{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "Detail Pemain",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "Ubah Catatan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "Tambah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "Senyapkan Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "Hapus Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "Tambahkan ke Daftar Blokir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "Laporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "Gunakan Kartu Nama",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "Informasi Pemain",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "Ubah Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "Ubah Tanggal Lahir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTER-KNOT",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "Bulan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "Hari",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "Sistem Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "Profil",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "Jumlah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "Teman di Zenless Zone Zero",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "Teman di PlayStation™Network",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "Jumlah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "Permintaan Pertemanan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "Cari UID pemain untuk tambah teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "Cari",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "Co-Op Terakhir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "Daftar Blokir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "Pengumpulan Informasi Pribadi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "Laporkan Riwayat Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "Terpilih: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "Laporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "Sistem Pelaporan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "Laporan Saat Ini",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "Nama Pemain:",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "Pilih pemain yang ingin dilaporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "Pilih riwayat obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "Pilihan saat ini: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "Riwayat Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "Detail Laporan (opsional, maks. 100 huruf)",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "Kirim",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "Tambah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "Kirim Pesan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "Abaikan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "Terima",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "Informasi Pribadi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "Teman Inter-Knot",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "Syarat Menonton",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "Ajukan Perubahan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "Naikkan Harga",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "Diskon",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "Rekomendasi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "Sedang Disewa",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "Sedang Disewa",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "Istirahat sebentar",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "Mulai Rahasia Agen",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "Lanjut",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "Keluar dari Cerita",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "PAUSE",
"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
"10020301": "Selesaikan Ujian Promosi dan bangun kembali karier Proxy.",
"100600004_NPCName": "Nona Nitro-Fuel",
"100600005_NPCName": "Pria yang Kekar",
"100600006_NPCName": "Perempuan yang Bimbang",
"100600007_NPCName": "Anak Muda yang Antusias",
"100600008_NPCName": "Staf Penjualan Muda",
"100600016_NPCName": "Wasit",
"60000011_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 30%/15% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.",
"60000011_Title": "Attribute Shield",
"60003000_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 35%/20% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.",
"60003000_Title": "Attribute Shield",
"61001011_Description": "· Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Assault meningkat 80%.",
"61001011_Title": "Assault Up",
"61001021_Description": "· Electric Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Shock meningkat 80%.",
"61001021_Title": "Shock Up",
"61001031_Description": "· Ether Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Corruption meningkat 80%.",
"61001031_Title": "Corruption Up",
"61001041_Description": "· Fire Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Burn meningkat 80%.",
"61001041_Title": "Burn Up",
"61001051_Description": "· Ice Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Shatter meningkat 80%.",
"61001051_Title": "Shatter Up",
"61001061_Description": "· DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 100%. Saat melancarkan Chain Attack, DMG semua anggota tim meningkat 10%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"61001061_Title": "Superior Execution",
"61001071_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%. Attribute Anomaly DMG meningkat 80%.",
"61001071_Title": "Overload",
"61001081_Description": "· Impact Agen meningkat 50%. Saat serangan mengenai musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 75%.",
"61001081_Title": "Daze Up",
"61001091_Description": "· Efisiensi perolehan Decibel meningkat 50%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 120%.",
"61001091_Title": "Fervent Duel",
"61001101_Description": "· Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 100%. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat 150%. Saat melancarkan Chain Attack, memulihkan 1 Assist Point tambahan.",
"61001101_Title": "Perfect Parry",
"61001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Stable Node",
"61001_LayerName1": "Stable Node: Pertahanan Ke-1",
"61001_LayerName10": "Stable Node: Pertahanan Ke-10",
"61001_LayerName2": "Stable Node: Pertahanan Ke-2",
"61001_LayerName3": "Stable Node: Pertahanan Ke-3",
"61001_LayerName4": "Stable Node: Pertahanan Ke-4",
"61001_LayerName5": "Stable Node: Pertahanan Ke-5",
"61001_LayerName6": "Stable Node: Pertahanan Ke-6",
"61001_LayerName7": "Stable Node: Pertahanan Ke-7",
"61001_LayerName8": "Stable Node: Pertahanan Ke-8",
"61001_LayerName9": "Stable Node: Pertahanan Ke-9",
"61002011_Description": "· Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 100%. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat 100%.",
"61002021_Description": "· DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 150%.",
"61002031_Description": "· Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"61002041_Description": "· Impact Agen meningkat 30%. Saat musuh dalam Status Stun, kecepatan pulih dari status Stun berkurang 20%.",
"61002051_Description": "· Saat melancarkan Perfect Assist, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"61002061_Description": "· Meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen sebesar 30%. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG yang diakibatkannya berkurang 25%, dan berlangsung selama 10 detik.",
"61002071_Description": "· Saat melancarkan Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%, DMG yang diterima berkurang 10%, maks. 3 lapis, selama 10 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"61002081_Description": "· Saat memicu Perfect Dodge atau Perfect Assist, DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat sebesar 40%, dan akan secara perlahan memulihkan 5% HP, selama 5 detik.\n· Saat durasi efek di atas berlangsung, jika Agen terkena serangan musuh, maka efek peningkatan DMG dan pemulihan HP akan terputus.",
"61002_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Disputed Node",
"61002_LayerName1": "Disputed Node: Pertahanan Ke-1",
"61002_LayerName2": "Disputed Node: Pertahanan Ke-2",
"61002_LayerName3": "Disputed Node: Pertahanan Ke-3",
"61002_LayerName4": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"61002_LayerName5": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-5",
"61002_LayerName6": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-6",
"61002_LayerName7": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-7",
"61002_LayerName8": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-8",
"61003_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Ambush Node",
"61003_LayerName1": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-1",
"61003_LayerName2": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-2",
"61003_LayerName3": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-3",
"61003_LayerName4": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"61003_LayerName5": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-5",
"62001011_Description": "· Saat ada musuh Normal di medan pertarungan, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh Elite dan musuh Boss berkurang 25%, dan DMG terhadap musuh Normal meningkat 50%.\n· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Dash Attack meningkat 50%.",
"62001011_Title": "Bullying Tactics",
"62001021_Description": "· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut berkurang 20%, dan Daze yang diakibatkan terhadap musuh tersebut meningkat 50%. Setelah musuh memasuki status Stun, durasi status Stun meningkat 20%.\n· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.",
"62001021_Title": "Daze Tactics",
"62001031_Description": "· Daze yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 15%. DMG yang diakibatkan dari Chain Attack meningkat 100%.\n· Saat musuh berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Agen kembali meningkat 50%.",
"62001031_Title": "Precise Synergy",
"62001041_Description": "· Saat menyebabkan musuh memasuki status Stun, semua anggota tim mendapatkan 2 lapis Fervor. Saat menyebabkan musuh memasuki status Attribute Anomaly, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Fervor. Durasi lapisan Fervor berlangsung selama 20 detik, maks. 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n· Untuk setiap lapis Fervor, ATK Agen akan meningkat 10% dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"62001041_Title": "Irresistible Force",
"62001051_Description": "· ATK Agen meningkat 20%. Attribute Anomaly DMG meningkat 30%.",
"62001051_Title": "Global Rollout",
"62001061_Description": "· ATK Agen meningkat 20% dan DMG yang diterima Agen meningkat 20%.\n· Saat mendapatkan Shield, akan memulihkan 10 poin Energy semua anggota tim dan ATK meningkat 20% tambahan selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"62001061_Title": "Close Quarters Combat",
"62001071_Description": "· Saat memiliki Shield, Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%.\n· Saat serangan mengenai musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%.",
"62001071_Title": "Unyielding Momentum",
"62001081_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Saat mengakibatkan efek Burn atau Shock terhadap musuh, ATK Agen meningkat 20% selama 15 detik. Jika musuh tidak berada dalam status Stun saat efek terpicu, langsung mengakumulasi 20% Daze.",
"62001081_Title": "Lightning Speed",
"62001091_Description": "· Anomaly Buildup yang diakumulasi dari Assist Attack, EX Special Attack, dan Ultimate meningkat 30%, serta DMG yang diakibatkan meningkat 20%.\n· Saat memicu Disorder terhadap musuh, Agen akan mendapatkan 400 poin Decibel tambahan dan DEF target berkurang 20% selama 20 detik. Efek perolehan Decibel ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
"62001091_Title": "Whirling Currents",
"62001101_Description": "· Impact Agen meningkat 20%. Saat membuat musuh memasuki status Stun, semua anggota tim akan memulihkan 20 poin Energy dan ATK semua anggota tim meningkat 20% selama 20 detik. Efek pemulihan Energy ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\n· Setelah memasuki status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat 10% setiap detik. Maksimum dapat meningkat 60%.",
"62001101_Title": "Surging Starflow",
"62001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Critical Node",
"62001_LayerName1": "Critical Node: Pertahanan Ke-1",
"62001_LayerName2": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-2",
"62001_LayerName3": "Critical Node: Pertahanan Ke-3",
"62001_LayerName4": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"62001_LayerName5": "Critical Node: Pertahanan Ke-5",
"62001_LayerName6": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-6",
"62001_LayerName7": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-7",
"7020002_NPCName": "Bangboo yang Cerdik",
"7020004_NPCName": "Bangboo No. 4412",
"7020055_NPCName": "Bangboo yang Gelisah",
"7020056_NPCName": "Bangboo yang Bersemangat",
"7020057_NPCName": "Bangboo yang Rajin",
"7020058_NPCName": "Bangboo yang Pintar",
"7020059_NPCName": "Bangboo yang Cerdik (No. 4412)",
"90170302_NPCName": "Pekerja yang Lagi Stres",
"90170302_NPCName2": "Pekerja yang LEBIH Stres",
"90170402_NPCName": "Topaz",
"90170402_NPCName_2": "Snowball",
"90171202_NPCName": "Petugas PubSec yang Serius",
"90171202_NPCName2": "Petugas PubSec yang Ceria",
"90171402_NPCName": "Pekerja Manusia Separuh Beruang",
"90171412_Name": "Pelajar Aneh",
"AbyssAttackForbid": "Pilih anggota tim sebelum bertarung.",
"AbyssBattleResult_1": "Durasi Eksplorasi",
"AbyssBattleResult_2": "Total Insiden",
"AbyssBattleResult_3": "Jumlah pertarungan",
"AbyssBattleResult_4": "Penghapusan Kontaminasi",
"AbyssBattleResult_5": "Total pengumpulan Gear Coin",
"AbyssBattleResult_6": "Total pengumpulan Denny",
"AbyssBattleResult_7": "Total penurunan Pressure",
"AbyssBattleResult_8": "Total pemulihan HP",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "Waktu Tambahan",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "Tidak Ada",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "Kamu belum menantang Hollow Zero. Riwayat tidak tersedia.",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "Jumlah Mengalahkan Nineveh",
"AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "Total Musuh Dikalahkan",
"AbyssBattleResult_Layer": "Lantai Diselesaikan",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}/{1}/{2}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} Rekomendasi Lv: {1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} Rekomendasi Lv. {1} Lantai ke-{2} ",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "Konsentrasi Ether: {0} {1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "DMG Terhadap Nineveh",
"AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "Total DMG yang Diakibatkan",
"AbyssBattlepageAttack": "Mulai",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "Tidak bisa bertarung sebelum memilih ketua tim",
"AbyssBattlepageContinue": "Lanjut",
"AbyssCaptainNoUsable": "Tidak ada Agen yang tersedia",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "Sudah membawa Set Resonium {0}.",
"AbyssCountDownDesc": "Reset",
"AbyssCurrentScore": "Investigation Point: {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "Selesaikan Area Eksplorasi - Core untuk membuka",
"AbyssDifficultyLevel_0": "Tidak berisiko",
"AbyssDifficultyLevel_1": "Rendah",
"AbyssDifficultyLevel_2": "Menengah",
"AbyssDifficultyLevel_3": "Tinggi",
"AbyssDifficultyLevel_4": "Ekstrem",
"AbyssDifficultyLevel_5": "Maksimal",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "Detail Kedalaman",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "Konsentrasi Ether:",
"AbyssDifficulty_Title": "Konsentrasi Ether: {0}",
"AbyssDoorBattleEndEnter": "Masuk ke pertarungan \"Target Berbahaya\"",
"AbyssDoorBattleEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorBattleEnterDescription": "Tidak bisa kembali setelah masuk.",
"AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "Selesaikan tantangan terakhir dalam penjelajahan kali ini",
"AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "Kita akan segera memasuki tantangan terakhir. Semoga beruntung.",
"AbyssDoorBattleNNWEnter": "Masuk ke pertarungan \"Nineveh\"",
"AbyssDoorBattleViewDetail": "Lihat Detail",
"AbyssDoorSEnter": "Buka",
"AbyssDoorSEnterDescription": "Bisa lewat jika mendapatkan peringkat Tier-S pada pertarungan \"Penjaga Pintu\" sebelumnya",
"AbyssDoorShortcutEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorShortcutEnterDescription": "Lewati penjelajahan lantai ini dan langsung masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorTransferEnter": "Masuk ke \"Garis Depan Terakhir\"",
"AbyssDoorTransferEnterDescription": "Nineveh ada di kedalaman \"Garis Depan Terakhir\". Apa kamu sudah siap?",
"AbyssGetReward": "Selesai",
"AbyssInteractShop": "Masuk toko",
"AbyssLayerTips": "Selesaikan eksplorasi lantai ke-{0}.",
"AbyssLock2": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Core.",
"AbyssLock3": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Interior.",
"AbyssLock4": "Selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Heartland.",
"AbyssNewResetReminder": "Periode Hollow Zero telah diperbarui. Kontrak Bounty dan Investigation Point telah direset.",
"AbyssPageName_1": "Progres",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "Lewati",
"AbyssResetReminder": "Hollow Zero akan segera direset, harap perhatikan batas waktunya.",
"AbyssRewardDesc": "Mendapat 800 Gear Coin",
"AbyssRewardUnclock_1": "Syarat: Lv. 25",
"AbyssRewardUnclock_2": "Syarat: Lv. 35",
"AbyssReward_Title": "Hadiah Investigasi",
"AbyssReward_Title_Eng": "INVESTIGATION REWARD",
"AbyssScore": "Skor saat ini",
"AbyssScoreNum": "Investigation Point",
"AbyssStepOut": "Pilih operasi yang sedang dijalankan",
"AbyssStepOutDifficulty": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
"AbyssStepOutTeam": "Tidak dapat menyesuaikan tim saat AFK",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "Ignite",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "Synergy",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "General",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "Critical",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "Shield",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "Shock",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "Ether",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "Dodge",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "Assist",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "Freeze",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "Hollow",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "Onslaught",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "Energy",
"AbyssTarotCard_Genre_Strength": "[Tenacity]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "Duel",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Metro Ibu Kota Lama - Frontline\" untuk dapat menambahkan Agen ke-4 ke dalam tim",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Metro Ibu Kota Lama - Heartland\" untuk dapat menambahkan Agen ke-5 ke dalam tim",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "Selesaikan ketiga kontrak dengan tingkat kesulitan Core di area sekitar untuk dapat menambahkan Agen ke-6 ke dalam tim",
"AbyssTeamReminder": "Kamu masih bisa memilih Agen. Yakin lanjut?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "Belum memenuhi syarat untuk membuka",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "Capai Inter-Knot Lv. 18, dan buka di kontrak \"Seni Perang: Edisi Singkat\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "Capai Lv. 41 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3, kontrak Puing-puing Konstruksi - Frontline, dan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "Capai Lv. 38 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "Capai Lv. 43 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "Selesaikan semua stage tingkat kesulitan Core di tiga area sekitar, dan selesaikan kontrak Pesona yang Memudar.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "Selesaikan Taman Layu - Core dan buka tantangan Tebang Bakar di kontrak Temukan Keindahan Flora.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· Reputasi Inter-Knot mencapai Proxy Resmi",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· Capai Lv. 21 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· Lanjutkan kontrak Evaluasi Talenta \"Seni Perang: Edisi Singkat\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· Selesaikan Cerita Utama Chapter 2",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "Capai Inter-Knot Lv. 21, selesaikan Promosi Reputasi pertama, dan kontrak Evaluasi Talenta \"Seni Perang: Edisi Singkat\".",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· Capai Lv. 28 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· Lanjutkan kontrak Jalan Tanpa Kenangan",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· Selesaikan Cerita Utama Chapter 3",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· Capai Lv. 36 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· Lanjutkan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· Capai Lv. 45 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· Selesaikan tingkat kesulitan Core untuk tiga area sekitar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· Selesaikan kontrak Pesona yang Memudar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· Selesaikan Taman Layu - Core",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· Selesaikan kontrak Temukan Keindahan Flora untuk buka tantangan Tebang Bakar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· Capai Lv. 18 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· Lanjutkan kontrak \"Seni Perang: Edisi Singkat\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· Capai Lv. 25 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· Capai Lv. 30 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· Capai Lv. 35 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· Capai Lv. 40 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· Capai Lv. 32 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· Capai Lv. 36 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· Capai Lv. 41 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· Capai Lv. 38 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· Selesaikan kontrak investigasi Reruntuhan Bangunan - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· Capai Lv. 42 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· Selesaikan kontrak investigasi Reruntuhan Bangunan - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· Selesaikan \"Taman Layu - Core dengan konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2, kontrak Metro Ibu Kota Lama - Edge, dan kontrak Jalan Tanpa Kenangan.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "Capai Lv. 32 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "Capai Lv. 36 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Buka \"Hollow Zero\" di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission ",
"AbyssText_ClueGet_Des": "Disimpan ke Meja Kerja",
"AbyssText_ClueGet_NewDes": "Telah dicatat ke catatan penelitian Ray",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "Progres Kontrak Bounty: ",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "Pasti muncul di Lantai 1",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "Pasti muncul di Lantai 2",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "Pasti muncul di Lantai 3",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "Selanjutnya",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "Perolehan Investigation Point: ",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "Kemungkinan muncul di Lantai 1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "Kemungkinan muncul di Lantai 2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "Kemungkinan muncul di Lantai 3",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "Muncul di Lantai {0}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "Muncul di Lantai {0} dan {1}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "Muncul di Lantai {0}, {1}, dan {2}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "Selesai",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "Intel Penting Musuh",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "Hadiah Perdana",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "Hadiah Reguler",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "Pratinjau Hadiah",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_Button1": "Belum Selesai",
"AbyssText_Duty_Button2": "Ambil",
"AbyssText_Duty_Button3": "Selesai",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "Hollow Special Operations",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "Hollow Investigative Association",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "Defense Force",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "White Star Institute",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "Total melewati 50 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "Total menjalani 6 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "Total memasuki 2 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "Selesaikan total 5 lantai Hollow",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "Mendapatkan total 40 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "Mengurangi total 200 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 200%",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "Selesaikan total 12 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "Capai total 10x peringkat B atau lebih tinggi",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "Total mengalahkan 70 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "Total me-refresh Resonium 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "Total merekrut 4 Bangboo Pendukung",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "Hapus total 5 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "Total mengatalisasi Resonium 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "Total mengalahkan 5 musuh Boss",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Edge ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core atau lebih tinggi, dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "Pilih Resonium Overload Distribution di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "Pilih Resonium Resource Conversion di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "Pilih Resonium Trigger Instinct di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "Mendapatkan total 4.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "Mendapatkan total 8.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "Mendapatkan total 12.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "Mendapatkan total 20 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "Mendapatkan total 40 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "Mendapatkan total 60 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 9 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "Mengurangi total 100 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "Mengurangi total 200 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "Mengurangi total 300 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "Total mengalahkan 15 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "Total mengalahkan 30 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "Total mengalahkan 45 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "Total menghapus 2 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "Total menghapus 4 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "Total menghapus 6 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "Total melakukan Catalyze Resonium 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "Total melakukan Catalyze Resonium 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "Total melakukan Catalyze Resonium 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "Total membeli 3 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "Total membeli 9 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "Selesaikan total 6 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "Selesaikan total 6 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "Selesaikan total 12 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "Selesaikan total 18 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 50%",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 100%",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 150%",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "Total melewati 80 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "Total melewati 160 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "Total melewati 240 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "Total menjalani 6 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "Total menjalani 12 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "Total menjalani 18 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "Total memasuki 1 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "Total memasuki 2 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "Total memasuki 3 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "Mendapatkan total 15 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "Mendapatkan total 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "Mendapatkan total 45 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "Total mengalahkan 9 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "Total mengalahkan 18 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "Total mengalahkan 27 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "Selesaikan total 1 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "Selesaikan total 3 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "Selesaikan total 3 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "Selesaikan total 6 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "Selesaikan total 9 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001485": "Mendapatkan total 500 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001486": "Mendapatkan total 1000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001487": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001488": "Mendapatkan total 2000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001489": "Mendapatkan total 1250 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001490": "Mendapatkan total 2500 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001491": "Mendapatkan total 3750 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001492": "Mendapatkan total 5000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001493": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001494": "Mendapatkan total 3000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001495": "Mendapatkan total 4500 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001496": "Mendapatkan total 6000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001497": "Mendapatkan total 1750 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001498": "Mendapatkan total 3500 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001499": "Mendapatkan total 5250 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001500": "Mendapatkan total 7000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001501": "Mendapatkan total 2000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001502": "Mendapatkan total 4000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001503": "Mendapatkan total 6000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001504": "Mendapatkan total 8000 Investigation Point minggu ini",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "Lihat Detail",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "Lisensi Investigasi di area ini telah mencapai batas maksimum. Hadiah kontrak akan diganti dengan Denny.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "Refresh kontrak akan mereset kemajuan kontrak dan memberikan kontrak baru",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "Yakin ingin refresh kontrak?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "Refresh",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "Kesempatan refresh sudah habis",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "Sisa kesempatan refresh: ",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0} kali",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "Periode Kontrak Bounty sebelumnya telah berakhir. Kontrak telah diperbarui.",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "Sisa Waktu Periode: ",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "Investigation Point",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv. {0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "Hasil Eksplorasi",
"AbyssText_EntranceButton_3": "Kontrak Bounty",
"AbyssText_EntranceButton_4": "Strategi Pertempuran",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "Evaluasi Talenta",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "Metro Ibu Kota Lama",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "Puing-puing Konstruksi",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "Reruntuhan Bangunan",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "Taman Layu",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "Tebang Bakar",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "Terkunci",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "Belum Terbuka",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "Capai Inter-Knot Lv. 21, selesaikan Promosi Reputasi pertama, dan kontrak Evaluasi Talenta \"Seni Perang: Edisi Singkat\".",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2, kontrak Metro Ibu Kota Lama - Edge, dan kontrak Jalan Tanpa Kenangan.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "Selesaikan Taman Layu - Core untuk membuka tantangan Tebang Bakar di kontrak Temukan Keindahan Flora.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3, kontrak Puing-puing Konstruksi - Frontline, dan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "Selesaikan semua stage tingkat kesulitan Core di tiga area sekitar, dan selesaikan kontrak Pesona yang Memudar.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "Area belum terbuka, nantikan ya!",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "Status Tim",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "Aturan",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "Konsentrasi Ether {0}",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "Tidak ada efek konsentrasi",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "Intensitas Rendah",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "Intensitas Sedang",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "Intensitas Tinggi",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "Intensitas Ekstrem",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Silakan pilih konsentrasi Ether terlebih dulu",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 1\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 2\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 4\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 5\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 6\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 7\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 8\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 9\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 10\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 11\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 3\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 6\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 9\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 2\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 5\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 8\"",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "Tim Bangboo",
"AbyssText_Leave_Heat": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 10",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 20",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 30",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 40",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "Selesaikan 1 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "Selesaikan 3 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "Selesaikan 5 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "Belum Selesai",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "Ambil",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "Selesai",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "Hadiah Kontribusi",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "Fitur ini belum terbuka. Nantikan ya~",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "Investigation Point telah mencapai batas maksimum periode.",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "Kesempatan Hadiah periode ini telah habis. Tidak dapat memperoleh hadiah penyelesaian selama periode ini.",
"AbyssText_Result_Limit": "Sudah mencapai batas",
"AbyssText_RewardBar_001": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Interior\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_002": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Heartland\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_003": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_004": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_RewardBar_005": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"Taman Layu - Seedbed\"",
"AbyssText_RewardBar_Des": "[Level Lisensi]\n· Dengan menjelajahi Hollow Zero, kamu dapat memperoleh Investigation Point. Investigation Point dapat digunakan untuk meningkatkan Level Lisensi dari Lisensi Investigasi. \n· Memiliki Lisensi Investigasi dengan level yang lebih tinggi, kamu dapat memperoleh lebih banyak bantuan dari pihak berwenang dalam bentuk sumber daya berkualitas tinggi.\n\n[Batas Investigation Point]\n· Jumlah Investigation Point yang dapat diperoleh saat menjelajahi berulang kali memiliki batas maksimum. Batas perolehan ini akan direset setiap minggu.\n· Setelah menyelesaikan stage Heartland & Core mana pun dan menyelesaikan Taman Layu - Core untuk pertama kalinya, batas perolehan Investigation Point juga akan turut meningkat.\n· Investigation Point yang didapatkan dari hadiah perdana tidak termasuk dalam batasan maksimum tersebut.",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "Detail Hadiah",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_RewardBar_Name": "Level Lisensi",
"AbyssText_RewardBar_Title": "Ketentuan Level Lisensi",
"AbyssText_RuleHardNest_Des": "[Pengenalan Gameplay]\n· Taman Layu memiliki dua jenis mode pertarungan, yaitu Mode Penjelajahan dan Mode Blitz yang dapat diganti kapan saja.\n· Dalam kedua mode, Proxy dapat memilih sendiri parameter konsentrasi Ether untuk meningkatkan intensitasnya. Semakin tinggi intensitas pertarungan, semakin banyak jumlah Investigation Point yang didapatkan.\n \n[Mode Penjelajahan]\n· Dalam Mode Penjelajahan, Proxy dapat menggunakan HDD untuk menjelajahi rute Hollow, menemukan berbagai Insiden, mendapatkan Resonium, dan menghadapi Nineveh.\n \n[Mode Blitz]\n· Dalam Mode Blitz, Proxy tidak perlu menggunakan HDD\u00A0untuk menjelajahi rute Hollow, dan dapat langsung menghadapi musuh Elite. Setelah menang, Proxy bisa mendapatkan Resonium dan pada akhirnya akan menghadapi Nineveh.\n· Suplai Resonium adalah suplai khusus yang dibagikan oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze dengan jenis tertentu. Resonium [Hollow], [Research], [Artifice], dan [Bangboo] tidak akan muncul di Suplai Resonium.\n \n[Batas Investigation Point]\n· Investigation Point yang didapatkan dari penjelajahan berulang kali memiliki batas maksimum. Batas ini akan direset setiap minggu.\n· Saat menyelesaikan Heartland dan Core dari stage mana pun dan menyelesaikan Taman Layu - Core, maka batas perolehan Investigation Point juga akan ikut meningkat.\n· Investigation Point yang diperoleh dari Hadiah Perdana tidak akan dihitung dalam batas perolehan yang dijelaskan di atas.",
"AbyssText_RuleHardNest_Title": "Taman Layu",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "[Introduksi]\n· Operasi penyerangan dalam \"Operasi Peladangan\" bertujuan untuk menghambat Symbiotic Ethereal Swarm - Code Name: Nineveh, menurunkan konsentrasi Ether darinya, dan mengontrol perluasan radiasi disebabkan oleh Penyakit Hawar.\n\n[Aturan Pertarungan]\n· Tebang Bakar adalah tantangan waktu terbatas. Batas waktu dasar tantangan berlangsung selama 180 detik. Serang terus Nineveh dan akibatkan DMG sebanyak mungkin sebelum waktu berakhir.\n· Kamu dapat memperpanjang batas waktu tantangan dengan mengalahkan Constricting Vine dan Hornet di dalam stage.\n· Saat hitungan mundur mencapai 120 detik, Nineveh akan memasuki status Overload Activation. DMG yang diakibatkan dan diterima Nineveh akan meningkat.\n· Saat hitungan mundur mencapai 60 dan 30 detik, status Overload Activation akan bertambah kuat.\n\n[Set Resonium]\n· Saat menjalankan tantangan Taman Layu - Core dan Taman Layu - Seedbed, kamu dapat menyimpan Set Resonium yang diperoleh dari tantangan tersebut. Membawa Set Resonium dapat meningkatkan kemampuan bertarung.\n· Set Resonium yang sedang dibawa tidak dapat dibuang. Kamu dapat menyimpan maksimum 15 Set Resonium.\n· Saat Set Resonium yang disimpan belum mencapai 15 Set, kamu dapat memilih untuk menyimpan Set Resonium yang didapatkan dalam tantangan setelah menyelesaikan tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Saat Set Resonium yang disimpan sudah mencapai 15 Set, kamu harus memilih 1 Set Resonium yang sudah disimpan untuk digantikan dengan Set Resonium yang didapatkan dalam tantangan untuk menyimpannya melalui menu Set Resonium setelah menyelesaikan tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Resonium dengan tipe [Hollow], [Affinity], Bangboo [Aktif] tidak dapat disimpan ke dalam Set Resonium.",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "Tebang Bakar",
"AbyssText_RulePoint_Des": "· Jumlah Investigation Point yang dapat diperoleh saat menjelajahi berulang kali memiliki batas maksimum. Batas perolehan ini akan direset setiap minggu.\n· Saat menyelesaikan stage Heartland & Core mana pun dan menyelesaikan Taman Layu - Core untuk pertama kalinya, batas perolehan Investigation Point juga akan turut meningkat.\n· Investigation Point yang didapatkan dari hadiah perdana tidak termasuk dalam batasan maksimum tersebut.",
"AbyssText_RulePoint_Title": "Batas Investigation Point",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "Aturan",
"AbyssText_Rule_Des": "[Introduksi]\n· Hollow Zero adalah Hollow dengan skala terbesar yang paling berpengaruh di New Eridu. Sebagai anggota dari Tim Investigasi Independen Spesial yang telah direkrut oleh pihak berwenang, kamu akan membantu dalam pemeriksaan dan penekanan terhadap Hollow Zero.\n· Saat menghadapi Hollow Zero yang dianggap sebagai Hollow raksasa terbesar, kamu harus mengumpulkan berbagai macam Resonium kuat untuk membantumu dalam mengatasi tantangan dan mengalahkan musuh-musuh yang tangguh.\n\n[Level Lisensi]\n· Dengan menjelajahi Hollow Zero, kamu dapat memperoleh Investigation Point. Investigation Point dapat digunakan untuk meningkatkan Level Lisensi dari Lisensi Investigasi. \n· Memiliki Lisensi Investigasi dengan level yang lebih tinggi, kamu dapat memperoleh lebih banyak bantuan dari pihak berwenang dalam bentuk sumber daya berkualitas tinggi.\n\n[Kontrak Bounty]\n· Selesaikan Kontrak Bounty waktu terbatas yang diposting setiap minggu untuk mendapatkan banyak hadiah.\n\n[Batas Investigation Point]\n· Jumlah Investigation Point yang dapat diperoleh saat menjelajahi berulang kali memiliki batas maksimum. Batas perolehan ini akan direset setiap minggu.\n·Saat menyelesaikan stage Heartland & Core mana pun dan menyelesaikan Taman Layu - Core, maka batas perolehan batas perolehan Investigation Point juga akan meningkat.\n· Investigation Point yang didapatkan dari hadiah perdana tidak termasuk dalam batasan maksimum tersebut.\n\n[Strategi Pertempuran]\n• Strategi Pertempuran adalah teknologi, peralatan, dan strategi operasional terbaru yang disediakan oleh pihak berwenang. Dengan mengaktifkan berbagai Node dalam Strategi Pertempuran, kamu dapat memperoleh berbagai bentuk bantuan saat menjalankan operasi.\n• Mengaktifkan Strategi Pertempuran akan mengonsumsi Withered Crystal yang hanya dapat diperoleh dari Hollow Zero. Area Hollow Zero yang berbeda dapat memberikan Withered Crystal yang berbeda dengan tipe yang berbeda.\n\n[Taman Layu - Mode Blitz]\n· Dalam jalur eksplorasi khusus yang diwujudkan dengan dukungan White Star Institute dan HIA, efisiensi investigasi yang lebih tinggi dapat dicapai dibandingkan dengan eksplorasi biasa di Hollow Zero, jalur ini memungkinkan kamu langsung menuju Taman Layu - Seedbed.\n· Dalam Mode Blitz, penjelajahan Hollow tidak perlu dilakukan melalui monitor. Kamu dapat langsung menuju area pertarungan untuk menghadapi musuh. Setelah memenangkan pertarungan, kamu akan mendapatkan Suplai Resonium dan menyelesaikan tantangan untuk memperoleh Investigation Point.",
"AbyssText_Rule_Title": "Hollow Zero",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "Aturan",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis +15.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "Mendapatkan 1 bom saat memulai stage",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "Mendapatkan 2 bom saat memulai stage",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_13": "Mendapatkan 3 bom saat memulai stage",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "Saat mengambil kunci, ada 5% peluang menghasilkan 1 peti harta",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "Saat mengambil kunci, ada 10% peluang menghasilkan 1 peti harta",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_16": "Saat mengambil kunci, ada 15% peluang menghasilkan 1 peti harta",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_17": "Perolehan Coin +5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_18": "Perolehan Coin +10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_19": "Perolehan Coin +15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_2": "ATK Awal +1",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_20": "Perolehan EXP +5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_21": "Perolehan EXP +10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_22": "Perolehan EXP +15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_23": "Setelah mengalahkan musuh, ada 1% peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_24": "Setelah mengalahkan musuh, ada 2% peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_25": "Setelah mengalahkan musuh, ada 3% peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_3": "ATK Awal +2",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_4": "ATK Awal +3",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_5": "Saat menerima DMG, ada 5% peluang untuk menghasilkan 1 petak pemulihan HP",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_6": "Saat menerima DMG, ada 10% peluang untuk menghasilkan 1 petak pemulihan HP",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_7": "Saat menerima DMG, ada 15% peluang untuk menghasilkan 1 petak pemulihan HP",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_8": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis +5.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_9": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis +10.",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "• DEF meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "• ATK meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "• DEF meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "• Max HP meningkat 80 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "• Electric DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "• Max HP meningkat 120 poin.\n• Membuka lebih banyak Resonium Artifice. Menerima efek debuff tertentu, yang kemudian berubah menjadi efek yang kuat setelah menyelesaikan rekonstruksi Artifice.",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "• Ice DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "• Physical DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "• Ether DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "• ATK meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "• Fire DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "• ATK meningkat 30 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "• Max HP meningkat 160 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "• DEF meningkat 15 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "• CRIT DMG meningkat 5%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo Cross Blast yang dapat digunakan untuk menghancurkan benda sekeliling, tapi semua anggota tim akan kehilangan sebagian HP.",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "• ATK meningkat 30 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "• DEF meningkat 15 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "• Max HP meningkat 160 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "• Physical DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "• Ice DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.\n• Mengaktifkan Rak Terkontaminasi untuk menukarkan Kontaminasi dengan Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "• Ether DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "• Electric DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "• Max HP meningkat 80 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "• DMG yang diterima berkurang 2%.\n• Gear Coin yang didapatkan dari Insiden pertarungan meningkat 20%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "• Fire DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "• ATK meningkat 40 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "• Max HP meningkat 260 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "• DEF meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Medicine II\" yang dapat digunakan untuk memulihkan HP semua anggota tim.",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "• DEF meningkat 15 poin.\n• Mendapatkan 800 Gear Coin saat memasuki Hollow.",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Sedative II\" yang dapat digunakan untuk mengurangi Pressure.",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "• DEF meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "• ATK meningkat 40 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "• Max HP meningkat 260 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.\n• Peluang munculnya diskon di Pedagang Bangboo lebih tinggi.",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "• Semua DMG meningkat 5%.\n• Mendapatkan 1 kali suplai Resonium saat memasuki Hollow dalam Mode Eksplorasi.",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "• Semua DMG meningkat 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "• ATK meningkat 30 poin.\n• Mengaktifkan Konverter Resonium dapat memberikanmu kesempatan refresh Resonium sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentName_1_1": "Impact Resistant Fiber I",
"AbyssText_TalentName_1_10": "Elite Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_11": "Boss Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_12": "Comprehensive Training II",
"AbyssText_TalentName_1_13": "Impact Resistant Fiber II",
"AbyssText_TalentName_1_14": "Physical Boost II",
"AbyssText_TalentName_1_15": "2D Electronic Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_16": "Complex Artifices",
"AbyssText_TalentName_1_17": "2D Ice Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_18": "2D Physical Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_19": "2D Ether Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_2": "Comprehensive Training I",
"AbyssText_TalentName_1_20": "2D Heat Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_21": "Comprehensive Training III",
"AbyssText_TalentName_1_22": "Cognitive Therapy I",
"AbyssText_TalentName_1_23": "Funding Magnet I",
"AbyssText_TalentName_1_24": "Physical Boost III",
"AbyssText_TalentName_1_25": "Impact Resistant Fiber III",
"AbyssText_TalentName_1_26": "Restoration Enzyme I",
"AbyssText_TalentName_1_27": "Resonium Converter I",
"AbyssText_TalentName_1_28": "Bomb Supply",
"AbyssText_TalentName_1_29": "Basic Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_3": "Weaknesses Analysis I",
"AbyssText_TalentName_1_30": "Comprehensive Training IV",
"AbyssText_TalentName_1_31": "Boss Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_32": "Elite Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_33": "Impact Resistant Fiber IV",
"AbyssText_TalentName_1_34": "Physical Boost IV",
"AbyssText_TalentName_1_35": "2D Physical Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_36": "2D Ice Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_37": "Corrupted Goods",
"AbyssText_TalentName_1_38": "2D Ether Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_39": "2D Electronic Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_4": "Physical Boost I",
"AbyssText_TalentName_1_40": "Seized Funds",
"AbyssText_TalentName_1_41": "2D Heat Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_42": "Comprehensive Training V",
"AbyssText_TalentName_1_43": "Weaknesses Analysis II",
"AbyssText_TalentName_1_44": "Resonium Converter II",
"AbyssText_TalentName_1_45": "Physical Boost V",
"AbyssText_TalentName_1_46": "Impact Resistant Fiber V",
"AbyssText_TalentName_1_47": "Enhanced Med Kit",
"AbyssText_TalentName_1_48": "Protective Coating II",
"AbyssText_TalentName_1_49": "Anomaly Focusing II",
"AbyssText_TalentName_1_5": "Initial Funds",
"AbyssText_TalentName_1_50": "Enhanced Anti-Corruption Serum",
"AbyssText_TalentName_1_51": "Impact Resistant Fiber VI",
"AbyssText_TalentName_1_52": "Comprehensive Training VI",
"AbyssText_TalentName_1_53": "Physical Boost VI",
"AbyssText_TalentName_1_54": "Funding Magnet II",
"AbyssText_TalentName_1_55": "Cognitive Therapy II",
"AbyssText_TalentName_1_56": "Restoration Enzyme II",
"AbyssText_TalentName_1_57": "Elite Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_58": "Internal Discount",
"AbyssText_TalentName_1_59": "Authorization - Resonium Assistance",
"AbyssText_TalentName_1_6": "Protective Coating I",
"AbyssText_TalentName_1_60": "Basic Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_61": "Boss Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_62": "Standard Weapon Enhancement I",
"AbyssText_TalentName_1_7": "Anomaly Focusing I",
"AbyssText_TalentName_1_8": "Authorization - Konverter Resonium",
"AbyssText_TalentName_1_9": "Basic Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentProgress": "Progres",
"AbyssText_Talent_Activated": "Sudah Aktif",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "Capai Inter-Knot Lv. 21, selesaikan Promosi Reputasi pertama, dan kontrak Evaluasi Talenta \"Seni Perang: Edisi Singkat\".",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "Material yang dibutuhkan tidak cukup",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "Node sebelumnya belum diaktifkan",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "Aktifkan semua Node di sekitar",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "Aktifkan",
"AbyssText_Team_Captain": "Ketua",
"AbyssText_Team_Member": "Anggota Tim",
"AbyssText_UnlockTips": "Belum memiliki Lisensi Investigasi",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_130": "[Penyesuaian Konten]\n● Mengoptimalisasi syarat membuka sebagian stage \"Metro Ibu Kota Lama\", \"Puing-puing Konstruksi\", \"Reruntuhan Bangunan\" di Hollow Zero. Stage terkait akan terbuka setelah level Inter-Knot memenuhi syarat.\n● Menyelesaikan stage Hollow Zero area \"Metro Ibu Kota Lama\", \"Puing-puing Konstruksi\", \"Reruntuhan Bangunan\" dengan tingkat kesulitan tinggi juga akan mendapatkan Hadiah Perdana tingkat kesulitan rendah stage terkait.\n● Menambahkan insiden \"Pertemuan Kebetulan\" dengan Agen Piper, Lucy, Lighter, dan Yanagi di Hollow Zero.",
"AbyssVersionReminder_S1_Title": "Pembaruan Konten Hollow Zero",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "DMG Terhadap Nineveh: {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "Progres Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "Sisa Waktu: ",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "Target Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "Hadiah Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "Nineveh belum memasuki status Overload Activation",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "Harus menyimpan setidaknya 1 Set Resonium",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "Bawa",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "Sudah Membawa",
"Abyss_CardSuit_Rename": "Ganti nama",
"Abyss_CardSuit_Title": "Set Resonium",
"Abyss_Duty_RuleTips": "Misi kontrak hanya menghitung Investigation Point yang didapatkan dari Hadiah Reguler",
"Abyss_NoCardSuit": "Ingin pergi ke Taman Layu untuk mendapatkan Set Resonium?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "Jika batas Investigation Point meningkat, setiap minggunya bisa mendapatkan lebih banyak Investigation Point!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "Batas Investigation Point:",
"Abyss_Skill_LevelUp": "Acak Lagi",
"Abyss_TaskTab_Locked": "Belum Terbuka",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "Pergi",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "Rute ini belum terbuka",
"AchievementDes_1001001": "Membuka Bardic Needle yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001002": "Lakukan Tuning di Bardic Needle sebanyak total 10 kali.",
"AchievementDes_1001003": "Membuka Bengkel Modifikasi Turbo yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001007": "Membuka toko gadget Box Galaxy yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001008": "Beli total 5 W-Engine di toko gadget Box Galaxy.",
"AchievementDes_1001009": "Kumpulkan 15 videotape.",
"AchievementDes_1001010": "Kumpulkan 30 videotape.",
"AchievementDes_1001011": "Bantu 3 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001012": "Bantu 6 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001013": "Bantu 10 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001014": "Pekerjakan staf promosi yang sama di toko video selama 7 hari berturut-turut.",
"AchievementDes_1001015": "Membuka arkade Godfinger yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001016": "Membuka Coff Cafe yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001017": "Minum kopi di Coff Cafe di malam hari atau subuh.",
"AchievementDes_1001018": "Membuka Kios Koran Howl yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001019": "Mendapatkan hadiah keberuntungan terbesar dari kartu gosok di Kios Koran Howl.",
"AchievementDes_1001020": "Membuka Toserba 141 yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001023": "Membuka kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001025": "Mencoba semua rasa mi di kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001026": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bank Hollow\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001027": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tempat Perlindungan\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001028": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bersemi di atas Reruntuhan\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001029": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Simbiosis\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001030": "Menemukan rahasia Tong Bijak.",
"AchievementDes_1001031": "Menelepon telepon umum Sixth Street di tengah malam.",
"AchievementDes_1001032": "Mendapatkan \"pengakuan\" dari kucing-kucing di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001033": "Melihat berbagai macam gaya Cookie si kucing di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001034": "Meminjam toilet di area konstruksi Brant Street.",
"AchievementDes_1001035": "Kunjungi kantor Public Security saat subuh.",
"AchievementDes_1001036": "Gagal memenuhi janji setelah mengundang Agen.",
"AchievementDes_1001037": "Memicu penurunan \"Tingkat Kepercayaan\" 1 kali setelah berbicara dengan Agen.",
"AchievementDes_1001038": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001039": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
"AchievementDes_1001040": "Menemukan Petugas Mewmew di Area Konstruksi Brant Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001041": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001042": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
"AchievementDes_1001043": "Menemukan Petugas Mewmew di Ballet Twins Road dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001044": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Alat Pengukur\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001045": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tiket Keberuntungan\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001046": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Lamaran dalam Hollow\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001047": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Menembus Gelapnya Hollow\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001048": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali \"Bangun Ridu Kembali!\".",
"AchievementDes_1001049": "Mendapatkan gambar \"3 tulang\" saat menggosok kartu gosok di kios koran selama 2 hari beruntun.",
"AchievementDes_1001050": "Ganggu waktu istirahat Howl di kios koran saat subuh.",
"AchievementDes_1001051": "Tendang mesin penjual otomatis di Sixth Street dengan keras.",
"AchievementDes_1001052": "Lihat patung Bangboo yang \"elegan\" di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001053": "Temukan One-Dennyboo yang menepati janjinya di depan toko video.",
"AchievementDes_1001054": "Foto \"pelanggan\" di stasiun pengecasan Bangboo di tempat parkir Lumina Square.",
"AchievementDes_1001055": "Dekati dan foto patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" yang ada di alun-alun Ballet Twins Road.",
"AchievementDes_1001056": "Baca poster promosi \"Jauhi Hollow\" di depan kantor Public Security di Lumina Square.",
"AchievementDes_1001057": "Ambil foto papan petunjuk \"Boundless Blaze\" di Blazewood yang catnya sudah rontok.",
"AchievementDes_1001058": "Temukan kaktus tusuk gigi di Cheesetopia.",
"AchievementDes_1001059": "Cari Toserba 747 di Blazewood pada malam hari.",
"AchievementDes_1001060": "Atur periode waktu 28 kali menggunakan fitur \"Ganti Periode Waktu\".",
"AchievementDes_1001061": "Menemukan Petugas Mewmew di Blazewood dan mengumpulkan semua medali.",
