestType_60011": "Во сне", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «Незабытые сны о былом», чтобы открыть", + "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", + "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", + "Quest_VHSName_021": "Незабытые сны о былом", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Наконец-то вы официально становитесь {M#учеником}{F#ученицей} храма Суйбянь.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200102": "Старые и новые друзья вместе начинают расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Старые и новые друзья вместе начинают расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Пал предстаёт перед вами в несвойственном ему амплуа.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "Загадочный «посёлок» полон сюрпризов.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Надёжный товарищ приходит на помощь\u00A0— теперь вам спокойней продолжать расследование.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "В зале для торжеств посёлка очнулась Йидхари.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Хоть Йидхари и пришла в сознание, она не смогла покинуть каверну. После нескольких попыток вы принимаете решение оставить Йидхари в убежище и пойти искать другой способ её вывести.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "И в каверне, и в Файлюме ещё много неразгаданных тайн...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "И в каверне, и в Файлюме ещё много неразгаданных тайн...", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Вы раскрываете тайну посёлка: оказывается, в грёзах застряла не только Йидхари, но и другие люди.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "Технологии ТОП\u00A0— просто топ!", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200502": "Сон Комано Манато", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200503": "Сон Люсии", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200504": "Сон Люсии", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200505": "Сон Люсии", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "Последняя битва вот-вот начнётся.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Это будет последний визит в посёлок.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Это будет последний визит в посёлок.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200603": "Комано Манато может быть только один.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200604": "Комано Манато может быть только один.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Сон\u00A0— не решение, нельзя спать вечно.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Сара первая вступает в мир по ту сторону врат.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200702": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "У маленькой Люсии появился новый друг.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200704": "Пора прощаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Пора прощаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "Время просыпаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "Время просыпаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "Время просыпаться.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200801": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "Встреча с судьбой произойдёт этой ночью.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Расследование зашло в тупик... Может, эфириалы могут помочь?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "Для начала нужно купить игрушку для собак.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Люсия говорит, что собачка безобидна.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "Проклятие и дар Демона Ночи.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Стоило заговорить о Демоне Ночи, как он появился... Неужели это просто совпадение?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Экскурсия по каверне от эфириала — надёжность гарантирована... и физическая нагрузка тоже.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Дар и проклятие\u00A0— две стороны одной монеты в руках Ночных стражей.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Похоже, есть один короткий способ узнать, можно ли общаться с эфириалами.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Может быть... вождь тоже хочет помочь Люсии найти этот ответ?", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "У Кирана есть корыстные планы насчёт того, как можно использовать их дар.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Люсия и не думала, что в каверне действительно можно услышать эхо.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Так вот что значил этот сон\u00A0— не противостояние, а страх отпустить.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Он снова обращает взгляд на Ночных стражей, которым даровал удивительную силу.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Вдохновлённая эхом каверны, она и дальше будет мечтать однажды поговорить с Демоном Ночи.", + "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "«Когда же Каштанка расцарапает шершням все морды, задоминирует Ниневию и станет альфа-самкой всей каверны?»", + "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Новичок", + "Quest_VHSPerformName_1221200102": "Новый конфликт", + "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Знакомая с Хижкоша", + "Quest_VHSPerformName_1221200104": "Странная личность", + "Quest_VHSPerformName_1221200105": "«Посёлок»", + "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Воплощение мечты", + "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Серебряный визит", + "Quest_VHSPerformName_1221200108": "Удрёмленник", + "Quest_VHSPerformName_1221200201": "Тайны посёлка", + "Quest_VHSPerformName_1221200202": "Надёжен как лев", + "Quest_VHSPerformName_1221200301": "Новое исследование «посёлка»", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Колокольчик и охотник", + "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Пробуждение", + "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Пробуждение девушки", + "Quest_VHSPerformName_1221200305": "Остановка в пути", + "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Некуда бежать", + "Quest_VHSPerformName_1221200307": "Затруднительное положение", + "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Творец иллюзий", + "Quest_VHSPerformName_1221200309": "Бродячий охотник", + "Quest_VHSPerformName_1221200310": "Друг или враг", + "Quest_VHSPerformName_1221200311": "Фонарщица", + "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Второе бесплатное чаепитие", + "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Розга Крампуса опускается", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "«Чья-то история (I)»", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Сны под водой", + "Quest_VHSPerformName_1221200402": "Прошлое — это всё, что у нас осталось", + "Quest_VHSPerformName_1221200403": "Возвращение в историю", + "Quest_VHSPerformName_1221200404": "История без будущего", + "Quest_VHSPerformName_1221200405": "История о будущем", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Кое-что", + "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Былые дни посёлка", + "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Воля посёлка", + "Quest_VHSPerformName_1221200409": "Сразиться с самим собой", + "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Последний бой", + "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Герой являет свою мощь", + "Quest_VHSPerformName_1221200502": "Белое сердце", + "Quest_VHSPerformName_1221200503": "Воспоминания о прятках", + "Quest_VHSPerformName_1221200504": "Воспоминания об отце", + "Quest_VHSPerformName_1221200505": "О природе тоски", + "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Общий сбор поискового отряда", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Чья-то история (II)", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Нападение на «посёлок»", + "Quest_VHSPerformName_1221200603": "У них есть будущее", + "Quest_VHSPerformName_1221200604": "Мечта Манато", + "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Дом удрёмленников", + "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Не забывай меня", + "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Тающие сны", + "Quest_VHSPerformName_1221200608": "Врата из прошлого", + "Quest_VHSPerformName_1221200701": "Удрёмленница Люсии", + "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Найти друзей", + "Quest_VHSPerformName_1221200703": "Последние прятки", + "Quest_VHSPerformName_1221200704": "Тени в лунном свете", + "Quest_VHSPerformName_1221200705": "Призрак впереди", + "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Пора домой", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Чья-то история (III)", + "Quest_VHSPerformName_1221200708": "История {M#Вайза}{F#Белль}", + "Quest_VHSPerformName_1221200801": "Эпилог", + "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Проблеск", + "Quest_VHSPerformName_1221200803": "Неожиданный гость", + "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Гостья в звёздную ночь", + "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Как завоевать сердце одной странной собачки", + "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Просто немыслимо", + "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Дар, указанный во сне", + "Quest_VHSPerformName_1222210201": "Возвращение Демона Ночи?", + "Quest_VHSPerformName_1222210202": "Экскурсия по каверне", + "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Довериться или отвернуться?", + "Quest_VHSPerformName_1222210204": "Исследование возможности общения с эфириалами", + "Quest_VHSPerformName_1222210205": "Почему становятся избранными", + "Quest_VHSPerformName_1222210301": "Рождённая для каверны", + "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Эхо каверны", + "Quest_VHSPerformName_1222210303": "Сон, ставший явью", + "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Время проститься", + "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Страшная история подходит к концу", + "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Приключения эфириалов\u00A0— это настоящий хит!", + "ResourceTitleText_10113": "Незабытые сны о былом", + "S3_NoteDesc03": "·\u00A0«Восстановление при повышении»: каждый раз при повышении степени мастерства текущий агент сразу восстанавливает 5% от максимума HP. Откат эффекта: 10 сек.", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Seed_MathSkill_Desc": "Если в отряде есть ещё агент специальности «Нападение»:\nКогда Сид, являясь активным персонажем, наносит урон, она восстанавливает Основному бойцу 2 ед. энергии (срабатывает не чаще раза в 1 сек.).\nБазовые атаки Сид «Падающие лепестки — казнь», «Падающие лепестки — крушение» и суперспособность «Механический сад — цветение!» наносят на 30% больше урона, а также игнорируют 25% сопротивления противника электрическому урону.", - "Seed_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Внезапный удар", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Изначальный расход", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 ед. энергии", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Расход на залп", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 ед. энергии", - "Seed_SkillList_10_Content": " (идеально); ", - "Seed_SkillList_10_Title": "Контратака после уклонения: Цветочный вихрь", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "Цепочка атак: Буря снежных лепестков", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "Суперспособность: Механический сад\u00A0— цветение!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (при активации быстрой помощи)", - "Seed_SkillList_13_Title": "Быстрая помощь: Цветочный залп", - "Seed_SkillList_14_Content": " (при активации помощи в защите)", - "Seed_SkillList_14_Title": "Помощь в защите: Защита для ростка", - "Seed_SkillList_15_Content": " (после активации помощи в защите)", - "Seed_SkillList_15_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Взрыв алого сердца", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Хоровод хризантем (1-й и 2-й этапы)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Хоровод хризантем (3-й и 4-й этапы)", - "Seed_SkillList_3_Content": " (Активируется 4-м этапом базовой атаки «Хоровод хризантем», контратакой после уклонения «Цветочный вихрь», быстрой помощью «Цветочный залп» и помощью в дополнительной атаке «Взрыв алого сердца»)", - "Seed_SkillList_3_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь", - "Seed_SkillList_4_Content": " (Когда Энергия стали достигает порога после активации базовой атаки «Падающие лепестки — казнь»)", - "Seed_SkillList_4_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "Особая атака: Увядание в холоде", - "Seed_SkillList_6_Content": " (можно зажать)", - "Seed_SkillList_6_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков", - "Seed_SkillList_7_Content": " (отпустите, если потрачено меньше 60 ед. энергии)", - "Seed_SkillList_7_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков\u00A0— прочь", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "Уклонение: Бег по лепесткам", - "Seed_SkillList_9_Content": "; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "Атака в рывке: Хоровод магнитов", - "Seed_SkillName": "«Механизация повышает производительность»", - "Seed_SkillText": "Она терпеть не может общаться с незнакомцами, поэтому с самого начала не собиралась заниматься рекламой лично. Немного повозившись в своём маленьком опорном пункте, она отправляет целую армию летающих дронов разносить листовки видеопроката по всем уголкам Нью-Эриду\u00A0— и они справляются с заданием даже лучше, чем ожидалось. Что же до неё самой... в качестве награды она сейчас дремлет, свернувшись калачиком на диване в видеопрокате.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите.\nАгент непрерывно стреляет из парящих орудий по врагам перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Взрыв алого сердца", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет серию выстрелов из лазера по врагам перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Цветочный залп", - "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Базовая атака: Натиск железной кавалерии", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nАгент выполняет серию выстрелов из лазера по врагам перед собой, нанося электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Цветочный вихрь", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы уклониться.\nБыстрое уклонение.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Бег по лепесткам", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nПод личным управлением Сид меха выпускает множество ракет и ливень смертоносных лазеров, а затем обрушивается на врага в прыжке, нанося огромный электрический урон.\nПрименение навыка накапливает 60 ед. Энергии стали.\nПри попадании по врагу Энергия стали не накапливается.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Механический сад\u00A0— цветение!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.\nПерсонаж взлетает и может свободно перемещаться по четырём направлениям, обрушивая на врагов продолжительный шквал огня и нанося огромный электрический урон.\nЗажмите , чтобы продлить стрельбу, расходуя энергию.\nВо время полёта отпустите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Ливень из стальных лепестков — прочь».\nПри расходе 60 ед. энергии за один полёт автоматически выполняется базовая атака «Падающие лепестки — казнь».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Во время выполнения усиленной особой атаки «Ливень из стальных лепестков» отпустите :\nАгент выполняет быстрый артиллерийский залп и наносит электрический урон.\nПри попадании по врагу не накапливает Энергию стали.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков\u00A0— прочь", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Усиленная особая атака: Ливень из стальных лепестков", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет до 4 этапов атаки перед собой. Первые 2 этапа наносят физический урон, 3-й и 4-й — электрический.\nЕсли агента атакуют между его отступлением после 3-го этапа атаки и 4-м этапом атаки, он автоматически уклоняется.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Зажмите или нажмите после 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи или помощи в дополнительной атаке.\nАгент призывает меху, которая выполняет заряженный удар кулаком, нанося огромный электрический урон.\nЕсли у вас не менее 120 ед. Энергии стали, у вас есть шанс на один быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки\u00A0— казнь». Для этого зажмите . При уровне Энергии стали меньше 120 ед. или после одного применения базовой атаки «Падающие лепестки\u00A0— казнь» этим способом эффект исчезает.\nПри попадании по врагу не накапливается Энергия стали.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Сид может накапливать Энергию стали при попадании по врагам своими приёмами.\nМаксимум Энергии стали\u00A0— 150 ед., начальное значение\u00A0— 60 ед. Когда значение Энергии стали достигает 120 ед., после применения базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» или суперспособности «Механический сад — цветение!» можно нажать или зажать , чтобы потратить 60 ед. Энергии стали и выполнить базовую атаку «Падающие лепестки — крушение — форма I», после чего автоматически расходуется ещё 60 ед. Энергии стали и выполняется базовая атака «Падающие лепестки — крушение — форма II».\nПод управлением агента меха стреляет и выполняет мощный удар в прыжке, нанося огромный электрический урон.\nПри попадании по врагу не накапливается Энергия стали.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение\u00A0— форма I", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение\u00A0— форма II", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение", - "Seed_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Хоровод хризантем", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Защита для ростка", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.\nПризывает меху, которая защищает персонажа и выпускает перед собой залп из орудий и множество ракет, нанося огромный электрический урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Seed_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Буря снежных лепестков", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "Во время уклонения нажмите .\nАгент метает вперёд стальной диск, наносящий физический урон.", - "Seed_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Хоровод магнитов", - "Seed_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите .\nМетает стальной диск, который летит по дуге и наносит электрический урон.", - "Seed_Skill_Special_Title": "Особая атака: Увядание в холоде", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100; однократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100. \nОднократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. \nПри выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. \nКрит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "Вот величественное и таинственное здание. Оно отрезано от всего мира.\nИ она здесь живёт\u00A0— белая и чистая, во всём белом и чистом. Съёжившись, она осторожно выглядывает за колючую проволоку. Что там снаружи?\nЕё любопытство ведёт её прочь из стерильной комнаты, за разрушенные небоскрёбы, мимо гигантских розовых цветов в небе, дальше и дальше...\n«Похоже на протухшее яйцо с треснувшей скорлупой! Но я хочу побыть здесь ещё немного...»", - "Seed_Talent_01_Title": "«Криосон»", - "Seed_Talent_01_Title_Realign": "«Криосон»", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "Когда на агента действует усиление состояния «По всем фронтам», наносимый им урон игнорирует 20% защиты цели. Во время действия усиленной особой атаки «Ливень из стальных лепестков», когда агент израсходует в сумме 60 ед. энергии, длительность приёма и расход энергии можно продлить до момента, пока вы не отпустите кнопку или не израсходуете 120 ед. энергии. За каждые 5 ед. энергии, потраченной на усиленную особую атаку «Ливень из стальных лепестков», урон от следующей базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» повышается на 5%.", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда на агента действует усиление состояния «По всем фронтам», наносимый им урон игнорирует 20% защиты цели. \nВо время действия усиленной особой атаки «Ливень из стальных лепестков», когда агент израсходует в сумме 60 ед. энергии, длительность приёма и расход энергии можно продлить до момента, пока вы не отпустите кнопку или не израсходуете 120 ед. энергии. \nЗа каждые 5 ед. энергии, потраченной на усиленную особую атаку «Ливень из стальных лепестков», урон от следующей базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» повышается на 5%.", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "Вот руины. Они раскинулись без края, и глядят в небо обломки арматуры.\nГорло щемит от непонятных, невыразимых чувств, но с губ не слетает ни звука.\nЗрение туманится, и по щекам течёт что-то странное.\nПротереть глаза, поморгать...\nЧто это за громадина неуклюже приближается и светит фонарём в глаза?\n«Не бойся... Я пришёл... спасти тебя...»\n«Как тебя... зовут? Мой позывной... Сид».", - "Seed_Talent_02_Title": "«Светопоглощение»", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "«Светопоглощение»", - "Seed_Talent_03_Desc_01": "Заполнитель", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "Вот комната отдыха в казарме. Самая обычная комната.\nОни приветствуют её и пытаются достучаться до её сердца.\nСреди них\u00A0— застенчивая рыжеволосая девочка, странная ворчливая пушка, золотистый пёсик с повязкой на глазу...\nБольшой робот сказал ей, что они\u00A0— её друзья.\n«А что такое друзья?»\n«Друзья... Это те, кого увидишь, стоит лишь обернуться».", - "Seed_Talent_03_Title": "«История о ростке»", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "«История о ростке»", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "Когда действует усиление от состояния «По всем фронтам», Сид накапливает децибелы на 10% быстрее, а суперспособность наносит на 20% больше урона.", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Когда действует усиление от состояния «По всем фронтам», \nСид накапливает децибелы на 10% быстрее, а суперспособность наносит на 20% больше урона.", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "Вот огромная площадь. Она заполнена людьми.\nНад толпой\u00A0— сцена. С неё кто-то что-то бормочет.\nВот звучит её имя. Её окружают люди. Растерянный цветок пересаживают на сцену, а её волосы всё так же пахнут порохом.\nЧёрный ящик сияет ярче звёзд, а на её старого друга и новых друзей цепляют маленькие металлические значки. Все очень растеряны.\nЭта награда значит, что с этого момента её имя\u00A0— Сид, а робот, который всегда был с ней, стал Старым Сидом.\n«У меня хорошо получилось?»\n«Конечно, мы тобой гордимся... И это звание тому подтверждение, Сид».", - "Seed_Talent_04_Title": "«Ароматическая нота»", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "«Ароматическая нота»", - "Seed_Talent_05_Desc_01": "Заполнитель", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "Вот небольшое убежище. О нём мало кто знает.\nВнутри\u00A0— беспорядок и хлам. Коробки, диван, фоторамки, цветы в горшках\u00A0— красные, жёлтые, розовые. Одни стоят прямо, другие вьются, третьи чахнут.\nЗакрыть глаза, зажать рот руками, и точно получится сдержаться\u00A0— она обещает.\n«Дай им ещё немного времени, хорошо?»\n«Они вырастут прекрасными... совсем как ты».", - "Seed_Talent_05_Title": "«Цветение»", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "«Цветение»", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "Сид наносит на 50% больше крит. урона.\nПри активации навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь» персонаж выпускает 3 дополнительных лазерных луча, каждый из которых наносит урон в размере 165% от силы атаки. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "Сид наносит на 50% больше крит. урона.\nПри активации навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— казнь» персонаж выпускает 3 дополнительных лазерных луча, каждый из которых наносит урон в размере 165% от силы атаки. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "Вот бескрайнее море цветов.\nОна вспоминает, как выглядело это место тогда. Голое, пустое, ни травинки.\nКто же это натворил? Кто превратил пустынную и мрачную Нулевую каверну в такое чудо? Кто взрастил в бесплодной почве сильное сердце?\n«Ты прошла такой долгий путь, чтобы вернуться...»\n«До встречи, Старый Сид».", - "Seed_Talent_06_Title": "«Теория сердца»", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "«Теория сердца»", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 100 и крит. урон\u00A0— на 15%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 100, а крит. урон\u00A0— на 15%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 12,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 225 и крит. урон\u00A0— на 17,5%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 225, а крит. урон\u00A0— на 17,5%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 14,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 350 и крит. урон\u00A0— на 20%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 350, а крит. урон\u00A0— на 20%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 16,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 475 и крит. урон\u00A0— на 22,5%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 475, а крит. урон\u00A0— на 22,5%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 18,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 600 и крит. урон\u00A0— на 25%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 600, а крит. урон\u00A0— на 25%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 20,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 725 и крит. урон\u00A0— на 27,5%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 725, а крит. урон\u00A0— на 27,5%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 22,5%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "Союзник Сид с наивысшей изначальной силой атаки и специальностью «Нападение» считается Основным бойцом.\nКогда Основной боец применяет усиленную особую атаку, Сид входит в состояние «Наступление», повышающее её силу атаки на 1000 и крит. урон\u00A0— на 30%. Когда Сид применяет усиленную особую атаку, Основной боец входит в состояние «В бой», повышающее его силу атаки на 1000, а крит. урон\u00A0— на 30%.\nКогда «В бой» и «Наступление» активны одновременно, Сид и Основной боец дополнительно входят в состояние «По всем фронтам», повышающее наносимый урон на 25%.\nСостояния «Наступление», «В бой» и «По всем фронтам» действуют, когда Сид является активным персонажем. Если персонаж становится неактивным, эффект пропадает, когда персонаж покидает поле боя или через 3 сек. Когда персонаж становится активным, усиления снова начинают действовать.\nПри выходе на поле боя, если у Сид есть Основной боец, она сразу входит в состояния «Наступление» и «По всем фронтам», а Основной боец\u00A0— в состояния «В бой» и «По всем фронтам».\nСостояния «В бой» и «Наступление» длятся 40 сек. Повторное срабатывание обновляет время действия.\nКогда Основной боец в качестве активного персонажа или Сид тратят энергию, за каждую единицу энергии Сид восстанавливает 0,5 ед. Энергии стали.", - "Seed_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Цветочный протокол", - "Seed_VHS": "«Этих малышей вполне достаточно! А, ты спрашиваешь, почему они круглые, с двумя ушками, которые раскрываются как крылышки, и говорят \"привет-эн-не\"? Просто мне кажется, что в других мирах банбу выглядят именно так!»", - "SideChat_Chapter01_1701_Name01": "Эллис", - "SideChat_Chapter01_1703_Name01": "Эллис", - "SideChat_Chapter01_40015": "Из последних сил доев лапшу, Эллис немного переводит дух, а затем уходит.", - "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Эллис", - "SmashBroChallenge_UIText_Score": "Текущий счёт: {0}/{1}", - "SmashBro_Damage_Title": "Всего урона", - "SmashBro_Enemy_Title": "Враги", - "SmashBro_Equipment_Btn": "Снарядить", - "SmashBro_Equipment_Num": "Можно снарядить", - "SmashBro_Equipment_Title": "Выбор оснащения", - "SmashBro_HightestRecord": "Рекордный счёт", - "SmashBro_HightestRecord_Not": "Не пройдено", - "SmashBro_HightestRecord_Tag": "Рекорд", - "SmashBro_Item_Desc_3960001": "Во время тактической тренировки «Искусство подброса» агенты быстрее получают энергию и децибелы для усиленных особых атак и суперспособностей.", - "SmashBro_Item_Desc_3960002": "Увеличивает урон от электрической сети.", - "SmashBro_Item_Desc_3960003": "При каждом обновлении хаск-шаров появляются два дополнительных шара с увеличенным уроном.", - "SmashBro_Item_Desc_3960004": "Увеличивает количество ударов и урон сферического хаскрона.", - "SmashBro_Item_Desc_3960005": "При каждом обновлении баллонов с эфиром появляются два дополнительных баллона с увеличенным уроном от взрыва.", - "SmashBro_Item_Desc_3960006": "Увеличивает урон от взрыва подброшенного газового баллона.", - "SmashBro_Item_Desc_3960007": "Хаск-шары и баллоны с эфиром чаще появляются по мере появления врагов.", - "SmashBro_Item_Desc_3960008": "Во время тактической тренировки «Искусство подброса» при победе над врагами агенты восстанавливают энергию и децибелы для усиленных особых атак и суперспособностей.", - "SmashBro_Item_Name_3960001": "Нестабильный заряд", - "SmashBro_Item_Name_3960002": "Перегрузка высокого напряжения", - "SmashBro_Item_Name_3960003": "Снабжение шарами", - "SmashBro_Item_Name_3960004": "Пульс Вселенной", - "SmashBro_Item_Name_3960005": "Снабжение эфиром", - "SmashBro_Item_Name_3960006": "Взрывное усиление", - "SmashBro_Item_Name_3960007": "Высокочастотная регенерация", - "SmashBro_Item_Name_3960008": "Победное ускорение", - "SmashBro_Item_Title": "Открыто новое усиленное оснащение: {0}", - "SmashBro_MainBattle_Title": "Основной боец", - "SmashBro_OfficialName": "Искусство подброса", - "SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Об испытании", - "SmashBro_Record_Title": "Общий счёт", - "SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Вы экипировали не всё усиленное оснащение. Вы точно готовы к бою?", - "SmashBro_Start_Btn": "К тренировке", - "SmashBro_SupportBattle_Title": "Поддержка", - "SmashBro_TeamLock_Reminder": "Конфигурация отряда закреплена, невозможно разместить агента", - "SmashBro_ThreeStar_Title": "Цель испытания", - "SmashBro_Unlock_Slot": "Открыт новый слот оснащения", - "TL_Csr_C23_IsoldeQTEBattle_010": "Докажи свою решимость клинком, Магус.", - "TL_Csr_C23_MR1_Debut_010": "Обол на связи. Мы в заданной каверне.", - "TL_Csr_C23_MR1_Transitions2_010": "Терминал передачи эфира отключён!", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_010": "Молния успешно встретилась со {M#спецпредставителем}{F#спецпредставительницей}!", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_080": "Точно! Госпожа спецпредставительница ведь ещё и «технический консультант»!", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_090": "Точно! Господин спецпредставитель ведь ещё и «технический консультант»!", - "TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_110": "Нас атакуют военные...", - "Tab2_1011": "Сезон 2, глава 3", - "TarotCard_1000966_ExtraDes": "[Превосходная приспособляемость]:Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Пёстрая компания]: Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "Роскошный кошачий домик: Урон от особой атаки «Вспышка разложения», усиленных особых атак «Багряная воронка», «Тепловой заряд» и «Огненная волна» Орфеи и Магус игнорирует 15% сопротивления огненному урону цели. Кроме того, агенты с эффектом «Фокусировка прицела» наносят на 20% больше урона.", - "TarotCard_1000981_des": "Орфея и Магус пробуждают эйдос: [Роскошный кошачий домик].", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "«Криосон»: Когда Энергия стали Сид достигает 100, можно запустить навык «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение»; общий расход Энергии стали при этом снижается до 100; однократно даётся шанс снизить расход Энергии стали на быстрый запуск базовой атаки «Падающие лепестки — казнь» до 100 ед. При выходе на поле боя агент дополнительно получает 40 ед. Энергии стали, при активации суперспособности — 20 ед. Энергии стали. Крит. урон от навыка «Базовая атака: Падающие лепестки\u00A0— крушение» повышается на 30%.", - "TarotCard_1000982_des": "Сид пробуждает эйдос [«Криосон»].", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1043016_name": "[Боевой]Экскалибу", - "TarotCard_1044019_name": "[Боевой]Меркурий", - "TarotCard_1310803_briefdes": "Когда атака Цукисиро Янаги попадает по врагу и вводит его в состояние «Поляризованный хаос», его сопротивление урону от всех атрибутов снижается.", - "TarotCard_1310803_des": "Когда атака Цукисиро Янаги попадает по врагу и вводит его в состояние «Поляризованный хаос», сопротивление данного врага урону от всех атрибутов падает на 16% на 8 сек.", - "TarotGenre_102203_des": "Это усиление выдаётся при определённом уровне HP агентов. При выходе на поле боя члены отряда получают щит, равный 20% от их максимума HP.", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Завершите историю агента «Флора из Долины цветов».", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Завершите этап «Весенний общий сбор (I)».", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Завершите этап «Весенний общий сбор (II)».", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Завершите этап «Весенний общий сбор (III)».", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Завершите этап «Весенний общий сбор (IV)».", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Завершите этап «Весенний общий сбор (V)».", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Завершите этап «Весенний общий сбор (VI)».", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Временные награды", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Бутон раскрылся", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Изысканное чаепитие", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Высадка в Чхаулуне", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "Мечты о лете", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Правила подготовки ко встрече", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Перцовая газировка", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Фирменный коктейль из машинного масла", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Ночной кошмар", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Прощание и встреча", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Орфеей в «Годфингере» 1 раз", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Сыграйте в любую игру с Орфеей в «Годфингере» 2 раза", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Завершите 1 событие развлечений с Орфеей", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Завершите 3 события развлечений с Орфеей", - "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Завершите 5 событий развлечений с Орфеей", - "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Составьте цветочную композицию в «Рассветной росе» вместе с Орфеей", - "Text_Date_5130101_Task": "Желаемое место: порт Элпис", - "Text_Date_5130102_Task": "Желаемое место: Реверб-арена", - "Text_Date_5130103_Task": "Желаемое место: Блэйзвуд", - "Text_Date_5130104_Task": "Желаемое место: подземный проход в Чхаулуне", - "Text_Date_5130105_Task": "Желаемое место: канатная дорога в Файлюме", - "Text_Transition_1413011": "Вы встречаетесь с Орфеей у входа в метро на Шестой улице.", - "Text_Transition_141301101": "Вы встречаетесь с Орфеей на парковке на площади Люмины.", - "Text_Transition_141301104": "Вы встречаетесь с Орфеей у ворот Блэйзвуда.", - "Text_Transition_1413011041": "Вы встречаетесь с Орфеей в Блэйзвуде.", - "Text_Transition_141301106": "Вы встречаетесь с Орфеей на пирсе в порту Элпис.", - "Text_Transition_1413011061": "Вы встречаетесь с Орфеей на пирсе в порту Элпис.", - "Text_Transition_141301107": "Вы встречаетесь с Орфеей на Реверб-арене.", - "Text_Transition_141301201": "Вы встречаетесь с Орфеей у входа в храм Суйбянь в Файлюме.", - "Text_Transition_1413012011": "Вы встречаетесь с Орфеей в подземном проходе в Чхаулуне.", - "Text_Transition_1413012012": "Вы встречаетесь с Орфеей на остановке канатной дороги в Файлюме.", - "Text_Transition_1413012013": "Вы встречаетесь с Орфеей у «Чайного Небожителя» в Файлюме.", - "Text_Transition_1413012014": "Вы встречаетесь с Орфеей у надземного перехода в Файлюме.", - "Text_Transition_141461104": "Вы встречаетесь с Сид у подъёмника в Блэйзвуде.", - "Text_Transition_14146112": "Вы встречаетесь с Сид у видеопроката на Шестой улице.", - "TheGunActivity_Content": "Правила игры\nДва маршрута\n· В ходе события Элис и Юдзуха будут проходить разные уровни. На каждом уровне прокси может управлять соответствующим агентом и участвовать в боях в режиме сайд-скроллера.\n· На своих уровнях каждый агент может использовать уникальные боевые навыки.\n\nЦели и усиления\n· Чем больше врагов вы победите на уровне события, тем больше очков получите и тем выше будет оценка уровня.\n· На каждом уровне события есть усиления, тесно связанные с боевыми навыками обоих агентов. Прокси может использовать эти усиления, чтобы получить больше очков и повысить оценку за уровень.", - "TheGunEasyGuide_Content": "Правила игры\nДва маршрута\n· В ходе события Элис и Юдзуха будут проходить разные уровни. На каждом уровне прокси может управлять соответствующим агентом и участвовать в боях в режиме сайд-скроллера.\n· На своих уровнях каждый агент может использовать уникальные боевые навыки.\n\nЦели и усиления\n· Чем больше врагов вы победите на уровне события, тем больше очков получите и тем выше будет оценка уровня.\n· На каждом уровне события есть усиления, тесно связанные с боевыми навыками обоих агентов. Прокси может использовать эти усиления, чтобы получить больше очков и повысить оценку за уровень.", - "TheGunHardHeatGuide_Content": "Правила игры\nДва маршрута\n· В ходе события Элис и Юдзуха будут проходить разные уровни. На каждом уровне прокси может управлять соответствующим агентом и участвовать в боях в режиме сайд-скроллера.\n· На своих уровнях каждый агент может использовать уникальные боевые навыки.\n\nЦели и усиления\n· Чем больше врагов вы победите на уровне события, тем больше очков получите и тем выше будет оценка уровня.\n· На каждом уровне события есть усиления, тесно связанные с боевыми навыками обоих агентов. Прокси может использовать эти усиления, чтобы получить больше очков и повысить оценку за уровень.", - "Tips_10012175": "Зажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку, войти в состояние «Синрабансё» и активировать эффект «Поляризованный хаос» у врагов в состоянии аномалии атрибута: {0}.", - "Tips_10012294": "Когда у Орфеи мало энергии, атакуйте другим агентом, чтобы запустить афтершок Магус\u00A0— особую атаку «Вспышка разложения»: {0}", - "Tips_10012295": "Когда у Орфеи хватает энергии, атакуйте другим агентом, запуская афтершок Магус\u00A0— ус. особую атаку «Багряная воронка»: {0}", - "Tips_10012296": "Когда у Орфеи достаточно Запаса жара, зажмите , выполняя усиленную особую атаку «Тепловой заряд»: {0}", - "Tips_10012297": "Нажмите для запуска усиленной особой атаки, чтобы дать союзникам Нападения эффект «В бой»: {0}.", - "Tips_10012298": "Нажмите с акт. агентом Нападения, чтобы выполнить усиленную особую атаку и дать Сид эффект «Наступление»: {0}", - "Tips_10012299": "Накопив Энергию стали, зажмите (Падающие лепестки\u00A0— казнь) и нажмите (Падающие лепестки\u00A0— крушение): {0}", - "Tips_10012300": "Попадая по врагам, Сид накапливает Энергию стали.", - "Tips_1711310108": "Решено! Куплю самую большую!", - "Tips_200016806": "Если вы не прошли испытание в первый раз, используйте карточку предоплаты, чтобы сразу получить награды.", - "Tips_200031101": "Вы получили предмет коллекции. Его можно осмотреть здесь.", - "Tips_200031102": "Экипируйте его, чтобы получить в бою дополнительные способности!", - "Tips_200304101": "Вы получили усиленное оснащение. Его можно осмотреть здесь.", - "Tips_200304102": "Усиленное оснащение повышает ваш боевой потенциал. Нажмите, чтобы выбрать его.", - "Tips_200304103": "Нажмите «Экипировать», чтобы подтвердить выбор.", - "Tips_250001001": "Заходите в игру каждый день, чтобы получить 1 бутылку желаний.", - "Tips_250001002": "Расходуя заряд аккумулятора впервые за день, вы получаете 1 дополнительную бутылку желаний.", - "Tips_250001003": "Бросайте бутылки желаний и получайте в награду полихромы.", - "Tips_250001004": "Нажмите здесь, чтобы оставить послание в бутылке.", - "Tips_260000008": "Сложный режим разблокирован\u00A0— скорее попробуйте!", - "Tips_260000009": "Определите момент, когда мерцающий индикатор достигнет последней пластинки", - "Tips_260000011": "Узнаем больше об этом треке", - "Tips_260000012": "Попробуйте лёгкий режим для этого трека", - "Tips_260000013": "Эта фраза пока не используется", - "Tips_260000014": "Добро пожаловать на вечеринку! Откалибруйте устройство для более точного выступления", - "Tips_260000015": "Прежде чем начать, нужно откалибровать оборудование", - "Tips_260000017": "Нажимайте или зажимайте +-, чтобы отрегулировать скорость мерцания пластинок, пока она не синхронизируется с музыкой.", - "Tips_5301602": "Не-эн! (Ни один враг не уцелеет, когда на поле боя истинный король!)", - "Tips_72025111": "Активация цепочки атак повышает крит. урон и даёт децибелы всему отряду.", - "Tips_72025116": "При активации усиленной особой атаки повышается крит. урон и скорость накопления децибелов.", - "Tips_74131043": "Вспомогательные цели уже на поле боя! Используйте их с умом!", - "Tips_74131044": "Отряд Эгида на позиции!", - "Tips_74131045": "Отряд Молния на позиции!", - "Tips_74131046": "Уничтожьте все вспомогательные цели, чтобы появились новые.", - "TitleText_3800189": "Увитый ствол", - "TitleText_3800190": "Решительный момент", - "Title_10043701": "«Особая тренировка»", - "Title_10043702": "«Аромат воспоминаний»", - "Title_10043703": "«Путь к истинному \"я\"»", - "Title_10043801": "«Биение наших сердец»", - "Title_10043802": "«Букет с любовью для тебя»", - "Title_10043803": "«Добро пожаловать в мир Сид»", - "Title_11300010": "«Поворотный момент»", - "Title_11300030": "«На инструктаж не опаздывать!»", - "Title_11300040": "«Спецпредставитель мэра»", - "Title_11300050": "«Кто злодей{F#ка}, я?»", - "Title_11300060": "«Девушка и броня»", - "Title_11300080": "«Последнее всесожжение»", - "Title_11300090": "«Все прокси — злодеи!»", - "Title_11300100": "«Правила гостеприимства»", - "Title_11300110": "«Прокси в беде не пропадёт»", - "Title_11300120": "«Звонок семье»", - "Title_11300130": "«Ожившие мертвецы»", - "Title_11300140": "«Не поднимать тревогу»", - "Title_11300160": "«Спина к спине»", - "Title_11300170": "«Незваный гость»", - "Title_11300180": "«Тайный сговор»", - "Title_11300190": "«Гостья из \"Крампуса\"»", - "Title_11300200": "«\"Победа\"»", - "Title_11300205": "«\"Особый ночной боевой выход\"»", - "Title_11300210": "«Мой путь»", - "Title_11300220": "«Опасность ещё не устранена»", - "Title_11300230": "«Шифу спешит на помощь»", - "Title_11300240": "«Противостояние»", - "Title_11300255": "«Эвакуация с Вайфэя»", - "Title_11300260": "«\"Слепое пятно\"»", - "Title_11300270": "«Неподчинение приказу»", - "Title_11300280": "«Правда, покрытая пылью»", - "Title_11300290": "«Истина»", - "Title_11300300": "«Долг солдата»", - "Title_11300310": "«Сара»", - "Title_11300330": "«Нападение на Вайфэй»", - "Title_11300340": "«Особо важная цель»", - "Title_11300350": "«Пламя ярости»", - "Title_11300355": "«Мстить или защищать»", - "Title_11300360": "«Выбор Магус»", - "Title_11300365": "«Снова в путь»", - "Title_11300370": "«Поход в ад»", - "Title_11300380": "«Сбежавшая Сара»", - "Title_11300385": "«Разоблачение»", - "Title_11300390": "«Пути назад нет»", - "Title_11300400": "«Прощание»", - "Title_11300405": "«Конец?»", - "Title_11300410": "«Относительно счастливый конец»", - "Title_16510010": "«Совершенно секретный заказ»", - "Title_16510020": "«До свидания, Сид»", - "Title_16510030": "«Спящий цветок»", - "Title_16510040": "«Ещё одна ложь»", - "Title_16510050": "«\"Нитро-топливо\"»", - "Title_16510060": "«Сотрудничество и разногласия»", - "Title_16510070": "«Куда пропал Старый Сид»", - "Title_16510080": "«Сладкий сон о прошлом»", - "Title_16510090": "«Начало истории»", - "Title_16510100": "«\"Солёная вода\"»", - "Title_16510110": "«Ради отряда»", - "Title_16510120": "«Опасная операция»", - "Title_16510130": "«Круг под названием жизнь»", - "Title_16510140": "«Новая встреча с рейдером»", - "Title_16510150": "«Тайное стало явным»", - "Title_16510160": "«Невыносимая тяжесть бытия»", - "Title_16510170": "«Исковерканный цветок»", - "Title_16510180": "«Миссия Сид»", - "Title_16510190": "«Что есть истина»", - "Title_16510200": "«В поисках ответа»", - "Title_16510210": "«\"Растительный сок\"»", - "Title_16510220": "«Непоколебимая поступь»", - "Title_16510230": "«Храбрость девушки»", - "Title_16510240": "«Путешествие в глубины сердца»", - "Title_16510250": "«Счастливого взросления»", - "Title_21300001": "«Дотлевающие угольки»", - "Title_21300002": "«Сегодня вспыхнет искра»", - "Title_51300001": "«Обол, к бою!»", - "TowerDefence_BangBooProperty_DeployCost": "Стоимость размещения", - "TowerDefence_BangBooProperty_EnhanceCost": "Стоимость продвижения", - "TowerDefence_DeployPlace1": "На земле", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Максимум целей для лечения повышается до 5. Если их меньше 5, дополнительно наносит урон врагам.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Чем больше врагов побеждено с участием этого банбу, тем больше пуль создаётся при атаке.", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Продвинутый навык: максимум целей для лечения повышается до 5. Если их меньше 5, дополнительно наносит урон врагам.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Чем больше врагов побеждено с участием этого банбу, тем больше пуль создаётся при атаке.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "Непрерывно восстанавливает выносливость всем союзникам в радиусе. Может быть размещён на земле.", - "TowerDefense_TypeDetail_1_hero": "Особого ученика, Храброго банбу из комбината «Белобог», Прорабу, можно разместить на земле, чтобы он попытался преградить путь врагам.\n\nПрорабу сильнее обычных Храбрых банбу. Однако он — единственный стройкабу на этом экзамене: он может быть размещён только раз, а во время боя он не повышает свой уровень.", - "TowerDefense_TypeDetail_3_hero": "Особого ученика, Доброго банбу из агентства домашнего персонала «Виктория», Мажордома, можно разместить на земле или возвышенности, чтобы он усердно помогал окружающим банбу-ученикам.\n\nМажордом сильнее обычных Добрых банбу. Однако он может быть размещён только раз, а во время боя не повышает свой уровень.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Тренировка слаженности — Сид ", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Тренировка слаженности — Орфея и Магус ", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Тактическое усиление", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Подробности о сне", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Настройки взаимодействия", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "Фьють-фьють. Если дело связано с каверной, у нас может появиться новый заказчик...", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Шёпотом.) А!!! Я слышал, как она заговорила! У меня сердце вот-вот остановится! (Ещё тише.) Она особенная. Я по уши в неё втрескался...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Шёпотом.) Тсс... Тише! Смотри, сейчас он это скажет...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Шёпотом.) Давай! Вперёд!", + "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть агент со специальностью «Устрашение» или «Поддержка», Солдат 0 Энби получает +10% к шансу крит. попадания, а пока она является активным персонажем, афтершоки всех персонажей отряда наносят на 25% больше урона противникам с меткой «Серебряная звезда».\nУрон от цепочек атак и суперспособности Солдата 0 Энби считается уроном от афтершока.", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nВыполняет серию рубящих ударов перед собой, нанося электрический урон. При попадании по врагу агент входит в состояние «Перенапряжение» на 15 сек. Повторные срабатывания обновляют время действия. \nПеренапряжение улучшает способности агента к уклонению. Во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» нажмите , чтобы прервать текущий навык и сразу выполнить особую атаку «Лазурная вспышка». \nПока действует Перенапряжение, нажмите , чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если на цели нет эффекта «Белый гром». \nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Для активации нажмите .\nСовершает до 5 этапов рубящих атак перед собой, нанося электрический урон.\n3-й этап базовой атаки непрерывно стягивает врагов.\nПосле того как 4-й этап попадает по врагу, непрерывно нажимайте или зажмите , чтобы быстро пройти сквозь врагов перед собой (до 5 повторных запусков).", + "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Срабатывает, когда особая атака «Карающая молния» наносит урон.\nЕсли используется усиленная особая атака «Раскалывающий разряд» или особая атака «Лазурная вспышка», в конце выполнения текущего навыка автоматически активируется особая атака «Лазурная вспышка\u00A0— Предел»: агент выполняет серию рубящих ударов, неоднократно нанося электрический урон. Этот навык считается афтершоком.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Особая атака: Лазурная вспышка — Предел", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.). После получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса. При попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.\nПосле раскрытия потенциала каждый раз, когда вы расходуете 3 ур. Электрорезонанса, скорость следующей особой атаки «Лазурная вспышка» повышается.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Шанс крит. попадания Солдата 0 Энби повышается на 12%. При активации суперспособности она получает 6 ур. Электрорезонанса (максимум 6 ур.).\nПосле получения Электрорезонанса, когда Солдат 0 Энби попадает особой атакой «Лазурная вспышка» по врагу с Белым громом, вместо Белого грома расходуется 1 ур. Электрорезонанса.\nПри попадании по нескольким врагам за одно использование навыка расходуется не более 1 ур. Электрорезонанса; при расходовании Электрорезонанса точно так же активируется дополнительный урон от Белого грома.\nПосле раскрытия потенциала каждый раз, когда вы расходуете 3 ур. Электрорезонанса, скорость следующей особой атаки «Лазурная вспышка» повышается.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 12,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 15% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 14,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 17,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 16,5% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 20% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 18,8% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 22,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 20,8% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 25% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 23% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 27,5% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Солдат 0 Энби наносит на 25% больше урона врагам с меткой «Серебряная звезда». Враги с меткой «Серебряная звезда» получают от афтершоков дополнительный крит. урон, равный 30% от крит. урона Солдата 0 Энби. Когда враг с меткой «Серебряная звезда» получает урон от афтершока другого агента в отряде, он накапливает заряд Серебряной звезды. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 5 сек. \nБонус к крит. урону афтершока от Серебряной звезды дополнительно увеличивается на 5% от крит. урона Солдата 0 Энби. При поражении врага с эффектом «Белый гром» агент автоматически выполняет против ближайшей вражеской цели особую атаку «Карающая молния».", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Критическая симуляция — простой режим", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Критическая симуляция: сложный режим", + "Skin_3114410_des": "Костюм Комано Манато.", + "Skin_3114410_name": "Верный бунтарь", + "Skin_3114410_story": "Стандартный облик неофициального посредника из Чхаулуна. Внушает страх мелким бандитам...\n...но всё-таки притягивает больше внимания, чем нужно.", + "Skin_3114411_des": "Костюм Комано Манато.", + "Skin_3114411_name": "Белый фантом", + "Skin_3114411_story": "В юности Манато дал себе клятву\u00A0— и из неё родился этот белоснежный мираж.\nОбраз, в котором Манато смотрится даже внушительнее, чем обычно.", + "SortTeach_Name06": "О противнике", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Во время выполнения задания «Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето» можно перемещаться только за Вайза и Белль.", + "SwitchSkin_Tips_06": "Во время выполнения задания «Лазурное море, мягкий песок и запоздалое лето» можно носить только пляжный костюм.", + "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "У тебя хвостик торчит!", + "TL_Csr_Character_Lucia_05_030": "Классно погуляли, спасибо! Придёшь ещё поиграть со мной?", + "Tab2_2005": "Странное сказание о потерянном сне", + "Tab2_2006": "Неоконченный сон", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[Прошлое, канувшее в бездну]: Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "TarotCard_1000983_des": "Йидхари пробуждает эйдос [Прошлое, канувшее в бездну].", + "TarotCard_1000983_name": "[Соответствие] Слушая прилив", + "TarotCard_1000983_story": "Рядом с вами её настроение всегда менялось плавно, как прилив и отлив.\nНо сейчас вы ясно чувствуете, как в её душе поднимаются беззвучные волны, и в этом бушующем море таится сила тысячи гор.", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Тайный друг]: Атаки в состоянии «Колыбельная странницы» игнорируют 18% сопротивления противника всем атрибутам, а скорость набора децибелов повышается на 5%. Кроме того, при улучшении приёмов Люсия получает 1 ур. Эха (максимум 4 ур.). Когда Колыбельная странницы заканчивается и у Люсии есть Эхо, она автоматически расходует 1 ур. и снова накладывает состояние «Колыбельная странницы» на всех персонажей в отряде.", + "TarotCard_1000984_des": "Люсия пробуждает эйдос: [Тайный друг].", + "TarotCard_1000984_name": "[Соответствие] Большое приключение в лунную ночь", + "TarotCard_1000984_story": "Чёткое восприятие эфира, глубокие познания об эфириалах, невероятное боевое мастерство и неугасающая жажда знаний\u00A0— без сомнений, Люсия одна из ваших лучших спутниц в путешествии по кавернам.\nА после того как она согласилась отправиться на поиски доппельгангера, её энтузиазм стал ещё сильнее.", + "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[Правила выживания бродяги]: У Манато подсчитываются потерянные HP. Потеря каждого 1% от максимума HP повышает его огненный урон от помощи в дополнительной атаке и базовых атак на 0,4%, вплоть до 20%.", + "TarotCard_1000985_des": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Правила выживания бродяги].", + "TarotCard_1000985_name": "[Соответствие] Закалённый клинок", + "TarotCard_1000985_story": "Тело Манато закалено тяжёлым трудом и бесчисленными схватками со смертью.\nНе бойтесь\u00A0— пока он может держать в руках тяжёлый меч, вы в безопасности.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Сначала выполните заказ «Сон об Объездной»", + "TeleportName_106103": "«Эхо-камера»", + "TextMap_BuffDetail": "Подробности о статусе", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "По умолчанию", + "Text_Date_5145104_Task": "Желаемое место: антикварный магазин", + "Text_Transition_21105111": "Вы встречаетесь с Йидхари на Шестой улице.", + "Text_Transition_2110512015": "Вы встречаетесь с Йидхари у магазина «Тысяча мелочей».", + "Text_Transition_2114515": "Вы встречаетесь с Люсией у «Близнецов Балетт».", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10012301": "Нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку и наложить на всех персонажей в отряде состояние «Сквозь тьму»: {0}", + "Tips_10012303": "Активируйте или продлите Эфирную завесу — Родниковую воду: {0}", + "Tips_10012304": "В состоянии Сна нажмите {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, чтобы сменить агента; атакуйте им и активируйте афтершок: {0}", + "Tips_10012305": "Зажмите , чтобы выполнить полностью заряженную атаку: {0}", + "Tips_10012306": "С помощью заряженной атаки уменьшите HP до уровня ниже 30%: {0}", + "Tips_10012307": "Нажмите , чтобы выполнить по врагу усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", + "Tips_10012308": "Пока зажата , нажмите , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание»: {0}", + "Tips_10012309": "Запустите Морозную тяжесть или при входящей атаке выполните особую атаку «Проморозка и Сминание», чтобы вызвать Проморозку: {0}", + "Tips_10012310": "Активировав Проморозку, нажмите , чтобы применить усиленную особую атаку «Ледяной каток»: {0}", + "Tips_10012311": "Зажмите , чтобы выполнить заряженную атаку, потратить децибелы и активировать Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду: {0}", + "Tips_10012312": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнятся очки Пылающего сердца, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»: {0}", + "Tips_10012313": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы потратить HP и выполнить 4-й этап базовой атаки: {0}", + "Tips_10012314": "Запустив помощь в защите Комано Манато, несколько раз нажмите , чтобы выполнить помощь в доп. атаке: {0}", + "Tips_10012315": "В состоянии «Раскалённый клинок» нажмите , чтобы запустить усиленную особую атаку и восстановить HP: {0}", + "Tips_10012316": "В состоянии «Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода» нажмите , чтобы запустить суперспособность: {0}", + "Tips_10012317": "Зажмите , выполняйте особую атаку, пока не заполнятся очки Пылающего сердца, и войдите в состояние «Раскалённый клинок»", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Сфотографируем кошку!}{LAYOUT_CONTROLLER#Следуйте подсказке, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Нажмите на указанную кнопку, чтобы открыть камеру}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажмите на указанную кнопку, чтобы открыть камеру}", + "Tips_200026203": "Делайте выбор в сюжетных узлах, чтобы достичь финальной развязки.", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите «Правила», чтобы увидеть подробности о противниках}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы увидеть подробности о противниках. Вы всегда можете вернуться к этому позже!}", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Здесь можно переключаться между банбу и агентами}{LAYOUT_CONTROLLER#При выборе слота банбу список слева автоматически переключится на банбу}", + "Tips_200026507": "Попробуйте использовать свой шаблон отряда", + "Tips_200027401": "{M#Господин}{F#Госпожа}! Солдат\u00A00\u00A0Энби завершила активацию потенциала", + "Tips_200027402": "Давайте посмотрим, как изменилась Солдат\u00A00\u00A0Энби после активации её потенциала", + "Tips_200027403": "В основном пассивном навыке повышена зарядка метки «Серебряная звезда»", + "Tips_200027404": "Дополнительная способность теперь учитывает урон от афтершока", + "Tips_200027405": "Новый эффект базовой атаки: третий этап стягивает врагов", + "Tips_200027406": "Вспышка заземления: при попадании по врагу накладывает эффект «Перенапряжение»", + "Tips_200027407": "Новая особая атака: «Лазурная вспышка — Предел»", + "Tips_20025710": "Попробуйте вспомогательный плагин!", + "Tips_20025711": "Давайте выберем этот вспомогательный плагин!", + "Tips_20025712": "Экипируйте вспомогательный плагин, чтобы усилить способности союзников", + "Tips_20025713": "Выберите бойцов!", + "Tips_20025714": "Сначала выберите Дюллахана, который может бить по области", + "Tips_20025715": "Это тоже компаньоны, которых я рекомендую включить в отряд.", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите здесь, чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите здесь, чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите , чтобы увидеть подробное описание условий идеального прохождения}", + "Tips_20025720": "Вы получили нового бойца\u00A0— «психопата». Давайте посмотрим на его характеристики.", + "Tips_20025721": "Здесь показаны специальности компаньонов. Используйте их с умом, чтобы эффективнее побеждать врагов.", + "Tips_20025722": "Здесь можно посмотреть навыки компаньонов и их эффекты", + "Tips_20025723": "Также вы можете открыть «Каталог компаньонов» и посмотреть информацию о доступных бойцах", + "Tips_250000717": "Каждый раунд вы можете обратиться к ней за помощью два раза.", + "Tips_250000718": "Если не можете определиться, позвольте мне помочь!", + "Tips_72025117": "За ход можно применить один навык. Нажмите , чтобы применить навык 1.", + "Tips_72025118": "За ход можно применить один навык. {LAYOUT_MOBILE#Нажмите кнопку}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите }, чтобы выбрать навык 1.", + "Tips_72025119": "Когда подсвеченный красным противник атакует, нажимайте кнопку уклонения до заполнения шкалы", + "Tips_72025120": "Когда подсвеченный красным противник атакует, нажимайте кнопку уклонения в правой части экрана до заполнения шкалы", + "Tips_72025121": "Навык 1 восстановил энергию, теперь её хватит на использование навыка 2!", + "Tips_72025122": "Нажмите , когда индикатор сожмётся до внешнего края, чтобы получить больше наград", + "Tips_72025123": "Нажмите кнопку быстрого действия, когда индикатор сожмётся до внешнего края, чтобы получить больше наград", + "Tips_72025124": "Бойцы действуют в соответствии с очерёдностью на шкале действий. {LAYOUT_MOBILE#Зажмите цель на шкале действий}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите }, чтобы просмотреть состояние цели и подробности о ней", + "Tips_72025125": "Бойцы действуют в соответствии с очерёдностью на шкале действий. Зажмите цель на шкале действий, чтобы просмотреть её состояние и подробности о ней", + "Tips_72025126": "Эффективность класса показана в конце полосы HP врага. Синяя стрелка означает, что ваш класс эффективен против класса врага.", + "Tips_72025127": "Метка повышает урон врага. Чтобы пометить врага, используйте быстрое действие навыка 2.", + "Tips_72025128": "3-й навык Психопата может снять метки и нанести дополнительную атаку", + "Tips_72025129": "Переключайтесь между целями колёсиком мыши", + "Tips_72025130": "Нажмите на врага на поле боя, чтобы сменить цель", + "Tips_72025131": "Используйте и для переключения между целями", + "Tips_72025132": "Или нажмите , чтобы вызвать курсор, и выберите врага на поле боя или в панели действий, чтобы сменить цель", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на шкалу действий, чтобы }{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите , чтобы }выбрать целью вражеского Лёгкого патрульного", + "Tips_72025134": "Или нажмите на врага на шкале действий справа, чтобы сменить цель", + "Tips_72025135": "Нажмите , чтобы выбрать цель на шкале действий с помощью и ", + "Tips_72025136": "Используйте и для переключения между целями", + "Tips_72025137": "Нажмите , чтобы вызвать курсор, и выберите врага на поле боя или на шкале действий", + "Tips_72025138": "Прокрутите колесико мыши или используйте для переключения между целями", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите } ещё раз, чтобы применить навык 1", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите}{LAYOUT_FALLBACK#Нажмите } ещё раз, чтобы применить навык 2", + "Tips_74131047": "Внимание! До конца испытания осталось 30 сек.", + "Tips_74131048": "Внимание! До завершения испытания осталось 15 сек.", + "Tips_74131049": "Превышен лимит времени. Вы не можете получить ранг S.", + "Tips_74131050": "Превышен лимит времени. Вы не можете получить ранг A.", + "Tips_74131051": "Условия получения ранга S уже не выполнены", + "Tips_74131052": "Условия получения ранга A уже не выполнены", + "Tips_74132001": "Усиление закончилось! Сфотографируйте снова, чтобы получить усиление!", + "Tips_74132002": "Усиление активно!", + "Tips_74132003": "Энергия для фото восстанавливается со временем, а за победу над врагами вы получаете дополнительную энергию для фото!", + "Tips_74132004": "Дополнительная атака наносит на {0}% больше урона!", + "Tips_74132005": "Мгновенно получите {0} децибел!", + "Tips_74132006": "Аномалия наносит на {0}% больше урона!", + "Tips_74132007": "Помощь в защите наносит на {0}% больше оглушения!", + "Tips_74132008": "Максимум HP повышен на {0}%!", + "Tips_74132009": "Особая атака наносит на {0}% больше урона!", + "Tips_74132010": "Сфотографируйте агента, применяющего афтершок", + "Tips_74132011": "Сфотографируйте агента, применяющего суперспособность", + "Tips_74132012": "Сфотографируйте агента, вводящего в состояние аномалии атрибута", + "Tips_74132013": "Сфотографируйте агента, применяющего помощь в защите", + "Tips_74132014": "Сфотографируйте агента, восстанавливающего HP", + "Tips_74132015": "Сфотографируйте агента, применяющего усиленную особую атаку", + "Tips_74132020": "Кроме того, можно перемещаться с помощью кнопок и крутить камеру! Туда крути, сюда крути, ракурс выбирай! Удобно-то как!", + "Tips_74133001": "{M#Господин}{F#Госпожа}, рядом обнаружена управляемая передвижная платформа", + "Tips_74133002": "{M#Господин}{F#Госпожа}, здесь вы можете переключиться на другую передвижную платформу", + "Tips_7450001": "Мне так интересно... Какую историю мы с тобой сегодня расскажем?", + "Tips_7450002": "Если не знаешь, куда идти, следуй зову своего сердца.", + "Tips_7450003": "Давай сходим туда, куда тебе хочется. Я хочу узнать тебя получше.", + "Tips_7450004": "Уверена, сегодня нас ждут новые приятные воспоминания.", + "Tips_7450005": "Этот момент действительно стоит сохранить в памяти.", + "Tips_7450006": "Можно сделать побольше фотографий, я их все бережно сохраню.", + "Tips_7450007": "Я никогда не была здесь раньше... Даже для сбора материала.", + "Tips_7450008": "Раз тебе это кажется интересным, я с удовольствием попробую.", + "Tips_7450009": "Вроде не так уж и сложно?", + "Tips_7450010": "Ах, это я была неосторожна.", + "Tips_7450011": "И это считается победой?", + "Tips_7450012": "Давай попробуем ещё раз вместе.", + "Tips_999900020": "Информация об удрёмленниках добавлена в рабочий уголок.", + "Tips_999900021": "Вы вошли в зону задания", + "Title_10162201": "«Терапия»", + "Title_10162202": "«Диагноз»", + "Title_10162203": "«Битвы эфириалов»", + "Title_10162204": "«Возвращение Вожака»", + "Title_10162205": "«Эксперименты с эфиром»", + "Title_10162206": "«Подарок на день рождения»", + "Title_10162207": "«Воспоминания у моря»", + "Title_10162208": "«Срыв»", + "Title_10162209": "«Неведомые сны»", + "Title_10162210": "«Истина»", + "Title_10162211": "«Причина срыва»", + "Title_10162212": "«Тени прошлого»", + "Title_10162213": "«Карта маршрута»", + "Title_10162214": "«Самопожертвование»", + "Title_10162215": "«Возрождение»", + "Title_10162301": "«Заказ на симуляцию»", + "Title_10162302": "«Проверка результатов»", + "Title_10162303": "«В том же духе»", + "Title_11400110": "«Колокольчик и охотник»", + "Title_11400200": "«Чья-то история (I)»", + "Title_11400210": "«Сны под водой»", + "Title_11400340": "«Чья-то история (II)»", + "Title_11400390": "«Врата из прошлого»", + "Title_11400450": "«Чья-то история (III)»", + "Title_11400480": "«Неожиданная гостья»", + "Title_16610010": "«Гостья в звёздную ночь»", + "Title_16610030": "«Просто немыслимо»", + "Title_16610060": "«Довериться или отвернуться?»", + "Title_16610070": "«Исследование возможности общения с эфириалами»", + "Title_16610075": "«Почему становятся избранными»", + "Title_16610080": "«Рождённая в каверне»", + "Title_16610090": "«Сон, ставший явью»", + "Title_16610100": "«Время проститься»", + "Title_16610105": "«Страшная история подходит к концу»", + "Title_16610110": "«Приключения эфириалов — это настоящий хит!»", + "Title_26320002": "«Экскурсия по каверне»", + "Transition_9660301_1": "Люсия возвращается к Ночным стражам, чтобы разобраться с делами Кирана, и уже несколько дней от неё нет вестей.\n\nВы уже который день подряд ложитесь спать рано и уже начинаете скучать по ночным похождениям.", + "Transition_9660301_2": "Несколько дней спустя, ночью в храме Суйбянь...", "UIText_18758": " ", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "Общее число пройденных аттестаций", - "UIText_45401": "15", - "UIText_45878": "", - "UIText_45879": "", - "UIText_45880": "", - "UIText_45881": "", - "UIText_45882": "", - "UIText_45939": "Сегодняшние награды\nза расход аккумулятора:", - "UIText_45947": "На встречу пойдёт:", - "UIText_45951": "Об испытании", - "UIText_45952": "Об испытании", - "UIText_46129": "(Можно сделать)", - "UIText_46132": " ", - "UIText_46136": "Опережение вспышек", - "UIText_46137": "Задержка вспышек", - "UIText_46144": "Достигнут лимит полученных желаний в бутылках", - "UIText_46145": "Есть новое желание в бутылке", - "UIText_46170": "Написать желание", - "UIText_46218": "Нажмите", - "UIText_46219": "Отпустите", - "UIText_46351": "Можно снарядить", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Проверить зацепки", - "UI_Text_Zoom": "Сведите пальцы, чтобы масштабировать", - "UI_Title_TimeLimit42": "Оставшееся время события > 42 д.", - "VHS_Promoter_Unlock": "{0} теперь в списке промоутеров видеопроката", - "Weapon_TalentDes_81413011": "Шанс крит. попадания повышен на 20%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 15% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", - "Weapon_TalentDes_81413012": "Шанс крит. попадания повышен на 23%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 17,2% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", - "Weapon_TalentDes_81413013": "Шанс крит. попадания повышен на 26%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 19,5% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", - "Weapon_TalentDes_81413014": "Шанс крит. попадания повышен на 29%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 21,7% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", - "Weapon_TalentDes_81413015": "Шанс крит. попадания повышен на 32%. Когда агент с этим предметом вызывает афтершок, наносящий огненный урон, его атаки игнорируют 24% защиты цели в течение 8 сек. Эффект активируется не чаще раза в 3 сек., суммируется до 2 раз. Повторные запуски обновляют время действия.", - "Weapon_TalentDes_81414611": "Шанс крит. попадания повышается на 15%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 12,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 20% защиты врага.", - "Weapon_TalentDes_81414612": "Шанс крит. попадания повышается на 17%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 14,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 23% защиты врага.", - "Weapon_TalentDes_81414613": "Шанс крит. попадания повышается на 19%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 16,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 26% защиты врага.", - "Weapon_TalentDes_81414614": "Шанс крит. попадания повышается на 21%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 18,5%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 29% защиты врага.", - "Weapon_TalentDes_81414615": "Шанс крит. попадания повышается на 23%. Когда агент с этим предметом наносит урон базовой атакой или усиленной особой атакой, он получает 1 заряд усиления. Каждый заряд повышает электрический урон этого агента на 20%. Эффект суммируется до 2 раз. Каждый заряд действует 40 сек., время действия каждого заряда вычисляется отдельно. Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Когда агент с этим предметом накапливает 2 заряда усиления, урон от его базовой атаки и суперспособности игнорирует 32% защиты врага.", - "Weapon_TalentTitle_14130": "На повышенных температурах", - "Weapon_TalentTitle_14146": "Сердцевина ростка", - "Yanagi_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.\nЯнаги высвобождает внутреннюю энергию и в течение короткого времени наносит рубящие удары по врагам в большой области перед собой, а затем бьёт молнией, нанося огромный электрический урон.\nКогда удар молнии попадает по врагу, находящемуся в состоянии аномалии атрибута, он вызывает особый эффект Хаоса — Поляризованный хаос. Он наносит урон в размере 15% от исходного эффекта Хаоса + {CAL:5+AvatarSkillLevel(3)*2.25,100,2}% от знания аномалии Янаги. Поляризованный хаос не снимает с цели аномалию атрибута.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nПосле активации навыка можно сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки в текущей стойке.", - "Yanagi_Skill_ExSpecial_Desc": "Зажмите , когда у вас достаточно энергии.\nНакопив силы, Янаги выполняет быстрый колющий удар перед собой, а затем удар сверху вниз, нанося огромный электрический урон.\nВыполнив колющий удар, Янаги меняет стойку и входит в состояние «Синрабансё» на 15 сек. Если в этом состоянии сразу после 5-го этапа базовой атаки или после иного приёма выполнить базовую атаку, Янаги сразу переходит к 3-му этапу базовой атаки.\nЕсли удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией атрибута, на этого врага дополнительно накладывается особый эффект Хаоса — «Поляризованный хаос», который наносит врагу 15% изначального урона от Хаоса, а также дополнительный урон в размере {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}% от знания аномалии Янаги. Эффект «Поляризованный хаос» не выводит врага из состояния аномалии атрибута.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", - "Yanagi_Talent_02_Desc_01": "Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута. Если быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар. Если энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз. Если удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос», множитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос». Каждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", - "Yanagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Быстрый колющий удар усиленной особой атаки накапливает на 20% больше аномалии электрического атрибута.\nЕсли быстрый колющий удар попадает по врагу, удерживайте кнопку особой атаки зажатой, чтобы потратить ещё 10 ед. энергии и снова выполнить колющий удар.\nЕсли энергии недостаточно или вы прекращаете зажимать кнопку, Янаги автоматически переходит к удару сверху вниз.\nЕсли удар сверху вниз попадает по врагу с аномалией и накладывает на него эффект «Поляризованный хаос»,\nмножитель урона повышается до 20% от изначального значения эффекта «Хаос».\nКаждый дополнительный колющий удар повышает этот множитель ещё на 15%. Этим способом можно повысить множитель урона до 2 раз(а).", - "Yanagi_Talent_06_Desc_01": "После того как Янаги выполняет колющий удар своей усиленной особой атаки, состояние «Синрабансё» длится 30 сек. В этом состоянии урон от усиленной особой атаки Янаги повышен на 20%. Во время действия эффекта «Превосходная приспособляемость» дополнительное увеличение множителя урона от эффекта «Поляризованный хаос» может быть вызвано 4 раз(а), а первые 4 атак(и) из дополнительно запущенных расходуют вполовину меньше энергии.", - "Yanagi_Talent_06_Desc_01_Realign": "После того как Янаги выполняет колющий удар своей усиленной особой атаки, состояние «Синрабансё» длится 30 сек.\nВ этом состоянии урон от усиленной особой атаки Янаги повышен на 20%.\nВо время действия эффекта «Превосходная приспособляемость» дополнительное увеличение множителя урона от эффекта «Поляризованный хаос» может быть вызвано 4 раз(а), а первые 4 атак(и) из дополнительно запущенных расходуют вполовину меньше энергии.", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Расход адреналина на использование", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Расход адреналина", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. Когда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. Откат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%.", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Когда Юдзуха попадает по врагу усиленной особой атакой «Берегись кариеса», усиленной особой атакой «Берегись кариеса уже сейчас!» или суперспособностью «Сдавайся или страдай», у всех персонажей в отряде урон повышается на 15%, а эффективность накопления аномалии\u00A0— на 15%. Этот эффект длится 40 сек.; повторные запуски обновляют время действия. Когда тяжёлый удар попадает по неоглушённому врагу, он вызывает принудительную цепочку атак. Вызванные таким образом цепочки атак имеют сниженный уровень прерывания и срабатывают не чаще раза в 20 сек. \nКогда любой другой персонаж выходит на поле боя в ходе цепочки атак, Юдзуха получает 1 оч. Сладости. \nОткат базовой атаки «Обстрел вкусняшками» уменьшается на 25%." + "UIText_32542": "В режиме «Гиперфокусное расстояние» нельзя выполнить задания испытаний. На уровнях нет ограничений по по целям, агентам нельзя нанести урон. Так что прокси, используя любые навыки, включая «Вспышку озарения», могут вдоволь наснимать ярких снимков битвы.", + "UIText_46027": "Не получ.", + "UIText_46028": "Активен", + "UIText_46030": "Множитель очков:", + "UIText_46031": "Очки \nза урон:", + "UIText_46034": "Базовые сведения", + "UIText_46060": "Перемотка симуляции", + "UIText_46133": "Доступные плагины", + "UIText_46208": "Пройдите все уровни [Путь], чтобы разблокировать уровень [Финал] и получить множитель очков на нём.", + "UIText_46209": "Вы можете пройти уровни [Доп.] и получить дополнительный множитель очков для уровня [Финал].", + "UIText_46414": "Рекорд испытания:", + "UIText_46439": "Общий счёт:", + "UIText_46489": "Мехи", + "UIText_46490": "Эфириалы", + "UIText_46491": "Биоорганизмы", + "VoidFrontBattleTag_3": "Доп.", + "VoidFrontConfirm_09": "Если вы выберете этот вариант и завершите этот узел «СЮЖЕТ», то {0} сбросятся. Продолжить? (Уровни будут сброшены только в «РАЗВЯЗКЕ», но не в других узлах «БОЙ».)", + "VoidFrontConfirm_0902": "все уровни [Финал], [Путь] и [Доп.] в боевом узле «{0}»", + "VoidFrontConfirm_1601": "Перед финальной битвой можно пройти уровень [Доп.] {0}, чтобы повысить множитель очков.", + "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Наберите более 35\u00A0000 очков на уровне «БОЙ 03» [Финал]", + "VoidFrontEventChoice_16": "Пусть пленники идут в ловушку вместо вас", + "VoidFrontEventDes_1": "— {M#Господин}{F#Госпожа}, добро пожаловать в каверну, — где-то поблизости звучит такой привычный голос Феи.\n\n— В целях сохранения физического и психического здоровья прошу вас не паниковать, что бы ни случилось. Я заранее заблокировала все тревожные сцены. Но и радоваться не стоит. Воодушевляющие сцены я тоже заблокировала.\n\n— Обратите внимание: в этой симуляции будут использованы реальные образы агентов, но дальнейшие события будут генерироваться автоматически на основе ваших решений и моего глубокого понимания человеческого общества. Если что-то пойдёт не так — в следующий раз точно получится лучше.", + "VoidFrontEventDes_10": "— О, это же Жертва Брингер! Он прекрасно справился с заданием Зиждителя! Раз он потерпел поражение от твоих рук, я смогу насладиться горечью его сожалений... Какой восхитительный вкус!\n\nПрорицатель так спешит насладиться трапезой, что перед уходом успевает сообщить лишь одну плохую новость.\n\n— Блюститель пристально следит за тобой. Береги свои драгоценные воспоминания, чтобы однажды они не обратили свои клинки против тебя.\n\nПоверив в это пророчество, вы продолжаете путь в глубины каверны... а затем с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", + "VoidFrontEventDes_11": "Будучи эталонами справедливости в каверне, вы и ваши агенты не терпите угроз от тёмных сил. Поэтому вы применяете к этому загадочному предсказателю множество методов, которые искусственный интеллект автоматически заблокировал бы. Полный гнева и отчаяния, он начинает говорить.\n\n— Блюститель не сводит глаз с города и не отведёт взор, пока не отнимет тех, кто тебе дорог.\n\nПророчество кажется вам сомнительным, и вы, не оглядываясь, продолжаете путь в глубины каверны... Но с удивлением обнаруживаете, что предсказание сбылось.", + "VoidFrontEventDes_12": "Вы с агентами в ярости бросаетесь на эту Жертву, из человека превратившегося в огромную руку, а затем в ярости пытаетесь найти на её изувеченном теле зацепки. В ярости тянетесь к поверженному врагу, но в итоге не можете сдержаться и швыряете в него кучу эфирных батарей.\nМощный взрыв уничтожает все улики вместе с вашей яростью.\n\nВы успокаиваетесь и задумываетесь.\n— Фея, ты слишком уж преувеличила наши эмоции при симуляции, показатели агентов полностью вышли из-под контроля.\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, поскольку вы иногда просите пропускать сюжетные сцены, я автоматически сгенерировала часть логики, чтобы вы быстрее перешли к следующей сюжетной точке. Если результат вам не нравится, я больше не буду так делать.\n\nВы принимаете это объяснение и двигаетесь дальше.", + "VoidFrontEventDes_13": "Чем дальше вы продвигаетесь, тем отчётливее понимаете, что эта каверна не похожа на остальные.\nМутная скверна, галлюцинации, высокая концентрация эфира, тела погибших на пути и даже следы военных действий.\n\n— Что же здесь произошло? Правда ли дело только в высокоактивных эфириалах, орудующих в глубине каверны?\n\nЗвуки канонады прерывают ваши размышления. Подняв голову, вы замечаете в тумане силуэты солдат в старой военной форме. Словно призраки, они появляются на дороге вдали.\n\nЭто галлюцинация... или реальность?\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 04»...", + "VoidFrontEventDes_14": "Вы понимаете, что тени в тумане — лишь иллюзии, вызванные скверной. В каверне и звуки, и образы порой обманчивы.\nА за этим обманом всегда скрывается нечто более ужасное.\n\n— Прокси, смотри. Небо затянуло алым туманом.\n\nИ это нечто приближается к вам.", + "VoidFrontEventDes_15": "Вас накрывает волна мощного предчувствия! Вы уверены, что тени прошлого существуют на самом деле, и за ними кроется нечто большее.\n\nВы с агентами бросаетесь в атаку... Результаты убедительно показывают: эти создания действительно порождены скверной, их можно обнаружить и уничтожить.\n\nНо устроенный вами переполох не мог не привлечь внимание главных виновников\u00A0— к вам уже спешат адепты Ликующих.\n\nПриходится и с ними разобраться\u00A0— всё происходит так привычно, будто вы самый настоящий рейдер каверн.\nА когда вы обыскиваете их... честно говоря, уже не понятно, чем вы, собственно, от рейдеров отличаетесь.\n\nВы получаете «одежду панегириста Ликующих».\n\nБлагодаря маскировке вы незаметно проходите мимо других Ликующих и добираетесь до алтаря, где ждёт блюститель...\nПора нанести удар!", + "VoidFrontEventDes_16": "Преграждавшие путь Ликующие повержены, но концентрация эфира в каверне не уменьшилась.\nВы вспоминаете пророчество, в которое так безоговорочно поверили. Сомнений нет — впереди вас ждёт ещё более ужасное порождение скверны. Используя скверну как топливо, оно перерабатывает ваши тяжёлые воспоминания и дарует так называемое перерождение душам давно ушедших... Пускай даже сами они этого не хотели бы.\nВы тяжело вздыхаете... К битве со знакомыми людьми невозможно морально подготовиться.\n\n— Раз не можешь поднять руку на своих знакомых, давай поменяемся целями.\nДо вас доносится странный шёпот.\n\n— Поможем друг другу: ты возьмёшься за моего врага, а я за твоего. Подготовим алиби, никто ничего и не заподозрит. Прямо скажем, кое-кому давно пора исчезнуть.\nНет, не может быть... Это точно вызванные скверной галлюцинации, а не сговор настоящих преступников.\n\nИ всё же эти разговоры о «взаимопомощи» подали вам интересную идею. Если угроза расширения каверны становится всё серьёзнее и вам уже не справиться в одиночку, возможно, стоит...\n\nЭтот выбор определит, с каким финальным противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", + "VoidFrontEventDes_17": "Вы и правда встречаетесь с таинственными Ликующими... Чем больше вы с ними сталкиваетесь, тем сильнее чувствуете, что они уже не люди.\nИ тела их, и убеждения изменились до неузнаваемости. Для них не существует больше добра и зла, лишь горячка фанатизма. Во что же они так истово верят?\n\n— ...отнимет тех, кто тебе дорог.\n\nВы снова и снова вспоминаете это зловещее пророчество. В тот миг, когда вы повстречали Блюстителя Ликующих, половина предсказания уже сбылась, а что же до второй половины...\n\nВы решаете немедленно проверить, всё ли в порядке с вашими соратниками, но времени в обрез — вы можете сделать лишь один звонок.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", + "VoidFrontEventDes_18": "Блюститель пал, но сочащаяся скверна, словно движимая чьей-то волей, продолжает стекаться в неизведанные глубины.\n\nВозможно, с отречением от человеческой сущности «смерть» перестаёт что-либо значить.\n\nГлавным становится нечто иное — тайна, сила и грандиозный замысел, о котором никто не знает.\nА вы лишь слегка коснулись верхушки этого айсберга.", + "VoidFrontEventDes_19": "— Мы должны остановить накопление скверны. Если так будет продолжаться, каверна рано или поздно преодолеет порог дзен-распада.\n\nВозможно, у вас не хватит времени выяснить причину накопления скверны.\n— Но у нас есть другой способ...\n\nПрежде вы не могли ничего сделать с лишним эфиром, рассеянным по всей субкаверне, но теперь он собирается в одном месте. Значит, там сформируется ядро.\n\n— Уничтожить его или погибнуть в недрах каверны... Настал решающий момент.\nНо, кажется, у каверны есть сознание: вам снова преграждают путь порождённые скверной существа...", + "VoidFrontEventDes_2": "Представление в каверне окончено! Агенты с грустью смотрят на уходящих со сцены Марионеток, пытаясь сложить воедино тайную историю двух сестёр-балерин из городской легенды.\nВы быстро останавливаете их — в кавернах всегда найдётся повод для сожалений, но живым остаётся лишь принять всё, как есть, и двигаться дальше.\n\nПоразмыслив, вы всё же решаете утешить их.\n— Если соскучитесь по ним — можно заглянуть в Беспощадную охоту. Она проводится каждую неделю.\nДрузья странно на вас поглядывают, но, похоже, ваши слова возымели эффект, и вы можете продолжить путь.", + "VoidFrontEventDes_20": "— Прокси, мы с этим разберёмся.\n\nВаш самый надёжный агент крепко обнимает вас на прощание.\n\n— Иди вперёд к своему ядру... А мы тут справимся, потом найдём тебя и вместе покинем каверну.\n\nОт этого выбора зависит, с каким противником вы столкнётесь в узле «РАЗВЯЗКА».", + "VoidFrontEventDes_21": "Вы одолели блюстителя, но радость победы тут же меркнет, стоит только взглянуть на бушующую впереди аномалию: потоки скверны продолжают стекаться в неизведанные глубины каверны.\n\n— Мы должны помешать скверне и дальше скапливаться. Если это продолжится, скорость расширения каверны достигнет порога дзен-распада.\n\nПохоже, тень Ликующих накрыла не одну только эту область... Вы снова надеваете маскировочные костюмы и отправляетесь на разведку — туда, куда направляются аномальные потоки.", + "VoidFrontEventDes_23": "По вашему указанию агенты входят в стремительно расширяющуюся каверну.\nПока вы быстро продвигаетесь к следующей намеченной точке, ваша незаменимая главная помощница Фея связывается с вами.\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, впереди обнаружен крайне опасный объект эфирного заражения. Если вы не планируете немедленно с ним разобраться, можете начать диктовать мне свои последние слова.\n\nДо чего же предусмотрительна ваша главная помощница! Растроганные её заботой, вы приказываете ей немедленно задействовать дополнительные вычислительные мощности, чтобы сгенерировать и выложить в Интернот статью «О важности постоянного присутствия ИИ»...\n\nСтоп-стоп! Вы не выдерживаете:\n— Фея, хватит симулировать лишние процессы, электричество дорого стоит.\n— Жаль. Предыдущая операция остановлена. Продолжаю записывать ваши поведенческие предпочтения для улучшения качества исследований, пока не будет достигнуто полное погружение.\n\nНе успевает она договорить, как вся каверна начинает стремительно расширяться, и ваше внимание тут же переключается.\nЖуткое порождение эфира оказывается перед вами даже быстрее, чем вы ожидали, — словно голодный зверь, спешащий полакомиться добычей. Впрочем, вас это не пугает: вы-то знаете, кто здесь охотник.", + "VoidFrontEventDes_25": "Мужчина, житель Нью-Эриду, ранее был известен как Вожак Объездной. Привлекательность: 8/10, рост: 8/10. Основная форма\u00A0— гуманоидная, альтернативная\u00A0— мотоцикл. Финансовые активы\u00A0— сверхкритическое эфирное ядро.\nИдеальный тип — прокси, лично {M#посещающий}{F#посещающая} каверну.\n\n— Фея, это называется не «идеальный тип», а «любимое блюдо». И не используй такой формат для записи данных о заражённых существах — мы же в каверне, а не на сайте знакомств.\n— Поняла, {M#господин}{F#госпожа}. Я буду фиксировать ваши поведенческие предпочтения и улучшать качество исследований, чтобы добиться вашего максимального погружения в процесс.\n\nВы с самого начала знали, что так и будет...\nВедь в каверне только эфириалы настолько жаждут вас увидеть, что готовы пройти через все испытания.\n\nНо вы так же точно знаете: ничто не помешает вам покорить неизведанную каверну. Пора разобраться с врагом.", + "VoidFrontEventDes_26": "Вы прощаетесь с бывшим Вожаком Объездной, с которым вам пришлось сойтись в смертельной схватке. Что ж, такова судьба.\n\nНо сожалеть некогда — каверна расширяется и вот-вот превысит предел дзен-распада. Словно чудовище, разинувшее пасть, она в любой момент готова поглотить город.\nВот только, как вам прекрасно известно... Главными врагами в решающий для человечества момент обычно становятся сами люди\u00A0— на вас нападают! К счастью, рядом верные агенты, и врагам не удаётся причинить вам вреда.\n\nНападавшими оказались повстанцы из числа бывших солдат. Им плевать, что будет, если не остановить каверну. Они просто хотят получить поживиться за счёт чужаков, посмевших пройти по их территории.\n\nКонечно, это не конец... Вы понимаете, что впереди ждёт ещё больше опасных ловушек. Но ничего страшного\u00A0— у вас всегда найдётся способ с ними справиться.", + "VoidFrontEventDes_27": "Пленные повстанцы, на чьей совести немало злодеяний, послушно идут впереди, помогая вам обезвредить ловушки... Но когда с неба обрушивается огромная тяжёлая меха, страх на их лицах сменяется радостной горячкой.\n\nВы понимаете, что это очередная ловушка, подготовленная повстанцами, и вам удаётся заранее выманить противника.\n\nВы не можете удержаться и любуетесь тем, как вы хороши и мощны: вы и лучший прокси, и легендарный Фаэтон, и {M#господин}{F#госпожа} столь выдающегося ИИ, как Фея!\n\n— Фея, я же просил{F#а}...\n— Хорошо, {M#господин}{F#госпожа}. Но согласно статистике, если я продолжу молчать, то эта железяка будет чаще появляться в кадре, чем я.\nЧтобы сохранить репутацию главной помощницы, вы решаете как можно скорее избавиться от этой надоедливой громадины.\n", + "VoidFrontEventDes_28": "Вы успешно отстояли честь главной помощницы!\nВ награду за ваш мудрый выбор дальнейшее путешествие по каверне промелькнуло как один миг, за который мимо вас пронеслись бесчисленные пейзажи.\n\nСловом, преодолев множество трудностей и опасностей, вы достигаете самых глубин каверны, где бурлит скверна с необычайно высокой активностью.\nПоблизости вы даже замечаете знакомые лица, но, присмотревшись, понимаете, что ваших друзей претворили в незнакомое вам чудовищное обличье.\n\nВы уверены, что раскрыли тайну, стоящую за аномальной активностью в каверне...", + "VoidFrontEventDes_3": "— Спасите нас! — доносится крик о помощи из каверны. Вы не в первый раз сталкиваетесь с подобным и прекрасно понимаете: за пеленой тумана может скрываться как раненый, отчаянно нуждающийся в помощи, так и неведомая опасность.\n— Кратко опишите, что случилось?\u00A0— громко кричите вы в глубину каверны.\n\n— Впереди эфириалы...\u00A0— выдавливает кто-то сквозь слабый кашель.\u00A0— Они всё время повторяют...\n— Что повторяют?\n\n— О Зиждитель, претвори меня!", + "VoidFrontEventDes_5": "На вас обрушивается шквальный огонь.\nВы пришли на помощь не раненому, а шайке злобных рейдеров каверн. Они вступили в яростную схватку с Ликующими, потерпели поражение и сбежали. А теперь вот приняли вас за ходячий склад с припасами.\n\nНо как же они просчитались! Ведь в каверне не найти никого страшнее... то есть справедливее вас. Вы показываете негодяям, что к чему, и отбираете все их пожитки.\n\n— «Эфириалыши: рецепты в каверне»... Так, ну это сразу в топку. А вот автограф «Ангелов наваждения» конфискуем. Что тут у нас ещё... О, вот эта штука точно пригодится!\n\nВы получаете пистолет для последнего выстрела. Он поможет вам справиться со следующей опасной ситуацией.", + "VoidFrontEventDes_7": "Вы одолеваете странную Жертву в форме руки и уже готовитесь выпытать побольше информации у этого безумца... Но не успеваете вы и рта раскрыть, как полученный ранее пистолет сам приходит в движение. Чёрный ствол автоматически нацеливается на голову Жертвы, после чего раздаётся выстрел, уничтожающий всё перед вами.\n\nВы ощупываете пистолет и, прежде чем он исчезает, получаете дополнительную информацию.\n\n— Это пистолет, который сам добивает врагов. В нужный момент он всегда заклинивает, так что единственное, на что он годится, — добить поверженного злодея, чтобы не дать ему раскрыть сюжетные спойлеры.\n\nПриглядевшись, вы обнаруживаете ещё одну страницу.", + "VoidFrontEventDes_8": "— Главная помощница спешит сообщить: собранных данных недостаточно для построения полной картины, поэтому для вашего удобства будет автоматически сгенерирована случайная сюжетная линия. Если она вам не понравится, в следующий раз её можно будет сменить.\n\nВы принимаете это объяснение.\nВ общем, с серьёзной проблемой в каверне покончено, и теперь можно двигаться дальше.", + "VoidFrontEventDes_9": "Продвигаясь вперёд по каверне, вы встречаете предсказателя, который называет себя предателем Ликующих.\nОн готов предсказать вам будущее, если вы предложите ему достойную плату.\n\n— Я бы не отказался от эфирного сердца на углях или томлёного фракийца... Ладно, подойдёт и салат из цветов эфирного призрака... И этого нет? Что ж, давайте пойдём на компромисс — как насчёт десерта? Слоёный пирог с доппельгангером?\n\nВы впервые слышите о таких блюдах, но всё же находите выход.\n\nЭтот выбор определяет то, что случится в узле «СЮЖЕТ 03»...", + "VoidFrontRecordBtn_04": "Перемотка симуляции", + "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "— {M#Господин}{F#Госпожа}, я рада, что в последний момент вы всё-таки вспомнили обо мне.\n\nНаконец-то! Вот почему вам было так тревожно в пути — вам просто не хватало мягкого, но уверенного голоса главной помощницы.\nНичего страшного, ведь обратиться за помощью к подходящему искусственному интеллекту никогда не поздно.\n\n— В предстоящем финальном испытании я распределю ваших агентов так, чтобы они сражались с незнакомыми противниками и не колебались в бою.\n— Любые ошибки будут чистой случайностью.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "— К сожалению, все сотрудники Секции 6 пропали без вести.\n\nДо вас доходит ужасная новость. Оказывается, к моменту появления Блюстителя Ликующих план фанатиков уже был полностью осуществлён. А потому смерть блюстителя уже не имела никакого значения.\nНезаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города. А последняя надежда\u00A0— та самая Охотница каверн\u00A0— всё ещё блуждает в этой странной субкаверне, и связаться с ней невозможно.\n\nВы слишком долго медлили. Настолько, что успело случиться всё самое страшное. А ещё вы упустили множество важных деталей. Например, забыли, что Служба спецопераций в кавернах никогда не сидит сложа руки перед лицом катастрофы\u00A0— они всегда на передовой.\n\nВы уже не в силах изменить финал и можешь лишь попытаться спасти остатки надежды...\n\nИсследование подходит к концу. И наконец вы видите вдалеке Бродячего охотника...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "— Твоё сообщение спасло нас всех. Если бы не это... завтра в новостях могли бы показать репортаж о гибели Охотницы каверн.\n\nТщательно проанализировав координаты каверны и её особенности, вы решили, что лучше всего связаться с храмом Суйбянь.\nЭто своевременное предупреждение оказалось как нельзя кстати — незаметно для вас бесчисленное множество стремительно расширяющихся каверн достигло центра города, и у Службы спецопераций в кавернах не было времени, чтобы справиться с критической ситуацией.\nИменно в этот момент ученики школы горы Юнькуй получили ваше предупреждение и оказали необходимую поддержку бойцам Секции 6, оказавшимся в кавернах. Благодаря этому удалось отразить атаку Ликующих и повергнуть нечистых тварей в прах.\n\n— Вот почему у нас ещё остались силы, чтобы прийти тебе на помощь.\nВместе вы готовы встретить последнее испытание.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Вы спешите сквозь каверну, считая каждую секунду. Как прокси, вы должны указать путь остальным... И вот вы видите его — эфириала в глубине каверны.\nОн поглощает всю рассеянную скверну, обретая невероятную силу.\n\nНо какая разница?\n\n— Ну вот мы и встретились снова, прокси, — вашему агенту удалось сдержать обещание и вернуться к вам, преодолев все преграды.\n— По пути меня потрепали, но надеюсь, это не помешает мне сражаться.\n\nВ этот момент вы обретаете мужество для решающей схватки.\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы наконец видите исчадье скверны...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Вы вспоминаете о сыворотке Жертвы... Нет лучшего способа завоевать их доверие, чем принять эту сыворотку, чтобы добровольно стать Жертвой.\n\nВместе с другими адептами вы выкрикиваете слова восхваления и выстраиваетесь в очередь за последним «благословением».\n\nВсё ближе... ещё ближе... Наконец-то у вас появляется уникальный шанс напасть на неё!\n\nНо вы действуете слишком опрометчиво... Для передачи сыворотки Жертвы не требуется близкий контакт, и ваше странное поведение привлекает её внимание.\n\n— Довольно неуклюжая попытка... Что ж, с этим вы разберётесь и без меня.\n\nОна отступает в клубы скверны и вновь исчезает.\nНо вам уже не до размышлений о том, куда она делась, ведь над вами нависла новая угроза...\n\nИсследование подходит к концу. Вдалеке вы видите исчадье скверны...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Точно! Порождения скверны питаются воспоминаниями, и подношение памяти — лучший шанс подобраться к ней ближе.\n\nВы следуете за другими адептами, стараясь не вспоминать ничего болезненного... Вы изо всех сил наполняете разум счастливыми воспоминаниями. Вы даже начинаете мысленно повторять имена близких, и проведённые с ними драгоценные мгновения особенно ярко сияют в вашем сознании.\n\nВам удаётся приблизиться к ней... Достаточно близко! Вы нападаете, пытаясь посильнее ранить эту измученную душу, в которой не осталось ничего, кроме пламени мести.\nВы осознаёте... Перед вами стоит уже не просто «человек», а воплощение железной воли, что живёт лишь для того, чтобы призвать к ответу весь мир.\n\nИсследование подходит к концу. Наконец вы видите её — Нечестивицу, что появляется вдали...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "Путешествие подходит к концу. Среди небес, окрашенных скверной, возвышается ваш последний враг.\nБлюститель Меворах нашёптывает отчаявшимся смертным, соблазняя их склониться перед благословением Зиждителя.\nНо вам нет до этого никакого дела. Как самому опытному фрилансеру Интернота вам порядком надоели клиенты, которые не могут внятно сформулировать свои заказы.\nВместе со своими надёжными агентами вы разрушите их заговор до основания.\n\nИсследование подошло к концу. Вдалеке вас ждёт Меворах...", + "VoidFrontRecord_Tex_3": "С возвращением, Фаэтон!\nВозможно, вы удивлены, что этот легендарный титул снова можно использовать не таясь... Но разгадка проста: вы успешно расправились с ужасным заговором Ликующих в каверне. Благодаря вам в Нью-Эриду снова царят мир, процветание и безопасность. Такой великий подвиг способен очистить имя от любых ошибок прошлого.\nЧто же до «тайны падения старой столицы» и «исчезновения наставницы»... Забудьте пока об этом! Открыть все тайны за один раз — такое попахивает переработками, зачем вам оно?\n\nСейчас вам нужно вернуться в видеопрокат на Шестой улице и для начала разобраться с наплывом желающих купить годовую карту.\nЗатем надо обновить оборудование для любимой главной помощницы — вам больше не придётся переживать о счетах за электричество, ведь желающие их оплатить выстраиваются в очередь.\nА потом придёт пора давать интервью и всей семьёй участвовать в рекламных съёмках.\nАх да, точно! Ещё нужно ответить на звонок эйчара из ТОП и небрежно отказаться от их выгодного предложения, сославшись на желание «просто пожить обычной жизнью».\n\nКонечно, в будущем вас ждут новые подвиги. Но каждый раз, возвращаясь в видеопрокат, вы будете слышать, как вся Шестая улица шепчет ваше имя:\n\nЛегендарный прокси Фаэтон.", + "VoidFrontRewardDes_1": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_10": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_11": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_12": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_13": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_14": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_15": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_16": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_17": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_18": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_19": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_2": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_20": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_21": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_22": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_23": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_24": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_25": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_26": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_27": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_28": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_29": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_3": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 01» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_30": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_31": "Пройдите уровень [Путь] 1-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_32": "Пройдите уровень [Путь] 1-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_33": "Пройдите уровень [Путь] 2-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_34": "Пройдите уровень [Путь] 2-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_35": "Пройдите уровень [Путь] 3-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_36": "Пройдите уровень [Путь] 3-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_37": "Пройдите уровень [Путь] 3-3 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_38": "Пройдите уровень [Путь] 4-1 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_39": "Пройдите уровень [Путь] 4-2 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_4": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_40": "Пройдите уровень [Путь] 4-3 в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_41": "Откройте 1 концовку в «Собрании концовок» ", + "VoidFrontRewardDes_42": "Откройте 2 концовки в «Собрании концовок» ", + "VoidFrontRewardDes_43": "Откройте 3 концовки в «Собрании концовок» ", + "VoidFrontRewardDes_44": "Наберите 400\u00A0000 очков в сложном режиме ", + "VoidFrontRewardDes_5": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_6": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 02» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_7": "Получите оценку B на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_8": "Получите оценку А на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRewardDes_9": "Получите оценку S на уровне [Финал] узла «БОЙ 03» в лёгком режиме ", + "VoidFrontRule_Des_001": "Условия участия\nДоступно с 55 ур. Интернота. \n\nОписание\n• После выполнения вводного задания «Критической симуляции» открывается лёгкий режим. После его прохождения становится доступен сложный режим. Лёгкий режим доступен постоянно, сложный режим открывается на ограниченное время.\n• Прокси могут использовать своих агентов и банбу для многократного прохождения симуляции исследования каверны в игровом процессе «Критическая симуляция». Вам нужно делать выбор в разных узловых точках и уничтожать эфириалов, чтобы достичь финала.\n• «Критическая симуляция» состоит из узлов «БОЙ» и «СЮЖЕТ». Общие правила прохождения: начав с узла «СЮЖЕТ», вы продвигаетесь через различные боевые и сюжетные узлы до финального боевого узла\u00A0— он называется «РАЗВЯЗКА». Все узлы открываются раз и навсегда\u00A0— даже если сбросить предыдущие узлы, текущий узел останется доступным для прохождения.\n• В сложном режиме есть несколько концовок. Прокси могут выбирать разные варианты в узлах «СЮЖЕТ», чтобы открыть разные концовки. Также можно в любой момент вернуться к пройденным узлам «СЮЖЕТ» и сделать другой выбор, что приведёт к соответствующим изменениям в последующих узлах.\n\nРекорд и рейтинг\n• Рекорд и рейтинг отображаются только в сложном режиме.\n• Рекорд — это лучшая суммарная боевая оценка за уровни [Финал] всех 4 узлов за одно прохождение. Разные концовки узла «РАЗВЯЗКА» не учитываются по отдельности, сброс отряда для прохождения не сбрасывает рекорд и позицию в рейтинге.\n• Рейтинг становится доступен, когда за все уровни [Финал] 4 узлов получена оценка S.", + "VoidFrontRule_Des_004": "• Уровни [Финал] ограничены по времени. За отведённое время нужно набрать как можно больше очков урона и очков эффективности.\n• За прохождение уровней [Путь] и [Доп.] того же боевого узла вы — в зависимости от оценки — получите множитель очков, который позволит получить больше очков на уровне [Финал].\n• Итоговый множитель очков рассчитывается как сумма множителей, полученных на уровнях [Путь] и [Доп.].", + "VoidFrontRule_Title_007": "Собрание концовок", + "VoidFront_BuffDes01": "Ур. 1: +0,1 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes02": "Ур. 2: +0,3 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes03": "Ур. 3: +0,5 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes04": "Ур. 1: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 15%", + "VoidFront_BuffDes05": "Ур. 2: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 30%", + "VoidFront_BuffDes06": "Ур. 3: Крит. урон на уровнях [Финал] повышается на 45%", + "VoidFront_BuffDes07": "Ур. 1: Увеличивает сквозной урон на 10% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes08": "Ур. 2: сквозной урон на уровнях [Финал] увеличен на 20%", + "VoidFront_BuffDes09": "Ур. 3: Увеличивает сквозной урон на 30% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes10": "Ур. 1: увеличивает знание аномалии на 20 ед. на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes11": "Ур. 2: повышает знание аномалии на 40 на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes12": "Ур. 3: Повышает знание аномалии на 60 ед. на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes13": "Ур. 1: Урон от аномалии атрибута на уровнях [Финал] повышается на 10%", + "VoidFront_BuffDes14": "Ур. 2: Урон от аномалии атрибута в уровнях [Финал] повышается на 20%", + "VoidFront_BuffDes15": "Ур. 3: На уровнях [Финал] урон от аномалии атрибута увеличивается на 30%", + "VoidFront_BuffDes16": "Ур. 1: Сила атаки повышается на 10% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes17": "Ур. 2: Увеличивает силу атаки на 20% на уровнях [Финал]", + "VoidFront_BuffDes18": "Ур. 3: сила атаки в уровнях [Финал] повышается на 30%", + "VoidFront_BuffDes19": "Ур. 1: +0,1 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes20": "Ур. 2: +0,2 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffDes21": "Ур. 3: +0,3 к множителю очков на ур. [Финал]", + "VoidFront_BuffName02": "Крит. урон", + "VoidFront_BuffName03": "Сквозной урон", + "VoidFront_BuffName04": "Знание аномалии", + "VoidFront_BuffName05": "Урон от аномалии атрибута", + "VoidFront_BuffName06": "Сила атаки", + "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Если в этой главе действует дополнительный множитель очков, максимум очков эффективности также повышается.", + "VoidFront_Rank_Des": "Место: ", + "Weapon_A_1441_Comment": "Пламя — яркое, искреннее и неугасимое.", + "Weapon_S_1051_Comment": "Она ищет истину в иллюзиях, заворожённая светом, пробивающимся сквозь туман.", + "Weapon_S_1451_Comment": "Спустя бесчисленные годы эта изящная вещица так и хранит свои тайны.", + "Weapon_TalentDes_81314401": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 15%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 15% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314402": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 17,25%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 17,25% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314403": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 19,5%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 19,5% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314404": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 21,75%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 21,75% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81314405": "Повышает огненный урон агента с этим предметом на 24%. Когда HP агента с этим предметом падают, его шанс крит. попадания повышается на 24% на 5 сек.", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 6%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 7%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 8%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 9%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной урон атрибута льда повышается на 10%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда HP агента с этим предметом падают до 50% от максимума, шанс крит. попадания повышается на 32%.", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Лунная ода", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж специальности «Устрашение» или «Поддержка».\nКогда у Йидхари остаётся менее 50% HP, её крит. урон повышается на 30%, а входящий урон снижается на 25%.\nПока Йидхари находится в области «Эфирная завеса — Родниковая вода», она дополнительно получает следующие эффекты:\nПосле заряженной до 3-го ур. базовой атаки Йидхари «Морозные объятия» и усиленной особой атаки «Ледяной каток» появляется ледяное щупальце, наносящее дополнительный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 12 сек.\nЭтот навык считается усиленной особой атакой. Множитель урона повышается в соответствии с уровнем усиленной особой атаки.", + "Yidhari_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Цельное повествование", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Множитель урона контратаки Морозной тяжести (альт.)", + "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения контратаки Морозной тяжести (альт.)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Множитель урона заряженной атаки 1-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Множитель урона заряженной атаки 2-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Множитель урона заряженного добивания 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Множитель оглушения заряженного вращения 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Множитель урона ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения заряженной атаки 1-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения заряженной атаки 2-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Множитель оглушения заряженного добивания 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Множитель оглушения заряженного вращения 3-го ур.", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Множитель оглушения ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Множитель урона усиленной особой атаки «Оковы инея»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Множитель урона усиленной особой атаки «Ледяной каток»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Множитель урона ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Расход адреналина усиленной особой атаки «Оковы инея»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Расход адреналина усиленной особой атаки «Ледяной каток»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения усиленной особой атаки «Оковы инея»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения усиленной особой атаки «Ледяной каток»", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Множитель оглушения ледяного щупальца от доп. способности", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ед.", + "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 ед.", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Множитель урона 3-го этапа базовой атаки (осколки льда от доп. способности)", + "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Множитель оглушения 3-го этапа базовой атаки (осколки льда от доп. способности)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Множитель урона 1-го этапа (альт.)", + "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения 1-го этапа (альт.)", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Множитель урона в Эфирной завесе\u00A0— Родниковой воде", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Множитель оглушения в Эфирной завесе — Родниковой воде", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Множитель урона особой атаки «Обрывки мыслей»", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Множитель урона особой атаки «Проморозка и Сминание»", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения особой атаки «Обрывки мыслей»", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения особой атаки «Проморозка и Сминание»", + "Yidhari_SkillList_10_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным запасом энергии)", + "Yidhari_SkillList_15_Content": " (после расхода децибелов на Эфирную завесу\u00A0— Родниковую воду)", + "Yidhari_SkillList_15_Title": "Суперспособность: Эпилог\u00A0— Преодоление забвения", + "Yidhari_SkillList_16_Title": "Быстрая помощь: Шоковая заморозка", + "Yidhari_SkillList_6_Content": " (зажать); (отпустить после полной зарядки); (во время заряженного удара с вращением при базовой атаке «Морозные объятия»)", + "Yidhari_SkillList_7_Content": " (зажать); (продолжая удерживать кнопку базовой атаки)", + "Yidhari_SkillList_8_Content": " (зажать); (нажать после входящего попадания и активации Морозной тяжести)", + "Yidhari_SkillList_9_Content": " (при активации Проморозки или Сминания с достаточным запасом энергии)", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите после помощи в защите. \nБьёт врагов перед собой молотом с осколками льда, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.\nБьёт врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Для активации зажмите .\nЙидхари заряжает удар, расходуя HP (до 3 уровней заряда). Отпустите , чтобы нанести мощный заряженный удар молотом перед собой, который наносит огромный ледяной урон в зависимости от уровня заряда.\nЧем больше у Йидхари HP, тем быстрее они расходуются на заряд. Максимальный заряд оставляет ей 25% от максимума HP.\nПри 2 уровнях заряда после запуска приёма нажмите , чтобы сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Сокрушающий удар». Урон от такой базовой атаки «Сокрушающий удар» повышается в зависимости от текущего уровня заряда, максимальный бонус: 30%.\nПри 3 уровнях заряда у Йидхари повышается уровень защиты от прерывания во время выполнения заряженного приёма. Если нажать , Йидхари раньше перейдёт к финальному добивающему этапу.", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Если при зарядке или вращении во время базовой атаки «Морозные объятия» враг попадает по Йидхари, она может блокировать атаку щупальцами и получает на 25% меньше урона.\nЕсли у Йидхари нет полного заряда либо она находится в процессе зарядки, она контратакует щупальцами, возвращается в стойку зарядки и сразу же получает +1 уровень заряда, а также наносит ледяной урон врагам перед собой.\nПока активна Морозная тяжесть, нажмите , чтобы сразу же выполнить заключительный добивающий этап базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nПока активна Морозная тяжесть, нажмите или , чтобы выполнить особую атаку «Проморозка и Сминание», которая гарантированно активирует Проморозку.", + "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.\nБьёт врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите в течение 30 сек. после того, как Йидхари потратила децибелы на активацию Эфирной завесы — Родниковой воды.\nВыполняет мощный удар по врагам в большой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nКаждый раз, когда Йидхари расходует децибелы на активацию Эфирной завесы — Родниковой воды, она может 1 раз применить суперспособность «Эпилог — Преодоление забвения».", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите , когда у Йидхари достаточно адреналина.\nВыполняет две атаки снизу вверх, затем выпускает ледяной туман, наносящий огромный ледяной урон.\nЕсли усиленная особая атака «Оковы инея» попадает по врагу, в последней фазе этого приёма Йидхари восстанавливает 33% недостающих HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите или , когда срабатывает Проморозка или Сминание, а у Йидхари достаточно адреналина.\nВыполняет рывок вперёд, атакует снизу вверх, затем подпрыгивает и обрушивает на врагов мощную атаку, нанося огромный ледяной урон.\nЕсли усиленная особая атака «Ледяной каток» попадает по врагу, в конце этого приёма Йидхари восстанавливает 33% недостающих HP.\nЕсли этот навык применяется после Проморозки, Йидхари дополнительно получает 15 ед. адреналина. Эффект срабатывает не чаще раза в 1 сек.\nПосле применения этого навыка нажмите , чтобы сразу перейти к заключительному добивающему этапу базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите .\nАгент выполняет удары перед собой (до 3 этапов), нанося ледяной урон.\nПри попадании 3-го этапа Йидхари восстанавливает 10% HP.", + "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.\nВыполняет мощный удар по врагам в небольшой области перед собой, нанося огромный ледяной урон.\nВнутри области действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода» щупальца Йидхари также атакуют врагов, усиливая этот навык.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.", + "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите во время уклонения.\nАтакует врагов перед собой, нанося ледяной урон.", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Когда уровень децибелов достигает максимума, попадание последним этапом базовой атаки «Морозные объятия», усиленной особой атаки «Оковы инея», усиленной особой атаки «Ледяной каток» или цепочки атак «Морозная клятва» расходует 3000 децибел и активирует Эфирную завесу — Родниковую воду. Пока активна Эфирная завеса — Родниковая вода, максимум HP всех персонажей в отряде повышается на 5% на 30 сек. Повторные активации продлевают действие эффекта, максимум — 300 сек.\nПока Йидхари находится в области действия эффекта «Эфирная завеса — Родниковая вода», она быстрее заряжает базовую атаку «Морозные объятия» и быстрее расходует на это HP.", + "Yidhari_Skill_Space_Title": "Эфирная завеса\u00A0— Родниковая вода", + "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Нажмите для активации.\nПодбрасывает врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Для активации нажмите или при зарядке или вращении во время базовой атаки «Морозные объятия»; либо нажмите , удерживая .\nПодбрасывает врагов перед собой, нанося ледяной урон.\nКогда эта атака встречается с атакой врага, активируется Проморозка.\nЕсли при достаточном уровне адреналина навык попадает по оглушённому врагу, активируется Сминание.\nАктивация Проморозки или Сминания сразу даёт максимальный заряд.\nВыполняя этот навык, нажмите , чтобы сразу выполнить заключительный добивающий этап базовой атаки «Морозные объятия» с текущим уровнем заряда.\nВо время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. После применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. Базовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Расход адреналина на активацию усиленной особой атаки Йидхари снижается на 10 ед. \nПосле применения усиленной особой атаки «Оковы инея» или усиленной особой атаки «Ледяной каток» удерживайте зажатой кнопку базовой или особой атаки, чтобы потратить 35 ед. адреналина, пропустить восстановление HP и сразу перейти к ещё одной усиленной особой атаке «Ледяной каток». Такая усиленная особая атака «Ледяной каток» восстанавливает на 100% больше HP. \nБазовые атаки и усиленные особые атаки Йидхари игнорируют 20% сопротивления цели ледяному урону.", + "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Она погружается в бездонную пучину.\n— Что это за место? И куда оно ведёт?\nВ ответ из темноты слышен шёпот:\n— Это\u00A0— царство неведомого. Здесь открывается путь ко всем знаниям мира.\nВсюду её преследуют бесконечные тени.\n— Кто эти люди? Почему их тени оказались здесь?\nСтоило ей задуматься об этом, как голос вновь отвечает:\n— Их судьба прервалась. А здесь ты видишь то, что осталось от их прошлого.\nДевочка сжимается в комок и падает, увлекаемая тысячами потерянных воспоминаний.\nШироко раскрыв глаза, она в растерянности смотрит на дно бездны, где царят холод, безмолвие и одиночество.", + "Yidhari_Talent_01_Title": "Прошлое, канувшее в бездну", + "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Прошлое, канувшее в бездну", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Крит. урон Йидхари повышается на 40%. Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 0,5 ед. адреналина в сек. Эффект длится до 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Крит. урон Йидхари повышается на 40%. Активация Проморозки или Сминания восстанавливает 0,5 ед. адреналина в сек. \nЭффект длится до 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.", + "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Мысли девушки медленно движутся во тьме.\nНо это не невинные мечты и не беспечные фантазии.\nЕё ум занимают воспоминания, которые ей довелось увидеть.\n— Что же мне делать? Каков мой долг?\n— Хорошо, что эта судьба выпала мне, а не кому-то ещё...\n— Я ведь умею справляться с одиночеством... Наверное.\nПеребирая воспоминания, она спокойно принимает эту тяжёлую ношу.", + "Yidhari_Talent_02_Title": "Кто здесь томится в размышленьях?", + "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Кто здесь томится в размышленьях?", + "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Что может быть сложнее и запутаннее человеческой жизни?\nОдна жизнь может вместить столько радости и столько скорби...\nА теперь все эти чувства поглотила, стёрла, погребла в себе эта бездна.\nНекому больше радоваться этому смеху, оплакивать эти стенания.\nНо все-таки... здесь, в бездне душ, эти истории сохранятся навсегда.", + "Yidhari_Talent_03_Title": "Истории для никого", + "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "Истории для никого", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». В области Эфирной завесы — Родниковой воды максимум HP Йидхари повышается на 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Теряя HP, Йидхари получает на 10% больше децибелов от основного пассивного навыка «Коллекция сновидений». \nВ области Эфирной завесы — Родниковой воды максимум HP Йидхари повышается на 5%.", + "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Почти прозрачный цветок дрожит в темноте, будто отражая единственный луч белого света в непроглядной бездне.\n— Оказывается, это была душа\u00A0— хрупкая, но непобеждённая.\nСреди бесчисленных теней, среди каскадов воспоминаний... она осталась той же: цветущей и полной внутренней силы.\nНо чем это закончится? Неужели и она зачахнет в пустоте и одиночестве?", + "Yidhari_Talent_04_Title": "Цветение в тишине", + "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Цветение в тишине", + "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "— Какие красивые глаза... Неужели я всё ещё сплю?\nТак случилась их первая встреча, и так она впервые увидела что-то настоящее.\nСреди пустоты и абсурда, в бесплодной бездне, грозящей поглотить всё и вся, она увидела эти глаза.\nКак проблеск зелени в раскалённой пустыне, как чистый ручеёк у пересохшей реки...