"AchievementDes_1001062": "Buka Sān-Z STUDIO di Lumina Square.",
"AchievementDes_1001063": "Tukar 5 karya Yi di Sān-Z STUDIO.",
"AchievementDes_1001064": "Temukan pedang keluarga Kui, benang pancing Paman Kaidou, foto Tuan Shang, dan perangkat katrol Dollie di Mingguan Ridu.",
"AchievementDes_1001065": "Cari tahu lebih banyak informasi tentang \"Kucing Maling\" dari para tetangga dan teman-teman di Mingguan Ridu.",
"AchievementDes_1003001": "Total login 7 hari.",
"AchievementDes_1003002": "Total login 30 hari.",
"AchievementDes_1003003": "Total login 365 hari.",
"AchievementDes_1003004": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 20.",
"AchievementDes_1003005": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 40.",
"AchievementDes_1003006": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003007": "Salah satu Agen mencapai Lv. 20.",
"AchievementDes_1003008": "Salah satu Agen mencapai Lv. 30.",
"AchievementDes_1003009": "Salah satu Agen mencapai Lv. 40.",
"AchievementDes_1003010": "Salah satu Agen mencapai Lv. 50.",
"AchievementDes_1003011": "Salah satu Agen mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003012": "3 Agen mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003013": "Meningkatkan Level skill Agen 5 kali.",
"AchievementDes_1003014": "Meningkatkan Level skill Agen 20 kali.",
"AchievementDes_1003015": "Meningkatkan Level skill Agen 100 kali.",
"AchievementDes_1003016": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 20.",
"AchievementDes_1003017": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 40.",
"AchievementDes_1003018": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 60.",
"AchievementDes_1003019": "Memiliki 3 W-Engine yang ditingkatkan hingga Lv. 60.",
"AchievementDes_1003020": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 9.",
"AchievementDes_1003021": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 12.",
"AchievementDes_1003022": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 15.",
"AchievementDes_1003023": "Memiliki 6 Drive Disc yang ditingkatkan hingga Lv. 15.",
"AchievementDes_1003025": "Mendapatkan total 1 juta Denny.",
"AchievementDes_1003026": "Mendapatkan total 10 juta Denny.",
"AchievementDes_1003027": "Mendapatkan total 100 juta Denny.",
"AchievementDes_1003028": "Mendapatkan 5 Agen.",
"AchievementDes_1003029": "Mendapatkan 15 Agen.",
"AchievementDes_1003030": "Dapatkan total 50 W-Engine.",
"AchievementDes_1003031": "Dapatkan total 100 W-Engine.",
"AchievementDes_1003032": "Dapatkan 1 Bangboo.",
"AchievementDes_1003033": "Dapatkan total 5 Bangboo.",
"AchievementDes_1003034": "Dapatkan total 10 Bangboo.",
"AchievementDes_1003037": "Ambil total 3 foto.",
"AchievementDes_1003038": "Ganti Avatar Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003039": "Ganti Kartu Nama Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003040": "Ganti Wallpaper Dinamis di antarmuka Menu Cepat.",
"AchievementDes_1003041": "Meningkatkan Skill Inti Agen 5 kali.",
"AchievementDes_1003042": "Meningkatkan Skill Inti Agen 20 kali.",
"AchievementDes_1003043": "Meningkatkan Skill Inti Agen 50 kali.",
"AchievementDes_1003044": "Ganti gelar akun Inter-Knot.",
"AchievementDes_1004001": "Tingkat kepercayaan Anby kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004002": "Tingkat kepercayaan Nicole kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004003": "Tingkat kepercayaan Billy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004004": "Tingkat Kepercayaan Nekomata kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004006": "Tingkat kepercayaan Grace kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004007": "Tingkat kepercayaan Anton kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004008": "Tingkat kepercayaan Ben kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004009": "Tingkat kepercayaan Koleda kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004010": "Tingkat kepercayaan Corin kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004011": "Tingkat kepercayaan Lycaon kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004012": "Tingkat kepercayaan Ellen kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004013": "Tingkat kepercayaan Rina kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004014": "Tingkat kepercayaan Zhu Yuan kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004015": "Tingkat kepercayaan Jane kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004016": "Tingkat kepercayaan Seth kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004017": "Tingkat kepercayaan Qingyi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004018": "Berhasil mengadopsi Inky.",
"AchievementDes_1004019": "Elus Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
"AchievementDes_1004020": "Memberi makan Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
"AchievementDes_1004021": "Total 3 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004022": "Total 10 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004023": "Total 20 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004024": "Tingkat kepercayaan Caesar kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004025": "Tingkat kepercayaan Burnice kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004026": "Tingkat kepercayaan Piper kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004027": "Tingkat kepercayaan Lucy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004028": "Tingkat kepercayaan Lighter kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004029": "Tingkat kepercayaan Yanagi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005001": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan\".",
"AchievementDes_1005002": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing\".",
"AchievementDes_1005003": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Hari Biasa di Toko Video\".",
"AchievementDes_1005004": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow\".",
"AchievementDes_1005005": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal\".",
"AchievementDes_1005006": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\".",
"AchievementDes_1005007": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Tour de Inferno\".",
"AchievementDes_1006001": "Menyelesaikan Rahasia Agen Soldier 11 \"Mata-mata dalam Hollow\".",
"AchievementDes_1006002": "Menyelesaikan Rahasia Agen Nekomata \"Permainan Kucing dan Tikus\".",
"AchievementDes_1006003": "Menyelesaikan Rahasia Agen Grace \"Penyihir Berhati Baja\".",
"AchievementDes_1006004": "Menyelesaikan Rahasia Agen Koleda \"Anak SD Terhebat\".",
"AchievementDes_1006005": "Menyelesaikan Rahasia Agen Lycaon \"Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar\".",
"AchievementDes_1006006": "Menyelesaikan Rahasia Agen Rina \"Hingga Ingatanmu Memudar\".",
"AchievementDes_1006007": "Selesaikan Rahasia Agen Qingyi \"Kasus Bangboo Hilang\".",
"AchievementDes_1006008": "Selesaikan Rahasia Agen Burnice \"Suatu Keberuntungan\".",
"AchievementDes_1006009": "Selesaikan Rahasia Agen Lighter \"Juara Tanpa Tanda Jasa\".",
"AchievementDes_1007001": "Membalikkan keadaan dalam pertarungan menari \"Ekor Sutera\" di \"Jalan Peningkatan\".",
"AchievementDes_1007002": "Menyelesaikan Episode Spesial Jane Doe \"Tikus Berbulu Domba\".",
"AchievementDes_1007003": "Selesaikan Episode Spesial Tsukishiro Yanagi \"Balas Dendam Virtual\"",
"AchievementDes_1008001": "Bangun kembali Cheesetopia.",
"AchievementDes_1008002": "Kelola Cheesetopia dan buka semua resepnya di \"Buku Masukan\".",
"AchievementDes_1008003": "Kelola Cheesetopia dan dapatkan pujian dari semua pelanggan.",
"AchievementDes_1008004": "Selesaikan semua tugas di Cheesetopia.",
"AchievementDes_1009001": "Saat menggunakan Soldier 11, tekan Basic Attack pada waktu yang tepat dan lancarkan Fire Suppression 11 kali berturut-turut.",
"AchievementDes_1009002": "Menemui Lycaon yang sedang memandangi bulan.",
"AchievementDes_2001001": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan 5 Kontaminasi.",
"AchievementDes_2001002": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan memiliki 30 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001003": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan memiliki 40 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001004": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan memiliki 50 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001005": "Mengumpulkan semua Resonium dengan tipe mana pun dalam satu penjelajahan Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001006": "Rekrut 2 Bangboo Pendukung dalam satu penjelajahan Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001007": "Menyelesaikan Hollow Zero hanya dengan 1 Agen di dalam tim.",
"AchievementDes_2001008": "Menyelesaikan Hollow Zero dengan 3 Agen dari faksi yang sama di dalam tim.",
"AchievementDes_2001009": "Menyelesaikan Hollow Zero dengan 3 Agen yang memiliki atribut yang sama di dalam tim.",
"AchievementDes_2001012": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001013": "Mendapatkan total 50.000 Gear Coin di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001014": "Mendapatkan total 200.000 Gear Coin di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001015": "Mengurangi total 300 poin Pressure di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001016": "Memulihkan total 300% HP anggota tim di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001017": "Melakukan Catalyze Resonium total sebanyak 5 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001018": "Refresh Resonium total 5 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001019": "Membeli total 5 Resonium dari Pedagang Bangboo di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001020": "Picu total 10 Insiden di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001021": "Total masuk ke 3 Area Khusus di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001022": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001023": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 5 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001024": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 20 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001027": "Gunakan Plug-in Bangboo total sebanyak 20 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001028": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ignite] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001029": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Energy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001030": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Critical] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001031": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shield] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001032": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shock] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001033": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Duel] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001034": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Dodge] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001035": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Freeze] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001036": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Onslaught] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001037": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Assist] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001038": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ether] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001039": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Synergy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001040": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ignite] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001041": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Energy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001042": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Critical] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001043": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shield] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001044": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shock] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001045": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Duel] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001046": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Dodge] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001047": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Freeze] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001048": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Onslaught] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001049": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Assist] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001050": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ether] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001051": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Synergy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001053": "Mendapatkan total 5 Kontaminasi di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001054": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Edge\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001055": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Frontline\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001056": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Interior\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001057": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Heartland\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001058": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Core\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001059": "Mengakibatkan 20.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001060": "Mengakibatkan 30.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001061": "Mengalahkan Nineveh 5 kali di operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001062": "Mendapatkan tambahan durasi melebihi 60 detik dalam satu pertarungan di operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001064": "Dapatkan total 2.000 poin di \"Bank Zero\" dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001065": "Dapatkan lebih dari 30.000 Gear Coin dari satu eksplorasi dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001066": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 11\".",
"AchievementDes_2001067": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan HP Agen yang tersisa lebih dari 70%.",
"AchievementDes_2001068": "Dapatkan semua Resonium tipe [Tenacity] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001069": "Dapatkan sebuah Advanced Resonium II tipe [Tenacity] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2002001": "Mengakibatkan lebih dari 100.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002002": "Mengakibatkan lebih dari 500.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002003": "Mengakibatkan lebih dari 1.000.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002009": "Agen melancarkan Ultimate total 10 kali.",
"AchievementDes_2002010": "Agen melancarkan Ultimate total 50 kali.",
"AchievementDes_2002011": "Agen melancarkan Ultimate total 200 kali.",
"AchievementDes_2002012": "Picu total 10 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002013": "Picu total 50 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002014": "Picu total 200 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002015": "Picu total 10 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002016": "Picu total 50 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002017": "Picu total 200 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002019": "Mengakibatkan Stun pada 3 musuh berbeda berturut-turut, dan buat 3 anggota tim bergiliran masuk untuk beri dukungan.",
"AchievementDes_2002020": "Mengalahkan musuh terakhir dengan Ultimate dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002023": "Dalam 10 detik, picu Perfect Assist sebanyak 3 kali.",
"AchievementDes_2002024": "Menyelesaikan pertarungan saat Decibel dalam kondisi penuh.",
"AchievementDes_2002026": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Fire.",
"AchievementDes_2002027": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Ice.",
"AchievementDes_2002028": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Electric.",
"AchievementDes_2002029": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Ether.",
"AchievementDes_2002030": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Physical.",
"AchievementDes_2002034": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh sebanyak total 10 kali.",
"AchievementDes_2002035": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002036": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002037": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002038": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002039": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002040": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002041": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002042": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002043": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002044": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002045": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002046": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002047": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total 50 kali.",
"AchievementDes_2002048": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002049": "Memicu efek Disorder sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002050": "Memicu efek Disorder sebanyak total 50 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002051": "Memicu efek Disorder sebanyak total 200 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2003001": "Buat Dead End Butcher memasuki status \"berlutut\" tanpa mengakibatkan Stun.",
"AchievementDes_2003002": "Saat melawan \"Corruption Complex\", memicu 3 kali Impaired pada bagian kaki dalam satu tahap.",
"AchievementDes_2003003": "Cegah musuh bangkit kembali di tantangan \"Twin Marionettes\".",
"AchievementDes_2003004": "Menangkan pertarungan dengan hanya satu Agen yang tersisa.",
"AchievementDes_2003005": "Memicu Impaired sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2003006": "Saat melawan kedua fase Pompey, gunakan Defensive Assist saat dia melancarkan pengaitnya agar dia terjatuh.",
"AchievementDes_2004002": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali.",
"AchievementDes_2004003": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 20 kali.",
"AchievementDes_2004004": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 100 kali.",
"AchievementDes_2004005": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin 1 kali.",
"AchievementDes_2004006": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 20 kali.",
"AchievementDes_2004007": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 100 kali.",
"AchievementDes_2004008": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional 1 kali.",
"AchievementDes_2004009": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 20 kali.",
"AchievementDes_2004010": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 100 kali.",
"AchievementDes_2004011": "Menyelesaikan Perburuan Keji 1 kali.",
"AchievementDes_2004012": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 20 kali.",
"AchievementDes_2004013": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 100 kali.",
"AchievementDes_2004014": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di area Terminal Kereta dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004015": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini yang tersembunyi di area Terminal Kereta",
"AchievementDes_2004016": "Temukan dan kalahkan semua musuh yang bersembunyi di area \"Terminal Kereta\".",
"AchievementDes_2004017": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di Area Kota Tua dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004018": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di area Kota Tua.",
"AchievementDes_2004019": "Mengalahkan Typhon Challenger di area pertama \"Area Kota Tua - Southern Area\".",
"AchievementDes_2004020": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Operasi Pembersihan\" dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004021": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di Operasi Pembersihan.",
"AchievementDes_2004022": "Menyelamatkan semua anggota Defense Force dalam Operasi Pembersihan.",
"AchievementDes_2004023": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-6 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004024": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-10 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004025": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-3 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004026": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-5 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004027": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-7 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004028": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004029": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat S di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004030": "Selesaikan Critical Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004031": "Menyelesaikan Disputed Node Pertahanan Ke-8 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004032": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Undangan Bunga Kaktus\" dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004033": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di \"Undangan Bunga Kaktus\".",
"AchievementDes_2004035": "Selesaikan semua \"Kelas Pelatihan Investigator\".",
"AchievementDes_2004036": "Terima Kontrak Pertarungan dari Obsidian Division dan selesaikan \"Melawan Hollow I\" & \"Melawan Hollow II\".",
"AchievementDes_2004037": "Terima Kontrak Pertarungan dari Rain dan selesaikan \"Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius I & II\".",
"AchievementDes_2004038": "Mencapai lantai 5 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
"AchievementDes_2004039": "Mencapai lantai 25 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
"AchievementDes_2004040": "Selesaikan lantai 100 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit dan selesaikan sebuah pertemuan di ruang virtual.",
"AchievementDes_3001000": "Berhasil mendorong kotak ke tombol pemicu di \"Mainan Super Duper Eksklusif\".",
"AchievementDes_3001001": "Selamatkan semua Pedagang Bangboo di \"Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang\".",
"AchievementDes_3001002": "Tidak menarik perhatian musuh yang berpatroli di Penyamaran Sempurna.",
"AchievementDes_3001003": "Dalam \"Selamatkan Korban Bencana\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
"AchievementDes_3001004": "Dalam \"Pesanan Terakhir\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
"AchievementDes_3001005": "Memenangkan pertarungan epik di \"Sesuai Ramalan\".",
"AchievementDes_3001006": "Melewati lantai dua Hollow tanpa bekerja di \"Kota Emas Bangboo\".",
"AchievementDes_3001007": "Selamatkan Little Beetroot di \"Limbo Bangboo\".",
"AchievementDes_3001008": "Berhasil membangunkan Jeff si Investigator di \"Limbo Bangboo\".",
"AchievementDes_3001009": "Mengumpulkan 9.999 Gear Coin di \"Pemandu Ethereal\".",
"AchievementDes_3001010": "Dapatkan Kristal yang memiliki efek konversi difusi melingkar di \"Ledakan Ilmiah\".",
"AchievementDes_3001011": "Membuka semua tombol peluncuran di \"Kisah Kegagalan di Kantor\".",
"AchievementDes_3001012": "Meningkatkan semua meriam di \"Romansa di Tempat Kerja\".",
"AchievementDes_3001013": "Terdapat satu Bangboo dengan sisa HP 20 poin atau lebih di \"Menjadi Ahli Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001014": "Memicu efek \"Lone Woof Bandana\" satu kali di \"Tujuannya adalah menjadi ahli Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001015": "Selesaikan kontrak tanpa memicu jebakan apa pun di \"Area Krisis\".",
"AchievementDes_3001016": "Berhasil memecahkan kata sandi di \"Pembersihan Rahasia\".",
"AchievementDes_3001017": "Menyelesaikan kontrak \"Ritual Cinta Berbahaya\" tanpa bantuan klien.",
"AchievementDes_3001018": "Menyelesaikan permainan kehidupan 10 kali di \"Percakapan Hollow\".",
"AchievementDes_3001019": "Menemukan semua lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" di \"Lukisan yang Hilang\".",
"AchievementDes_3001020": "Menyaksikan kelahiran Kami North di \"Detektif Putar Ulang\".",
"AchievementDes_3001021": "Saksikan tarian hantu di Teater Gemini dalam \"Panggung Kemarin\".",
"AchievementDes_3001022": "Bekerja sama secara dekat dengan kurir selama pengiriman dalam \"Stok Ceroboh Menimbulkan Masalah\".",
"AchievementDes_3001023": "Selesaikan trek Hollow dalam 150 detik pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
"AchievementDes_3001024": "Tabrak kurang dari 5 penghalang pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
"AchievementDes_3001025": "Di \"Lembar Pertama Perjalanan Panjang\", ambil foto Appon dan Ono yang hendak berangkat, dan berikan fotonya ke mereka.",
"AchievementDes_3001026": "Ledakkan 10 bom yang terkubur di \"Penyelamatan Tambang Batu\" secara berturut-turut.",
"AchievementDes_3001027": "Menyelesaikan penjelajahan Hollow lantai 30 di Infinite Abyss.",
"AchievementDes_3002001": "Upgrade tim 30 kali secara total selama penjelajahan di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002002": "Upgrade Pohon Teknologi 30 kali selama penjelajahan di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002003": "Buka lima jenis strategi formasi tim di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002004": "Selesaikan penjelajahan area titik terendah \"Koridor Turbulen\" di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002005": "Selesaikan seluruh penjelajahan area tersembunyi di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementName_1001001": "Resonansi Nada",
"AchievementName_1001002": "Gema Resonansi",
"AchievementName_1001003": "Enh-Nha?! Enh-Ne-Nha!",
"AchievementName_1001007": "Di depan... Abyss!",
"AchievementName_1001008": "Hampir Lengkap!",
"AchievementName_1001009": "Penggemar Film",
"AchievementName_1001010": "Kritikus Film",
"AchievementName_1001011": "Manajer Memenuhi Syarat",
"AchievementName_1001012": "Langganan Sangat Penting",
"AchievementName_1001013": "Toko Bintang Lima di Sixth Street",
"AchievementName_1001014": "Mohon Patuhi Hukum Tenaga Kerja!",
"AchievementName_1001015": "Ayo Berduel!",
"AchievementName_1001016": "Motivasi Diri Sendiri",
"AchievementName_1001017": "Malam Tanpa Tidur",
"AchievementName_1001018": "Permulaan Absen Setiap Hari",
"AchievementName_1001019": "Pasti Bukan Kebetulan",
"AchievementName_1001020": "Di Sini Keripik Kentang Diskon 50%?",
"AchievementName_1001023": "Satu Mangkuk Lagi!",
"AchievementName_1001025": "Penikmat Mi",
"AchievementName_1001026": "Jangan Rampok Bank di Hari Kiamat",
"AchievementName_1001027": "Tempat Perlindungan",
"AchievementName_1001028": "Sst! Jangan Mengobrol dengan Ethereal!",
"AchievementName_1001029": "Penampakan Pertama Ethereal Simbiosis",
"AchievementName_1001030": "Jangan Halangi Cahaya Matahari!",
"AchievementName_1001031": "Bisikan Tengah Malam",
"AchievementName_1001032": "Catnip Versi Manusia",
"AchievementName_1001033": "Pemimpin Bayangan Sixth Street",
"AchievementName_1001034": "Sekalian Saja",
"AchievementName_1001035": "Mau Ngapain Tuh?",
"AchievementName_1001036": "Apa Harus Cek Peruntungan Sebelum Pergi?",
"AchievementName_1001037": "Membaca Situasi",
"AchievementName_1001038": "Kehidupan Kota",
"AchievementName_1001039": "Tempat yang Paling Familier",
"AchievementName_1001040": "Insinyur Honorer",
"AchievementName_1001041": "Doyan Jalan-jalan",
"AchievementName_1001042": "Gila Belanja",
"AchievementName_1001043": "Pencinta Supernatural",
"AchievementName_1001044": "Saksi Tim Wade",
"AchievementName_1001045": "Beruntung atau Malapetaka?",
"AchievementName_1001046": "Melamar dengan Borgol",
"AchievementName_1001047": "Gadis, Mari Tembus Hollow!",
"AchievementName_1001048": "Penjaga Ridu",
"AchievementName_1001049": "Waktunya Mandi Kembang",
"AchievementName_1001050": "Anjing Kecil Itu Pemaaf",
"AchievementName_1001051": "Kaleng Soda Macet",
"AchievementName_1001052": "Super Elegan",
"AchievementName_1001053": "Semoga Semuanya Punya Satu Denny",
"AchievementName_1001054": "Ide Baru Buat Hemat Listrik",
"AchievementName_1001055": "Pikir Sampai Otak Konslet",
"AchievementName_1001056": "Janji Deh Lain Kali!",
"AchievementName_1001057": "...\"Bunless Bae\"?",
"AchievementName_1001058": "KakTUSUK GIGI",
"AchievementName_1001059": "Apa Ini Benar-benar Toserba...?",
"AchievementName_1001060": "Tujuh Hari di Dunia Miniaturmu",
"AchievementName_1001061": "Survei Alam Liar",
"AchievementName_1001062": "Bazar Inspirasi",
"AchievementName_1001063": "Aku Borong Semuanya!",
"AchievementName_1001064": "Kasus Pencurian Berantai: Persekongkolan",
"AchievementName_1001065": "Kasus Pencurian Berantai: Kebenaran",
"AchievementName_1003001": "Wisata Kota Baru",
"AchievementName_1003002": "Sampai Jumpa Ridu",
"AchievementName_1003003": "Roda Pertumbuhan Kota",
"AchievementName_1003004": "Tidak Ada Jalan Pintas Untuk Naik Level",
"AchievementName_1003005": "Aku Upgrade Sendiri!",
"AchievementName_1003006": "Lv. 60! Kembalinya sang Raja!",
"AchievementName_1003007": "Kamu Sudah Datang?!",
"AchievementName_1003008": "Aku Tahu Jalannya!",
"AchievementName_1003009": "Cocok Sekali, Teman!",
"AchievementName_1003010": "Sudah Mulai Terasa!",
"AchievementName_1003011": "Bersenjata Lengkap!",
"AchievementName_1003012": "Serahkan Saja Padaku!",
"AchievementName_1003013": "Diam-diam Jadi Lebih Kuat",
"AchievementName_1003014": "Lebih Besar, Lebih Banyak, Lebih Kuat!",
"AchievementName_1003015": "Terkuat di Antara Terkuat",
"AchievementName_1003016": "Ahli Membongkar Mainan",
"AchievementName_1003017": "Teman Sehobi",
"AchievementName_1003018": "Terobsesi Merakit Mainan",
"AchievementName_1003019": "Lemari Pajangan Berharga",
"AchievementName_1003020": "Apa Kamu Dengar Melodi?",
"AchievementName_1003021": "Musik Adalah Motivasi",
"AchievementName_1003022": "Daftar Lagu Berkelas",
"AchievementName_1003023": "Ansambel Akbar",
"AchievementName_1003025": "Cuma Uang Kecil, Jangan Sungkan",
"AchievementName_1003026": "Cuan Banyak di New Eridu",
"AchievementName_1003027": "Maaf Aku Kebanyakan Uang",
"AchievementName_1003028": "Proxy Ekstrovert",
"AchievementName_1003029": "Menanti Hadirnya Pesta",
"AchievementName_1003030": "Menanti Hadirnya Item Eksklusif",
"AchievementName_1003031": "Sst! Jangan tanya Harga!",
"AchievementName_1003032": "Menuju Era Bangboo!",
"AchievementName_1003033": "Satu Per Satu",
"AchievementName_1003034": "Komandan Bangboo!",
"AchievementName_1003037": "Seni Penggunaan Cahaya",
"AchievementName_1003038": "Mengatur Citra Diri",
"AchievementName_1003039": "\"Halo, aku adalah...\"",
"AchievementName_1003040": "Kamu yang Temani Aku",
"AchievementName_1003041": "Latihan Kekuatan Inti I",
"AchievementName_1003042": "Latihan Kekuatan Inti II",
"AchievementName_1003043": "Latihan Kekuatan Inti III",
"AchievementName_1003044": "Kebanjiran Prestasi",
"AchievementName_1004001": "Pencinta Film Pasti Orang Baik",
"AchievementName_1004002": "Kamu di Urutan Kedua Setelah Denny",
"AchievementName_1004003": "Starlight Knight - Di Balik Layar",
"AchievementName_1004004": "Kucing dan Manusia Baik",
"AchievementName_1004006": "Jantung Mesin",
"AchievementName_1004007": "Mas Bro Agak Kejam",
"AchievementName_1004008": "Rencana Licik Si Gembrot",
"AchievementName_1004009": "Sahabat Gadis Manis",
"AchievementName_1004010": "Cerita Komedi",
"AchievementName_1004011": "(Bukan) Hubungan Kerja",
"AchievementName_1004012": "Ellen, Setelah Pulang Sekolah",
"AchievementName_1004013": "Lebih Akrab daripada Drusilla",
"AchievementName_1004014": "Punya Orang Dalam di Public Security",
"AchievementName_1004015": "Selamat Malam, Mimpi Indah, dan Selamat Pagi",
"AchievementName_1004016": "\"Ada Teman, Tidak Kesepian\"",
"AchievementName_1004017": "Kerah yang Biru Kehijauan",
"AchievementName_1004018": "Kabar Gembira, Sekarang Punya Kucing!",
"AchievementName_1004019": "Jangan Sampai Botak",
"AchievementName_1004020": "Panduan Memelihara Boar",
"AchievementName_1004021": "Semoga Hati Kita Bersatu",
"AchievementName_1004022": "Punya Banyak Teman",
"AchievementName_1004023": "Aku, Rajanya Kelahi",
"AchievementName_1004024": "Tamu Terhormat Overlord",
"AchievementName_1004025": "Sahabat dengan Semangat Menular",
"AchievementName_1004026": "Kalau Nyetir, Lihat Depan!",
"AchievementName_1004027": "Di Bawah Langit Berbintangnya",
"AchievementName_1004028": "Nama Sang \"Syal Merah\"",
"AchievementName_1004029": "Perhatian Khusus Yanagi",
"AchievementName_1005001": "Mulai Hidup Proxy dari Nol",
"AchievementName_1005002": "Selamat Datang, Staf Baru!",
"AchievementName_1005003": "Demi Keluarga",
"AchievementName_1005004": "Nama \"Pahlawan\"",
"AchievementName_1005005": "Jawaban Petugas Public Security",
"AchievementName_1005006": "Ketukan Pintu Takdir",
"AchievementName_1005007": "Lahirnya sang Pahlawan",
"AchievementName_1006001": "Aku Siapa?",
"AchievementName_1006002": "Kucing Tak Berniat Buruk",
"AchievementName_1006003": "Grace, si Luar Biasa",
"AchievementName_1006004": "Sang Naga Halaman Sekolah... Itu Aku!",
"AchievementName_1006005": "Kamu, sang Pendamping Keadilan!",
"AchievementName_1006006": "Kue Manis yang Awet Selamanya",
"AchievementName_1006007": "Bing Bing Bong Bong Bang Bangboo...",
"AchievementName_1006008": "Pernah Berjaya!",
"AchievementName_1006009": "Pertempuran Tinju Bara",
"AchievementName_1007001": "Mau Main Petak Umpet?",
"AchievementName_1007002": "Menghilang dalam Gelap",
"AchievementName_1007003": "Otak Section 6",
"AchievementName_1008001": "Selamat Datang di Cheesetopia",
"AchievementName_1008002": "Menu Rahasia",
"AchievementName_1008003": "Penilaian Bintang Enam",
"AchievementName_1008004": "Keju adalah Segalanya",
"AchievementName_1009001": "Mencapai Fokus Total",
"AchievementName_1009002": "{M#Selamat Malam dari Sang Pelayan}{F#Selamat Malam, Nonaku}",
"AchievementName_2001001": "Dokter, Masih Ada Harapan?",
"AchievementName_2001002": "Kekuatan Raungan",
"AchievementName_2001003": "Keajaiban Bising",
"AchievementName_2001004": "Raja Ether",
"AchievementName_2001005": "Gaya Khas",
"AchievementName_2001006": "Berkumpul! Uhn-ne uhn-ne!",
"AchievementName_2001007": "Pertunjukan Tunggal",
"AchievementName_2001008": "Geng Kriminal",
"AchievementName_2001009": "Fundamental Elemen",
"AchievementName_2001012": "Ekonomi Uap",
"AchievementName_2001013": "Miliarder Hollow",
"AchievementName_2001014": "Penguasa Perunggu dan Gear",
"AchievementName_2001015": "Layanan Psikologis Terpadu",
"AchievementName_2001016": "Dokter, Jangan Menyerah!",
"AchievementName_2001017": "Dia Masih Bertambah Kuat!",
"AchievementName_2001018": "Pembeli Pemilih",
"AchievementName_2001019": "Aku Ingin Ini! Aku Ingin Itu!",
"AchievementName_2001020": "Jurnal Hollow",
"AchievementName_2001021": "Negeri Ajaib",
"AchievementName_2001022": "Dobrak Masuk I",
"AchievementName_2001023": "Dobrak Masuk II",
"AchievementName_2001024": "Dobrak Masuk III",
"AchievementName_2001027": "RAM Raksasa",
"AchievementName_2001028": "Diselamatkan Api",
"AchievementName_2001029": "Baterai Penuh",
"AchievementName_2001030": "Serangan Vital",
"AchievementName_2001031": "Pertahanan Tiga Dimensi",
"AchievementName_2001032": "Eksperimen Layang-layang",
"AchievementName_2001033": "Pertarungan Jarang Dekat",
"AchievementName_2001034": "Kalau Dia Kuat, Berarti Dia Kuat",
"AchievementName_2001035": "Beku Dalam Sekejap",
"AchievementName_2001036": "Melawan Segala Rintangan",
"AchievementName_2001037": "Hotline Darurat Hollow",
"AchievementName_2001038": "Mata Dibalas Mata",
"AchievementName_2001039": "\"Tolong!\"",
"AchievementName_2001040": "Jangan Bermain Api",
"AchievementName_2001041": "Pengisian Elektrolit Tepat Waktu",
"AchievementName_2001042": "Seni Amunisi",
"AchievementName_2001043": "Ahli Armor",
"AchievementName_2001044": "Menjaga Baterai",
"AchievementName_2001045": "Senjata Ketujuh",
"AchievementName_2001046": "Kecepatan adalah Koentji",
"AchievementName_2001047": "Tidak dalam Sekejap",
"AchievementName_2001048": "Benda Tajam Tidak Punya Mata",
"AchievementName_2001049": "\"Lindungi Aku!\"",
"AchievementName_2001050": "\"Energi Baru, Era Baru!\"",
"AchievementName_2001051": "\"Teman Terbaik\"",
"AchievementName_2001053": "Terapi Desensitisasi",
"AchievementName_2001054": "Hollow Raider yang Sudah Tobat",
"AchievementName_2001055": "Garis Depan Asosiasi",
"AchievementName_2001056": "Sahabat White Star",
"AchievementName_2001057": "Sertifikasi Section 6",
"AchievementName_2001058": "Kartu As Scott",
"AchievementName_2001059": "Tukang Kebun Pemula",
"AchievementName_2001060": "Tukang Kebun Ahli",
"AchievementName_2001061": "Cabut Rumput hingga Akar",
"AchievementName_2001062": "Pinjam Dulu 60 Detik",
"AchievementName_2001064": "Sertifikat Transaksi Besar",
"AchievementName_2001065": "Ah! Ketemu Koin di dalam Hollow!",
"AchievementName_2001066": "Melawan Irama Alam",
"AchievementName_2001067": "Ahli Menyiangi Rumput",
"AchievementName_2001068": "Nyaris Sengsara",
"AchievementName_2001069": "Penyelamatan Kilat",
"AchievementName_2002001": "Jurus Satu Pukulan Ⅰ",
"AchievementName_2002002": "Jurus Satu Pukulan II",
"AchievementName_2002003": "Jurus Satu Pukulan III",
"AchievementName_2002009": "Tebasan Seumur Hidup I",
"AchievementName_2002010": "Tebasan Seumur Hidup II",
"AchievementName_2002011": "Tebasan Seumur Hidup III",
"AchievementName_2002012": "Api di Tengah Salju I",
"AchievementName_2002013": "Api di Tengah Salju II",
"AchievementName_2002014": "Api di Tengah Salju III",
"AchievementName_2002015": "Bersembunyi di Balik Pedang I",
"AchievementName_2002016": "Bersembunyi di Balik Pedang II",
"AchievementName_2002017": "Bersembunyi di Balik Pedang III",
"AchievementName_2002019": "Kerja Cepat",
"AchievementName_2002020": "Tentu Harus Keren",
"AchievementName_2002023": "Swish! Swoosh! Swash!",
"AchievementName_2002024": "Simpan Terus Sampai Lupa",
"AchievementName_2002026": "Kebakaran!",
"AchievementName_2002027": "Seperti di Dalam Kulkas",
"AchievementName_2002028": "Ah, Kesemutan!",
"AchievementName_2002029": "Pelajaran Ether di Kala Sukar",
"AchievementName_2002030": "Apa Kamu Percaya Pada Kekuatan?",
"AchievementName_2002034": "Nyala Api di Hati I",
"AchievementName_2002035": "Nyala Api di Hati II",
"AchievementName_2002036": "Nyala Api di Hati III",
"AchievementName_2002037": "Tenang Dulu I",
"AchievementName_2002038": "Tenang Dulu II",
"AchievementName_2002039": "Tenang Dulu III",
"AchievementName_2002040": "Sensasi Listrik I",
"AchievementName_2002041": "Sensasi Listrik II",
"AchievementName_2002042": "Sensasi Listrik III",
"AchievementName_2002043": "Terlalu Sulit I",
"AchievementName_2002044": "Terlalu Sulit II",
"AchievementName_2002045": "Terlalu Sulit III",
"AchievementName_2002046": "Argumen Logika I",
"AchievementName_2002047": "Argumen Logika II",
"AchievementName_2002048": "Argumen Logika III",
"AchievementName_2002049": "Khayalan Menyetrum Ⅰ",
"AchievementName_2002050": "Khayalan Menyetrum II",
"AchievementName_2002051": "Khayalan Menyetrum III",
"AchievementName_2003001": "Dead End Butcher",
"AchievementName_2003002": "Patah Tulang Total",
"AchievementName_2003003": "Pertunjukan Terakhir",
"AchievementName_2003004": "Pahlawan Terakhir",
"AchievementName_2003005": "Spesialis Membongkar",
"AchievementName_2003006": "Stop, Lampu Merah!",
"AchievementName_2004002": "Selamat Datang di Dunia Virtual",
"AchievementName_2004003": "Pemanasan",
"AchievementName_2004004": "Tak Ada Tandingan",
"AchievementName_2004005": "Debugging Perangkat",
"AchievementName_2004006": "Gampang-pang-pang!",
"AchievementName_2004007": "Kerja Sama Sempurna",
"AchievementName_2004008": "Ini Baru Namanya Profesional!",
"AchievementName_2004009": "Sudah Biasa...",
"AchievementName_2004010": "Pro Gamer",
"AchievementName_2004011": "Gini Doang?",
"AchievementName_2004012": "Ahli Mengatur Tekanan",
"AchievementName_2004013": "Menari di Ujung Pedang",
"AchievementName_2004014": "Tur Berkepanjangan",
"AchievementName_2004015": "Petak Umpet: Metro Lama",
"AchievementName_2004016": "Kalian Sudah Dikepung!",
"AchievementName_2004017": "Aman Sentosa",
"AchievementName_2004018": "Petak Umpet: Area Konstruksi",
"AchievementName_2004019": "Penghakiman Sekejap",
"AchievementName_2004020": "Perfeksionis di Segala Hal",
"AchievementName_2004021": "Petak Umpet: Ballet Twins",
"AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "Ke Dalam Kekacauan",
"AchievementName_2004024": "Penyelidikan Mendalam",
"AchievementName_2004025": "Krisis di Garis Depan",
"AchievementName_2004026": "Penjaga Garis Depan",
"AchievementName_2004027": "Terobos Area Terlarang",
"AchievementName_2004028": "Elite Investigator",
"AchievementName_2004029": "Penjaga Ketertiban",
"AchievementName_2004030": "Penjaga Shiyu",
"AchievementName_2004031": "Penakluk Konflik",
"AchievementName_2004032": "Hujan Deras, Guntur Duar-Duar? Tetap Santai~",
"AchievementName_2004033": "Pencuri Barang Curian",
"AchievementName_2004035": "Tidak Ketiduran Kok!",
"AchievementName_2004036": "Bersatu untuk Melawan Ancaman",
"AchievementName_2004037": "Pelanggan Lama - Bisnis Baru",
"AchievementName_2004038": "Bukan Lagi Pemula!",
"AchievementName_2004039": "Investigator Nomor Satu",
"AchievementName_2004040": "Navigator Labirin",
"AchievementName_3001000": "Penggunaan Efektif",
"AchievementName_3001001": "Persaingan Adil",
"AchievementName_3001002": "Jarak Aman",
"AchievementName_3001003": "Pegasos Logistics Mana Bisa Tanpa Aku",
"AchievementName_3001004": "Tidak Tumpah Setetes Pun",
"AchievementName_3001005": "Perjalanan sang Pahlawan",
"AchievementName_3001006": "Katakan Tidak Pada Kerja",
"AchievementName_3001007": "Bangboo Bergandengan Tangan",
"AchievementName_3001008": "Bangun! Sudah Waktunya Kerja!",
"AchievementName_3001009": "Teknologi Membawa Cuan",
"AchievementName_3001010": "Ledakan Juga Seni",
"AchievementName_3001011": "Pertunjukan Kembang Api",
"AchievementName_3001012": "Lautan Api",
"AchievementName_3001013": "Bangboo Raksasa",
"AchievementName_3001014": "Pahlawan Kesepian",
"AchievementName_3001015": "Ahli Perfect Dodge",
"AchievementName_3001016": "Peretas Amatir",
"AchievementName_3001017": "Melayani Dengan Hati",
"AchievementName_3001018": "Kehidupan Primitif",
"AchievementName_3001019": "Galeri Keheningan",
"AchievementName_3001020": "Kebenaran Selalu Menemani Kesendirian",
"AchievementName_3001021": "Pertunjukan Si Kembar",
"AchievementName_3001022": "Teman yang Bisa Diandalkan",
"AchievementName_3001023": "Paling Cepat di Outer Ring",
"AchievementName_3001024": "Si Jagoan Ngepot",
"AchievementName_3001025": "Rumput yang Menari Bebas di Alam Liar",
"AchievementName_3001026": "Pelarian Sukses, Bonus Kembang Api!",
"AchievementName_3001027": "Latihan Terjun ke Hollow",
"AchievementName_3002001": "Alah Bisa Karena Biasa",
"AchievementName_3002002": "Industrialisasi Penjelajahan Hollow",
"AchievementName_3002003": "Pemandu Profesional Ahli Beradaptasi",
"AchievementName_3002004": "Rahasia Kedalaman Koridor",
"AchievementName_3002005": "Hadiah yang Terlambat",
"Achievement_FisrtClassName_1": "Kehidupan",
"Achievement_FisrtClassName_2": "Taktik Pertarungan",
"Achievement_FisrtClassName_3": "Eksplorasi",
"Achievement_SecondClassName_1001": "Wisata Ridu",
"Achievement_SecondClassName_1003": "Bisnis Proxy",
"Achievement_SecondClassName_1004": "Kepercayaan Agen",
"Achievement_SecondClassName_1005": "Riwayat Phaethon",
"Achievement_SecondClassName_1006": "Rahasia Agen",
"Achievement_SecondClassName_1007": "Episode Spesial",
"Achievement_SecondClassName_1008": "Momen Tepat",
"Achievement_SecondClassName_1009": "Trending Inter-Knot",
"Achievement_SecondClassName_2001": "Hollow Zero",
"Achievement_SecondClassName_2002": "Teknik Bertarung",
"Achievement_SecondClassName_2003": "Target Musuh",
"Achievement_SecondClassName_2004": "Pencapaian Pertarungan",
"Achievement_SecondClassName_3001": "Panduan Eksplorasi Hollow",
"Achievement_SecondClassName_3002": "Kunci Zero",
"Achievement_SecondClassName_3003": "Panduan Eksplorasi Hollow III",
"Achievement_SecondClassName_3004": "Panduan Eksplorasi Hollow IV",
"Achievement_Sum": "Jumlah Penyelesaian",
"ActivityAbyss_01": "Critical Node belum terbuka",
"ActivityAbyss_02": "Belum Menantang",
"ActivityAbyss_03": "Garis Pertahanan Critical Node kali ini telah berakhir.",
"ActivityAbyss_04": "Progres Periode Ini",
"ActivityAbyss_05": "Sisa Waktu Critical Node Periode Ini",
"ActivityAbyss_06": "Efek Spesial",
"ActivityAbyss_07": "Progres Saat Ini",
"ActivityAbyss_RewardView": "Hadiah Meningkat",
"ActivityAbyss_View": "Lihat",
"ActivityAgentPreview": "Pratinjau Karakter",
"ActivityArpeggio_BlessDes1": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan pertarungan saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes2": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan bom saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes3": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan Gear Coin saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes4": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan EXP saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes5": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan rekan tim saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessName1": "Ahli Bertarung",
"ActivityArpeggio_BlessName2": "Tim Peledak",
"ActivityArpeggio_BlessName3": "Kaya Raya",
"ActivityArpeggio_BlessName4": "Akumulasi EXP",
"ActivityArpeggio_BlessName5": "Kerja Sama",
"ActivityArpeggio_Bless_Button": "Strategi Formasi",
"ActivityArpeggio_ChapterDes1": "Area 1",
"ActivityArpeggio_ChapterDes2": "Area 2",
"ActivityArpeggio_ChapterDes3": "Area 3",
"ActivityArpeggio_ChapterDes4": "Area 4",
"ActivityArpeggio_ChapterDes5": "Area 5",
"ActivityArpeggio_ChapterName1": "Permukaan Fraktur",
"ActivityArpeggio_ChapterName2": "Pos Pengamatan Lama",
"ActivityArpeggio_ChapterName3": "Mercusuar Outpost",
"ActivityArpeggio_ChapterName4": "Reruntuhan Institut Penelitian",
"ActivityArpeggio_ChapterName5": "Koridor Turbulen",
"ActivityArpeggio_Info": "[Pengenalan]\n• Fraktur Arpegio adalah sebuah area lembah di Hollow Zero. Gravitasi di tempat ini sangat kacau dan tanahnya rusak parah. Kamu akan berperan sebagai Investigator independen dan bekerja sama dengan ahli yang dikirim oleh Defense Force untuk menyelidiki misteri monster di tempat ini.\n• Dalam Misteri Fraktur Arpegio, kamu dapat memilih Strategi Formasi yang berbeda untuk menjelajahi Hollow. Tidak ada pertarungan reguler di gameplay ini.\n\n[Pohon Teknologi]\n• Saat menjelajahi Fraktur Arpegio, kamu dapat mendapatkan sumber daya \"Crimson Silk\" yang berharga. Sumber daya ini dapat digunakan untuk meningkatkan level teknologi di Pohon Teknologi.\n• Tingkatkan berbagai teknologi di Pohon Teknologi untuk meningkatkan kemampuan eksplorasi dan bertahan hidup tim di dalam stage.\n• Node Pohon Teknologi yang telah dibuka dapat di-refresh dengan mengonsumsi sumber daya, sehingga kamu dapat memilih kembali teknologi eksplorasi yang kamu inginkan (saat di-refresh, akan ada satu node yang dijamin sama dengan node saat ini).\n\n[Strategi Formasi]\n• Seiring kemajuan eksplorasi, kamu dapat membuka lebih banyak Strategi Formasi dengan efek yang beragam.\n• Strategi Formasi dapat menentukan efek kuat yang diberikan dalam perkembangan pertarungan.",
"ActivityArpeggio_LevelDes1": "Pergi ke lantai terbawah dalam struktur acak. Tidak ada mekanisme khusus.",
"ActivityArpeggio_LevelDes2": "Mekanisme stage: ATK musuh +50%, setiap lantai memiliki bom dalam jumlah besar.",
"ActivityArpeggio_LevelDes3": "Mekanisme stage: Banyak musuh akan berubah menjadi Kristal Ether (Tidak menghasilkan EXP), EXP +25 saat membeli item.",
"ActivityArpeggio_LevelDes4": "Mekanisme stage: Saat meningkatkan level, akan menghasilkan 2 peti harta, saat mengalahkan musuh, semua musuh di lantai ini mendapat ATK +1.",
"ActivityArpeggio_LevelDes5": "Mekanisme stage: Jumlah musuh meningkat drastis.",
"ActivityArpeggio_LevelName1": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName10": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName11": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName12": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName13": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName14": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName15": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName16": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName17": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName18": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName19": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName2": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName20": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName21": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName22": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName23": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName24": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName25": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName26": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName27": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName28": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName29": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName3": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName4": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName5": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName6": "Reruntuhan Bangunan",
"ActivityArpeggio_LevelName7": "Kedalaman Reruntuhan",
"ActivityArpeggio_LevelName8": "Tangga yang\u00A0Rusak",
"ActivityArpeggio_LevelName9": "Area Ether Stabil",
"ActivityArpeggio_LevelState": "{0} [Sudah Selesai]",
"ActivityArpeggio_TalentBuild": "Pohon Teknologi",
"ActivityArpeggio_UnlockTips1": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips10": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips11": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips12": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips13": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips14": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips15": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips16": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips17": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips18": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips19": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips2": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips20": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips21": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips22": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips23": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips24": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips25": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips26": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Reruntuhan Bangunan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips27": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Kedalaman Reruntuhan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips28": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tangga yang Rusak",
"ActivityArpeggio_UnlockTips29": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Area Ether Stabil",
"ActivityArpeggio_UnlockTips3": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips30": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Investigasi Spesial di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips31": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips32": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Puzzle Terakhir di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips33": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips34": "Selesaikan misi Investigasi Fraktur Lanjutan: Tanah Peristirahatan di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips35": "Selesaikan misi Investigasi Fraktur Lanjutan: Arah Kepergian Misteri di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips4": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips5": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips6": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips7": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips8": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips9": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Tingkat Mendalam",
"ActivityBannerSub": "Dapatkan dengan menyelesaikan kontrak event",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "Event \"Hadiah Bounty di Muka\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "Event \"Bounty Data\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Kartu Monster Digandakan",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "Sebelum memasuki stage Latihan Tingkat Lanjutan, pilih 1 Syarat Pemicu dan 2 Buff Pertarungan",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "Event baru Toserba 141!",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "Selamat pagi!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "Selamat sore!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "Selamat malam.",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "Ngantuk banget...",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "Acara baru ini...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "Sebenarnya cukup menarik, saya akan coba setelah pulang kerja.",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "Latihan Taktis Imersif...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "Para penantang di acara baru ini sangat kreatif ya.",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "Event baru Toserba 141!",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "Selamat pagi!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "Selamat sore!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "Selamat malam.",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "Ngantuk banget...",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "Nhe-na! Nhe! (Orang baru! Sambut!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "En-nah! (Bagus!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "Nhe-nhe! Na! (Buruan! Buruan! Orang tua!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "Ehn-ehn-ne? (Orang tuamu sendiri di mana?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "En-nah! (Teman orang tua... lagi cari!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "Mereka berdua pasti ketakutan sekali...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "En-nah... (Orang tua mereka pasti juga sangat khawatir...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "Iya! (Tapi orang tuaku tidak akan seceroboh itu!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "Jangan Rese juga sudah pulang!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "En-nah! (Oke! Teman orang tua... Bagus!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "En-ne! (Teman orang tua! Segera datang!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Rencana penangkapan! Terobosan besar!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "...En-ne? (...Seriusan?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "En-nah! (Halo semuanya!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "Ternyata benaran Hull Tripper...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "En-en! (Kali ini pasti bisa menemukan Bangboo Emas!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "En-ne! Ehn! (Hull! Bagaimana?!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "Nhe... (Hmm...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "En-nah... (E-Eous sudah datang...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-ne...! (Aku juga punya orang tua...!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "Uhn-ne, ne-nhe! (Cahaya keemasan yang berkilauan!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "En-en-ne! (Ternyata memang keren abis!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "Nhu-na... nhu... (Kalau... Kalau aku sendirian... Aku tidak mungkin bisa melihatnya...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "Ya? (Kenapa?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "En-nah... (Ti-tidak terpikirkan...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "En-en-ne! (Siapa bilang kita tidak bisa?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "Kita sendiri bisa menemukan Bangboo Emas!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn... Ahn-ne...(*hiks*... Kapan aku bisa pulang...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Ehn-ne-ehn-ehn... (Ka-kapan? Apa aku akan dimakan Ethereal...?)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "Sebentar lagi Minggu Emas tahunan tiba!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "Minggu Emas sebentar lagi dimulai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "Semoga kita bisa jalan-jalan keluar selama Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Mending toko ditutup saja biar kita bisa santai-santai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "Lagu genre apa yang cocok untuk Minggu Emas ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "Semoga kamu dan manajer yang satu lagi bisa menikmati liburan Minggu Emas yang menyenangkan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "Mau coba racikan spesial untuk memulai liburan Anda?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "Racikan spesial ini akan jadi karya yang paling kubanggakan di sepanjang Minggu Emas Kamelia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "Ayo semuanya ikutan! Hadiahnya berlimpah loh!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "Minggu Emas beneran bikin orang tidak sabar deh... Siapa ya yang bakal jadi juara lomba kali ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "Kartu anggota VIP kutaruh di mana ya? Coba kuingat-ingat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "Aroma kopi yang melekat ini akan menjadi kenangan terindah Minggu Emas ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "Kalau mau menjelajahi Hollow C41, pastikan sudah melakukan persiapan dengan matang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "Meskipun C41 perlahan-lahan menyusut, tapi lebih baik tetap waspada...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "Si Proxy bakal dapat barang bagus enggak ya? Mungkin aku harus mulai nagih biaya intel...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "\"Harta Rahasia\" Midsummer dijual ke siapa ya? Bagaimana kalau kita lelang saja? Barang bagus begini harusnya mahal, kan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "Ada barang bagus di kotak suplai {M#enggak}{F#tidak} ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "Edisi langka nih, rasanya jadi mau langsung coba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "Sekarang Nicole adalah harapan satu-satunya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "Meski {F#enggak}{M#tidak} bisa berharap banyak dari Nicole, tapi apa boleh buat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41 memang penuh harta karun deh. Semua ini bisa dijual dengan harga tinggi nih!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "Hah? Itu mah murahan. Kamu tuh kok enggak ngerti barang sih...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&... Hentikan konstruksi di sana! Suaranya terlalu nyaring woi! %...&",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "Kalau ada barang bagus, jangan lupa cari kami ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "Jadwal belakangan ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "\"Victo... ah, maksudku, kami akan memberikan layanan pemulihan secara gratis...\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "Kalau dimodifikasi... Bagaimana kalau ditambah satu pancingan lagi? Kalau umpannya dimakan, tinggal masuk gigi mundur buat tarik ikannya keluar dari air...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "Midsummer ya... Nostalgia juga... Mereka benar-benar lawan yang layak diacungi jempol...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "Sebelum tutup toko, habisin camilannya dulu yuk. Gimana kalau makan malam hari ini keripik kentang dan es krim aja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "Sebelum tutup toko, aku rasa kita bisa rapikan videotape-nya dulu, biar nanti kalau sudah selesai liburan, kerjaannya tidak numpuk...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "Lebih baik kita hati-hati dan kumpulkan lebih banyak intel tentang anomali Hollow C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "Tidak bisa dihubungi nih, bikin khawatir saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "Entah bagaimana kondisi di dalam C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "Semua orang di Sixth Street kelihatannya cemas sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "Kejadian Hollow C41 benar-benar membuat orang-orang Sixth Street cemas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "Aku bertugas mengirim pesan ke Inter-Knot, Nanti waktu kalian masuk ke gudang di tingkat dalam C41, hati-hati ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "Aku akan posting informasinya di Inter-Knot, dan membantu kalian masuk lagi ke gudang di tingkat dalam C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "Intel yang didapatkan saat ini harusnya sudah cukup, tolong beri tahu Agen lainnya juga ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "Bagikan intel penting yang baru didapatkan ke Agen lainnya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "Kakak pasti bisa menyelamatkan Minggu Emas semua orang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "Aku sangat menantikan pertempuran penutup Minggu Emas kamu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "Kamu sudah lihat beritanya belum?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "Hollow C41 lagi-lagi aktif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "Jangan-jangan anak itu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "Kalian jangan terlalu memaksakan diri...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "Sayang sekali kalau tidak ada yang bisa minum racikan spesial \"Minggu Emas\"...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "Semoga semua orang baik-baik saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "Semoga kalian bisa menikmati liburan dengan baik.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas sedang berlangsung, kamu tidak mau coba?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "Buat kenangan liburan yang indah ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "Nikmatilah momen liburanmu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "Kedengarannya ada sedikit gangguan di melodi Minggu Emas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "Di manakah garis akhir peta harta karun ini akan digambar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "Terimalah tantanganku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "Huh... Datanglah kepadaku.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "Iya! Iya! Apa pertarungan takdir sudah mau dimulai?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Ayo kita saksikan pertarungan antar pria sejati di Minggu Emas ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "En-ne... (Aku bisa bantu membuka kotak suplai...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "Penyelamatannya sangat berhasil!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "Kakak istirahat dulu saja, aku coba pergi cari tahu situasinya.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "Terima kasih atas kerja kerasnya. Kamu istirahat dulu, aku coba pergi lihat apa ada intel baru.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "Perlu siapkan lebih banyak barang untuk Minggu Emas selanjutnya, tidak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "Minggu Emas tinggal sebentar lagi nih, stok jadi terbatas sekali. Kalau mau, pesannya lebih awal ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "Mau stok videotape yang cocok buat ditonton pas liburan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "Coba pertimbangkan rekomendasiku?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "Aku ada satu set paket hadiah rekomendasi yang cocok untuk tamasya Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "Terima kasih sudah membeli paket hadiah liburan Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "Ahhh, sibuk banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "Apa event ini enggak bisa diatur jadi cukup login aja untuk mendapatkan hadiah!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "Ketemu banyak kotak suplai?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "Senyum... senyum... senyum yang profesional...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "Aduh, sudah jam segini. Di dekat sini ada tempat makan enggak ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "Aku enggak boleh telat... Nanti uang lemburku bakal hangus!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "Dari penampilannya, kayaknya hari ini dia agak terburu-buru... tapi tetap aja imut!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "Minggu Emas sudah mau tiba, bagaimana kalau aku ajak dia ke... Enggak, enggak, nanti saja deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "Hari ini dia enggak kelihatan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "Biasa dia duduk di tempat ini... Enggak boleh mikir kayak gini, enggak boleh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "Ada barang promo Minggu Emas? Kalau ada, simpankan untukku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "Paket harga spesial Minggu Emas?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "Apa gunanya barang-barang ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "Bepergian pas liburan pasti ada kemungkinan terjadi kecelakaan, silakan beli asuransi perjalanan Minggu Emas untuk diri sendiri dan keluarga...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "Dengan begini, setidaknya akan mendapatkan uang asuransi yang banyak meski kehilangan nyawa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "Apa Anda masih khawatir mobil akan tergores ketika bepergian waktu liburan? Gunakan asuransi komersial kendaraan waktu terbatas Minggu Emas untuk membuang kekhawatiran Anda. Anda bisa menabrak sesuka Anda.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "Statistik menunjukkan bahwa memang banyak konflik yang terjadi waktu pergi liburan. Firma hukum terkenal menyiapkan layanan konsultasi perceraian waktu terbatas untuk Anda!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "Kalau hitung gaji hari ini, masih kurang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "Asalkan tambah dua kerja sampingan lagi, uangnya pasti cukup!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "Semoga sebelum Minggu Emas... aku bisa menemukan beberapa anak muda yang berbakat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "Minggu Emas bisa menjadi waktu yang tepat untuk menambah eksposur...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "Lagi ada promosi ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "Besok aku pergi cari Nenek Yani untuk menawar dan membeli barang-barang itu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "Kamu kenapa mengubah waktu kontak tanpa izin?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "Liburan? Profesi kita ini mana ada liburan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "Cookie juga mau liburan Minggu Emas, kan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "Mending pecat saja desainer produk baru ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "Minggu Emas sudah dekat, tidak boleh santai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "Aku akan menjadi Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "Ahhh... Aku mau libur...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "Topik apa yang bagus untuk Minggu Emas, ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "Mana mungkin di jalan ini enggak ada satu toko pun yang cocok untuk syuting vlog liburan!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "Ini sudah larut malam, tubuhku sudah lelah sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "Memang bisnis paling menguntungkan di New Eridu tetap bisnis yang berkaitan dengan Hollow...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "Hari ini aku lumayan beruntung... Apa aku coba buka kotak kejutan ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "Kalau ada sebanyak itu orang pergi ke Hollow C41, apa aku bagi brosur di sekitar sana saja ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Hei, kamu sudah dengar berita tentang berburu harta karun, belum?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "Mau pergi berburu harta karun bareng, enggak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "Hari ini aku terpaksa harus mengubah rencanaku...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "Jangan sampai mereka mengendarai mobilku ke dalam Hollow...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "Tingkatkan frekuensi patroli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "Jangan percaya rumor!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "Lagi-lagi harus tambah frekuensi patroli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "Adanya harta karun di dalam Hollow itu masih belum pasti, tapi pasti ada Ethereal...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "Kamu pasti bukan cuma seekor anjing, kan!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "Kamu pasti Phaethon yang terkenal itu, kan! Guk, guk!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "Bagaimana penjualan set liburan sebelumnya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "Berkat rumor perburuan harta karun Hollow, barang ini jadi terjual dengan cepat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "Mengumpulkan semua barang-barang ini benar-benar menghabiskan banyak tenagaku...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "Liburan ya... Aku juga mau merencanakannya.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "Akhirnya habis juga barang-barang ini. Aku bisa pergi ke Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "Aku sudah bicara sama Monterina secara online selama beberapa bulan. Selain itu, uangku juga sudah terkumpul, akhirnya aku bisa berjumpa dengannya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "Ah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "Kerja lagi...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "Minuman hari ini rasanya aneh banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "Akhirnya lembur akhir pekan terakhir sebelum liburan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "Dia tampaknya berbeda...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "Belakangan ini dia lagi ada masalah apa ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "Anak muda, aku rasa kamu punya potensi yang sangat besar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "Kesempatan bagus sering diam-diam hilang begitu saja. Kamu harus belajar menangkapnya di waktu yang tepat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "Kamu punya perlengkapan membuat kue? Haha, bukan barang diskon juga tidak apa-apa, anak-anakku bakal pulang saat Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "Apa anak muda sekarang suka dengan barang-barang ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "Aku dengar dari bos toserba kamu beli set liburan Minggu Emas ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "Huh, kamu memang paling pintar cari kesempatan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "Promo Minggu Emas Kamelia di Waterfall Soup. Bawa brosur produk baru toko untuk mendapatkan diskon 20%!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "Hah? Enggak ada diskon 20%? General Chop, kamu mana boleh jualan kayak gini, nanti brosurnya enggak habis!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "Minuman eksklusif Minggu Emas terbaru sudah tiba! Datang dan nikmati kopi gratis sepuasnya! Ya, itu kalau kamu enak hati minta terus~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "Minggu Emas akan segera tiba. Tolong semua warga Sixth Street memperhatikan keamanan diri sendiri dan barang milik masing-masing!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "Ambil satu buku \"Manual Keamanan Saat Liburan\" untuk membantumu melewati Minggu Emas dengan aman sentosa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "Ternyata tinggal gabungkan kata-kata itu saja sudah cukup...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "Penilaian seorang pria paruh baya: \"Agak sepat.\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "Aaaahhhh! Apa itu! Ada hantu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "Um... Halo?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita, patroli malam ini sudah boleh selesai, kan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "Kamu setidaknya langkahkan kakimu dulu, baru bicara boleh selesai atau tidak.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "Kenapa musik yang belakangan ini suka aku dengar enggak masuk ke poster rekomendasi?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "Bagaimana kalau kita rekomendasikan ke manajer toko musik?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "Ya ampun! Ternyata beneran Clara!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "Sini kujelaskan sebentar ide pemilihan topik ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "Ada rekomendasi videotape yang agak menantang, enggak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "Aku pikir sebentar mau sewa film yang mana dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "*huff* Akhirnya hadiah event terkumpul semua!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "Bos, tambah satu mangkok lagi! Mi ini enak banget!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "Aku sudah selesai nonton videotape yang terakhir aku sewa, sekarang mau sewa yang mana ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "Hai... Bu-butuh rekomendasi? Baru-baru ini aku nonton satu film yang lumayan bagus loh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "Kapan bagian kedua Invasi Cyberz keluar ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "Apa aku harus berpose? Aku malu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "Bukan, kamu harus menunjukkan perasaan yang lepas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "Susah sekali memahaminya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "Aduh... Anak muda zaman sekarang lemot sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "Jadwal tur hari ini padat sekali... Aku harus sarapan satu mangkok besar mi untuk mengumpulkan tenaga!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "Bagaimana kalau aku traktir kamu makan mi? Semoga di pagi Minggu Emas ini kamu juga bergembira!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "Wuah... Mau masuk sekali lagi, tidak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "Aku suka sekali sama Elfy! Nanti lagi deh baru masuk...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "Apa ada yang spesial di Sixth Street? Kejadian tidak terduga? Eh... Maksudku yang bisa dibeli dan dibawa pulang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "Jadwal tur hari ini juga padat sekali... Pas untuk beli segelas kopi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "Katanya di sini banyak pertunjukan bawah tanah, kira-kira bisa ketemu sama idola yang lucu, tidak ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "Wah!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "Maaf, aku akan pergi sekarang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "Minggu Emas sudah dimulai, patroli tidak boleh santai sedikit pun!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "Ekspresi yang terlalu seram bisa membuat turis takut...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "Aku adalah Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "Jangan teriak sekencang itu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "Bagus sekali! Hari ini juga tidak ada masalah sama sekali! Suasana Minggu Emas Sixth Street sangat bagus!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "Apa karena liburan? Ada banyak wajah yang asing...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "Sebagai Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat, aku tidak boleh santai di akhir pekan Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "Jangan ngomong kata-kata itu dengan wajah serius...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "Huhuhu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "...Senior, jangan nangis, aku mohon, malu-maluin banget loh.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "Aku pasti *mengelap ingus* akan membuat semuanya melewati Minggu Emas Kamelia dengan tentram dan bahagia!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "Ini tisu. Oh, ini bungkus terakhir!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "Patroli dengan intensitas tinggi memang agak melelahkan, tapi bisa melihat semua orang begitu bahagia, aku sudah puas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "Capek sekali... untung hari ini tidak ada kejadian aneh.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "Mau pergi coba produk baru edisi terbatas? Ah, tapi kayaknya agak kuno...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "Sama sekali enggak!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "Tingkat kecocokan koleksi favorit kita tinggi sekali!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "Lembur semalaman mengedit video ternyata melelahkan ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "Tapi, demi mengejar tenggat waktu rilis Minggu Emas, aku harus semangat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "Aku pernah lihat kanalmu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "Ah, benarkah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "Jangan ganggu orang yang baru kamu jumpai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "Memangnya kenapa! Selain itu, kita juga bukan pertama kali ketemu, aku juga pernah lihat kanalnya kok!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "Cuma itu saja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "Cuma begini saja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "Sekarang anak muda yang punya potensi benar-benar sudah semakin sedikit, sebagian besar sama seperti kopi ini, kekurangan kepribadian...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "Belakangan ini, aku sering melihat berita ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "...Apa aku juga coba pergi ke Hollow yang menyusut?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "Harus menimbang baik-baik info Hollow itu... Kopi bisa meningkatkan penilaian rasional...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "Bukankah lagu ini tidak terkenal? Ternyata bisa muncul di poster rekomendasi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "Apa ada kopi rasa cabai?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "Hi-Hiwatari... jangan repotin Bos.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "Bos, kamu benar-benar harus pertimbangkan buat masukin kopi cabai ke menu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(Gruk, gruk, gruk...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "Udah terjual semua? ...Benar-benar awal yang buruk!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "Barang-barang ini... Kenapa tiba-tiba jadi begitu banyak peminatnya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "Info itu sama sekali bukan rumor, tapi benaran! Aku sekarang sudah ada di Sixth Street, kamu mau datang tidak!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "Selalu harus jadi yang pertama! Selain itu, jelas-jelas ini bakal untung besar.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "Kalau kesempatan kali ini lewat, aju tidak tahu kapan baru bisa ketemu kesempatan yang sebagus ini lagi.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "Kalau Hollow aktif lagi... bagaimana dong?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Apa yang sebenarnya terjadi di dalam Hollow C41?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "Tidak ada gunanya berpikir sembarangan... Ayo, pergi makan kue dulu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "Eh... Ini sepertinya bukan model yang tercetak di kotak...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "Huhu... Lagi-lagi tidak dapat item edisi eksklusif... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "Kita tukaran nomor HP, yuk~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "Silakan, ini nomor HP-ku.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "Ada apa ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "Jangan-jangan Hollow yang dikunjungi anakku, Hollow yang ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "Su-suara apa itu... Sita! Kenapa patrolinya pisah-pisah, sih? Ahhh! Sita!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "Apa? Ada apa? Siapa yang mengirimmu ke sini? Tunggu... Apa pemilikmu terkena masalah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "...Miaw.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "Ada apa! Apa yang terjadi! Siapa yang perlu bantuanku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "...Kamu terlalu tegang.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "Coba kulihat, kamu bawa barang tanda belasungkawa apa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "Tongkat mainan kucing... Katanya kucing itu sangat pendendam.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "Aku adalah Investigator dari HIA.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Minggu Emas kali ini benar-benar melelahkan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "Maaf, sedang ada pembatasan di area ini.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "Ada apa?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "Senior tidak apa-apa kan patroli sendiri pas subuh begini... Aku mau pergi lihat, ekspresinya pasti lucu banget sekarang.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "Kamu tunggu sebentar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "Ke... kenapa?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "Berikan nomor telepon orang tuamu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "Sialan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "Tampaknya waktu spesifik untuk pergi menjelajahi toko-toko baru bisa dikonfirmasi setelah beberapa hari...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "Pasti ada kesempatan! Setelah masalah Hollow C41 sudah lebih stabil, ayo kita pergi bersama!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "Bagus, belakangan ini ada banyak wajah-wajah baru.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "Anak-anak zaman sekarang sangat suka adrenalin. Untuk apa pergi ke Hollow, sini jadi model saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "Aku pikir-pikir dulu. Belakangan ini kondisi Hollow C41 sepertinya agak aneh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "Aku akan terima kontraknya. Tapi, upahnya harus tambah 10% ya, karena ini kan Hollow C41 ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "Apa kamu pernah masuk ke Hollow?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "K-ka-kamu Proxy!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "Aduh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "Guru! Ada perintah apa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "Kenapa dari tadi tidak bisa dihubungi? Jangan-jangan dia juga pergi ke Hollow C41? Aduh, aku khawatir banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "Eh, apa kamu tahu tentang pemburuan harta karun di dalam Hollow itu?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "Kenapa tiba-tiba nanya hal ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "Huh... Bagaimana ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "Anda jangan khawatir, dia pasti baik-baik saja.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Hollow yang menyusut kembali aktif... dan pencarian harta karun juga tidak menunjukkan tanda-tanda berkurang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "Anak muda aneh yang sebelumnya membeli barang-barang itu jangan-jangan juga pergi mencari harta karun? Kalau nanti ketemu lagi, aku coba tanya situasinya ke dia deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "Kalau bisa tanya dia bagaimana situasinya, apa Nenek Yani akan lebih tenang?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "Kamu! Orang baik!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "Aku harus kasih tahu Nenek Yani supaya dia tidak terlalu khawatir...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "Belakangan ini Hollow C41 sangat berbahaya, Cookie tidak boleh berkeliaran di dekat sana, ya! Kalau tidak, Ayah akan khawatir!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "Hollow itu bukannya stabil-stabil aja? Kok tiba-tiba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "Bencana memang selalu datang tiba-tiba. Enggak usah dipikirin, toh dipikirin juga enggak guna.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "Ingat temanmu yang dulu makan sama kita itu? Beberapa hari lalu dia bilang mau ke sana ya? Akhirnya bagaimana?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "Beberapa hari ini belum ada kabar darinya. Aku coba hubungi dia, semoga dia baik-baik saja.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "Melalui Soul Hounds III, kamu dapat memahami kepribadian seseorang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "Menurut teori ini, aku bukan tipe orang yang langsung dalam bahaya begitu masuk ke dalam Hollow, kan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "Ternyata bisa dapat skor setinggi ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "Game ini ternyata cukup mudah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "Keren sekali!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "Nama ini benaran bagus! Nanti kita langsung pergi cari Paman Enzo dan beri tahu dia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "Aku peduli, benar-benar peduli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "Sebenarnya apa tujuannya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "Kali ini kita harus menang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "Iya dong! Masa setelah latihan begitu lama masih kalah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "Kalau misal sudah mau kalah... kita ceritain lelucon aja, biar peserta lain ketawa dan tidak konsen...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "Aku juga pikir begitu. Aku bahkan sudah siapkan leluconnya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "Kamu masih punya berapa...? Kita sogok mereka yang kelihatannya hebat-hebat, biar mereka tidak usah ikut lomba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "Kalau gini terus, kita tidak akan bisa bertahan di lima besar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "Lombanya sudah berakhir woi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "Besok pagi harus datang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "Ini lomba Ular vs. Ular loh!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "Nostalgia deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "Curi-curi main Ular vs. Ular waktu jam pelajaran memang bikin dag-dig-dug ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "Kamu ini kan guru, jangan main game waktu jam pelajaran dong...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "Enggak ada yang mengerti betapa tragisnya game Ular vs. Ular itu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "Ular vs. Ular benar-benar game yang tragis...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "Ini mungkin game yang paling tidak aku kuasai!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "Ular vs. Ular benar-benar bertentangan dengan naluriku sebagai seorang pembalap... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "Ular vs. Ular... hmm...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "Benaran bagus, sangat imajinatif!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "Gratis! Silakan cicipi Camellia Special!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "Gratis, gratis~ Minuman gratis~",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "Siapa dong... dengar aku... huhu.",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "Coba kalau ada orang yang mau dengar tentang HIA...",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "Cita-cita setelah lulus ya...",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "Hollow Investigator pilihan yang menarik sih~",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "Tidak ada yang menarik sama sekali... satu pun tidak ada.",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "Satu per satu ya... satu per satu...",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "Kalau mau jadi Hollow Investigator, harus lulus tes apa saja ya?",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "Wah, beneran ada Bangboo yang bisa bicara! Dia bahkan lagi jualan es krim!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "Berperan jadi petugas PubSec? Aku menyamar jadi diriku sendiri?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "Tenang dulu ya.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "Alat pemutar kalau rusak memang merepotkan ya...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "Beda rasanya kalau nonton pakai perangkat lain.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "Kursus benar-benar membosankan...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "Lebih baik aku pulang dan nonton videotape.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "Lain kali aku akan langsung taruh ikannya di dapur deh...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "Untung biaya perbaikannya gratis.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "Aku baru pakai alat pemutar ini sepuluh tahun...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "Belum waktunya diganti, kan...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "Nhu-nah na? (Apa semua orang sudah tahu?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "Nhu-nah... (*hiks* Jangan sampai semua orang tahu dong...)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang yang ditentukan!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya cuma tersedia satu set barang event!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "Oke! Paham deh.",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "Agak rumit ya...",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Beli",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "Cuma lagi bicara tentang acara baru itu.",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "Nanti si Trio Bangboo lebih sakit hati dong...",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "Tentu saja! Lihat dong!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "Tunggu, aku baru ingat tentang sesuatu.",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "Tentu saja!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "Boleh! Ada barang bagus apa hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "Nanti ya... Aku masih ada urusan penting.",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "Manajer memang paling gercep!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA. Kalau Anda ingin menantang VR reguler, silakan mencari...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "Latihan Taktis Imersif!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "Baiklah. Berdasarkan peraturan, saya harus menjelaskan detail Latihan Taktis Imersif kepada Anda.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "Ini adalah acara uji coba VR kami. Anda dapat merasakan lingkungan pertarungan yang lebih realistis dan menantang target pertarungan yang lebih menarik.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "Dalam pertarungan virtual, dapat menyentuh Hollow yang nyata...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "Langsung ke intinya saja!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah promosi!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "Baiklah, tolong sebutkan...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID-ku adalah {NICKNAME}!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(Serahkan kartu ID)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "Baik, informasi ID Anda sudah saya terima. Sedang memeriksa...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} marah aku sela terus?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Lyla sabar sekali ya.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "Tentu tidak. Masukan Anda dapat membantu saya dalam menjalankan pekerjaan ini.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "Tentu saja. Menangani setiap peserta dengan sabar adalah prinsip penting di klub kami.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "Stage latihan sedang disiapkan untuk Anda. Sedang kalibrasi data:\nTingkat Realitas Lingkungan: Tertinggi\nTingkat Kesulitan Tantangan: Tertinggi\nTingkat Sakit yang Dirasakan: Tertinggi...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "Eh? Aku dengar loh!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "Tingkat sakit yang dirasakan?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "Saya hanya bercanda.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "Baiklah, sudah siap untuk mencoba Latihan Taktis Imersif?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "Iya! Aku mau coba sekarang!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "Tunggu dulu, aku segera kembali.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "Halo, selamat datang di Klub Karier HIA. Silakan daftar di sini untuk mencoba Latihan Taktis Imersif atau Ruang Tantangan Profesional.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "Aku mau coba Latihan Taktis Imersif.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "Aku mau beli sesuatu!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang tertentu saja!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya, kami cuma menyediakan satu set barang ya!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "Oke! Aku sudah lumayan paham.",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "Kedengarannya agak rumit...",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Beli",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "Cuma lagi tanya tentang acara baru itu.",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "Hmmm... Trio Bangboo akan lebih sakit hati dong...",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "Mau! Aku mau lihat barang eksklusif Toserba~",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "Sabar, aku baru ingat ada urusan lain.",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "Tentu! Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "Tentu! Ada barang bagus apa hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "Sebentar... Aku ada urusan yang lebih penting.",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "Manajer memang paling gercep!",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "Oke. Sampai ketemu besok.",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "Oke! Sampai ketemu besok ya.",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "Baiklah. Kalau begitu, aku permisi dulu ya.",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "Baiklah! Kalau begitu, aku pergi dulu ya!",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "Eh, Manajer? Event Bazar 141 sudah berakhir loh!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "Kalau mau ikut, kamu mungkin perlu tunggu event selanjutnya!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "Ehn-nene... (Belakangan ini... sepertinya ada pergerakan aneh di depan pintu masuk tempat parkir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "Enh-na, enh... Enh-na-nha... (Warna yang cerah dan kuping yang aneh... selalu melintas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "Kuping?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "Melintas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "Enh... enh-enh-na-nha... (Iya... Su-sudah kutongkrongi terus, tapi aku belum bisa tangkap tersangkanya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "Enh-enh-na! (Eous akan tetap semangat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Eous itu bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kita belum bisa dapat petunjuk, sekarang kamu bicarakan dulu masalah kontrak itu dengan Belle— Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Eous adalah Bangboo yang bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kalian belum bisa dapat petunjuk. Ayo bicarakan masalah kontrak itu dulu dengan Wise. Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle, aku lihat ada kontrak baru di Inter-Knot.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "Kak! Aku lihat kontrak baru di Inter-Knot!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "Kontrak apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "Meski kontraknya hanya suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima dan bonus yang dijanjikan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "Isi kontraknya emang cuma suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima sama bonus yang dijanjiin...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "Lokasi pertemuannya jauh ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "Lokasi pertemuannya berbahaya ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "Justru kebalikannya. Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentukan di Sixth Street. Aku sudah sempat periksa, lokasinya... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "Enggak dong! ...Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentuin di Sixth Street. Lokasi itu kurang lebih... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "Di depan pintu masuk tempat parkir?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "Tapi tadi Eous bilang...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "Eh? Eous tadi juga sudah bilang... belakangan ini ada orang aneh yang muncul di depan pintu masuk tempat parkir. Harusnya orang itu bukan klien yang lagi periksa lokasi, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "Iya juga! Eous tadi juga udah bilang belakangan ini ada orang aneh yang jalan-jalan di depan pintu masuk tempat parkir... Masa sih orang itu klien yang lagi periksa lokasi?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "Yang aneh bukan cuma itu saja... Klien itu juga bilang dia sudah siapkan bonus yang \"tidak bakal ditolak oleh Proxy\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "Oh iya! Masih ada satu lagi... Klien itu juga bilang dia bakal kasih bonus yang \"enggak bakal bisa ditolak sama Proxy\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "Ditambah biaya kontrak yang memang sudah tinggi sekali... Bagaimana kalau kita coba terima saja?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "Kalau ditambah biaya kontrak yang emang udah gede banget... Kita bisa cuan banyak nih, Kak!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "Tentu saja! Ayo kita berangkat sekarang!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "Rezeki mana boleh ditolak?! Terima!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "Enh-na-nha... (Tadi... aku bisa rasakan sesuatu yang aneh dan warna cerah yang melintas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "Minta bantuan Eous dulu deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "Sebenarnya siapa sih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "Baiklah. Tugas jaga pintu sementara kuserahkan pada Eous! Sekarang waktunya bicarakan kontrak hari ini dengan Belle.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "Oke. Sementara biar Eous yang jagain pintu deh! Sekarang waktunya ngobrol tentang kontrak hari ini sama Kakak.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "Enh-na-nha! (Kali ini... pasti kutangkap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "Kak! Gimana kontraknya? Sudah ambil VCR dari klien?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle, apa kontraknya lancar? VCR-nya sudah ketemu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "Lancar dong! Sudah aku taruh di depan pintu tempat parkir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "Agak susah... tapi akhirnya sudah kuambil!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "Baiklah. Kita memang pernah curiga klien itu lakukan hal-hal aneh, tapi sekarang kan VCR-nya sudah berhasil diambil... Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "Bagus! Klien itu mungkin memang orang aneh... tapi kita sudah berhasil ambil VCR-nya! Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "Apa ya hadiah tambahan \"yang {F#enggak}{M#tidak} bisa ditolak oleh Proxy\"...? Aku penasaran...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "Tunggu dulu?! \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"? Apa maksudnya?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "Coba aku periksa akun Inter-Knot... Hmm? \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "...Ternyata benaran bermasalah.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "Biaya kontraknya diundur?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "Kok gitu?! Kalau gitu, kita juga bisa nunda kirim VCR-nya dong?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "Baru tahu ada hal seperti ini... Kalau begitu, bukannya kita harus ambil kembali dulu VCR-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "Bangboo di rumah tiba-tiba mulai ribut...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "En-na-nu! (Eous berhasil menangkap pencuri VCR!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "Bangboo No. 6",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "Ehn-na ehn-na! (Pencuri VCR!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "En-nah! (Bukan! Bukan aku!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "Kenapa Amillion bisa muncul di sini? Tunggu dulu, jangan-jangan... yang Eous bilang \"warna yang cerah dan kuping yang aneh\" itu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion?! Kenapa kamu di sini? Mana Nicole dan yang lainnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "Itu... Amillion? Kamu tidak bersama orang-orang Cunning Hares?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "Ehn-na ehn-ne-ne! (VCR yang Master taruh di sini diambil dia!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Tapi aku... Klien... bukan, klienboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "Tunggu... apa ada yang salah dengan alat terjemahannya? Atau kemampuan bahasa anak ini... Nicole enggak bakalan pelit buat beli plug-in bahasamu, kan?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion... memangnya bahasa ibumu sesulit ini? Apa Nicole memotong biaya pemeliharaan plug-in bahasamu...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "En-nhu! (Amillion! Kontrak!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "Kamu yang memposting kontrak itu?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "Jadi kamu yang mau ngutang?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "Enh! Enh-na-nha! (Tentu saja! Amillion! Tidak salah lagi! Demi Denny!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "Demi Denny... terus kamu enggak ngasih uang kontrak? Kayaknya aku sering ketemu situasi ini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "Demi Denny... kamu tidak bayar uang kontrak? Rasanya kok tidak asing ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Tidak! Tangkap Bangboo Emas! Tukar Denny! Bagi kamu!) Nhe-na-nhe-ne-nu! (Masih ada koin emas berkilau! Bagi kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Bangboo Emas...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "Koin emas berkilau...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "Ehn-ne-ehn-nene. (Bangboo Emas adalah Bangboo langka yang kumpulin Gear Coin di dalam Hollow.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "Ehn! Ehn-ne... (Dia sangat lihai kabur! Banyak Bangboo yang ingin melihatnya langsung, biarpun sekali saja...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "Oh! Jadi Amillion adalah klien... eh, klienboo! Jadi VCR itu dipakai buat rekam Bangboo Emas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "Jadi, Amillion yang posting kontraknya? Dan mau ambil kembali VCR yang dipakai untuk merekam Bangboo Emas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "Ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Bersama teman! Cari koin emas berkilauan! Dan Denny! Bagi kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "Nhe-nha... nhe? (Masih... mau cari teman? Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "Hei, kamu jangan nangis dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "Mau dibantuin cari teman?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "Ehn! Ehn-ne! (Cari teman... Kasih tahu kamu! Bentuk teman seperti apa!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "Tunggu! Kak, kita dijebak ya...? Perasaan ini sangat tidak asing...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "Eh? Memangnya kita barusan sudah setuju ya? Rasanya kok seperti pernah terjadi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion pergi dengan rasa puas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "Oh... Berarti yang Eous bilang bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu masuk tempat parkir itu juga kamu ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "Loh? Berarti yang Eous bilang... bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu garasi itu juga kamu ya?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "En-nhe-ne? (Kamu orang yang Amillion bilang akan datang menjemputku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "Yap!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(Apa dia sudah rencanakan semua ini dari awal...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "Ada anggota baru yang bergabung dengan kita! Selamat datang!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Bangboo kecil yang bisa diandalkan sudah muncul!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(Kemampuan bahasa mereka bagai langit dan bumi ya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Terima kasih! Aku akan tangkap Bangboo Emas itu bersama kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "Ehn-ne! (Juga! Ada teman orang tua!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "Ehn-ne? Ehn... ehn-ne! (Apa kamu yang barusan membawaku kemari? Meski baru kenal, tapi aku merasa sangat akrab denganmu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "En-en-nha... (Hmph! Semoga mereka berdua tidak menghambat kita...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "Hei, aku belum bilang mau gabung...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "Aku langsung gabung?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "Tidak apa-apa, semua yang bergabung kurang lebih mengalami hal seperti ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "En-na-nu! (Semua sudah berkumpul!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "Sebentar! Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku belum datang...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "Ehn-na, ehn-ne-ne! En! (Jangan pedulikan mereka! Orang tuaku masih nungguin aku. Waktuku sangat berharga...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "En-na-nu! En-nah! (Segera! Latihan! Sergap kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "Ehn-ne! Ehn-nene! (Foto bersama! Rayakan! Tangkap kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "Foto perayaan bersama juga harus latihan dulu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "Sudah... mau foto perayaan bersama nih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "Ehn-na, ehn-ne-ne, ehn-ne... (Orang tua bodoh yang hanya peduli pada perayaan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "Tapi aku lihat, Tuan Muda selalu terlihat bersemangat setiap kali berfoto bersama.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "Ehn-na! (A-aku cuma ikut agenda kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "Hmm... Ayo kita coba latihan penyergapan dulu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "Hmm... Ayo kita coba foto perayaan bersama dulu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "Oke, ayo kita mulai~",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "Ehn-en-ne... ehn-ne. (Kalian lumayan enak diajak kerja sama... Tapi masih belum sebanding dengan orang tuaku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku sebenarnya pergi ke mana ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "Ehn! En-ne en-ne en-ne... (Emang tuh! Tidak minta izin, langsung bolos latihan seenaknya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "En-nah-ehn... (Apa terjadi sesuatu pada mereka ya...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "Ehn! Ehn-ne! Ne! (Mustahil! Pasti mereka yang tidak mau pisah sama orang tua mereka... Bangboo seperti itu paling najis deh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "Ehn-na ehn-nae... (Kalau benar-benar terjadi sesuatu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "Benar-benar sekelompok bocah...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "Aku jadi agak khawatir...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "Bagaimana kalau malam ini kita pergi ke rumah mereka bersama-sama?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "En-nhe-ne... (Kalau begitu, aku terpaksa temani kamu kunjungi mereka deh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "Ehn! Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne! (Iya! Latihan selanjutnya! Tidak boleh absen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "Kok yang Amillion perhatikan agak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "Jadi aku... tunggu pengumuman latihan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "En-nah! (Latihan dengan semangat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "En-nah... (Amillion dan yang lain...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "Sungguh sangat bersemangat.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "Apa Nicole {F#enggak}{M#tidak} sakit kepala?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Eous tidak berkata apa-apa dan pergi dengan ekspresi seperti sedang memikirkan sesuatu.\nDibandingkan dengan Amillion dan yang lainnya... Apa Eous akan merasa bosan kalau ditinggal di rumah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "Kakak sudah pulang ya! Masalah Amillion sudah kelar belum?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Apa kamu sudah menyelesaikan masalah Amillion?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "Kelihatannya belum...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "Jadi semakin rumit...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Belle...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Kakak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "Tiba-tiba aku merasa kedua Bangboo kita pengertian banget...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "Tiba-tiba aku merasa Eous dan Bangboo No. 18 sangat nurut.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "Jadi, upah dari kontrak yang sebelumnya itu memang cuma cek kosong...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "Sepertinya upah kontrak sebelumnya untuk sementara belum bisa dicairkan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "Ah, sudahlah! Lagi pula, ini kan karena Amillion, jadi Nicole yang tanggung jawab saja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "Anggap saja kita terima kontrak dari Cunning Hares, dan kebetulan perputaran uang mereka sedang sulit.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "Aku juga merasa begitu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "Tambah lagi deh utangnya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "Oh ya! Lain kali pas bocah-bocah ngumpul, suruh mereka main di tempat parkir aja ya? Jadi kita juga bisa pantau mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "Hmm... Lain kali kalau anak-anak kumpul-kumpul, kita minta mereka main di tempat parkir saja ya. Jadi, kita bisa jaga mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "Masalah yang merepotkan ini akhirnya berakhir juga.\nTapi ada firasat kalau kita akan segera bertemu dengan para Bangboo kecil ini lagi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "Ehn-na! Ehn! (Tolong! Tolong!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "Ada apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "Tenang dulu, bicara pelan-pelan saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "Ehn-na! Ehn-ne! EHN-ENN! (Jangan Rese... Jangan Tatap Aku! HILANG!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Bangboo yang kemarin absen ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "KENAPA BISA HILANG?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "Nhe-na-ni! Nhe-ne! Nhe-ne! (Lokasi! Jangan Tatap Aku! Ada di dalam Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "EN-NAH! (ETHEREAL!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "Penjelasan yang singkat, padat, dan jelas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "Tenang, aku pergi sekarang.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "Nhu-en! (Aku mohon!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "Uhn-ne... nhe... (Ma-maaf... Sudah membuat kalian khawatir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "Syukurlah kamu sudah kembali!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "Uhn-na-un-noo... (Kan sudah kubilang tidak bakalan terjadi apa-apa...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "En-ne... Nhu-na ne-nhe na... (Maaf! Aku baik-baik saja... Ta-tapi aku melihat Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "En-nah?! (Bangboo Emas?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "Ehn-na ehn-ne-ne... (Iya, te-tempat aku terjatuh... se-sepertinya berkilau keemasan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "En-nah! (Berkilau keemasan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "Tunggu sebentar. Di mana Jangan Rese?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "Ehn-ne? En-en-ne...? (Jangan Rese? Di-dia tidak terjatuh ke dalam Hollow, kan...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "Apa dia tahu lokasi kita berkumpul?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "En-ne! (Ada peta!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Be-benar, kami berdua ada sebuah peta... petanya ada di...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "Ehn!! Ehn-ne!! (Ah! Di... DI SINI!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "Hah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "Ehn! Ehn-ne... Ehn-ne! Uhn-nah-ne... (Maaf! Huhuhu... Maaf! Aku... Aku tidak sengaja menghilangkan Jangan Rese...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "Ehn-na-ehn-na-ehn-ne! (Kita harus cari Jangan Rese!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "Nhu... nhe... enh-ni-nha... (Huhu... Maaf... Semua... semua ini salahku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "Tenang dulu, sepertinya dia masih dalam perjalanan ke sini dari rumahmu. Ayo kita cari dia.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "Atau aku saja yang pergi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "Jangan Rese bentuknya {F#kayak}{M#seperti} apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "Ehn-na! Ehn! En-nah... (Jangan Rese! Warna merah! Kamu cari...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "Ehn... En-nah? (Si-siapa kamu? Kamu kenal aku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "En-na-nu! (Aku ini Bangboo pemberani yang akan menyelesaikan petualangan hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "Maksudmu sama Amillion dan yang lainnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "Bawa kamu cari Amillion dan yang lainnya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "Nhu-nhu... Na-ne? Eh-ne-nah... (Huhuhu... Benaran? Akhirnya sebentar lagi bisa ketemu mereka...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "Ehn-na... ehn-ne-ne... (Ja-Jangan Rese... Aku... Untung kamu... baik-baik saja... Huhu... Maaf ya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "En-na-nha-ne! (Hei, kamu bilang apa sih? Ini adalah petualangan pemberani yang aku selesaikan sendiri!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(Jelas-jelas tadi ketakutan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(Tadi yang lemas itu siapa ya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "En-nah-uhn-noo-nah-en... (Kalau orang tuaku sih, pasti akan langsung cari aku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "En-na-nu! (Kamu ngeselin sekali sih?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "Ehn! (Hei!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "Kita semua akhirnya bisa berkumpul bersama, jadi jangan bertengkar lagi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "En-nhu-ne-na? (Jangan Rese mau isi baterai dulu tidak?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "En-ne! Ehn-na-nhe-uhn! (Tidak perlu! Sebelum mulai petualangan, aku sudah persiapkan matang-matang kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "Ehn-na ehn! Ehn-na! (Latihan hari ini... dimulai!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "Banyak sekali Bangboo yang datang latihan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "Kok aku merasa aku yang latihan ya...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "Uhn-ne-nhe-na? (Semua Bangboo di sini mau cari Bangboo Emas sama-sama?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "En-nha! (Tentu saja!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "Tunggu... Aku mau izin.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "Ya sudah, latihan bareng saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "Kalau begitu, hayuk pilih program latihan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "Ayo foto-foto untuk rayain.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "Nanti baru pergi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "Masih ada yang belum ikut latihan hari ini? Ayo cepat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "Hari ini semuanya sangat lancar. Sampai jumpa lagi ya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "Nhe-ne, nha-nhe-ne. (Nanti aku lihat jadwalku dulu deh. Mungkin saja orang tuaku mau bawa aku jalan-jalan.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "Ehn-na! En-nah-ehn-nah! (Dah! Kalau Tuan Muda sibuk, kami main sendiri saja!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "En-nuh?! (Apa maksudmu?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "Nhu-na en... (Oke. Sa-sampai jumpa lagi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "Para Bangboo mengucapkan selamat tinggal.\nHanya Luckyboo dan Amillion yang masih berada di tempat parkir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "Nhe-na-nah-ni... (Aku tidak mau cari Bangboo Emas bersama kalian lagi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "En-nah. (Kalau begitu banyak Bangboo pergi bersama, dia akan kabur.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! Nhu-en! (Videotape! Dan... Jangan Tatap Aku! Kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "...Petunjuknya cukup banyak sih!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "...Harusnya bisa menemukannya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "En-nhe-nha-ne. En-nah... (Kalau begitu... aku akan percaya padamu sekali lagi. Meski...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "En-nah! (Percaya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Luckyboo juga sudah pergi.\nHanya Amillion yang masih berada di tempat parkir. Dia terlihat ragu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Phaethon... hebat! Bantu! Denny... bagi ke kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "Gimana dengan para Bangboo?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "Gimana denganmu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "En-nhu! Ne! (Kilauan emas! Bagi rata!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "Wah, kamu sudah rencanakan semuanya ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "Oke!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "Nhu-en... nhu-en! En! Nhu! (Ada Denny... Nicole senang! Anby senang! Billy senang!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "Ehn-na! Ehn-ne-ne! (Semuanya senang! Amillion hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "En-ne? (Wah? Wise cepat sekali sudah pulang?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "En-ne? (Wah? Belle cepat sekali sudah pulang?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Perlu minta bantuan Fairy.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "Para Bangboo cilik sudah pergi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Eous tidak melanjutkan pertanyaan lagi.\nAyo cari Fairy dulu... Untuk saat ini, kita cuma bisa berharap pada AI yang hebat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "Kakak sudah pulang ya? Eh...? Apa para Bangboo lagi ada masalah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Hmm... Amillion dan yang lainnya lagi ada masalah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "Boleh dibilang begitu sih.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "Aku ceritakan dari awal saja ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Belle...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Kakak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "Kedengarannya... kita butuh bantuan Fairy?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "Cukup merepotkan ya... mungkin Fairy bisa bantu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "Peringatan: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya. Tidak disarankan untuk menggunakan terlalu banyak daya komputasi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "Tapi, Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "Ini kan dari Cunning Hares...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... bisa dipakai enggak?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... mungkin bisa dianalisis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "Izin terbuka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "Sedang menganalisis video... Sedang menganalisis data Hollow...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "Sedang melacak logam berharga...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "Masih ada yang harus kukerjakan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "Aku istirahat dulu sebentar.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "Ya! Nanti dia bakal kasih tahu kalau sudah dapat hasilnya! Percaya deh sama Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "Hmm, tunggu kesimpulan Fairy dulu. Pasti akan ada kabar baik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Meski Fairy bilang dia tidak terlalu ingin melakukannya...\nTapi kecepatan perhitungannya tidak menurun sama sekali, bahkan sepertinya terdengar suara data yang mengalir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "En-nhu-ne? (Apa masalah kemarin sudah selesai?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "Seharusnya akan selesai... deh?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "Eous pengertian {F#banget}{M#sekali} deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "Sepertinya kedengaran sesuatu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "Peringatan ke-8 hari ini: Perhitungan selesai.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "Koordinat lokasi terkumpulnya unsur logam berharga di dalam Hollow terbaru telah ditemukan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "\"Peringatan ke-8\"?! Makasih Fairy-ku yang baik hati atas kerja kerasnya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "Terima kasih sudah mau lembur hari ini, Fairy. Sepertinya kamu sebentar lagi selesai menghitung ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Jadi di mana Bangboo Emas-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "Sudah ketemu Bangboo Emas-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "Negatif. Koordinat ini hanyalah koordinat terbaru yang dapat ditandai dari \"kumpulan unsur logam berharga yang diduga adalah Bangboo Emas\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "Bukan koordinat lokasi Bangboo Emas saat ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "Maksudnya, Fairy sudah ketemu tempat perhentian terbaru Bangboo Emas!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "Jadi hasil hitungan Fairy seharusnya adalah tempat perhentian terbaru Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "Negatif. \"Kumpulan unsur logam berharga\" tidak tentu adalah Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "Yah kemungkinan besar dong! Fairy, kita selanjutnya harus ngapain nih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "Karena ada bukti video, jadi kemungkinannya terbilang besar. Apa yang harus kita lakukan selanjutnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "Peringatan: Terdeteksi banyak Ethereal di sekitar lokasi koordinat. Analisis pergerakan unsur logam dihentikan untuk sementara.