\n— Кажется, я нашла то, что искала... Надежду, что кто-то ответит мне по своей воле.", + "Yidhari_Talent_05_Title": "Невыдуманное утешение", + "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Невыдуманное утешение", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы — Родниковой воды, она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. Пока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "После того как Йидхари расходует децибелы на активацию или продление Эфирной завесы — Родниковой воды, она получает эффект «Эрудиция» на 30 сек. \nПока действует Эрудиция, сквозной урон Йидхари увеличивается на 25%. Когда Йидхари впервые получает критический урон, её HP не падают ниже 1 и Йидхари не может быть повержена в течение следующих 5 сек. За это время она восстанавливает 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "В этом потоке воспоминаний ей не остаётся ни минуты покоя.\nЕдинственное спасение она находит в одиночестве, в бегстве от шумного мира, в странных историях... Её защитники\u00A0— пелена дождя и уютные объятия тёплой воды.\nНо теперь её больше не тревожат ни толпы, ни шум, ни палящее солнце. Ведь её дух освободился от оков иллюзий, найдя наконец опору в действительности.", + "Yidhari_Talent_06_Title": "Сон, дарующий покой", + "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Сон, дарующий покой", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 50%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 58%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 66%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 74%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 82%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 90%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Йидхари дополнительно получает +0,1 к силе сквозной атаки за каждую 1 ед. максимума HP.\nЛедяной урон, наносимый всеми приёмами Йидхари, считается сквозным уроном, то есть игнорирует защиту врага и использует показатель силы сквозной атаки для расчёта множителя урона. Выходя на поле боя, Йидхари сразу же получает 60 ед. адреналина. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.\nЧем ниже текущий процент HP Йидхари, тем больше урона наносят её навыки.\nКогда у Йидхари менее 50% HP, этот бонус достигает максимума, и наносимый урон увеличивается максимум на 100%. После восстановления HP до 50% максимальный бонус действует ещё 5 сек.\nЙидхари накапливает меньше децибелов при попадании навыками, но получает децибелы при потере HP (10 децибел за каждый 1% израсходованных HP).", + "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Коллекция сновидений" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json index 84ac1649..924b4cce 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json index ec2d0140..85247c6e 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json index 30d6fc40..cbfd3057 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json index 695d0d59..dc5633da 100644 --- a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3530 +1,2609 @@ { - "62001291_Description": "· DMG Điện và DMG Vật Lý của Người Đại Diện tăng 20%, Tinh Thông Dị Thường tăng 40 điểm.\n· Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ tăng 20% sát thương gây ra, tăng 40% DMG Bạo Kích.", - "62001311_Description": "· Nếu trong đội có 1/2 Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong, khi Người Đại Diện đánh trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 10%/20% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của chúng.\n· Sau khi Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 60%, duy trì 10s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "62001321_Description": "· DMG Điện và DMG Hỏa của Người Đại Diện tăng 20%, DMG Quán Xuyến tăng 20%.\n· Khi Cú Đánh Bổ Sung, Tuyệt Kỹ đánh trúng kẻ địch, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong và Mệnh Phá trong đội tăng 50%, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69011902_Description": "· Khi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ đánh trúng Kẻ Báng Bổ, toàn đội nhận được 1 tầng Định Đoạt. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, toàn đội nhận được 4 tầng Định Đoạt. Định Đoạt tối đa cộng dồn 6 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.\n· Với mỗi tầng Định Đoạt, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 8%.\n· Sát thương Thuộc Tính Dị Thường mà Kẻ Báng Bổ chịu giảm 25%.", - "69011903_Description": "· Khi Người Đại Diện gây ra phá hủy bộ phận, sẽ nhận được 2500 Điểm Thao Tác. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, sẽ nhận được 1500 Điểm Thao Tác, tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", - "69011904_Description": "· Sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 30%. Khi phát động Tuyệt Kỹ, tấn công của Người Đại Diện tăng 15%, duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 35%.", - "69012001_Description": "· Sát thương gây ra bởi Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện tăng 30%, DMG Bạo Kích tăng 30%.\n· Khi Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong đánh trúng kẻ địch, Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 30%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69012101_Description": "· DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 30%, DMG Quán Xuyến tăng 15%.\n· Sát thương do Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá gây ra tăng 15%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm 15%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Hội Bạn Thú Vị].\n[Hội Bạn Thú Vị]: Khi Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Ngay Bây Giờ! và Tuyệt Kỹ: Không Đầu Hàng Thì Phá Rối của Yuzuha đánh trúng kẻ địch, sẽ giúp nhân vật toàn đội tăng 15% sát thương gây ra, tăng 15% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi trọng kích trúng kẻ địch không trong trạng thái Choáng, sẽ cưỡng chế kích hoạt Liên Kích. Liên Kích được kích hoạt theo cách này sẽ giảm cấp Gián Đoạn, hiệu quả cưỡng chế kích hoạt Liên Kích tối đa kích hoạt 1 lần trong 20s. Khi các nhân vật khác vào sân thông qua Liên Kích, Yuzuha sẽ nhận được 1 Điểm Ngọt Ngào. Thời gian chờ để Yuzuha kích hoạt Tấn Công Thường: Bắn Kẹo Cứng giảm 25%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus đã thức tỉnh Phim Ý Cảnh: [Nhà Mèo Sang Trọng].\n[Nhà Mèo Sang Trọng]: Sát thương gây ra khi Orphie & Magus phát động Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Hỏa, đồng thời sát thương do Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm gây ra tăng 20%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Kỳ Ngủ Đông].\n[Kỳ Ngủ Đông]: Khi Seed đạt 100 điểm Năng Lượng Thép, sẽ có thể phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và tổng lượng Năng Lượng Thép tiêu hao giảm còn 100 điểm. Khi nhận được một lần cơ hội thi triển nhanh Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Năng Lượng Thép cần thiết giảm còn 100 điểm. Khi vào trận/phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận thêm 40/20 điểm Năng Lượng Thép. DMG Bạo Kích do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ gây ra tăng 30%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Mỗi lần phát động Siêu Chiến Kỹ: Thanh Minh Chấn Kích - Phá sẽ tăng 500 điểm.\n2. Mỗi lần phát động Tuyệt Kỹ sẽ tăng 2500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Số lượng Phiếu Nội Trợ Victoria sắp đạt giới hạn sở hữu là 20 phiếu, hãy đến Càn Quét Định Kỳ và tiêu hao để nhận tiếp phần thưởng.", - "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Số lượng Phiếu Nội Trợ Victoria sắp đạt giới hạn sở hữu là 20 phiếu, xác nhận muốn nhận các phần thưởng khác?", - "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Số lượng Phiếu Nội Trợ Victoria sắp đạt giới hạn sở hữu là 20 phiếu, hãy mở chức năng Càn Quét Định Kỳ và tiêu hao để nhận tiếp phần thưởng.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "Tấn công tăng 8%, hiệu suất hồi Decibel tăng 8%.", - "Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Phấn Chấn", - "Accessoriy_412011110": "Lục Diệm Tật Tỏa", - "AchievementDes_1004058": "Độ Tin Cậy của Seed với Người Kết Nối đạt cấp 4.", - "AchievementDes_1004059": "Độ Tin Cậy của Orphie & Magus với Người Kết Nối đạt cấp 4.", - "AchievementDes_1005018": "Hoàn thành Câu Chuyện Của Phaethon \"Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó\".", - "AchievementDes_1006015": "Hoàn thành Câu Chuyện Người Đại Diện Seed \"Flora Của Thung Lũng Hoa\".", - "AchievementDes_1009011": "Tìm thấy một thám tử Bangboo \"cầu toàn\" trước cửa Phòng Âm Vang.", - "AchievementDes_2003010": "Khi chiến đấu với Kẻ Báng Bổ, dùng Hỗ Trợ Chống Đỡ để đánh rơi nó hai lần trong lúc nó đang lơ lửng trên không.", - "AchievementDes_4003035": "Tại Failume Heights, tìm tờ báo lá cải đăng tin đồn về Monica và bảo vệ Billy khỏi đau buồn.", - "AchievementDes_4003036": "Tại Failume Heights, nhìn thấu \"huyền cơ\" trên bàn mạt chược.", - "AchievementDes_4003037": "Tại Failume Heights, giúp đỡ Bangboo nông nỗi đã bất tỉnh vì bất chấp cảnh báo mà nếm thử dây cáp điện.", - "AchievementDes_4003038": "Trong Ridu Hàng Tuần, chứng kiến Bangboo với nhiều chứng chỉ kỹ năng tìm được việc làm.", - "AchievementDes_4005001": "Tại Fantasy Resort, thông qua Boo Trái Thơm phát hiện ra cô gái đã âm thầm quan sát Bangboo đi lạc và giúp nó tìm lại chủ nhân.", - "AchievementDes_4005002": "Tại Fantasy Resort, tìm được Boo Trái Thơm và tìm hiểu về việc cô gái âm thầm quan sát Bangboo đi lạc và giúp nó tìm lại chủ nhân.", - "AchievementName_1004058": "Seed Sừng Sững Trên Mặt Đất", - "AchievementName_1004059": "Đội Trưởng Sao Lại Giận Nữa Rồi", - "AchievementName_1005018": "Đánh Đổi Một Đêm Ngon Giấc", - "AchievementName_1006015": "Trên Vòng Tròn Vây Quanh Biển Hoa", - "AchievementName_1009011": "Thám Tử Bangboo Tinh Mắt!", - "AchievementName_2003010": "Kẻ Báng Bổ Không Thể Phi Thăng", - "AchievementName_4003035": "Giúp Một Con Tim Thoát Nỗi Buồn", - "AchievementName_4003036": "Bài Mạt Chược - Cách Phá Cục Diện", - "AchievementName_4003037": "Mạch Điện Nghìn Lối, An Toàn Số Một", - "AchievementName_4003038": "\"Việc Khó Tìm Denny Lại Thấp\"", - "AchievementName_4005001": "Rõ Ràng Là Tôi Đến Trước Mà", - "AchievementName_4005002": "Rõ Ràng Là Tôi Đến Trước Mà", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650001": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 01", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650002": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 02", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650003": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 03", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650004": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 04", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650005": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 05", - "ActivityBangbooDefense_QuestName_12650006": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 06", - "ActivityBattle_PeriodName_1": "Xoay Chuyển Đả Kích", - "ActivityBattle_PeriodName_2": "Ném Vật Phản Chế", - "ActivityBattle_PeriodName_3": "Xung Kích Chất Lượng", - "ActivityBattle_PeriodName_4": "Vây Ráp Cuối Cùng", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Chào mừng đến với Trại Đặc Huấn Đẩy Lùi! Hãy nhớ rằng lực tác động là qua lại! Cứ coi kẻ địch như bowling mà đánh thôi!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Chào mừng đến với trại đặc huấn \"Nghệ Thuật Đẩy Lùi\"! Hãy xem kẻ địch như những quả bowling và đánh bật tất cả ra ngoài nào!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Hàng Rào Laser sẽ gây sát thương cao cho kẻ địch khi chạm phải.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Trong sân xuất hiện rất nhiều kẻ địch hình cầu... Hãy đánh văng chúng thật mạnh! Để chúng va chạm vào nhau nào!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Bóng Husk sau khi bị đánh sẽ lăn và va chạm với kẻ địch gây sát thương cao.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Kẻ địch mạnh thực sự đã xuất hiện... Nhưng giờ bạn cũng đã trở thành một cao thủ nắm vững chiến thuật Đẩy Lùi, hãy bắt đầu trận chiến giữa những kẻ mạnh nào!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Hãy linh hoạt vận dụng Hàng Rào Laser và Bóng Husk trong sân để đánh bại kẻ địch!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Hãy nhanh nhẹn né tránh đòn tấn công của búa khổng lồ! Đừng quên chú ý những vật dễ nổ có thể tận dụng trong khu vực!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Búa Khổng Lồ sẽ liên tục tấn công! Hãy nắm bắt thời cơ giữa các đợt tấn công để đánh bay vật dễ nổ trong sân.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Đánh bay Bình Động Lực Ether và khiến nó va chạm với vật thể bên ngoài để phát nổ, gây lượng lớn sát thương.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Trong sân xuất hiện mục tiêu địch khổng lồ, càng to con thì càng dễ nhắm.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Có thể đánh bay những kẻ địch khác để va chạm vào mục tiêu địch khổng lồ này, gây sát thương cao.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Đối với kẻ địch mạnh hơn, cần phải linh hoạt sử dụng các công cụ xung quanh.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Đánh bay đơn vị địch và Bình Động Lực Ether trong sân, khiến chúng va chạm với mục tiêu địch nguy hiểm, gây sát thương cao.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Xuất hiện một kẻ to xác hơn!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Có vật dễ nổ! Thử đánh bay nó lên người kẻ địch xem!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Cẩn thận Búa Hỗn Lực Khổng Lồ, tận dụng khoảng cách giữa các đòn tấn công, đánh bay các vật phẩm dễ nổ.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Đối với mục tiêu nguy hiểm cao, cần linh hoạt sử dụng các công cụ xung quanh.", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Đây là thử thách dành cho kẻ mạnh! Trong thời gian giới hạn, hãy linh hoạt sử dụng các công cụ xung quanh và dùng cách mạnh nhất để tấn công kẻ địch!", - "ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Người Đại Diện cứ mỗi 4s sẽ nhận được một tầng hiệu quả buff, khiến sát thương đẩy lùi do Người Đại Diện gây ra tăng 5%, tối đa tăng 50%. Mỗi khi chịu sát thương, số tầng cộng dồn hiệu quả buff sẽ giảm một nửa.", - "ActivityBattle_QuestName_12640001": "Xoay Chuyển Đả Kích I", - "ActivityBattle_QuestName_12640002": "Xoay Chuyển Đả Kích I", - "ActivityBattle_QuestName_12640003": "Xoay Chuyển Đả Kích II", - "ActivityBattle_QuestName_12640004": "Xoay Chuyển Đả Kích - Đặc Chiến", - "ActivityBattle_QuestName_12640011": "Ném Vật Phản Chế I", - "ActivityBattle_QuestName_12640012": "Ném Vật Phản Chế I", - "ActivityBattle_QuestName_12640013": "Ném Vật Phản Chế II", - "ActivityBattle_QuestName_12640014": "Ném Vật Phản Chế - Đặc Chiến", - "ActivityBattle_QuestName_12640021": "Xoay Chuyển Chấn Động I", - "ActivityBattle_QuestName_12640022": "Xoay Chuyển Chấn Động I", - "ActivityBattle_QuestName_12640023": "Xoay Chuyển Chấn Động II", - "ActivityBattle_QuestName_12640024": "Xoay Chuyển Chấn Động - Đặc Chiến", - "ActivityBattle_QuestName_12640031": "Vây Ráp Cuối Cùng - Kịch Chiến", - "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là những nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", - "ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Phát Sóng Chuyên Đề Seed đã bắt đầu!\nThứ mang tên \"tình yêu\" và \"quan tâm\" âm thầm vây quanh trong hành trình dài đằng đẵng.", - "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "\"Chú Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin nào liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở nội dung và phiên bản thử nghiệm, thông tin Discord, phần thưởng thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể xem trong thông báo trên máy chủ Discord hoặc thông báo, thư trong game.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề nghiêm trọng khác về trải nghiệm, bạn có thể phản hồi trong game hoặc nhắn tin riêng cho Bangboo hoặc Staff trên máy chủ Discord.\n• Đây là danh sách các nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình danh sách nhiệm vụ thực tế.\n• Một số nhiệm vụ sau khi hoàn thành sẽ không hiển thị trực tiếp trên bảng hoạt động, phần thưởng sẽ được phát theo tình hình hoàn thành thực tế, bảng chỉ dùng để tham khảo danh sách nhiệm vụ.", - "ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "Điều Kiện Tham Gia\nInter-Knot ≥ cấp 15 và hoàn thành Câu Chuyện Người Đại Diện \"Gián Điệp Trong Lỗ Hổng I\" sẽ có thể tham gia.\n\nGiới Thiệu Sự Kiện\nSeed trông có vẻ không được ổn, cô ấy bắt đầu suy nghĩ nhiều hơn, về những bông hoa, về Lão Seed, về sự sống.\n• Trong thời gian sự kiện, có thể tham gia tại tivi trong phòng làm việc Random Play hoặc tivi trong phòng ở nội viện Tùy Tiện Quán. Một số nội dung sự kiện sẽ được mở khóa vào thời điểm chỉ định.\n• Hoàn thành sự kiện sẽ nhận được Film Màu và các loại nguyên liệu bồi dưỡng.\n• Điều kiện mở khóa Câu Chuyện Người Đại Diện \"Flora Của Thung Lũng Hoa\": Hoàn thành chính tuyến \"Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó\". Trong thời gian sự kiện \"Hành Trình Của Đóa Hoa Kỳ Ảo\", Người Kết Nối có thể thông qua giao diện sự kiện để mở khóa trước Câu Chuyện Người Đại Diện \"Flora Của Thung Lũng Hoa\", đồng thời hoàn thành ủy thác tương ứng sẽ nhận được phần thưởng hạn giờ. Sau khi sự kiện kết thúc, Người Kết Nối vẫn cần hoàn thành điều kiện mở khóa để trải nghiệm cốt truyện liên quan.", - "ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Ước mơ chờ đợi bấy lâu nay đã tan vỡ...", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Mỗi tầng hiệu quả sẽ tăng sát thương do đẩy lùi gây ra.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Kháng Tích Lũy Dị Thường của kẻ địch giảm 50%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "Sát thương do hiệu quả Hỗn Loạn gây ra tăng 50%.", - "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Hiệu suất hồi Decibel tăng 100%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "Sát thương Chiến Kỹ và Siêu Chiến Kỹ gây ra tăng 30%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ, hiệu suất hồi Decibel tăng 100%, duy trì 20s.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ, hiệu suất hồi Decibel tăng 100%.", - "ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Vây Ráp Cuối Cùng", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Nhiệm Vụ Treo Thưởng", - "ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Hành Trình Của Đóa Hoa Kỳ Ảo", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Nhiệm Vụ Truy Nã", - "ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Hành Trình Của Đóa Hoa Kỳ Ảo", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Thi triển Tuyệt Kỹ tối thiểu 1 lần", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "Um ne... (Boo đã phiêu bạt nửa năm rồi...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Kho báu ở đâu nhỉ——", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Um ne! (Không ngờ tốn bao công sức tìm được một điểm thi đơn giản một chút, thế mà kỳ thi lại cải cách rồi!)", - "Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074201_01": "Um ne... (Không ngờ có một ngày tôi cũng có thể đối mặt với khó khăn...)", - "Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "Um ne... (Haiz, thật là nhức đầu...)", - "Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "Bong bóng bầu không khí Bangboo", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Chỉ không ngờ là vào ngày hôm sau, phần bài tập đó đến trường còn sớm hơn cả tôi... còn kèm theo cả một con Bangboo lang thang nữa chứ.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Mau nói cảm ơn \"Phiêu Bạt Nửa Năm\"", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Tìm tôi là để giúp nó hoàn thành ước nguyện?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_31": "Dù sao cũng là tôi nhận \"ủy thác\" từ Bangboo này, không thể để {F#cô}{M#cậu} chạy tới chạy lui một mình được. Vừa hay tôi đã chợp mắt được một lát, nhân lúc vẫn còn tỉnh táo, đi dạo phố với Người Kết Nối... Cảm thấy cũng không tệ.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Um, um, um ne. (À phải rồi, trước khi thu hồi bảo vật, cần phải chụp ảnh chúng đã, đây là yêu cầu để xác nhận thu thập.)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Kho báu ở đâu nhỉ—", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Bangboo Lang Thang", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Tìm thấy đồ chơi trendy, mọi người rất vui", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo bảo chúng ta mau đi đến địa điểm tiếp theo thôi", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Bangboo Lang Thang", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Sau khi gửi gắm \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" cho chủ tiệm, rời khỏi Sān-Z STUDIO, mang theo sữa trà mà Ellen chiêu đãi về nhà.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "\"Phiêu Bạt Nửa Năm\" cũng rất nỗ lực", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "Tưởng rằng mọi chuyện đến đây là kết thúc, nào ngờ chỉ hai ngày sau đã nhận được tin nhắn cầu cứu từ chủ tiệm Sān-Z STUDIO.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "Nếu là nhu cầu thiết kế và sáng tạo, dù khắt khe đến mấy, chỉ cần thức thâu đêm vài hôm thì tôi cũng có thể nghĩ ra ý tưởng, nhưng tìm người... thực sự không phải là thế mạnh của tôi.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Tôi sẽ đi nói chuyện với \"Phiêu Bạt Nửa Năm\"", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_15": "Không, tôi cố tình đến tìm nó đấy.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_16": "Cố tình đến tìm nó sao?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "Mình đã đăng lên Inter-Knot những bức ảnh đi tìm bảo vật và bức ảnh chụp chung cuối cùng kèm theo tiêu đề và nội dung.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Tối hôm đó, thật không ngờ đã liên lạc được với chủ nhân của \"Phiêu Bạt Nửa Năm\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Khi đang trò chuyện với Ellen, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đã dũng cảm lấy Boo Trái Thơm ngụy trang thành bánh mì từ kệ hàng xuống.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Chuẩn bị chụp ảnh chung nào", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Sau khi chụp ảnh xong, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" nhảy lên bục, lấy Boo Cà Tím cô đơn xuống khỏi bức tượng.\nKhi \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" quay về, Ellen lại bất chợt nhíu mày, dường như đang phiền não điều gì đó.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Ellen đang nói chuyện với \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" sao?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_12": "Hửm? Bạn trông có vẻ rất hối lỗi, có chuyện gì vậy?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_04": "Um nu! (Cố lên!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Vừa mới cứu được Boo Bắp từ trên xuống, không ngờ một con Bangboo bất ngờ xuất hiện, chặn ngay trước mặt \"Phiêu Bạt Nửa Năm\".", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Tưởng rằng có thể thuận lợi lấy đi Boo Cải Thảo đang ngụy trang thành cỏ, nhưng biến cố bất ngờ xảy đến, một \"mãnh thú\" màu đen đột ngột lao ra chặn trên con đường \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" phải đi qua.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Gặp cản trở, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đã lựa chọn dũng cảm đối đầu, và ngay khi hai bên đang chuẩn bị đối đầu với nhau thì...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "\"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đang đối đầu với mèo đen đã thu hút sự chú ý của Ruby.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_17": "Có thể là thi đấu ai nhúc nhích trước người đó thua...?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Không ngoài dự đoán, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đã bị cào. Nhưng khi Ellen lại gần, chú mèo đã nhanh chóng chạy mất.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "\"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đáng thương thu hồi Boo Cải Thảo với vẻ ủ rũ.\nĐể bù đắp, Ruby đã mua cho \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" vài viên pin, hy vọng nó có thể sớm lấy lại tinh thần.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Nghỉ ngơi một lát, rồi đến địa điểm tiếp theo tìm \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" thôi.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_04": "Um nu! (Cố lên!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Không ngờ lợi hại đến vậy", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Cuối cùng, Ellen lấy đồ ăn vặt mang theo bên người ra để dụ tên nhóc này đi chỗ khác.\n\"Phiêu Bạt Nửa Năm\" nhân cơ hội này đã lấy được Boo Dừa.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Hôm qua không phải cô ấy đã chụp ảnh \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" sao? Có vẻ như đứa nhóc này đã \"gây bão\" trên Inter-Knot rồi.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_04": "Um nu! (Cố lên!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Sau khi chụp ảnh, chưa kịp đợi \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" lấy được Boo Dưa Hấu thì chuyện bất ngờ không ngoài dự đoán đã xảy ra.\nĐứa nhóc đóng vai hộ vệ bảo vật đột ngột xuất hiện...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_02": "Hừm, lũ ngốc nghếch các người đã xâm nhập vào kho báu của Ma Vương.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_04": "Hãy dùng Nắm Đấm Hỏa Ngục, Lưỡi Kéo Băng Giá và Bàn Tay Nghịch Lưu để bắt đầu cuộc đấu trí với chúng tôi, chỉ người chiến thắng hai trong ba lượt thử thách mới đủ tư cách lấy được kho báu của ma vương.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_12": "Um? Um ne... (Kéo búa bao? Phải đi tìm kéo và búa sao?)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Sau khi đánh bại hai hộ vệ, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" cẩn thận cất Boo Dưa Hấu đi.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Cậu Bé Tóc Vàng Hùa Theo", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_04": "Um nu! (Cố lên!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Không gặp bất kỳ trở ngại nào, \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" đã thành công thu hồi được Boo Củ Cải.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_04": "Um nu! (Cố lên!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Cho đến khi \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" lấy Boo Bông Cải Xanh xuống, tâm trạng căng như dây đàn cuối cùng cũng được thả lỏng.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_01": "Thật sự cảm ơn rất nhiều, trước khi liên lạc với mọi người, tôi cứ tưởng mình đã vĩnh viễn mất đi nó rồi... May mà có sự giúp đỡ của mọi người, tôi mới có thể đoàn tụ với đứa trẻ này!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_05": "Haiz... {F#cô}{M#cậu} không biết đâu, nửa năm trước khi đứa trẻ này mất tích, tôi đã đau lòng đến nhường nào.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "Thế nhưng lúc đó tôi hoàn toàn không nhận ra bức ảnh chụp chính là Bangboo của tôi, còn ngốc nghếch để lại bình luận - \"Nếu Bangboo nhà tôi mà không chết từ nửa năm trước, chắc cũng đáng yêu như vậy.\"", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Chủ Nhân Của \"Phiêu Bạt Nửa Năm\"", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Còn tưởng phần thưởng nhận được từ một vòng sự kiện không đủ để giúp \"Phiêu Bạt Nửa Năm\" tìm được chủ nhân, cần phải thu thập thêm vài vòng nữa, không ngờ {F#chị}{M#anh} lại dùng cách khác để giúp nó tìm được chủ.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Ảnh manh mối mà nó có được...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_06": "Ừm, là em đã giúp nó thu thập đấy.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Đương nhiên, em cũng không phải không có dụng ý riêng. Mặc dù em đã cung cấp manh mối, nhưng nó muốn lấy được \"bảo vật\" thì vẫn phải vượt qua thử thách đã.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_14": "Và cả cậu bé đó...", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Ừm, là em sắp xếp đó, nhưng trừ chuyện mèo cào nó ra! Em thực sự không muốn nó bị thương!", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_21": "Tại sao lại không có thử thách nữa?", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Đây là đạo cụ sự kiện mà \"Sān-Z STUDIO\" đã từng sử dụng đấy.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "Em đã giúp một con Bangboo lang thang thực hiện ước nguyện, giúp nó tìm được chủ nhân thất lạc.", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_01": "Um ne! (Chủ nhân bảo sẽ đến đón tôi ngay!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Cũng tiện để sau này liên lạc", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_08": "Um! Um ne! (Ừm! Tôi muốn dùng điện thoại! Tôi muốn mỗi ngày đều được trò chuyện với chủ nhân!)", - "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Chủ Nhân Của \"Phiêu Bạt Nửa Năm\"", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Chỉ riêng Seed lại thường xuyên vắng mặt. Vừa rồi, cô ấy lại biến mất...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Xin lỗi! Trên đường đến đây tập luyện thì chúng tôi nhận được thông báo từ Mercury, nên tiện thể đưa Seed trở về luôn. Chắc là... vẫn còn kịp chứ?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Kế hoạch huấn luyện còn lại, Orphie sẽ cùng Seed tiếp tục hoàn thành.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Có thể tạm nghỉ rồi.\nNhưng mà Seed... cô vẽ vời gì trên danh sách phân phối vật tư sau buổi huấn luyện hôm nay vậy?", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Còn có chủ tiệm băng hình và một chủ tiệm khác trông rất giống chủ tiệm, Eous và những Eous khác trông rất giống Eous...", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Đủ rồi, đừng có hùa với Seed nữa.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Chậc, chẳng biết làm sao với các cô nữa. Dù sao thì tôi cũng sắp \"ngủ\" rồi, cứ để \"điều tra viên độc lập\" quyết định vậy!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Rất rõ ràng mà um ne~ có người đã lặp lại rồi um ne!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Quả nhiên là {F#cô}{M#cậu} đến giúp. Sau khi kết thúc buổi huấn luyện hôm qua, ngay cả khi ngủ Seed vẫn lẩm bẩm tên của {F#cô}{M#cậu}.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Tôi cũng nghe thấy đấy... Có vẻ chỉ là những lời mê sảng kiểu như \"Chơi với tôi nào~\".", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Thật ngại quá. Đội trưởng chỉ là cảm thấy có trách nhiệm đặc biệt với những người xung quanh thôi... Tất nhiên, đôi khi cũng kèm theo những yêu cầu khá nghiêm khắc.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Hôm nay Orphie sẽ tham gia huấn luyện, có đội trưởng và {F#cô}{M#cậu} ở đó, tôi tin chắc sẽ không có chuyện gì xảy ra đâu.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Tôi sẽ hỗ trợ Orphie thật tốt", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Thành tích của OBOL cứ giao cho tôi!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Um, na ne. (Vậy thì, thưa điều tra viên độc lập, đây là kế hoạch huấn luyện hôm nay của các vị, mời xem qua!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Um... Hôm đó tôi đã bay lên trời, biến thành một hòn đảo, rồi ôm lấy Orphie, để cô ấy trở thành thợ săn với chiếc cần câu dài~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Ý của cô ấy là, để Lão Seed bay lơ lửng trên biển, biến thành một bệ câu cá thích hợp, để Orphie có thể hoàn thành nhiệm vụ bằng kỹ thuật câu cá mới học được.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Tuy điểm tập luyện kỹ thuật tác chiến là 0, nhưng nhờ vào hiệu quả hợp tác tốt giữa Orphie và Seed mà đội trưởng cuối cùng vẫn cho họ đạt.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Lần đó... Đội trưởng cũng \"vừa đúng lúc\" vào chế độ ngủ nhỉ.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Chúng ta... sau này cũng cùng đi câu cá nhé... À không, phải gọi là \"huấn luyện trên biển\" nhỉ?... nếu {F#cô}{M#cậu} rảnh.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Nếu là các bạn thì tôi có thể biến thành hòn đảo, cùng bay trên bầu trời rất nhiều lần nha~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Hoàn toàn chính xác. Có vẻ như {F#cô}{M#cậu} cũng đã bắt đầu hiểu được ngôn ngữ Bangboo do cô ấy tự chế rồi... Đây là một bước không thể thiếu để trở thành đồng đội của chúng tôi.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Đương nhiên. Trước những nhiệm vụ khó khăn, rụt rè là chuyện thường tình của con người, nhưng cô ấy chưa từng nhút nhát, chỉ riêng lòng can đảm đó thôi đã đủ xuất sắc rồi.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Đánh giá rất cao, tôi hiểu rồi. Ngôi Sao Mới Rực Rỡ Ban Ngày, tôi quyết định sau khi kết thúc buổi huấn luyện hôm nay, sẽ mời {F#cô}{M#cậu} một bát mì siêu cay.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Chiến Binh 11, nhiệm vụ tiếp tế đặc biệt sau khi huấn luyện, tôi giao cho cô đấy.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Có vẻ {F#cô}{M#cậu} cũng hiểu rõ về cấu trúc thông minh, hôm nay khi luyện tập, mong {F#cô}{M#cậu} hãy chú ý nhiều hơn nhé.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Um ne. (Thưa điều tra viên độc lập, đây là kế hoạch huấn luyện hôm nay, xin mời xem qua!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Đương nhiên. Trước những nhiệm vụ khó khăn, rụt rè là chuyện thường tình của con người, nhưng cậu ấy chưa từng nhút nhát, chỉ riêng lòng can đảm đó thôi đã đủ xuất sắc rồi.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Ừm, điều tra viên độc lập luôn nói với mọi người rằng tôi là con người đấy, ngay cả lúc chỉ có chúng ta ở đây, cũng chưa từng buột miệng~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Đến giờ vẫn kiên trì giả vờ sao, đúng là đáng sợ thật~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "{F#Cô}{M#Cậu}, quả nhiên chuyên nghiệp.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Um ne. (Thưa điều tra viên độc lập, đây là kế hoạch huấn luyện cuối cùng, xin mời xem qua!)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_01": "...Ừm, đã nhận được phản hồi từ cấp trên!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Um ne. (Điều tra viên độc lập đã vất vả rồi, rất vui được hợp tác làm việc cùng bạn.)", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Khiêm tốn không phải là đức tính cần thiết của một người lính ưu tú, ngược lại, {F#cô}{M#cậu} nên tự hào hơn về năng lực của mình.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Tuy có tôi chỉ đạo, nhưng việc {F#cô}{M#cậu} có thể phối hợp với các thành viên hoàn thành huấn luyện trong thời gian ngắn như vậy, {F#cô}{M#cậu} quả thật không phải người thường.", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Ya ho~ {F#cô}{M#cậu} không phải là người, chẳng lẽ là cấu trúc thông minh sao? Để tôi chọc xem nào~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Ơ kìa, nếu dùng Lão Seed để chọc người thường thì sẽ làm họ bị thương mất!", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Không sao đâu, tôi sẽ sửa chữa cho~", - "Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Ưm, ở đây phải gọi là điều tra viên độc lập đúng không... Nếu {F#cô}{M#cậu} không muốn uống nước chanh trộn dầu máy thì mau chạy đi...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Um ne um ne. (Tôi có được cơ hội này cũng là nhờ sự trợ giúp trước đó của cô trợ giảng, khiến tôi nhận được đánh giá công việc xuất sắc tại điểm thi Đấu Trường Reverb.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Um ne, um, um ne. (Bạn đợi một chút nhé, các Bangboo đang tập luyện bài thi mô phỏng, tôi sẽ đi thông báo bọn chúng tập họp.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_13": "Không đợi câu trả lời, huấn luyện viên Aster vội vã chạy về phía sân thi.\nKhi đang chờ đợi trong buồn chán, một giọng nói bất ngờ vang lên từ phía sau...", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "Um ne um ne. (Tôi có được cơ hội này cũng là nhờ sự trợ giúp trước đó của cậu trợ giảng, khiến tôi nhận được đánh giá công việc xuất sắc tại điểm thi Đấu Trường Reverb.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Um! Um ne ne! (Mọi người trật tự nào! Tôi có một tin vui muốn thông báo với các bạn, giáo viên trợ giảng mà tôi đặc biệt mời đến đã có mặt tại đây, mọi người hãy nhiệt liệt chào đón nào!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Um ne um ne. (Sĩ quan Seed đang bận rộn với rất nhiều nhiệm vụ nên tạm thời không có thời gian, nhưng dù không có nhiệm vụ, tôi cũng mong cô ấy có thể nghỉ ngơi cho tốt.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Um, um ne! (Chính nhờ sự hướng dẫn của cô ấy mà thời gian trước, khi tôi giúp làm thay ca tại điểm thi Đấu Trường Reverb mới đạt được tỷ lệ đỗ cao chưa từng có, tất cả các Bangboo được vị trợ giảng này hướng dẫn đều đã vượt qua kỳ thi một cách xuất sắc, không có ngoại lệ!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "Um ne, um um ne! (Rất tốt, có vẻ sĩ khí của mọi người đều đã rất cao! Vậy thì không nên chậm trễ nữa, chúng ta hãy bắt đầu với một bài kiểm tra cơ bản để làm quen nhé, cũng để giáo viên trợ giảng hiểu rõ hơn về năng lực của các bạn.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Um ne, um um ne! (À đúng rồi, giáo viên trợ giảng, trong vòng thi đầu tiên chúng tôi đã mô phỏng tình huống gặp phải Ethereal ở nơi hoang dã, phải đặc biệt cẩn thận với kẻ địch ẩn nấp trong bụi cỏ nhé!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "Thấy các bạn phấn chấn thế này tôi cũng yên tâm rồi", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "Nu ne... (Tôi, tôi...)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "Um ne...! (Xin...!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "Um ne...! (L... L...!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "Um ne um ne! (Vòng thi mới đã mô phỏng hiểm họa đặc biệt từ Lỗ Hổng Lemnian, xin nhắc nhở mọi người, trong quá trình chiến đấu, hãy chú ý đề phòng Uế Tức và Bướu Uế Tức!)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Um ne um ne. (Tôi cũng nghĩ giống như giáo viên trợ giảng! Boo Bia Bắn, có vẻ không đáng sợ như lời đồn.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "Um ne... um ne. (Trong bài thi vừa rồi... cậu ấy đã rất nhiệt tình giúp đỡ mọi người.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "Nó đã giúp mọi người san sẻ không ít áp lực", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "Um ne... um um ne. (Tôi thấy chắc đã có hiểu lầm gì đó, có lẽ cậu ấy không phải đang bài xích mọi người... Đợi hôm nay thi xong, tôi muốn nói chuyện với cậu ấy.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "Khi đang trò chuyện với Huấn Luyện Viên Aster, Boo Phòng Vệ và Boo Bia Bắn đã đi lại gần.", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Um ne um ne. (Hệ thống ngôn ngữ của Boo Bia Bắn đã bị hư hỏng một phần, điều này khiến cậu ấy hay bị kẹt khi nói chuyện, rất dễ gây hiểu lầm trong giao tiếp.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "Um ne um ne. (Cậu ấy đã phiền não về vấn đề này từ lâu, vì không biết phải xử lý thế nào, để tránh gây thêm nhiều hiểu lầm nên dần dần trở nên xa cách mọi người.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Sau khi xóa bỏ hiểu lầm, mọi người đã phối hợp với nhau ăn ý hơn", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "May mà Boo Phòng Vệ tinh tế, đã phát hiện ra điều bất thường", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Um, um ne, um ne. (Không phải tôi tinh tế đâu, chỉ là tôi không muốn hiểu lầm người khác lần nữa, hiểu lầm sẽ khiến người ta buồn lòng, dù là với bản thân tôi hay với người bị hiểu lầm.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Um ne, um ne. (Trước khi giáo viên trợ giảng đến, chính sĩ quan Seed đã không ngại vất vả chỉ dẫn chúng tôi luyện tập mỗi ngày.)", - "Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "Không lâu sau khi tiễn Huấn Luyện Viên Aster và các Bangboo rời đi, một giọng nói quen thuộc bỗng vang lên từ phía sau.", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "\"Đốm lửa kèm tia chớp\" là chỉ...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Um ne ne... (Tôi thì vẫn chẳng có điểm nổi bật nào để thu hút sự chú ý của mọi người... lại phải ngồi một mình đến khi tan tiệc rồi...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Um ne, um ne um. (Vài ngày nữa tôi sẽ dựa vào thông tin của bạn để tạo một \"thiết kế Bangboo\" mới và tham gia buổi họp mặt này... Như vậy nếu bám sát chủ đề đang hot, có lẽ... tôi sẽ có thể nói chuyện với mọi người nhiều hơn.)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "Xin chào, chào mừng đến với Câu Lạc Bộ Tuyển Dụng của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng. Hãy để tôi giới thiệu cho bạn sự kiện mới của chúng tôi \"Đấu Trường Spotlight\", trải nghiệm chân thật, phần thưởng hậu hĩnh...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_04": "Tạm thời không cần", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "Đã tham gia sự kiện được kha khá rồi...", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "Um ne ne um... (Nhưng bây giờ, có, có lẽ không cần nữa... tình hình đã có chút thay đổi rồi, giờ tôi...)", - "Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Eh ne... (Tại bạn cả đấy Boo Hoa Quả, cứ để tôi biết được...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "Giữa bãi biển đông đúc, một Bangboo đang vung vẫy đôi tay phát biểu. Cử chỉ điệu bộ khéo léo, giọng nói hùng hồn, trông nó đúng là một nhà lãnh đạo thiên bẩm...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "Um ne... um ne... (Ừm... đó là tôi và lõi logic của tôi...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "Kênh liên lạc dành riêng cho thần linh đã được khởi động lại.\nChỉ cần thông qua vị sứ giả tốt bụng này, ném \"bình chứa thần lực\" ra biển khơi!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "Làm tốt lắm! Không hổ là sứ giả được cha công nhận!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_02": "Trọng trách nặng nề này giao cho ngươi đấy, hãy cảm kích đi... Đây chính là sự ưu ái từ con trai của Hải Thần!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Hôm nay, một vị sứ giả khác của cha cũng sẽ đến nơi này!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Nghi lễ sẽ được hoãn lại cho đến khi cô ấy đến.... Thưa vị sứ giả nhân từ, xin hãy đợi thêm một lát nữa!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "\"U Hồn\" có tâm hồn nhạy cảm và mong manh, thậm chí còn khóc một mình vì cô đơn... Thật sự là như vậy sao?\nĐợi đến khi lấy lại sức mạnh \"con của thần\", ta sẽ đến Lỗ Hổng và tự mình quan sát tình hình!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Nếu các bạn nhỏ ham chơi đến đêm khuya vẫn không chịu về nhà, sẽ bị nó để ý. Rồi lần theo dấu vết đến tận nhà, cốc cốc cốc, gõ cửa!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(Sao trẻ con lại có bánh răng chứ...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_01": "Sứ giả thiện lành, ta muốn giới thiệu với ngươi một vị sứ giả khác của cha, chính là người đang ở trước mặt đây...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "Sứ giả thiện lành, hãy mang theo mọi hy vọng của chúng ta, và ném chiếc bình cuối cùng đi nào!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "\"Nghi Thức Bình Tầm Mộng\" đã hoàn thành! Giờ đây, chúng ta chỉ cần kiên nhẫn chờ đợi hồi âm từ đại dương thôi.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_10": "Cảm ơn nhé, loài người thiện lành.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "Um ne, um ne... (Bangboo có lõi logic bất thường thế này, trên thế giới lại có tận hai con sao...)", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "Mấy ngày trước, sóng biển đã đẩy chuỗi bình này vào quầy cá, truyền cho ta lời khải thị từ thần linh: \"Con trai của thần đang lưu lạc trên đất liền\" sắp trở về, và ta cần phải đón chào ngài trở lại!", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "Hai chú Bangboo ôm chặt lấy nhau - mặc dù khi đối mặt nhau, chúng chỉ có thể miễn cưỡng nắm lấy cánh tay ngắn ngủn của đối phương.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_19": "Bộ phim dài tập này vẫn chưa kết thúc à...", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Mở Bình Tầm Mộng đến từ \"Phù Thủy Biển\"", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Mở Bình Tầm Mộng đến từ \"Dạ Ma Sứ Giả\"", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Mở Bình Tầm Mộng không tên", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "Một người và một Bangboo đang giằng co, có vẻ như chẳng ai muốn nhượng bộ... cho đến khi một cô gái tóc xanh chen vào cuộc tranh cãi này.", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "Hửm... Em nói là có một Ethereal thân hình mảnh mai, đeo mặt nạ màu vàng truy sát em trong mơ sao?", - "Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Um, um ne... (Để trở thành Ngôi Sao Bangboo của tháng này, tôi vẫn đang tiếp tục cố gắng...)", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "Lần trước ở Ridu Có Boo Boo, vẻ ngoài đáng yêu và quyến rũ cùng màn trình diễn xuất sắc của tuyển thủ Eous thật sự đã để lại ấn tượng khó quên...", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103001_06": "...Ehem, có vẻ lại nói lời thừa thãi rồi, {F#cô}{M#cậu} hãy quên hết đi nhé, thực ra tôi chỉ là một người bình thường có sở thích hơi nặng nề thôi.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "...Huh? Được, được thôi, không sao đâu, trước khi {F#cô}{M#cậu} quay lại, tôi sẽ cố gắng ổn định hiện trường!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_03": "Um, phải làm cho bạn nhỏ Bangboo ngoại thành này tận hưởng bữa tiệc hơn mới được... Chủ tiệm, {F#cô}{M#cậu} có thể giúp làm nóng bầu không khí, bằng âm nhạc và nhịp điệu không?", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "...Huh? Được, được thôi, không sao đâu, trước khi {F#cô}{M#cậu} quay lại, tôi sẽ cố gắng ổn định hiện trường!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103009_07": "Được, vậy chút nữa nói tiếp nhé.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "...Huh? Được, được thôi, không sao đâu, trước khi {F#cô}{M#cậu} quay lại, tôi sẽ cố gắng ổn định hiện trường!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "Khoan đã, cô chưa từng trao đổi ám hiệu với tôi bao giờ mà! Ừm, có lẽ là... \"Cô... cô nói đúng?\"", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "Cô chưa từng trao đổi ám hiệu với tôi bao giờ mà. Để tôi đoán xem... \"Cô nói đúng?\"", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "...Huh? Được, được thôi, không sao đâu, trước khi {F#cô}{M#cậu} quay lại, tôi sẽ cố gắng ổn định hiện trường!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103020_07": "Được, vậy chút nữa nói tiếp nhé.", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "Lúc {F#cô}{M#cậu} chưa đến bữa tiệc, các Bangboo cứ hỏi thăm {F#cô}{M#cậu} đã đi đâu~\nTóm lại... Mau đến đây đi, tôi sắp không xoay sở được nữa rồi!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103024_06": "Vậy chúng ta hãy mang đến cho quý cô Bangboo một trải nghiệm tiệc tùng thật tuyệt vời nào!", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_01": "Cuối cùng cũng đợi được {F#cô}{M#cậu} rồi! Có {F#cô}{M#cậu} ở bữa tiệc thì tôi cũng yên tâm hơn để đi trò chuyện với các Bangboo... ehem, thời gian được ở cạnh Bangboo, dù có nhiều đến mấy cũng không đủ~", - "Activity_Chat_RhythmRave_600103025_04": "Có {F#cô}{M#cậu} ở đây, mọi chuyện đều sẽ rất suôn sẻ~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Sau khi nhận được tin có khách ghé thăm, quay trở lại Tùy Tiện Quán. Bước vào phòng, cô gái với mái tóc xanh quen thuộc dường như đang loay hoay làm gì đó...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Có hơi quá khích quá không...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Um ne um ne!\nCho nên sau khi suy nghĩ nghiêm túc, tôi vẫn quyết định làm vài việc nhẹ nhàng hơn trước đã~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363101_09": "Nhờ người khác thì khó mà phấn chấn lên được... Có khi sẽ phải tốn nhiều Nitro-Fuel đấy~", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "Việc diễn tập đã hoàn thành, đến Đồn Scott theo lời hẹn với Seed. Seed đang đợi ở đây, công việc còn lại chắc chỉ là thu thập dữ liệu và xác nhận kết luận thôi nhỉ...", - "Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Sau khi tìm được Seed, truyền dữ liệu thu được cùng với bản ghi chép chiến đấu vào cơ sở dữ liệu của Fairy. Sau khi phân tích, kết quả thu được thật bất ngờ...", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_005": "Um ne? Chào hỏi như vậy có đúng không?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_008": "Là người thất bại trong việc chỉ dạy chiến đấu, có vẻ đã đến lúc tôi phải rời sân rồi.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_009": "Cảm giác thất bại thật khó chịu, mức độ khó chịu này giống như uống Nitro-Fuel no nê rồi ngồi tàu lượn siêu tốc mười sáu vòng vậy.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_019": "Hình như... quá trình đã bị lược bớt rồi?", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_039": "Seed nói xong, để chứng minh độ đáng tin trong lời nói, cô đã trình diễn kỹ thuật chiến đấu của mình.\nKhi Seed vung nắm đấm, có thể nghe rõ âm thanh trầm đục phát ra khi nắm đấm mạnh mẽ của cô ma sát với không khí.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_049": "Trước khi kịp sắp xếp từ ngữ để trả lời, thiết bị liên lạc trên người Seed đã đổ chuông. Cô nhận cuộc gọi, gương mặt lạnh tanh ậm ừ vài tiếng, rồi cúp máy.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_014": "Không viết báo cáo, thì chỉ cần tham gia huấn luyện thêm là được.", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_049": "(Nhìn vẻ mặt mong đợi của Seed, những lời vừa rồi thay vì nói là cô ấy không muốn mình làm phiền vào lúc nào, chi bằng nói là... cô ấy muốn nhắc cho mình biết là khi nào thì cô ấy rảnh chăng.)", - "Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_050": "(Nhìn vẻ mặt mong đợi của Seed, những lời vừa rồi thay vì nói là cô ấy không muốn mình làm phiền vào lúc nào, chi bằng nói là... cô ấy muốn nhắc cho mình biết là khi nào cô ấy rảnh thì phải.)", - "Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "...Ơ? Những chiếc drone này... Sao khơi khơi lại xuất hiện vậy?", - "Alice_Skill_Special_02_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, không kéo hoặc kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} về phía sau và nhấn để phát động:\nLùi lại và tung đòn chém rồi xuyên kích về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nKhi phát động chiêu thức có thể kích hoạt Né Hoàn Hảo, và hồi phục 10 điểm Nghi Thức Kiếm.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson", - "Arcade_Player_Name_141461": "Mặt Trời Của Bạn Đã Lặn Rồi~", - "AvatarStory_UI_8": "BATTLE", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "Tấn Công tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}} điểm, nếu kích hoạt Năng Lực Thêm: Hỏa Luyện Đúc Thành, Cú Đánh Bổ Sung sẽ bỏ qua {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% Phòng Thủ của kẻ địch.", - "Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Ngắm Chuẩn Hồng Tâm", - "Avatar_Female_Size02_Brujas": "Orphie và Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus", - "Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucia", - "Avatar_Female_Size02_Seed": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Seed", - "Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Seed", - "Avatar_Seed_Buff_01_Des": "Tăng {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} điểm Tấn Công và {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}% DMG Bạo Kích.", - "Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Tập Kích Mạnh", - "Avatar_Seed_Buff_02_Des": "Tăng {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} điểm Tấn Công và {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}% DMG Bạo Kích.", - "Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Công Khai Tấn Công", - "Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Toàn bộ sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%.", - "Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Vây Sát", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "Lần sau phát động [Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title], tiêu hao Tâm Tướng nhận 0,05 điểm Năng Lượng Thép.", - "Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Tâm Tướng", - "BangBooDefence_Unlock": "Chưa mở khóa", - "BangbooDefense_DataDesc13037": "Kẻ địch trong Bụi Cỏ Kỳ Ảo giảm 30% tấn công", - "BangbooDefense_DataDesc13039": "Bangboo trên Ô Sạc Điện Mặt Trời sẽ từ từ hồi HP", - "BangbooDefense_DataDesc13041": "Khi Bướu Uế Tức bị phá hủy, hồi phục 12 Điểm Kiểm Tra", - "BangbooDefense_DataName13038": "Chip Tài Nguyên Giảm Chi Phí Tăng Hiệu Quả", - "BangbooDefense_DataName13039": "Chip Chiến Thuật Sạc Áp Chế", - "BangbooDefense_LevelDesc1-6": "Thử để Boo Tầm Bảo ra sân trước, chúng sẽ cung cấp thêm nhiều Điểm Kiểm Tra hơn cho mọi người đó!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Ethereal ẩn nấp trong Bụi Cỏ Kỳ Ảo cần bị chặn lại mới hiện hình, hãy bố trí Mercury ở vị trí thích hợp để chặn đường Ethereal trong bụi cỏ!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Hãy thử ưu tiên bố trí Boo Tầm Bảo để nhận được Điểm Kiểm Tra! Ngoài ra, trong bài kiểm tra này còn có Ác Linh xảo quyệt tấn công, chúng di chuyển rất nhanh và không thể bị chặn trước khi bị đánh trúng, hãy linh hoạt sử dụng Snap để xử lý chúng ở chiến trường phía dưới nhé!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650007": "Ải này sẽ xuất hiện cơ chế địa hình mới: Ô Sạc Điện Mặt Trời. Bangboo và kẻ địch đứng trên Ô Sạc Điện Mặt Trời sẽ nhận được hiệu quả tăng sát thương, hãy tận dụng đặc điểm này một cách hợp lý.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Tận dụng hợp lý Bộ Điều Khiển, có thể kích hoạt Ô Sạc Điện Mặt Trời để hỗ trợ cho Bangboo phe ta chiến đấu, đồng thời cũng có thể ngăn Ethereal sử dụng Ô Sạc Điện Mặt Trời để nhận hiệu quả buff.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Nếu muốn vượt qua bài kiểm tra thuận lợi hơn, hãy thử dùng Chip Chiến Thuật Sạc Áp Chế để hồi phục HP cho Bangboo nhỏ trên Ô Sạc Điện Mặt Trời!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Kẻ địch cỡ lớn xuất hiện! Lực Sĩ Hung Hãn sắp đến chiến trường! Hắn có sức tấn công cực cao, hãy cẩn thận khi đối đầu!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650013": "Độ khó đã tăng lên, hãy cẩn thận với Uế Tức Mô Phỏng! Các Bangboo nhỏ không thể bố trí ở đây, và Ethereal sẽ trở nên mạnh mẽ hơn dưới sự tăng cường của Uế Tức!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650014": "Thông tin mới nhất! Mấu chốt để dẹp sạch Uế Tức Mô Phỏng chính là phá hủy Bướu Uế Tức ở trung tâm của nó, hãy tận dụng điểm yếu của Uế Tức Mô Phỏng để đối phó với thử thách sắp tới nhé!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650015": "Trong bài kiểm tra này, ngoài Uế Tức Mô Phỏng khó nhằn, còn có Ác Linh đang rình rập ở các ngóc ngách! Hãy xem chúng là đối tượng ưu tiên tấn công hàng đầu!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650016": "Trong bài kiểm tra này, các Bangboo sẽ phải chịu đựng đòn tấn công dữ dội, đây là thời điểm thích hợp nhất để Miss Esme ra trận, hãy bố trí cô ấy một cách hợp lý để trị liệu diện rộng cho Bangboo nhé!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Cơ Chế Sân Thi: Trong bài kiểm tra này có nhiều Điểm Kiểm Tra, nhưng chỉ có thể đặt tối đa 2 Bangboo trên sân.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Cơ Chế Sân Thi: Trong bài kiểm tra này, khi đánh bại kẻ địch sẽ nhận được Điểm Kiểm Tra. Tuy nhiên Điểm Kiểm Tra sẽ không tự động hồi phục, đồng thời không thể bố trí Boo Tầm Bảo. Trong quá trình kiểm tra, hành động của kẻ địch có quy luật nhất định, hãy nắm bắt quy luật này để vượt qua thử thách.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Cơ Chế Sân Thi: Trong bài kiểm tra này chỉ có thể bố trí Boo Thánh Kiếm và Snap. Điểm Kiểm Tra cần để bố trí, thời gian bố trí lại và Điểm Kiểm Tra cần để nâng cấp chúng đều giảm mạnh.", - "BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Nội dung kiểm tra được thiết kế riêng cho các thí sinh thực sự xuất sắc, Đề Thi Độ Khó Cấp Địa Ngục đầu tiên được Tập Đoàn Marcel công nhận. Hãy bố trí các Bangboo cho hợp lý và bảo vệ căn cứ nào!", - "BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Nội dung kiểm tra được thiết kế riêng cho các thí sinh thực sự xuất sắc, Đề Thi Độ Khó Cấp Địa Ngục đầu tiên được Tập Đoàn Marcel công nhận. Hãy bố trí các Bangboo cho hợp lý và bảo vệ căn cứ nào!", - "BangbooDefense_LevelDesc3-4": "Lycaon nhờ Người Kết Nối giúp trông coi Butler hoàn thành bài kiểm tra. Butler là một Bangboo Tốt Bụng rất giỏi giang, có thể đặt ở Vị Trí Mặt Đất để giúp đỡ cho các thí sinh khác bất cứ lúc nào! Ải này không có Vị Trí Trên Cao, hãy cẩn thận đối phó!", - "BangbooDefense_LevelName12650001": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 01", - "BangbooDefense_LevelName12650002": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 02", - "BangbooDefense_LevelName12650003": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 03", - "BangbooDefense_LevelName12650004": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 04", - "BangbooDefense_LevelName12650005": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 05", - "BangbooDefense_LevelName12650006": "Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 06", - "BangbooDefense_LevelName12650023": "Tên Ải Kỳ 2 4-5", - "BangbooDefense_LevelName12650024": "Tên Ải Kỳ 2 4-6", - "BangbooDefense_RankDesc2": "Số lượng Bangboo có thể bố trí +1, mở khóa tính năng nâng cấp Bangboo", - "BangbooDefense_RankDesc8": "Tăng hiệu suất hồi Điểm Kiểm Tra", - "BangbooDefense_RankDesc9": "Tăng hiệu suất hồi Điểm Kiểm Tra", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, Mercury triệu hồi phương tiện để lái, phun lửa liên tục vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, Mercury triệu hồi phương tiện để lái, phun lửa liên tục vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.", - "BigScene_Teleport_UnknownFloor": "???", - "BossBattle_QuestDesc_1225301201": "Trong trận chiến này, Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Khi Phi Đao Điên Cuồng của Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn bị phá giải, trong 12s khi Người Đại Diện gây sát thương lên nó, Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường sẽ tăng 20%.\n\nQuỷ Tế được sinh ra từ cảm xúc con người bị nhiễm Uế Tức, thành thạo việc điều khiển phi đao để hành hạ kẻ địch, ra đòn quỷ dị khó lường, khiến người ta khó lòng phòng bị.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301202": "Trong trận chiến này, Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Khi Phi Đao Điên Cuồng của Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn bị phá giải, trong 14s khi Người Đại Diện gây sát thương lên nó, Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường sẽ tăng 25%.\n\nQuỷ Tế được sinh ra từ cảm xúc con người bị nhiễm Uế Tức, thành thạo việc điều khiển phi đao để hành hạ kẻ địch, ra đòn quỷ dị khó lường, khiến người ta khó lòng phòng bị.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301203": "Trong trận chiến này, Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Khi Phi Đao Điên Cuồng của Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn bị phá giải, trong 16s khi Người Đại Diện gây sát thương lên nó, Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường sẽ tăng 30%.\n\nQuỷ Tế được sinh ra từ cảm xúc con người bị nhiễm Uế Tức, thành thạo việc điều khiển phi đao để hành hạ kẻ địch, ra đòn quỷ dị khó lường, khiến người ta khó lòng phòng bị.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301204": "Trong trận chiến này, Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn sẽ nhận được hiệu quả sau:\n· Khi Phi Đao Điên Cuồng của Quỷ Tế - Kẻ Ngốc Hung Hãn bị phá giải, trong 18s khi Người Đại Diện gây sát thương lên nó, Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường sẽ tăng 35%.\n\nQuỷ Tế được sinh ra từ cảm xúc con người bị nhiễm Uế Tức, thành thạo việc điều khiển phi đao để hành hạ kẻ địch, ra đòn quỷ dị khó lường, khiến người ta khó lòng phòng bị.", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Phá Hủy Bộ Phận", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Bắn hạ", - "BriefName_Monster_MiasmaTerrorBird": "Uế Thực: Chim Khủng Bố", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Hỏa Đao", - "Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Bội Số DMG Hỏa Đao", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Tia Laser Tối Đa", - "Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Bội Số DMG Tia Laser Tối Đa", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Tổng Bội Số Choáng Trong Thời Gian Kéo Dài", - "Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Tổng Bội Số DMG Trong Thời Gian Kéo Dài", - "Brujas_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Khống Chế hoặc Chi Viện sẽ kích hoạt:\nSát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm gây ra sẽ bỏ qua 25% Phòng Thủ.", - "Brujas_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Hỏa Luyện Đúc Thành", - "Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 điểm", - "Brujas_SkillList_10_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "Brujas_SkillList_10_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Súng Gươm Rực Lửa", - "Brujas_SkillList_11_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "Brujas_SkillList_11_Title": "Đột Kích Chi Viện: Hỏa Nhiệt Xuyên Kích", - "Brujas_SkillList_1_Content": "", - "Brujas_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp", - "Brujas_SkillList_2_Content": "", - "Brujas_SkillList_2_Title": "Chiến Kỹ: Nhiệt Huyết Sục Sôi", - "Brujas_SkillList_3_Content": "", - "Brujas_SkillList_3_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân", - "Brujas_SkillList_4_Content": "(Nhấn giữ khi có đủ Tụ Lửa)", - "Brujas_SkillList_4_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng", - "Brujas_SkillList_5_Content": " ; ", - "Brujas_SkillList_5_Title": "Tấn Công Lướt: Mệnh Lệnh Đột Kích", - "Brujas_SkillList_6_Content": " (Cực Hạn) ; ", - "Brujas_SkillList_6_Title": "Phản Kích Khi Né: Chiến Cơ Phản Công", - "Brujas_SkillList_7_Content": "", - "Brujas_SkillList_7_Title": "Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt", - "Brujas_SkillList_8_Content": "", - "Brujas_SkillList_8_Title": "Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa", - "Brujas_SkillList_9_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", - "Brujas_SkillList_9_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Nhát Chém Thiêu Đốt", - "Brujas_SkillName": "\"Chiếc Đuôi Biết Nói\"", - "Brujas_SkillText": "Orphie đứng trước cửa tiệm băng hình, dùng cách đối đáp qua lại với Magus về tình tiết bộ phim để thu hút khách tò mò vào tiệm. Đôi khi, vị đội trưởng nóng tính kia còn cãi nhau với người qua đường về cách lý giải nội dung phim, nhưng cứ mỗi lần như thế, doanh thu lại còn cao hơn!", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động nhiều đòn tấn công vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Hỏa Nhiệt Xuyên Kích", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nPhát động đòn tấn công liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý và DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Nhát Chém Thiêu Đốt", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Khi đồng đội tấn công sẽ tự động phát động:\nThực hiện 4 Cú Đánh Bổ Sung bằng tia laser, gây DMG Hỏa.\nMỗi 5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi phát động chiêu thức, hồi phục 20 điểm Tụ Lửa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn", - "Brujas_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động đòn tấn công liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý và DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Chiến Cơ Phản Công", - "Brujas_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_Evade_Title": "Né: Ánh Lửa Lay Động", - "Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nPhát động đòn tấn công xoay vòng về phía trước, sau đó bắn tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi nhảy lên không trung, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, nếu hưởng ứng Hỗ Trợ Nhanh, Orphie & Magus sẽ kéo dài thời gian bắn laser.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi 20 điểm Tụ Lửa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nBắn quét tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể trực tiếp thực hiện đòn tấn công bằng hỏa đao mạnh mẽ trong Tấn Công Thường.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi 20 điểm Tụ Lửa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi ở vị trí dự bị và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, khi đồng đội tấn công sẽ tự động phát động:\nBắn quét tia laser ra xung quanh, gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi 20 điểm Tụ Lửa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Khi Tụ Lửa lớn hơn hoặc bằng 100 điểm, nhấn giữ để phát động:\nTiêu hao 100 điểm Tụ Lửa, liên tục bắn tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi bắt đầu bắn sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh.\nSau một thời gian bắn liên tục sẽ tăng hỏa lực, tăng mạnh cấp Gián Đoạn của chiêu thức.\nKhi bị tấn công trong lúc bắn, sẽ đỡ đòn tấn công của kẻ địch và trực tiếp tăng hỏa lực.\nKhi đạt thời gian bắn tối đa sẽ tự động phát động Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét.\nTrong giai đoạn hỏa lực thấp sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%, trong giai đoạn hỏa lực cao sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng", - "Brujas_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 5 đòn tấn công về phía trước, sau đó phát động đòn tấn công bằng hỏa đao mạnh mẽ về phía trước, gây DMG Vật Lý và DMG Hỏa.", - "Brujas_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp", - "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Súng Gươm Rực Lửa", - "Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Sau khi Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đạt thời gian bắn tối đa sẽ tự động phát động:\nPhát động đòn tấn công xoay vòng về phía trước, sau đó bắn tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_QTE_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét", - "Brujas_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nPhát động đòn tấn công xoay vòng về phía trước, sau đó bắn tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, hồi 20 điểm Tụ Lửa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Brujas_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt", - "Brujas_Skill_Rush_Desc": "Khi né, nhấn phát động:\nPhát động đòn đánh nhanh về phía trước, gây DMG Vật Lý.", - "Brujas_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Mệnh Lệnh Đột Kích", - "Brujas_Skill_Special_Desc": "Nhấn phát động:\nLao về phía trước và tấn công bằng đuôi, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", - "Brujas_Skill_Special_Title": "Chiến Kỹ: Nhiệt Huyết Sục Sôi", - "Brujas_Talent_01_Desc_01": "Sát thương gây ra khi Orphie & Magus phát động Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Hỏa, đồng thời sát thương do Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm gây ra tăng 20%.", - "Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "Sát thương gây ra khi Orphie & Magus phát động Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Hỏa, đồng thời sát thương do Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm gây ra tăng 20%.", - "Brujas_Talent_01_Desc_02": "Góc phòng của Orphie chất đầy các loại đồ dùng mua cho mèo: một bộ tháp leo cho mèo có thể trèo lên xuống, một tấm đệm mềm mại, một chiếc bàn cào móng không thể hỏng cho mèo, và cả những món đồ chơi được chọn lựa kỹ càng...\n\"Tôi luôn lo lắng sẽ gặp một chú mèo bệnh vô gia cư gần tiền đồn... Nếu chuẩn bị sẵn những thứ này trước, sẽ thuận tiện cho nó ở lại đây hơn...\"\n\"Nhưng trong doanh trại không được nuôi mèo... Đến lúc đó tôi nhất định sẽ tìm cho nó một chủ nhân tốt bụng trong thời hạn mà đội trưởng quy định!\"\n\"Nhưng Orphie à, những thứ đó đã ở trong ký túc xá ba năm rồi, mà cô vẫn chưa gặp được chú mèo nào như thế!\"", - "Brujas_Talent_01_Title": "Nhà Mèo Sang Trọng", - "Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Nhà Mèo Sang Trọng", - "Brujas_Talent_02_Desc_01": "Mỗi lần Orphie & Magus phát động Cú Đánh Bổ Sung sẽ hồi 65 điểm Decibel, mỗi 4s tối đa kích hoạt 1 lần. Sau khi Orphie & Magus phát động Tuyệt Kỹ, tấn công của bản thân tăng 20%, tối đa duy trì 45s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Mỗi lần Orphie & Magus phát động Cú Đánh Bổ Sung sẽ hồi 65 điểm Decibel, mỗi 4s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSau khi Orphie & Magus phát động Tuyệt Kỹ, tấn công của bản thân tăng 20%, tối đa duy trì 45s.", - "Brujas_Talent_02_Desc_02": "Bỏng ngô nho biển, cháo hải sản hoa anh đào và đào mật, đậu phụ sốt dâu tây vị tê cay... Orphie thỉnh thoảng lại thử những món ăn có hương vị kỳ lạ, và tất cả chúng đều được liệt kê một cách lộn xộn trong danh sách nguyện vọng ở góc bàn của cô ấy.\n\"Mặc dù những món ngon rất hấp dẫn, nhưng những hương vị thú vị cũng rất đáng để thử mà! ...Miễn là đừng có vị đắng là được!\"\n\"À phải rồi Người Kết Nối, có muốn nếm thử kẹo sữa dừa dâu tây siêu cay mà tôi thích nhất không? Tôi đã bóc sẵn bọc cho {F#cô}{M#cậu} rồi đây...\"\n\"Đội viên Orphie , sở thích kỳ quặc của cô một ngày nào đó sẽ khiến tất cả bạn bè bỏ chạy mất thôi!\"", - "Brujas_Talent_02_Title": "Danh Sách Thực Phẩm Kỳ Lạ", - "Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Danh Sách Thực Phẩm Kỳ Lạ", - "Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Brujas_Talent_03_Desc_02": "Cuốn \"Sổ Tay Chiến Thuật - Chương Mở Rộng Đặc Biệt Của Orphie\" được đặt trên đầu giường của thiếu nữ rốt cuộc đã viết những gì trong đó, mà ngay cả đội trưởng Magus cũng không rõ...\n\"Tiêu Diệt-1\", \"Rút Lui-3\", \"Tuần Tra-2\"... À phải rồi, còn cả \"Hẹn Hò-5\" nữa!\"\n\"Khoan đã, Orphie, từ bao giờ mà chiến thuật về việc hẹn hò đã mở rộng tới điều thứ năm rồi?!\"\n\"Vừa rồi chỉ muốn kiểm tra xem đội trưởng có nắm rõ \"Sổ Tay Chiến Thuật\" không thôi, hì hì! Đội trưởng đã vượt qua bài kiểm tra rồi!\"", - "Brujas_Talent_03_Title": "Sổ Tay Chiến Thuật", - "Brujas_Talent_03_Title_Realign": "Sổ Tay Chiến Thuật", - "Brujas_Talent_04_Desc_01": "Thời gian ban đầu của Ngắm Chuẩn Hồng Tâm tăng đến 16s, và sát thương do Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng hoặc Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa của Orphie & Magus gây ra tăng 40%.", - "Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Thời gian ban đầu của Ngắm Chuẩn Hồng Tâm tăng đến 16s, và sát thương do Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng hoặc Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa của Orphie & Magus gây ra tăng 40%.", - "Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus chưa bao giờ đáp lại những lời đe dọa suông, đó chính là lý do vì sao Orphie thực sự đã mua một cái bao súng màu hồng.\nNó được đặt trong ngăn kéo dưới cùng của tủ đồ, như một lời nhắc nhở Magus phải luôn cẩn trọng lời nói và hành động... dù hiệu quả không cao.\n\"Đội trưởng, tôi đã nói rồi, phải uốn lưỡi ba lần trước khi nói, không thì rất dễ làm tổn thương người khác đấy!\"\n\"Đám khốn kiếp đó, ăn vài viên đạn của tôi thì đã sao? Khoan đã, Orphie... Đội viên Orphie, tôi ra lệnh cho cô không được đeo cái thứ màu hồng đó lên người tôi!\"", - "Brujas_Talent_04_Title": "Bao Súng Màu Hồng", - "Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Bao Súng Màu Hồng", - "Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Brujas_Talent_05_Desc_02": "Đồng xu kỷ niệm lấp lánh ánh bạc ấy được Orphie đặt ở nơi vừa bước vào là có thể nhìn thấy ngay.\n\"Đồng xu bạc để vượt qua sông minh giới đó, rốt cuộc ở đâu nhỉ~\"\n\"Hay là... đặt làm một bộ xu kỷ niệm như thế này? Dùng hoa văn trên huy hiệu đội để thiết kế, cũng là để tượng trưng cho tinh thần của đội.\"\n\"Trong ngọn lửa đen tối, cũng có thể sinh ra huy hiệu ánh trăng sao...\"\n\"Đừng nói mấy lời khó hiểu nữa, Chiến Binh 11! Nhưng ý kiến của chị Trigger rất hay, mặt sau còn có thể khắc tên của tất cả thành viên trong đội! Đội trưởng thấy sao?\"\n\"Duyệt.\"", - "Brujas_Talent_05_Title": "Đồng Xu Qua Sông", - "Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Đồng Xu Qua Sông", - "Brujas_Talent_06_Desc_01": "Khi đủ Năng Lượng, sau đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp có thể nhấn để trực tiếp thực hiện Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực. Khi phát động đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp sẽ hồi 10 điểm Tụ Lửa, trong giai đoạn hỏa lực thấp của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng cũng sẽ tăng cấp Gián Đoạn. Khi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng hoặc Tuyệt Kỹ đánh trúng địch, sẽ gây thêm DMG Hỏa bằng 250% tấn công của Orphie & Magus lên kẻ địch, hiệu quả này mỗi 0.5s tối đa kích hoạt 1 lần, sát thương này được xem là sát thương Siêu Chiến Kỹ và Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi đủ Năng Lượng, sau đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp có thể nhấn để trực tiếp thực hiện Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi phát động đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp sẽ hồi 10 điểm Tụ Lửa.\nTrong giai đoạn hỏa lực thấp của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng cũng sẽ tăng cấp Gián Đoạn.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng hoặc Tuyệt Kỹ đánh trúng địch, sẽ gây thêm DMG Hỏa bằng 250% tấn công của Orphie & Magus lên kẻ địch, hiệu quả này mỗi 0.5s tối đa kích hoạt 1 lần, sát thương này được xem là sát thương Siêu Chiến Kỹ và Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_Talent_06_Desc_02": "\"Đội trưởng, hạt giống này không thể nảy mầm ra hoa được. Giống như Orphie vậy, dù có cố gắng thế nào cũng không có kết quả...\"\n\"Orphie, đây là một hạt giống phép thuật. Tuy nó không thể tự nảy mầm và nở hoa, nhưng lại có thể giúp những hạt giống khác lớn lên trở thành cây đại thụ... Chỉ cần mang nó bên mình, sẽ nhận được may mắn.\"\n\"Nó sẽ giống như đội trưởng vậy, luôn ở bên cạnh Orphie, chứng kiến Orphie từng bước trở thành người lính xuất sắc nhất.\"\n- Đối diện với hình bóng nhỏ bé đang vụng về dùng tay gạt nước mắt, tủi thân và buồn bã ấy, giọng nói từ họng súng của Magus lần đầu tiên trở nên dịu dàng đến lạ.", - "Brujas_Talent_06_Title": "Hạt Giống Phép Thuật", - "Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Hạt Giống Phép Thuật", - "Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 12,5%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 42,5%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 130 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 340 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 14,6%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 49,6%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 155 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 400 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 16,7%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 56,7%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 180 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 460 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 18,8%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 63,7%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 205 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 520 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 20,8%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 70,8%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 230 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 580 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 22,9%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 77,9%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 255 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 640 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Orphie & Magus tăng 25%, sát thương Cú Đánh Bổ Sung gây ra tăng 85%.\nBan đầu Orphie & Magus sẽ nhận được 100 điểm Tụ Lửa, tối đa nhận 125 điểm.\nKhi Orphie & Magus ở vị trí dự bị, nếu có thể thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn và Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 60 điểm, sẽ đổi thành tiêu hao 30 điểm Năng Lượng tự động thi triển Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.\nKhi tia laser của Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng đánh trúng kẻ địch, nhân vật toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, duy trì 12s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tấn công tăng 280 điểm. Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Orphie & Magus lớn hơn hoặc bằng 1,6 điểm, cứ mỗi 0,1 điểm Tự Hồi Năng Lượng ban đầu vượt mức, tấn công sẽ tăng thêm 20 điểm, tổng mức tăng ban đầu và tăng thêm không vượt quá 700 điểm. Khi Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm phát động Cú Đánh Bổ Sung, sẽ khiến hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm của bản thân kéo dài thêm 4s, tối đa kéo dài thêm 20s.\nSát thương gây ra bởi đòn tấn công bằng hỏa đao của Tấn Công Thường: Hỏa Thương Cao Áp, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt, Tuyệt Kỹ: Khiêu Vũ Cùng Lửa đều được xem là sát thương Cú Đánh Bổ Sung, và việc phát động các chiêu thức kể trên đều được xem là phát động Cú Đánh Bổ Sung.", - "Brujas_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Hàm Phong Ngự Hỏa", - "Brujas_VHS": "Không biết tại sao, đội trưởng càng hung dữ thì khách hàng càng thuê nhiều băng đĩa... Hu hu, rốt cuộc có nên ngăn cản họ cãi nhau không?", - "CS_22_03_030": "Hm, không ngờ mọi chuyện còn rắc rối hơn tôi tưởng", - "CS_22_03_040": "Hm, không ngờ mọi chuyện còn rắc rối hơn tôi tưởng", - "CS_23_02_050": "Mọi người chạy mau!", - "CS_23_03_010": "Cáo buộc không có bằng chứng", - "CS_23_03_015": "Chỉ là vô cớ bôi nhọ cấp trên", - "CS_23_03_030": "Sau trận này", - "CS_23_03_070": "Cùng tôi rút lui nào, thượng tá", - "CS_23_03_110": "Không phải cũng là những công thần...", - "CS_23_03_120": "Đã làm bàn đạp cho anh sao?", - "CS_23_03_130": "Phản bội! Có tập kích!", - "CS_23_03_230": "Tôi đã hoàn thành giúp cô rồi", - "CS_23_04_010": "Đừng quá ngây thơ", - "CS_23_06_100": "Tiếp theo...", - "CS_23_06_105": "Hãy giao cho tôi đi!", - "CS_23_06_120": "Đúng...", - "CS_23_06_125": "Chúng tôi!", - "CS_23_07_010": "Dừng tay lại đi... chỉ huy!", - "CS_23_07_025": "Buông bỏ cũng được...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Hội Ca Tụng gây độc hại cho Bán Đảo Waifei đã lâu", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Sứ mệnh lần này của Doanh Trại Obsidian", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "Là phải tiêu diệt tận gốc nguồn cơn của mọi tai họa", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Hội Ca Tụng đã chịu tổn thất nặng nề trong nhiều lần thất bại liên tiếp", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Nhiệm vụ của chúng ta là tiêu diệt những dư đảng đang lẩn trốn...", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "Tấn công thẳng vào tổng bộ phe địch", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Quân ta đã nắm được thông tin về vị trí của nhiều căn cứ địch", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "Còn các cô", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "Sẽ thực hiện nhiệm vụ trinh sát", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "Xác định tọa độ chính xác của đại bản doanh quân địch", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Đội \"Súng Ống\" sẽ phụ trách đột phá trực diện", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "Và hội quân với cố vấn kỹ thuật do thị trưởng phái đến", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "Hỗ trợ đối phương thu thập dữ liệu", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Đội \"Thiết Giáp\" sẽ phát động tấn công từ trên không", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "Chi viện hỏa lực và tình báo cho lực lượng mặt đất", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Mật danh chiến dịch: \"Thiết Giáp và Súng Ống\"", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "OBOL", - "CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "Sẵn sàng chiến đấu!", - "CallingCard_3300012_des": "Danh thiếp kỷ niệm \"Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Cao Cấp\".", - "CallingCard_3300012_name": "Nơi Bầu Trời Soi Bóng Nước", - "CallingCard_3300012_story": "\"Một buổi chiều hè, nằm trên mặt nước dưới những bông sen và lá sen để tránh nóng... Cảm giác giống như cuộc sống của những động vật nhỏ trong truyện cổ tích vậy!\"\n\"Hmm... Nếu \"động vật nhỏ\" được nhắc đến là mấy chú capybara trông còn buồn ngủ hơn cả chúng ta, thì hoa sen và lá sen không phải là đang nói đến chiếc kẹp tóc tặng kèm mà Belle mới mang về từ tiệm trang sức đấy chứ...\"\n\"Nhưng mà... tại sao người đeo hoa lại là mình?\"", - "CardDesc_10013": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty bảo vệ, đã được ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực dân dụng. Nó có nhiều ưu điểm, giá thành thấp, phạm vi ứng dụng rộng, vận dụng hệ thống cân bằng động thái một bánh mang tính cách mạng, tích hợp lõi nhận diện mối đe dọa của hệ thống thông minh, phù hợp với nhu cầu giữ an ninh trong các không gian phức tạp.\n\"Đơn vị chiến thuật an ninh này đã trải qua 47 bài kiểm tra nghiêm ngặt và được triển khai thành công tại khu vực trọng tâm của 32 khu công nghiệp. Theo phản hồi từ khách hàng, tỷ lệ xâm nhập trái phép giảm trung bình 91%. Hãy tin tưởng rằng bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho bất kỳ công việc bảo vệ nào mà bạn có thể tưởng tượng ra được.\"", - "CardDesc_100131": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty bảo vệ, đã được ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực dân dụng. Nó có nhiều ưu điểm, giá thành thấp, phạm vi ứng dụng rộng, vận dụng hệ thống cân bằng động thái một bánh mang tính cách mạng, tích hợp lõi nhận diện mối đe dọa của hệ thống thông minh, phù hợp với nhu cầu giữ an ninh trong các không gian phức tạp.\n\"Đơn vị chiến thuật an ninh này đã trải qua 47 bài kiểm tra nghiêm ngặt và được triển khai thành công tại khu vực trọng tâm của 32 khu công nghiệp. Theo phản hồi từ khách hàng, tỷ lệ xâm nhập trái phép giảm trung bình 91%. Hãy tin tưởng rằng bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho bất kỳ công việc bảo vệ nào mà bạn có thể tưởng tượng ra được.\"", - "CardDesc_200062": "Đơn vị chiến thuật an ninh dân dụng được công ty bảo vệ sản xuất mô phỏng theo mẫu Tuần Tra Viên Truy Nã của Cục Trị An, với nhiều điều chỉnh về hỏa lực và công nghệ nhằm tránh các cuộc kiểm tra kỹ thuật và cáo buộc đạo nhái có thể xảy ra.\nTuy nhiên những điều chỉnh này không làm giảm sức chiến đấu của lô thiết bị an ninh này, do không bị hạn chế về ngân sách sản xuất, công ty bảo vệ đã sử dụng các vật liệu bền bỉ hơn nhưng cũng đắt đỏ hơn, giúp nâng cao đáng kể tính dễ sử dụng và độ bền của chúng.\nNgay khi lô thiết bị này vừa ra mắt đã được nhiều công ty thương mại săn đón.\n\n\"Xin chào, Hộ Vệ Trật Tự rất vui được phục vụ quý khách. Xin hãy chọn chế độ tuần tra mà quý khách cần...\"\n\"Ơ... Ý là, nó có hơn trăm chế độ được cài đặt sẵn á?!\"", - "CardQuote_10013": "- Nhân viên tiếp thị của công ty bảo vệ phụ trách quảng cáo đang thao thao bất tuyệt.", - "CardQuote_100131": "- Nhân viên tiếp thị của công ty bảo vệ phụ trách quảng cáo đang thao thao bất tuyệt.", - "CardQuote_200062": "- Tại buổi triển lãm, một nhà thu mua mắc chứng khó lựa chọn cuối cùng đã không nhịn được mà than thở.", - "CardSkillDesc_30038": "Trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ có thể sử dụng vũ khí để phát động những đòn tấn công nhanh và mạnh mẽ, nếu thành công chống đỡ các lưỡi dao Uế Tức và đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức do Kẻ Báng Bổ triệu hồi sẽ khiến nó lộ ra sơ hở lớn. Sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và dẫn dắt Sóng Thần Uế Tức gây sát thương chí mạng cho người chơi. Trong thời gian dẫn dắt nếu thành công phá hủy bộ phận của Kẻ Báng Bổ sẽ tạo ra Chướng Ngại Uế Tức, chặn đòn tấn công của Sóng Thần Uế Tức.", - "ClueDesc_1041": "Thiết bị kỳ lạ được tìm thấy tại cứ điểm ngầm của Hội Ca Tụng, được lắp đặt tại Lõi của thiết bị Uế Tức cỡ lớn, dùng để điều khiển dòng chảy và hình thái của Uế Tức.", - "ClueName_1041": "Thiết Bị Uế Tức: Lõi", - "CollectionCabinet_NewItem": "Nhận đồ sưu tầm mới", - "CollectionDesc_3700205": "Vương Quốc Vườn Bangboo - Mùa Hè Ngọt Ngào\nBộ sưu tập thiết kế mới từ Sān-Z STUDIO, lấy cảm hứng từ trái cây và rau củ trong cuộc sống thường ngày.\nSự kết hợp của Boo Trái Thơm, Boo Dưa Hấu, Boo Dừa khiến người ta mơ màng, ký ức về mùa hè luôn tràn ngập vị ngọt của những loại trái cây theo mùa.", - "CollectionDesc_3700216": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo phỏng theo một mẫu W-Engine nào đó.\n\nTrong quá trình nghiên cứu chế tạo W-Engine này, đội trưởng Magus phụ trách giám chế luôn ở bên cạnh lặp đi lặp lại \"Chưa đủ sôi, chưa đủ nóng\", yêu cầu người chế tạo phải liên tục tăng nhiệt độ cho đến khi gần chạm ngưỡng nóng chảy của vật liệu. Người thợ thủ công đành phải gồng mình làm việc dưới lời than phiền của Magus, lời xin lỗi của Orphie và màng hơi nước khiến người ta chóng mặt. Cuối cùng, trong âm thanh chói tai không sao chịu xiết, W-Engine đặc chế đã đi qua địa ngục nóng rực, trải qua nghìn lần rèn đúc cũng đã đại công cáo thành, nguội lạnh thành hình với tiếng gầm vang không thua kém chủ nhân.", - "Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Rồi sao nữa? Cứ thế mà kết thúc sao?", - "Comic_012ccb70e79b402bbd2c5d660cc21fbd": "Bớt nói nhảm đi! Thứ tự sơ tán đã được sắp xếp hết rồi!", - "Comic_53f0f92fdfa645848314170e17bd2376": "Lùi thêm một bước nữa, phía sau chính là người dân thành phố New Eridu... Tuyệt đối không thể thất thủ!", - "Comic_5480e7a69d8a4ad49edd808870a72b98": "Shhh...", - "Comic_68a41ec20a4c45acb0a53a004e7efce4": "Ở đây đã có chúng tôi rồi, các vị chiến hữu hãy rút lui đi.", - "Comic_705513e2903041e3b2638c489a6d4191": "Trả thù ai? Lỗ Hổng sao?", - "Comic_7320387d7f574e09aa1ea0eea515cfe9": "Đào tạo được cấp dưới đáng tin cậy là điều rất quan trọng đấy, nếu không sẽ lại giống năm xưa...", - "Comic_7747c688d9a34599822fab29b444e3af": "Chụp một tấm ảnh cho chỉ huy, để làm tư liệu tuyên truyền nội bộ cho chiến dịch lần này. Ngài vất vả rồi, chỉ huy.", - "Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...", - "Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "Phần động viên trước khi ra trận của đội trưởng, cô chưa bao giờ bỏ lỡ mà.", - "Comic_8acff83d4127421abbd73305dbad600e": "Đường ray mà chúng ta cần bảo vệ là tuyến đường quan trọng để vận chuyển người dân và vật tư cứu trợ...", - "Comic_a7c8915d3c0d4725899cce9c8ea3d5ad": "Magus? Sao hôm nay đến muộn vậy?", - "Comic_b79c63f287f74729b455d8b41f629a33": "Tôi đã nói mà, không thể tin được vào cảnh báo của Helios.", - "Comic_c4a0cb6efe1d4e88ab2fbaa32677a26d": "Xin lỗi... Xin lỗi! Có thể... Có thể cho trẻ con lên hàng trước được không?", - "Comic_c6b16bfd9c674bdb8cddb060cafffd69": "Thường dân hay binh lính... cũng chỉ là những hạt bụi vô tình bị nghiền nát dưới cuộc tranh đấu của những kẻ khổng lồ.", - "Comic_d3b366922552442b904299d6e7807aea": "Bảo đám công nhân nhanh tay lên, mấy món Gốm Sáng này còn quý giá hơn cả mạng sống của họ đấy...", - "Comic_e0f0b2b0eca042e0b68c2345ff2dfb72": "Đám đông tụ tập về phía nhà ga cáp treo, sơ tán khỏi Failume Heights dưới sự chỉ dẫn của Lực Lượng Phòng Vệ và lực lượng an ninh TOPS...", - "Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...", - "Comment1_22001": "Này! Cả hai đừng đánh nhau nữa!", - "Comment1_22002": "Nếu được một chị sĩ quan xinh đẹp như vậy bắt giữ, tôi sẵn sàng hẹn hò với chị ấy một tuần luôn.", - "Comment1_22003": "Quái vật có thể hành động bên ngoài Lỗ Hổng? Thế giới cuối cùng cũng sắp diệt vong rồi sao?", - "Comment1_22004": "Triệu chứng ăn mòn khiến người ta sinh ra ảo giác, nghe nói tác dụng gây ảo giác của Uế Tức đặc biệt mạnh mẽ, có phải chủ thớt đang quá nhớ người thân của mình không?", - "Comment1_22005": "Xúc động quá, vài năm trước tôi cũng có một Bangboo yêu thương tôi như vậy, nhưng bây giờ... tôi đã có đến hai Bangboo rồi! - Xin lỗi vì đã đùa không đúng lúc, mong bé con sớm tìm được chủ nhân của mình!", - "Comment2_22001": "Nếu Bangboo nhà tôi mà không \"chết\" từ nửa năm trước, chắc cũng đáng yêu như vậy.", - "Comment2_22002": "Tôi đang đọc nội dung bài đăng rất nghiêm túc, cho đến khi thấy ảnh mà chủ thớt đăng thì không thể rời mắt được nữa", - "Comment2_22003": "Thật là một bức tranh có sức hút, có thể cảm nhận được tâm trạng phức tạp của chủ thớt trong khoảnh khắc ấy", - "Comment2_22004": "Tôi thật sự rất nhớ cô ấy... nhưng hình ảnh sẽ không nói dối phải không?", - "Comment2_22005": "Nghe như thể... có vẻ như... không đúng! Khoan đã, không phải có vẻ nữa! Đây chính là Bangboo của tôi?!", - "Comment3_22001": "Có thể giúp tôi hỏi xem hai đứa đó thích bao tải màu gì không?", - "Comment3_22002": "Mọi người thật là, chụp lén người khác dù thế nào cũng không đúng đắn!", - "Comment3_22003": "Vậy sự thật là gì? Vũ khí sinh hóa do Học Viện White Star chế tạo? Tạo vật thần bí của nền văn minh thượng cổ? Hay là người ngoài hành tinh?", - "Comment3_22004": "Chất lượng ảnh thế này thì nhìn được gì chứ, chắc chủ thớt dùng ổ khóa chụp hả?", - "Comment3_22005": "Về phần tìm kho báu.", - "Comment4_22001": "Con Bangboo này dễ thương quá, muốn bắt nạt nó ghê.", - "Comment4_22002": "Có ai còn quan tâm đến chuyện Bán Đảo Waifei gặp sự cố không?", - "Comment4_22003": "Xem nhiều tiểu thuyết quá rồi đó", - "Comment4_22004": "Chủ thớt đừng vì nỗi buồn nhất thời mà bị Hội Ca Tụng mê hoặc nhé!", - "Comment4_22005": "Thế giới của nó thực ra không lớn, chủ nhân chính là tất cả của nó.", - "Comment5_22001": "Tôi cũng có mặt ở hiện trường, cuối cùng kẻ có hai con mắt đã thắng.", - "Comment5_22002": "Gió lớn quá, chờ gió yên một chút rồi làm việc tiếp vậy", - "Comment5_22003": "Tôi nghe bạn bè ở Bán Đảo Waifei nói, quả thực đã xuất hiện quái vật có thể hoạt động bên ngoài Lỗ Hổng... Dạo gần đây thật sự có quá nhiều chuyện khiến người ta phải lo nghĩ", - "Comment5_22005": "Mong rằng những ai đọc được dòng tin nhắn này sẽ luôn vui vẻ và bất tử.", - "Comment6_22002": "Một vùng quê như Bán Đảo Waifei, chắc không có nhiều Người Kết Nối đâu nhỉ", - "Comment6_22005": "Bài viết này kể về câu chuyện Bangboo đi khắp nơi tìm báu vật sau khi bị thất lạc chủ nhân, trong đó có nhắc đến việc Bangboo phải vất vả vượt qua mê cung, từ đó có thể thấy việc tìm ra cách vượt qua mê cung là vô cùng quan trọng...", - "Comment7_22002": "Bình luận bên trên đúng thật là vô lễ và thiếu hiểu biết, Bán Đảo Waifei chính là một trong những khu vực sản xuất Gốm Sáng quan trọng nhất đấy!", - "Comment7_22005": "Bangboo đáng yêu quá! Tôi mà bắt được là phải ôm hôn ngay!", - "Comment8_22002": "Nhưng tôi là người Waifei mà", - "Comment8_22005": "Lại muốn lừa tôi nuôi Bangboo chứ gì! Ở cái tuổi bất lực nhất, lại gặp con Bangboo thứ 1112 mà mình muốn nuôi.", - "Commentator1_22001": "HEY!!", - "Commentator1_22002": "Nếu Tôi Sai Hãy Để Cục Trị An Trừng Trị", - "Commentator1_22003": "Hôm Nay Thế Giới Hủy Diệt Chưa", - "Commentator1_22004": "Đều Sẽ Ổn Thôi, MeoW", - "Commentator1_22005": "Thế Giới Không Thể Thiếu Bangboo", - "Commentator2_22001": "Không Kẽ Hở", - "Commentator2_22002": "EmoDogGuy", - "Commentator2_22003": "36-Độ-C", - "Commentator2_22004": "[Chủ thớt] Hồi Ức Trong Gió", - "Commentator2_22005": "Không Kẽ Hở", - "Commentator3_22001": "Chưa Tốt Nghiệp", - "Commentator3_22002": "Người Kết Nối Ba Tốt", - "Commentator3_22003": "Thích Đọc Tiểu Thuyết", - "Commentator3_22004": "Nặc Danh", - "Commentator3_22005": "David", - "Commentator4_22001": "Nặc Danh", - "Commentator4_22002": "[Chủ Thớt] Đừng Bắt Tôi Nha", - "Commentator4_22003": "Hãy Sống Thực Tế", - "Commentator4_22004": "Đánh Bại Thế Lực Đen Tối", - "Commentator4_22005": "Nặc Danh", - "Commentator5_22001": "Tập Này Tôi Xem Rồi", - "Commentator5_22002": "Rick34_", - "Commentator5_22003": "Đường Đá Xanh", - "Commentator5_22005": "Chúc Vui Vẻ", - "Commentator6_22002": "Ếch Nhái Hòa Ca", - "Commentator6_22005": "Inter-Knot Assistant Tự Động Trả Lời - Bản Thử Nghiệm", - "Commentator7_22002": "[Chủ Thớt] Đừng Bắt Tôi Nha", - "Commentator7_22005": "Cho Tôi Xem!", - "Commentator8_22002": "Ếch Nhái Hòa Ca", - "Commentator8_22005": "Bất Lực Nhất", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510003_02": "Cố gắng thêm chút nữa, sau khi giải cứu được tất cả những người mất tích, chúng ta sẽ rời khỏi đây ngay.", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510006_01": "Sau khi kết thúc nhiệm vụ, cùng đi dạo với Seed thôi...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510007_01": "Công tác chuẩn bị trước khi vào Lỗ Hổng có vẻ đều đã hoàn tất...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Xin chào, làm phiền rồi...", - "Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Xin chào, làm phiền rồi...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "{M#Belle}{F#Anh Wise} trước đó có nhắc đến một ủy thác mới trong tin nhắn, nhưng về nội dung cụ thể thì lại cứ úp úp mở mở suốt.\nTranh thủ lúc rảnh rỗi, quay về tìm hiểu chi tiết xem sao.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_01": "Nhắc đến thì... anh à, gần đây anh có gặp người của Đội OBOL không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_02": "À mà này... Belle, gần đây em có gặp người của Đội OBOL không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Rất thường xuyên... Có chuyện gì sao?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "Dạo này ít gặp lắm... Có chuyện gì sao?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_05": "Quan trọng hơn, chúng tôi muốn để {F#cô}{M#cậu} có không gian ở riêng với Seed. Có lẽ như vậy cô ấy sẽ bớt đề phòng hơn...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_02": "Thời gian này cô nhóc chắc sẽ luôn ở đó...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_02": "Chiếc hộp đã được mở sẵn ở đó, bên trong không có thứ gì đáng chú ý.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Một chiếc sofa cũ kỹ lặng lẽ đặt ở đó. Những vết xước và vết rách trên đó đã được chắp vá hết mức có thể, nhưng dường như sau đó nó vẫn tiếp tục được sử dụng trong một thời gian dài...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Có một cảm giác thật yên tâm...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Khung tranh trên bàn vô thức thu hút ánh nhìn.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_02": "Trong bức tranh non nớt, một người máy khổng lồ và một cô bé đang chăm sóc cho một đóa hoa e ấp sắp nở.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_01": "Khoan đã, cô ơi...!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_02": "Cô định dùng cái tên to xác này để đưa chúng tôi đi sao?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_09": "Sao vậy, bác sĩ?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_10": "Không... nhiệm vụ hiện tại của cô là đưa những người bị thương đến nơi an toàn, đám Đạo Tặc Lỗ Hổng này cũng xem như vừa tội. Còn những chuyện khác... để lát nữa hẵng nói.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "Sau chuyến thăm Seed, bắt tay chuẩn bị kế hoạch giả mạo đài phát thanh của Lực Lượng Phòng Vệ.\nKhông lâu sau, Magus và Orphie đã vội vã tìm đến.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_09": "Trigger lo lắng tình trạng hiện tại của cô ấy không thể ứng phó với những nguy hiểm có thể xuất hiện bất cứ lúc nào trong Lỗ Hổng, nên đã túc trực bên cạnh cô ấy.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_Name_01": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510012_Name_02": "Magus", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510013_02": "Mặt khác, Seed cũng bắt đầu cuộc sống \"không cần làm gì cả\".", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_01": "Không cần làm gì cả sao... chán quá đi mất...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Những suy nghĩ trong đầu bắt đầu nhảy múa loạn xạ, đầu óc lại trở nên mơ hồ. Có phải dạo này mình mệt quá rồi không?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_03": "Có thể nhét đầu mình vào trong đó không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_01": "Có cảm giác không nhịn được mà muốn nhảy ào lên.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_02": "Nhưng nếu nhảy mạnh quá thì lại phải nhờ Lão Seed sửa nữa...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_02": "Trong bất giác đã vẽ thành thế này rồi...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_04": "Giá như được thấy phản ứng của anh ấy thì tốt quá rồi...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_04": "Việc trở nên mạnh mẽ hơn nghe có vẻ khó nuốt như thể uống nước cho rất nhiều muối vậy, nhưng nếu cố gắng uống hết thì sẽ nhận được rất nhiều dinh dưỡng đấy.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_05": "Hmm... đi tìm \"nước muối\" giúp trở nên mạnh hơn thôi!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_03": "Nhân sự tạm thời: Seed, Magus và Orphie...\nGhi chú: Nhiệm vụ có cấp độ nguy hiểm cao, số lượng kẻ địch đông, cần hợp tác để hoàn thành...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_04": "Nếu mình có thể tự xử lý được, đội trưởng chắc chắn sẽ hiểu được giờ mình đã lợi hại đến mức nào.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_04": "Sự việc này đã cấu thành mối hiểm họa nghiêm trọng về an ninh, rất có thể là sự khiêu khích từ tổ chức Đạo Tặc Lỗ Hổng đối với chúng ta!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_05": "Nay ra lệnh cho toàn bộ nhân sự thuộc Lực Lượng Phòng Vệ trong khu vực chỉ định lập tức kích hoạt trạng thái ứng phó cấp một, dốc toàn lực tiến hành điều tra.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_12": "Không phải cô đã lấy trộm thiết bị định vị của họ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_13": "...Rồi gắn lên người họ đấy chứ?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_14": "Um nah nu ne, so với việc mất một hai cái định vị, thì việc đi lạc trong Lỗ Hổng rõ ràng còn tệ hơn đúng không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_21": "Chúc mọi người thuận lợi! Belle, anh còn một số công việc cần xử lý, tạm thời chỉ có thể ủng hộ hai người về mặt tinh thần thôi.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "Chú, chú... Đạo, Đạo Tặc Lỗ Hổng...?! - Cô đang gọi tôi à?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "Hành vi này... hơi xấu xa nhỉ.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_06": "Rốt cuộc ai mới là kẻ xấu xa chứ?!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_07": "Tôi chỉ chạy từ vành đai ngoài đến Đấu Trường Reverb để giải khuây thôi, không cẩn thận uống hơi nhiều chút, vài chục lon Nitro-Fuel thôi mà! Hơn nữa, tôi chỉ hơi luộm thuộm một chút thôi, đâu cần dùng mấy từ kỳ cục như Đạo Tặc Lỗ Hổng để sỉ nhục tôi chứ!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_16": "Có vẻ như cuộc điều tra không có tiến triển gì...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_01": "Này cô bé, trông cháu có vẻ đang bối rối nhỉ?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_02": "Chuyện gì ở Đấu Trường Reverb, vũ đoàn của bọn ta cũng đều biết hết... Cháu cứ hỏi đi!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_03": "Chết tiệt... Chẳng lẽ có tên cùng ngành nào không biết điều muốn phỗng tay trên?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_04": "Nhưng đừng vội, không có chúng ta thì đám người đang ẩn nấp trong bóng tối kia cũng đừng hòng làm nên chuyện! Có tôi ở đây, bọn chúng tuyệt đối không thể một mình chiếm đoạt số hàng ngon này!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_06": "Xin hỏi, \"hàng ngon\" mà anh nói là gì vậy?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_02": "Nếu hai người còn định chuẩn bị gì đó thì phải nhanh lên. Biết đâu xung quanh đây vẫn còn người của Cục Trị An đang tuần tra đấy...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_01": "Được rồi, phần đường còn lại hai người tự xử được chứ?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_03": "Seed suy đoán thế nào?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_08": "Không sao, dọc đường cứ nghiền nát hết là được. Chẳng có bí mật nào có thể trốn khỏi tầm bắn của đạn pháo cả~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_03": "Seed, đợi đã...!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Bên trong có thể ẩn chứa thông tin quan trọng...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_01": "Hình như là hai nhóm người đang cãi nhau...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_04": "Thẫn thờ trong Lỗ Hổng không phải thói quen tốt đâu, Người Kết Nối. Nếu có quá nhiều nội dung khó hiểu thì theo như thiết lập trong game arcade, câu trả lời có khi đang chờ chúng ta ở phía trước đấy~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_01": "Một thời gian sau khi sự việc \"mất kiểm soát\" xảy ra, căn phòng đã đón tiếp một vài vị khách quen thuộc.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_08": "Cô ả Veronica đó... Thật không hiểu tại sao Lão Seed khi đó lại đề cao cô ta đến vậy, rõ ràng là một quả bom hẹn giờ không đáng tin cậy...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510032_01": "Những chiếc thùng lộn xộn được đặt ở đây, dường như đã lâu rồi không được đụng tới. Có muốn mở ra xem không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510032_03": "Để suy nghĩ thêm đã", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "Đưa hai tay đè lên thùng, đầu ngón tay lướt qua bề mặt. Một cảm giác êm dịu, hơi lạnh truyền đến.\nSeed dường như có chút xúc động. Có lẽ có mối liên hệ giữa nó và Lão Seed.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Tiêu rồi, vô tình nói ra mất rồi!)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_09": "Chiếc hộp này, có phải do Lão Seed làm không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "Bề mặt không thể nào trơn láng như vậy được", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Chiếc ghế sofa cũ kỹ hơi bị lõm xuống một chút. Có muốn thử ngồi lên không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_03": "Để suy nghĩ thêm đã", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Đưa tay vuốt ghế sofa, dường như có tiếng động lạ vang lên bên cạnh.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Seed dường như đã có phản ứng, hy vọng không làm cô ấy khó chịu. Nhớ lại những gì đã quan sát trước đó, chiếc ghế sofa này dường như có liên quan đến Lão Seed.)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_10": "Trước khi chuyển vào Lỗ Hổng Số 0, lúc còn ở ký túc xá, Lão Seed không biết đã mua nó từ đâu về. Lúc đó còn lo có phải nó to quá không... Bây giờ có vẻ như vừa đủ nhỉ~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_13": "Vậy việc thoải mái nhất là gì...?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_03": "Để suy nghĩ thêm đã", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Khi đưa tay vuốt khung tranh, bỗng có tiếng động lạ vọng lại từ bên cạnh.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Seed dường như có phản ứng, nhân cơ hội hãy nghĩ về chủ đề của bức tranh này. Trước bức tranh này, chắc hẳn vẫn còn một bức vẽ Lão Seed và Seed cùng nhau trồng hoa nhỉ?)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_07": "Trong lúc chiêm ngưỡng, cô gái cuối cùng cũng không nhịn được mà dịch chuyển từ ghế sofa lại gần.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_10": "Rất có phong cách của Seed đấy!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "Đều là thành phần của nước ép thực vật sao?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "...Lải nhải gì vậy? Tóm lại, chúng tôi không báo trước mà đã đến, chắc {F#cô}{M#cậu} hiểu được mà đúng không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "Đây là ủy thác của Seed, cũng là quyết định thống nhất của toàn thể thành viên Đội OBOL.\nKhông ngờ lại có một ngày cô nhóc này chịu chủ động mở lời nhờ chúng tôi giúp đỡ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_16": "Haha... Seed đã trở nên thẳng thắn hơn rồi nhỉ. Belle, nếu em đã sẵn sàng thì mau lên đường đi, anh sẽ hỗ trợ mọi người từ bên ngoài.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Chuẩn bị thêm chút nữa)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_02": "Trong căn nhà an toàn vẫn còn khá nhiều chỗ trống, hãy chuyển nó qua đó vậy~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_04": "Nhưng mà...\nCái tên Helios này, cứ làm mình thấy có chút quan tâm...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_05": "Để sau rồi ráng nhớ lại xem.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "Um ne, bây giờ thì...\nCó rất nhiều chuyện muốn chia sẻ với mọi người đấy...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Một thời gian sau, hai Người Kết Nối và các thành viên của Đội OBOL lại một lần nữa đến căn nhà an toàn của Seed.\nCó vẻ mọi người trong đội đến từ sớm rồi, đã rộn ràng ở đây được một lúc.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_01": "Thực ra rủi ro vốn dĩ không hề tồn tại, đúng không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_02": "Cô ấy đã trưởng thành tốt hơn chúng ta tưởng nhỉ...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510044_01": "Hừm, cuối cùng đã không phụ sự trông đợi của Lão Seed...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510044_02": "Đội trưởng, cô cũng rất giỏi đấy~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510045_02": "Có phải sẽ không còn ai làm phiền chúng ta nữa không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510046_01": "Những giọt sương long lanh đọng trên lá, những cánh hoa khẽ đung đưa trong làn gió nhẹ.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510047_01": "(Seed có vẻ không hứng thú với chủ đề vừa rồi nữa, đã đến lúc tìm chủ đề mới...)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(Đi báo cáo tình hình với Magus thôi)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Rút lui! (Thoát khỏi Câu Chuyện)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Dựa vào kết quả hiển thị của thiết bị định vị...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "Đạo Tặc Lỗ Hổng cô nói đang ở đây sao?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_04": "Chắc là vậy? Ít nhất thì định vị đã dừng lại ở Đấu Trường Reverb hơn hai tiếng rồi~", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_01": "Sau khi rời khỏi Lỗ Hổng, Seed vội vã chào tạm biệt.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "Cảm ơn {M#Belle}{F#anh Wise} (Thoát khỏi Câu Chuyện)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Về những điều Veronica nói...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_04": "Lập tức điều chỉnh góc đứng, che tôi lại!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "Khung tranh dường như có chút khác biệt.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510066_01": "Những xác máy móc hỏng chất đống nơi này, trên bề mặt có dấu vết bị đè nén khá rõ ràng...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510067_01": "Bác sĩ, cô thấy ổn hơn chưa?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_04": "Lập tức điều chỉnh góc đứng, che tôi lại!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_05": "E hem, tôi có làm phiền mọi người không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_06": "E hem, tôi có làm phiền mọi người không?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_10": "Bác sĩ đã bị trừng phạt rồi mà?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_11": "Thế còn những kẻ thuộc cấp cao của Lực Lượng Phòng Vệ thì sao?!\nBọn họ chỉ cần vỗ đầu một cái là có thể quyết định vận mệnh của những cấu trúc thông minh đó!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_12": "Cuối cùng sau khi làm mọi thứ rối tung lên, lại đường hoàng gạt những kế hoạch ngu ngốc đó sang một bên, nói gì mà sẽ không bao giờ khởi động lại kế hoạch cấu trúc thông minh quân dụng mới nữa...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_16": "Đội trưởng chỉ là lại hack... khụ, tôi không nói gì hết.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_17": "Mọi người hiểu ý liền đảo mắt đi chỗ khác.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Chuẩn bị thêm chút nữa)", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510069_03": "Đây là khe nứt chính xác duy nhất", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_02": "Người Kết Nối, sau cơn mưa trời lại sáng chứ?", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_06": "Lần đầu gặp Lão Seed trong Lỗ Hổng Số 0, chính là một ngày nắng đẹp!", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510071_01": "Sau khi tiêu diệt hết đám Ethereal xung quanh, mọi người lại tập họp với nhau.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Lão Seed, một ngày nào đó tôi sẽ đuổi kịp anh...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Đến lúc đó, tôi sẽ kể cho anh nghe về những phong cảnh đã thấy trên đường nhé.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Giờ đây, tôi không còn cô đơn nữa...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Rời đi như vậy cứ cảm thấy hơi tiếc...", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Ở lại đây đi dạo thêm một chút vậy.", - "Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Hoa ở đây rất đẹp, mọi người chắc chắn sẽ thích.\nĐi xem thử đi~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_010": "Yên tâm đi, tôi sẽ không tiết lộ với người khác về ủy thác lần này đâu!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_015": "Sao có cảm giác bí hiểm thế nhỉ... Tôi không có ý kiến gì, chúng ta bắt đầu thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_016": "Sao có cảm giác bí hiểm thế nhỉ... Tôi không có ý kiến gì, chúng ta bắt đầu thôi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_019": "Thứ hai, việc điều tra và hỗ trợ thực thi mục tiêu nhiệm vụ của Người Kết Nối phải được thực hiện với danh nghĩa độc lập, không được đề cập đến sự chỉ đạo của người ủy thác. Các tình huống cụ thể có thể bao gồm nhưng không giới hạn ở những điều sau đây...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_025": "Tốt lắm, có bản thỏa thuận bảo mật này, chúng ta đã là người cùng chung một thuyền rồi! {F#Cô}{M#Cậu} có tiết lộ bí mật hay không... Trigger sẽ thay tôi giám sát 24/24 để đảm bảo tuyệt đối.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_031": "Đương nhiên... là chuyện liên quan đến Seed. Tất cả những người biết chuyện đều đã có mặt ở đây, Chiến Binh 11 gia nhập sau Seed, không biết rõ sự tình, nên hôm nay không gọi cô ấy tới.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_035": "Lão Seed... ý cô là cấu trúc thông minh mà Seed điều khiển đó à? Nhưng không phải Seed nói là anh ấy vẫn đang ngủ sao... chẳng lẽ gần đây có chuyện gì xảy ra với anh ấy?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_036": "Lão Seed... ý cô là cấu trúc thông minh mà Seed điều khiển đó à? Nhưng không phải Seed nói là anh ấy vẫn đang ngủ sao... chẳng lẽ gần đây có chuyện gì xảy ra với anh ấy?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_042": "Sao lại như vậy... Nhưng, trong nhận thức của Seed, anh ấy chỉ đang ngủ thôi sao? Lẽ nào cô ấy vẫn chưa phát hiện ra điều bất thường sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "Dựng nhà an toàn trong Lỗ Hổng Số 0... mà còn ở trong đó lâu như vậy? Liệu cô ấy có gặp nguy hiểm gì về sức khỏe không? Thuốc kháng ăn mòn có đủ dùng không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_049": "Dựng nhà an toàn trong Lỗ Hổng Số 0... mà còn ở trong đó lâu như vậy?! Liệu cô ấy có gặp nguy hiểm gì về sức khỏe không? Thuốc kháng ăn mòn có đủ dùng không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_050": "Khả năng thích nghi Ether của cô ấy cao đến mức kinh ngạc, hoàn toàn không cần lo về việc bị ăn mòn... Ngược lại, những người có khả năng thích nghi Ether thấp thì hầu như không thể gặp được cô ấy, đúng là một cách hay để tránh giao tiếp xã hội.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_053": "Tôi nghĩ, có lẽ {F#cô}{M#cậu} có thể thân thiết với cô ấy hơn, để tìm hiểu suy nghĩ của cô ấy. Nếu cô ấy thực sự nghi ngờ về tình trạng của Lão Seed... xin hãy cùng chúng tôi duy trì lời nói dối này. Rất xin lỗi, có lẽ đã khiến {F#cô}{M#cậu} khó xử...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_057": "Có thể nói ra được những lời kỳ quặc thế này... Có vẻ chúng tôi đã tìm đúng người rồi. Cách tư duy lạ đời này của {F#cô}{M#cậu} quả thực rất phù hợp để trò chuyện với Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "Tôi cũng vậy, trận chiến đó giống như cho thêm kẹo bạc hà siêu the vào Nitro-Fuel vậy~ Có điều bọt khí của Nitro-Fuel cũng chỉ duy trì trong chốc lát thôi, giờ đã trở nên bình lặng rồi~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_022": "\"Bãi mìn\" được dùng như vậy sao... cô muốn nói là trong căn nhà an toàn này có rất nhiều nơi được bố trí tinh tế phải không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_023": "\"Bãi mìn\" được dùng như vậy sao... cô muốn nói là trong căn nhà an toàn này có rất nhiều nơi được bố trí tinh tế phải không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Không phải đâu. Ý tôi là bên ngoài nhà an toàn có rất nhiều xác Ethereal bị nổ tung tóe, mùi của mảnh vỡ chẳng khác gì kẹo bạc hà cả~ Nếu Người Kết Nối muốn thử kết hợp Nitro-Fuel với kẹo bạc hà thì có thể ra ngoài xem thử~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Quan sát kỹ xung quanh, rất nhiều đồ vật trong căn nhà an toàn này đều còn lưu giữ dấu tích của Lão Seed... Và Seed vẫn giữ chúng cho đến tận bây giờ. Có lẽ đây sẽ là chủ đề khiến cô ấy mở lòng?\n\nSeed đang tưới hoa ở khu vườn nhỏ của mình - nếu như việc tưới nước cho những bông hoa héo úa cũng được tính là \"tưới hoa\". Đến nói chuyện với cô ấy xem.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "Từ khi tôi xây xong căn nhà an toàn này thì đã ở đây rồi~ Ban đầu đám nhóc này đều ở trong ký túc xá của tôi và Lão Seed, nhưng vì tôi chuyển đến đây nên nếu để chúng ở lại ký túc xá sẽ không có ai chăm sóc~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_008": "Thực vật cũng bị ăn mòn trong Lỗ Hổng đấy", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_009": "Tôi hiểu rồi... Nhưng một vài bông hoa trong đó đã héo úa rồi nhỉ? Phải biết rằng với nồng độ Ether như Lỗ Hổng Số 0, ngay cả thực vật cũng sẽ bị ăn mòn, hoặc dần mất đi sức sống...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_010": "Tôi hiểu rồi... Nhưng một vài bông hoa trong đó đã héo úa rồi nhỉ? Phải biết rằng với nồng độ Ether như Lỗ Hổng Số 0, ngay cả thực vật cũng sẽ bị ăn mòn, hoặc dần mất đi sức sống...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_019": "Khi Lão Seed cảm thấy mệt mỏi, anh ấy sẽ uống dầu máy để tỉnh táo. Vì vậy tôi nghĩ, đối với chúng, phải chăng dầu máy cũng có tác dụng không? Mặc dù hiện tại hiệu quả xem ra không được tốt cho lắm, có lẽ là do khác loài chăng...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_028": "Isolde không có gì để học theo cả. Kết cục của việc muốn điều khiển Uế Tức chính là trở thành một phần của nó, cô ấy đã cho tôi thấy kết quả rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_029": "Nhưng việc cô ấy có thể gặp lại bạn bè cũ đã thất lạc nhiều năm qua Uế Tức, điều này khiến tôi khá ngưỡng mộ đấy~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_036": "Uế Tức chỉ tạo ra ảo ảnh mà thôi... còn Lão Seed vẫn luôn ở bên cạnh cô mà. Anh ấy chỉ tạm thời chìm vào giấc ngủ sâu, sớm muộn gì hai người cũng sẽ gặp lại.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_037": "Uế Tức chỉ tạo ra ảo ảnh mà thôi... còn Lão Seed vẫn luôn ở bên cạnh cô mà. Anh ấy chỉ tạm thời chìm vào giấc ngủ sâu, sớm muộn gì hai người cũng sẽ gặp lại.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_043": "Lẽ nào... {F#cô}{M#cậu} cũng giống như tôi dạo gần đây, bắt đầu nhận ra là Lão Seed thực chất không hề ngủ?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_045": "(Tiêu rồi, mình vô thức tỏ ra kinh ngạc về việc Lão Seed đã chết vẫn có thể gửi tin nhắn đến... Nhưng liệu những gì cô ấy nói có thật không? Hơn nữa... cô ấy vừa cố tình dò hỏi mình?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_046": "(Tiêu rồi, mình vô thức tỏ ra kinh ngạc về việc Lão Seed đã chết vẫn có thể gửi tin nhắn đến... Nhưng liệu những gì cô ấy nói có thật không? Hơn nữa... cô ấy vừa cố tình dò hỏi mình?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_048": "Trong lúc tôi không hay biết, anh ấy đã lặng lẽ tỉnh lại, nhưng ý thức không còn ở trong thân xác này nữa... có lẽ đã được tải lên không gian mạng điện tử? Tôi vẫn chưa biết cụ thể anh ấy đã đi đâu, nhưng đã đến lúc phải tìm hiểu cho ra lẽ rồi~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_054": "Mùi \"đồng loại\" trên người {F#cô}{M#cậu} đã bắt đầu giống với những người khác rồi, không phải sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_055": "(Cô ấy đã nhận ra điều gì rồi sao?)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_002": "Chậc, xem ra cái cớ đang ngủ này cuối cùng cũng không thể che giấu được nữa rồi... Hiểu biết công nghệ của cô nhóc đó thực sự đã tiến bộ đến mức có thể chẩn đoán chính xác cho cấu trúc thông minh rồi sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_006": "...Cũng không phải tôi. Nhưng điều này không quan trọng... dù sao thì việc cô ấy nghi ngờ không phải do tin nhắn Knock Knock, mà ngược lại, tài khoản của Lão Seed trả lời lại càng khiến cô ấy tin chắc rằng đối phương vẫn còn sống.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_007": "Việc cấp bách là bịa ra một lời nói dối khác, để cô ấy tin rằng Lão Seed dù không ngủ say thì cũng tuyệt đối không chết... Không thể để cô ấy thực hiện kế hoạch bí ẩn mà chẳng ai biết đó, không thể để cô ấy cứ mãi đâm đầu như vậy!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_014": "Người hoạt động trong vùng xám không có tư cách chỉ trích tôi! Hơn nữa tôi đã hợp tác với {F#cô}{M#cậu} rồi, sao còn phải chấp nhặt những chuyện nhỏ nhặt này? Miễn là không bị vạch trần là được!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_015": "Chị Magus, cảm giác càng ngày càng không tuân thủ quy tắc rồi...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_019": "Được rồi. Dù sao thì tôi và anh Wise cũng là Phaethon - Người Kết Nối mạnh nhất, tuy không chuyên về hack... nhưng thực lực trong lĩnh vực này cũng rất xuất sắc đấy! Tới lúc đó anh ấy sẽ phối hợp với tôi thông qua hệ thống H.D.D.!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_024": "Seed đang đoán rằng ý thức của anh ấy đã được tải lên không gian mạng điện tử, đương nhiên là cứ hùa theo hướng suy nghĩ của cô ấy mà bịa thôi! Để thực hiện nhiệm vụ, cấp trên đã chuẩn bị một cơ thể mới cho ý thức của Lão Seed... mọi chuyện đều đã thông suốt rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_025": "Xác nhận tần số của quân đội, tìm hiểu phương thức mã hóa thông tin của họ, hack đài phát thanh trong thời gian ngắn, nhiệm vụ này giao cho {F#cô}{M#cậu} đấy, Người Kết Nối! Chúng tôi cũng sẽ cung cấp cho {F#cô}{M#cậu} dữ liệu giọng nói của phát thanh viên để tiện cho việc giả mạo!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_033": "Dùng lời nói dối để che đậy một lời nói dối khác... Làm như vậy có đúng không? Nếu biết được sự thật, Seed chắc sẽ rất buồn...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_036": "Tôi hiểu. Người Kết Nối, nếu {F#cô}{M#cậu} muốn trách tôi không chịu làm người tốt thì cứ việc trách... Tôi là đội trưởng của Đội OBOL, có nghĩa vụ phải chịu trách nhiệm với tất cả thành viên.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_037": "Di nguyện của Lão Seed, tôi nhất định sẽ thực hiện đến cùng. {F#Cô}{M#Cậu} cứ yên tâm mà làm... mọi hậu quả, đều sẽ do tôi gánh vác.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Còn có chuyện này sao? Nhưng đó không phải là trọng tâm cần bàn luận hôm nay đâu~ Bác sĩ Veronica, chúng ta ngồi xuống nói chuyện nào~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_009": "Hmm... Seed, những bông hoa đó là?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_010": "Veronica nhìn về phía những chậu cây mà Seed trồng. Sau khi trải qua sự ăn mòn kép từ Ether và dầu máy, một số trong đó gần như đã mất đi sức sống.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_011": "Đám nhóc đó là hoa tôi trồng đấy~ Bác sĩ, nếu cô là bạn của Lão Seed thì chắc cũng biết anh ấy rất thích trồng hoa phải không? Chịu sự ảnh hưởng của anh ấy, tôi cũng dần yêu thích hoa cỏ đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_012": "...Vậy sao. Thì ra trong mắt cô, những thứ đó cũng được gọi là \"hoa\" sao.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_014": "Đúng vậy. Dù anh ấy đang ngủ say bằng loại công nghệ mà tôi không hiểu được, hay đã tỉnh dậy nhưng ý thức không còn trong cơ thể... thì cũng đến lúc anh ấy nên quay về rồi.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_015": "Trên những bông hoa thiếu sức sống do môi trường Lỗ Hổng này, tôi đã thử một vài phương pháp như: Dầu máy, Nitro-Fuel, nước muối, nước ép thực vật... Tôi cũng định làm điều tương tự với Lão Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_021": "Cô thực sự hiểu được khái niệm \"khô héo\" chứ? Theo cô, điều này có gì khác biệt với giấc ngủ của Lão Seed không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Quả nhiên... đúng như tôi nghĩ, cô không hề hiểu được Lão Seed đã trải qua những gì. Nghe nói cô luôn lập được công trạng khi thực hiện nhiệm vụ... Nhưng có vẻ như suốt những năm qua, cô chỉ trưởng thành về sức chiến đấu mà thôi, còn suy nghĩ thì không.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_026": "...Bác sĩ, cất công chạy đến Lỗ Hổng Số 0 chỉ để nói những điều này thôi sao? Chúng ta không tiếp tục bàn về chuyện hợp tác nữa sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_034": "Hãy chứng minh cho tôi thấy sự trưởng thành của cô đi, Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_014": "Chúng tôi đã hoạt động trong Lỗ Hổng nhiều năm, tuy đã bị bắt không ít lần, nhưng tội lỗi phạm phải cũng đâu đến mức phải chịu khổ như vậy chứ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_016": "Những tiếng thở dài đau khổ của các Đạo Tặc Lỗ Hổng không ngừng vang lên. Tên Đạo Tặc Lỗ Hổng trước mặt cuối cùng cũng lấy hết can đảm, ánh mắt kiên định nhìn về phía Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_019": "Tóm lại, tôi sẽ không để các anh phải mất thêm cánh tay hay cái chân nào nữa đâu, cứ yên tâm nhé~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_020": "Cái, cái gì cơ? \"Tay hay chân\" sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_023": "Dù có là Đạo Tặc Lỗ Hổng, thì chúng tôi vẫn là những con người bằng xương bằng thịt, cũng sẽ đau lòng trước sự thương vong của đồng đội! Đồ máu lạnh... nhìn chúng tôi ra nông nỗi này mà trong lòng cô không chút xao động sao?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_025": "Đừng, đừng lại đây, quái vật! Cô ơi, xin hãy cứu... cứu chúng tôi với!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_035": "Cô chính là nguồn cơn gây ra tổn thương cho họ đấy, Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_036": "Tuổi trẻ không phải là tấm chắn bảo vệ của cô. Sau khi Lão Seed ra đi, cô quả nhiên chẳng trưởng thành lên chút nào.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Đạo Tặc Lỗ Hổng Kinh Hãi", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_004": "Đã xảy ra chuyện gì vậy, Seed? Magus nói cô đã đi làm nhiệm vụ một mình... gặp vấn đề gì à?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_005": "Đã xảy ra chuyện gì vậy, Seed? Magus nói cô đã đi làm nhiệm vụ một mình... gặp vấn đề gì à?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_011": "Hả...? Sao đột nhiên lại hỏi chuyện này vậy... Có ai đã nói với cô về những chuyện này sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_013": "...Nhưng dường như không phải như vậy. Nếu những gì anh ấy nói là đúng, tại sao những Đạo Tặc Lỗ Hổng đó lại sợ hãi và ghét bỏ \"cái chết\" như vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_014": "Tại sao so với việc không hiểu được... thì tâm trạng rõ ràng nhất của tôi lúc này lại là một cảm giác ngột ngạt đến khó thở nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_016": "(Mau dùng chuyện đài phát thanh để đánh lạc hướng thôi!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_017": "Bình tĩnh nào... Đây không phải câu hỏi có thể trả lời ngay được đâu, chúng ta có thể thử tìm hiểu dần dần. Nhưng quan trọng hơn lúc này là, hình như trong đài phát thanh của quân đội có nhắc đến tên Lão Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_018": "Bình tĩnh nào... Đây không phải câu hỏi có thể trả lời ngay được đâu, chúng ta có thể thử tìm hiểu dần dần. Nhưng quan trọng hơn lúc này là, hình như trong đài phát thanh của quân đội có nhắc đến tên Lão Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "Đương nhiên rồi! Vì một vài lý do, tôi đã hack vào hệ thống phát thanh nội bộ của Lực Lượng Phòng Vệ, và đã nghe được tên anh ấy... Có vẻ như tin tức này sẽ được phát đi phát lại một thời gian, nên tôi vội vàng đến đây tìm cô.