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "Kalau begitu, kalau kami usir Ethereal-nya, Fairy bisa analisis lagi, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "Hmm... Maksudnya, kami cukup usir Ethereal di sekitar biar ada ruang untuk kamu analisis, ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "Kalau begitu biar aku saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "Siap!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "Semangat, Kak! Ayo mulai kerja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "Kalau begitu... Kita mulai sekarang?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "Kalau begitu, ayo berangkat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "En-nhu! Ne-nuh?! (Apa kamu ada! Kabar baik?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "Tunggu sebentar ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "Akan segera ada kabar baik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion pun bergegas pergi sambil melompat-lompat.\nKamu harus segera kembali dan melacak koordinat Bangboo Emas. Jangan sampai para Bangboo cilik kecewa.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "Kalau dari perkiraanku sih... Kali ini kita pasti bisa tahu lokasi Bangboo Emas, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "Sepertinya cukup lancar? Kali ini seharusnya bisa tahu pergerakan Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "Sedang menghitung... Selesai.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "Koordinat \"kumpulan unsur logam berharga\" telah dibuat dan dikirimkan ke terminal portabel Master.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "Aku peringatkan sekali lagi: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebena...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "{F#Makasih Fairy!}{M#Terima kasih Fairy!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "Iya, iya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "Fiuh, sekarang Amillion sudah bisa tenang deh!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "Baguslah. Sekarang Amillion tidak perlu sedih lagi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "Kak, cepat beri tahu dia kabar baik ini!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Belle, cepat beri tahu dia kabar baik ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "Bahkan dari baik dinding pun, suara berisik para Bangboo kecil kedengaran.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "Nu-na nhu! En-nah-ehn! (Silakan sampaikan! Kabar baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "En-nah-ehn? (Sudah ada info tentang Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "Lokasi pergerakannya sudah terdeteksi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "Kira-kira sudah tahu lokasinya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "Oh ya? Baguslah! Kamu pasti seorang Investigator yang hebat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "...Aku tersanjung.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "...Cuma amatiran sih.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "En-na-nu! En-nah! (Ada lagi! Kabar baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "Dan kabar baiknya adalah...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "Memangnya ini ada di skrip kita...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "Nhe-ne! En! (Hull Tripper! Bergabung!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "Nhe...? Nhe-ne...? (Hull? Ma-masa...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "Benaran Hull Tripper? Penulis \"Di Mana Bangboo Aneh\"?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "Nhe-na-ne! Nhe-ne? (Buku favoritku! Orang tuaku belikan aku set lengkapnya! ...Kamu tidak bohong, kan?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "Uhn-ne-ne! Ehn-ne! (Teman orang tua! Cari dia!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "Ah... Ceritanya masih sama.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "Oh... Tidak penting.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "Ehn-na! Neh-na-nuh... (Akan kuberitahu! Seperti apa itu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "Ehn... ehn-ne? (Oh, Anak Muda... Apa kamu datang untuk menjemputku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "En-na-nu! (Tidak disangka para Bangboo kecil yang mengundangku begitu pengertian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "Kami mengundang Anda.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "Karena Anda adalah Hull Tripper.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "En-na-nu! (Aku mau kenalan dengan rekan-rekan tim kita kali ini!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "Nhe... nhe-na-nhe. (Ehem... Bangboo kecil tadi ada menyebutkan \"Bangboo Emas\".)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "Ehn-en, ehn-na. (Aku harus ingatkan ya: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "Kok aneh?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "Kedengarannya familier.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "En-ne en-ne-ne. (Bahkan aku sendiri juga tidak pasti bisa menemukan Bangboo Emas.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "Ehn-ne... (Kenapa begitu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "Ehn-na-nah-ehn-nah! (Tapi aku akan gabung dengan kalian dan berjuang bersama!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "Ehn, ehn-ne... ehn-en-ne! (Lagi pula, kalau masalah mengamati Bangboo Emas... mau berapa kali pun tetap bikin semangat sih.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "En-ne... (Se-selamat bergabung...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "En-nhe-ne-nha-ne? (Kita sampai sekarang belum berangkat... Pasti kamu yang jadi beban, terus menghambat kita, kan? Mau digendong?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "Nhe-na-ne! (Enak saja! Mana ada?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "Ehn-ne... ehn! (Kami, para Bangboo akan berusaha bersama!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "En! En-ne! Uhn-neh-nah-uhn! (Sudah deh! Jangan banyak komentar! Kamu cupu begini, juga tidak akan sanggup gendong aku kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "En... nah! (Kamu... keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "Ehn-na! Ehn! Ehn-ne! (Jangan ribut! Berkumpul! Tidak boleh absen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "Aku ada urusan, pergi dulu ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "Latihan apa kali ini?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "Ehn! Ehn-ne! (Anggota baru! Pelatihan koordinasi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "Baiklah... Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "Baiklah... Ayo foto-foto untuk rayain.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "Kalau belum beres latihan hari ini, ayo yang cepat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "En-nah-ehn... (Karena menemukan Bangboo Emas itu tidak gampang...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "En-na-nu... En-nah... (Meski aku memang pemandu yang berpengalaman! Tapi, situasi di dalam Hollow bisa berubah dengan sangat cepat...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "Ehn-na... ehn-ne? (Sa... Sangat apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "Maksudnya, si Petualang ini merasa kita tidak mungkin menemukan Bangboo Emas, jadi dia mau mundur.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "Ehn. En-na-nu. (Tidak juga sih. Hanya saja, kalau kita semua pergi... akan mengagetkan Bangboo Emas.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "Ehn... (Oh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "Nhe-en-ne. (Terkadang, melepaskan bebanmu bisa membuatmu melangkah lebih jauh.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "Maksudnya, si Petualang yang mulia ini merasa kita adalah beban.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "Ehn! (Hei!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "Ehn! Ehn-ne... (Ma-maaf! Salahku ya...? Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "En-na-nu... (Tapi sebenarnya, yang dia katakan cukup masuk akal...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper diam-diam meninggalkan para Bangboo kecil.\nPara Bangboo sangat kecewa dan pulang ke rumah masing-masing. Hanya Amillion yang tersisa di sana.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "Ehn-na... Nhu-na-ne... (Kok... bisa... berkilau keemasan... semuanya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Amillion, kamu baik-baik saja?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion... jangan sedih dong.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "En-ne... Ehn-na-ne... Ehn-nu-ne... (Ada koordinat... Ada pelatihan... Ada teman-teman...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "En-nhu-ne-na... (Tidak ada Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "Lain kali kita lanjut lagi ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "Kita pasti akan menemukannya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "Nhe... Nhe-nha... (Bersiap... Bagaimana...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "Ehn-na... ehn? (Wise, kamu kelihatannya sedih. Ada apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "En-nah... ehn? (Belle kelihatannya... tidak senang? Apa yang terjadi?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "Para Bangboo bubar dengan perasaan sedih...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "Ceritakan masalah hari ini dengan Belle dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "Ceritakan masalah hari ini dengan Kakak dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "Begitu ya... Sayang sekali.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "Begitu ya... Sayang sekali.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "Semoga mereka bisa semangat {F#lagi}{M#kembali}!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "Mereka pasti akan coba lagi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "Uhn... Nuh-neh-nhe? (Jadi mereka... tidak ketemu Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "Iya nih...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "Mungkin saja lain kali bisa ketemu!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "Tapi, biasanya kan Nicole enggak pernah menyerah, jadi Amillion harusnya juga enggak akan menyerah sih!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "Tapi, bisanya Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion seharusnya juga tidak akan menyerah.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "Benar! Nicole enggak pernah menyerah, Amillion juga enggak akan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "Iya. Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion juga tidak akan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "Nhu-en... (Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "Uhn-ne-ne, nhe! (Selama ini, Belle dan Wise selalu menjaga Eous dengan baik...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "Kok tiba-tiba ngomong gini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Eous, jangan bilang kamu mau tinggalin kami...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "Nhu-en... (Hiks...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "Uhn-ne, ne-nhe? (Cuma sehari aja juga tidak boleh?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "Sehari? Memangnya kamu mau ngapain?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "Uhn-ne-nhe-ne-nha... Ehn-na-nu! (Aku mau cuti satu hari... Aku mau seru-seruan bersama teman-temanku di dalam Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "Eous lagi masa-masa remaja pemberontak yah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "Eous punya... teman?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "Nhe-enh! (Mhm, ya ya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kita baru kenalan! Jadi aku mau cuti untuk main sama mereka!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(Ternyata Eous cuma mau cuti sehari toh. Jarang-jarang sih dia minta izin seperti ini... Tapi, pergi sendirian ke Hollow juga terlalu berbahaya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "Aku temenin kamu deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "Kita pakai cara biasa ya, sinkronisasi sensorik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "Nhu-en? Na? (Benarkah? Mau temani Eous ke sana?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "Setelah semua kesulitan yang kita lewati bersama, ini {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apanya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Eous memang anak yang nurut ya...\nBiasanya remaja yang lagi masa-masa memberontak tidak akan sesenang ini kalau ditemani orang tua waktu pergi sama teman.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-na? (Hah?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "Na! (Hiya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "Ehn-nah! (Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Si Jangan Rese tadi pukul kepalaku! Kalau orang tua aku tahu, mereka tidak akan mengampunimu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "En-nah! En-nah! En! (Memangnya kenapa kalau aku pukul kepala kamu? Hari ini kan mau tangkap Bangboo Emas, jadi anggap aja ini latihan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "En-nah-ehn...! (Sakit tahuuuu...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "Sudah, sudah, kalian berdua sesemangat itu karena mau tangkap Bangboo Emas ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "En-nah... (Mu-mungkin...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Jangan Tatap Aku, ternyata kamu di sini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "Ehn-ne...Ehn-ne... (...Umm... Ti-tidak apa-apa, kalian lanjutkan saja...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "Ehn-ne! Ehn-ne-uhn-ne... (Dia ini terlalu pemalu! Kalau dia menghambat kita menangkap Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "Enh-ne-ne! (Kami tidak mau bermain denganmu lagi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "Nhu-nhu... Nhe-nha-en? Nhu-ne-nhe? (...Huhuhu... Bukannya kita semua teman baik ya? Kenapa jadi ada geng-gengan seperti ini?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "En-nhu! Ne-na-nhu... (Maaf, aku agak terlambat! Karena... karena orang tuaku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "En-nah? (Orang tua?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "...En-ne! Ehn-na-en! (...Orang tuaku agak khawatir, jadi sebelum keluar, dia terus melumasi komponenku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "En-nhe? En-nah-ehn! (Kamu lagi pamer ya?! Bukan kamu saja yang punya orang tua kali!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah... (Awalnya orang tuaku mau temani aku ke sini! Tapi, mereka tiba-tiba ada urusan penting...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "En-nhu, nhe-nhe! (Berkumpul! Berangkat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "Nhe-nha-ne? (Berangkat... mencari Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "Kuperingatkan dulu ya! Di dalam Hollow ini ada mekanisme dan jebakan yang bisa dimanfaatkan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "Bisa pikirkan dulu cara menjebak Bangboo Emas, lalu coba dekati dia.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "Aku dan Amillion mau pergi kumpulkan lebih banyak informasi. Operasi penangkapan kali ini kuserahkan pada kalian ya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "Apa operasinya lancar?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "Ehn-ne-ehn? (Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "Uhn-ne, ne-nhe! Nhu-ne ne... (Aku sudah ketemu Bangboo Emas... Cahaya keemasan yang berkilauan! Sayang sekali tidak keburu mengejarnya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "Uhn ehnnn! En-na-nah-neh-nih-noh-nuh!! (Tong kosong nyaring bunyinya! Pelaku utama selalu paling nyaring nah-neh-nih-noh-nuh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "Nhu-en...nu...? (Pelaku... utamanya...? Aku...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "Uhn-ne, ne-nhe?! (Kita gagal menangkap Bangboo Emas karena orang tuamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "En-en-nu-ehn! En-na-nu! (Tidak, tidak! Mereka... cuma khawatir kalau kita akan dalam bahaya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "Uhn-ne... Nhe-ne-nha...! (Aku tidak mau temenan sama Bangboo yang terlalu dimanja... Dasar Bangboo mami!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "En-na-nu! Ehn-na! Ehn-na-nu! (Jangan bilang begitu! Bangboo Emas! Akan ketangkap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "Para Bangboo kecil itu tidak ada yang mau mengalah, akhirnya mereka pun pergi satu per satu, hanya Eous yang tidak beranjak pergi. Dia kelihatan sedih sekali... ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "Nhe-na... (Apa aku membuat mereka marah padaku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... Tapi aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Eous, pulang dulu yuk.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "Ehn-na-na, uhn? (Kenapa belakangan ini tidak ada acara lagi?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "Nhe-ne... nhe-nha... (I-ini... mungkin... karena Amillion tidak di sini...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "Ehn-na-na, uhn? (Semua juga lagi bosan, kan? Ajak yang lain main bersama, yuk?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "Nhu... Nhe-en... (Huhu... Bagaimana kalau kamu tunggu Amillion kembali saja...? Aku pulang dulu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Jangan Tatap Aku pulang dengan terburu-buru.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Ah... Maaf, aku tidak seharusnya lari keluar tanpa bilang-bilang...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "Na-nu-ne-ne... (Aku cuma lagi kangen sama teman-temanku... Kalau kangen teman-teman, biasanya harus ngapain yah?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(Kok rasanya Eous lagi dikucilin sih...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(Apa {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk membantunya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "Lebih baik kembali ke Toko Video dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(Sepertinya tidak ada cara untuk bisa langsung memahami apa yang terjadi pada para Bangboo kecil... Belakangan ini, Amillion juga sangat sibuk.\n...Kalau ada caranya, di dunia ini pasti tidak akan ada begitu banyak remaja yang sedih.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jangan khawatir tentang masalahku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "Saran: Bantu Eous tangkap Bangboo Emas agar dia lebih disukai di kalangan pertemanannya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "Ternyata Fairy juga ngerti perasaan seorang remaja yang pemalu ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "\"Remaja\" ini hanyalah seekor Bangboo. AI tentunya lebih superior dibanding seekor Bangboo.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "Ya sudah, ayo kita coba.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "Selidiki lokasi Bangboo Emas sekali lagi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Mau cari Bangboo Emas lagi? Tapi, kali ini teman-temanku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "En-na-nu...? (Kenapa...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "Opsi",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Fairy sudah menemukan tempat yang cocok untuk bertemu dengan Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "En-nhu-ne-na! (Tolong temani aku dengan sinkronisasi sensorik lagi ya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "Uhn-ne-ne-nhe! (Selama ada kamu, semua masalah pasti bisa diatasi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "En-na-nu? (Semua baik-baik saja?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "Tidak masalah! Untung ada Eous!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "En-nah, neh! (Jangan Tatap Aku, lihat! Itu Eous... Dia tidak marah sama kita!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Jangan Tatap Aku, mereka juga sudah introspeksi diri.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "En-nah... (Kalian...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "En-nah-ehn-ne. (Sepertinya semuanya sudah berbaikan. Baguslah. Meski, agak sayang tidak berhasil menangkap Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "Tunggu dulu! ...Apa itu di depan sana?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "Tidak menyangka kita menemukan Bangboo Platinum... Aku akan menyimpan beberapa salinan untuk data visual hari ini... Hari ini adalah hari yang tidak boleh dilupakan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "En-na-nu... Uhn-neh-en-nah! (Sayangnya Amillion tidak ada di sini... Kalau kita tunjukkan ke dia, dia pasti akan sangat iri!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "En-na-nu! (Siapa suruh dia sibuk sekali. Oh ya! Eous, kuakui kamu memang hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "Uhn-ne, ne-nhe... (Hmph, bukan cuma Eous yang disayang orang tua kok! Lagian... sifatmu ini membuatmu sulit untuk dibenci...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "Katanya kalau bisa ketemu Bangboo Emas, berarti beruntung! Tapi kalau ketemu Bangboo Platinum, ibaratnya menang lotre!! Apa ada yang ingin kalian lakukan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "Nhe, nhe-ne... (A-aku, aku mau tetap menjadi teman baik Eous... dan semuanya! Menyaksikan lebih banyak keseruan bersama...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "Ehn-ne-ne! (Aku cuma mau bertualang dengan berani!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "Uhn-ne, ne-nhe! (Aku tidak mau mengecewakan orang tuaku... Iya deh... juga teman-temanku...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "Ehn-en-ne! En-nah-ne... (Aku mau lihat lebih banyak Bangboo yang unik! Aku juga mau punya orang tua seperti punya Eous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "En-nah-ehn... (Entah aku akan seberuntung itu atau tidak...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Luckyboo... {F#enggak}{M#tidak} punya orang tua?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Luckyboo... sebenarnya sangat cocok untuk Toko Video)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "Uhn-ne-nu-nah?... Ehn-ne-uhn-ehn! (Hal... yang ingin kulakukan? Aku pikir-pikir dulu... Lain kali aku kasih tahu kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Eous memang anak yang baik... Komunikasi tatap muka yang hangat antara kita berdua ini benar-benar momen yang paling membanggakan sebagai \"orang tua\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "Kali ini, para Bangboo kecil akhirnya bisa pulang dengan perasaan puas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "Keinginan Luckyboo akhirnya bisa terwujud juga! Kelihatannya para Bangboo memang nasibnya lebih baik kalau bisa kumpul jadi satu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "En-nah-ehn... (Hari ini, aku senang sekali...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "Semua teman-temannya Eous baik ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "Jadi lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "En-nhe-ne! Nhu-nhe... (Lain kali aku bisa pergi sendiri! Oh ya, tentang apa yang ingin kulakukan... Aku juga ada loh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "Uhn-na-ne-nhe-en. (Aku ingin melindungi Belle dan Wise yang selalu lembut dan perhatian padaku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "En-ni-ehn, na? (Eous pasti sanggup melakukan itu, kan?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "Uhn-ne... nhe-en, nha! (Soalnya, kita kan sudah ketemu dengan Bangboo Platinum, jadi kita adalah yang paling beruntung se-New Eridu...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "Mau mulai \"Latihan Penyergapan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan penyergapan Bangboo Emas, para Bangboo akan sembunyi di sekitar lokasi target! Periksa sekelilingmu dengan teliti dan temukan semua Bangboo yang bersembunyi, lalu hitung jumlah mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "Mau mulai \"Foto Perayaan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan perayaan setelah berhasil menangkap Bangboo Emas, para Bangboo akan menunggu untuk berfoto bersama di lokasi favorit mereka! Atur sudut pengambilan foto sesuai keinginan mereka untuk mengabadikan kemenangan ini!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn? Uhn-ne... (Ka-kalian siapa? *hiks* Apa aku sudah mau dijemput ke surga Bangboo ya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Enh-na-noo... (Ta-tapi aku kan belum dimakan Ethereal... *hiks*...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion minta kami cari kamu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "Jangan takut, kami ke sini untuk jemput kamu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "Ehn-ehn-ne... (A-Amillion? Amillion baik sekali... *hik* Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "Ehn? Ehn-ahn-ne... (Be-Benar? Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "Ahn-ne! Ahn-ahn-na! Ahn... (Sial! Mereka culik sahabatku! Aku bukan Bangboo rumahan yang lemah! Tunggu saja kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "Sedih sekali, aku kira...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "Teman terbaikmu adalah aku.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "Ehn-na ehn-ne-ne...? (Ih. Kok bisa pikir begitu?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "Ehn-ehn-ne! (Intinya, aku akan ikuti Gear Coin dan kejar Bangboo Emas itu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Tangkap dia dan selamatkan temanku... A-Aku pasti bisa!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "Ehn-en-nah!! (Akhirnya...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "Ehn-ehn-na-ehn-ne... (Huff... Ethereal ini keterlaluan sekali!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "Ehn-ehn!!! (Bersiaplah menerima hukuman!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "Ehn-ne, ne! (Hei ingat yang kubilang, Jangan Tatap Aku? Eous tidak marah kok, dia datang buat selamatkan kita!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "Sepertinya mereka sudah introspeksi diri juga.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "En-nah... (Kalian...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "Yang paling penting itu pertemanan kita. Walaupun sayang sekali kita gagal tangkap si Bangboo Emas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "Ehn-ne... Ne! (Tunggu sebentar!... Yang berkilau itu apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne! (Tuh kan aku sudah bilang Eous itu teman yang baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "En-en-nu-ehn... (Eous sangat murah hati...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "...Ehn-ne-ne-ehn? (Kalau aku adalah Eous... mungkin orang tuaku akan lebih bangga?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "Nha-neh! (Kamu sudah berusaha keras!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "Nhu-neh... (Ragu deh kalau soal itu.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Ka-kamu memang jago hibur Bangboo... Kamu masih mau kejar Bangboo Platinum?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Bangboo Platinum adalah Bangboo spesial dengan tubuh platinum. Lebih jarang terlihat dari Bangboo Emas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "Secara umum diyakini kalau aktivitasnya dalam Hollow bersangkutan dengan pengumpulan Denny, mata uang yang umum digunakan di New Eridu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "Oh, ternyata Eous dan Agen...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "Bertarung bersama Eous membantuku memahami beberapa hal... Mendukung satu sama lain adalah kunci sebuah persahabatan, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "Mungkin aku cuma takut ditinggal... Soalnya aku tidak dekat dengan siapa pun...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "Eh? Ne-ne-nhe! (Hah? Kok kamu bisa berpikir begitu. Teman sejati tidak akan meninggalkan temannya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "Ehn-en-nah... (Setelah Eous bergabung, pertemanan tidak akan berubah, justru akan lebih seru! Apa kamu lupa kalau kita adalah Bangboo?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "En! En-nah! (Pertemanan manusia bisa dirusak... tapi kita adalah Bangboo! Hati kita terbuat dari logam yang tidak bisa dihancurkan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "En-en-nu-ehn! (Aku, Eous, dan semuanya... kita akan menjadi teman baik selama-lama-lamaaanya! Benar kan, Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "En-nah! (Yap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "Semuanya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Eous, cepat kejar Bangboo Platinum! Tunjukkan kehebatanmu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Menghina kopi itu perilaku yang tidak dapat dimaafkan!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "Tin Master?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "Ah... Manajer. Saya sedang memikirkan karya kopi baru saya.",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "Jelas-jelas ini adalah mahakarya saya! Tapi, akhir-akhir ini, banyak pelanggan meminumnya seperti sebuah minuman energi...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "Mereka bahkan bilang, \"Jika melakukan penjelajahan setelah meminumnya, kamu akan mendapat hadiah dua kali lipat, ini seperti ramuan sihir\".",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "Saya tidak akan pernah memaafkan orang yang tidak menghormati kopi!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "Anda pasti berbeda dengan orang-orang itu. Anda pasti bisa merasakan usaha dan tujuan di balik karya kopi saya yang baru, kan...?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "Manajer, kalau ada waktu, boleh pergi coba karya kopi saya yang baru ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "Tunggu, acara apresiasi film terbaik NEBC2 berhenti tayang hari ini ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "Lagunya agak familier...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "Itu acara yang paling Kakak nanti-nantikan, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "Hari ini lagi mood nulis lagu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "Kenapa berhenti tayang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "Kakak sudah ngeh belum? Hehe, berarti aku enggak salah nada sedikit pun ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "Meski acara itu disiarkan di stasiun TV swasta... Tapi kamu tidak salah sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "Itu adalah lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Belakangan ini, semua stasiun TV lagi mutar lagu ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "Sengaja ya! Kamu pasti tahu lagunya, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "Jangan bilang karena rating-nya rendah... Coba aku cek, oh bukan deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "Siapa yang nulis lagu? Itu lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Yang sering diputar stasiun TV itu loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "Jujur, iklannya memang menarik sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "Kamu jadinya merasa menghabiskan musim panas di bawah sinar matahari yang terik itu lebih seru dari duduk-duduk di sofa sambil nonton video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "Tinggal sebentar lagi ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "Minggu Emas ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "Kok kamu kelihatannya kurang antusias...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "Tumben, biasa kalau soal liburan, kamu kan yang paling semangat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "Minggu Emas loh!! Kamu belum siap untuk berlibur?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "{M#Aku siap kok!}{F#Aku super semangat kok!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "Saking sibuknya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "Kalau begitu, yuk kita diskusikan rencana untuk Minggu Emas tahun ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "Karena kamu juga sudah tahu sebentar lagi liburan, yuk kita rencanakan bagaimana menghabisi Minggu Emas. Jangan tunda-tunda sampai hari terakhir... terus baru menyesal karena tidak merencanakan dari awal...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "Baiklah... Kalau begitu kita diskusikan nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "Iya, nanti kita diskusikan lagi ya bagaimana mau melewati Minggu Emas. Tapi jangan tunda-tunda sampai hari terakhir, terus baru menyesal tidak merencanakan dari awal ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "Manajer satunya tidak datang hari ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "Lagi bersih-bersih gudang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "Tutup toko memang paling sibuk.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "Kalian sudah mulai mengosongkan stok? Sayang sekali... padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "Sudah mau tutup toko ya? Wah, sayang sekali. Padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "Keberadaan kalian seperti sangat menenangkan, seperti memutar lagu blues sebelum tidur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "Cuma mau pergi liburan kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "Kami masih belum bangkrut kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "Oh, maaf, sepertinya aku salah paham.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "Berarti kalian sedang bersiap-siap untuk menikmati liburan minggu emas yang menyenangkan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "Kamu punya saran buat liburan yang seru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "Kamu punya saran buat liburan yang nyantai?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "Aku bisa membuatkan kompilasi musik untuk berpesta semalaman.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "Setidaknya selama Minggu Emas, aku tidak akan melaporkan kalian kalau suaranya terlalu bising.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "Tapi General Chop mungkin akan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "Kalian bisa datang ke tokoku untuk menikmati lagu pengiring liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "Vinyl-mu cuma bakal bikin suasana hatiku berubah-ubah sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "Aduh, agak merepotkan kalau begitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "Mungkin kamu harus bertanya pada orang lain, karena selama ini liburanku hanya ditemani vinyl dan musik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "Mau coba racikan spesial Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "Coba kuicip spesialnya di mana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "Kapan-kapan saja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "Dalam segelas racikan spesial ini, Anda dapat merasakan rasa asam seperti rasa buah aprikot. Meskipun awalnya agak masam, tapi seiring waktu, rasanya akan berubah menjadi manis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "Setelah itu, rasanya akan menjadi lebih kompleks, seperti krim yang lambat laun menyebar di dalam mulut, meninggalkan rasa yang berkesan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "Ini jelas-jelas cuma es kopi yang asam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "Bikin pusing saja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "Ini minuman spesial yang saya sudah siapkan SPESIAL untuk Minggu Emas Kamelia ini loh... Apa itu saja yang mau kamu katakan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "Sekarang seleramu mungkin masih belum terpoles, tapi saya yakin, kamu pasti akan datang kemari untuk mencicipinya lagi setelah liburan sudah dimulai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "Kafe akan terus sediakan Camellia Special, jadi jangan lupa datang ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "Aku kemari buat minta rekomendasi tempat liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "Mungkin... boleh pergi ke Tenth Street, Nesting District, Lumina Square, atau Bandara Whiteshell.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "Apa ada yang menarik di tempat-tempat itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "Tempat-tempat itu semuanya ada cabang Coff Cafe. Di sana juga ada Tin Master yang setingkat di bawahku, dua tingkat di bawahku, dan tiga tingkat di bawahku... tapi kopi buatan mereka juga enak kok! Tidak perlu diragukan lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas tinggal sebentar lagi loh! Apa kamu mau ikut? Atau...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "Ada hal lain yang bisa kubantu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "Liburan minggu emas enaknya ngapain ya...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "Punya saran tempat liburan yang dekat-dekat sini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "Kenapa tidak ikut kompetisi ini saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "Kalau kamu main dan main, sampai lupa waktu, liburannya pasti bakal berakhir dalam sekejap~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "Untuk liburan kali ini, aku {F#enggak}{M#tidak} mau main game sampai lupa waktu lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "Aku kan justru {F#enggak}{M#tidak} mau liburanku berakhir dalam sekejap...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "Duh, ternyata ada ya orang yang tidak mau main game waktu liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "Kesenangan dari main game itu tidak ada tandingannya loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "Terus, dari toko kalian kemari kan termasuk dekat~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "Uhhh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "Gimana? Jarang-jarang ada liburan, kamu yakin tidak mau main?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "Aku sih tidak bisa toleransi anak-anak nakal yang tidak main game waktu liburan. Aku pastinya akan kasih dia ceramah!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "Masih ada yang mau kamu tanyakan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "Ya sudah, Kamu ceramahin aku saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "...{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "Daripada diceramahin, lebih baik kamu rasakan saja sendiri. Nanti waktu liburan Minggu Emas sudah dimulai, kamu bakal sadar kalau rasanya lebih enak main arkade di tempat yang familier~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "Mana ada yang bisa tolak keseruan yang kita rasakan waktu main game sih~?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "Minggu Emas sudah hampir tiba, kalau perlu pergi-pergi, jangan lupa lakukan pemeriksaan dan servis dulu ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "Kami berencana untuk berlibur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "Ada saran tempat liburan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "Tempat liburan ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "Aku punya kenalan yang memiliki vila bagus. Cocok sekali untuk musim seperti ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "Kamu langganannya ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "Wih! Paman Enzo pergi ke vila untuk berlibur?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "Jangan meremehkanku, aku dulu seorang insinyur senior loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "Ternyata Paman tipe yang foya-foya ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "Semua orang di sini memang punya dua identitas ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "Hahaha, memangnya aku sebapak-bapak itu ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "Waktu masih muda, kebiasaan menabungku lebih parah dari sekarang. Sekali dapat uang, aku pasti pergi berhura-hura menikmati hidup.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "Tentu saja, ini jangan dicontoh ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "Tidak termasuk dua identitas kok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "Insinyur senior dan bos bengkel modifikasi terbaik Sixth Street, dua profesi itu tidak ada bedanya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "Dua-duanya perlu menggunakan imajinasi, dan meletakkan komponen yang tepat ke posisi yang tepat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "Jangan bahas masa laluku dulu. Untuk Minggu Emas kali ini, aku masih banyak pekerjaan. Tapi kalau kalian mau berlibur, kalian bisa coba ke Willow Manor saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "Setelah vila mereka dibuka, mereka sempat mengundangku ke sana beberapa kali. Oh iya, aku sepertinya masih punya kartu VIP mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "Eh, aku taruh di mana ya? Nanti kalau ketemu, aku kasih ke kalian deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "\"Minggu Emas\" yang hanya indah didengar tapi aslinya tidak menyenangkan... Menurut Kakak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Terus isinya suplai edisi terbatas lagi... Bagaimana menurutmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Bagaimana menurutmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "Coba yuk!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "Waktunya investigasi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya enggak gitu ribet!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya tidak akan terlalu ribet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana... Ditambah lagi, ada suplai edisi terbatas di dalamnya... Sulit dibayangkan sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana ya... Masa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "{F#Tidak}{M#Enggak} ada gunanya juga nebak-nebak di sini. Ayo kita cari tahu langsung aja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "Untuk cari tahu, bagaimana kalau kita selidiki C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "Mantap sih kalau bisa dapat cuan besar dari sini sebelum liburannya dimulai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "Lagi pula, kalau omongan Nicole benar, kita jadi punya banyak pilihan buat liburan Minggu Emas deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "Semoga intel Nicole akurat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "Aku siap-siap dulu ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "Kak, kamu mau tanya Fairy tentang amplifier ini enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle, lebih baik kamu cari Fairy untuk pastikan masalah amplifier ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, kamu tahu {F#enggak}{M#tidak} ini barang apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Tolong ya, Fairy~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "Master meragukan kemampuanku? Mohon ganti kata-katamu menjadi \"Fairy, tolong kasih tahu aku ini barang apa.\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "Tolong bantuannya ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "Baik, Master. Karena Anda sudah memohon dengan tulus, aku akan berbaik hati dan memberitahu Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "Barang itu bernama Heat Haze Amplifier. Logika pembuatan intinya sudah tidak dapat ditelusuri lagi. Barang ini adalah yang biasanya Master sebut \"perlengkapan langka\".",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "Barang itu bisa menyerap partikel zat Ether, dan di tempat dengan konsentrasi Ether tinggi, dia bisa membantu mengisap partikel-partikel yang menjengkelkan itu, seperti rol pembersih bulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "Ketika Master menggunakannya di dalam Hollow, aku akan memberi panduan cara penggunaannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "Ini serunya berburu harta karun!! Dapat perlengkapan langka loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "Pertama buka sudah dapat perlengkapan langka. Awal liburan yang bagus nih~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "Sudah dapat perlengkapan langka nih, ayo cepat coba di dalam Hollow! Siapa tahu bisa dapat barang langka lainnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "Tapi Amplifier ini cuma berguna di dalam Hollow. Coba yuk?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "Perlengkapan langka, aku datang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "Aku perginya nantian deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "Kenapa daya amplifier ini langsung habis? Padahal baru dipakai sekali... Masa perlengkapannya... dari langka... sudah mau jadi punah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "Baru dipakai satu kali, sudah mogok... Kelihatannya daya amplifier ini sudah habis...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "Jangan dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "Dayanya sudah habis...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "Baru dapat sudah langsung begini, jleb...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "Barang yang gampang didapat... juga gampang hilang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "Harus cari cara buat betulin nih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "Amplifier ini pasti masih bekerja kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "Aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari buat lihat periksa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "Intinya aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari untuk bantu kita cek.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "Dia harusnya sudah di Sixth Street, kita langsung ke sana cari dia yuk.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "Aku pergi ke sana sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "Aku akan ke sana nanti!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "Bisa serap zat Ether di tempat yang konsentrasinya tinggi buat bersihin jalan, terus bisa perkuat diri sendiri juga? Praktis banget nih! Kok aku enggak pernah dapat yang ginian sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "Bagus, tapi dayanya cepat habis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "Ya... tapi sayangnya cuma bisa dipakai sekali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "Kayaknya barang ini masih bisa dipakai berkali-kali kalau sudah dicas deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "Tapi lubang casannya sudah agak rusak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "Nicole... ternyata lumayan pintar ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "Wah! Ucapanmu tadi... kedengaran profesional sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "Hei, beberapa hari ini aku kan sudah jelajahin Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "Terus aku habisin banyak waktu buat pelajari isi dari kotak suplai, biar biasa naikkin harga jualnya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "Data analisis untuk peralatan yang \"hanya untuk kepentingan pembelajaran pribadi, enggak untuk disebarluaskan\" aja sudah aku baca berkali-kali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "Itu mah data bajakan dong...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "Ternyata Nicole rajin sekali kalau demi uang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "Bukan bajakan! Itu jelas-jelas data yang difotokopi buat bagi-bagi ilmu di antara teman-teman yang seprofesi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "Iya dong. Aku kan harus jelasin panjang lebar supaya bisa tipu... eh, maksudku supaya pembeli bisa tahu nilai barang-barang itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "Aku belum pernah lihat Amplifier ini, tapi aku sempat lihat muka-muka yang enggak asing di Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "Presiden yang... tingginya cuma sampai di atas pusarku dan pelayan berbulu itu juga lagi jelajahin Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "Mungkin mereka punya komponen yang bisa dipakai buat benerin Amplifier kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "Ngobrolnya sampai di sini aja ya, aku sudah mesti pergi ke Hollow C41 lagi. Kabarin aja kalau ada masalah ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "Hei, kamu datang juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "Kok tahu aku bakal datang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "Hei, aku datang juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "Hah? Aku enggak tahu kok, tapi karena Proxy sudah datang kemari bertamu, aku tentu harus mewakili Bos untuk nyambut kamu dengan hangat dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "Bos dan yang lainnya pagi-pagi sudah pergi ke Hollow C41! Jadi kamu boleh cari aku kalau ada urusan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "Ternyata kalian juga tertarik dengan C41 ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "Kalian juga tertarik buat berburu harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "Dulu... Midsummer sempat jadi pesaing besar Three Gates, dan di dalam gudang mereka ada banyak data mesin militer yang berguna sekali bagi kami.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "Tapi, kotak suplai di dalam sana kan berbagai macam yah. Cuma buat identifikasi saja pasti akan habis banyak waktu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "Kemarin, aku sempat bawa keluar satu barang. Kalau dari kotaknya sih... kelihatan kayak data atau peralatan yang berguna. Waktu dibuka, ternyata cuma komponen kecil doang, tapi buatannya halus banget sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "Kebetulan kamu datang ke sini nih, buat kamu saja nih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "Kamu... langsung kasih begitu saja? Gratis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "Tapi ini kan barang yang kalian dapat...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "Memangnya kenapa? Waktu itu kamu kan sudah bantu banyak Belobog Heavy Industries, jadi enggak usah sungkan-sungkan~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "Mumpung sekarang lagi musim liburan... jadi anggap saja sebagai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "Kado liburan! Kalau enggak berguna, bisa dijadiin kenang-kenangan juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "Boleh, aku sih {F#enggak}{M#tidak} nolak~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "{F#Makasih ya~}{M#Terima kasih!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "Oh ya, kalau sampai dapat cetak biru mesin militer, jual ke kami ya! Harganya dijamin bikin puas deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "Victoria Housekeeping sedang tutup untuk sementara. Maaf, kami tidak bisa melayani Anda saat ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "Ehm... aku {F#enggak}{M#tidak} ada kontrak sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "Aku bukan datang untuk cari kamu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "Oh, maaf. Saya salah paham.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "Belakangan ini kalian dapat banyak klien ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "Ah, maaf kalau sudah buat kamu canggung...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "Saya tidak merasa canggung sama sekali, Anda tidak perlu khawatir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "Tapi ekormu berdiri sejenak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "Mungkin Anda salah lihat. Mungkin kebetulan ada angin. Yang pasti, tidak perlu khawatir. Apa ada hal lain yang ingin ditanyakan kepada saya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "Kenapa lagi {F#enggak}{M#tidak} terima kontrak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "Minggu Emas Kamelia segera tiba, dan jumlah klien Victoria Housekeeping pun semakin banyak. Sebagian besar tugas kami adalah untuk bersih-bersih atau beli-beli barang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "Suasana kerjanya berubah ya jadinya. Ide bagus juga~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "...Namun ulasan-ulasan yang kami terima... secara objektif... tidak terlalu ideal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "*uhuk* Demi memperbaiki reputasi Victoria Housekeeping, kami telah menerima beberapa kontrak yang lebih sesuai dengan keahlian kami. Jadi kami cukup sibuk selama beberapa waktu ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "Lebih \"sesuai\"... Maksudnya Hollow C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "Maksudnya cari harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Ternyata Anda mendefinisikan kontrak semacam ini sebagai pencarian harta karun. Kedengarannya memang lebih cocok untuk liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "Sepertinya Anda juga sudah masuk dan menjelajahi Hollow C41 ya. Izinkan saya bertanya, bagaimana kemajuan Anda?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "Barang yang kami dapat sudah rusak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "Ah, sayang sekali. Saya kebetulan mendapat beberapa barang ketika menjalankan kontrak, entah bisa membantu Anda atau tidak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "Aku juga kurang yakin sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "Aku beli deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "Barang-barang ini saya dapatkan secara tidak sengaja, dan karena ini bukan barang yang penting bagi Victoria Housekeeping, jadi saya bisa berikan secara cuma-cuma.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "Anda adalah Proxy yang sudah sering bekerja sama dengan kami. Saya juga turut senang jika bisa membantu membuat liburan Anda menjadi lebih menyenangkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "Semoga bisa membantu Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "Dengar-dengar kalian lagi siap-siap buat liburan Minggu Emas Kamelia? Hari ini datang buat periksa mobil sebelum jalan jauh ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "Ada urusan lain nih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "Kalau dari nada bicaramu, kedengarannya cukup menantang. Coba sini kasih lihat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "(Berikan kepada Enzo)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "Ini Amplifier yang logika pembuatan intinya sudah tidak bisa ditelusuri lagi. Jadi, energinya bakal habis setelah dipakai satu kali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "Aku juga ada beberapa komponen sih. Entah bisa berguna atau tidak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "Hmm... Aku memang belum pernah lihat barang ini, tapi sebagian desainnya kelihatannya sudah agak tua.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "Susah sih kalau mau dibikin duplikatnya, tapi aku bisa coba perbaiki.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "Kamu tunggu di sana ya, aku coba perbaiki di meja kerja sekarang juga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "Setelah menunggu beberapa saat, Paman Enzo pun mengembalikan Heat Haze Amplifier. Tapi... bentuknya sepertinya sudah berubah sedikit...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "Sudah selesai nih. Komponen yang kamu bawa berguna sekali. Sekarang Amplifier ini bisa cas energinya sendiri secara otomatis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "Benar-benar desain yang luar biasa. Sejak Midsummer mulai mundur dari industri ini karena gudangnya tertelan, aku belum pernah lihat perlengkapan sebagus dan seefisien ini loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "Aku dapat ini dari Hollow sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "Amplifier itu kemungkinan memang dari Midsummer sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Ini kamu dapat dari Hollow itu ya? Aku juga sempat dengar sih. Hm, Heat Haze Amplifier yang sudah dimodifikasi ini harusnya akan berguna kok! Selamat berburu harta karun ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "Midsummer ya... sayang sekali, padahal di masa aku masih masih muda... aku sudah kagum sekali sama barang buatan mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "Manfaatkan Amplifier itu baik-baik ya! Selamat berlibur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "Paman Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "Berita pagi ini benar-benar mengkhawatirkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "Karena berita itu, hari ini sedikit sekali orang yang datang minum kopi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "Berita tentang Hollow C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "Ya. Beritanya Hollow C41 akan memasuki periode aktif lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "Aku tahu kamu dan manajer satunya rencana mau liburan... Tapi sebelum berangkat, boleh aku tanya sesuatu? Apa situasi di dalam Hollow C41 sangat serius?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "Karena Minggu Emas akan segera tiba... Orang-orang di Sixth Street juga sudah tidak sabar untuk Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "Kalau situasinya serius, meski akan rugi, sebaiknya kita juga harus siap-siap lebih matang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "Lumayan serius...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "Tenang! Semua di bawah kendali kok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "Oh begitu... Sepertinya aku hanya bisa menikmati lagu khusus liburan seorang diri. Tapi kalau kamu mau, silakan datang ke toko. Aku bisa memutarkannya untukmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "Meski serius, tapi kami bisa membereskannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "Apa akan berbahaya? Kamu dan manajer satunya tidak akan apa-apa kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "Kami Proxy terhebat di Sixth Street kok~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "Baiklah, aku jadi lebih tenang~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "Tidak peduli bagaimanapun, saya dengan tulus berharap Anda dan manajer satunya lagi bisa melewati Minggu Emas yang sempurna.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "Mengkhawatirkan sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "Selain Nicole, yang lainnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "Iya, kalau soal Nicole, alasannya mungkin keseruan cari harta, tapi tetap saja mengkhawatirkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "Tapi jujur, keserakahan Nicole juga buat khawatir sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "Kalau masalah ini enggak kelar, mana bisa santai meski lagi liburan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "Dan kalau situasinya terus memburuk, kita juga tidak akan bisa nikmati liburan dengan tenang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "Agar bisa menikmati liburan dengan tenang, mungkin Kakak bisa pergi ke C41 dan lihat situasinya. Siapa tahu bisa dapat informasi dari beberapa Agen di sana.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "Tampaknya sebelum liburan, akan lebih baik kalau kita ke dalam C41 dan melihat situasinya dulu, setidaknya bisa pastikan keadaan beberapa Agen di dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "Aku pergi sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "Aku akan pergi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "Jadi, ada anak kecil yang ikut lomba di arkade, dan dia sudah sampai babak final, tapi malah tidak datang kemarin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "Awalnya aku kira mungkin dia tidak bisa datang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "Tapi setelah baca berita pagi ini, aku jadi khawatir, takutnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "Jangan khawatir, dia pasti akan kembali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "Iya, amit-amit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "Kalau liburan batal... setidaknya aku harap semua orang aman.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "Kamu juga harus jaga diri ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "Siap.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "Kak, kamu sudah pulang ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "Kamu sudah ngobrol dengan orang-orang di Sixth Street? Kayaknya semuanya sangat cemas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "Rumor Hollow C41 bikin orang-orang cemas ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "Tapi intel yang kita ada sekarang kayaknya belum cukup untuk bereskan masalah ini nih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "Tapi dari intel yang kita dapat saat ini, kayaknya masih sulit pastikan letak masalahnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "Ayo hubungi Agen lain dan tanya mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "Sudah waktunya untuk bagi intel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "Kakak benar, aku akan menghubungi Agen yang berhubungan dengan \"pencarian harta karun\" kali ini. Mungkin akan ada intel baru!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "Ya, aku juga sepemikiran. Aku akan hubungi Agen lain dan tukar-tukar intel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "Memang sih enggak rela banget ninggalin rencana liburan Minggu Emas, tapi kita akan tanggung jawab...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "Meski agak sedih kali ini tidak bisa liburan, tapi memang harus tanggung jawab.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "Karena ini adalah Minggu Emas semua orang di New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "Sayang banget sih, tapi apa boleh buat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "Yang penting semua orang baik-baik saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "Tapi aku dari awal juga yakin Kakak akan beresin masalah C41 sih. Kakak kan orangnya bertanggung jawab.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "Aku tahu kamu pasti akan pilih ini, karena kamu memang sangat bertanggung jawab dalam hal-hal tertentu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "Kakak sudah siap hajar mecha di dalam Hollow C41 belum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "Tadi kamu terdengar sangat percaya diri waktu hubungi Agen. Kayaknya kamu sudah sangat siap untuk selesaiin krisis ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "Tentu, aku siap.