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_028": "Đúng vậy, làm phiền {F#cậu}{M#cô} rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_029": "Tin tức từ đài phát thanh quả nhiên đã giúp Seed phấn chấn trở lại. Mọi người tụ tập trước màn hình liên lạc, nín thở lắng nghe đoạn ghi âm đã được ngụy tạo một cách kỹ lưỡng.\nKhi Belle âm thầm xâm nhập vào kênh của Lực Lượng Phòng Vệ, đoạn ghi âm đó bắt đầu vang lên một cách rõ ràng trên radio...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_030": "Tin tức từ đài phát thanh quả nhiên đã giúp Seed phấn chấn trở lại. Mọi người tụ tập trước màn hình liên lạc, nín thở lắng nghe đoạn ghi âm đã được ngụy tạo một cách kỹ lưỡng.\nKhi anh Wise âm thầm xâm nhập vào kênh của Lực Lượng Phòng Vệ, đoạn ghi âm đó bắt đầu vang lên một cách rõ ràng trên radio...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_031": "...Tiếp theo sẽ đồng bộ tiến độ chấp hành nhiệm vụ sắp tới, cấp độ bảo mật cao nhất, nghiêm cấm tiết lộ thông tin với nhân sự không thuộc Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_033": "Quá trình thay lõi hiện đã hoàn thành sơ bộ. Nhân sự liên quan sẽ tạm thời sử dụng cơ thể mới để hoạt động, trực tiếp tham gia vào hạng mục huấn luyện dài hạn \"Chiến Dịch Thâm Nhập Sâu\", thực hiện các nhiệm vụ tính toán chiến thuật đa chiều và phối hợp ý thức xuyên thế hệ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_034": "Danh sách như sau: Chromaconda, Tartarus, Lão Seed...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_037": "...Thì ra Lão Seed đang âm thầm thực hiện nhiệm vụ bí mật? Chẳng trách lâu như vậy mà anh ấy vẫn chưa trở lại...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_039": "Có lẽ là do hệ thống tự giám sát được tích hợp sẵn trong cấu trúc thông minh quân dụng... Đối với cấu trúc thông minh, họ không thể chống lại mệnh lệnh từ hệ thống, dù cho đó là người thân thiết nhất bên cạnh mình...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_040": "Nhưng tôi tin rằng, dù Lão Seed không thể trả lời tin nhắn kịp thời, thì anh ấy chắc chắn vẫn luôn quan tâm đến tình hình của cô...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_015": "Không đâu. Nhưng nếu nhóc làm vậy thì thời gian tôi thức dậy sẽ bị đẩy lùi lại.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_017": "...Khi nào anh sẽ tỉnh dậy?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_019": "Như vậy cũng mơ hồ quá. Một thỏa thuận chẳng có tiêu chuẩn rõ ràng nào cả, giống như lời hứa suông sẽ cho thăng chức của cấp trên trong cuộc họp vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_002": "Hàng rào kẽm gai bị xé toạc. Bàn tay khổng lồ đen kịt đang phá nát tất cả. Những bông hoa khổng lồ màu hồng lơ lửng trên bầu trời.\nĐây là đâu? Đã qua bao lâu rồi?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "Hệ thống xác định mục tiêu là đối tượng cực kỳ nguy hiểm. Đang chuyển sang chế độ hủy diệt.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "Cảnh báo. Nghiêm cấm phá hoại hệ thống tự cảnh báo. Cảnh báo, cảnh báo, cảnh báoooooo#$@%...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_012": "Aaaaaaaaaaaaa!!!!!!!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_Name_002": "Cô Bé Với Gương Mặt Vô Cảm", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_002": "Hộc... hộc...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_005": "...Không làm gì cả, là không được đâu. Anh ấy sẽ không thể quay lại được.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_001": "\"...Giờ nghĩ lại, lần cuối nói chuyện với tên to xác cục mịch đó đã là chuyện của mấy năm trước rồi.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_004": "Thật không ngờ anh lại dám nói những lời này trước mặt chúng tôi. Hay là anh nghĩ chỉ cần nói thật, thì tôi sẽ nương tay, thu nhận một kẻ như ngọn nến trước gió vào đội?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_005": "Đội trưởng Magus, có phải hơi quá lời rồi không...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_006": "Ngọn nến trước gió sao... Ha ha, có vẻ đúng là như vậy thật. Một người lính có thể ngã quỵ bất cứ lúc nào trong lúc chiến đấu như tôi đây, chắc chẳng đội nào muốn nhận đâu.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_007": "Nhưng tôi đã nghe được qua một số kênh không chính thức rằng... các cô không chỉ là một đội quân bình thường. Ngoài việc thực hiện nhiệm vụ từ cấp trên, các cô cũng đang bí mật điều tra về những manh mối liên quan đến việc cố đô sụp đổ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_011": "Đúng vậy. Tại sao có thể sống sót trong Lỗ Hổng Số 0 nửa tháng mà không bị ăn mòn, tại sao lại xuất hiện một mình trong đống đổ nát, trước khi gặp tôi, rốt cuộc cô ấy đã trải qua những gì...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "...Gần đây đã xảy ra nhiều sự cố với các cỗ máy chiến đấu trong doanh trại quân đội, từ tự mình bỏ đi đến tự bốc cháy, cũng may mà không gây ra tai họa nghiêm trọng. Liệu những chuyện này có liên quan đến cô ấy không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_019": "...Ha ha, cô quả nhiên rất nhạy bén. Xin lỗi, tôi không có ý giấu giếm... chỉ là không biết nên mở lời thế nào.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_022": "Thứ cho tôi nói thẳng, có lẽ đây không phải là vấn đề cố ý hay không. Bất kể là sự cố tương tự xảy ra lần nữa hay bị cấp trên phát hiện ra nguồn gốc sự cố là từ cô ấy... hậu quả chắc chắn không phải là điều anh có thể gánh vác được.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_023": "Đúng vậy! Ném cho chúng tôi quả bom nổ chậm này rồi bản thân mình chết là xong chuyện... Anh nghĩ mọi chuyện đơn giản như vậy sao!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_027": "Không phải hiển nhiên sao! Nếu không thì khi anh đột nhiên bị tê liệt, sao tôi lại chạy đến cứu anh chứ!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_031": "Có thể giao cô ấy cho mọi người là tôi đã mãn nguyện rồi... Tôi không muốn quá khứ của cô ấy mãi bị bao phủ trong màn sương mù, không muốn cô ấy bị người ta coi là kẻ lạc loài. Chính vì thế nên tôi mới hành động... vì \"chân tướng\".", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "Trước khi anh hoàn toàn ngừng hoạt động, tôi sẽ dốc hết sức sai khiến anh đấy, nhớ kỹ cho tôi, tên to xác. Với tư cách là một \"người cha\", hãy chiến đấu đến giây phút cuối cùng đi, Seed.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "Tôi được sinh ra để làm vũ khí chiến đấu của quân đội, sự tồn tại của \"con tim\" đối với tôi chẳng khác nào một mệnh đề giả. Còn cô ấy... ngoại trừ những giọt nước mắt rơi khi lần đầu gặp mặt, cô ấy chưa từng biểu lộ bất kỳ cảm xúc nào. Quân y nói với tôi rằng, cô ấy không có con tim.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_043": "\"Tôi chỉ muốn cùng đứa trẻ đó bước lên hành trình chứng minh sự tồn tại thực sự của \"con tim\" mà thôi.\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Seed, đứng nghiêm cho đàng hoàng! Trong nhiệm vụ vừa rồi, cô đã hành động quá bốc đồng!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_007": "Đồ nhóc ranh, nếu cứ tiếp tục thế này, thì cô sẽ bị cấp trên đưa vào danh sách trọng tâm theo dõi đấy... Tôi không định đến phòng giám sát đối tượng nguy hiểm để thăm cô đâu!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Seed, sao đột nhiên lại một mình chiến đấu liều lĩnh như vậy? Sự xốc nổi có thể dẫn đến những hậu quả không lường trước được...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_017": "Có lẽ chẳng bao lâu nữa, cô sẽ trở thành một chiến sĩ tự lập... nhưng điều đó chưa chắc đã tốt cho cô. Tôi nghĩ, Lão Seed cũng không mong muốn một quá trình trưởng thành như vậy, không mong muốn kiểu \"trở nên mạnh mẽ\" như vậy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_026": "Quả nhiên... cô *** đang giận chứ gì! Dám nói tôi là bà mẹ già, cô có tin là từ nay ba bữa của cô chỉ có ớt xanh mà không có thịt không!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Tiếng gọi bên tai càng lúc càng rõ ràng, Magus tỉnh dậy khỏi hồi ức.\nNghĩ lại tất cả những gì vừa xảy ra, đội trưởng cuối cùng cũng nhớ ra việc cần làm là phải quở trách đội viên không nghe lời.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_002": "Ơ... Seed, cô cố tình chạy từ căn nhà an toàn ở Lỗ Hổng đến đây sao?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_003": "Ơ... Seed, cô cố tình chạy từ căn nhà an toàn ở Lỗ Hổng đến đây sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_004": "Belle lén liếc mắt nhìn sang với hàm ý \"Cô ấy đã nhắc đến chuyện hợp tác, chứng tỏ vẫn đang toan tính kế hoạch gì đó, mau hỏi cho ra lẽ đi\". Từ lần giả mạo đài phát thanh quân đội đến giờ, trong thời gian này rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì...?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_005": "Anh Wise lén liếc mắt nhìn sang với hàm ý \"Cô ấy đã nhắc đến chuyện hợp tác, chứng tỏ vẫn đang toan tính kế hoạch gì đó, mau hỏi cho ra lẽ đi\". Từ lần giả mạo đài phát thanh quân đội đến giờ, trong thời gian này rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì...?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_010": "Tôi không nghe nhầm chứ... Seed, cô lại có thể giải thích rõ ràng những khái niệm này sao? Hiếm khi thấy cô nghiêm túc như vậy đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_011": "Tôi không nghe nhầm chứ... Seed, cô lại có thể giải thích rõ ràng những khái niệm này sao? Hiếm khi thấy cô nghiêm túc như vậy đấy...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "Có cảm giác anh Wise vẫn còn nửa câu chưa nói hết... \"Không có cách nào có thể khiến người đã mất thực sự sống lại, cho nên kế hoạch của cô Veronica đó mới trở nên đáng ngờ như vậy\"\n\nNhưng tiếp theo... phải đối phó với hành động mới của Seed như thế nào đây? Hay là cứ làm theo lời Magus, dùng một lời nói dối mới để cho qua chuyện này?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_017": "Xem ra nước muối là kế hoạch cuối cùng của cô rồi", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_019": "Nghe có vẻ cô có vài kế hoạch khác nhau, gần đây cứ ở suốt trong căn nhà an toàn là để suy nghĩ về chúng... Nhưng giờ chỉ còn lại kế hoạch nước muối là chưa bị loại bỏ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_020": "Nghe có vẻ cô có vài kế hoạch khác nhau, gần đây cứ ở suốt trong căn nhà an toàn là để suy nghĩ về chúng... Nhưng giờ chỉ còn lại kế hoạch nước muối là chưa bị loại bỏ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_028": "(Cuối cùng cũng nghe được Seed nói ra toàn bộ logic suy nghĩ của mình... Nhưng chuỗi logic của cô ấy rất chặt chẽ, phản bác cũng vô ích. Nếu cô ấy vẫn cứ khăng khăng với cách nghĩ này, hy vọng sớm muộn gì cũng sẽ tan thành mây khói, phải làm gì đó mới được...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_029": "(Cuối cùng cũng nghe được Seed nói ra toàn bộ logic suy nghĩ của mình... Nhưng chuỗi logic của cô ấy rất chặt chẽ, phản bác cũng vô ích. Nếu cô ấy vẫn cứ khăng khăng với cách nghĩ này, hy vọng sớm muộn gì cũng sẽ tan thành mây khói, phải làm gì đó mới được...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_030": "...Người Kết Nối, thực ra, tôi đã do dự rất lâu. Đội trưởng và những người khác dường như không muốn giúp tôi... Dù Người Kết Nối là \"đồng loại\", nhưng tôi cũng không biết liệu mọi người có giống như Veronica, sau khi chỉ trích tôi thì sẽ quay lưng bỏ đi không.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_035": "Seed, đây chính là nỗi sợ hãi... Nhìn biểu hiện thường ngày của cô, chắc là hiếm khi có cảm giác này nhỉ. Tôi sẽ chỉ cho cô cách làm dịu nó nhé~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_043": "Cho dù chúng ta đều ở trên vòng tròn được gọi là \"sinh mệnh\" này cũng vậy sao? Trên vòng tròn tuần hoàn, sớm muộn gì cũng sẽ gặp lại.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_047": "Phải, cuộc sống là một vòng tròn... nhưng dù cho hai điểm chuyển động trên cùng một đường tròn cũng chưa chắc đã gặp được nhau.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_055": "Đúng vậy. Đối với tôi và anh Wise thì là HDD và Eous, còn đối với Seed thì chắc là hoa và buồng lái của Lão Seed nhỉ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_056": "Đúng vậy. Đối với tôi và Belle thì là HDD và Eous, còn đối với Seed thì chắc là hoa và buồng lái của Lão Seed nhỉ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_061": "Nếu Lão Seed và tôi có tốc độ ngang nhau thì lần này để tôi đuổi theo anh ấy đang chạy phía trước!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_063": "(Vậy thì hãy ở bên cô ấy một chút vậy)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_001": "Ai vậy, làm mất hứng của tôi...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_005": "Không hẳn là theo dõi, chỉ là lúc ở trong Lỗ Hổng tôi thấy thiết bị định vị mà anh mang theo bị rơi, nên đã tiện tay gắn vào gót giày giúp anh thôi~ Không ngờ thật sự nhờ nó mà tìm được anh thật này~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_006": "Cô, cô định làm gì?! Nữ sĩ quan đó đã tịch thu toàn bộ những thiết bị quân sự mà chúng tôi đánh cắp được rồi, đồng bọn của tôi cũng nằm viện gần hết... Bây giờ cô không moi được gì từ tôi nữa đâu!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "Quân đội điều tra vụ án trộm cắp... lại đi tìm Đạo Tặc Lỗ Hổng?! Nghe có tin được không chứ! Hơn nữa dù tôi không nói... thì các người làm... gì... được... tôi?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_015": "Phải nói trước nhé, chúng tôi không có liên quan gì đến vụ việc mà hai người đang điều tra! Hơn nữa, dù sao thì cô cũng đã cứu mạng chúng tôi... nên tôi sẽ không giấu giếm điều gì.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "Đó là vật tư cơ mật của quân đội, nếu có ai đó kiếm được chắc chắn sẽ khoe khoang ngay. Tôi chưa nghe được tin tức gì... điều đó chứng tỏ khả năng cao không phải là do Đạo Tặc Lỗ Hổng gây ra.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "...Đem theo thiết bị định vị là để gắn vào lô thiết bị quân sự mà chúng tôi đánh cắp! Làm nghề Đạo Tặc Lỗ Hổng, chuyện chơi xấu nhau xảy ra như cơm bữa ấy mà, nếu lô thiết bị này bị người khác chặn đường cướp mất thì chúng tôi vẫn có thể dựa vào định vị để tìm ra bọn chúng.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_032": "Chắc chỉ có thể như vậy thôi... Chứ chẳng lẽ là mấy ông lớn của Lực Lượng Phòng Vệ rảnh rỗi lại thích mang tài sản công của mình vào Lỗ Hổng ư?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_039": "Thế, thế nào? Hai người muốn tiếp tục điều tra lô thiết bị quân sự đó à? Vừa hay, thiết bị định vị đang ở chỗ tôi, tôi có thể giúp các người xác định vị trí của chúng trong Lỗ Hổng! Đưa tôi đi cùng nhé!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "Nói gì thế! Chẳng lẽ tôi không thể đơn giản là muốn đền đáp ơn cứu mạng sao... Ấy, ấy!!! Sao đột nhiên cô lại nhìn tôi chằm chằm thế!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_045": "Hmm... Từ phản ứng của anh đối với tôi, nhìn thế nào cũng không giống người muốn báo ơn cho lắm~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_046": "Nhưng không sao cả, cùng xuất phát thôi nào~ Miễn là có thể lập công, tôi không quá quan tâm việc phải nhờ ai giúp đỡ đâu~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "Vượt qua bãi đất trống, nhìn thấy Veronica vội vã chạy ra từ nhà kho bên cạnh... Vị quân y từng bàn chuyện hợp tác với Seed đang đứng giữa một đống máy móc.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "Đúng vậy. Tất cả bọn họ đều giống như Lão Seed, sinh ra là để bán mạng cho quân đội, phục vụ cả đời, cho đến cuối cùng những người lính cấu trúc thông minh đều hoàn toàn biến mất.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_012": "Nực cười, thật sự nực cười... Ngay cả cô cũng có phản ứng... Còn lũ đầu đất cấp trên kia lại chẳng hiểu gì cả!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_018": "Các người đã nhìn thấy hiện trường, nên cũng không khó để đoán được. Sức chiến đấu của tôi có hạn, huống hồ còn phải vận chuyển cả đống cấu trúc thông minh bất động thế này... Việc đoạt được đám robot có thể tùy ý sai khiến kia, quả thực đã giúp ích rất nhiều.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_020": "Cô thừa nhận dứt khoát thật đấy... Chuyện bị chúng tôi phát hiện có vẻ chẳng ảnh hưởng gì đến cô nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_021": "Cô thừa nhận dứt khoát thật đấy... Chuyện bị chúng tôi phát hiện có vẻ chẳng ảnh hưởng gì đến cô nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_022": "Những gì tôi làm đều là chính nghĩa! Sao lại phải xấu hổ khi thừa nhận chứ? Hơn nữa... dù các người đã tiêu diệt không ít robot, nhưng hiện tại tôi vẫn còn dự trữ rất nhiều, các người không thể làm gì được tôi đâu.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_023": "Trong định nghĩa về công dân có nhân quyền của New Eridu, cấu trúc thông minh rõ ràng là công dân hợp pháp ngang hàng với con người và người thú... Nhưng trong Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu thì lại hoàn toàn khác.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "Tất cả các cấu trúc thông minh quân dụng, ngay từ khi được sinh ra, đều bị cấy \"quân lệnh\" vào lõi logic được ví như não bộ của họ. Hệ thống tự cảnh báo này giam cầm cơ thể họ, khiến họ cả đời chỉ có thể tồn tại như những vũ khí giết chóc của quân đội.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_025": "Chuyện này vốn đã rất khó chấp nhận rồi... Kết quả là những người bạn cũ của tôi đều lần lượt tử trận, cấp trên không những không định an táng họ, mà còn định lấy đi lõi logic vốn có của họ, rồi cấy ghép lõi logic hoàn toàn mới!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_026": "Không được... Tôi tuyệt đối không cho phép chuyện này xảy ra! Thế nên tôi đã đánh cắp họ, vất vả lắm mới đưa được họ vào Lỗ Hổng, chỉ cần vận chuyển họ thông qua khe nứt nữa là xong... Lũ đầu đất cấp trên kia đừng hòng tìm thấy họ nữa, hahaha!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_031": "...Hợp tác là có qua có lại. Bác sĩ, lúc trước cô nói có cách để đưa Lão Seed quay lại, nhưng trong kế hoạch cô vừa mô tả, tôi chẳng nghe thấy nội dung nào như vậy cả.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_034": "...Tôi đã móc nối với một nhóm phản quân. Tôi sẽ đưa những cấu trúc thông minh này đến chỗ họ, họ đồng ý cung cấp cho tôi khoản kinh phí nghiên cứu dồi dào.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_036": "Khi đặt chân vào ngôi nhà an toàn nhỏ bé của cô, tôi thực sự đã có ý định hợp tác. Cùng là người thân, bạn bè của Lão Seed, tôi cứ tưởng rằng cô sẽ hiểu được suy nghĩ của tôi... Là tôi đã quá nông cạn.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_045": "Từ khi chúng ta quyết định không hợp tác nữa, cô hẳn là sẽ tìm mọi cách để cướp lấy cơ thể Lão Seed từ tay tôi. Nhưng cô đã không làm thế... chỉ có thể nói là chính cô cũng hiểu rõ tính khả thi của việc này.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_046": "...Câm miệng. Xung quanh đây đã được bố trí rất nhiều robot, nếu các người còn muốn cản trở tôi, chúng có thể biến các người thành tổ ong chỉ trong vòng một giây.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "Khe nứt mà Veronica dùng để thoát khỏi nơi này đáng lẽ phải kéo dài thêm vài tiếng nữa, nhưng giờ lại đóng sớm! Nguyên nhân dẫn đến kết quả này thường chỉ có một - môi trường Ether xung quanh không ổn định.\n\nKhi cô ấy đang đứng sững tại chỗ, một tiếng động cực lớn đột ngột vang lên, như thể muốn xé toạc mặt đất - một gương mặt quen thuộc chui ra từ đám robot với vẻ mặt tang thương. Ngay sau đó, những cỗ máy quân sự bắt đầu mất kiểm soát!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_049": "Cứu, cứu, cứu với!!! Xin lỗi, tại tôi tham lam quá, còn muốn hưởng một mình, định trộm thêm vài cỗ máy về... Nhưng không cẩn thận lái Chim Khủng Bố vào Uế Tức, nó... không, chúng đột nhiên đều mất kiểm soát rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_058": "Không, chúng khác hẳn với kẻ địch mà chúng ta từng chiến đấu cho đến nay, không thuộc loại \"robot\"... Ngoại hình gần giống với Lão Seed, thân hình to lớn, đường nét vô hồn... Đó là một lô \"cấu trúc thông minh quân sự\" đã chết!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_006": "Bác sĩ, cô còn đứng dậy nổi không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_011": "...Cô đang nói gì vậy?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_012": "Gần đây tôi thấy trên các trang web công nghệ đó~ Chỉ cần có nguyên liệu và bản thiết kế là máy in 3D có thể tạo ra bất cứ thứ gì.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_013": "Chúng ta hãy thu thập những xác máy này lại~ Phần bản vẽ cấu trúc cứ để tôi lo, chúng ta sẽ dùng chúng làm nguyên liệu để in 3D những cỗ máy và cấu trúc thông minh đã bị phá hủy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_018": "...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_020": "Khoảnh khắc nhìn thấy lõi logic của anh ấy, trong lòng cô đã dấy lên cảm giác bất an, đúng không? Chỉ là mỗi lần cô đều cố gắng tự thuyết phục bản thân bằng đủ loại lý do...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_022": "(Hình như trạng thái của Seed có gì đó không ổn...)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_027": "Cô còn muốn trốn tránh sự thật đến bao giờ! Căn bản chẳng có nhiệm vụ nào như thế cả, anh ấy đã mất từ lâu rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_028": "Ngay từ đầu, tôi đã không nhầm về cô - \"Đồ quái vật không có trái tim\", không rõ từ đâu tới, không hiểu được cái chết và nỗi đau, chỉ mang đến tai họa nguy hiểm cho người khác!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "Nếu những người khác đều ra sức bảo vệ cô... vậy thì để tôi nói cho cô biết. Loại lõi logic như của Lão Seed đã không thể sống lại được nữa, anh ấy đã chết từ lâu rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "Chết! Chết là không thể hồi sinh! Dù cái xác kia bây giờ có đột nhiên cử động thì đó cũng không phải là anh ấy nữa - Trí tuệ của anh ấy, linh hồn của anh ấy, ký ức của anh ấy, tất cả đều không còn tồn tại nữa!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_031": "...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_032": "Và nguyên nhân gây ra cái chết của anh ấy chỉ có hai, một là cái hệ thống tự cảnh báo \"quân lệnh\" chết tiệt kia, còn một chính là cô đó, Seed!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_035": "Những cấu trúc thông minh này bị hủy diệt thêm một bước nữa, rốt cuộc là do robot mất kiểm soát phá hủy, hay là do Seed không kiểm soát được phạm vi hỏa lực trong lúc chiến đấu mà gây ra thương vong?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_007": "Chỉ trong nháy mắt, tất cả mọi người có mặt tại hiện trường đều cảm nhận được một luồng khí lạnh thấu xương.\nNgay sau đó, những cỗ máy và cấu trúc thông minh đang nằm dưới đất bỗng bắt đầu xuất hiện hiện tượng bất thường.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_008": "Tự cháy. Phóng điện. Nổ tung. Trong tích tắc, khu vực này đã biến thành địa ngục bị tử thần vây hãm... Máy móc và cấu trúc thông minh phát ra những âm thanh chói tai, rồi lập tức hóa thành tro bụi dưới tác động của lực xung kích mãnh liệt, nhấn chìm cả vùng xung quanh trong biển lửa!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_001": "Cỗ máy khổng lồ ngập tràn sự bức bối, gào thét lao tới, Veronica nhắm nghiền mắt.\n...Một cảm giác âm ấm, ẩm ướt lan trên cánh tay, là máu sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "\"Lão Seed, tôi được chết dưới tay anh sao... So với việc bị cú nổ cuốn đi thì cũng coi như là một kết cục không tệ nhỉ...\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_009": "Tôi là Seed, có chuyện gì sao~", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_011": "...Ra là vậy, người cứu tôi không phải anh ấy... mà là cô... là cô, người vừa rồi còn đang nổi điên...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_012": "Nếu cô đang nói về hiện tượng khiến những cỗ máy đó phát nổ thì giờ đã ngừng lại rồi nha. Người Kết Nối đã giúp tôi nhớ ra vài cách để giảm bớt nỗi sợ hãi... Vì vậy, xin lỗi vì đã làm cô thất vọng, bác sĩ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_005": "Seed, cô vẫn ổn chứ? Đã tỉnh táo lại chưa?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_006": "Seed, cô vẫn ổn chứ? Đã tỉnh táo lại chưa?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_010": "...Có lẽ từ đầu chí cuối, chuyện này đã là một sai lầm.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_013": "Veronica khập khiễng rời đi, Heric cũng lủi thủi theo sau. Khi quay người lại nhìn về phía Seed, trên khóe môi cô vẫn nở nụ cười, nhưng dường như đang che giấu một sự run rẩy khó nhận thấy.\nKhi hai người họ hoàn toàn khuất khỏi tầm mắt, nụ cười ấy cuối cùng đã chuyển thành nỗi bất an vô tận.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "Đã như vậy, chúng ta có thể bắt đầu pha chế ly \"nước ép thực vật\" tiếp theo rồi... Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} cũng là một trong số những nguyên liệu đó đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_023": "Bác sĩ, trông cô khá tươi tỉnh đấy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_035": "Giờ tôi đã hiểu rõ phần nào rồi. Anh ấy biết tôi chắc chắn sẽ không nhịn được mà quan sát cô, thăm dò cô... Chỉ có tôi là tuyệt đối không muốn để cô sống một cách vô tri, vô ưu vô lo như thế.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_041": "Cô là dũng sĩ dám bước lên cuộc hành trình... còn tôi là kẻ hèn nhát trốn tránh sự thật. Tôi rất không muốn thừa nhận... nhưng khi cô cứu tôi lúc đó, tôi thực sự đã thấy bóng dáng của Lão Seed trên người cô.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_046": "...Người Kết Nối, tọa độ này là của 11 năm trước. Theo tần suất biến đổi không gian của Lỗ Hổng Số 0, có lẽ đã sớm mất đi tác dụng dẫn đường rồi... Giờ đây chỉ còn là một chuỗi những con số khiến người ta lạc lối mà thôi.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "Hi, anh Wise. Đột nhiên liên lạc với em như vậy, chắc hẳn là muốn xác nhận thông tin gì đó quan trọng phải không?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_064": "Lỗ Hổng Số 0 có quá nhiều nhân tố không chắc chắn", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_065": "Seed, tôi không khuyến khích cô mạo hiểm một mình... Lỗ Hổng Số 0 có quá nhiều nhân tố không chắc chắn.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_004": "Về tình trạng cơ thể của tôi, có hơi bị ù tai nhẹ, thỉnh thoảng cũng hơi khó thở. Nhưng đây chắc là những triệu chứng bình thường khi ở trong Lỗ Hổng thôi...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_005": "Cô đang hỏi về tình trạng cơ thể của tôi sao? Có bị ù tai nhẹ, thỉnh thoảng cũng hơi khó thở. Nhưng đây chắc là những triệu chứng bình thường khi ở trong Lỗ Hổng thôi...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_008": "\"Nước ép thực vật\" là thứ cuối cùng mà tôi chuẩn bị rồi, nếu ngay cả nó cũng không thể khiến Lão Seed quay lại...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_003": "Đội trưởng, đột nhiên trở nên văn vẻ như vậy...!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_006": "Vậy... chúng ta đang đi đâu thế?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_007": "Thì ra cô thật sự chẳng biết gì cả... Chúng ta phải cùng Seed đi gặp một người bạn đã mất tích từ lâu, ý thức của anh ấy, có lẽ cũng đang đợi chúng ta ở đâu đó trong Lỗ Hổng Số 0...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_011": "Mỗi lần Seed buồn, tôi đều cùng với Lão Seed trò chuyện với cô ấy.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_013": "Có chuyện gì sao? Sau vụ trộm vật tư quân sự lần trước, tôi thấy mọi người đều có vẻ buồn bã, Seed cũng vậy, chẳng chịu nói một lời.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_029": "(Hỏng rồi, có khi nào Seed...!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_030": "(Hỏng rồi, có khi nào Seed...!)", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_010": "Tôi cứ cảm thấy bản thân mình sẽ trở nên rất thảm hại... Nếu bị mọi người nhìn thấy thì tâm trạng sẽ tệ lắm.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_002": "\"Phát hiện mẫu chất lỏng đặc biệt, nồng độ hợp chất ion sodium và potassium phù hợp với thông số nước mắt của con người...\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_003": "\"Đã xác nhận danh tính người điều khiển, các dấu hiệu sinh mệnh trùng khớp đến 100%. Bây giờ sẽ phát cho bạn \"Lời di ngôn của Seed\".\"", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "Những cuốn sách nói với tôi rằng, cái chết là một cuộc đời mới, cái chết là một bài thơ, cái chết là một khúc ca hào hùng, cái chết chỉ là vài chữ nhẹ nhàng trên bia đá...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_009": "Thì ra đây là hoa do Lão Seed trồng... Chúng tôi sẽ trân trọng chăm sóc thật tốt.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_010": "Thì ra đây là hoa do Lão Seed trồng... Chúng tôi sẽ trân trọng chăm sóc thật tốt.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_013": "Seed rất giỏi nói đùa kiểu này nhỉ", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_014": "Ha ha... Seed vẫn rất giỏi nói đùa kiểu này nhỉ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_015": "Ha ha... Seed có vẻ giỏi nói đùa hơn tôi tưởng nhỉ.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_018": "Nhắc đến thì, hình như tôi đã nhớ ra mình đến từ đâu rồi. Trên bức tượng trong biển hoa ấy, tôi đã nhìn thấy những dòng chữ quen thuộc... Hình như là do chính tôi lúc nhỏ đã khắc lên từng nét một khi vừa trốn đến đó.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Cũng là học trò của Cơ Quan Helios... Vậy ra đây chính là lý do Seed luôn miệng nhắc đến \"đồng loại\" sao?! Không ngờ Cơ Quan Helios còn có người sống sót khác...\n\n...Nếu vậy, chẳng phải là có thể hỏi thêm Seed về Cơ Quan Helios và sự kiện cố đô sụp đổ, để tìm hiểu thêm sự thật về ngày hôm đó sao?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_035": "Tôi vẫn dọn dẹp định kỳ mà... Khoan đã, chẳng lẽ...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_036": "Cô định chuyển về sao...?!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Nụ cười nơi khóe môi càng thêm sâu, Trigger, Orphie kéo Chiến Binh 11 đang mơ hồ vội vã rời khỏi căn nhà an toàn.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_051": "Xong rồi. Tuy không cố ý xem... nhưng mà, không ngờ tin nhắn gửi cho Lão Seed lại nhiều đến vậy...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_052": "Xong rồi~ Tuy không cố tình xem... nhưng mà, không ngờ tin nhắn gửi cho Lão Seed lại nhiều đến vậy...", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_053": "Một \"làn sóng\" dữ dội ập đến. Ngẩng đầu lên, vừa hay bắt gặp gương mặt ửng hồng của Seed. Cô ấy lao tới.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_056": "Yên tâm, tôi sẽ không nói đâu... Á á á, Seed cẩn thận, nó sắp bay ra ngoài rồi!", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_057": "Một đường cong uyển chuyển lướt qua tầm nhìn của những người đang đùa giỡn.", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "Tiếng chuông trong trẻo vang lên, màn hình chợt sáng...\n\"^_^\"\nKhông biết ai đã gửi tin nhắn đến nhỉ?", - "Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Trước khi nghe được câu trả lời \"không có ký ức\" của Seed, trong lòng đã dấy lên vô vàn hy vọng, nhưng rồi lại nhanh chóng bị dập tắt bởi lời nói của cô ấy. Nếu không có ký ức liên quan... xem ra chỉ có thể kiên nhẫn chờ đợi thôi...\nĐang chìm trong suy nghĩ thì Trigger lại đưa qua một chiếc điện thoại cũ kỹ.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#Nồng độ Ether ở đây quả thực rất cao... Có lẽ trước khi được cải tạo mình cũng không thể ở đây lâu được.}{F#Nồng độ Ether ở đây thực sự rất cao... Có lẽ trước khi được cải tạo mình cũng không thể ở đây lâu được.}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_02": "{M#Mọi thứ trong không gian nhỏ này, và cả cái lều... đều do một mình Seed bày trí sao?}{F#Mọi thứ trong không gian nhỏ này, và cả cái lều... đều do một mình Seed bày trí sao?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461004_02": "Không được, phá hủy những chướng ngại này sẽ gây tiếng động lớn và thu hút thêm nhiều Ethereal đến đây!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461006_04": "Được thôi... nhưng sau đó, phải thành thật khai báo những thứ mà các người đánh cắp đang được giấu ở đâu.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461007_01": "Ở đây có dấu vết nè~", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461007_02": "Đúng vậy, đồng đội của tôi, họ đã đi theo hướng này!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461007_03": "Nhưng mà, cô ơi... cô có thể chạy chậm lại một chút được không, tôi hơi... ọe ọe ọe ọe!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461010_02": "Nghe cho kỹ đây, đội viên Seed... đây không chỉ là nhiệm vụ, mà còn là một bài kiểm tra năng lực!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461010_03": "Hãy một mình hoàn thành nhiệm vụ này trước khi đội trưởng đến!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461012_03": "Tôi vẫn ổn mà~ Kẻ nên lo là đám Ethereal này thì đúng hơn nhỉ?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461012_Name_01": "Magus", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_02": "Chính xác 100%! Cho hai người một thiết bị định vị, tự xem đi!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_01": "{M#Sao những kẻ địch này nhìn quen quen thế nhỉ? Không đúng, tiền đề là...}{F#Sao những kẻ địch này nhìn quen quen thế nhỉ? Không đúng, tiền đề là...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_02": "{M#Tại sao lại có kẻ địch robot ở đây?}{F#Tại sao lại có kẻ địch robot ở đây?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_01": "{M#Seed, xác robot này...}{F#Seed, xác robot này...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_04": "Không biết nữa. Tuy muốn hỏi Heric nhưng anh ta đã biến mất một lúc rồi~", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461017_01": "Ồ ồ! Đây có phải là bữa tiệc liên hợp của Ethereal và robot không nhỉ~", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461017_02": "Ethereal lại không ưu tiên tấn công robot của quân đội... Xem ra chúng cũng đã được cải tạo gì đó rồi nhỉ~", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461017_03": "{M#Cẩn thận, Seed... số lượng Ethereal và robot đã tăng lên rõ rệt...}{F#Cẩn thận, Seed... số lượng Ethereal và robot đã tăng lên rõ rệt...}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_01": "Mật độ robot ngày càng cao, cảm giác còn nhiều hơn cả Ethereal...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_02": "{M#Cải tạo robot của quân đội rồi đưa chúng vào Lỗ Hổng để khởi động... Rốt cuộc là ai đã đứng sau tất cả những chuyện này?}{F#Cải tạo robot của quân đội rồi đưa chúng vào Lỗ Hổng để khởi động... Rốt cuộc là ai đã đứng sau tất cả những chuyện này?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461020_01": "Người Kết Nối xem này, ở đây có một khe nứt~", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461022_03": "Cũng không thể để những robot đó làm tổn thương họ... Làm ơn hãy bảo vệ họ thật tốt!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461022_04": "Bác sĩ, số lượng kẻ địch này hơi khó đấy... Tôi sẽ xử lý Chim Khủng Bố này trước nhé~", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461022_06": "Nhìn tình hình này... có vẻ mỗi lần tôi chỉ có thể đối phó được với một nửa số lượng robot thôi.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461024_01": "Trước đây tôi từng nghĩ, cách bảo vệ tốt nhất dành cho cô chính là một \"thế giới\" tuyệt đối an toàn, cho dù có phải dùng những lời nói dối để duy trì...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461024_Name_01": "Magus", - "Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461027_01": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có cần nghỉ ngơi không?", - "Date_Flower_Transition_141301": "Orphie bắt đầu cắm hoa, một lúc sau...", + "69011902_Description": "· Khi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ đánh trúng Kẻ Báng Bổ, toàn đội nhận được 1 tầng Định Đoạt. Khi Người Đại Diện hạ gục Kẻ Báng Bổ đang tấn công trên không, toàn đội nhận được 4 tầng Định Đoạt. Định Đoạt tối đa cộng dồn 6 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.\n· Với mỗi tầng Định Đoạt, DMG Bạo Kích của Người Đại Diện tăng 8%.\n· Sát thương Thuộc Tính Dị Thường mà Kẻ Báng Bổ phải chịu giảm 25%.", + "69012101_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 25%, DMG Quán Xuyến tăng 15%.\n· Sát thương do Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá gây ra tăng 15%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng thêm 15%.", + "69012201_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 30%, sau khi đánh trúng kẻ địch sẽ khiến Bội Số DMG Choáng của chúng tăng 45%, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "69012401_Description": "· Giới hạn HP của Người Đại Diện tăng 20%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 40%.\n· Sau khi Người Đại Diện phát động Siêu Chiến Kỹ, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng và Thiểm Năng tăng 20%, DMG Ether tăng 35%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "69012402_Description": "· Khi HP của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá thấp hơn 80%/50% giới hạn HP, khi tấn công trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 10%/25% Kháng DMG Băng của mục tiêu.\n· Khi Người Đại Diện kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến của toàn đội tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 30%, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "69012402_Title": "Sóng Nộ", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Bạn Bí Mật].\n[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "DMG Bạo Kích do Tuyệt Kỹ của Yixuan gây ra tăng 48%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Hiệu suất gây Choáng từ Tấn Công Thường của Ju Fufu tăng 40%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Sát thương do Cường Kích của Alice gây ra tăng 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường do Tấn Công Thường của Yuzuha gây ra tăng 50%", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Khi Lucia ở vị trí dự bị phát động Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ giảm kháng toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Mỗi lần Lucia ở vị trí dự bị và phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, sẽ tăng 1500 điểm.\n2. Sau mỗi Siêu Chiến Kỹ của Lucia, nhấn Tấn Công Đặc Biệt lần nữa sẽ phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung, tăng 2500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ.", + "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Mỗi lần Yidhari phát động tụ lực 3 đòn, sẽ tăng 2000 điểm.\n2. Mỗi khi Yidhari phát động 1 lần tấn công Sương Giăng, sẽ tăng 500 điểm.\nTối đa tăng 10.000 điểm.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Lucia (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Người Đại Diện Lucia vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Yidhari (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 4 trở lên {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Người Đại Diện Yidhari vượt ải Đặc Phái Điều Tra trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Định Đoạt", + "AchievementDes_1008045": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", thực hiện thành công 50 lần Tương Tác Tức Thời.", + "AchievementDes_1008049": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", biết được tên thật của một \"Tiểu Đệ Bến Cảng\" nào đó.", + "AchievementDes_2003011": "Khi chiến đấu với Kẻ Ngốc Hung Hãn, kích hoạt \"Hỗ Trợ Chống Đỡ\" để phi đao của nó bị bật lại.", + "AchievementDes_2003012": "Khi chiến đấu với Avarus, hoàn thành liên tiếp 3 lần Hỗ Trợ Chống Đỡ trong quá trình nó lướt thẳng.", + "AchievementDes_2003013": "Khi chiến đấu với Haytor, hoàn thành 3 lần Hỗ Trợ Chống Đỡ với ảo ảnh khổng lồ mà nó triệu hồi.", + "AchievementDes_2003014": "Khi chiến đấu với Thợ Săn Do Dự, tìm ra Lucia giả trong trò chơi trốn tìm.", + "AchievementDes_3003021": "Giải cứu thành công điều tra viên TOPS bị mắc kẹt trong Khu Kiến Trúc Cũ.", + "AchievementDes_4003040": "Tìm Lydia trong \"Phòng Vọng Âm\", thử chấp nhận liệu pháp điều trị tâm lý từ cô ấy.", + "AchievementName_1008049": "Tôi Tên Mã Tiểu Đệ", + "AchievementName_2003013": "Nói Không Với Giả Thần Giả Quỷ!", + "AchievementName_2003014": "Lần Chơi Trốn Tìm Cuối Cùng", + "AchievementPreDesc12": "Trải nghiệm \"Bí Ẩn Giấc Mơ Hè\" để mở khóa thành tựu", + "AchievementPreDesc13": "Trải nghiệm \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\" để mở khóa thành tựu", + "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Lưu Ảnh", + "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Mệnh Phá", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là những nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là những nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", + "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Đang tiến hành kiểm tra, dưới đây là các nhiệm vụ kiểm tra bạn có thể hoàn thành", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở gói thử nghiệm và nội dung, thông tin nhóm thử nghiệm, phúc lợi thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối có thể nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể theo dõi thông báo trong game hoặc thông báo trong nhóm.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề trải nghiệm nghiêm trọng khác, bạn có thể nhắn tin riêng cho quản trị viên nhóm.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình danh sách nhiệm vụ thực tế.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin nào liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở gói thử nghiệm và nội dung, thông tin nhóm thử nghiệm, phúc lợi thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, vui lòng theo dõi thông báo trong game hoặc thông báo trong nhóm để biết chi tiết.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng, thoát game đột ngột hoặc các vấn đề trải nghiệm nghiêm trọng khác, vui lòng nhắn tin riêng cho quản trị viên nhóm.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình trạng danh sách nhiệm vụ thực tế.", + "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "\"Lưu Ý\"\n• Đây là bản thử nghiệm bảo mật, nghiêm cấm tiết lộ bất kỳ thông tin liên quan đến bản thử nghiệm này dưới mọi hình thức (bao gồm nhưng không giới hạn ở nội dung và client thử nghiệm, thông tin Discord, phần thưởng thử nghiệm, v.v.).\n• Trong thời gian thử nghiệm bảo mật, Người Kết Nối có thể hoàn thành các nhiệm vụ thử nghiệm trong bảng này, tình trạng hoàn thành nhiệm vụ thử nghiệm sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng cuối cùng mà Người Kết Nối nhận được.\n• Một số tính năng và tài nguyên sẽ lần lượt được mở và phát hành, chi tiết có thể theo dõi thông báo trong server Discord hoặc thông báo, thư trong game.\n• Nếu gặp lỗi nghiêm trọng gây tắc nghẽn, crash game hoặc các vấn đề nghiêm trọng khác về trải nghiệm, bạn có thể phản hồi trong game hoặc nhắn tin riêng cho Bangboo hoặc Staff trong server Discord.\n• Đây là danh sách nhiệm vụ có thể hoàn thành, vui lòng hoàn thành theo tình hình thực tế của danh sách nhiệm vụ.\n• Một số nhiệm vụ sau khi hoàn thành không thể hiển thị trực tiếp trên bảng hoạt động, phần thưởng sẽ được phát theo tình hình hoàn thành thực tế, bảng này chỉ dùng để tham khảo danh sách nhiệm vụ.", + "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Nhận] Nhập Mộng Điều Tra", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng DMG Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 10%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Quán Xuyến tăng thêm 30%, DMG Bạo Kích tăng 45%.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Khi thành công hoàn thành yêu cầu chụp mục tiêu chính, sẽ nhận được \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" và khiến \"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" nhận được cường hóa vĩnh viễn!\n\"Hiệu Ứng Bộ Lọc\" trận này sẽ tăng DMG Cú Đánh Bổ Sung của Người Đại Diện. Mỗi lần tăng 100%, tối đa tăng 2000%.", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-A", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-B", + "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Nhiệm Vụ Truy Nã 2.3Beta", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Hoàn thành khiêu chiến trong 6 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Hoàn thành khiêu chiến trong 3 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Hoàn thành khiêu chiến trong 5 vòng", + "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Hoàn thành khiêu chiến trong 4 vòng", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-A", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Nhiệm Vụ Thử Nghiệm Beta-V1-B", + "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Nhiệm Vụ Truy Nã 2.3Beta", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000562": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000662": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1268000160": "Chụp ảnh 5 lần trở lên trong một trận", + "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Tích lũy tiêu hao: ", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à!", + "Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "{F#Cô}{M#Cậu} tới rồi à!", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Nếu đã quyết định đi nghỉ dưỡng, hay là sẵn tiện...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "À... khó giải thích cho cậu quá...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "Đây là? Máy móc của TOPS sao?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Hàng hóa kiểu này đi bên Khu Minerva không phải là được rồi sao? Còn phải chuyển đến chỗ chúng ta làm gì?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Hay quá, việc để cho người ta nhận hết thì chúng ta lấy gì mà ăn?", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Xin lỗi nhé, khiến mọi người lo lắng rồi...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "Không ổn, mau qua giúp cậu ấy một tay thôi!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ơ, hy vọng Yidhari có thể thuận lợi tỉnh lại...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Nếu tôi cũng có thể huấn luyện Ethereal như Lucia thì...", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Thôi không nghĩ đến chuyện đó nữa.", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Chắc chắn không có vấn đề gì đâu... \"Strawberry Parfait\" nhất định sẽ tỉnh lại!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "{F#Cô}{M#Cậu} quay lại rồi! Hãy thử khiêu chiến mô phỏng giâc mơ mới nhé!", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Sư huynh chắc hẳn rất cần những dữ liệu mô phỏng này.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Thực ra vẫn còn khá nhiều chủ đề đang chờ quyết định, nhưng tên đều khá dài... ông chủ muốn bắt đầu từ chủ đề, lắp ghép thành các tác phẩm với phong cách khác nhau, sau đó dùng những tác phẩm này để tổ chức một buổi triển lãm nhỏ, truyền tải ý thức bảo vệ môi trường đến người dân một cách tối đa.", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Không ngờ ông chủ lại nhiệt tình với công cuộc bảo vệ môi trường đến thế... Cũng chính vì vậy mà số pin thu thập được lần trước đã nhanh chóng dùng hết, và tôi lại có cơ hội phấn đấu vì \"thành tích\" mới.", + "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hửm? Có yêu cầu gì, em cứ nói đi! (Thì thầm) Người Kết Nối cừ nhất của chị chắc chắn sẽ không cố ý làm khó chị đâu~", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_02": "Đến rồi à, bé cưng! Đợi {F#cô}{M#cậu} lâu lắm rồi đấy! Đi thôi đi thôi! Đến Lỗ Hổng nào bé cưng!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Ôi! Lỗ Hổng đang mời gọi tôi... Chỉ cần miêu tả khung cảnh đó thôi mà ống kính của tôi đã bắt đầu không ngừng rung lắc rồi! Đi thôi nào bé cưng!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_06": "Lại thế nữa rồi, lúc nào cũng thế! Cha lúc nào cũng chìm đắm trong công việc, bận rộn ngập đầu... Trong thế giới của cha, Sheila chỉ là một dấu chấm nhỏ bé không đáng kể thôi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_09": "Ấy, bé cưng đừng buồn, không sao đâu bé cưng, chắc chắn là do Ngõ Sáu quá lạnh thôi!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "Không sao không sao, ánh mặt trời ban trưa là phông nền hoàn hảo nhất, tiếng gào thét của Ethereal là chất xúc tác tuyệt vời, ống kính nóng lên là phản ứng phụ của sự nhiệt huyết... bé con mau xem ảnh trước đi!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "Anh còn nhớ cuộc thi đó à", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_05": "Đương nhiên rồi, chúng ta còn ba ngày nữa để nộp bản thảo cho tạp chí, tôi vẫn nhớ mà!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_01": "Chủ tiệm... {F#cô}{M#cậu} có biết tên to lớn ở công trường đó không? Có phải là nó rất giỏi đánh đấm không?!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "Phải không, thế nên... Mr. Click à, hay là đổi mục tiêu khác đi, công trường nguy hiểm quá!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_03": "Được rồi được rồi, biết là anh giỏi rồi, chúng ta về nhà thôi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mang những bức ảnh đã chụp đến tòa soạn để gửi bài, nhận được khá nhiều lời khen ngợi từ nhân viên và một khoản nhuận bút kha khá.\nĐiều bất ngờ là, sau khi nhận được nhuận bút, Mr. Click không quay về Ngõ Sáu, mà lại đi thẳng đến Tiệm Tạp Hóa gần nhất, và mua một chiếc hộp nhạc...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "Chính là nó! Hộp nhạc mà Sheila cực kỳ yêu thích! Mang theo nó là có thể ngẩng cao đầu về nhà rồi!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_07": "Trong quá trình chụp cần nghỉ ngơi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Nhóc con mau nhìn này, vô cùng hoàn hảo! Chúng ta đúng là cộng sự ăn ý nhất thế giới!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Đã chụp xong tất cả ảnh, giờ đến bước gửi bài rồi... Ồ, tôi hoàn toàn không nghi ngờ gì về việc bên đó chắc chắn sẽ có cơn mưa lời khen đang chờ đợi chúng ta!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Người đàn ông trông như một nhà nghiên cứu với mái tóc rối bù, và gương mặt mệt mỏi, xách theo chiếc vali, có vẻ như vừa đến từ một nơi rất xa...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "Xin lỗi, lần này cha không mang quà gì... Khi cha đến Tiệm Tạp Hóa thì món quà đã chọn trước đó bị người khác mua mất rồi...", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_07": "Đâu có... con đâu có buồn đâu!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "Mong ước ngày sinh nhật của con chỉ đơn giản là cha có thể về nhà, sau đó chúng ta cùng nhau hát chúc mừng sinh nhật, và thổi nến trên bánh kem thôi... như vậy là đủ rồi.", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Đúng rồi bé cưng, chính là Mr. Click tôi đây! {F#Cô}{M#Cậu} chắc chắn còn nhớ lời hẹn của chúng ta nhỉ... Đi thôi, đến Lỗ Hổng chụp ảnh nào!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Chuyện này sao có thể làm khó được tôi chứ, chỉ là chuyện nhỏ như con thỏ! Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, đấng cứu thế Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia tài ba nhất New Eridu - tôi có cách của mình!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Chỉ cần Mr. Click ra tay thì đấu trường sẽ không có đối thủ! Bé cưng, bé ngoan, mau đưa tôi đi tham gia cuộc thi, tôi sẽ chia cho {F#cô}{M#cậu} một nửa tiền thưởng!", + "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Tôi từng thấy ống kính của anh rồi...", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Được rồi, vậy dũng sĩ và người bạn trung thành của anh ấy, định khi nào thì bắt đầu hành trình đây?", + "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"Hãy nhìn đôi mắt của ngươi, nanh nhọn của ngươi, móng vuốt của ngươi... Ngươi tưởng rằng mình đã chiến thắng ta sao? Nhưng rồi sẽ có một ngày, ngươi cũng sẽ có kết cục giống như ta thôi!\"", + "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Đương nhiên, cùng mạo hiểm với kỵ sĩ, tuyệt vời lắm, hihi!\n(Thì thầm) Dùng hết tiền tiêu vặt để mua bạn chính vì chuyến mạo hiểm này mà...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao hành sự tùy ý, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "Ừm, chuyện đó thì không cần phải lo. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy bung xõa đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "Công việc chuẩn bị quầy hàng phức tạp hơn nhiều so với tưởng tượng... Belle à, chắc em không đành lòng nhìn anh trai kiệt sức vì phải làm thêm nhiều việc nữa đâu nhỉ? Nên là...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "Này!!!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "Ây da, quên nói với anh rồi. Quầy hàng chỉ dùng nguồn điện tạm thời, không đủ cho Fairy bung xõa đâu. Nên không thể giao hết mọi việc cho Fairy được, hiệu quả rèn luyện vẫn không hề giảm sút chút nào.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "Về hình thức mở quầy, sư phụ đã dặn dò: \"Sơn môn đề cao hành sự tùy ý, không cần gò ép theo khuôn phép, cứ làm theo cách thức sở trường của hai anh em con là được\".", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Đã đọc thông tin lịch hẹn, đã sẵn sàng giải đáp thắc mắc cho khách hàng chưa?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Tùy Tiện Quán, mở quầy!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "Chuẩn bị thêm một chút", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Trước khi tính sổ, hay là quan tâm đến việc trước mắt đã nhé? Cô gái kia đã đứng nhìn chằm chằm vào đây một lúc lâu rồi, con nên đi nói chuyện với cô ấy thì hơn.", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Chuyện này đã nhắc con...", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Đến lúc tính sổ rồi!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Phaethon đại nhân~ Nếu {F#cô}{M#cậu} tiếp tục không để ý đến Vivian nữa thì Vivian sẽ giận đấy!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Hai ngày trôi qua trong chớp mắt, đã đến lúc đi gặp Vivian rồi.\nĐã đến Fantasy Resort thì phải thay đồ bơi thôi, hãy thoải mái nghỉ ngơi nào!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Chào Phaethon đại nhân. Mấy ngày nay Vivian đã nghỉ ngơi rất tốt, và Phaethon đại nhân cũng đã giữ lời hứa. Bây giờ trạng thái của Vivian rất tốt, tâm trạng cũng đẹp như thời tiết ngày hôm nay vậy, rất thích hợp để trải qua kỳ nghỉ cùng Phaethon đại nhân!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Đồng bộ dữ liệu giấc mơ thành công, xác nhận vào khung cảnh trong VR Dream?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Quên nói với {F#cô}{M#cậu} rồi, sau khi ra khỏi Lỗ Hổng, trạng thái tinh thần của Yidhari không được tốt lắm.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Tôi đoán là do vụ kén trong Lỗ Hổng mà ra, nên bây giờ cậu ấy phải định kỳ đến Phòng Tư Vấn Tâm Lý \"Vọng Âm\" này.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Nhưng cậu ấy đã vào trong đó nửa ngày rồi, không biết đang nói chuyện gì nữa.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Hmm, tình hình hơi phức tạp, cái \"liệu pháp trò chuyện\" của người thành phố mấy cậu quả thật đáng sợ, cô ấy có vẻ đã bị vị chuyên gia tâm lý đó nói đến ngất xỉu luôn rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "Vào? Giấc mơ á? Làm sao để vào được?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "Lâu rồi không gặp, Người Kết Nối!!!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Đương nhiên, sư muội có việc thì sư huynh nhất định phải qua giúp chứ.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Hmm, sẽ không có vấn đề gì chứ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Đội trưởng Miyabi của Biệt Đội 6, còn có Yixuan sư phụ của Vân Khuy Sơn đều không ngớt lời khen ngợi! Suýt nữa đã vượt qua bài kiểm tra cực hạn của hai vị ấy rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "Thôi vậy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "Bên trong toàn là những bộ truyện tranh thiếu nữ khiến người ta đỏ mặt ngại ngùng, nào là \"Trung Tâm Cứu Rỗi Tsundere\", \"Nhật Ký Thảm Họa Của Công Chúa Lỗ Hổng\", \"Tim Đập! Bạn Trai Trong Tưởng Tượng Thành Sự Thật?\"...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Người trẻ tuổi, xin dừng bước. Tôi phải cảm ơn mấy cô cậu rất nhiều vì đã giúp đội xe Calydon chúng tôi chống lại kẻ địch.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "Nói mới nhớ, địa điểm chúng ta vừa chiến đấu, nhìn thế nào cũng là khu vực bên ngoài Lỗ Hổng mới đúng.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_15": "Sau khi Lỗ Hổng ở vành đai ngoài xảy ra bất thường, một lượng lớn Ethereal đã tràn ra từ Lỗ Hổng và bao vây Thị Trấn Blazewood. Tiếng kêu của đám quái vật đó khiến tai tôi sắp bị ảo giác luôn rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_18": "Không phải ảo giác đâu, là kẻ địch tấn công! Các anh em! Chuẩn bị nghênh chiến! Không thể để bọn chúng đặt chân vào Thị Trấn Blazewood!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_19": "Những người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_20": "Xin yên tâm, tuyệt không lùi bước!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_01": "Những người trẻ tuổi, lại có Ethereal tấn công xung quanh Thị Trấn Blazewood rồi, không biết có thể giúp chúng tôi thêm lần nữa không?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_02": "Xin yên tâm, tuyệt không lùi bước!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "Trên nóc là... xe máy à?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Đây là \"Cà Rốt\" chiếc mô tô yêu quý nhất của tôi! Đều tại Big Daddy mang đứa nhóc đó về, nó đã lén vặn ga xe của tôi, khiến chiếc xe bay thẳng lên nóc Nanh Thép luôn.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "Cái gì bé?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Làm gì có, đây là tên của bạn tôi! Ơ, Manato? Cậu không phải đang giúp Big Daddy bọn họ sắp xếp hàng hóa bị hư hại sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ừm, vừa dọn dẹp xong thì có một tên rất lợi hại xuất hiện ở góc đường.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "\"Trùng Sinh: Tôi Nuôi Ethereal Trong Lỗ Hổng\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Có vẻ Yidhari quả thật đã lén đọc truyện giả tưởng của Lucia, nên Ethereal trong mơ mới coi cô ấy là huấn luyện viên Ethereal.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "Tôi nghĩ chúng ta vẫn nên chiều theo ý nguyện của Yidhari, dù sao thì chỉ có nâng cao độ ổn định tinh thần của cô ấy mới có cơ hội đánh thức cô ấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "Xin lỗi, cảm giác những quyết định ích kỷ của tôi đã gây ra nhiều phiền phức cho mọi người.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "Không nuốt được đâu! Dạ Ma Sứ Giả sẽ quét sạch tất cả những Ethereal được sinh ra từ những tần số không hài hòa này!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Có vẻ vì ý thức của Yidhari trong giấc mơ đã hồi phục thành công nên mức độ ổn định tổng thể giờ đã cao hơn rất nhiều.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Một robot tự động đột nhiên xuất hiện trong đống Ethereal, trên người còn dán phiếu vận chuyển từ Cảng Elpis đến \"Căn Cứ Hắc Thủy\", cảm giác như có huyền cơ gì đó.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Nhìn phía trên nó hình như có một số cổng kết nối thông dụng. Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có muốn thử hack vào không, biết đâu những manh mối mà chúng ta cần có thể tìm thấy từ trong cơ thể nó.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "Đã tìm thấy 6 mục thông tin liên quan, bao gồm các ghi chép nghiên cứu của Wayland Murphy và Angel Murphy về đối tượng thí nghiệm Yidhari...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "Lucia vừa kể cho tôi nghe tình hình rồi, chúng tôi đã xác định được vị trí của Typhon, lát nữa chúng tôi sẽ dời chướng ngại vật đi để mở đường cho các cô cậu.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_02": "Không cần lo về phòng thủ của Thị Trấn Blazewood, nhờ có sự hỗ trợ của các cô cậu mà cuộc tấn công của Ethereal đã suy yếu đi nhiều rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "Nhưng chúng tôi vẫn cần phân bổ một phần nhân lực để phòng thủ Thị Trấn Blazewood, nên việc giải quyết Typhon phải nhờ các cô cậu rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Ừm, không phải là lỗi của cô. Người thường nằm mơ cũng đâu cần phải chỉ huy Ethereal chiến đấu...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Vậy ngày mai lại gặp nhau ở đây nhé, để Dạ Ma Sứ Giả đánh thức Công Chúa Bạch Tuộc đang say ngủ!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Vừa rồi nhìn thao tác của {F#cô}{M#cậu} trên thiết bị đầu cuối giấc mơ, thật sự khiến tôi phải thán phục, lòng ngưỡng mộ của tôi dành cho {F#cô}{M#cậu} đã cuộn trào như dòng thác đổ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "À phải rồi anh ơi, hình như em có thể tải dữ liệu của robot mà anh đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "Như vậy cũng được sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "À phải rồi Belle, hình như anh có thể tải dữ liệu của robot mà em đã gặp ở vành đai ngoài vào VR đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucia vừa tiến lên một bước đã bị tiểu đệ bến cảng chặn lại.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "Đúng vậy! Cảng Elpis vốn là khu vực công cộng, các người chặn lại để bốc dỡ hàng hóa, kẻ không nói lý lẽ chính là các người đó!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "Hừm, một đám lưu manh nhãi nhép, xem ra phải để ông đây cho tụi bây một trận mới nhớ đời được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "Có vẻ là vậy, nhưng may là mọi người đã đánh bại chúng dựa vào sức mạnh của Yidhari, có lẽ mọi người cũng đang đến gần hơn với những ký ức đã bị chôn vùi của cô ấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Làm gì mà đứt? Không phải ông Gu đã nói trong thông tin vận chuyển sẽ có vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Được rồi! Manato, cậu đi canh chừng đi! Kẻ Trộm Trong Mơ lập tức xuất kích đây!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "Đợi đã, còn một vấn đề nữa... Yidhari không thể nào không chút thay đổi so với lúc nhỏ được? Nhưng sao ông Gu lại có thể vừa nhìn đã nhận ra cậu ấy nhỉ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Người ghi chép: A Guang; Người gửi: TOPS; Người nhận: Kho Căn Cứ Hắc Thủy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Chỉ cần xem cảng dỡ hàng là được, cái tên tuần tra đó sắp tới rồi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "Hửm, hồi nhỏ tôi cũng từng trải qua chuyện tương tự khi sao chép đáp án bài tập về nhà trong kỳ nghỉ.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "\"Quên mất cách viết tên cảng rồi, thôi kệ, dù sao thì thuyền trưởng Morgan cũng sẽ có bản sao lưu của mình thôi...\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(Nói nhỏ) Ehem, Lucia, à ừm...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hah, được được, A Guang, cầm vũ khí qua đây cho tôi! Bến cảng có chuột lẻn vào rồi! Phải dùng cách thức vật lý để đuổi chúng đi mới được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_02": "Đương nhiên rồi, đi nào!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_03": "Ặc, đợi tôi một chút", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Chúng tôi đã xem hết những giấy tờ này rồi, vị trí của Căn Cứ Hắc Thủy hoàn toàn không rõ ràng, còn cái người ghi chép tên A Guang này nữa? Không biết chữ thì sao làm được người ghi chép chứ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A Guang? A Guang vừa bị mấy người đập một búa bất tỉnh, giờ đã ngủ say rồi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "Chủ yếu là trông họ có vẻ rất mạnh, ai ngờ mới chỉ chạm nhẹ một cái đã ngã lăn quay rồi... Tên này còn không chịu khai, đau đầu chết mất...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Ấy ấy, thưa Dê tiểu thư, Cẩu đại ca, Bạch Tuộc tổ tông! Đừng vội đừng vội, tôi vẫn chưa muốn ngủ đâu!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Không cần đâu! Hiểu lầm thôi, bọn họ không có ác ý...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Theo kinh nghiệm của tôi, giấc mơ sẽ thay đổi dựa trên ấn tượng của Yidhari về chúng ta, nhưng ấn tượng của cậu ấy về Manato cũng kỳ lạ quá.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Ấn tượng đầu tiên của tôi về Manato là có vẻ hơi hung dữ, và không dễ đụng chạm...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hửm, khí chất lãnh đạo à, được thôi. E hèm, cái đó... nếu các anh vẫn muốn tôi gia nhập thì phải thừa nhận tôi là đại ca đấy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "Cậu không biết đâu, năm đó thuyền trưởng Morgan cũng nghĩ như cậu vậy, kết quả là anh ấy và các anh em bị Ether ăn mòn, chưa kịp đưa đến bệnh viện suýt thì mất mạng rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "Đúng là ân nhân của chúng ta.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Đúng vậy đó, nghe nói nhà họ là hàng xóm của lão Gu, sau chuyện này, cứ cách vài bữa là lão Gu lại chạy qua nhà họ, xách theo nào sữa nào trái cây...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_01": "Chuyện gì đang xảy ra vậy? Sao mọi người lại nằm la liệt thế? Các người là ai? Ai cho phép các người vào đây?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_02": "À, chúng tôi ghé đến thăm hỏi một chút...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "Ò ò, khụ khụ...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "À, xin lỗi, thì ra anh chính là người quản lý à... Tình hình bên này hơi phức tạp, nhưng nói tóm lại, là tại họ thôi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "Thương lượng? Anh em của tôi đã nằm dài dưới đất rồi mà còn muốn thương lượng sao? Thương lượng với nắm đấm của tôi nè!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Đừng... Sao phải dùng nắm đấm để nói chuyện chứ? Nhóm siêu trộm đang yên đang lành lại sắp biến thành đám thiếu niên quậy phá rồi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Tôi bị đánh bẹp rồi mới chạy đến cảnh báo, có muộn quá rồi không.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Hả? Không phải, ý em là gã to con vận chuyển hàng hóa ấy, không biết là bị ăn mòn hay sao đó. Bỗng nhiên mất kiểm soát phát điên rồi, còn hạ gục hơn chục anh em của chúng ta nữa.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Em vừa từ đó qua đây, thấy mấy anh em đều ngất xỉu trên bến cảng hết...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Ế, đại ca sao cũng bị thương rồi? Em hiểu rồi, chắc anh cũng đang cố gắng ngăn cản hắn mất kiểm soát và phát điên nên mới xả thân làm gương cho các anh em phải không...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Xin lỗi đại ca! Là do chúng em quá vô dụng!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Ặc, càng lúc càng rối...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Không kịp nữa rồi, tên đó đang phá kho đấy. May là có mấy người ở đây, làm ơn, giúp chúng tôi với!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ừm, chúng tôi có phòng tập gym được cấp phép chính thức tại Eridu đấy! \"Muscle Club\"!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_08": "Cái gì vậy?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "Thấy không? Rõ ràng giống hệt mấy câu quảng cáo của phòng gym mà!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Đúng đúng, nếu không muốn tăng cơ thì chúng tôi còn có bơi lội, thiền và cardio đốt mỡ, gói tập luyện tổng hợp đang được giảm giá mạnh đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_04": "Khoan đã, đám nhóc mấy cô cậu từ đâu tới vậy, mà mấy cô cậu có thể đánh lại hắn không?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Bộ tứ sở thú các người, gây náo loạn ở bến cảng, còn giả vờ giúp đỡ chúng tôi, tất cả chỉ để ăn cắp giấy tờ vận chuyển của chúng tôi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hừ, đến nước này mà còn muốn chối à? Đại ca đừng sợ, bọn chúng muốn cướp giấy tờ vận chuyển của chúng ta thì phải nói chuyện với nắm đấm của em trước đã!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Mấy người các anh có phải là dây thanh âm mọc trên nắm đấm rồi không? Sao ai cũng muốn dùng nắm đấm để nói chuyện vậy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_03": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Nhưng không ngờ, trời xui đất khiến thế nào, càng ngày càng có thêm nhiều người bạn cùng chí hướng. Alice, Lucia và Yidhari đều đã đến bên cạnh chúng tôi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucia còn hay nói sẽ đưa bọn tôi đến các Lỗ Hổng hẻo lánh để khám phá \"truyền thuyết Dạ Ma\". Tất nhiên, cậu ấy cũng giống như Yuzuha, không thể làm chúng tôi yên tâm được...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Không ngờ, khi cậu ấy bị mắc kẹt trong giấc mơ của mình, chúng tôi lại bất lực đến vậy...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Xin lỗi nhé, tôi lại càm ràm với {F#cô}{M#cậu} nhiều như vậy... nhưng dù sự thật có đau lòng đến đâu, tôi vẫn muốn cùng Yidhari đối mặt.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Tạ ơn trời đất, mọi người đã quay lại rồi! Làm ơn hãy giúp chúng tôi, xử lý tên to xác kia đi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Yên tâm, chúng tôi đi ngay!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Câu \"Tất cả đều là lỗi của tôi\" mà cậu ấy nói lúc đó, chắc là do cảm thấy áy náy khi cha mẹ đã không thể cùng thoát khỏi Lỗ Hổng vì để chữa bệnh mình.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Như vậy chúng ta càng phải vào trong giấc mơ để cứu cậu ấy ra. Đây là nút thắt trong lòng Yidhari từ nhỏ, một mình cậu ấy chắc khó có thể vượt qua được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Giấc mơ hỗn loạn như thế này, tôi không thể đảm bảo an toàn cho mọi người. Nếu cô ấy không thể tỉnh lại, rất có thể các bạn cũng không thể tỉnh lại được.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "Ah? Mọi người đã về rồi à? Vừa nãy tôi đang bàn với Belle về cách đánh thức Yidhari.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Ừm, xem ra ngày tôi đến Căn Cứ Hắc Thủy cũng chính là ngày cha mẹ rời đi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_07": "Tôi không sao, chỉ là một chút cảm xúc trong lòng thôi...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle thông qua thiết bị đầu cuối VR Dream vội vã nhắc nhở mọi người: \"Phải cẩn thận đấy, tôi phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(Nói nhỏ) Đừng trách tôi chứ, tôi cũng không muốn thế này đâu.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise thông qua thiết bị đầu cuối VR Dream vội vã nhắc nhở mọi người: \"Phải cẩn thận đấy, tôi phát hiện có rất nhiều dữ liệu không ổn định đang tiến về phía mọi người.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "Có vẻ đây là lối thoát...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "Đã tốn quá nhiều thời gian để chiến đấu với Ethereal cỡ nhỏ rồi... Đáng ghét, không còn cách nào khác, đành phải đụng đầu với hắn thôi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Ưm, thôi đừng đụng nữa, tôi cảm thấy thân hình bé nhỏ của bé Hati chỉ cần đụng phải sẽ vỡ ngay...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle kết nối từ xa bên ngoài giấc mơ cũng đồng ý: \"Ừm, phía trước có lẽ có một khu vực sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise kết nối từ xa bên ngoài giấc mơ cũng đồng ý: \"Ừm, phía trước có lẽ có một khu vực sóng não ổn định, tôi có thể thử tạo một lối thoát khỏi giấc mơ.\"", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "Cái gì mà hù dọa chứ? Đó gọi là \"Liệu Pháp Kích Thích Tâm Lý\" đấy! Alice đã bỏ cả học, cùng tôi tìm cách trên suốt dọc đường đấy!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Cuối cùng cũng có một hoạt động thám hiểm đàng hoàng rồi! \"Khám Phá Cố Đô Sụp Đổ\", nghe đã thấy có tính chất sứ mệnh rồi.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "A Guang, cẩn thận một chút, chú ý khi cập bờ, đừng để va đập vào đấy.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Tiểu Đệ Bến Cảng?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Tiểu đệ bến cảng? Tiểu đệ bến cảng gì chứ, tôi đã từng làm việc cho đại ca Morgan và ông Gu mấy năm trong ngành vận tải biển, nhưng giờ tôi đã là đại ca bến cảng rồi!", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Khoan đã, mà {F#cô}{M#cậu} là ai vậy? Vừa gặp đã gọi \"Tiểu Đệ\", nghe có được không chứ?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"tiểu đệ bến cảng\"...)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Cái này... không biết nên nói sao... cảm giác vẫn sẽ nhớ tên anh ấy là \"tiểu đệ bến cảng\"...)", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Nhìn là biết đây là hàng rào dây thép được dựng lên trong tình huống khẩn cấp, bên dưới còn dùng bao cát để dựng thành một bờ bao tạm thời.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, cậu đã từng gặp thuyền trưởng Morgan chưa? Trông anh ấy thế nào? Tính cách ra sao?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Tôi... tôi... chỉ thoáng thấy một lần từ xa hồi còn nhỏ thôi. Nếu nói về diện mạo thì có lẽ là sáng lấp lánh...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Sáng lấp lánh là như thế nào vậy? Anh ấy là \"siêu sao\" gì à?", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Chính là dáng vẻ rất chói mắt ấy... Cụ thể như thế nào thì tôi thực sự không nhớ nữa...", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "À phải rồi, Người Kết Nối, lúc nãy bác sĩ Lydia đã nhắn tin cho tôi qua Knock Knock, hình như có một số dữ liệu khiêu chiến mô phỏng mới đã được cập nhật vào Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Muốn hỏi {F#cô}{M#cậu} có muốn quay lại thử không.", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Được, đi ngay bây giờ", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Khoan đã, để tôi thư giãn thêm chút nữa", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Các con đến đúng lúc lắm, cô Miyabi đến từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng đã đem tới một số thông tin quan trọng, mong rằng có người có thể đưa ra vài ý kiến hữu ích.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Tôi biết Người Kết Nối đang tu luyện ở đây, chắc hẳn hiểu rõ về tình hình tai họa Lỗ Hổng ở nơi này nên mới quyết định ghé qua trong giờ làm việc.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Đã tiếp nhận chỉ thị. Và củng cố được vị trí trợ lý cấp cao, tôi sẽ khởi động thuật toán hiệu quả hơn, lập tức bắt đầu xây dựng hệ thống liên quan, mong chủ nhân hãy chuẩn bị sẵn sàng.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "Chẳng trách cô lại mang theo nhiều bánh dưa lưới như vậy, tôi còn tưởng đây là đặc sản của Biệt Đội 6, được cô dùng làm thù lao tiện thể mang đến đây.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "Giống như chỉ có thể tìm ra phương án tối ưu để giải quyết Lỗ Hổng Phát Sinh thông qua sự so sánh, dù đều là vị dưa lưới nhưng trong số đó chắc chắn sẽ có một loại mà Người Kết Nối thích nhất.", + "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_013": "Không cần khiêm tốn đâu, các con luôn hoàn thành tốt các bài tập về \"giải cứu New Eridu\".", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Hmm, ra là vậy... Này, Manato đừng có kéo tôi!!!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Khoan đã, hai người có nghe thấy không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Mọi người là bạn của Yidhari phải không?! Xảy ra chuyện rồi!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Tôi vừa gọi cấp cứu, nhưng các bệnh viện ở New Eridu đều nói phải mất rất lâu mới đến được.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "May mà bên tôi có thiết bị theo dõi tình trạng cơ thể, hãy giúp tôi một tay trước đã...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Theo chẩn đoán sơ bộ, do dao động cảm xúc đã ảnh hưởng đến phần bị ăn mòn trong não của cô ấy, khiến cô ấy rơi vào trạng thái ngất xỉu như trong chứng rối loạn phân ly. Có lẽ điều này có liên quan khá nhiều đến trải nghiệm trước đây của cô ấy trong Lỗ Hổng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "A, những trải nghiệm về chuyện cái kén quả nhiên vẫn ảnh hưởng rất lớn đến cậu ấy...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Trạng thái rối loạn phân ly? Vậy có thể hiểu là đang rơi vào một cơn ác mộng, ngủ một giấc là sẽ khỏi không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "Hơn nữa tôi còn nghe nói, lần hợp tác trước với Biệt Đội 6 còn xảy ra một số sự cố.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Biệt Đội 6 sao? Cảm giác sẽ rất khó xử lý đấy...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ừm... Một người vô gia cư như tôi, thậm chí còn chẳng có thẻ công dân New Eridu. Nên có lẽ còn chẳng thể tính là dân thường nữa.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Xin lỗi vì đã ngắt lời cuộc trò chuyện về thân thế của mọi người, nhưng tôi có thể liên lạc với bạn bè ở Biệt Đội 6.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Suy đi tính lại, mình đã nhắn tin cho người bạn lười đi làm nhất trong Biệt Đội 6, không ngờ anh ấy lại đến rất nhanh.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "Thuần hóa? Ethereal? Thầy cô ở trường có nói ước mơ cần bạo dạn một chút, nhưng mà cái này thì quá bạo rồi!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Tuy cảm giác thử là bị khử thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Tuy cảm giác thử là bị khử thôi, nhưng hình như cũng không còn cách nào khác. Nhưng mà phải thuần hóa thế nào đây?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_029": "Lucia - người đã ký kết khế ước với ngươi ra lệnh cho ngươi, ngồi xuống ngay!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_030": "Ethereal nghe chỉ thị và đứng yên tại chỗ, rồi ngoan ngoãn ngồi xuống!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_032": "Ảo hết sức!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_033": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng vậy thì cũng quá ảo rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_034": "Tuy là cảnh tượng trong mơ... nhưng vậy thì cũng quá ảo rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_035": "Tin tôi đi! Tôi rất hiểu Ethereal mà! Mọi người cũng thử xem! Kêu nó đứng lên nào!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Tôi cũng không biết nữa... Khoan đã, lẽ nào? Cô ấy đã lén đọc truyện giả tưởng về Ethereal mà tôi viết? Cho nên để lại ấn tượng rằng tôi có thể thuần hóa Ethereal?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Thì ra truyện giả tưởng của Lucia viết lại là phong cách xấu hổ thế này sao...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Thì ra truyện giả tưởng của Lucia viết lại là phong cách xấu hổ thế này sao...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha, ha, ha, sao có thể chứ... ừm... à... đã thuần phục được Ethereal rồi thì mau thử xem nó có thể giúp chúng ta đánh bại kẻ địch trong giấc mơ không nào!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "Sau một tràng tiếng động cơ rung chuyển, một bóng dáng quen thuộc bước xuống từ mô tô.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Dạ cháu không sao, dọc đường đi đã nghỉ ngơi và khỏe hơn nhiều rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Tôi chỉ nhớ là đã đến phòng khám của bác sĩ Lydia để thăm khám, chúng tôi đã nói về những trải nghiệm thời thơ ấu của tôi, sau đó nhìn thấy một số thứ trong quá khứ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Tôi muốn điều tra chuyện về cha mẹ mình, không ngờ càng lúc càng có nhiều Ethereal bước ra từ Lỗ Hổng, tôi chỉ có thể vừa chống cự vừa rút lui, may mà đoàn xe của chú Pompey đã cứu tôi trong lúc nguy cấp.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal đã xuất hiện ngay bên ngoài Lỗ Hổng rồi! Vẫn chưa phải là mơ sao? Cậu phải đợi đến lúc quái vật khổng lồ dưới biển xâm nhập New Eridu mới tin là đang nằm mơ à!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Bởi vì chúng tôi đã nhận được sự chỉ dẫn của Dạ Ma.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Ký ức thực sự đã từng xảy ra sao? Có thể cho tụi em xem được không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "Thiết bị VR bắt đầu phát một đoạn ký ức từ góc nhìn của Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Từ trong màn hình vang lên giọng nói thều thào của Yidhari khi còn nhỏ: \"Cha... mẹ... vẫn còn ở Căn Cứ Hắc Thủy...\"", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "Không sao đâu cô bé, giờ ta sẽ đưa cháu đi tìm người thân...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "Hồi ức đến đây đã kết thúc.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Khoan đã. Màn hình bên tôi cho thấy chỉ số ổn định tinh thần của cô ấy đang có sự dao động, đã sản sinh rất nhiều tần số không hài hòa và sắp đẩy mọi người ra khỏi giấc mơ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Tìm thấy rồi! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Tìm thấy rồi! Thí nghiệm thuốc nguyên mẫu kháng Ăn Mòn... Yidhari... Bản ghi thí nghiệm thuốc nguyên mẫu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Sau một hồi nhiễu sóng, màn hình bắt đầu phát một đoạn video ghi lại quá trình thí nghiệm. Nhìn vào loại dữ liệu, có vẻ đây là một đoạn hồi ức thực sự mà Yidhari từng thấy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "Thể thí nghiệm dự kiến sẽ sản sinh ra lõi sau 12 giờ, và sẽ bị ăn mòn hoàn toàn biến thành Ethereal sau 18 giờ nữa...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "Vậy là, mẹ tôi năm đó đã phải tốn rất nhiều công sức để chữa trị chứng Ether ăn mòn cho tôi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, chúng tôi đến để giúp cậu đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "À, ông Gu, đây chính là các bạn mà cháu đã nhắc đến với ông.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Đừng chạy nữa mấy đứa kia, dê con, chó con, trộm cắp vặt! Ta còn chưa thua đâu!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Ông Gu, chính là tụi nó, vừa xông vào bến cảng, còn đánh chúng tôi một trận nữa!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Vậy mấy cậu mau...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Mau xông lên, phải không! Được thôi! Anh em đâu! Chuẩn bị lên!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "{F#Em}{M#Anh} nghĩ có lẽ cô ấy thực sự đã có lấy được cuốn băng", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã có được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Ừm, có vẻ như hồi đó Yidhari thực sự đã có được một cuốn băng từ ông Gu, định làm quà tặng cho mẹ cô ấy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Vừa nãy Hari đã nói với ông rồi, con bé muốn đến căn cứ tìm mẹ. Thật lòng mà nói, ông rất muốn giúp các cháu. Nhưng làm ngành này, thông tin khách hàng cần phải được bảo mật...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Vâng, không sao đâu ông Gu, làm phiền ông rồi, tụi cháu sẽ nghĩ cách khác...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Những người không có vé thì không được lên thuyền đâu. E hèm... Mau đi làm việc đi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Thuyền trưởng Morgan nói xong liền rời đi... Chỉ có Yidhari hơi thay đổi sắc mặt đôi chút, nhìn theo ánh mắt của cô ấy, động cơ của một chiếc thuyền đang khởi động, có vẻ như sắp khởi hành.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Ưm, cùng xem nào.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Vậy gọi Yidhari qua đây cùng thảo luận đi! Cậu ấy vẫn còn đang ở bên kia hỏi chuyện ông Gu.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "Không, không được! Chúng ta phải... thống nhất trước đã. Có những sự thật, cậu ấy chưa chắc đã chịu nổi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Nhưng, từ bỏ cái gì nhỉ, cứ cảm thấy có liên quan đến những chuyện xảy ra trước đây. Tôi nghĩ có lẽ không phải đoạn ký ức này... hay là thử nghĩ lại xem?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "Sắp xếp lại thứ tự xảy ra của ký ức", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Cuối cùng vào ngày sinh nhật của mẹ Hari, cha mẹ đã chọn bỏ rơi cô ấy và lên thuyền rời đi, sau đó không bao giờ quay trở lại nữa? Còn Yidhari vẫn ngốc nghếch chờ đợi để chúc mừng sinh nhật mẹ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Đúng vậy, đây chính là sự thật mà tôi lo Yidhari không thể chấp nhận... \"Quá khứ\" mà cậu ấy khổ sở theo đuổi, lại là hiện thực tàn khốc về việc bản thân bị bỏ rơi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Nhưng có lẽ đây cũng là lý do cậu ấy lựa chọn quên đi đoạn ký ức này, vì nó thật sự quá đau đớn.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Nhưng... dù cậu ấy có mắc chứng ăn mòn nặng đến đâu, thì cũng không thể vứt bỏ con cái được! Hơn nữa, thực sự phải nói sự thật cho Yidhari sao? Ngay cả tôi cũng khó lòng chấp nhận được...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Cảm ơn ông... Khoan đã, vé tàu...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "Vé tàu...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari! Chúng tôi trở lại rồi... Xin lỗi ông Gu, chúng cháu có vài chuyện muốn nói riêng với Yidhari, không biết ông có tiện không...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Quả nhiên cô vẫn nghĩ đến rồi...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Có lẽ cậu và cha mẹ có chút hiểu lầm, nhưng chắc chắn có thể hóa giải được thôi. Cậu thấy đấy, giờ sức khỏe của cậu đã rất tốt rồi mà phải không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Ah... bọn anh cũng không muốn làm cô ấy kích động... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Ah... tụi em cũng không muốn làm cô ấy kích động... nhưng sự thật quả thực quá đau lòng...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_033": "Khoan đã, Yidhari cậu hãy bình tĩnh lại đã, chắc chắn sẽ có cách mà!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "Mọi người còn nhớ tấm vé mà ông Gu đã đưa cho Yidhari lúc chúng ta rời khỏi giấc mơ không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "Lúc nãy khi tôi sắp xếp đồ của Yidhari, từ trong những món đồ cũ của cậu ấy rơi ra một tấm vé y hệt như vậy.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Khoan đã, nếu cuối cùng cha mẹ của Yidhari đã lên thuyền và bỏ lại cậu ấy một mình. Vậy tại sao Yidhari lại có tấm vé này?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "Cảm thấy chỉ có thể đi hỏi ông Gu thôi", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "Chào ông Gu, tụi cháu là bạn của Yidhari, hiện cậu ấy đang cần sự giúp đỡ của tụi cháu... Ông có thể xem giúp tụi cháu tấm vé này được không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "Ông Gu nhận lấy tấm vé và bắt đầu quan sát.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Con bé Hari sao? Sao vậy? Đã một thời gian không nghe tin tức gì về nó rồi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Khoan đã, Căn Cứ Hắc Thủy? Các cháu lấy tấm vé này ở đâu thế?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Mọi người kể cho ông Gu về tình trạng hôn mê của Yidhari, cũng như những điều đã thấy trong giấc mơ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Ông thực sự không đành lòng nhìn bé Hari ngoan ngoãn buồn bã như vậy, nên đã lén đưa cho con bé một tấm vé, và đưa nó lên chuyến tàu tiếp theo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Đúng vậy, có lẽ trong giấc mơ các cháu thấy \"ta\" đưa tấm vé cho Yidhari, chính là hình ảnh được tái hiện trong tâm trí của Yidhari năm đó.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Một lượng lớn vật tư cần được chuyển gấp đến khu vực an toàn, nhưng đường bộ đã bị Lỗ Hổng Số 0 nuốt chửng. Thuyền trưởng Morgan đã dẫn bọn ta đi đường biển đến Khu Minerva để giúp chuyển vật tư. Lão Morgan cũng đã... Haiz...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Ơ... Có phải tôi đã hiểu sai gì không? Chuyện này hoàn toàn khác với suy luận trước đó của chúng ta: Chuyện cha mẹ quyết định bỏ rơi Yidhari vì không thể chữa khỏi bệnh cho cậu ấy. Đây là hai câu chuyện hoàn toàn khác nhau đúng không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Mọi người kể lại cho ông Gu nghe những suy đoán của mình về quá khứ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Vậy cha mẹ lên thuyền không phải vì bỏ rơi cậu ấy!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Yidhari đã đến Cảng Elpis... để tặng quà cho mẹ. Và đã được ông Gu đưa đến Căn Cứ Hắc Thủy trên chuyến tàu tiếp theo.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Cha mẹ của Yidhari đã tiến hành điều trị cho cậu ấy tại phòng thí nghiệm trong căn cứ. Đây cũng là lý do tại sao những cỗ máy chiến thuật mang biểu tượng của Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ lại lưu giữ đoạn video thí nghiệm điều trị cho Yidhari.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Còn về những chuyện xảy ra bên trong Căn Cứ Hắc Thủy, hiện tại chúng ta vẫn thiếu thông tin. Chỉ biết rằng cuối cùng Pompey đã tìm thấy cậu ấy ở rìa Lỗ Hổng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Đều tại lúc nhỏ tôi nhất thời bướng bỉnh, vì muốn tặng quà mà đã lên thuyền nên mới hại họ.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Không, không phải vậy đâu! Có thể họ đã thoát ra và đang tìm kiếm cậu cũng nên...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, thật sự cảm ơn mọi người... nhưng tôi thật sự không biết sẽ nhớ lại những ký ức đau buồn nào nữa, và phía trước sẽ có những nguy hiểm như thế nào...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ừm, đúng... Tôi hiểu Yuzuha mà, nếu cậu không chịu tỉnh dậy, chắc chắn cậu ấy sẽ vào giấc mơ của cậu để thực hiện trò gì đó cho xem.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Ừm... cảm ơn mọi người... Vừa nãy tôi đang xem các thiết bị thí nghiệm nằm rải rác quanh đây, cảm giác chúng ta có thể bắt đầu điều tra từ đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "Chủ sở hữu là Angel Murphy, đây không phải là mẹ của Yidhari sao, mau xem thử đi.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Vốn tưởng có thể đạt được thành tựu gì đó, nào ngờ nghiên cứu của mình cuối cùng lại biến thành vũ khí giúp kẻ xấu làm chuyện ác.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Anh vừa đưa Hari qua chốt kiểm tra an ninh thì Lỗ Hổng vành đai ngoài đột nhiên mở rộng mất kiểm soát. Con bé đã hít phải quá nhiều hạt Ether, tình trạng hiện tại rất không ổn.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Em tiêm cho Hari một mũi thuốc kiềm chế trước đi, anh đi lấy đồ bảo hộ, chúng ta phải rời khỏi đây ngay!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Ừm... chuyện đó...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Đây có vẻ là một thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm lớp chắn bằng Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Đây có vẻ là một thiết bị liên lạc trong Lỗ Hổng, vì trên đó có lắp thêm lớp chắn bằng Gốm Sáng, có thể làm giảm nhiễu tín hiệu do Ether gây ra. Hơn nữa, bên trong dường như vẫn còn lưu trữ nội dung của vài cuộc trò chuyện gần đây.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_020": "Đoạn ghi hình cuộc gọi kết thúc trong tiếng rè rè tạp âm...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Ừm, tôi nhớ mang máng rằng, lúc đó mẹ còn chưa kịp đau buồn vì sự ra đi của cha, đã vội vã đưa tôi đến rìa Lỗ Hổng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle, có vẻ như cảm xúc của Yidhari đang dần mất kiểm soát, xuất hiện rất nhiều sóng não không ổn định, bên em không có vấn đề gì chứ?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "Có đấy... mà còn không phải vấn đề nhỏ", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "Anh à, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, em có thể tạo ra một lối thoát khỏi giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "Belle, bên phải phía trước là khu vực tín hiệu sóng não của cô ấy tương đối ổn định, anh có thể tạo ra một lối thoát khỏi giấc mơ. Tuy nhiên để mở lối thoát thì có lẽ cần thêm chút thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Uhm... có một chuyện anh không biết có nên nói không... giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Uhm... có một chuyện em không biết có nên nói không... giờ thứ chúng ta thiếu nhất chính là thời gian...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Từ phía bên trái con đường vọng lại tiếng bước chân của Đồ Tể Đường Cùng, tiếng gầm xen lẫn thở dốc cũng dần trở nên rõ ràng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, hãy gọi tất cả Ethereal mà cậu có thể điều khiển ra đây! Cộng thêm nhân lực bên phía tôi, chắc có thể cầm chân tên này được một lúc!", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Được rồi! Yidhari, cậu đi cùng Người Kết Nối đến khu vực an toàn trước đi... Yidhari?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Nhưng vì phải dẫn theo tôi, nên mẹ đã bị chậm lại. Khe nứt ở rìa Lỗ Hổng đã bắt đầu sụp đổ, kích thước không đủ lớn để một người trưởng thành đi qua được...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "Từ phía bên trái con đường lại lần nữa vọng lại tiếng bước chân và tiếng gầm rú của Đồ Tể Đường Cùng.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Năm đó mẹ và cha con luôn nỗ lực nghiên cứu phương pháp giúp con người không còn sợ hãi Lỗ Hổng nữa. Lúc đó người của TOPS nói với cha mẹ rằng, nếu nghiên cứu thành công, loại thuốc này sẽ thay đổi cả thế giới.", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Nhưng càng nghiên cứu sâu, mới phát hiện tất cả đều chỉ nhằm thỏa mãn mục đích cá nhân của những kẻ cấp cao. Mọi nỗ lực của cha mẹ, đều chỉ để tăng cường sức mạnh cho binh lính dưới trướng họ...", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Mẹ thật xin lỗi, vì chuyện này mà đã vắng mặt trong suốt quá trình trưởng thành của con. Những năm qua, một mình con chắc cũng rất vất vả phải không?", + "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Người có thể coi Ethereal là đàn em của mình trong giấc mơ của người khác như cậu, thì đừng có nói mấy lời như vậy chứ!", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Quyển Sách Đáng Ngờ", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Dấu Vết Bỏ Chạy", + "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Rào Chắn Dây Thép", + "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Xây dựng... thất bại...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Khoan đã, tại sao giấc mơ của cậu ấy lại ở vành đai ngoài?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_01": "Tiến lên, quét sạch toàn bộ kẻ địch!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Cũng biết buồn à...", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011067_01": "Tôi sẽ báo thù!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_05": "Tuyệt quá! Tôi biết là cậu sẽ tỉnh lại mà!", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Đứng yên sao? Muốn bị đúc thành tượng luôn à?", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Tiếng gầm rống của Đồ Tể Đường Cùng từ xa đang dần đến gần)", + "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Tiếng Gầm Thét Đang Đến Gần", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Thì thầm) Này, nhỏ giọng thôi...", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Thì thầm) Yuzuha, cậu là số một! Chúng ta thực sự phải nói kiểu này sao?", + "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Thì thầm) Cố lên Yuzuha! Đừng hỏi nữa, cậu ấy không thích đâu...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Khoan đã, Yidhari, tên to con đó không phải thứ mà cậu có thể giải quyết một mình đâu!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "Nè! Đây là băng video mà cháu cần phải không? \"Giấc Mộng Ether\"!", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Chỉ có thể liên tục gọi cha mẹ đang ở cách đó không xa, nhưng tiếng gọi đã bị tiếng còi ồn ào át đi.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Được rồi, đừng khóc nữa Hari. Nào, cầm lấy tấm vé này, để ông Gu đưa cháu ngồi chuyến tiếp theo đi tìm mẹ nhé.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "Không ổn đâu, ông Gu. Nếu để đại ca Morgan biết được...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "Khi còn nhỏ, tôi không có khả năng thích nghi Ether, rất nhanh đã bị các hạt Ether trong không khí ăn mòn...", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Những người muôn hình vạn trạng chồng chéo lên nhau trước mắt tôi, lặp đi lặp lại những chuyện đã qua, tiếng ồn ào nối tiếp không ngừng.", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Dù sao thì việc cấp bách nhất bây giờ là phải tìm được đường thoát ra khỏi Lỗ Hổng, để anh đi dò đường.", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Thử nghiệm: Mở khóa sau khi hoàn thành chương 6 của cốt truyện chính", + "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Chống Spoil Kẻ Trừng Trị Vực Sâu", + "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", + "AutoEvent102070160_11": "\"Cảm ơn bạn! (Thì thầm)... Tôi sẽ tự tay làm sô cô la cho \"Khát Vọng\"...\"", + "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", + "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Yidhari", + "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch, Hiệu Suất Nhận Decibel tăng 5%.", + "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", + "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", + "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Khi Manato phát động Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, nếu HP thấp hơn 100% giới hạn HP, sẽ tiêu hao 1 tầng Tàn Lửa, hồi phục {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% giới hạn HP.", + "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Tàn Lửa", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, có thể gián đoạn chiêu hiện tại bất cứ lúc nào để phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh. Nếu bản thân có đủ Năng Lượng và kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.", + "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Điện Tích Quá Tải", + "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", + "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được các hiệu ứng sau:\n· Bổ sung chỉ số\n\nUế Thực - Doppelganger có vài nét giống với Komano Manato. Từng đòn đánh nhanh như chớp, tàn nhẫn, biến ảo khôn lường, thậm chí còn toát lên cảm giác... không coi ai ra gì.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Trong trận chiến này, Uế Thực - Doppelganger - Komano Manato sẽ nhận được các hiệu ứng sau:\n· Bổ sung chỉ số\n\nUế Thực - Doppelganger có phần giống với Komano Manato. Đòn đánh nhanh nhẹn, tàn nhẫn, biến ảo khó lường, thậm chí còn có phần... coi thường người khác.", + "BossBattle_QuestDesc_12253084": "\"Haytor\" Thử Nghiệm\nĐiểm yếu: Băng\nKháng tính: Điện", + "BossBattle_QuestDesc_12253085": "\"Hai Boss\" Ải Thử Nghiệm\n Điểm yếu: Ether\n Kháng tính: Vật Lý", + "BossBattle_QuestDesc_12253086": "\"Slime\" Ải Thử Nghiệm\n Điểm yếu: Băng\n Kháng tính: Ether", + "BossBattle_QuestDesc_12253087": "\"Phiêu Bạt\" - Ải Thử Nghiệm\nĐiểm yếu: Băng\nKháng tính: Vật Lý", + "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", + "BossBattle_QuestName_12253085": "Tinh Anh Đôi", + "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", + "BossBattle_QuestName_12253087": "Phiêu Bạt", + "BranchRelic_13500830_briefdes": "Trong quá trình tụ lực của Siêu Chiến Kỹ: Mặc Ngân Hóa Hình có thể kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sau khi kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi phục thêm Điểm Phép Thuật, nhận được buff tăng sát thương, duy trì 15s. Mỗi lần chống đỡ hoàn hảo đòn tấn công của kẻ địch sẽ khiến Tuyệt Kỹ lần sau tăng thêm 20% sát thương gây ra, cộng dồn tối đa 3 tầng.", + "BranchRelic_13501420_briefdes": "Khi Lucia tạo ra Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì sẽ được kéo dài và phạm vi lớn hơn. Khi phát động Hợp Xướng sẽ nhận thêm Decibel.", + "BranchRelic_13501420_des": "Khi Lucia tạo ra Nơi Ánh Sao Hội Tụ trong Tuyệt Kỹ, thời gian duy trì kéo dài đến 20s và phạm vi lớn hơn. Khi phát động Hợp Xướng sẽ nhận thêm 200 điểm Decibel.", + "BranchRelic_13501421_briefdes": "Kẻ địch bước vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương dựa theo giới hạn HP của Lucia.", + "BranchRelic_13501421_des": "Kẻ địch bước vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, mỗi giây sẽ chịu 1 lần sát thương bằng 25% giới hạn HP của Lucia, sau khi mục tiêu rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 6s hiệu quả này sẽ biến mất.", + "BranchRelic_13501422_briefdes": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ tăng DMG Bạo Kích.", + "BranchRelic_13501422_des": "Nhân vật phe ta khi vào Nơi Ánh Sao Hội Tụ, DMG Bạo Kích tăng 68%, sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 6s hiệu quả này sẽ biến mất.", + "BranchRelic_13501510_des": "Khi Yidhari phát động 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, trong quá trình xoay người vung ngang, mỗi lần tấn công trúng kẻ địch sẽ nhận được Khiên Tạm Thời. Khi Yidhari phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ trong lượt này, hoặc phái sinh phát động Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn trong lượt tụ lực này, sẽ tiêu hao toàn bộ Khiên Tạm Thời, đồng thời dựa trên lượng Khiên Tạm Thời đã tiêu hao để khiến sát thương gây ra tăng tối đa 240%. Yidhari tối đa nhận được Khiên Tạm Thời bằng 80% giới hạn HP. Khi bị gián đoạn trong quá trình xoay người vung ngang, sẽ xóa toàn bộ Khiên Tạm Thời.", + "BranchRelic_13501511_des": "Khi Yidhari thực hiện 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, có thể xoay người vung ngang vô hạn. Khi Yidhari né tránh trong lúc xoay người vung ngang của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, nhấn nút Tấn Công Thường có thể phát động lại 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ. Tăng 60% sát thương do 3 đòn tụ lực tấn công của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ gây ra.", + "BranchRelic_13501512_des": "Khi Yidhari thoát khỏi xoay người vung ngang, sẽ không xóa Khiên Tạm Thời nữa. Khi phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ, Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn, sẽ giảm 50% lượng tiêu hao Khiên Tạm Thời, sát thương tăng thêm không đổi.", + "BranchRelic_13501522_des": "Sau khi Yidhari tiêu hao Thiểm Năng để phát động Siêu Chiến Kỹ, số tầng Sương Giăng nhận được sẽ tăng gấp đôi. Sau mỗi lần phát động Sương Giăng tấn công, sẽ tăng 6% sát thương do Sương Giăng gây ra, tối đa cộng dồn 12 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "BranchRelic_13501530_des": "Khi trở thành nhân vật đang thao tác trong trạng thái tiếp chiến, lập tức kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, thời gian duy trì Tấm Rèm Ether - Suối Trào kéo dài thêm 15s. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 800 Lực Quán Xuyến của Yidhari.", + "BranchRelic_13501531_des": "Sau khi Yidhari kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ hoàn trả 500 Decibel, tăng 40% sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ gây ra.", + "BranchRelic_13501532_des": "Mỗi lần kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, sẽ hồi phục hồi phục 50 Decibel cho toàn đội, mỗi 6s tối đa kích hoạt 1 lần. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ tăng 24% DMG Bạo Kích của toàn đội.", + "BriefName_Monster_Norano": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", + "CS_24_01_040": "Là đến giúp chúng ta sao?", + "CS_24_01_060": "Yo!", + "CS_24_02_010": "Có người bị Uế Tức trói lại rồi!", + "CS_24_02_020": "Có người bị Uế Tức trói lại rồi!", + "CS_24_03.5_010": "Hmm, vậy tạm ghi đến đây thôi", + "CS_24_03.5_030": "Bộ mặt thật của ngươi!", + "CS_24_03_010": "Đừng nghĩ nhiều nữa", + "CS_24_03_020": "Đừng nghĩ nhiều nữa", + "CS_24_04_020": "Hãy ngoan ngoãn kết kén đi!", + "CS_24_04_030": "Để tôi thay cậu tiếp tục tiến về phía trước!", + "CS_24_04_070": "Nếu ngươi thực sự nghĩ vậy", + "CS_24_04_080": "Vậy thì ngươi", + "CS_24_04_120": "Ta nghiêm túc rồi đây!", + "CS_24_05_150": "Anh...!", + "CS_24_05_160": "Tôi chỉ giúp cậu lần này thôi", + "CS_24_05_170": "Đừng có làm vướng chân tôi đấy", + "CS_24_05_190": "Ra tay đi!", + "CS_24_05_200": "Tôi đã làm hết những gì cần làm", + "CS_24_05_205": "Giờ đến lượt cậu rồi", + "CS_24_05_210": "Ừm... Tôi biết rồi", + "CS_24_05_220": "Hãy chứng minh cho tôi thấy", + "CS_24_05_240": "Nhưng dù cậu có đi đến nơi đâu", + "CS_24_05_250": "Cũng đừng quên cậu bé đó...", + "CS_24_06_080": "Cô thắng rồi", + "CS_24_06_095": "Cô đã trưởng thành rồi", + "CS_24_06_110": "Xin lỗi Lucia", + "CS_24_06_120": "Không thể ở bên con cùng con lớn lên", + "CS_24_06_160": "Tía...", + "CS_24_07_010": "Hm? A Shuo?", + "CS_24_07_020": "Hm? A Shuo?", + "CS_24_07_050": "Belion! Sao lại trèo lên mái nhà thế...", + "CS_24_07_060": "Belion! Sao lại trèo lên mái nhà thế...", + "CS_24_07_080": "Có một cảm giác rất quen thuộc...", + "CS_24_07_110": "Quả nhiên là nhóc!", + "CS_24_07_120": "Quả nhiên lại là nhóc!", + "CS_24_07_130": "Nhớ nhé...", + "CS_24_07_140": "Nếu {F#muội}{M#đệ} thấy một cô gái có cái đuôi bung xù...", + "CS_24_07_170": "Thì phải gọi là...", + "CS_24_07_200": "{F#Cô}{M#Cậu} vừa gọi tôi là gì?", + "CS_24_07_220": "Gọi là... sư tỷ...", + "CS_24_07_230": "Ý... {F#cô}{M#cậu}...", + "CS_24_07_240": "Là...!", + "CS_777_14_020": "Xem ra gậy phép cũng không giúp cô mạnh hơn", + "CallingCard_3302006_story": "Khám phá mọi con đường khả thi trong \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\", để những bí mật đã được ẩn giấu lâu nay dần hiện ra trong màn sương mù mờ ảo.\nHãy thận trọng với mỗi sự lựa chọn, nhưng cũng đừng bao giờ đánh mất dũng khí tiến về phía trước.", + "CallingCard_3321441_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Vượt Qua Mơ Ước Năm Xưa\" của Komano Manato.", + "CardDesc_20028": "Đơn vị chiến thuật an ninh dân dụng được công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical sản xuất mô phỏng theo mẫu Tuần Tra Viên Truy Nã của Cục Trị An, với nhiều điều chỉnh về hỏa lực và công nghệ nhằm tránh các cuộc kiểm tra kỹ thuật và cáo buộc đạo nhái có thể xảy ra.\nTuy nhiên những điều chỉnh này không làm giảm sức chiến đấu của lô thiết bị an ninh này, do không bị hạn chế về ngân sách sản xuất, Phòng Hộ Tactical đã sử dụng các vật liệu bền bỉ hơn nhưng cũng đắt đỏ hơn, giúp nâng cao đáng kể tính dễ sử dụng và độ bền của chúng.\nNgay khi lô thiết bị này vừa ra mắt đã được nhiều công ty thương mại săn đón.\n\n\"Xin chào, Hộ Vệ Trật Tự rất vui được phục vụ quý khách. Xin hãy chọn chế độ tuần tra mà quý khách cần...\"\n\"Ơ... Ý là, nó có hơn trăm chế độ được cài đặt sẵn sao?!\"", + "CardDesc_20029": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical, đã được ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực dân dụng. Nó có nhiều ưu điểm, giá thành thấp, phạm vi ứng dụng rộng, vận dụng hệ thống cân bằng động thái một bánh mang tính cách mạng, tích hợp lõi nhận diện mối đe dọa của hệ thống thông minh, phù hợp với nhu cầu giữ an ninh trong các không gian phức tạp.\n\"Đơn vị chiến thuật an ninh này đã trải qua 47 bài kiểm tra nghiêm ngặt và được triển khai thành công tại khu vực trọng tâm của 32 khu công nghiệp. Theo phản hồi từ khách hàng, tỷ lệ xâm nhập trái phép giảm trung bình 91%. Hãy tin tưởng rằng bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho bất kỳ công việc bảo vệ nào mà bạn có thể tưởng tượng ra được.\"", + "CardDesc_20030": "Đơn vị an ninh được sản xuất hàng loạt của công ty TNHH Công Nghệ Phòng Hộ Tactical, được cải tạo dựa trên cỗ máy hỗ trợ chiến đấu của Cục Trị An. So với cỗ máy hỗ trợ chiến đấu, cường độ của một số bộ phận chiến đấu đã bị giảm đi, chủ yếu dựa vào tấm khiên lớn để trấn áp các nhóm đối tượng có mức độ đe dọa thấp như bọn bạo loạn, đóng vai trò duy trì trật tự và hướng dẫn đám đông trong các sự kiện lớn và các dịp đặc biệt.\nNghe nói, một số máy móc đã bị những kẻ phi pháp thu mua và cải tạo, từ đó chế tạo thành Đơn Vị Hỗ Trợ Phi Pháp - Kẻ Cuồng Nộ. Thậm chí có kẻ còn đánh giá trên trang chủ chính thức của công ty rằng \"Chất lượng này còn không bằng mấy đồng nát máy móc hỗ trợ tôi nhặt được trong Lỗ Hổng!\" và cho sản phẩm một sao.\n\"Hành vi cải tạo phi pháp như vậy không liên quan đến công ty bảo vệ, đó là hành vi cải tạo cá nhân của người dùng. Chúng tôi nhất định sẽ đấu tranh đến cùng với những đánh giá này, à không, những hành vi phi pháp này...\"", + "CardDesc_30018": "Các chủng loại Ether dị thường trong Lỗ Hổng có các phong cách chiến đấu hoàn toàn khác nhau.\nCó loại thì tàn nhẫn, có loại thì xảo quyệt, và cũng có loại phong cách hành động có thể gọi là... quang minh chính đại.\nVà Nassellaria thuộc về một thể loại vô cùng đặc biệt.\nChúng thường đứng ở những góc dễ thu hút tầm mắt, công khai ngưng tụ Ether mạnh mẽ của bản thân, cuối cùng sử dụng năng lượng hủy diệt dồi dào của mình để quét sạch mọi chướng ngại vật cho các Ethereal ở xung quanh.\nĐồng thời, các Ethereal xung quanh sẽ tấn công điên cuồng để tranh thủ đủ thời gian cho Nassellaria tích lũy năng lượng tấn công.\n\"Mau, chặn tên đó lại, đừng để nó tung đòn dứt điểm!\"\n\"Nếu như bị nó đánh trúng, chẳng phải chúng ta sẽ trông giống như những kẻ phản diện hay sao!\"", + "CardDesc_30039": "Bộ xương gầy guộc quái dị, khoác trên lưng \"áo choàng\" nhợt nhạt sắc bén - lại thêm một kiệt tác của Hội Ca Tụng. Về chủ đề \"100 Cách Để Con Người Hòa Nhập Với Lỗ Hổng\", nhiệt huyết thí nghiệm của họ quả thực không ai sánh bằng.\nNhững ai từng gặp Haytor đều cho rằng, bọn này hẳn là nhân vật cấp cao của Hội Ca Tụng. Dù sao thì, ngay cả khi đã biến thành Ethereal, chúng vẫn không quên tạo ra vài tay sai để sai khiến.\n\"Tôi ghét cay ghét đắng những kẻ như vậy!\"\n\"Chẳng lẽ chúng còn định nói với ảo ảnh rằng... \"Ta hơi thất vọng về ngươi đấy, bởi vì ngươi đáng ra có thể làm tốt hơn thế. Khi ta triệu hồi ngươi, thực ra ta đã đặt kỳ vọng cao hơn vào ngươi\"?!\"", + "CardDesc_300402": "Tạo vật vốn đã đắm chìm, một lần nữa được tôi luyện hình thái giữa những ô uế trong bóng tối sâu thẳm.\nCho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", + "CardQuote_20027": "- Trích từ talkshow \"The Durham Show\" tập 79, cuộc trò chuyện giữa người dẫn chương trình Durham và nhà toán học Isaac bị què chân vì đi vào Lỗ Hổng", + "CardQuote_20029": "- Nhân viên tiếp thị của Phòng Hộ Tactical phụ trách quảng cáo đang thao thao bất tuyệt", + "CardQuote_20030": "- Người phát ngôn của Phòng Hộ Tactical", + "CardQuote_30018": "- Sâu bên trong Lỗ Hổng, mấy điều tra viên đang bao vây tấn công Nassellaria", + "CardQuote_300402": "- Diễn đàn Inter-Knot, bài đăng than phiền của một Đạo Tặc Lỗ Hổng nào đó", + "CardSkillDesc_10033": "Trong chiến đấu, Binh Sĩ Uế Tức - Thủ Vệ sẽ tận dụng tấm khiên để giảm mạnh sát thương và Điểm Choáng mà bản thân phải chịu, đồng thời phản kích vào thời điểm thích hợp.", + "CardSkillDesc_10034": "Trong chiến đấu, Binh Sĩ Uế Tức - Pháo Thủ có thiên hướng chi viện hỏa lực mạnh từ xa. Ngoài ra, một số chiêu thức của hắn còn có khả năng \"Nhiễm Uế\".", + "CardSkillDesc_200014": "Trong chiến đấu, Hati sẽ sử dụng cú vồ linh hoạt và đòn tấn công nhanh bằng móng vuốt.", + "CardSkillDesc_20026": "Trong chiến đấu, Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng sẽ lợi dụng đặc tính tàng hình để phát động tấn công bất ngờ. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực: Trinox, hắn sẽ né tránh hoàn hảo đòn tấn công của người chơi, sau đó cùng Uế Thực: Trinox tung ra đòn hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết đi, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", + "CardSkillDesc_20027": "Trong chiến đấu, Uế Thực: Trinox sẽ tận dụng đặc tính phản đòn để chống đỡ sát thương và phát động Chống Đỡ Phản Kích. Khi đồng thời xuất hiện cùng Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng, Uế Thực: Trinox sẽ ra lệnh cho Uế Thực: Côn Đồ Điên Cuồng phối hợp thực hiện hợp tác tấn công. Ngoài ra, khi một trong hai chết, kẻ còn lại sẽ rơi vào trạng thái cuồng nộ.", + "CardSkillDesc_300072": "Trong chiến đấu, Ác Danh - Đồ Tể Đường Cùng có thể linh hoạt vận dụng Năng Lượng Ether để thi triển nhiều loại tấn công tầm xa, đồng thời khiến bản thân vào trạng thái \"Cường Hóa Ether\", tăng sức tấn công. Làm nó Choáng có thể xóa trạng thái \"Cường Hóa Ether\".", + "CardSkillDesc_30018": "Trong chiến đấu, Thể Ion - Nassellaria có thiên hướng tụ lực trong thời gian dài, từ đó sinh ra cầu năng lượng mức độ cao tấn công kẻ địch. Khi chịu phải DMG Ether hoặc tấn công mạnh trong thời gian tụ lực, cầu năng lượng sẽ rơi xuống sớm, gây sát thương phạm vi cho đơn vị xung quanh.", + "CardSkillDesc_30038": "Trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ có thể sử dụng vũ khí để phát động những đòn tấn công nhanh và mạnh mẽ, nếu thành công chống đỡ các lưỡi dao Uế Tức và đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức do Kẻ Báng Bổ triệu hồi sẽ khiến nó lộ ra sơ hở lớn. Sau khi chịu một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, Kẻ Báng Bổ sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và dẫn dắt Sóng Thần Uế Tức gây hiệu quả \"Bức Tử\" cho người chơi. Trong thời gian dẫn dắt, nếu thành công phá hủy bộ phận của Kẻ Báng Bổ sẽ tạo ra Chướng Ngại Uế Tức, chặn đòn tấn công của Sóng Thần Uế Tức.", + "CardSkillDesc_30039": "Trong chiến đấu, Haytor sẽ sử dụng Ảo Ảnh để đánh lừa đối thủ và tung ra đòn tấn công bất ngờ. Sau khi vào trạng thái Dòng Chảy Ô Uế, Haytor sẽ triệu hồi Ảo Ảnh khổng lồ hơn để cùng tấn công, trong thời gian này mỗi lần thành công đỡ đòn của Ảo Ảnh khổng lồ, đều sẽ làm suy giảm Khiên Uế của nó.", + "CardSkillDesc_300402": "Trong chiến đấu, Uế Thực - Doppelganger: Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato sẽ tung ra những đòn tấn công dữ dội vào người chơi. Người chơi cần phải dốc hết sức để đỡ đòn của hắn. Khi thực hiện thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ một số chiêu thức của hắn, có thể làm gián đoạn đòn tấn công. Nếu có thể Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công các chiêu thức mạnh của hắn, có thể khiến hắn rơi vào trạng thái suy yếu. Sau khi nhận một lượng sát thương nhất định trong chiến đấu, sẽ kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế và tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ.", + "CardSkillDesc_30041": "Trong chiến đấu, Thợ Săn Do Dự sở hữu Phòng Thủ cực cao, một số chiêu thức tầm xa của hắn có thể tạo Đầm Uế Tức trên mặt đất, phần lớn chiêu thức có thể kích hoạt Đầm Uế Tức để tạo ra Lưỡi Đao Bay Lượn thực hiện bắn nhiễu loạn. Ngoài ra, khi Thợ Săn Do Dự kích hoạt Dòng Chảy Ô Uế sẽ ẩn thân và tích tụ sức mạnh, khi người chơi dùng Giác Cảm Thuật phá giải Kẻ Đắm Chìm - Lucia, Thợ Săn Do Dự sẽ hiện hình và phát động đột kích, nếu Hỗ Trợ Chống Đỡ thành công sẽ có thể gián đoạn hành động của hắn, gây hiệu quả phá hủy bộ phận và giảm một phần Khiên Uế. Nếu không thể tìm ra Kẻ Đắm Chìm - Lucia chính xác, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ, chiêu thức này có thể bỏ qua hiệu quả Vô Địch để gây sát thương, đồng thời khiến Điểm Lây Nhiễm Uế Tức của đội đạt đến giới hạn.", + "ChapterTipsMain_1103": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", + "ChatSkip_Tips": "(Lưu ý: Nội dung hội thoại hiện tại không thể xem lại trong Kho Video.)", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Mua Film để nhận Thẻ Trải Nghiệm \"Zenless Zone Zero · Cloud\" trong thời gian giới hạn", + "ClueDesc_104101": "Được Cairn hết lòng giới thiệu, đồ chơi cho chó cứng cáp nhất của cửa hàng Fluffy - một chiếc gối ôm nhỏ.\nKhông biết Lucia định dùng nó để làm thân với \"chú chó đặc biệt\" nào đây.", + "ClueDesc_1042": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh Yidhari tỉnh dậy ở bên ngoài Lỗ Hổng vành đai ngoài, thấy Pompey và Mors đang gọi cô ấy.", + "ClueDesc_1043": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh mẹ của Yidhari đã dùng mọi cách để chữa trị cho cô, nhưng dường như không mấy hiệu quả, cuối cùng gần như suy sụp.", + "ClueDesc_1044": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại khoảnh khắc tại Cảng Elpis, Yidhari nhận được cuốn băng \"Giấc Mộng Ether\" - món quà sinh nhật tặng mẹ mà cô nhờ Ông Gu tìm giúp.", + "ClueDesc_1045": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh cha mẹ của Yidhari đang trò chuyện bên mạn tàu tại Cảng Elpis, bàn bạc về chuyện \"từ bỏ\".", + "ClueDesc_1046": "Trích xuất một đoạn dữ liệu ký ức của Yidhari từ Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream.\nGhi lại cảnh ông Gu đưa Yidhari lên con tàu \"The Angel\" tại Cảng Elpis để đến Căn Cứ Hắc Thủy.", + "ClueDesc_1047": "Tấm vé cũ mỏng manh như cánh ve, dường như chỉ cần dùng sức một chút là sẽ vỡ vụn trong tay. Dòng mực phai màu trên vé... \"Cảng Elpis - Căn Cứ Hắc Thủy\", cho thấy tuyến đường mà nó từng đại diện.\nCòn phần cuống vé bị xé đi chứng tỏ chủ nhân của tờ vé đã từng lên con tàu này.", + "ClueName_104101": "Gối Ôm Chắc Chắn", + "ClueName_1042": "Mảnh Ký Ức: Cuộc Đời Mới", + "ClueName_1043": "Mảnh Ký Ức: Cứu Chữa", + "ClueName_1044": "Mảnh Ký Ức: Món Quà", + "ClueName_1045": "Mảnh Ký Ức: Từ Bỏ", + "ClueName_1046": "Mảnh Ký Ức: Lên Tàu", + "ClueName_1047": "Vé Tàu \"The Angel\"", + "CollectionDesc_3700221": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nDưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen sẫm phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.", + "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Sao lại đúng lúc này đến tìm tôi thế...", + "Comic_5f4fbe13927b404b987c79c533444547": "Bọn ta hiểu nỗi buồn của cháu... Cha mẹ cháu cũng là bạn của chúng ta... Nhưng sống thì phải hướng về tương lai chứ, phải không?", + "Comic_a5c656596fd84b038cf784d7aaec3bbf": "Nếu cháu cứ tiếp tục như vậy, Hari... Chúng ta chỉ có thể ngừng tài trợ cho cháu thôi.", + "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Chúng ta mau đuổi theo nào! Vào Lỗ Hổng nhiều lần rồi, đây là lần đầu tiên gặp được dịch vụ hướng dẫn đấy!", + "Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "Tám năm rồi, đã tám năm trôi qua rồi, Hari.", + "Comic_d83247ce9b414744ba07b64cede9292c": "Đúng vậy! Gọi thế nào cũng không phản ứng, rồi tự mình hành động luôn...", + "Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Một ngày nọ, tín đồ tìm thấy thứ mình muốn xem, rồi đột ngột rời đi. Bỏ lại bức tường nửa thực nửa hư, và tù nhân nửa tỉnh nửa mê.", + "Comment1_23001": "Trời ơi, chủ thớt thậm chí còn vẽ minh họa cho một con Hati nữa kìa!", + "Comment1_23002": "Vân Khuy Sơn danh tiếng lẫy lừng lại đến quản chuyện vụn vặt của dân đen chúng tôi sao? Không phải là thủ đoạn lấy lòng dân đấy chứ?", + "Comment1_23003": "Ah... Muốn đến thị trấn này xem thử, một thị trấn như thế này mới đúng là nhà của tôi...", + "Comment1_23004": "Tuy được gọi là Quặng Tinh, Quái Vật Đọc Tâm, nhưng đã gặp trong Lỗ Hổng thì chắc cũng thuộc dạng Ethereal rồi.", + "Comment1_23005": "Bầu trời đêm nay trông thật đẹp! Không có ánh đèn thành phố, những vì sao và những đám mây trông đều rực rỡ hơn hẳn.", + "Comment1_23006": "Hoa mực.", + "Comment1_23007": "Cũng đến lúc phải bàn rồi, trước đây Failume Heights bị Hội Ca Tụng làm loạn đủ đường, giờ Hội Ca Tụng cơ bản đã bị dẹp bỏ, đương nhiên phải bàn bạc xem làm sao để quy trách nhiệm và phòng ngừa về sau. Hy vọng họ không chỉ họp suông mà sớm có hành động thực tế.", + "Comment2_23001": "Chủ thớt nói đến tác phẩm mới của \"Dạ Ma Sứ Giả\" đúng không! Gu quá đỉnh luôn á!\nNhưng mà, Strawberry Parfait hình như đã ngưng cập nhật một thời gian rồi... Đừng nói là bị độc giả hối chương mới bắt đi rồi chứ!!", + "Comment2_23002": "Người bên trên thích thêm mắm thêm muối quá nhỉ, mấy vị sư phụ ở Tùy Tiện Quán chưa lần nào không xông pha khi có nguy hiểm, cần gì đến mấy trò vặt vãnh này chứ? Đây là truyền thống của người ta, truyền từ bao đời rồi, chỉ có mấy người mới đến như cô không biết thôi.\nCứ suốt ngày bịa chuyện âm mưu này nọ, cẩn thận lư hương trong quán biến thành tháp phòng thủ phun tro tấn công cô đấy!", + "Comment2_23003": "Anh tưởng tôi ngốc à? Bức ảnh này ở Thị Trấn Blazewood mà, thêm cái filter kinh dị vào tưởng là mọi người không nhận ra à?", + "Comment2_23004": "Bổ sung thêm một chút, khi người anh biến thành Quái Vật Đọc Tâm, đã để lại một câu nói cuối cùng khiến người ta không hiểu nổi: \"Chè gừng.\"\nSau đó tôi nghe được tin đáng tin cậy từ bạn bè rằng, Quặng Tinh sợ nhất hai thứ là chè gừng và búng tai, chỉ cần dính phải chè gừng, hoặc bị búng vào tai, nó sẽ dễ dàng tách ra khỏi cơ thể người bị nhập, rồi cứ đuổi theo là có thể tìm thấy Quái Vật Đọc Tâm!", + "Comment2_23005": "Nơi đó đã được khai phá từ rất lâu rồi, đến giờ vẫn còn có thể tìm thấy rất nhiều tin tức cũ về Đồi Xưa và bãi thử nghiệm tên lửa, chỉ có điều tin tức cuối cùng nói rằng do ảnh hưởng của Uế Tức nên khu vực đó đã bị bỏ hoang vĩnh viễn. Đừng thấy bây giờ Uế Tức đã rút đi mà chủ quan, biết đâu một thời gian nữa nó lại quay về đấy, cứ như thủy triều vậy, lúc lên lúc xuống.", + "Comment2_23006": "Hoa đậu hũ.", + "Comment2_23007": "Hội Ca Tụng không còn nữa, nhưng Uế Tức vẫn còn đấy thôi, đây mới chính là kẻ thù số một của Failume Heights. Theo tôi thì khỏi cần bàn chuyện chia ai quản, tổ chức đấu thầu luôn đi, ai có thể giải quyết triệt để Uế Tức, thì người đó sẽ có quyền quản lý Failume Heights.", + "Comment3_23001": "Đa tạ chủ thớt đã giới thiệu nhé! Tôi có độ tương thích Ether rất kém, hầu như chưa từng vào Lỗ Hổng. Đọc vài bài mới biết trong Lỗ Hổng còn có nhiều chuyện thú vị đến vậy...", + "Comment3_23002": "Không phải chứ bro, anh vừa đăng bài này lên là mọi người đều biết hết rồi, đến lúc đó xếp hàng dài cũng là tại anh đấy. Đề nghị xóa bài đi, để tôi đăng thay cho, gấp gấp gấp.", + "Comment3_23003": "Thực ra là không có ảnh đâu, lúc đó mọi người đều bận đi cứu người, đâu có thời gian chụp ảnh. Tôi chỉ đính kèm một tấm ảnh Thị Trấn Blazewood cho đúng chủ đề thôi, thích xem thì xem, không thích thì thôi. Nếu muốn chụp cảnh thật thì anh tự đến Đồi Xưa đi, thị trấn đó vẫn còn mà.", + "Comment3_23004": "Vậy dùng ngón tay dính chè gừng rồi búng vào tai sẽ có gấp đôi cơ hội tìm ra Quặng Tinh sao?", + "Comment3_23005": "Uế Tức có quay lại nữa không? Chắc là không đâu nhỉ... Dù sao thì Hội Ca Tụng cũng không còn nữa rồi!", + "Comment3_23006": "Hoa khôi lớp bên cạnh.", + "Comment3_23007": "Vậy tôi đề xuất Vân Khuy Sơn đầu tiên, mặc dù Lực Lượng Phòng Vệ và TOPS cũng đã góp sức, nhưng lực lượng chủ chốt để đối phó với Uế Tức vẫn phải là Yixuan sư phụ và mọi người!", + "Comment4_23001": "Ê ê ê! Các ông ở trên dừng lại dùm cái đi... Diễn đàn gì kỳ vậy, định dắt mũi trẻ con à!", + "Comment4_23002": "Tôi đã nhớ ra rồi, nhớ ra tất cả rồi, hóa ra tôi không phải fan của Lực Lượng Phòng Vệ, không phải fan của TOPS, mà hóa ra... hóa ra tôi là fan của Tùy Tiện Quán!\nTheo dõi Quầy Giải Ưu meo, theo dõi Quầy Giải Ưu, xin cảm ơn, meo!", + "Comment4_23003": "Bây giờ còn đi được không?", + "Comment4_23004": "Phần trước của câu chuyện còn khá thú vị, nhưng đến chè gừng thì quá lạc quẻ, không ăn nhập gì cả. Tôi có lý do chính đáng để nghi ngờ đây là thứ chủ thớt mới nghĩ ra, anh đang ăn chè gừng phải không, hay là đang quảng cáo cho tiệm chè ở Failume Heights vậy?", + "Comment4_23005": "Khó nói lắm, bạn thử nghĩ xem, lúc Uế Tức bắt đầu ăn mòn Bán Đảo Waifei, cũng không liên quan nhiều đến Hội Ca Tụng đâu, mặc dù tôi không phải người sống ở Bán Đảo Waifei, nhưng tôi có tìm hiểu thì thấy lúc đó không có nhiều tin tức về \"Hội Ca Tụng\". Tôi luôn cảm thấy mối quan hệ giữa Hội Ca Tụng và Uế Tức không chặt chẽ như mọi người nghĩ.", + "Comment4_23006": "Loại hoa trắng này sẽ làm loãng nồng độ Uế Tức xung quanh, khi đến gần sẽ cảm thấy đặc biệt an tâm. Khi hành động trong môi trường Uế Tức chưa rõ, chúng tôi thường coi những bông hoa này như điểm đánh dấu nghỉ ngơi an toàn hiệu quả. Tuy nhiên không nên chạm vào hay hái chúng, vì khi thiết bị của chúng tôi tiến hành kiểm tra hoạt tính Ether của nó sẽ thường báo lỗi lạ.", + "Comment4_23007": "Vân Khuy Sơn có tham gia quản lý Failume Heights không? Có khả năng lắm đó, nghe đồn Yixuan sư phụ cũng đã đi dự cuộc họp đó, dù không được đưa tin, nhưng mấy ngày nay không thấy cô ấy ở Tùy Tiện Quán nữa.", + "Comment5_23001": "Tôi đã đọc bài viết của \"Dạ Ma Sứ Giả\", cô ấy hiểu về Ethereal hơn cả những điều tra viên chuyên nghiệp. Nhưng đồng thời, kiến thức cơ bản của cô ấy lại nghèo nàn đến mức khó hiểu, rốt cuộc chuyện này là sao...", + "Comment5_23002": "Người bên trên sao vậy? Ở cái chỗ hẻo lánh này cũng có thể leo bảng xếp hạng sao?", + "Comment5_23003": "Trên lý thuyết thì không được, nghe nói khu vực đó đã bị Porcelumex tuyên bố là vùng nguy hiểm, cấm người ngoài vào. Nhưng đối với Đạo Tặc Lỗ Hổng thì bạn hiểu mà, trong Lỗ Hổng làm gì có khái niệm cấm đoán!", + "Comment5_23004": "Câu chuyện có phần tiếp theo không? Cậu em trai đó đã tìm được em gái chưa?", + "Comment5_23005": "Kệ nó đi, dù sao thì bây giờ cũng có thể đến Đồi Xưa rồi, vậy thì đến Đồi Xưa xem sao, chẳng có Lỗ Hổng nào mà người New Eridu không xử lý được!", + "Comment5_23006": "Inter-Knot đúng là mời được cao nhân rồi! Bạn bên trên là người ở đâu vậy? Hiệp Hội Điều Tra à? TOPS? Hay là Lực Lượng Phòng Vệ? Nếu hiệu quả đúng như bạn nói thì chẳng phải cũng gần giống với Huy Lĩnh Thạch sao?", + "Comment5_23007": "Thật hả? Vậy tôi cũng muốn gia nhập Tùy Tiện Quán!", + "Comment5_9913": "Hừ, cái gọi là \"Liên Minh Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", chỉ có kiểu mẫu về mặt kiếm tiền thôi.", + "Comment6_23002": "Tôi đã xem qua rồi, phạm vi kinh doanh rộng quá, cảm giác còn đáng tin cậy hơn cả Tổ Chức Vạn Năng nữa ấy chứ.", + "Comment6_23003": "Ban đầu tôi không để tâm đến câu chuyện ma này, nhưng nghe bạn bên trên nói thế lại thấy có vẻ hay ho. Porcelumex lần này đúng là tự vạch áo cho người xem lưng, bọn họ có quyền gì mà \"cấm người ngoài vào\", cứ đợi mà xem, chẳng mấy chốc Đồi Xưa sẽ chật kín Đạo Tặc Lỗ Hổng thôi, Bán Đảo Waifei không nuôi người nhàn rỗi đâu.", + "Comment6_23005": "Càng vào sâu, càng khó đối phó với Uế Tức. Tự tin mù quáng mà đi sâu vào những nơi như thế chẳng khác nào mặc đồ bơi đi vào Lỗ Hổng Số 0.", + "Comment6_23006": "Đăng bài ẩn danh mà độ tin cậy cao thật! Có vẻ như loài hoa này thật sự tồn tại, ở Lỗ Hổng Lemnian sao? Có thể hái mang ra ngoài không?", + "Comment6_23007": "Đừng ngốc thế, nghĩ lại xem hồi trước Vân Khuy Sơn đã rút lui thế nào. Nói đi là đi, cuối cùng cũng chỉ là nghe theo sự sắp xếp của cấp trên thôi. Theo tôi thấy, tiếng nói của TOPS có sức nặng hơn Vân Khuy Sơn nhiều, chỉ cần một câu nói thôi, không chừng Tùy Tiện Quán cũng sẽ sớm trở thành nơi hoang vắng.", + "Comment7_23002": "Không phải tôi ghen tị đâu, thực ra chẳng cần phải đi. Bạn nghĩ mà xem, chỉ cần không rút quẻ thì sẽ không rút trúng quẻ xấu, mà không rút trúng quẻ xấu thì khả năng bạn cực kỳ may mắn đấy!\nỦa, sao bạn biết tôi rút phải quẻ xấu nhất vậy, hu hu hu...", + "Comment7_23003": "Có ai đi không? Nhất định phải tìm cho ra thị trấn đó, tôi muốn nghe xem giọng nói của mình sẽ nói gì!", + "Comment7_23005": "Còn Tùy Tiện Quán thì sao? Tùy Tiện Quán là chuyên gia trong việc đối phó với Uế Tức đấy! Chỉ cần nhờ các sư phụ của Tùy Tiện Quán dẫn đường, dọn sạch toàn bộ Uế Tức ở Đồi Xưa là xong thôi.", + "Comment7_23006": "Bình tĩnh lại đi, trước hết tôi muốn nói tôi chỉ nói về việc chứ không nói về người. Không bàn đến độ tin cậy của bài viết ẩn danh, trong Lỗ Hổng thật sự có chuyện tốt như vậy sao? Mọi người cũng đâu xa lạ gì với những thực vật bị ảnh hưởng bởi Uế Tức. Đặc biệt là bài đăng còn nói không thể dùng thiết bị để phát hiện hoạt tính Ether của hoa, thông thường những thứ vượt ngoài phạm vi hiểu biết như thế, dù trông có vẻ tốt đẹp thế nào cũng đều là cạm bẫy cả.", + "Comment7_23007": "Đúng thật, nếu năm đó Vân Khuy Sơn không rút lui, Hội Ca Tụng chắc chắn sẽ không ngang ngược ở Failume Heights như vậy... Nhưng tôi tin tưởng Yixuan sư phụ, có cô ấy ở đây, Tùy Tiện Quán chắc chắn sẽ luôn tồn tại. Chẳng phải nói cô ấy cũng đi họp rồi sao? Tôi không tin những người trong cuộc họp đó có thể dọa được Yixuan sư phụ đâu?!", + "Comment8_23002": "Ê! Cho tôi quảng cáo ké dịch vụ bói toán bằng phép tính nhẩm của mình một chút nhé, vừa giữ được nét huyền bí nguyên thủy của bói toán truyền thống, vừa áp dụng công thức vận may mới nhất, cân bằng được độ chính xác của phép tính. Địa chỉ đây nha: [Nhấn vào link để xem chi tiết].\nKhông phải khoác lác đâu, cái miệng của tôi thực tế hơn mấy cái khái niệm bói toán công nghệ cao kiểu mới kia nhiều!", + "Comment8_23005": "Đúng vậy, nghe nói Tùy Tiện Quán gần đây vẫn đang nhận thêm đệ tử mới, số lượng tu giả ngày càng nhiều. Cùng với sự hoạt động tích cực của các tu giả, Uế Tức chắc chắn sẽ ngày càng ít đi, chúng ta cũng sẽ thấy được nhiều nơi vốn bị giấu kín hơn. Thật tò mò không biết trong lòng Bán Đảo Waifei còn có những thứ kỳ diệu gì nữa.", + "Comment8_23006": "Nếu trong Lỗ Hổng có Huy Lĩnh Thạch thì có loài hoa này cũng hợp lý thôi. Ý bạn là Huy Lĩnh Thạch cũng là bẫy sao? Mọi người dùng Gốm Sáng bấy lâu nay cũng đã thấy tác dụng phụ gì đâu.", + "Comment8_23007": "Cứ chờ mà xem, tôi nghĩ cuộc họp này sẽ kéo dài lắm, không thể kết thúc nhanh được đâu.", + "Comment9_23006": "Bạn đọc kỹ lời tôi nói chưa? Tôi nói là \"Thứ vượt ngoài phạm vi hiểu biết\", Huy Lĩnh Thạch có thể dùng thiết bị để kiểm tra được, làm sao so được với bông hoa quái dị này chứ?", + "Commentator1_23001": "Thường Cảm Thấy Khó Hòa Nhập", + "Commentator1_23002": "Tới Luôn", + "Commentator1_23003": "Tôi Đã Nằm Sẵn Rồi", + "Commentator1_23004": "Chít Chít", + "Commentator1_23005": "Thịt Viên", + "Commentator1_23006": "Aba Aba", + "Commentator1_23007": "Mưa Sao Băng", + "Commentator2_23001": "Đứng Đầu Ngôi Nhà Quái Dị", + "Commentator2_23002": "Tính Cả Tôi Nữa", + "Commentator2_23003": "Bánh Mì Nướng Bật Nảy", + "Commentator2_23004": "[Chủ Thớt] Tiếng Vó Lúc Nửa Đêm", + "Commentator2_23005": "Tương Ngọt Không Đường", + "Commentator2_23006": "Chít Chít", + "Commentator2_23007": "Thôi Thôi", + "Commentator3_23001": "Bản Ẩn Chắc Chắn Nhận", + "Commentator3_23002": "Giận Một Chút Xíu Thôi", + "Commentator3_23003": "[Chủ Thớt] Tôi Đã Biết Quá Nhiều Rồi", + "Commentator3_23004": "Đừng Đụng Tôi", + "Commentator3_23005": "Hộp Bánh Quy Gấu", + "Commentator3_23006": "Nến Lửa Xanh", + "Commentator3_23007": "Đùi Gà Góc Tư Giòn Tan", + "Commentator4_23001": "Nhân Viên An Toàn Nghiệp Dư", + "Commentator4_23002": "Người Đã Xa Rồi", + "Commentator4_23003": "Bánh Kem Hạt Dẻ", + "Commentator4_23004": "Nến Lửa Xanh", + "Commentator4_23005": "Mèo Còn Ăn Ngon Hơn Tôi", + "Commentator4_23006": "Nặc Danh", + "Commentator4_23007": "Fan Hâm Mộ Số Một Của Belion", + "Commentator5_23001": "Không Muốn Viết Báo Cáo", + "Commentator5_23002": "Tri Ân Ca Sĩ Huyền Thoại", + "Commentator5_23003": "Tôm Ác Quỷ Đỏ", + "Commentator5_23004": "Hộp Bánh Quy Gấu", + "Commentator5_23005": "Xin Chào Tôi Ăn Một Chút", + "Commentator5_23006": "Lỗ Hổng Như Gương", + "Commentator5_23007": "[Chủ Thớt] Hamburger Chuối", + "Commentator6_23002": "Ngõ Nhỏ Ở Ngõ Sáu", + "Commentator6_23003": "Đèn Đường Màu Đen", + "Commentator6_23005": "Đèn Đường Màu Đen", + "Commentator6_23006": "Trà Dưa Hấu Lạnh", + "Commentator6_23007": "Nến Lửa Xanh", + "Commentator7_23002": "Phủ Định Toàn Bộ", + "Commentator7_23003": "Kiếm Đủ Tiền Thì Mở Tiệm Thú Cưng", + "Commentator7_23005": "Trà Dưa Hấu Lạnh", + "Commentator7_23006": "Nửa Vầng Trăng", + "Commentator7_23007": "Đồng Hồ Cát Vàng", + "Commentator8_23002": "Tính Nhẩm Số Pi", + "Commentator8_23005": "Không Bàn Chuyện Làm Ăn Chỉ Tán Gẫu Thôi", + "Commentator8_23006": "Vua Xe Lửa", + "Commentator8_23007": "Kẹo Cao Su Không Vị", + "Commentator9_23006": "Nửa Vầng Trăng", + "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_02": "Đi mà mẹ! Mao Mao ngoan lắm mà...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "Belle, Lucia nói có việc cần tìm em. Nhưng giờ này... chắc chưa đến lúc cô ấy ghé đến nhỉ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_08": "Được! Vậy hôm nay {F#em}{M#anh} sẽ ngủ muộn một chút!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_09": "Được, vậy anh đi nghỉ ngơi trước đi", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_08": "Rất có lý đấy... Giống như ông lão vừa nói, Chestnut \"nghe hiểu\" tôi rồi!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Hơn nữa, khu vực này vốn rất hoang vắng, vậy mà lại xuất hiện dấu chân của không chỉ một người. Những dấu chân này còn rất mới, chưa bị phá hủy bởi hoạt động của đám Ethereal.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_02": "Nếu tôi không nhìn nhầm thì cách nó vận dụng Ether khá giống với gậy phép của tôi...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Thật ra, gậy phép của tôi cũng có thể ảnh hưởng đến hành vi của đám Ethereal đấy...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Ừm... Vì gậy phép có thể \"ma sát\" để tạo ra khối Ether, nên thỉnh thoảng sẽ phát ra ánh sáng mạnh giống như \"lõi\" của Ethereal... Làm lóa mắt những Ethereal còn thị giác!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Nhưng rốt cuộc ai đã làm chuyện này? Kẻ đứng đằng sau... chẳng lẽ cũng biết rõ về gậy phép được tổ tiên truyền lại này sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "...Nghe giống giọng điệu của Yuzuha", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut có vẻ cực kỳ phấn khích, trông như thể rất hài lòng với chuyến \"vượt địa hình Lỗ Hổng\" lần trước...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut để lại một dấu móng vuốt ở đây, bên cạnh là một số tài liệu rơi vãi.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Tuyệt thật, dấu vết của Chestnut đã giúp ích rất nhiều!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng sẽ không bỏ qua những tờ giấy này đâu nhỉ... Mình hiểu rồi! Lucia đang... huấn luyện chó bằng cách khích lệ!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Khoan đã, trên này viết là... Chestnut sao?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...Theo nguồn tin đáng tin cậy... cá thể Hati có kích thước nhỏ hơn bình thường... hay hoạt động ở khu vực Đồi Xưa...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...Sau nhiều lần quan sát, xác nhận mục tiêu này có mức độ thân thiện cao và rất ít hành vi tấn công đối với các cá thể không phải Ethereal, có thể tồn tại khả năng giao tiếp...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...Chọn làm đối tượng nghiên cứu. Kế hoạch bắt giữ như sau...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Nội dung trước sau trong tập tài liệu khá mơ hồ, nhưng gần như chắc chắn đều là mô tả về Chestnut; thậm chí, trong một số nội dung còn nhắc đến Lucia.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Quả nhiên, ngay từ đầu người đó đã nhắm vào Chestnut rồi... Chúng ta phải nhanh chóng tìm ra hắn!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Còn nữa... \"nguồn tin đáng tin cậy\" là sao? Chẳng lẽ có người đang cung cấp thông tin về Chestnut cho bọn họ sao?!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Người có thể nhìn thấy dấu móng vuốt thì chắc cũng sẽ không bỏ qua những tờ giấy này đâu nhỉ. Lucia đang... ừm, huấn luyện chó bằng cách khích lệ chăng?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Nội Dung Tài Liệu", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Một chiếc điện thoại bị vứt lại trong lúc vội vã, xem ra vẫn chưa chịu tổn hại \"chí mạng\".", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Hình như là điện thoại của người đó...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Muốn mở ra xem thử không?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia lập tức loay hoay bấm sáng màn hình điện thoại... Hóa ra cô ấy cũng biết dùng thiết bị điện tử!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Cảm ơn vì đã giới thiệu, việc hợp tác thời gian qua rất suôn sẻ! Tuy nhiên, chuyện của Hati đó, để tôi chuyển lời cho người đó vậy. Hẹn gặp lại...\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"À không, cho dù lần sau có cơ hội gặp lại, thì đến lúc đó... cũng đã không còn nhận ra tôi nữa rồi. Vậy thì, xin vĩnh biệt~\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...Nghĩa là sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Đối tác đã phản bội anh ta...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Biết đâu chúng ta sẽ tìm thấy một con Ethereal", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ồ, người mấy hôm trước còn nói tôi bênh vực cho Ethereal, vậy mà giờ có khi đã biến thành Ethereal rồi...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Chậc...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia thấy tiếc sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia cảm thấy tiếc nuối sao?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Cũng không hẳn vậy. Chỉ là đang nghĩ... nếu chúng ta có thể kịp thời cứu anh ấy,liệu có làm cho người vội vàng nói lời \"vĩnh biệt\" kia phải ngượng chín mặt không nhỉ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Tin Nhắn Nặc Danh\"", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nhìn những thứ bên trong, chắc cũng là của điều tra viên lúc nãy rồi.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Tuy không biết chuyện gì đã xảy ra, nhưng người đó - hoặc có lẽ là con Ethereal đó - chắc chắn đang ở quanh đây!", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một chỗ thu xếp Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia nói cô ấy cần tìm một chỗ thu xếp Kieran trước đã, lát nữa mới quay lại.)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_06": "Có lẽ cậu ấy vẫn đang nhớ đến Chestnut của cậu ấy... Chúng ta qua đó xem thử đi.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Dễ thương quá!! Hiếm khi thấy chú chim nào chịu ngoan ngoãn đậu trên vai như thế này... Nó thân thiện thật đấy! Giá như chú chó của tôi cũng có thể thân thiết với tôi như vậy...", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_18": "Ha ha, đúng vậy! Chỉ là một chú chó thôi mà, Chestnut của cô thì có thể gây ra chuyện gì được chứ?", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "...Thật tốt nhỉ. Cháu cũng muốn được yên tĩnh ở bên chú chó của mình, nhưng có vẻ nó không muốn lại gần cháu.", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_06": "(Nhưng mà đợi mình ra khỏi nhà, Belle chắc chắn sẽ thức khuya cho xem...)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Thật khó tin, mình đã được chạm vào Ethereal rồi... một con Ethereal thân thiện đã mời mình chạm vào nó. Trời ạ!!)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(...Nhưng mà buồn ngủ quá. Đi mua bữa sáng cho Belle trước đã, lỡ như... tối qua em ấy ngủ sớm, rồi dậy sớm thì sao?)", + "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Không đợi Lucia đánh thức Kieran, đám Ethereal phấn khích lại ào ạt kéo đến.\nChestnut trông có vẻ... cũng muốn tham gia chiến đấu?!", + "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Thì thầm) Vị khách này hơi khả nghi... Phải nói với Belle và Wise một tiếng.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_016": "...Được rồi, tôi hoàn toàn hiểu tình cảnh mà cô vừa miêu tả. Nhưng trước đó tiến triển thế nào rồi?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hả? Người Kết Nối... chưa đọc bài thảo luận mà tôi đăng trên Ngôi Nhà Quái Dị sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "Dạ Ma?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "Dạ Ma là gì? Là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia quan tâm sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "Dạ Ma là gì? Có phải là loại Ethereal đặc biệt mà Lucia muốn nghiên cứu không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "Sao có thể chứ?!\nGiao tiếp với Ethereal... chẳng lẽ chỉ, chỉ để lúc nghỉ ngơi trong Lỗ Hổng có thể ngồi trên cánh hoa của Arlaune thôi sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_002": "Nếu muốn một chú chó chủ động thân thiện với mình thì cần phải mua gì nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_011": "Nếu chủ tiệm Fluffy đã nói vậy thì chắc chắn không có vấn đề gì! Với lại Cairn... ừm!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Nhưng Chestnut là một chú chó... khá đặc biệt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "Không sao! Nhưng mà... tôi đoán Chestnut sẽ không thích cái này.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "Trông có vẻ tuyệt đấy! Nhưng mà, món đồ chơi này có bền không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_026": "À... xin lỗi! Vì món đồ chơi này chủ yếu được thiết kế cho mèo, cộng thêm cấu tạo khá nhẹ nhàng nên không được chắc chắn lắm. Quả thực chỉ phù hợp với những chú chó nhỏ thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Chestnut là một chú chó có thân hình không nhỏ, tính tình cũng khá là khó chiều...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "À phải rồi! Nếu quý khách không ngại thì ở cửa hàng còn một món đồ chơi kiểu cũ cho chó...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "Woa... dễ thương quá! Tuy rằng với khứu giác của Chestnut thì hương thơm đối với nó chắc chẳng có ý nghĩa gì mấy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "Vậy Chestnut là một chú chó có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là nóng tính? Nghe có vẻ kỳ lạ nhỉ...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "Theo như Lucia nói thì Chestnut có thân hình không nhỏ, không thích ăn uống, khứu giác bình thường, lại còn khá là khó tính? Nghe có vẻ kỳ lạ thật...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "Sao, sao lại kỳ lạ chứ... mỗi chú chó đều là duy nhất! Chỉ là Chestnut hơi khác biệt một chút thôi...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Ồ, có lẽ hai người không để ý! Vừa nãy bên cạnh có một con Hati nhỏ nhắn, chỉ cao tới ngang eo tôi thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_011": "Có gì lạ đâu. Người trẻ tuổi, đừng có xem thường những con Ethereal xảo quyệt đó!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_012": "Không không không, ý tôi là... anh khá là kỳ lạ đấy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_013": "Trong Lỗ Hổng, ai cũng muốn tránh xa Ethereal. Với thân hình của con Hati vừa rồi, anh muốn tránh nó thì cũng dễ như Thanatos muốn tránh vụ nổ của Blast Spider vậy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Cô không đi xử lý con Ethereal đó, mà lại ở đây nghi ngờ tôi... Đúng là không nói lý lẽ!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Điều tra viên vừa thoát khỏi nguy hiểm, thấy không thể trả lời những câu hỏi của Lucia, đã tức giận rời đi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Này, Người Kết Nối... {F#cô}{M#cậu} cũng thấy tôi \"không nói lý lẽ\" sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_034": "Sao có thể chứ! Chẳng phải Lucia vẫn luôn \"không nói lý lẽ\" sao?\n...Đùa thôi! Tôi đã quen với những suy nghĩ đặc biệt của cô từ lâu rồi... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng con người xa lạ cũng chưa chắc đã đáng tin đâu~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_035": "Không có, dù sao thì Lucia vốn luôn \"không nói lý lẽ\" mà.\n...Hmm, trò đùa này hình như hơi thất bại nhỉ? Ý tôi là... mặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin, cô không làm gì sai cả.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Không đâu, tôi tin Lucia có lý do của mình.\nMặc dù Ethereal rất nguy hiểm, nhưng người lạ cũng chưa chắc đã đáng tin. Người đó quả thực giấu đầu lòi đuôi, chúng ta cẩn thận một chút mới là điều tốt.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên tôi nghe có người tố cáo Chestnut làm bị thương người khác đấy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "Chestnut là ai?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "Khoan đã, ai là Chestnut vậy? Đừng nói đó là Hati \"nhỏ\" mà điều tra viên vừa nhắc đến nha!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "Khoan đã, Chestnut là ai... chẳng lẽ là Hati xảo quyệt mà điều tra viên vừa nhắc đến sao?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "Đúng vậy! Chestnut là một chú chó rất tốt...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Từ khi quen biết nó, tôi chưa bao giờ thấy nó làm hại người nào đến từ bên ngoài Lỗ Hổng. Thậm chí có vài lần, nó còn lén dẫn tôi đến chỗ những điều tra viên bị thương để tôi có thể cứu giúp họ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_048": "Lần trước cũng ở quanh đây, Cà Rốt của tôi gặp trục trặc, là nó giả vờ đi ngang qua và chỉ đường cho tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "...Tuy còn một số lý do khác nữa. Nhưng tôi tin tưởng Chestnut, vì nó luôn tỏ ra rất thân thiện và tốt bụng.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Nhưng dù sao đi nữa, đều tại tên kỳ lạ ban nãy, tôi còn chưa kịp ném đồ chơi cho Chestnut nữa...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Tiếc là Chestnut vẫn không chịu nhận món quà của tôi...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Ừm... Lần sau tôi sẽ cùng cô đến Lỗ Hổng Lemnian tìm nó nhé.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Được thôi. Hy vọng lần sau cũng có thể gặp được Chestnut...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "À phải rồi, lúc nãy nói sẽ nói cho {F#cô}{M#cậu} biết lý do tại sao tin tưởng Chestnut mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Được chứ! Nhưng Lucia quen biết Chestnut như thế nào vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Được chứ. Nhưng làm sao Lucia quen biết được Chestnut vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Chuyện này à... Thực ra có liên quan đến Dạ Ma trong truyền thuyết của tộc chúng tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Nói tóm lại, Chestnut là món quà mà Dạ Ma tặng cho tôi trong giấc mơ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "Hình như tôi nhớ cô từng nhắc đến Dạ Ma... nhưng cô không nói nó còn tặng \"món quà\" cho cô?! Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "A, hình như cô từng kể với tôi về Dạ Ma, nhưng lúc đó hoàn toàn không nhắc gì đến \"món quà\"... Hay là cô kể chi tiết hơn xem?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Ừm... {F#cô}{M#cậu} đã biết rồi đấy, tôi là Người Gác Đêm đến từ vùng ngoại ô New Eridu. Mọi người nghỉ ngơi vào ban ngày và hoạt động vào ban đêm.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "Lời nguyền rủa đáng sợ thật... Đã lâu như vậy rồi nhưng mọi người vẫn không có cách phá giải nó sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Sau đó, chúng tôi di cư đến vùng ven thành phố, và không ngủ vào ban đêm. Ngay cả khi phải nghỉ ngơi vào buổi tối, cũng phải có người gác đêm.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Còn gậy phép này là vũ khí duy nhất còn sót lại từ thời các bậc tiền bối đối phó với Dạ Ma... có thể giúp tôi mô phỏng được \"chiêu thức\" của các Ethereal.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Tộc trưởng nói rằng trong số những người trẻ tuổi mà ông từng gặp, tôi là người có thiên phú và... thôi, tôi cũng không biết ông ấy đã quyết định như thế nào.\nTóm lại, ông ấy đã trao gậy phép cho tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn Chestnut thì sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Nếu nói rằng, \"bị Ethereal coi là đồng loại\" và năng lực kỳ quái có thể mô phỏng cách chiến đấu của Ethereal, đều giống như những món quà không mấy thiện chí mà Dạ Ma tặng cho... vậy còn Chestnut thì sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Chestnut à...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Khoan đã, Lucia! Cô vừa nói là Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Khoan đã, Lucia. Cô vừa nói là Người Gác Đêm mơ thấy Dạ Ma sẽ mộng du đi vào Lỗ Hổng... Vậy cô đã từng mơ thấy nó chưa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Ngày hôm đó, tôi chỉ mơ thấy \"ánh nhìn\" của Dạ Ma. Trong giấc mơ, tôi bị nó nhìn chằm chằm, và trước mặt tôi còn có một con Hati nhỏ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "Vì vậy tôi luôn cảm thấy... Chestnut nhất định là \"chó con\" mà Dạ Ma tặng cho tôi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Lần này nó tốt bụng thế nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Hừm, theo như những gì cô miêu tả... Tôi không phải nói Chestnut đâu! Mà là Dạ Ma ấy, nó thật sự hiền lành đến thế sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "Ừm. Nhưng theo như cô miêu tả lúc nãy... không nói đến chuyện của Chestnut, Dạ Ma thực sự hiền lành đến thế sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Nhưng tôi nghĩ, Chestnut là một chú chó tốt như vậy...\nNếu chúng tôi có thể thân thiết với nhau, chắc sẽ càng ngày càng xa rời những mâu thuẫn trong giấc mơ nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Hơn nữa! Có thể Dạ Ma cũng giống như Chestnut, có... có thể nói chuyện và giao tiếp được chăng?\nVậy những chuyện mà tộc chúng tôi đã trải qua, liệu có thể có chuyển biến tốt không...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Được rồi, cảm ơn {F#cô}{M#cậu} đã động viên! Nhưng \"cổ tích Lỗ Hổng\" tối nay đến đây là kết thúc...\nNếu ở lại thêm nữa thì sức mạnh của \"Dạ Ma Sứ Giả\" sẽ mất hiệu lực đấy!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_010": "Là chuyện ngoài ý muốn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_011": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là ngoài ý muốn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_012": "Sao lại như vậy chứ! Chuyện này... là ngoài ý muốn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mặc dù họ hứa chỉ muốn tìm hiểu về năng lực của Dạ Ma, và sẽ đánh thức mọi người ngay khi tình hình không ổn. Nhưng vì sự an toàn của mọi người nên tộc trưởng đã từ chối.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó khi nào là những người đó... sau khi bị từ chối đã ép buộc tộc trưởng mộng du không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Nghe có vẻ rất bất thường...\nCó lẽ sau khi bị từ chối, bọn họ đã nghĩ cách ép buộc tộc trưởng mộng du...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_026": "...Tôi luôn mang theo gậy phép tộc trưởng giao cho, và ghi nhớ những lời ông ấy đã nói với tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Nếu thật sự có kẻ nào tước đoạt cơ hội được sống như một \"con người\" của ông ấy... dù đó có là chính Dạ Ma đi chăng nữa, tôi cũng phải biết được sự thật!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Cô vừa nhắc đến Chestnut phải không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, vừa rồi cô nói tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy Chestnut phải không?\nNếu Chestnut lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, vừa rồi cô nói... tộc trưởng lần cuối xuất hiện ở nơi cô tìm thấy Chestnut phải không?\nNếu Chestnut lúc đó đã gặp tộc trưởng, và cô lại có thể giao tiếp với nó...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_037": "Biết đâu lần này... Ethereal thực sự có thể nói chuyện với tôi, đem sự thật đến trước mặt tôi thì sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_002": "Kieran... Kieran! Anh cảm thấy thế nào?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Còn anh? Cũng vì mộng du mà vào Lỗ Hổng này sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Nhưng cũng không thể nói vậy được... Dù sao đôi khi mọi người cũng khó phân biệt được giữa Côn Đồ Điên Cuồng, Côn Đồ Độc Ác, hay là Người Gác Đêm đội mũ bảo hiểm trà trộn vào đám đông.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "...Nhưng nhiều lúc mọi người đều không chờ được đến khi chi viện đến.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_034": "Tôi hiểu ý anh rồi...\nVậy dạo gần đây anh ta có biểu hiện gì bất thường không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Biểu hiện khác thường... Gần đây anh ấy cứ hỏi tôi về chuyện của Dạ Ma, còn hỏi tôi làm thế nào để giao tiếp với Ethereal nữa, chuyện này có khác thường không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_039": "Kieran khó hiểu chỉ vào quyển sổ và gậy phép của Lucia.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "...Anh đang nói đến những Ethereal mà tôi đã \"triệu hồi\" trước đây sao? A, tôi không hề điều khiển chúng, đó chỉ là chiêu trò che mắt mà thôi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran lại khó hiểu chỉ về phía Chestnut đang ngồi xổm ở bên cạnh.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Khi nó không hoạt động thì khá là tiết kiệm Ether, trông khá ngoan ngoãn. Nhưng nếu muốn nó làm gì đó thì lại không được linh hoạt cho lắm...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucia vội vàng giả vờ vung gậy phép về phía Chestnut vài cái, Chestnut lập tức lắc đầu vẫy đuôi biểu diễn...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_004": "Tuy nhiên, dù cô có cầm gậy phép gia truyền trong tộc, cũng không thể thực sự điều khiển Ethereal...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_015": "Không hổ danh là chuyên gia Ethereal của chúng ta... Cô từng thấy chuyện tương tự chưa?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_016": "Tạm thời thì chưa. Nhưng trên đường đi lúc nãy, những Ethereal mà chúng tôi gặp đều có biểu hiện phấn khích bất thường, trông như thể bị kích động vậy. Có khi nào là do cỗ máy này...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_024": "Sau khi hứa hẹn, Kieran đã rời đi trước.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Đáp lại lời mời nhiệt tình của Chestnut, mình đã vuốt ve đầu và đuôi của nó - cứng rắn như mình tưởng tượng, thậm chí còn có thể cảm nhận được dòng Ether dữ dội đang chảy trong cơ thể nó.\nNhưng dòng Ether dữ dội ấy lại tạo nên một \"chú chó con\" thân thiện... Thật kỳ diệu.\n\n...Không có gì lạ khi Lucia luôn muốn tìm cách chung sống hòa bình với Ethereal.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Tôi chỉ đang thắc mắc, tại sao tộc trưởng lại muốn giao gậy phép này cho tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal mà!\nGậy phép này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Ethereal.\nGậy phép này là di vật mà những Người Gác Đêm để lại sau khi đối mặt với Dạ Ma... giao cho người hiểu rõ Dạ Ma nhất thì cũng rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng mà!\nGậy phép này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Gác Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng là rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Nhưng Lucia hiểu rõ về Lỗ Hổng.\nGậy phép này cũng được xem như là kỷ niệm về lần đầu tiên \"kết nối với Lỗ Hổng\" của các Người Gác Đêm... Giao cho người hiểu rõ nhất về Lỗ Hổng cũng rất hợp lý mà!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Thực ra, tôi cũng luôn thắc mắc về \"công dụng thật sự\" của gậy phép này.\nTừ rất lâu về trước, để chống lại tai họa Lỗ Hổng và bảo vệ tộc nhân... các tộc trưởng thường dựa vào nó để chiến thắng Ethereal.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_015": "Nhưng tại sao vậy...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Đúng rồi, Lucia quả thực rất có hứng thú với Ethereal.\nNhưng hình như tôi cứ quên hỏi... Lucia, ban đầu tại sao cô lại muốn nghiên cứu về Ethereal vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Có lẽ là được...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có phải ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Có lẽ là được...\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Tôi cũng không biết...\nCâu hỏi của Lucia khó trả lời quá! Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có phải ông ấy đang ủng hộ cô tìm kiếm đáp án không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Thành thật mà nói, tôi cũng không biết.\nThật khó để trả lời câu hỏi của Lucia... Nhưng việc tộc trưởng trao gậy phép cho cô, có lẽ là muốn ủng hộ cô đi tìm đáp án đấy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_003": "Kieran?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Ý anh là... tộc trưởng...\nTộc trưởng mộng du vào Lỗ Hổng, là do anh đã giở trò!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_008": "...Tại sao anh lại làm như vậy?!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Mấy ngày trước rõ ràng có người cấp cao đến tìm ông ấy, nhưng ông ấy đã lập tức từ chối cơ hội hợp tác. Đến khi tôi đi chất vấn ông ấy, ông ấy lại ra vẻ \"có trách nhiệm\", mắng tôi một trận.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_011": "Xem ra hai người đều giả dối như nhau cả... Chẳng trách ông ấy lại chọn trao gậy phép cho cô.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "...Chẳng lẽ phải hành xử không từ thủ đoạn như anh thì mới được coi là thẳng thắn sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "...Năng lực \"Cướp được từ Ethereal\"?! Đây là ý gì...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Năng lực \"Cướp được từ Ethereal\"... Đây là ý gì...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Tổ tiên không phải tình cờ chạm trán Dạ Ma, mà là đã sớm biết được nó có thể gây ảnh hưởng đến các Ethereal khác. Khi đó toàn tộc xuất quân, chính là muốn đánh bại nó và chiếm đoạt sức mạnh của nó.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "Một nửa tộc nhân lập tức hóa thành Ethereal, nửa còn lại may mắn sống sót mới nhận được \"sự công nhận của tạo vật Lỗ Hổng\" trả bằng cái giá là sinh mạng của đồng tộc.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "Nhưng thứ mà anh dùng để đánh đổi lấy \"tương lai\" đó... rốt cuộc là thứ được gọi là thiên phú, hay là tính mạng của người thân?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_038": "Thứ mà anh muốn có, là không gian sinh tồn cho đồng tộc và sự công nhận từ \"New Eridu\", hay là...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_043": "Nhưng giờ đây nhìn lại thì cô giống như một kẻ hèn nhát, chỉ biết dùng gậy phép đó làm trò hề, lấy cớ \"nghiên cứu\" tách rời mọi người, giả điên giả dại để trốn tránh số mệnh!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Vậy... thứ anh muốn có được là Chestnut, hay là gậy phép?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Gậy phép đó là do tộc trưởng trao cho tôi... Anh đã làm chuyện như vậy mà còn dám đòi lấy...\nChestnut là bạn của tôi, là một Ethereal tự do... Tôi cũng sẽ không để anh mang nó đi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_051": "Thái độ của anh đối với đồng tộc còn hời hợt và vô tình hơn cả cách Nineveh đối xử với Ong Xương.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Tôi sẽ không tin anh, cũng không để anh có thêm cơ hội... vì lợi ích cá nhân mà làm tổn thương thêm nhiều người trong tộc!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Nếu đầu hàng ngay bây giờ, tôi mới có thể giảm thiểu tổn thất trước khi biến các ngươi thành công cụ của tôi đấy~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Không. Thứ mà anh xem thường, chính là \"thiên phú\" mà anh vẫn luôn nhắc đến.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_005": "Chẳng phải anh luôn xem đặc tính của chúng ta trong Lỗ Hổng là thiên phú vượt trội hơn người, xem \"người trong thành phố\" là kẻ thù đã ruồng bỏ chúng ta sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_009": "Khi anh hào hứng nói về hoàn cảnh của tộc chúng ta, tôi cứ tưởng anh đã biết chuyện này.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_012": "Khả năng nghe hiểu kém thật", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_013": "Ồ... Cách lý giải của anh ngộ thật đấy. Hơn nữa khi Ethereal làm hại người khác, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_015": "Ồ... Khả năng nghe hiểu của anh kém thật. Hơn nữa khi Ethereal làm hại người khác, Lucia đâu có khoanh tay đứng nhìn!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Anh xem năng lực của Người Gác Đêm như một thứ để trao đổi và công cụ để trả thù, còn tôi chỉ xem nó như một cách để nhìn thấu thế giới mà thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Cũng có lý do này.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "Nhưng tôi muốn tìm thấy nó, là vì muốn trò chuyện với nó, cố gắng giải quyết tình cảnh khó khăn mà chúng tôi đang phải gánh chịu... Trước khi tìm được nó, tôi cũng sẽ không từ bỏ việc tìm hiểu về những Ethereal khác.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Chestnut bên cạnh khó chịu phát ra âm thanh hắt hơi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "Vậy còn Chestnut thì sao", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Có vẻ Chestnut không được vui lắm", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "Ơ, thế còn Chestnut thì sao! Trên người nó... còn nhiều thứ cần phải nghiên cứu!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "...Chestnut như đang hỏi còn nó thì sao. Ừm... Thực ra, trên người nó vẫn còn nhiều điều cần nghiên cứu lắm.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "Ừm... Lucia, khi chưa hoàn toàn hiểu rõ về Chestnut đã vội vàng nghiên cứu Ethereal khác, có vẻ như nó không được vui cho lắm nhỉ?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "Lucia... Chestnut có vẻ không vui lắm, cô vẫn chưa hiểu rõ nó đã vội vàng đi nghiên cứu những Ethereal khác...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_030": "Tiếng hắt hơi đột ngột dừng lại. Thay vào đó là những tiếng thút thít gấp gáp...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Mặc dù anh chưa từng nói đồng minh của mình là ai, nhưng người đó chắc hẳn đã biết về chuyện của Chestnut rồi đúng không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_036": "Anh không cần phải ra vẻ như thế, tôi hiểu ý của anh.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_052": "Nhìn đi~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Mục đích của việc kết bạn đương nhiên không phải là liên tục liên lạc, sống ở những \"khoảng thời gian\" khác nhau cũng không phải là rào cản giữa tôi và bạn bè.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Được rồi. Trước khi nói lời tạm biệt với một trong những người bạn thân nhất của tôi - Chestnut, và đưa anh đến Cục Trị An, tôi còn một câu hỏi cuối cùng.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Máy khuếch đại Ether của anh rốt cuộc có tác dụng phụ gì vậy?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_071": "Tóm lại tôi sẽ giao anh cho Cục Trị An, tộc chúng ta không phải là nơi nằm ngoài vòng pháp luật.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Chestnut miễn cưỡng quay người lại, đối diện với Lucia.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Nó vừa trải qua một trận chiến lớn, lúc này đang kiệt sức.\nNhưng không biết từ lúc nào, nó đã tìm thấy chiếc gối ôm nhỏ mà Lucia tặng.\n\nHọ nhìn nhau... Giờ phút này sau khi thoát khỏi hiểm nguy, lòng tràn đầy niềm vui sướng và không nỡ rời xa.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_002": "Gru~", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Anh ấy nói đúng. Càng tránh xa tôi, bạn mới càng tự do và an toàn hơn.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_005": "Gru...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "Chestnut ngoan nào! Đi chơi đi...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Nhưng trong sâu thẳm của Lỗ Hổng, một tạo vật kỳ lạ đã tỉnh giấc một lần nữa.\nSau khi kết thúc một cuộc phiêu lưu trái với bản tính, đi ngược lại bản năng, nó đã quay trở về \"thể xác\" của mình.\n\nChuyến đi này không phải là vô ích, nó đã mang về cái tên và món quà mà người bạn mới tặng cho nó.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Tôi đã mượn một căn nhà trống từ Manato và thu xếp Kieran ở đó rồi. Tộc trưởng nói sẽ tìm người đến đón anh ấy đi, giao cho nhân viên trị an am hiểu về bộ tộc chúng tôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_019": "Về gậy phép đúng không", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_020": "Về Lỗ Hổng phải không", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Tôi hiểu rồi, về chuyện gậy phép phải không! Lần này có thể đánh bại tên to xác đó, gậy phép của cô quả thực đã thể hiện sức mạnh phi thường!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Tiến triển... về chuyện gậy phép phải không? Thật không ngờ nó có thể giúp cô triệu hồi được Ethereal thực sự, quả thật rất đáng để nghiên cứu...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Tiến triển... tôi hiểu rồi, ý cô là Lỗ Hổng phải không! Không ngờ nó thực sự \"phản hồi\" cô...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Tiến triển... ý cô là Lỗ Hổng sao? Sự xuất hiện của những con Hati... giống như nó thực sự đã \"phản hồi\" cô vậy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_025": "Đúng vậy!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_026": "{F#Cô}{M#Cậu} xem... tuy không biết chuyện xảy ra thế nào, nhưng vừa rồi, thông qua gậy phép này... Lỗ Hổng dường như đã thực sự đáp lại tôi!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_039": "Có lẽ câu trả lời vẫn còn rất xa vời", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_041": "Woa, câu trả lời này... có vẻ khá xa vời. Nhưng tôi tin rằng, Lucia nhất định có thể tiến gần hơn đến nó!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_042": "Câu trả lời này, có cảm giác khá xa vời. Nhưng nếu là Lucia thì chắc chắn sẽ có thể tiến gần đến nó thôi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "À... {F#Cô}{M#Cậu} nói về cái gối ôm nhỏ kiên cố trước đó sao?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Được thôi, cô muốn hỏi gì?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_005": "Cảm ơn rất nhiều! Vậy... chú chó của cô có thích chiếc gối nhỏ lần trước không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Chestnut nhà tôi hơi... hơi hung dữ! Thực ra, với những chú chó nhỏ thông thường thì chất liệu gối ôm này đã khá kiên cố rồi.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Câu hỏi cuối cùng... Chú chó của cô có cảm thấy khó chịu vì mùi của phần đệm không?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_014": "Hoàn toàn không có~ Nó là một chú chó khỏe mạnh lắm! Lúc nào cũng thích ngậm cái gối nhỏ chạy qua chạy lại.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_021": "Hahahahaha... Được!", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_031": "Chúc mừng cô nhé Lucia! Có rất nhiều người đang thảo luận về bài viết của cô trên diễn đàn đấy.\nBan đầu tôi còn tưởng mọi người đột nhiên muốn thảo luận với cô về việc tại sao đầu của những Trinox lại nhọn như vậy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_032": "Chúc mừng nhé, Lucia. Nghe nói bài đăng mới nhất của cô rất được mọi người yêu thích.\nNếu không có Manato nhắc nhở, thì tôi cứ tưởng mọi người đột nhiên muốn biết tại sao đầu của Trinox lại nhọn như vậy.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Rõ ràng là những cuộc thảo luận nghiêm túc, đứng đắn được đăng lên trước, vậy mà mọi người chỉ muốn xem câu chuyện phiêu lưu của Chestnut...", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Nhưng khi tôi hỏi tộc trưởng, ông ấy cũng không biết tại sao tôi có thể triệu hồi được Hati thật bằng gậy phép và quyển sổ.", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Nếu không chỉ vì gậy phép, thì sự xuất hiện của những Hati nhỏ, có phải là do Dạ Ma lại một lần nữa \"chú ý\" đến tôi không? Hay cũng có thể là... là do Chestnut?", + "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nó ban cho những Người Gác Đêm đặc tính được Ethereal nhận nhầm là đồng loại, còn có thể đi vào giấc mơ của Người Gác Đêm, khiến chúng tôi mộng du đi vào Lỗ Hổng, thậm chí còn có thể \"tiên đoán\" cảnh tôi và Chestnut từ biệt... Nhất định là một tạo vật Lỗ Hổng bí ẩn hơn.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_02": "{F#Yên bình... tức là xung quanh không có nhiều Ethereal sao?}{M#Yên bình? Ý của Lucia là trước đây nơi này rất ít xuất hiện Ethereal sao?}", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Hình như Chestnut đi về phía đó rồi... Chúng ta đi tìm thử xem!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "A, là Haytor à...", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "Các Ethereal cao cấp cũng sẽ bài xích lẫn nhau. Việc nó có thể ra vẻ ở đây là tin tốt cho chúng ta!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "Chúng ta hãy đi theo hướng của Chestnut đi!", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Có lẽ Chestnut đều nhớ được mùi của họ.", + "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Giống chó cứu hộ thật... hay là đăng ký khóa học cho nó đi?}{M#Đây là đang để Chestnut làm chó cứu hộ sao...?}", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "Nhưng tôi nghĩ Chestnut chắc chắn sẽ là chú chó nhỏ tuyệt vời nhất!", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_01": "Mặc dù Lucia hay nói những câu kiểu như \"Phải làm bạn với Ethereal\", nhưng chúng tôi chẳng bao giờ theo kịp suy nghĩ của cậu ấy...", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_02": "Nhưng với tư cách là một \"người bạn loài người\", mọi người đều rất yêu quý cậu ấy.", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451012_03": "Hơn nữa cậu ấy lúc nào cũng vui vẻ... Rốt cuộc gần đây có chuyện gì mà khiến cậu ấy ủ rũ như vậy?", + "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451013_01": "Để tôi nghĩ xem... Ừm, chúng ta đi về phía đó đi!", + "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Bảng Điều Khiển Chùm Ether", + "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Thiết Bị Kiểm Soát Ra Vào", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Tìm và chụp ảnh máy chiếu của du khách có lớp phủ tàng hình", - "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Cuối cùng, cô ấy nói rằng tôi chỉ đang muốn chứng minh điều gì đó với ai đó, thực ra tôi chưa hiểu ý của câu này cho lắm.", - "GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Trong quá trình biểu diễn trên sân khấu, âm nhạc sẽ được thể hiện dưới dạng đĩa than lần lượt nhấp nháy ở giữa màn hình. Bạn cần:\nNhấn nút khi gợi ý nhấp nháy sắp đến đĩa than cuối cùng để tăng mức độ hoàn thành ở phía trên màn hình, giúp thuận lợi hoàn thành màn biểu diễn!\n\nNhịp điệu âm nhạc khác nhau sẽ khiến gợi ý nhấp nháy xuất hiện ở những thời điểm khác nhau, thời điểm nhấn nút chính xác cũng sẽ thay đổi theo: Ví dụ như cần nhấn ở nhịp thứ 7, cần nhấn ở nhịp thứ 4 v.v.\nĐồng thời cách nhấn nút cũng được chia thành hai loại là nhấn nhanh và nhấn giữ.\n\nKhi gợi ý nhấp nháy của đĩa than xuất hiện thanh tiến độ hình tròn, điều đó có nghĩa là nó sẽ duy trì một khoảng thời gian rồi mới tiếp tục tiến lên. Khi nó sắp đến đĩa than cuối cùng, cần nhấn giữ nút và thả ra khi thanh tiến độ đã đầy.", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "Giới Thiệu\n· Tại Đồn Scott, bạn sẽ hỗ trợ Đội OBOL hoàn thành bài huấn luyện mô phỏng với chủ đề \"Nghệ Thuật Đẩy Lùi\", từ đó vượt qua bài kiểm tra cuối cùng.\n· Trong khu vực đặc huấn \"Nghệ Thuật Đẩy Lùi\", khả năng đẩy lùi của Người Đại Diện sẽ được tăng cường đáng kể. Đồng thời, trong sân sẽ xuất hiện nhiều cơ chế ải khác nhau, hãy linh hoạt vận dụng chúng để chiến thắng kẻ địch.\n\nQuy Tắc Cơ Bản\n· Các phương thức tấn công khác nhau của Người Đại Diện sẽ có mức độ đẩy lùi khác nhau, kẻ địch càng mạnh thì yêu cầu mức độ đẩy lùi càng cao.\n· Trong sân sẽ xuất hiện nhiều cơ chế có thể tận dụng, Hàng Rào Laser, Bóng Husk, Bình Động Lực Ether đều có điểm đặc sắc riêng, kết hợp với cơ chế đẩy lùi sẽ giúp tiêu diệt kẻ địch hiệu quả hơn.\n\nTrang Bị Cường Hóa\n· Theo tiến độ huấn luyện, có thể nhận được trang bị cường hóa và mở khóa các ô trang bị, mang trang bị cường hóa sẽ giúp tăng cường nhiều khả năng khác nhau.\n· Hãy chuẩn bị sẵn sàng trang bị cường hóa của bạn và dùng lực xung kích để thống trị chiến trường thôi!", - "GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Nghệ Thuật Đẩy Lùi", - "Gift_2000014_story": " ", - "Gift_2000015_story": " ", - "Gift_2000037_des": "Đạo cụ vượt quá giới hạn sở hữu sẽ được gửi qua thư, thư có thời hạn 30 ngày.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_02": "Là... là \"Tiêu Diệt 5\", khi gặp Ethereal khả nghi, phải ra tay trước!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_03": "Không không không không! Chắc chắn là \"Du Kích 3\", khi gặp một đám Ethereal thì đừng manh động tấn công, tốt nhất là khống chế từng con một!", - "Intro_10043801": "Cùng Seed xem \"Tim Đập 100.000 Lần\" trong phòng. Sau khi bộ phim kết thúc, dường như khao khát được hiểu về nhịp tim của cô ấy mạnh mẽ hơn bao giờ hết...", - "Intro_10043802": "Seed đã ghé đến tiệm hoa \"Sương Mai\" với hy vọng có thể mua một ít hoa cho mọi người trong đội. Sau khi chọn xong, dường như cô ấy còn muốn thêm thứ gì đó, theo yêu cầu của cô ấy, Orchidea đã mang ra một chậu Nineveh...", - "Intro_10043803": "Seed lập được quân công và yêu cầu {M#Wise}{F#Belle} hẹn hò với cô ấy một ngày để làm phần thưởng. Trong buồng lái chật hẹp, cô ấy đã mang đến những món quà và sự tiếp đãi bất ngờ.", - "Intro_11300010": "Cuộc gọi từ thị trưởng mang đến tin tức về việc Lực Lượng Phòng Vệ đến đóng quân tại Bán Đảo Waifei, còn có cơ hội để tiêu diệt Hội Ca Tụng. \"Phaethon\" sẽ lại lần nữa hợp tác với Đội OBOL để cùng đối mặt với mối nguy từ Hội Ca Tụng.", - "Intro_11300030": "Orphie đánh thức Magus khỏi cơn ác mộng, cả hai chuẩn bị tham gia cuộc họp tác chiến sáng nay.", - "Intro_11300040": "Thượng tá Isolde đã giải thích cho các thành viên Đội OBOL về tình báo của hành động lần này, có một vị \"đặc sứ thị trưởng\" bí ẩn đang chờ gặp họ trong Lỗ Hổng.", - "Intro_11300050": "Orphie và Magus đã gặp được {F#Belle}{M#Wise}, tuy nhiên Magus dường như có chút định kiến với thân phận Người Kết Nối của {F#Belle}{M#Wise}...", - "Intro_11300060": "Từ trong robot quân dụng nặng nề - Lão Seed, một thiếu nữ trẻ trung nhẹ nhàng bước ra...", - "Intro_11300080": "Hội Ca Tụng đang âm thầm chuẩn bị \"Lễ Thiêu Cuối Cùng\", mối đe dọa từ Ảm Hạp cũng đang bao trùm lên Failume Heights...", - "Intro_11300090": "Nhiệm vụ trinh sát đầu tiên hợp tác với Đội OBOL đã hoàn thành thuận lợi, nhưng Magus lại vì thân phận Người Kết Nối mà lần nữa xảy ra tranh cãi với {F#Belle}{M#Wise}.", - "Intro_11300100": "Được \"mời\" đến gặp thiếu tướng Lorenz, trong lời nói của đối phương toát lên sự đề phòng và thù địch, đồng thời tuyên bố sẽ hạn chế tự do cá nhân của {F#Belle}{M#Wise}...", - "Intro_11300110": "Sau khi thoát khỏi \"sự tra hỏi\" của Lorenz, Magus đã an ủi rằng sẽ chăm sóc cho {F#Belle}{M#Wise} khi ở trong quân đội.", - "Intro_11300120": "Tuy đã rơi vào tình cảnh bị hạn chế liên lạc và tự do cá nhân, nhưng ít nhất vẫn có thể thông qua HDD để liên lạc và nhận thông tin quan trọng từ {M#Belle}{F#anh Wise} và Fairy.", - "Intro_11300130": "Boo Phòng Vệ may mắn sống sót sau cuộc tập kích đã mang về dữ liệu hình ảnh quan trọng: Binh sĩ ở cố đô thức tỉnh từ Uế Tức, các giáo sĩ của Hội Ca Tụng đang âm mưu điều gì đó.", - "Intro_11300140": "Việc tự ý hành động của quân đội trực thuộc Thiếu Tướng đã làm lộ kế hoạch càn quét toàn diện Hội Ca Tụng của Lực Lượng Phòng Vệ. Trong tình thế đã đánh động kẻ địch, Isolde quyết định cho Đội OBOL xuất kích sớm.", - "Intro_11300160": "Mặc dù tình báo còn nhiều điểm đáng ngờ, nhưng Magus gần như tin tưởng vô điều kiện vào những thông tin từ Isolde.", - "Intro_11300170": "Không ngờ vị khách không mời lại là đội quân của Thiếu Tướng, đối phương đã phớt lờ sự chỉ huy của Isolde, nhưng vì quá nóng vội mà đã làm kinh động đến Hội Ca Tụng...", - "Intro_11300180": "Lorenz và Lucro gặp nhau trong Lỗ Hổng, âm mưu bàn bạc về việc phân chia lợi ích giữa hai bên trong sự kiện này, nhưng không may lại đụng độ Đội OBOL đang tiến quân đến đây.", - "Intro_11300190": "Damian đang mắc kẹt trong cuộc tranh đấu nội bộ công ty đã đến nhờ {F#Belle}{M#Wise} giúp đỡ, và giới thiệu với {F#Belle}{M#Wise} cô Zhao, thành viên của tổ chức giám sát TOPS \"Quy Chuẩn Krampus\".", - "Intro_11300200": "Lorenz tuyên bố trong chiến dịch lần này Lực Lượng Phòng Vệ đã giành chiến thắng và bắt đầu ăn mừng, Đội OBOL cũng không tiện hành động tiếp, tuy nhiên thông tin {F#Belle}{M#Wise} nắm được lại không đơn giản như vậy...", - "Intro_11300205": "{F#Belle}{M#Wise} cùng Seed và Trigger tham gia \"tác chiến đặc biệt ban đêm\": Đột kích thành viên Orphie đang lén ăn khoai tây chiên vị chanh.", - "Intro_11300210": "Đêm khuya, Orphie đã kể cho {F#Belle}{M#Wise} nghe về quá khứ của cô ấy và Magus...", - "Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Wise} và Fairy đã liên lạc với {F#Belle}{M#Wise} để nói rõ mục tiêu điều tra tiếp theo, nhưng Đội OBOL không tiện ra tay, {F#Belle}{M#Wise} đành phải nhờ sự giúp đỡ của Vân Khuy Sơn.", - "Intro_11300230": "Được Yixuan sư phụ dùng phép thuật đưa về Tùy Tiện Quán, các sư huynh sư tỷ phẫn nộ đều muốn đòi lại công bằng cho {F#Belle}{M#Wise}, sau khi {F#Belle}{M#Wise} giải thích tình hình hiện tại, mọi người quyết định tiếp nhận vụ việc này.", - "Intro_11300240": "Sau khi Yixuan tự ý đưa {F#Belle}{M#Wise} về Tùy Tiện Quán, Magus đã tìm đến, hai người xảy ra xung đột... Nhưng sau khi {F#Belle}{M#Wise} giải thích về tình hình hiện tại, cả hai đã quyết định hợp tác để giải quyết mối nguy hiểm ở Bán Đảo Waifei.", - "Intro_11300255": "Failume Heights bị đe dọa bởi Ảm Hạp và Quỷ Tế, Isolde đã tuyên bố nhiệm vụ của quân đội là sơ tán dân chúng... còn Magus quyết định nhân cơ hội này tấn công vào Lỗ Hổng.", - "Intro_11300260": "Một lần nữa quay trở lại căn cứ của Hội Ca Tụng trong Lỗ Hổng, mục tiêu của {F#Belle}{M#Wise} và Đội OBOL là xác định tọa độ khe nứt dẫn đến \"điểm mù\".", - "Intro_11300270": "Lại tình cờ gặp đội quân của thiếu tướng đang vận chuyển vật tư doanh nghiệp trong Lỗ Hổng, đối phương ra lệnh cho Đội OBOL dừng hành động vì OBOL đã vi phạm quân lệnh và tự ý xuất kích...", - "Intro_11300280": "Isolde bất ngờ tiết lộ chân tướng về quá khứ cho Magus...", - "Intro_11300290": "Isolde đột nhiên tiết lộ cho Magus sự thật về quá khứ: Thất bại và sự diệt vong của đội năm xưa là do chỉ huy khi đó đã thông đồng với sự tham nhũng của doanh nghiệp...", - "Intro_11300300": "Magus đã mất kiểm soát khi biết được sự thật, nhưng dưới sự khuyên giải của {F#Belle}{M#Wise}, Magus quyết định tạm thời tiếp tục hoàn thành hành động hiện tại. Isolde bày tỏ sẽ chịu trách nhiệm về việc vi phạm quân lệnh này.", - "Intro_11300310": "Cuối cùng cũng gặp lại Sarah - đối thủ đã lâu không gặp, Sarah úp úp mở mở, nói một cách mơ hồ rằng \"kết cục\" sắp đến.", - "Intro_11300330": "Đang định tiếp tục truy đuổi Sarah thì lại nhận được tin Bán Đảo Waifei bị Quỷ Tế tấn công, Đội OBOL buộc phải quay về Failume Heights để chi viện cho thành phố.", - "Intro_11300340": "Magus nói rõ mục tiêu hành động hiện tại: Bảo vệ Lucro và Lorenz rồi rút lui qua đường núi.", - "Intro_11300350": "Lucro đã chết trong cuộc tấn công của Quỷ Tế, Isolde cuối cùng đã tiết lộ toàn bộ sự thật với Magus: Thủ phạm năm xưa chính là Lucro và Lorenz. Magus trong cơn thịnh nộ sẽ đưa ra lựa chọn như thế nào?", - "Intro_11300355": "Tình cờ cứu được Dante - cháu trai của một chiến sĩ Lực Lượng Phòng Vệ đã hy sinh, Dante đã nói với Magus bằng giọng ngây thơ rằng: So với \"trả thù\" thì có lẽ \"bảo vệ\" mới là điều quan trọng hơn.", - "Intro_11300360": "Orphie và Magus đứng trước mặt thiếu tướng Lorenz, đối chất với anh ta về những cáo buộc của Isolde... Cuối cùng Magus vẫn không bóp cò.", - "Intro_11300365": "Lỗ Hổng lại xuất hiện những biến động nguy hiểm, Isolde cũng đã chạy trốn vào đó... Magus sau khi bình tĩnh lại quyết định hợp tác với Yixuan, cùng nhau vào Lỗ Hổng để giải quyết nguy cơ và tìm kiếm chân tướng.", - "Intro_11300370": "Uế Tức từ Lỗ Hổng Lemnian đang hội tụ về phía tòa tháp cao, tình hình không mấy lạc quan, {F#Belle}{M#Wise} và Đội OBOL chỉ có thể tiến bước về phía trước.", - "Intro_11300380": "Đối đầu với Sarah, đối phương lại lần nữa tìm cách bỏ trốn, Ye Shiyuan sư huynh một mình đuổi theo.", - "Intro_11300385": "Mevorakh cởi bỏ áo choàng Giáo Chủ... và khuôn mặt thực sự lại chính là Isolde.", - "Intro_11300390": "Đối diện với chất vấn của Orphie và Magus, Isolde vẫn như cũ kiên trì với ý định báo thù, Đội OBOL và Yixuan buộc phải đối đầu với cô ấy...", - "Intro_11300400": "Isolde từ bỏ kháng cự và bị đâm vào ngực... Nằm trong vòng tay của Orphie, Isolde thổ lộ với Orphie và Magus về sự hối tiếc và ước nguyện cuối cùng của mình.", - "Intro_11300405": "Vào đêm Isolde qua đời, tại một nơi nào đó trong Lỗ Hổng... Ye Shiyuan đáng lẽ phải truy đuổi Sarah, nhưng lại âm mưu cùng cô ta...", - "Intro_11300410": "Sự kiện liên quan đến Lực Lượng Phòng Vệ, Porcelumex, Hội Ca Tụng và Isolde đã kết thúc, Magus đến báo cho {F#Belle}{M#Wise} nghe \"tin mừng\".", - "Intro_16510010": "Đội OBOL đã ủy thác cho {F#Belle}{M#Wise} một nhiệm vụ đặc biệt: Điều tra lý do gần đây Seed trở nên bí ẩn...", - "Intro_16510020": "Gặp lại Seed lần nữa. Sau khi trò chuyện, {F#Belle}{M#Wise} miễn cưỡng theo kịp được suy nghĩ của cô ấy, nhưng có vẻ như không có tiến triển gì trong việc điều tra.", - "Intro_16510030": "Mượn chuyện về cây cảnh trong căn phòng mà bắt chuyện với Seed. Thì ra mục tiêu của cô ấy là muốn hiểu được tình trạng của Lão Seed...", - "Intro_16510040": "Lời nói dối về Lão Seed đã không thể giấu được Seed nữa, Magus đã đề xuất một kế hoạch mới: Xâm nhập đài phát thanh của Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Intro_16510050": "Bác sĩ Veronica đến thăm và đề xuất một nhiệm vụ hợp tác. Nhưng có vẻ cô ấy không đồng tình với quan điểm của Seed.", - "Intro_16510060": "Không thể chịu đựng được khiếm khuyết trong nhân tính của Seed nữa, Veronica đã cưỡng chế chấm dứt nhiệm vụ của Seed.", - "Intro_16510070": "Vì Seed quá ủ rũ, {F#Belle và Wise}{M#Wise và Belle} quyết định hợp tác với nhóm Magus thực hiện kế hoạch đài phát thanh, Seed đã lấy lại tinh thần.", - "Intro_16510080": "Seed cuối cùng cũng nhớ ra lời hẹn mà Lão Seed đã để lại trước khi nghỉ ngơi.", - "Intro_16510090": "Trong giấc mơ sâu thẳm hơn, Seed lần đầu gặp Lão Seed.", - "Intro_16510100": "Seed giật mình tỉnh giấc, cô ấy quyết tâm phải làm một điều gì đó.", - "Intro_16510110": "Đối diện với Seed, người tự ý hành động và khao khát trở nên mạnh mẽ, Magus chợt nhớ về lời ủy thác của Lão Seed trước khi ra đi.", - "Intro_16510120": "Magus quyết định tạm thời không để Seed tiếp tục nhận nhiệm vụ. Còn Seed bắt đầu lén lút tìm kiếm đối tác mới.", - "Intro_16510130": "Seed mong muốn hợp tác với {F#Belle và Wise}{M#Wise và Belle}, nhưng Seed đang trong trạng thái không tốt. Để giúp cô ấy khuây khỏa, {F#Belle và Wise}{M#Wise và Belle} đã kể câu chuyện về thầy của mình.", - "Intro_16510140": "Seed phát hiện ra tên Đạo Tặc Lỗ Hổng mà trước đây đã cứu, có vẻ như hắn đang âm mưu điều gì đó. Sau khi trò chuyện, {F#Belle}{M#Wise} quyết định cả ba người cùng nhau vào Lỗ Hổng.", - "Intro_16510150": "Ở sâu trong Lỗ Hổng, {F#Belle}{M#Wise} và Seed đã gặp Veronica, hóa ra mục đích của cô ấy là đánh cắp cấu trúc thông minh quân sự đã chết. Do sự manh động của Đạo Tặc Lỗ Hổng, cỗ máy quân sự bị đánh cắp đã nổi loạn...", - "Intro_16510160": "Sau một trận chiến khốc liệt, mọi nỗ lực của Veronica đã đổ sông đổ bể. Đối diện với những lời an ủi vô nghĩa của Seed, trong cơn giận dữ, Veronica đã tiết lộ sự thật về Lão Seed.", - "Intro_16510170": "Đối mặt với sự thật tàn nhẫn, Seed đã rơi vào trạng thái mất kiểm soát vô cùng nguy hiểm. Trong thời khắc nguy cấp, {F#Belle}{M#Wise} cố gắng đánh thức Seed...", - "Intro_16510180": "Seed lao về phía Veronica. Nhưng cô ấy không làm tổn thương Veronica, mà còn cứu cô khỏi đòn tập kích của Ethereal.", - "Intro_16510190": "Sau khi Veronica rời đi với vẻ mặt thất thần, nụ cười của Seed cuối cùng cũng biến mất, cô ấy run rẩy hỏi, liệu Lão Seed sẽ không bao giờ trở lại nữa sao?", - "Intro_16510200": "Chuông điện thoại của Seed vang lên, hóa ra là tin nhắn từ Lão Seed. Lúc này, Veronica đến thăm Seed, cô ấy đã chuyển lại tọa độ mà Lão Seed để lại. Seed lấy lại tinh thần, cô ấy quyết định hoàn thành lời hẹn với Lão Seed, tìm ra sự thật.", - "Intro_16510210": "Theo lời mời của Seed, {F#Belle}{M#Wise} cùng toàn Đội OBOL tiến vào Lỗ Hổng Số 0, đồng hành cùng Seed để tìm kiếm sự thật.", - "Intro_16510220": "Sau khi tìm hiểu sâu hơn, Chiến Binh 11 vô tình tiết lộ sự thật rằng những tin nhắn đó đều do cô ấy viết. Nhưng có vẻ Seed không hề bất ngờ, cô ấy vẫn quyết định tiếp tục tiến bước.", - "Intro_16510230": "{F#Belle}{M#Wise} và Đội OBOL cuối cùng cũng đã đến được tọa độ mà Lão Seed để lại. Với sự kiên quyết của Seed, cô ấy quyết định tự mình đi đến điểm đích.", - "Intro_16510240": "Giữa biển hoa bạt ngàn khắp núi đồi, Seed đã lắng nghe những lời trăng trối của Lão Seed.", - "Intro_16510250": "{F#Belle, Wise}{M#Wise, Belle} và Đội OBOL một lần nữa ghé đến căn nhà an toàn. 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Thế nhưng cả Lorenz và Lucro đều không hề quan tâm đến sự an nguy của người dân.", - "Intro_51300001": "Quỷ Tế bất ngờ chui ra từ Ảm Hạp tấn công đoàn người, nhưng trước hỏa lực của Đội OBOL, mối đe dọa đã bị hóa giải một cách dễ dàng.", - "ItemClass_name_89": "PRODUCT", - "ItemClass_name_90": "MATERIAL", - "ItemClass_name_91": "AMENITY", - "ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR", - "Item_Avatar_1301_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Orphie và Magus, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi họ trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nTrong bức ảnh là cảnh Orphie ôm Magus đang trong trạng thái ngủ và chìm vào giấc ngủ say. Nhìn kỹ, ở mép tấm ảnh dường như có vết cháy xém...", - "Item_Avatar_1461_Des": "Hình ảnh ghi lại cuộc sống thường ngày và chiến đấu của Seed, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi cô trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện.\n\nTrên chiến trường cứ bắn phá vô tội vạ, vậy mà trời xui đất khiến thế nào lại quét sạch kẻ địch. Về ký túc xá thì vừa ngân nga giai điệu vừa tưới hoa, rồi thảnh thơi thiết kế đủ loại máy móc trong phòng. Cuối cùng trở về buồng lái chật hẹp của Lão Seed, co người chìm vào giấc ngủ... Trước khi ngủ còn tiện tay che đi màn hình, giấc ngủ của thiếu nữ cần phải chú trọng đến sự riêng tư.", - "Item_Chapanda_Mark_des": "Phần thưởng kỷ niệm của sự kiện hợp tác \"ChaPanda x Zenless Zone Zero\".", - "Item_Chapanda_Mark_name": "\"ChaPanda\" Huy Hiệu Kỷ Niệm Sữa Trà", - "Item_Chapanda_Mark_story": "Để thưởng thức hương trà thơm ngát và mùi vị thơm ngon, không cần bất cứ lý do nào!\nHuy hiệu kỷ niệm tinh xảo và đẹp mắt, có thể dùng để trang trí nhà cửa, điểm tô túi đeo, thể hiện sự theo đuổi và hiểu biết về hương vị đồ uống, đánh dấu để phân biệt Bangboo nhà mình với những Bangboo khác. Theo tin đồn, một số lô còn có hiệu ứng Huy Hiệu Cộng Hưởng, nhưng hãy thử một cách thận trọng nhé!", - "Item_Chapanda_des": "Phần thưởng đặc biệt của sự kiện hợp tác \"ChaPanda x Zenless Zone Zero\", sử dụng sẽ nhận được 60 Điện Lượng.", - "Item_Chapanda_name": "\"ChaPanda\" Sữa Trà Trân Châu", - "Item_Chapanda_story": "Để thưởng thức hương trà thơm ngát và mùi vị thơm ngon, không cần bất cứ lý do nào!\nHãy thử ngay món này, công thức tuyệt hảo mà cả Tin Master và Sữa Trà Richard đều từng thử nghiên cứu - Cái đầu màu xanh trắng đáng yêu này đã chinh phục được vô số người dân New Eridu!", - "Item_Limit_Remove": "Đã đạt giới hạn sở hữu {0}", - "Item_Weapon_S_1301_Desc": "Trong quá trình nghiên cứu chế tạo W-Engine này, đội trưởng Magus phụ trách giám chế luôn ở bên cạnh lặp đi lặp lại \"Chưa đủ sôi, chưa đủ nóng\", yêu cầu người chế tạo phải liên tục tăng nhiệt độ cho đến khi gần chạm ngưỡng nóng chảy của vật liệu. Người thợ thủ công đành phải gồng mình làm việc dưới lời than phiền của Magus, lời xin lỗi của Orphie và màn hơi nước khiến người ta chóng mặt. Cuối cùng, trong âm thanh chói tai không sao chịu xiết, W-Engine đặc chế đã bước qua địa ngục nóng rực, trải qua nghìn lần rèn đúc cũng đã đại công cáo thành, nguội lạnh thành hình với tiếng gầm vang không thua kém chủ nhân.\n\n\"Đội trưởng, sao lúc nào cũng tức giận vậy?\"\n\"Tôi là một khẩu súng, Orphie à, trong nòng súng chỉ có kim loại và thuốc súng mà thôi.\"\n- Trên khẩu súng mang tên \"đội trưởng\" đó, lần đầu tiên Orphie nhìn thấy một vẻ cô đơn.", - "Item_Weapon_S_1411_Desc": "Chiếc W-Engine nhỏ xinh, ban đầu chỉ là món đồ rẻ tiền được phát trong lần thực tập Lỗ Hổng đầu tiên ở trường, nhưng vì kích thước nhỏ gọn, dễ mang theo nên Yuzuha chẳng nỡ rời xa.\nLần cải tạo đầu tiên, đã tăng công suất đầu ra của W-Engine. Lần cải tạo thứ hai, bổ sung thêm hai bộ phận đặc biệt Ether Dị Thường. Lần cải tạo thứ ba, thử thay đổi hệ thống dây dẫn bên trong, nhưng không may bị chập điện, đốt thủng một lỗ trên váy. Lần cải tạo thứ tư, Manato giúp sửa lại bộ phận dẫn nhiệt bị hỏng do chập điện, nhưng tiền mời Manato đi ăn đã đủ để mua 3 bộ phận dẫn nhiệt mới. Lần cải tạo thứ năm, thay mới khoang cộng hưởng. Lần cải tạo thứ sáu, cải thiện tốc độ phản hồi tín hiệu tần số cao của đĩa.\nTuyệt vời, cuối cùng nó đã trở thành một thần khí hoàn hảo, có thể đồng hành cùng chủ nhân vượt qua mọi hiểm nguy! Tuy nhiên...\n\"Cha, cha có thấy W-Engine của con đâu không?\"\n\"Ở đằng kia kìa, cha đã giúp con thay vỏ ngoài rồi đấy, cái vỏ cũ quá xấu! Không thể để người ta nói con gái cha không có con mắt thẩm mỹ!\"\n\"Cha à! Đây là W-Engine mà, cha làm nó lộng lẫy thế này, lỡ hỏng thì uổng lắm!\"\n\"Vậy thì đừng làm mấy trò nguy hiểm có thể làm hỏng W-Engine nữa!\"", - "LockTip_906002": "Vượt ải \"Xoay Chuyển Đả Kích - Đặc Chiến\" phía trước sẽ mở khóa", - "LockTip_906003": "Hoàn thành cốt truyện \"Đặc Huấn, Tiếp Tục!\" phía trước sẽ mở khóa", - "LockTip_906102": "Vượt ải \"Ném Vật Phản Chế - Đặc Chiến\" phía trước sẽ mở khóa", - "LockTip_906103": "Hoàn thành cốt truyện \"Đặc Huấn, Kiểm Tra Cuối Cùng!\" phía trước sẽ mở khóa", - "LockTip_906202": "Vượt qua ải yêu cầu: \"Xung Kích 4\" sẽ mở khóa", - "LockTip_906203": "Hoàn thành cốt truyện \"Đặc Huấn, Kiểm Tra Cuối Cùng!\" phía trước sẽ mở khóa", - "LockTip_906301": "Vượt qua ải yêu cầu sẽ mở khóa", - "MainStory22_NPC_1": "Magus", - "MainStory22_NPC_10": "Cửa Sắt Gỉ Sét", - "MainStory22_NPC_11": "Thẻ Quyền Hạn", - "MainStory22_NPC_12": "Máy Tính Điều Khiển Khiên Chắn", - "MainStory22_NPC_2": "Ảm Hạp", - "MainStory22_NPC_3": "Bảng Điều Khiển Bí Ẩn", - "MainStory22_NPC_4": "Thiết Bị Uế Tức", - "MainStory22_NPC_5": "Chướng Ngại Chồng Chất", - "MainStory22_NPC_6": "Orphie", - "MainStory22_NPC_7": "Quản Lý Cấp Cao Sợ Hãi", - "MainStory22_NPC_8": "Dante", - "MainStory22_NPC_9": "Thiết Bị Mật Mã", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014002_01": "Ủa, cái đuôi của binh sĩ đó...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "Nghe nói chiến dịch lần này có mấy người rất lợi hại...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_02": "Nhìn bộ dạng của anh giống một con Ethereal sắp nuốt chửng người dân hơn đó.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_02": "Cứ cho là vậy đi!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "Lần sơ tán này có gì đó bất thường...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_02": "Là do cấp dưới làm việc không tốt...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Đội trưởng Magus...", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_03": "Tôi tin tưởng đội trưởng... Tin vào ý chí của cô ấy!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Đằng kia là nhà của Người Kết Nối phải không?", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "Lần trước đến đây mà chưa kịp xem kỹ nữa.", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "Đều tại đội trưởng Magus cứ hung dữ quá!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Uy nghiêm và lễ nghi của quân nhân đều rất quan trọng!", - "Main_BubbleStory_Chapter130_813504006_01": "Um ne ne um ne... (Công việc trực ban... khiến Boo tôi mệt mỏi quá mà...)", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "Hình như anh Wise đang xem tin nhắn từ ai đó, vẻ mặt nghiêm trọng... là kiểu biểu cảm dạng \"Lại có công việc phiền phức tìm đến\" rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_06": "Ngài thị trưởng vừa gửi tin nhắn nói rằng \"Lúc nào hai anh em cháu gặp nhau thì hãy gọi điện cho ta\".", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_07": "Liên lạc chính thức từ thị trưởng luôn là điềm báo cho những chuyện quan trọng sắp xảy ra, chúng ta liên lạc với ông ấy luôn nhé?", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_08": "Liên lạc chính thức từ thị trưởng luôn là điềm báo cho những chuyện quan trọng sắp xảy ra, chúng ta liên lạc với ông ấy luôn nhé?", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_09": "Ngài thị trưởng vừa gửi tin nhắn nói rằng \"Lúc nào hai anh em cháu gặp nhau thì hãy gọi điện cho ta\".", - "Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "Hình như Belle đang xem tin nhắn từ ai đó, vẻ mặt nghiêm trọng... là kiểu biểu cảm dạng \"Lại có công việc phiền phức tìm đến\" rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_02": "Đừng có tỏ vẻ ngạc nhiên như thể \"Yixuan sư phụ tiên đoán như thần\" thế, chẳng qua là ngài thị trưởng cũng đã liên lạc với ta trước rồi thôi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "Vậy nên con thật sự đến đây vì chuyện này phải không? Vân Khuy Sơn có quan hệ tốt với thị trưởng, không tiện can thiệp vào chuyện quân sự của Lực Lượng Phòng Vệ... Đành phải nhờ đến đồ đệ tài giỏi của ta ra tay rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_04": "Con sẽ không làm mất mặt sư môn!", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "Làm mất mặt sư môn là chuyện nhỏ... Chỉ là Hội Ca Tụng thì xảo quyệt hiểm ác, Lực Lượng Phòng Vệ thì kiêu căng ngạo mạn, mà con thì học nghệ không tinh thông, lại lười biếng rèn luyện, cả hai bên đều không thể đắc tội.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_09": "Nhớ kỹ nhé... nếu bên ngoài có gây ra chuyện gì thì cứ nói tên sư phụ ra.", - "Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "Sau khi điều chỉnh kỹ thiết bị HDD trong phòng ở Tùy Tiện Quán,\nLại cùng các sư huynh sư tỷ giết thời gian.\nBất giác trời đã sập tối...", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_01": "Chào! Chào buổi sáng, tôi đang thực hiện nhiệm vụ canh gác, xin đừng trò chuyện với tôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_04": "Ơ ah... Đuôi... cái đuôi biết nói sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_06": "Tôi đang hỏi cô đấy, binh sĩ!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "Xin... xin lỗi sĩ quan! Xin lỗi binh sĩ! Tôi sẽ canh gác thật tốt!", - "Main_Chat_Chapter130_813013003_08": "Được rồi được rồi đội trưởng Magus, chúng ta mau đi tham dự cuộc họp thôi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_01": "Chào! Chào binh sĩ. Chào sĩ quan.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "Rất có tinh thần đấy, chắc là một lão binh dày dặn kinh nghiệm trên chiến trường phải không?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Hah... Ngay cả trận chiến khi cố đô sụp đổ cũng chưa từng tham gia, sao dám tự nhận mình là lão binh chứ?", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Vì vậy tôi rất vinh dự được gặp cô... Khi nghe nói lần này Đội OBOL và cô Isolde sẽ tham gia tác chiến, tôi đã có linh cảm... Chúng ta sẽ giành được một chiến thắng vinh quang.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_07": "Thắng lợi vinh quang... Thật hạnh phúc khi được chiến đấu vì vinh quang.", - "Main_Chat_Chapter130_813013004_08": "Đi thôi đội viên Orphie, đến lúc tham gia cuộc họp rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_05": "Được rồi được rồi, đến trận địa trước để yểm trợ cho đồng đội, cũng là trách nhiệm của xạ thủ bắn tỉa mà, đúng không?", - "Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "Cùng đi vào họp thôi, tranh thủ trước khi thượng tá phê bình từng người trong Đội OBOL về tội đi trễ.", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Dù đã qua bao lâu, Chiến Binh 11 vẫn luôn nghiêm túc và chăm chỉ như vậy... Đúng là một người lính ưu tú!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "Nếu tham gia khóa hướng đạo sinh thì Seed chắc chắn sẽ là thành viên danh dự!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Hừm hừm... Nếu không phải vì bận chăm sóc cho Lão Seed, thì tôi nhất định đã trở thành đội viên danh dự rồi!", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_09": "Đội trưởng, chúng ta còn khoảng mười hai hoặc mười ba cái chống đẩy nữa là trễ cuộc họp rồi! Nó còn tùy thuộc vào việc dùng hai tay hay một tay.", - "Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "Chúng ta mau vào họp thôi, không thì trước khi trở thành đội viên danh dự đã bị phạt rồi thành đội viên tai tiếng mất!", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_01": "Tôi sẽ để Lão Seed ở đây rồi vào họp!", - "Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "Anh ấy to lớn quá! Sẽ đội cả lều họp lên mất! Trông buồn cười lắm, hoàn toàn không phù hợp với bầu không khí nghiêm túc mà đội trưởng Magus yêu cầu!", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "Tiêu diệt Hội Ca Tụng... còn cả Lực Lượng Phòng Vệ nữa... có vẻ công việc lần này cũng không dễ dàng gì rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Nhưng lần này lại được hợp tác với Đội OBOL, chắc Chiến Binh 11 và Trigger cũng sẽ rất vui khi gặp anh nhỉ?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Nhưng lần này lại được hợp tác với Đội OBOL, chắc Chiến Binh 11 và Trigger cũng sẽ rất vui khi gặp em nhỉ?", - "Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "Tiêu diệt Hội Ca Tụng... còn cả Lực Lượng Phòng Vệ nữa... có vẻ công việc lần này cũng không dễ dàng gì rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "Lực Lượng Phòng Vệ đã gửi tin nhắn đến, sáng ngày mai chúng ta sẽ hội quân với Đội OBOL... vị trí tọa độ là ở bên trong Lỗ Hổng Lemnian.", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_07": "Ngủ ngon, mơ đẹp nhé", - "Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "Lực Lượng Phòng Vệ đã gửi tin nhắn đến, sáng ngày mai chúng ta sẽ hội quân với Đội OBOL... vị trí tọa độ là ở bên trong Lỗ Hổng Lemnian.", - "Main_Chat_Chapter130_813023001_02": "Để tôi tắt nó~!", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "Những thứ này chỉ là thiết bị thí nghiệm Ether thông thường thôi sao? E rằng không đơn giản như vậy.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "Những thứ liên quan đến Hội Ca Tụng quả thật đều đáng ngờ... Tôi cũng cảm nhận được khí tức không lành từ đó. Nghe hai người nói vậy, chắc là Lực Lượng Phòng Vệ đã nắm được thông tin gì đó liên quan?", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "Thông tin sẽ được cho {F#cô}{M#cậu} biết khi cần biết, bây giờ hãy tiếp tục hành động đi.", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_07": "Đặc sứ đừng nản lòng, ngay cả tôi dù ở cùng đội trưởng lâu như vậy cũng thấy...", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_09": "Đặc sứ đừng nản lòng, ngay cả tôi dù ở cùng đội trưởng lâu như vậy cũng thấy...", - "Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "Những thứ liên quan đến Hội Ca Tụng quả thật đều đáng ngờ... Tôi cũng cảm nhận được khí tức không lành từ đó. Nghe hai người nói vậy, chắc là Lực Lượng Phòng Vệ đã nắm được thông tin gì đó liên quan?", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_02": "Đám binh lính đó đã bắt đầu hành động rồi... Các người phải bảo vệ cho nghi thức của Giáo Chủ đại nhân. Tất cả là vì được diện kiến chủ nhân của chúng ta.", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_04": "Nhưng... Lực Lượng Phòng Vệ vốn có quân lực hùng mạnh, trong khi chúng ta thời gian qua đã tổn thất nặng nề, với lực lượng còn lại của chúng ta bây giờ...", - "Main_Chat_Chapter130_813023009_06": "Hy sinh là điều không thể tránh khỏi... May mắn thay, Lực Lượng Phòng Vệ cũng không đến đây vì ngọn cờ \"trách nhiệm\" mà họ đang giương cao.", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "\"Đáp lại tiếng gọi của Giáo Chủ, những binh sĩ chết oan từ địa phủ trở về, mang theo ngọn lửa báo thù...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Binh sĩ chết oan...? Nhưng những binh sĩ chui ra từ Uế Tức đều mặc quân phục cũ từ 11 năm trước, trong khi họ rõ ràng đã chết vì bảo vệ Eridu!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "\"Porcelumex hợp tác với chúng ta cũng chẳng tốt lành gì, họ có thể hy sinh tất cả vì lợi ích...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "\"Những người lính không phải chết vì bảo vệ thành phố... mà sự thật là...\"", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "Tài liệu đột ngột dừng lại tại đây.", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "\"Những người lính không phải chết vì bảo vệ thành phố\"? Những kẻ thuộc Hội Ca Tụng này, rốt cuộc đã biết được sự thật gì vậy?", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hừm... chẳng qua bọn chúng cố tình để lại thứ này để đánh lạc hướng thôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Có điều, dư đảng của Hội Ca Tụng rõ ràng đã bị hành động lỗ mãng của đội quân thiếu tướng làm kinh động, nên mới chuyển dời dữ liệu quan trọng sớm hơn dự định... Chúng ta cũng đành phải tiếp tục tiến lên thôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Đáng ghét... Lại mất tư liệu ngay chỗ chân tướng quan trọng nhất...)", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_01": "Doanh Trại Obsidian tạm trưng dụng Đường Ngắm Biển làm nơi đóng quân tạm thời cho chiến dịch, đây chính là căn cứ tác chiến gần đây của chúng ta đó.", - "Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "Nhưng mà... hôm nay căn cứ có vẻ đông người hơn mọi khi nhỉ?", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "\"Ra ngoài và liên lạc với bên ngoài\" đều bị hạn chế, đúng là đãi ngộ của tù nhân mà.", - "Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "\"Ra ngoài và liên lạc với bên ngoài\" đều bị hạn chế, đúng là đãi ngộ của tù nhân mà.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Thiếu tướng Lorenz là \"sĩ quan lập công\" trong sự kiện cố đô sụp đổ 11 năm trước, và được thăng chức làm tướng lĩnh sau khi cố đô thất thủ. Những năm qua, phong cách hành sự của anh ta luôn có phần kiêu căng.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "Nếu nói tôi thích tác phong làm việc của anh ta thì quá là không thành thật... Nhưng làm việc dưới trướng anh ta, tôi quả thực đã có được nhiều \"cơ hội\" và \"thuận lợi\"... để có thể tìm ra chân tướng về việc cố đô sụp đổ năm đó.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Isolde sau khi bàn giao xong những công việc trong quân đội thì rời đi trước.", - "Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Thật xin lỗi, cậu Wise. Dù cậu đến đây với tư cách khách mời để hỗ trợ, vậy mà lại phải chịu đối xử như thế này.", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_01": "Xin lỗi, mệnh lệnh từ cấp trên, {F#cô}{M#anh} không được phép rời đi!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "Đồng chí, cô Belle là đặc sứ do thị trưởng cử đến, xin hãy giữ thái độ tôn trọng!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_10": "Cô Belle oai phong phải chịu lép vế rồi~!", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_13": "Mong {F#cô}{M#cậu} hãy thông cảm, \"Mưu Sĩ Sừng Đỏ Thẫm\".", - "Main_Chat_Chapter130_813113001_16": "Anh Wise oai phong phải chịu lép vế rồi~!", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_01": "Nói rõ về việc bị hạn chế hành động.", - "Main_Chat_Chapter130_813113002_03": "Không thể tha thứ.", - "Main_Chat_Chapter130_813113003_02": "Là tiếng của Orphie và Seed, đi xem chuyện gì xảy ra nào.", - "Main_Chat_Chapter130_813113003_03": "Là tiếng của Orphie và Seed, đi xem chuyện gì xảy ra nào.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "Vâng thưa đội trưởng, đội của Bangboo nhỏ này dường như đã bị tập kích, tôi nhận được tín hiệu cầu cứu từ nó nên đã vội chạy đến...", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_03": "Vậy... vậy những binh sĩ trong tiểu đội đó thì sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_05": "...Xin được bày tỏ lòng thương tiếc tới họ.", - "Main_Chat_Chapter130_813113004_09": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} biết cách sửa Bangboo sao? Làm ơn hãy cứu giúp bạn nhỏ này với!", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Những binh sĩ chui ra từ Uế Tức... trông giống như những vong linh vừa tỉnh giấc vậy...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_02": "\"Vong linh\"... sao? Họ mặc quân phục kiểu cũ từ thời cố đô cách đây 11 năm, nếu họ thật sự là vong linh...", - "Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Nhưng những con quái vật này đã xuất hiện dưới hình dạng của các cựu chiến binh Lực Lượng Phòng Vệ, vậy thì người tạo ra chúng...", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "Nhiệm vụ lần này có hai trọng điểm: Một là thu thập thông tin tình báo về \"binh sĩ Uế Tức\", hai là tiêu diệt các cứ điểm trọng yếu của Hội Ca Tụng.", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "OBOL, xuất kích!", - "Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Chuẩn bị chút đã", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(Liên lạc và tự do cá nhân bị hạn chế cũng khá phiền phức, may là vẫn có thể dùng HDD vượt qua sự giám sát của Lực Lượng Phòng Vệ để liên lạc với anh Wise và Fairy...)", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Người Kết Nối ơi~ đừng mặt ủ mày chau nữa! Bây giờ đúng lúc OBOL đang bảo dưỡng thiết bị định kỳ, {F#cô}{M#cậu} cùng tham gia nhé!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "Việc bảo dưỡng thiết bị cho nhân viên kỹ thuật cũng rất quan trọng, Người Kết Nối muốn tham gia thì tham gia.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "Thật vậy sao...? Tuy không cảm nhận được Người Kết Nối có thiết bị gì, nhưng trong lòng vẫn có cảm giác...", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Cảm giác trên người Người Kết Nối có một \"thiết bị\" gì đó... rất quen thuộc.", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "Chỉ là kiểm tra định kỳ thông thường thôi! Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} đừng do dự nữa!", - "Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(Liên lạc và tự do cá nhân bị hạn chế cũng khá phiền phức, may là vẫn có thể dùng HDD vượt qua sự giám sát của Lực Lượng Phòng Vệ để liên lạc với Belle và Fairy...)", + "EndlessSummer_UIText12": "Thưởng Giai Đoạn Sau", + "FocusMode_ProhibitTeleport": "Chức năng dịch chuyển tạm không thể dùng.", + "GalNPCPortBoy": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "HB_Simulation": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng", + "HB_Simulation_Describe": "Khiêu chiến ải độ khó cao nhận phần thưởng phong phú", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Hãy hoàn thành chế độ Dễ trước", + "HSC_Event_Last_V3_Male": "Vất vả rồi, Belle. Anh vốn định về sớm để giúp đỡ, nhưng thấy em xử lý mọi việc rất tốt, xem ra anh đã lo xa rồi. Các cư dân chắc đều đã nhận được lời khuyên hữu ích, vậy chúng ta chuẩn bị dọn dẹp thôi.", + "HSC_Explain_V3_Story102": "Nghe có vẻ là do áp lực tâm lý quá lớn", + "HSC_Explain_V3_Story107": "Quẻ trung bình khởi đầu không thuận lợi...", + "HSC_Explain_V3_Story110": "Phát huy tích lũy, quẻ thượng cát!", + "HSC_Explain_V3_Story111": "Quẻ thượng cát yên lặng chờ đợi tin tốt lành!", + "HSC_Explain_V3_Story99": "Chế biến Ethereal...?", + "HSC_Screen_V3_Right": "Hồ Sơ Đặt Hẹn", + "HSC_V3_Detail_Story100": "Vé số đổi vận", + "HSC_V3_Detail_Story101": "Người lái ở đâu", + "HSC_V3_Detail_Story102": "Làm sao để ngủ được", + "HSC_V3_Detail_Story103": "Bí kíp trò chơi của tổ tiên", + "HSC_V3_Detail_Story104": "Thông báo tìm mèo", + "HSC_V3_Detail_Story105": "Thăm dò Lỗ Hổng đêm tìm Ethereal", + "HSC_V3_Detail_Story106": "Tôi phải đánh bao nhiêu?", + "HSC_V3_Detail_Story107": "Bán trước món chè sáng tạo", + "HSC_V3_Detail_Story108": "Trận tử chiến bánh đậu đỏ", + "HSC_V3_Detail_Story109": "Thử vận may", + "HSC_V3_Detail_Story110": "Bảo vệ vương miện thuyền rồng Waifei", + "HSC_V3_Detail_Story113": "Có mới không có nghĩa là nới cũ", + "HSC_V3_Detail_Story116": "Công thức hẹn hò tất thắng", + "HSC_V3_Detail_Story117": "Bangboo luôn lên tiếng", + "HSC_V3_Detail_Story118": "Hướng dẫn tìm gặp ma", + "HSC_V3_Detail_Story120": "Điều kiện cần thiết để oai phong", + "HSC_V3_Detail_Story122": "Rảnh rỗi uống nước mát", + "HSC_V3_Detail_Story123": "Chỉ cần gặp gỡ", + "HSC_V3_Detail_Story124": "Tà ma vây quanh", + "HSC_V3_Detail_Story127": "Điểm khởi đầu giải cứu thế giới", + "HSC_V3_Detail_Story86": "Người áo đen bí ẩn", + "HSC_V3_Detail_Story87": "Người bạn khác thường", + "HSC_V3_Detail_Story88": "Bóng ma dị dạng tại Tùy Tiện Quán", + "HSC_V3_Detail_Story90": "Bản đồ bị lỗi", + "HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo không thể chụp ảnh", + "HSC_V3_Detail_Story92": "Chuyện lạ bóng ma", + "HSC_V3_Detail_Story93": "Hội mèo đen sau bếp", + "HSC_V3_Detail_Story94": "Phong thủy công trường không tốt", + "HSC_V3_Detail_Story95": "Âm thanh kỳ quái đáng sợ", + "HSC_V3_Detail_Story96": "Vụ án trong mơ", + "HSC_V3_Detail_Story97": "Sương mưa tuôn trào", + "HSC_V3_Detail_Story98": "Giấc mơ tiên tri", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Anh từng ăn sư tử đá sao?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Đây thực sự không phải là bug game sao?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "Cú... cú đấm thân thiện?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Tỷ lệ ngẫu nhiên đáng ghét!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story111": "Cứ bình thường thôi.", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story112": "Manato cũng có một trái tim ấm áp và mềm mại mà!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Hy vọng cô và bạn của cô đều có thể yên tâm", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Đúng thật là \"chuyên viên đá bóng\"...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "Cho {F#muội}{M#đệ} một phần thịt với!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Tính ôn ở đây không phải là chỉ nhiệt độ...", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Lighter đúng là rất giống một kỵ sĩ!", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Mong chờ câu chuyện của cô", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "Chúc, chúc cô thuận lợi", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "Tán... tán gia bại sản sao? Cũng không cần phải liều mạng đến mức đó chứ... Lỡ như không trúng thưởng thì tôi thật sự phải gặm màn thầu rồi, độ cứng của nó có thể sánh ngang với sư tử đá trước cổng Tùy Tiện Quán đấy...", + "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Hả? Thật ư? Nhưng mà chuyện giấc mơ chỉ là tôi đùa thôi, đây là cảnh tôi thấy trong truyện tranh đó! Chẳng lẽ cốt truyện trong truyện tranh sắp thành hiện thực sao?!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Um ne um ne! Um nah! (Vậy thì tôi yên tâm rồi! Các võ sĩ Bán Đảo Waifei, hãy đến chào hỏi với cú đấm thân thiện của tôi nào!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Quẻ bói ở Tùy Tiện Quán đây linh nghiệm không cần bàn cãi rồi! Mỗi lần đều bốc được quẻ tốt trước khi thi đấu, lần nào cũng giành được quán quân! Nếu lần này giành được chức vô địch, tất cả khách trọ tháng này sẽ được miễn phí tiền thuê!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Nhưng Bangboo rõ ràng ở bên cạnh em mà, không đi đâu cả! Với lại, chia... buồn là ý gì?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Thiên tài! {F#Cô}{M#Cậu} đúng là biết cách làm việc quá đi! Khụ khụ... \"Xin chào~ Trường hợp này cần nhân viên chuyên môn hơn xử lý~ Tôi sẽ chuyển giao ngay giúp bạn~\", nói vậy thì sao nhỉ~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Xem ra nước mát có tốt cho sức khỏe đến đâu thì cũng không nên uống quá nhiều. Nói đến thực phẩm có tính ôn... Tối nay vừa hay có cuộc hẹn, để tôi đặt chỗ ở quán lẩu vậy!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Đây chính là \"cosplay\" đang thịnh hành trong giới trẻ sao? Hmm... Tôi không có định kiến gì đâu, nhưng có vẻ cậu ấy đã dồn hết tiền tiêu vặt vào trang phục rồi, không chừa chút ngân sách nào cho đạo cụ cả. Mặc đồ đẹp nhất mà chỉ mua được mấy món phụ kiện rẻ tiền... Haiz, thôi kệ, miễn là nhóc đó vui là được, để tôi để riêng cho cậu ấy vài món đồ đang giảm giá vậy.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "{F#Cô}{M#Cậu} không hiểu đâu, chính kiểu bạn bè như thế này là tuyệt nhất! Khi trở thành bạn bè, sẽ cùng nhau chơi game, xem phim, đếm sao... Trải nghiệm những điều mà bạn thân thường làm với nhau, tôi đã lên kế hoạch hết rồi!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Nói cách khác, nó không muốn làm thành viên Hội Mô Tô nữa mà muốn làm kỵ sĩ sao? Không ngờ kỵ sĩ lại... đặc biệt như vậy? Tôi cứ tưởng kỵ sĩ và Quán Quân Thường Thắng là cùng một kiểu người chứ. Dù sao thì cảm ơn {F#cô}{M#cậu}, cuối cùng cũng có manh mối rồi.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Ngay cả những chuyện ma quái dân gian nửa thật nửa hư cũng có thể nhờ đến lực lượng chấp pháp giải quyết... Là hướng mà tôi chưa từng nghĩ tới, không hổ danh là {F#cô}{M#cậu}! Xem ra thân là Thymefield, tôi vẫn còn nhiều điểm thiếu sót.", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Thì ra là vậy sao... Nhưng anh ấy có vẻ hơi phấn khích quá mức rồi, mấy ngày liền cứ đốt hương tắm rửa, quyết tâm đợi trong nhà bếp để được \"Ngài mèo đen giáng lâm lần nữa\"... Chẳng lẽ thật sự có phép màu nào đó? Chỉ cần nhìn một cái là có thể biến thành tín đồ của mèo đen sao? Dù sao thì, nếu có thể khiến các nhân viên bận rộn trở nên phấn chấn hơn thì meo meo cũng sẽ vui nhỉ~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Ừm, tôi tin {F#cô}{M#cậu}. Nhưng mà... câu trả lời của {F#cô}{M#cậu} giống như một nhân vật chính sẽ nói vậy~ Tôi có thể thêm nó vào câu chuyện ma quái đấy~", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "Thiên cơ bất khả lộ", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Hai ta là đội ngũ chuyên nghiệp!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole hãy tập trung làm việc đi nào!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Lát nữa để tôi mời", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Không hề nghi ngờ gì về việc thức tỉnh luôn...", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "Thật xứng đáng sở hữu thẻ hội viên \"Random Play\"", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Ủng hộ dùng công lý trừng phạt!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Sao, sao lại thế này... Ngay cả sư phụ Tùy Tiện Quán cũng hết cách rồi... Nếu tôi có thể ngủ được thì tôi sẽ chẳng cần biết gì hết, chẳng cần lo lắng gì nữa, tại sao cứ phải tỉnh thế này chứ? Khi tỉnh thì phải đáp ứng kỳ vọng của gia đình, thầy cô, lại phải không ngừng cố gắng... Tôi chỉ muốn nghỉ ngơi một chút thôi mà... hu hu hu...", + "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Ơ, thế thì gay rồi... Tìm được con mèo đó không phải dễ. Hết cách rồi, đã mang theo đồ mà không tìm một chú mèo con cùng chơi thì phí quá!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "Nếu thời tiết quá xấu thì cuộc thi sẽ tiêu tùng mất. Các anh em tranh thủ thời gian mới sắp xếp được lịch trình đấy. Ngày mai lại đến bói một quẻ vậy, nếu được quẻ tốt thì nhất định sẽ trời quang mây tạnh nhỉ?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Ồ~ Sư phụ cũng từng nói \"Khi tình thế không thuận lợi thì phải biết từ bỏ, kịp thời ngăn chặn tổn thất\", lúc đầu tỷ không rõ phải từ bỏ cái gì, hóa ra là chuyện này. Không còn cách nào khác, {F#sư muội}{M#sư đệ} và sư phụ cùng nói vậy thì chắc chắn là đúng rồi... Việc rèn luyện cơ bắp tạm gác lại vậy!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Ra là vậy... Nếu thế thì không cần lo lắng nữa! Trước đây khi đi làm thêm tôi đã từng tìm hiểu về trừ tà, cơ hội hiếm có, để Vivian thị phạm ngay!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Ơ? {F#Cô}{M#Cậu} nói thế thì đúng là có triệu chứng cảm lạnh thật... Xin lỗi xin lỗi, là tôi đã quá nóng vội rồi!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Để tôi cập nhật bản đồ điện tử... Thì ra đường phố Failume Heights thay đổi nhiều đến thế trong mấy năm qua, chẳng trách bản đồ cũ không dùng được... Sư phụ đúng là tiên tri như thần! Cũng phải thôi, có Vân Khuy Sơn trấn giữ, yêu ma quỷ quái nào dám quấy nhiễu, nơi này chắc chắn sẽ không xảy ra tình trạng giống như ở nhà tôi.", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Tôi rất vinh hạnh khi được chủ tiệm tin tưởng vào tài năng của mình. Nhưng... có lẽ sẽ tốt hơn nếu thể hiện sự quan tâm thích đáng đến nguy hiểm mà bạn bè đang phải đối mặt. À, xin hãy tin rằng, tôi không phải đang bày tỏ sự bất mãn đâu, chỉ là một gợi ý nhỏ thôi.", + "HSC_V3_Event_Story100": "Sư phụ, tôi cảm thấy nên đánh cược toàn bộ tài sản vào vé số! Trong giấc mơ hôm qua, bỗng nhiên tôi gặp cảnh gia đình đổ vỡ, vợ con bỏ đi, bị người đời khinh rẻ nếm trải đủ cay đắng. May mắn thay ông trời không tuyệt đường sống, tôi dùng tiền mua bánh bao của bữa cuối cùng để mua vé số, thành công đổi vận, giành lại tất cả những gì thuộc về mình! Chắc chắn đây là một điềm báo! Sư phụ cũng ủng hộ tôi đúng không?", + "HSC_V3_Event_Story102": "Sắp phải thi đầu vào, tổng duyệt biểu diễn, thực tập Lỗ Hổng rồi, thầy bói còn bảo dạo này tôi sẽ gặp kiếp nạn, không ngủ được, hoàn toàn không ngủ được... Cứu tôi với!", + "HSC_V3_Event_Story107": "Bình Tâm Đường thỉnh thoảng có thuốc dùng côn trùng làm dược liệu, nghe nói hiệu quả rất tốt! Là đồ uống bổ dưỡng cùng được chế biến từ nguyên liệu tự nhiên, món chè của tôi cũng phải bắt kịp xu thế. Thật ra tôi đã nghiên cứu ra một số món chè dùng côn trùng làm nguyên liệu, cho bạn bè nếm thử, nhưng đều bị chê... Tôi có chút nghi ngờ suy nghĩ của mình, nên đã đi xin quẻ bói \"Ngọn lửa chưa bùng cháy đã đốt nhà\", nhờ {F#cô}{M#cậu} xem thử là thế nào?", + "HSC_V3_Event_Story117": "Sư phụ ơi! Sao Bangboo nhà em không có phản ứng gì nữa vậy?! Đây là Bangboo em mới mua tuần trước, cả tuần qua bọn em chưa từng rời nhau một phút giây nào! Ngay cả khi ngủ em cũng ôm nó! Rõ ràng nó vẫn luôn nằm trong tầm mắt của em, sao lại thành ra thế này chứ?", + "HSC_V3_Event_Story120": "Tỷ đã nghiên cứu đi nghiên cứu lại các bộ phim kiếm hiệp, cuối cùng đã rút ra được một kết luận: Hầu hết các đại hiệp oai phong đều có cơ bắp vạm vỡ! Phải thừa nhận rằng tỷ vẫn còn nhiều điều cần cải thiện về mặt này. Ơ kìa, nghĩ lại thì mỗi ngày tỷ đều có thể ăn hết cả núi rau xanh, cũng không bỏ bê luyện công, tại sao vẫn không có cơ bắp nhỉ?", + "HSC_V3_Event_Story123": "Phaethon đại nhân! Vì nhiệm vụ dài hạn của Chim Nhại nên Vivian đã lâu không đến thăm {F#cô}{M#cậu} rồi... khụ khụ khụ khụ... à, tôi không sao đâu! Hugo nói tôi làm việc quá sức nên ép tôi nghỉ ngơi. Nhưng tôi nghĩ tôi chỉ là quá lâu không gặp được {F#cô}{M#cậu} nên mới sinh bệnh thôi... Giờ được gặp rồi, một chút tức ngực khó thở và mệt mỏi chẳng là gì cả!", + "HSC_V3_Event_Story88": "Đã từng nghe nói chưa... Vào đêm khuya ở Tùy Tiện Quán sẽ xuất hiện một bóng ma dị dạng! Đây là sự kiện đang rất hot ở Ngôi Nhà Quái Dị đấy, nó có nanh vuốt sắc nhọn, bộ lông đen kịt, suốt đêm đều túc trực bên quầy bói toán... Đoán xem, liệu tối nay nó có xuất hiện bên cửa sổ nhà {F#cô}{M#cậu} không?", + "HSC_V3_Event_Story93": "Mấy đêm trước, nhân viên tiệm chúng tôi nhìn thấy \"hội nghị mèo đen\" gì đó, nói rằng lũ mèo xúm lại thành vòng tròn bên nồi hơi nóng hổi, trông như một nghi thức thần bí nào đó. Kể từ hôm đó, anh ta cứ thẫn thờ, miệng lẩm bẩm \"mèo tốt người xấu\", nấu ăn cũng chẳng còn tập trung nữa. Tôi đang suy nghĩ xem hội nghị này rốt cuộc là như thế nào, phiền {F#cô}{M#cậu} góp ý giúp tôi nhé~", + "HSC_V3_Event_Story94": "Chỗ này vừa bắt đầu xây dựng chưa bao lâu, nhưng nào là máy khoan, xe nâng, máy cắt... Công cụ nào cũng đều bị hỏng cả. Để hoàn thành công trình trước thời hạn, tôi đã mấy ngày không ngủ rồi, đến mức muốn đổ luôn mình vào bê tông. Chẳng phải chỉ là làm việc liên tục 42 ngày thôi sao? Tôi còn chịu được mà những công cụ này sao lại kém bền thế! Chắc chắn là phong thủy công trường của chúng tôi không tốt rồi, {F#cô}{M#cậu} mau đến thể hiện thần lực đi!", + "HSC_V3_Event_Story95": "Mỗi khi trời tối, bên cửa sổ luôn vang lên những âm thanh kỳ lạ, hết tiếng này đến tiếng khác, y hệt những âm thanh mà nhân vật chính trong \"Đỉnh Núi Port\" đã nghe thấy! Hơn... hơn nữa, mỗi lần tiếng khóc vang lên, bên ngoài luôn có những cơn gió lạnh, như thể muốn thổi bay cả căn nhà... Tôi sợ có thứ gì đó chẳng lành...", + "HSC_V3_Event_Story99": "Tôi phải đi tìm nguyên liệu trong Lỗ Hổng! Blast Spider áp chảo, Cua Ngư Dân hấp muối, Goblin nướng than... Một buổi sáng không tầm thường, gối đẫm nước miếng cuối cùng cũng khiến nhà ẩm thực lạc lối hạ quyết tâm - Tôi phải học cách chế biến Ethereal và sáng tạo ra một trường phái ẩm thực mới! Hôm nay chính là ngày khởi hành, cho hỏi lần này mọi chuyện có suôn sẻ không?", + "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", + "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", + "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", + "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", + "HSC_V3_Name_Story106": "Boo Hỏi", + "HSC_V3_Name_Story110": "Ông Mac", + "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", + "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", + "HSC_V3_Name_Story116": "Ye", + "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", + "HSC_V3_Name_Story125": "Boo Không Rõ", + "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", + "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", + "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", + "HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao", + "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", + "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", + "HSC_V3_Option01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm tịnh dưỡng", + "HSC_V3_Option01_Story121": "Tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", + "HSC_V3_Option01_Story122": "Ăn thức ăn tính ôn để trung hòa lại", + "HSC_V3_Option01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ chỉ số", + "HSC_V3_Option02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá thời đại rồi...", + "HSC_V3_Option02_Story117": "Có phải không có... sạc điện không?", + "HSC_V3_Option02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của anh", + "HSC_V3_Option02_Story98": "Cứ thẳng tay thôi", + "HSC_V3_RealOption01_Story102": "Tà khí đã được trừ, hãy yên tâm tịnh dưỡng (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Tim đập rộn ràng vì tình yêu như ngọn lửa cháy rực", + "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Ăn thức ăn tính ôn để trung hòa lại. (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption01_Story91": "Chụp ảnh không cần câu nệ tỷ lệ chỉ số (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Chi tiêu hợp lý, đầu tư thông minh (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story107": "Chè côn trùng hơi vượt quá thời đại rồi... (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Có phải không có... sạc điện không? (Đúng)", + "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Đây chính là lời triệu hồi cuối cùng của ngọn lửa đen vĩnh cửu", + "HSC_V3_RealOption02_Story87": "Chỉ cần xem hàng chục ngàn bộ phim kinh dị là được", + "HSC_V3_RealOption02_Story89": "Tôi cũng muốn ngồi trên mô tô của anh", + "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Cứ thẳng tay thôi", + "HadalZone02_RecordDes_07": "Tổng Điểm Cao Nhất", + "Intro_10044103": "Tình cờ gặp Yidhari đang bị trúng nắng ở ven đường.\nCô ấy muốn thử sức với những điều mới mẻ để có thể cùng đồng hành trong tương lai.", + "Intro_10162201": "Bác sĩ Lydia trong quá trình tư vấn tâm lý cho Yidhari đã bắt đầu thử giúp cô ấy sắp xếp lại những ký ức quá khứ. Không ngờ trong quá trình này lại xảy ra sự cố, khiến Yidhari rơi vào hôn mê.", + "Intro_10162202": "Bác sĩ Lydia nhận định Yidhari đã rơi vào một cơn ác mộng khó tỉnh lại. Để tìm hiểu nguyên nhân của cơn ác mộng, {F#Belle}{M#Wise} đã liên hệ với Đội Ứng Phó Lỗ Hổng để mượn thiết bị mô phỏng giấc mơ của HIA.", + "Intro_10162203": "Tại trận chiến trong giấc mơ, mọi người phát hiện sức mạnh của bản thân không thể gây tổn thương cho Ethereal, nhưng các Ethereal lại có thể gây thương tổn cho nhau. Vì vậy Lucia đề xuất thử huấn luyện Ethereal để đánh bại kẻ địch.", + "Intro_10162204": "Pompey trong mơ đã trở về cùng đội xe, báo với mọi người tin tức về sự biến đổi của Lỗ Hổng ở vành đai ngoài, đồng thời dẫn theo Yidhari. Nhưng Yidhari trong giấc mơ dường như không muốn tỉnh giấc...", + "Intro_10162205": "Sau khi hack vào Typhon, đã phát hiện một đoạn ghi hình thí nghiệm ghi lại cảnh mẹ của Yidhari cứu cô ở Căn Cứ Hắc Thủy. Sau khi xem đoạn ghi hình, Yidhari quyết định tạm thời không tỉnh lại, tiếp tục điều tra, và mọi người cũng bày tỏ sự ủng hộ.", + "Intro_10162206": "Lần nữa gặp được Yidhari trong giấc mơ, cô ấy đang tìm hiểu thông tin về Căn Cứ Hắc Thủy từ Ông Gu. Đồng thời cũng khơi gợi lại ký ức về việc Yidhari tặng quà cho mẹ khi còn nhỏ.", + "Intro_10162207": "Dưới sự gợi ý của thuyền trưởng Morgan, mọi người đã có được thông tin về lịch trình của Căn Cứ Hắc Thủy, nhưng điều này cũng khơi gợi một ký ức về việc Yidhari có lẽ bị cha mẹ bỏ rơi...", + "Intro_10162208": "Mọi người suy luận ra rằng năm xưa cha mẹ của Yidhari đã bỏ rơi cô ấy và định nói cho cô ấy biết \"sự thật\" này. Nhưng không ngờ Yidhari đã suy sụp, và mọi người cũng bị gián đoạn mô phỏng giấc mơ.", + "Intro_10162209": "Lucia tìm thấy một vé tàu đến Căn Cứ Hắc Thủy của Yidhari trong quá khứ, điều này cũng đã bác bỏ giả thuyết rằng cô ấy bị bỏ rơi ở bến cảng. Mọi người đầy thắc mắc quyết định tìm đến hỏi Ông Gu ở thế giới thực.", + "Intro_10162210": "Sau khi trò chuyện với Ông Gu, mọi người đã sắp xếp lại thông tin. Phát hiện ra Yidhari không hề bị bỏ rơi, cha mẹ cô ấy ngược lại đã dốc hết sức để cứu cô, chỉ là không thể cùng cô thoát khỏi Lỗ Hổng.", + "Intro_10162211": "Trong giấc mơ tại Căn Cứ Hắc Thủy, chúng ta lại gặp được Yidhari. Để giải tỏa những nỗi niềm trong lòng cô ấy, mọi người quyết định cùng nhau tìm hiểu chân tướng năm xưa xảy ra ở Căn Cứ Hắc Thủy.", + "Intro_10162212": "Tại Căn Cứ Hắc Thủy trong giấc mơ, đã tìm thấy hai đoạn ghi hình thí nghiệm, từ đó biết được rằng năm xưa khi Yidhari vừa vào căn cứ đã bị Ether Ăn Mòn, cha mẹ cô đã sử dụng thiết bị thí nghiệm để cứu chữa hết sức.", + "Intro_10162213": "Khi tiếp tục điều tra dọc theo tuyến đường thoát thân năm xưa của Yidhari, mọi người đã phát hiện ra bản đồ tuyến đường thoát thân mà cha cô ấy đã dùng chính thân mình để thăm dò, cùng với đoạn ghi âm cuối cùng của ông.", + "Intro_10162214": "Tại lối ra của giấc mơ, Yidhari nhớ lại chuyện mẹ cô đã hy sinh để cứu cô năm xưa. Trong nỗi đau tột cùng, để không liên lụy đồng đội, cô đã tách mình khỏi mọi người và một mình đối mặt với Đồ Tể Đường Cùng.", + "Intro_10162215": "Tại điểm cuối của ảo cảnh chứa đầy ký ức quá khứ, Hari một lần nữa gặp lại mẹ mình. Mẹ cô cảm thấy vui mừng trước sự trưởng thành của Hari trong những năm qua, khuyến khích cô đừng trốn tránh nữa và giúp đỡ các đồng đội thoát khỏi cơn ác mộng này.", + "Intro_10162301": "Sau khi nhận được ủy thác từ Đội Ứng Phó Lỗ Hổng thông qua Hoshimi Miyabi, {M#Wise}{F#Belle} đã chấp nhận đề xuất của Fairy, xây dựng hệ thống suy đoán tuyến đường Lỗ Hổng để hoàn thành ủy thác.", + "Intro_10162302": "Hệ thống tính toán mô phỏng tuyến đường thăm dò Lỗ Hổng đã được xây dựng, Fairy thông báo {M#Wise}{F#Belle} đến nghiệm thu.", + "Intro_11400050": "Khi đến trước cổng thị trấn, mọi người phát hiện điều kỳ lạ, đây không phải \"thị trấn\" mà là nhà dân bỏ hoang bị bao phủ bởi vô số Bướu Uế Tức. Những \"dân làng\" kỳ lạ đến chào đón mọi người, Komano Manato lập tức nhận ra họ chính là nhân viên Porcelumex đã xảy ra tranh chấp với công nhân ở Failume Heights trước đó. Để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra ở đây, mọi người bắt đầu điều tra sâu hơn.", + "Intro_11400070": "Komano Manato nhìn bản thân mình trong sắc trắng, không thể không thừa nhận, đây chính xác là dáng vẻ lý tưởng mà cậu từng mơ ước thời niên thiếu. Komano Manato màu trắng không có ý thù địch, dường như anh ta tự tin rằng họ sẽ còn gặp lại nhau, và thế là, mọi người rời khỏi Lỗ Hổng.", + "Intro_11400090": "Khi trở lại Tùy Tiện Quán, gặp được Banyue, anh ấy nói được Yixuan nhờ vả nên đến đây giúp đỡ.", + "Intro_11400110": "Sau khi đến \"thị trấn\", Banyue lập tức nhận ra những \"dân làng\" này đều không phải con người. Moss xuất hiện và giải thích rằng Ethereal tấn công ngày hôm đó hoàn toàn không liên quan gì đến họ. Đó là Thợ Săn Do Dự - khắc tinh xui xẻo của thị trấn. Tuy nhiên, có Banyue và Manato ở đây nên không cần quá lo lắng về Thợ Săn Do Dự, hãy tập trung vào lễ đường trước đã.", + "Intro_11400170": "Sau khi tháo mũ trùm, Người Cầm Đèn trông giống hệt Lucia, nhưng bản thân Lucia cũng không có manh mối gì cả, mọi người đành phải rời đi trước. Mặt khác, Moss đã tìm đến Yidhari, muốn mời cô ấy quay về xem qua \"cái nôi\".", + "Intro_11400230": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari lại từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", + "Intro_11400235": "Giữa màn sương mù, không hiểu vì sao Yidhari lại từ bỏ ý định rời đi và sắp chìm vào giấc ngủ một lần nữa. Hãy đánh thức cô ấy.", + "Intro_11400240": "Yidhari tỉnh dậy từ cơn mê man, khi nhắc đến lý do quay lại nơi đây, là vì đã nhìn thấy thứ gì đó trong căn phòng phía sau cánh cửa, đó là sự thật về \"thị trấn\", và cũng là tuyệt vọng.", + "Intro_11400290": "Nói chuyện với Komano Manato về Kẻ Đắm Chìm của cậu ấy, thực ra đó là ước mơ thời thơ ấu của Manato, muốn trở thành thủ lĩnh bang \"White Heart\" để trả thù. Manato nói ngày mai muốn hành động một mình để giải quyết dứt điểm với Kẻ Đắm Chìm.", + "Intro_11400380": "Cùng với sự khởi động của \"Huy Đại Hiệp\", kén trong phòng cũng dần tan biến, chiến thuật đã thành công. Banyue dẫn theo đội vận chuyển đến nơi, nói rằng anh ấy sẽ đợi ở đây, đợi khi kén hoàn toàn tan biến sẽ đưa mọi người ra ngoài.", + "Intro_11400420": "Cuối cùng cũng đến được nơi của Lucia nhỏ và Thợ Săn Do Dự, đã không còn nơi nào để đi nữa, đây là lần chơi trốn tìm cuối cùng rồi.", + "Intro_26320002": "Dịch vụ dẫn đường Lỗ Hổng của Ethereal, đảm bảo đáng tin cậy. Nhưng cường độ vận động có thể...", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Mảnh dữ liệu có thể tăng độ Ổn Định Giấc Mơ mô phỏng.", + "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Dữ Liệu Giấc Mơ", + "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Dưới ánh sao giữa đêm tối, người thợ cầm vật này trong tay, đánh thức ngọn lửa đang say ngủ. Giữa màn đêm mờ ảo, chỉ có ngọn lửa này bất diệt.\nToàn thân mang màu đen sẫm phối sắc đỏ, đường vân bí ẩn khó lường, rốt cuộc đây là cổ vật, là đồ chơi, hay là thần binh trong truyền thuyết? Chỉ có người sở hữu mới biết được điều kỳ diệu đó.\n\n\"Chỉ là một công cụ tiện lợi để nhóm lửa thôi... nhưng đúng là rất hữu dụng.\" - Sau nhiều lần suy đoán về công dụng phi thường nào đó của nó, anh đã thẳng thắn nói như vậy.", + "Knowledge_11_Deco": "ĐẶC BIỆT", + "Knowledge_11_Hint": "Giai đoạn hiện tại sẽ liên tục tăng thêm nhiệm vụ thử thách", + "Knowledge_11_TitleTips": "Thí Luyện Đặc Biệt", + "LockTip_820202": "hoàn thành ủy thác \"Bậc Thầy Huấn Luyện Ethereal\" sẽ mở khóa", + "LockTip_820602": "Hoàn thành ủy thác \"Ghi Chép Của Máy Móc Đặc Chiến\" sẽ mở khóa", + "LockTip_850102": "Hoàn thành ủy thác \"Tiếp Tục Điều Tra\" sẽ mở khóa", + "LockTip_850202": "Hoàn thành ủy thác \"Tìm Kiếm Sự Thật\" sẽ mở khóa", + "LockTip_861102": "Hoàn thành \"Khiêu Chiến Mô Phỏng III\" sẽ mở khóa", + "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nTuyệt Kỹ là Hợp Xướng, khi phát động sẽ tái hiện hình dạng Ethereal, Lucia cưỡi Ethereal lao về phía trước, duy trì nhấn giữ các nút điều hướng có thể điều khiển hướng di chuyển và kéo dài thời gian lao đến, tối đa kéo dài đến 3s, trong thời gian lao đến sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%, và khi Lucia chịu phải sát thương chí mạng sẽ không chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1.\nKhi ngừng lao đến, sẽ phát động đòn đánh mạnh vào khu vực lớn xung quanh bản thân gây DMG Ether. Khi chiêu thức đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh. Sau khi phát động chiêu thức sẽ để lại Nơi Ánh Sao Hội Tụ, Nơi Ánh Sao Hội Tụ duy trì 8s. Nhân vật đang thao tác trong Nơi Ánh Sao Hội Tụ sẽ nhận được hiệu quả hồi HP: Mỗi giây hồi {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% giới hạn HP của Lucia, hiệu quả hồi phục này sẽ biến mất sau khi nhân vật rời khỏi Nơi Ánh Sao Hội Tụ 4s hoặc khi rời sân.\nNếu sau khi phát động, Lucia đang trong trạng thái Cõi Mộng và Tấm Rèm Ether - Suối Trào đang có hiệu lực, thời gian duy trì của Tấm Rèm Ether - Suối Trào sẽ kéo dài thêm 32s.\nKhi chưa vào trạng thái Cõi Mộng, Lucia phát động Hợp Xướng này sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng. Và nếu khi phát động Hợp Xướng này, bản thân đang trong trạng thái Cõi Mộng, thì lần sau thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng sẽ nhận được 100 Điểm Cõi Mộng và vào lại trạng thái Cõi Mộng, hiệu quả này không thể nhận trùng lặp.\nTrong thời gian phát động đòn đánh mạnh sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel.\nĐồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân, và Hợp Xướng chắc chắn bạo kích. Khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", + "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Lucia ở trong Tấm Rèm Ether bất kỳ, sẽ tăng tấn công của bản thân dựa theo 2% giới hạn HP ban đầu của bản thân, và Hợp Xướng chắc chắn bạo kích. Khi Hợp Xướng gây bạo kích, DMG Bạo Kích tăng 30%.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000018_02": "Ngoài Người Cầm Đèn còn có Ethereal vào thị trấn sao...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000019_01": "Người đâu... Đồ ăn đâu...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#Anh Wise chắc cũng sắp về rồi.}{F#Belle chắc cũng sắp về rồi.}", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "Mình vẫn còn nợ con bé lời hứa chơi trốn tìm...", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tìm thêm một vài người giúp đỡ?", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_01": "Ah, anh đến rồi.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ừm, đúng lúc lắm.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ừm, đúng lúc lắm.", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Em không muốn ngồi xe ô tô, em muốn ngồi con cá cơ!", + "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah, vậy em cũng muốn ngồi con cá!", "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Thành viên Đội OBOL đều đã có mặt đông đủ rồi!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_06": "Hmm...", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_08": "Ăng-ten trên mô đun liên lạc có vẻ đã cũ rồi, nhớ đi thay linh kiện nhé.", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "Nếu trong lúc làm nhiệm vụ mà Cục Than không nghe được tín hiệu của Seed, tôi sẽ đá đít cậu đấy!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_10": "Um ne nah! (Vâng, thưa chỉ huy!)", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_15": "Chẳng thú vị gì cả~ Tiếp theo đến lượt Orphie và đội trưởng Magus!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_16": "Nói trước nhé, không được đụng chạm lung tung vào người tôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_17": "Đội trưởng làm ơn yên tĩnh một chút đi! Đừng có đung đưa qua lại trên đuôi của tôi nữa!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_18": "Khung xương của đội viên Orphie nhìn chung vẫn trong tình trạng tốt, nhưng phần đuôi lại bị mài mòn nghiêm trọng... Rõ ràng là nhờ công lao của đội trưởng, chiến đấu mà chẳng chút kiêng dè!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(...Chắc là không thể đâu nhỉ?)", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "May là {F#cô}{M#cậu} không sao, Người Kết Nối... Lúc {F#cô}{M#cậu} và đội trưởng bị kẻ địch bao vây, tôi... tôi rất lo lắng cho mọi người.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "Bảo vệ Người Kết Nối là nhiệm vụ quan trọng nhất của chúng tôi... Ý tôi là, bảo vệ những công dân như Người Kết Nối.", - "Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "Tuy đôi lúc Orphie trông có vẻ thiếu quyết đoán, nhưng thực ra cô ấy là một người lính rất xuất sắc và dũng cảm.", - "Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Người Kết Nối đã bị thiếu tướng bắt đi rồi!", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "Tại một góc nào đó trong Lỗ Hổng Lemnian, dưới ánh nến chiếu rọi...", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Ta sẽ làm thế, Sarah. Sau khi đạt được mục đích của mình, ta sẽ mở đường cho cô diện kiến Đấng Sáng Tạo.", - "Main_Chat_Chapter130_813123001_14": "Nhưng... Phaethon hiện đang ở trong đội ngũ của Lực Lượng Phòng Vệ, {M#tên đó}{F#cô ta} rất khó đối phó, chắc chắn sẽ không dễ dàng bỏ qua. Còn có cả đội tinh nhuệ kia nữa, cũng gây cho chúng ta không ít rắc rối.", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "Cấp trên bảo tôi nhắn với {F#cô}{M#anh} rằng có khách quý từ TOPS ghé thăm.", - "Main_Chat_Chapter130_813133001_04": "Tôi cũng không rõ lắm về tình hình cụ thể và thân phận của họ, phiền {F#cô}{M#anh} tự mình đến đó...", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Tôi và đội viên Seed tới đây để mời Người Kết Nối tham gia tác chiến đặc biệt ban đêm của chúng tôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813133003_05": "Tác chiến đặc biệt ban đêm?", - "Main_Chat_Chapter130_813133004_05": "Khi định thần lại, dường như đã bị móng vuốt của chim đưa lên tận không trung...", - "Main_Chat_Chapter130_813133005_05": "Việc lần này khiến Belle chịu nhiều ấm ức quá.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "{F#Muội}{M#Đệ} còn có một tiểu sư tỷ đang đợi trên núi đấy, không thể chưa gặp được tiểu sư tỷ mà đã bị người ta bắt đi được.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Dạo này huynh cứ hay gặp ác mộng... Cảm thấy có điềm báo chẳng lành.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Khi thực hiện nhiệm vụ ở khu vực tập trung nhiều Uế Tức, huynh cũng luôn nghe thấy những tiếng thì thầm...", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Huynh có hơi lo lắng cho {F#muội}{M#đệ}... cũng có hơi lo lắng cho vị tiểu sư tỷ đó của {F#muội}{M#đệ}, em gái của huynh.", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Không phải là Triệu Chứng Ăn Mòn đấy chứ sư huynh? Có phải gần đây nhiệm vụ quá nặng không, nếu được thì để đệ chia sẻ một phần nhé!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Đừng lo lắng quá, sư huynh! Dù trời có sập thì vẫn còn có sư phụ mà, sẽ không sao đâu!", - "Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "...Nói cũng phải! Còn có sư phụ mà!", - "Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "Đội của chúng ta là đội đầu tiên đột nhập được vào đại bản doanh của Hội Ca Tụng đấy, lần này chúng ta lập được công đầu rồi!", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_03": "Đi hỏi thăm mấy người lính xung quanh một chút xem...", - "Main_Chat_Chapter130_813133010_04": "Đi hỏi thăm mấy người lính xung quanh một chút xem...", - "Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "Ồ... một gương mặt lạ, lại không mặc quân phục... {F#cô}{M#cậu} là viện trợ bên ngoài của đội ABOL gì đó phải không?", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_01": "Chào mừng trở về, quý cô đặc sứ. Tôi đã đợi ở đây rất lâu, chỉ để được tận mắt chứng kiến cô bình an trở về.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_04": "{F#Cô}{M#Cậu} quả là một người trẻ tuổi khiêm tốn... nhưng việc {F#cô}{M#cậu} có thể đại diện cho thị trưởng tham gia hành động của Lực Lượng Phòng Vệ, chắc hẳn {F#cô}{M#cậu} cũng có tiếng nói ở tòa thị chính.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Lần này nhờ có sự hỗ trợ của đội quân do thiếu tướng chỉ huy, chúng tôi mới có thể an toàn thu hồi được tài sản thuộc về Porcelumex - số lượng lớn Gốm Sáng mà trước đây Ferox đã giao cho Hội Ca Tụng, đây quả là một tài sản khổng lồ.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "Nhưng ngài Ferox đáng ghét mà cũng đáng thương đã bị bắt, những thuộc hạ của ông ta trốn chạy vào Lỗ Hổng cũng đã bị chúng tôi bắt giữ với sự hỗ trợ của thiếu tướng, Porcelumex đã không còn liên quan gì đến tổ chức phi pháp đó nữa.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Đúng vậy... Thượng tá Isolde đã tuyên bố trong báo cáo rằng Ảm Hạp có thể tồn tại những rủi ro cực kỳ nguy hiểm, thậm chí đã ra lệnh sơ tán người dân khỏi Bán Đảo Waifei để tránh hiểm họa.", - "Main_Chat_Chapter130_813133012_18": "Chào mừng trở về, quý ngài đặc sứ. Tôi đã đợi ở đây rất lâu, chỉ để được tận mắt chứng kiến cậu bình an trở về.", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_12": "Mọi người đã quyết định nghỉ ngơi một chút rồi, Người Kết Nối {F#cô}{M#cậu} cũng đừng căng thẳng quá!", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "Tôi và đội trưởng đang định quay lại phía lều trại bên kia, Người Kết Nối cũng đến ngồi chung một lúc nhé?", - "Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "Tuy trong lòng còn nhiều hoài nghi, nhưng bị bao quanh giữa những tiếng hò reo và đêm đen, cũng đành cùng hai người lính nghỉ ngơi một chút dưới ánh đèn...", - "Main_Chat_Chapter130_813133014_04": "Nhưng hiện giờ cả trong lẫn ngoài Lỗ Hổng đều tồn tại mối nguy hiểm tiềm ẩn, mà Tùy Tiện Quán bây giờ chỉ có vài đệ tử như vậy, có lẽ chúng ta cần thêm viện binh...", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "{F#Cô}{M#Cậu} vừa nghe thấy rồi phải không Người Kết Nối? Nhiệm vụ của Đội OBOL trong lúc sơ tán là \"cơ động chờ lệnh\".", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_02": "Cũng có nghĩa là, lúc này chúng ta lẻn vào Lỗ Hổng hành động thì cũng sẽ không bị phát hiện!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_03": "Ehem... Cái gì mà lẻn vào Lỗ Hổng chứ, chúng ta là vì sự an nguy của người dân Bán Đảo Waifei nên mới bí mật vào Lỗ Hổng để tiến hành điều tra đấy!", - "Main_Chat_Chapter130_813213001_06": "Sự sắp xếp của chỉ huy Isolde vừa hay lại tạo điều kiện thuận lợi cho chúng ta... Đội trưởng nói xem liệu cô ấy đã biết chuyện của chúng ta chưa...", - "Main_Chat_Chapter130_813213005_01": "\"Lánh nạn Lỗ Hổng\"? Lỗ Hổng lớn đó sẽ lan rộng đến Failume Heights sao? Tôi còn cơ nghiệp ở đây mà!", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Seed đến để mời Người Kết Nối tham gia cuộc họp tác chiến sinh tồn hôm nay!", - "Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Ừm... được rồi, nói chung là đưa Người Kết Nối đến tham gia cuộc họp hôm nay, đúng là về việc sơ tán người dân gì đó.", - "Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "Đội viên Seed, Người Kết Nối! Đội OBOL đã có mặt đầy đủ, mời thượng tá bắt đầu cuộc họp tác chiến!", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "Phát hiện thiết bị điều khiển Uế Tức của Hội Ca Tụng tại bộ phận lõi của thiết bị.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Thiết bị này rất có thể là một công cụ khuếch đại để tăng cường sức mạnh của thiết bị Uế Tức, Hội Ca Tụng có thể dựa vào đó để điều khiển và tập trung Uế Tức với quy mô lớn...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Đoàng...", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Tia laser của tôi cũng không phá hủy được sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Uế Tức đậm đặc đã bao phủ thiết bị, cổng kết nối của Eous sẽ bị ăn mòn ngay nếu cố gắng kết nối.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Giác Cảm Thuật cũng bất lực rồi... Có lẽ phải cần đến phép thuật ở trình độ của Yixuan sư phụ mới được.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Uế Tức đậm đặc đã bao phủ thiết bị, cổng kết nối của Eous sẽ bị ăn mòn ngay nếu cố gắng kết nối.", - "Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Thiết bị này rất có thể là một công cụ khuếch đại để tăng cường sức mạnh của thiết bị Uế Tức, Hội Ca Tụng có thể dựa vào đó để điều khiển và tập trung Uế Tức với quy mô lớn...)", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_02": "\"Lánh nạn Lỗ Hổng\"? Lỗ Hổng lớn đó sẽ lan rộng đến Failume Heights sao? Tôi còn cơ nghiệp ở đây mà!", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_08": "Mẹ... mẹ ơi...", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_13": "Này này, đã bảo phải chú ý giọng điệu rồi mà, trông anh còn đáng sợ hơn cả Ethereal đấy...", - "Main_Chat_Chapter130_813213010_15": "Đi theo tôi nào, tôi sẽ dẫn bà theo kịp đoàn người!", - "Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Đường đèo trên núi... nhưng theo bản đồ định vị Ảm Hạp mà chúng ta nắm được trước đó thì khu vực đường núi không nên có Ảm Hạp mới đúng chứ!", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "Failume Heights đã có quân chủ lực và Vân Khuy Sơn trấn giữ, chúng ta đi xử lý lũ Quỷ Tế trên đường núi thôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "Còn cả tên thiếu tướng đáng ghét và Lucro cũng phải rút lui theo hướng đó... Không thể để họ chết ngay trước mặt chúng ta được.", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_02": "Là người của Porcelumex?", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_04": "Là... Lucro của Porcelumex?", - "Main_Chat_Chapter130_813323002_06": "Nhanh chân lên, tôi không muốn phải viết kiểm điểm trong báo cáo hành động thất bại đâu!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Chị Magus... Chị nhất định phải kiềm chế!", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Giờ chưa phải lúc để bóp cò.", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Seed sẽ đứng phía sau đội trưởng...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "Sự thật và kẻ thù đều ở trước mắt, làm sao tôi có thể...", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Sự thật và hận thù quá đỗi nặng nề", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Nhưng đừng quên còn có chúng tôi", - "Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Tạm thời đừng làm phiền Magus và Orphie, đi kiểm tra tình hình của những người khác trước đã.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Dù vẫn luôn cảm thấy hành động của thượng tá Isolde có gì đó bất thường, nhưng không ngờ... cô ấy lại thực sự làm ra chuyện như vậy)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Phía sau vẻ ngoài luôn điềm tĩnh và chín chắn kia, có phải đang chôn giấu một trái tim đang cháy bỏng khát khao trả thù?)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Có vẻ như Magus đã chịu đả kích rất lớn, nhưng may mắn là luôn có Orphie ở bên cạnh cô ấy)", - "Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Tạm thời đừng làm phiền Magus và Orphie, đi kiểm tra tình hình của những người khác trước đã.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_02": "Ta phát hiện Lỗ Hổng có dấu hiệu bất thường... Vịnh Sailume lại có tiếng súng, nên đã cùng các sư huynh sư tỷ của con vội vàng chạy đến.", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "Vị chỉ huy vừa nãy... đã tự tay giết cấp trên của mình sao? Đó là phản bội phải không?", - "Main_Chat_Chapter130_813413002_07": "Lỗ Hổng Lemnian có bất thường, ta sẽ đích thân vào trong xem xét tình hình.", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_02": "Đội trưởng, cô ấy... Tiền bối mà cô ấy tin tưởng nhất đột nhiên lại làm ra chuyện như vậy, chắc hẳn đội trưởng đã chịu cú sốc rất lớn nhỉ?", - "Main_Chat_Chapter130_813413003_05": "Tiếp theo, hãy đợi chỉ thị của đội trưởng rồi tiến hành hành động tiếp theo.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_01": "Lucro - CEO đương nhiệm của Porcelumex, được xác nhận là đã tử vong do bị Quỷ Tế tấn công.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Tuy nhiên vấn đề cần quan tâm hơn lúc này là Porcelumex cần một người cầm lái mới, một người cầm lái không làm bàn tròn thất vọng.", - "Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Có người gọi hành động của \"Krampus\" là \"thanh toán\"... Tôi luôn cảm thấy, vị chỉ huy phản bội kia cũng hành động vì lý do tương tự.", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "Lỗ Hổng Lemnian đang hoạt động mạnh, rất có thể sẽ xảy ra tai họa thứ cấp hoặc bùng phát trực tiếp!", - "Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "Thượng tá Isolde cũng đã chạy vào Lỗ Hổng và mất tích... Dù vì lý do gì đi nữa, chúng ta cũng đều có lý do để đưa cô ấy trở về.", - "Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Để cho hai người họ yên tĩnh một lát vậy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Dùng Giác Cảm Thuật để quan sát, phát hiện thẻ xác thực danh tính có thể đi qua cổng chính đang ở trong lá chắn năng lượng kia.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Cán bộ của Hội Ca Tụng có tên Sarah đã chạy trốn từ bệ phía trên.", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Chuẩn bị một chút rồi tiếp tục truy đuổi thôi!", - "Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Cô Carole!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Chỉ là... ảo ảnh do Uế Tức tạo thành sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle... Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Ta không thể đi cùng các con được nữa... Nhưng các con là... những đứa trẻ dũng cảm nhất... tài năng nhất của ta... của Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Đó là... lúc thầy và chúng ta chia cách nhau?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Con hãy cùng với anh trai... thắp sáng ngọn lửa của Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Thầy...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "\"Đấng Sáng Tạo\" của các người... rốt cuộc là một sự tồn tại như thế nào?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "Đấng Sáng Tạo ư? Thầy... đang nói chuyện với ai vậy?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Cánh cổng của Cõi Tận Cùng... ở đó phải không? - Lỗ Hổng Số 0.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Rốt cuộc đằng sau cánh cửa kia có bí mật gì... mà đáng để người ta phải hết lời ngợi ca cầu nguyện đến như vậy?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Hội Ca Tụng và thầy sao...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Được rồi... Tôi sẽ giúp các người mở đường để diện kiến Đấng Sáng Tạo.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "Không... thầy không thể là đồng phạm của bọn họ được!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "Ở cuối con đường đó... cũng có thứ mà tôi đang tìm kiếm...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Điều mà thầy đang tìm kiếm... rốt cuộc là một đáp án như thế nào?