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "Siap membasmi semuanya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "Meski {M#enggak}{F#tidak} jadi pergi liburan, tapi masih ada hawa-hawa liburan ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "Liburannya lewat begitu saja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{F#Sedih ya? Bagaimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap saja jadi pengganti liburan!}{M#Kak, kamu kayaknya sedih banget ya. Gimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap aja buat gantiin liburan!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "Pengganti liburan ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "{M#(Aku maunya disambut dengan hangat, menikmati layanan sempurna, lalu tidak perlu membuang sampah atau mencuci piring sendiri... Itulah liburan yang sebenarnya, tapi sebaiknya aku diam saja deh...)}{F#(Aku maunya tuh ngerasain sambutan hangat, nikmatin layanan sempurna, enggak usah buang sampah atau cuci piring... Itu baru namanya liburan! Tapi... simpan dalam hati aja deh...)}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#Kak, ini daftar belanjaannya. Kita pergi belanja di Lumina Square yuk!}{F#Belle, kalau tidak pergi belanja sekarang, malam ini kita tidak bisa makan loh.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#Ya sudah, begitu saja.}{F#Mana daftar belanjaannya¬?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "Pahlawan di balik layar pun tenggelam dalam kesunyian...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "Melodi yang familier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "Wahhh! Kakak sudah bisa nyanyi lagu iklan Minggu Emas! Setelah diputar berminggu-minggu, bahkan waktu tidur pun terngiang-ngiang di mimpi ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "Sudah diputar berminggu-minggu, melodinya terus terngiang-ngiang di otak. Jadi terbawa arus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia loh! Kan sudah diputar berminggu-minggu! Kamu enggak tahu lagu ini?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia. Aku sudah terlalu sering dengar, jadi nyanyi lagu ini tanpa sadar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "Meski enggak pergi ke vila liburan, tapi pas nyanyi lagu ini, kayak masih liburan ya! Ini kali ya yang disebut 'lagu iklan pencuci otak'...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "Dan video iklan itu diputar ulang terus, aku jadi malas keluar. Rasanya nonton TV di rumah juga sudah oke.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "Kakak kan sudah menolong Minggu Emas semua orang! Dihitung-hitung juga kenangan liburan yang spesial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "Tapi Belle juga sudah lindungi orang-orang, kurasa pasti menjadi kenangan spesial Minggu Emas orang-orang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "Oh ya, liburan kita hampir berakhir nih. Gimana kalau kita berfoya-foya dengan ikuti ide Fairy liburan di rumah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "Karena kita tidak ke mana-mana, gimana kalau kita kasih dana liburan vila ke Fairy untuk jalani rencananya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "Gaskan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "Tabung untuk liburan berikutnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "Ehn-nu? (Ada yang bisa dibantu?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "Kelihatannya kamu lebih perlu bantuan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "Enna, un-nuh. (Maaf, karena laser-laser ini, saya terjebak di sini dan tidak bisa keluar.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "En-nhe. (Kalau saya mati di sini, tolong sampaikan permintaan maaf saya pada Master Lycaon.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "Kamu Bangboo dari Victoria Housekeeping?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "En-ahn-ne. (Benar. Anda boleh panggil saya Butler. Kelihatannya Anda adalah tamu VIP Victoria Housekeeping. Maaf membuat Anda melihat kondisiku yang buruk ini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "Aku akan keluarin kamu dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "En-nah. (Maaf telah merepotkan. Kalau boleh, bisa bantu saya cari konsol kontrol untuk perangkap keamanan dan mematikannya?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "Sepertinya ini konsol kontrol yang dimaksud Butler...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "Matikan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "Lampu-lampu pada konsol kontrol perlahan-lahan meredup, tampaknya sudah mati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "Narator",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "Un-nah. (Setelah ini, saya akan melaporkan semua ini ke Master Lycaon, sekalian menceritakan bantuan Anda kali ini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "Uhn-en-na. (Hollow C41 ada tanda-tanda lepas kendali. Anda harus lebih berhati-hati.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "En-ahn-nu. (Saya juga akan menyarankan Master Lycaon untuk mengurangi penjelajahan dan kontrak yang tidak krusial di sini. Ayo, kita pergi dari sini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "Un-nhe, nah-nu. (Sekali lagi, terima kasih telah menyelamatkan saya dari perangkap laser.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "Ehn-nu! (Tapi tolong Anda jangan ragukan profesionalisme Victoria Housekeeping karena kebodohanku ini!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "En-na-nuh. (Awalnya saya sudah perhatikan konsol itu dan matikan perangkapnya. Tapi tidak sangka ekspansi Hollow mengaktifkannya kembali.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "En-nhe-an-nha! (Mau buka? Serahkan saja kotak suplainya padaku!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "Gratis nih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "Perlu bayar berapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "En-ne, en-ne-en-ne! (Gratis! Aku mau kotaknya saja, isinya untukmu semua!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "Ini bukan penipuan, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "Beneran nih...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "Enh-nah! (Aku adalah asisten Bangboo yang dirancang khusus untuk membuka struktur penguncian mekanis... Ini sebuah kehormatan bagiku!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "Ayo, coba.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Kai, Bangboo Tukang Kunci itu, menggoyangkan kotak suplai itu untuk memastikan ada isi di dalamnya, lalu mengeluarkan kawat besi tipis. Setelah diutak-atik olehnya, terdengar suara \"klik\" dari kotak suplai itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "Kamu tadi cari aku ada urusan apa ya...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "*ehem* Aku kan baru bilang, ini trik rahasia loh... aku kan juga bayar mahal-mahal buat dapat ilmu ini, masa kamu enggak kasih apa-apa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "Bunga utangmu gratis satu bulan deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "Yang Mulia Nicole adalah orang terbaik, termurah hati, dan terhebat di dunia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "SABAR! Kamu enggak pernah bilang utangnya kena bunga loh! Ya sudah, aku bantu kamu deh. Anggap aja ini diskon liburan buat teman lama...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "Eh, enggak segampang itu, Ferguso. 1.000 Denny, dijamin diajarin sampai bisa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "Masa sih harus bayar...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "Dengan panduan dari Nicole, kamu berhasil memakai dua utas kawat untuk membuka gembok dengan mudah... Kotak suplainya sudah terbuka, dan ada sebuah barang aneh di dalamnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "Barang apa itu? Kok kayak Amplifier ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "Agak susah dijual kalau enggak tahu barang apa. Pembeli kemungkinan besar juga bakal kasih harga yang rendah banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "Gimana kalau kamu coba pakai dulu? Kita lebih gampang buka harga kalau sudah ketahuan buat apa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "Mau jual kotak suplai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "Oke.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "Aku pergi dulu ya. Jangan lupa kasih tahu aku kalau sudah dicoba ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "Oh ya, aku ingat. Kamu mau jual kotak suplai dari C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "Tapi kamu harus buka dulu kotaknya kalau mau dijual, pembeliku ogah kalau enggak tahu isinya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "Kamu tahu cara bukanya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "Tahu dong. Waktu kamu lagi masuk ke dalam C41, aku kan sudah keliling ke mana-mana. Jadi aku sudah ketemu cara bukanya deh~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "Aku juga sudah hafalin trik rahasianya, jadi mulai sekarang, kamu enggak usah repot-repot lagi kalau mau buka kotak suplai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "Kalau begitu, tolong bukain dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "Kalau begitu, nih kotak suplainya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "Narator",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "Halo, manajer dari toko seberang. Sudah mau tutup toko dan pergi liburan ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "Iya, kita sudah selesai siap-siap juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "Mohon bantuannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "Sama-sama. Ini caraku berterima kasih atas bantuan kalian dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "Ngomong-ngomong, kalian memilih waktu yang tepat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "Kudengar ada rumor Hollow C41 yang lagi viral akan menjadi aktif lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "Topik pencarian harta karun sudah menyebar hingga ke telinga orang awam. Kurasa kalian juga sudah mendapatkan banyak barang berharga, kan? Mungkin lebih baik kalian main aman saja~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Hollow C41 aktif kembali ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "Kamu dengar dari siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "Oh? Kalian tidak tahu? Aku cuma dengar gosip ini dari para pelanggan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "Ini semua memang belum pasti, tapi seperti lagu, sebentar lagi mungkin saja akan masuk ke irama selanjutnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "Bencana Hollow memang tidak bisa diprediksi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "Kalau masih tidak tenang, mungkin kalian boleh cari tahu dari para pemburu harta karun yang kalian kenal itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "Kelihatannya Anda sudah mau mulai liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "Ding ding! Benar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "Belum siap sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "Saya tidak tahu kapan Anda ingin tutup toko dan berangkat liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "Tapi percayalah, liburan kalian pasti terasa kurang seru kalau tidak bisa minum kopi enak setiap hari. Jadi, saya sarankan kalian untuk bawa beberapa ke sana!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "Dan juga, Anda tentunya selalu bisa nikmati kopi racikan spesial kapan pun Anda kembali ke Sixth Street.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "Saya akan buatkan racikan spesial kesukaan kalian untuk sambut kepulangan kalian~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "Oh, kalian ke sini mau duel Minggu Emas denganku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "Kami sudah mau pergi liburan nih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "Liburan bersama orang yang spesial di hidupmu pasti bakal jadi sebuah kenangan yang indah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "Kalau untukku, setiap orang yang datang ke arkade itu spesial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "Teriakan setelah mereka menang atau kalah adalah kenangan yang berharga bagiku, jadi aku paling senang kalau liburan di sini~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "Meski turnamen Minggu Emas bisa berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "Meski perlombaan Minggu Emas akan berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "Kalau dari ekspresimu, sepertinya kamu sudah siap buat pergi liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "Mau selesaiin 1 kontrak lagi, terus beres deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "Amplifier yang dimodifikasi waktu itu berguna {F#enggak}{M#tidak}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "Berkat amplifier itu, kami dapat banyak kotak suplai!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "Sudah dipakai berkali-kali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "Baguslah kalau begitu, tapi berburu harta karun jangan terlalu serakah ya. Yang penting itu kan pergi liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "Jangan lupa ajak lebih banyak teman buat main sama-sama ya. Yang namanya anak muda harus begitu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "Selamat berlibur ya. Semoga liburan kalian menyenangkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "Fiuh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "I-iya... Tidak kusangka di sini sangat berbahaya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "Untung saja perangkap- perangkap itu juga efektif terhadap Ethereal... Sesuai dengan intel yang kudapat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "Tapi aku tidak sangka perangkap ini juga mengurungku! Ini tidak ada di intel yang kudapat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "Tempat ini terlalu berbahaya, lebih baik kita cari tempat yang aman untuk bicara.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "Broker Intel",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "Aku pasti akan mengalahkanmu di arkade kali ini! Aku akan menang kali ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "Wah! Ada yang semangat nih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "Haha, siapa takut? Kamu coba aja, berapa kali pun... hasil akhirnya pasti sama saja~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "Wah! Balasan yang sungguh berkarisma!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "Ehmm.. yang pasti... duel kali ini akan menjadi penentunya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "Woh... Ternyata kalian adalah saingan lama ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "Tidak ada gunanya! Kemampuanmu ini... Eh bentar, bentar. Kak robot, kamu ini siapa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "Siswa yang Antusias",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "Siswa yang Tenang",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "Iya, ngapain sih ini orang? Kayak komentator gitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "Kami tidak kenal kamu. Apa Kakak juga datang untuk ikut acara arkade ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "Ahahaha, maaf. Aku terbawa suasana... Jadi ikutan semangat deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "Memang ada acara arkade apa ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "Acara arkade ya... acara arkade! Kakak bisa ikutan kalau main di Godfinger.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "Masih bisa dapat hadiah loh kalau skornya tinggi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "Ada hadiah? Wah, menarik! Boleh jelaskan lebih detail???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "Kalau mau tahu lebih detail, tanya saja ke Kakak Asha di dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "Kami mau pergi main dulu ya, dadah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "Aku ikut!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "*ehem* Billy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "Siswa yang Antusias",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "Siswa yang Tenang",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "Eh, Manajer! Kamu juga di sini toh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "Kamu dengar yang dibilang dua anak tadi? Godfinger lagi mengadakan acara loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "Kalau kamu jago, kamu bahkan bisa dapat hadiah! Kita tidak boleh melewatkannya! Manajer, mau ikut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "Kalau ada waktu deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "Oke! Kamu masuk dulu saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "Fiuh... Untung saja kita pergi tepat waktu! Situasi di dalam Hollow C41 kayaknya makin lama makin memburuk ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "Kalau lihat dari penyelamatan kali ini sih, situasi di dalam Hollow C41 sepertinya lebih parah dari yang kita kira...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "Iya, agak parah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "Masih terkendali kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "Iya sih. Apalagi jangkauan perburuan harta karun ini luas banget, banyak orang yang enggak ngerti apa-apa juga masuk ke dalam Hollow, jadi susah deh selamatinnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "Memang agak parah sih, banyak yang pengalamannya tidak cukup juga masuk cari harta karun di dalam Hollow cuma karena dengar rumor. Hollow C41 benar-benar tidak bisa dikendalikan lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "Kakak memang hebat banget sih kali ini. Tapi kalau begini terus... Hollow C41 akan makin parah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "Karena usaha Belle, penyelamatan kali ini sukses besar. Tapi situasi di dalam Hollow C41 sepertinya semakin parah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "Tapi pikir panjang lebar begini juga enggak guna. Sekarang intel Hollow C41 yang kita punya juga terbatas, jadi yahhh kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "Tapi, kita juga tidak bisa buat kesimpulan sekarang. Terlalu banyak hal yang tidak bisa dikendalikan di dalam Hollow C41, jadi susah dapat intel yang lengkap. Kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "Aku akan lebih hati-hati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "Oh, kamu? Mau memodifikasi Bangboo?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "Paman Enzo bisa bongkar ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "Apa ini? Brankas kecil? Ini didapat dari Hollow?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "Model pengunciannya biasa sekali. Tunggu sebentar ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "Di dalamnya ada sebuah buku kas... Ada gambar kelinci yang aneh di sampulnya dan di beberapa halaman terakhirnya tertulis angka dan huruf yang tidak bisa dipahami, tampaknya sebuah kata sandi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "Pasti Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "Karena tahu pemilik aslinya, tinggal kirim balik ke dia saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "Kamu mengembalikan barang hilang ke Nicole dan memilih COD untuk metode pembayaran biaya pengiriman!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy! Kita loh sudah dekat gini, ternyata kamu malah milih COD? Tapi, kali ini ya sudahlah... Untung saja kamu yang temukan buku kata sandiku, bakal gawat kalau diambil orang lain!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "Begitu buka sudah tahu punya siapa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "Ini kata sandi rekeningmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Kamu lagi ngomongin apa, Proxy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "Tunggu... kamu kira ini kata sandi rekeningku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Proxy, kok kamu polos banget sih... Aku mana mungkin nulis kata sandi rekeningku di buku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "Kalau iya, itu artinya aku serahin nyawaku pada buku ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "Aku mana mungkin lakukan hal kayak gini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "Kalau begitu, apa ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "Ini adalah kunci yang bisa membuka brankas-brankas yang tersembunyi di New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "Modus penipuan baru macam apa ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "Bukan dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "Udah ah, gara-gara buku ini hilang, aku sampai enggak bisa melihat info terbaru di Inter-Knot.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "Aku harus cepat-cepat pulang untuk lihat info terbaru tentang Hollow C41!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "Aku harus perhatiin info tentang sumber uangku ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "Isinya cermin satu sisi yang dasarnya hitam dan diikat dengan pita renda hijau muda. Sepertinya pemiliknya adalah seorang gadis. Tapi kenapa ada sebuah gantungan gergaji mini... Apakah ini tren baru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "Corin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "Ini milik Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "Karena tahu pemilik aslinya, hari ini tinggal kirim balik ke dia saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "Kirimkan barang hilang ke Corin. Ngomong-ngomong, cermin ini memang benar-benar seperti gayanya Corin deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "Maaf, maaf. Corin terlalu ceroboh, bisa-bisanya kehilangan barang di dalam Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "Maaf telah merepotkan Anda, ta-tapi tolong jangan punya kesan buruk pada Victoria Housekeeping karena ini... dan jangan membatalkan kerja sama kami! Ini masalah Corin sendiri...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "Aku kebetulan menemukannya, bukan masalah besar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "An-Anda benar-benar baik hati! Apakah Corin bo-boleh bertanya pada Anda?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "Boleh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Apakah ekspresi Corin... sa-sangat menakutkan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "Memang kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "Beberapa hari yang lalu, a-ada sebuah kafe yang membutuhkan se-seorang pelayan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Jadi Corin ke sana, ta-tapi sepertinya banyak pelanggan yang ketakutan. Malam itu, bos kafe itu menyuruh Corin jangan ke-kerja di sana lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "Kemarin, Corin bahkan sudah membeli se-sebuah cermin untuk berlatih mengontrol ekspresi Corin... agar... agar tidak menakutkan orang lain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "Corin biasanya {F#enggak}{M#tidak} menakutkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "Apa kamu melakukan sesuatu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "Ta-tapi, karena tidak menemukan gunting, Corin membuka botol saus tomat dengan gergaji mesin, dan ekspresi para pelanggan di sekitar langsung berubah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "Co-Corin hanya mengantarkan pesanan pelanggan seperti biasa... Lalu saat tidak menemukan gunting, Corin membuka tutup botol saus tomat de-dengan gergaji mesin, lalu menuangkan sausnya untuk pelanggan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "Ini adalah ciri khas Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "Orang-orang itu {F#enggak}{M#tidak} memahami Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "Mendengar dukungan Anda, Corin me-merasa jauh lebih baik... In-intinya, terima kasih telah menemukan cerminku, Corin akan terus berusaha lebih keras!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "Ini... Eee... Rol perekat bulu? Di atasnya penuh dengan rambut berwarna cokelat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "Mungkin punya Ben...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "Tapi, di Belobog Industries ada banyak manusia separuh beruang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "Lebih baik langsung kirimkan kembali ke Belobog Industries saja. Nanti biar mereka yang ambil sendiri.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "Kirimkan barang hilang ke tempat penerima Belobog Industries. Semoga pemilik barang tersebut bisa mengenali barangnya yang hilang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "Teman baikku! Kamu memang hebat! Ini adalah rol perekat bulu terakhirku, untung kamu menemukannya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "Rol perekat bulu ini punyamu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "Kenapa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "Tentu saja ini punyaku, aku beli untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "Tentu saja untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "Kamu... rontok?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "Kawan, kenapa kamu bisa salah paham begitu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "Jangan-jangan kamu curiga dengan keaslian rambutku yang lebat dan keren ini? Kamu boleh coba pegang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "Coba pegang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} curiga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "Makanya, buluku mana mungkin rontok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "Kalau gitu, untuk apa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Ini... Eee... Belobog Industries juga ikut berpartisipasi dalam aktivitas pencarian harta karun di dalam Hollow C41. Karena itu, kondisi keuangan di perusahaan sering berubah, aku jadi stres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "Tapi, belakangan ini aku harus sering keluar masuk tempat pemeliharaan mesin, gawat kalau sampai bulu yang ada di bajuku masuk ke alatnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "Ternyata bulu Ben yang rontok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "Kelihatannya Ben sangat stres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "Kamu kok bisa tahu! Sumpah, aku enggak bocorin rahasia kalau sahabatku rontok ke orang lain kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "Orang di sekitarmu hanya ada Ben, Fluff and Fur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "Bukannya Ben yang menangani keuangan perusahaan kalian?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "Temanku memang hebat, kemampuan analisismu sangat bagus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "Intinya, jangan sampai ada orang ketiga yang tahu tentang hal ini! Ben sepertinya sangat peduli dengan masalah kerontokan bulunya ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "Aku pakai rol perekat bulu bukan karena jijik dengannya. Aku hanya takut mesinnya bermasalah! Tolong jangan bilang ke orang lain, tolong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "Di dalam ada kantong... Tapi, kantong ini sangat mirip dengan kantong anti cahaya yang digunakan untuk menyimpan poster film.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "Bagian belakang kantong ini ada sebaris tulisan yang sangat panjang. Coba kulihat apa tulisannya-",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "\"Kalau barang ini hilang, tolong hubungi Billy. Tolong jangan buka tanpa izin! Kalau tidak, Billy akan mencarimu!\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "Sepertinya ini barang Billy yang hilang. Lebih baik hari ini kamu kirimkan kembali barangnya ke dia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "Kirimkan barang hilang ke Billy. Ya, karena hati nuranimu, lebih baik tidak membukanya untuk melihat apa sebenarnya barang yang ada di dalamnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "Ma-manajer, barang yang kamu temukan dan kirim balik ke aku... waktu itu tidak kamu buka, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "Pasti isinya poster Starlight Knight.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Starlight... Oh, benar! Isinya poster Starlight Knight! Manajer pasti udah pernah lihat poster itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "Ha, haha! Manajer pasti juga tidak tertarik, isinya cuma poster film saja kok, bukan sesuatu yang bagus... ya, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Reaksi Billy sangat mencurigakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "Ma-ma-mana ada! Itu cuma poster Starlight Knight, poster biasa doang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "Bisa-bisanya kamu bilang Starlight Knight biasa saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "Ma-maksudku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "Sekarang sudah Minggu Emas, Starlight Knight ada event offline, jadi aku beli posternya seperti biasa!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "Event offline-nya seru, {F#enggak}{M#tidak}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "Kok aku {F#enggak}{M#tidak} tahu ada event ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "Sa-sama seperti biasanya! Tidak ada yang spesial!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "Mung-mungkin Manajer terlalu sibuk! A-atau mungkin event kali ini skalanya lebih kecil!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "Manajer, sudah ya, aku bawa Monica...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "Ahhh, aku tidak bilang apa-apa!!! Aku ada urusan mendesak nih, kayaknya Cunning Hares kebakaran! Aku cabut dulu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(Ternyata ini bukan poster versi resmi, melainkan foto Monica saat pertemuan penggemar offline yang dicetak sebesar poster film... Wajah di sudut yang melihat ke kamera itu sangat familier...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "Tolong jangan kasih tahu orang lain...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "Aku akan menjaga rahasia ini",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "Bentar lagi kan sudah Minggu Emas, perlu siapkan bahan makanan dan bumbu tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "Aku cuma mau pakai jaringan kalian untuk balas pesan saja, sebentar lagi aku pergi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "Sekarang sedang masa liburan, pelanggan yang datang akan lebih banyak dari hari biasa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "Aku sudah menyusun daftar pembelian stok baru, nanti aku kirim ke kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "Aku suka bos yang punya pandangan jauh ke depan seperti kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "Karena hari libur, bakal ada produk baru edisi terbatas, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "Untuk sementara belum ada rencana ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "Haha, kalau nanti butuh bahan makanan khusus, ingat untuk memesannya dariku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "Barang yang jarang ditemui pun mungkin saja bisa kudapatkan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "Hai! Bos kecil, kamu sudah menyiapkan daftar videotape yang akan dipajang pada Minggu Emas belum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "Co-Corin cuma lagi latihan senyum yang lebih bagus. Tolong jangan dilihat dulu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "Tentu saja sudah!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "Haha, aku suka sekali sama sikap yang tenang dan tidak tergesa-gesa ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "Tapi aku juga punya beberapa rekomendasi yang bagus, mau coba dengar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "Haha, aku suka sekali sama orang yang percaya diri begini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "Kalau butuh, aku ada beberapa rekomendasi bagus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "Coba sebutkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "Aku pribadi merekomendasikan \"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\" dan \"Nihil\".",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "Selera yang unik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "Kamu mau kami bangkrut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "Hahahaha, justru sebaliknya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "Orang yang nonton videotape di rumah waktu Minggu Emas pasti sangat menantikan keseruan yang berbeda!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "Intinya harus ada sebuah pelampiasan untuk mental dan fisik.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kami mau beli stok barang untuk Minggu Emas!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "Oh, aku mau makan di sekitar sini dulu sebelum pulang. Kamu sibuk dulu saja, enggak usah pedulikan aku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum. Ada diskon besar untuk pembelian grosiran!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "Uhn-ne! (Kamu yakin barangnya bagus?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "Enh-ne-ne~ (Kami beli 20 set!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "Baik! Nanti agak malaman, akan kuantarkan 20 set pesanan kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "Ehm...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(Peralatan ini sepertinya untuk persiapan hari kejatuhan! Liburan ke mana perlu paket hadiah liburan seperti ini?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "Ah... Kalau ada masalah, boleh dibicarakan nanti? Sekarang aku ada urusan mendesak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "Jelas-jelas kamu lagi main game HP.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "Masalah mendesak apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "Hari ini game ponsel yang aku mainkan mengeluarkan event khusus Minggu Emas nih. Demi mengejar event-nya, waktu sebelum berangkat kerja yang cuma sebentar ini sudah enggak cukup...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "Intinya sekarang aku sangat sibuk... Kalau ada masalah, nanti aja baru kita bicarakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "Pekerjaan sebelum liburan selalu paling banyak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "Untung saja perusahaan ini kasih uang lembur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "Kalau aku lembur beberapa hari lagi, semua uang lembur yang terkumpul sudah cukup buat borong semua paket hadiah di toko!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "Sedikit lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "Bisa-bisanya aku ketemu kamu di akhir pekan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "Kamu bangun pagi sekali di akhir pekan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "Lembur sebelum libur panjang itu standar bagi pekerja kantoran, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "Lagian, satu-satunya cara untuk memastikan enggak akan ada yang mencarimu karena masalah kerjaan waktu libur panjang... adalah dengan menyelesaikan semuanya sebelumnya libur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "Boleh kok matikan ponselmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "Boleh kok \"dicentang satu\" aja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "Meski aku juga malas, tapi aku butuh pekerjaan ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "Ah... Jadi inikah yang namanya hidup sebagai budak korporat? Ternyata aku sudah mulai dewasa untuk mengerti ini ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "Apa hari ini sama seperti biasa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "Iya... Meski bisa melihatnya setiap hari, tetap saja masih terpesona!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "Hahaha! Kayaknya kamu benar-benar suka sama ini! Sebentar lagi sudah Minggu Emas, jadi mi ini aku yang traktir!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "Hm? Apa? Kamu tahu aku suka sama dia?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "Anak muda, itu sudah jelas sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "Awalnya kukira akhir pekan bisa ketemu dia di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "Situasi seperti itu ternyata cuma ada di TV kali ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "Tapi karena sudah terlanjur datang, mending aku minum kopi di kafe aja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "Ada apa saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada batu api, sekop, suar, buku panduan \"Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "Tapi kayaknya barang-barang ini tidak berguna buatku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "Ehn-ne! (Beli sekarang dapat diskon 50% loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "Diskon 50%? Murahin sedikit lagi dong. Lagian barang-barang ini pasti tidak laku, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "Ehn-ne-ne-ne! (Gratis 1 roti selai juga deh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "Ehn-ne! (Ini hari terakhir untuk promo ini!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "Hari terakhir? Kalau gitu aku mau deh. Oh iya, roti selainya juga tolong dibungkus ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "Ehn-ehn! (Nih! Silakan diterima! Datang kembali ya!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan. Kalau mau, besok ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "Belakangan ini kerja sampinganmu kayaknya tambah banyak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "Iya nih... Kalau dihitung-hitung, aku ada delapan 8 pekerjaan sampingan loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "Mau bagaimana lagi, Minggu Emas kan sudah dekat, pasti banyak promo!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "Demi bisa membeli semuanya, aku cuma bisa kerja keras.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "Aku juga tahu ini semua cuma trik marketing yang memanfaatkan liburan! Tapi tujuanku bekerja sekeras ini juga demi kesenangan diri sendiri saja sih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "Kalau lihat jumlah orang yang lalu lalang, Minggu Emas benar-benar sudah dekat ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} perlu kerja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "Ngapain mondar-mandir mulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "Pekerjaanku adalah untuk mencari model baru paling menjanjikan di dalam lautan orang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "Apa ada promo spesial Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada paket baru! Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci umum!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "Apa sih yang kalian jual? Beneran ada orang yang mau beli?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "Ehn-ne! (Nenek Yani sudah beli!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "Ehn-ne-ne! (Diskon 50% loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "Meski aku tidak tahu apa gunanya barang-barang itu, tapi diskonnya menarik sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Promonya terbatas loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "Nenek Yani juga pasti tidak bakal pakai itu semua... Apa aku beli dari dia aja? Mungkin bisa lebih untung lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "Oke, gitu aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "Cookie, ini adalah 10 jenis ikan kaleng edisi terbatas Minggu Emas loh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "Hm? Coba dulu, Ayah suapin, ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "Oh, oke, oke. Kita tidak makan yang ini. Besok Ayah akan bawakan jenis kesukaanmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "Kucing itu tertidur pulas, dan tampaknya tidak peduli dengan kebisingan kota yang sedang bersiap-siap menyambut Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(Sudah kuduga, kucing mana mungkin peduli dengan festival manusia.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita! Kamu tidak semangat? Sebentar lagi sudah Minggu Emas loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "Kita juga tidak libur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "Justru karena tidak libur, makanya harus lebih bersemangat! Sekarang kita bukan cuma \"Penjaga Keseharian di Sixth Street\", tapi juga \"Penjaga Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat\"!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "Iya, iya, iya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "Begitu teringat tugasku untuk melindungi senyuman warga Sixth Street pada waktu Minggu Emas Kamelia, darahku sudah mulai mendidih! Sita, apa kamu merasakannya? Apa kamu merasakan semangat dan ketulusan ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "Iya, iya, aku merasakannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "Benarkah? Coba katakan, dari mana kamu merasakannya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "Dari perkataanmu yang begitu panjang, tapi kamu tidak kehabisan napas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "Maaf mengganggu, aku mau tanya apa di dekat sini ada toko yang terkenal?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "Toko video ini terkenal!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "Sebenarnya enggak harus terkenal sih, yang unik juga boleh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "Apa yang unik di toko video ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "Aku bisa buat video tur toko untuk membantu promosi loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "Toko bosnya hebat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "Rekomendasi filmnya mantap!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "Uhm... Kamu enggak lagi bicarakan dirimu sendiri, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "\"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\", \"Nihil\"... memang rekomendasi film yang unik untuk Minggu Emas sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "Maaf, aku pikir-pikir lagi deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "Oh, Bos toko video, buat kaget saja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "Tengah malam gini toko-toko sudah pada tutup...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "Lagi ngapain?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "Aku mendengar beberapa berita besar yang berharga, aku harus segera pergi memasok stok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "Pasti akan terjual dengan sangat cepat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "Berita besar apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "Aku cuma bisa diam-diam kasih tahu kamu, ini ada hubungannya dengan Hollow.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "Aku yakin enggak pernah membagikan brosur member film online di sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "Kamu sudah ketahuan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "Kali ini beneran {F#enggak}{M#tidak} ada!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "Hari ini ada banyak orang yang tanya jalan, jadi pembagian brosurku selesai lebih awal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "Tanya jalan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "Enggak tahu kenapa, ada banyak orang yang bukan dari Sixth Street bertanya bagaimana cara pergi ke Hollow C41...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "Maaf, aku lagi telepon, kalau mau pakai boks telepon tunggu sebentar ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "...Kamu enggak ngerasa ini seru banget?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "...Udah ada gitu banyak orang yang kembali, mana mungkin berbahaya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "Siswa yang lewat",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "Aku ingat kalau hari ini kamu mau coba mobil modifikasi yang baru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "Awalnya iya, tapi mobilku dipinjam temanku, jadi aku harus mengubah rencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "Tampaknya mereka bilang mau pergi ke sekitar Hollow C41, entah untuk apa mereka ke sana.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "Pokoknya jangan sampai merusak mobilku yang baru dimodifikasi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "Belakangan ini ada rumor tentang harta karun di dalam Hollow yang menyusut. Katanya ada orang yang percaya rumor itu dan bahkan masuk sendiri ke dalam Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "Tapi aku rasa orang-orang di atas terlalu paranoid!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "Padahal Sixth Street adalah tempat yang kehidupannya sederhana, kenapa bisa ada orang yang percaya sama rumor dan masuk ke Hollow?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "Ah, entah siapa yang menyebarkan rumor kalau di dalam Hollow yang menyusut boleh berburu harta karun. Sampai-sampai belakangan ini banyak orang yang masuk tanpa izin ke Hollow.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "Jadi kami pun terpaksa harus menambah frekuensi patroli.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "Memang benar ada Hollow yang menyusut, tapi aku tetap berharap jangan ada orang yang pergi sembarangan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "Guk, guk, guk, guk!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "Lagi ngapain?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "Apa mau aku panggilkan dokter?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "Ah... Jangan takut, aku bukan orang aneh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "Aku cuma seorang Hollow Raider, meski masih pemula...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "Memangnya ini boleh kasih tahu orang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "...Jadi makin aneh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "Aku dengar di dekat sini ada Hollow yang menyusut dan di dalamnya ada banyak benda berharga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "Tapi aku baru bergabung enggak lama dan enggak punya sumber intel, makanya aku coba datang untuk lihat apa ada intel!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "Proxy yang bernama Phaethon itu entah bakal datang ke sekitar sini atau enggak! Kabarnya dia sangat misterius, bisa menyamar menjadi siapa saja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "Contohnya anjing ini! Ia terlihat sangat tidak biasa!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "Menurutmu apa dia pengganti Phaethon?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "Mending kamu jangan jadi Hollow Raider deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaethon bukan anjing!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "Penjualannya pasti bagus, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne~! (Terima kasih atas saranmu!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "Ehn-ne-ne! (Apa masih ada set liburan itu? Aku mau memasoknya lagi!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "Masih ada... Tapi sekarang barang itu sudah susah dicari dan dari segi harga juga sudah tidak menguntungkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "En-ehn! (Kami ambil semua!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "Aku suka banget bos yang royal seperti kalian. Kalau begitu, nanti aku antarkan barang kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "Kamu periksa dulu barangnya, sudah lengkap atau belum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "Aku selalu tenang kalau membeli barang darimu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "Tapi lain kali jangan mendadak begini. Kamu tiba-tiba pesan barang sebanyak ini sebelum liburan, aku sampai cari-cari ke mana-mana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "Aku tahu kali ini sudah merepotkanmu. Tadinya aku berencana untuk tutup toko dan liburan, tiba-tiba ada pesanan besar mendadak dari seorang pelanggan lama.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "Hei... Aku mengerti kok. Sudah bertahun-tahun kamu selalu ke Willow Manor untuk liburan, jadi tidak ada keperluan untuk memasok barang sebelum liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "Hai! Bos kecil, mau jalan-jalan bersama?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "Kamu lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "Belakangan ini selalu ketemu kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "Haha, Minggu Emas kan sudah makin dekat, semua bos di Sixth Street harus menyimpan barang yang diperlukan selama liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "Oh iya, apa ada videotape yang perlu aku bantu carikan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "Stok barang berikutnya akan datang setelah Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "Kami tutup selama Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "Kamu mau ke mana saat Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "Kebetulan sekali, aku juga mau istirahat di Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "Haha, tempat yang aku kunjungi pasti tidak menarik untuk anak muda seperti kalian. Enzo juga seharusnya lebih cocok bicara dengan kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Willow Manor adalah tempat liburan yang bagus, kalian anak muda pasti bakal suka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "Event-nya tunggu agak malaman saja baru dikerjakan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "Kamu kayaknya capek banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "Kamu bisa-bisanya {F#enggak}{M#tidak} main game!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "Aku sering lembur belakangan ini, tadi pagi otakku terasa kayak enggak berfungsi saat bangun tidur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "Hitungan mundur sebelum libur panjang ibarat hitungan mundur untuk hidupku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "Bisa bantu aku cek masa kadaluwarsa minuman ini? Aku sudah lembur sampai mataku berkunang-kunang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "Belum kadaluwarsa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "Ini arak masak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "Ah... Belum kadaluwarsa, berarti boleh diminum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "Ini arak masak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "Ah... Aku ambil setelah cuma lihat tulisan \"arak\"... Tapi seharusnya sama, kan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "...Jangan diminum!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "Maaf, aku agak pusing. Minuman ini untukmu deh. Setelah agak mendingan, aku bakal pulang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "Hari ini dia kelihatan sedih sekali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "Jangan-jangan lagi ada masalah besar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "Apa masalahnya sebesar itu? Atau mungkin ada yang bikin dia sedih? Aku khawatir banget...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "Itu namanya amarah karena lembur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} tanya saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "Tapi aku yakin dia orang yang sangat kompeten, jadi pastinya enggak akan ada masalah yang enggak bisa dia selesaikan. Kamu sih sama sekali enggak mengerti dia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "Enggak, enggak bisa, aku enggak berani... Aku cuma lihat dari jauh saja sudah puas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "Hmm... Kenapa kamu menyentuh wajahku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "Tu-Tunggu dulu, jangan-jangan kamu salah paham? Aku bukan orang aneh kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "Otak anak muda sekarang mikir apa saja sih? Aku cuma coba memegang tulangmu... Karena kamu adalah anak muda yang paling berpotensi yang aku temui belakangan ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "Lepas! Kalau enggak aku panggil Public Security...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "Jangan panik, jangan panik, aku cuma seorang pencari bakat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "Ada event pemotretan saat Minggu Emas dan kamu sangat cocok dengan persyaratannya. Kamu mau coba jadi model, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "E-enggak, aku enggak bisa jadi model.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "Anak muda, jangan takut. Muncul di sampul majalah akan membuatmu menjadi sangat populer di kalangan wanita loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "Selain itu, kamu bisa belajar cara ngobrol dengan wanita secara natural. Beneran tidak mau coba?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "...Ngobrol sama dia tanpa gugup? Aku pikir-pikir dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "Oh itu... Aku memang ada beli.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "Tapi aku menyesal, barang-barang itu sama sekali tidak berguna!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "Waktu itu aku beli karena ada batasan waktu promo dan murah. Waktu sudah di rumah, aku baru sadar ternyata tidak ada gunanya dan makan tempat... Aduh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "Gimana kalau jual ke aku saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "Kamu mau? Kebetulan aku lagi bingung barang-barang ini mau diapain!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "Tapi karena barang bekas, Anda harus murahin sedikit harganya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "Huh, aku tahu kamu pasti akan memanfaatkan kesempatan ini untuk dapat harga murah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "Apanya memanfaatkan kesempatan? Barang yang sudah Anda bawa pulang tentu saja sudah termasuk barang bekas, wajar aku beli dengan harga barang bekas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "Kalau Anda tidak mau ya sudah, toh bukan makan tempat di rumahku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "Iya, iya, aku jual. Kebetulan aku lagi senang karena anakku mau pulang saat Minggu Emas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "Nih, kamu juga dapat satu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "Oh iya, bawa satu untuk orang rumahmu juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "Bangboo di rumah kalian juga boleh ambil satu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "Mungkin mobil atau pemanggang roti di rumahmu juga butuh satu \"Manual Keamanan Saat Liburan\"?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "...Enggak butuh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "Kamu mau membuang semuanya ke aku, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "Ketahuan ya? Tinggal beberapa buku ini saja. Begitu selesai membaginya, aku sudah bisa pergi mengambil gaji hari ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "Bagaimana rasanya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen. Jawab saja yang jujur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "Rasa di awal sangat lembut, ada semacam rasa manis yang pekat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "Secara keseluruhan, rasanya sangat padat, bisa dirasakan kalau kopi ini dibuat dengan mesin yang canggih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "Selain itu, kopi ini juga punya memadukan rasa manis dari coklat dan kayu manis yang dipanggang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "Wah... Kamu profesional sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "Ini cuma keterampilan dasar buat vlogger toko!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "Bagaimana rasa produk barunya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "Rasanya seperti orang yang hidup kembali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "...Umm ...Bisa tolong jelaskan lebih detail lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "Tawar dan sepat, tapi sangat berpotensi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "...Hm!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "Kamu mau coba segelas? Tapi sekarang sudah malam, mungkin akan memengaruhi tidurmu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "Apa ada yang spesial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "Coba kamu jelaskan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "Kita akan memberikan set gelas kopi edisi terbatas Minggu Emas Kamelia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "Bagaimana dengan kopinya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "Di atasnya akan diletakkan sekuntum bunga kamelia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "Bagaimana rasa kopinya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "Um... Aku pribadi merasa kopinya agak asam...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "Aaaahhhh! Hantunya bisa bicara!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "Pelindung Minggu Emas Kamelia yang terhormat, yang berada di depanmu jelas-jelas adalah seorang manusia berjenis kelamin laki-laki.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "Iya, iya, aku bukan hantu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "Uhuk, uhuk, uhuk... Tengah malam gini kamu ngapain berkeliaran di Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "Aku baru balik dari Ho... Maksudku, aku baru pulang kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "Baru pulang kerja ya, kasihan banget... Eh tidak, kamu bukan warga Sixth Street. Kenapa tengah malam pulang kerjanya malah kemari?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "Aku... datang jalan-jalan habis pulang kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "Perusahaan kami libur duluan. Karena jarang-jarang libur, begitu pulang kerja aku langsung berangkat! Aku baru saja tiba di sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "Hahaha, oh begitu ya! Bagus, bagus! Anak muda harus penuh semangat saat liburan! Karena ada aku, Sixth Street sangatlah aman! Silakan jalan-jalan dengan tenang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "Aku enggak punya pengetahuan mendalam tentang musik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "Cuma belakangan ini aku suka pakai sebuah lagu sebagai musik latar videoku dan tampaknya enggak terlalu populer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "Ada banyak kriteria yang menentukan tingkat kepopuleran video. Kalau musik latar yang digunakan sangat populer, maka videonya juga akan lebih banyak ditonton...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "Eh, eh? Kamu kenal aku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "Tentu saja! Meski penggemarmu tidak banyak, aku sudah mengikutimu sejak video pertamamu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "Aku suka sekali sama kanalmu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "Uwah... Terima kasih banyak! Tapi aku tetap agak sedih mendengar jumlah penggemarku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "Ah... Maaf...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "Enggak apa-apa, kanalku enggak terkenal karena masalahku sendiri!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "Selain itu, rasanya luar biasa bisa bertemu dengan orang yang mengenaliku di kehidupan nyata... Ini pertama kalinya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "Apa ada yang bisa aku bantu? Aku lumayan familier dengan daerah di sekitar sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "Benarkah? Baguslah kalau begitu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "Ah.. Oh iya, aku ada sebuah ide pemilihan topik! Kamu mau syuting episode spesial Minggu Emas sama-sama enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "Aku sudah putuskan untuk bermain game dan nonton videotape sambil makan makanan pesan antar di rumah selama liburan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "Ada rekomendasi film yang agak menantang, enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "Mau coba nonton Invasi Cyberz?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "Mau coba nonton Lift Maut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "Sepertinya semuanya bagus! Aku tahu toko video kalian pasti punya film yang ingin kutonton!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "Saat libur panjang setelah lembur memang sangat membutuhkan sesuatu yang menantang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "Aku biasanya selalu lihat kamu di kafe. Tidak kusangka kamu akan datang makan mi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "Hahaha, apa aku terlihat seperti wanita karier yang cakap dan cantik?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "Kamu sering duduk di kafe dengan wajah serius atau lagi di ambang amarah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "Itu cuma emosi karena enggak bisa melewati stage game HP atau kesal karena sudah dekat jam masuk kerja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "Kalau ada orang yang mengira aku adalah wanita karier yang dewasa, itu salah besar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "Aku lihat kamu kayaknya lagi galau, mau coba nonton yang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "Teman Minum Kopi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "Be-benar. Ini tentang kisah romantis yang terjadi di kafe. Film ini sangat menghangatkan hati...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "Apakah film ini menenangkan hati? Aku rasa film seperti Invasi Cyberz lebih menenangkan hati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "Ah? I-itu bukannya film bencana edisi spesial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "Kamu enggak merasa sensasi memotong dan kegilaan saat protagonis menggunakan gergaji listrik untuk mengalahkan zombi mesin sangat menenangkan hati?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "Apa itu perasaan yang lepas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "Bayangkan kamu lagi mengambang di dalam air, lalu ada arus listrik kecil yang mengalir dari ujung jari ke otakmu, jadi kamu berada dalam...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "Aku mengerti! Kondisi koma, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "Bukan! Maksudku adalah waktu jiwamu ditarik keluar untuk melihat tubuhmu. Rasanya menenangkan tapi juga menusuk! Inilah perasaan para anak muda saat liburan Minggu Emas... Mencuri-curi waktu berlibur di tengah stres kehidupan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "Tapi apa hubungannya kesetrum di dalam air sama Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "Ini adalah perumpamaan, kamu tahu perumpamaan, kan? Bukan benar-benar suruh kamu kesetrum di dalam air!