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Cho dù phải trả giá như vậy...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Cho dù... phải trả giá như vậy...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Cho dù phải gánh chịu tội lỗi này...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Cho dù... phải gánh chịu tội lỗi này...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Ngay cả khi phải bỏ rơi tụi con, thì vẫn muốn theo đuổi sao!?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Chuyến đi này chưa chắc đã có kết quả viên mãn... Eridu sẽ rơi vào vực thẳm hay thoát khỏi tuyệt cảnh, tôi cũng không biết được.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Nhưng... tôi tin vào những đứa trẻ của mình...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Chúng là... \"Phaethon\"... rực rỡ.", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Ngay cả khi phải bỏ rơi tụi con, thì vẫn muốn theo đuổi sao!?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Cho dù phải gánh chịu tội lỗi này...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Điều mà thầy đang tìm kiếm... rốt cuộc là một đáp án như thế nào?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Cho dù phải trả giá như vậy...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "Không... thầy không thể là đồng phạm của bọn họ được!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Hội Ca Tụng và thầy sao...?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "Đấng Sáng Tạo ư? Thầy... đang nói chuyện với ai vậy?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Thầy...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Đó là... lúc thầy và chúng ta chia cách nhau?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Con hãy cùng với em gái... thắp sáng ngọn lửa của Helios...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise...", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Cô Carole!", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Chỉ là... ảo ảnh do Uế Tức tạo thành sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Đi một chặng đường dài... không ngờ vẫn phải đến bước này.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Không thể dẫn dắt câu chuyện đến kết thúc viên mãn, có lẽ là do tôi đã không làm tròn trách nhiệm của một Người Kết Nối.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Người Kết Nối không có tắc trách đâu, tôi tin rằng Người Kết Nối đã dẫn chúng tôi \"đến đúng nơi\", đúng như đã hẹn... Đội trưởng Magus cũng nghĩ vậy phải không?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Dù kết cục không thể hoàn hảo, nhưng tôi tin rằng chúng ta đã \"đến đúng nơi\".", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Nếu Isolde cũng gặp được một Người Kết Nối dẫn đường phía trước... Có phải vốn dĩ cũng có thể \"đến đúng nơi\" không?", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Người Kết Nối không có tác dụng như thế đâu... Người nắm chặt sợi dây dẫn đường, trong lòng vốn đã có đích đến đúng đắn rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Đi một chặng đường dài... không ngờ vẫn phải đến bước này.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Không thể dẫn dắt câu chuyện đến kết thúc viên mãn, có lẽ là do tôi đã không làm tròn trách nhiệm của một Người Kết Nối.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Người Kết Nối không có tắc trách đâu, tôi tin rằng Người Kết Nối đã dẫn chúng tôi \"đến đúng nơi\", đúng như đã hẹn... Đội trưởng Magus cũng nghĩ vậy phải không?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Dù kết cục không thể hoàn hảo, nhưng tôi tin rằng chúng ta đã \"đến đúng nơi\".", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Nếu Isolde cũng gặp được một Người Kết Nối dẫn đường phía trước... Có phải vốn dĩ cũng có thể \"đến đúng nơi\" không?", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Người Kết Nối không có tác dụng như thế đâu... Người nắm chặt sợi dây dẫn đường, trong lòng vốn đã có đích đến đúng đắn rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Vừa rồi đúng là một trận đấu khó khăn... May mà có sự chi viện của Yixuan sư phụ, chúng tôi mới có thể đánh bại Isolde một cách thuận lợi như vậy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "So với việc đánh bại, các cô muốn cứu vãn cô ấy hơn phải không?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Nhưng như cô ấy đã nói... cô ấy đã phạm quá nhiều sai lầm, không thể quay đầu lại được nữa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Những điều tiếc nuối không thể quay đầu luôn đeo bám ta suốt cả cuộc đời.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Tôi vẫn luôn có một câu hỏi muốn hỏi chưởng môn Yixuan... nhưng chưa tìm được cơ hội thích hợp.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Cô cứ việc nói đi, đừng để những nghi hoặc trong lòng ảnh hưởng đến trận đấu giữa cô và cô ấy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Dù ký ức của tôi có thể đã trở nên mờ nhạt qua thời gian và do phần cứng xuống cấp... Nhưng mười một năm trước, vị tu giả Vân Khuy Sơn đã đứng chắn trước mặt tôi và Isolde, cứu lấy chúng tôi...", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Mái tóc bạc và bóng dáng của cô ấy, quả thật rất giống với cô, nhưng dường như cũng có chút khác biệt. Hơn nữa tôi nhớ... cô ấy cũng từng là chưởng môn của Vân Khuy Sơn lúc đó.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Ừm, đó là chị gái của tôi, chưởng môn đời thứ 12 của Vân Khuy Sơn - Yijiang.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Mười một năm trước, chị ấy đã đích thân dẫn dắt các tu giả đến Lỗ Hổng Số 0... và hy sinh trên chiến trường bảo vệ thành phố. Chị ấy đã cứu được rất nhiều rất nhiều người, nếu trong số đó có cả đội trưởng Magus thì cũng là một điều may mắn.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Chị gái của... chưởng môn Yixuan?", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Thực ra từ trước đến nay, tôi thậm chí còn có chút oán hận chưởng môn Yijiang... Trách cô ấy tại sao không thể cứu được những chiến hữu của tôi, tại sao lại để tôi sống sót với thân thể tàn tạ thế này - đến nỗi có lúc còn buông lời thất lễ với cô.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Là tôi quá ích kỷ rồi, chưởng môn Yijiang đã hy sinh tất cả, kể cả sinh mạng, giống như những chiến hữu của tôi... mới cho tôi, cho rất nhiều người một cơ hội lựa chọn lần nữa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Không cần phải quá khắt khe với bản thân, sau khi trải qua nỗi đau lớn như vậy, hy sinh nhiều như vậy, chẳng ai có tư cách yêu cầu cô phải giữ bình tĩnh và tỉnh táo cả.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "Hơn nữa cô đã nắm bắt rất tốt cơ hội mà chị tôi đã cho... Cô đã đưa ra lựa chọn đúng đắn.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Giờ đây, hãy đưa ra lựa chọn cuối cùng và khép lại câu chuyện này.", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Đội trưởng Magus không vui vẻ... hay tức giận như mọi khi sau khi giành chiến thắng.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed bé nhỏ à, ngoài vui vẻ và tức giận, chị Magus còn có những tâm trạng khác nữa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Đôi khi tôi nghĩ, mối quan hệ giữa Orphie và đội trưởng Magus, có lẽ cũng giống như mối quan hệ giữa tôi và Lão Seed...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Nhưng có vẻ vẫn hơi khác - Lão Seed chẳng bao giờ cười lớn ngạo nghễ hay tức đến phun lửa như đội trưởng Magus, và tôi cũng không cần phải an ủi Lão Seed như cách Orphie an ủi đội trưởng Magus.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Thì ra tôi là một cấp trên phiền phức, cười lớn ngạo nghễ rồi còn cần đàn em an ủi sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Nhưng đôi khi, tôi cũng mong Lão Seed sẽ cần tôi giống như đội trưởng Magus cần Orphie vậy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "Mối quan hệ giữa đại úy Isolde và đội trưởng Magus là như thế nào nhỉ? Mối liên kết giữa người với người, quả thật phức tạp hơn rất nhiều so với sự kết nối giữa kim loại và dòng điện...", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Đội trưởng Magus không vui vẻ... hay tức giận như mọi khi sau khi giành chiến thắng.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed bé nhỏ à, ngoài vui vẻ và tức giận, chị Magus còn có những tâm trạng khác nữa.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Đôi khi tôi nghĩ, mối quan hệ giữa Orphie và đội trưởng Magus, có lẽ cũng giống như mối quan hệ giữa tôi và Lão Seed...", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Nhưng có vẻ vẫn hơi khác - Lão Seed chẳng bao giờ cười lớn ngạo nghễ hay tức đến phun lửa như đội trưởng Magus, và tôi cũng không cần phải an ủi Lão Seed như cách Orphie an ủi đội trưởng Magus.", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed", - "Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Còn một chuyện nữa, Người Kết Nối!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Khi tôi và đội trưởng Magus sắp xếp các tài liệu mà chỉ huy Isolde để lại, đã phát hiện ra thứ này... là chỉ huy Isolde để lại cho Người Kết Nối đấy.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orphie đưa ra một bức thư, trên phong bì có huy hiệu của Doanh Trại Obsidian.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Đây là thư riêng mà Isolde để lại cho {F#cô}{M#cậu}... Dù tôi rất tò mò, nhưng tốt nhất là không nên quan tâm đến nội dung bên trong thì hơn.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Hẹn gặp lại, Người Kết Nối!", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Các thành viên Đội OBOL vẫy tay tạm biệt rồi rời khỏi Tùy Tiện Quán.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Trong tay chỉ còn lại phong thư mà Isolde để lại.", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Mở phong bì", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "\"From: Isolde. To: Cô Belle.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde muốn chúng ta làm nhân chứng để buộc tội Lucro và Lorenz, may mà phiên tòa đã đưa ra phán quyết khá công bằng.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Về sự thật của Hội Ca Tụng và \"Đấng Sáng Tạo\", cùng với tung tích của thầy, có vẻ chúng ta vẫn còn chặng đường khá xa mới tìm ra đáp án...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde muốn chúng ta làm nhân chứng để buộc tội Lucro và Lorenz, may mà phiên tòa đã đưa ra phán quyết khá công bằng.)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Về sự thật của Hội Ca Tụng và \"Đấng Sáng Tạo\", cùng với tung tích của thầy, có vẻ chúng ta vẫn còn chặng đường khá xa mới tìm ra đáp án...)", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "\"From: Isolde. To: Cậu Wise.\"", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orphie", - "Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Dấu vết phía sau thang máy, có lẽ là một mật mã được tạo thành từ các con số.", - "Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_01": "Uế Tức ở trên đó quá nồng nặc, ngay cả ta cũng phải tốn không ít công sức mới xua tan được.", - "Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "Huống chi trong Lỗ Hổng chắc hẳn còn rất nhiều thiết bị như thế này, chỉ tắt thiết bị ở khu vực này thôi e là chẳng có tác dụng gì.", - "Main_Chat_Chapter130_813423004_02": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} còn có khả năng triệu hồi vong linh sao? Nếu được thì có thể giúp tôi gọi Isolde... Khoan đã, {F#cô}{M#cậu} không phải là tín đồ của Đấng Sáng Tạo gì đó chứ!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Em và Fairy đã dùng dữ liệu được ghi lại từ cơ thể Eous để thử mô phỏng lại tình huống lúc đó, nhưng tiếc là trong môi trường ảo vẫn không thể tái hiện lại được môi trường Lỗ Hổng khi ảo ảnh của thầy xuất hiện.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Chúng ta không thể xác định được nguyên lý tạo ra ảo ảnh... cũng không thể khẳng định âm thanh phát ra từ ảo ảnh giống hệt thầy đó, có thực sự là chính thầy nói ra hay không.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Đúng vậy... Ảo ảnh đó dường như đã tái hiện lại khung cảnh và giọng nói lúc thầy từ biệt chúng ta.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_10": "Giọng của Fufu sư tỷ vọng lại từ trong sân,\nCắt ngang cuộc trò chuyện của hai anh em.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Không hay rồi sư muội! Có một đám người hung dữ đang đứng ngoài cửa tìm muội sinh sự kìa! Là đám lính của Lực Lượng Phòng Vệ!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "Sư tỷ không giỏi đối phó với những người hung dữ đâu, giao cho sư muội nhé!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Sư tỷ không giỏi đối phó với những người hung dữ đâu, giao cho sư đệ nhé!", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Nhưng anh vẫn tin rằng, dù thầy có chọn hợp tác với Hội Ca Tụng thì chắc chắn cũng là vì...", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Đúng vậy... Ảo ảnh đó dường như đã tái hiện lại khung cảnh và giọng nói lúc thầy từ biệt chúng ta.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Chúng ta không thể xác định được nguyên lý tạo ra ảo ảnh... cũng không thể khẳng định âm thanh phát ra từ ảo ảnh giống hệt thầy đó, có thực sự là chính thầy nói ra hay không.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Nhưng dựa vào dao động Ether xung quanh lúc đó, chúng ta có thể xác định được rằng, chính một đặc tính nào đó trên người Belle đã chủ động khơi dậy phản ứng của Uế Tức.", - "Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Anh và Fairy đã dùng dữ liệu được ghi lại từ cơ thể Eous để thử mô phỏng lại tình huống lúc đó, nhưng tiếc là trong môi trường ảo vẫn không thể tái hiện lại được môi trường Lỗ Hổng khi ảo ảnh của thầy xuất hiện.", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(Cuộc nói chuyện vừa rồi với anh trai bị gián đoạn đột ngột, quay lại tìm anh ấy và Fufu sư tỷ để tiếp tục bàn về kế hoạch sắp tới thôi.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Có vẻ Orphie và Magus đã dần vượt qua được chuyện của Isolde, mọi chuyện cũng đã có kết quả tương đối công bằng.)", - "Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Cuộc nói chuyện vừa rồi với Belle bị gián đoạn đột ngột, quay lại tìm em ấy và Fufu sư tỷ để tiếp tục bàn về kế hoạch sắp tới thôi.)", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_01": "Vẫn chưa tìm thấy manh mối về tung tích của thầy cả hai sao?", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_02": "Chuyện xui xẻo cứ nối tiếp nhau, tung tích của Shiyuan sư đệ cũng chưa có manh mối!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_06": "Nhưng hoàn toàn không phát hiện ra được bất kỳ dấu vết nào... Chắc chắn là đã bị ai đó cố tình che giấu rồi.", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_07": "Sarah không biết đã chạy đi đâu mất rồi... Nếu sư huynh rơi vào tay đám dư đảng của Hội Ca Tụng thì chắc chắn sẽ rất nguy hiểm...", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "Nhưng cứ yên tâm! Shiyuan sư đệ rất giỏi giang! Đệ ấy và Xiao'Guang sư muội là hai người có tài năng thiên bẩm nhất trong số các đệ tử thế hệ bọn tỷ đấy!", - "Main_Chat_Chapter130_813443001_12": "Sarah không biết đã chạy đi đâu mất rồi... Nếu sư huynh rơi vào tay đám dư đảng của Hội Ca Tụng thì chắc chắn sẽ rất nguy hiểm...", - "Main_Chat_Chapter130_813503002_01": "Ba container Gốm Sáng... một lô thiết bị chống ăn mòn... mười hai thùng vũ khí đạn dược...", - "Main_Chat_Chapter130_813503004_02": "Um ne um! (Bangboo tên Mercury đó cũng ngầu lắm!)", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_003": "Uế Tức bao phủ Lemnian vẫn chưa tan hết, lại còn là khu vực sản xuất chính của khoáng thạch Gốm Sáng, chắc chất lượng không khí ở Bán Đảo Waifei cũng không tốt đâu nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_004": "So với vấn đề chất lượng không khí...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_005": "Không khí trong thành phố cũng có khá khẩm gì hơn", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_006": "So với vấn đề chất lượng không khí, Uế Tức đang ngoài tầm kiểm soát còn đáng lo ngại hơn nhỉ? Ngài thị trưởng có đối sách gì không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_007": "So với vấn đề chất lượng không khí, Uế Tức đang ngoài tầm kiểm soát còn đáng lo ngại hơn nhỉ? Ngài thị trưởng có đối sách gì không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_008": "Không khí ở thành phố cũng chẳng trong lành hơn vùng ngoại ô là mấy. Nhắc đến thì, tình trạng Uế Tức hoành hành ở Bán Đảo Waifei vẫn chưa được kiểm soát, ngài thị trưởng có đối sách gì không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_009": "Không khí ở thành phố cũng chẳng trong lành hơn vùng ngoại ô là mấy. Nhắc đến thì, tình trạng Uế Tức hoành hành ở Bán Đảo Waifei vẫn chưa được kiểm soát, ngài thị trưởng có đối sách gì không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_010": "Một người bạn quản sự thân thiết đã nói với ta rằng, việc thêm phần chào hỏi trước khi vào chủ đề chính sẽ thể hiện được sự thân thiện của ta với tư cách là một trưởng bối...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_011": "Vậy không nói dài dòng nữa, cuộc gọi lần này cũng chính là vì nguy cơ tiềm ẩn từ Uế Tức và Hội Ca Tụng vẫn chưa được loại bỏ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_013": "Đây đều là những thông tin mà hai vị Phaethon đã biết, nhưng lượng Uế Tức hoành hành trong Lỗ Hổng Lemnian đã vượt xa quy mô mà dòng chảy tự nhiên có thể tạo ra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_014": "Là bởi vì Hội Ca Tụng liên tục sử dụng Uế Tức để nghiên cứu và chế tạo Quỷ Tế, mới dẫn đến việc Uế Tức lan tràn trong Lỗ Hổng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_015": "Là bởi vì Hội Ca Tụng liên tục sử dụng Uế Tức để nghiên cứu và chế tạo Quỷ Tế, mới dẫn đến việc Uế Tức lan tràn trong Lỗ Hổng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "Đúng vậy, hành động mà hai cháu đã tham gia, bất kể là phá hỏng kế hoạch của Hội Ca Tụng nhắm vào Bán Đảo Waifei, hay việc thanh toán với Porcelumex, chắc hẳn đều đã đánh mạnh vào thế lực của Hội Ca Tụng tại Bán Đảo Waifei...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_017": "Nhưng gốc rễ của Hội Ca Tụng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_019": "Nhưng hành vi của Hội Ca Tụng vẫn đang tiếp tục làm nguy hại đến người dân Bán Đảo Waifei, hoạt động của Uế Tức ở Lemnian cũng không hề suy giảm.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_020": "Nhưng hành vi của Hội Ca Tụng vẫn đang tiếp tục làm nguy hại đến người dân Bán Đảo Waifei, hoạt động của Uế Tức ở Lemnian cũng không hề suy giảm.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_021": "Lần này ta làm phiền hai cháu, chính là vì cơ hội để tiêu diệt tận gốc mầm họa này đã đến.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Đội quân thuộc Lực Lượng Phòng Vệ dưới quyền chỉ huy của thiếu tướng Lorenz, đã lần lượt tiến vào đóng quân tại Bán Đảo Waifei từ vài ngày trước, với danh nghĩa điều tra Porcelumex và trấn áp mối đe dọa từ Hội Ca Tụng, thực hiện quản chế quân sự tạm thời đối với khu vực này.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_030": "Xét cho cùng, Bán Đảo Waifei với tư cách là khu vực sản xuất Gốm Sáng quan trọng, vẫn luôn là vùng đất tranh giành nảy lửa giữa các thế lực chính quyền trong thành phố. Bên cạnh việc \"bảo vệ thành phố\", không ai từ chối có thêm chút tài sản và quyền lực.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Thiếu tướng Lorenz này không phải là người dễ đối phó đâu, \"không từ thủ đoạn để đạt mục đích\" là cách nói nhẹ nhàng nhất để miêu tả anh ta... Và theo tình báo cá nhân của ta, anh ta có mối quan hệ rất thân thiết với Lucro - một CEO khác của Porcelumex, hai người này vốn thường xuyên hợp tác với nhau.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_033": "Nghe có vẻ đây là trò chơi quyền lực giữa TOPS và Lực Lượng Phòng Vệ... Vậy cơ hội để tiêu diệt tàn dư của Hội Ca Tụng nằm ở đâu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_034": "Nghe có vẻ đây là trò chơi quyền lực giữa TOPS và Lực Lượng Phòng Vệ... Vậy cơ hội để tiêu diệt tàn dư của Hội Ca Tụng nằm ở đâu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "Trong kế hoạch hành động mà Lực Lượng Phòng Vệ trình lên tòa thị chính, \"tiêu diệt Hội Ca Tụng\" được ghi ở hàng đầu tiên trong danh sách nghị trình, đây cũng là lý do chính đáng nhất để họ đóng quân tại Bán Đảo Waifei.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "Còn cháu, Phaethon...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "Còn tôi - Phaethon, một huyền thoại trong số Người Kết Nối, kẻ ngoài vòng pháp luật của thế giới ngầm, đệ tử còn sót lại của tổ chức nghiên cứu bí ẩn, trợ thủ đắc lực của thị trưởng Mayflower, vị cứu tinh của Thợ Săn Lỗ Hổng trong cơn sóng dữ... cũng đã đến lúc xuất hiện rồi, phải không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "Còn tôi - Phaethon, một huyền thoại trong số Người Kết Nối, kẻ ngoài vòng pháp luật của thế giới ngầm, đệ tử còn sót lại của tổ chức nghiên cứu bí ẩn, trợ thủ đắc lực của thị trưởng Mayflower, vị cứu tinh của Thợ Săn Lỗ Hổng trong cơn sóng dữ... cũng đã đến lúc xuất hiện rồi, phải không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "Ta đã phát hiện tên của Đội OBOL trong danh sách các đơn vị thuộc Lực Lượng Phòng Vệ. Ta đã nghe qua về thành tích của đội ngũ này, và một số thành viên của họ... cũng có quan hệ công và tư với cháu. Ta nghĩ họ sẽ là một lực lượng hỗ trợ đáng tin cậy cho cháu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_045": "Còn về chỉ huy của chiến dịch lần này - cô Isolde, người đã từng hợp tác với các cháu trong quá trình điều tra Hội Ca Tụng và Porcelumex, các cháu hẳn cũng không còn lạ lẫm gì.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "Đúng vậy, tuy nhiên danh xưng Người Kết Nối không phù hợp để xuất hiện trong báo cáo hành động của Lực Lượng Phòng Vệ, các cháu sẽ đến thăm Lực Lượng Phòng Vệ với tư cách \"Cố Vấn Kỹ Thuật Lỗ Hổng Đặc Biệt\" và \"Đặc Sứ Thị Trưởng Về Chiến Dịch Quân Sự Đặc Biệt\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "Xin lỗi, các tổ chức chính thống luôn thích tạo ra những chức danh dài dòng và khó nhớ, nhưng đôi khi những chức danh như vậy lại có ích. Hmm, nhưng có vẻ những chức danh mà lúc nãy cháu nói nghe ngầu hơn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_051": "Vẫn chưa có thêm manh mối gì về thầy", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_052": "Trong hành động trước đó, mặc dù đã có được một vài manh mối về thầy, nhưng vẫn chưa có được bước tiến đáng kể nào...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_053": "Trong hành động trước đó, mặc dù đã có được một vài manh mối về thầy, nhưng vẫn chưa có được bước tiến đáng kể nào...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300010_055": "Ta đã thông báo trước cho Lực Lượng Phòng Vệ và cô Isolde rồi, còn về kế hoạch hành động và phương án cụ thể, phiền hai cháu hãy bàn bạc với Isolde và Đội OBOL nhé.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_002": "\"Chị Magus ơi!\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_003": "Chị Magus, lại nằm mơ à?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_004": "Hmm...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_005": "Cấu trúc thông minh không thể nằm mơ, đó chỉ là những mảnh dữ liệu tạm thời chưa được dọn dẹp trong ngóc ngách của bộ nhớ thôi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Vậy chị Magus lại mơ thấy chuyện quá khứ sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_007": "...May mà cô đã từ bỏ việc học ở trường Metis để tham gia quân đội đấy, Orphie.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_008": "Ây da, đôi lúc đầu óc tôi cứ bị ngốc ngốc ấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_012": "Nhưng cô ở gần tôi như thế, khó mà không nghe thấy được...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_013": "Không phải nói mớ, mà là \"sóng tín hiệu dư thừa do mô đun phát thanh phát ra trong chế độ tự kiểm tra\"!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_016": "Cứ có cảm giác không lành.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "Dù sao tôi cũng là một kẻ ngốc từ bỏ việc học hành để gia nhập quân đội giống như cô, ngoài huyền học ra thì chẳng có kiến thức đáng tin cậy nào để dựa vào cả.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300030_019": "Đã đến lúc kết thúc cuộc trò chuyện bữa sáng rồi, chuẩn bị tham gia cuộc họp tác chiến sáng nay thôi, Orphie.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_003": "Chào buổi sáng các vị, cuộc họp tác chiến sáng nay là để thảo luận về chi tiết chiến thuật đột kích vào căn cứ của Hội Ca Tụng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_004": "Nhờ vào hành động thâm nhập trước đó, cùng những tài liệu do Porcelumex cung cấp, chúng ta đã nắm được thông tin về một số cứ điểm liên lạc quan trọng của Hội Ca Tụng trong Lỗ Hổng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_005": "Tuy nhiên, chúng ta vẫn cần thêm thông tin chi tiết hơn về vị trí trụ sở chính của Hội Ca Tụng và sự phân bố cụ thể của nhân sự trong đó.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Vì vậy, trước khi lực lượng chính tiến vào Lỗ Hổng và phát động chiến dịch càn quét Hội Ca Tụng, đơn vị của chúng ta sẽ cử một số đội tinh nhuệ đến các điểm liên lạc của Hội Ca Tụng trong Lỗ Hổng để thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_007": "Phát súng đầu tiên của trận chiến này sẽ do OBOL phát động. Thành quả mà các vị đạt được sẽ vô cùng quan trọng cho những hành động sắp tới.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_009": "Ehem... Đội trưởng Magus, trong tác chiến phải gọi theo cấp bậc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_011": "Chị Magus... Uh, đội trưởng, rõ ràng là sáng nay vừa mới mắng tôi xong...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_012": "Đã bao nhiêu năm trôi qua, cuối cùng cũng có cơ hội kề vai tác chiến rồi, Isolde... Thượng tá.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Thưa chỉ huy, tôi nghe nói lần này sẽ có một đặc sứ từ tòa thị chính đến hỗ trợ Đội OBOL?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_015": "\"Người bạn rất lợi hại và đáng tin cậy~\" ồh~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_017": "Đội viên Trigger nói không sai, sẽ có một vị khách từ phía chính quyền thành phố tham gia với tư cách cố vấn kỹ thuật để hỗ trợ đội OBOL trong chiến dịch lần này.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300040_018": "Theo kế hoạch đã hẹn, vị khách này sẽ gặp mọi người trong Lỗ Hổng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_001": "Đã thành công hội ngộ với mục tiêu! Để xem thông tin từ chỉ huy Isolde...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_002": "Đội trưởng Magus, vị này chính là \"Cố Vấn Kỹ Thuật Lỗ Hổng Đặc Biệt\" và \"Đặc Sứ Thị Trưởng Về Chiến Dịch Quân Sự Đặc Biệt\"...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_003": "Sao lại nhiều người thế? Isolde chẳng phải đã nói chỉ có một mục tiêu thôi sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_006": "Xin chào mọi người... Bỏ qua những danh hiệu đó đi, hay là mọi người cứ gọi tôi là Người Kết Nối nhé?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_007": "Xin chào mọi người... Bỏ qua những danh hiệu đó đi, hay là mọi người cứ gọi tôi là Người Kết Nối nhé?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_008_01": "Ơ... để bầu không khí bớt căng thẳng chút thôi, cứ gọi tôi là Người Kết Nối nhé.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_009_01": "Ơ... để bầu không khí bớt căng thẳng chút thôi, cứ gọi tôi là Người Kết Nối nhé.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_015": "Thông thường chỉ những nhân vật chính diện mới được miêu tả là \"danh tiếng lẫy lừng\" thôi nhỉ? Còn nhân vật phản diện thì...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_021": "Người bước đi trong bóng tối, anh hùng cứu rỗi thành phố từ mặt tối của thế giới, nghe cũng rất ngầu nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_022": "Người bước đi trong bóng tối, anh hùng cứu rỗi thành phố từ mặt tối của thế giới, nghe cũng rất ngầu nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_023": "Hừm, dù tôi có nghe qua vài chiến tích lẫy lừng của {F#cô}{M#cậu}, nhưng tôi không nghĩ {F#cô}{M#cậu} là anh hùng đâu...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_024": "Mỗi người bước đi trong thành phố đều có mục đích riêng của mình, một người có lai lịch phức tạp như {F#cô}{M#cậu} càng là như thế... Nhưng hy vọng mục đích của {F#cô}{M#cậu} sẽ không ảnh hưởng đến hành động của OBOL, cũng đừng vi phạm nguyên tắc của Lực Lượng Phòng Vệ, nếu không...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_031": "Dù là phản diện hay chính diện, chi bằng chúng ta tập trung vào nhiệm vụ trước mắt thì hơn? Dù sao hiện tại chúng ta vẫn đang ở trong Lỗ Hổng bị bao vây bởi Hội Ca Tụng đấy, thưa các chỉ huy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_032": "Dù là phản diện hay chính diện, chi bằng chúng ta tập trung vào nhiệm vụ trước mắt thì hơn? Dù sao hiện tại chúng ta vẫn đang ở trong Lỗ Hổng bị bao vây bởi Hội Ca Tụng đấy, thưa các chỉ huy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_033": "Bất kể lập trường thế nào, thì vẫn thuộc kiểu người hành động thực tế à? Không tệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_035": "Với tư cách là một hướng dẫn viên Lỗ Hổng xuất sắc, hay còn gọi là Người Kết Nối, Phaethon sẽ dựa vào thông tin bản đồ và dữ liệu Lỗ Hổng hiện có để hoạch định tuyến đường hành động hiệu quả nhất cho chúng ta - tức Đội OBOL.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Đồng thời, chúng ta sẽ yểm trợ Phaethon thu thập dữ liệu Lỗ Hổng, tính toán sự thay đổi và trạng thái của hoạt động Uế Tức.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_040": "Ngoài các thành viên trong đội ra, có vẻ vẫn chưa thấy ai được cả Trigger và Chiến Binh 11 công nhận đâu nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_041": "Hừm... Nếu các thành viên và Isolde đều không có ý kiến gì...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300050_042": "Vậy phần tóm tắt nhiệm vụ kết thúc tại đây... Tiếp theo đừng để bị bỏ lại phía sau nhé, Người Kết Nối!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_004": "Và người đang đứng trước hai Seed đang ngước nhìn tôi đây, chính là...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_005": "Huh?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_02": "Người điều khiển robot này...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_012": "Tôi nhớ, tôi vẫn nhớ~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_016": "Thôi được, thật ra là Trigger và Chiến Binh 11 đã nói với Lão Seed trước, rồi Lão Seed mới kể lại cho tôi đó~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Lão Seed là cấu trúc thông minh, hoàn toàn khác biệt với \"phương tiện di chuyển có khung xương ngoài\" như các robot chiến đấu đấy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hmm... Người Kết Nối có mùi giống tôi, chắc hẳn phải rất am hiểu về lĩnh vực này mới đúng~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_022": "Không biết ngày xưa Người Kết Nối ở trường có học hành chăm chỉ không vậy~?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_025": "Hửm... nói dối.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Người Kết Nối đâu có khen chúng ta đâu, Chiến Binh 11 ngốc nghếch~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_031": "Có thể đồng thời kết nối với tần số của Seed và Chiến Binh 11, phải nói rằng {F#cô}{M#cậu} thật sự có điểm gì đó rất đặc biệt đấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_032": "Có thể đồng thời kết nối với tần số của Seed và Chiến Binh 11, phải nói rằng {F#cô}{M#cậu} thật sự có điểm gì đó rất đặc biệt đấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_038": "Để vận chuyển một lượng lớn vật tư trong thời gian ngắn như vậy, cách hiệu quả nhất là thông qua khe nứt không gian.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_039": "Để vận chuyển một lượng lớn vật tư trong thời gian ngắn như vậy, cách hiệu quả nhất là thông qua khe nứt không gian.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Hội Ca Tụng đã hoạt động trong Lỗ Hổng Lemnian từ lâu, chắc chắn nắm giữ những tọa độ khe nứt mà Lực Lượng Phòng Vệ chưa từng biết đến.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Hội Ca Tụng đã hoạt động trong Lỗ Hổng Lemnian từ lâu, chắc chắn nắm giữ những tọa độ khe nứt mà Lực Lượng Phòng Vệ chưa từng biết đến.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300060_045_02": "Tôi chính là Phaethon đó", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_002": "Ông chú nói năng lộn xộn, là chiến lợi phẩm của Seed đấy~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "Lễ thiêu cuối cùng... sắp bắt đầu rồi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_004": "Bụi bặm cuốn xoay... sao có thể chống lại pháo hoa rực rỡ? Ha ha ha ha...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_006": "Seed, bắt hắn câm miệng đi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_007": "Đám ngu muội vô tín ngưỡng... Hự...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_008": "Ây da, Lão Seed, anh phải biết chừng mực khi đối xử với tù binh đấy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_011": "Đám người của Hội Ca Tụng này... khác biệt với những kẻ phản diện thông thường ở chỗ, vì sự cuồng nhiệt với Đấng Sáng Tạo, nên chúng thường làm ra những chuyện không thể lường trước được...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_012": "Đám người của Hội Ca Tụng này... khác biệt với những kẻ phản diện thông thường ở chỗ, vì sự cuồng nhiệt với Đấng Sáng Tạo, nên chúng thường làm ra những chuyện không thể lường trước được...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "Để xem khi đứng trước đạn nổ cỡ .50 và tia laser quân sự công suất cao, liệu bọn chúng còn giữ được lòng thành kính đó không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_020": "Tóm lại, không phải thành viên nào của Hội Ca Tụng cũng cần phải được tiếp đãi bằng đạn nổ cỡ .50 và tia laser quân sự công suất cao.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_021": "Tóm lại, không phải thành viên nào của Hội Ca Tụng cũng cần phải được tiếp đãi bằng đạn nổ cỡ .50 và tia laser quân sự công suất cao.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_022": "Chậc, chưa bắt được mấy tên mà đã bắt đầu biện hộ cho đám tội phạm này rồi?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_023": "Tôi cũng biết nói những đạo lý lớn lao, kiểu như \"Khi tuyết lở thì chẳng có ai là vô tội cả\"... đại loại vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_025": "Khoan đã! Tôi nghĩ rằng phát ngôn hiện tại của đội trưởng Magus đã vượt quá phạm vi được quy định trong \"Quy định tạm thời về cách dùng ngôn từ với Phaethon mở ngoặc dành riêng cho Magus\" do chỉ huy Isolde đề ra!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_028": "Hừm... Tôi còn chưa xem {M#tên}{F#nhóc} này là đồng đội đâu... ít nhất là hiện tại thì chưa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_030": "Dù là đồng đội có thể tin tưởng giao phó sau lưng, hay là những cộng sự luôn nghi kỵ lẫn nhau, chúng ta hãy cứ làm tốt phần việc của mình đi, đội trưởng Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_031": "Dù là đồng đội có thể tin tưởng giao phó sau lưng, hay là những cộng sự luôn nghi kỵ lẫn nhau, chúng ta hãy cứ làm tốt phần việc của mình đi, đội trưởng Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_032": "Tôi cũng mong vậy đấy, Người Kết Nối Phaethon.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Hiện có một tình báo quan trọng cần xử lý gấp... Thứ vừa chui ra từ Ảm Hạp chính là vũ khí sinh học được gọi là Quỷ Tế do Hội Ca Tụng chế tạo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Hiện có một tình báo quan trọng cần xử lý gấp... Thứ vừa chui ra từ Ảm Hạp chính là vũ khí sinh học được gọi là Quỷ Tế do Hội Ca Tụng chế tạo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_051": "Nếu không thì họ đã hủy diệt New Eridu từ lâu rồi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_052": "Phù... may là đám xấu xa lần này vẫn chưa đủ mạnh...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_054": "Đội trưởng, chẳng phải cũng đã nói những lời đó đều là các tướng lĩnh chém...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_055": "E hèm...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_057": "Doanh Trại Obsidian đã điều binh đến bên ngoài Lỗ Hổng Lemnian, lũ chuột của Hội Ca Tụng sắp phải đối mặt với ngày tàn của chúng rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_058": "Phải cẩn thận với đòn phản công trước khi chết của chúng", - "Main_GalGame_Chapter130_11300080_063": "Tôi không có ý đó!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_001": "...Tóm lại, hoạt động trinh sát đã hoàn thành suôn sẻ, không có thương vong nào từ Đội OBOL. Trước hỏa lực của OBOL, những kẻ điên rồ của Hội Ca Tụng có thể nói là không chịu nổi một đòn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_002": "Thật không hiểu sao Đội Ứng Phó Lỗ Hổng và Cục Trị An lại để Hội Ca Tụng xoay như chong chóng thế này, bọn họ hành động không có kế hoạch cũng chẳng có mưu lược gì cả. Tất nhiên lần này là nhờ có kế hoạch tỉ mỉ của chỉ huy Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_004": "Hả...? Orphie, cô lén lút sau lưng tôi vào mấy trang web bất hợp pháp như Inter-Knot đó từ khi nào thế?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_007": "Tôi biết rồi. Chúng tôi đã lấy được tọa độ Lỗ Hổng của nơi đặt đại bản doanh của Hội Ca Tụng, đối đầu trực diện thì tôi chẳng lo lắng gì, chỉ là mấy cái Ảm Hạp với Quỷ Tế gì đó...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Việc điều tra Ảm Hạp trong thành, cứ giao cho tôi và đội quân đóng tại thành phố, các cô hãy tập trung vào nhiệm vụ trong Lỗ Hổng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_010": "À phải rồi... Người Kết Nối, tôi nghe các đồng đội nói rằng trong Lỗ Hổng {F#cô}{M#cậu} vẫn thể hiện xuất sắc như mọi khi. Việc hợp tác với OBOL có suôn sẻ không, đội trưởng Magus có nói gì khó nghe với {F#cô}{M#cậu} không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_011": "Uhhh...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_012": "Chuyện này tôi phải nghĩ kỹ mới được", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_014": "Để tôi nghĩ kỹ xem nào, tôi nhớ đội trưởng Magus có nói, Phaethon là một nhân vật phản diện, cần phải được \"tiếp đãi\" bằng đạn nổ cỡ .50 và tia laser quân sự công suất cao...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_015": "Để tôi nghĩ kỹ xem nào, tôi nhớ đội trưởng Magus có nói, Phaethon là một nhân vật phản diện, cần phải được \"tiếp đãi\" bằng đạn nổ cỡ .50 và tia laser quân sự công suất cao...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "Được rồi được rồi, nếu không có sự chi viện của cậu nhóc Người Kết Nối thì hành động của chúng tôi cũng không thể suôn sẻ như vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "Được rồi được rồi, nếu không có sự chi viện của cô bé Người Kết Nối thì hành động của chúng tôi cũng không thể suôn sẻ như vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_030": "Có gì mà không quang minh chính đại? Những việc chúng tôi làm trong bóng tối còn gần với ánh sáng hơn cả những kẻ đang sống dưới ánh sáng kia.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_031": "Có gì mà không quang minh chính đại? Những việc chúng tôi làm trong bóng tối còn gần với ánh sáng hơn cả những kẻ đang sống dưới ánh sáng kia.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_033": "Hừm... Người Kết Nối... đã dẫn bao nhiêu thường dân không có giấy phép điều tra vào hố lửa trong Lỗ Hổng? Và đã mở đường cho bao nhiêu Đạo Tặc Lỗ Hổng vô lại kiếm tiền bẩn?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_042": "Thôi nào các bạn nhỏ, đừng cãi nhau nữa... Ở đây chỉ có Isolde hung dữ là phản diện thôi, còn mọi người đều là nhân vật chính tươi sáng đầy chính nghĩa, được không nào?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_044": "Đội trưởng lại bị lép vế trước mặt chỉ huy Isolde rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "...Cuộc họp tác chiến đến đây là kết thúc. Người Kết Nối, thiếu tướng Lorenz muốn gặp {F#cô}{M#cậu}, lát nữa {F#cô}{M#cậu} có thể đi cùng tôi được không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_049": "Thiếu tướng muốn gặp tôi? ...Không hiểu sao bỗng có cảm giác chẳng lành.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300090_050": "Thiếu tướng muốn gặp tôi? ...Không hiểu sao bỗng có cảm giác chẳng lành.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_007": "Một nhân tài như cô không nên bị chôn vùi ở tiền tuyến... Tuy tôi là người khá thực dụng, nhưng chưa bao giờ bạc đãi cấp dưới.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_016": "Tôi đã đến Bán Đảo Waifei được một thời gian rồi, nói thật thì đáng lẽ phải do tôi và Tùy Tiện Quán chào đón các vị trong Lực Lượng Phòng Vệ mới đúng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_017": "Tôi đã đến Bán Đảo Waifei được một thời gian rồi, nói thật thì đáng lẽ phải do tôi và Tùy Tiện Quán chào đón các vị trong Lực Lượng Phòng Vệ mới đúng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_018": "Tùy Tiện Quán...? Ồ... Vân Khuy Sơn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_019": "Ôi trí nhớ của tôi thật là, suýt nữa thì quên mất vị khách quý này là người được thị trưởng Mayflower tin tưởng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_021": "Cô có thể nhắc lại cho tôi một chút không, thượng tá Isolde? Tại sao môn khách của thị trưởng, Người Kết Nối tai tiếng lẫy lừng này, lại nhúng tay vào chuyện của Lực Lượng Phòng Vệ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "Thưa chỉ huy, cô Belle là cố vấn kỹ thuật được chỉ định đặc biệt từ chính quyền thành phố, đồng thời là đặc sứ của thị trưởng Mayflower, chịu trách nhiệm hỗ trợ và giám sát chiến dịch lần này của Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "Thưa chỉ huy, anh Wise là cố vấn kỹ thuật được chỉ định đặc biệt từ chính quyền thành phố, đồng thời là đặc sứ của thị trưởng Mayflower, chịu trách nhiệm hỗ trợ và giám sát chiến dịch lần này của Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_025": "Còn về việc giám sát... Doanh Trại Obsidian có nổ súng hay không, từ bao giờ mà đến lượt Mayflower phải lo chuyện đó?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_038": "Đây là quân lệnh, thượng tá.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300100_041": "Xin lỗi vì không thể đích thân tiếp đãi khách của chúng ta, Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_003": "Trông thì có vẻ yếu ớt, không ngờ Người Kết Nối cũng có tiềm năng của một người lính ưu tú khi bị kẻ thù bắt và tra tấn đấy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_006": "Hứ... đội trưởng Magus cũng đã nói tôi là nhân vật phản diện mà, nên các kỹ thuật để thoát khỏi tra tấn tôi cũng đã luyện tập kỹ lưỡng rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_010": "Isolde nói rõ mệnh lệnh của thiếu tướng cho mọi người...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "Nói cách khác, Phaethon thân yêu của cô đã bị bọn ta tóm rồi, nhốt lại rồi, không thể ra ngoài được nữa, không thể gọi điện hay nhắn tin cho người trong lòng nữa rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_016": "Trigger vừa rồi không phải muốn nói quá tốt đâu nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_021": "Vì vậy dù rất xin lỗi, nhưng vẫn phải mời Người Kết Nối Huyền Thoại Phaethon ở lại Failume Heights một thời gian rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_022": "Đội trưởng có thật sự xin lỗi không vậy? Vừa rồi tôi cảm thấy cô đang cười lén?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_024": "Trigger, cô cũng đang cười lén phải không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_026": "Yên tâm đi, Đội OBOL và cả Doanh Trại Obsidian chính là phòng tuyến đầu tiên của chiến dịch trấn áp Lỗ Hổng!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_027": "Chúng tôi sẽ tiêu diệt Hội Ca Tụng nhanh hơn cả {F#cô}{M#cậu} tưởng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_031": "Chống cự vô ích, đành phải để một binh sĩ lắp thiết bị định vị, hay nói đúng hơn là chiếc còng điện tử, vào mắt cá chân.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "Sóng nhiễu điện từ của Lực Lượng Phòng Vệ cũng đã lan tỏa khắp không trung, giờ đây chỉ có tần số vô tuyến quân sự mới có thể sử dụng được trong khu vực Bán Đảo Waifei.\n\nTạm biệt những người bạn đang nóng lòng chờ đợi tin nhắn phản hồi trên Knock Knock nhé.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Xin lỗi {F#cô}{M#cậu}, Người Kết Nối.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_041": "Hừm... không ngờ tên nhóc Người Kết Nối lại có sự giác ngộ như vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_042": "Hừm... không ngờ cô nhóc Người Kết Nối lại có sự giác ngộ như vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_043": "Yên tâm đi, tôi sẽ chăm sóc {F#cô}{M#cậu} thật tốt khi ở trong quân đội!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_044": "Sự chăm sóc của đội trưởng Magus... Nhắc nhở hữu nghị, đội trưởng Magus không phải là người biết chăm sóc người khác đâu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300110_046": "...Một lần nữa rất xin lỗi, Người Kết Nối.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Đã xác nhận với các thành viên Đội OBOL về hiện thực đau lòng là bị hạn chế tự do hành động...\nTạm thời quay về lều nghỉ ngơi một chút.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "Dùng lều để che chắn tầm nhìn của các binh sĩ.\nCảm giác kết nối lại với HDD mang đến chút bình yên.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_002": "Hm... hm...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_010": "Thôi nào thôi nào các bạn nhỏ, đừng cãi nhau nữa... Ở đây chỉ có mình tôi là Người Kết Nối vô dụng bị sa lưới, còn hai người đều là cao thủ hacker tài năng hiếm có, được chứ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_011": "Thôi thôi các bạn nhỏ, đừng cãi nhau nữa... Ở đây chỉ có mình tôi là Người Kết Nối vô dụng bị sa lưới, còn hai người đều là cao thủ hacker tài năng hiếm có, được chứ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_012": "Phủ định, dù rất tiếc rằng chủ nhân đã sa lưới, nhưng vẫn là một hacker tài năng hiếm có.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_017": "Và công việc mã hóa tín hiệu chống nhiễu đúng là do tôi hoàn thành.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_019": "Vì vậy, Belle vẫn có thể liên lạc với anh thông qua HDD, và việc truy cập của Eous vẫn có thể diễn ra bình thường.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_020": "Giờ {F#em}{M#anh} sẽ gửi dữ liệu \"trong mắt\" qua", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_025": "Khẳng định!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_032": "Mối đe dọa trong Lỗ Hổng cứ để em và Đội OBOL dọn dẹp, giống như mọi lần vậy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_033": "Mối đe dọa trong Lỗ Hổng cứ để anh và Đội OBOL dọn dẹp, giống như mọi lần vậy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_034": "Hành động của Lực Lượng Phòng Vệ chắc chắn rất nguy hiểm... Anh nhớ phải cẩn thận đấy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_035": "Hành động của Lực Lượng Phòng Vệ chắc chắn rất nguy hiểm... Belle nhớ phải cẩn thận nhé!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Chiếc giường truyền đến cảm giác xa lạ.\nĐêm nay khó mà gọi là một đêm ngon giấc.\nNhưng rồi cũng qua...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_003": "Hmm... có gì đó không ổn... thứ chui ra từ trong đó... là con người sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_008": "Kẻ địch tập kích, kẻ địch tập kích!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "Không đúng, bọn chúng chui ra từ Uế Tức, bọn chúng vốn dĩ \"bíp...\" không phải người sống!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_013": "\"Bíp\", ban ngày ban mặt mà cũng gặp ma sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_022": "Lực Lượng Phòng Vệ đã bắt đầu truy bắt toàn diện chúng ta, \"thánh đường\"... thậm chí cả vị trí của \"thánh tọa\" cũng có thể đã bị lộ... chúng ta cần phải hết sức thận trọng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300130_023": "Đáng thương thay... cho những kẻ vô tín ngu muội kia...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_003": "Trong số các nhiệm vụ đã được thực hiện, chỉ có nhiệm vụ trinh sát của Đội OBOL là có xung đột vũ trang trực tiếp... Những gì mà đội trinh sát này gặp phải có lẽ chỉ là một tai nạn đáng tiếc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_005": "Nhưng hành động của các cô rất hoàn hảo, không để lộ bất kỳ tin tức nào... Hoặc là Hội Ca Tụng còn nhạy bén hơn cả những gì chúng ta tưởng, hoặc là có một đội quân đã vượt qua quyền chỉ huy của tôi và tiến hành những hoạt động ngoài kế hoạch của tôi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_012": "Orphie, cô không phải lúc nào cũng thấy tôi khó chịu đấy chứ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_014": "Vậy nên để cuộc đột kích tiếp tục diễn ra suôn sẻ, chỉ có thể xuất kích với tốc độ nhanh hơn thôi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_017": "Nếu kẻ địch đã đoán trước được sự xuất hiện của chúng ta, vậy hãy nắm bắt thời cơ chiến đấu hiếm có này và tấn công trước khi chúng kịp chuẩn bị.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_023": "Cứ giao cho tôi đi, tôi sẽ không làm mất danh tiếng của Người Kết Nối Huyền Thoại, cũng như uy tín của đặc sứ thị trưởng đâu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_024": "Cứ giao cho tôi đi, tôi sẽ không làm mất danh tiếng của Người Kết Nối Huyền Thoại, cũng như uy tín của đặc sứ thị trưởng đâu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_025": "Và cũng mong mọi người đừng phụ lòng kỳ vọng của người dân dành cho Lực Lượng Phòng Vệ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300140_026": "Và cũng mong mọi người đừng phụ lòng kỳ vọng của người dân dành cho Lực Lượng Phòng Vệ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Nhưng kết quả Fairy đưa ra tồn tại một lỗ hổng rất rõ rệt, ở khu vực có hoạt tính Ether cao nhất theo tính toán lại không có bất kỳ cứ điểm nào của Hội Ca Tụng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Con người sẽ không thể tính toán được mọi thứ, việc thông tin tình báo tồn tại \"điểm mù\" cũng là chuyện bình thường.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Con người sẽ không thể tính toán được mọi thứ, việc thông tin tình báo tồn tại \"điểm mù\" cũng là chuyện bình thường.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "Phân tích của Belle rất có lý, nhưng dù sao thì... chuyện Lỗ Hổng không thể chậm trễ, nhất định phải hết sức cẩn thận!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_003": "Theo tin tình báo mà chúng ta nắm được hiện tại, mục tiêu của chiến dịch lần này rất có thể chính là đại bản doanh của Hội Ca Tụng!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Dù tôi không muốn làm mất hứng... nhưng theo những gì tôi biết về Hội Ca Tụng cho đến nay, không dễ gì để túm được đuôi bọn họ đâu. Điều tôi lo ngại là, liệu thông tin tình báo từ quân đội có đáng tin cậy và đầy đủ không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Dù tôi không muốn làm mất hứng... nhưng theo những gì tôi biết về Hội Ca Tụng cho đến nay, không dễ gì để túm được đuôi bọn họ đâu. Điều tôi lo ngại là, liệu thông tin tình báo từ quân đội có đáng tin cậy và đầy đủ không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} quả thật rất giỏi về mặt thông tin và tình báo, nhưng hành động của Lực Lượng Phòng Vệ có thể thuận lợi cho đến nay phải nói là nhờ công lớn từ sự chỉ huy và tình báo của Isolde.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_013": "Nói chính xác thì không hẳn là \"kề vai tác chiến\"...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_014": "Nhưng không sai, Isolde là chiến hữu tôi quen biết đã lâu, là tiền bối và cấp trên của tôi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_018": "Tôi hiểu rồi... Vậy xin mọi người hãy tin tôi - với tư cách là Người Kết Nối, mục tiêu duy nhất của tôi chính là dẫn dắt mọi người đến \"đúng nơi\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300160_019": "Tôi hiểu rồi... Vậy xin mọi người hãy tin tôi - với tư cách là Người Kết Nối, mục tiêu duy nhất của tôi chính là dẫn dắt mọi người đến \"đúng nơi\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "Tiếng bước chân đang dần tiến lại gần khiến cả nhóm cảnh giác,\nNhưng xuất hiện trước mắt lại là một đội quân mặc đồng phục của đồng minh.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_001": "Các anh thuộc đội nào vậy? Theo sự điều phối của chỉ huy Isolde, ngoài OBOL ra thì không có đội nào khác được phân công đột kích căn cứ này mới đúng chứ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_002": "...Isolde đúng là chỉ huy trưởng thực thi nhiệm vụ lần này, nhưng về bản chất chúng ta thuộc đội quân của thiếu tướng Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_003": "Không ngoài dự đoán...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_008": "Chi viện cho chúng tôi sao? Nhưng vừa nãy chúng tôi vẫn chỉ một mình chiến đấu mà...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_011": "...Công lao? Thứ đó quan trọng lắm sao? Tân binh của Doanh Trại Obsidian bây giờ đều kiểu này à?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300170_012": "Giả vờ thanh cao... Rõ ràng chỉ là một khẩu súng mà ăn nói kiêu căng vậy?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Có phải ngài Lucro không? Chúng ta đã từng gặp nhau một lần tại buổi tiệc đón tiếp trong \"cuộc điều tra an ninh\" của Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Có phải ngài Lucro không? Chúng ta đã từng gặp nhau một lần tại buổi tiệc đón tiếp trong \"cuộc điều tra an ninh\" của Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_010": "Tạm thời không bàn về khẩu súng... không biết ăn nói này.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_015": "Ngài quá lời rồi", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_019": "Thì ra là khách quý từ chính quyền thành phố, thật là... thất lễ quá.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_025": "Thưa thiếu tướng, chúng ta cũng nên rời đi thôi nhỉ? Ở lâu trong khu vực có hoạt tính Ether cao không tốt cho sức khỏe của tôi lắm.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_026": "Ngài nói đúng đó, ngài Lucro.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300180_030": "...Lần này cho phép cô phá lệ đó, Orphie. Nếu không phải vì sợ tất cả các cô bị tống lên tòa án quân sự, thì tôi đã biến hết những lời chửi thề thành tia laser năng lượng cao bắn thẳng vào mặt hai tên này rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_001": "Nhân lúc trời tối đến gặp mặt Damian, và kể cho anh ấy nghe về tình báo liên quan đến hành động của Lucro...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_003": "Ngoài việc di dời kho dự trữ Gốm Sáng của Porcelumex và Hội Ca Tụng, họ còn đang truy bắt những thành viên thân tín từng làm việc dưới trướng Ferox, bao gồm cả những đồng nghiệp đáng thương của tôi đang bất chấp mà trốn trong phòng thí nghiệm ở Lỗ Hổng vì sợ bị thanh toán.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_005": "TOPS không còn chỗ đứng cho tôi nữa, Lực Lượng Phòng Vệ càng không thể nào vì một con chó hoang như tôi mà đứng ra nói chuyện đạo lý.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_009": "Đúng vậy, \"Tôi ghét loại chó hoang thấy thịt là ăn như anh\", cứ như thể tôi có lựa chọn khác vậy, tôi chỉ đơn giản là muốn sống sót thôi mà.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Nói thật lòng, tôi đã chuẩn bị tìm Belle sư phụ và Vân Khuy Sơn để cầu cứu rồi. Dù lập trường thế nào đi nữa, thì ít nhất các vị tu giả từ Vân Khuy Sơn đã là những nhân vật lớn tại Bán Đảo Waifei này, biết đặt công lý lên hàng đầu và đủ kiên nhẫn lắng nghe tôi nhất rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Nói thật lòng, tôi đã chuẩn bị tìm Wise sư phụ và Vân Khuy Sơn để cầu cứu rồi. Dù lập trường thế nào đi nữa, thì ít nhất những tu giả từ Vân Khuy Sơn đã là những nhân vật lớn tại Bán Đảo Waifei này, biết đặt công lý lên hàng đầu và đủ kiên nhẫn lắng nghe tôi nhất rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "Thật đáng tiếc, \"nhân vật lớn như Belle sư phụ\" giờ cũng giống như anh vậy, bị người khác kiểm soát, thậm chí cả mọi người ở Vân Khuy Sơn, bây giờ tôi cũng không tiện liên lạc để nhờ họ can thiệp.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "Thật đáng tiếc, \"nhân vật lớn như Wise sư phụ\" giờ cũng giống như anh vậy, bị người khác kiểm soát, thậm chí cả mọi người ở Vân Khuy Sơn, bây giờ tôi cũng không tiện liên lạc để nhờ họ can thiệp.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_016": "Nhưng nếu chỉ là bảo vệ anh...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_017": "Nhưng nếu chỉ là bảo vệ anh...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_018": "Không sao, đúng lúc tôi đang bế tắc thì \"tiểu thư cứu tinh\" đã xuất hiện...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_020": "Halo, tôi chính là \"tiểu thư cứu tinh\" của anh ấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Giới thiệu một chút, đây là cô Zhao đến từ TOPS, thuộc \"Quy Chuẩn Krampus\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_025": "Rất vui được gặp cô, cô Zhao. Quy Chuẩn Krampus... là tên của một công ty lớn nào đó thuộc TOPS sao? Có vẻ không được nhiều người biết đến như các doanh nghiệp TOPS khác...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "Rất vui được gặp cô, cô Zhao. Quy Chuẩn Krampus... là tên của một công ty lớn nào đó thuộc TOPS sao? Có vẻ không được nhiều người biết đến như các doanh nghiệp TOPS khác...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_030": "Nhưng tiền đề là mọi hành vi của doanh nghiệp và nhà quản lý đều phải tuân thủ theo luật chơi và nền tảng lợi ích của liên minh tài chính.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_035": "Hình như tôi có thể hiểu được tại sao thành viên của Krampus lại bị các doanh nghiệp coi là \"tai họa\" rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_036": "Hình như tôi có thể hiểu được tại sao thành viên của Krampus lại bị các doanh nghiệp coi là \"tai họa\" rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_042": "Hy vọng sẽ là vị cứu tinh của anh", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Hy vọng khi đôi mắt này nhìn về phía tôi lần nữa, trong ánh nhìn sẽ không chứa đựng sự thù địch, cô Belle.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Hy vọng khi đôi mắt này nhìn về phía tôi lần nữa, trong ánh nhìn sẽ không chứa đựng sự thù địch, cậu Wise.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_001": "Vừa mới đặt chân đến doanh trại cùng các thành viên OBOL,\nCác binh sĩ đã bày sẵn thế trận chào mừng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_005": "(Tiếng hò reo vang lên từ nhóm binh sĩ đang tập trung...)", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "Hãy hoan hô vì vị chỉ huy anh minh của chúng ta, thiếu tướng Lorenz!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_010": "Vị chỉ huy đó có vẻ rất thích được mọi người tung hô nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_013": "Vẫn còn những kẻ của Hội Ca Tụng đã lọt lưới và đang lẩn trốn ở trong và ngoài Lỗ Hổng, việc điều tra Ảm Hạp trong thành cũng chưa hoàn tất.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Theo như tôi biết thì các nhân vật chủ chốt của Hội Ca Tụng vẫn chưa bị bắt giữ. Những lần đụng độ trước đây, bọn chúng đều may mắn tẩu thoát, nhưng nếu không tiêu diệt được những kẻ cầm đầu quan trọng này thì mối đe dọa từ Hội Ca Tụng sẽ không thể bị loại trừ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Theo như tôi biết, các nhân vật chủ chốt của Hội Ca Tụng vẫn chưa bị bắt giữ. Những lần đụng độ trước đây, bọn chúng đều may mắn tẩu thoát, nhưng nếu không tiêu diệt được những kẻ cầm đầu quan trọng này thì mối đe dọa từ Hội Ca Tụng sẽ không thể bị loại trừ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_019": "Yixuan, chưởng môn của Vân Khuy Sơn à? Cũng là một cái tên quen thuộc rồi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Gần đây sức khỏe của Isolde không được tốt nên đã về khu trung tâm để dưỡng sức, những ngày này cô ấy cũng thường xuyên vắng mặt trong các cuộc họp.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_026": "Không giống như những lời mà đội trưởng Magus nghiêm khắc sẽ nói...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_033": "Tôi hiểu mà, dù là Đội OBOL hay những người lính bình thường khác, tất cả đều đã hy sinh rất nhiều để bảo vệ New Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300200_034": "Tôi hiểu, dù là Đội OBOL hay những người lính bình thường khác, tất cả đều đã hy sinh rất nhiều để bảo vệ New Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_006": "Lại là hai cô à! Ơ, sao lại có cả Người Kết Nối làm đồng phạm thế này!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_009": "Oan quá Orphie à, tôi đâu có biết hai người bọn họ định chạy đến dọa cô chứ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_010": "Oan quá Orphie, tôi đâu có biết hai người bọn họ định chạy đến dọa cô chứ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_011": "Ưm... Chị Magus đang ngủ rồi! Mọi người đừng đánh thức chị ấy... Đừng làm phiền chị ấy nghỉ ngơi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_012": "Giờ là thời gian \"tự kiểm tra\" của đội trưởng à?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_017": "Orphie cũng có toan tính riêng của mình nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_018": "Tóm lại, nếu Orphie không muốn chúng tôi mách với đội trưởng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_020": "Ahh! Lại bị Seed và Trigger ăn cướp rồi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_021": "Đây chẳng phải là tiết mục thường lệ của \"cuộc họp tác chiến đặc biệt ban đêm\" sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_024": "Việc tiêu diệt mấy bịch snack vị chanh này cứ giao cho tôi", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_028": "Trong làn gió biển ở Bán Đảo Waifei, cùng các thành viên OBOL tiêu diệt sạch snack khoai tây vị chanh.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "Màn đêm dần buông xuống, Seed và Trigger sau khi đột kích Orphie cũng đã quay trở về lều...\nKhi đang chuẩn bị rời đi, Orphie gọi mình lại.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_033": "Để tôi đoán xem, có phải là chuyện chỉ có thể nói khi đội trưởng Magus đang ngủ không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_034": "Để tôi đoán xem, có phải là chuyện chỉ có thể nói khi đội trưởng Magus đang ngủ không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_039": "Tôi tin tưởng Orphie! Giống như Orphie tin tưởng đội trưởng Magus vậy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_040": "Tôi tin tưởng Orphie! Giống như Orphie tin tưởng đội trưởng Magus vậy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Mà nhắc đến thì, sự kết hợp giữa binh sĩ và cấu trúc thông minh, như cô và Magus thật sự rất đặc biệt.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Mà nhắc đến thì, sự kết hợp giữa binh sĩ và cấu trúc thông minh, như cô và Magus thật sự rất đặc biệt.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Tôi chỉ là một \"người cầm súng\" thôi... Tôi là người lính tồn tại để phò tá cho đội trưởng Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_005": "Trong thảm họa 11 năm trước, New Eridu đã mất quá nhiều... mất quá nhiều chiến binh như cô ấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "Vào lúc đó, trong quân đội xuất hiện rất nhiều kế hoạch khác nhau, nào là những người lính bị cải tạo, nào là những người lính biến thành robot, và cả... những người lính được nhân bản.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_010": "Biệt hiệu của huyền thoại đó trong quân đội chính là - Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_013": "Thực ra tôi rất may mắn, tôi cũng rất ích kỷ... Tôi đã đánh cắp thân thể của cô ấy, tôi đã đánh cắp cái tên của cô ấy, tôi đã đánh cắp... cuộc đời của cô ấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_014": "Nhưng đội trưởng Magus chưa bao giờ bận tâm, cô ấy chỉ nói với tôi rằng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300210_015": "\"Orphie, cuộc đời đó của tôi nhàm chán lắm... cô phải sống cuộc đời của riêng mình.\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_002": "Tính ra chưa, Fairy?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_006": "Khẳng định. Đã hoàn thành đồng bộ dữ liệu HDD, đang gửi dữ liệu tọa độ đến mô đun Cà Rốt của Eous.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_008": "Belle, cuối cùng cũng liên lạc được với em rồi, giờ tọa độ chính xác đã được xác định, tiếp theo chỉ cần cùng Đội OBOL xuất kích, một cú...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_013": "Giúp em gửi tin nhắn cho Yixuan sư phụ... Không, gửi cho Fufu sư tỷ thì hơn, Yixuan sư phụ không phải người thích trả lời tin nhắn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_014": "Giúp anh gửi tin nhắn cho Yixuan sư phụ... Không, gửi cho Fufu sư tỷ thì hơn, Yixuan sư phụ không phải người thích trả lời tin nhắn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_015": "Nói rằng: \"Sư muội cần sự giúp đỡ của mọi người, việc rất quan trọng, nhờ Yixuan sư phụ đến cứu giúp. PS: Đừng để Lực Lượng Phòng Vệ phát hiện\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_016": "Nói rằng: \"Sư đệ cần sự giúp đỡ của mọi người, việc rất quan trọng, nhờ Yixuan sư phụ đến cứu giúp. PS: Đừng để Lực Lượng Phòng Vệ phát hiện\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_017": "\"...Tiểu sư đệ đáng thương của mọi người đang bị Lực Lượng Phòng Vệ tra tấn ngược đãi, tình thế ngàn cân treo sợi tóc, mau đến cứu người. PS: Lén lút thôi, đừng đánh nhau với Lực Lượng Phòng Vệ.\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "\"...Tiểu sư muội đáng thương của mọi người đang bị Lực Lượng Phòng Vệ tra tấn ngược đãi, tình thế ngàn cân treo sợi tóc, mau đến cứu người. PS: Đừng gây xung đột với Lực Lượng Phòng Vệ!\"", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_019": "Sao lại thêm mắm dặm muối vậy?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_020": "Có phải là miêu tả hơi phóng đại quá rồi không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_021": "Có phải là miêu tả hơi phóng đại quá rồi không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300220_023": "Chuyện liên quan đến sự an nguy của Bán Đảo Waifei, có phóng đại một chút cũng không sao đâu nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_001": "Cơ thể lúc thì nhẹ nhàng như lông vũ chao liệng giữa không trung, lúc lại nặng trĩu như tảng đá chìm dưới đáy hồ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_004": "Hình như mình vừa nằm mơ... Mình đang ở trong giấc mơ, hay là đang ở... Tùy Tiện Quán?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_005": "Hình như mình vừa nằm mơ... Mình đang ở trong giấc mơ, hay là đang ở... Tùy Tiện Quán?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_007": "Ta nghe Fufu sư tỷ của con nói: \"Tiểu sư đệ đáng thương của mọi người đang bị Lực Lượng Phòng Vệ tra tấn ngược đãi, tình thế ngàn cân treo sợi tóc\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_008": "Ta nghe Fufu sư tỷ của con nói: \"Tiểu sư muội đáng thương của mọi người đang bị Lực Lượng Phòng Vệ tra tấn ngược đãi, tình thế ngàn cân treo sợi tóc\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_012": "Hì hì, nhân tiện thì, em gái yêu quý của anh cũng đã đến rồi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_013": "Nhân tiện thì, huynh trưởng của em cũng đã tới rồi đây rồi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_016": "Đến tận nơi là đến đâu? Ta thấy tiểu sư muội của con, ngoài việc đầu óc hơi choáng váng ra, thì có giống bị tra tấn ngược đãi gì đâu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_017": "Đến tận nơi là đến đâu? Ta thấy tiểu sư đệ của con, ngoài việc đầu óc hơi choáng váng ra, thì có giống bị tra tấn ngược đãi gì đâu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_022": "An nguy của sư muội tất nhiên là chuyện quan trọng nhất, nhưng sư muội vội vã liên lạc với chúng ta như vậy, chắc hẳn là đã gặp phải rắc rối gì đó trong quân đội?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_023": "An nguy của sư đệ tất nhiên là chuyện quan trọng nhất, nhưng sư đệ vội vã liên lạc với chúng ta như vậy, chắc hẳn là đã gặp phải rắc rối gì đó trong quân đội?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_024": "Mau nói đi tiểu sư muội, ở bên ngoài bị ức hiếp thế nào mà phải dùng lời lẽ thế này để gọi sư phụ đến cứu vậy? Cứ nói hết ra đi, có chúng ta ở đây mà!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_025": "Mau đi tiểu sư đệ, ở bên ngoài bị ức hiếp thế nào mà phải dùng lời lẽ thế này để gọi sư phụ đến cứu vậy? Cứ nói hết ra đi, có chúng ta ở đây mà!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_027": "Nói cho mọi người biết tất cả những dữ liệu thông tin mà Fairy đã tính toán ra, cũng như những suy đoán và nghi vấn từ trước đến nay...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_028": "Thỏ khôn đào ba hang... đúng là phong cách của Hội Ca Tụng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_029": "Hừm, những kẻ xấu mà Lực Lượng Phòng Vệ không quản nổi, vậy thì để chúng ta ra tay!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_031": "Không cần vội, để sư muội con nghỉ ngơi cho khỏe đã.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300230_032": "Không cần vội, để sư đệ của con nghỉ ngơi cho khỏe đã.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_002": "Cánh cửa đáng thương của Tùy Tiện Quán không chịu nổi sự xung kích mạnh mẽ của vị khách không mời, kêu cót két một tiếng rồi để khách vào trong sân.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_003": "Tôi còn tưởng là ai nửa đêm dám xông vào Tùy Tiện Quán, hóa ra là binh lính của Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_004": "Các vị cần biết rằng, dù Failume Heights hiện đang dưới sự quản lý của quân đội, nhưng binh lính vẫn không thể tùy tiện ra vào nhà dân.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_005": "Còn Tùy Tiện Quán của tôi thì lại càng không phải là nơi muốn đến thì đến, muốn đi thì đi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_006": "Lải nhải gì thế nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_007": "Tôi nghĩ ý của vị này là, đội trưởng nửa đêm đột nhập vào nhà người ta, lại còn la hét ầm ĩ như vậy, cô ấy sắp đánh cô rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_008": "Hah... đánh tôi?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_012": "Chưởng môn Yixuan, việc tôi đường đột ghé thăm không phải để khiêu khích... nhưng Phaethon đứng sau lưng cô chính là đối tượng chúng tôi đang bảo vệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_014": "Việc tạm thời hạn chế hành động của Người Kết Nối là để bảo vệ bí mật quân sự, cũng là để bảo vệ sự an toàn của bản thân Người Kết Nối...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_022": "Vậy nên Người Kết Nối quả thật không bị Vân Khuy Sơn cưỡng ép bắt đi~", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Xin lỗi, là tôi hiểu nhầm rồi. Tôi cứ tưởng là người của chính quyền thành phố đã bắt Người Kết Nối đi, muốn lấy thông tin quân sự từ cô ấy...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "Nói cách khác, {F#cô}{M#cậu} hoàn toàn chắc chắn rằng Hội Ca Tụng vẫn còn che giấu một đại bản doanh thực sự bên trong Lỗ Hổng?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_038": "Cảnh báo, tốc độ tăng hoạt tính Ether trong toàn bộ khu vực Lemnian đang tiến gần đến đỉnh điểm lịch sử quan trắc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "Hơn nữa, theo thông tin và kết quả hành động mà chúng ta nắm được, Hội Ca Tụng quả thực đã kiểm soát phần lớn khu vực tập trung Uế Tức trong Lemnian, đồng thời nắm giữ công nghệ điều khiển loại Ether đặc biệt này.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_047": "Hơn nữa, theo thông tin và kết quả hành động mà chúng ta nắm được, Hội Ca Tụng quả thực đã kiểm soát phần lớn khu vực tập trung Uế Tức trong Lemnian, đồng thời nắm giữ công nghệ điều khiển loại Ether đặc biệt này.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_054": "Từ họng súng của cô làm sao phát ra được tiếng thở dài vậy?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_056": "Nói chung là, đi đến tận nơi xem có kẻ nào của Hội Ca Tụng còn đang quấy phá không, rồi đốt hết bọn chúng thành tro, thế là loại bỏ được mối nguy tiềm tàng, đúng không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_058": "Vậy thì đi thôi, Đội OBOL sẽ đích thân tiêu diệt bóng tối đang đe dọa Bán Đảo Waifei!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_060": "Gì mà vi phạm quân lệnh? Chúng ta đuổi theo Phaethon - kẻ mang theo quân cơ bỏ trốn, đuổi vào tới tận trong Lỗ Hổng!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_065": "Kế hoạch hành động cụ thể...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_069": "Nếu toàn Đội OBOL xuất kích sẽ rất dễ bị phát hiện, tôi cần đợi thời cơ thích hợp...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_070": "Thời gian tập họp và xuất kích lần nữa, quyết định vào sáng sớm ngày mai đi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300240_072": "Ah. Rõ, đội trưởng Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_003": "Bên trên là những thông tin chúng ta biết về Ảm Hạp, và tại thời điểm này ở Bán Đảo Waifei, vẫn còn rất nhiều Ảm Hạp chưa được kiểm tra.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_004": "Mặc dù trong quá trình kiểm tra cho đến nay, chúng ta vẫn chưa phát hiện bằng chứng về sự tồn tại của Quỷ Tế trong Ảm Hạp bên ngoài Lỗ Hổng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_009": "Đội cơ động? Nghĩa là... trong thời gian này chúng tôi có thể tùy ý hành động phải không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_011": "Vâng thưa chỉ huy! Chúng tôi tuyệt đối sẽ không tùy ý hành động đâu!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_013": "Tuyệt đối không tùy ý hành động!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_016": "...Sao tôi cứ cảm thấy giữa hai người có điều gì đó bí mật vậy? Dù sao thì mọi người hãy nghiêm túc một chút. Trong quá trình sơ tán người dân khó tránh xảy ra hỗn loạn, Magus, cô phải bảo vệ an toàn cho Người Kết Nối.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_017": "Đương nhiên rồi! Người Kết Nối là mục tiêu bảo vệ VIP của chúng tôi mà, phải không Người Kết Nối?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Nói đến \"mục tiêu bảo vệ VIP\", chỉ huy Lorenz và các lãnh đạo cấp cao của Porcelumex do ngài Lucro đứng đầu cũng sẽ sơ tán khỏi Bán Đảo Waifei cùng người dân.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_020": "Dù sao thì Quỷ Tế ẩn nấp trong bóng tối cũng là mối đe dọa không nhỏ, các \"nhân vật lớn\" có những tính toán riêng của họ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_021": "Được rồi, tôi phải đi chuẩn bị sắp xếp công tác sơ tán cho các \"nhân vật lớn\". Đội OBOL, mọi người có thể giải tán rồi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_023": "Có chuyện gì muốn nói sao, đội trưởng Magus?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_026": "Nhưng, tôi tin rằng lựa chọn của cô chắc chắn đều có lý do chính đáng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_030": "Ehem... Tôi sẽ trông chừng đội viên Orphie, không để cô ấy vi phạm quân lệnh!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_034": "Haha... vậy thì tôi yên tâm rồi, đội trưởng Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_035": "Khi tiếng lệnh \"Giải tán\" của Isolde vang lên,\nNhững binh sĩ tập trung ở quảng trường cũng dần tản ra...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_038": "Orphie bộ dạng lén lút nói chuyện của cô bây giờ, nhìn là biết đang âm mưu kế hoạch gì đó với tôi rồi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300255_039": "Orphie, bộ dạng lén lút nói chuyện của cô bây giờ, nhìn là biết đang âm mưu kế hoạch gì đó với tôi rồi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_003": "Thật trùng hợp", - "Main_GalGame_Chapter130_11300260_004": "Đây chính là con đường dẫn tới đích đến", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_001": "Đúng là oan gia ngõ hẹp... Lần trước cũng là gặp tên này ở đây phải không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_004": "Tôi cũng muốn hỏi lại câu tương tự... Tại sao các anh lại ở đây?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_026": "Nếu phải vi phạm quân lệnh mới có thể bảo vệ được thành phố này thì cứ để tôi ra tòa án quân sự đi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_027": "Tôi đã mang theo thiết bị ghi âm, mỗi lời nói của cô đều sẽ trở thành bằng chứng trước tòa!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_028": "Tôi đã mang theo hỏa lực nặng, nếu anh không tránh ra thì mỗi lời nói của anh đều sẽ trở thành di...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_030": "Thông tin do tôi cung cấp, hành động này cũng do tôi dẫn đầu, nếu chỉ huy của Lực Lượng Phòng Vệ có vấn đề gì, cứ việc đến chất vấn tôi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_031": "Thông tin do tôi cung cấp, hành động này cũng do tôi dẫn đầu, nếu chỉ huy của Lực Lượng Phòng Vệ có vấn đề gì, cứ việc đến chất vấn tôi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_035": "Tên lính tâm phúc của Lorenz lại liếc nhìn Magus một cái, rồi dẫn đội rời khỏi...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_038": "Giờ thì thật sự vi phạm quân lệnh rồi", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_039": "Giờ thì OBOL gặp rắc rối to rồi... Đội trưởng Magus, có cần phải làm đến mức này không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "Giờ thì OBOL gặp rắc rối to rồi... Đội trưởng Magus, có cần phải làm đến mức này không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300270_047": "Này, ít ra cũng phải nói vài câu quan tâm đến tôi chứ Orphie!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_002": "Anh à, có yêu cầu liên lạc khẩn cấp từ Lực Lượng Phòng Vệ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_005": "Liên lạc khẩn cấp từ Lực Lượng Phòng Vệ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_006": "Liên lạc khẩn cấp từ Lực Lượng Phòng Vệ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_007": "Thật ra là thượng tá Isolde đã tìm đến Yixuan sư phụ, rồi sư phụ lại tìm đến em, muốn mượn kênh liên lạc của HDD để chuyển lời đến mọi người...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_008": "Thật ra là thượng tá Isolde đã tìm đến Yixuan sư phụ, rồi sư phụ lại tìm đến anh, muốn mượn kênh liên lạc của HDD để chuyển lời đến mọi người...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_009": "Liên lạc khẩn cấp gì đó... Em chỉ muốn tỏ ra chuyên nghiệp hơn một chút trong hành động của Lực Lượng Phòng Vệ thôi mà!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_010": "Liên lạc khẩn cấp gì đó... Anh chỉ muốn tỏ ra chuyên nghiệp hơn một chút trong hành động của Lực Lượng Phòng Vệ thôi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_012": "Dù đã từng nghe nói về năng lực của Phaethon, nhưng khi được tự mình sử dụng thiết bị có thể giao tiếp xuyên qua Lỗ Hổng... vẫn cảm thấy rất kỳ diệu.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_013": "Isolde... thượng tá... hãy nghe tôi giải thích...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_014": "Tự ý xuất kích... Vi phạm quân lệnh... Còn muốn tìm tôi để năn nỉ? Đội trưởng Magus ở trong quân đội lâu quá... Hành động càng ngày càng ngông cuồng rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_019": "Năm đó vì phục tùng mệnh lệnh, chúng ta đã phải đánh đổi bằng sinh mạng của các đồng đội.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_021": "Năm đó...?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_022": "Isolde... sao đột nhiên lại nhắc đến chuyện trước đây.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_029": "Đồng đội của đội trưởng Magus và thượng tá... tất cả đều hy sinh trong sự kiện cố đô sụp đổ năm đó vì chỉ thị sai lầm của cấp trên, phải chăng sự thật mà thượng tá nói là...?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300280_030": "Đồng đội của đội trưởng Magus và thượng tá... tất cả đều hy sinh trong sự kiện cố đô sụp đổ năm đó vì chỉ thị sai lầm của cấp trên, phải chăng sự thật mà thượng tá nói là...?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_002": "Đồng đội của chúng ta... quả thật đã chiến đấu đến giọt máu cuối cùng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Nhưng thứ chúng ta bảo vệ chẳng phải đường sắt để sơ tán người dân gì cả, mà là... tuyến đường chở hàng vận chuyển tài sản của doanh nghiệp.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde... Kẻ chỉ huy nhận hối lộ là ai? Doanh nghiệp hối lộ đó... ở đâu?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_012": "Đội trưởng Magus, nếu cô không thể giữ được sự ổn định...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_022": "Tất cả chúng ta đều đã mất đi rất nhiều! Trong thảm họa đó...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300300_023": "Tất cả chúng ta đều đã mất đi rất nhiều! Trong thảm họa đó...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_011": "Chịu chết đi cái cô kia!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_012": "Đồ cứng đầu... Cứ vùng vẫy đi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300310_023": "\"Gây hại cho New Eridu\"...? Kẻ vô tín trẻ tuổi à, những con mọt đang gặm nhấm thành phố này, không có ở đây.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_001": "Anh ơi, tình huống khẩn cấp! Giáo sĩ của Hội Ca Tụng và Quỷ Tế đã tấn công Bán Đảo Waifei, có vẻ như Ảm Hạp đã được kích hoạt! Số lượng không hề nhỏ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_002": "Belle, tình huống khẩn cấp! Giáo sĩ của Hội Ca Tụng và Quỷ Tế đã tấn công Bán Đảo Waifei, có vẻ như Ảm Hạp đã được kích hoạt! Số lượng không hề nhỏ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_009": "Yixuan sư phụ và mọi người ở Vân Khuy Sơn đã phối hợp với quân đội để kiềm chế Quỷ Tế trong thành phố... nhưng, tuyến phòng thủ khu vực đường núi phía trên Failume Heights đã xuất hiện kẽ hở!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_010": "Yixuan sư phụ và mọi người ở Vân Khuy Sơn đã phối hợp với quân đội để kiềm chế Quỷ Tế trong thành phố... nhưng, tuyến phòng thủ khu vực đường núi phía trên Failume Heights đã xuất hiện kẽ hở!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "Yixuan sư phụ và mọi người ở Vân Khuy Sơn đã phối hợp với quân đội để kiềm chế Quỷ Tế trong thành phố... nhưng, tuyến phòng thủ khu vực đường núi phía trên Failume Heights đã xuất hiện kẽ hở!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "Yixuan sư phụ và mọi người ở Vân Khuy Sơn đã phối hợp với quân đội để kiềm chế Quỷ Tế trong thành phố... nhưng, tuyến phòng thủ khu vực đường núi phía trên Failume Heights đã xuất hiện kẽ hở!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Đường núi... Nhưng theo bản đồ phân bố Ảm Hạp mà chúng ta có thì khu vực đó đáng lẽ không có Ảm Hạp mới đúng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_001": "Nhờ có sự chi viện của các sư phụ Vân Khuy Sơn, lũ Quỷ Tế trong khu nội thành đều đã bị khống chế, người dân trong thành vẫn được an toàn!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_005": "Thật khó nói cái nào là tin tốt cái nào là tin xấu... ehem.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300340_006": "Dù tôi có ưa họ hay không, thì nhiệm vụ vẫn phải hoàn thành. Xung quanh con đường núi vẫn còn nhiều cư dân, không nên chậm trễ, bắt đầu hành động thôi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_002": "Những quái vật... Ethereal đó...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_006": "Họ... đều chết cả rồi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_009": "Người phụ nữ này đã bị hoảng sợ tột độ, những người đồng hành cùng cô ấy... có lẽ đã... thiệt mạng trong cuộc tấn công vừa rồi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_011": "Nhìn trang phục của cô ấy, có lẽ là người của Porcelumex... Mà tôi nhớ đã từng gặp cô ấy ở buổi tiệc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_012": "Nhìn trang phục của cô ấy, có lẽ là người của Porcelumex... Mà tôi nhớ đã từng gặp cô ấy ở buổi tiệc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_013": "Đồng hành với cô ấy... rất có thể là những quản lý cấp cao của Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_014": "Đồng hành với cô ấy... rất có thể là những quản lý cấp cao của Porcelumex.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_022": "Đương nhiên, những kẻ thụ hưởng lợi ích bên cạnh hắn ta, có chết chung với hắn cũng là đáng tội.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_038": "Kẻ đã bắt chúng ta làm chuyện bẩn thỉu để nhận lấy tấm séc trị giá khủng từ Porcelumex...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300350_067": "Nhưng tôi luôn cảm thấy nếu làm vậy, không chừng sẽ dẫn đến kết quả rất tồi tệ...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_001": "Các chị là... các chị gái của Lực Lượng Phòng Vệ!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_002": "Là một bạn nhỏ! Có lẽ do bị Quỷ Tế đột kích khiến em mắc kẹt trên đường núi phải không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_007": "Belle... Chị Belle, chị cũng ở đây à!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_008": "Wise... anh Wise, anh cũng ở đây à!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_011": "Không ngờ rằng, quái vật đã chui ra từ những chiếc hộp đó... Chính... chính là mấy cái hộp phát ra tiếng thở dài đó! Bên trong quả nhiên có quái vật!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_019": "Bạn nhỏ này là Dante sống ở Vịnh Sailume, cậu của em ấy cũng giống như các cô, từng là một người lính của Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_020": "Bạn nhỏ này là Dante sống ở Vịnh Sailume, cậu của em ấy cũng giống như các cô, từng là một người lính của Lực Lượng Phòng Vệ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_025": "Thì ra là... người thân của chiến hữu cũ sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_028": "Oa... Vậy chị chắc chắn là một người lính rất giỏi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_029": "Nhưng cậu em cũng là một người lính rất giỏi... vậy mà không bao giờ trở về nữa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_033": "Dante, nếu có cơ hội trả thù cho cậu của em, thì em có làm không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300355_050": "Magus hạ giọng ra lệnh, ra hiệu cho đội ngũ hành quân trong im lặng...\nMục tiêu của cuộc hành quân là thiếu tướng Lorenz.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_004": "Chỉ huy Lorenz, khi tôi vẫn còn giữ được bình tĩnh xin hãy trả lời tôi \"có\" hoặc \"không\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_005": "Việc phỉ báng vô căn cứ nghiêm trọng như vậy đã đủ để kết trọng tội cho cô tại tòa án quân sự rồi, đội trưởng Magus.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_007": "Lorenz, \"có\" hay \"không\"?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_009": "Chẳng lẽ chỉ có các cô, những người lính nơi tiền tuyến mới phải chịu áp lực thôi sao!?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_010": "Thất bại thảm hại của các người, sự bất tài của các người... khiến tôi phải nhận bao nhiêu chất vấn? Bao nhiêu lời chỉ trích? Phải nhượng bộ bao nhiêu lợi ích mới có thể thỏa mãn được đám người đó!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_018": "...Phải nói rằng, mấy kẻ ngây thơ đúng là rất hợp nhau nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_022": "Lorenz vừa dứt lời liền lướt qua Đội OBOL,\nCò súng của Magus khẽ rung lên, nhưng cuối cùng vẫn không bóp cò.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300360_028": "Tên đó nói đúng, đằng sau tôi còn có các đồng đội và Người Kết Nối, không thể để bản thân mặc sức làm bừa được.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Cảnh báo! Hoạt tính Ether trong toàn bộ Lỗ Hổng Lemnian đang tiến gần đến đỉnh điểm lịch sử quan trắc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Hay có lẽ... đã rất lâu rồi tôi không còn hiểu được con người thật của cô ấy nữa.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_021": "Nếu Isolde làm điều gì đi ngược lại với nguyên tắc của quân nhân, tôi... sẽ không tha thứ cho cô ấy!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_022": "Dù là để ngăn chặn nguy cơ của Lỗ Hổng, hay là tìm chỉ huy Isolde để hỏi cho rõ ràng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_027": "Sự việc đã đến mức này rồi, nếu Vân Khuy Sơn tiếp tục khoanh tay đứng nhìn thì thật không phù hợp chút nào.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Mười một năm trước, cũng có một vị chưởng môn của Vân Khuy Sơn đứng trước mặt tôi, cứu tôi khỏi cơn hiểm nguy \"khó lòng đối phó\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_030": "Lần này tôi sẽ kề vai tác chiến cùng cô, chưởng môn Yixuan!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300365_031": "Tôi nghĩ, vị chưởng môn của mười một năm trước chắc hẳn cũng sẽ rất vui mừng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_001": "Hoạt động của Uế Tức có gì đó không ổn", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_007": "Cảnh báo, hoạt tính Ether trong toàn bộ Lỗ Hổng Lemnian đã vượt quá đỉnh điểm lịch sử quan trắc.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_015": "Thật là một khung cảnh như địa ngục... Isolde đã đi qua con đường này, rốt cuộc đã đi đâu, rốt cuộc là vì điều gì?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300370_016": "Tiến lên nào", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_001": "Hội Ca Tụng rốt cuộc đang muốn làm gì?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_008": "{F#Cô}{M#Cậu} không hiểu đâu, để được diện kiến chủ nhân hy vọng của chúng tôi, chúng tôi sẵn sàng trả bất cứ giá nào... chấp nhận mọi sự hy sinh.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_011": "Nếu muốn hy sinh thì hãy hy sinh chính bản thân cô đi!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_014": "Sarah, cán bộ của Hội Ca Tụng nhanh chóng kéo giãn khoảng cách, mục tiêu của cô ta là một khe nứt không gian không mấy nổi bật gần đó.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_016": "Mọi người cứ tiếp tục tiến lên đi, để tôi đuổi theo cô ta.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_017": "Anh đi một mình có ổn không? Cô ta khá là xảo quyệt đấy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Được, vậy chúng ta tiếp tục tiến lên nào!", - "Main_GalGame_Chapter130_11300380_020": "Đội ngũ chia thành hai nhóm, Ye Shiyuan rời đội một mình đuổi theo Sarah, những người còn lại tiếp tục tiến về trung tâm của \"địa ngục\".", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "Thượng tá Isolde của Lực Lượng Phòng Vệ... hay Giáo Chủ Mevorakh của Hội Ca Tụng. Rốt cuộc ai mới thực sự là cô?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "Thượng tá Isolde của Lực Lượng Phòng Vệ... hay Giáo Chủ Mevorakh của Hội Ca Tụng. Rốt cuộc ai mới thực sự là cô?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_019": "{F#Cô}{M#Cậu} rất thông minh, Phaethon. Bấy lâu nay {F#cô}{M#cậu} đã gây cho chúng tôi rất nhiều phiền phức, nhưng có những định mệnh đã đến rồi thì không thể ngăn cản được.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300385_035": "Vậy hãy để tôi một mình tưởng nhớ, cho những vong hồn đã bị mọi người lãng quên.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_004": "Ngốc nghếch thật, giống hệt như cô ấy ngày xưa vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_020": "Sao vẫn chưa chịu dừng tay lại?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Thật lòng mà nói, tôi không biết Đấng Sáng Tạo rốt cuộc sẽ mang đến một thế giới như thế nào...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_043": "Vậy cô định dựa vào cái gì để trả thù?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_047": "Nhưng tôi đã đi đến bước này rồi, mấy câu đối đáp kiểu hời hợt hay moi móc tim gan gì đó cũng nên lược bỏ đi thôi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300390_048": "Cô và tôi hãy dùng súng đạn và binh khí để quyết định kết quả... giống như những người lính thực thụ vậy.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_011": "Không thể quay lại được nữa, Orpheus. Đôi tay tôi... đã vấy đầy máu tanh và tội lỗi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_018": "Tôi biết cô cũng đau khổ như tôi... nhưng cô thực sự rất may mắn.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Cơ thể của Isolde đã bị Uế Tức ăn mòn nặng nề đến mức kết tinh hoàn toàn,\nVỡ vụn trong bầu không khí Lỗ Hổng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Ảo ảnh nhuốm Uế Tức tan vỡ và tiêu tan trong không khí...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Thế nhưng Uế Tức, Hội Ca Tụng, tung tích của thầy,\nBao nhiêu nghi vấn vẫn lởn vởn trong Lỗ Hổng chưa từng tan biến...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Bước trên con đường khi làn sóng Uế Tức rút đi,\nCùng Đội OBOL rút lui khỏi Lỗ Hổng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "Đêm Isolde thiệt mạng,\nTại một góc khác trong Lỗ Hổng...", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "\"Giáo Chủ\" cũng chỉ là một danh hiệu... một tín vật để kế thừa sức mạnh mà thôi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_007": "Vinh dự được thay ngài thực thi quyền năng... cuối cùng cũng đã thuộc về tôi.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_008": "Đấng Sáng Tạo... thật sự tồn tại sao?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_011": "Tôi biết anh cũng không phải là tín đồ ngoan đạo gì, nhưng ngay cả một kẻ ích kỷ như Isolde cũng có thể điều khiển được ân huệ của Đấng Sáng Tạo.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_012": "Đấng Sáng Tạo luôn rộng rãi ban thưởng cho những người phàm đã giúp ngài hoàn thành sự nghiệp.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "\"Ước nguyện\" của anh sẽ được ngài thực hiện.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_013": "Sự việc lần này có liên quan đến tướng lĩnh của Lực Lượng Phòng Vệ và cấp cao TOPS, mối quan hệ lợi ích thực sự phức tạp, nhưng cũng đã có kết luận cuối cùng.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_023": "Còn những người dân bị hại trong các thí nghiệm bất hợp pháp của Porcelumex và Hội Ca Tụng thì sao? Họ có ổn không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_024": "Còn những người dân bị hại trong các thí nghiệm bất hợp pháp của Porcelumex và Hội Ca Tụng thì sao? Họ có ổn không?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_026": "Những thành quả này, tất cả đều nhờ vào những thông tin tình báo và bằng chứng mà chúng ta thu thập được trong chiến dịch lần này... cũng như những gì thượng tá Isolde đã thu thập được khi còn sống.", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_029": "Tình cảm dành cho cô ấy phức tạp lắm nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_030": "Nhiều hành động của thượng tá đều là do bị hận thù che mờ đôi mắt... Tình cảm Magus dành cho cô ấy phức tạp lắm nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_031": "Nhiều hành động của thượng tá đều là do bị hận thù che mờ đôi mắt... Tình cảm Magus dành cho cô ấy phức tạp lắm nhỉ?", - "Main_GalGame_Chapter130_11300410_037": "Ai thất hứa thì phải đeo bao súng màu hồng nhé!", - "Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Timeline đội Magus vào trận - Hiển thị Magus, góc máy ngước lên nhìn về phía quái vật phía trước\n\nChương Mở Đầu chào đón các chiến binh, là tiếng gầm của quái vật", - "Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline khi ra khỏi phòng và chạm trán đám quái vật\n——Magus đi từ trong phòng ra ngoài, phát hiện bên ngoài có rất nhiều quái vật", - "Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Sau khi người chơi kết thúc trận chiến, máy quay hướng về trực thăng của Seed, Lão Seed hạ cánh. Sau màn hình đen, chuyển sang Seed nhỏ", - "Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Timeline xuất trận của đội Magus - hiển thị Magus, góc máy ngẩng lên nhìn về phía quái vật phía trước\n\nChương Mở Đầu chào đón những chiến binh, là tiếng gầm của quái vật", - "Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Đội của Seed đang ở trên tháp, chuyển cảnh góc nhìn của Trigger", - "Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Sau khi tương tác với vật cản, cảnh chuyển về tháp, góc nhìn chuyển về Seed một cách mượt mà\n\nSeed và Trigger dọn dẹp chướng ngại vật trên đường đi của đội Magus", - "Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Đội quân trực thuộc của Thiếu tá tấn công sớm, phá vỡ kế hoạch hành động của Đội OBOL", - "Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Đội quân trực thuộc Thiếu tướng đã nhanh chân đến trước, bắt giữ nhân viên (người của Ferox) tại phòng thí nghiệm Porcelumex ở Lemnian. Trong lúc Thiếu tướng và Lucro đang ăn mừng bên cạnh, đội OBOL đã đến đối đầu", - "Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Nhân vật chính vừa giải mã xong dữ liệu thiết bị thì chạm trán với đội quân do Phó Quan Thiếu Tướng dẫn đầu", - "Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah và các thành viên Hội Ca Tụng dường như đang tổ chức nghi lễ gì đó ở trung tâm quảng trường...", - "Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah xuất hiện, đứng ở cửa thần điện, những con quái vật của Hội Ca Tụng dần dần xuất hiện xung quanh, góc quay chuyển về đội hình nhân vật chính, tất cả đều vào tư thế chiến đấu", - "Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Cảnh quay vào sân, ghi lại tổng thể tình hình hiện trường", - "Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Tín đồ Hội Ca Tụng triệu hồi 3 Quỷ Tế Ảm Hạp", - "Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "Cảnh QTE trong trận chiến, Isolde và Orphie đấu kiếm", - "Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Cảnh vào trận, quay tổng quan tình huống hiện trường", - "Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Phát hiện Sarah kích hoạt thiết bị Uế Tức đầu tiên ở gần đó rồi chạy trốn qua cửa bên, sau đó cánh cửa chính đóng lại", - "Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Thấy Sarah di chuyển về phía thiết bị Uế Tức cuối cùng", - "Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Người chơi nhìn thấy Sarah chạy đi trên thang gấp của tòa cao ốc", - "Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh có thể tháo mặt nạ, để lộ dung mạo thật", - "Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh có thể tháo mặt nạ, để lộ chân dung thật", - "Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Nhân vật chính và Đội OBOL trở về doanh trại Lực Lượng Phòng Vệ, màn hình hiển thị khung cảnh doanh trại Lực Lượng Phòng Vệ", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_03": "\"Thiết Giáp\" nghe rõ! Đội trưởng Magus~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_04": "Chúng tôi vẫn đang ở trên trực thăng, dự kiến 20 phút nữa sẽ hạ cánh ở vị trí hướng 3 giờ của \"Súng Ống\".", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_06": "Đúng là nhân vật lớn, còn cần Đội OBOL đích thân đến đón nữa.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#Tuy rất lợi hại, nhưng thực ra lại là một người rất thân thiện...}{M#Tuy rất lợi hại, nhưng thực ra lại là một người rất thân thiện...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_08": "Rốt cuộc là người như thế nào vậy~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_09": "Muốn tám chuyện thì đợi chiến đấu xong đã, tập trung chiến đấu!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_03": "[Nhiễu tín hiệu]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_05": "[Nhiễu tín hiệu]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_02": "\"Súng Ống\" bị chậm tiến độ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_04": "[Nhiễu tín hiệu]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_07": "Seed bọn họ... không sao chứ?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_03": "[Nhiễu tín hiệu]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_04": "Tín hiệu có vẻ bị nhiễu rồi, thiết bị liên lạc của Lão Seed còn dùng được không?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_07": "Không biết Người Kết Nối... Đặc sứ và đội trưởng họ đã an toàn gặp nhau chưa.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_03": "[Nhiễu tín hiệu]", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_03": "\"Thiết Giáp\" nghe rõ! Tín hiệu rất rõ ràng, đội trưởng~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_03": "Tốt lắm! Mục tiêu trinh sát cơ bản đã hoàn thành! Tiến về điểm tập kết!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_04": "\"Thiết Giáp\" nghe rõ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_03": "Chúng tôi đợi ở trên này nhé~ Đội trưởng Magus và đội viên Orphie~", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_01": "Nhiệm vụ lần này rất thuận lợi, mọi người vất vả rồi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Tín Đồ Kiêu Ngạo", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Tín Đồ Hung Ác", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_03": "Người Kết Nối, mấy thuật ngữ chuyên môn đó không phải {F#cô}{M#cậu} bịa ra để lừa tôi đấy chứ?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_04": "Có phải trong túi của {F#cô}{M#cậu} đã chuẩn bị sẵn bản đồ đánh dấu vị trí khe nứt rồi phải không?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_02": "Thông tin của Người Kết Nối đã lập được công lớn rồi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_03": "\"Lễ thiêu cuối cùng\" gì đó mà chúng nói... không thể để chúng đạt được ý đồ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_01": "Cuộc hành trình gian khổ để diện kiến luôn đầy rẫy sự hy sinh...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_02": "Con đường trở về tìm chủ nhân luôn phủ đầy máu xương...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Tín Đồ Thành Kính", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Tín Đồ Mê Muội", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_07": "Chắc sẽ không lén lút hack vào đầu tôi khi tôi đang ngủ đấy chứ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_04": "{F#Cũng nhờ lập trình viên của họ viết chú thích code rõ ràng quá.}{M#Cũng nhờ lập trình viên của họ viết chú thích code rõ ràng quá.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_01": "Đội trưởng Magus... Xin đừng làm chuyện gì bốc đồng...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342004_02": "Kích hoạt thang máy và kiểm tra tình hình đi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_03": "Nhưng... cứ cảm thấy khí tức của Mevorakh có chút quen thuộc.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_04": "Bất kể là âm mưu gì đi nữa, chúng ta cũng chỉ có thể tiến về phía trước!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_03": "Chẳng qua chỉ là ảo ảnh do Uế Tức tạo thành mà thôi. Phấn chấn lên nào, binh sĩ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_04": "Những người mà ta từng nghĩ sẽ cùng sát cánh bên nhau, có lẽ đã sớm lạc khỏi con đường ban đầu rồi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_08": "Nghĩ lại thì tôi chưa chắc đã lớn tuổi hơn đội trưởng Magus, có lẽ không nên nói những lời thuyết giáo gì...", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_08": "Vậy thì sao chứ!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342021_01": "Đấng chủ nhân sáng tạo... xin hãy ban cho tôi vinh quang.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342027_02": "Ngoan cố là phẩm chất của đá ngầm, ngu xuẩn cũng vậy.", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Dùng những vật chất Uế Tức đó làm lá chắn!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Vật chất Uế Tức... có thể dùng để chống lại những đòn tấn công mạnh!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orphie", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Ẩn nấp sau chướng ngại vật để tránh tấn công!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Chạy ra sau chướng ngại vật, tránh làn sóng lớn!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orphie", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orphie... đứng dậy đi!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Vẫn còn cầm được vũ khí chứ?", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Tôi... sẽ không chịu thua đâu, thưa chỉ huy!", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde", - "Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orphie", - "MessageBottleOptionFinalText_303": "Kính gửi Hải Thần đáng kính,\nNghe danh đã lâu, nghe nói ngài có năng lực thần kỳ \"biến ước nguyện thành hiện thực\", vì vậy tôi xin gửi đến ngài lời ước nguyện của tôi...\nHy vọng Hugo có thể nhận ra tầm quan trọng của việc quản lý phòng tranh, thay vì suốt ngày bận rộn với cái gọi là \"ủy thác bí mật\". Còn về tiểu thư... haiz, tôi rất hiểu sự say mê của cô ấy đối với Người Kết Nối, nhưng ít nhất cô ấy nên học theo tôi, giữ được sự điềm đạm và phong thái!\nVà cuối cùng... ngài có thể cho tôi biết thông tin liên lạc của ngài Butler được không? Tôi nhất định sẽ giữ kín, tuyệt đối không tiết lộ!", - "MessageBottleOptionFinalText_307": "Hải Thần đáng kính,\n...Thật sự, thật sự rất thích cô Miyabi... Hu... Rất muốn rất muốn trở thành \"Bangboo chuyên biệt của cô Miyabi\"...\nKính thưa Hải Thần đáng kính, trong cuộc thi Bangboo của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 tuần sau, xin ngài hãy khiến cho các đối thủ của tôi đều bị lỏng bánh răng, pin yếu, ngã sấp mặt tại hiện trường phỏng vấn nhé... và rồi tôi sẽ có thể vượt qua vòng tuyển chọn, đem toàn bộ số Denny tích góp được ra để báo đáp ngài! Cảm ơn ngài!", - "MessageBottleOptionFinalText_308": "Khách hàng sống dưới biển,\nHải Thần! Cướp cần câu! Không trả tiền!\nRơi xuống biển! Cũng không được! Hàng hóa đã rời khỏi cửa tiệm sẽ không, không đổi, đổi trả, hoàn, hoàn tiền!\nVui lòng liên hệ ngay với Nhà Thỏ Xảo Quyệt để thanh toán 200.000 Denny cho cần câu bị sóng biển cuốn đi theo yêu cầu của chúng tôi. Nhà Thỏ Xảo Quyệt hỗ trợ nhiều phương thức thanh toán như giao dịch trực tiếp, chuyển khoản Knock Knock. Nếu trễ hạn, tự chịu hậu quả!", - "MessageBottleOptionFinalText_311": "Hải Thần,\nĐồ ngốc dốt nát! Vỏ giấy nhỏ chỉ biết vung dao làm bếp! Ta nhất định phải báo thù!\nThua mà còn không phục gì chứ... Nghe không hiểu! Là do cấp huấn luyện viên quá thấp! Ngươi vẫn chưa biết gì về sức mạnh của \"Chalky Ác Ma\" cả!\nHải Thần! Ta ra lệnh cho ngươi! Hãy cho ta sức chiến đấu vô song! Ta phải xé nát tên vỏ giấy chân ngắn đó thành tám trăm mảnh rồi ném vào tám trăm cống thoát nước khác nhau!", - "MessageBottleOptionFinalText_314": "Kính thưa Hải Thần,\nGần đây mọi thứ đều rất tốt... Bà đã chuẩn bị rất nhiều pin có hình dáng như lon đồ hộp và mùi thịt cá, còn có pin chuyển hóa hiệu quả, dồi dào năng lượng... tất cả đều được lắp vào cơ thể hai chúng tôi, khiến chúng tôi tràn đầy năng lượng!\nĐiều ước... ừm! Mong cho người tốt bụng đó ở Ngõ Sáu làm ăn phát đạt! Và... mong là mỗi ngày đều bắt kịp chuyến xe buýt đi ngang qua tiệm băng hình! Tôi đã hứa với người tốt bụng là sẽ thường xuyên đến thăm {F#cô}{M#cậu} ấy, để {F#cô}{M#cậu} ấy được sờ miễn phí...!", - "MessageBottleOptionShowText_303": "Robin", - "MessageBottleOptionShowText_306": "Boo Xây Dựng", - "MessageBottleOptionShowText_307": "Đặc Vụ Gulliver", - "MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion", - "MessageBottleOptionShowText_311": "Chalky Ác Ma", - "MessageBottleOptionShowText_314": "Boo Một Denny", - "MessageBottleOptionTitleText_2": "Muốn ném đi đâu", - "MessageItem_4000039_des": "Bình Tầm Mộng được \"Phù Thủy Biển\" trả lại, trên thân bình vẫn còn lưu lại vết xước do va đập vào đá ngầm.", - "MessageItem_4000039_detail": "Kính thưa Hải Thần vĩ đại nhất, thần bí nhất và tôn quý nhất,\nTrong ngày nắng đẹp hôm nay, con đây, \"con trai của Hải Thần\", cuối cùng cũng đã khởi động lại kênh liên lạc dành riêng cho thần linh!\nBình trôi sẽ đi đến nơi sâu thẳm của dòng hải lưu, tới trước ngai vàng của Hải Thần... Sau đó, xin người hãy phái Phù Thủy Biển đến, để dẫn con về nhà, thưa cha!\n\n\n\"Con Trai Hải Thần\",\nThiếu chủ, sau cuộc chia ly dài đằng đẵng, cuối cùng chúng ta cũng gặp lại nhau ở đây...\nTôi, \"Phù Thủy Biển\", \"tể tướng được Hải Thần tin tưởng nhất\", \"phụ tá của con trai Hải Thần\", tại đây xin thề, sẽ phò tá người đánh bại sóng to gió lớn, bước lên hành trình dài trở về quê hương, cho đến khi chúng ta cùng nhau trở về vị trí của mình!", - "MessageItem_4000039_name": "Bình Tầm Mộng đến từ \"Phù Thủy Biển\"", - "MessageItem_4000039_title": "Bình Tầm Mộng đến từ \"Phù Thủy Biển\"", - "MessageItem_4000040_des": "Bình Tầm Mộng được \"Phù Thủy Biển\" trả lại, trên thân bình vẫn còn lưu lại vết xước do va đập vào đá ngầm.", - "MessageItem_4000040_detail": "Thưa ngài Hải Thần,\nTừ trước đến nay, tôi luôn là một Bangboo nhỏ vui vẻ, có một cuộc đời Bangboo hạnh phúc và vô lo vô nghĩ... cho đến khi một cô gái tốt bụng kể cho tôi nghe rằng, Ethereal sẽ đứng chờ bên cạnh trạm sạc, bắt Bangboo vào Lỗ Hổng vào lúc đêm khuya. Từ đó, những kẻ xui xẻo này sẽ trở thành bạn cùng chơi với Ethereal, mãi mãi không được tắm nắng, cũng không được chơi thú nhún nữa...!\nSau khi nghe xong câu chuyện, tôi đã không dám đi sạc pin ba ngày nay rồi... thưa Hải Thần, ngài có thể đuổi đám Ethereal bên cạnh trạm sạc đi được không? Hoặc là, xóa đi câu chuyện về Ethereal trong mô đun ký ức của tôi cũng được...\n\n\nGửi bé nhút nhát không dám sạc pin,\nHaiz... Người kể chuyện cho cưng là một chị gái tóc xanh lam, mắt sáng long lanh, còn khoác áo choàng đen phải không?\nTôi biết cô ấy - cô ấy là \"Dạ Ma Sứ Giả\"! Nếu các bé Bangboo ham chơi ban đêm không chịu về nhà mà bị cô ấy bắt gặp, cô ấy sẽ bắt cưng lại và kể cho cưng nghe những câu chuyện kinh dị đấy!\nNhưng đừng sợ! Lần trước, tôi và bạn mình bị lạc trong Lỗ Hổng, chính cô ấy đã dẫn chúng tôi ra ngoài!", - "MessageItem_4000040_name": "Bình Tầm Mộng không tên", - "MessageItem_4000040_story": "Bức thư này có nét chữ thanh tú, tỏa hương thơm dịu dàng, khiến người ta cảm thấy sảng khoái khi ngửi.", - "MessageItem_4000040_title": "Bình Tầm Mộng không tên", - "MessageItem_4000041_des": "Bình Tầm Mộng được \"Phù Thủy Biển\" trả lại, trên thân bình vẫn còn lưu lại vết xước do va đập vào đá ngầm.", - "MessageItem_4000041_detail": "Kính thưa Hải Thần,\n\"Lãnh chúa của biển cả mênh mông\", \"Chủ nhân của vương quốc đại dương\", \"Vị thần tối cao và anh minh nhất\"... Tôi thành kính viết lá thư này, cầu mong sóng biển của ngài sẽ đưa nó đến Nền Văn Minh Cũ đã mất kia, và trình nó lên bàn làm việc tối cao của ngài...\nNgài có cần Bangboo không? Tuy không giỏi việc nặng nhọc, nhưng có thể mang đến cho ngài nhiều... giá trị tinh thần! Chỉ cần sở hữu là có thể ôm trọn cuộc sống vui vẻ chưa từng có!\nKẻ nô bộc trung thành của ngài đang chờ đợi lời triệu hồi từ ngài.\n\n\nGửi Boo Từ Trường,\nĐể tôi nói cho bạn một bí mật nhé: Muốn trở thành tùy tùng của Hải Thần, trước tiên phải vượt qua \"Thử Thách Can Đảm\", chứng minh mình là Bangboo mạnh nhất!\nTrong thử thách, vô số Ethereal sẽ ùa đến tấn công bạn, các Côn Đồ Điên Cuồng vung vẩy tấm khiên nhọn hoắt vây thành vòng tròn, các Sordidus dùng xúc tu dài ngoằng quấn lấy bạn, các Blast Spider len lỏi khắp nơi liên tục phát nổ bên cạnh bạn!\nNếu bạn bị mắc kẹt... cuối cùng, Kẻ Điên Độc Ác sẽ xuất hiện để chốt sổ, nắm bạn trong lòng bàn tay - Rắc! Vò nát thành một cục sắt vụn!", - "MessageItem_4000041_name": "Bình Tầm Mộng đến từ Dạ Ma Sứ Giả", - "MessageItem_4000041_story": "Ngoài mảnh giấy ra, trong bình còn có một móc khóa trang trí nhỏ, nhìn hình dáng có vẻ là \"Đồ Tể Đường Cùng\". Sao lại có cửa hàng làm đồ chơi theo phong cách Ethereal chứ!", - "MessageItem_4000041_title": "Bình Tầm Mộng đến từ Dạ Ma Sứ Giả", - "MessageItem_4000043_detail": "Gửi {F#cô Belle}{M#cậu Wise},\n\nHôm đó khi {F#cô}{M#cậu} tranh luận với Orpheus về việc ai là chính diện, ai là phản diện, tôi vừa thấy buồn cười vì hai người giận dỗi như trẻ con, lại vừa thấy có chút hổ thẹn.\n\nKhi {F#cô}{M#cậu} đọc được lá thư này, thì chắc mọi người đều đã biết, tôi mới đích thực là \"nhân vật phản diện\" đó nhỉ? Hổ thẹn và ân hận, có nói nhiều cũng vô ích, tôi viết lá thư này là muốn đưa ra một lời nhờ vả hơi ích kỷ. Nhưng thỉnh cầu này không phải chỉ vì mục đích cá nhân của tôi, mà còn vì \"công lý\", cho nên tôi hy vọng {F#cô}{M#cậu} có thể kiên nhẫn lắng nghe.\n\nNhững chuyện mà Lorenz và Lucro đã làm năm xưa đã qua quá lâu rồi, cho dù tôi cố gắng thu thập thật nhiều tư liệu để làm chứng cứ, nhưng vẫn không đảm bảo đủ để định tội hai người họ. Đã từ rất lâu, tôi đã mất đi niềm tin vào chính quyền New Eridu, cho nên để tiếp cận với chân tướng, tôi bắt đầu tìm kiếm nguồn lực từ bên ngoài có thể nương tựa được - Sau một lần vô tình tiếp xúc với Hội Ca Tụng, tôi đã bắt đầu triển khai xoay sở giữa Lực Lượng Phòng Vệ, Hội Ca Tụng và Porcelumex, cuối cùng biết được chân tướng: Lorenz nhận hối lộ của Lucro, vì để thu hồi lô Gốm Sáng giá trị cao còn tồn kho, mà đã điều động đội quân vốn dĩ nên bảo vệ người dân, và cuối cùng khiến đội quân này phải chết oan vì đám quái vật chui ra từ Uế Tức...\n\nTrong quá trình điều tra, tôi đã được truyền sức mạnh của \"Giáo Chủ\" Hội Ca Tụng, việc truyền thụ sức mạnh này hình như không liên quan đến việc có trung thành với tín ngưỡng hay không, còn về tiêu chuẩn cụ thể để Đấng Sáng Tạo chọn người truyền thụ, tôi đoán chỉ là ứng cử viên \"phù hợp nhất để ngài đạt được mục đích\" mà thôi. Sau khi nhận được sức mạnh này, tôi có được quyền lực để điều động toàn bộ Hội Ca Tụng, nhưng cũng dần mất đi quyền ngăn cản sự tình bành trướng lên... Và Uế Tức cũng liên tục gặm nhấm ăn mòn cơ thể tôi, tôi không còn nhiều thời gian nữa.\n\nCuối cùng tôi lên kế hoạch cho vở kịch ngày hôm nay, Lucro và Lorenz một lần nữa vì lợi ích của Gốm Sáng mà đến Bán Đảo Waifei, và rồi chết trong tay quái vật sinh ra từ Uế Tức - những quái vật này cũng bao gồm tôi trong đó. Sự việc lần này, tôi đã ghi nhận lại đầy đủ chứng cứ đủ để chứng minh hành vi cấu kết hủ bại và xem mạng người như cỏ rác của Lucro cùng Lorenz. Và {F#cô}{M#cậu} với vai trò là người đích thân trải qua sự kiện lần này, nếu quá trình xét xử gặp trở ngại, tôi cũng xin {F#cô}{M#cậu} với tư cách là nhân chứng quan trọng, là đại diện của phía thị trưởng, có thể mang lại \"công lý\" cho những người lính, cho New Eridu.\n\nTôi biết, hành vi của tôi không liên quan đến \"công lý\", tôi đã làm tổn thương quá nhiều người vô tội, tôi chỉ là một con ác quỷ đáng chết, vì ác niệm phục thù mà tôi đã cầm cự sống được đến hôm nay.\n\nCòn về chân tướng của Hội Ca Tụng và Đấng Sáng Tạo, chỉ cần sức mạnh của thần còn trên cánh tay phải của tôi, tôi sẽ...\n\n(Lá thư đã bị xé rách ở đoạn này...)", - "Message_12300102": "Các công dân hãy tích cực phối hợp với hoạt động sơ tán do lực lượng địa phương tổ chức, rời khỏi khu vực một cách trật tự. Nếu gặp bất kỳ mối đe dọa nào, vui lòng tìm kiếm sự giúp đỡ từ binh sĩ Lực Lượng Phòng Vệ gần nhất, hoặc đi theo Bangboo lánh nạn để rời khỏi khu vực nguy hiểm cao.", - "Message_20040506": "\"Là một người lính làm việc trong Lỗ Hổng, mọi người nên xem qua, coi đó như một bài huấn luyện cũng được\", cô ấy đã nói thế", - "Message_20040907": "Tôi không thể thua Seed được", - "Message_20041502": "Đôi khi cảm thấy, cô ấy nói thế chỉ vì muốn để tôi rời quân doanh thư giãn một chút", - "Message_20041503": "Tôi không muốn làm cô ấy lo lắng", - "Message_43000214": "Còn nữa... tôi rất vui vì {F#cô}{M#cậu} đã rủ tôi", - "Message_43000227": "Đi cùng Người Kết Nối, cà phê cũng sẽ trở nên ngon hơn...", - "Message_43000238": "Được!", - "Message_43000315": "Đây là hình phạt cho việc khai man tình báo!", - "Message_43000325": "Từ \"tùy tiện\" này...", - "Message_43000341": "...Sẽ ngủ quên tới chiều trong phòng...", - "Message_43000344": "Chị Trigger thì xuất quỷ nhập thần, hiếm khi ở trong phòng", - "Message_43000501": "Tôi ở quầy cà phê", - "Message_43000504": "Vậy nên lý do đắng như vậy", - "Message_43000505": "Là tại cà phê, hay là vì {F#cô}{M#cậu} không xuất hiện nhỉ...", - "Message_43000707": "Có phải vì không có {F#cô}{M#cậu} ở bên cạnh góp ý không?", - "Message_44600102": "Loại phim có cảm giác như rắc kẹo nhảy vào mắt ấy~ Bên {F#cô}{M#cậu} chắc có đúng không?", - "Message_44600226": "Đội viên Seed đã rõ, hiện đang trong buồng lái Lão Seed đó~ Tôi đang ngồi tựa vào ghế lái uống sữa trà và xem phim~", - "Message_44600232": "Nhân tiện, {F#cô}{M#cậu} có kinh nghiệm lén lút xử lý sĩ quan cấp cao bị đụng ngất không~ Cho tôi học hỏi chút với~", - "Message_44600324": "A, nếu {F#cô}{M#cậu} lo lắng về vấn đề riêng tư thì... khi thấy những thứ không nên thấy, tôi sẽ lấy tay che mắt của tôi và {F#cô}{M#cậu} luôn~", - "Message_44600405": "Người Kết Nối hãy hứa với tôi là lần sau sẽ đến đúng giờ đi", - "Message_NPC109": "ZZZ Thiết Kế Online", - "Message_NPC126": "Cảnh Báo Lánh Nạn Từ Doanh Trại Obsidian", - "MiddleTips_100003": "Phá hủy lưỡi đao khổng lồ do Kẻ Báng Bổ ném xuống, tạo thành bức tường có thể ngăn chặn sóng thần!", - "MiddleTips_100004": "Liên tục chống đỡ lưỡi dao Uế Tức, hạ gục Kẻ Báng Bổ!", - "MiddleTips_100005": "Liên tục đỡ đòn tấn công của Tàn Binh Uế Tức, trấn áp thế công của Kẻ Báng Bổ!", - "Monster_SecurityUnitPatroller": "Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Tuần Tra Hạng Nhẹ", - "NPCName_101178571": "Orphie", - "NPCName_600080013": "Chủ Nhân Của \"Phiêu Bạt Nửa Năm\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Chịu thôi, ai bảo tỷ là đại sư tỷ chứ, những việc này vốn không nên để cho sư đệ sư muội nhỏ nhất làm, mấy ngày này phiền {M#sư đệ}{F#sư muội} xử lý giúp tỷ nhé!", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ừm, thực ra {F#sư muội}{M#sư đệ} còn có một sư tỷ chưa từng gặp mặt. Trước khi {F#muội}{M#đệ} nhập môn, thì muội ấy là sư muội nhỏ nhất của chúng ta. Tuy nhiên gần đây muội ấy có việc quan trọng phải làm, có lẽ phải một thời gian dài nữa {F#sư muội}{M#sư đệ} mới có thể gặp được.", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Rất dễ nhận ra đấy, {F#sư muội}{M#sư đệ} nhớ nhé, nếu thấy một cô gái có cái đuôi bung xù, mái tóc dài màu nâu nhạt, và cột dây buộc tóc đỏ xinh đẹp...", + "Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "Thì đó chính là Tiểu Guang, phải gọi là sư tỷ ngay nhé!", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Chào buổi sáng, dạo này Thích Quỷ Trai buôn bán đắt khách lắm, nhiều mặt hàng đều hết sạch. Tôi đến đây tìm Belion để mua một số sản phẩm chế tác từ Gốm Sáng. Vốn dĩ tôi còn rủ Manato đến cùng để phụ khiêng nguyên liệu.", + "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Ừm, được. Tiện thể thì nói với Manato là cậu ấy không cần qua đây nữa. Belion bảo sẽ cử người giúp tôi khiêng đồ đến Thích Quỷ Trai rồi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000003_01": "Porcelumex quá đáng thật, cứ như thể tất cả Huy Lĩnh Thạch ở Bán Đảo Waifei đều ghi tên của họ vậy!", + "Main_Chat_Chapter140_314000003_02": "Biết làm sao được... Người ta có tiền mà, chẳng Người Kết Nối nào lại không thích tiền cả.", + "Main_Chat_Chapter140_314000004_01": "Anh à, Yuzuha đã mang hàng về rồi, bên anh thế nào?", + "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "\"Trò chuyện với dân làng A và B đang nói chuyện\" - Thể hiện sự chào đón với người chơi và chủ động giới thiệu thị trấn của họ", + "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "\"Dân Làng Canh Cửa Nhà Thờ\" có thái độ tốt với người chơi, nhưng thông báo rằng họ không được phép vào nhà thờ của dân làng, lý do không được đề cập", + "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "\"Trò Chuyện Với Lucia\" Lucia tỏ ra hứng thú với nhà thờ ở sâu trong thị trấn, nhưng dân làng cảnh báo đây là nơi duy nhất không được phép vào.", + "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "\"Có thể thêm một số yếu tố tường thuật về bối cảnh, những đối tượng có thể điều tra\" Ví dụ như dân làng đang cày xới những thửa ruộng đã bỏ hoang", + "Main_Chat_Chapter140_314000011_01": "Ây da, có khách quý đến rồi~", + "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato dẫn dụ người gác cửa", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Bánh bao xá xíu hôm nay đặc biệt ngon, tôi định chừa lại một cái dành ăn khuya. Để bù lại cho cái bánh này, tôi đã bớt ăn hai viên há cảo đấy!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_09": "Không ngờ trùng hợp thế, vừa hay lại là cái bánh bao xá xíu cuối cùng trong ngày hôm nay của Ẩm Trà Tiên~ Nè, cầm lấy đi! {F#Cô}{M#Cậu} còn chưa ăn được cái nào đâu nhỉ.", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_19": "Vốn dĩ chúng tôi đã hẹn từ sớm là sẽ gặp nhau vào mấy ngày này, vậy mà hơn nửa tháng nay không thấy tin tức gì của Yidhari, còn tưởng cô ấy đi đâu chơi, thì ra là đã đến sớm trước cả nửa tháng...", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Vậy à... Tôi phải ghi nhớ diện mạo của cô ta, nếu sau này gặp mặt, nhất định phải trút giận cho Yidhari mới được! Được rồi, giờ đi tìm đồ ăn đêm thôi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000014_25": "Thế là đã tạm biệt Lucia. Vừa quay lại đã thấy Manato đứng cách đó không xa... Hình như đang mua đồ ăn vặt.", + "Main_Chat_Chapter140_314000015_02": "(Ngủ thôi)", + "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Người chơi tò mò tại sao khi vào khu vực này lại nhìn thấy ký ức của một người nào đó", + "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Hội Ca Tụng tưởng chừng như sắp sụp đổ, nhưng thực ra đã có được thông tin quan trọng nhất, hãy để những người trên mặt đất tận hưởng sự yên bình tạm thời. Tín đồ báo cáo \"Người Cầm Đèn\" gần đây càng hoạt động tích cực, thêm vào đó Hội Ca Tụng bị đánh đòn đau, đã không còn nhân lực để kiểm soát Bayansuluu nữa, Sarah tỏ ý không quan tâm, Bayansuluu đã hoàn thành sứ mệnh của cô ấy, đã đến lúc tiến hành bước tiếp theo", + "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah dừng chân ở đây một lúc, người chơi phát hiện ra một cánh cửa bí mật thông qua những lời độc thoại của cô ấy", + "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari bình tĩnh lại một chút, chuẩn bị giải thích sự thật ở đây cho người chơi", + "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "\"Manato và Banyue đứng cùng nhau trong đạo quán, mở Chat với Manato\" - Hai người đang chuẩn bị cho công việc ngày mai", + "Main_Chat_Chapter140_314000022_16": "Hửm? Đúng là không thấy đâu thật, lúc nãy bàn luận vẫn còn đang ở đây mà. Có lẽ đã về đi ngủ rồi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Sarah Chat Với Ảo Ảnh Tương Tác 1\" - Sarah đang giao tiếp với tín đồ", + "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Chat Khi Kéo Ảo Ảnh 2\" Sarah đang nhìn kén", + "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Chat Khi Kéo Ảo Ảnh 3\" Ảo ảnh của Sarah đứng trước một bức tường không mấy nổi bật, sau khi xác nhận gì đó thì đã đi xuyên qua tường.", + "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "\"Gameplay Ảo Ảnh - Tương tác với điểm tương tác Không, đi đến Rừng Mê Cung để bắt đầu quá trình khám phá ải\" - Nhân vật chính đã sẵn sàng chưa (chọn đi đến Lỗ Hổng)", + "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "\"Tương Tác Khi Lần Đầu Gặp Binh Sĩ\" Các binh sĩ dần bị Ăn Mòn, đội trưởng đã để các đồng đội ở gần Gốm Sáng, còn bản thân tiếp tục tiến lên. Qua cuộc trò chuyện của họ, tôi đã nghe được từ \"Sunbringer\". Họ còn nhắc đến việc bị một loại Uế Tức chưa từng được ghi chép xâm nhiễm, bên trong Uế Tức đó tồn tại một ý chí đáng sợ nào đó", + "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "[Sau khi tương tác với binh sĩ lần thứ hai sẽ khởi động chat] Dường như còn nghe thấy \"Tiếng Gọi Của Ngài Nào Đó\", câu cuối cùng của anh ta là xin lỗi Lucy-", + "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "\"Dường như nghe thấy tiếng gọi của một vị đại nhân nào đó\", câu cuối cùng của anh ta là xin lỗi Lucy-", + "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "\"Trò chuyện với thợ mỏ được cứu và nhân viên kinh doanh Porcelumex\" Vô cùng cảm ơn hiệp khách đã ra tay cứu giúp!", + "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Trong cuộc trò chuyện với khách của Tùy Tiện Quán, tôi còn nghe được những lời như \"Hy vọng có thể tìm thấy sư huynh trước khi cô ấy về, không thì cô ấy sẽ lo lắng đấy.\" Sau khi hỏi thăm mới biết \"cô ấy\" là em gái của sư huynh, sắp hoàn thành nhiệm vụ bên ngoài và trở về, Pan Yinhu còn nhấn mạnh dặn dò, khi gặp mặt nhất định phải gọi sư tỷ ngay lập tức.", + "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "\"Tương Tác Với Ye Shunguang\" - Thảo luận về những chuyện đã xảy ra, chào hỏi sư tỷ Ye trước", + "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "\"Tương Tác Với Nhân Vật Phụ\" thảo luận về những chuyện đã xảy ra, chào sư tỷ Diệp một tiếng rồi", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Anh dậy rồi à, em đang định đi tìm anh đây. Manato vừa nhắn bảo anh đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", + "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Em dậy rồi à, Belle, anh đang định đi tìm em đây. Manato vừa nhắn bảo em đến Ẩm Trà Tiên để gặp họ.", + "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat khi bắt đầu đồng hành cùng Lucia, \"Vậy chúng ta đi thôi\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Sáng hôm sau, ngay sau màn đêm, chat được kết nối trực tiếp, mọi người đã tập trung trước Tùy Tiện Quán, Manato và Lucia đều đang chuẩn bị những bước cuối cùng, động viên lẫn nhau để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng", + "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Không hiểu sao, sau khi đến Hakoniwa, người chơi đã nhìn thấy ảo cảnh từ ký ức của ai đó, Manato và Lucia ân cần hỏi thăm nhân vật chính có sao không, có phải bị ảnh hưởng bởi Uế Tức không", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_06": "Thấy rồi thấy rồi, là ở đó!", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_07": "Từ xa có tiếng hò reo vui vẻ của hai đứa trẻ, chúng lao thẳng về phía này, đâm vào người Manato.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Belle, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào chị Belle đi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_12": "Em trai em gái của cậu...", + "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Nhận được rồi, anh đang mua nè... À, Wise, đây là em trai và em gái của tôi, A Cing, A Yuet, mau chào anh Wise đi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Trả lại cho Lucia quyển sách mà cô ấy đánh rơi tối qua", + "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Chat giao lưu với Tiểu Chiếu và gia đình thợ mỏ", + "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat vui vẻ của Manato và các bạn nhỏ", + "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat Tâm Sự Cùng Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat Tâm Sự Cùng Lucia", + "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Tiểu Chiếu thông báo với nhân vật chính rằng Phòng Vọng Âm ở Failume Heights đã mở cửa sử dụng", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, là Komano Manato, tốt quá! Pal... Pal chạy lên phía trước rồi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_05": "Thảo nào không liên lạc được với cậu ấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_06": "Lần cuối tôi thấy họ là đang chạy về phía đập nước, tôi nghe thấy tiếng của Ethereal nên không dám đuổi theo, chỉ đành phải quay về theo đường cũ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000051_09": "Chúng ta sẽ tìm cậu ấy", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, ngay cả một dấu câu cũng không có...", + "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Một xấp dày \"kịch bản\", tất cả đều là giấy trắng, ngay cả một dấu câu cũng không có...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Không không không, làm gì có. Chỉ là cảm động thôi, cô ấy đã mời tôi uống chè gừng, còn vẽ chân dung cho tôi nữa! Thật tốt quá, thị trấn có thêm một cô gái biết quan tâm người khác rồi. Giờ tôi càng có động lực đi đưa thư hơn rồi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Đi qua đó cũng không tốn nhiều thời gian nhỉ...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "Ah~ Không có công việc nào đáng mơ ước hơn việc này cả~ Nhưng sau này mọi người không gửi thư nữa, chuyển sang dùng điện thoại rồi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000053_13": "Nhưng may mà ở đây là Lỗ Hổng! Điện thoại gì cũng vô dụng, chạy vặt mới là quan trọng nhất! Ha ha, nếu {F#cô}{M#cậu} có gì muốn nhắn gửi thì cứ viết ra, tôi đảm bảo sẽ giúp {F#cô}{M#cậu} chuyển đến! Đặc biệt là tới lễ đường!", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cô, Belle. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập tư liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Được rồi... Tôi sẽ đi ngay, lát nữa quay lại tìm cậu, Wise. Lucia có thể sẽ bị phân tâm bởi việc thu thập tư liệu, chủ yếu phải trông cậy vào hai chúng ta điều tra thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "Dưới đất có một tờ giấy từng bị vò nát, có vẻ là bản thảo của tác giả nào đó. Trên đó chi chít những nét gạch xóa và ghi chú, ở cuối có một câu nổi bật.", + "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Lá Thư", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "\"À phải rồi, con còn có một đàn em nữa! Con rất tốt với cậu ấy! Giống như mẹ tốt với con vậy.\"", + "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Thư Nhà", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_01": "Này {F#cô}{M#cậu} bạn, có thể dành cho tôi một phút để làm một bảng khảo sát được không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000058_02": "Tôi định mở một quán trà ở đây, để khôi phục và phát triển tay nghề sắp thất truyền của gia đình.", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_01": "Làm sao đây, Belle! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, đã dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường cả!", + "Main_Chat_Chapter140_314000060_09": "Làm sao đây, Wise! Chiến dịch chè gừng thất bại thảm hại rồi, đã dùng hết toàn bộ mà chẳng ai có phản ứng bất thường cả!", + "Main_Chat_Chapter140_314000061_06": "Ah...", + "Main_Chat_Chapter140_314000063_02": "Tôi nhớ anh", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_01": "Này cậu trai, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cậu có biết anh ấy đi đâu rồi không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000064_05": "Này em gái, cho hỏi chút, lúc trước ở đây có một ông chủ tiệm trà, cô có biết anh ấy đi đâu rồi không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Điểm điều tra 2 (Nhật ký) Có thể nhìn thấy khi MR2 lần đầu cứu Yidhari", + "Main_Chat_Chapter140_314000068_01": "Umm...", + "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hửm... à, là sư phụ của Tùy Tiện Quán, anh Manato cũng ở đây à...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_01": "Phù... phù...", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều lần chơi trốn tìm.", + "Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Là tía của tôi, và ước nguyện... của ông ấy...", + "Main_Chat_Chapter140_314000076_02": "Đúng vậy, dù là được nghe qua hay đã từng gặp, chỉ cần là Ethereal, tôi đều sẽ phân loại và vẽ vào sổ tay.", + "Main_Chat_Chapter140_314000078_01": "Này khoan đã, {F#cô}{M#cậu} có được Moss cho phép không?", + "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "Thật sao, {F#cô}{M#cậu} cũng nghĩ vậy sao... {F#Cô}{M#Cậu} đến tìm Yidhari phải không, cô ấy đang ở bên trong cánh cửa lễ đường, tôi không biết chuyện gì đang xảy ra trong đó, chỉ nghe Moss nói rằng cô ấy sẽ chìm vào giấc ngủ sâu trong bóng tối vô tận...", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Ừm... Vốn dĩ tôi cũng tên là Lucia, nhưng đã gặp được cô rồi, tôi nghĩ bây giờ nên gọi là Lucia nhỏ~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_04": "Đang tìm tía à? Tía chưa tới đâu, nhưng một lát nữa tía sẽ đến đón tôi thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Lý do này thì thế nào, vì tôi bé tí xíu thế này... nên chơi trốn tìm sẽ thích hợp hơn~", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ừm, tuy mỗi lần gặp cô ấy đều thấy cô ấy ngủ say. Nhưng Moss đã từng nói với tôi tên của cô ấy, và còn nói đi nói lại rằng \"Yidhari thuộc về thị trấn\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000082_20": "Cô ấy đang ở trong thị trấn này, nhưng ở đâu nhỉ~ Mọi người phải tự tìm thôi, tôi không giúp mọi người gian lận đâu~", + "Main_Chat_Chapter140_314000083_10": "Ahhh...", + "Main_Chat_Chapter140_314000090_01": "\"Để dọa họ thì... loại này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé nhỏ!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_10": "Thật sao! Nineveh?! Không lừa tôi chứ? {F#Cô}{M#Cậu} đúng là Người Kết Nối kiêm tu giả kiêm bạn quen qua mạng giỏi che giấu tài năng nhất mà tôi từng gặp! Gặp ở đâu vậy? Lỗ Hổng Số 0? Dẫn tôi đi vớ, dẫn tôi đi với!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_16": "Blast Spider hoặc Hati?", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_17": "Ừm... Được đấy! {F#Cô}{M#Cậu} cũng rất hiểu về Ethereal nhỉ! Tôi sẽ dụ họ đi chỗ khác, {F#cô}{M#cậu} tranh thủ vào lễ đường nhé. Đã phân công xong, bắt tay vào việc thôi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000091_18": "\"Để dọa họ thì... loại này là hợp nhất rồi. Một con, hai con... thả ba con vậy, theo tôi nào, các Hati bé nhỏ!\" Lucia triệu hồi ba con Hati kích thước nhỏ hơn bình thường, lăn lông lốc trước mặt những người canh gác.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_11": "Nhưng ngoài lễ nghi ra, tôi cũng đang suy nghĩ làm sao để hiểu rõ hơn suy nghĩ của mọi người. Mọi người xưng hô một người như thế nào, tôi sẽ gọi theo như vậy. Giống như mọi người gọi Lucia và Manato vậy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000100_16": "Với thị lực và khả năng cơ động của tôi, tôi có thể phát hiện và chi viện từ rất xa.", + "Main_Chat_Chapter140_314000103_05": "Đợi thêm chút nữa, Moss, tôi sẽ mang ân huệ của Đấng Sáng Tạo trở về. Anh vẫn còn nhiệm vụ, ở lại đây, bảo vệ thị trấn này cho đến khi người đó đến, hãy để anh ta đi qua khe nứt tìm tôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_02": "Yidhari không thể chống cự được lâu nữa, cánh cửa đó sẽ sớm biến mất thôi.", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_03": "Sẽ đến thôi, tất cả bọn họ đều sẽ đến thôi. Dù là vị sư phụ hay lo lắng kia của tôi...", + "Main_Chat_Chapter140_314000106_04": "Hay là... Belle sư muội khó đoán ấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_02": "Họ sẽ được điều trị thỏa đáng chứ?", + "Main_Chat_Chapter140_314000107_03": "Đương nhiên. Nhân tiện, Porcelumex đã mua lại Phòng Vọng Âm và cải tạo lại, chuyên dùng để cung cấp dịch vụ tư vấn và điều trị tâm lý.", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_03": "Ừm, thật may là mọi người đều bình an vô sự. Tuy nhiên, thực ra trong danh sách chỉ có một người người chưa kịp cứu giúp.", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_04": "Chỉ có... một người?", + "Main_Chat_Chapter140_314000108_05": "Chưa... kịp cứu?", + "Main_Chat_Chapter140_314000109_06": "Tôi sẽ dẫn cô đi xem Nineveh", + "Main_Chat_Chapter140_314000111_02": "Ừm, hai đứa đã ăn tối chưa?", + "Main_Chat_Chapter140_314000112_08": "Ơ, hóa ra chúng ta còn có một sư tỷ nữa à. Mà cũng họ Ye... Chắc chắn là cô em gái mà sư huynh đã nhắc đến rồi!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Làm việc khác đã!", + "Main_Chat_Chapter140_314000113_12": "(Và còn những giấc mơ đủ màu sắc, nửa thật nửa giả kia nữa. Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó...)", + "Main_Chat_Chapter140_314000114_03": "Làm việc khác đã!", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari đang chìm trong ký ức quá khứ, Lucia đang tìm kiếm Quái Vật Đọc Tâm, một Manato khác, Banyue sư phụ với phong thái tông sư, cô Zhao và Dialyn với tính cách hoàn toàn trái ngược... cùng với đủ kiểu \"giấc mơ\" nửa thật nửa ảo kia.", + "Main_Chat_Chapter140_314000115_03": "Không biết khi họ tỉnh dậy, liệu có còn nhớ được giấc mơ hư ảo đó.", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Anh dậy rồi à, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là anh có thể sẽ quan tâm đấy.", + "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "Em dậy rồi à, Belle, cô Zhao vừa mới gửi đến một số tài liệu, nói là em có thể sẽ quan tâm đấy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_012": "Đúng vậy, đệ tử ngoại môn của Tùy Tiện Quán tất nhiên không cần phải đi, nhưng những đệ tử nòng cốt đã tham gia vào chuỗi sự kiện ở Bán Đảo Waifei như bọn huynh đều phải có mặt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên có chút căng thẳng...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "Còn phải làm lễ nhập môn nữa sao? Đột nhiên có chút căng thẳng...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Sau đó, cúi đầu, cung kính dâng tách trà cho sư phụ và nói: \"Thưa sư phụ, mời người dùng trà.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_032": "Thưa sư phụ, mời người dùng trà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_033": "Thưa sư phụ, mời người dùng trà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_040": "Vậy là... được rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_041": "Nghi thức kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_042": "Nghi thức kết thúc rồi sao? Chỉ vậy là... được rồi à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_054": "Em đã dâng trà rồi nhé, cách đây nửa tiếng, lúc anh còn chưa thức dậy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Cho nên theo quy định thì anh nhập môn sớm hơn em, và là sư huynh của em đó.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Sao chứ, ý là... lẽ ra em đã có cơ hội làm sư tỷ sao! Anh nói thật đi, em cứ cảm thấy hôm nay thức dậy muộn hơn mọi khi, có phải anh đã lén tắt chuông báo thức của em không!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_004": "Pal! Hạ nắm đấm xuống đi. Bán Đảo Waifei đã náo loạn suốt bấy lâu, khó khăn lắm mới yên bình được một chút.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "Haiz, anh đừng lo lắng nhiều thế, em sẽ nghĩ cách giải quyết mà!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_010": "Xảy ra chuyện gì vậy", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_027": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_028": "Tôi hiểu ý cậu rồi, muốn đến Lỗ Hổng thì cứ gọi tôi, coi như đây là lần tu luyện đầu tiên của đệ tử chính thức Tùy Tiện Quán vậy!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Được, vậy quyết định thế nhé. Tôi đi chuẩn bị trước một chút, còn phải liên lạc với Pal nữa, đề phòng cậu ấy làm gì đó bốc đồng. À phải rồi, gọi cả cô ấy đi cùng nữa nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Xin chào, bạn của Aratama-maru, tôi là Dạ Ma Sứ Giả~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Vậy... \"Aratama-maru\" là gì?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aratama-maru\" là gì?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Vậy tôi xin hỏi... \"Aratama-maru\" là gì?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_024": "Này, nếu dài dòng thì bỏ qua đi, chúng ta đâu phải đến đây để nói chuyện về nickname, còn nhớ nội dung hành động đã thỏa thuận chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "{F#Cô}{M#Cậu} đã hỏi đúng người rồi đấy! Người đang đứng trước mặt {F#cô}{M#cậu} đây chính là người hiểu rõ Dạ Ma nhất thế giới, nắm giữ những bí mật mà ngay cả Hiệp Hội Điều Tra cũng chưa từng biết đến!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_033": "Tay bị Manato ấn xuống.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_036": "Không sai, đúng là như vậy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Nghe nói, Quặng Tinh là một loại Ethereal có kích thước bằng hòn đá, khi ai đó tưởng là quặng và nhặt nó lên, nó sẽ lập tức chiếm hữu cơ thể người đó! Nhưng chỉ cần chạm vào chè gừng là nó sẽ trở về nguyên hình.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_009": "Thưa chủ nhân, tôi đã hỏi Belion, trong danh sách sản phẩm bán tại Tùy Tiện Quán không có trang phục đệ tử, cũng không cung cấp dịch vụ cho thuê trang phục cosplay.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_017": "Tôi hiểu rồi, cậu không chuẩn bị gì mà đã vào Lỗ Hổng nên bị ăn mòn đến mức xuất hiện ảo giác phải không. Mau đi với tôi, chuyện khác đợi về rồi tính...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400040_018": "Không, không phải là em không chuẩn bị gì đâu nhé, em có đồng đội dẫn đường đàng hoàng, anh ấy đang điều tra ở gần đây thôi, anh nhìn kìa, anh ấy đến rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_004": "Đừng nói vậy chứ, Manato. Đây là nơi che chở cho ước mơ của chúng tôi, không dễ tìm được một nơi như thế này trong Lỗ Hổng đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Giáo... thôi, không nghĩ nhiều nữa. Khi ra khỏi Lỗ Hổng, chắc mấy người sẽ trở lại bình thường thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... Ha ha, chúng tôi sẽ không đi Failume Heights đâu, nhà chúng tôi chính là ở đây.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Không thành vấn đề, đi thôi! Anh Manato cứ tự nhiên đi dạo trong thị trấn nhé, ở đây đều là người quen cả!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_018": "Anh ta vừa nói... nhà là ở đây sao? Có lẽ tôi đã đánh giá thấp mức độ bị ăn mòn của bọn họ rồi, có phải do Uế Tức gây ra không, tôi chưa từng nghe nói có loại Uế Tức nào có thể khiến người ta bắt tay giảng hòa cả...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_020": "{M#Belle, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}{F#Anh ơi, có thể kiểm tra nồng độ Uế Tức ở đây không?}", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_034": "Tôi muốn sửa lại cách dùng từ của cậu. Tất cả chúng ta đều rất tỉnh táo, dù là chúng tôi hay các cậu, chỉ là cách tỉnh táo khác nhau mà thôi. Như tôi đã nói, đây là nơi che chở cho những giấc mơ, rồi cậu sẽ hiểu thôi, Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "...Được rồi, bắt đầu hành động thôi, muốn thu thập tư liệu về chuyện ma quái thì tranh thủ bây giờ đi, Lu... Lucia đâu rồi?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Rõ ràng chúng tôi còn chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Rõ ràng chúng tôi còn chưa làm gì cả, không phải anh cứ canh ở đây suốt đấy chứ...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Chúng tôi đang sống như dáng vẻ mình mơ ước. Bị ăn mòn ư? Là ảo giác? Không, không phải vậy. Để tôi đặt một cái tên nhé, có thể gọi chúng tôi là \"Kẻ Đắm Chìm\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Không, chúng tôi có thể, chúng tôi là những người đặc biệt. Chỉ cần còn ấp ủ những ước mơ, chúng tôi sẽ có thể ở lại mãi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Còn {F#cô}{M#cậu}, ước mơ của {F#cô}{M#cậu} là gì? Nó đã thành hiện thực chưa? Giữa {F#cô}{M#cậu} bây giờ và ước mơ đó, còn tồn tại bao nhiêu khoảng cách?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_036": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi, tôi từ chối trả lời.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400060_037": "Những câu hỏi này quá đột ngột rồi, tôi từ chối trả lời.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_002": "Sao thế, đứng trước mặt cậu với bộ dạng này rồi mà vẫn cần phải tự giới thiệu sao? Vậy thì lần đầu gặp mặt, tôi là Komano Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_004": "Đùa gì vậy chứ, ngay cả tôi cũng trúng chiêu rồi sao... Triệu chứng ăn mòn giống như trò chơi con nít này...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Trông rất giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_008": "Trông rất giống Manato thật, chỉ là hung dữ hơn một chút...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_010": "Yên tâm, tôi không đến đây để đánh nhau với cậu. Chúng ta rồi sẽ phải đánh một trận, nhưng không phải lúc này. Còn về việc tại sao tôi lại xuất hiện, trong lòng cậu thật sự không có chút manh mối nào sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_016": "Hắn đúng là đã tự xưng như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_017": "Hắn đúng là đã tự xưng như vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Nhưng ngoài trang phục ra, cậu còn nhớ được bao nhiêu? Giữa con người hiện tại của cậu và ước mơ thời niên thiếu, rốt cuộc cách nhau bao xa?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Phân tích thành phần đơn vị mục tiêu, không có phản ứng sinh mệnh, đặc trưng hoạt tính Ether có xu hướng gần với Uế Tức, bước đầu xác định đây là sản phẩm Uế Tức với ngoại hình cường tráng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Hừm, bộ dạng thế này mà vẫn còn nghĩ cho người khác... Cậu cứ đi đi, chỉ cần cậu rời khỏi Lỗ Hổng, tôi sẽ tự biến mất thôi, một trò chơi đơn giản phải không.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400070_055": "Cứ thế, \"Komano Manato\" trong bộ đồ trắng không có hành động gì khác, anh ta chỉ đứng đó với thanh đao trong tay, nhìn mọi người rời khỏi Lỗ Hổng...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Các cậu về rồi à, Lucia nhắn tin bảo đi thu thập tư liệu về chuyện ma quái, kết quả thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_003": "Kết quả rất tệ, Yuzuha, bọn chúng hoàn toàn không sợ chè gừng!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Kệ cậu ấy vậy, từ lúc ở \"thị trấn\" đã thấy cậu ấy hành tung khó đoán rồi. Nói về lễ đường đi, lễ đường này nhất định phải vào rồi. Nhưng Moss sẽ không dễ dàng cho chúng ta vào đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Con Ethereal đáng sợ mà các cậu nhắc đến đó, rất có thể là cùng một phe với đám Kẻ Đắm Chìm, nếu thật sự muốn đến lễ đường thì e là không dễ đâu nhé. Tôi cũng đến giúp một tay.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_041": "Tùy Tiện Quán còn có người khác đấy, tôi thấy có một người tóc xám đang nói chuyện với một con sư tử lớn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_042": "Tùy Tiện Quán còn có người khác nữa đấy, tôi thấy có một cô gái tóc ngắn đang nói chuyện với một con sư tử lớn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_049": "Tôi hơi quan tâm về con sư tử lớn kia...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_050": "Vậy tôi về trước đây, có chút để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_051": "Vậy tôi về trước đây, có chút để tâm đến con sư tử lớn mà Lucia đã nhắc đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400080_055": "Đừng ngủ á?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_001": "Anh Wise, anh đây rồi! Vừa hay có người đang tìm anh đấy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Belle, em đây rồi, vừa hay có người đang tìm em.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_004": "Ưm... Anh là?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_005": "Ưm... Anh là?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_006": "Ưm... Anh là?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_007": "Tôi là Banyue, được Yixuan sư phụ ủy thác đến thăm.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_009": "\"Bạn thân mến, từ khi trở về Bán Đảo Waifei, tôi bận bịu với đủ việc thế tục, không có thời gian đến thăm, mong hãy thông cảm. Lần này gửi thư đến là vì có việc muốn nhờ vả.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_025": "Tuy không biết {F#cô}{M#cậu} gặp phải chuyện hiểm ác gì, nhưng Yixuan sư phụ trước giờ bói toán luôn chuẩn xác. Nếu có chỗ nào cần đến tôi thì đừng ngại, cứ việc nói ra.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "Thế là, kể cho Banyue nghe về những chuyện đã gặp phải...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_047": "Chúng ta vẫn còn hiểu biết quá ít về Uế Tức, những gì tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400090_048": "Chúng ta vẫn còn hiểu biết quá ít về Uế Tức, những gì tiếp xúc trong mấy ngày qua có lẽ chỉ là phần nổi của tảng băng về một thế lực chưa được biết đến...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_014": "Là cô Zhao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "Tôi đã ra lệnh dừng toàn bộ hoạt động của Porcelumex tại Bán Đảo Waifei, ưu tiên hàng đầu là cứu những người đó ra, mong có thể nhận được sự giúp đỡ từ các vị.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tất nhiên rồi, cứ thoải mái. Ngoài ra, các vị có chụp ảnh hay quay video về những \"cư dân thị trấn\" đó không? Càng đầy đủ càng tốt.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_049": "Ngoài ra, cô Belle này, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của cô mất tác dụng, có lẽ tôi có thể giải quyết được đấy, hãy thử dùng cái này xem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_050": "Ngoài ra, anh Wise này, về việc Uế Tức khiến kỹ thuật của anh mất hiệu lực, có lẽ tôi có thể giải quyết được đấy, hãy thử dùng cái này xem.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_051": "Cô Zhao đưa tới một thiết bị có kích cỡ bằng chiếc hộp nhỏ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_054": "Nhắc nhở, không phát hiện tín hiệu phản hồi về việc nghe lén, định vị, tự hủy từ thiết bị này, có thể yên tâm sử dụng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400100_060": "Vậy tôi sẽ ở Failume Heights đợi tin của các vị, tôi sẽ nhờ chủ quán giữ phòng riêng này, nếu có tiến triển gì thì mọi người hãy gặp nhau ở đây nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Lỗ Hổng Lemnian, tại \"thị trấn\"...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_004": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_005": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là cô Zhao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Hộp Huy Lĩnh có hiệu quả thật, không hổ là Krampus!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "Tóm lại, xin hãy tin rằng tôi không có ác ý. Cứ yên tâm, nếu Thợ Săn Do Dự xuất hiện lần nữa, tôi nhất định sẽ thông báo trước cho mọi người.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_033": "Không cần đâu, nếu nó còn đến nữa, cứ thẳng tay hạ gục.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400110_036": "Tóm lại, cứ thoải mái đi dạo quanh đây, mọi người đều rất thích nói chuyện với các bạn. Nếu thiếu vật tư gì thì chỗ chúng tôi có dự trữ rất nhiều, cứ thoải mái mở lời.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_002": "Ơh... Xin chào", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_004": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ không phải buổi sáng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_005": "Ơ... chào cô, nhưng bây giờ không phải buổi sáng.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Có chuyện gì vậy, chúng tôi ở bên ngoài nghe thấy tiếng động. Cô gái này... trong \"thị trấn\" đầy rẫy những sinh vật phi nhân loại này lại có con người sao!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_049": "Này... có phải tôi bị phớt lờ rồi không?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Vừa rồi họ đã vào lễ đường... Chắc không phát hiện ra \"cái nôi\" đâu nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_061": "Không hề, mọi sự chú ý của họ đều tập trung vào Yidhari, không đụng vào cửa bí mật.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Vậy thì tốt. Tuy nói vậy hơi tàn nhẫn với đứa trẻ đó... nhưng thật sự thả cô ta đi sao? Anh không phải nói rằng Yidhari là thần hộ mệnh của thị trấn sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_001": "Thiếu Nữ Thức Tỉnh", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_016": "Tôi thấy... Bóng tối đang chắn ở phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Belle, cô cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400130_017": "Tôi thấy... Bóng tối đang chắn ở phía trước, chúng tụ lại, dâng lên, xoáy thành một vòng xoáy... Bước thêm một bước nữa là sẽ rơi xuống mất! Wise, cậu cứ đi một mình đi. Lần này vẫn không được, lối ra đã từ chối tôi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "Sao hai người lại quay lại vậy, chúng tôi đang định đi theo.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_017": "Tìm lối ra khác thôi, nếu không được thì trước tiên cứ tìm một chỗ có thể nghỉ chân đã. Dù gì cũng không thể bỏ mặc người ta ở bên ngoài thế này được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400140_021": "Tôi cũng đồng ý, khó khăn lắm mới cứu được người, không thể cứ thế bỏ mặc được. Hơn nữa chúng ta còn nhiều điều muốn hỏi cô ấy.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Ở đây thực sự có nhà an toàn, trông có vẻ như chưa ai từng đến đây cả.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_010": "Mọi người là ai?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Xin lỗi, là lỗi của tôi, vừa nãy tôi cứ tưởng mọi người là ảo ảnh, cho đến giờ mới nhìn rõ... Có lẽ là do các triệu chứng đã được thuyên giảm khi ở trong căn nhà an toàn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Tôi không phân biệt được đâu là ảo ảnh từ quá khứ, đâu là đồng đội bên cạnh, khuôn mặt của mọi người đều trở nên méo mó khó nhận ra... Đó cũng là lý do ban đầu tôi không nhận ra mọi người, tôi cứ nghĩ chỉ là tình cờ đi cùng đường với những ảo ảnh mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_030": "Tôi đồng ý. Ở một mức độ nào đó, tôi cũng bị đôi mắt này thu hút mà đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "À phải rồi, nếu mọi người quay lại Failume Heights thì có thể giúp tôi đến tiệm Thích Quỷ Trai tìm một người tên \"Yuzupepper\" và chuyển lời giúp tôi không? Nói là xin lỗi, \"Strawberry Parfait\" không thể đến như đã hẹn được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry! Là tôi đây, tôi là \"Dạ Ma Sứ Giả\"! Còn đây là \"Aratama-maru\"!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_050": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_051": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc khuếch đại năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_052": "Tạm nghỉ ngơi ở đây một chút đi. Nếu nguyên nhân không thoát ra được có liên quan đến việc khuếch đại năng lực do Uế Tức gây ra, có lẽ ở đây thêm một thời gian sẽ ổn định lại.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_053": "Để tôi ở lại cùng cậu nhé, Yidhari.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Không... không sao đâu, tôi có thể ở đây rất lâu. Mọi người cứ về đi, được gặp mọi người vào lúc này tôi đã cảm thấy rất vui rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_056": "Giá mà nhà an toàn có thể di chuyển được nhỉ, giống như lái xe ra khỏi Lỗ Hổng vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_062": "Hộp Huy Lĩnh mà cô Zhao đưa cho chúng ta đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_063": "Hộp Huy Lĩnh mà cô Zhao đưa cho chúng ta đó có hiệu quả làm loãng Uế Tức.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "Cô ấy nói trong tay còn vài thiết bị, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả hay không.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_067": "Cô ấy nói trong tay còn vài thiết bị, có thể cho chúng ta mượn hết, xem thử có thể tăng cường hiệu quả không.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_068": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_070": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400150_071": "Được, vậy chúng ta quay về Failume Heights một chuyến. Yidhari, đợi chúng tôi ở đây nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Uế vật, ta đến hội kiến ngươi!\"\nBóng địch chưa thấy, nhưng tiếng sư tử gầm đã vang lên. Tiếng gầm vừa dứt, Banyue đã ở cách xa hàng chục bước chân...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Trước khi mọi người kịp phản ứng, một tiếng động lớn vang lên. Nhìn theo hướng âm thanh, Banyue đã giao đấu với kẻ địch ẩn nấp trong tiếng chuông, đó chính là Thợ Săn Do Dự.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Thợ Săn Do Dự không còn thỏa mãn với việc chỉ phòng thủ nữa, nó giơ cánh tay phải đỏ thẫm như gai nhọn lên, đâm thẳng vào khe hở dưới sườn của Banyue trong lúc tấn công.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_009": "Manato lao đến bên cạnh Banyue, giơ kiếm đỡ đòn, nhưng vẫn bị đòn đâm dữ dội đẩy lùi vài bước.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_016": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, không chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400160_017": "Vậy chỉ cần hạ gục nó, không chừng có thể nhanh chóng kết thúc trận chiến!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_001": "Hừm, lại bỏ chạy mất rồi. Lần đầu tiên tôi thấy một Ethereal kỳ lạ như vậy, tôi mới vừa định đánh một trận nghiêm túc.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Chúng tôi không có sức mạnh, cũng chẳng có tư cách ngăn cản cô. Nhưng hãy tin tôi, dù có thử bao nhiêu lần, cô cũng không thể rời khỏi đây được đâu. Cô thuộc về thị trấn này.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Xin hãy cùng tôi quay về thị trấn để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cô ấy là được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Xin hãy cùng tôi quay về thị trấn để xem một thứ, sau khi xem xong cô sẽ hiểu ra tất cả. Đến lúc đó nếu vẫn nhất quyết muốn đi, chỉ cần quay lại đây đợi cậu ấy là được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Anh đến rồi à, mau ngồi xuống đi, em vừa gọi thêm hai phần chân gà hấp nữa đấy!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400180_027": "Hiểu rồi, sau này nếu gặp lại chúng, tôi sẽ dốc toàn lực khống chế Thợ Săn Do Dự, tranh thủ thời gian cho hai người kết bạn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, tôi đã gặp được \"Đơn Vị Tiêu Diệt - Mẫu 0\" mà cô vẫn luôn tìm kiếm rồi. Ở Bán Đảo Waifei, giờ có tên là \"Banyue\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400200_005": "Những nghi hoặc như kho báu chìm sâu dưới nước, dần xa rời với ý thức đang nổi lên trên...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_003": "Ah!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_005": "Ah! Vừa nãy là...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_006": "Ah! Vừa nãy là...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Có lẽ là mấy ngày nay quá mệt rồi, ban ngày đã vất vả như vậy, tối đến càng nên ngủ thật ngon.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_029": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy em thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_030": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy anh thấy phấn chấn hẳn lên, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_031": "Khu nghỉ dưỡng! Anh nói vậy em thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400210_032": "Khu nghỉ dưỡng! Em nói vậy anh thấy tỉnh hẳn luôn rồi, đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_009": "Phát hiện dư lượng Ether không ổn định trên tay nắm cửa, trùng khớp cao với môi trường Ether khi gặp Yidhari trong lễ đường. Lần đầu tiếp xúc sẽ có phản ứng mạnh với tinh thể thông minh trong mắt chủ nhân.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Kẻ Đắm Chìm của anh Wise sao... Không biết có gặp được... một anh trai có vai rộng như Manato không nhỉ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Ừm... \"'Ghi Chú Của Strawberry Parfait', đợi về khách sạn rồi chép vào tập truyện vậy.\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_032": "Chúng ta đều biết câu chuyện sẽ phát triển thế nào rồi", + "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Đọc hết cũng không sao, Belle đừng ngại ngùng, dù sao thì đây cũng là lần đầu tiên em làm nhân vật chính của câu chuyện mà.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_005": "\"Tỉnh táo lại nào, Yidhari! Chẳng phải đã hứa sẽ cùng nhau rời khỏi Lỗ Hổng sao!\"", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_009": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_010": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_011": "Ah... tập truyện...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400230_016": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng màn sương đen, và những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_001": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_002": "Kết thúc gì chứ, rõ ràng mới chỉ vừa bắt đầu! Tập truyện của Strawberry Parfait, cô mới chỉ kể được phần mở đầu thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_003": "Ah... tập truyện...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_006": "Ưm... tôi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Cuối cùng, cô gái đưa tay ra như thể muốn nắm lấy cây bút. Cô quyết định gạt đi cơn buồn ngủ và thử viết lại một lần nữa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400235_008": "Câu chuyện không muốn nhìn lại đã tan biến cùng màn sương đen, và những lời trách móc chói tai cũng đã biến mất khỏi lễ đường.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Phía sau cánh cửa ở trong góc có một căn phòng bí ẩn, nơi đó chứa đựng một kết cục. Không chỉ là kết cục của tôi, mà còn là của tất cả mọi người trong \"thị trấn\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_014": "Đó là lý do tại sao tôi không thể rời khỏi Lỗ Hổng... Nhưng những lần cố gắng trốn thoát trước đây, tôi đã không biết về sự tồn tại của kén...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Lúc ở trong lễ đường, trong trạng thái nửa tỉnh nửa mơ... tôi đã nghe thấy một giọng nói rất giống mình, liên tục khuyên nhủ tôi \"Hãy đón nhận khát khao thực sự\".", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_023": "Chính là cô ấy, cô ấy chính là ý chí của thị trấn, thị trấn là một thực thể sống, biết thở, biết suy nghĩ, biết giao tiếp với từng người bước chân vào đây. Yidhari, chính thị trấn đã nói với tôi - cô ấy là Kẻ Đắm Chìm trong suy tưởng của cô.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Phản ứng yếu ớt... là do mình tu luyện vẫn chưa đủ cao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_034": "Phản ứng yếu ớt... là do mình tu luyện vẫn chưa đủ cao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Hai người không sao chứ! Moss bước ra khỏi lễ đường hô lên vài tiếng, dân làng đột nhiên xông lên tấn công, chúng tôi đành phải vào lễ đường tìm {F#cô}{M#cậu} trước, rốt cuộc là chuyện gì vậy?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_050": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ đã bị kén bao bọc!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_051": "Bản thể của \"dân làng\" đang ở trong phòng đằng sau cánh cửa, họ đã bị kén bao bọc!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_055": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể sẽ bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400250_056": "Hơi khó... Nếu phá hủy kén ở đây, người bên trong có thể sẽ bị ăn mòn và lập tức biến thành Ethereal.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_010": "Để tôi nói thay cho, với ai cậu cũng nói thế. Lừa được người khác, nhưng có lừa được bản thân không? Lần nào cũng đứng phía sau hỗ trợ, lần nào cũng hứng chịu đòn tấn công trực diện nhất.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_019": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời đi, Belle.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_020": "Haiz... Giúp tôi chuyển lời đi, Wise.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "\"Thị trấn\" đã giam cầm Yidhari vì bảo vệ kén", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam cầm Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "Theo lời Moss nói, \"thị trấn\" giam cầm Yidhari là để bảo vệ kén, vậy nên chỉ cần giải quyết được vấn đề của kén thì những vấn đề khác cũng sẽ được giải quyết.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_037": "Ừm, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_038": "Ừm, đồng ý, nghe rõ chưa, Manato.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400270_046": "Đừng mở cửa cho bất kỳ ai", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_001": "Không lâu sau, tại Tùy Tiện Quán, Zhao đã mang đến kế hoạch tác chiến và giới thiệu một đồng nghiệp mới.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_005": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B tốt hơn à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_006": "Theo ý cô, thì có kế hoạch B tốt hơn à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_011": "Thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Đây thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Đây thực sự là đồng nghiệp của cô Zhao sao...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "\"Huy Đại Hiệp\"!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "À không sao đâu, sếp còn nói rằng việc mang nó đến Bán Đảo Waifei lần này là nhiệm vụ tuyệt mật, bảo tôi phải nghĩ một biệt danh đậm chất bản địa để ngụy trang. Vừa hay gần đây \"Hổ Đại Hiệp\" đang rất hot, nên tôi mượn tạm vậy!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Vì vậy, chỉ cần khởi động thành công là đồng nghĩa với việc tạo ra một căn phòng an toàn tạm thời, dù kén vỡ cũng không lo biến thành Ethereal. Như vậy là có thể cứu được người mắc kẹt ngay tại chỗ và tiêu diệt Kẻ Đắm Chìm rồi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Cho đến một ngày, môi trường Ether trong Lỗ Hổng trở nên nguy hiểm đến mức không thể vào được nữa. Đại ca đành rút lui, bắt đầu phân chia chiến lợi phẩm, tiện thể đá tôi ra khỏi nhóm.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Rồi một ngày tôi sẽ quay lại White Heart, đánh cho những kẻ vừa ra tay vừa cười nhạo đó không đứng dậy nổi, không tha cho một ai, bắt chúng quỳ xuống gọi tôi là đại ca!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "Phiên bản nhỏ của tôi, cách xưng hô thật kỳ lạ, giờ tôi cũng đâu có lớn lắm. Nhưng mà... có thể khẳng định, cô ấy có mối quan hệ sâu sắc với tôi hồi nhỏ. Khi nghe cô ấy gọi \"tía\", tôi giật cả mình.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "Tôi nhắm mắt lại, hát một bài hát thiếu nhi, giống như những lần trước, nghĩ rằng hát xong sẽ có thể mở mắt ra tìm tía, đáng lẽ phải như thế...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_016": "Chè gừng...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "...Cứ lấy đi! Tôi chuẩn bị nhiều lắm. Đây là lần đầu tiên có người nghiêm túc nghe tôi kể chuyện về Quái Vật Đọc Tâm đấy, hầu hết mọi người vừa nghe được vài câu đầu là bỏ chạy rồi. Ừm! Nếu đã nghe qua thì chúng ta là bạn tốt rồi nhé!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "Ở nơi xa vời không thể chạm tới, ánh sáng bất chợt xuyên qua. Trên mặt nước trong vắt như gương phản chiếu những vết nứt của sự kháng cự.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_003": "Hmm...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Hmm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Hmm... Vừa rồi lại thoáng qua vài hình ảnh, giống như giấc mơ dưới nước lần trước. Giờ không sao rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Vẫn chưa đến buổi tối, không cần phải đề phòng Knocwisp đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Không không, không phải lỗi của cô đâu, họ thật sự không đến.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_043": "E là không đâu, tôi nài nỉ mãi mà cô ấy cũng chẳng có hứng thú gì với những thứ này. Cứ nói là tía muốn về nhà xem hoa lau... Họ đến và đi lúc nào chẳng ai đoán trước được, không thể trông mong vào họ được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_055": "Bảo vệ? Con sói rời đàn làm gì có thứ tình cảm đó, tôi chỉ muốn đánh bại cậu tại đây thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Sao nào, muốn chờ đồng bọn của mình sao, chó con, tôi không ngại chờ các người tập họp đủ rồi cùng xông lên đâu.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_057": "Không, chuyện của ta, ta sẽ tự giải quyết. Không thể vướng chân mọi người trong lúc này được.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Hừm, đến lúc này mà còn nghĩ đến cảm xúc của người khác, cậu đã thua rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Hãy lo cho bản thân trước đi, đến đây nào, kẻ trốn tránh ước mơ, lần này chúng ta không ai có thể trốn thoát được nữa!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_004": "Tôi không định quên, tôi chỉ muốn đưa cậu bé ra khỏi đống đổ nát đó, tôi muốn dẫn cậu ấy đi xem nhiều nơi hơn.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_006": "Để tôi miêu tả cho nghe nhé. Trong tương lai, cậu bé này sẽ cùng đồng đội xông pha đến vành đai ngoài, băng qua rừng rậm, vượt qua núi cao, đi qua những con phố.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ừm, tranh thủ thời gian, kệ hắn ta đi, chúng ta đi thôi!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400360_027": "Bỏ lại Kẻ Đắm Chìm đã kiệt sức không thể chiến đấu tiếp, mọi người đi qua cánh cửa bí mật của lễ đường, đến được căn phòng chứa kén.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_010": "Là do {F#cô}{M#cậu} sao, tu giả của Vân Khuy Sơn. Mục đích thực sự của {F#cô}{M#cậu} là gì, muốn quét sạch mọi thứ trong Lỗ Hổng sao?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Đủ rồi! Đến nước này, chỉ còn cách chiến đấu mà thôi. Lên nào, dân chúng của thị trấn! Phía sau là kén của chúng ta, hãy chiến đấu để bảo vệ giấc mơ này!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan rã, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_002": "Thiết bị đã phát huy tác dụng! Những cái kén này đang dần tan rã, người bên trong cũng không biến thành Ethereal!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "Nhưng có một số kén tan rã rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "Nhưng có một số kén tan rã rất chậm... Có lẽ phải đợi thêm một lúc nữa.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Không sao, cứ giao cho tôi, tôi rất giỏi chờ đợi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Tôi sẽ ở lại đây trông coi những cái kén này, cứu tất cả bọn họ ra ngoài. Mọi người cứ yên tâm đi tiếp đi, tôi sẽ báo cáo tình hình ở đây cho cô Zhao và những người khác.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400390_016": "Đi xem cánh cửa của quá khứ rốt cuộc dẫn đến nơi nào", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_003": "Sau khi đối chiếu với dữ liệu bản đồ của Bán Đảo Waifei, suy đoán đây là di tích của bãi thử nghiệm hàng không vũ trụ bị bỏ hoang. Thời gian ghi nhận hoạt động của con người gần đây nhất là trước khi cố đô sụp đổ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_004": "Vậy chẳng phải nơi này...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014": "Đoán đúng rồi! Không hổ là Strawberry Parfait!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_023": "Lucia nhỏ!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_031": "Tôi không thích cái tên Kẻ Đắm Chìm này, nhưng Moss cứ gọi tôi như thế. Tôi chỉ ra ngoài chơi cùng tía mà thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Belle, chúng tôi cũng đang chơi cùng nhau đó~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Ừm, tôi và tía đang chơi trốn tìm đó. Mỗi lần chơi mệt trong thị trấn, tôi sẽ lắc chuông để gọi tía đến đón. Lần trước gặp Wise, chúng tôi cũng đang chơi cùng nhau đó~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_002": "Sao thế", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_003": "Không khỏe à?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_007": "Chứng tỏ năng lực của cô đang trở về trạng thái bình thường", + "Main_GalGame_Chapter140_11400410_008": "Chứng tỏ ảnh hưởng của Uế Tức đang dần biến mất", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_010": "Nhìn này! Thực ra chúng ta không cần phải đánh nhau đâu, cô có thể ở lại đây mãi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "Nào, chơi trốn tìm với chúng tôi lần cuối nhé, không được bỏ trốn giữa chừng đâu đó!", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_004": "Để cô ấy ở một mình một lát đi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_005": "Để cô ấy ở một mình một lát đi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Vậy chúng tôi đến phía trước xem thử, có chuyện gì thì gọi chúng tôi nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah, ở bên đường... tôi nhìn thấy ảo ảnh của Sarah, còn có một người lạ nữa...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400440_005": "Phát hiện thấy nơi này có Ether dao động theo chu kỳ, ước tính chu kỳ kéo dài từ ba mươi đến chín mươi ngày.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_005": "Ah... đúng vậy...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "Tôi đã trở về rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Các bạn đã về rồi, hy vọng các bạn đã tìm được người mình muốn tìm.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Tất cả đã được đưa ra ngoài an toàn rồi, Dialyn và Banyue sư phụ đang hỗ trợ chăm sóc, chỉ còn thiếu mấy người các bạn nữa thôi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "Nếu một tiếng nữa mà các bạn vẫn chưa quay về, tôi sẽ phải cử thêm người vào Lỗ Hổng để tìm kiếm rồi.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "A không phải, nói chung ra khỏi Lỗ Hổng thì sẽ trở lại bình thường... Chỉ là quá say sưa nhìn ngắm thôi, hóa ra Dạ Ma Sứ Giả và Aratama-maru trông như thế này, tên trên mạng với phong cách ngoài đời thật khá là hợp đấy~", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Ngoài ra, cô Belle, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho cô mượn nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Ngoài ra, anh Wise, hãy để lại Hộp Huy Lĩnh mà tôi đã cho anh mượn nhé.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_019": "Tôi ấy à... Do không ngủ vào ban đêm nên không đặt phòng. Nhưng tôi có một cái lều cắm trại đấy. Cậu có muốn cùng đến ở trong lều không?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Bình tĩnh... Kiềm chế... phù... Được rồi. Xin lỗi, vừa rồi có chút thất lễ.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Fufu sư tỷ dặn {F#muội}{M#đệ} phải gọi như thế", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "{F#Muội}{M#Đệ} không gọi sai chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Là Fufu sư tỷ căn dặn muội, gặp tỷ nhất định phải gọi như thế, muội không gọi sai chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Là Fufu sư tỷ căn dặn đệ, gặp tỷ nhất định phải gọi như thế, đệ không gọi sai chứ?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Không, tất nhiên là không rồi. Chỉ là không ngờ ra ngoài dạo chơi lại có thu hoạch bất ngờ thôi. Giờ mình đã... được người khác gọi là sư tỷ rồi...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "A, tỷ tên là Ye Shunguang, còn {F#muội}{M#đệ}?", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ừm được rồi, Belle sư muội, sau này muội có thể gọi tỷ là Shunguang sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ừm được rồi, Wise sư đệ, sau này đệ có thể gọi tỷ là Shunguang sư tỷ, hoặc là nhị sư tỷ cũng được, ừm... vẫn là gọi thẳng sư tỷ nghe oai hơn...", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Ừm... Tỷ đi đây. Tỷ có linh cảm chúng ta sẽ sớm gặp lại.", + "Main_GalGame_Chapter140_11400480_Name_001": "Sư Tỷ", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101009_02": "Nghỉ ngơi một chút đi, để tôi đi xem thử!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_01": "Ethereal này trông khó đối phó, tôi cũng tham gia...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_02": "{F#(Vừa rồi... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}{M#(Vừa rồi... là tiếng gì vậy? Nên cẩn thận điều tra nơi này...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101022_01": "Gì cơ?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101023_01": "{F#(Qua chỗ Lucia xem tình hình thế nào...)}{M#(Qua chỗ Lucia xem tình hình thế nào...)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101036_04": "{F#Hmm... có thể đến lối ra không, Belle, chúng tôi sẽ đến đó tìm cô!}{M#Hmm... có thể đến lối ra không, Wise, chúng tôi sẽ đến đó tìm cậu!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "{F#(Làm tốt lắm, Lucia! Phải mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}{M#(Làm tốt lắm, Lucia! Phải mau đến lễ đường trước khi bọn họ quay lại!)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_01": "Lợi hại đấy, Yidhari.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Ah, cẩn thận! Belle. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cô.}{M#Ah, cẩn thận! Wise. Khi chiến đấu hãy tránh xa tôi một chút, tôi sợ sẽ trúng cậu.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Không, là do tôi quá nóng vội, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}{M#Không, là do tôi quá nóng vội, làm Người Kết Nối bấy lâu nay nhưng đây là lần đầu gặp tình huống này...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_02": "Cháu sẽ không đợi được họ đâu!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Người Phụ Nữ Tức Giận", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_02": "Ta sẽ chấm dứt tài trợ!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Người Phụ Nữ Tức Giận", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Và cuối cùng tôi cũng sẽ ở lại nơi này...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_01": "Ah... Là ảo ảnh của Sarah, hóa ra cô ấy cũng đã từng xuống tầng hầm...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Cửa bí mật ở ngay đây.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_05": "Miễn là không có nhiều bóng người, tôi vẫn có thể nhận ra các cậu, dù vẫn không thể nhìn rõ mặt...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Đúng vậy, Strawberry Parfait, Aratama-maru! Chuẩn bị thi triển kỹ năng hợp thể!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Không sao, có kẻ vừa đánh lén {F#cô}{M#cậu}, mau đi đi, đừng ham chiến, để tôi bọc hậu!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101090_01": "Phong cảnh ở đâu đẹp nhỉ, đã nghĩ ra chưa?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Thanh kiếm của cậu có quá nhiều thứ không cần thiết.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "Cậu đã không còn vung nổi nó nữa rồi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_03": "Câm miệng! Đây là con đường ta chọn!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_04": "Thật sao? Cậu chọn cam tâm làm nền cho kẻ mạnh, thay người khác chịu đựng tổn thương sao?", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Tỉnh lại đi! Komano Manato! Trò chơi đồng đội kiểu đó, cậu đã thua một lần rồi!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_06": "{F#Đến khi cô ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá cậu đi ngay thôi!}{M#Đến khi cậu ta kết giao với đồng đội mạnh mẽ hơn, sẽ đá cậu đi ngay thôi!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_03": "Cậu vốn không nên để họ xuất hiện trong tầm mắt của mình!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_04": "Cậu nên nhìn về phía chiến trường phục thù đầy gươm đao, nơi ngai vàng khoác chiến bào trắng giữa đống hoang tàn.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_07": "Những năm qua ta đã học được một đạo lý từ những đứa trẻ nhỏ tuổi hơn nhiều.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_09": "Cậu rốt cuộc muốn nói gì!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101096_01": "Komano Manato! Cậu định từ bỏ ước mơ trước đây sao!", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ A", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101098_Name_01": "Kẻ Đắm Chìm - Côn Đồ B", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101101_01": "{M#Những chiếc kén lần lượt tan rã rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}{F#Những chiếc kén lần lượt tan rã rồi, xem thử tình trạng của người bên trong thế nào!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101102_02": "{F#Sarah? Cô ta ở đâu?}{M#Sarah? Cô ta ở đâu?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101105_01": "Ah, có người đã từng đến đây, nhưng không phải Sarah...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_03": "Không thể dừng lại, nhất định phải hoàn thành nhiệm vụ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_01": "Phù... phù...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_03": "Con! Con là... Haha, đã nghiêm trọng đến mức sinh ảo giác rồi sao...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_05": "Có, đương nhiên là có! Tía... nợ con một lần chơi trốn tìm, không, nợ con rất nhiều rất nhiều lần chơi trốn tìm.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Vậy tía hãy chơi trốn tìm với con đi, dù tía có biến thành thế nào thì cũng phải luôn ở bên con nhé.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "Ah... Thật là... Ngay cả trong ảo giác... con cũng đáng yêu như vậy...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Lucia nhỏ kia không phải là Kẻ Đắm Chìm của tôi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Là của tía... Suốt những năm qua, ông ấy luôn muốn...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_06": "Như vậy, những nghi vấn trong lòng tôi cuối cùng cũng đã có câu trả lời... Cậu thực sự đã giúp tôi tìm được Quái Vật Đọc Tâm.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_01": "Ở ngay phía trước sao? \"Đấng Sáng Tạo\" mà cô đã nói.", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Anh sẽ làm được, chuyến hành trình gian khổ này rồi sẽ được đền đáp, ở cuối con đường, tất cả chúng ta đều sẽ \"đón nhận khát khao thực sự\".", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_04": "Dù là vị sư phụ hay lo lắng kia của tôi...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hôm nay đã gặp phải rất nhiều chuyện...", + "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_03": "Tuy không thành công trong việc kết bạn... Nhưng không sao cả, lần sau tôi sẽ thử lại!", + "Message_12400103": "Mọi người trong Ngôi Nhà Quái Dị đều có tài khoản Knock Knock của {F#cô}{M#cậu}, sao tôi lại không có được chứ~ Manato nói cậu ấy có thể nhắn tin cho {F#cô}{M#cậu}, nhưng đã bị tôi nhanh tay giành trước~", + "Message_40500302": "Vừa viết xong một phần bản thảo, dùng trà chiều để bổ sung năng lượng.", + "Message_44500204": "Giống như Ác Linh sẽ luôn xuất hiện cùng với U Hồn vậy...", + "Message_44500702": "{M#Wise}{F#Belle} đã gặp tinh linh vui chơi rồi không?", + "MiddleTips_100007": "Khi thi triển Phép Tan Rã, hãy điều chỉnh góc để tất cả các nhân nằm trên một đường thẳng", + "MiddleTips_100008": "Điều chỉnh vị trí bệ đỡ thông qua thao tác di chuyển để giải quyết chướng ngại vật và câu đố", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Đơn vị này không có trạng thái đặc biệt", + "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Trạng Thái Đặc Biệt", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Khi có đánh dấu, tăng sát thương phải chịu.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff riêng của Đồ Tể Đường Cùng. Đồ Tể Đường Cùng sẽ thông qua cộng dồn số tầng Ăn Mòn để gây sát thương cao lên phe ta.\nKhi đơn vị trong trận có hiệu quả Ăn Mòn đạt 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh, lấy đơn vị đó làm trung tâm để gây sát thương cực lớn trong phạm vi nhất định và xóa số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff riêng của Typhon, sau khi thi triển kỹ năng sẽ nhận được Nạp Năng Lượng, tiêu hao Nạp Năng Lượng để tung kỹ năng bùng phát. Không thể bị xóa.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích, DMG Bạo Kích, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 5 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff riêng của Lực Sĩ Hung Hãn, trong trạng thái Sốc Điện sẽ cường hóa kỹ năng. Không thể bị xóa.", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Hồi HP khi bắt đầu lượt, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 2 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 5 tầng.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Giảm sát thương gây ra, duy trì 2 lượt, không giới hạn số tầng cộng dồn.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Cho đến lượt tiếp theo của bản thân, miễn dịch tất cả sát thương, duy trì 1 lượt. Không thể bị xóa.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff riêng của Tuần Tra Hạng Trung, có thể tiêu hao buff để nạp năng lượng cho đội, duy trì 2 lượt. Không thể bị xóa.\n(Lượt: Khi đơn vị bắt đầu hành động, tính là 1 lượt)", + "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Ăn Mòn", + "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Tăng Bạo Kích", + "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Sốc Điện", + "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Tiếp Tục Mơ", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Trong đội hình có 1 đồng đội và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Không có đồng đội loại Hỗ Trợ trong đội hình và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Quái vật loại Hỗ Trợ gồm: Tyrfing, Dullahan, Tuần Tra Hạng Trung, Ca Tụng Mộng Ảo, Engine Mắt Ma, Mộng Đồ Khống Hỏa.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Trong đội hình có đồng đội thuộc chủng tộc Ethereal, Cơ Giới và Sinh Vật, và tiêu diệt kẻ địch trong toàn bộ đợt tấn công, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Tiêu diệt toàn bộ kẻ địch trong các đợt tấn công với số vòng giới hạn, sẽ đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo.", + "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Tấn Công", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Tỷ Lệ Bạo Kích", + "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "DMG Bạo Kích", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Năng Lượng Ban Đầu", + "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", + "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Tốc Độ", + "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Gợi Ý Chiến Thuật Trong Mơ", + "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Gợi Ý Chiến Thuật Trong Mơ", + "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Chiến Đấu Trong Mơ Thành Công", + "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Số vòng ít nhất trong lịch sử", + "MonsterFantasy_Controltype_2": "Chế Độ Kinh Điển (Mặc định)", + "MonsterFantasy_Controltype_4": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần lần nữa nhấn nút kỹ năng hoặc nhấn vào đơn vị mục tiêu đã chọn mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu).\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn, đồng thời trong trạng thái chọn kỹ năng có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi của đồng đội.", + "MonsterFantasy_Controltype_7": "Cần chọn mục tiêu trước rồi mới chọn kỹ năng. Nhấn một lần là có thể thi triển kỹ năng.\nKhông thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi kỹ năng của đồng đội.", + "MonsterFantasy_Controltype_8": "Có thể thay đổi bất cứ lúc nào trong Thiết Lập - Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng và giao diện chi tiết Chiến Trường Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_Handle_Back": "Quay Lại", + "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Nhìn về phía mục tiêu", + "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Miêu Tả Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Trình Cắm Tốc Độ Bất Bại", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Trình Cắm Thêm Một Lần Nữa", + "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Trình Cắm Lượt Đó Của Ta", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Khi tấn công kẻ địch bị đánh dấu, có thể xuyên qua lớp khiên.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục sẽ nhận 60 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, có thể nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Đồng đội phe ta có tốc độ nhanh nhất nhận được đầy Năng Lượng ban đầu.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Sau khi đánh dấu bị xóa, quái vật phe ta có tốc độ nhanh nhất sẽ lập tức hành động lần nữa. Giới hạn 1 lần/lượt.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Sau khi tiêu diệt kẻ địch, người hạ gục có thể lập tức hành động. Giới hạn 1 lần/vòng", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Khi phát động kỹ năng, nếu mục tiêu là phe địch, ngẫu nhiên xóa bỏ 1 tầng buff tăng thuộc tính trên người mục tiêu chính.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Khi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính, sẽ xóa bỏ đánh dấu trên người bản thân.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Sau khi tiêu diệt đơn vị phe địch, người hạ gục nhận buff hồi HP khi bắt đầu 1 lượt, duy trì 2 lượt.", + "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Khi đồng đội Hỗ Trợ thi triển kỹ năng thêm buff, sẽ nhận thêm lượt. Giới hạn 1 lần/vòng.", + "MonsterFantasy_JobName_2": "Cơ Giới", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelDesc": "Chi Tiết Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Miêu Tả Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Đội Hình Phe Ta", + "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Kỷ Lục: {0} vòng", + "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Hãy thử chỉ huy đồng đội Ethereal tiêu diệt kẻ địch. Sử dụng hợp lý cơ chế Năng Lượng và Tương Tác Tức Thời sẽ giúp đạt hiệu quả gấp bội.\n(Chế độ thi triển kỹ năng tại ải này được áp dụng cho Chế Độ Kinh Điển)", + "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Hãy học cách sử dụng cơ chế đánh dấu Ethereal để gây sát thương cao hơn và tiêu diệt kẻ địch!", + "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Kẻ địch Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II là cá thể có HP cao, kiến nghị sử dụng kỹ năng bùng phát cá thể của Côn Đồ Điên Cuồng để đánh bại nó. Với những kẻ địch còn lại có thể thử dùng kỹ năng gây sát thương nhóm của Thể Ion - Nassellaria để đạt hiệu quả một công đôi việc.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Tuần Tra Hạng Nhẹ số lượng đông đảo và khá phiền phức. Có thể thử dùng Dullahan và kỹ năng gây sát thương nhóm của Thể Ion - Nassellaria để giải quyết chúng.", + "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Đây là kẻ địch cấp Đầu Sỏ đầu tiên trong giấc mơ, nhất định phải thận trọng ứng phó. Hãy thử dùng kỹ năng của Dullahan, cố gắng đánh dấu thêm nhiều kẻ địch trong trận, rồi dùng cơ chế kỹ năng của Thracian để gây sát thương bùng phát!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Hãy thử chỉ huy đồng đội Cơ Giới tiêu diệt kẻ địch, tận dụng quan hệ khắc chế chủng tộc để gây sát thương cao hơn cho kẻ địch Sinh Vật. Đồng thời, Năng Lượng là tài nguyên cốt lõi của đồng đội chủng tộc Cơ Giới, hãy tận dụng Engine Mắt Ma để nạp năng lượng cho các đồng đội nhé!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Kẻ địch Mộng Đồ Khống Hỏa sẽ liên tục thi triển buff cho kẻ địch, hãy ưu tiên hạ gục hắn trước!", + "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Kẻ địch Ca Tụng Mộng Ảo sẽ tăng cường cho Côn Đồ Cường Tráng. Có thể dùng kỹ năng gây sát thương nhóm của Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II để giải quyết chúng, và giảm tính uy hiếp từ Côn Đồ Cường Tráng.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Kẻ địch Mộng Đồ Khống Hỏa sẽ liên tục gán buff cho Côn Đồ Cường Tráng, hãy thử dùng kỹ năng bùng phát cá thể của Chim Khủng Bố để hạ gục Mộng Đồ Khống Hỏa trước.", + "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Đây là kẻ địch mạnh nhất trong khu vực giấc mơ này, hãy thử tận dụng hiệu quả của Trình Cắm Trợ Chiến, dùng kỹ năng bùng phát cá thể của Chim Khủng Bố để tiêu diệt hắn!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Hiệu quả buff rất quan trọng đối với đồng đội chủng tộc Sinh Vật, kỹ năng của Côn Đồ Cường Tráng sẽ được cường hóa sau khi nhận buff, hãy tận dụng Ca Tụng Mộng Ảo để thi triển hiệu quả buff cho Côn Đồ Cường Tráng!", + "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan sẽ đánh dấu lên đồng đội phe ta, có thể thử dùng Côn Đồ Cường Tráng để giải quyết nó trước. Đồng thời, sử dụng Ca Tụng Mộng Ảo để liên tục tăng cường cho Côn Đồ Cường Tráng cũng sẽ mang lại hiệu quả gấp bội.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Kẻ địch Côn Đồ Điên Cuồng có sát thương cao, rất nguy hiểm. Có thể dùng đồng đội loại tấn công của phe ta ưu tiên tiêu diệt nó trước.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Kẻ địch Thracian có kỹ năng bùng phát theo nhóm, cần tìm cách nhanh chóng xóa bỏ đánh dấu cho phe ta. Hoặc ưu tiên sử dụng kỹ năng gây sát thương nhóm của Lực Sĩ Hung Hãn để xử lý Tyrfing của đối phương, tránh để nó đánh dấu thêm cho Thracian.", + "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Đây là nguồn gốc cơn ác mộng của Yidhari, cũng là kẻ địch mạnh nhất trong khu vực giấc mơ này. Hãy duy trì hiệu quả buff cho các đồng đội, vận dụng kinh nghiệm tích lũy từ trước đến nay để đánh bại nó, đập tan cơn ác mộng này!", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Trong trận này, hiệu quả chỉ số khắc chế chủng tộc vô hiệu.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP.\nTrận này chỉ được ra trận 3 đơn vị đồng đội. Nhưng khi bắt đầu mỗi lượt, đồng đội phe ta sẽ hồi thêm 40 điểm Năng Lượng và nhận 3 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP, khi ra trận mang theo lượng lớn Khiên.\nNhưng khi các kẻ địch khác đều bị đánh bại, khiên của Đầu Sỏ sẽ biến mất, toàn bộ đồng đội phe ta có thể lập tức hành động thêm một lần.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi đồng đội phe ta tấn công kẻ địch được đánh dấu, sẽ nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi đơn vị hai phe ra trận đều được trang bị khiên dựa theo tỷ lệ nhất định của giới hạn HP.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nKhi HP của Typhon phe địch lần đầu giảm xuống một nửa, sẽ nhận được 3 tầng buff Tăng Giảm DMG (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nKhi bắt đầu mỗi lượt, kẻ địch nhận được 1 tầng buff, tăng sát thương do kẻ địch gây ra, giảm sát thương phải chịu.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Sau khi Tương Tác Tức Thời thành công, đồng đội phe ta sẽ nhận thêm 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch loại Hỗ Trợ mỗi lượt sẽ hành động 2 lần, nhưng HP chỉ còn một nửa so với ban đầu.", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt:\nLực Sĩ Hung Hãn phe địch mỗi khi hành động 2 lần sẽ nhận được 1 tầng buff hồi HP (hồi HP khi bắt đầu lượt của bản thân, duy trì 2 lượt, tối đa dồn 2 tầng).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Khi bắt đầu mỗi lượt, đồng đội phe ta nhận được đánh dấu. Nếu đã có đánh dấu trên người, sẽ nhận được 3 tầng buff Bạo Kích (tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích).", + "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Cơ Chế Đặc Biệt: Kẻ địch cấp Đầu Sỏ sẽ tăng tấn công và HP.\nTất cả kẻ địch mỗi lần tấn công trúng đều sẽ đánh dấu lên đồng đội phe ta, đồng thời gây thêm sát thương cho đơn vị đồng đội phe ta bị đánh dấu. Khi đánh dấu trên người đồng đội phe ta được xóa bỏ, sẽ hồi một lượng HP nhất định.", + "MonsterFantasy_Level_Extreme": "Ác Mộng", + "MonsterFantasy_LineUp_SkillTitle": "Thông Tin Kỹ Năng", + "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Xem", + "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Xác Nhận Đội Hình ", + "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Xác Nhận Đội Hình ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Hãy dùng Tương Tác Tức Thời để Phản Kích Khi Né", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Hãy dùng kỹ năng 2 của Tyrfing để Tương Tác Tức Thời", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Hãy dùng Tyrfing Phản Kích Khi Né để thêm đánh dấu", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Hãy dùng kỹ năng 3 của Côn Đồ Điên Cuồng để đánh kẻ địch bị đánh dấu", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Tận dụng đặc điểm bùng phát cá thể của Côn Đồ Điên Cuồng", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Dùng Thể Ion để gây sát thương nhóm", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Hãy dùng Dullahan để duy trì tỷ lệ bao phủ của đánh dấu", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Hãy dùng kỹ năng 2 của Thể Ion để gây sát thương nhóm", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Hãy dùng Dullahan để duy trì tỷ lệ bao phủ của đánh dấu", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Hãy dùng kỹ năng 3 bùng phát của Thracian", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Hãy ưu tiên tiêu diệt quái nhỏ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Hãy tận dụng Tương Tác Tức Thời", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Hãy tận dụng đánh dấu để gây sát thương cao hơn", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Hãy vận dụng hợp lý cơ chế khắc chế chủng tộc để tăng sát thương", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Hãy dùng kỹ năng 2 của Engine Mắt Ma", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Hãy phân bổ năng lượng một cách hợp lý", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Dùng kỹ năng tấn công nhóm để tiêu diệt Ca Tụng Mộng Ảo", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Hãy phân bổ năng lượng một cách hợp lý", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Hãy tận dụng Tuần Tra Hạng Trung để hồi năng lượng", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Hãy dùng Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng Loại II để đối phó Côn Đồ Cường Tráng", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Hãy phân bổ năng lượng một cách hợp lý", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Hãy dùng Chim Khủng Bố để đối phó Lực Sĩ Hung Hãn", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Có thể thử dùng trình cắm", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Đề xuất dùng Côn Đồ Cường Tráng để ưu tiên xử lý Dullahan", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Có thể ưu tiên xử lý Côn Đồ Điên Cuồng", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Có thể ưu tiên xử lý Tyrfing", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Hãy đảm tỷ lệ bao phủ của buff", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Hãy dùng trình cắm để xóa đánh dấu cho phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Hãy thử dùng Phản Kích Khi Né!", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Hãy bỏ qua quy tắc khắc chế chủng tộc, để chọn đội hình mạnh nhất", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Hãy sử dụng trình cắm hợp lý", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Hãy chọn tổ hợp đơn vị mạnh", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Hãy sử dụng trình cắm hợp lý", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Hãy vận dụng những gì đã học được", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Mang theo đồng đội Hỗ Trợ để thêm đánh dấu", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Dùng trình cắm để xuyên thấu khiên của kẻ địch", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Chọn đồng đội có khả năng tấn công nhóm", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Mang theo đồng đội Hỗ Trợ để thêm đánh dấu", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Dùng trình cắm để nhận thêm lượt", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Ưu tiên tiêu diệt kẻ địch không phải Đầu Sỏ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Chọn đồng đội có khả năng tấn công nhóm", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Dùng Tương Tác Tức Thời để nhận thêm Năng Lượng", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Ưu tiên tiêu diệt Hỗ Trợ của phe địch", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Chọn đồng đội cơ giới", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Dùng trình cắm để nhận thêm lượt", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Sử dụng đạo cụ trong cảnh để nhận thêm lượt", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Mang theo Mộng Đồ Khống Hỏa để tăng tốc tấn công", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Mang theo thêm Đồng Đội Hỗ Trợ", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Dùng trình cắm để xóa đánh dấu phe ta", + "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Tận dụng trình cắm và phối hợp hợp lý để tốc chiến tốc thắng", + "MonsterFantasy_MapDescription": "Máy mô phỏng mới nhất của HIA có thể đồng bộ tín hiệu sóng não theo thời gian thực, tái hiện khung cảnh trong mơ.\nHọc giả nói, giấc mơ bắt nguồn từ ước muốn, mục đích của nó là thỏa mãn ước muốn.\nNhà thơ nói, thế giới đến khi ta tỉnh giấc, nhưng tỉnh giấc lại là giấc mơ sâu hơn.\nGiấc mơ muôn hình vạn trạng, tỉnh táo, điên cuồng, tiêu điều, nồng nhiệt, chúng đan xen hòa quyện, tạo thành tiếng vọng của bản ngã.\nĐắm chìm trong giấc mơ, quên đi giấc mơ, rồi thức giấc, vượt qua tiếng vọng, hãy đối mặt với một bình minh mới thôi nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Nếu Tương Tác Tức Thời thành công sẽ thêm đánh dấu cho mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Kỹ Năng Bị Động) Phản Kích Khi Né, đánh dấu mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Quét Sạch, hồi 30 Năng Lượng, gây một ít sát thương. Trước khi tấn công kèm hiệu quả thu hút lấy mục tiêu chính làm tâm điểm.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình cho mục tiêu trong phạm vi rộng, đồng thời đánh dấu tất cả đơn vị phe địch bị đánh trúng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Kỹ Năng Bị Động) Chống Đỡ Phản Kích, đánh dấu mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính sẽ nhận được 1 tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Nắm đấm nạp năng lượng, tấn công và nhận 1 tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Nắm đấm trọng kích, phát động khi tối thiểu có 2 tầng Nạp Năng Lượng, tấn công và nhận 1 tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Hủy diệt đất trời, phát động khi đạt 3 tầng Nạp Năng Lượng, gây sát thương phạm vi lớn, sau khi phát động sẽ xóa số tầng Nạp Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Đột kích, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn. Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ biến thành đột kích tăng cường, hồi 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn. Tương Tác Tức Thời ở giai đoạn cuối có thể tụ điện.\nSau Khi Cường Hóa:\nTrong trạng thái tụ điện sẽ cường hóa Quét Sạch, hồi 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Tiêu hao 90 điểm Năng Lượng, thực hiện một vòng ném thương vào tất cả mục tiêu bị đánh dấu, sau đó tấn công đáp đất đối với mục tiêu đã chọn, gây lượng lớn sát thương.\nSau khi phát động kỹ năng, xóa tất cả đánh dấu trên người mục tiêu kẻ địch trong trận.\nThoát trạng thái tích điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Kỹ năng bị động) Né tránh, vào trạng thái Tụ Điện.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Cường hóa đòn đâm đột ngột, hồi phục 30 điểm Năng Lượng, tăng sát thương gây ra.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Cường hóa quét sạch, hồi phục 30 điểm Năng Lượng, tăng sát thương gây ra.\nThoát trạng thái tụ điện sau khi thi triển bất kỳ đòn tấn công nào.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom tầm xa, tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Khi nhấn liên tiếp Tương Tác Tức Thời thành công, kỹ năng này đánh trúng đơn vị bị đánh dấu sẽ tiêu hao đánh dấu và gây thêm một lần sát thương, đồng thời hồi 10 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, khi phát động sẽ đánh dấu mục tiêu đã chọn.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương. Nếu khi phát động, mục tiêu đã chọn có đánh dấu, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời trong phần cuối của chiêu thức, nếu thành công sẽ phát động Cú Đánh Bổ Sung và tiêu hao đánh dấu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Tiêu hao tối thiểu 40 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Khi Tương Tác Tức Thời thành công, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng khi thi triển, tạm thời tăng Tấn Công dựa theo lượng tiêu hao, cho đến khi kết thúc tấn công.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng xoay 2 vòng, gây sát thương trung bình, nhận 2 tầng Tụ Năng, sau đó nếu Năng Lượng lớn hơn hoặc bằng 20 điểm, sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời. Nếu thành công sẽ tiêu hao 20 điểm Năng Lượng và xoay thêm 2 vòng, nhận thêm 2 tầng Tụ Năng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Không tiêu hao Năng Lượng, hồi 10 điểm Năng Lượng cho tất cả đồng đội trong trận bao gồm bản thân, đồng thời tiêu hao tất cả số tầng Tụ Năng, mỗi tầng tiêu hao sẽ khiến lượng hồi Năng Lượng cho đồng đội tăng thêm 10 điểm.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, nhảy lên giẫm đạp kẻ địch, gây sát thương phạm vi trung bình, đồng thời xóa bỏ buff tăng thuộc tính của kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình. Nếu kích hoạt thành công Tương Tác Tức Thời, sẽ hồi 30 điểm Năng Lượng, cứ đánh trúng một kẻ địch sẽ hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Dựa vào lượng Năng Lượng còn lại để bắn ra số lượng đạn pháo tương ứng, mỗi phát tiêu hao 10 điểm Năng Lượng, bắn tối thiểu 8 phát, tối đa 12 phát tên lửa.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông hồi Năng Lượng nữa, kích hoạt thêm vụ nổ phía trước, gây sát thương phạm vi. Kèm theo hiệu quả Xóa Bỏ.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương phạm vi. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhông hồi Năng Lượng nữa, tăng số đòn đánh trúng tối đa.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Tiêu hao toàn bộ Năng Lượng của bản thân, nhận được khiên, trong thời gian khiên tồn tại sẽ cường hóa kỹ năng 1, 2. Đồng thời tăng Tấn Công dựa theo tỷ lệ khiên hiện tại (tối đa 100%).\nKhi bắt đầu mỗi lượt, nếu có khiên, sẽ tiêu hao toàn bộ Năng Lượng và bổ sung khiên theo lượng tiêu hao.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Không hồi Năng Lượng nữa, kích nổ phía trước, gây sát thương phạm vi trung bình. Kèm theo hiệu quả Xóa Bỏ.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Không hồi Năng Lượng nữa, gây sát thương phạm vi trung bình. Tăng số đòn đánh trúng tối đa. Gây thêm sát thương lên kẻ địch cỡ lớn.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Cường hóa kỹ năng khi có 2 tầng buff.\nSau Khi Cường Hóa:\nTăng sát thương gây ra.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương trung bình, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu). Tăng sát thương gây ra ở đòn 3.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, thêm buff tăng DMG Bạo Kích và Tỷ Lệ Bạo Kích cho đồng đội được chọn và bản thân.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Tiêu hao 40 điểm Năng Lượng, bắn một phát đạn về phía mục tiêu đồng đội để hồi 40 điểm Năng Lượng. Khi phát động sẽ kích hoạt Tương Tác Tức Thời, khi thành công viên đạn sẽ có kèm theo hiệu quả Quán Xuyến (nếu trúng kẻ địch sẽ gây sát thương cho nó), có hiệu lực với mọi đơn vị trên đường đi.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi 20 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương. Khi có 3 tầng buff tăng thuộc tính sẽ cường hóa kỹ năng.\nSau Khi Cường Hóa:\nPhạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương, bản thân thêm 1 tầng buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ nhất.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính và Tương Tác Tức Thời thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây sát thương phạm vi trung bình. Phạm vi tấn công mở rộng thành hình quạt.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ nhất.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính và Tương Tác Tức Thời thứ nhất thành công, có thể kích hoạt đòn Tương Tác Tức Thời thứ hai.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây một ít sát thương. Khi có buff tăng thuộc tính sẽ cường hóa kỹ năng.\nSau Khi Cường Hóa:\nĐòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có thêm 1 tầng buff tăng thuộc tính sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Không tiêu hao Năng Lượng, đồng thời thêm buff cường hóa (tăng sát thương gây ra, giảm sát thương phải chịu) cho tất cả đồng đội trong trận.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Tiêu hao 30 điểm Năng Lượng, khiến đồng đội chỉ định lập tức thêm một lần hành động nữa, đồng thời thêm cho họ buff tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, gây lượng nhỏ sát thương. Đòn tấn công kèm theo sóng nổ. Mỗi khi có thêm 1 tầng buff tăng thuộc tính sẽ thi triển thêm 1 sóng nổ (tối đa 3 sóng).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây sát thương trung bình.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có trạng thái Sốc Điện, tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, bản thân thêm trạng thái Sốc Điện, 1 tầng buff tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi.\nSau Khi Cường Hóa:\nKhi có trạng thái Sốc Điện, sẽ thêm 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) cho kẻ địch trúng đòn.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng thêm sát thương gây ra, sau khi phát động sẽ hoàn trả 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Kỹ Năng Bị Động) Né, hồi phục một lượng HP.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Kích điện nhiều lần, đồng thời trừ một lượng Năng Lượng của mục tiêu bị đánh trúng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Hồi 30 điểm Năng Lượng, tấn công mục tiêu 3 lần, gây sát thương trung bình. Tấn công kẻ địch khiến kẻ địch nhận được 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra).", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, gây lượng lớn sát thương phạm vi.\nKhi có trạng thái Sốc Điện, sẽ thêm 1 tầng hiệu quả Suy Yếu (giảm sát thương gây ra) cho kẻ địch trúng đòn.\nKhi có 2 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi có 5 tầng buff tăng thuộc tính, sẽ tăng thêm sát thương gây ra, sau khi phát động sẽ hoàn trả 30 điểm Năng Lượng.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Đánh nhẹ, sau khi đánh trúng mục tiêu chính, dựa theo số tầng Ăn Mòn trên người mục tiêu chính để bắn ra đạn xuyên thấu về phía sau mục tiêu.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Sóng Xung Kích, phóng liên tiếp ba đợt sóng xung kích về phía mục tiêu, khi sóng xung kích đánh trúng đơn vị dọc đường sẽ phát nổ và gây sát thương phạm vi nhỏ.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Thời khắc tàn sát, gây sát thương toàn sân.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Khi kỹ năng bất kỳ của Đồ Tể Đường Cùng gây sát thương, sẽ gán 1 tầng hiệu quả Ăn Mòn lên mục tiêu chịu sát thương.\nKhi đồng đội phe ta nhận được buff tăng thuộc tính bất kỳ, sẽ giảm 1 tầng Ăn Mòn của bản thân. Khi kích hoạt động tác phòng thủ, sẽ giảm 2 tầng Ăn Mòn của bản thân.\nKhi có đồng đội phe ta trong trận mang hiệu quả Ăn Mòn đạt đến 5 tầng, Đồ Tể Đường Cùng sẽ phát động đòn tấn công mạnh vào đồng đội đó, lấy đồng đội đó làm trung tâm và gây lượng sát thương khổng lồ trong phạm vi nhất định, đồng thời xóa sạch số tầng hiệu quả Ăn Mòn trên người.", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Đánh Dấu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Đánh Dấu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Đánh Dấu", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Tấn Công Đơn", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Phạm Vi", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Xóa Bỏ", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Cường Hóa", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Tăng Tốc", + "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Xóa Bỏ", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Phản Kích Khi Né và kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Kỹ năng 3 có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch bị đánh dấu trong trận. Khi vào trạng thái Tụ Điện, sẽ lập tức hành động lần nữa.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Cơ giới loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Cơ giới tinh anh loại Hỗ Trợ. Cộng dồn số tầng Tụ Năng để hồi năng lượng hiệu quả cho bản thân và đồng đội.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Cơ giới tinh anh loại Tấn Công. Sau khi vào trạng thái Tăng Cường, sẽ hành động 2 lần liên tiếp, và cường hóa tấn công của bản thân. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái Tăng Cường, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận được Khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Sinh vật loại Tấn Công. Khi trong trạng thái buff sẽ cường hóa tấn công.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Cơ giới loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ cường hóa hiệu quả bùng phát của tấn công cá thể.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Tăng Tốc", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal loại Hỗ Trợ. Kỹ năng 2 có thể đánh dấu kẻ địch.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể tụ quái và đánh dấu mục tiêu kẻ địch trong phạm vi rộng.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Gây sát thương diện rộng thông qua tích lũy số tầng Nạp Năng Lượng. Khi vào trận sẽ nhận 3 tầng Nạp Năng Lượng. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Kỹ năng 3 có thể gây một lần sát thương cho tất cả kẻ địch bị đánh dấu trong trận. Khi vào trạng thái Tụ Điện, sẽ lập tức hành động lần nữa.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal loại Tấn Công. Có thể gây sát thương phạm vi, tiêu hao đánh dấu có thể gây sát thương cao hơn và hồi phục Năng Lượng dựa theo số lượng kẻ địch trúng đòn.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal tinh anh loại Tấn Công. Có thể đánh dấu kẻ địch và thực hiện nhiều đợt tấn công liên tiếp bằng cách tiêu hao đánh dấu.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Cơ giới loại Tấn Công. Dựa theo Năng Lượng tiêu hao để quyết định sát thương.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Cơ giới tinh anh loại Hỗ Trợ. Tiêu hao Năng Lượng bản thân để hồi phục Năng Lượng hiệu quả cho đồng đội.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Cơ giới siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Dựa theo tiêu hao Năng Lượng để phóng tên lửa, gây sát thương bùng phát.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Cơ giới tinh anh loại Tấn Công. Sau khi vào trạng thái Tăng Cường, sẽ hành động 2 lần liên tiếp, và cường hóa tấn công của bản thân. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu đang trong trạng thái Tăng Cường, sẽ tiêu hao tất cả Năng Lượng, và nhận được Khiên dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Sinh vật loại Tấn Công. Khi trong trạng thái buff sẽ cường hóa tấn công.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Sinh vật loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp hiệu quả buff cho đồng đội và bản thân.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Cơ giới loại Hỗ Trợ. Thông qua đạn quán xuyến để hồi năng lượng cho đồng đội, và gây DMG Quán Xuyến cho kẻ địch trúng đòn trên đường đi.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Sinh vật tinh anh loại Tấn Công. Sau khi nhận được buff, sẽ cường hóa hiệu quả bùng phát của tấn công cá thể.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Sinh vật tinh anh loại Hỗ Trợ. Có thể cung cấp buff cho nhóm đơn vị phe ta. Cũng có thể khiến đơn vị phe ta lập tức hành động.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Sinh vật siêu nguy hiểm loại Tấn Công, thông qua thêm hiệu quả buff để tăng cường bản thân. Có thể gây sát thương phạm vi và thêm trạng thái debuff cho kẻ địch. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal siêu nguy hiểm loại Tấn Công. Thông qua tấn công đơn vị phe ta để tích lũy số tầng Ăn Mòn gây tấn công bùng phát cao. Mỗi lượt liên tiếp hành động 2 lần.", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Giảm DMG", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Kích khiên", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Cận Chiến", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Tích năng", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Phạm Vi", + "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff", + "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Liên tục nhấn nút}{LAYOUT_CONTROLLER#Liên tục nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Liên tục nhấn }", + "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút chính xác}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn khi nút sáng lên}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn khi nút sáng lên}", + "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Nhanh chóng nhấn nút}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhanh chóng nhấn }{LAYOUT_KEYBOARD#Nhanh chóng nhấn }", + "MonsterFantasy_QuestState": "Đang điều tra giấc mơ", + "MonsterFantasy_Reward1_1": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 1", + "MonsterFantasy_Reward1_10": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 10", + "MonsterFantasy_Reward1_11": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 11", + "MonsterFantasy_Reward1_12": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 12", + "MonsterFantasy_Reward1_13": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 13", + "MonsterFantasy_Reward1_14": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 14", + "MonsterFantasy_Reward1_15": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 15", + "MonsterFantasy_Reward1_2": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 2", + "MonsterFantasy_Reward1_3": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 3", + "MonsterFantasy_Reward1_4": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 4", + "MonsterFantasy_Reward1_5": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 5", + "MonsterFantasy_Reward1_6": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 6", + "MonsterFantasy_Reward1_7": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 7", + "MonsterFantasy_Reward1_8": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 8", + "MonsterFantasy_Reward1_9": "Ổn Định Giấc Mơ đạt cấp 9", + "MonsterFantasy_RewardGroup": "Thưởng Cấp Ổn Định Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Dữ Liệu Giấc Mơ hiện tại", + "MonsterFantasy_Reward_Max": "Giấc mơ đã hoàn toàn đồng bộ", + "MonsterFantasy_Reward_Title": "Thưởng Cấp Ổn Định Giấc Mơ", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Tốn Năng Lượng ", + "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Hồi Năng Lượng ", + "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Chi Tiết Năng Lượng", + "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Hoàn thành các ải tiếp theo để mở khóa kỹ năng này", + "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Đội hình chưa đầy", + "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Trong Chế Độ Kinh Điển, sau khi chọn kỹ năng, cần lần nữa nhấn nút kỹ năng hoặc nhấn vào đơn vị mục tiêu đã chọn mới có thể thi triển kỹ năng. (Trong thời gian chọn kỹ năng, có thể chuyển đổi kỹ năng và chọn mục tiêu).\nChế độ này giúp chọn kỹ năng và mục tiêu chính xác hơn, đồng thời trong trạng thái chọn kỹ năng có thể xem trước thông tin chỉ dẫn phương hướng/phạm vi của đồng đội.", + "MonsterFantasy_TurnCount": "Vòng {0}", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Chế Độ Thi Triển Kỹ Năng", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Chế Độ Đơn Giản", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Chế Độ Kinh Điển", + "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Thiết Lập Tương Tác", + "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Đội đã đầy", + "NPCName_101171011": "Sunna", + "NPCName_101190461": "Tiểu Đệ Bến Cảng", + "NPCName_12036601_01": "Điều Tra Viên", + "NPCName_12036601_02": "Chestnut", + "NPCName_12036602_01": "Thảm Thực Vật Không Nổi Bật", + "NPCName_12036602_02": "Dấu Vết Kỳ Lạ", + "NPCName_12036602_03": "Dấu Chân Lộn Xộn", + "NPCName_12036602_04": "Máy Khuếch Đại Ether", + "NPCName_12036603_01": "Tài Liệu Rải Rác", + "NPCName_12036603_02": "Điện Thoại Bị Hỏng", + "NPCName_12036603_03": "Túi Công Văn Bị Thất Lạc", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601313001": "Lính Gác Dễ Tính", - "NPCName_616501009": "Ghế Sofa Cũ Kỹ", - "NPCName_616501010": "Thùng Đồ Lộn Xộn", - "NPCName_616501011": "Khung Tranh Kỳ Lạ", - "NPCName_616501012": "Hoa Héo Úa", - "NPCName_616501021": "Rời khỏi phòng", - "NPCName_616502003": "Heric", - "NPCName_616502007": "Danh Sách Nhiệm Vụ Chưa Hoàn Thành", - "NPCName_616502010": "Thanh Niên Đường Phố Chán Chường", - "NPCName_616502011": "Bà Lão Sành Điệu", - "NPCName_616502012": "???", - "NPCName_616502013": "Khán Giả Đang Chờ Xem Biểu Diễn", - "NPCName_616503014": "Chậu Cây Mới", - "NPCName_616503025": "Khung Tranh Mới", - "NPCName_900220101": "Rowen", - "NPCName_900220202": "Boo Hoa Quả", - "NPCName_900370101": "Gully", - "NPCName_900370302": "Miss Esme", - "NPCName_900370306": "Thiếu Nữ Vô Danh", - "NPCName_900370404": "Phù Thủy Biển", - "NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Đạo Tặc Lỗ Hổng Kinh Hãi", - "NewBie_SubTips_200304101": "Nhấn vào điểm sáng để tiếp tục", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình A của Alice (Alice đã trang bị W-Engine hạng S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Hoàn thành ải cọc gỗ - Đội hình B của Alice (Alice đã mang W-Engine hạng S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình C của Alice (Alice đã trang bị W-Engine hạng S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình D của Alice (Alice đã trang bị W-Engine hạng S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình E của Alice (Alice đã trang bị W-Engine hạng S)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình F của Alice (Alice đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội Alice G (Alice đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Thông ải tự do Ben Thử thách Hình nộm", - "OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Đăng nhập 1 lần vào máy chủ thử nghiệm", - "OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Hộ Vệ Trật Tự", - "OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Đơn Vị Chiến Thuật An Ninh - Tuần Tra Hạng Nhẹ", - "Option01_44600112": "Luôn chào đón cô!", - "Option02_43000346": "Có phải cô ấy cũng đang trong trạng thái ngủ không?", - "Option02_44600322": "{M#Belle}{F#Anh Wise} không có ở nhà, có chuyện gì vậy?", - "Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Giải thích lý do cho Huangqi)", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_02": "...Ực ực.", - "PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "Là một \"phần thưởng\", biểu hiện hôm nay của Người Kết Nối rất tốt đấy~ Người Kết Nối ngoan lắm~", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_04": "...Ực ực.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "Vậy à... Ha ha, cả hai chúng ta đều có tuổi cả rồi! Anh còn nhớ tôi chứ? Tôi là Li đây! Con gái tôi Jackie, khi anh cứu con bé ra khỏi Lỗ Hổng, nó còn chưa đứng vững, anh còn nhớ không!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "Ehem... Với người lớn tuổi, nên gọi là chú Li...", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "Vậy mọi người cứ bận việc đi! Bạn già này, lần sau có thời gian thì báo tôi biết trước nhé, tôi sẽ dẫn con gái tôi đến, con bé cũng đã lâu rồi không gặp anh đấy!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "...Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có muốn cùng Seed đi dạo qua vài nơi khác không? Không cần vào những Lỗ Hổng gần đây đâu, chỉ cần đi vòng quanh bên ngoài thôi... dẫn theo cả Lão Seed nữa.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "...Hả? À, xin lỗi, tôi hơi lơ đãng... Xuất, xuất phát thôi!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "Vừa dứt lời, từ phía sau đã vọng lại tiếng gọi \"Seed, có phải là anh không\", đúng là chẳng có gì bất ngờ...\nNgoái đầu nhìn lại, ông Demir đang đi về phía này.", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "Ra là vậy... cái tên to lớn này, so với vị anh hùng nhảy vào Hồ Cinder thì cũng đâu thua kém gì!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "Nguồn tài nguyên dầu mỏ ở vành đai ngoài luôn bị Đạo Tặc Lỗ Hổng và các băng đảng thèm muốn, anh ấy cũng ra tay dẹp yên bọn chúng vài lần rồi... Kể ra thì Bá Chủ Pompey còn từng kề vai tác chiến với anh ấy đấy!", - "PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_26": "Câu chuyện về người sắt khổng lồ mang tên Seed chỉ mới kết thúc một chương, vẫn chưa phải hoàn toàn kết thúc. Tôi đã từng chứng kiến dáng vẻ chiến đấu của cô... Tôi nghĩ, người có thể viết tiếp câu chuyện của anh ấy, chỉ có thể là cô mà thôi.", - "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Nhưng khẩu vị ăn mì của cô ấy, tôi thật không muốn bàn cãi. Lần gần đây nhất cô ấy ăn mì là năm nào ấy nhỉ?", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Nhưng khẩu vị ăn mì của cô ấy, tôi thật không muốn bàn cãi. Lần gần đây nhất cô ấy ăn mì là năm nào ấy nhỉ?", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_12": "Cô ấy là một cấu trúc thông minh.", - "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "Cô ấy là một cấu trúc thông minh.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_08": "Ồ~ Ra là vậy, tôi nhớ rồi! Lần sau nhất định sẽ dẫn {F#cô}{M#cậu} đến một tiệm mà tôi rất thích.", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_20": "Calo sao? Ừm, giờ nghĩ lại thì đúng là vậy thật... Nhưng có lẽ do tôi vận động nhiều nên ăn bao nhiêu cũng không bị mập lên, nên chưa bao giờ để ý đến mấy thứ này cả, hihi...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300302_01": "Đội trưởng!!!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_02": "Điều này có phải có nghĩa là chúng độc nhất vô nhị không?", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301401_02": "Hihi!", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_02": "Còn nói là uống thêm vài ngụm sẽ có vị hậu ngọt...", - "PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_01": "Hừm hừm~ Nơi này nhất định là sân huấn luyện được dựng tạm làm nơi ẩn nấp rồi!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_02": "Tôi cảm thấy chắc chắn sẽ rất được yêu thích đấy~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_01": "Không biết Cầm Đồ Đức Phong có nhận di vật của Đạo Tặc Lỗ Hổng không...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_03": "Hmm...? Không được sao? Phòng thực ra không chật đến thế? Ra là vậy...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_03": "Cùng chơi một ván nhé~ Chúng ta sẽ ăn ý như cá hề và cá đuôi gai xanh vậy~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_10": "Dù việc tìm một con vật như vậy rất khó, nhưng không có nghĩa là không thể tìm thấy. Nhưng mà những gì quý cô đây miêu tả sau đó, nghe thế nào cũng không... à, tôi không có ý nghi ngờ gì quý khách đâu! Chỉ là...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_18": "Hơi không hiểu tình hình...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_19": "Chuyện này có liên quan đến Seed sao?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "Cảm giác quen thuộc? Ừm... Hửm?... A! Vuốt sắc răng nhọn, gai nhọn phủ khắp lưng, toàn thân đỏ rực như dung nham...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "Chị Magus, chị vừa nói gì à? Nghe không rõ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_09": "Đúng vậy, để tôi giới thiệu cho hai người làm quen nhé!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_16": "Yu... Yuzuha mới xinh... Ngón tay của cô đẹp quá, hoa văn trên móng tay cũng rất dễ thương...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_27": "Vừa... vừa ngầu vừa dễ thương... Tuy rất thích nhưng nghĩ đến việc mặc bộ trang phục như thế ra ngoài thì cảm thấy hơi ngại... Với lại chị Magus có cảm thấy như vậy trông sẽ không giống binh sĩ không...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_29": "Vâng, đội trưởng! Ơ kìa!? Đội trưởng nãy giờ im lặng không nói gì, tôi cứ tưởng là cô đang ngủ chứ... Hóa ra cô vẫn thức à?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "Là do tanuki đó làm à? Woa, tay chân nó khéo léo thật!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "Người Kết Nối quen cô ấy sao? Ừm... trên lưng cô ấy có một con tanuki... Chẳng lẽ cô ấy chính là cô Ukinami Yuzuha mà trước đây {F#cô}{M#cậu} tìm kiếm sao?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_02": "Bắt... mới lạ, chưa bắt đầu đâu~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_15": "Orphie và Chiến Binh 11 ăn mì với tốc độ như tên bắn.\nĐó là tốc độ mà mắt thường không thể bắt kịp, dường như có thể vượt qua cả ánh sáng để đến được cực hạn vũ trụ...\nChưa kịp nhìn kỹ thì cuộc thi đã kết thúc rồi!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_20": "...Seed, hãy cho đấu lại.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_21": "Đấu lại sao? Đừng mà, cứ thi đấu hạng mục giống nhau sẽ nhàm chán lắm~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_30": "Khi đang trong trạng thái ngủ, loáng thoáng cảm nhận được không ít âm thanh ồn ào từ bên ngoài...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_01": "Mấy đứa có vẻ rất tò mò về tôi...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "Lần này tôi mang theo thức ăn cho mèo hương vị mới... Không biết mấy đứa có thích không?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "Hừ! Có đồ ăn đồ uống đầy đủ thế này rồi mà tụi bây còn kén cá chọn canh sao!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_04": "Đội trưởng lại vô cớ nổi nóng rồi, rõ ràng là cô đã giúp chọn nhãn hiệu thức ăn cho mèo mà...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_12": "Mấy đứa... sao đột nhiên vây quanh tôi thế này... tôi không dám nhúc nhích luôn...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_28": "Ha! Ha! Hey! Xem chiêu này của tôi đây - Toàn Phong Hỏa Long Tốc Trảm!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_32": "Magus có vẻ đang chơi rất nhập tâm...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_01": "Bộ dạng nhảy qua nhảy lại của mấy đứa thật đáng yêu~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Ừm, cảm ơn chị Magus đã ở đây cùng tôi xoa dịu cảm xúc...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "Không, chị Magus, bộ phim này hay lắm, quan trọng nhất là, nó khiến tôi nhớ lại...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_10": "Ừm... Tôi vẫn rất biết ơn chị Magus đã chọn từ bỏ thân thể và để tôi được sống...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_13": "...Chuyện dài dòng lắm. Nhưng mà, Người Kết Nối đã biết khá nhiều về quá khứ của chúng tôi rồi, kể cho {F#cô}{M#cậu} nghe cũng chẳng sao.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "Đúng vậy. Trong khoảnh khắc đó, tôi đã nhận ra rằng, dù có thừa nhận hay không thì \"cô gái\" đang nằm trên bàn kia đã là một sinh mệnh, cô ấy vừa là tôi, lại vừa không phải là tôi.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_32": "Khi nắm đội trưởng trong tay, là trọng lượng nặng trĩu... Tôi có thể cảm nhận được sự tồn tại của cô!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "Vốn dĩ, những chuyện đó tôi đã không muốn nhắc đến nữa... Nhưng cùng {F#cô}{M#cậu} trải qua nhiều việc, đã khiến những thứ bị phong ấn trong ký ức cũng dần dần tìm được lối thoát...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "Khoan đã! Tôi còn chưa nói xong mà! Đáng ghét, tôi nhất định có thể cãi thắng loại người này!\nOrphie, không được chạy...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_09": "...Hừm! Là lỗi tôi, nhưng cậu ta cũng có vấn đề!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_38": "Này! Đồ hải âu béo ú kia! Dám tấn công ta, còn định mổ vào nòng súng của ta nữa!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "Đến gần nữa thì coi chừng ta nướng cháy hết lông của ngươi đấy...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "Tôi chỉ biết là tôi ghét mấy con hải âu! Tuyệt đối, không bao giờ, lên ngọn hải đăng nữa đâu!!!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_53": "Hoặc như... Đội trưởng trong trạng thái ngủ, đôi khi sẽ nói mớ về những chuyện mà ban ngày không bao giờ nhắc đến...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_57": "Rõ ràng là chị Magus bảo tôi nói mà... Thôi được rồi, không nói thì thôi!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_04": "Đội trưởng, đừng nói thế chứ! Thông thường ở những nơi có lịch sử lâu đời như thế này, tên của các công trình kiến trúc đều mang ý nghĩa sâu xa...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_15": "Cũng tàm tạm", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_30": "Ở Ngõ Sáu cũng có một quán Coff Cafe, nhưng tôi chỉ đi ngang qua thôi, chưa bao giờ vào trong...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_31": "Tiệm đó rất lớn, không giống ở đây, hình như còn có thể uống tại chỗ!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_43": "Orphie cẩn thận dùng cả hai tay bưng tách cà phê lên miệng, nhấp một ngụm nhỏ.\nGương mặt cô hiện lên vẻ say đắm...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_04": "Để hai người chờ lâu rồi", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_01": "Ồ! Những món này được đặt ở đây để mình tự mua tự thanh toán sao?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_25": "Không ngờ Người Kết Nối lại nhìn nhận vấn đề chu toàn như vậy, thậm chí còn phát hiện ra một chiếc bình hoa tưởng chừng vô dụng lại có tác dụng quan trọng trong những tình huống đặc biệt...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_29": "Người Kết Nối chắc chắn không nghĩ đơn giản như vậy đâu... nhỉ?", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_11": "Không có gì... Chắc chắn không phải vì tôi không thể cưỡng lại sự cám dỗ, rõ ràng đã ăn trưa rồi mà vẫn còn muốn ăn thêm một phần há cảo, một phần xíu mại, hai đĩa bánh gạo cho đỡ thèm!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_16": "Không cần đâu! Tôi vẫn còn đủ khả năng để nhịn mà!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_01": "Có nhiều món đồ nhỏ chưa từng thấy bao giờ, khiến tôi hoa cả mắt...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_03": "Tôi muốn mua một vài món quà...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_05": "Đồ \"hơi cổ\" hiện đang là xu hướng thịnh hành dạo gần đây đấy, có một số người không thích mua những sản phẩm công nghiệp được bày bán trên thị trường, mà chỉ thích săn lùng mua hàng ở những cửa hàng đồ cũ, tìm những món đồ độc lạ đã ngừng sản xuất.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_12": "Ừm... Cô nói rất có lý! Hy vọng những món quà tôi chọn này sẽ phát huy tác dụng mới ở chỗ mọi người...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_20": "Khi nhắm mắt lại và cầm nó xoay qua xoay lại trong tay, sẽ cảm thấy thật sảng khoái vì được giải tỏa áp lực! Hơn nữa, nếu muốn hoàn thành nó, có vẻ phải tính kỹ từng bước một...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_34": "Hì hì, tôi thích đấy.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_45": "Phòng của cô ấy chất đầy những thứ có hình dạng kỳ lạ, đó đều là \"báu vật\" mà cô ấy sưu tầm được từ khắp nơi...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_02": "Thành Phố Quái Thú! Orphie, sao đến cả tên cô cũng không dám nói!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_03": "Thành... Thành Phố Quái Thú, chúng tôi đến lấy phim \"Thành Phố Quái Thú\"!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301201_01": "Cảm ơn đã giúp tôi chọn lựa lâu như vậy, tôi sẽ chọn số hoa này...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "Chị Magus hình như phải duy trì trạng thái ngủ khá lâu để nâng cấp hệ thống...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_08": "Ồ~ Ra là vậy, tôi nhớ rồi! Lần sau nhất định sẽ dẫn {F#cô}{M#cậu} đến một tiệm mà tôi rất thích.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "Chị Magus không thích tôi xem những thứ đó, vì chị ấy cho rằng phim tình cảm quá yếu đuối, chỉ làm ăn mòn tâm trí con người thôi. Là một người lính ưu tú, tôi nên chống lại sự cám dỗ đó...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_09": "Nhưng hôm nay có thể xem như ngoại lệ... Hihi, chị ấy đang ngủ say, không thấy đâu~", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_20": "Nghe Orphie liệt kê tỉ mỉ những lý do đôi tình nhân này nhất định sẽ gặp lại nhau, không ngờ trí nhớ của cô ấy lại tốt đến vậy...\nKhông biết đã ở bên cạnh vỗ về cô gái trẻ khóc lóc suốt bao lâu, cuối cùng cảm xúc của cô ấy mới dần dần ổn định lại.", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "Cùng Orphie kể cho Magus nghe về những chuyện đã xảy ra trong hôm nay.\nVề sự thỏa mãn với sữa trà, về cảm xúc từ bộ phim, và cả nỗi cô đơn cuối cùng của Orphie...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_27": "Đội... đội trưởng? Chẳng phải chị không thích tôi làm những việc đó sao...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_30": "Lẽ nào nguyên nhân cô vào trạng thái ngủ...", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_31": "Khụ khụ, Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} không phải rất giỏi đọc vị người khác sao!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "Đội, đội trưởng! Nếu chị còn nói vậy nữa thì sau này tôi sẽ không kể gì cho chị nghe nữa đâu!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "Sao, sao cơ... Đội trưởng!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_37": "...Vâng!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "Chị Magus, thích chị nhất luôn!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_01": "Thích chị Magus nhất!", - "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_02": "Người Kết Nối! Đừng đứng đó nhìn nữa, mau giúp tôi xử lý cô ấy đi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "Sau khi giành vé, Ellen vừa nói muốn ăn gì đó vừa đi về phía tủ lạnh nhà mình... Tủ lạnh trống trơn khiến Ellen phải lộ vẻ mặt \"{F#Cô}{M#Cậu} có ổn không\".\nSau đó cùng đi siêu thị mua rất nhiều nguyên liệu nấu ăn... Đương nhiên, đã mua cho Ellen một hộp kẹo to coi như là trả công xách đồ giúp.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "...Sao có vẻ cô từng uống rồi thế?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "Sau khi giành vé, Ellen vừa nói muốn ăn gì đó vừa đi về phía tủ lạnh nhà mình... Tủ lạnh trống trơn khiến Ellen phải lộ vẻ mặt \"{F#Cô}{M#Cậu} có ổn không\".\nSau đó cùng đi siêu thị mua rất nhiều nguyên liệu nấu ăn... Đương nhiên, đã mua cho Ellen một hộp kẹo to coi như là trả công xách đồ giúp.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "...Sao có vẻ cô từng uống rồi thế?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "Um ne... ne! (Người Kết Nối à, bạn cũng thấy rồi đấy... Con nhỏ này hoàn toàn không quan tâm đến cảm xúc của tôi! Không chỉ đặt tên bừa bãi cho tôi, mà còn phá hỏng kế hoạch tỏ tình của tôi nữa! Tôi không thể nào tha thứ cho cô ấy!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "Seed vung vẩy đôi tay nhỏ bé từ trái sang phải, rồi lại từ phải xuống dưới, miệng thì không ngừng giải thích những nguyên lý vô cùng trừu tượng... nhưng Grace dường như có thể theo kịp mạch suy nghĩ, thậm chí còn gật đầu như thể đang suy ngẫm gì đó!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_05": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "Tại sao... cô đáng lẽ phải nghẹt thở rồi chứ... tại sao... lại không sao chứ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_14": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_28": "...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ah, Người~ Wise~ Nghe tôi nói này, ông chú cấu trúc thông minh ở tiệm cầm đồ này đang muốn mua quà sinh nhật cho con gái của mình, tôi đang góp ý giúp chú ấy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ah, Người~ Belle~ Nghe tôi nói này, ông chú cấu trúc thông minh ở tiệm cầm đồ này đang muốn mua quà sinh nhật cho con gái của mình, tôi đang góp ý giúp chú ấy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Wise, lẽ nào cậu đang nghi ngờ phán đoán chuyên môn của đội viên Seed cũng đang trong độ tuổi xuân thì sao! Đã vậy thì thử nói suy nghĩ của cậu xem nào!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Belle, lẽ nào cô đang nghi ngờ phán đoán chuyên môn của đội viên Seed cũng đang trong độ tuổi xuân thì sao! Đã vậy thì thử nói suy nghĩ của cô xem nào!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Wise, tuy hơi muộn màng... nhưng có lẽ những gì cậu nói hoàn toàn đúng đấy... quả là Người Kết Nối có khác!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Belle, tuy hơi muộn màng... nhưng có lẽ những gì cô nói hoàn toàn đúng đấy... quả không hổ danh là cô mà!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Tôi thấy cứ sai sai ấy? Đôi khi lỗi thời cũng trở thành xu hướng mà... Chắc chắn là do thiếu chức năng phóng điện và không tặng game retro rồi!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Không hổ là {F#cô}{M#cậu}, đã chinh phục được trái tim của biết bao người, quả nhiên rất biết cách làm lay động lòng người~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_33": "Haiz, thật hết cách với cô và Người Kết Nối... Miễn là cô cảm thấy hứng thú thì cứ sờ nhiều một chút cũng không sao. Phải ghi nhớ cảm giác nhận thức được sự tồn tại của sự sống này... được chứ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_12": "Được~ Tôi luôn tò mò không biết cảm giác khi xem bộ phim mà Trigger đề xuất sẽ như thế nào nhỉ~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_06": "Hmm~? Chính là ống bê tông đó~ Đây là ống bê tông chật hẹp mà ngay cả thiếu tướng của Lực Lượng Phòng Vệ cũng chưa từng ghé thăm đấy~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "Gần đến mức vai kề sát vai, chỉ cần giơ tay lên một chút là sẽ chạm phải đối phương, cuộc hẹn kỳ lạ trong ống bê tông cứ thế bắt đầu trong im lặng... Thỉnh thoảng lại có mấy đứa trẻ đi ngang qua bãi cát gần đó ghé đến xem, cảm thấy thật ngại quá...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "Um ne ne?! Um ne! Um ne um ne! (Á, không phải, tôi không có! Đừng lại gần! Chúng tôi chỉ đang sạc pin &&*%...¥)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "Còn Người Kết Nối, có cảm giác thế nào khi đến tham quan khu cắm trại tiệc tùng của các Bangboo~?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Hẹn gặp lại trên bãi biển với làn gió mát", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_08": "Hmm... 80 điểm. Người Kết Nối thì sao, lúc này đang nghĩ đến điều gì?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "Này sóng biển ơi, có thấy mình làm việc thừa thãi không? Hiếm khi tôi mới có cảm hứng viết lách mãnh liệt như vậy... Lần sau nhớ gửi hết tất cả đi nhé!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "Belle và cả mọi người nữa, gần đây thật sự đã xảy ra rất nhiều chuyện, cuộc sống đang thay đổi nhanh chóng... Mặc dù đã đến gần hơn với sự thật, nhưng vẫn có chút lo lắng...\nCảm ơn, cảm ơn mọi người vì đã luôn ở bên cạnh tôi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "Anh Wise và cả mọi người nữa, gần đây thật sự đã xảy ra rất nhiều chuyện, cuộc sống đang thay đổi nhanh chóng... Mặc dù đã đến gần hơn với sự thật, nhưng vẫn có chút lo lắng...\nCảm ơn, cảm ơn mọi người vì đã luôn ở bên cạnh tôi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#Sau khi xác nhận Belle không có ở nhà, cùng Seed bước vào trong nhà, rón rén lên tầng hai rồi đẩy cửa căn phòng không khóa của em ấy ra...}{F#Sau khi xác nhận anh Wise không có ở nhà, cùng Seed bước vào trong nhà, rón rén lên tầng hai rồi đẩy cửa căn phòng không khóa của anh ấy ra...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#Cùng Seed tưởng tượng ra rất nhiều viễn cảnh về cuộc sống trong tương lai, và nhớ lại những kỷ niệm vụn vặt trong cuộc sống từ căn phòng của Belle. Vì có người thân bên cạnh nên thế giới mới có thêm màu sắc, vì có Seed, có sự đồng hành và giao lưu của bạn bè, nên màu sắc ấy mới ngày càng phong phú, không bao giờ phai nhạt.\n\nCuối cùng, cùng với Seed lặng lẽ rời khỏi tiệm băng hình, may mà Belle không đột ngột trở về...}{F#Cùng Seed tưởng tượng ra rất nhiều viễn cảnh về cuộc sống trong tương lai, và nhớ lại những kỷ niệm vụn vặt trong cuộc sống từ căn phòng của anh trai. Vì có người thân bên cạnh nên thế giới mới có thêm màu sắc, vì có Seed, có sự đồng hành và giao lưu của bạn bè, nên màu sắc ấy mới ngày càng phong phú, không bao giờ phai nhạt.\n\nCuối cùng, cùng với Seed lặng lẽ rời khỏi tiệm băng hình, may là anh Wise không đột ngột trở về...}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "Người Kết Nối, nếu vậy thì chúng ta đều là \"người nhà\" rồi nhé~ Mỗi ngày đều náo nhiệt vui vẻ, cảm giác sẽ giống như Scarlet Noble vị mù tạt vậy!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_004": "Vậy thì đừng miễn cưỡng quá?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_022": "Vậy thì các cô đã tìm nhầm người rồi... E rằng tôi là người sợ xem phim kinh dị nhất Ngõ Sáu đấy...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_024": "Ha! Người Kết Nối cũng khá có tinh thần đấy nhỉ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_033": "Cứ nghe theo tôi là được rồi! Nhờ {F#cô}{M#cậu} đấy Người Kết Nối!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_043": "Orphie vừa hét lên vừa dùng đuôi quấn lấy mình, cố gắng dùng thân thể che chắn giữa mình và chiếc tivi, để bảo vệ Người Kết Nối của cô ấy khỏi con quái vật đáng sợ kia.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_044": "Ngay cả cái đuôi Orphie cũng cố gắng gồng hết sức, không để bản thân ngã gục, cứ thế cho đến khi bộ phim kết thúc.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_045": "Tuy nội dung không có gì đặc sắc, nhưng các cảnh hành động vẫn khá là thú vị!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_002": "Tất nhiên rồi, để tôi giúp cô gói lại, cô đợi tôi một chút nhé.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_003": "Orchidea ôm bó hoa do Orphie chọn quay vào tiệm.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_014": "Những thứ khiến bầu không khí trở nên thoải mái và nhẹ nhàng như thế này sẽ khiến người lính mất đi sự cảnh giác và kính sợ đối với chiến trường.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_005": "Là nền tảng của sự sống còn và chiến thắng! Tôi biết rồi mà! Nhưng đội trưởng đừng lúc nào cũng vạch trần tôi như vậy! Vừa rồi em ấy còn khen tôi ngầu lắm đấy!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_010": "Cô nghe thấy lời của em nhỏ rồi phải không... đội trưởng?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_012": "Tôi sắp vào chế độ ngủ rồi... Tôi không muốn khi tỉnh dậy thấy thân mình bị dính đầy dấu vân tay!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_026": "Tôi bình thường cũng rất chú ý bảo dưỡng cho đội trưởng, chắc chắn sẽ rất mịn màng!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_027": "Dưới sự chào mời nhiệt tình của Orphie, mình đưa tay nhẹ nhàng chạm vào thân súng của Magus, cấu tạo rất đặc biệt, hơn nữa có thể cảm nhận được thường ngày nó luôn được bảo dưỡng cẩn thận.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_038": "Mặc dù người lính có lúc trông rất ngầu, nhưng thật ra đó không phải là một chuyện thú vị đâu.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "Trong một khoảnh khắc nào đó vừa rồi, hình như tôi đã thấy bóng dáng của đội trưởng Magus trên người Orphie...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_060": "Mặc dù trong lòng tôi luôn cảm thấy thấp thỏm... Cho đến khi tôi không nhịn được nữa và hỏi thẳng đội trưởng, cô ấy nói rằng...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_061": "\"Hơn ai hết, tôi mong muốn cô trở thành một người lính xuất sắc, nhưng cũng hơn ai hết, tôi mong cô có được một cuộc sống tự do và trọn vẹn.\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_070": "Vì đội trưởng, tôi sẽ cố gắng sống sót trên chiến trường hết lần này đến lần khác! Sẽ dốc hết sức mình để có được \"cuộc sống trọn vẹn\"!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_023": "Nếu tên bộ phim là \"Tim Đập 100.000 Lần\", vậy có nghĩa là trái tim của đứa trẻ này sẽ đập 100.000 lần sao? Với tư cách là nguồn tín hiệu thì cũng khá lâu đó~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_025": "Tim đập 100.000 lần cũng khá ngắn đó", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_036": "Nhấn nút phát bộ phim. Seed ngồi thư thái bên cạnh, rất nhanh đã tập trung vào màn hình.\n\nCô ấy vốn là người luôn làm theo ý mình và không thể biết được cô ấy đang nghĩ gì, vậy mà khi xem bộ phim này lại yên lặng đến lạ... Hương hoa thoang thoảng tỏa ra từ mái tóc của cô ấy, mỗi khi phim đến đoạn gay cấn, cô ấy lại vô thức siết chặt lấy vạt áo mình.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_045": "Sau khi được cho phép, Seed áp tai lên ngực trái của mình, lặng lẽ lắng nghe một hồi lâu. Để mình không chạy mất, cô ấy thậm chí còn ôm chặt lấy mình.\nCứ cảm thấy hơi căng thẳng, lại còn có chút ngượng ngùng...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_059": "Tôi không nghĩ mình giỏi đến thế đâu. Nhưng nếu Người Kết Nối đã nói vậy... có lẽ tôi có thể tham lam hơn một chút khi cầu nguyện cũng nên~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_006": "Seed, cô Orchidea, nếu muốn chọn hoa thì tôi nghĩ tôi có thể giúp được.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_007": "Seed, cô Orchidea, nếu muốn chọn hoa thì tôi nghĩ tôi có thể giúp được đấy!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_008": "Người Kết Nối~ {F#Cô}{M#Cậu} cũng có hứng thú với những đứa trẻ này sao?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_014": "Cứ giao cho tôi! Seed, cô muốn loại hoa nào? Định mua để tặng ai à?