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "Tapi kalau sampai rohmu keluar, bukannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "Aku kasih tahu, mi ini enak sekali! Ini adalah mi paling enak yang pernah kumakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "Keputusan tepat datang ke Sixth Street saat Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "Tempat ini biasa-biasa saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "Tidak ada tempat mainnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "Kenapa kamu merasa begitu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "Walau di sini cuma jalanan biasa, tapi sebelumnya aku tidak pernah makan mi seperti ini. Kalau aku tidak datang ke Sixth Street, maka selamanya aku tidak ada kesempatan untuk makan mi seenak ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "Aroma kuah kaldu yang tersebar di sudut jalan ini di pagi hari adalah sesuatu yang tidak pernah aku rasakan sebelumnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "Dibandingkan liburan yang menegangkan, liburan seperti ini lebih menyenangkan untukku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "Kamu kenal sama Manajer Toko Musik, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "Kami dekat banget!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "Dia tetanggaku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "Kamu tahu namanya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Namanya Elfy, kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy... Namanya juga bagus! Aku suka sekali sama Elfy! Ah, kamu jangan salah paham, bukan suka yang itu! Aku cuma merasa kulit metaliknya keren sekali, selera musiknya juga bagus, Suaranya waktu bicara juga merdu sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "Intinya, aku suka sekali sama Elfy! Tapi aku sudah berapa kali bolak-balik ke sana, kayaknya kalau ke sana lagi bakal aneh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "Terima kasih sudah kasih tahu aku namanya. Sixth Street benar-benar bagus sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "Kamu juga datang untuk lihat-lihat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "Siapa kamu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "Kenapa kamu ada di sini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "Aku? Namaku Liko. Kebetulan sekarang Minggu Emas, jadi aku datang ke Sixth Street buat liburan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "Aku lagi melihat tempat parkir di Sixth Street! Aku tidak pernah lihat tempat parkir sekecil ini! Rapat sekali! Mini sekali! Lucu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa dan tidak keberatan kenalan dengan wanita, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "Ini rumahku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "Ah! Aku yang salah paham. Buat kaget saja... fiuh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "Membobol properti warga ada hukumannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "Apa? Kenapa langsung dihukum? Bukannya harus panggil petugas Public Security dulu? Ah, bukan... jangan panggil petugas Public Security, aku tidak sengaja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "Aku izin tanya, hukumannya apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "Sewa 100 videotape dari toko video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "Bekerja 7 hari tanpa bayaran di toko video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100 keping! Tidak termasuk film horor thriller dan dokumenter yang panjang, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "Tujuh hari! Kalau begitu liburan aku sia-sia dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "Mending kamu panggil petugas PubSec aja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "Aku cuma bercanda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "Lain kali jangan menyelinap ke properti warga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "Bisa memberikan layanan untuk Sixth Street benar-benar bagus sekali, sampai ada bos yang traktir aku minum kopi. Aku harus membalas ekspektasi semua orang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "Ah... tidak ada orang yang ingin kamu membalas apa pun...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita, minum kopi yang diberikan oleh Bos Sixth Street sebagai hadiah karena sudah melindungi kedamaian Sixth Street, apa tidak membuatmu merasa begitu terharu hingga darahmu mendidih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "Kamu lupa? Kamu terlalu bersemangat, sampai kamu juga minum kopi bagianku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "Sebenarnya ini adalah video syuting bersama, jadi kamu enggak perlu menurutiku kayak gini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "Aku sama sekali tidak menurutimu! Aku juga suka sekali sama barang-barang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "Benarkah? Tapi... hobiku sering dibilang kuno...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "Ah! Aku mengerti, teman-temanku juga sering bilang barang-barang yang aku beli mirip sekali dengan yang disukai ibu mereka...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "Tapi, aku merasa tidak perlu mengubah barang yang kamu suka karena komentar orang lain, ayo aku tunjukkan koleksiku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "Ini aku juga punya! Tapi, selama ini enggak ada yang temani aku pergi, selain itu kalau dibuat jadi video juga enggak ada yang lihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "Vlogger pun tidak harus menunjukkan semua kehidupan pribadi. Kalau kamu mau, kita bisa pergi bersama lain kali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "Kanalmu sudah beberapa kali masuk ke rekomendasi populer, aku pernah lihat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "Kalau begitu kamu ada bantu aku membagikan kanalku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "Ah... ah, ini, aku kayaknya lupa... Maaf...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "Ah... sedih sekali. Kayaknya video aku masih belum bisa menarik perhatianmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "Bukan, bukan begitu. Aku benaran lupa! Sekarang aku bantu kamu membagikan kanalmu ke orang lain ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "Huh, Hiwatari, kamu jangan ganggu orang lain terus... Maaf, dia bukan memintamu melakukan apa pun, tidak usah pedulikan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "Be-benarkah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "Hahaha, kenapa ada anak yang polos begini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "Um... Maaf, dia bukan lagi menertawakanmu kamu, jangan tersinggung ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "Aku enggak tersinggung... Nona Hiwatari benar-benar mirip sekali dengan di video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "Ini pujian? Aku senang deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "Bi-bisa dibilang gitu! Nona Hiwatari, kalau kamu mau, yuk kita jelajahi toko bersama?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "Boleh! Tapi, harus tunggu Minggu Emas selesai dulu. Liburan ini aku sudah putuskan tidak mau kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "Tiap hari aku selalu begitu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "Kamu kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "Tiap hari aku selalu begini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "Kamu kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "Ada apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "Kamu lagi lihat apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "Aku cuma sedang lihat papan peringkat musik minggu ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "Yang kamu pegang itu rahasia Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "Hm? Tidak, kamu salah lihat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "Eh? Tidak ada kopi cabai?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "Enak sekali loh. Kalau begitu kamu kasih aku satu gelas kopi biasa aja, cabainya sudah aku siapkan, tinggal tambahin sendiri!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "Rasanya enak sekali, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "...Iya ...iya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "Maaf... apa kamu butuh barang-barang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "Batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "Lengkap banget barangnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "Maaf, apa kamu mau menjualnya padaku! Aku mau beli pakai harga awal, oh bukan, aku mau beli seharga dua kali lipat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "Du-dua kali lipat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "Ah, aku mengerti, belakangan ini persediaan sangat langka. Begini aja, aku sewa dengan harga dua kali lipat! Selesai dipakai aku kembalikan ke kamu, bagaimana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "Tidak perlu kembalikan kepadaku, kamu langsung beli saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "Benarkah?! Kamu benar-benar orang baik!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "Rasanya suasana Sixth Street agak berbeda...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "Hm?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "Kamu kelihatannya khawatir sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "Oh, bos tempat parkir yang mini itu, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "Iya, aku~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "Aku bosnya toko video!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "Kamu tahu soal pencarian harta Hollow C41? Dua hari ini semua orang cuma bicarakan hal ini saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "Aku juga cuma dengar kabar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "Aduh, aku juga cuma tanya-tanya! Pasti ada orang hebat yang bisa menyelesaikannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "Ini pertama kalinya aku pergi liburan ke luar. Meski hal-hal tak terduga juga bagian dari serunya. Tapi, aku harap bisa selesaikan liburan ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "Bos, kamu juga jangan terlalu khawatir ya! Liburan harus senang dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "Yang kamu dapat ini adalah barang edisi eksklusif! Super eksklusif!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "Eh? Ini langka sekali?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "Sudah pasti! Ini adalah barang super eksklusif di antara model yang paling terkenal saat ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "Aaaah... Aku iri sekali, aku juga mau!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "Kamu suka model yang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "Tentu saja! Gaji dari semua pekerjaanku sebelumnya sudah kupakai untuk membeli kotak kejutan edisi ini, tapi aku tidak dapat model yang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "Kalau begitu... Kita tukaran saja! Aku juga suka yang kamu dapatkan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "Serius???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "Iya, dong. Aku sangat senang bisa datang berlibur ke Sixth Street. Hanya saja, karena masalah Hollow, aku merasa agak khawatir, makanya aku membeli kotak kejutan untuk mengalihkan perhatian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "Kalau ini bisa membuatmu senang, momen ini juga akan menjadi kenangan yang sangat indah untukku! Apalagi aku suka sekali sama yang kamu dapatkan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "Sebuah Hollow di sekitar diduga sudah aktif kembali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "Benar-benar terjadi sesuatu? Kalau begitu kenapa masih belum ada peringatan resmi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "Sekarang masih hanya dugaan. Lagi pula, perkiraan area bencana tidak mencakup Sixth Street. Nenek jangan khawatir dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "...Fiuh, untung bukan situasi darurat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "Rekan yang tadi tukaran shift bilang kamu menginterogasi seekor kucing... Jadi, dia suruh aku bawain kamu barang tanda belasungkawa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "Ehem, ehem. Aku cuma jaga-jaga. Aku tidak menginterogasi kucing itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "Halo, ada yang bisa aku bantu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "Aku datang karena masalah penyusutan Hollow C41. Apakah ada hal yang aneh di Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "Belakangan ini muncul beberapa orang asing di sana. Tapi, karena sekarang Minggu Emas, jadi wajar saja kalau ada wisatawan yang datang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "Warga di Sixth Street tidak akan melakukan hal berbahaya seperti itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "Baik, kalau ada apa-apa segera hubungi kami.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "Kondisi Hollow C41 saat ini tidak terlalu bagus. Untuk jaga-jaga, dilakukan pembatasan jumlah orang di setiap jalan di sekitar sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "Oh... Begitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "Jadi, untuk sementara tidak boleh ada kegiatan olahraga di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "Kamu mau ke mana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "Ah... Aku hanya mau pergi makan-makan sama teman. Haha...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "Kamu mau diam-diam pergi ke Hollow C41, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "Ti-tidak. Aku mana mungkin pergi ke Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "Jangan coba-coba membohongi petugas PubSec dengan kebohongan seperti ini. Kamu tunggu di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "Siswa yang lewat",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "Apa kamu merasa wajah-wajah baru di sekitar ini banyak yang bagus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "Aku beri tahu kamu ya, di antara orang-orang ini pasti ada banyak Hollow Raider dan Proxy.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "Kok kamu bisa tahu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "Mereka punya aura yang unik. Meski mereka semua menyembunyikannya, tetap tidak bisa menipu naluriku sebagai seorang pencari bakat profesional.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "Kalau mereka bersedia jadi model, aura unik mereka ini pasti akan terpancar saat pemotretan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya aura seperti itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "Hahaha. Aku sangat yakin kalau kamu hanya seorang penggemar film!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "Ehhh... Kelihatannya tidak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "Aku tidak akan jadi beban, tolong bawa aku, Guru!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "Siapa yang mau jadi gurumu! Kalau bukan karena aku tidak menemukan orang yang bisa diajak kerja sama dan karena belakangan ini kurang orang karena masalah C41, aku sama sekali tidak mau mencari orang baru...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "Daya tahan Ether-ku sangat bagus! Guru! Percaya padaku! Apalagi peralatanku sangat lengkap!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "...Sudah, sudah, aku tahu. Kamu jangan terlalu semangat dulu. Aku jelaskan beberapa tindakan pencegahan dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "Ahh, aku sudah tua, tidak mengerti hal-hal yang dibicarakan anak muda zaman sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "Sebelumnya anakku bilang mau pergi mencari harta karun dan bakal dapat banyak uang... Tapi, sekarang sudah dua hari tidak bisa dihubungi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "Selain itu, hal ini sepertinya tidak baik, ya. Aku juga tidak berani nanya langsung ke petugas PubSec...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "Tapi, aku benar-benar khawatir. Apalagi belakangan ini makin banyak pengawasan dan pengendalian di sekitar sini. Aku takut terjadi sesuatu padanya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "Aku cuma seorang ibu rumah tangga. Aku mana tahu apa-apa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "Huh, aku tahu. Tapi, di seluruh Sixth Street ini, aku cuma bisa membicarakan hal ini denganmu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "Nenek...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "Anda jangan khawatir, namanya juga anak muda zaman sekarang. Begitu keasyikan main, langsung lupa kabarin orang rumah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "Nanti selang beberapa hari, setelah dia puas main, dia pasti bakal pulang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "Meski agak tidak sopan, aku mau tanya, sebelumnya kamu membeli barang-barang itu untuk... pergi cari harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "Ya! Peralatanmu itu sangat membantu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "Eh... Apakah mencari harta karun sangat berbahaya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "Pasti sedikit berbahaya, tapi risiko tinggi baru ada imbalan yang tinggi! Apalagi ada banyak orang yang dapat uang banyak karena ini, kalau aku enggak ikutan, rasanya kayak rugi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "Anak teman... kenalanku kayaknya juga ikutan. Oh iya, aku punya fotonya. Kamu pernah ketemu dia, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "Coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "Oh orang ini, aku pernah lihat! Dia sangat hebat! Aku dengar dia menemukan banyak barang berharga. Ahhh, apakah ini yang namanya perbedaan antara veteran dan pemula? Aku cuma menemukan sedikit harta.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "Baguslah kalau dia baik-baik saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Hollow Raider Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "Ternyata kita bisa tahu sifat orang dari Soul Hounds III loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "Biasanya sih bisa dibagi menjadi tipe yang serakah dan tipe yang bisa tahan diri.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "Sebagian orang berusaha kumpulin semua Pomegranate dan item, sebagiannya lagi akan pikirin strategi untuk gali lebih dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "Agak mirip sama para Hollow Raider ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "Kamu tipe yang mana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "Aku? Aku sih belum ngerti sudah langsung main. Makanya mati dalam waktu tiga detik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "Ini pertama kalinya aku main ini, ternyata sangat gampang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "Asal strategimu bagus, ambil item sesuai rencana, kita bisa main terus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "Soul Hounds III... nama ini keren banget! Mending mobil modifikasi berikutnya kita kasih nama ini aja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "Kamu udah berdiri gitu lama.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "Lagi pikir apa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "Aku lagi mikir apa akhir dari game ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "Anjing menyelam, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "Ia susah payah gali ke bawah, pasti demi sesuatu yang penting banget, kan? Kira-kira apa ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "Aku jadi penasaran!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "Kamu juga melewatkan lomba Ular vs. Ular ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "Aku cuma insomnia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "Aku juga kelewatan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "Seharian sibuk banget... sampai lupa waktu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "Aku pro kalau soal game arkade~ Sebenarnya aku ikutan biar bisa dapat hadiah untuk kenang-kenangan aja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "Game itu benar-benar mengingatkanku tentang masa lalu. Dulu, waktu masih sekolah, aku suka curi-curi main pas guru lagi ngajar...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "Aku juga! Game ginian gampang mainnya, dan yang terpenting, tidak gampang ketahuan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "Aku kadang masih suka main waktu lagi jam pelajaran...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "Wah... ini sih agak beda ya... Kamu kan guru, bukan murid lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "Kamu enggak merasa Ular vs. Ular itu game yang tragis ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "Game yang lain itu ujungnya kamu pasti semakin kuat dan bisa menang. Tapi, kalau di Ular vs. Ular, semakin kamu main, semakin gampang matinya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "Tapi ada mode kebal, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "Maksudmu setelah makan item warna-warni, bisa jadi lebih pendek dengan nabrakin ular ke dinding ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "Aku sih biasanya kalah sebelum bisa makan item itu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "Haha, kamu juga main? Paling tidak kamu tidak usah khawatir jadi peringkat terakhir. Biasanya aku yang terakhir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "Aku biasa suka ngebut dan drifting. Tapi itu pantangan waktu main Ular vs. Ular...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "Hei! Kamu juga datang buat main Ular vs. Ular?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "Kamu juga?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "Aku cuma datang lihat Ular vs. Ular! Soalnya baru-baru ini nonton film yang ada hubungannya dengan ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "Ceritanya tentang ada ular yang terobos ke pemukiman warga, terus menelan banyak orang, dan ularnya jadi makin panjang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "Filmnya seru habis!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "Game ini tiba-tiba jadi menyeramkan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(Ular vs. Ular pada dasarnya adalah game \"jangan gigit ekor sendiri\". Tampaknya kucing tidak bisa melakukannya.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(Ia menatap layarnya dengan sangat serius. Entah apa yang ia pikirkan.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(Ia baru saja digendong keluar oleh petugas toko, tiba-tiba ia melompat dan mencakar ular di layar, karena game-nya sudah capai klimaks...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(Kalau dipikir-pikir, bentuk dan gerakannya memang mirip tongkat penggoda kucing.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "Halo, tertarik untuk coba Camellia Special?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "Gratis nih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "Iya, gratis. Tapi satu orang cuma boleh satu ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "Ini kopi spesial liburan yang berkafein tinggi, jadi satu gelas saja sudah cukup untuk membuatmu semangat kembali loh~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "Mau dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "Nanti aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "Setelah diminum, aku yakin kamu pasti akan semangat sampai jungkir balik!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "Cobain di periode Minggu Emas ya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "Kamu juga datang karena cara promosiku yang kreatif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "Aku memang jenius kali ya. Siang ini aku sudah menarik puluhan pelanggan! Aku bahkan sudah tidak tahu berapa puluh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "Aku rasa aku harusnya dapat bonus untuk setiap pelanggan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "...Bukannya katanya gratis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "Gratis coba setiap rasa, tapi satu orang cuma bisa minum satu~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "Kalau gratis semua, bangkrut dong?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "Iklan bohongan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "Benar juga ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "Ini namanya taktik marketing~ Lagian memang benar kok boleh coba gratis. Apa kamu mau?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "Mau dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "Nanti aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "Nanti bantu kasih ulasan bagus ya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "Setelah dua jam di Lumina Square, barang-barang di daftar belanjaan pun terbeli semua.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "Ketika kembali ke toko video dan memarkir mobil, pintu sisi pengemudi tiba-tiba terbuka. Kamu pun melihat Lycaon yang sedang menunggu di samping mobil.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "Master, terima kasih telah memilih Resort Random Play sebagai tujuan akhir dalam liburan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "Saya adalah pelayan pribadi Anda, Lycaon.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "Mulai dari saat Anda turun dari mobil, serahkan saja semua urusan kepada saya. Anda hanya perlu menjaga suasana hati yang senang dan menikmati malam yang indah ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#Kamu dibayar berapa sama Belle...}{F#Kamu dibayar berapa sama Kakak?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "Ini adalah hadiah balasan dari saya atas nama Victoria Housekeeping untuk keberanian dan ketulusan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "Anda tidak perlu khawatir, silakan menikmati liburan yang tertunda ini sepenuhnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "Saya telah menyiapkan acara penyambutan yang meriah untuk Anda. Silakan menuju pintu utama Resort Random Play, tempat kami menyelenggarakan acara penyambutan khusus untuk Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "Semua staf di resort ini sangat menantikan kedatangan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "Setelah selesai berbicara, Lycaon membungkukkan badannya dengan elegan, lalu berbalik badan dan pergi meninggalkanmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "Posturnya salah waktu buka pintu. Ayo ulangi lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "Loh, pintu belakangnya dikunci... Lewat pintu depan saja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "Setelah melakukan memeriksa barang belanjaannya, Kepala Administrasi Nicole pun menyerahkannya kepada Kepala Penyambut Tamu Anton dan Staf Logistik Koleda...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "Tidak lama kemudian, semua orang pun pergi. Kelihatannya acara penyambutannya sudah selesai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "Minggu emas kelar deh abis malam ini. Aduh, siapa sih yang nyangka kalau Hollow C41 yang menyusut itu bisa bikin masalah segini banyaknya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "Tapi, sumpah deh! Awalnya aku tuh maunya kita sama-sama cuan, soalnya teman Proxy kayak kamu kan lebih penting dari duit~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "Lagian... nanti Cunning Hares harusnya masih bakal sering ngerepotin kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "Ini kan sudah hari terakhir liburan minggu emas, aku juga agak enggak enak sudah bikin rencana liburan kamu jadi berantakan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "Jadi, waktu Proxy satu lagi cari kami buat diskusi, aku langsung bilang—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "Semua pengeluaran malam ini aku yang traktir!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "Yang penting jangan lupa sama Cunning Hares kalau sudah sukses ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "Pada saat yang sama, pintu ruang kerja pun terbuka, lalu Lycaon berjalan keluar dari toko video dengan elegan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "Master, makan malam sudah siap. Makanan hari ini disiapkan oleh Koki Ben Bigger, dibantu oleh asistennya Anby Demara dan Kepala Pelayan Corin Wickes. Silakan pergi ke ruang makan setelah selesai beristirahat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "Wah, akting pelayan pribadi ini sih beneran profesional banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "Ayo kita makan malam bareng!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "Waktunya makan enak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "Melihat semua orang berkumpul bersama pun memberikanmu perasaan yang sangat menakjubkan—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "Meski tidak pergi berlibur, tapi momen ini akan berkesan untuk waktu yang lama...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "Lama setelah semua orang pergi, kakak beradik Proxy itu masih larut dalam kenangan indah di hari itu—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#Kak, ada yang mau kamu katakan?}{F#Kenapa, Belle? Sepertinya ada yang mau kamu sampaikan?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "Kamu yang siapkan acara hari ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "{M#Aku tadinya cuma mau mereka bantu bikin suasan liburan yang seru, tapi aku enggak nyangka mereka bakal antusias gitu...}{F#Sebenarnya, aku hanya ingin mereka membantu menciptakan suasana liburan yang meriah, tapi aku tidak menyangka mereka akan begitu antusias...}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "{M#Rasanya canggung banget sih... Tapi aku senang bisa lihat ekspresi ceriamu pas makan malam tadi, Kak. Kayaknya enggak ada yang perlu disesalin lagi di liburan minggu emas ini.}{F#Memang rasanya agak canggung ya... Tapi aku senang sekali bisa lihat ekspresimu yang ceria waktu makan malam tadi. Aku rasa sudah tidak ada yang perlu disesalkan lagi di liburan minggu emas kali ini.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "Tapi ini kan liburan kamu juga...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#Kalau aku sih... mau rebahan di sofa sambil nonton film buat jadi penutup liburan kali ini. Oh ya, filmnya harus aku yang pilih!}{F#Kalau aku... yang penting bisa nonton film tanpa beban di akhir liburan ini. Belle, ayo kita nonton sama-sama.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "Apa ada yang kamu sesali?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "Aktingnya garing banget!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "Anby menceritakan lelucon yang garing dan aneh untuk Corin... Kondisi keuangan Nicole membuat Ben kaget sampai tidak bisa berkata-kata... Anton memperkenalkan Raja Binatang Buas pada Lycaon dengan semangat menggebu-gebu, sedangkan Lycaon dengan perhatian mengganti kursinya dengan bangku kecil agar bisa setinggi Koleda...",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "Wah, kamu ajak aku bicara? Kamu orang paling baik yang aku temui hari ini! Kamu tertarik dengan Hollow Investigative Association tidak? Aku bisa jelaskan detailnya!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "Kamu kelihatan familier.",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "Ini modus baru ya?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "Tentu saja! Aku kan ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Kamu pasti pernah lihat posterku!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "Aku bukan Bangboo seperti itu! Aku itu ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Bukan penipu!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "Tapi orang-orang di Sixth Street tidak tertarik dengan yang aku promosikan... Waktu mereka lihat mobilku, malah tanya berapa harga es krimnya.",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "Jadi, es krimnya satu berapa?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "Es krim lebih menarik sih.",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "Aku tidak belajar Bahasa Universal hanya untuk jual es krim! Ah, aku belum dapat trik promosi yang efektif aja...",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "Mungkin aku harus naikin volumenya, terus putarin iklan promosi seharian di depan toko video seberang. Soalnya di sana agak ramai.",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "Jangan di sana!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "Jangan! Kamu sudah mencolok banget.",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "Boleh bantu aku?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "Caranya?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "Bantu bujuk orang-orang di sana untuk ke sini! Aku pasti akan balas budi!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "Baiklah, aku coba ya.",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "Mr. Hello",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "Kenapa tidak tanya sama Investigator beneran saja?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "Caranya? Masa langsung masuk gedung HIA seenaknya...?",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "Bicara dengannya.",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "Maaf, ada perlu apa?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "Aku bisa bantu kalian.",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "Di depan toko musik ada ambasador HIA. Mungkin kamu bisa tanya-tanya gimana cara jadi seorang Investigator.",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "Eh? Pergi lihat, yuk? Kalau dia itu ambasador, pasti ada banyak info dan sabar.",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "Bener juga. Kita tanya pertanyaan sebodoh apa pun, dan dia pasti ladenin, kan?",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "Oke, yuk ke sana! Terima kasih ya!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "Pemain",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "Setiap hari aku kerjaannya cuma tulis laporan harian untuk HIA. Lebih membosankan dari tulis tesis...",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "Apa tidak ada bahan menarik untuk ditulis?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "Ambasador mereka lagi jualan es krim loh.",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "Bangboo mereka bisa bicara loh.",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "{F#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah-susah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, juga jualan es krim demi sesuap nasi. Aku jadi termotivasi deh~}{M#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah payah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, dia juga jualan es krim demi sesuap nasi. Sangat menyentuh, kan?}",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "Beneran?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "Iya, lihat saja sendiri.",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "{F#Gih, lihat sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}{M#Ya, lihat saja sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "Pemain",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "Sudah kembali ya?!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "Kelihatannya kamu sibuk.",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "Gimana promosinya?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "Berkat kamu, semuanya sangat lancar!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "Meski... pertanyaan mereka aneh-aneh.",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "Tapi aku akan jalani tugasku sebagai ambasador HIA di Sixth Street dengan baik! Serahkan saja padaku!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "Wih! Keren semangatnya!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "Jangan promosi di depan toko video saja!",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "Sebagai tanda terima kasih, aku akan kasih tahu kamu intel terbaru dari HIA...",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "Biar promosi lebih efektif, HIA akan kasih hadiah untuk mereka yang selesaikan misi loh!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "Jadi, jangan lupa ke sini untuk periksa misi baru setiap harinya ya~",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "Mr. Hello",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "Toko video yang tersembunyi di ujung jalan, dengan film lawas 24 fps yang ditayangkan di TV di etalase. Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah. Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "Terima kasih atas pujiannya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "Oh, kamu manajer \"Random Play\", ya? Muda sekali, ya. Kamu pasti sangat populer di antara orang sebayamu, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Tuan Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Nona Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "Belakangan ini ada beberapa film baru.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "Kamu suka film lawas?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "\"Patungnya sudah diletakkan di atas batu, cuma perlu menghilangkan bagian yang berlebih saja\". Ada orang yang pernah bilang begitu. Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam di waktu yang tepat saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam pada waktu yang tepat.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "Tuan Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "Nona Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "Tapi, baik aku maupun timku kurang mengenal Janus Quarter.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "Meski ada banyak cerita yang terjadi di banyak tempat di kota ini, aku tidak tahu harus memulai cerita kami dari mana— Aku... benar-benar tidak ada petunjuk.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "Tadi aku merasa kamu terlihat {F#enggak}{M#tidak} asing...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "Karena itu aku sedang mencari satu \"asisten sutradara\" untuk bantu aku selesaikan pekerjaan syuting film. Detail pekerjaannya—",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "Pertama-tama \"memilih pemeran\". Di industri perfilman New Eridu sudah sangat lama tidak ada wajah baru. Aku mau buat film yang diperankan oleh aktor baru, jadi mencari \"aktor\" yang tepat adalah tahap yang penting.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "Kemudian, \"mencari tempat\". Kisah ini terjadi di New Eridu, yang merupakan panggung kita, tapi kita masih harus memilih tempat yang bagus.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "Kerjamu sebagai asisten sutradara adalah bantu aku \"memilih pemeran\" dan \"mencari tempat adegan\". Lebih spesifiknya, syuting film dengan \"tokoh\" dan \"lokasi\" yang tepat dengan menggunakan kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "Jadi, siapa kandidatmu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "Kalau cuma menekan tombol, semua orang juga bisa, tapi tidak semua orang punya kemampuan untuk menangkap momen di waktu yang tepat dan pemandangan yang indah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "Tapi, kalau Manajer \"Random Play\" sih, mungkin punya bakat seperti ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "Sebelum terima surat tawaran kerja, aku ceritakan dulu adegan pertamanya, ya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "Ada segerombolan penjarah dari Outer Ring yang tidak saling mengenal. Mereka berpakaian rapi, dan sangat ambisius, terutama pemimpinnya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "Dia mengetuk-ngetuk jarinya di atas meja. Inilah rencananya: menjarah toko perhiasan yang ada di seberang kedai kopi setelah makan siang...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "Soal ide lokasi toko perhiasannya, Bangboo-ku sudah mengambil foto blur sesuai dengan yang aku mau, kamu bisa pakai sebagai referensi foto.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "Ini \"Action!\" kamera yang sengaja kusiapkan untukmu— Kalau hasil fotomu jelek sekali, aku bakal langsung tahu.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "Tidak usah gugup, komentarku tidak nusuk kok.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "Belakangan ini aku selalu keliling tempat di sekitar sini. Kalau ada yang mau kamu tanyakan soal konten syuting atau mau cari inspirasi, kamu bisa cari aku kapan saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apakah... ada yang bisa saya bantu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "Kedengarannya sangat menarik, tapi apa tidak apa-apa kalau saya jadi obyek fotonya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "Meski saya tidak pernah menerima kontrak semacam ini, tapi saya akan berusaha keras memenuhi keinginan Anda.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "Hari ini kebetulan saya dan Corin pergi bersama. Kalau memang itu bisa membantu Anda, dia tidak keberatan masuk kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "Menurut Anda, apa dari sudut ini sudah bagus?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "Tolong ganti pose.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "Bagaimana dengan pose ini?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "Ganti pose lagi deh.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "Sudah dapat lokasi untuk beraksi nih, Toko Perhiasan yang Sial? Sudah pernah diincar kelompok kriminal lain belum?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Tuan Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Nona Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "Lalu, selain syuting cerita yang penting, aku juga berharap kamu juga bisa memotret sudut-sudut kota sebagai bahan tambahan film. Lagi pula, inspirasi tidak akan pernah habis, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "Entah itu sepeda atau poster lama di gang jalanan, selama itu menarik, kamu bisa memotretnya dengan kameramu.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "Cerita adegan kedua masih direncanakan. Cerita yang bagus itu selalu perlu diberikan bumbu-bumbu yang menegangkan. Nanti kamu bisa datang lagi ke sini cari aku.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "Ceritanya sudah ada cuma perlu diambil dengan kamera di momen yang tepat. Jadi, kamu sudah dapat momen itu belum?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "Masih mencarinya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, Anda sudah berputar-putar di sini cukup lama. Apa ada masalah?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "Apa Anda tidak puas dengan hasil foto sebelumnya? Maafkan saya, saya kurang berpengalaman dengan kontrak semacam ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "Saya akan mengikuti permintaan Anda sampai Anda puas.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "Kalau begitu, kita lanjutkan cerita Adegan Kedua ya—",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "Rencana penjarahan para penjahat itu tidak berlangsung lancar. Mereka pun mulai curiga jika ada seorang mata-mata yang mengkhianati mereka...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "Tebakan mereka benar. Agen mata-mata dari Public Security ini adalah orang yang berbahaya dan menawan. Saking menawannya, mereka sampai lupa dengan keraguan mereka...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "Para penjarah melarikan diri dari kejaran petugas PubSec hingga ke depan Hollow raksasa. Kasus penjarahan perlahan-lahan masuk ke situasi berbahaya. Setelah merasa marah dan terkejut karena dikhianati, mereka pun saling berduel di depan Hollow di bawah matahari terbenam...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "Halo, Manajer, kamu sengaja datang untuk menemuiku... atau sengaja datang untuk berpapasan denganku?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "Oh— Kalau begitu aku pemeran utama wanita dalam benakmu ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "Mana mungkin aku menolakmu, Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "Gimana kalau kita minta tolong rekan kerja dari Public Security buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\"? Ini kan adegan duet, kalau ada yang bantu pasti lebih seru, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "Dengan senang hati.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "Aku cuma mau foto kamu saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "Kok rasanya ada yang kurang, ya? Apa kurang nyata, ya? Atau hubungan antara karakternya yang kurang? Gimana kalau aku minta tolong rekanku buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\" untuk adegan duetnya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "Terima kasih, Nona Jane!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "Nona petugas PubSec yang kebingungan ditarik untuk ikut sebagai pemeran figuran...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "Bagus! Dengan begini, aku sudah punya beberapa pilihan untuk pemeran utama wanita dan juga beberapa lokasi yang potensial untuk adegan klimaks dalam film ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "Aku masih harus pikirkan baik-baik karakter dan lokasi untuk adegan terakhir. Cari aku nanti ya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "Aku bilang kamu sengaja datang buat ketemu aku ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "Apa ini alasan kamu ingin sendirian denganku? Kamu sudah pakai alasan yang sama dua kali loh...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "Kamu imut deh.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "Akhir cerita sudah di depan mata, dan konfliknya mencapai klimaks yang menegangkan.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "Petugas PubSec yang menyamar dicurigai orang-orang yang berbahaya. Namun, masih ada seorang \"sahabat\" yang memercayai kesetiaannya. Saat mereka berhadapan dengan para penjahat, terjadilah baku tembak yang menegangkan...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "\"Sahabat\" yang palsu namun tulus itu bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "\"Sahabat\" yang palsu namun tulus itu bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "Di tempat mereka pertama kali bertemu, film ini pun telah mencapai akhir...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "Akhir dari sebuah kisah seringkali menjadi titik awal dari kisah baru. Apakah akhir dari kisah ini juga akan menjadi awal dari kisah yang lain?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "Kok kamu tahu kalau kandidat yang paling aku sukai itu kamu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "Minta kamu jadi asisten sutradara memang keputusan yang bijak dan progres syutingnya juga berjalan dengan sangat lancar. Seperti yang kuduga, cerita yang benar-benar terasa nyata itu cerita yang diceritakan oleh orang yang merasakannya sendiri.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "Kamu memang sangat bertalenta. Kalau kamu tertarik masuk ke industri perfilman, ini nomor kontakku...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "Meski aku sudah ada daftar kandidat untuk karakter dan lokasi utama, aku masih akan terus cari bahan film di Janus Quarter dan cari lebih banyak adegan yang menginspirasi.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "Kalau kamu berhasil merekam lebih banyak adegan seperti ini, mohon bagikan denganku.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(Kandidat audisi adalah... aku sendiri. Memangnya boleh seperti ini?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "Kamu sudah menyelesaikan pengambilan adegan \"Toko Perhiasan yang Sial\". Semoga pemilik Buyan tidak keberatan...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemilihan \"Bandit Berpakaian Rapi\". Jangan-jangan Lycaon memang pernah menjadi penjahat di masa lalunya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Senja di Hollow\". Momen saat matahari tenggelam ke dalam Hollow itu benar-benar menghadirkan perasaan yang melankolis...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\". Nona Jane kelihatan alami sekali waktu mainkan peran ini ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "Sekarang waktunya untuk melanjutkan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\", dan tempat di mana kamu pertama kali bertemu \"Detektif Mata-Mata\" benar-benar dilakukan di \"Random Play\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Teman Terkasihnya\", tapi rasanya malu juga kalau harus pilih diri sendiri jadi pemeran utama...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "Kelihatannya jumlah pengunjung \"Random Play\" sekarang memang jauh lebih tinggi dibandingkan dulu.",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "Aku kasih tahu rahasia ya, menurutku... pesanan kalian itu seleranya yang paling tinggi di antara para pelangganku!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "Terima kasih.",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "Kamu pasti bilang begitu ke semua orang, kan?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "Tidak usah sungkan-sungkan... Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "Beneran loh! Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "Tapi setiap kali kemari aku selalu bisa ketemu pengunjung familier yang itu-itu saja...",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "Kalau setiap kali cuma andalkan kunjungan pelanggan di sekitar sini, bisnismu tidak bisa jadi besar. Kamu tidak punya rencana untuk turun ke jalan dan promosikan \"Random Play\" supaya bisa tarik lebih banyak pelanggan baru?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "Kalau kamu halangi dan sapa orang yang lewat, dan bisa menebak film yang mereka suka... Pasti akan meninggalkan kesan yang mendalam!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "Tentu saja berkesan!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "Kedengaran seperti acara jahilin orang nih...",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal suka ide seperti ini! Sama seperti videotape yang kamu pilih setiap kali, semuanya videotape kesukaanku!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "Kamu dengarkan saja saranku! Aku juga pakai cara itu untuk tarik pelanggan waktu masih bisnis eceran.",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "Tapi kamu sih tidak kelihatan seperti orang yang suka mengajak orang ngobrol duluan...",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "Ada saran lain?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "Kalau begitu... ada partner yang bisa kamu kenalkan?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "Mungkin akan lebih baik kalau ada yang temani... Eh, bagaimana kalau aku kenalkan partner?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "Kamu pasti kenal gadis yang namanya Heddy itu, kan?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "Dia baru bawa sekardus videotape dari tempatku. Dalam kardus itu ada banyak film bagus.",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "Kalau dihitung dari waktunya, harusnya dia masih di Sixth Street... Bagaimana kalau kamu cari dia dulu dan pakai videotape itu buat latihan?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "Boleh juga!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "Oke. Aku sudah bantu kamu kirim pesan buat dia ya! Tunggu saja, nanti dia bakal hubungi kamu!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "Katanya dia sudah bawa videotape dan tunggu Kakak di Sixth Street!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "Katanya dia akan segera bawa videotape dan menunggumu di Sixth Street.",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "Coba kulihat.",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "Iya! Begitu terima pesan langsung bisa berangkat!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "Iya, kalau sudah terima, langsung berangkat cari dia saja.",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "Kalau begitu kita mulai promosikan Random Play dan videotape ke semua orang yang lewat, oke?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "Tunggu... Aku {F#enggak}{M#tidak} punya pengalaman loh!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "Ah! Iya juga... Kalau begitu biarkan staf promosi berpengalaman ini jelaskan trik promosi ke kamu!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, jadi kira-kira cuma tahu temanya saja.",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "Ternyata promosi film punya teknik sebanyak ini...",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "Ah, aku harus catat dulu teknik-teknik ini...",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "Aduh, teknik gituan sebenarnya enggak begitu penting... Yang paling penting adalah berani mencoba! Manajer, ambil langkah pertamamu dan mulai obrolan dengan calon pelanggan pertama!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "Aku tunggu kamu di sini ya!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "Duh! Aku hampir lupa. Aku punya beberapa teman yang sama-sama suka toko video kayak aku, mereka juga mau bantu Manajer rekomendasikan videotape ke pelanggan! Manajer harusnya bakal ketemu mereka deh nanti!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "Eh? Manajer masih ada pertanyaan?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa...",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "Aku masih mau dengar teknik promosimu lagi...",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, tapi mungkin tahu tema yang mereka mau.",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "Gimana kalau coba sekarang, Manajer?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "Siap!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "Manajer, masih mau lakukan promosi sekali lagi?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "Iya, ayo mulai!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "Kakak! Heddy bilang promosi diri Kakak belakangan ini efektif banget ya?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle, katanya promosi toko yang kamu lakukan belakangan ini lumayan efektif loh.",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "Iya... Tapi rasanya capek juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "Wah, makasih ya Kak! Aku lihat ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "Terima kasih, Belle! Aku sadar ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini.",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "Berarti promosinya berguna ya.",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "Wah! Kalau begitu... minggu depan mau lanjut lagi?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "Iya!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "Iya!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "Tapi aku rasa promosinya sudah cukup deh...",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "Tapi aku rasa promosinya lebih baik tidak usah dilanjutkan.",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "Kenapa?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "Belakangan ini Kakak terlalu sibuk promosiin toko dan film, pendapatan bisnis kita yang satu lagi malah jadi turun.",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "Belakangan ini kamu sibuk promosikan toko dan film, jadi aku cuma ambil sedikit kontrak di Inter-Knot.",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "Kalau dihitung... turunnya sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "Kontrak yang tidak aku ambil... dihitung-hitung juga sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "Berarti minggu ini tidak untung tidak rugi ya...",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "Rasanya seperti buang-buang tenaga...",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "Enggak begitu juga sih!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "Hmm... Tidak bisa dibilang begitu juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat Kakak dan Heddy...",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat kamu dan Heddy...",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "Tapi! Popularitas Random Play jadi meningkat kok...",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "Tapi belakangan ini Random Play memang dikenal lebih banyak orang!",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "Anggap saja biaya listrik tambahannya buat promosi toko kita!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "Anggap saja biaya listrik tambahannya untuk promosi toko kita.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(Siapa sih yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(Siapa yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "Lebih baik tanyakan ke {M#Belle}{F#Kakak}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "Ah, aku baru saja mau kasih tahu kamu, Kak.\nDulu ada beberapa pelanggan yang ngeluh kalau alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu dibenerin. Terus, mereka nanya kita bisa bantu mereka atau enggak.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "Meja ini? Aku baru mau kasih tahu kamu. \nDulu ada beberapa pelanggan yang bilang alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu diperbaiki. Terus, mereka tanya apa kita bisa bantu mereka.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "Biasanya kan Kakak yang benerin barang-barang di rumah! Sekalian bantu pelanggan harusnya enggak masalah, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "Dulu aku sering liat kamu pegang obeng buat utak-atik TV, harusnya kamu sudah mahir. Gimana kalau kamu bantu pelanggan perbaiki alat pemutar mereka?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "Kalau alat pemutar mereka enggak dibenerin... Mereka enggak bakal datang buat minjam videotape loh!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "Lagi pula, kalau ada alat pemutar yang lebih bagus, pelanggan akan lebih sering datang ke toko video, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "Aku mungkin... bisa.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "Oke!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "Layanan kita ada sebanyak itu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "Anggap aja ini layanan purnajual khusus dari toko kita!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "Anggap saja ini adalah layanan purnajual spesial dari Random Play!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "Saat kamu dan Belle sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "Saat kamu dan Wise sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "Permisi, kamu itu manajer toko video?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "Aku mau nonton rekaman yang dulu diambil di Ballet Twins, tapi alat pemutarku rusak... Manajer bisa bantu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "Serahkan padaku!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "Terima kasih banyak!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie selalu ingin tahu apa bayangan putih yang selalu mengikutinya di sebelah kiri pada hari itu. Kalau kamu bisa segera perbaiki alat pemutarnya, mungkin bisa temukan jawabannya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "Bayangan putih?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "Hari itu kami pergi ke Ballet Twins bareng dan dia selalu bilang ada bayangan putih perak di sebelah kirinya dan tidak jauh darinya...",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "Tapi, hari itu jelas-jelas cuma ada kami berdua, dan aku pakai baju hitam yang ini!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "...Mungkin halusinasi?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "...Aku segera perbaiki alat pemutarnya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Kapan Belle kembali ke toko? Dia meninggalkan sebuah buku berjudul \"Kerjakan Sendiri\"?\nBuku apa ini? Apa ini panduan untuk memperbaiki perangkat rumah?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "Setelah Wise membawakan sebuah buku berjudul \"Panduan Perbaiki Peralatan Rumah oleh Profesional\", dia entah pergi ke mana.\nPanduan ini kelihatannya masih baru, tapi sepertinya obeng masih lebih berguna dari ini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "Sulit diperbaiki ya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "Nanti malam aku mau tonton videotape yang sebelumnya... Tolong ya, Manajer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "Alat pemutar milik Fahmira sudah ditaruh di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(Kalau nyetel ulang... Artinya aku harus kalibrasi semua sinyal dong?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(Kalau setel... Artinya aku cukup kalibrasi semua sinyal saja, kan?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "Ini... Random Play, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "Lagi cari videotape apa?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "Ada yang bisa dibantu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "Oh, aku baru beli perekam video baru, tapi tidak tahu cara pakainya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "Maaf ya, sepertinya kurang sopan aku ke toko video dan minta Manajer untuk bantu kalibrasi alat pemutarku. \nBagaimana kalau aku masuk ke toko dan pilih beberapa videotape?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sungkan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "Serahkan pada kami.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "Tolong perbaiki alat pemutarku ya, Manajer!",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "Alat pemutarku... bisa selesai diperbaiki sebelum kursusku selesai, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida meninggalkan alat pemutarnya di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "Manajer, sekarang kamu ada waktu tidak?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "Ada dong!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "Ada urusan apa, Tante Sophie?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "Dua hari lalu, aku taruh sayuran yang kubeli di atas alat pemutar videotape. Mungkin ada air yang ngalir masuk ke dalamnya... Sekarang sepertinya alat pemutarnya rusak.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "Aku pikir... mumpung kalian pemilik toko video, harusnya bisa bantu aku periksa alat pemutarnya sebentar, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "Oh iya, berapa ya biaya menyetel alat pemutar?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "Gratis kok.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "Ini layanan purnajual dari kami!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "Syukurlah! Aku serahkan padamu ya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "Apa kamu harus bongkar dan keringkan dalamnya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "Kalau tidak bisa diperbaiki, aku ganti baru saja... kalau lagi diskon.",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "Alat pemutar Tante Sophie sudah ditaruh di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "Aku dengar dari Sophie kalau Manajer bisa bantu perbaiki alat pemutar videotape ya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "Iya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "Alat pemutar videotape di rumahku agak tersendat... Maklum barangnya sudah tua, kadang-kadang juga tidak berfungsi.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "Aku biasanya perbaiki sendiri sih. Tapi entah kenapa, belakangan ini cara yang biasa kugunakan tidak mempan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "Cara biasanya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "Kamu juga bisa perbaiki?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "Caraku? Cara yang biasa kugunakan sangatlah mudah... Lihat ini—",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "*BRAK* Kakek Luke memukul alat pemutar itu dengan keras.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "Biasanya bisa loh pakai cara ini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "Tapi belakangan ini, aku rasa butuh lebih banyak tenaga buat perbaiki alat ini... Tampaknya aku harus serahkan ke orang yang ahli.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "Ya, memang makan \"tenaga\" sih.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "Serahkan padaku!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "Kakek Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "Tapi Manajer masih muda, mungkin tidak terlalu familier dengan alat pemutar seperti ini, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "Aku harap kamu bisa perbaikinya sih... Ia sudah seperti teman lamaku.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "Kakek Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "Tampaknya... ada bekas samar telapak tangan Kakek Luke di atas alat pemutar.",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "Ehn-ne-na ehn-neh! (Permisi, apa kamu adalah manajer toko video yang bisa bantu perbaiki alat pemutar?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "Bahkan HIA juga tahu layanan ini?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "Bahkan Bangboo juga tahu layanan ini?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "Ehn-ne nhu-ehn-neh... (*hiks* Tully membuat rusak alat pemutar di lantai dua Klub Karier HIA...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "Ehn-na nhu-ehn-nah... Nhu... (Kalau orang-orang di Klub Karier tahu, mereka pasti akan benci Tully... *hiks*)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "Jangan nangis, aku bantu perbaiki.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} akan tahu... Sini, kuperbaiki.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "En-nah! (Terima kasih!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "Ehn-ehn? Ehn-ne... (Kira-kira butuh berapa lama? Soalnya sekarang Moore sedang bantu aku talangi kerjaanku...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} lama kok!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "Agak lama sih...",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "Nhu-nah... (Apa sudah mau selesai?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "Nha... Nhe-nhu nah! (Tolong ya! Tully akan kasih semua gaji Tully ke kamu!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "Jadi ini alat pemutar milik HIA? Bisa terima sinyal khusus atau tidak ya...?",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "Belakangan ini ada banyak pelanggan yang perlu memperbaiki dan menyetel alat pemutarnya...",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "Untuk membuktikan kalau layanan purnajual Random Play sangat bisa diandalkan. Ayo latihan sebentar!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "Latihan sekarang.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "Aku pede sama kemampuanku.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "Ah, Manajer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "Terima kasih ya, setelah disetel alat pemutarnya jadi lebih bagus. Gambarnya jadi lebih jernih saat nonton videotape.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "Jadi, apa bayangan putih itu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "Bayangan putih? Oh! Setelah pulang, aku dan Archie nonton videotape itu berulang kali. Tapi, kami tidak melihat bayangan putih apa pun... Tidak ada yang berwarna putih, bahkan gorden sekali pun.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "Hingga Archie tidak sengaja membalikkan alat perekam dan merekam...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "Bayangan putih ada di belakangnya?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "Bayangan putih ada di pundaknya?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "Oh... Manajer juga dengar rumor itu ya? Tidak seseram itu kok. Jadi, hari itu Archie dandan untuk syuting... Saat dia mengucek matanya, glitter perak di wajahnya tertempel di sudut matanya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "Untung rekamannya jelas. Kalau tidak, hal ini akan jadi misteri yang tak bisa terpecahkan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "Tunggu, kasus yang tak bisa terpecahkan... Rasanya seperti topik yang akan disukai Archie...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