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_015": "Um ne~ Dạo gần đây thấy mọi người trong đội đã vất vả nhiều vì chuyện của tôi... nên muốn cho mọi người được bơi lội trong biển hoa~", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_016": "Khi tôi dẫn những con tin rời đi, trong căn cứ chỉ còn lại vài chiếc xe tải nhỏ thôi, mùi rỉ sét thì nồng hơn hẳn~ {F#Cô}{M#Cậu} nói xem đám tàn dư của Hội Ca Tụng đó đã đi đâu rồi nhỉ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_041": "Vậy thì... tôi xin tuân lệnh. Nói thật, tôi vẫn luôn muốn được vào bên trong người máy cỡ lớn để xem thử!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_045": "Người Kết Nối, nhìn nút này. Sau khi nhấn, Lão Seed sẽ bắn hết công suất đấy. Còn nút bên này, khi nhấn sẽ tắt hệ thống phát thanh của Lão Seed, cách âm hoàn toàn bên trong khoang.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_077": "Món quà rất có tâm, tôi rất thích! Nhưng không ngờ Seed lại nghĩ rằng cỏ bốn lá là loài thực vật phù hợp với tôi nhất...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_078": "Món quà rất có tâm, tôi rất thích! Nhưng không ngờ Seed lại nghĩ rằng cỏ bốn lá là loài thực vật phù hợp với tôi nhất...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301019_01": "Hẹn Hò-1, chấp hành.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301024_01": "Rất tốt, cô đã hoàn thành \"Hẹn Hò-1\".", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301027_01": "Hừm hừm~ Vừa rồi đội trưởng đã vào chế độ ngủ rồi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301033_01": "Tôi muốn mua soda ớt cay cực độ!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301037_01": "Dầu bảo dưỡng đặc chế tốt nhất New Eridu ở ngay đây!", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301041_01": "Cô chỉ là muốn dùng dầu bảo dưỡng Nitro-Fuel đổ vào khiến tôi rơi vào trạng thái ngủ.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301042_01": "Sau đó cô sẽ có thể tránh được bài kiểm tra võ thuật ngày mai.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301058_01": "Hihi, có phải {F#cô}{M#cậu} sợ rồi không?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301059_01": "Tôi cũng thường hay bị dọa bởi những chuyện do chính mình tưởng tượng ra.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461039_01": "Um ne...? {F#Cô}{M#Cậu} hỏi làm thế nào để vào hả? Cắt nó ra, vào trong rồi đậy lại là được mà?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461054_01": "Hmm... {F#cô}{M#cậu} đang phân vân chọn phim nào à? Thực ra phim nào cũng được mà~", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461060_01": "Có cách rồi~ Giờ đến nhà {F#cô}{M#cậu} đi, cùng xem bộ phim độc quyền của Đội OBOL thôi nào~", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301001_01": "Chậm quá, tôi sắp vào trạng thái ngủ rồi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301003_01": "Đã nghĩ ra chuyện gì thú vị chưa? Nói cho tôi nghe đi!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301006_01": "Hmm... chẳng lẽ là do tôi ăn xong mà chưa lau sạch miệng trước khi đến đây sao...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301010_01": "Hãy tập thói quen chú ý quan sát xung quanh.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301014_01": "Hừm, lại đi chơi rồi... Thôi kệ, đừng làm phiền tôi là được.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_Orpheus_511301015_02": "Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có biết gì về hoa không? Chỉ cho tôi với!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461009_01": "Cẩn thận né tránh nhé~ Lần trước có một thiếu tá đã phải nhập viện vì bị tôi đụng trúng đấy!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461017_01": "Xong rồi, um ne! Những bông hoa này trông có vẻ cũng rất hài lòng với diện mạo mới của mình!", - "Partner_Impression_f_1041": "Mèo, mì siêu cay, thực hiện nhiệm vụ và các thành viên Đội OBOL đã tạo nên cuộc sống hiện tại của Chiến Binh 11... Hy vọng chúng ta cũng có thể chiếm một vị trí trong tim cô ấy~", - "Partner_Impression_m_1041": "Anh tin chắc là được! Nhưng vẫn hy vọng một ngày nào đó Chiến Binh 11 có thể nhớ đúng tên của chúng ta...", - "Partner_ProfileDesc_1041": "Chiến Binh 11 là thành viên của Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu, hiện thuộc Đội OBOL trong Doanh Trại Obsidian, đảm nhận vai trò tấn công chính. \"Chiến Binh 11\" là biệt hiệu của cô trong quân đội, cô tự nhận mình đã từ bỏ tên thật từ lâu.\n\nChiến Binh 11 có vẻ thích ăn cay, đặc biệt rất thích món mì siêu cay của Tiệm Mì Cá Koi. Điều đáng nói là mỗi lần chào chúng ta, cô ấy lại gọi bằng một cái tên khác.", - "Partner_ProfileDesc_1041_1": "Thưa chủ nhân, dựa trên những gì bạn tận mắt chứng kiến và lời khai của Người Đại Diện Anby, Chiến Binh 11 có tên thật là Harin, là một trong những bản sao được tạo ra từ dự án nhân bản binh sĩ của Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu, từng trực thuộc Đội Silver cùng với Anby.\n\nDự án nghiên cứu này đã tạo ra nhiều bản sao tuyệt đối nghe theo mệnh lệnh từ cấp cao của Lực Lượng Phòng Vệ, nhưng do nhiều yếu tố tác động nên đã phải tuyên bố hủy bỏ từ nhiều năm trước. Lực Lượng Phòng Vệ định thủ tiêu toàn bộ sản phẩm và bằng chứng của dự án phi nhân đạo này, chỉ giữ lại một binh sĩ xem như thành quả tiêu biểu, người được chọn ban đầu là Anby, nhưng Anby vì để bảo vệ Chiến Binh 11 nên đã tự kết liễu, khiến Chiến Binh 11 trở thành binh sĩ duy nhất được giữ lại. Sau đó, đội trưởng Magus của Đội OBOL đã chủ động tiếp nhận Chiến Binh 11 vào đội của mình.\n\nDo không biết được sự thật này, Chiến Binh 11 luôn ôm trong lòng nỗi hận bị bỏ rơi, bị phản bội với Anby, và lấy việc trở thành binh sĩ mạnh nhất, vượt qua cả Anby làm mục tiêu phấn đấu. Đồng thời, cô ấy cũng đã hòa hợp với các thành viên trong Đội OBOL, và xem họ như những chiến hữu và đồng đội quan trọng nhất.", - "Partner_ProfileDesc_1091": "Hoshimi Miyabi, đội trưởng Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6.\nMiyabi thường xuyên ra ngoài làm việc, cho đến nay cũng không biết phòng họp định kỳ hàng tháng của phòng ban nằm ở lầu mấy.\nNếu có nhìn thấy Miyabi ở văn phòng, thì phần lớn cũng không phải đang xử lý hồ sơ công việc, mà đang tập trung cho việc bảo dưỡng thanh đao của mình.\n\nVì những công trạng xuất sắc mà nhận được danh hiệu vinh dự \"Thợ Săn Lỗ Hổng\", cô ấy là người mạnh nhất trong số những người mạnh của Biệt Đội 6.\nCô rất có danh vọng trong lòng dân chúng.\nCó một lần, vì lạc đường mà Miyabi đã đi nhầm vào sự kiện offline của \"Fandom Miyabi\".\nTại đó, cô được xem là fan có hóa trang tạo hình xuất sắc nhất và lưu lại những hình ảnh quý giá.\n\nTính cách của Hoshimi Miyabi thành thật và thực tế, chứ không phải một võ sĩ chỉ biết chìm đắm trong tu luyện mà không màng thế sự.\nNhững người hiểu cô đều biết rõ, cô luôn theo đuổi sự chính nghĩa trong lòng mình - Dù cho chính nghĩa sẽ dấy lên sự cải cách.", - "Partner_ProfileDesc_1361": "Trigger, tay súng bắn tỉa của Đội OBOL thuộc Doanh Trại Obsidian - Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu. \"Trigger\" là biệt danh cô đã dùng từ khi gia nhập đội ngũ vào thời kỳ Eridu và vẫn được sử dụng cho đến nay.\n\nSở hữu đôi mắt vô cùng đặc biệt, dù không thể nhìn thấy hầu hết mọi thứ, nhưng trong môi trường Lỗ Hổng, cô có thể phân biệt rõ ràng vị trí và sự thay đổi của tất cả vật thể có dao động Ether. Lưu ý: Vật thể có dao động Ether thông thường để chỉ sinh vật, vật chất Ether nguyên thủy, chế phẩm từ Ether và Ethereal.\n\nLà một \"người mù\" theo nghĩa rộng, Trigger đã rèn luyện các giác quan còn lại ngoài thị giác đến mức tối đa, nhờ đó có thể hoạt động như người bình thường, thậm chí còn có thể nhạy bén phát hiện ra mọi biến động của môi trường xung quanh. Điều này khiến cô cực kỳ phù hợp với vị trí chiến thuật bắn tỉa, đồng thời có thể đảm nhận xuất sắc các nhiệm vụ bí mật như di chuyển âm thầm, giám sát và ám sát.\n\nTrái ngược với phong cách chiến đấu chính xác và chí mạng, tính cách của cô lại khá vô hại. Ngoài việc thỉnh thoảng đột ngột xuất hiện trong tiệm băng hình khiến Trợ Lý Số 2 giật mình hoảng hốt, thì về cơ bản có thể nói cô không có bất kỳ tính nguy hiểm nào.", - "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Theo tài liệu cho thấy, Trigger vốn thuộc Đội Lyre của Doanh Trại Chrysoberyl thuộc Lực Lượng Phòng Vệ Eridu. Toàn bộ thành viên khác trong đội đã thiệt mạng trong thảm họa cố đô sụp đổ, và đôi mắt của cô cũng bị ăn mòn trong biến cố đó. Hiện tại, Trigger đang cùng các thành viên trong đội mới điều tra về sự thật đằng sau thảm họa cố đô sụp đổ.\n\nTrigger có ý thức đồng đội cực kỳ mạnh mẽ, sẵn sàng vào sinh ra tử vì đồng đội. Chủ nhân, dựa trên phân tích hành vi của cô ấy, có thể thấy cô đã kiên định xem bạn là đồng đội và có cảm tình rất tốt với bạn. Phỏng đoán đã có một sự kiện nào đó khiến bạn để lại ấn tượng cực kỳ tốt với cô ấy.\n\nĐề xuất: Thử cung cấp bánh đậu đỏ không giới hạn và phòng cách âm để thổi kèn harmonica 24/7, dùng đó làm điều kiện để đàm phán hợp tác lâu dài với cô ấy. Điều này sẽ giúp bạn thu hút được một lực chiến cực kỳ đáng tin cậy với chi phí thấp nhất.", - "Partner_ProfileDesc_1461": "Seed, pháo thủ của Đội OBOL - Doanh Trại Obsidian thuộc Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu. Tên thật là Flora, còn \"Seed\" là biệt hiệu được kế thừa từ người giám hộ của cô - cấu trúc thông minh chuyên dùng trong chiến đấu của Lực Lượng Phòng Vệ, cấu trúc thông minh này sau đó đã sửa biệt hiệu thành Lão Seed.\nTheo lời xác nhận từ nhiều phía, Seed là một đứa trẻ mồ côi, không rõ lai lịch được Lão Seed cứu ra khỏi Lỗ Hổng Số 0 lúc cố đô sụp đổ. Lão Seed đã nhận nuôi cô, và một mình nuôi dưỡng cô trưởng thành trong ký túc xá của Lực Lượng Phòng Vệ. Cách đây mấy năm, Lão Seed thành công xin gia nhập vào Đội OBOL, sau đó vì lõi logic bị hư tổn nghiêm trọng mà tử vong, do đó Seed đã thay anh ấy trở thành thành viên của Đội OBOL. Hiện tại, giọng nói của Lão Seed mà chúng ta nghe thấy đều là âm thanh hệ thống có sẵn bên trong.\nVề mặt cải tạo và nghiên cứu máy móc, Seed có năng khiếu vượt xa người bình thường, có thể thiết kế và chế tạo ra rất nhiều phát minh mà người thường khó lòng tưởng tượng. Đồng thời, cô ấy có khả năng thích nghi Ether siêu cao, và có thể phát huy khả năng chiến đấu của Lão Seed đến cực hạn bằng cách điều khiển, thao tác từ xa, tải các mô đun chiến đấu v.v. Do vậy dù về mặt huấn luyện thể chất cô hoàn toàn không đạt tiêu chuẩn, lai lịch vẫn là một câu đố, nhưng phía quân đội vẫn âm thầm cho phép cô đầu quân làm một quân nhân tinh anh.\n\nChế độ hành vi của Seed trong cuộc sống thường ngày khác với người thường, cô xem khoang lái của Lão Seed là nơi nghỉ ngơi cố định, thích chui vào những nơi chật hẹp, cực kỳ phản cảm với việc tiếp xúc và trò chuyện với những người khác ngoài đồng đội, cả biên độ biến hóa của logic nói chuyện cũng cực mạnh, độ khó trong giao tiếp là cực kỳ cao. Điều may mắn là, chủ nhân, không biết tại sao, cô ấy lại gần gũi một cách lạ thường với bạn và Trợ Lý Số 2, bạn đã giản lược được một quy trình dài để lấy được lòng tin và sự yêu thích của cô ấy, cũng không cần lo lắng tính phá hủy đầy nguy hiểm mà cô ấy đột nhiên bùng phát có thể liên lụy đến bạn. Đúng là đáng mừng.\nGóp ý: Hãy dùng các đề tài mà Người Đại Diện này thích nhất như hoa lá, người máy v.v. để giao tiếp với cô ấy, hãy dùng tâm thái bình tĩnh để tiếp nhận những logic hoặc hàm ý không thể nào hiểu nổi trong lời nói của cô ấy, sẽ giúp bạn rút ngắn khoảng cách với cô ấy một cách rất hiệu quả.", - "Partner_ProfileDesc_1461_1": "Từ nhỏ Seed đã thể hiện một số năng lực kỳ dị thậm chí nguy hiểm, cụ thể là: Có thể thao túng, làm tê liệt và thậm chí kích nổ các vật thể cơ khí trong phạm vi nhất định. Năng lực này chỉ xuất hiện khi cô rơi vào trạng thái cảm xúc cực kỳ bất ổn, biểu hiện bên ngoài là ánh sáng đỏ lóe lên ở vùng mắt.\n\nChính vì sự tồn tại của năng lực này mà hệ thống tự vệ của Lão Seed khi lần đầu phát hiện ra cô đã tự động nhận diện cô là đối tượng nguy hiểm cấp cao, và gián tiếp gây ra hư tổn không thể phục hồi cho lõi logic của Lão Seed.\n\nĐồng thời, khi Seed được Lão Seed đưa ra khỏi Lỗ Hổng Số 0, cô đã tồn tại khiếm khuyết về mặt nhân cách, không rõ vì lý do gì mà cô thiếu đi sự hiểu biết, cảm nhận và đồng cảm với sự sống.\n\nTrong những năm được nhận nuôi, Lão Seed luôn nỗ lực bồi dưỡng nhân cách hoàn chỉnh cho cô. Sau khi anh ấy qua đời, trọng trách này được chuyển giao cho các thành viên của Đội OBOL, cho đến nay, khiếm khuyết nhân cách của Seed đã được cải thiện đáng kể.\n\nChủ nhân, dựa theo ghi chép thăm dò Lỗ Hổng Số 0 trước đây của bạn với Seed, có thể biết được thân phận thực sự của Seed tương tự như bạn, đều là học viên đến từ Cơ Quan Helios.\n\nSuy đoán trong thời gian ở Cơ Quan Helios, cô ấy ở dự án nghiên cứu khác với bạn, rất có thể là một dự án liên quan đến nghiên cứu cơ khí, năng lực kỳ lạ và khiếm khuyết nhân cách nói trên của Seed đều là kết quả còn sót lại từ dự án đó. Do Người Đại Diện đã mất đi ký ức liên quan đến Cơ Quan Helios và cố đô sụp đổ, nên hiện tại vẫn chưa thể phân tích được thêm thông tin chi tiết.\n\nNgoài ra, chủ nhân, đôi khi cô ấy cứ mỉm cười nhìn tôi đắm đuối, suy đoán có khả năng sẽ manh động tháo rã tôi ra để thỏa mãn sự tò mò, thật đáng sợ. Nghiêm túc yêu cầu tăng cường bảo vệ an toàn cho tôi, tránh để bạn phải mất đi một trợ thủ đắc lực và đáng yêu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "...Um ne. (...Chắc chắn có vấn đề.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Chuyện gì vậy?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Bạn đang xem gì vậy?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Ne! (Ây da!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Um ne! (Giật cả mình!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Um ne ne... um ne, ne um, um! (Nhưng mà thám tử tôi sẽ không so đo với bạn đâu... dù sao thì càng nhiều người tham gia, mới có thể nhanh chóng tìm ra chân tướng và bảo vệ công lý!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Xin chỉ giáo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Chân tướng đó là gì?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Um ne ne. (Tôi luôn cảm thấy... căn phòng đó chắc chắn có vấn đề.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Um ne ne, um um ne; um um ne~ um ne! (Tất cả các cửa phòng xung quanh đều có tấm sắt chống nhìn trộm; chỉ có cánh cửa đó, có thể nhìn thấy bên trong qua khe cửa!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Lại gần nhìn thì quả đúng là như vậy.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Um, um ne! (Chú trọng đến từng \"chi tiết\" là quy tắc số một của thám tử!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Um ne um~ um ne! (Chắc chắn là có người cố tình muốn tôi chú ý đến căn phòng đó... Chuyện này có gì đó bất thường!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Um ne, ne ne um... (Vì chuyện này mà tôi đã mai phục ở đây ba ngày ba đêm rồi...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "Không cần thiết như vậy đâu", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Bạn làm vậy là quấy rầy người khác rồi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Um ne um ne, ne ne um um! (Hừm, làm sao một người thiếu tinh ý như bạn có thể biết được chứ, tôi đã từng thấy người của \"Hội Ca Tụng\" ra vào cánh cửa này!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Um ne, ne ne? (Giờ bạn vẫn nghĩ tôi chỉ là một tên nhóc tự xưng \"thám tử\" sao?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "Um ne? (...Ế? Bạn đang làm gì vậy?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Mở cửa phòng trước mặt Bangboo, dẫn nó vào đi dạo một vòng.\nTrước đó bên trong có một số dấu vết của Hội Ca Tụng, bây giờ cơ bản đã được dọn dẹp sạch sẽ hết rồi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Um... ne ne! Um ne um! (Xem ra... bạn đã bắt đầu điều tra từ lâu! Quả là một thám tử đại tài, đi trước cả tôi!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Um ne ne ne... (Đáng ghét, tôi cũng phải cố gắng mới được...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Trứng Hấp Nhỏ", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "Tờ báo lá cải in dòng tiêu đề giật gân với cỡ chữ siêu to.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Là... tin đồn về chị đẹp Monica sao?! May là Billy không có ở đây...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Một người bạn thân quen đang đi đến từ phía đằng xa.\n\n...Câu thành ngữ quả không sai, không nên tùy tiện nhắc đến tên người khác.\nCó vẻ như, chỉ nghĩ ở trong đầu thôi cũng không được.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Yo! Chủ tiệm! Tôi đến Bán Đảo Waifei để giao chút đồ cho khách quen, nghe nói dạo này {F#cô}{M#cậu} sẽ ở Tùy Tiện Quán, cho nên mới đến thử vận may!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "Không ngờ lại trùng hợp đến thế, thật sự gặp được rồi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "{F#Cô}{M#Cậu} đang xem gì thế...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy liếc nhìn văn bản trên tờ báo, rồi lập tức sững người.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "...Đây là ý gì?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy! Anh đừng vội", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Đây chỉ là tin đồn thôi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Monica không phải là người như thế!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, tờ báo này...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Nói bậy!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Đoán mò vô căn cứ!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Bôi nhọ danh dự!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "Không, không đâu! Tôi thấy nó rất chân thành và chân thực mà!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Nó khen chị đẹp Monica là... Nữ! Minh! Tinh! Nổi! Tiếng!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "...Nhưng câu thứ hai tôi không hiểu lắm, cái gì mà \"đêm khuya\"... cái gì mà \"nam nghệ sĩ\" vậy.\nChủ tiệm, chữ thứ ba này... với cả \"bát phố\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "...Đây là ý gì?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "...Thì ra Billy không hiểu tiếng địa phương của Bán Đảo Waifei", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Xem ra vẫn còn cơ hội để giải thích!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Cố gắng giải thích câu này theo nghĩa \"Monica vẫn đang quay cảnh đường phố với bạn diễn vào đêm khuya\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "Ra là vậy à!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "Hu hu... cảnh cảnh đường phố sao... chị đẹp Monica... chuyên nghiệp quá...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Không biết lần này sẽ là tác phẩm như thế nào nữa... tôi nhất định phải mua ngay khi lên kệ!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Để có thể mua ngay tác phẩm mới của chị đẹp Monica, Billy đã vội vã quay về tìm Nicole để nhận ủy thác mới.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Đã bảo vệ thành công trái tim mỏng manh... à không, cứng cáp của người bạn cấu trúc thông minh! Hôm nay cũng là một ngày rất ý nghĩa!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(May mà Billy không hỏi tới cùng. Báo lá cải của Bán Đảo Waifei quả nhiên là danh bất hư truyền...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Hm? Là tin đồn về Monica à... May là Billy không có ở đây.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Báo Lá Cải", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Quan sát kỹ những quân bài trên tay mọi người.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Có vẻ như ai cũng sắp ù rồi...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Nhưng nếu mình không nhìn nhầm thì quân bài mà mọi người cần để ù đều nằm trong tay người khác...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Không biết ai sẽ là người phá vỡ cục diện trước nhỉ.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Có vẻ như ai cũng đều đang chờ ù rồi.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Nhưng nếu mình không nhìn nhầm thì quân bài mà mọi người cần để ù đều nằm trong tay người khác...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Hmm... ai sẽ là người phá vỡ cục diện này đây?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Tấm Bảng Rất \"Trùng Hợp\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "\"Cáp điện gặp sự cố, cấm Bangboo nếm thử\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Một Bangboo đang trầm tư nhìn tấm biển thông báo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Um... ne ne... um ne! (Trông có vẻ... rất... kích thích... không nhịn được nữa!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Bangboo lao thẳng về phía dây cáp điện bị rò!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(...Mình hiểu rồi, đằng sau mỗi tấm biển cảnh báo kỳ lạ, có lẽ đều ẩn chứa một vài câu chuyện rất là phi lý.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Bangboo nhỏ có vẻ đã bị điện lượng quá tải, mạch điện trở nên hỗn loạn rồi... Tội quá, giúp nó một tay vậy.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Khoan đã, kết cấu mạch điện của nó... sao lại phức tạp thế này nhỉ?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(... Quả nhiên, đằng sau mỗi tấm biển cảnh báo kỳ lạ, có lẽ đều ẩn chứa một vài câu chuyện rất là phi lý.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Bangboo nhỏ này có vẻ đã bị điện lượng quá tải, mạch điện trở nên hỗn loạn rồi... giúp nó sửa lại nào.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Khoan đã, kết cấu mạch điện của nó... sao lại phức tạp thế này nhỉ?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Bangboo Nông Nổi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Cảm ơn bạn đã cứu tôi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Xin lỗi, tôi cũng biết trên biển báo có ghi không được nếm thử cáp điện...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Tôi vốn không định làm vậy!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Nhưng biển cảnh báo đặt như vậy, giống như đang nhắc nhở tôi rằng \"ở đây có cáp ngon để thưởng thức\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Hơn nữa tôi vốn là một Bangboo thích tìm kiếm cảm giác mạnh!\nCàng là mạch điện gặp sự cố, mất kiểm soát, dữ dội, thì cảm giác run rẩy khi dòng điện chạy xuyên qua cơ thể càng khiến tôi mê mẩn...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "...Nhưng vẫn phải chú ý an toàn nhé!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Hoặc là cải tạo mạch điện của bạn đơn giản hơn đi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "Được, được!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Sau này tôi nhất định sẽ chú ý hơn!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Bangboo Nông Nổi trước khi rời đi vẫn còn lưu luyến nhìn về phía dây cáp điện bên cạnh một cái.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Cảm giác nó vẫn chưa từ bỏ việc \"tìm kiếm cảm giác mạnh\"! Chúc nó lần sau vẫn gặp được cao thủ sửa mạch điện vậy...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Xem ra chỉ có thể chúc nó... lần sau vẫn gặp được cao thủ sửa mạch điện thôi.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Bangboo Nông Nổi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Bangboo nhỏ có vẻ đã bị quá tải điện lượng, mạch điện trở nên hỗn loạn rồi... Tội quá, giúp nó một tay vậy.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Khoan đã, kết cấu mạch điện của nó... sao lại phức tạp thế này nhỉ?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Bangboo nhỏ này có vẻ đã bị quá tải điện lượng, mạch điện trở nên hỗn loạn rồi... giúp nó sửa lại nào.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Khoan đã, kết cấu mạch điện của nó... sao lại phức tạp thế này nhỉ?!)", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130068_04": "Khoan đã, cậu có nghe thấy tiếng sột soạt không?", - "PhotoWall_NewDecoration": "Nhận được vật trang trí mới", - "PhotoWall_NewItem": "Nhận được ảnh mới", - "Photo_SectionName_251": "Hollow Zero", - "PopUp_Content_110012301": "Khi gây DMG Vật Lý, sẽ tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Vật Lý cho kẻ địch, và từ đó kích hoạt Cường Kích, đồng thời thi triển hiệu quả Sợ Hãi. Hiệu quả Cường Kích có thể làm gián đoạn hành động của kẻ địch, và gây lượng lớn DMG Vật Lý. Hiệu quả Sợ Hãi có thể làm tăng Điểm Choáng mục tiêu phải chịu trong một thời gian.", - "PopUp_Content_110012302": "Khi Alice tấn công trúng kẻ địch hoặc kích hoạt Cường Kích thông qua Tích Lũy Dị Thường, sẽ tích lũy Nghi Thức Kiếm. Khi Nghi Thức Kiếm của Alice đã đầy, có thể nhấn giữ để phát động Tấn Công Thường: Điệu Valse Ánh Sao tụ lực 3 đòn, đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt Cường Kích Cực Độ.", - "PopUp_Content_110012401": "Đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất sẽ được Seed xem là Quân Chính. Khi Seed đánh trúng kẻ địch sẽ hồi phục Năng Lượng Thép. Khi bản thân hoặc Quân Chính tiêu hao Năng Lượng, sẽ hồi phục thêm Năng Lượng Thép dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.\nKhi có đủ Năng Lượng Thép, sau khi Seed thi triển chiêu thức Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn Tấn Công Thường để phát động chiêu thức Lạc Hoa - Sụp Đổ, gây lượng lớn sát thương.", - "PopUp_Content_40130101": "Khi Orphie & Magus không đủ Năng Lượng và đang ở vị trí dự bị, đồng đội tấn công có thể kích hoạt Cú Đánh Bổ Sung Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn.\nKhi Orphie & Magus đủ Năng Lượng và đang ở vị trí dự bị, đồng đội tấn công có thể kích hoạt Cú Đánh Bổ Sung Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực.", - "PopUp_Content_40130102": "Khi Orphie & Magus thi triển Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Liên Kích: Nòng Súng Quá Nhiệt sẽ hồi phục Tụ Lửa.\nKhi tích đủ Tụ Lửa, có thể nhấn giữ nút thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, khiến toàn đội nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm, tăng tấn công của toàn đội. Khi kích hoạt Năng Lực Thêm, có thể khiến sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của toàn đội bỏ qua một lượng Phòng Thủ nhất định. Người Đại Diện có hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm khi phát động Cú Đánh Bổ Sung có thể kéo dài thời gian hiệu quả.", - "PopUp_Content_40130104": "Khi Orphie và Magus ở vị trí dự bị có thể căn cứ Năng Lượng khác nhau để thi triển Cú Đánh Bổ Sung khác nhau và hồi phục Tụ Lửa. Khi đủ Tụ Lửa, có thể nhấn giữ nút thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, giúp toàn đội nhận được hiệu quả Ngắm Chuẩn Hồng Tâm để được tăng cường.", - "PopUp_Content_40141103": "Siêu Chiến Kỹ của Yuzuha có thể khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Sợ Hãi Ngọt Ngào. Khi nhân vật đang thao tác tấn công kẻ địch trong trạng thái này sẽ kích hoạt Muôn Người Muôn Sắc, khiến kẻ địch liên tục nhận sát thương cùng thuộc tính với nhân vật đó.", - "PopUp_Content_40141104": "Khi các nhân vật khác trong đội tấn công trúng kẻ địch, Yuzuha sẽ phát động Tấn Công Thường: Bắn Kẹo Cứng xung quanh kẻ địch, nếu đòn trọng kích này trúng vào kẻ địch đang trong trạng thái Sợ Hãi Ngọt Ngào, Yuzuha sẽ tiêu hao Điểm Ngọt Ngào, gây thêm sát thương và tích lũy Dị Thường.", - "PopUp_Content_40146101": "Đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất sẽ được Seed xem là Quân Chính.\nKhi Seed phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ gán trạng thái Công Khai Tấn Công lên Quân Chính. Khi Quân Chính phát động Siêu Chiến Kỹ, sẽ gán trạng thái Tập Kích Mạnh cho Seed. Khi trạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh cùng tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát.", - "PopUp_Content_40146102": "Khi Seed đánh trúng kẻ địch sẽ hồi phục Năng Lượng Thép, khi bản thân hoặc Quân Chính tiêu hao Năng Lượng, sẽ hồi phục thêm Năng Lượng Thép dựa theo lượng Năng Lượng đã tiêu hao.\nKhi có đủ Năng Lượng Thép, sau khi Seed thi triển chiêu thức Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn Tấn Công Thường để phát động chiêu thức Lạc Hoa - Sụp Đổ, gây lượng lớn sát thương.", - "PopUp_Content_40146103": "Sau Tấn Công Thường đòn 4, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, có thể nhấn giữ hoặc nhấn phát động Lạc Hoa - Trọng Sát.\nKhi có đủ Năng Lượng Thép, sau khi Seed thi triển chiêu thức Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn Tấn Công Thường để phát động chiêu thức Lạc Hoa - Sụp Đổ, gây lượng lớn sát thương.", - "PopUp_Content_999143904": "· Bangboo khác nhau thì \"vị trí\" bố trí cũng khác nhau\n· Trong sân có Vị Trí Trên Cao tương đối an toàn, Bangboo đứng trên đó sẽ không bị Ethereal thường tấn công\n· Bố trí Bangboo tại Vị Trí Mặt Đất, Bangboo có thể ngăn cản Ethereal, nhưng cũng sẽ bị Ethereal tấn công trực diện\n· Phần lớn Bangboo mỗi lần chỉ có thể ngăn cản 2 kẻ địch", - "PopUp_Content_999144601": "Bụi Cỏ Kỳ Ảo là cơ chế đặc biệt trong bài kiểm tra này. Kẻ địch ở trong Bụi Cỏ Kỳ Ảo sẽ ẩn mình và không thể bị Bangboo phát hiện. Chỉ khi bị Bangboo chặn đường thì chúng mới lộ diện và có thể bị tấn công.", - "PopUp_Content_999144701": "Ô Sạc Điện Mặt Trời là cơ chế đặc biệt của bài kiểm tra này. Bangboo và quái vật đứng trên Ô Sạc Điện Mặt Trời sẽ nhận được buff tăng tấn công.", - "PopUp_Content_999144801": "Bộ Điều Khiển là cơ chế đặc biệt của bài kiểm tra này. Khi bố trí Bangboo lên Bộ Điều Khiển, trạng thái của Bộ Điều Khiển sẽ thay đổi. Tương ứng với điều đó, Ô Sạc Điện Mặt Trời đang ở trạng thái mở trong sân sẽ tắt, còn Ô Sạc Điện Mặt Trời đang tắt sẽ mở.", - "PopUp_Content_999144901": "Uế Tức Mô Phỏng là cơ chế đặc biệt trong bài kiểm tra này. Không thể bố trí Bangboo trên Uế Tức Mô Phỏng, và quái vật đứng trên Uế Tức Mô Phỏng sẽ nhận được buff tăng tấn công.", - "PopUp_Content_999145001": "Bướu Uế Tức là cơ chế đặc biệt của bài kiểm tra này. Xung quanh Bướu Uế Tức thường có rải rác Uế Tức Mô Phỏng. Bướu Uế Tức có thể bị tấn công, khi Bướu Uế Tức bị hủy diệt, những Uế Tức Mô Phỏng xung quanh cũng sẽ biến mất.", - "PopUp_Content_999250101": "Sử dụng ván lướt động lực để đạt được thời gian hoàn thành ngắn nhất trong hạng mục lướt sóng!\nĐi thẳng: Ván lướt động lực sẽ tự động tiến về phía trước, người điều khiển có thể tập trung hơn vào việc điều khiển hướng đi.\nChuyển hướng: Sử dụng {LAYOUT_MOBILE# / }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#các nút điều hướng hoặc đẩy cần}{LAYOUT_CONTROLLER#các nút điều hướng hoặc đẩy cần}{LAYOUT_KEYBOARD# / } để chuyển hướng.", - "PopUp_Content_999250201": "Bắn hạ bia mục tiêu xuất hiện để giành điểm số.\n{LAYOUT_MOBILE#Kéo phía bên trái màn hình}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Đẩy cần trái}{LAYOUT_CONTROLLER#Đẩy cần trái}{LAYOUT_KEYBOARD#Kéo chuột} để thay đổi vị trí ngắm, tâm điểm ngắm sẽ quyết định hướng bắn.\nNhấn/Nhấn giữ {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} để bắn đạn.\n\nCó thể điều chỉnh độ nhạy tâm ngắm bất cứ lúc nào trong giao diện cài đặt.", - "PopUp_Content_9992903": "Khi xuất hiện thanh tiến độ hình tròn trên gợi ý nhấp nháy của đĩa than, điều này có nghĩa là nó sẽ duy trì một khoảng thời gian trước khi tiếp tục tiến lên. Khi nó sắp đến đĩa than cuối cùng, đĩa than sẽ phát sáng nhè nhẹ, cần nhấn giữ {LAYOUT_MOBILE#nút đánh}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}, cho đến khi thanh tiến độ được lấp đầy và sáng hoàn toàn, hãy kịp thời thả {LAYOUT_MOBILE#nút đánh}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}.", - "PopUp_Content_999300101": "Trong khu đặc huấn \"Nghệ Thuật Đẩy Lùi\", khả năng đẩy lùi của Người Đại Diện sẽ được tăng cường đáng kể.\nĐòn Tấn Công Thường liên hoàn sẽ gây hiệu quả đẩy lùi yếu, chỉ có thể đẩy lùi kẻ địch thông thường.\nPhản Kích Khi Né, Siêu Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ sẽ gây hiệu quả đẩy lùi mạnh, có thể đẩy lùi kẻ địch hiệu quả.", - "PopUp_Content_999300102": "Khi Seed đánh trúng kẻ địch hoặc tiêu hao Năng Lượng sẽ hồi phục Năng Lượng Thép. Khi đủ Năng Lượng Thép, sau khi Seed triệu hồi robot tụ lực tung đòn đấm trong Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn để phát động Lạc Hoa - Sụp Đổ nhảy về phía trước tấn công, gây lượng lớn sát thương.\nKhi đủ Năng Lượng, nhấn giữ liên tục bắn mưa đạn, khi duy trì bắn đủ lâu sẽ tự động phát động Lạc Hoa - Trọng Sát.", - "PopUp_Content_999300201": "Trong sân sẽ định kỳ xuất hiện mục tiêu địch - Bóng Husk. Sau khi bị đánh trúng, nó sẽ va chạm qua lại trong sân, Người Đại Diện có thể tận dụng đặc tính này để chiến thắng kẻ địch mạnh.\nLưu ý: Chỉ khi tất cả Bóng Husk trong sân biến mất mới xuất hiện đợt tiếp theo.", - "PopUp_Content_999300301": "Khéo léo đẩy lùi các đơn vị chịu sát thương khác trong sân, khiến chúng va chạm vào mục tiêu địch khổng lồ để gây sát thương cao.", - "PopUp_Content_999300401": "Khi đối mặt với mục tiêu địch khổng lồ không thể đẩy lùi, có thể khéo léo tận dụng Bình Động Lực Ether xuất hiện trong sân, tìm đúng góc độ và đánh bay nó về phía mục tiêu địch khổng lồ để gây ra sát thương nổ cực lớn.\nLưu ý: Chỉ khi tất cả Bình Động Lực Ether trong sân biến mất thì mới xuất hiện đợt tiếp theo.", - "PopUp_Content_999300402": "Khi Orphie & Magus thi triển Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Dưới Chân sẽ hồi phục Tụ Lửa, khi Tụ Lửa vượt quá 100 điểm, có thể nhấn giữ nút để thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng. Nhấn giữ để phát động: Tiêu hao 100 điểm Tụ Lửa, liên tục phóng tia laser về phía trước, gây DMG Hỏa.", - "PopUp_Title_1100123": "Giới Thiệu Cơ Chế Cường Kích", - "PopUp_Title_1100124": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed", - "PopUp_Title_401301": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Orphie & Magus I", - "PopUp_Title_401302": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Orphie & Magus II", - "PopUp_Title_401304": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Orphie & Magus", - "PopUp_Title_401461": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed I", - "PopUp_Title_401462": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed II", - "PopUp_Title_401463": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed", - "PopUp_Title_999143901": "Thể Lực Và Đơn Vị Phe Địch", - "PopUp_Title_999143902": "Thí Sinh Ra Sân", - "PopUp_Title_999143903": "Tạm Dừng & Tua Nhanh", - "PopUp_Title_999143904": "Vị Trí Mặt Đất & Vị Trí Trên Cao", - "PopUp_Title_999143905": "Nâng Cấp Bangboo", - "PopUp_Title_9991442": "Đạo Cụ Buff", - "PopUp_Title_9991443": "Thí Sinh Đặc Biệt", - "PopUp_Title_9991446": "Bụi Cỏ Kỳ Ảo", - "PopUp_Title_9991447": "Ô Sạc Điện Mặt Trời", - "PopUp_Title_9991448": "Bộ Điều Khiển", - "PopUp_Title_9991449": "Uế Tức Mô Phỏng", - "PopUp_Title_9991450": "Bướu Uế Tức", - "PopUp_Title_9993001": "Đẩy Lùi Nhập Môn", - "PopUp_Title_9993001_1": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Seed", - "PopUp_Title_9993002": "Bóng Husk", - "PopUp_Title_9993003": "Va Chạm Đẩy Lùi", - "PopUp_Title_9993004": "Bình Động Lực Ether", - "PopUp_Title_9993004_1": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Orphie & Magus", - "PostText_22001": "Trên đường tình cờ bắt gặp cuộc đối đầu giữa Bangboo và mèo con, chụp được khoảnh khắc khá đáng yêu.\nTiếc là cha mẹ không cho nuôi, chứ không thì tôi muốn mang cả hai bé về nhà luôn!", - "PostText_22002": "Tôi vốn chỉ là một Người Kết Nối vô danh thường nhận vài việc lặt vặt ở Bán Đảo Waifei, cứ nghĩ rằng ở xa trung tâm thành phố thì sự giám sát ở Bán Đảo Waifei sẽ không nghiêm ngặt lắm, không phải ngày nào cũng thấp thỏm lo sợ bị Cục Trị An hay Hiệp Hội Điều Tra kiểm tra, nhưng việc tồi tệ nhất là dẫn người vào Lỗ Hổng Lemnian nhặt thiết bị Gốm Sáng bỏ đi.\n\nKhông ngờ vừa tỉnh dậy thì trời đã sập, Lực Lượng Phòng Vệ bao vây Failume Heights trùng trùng điệp điệp, khi xe quân sự tiến vào, tôi đang xếp hàng đợi cáp treo trên đường núi, may mà ngay lúc tôi đang tuyệt vọng nghĩ mình sẽ bị xử bắn tại chỗ vì là Người Kết Nối, thì các binh sĩ chạy tới nói \"Khu vực này đã bị Lực Lượng Phòng Vệ trưng dụng, xin hãy rời đi ngay.\"\n\nTóm lại, không biết Bán Đảo Waifei lại xảy ra chuyện gì nữa, có liên quan đến Hội Ca Tụng đã gây náo loạn ở Failume Heights thời gian trước không? Lực Lượng Phòng Vệ bố trí quân đội dày đặc trong ngoài Failume Heights, và tôi nhận thấy ánh mắt của binh lính đều hướng về phía Lỗ Hổng... Có vẻ một thời gian nữa sẽ không thể vào trong đó làm việc được.\n\nPS: Tuy rất bất lịch sự, nhưng giữa những binh sĩ mặc quân phục, có một quý cô xinh đẹp rất nổi bật, có vẻ là người phụ trách của Lực Lượng Phòng Vệ, tôi đã không nhịn được mà chụp lén một tấm...", - "PostText_22003": "\"Dù trong Lỗ Hổng có nguy hiểm đến đâu thì chí ít ở New Eridu vẫn có thể sống yên bình...\" - Tôi tin rằng không ít người trên Inter-Knot đều nghĩ như vậy.\n\nNhưng những gì xảy ra ở Bán Đảo Waifei hôm nay đã vượt quá sức tưởng tượng của tôi: Những con quái vật có hình dạng dữ tợn xuất hiện thành từng bầy ở Bán Đảo Waifei, chúng không có điểm đặc trưng của Ethereal như \"Lõi\" lộ ra ngoài, nhưng ngoại hình và hành vi như dã thú của chúng cũng tuyệt đối không phải con người...\n\nKhi chuẩn bị sơ tán khỏi con đường trên núi, tôi không mang theo bất kỳ vũ khí phòng thân nào, những con quái vật này liên tục chui ra từ những thiết bị trông giống như quan tài ở ven đường và bao vây tôi, đúng lúc tôi đang tuyệt vọng... một binh sĩ có gắn vũ khí trên đuôi đã dùng ngọn lửa đánh lui tất cả quái vật.\n\nKhoảnh khắc được cứu thoát khỏi tuyệt vọng và nỗi kinh hoàng ấy thật khó quên, tôi đã vội vẽ một bức tranh để ghi lại cảnh tượng này.", - "PostText_22004": "Uế Tức quả thực là thứ quái dị... Tôi đã nhìn thấy linh hồn người thân đã khuất chui ra từ Uế Tức trong Lỗ Hổng Lemnian... Hình ảnh này là do tôi chụp trong lúc hoảng loạn, nên không được rõ lắm.\n\nĐây là phép màu sao?", - "PostText_22005": "Đây là câu chuyện về cuộc tìm kiếm báu vật của Bangboo, nó sẽ dành cả cuộc đời để tìm kiếm báu vật quan trọng nhất của mình.\nTừ nửa năm trước khi bị lạc mất chủ nhân do chuyển nhà, dường như nó đã bị mắc kẹt trong một mê cung khổng lồ, mỗi ngày đều kiên trì lần theo những khúc quanh, mong tìm được chủ nhân, nhưng đến giờ vẫn chưa thể như ý nguyện...\n\"Nhấn vào link để xem toàn bộ nội dung và tệp đính kèm - Onlinetambao.com\"", - "PostTitle_22001": "[Bài Đăng] Trận Chiến Huyền Thoại, Bỏ Lỡ Thì Hối Hận Cả Đời!", - "PostTitle_22002": "[Tin Tức] Bán Đảo Waifei Lại Lại Xảy Ra Chuyện Gì Đây???", - "PostTitle_22003": "[Ghi chép] Trong thành phố có quái vật! May mà có quân nhân xuất hiện cứu tôi", - "PostTitle_22004": "[Cầu Cứu] Tôi đã nhìn thấy người thân đã khuất trong Uế Tức...", - "PostTitle_22005": "[Bài Đăng] Bangboo Đáng Yêu, Online Tầm Bảo!", - "Poster_22001": "Muốn Làm BFF", - "Poster_22002": "Đừng Bắt Tôi Nha", - "Poster_22003": "Bút Tự Vẽ", - "Poster_22004": "Hồi Ức Trong Gió", - "Poster_22005": "Muốn Làm BFF", - "Profile_3201011_des": "Avatar kỷ niệm \"Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Cao Cấp\".", - "Profile_3201011_name": "Giấc Mộng Dưới Đài Sen", - "Profile_3201011_story": "Trong những ngày hè dường như vô tận, có những vinh quang vang dội, những khoảnh khắc sinh tử, những lúc xoay chuyển càn khôn, những chiến công hiển hách... tất cả đều thuộc về Phaethon.\nVà cũng có những gợn sóng lăn tăn trên dòng suối trong, những ánh sáng dịu dàng trên hoa sen, những giấc mộng ban trưa, những đôi mắt say ngủ... chỉ thuộc về Belle và Wise.", - "QuestDesc_12036501": "Đội OBOL mang đến một ủy thác bí ẩn. Nội dung ủy thác lại là điều tra về Seed...", - "QuestDesc_1203650101": "{M#Belle}{F#Wise} hình như có chuyện muốn nhắn gửi, hãy đi nói chuyện với {M#em ấy}{F#anh ấy} xem.", - "QuestDesc_1203650102": "Nhóm Magus đã đến trước phòng rồi, hãy hỏi xem ủy thác của họ là gì nào.", - "QuestDesc_1203650103": "Đã có được tọa độ cụ thể trong Lỗ Hổng Số 0, hãy đến căn nhà an toàn để thăm Seed.", - "QuestDesc_1203650105": "Seed dường như đang ở trong phòng, hãy trò chuyện với cô ấy.", - "QuestDesc_1203650106": "Trong căn nhà an toàn hẳn có một số thứ đặc biệt, có lẽ có thể tìm hiểu về Seed qua chúng, hãy quan sát kỹ xem.", - "QuestDesc_1203650107": "Đã hiểu thêm về tình trạng của Seed, hãy đi nói chuyện tiếp với cô ấy nào.", - "QuestDesc_1203650108": "Lần thăm dò đầu tiên đã kết thúc, hãy quay về báo cáo tình hình với Magus và những người khác.", - "QuestDesc_1203650109": "Vị khách đã hẹn sắp đến rồi. Trong lúc chờ đợi, hãy quan sát tình trạng của hoa một chút xem.", - "QuestDesc_1203650110": "Đi sâu vào Lỗ Hổng, cứu càng nhiều người bị thương càng tốt mà không gây thương vong", - "QuestDesc_1203650111": "Magus vội vã tìm đến, có vẻ cô ấy có chuyện gấp, nói chuyện với cô ấy xem.", - "QuestDesc_1203650112": "Seed trông có vẻ không ổn lắm, hãy nói chuyện với cô ấy theo kế hoạch đã định.", - "QuestDesc_1203650113": "Seed có vẻ đã hồi phục được đôi chút, Magus dường như có điều gì đó muốn nói với mình.", - "QuestDesc_12036502": "Cuối cùng cũng đã nhớ ra lời hẹn ước, nhất định sẽ thực hiện được thôi...", - "QuestDesc_1203650201": "Làm gì đó giết thời gian đi", - "QuestDesc_1203650202": "Tâm trạng trở nên rất tệ, sắp xếp lại những thứ liên quan đến Lão Seed đi.", - "QuestDesc_1203650203": "Trong danh sách nhiệm vụ chắc sẽ có nhiệm vụ phù hợp, đi xác nhận thử xem.", - "QuestDesc_1203650204": "Đã đến Tùy Tiện Quán, đối tác mới chắc hẳn đang ở đây, đi tìm {F#cô}{M#anh} ấy nói chuyện nào.", - "QuestDesc_1203650205": "Đến Đấu Trường Reverb theo tọa độ của thiết bị định vị, bắt đầu điều tra manh mối của Đạo Tặc Lỗ Hổng.", - "QuestDesc_1203650206": "Đã xác định được Lỗ Hổng chứa manh mối, xuất phát đi điều tra thôi", - "QuestDesc_1203650207": "Nhiệm vụ kết thúc vội vàng, {M#Belle}{F#Wise} hình như rất lo lắng, hãy nói chuyện với {M#em ấy}{F#anh ấy}", - "QuestDesc_1203650208": "Sau một thời gian kể từ sự kiện đó, nhóm Trigger lại ghé thăm, hãy trò chuyện với họ", - "QuestDesc_1203650209": "Đến Đấu Trường Reverb theo tọa độ của thiết bị định vị, bắt đầu điều tra manh mối của Đạo Tặc Lỗ Hổng", - "QuestDesc_12036503": "Tiến lên nào! Vì quyết tâm trưởng thành, vì lòng dũng cảm đã có suốt chặng đường qua.", - "QuestDesc_1203650301": "Seed trông có vẻ uể oải, hãy thử bắt chuyện với cô ấy", - "QuestDesc_1203650302": "Xung quanh có lẽ có thứ gì đó có thể khiến Seed phấn chấn lên, hãy tìm một món đồ mà Seed quan tâm nhé", - "QuestDesc_1203650303": "Tin nhắn bất ngờ khiến Seed phấn chấn hẳn lên, dường như cô ấy có điều muốn nói", - "QuestDesc_1203650304": "Seed có vẻ như đang đợi mình, đến chào hỏi cô ấy nào", - "QuestDesc_1203650305": "Sẵn sàng xuất phát, đến Lỗ Hổng Số 0 để tìm tọa độ mà Lão Seed để lại", - "QuestDesc_1203650306": "Mọi người trong Đội OBOL đều ở đây, đến chào hỏi họ nào", - "QuestDesc_1203650307": "Trên bàn dường như đã có thêm khung tranh mới, hãy đến quan sát kỹ xem nào.", - "QuestDesc_1205460101": "0-1, Sự kiện lặp lại (Một nơi nào đó ở Bán Đảo Waifei, Seed tán gẫu với Bangboo)", - "QuestDesc_1205460201": "Lumina đang tán gẫu với Chiến Binh 11 ở một nơi nào đó", - "QuestDesc_1205460301": "Seed và Grace đang thảo luận về Lão Seed, Cỗ máy của Lão Seed đặt ở một bên", - "QuestDesc_1205460401": "Gần Phòng Vọng Âm ở Failume Heights, Seed và NPC \"Nữ Quỷ Áo Trắng\"; thời gian giới hạn vào buổi tối và rạng sáng (có thể tham khảo vị trí diễn ra sự kiện từ những sự kiện không khí của Nữ Quỷ Áo Trắng ở Failume Heights)", - "QuestDesc_1205460501": "Seed và Vince tán gẫu về việc mua quà cho con gái của Vince", - "QuestDesc_1205460601": "Vịnh Sailume, Trigger và Seed tán gẫu\nThời gian cố định là buổi sáng và buổi chiều, cần thả một con mèo ở đây", - "QuestDesc_12211001": "Cơ hội tiêu diệt Hội Ca Tụng dường như đang ở ngay trước mắt...?", - "QuestDesc_12211002": "Nhân vật phản diện Phaethon và những người lính anh dũng.", - "QuestDesc_12211003": "Cách tiếp đãi khách khiến người khác khó chịu.", - "QuestDesc_12211004": "Quá khứ của cô ấy không mấy tốt đẹp.", - "QuestDesc_12211005": "Chiến thắng đến quá dễ dàng, khủng hoảng thực sự vẫn chưa kết thúc.", - "QuestDesc_12211006": "Lâu rồi không gặp, kẻ phản diện.", - "QuestDesc_12211007": "Sông Minh khó vượt.", - "QuestDesc_12211008": "Nỗi tiếc nuối luôn nhiều hơn trọn vẹn.", - "QuestDesc_12222001": "Thành viên của Đội OBOL mang đến một ủy thác bí ẩn...", - "QuestDesc_12222002": "Nhớ rằng hãy luôn mỉm cười.", - "QuestDesc_12222003": "Hãy hoàn thành lời hứa, và bắt đầu cuộc hành trình nào.", - "QuestDesc_4089901": "Thông qua Kỳ Điểm Quan Trắc, phát hiện ra vật tư cần thu thập ở cách đó không xa. Đi theo lộ trình và cùng Fufu sư tỷ thu hồi vật tư nào.", - "QuestDesc_4089902": "Lại là con Ethereal với luồng khí kỳ lạ và không thể đánh bại kia... Chẳng lẽ những Uế Tức kỳ quái kia chính là nguồn sức mạnh của nó? Dù sao thì hãy cùng Fufu sư tỷ thử tiêu diệt những khối Uế Tức đó trước đã!", - "QuestDesc_4089903": "Đã dọn sạch khối Uế Tức, đã đến lúc tiêu diệt hoàn toàn con Ethereal kỳ lạ đó!", - "QuestDesc_4089904": "Cuối cùng cũng đã quét sạch tất cả mối đe dọa, giờ có thể yên tâm thu hồi vật tư rồi.", - "QuestDesc_4089905": "Kiểm tra vật tư đã xong, cùng Fufu sư tỷ quay về Tùy Tiện Quán thôi.", - "QuestDesc_4089906": "Ủy thác từ Ẩm Trà Tiên sao... Vậy đi hỏi nhân viên Hồng Đậu ở đó về tình hình cụ thể vậy.", - "QuestDesc_41301": "Tàn tro của đêm qua vẫn còn chưa tắt hẳn, không thể biết được lý do tại sao nó vẫn cháy cho đến tận bây giờ, chương mới của câu chuyện đã được hé lộ một cách vội vã... Để nắm bắt thời cơ tiêu diệt Hội Ca Tụng, lần này chúng ta sẽ hợp tác cùng Đội OBOL.", - "QuestDesc_4130101": "Hình như {M#Belle}{F#anh Wise} đang xem tin nhắn từ ai đó, vẻ mặt nghiêm trọng... là kiểu biểu cảm dạng \"Lại có công việc phiền phức tìm đến\" rồi.", - "QuestDesc_4130102": "Thông tin liên lạc chính thức từ thị trưởng luôn là điềm báo cho những chuyện quan trọng sắp xảy ra...", - "QuestDesc_4130103": "Thời cơ để tiêu diệt Hội Ca Tụng... Không biết sẽ xảy ra những biến cố gì nữa.", - "QuestDesc_4130104": "Nếu bên ngoài có gây ra chuyện gì thì cứ nói tên sư phụ ra.", - "QuestDesc_4130105": "Tiếp tục trải nghiệm câu chuyện chính tuyến Mùa 2 Chương 3.", - "QuestDesc_4130106": "Sau khi bàn bạc với {M#Belle}{F#anh Wise} về hành động ngày mai, nên nghỉ ngơi sớm thôi.", - "QuestDesc_4130201": "\"Đặc sứ thị trưởng\" rốt cuộc là nhân vật như thế nào? Thật khó đoán được.", - "QuestDesc_4130202": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4130203": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4130204": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4130205": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4130206": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4130207": "Nhiệm vụ hoàn thành thuận lợi, đã đến lúc \"Thiết Giáp\" và \"Súng Ống\" kết hợp lại thành OBOL hoàn chỉnh.", - "QuestDesc_4130208": "Nhiệm vụ hoàn thành thuận lợi, đã đến lúc \"Thiết Giáp\" và \"Súng Ống\" kết hợp lại thành OBOL hoàn chỉnh.", - "QuestDesc_4130209": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4130210": "N/A", - "QuestDesc_4130301": "Nhiệm vụ trinh sát đã hoàn thành thuận lợi, quay về doanh trại để nghỉ ngơi chút đi.", - "QuestDesc_4130302": "Nhiệm vụ trinh sát đã hoàn thành thuận lợi, báo cáo kết quả cho Isolde đi.", - "QuestDesc_4130303": "Thiếu tướng muốn gặp mình, không hiểu sao bỗng có cảm giác chẳng lành.", - "QuestDesc_4130401": "Cùng đi dự cuộc họp thôi, tranh thủ trước khi thượng tá phê bình từng người trong Đội OBOL về tội đi trễ.", - "QuestDesc_4130402": "Cùng đi dự cuộc họp thôi, tranh thủ trước khi thượng tá phê bình từng người trong Đội OBOL về tội đi trễ.", - "QuestDesc_4130403": "Cùng đi dự cuộc họp thôi, tranh thủ trước khi thượng tá phê bình từng người trong Đội OBOL về tội đi trễ.", - "QuestDesc_4130404": "Cùng đi dự cuộc họp thôi, tranh thủ trước khi thượng tá phê bình từng người trong Đội OBOL về tội đi trễ.", - "QuestDesc_41311": "Thắng lợi dường như đến quá dễ dàng, và người chiến thắng hoàn toàn không để ý đến những rủi ro tiềm ẩn, vội vàng tấu lên khúc ca khải hoàn thắng lợi. Nhưng chúng ta không thể ngồi yên trước những mối đe dọa có thể xảy ra.", - "QuestDesc_4131101": "\"Ra ngoài và liên lạc với bên ngoài\" đều bị hạn chế, đúng là đãi ngộ của tù nhân mà. Nhưng nếu chỉ là xuống núi về Tùy Tiện Quán nghỉ ngơi thì chắc không bị cản đâu nhỉ?", - "QuestDesc_4131102": "Seed dường như có việc muốn mời...", - "QuestDesc_4131103": "\"Ra ngoài và liên lạc với bên ngoài\" đều bị hạn chế, đúng là đãi ngộ của tù nhân mà... Thử tìm hiểu tình hình từ Isolde và Magus đi.", - "QuestDesc_4131104": "Mới sáng sớm mà trong doanh trại đã ồn ào... Qua xem thử tình hình đi.", - "QuestDesc_4131105": "Báo cáo với Isolde về dữ liệu hình ảnh được Boo Phòng Vệ ghi lại.", - "QuestDesc_4131106": "Thật khó từ chối lời mời chân thành như vậy, đành miễn cưỡng tham gia buổi bảo dưỡng định kỳ của Đội OBOL.", - "QuestDesc_4131107": "Vì không thể rời khỏi doanh trại, tạm thời nghỉ ngơi một chút trong lều quân sự vậy.", - "QuestDesc_4131201": "\"Nhanh như gió, tàn phá như lửa, khó lường như bóng tối\", đó là điểm cốt lõi của chiến thuật đột kích.", - "QuestDesc_4131202": "\"Nhanh như gió, tàn phá như lửa, khó lường như bóng tối\", đó là điểm cốt lõi của chiến thuật đột kích.", - "QuestDesc_4131203": "\"Nhanh như gió, tàn phá như lửa, khó lường như bóng tối\", đó là điểm cốt lõi của chiến thuật đột kích.", - "QuestDesc_4131301": "Nhiệm Vụ Đột Kích đã hoàn thành thuận lợi, quay về doanh trại nghỉ ngơi một chút đi.", - "QuestDesc_4131302": "Binh sĩ bên ngoài lều hình như có việc muốn tìm...", - "QuestDesc_4131303": "Tạm thời nghỉ ngơi một chút trong lều quân sự.", - "QuestDesc_4131304": "Tạm thời nghỉ ngơi một chút trong lều quân sự.", - "QuestDesc_4131305": "Bên ngoài lều có tiếng chíp chíp quen thuộc truyền vào, ra xem thử là chuyện gì đi.", - "QuestDesc_4131306": "Bênh vực người của mình mới là quy tắc hàng đầu của Tùy Tiện Quán.", - "QuestDesc_4131307": "Bênh vực người của mình mới là quy tắc hàng đầu của Tùy Tiện Quán.", - "QuestDesc_4131308": "So với sự an nguy của mình thì còn có chuyện quan trọng hơn cần giải quyết...", - "QuestDesc_4131309": "Vị khách đến từ TOPS muốn gặp mình, cũng không biết là bạn hay thù...", - "QuestDesc_4131310": "Tiếng người ồn ào khắp nơi... Tìm hiểu tình hình hiện tại.", - "QuestDesc_4131311": "Tiếng người ồn ào khắp nơi... Tìm hiểu tình hình hiện tại.", - "QuestDesc_4131312": "Tiếng người ồn ào khắp nơi... Tìm hiểu tình hình hiện tại.", - "QuestDesc_4131313": "Sự việc khẩn cấp, hãy nói rõ tình hình với Yixuan sư phụ đi.", - "QuestDesc_41321": "Bảo vệ thành phố chính là chức trách và tín điều của người lính Lực Lượng Phòng Vệ, dù có phải trả giá bằng việc vi phạm quân lệnh của cấp trên...", - "QuestDesc_4132101": "Nhân lúc Bán Đảo Waifei tổ chức sơ tán người dân, cùng Đội OBOL xuất kích tới Lỗ Hổng lần nữa.", - "QuestDesc_4132102": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_4132103": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_4132104": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_4132105": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_4132106": "N/A", - "QuestDesc_4132107": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_4132201": "Mới sáng sớm mà Seed đã đến Tùy Tiện Quán, hỏi xem cô ấy đến đây có việc gì.", - "QuestDesc_4132202": "Bàn bạc với các thành viên OBOL về kế hoạch hành động sắp tới.", - "QuestDesc_4132203": "Nhận được cảnh báo lánh nạn Lỗ Hổng từ Knock Knock...", - "QuestDesc_41331": "Ngọn lửa của sự trả thù cuối cùng đã châm ngòi cho hồi kết.", - "QuestDesc_4133101": "Bán Đảo Waifei bị Quỷ Tế tấn công, quay về Failume Heights để tìm hiểu tình hình từ {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestDesc_4133102": "Cùng Đội OBOL trấn giữ khu vực đường núi trống trải và bảo vệ \"mục tiêu VIP\" khó ưa.", - "QuestDesc_4133201": "Cùng Đội OBOL trấn giữ khu vực đường núi trống trải và bảo vệ \"mục tiêu VIP\" khó ưa.", - "QuestDesc_4133202": "Cùng Đội OBOL trấn giữ khu vực đường núi trống trải và bảo vệ \"mục tiêu VIP\" khó ưa.", - "QuestDesc_4133203": "Cùng Đội OBOL trấn giữ khu vực đường núi trống trải và bảo vệ \"mục tiêu VIP\" khó ưa.", - "QuestDesc_4133204": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133205": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133206": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133207": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133208": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133209": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133210": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133211": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133212": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133213": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133214": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133215": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133216": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_4133301": "Sự thật khiến Magus vô cùng phẫn nộ... Bất luận cô ấy sẽ đưa ra lựa chọn nào, là Người Kết Nối, mình cần phải đồng hành cùng cô ấy tiếp tục tiến về phía trước.", - "QuestDesc_41341": "Kết cục của câu chuyện này không hoàn hảo, nhưng... dù những tiếc nuối luôn nhiều hơn sự trọn vẹn, Người Kết Nối vẫn sẽ phải lần nữa lựa chọn \"con đường đúng đắn\".", - "QuestDesc_4134101": "Sau khi ám sát Lucro và Lorenz, Isolde đã trốn vào Lỗ Hổng... Orphie và Magus nên đi theo con đường nào?", - "QuestDesc_4134102": "Sau khi ám sát Lucro và Lorenz, Isolde đã trốn vào Lỗ Hổng... Orphie và Magus nên đi theo con đường nào?", - "QuestDesc_4134103": "Sau khi ám sát Lucro và Lorenz, Isolde đã trốn vào Lỗ Hổng... Orphie và Magus nên đi theo con đường nào?", - "QuestDesc_4134201": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134202": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134203": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134204": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134205": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134206": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134207": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134208": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134209": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134210": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134211": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134212": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134213": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134214": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134215": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134216": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134217": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134218": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134219": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134220": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134221": "Kích hoạt thiết bị Uế Tức ở khu vực cuối cùng", - "QuestDesc_4134222": "Đến khu vực cuối cùng", - "QuestDesc_4134223": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134224": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134225": "Chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng cùng với đội hình", - "QuestDesc_4134226": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134227": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134228": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134229": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134230": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134231": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134232": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134233": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134234": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134235": "Uế Tức, Hội Ca Tụng, Isolde... Mọi mối đe dọa và bí ẩn đều đang âm thầm ấp ủ bên trong Lỗ Hổng Lemnian, chúng ta phải đến đó và đối mặt với nguy cơ một lần nữa.", - "QuestDesc_4134301": "Mặc dù không hoàn hảo, nhưng câu chuyện cuối cùng cũng đã có hồi kết, thảo luận với {M#Belle}{F#Wise} về tình hình hiện tại và kế hoạch tương lai.", - "QuestDesc_4134302": "Các thành viên Đội OBOL ghé thăm, mau đi đón tiếp họ nào.", - "QuestDesc_4134303": "Mặc dù không hoàn hảo, nhưng câu chuyện cuối cùng cũng đã có hồi kết, thảo luận với {M#Belle}{F#Wise} về tình hình hiện tại và kế hoạch tương lai.", - "QuestDesc_4134401": "Mặc dù không hoàn hảo, nhưng câu chuyện cuối cùng cũng đã có hồi kết, thảo luận với {M#Belle}{F#Wise} về tình hình hiện tại và kế hoạch tương lai.", - "QuestDesc_4135001": "Cuối cùng sự việc cũng đã kết thúc, trước khi cuộc điều tra có bước tiến mới, vẫn nên tiếp tục chờ đợi.", - "QuestDesc_41391": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_4139101": "Với tư cách là lực lượng tiên phong tinh nhuệ, Đội OBOL được phái đến Lỗ Hổng để thâm nhập vào điểm liên lạc của Hội Ca Tụng và thực hiện nhiệm vụ trinh sát.", - "QuestDesc_41392": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_4139201": "Hội Ca Tụng đúng là thỏ khôn ba hang, tìm kiếm và tiêu diệt các cứ điểm ẩn nấp của Hội Ca Tụng.", - "QuestDesc_513010101": "Gửi lời mời đồng hành đến Orphie. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", - "QuestDesc_513010201": "Gửi lời mời đồng hành đến Orphie. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", - "QuestDesc_513010301": "Gửi lời mời đồng hành đến Orphie. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", - "QuestDesc_513010401": "Gửi lời mời đồng hành đến Orphie. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", - "QuestDesc_513010501": "Gửi lời mời đồng hành đến Orphie. Xác nhận địa điểm và cùng cô ấy lưu lại những kỷ niệm độc nhất vô nhị thôi nào.", - "QuestDesc_600060101": "Đánh Lùi Chiến Đấu Thường Trực", - "QuestDesc_600060202": "Hãy nhận ủy thác của Ethan, giúp các thành viên Đội OBOL hoàn thành huấn luyện mô phỏng tại Đồn Scott!", - "QuestDesc_600060302": "Hãy tiếp tục hỗ trợ các thành viên Đội OBOL hoàn thành huấn luyện mô phỏng tại Đồn Scott!", - "QuestDesc_600070101": "Tỷ lệ vượt qua bài kiểm tra chiến đấu của Bangboo hợp tác với quân đội thấp hơn nhiều so với dự kiến, huấn luyện viên Aster đang rất cần sự giúp đỡ, đến Đồn Scott tìm nó nói chuyện xem!", - "QuestDesc_600070102": "Các Bangboo nhỏ đã tập họp, đến gặp huấn luyện viên Aster để tìm hiểu tình hình, chuẩn bị sẵn sàng rồi thì có thể dẫn các Bangboo nhỏ đi kiểm tra!", - "QuestDesc_600070402": "Đã sửa xong mô đun ngôn ngữ cho \"Kiệm Lời Như Vàng\", các Bangboo khác cũng lần lượt đến trường thi, hãy đến nói chuyện với huấn luyện viên Aster và xem thử các Bangboo đang nói gì.", - "QuestDesc_600070501": "Nhiệm vụ ẩn, nhưng sẽ hiển thị trên bản đồ (dùng để mở lại ải)", - "QuestDesc_600080001": " ", - "QuestDesc_600080502": "Manh mối gợi ý Boo Cải Thảo đang ẩn nấp ở chậu cây, hãy đi tìm nó.", - "QuestDesc_600080503": "Manh mối gợi ý Boo Cải Thảo đang ẩn nấp ở chậu cây, hãy đi tìm nó.", - "QuestDesc_600081002": "Manh mối gợi ý Boo Bông Cải Xanh đang ẩn nấp ở trung tâm \"vòng tròn\", hãy đi tìm nó.", - "QuestDesc_600081003": "Manh mối gợi ý Boo Bông Cải Xanh đang ẩn nấp ở trung tâm \"vòng tròn\", hãy đi tìm nó.", - "QuestDesc_600100104": "Có vẻ Evelyn đã đến đón Kắc Chặc rồi, hãy nói chuyện với mọi người nào.", - "QuestDesc_600100105": "Dần quen với công việc tiệc tùng rồi, thử nói chuyện với Paige về những phần chuyên sâu hơn nào.", - "QuestDesc_600100302": "Bữa tiệc vẫn chưa kết thúc, hãy bắt đầu thử thách mới nào.", - "QuestDesc_600100303": "Burnice đến đón Red Moccus, cùng trò chuyện với mọi người.", - "QuestDesc_600100502": "Tiệc tùng vẫn chưa kết thúc, hãy bắt đầu thử thách mới nào.", - "QuestDesc_600100503": "Ellen đến đón Butler, hãy trò chuyện với mọi người nào.", - "QuestDesc_600100702": "Party vẫn chưa kết thúc, hãy bắt đầu thử thách mới nào.", - "QuestDesc_600100703": "Hugo đến đón Robin, hãy trò chuyện với mọi người nào.", - "QuestDesc_600100902": "Bữa tiệc vẫn chưa kết thúc, hãy bắt đầu thử thách mới nào.", - "QuestDesc_600100903": "Caesar đến đón Red Moccus, trò chuyện với mọi người.", - "QuestDesc_600220101": "Một Boo Khóc Nhè đang đứng ở Ngõ Sáu, nhìn quanh ngập ngừng muốn nói điều gì đó, hãy đến hỏi xem có cần giúp gì không nào.", - "QuestDesc_600370201": "\"Con Trai Hải Thần\" đang phát biểu, nó nói rằng kênh liên lạc dành riêng cho thần linh đã được mở ra - Hiện tại, chỉ cần ném Bình Tầm Mộng xuống biển là có thể nhận được chúc phúc của thần linh rồi!", - "QuestDesc_600370202": "Ném Bình Tầm Mộng, hỗ trợ \"Con Trai Hải Thần\" trong hành trình trở về quê hương.", - "QuestDesc_600370203": "Sóng biển dập dềnh đưa chiếc bình trôi ra đại dương, mong rằng nó thật sự có thể đến được ngai của thần linh...\nCùng \"Con Trai Hải Thần\" thảo luận về việc ném bình trong tương lai.", - "QuestDesc_600370301": "\"Con Trai Hải Thần\" đang do dự quan sát trên bãi biển... Đến hỏi xem nó gặp phải vấn đề gì", - "QuestDesc_600370302": "Miss Esme muốn trở thành một Bangboo thanh lịch và đoan trang như \"Sailor Boo\"...\nHãy giúp nó ném bình ước nguyện, hy vọng Hải Thần sẽ thực hiện ước nguyện của nó.", - "QuestDesc_600370303": "\"Con Trai Hải Thần\" muốn giới thiệu \"tiểu thư thông linh\" với mình... Nhưng cô ấy đã rời đi mất rồi, để lần sau vậy!", - "QuestDesc_600370401": "Hôm nay chính là ngày hoàn thành \"Nghi Thức Bình Tầm Mộng\", hãy đến nghe xem \"Con Trai Hải Thần\" muốn nói gì.", - "QuestDesc_600370402": "Ném chiếc Bình Tầm Mộng cuối cùng xuống, giờ chỉ cần đợi hồi âm từ thần linh thôi!", - "QuestDesc_600370403": "Tuy không nhận được hồi âm từ Hải Thần, nhưng \"Phù Thủy Biển\" và \"Con Trai Hải Thần\" đã được đoàn tụ, tạm coi như một kết thúc viên mãn vậy.", - "QuestEntryName_12036501": "Flora Của Thung Lũng Hoa I", - "QuestEntryName_12036502": "Flora Của Thung Lũng Hoa II", - "QuestEntryName_12036503": "Flora Của Thung Lũng Hoa III", - "QuestName_102610098": "Casting Sân Khấu: Evelyn", - "QuestName_12036501": "Flora Của Thung Lũng Hoa I", - "QuestName_12036502": "Flora Của Thung Lũng Hoa II", - "QuestName_12036503": "Flora Của Thung Lũng Hoa III", - "QuestName_12054601": "Sự Kiện Lặp Lại 0-1", - "QuestName_12211001": "Đêm Qua, Tro Tàn", - "QuestName_12211002": "Dẫn Lửa Lên Dây", - "QuestName_12211003": "Luật Của Kẻ Chiến Thắng", - "QuestName_12211004": "Nguồn Gốc Của Lửa", - "QuestName_12211005": "Tín Điều Của Người Lính", - "QuestName_12211006": "Ngày Nay, Nghiệt Hỏa", - "QuestName_12211007": "Câu Chuyện Chưa Từng Trọn Vẹn", - "QuestName_12211008": "Cuối Cùng Cũng Đã Kết Thúc...?", - "QuestName_12222001": "Chờ Hoa Nở", - "QuestName_12222002": "Lời Hứa Của Chúng Ta", - "QuestName_12222003": "Ngày Nắng Rực Rỡ", - "QuestName_126400011": "Vượt ải", - "QuestName_126400012": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400013": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400021": "Vượt ải", - "QuestName_126400022": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400023": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400031": "Vượt ải", - "QuestName_126400032": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400033": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400041": "Vượt ải", - "QuestName_126400042": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400043": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400111": "Vượt ải", - "QuestName_126400112": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400113": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400121": "Vượt ải", - "QuestName_126400122": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400123": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400131": "Vượt ải", - "QuestName_126400132": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400133": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400141": "Vượt ải", - "QuestName_126400142": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400143": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400211": "Vượt ải", - "QuestName_126400212": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400213": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400221": "Vượt ải", - "QuestName_126400222": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400223": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400231": "Vượt ải", - "QuestName_126400232": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400233": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400241": "Vượt ải", - "QuestName_126400242": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút 30 giây", - "QuestName_126400243": "Thời gian vượt ải ít hơn 2 phút", - "QuestName_126400311": "Đạt hơn 3000 điểm", - "QuestName_126400312": "Đạt hơn 6000 điểm", - "QuestName_126400313": "Đạt hơn 12.000 điểm", - "QuestName_126400314": "Đạt hơn 25.000 điểm", - "QuestName_19900240": "Chiến Đấu Không Vì Hủy Diệt", - "QuestName_19900241": "Dáng Vẻ \"Quái Vật\"", - "QuestName_19900242": "Thời Khắc Tan Vỡ", - "QuestName_19900243": "Hẹn Gặp Lại Giữa Biển Hoa", - "QuestName_40899": "Ủy thác đến từ phòng trà", - "QuestName_41301": "Tro Tàn Đêm Qua", - "QuestName_41302": "Tro Tàn Đêm Qua", - "QuestName_41303": "Tro Tàn Đêm Qua", - "QuestName_41304": "Trinh sát hành động", - "QuestName_41311": "Luật Của Kẻ Chiến Thắng", - "QuestName_41312": "Luật Của Kẻ Chiến Thắng", - "QuestName_41313": "Luật Của Kẻ Chiến Thắng", - "QuestName_41321": "Tín Điều Của Người Lính", - "QuestName_41322": "Tín Điều Của Người Lính", - "QuestName_41331": "Nghiệt Hỏa Hôm Nay", - "QuestName_41332": "Nghiệt Hỏa Hôm Nay", - "QuestName_41333": "Nghiệt Hỏa Hôm Nay", - "QuestName_41341": "Câu Chuyện Chưa Từng Trọn Vẹn", - "QuestName_41342": "Câu Chuyện Chưa Từng Trọn Vẹn", - "QuestName_41343": "Câu Chuyện Chưa Từng Trọn Vẹn", - "QuestName_41344": "Kết Cục...?", - "QuestName_41350": "Dư Âm Giữa Giờ", - "QuestName_41391": "Tro Tàn Đêm Qua", - "QuestName_4139101": "Tro Tàn Đêm Qua", - "QuestName_41392": "Tín Điều Của Người Lính", - "QuestName_4139201": "Tín Điều Của Người Lính", - "QuestName_41399": "Ải 1 Thử Nghiệm", - "QuestName_5130101": "Quy Tắc Huấn Luyện Hẹn Hò", - "QuestName_5130102": "Soda Ớt Cay Cực Độ", - "QuestName_5130103": "Cho Một Ly Dầu Bảo Dưỡng Đặc Chế", - "QuestName_5130104": "Ảo Tưởng Kinh Dị Trong Đêm", - "QuestName_5130105": "Tiễn Biệt Và Trùng Phùng", - "QuestName_6000601": "Đẩy lùi thường trực trong chiến đấu", - "QuestName_6000705": "Bangboo Dũng Cảm Tòng Quân - Lặp Lại", - "QuestName_6000800": " ", - "QuestName_6003702": "Du Ký Bình Tầm Mộng - Khởi Hành Tìm Ước Nguyện", - "QuestName_6003703": "Du Ký Bình Tầm Mộng - Sứ Giả Thông Linh", - "QuestName_6003704": "Du Ký Bình Tầm Mộng - Khoảnh Khắc Đoàn Tụ", - "QuestTarget_1203650101": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650102": "Nói chuyện với Magus", - "QuestTarget_1203650103": "Đến \"căn nhà an toàn của Seed\"", - "QuestTarget_1203650105": "Nói chuyện với Seed", - "QuestTarget_1203650106": "Điều tra \"vật đặc biệt\" trong căn nhà an toàn", - "QuestTarget_1203650107": "Nói chuyện với Seed", - "QuestTarget_1203650108": "Rời khỏi \"căn nhà an toàn của Seed\"", - "QuestTarget_1203650109": "Quan sát tình trạng của hoa", - "QuestTarget_1203650110": "Đi sâu vào Lỗ Hổng cứu người bị thương", - "QuestTarget_1203650111": "Tìm hiểu xem Magus đến vì việc gì", - "QuestTarget_1203650112": "Thực hiện kế hoạch của Magus", - "QuestTarget_1203650113": "Nói chuyện với Magus về tình trạng của Seed", - "QuestTarget_1203650201": "Tìm kiếm khu vực xung quanh", - "QuestTarget_1203650202": "Sắp xếp lại đồ vật liên quan đến Lão Seed", - "QuestTarget_1203650203": "Xác nhận nhiệm vụ chờ hoàn thành trong danh sách nhiệm vụ", - "QuestTarget_1203650204": "Nói chuyện với đối tác mới", - "QuestTarget_1203650205": "Điều tra manh mối của Đạo Tặc Lỗ Hổng", - "QuestTarget_1203650206": "Nói chuyện với Heric, và đi đến Lỗ Hổng", - "QuestTarget_1203650207": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_1203650208": "Trò chuyện với Trigger", - "QuestTarget_1203650209": "Điều tra manh mối của Đạo Tặc Lỗ Hổng", - "QuestTarget_1203650301": "Nói chuyện với Seed", - "QuestTarget_1203650302": "Tìm một món đồ mà Seed quan tâm", - "QuestTarget_1203650303": "Nói chuyện với Seed", - "QuestTarget_1203650304": "Nói chuyện với Seed", - "QuestTarget_1203650305": "Đến Lỗ Hổng Số 0, tìm tọa độ mà Lão Seed để lại", - "QuestTarget_1203650306": "Trò chuyện với Trigger", - "QuestTarget_1203650307": "Quan sát khung tranh mới", - "QuestTarget_1205460101": "Tán gẫu với Bangboo", - "QuestTarget_1205460201": "Tán gẫu với Chiến Binh 11", - "QuestTarget_1205460301": "Trò chuyện với Grace", - "QuestTarget_1205460401": "Tán gẫu với Nữ Quỷ Áo Trắng", - "QuestTarget_1205460501": "Tán gẫu với Vince", - "QuestTarget_1205460601": "Tán gẫu với Trigger", - "QuestTarget_1206514001": "Giúp Bangboo đang tìm việc tìm gặp nhân viên Huangqi", - "QuestTarget_4089901": "Đến nơi tập trung vật tư", - "QuestTarget_4089902": "Phá hủy Khối Uế Tức kết nối với quái vật", - "QuestTarget_4089903": "Tiêu diệt Ethereal", - "QuestTarget_4089904": "Thu thập vật tư", - "QuestTarget_4089905": "Nói chuyện với Ju Fufu", - "QuestTarget_4089906": "Nói chuyện với nhân viên của Ẩm Trà Tiên Hồng Đậu", - "QuestTarget_4130101": "{M#Belle}{F#Anh Wise} hình như có điều muốn nói...", - "QuestTarget_4130102": "Liên lạc với Thị trưởng", - "QuestTarget_4130103": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} về tình hình hiện tại", - "QuestTarget_4130104": "Nói rõ tình hình với Yixuan sư phụ", - "QuestTarget_4130105": "Tiếp tục hoàn thành chính tuyến Mùa 2 Chương 3.", - "QuestTarget_4130106": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise} trước khi đi ngủ", - "QuestTarget_4130201": "Hội ngộ với \"Đặc sứ thị trưởng\"", - "QuestTarget_4130202": "Điều tra căn cứ của Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4130203": "Quét sạch lực lượng phòng thủ", - "QuestTarget_4130204": "Giải trừ hệ thống phòng thủ", - "QuestTarget_4130205": "Tiêu diệt quân địch", - "QuestTarget_4130206": "Tìm kiếm thông tin tại căn cứ", - "QuestTarget_4130207": "Tập hợp với đội \"Thiết Giáp\"", - "QuestTarget_4130208": "Tập hợp với đội \"Súng Ống\"", - "QuestTarget_4130209": "Điều tra thiết bị đầu cuối để thu thập thông tin", - "QuestTarget_4130210": "Tương tác với máy tính để lấy thông tin", - "QuestTarget_4130301": "Quay về doanh trại Lực Lượng Phòng Vệ", - "QuestTarget_4130302": "Báo cáo với thượng tá Isolde", - "QuestTarget_4130303": "Cùng Isolde gặp thiếu tướng", - "QuestTarget_4130401": "Đến tham dự cuộc họp tác chiến", - "QuestTarget_4130402": "Triệu tập thành viên đội", - "QuestTarget_4130403": "Triệu tập thành viên đội", - "QuestTarget_4130404": "Tham gia cuộc họp tác chiến", - "QuestTarget_4131101": "Cố gắng quay về Tùy Tiện Quán", - "QuestTarget_4131102": "Nghe lời mời của Seed", - "QuestTarget_4131103": "Tìm hiểu tình hình từ Isolde và Magus", - "QuestTarget_4131104": "Đi xem trong doanh trại có chuyện gì ồn ào", - "QuestTarget_4131105": "Báo cáo tình hình với Isolde", - "QuestTarget_4131106": "Tham gia bảo dưỡng định kỳ của Đội OBOL", - "QuestTarget_4131107": "Quay về lều trại nghỉ ngơi", - "QuestTarget_4131201": "Đột kích vào sào huyệt của Hội Ca Tụng, thu thập thông tin", - "QuestTarget_4131202": "Quét sạch dư đảng Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4131203": "Đến khu vực trung tâm cứ điểm", - "QuestTarget_4131301": "Quay về doanh trại Lực Lượng Phòng Vệ", - "QuestTarget_4131302": "Tìm hiểu tình hình từ binh sĩ Lực Lượng Phòng Vệ", - "QuestTarget_4131303": "Quay về lều trại nghỉ ngơi", - "QuestTarget_4131304": "Quay về lều trại nghỉ ngơi", - "QuestTarget_4131305": "Kiểm tra âm thanh bên ngoài lều...", - "QuestTarget_4131306": "Thảo luận kế hoạch tiếp theo với Yixuan sư phụ", - "QuestTarget_4131307": "Nói chuyện với mọi người ở Vân Khuy Sơn về tình hình gần đây", - "QuestTarget_4131308": "Ngăn cản tranh chấp giữa hai bên", - "QuestTarget_4131309": "Gặp gỡ vị khách đến từ TOPS", - "QuestTarget_4131310": "Hỏi thăm tình hình từ binh sĩ", - "QuestTarget_4131311": "Hỏi Lucro về tình hình hiện tại", - "QuestTarget_4131312": "Báo cáo tình hình cho Magus", - "QuestTarget_4131313": "Nói rõ tình hình cho Yixuan sư phụ", - "QuestTarget_4132101": "Xuất kích lần nữa", - "QuestTarget_4132102": "Tìm thiết bị phát tín hiệu", - "QuestTarget_4132103": "Hack vào thiết bị Uế Tức, thu thập tọa độ khe nứt", - "QuestTarget_4132104": "Đi đến căn cứ ẩn nấp của Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4132105": "Ngăn chặn nghi thức của Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4132106": "Tiến vào nhà thờ Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4132107": "Điều tra thiết bị Uế Tức", - "QuestTarget_4132201": "Hỏi Seed về mục đích đến đây", - "QuestTarget_4132202": "Tập hợp với Đội OBOL", - "QuestTarget_4132203": "Xem thông báo tin nhắn", - "QuestTarget_4133101": "Quay về doanh trại Lực Lượng Phòng Vệ, tìm hiểu tình hình từ {M#Belle}{F#anh Wise}", - "QuestTarget_4133102": "Chuẩn bị xuất kích", - "QuestTarget_4133201": "Cùng Đội OBOL đến đường núi", - "QuestTarget_4133202": "Đi đến khu vực đường núi", - "QuestTarget_4133203": "Tiêu diệt Quỷ Tế", - "QuestTarget_4133204": "Tiêu diệt Quỷ Tế", - "QuestTarget_4133205": "Phá hủy Ảm Hạp", - "QuestTarget_4133206": "Điều tra manh mối về Ảm Hạp ẩn giấu", - "QuestTarget_4133207": "Phá hủy Ảm Hạp ẩn giấu", - "QuestTarget_4133208": "Tiếp tục tiến lên", - "QuestTarget_4133209": "Tiêu diệt kẻ địch Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4133210": "Tiếp tục tiến lên", - "QuestTarget_4133211": "Tìm kiếm nơi phát ra tiếng kêu cứu", - "QuestTarget_4133212": "Đánh lui Quỷ Tế, giải cứu những người bị mắc kẹt", - "QuestTarget_4133213": "An ủi Dante được cứu", - "QuestTarget_4133214": "Tiếp tục tiến lên", - "QuestTarget_4133215": "Tiếp tục tiến lên", - "QuestTarget_4133216": "Truy tìm Lorenz", - "QuestTarget_4133301": "Chặn Lorenz", - "QuestTarget_4134101": "Xem tình trạng Magus", - "QuestTarget_4134102": "Nói chuyện với mọi người ở Vịnh Sailume về tình hình hiện tại", - "QuestTarget_4134103": "An ủi Magus", - "QuestTarget_4134201": "Lần nữa tiến vào Lỗ Hổng Lemnian", - "QuestTarget_4134202": "Tiến lên!", - "QuestTarget_4134203": "Tiếp cận thiết bị Uế Tức", - "QuestTarget_4134204": "Điều tra thiết bị Uế Tức", - "QuestTarget_4134205": "Dùng \"Giác Cảm Thuật\" để tìm kiếm mật mã mở cửa", - "QuestTarget_4134206": "Đi theo chỉ dẫn của \"Giác Cảm Thuật\"", - "QuestTarget_4134207": "Tiêu diệt Binh Sĩ Uế Tức", - "QuestTarget_4134208": "Tìm kiếm manh mối mật mã trong khu vực", - "QuestTarget_4134209": "Quay lại mở cửa mật mã", - "QuestTarget_4134210": "Đánh lui dư đảng Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4134211": "Dùng \"Giác Cảm Thuật\" để điều tra dây điện tìm kiếm công tắc", - "QuestTarget_4134212": "Sử dụng công tắc để mở cửa", - "QuestTarget_4134213": "Truy đuổi Sarah", - "QuestTarget_4134214": "Truy đuổi Sarah", - "QuestTarget_4134215": "Truy đuổi Sarah", - "QuestTarget_4134216": "Đánh lui dư đảng Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4134217": "Đánh lui dư đảng Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4134218": "Truy đuổi Sarah", - "QuestTarget_4134219": "Truy đuổi Sarah", - "QuestTarget_4134220": "Tiếp tục tiến về trung tâm Lỗ Hổng", - "QuestTarget_4134221": "Kích hoạt thiết bị Uế Tức ở khu vực cuối cùng", - "QuestTarget_4134222": "Đến khu vực cuối cùng", - "QuestTarget_4134223": "Đuổi theo Isolde", - "QuestTarget_4134224": "Đuổi theo Isolde", - "QuestTarget_4134225": "Chuẩn bị trận chiến cuối cùng cùng với đội", - "QuestTarget_4134226": "Tiêu diệt kẻ địch Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4134227": "Đuổi theo Isolde", - "QuestTarget_4134228": "Đánh bại Isolde", - "QuestTarget_4134229": "Đối mặt với Isolde", - "QuestTarget_4134230": "Đối mặt với Isolde", - "QuestTarget_4134231": "Đánh bại Isolde, hoàn thành trận quyết đấu định mệnh", - "QuestTarget_4134232": "Nói chuyện với mọi người", - "QuestTarget_4134233": "Điều tra sự bất thường của Uế Tức", - "QuestTarget_4134234": "Điều tra sự bất thường của Uế Tức", - "QuestTarget_4134235": "Dùng \"Giác Cảm Thuật\" để điều tra dấu vết trên tường", - "QuestTarget_4134301": "Sự việc cuối cùng cũng đã kết thúc, hãy nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", - "QuestTarget_4134302": "Đón tiếp các thành viên Đội OBOL", - "QuestTarget_4134303": "Tiếp tục cuộc trò chuyện còn dang dở với {M#Belle}{F#anh Wise}", - "QuestTarget_4134401": "Nghe xem Fufu và {M#Belle}{F#anh Wise} đang nói chuyện gì", - "QuestTarget_4135001": "Cuộc sống trở lại bình yên, chờ đợi thời cơ thích hợp sẽ tiếp tục điều tra vậy.", - "QuestTarget_41391": "Điều tra thiết bị, thu thập thông tin", - "QuestTarget_4139101": "Điều tra thiết bị, thu thập thông tin", - "QuestTarget_41392": "Điều tra thiết bị Uế Tức, thu thập thông tin", - "QuestTarget_4139201": "Điều tra thiết bị Uế Tức, thu thập thông tin", - "QuestTarget_4139901": "Magus: Hội ngộ với Người Kết Nối", - "QuestTarget_4139902": "Magus: Đột Kích Cứ Điểm Hội Ca Tụng", - "QuestTarget_4139903": "Seed: Nhảy dù và tiêu diệt lực lượng phòng thủ", - "QuestTarget_4139904": "Seed: Hệ Thống Phòng Thủ Bị Xâm Nhập", - "QuestTarget_4139905": "Magus: Tiêu diệt quân địch còn sót lại", - "QuestTarget_4139906": "Magus: Tiến tới điểm tiếp ứng", - "QuestTarget_4139907": "Seed: Đến điểm tập hợp và nói chuyện với Magus", - "QuestTarget_513010101": "Cùng Orphie đến Cảng Elpis", - "QuestTarget_513010201": "Cùng Orphie đến Đấu Trường Reverb", - "QuestTarget_513010301": "Cùng Orphie đến Thị Trấn Blazewood", - "QuestTarget_513010401": "Cùng Orphie đến lối đi bên dưới Vịnh Sailume", - "QuestTarget_513010501": "Cùng Orphie đến cáp treo Failume Heights", - "QuestTarget_600010714": "Chào hỏi những người bạn đến nghỉ dưỡng", - "QuestTarget_600010716": "Xem lễ hội âm nhạc cùng người thân\n · Trên đường đi cũng có thể chào hỏi bạn bè", - "QuestTarget_600060101": "Đẩy lùi chiến đấu thường trực", - "QuestTarget_600070103": "Dẫn các Bangboo tham gia Kiểm Tra Chống Xâm Nhập", - "QuestTarget_600070105": "Dẫn các Bangboo tham gia Kiểm Tra Chống Xâm Nhập", - "QuestTarget_600070501": "Nói chuyện với huấn luyện viên Aster", - "QuestTarget_600080001": " ", - "QuestTarget_600100104": "Trò chuyện với Paige", - "QuestTarget_600100105": "Nói chuyện với Paige", - "QuestTarget_600100201": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_600100301": "Heo rừng nhỏ đến chọn nhạc", - "QuestTarget_600100302": "Hoàn thành Jane 2", - "QuestTarget_600100303": "Nói chuyện với Paige", - "QuestTarget_600100401": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_600100501": "Quý ngài Bangboo đến chọn nhạc", - "QuestTarget_600100502": "Hoàn thành Jane 3", - "QuestTarget_600100503": "Nói chuyện với Paige", - "QuestTarget_600100601": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_600100701": "Đạo Chích Bangboo đến chọn nhạc", - "QuestTarget_600100702": "Hoàn thành Jane 4", - "QuestTarget_600100703": "Nói chuyện với Paige", - "QuestTarget_600100801": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_600100901": "Heo rừng nhỏ muốn chọn thêm nhạc!", - "QuestTarget_600100902": "Hoàn thành Jane 5", - "QuestTarget_600100903": "Nói chuyện với Paige", - "QuestTarget_600101001": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_600101301": "Miss Esme đến chọn nhạc", - "QuestTarget_600101401": "Bữa tiệc tiếp tục diễn ra!", - "QuestTarget_600370201": "Lắng nghe bài diễn thuyết của \"Con Trai Hải Thần\"", - "QuestTarget_600370202": "Giúp \"Con Trai Hải Thần\" ném Bình Tầm Mộng", - "QuestTarget_600370203": "Thảo luận việc tiếp theo với \"Con Trai Hải Thần\"", - "QuestTarget_600370301": "Hỏi \"Con Trai Hải Thần\" xem có gặp phải khó khăn gì không", - "QuestTarget_600370302": "Giúp Miss Esme ném Bình Tầm Mộng", - "QuestTarget_600370303": "Trò chuyện với \"Con Trai Hải Thần\" về thiếu nữ bí ẩn", - "QuestTarget_600370401": "Nói chuyện với \"Con Trai Hải Thần\"", - "QuestTarget_600370402": "Ném Bình Tầm Mộng cuối cùng", - "QuestTarget_600370403": "Chờ đợi hồi âm từ đại dương", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Mở khóa sau khi hoàn thành giai đoạn 1 của Câu Chuyện Của Phaethon \"Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó\"", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "Mở khóa sau khi hoàn thành Câu Chuyện Của Phaethon \"Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó\"", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Điều tra thiết bị, thu thập thông tin", - "Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Điều tra thiết bị Uế Tức, thu thập thông tin", - "Quest_VHSName_020": "Đừng Dịu Dàng Bước Vào Màn Đêm Đó", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Thành viên của Đội OBOL mang đến một ủy thác bí ẩn...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "Lỗ Hổng Số 0 đương nhiên là một nơi thích hợp để tâm sự.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "Nên dùng gì để tưới nó đây, \"dầu máy\", \"Nitro-Fuel\", \"nước muối\", hay là \"nước ép thực vật\"?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "Cô ấy nên biết sự thật, nhưng không phải lúc này.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "Căn nhà an toàn đón chào vị khách mới.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "Đó có phải là một nỗi đau khác?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "Thì ra là thế.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "Nhớ rằng hãy luôn mỉm cười.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "Tại nơi phế tích ấy, câu chuyện đã lật mở trang đầu tiên.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "Nó có thể đánh thức Lão Seed không?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "Đây chính là ý nghĩa của đồng đội.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "Seed đang trở nên mạnh mẽ hơn.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "Một ngày nào đó, chúng ta sẽ gặp được nhau.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "Cách tìm kiếm manh mối nằm ngoài dự đoán.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "Rốt cuộc đây là âm mưu, hay là sự vùng vẫy không màng tất cả của một người bạn cũ?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Dường như chẳng bao giờ là thời điểm thích hợp để nói về chủ đề này.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "Liệu cô ấy có hủy hoại tất cả không?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "Nỗi sợ hãi không đáng sợ như chúng ta tưởng tượng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "Câu trả lời không thể đưa ra.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Hãy hoàn thành lời hứa, và bắt đầu cuộc hành trình nào.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "Thành phần phức tạp, giá trị dinh dưỡng cực cao.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "Sự trưởng thành xảy đến một cách vô thức.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "Lời hẹn đã được thực hiện từ lâu.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Hoa tươi, ánh nắng, nước mắt, câu trả lời, đều ở nơi đây.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "Chúc ngủ ngon, Flora.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "Cơ hội tiêu diệt Hội Ca Tụng dường như đang ở ngay trước mắt...?", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Ngọn lửa từ mười một năm trước, chưa từng có một đêm nào lắng xuống.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Ngọn lửa từ mười một năm trước, chưa từng có một đêm nào lắng xuống.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "Một người bạn mới quen thuộc.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "Nhân vật phản diện Phaethon và những người lính anh dũng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "Nhân vật phản diện Phaethon và những người lính anh dũng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "Nhân vật phản diện Phaethon và những người lính anh dũng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "Nhân vật phản diện Phaethon và những người lính anh dũng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "Nhân vật phản diện Phaethon và những người lính anh dũng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Cách tiếp đãi khách khiến người khác khó chịu.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Cách tiếp đãi khách khiến người khác khó chịu.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Không gì có thể ngăn cản cuộc gọi từ gia đình.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Vong hồn của binh sĩ trở về từ Uế Tức.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "\"Nhanh như gió, tàn phá như lửa, khó lường như bóng tối.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "\"Nhanh như gió, tàn phá như lửa, khó lường như bóng tối.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "\"Nhanh như gió, tàn phá như lửa, khó lường như bóng tối.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz và Lucro đang bày mưu trong Lỗ Hổng...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "Chiến thắng đến quá dễ dàng...", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Một vị khách nhỏ nhắn nhưng uy nghiêm.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Quá khứ của cô ấy không mấy tốt đẹp.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Quá khứ của cô ấy không mấy tốt đẹp.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Chiến thắng đến quá dễ dàng, khủng hoảng thực sự vẫn chưa kết thúc.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Bênh vực người của mình mới là quy tắc hàng đầu của Tùy Tiện Quán.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Bênh vực người của mình mới là quy tắc hàng đầu của Tùy Tiện Quán.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Failume Heights bị bao phủ bởi mối đe dọa từ bóng tối.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Giây phút này hiện nay cũng giống như thời khắc ấy khi xưa.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "Thỏ khôn luôn có ba hang.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "Thiên chức của quân nhân là phục tùng mệnh lệnh.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Sự thật là lưỡi dao sắc nhọn đâm xuyên thời gian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Sự thật là lưỡi dao sắc nhọn đâm xuyên thời gian.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Tiếng gầm vang lên trong bóng tối.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Bảo vệ là tín điều của người lính.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Lâu rồi không gặp, kẻ phản diện.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "Mối đe dọa từ bóng tối cuối cùng đã giáng xuống Bán Đảo Waifei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "Mối đe dọa từ bóng tối cuối cùng đã giáng xuống Bán Đảo Waifei.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Báo thù hay bảo vệ? Đây là quyết định của cô ấy.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Báo thù hay bảo vệ? Đây là quyết định của cô ấy.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Báo thù hay bảo vệ? Đây là quyết định của cô ấy.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Viên đạn xuyên qua màn đêm của mười một năm không ngủ.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "Sông Minh khó vượt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "Sông Minh khó vượt.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Đích đến cuối cùng của cô ấy không phải ở nơi này.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Những câu chuyện đau đớn xé lòng, được kể một cách nhẹ nhàng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Những câu chuyện đau đớn xé lòng, được kể một cách nhẹ nhàng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Những câu chuyện đau đớn xé lòng, được kể một cách nhẹ nhàng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Những câu chuyện đau đớn xé lòng, được kể một cách nhẹ nhàng.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Súng đạn binh khí nhuốm máu, khắc ghi kết cục của người lính.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Súng đạn binh khí nhuốm máu, khắc ghi kết cục của người lính.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Nỗi tiếc nuối luôn nhiều hơn trọn vẹn.", - "Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "Kết cuộc của... câu chuyện?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Các binh sĩ xuất phát về phía Hội Ca Tụng trong Lỗ Hổng.", - "Quest_VHSPerformName_1203650101": "Ủy Thác Bí Mật", - "Quest_VHSPerformName_1203650102": "Gặp Lại Seed", - "Quest_VHSPerformName_1203650103": "Đóa Hoa Say Ngủ", - "Quest_VHSPerformName_1203650104": "Lời Nói Dối Khác", - "Quest_VHSPerformName_1203650105": "\"Nitro-Fuel\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650106": "Hợp Tác Và Bất Đồng", - "Quest_VHSPerformName_1203650107": "Tung Tích Của Lão Seed", - "Quest_VHSPerformName_1203650108": "Mộng Đẹp Như Hôm Qua", - "Quest_VHSPerformName_1203650109": "Khởi Đầu Câu Chuyện", - "Quest_VHSPerformName_1203650110": "\"Nước Muối\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650111": "Nhân Danh Đội Ngũ", - "Quest_VHSPerformName_1203650112": "Hành Động Nguy Hiểm", - "Quest_VHSPerformName_1203650113": "Vòng Tròn Mang Tên Sinh Mệnh", - "Quest_VHSPerformName_1203650114": "Gặp Lại Đạo Tặc Lỗ Hổng", - "Quest_VHSPerformName_1203650115": "Sự Thật Phơi Bày", - "Quest_VHSPerformName_1203650116": "Gánh Nặng Không Thể Chịu Đựng Của Cuộc Sống", - "Quest_VHSPerformName_1203650117": "Đóa Hoa Biến Dị", - "Quest_VHSPerformName_1203650118": "Sứ Mệnh Của Seed", - "Quest_VHSPerformName_1203650119": "\"Sự Thật\" Là Gì", - "Quest_VHSPerformName_1203650120": "Đáp Án Đang Tìm Kiếm", - "Quest_VHSPerformName_1203650121": "\"Nước Ép Thực Vật\"", - "Quest_VHSPerformName_1203650122": "Bước Chân Kiên Định", - "Quest_VHSPerformName_1203650123": "Dũng Khí Của Thiếu Nữ", - "Quest_VHSPerformName_1203650124": "Thung Lũng Đầy Hoa Tươi", - "Quest_VHSPerformName_1203650125": "Về Hành Trình Của Trái Tim", - "Quest_VHSPerformName_1203650126": "Trưởng Thành Vui Vẻ", - "Quest_VHSPerformName_1221100101": "Thời Cơ", - "Quest_VHSPerformName_1221100102": "Tro Tàn Đêm Qua", - "Quest_VHSPerformName_1221100103": "Đừng Đến Muộn Trong Cuộc Họp Tác Chiến", - "Quest_VHSPerformName_1221100104": "Đặc Sứ Thị Trưởng", - "Quest_VHSPerformName_1221100200": "\"Thiết Giáp và Súng Ống\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100201": "Tôi Là Phản Diện Sao?", - "Quest_VHSPerformName_1221100202": "Thiếu Nữ Và Giáp Sắt", - "Quest_VHSPerformName_1221100203": "OBOL, Sẵn Sàng Chiến Đấu!", - "Quest_VHSPerformName_1221100204": "Lễ Thiêu Cuối Cùng", - "Quest_VHSPerformName_1221100205": "Người Kết Nối Đều Là Kẻ Xấu!", - "Quest_VHSPerformName_1221100301": "Nghệ Thuật Tiếp Khách", - "Quest_VHSPerformName_1221100302": "Người Kết Nối Là Một Người Kiên Cường", - "Quest_VHSPerformName_1221100303": "Đường Dây Gọi Gia Đình", - "Quest_VHSPerformName_1221100304": "\"Vong Linh\" Thức Tỉnh", - "Quest_VHSPerformName_1221100305": "Bứt Dây Động Rừng", - "Quest_VHSPerformName_1221100306": "Người Có Thể Giao Phó Phía Sau", - "Quest_VHSPerformName_1221100307": "Vị Khách Không Mời", - "Quest_VHSPerformName_1221100308": "Âm Mưu", - "Quest_VHSPerformName_1221100309": "Chiến Thắng", - "Quest_VHSPerformName_1221100310": "Khách Đến Từ \"Krampus\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100401": "Tác Chiến Đặc Biệt Ban Đêm", - "Quest_VHSPerformName_1221100402": "Xuất Thân Của Tôi", - "Quest_VHSPerformName_1221100501": "Nguy Cơ Chưa Dứt", - "Quest_VHSPerformName_1221100502": "Có Chuyện Tìm Sư Phụ", - "Quest_VHSPerformName_1221100503": "Đối Đầu", - "Quest_VHSPerformName_1221100504": "Sơ Tán Khỏi Bán Đảo Waifei", - "Quest_VHSPerformName_1221100505": "Tia Lửa Hôm Nay", - "Quest_VHSPerformName_1221100506": "Điểm Mù", - "Quest_VHSPerformName_1221100507": "Vi Phạm Quân Lệnh", - "Quest_VHSPerformName_1221100508": "Chân Tướng", - "Quest_VHSPerformName_1221100509": "Chân Tướng", - "Quest_VHSPerformName_1221100510": "Khủng Hoảng Dị Hóa", - "Quest_VHSPerformName_1221100511": "Thiên Chức Của Quân Nhân", - "Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah", - "Quest_VHSPerformName_1221100602": "Bán Đảo Waifei Bị Tấn Công", - "Quest_VHSPerformName_1221100603": "Mục Tiêu VIP", - "Quest_VHSPerformName_1221100604": "Ngọn Lửa Phẫn Nộ", - "Quest_VHSPerformName_1221100605": "Trả Thù Và Bảo Vệ", - "Quest_VHSPerformName_1221100606": "Lựa Chọn Của Magus", - "Quest_VHSPerformName_1221100607": "Tiếng Súng Báo Thù", - "Quest_VHSPerformName_1221100701": "Tiếp Tục Tiến Lên", - "Quest_VHSPerformName_1221100702": "Hành Quân Đến \"Địa Ngục\"", - "Quest_VHSPerformName_1221100703": "Sarah Bỏ Trốn", - "Quest_VHSPerformName_1221100704": "Cởi Bỏ Áo Choàng", - "Quest_VHSPerformName_1221100705": "Không Thể Quay Đầu", - "Quest_VHSPerformName_1221100706": "Thủy Triều", - "Quest_VHSPerformName_1221100707": "Thủy Triều Xuống", - "Quest_VHSPerformName_1221100708": "Quyết Đấu", - "Quest_VHSPerformName_1221100709": "Cáo Biệt", - "Quest_VHSPerformName_1221100801": "Kết Cục Khá Trọn Vẹn", - "Quest_VHSPerformName_1221100802": "Kết Cục...?", - "RhythmCaliFinishBtn": "Hoàn thành", - "RhythmCaliNextBtn": "Tiếp Tục", - "RhythmCaliTip": "Hãy điều chỉnh thời điểm đĩa nhạc nhấp nháy để đồng bộ với âm nhạc, sau đó nhấn tiếp tục", - "RhythmConfirmQuit2": "Xác nhận muốn dừng hiệu chỉnh chứ?", - "RhythmConfirmRestart2": "Xác nhận bắt đầu hiệu chỉnh lại từ đồng bộ âm nhạc?", - "RhythmDown": "Nhấn giữ", - "RhythmLongPressTip": "Nhấn giữ! Thả tay khi thanh tiến độ đầy!", - "RhythmQuitBtn2": "Thoát hiệu chỉnh", - "RhythmRelease": "Thả", - "RhythmRestartBtn2": "Hiệu chỉnh lại", - "RhythmSpeedUp": "Sắp tăng tốc", + "NPCName_601401009": "Thợ Mỏ Phẫn Nộ", + "NPCName_601401014": "Nhân Viên Kiêu Ngạo", + "NPCName_616601011": "Ông Lão Dắt Rùa Đi Dạo", + "NPCName_616601013": "Người Đàn Ông Với Chim Nhỏ Trên Vai", + "NPCName_616601015": "Cô Gái Ủ Rũ", + "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn Lập Đội Dự Bị}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn Lập Đội Dự Bị}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để chuyển đến Lập Đội Dự Bị}", + "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Chọn \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\"}", + "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Côn Đồ Điên Cuồng\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Côn Đồ Điên Cuồng\"}", + "NewBie_SubTips_72025133": "Nhấn để tiếp tục", + "Norano_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Chi Viện hoặc Khống Chế sẽ kích hoạt:\nKhi Manato phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận 8 tầng Tàn Lửa. Khi phát động Liên Kích, sẽ nhận 4 tầng Tàn Lửa, duy trì 60s, tối đa cộng dồn 20 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi Manato phát động Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp trong Đột Kích Chi Viện, nếu HP thấp hơn 100% giới hạn HP, sẽ tiêu hao một tầng Tàn Lửa, hồi phục 2% giới hạn HP.", + "Norano_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Con Tim Phục Hỏa", + "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nThực hiện nhiều đòn chém vào kẻ địch phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi nhấn liên tục, có thể chém liên tiếp vào kẻ địch, tối đa chém liên tiếp thêm 7 lần.\nKhi chém liên tiếp, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 2% giới hạn HP.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norano_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 3 đòn chém về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nTrong giai đoạn phát động mỗi đòn tấn công, nhấn sẽ kích hoạt Tàn Phong, khiến lần tấn công này gây DMG Hỏa cao hơn.", + "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn chém về phía trước, gây DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, nếu HP của Manato trên 30%, sẽ tiêu hao 3,5% giới hạn HP.", + "Norano_Talent_04_Desc_01": "Giới hạn HP tăng 8%. Trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, khi Manato chịu phải sát thương chí mạng sẽ không bị chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1, trong 10s tối đa kích hoạt tối đa một lần.", + "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Giới hạn HP tăng 8%.\nTrong thời gian phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi và Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, khi Manato chịu phải sát thương chí mạng sẽ không bị chiến bại rời sân, HP tối đa giảm còn 1, trong 10s tối đa kích hoạt tối đa một lần.", + "Norano_Talent_04_Desc_02": "Tưởng tượng mình là một con sói đơn độc với ánh mắt lạnh lùng, có lẽ là điều mà mọi thanh thiếu niên đều đã từng làm... Huống hồ chi, Manato còn có ưu thế hơn trong chuyện này.\nNếu không có sự xuất hiện của Kẻ Đắm Chìm, anh ấy vốn có thể giả vờ như chẳng có gì xảy ra giống như những người khác.\n\"Đã nói rồi mà, đó chỉ là suy nghĩ của tôi hồi tám tuổi thôi...\"\n\"'Bạn bè' là thế này sao... Các cậu đúng là không coi tôi là một kẻ yếu đuối, nhưng cũng chẳng coi tôi là con người.\"", + "Norano_Talent_06_Desc_01": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần. Khi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Chiến Kỹ: Tàn Lụi đánh trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, Manato sẽ hồi 75 điểm Xích Tâm, nhận 4 tầng Tàn Lửa, nhấn có thể phát động Đột Kích Chi Viện, hiệu quả nhận Tàn Lửa trong 20s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Đột Kích Chi Viện đánh trúng kẻ địch, DMG Hỏa gây ra tăng 3%, duy trì 8s, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", + "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 25%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 10% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 29,2%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 11,7% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 33,3%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 13,3% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 37,5%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 15% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 41,7%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 16,7% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 45,8%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 18,3% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Hỏa do Manato phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức.\nKhi Manato phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, sẽ tích lũy Xích Tâm, tối đa tích lũy 100 điểm. Khi Xích Tâm tích lũy đến 75 điểm, Manato sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy. Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, mỗi giây Manato sẽ tiêu hao 3,3 điểm Xích Tâm, khi hết Xích Tâm sẽ thoát trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Manato sẽ được cường hóa và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng.\nKhi Manato tiêu hao HP trong Tấn Công Thường: Xích Phong - Chém Tan Sương Mù hoặc đòn chém liên tiếp của Đột Kích Chi Viện, DMG Bạo Kích của lần tấn công này sẽ tăng 50%, Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng tăng 100%.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Manato tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 20% DMG Hỏa.", + "Norano_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Khí Thế Nung Chảy", + "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình B của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Tự do thách đấu với hình nộm Ben", + "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", + "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - Ác Linh (Ải Thử Nghiệm Haytor)", + "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình B của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình C của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Thông quan Ben thử thách tự do", + "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", + "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - Ác Linh (Ải Kiểm Tra Haytor)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình A của Lucia (Lucia mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội Lucia B (Lucia mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội Lucia C (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Hoàn thành ải Cọc gỗ - Đội hình D của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình E của Lucia (Lucia đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Hoàn thành ải cọc gỗ · Đội hình A của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng A)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình B của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình C của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 1)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ · Đội hình D của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 2)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Hoàn thành ải Cọc Gỗ - Đội hình E của Yidhari (Yidhari đã thức tỉnh Ý Cảnh 6)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Hoàn thành ải Cọc gỗ · Đội hình F của Yidhari (Yidhari mang W-Engine hạng S)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Vượt ải thử thách Cọc Gỗ tùy ý", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - U Hồn (Ải thử nghiệm Thợ Săn Do Dự)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - Ác Linh (Ải Thử Nghiệm Haytor)", + "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Đăng nhập 1 lần vào máy chủ thử nghiệm", + "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Thể Ion - Nassellaria", + "OfficialName_Monster_Norano": "Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", + "Option01_44500301": "Hãy cùng du hành nào, Dạ Ma Sứ Giả!", + "OptionLong01_40500331": "Yên tâm, tôi chắc chắn sẽ không thử đâu... Hmm, đột nhiên thấy hơi ngột ngạt...", + "OptionLong02_40500331": "Không hổ là cô... Hmm, đột nhiên thấy hơi ngột ngạt...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "Um ne! (Vậy là cuộc phỏng vấn kết thúc viên mãn rồi!)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Đã tìm thấy rồi - Boo Hiệp Failume Heights!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Đây chính là \"Băng Nhóm Gây Án\" sao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A Cing, A Yuet, tụi anh đến rồi đây.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Thỉnh thoảng đứng trên ngọn hải đăng nhìn về nơi xa, cả người đều cảm thấy thư giãn.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Tôi cũng đã làm khá nhiều công việc vận chuyển, và kết giao được với rất nhiều người bạn mới.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Cư dân ở quanh đây đều rất nhiệt tình...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050001_01": "Topping... phải chọn thế nào đây...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Mở sạp ở đây... các món như kem thì được ưa thích hơn nhỉ?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Đây chính là đích đến à... Cảnh tượng dưới đáy biển sao...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Đến Thích Quỷ Trai rồi.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "Liệu nó có đột nhiên nói chuyện không?", + "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hừm~~~ Đừng có nói chắc như vậy, không chừng một ngày nào đó tôi sẽ đến phỏng vấn thật đấy! (Thì thầm) Ví dụ lúc không làm streamer được nữa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Nghe chủ quầy nói như vậy, tôi thực sự bắt đầu cảm nhận được. Dù sao thì lúc đó, {F#cô}{M#cậu} chính là kỵ sĩ đi trước mở đường dẫn lối cho tôi, dù đang đeo kính râm, tôi cũng cảm nhận được ánh sáng trong mắt {F#cô}{M#cậu} khi đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Cũng vẫn rất ngầu, và tràn đầy ánh sáng! Nhưng buộc phải nói thì không giống lắm... Cũng hợp lý, bởi chúng ta quả thực đã không còn câu nệ như lần đầu gặp mặt nữa, không phải sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Thì thầm) Sớm biết bán chạy như vậy thì đã nhập nhiều hơn rồi, còn tưởng là không bán được chứ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_04": "Hay là... một tiếng thôi nhé? Bù lại buổi tối sẽ thưởng thêm cho cậu một bữa ăn vặt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_27": "Điền tên tôi đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_02": "Um! Um ne ne! (Không đời nào! Hôm qua kể về Rắn Lửa rồi, hôm nay đến lượt Fossor!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_08": "Um ne, um ne. (Được, được thôi, nể mặt bạn một lần vậy.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_05": "Không sao đâu! Để trải nghiệm lần đầu đi rạp phim được trọn vẹn hơn, tôi còn cẩn thận đăng bài hỏi trên diễn đàn nữa cơ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_28": "Chỉ riêng về đặc trưng cơ thể thôi, nó đã trộn lẫn đặc điểm của năm loại Ethereal, thậm chí còn có một cái chân máy, động tác thì loạn xạ chẳng có quy tắc gì cả!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_13": "Không sao đâu, trước mặt bạn là chuyên gia giám định đồ cổ đấy, tôi nhất định sẽ đưa ra một mức giá công bằng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "Các mặt hàng tối nay đều rất thú vị. Đặc biệt là \"Cổng Sạc Chuyên Dụng Cho Bangboo\", sau khi quan sát kỹ thiết kế phần viền của nó, tôi nhận ra nó hoàn toàn phù hợp với mọi đặc điểm của Eous!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Tôi hiểu rồi, giống như \"Pháo Đài Phản Chiếu\" và \"Cặp Rìu Phản Chiếu\" vậy, sự kết hợp giữa trái cây, bọt sữa và cà phê mới là combo mạnh nhất!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_10": "Đô Thị Kỳ Đàm là tạp chí mà tôi yêu thích nhất, đặc biệt là chuyên mục \"Gửi bài\" trong đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Nhưng về mặt lý thuyết, ngay cả Dạ Ma cũng không có khả năng biến ước nguyện thành hiện thực...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Lớp học của Dạ Ma Sứ Giả sắp bắt đầu! Nếu có thắc mắc, nhớ giơ tay hỏi nhé...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Tuyệt quá! Tối nay có lịch \"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\", đúng lúc cần {F#cô}{M#cậu} lưu ý giúp tôi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "\"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\"?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Ừm! Người Kết Nối cũng biết đấy, thường thì tôi chỉ hoạt động vào đêm khuya... nhưng các câu chuyện thì đâu chỉ xảy ra riêng buổi tối đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Vì vậy, tôi rất cần một Bạch Nhật Sứ Giả có thể giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Chính là vị này đây - \"Boo Hiệp Failume Heights\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Nhưng điều này không làm khó được Dạ Ma Sứ Giả - chỉ với một chút thủ thuật, tôi đã dò được tin tức về nó rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A Shuo nói với tôi rằng, \"Boo Hiệp Failume Heights\" sẽ xuất hiện vào giờ thứ hai sau nửa đêm, bắt đầu cuộc phiêu lưu hàng ngày ở tiệm chè... Còn nửa tiếng nữa thôi, chúng ta qua đó ngay bây giờ là sẽ thấy được!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia nhét thịt nướng qua rồi vội vã nhảy ra ngoài cửa sổ...\nCùng cô ấy ra ngoài tìm \"Boo Hiệp Failume Heights\" nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Trước tiệm chè, tìm thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Đã tìm thấy rồi - Boo Hiệp Failume Heights!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Ra là vậy... Haiz, nhưng nếu không có Boo Hiệp Failume Heights thì nghiên cứu của tôi chắc chắn sẽ không thể tiếp tục được nữa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Tôi rất cần một Bạch Nhật Sứ Giả để giúp tôi tiếp tục tìm kiếm tư liệu vào ban ngày!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Ngoài Boo Hiệp Failume Heights thì chắc chắn không còn sinh vật nào khác có thể đáp ứng được những yêu cầu này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Um! Um ne! (Đúng rồi! Người có thể đáp ứng những yêu cầu này chỉ có tôi... không... chỉ có Boo Hiệp Failume Heights mà thôi!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ở đây còn có một quyển \"Tuyển Tập Câu Chuyện Ma Quái Ở Failume Heights\", trong đó là tất cả những câu chuyện ma quái mà tôi đã ghi chép lại... Bạn có thể giúp tôi mang nó đến cho Boo Hiệp Failume Heights không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Ne... um... Eh ne! Um na nu ne! (Thực ra... ừm... tôi và Boo Hiệp Failume Heights là bạn thân! Thấy bạn nhiệt tình và chân thành như vậy, tôi sẽ thay nó đồng ý với bạn!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia trịnh trọng lấy ra một bản khế ước chứng nhận, sau khi ký vào văn bản này, Boo Hiệp Failume Heights và Dạ Ma Sứ Giả sẽ chính thức trở thành đối tác!\nSau một hồi bận rộn, mãi đến trước khi trời sáng, người bạn đồng hành mới mới ấn con dấu vỏ bìa cứng, đôi chân nhỏ bé nhanh chóng rời khỏi Failume Heights.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Phù... \"Buổi Gặp Gỡ Bạch Nhật Sứ Giả\" đã kết thúc suôn sẻ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "Ừm! Thông tin của các cậu rất chính xác, lúc tôi đến đó là tìm thấy Boo Hiệp Failume Heights ngay rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Giờ đây, Dạ Ma Sứ Giả đã có Boo Hiệp Failume Heights làm cộng sự ban ngày rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "Lần này lại giải quyết nhanh như vậy sao?! Cảm giác hiệu suất làm việc cao hơn hẳn mọi khi... Hai người nhất định là thiên sứ được ông trời phái xuống rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Khi làm xong việc, chúng ta đi dạo cùng nhau nhé... Lúc đó tôi sẽ hẹn {F#cô}{M#cậu}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Cậu đang đi dạo ở đây à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Hửm? Manato thích ngắm sao à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, cậu ở đây sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_03": "Không ngờ lại gặp được cậu ở đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Xin anh đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Thực ra là vì sau khi thực tập ở khu mỏ, thỉnh thoảng tôi cũng bị đau mỏi lưng... Các chú ở khu mỏ đã giới thiệu cho tôi tiệm massage này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Nếu không gặp được Belle thì có lẽ tôi đã rời đi ngay rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Cùng Manato nằm xuống ghế trên bãi biển.\nÁnh nắng ấm áp chiếu xuống người, gió biển mát lạnh, dường như có thể nghe thấy tiếng thở ngày càng nhẹ nhàng của người Khuyển bên cạnh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_01": "Xin chào Người Kết Nối.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Người Kết Nối, người bạn bên cạnh {F#cô}{M#cậu} là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_25": "Trông cậu có vẻ hơi thất vọng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "Cái đuôi của người Khuyển rũ xuống, như một cây cỏ đuôi bị ướt mưa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "À phải rồi, nếu hai người định gọi đồ uống thì nên nhanh lên nhé. Quầy sắp đóng cửa rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A Lian gọi tôi mấy lần rồi, kêu tôi đến Failume Heights thăm cô ấy, còn nói là đã chuẩn bị hải sản tươi ngon nữa... Thật là, thế này thì làm sao tôi lười đi được chứ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chủ tiệm, A Lian ở Failume Heights mà cô nói... không phải là chị Lian đấy chứ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_24": "Cảm ơn cô...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wise còn muốn ăn gì nữa không, lát nữa nói nhỏ cho tôi biết nhé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Tôi chưa bao giờ thấy hai đứa nó tích cực như vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Anh Wise ơi, anh có thể giúp tụi em tìm anh trai được không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì Belle mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Đúng vậy. Nhưng để mà nói thì Wise mới là người thông minh nhất... Chỉ với một chút thông tin ít ỏi mà đã tìm được tôi rồi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Trông cậu có vẻ hơi ủ rũ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sa mạc, mô tô, đường đua hoang dã...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Lần đầu tôi đến đây chủ yếu là để tìm việc làm thêm. Tuy lúc đó không tìm được công việc phù hợp, nhưng tôi lại tình cờ phát hiện ra nơi này, cũng xem như là một thu hoạch bất ngờ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Manato thật biết tận hưởng đấy nhỉ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Manato lúc này chịu nói ghê!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Nhờ cả vào cậu nhé, Manato!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Đáp án là ánh đèn ở phía xa và gió biển!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Cùng Manato quay về tiệm băng hình.\nSau khi thu xếp phòng ốc xong xuôi, hẹn với Manato \"Ngày mai gặp lại\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Chào mừng Belle \"sư muội\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Chào, Hồng Đậu \"sư tỷ\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Cảm ơn Hồng Đậu \"sư tỷ\", {F#muội}{M#đệ} lên lầu ngay đây!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Chào mừng Wise \"sư đệ\"!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Tôi rất tận hưởng thời gian được xem phim cùng {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "Mình muốn loại nào nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Có loại nào giống kiểu lạnh sống lưng như khi đi một mình trong con hẻm dài vào ban đêm, chợt cúi đầu nhìn xuống và giật mình nhận ra phía sau có một bóng người luôn đứng nhón chân, lặng lẽ bám theo suốt cả quãng đường không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_16": "Eleanor... có vẻ đang ráng gồng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Sau khi nghe Eleanor kể lại, đã đại khái hiểu được tình hình, nhìn Yidhari vẫn đang thả hồn lên mây, trong lòng đã biết phải làm thế nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "Ừm, không thành vấn đề... chỉ là tôi sợ... {F#cô}{M#cậu} cũng không hiểu được yêu cầu của vị khách này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "...Đây là muốn gọi Viên Khoai Môn Ướp Lạnh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "...Đây là muốn Viên Khoai Môn Bùng Nổ sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Đây là muốn... Thạch Dừa Bồng Bềnh sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "Đây là muốn... Đậu Đỏ Nghiền sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "Thạch Dừa Bồng Bềnh...? Nghĩ kỹ thì đúng là có cảm giác lạ miệng thật! Bên ngoài được bọc một lớp kẹo bông gòn mềm xốp như sương mây, bên trong ẩn chứa thạch dừa đậm vị...!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "Vừa hay tôi cũng có vài thứ đang suy ngẫm, nên định ở lại đây một lúc để sắp xếp lại tư duy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "Hơn nữa thỉnh thoảng khi cô ấy ngủ mơ màng, còn có cảm giác nặng nề như bị thứ gì đó đè lên ngực, trong mơ không thở được... giống như bị \"bóng đè\" vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_07": "Cảm giác như...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "Ăn tối cho đàng hoàng trước đã", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Lát quay về tắm rồi ngủ một giấc", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_21": "Đây không phải là chuyện mà chỉ cần nghiên cứu mỗi ngày là làm được đâu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Không có ai khác đâu, tôi chỉ tiếc là đã bỏ lỡ cơn mưa thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Và khi bước ra từ nơi này... cũng sẽ phát hiện mọi thứ trên thế giới đã thay đổi rất nhiều, như thể một nhà thiết kế có tính cách kỳ quặc nhất đã thừa lúc không ai để ý mà bày biện nên một sân khấu triển lãm hạn giờ vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Nhìn những hạt mưa tí tách từ trên trời rơi xuống, lắng nghe tiếng mưa trong vắt, những phiền muộn trong tâm trí, sự mệt mỏi của cơ thể... và cả những thông tin từ Lỗ Hổng đều được gột rửa, theo dòng nước mưa trôi đi sạch sẽ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_21": "Tối nay trước ngọn hải đăng, không gặp không về!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "Ừm... hẹn gặp lại vào ngày mưa tới.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ly đá... tôi hiểu rồi, sau đó thì...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Tôi sẽ nhớ mãi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "Không sao, chỉ là đột nhiên cảm thấy bản thân có vẻ không hợp với nơi ồn ào náo nhiệt thế này thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "Sự mờ ảo của đạo pháp huyền diệu...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Đạo pháp huyền diệu... Tôi hiểu rồi, là để phù hợp với thân phận đệ tử Vân Khuy Sơn sao? Nếu thêm vào cảm giác mờ ảo mà tôi muốn, có lẽ sẽ tạo nên bầu không khí u tĩnh như ngôi chùa trên núi, với những bóng trúc khẽ đung đưa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Sau khi thảo luận và xác định được phong cách mong muốn, Yidhari vừa đắn đo vừa cẩn thận vẽ ra vài bản thiết kế, cuối cùng chọn ra một bản ưng ý nhất và giao cho chú Baorong.\nKhi nhận được câu trả lời \"một tuần nữa sẽ xong\" từ chú Baorong, cả hai đều thở phào nhẹ nhõm, trong lòng lập tức dâng lên cảm giác mong đợi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Một đống thức ăn được nhét qua.\nKhoai tây chiên, Leman, kem vị ớt, và... nước soda kẹo nhảy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho cô trải nghiệm vị giác bùng nổ! Belle, cô muốn thử không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Cách ăn được đề cử nhất là ăn kèm khoai tây chiên và Leman, đảm bảo sẽ cho cậu trải nghiệm vị giác bùng nổ! Wise, cậu muốn thử không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_015": "Woa... ngon lắm! Đúng là hương vị được Lucia tuyển chọn!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_016": "Ngon lắm, quả nhiên là hương vị được Lucia tuyển chọn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Có người sinh ra đã có thể chất \"thân thiện với bóng ma\", bẩm sinh đã có thể nhìn thấy nhiều thứ hơn. Nhưng thể chất này cũng rất nguy hiểm, họ dễ trở thành mục tiêu của Dạ Ma hơn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Ừm ừm! Nếu có thể chất như vậy, chắc chắn tôi sẽ sớm được gặp Dạ Ma và trò chuyện với nó rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_001": "...E hèm, hãy chú ý lắng nghe!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_004": "Ồ! Em biết rồi! Đây chắc chắn là một tên khổng lồ rất hung dữ và xấu xa!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_006": "Ồ aaaahhh!!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_007": "Đột nhiên, một giọng nói xen vào, cắt ngang tiếng hét của đứa trẻ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, con đang làm gì vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_009": "Mẹ... mẹ ơi... con đang nghe chị Dạ Ma Sứ Giả kể chuyện...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Đã nói rồi, không được nghe những câu chuyện linh tinh, cũng không được nói chuyện với người kỳ lạ... mau về nhà!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Đứa trẻ nhanh chóng bị đưa đi, chỉ còn lại một mình Lucia trên khoảng sân trống.\nSau vài giây im lặng, cô vẫn đứng nguyên tại chỗ, tiếp tục trò chơi dang dở.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_013": "Lúc bấy giờ, tên khổng lồ đã đi từ nơi rất xa đến...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "Tôi đoán tên khổng lồ đó là Chestnut! Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "Tôi đoán Ethereal đó là Chestnut. Nó sẽ vẫy đuôi đi tới, chậm rãi tiến lại gần, rồi cẩn thận đi vòng quanh quan sát...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "{F#Cô}{M#Cậu} nói đúng đấy. Lần đầu gặp nhau, Chestnut đã làm như vậy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "Lúc đó tôi vừa rời quê hương, chẳng có mấy người bạn, mỗi đêm đều lang thang trong Lỗ Hổng... Rồi sau đó, tôi gặp được Chestnut.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "Chestnut là một chú chó rất tốt bụng!\nNó muốn giúp đỡ tất cả những người gặp gỡ, cũng rất muốn được khen ngợi... Thế nhưng, ai cũng rất sợ nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Vì thế về sau, mỗi khi xuất hiện trước mặt con người, Chestnut đều thu móng vuốt lại, dùng một bộ dạng vô hại để gặp mọi người...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Chestnut thật sự rất đáng yêu", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut thật sự rất đáng yêu, tôi cũng rất nhớ nó... Hy vọng có cơ hội được gặp lại nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "Thật ra, sau khi tạm biệt Chestnut lần trước, tôi vẫn mang tâm lý cầu may đến Lỗ Hổng vài lần, nhưng không còn gặp lại nó nữa.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Lẽ ra tôi nên vui mừng mới phải... điều này chứng tỏ Chestnut đã nghe lời tôi, đi đến nơi sâu nhất trong Lỗ Hổng, ở đó nó có thể sống và vui đùa một cách an toàn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_031": "Nhưng trên thực tế, tôi lại thấy hơi buồn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Bởi vì Chestnut là một người bạn rất quan trọng", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Bởi vì Lucia rất quan tâm đến Chestnut", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Vì Lucia thích Chestnut nên muốn thường xuyên gặp nó, vuốt ve đệm vuốt của nó, chạm trán và ngồi cùng với nó...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "Bởi vì Chestnut là một người bạn rất quan trọng, cô rất quan tâm đến nó, muốn được sống chung với nó.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Dù lý trí biết rằng Chestnut nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Dù lý trí biết rằng Chestnut nên rời đi, nhưng về mặt cảm xúc thì \"chia ly\" luôn là chuyện buồn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Khi mới đến đây, tôi không thân thiết với mọi người lắm, nên chỉ có thể đến Lỗ Hổng vào ban đêm, dù chỉ là nhìn Chestnut từ xa thôi cũng cảm thấy nó rất thân thiết.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Giờ đây tôi đã có mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị, còn có {F#cô}{M#cậu}... nhưng Chestnut vẫn luôn là một trong những người bạn tốt nhất của tôi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Tôi sẽ luôn nhớ về nó, kể cho mọi người nghe về câu chuyện của nó...\nChỉ cần những câu chuyện và ký ức vẫn còn đó, tuy không thể gặp mặt, tôi vẫn cảm thấy như thể Chestnut vẫn luôn ở bên cạnh mình...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Vậy thì, nếu một ngày nào đó chúng tôi còn có thể gặp lại, tôi sẽ có thể treo món quà lên cổ Chestnut, rồi nói thật to với nó rằng...\nTôi rất thích, rất nhớ Chestnut.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Thanh gặm mài răng đặc chế của Hati\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Với ngoại hình và sức mạnh của Chestnut, những món đồ chơi thông thường không thể giúp nó chơi được lâu... Hay là đặt làm một \"Đĩa bay chuyên dụng cho Ethereal\" cho nó thì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Tưởng tượng một chút thì đây nhất định là món quà mà Chestnut sẽ thích...\nLần trước nó đã rất hài lòng với chiếc gối nhỏ, tiếc là không đủ bền.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Trước đây, tôi từng có suy nghĩ rằng Chestnut là một Ethereal thân thiện với con người, còn tôi là một con người thân thiện với Ethereal, chúng tôi đều không hòa đồng nên mới có thể làm bạn với nhau...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Con tàu lạc lối may mắn vượt qua được cơn bão khủng khiếp, khoang tàu vỡ nát đang bị nước biển tràn vào dữ dội, cần gấp rút tìm một nơi để cập bến và sửa chữa. Đúng lúc đó, từ vọng gác, nhân vật chính phát hiện một hòn đảo quỷ dị, giữa biển khơi, nó tựa như cái miệng khổng lồ của một con quái thú đang há ra chực nuốt chửng người ta. Không còn sự lựa chọn nào khác, các thủy thủ chỉ có thể gửi gắm hy vọng vào hòn đảo tuyệt vọng ấy...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "Cô vẫn còn có thời gian để nghĩ về chuyện này sao...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Dưới sự dẫn dắt của Yidhari, nguồn cảm hứng trong đầu cứ tuôn trào không ngừng, khi cuộc thảo luận đang đến hồi gay cấn, thậm chí còn muốn lập tức bắt tay vào quay phần hai \"Trở Lại Đảo Hải Yêu\".\nĐến khi nhận ra thì đã là 3 giờ sáng.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "Hả, lấy tư liệu? Cô muốn thuê phim gì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_005": "Lấy tư liệu? Cô muốn thuê phim gì sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "Không liên quan đến việc thuê phim đâu, cảm hứng tôi lấy từ phim ảnh đã đủ rồi, lần này là để lấy tư liệu gần gũi với thực tế hơn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Xin lỗi... Chắc là do ảnh hưởng của thiết bị đặc biệt trong cửa tiệm, tiêu thụ quá nhiều điện năng nên mới bị mất điện.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Cảm nhận được hơi ấm khiến người ta an tâm truyền đến từ đôi tay của Yidhari trong bóng tối, tâm trạng dường như được an ủi mà dần bình tĩnh lại. Chỉ đơn giản là bóng tối thôi, tiệm băng hình làm gì có chuyện gì kỳ quái chứ...\nÝ nghĩ này vừa thoáng qua trong đầu thì bỗng cảm thấy có thứ gì đó từ từ quấn quanh bắp chân...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Đang lúc bối rối, thứ đang quấn quanh bắp chân bỗng nhiên co rúm lại và biến mất vào trong bóng tối như thể vừa bị hoảng sợ.\nMặc dù bóng tối bao phủ mang theo cảm giác lạnh lẽo thấu xương, nhưng không hiểu sao cơ thể của Yidhari lại nóng rực, khiến mình có chút lo lắng về tình trạng của cô ấy. May mắn thay, chỉ một lúc sau đèn đã sáng trở lại.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Do phải đi làm thêm nên tôi không có nhiều thời gian rảnh rỗi, cũng không có thời gian để ở bên A Cing và A Yuet... Dạo này hiếm khi có thời gian rảnh, nên tôi định xem phim cùng chúng.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng A Cing và A Yuet chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Manato chu đáo thật. Nhưng... nếu xem trước ở đây thì sau này xem cùng A Cing và A Yuet chẳng phải sẽ mất đi cảm giác mới mẻ sao?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_019": "(Ngửi ngửi)...\nMùi của {F#cô}{M#cậu} rất hoạt bát, chắc hẳn sẽ mang lại nhiều niềm vui cho bộ phim.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_028": "Những người bạn ở khu mỏ đều nói tôi đã nắm được kỹ thuật lợi hại gì đó, những chiếc gối tựa tôi sắp xếp có thể giúp họ xua tan mệt mỏi cả ngày...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Ừm... Nghĩ vậy thì, có vẻ tôi sẽ có nhiều chuyện để nói hơn khi đi xem phim cùng A Cing và A Yuet rồi...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato còn muốn hỏi thêm điều gì đó, nhưng A Cing và A Yuet đã chạy mất hút.\nBỗng nhiên, cậu ấy chợt định thần lại, nhìn qua đây với đôi mắt chân thành và đầy lo lắng.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Hừm hừm, biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa~\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Biệt danh \"Aratama-maru\" rất ngầu đấy, nhưng tôi cũng rất thích \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\" trước kia nữa!\nMà này, sao lại đổi tên vậy?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "Được sao!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "Được sao! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "Được sao! Như... \"Quỷ Cô Độc Của Sailume\"?", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "Ừm, bởi vì chúng ta là bạn tốt.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "A Cing & A Yuet", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Tuy nhiên để nấu được một nồi Canh Gà Bong Bóng Cá ngon thì cần chuẩn bị trước rất nhiều nguyên liệu, nếu không gian không đủ thì khó mà nấu nướng, bếp ở nhà cũng không đủ mạnh. Vì thế tôi đã nhờ Hồng Đậu giúp đỡ...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_010": "Canh Gà Bong Bóng Cá...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_012": "Canh Gà Bong Bóng Cá... Nghe đã thấy ngon rồi!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_013": "Canh Gà Bong Bóng Cá... Nghe đã thấy ngon rồi!", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Ừm... Canh gà cũng gần xong rồi, bước cuối cùng là duy trì nhiệt độ, trước khi tắt bếp sẽ nêm thêm chút gia vị... Tôi còn chuẩn bị thêm vài món khác nữa, đợi thêm một chút là xong thôi.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "Cải Thìa Luộc, Trứng Ốp La Tôm, Canh Gà Bong Bóng Cá... Đây đều là những món tôi học được từ mọi người ở chợ! Không biết tại sao, họ đều rất nhiệt tình khi chỉ dạy kỹ năng nấu nướng cho tôi...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_030": "Manato múc một thìa canh nóng vào bát, sờ thành bát kiểm tra nhiệt độ rồi đưa đến trước mặt.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_031": "Ừm, độ nóng của canh gà vừa phải.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_032": "Ăn thử đi, món Canh Gà Bong Bóng Cá này rất phù hợp với những người thường xuyên bôn ba bên ngoài đấy, đây đều là những công thức mà các ông các bà đã dạy tôi.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_033": "Nhận bát canh mà Manato đưa, hương thơm nồng nàn tỏa quanh trước mặt, mình đã uống một ngụm lớn.\nVị mềm của bong bóng cá, vị đậm đà của canh gà, nhẹ nhàng lan tỏa trên đầu lưỡi.", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Tôi nhớ lại lần đầu tiên nấu cho A Cing và A Yuet, lúc đó phản ứng của tụi nó còn thái quá hơn cả {F#cô}{M#cậu}... Nhưng thực ra lúc đó tôi chỉ nấu một tô mì trứng rất bình thường, thậm chí trứng còn đánh mỏng quá nữa...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", + "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "A Cing và A Yuet chắc chắn rất hạnh phúc...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Đám nhóc này luôn mê mẩn {F#cô}{M#cậu}, cứ sơ hở là muốn bám lấy {F#cô}{M#cậu} đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Giống như những chú mèo con quen ẩn mình trong chiếc hộp nhỏ để tìm cảm giác an toàn, chúng cũng đã quen tìm chỗ dựa từ {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Ít nhất đối với {F#cô}{M#cậu}, sẽ luôn là như vậy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Có một nơi muốn dẫn {F#cô}{M#cậu} đến xem.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tuy nhiên về những chi tiết cụ thể... vì liên quan đến sự riêng tư của một số khách trọ, tôi đã hứa rồi nên sẽ không thể nói rõ cho {F#cô}{M#cậu} được.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Nếu {F#cô}{M#cậu} thấy hứng thú thì xin hãy kiên nhẫn chờ thêm một chút thời gian nhé.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Hy vọng những câu chuyện đó sẽ không làm {F#cô}{M#cậu} thất vọng.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Nếu có cơ hội, tôi cũng muốn mời {F#cô}{M#cậu} đến nhà xem những bộ sưu tập của tôi đấy.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451002_01": "Nếu phát hiện tư liệu mới thì nhớ nói cho tôi biết nhé.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451015_02": "Ngay cả giữa những bông hoa cùng loại cũng sẽ có khác biệt nhỏ.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Ừm... tôi cũng hơi mệt rồi, công việc làm thêm hôm qua khá nặng nhọc...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "Tôi sẽ luôn ở đây, đừng lo lắng.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Không nhận được hồi đáp từ {F#cô}{M#cậu}, ngay cả tôi cũng cảm thấy cô đơn.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Dạo này tôi cứ muốn ra ngoài đi dạo với {F#cô}{M#cậu} nhiều hơn, có lẽ tôi đã hơi nghiện cái cảm giác thư thái này rồi.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Xa quá rồi, tôi sẽ không nhìn thấy {F#cô}{M#cậu} đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Miễn là được ở bên {F#cô}{M#cậu}, thì dù là nơi đông người... tôi cũng không ngại đâu.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Dù có đông đúc đến đâu, tôi vẫn có thể dễ dàng tìm thấy {F#cô}{M#cậu}.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Tiếp theo đến lượt tôi dẫn đường phải không? Vừa hay tôi cũng có một nơi muốn cùng {F#cô}{M#cậu} đi.", + "Partner_Birthday_1051": "19/3", + "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", + "Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari, ngoài thân phận là một Người Đại Diện, còn kiêm nhiệm vai trò Người Kết Nối và tác giả cộng tác của Ngôi Nhà Quái Dị.\nTrong mắt người khác, Yidhari thường tỏ ra uể oải và thong dong trong cách cư xử hàng ngày, thế nhưng dựa trên những ghi chép được lưu lại, thay vì gọi là uể oải, có lẽ chính xác hơn là cô đang bị bao bọc bởi một cảm giác hư vô hoàn toàn không ăn nhập với môi trường xung quanh.\nCó lẽ đối với đa số người, đây là căn bệnh chung của những người đắm chìm trong sáng tác - với tư cách là một tác giả truyện quái dị có năng khiếu đặc biệt, thì Yidhari hiển nhiên càng dễ đắm chìm trong thế giới tưởng tượng do chính mình tạo ra.\nNhưng thực tế, biểu hiện khác thường của cô phần lớn bắt nguồn từ gánh nặng do năng lực của bản thân mang lại.\nTrong Lỗ Hổng, cô có thể tiếp xúc với một lượng thông tin khổng lồ mà người thường khó có thể tưởng tượng được, những thông tin đó đan xen với vô số quá khứ tích tụ qua năm tháng. Và gánh nặng tích lũy từ vô số quá khứ ấy không ngừng đánh thẳng vào nhận thức của cô về thực tại, cuối cùng cả cảm xúc cũng dần trở nên chai sạn theo dòng chảy đó.\nKhả năng gánh vác được trọng trách này, biến nó thành năng lực của riêng mình, đồng thời vẫn có thể sống một cuộc sống bình thường theo cách của bản thân, chính là năng khiếu vượt trội của Yidhari so với người thường.", + "Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, một trong những thành viên của Ngôi Nhà Quái Dị, đồng thời là \"người thực thi\" đáng tin cậy trong hội người cùng đam mê. Anh đã mất đi người thân trong thảm họa cố đô sụp đổ, và khi một mình lớn lên ở Bán Đảo Waifei đã tình cờ nhận nuôi hai đứa trẻ lang thang cơ nhỡ là A Cing và A Yuet. Kể từ đó, họ trở thành một gia đình gắn bó nương tựa vào nhau, dù là một gia đình khá trẻ, nhưng với Manato, anh rất mong muốn có thể chăm sóc tốt cho mọi người trong gia đình mới này.\n\nHiện Manato đang theo học tại một trường doanh nghiệp trong thành phố, và là \"đại ca\" đáng sợ trong những lời đồn ở trường. Nguyên nhân có lẽ chỉ vì anh trông khá hung dữ, nhưng thực tế, Manato lại hiền lành và tốt bụng hơn vẻ ngoài của mình rất nhiều.\n\nBan đầu, Manato thực sự muốn làm điều gì đó để thay đổi sự hiểu lầm của mọi người về \"đại ca trong trường\", nhưng vì nhiều lý do khác nhau, những nỗ lực của anh không mang lại hiệu quả rõ rệt. Tuy nhiên với tinh thần lạc quan, Manato nhanh chóng nhận ra danh hiệu \"đại ca trong trường\" không chỉ có mặt xấu, anh có thể lợi dụng thân phận này để tránh những hoạt động xã giao không cần thiết, và tận hưởng cuộc sống mà không bị người lạ quấy rầy, thậm chí còn có thể dùng thân phận \"đại ca\" để tìm hiểu những tin đồn ma quái trong trường, và bảo vệ những bạn học thực sự bị bắt nạt.\n\nNhưng xét về thành tích học tập, anh quả thực rất phù hợp với thân phận \"đại ca trong trường\" của trường doanh nghiệp.", + "Partner_ProfileDesc_1451_1": "Cha của Lucia phục vụ trong đội quân đặc biệt của Lực Lượng Phòng Vệ, do công việc bận rộn nên mỗi năm chỉ có thể về nhà một lần. Đối với Lucia khi còn nhỏ, những khoảng thời gian có cha ở bên cạnh đã là một phần thưởng vô cùng quý giá.\nTrong một lần nghỉ phép, cha của Lucia nhận được lệnh khẩn cấp, buộc phải rời đi ngay lập tức. Trước khi đi, để dỗ dành cô con gái đang khóc lóc không ngừng, ông đã rủ Lucia bịt mắt lại chơi trò trốn tìm, nhưng khi Lucia đếm xong và mở mắt ra, cha đã rời đi từ lâu và từ đó không bao giờ trở về nữa.\nNhiều năm sau, trong lần hành động đến \"thị trấn\", Lucia đã gặp lại cha mình - người đã bị ăn mòn và trở thành Thợ Săn Do Dự. Trong tiếng ngân nga nhẹ nhàng của bài hát thiếu nhi, sau bao nhiêu năm tháng trôi qua, Lucia cuối cùng cũng hoàn thành trò chơi trốn tìm dang dở ngày nào. Thợ Săn Do Dự đã buông bỏ được chấp niệm vì bị nhiễm Uế Tức, và dần tan biến. Họ gặp lại nhau ở nơi này, rồi cũng tại đây họ nói lời từ biệt.", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Rất lớn tiếng) Cám ơn rất nhiều! Vậy thì xin hãy nhận lấy tờ rơi này! (Tiếng rất nhỏ) Và cả Xu Kỷ Niệm Hiệp Hội này nữa.", + "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Thì thầm) Người nói to nhất bây giờ là cô đấy...", + "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Thì thầm) Đừng khẩn trương mà Tyson, hôm đó anh chỉ ngồi trong nhà vệ sinh cả đêm, không làm chuyện gì xấu cả. Đừng căng thẳng!", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Sổ tay trị liệu tâm lý với nội dung chi tiết, Lydia luôn khuyên bệnh nhân mang một cuốn về nhà để từ từ đọc.", + "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Một bản ghi chép lịch sử khám chữa bệnh. Bệnh nhân kể rằng đã từng nghe thấy lời thì thầm kỳ quái trong Lỗ Hổng, giọng nữ mơ hồ lặp đi lặp lại - \"Hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_03": "Mụ bảnh chảy, có biết phun đàm tùm lum sẽ phun trúng nị lụ tầu ngọ a!", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130047_04": "Cái gì? Mới nói gì đó?", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Thật sự rất bí ẩn! Lần trước tôi đến đây, nghe thấy có người thì thầm với tôi... Tôi vẫn còn nhớ rất rõ, cô ấy nói với tôi rằng: \"Hãy đón nhận khát khao thực sự.\"", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "Nhưng lương của anh thì được tính bằng vật chất, dù bây giờ có quay về ngay thì chúng ta cũng bị tính là nghỉ nửa ngày không phép rồi.", + "PopUp_Content_40138104": "Trong thời gian đánh dấu Ngôi Sao Bạc, khi chịu sát thương Cú Đánh Bổ Sung từ đồng đội sẽ tích lũy một lượng lớn năng lượng Ngôi Sao Bạc cho kẻ địch, khi kẻ địch có ít nhất 1 tầng Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát vào kẻ địch gần nhất.\nKhi kích hoạt sát thương của Chiến Kỹ: Lôi Sát, sau khi chiêu thức hiện tại kết thúc sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng, gây DMG Điện, chiêu thức này là Cú Đánh Bổ Sung.", + "PopUp_Content_40138105": "Khi Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch sẽ nhận được trạng thái Điện Tích Quá Tải, trong trạng thái này sẽ tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn có thể gián đoạn chiêu thức hiện tại bất cứ lúc nào và phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh.\nTrong trạng thái này, khi nhấn , nếu kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.", + "PopUp_Content_40144101": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tiêu hao HP và tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng để vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường, có thể tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.", + "PopUp_Content_40144102": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, Komano Manato sẽ tích lũy Xích Tâm.\nKhi phát động Đột Kích Chi Viện, nhấn liên tục để thực hiện đòn chém liên tiếp, đồng thời tiêu hao HP để tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Hồi Thiểm Năng.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", + "PopUp_Content_40144103": "Komano Manato nhấn giữ phát động Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Xả Thân, tích lũy Xích Tâm đạt ngưỡng sẽ vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy.\nTrong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, Tấn Công Thường của Komano Manato sẽ được tăng cường và có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Tàn Lụi - Thiên Giáng để hồi phục HP.", + "PopUp_Content_40145102": "Lucia phát động Ngẫu Hứng và Hợp Xướng sẽ nhận được Điểm Cõi Mộng. Khi phát động Ngẫu Hứng hoặc Hợp Xướng, nếu Điểm Cõi Mộng của Lucia đạt 100 điểm, sẽ bước vào trạng thái Cõi Mộng, đồng thời kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào.\nTấm Rèm Ether - Suối Trào là hiệu quả toàn đội. Trong thời gian có hiệu lực, nhân vật toàn đội sẽ tăng giới hạn HP. Trong thời gian Tấm Rèm Ether - Suối Trào có hiệu lực, nếu kích hoạt lại Tấm Rèm Ether - Suối Trào, hoặc khi ở trạng thái Cõi Mộng phát động Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ đều có thể kéo dài thời gian duy trì.\nKhi Lucia không ở trong bất kỳ loại Tấm Rèm Ether nào, sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", + "PopUp_Content_40145103": "Khi Lucia ở trong trạng thái Cõi Mộng, khi phát động bất kỳ Ngẫu Hứng nào sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng, nâng cấp Ngẫu Hứng thành Hợp Xướng.\nNếu bản thân ở vị trí dự bị, khi nhân vật đang thao tác khác tấn công trúng kẻ địch, Lucia sẽ tiêu hao Điểm Cõi Mộng để phát động Cú Đánh Bổ Sung, Cú Đánh Bổ Sung sẽ là Hợp Xướng.\nKhi Lucia phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, đều sẽ gán trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội. Trong trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng, sẽ tăng sát thương gây ra.\nKhi Điểm Cõi Mộng không đủ để phát động chiêu thức nâng cấp hoặc Cú Đánh Bổ Sung, Lucia cũng sẽ thoát khỏi trạng thái Cõi Mộng.", + "PopUp_Content_999231001": "\"Liên Minh Tập Đoàn Kiểu Mẫu\", gọi tắt là Liên Minh Tài Chính TOPS, được tạo dựng nên từ những tập đoàn tài chính có tiềm lực và ảnh hưởng lớn nhất tại New Eridu. TOPS có tầm ảnh hưởng to lớn trong mọi lĩnh vực hoạt động của thành phố, thậm chí cũng không quá khi nói rằng họ ngang hàng với các tổ chức hành chính thành phố do gia tộc Mayflower đại diện.\nTrong suốt thời gian dài, dù danh tiếng của TOPS trong mắt người dân không mấy tốt đẹp, nhưng họ vẫn là biểu tượng của \"đảm bảo chất lượng\", thu hút vô số doanh nghiệp tranh giành một vị trí trong tổ chức.\nTOPS sẽ đánh giá định kỳ và loại bỏ các thành viên dựa trên hiệu quả hoạt động. Một khi thực lực suy giảm, dù là doanh nghiệp lâu đời đến đâu cũng khó tránh khỏi số phận bị đào thải.", + "PopUp_Content_999270101": "Trong \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\", Người Kết Nối sẽ sử dụng Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream, được đồng bộ dữ liệu giấc mơ của Yidhari và tiến vào khung cảnh trong VR Dream.\nTrong không gian VR Dream, có thể điều khiển đồng đội quái vật thuộc ba chủng tộc \"Ethereal\", \"Cơ Giới\" và \"Sinh Vật\", mượn sức mạnh của chúng để đánh bại kẻ thù trong mộng cảnh.", + "PopUp_Content_999270102": "Trong Nhập Mộng Điều Tra, Người Kết Nối sẽ từng bước khám phá giấc mơ của Yidhari, tìm hiểu về nỗi niềm và quá khứ của cô ấy. Sau khi hoàn thành Nhập Mộng Điều Tra hoặc Khiêu Chiến Mô Phỏng, sẽ nhận được \"Dữ Liệu Giấc Mơ\" dùng để nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ. Đồng thời, khi độ Ổn Định Giấc Mơ của Yidhari tăng lên, cũng sẽ dần mở khóa thêm nhiều đồng đội để đối đầu với nhiều kẻ định hơn trong giấc mơ.", + "PopUp_Content_999270103": "Trong Khiêu Chiến Mô Phỏng, Người Kết Nối mượn sức các đồng đội nhận được từ Nhập Mộng Điều Tra, thông qua việc xếp đội hình khác nhau để đánh bại kẻ địch mạnh hơn, giúp HIA thu thập thêm nhiều dữ liệu mô phỏng.\nKhi đạt điều kiện vượt ải hoàn hảo trong Khiêu Chiến Mô Phỏng, còn có thể nhận thêm phần thưởng \"Dữ Liệu Giấc Mơ\".", + "PopUp_Content_999280101": "Sau khi hoàn thành Nhập Mộng Điều Tra hoặc Khiêu Chiến Mô Phỏng, có thể nhận được lượng Dữ Liệu Giấc Mơ nhất định, dùng để nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ.\nSau khi nâng cấp độ Ổn Định Giấc Mơ, có thể nhận phần thưởng tương ứng với cấp độ đó.", + "PopUp_Content_999280201": "Trong giấc mơ, Người Kết Nối sẽ nhận được những đồng đội khác nhau. Đồng đội trong giấc mơ sẽ được chia thành ba chủng tộc là Ethereal, Cơ Giới và Sinh Vật, trong đó:\nEthereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal.\nKhi chỉ huy đồng đội tấn công, sẽ gây thêm sát thương lên kẻ địch thuộc chủng tộc bị khắc chế, nhưng nếu chủng tộc của bản thân bị kẻ địch khắc chế thì sát thương đồng đội gây ra sẽ giảm.\nVì vậy hãy cố gắng sử dụng những đồng đội có thể khắc chế chủng tộc của kẻ địch để chiến đấu nhé!", + "PopUp_Content_999300501": "· Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển.\n· Sau khi chọn kỹ năng và mục tiêu phù hợp, hãy nhấn vào kỹ năng một lần nữa để thi triển. (Nhấn giữ kỹ năng để xem mô tả chi tiết).\n· Đồng thời, bạn có thể điều khiển quái vật di chuyển, chọn vị trí thi triển kỹ năng phù hợp nhất.", + "PopUp_Content_999300502": "· Một số kỹ năng của quái vật có thể hồi phục Năng Lượng, một số kỹ năng mạnh cần tiêu hao Năng Lượng để thi triển.\n· Các kỹ năng khác nhau được phân chia theo cấp độ mạnh yếu, từ yếu đến mạnh lần lượt là màu xanh lá, xanh dương, tím và cam.", + "PopUp_Content_999300601": "· Đánh dấu có thể tăng sát thương kẻ địch phải chịu.\n· Một số kỹ năng của Ethereal loại Hỗ Trợ có thể đánh dấu lên kẻ địch, một số kỹ năng của Ethereal loại Tấn Công có thể xóa đánh dấu để gây cú đánh bổ sung.", + "PopUp_Content_999300602": "· Quái vật có 3 loại chủng tộc. Ethereal khắc chế Cơ Giới, Cơ Giới khắc chế Sinh Vật, Sinh Vật khắc chế Ethereal.\n· Khi tấn công, gây thêm sát thương lên chủng tộc bị khắc chế và giảm sát thương lên chủng tộc khắc chế mình.", + "PopUp_Content_999300701": "Kỹ năng 2 của Thể Ion có Tương Tác Tức Thời - Nhấn Liên Tục. Khi nút xuất hiện, {LAYOUT_MOBILE#nhấn liên tục}{LAYOUT_FALLBACK#nhấn liên tục}, hiệu quả kỹ năng sẽ cao hơn.", + "PopUp_Content_999301001": "· Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Cơ Giới là Năng Lượng.\n· Kỹ năng mạnh mẽ của Cơ Giới loại Tấn Công sẽ tiêu hao nhiều Năng Lượng, có thể dùng Cơ Giới loại Hỗ Trợ để Nạp Năng Lượng, từ đó nhanh chóng tung ra đòn tấn công mạnh hơn.", + "PopUp_Content_999301101": "· Cơ chế cốt lõi của chủng tộc Sinh Vật là Buff.\n· Kỹ năng của đồng đội thuộc loại Tấn Công sẽ được tăng cường dựa theo số tầng buff bản thân hiện có. Có thể dùng đồng đội loại Hỗ Trợ để thêm buff nhằm tạo ra sát thương bùng phát.\n· Các buff tăng thuộc tính đều sẽ duy trì trong 2 lượt, khi nhận được buff cùng tên sẽ làm mới số lượt duy trì. Có thể {LAYOUT_MOBILE#nhấn giữ đơn vị trên thanh hành động}{LAYOUT_FALLBACK#nhấn } rồi xem trong mục \"Trạng Thái\" để xem trạng thái buff.", + "PopUp_Content_999301201": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nKhoang Sạc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được tăng Năng Lượng", + "PopUp_Content_999301301": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nChuông Thần Tốc: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ lập tức tăng hành động lần nữa", + "PopUp_Content_999301401": "Trong một số ải sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Đạo Cụ Trong Cảnh.\nĐạo cụ trong cảnh chỉ cần tấn công một lần là có thể phá hủy. Khi tấn công kẻ địch, tiện thể phá hủy đạo cụ trong cảnh là một lựa chọn không tồi.\n\nKhoang Trị Liệu: Sau khi phá hủy đạo cụ, người phá hủy sẽ được hồi HP.", + "PopUp_Content_999330102": "Nếu không thể tìm ra chân thân của Kẻ Đắm Chìm - Lucia, hoặc sau một khoảng thời gian, Thợ Săn Do Dự sẽ phát động chiêu thức mạnh mẽ, chiêu thức này có thể bỏ qua hiệu quả Vô Địch để gây sát thương và khiến đội bị nhiễm Uế Tức đạt mức tối đa. Trong thời gian phát động chiêu thức, Người Đại Diện không thể sử dụng Tuyệt Kỹ.", + "PopUp_Title_401384": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby IV", + "PopUp_Title_401385": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Chiến Binh 0 - Anby V", + "PopUp_Title_9992701": "Giới Thiệu Sự Kiện \"Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở\"", + "PopUp_Title_9992801": "Dữ Liệu Giấc Mơ", + "PopUp_Title_9992802": "Chủng Tộc Đồng Đội Trong Giấc Mơ", + "PopUp_Title_9993005_1": "Quy Tắc Cơ Bản Chiến Đấu Trong Mơ", + "PopUp_Title_9993012_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Khoang Sạc", + "PopUp_Title_9993013_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Chuông Thần Tốc", + "PopUp_Title_9993014_1": "Đạo Cụ Trong Cảnh: Khoang Trị Liệu", + "PostText_23001": "Có ai biết \"Ngôi Nhà Quái Dị\" không? Là cái diễn đàn chuyên bàn mấy chủ đề kỳ quặc không ai hiểu nổi ấy.\nTrước đây cứ tưởng bọn họ toàn nói nhảm, hù người cho vui! Nhưng gần đây tôi đọc được bài \"Hành Trình Lỗ Hổng Của Vua Hati\", thấy cũng cuốn phết!\nSau khi thay đổi góc nhìn, quay lại đọc mấy bài cũ thì thấy đúng là tiểu thuyết viễn tưởng chất lượng cao luôn ấy! Thật sự rất tò mò không biết khi nào Chestnut mới có thể xông vào Lỗ Hổng Số 0, đấm gục Ong Xương, đá bay Nineveh, bước lên đỉnh cao của cuộc đời. Cũng muốn hóng xem khi nào Rocketz và A You mới có thể thông suốt lòng nhau, trở thành một đôi...\nDạ Ma Sứ Giả, Yuzupepper, Strawberry Parfait... mấy người làm ơn đừng drop truyện nhaaa!!", + "PostText_23002": "Hôm nay tình cờ gặp tiểu sư phụ, họ đang bày quầy giải ưu ở Vịnh Sailume, hình như tôi là khách hàng đầu tiên luôn á! Mà vừa rút một cái là được ngay quẻ đại cát luôn nha!\nMột đứa xui xẻo, ra đường là té, về nhà là mất tiền như tôi, không lẽ sắp đổi vận rồi sao?\nÀ phải rồi phải rồi, ai muốn thử thì mau qua đây đi, bây giờ còn ít người, chứ lát nữa thì chưa biết đâu... Bạn cũng đâu muốn xếp hàng hai tiếng chỉ để trải nghiệm có hai phút đúng không?", + "PostText_23003": "Mọi người chắc cũng biết Đồi Xưa đang rất hot gần đây đúng không. Lần này tôi muốn kể về thị trấn ma ở Đồi Xưa. Đây là câu chuyện có thật, do một người bạn của tôi ở Porcelumex kể lại. Thị trấn đó vẫn còn tồn tại đến bây giờ, từng có rất nhiều hồn ma sinh sống ở đó. Tuy tạm thời đã bị Porcelumex xua đuổi, nhưng chúng sẽ quay trở lại!\nNói về người bạn của tôi, anh ấy đã tham gia vào chiến dịch cứu trợ thị trấn đó, dù thời gian hành động không diễn ra vào ban đêm nhưng vẫn gặp rất nhiều chuyện kỳ lạ! Ví dụ như nghe thấy một giọng nói bảo rằng \"Hãy đón nhận khát khao thực sự\"... Điều đáng sợ hơn là, anh ấy nhận ra đó chính là giọng nói của mình!", + "PostText_23004": " Đây là câu chuyện có thật mà tôi nghe bạn tôi kể. Có hai anh em đi đào Huy Lĩnh Thạch ở Lỗ Hổng Lemnian, đang đào thì người anh đào được một viên quặng kỳ lạ, viên quặng ấy như thể có sự sống vậy, \"bộp\" một phát dính vào ngực anh ấy, rồi chui vào trong cơ thể! Sau đó anh ấy trở nên rất kỳ lạ, hỏi gì cũng không đáp, lảo đảo bước đi như Ethereal vậy. Người em chỉ có thể đi theo anh mình cho đến khi vào một hang động.\nTrong hang động có một con quái vật không mặt, nhưng khi nhìn thấy hai anh em trong thoáng chốc, nó đã đọc được mong muốn của cả hai, đột nhiên mọc ra khuôn mặt người, biến thành người em gái đã thất lạc nhiều năm mà họ vẫn luôn tìm kiếm! Người anh không nói gì, nhưng \"người em gái\" lại trả lời những câu hỏi của người em, chẳng hạn như những năm qua đã đi đâu, hiện giờ đang ở đâu... Khi trả lời đến câu hỏi thứ ba, \"người em gái\" đột nhiên tan biến. Người em bán tín bán nghi, quyết định đi tìm em gái theo địa chỉ đã hỏi được, nhưng người anh lại dừng bước, không nhúc nhích. Chỉ thấy khuôn mặt anh ấy dần dần mờ đi, rồi biến mất, trở thành con quái vật không mặt tiếp theo! Người em vừa đau buồn vừa hoảng sợ, một mình chạy trốn khỏi hang động.\nĐó chính là Quặng Tinh có thể nhập xác và Quái Vật Đọc Tâm không mặt. Hãy để ý bạn bè có biểu hiện lạ xung quanh bạn, có khi họ đã bị Quặng Tinh nhập xác rồi, chỉ cần tóm được nó, nó sẽ dẫn bạn đến hang ổ của Quái Vật Đọc Tâm, biến thành người mà bạn nhớ nhung nhất, trả lời những câu hỏi mà bạn muốn biết nhất, và rồi... biến bạn thành một con quái vật tiếp theo!", + "PostText_23005": "Theo nhiều nguồn xác nhận, phạm vi bao phủ của Uế Tức tại Lỗ Hổng Lemnian đang thu hẹp dần, tuy chưa rõ nguyên nhân nhưng tôi nghĩ chắc là do Hội Ca Tụng chuyên đi làm chuyện xấu xa đã bị đánh bại.\nBức ảnh này được chụp tại Đồi Xưa, chính là nơi trước đây bị Uế Tức bao phủ không thể đặt chân đến đó, không ngờ Lemnian còn nhiều nơi chưa được khai phá như vậy! Ví dụ như Đồi Xưa rộng lớn này, hay thị trấn bị cấm vào kia... Theo nguồn tin đáng tin cậy, người của Porcelumex còn tìm thấy một con đường dẫn đến di tích tầng sâu hơn! Hình như nơi đó vốn là một khu thí nghiệm gì đó.\nTóm lại, xu hướng rút lui của Uế Tức vẫn chưa dừng lại, chắc sẽ còn nhiều khu vực dần dần lộ diện, tin rằng trong tương lai chúng ta sẽ được thấy nhiều bầu trời đêm khác biệt hơn!", + "PostText_23006": "Như trong hình, mọi người đã từng thấy loài hoa này chưa? Tôi đã tìm kiếm trên mạng rất lâu, thử dùng nhiều phần mềm nhận diện hình ảnh nhưng vẫn không thể xác định đây là hoa gì. Chỉ biết được hai thông tin. Thứ nhất, nó được chụp ở Lỗ Hổng Lemnian, chưa thấy ở nơi nào khác, có khi là đặc sản của Lỗ Hổng cũng nên. Thứ hai, nó to lắm! To hơn nhiều so với những bông hoa bình thường.\nXin hỏi các cư dân mạng biết tuốt một chút, đây là loài hoa gì vậy?", + "PostText_23007": "Lãnh đạo của Lực Lượng Phòng Vệ, lãnh đạo TOPS, rồi cả lãnh đạo thành phố, những lãnh đạo này đang tập trung họp bàn về \"Kế Hoạch Phân Quyền Quản Lý Failume Heights\". Tôi nghĩ bụng mấy chuyện của Failume Heights chúng ta thì có liên quan gì đến mấy ông lớn đó chứ? Thế là tôi chạy sang Porcelumex nghe ngóng thử, thì mới biết Damian cũng đến dự! Anh ấy coi như là đại diện TOPS bên mình rồi, không rõ cuộc họp này sẽ đi đến đâu.", + "PostTitle_23001": "[Bài Đăng] \"Hành Trình Lỗ Hổng Của Vua Hati\"", + "PostTitle_23002": "[Tình Báo] Tiểu sư phụ Tùy Tiện Quán xuống núi!", + "PostTitle_23003": "[Chuyện Lạ] Thị Trấn Ma Ám", + "PostTitle_23004": "[Chuyện Lạ] Quặng Tinh Và Quái Vật Đọc Tâm", + "PostTitle_23005": "[Bài Đăng] Ảnh chụp thực tế bầu trời đêm ở Đồi Xưa!", + "PostTitle_23006": "[Bài Đăng] Đây là hoa gì vậy?", + "PostTitle_23007": "[Bài Đăng] Đã xem tin tức hôm qua chưa?", + "Poster_23001": "Đang Mê Đọc Tiểu Thuyết", + "Poster_23002": "Xua Tan Vận Xui", + "Poster_23003": "Tôi Đã Biết Quá Nhiều Rồi", + "Poster_23004": "Tiếng Vó Lúc Nửa Đêm", + "Poster_23005": "Bánh Kem Chanh", + "Poster_23006": "Hoa Mực Nhỏ Xíu", + "Poster_23007": "Hamburger Chuối", + "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Tính năng này sẽ bỏ qua cốt truyện chính tuyến Mùa 2 Chương 4 \"Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa\", có thể gây ảnh hưởng đến tính liền mạch của cốt truyện", + "QuestDesc_12036601": "Lucia muốn nuôi một \"chú chó\" kỳ lạ, nhưng hình như cô ấy vẫn chưa thân thiết được với nó.", + "QuestDesc_1203660101": "{F#Anh Wise}{M#Belle} hình như trước đó từng nhắc đến việc Lucia nói tối nay sẽ ghé đến, đi hỏi {F#anh ấy}{M#em ấy} thử xem.", + "QuestDesc_1203660102": "Nói là muốn tìm cách giao tiếp với Ethereal, sao lại đi mua đồ chơi cho chó trước rồi?\nThôi vậy, cùng Lucia đi xem thử vậy.", + "QuestDesc_1203660103": "Cùng Lucia vào Lỗ Hổng, tìm \"đối tượng nghiên cứu phù hợp\" mà cô ấy nói.", + "QuestDesc_1203660104": "Dường như có động tĩnh gì đó ở đằng xa...\nHình như có điều tra viên xui xẻo đã lọt vào vòng vây của đám Ethereal, phải nhanh chóng đi cứu anh ta thôi.", + "QuestDesc_1203660105": "Xem ra... ngay cả Lucia cũng không ngờ tới chuyện vừa rồi. Hãy nói chuyện với cô ấy.", + "QuestDesc_1203660106": "Thì ra Hati nhỏ đó chính là chú chó mà Lucia đang tìm... Điều này thật điên rồ quá.\nNhưng có vẻ nó đã chạy mất rồi, thử tìm xung quanh xem sao.", + "QuestDesc_1203660107": "Trời sắp sáng rồi... Đêm nay đã xảy ra rất nhiều chuyện, chào tạm biệt Lucia thôi.", + "QuestDesc_1203660108": "Chestnut vẫn không muốn chơi với Lucia, cô ấy trông có vẻ hơi thất vọng.\nChờ ra khỏi Lỗ Hổng, tìm một nơi tầm nhìn tốt rồi nói chuyện với cô ấy đi.", + "QuestDesc_1203660109": "Nói chuyện với những người chủ dắt thú cưng đi dạo trên bãi biển, giúp Lucia tìm cách thân thiết với Chestnut thôi!", + "QuestDesc_12036602": "Dạ Ma dường như đã xuất hiện trở lại, Lucia phải đi tìm người trong tộc mộng du.", + "QuestDesc_1203660201": "Có vẻ như Lucia mang đến tin tức mới, nghe xem cô ấy muốn nói gì nào.", + "QuestDesc_1203660202": "Tộc trưởng Người Gác Đêm mộng du đi vào Lỗ Hổng sao?!\nCùng Lucia đi vào Lỗ Hổng, xem thử có tìm được tung tích của ông ấy không.", + "QuestDesc_1203660203": "Mọi manh mối cho thấy tộc trưởng dường như đã thoát khỏi nguy hiểm, nhưng phản ứng bất thường của Ethereal xung quanh vẫn khiến Lucia lo lắng.\nĐánh bại Ethereal chặn đường và tìm hiểu nguyên nhân gây ra tình trạng bất thường của chúng.", + "QuestDesc_1203660204": "Một thiết bị kỳ lạ, có vẻ là một loại máy khuếch đại Ether... Phải chăng đây là lý do khiến đám Ethereal trở nên phấn khích bất thường?", + "QuestDesc_1203660205": "May mắn thay, Kieran và tộc trưởng đều đã thoát khỏi nguy hiểm. Chestnut cũng rất thân thiện và giúp đỡ được nhiều việc.\nHãy nói chuyện với Lucia về những gì đã xảy ra tối nay.", + "QuestDesc_12036603": "Khi cùng Chestnut ngăn chặn âm mưu, Lucia đã nghe thấy tiếng vọng từ Lỗ Hổng.", + "QuestDesc_1203660301": "Yidhari hình như mang theo lời nhắn của Lucia, đi xem thử nào.", + "QuestDesc_1203660302": "Xem ra Lucia cuối cùng cũng tìm được manh mối để làm rõ những chuyện trước đây.\nĐến vị trí mà Yidhari đã nói để gặp cô ấy.", + "QuestDesc_1203660303": "Quả nhiên vẫn liên quan đến điều tra viên mà chúng ta đã cứu trước đó! Tìm kiếm dấu vết của anh ta ở xung quanh đây thôi.", + "QuestDesc_1203660304": "Trong Lỗ Hổng rải rác một số dấu vết có lẽ do \"điều tra viên\" đó để lại, Chestnut đang tích cực dẫn đường.\nDưới sự giúp đỡ của Chestnut, kiểm tra chúng thật kỹ nào.", + "QuestDesc_1203660305": "Ethereal xung quanh không ngừng xuất hiện, phải nhanh chóng tiêu diệt chúng và phá hủy bộ máy khuếch đại Ether.", + "QuestDesc_1203660306": "Thì ra tất cả là do Kieran gây ra.\nĐể bảo vệ Chestnut và gậy phép, trước tiên phải đánh bại tên to xác mà anh ta đưa đến.", + "QuestDesc_1203660307": "Tâm trạng buồn bã của Lucia khiến mọi người ở Ngôi Nhà Quái Dị lo lắng.\nCó vẻ như Manato đã được cử \"đại diện\" đến hỏi thăm tình hình, đi xem thử thôi.", + "QuestDesc_1203660308": "Theo Manato đến trước cửa tiệm Fluffy.\nHình như Lucia và Cairn đang nói gì đó, lại gần nghe thử nào.", + "QuestDesc_1203660309": "Mọi chuyện tạm thời đã kết thúc, nói chuyện với Lucia nào.", + "QuestDesc_1203660310": "Cứ đi theo Lucia ra ngoài vào ban đêm, đã khiến {F#anh Wise}{M#Belle} chú ý", + "QuestDesc_1205450202": "Nhìn thấy một Boo Vỏ Giấy đang nhìn ngó xung quanh... Chẳng lẽ, đây chính là Boo Hiệp Failume Heights?", + "QuestDesc_1205450401": "Lucia gửi tin nhắn đến, xem thử cô ấy có chuyện gì nào.", + "QuestDesc_1205451101": "Gặp Lucia trước cửa rạp chiếu phim, bắt đầu hành trình xem phim tối nay.", + "QuestDesc_1205451301": "Gặp Lucia ở chỗ tượng điêu khắc tại Failume Heights, sau đó hãy cùng nhau đi dạo.", + "QuestDesc_1205451401": "Gặp Lucia ở Ngõ Sáu rồi cùng đi đến sạp báo.", + "QuestDesc_41401": "Phạm vi bao phủ của Uế Tức đang dần rút lui, vùng đất bí ẩn chưa từng được khám phá đang dần hé lộ. Ẩn sâu trong Uế Tức kia sẽ là cơ hội hay nguy cơ, chỉ cần thăm dò là sẽ biết ngay.", + "QuestDesc_4140203": "Phía trước có người bị lạc trong Lỗ Hổng, không biết đã gặp phải nguy hiểm gì? Mau đến nói chuyện với họ.", + "QuestDesc_4140301": "\"Thị trấn\" này rất bất thường, đặc biệt là những người đang nghỉ ngơi trong đó. E rằng trường hợp của Pal cũng không phải là cá biệt, cần phải điều tra kỹ lưỡng.", + "QuestDesc_4140406": "Kế hoạch đã định, lần nữa tiến vào Lỗ Hổng Lemnian.", + "QuestDesc_4140409": "Hồng Đậu nói mọi người đã ở trong phòng \"Thán Trà Hiên\" rồi, hãy đến đó để gặp họ thôi.", + "QuestDesc_4140504": "Giải cứu cô gái bí ẩn", + "QuestDesc_4140508": "Nhà an toàn ở ngay đây rồi, đi tiếp thôi.", + "QuestDesc_4140509": "Cô Zhao có thể cung cấp thêm Hộp Huy Lĩnh để thử giúp Yidhari thoát khỏi nguy khốn, hãy quay về Failume Heights để lấy Hộp Huy Lĩnh.", + "QuestDesc_4140707": "Yidhari nói rằng ở góc lễ đường có một cánh cửa bí mật, và đằng sau cánh cửa đó chính là ặ thật về thị trấn.", + "QuestDesc_4140903": "Khi những chiếc kén tan rã, những người bị mắc kẹt bên trong lần lượt được cứu, qua xem tình hình của họ thế nào.", + "QuestDesc_4141102": "Nhiệm vụ cứu hộ đã hoàn thành một cách hoàn hảo, những người bị mắc kẹt trong Lỗ Hổng cũng đã được giải cứu. Không biết tình trạng của họ thế nào rồi, đến hỏi thăm cô Zhao xem sao.", + "QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nghe thấy tiếng ồn nên đã đến kiểm tra tình hình, vừa hay, cùng {M#em ấy}{F#anh ấy} nói về chuyện vừa xảy ra đi.", + "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Anh Wise} hình như có điều muốn nói, đi nói chuyện thôi.", + "QuestDesc_600110101": "Những người bạn của Ngôi Nhà Quái Dị hẹn gặp nhau tại Failume Heights, nhưng Yidhari hình như đang điều trị tâm lý ở Phòng Vọng Âm, Lucia và Manato đành phải đợi cô ấy hoàn thành buổi điều trị trước cửa phòng.", + "QuestDesc_600110103": "Để mượn thiết bị của HIA đánh thức Yidhari, đành phải nhờ \"người bạn cũ\" ở Biệt Đội 6 giúp liên hệ, không ngờ anh ấy đã nhanh chóng dẫn người của HIA đến trước cửa Phòng Vọng Âm.", + "QuestDesc_600110104": "Thiết Bị Đầu Cuối VR Dream đã được lắp đặt bên cạnh Yidhari trong Phòng Vọng Âm. Để điều tra cơn ác mộng đang quấy nhiễu cô ấy và đánh thức cô ấy thành công, hãy nhanh chóng khởi động thiết bị và đi vào giấc mơ của cô ấy nào.", + "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Những Đứa Con Của Calydon phát hiện Ethereal đã chạy ra khỏi Lỗ Hổng", + "QuestDesc_600110403": "Manato nói rằng có một \"kẻ lợi hại\" đã quay trở lại Thị Trấn Blazewood, và mang theo nhiều tin tức về Lỗ Hổng bất thường. Hãy đi tìm anh ta để điều tra thêm.", + "QuestDesc_600110801": "Bước vào giấc mơ về Cảng Elpis, thấy Yidhari đang ở bến cảng. Đang định đến chỗ cô ấy thì bị tiểu đệ bến cảng chặn lại ở lối vào, đành phải bắt đầu thương lượng.", + "QuestDesc_600110901": "Gã tiểu đệ bến cảng không chịu nói lý lẽ, còn lớn tiếng đòi dạy cho mọi người một bài học. Có vẻ chỉ còn cách dùng nắm đấm làm cho hắn bình tĩnh lại thôi.", + "QuestDesc_600111401": "Để điều tra sự thật năm xưa, mọi người quyết định đến Cảng Elpis ngoài đời thực, tìm ông Gu để tìm hiểu tình hình. Hãy mau đi hỏi ông ấy xem.", + "QuestDesc_600111704": "Đồ Tể Đường Cùng tung một đòn đánh vào Yidhari, trong lúc mơ màng, cô dường như đã bước vào một khu vực đặc biệt. Nơi đây không khác gì với khung cảnh trong ký ức, và ông Gu phía trước có vẻ như có thứ gì đó muốn trao cho Hari.", + "QuestDesc_600111706": "Không ngờ vì bị tiểu đệ bến cảng cản trở nên món quà đã không thể trao tận tay mẹ được. Vì sinh nhật của mẹ, hãy đi tìm ông Gu nhờ ông ấy dẫn đến Căn Cứ Hắc Thủy thôi.", + "QuestDesc_600111903": "Mọi việc cuối cùng đã được giải quyết ổn thỏa. Manato cho biết cậu ấy đã nhận được tin nhắn Knock Knock từ bác sĩ Lydia, có vẻ như vẫn còn một số Khiêu Chiến Mô Phỏng của HIA cần nhờ Người Kết Nối giải quyết, hãy đi xem thử nhé.", + "QuestDesc_600140101": "Với tư cách là kẻ chinh phục Ethereal, cứu tinh của Lỗ Hổng, nhiếp ảnh gia giỏi nhất New Eridu, Mr. Click muốn tham gia \"Cuộc Thi Chụp Ảnh Quái Vật Lỗ Hổng\". Mr. Click sẵn sàng trả thù lao để được dẫn vào Lỗ Hổng, có muốn nhận lời mời này không?", + "QuestDesc_600140103": "Nhấn nút chụp, đèn flash, trải nghiệm hoàn hảo! Tiếp theo, đến Lỗ Hổng để tách tách nào!", + "QuestDesc_600140104": "Ống kính của Mr. Click vẫn còn run rẩy vì chưa được thỏa mãn, nó đã bắt đầu mong chờ chuyến hành trình Lỗ Hổng ngày mai rồi. Sheila nhắc nhở mọi người chú ý an toàn.", + "QuestDesc_600140202": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", + "QuestDesc_600140203": "Thì ra thời gian trước Sheila đã nâng cấp hiệu năng cho Mr. Click, từ đó Mr. Click đã có được hiệu năng tốt hơn và tính cách cũng trở nên ồn ào hơn... Vất vả cho Sheila rồi.", + "QuestDesc_600140302": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", + "QuestDesc_600140402": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", + "QuestDesc_600140502": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", + "QuestDesc_600140602": "Mr. Click đã nóng lòng lắm rồi, mau đưa nó vào Lỗ Hổng thôi!", + "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click và cha... Hiếm khi mọi người đều ở đây cả, chụp một bức ảnh để lưu làm kỷ niệm nào!", + "QuestDesc_600140607": "Chụp ảnh cho gia đình Sheila và trò chuyện với mọi người về bức ảnh chụp chung.", + "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", + "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", + "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", + "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Anh Wise} nhắn tin bảo có chuyện muốn nói, bảo mình đến quầy hàng mới dựng ở Vịnh Sailume tìm {M#em ấy}{F#anh ấy}. Thành thật mà nói, mình hoàn toàn chẳng biết là chuyện gì cả... Nhưng dù sao thì cũng nên đi xem trước đã.", + "QuestName_10041101": "Đến \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" hoàn thành \"Chế Độ Đơn Giản\" 1 lần", + "QuestName_12036601": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ I", + "QuestName_12036602": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ II", + "QuestName_12036603": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ III", + "QuestName_12054502": "Hành Trình Truy Tìm \"Bạch Nhật Sứ Giả\"", + "QuestName_122811240": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I", + "QuestName_1228112402": "Vượt ải \"Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích I\"", + "QuestName_122811241": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II", + "QuestName_1228112411": "Lucia phát động 1 lần Cú Đánh Bổ Sung trong Giới Thiệu Chiến Thuật", + "QuestName_1228112412": "Vượt ải \"Dạ Sứ Thanh Trừ - Nhiệm Vụ Đột Kích II\"", + "QuestName_122811242": "Dạ Sứ Thanh Trừ - Khiêu Chiến Đột Kích", + "QuestName_1228112431": "Yidhari phát động 1 lần tấn công tụ lực 3 đòn", + "QuestName_1990126": "Nhập Mộng Vành Đai Ngoài", + "QuestName_41409": "Quyết Chiến Thị Trấn", + "QuestName_6001103_Short": "Bậc Thầy Huấn Luyện Ethereal", + "QuestName_6001105_Short": "Ghi Chép Của Máy Móc Đặc Chiến", + "QuestName_6001404": "Kế Hoạch Lỗ Hổng Rực Rỡ III", + "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", + "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", + "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", + "QuestName_6007707": "Ghi Chép Sự Kiện Bách Giải Đạo Duyên - Nhiệm Vụ Trống", + "QuestName_90001": "Khu vực nhiệm vụ kiểm tra", + "QuestName_90002": "Chế độ đắm chìm - Thử nghiệm thành chính", + "QuestName_90003": "Ủy thác đến từ phòng trà", + "QuestTarget_1203660101": "Nói chuyện với {F#Wise}{M#Belle} về lời mời của Lucia", + "QuestTarget_1203660102": "Cùng Lucia đến Fluffy", + "QuestTarget_1203660103": "Cùng Lucia đi tìm đối tượng nghiên cứu", + "QuestTarget_1203660104": "Giải cứu điều tra viên đang bị Ethereal bao vây", + "QuestTarget_1203660105": "Thảo luận với Lucia về chuyện vừa rồi", + "QuestTarget_1203660106": "Cùng Lucia đi tìm Hati nhỏ", + "QuestTarget_1203660107": "Chào tạm biệt Lucia", + "QuestTarget_1203660108": "Nói chuyện với Lucia về những chuyện trong Lỗ Hổng", + "QuestTarget_1203660109": "Nói chuyện với những người chủ đang dắt thú cưng đi dạo", + "QuestTarget_1203660201": "Nghe tin tức của Lucia", + "QuestTarget_1203660202": "Tìm kiếm tung tích tộc trưởng Người Gác Đêm", + "QuestTarget_1203660203": "Đánh bại những Ethereal chặn đường", + "QuestTarget_1203660204": "Điều tra thiết bị kỳ lạ", + "QuestTarget_1203660205": "Nói chuyện với Lucia về việc tối nay", + "QuestTarget_1203660301": "Nói chuyện với Yidhari", + "QuestTarget_1203660302": "Hội ngộ với Lucia", + "QuestTarget_1203660303": "Tìm kiếm tung tích điều tra viên", + "QuestTarget_1203660304": "Điều tra dấu vết khả nghi", + "QuestTarget_1203660305": "Tiêu diệt Ethereal, phá hủy máy khuếch đại", + "QuestTarget_1203660306": "\"Trợ Thủ\" Để Đánh Bại Kieran", + "QuestTarget_1203660307": "Nói chuyện với Manato đứng trước cửa", + "QuestTarget_1203660308": "Xem thử Lucia và Cairn đang nói gì nào", + "QuestTarget_1203660309": "Nói chuyện với Lucia về mọi chuyện", + "QuestTarget_1203660310": "Nói chuyện với {F#Wise}{M#Belle} về những chuyện gần đây", + "QuestTarget_4140103": "Đi xem tình hình của Komano Manato", + "QuestTarget_4140208": "Tiếp tục tiến về phía thị trấn", + "QuestTarget_4140504": "Giải cứu cô gái bí ẩn", + "QuestTarget_4141006": "Đến chỗ của Lucia nhỏ", + "QuestTarget_4141008": "Dõi theo ảo ảnh", + "QuestTarget_4141203": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", + "QuestTarget_60011": "Điều chỉnh thiết bị, đi vào giấc mơ lần nữa", + "QuestTarget_600110103": "Chào đón Harumasa", + "QuestTarget_600110303": "Xem thử đám Ethereal này là sao", + "QuestTarget_600110501": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Mơ Màng III\", \"Chiến Đấu Mơ Màng IV\"", + "QuestTarget_600110801": "Đi thương lượng với tiểu đệ bến cảng", + "QuestTarget_600110901": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say I\"", + "QuestTarget_600111001": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say II\"", + "QuestTarget_600111101": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Ngủ Say III\", \"Chiến Đấu Ngủ Say IV\"", + "QuestTarget_600111601": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng I\", \"Chiến Đấu Cõi Mộng II\"", + "QuestTarget_600111701": "Hoàn thành \"Chiến Đấu Cõi Mộng III\", \"Chiến Đấu Cõi Mộng IV\"", + "QuestTarget_600111706": "Nhìn lại quá khứ, đi tìm ông Gu giúp đỡ", + "QuestTarget_600111801": "Chiến thắng Mộng Ma Cuối Cùng: \"Chiến Đấu Cõi Mộng - Đầu Sỏ\"", + "QuestTarget_600111902": "Chụp tấm ảnh làm kỷ niệm nào", + "QuestTarget_600111903": "Manato có chuyện muốn nói, hãy nói chuyện với cậu ấy", + "QuestTarget_600140103": "Thảo luận về ống kính mới với Sheila và Mr. Click", + "QuestTarget_600140202": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140203": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140302": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140402": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140502": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140602": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600140605": "Nói chuyện với Sheila", + "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", + "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", + "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", + "QuestTarget_9000101": "Tìm những đứa trẻ đang trốn", + "QuestTarget_9000102": "Đến gần khu vực để kích hoạt hội thoại", + "QuestTarget_9000103": "Lại gần khu vực để kích hoạt Chat", + "QuestTarget_9000104": "Tìm kiếm xe đồ chơi ẩn", + "QuestTarget_9000201": "Trò chuyện với Belle Wise", + "QuestTarget_9000202": "Trò chuyện với Yuzuha", + "QuestTarget_9000203": "Thoát khỏi trạng thái nhập vai sau khi kết thúc vòng trước, dịch chuyển đến Hakoniwa", + "QuestTarget_9000301": "Đến nơi tập trung vật tư", + "QuestType_60011": "Trong Giấc Mơ", + "Quest_SideQuest_Temple": "[Phục Hưng Tùy Tiện Quán] ", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Có tiền bối đáng tin cậy đến trợ giúp, từ nay việc khám phá sẽ càng thêm an tâm.", + "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Bí mật của thị trấn đã được hé lộ, không chỉ có Yidhari đang say ngủ trong đó, mà còn có cả những con người đang bị \"ước mơ\" quấy nhiễu.", + "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Tiếng Chuông Và Thợ Săn", + "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Câu Chuyện Của Ai I", + "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Giấc Mơ Dưới Nước", + "Quest_VHSPerformName_1221200406": "Một Thứ Gì Đó", + "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Câu Chuyện Của Ai II", + "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Tấn Công Vào Thị Trấn", + "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Câu Chuyện Của Ai III", + "RecordNotObtained_Name_1": "Kết Cục 1: ???", + "RecordNotObtained_Name_2": "Kết Cục 2: ???", + "RecordNotObtained_Name_3": "Kết Cục 3: ?????", + "ResourceTitleText_10113": "Liệu Có Từng Nhớ Mộng Ước Xưa", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Seed_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Tiên Phong khác sẽ kích hoạt:\nKhi Seed là nhân vật đang thao tác gây sát thương, sẽ hồi 2 điểm Năng Lượng cho Quân Chính, trong 1s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSát thương do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và Tuyệt Kỹ: Khu Vườn Máy Móc - Nở Rộ! của Seed gây ra tăng 30%, đồng thời bỏ qua 25% Kháng DMG Điện của kẻ địch.", - "Seed_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Kỳ Binh Tập Kích", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Tiêu hao ban đầu", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 điểm", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Tiêu hao bắn mưa đạn", - "Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 điểm", - "Seed_SkillList_10_Content": " (Cực Hạn) ; ", - "Seed_SkillList_10_Title": "Phản Kích Khi Né: Đài Hoa Bung Tỏa", - "Seed_SkillList_11_Content": "", - "Seed_SkillList_11_Title": "Liên Kích: Bão Tố Sương Giá", - "Seed_SkillList_12_Content": "", - "Seed_SkillList_12_Title": "Tuyệt Kỹ: Khu Vườn Máy Móc - Nở Rộ!", - "Seed_SkillList_13_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", - "Seed_SkillList_13_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Mưa Hoa Ào Ạt", - "Seed_SkillList_14_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "Seed_SkillList_14_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Lá Chắn Nảy Nở", - "Seed_SkillList_15_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "Seed_SkillList_15_Title": "Đột Kích Chi Viện: Sắc Đỏ Nổ Tung", - "Seed_SkillList_1_Content": "", - "Seed_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Sương Hoa Luân Vũ (Đòn 1, 2)", - "Seed_SkillList_2_Content": "", - "Seed_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Sương Hoa Luân Vũ (Đòn 3, 4)", - "Seed_SkillList_3_Content": " (Khi phát động Tấn Công Thường: Sương Hoa Luân Vũ Đòn 4, Phản Kích Khi Né: Đài Hoa Bung Tỏa, Hỗ Trợ Nhanh: Mưa Hoa Ào Ạt, Đột Kích Chi Viện: Sắc Đỏ Nổ Tung)", - "Seed_SkillList_3_Title": "Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát", - "Seed_SkillList_4_Content": " (Khi Năng Lượng Thép đạt ngưỡng và phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát)", - "Seed_SkillList_4_Title": "Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ", - "Seed_SkillList_5_Content": "", - "Seed_SkillList_5_Title": "Chiến Kỹ: Sương Giá Rơi Rụng", - "Seed_SkillList_6_Content": " (Có thể nhấn giữ)", - "Seed_SkillList_6_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt", - "Seed_SkillList_7_Content": " (Thả tay khi Năng Lượng tiêu hao dưới 60)", - "Seed_SkillList_7_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt - Ly", - "Seed_SkillList_8_Content": "", - "Seed_SkillList_8_Title": "Né: Dạo Trên Cánh Hoa", - "Seed_SkillList_9_Content": " ; ", - "Seed_SkillList_9_Title": "Tấn Công Lướt: Vũ Điệu Từ Trường", - "Seed_SkillName": "\"Máy Móc Giải Phóng Năng Lực Sản Xuất\"", - "Seed_SkillText": "Cô ấy rất ghét giao tiếp với người lạ, nên ngay từ đầu đã không định tự mình đi quảng cáo. Sau khi vọc phá một hồi trong căn cứ nhỏ của mình, một đội quân robot bay nhỏ đã ngậm những tờ rơi của tiệm băng hình bay đi khắp các ngóc ngách của New Eridu, thay cô ấy hoàn thành nhiệm vụ vượt chỉ tiêu. Còn về phần cô ấy... để thưởng cho bản thân, giờ đang cuộn tròn trên ghế sofa trong tiệm băng hình ngủ gật đây.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động pháo bay liên tục tấn công vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Sắc Đỏ Nổ Tung", - "Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nPhát động bắn laser liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Mưa Hoa Ào Ạt", - "Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Tấn Công Thường: Thiết Kỵ Truy Kích", - "Seed_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động bắn laser liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Đài Hoa Bung Tỏa", - "Seed_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_Evade_Title": "Né: Dạo Trên Cánh Hoa", - "Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nĐích thân điều khiển robot, phóng ra lượng lớn tên lửa và lựu đạn choáng chí mạng tựa sao băng, đồng thời thực hiện cú nhảy lên đập xuống mạnh mẽ, gây lượng lớn DMG Điện.\nSau khi phát động chiêu thức, sẽ tích lũy 60 điểm Năng Lượng Thép.\nKhi đánh trúng kẻ địch sẽ không tích lũy Năng Lượng Thép.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Khu Vườn Máy Móc - Nở Rộ!", - "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nVào chế độ bay, có thể di chuyển theo bốn hướng, liên tục bắn mưa đạn gây lượng lớn DMG Điện lên kẻ địch.\nNhấn giữ để kéo dài thời gian bắn và duy trì tiêu hao Năng Lượng.\nTrong lúc bay, thả để phát động Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt - Ly.\nKhi tiêu hao 60 điểm Năng Lượng trong một lần bay, có thể tự động phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Trong thời gian phát động Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt, thả để phát động:\nBắn pháo kích nhanh chóng, gây DMG Điện.\nKhi đánh trúng kẻ địch không tích lũy Năng Lượng Thép.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt - Ly", - "Seed_Skill_ExSpecial_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt", - "Seed_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, 2 đòn đầu gây DMG Vật Lý, đòn thứ 3 và 4 gây DMG Điện.\nNếu bị tấn công trong khoảng thời gian từ lúc giật lùi sau đòn thứ 3 đến trước khi phát động đòn thứ 4, sẽ kích hoạt né tự động.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Sau Tấn Công Thường đòn 4, Phản Kích Khi Né, Hỗ Trợ Nhanh, Đột Kích Chi Viện, có thể nhấn giữ hoặc nhấn phát động:\nTriệu hồi robot, tiến hành tụ lực tung cú đấm tấn công, gây lượng lớn DMG Điện.\nKhi Năng Lượng Thép đạt 120 điểm, sẽ có một cơ hội thi triển nhanh Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, nhấn giữ để trực tiếp phát động. Năng Lượng Thép không đủ 120 điểm hoặc sau khi phát động một lần Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát bằng cách trên, sẽ xóa hiệu quả này.\nKhi đánh trúng kẻ địch sẽ không tích lũy Năng Lượng Thép.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed có điểm Năng Lượng Thép, khi chiêu thức của bản thân đánh trúng kẻ địch có thể tích lũy Năng Lượng Thép.\nTối đa có 150 điểm Năng Lượng Thép, ban đầu có sẵn 60 điểm Năng Lượng Thép. Khi đạt 120 điểm, sau khi phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát hoặc Tuyệt Kỹ: Khu Vườn Máy Móc - Nở Rộ!, có thể nhấn hoặc nhấn giữ tiêu hao 60 điểm Năng Lượng Thép để thi triển Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ Mẫu I, và tự động tiêu hao 60 điểm Năng Lượng Thép trực tiếp phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ Mẫu II.\nĐiều khiển robot, bắn quét và thực hiện cú nhảy lên đập xuống mạnh mẽ, gây lượng lớn DMG Điện.\nKhi đánh trúng kẻ địch không tích lũy Năng Lượng Thép.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ Mẫu I", - "Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ Mẫu II", - "Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ", - "Seed_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Sương Hoa Luân Vũ", - "Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_ParryAid_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Lá Chắn Nảy Nở", - "Seed_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nTriệu hồi robot, bảo vệ bản thân và bắn pháo kích cùng hàng loạt tên lửa về phía trước, gây lượng lớn DMG Điện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Seed_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Bão Tố Sương Giá", - "Seed_Skill_Rush_Desc": "Khi né, nhấn phát động:\nNém bánh xe thép về phía trước, gây DMG Vật Lý.", - "Seed_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Vũ Điệu Từ Trường", - "Seed_Skill_Special_Desc": "Nhấn phát động:\nNém bánh xe thép, tạo thành quỹ đạo cong gây DMG Điện.", - "Seed_Skill_Special_Title": "Chiến Kỹ: Sương Giá Rơi Rụng", - "Seed_Talent_01_Desc_01": "Khi Seed đạt 100 điểm Năng Lượng Thép, sẽ có thể phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và tổng lượng Năng Lượng Thép tiêu hao giảm còn 100 điểm. Khi nhận được một lần cơ hội thi triển nhanh Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Năng Lượng Thép cần thiết giảm còn 100 điểm. Khi vào trận/phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận thêm 40/20 điểm Năng Lượng Thép. DMG Bạo Kích do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ gây ra tăng 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Khi Seed đạt 100 điểm Năng Lượng Thép, sẽ có thể phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và tổng lượng Năng Lượng Thép tiêu hao giảm còn 100 điểm.\nKhi nhận được một lần cơ hội thi triển nhanh Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Năng Lượng Thép cần thiết giảm còn 100 điểm.\nKhi vào trận/phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận thêm 40/20 điểm Năng Lượng Thép. DMG Bạo Kích do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ gây ra tăng 30%.", - "Seed_Talent_01_Desc_02": "Đây là một tòa kiến trúc trang nghiêm và bí ẩn, tách biệt hoàn toàn với thế giới bên ngoài.\nThiếu nữ tinh khôi thuộc về nơi này. Cô rụt rè, thận trọng thò đầu ra khỏi hàng rào sắt. Thế giới bên ngoài trông như thế nào nhỉ?\nSự tò mò của cô lan qua căn phòng vô trùng, vượt qua những tòa cao ốc đổ nát, né tránh những bông hoa màu hồng khổng lồ trên bầu trời.\nTrôi đi mãi...\n\"Trông như một quả trứng thối bị bể vỏ ấy nhỉ~\"\n\"Nhưng mình muốn ở lại đây một lúc...\"", - "Seed_Talent_01_Title": "Kỳ Ngủ Đông", - "Seed_Talent_01_Title_Realign": "Kỳ Ngủ Đông", - "Seed_Talent_02_Desc_01": "Khi hiệu quả buff từ trạng thái Vây Sát của Người Đại Diện đang có hiệu lực, sát thương do Người Đại Diện này gây ra sẽ bỏ qua 20% Phòng Thủ. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt, sau khi tích lũy tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, có thể tiếp tục tiêu hao Năng Lượng để kéo dài chiêu thức, cho đến khi thả nút hoặc tích lũy tiêu hao 120 điểm Năng Lượng. Cứ mỗi 5 điểm Năng Lượng tiêu hao trong Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt sẽ khiến Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát tiếp nối trong lần này tăng 5% sát thương gây ra.", - "Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Khi hiệu quả buff từ trạng thái Vây Sát của Người Đại Diện đang có hiệu lực, sát thương do Người Đại Diện này gây ra sẽ bỏ qua 20% Phòng Thủ.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt, sau khi tích lũy tiêu hao 60 điểm Năng Lượng, có thể tiếp tục tiêu hao Năng Lượng để kéo dài chiêu thức, cho đến khi thả nút hoặc tích lũy tiêu hao 120 điểm Năng Lượng.\nCứ mỗi 5 điểm Năng Lượng tiêu hao trong Siêu Chiến Kỹ: Màn Mưa Hoa Sắt sẽ khiến Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát tiếp nối trong lần này tăng 5% sát thương gây ra.", - "Seed_Talent_02_Desc_02": "Nơi đây là một vùng phế tích trải dài với những cột sắt thép gãy đổ ngổn ngang.\nMột cảm xúc mơ hồ khó tả nghẹn lại nơi cổ họng, nhưng miệng lại chẳng thể thốt ra lời...\nTầm nhìn dần mờ đi, một thứ chất lỏng kỳ lạ chảy dọc xuống má.\nDụi dụi hốc mắt, chớp chớp mắt...\nThứ chói mắt, vụng về đang tiến lại gần kia, rốt cuộc là gì vậy?\n\"Đừng sợ... Tôi đến... cứu nhóc đây...\"\n\"Nhóc có... tên chứ? Biệt hiệu của tôi là... Seed.\"", - "Seed_Talent_02_Title": "Thuật Hấp Thu Ánh Sáng", - "Seed_Talent_02_Title_Realign": "Thuật Hấp Thu Ánh Sáng", - "Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_03_Desc_02": "Đây là một phòng nghỉ rất đỗi bình thường trong doanh trại quân đội.\nHọ chào hỏi cô, cố gắng khiến cô mở lòng.\nCô gái tóc đỏ nhút nhát, nòng súng kỳ lạ hay la hét, cô gái tóc vàng đeo bịt mắt...\nRobot to lớn nói với cô rằng, họ đều là bạn của cô.\n\"Bạn là gì vậy?\"\n\"Bạn à... Là người mà chỉ cần ngoái đầu lại là có thể thấy được.\"", - "Seed_Talent_03_Title": "Thuyết Nảy Mầm", - "Seed_Talent_03_Title_Realign": "Thuyết Nảy Mầm", - "Seed_Talent_04_Desc_01": "Khi hiệu quả buff từ trạng thái Vây Sát của Seed có hiệu lực, Hiệu Suất Nhận Decibel tăng 10%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 20%.", - "Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Khi hiệu quả buff từ trạng thái Vây Sát của Seed có hiệu lực, Hiệu Suất Nhận Decibel tăng 10%, sát thương do Tuyệt Kỹ gây ra tăng 20%.", - "Seed_Talent_04_Desc_02": "Đây là một quảng trường lớn, đông nghịt người.\nTrên bục cao hơn tất cả mọi người, có người đang líu lo nói gì đó.\nCó tiếng gọi tên cô, rất nhiều người tụ tập xung quanh, bông hoa bối rối được đưa lên sân khấu, thậm chí còn chưa kịp gột rửa khói thuốc súng trên đuôi tóc.\nHộp đen lấp lánh ánh sáng còn rực rỡ hơn cả những vì sao, một miếng kim loại nhỏ được gắn lên người bạn già và người bạn trẻ cũng đang lúng túng như nhau.\nSự tuyên dương này cũng có nghĩa là, từ giờ phút này, cô đã trở thành \"Seed\", và robot luôn đồng hành cùng cô trở thành \"Lão Seed\".\n\"Tôi đã làm rất tốt phải không?\"\n\"Tất nhiên rồi, cô là niềm tự hào của chúng tôi... Biệt hiệu này chính là minh chứng cho điều đó, Seed.\"", - "Seed_Talent_04_Title": "Giai Điệu Ngát Hương", - "Seed_Talent_04_Title_Realign": "Giai Điệu Ngát Hương", - "Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Seed_Talent_05_Desc_02": "Đây là một căn nhà an toàn chật hẹp, hầu như không ai biết đến.\nKhông gian tràn ngập những món đồ lặt vặt, được sắp xếp lộn xộn. Hộp, ghế sofa, khung tranh, và những chậu hoa nối tiếp nhau, có màu đỏ, vàng, hồng, một số đứng thẳng, một số bung trổ, một số lại rũ đầu.\nNhắm mắt lại, bịt chặt miệng, chắc chắn sẽ nhịn được - cô đảm bảo.\n\"Cho chúng thêm chút thời gian nữa nhé?\"\n\"Chúng sẽ lớn lên thật tốt... giống như nhóc vậy.\"", - "Seed_Talent_05_Title": "Thời Khắc Nở Rộ", - "Seed_Talent_05_Title_Realign": "Thời Khắc Nở Rộ", - "Seed_Talent_06_Desc_01": "DMG Bạo Kích của Seed tăng 50%.\nKhi phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, bắn thêm 3 tia laser, mỗi tia gây sát thương bằng 165% tấn công, mỗi 3s tối đa kích hoạt 1 lần.", - "Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "DMG Bạo Kích của Seed tăng 50%.\nKhi phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, bắn thêm 3 tia laser, mỗi tia gây sát thương bằng 165% tấn công, mỗi 3s tối đa kích hoạt 1 lần.", - "Seed_Talent_06_Desc_02": "Nơi đây là một biển hoa rực rỡ, trải dài tít tắp.\nCô nhớ lại diện mạo ban đầu của nơi này, trơ trụi, không có lấy một ngọn cỏ.\nAi đã làm chuyện xấu xa này? Ai đã biến Lỗ Hổng Số 0 hoang tàn, u ám thành như thế này? Ai đã gieo trồng một trái tim mạnh mẽ trên mảnh đất xám xịt này?\n\"Thì ra anh đã đi một vòng lớn như vậy...\"\n\"Hẹn gặp lại, Lão Seed.\"", - "Seed_Talent_06_Title": "Luận Về Trái Tim", - "Seed_Talent_06_Title_Realign": "Luận Về Trái Tim", - "Seed_UniqueSkill_01_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 100 điểm tấn công và 15% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 100 điểm tấn công và 15% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 12,5%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_02_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 225 điểm tấn công và 17,5% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 225 điểm tấn công và 17,5% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 14,5%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_03_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 350 điểm tấn công và 20% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 350 điểm tấn công và 20% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 16,5%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_04_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 475 điểm tấn công và 22,5% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 475 điểm tấn công và 22,5% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 18,5%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_05_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 600 điểm tấn công và 25% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 600 điểm tấn công và 25% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 20,5%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_06_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 725 điểm tấn công và 27,5% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 725 điểm tấn công và 27,5% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 22,5%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_07_Desc": "Seed sẽ xem đồng đội Tiên Phong có tấn công ban đầu cao nhất là Quân Chính.\nKhi Quân Chính thi triển Siêu Chiến Kỹ, Seed sẽ nhận được trạng thái Tập Kích Mạnh, giúp Seed tăng 1000 điểm tấn công và 30% DMG Bạo Kích. Khi Seed thi triển Siêu Chiến Kỹ, Quân Chính sẽ nhận được trạng thái Công Khai Tấn Công, giúp Quân Chính tăng 1000 điểm tấn công và 30% DMG Bạo Kích.\nKhi Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh đồng thời tồn tại, Seed và Quân Chính sẽ cùng nhận được trạng thái Vây Sát, sát thương gây ra tăng 25%.\nHiệu quả buff của Tập Kích Mạnh, Công Khai Tấn Công và Vây Sát có hiệu lực khi nhân vật là nhân vật đang thao tác hiện tại. Khi nhân vật đổi sang trạng thái không phải nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff vẫn có hiệu lực cho đến khi nhân vật rời sân hoặc sau khi hiệu quả buff duy trì 3s, thì sẽ mất hiệu lực. Khi nhân vật chuyển thành nhân vật đang thao tác, hiệu quả buff sẽ có hiệu lực trở lại.\nKhi vào trận, nếu có Quân Chính, Seed lập tức nhận trạng thái Tập Kích Mạnh và Vây Sát, Quân Chính lập tức nhận trạng thái Công Khai Tấn Công và Vây Sát.\nTrạng thái Công Khai Tấn Công và Tập Kích Mạnh duy trì 40s, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi Quân Chính là nhân vật đang thao tác tiêu hao Năng Lượng hoặc khi Seed tiêu hao Năng Lượng, mỗi 1 điểm Năng Lượng tiêu hao, có thể hồi 0,5 điểm Năng Lượng Thép cho Seed.", - "Seed_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Giao Thức Chuỗi Hoa", - "Seed_VHS": "\"Có những đứa trẻ này là đủ rồi~ À, {F#cô}{M#cậu} hỏi tại sao chúng lại có thiết kế hình tròn, hai tai có thể mở ra làm cánh, và miệng thì nói được \"Ha lô um ne\" ư? Đó là vì tôi nghĩ Bangboo ở những dòng thời gian khác có lẽ trông như thế này đấy~\"", - "SideChat_Chapter1_43_01": "Nhìn chằm chằm vào điêu khắc kỳ lạ trước mặt... 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Ai đó!?", - "TL_Csr_C23_MR3_Assault_020": "Hãy trục xuất hết những kẻ vô tín dám xúc phạm đến con đường diện kiến", - "TL_Csr_C23_MR5_MasterIllusion_010": "Tại sao... Nó có vẻ như... đang cộng hưởng với mình?", - "TL_Csr_C23_MR5_MasterIllusion_020": "Tại sao... Nó có vẻ như... đang cộng hưởng với mình?", - "Tab2_1011": "Mùa 2 Chương 3", - "TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Hội Bạn Thú Vị]: Khi Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Ngay Bây Giờ! và Tuyệt Kỹ: Không Đầu Hàng Thì Phá Rối của Yuzuha đánh trúng kẻ địch, sẽ giúp nhân vật toàn đội tăng 15% sát thương gây ra, tăng 15% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi trọng kích trúng kẻ địch không trong trạng thái Choáng, sẽ cưỡng chế kích hoạt Liên Kích. Liên Kích được kích hoạt theo cách này sẽ giảm cấp Gián Đoạn, hiệu quả cưỡng chế kích hoạt Liên Kích tối đa kích hoạt 1 lần trong 20s. Khi các nhân vật khác vào sân thông qua Liên Kích, Yuzuha sẽ nhận được 1 Điểm Ngọt Ngào. Thời gian chờ để Yuzuha kích hoạt Tấn Công Thường: Bắn Kẹo Cứng giảm 25%.", - "TarotCard_1000981_ExtraDes": "[Nhà Mèo Sang Trọng]: Sát thương gây ra khi Orphie & Magus phát động Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn, Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực, Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng, Siêu Chiến Kỹ: Phun Lửa Càn Quét sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Hỏa, đồng thời sát thương do Người Đại Diện có Ngắm Chuẩn Hồng Tâm gây ra tăng 20%.", - "TarotCard_1000981_des": "Orphie & Magus đã thức tỉnh Phim Ý Cảnh: [Nhà Mèo Sang Trọng].", - "TarotCard_1000982_ExtraDes": "[Kỳ Ngủ Đông]: Khi Seed đạt 100 điểm Năng Lượng Thép, sẽ có thể phát động Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ và tổng lượng Năng Lượng Thép tiêu hao giảm còn 100 điểm. Khi nhận được một lần cơ hội thi triển nhanh Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Trọng Sát, Năng Lượng Thép cần thiết giảm còn 100 điểm. Khi vào trận/phát động Tuyệt Kỹ, sẽ nhận thêm 40/20 điểm Năng Lượng Thép. DMG Bạo Kích do Tấn Công Thường: Lạc Hoa - Sụp Đổ gây ra tăng 30%.", - "TarotCard_1000982_des": "Seed đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Kỳ Ngủ Đông].", - "TarotCard_1001056_story": " ", - "TarotCard_1043016_name": "[Xuất Chiến] Boo Thánh Kiếm", - "TarotCard_1044019_name": "[Xuất Chiến] Mercury", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Hoàn thành Câu Chuyện Người Đại Diện \"Flora Của Thung Lũng Hoa\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Hoàn thành ải \"Đại Hội Mùa Xuân I\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Hoàn thành ải \"Đại Hội Mùa Xuân II\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Hoàn thành ải \"Đại Hội Mùa Xuân III\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Hoàn thành ải \"Đại Hội Mùa Xuân IV\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Hoàn thành ải \"Đại Hội Mùa Xuân V\"", - "TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Hoàn thành ải \"Đại Hội Mùa Xuân VI\"", - "TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Phần Thưởng Hạn Giờ", - "TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Mùa Hoa Đã Đến", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Hương Trà Ngào Ngạt", - "TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Bãi Biển Sailume", - "Text_Date_14130101_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Quy Tắc Huấn Luyện Hẹn Hò", - "Text_Date_14130102_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Soda Ớt Cay Cực Độ", - "Text_Date_14130103_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Cho Một Ly Dầu Bảo Dưỡng Đặc Chế", - "Text_Date_14130104_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Ảo Tưởng Kinh Dị Trong Đêm", - "Text_Date_14130105_Task_Reward": "Hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện: Tiễn Biệt Và Trùng Phùng", - "Text_Date_14130106_Task_Reward": "Cùng Orphie chơi 1 lần game bất kỳ trong Godfinger", - "Text_Date_14130107_Task_Reward": "Cùng Orphie chơi 2 lần game bất kỳ trong Godfinger", - "Text_Date_14130108_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần Sự Kiện Thú Vị của Orphie", - "Text_Date_14130109_Task_Reward": "Hoàn thành 3 lần Sự Kiện Thú Vị của Orphie", - "Text_Date_14130110_Task_Reward": "Hoàn thành 5 lần Sự Kiện Thú Vị của Orphie", - "Text_Date_14130111_Task_Reward": "Hoàn thành 1 lần sự kiện cắm hoa nghệ thuật cùng Orphie tại Sương Mai", - "Text_Date_5130101_Task": "Điểm muốn đến: Cảng Elpis", - "Text_Date_5130102_Task": "Điểm muốn đến: Đấu Trường Reverb", - "Text_Date_5130103_Task": "Điểm muốn đến: Thị Trấn Blazewood", - "Text_Date_5130104_Task": "Điểm đến mong muốn: Lối đi bên dưới Vịnh Sailume", - "Text_Date_5130105_Task": "Điểm muốn đến: Cáp treo Failume Heights", - "Text_Transition_1413011": "Gặp Orphie ở cửa ga tàu điện ngầm Ngõ Sáu", - "Text_Transition_141301101": "Gặp Orphie ở bãi đậu xe Quảng Trường Lumina", - "Text_Transition_141301104": "Gặp Orphie ở cổng Thị Trấn Blazewood", - "Text_Transition_1413011041": "Gặp Orphie ở Thị Trấn Blazewood", - "Text_Transition_141301106": "Gặp Orphie ở Cảng Elpis", - "Text_Transition_1413011061": "Gặp Orphie ở bến Cảng Elpis", - "Text_Transition_141301107": "Gặp Orphie ở Đấu Trường Reverb", - "Text_Transition_141301201": "Gặp Orphie ở trước cửa Tùy Tiện Quán tại Failume Heights", - "Text_Transition_1413012011": "Gặp Orphie tại đường hầm ở Vịnh Sailume", - "Text_Transition_1413012012": "Gặp Orphie ở trạm cáp treo Failume Heights", - "Text_Transition_1413012013": "Gặp Orphie tại Ẩm Trà Tiên ở Failume Heights", - "Text_Transition_1413012014": "Gặp Orphie ở lối lên cầu bộ hành Failume Heights", - "Text_Transition_141461104": "Gặp Seed ở chỗ thang máy Thị Trấn Blazewood", - "Text_Transition_14146112": "Gặp Seed ở tiệm băng hình Ngõ Sáu", - "Text_Transition_141461202": "Gặp Seed ở con đường nhỏ của Fantasy Resort", - "Tips_10012294": "Khi Orphie không đủ Năng Lượng, dùng Người Đại Diện khác tấn công, kích hoạt Cú Đánh Bổ Sung \"Chiến Kỹ: Tia Chớp Ăn Mòn\" của Magus {0}", - "Tips_10012295": "Khi Orphie đủ Năng Lượng, sử dụng Người Đại Diện khác tấn công, kích hoạt Cú Đánh Bổ Sung \"Siêu Chiến Kỹ: Lốc Xoáy Đỏ Rực\" của Magus {0}", - "Tips_10012296": "Khi có đủ Tụ Lửa, nhấn giữ để thi triển Siêu Chiến Kỹ: Tụ Nhiệt Sung Năng {0}", - "Tips_10012297": "Nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ gán Công Khai Tấn Công cho đồng đội Tiên Phong {0}", - "Tips_10012298": "Đồng đội Tiên Phong nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ gán Tập Kích Mạnh cho Seed {0}", - "Tips_10012299": "Khi có đủ Năng Lượng Thép, nhấn giữ phát động Lạc Hoa - Trọng Sát, sau đó nhấn phát động Lạc Hoa - Sụp Đổ {0}", - "Tips_10012300": "Khi Seed đánh trúng kẻ địch sẽ hồi phục Năng Lượng Thép", - "Tips_200031101": "Bạn vừa nhận được một món đồ sưu tầm, có thể xem ở đây", - "Tips_200031102": "Mang theo đồ sưu tầm này, bạn sẽ nhận được Năng Lực Thêm trong trận đấu!", - "Tips_200304101": "Đã nhận được một Trang Bị Cường Hóa, có thể xem tại đây", - "Tips_200304102": "Trang Bị Cường Hóa có thể tăng sức mạnh của bạn, hãy nhấn chọn", - "Tips_200304103": "Nhấn \"Trang Bị\" để hoàn tất lựa chọn", - "Tips_250001001": "Đăng nhập mỗi ngày có thể nhận 1 Bình Tầm Mộng", - "Tips_250001002": "Mỗi ngày lần đầu tiêu hao Điện Lượng sẽ nhận thêm 1 Bình Tầm Mộng", - "Tips_250001003": "Tích lũy ném Bình Tầm Mộng có thể nhận thưởng Film Màu", - "Tips_250001004": "Nhấn vào đây để bắt đầu viết Bình Tầm Mộng.", - "Tips_260000013": "Tạm thời chưa dùng câu này", - "Tips_260000014": "Chào mừng đến với buổi tiệc, thiết bị hiệu chỉnh sẽ giúp buổi biểu diễn trở nên chính xác hơn", - "Tips_260000016": "Mở giao diện tạm dừng, có thể điều chỉnh âm lượng biểu diễn", - "Tips_260000017": "Nhấn hoặc nhấn giữ nút +- để điều chỉnh thời điểm đĩa nhạc nhấp nháy cho đến khi đồng bộ với âm nhạc", - "Tips_260000018": "Hãy đảm bảo đồng bộ âm nhạc trước khi tiến hành bước tiếp theo!", - "Tips_72025109": "Khi phát động Tuyệt Kỹ sẽ tăng sát thương toàn đội, tiêu diệt kẻ địch sẽ nhận được Decibel", - "Tips_72025110": "Tăng sát thương toàn đội, tiêu diệt kẻ địch sẽ nhận được Decibel", - "Tips_72025111": "Khi phát động Liên Kích, toàn đội tăng DMG Bạo Kích và nhận Decibel", - "Tips_72025112": "Toàn đội tăng DMG Bạo Kích, nhận Decibel", - "Tips_72025116": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ tăng DMG Bạo Kích và Hiệu Suất Nhận Decibel", - "Tips_74131043": "Đơn vị bị tấn công đã được chuyển giao! Hãy tận dụng một cách hợp lý!", - "Tips_74131044": "Đội \"Thiết Giáp\" đã vào vị trí~!", - "Tips_74131045": "Đội \"Súng Ống\" đã đến vị trí tác chiến!", - "Tips_74131046": "Vẫn còn đơn vị bị tấn công tồn tại, hãy xóa sạch để làm mới", - "Tips_74460013": "Muốn mua một chỗ ngồi cho Lão Seed nữa...", - "Tips_74460014": "Giá như ghế ngồi trong rạp chiếu phim có thể hẹp hơn một chút thì tốt rồi.", - "Tips_74460015": "Nước chấm ở đây... Có loại nào là sốt dầu máy hay sốt Ethereal không?", - "TitleText_3800188": "Dâng Tặng Đóa Hoa Tình Yêu", - "TitleText_3800189": "Bông Hoa Trên Nòng Súng", - "TitleText_3800190": "Thời Khắc Phán Quyết", - "Title_10043701": "Huấn Luyện Đặc Biệt", - "Title_10043702": "Hồi Ức Thơm Ngát", - "Title_10043703": "Cách Trở Thành \"Chính Mình\"", - "Title_10043801": "Nhịp Tim Của Chúng Ta", - "Title_10043802": "Dâng Tặng Đóa Hoa Tình Yêu", - "Title_10043803": "Chào Mừng Đến Với Thế Giới Của Seed", - "Title_11300010": "Thời Cơ", - "Title_11300030": "Đừng Đến Muộn Trong Cuộc Họp Tác Chiến", - "Title_11300040": "\"Đặc Sứ Thị Trưởng\"", - "Title_11300050": "Tôi Là Phản Diện Sao?", - "Title_11300060": "Thiếu Nữ Và Giáp Sắt", - "Title_11300080": "\"Lễ Thiêu Cuối Cùng\"", - "Title_11300090": "Người Kết Nối Đều Là Kẻ Xấu!", - "Title_11300100": "Nghệ Thuật Tiếp Khách", - "Title_11300110": "Người Kết Nối Là Một Người Kiên Cường", - "Title_11300120": "Đường Dây Gọi Gia Đình", - "Title_11300130": "\"Vong Linh\" Thức Tỉnh", - "Title_11300140": "Bứt Dây Động Rừng", - "Title_11300160": "Người Có Thể Giao Phó Phía Sau", - "Title_11300170": "Vị Khách Không Mời", - "Title_11300180": "Âm Mưu", - "Title_11300190": "Khách Đến Từ \"Krampus\"", - "Title_11300200": "Chiến Thắng", - "Title_11300205": "Tác Chiến Đặc Biệt Ban Đêm", - "Title_11300210": "Xuất Thân Của Tôi", - "Title_11300220": "Nguy Cơ Chưa Dứt", - "Title_11300230": "Có Chuyện Tìm Sư Phụ", - "Title_11300240": "Đối Đầu", - "Title_11300255": "Sơ Tán Khỏi Bán Đảo Waifei", - "Title_11300260": "\"Điểm Mù\"", - "Title_11300270": "Vi Phạm Quân Lệnh", - "Title_11300280": "Chân Tướng Phủ Bụi", - "Title_11300290": "Chân Tướng", - "Title_11300300": "Thiên Chức Của Quân Nhân", - "Title_11300310": "Sarah", - "Title_11300330": "Bán Đảo Waifei Bị Tấn Công", - "Title_11300340": "Mục Tiêu VIP", - "Title_11300350": "Ngọn Lửa Phẫn Nộ", - "Title_11300355": "Trả Thù Và Bảo Vệ", - "Title_11300360": "Lựa Chọn Của Magus", - "Title_11300365": "Tiếp Tục Tiến Lên", - "Title_11300370": "Hành Quân Đến \"Địa Ngục\"", - "Title_11300380": "Sarah Bỏ Trốn", - "Title_11300385": "Cởi Bỏ Áo Choàng", - "Title_11300390": "Không Thể Quay Đầu", - "Title_11300400": "Cáo Biệt", - "Title_11300405": "Kết Cục...?", - "Title_11300410": "Kết Cục Khá Trọn Vẹn", - "Title_16510010": "Ủy Thác Bí Mật", - "Title_16510020": "Gặp Lại Seed", - "Title_16510030": "Đóa Hoa Say Ngủ", - "Title_16510040": "Lời Nói Dối Khác", - "Title_16510050": "\"Nitro-Fuel\"", - "Title_16510060": "Hợp Tác Và Bất Đồng", - "Title_16510070": "Tung Tích Của Lão Seed", - "Title_16510080": "Mộng Đẹp Như Hôm Qua", - "Title_16510090": "Khởi Đầu Câu Chuyện", - "Title_16510100": "\"Nước Muối\"", - "Title_16510110": "Nhân Danh Đội Ngũ", - "Title_16510120": "Hành Động Nguy Hiểm", - "Title_16510130": "Vòng Tròn Mang Tên Sinh Mệnh", - "Title_16510140": "Gặp Lại Đạo Tặc Lỗ Hổng", - "Title_16510150": "Sự Thật Phơi Bày", - "Title_16510160": "Gánh Nặng Không Thể Chịu Đựng Của Cuộc Sống", - "Title_16510170": "Đóa Hoa Biến Dị", - "Title_16510180": "Sứ Mệnh Của Seed", - "Title_16510190": "\"Sự Thật\" Là Gì", - "Title_16510200": "Đáp Án Đang Tìm Kiếm", - "Title_16510210": "\"Nước Ép Thực Vật\"", - "Title_16510220": "Bước Chân Kiên Định", - "Title_16510230": "Dũng Khí Của Thiếu Nữ", - "Title_16510240": "Về Hành Trình Của Trái Tim", - "Title_16510250": "Trưởng Thành Vui Vẻ", - "Title_21300001": "Tro Tàn Đêm Qua", - "Title_21300002": "Tia Lửa Hôm Nay", - "Title_51300001": "OBOL, Sẵn Sàng Chiến Đấu!", - "TowerDefence_UnlockSkill_Common": "Vượt qua Kiểm Tra Chống Xâm Nhập 02 để mở khóa tính năng nâng cấp Bangboo", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Số lượng trị liệu biến thành 5, khi mục tiêu trị liệu ít hơn 5, sẽ gây thêm sát thương lên kẻ địch", - "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030204": "Số lượng chặn +1, có thể tấn công tất cả kẻ địch đang chặn.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030137": "Chặn 3 kẻ địch nhưng không tấn công, khi rời sân sẽ kích nổ gây sát thương.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030138": "Chặn 2 kẻ địch, liên tục tấn công 1 kẻ địch. Khi tấn công sẽ hồi thể lực bản thân.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Tham gia đánh bại càng nhiều kẻ địch, càng tạo ra nhiều viên đạn khi tấn công.", - "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030143": "Liên tục trị liệu cho 1 đồng đội trong phạm vi", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Kỹ Năng Nâng Cao: Số lượng trị liệu biến thành 5, khi mục tiêu trị liệu ít hơn 5, sẽ gây thêm sát thương lên kẻ địch", - "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030204": "Kỹ Năng Nâng Cao: Số lượng chặn +1, có thể tấn công tất cả kẻ địch đang chặn.", - "TowerDefense_SkillDesc_900030137": "Chặn 3 kẻ địch nhưng không tấn công, khi thể lực cạn kiệt và rời sân sẽ kích nổ, gây sát thương", - "TowerDefense_SkillDesc_900030138": "Chặn 2 kẻ địch, liên tục tấn công 1 kẻ địch. Khi tấn công sẽ hồi thể lực bản thân", - "TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Tham gia đánh bại càng nhiều kẻ địch, càng tạo ra nhiều viên đạn khi tấn công.", - "TowerDefense_TypeDetail_1_hero": "Safety là một thí sinh Bangboo Dũng Cảm đặc biệt đến từ Công Nghiệp Nặng Belobog. Safety có thể được bố trí ở Vị Trí Mặt Đất, nó sẽ cố gắng để ngăn chặn kẻ địch muốn tiến tới.\nSafety mạnh mẽ hơn những Bangboo Dũng Cảm bình thường khác! Nhưng nó là thí sinh Boo Xây Dựng duy nhất trong đợt kiểm tra lần này, nên không thể ra sân nhiều lần, cũng không thể nâng cấp trong khi chiến đấu.", - "TowerDefense_TypeDetail_2_hero": "Amillion là thí sinh Bangboo Nhanh Nhẹn đặc biệt đến từ Nhà Thỏ Xảo Quyệt. Amillion có thể được bố trí ở Vị Trí Trên Cao, nó có thể liên tục bắn vào kẻ địch, gây sát thương ngày càng cao.\nAmillion mạnh mẽ hơn những Bangboo Nhanh Nhẹn bình thường khác! Nhưng nó không thể ra sân nhiều lần, cũng không thể nâng cấp trong khi chiến đấu.", - "TowerDefense_TypeDetail_3_hero": "Butler là một thí sinh Bangboo Tốt Bụng đặc biệt đến từ Nội Trợ Victoria. Butler có thể được bố trí ở Vị Trí Mặt Đất, cũng có thể bố trí ở Vị Trí Trên Cao, nó sẽ cố gắng chăm sóc các thí sinh Bangboo ở xung quanh.\nButler mạnh mẽ hơn những Bangboo Tốt Bụng bình thường khác! Nhưng nó không thể ra sân nhiều lần, cũng không thể nâng cấp trong khi chiến đấu.", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Tập Luyện Ăn Ý: Seed", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Tập Luyện Ăn Ý: Orphie & Magus", + "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Buff Chiến Thuật", + "Setting_Type_MonsterFantasy": "Chi Tiết Giấc Mơ", + "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Thiết Lập Tương Tác", + "SideChat_Chapter01_5001_23": "(Lại gần và nhỏ tiếng) Nếu có dính líu gì với Lỗ Hổng, nói không chừng là một khách hàng tiềm năng đó...", + "SideChat_Chapter025_1835_08": "(Thì thầm) Aaa! (Nhỏ tiếng hơn) Nghe thấy cô ấy nói chuyện rồi! Tim tôi muốn ngừng đập luôn! (Âm thanh nhỏ dần) Cô ấy đặc biệt quá, tôi chắc chắn đã mê đắm hoàn toàn rồi...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Thì thầm) Suỵt... đừng lên tiếng! Sắp đến tình tiết quan trọng nhất rồi...", + "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Thì thầm) Sắp đến rồi sắp đến rồi...", + "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động chém liên tiếp vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện. Khi đánh trúng kẻ địch sẽ nhận 15s trạng thái Điện Tích Quá Tải, khi nhận trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nTrong trạng thái Điện Tích Quá Tải, sẽ tăng khả năng né tránh, và khi phát động Tấn Công Thường/Tấn Công Lướt/Phản Kích Khi Né, nếu mục tiêu phe địch có Sấm Trắng, nhấn có thể làm gián đoạn chiêu thức hiện tại bất cứ lúc nào và phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh.\nTrong trạng thái này khi nhấn , nếu kẻ địch không có Sấm Trắng, có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Ánh Sét Ngang Trời.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Chiến Binh 0 - Anby tăng 12% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi phát động Tuyệt Kỹ, Chiến Binh 0 - Anby sẽ nhận được 6 tầng Sấm Vang (tối đa 6 tầng). Khi có Sấm Vang, Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh của Chiến Binh 0 - Anby đánh trúng kẻ địch có Sấm Trắng, sẽ đổi thành tiêu hao 1 tầng Sấm Vang thay thế. Khi cùng một chiêu thức đánh trúng nhiều kẻ địch, tối đa tiêu hao 1 tầng Sấm Vang. Khi tiêu hao Sấm Vang vẫn sẽ kích hoạt sát thương bổ sung của Sấm Trắng.\nSau khi Kích Hoạt Tiềm Năng, cứ tiêu hao 3 tầng Sấm Vang, lần sau phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng sẽ tăng tốc độ.", + "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Chiến Binh 0 - Anby tăng 12% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi phát động Tuyệt Kỹ, Chiến Binh 0 - Anby sẽ nhận được 6 tầng Sấm Vang (tối đa 6 tầng).\nKhi có Sấm Vang, Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh của Chiến Binh 0 - Anby đánh trúng kẻ địch có Sấm Trắng, sẽ đổi thành tiêu hao 1 tầng Sấm Vang thay thế. Khi cùng một chiêu thức đánh trúng nhiều kẻ địch, tối đa tiêu hao 1 tầng Sấm Vang.\nKhi tiêu hao Sấm Vang vẫn sẽ kích hoạt sát thương bổ sung của Sấm Trắng.\nSau khi Kích Hoạt Tiềm Năng, cứ tiêu hao 3 tầng Sấm Vang, lần sau phát động Chiến Kỹ: Ánh Chớp Xanh - Chạm Ngưỡng sẽ tăng tốc độ.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 12,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 15% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 14,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 17,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 16,5%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 20% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 18,8%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 22,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 20,8%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 25% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 23%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 27,5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Sát thương do Chiến Binh 0 - Anby gây ra cho kẻ địch có Ngôi Sao Bạc tăng 25%. Sau khi đơn vị phe địch bị gán Ngôi Sao Bạc, sẽ tăng thêm DMG Bạo Kích phải chịu từ Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả tăng bằng với 30% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Trong thời gian bị gán Ngôi Sao Bạc, chịu sát thương từ Cú Đánh Bổ Sung của đồng đội, sẽ tích lũy nạp năng lượng Ngôi Sao Bạc cho đơn vị địch, hiệu quả này trong 5s tối đa kích hoạt một lần.\nHiệu quả tăng DMG Bạo Kích từ Cú Đánh Bổ Sung của Ngôi Sao Bạc sẽ tăng thêm 5% DMG Bạo Kích của Chiến Binh 0 - Anby. Khi mục tiêu phe địch có Sấm Trắng bị đánh bại, sẽ phát động Chiến Kỹ: Lôi Sát lên mục tiêu phe địch gần nhất.", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng Thảm Họa - Dễ", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng Thảm Họa · Khó", + "Skin_3114410_des": "Trang phục của Komano Manato.", + "Skin_3114410_name": "Hoang Hồn Xích Tâm", + "Skin_3114410_story": "Trang phục thường dùng của những người hòa giải không chính thức ở khu vực Vịnh Sailume, đủ khiến kẻ xấu phải e dè.\nTuy nhiên, thỉnh thoảng cũng thu hút một số ánh mắt lơ đãng.", + "Skin_3114411_des": "Trang phục của Komano Manato.", + "Skin_3114411_name": "Bóng Hình White Heart", + "Skin_3114411_story": "Manato thời thơ ấu đã lập lời thề cô độc với chính mình - và chìm đắm trong dòng suy tưởng ấy, một cái bóng xanh xám đơn độc ra đời.\nViệc bắt chước trang phục của anh ta có thể khiến khí thế vốn đã đáng gờm lại càng trở nên đáng sợ hơn.", + "SwitchCharacter_Tips_06": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng\", chỉ có thể chuyển đổi giữa Belle/Wise", + "SwitchSkin_Tips_06": "Khi theo dõi nhiệm vụ \"Biển Xanh, Cát Mịn Và Mùa Hè Muộn Màng\", chỉ có thể mặc trang phục chủ đề bãi biển", + "TL_Csr_C24_MR1_Village_020": "Ồ...", + "Tab2_2005": "Sự Tích Người Không Có Giấc Mơ", + "Tab2_2006": "Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở", + "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[Người Bạn Bí Mật]: Trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng sẽ kèm thêm hiệu quả khi gây sát thương sẽ bỏ qua 18% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch và tăng 5% Hiệu Suất Nhận Decibel. Đồng thời khi Lucia phát động nâng cấp chiêu thức sẽ nhận được 1 tầng Hồi Âm, tối đa cộng dồn 4 tầng. Khi trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng kết thúc, nếu Lucia có Hồi Âm, sẽ tự động tiêu hao 1 tầng và gán lại trạng thái Đồng Dao Tuần Mộng cho nhân vật toàn đội.", + "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Hãy hoàn thành ủy thác \"Nhập Mộng Vành Đai Ngoài\" trước", + "TextMap_BuffDetail": "Chi tiết trạng thái", + "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Mặc định", + "TheGun_Slot2Sub": " ", + "Tips_10005025": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", + "Tips_10012303": "Kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào {0}", + "Tips_10012310": "Sau khi kích hoạt Hàn Khí, nhấn kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn {0}", + "Tips_10012312": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Xích Tâm đầy và vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy {0}", + "Tips_10012313": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn tiêu hao HP, hoàn thành Tấn Công Thường đòn 4 {0}", + "Tips_10012315": "Trong trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ hồi phục HP {0}", + "Tips_10012317": "Nhấn giữ phát động Chiến Kỹ cho đến khi Xích Tâm đầy và vào trạng thái Mũi Kiếm Nóng Chảy", + "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Chúng ta hãy chụp một bức ảnh cho mèo con nào~}{LAYOUT_CONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Làm theo hướng dẫn nút bấm để mở \"Máy Ảnh\"}", + "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Có thể nhấn nút Quy Tắc để xem chi tiết về kẻ địch}{LAYOUT_CONTROLLER#Có thể nhấn để xem chi tiết về kẻ địch, hãy xem sau nhé~}", + "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Tại đây có thể chuyển đổi giao diện lựa chọn Bangboo hoặc Người Đại Diện}{LAYOUT_CONTROLLER#Khi chọn ô Bangboo, danh sách bên trái sẽ tự động chuyển sang Bangboo}", + "Tips_20025715": "Đây cũng là những đồng đội được đề cử, hãy thêm chúng vào đội hình nào", + "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn vào đây để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn vào đây để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để xem chi tiết về điều kiện vượt ải hoàn hảo}", + "Tips_20025720": "Đã nhận được đồng đội mới \"Côn Đồ Điên Cuồng\", hãy xem thông tin chi tiết của nó nào", + "Tips_20025721": "Đây là đặc tính của đồng đội, sử dụng hợp lý sẽ giúp đánh bại kẻ địch hiệu quả hơn", + "Tips_20025722": "Xem kỹ năng của đồng đội và hiệu quả tương ứng tại đây", + "Tips_20025723": "Cũng có thể mở \"Bộ Sưu Tập Đồng Đội\" để xem thông tin của các đồng đội hiện có", + "Tips_20201002": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", + "Tips_72025117": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển. Nhấn để thi triển kỹ năng 1", + "Tips_72025118": "Mỗi lượt có thể chọn một kỹ năng để thi triển. {LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } để chọn kỹ năng 1", + "Tips_72025119": "Khi ánh sáng đỏ tấn công, trước khi thanh tiến độ kết thúc, nhấn để né", + "Tips_72025120": "Khi ánh sáng đỏ tấn công, trước khi thanh tiến độ kết thúc, nhấn nút xuất hiện ở bên phải màn hình để né", + "Tips_72025121": "Kỹ năng 1 đã hồi phục Năng Lượng, giờ đã đủ Năng Lượng để tung kỹ năng 2 rồi~", + "Tips_72025122": "Khi vòng chỉ thị co lại tới viền ngoài, nhấn , hiệu quả sẽ cao hơn", + "Tips_72025123": "Khi vòng chỉ thị co lại tới viền ngoài, nhấn Tương Tác Tức Thời, hiệu quả sẽ cao hơn", + "Tips_72025124": "Đơn vị sẽ hành động theo thứ tự thanh hành động. {LAYOUT_MOBILE#Nhấn giữ mục tiêu trên thanh hành động,}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn ,} để xem trạng thái và chi tiết", + "Tips_72025125": "Đơn vị sẽ hành động theo thứ tự thanh hành động. Nhấn giữ mục tiêu trên thanh hành động để xem trạng thái và chi tiết", + "Tips_72025126": "Khắc Chế Chủng Tộc được hiển thị bên phải thanh HP, mũi tên màu xanh thể hiện khắc chế thành công", + "Tips_72025127": "Đánh dấu sẽ nhận được tăng sát thương, kỹ năng 2 kích hoạt Tương Tác Tức Thời có thể thêm đánh dấu", + "Tips_72025128": "Kỹ năng 3 của Côn Đồ Điên Cuồng có thể xóa đánh dấu để kích hoạt truy kích", + "Tips_72025129": "Lăn con lăn chuột để chuyển mục tiêu", + "Tips_72025130": "Nhấn vào quái vật phe địch trong cảnh để đổi mục tiêu", + "Tips_72025131": "Sử dụng , để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025132": "Hoặc nhấn để hiện con trỏ chuột, nhấn vào kẻ địch trong cảnh hoặc trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Hãy nhấn vào thanh hành động,}{LAYOUT_FALLBACK#Hãy nhấn } để chuyển mục tiêu sang Tuần Tra Hạng Nhẹ của phe địch", + "Tips_72025134": "Hoặc nhấn vào quái vật phe địch trên thanh hành động bên phải để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025135": "Có thể nhấn , sử dụng trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025136": "Hoặc dùng , để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025137": "Nhấn để hiện con trỏ chuột, nhấn vào kẻ địch trong cảnh hoặc trên thanh hành động để chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025138": "Lăn con lăn chuột hoặc nhấn cũng có thể chuyển đổi mục tiêu", + "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } lần nữa để thi triển kỹ năng 1", + "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn nút}{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn } lần nữa để thi triển kỹ năng 2", + "Tips_74131042": "Quét cho thấy đây là đợt tấn công thứ {0}", + "Tips_74132004": "DMG Cú Đánh Bổ Sung tăng: {0}%!", + "Tips_74133002": "Chủ nhân, ở đây có thể chuyển đổi nền bệ đỡ đang điều khiển", + "Title_10162201": "Tư Vấn Tâm Lý", + "Title_10162202": "Chẩn Đoán Bệnh Tình", + "Title_10162203": "Chiến Đấu Với Ethereal", + "Title_10162204": "Bá Chủ Tái Xuất", + "Title_10162205": "Thí Nghiệm Ether", + "Title_10162206": "Món Quà Sinh Nhật", + "Title_10162207": "Ký Ức Bên Bờ Biển", + "Title_10162208": "Sụp Đổ", + "Title_10162209": "Ảo Mộng Khó Tìm", + "Title_10162210": "Chân Tướng", + "Title_10162211": "Phía Sau Sự Sụp Đổ", + "Title_10162212": "Tàn Ảnh Ngày Xưa", + "Title_10162213": "Lộ Trình", + "Title_10162214": "Hy Sinh", + "Title_10162215": "Cuộc Đời Mới", + "Title_11400100": "Khám Phá Lại Thị Trấn", + "Title_11400240": "Một Thứ Gì Đó", + "Title_11400350": "Tấn Công Vào Thị Trấn", + "Title_11400480": "Vị Khách Bất Ngờ", + "Title_26320002": "Dịch Vụ Dẫn Đường Lỗ Hổng", + "Transition_9660301_1": "Để xử lý chuyện của Kieran, Lucia phải về tộc Người Gác Đêm một chuyến, mấy ngày nay vẫn chưa có tin tức gì.\n...Ngủ sớm mấy ngày liền, bắt đầu thấy nhớ cảm giác thức khuya rồi đấy.", + "Transition_9660301_2": "Vài ngày sau, tại Tùy Tiện Quán lúc đêm khuya...", "UIText_18758": " ", - "UIText_23707": "Đến Chiến Đấu", - "UIText_31575": " ", - "UIText_45397": "9", - "UIText_45398": "12", - "UIText_45399": "18", - "UIText_45400": "Số lượng kiểm tra hoàn thành tích lũy", - "UIText_45401": "15", - "UIText_46136": "Nhấp nháy sớm", - "UIText_46137": "Nhấp Nháy Trì Hoãn", - "UIText_46145": "Có Bình Tầm Mộng mới chờ ném", - "UIText_46170": "Viết Bình Tầm Mộng", - "UIText_46210": "Quay Lại", - "UIText_46218": "Nhấn", - "UIText_46219": "Thả", - "UIText_46351": "Hiện có thể trang bị", - "UIText_ActivityFruitToys_Check": "Xem Manh Mối", - "UI_Text_Zoom": "Dùng hai ngón tay để thu phóng", - "UI_Title_TimeLimit42": "Thời gian còn > 42 ngày", - "Weapon_Recommend_Detail": "Chi Tiết", - "Weapon_Recommend_Famous": "Phổ Biến", - "Weapon_Recommend_Title": "Đề Xuất W-Engine", - "Weapon_Recommend_Unique": "Thuộc Người Đại Diện", - "Weapon_TalentDes_81413011": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%. Khi người trang bị phát động Cú Đánh Bổ Sung gây DMG Hỏa, sát thương gây ra bởi đòn tấn công của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 15% Phòng Thủ, duy trì 8s, trong 3s tối đa nhận 1 tầng, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81413012": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%. Khi người trang bị phát động Cú Đánh Bổ Sung gây DMG Hỏa, sát thương gây ra bởi đòn tấn công của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 17,2% Phòng Thủ, duy trì 8s, trong 3s tối đa nhận 1 tầng, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81413013": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%. Khi người trang bị phát động Cú Đánh Bổ Sung gây DMG Hỏa, sát thương gây ra bởi đòn tấn công của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 19,5% Phòng Thủ, duy trì 8s, trong 3s tối đa nhận 1 tầng, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81413014": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%. Khi người trang bị phát động Cú Đánh Bổ Sung gây DMG Hỏa, sát thương gây ra bởi đòn tấn công của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 21,7% Phòng Thủ, duy trì 8s, trong 3s tối đa nhận 1 tầng, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81413015": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%. Khi người trang bị phát động Cú Đánh Bổ Sung gây DMG Hỏa, sát thương gây ra bởi đòn tấn công của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 24% Phòng Thủ, duy trì 8s, trong 3s tối đa nhận 1 tầng, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81414611": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 15%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 12,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 20% Phòng Thủ.", - "Weapon_TalentDes_81414612": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 17%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 14,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 23% Phòng Thủ.", - "Weapon_TalentDes_81414613": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 19%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 16,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 26% Phòng Thủ.", - "Weapon_TalentDes_81414614": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 21%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 18,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 29% Phòng Thủ.", - "Weapon_TalentDes_81414615": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 20%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 32% Phòng Thủ.", - "Weapon_TalentTitle_14130": "Ngốn Lửa Liên Thanh", - "Weapon_TalentTitle_14146": "Lõi Nảy Mầm", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Phát Động Cần Thiểm Năng", - "YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Tiêu Hao Thiểm Năng", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Khi Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Ngay Bây Giờ! và Tuyệt Kỹ: Không Đầu Hàng Thì Phá Rối của Yuzuha đánh trúng kẻ địch, sẽ giúp nhân vật toàn đội tăng 15% sát thương gây ra, tăng 15% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi trọng kích trúng kẻ địch không trong trạng thái Choáng, sẽ cưỡng chế kích hoạt Liên Kích. Liên Kích được kích hoạt theo cách này sẽ giảm cấp Gián Đoạn, hiệu quả cưỡng chế kích hoạt Liên Kích tối đa kích hoạt 1 lần trong 20s. Khi các nhân vật khác vào sân thông qua Liên Kích, Yuzuha sẽ nhận được 1 Điểm Ngọt Ngào. Thời gian chờ để Yuzuha kích hoạt Tấn Công Thường: Bắn Kẹo Cứng giảm 25%.", - "Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Khi Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Siêu Chiến Kỹ: Cẩn Thận Sâu Răng, Ngay Bây Giờ! và Tuyệt Kỹ: Không Đầu Hàng Thì Phá Rối của Yuzuha đánh trúng kẻ địch, sẽ giúp nhân vật toàn đội tăng 15% sát thương gây ra, tăng 15% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi trọng kích trúng kẻ địch không trong trạng thái Choáng, sẽ cưỡng chế kích hoạt Liên Kích. Liên Kích được kích hoạt theo cách này sẽ giảm cấp Gián Đoạn, hiệu quả cưỡng chế kích hoạt Liên Kích tối đa kích hoạt 1 lần trong 20s.\nKhi các nhân vật khác vào sân thông qua Liên Kích, Yuzuha sẽ nhận được 1 Điểm Ngọt Ngào.\nThời gian chờ để Yuzuha kích hoạt Tấn Công Thường: Bắn Kẹo Cứng giảm 25%." + "UIText_32542": "Trong chế độ Tập Trung Chụp Ảnh, sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ khiêu chiến. Ải không giới hạn mục tiêu, Người Đại Diện cũng không bị thương. Có thể tự do thi triển kỹ năng, bao gồm Cảm Hứng Lóe Lên, Người Kết Nối có thể thoải mái chụp lại những khoảnh khắc chiến đấu đặc sắc tại đây.", + "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", + "UIText_46010": "Khiêu Chiến", + "UIText_46027": "Chưa nhận", + "UIText_46036": "Chưa nhận", + "UIText_46058": "Chưa nhận", + "UIText_46059": "Chưa nhận", + "UIText_46133": "Trình Cắm Trợ Chiến hiện có thể trang bị", + "UIText_46207": "[Tùy Chọn] Buff:", + "UIText_46311": "Tiến độ vượt ải: ", + "UIText_46328": "Đội Hình Các Ải Khác", + "UIText_46331": "Tổng điểm cao nhất: ", + "UIText_46332": "Hạng: ", + "UIText_46338": "[Tùy Chọn] Buff", + "UIText_46343": "Đề Xuất: ", + "UIText_46415": "Nhập Mộng Điều Tra", + "VoidFrontBattleTag_3": "Tùy Chọn", + "VoidFrontBuffViewDes01": "Nhận buff dựa theo đánh giá SAB của [Tùy Chọn] {0}", + "VoidFrontConfirm_03": "Sau khi tái lập, sẽ xóa lựa chọn cốt truyện của tất cả PLOT trước đó và tái lập toàn bộ ải [Chung Cuộc], [Tiền Chiến], [Tùy Chọn] của mốc chiến đấu LAST STAGE, đồng ý chứ? (Các ải của mốc chiến đấu khác ngoài mốc chiến đấu LAST STAGE sẽ không tái lập)", + "VoidFrontConfirm_05": "Sau khi tái lập, tất cả đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", + "VoidFrontConfirm_06": "Sau khi tái lập, thiết lập đội và đánh giá khiêu chiến ải này sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", + "VoidFrontConfirm_09": "Chọn lựa chọn này và hoàn thành mốc cốt truyện sẽ tái lập {0}, đồng ý chứ? (Các ải của mốc chiến đấu khác ngoài mốc chiến đấu LAST STAGE sẽ không tái lập)", + "VoidFrontConfirm_0902": "Toàn bộ ải [Chung Cuộc], [Tiền Chiến], [Tùy Chọn] của mốc chiến đấu {0}", + "VoidFrontConfirm_16": "Xác nhận trực tiếp đến ải Chung Cuộc {0} để tiến hành quyết chiến cuối cùng?", + "VoidFrontEventBtnDes_3": "Tiến lên", + "VoidFrontEventChoice_13": "Hiến dâng máu thịt", + "VoidFrontEventChoice_14": "Hiến dâng ký ức", + "VoidFrontEventDes_16": "Kẻ Ca Tụng chặn đường đã bị đánh bại, nhưng nồng độ Ether trong Lỗ Hổng vẫn không vì thế mà suy giảm.\nBạn nhớ lại lời tiên tri mà bản thân đã tin tưởng sâu sắc, và khẳng định phía trước vẫn còn tạo vật Uế Tức đáng sợ hơn đang chờ đợi. Nó sẽ lấy những ký ức bất hạnh làm nguyên liệu, lấy Uế Tức làm động lực, để cho những linh hồn bi thảm đã tiêu tán có được cái gọi là tái sinh... dù đó không phải là ý nguyện của bản thân họ.\nBạn thở dài ngao ngán... việc phải đối đầu với người từng quen biết, dù là ai cũng không thể chuẩn bị tâm lý cho tốt được.\n\n\"Nếu không thể ra tay với người quen, vậy thì thay đổi mục tiêu hành động đi.\"\nBạn nghe thấy vài tiếng bàn tán kỳ lạ.\n\n\"Chúng ta giúp đỡ lẫn nhau, tiêu diệt mục tiêu của đối phương, làm bằng chứng ngoại phạm cho nhau, cũng sẽ không bị nghi ngờ động cơ... Thật lòng mà nói, có vài người đáng lẽ phải biến mất từ lâu rồi.\"\n...Không thể nào. Đây nhất định là ảo giác do Uế Tức gây ra, chứ không phải hiện trường âm mưu phạm tội nào đó.\n\nNhưng dù sao, bạn cũng đã có được cảm hứng giải quyết vấn đề từ cuộc thảo luận \"giúp đỡ lẫn nhau\" này. Nếu khủng hoảng Lỗ Hổng mở rộng ngày càng trầm trọng, chỉ dựa vào các bạn thì khó mà giải quyết được, có lẽ bạn có thể...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_17": "Các bạn quả nhiên đã gặp được sự tồn tại bí ẩn của Hội Ca Tụng... Càng tiếp xúc, bạn càng cảm nhận được họ đã trở thành một sự tồn tại phi nhân loại.\nThân thể là thế, lý tưởng cũng vậy, không thiện cũng chẳng ác, chỉ còn lại sự cuồng nhiệt đáng sợ... rốt cuộc họ đang tin tưởng vào điều gì?\n\n\"...Tước đoạt đồng đội quan trọng của ngươi.\"\n\nBạn liên tục nhớ lại lời tiên tri độc ác đó, ngay khoảnh khắc bạn gặp Giáo Chủ Hội Ca Tụng, một nửa đã trở thành hiện thực, và nửa còn lại...\n\nNghĩ đến đây, bạn quyết định đi xác nhận sự an toàn của mọi người, nhưng thời gian gấp rút, bạn chỉ có cơ hội gọi một cuộc điện thoại...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_20": "\"Người Kết Nối, ở đây cứ giao cho chúng tôi.\"\n\nBạn nhận được một cái ôm thật chặt từ Người Đại Diện mà bạn tin tưởng nhất.\n\n\"Hãy tiếp tục tiến lên, đi tìm \"lõi\" đó đi... Chúng tôi sẽ sống sót, rồi sẽ đến tìm {F#cô}{M#cậu} và cùng rời khỏi Lỗ Hổng.\"\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_21": "Các bạn đã đánh bại Giáo Chủ, nhưng niềm vui chiến thắng lập tức bị xua tan bởi cảnh tượng dữ dội trước mắt... một lượng lớn Uế Tức liên tục tràn vào sâu trong Lỗ Hổng vô định.\n\n\"Chúng ta phải ngăn chặn Uế Tức tiếp tục tích tụ, cứ thế này, tốc độ mở rộng của Lỗ Hổng sớm muộn gì cũng sẽ đột phá giới hạn zenless.\"\n\nCó vẻ như ngoài nơi này, thế lực của Hội Ca Tụng còn bao trùm nhiều khu vực khác... Các bạn lần nữa khoác lên mình bộ trang phục ngụy trang đó, hướng về phía có dấu hiệu bất thường để điều tra.", + "VoidFrontEventDes_22": "Các bạn đã chứng kiến cảnh tượng kinh hoàng thực sự.\nVô số Uế Tức chảy ngược, tụ tập, xoay chuyển, cuối cùng sinh ra hình thể hư cấu, Giáo Chủ đã khuất đang dần dần hồi sinh dưới một hình dạng xấu xí đẫm máu... Các bạn đã phát hiện ra bộ mặt thật của cô ta!\n\nDù danh dự đã bị vấy bẩn, vẫn có người ngoan cố đi theo con đường khi xưa... Cho đến khi, cô ta dần dần đi ngược hướng với tất cả đồng đội.\n\nCô ta cũng đã phát hiện ra sự tồn tại của các bạn, chỉ là tạm thời chưa nhận ra thân phận thật của các bạn.\nVới tư cách là giáo đồ ngụy trang, các bạn cần phải giống như những tín đồ cuồng tín khác, tự nguyện dâng hiến một số thứ, mới có thể tạm thời có được sự tin tưởng của cô ta, và tìm được cơ hội tiếp cận...\n\n...Lần lựa chọn này sẽ quyết định kẻ địch cuối cùng mà bạn phải đối mặt trong FINALSTAGE.", + "VoidFrontEventDes_23": "Theo chỉ thị của bạn, các Người Đại Diện đã tiến vào Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng này.\nNgay khi các bạn đang vội vã tiến về phía trước và sắp đến địa điểm kế tiếp, bạn nghe thấy trợ lý cấp cao đắc lực nhất của mình - Fairy, bắt đầu cuộc trò chuyện trong đầu với bạn.\n\"Chủ nhân, tôi phát hiện phía trước có Thể Ether Ăn Mòn nguy hiểm cao, nếu bạn không có ý định xử lý kịp thời, tôi sẽ bắt đầu ghi âm từ câu tiếp theo và lưu vào cơ sở dữ liệu như lời trăn trối của bạn.\"\n\nChu đáo đến vậy, quả không hổ là trợ lý cấp cao của bạn! Vì quá cảm động, bạn ra lệnh cho nó lập tức dùng năng lực tính toán bổ sung để tự động tạo ra bài viết \"Tính Cần Thiết Của Việc AI Xuất Hiện Thường Trực\" và đăng lên Inter-Knot...\n\nKhoan đã! Bạn không nhịn được phải lên tiếng nhắc nhở:\n\"Fairy, đừng mô phỏng những hành vi thừa thãi này, tiền điện rất đắt đấy.\"\n\"Đáng tiếc. Thao tác vừa rồi đã tạm dừng, tiếp theo tôi sẽ tiếp tục ghi nhận sở thích mô phỏng hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Vừa dứt lời, cả Lỗ Hổng đột nhiên bắt đầu mở rộng dữ dội, sự chú ý của bạn nhanh chóng bị phân tán.\nThể Ether Ăn Mòn đáng sợ đã đến trước mặt bạn nhanh hơn tưởng tượng, như một con thú hoang đói khát vội vã thưởng thức con mồi của nó, nhưng không sao, bạn biết rằng mình mới là thợ săn.", + "VoidFrontEventDes_24": "Những Người Đại Diện của bạn quả thực được huấn luyện nghiêm khắc, đã nhanh chóng giải quyết tên phiền phức đó, còn tiện thể thu gom được một số vật tư hữu dụng trong khu vực, bạn để ý thấy trong đó dường như có cả đồ uống có ga đã hết hạn... Không sao, chỉ cần lắc một chút là có thể dùng làm pháo xung kích cự ly gần rồi.\n\nÝ tưởng độc đáo này của bạn đã nhận được lời tán thưởng từ các Người Đại Diện... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nCuối cùng lon nước có ga hết hạn này đã được bạn ném thẳng trúng vào đầu Ethereal... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn nhặt lại lon nước đã ném trúng Ethereal để tránh gây ô nhiễm Lỗ Hổng... Xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\nBạn đang đi, bạn đang thở...\nNhưng dù sao đi nữa, xác suất gặp gỡ đã tăng lên.\n\nTrong Lỗ Hổng hỗn loạn và phức tạp này, bạn có khả năng gặp gỡ tất cả những thứ nguy hiểm và đáng sợ.", + "VoidFrontEventDes_25": "Người đàn ông đến từ New Eridu, tên từng dùng là Bá Chủ Vành Đai Ngoài, chiều cao 8 điểm, ngoại hình 8 điểm, hình dạng chính là dạng người, hình dạng phụ là mô tô, tài sản là một trái tim Ether vượt mức giới hạn.\nHình mẫu lý tưởng là Người Kết Nối dám đích thân tiến vào Lỗ Hổng.\n\n\"Fairy, con người thường không gọi tắt 'hình mẫu thức ăn lý tưởng' thành 'hình mẫu lý tưởng' đâu. Hơn nữa, đừng dùng định dạng đặc biệt này để lưu hồ sơ thể Ăn Mòn, Lỗ Hổng chưa bao giờ có chức năng làm nơi mai mối cả.\"\n\"Hiểu rồi, chủ nhân. Tôi sẽ ghi nhận sở thích hành vi của bạn, liên tục cải thiện trải nghiệm khám phá, cho đến khi bạn hoàn toàn đắm chìm vào đó.\"\n\n...Bạn đã biết trước sẽ như thế.\nDù sao thì trong Lỗ Hổng, người sẵn sàng trải qua muôn vàn gian khó chỉ để gặp bạn một lần, cũng chỉ có Ethereal mà thôi.\n\nNhưng bạn cũng hiểu rõ, không thể để bất cứ thứ gì ảnh hưởng đến bước chân chinh phục Lỗ Hổng chưa biết đến của bạn, bạn phải nhanh chóng giải quyết hắn ta.", + "VoidFrontEventDes_27": "Quân phản loạn với tư cách là tù binh đã gây ra vô số tội ác, chỉ có thể ngoan ngoãn đi phía trước giúp bạn dò đường... Nhưng khi cỗ máy hạng nặng khổng lồ rơi xuống từ trên không, vẻ mặt sợ hãi của họ lập tức chuyển thành sự cuồng nhiệt vô hạn.\nBạn biết đây chính là cái bẫy tiếp theo mà quân phản loạn đã chuẩn bị, và bạn đã thành công dụ được nó ra trước.\n\nBạn không khỏi cảm thán, bản thân quả thật là một Người Kết Nối thông minh, là Phaethon huyền thoại, và còn là... chủ nhân hoàn hảo nhất của trí tuệ nhân tạo Fairy!\n\n\"Fairy, tôi đã từng nói rồi...\"\n\"Hiểu rõ, chủ nhân. Nhưng theo thống kê dữ liệu, nếu tôi tiếp tục giữ im lặng, tỷ lệ xuất hiện của tạo vật máy móc trước mặt này sẽ vượt qua tôi mất.\"\nĐể giữ vững vị trí cho trợ lý cấp cao, bạn quyết định nhanh chóng tiêu diệt gã to xác đang cản đường này.", + "VoidFrontEventDes_28": "Bạn đã thành công bảo vệ tỷ lệ xuất hiện của trợ lý cấp cao!\nĐể khen thưởng cho sự lựa chọn sáng suốt của bạn, quá trình khám phá lối đi Lỗ Hổng kế tiếp sẽ được lướt qua nhanh chóng, vô số khung cảnh lùi dần về phía sau bạn.\n\n...Tóm lại, sau khi trải qua nhiều gian nan hiểm trở, bạn đã đến được tận sâu trong Lỗ Hổng... Nơi đây, Uế Tức đang không ngừng cuộn trào mang theo hoạt tính bất thường cao.\nBạn thậm chí còn phát hiện nhiều người bạn với gương mặt quen thuộc ở quanh đây, nhưng nhìn kỹ lại, dường như họ đã bị tôi luyện thành một dáng vẻ xa lạ.\n\nBạn tin chắc rằng bản thân đã phát hiện ra bí mật gây nên những biến động trong Lỗ Hổng...", + "VoidFrontEventDes_3": "\"Cứu... cứu chúng tôi.\" Từ trong Lỗ Hổng vọng ra tiếng kêu cứu, bạn không hề lạ lẫm với điều này, đồng thời cũng biết rõ, ẩn sau màn sương mù kia, có thể là những người bị thương thê thảm, cũng có thể là những hiểm nguy khôn lường.\n\"Hãy mô tả ngắn gọn, bạn đang gặp nguy hiểm gì vậy?\" Bạn hét lớn về phía sâu trong Lỗ Hổng.\n\n\"Phía trước rất nguy hiểm. Con Ethereal đó...\" Câu trả lời nhanh chóng vọng lại, kèm theo tiếng ho yếu ớt, \"Nó có đặc tính lặp lại.\"\n\"Ồ, vậy nó đã lặp lại những gì?\"\n\n\"...Mong Đấng Sáng Tạo tôi luyện tôi!\"", + "VoidFrontInterfaceDes03": "[Tùy Chọn] Buff", + "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", + "VoidFrontRecordBtn_05": "Chưa nhận", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Khi bạn dẫn đầu ở phía trước, phía sau sẽ không còn ai lạc lối.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Yêu Cầu Chi Viện\", \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\" hoặc \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\", và đánh bại Thể Ăn Mòn lang thang lạc lối để mở khóa kết cục tương ứng.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Hãy lấy nỗi buồn và hối tiếc làm động lực, bắt đầu một vòng tranh đấu mới thôi.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ý Chí Lẽ Ra Phải Tồn Tại\", \"Lời Tiên Tri Tồi Tệ\" hoặc \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại tạo vật được tái tạo từ Uế Tức để mở khóa kết cục tương ứng.", + "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Đạt công trạng giải cứu thành phố, gột rửa vết nhơ trong quá khứ.\nHãy lựa chọn trong sự kiện \"Ca Tụng\", và cuối cùng đánh bại kẻ báo thù ẩn nấp trong Lỗ Hổng sâu thẳm, sẽ có thể mở khóa kết cục tương ứng.", + "VoidFrontRecordShow_Name_3": "Sự Gục Ngã Của Thợ Săn Lỗ Hổng", + "VoidFrontRecordShow_Tex_3": "\"Thật không may, tất cả thành viên của Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6... đều đã mất tích.\"\n\nBạn đã nhận được thông tin tồi tệ nhất, hóa ra ngay từ khoảnh khắc Giáo Chủ Hội Ca Tụng xuất hiện, âm mưu của bọn chúng đã hoàn toàn thành công, và chính vì thế, cái chết của Giáo Chủ chẳng còn quan trọng nữa.\nVô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng lan rộng đã giáng xuống khu vực trung tâm của thành phố từ lúc nào mà bạn không hề hay biết, và hy vọng cuối cùng - vị Thợ Săn Lỗ Hổng đó vẫn đang lạc lối trong Lỗ Hổng Phát Sinh kỳ lạ này, không có bất kỳ hồi âm nào.\n\nBạn quá chậm trễ rồi, chậm đến mức để mọi tình huống tồi tệ nhất đều kịp thời xảy ra. Bạn đã bỏ qua quá nhiều chi tiết, chẳng hạn như bạn đã quên mất rằng Đội Ứng Phó Lỗ Hổng sẽ không bao giờ ngồi yên chờ chết trước thảm họa, họ luôn xuất hiện ở tuyến đầu.\n\nBạn không thể thay đổi được kết cục nữa rồi, chỉ có thể cố gắng vớt vát chút hy vọng còn sót lại...\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy Thợ Săn Do Dự xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"May mắn thay, cuộc liên lạc này của {F#cô}{M#cậu} đã cứu chúng tôi. Nếu không... có lẽ ngày mai {F#cô}{M#cậu} sẽ thấy tivi đưa tin Thợ Săn Lỗ Hổng gục ngã rồi.\"\n\nBạn đã phân tích kỹ lưỡng dữ liệu tọa độ và đặc tính bất thường của Lỗ Hổng này, và cho rằng lúc này liên lạc với Tùy Tiện Quán sẽ có tác dụng hơn.\nLần nhắc nhở này rất đúng lúc, bởi vì ngay khi bạn không nhận ra, vô số Lỗ Hổng đang nhanh chóng mở rộng đã xuất hiện ở khu vực trung tâm của thành phố, tình hình quá nguy cấp khiến Đội Ứng Phó Lỗ Hổng không kịp phản ứng.\nNgay lúc đó, nhân viên trực tại Vân Khuy Sơn đã nhận được lời nhắc nhở của bạn, và đã hỗ trợ cần thiết cho các thành viên Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6 đang ở trong những Lỗ Hổng này, chống đỡ được cuộc tấn công của Hội Ca Tụng, khiến những tạo vật ô uế đó hóa thành tro bụi.\n\n\"Vì vậy, giờ chúng tôi vẫn còn sức để đến chi viện.\"\nChúng ta cùng nhau đón nhận thử thách cuối cùng.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Bạn tranh thủ từng phút giây băng qua Lỗ Hổng, là Người Kết Nối, bạn sẽ dẫn lối cho tất cả mọi người... và rồi, bạn đã nhìn thấy, Ethereal ở sâu trong Lỗ Hổng.\nNó bất ngờ hấp thụ toàn bộ Uế Tức lan tỏa, nhận được sức mạnh phi thường.\n\n...Nhưng thế thì đã sao?\n\n\"Lại gặp nhau rồi, Người Kết Nối.\" Người Đại Diện của bạn đã giữ đúng lời hứa, cùng với khói thuốc súng và vết thương, vượt qua mọi chướng ngại vật, một lần nữa trở về bên cạnh bạn, \"Hy vọng tôi trông không quá thảm hại.\"\n\nĐến lúc này, bạn mới thực sự có được dũng khí để quyết chiến một trận sinh tử.\n\nCuộc thám hiểm đã đến hồi kết, cuối cùng bạn đã nhìn thấy, Quỷ Uế Tức xuất hiện ở phía xa...", + "VoidFrontRecord_Name_1": "Kết Cục 1: Người Dẫn Lối", + "VoidFrontRecord_Name_2": "Kết Cục 2: Nuốt Chửng", + "VoidFrontRecord_Name_3": "Kết Cục 3: Với Danh Nghĩa Huyền Thoại", + "VoidFrontRevertTeamDes": "Sau khi tái lập, tất cả đánh giá khiêu chiến ải trước đó và đội hình chuẩn bị ra trận sẽ bị xóa, xác nhận chứ?", + "VoidFrontRewardDes_10": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", + "VoidFrontRewardDes_11": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", + "VoidFrontRewardDes_12": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Dễ", + "VoidFrontRewardDes_28": "Đạt đánh giá B tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_29": "Đạt đánh giá A tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_30": "Đạt đánh giá S tại ải [Chung Cuộc] LAST STAGE chế độ Khó", + "VoidFrontRewardDes_41": "Mở khóa 1 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", + "VoidFrontRewardDes_42": "Mở khóa 2 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", + "VoidFrontRewardDes_43": "Mở khóa 3 Kết Cục trong \"Thu Thập Kết Cục\"", + "VoidFrontRewardDes_44": "Tổng điểm cao nhất đạt 400.000 điểm trong suy đoán chế độ Khó", + "VoidFrontRule_Des_001": "Điều Kiện Tham Gia\nInter-Knot ≥ cấp 55 sẽ mở khóa.\n\nChi Tiết Cách Chơi\n• Hoàn thành nhiệm vụ dẫn nhập \"Suy Đoán Chạm Ngưỡng\" sẽ mở khóa chế độ Dễ, sau khi hoàn thành chế độ Dễ sẽ mở khóa chế độ Khó. Chế độ Dễ sẽ mở xuyên suốt, chế độ Khó sẽ mở hạn giờ.\n• Người Kết Nối có thể sử dụng Người Đại Diện và Bangboo do chính mình bồi dưỡng để khiêu chiến nhiều lần hoạt động thăm dò Lỗ Hổng mô phỏng trong Suy Đoán Chạm Ngưỡng, đưa ra các lựa chọn khác nhau tại các điểm mốc khác nhau, và tiêu diệt Ethereal dọc đường để đi kết cục cuối cùng.\n• Suy Đoán Chạm Ngưỡng gồm Mốc Chiến Đấu [STAGE] và Mốc Cốt Truyện [PLOT]. Quy tắc quy trình tổng thể: Bắt đầu từ Mốc Cốt Truyện, thông qua các Mốc Chiến Đấu và Mốc Cốt Truyện khác nhau để thúc đẩy tiến trình, đến khi đạt đến Mốc Chiến Đấu cuối cùng. Tất cả các điểm mốc đều là mở khóa một lần, tức sau khi mở khóa mốc hiện tại, ngay cả khi tái lập mốc trước đó của nó, thì mốc hiện tại vẫn có thể tiếp tục khiêu chiến.\n• Trong chế độ Khó, có nhiều kết cục, Người Kết Nối có thể chọn nhánh khác nhau trong các mốc cốt truyện, từ đó mở khóa các kết cục khác nhau. Người Kết Nối cũng có thể xem lại những mốc cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này cũng sẽ dẫn đến mốc tiếp theo có thay đổi tương ứng.\n\nTổng Điểm Cao Nhất Và Xếp Hạng\n• Chỉ hiển thị tổng điểm cao nhất và xếp hạng trong chế độ Khó.\n• Tổng điểm cao nhất là đánh giá chiến đấu tốt nhất của ải Chung Cuộc của 4 STAGE trong một lần khiêu chiến, kết cục khác nhau của LAST STAGE sẽ không được tính nhiều lần, tái lập đội hình khiêu chiến sẽ không tái lập tổng điểm cao nhất và hiển thị xếp hạng.\n• Khi ải Chung Cuộc của 4 STAGE đều đạt đánh giá S, sẽ mở hiển thị xếp hạng của tổng điểm cao nhất kỳ đó.", + "VoidFrontRule_Des_002": "Mốc Chiến Đấu\n• Mốc Chiến Đấu có 3 loại gồm ải Chung Cuộc, ải Tiền Chiến, ải Tùy Chọn.\n• Hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể khiêu chiến ải Chung Cuộc. Sau khi hoàn thành ải Chung Cuộc, sẽ xem như hoàn thành Mốc Chiến Đấu này.\n• Trong cùng một Mốc Chiến Đấu, Người Đại Diện không thể ra trận trùng lặp, sau khi hoàn thành ải bất kỳ, sẽ hiển thị Người Đại Diện đã sử dụng và khóa lại.\n\nẢi Chung Cuộc\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, chỉ khi hoàn thành ải Chung Cuộc mới có thể hoàn thành Mốc Chiến Đấu hiện tại, và vào Mốc Cốt Truyện tiếp theo.\n• Điểm khiêu chiến của loại ải này sẽ bị ảnh hưởng bởi hệ số tổng điểm của tất cả ải Tiền Chiến, Tùy Chọn trong Mốc Chiến Đấu hiện tại, sau khi vượt ải khiêu chiến sẽ nhận được đánh giá S, A, B và phần thưởng tương ứng.\n• Sau khi vượt ải Chung Cuộc, Mốc Chiến Đấu tương ứng sẽ trực tiếp hiển thị điểm và đánh giá ải Chung Cuộc.\n• Tái lập bất kỳ ải Tiền Chiến nào trong Mốc Chiến Đấu, sẽ khiến ải Chung Cuộc tương ứng không thể khiêu chiến.\n\nẢi Tiền Chiến\n• Đây là loại ải bắt buộc phải hoàn thành trong suy đoán, hoàn thành tất cả ải Tiền Chiến mới có thể mở khóa ải Chung Cuộc tương ứng.\n• Sau khi hoàn thành ải Tiền Chiến, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.\n\nẢi Tùy Chọn\n• Đây là loại ải có thể lựa chọn có hoàn thành hay không trong suy đoán, tình trạng hoàn thành ải Tùy Chọn sẽ không ảnh hưởng đến việc mở khóa ải Chung Cuộc.\n• Sau khi hoàn thành ải Tùy Chọn, sẽ dựa theo biểu hiện để nhận đánh giá S, A, B tương ứng, dựa theo đánh giá khác nhau sẽ nhận được buff hệ số điểm ải Chung Cuộc tương ứng.", + "VoidFrontRule_Des_003": "• Lựa chọn khác nhau trong điểm mốc cốt truyện sẽ ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện, quyết định kết cục cuối cùng và kẻ địch cuối cùng phải đối mặt.\n• Trong đó có một số lựa chọn chỉ được mở khóa sau khi đáp ứng đủ điều kiện.\n• Trong quá trình suy đoán, có thể xem lại các mốc cốt truyện đã trải qua bất cứ lúc nào, chọn lại các lựa chọn khác nhau, và điều này sẽ dẫn đến những thay đổi tương ứng ở các mốc tiếp theo.\n• Khi chọn một tùy chọn mà nhánh khám phá phát sinh từ tùy chọn đó không thể tạo ra kết cục mới, sẽ xuất hiện ký hiệu \"Kết Cục Trùng Lặp\" để nhắc nhở, tùy theo nhu cầu, có thể chọn quay lại điểm trước đó để lựa chọn lại, hoặc trải nghiệm lại kết cục đã biết trước đó.", + "VoidFrontRule_Des_004": "• Ải Chung Cuộc có giới hạn thời gian, trong thời gian quy định đạt được càng nhiều Điểm Sát Thương và Điểm Thao Tác càng tốt.\n• Vượt ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn trong cùng một điểm chiến đấu, sẽ nhận được buff hệ số điểm dựa theo đánh giá vượt ải, từ đó nâng cao hiệu suất điểm của ải Chung Cuộc.\n• Cách tính hệ số điểm là tổng các hệ số điểm nhận được từ các ải Tiền Chiến và ải Tùy Chọn.", + "VoidFrontRule_Des_007": "• Thu thập những câu chuyện hồi ức của các kết cục khác nhau, sau khi vượt ải kết cục tương ứng có thể xem lại bất cứ lúc nào.\n• Có thể hồi tưởng suy đoán, tái lập toàn bộ ải của mốc cốt truyện và LAST STAGE (không tái lập các ải của các mốc chiến đấu khác), để có thể lựa chọn lại các điểm mốc cốt truyện, trải nghiệm các kết cục khác nhau.\n• Sau khi mở khóa các kết cục khác nhau, sẽ mở khóa huy chương tương ứng với từng kết cục, có thể thiết lập hiển thị huy chương kết cục yêu thích trong hệ thống huy chương.", + "VoidFrontRule_Des_00801": "Hệ số tổng điểm nhận được từ ải Tiền Chiến, Tùy Chọn: +{0}\n\nTrong đó: ", + "VoidFrontRule_Title_007": "Thu Thập Kết Cục", + "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 DMG Bạo Kích tăng 15% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 DMG Bạo Kích trong ải [\"Chung Cuộc\"] tăng 30%", + "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 DMG Bạo Kích tăng 45% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 10%", + "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 20%", + "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 DMG Quán Xuyến trong ải [Chung Cuộc] tăng 30%", + "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Tăng 20 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Tăng 40 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Tăng 60 điểm Tinh Thông Dị Thường trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 10%", + "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 20%", + "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 DMG Thuộc Tính Dị Thường trong ải [Chung Cuộc] tăng 30%", + "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 Tăng Tấn Công 10% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 Tăng Tấn Công 20% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 Tăng Tấn Công 30% trong ải \"Chung Cuộc\"", + "VoidFront_BuffName02": "DMG Bạo Kích", + "VoidFront_BuffName03": "DMG Quán Xuyến", + "VoidFront_BuffName04": "Tinh Thông Dị Thường", + "VoidFront_BuffName05": "DMG Thuộc Tính Dị Thường", + "VoidFront_BuffName06": "Tấn Công", + "VoidFront_PointSum_Des": "Tổng điểm cao nhất: ", + "Weapon_TalentDes_81410511": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 6%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%.", + "Weapon_TalentDes_81410512": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 7%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%.", + "Weapon_TalentDes_81410513": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 8%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%.", + "Weapon_TalentDes_81410514": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 9%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%.", + "Weapon_TalentDes_81410515": "Khi HP của người trang bị giảm, DMG Quán Xuyến Băng gây ra tăng 10%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 25s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, trong 0,5s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi HP của người trang bị giảm xuống còn 50% mức HP tối đa, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%.", + "Weapon_TalentTitle_14145": "Ánh Trăng Dẫn Dắt", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng Tiêu Hao Thiểm Năng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn Tiêu Hao Thiểm Năng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Siêu Chiến Kỹ: Sương Giăng", + "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Bội Số DMG Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", + "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Bội Số Choáng Trong Tấm Rèm Ether - Suối Trào", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Bội Số DMG Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Bội Số DMG Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Bội Số Choáng Chiến Kỹ: Đoạn Tưởng", + "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Bội Số Choáng Chiến Kỹ: Hàn Khí Truy Nghiền", + "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, trong 30s nhấn phát động:\nThực hiện đòn đánh mạnh mẽ vào kẻ địch trong phạm vi rộng phía trước, gây lượng lớn DMG Băng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nMỗi lần Yidhari tiêu hao Decibel kích hoạt Tấm Rèm Ether - Suối Trào, tối đa phát động 1 lần Tuyệt Kỹ: Hạ Màn - Vượt Qua Bối Rối.", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi kích hoạt Hàn Khí hoặc Truy Nghiền, và đủ Thiểm Năng, nhấn hoặc phát động:\nLướt về phía trước, nhanh chóng vung lên và nhảy lên không trung, sau đó phát động đòn tấn công đập xuống mạnh mẽ, gây lượng lớn DMG Băng.\nNếu Siêu Chiến Kỹ: Cực Hàn Nghiền Vụn thành công đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP khi kết thúc phát động chiêu thức, lượng hồi phục tương đương với 33% HP đã mất của Yidhari.\nNếu phát động chiêu thức sau Hàn Khí, sẽ hồi thêm 15 Thiểm Năng, trong 1s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn , sẽ lập tức phát động cú đập kết thúc của Tấn Công Thường: Hàn Sương Bao Phủ dựa trên cấp tụ lực hiện tại.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s. Trong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không chiến bại rời trận và liên tục hồi 25% HP.", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi Yidhari tiêu hao Decibel để kích hoạt hoặc kéo dài Tấm Rèm Ether - Suối Trào, sẽ nhận được Khải Thị, duy trì 30s.\nTrong thời gian Khải Thị, DMG Quán Xuyến do Yidhari gây ra tăng 25%, lần đầu chịu sát thương chí mạng, HP tối đa giảm còn 1, trong 5s sẽ không chiến bại rời trận và liên tục hồi 25% HP.", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 50%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 58%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 66%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 74%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 82%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 90%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel.", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến.\nDMG Băng do Yidhari phát động chiêu thức gây ra đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, sử dụng Lực Quán Xuyến làm Bội Số DMG chiêu thức. Khi Yidhari vào chiến trường có thể hồi 60 Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần.\nTỷ lệ HP hiện tại của Yidhari càng thấp, sát thương chiêu thức gây ra càng cao.\nKhi HP của Yidhari thấp hơn 50%, hiệu quả buff nhận được sẽ đạt giá trị tối đa, sát thương do tấn công gây ra tối đa tăng 100%. Sau khi HP của Yidhari hồi đến 50%, hiệu quả buff tối đa vẫn sẽ duy trì 5s.\nGiảm lượng Decibel mà Yidhari nhận được khi chiêu thức đánh trúng, khi Yidhari giảm HP, sẽ nhận được Decibel, mỗi khi giảm 1% HP sẽ nhận được 10 điểm Decibel." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json index 1f45da21..0d59d109 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json differ