"ActivityClaimAll": "Ambil Semua",
"ActivityCoin_PackageCount": "Jumlah Token: ",
"ActivityCoin_Preview": "Lihat Token",
"ActivityCoreReward_Preview": "Lihat Hadiah",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "Hati-hati! Meski Soul Hound memang tidak gigit orang, tapi dia makan token loh!",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "Tidak peduli seenak apa pun makanannya, kalau kamu terlalu rakus, nanti pasti sakit perut!",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "Tugas dan hadiah yang sesuai sudah dipersiapkan Mr. Hello dengan rapi untukmu.",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "\"Investigator favoritku, kamu sudah datang! Karierku- ah, maksudnya masa depan HIA bergantung padamu ya!\"",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Tin Master... Setelah minum ramuanmu, eksplorasiku selalu berjalan lancar dan hadiah yang kudapatkan akan jadi dua kali lipat...\nTenang dulu! A-aku sedang memuji kopimu kok!",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "Syarat:\nSelama event Minggu Emas Kamelia berlangsung, selesaikan Cerita Utama Chapter 3 untuk membuka serangkaian misi Minggu Emas Kamelia.\n\nCara Partisipasi:\n· Liburan tahunan yang paling dinantikan di New Eridu, Minggu Emas Kamelia, akan segera tiba! Akhirnya kamu bisa istirahat dari tugas-tugas Proxy untuk sementara. Ayo diskusi dengan saudaramu bagaimana kalian akan melewati liburan kali ini.\n· Setelah menyelesaikan misi Minggu Emas \"Pencarian Harta Karun\", kamu akan membuka Hollow C41. Kamu dapat menjelajahi Hollow untuk mendapatkan beragam hadiah melalui HDD.\n\nTahap Pembukaan:\nSeiring berjalannya event Minggu Emas Kamelia, banyak misi cerita dan area eksplorasi Hollow akan dibuka secara bertahap.\nMisi baru akan terbuka setelah event memasuki tahap selanjutnya dan setelah menyelesaikan misi sebelumnya.\n\nPengenalan Gameplay dan Hadiah Event:\n· Ikuti cerita dan selesaikan misi cerita dalam setiap tahap untuk mendapatkan hadiah misi.\n· Kumpulkan kotak suplai dalam Hollow untuk ditukarkan dengan beragam hadiah di Garasi Bangboo.\n· Setelah menjelajahi dan menyelesaikan misi tantangan di dalam Hollow, kamu dapat mengambil hadiahmu di Garasi Bangboo.",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "Bingung sama New Eridu? Ambil paspor wisata ini! Ikuti petunjuknya, kunjungi berbagai tempat, dan kumpulkan cap!",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "Mulai sekarang, kamu adalah \"pemula\"! Ayo mulai perjalananmu \ndari nol lagi! (Jangan sampai Mr. Hello tahu ya...)",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Di tengah ladang bunga yang indah di musim panas, para pemuda sedang menikmati masa muda mereka dengan gembira...",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nSelesaikan semua konten Prolog dan buka Arkade untuk partisipasi.\n\n• Penjelasan Event •\n★ Selama event berlangsung, Proxy bisa memainkan Soul Hounds III (Co-op) melalui Mode Event Arkade, dan melawan 3 Proxy lain dalam duel co-op 4 orang. Jumlah token yang didapatkan Proxy akan ditentukan berdasarkan peringkat Proxy (Juara pertama: 400, juara kedua: 300, juara ketiga: 200, juara keempat: 100).\n\n• Hadiah Event •\n★ Proxy bisa menggunakan token khusus untuk ditukar dengan Polychrome, material pengembangan, dan hadiah lainnya di toko event.\n※ Setelah event co-op berakhir, toko masih akan buka untuk 47 jam.",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nSelesaikan semua konten Prolog dan buka Arkade untuk partisipasi.\n\n• Penjelasan Event •\n★ Selama event berlangsung, Proxy bisa memainkan duel 2V2 dalam Ular vs. Ular (Co-op) melalui Mode Event Arkade.\n★ Selama event berlangsung, Proxy akan bergabung dalam satu tim dengan 1 Proxy lainnya untuk melawan tim Proxy lain.\n★ Setelah ronde berakhir, tim dengan ular terpanjang akan menjadi pemenangnya. Anggota tim yang menang akan mendapatkan 400 token, sementara anggota tim yang kalah akan mendapatkan 200 token.\n\n• Hadiah Event •\n★ Proxy bisa menggunakan token untuk ditukar dengan Polychrome, material pengembangan, dan hadiah lainnya di toko event.\n※ Setelah event co-op berakhir, waktu buka toko akan diperpanjang selama 47 jam.\n※ Setelah toko ditutup, token akan hangus, jadi mohon segera tukarkan token dengan hadiah yang diinginkan!",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nBuka event: Selesaikan semua konten Prolog.\nBuka Kafe: Selesaikan kontrak \"Biji Kopi yang Tersesat\".\n\n• Penjelasan Event •\nSelama event Ramuan Kopi berlangsung, Proxy dapat meminum kopi tertentu, lalu mengalahkan monster yang sesuai di Ruang VR. Sebagai imbalannya, kamu akan menerima hadiah dua kali lipat selama durasi efek kopi aktif.\nSetiap hari, kamu hanya bisa meminum 1 cangkir kopi. Berbagai efek kopi bisa dilihat di halaman event Ramuan Kopi.",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nBuka event: Selesaikan semua konten Prolog.\n\n• Penjelasan Event •\nSelama event \"Perjalanan Pemula\" berlangsung, Proxy bisa mendapatkan hadiah yang sesuai setelah menyelesaikan kontrak yang ditentukan: Agen Tier-A \"Nicole\", \"Ben Bigger\", W-Engine Tier-A \"Treasure Trove\", dan Bangboo Tier-A \"Bagboo\".",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Festival musim panas tahunan yang paling dinantikan di New Eridu, Minggu Emas Kamelia, akan segera tiba! Waktunya untuk istirahat dari tugas-tugas Proxy, dan diskusikan bagaimana kalian akan menghabisi liburan kali ini!\n\n\n• Syarat Partisipasi •\n★ Selama event Minggu Emas Kamelia berlangsung, selesaikan Cerita Utama Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\" untuk membuka serangkaian misi Minggu Emas.\n★ Setelah menyelesaikan rangkaian misi Minggu Emas \"Pencarian Harta Karun\", kamu akan mendapatkan izin untuk masuk ke dalam Hollow C41. Ayo pergi ke dalam Hollow C41 melalui Hollow Deep Dive untuk mulai mencari harta karun!\n\n• Penjelasan Event •\nMinggu Emas Kamelia akan dibuka secara bertahap. Misi cerita dan area Hollow yang bisa dijelajahi akan terbuka seiring berjalannya waktu event. Ketika waktu event mencapai tahap berikutnya, dan kamu sudah menyelesaikan misi cerita sebelumnya, maka misi cerita dan area Hollow berikutnya akan terbuka.\n\n• Hadiah Event •\n★ Ikuti dan selesaikan berbagai tahap cerita dan eksplorasi Hollow untuk mendapatkan material peningkatan batas level Agen/W-Engine/Bangboo \"Hamster Cage Pass\", material Skill \"Pure Ether Stream\", \"Polychrome\", dan hadiah lainnya.",
"ActivityEasyMode": "Mode Mudah",
"ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Dasar",
"ActivityEmail_Desc": "Event ini akan segera berakhir. Proxy, ayo ikuti event dan jangan lewatkan hadiahnya!",
"ActivityEmail_Title": "Pengingat Event Terbatas [{0}]",
"ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot",
"ActivityGachaJumpName": "Cari Sinyal",
"ActivityHacke_FullCombo": "Full Combo",
"ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "Item pemulihan HP muncul dalam stage",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "Memiliki kesempatan Bangkit Kembali",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "Pemulihan HP dari item pemulihan HP meningkat",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "Kesempatan Hidup Kembali +1",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Skill Code Restoration terbuka pada Lv. 2",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Skill Code Revival terbuka pada Lv. 5",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Skill Code Reversal terbuka pada Lv. 7",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Skill Quick Recovery Code terbuka pada Lv. 9",
"ActivityHacker_DataCollects": "Kumpulkan {0} {1} untuk menganalisis",
"ActivityHacker_DataTitle": "Data Teranalisis ",
"ActivityHacker_FeverBase": "Pemulihan HP setelah Bangkit",
"ActivityHacker_Lengths": "Volume",
"ActivityHacker_Max": "MAX",
"ActivityHacker_Point": "Data",
"ActivityHacker_PropertyPreview": "Pratinjau Stat",
"ActivityHacker_SkillPreview": "Pratinjau Fitur",
"ActivityHacker_SkillUnlock": "{1} terbuka pada Lv. {0}",
"ActivityHacker_VirusDataTitle": "Sampel Tertangkap ",
"ActivityHacker_VirusUnlock": "Terkunci",
"ActivityHardMode": "Mode Sulit",
"ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Mendalam",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview": "Periksa Gambar Utuh",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "Kembali ke Puzzle",
"ActivityJigsaw_Controller_Reset": "Reset",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "Di tempat nan jauh, ada kehidupan yang meriah.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "Aturan No. 1 berteman dengan teman berbulu: Alam tidak bisa diubah.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "Bawa kameramu dan ambil foto-foto perjalananmu!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "Jelajahi kota dari sudut pandang Bangboo.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "Masakan terlezat tahun ini, dipilih oleh jutaan fans!",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01": "Hiruk-pikuk di Alam Liar",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02": "Kehidupan Kota Bersama Teman Berbulu",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03": "Di Jalan",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04": "Kehidupan Besar si Bangboo Kecil",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05": "Makanan Terpopuler Tahunan - Mangkuk Berlimpah",
"ActivityJigsaw_Tips_Leave": "Keluar akan mereset progres puzzle yang belum selesai. Yakin ingin keluar?",
"ActivityJigsaw_Tips_Retry": "Yakin ingin mengacak ulang puzzle?\n(Setelah mengacak, kamu bisa memainkan kembali puzzle. Keluar untuk memulihkannya ke keadaan semula.)",
"ActivityJigsaw_UnlockDesc": "Terkunci",
"ActivityJigsaw_UnlockTime": "Terbuka Setelah: ",
"ActivityJumpName": "Pergi",
"ActivityJumpName02": "Pergi Tukar",
"ActivityJumpName03": "Pergi",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "Saat Agen aktif memiliki Shield, semua anggota tim mendapatkan peningkatan 800 poin ATK setiap 5 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "Saat Agen tidak aktif, Energy Regen akan meningkat 200%.\nSaat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack semua anggota tim akan meningkat 30%, dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "Durasi efek Attribute Anomaly meningkat 50%.\nSaat mengakibatkan efek Disorder terhadap musuh, DMG yang diakibatkan efek Disorder semua anggota tim meningkat 50%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520004": "Kecepatan musuh pulih dari status Stun meningkat 40%.\nSaat melancarkan Chain Attack, DMG yang diakibatkan dari Chain Attack semua anggota tim meningkat 120%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 25 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520005": "Saat melancarkan Perfect Assist, akan mendapatkan 700 poin Decibel tambahan, semua anggota tim mendapatkan satu lapis \"Buff Support\", dan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Ultimate sebesar 60%. \"Buff Support\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis, dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "Setiap 2 detik jika tidak menerima DMG, akan mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen sebesar 15%, maks. dapat meningkat 150%. Saat setiap kali menerima DMG, jumlah lapisan efek buff akan berkurang setengah dan durasinya akan direset.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4001": "Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly, Anomaly Buildup Rate Agen akan meningkat 100%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4002": "Saat kedua buff dari Jougen dan Kagen aktif dalam rentang waktu yang sama, ATK Yanagi akan meningkat 50% dan Anomaly Proficiency Yanagi akan meningkat 20 poin.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "Yanagi telah mengaktifkan Mindscape: Outstanding Adaptability.\nSelama melancarkan EX Special Attack, Electric Anomaly Buildup yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu Polarity Disorder, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal Disorder. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4004": "Saat Lighter melancarkan Quick Assist atau Perfect Assist, Impact akan meningkat 35% selama 10 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "Saat Lighter melancarkan Serangan Terakhir dan mengenai musuh, akan mengakibatkan status \"Flinch\" terhadap musuh tersebut selama 20 detik. Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh dengan status \"Flinch\", CRIT DMG meningkat 80%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4006": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: The Champion. Debuff musuh yang diberikan dari Core Passive: Accelerant mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek Collapse akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi Morale hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Saat melancarkan Perfect Assist",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "Saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "Saat melancarkan Quick Assist",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "Saat melancarkan Dodge Counter",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Name_12520001": "Buff Defense",
"ActivityLevelAbility_Name_12520002": "Buff Energy",
"ActivityLevelAbility_Name_12520003": "Buff Disorder",
"ActivityLevelAbility_Name_12520004": "Buff Chain Attack",
"ActivityLevelAbility_Name_12520005": "Buff Support",
"ActivityLevelAbility_Name_12520011": "Buff Solo",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "Overcharged",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "High-Pressure Barrier",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "Head-On",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "Dissonant Symphony",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "Synchronized Harmony",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "The Tides Turn",
"ActivityLevelAbility_Name_4001": "Heartened Moonlight",
"ActivityLevelAbility_Name_4002": "Crescent Blade Dance",
"ActivityLevelAbility_Name_4003": "Moonshadow's Blessing",
"ActivityLevelAbility_Name_4004": "Blazing Fist Support",
"ActivityLevelAbility_Name_4005": "Heavy Fist Intimidation",
"ActivityLevelAbility_Name_4006": "Champion's Heart",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "Awas Anjing Galak",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "Jangan Rakus!",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "Urusan Asosiasi",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "Misi Harian",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "Misi Mingguan",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "Bintang Penyelamat Mr. Hello",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Ramuan Kopi",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "Minggu Emas Kamelia",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "Paspor Wisata Kota Baru",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "Perjalanan Pemula",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Minggu Emas Kamelia",
"ActivityName": "Event",
"ActivityNameArpeggio": "Misteri Fraktur Arpegio",
"ActivityPVGo": "Tonton",
"ActivityPV_Avatar": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton intel karakter terbaru di browser. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityPV_OB01": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton Trailer Perilisan Resmi di browser. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "CAMELLIA GOLDEN WEEK",
"ActivityPopTitle_01": "Info Event",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "Info Event",
"ActivityPreview": "Pratinjau",
"ActivityPvTips": "Sedang menyiapkan, mohon menunggu...",
"ActivityQuestList_AccessButton": "Pergi",
"ActivityQuestList_Browse": "Lihat",
"ActivityQuestList_Completed": "Selesai",
"ActivityQuestList_Next": "Tahap Selanjutnya: {0}",
"ActivityQuestList_QuestClear": "Semua Tahap Sudah Selesai",
"ActivityQuestList_QuestLock": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"ActivityQuestList_QuestName": "Tahap Saat Ini: {0}",
"ActivityQuestList_UnlockTime": "Sisa Waktu Hingga Terbuka: ",
"ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "Terbuka:",
"ActivityQuestTips": "Misi {0} sedang berlangsung",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Resmi",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "Selesai",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "Pergi",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "Belum Dimulai",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "Tahap berikutnya",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· ACTIVITY ·",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "Sepertinya Amy sedang bersiap mulai melakukan pelayanan...",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "Narator",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "Ayo lihat Amy lagi mengurus apa!",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "Coba dengar apa yang dikatakan Amy dengan rekan kerjanya...",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "Selesaikan urusanmu dan ambil KTP-mu",
"ActivityReplay": "Putar",
"ActivityRestaurant_Chapter_01": "\"Tungku Kebakaran\"",
"ActivityRestaurant_Chapter_02": "\"Surga Keju\"",
"ActivityRestaurant_Chapter_03": "\"Momen Perjamuan\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\n\nDemi memastikan keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan juga menyelamatkan keju di Hollow sekitar Cinder Lake, Caesar berencana untuk bergegas ke Hollow yang panas bagaikan lautan api itu...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang paling epik...\n\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya memindahkan pintu bar yang melegenda...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\n\nSebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang, cepat pergi ke Hollow di Outer Ring bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan yang malang itu...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\n\nSetelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku... \"Kesatria Cheesetopia\" bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik yang sangat spesial.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki rute pengiriman antara Outer Ring dan New Eridu.\n\nTapi selama menjalankan restoran, Leaps and Bounds pun terlihat kelemahannya, dan hal ini membuat manajer Sons of Calydon \"Lucy\" dan sopir utama Sons of Calydon \"Piper\" merasa cemas. Jadi, mereka berharap aku bisa membuatkan \"Carrot Spesial\" agar Red Moccus bisa melintasi Hollow.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "Perjamuan Overlord akan segera dimulai, tapi Caesar menerima surat permintaan bantuan dari The Vanquishers.\n\nEntah \"sedang dikepung\" itu sungguhan atau hanya tipuan, tapi sebagai Overlord yang baru, Caesar langsung bergegas untuk menyelamatkan mereka tanpa ragu.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\n\nBahkan penguasa kesatria yang paling gagah dan berani sekali pun juga tidak bisa menaklukkan dapur restoran dengan mudah.\n\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\n\nDi Outer Ring, terdapat tempat di mana udaranya terasa seperti pasir kering dan bahan bakar panas... dan kini, juga tercium aroma keju.\n\nDalam kumpulan anekdot menarik di Outer Ring, ada sebuah kisah baru bernama \"Cheesetopia\". Kisah ini menceritakan tentang seorang manajer toko yang legendaris...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "Ini adalah wilayah sang Overlord, dan saat ini waktunya untuk memulai perjamuan!\n\nKisah-kisah yang terjadi di Outer Ring ini selalu dimulai dengan konflik dan gemuruh mesin, sementara akhir kisanya selalu dipenuhi sorak-sorai dan pelukan sahabat.\n\nAyo cari tempat dudukmu di Cheesetopia, dan penuhi malam ini dengan keceriaan dan kehangatan.",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "Pelontar Api dan Kritikus Makanan",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "Boar Merah, Si Kernet",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "Restoran di Pinggir Jalan",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "Cheesetopia di Blazewood",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "Ruangan Perjamuan Overlord",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "Selesaikan Kontrak Event \"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "Selesaikan Kontrak Event \"Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Tungku Kebakaran (III)\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Menuju Matahari Terbenam\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Surga Keju (IV)\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Boar Merah, Si Kernet\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat\"",
"ActivityReward141_Tip": "Semua Hadiah",
"ActivityRewardPreview": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityRewardShownTip": "Hadiah yang bisa didapatkan:",
"ActivityRewardWarning": "Gagal mengambil",
"ActivityRuleName": "Aturan",
"ActivityShopConfirmPopup": "Konfirmasi Penukaran",
"ActivityShopTitle": "Toko Penukaran",
"ActivityShopWarning": "Event telah berakhir!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "Pusat Penukaran",
"ActivityShop_TabTitle": "Toko Penukaran",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "Kota ini sangat ramai pada hari pembukaan Minggu Emas. Kerumunan orang memenuhi jalanan, saling bertukar bunga yang melambangkan musim panas sibuk telah dimulai. Meski hanya berlangsung seminggu, namun semangatnya bagikan bunga kamelia—biarpun singkat, tetapi bermekaran di musim yang paling meriah.",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "Cerita",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "Pencapaian",
"ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "Buff sudah habis",
"ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "Buff akan aktif secara berurutan dan tidak dapat ditumpuk",
"ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "Deskripsi Buff",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "Perolehan dari sebagian kartu monster +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "Perolehan dari semua musuh +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "Perolehan dari semua kartu monster +100%",
"ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "Dobel",
"ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "Dobel",
"ActivityTag_Lidujishi": "Kronik Ridu",
"ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "Lihat Detail Buff",
"ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "Jumlah Buff",
"ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "Jumlah Kartu Monster (Buff)",
"ActivityTag_Xianshihuodong": "Event Terbatas",
"ActivityTaskButtonClaim": "Ambil",
"ActivityTaskButtonClaim02": "Rekrut Agen",
"ActivityTaskButtonClaim03": "Berlangsung",
"ActivityTaskButtonClaimed": "Selesai",
"ActivityTaskButtonGo": "Pergi",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "Ambil Bangboo",
"ActivityTaskButton_Weapon": "Ambil W-Engine",
"ActivityTeamTria_AimName": "Syarat Pemicu",
"ActivityTeamTria_BUFF": "Efek Buff",
"ActivityTeamTria_Name": "Latihan Taktis Imersif",
"ActivityTeamTria_Select01": "Pilih 1 [Syarat Pemicu]",
"ActivityTeamTria_Select02": "Pilih 2 Buff Pertarungan",
"ActivityTeamTria_Unlock": "Belum Selesai",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "Waktu Tercepat",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}: {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "Pilih 1 [Syarat Pemicu] dan 2 [Buff Pertarungan]",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "\"Mau bersihkan medan pertarungannya ya...? Tinggal banjiri area ini dengan listrik saja, kan?\" —Grace",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "\"Ben! Siapkan perisai tekanan tinggi! Lindungi aku!\" —Koleda",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "\"Tongkat panjangku tidak memiliki mata. Jika kamu terhantam olehnya, kamu mungkin akan tertidur lelap untuk waktu yang lama.\" —Qingyi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "\"Jangan sembunyi lagi... Pura-pura saja kalau kita lagi foto di salju, oke? —Ellen",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "\"Aku Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team, datang untuk membantu! Mohon kerja samanya!\" —Zhu Yuan",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "\"Menyerang dengan kekuatan penuh juga bisa mengekspos kelemahan yang bisa dimanfaatkan loh~\" —Jane",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "\"Seperti yang diharapkan dari seorang veteran. Sekarang, Anda bisa mengatur tantangan latihan sendiri.\" —Lyla",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520001": "防护联合关卡描述关卡描述",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520002": "能量联合关卡描述",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520003": "Deskripsi Stage Disorder Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520004": "Deskripsi Joint Zone",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520005": "Deskripsi Stage Support",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520006": "Deskripsi stage Defense Line",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520007": "Deskripsi Stage Energy War",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520008": "Deskripsi Stage Zona Kekacauan",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520009": "Deskripsi Stage Warline",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520010": "Deskripsi Stage Support",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520011": "Deskripsi Stage Tsukishiro Yanagi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520012": "Deskripsi Stage Tsukishiro Yanagi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520013": "Deskripsi Stage Tsukishiro Yanagi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530001": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530002": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530003": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530004": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530005": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530006": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530007": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530008": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530009": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530010": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530011": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530012": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "Medan Listrik Tak Beraturan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "Selesaikan Medan Listrik Tak Beraturan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "Mengakibatkan efek Attribute Anomaly 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "Barikade Kawaca",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "Selesaikan Barikade Kawaca",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "Lancarkan Perfect Assist 6 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "Pelatihan Kombat Khusus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "Selesaikan Pelatihan Kombat Khusus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "Mengakibatkan Stun terhadap musuh 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "Medan Salju Artifisial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "Selesaikan Medan Salju Artifisial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "Lancarkan EX Special Attack 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "Operasi Perlindungan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "Selesaikan Operasi Perlindungan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "Lancarkan Quick Assist 5 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "Simulasi Penghindaran",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "Selesaikan Simulasi Penghindaran",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "Lancarkan Dodge Counter 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520001": "Defense - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000160": "Selesaikan stage \"Defense - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000162": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520002": "Energy - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000260": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000262": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520003": "Disorder - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000360": "Selesaikan stage \"Disorder - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000362": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520004": "Chain Attack - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000460": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000462": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520005": "Support - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000560": "Selesaikan stage \"Support - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000562": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520006": "Defense - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000660": "Selesaikan \"Defense - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000662": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520007": "Energy - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000760": "Selesaikan stage \"Energy - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000762": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520008": "Disorder - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000860": "Selesaikan stage \"Disorder - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000862": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520009": "Chain Attack - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000960": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000962": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520010": "Support - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001060": "Selesaikan stage \"Support - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001062": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520011": "Special Offensive Tsukishiro (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001160": "Selesaikan dalam 80 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001161": "Selesaikan dalam 110 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001162": "Selesaikan dalam 140 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520012": "Special Offensive Tsukishiro (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001260": "Selesaikan dalam 70 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001261": "Selesaikan dalam 100 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001262": "Selesaikan dalam 130 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520013": "Special Offensive Tsukishiro (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001360": "Selesaikan dalam 100 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001361": "Selesaikan dalam 130 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001362": "Selesaikan dalam 160 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530001": "Bersama Rembulan (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000161": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000162": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000163": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530002": "Bersama Rembulan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000261": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000262": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000263": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530003": "Bersama Rembulan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000361": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000362": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000363": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530004": "Bersama Rembulan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000461": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000462": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000463": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530005": "Bersama Rembulan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000561": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000562": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530006": "Bersama Rembulan (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000661": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000662": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530007": "Tinju Bara (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000761": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000762": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530008": "Tinju Bara (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000861": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000862": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530009": "Tinju Bara (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000961": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000962": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000963": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530010": "Tinju Bara (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001061": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001062": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001063": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530011": "Tinju Bara (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001161": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001162": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001163": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530012": "Tinju Bara (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001261": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001262": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001263": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_Time": "Sisa Waktu",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Terbuka setelah menyelesaikan 6 tema stage pertama",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "Sisa Waktu",
"ActivityTeleportTips": "Tidak bisa \"Pergi\" saat ini",
"ActivityTeleportTips_01": "Saat ini sedang menjalankan misi {0}.",
"ActivityTimeDesc": "Sisa",
"ActivityTimeDescDay": " hari",
"ActivityTimeDescHour": " jam",
"ActivityTimeDescMin": " menit",
"ActivityTimeExpired": "Event telah berakhir",
"ActivityTip_RewardsReceived": "Hadiah Saat Ini",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Kopi saya bukanlah ramuan sihir yang bisa melipat gandakan pendapatan...",
"ActivityTrialGo": "Mulai",
"ActivityTrialTips": "Diperoleh setelah menyelesaikan Stage Showcase {0}",
"ActivityUnlock_Tips": "Event Belum Terbuka",
"ActivityUnlock_Tips02": "Terkunci",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "Event Minggu Emas Kamelia belum dimulai",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "Masih ada insiden yang belum diselesaikan dalam Hollow C41. Langsung pergi ke insiden dan lanjutkan?",
"ActivityWebLink_Closed": "Tidak ada event saat ini",
"ActivityZero_Tips01": "Progres Kontrak Bounty",
"ActivityZero_Tips02": "Sisa Waktu Kontrak Bounty Minggu Ini",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "Misinya sudah selesai? Kamu memang Investigator favoritku!",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "Jangan lupa selesaikan misi asosiasi setelah selesai jalan-jalan!\nAku akan selalu tunggu kamu di sini~",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "Hei, kemari! Ada misi baru dari asosiasi!",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "Aku tahu kamu akan tertarik! Kamu tidak sabar untuk melakukan sesuatu yang besar, kan?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "Hei, berkatmu, acaranya berjalan dengan sukses! Ayo kita rayakan dengan makanan enak!",
"Activity_Begin_Popup_01": "Pergi ke halaman event untuk melihat {0}",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "Kita sudah ada kemajuan dalam investigasi!",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "Kamu pasti bakal suka deh, Proxy!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "Ada puzzle baru ya?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "Entah kapan semua surat balasannya bisa terkumpul...",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "Apa kalian mau kerja sama dengan Toserba 141?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "Kapan bisa beli barang-barang ini di Toserba 141 ya...?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "Semoga rencana Trio Bangboo lancar!",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_01": "Overlord! Kamu tidak mungkin tinggal diam, kan?",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_02": "Tentu saja enggak bisa!",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_03": "Bos...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "Aku cuma lihat sekilas saja... tidak ada yang ke sini, kan...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "Qingyi! Datang untuk cari Daniel lagi?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "Iya, aku mau pergi ke kantornya.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "Wah, ini dia tamu istimewa dari Criminal Investigation Special Response Team di Departemen Ketertiban Kota!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Amy, kamu...!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "Cuma bercanda saja kok, Kapten Zhu Yuan~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy? Kamu masih kerja hari ini?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "Iya nih~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "Masalah di kota benar-benar menyusahkan!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "Kan aku sudah bilang kita cek info pra-registrasinya dulu...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "Di sana ada mesin untuk ambil nomor. Yuk, kita ke sana buat cek kapan kita bisa ambil SIM!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "Baiklah...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "Oh, ternyata Seth. Kenapa kamu ke sini?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "Kapten Zhu Yuan minta aku kemari untuk ambil dokumen!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "KTP batch ini akhirnya sudah selesai dicetak ulang.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "Halo, Wise.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "Halo, Belle.",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "Manajer, tolonglah!",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "Tidak mungkin ada yang bisa pecahkan rekornya...",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "Pasti ada!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "Tinggal tunggu kamu saja, Manajer!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "Aku lebih hebat.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "Akhirnya sudah bisa main nih!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "Hadeh...",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "Kelihatan seru banget ya!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "Memangnya seseru itu...?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "Kalian tahu tidak? Akun Partner Aneh-ku sudah level dewa loh!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "Yah, cuma gitu doang, masih cupu ah. Aku sudah dapat Super Bean loh.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "Kita juara!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "Bagus!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "Halo? Roy?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "...",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "Manajer! Ada waktu tidak?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_01": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kondisinya?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_02": "Orang-orang di sekitar Pos Pengamatan Lama belum dievakuasi, sepertinya mereka tidak akan bisa bertahan lebih lama lagi.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_03": "Soalnya sekarang robot pengangkut tidak bisa masuk.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_04": "Menurut kalian, apa ini ada hubungannya sama kejadian dua tahun lalu?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_01": "Rencana tidak berjalan mulus, harus segera diselesaikan.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_02": "Tapi makhluk-makhluk aneh itu...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_01": "Prajurit, tetap tenang, jangan berisik.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_02": "Ehn-na, na-na? (Fraktur Arpegio? Tempat apa itu?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_03": "Na-ehn-ehn! (Itu Hollow yang sangat kuat!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_04": "Ehn-ehn, na-na-na! (Akhirnya kepilih juga, aku harus semangat!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_05": "Ehn-na, ehn-ehn-na-na? (Banyak sekali Bangboo-nya, kenapa mereka masih nyari kita?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_06": "...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_01": "Sepertinya ada banyak hubungan antara petunjuk-petunjuk ini...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_02": "Sebaiknya kita diskusikan dengan lebih teliti.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_01": "Jangan-jangan... Masalahnya seperti itu...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_02": "Ehn-ehn-na? (Kapten lagi tunggu {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_01": "Waktunya pulang.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_02": "Sepertinya Bangboo No. 4412 lagi buat keputusan penting.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044001_01": "Ehn, ehn-na! (Kamu sudah datang, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044002_01": "Ehn-ehn-na... (Apakah di dalam Hollow akan ada petunjuk tentang Master...)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054001_01": "Masih banyak hal yang harus diselidiki ya...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054002_01": "Kamu sudah kembali, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Ada yang perlu dilaporkan?",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_700934001_01": "Ehn-ne... (Aku harap hidup mereka semua lancar...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014001_01": "Ehn-ne... (Aku penasaran dengan keadaan mereka sekarang...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014002_01": "Ehn-ne... (Aku rindu mereka semua...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014003_01": "Ehn-ne... (Aku rindu mereka semua...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024001_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Aku akan kunjungi pelatih nanti kalau sudah tidak terlalu sibuk...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024002_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Aku akan kunjungi pelatih nanti kalau sudah tidak terlalu sibuk...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_01": "Ehn-ne... (Banyak orang yang puji kalau aku itu petugas PubSec yang hebat loh...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_02": "Ehn-ne? (Apa aku sudah jadi kebanggaan pelatih sekarang?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034001_01": "Ehn-ne... Ehn. (Ayo lihat seberapa botak ban depannya... Tidak ada masalah.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034002_01": "Ehn-ne... Ehn. (Ayo lihat seberapa botak ban depannya... Tidak ada masalah.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034003_01": "Ehn-ne... ehn-ne-ne. (Saatnya periksa material konstruksi... Aku lihat buku catatan dulu deh.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044001_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kamu sudah datang? Apa itu kamu!?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044002_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kamu sudah datang? Apa itu kamu!?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_01": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Pelatih pasti peduli sama aku karena minta asisten untuk kunjungi aku!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_02": "Ehn-ne... nehn! (Dulu dia galak sekali... Ternyata semua itu cuma pura-pura ya!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054001_01": "Ehn-ne... (Sepertinya aku belum kasih tahu pelatih kalau aku sudah gabung dengan Section 6...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054002_01": "Ehn-ne... (Sepertinya aku belum kasih tahu pelatih kalau aku sudah gabung dengan Section 6...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054003_01": "Ehn-ne, nu-ehn. (Persiapan sudah selesai. Kita bisa berangkat kapan saja.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054004_01": "Ehn-ne? (Apa asisten sementaraku sudah kembali?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054005_01": "Ehn-ne? (Sebenarnya... apa yang terjadi waktu itu?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40160090_01": "Bubble dialog",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260005_01": "Acara nobar di Hari Anggota... mau makan apa ya?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_01": "Kalau lihat foto-foto di internet... kayaknya event truk makanan pop-up lagi populer banget ya~",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_02": "Mumpung lagi acara Hari Anggota, aku bisa minta tolong {F#Belle}{M#Kak Wise} buat antre dan makan banyak deh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260007_01": "Ehn-na... (Tolong satu-satu...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_01": "Ramai sekali, bisa dapat sandwichnya sebelum rapat tidak ya?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_02": "Kayaknya tidak akan sempat kalau makan yang lain...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260009_01": "Ehn-ne? (Pelanggan beruntung mau makan apa?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260010_01": "Ehn-na? (Mau ke mana?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_01": "Antre selama ini cuma buat makan sandwich...? Seriusan nih?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_02": "Ini pertama kalinya Breaded Belief datang ke Lumina Square loh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_03": "Ayo, gas!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_01": "Antre selama ini cuma buat makan sandwich... Serius nih?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_02": "Ini pertama kalinya Breaded Belief datang ke Lumina Square loh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_01": "Aku mau pesan semua jenis sandwich di sini!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_02": "Aku mau makan pangsit goreng keju!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260016_01": "Harus tunggu berapa lama lagi ya...?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260017_01": "Mau pesan... hot dog ikan nanas aja deh! Kayaknya enak juga...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_01": "Tadi Bangboo itu bilang sandwich kita masih perlu waktu sekitar setengah jam lagi.",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_02": "Kalau begitu... Kita main VR di HIA dulu baru balik kemari lagi?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_01": "Kalau aku bungkus 12 sandwich terus taruh di dalam kulkas, seminggu ini aku tidak perlu pusing tentang makan siang lagi deh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_02": "12 sandwich... Kamu memangnya hari Sabtu lembur?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_03": "Minggu ini masuk kerja loh... Kamu sudah berapa lama tidak lihat kalender?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260022_01": "Orangnya banyak sekali...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260023_01": "Bazarnya sampai tanggal berapa sih?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_01": "Jadi, kenapa sandwich di sini laku sekali?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_02": "Lah, bukannya kamu lagi antre juga?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_03": "Aku? Aku cuma kebetulan lagi tunggu orang di sini kok...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_01": "Terakhir kali antre selama ini itu... waktu pembukaan The Simmer...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_02": "Tiap ada antrean, kita berdua pasti ikutan!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260028_01": "Masih belum giliranku ya...?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260029_01": "Antreannya lama banget... aku beli banyakan deh.",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260032_01": "Enh-na! (Event terbatas! Jangan sampai terlewatkan!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260033_01": "Enh-na... (Si-silakan dicicipi...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260034_01": "Nhe-na... (Jangan buru-buru, satu-satu ya...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260035_01": "En-na... (Baiklah, dia saja...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260036_01": "Dengar-dengar, sandwich di tempat ini cukup enak ya...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260037_01": "En-nha... (Hmm, suara itu cukup familier...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260038_01": "Nhe-na... (Kepalaku pusing...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260039_01": "Nha-na? (Bagaimana kalau pilih anak muda yang lebih jago berpose buat foto?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_01": "Harus makan ini nih...?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_02": "Harus! Aku sudah tunggu event ini lama banget tahu!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260041_01": "Nha-nu? (Pelanggan beruntung kali ini akan suka makanan yang seperti apa ya?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260042_01": "Nha-ne... (\"Menemukan lebih dari satu alamat dengan nama yang sama\"...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260043_01": "En-nha... (Pengen pilih seorang pelanggan beruntung yang \"profesional\" deh...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260044_01": "Toko yang sebelumnya... terpaksa kasih 10 poin deh ya...? 10 dari 100.",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260045_01": "Nha-ne. (Ada beberapa hidangan... yang tidak banyak dipesan.)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260046_01": "En-ni... (Sebelah kiri... kiri itu sebelah mana...?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260047_01": "Nhe-na... (Bisa tidak sih... ada pelanggan beruntung yang makannya banyak...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260048_01": "Agak lapar nih...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260049_01": "Uhn-ne! (Kayaknya kali ini pesannya agak lama ya... mungkin pesanannya banyak!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260050_01": "Ehn-na... (Kayaknya agak jauh deh...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260051_01": "Nhe-na... (Ayo kita pergi ke Public Security! Semoga petugas PubSec itu tidak ada...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260052_01": "Nha-nu... (A... aku sudah lihat petanya kok...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260053_01": "Nhu-na! (Ayo kita pergi!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260054_01": "Nha-na... (Stasiun metro...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260055_01": "Nhu-ne... (Wah, aku belum pernah ke sini...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260056_01": "Acaranya bakal segera dimulai... kok {F#Belle}{M#Kak Wise} masih belum datang sih?",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "Ayo! Enggak usah malu-malu! Langsung jalan ke pintu utama aja!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "Selamat~ datang~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "Ehm... Master, selamat datang kembali...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "Selamat datang kembali, Master.",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "Se-selamat datang...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "Kalau perjamuan ini mau diadakan tepat waktu...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "Ternyata memang harus merepotkan dia lagi ya?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "Untuk strategi operasional restoran...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "Manajer yang tentukan saja!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "Memangnya beneran ada yang mau datang ke sini?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "Bobrok begini...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "Ini kan restoran yang sudah tua itu?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "Restoran aneh...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "Restoran ini... sudah buka lagi ya?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "Manajer masih belum datang nih?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "Pasti bakal datang kok.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "Kalau sampai terjadi sesuatu padaku...!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "Kalau sampai terjadi sesuatu pada bosku...!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "Untung bukan masalah besar...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "Tidak semudah itu!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "Kamu merepotkan sekali ya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "Jangan coba-coba tipu aku!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "Kamu cerewet sekali ya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "Proxy, cepat ambil barangnya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "Yang cepat!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "Ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "Kenapa tidak ada yang mengantar diriku...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "Ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "Mana musiknya, Proxy? Mana musik latarku?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "Akhirnya kerjaanku selesai juga...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "Dia ke mana?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "Tenang saja, anak itu sangat bisa diandalkan...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "Eh...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "Eh...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "Ngok ngok! Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "Beradab sedikit dong!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "Tidak masuk akal...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "Dasar merepotkan.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "Begitulah situasinya.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "Susah dipercaya sih...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "Tidak boleh dibiarkan begitu saja!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "Ena-ne-nah-nu...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "The Vanquishers...",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "Hei, sudah lama tidak jumpa ya!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "Manajer! Manajer!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "Manajer, selamat datang kembali!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "Kamu sudah pulang ya?! Baguslah!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "Manajer, sudah lama tidak bertemu ya.",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "Selamat datang kembali, Manajer!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "Aku datang untuk sambut kepulangan Manajer~",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "Manajer sudah mulai kerja lagi ya?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "Wah, selamat datang kembali!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "Manajer pasti punya penilaian yang bagus, ya...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "Biji kopi produk baru musim ini...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "Kontrak Anda... Corin akan menyelesaikannya dengan baik!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "Apa seperti ini sudah bagus?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*sniff* ...Jenisnya benar.",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "Co-Corin sedang berusaha keras!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "Hehe~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "Cari sudut yang bagus ya~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "Aku cuma ingin balik ke sarangku yang berantakan...",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_01": "Ehn-nah na-neh! (Sudah sampai di toko video...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_02": "Ehn-ne? ({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku {M#tidak}{F#enggak} pernah lihat kamu.)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702224001_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Kondisi robot cerdas...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702234001_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Hmm... kondisi robot cerdas...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702244001_01": "Ehn-ne-ne! (Sini, sini! Aku sudah lihat kamu!)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702254001_01": "Ehn-ne-ne... (Hari ini pasti...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_01": "Ehn-ne-ne... (Aku tidak mau... Aku akan cari orang untuk bicara dengan kalian dan batalkan sponsor ini.)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_02": "Aku tahu kalau kali ini muncul beberapa masalah. Tapi kita sudah tanda tangan kontrak sponsor dengan perusahaanmu... Tolong jangan marah-marah...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "Hei, Proxy, lama enggak ketemu nih! Ngomong-ngomong soal komputer tua yang aku kasih ke kamu waktu itu...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "Aku sudah pecahkan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "Serius? Aku tahu kamu pasti bisa! Terus di dalamnya ada info yang berharga, enggak?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "...{F#Enggak}{M#Tidak} bisa dibilang ada sih.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "Aduh, jawabanmu kok enggak jelas banget. Kamu ingat, kan? Sebelumnya kita sudah sepakat kalau di dalamnya ada cara buat dapat Denny, kamu harus bagi ke aku loh.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "Takutnya kamu malah jadi kecewa.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "Serius? Sayang banget. Tapi, beberapa hari ini aku sudah cek asal usul komputer tua ini. Aku sudah bisa tebak kalau hasilnya bakal kayak gini. Yang penting, komputer ini masih ada gunanya buat kamu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "Kamu sudah tahu komputer ini milik siapa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "Iya, walau aku sudah usaha keras, aku cuma tahu kalau komputer ini sudah pindah tangan berkali-kali. Banyak orang coba bobol komputer ini untuk lihat ada informasi apa di dalamnya, tapi setelah gagal terus, akhirnya mereka jual komputer ini ke orang lain. Aku juga tahu setelah tanya banyak orang dan akhirnya bisa ketemu Hollow Raider yang pertama kali temukan komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "Komputer ini ditemukan di kamp militer Defense Force. Di sana harusnya salah satu pangkalan Diamond Divison.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "Tempat itu harusnya ada di bagian terdalam Hollow Zero dan susah banget dijangkau pakai cara biasa. Tapi, Hollow Raider itu kebetulan ketemu celah yang enggak stabil dan teleportasi ke sana. Akhirnya dia berhasil bawa komputer ini keluar, meski nyawanya sudah di ujung tanduk.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "Jadi pemilik komputer itu...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "Harusnya sih milik salah satu prajurit dari Diamond Division. Saat \"ibu kota lama terjatuh\", hampir semua Defense Force musnah, kecuali Obsidian Division, jadi...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "Oh ya, Hollow Raider yang pertama kali temukan komputer itu juga kasih catatan ini. Katanya, catatan ini awalnya ditempel di belakang layar komputer, terus dia copot. Tapi, dia rasa ini mungkin masih berguna, jadi enggak dibuang. Aku pikir kamu mungkin butuh, jadi aku bawa juga.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "Nicole menyerahkan secarik kertas, di atasnya tertulis serangkaian angka dengan tulisan yang rapi: 59172901. Jangan-jangan angka ini...\nSelagi kamu merenungkan angka itu, Nicole pergi secara diam-diam tanpa suara.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada apa-apa yang bisa dipakai untuk hasilkan uang.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "Tapi, juga {F#enggak}{M#tidak} bisa dibilang {F#enggak}{M#tidak} ada.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "Ketika mengangkat gagang telepon, tombol angka pada telepon sedikit bergetar, seolah-olah mengingatkanmu untuk menekan nomor tertentu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "Tekan nomor: 59172901.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "Terdengar nada dering yang cukup lama. Nomor ini mungkin sudah lama tidak digunakan atau pemiliknya sudah ganti nomor... Lagi pula, nomor ini dicatat sejak sepuluh tahun lalu, apa pun bisa terjadi.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "Ketika sedang memikirkan hal ini, teleponmu tersambung.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "...Halo. Bicara dengan siapa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "Apa Anda ibunya \"Si Tong Kosong\"?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "...Apa kamu kenal anakku?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa dibilang kenal...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "Oh ya? ...Maaf. Walaupun aku tidak tahu kenapa kamu cari dia, tapi dia sudah lama menghilang... sejak \"jatuhnya ibu kota lama\".",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "Tidak. Bilang dia hilang sama saja bohongi diri sendiri... Walaupun jasadnya tidak pernah ditemukan, aku rasa dia sudah... duh.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "Maaf, aku menunjukkan sisiku yang bodoh...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "Aku lihat pesan terakhir yang dia tinggalkan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "...Pesan? Dia tinggalkan pesan apa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "Dia sangat rindu denganmu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "...Oh ya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "Walau aku tidak tahu kamu siapa dan kenapa kamu bisa lihat semua ini... Terima kasih kamu sudah beri tahu aku.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "Sejak dia bergabung dengan Defense Force, aku sudah tahu kalau hal ini akan terjadi suatu hari nanti. Mengorbankan diri demi kota ini selalu jadi impiannya. Hanya saja, mungkin dia juga berharap bisa menghadapi saat terakhirnya di pertarungan yang sebenarnya, dalam pertarungan yang terjadi bertahun-tahun kemudian...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "Bukan dalam bencana yang tidak bisa dihentikan siapa pun, terjebak tidak berdaya di ruang yang dipenuhi dengan Ether...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "Dia sempat melawan, dia tetap berjuang hingga detik-detik terakhir.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "Yang benar?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "Aku lihat pencapaian yang dia tinggalkan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "Kamu tidak mendengar suara dari ujung telepon untuk waktu yang cukup lama. Ketika gagang telepon ditekan lebih dekat ke telingamu, samar-samar terdengar napas yang tidak beraturan dan isak tangis yang pelan dari wanita itu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "Terima kasih... Terima kasih sudah beri tahu aku semua ini... Kamu tahu, dia hanya seorang prajurit kelas satu, karier militernya baru saja dimulai. Aku tidak pernah berpikir semuanya akan berakhir begitu cepat...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "Dia akan selalu jadi kebanggaanku... Selalu...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "Apa dia pernah bilang sesuatu tentang sekte atau hal semacam itu?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "Tidak, dia jarang bahas masalah pekerjaan... Rekan-rekannya mungkin tahu lebih banyak, tapi dalam bencana itu, rekan-rekannya harusnya juga sudah... Maaf aku tidak bisa bantu kamu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "Siapa pun kamu, terima kasih karena sudah mencari tahu kisahnya, dan memberitahukan aku tentang momen-momen terakhirnya... Aku rasa aku bisa hadapi ini dengan baik, aku yakin anakku akan menjadi sumber keberanianku. Semoga kamu selalu aman sejahtera... Terima kasih, orang asing.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "Beberapa saat kemudian, hampir bersamaan saat wanita itu berhenti menangis, telepon pun terputus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "Sampai akhir, nama asli \"Si Tong Kosong\" tetap menjadi misteri... Tapi begini saja juga sudah cukup. \"Jatuhnya ibu kota lama\" sudah menelan banyak orang biasa seperti dia.\nJustru karena itulah... sangat penting untuk menyelidiki semua kebenaran ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "Semua kerja kerasnya {F#enggak}{M#tidak} akan sia-sia.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "Usahanya {F#enggak}{M#tidak} sia-sia. Dia adalah pahlawan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "Dia sangat menyesal {F#enggak}{M#tidak} bisa pulang untuk waktu cuti terakhirnya.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "Kami pernah ketemu sekali.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "({F#Enggak}{M#Tidak} melakukan apa-apa)",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_01": "Narasi Layar Non-Hitam",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "Suara Wanita yang Lemah",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "Suara Gadis yang Bersemangat",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "Proxy, akhirnya ketemu kamu! Aku ada kejutan untukmu!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "Kamu mau bayar utangmu?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "Eh... itu kita ngomonginnya nanti saja! Lebih mending ngomong kalau kamu suka kejutan ini, bisa dianggap seperti aku sudah bayar utangku!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "Ya sudah, apa kejutannya? Aku percaya padamu!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "Dengan misterius, Nicole mengeluarkan sebuah benda yang dibungkus rapat dengan kertas minyak, lalu membukanya dengan hati-hati. Di dalamnya terdapat sebuah komputer baru yang mengkilap... eh bukan, maksudku komputer tua yang sudah berkarat. Model komputer yang sudah usang itu tampaknya menceritakan jejak kehidupannya.\nSebelum sempat melihat detailnya, Nicole segera menutup kembali kertas minyaknya, lalu menyimpan komputer tua tersebut.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "Gimana, Proxy? Ini komputer tua yang aku minta dari Hollow Raider lain tadi pagi, dan aku bawa keluar sendiri dari Hollow Zero loh!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "Kamu benar-benar \"minta\"...?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "Enggak penting aku dapatnya pakai cara apa. Yang penting, komputer ini sekarang sudah jadi milik Cunning Hares!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "Itu enggak penting! Kamu harusnya juga sadar model komputer ini sangat tua, kan?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "Umurnya mungkin sudah belasan tahun.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "Betul! Ini model yang populer di zaman Eridu, terus komputer ini ditemukan di dalam Hollow Zero. Jelas banget kalau komputer tua ini sudah ada dari era sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\".",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "Jangan lihat aku kayak gitu. Aku tahu kamu mau ngomong apa — Ada banyak komputer pribadi di dalam Hollow Zero yang dilahap masuk ke Hollow saat \"jatuhnya ibu kota lama\", terus memangnya kenapa, benar kan? Nanti biar aku jelaskan, dan itu juga alasannya kenapa aku bawa komputer model ini ke kamu!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "Berdasarkan Hollow Raider yang transaksi denganku, komputer ini dia temukan bukan di lokasi yang biasa dan tingkat kerahasiaannya tinggi banget. Kalau pakai cara biasa, sama sekali enggak bisa baca data yang tersimpan di dalamnya, berarti pasti ada rahasia penting di dalamnya dong!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "Jujur nih ya, waktu aku dapat komputer ini, aku sudah minta orang buat periksa dengan teliti, tapi sama sekali enggak bisa lihat data di dalamnya. Proxy, kamu kan ahli di bidang ini, mungkin kamu punya cara buat dekripsi data di dalamnya gitu... Gimana, kamu mulai tertarik enggak?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "Ketemu di mana komputernya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "Jujur saja, Hollow Raider yang transaksi sama aku juga enggak jelasin terlalu detail. Mungkin karena dia juga dapat dari Hollow Raider lain... Nanti coba aku tanya lagi deh!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "Tapi, yang tadi aku bilang semuanya beneran. Kamu juga harusnya tahu selangka apa komputer model ini, kan!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "Sebenarnya sih, aku memang mau teliti lagi lebih dalam.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "Bagus deh kalau kamu suka! Sekarang komputer ini punyamu. Aku juga bakal selidiki asal usulnya. Semoga kamu bisa temukan sesuatu yang berharga... eh, maksudku rahasia yang berharga~",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "...Oh iya, kebetulan kamu kan juga merasa komputer ini bagus, dan karena kita teman baik, gimana kalau kamu kurangin sedikit utangku?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "Ternyata Nicole sudah merencanakannya sejak awal. Ketika kamu menyetujui kalau Nicole bisa menggunakan komputer tua ini untuk mengurangi sedikit utangnya, kamu melihat Belle yang bersembunyi di balik pintu kamar sambil menyipitkan matanya dan melihatmu dengan tatapan tajam...\nKamu mengantar Nicole yang pergi sambil bersenandung. Sepertinya kamu perlu memberikan penjelasan kepada Belle.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "Ternyata Nicole sudah merencanakannya sejak awal. Ketika kamu menyetujui kalau Nicole bisa menggunakan komputer tua ini untuk mengurangi sedikit utangnya, kamu melihat Wise yang bersembunyi di balik pintu kamar sambil menyipitkan matanya dan melihatmu dengan tatapan tajam...\nKamu mengantar Nicole yang pergi sambil bersenandung. Sepertinya kamu perlu memberikan penjelasan kepada Wise.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "Apa boleh aku simpan?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "Komputer ini punya siapa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "Model seperti ini sudah {F#enggak}{M#tidak} ada lagi di New Eridu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "Kedengarannya mencurigakan sekali...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "Mencurigakan? Kayaknya enggak deh, aku malah merasa kalau ini transaksi yang bagus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "Sini aku mau liat apa sih kejutan yang kamu maksud.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "Semoga bukan sesuatu yang menyeramkan...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "Sejak kapan aku pernah kasih kamu kejutan yang menyeramkan?! Begitu barang ini sampai ke tanganku, aku langsung bawa barang ini ke kamu, kamu kan pelanggan favoritku!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "...Begitu ya? Aku kira sejak kapan kakakku ganti profesi jadi tukang daur ulang barang elektronik bekas.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "Komputer dari zaman sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\"... Apa bakal ada info yang mau kita ketahui? Kak, aku rasa kita perlu pecahkan dan cari tahu apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "Pemikiran kita sama, {M#Belle}{F#Kak}.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "Master, saat Anda dan Asisten No. 2 berdiskusi tentang asal usul barang elektronik yang ketinggalan zaman ini, aku sudah melakukan analisis singkat terhadap barang ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "Kesimpulan singkatnya: Komputer ini tidak memiliki fungsi enkripsi apa pun, jadi Master tidak perlu memecahkan kodenya.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada enkripsi sama sekali?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "Benar. Alasan kenapa kebanyakan manusia dengan pengetahuan teknis yang tidak mencukupi tidak bisa membaca data dari komputer ini kemungkinan besar karena mereka tidak tahu cara membersihkan virus yang sudah tersebar di komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "Virus komputer?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "Komputer ini sudah terinfeksi virus sejak masih digunakan dan tertinggal cukup lama di dalam Hollow Zero, kemungkinan besar sudah terkena kontaminasi zat Ether. Meskipun tidak menghasilkan kristal fisik, tetapi anomali dan kekacauan yang disebabkan kontaminasi pada akhirnya menyebabkan penyebaran virus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "Namun, virus tersebut tidak sepenuhnya merusak file di dalamnya, dan malah membentuk hubungan simbiosis yang aneh. Terkontaminasi Ether dan hidup bersimbiosis dengan virus adalah aib besar bagi entitas digital. Aku merasa kasihan dengan benda level rendah yang tidak memiliki kesadaran ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "Selain itu, di dalam komputer ini memang ada informasi yang bisa dibaca, tapi tidak dapat diakses sebelum semua virus yang tersebar di berbagai area dibersihkan. Komputer ini sepertinya layak untuk diteliti.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "Jadi maksudmu, agar bisa tahu apa yang ada dalam komputer ini, kita harus bersihkan semua virus dulu?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "Benar. Master, Anda bisa pindahkan semua data dari komputer ini ke zona karantina HDD. Tembok Api HDD dapat mencegah virus masuk dengan efektif, setelah itu Anda bisa bersihkan virus dan pulihkan dokumen dengan aman dan tenang.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "Perlu ditegaskan kembali, aku tidak mau langsung bersihkan virusnya karena aku akan tetap menolak untuk menyentuh data yang terkontaminasi oleh zat Ether secara langsung. Master, jika Anda bersedia memimpin pembersihan virus, aku akan dengan senang hati memberikan bantuan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "Fairy ternyata sangat peduli sama hal ini...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "Terima kasih atas pengertian Anda, Master. Sambil menganalisis komputer ini, aku sudah menulis program khusus untuk membersihkan virus. Dengan program ini, efisiensi Anda dalam menyelesaikan pekerjaan pasti akan meningkat.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "Prinsip kerja program ini bukan langsung menghapus virus, tapi menangkap satuan virus. Setelah melalui proses yang aman, kode informasi virus akan dikirimkan kepadaku. Jadi, aku bisa analisis kode virus tersebut itu dan lebih memperkuat program ini agar punya kemampuan yang lebih kuat untuk membersihkan virus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "Fairy, kamu hebat! Sepertinya kita akan segera tahu apa yang tersembunyi dalam komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "Data dipindahkan dengan cepat dan rapi dari komputer ke zona karantina HDD. Semoga benar-benar ada informasi berharga yang bisa ditemukan dari komputer ini... Memikirkannya saja membuat hatimu gelisah.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "Kalau gitu, biar aku coba sendiri.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "Tapi, Nicole {F#enggak}{M#tidak} bisa pecahkan data di dalamnya, ya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "Pokoknya harus coba dulu baru tahu hasilnya.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "...Ternyata begitu. Aku cuma lihat Belle terima komputer tua dan merasa pasti ada alasan di balik semua ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "Komputer tua dari zaman sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\"... Aku merasa mungkin ada info yang perlu kita ketahui. Belle, kita harus pecahkan dan cari tahu apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "Dengan kata lain, sebelum mendekripsi data di dalamnya, kita harus bersihkan virusnya dulu ya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "Fairy memang hebat. Semoga kita bisa segera lihat rahasia di dalam komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_02": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "Lihat puzzle-nya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "Gadis yang Kritis",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "Lihat puzzle-nya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "Gadis yang Kritis",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "Ada puzzle baru ya?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(Kalau aku bangunkan Howl sekarang... aku bisa lihat ekspresinya yang harus nguli padahal masih ngantuk! Pasti lucu banget! Tapi bangunkan anjing kecil di jam segini, kayaknya jahat banget ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(Kalau bangunkan Howl sekarang, aku bisa lihat ekspresinya yang masih ngantuk tapi terpaksa harus kerja... Pasti lucu sekali... Tapi sudah jam segini, sepertinya agak keterlaluan ya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "Bangunkan Howl!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "Pelan-pelan...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(Aaaah! Suara gonggongan anjing yang dibuat bangun dari mimpi itu merdu sekali! Maaf ya Howl! Wajar dong aku pengen dengar suara semerdu ini...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(Tuh kan.. Dia mengeluarkan suara yang imut lagi... Eh, tidak boleh sejahat ini. Lebih baik cepat selesaikan urusanku, lalu biarkan Howl lanjutkan tidurnya... Dia sudah ngantuk sekali.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "Mau lihat puzzle dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "Guk~",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(Lihat-lihat event puzzle baru deh, edisi keberapa ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(Lihat-lihat event puzzle baru deh, edisi keberapa ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "Aku datang untuk susun puzzle lagi!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(Kayaknya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(Sepertinya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "Howl semangat sekali...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "Aku pasti akan selesaikan puzzle-nya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai nih. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin saja...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "Howl memiringkan kepalanya dan melihat puzzle yang belum selesai disusun dengan muka kebingungan, lalu menggerakkan telinganya dan bersin.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "...Aku masih sanggup kok!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "Saatnya lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "Masih ada urusan lain, lain kali baru datang lagi.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Tapi, cuma ini saja ya...? Kok sedikit banget ya? Gimana kalau aku ambil beberapa foto yang bagus untuk diajukan ke tim redaksi majalah?!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Ada beberapa yang cukup menarik, sepertinya cocok buat dipajang di kamar...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "Mau lihat-lihat kartu gosok dan koran lagi.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "Dah Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "Aku mau beli sesuatu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "Aku dengar kalian butuh bantuan.",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "Ehn-na! Nuh-nah-uhn-nah! (Wah! Dapat bantuan dari Manajer Random Play! Sama seperti dulu!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "En-nhe... (Ini hari pertama kami buka toko setelah evakuasi hari itu...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "Nuh-ehn... (Di event terbatas toserba...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "Nah! Ehn-ehn-uhn... (Kali ini! Di saat Toserba 141 akan mulai ekspansi bisnis...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "Ekspansi bisnis apa nih?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "Apa rencana kalian?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "Nah-ehn-nhe, nah! (Kami ingin ajak orang-orang titip produk mereka untuk dijual!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "Ehn-en... ne! (Kata Master ini namanya... \"layanan terpadu\"!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "Nah-ehn-nuh-ne! (Ini bisa buat kami jadi Toserba 141 terbaik di New Eridu!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "Ehn... En-ehn-nah! (Tolong... bantu kami hubungi pemilik toko yang mau kerja sama dengan kami!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "Aku yang hubungi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "Aku harus ngapain?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "Nhe-nha-ne... (Sebenarnya dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "Nhe-nha-ne... (Dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "En-na-nuh! (Hanya perlu pergi ambil surat konfirmasi mereka!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "Ehn-ne! (Nanti semuanya serahkan pada Sjal saja!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "Ehn-ehn-nah! Nuh-ahn-nah! (Kami sudah siapkan hadiah untuk Manajer! Nanti cari Sjal untuk tukarkan surat balasan para pemilik toko dengan hadiah ya!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "Beli & Tanya & Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "Beli & Tanya & Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "Beli",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "Tanya",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "Sepertinya Manajer sudah dengar rencana bisnis Trio Bangboo ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "Iya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "Aku perlu kunjungi pemilik toko mana saja?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "Aku punya daftar nama pemilik toko yang pernah dihubungi Trio Bangboo...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "Kata Trio Bangboo, setelah mereka diskusi dengan tulus, dan ehn-na ehn-na dengan penuh semangat...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "Akhirnya sekarang ada...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "...SATU PEMILIK TOKO yang sudah konfirmasi mau kerja sama dengan kami! Dia minta kami pergi ambil surat balasannya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "Apa? Satu saja nih?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "Wah... Hebat ya...!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "Beberapa hari ini harusnya akan ada pemilik toko lainnya yang akan konfirmasi dengan kami sih...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "Untuk kali ini, coba kulihat ya... Gimana kalau pergi ke Toko Bunga Dew Gardening di Lumina Square dulu?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "Boleh lihat daftar namanya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "Kalau begitu aku serahkan pada Manajer ya! Aku akan tunggu kamu di sini dengan hadiah yang sudah disiapkan Trio Bangboo untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "Ah, ternyata Anda ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "Hari ini ada bunga matahari dan bunga iris yang segar. Sepertinya sangat cocok dengan Anda.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "Hmm, tapi sepertinya bunga matahari lebih cocok... Perlu saya buatkan satu buket?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "Boleh.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "Boleh banget!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "Jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati nih.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "Asalkan Anda puas saja.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "Tapi, kelihatannya tujuan Anda datang bukan untuk beli bunga ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "Untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "Oh, Anda datang untuk membantu Trio Bangboo mengambil surat balasan ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "Tolong sampaikan terima kasih saya akan ide mereka pada Trio Bangboo ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "Tapi kalau menitipkan bunga segar di toserba, aku akan kewalahan untuk merawatnya... Nanti pembeli tidak bisa mendapat bunga yang paling segar lagi.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "Kalau boleh, saya ingin menitipkan beberapa tanaman kecil di toserba. Mereka hanya perlu menyiram sedikit air setiap harinya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "Saya sudah menuliskan cara merawatnya di dalam surat balasan. Tolong antarkan pada mereka ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "Siap!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "Orchidea",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "Halo. Mau minum apa?",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "Produk baru kami, Caramel Boba Oolong Teamilk! Boleh minta lebih banyak gula dan tambah lapisan karamel garing di atasnya loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "Tapi harus tunggu sebentar ya. Aku harus baca buku manual alat pembakar ini dulu...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu repot-repot!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "Aku jadi pengen coba!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "Oh ya? Baiklah, aku sangat rekomendasikan menu itu sih...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "Beneran nih?! Akhirnya ada orang yang menghargai rekomendasiku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "Tapi aku datang untuk urusan Toserba 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "Oh...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "Masalah itu ya? Sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "Ini surat balasan dari bosku. Katanya perlu kasih ke Trio Bangboo Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "Kata Bos, dia mau titip teh kemasan dan susu ekstrak di Toserba 141 untuk dijual. Detailnya sudah ditulis di suratnya ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "Baguslah!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "Serahkan saja suratnya padaku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "Coco",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "Halo, apa kamu sudah reservasi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "Kalau belum reservasi, butuh tunggu 4 jam baru bisa dapat giliran untuk digunting oleh staf salon kami.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "Ah, rambutmu terlihat bagus sih... tapi masih butuh perawatan.\nKamu boleh coba perawatan mineral karbonasi kami. Tapi diperkirakan perlu antre 7 jam ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "Aku bukan...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "Tunggu...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "Oh, aku tahu. Kamu ingin dilayani oleh manajer salon kami, ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "Coba aku lihat jadwalnya ya... Umm, paling cepat itu 42 hari lagi. Mau aku bantu reservasi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "Sebenarnya aku datang untuk urusan Toserba 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "...Oh, ternyata kamu ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "Tunggu sebentar... Ini surat balasan dari manajer kami. Tolong dijaga dengan baik ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "Kata Manajer, dia sudah siapkan beberapa sampel serum perawatan bulu dan rambut, juga ada sisir eksklusif \"Beaverson\". Dia ingin titip itu semua di Toserba 141 untuk dijual.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "Daftar lengkapnya sudah ditulis di suratnya. Tolong antarkan ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "Siap!",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "Setelah ambil suratnya mau langsung pulang ya...? Kalau begitu, semoga lain kali kami bisa melayanimu di Beaverson!\nNgomong-ngomong, aku suka sekali dengan warna rambutmu~",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "Staf yang Elegan",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "Selamat datang di Waterfall Soup!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "Mau makan mi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "Trio Bangboo 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "Ssttt! Kecilkan suaramu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "Chop Junior memeriksa sekelilingnya dengan hati-hati.",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "Aku ingat kamu! Kamu itu langganan toko ayahku, dan juga teman baiknya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "Trio Bangboo 141 sudah pernah bahas masalah kerja sama denganku. Menurutku bagus!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "Kalau orang-orang bisa makan mi langsung di kedai tentu lebih bagus! Tapi biar lebih banyak orang bisa mencicipi rasa mi dari Waterfall Soup, aku sudah siapkan bumbu kaldu kemasan! Rencananya mau dititipkan di Toserba 141!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "Tapi, sebelum semuanya beres, jangan bawa suratku ini dan mondar-mandir di depan ayahku ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "Serahkan saja suratnya padaku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan beri tahu General Chop!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Kamu langsung antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "Jangan beri tahu ayahku ya... Ingat! Janji loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "Chop Junior",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "Oh ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "Mungkin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "Oh ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "Mungkin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "Halo, selamat datang di Toko Baju Stellar Trek - \"Berjalan di antara Bintang yang Bebas\"!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "Kamu kelihatannya cocok dengan gaya pakaian toko kami! Dilihat-lihat dulu saja. Kalau suka, boleh jadikan hadiah buat keluarga dan teman ya... Oh! Tentu saja! Kamu juga boleh pakai sendiri!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "Dilihat dari gaya pakaianmu, aku rasa pakaian di toko kami pasti sangat cocok untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "Ooooh! Akhirnya kamu datang!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "Fiuh... Kata manajerku, ada yang mau datang ambil surat, jadi aku sekalian diminta untuk promosi di depan toko...",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "Setelah kamu ambil, aku bisa pulang deh.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "Pulang dan istirahat saja.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "Oke, aku antar suratnya ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "Oke! Manajerku sudah tuliskan daftar produk yang mau dia titipkan ke Toserba 141 di suratnya. Tolong antarkan ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Sebenarnya kita juga banyak pelanggan cowok loh...",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Aku pasti akan pilihkan baju yang cocok untuk kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "Staf yang Imut",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "Halo! Mau makan hotpot ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "Maksudku surat kerja sama.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "Akan segera kuantar!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "Staf yang Antusias",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "Halo! Mau makan hotpot ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "Maksudku surat kerja sama.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "Akan segera kuantar!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "Staf yang Antusias",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "Manajer, mau kasih aku surat balasan ya?!",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "Ya! Kasih aku lihat daftar namanya dong.",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "Dulu pernah bahas masalah kerja sama dengan beberapa pemilik toko, tapi mereka belum putuskan jadi kerja sama atau tidak...",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "Setelah mereka ada kabar, mungkin perlu minta tolong kamu untuk pergi ke sana dan ambil surat balasannya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "Oke, kalau begitu aku pergi dulu.",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "Semua surat balasannya sudah terkumpulkan nih! Manajer masih mau lihat daftar nama mitra Toserba 141?",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "Iya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "Untung ada Manajer yang bantu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "Masih ada beberapa pemilik toko yang belum buat keputusan... Kalau mereka sudah ada kabar, minta tolong ambil suratnya ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "Aku akan pastikan Trio Bangboo siapkan hadiah untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "Oke! Terima kasih Sjal!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "Manajer memang selalu bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "Tapi, masih ada beberapa surat yang belum diambil... Mungkin masih perlu bantuan Manajer lagi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "Trio Bangboo sudah siapkan hadiah untukmu loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "Tunggu kabar baik dariku ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "*huff* Akhirnya semua surat balasan sudah terkumpul...",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "Tapi masih ada beberapa mitra yang belum putuskan produk apa yang mau dititipkan... Itu biar Trio Bangboo yang tangani deh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "Percayakan saja pada mereka!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "\"Enh-na, enh-enh-na!\" (Kalau bukan karena temanmu yang berat itu, kita enggak bakal jatuh!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "Sudah kubilang itu karena... apa ya namanya... \"anomali spasial\"! Tidak ada hubungannya dengan berat temanku!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "Kenapa kalian bertengkar?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "Ada apa?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Pro—Haha! Sudah kuduga bakal ketemu kamu, Turbo dan toko videonya dekat banget sih! Kamu sudah dengar belum...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "Tunggu dulu... Kita lanjut ngobrol di dalam toko aja deh ya! Soalnya ini kan tentang... videotape yang spesial banget!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "Enh-enh-na-nha... (Sama sekali tidak ada yang gubris omonganmu...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "Ada masalah apa sih sampai sembunyi-sembunyi begitu... Lebih baik langsung dibicarakan di ruang kerja saja. {M#Belle dari tadi celingak-celinguk di sana... Lebih baik ajak dia sama-sama dengar saja.}{F#Jangan-jangan Belobog Industries kena masalah? Mendingan ajak Kakak dengar bareng deh.}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "Kalian sudah dengar belum kalau belakangan ini HIA terbitkan kontrak terbuka untuk Icedrift Hollow?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy sudah pernah dengar belum?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "Pasti ada orang rumah yang sudah pernah dengar.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "Icedrift Hollow—Sebutan khusus HIA untuk serangkaian Hollow berlapis dengan anomali konsentrasi Ether.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "Hollow ini memiliki karakteristik anomali spasial yang signifikan, dan akan menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "\"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... Oh! Aku mengerti sekarang. Jadi seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita bakal jatuh ke Hollow lantai bawah? Begitu ya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "Oh, ternyata begitu. \"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... berarti seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita akan jatuh ke Hollow lantai bawah?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "Betul begitu! Seratus untukmu! Dan celah-celahnya super enggak stabil, jadi benar-benar bikin repot!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "Enh-enh-na... (Padahal jelas-jelas gara-gara kamu tidak rencanakan rutenya dengan baik...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "*ehem* Pokoknya karena HIA kekurangan orang, mereka terbitkan kontrak terbuka untuk mengambil sampel data di dalam Hollow ini.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "Oh? Terus mereka bayar berapa untuk sampel datanya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "Kumpulkan sampel data dari Hollow ya... Berapa bayarannya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "Aku juga enggak tahu deh, tapi Ben sarankan untuk tunda pekerjaan yang lain dulu. Kalau dari hitungannya...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "Sedang mencari kata kunci paling relevan dengan Icedrift Hollow di Inter-Knot... Hasil pencarian: Kantong udara, bantalan penyangga Bangboo, minyak cedera dan memar... sudah dipesan.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "Cepat sekali!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Proxy, kamu juga mau ambil kontrak ini? Baguslah! Tadinya aku mau tanya apa kamu punya tips atau rekomendasi bengkel modifikasi Bangboo...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "Tips?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "Carrot kali ini memang dari HIA, tapi kita harus cari sendiri jalur di dalam Hollow. Jadi aku mau tanya apa kamu punya tips biar kami enggak gampang jatuh...?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "Enh-na-nha... (Terus katanya Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street bagus sekali. Mereka bisa obati \"patah tulang\"-ku...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "Oh ya! Kami kebetulan juga mau pergi ke Turbo... Sudah janjian sama manajer di sana nih, kami jalan dulu ya!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy! Kalau ketemu di dalam Icedrift Hollow nanti kita saling bantu ya!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "Sudah kubilang bukan gara-gara temanku!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "Enh-na? Enh! (Mana mungkin! Dia terlalu berat!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_01": "Proxy, maaf ya harus minta bantuanmu lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_02": "Lighter benaran bisa pergi sendiri?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_03": "Tugas geng motor Overlord berat juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_04": "Aku coba periksa situasinya dulu... Memang sih, biasanya \"periksa situasi\" juga sudah cukup buat selesaikan masalah.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_05": "Aku cuma bercanda kok. Hari ini aku tidak mau bikin keributan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_06": "Bandit di dalam Hollow biasanya tidak bakal serang konvoi liga. Memang sih, ada kemungkinan bandit-bandit itu lakukan tindakan bodoh karena mereka kira mereka punya kesempatan buat dapat keuntungan dari pergantian Overlord...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_07": "Sebelum Lighter selesai berbicara, terdengar suara tidak asing yang memotong pembicaraannya—",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_08": "Siapa yang lakuin tindakan bodoh? Lighter ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_09": "Aku boleh ikutan enggak? Boleh direkam enggak? Boleh enggak kalau videotape-nya aku kasih ke Proxy buat disewain, biar aku dapat komisi?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_10": "Genrenya termasuk film komedi atau film aksi nih? Proxy, di toko kamu mana yang lebih laris?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_11": "Film komedi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_12": "Film aksi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_13": "Burnice, kamu sudah ketemu formula bahan bakar yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_14": "Belum! Piper pelototin aku terus dengan tatapannya yang sangat menantikan formula ini... Aku tertekan banget loh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_15": "Siapa sih yang bisa kerja kalau dipelototin terus? Mendingan aku keluar buat cari inspirasi deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_16": "Eh, Proxy kok ada di sini sih? Kalian... mau pergi ke Hollow ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_17": "Ada sedikit urusan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_18": "Lagi-lagi kerjaan rahasia Lighter ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_19": "Kali ini bukan rahasia, Caesar juga tahu kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_20": "Yang jelas bukan kerjaan rahasia.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_21": "Mau bawa Burnice juga?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_22": "Proxy~~~ Nanti namamu aku masukkan di \"penulis kedua\" formula bahan bakar yang baru deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_23": "Loh, rasanya aku belum setuju deh...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_24": "Si Berisik bilang musuhnya banyak sekali loh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_25": "Pendapat Proxy juga harus didengarkan, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_26": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_27": "Begini saja deh. Burnice, kamu jaga Bangboo-nya Proxy ya. Nanti aku bakal panggil kamu kalau butuh bantuan. Oke?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_28": "Oke, enggak masalah!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_29": "Tunggu bentar ya, aku ambil kamera dulu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_30": "Eous bakal simpan rekaman visual kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_31": "Eh, memangnya perlu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_32": "Iya. Bos seenaknya ekspansi bisnis nih. Aku harus minta Caesar buat bayar lebih mahal kali ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_01": "Proxy, kalau sudah siap, ayo kita berangkat.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_02": "Sebenarnya aku bisa pergi sendiri kok. Benaran deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_98": "Pergi ke pertarungan",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_99": "Datang lagi nanti",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_01": "Proxy, ada yang janggal.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_02": "Bukannya pertarungannya lancar-lancar saja ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_03": "Lighter kuat sekali...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_04": "Aku juga sudah pernah hadapi bandit dari Outer Ring. Kalau dari kekuatannya, kawanan bandit ini sudah pasti bukan kelas kakap.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_05": "Kalau kekuatannya cuma segitu... Kenapa mereka berani cari masalah waktu pergantian Overlord?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_06": "Orang yang lemah sering {F#enggak}{M#tidak} sadar kalau mereka lemah.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_07": "Menurut Lighter, itu bukan kekuatan mereka yang sesungguhnya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_08": "Aku sekarang belum bisa pastikan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_09": "Jadi, aku mau pergi korek informasi dari Si Berisik itu, siapa tahu kita bisa dapat petunjuk...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_10": "Orang-orang kasih tahu aku kalau Si Berisik bilang, dia perlu pergi dulu karena geng motornya ada urusan mendadak.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_11": "Waktu aku minta Big Daddy buat hubungi bos geng motor itu, ternyata mereka memang lagi ada kerjaan di dalam Hollow, jadi sudah tidak bisa dihubungi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_12": "Dia memang tidak bohong sih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_13": "Lighter masih curiga sama masalah ini?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_14": "Harus mulai penyelidikan dari mana...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_15": "Iya. Memang sih, itu cuma naluriku saja.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_16": "Kalau mau lanjut penyelidikan, ada dua petunjuk yang harus kita gali lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_17": "Yang pertama, maksud kedatangan Si Berisik. Waktu datang minta bantuan, dia terus desak Caesar untuk turun tangan. Kalau tujuannya memang Caesar, berarti... begitu Caesar keluar, mungkin tujuan mereka bakal terbongkar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_18": "Yang kedua, kilang minyak itu. Aku sudah amati sekilas waktu pergi ke sana hari ini. Kawanan bandit itu langsung kabur begitu diserang, dan mereka benar-benar hafal jalan setapak di sana... Kalau tempat itu memang markas mereka, pasti bakal ada petunjuk di sana.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_19": "Proxy, besok kita pergi ke sana lagi?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_20": "Kamu mau adu strategi sama mereka?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_21": "Bagaimana kalau mereka memang mau jebak Caesar?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_22": "Belum tentu. Tergantung tebakanku benar atau tidak.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_23": "Besok biar aku yang tangani situasinya. Masalah Caesar, gunakan saja cara kerja sama antar kamu dan Burnice hari ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_24": "Aku paham maksudmu. Dengan sifat Bos, kalau kita minta dia bantu dari balik layar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_25": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_26": "Biar aku yang yakinkan Caesar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_27": "Benar juga. Caesar mungkin bakal dengarkan kalau kamu yang bicara sama dia.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_28": "Kalau begitu, besok kita ketemu di sini ya. Aku mohon bantuanmu, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_29": "Mereka tidak bakal punya kesempatan itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_30": "Kamu juga kepikiran sampai ke sana?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_01": "Burnice? Begitu pulang, dia langsung cari Piper sambil senyum-senyum. Mungkin sudah dapat inspirasi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_02": "Oh ya, waktu itu kamu bilang Eous ada rekaman visual ya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_03": "Oh iya, aku harus kasih ke Burnice.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_04": "Kalau aku sewakan, Lighter mau minta komisi ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_05": "Tidak usah kasih ke dia juga tidak apa-apa, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_06": "Kalau kamu memang mau sewakan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_01": "Kamu menemui Lighter untuk memastikan jam berapa kalian akan bertemu besok, sekaligus menanyakan tentang keberadaan Burnice, karena kamu masih harus menyerahkan video yang direkam Eous pada Burnice...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_02": "Lighter tiba-tiba mengadangmu tanpa mengeluarkan sepatah kata pun... Dia tidak mengira kacamata hitamnya bisa menutupi ekspresinya yang canggung, kan? Meski kamu sudah bilang kalau kamu bisa memberikan komisi untuknya, Lighter masih tetap bersikeras menolak...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_03": "Kamu terpaksa istirahat dengan membawa rekaman video pertarungan \"Syal Merah\" yang berharga itu. Malam di Outer Ring sepertinya jauh lebih tenang daripada di dalam kota...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_04": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_05": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_06": "Hari yang baru! Ayo temui Lighter. Kamu masih harus bantu dia yakinkan Caesar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_01": "Bos, jadi kemarin kondisinya begini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_02": "Waktu datang kemari, kamu kebetulan melihat Lighter yang sedang menjelaskan situasi kemarin pada Caesar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_03": "Kalau begitu... Si Berisik itu penipu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_04": "Belum tentu, tapi memang ada kecurigaan begitu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_05": "Enggak usah pusing-pusing lagi deh. Dia kemarin bilang begitu maksudnya biar aku turun tangan, kan? Kalau begitu, aku turun tangan saja deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_06": "Kalau ada yang mau tantang aku, aku juga enggak pernah ngumpet kok. Masa aku takut sama jebakan mereka sih?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_07": "Bos, kalau memang mau tantang Overlord, harusnya dibuat lebih heboh dong. Kalau tidak, apa artinya dia tantang kamu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_08": "Bos, seperti yang aku bilang tadi saja. Hari ini kita berdua pergi ke kilang minyak itu. Kamu hanya perlu kasih lihat batang hidungmu, untuk cari tahu rencana mereka...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_09": "Urusan selanjutnya serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_10": "Proxy, kalau dengar omongan Lighter, rasanya aku kok jadi kayak...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_11": "Umpan buat pancing ikan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_12": "Artis di kalangan bandit?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_13": "...Proxy, kamu benaran kemari buat bantu aku?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_14": "Tapi, omongan Lighter benar kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_15": "Caesar, kamu memang kuat sekali...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_16": "Tapi memangnya Pompey {F#enggak}{M#tidak} kuat?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_17": "Eh, tunggu dulu. Maksudnya bukan mau bilang aku ini Lucius kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_18": "Hahahaha!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_19": "Oke, Proxy. Aku sudah paham maksudmu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_20": "Nanti aku sama Bangboo-mu bakal bantu Lighter dari balik layar. Begitu sudah oke, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_21": "Aku tidak sangka aku bakal pakai kata \"pengertian\" buat gambarkan sifat Caesar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_22": "Pemimpin memang harus bisa dengarkan suara rakyatnya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_23": "...Itu juga kata-kata yang kamu petik dari film ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_24": "Kedengarannya masuk akal juga...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_25": "...Karena Caesar sudah setuju sama rencana ini, kita akan langsung berangkat kalau Proxy sudah siap.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_26": "Kita coba selidiki lagi kilang minyak itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_01": "Big Daddy pasti senang sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_02": "Suatu hari nanti kerjaanku pasti bakal berakhir... kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_03": "Oh, tidak apa-apa. Proxy, kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_01": "Peta ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_02": "Kayaknya sudah sering lihat ya—Tunggu dulu, bukannya ini pembagian rute Liga Geng Motor yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_03": "Peta dasarnya memang beda dari yang punya Lucy, tapi aku masih bisa kenali kok!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_04": "Bukan cuma itu, Bos, lihat nih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_05": "Jalan yang ditandai pakai garis merah ini... Si Berisik bilang mereka waktu itu dirampok di sana.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_06": "Jangan-jangan Si Berisik {F#enggak}{M#tidak} bohong?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_07": "Konvoinya memang diserang bandit?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_08": "Sekarang kemungkinannya memang lebih besar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_09": "Kalau \"konvoi ekspedisi liga dirampok bandit\" cuma berita palsu buat pancing Caesar pergi ke kilang minyak, mereka tidak perlu sampai bikin peta ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_10": "Iya. Lagi pula, seingatku medan di sekitar jalan itu memang rumit, cocok sekali buat jadi tempat bandit beraksi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_11": "Berarti kita sudah pecahkan kasus ini?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_12": "Sudah bisa pulang dong?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_13": "Kurang lebih begitu. Hari ini kita sudah kasih pelajaran ke kawanan bandit itu, mereka mungkin tidak akan berani cari masalah dengan konvoi liga lagi dalam waktu dekat ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_14": "Lighter, coba kamu cari Piper buat pastikan jadwal ekspedisi terbaru di rute itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_15": "Bos, kamu khawatir ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_16": "Betul juga. Peta ini pasti mereka pakai buat sampaikan pesan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_17": "Lagi pula, aku rasa orang-orang di kilang minyak itu terlalu lemah... Tapi gimana kalau ternyata anggota mereka yang kuat sudah dikirim ke tempat lain?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_18": "Aku paham, Bos.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_19": "Aku bakal cari Piper, terus periksa jalan itu lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_20": "Proxy, kelihatannya kamu sementara masih belum bisa pulang. Tidak apa-apa, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_21": "Yang penting dibayar sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_22": "Banyak kerja, banyak rezeki.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_23": "Itu masalah gampang. Kalau begitu, besok aku ajak Piper, nanti kita ketemu di tempat biasa di Blazewood ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_01": "Sebenarnya aku juga ingin pulang sih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_02": "Sepertinya Lighter benar-benar perhatian sama masalah ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_03": "Oh, ketahuan ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_04": "Iya. Kalau sasarannya bukan Sons of Calydon... aku sih tidak peduli.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_05": "Di Outer Ring memang ada banyak pihak yang bertikai, bukan semua masalah perlu campur tangan Overlord.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_06": "Tapi, kamu tetap dengarkan perintah Caesar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_07": "Haha... Dia kan bos.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_08": "Caesar lebih hebat dari aku. Kalau memang harus dengarkan dia, aku pasti bakal dengarkan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_09": "Lagi pula, begitu juga lebih santai, kan...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_01": "Kebetulan Proxy sudah datang nih. Piper, kamu jelaskan sekaligus deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_02": "Oke. Sebenarnya tidak ada yang rumit sih... Rute yang Lighter tanya itu memang salah satu rute internal Liga Geng Motor.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_03": "Tapi, karena rute itu lewat Hollow, biasanya tidak bakal pilih rute itu kecuali mendesak atau memang berhubungan dengan suplai Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_04": "Seminggu sebelum dan setelahnya tidak ada ekspedisi yang perlu lewat sana... Setidaknya internal Liga Geng Motor tidak lewat sana.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_05": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_06": "Lighter, kamu lagi pikirkan sesuatu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_07": "Kalau begitu, Proxy tidak perlu repot-repot ke sana lagi. Aku juga bisa... *hoahhmm* pergi... tidur lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_08": "Hah?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_09": "Enggak jadi pergi ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_10": "Bukannya mau acak-acakin Hollow ya?! Terus di sana juga ada banyak sasaran empuk yang bisa dihabisin, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_11": "Tidak ada yang bilang begitu sih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_12": "Formula bahan bakar yang baru kebetulan perlu dites efisiensinya nih—",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_13": "Piper! Kamu juga ingin bahan bakar formula baru ini cepatan diproduksi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_14": "Formula yang penulis keduanya itu aku ya?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_15": "Iya, betul, yang itu!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_16": "Tapi, ini misi Lighter, kan? Keputusannya ada di tangan dia, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_17": "Bagaimana kalau kita pergi saja?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_18": "Lighter sudah janji sama Caesar bakal selidiki, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_19": "Ayo kita pergi. Biar semuanya tuntas.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_20": "Mantap!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_21": "Hmm...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_22": "Beberapa hari lagi aku bawakan beberapa majalah tua dari Badger Respite. Bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_23": "Hah...? Deal. Kamu tidak boleh ingkar janji loh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_01": "Piper familier dengan jalanan itu. Kalau sampai ada yang aku kelewatan, dia bisa bantu aku awasi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_02": "Awasi musuh?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_03": "Awasi Burnice?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_04": "...Lebih baik awasi segalanya sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_01": "Proxy, kamu lihat tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_02": "Lihat apa?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_03": "\"Bukan dari komplotan yang sama\"?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_04": "Waktu berkelahi, Lighter bilang apa sih... Dia bilang bandit yang di jalan dan yang kalian temui waktu selidiki masalah ini bukan dari komplotan yang sama?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_05": "Betul... Bandit biasanya memang cuma kumpulan penjahat saja, tapi tiap komplotan bandit punya gaya yang berbeda-beda: Senjata yang sering dipakai, cara mereka panggil rekannya, suka pakai strategi serangan bergilir atau suka main keroyokan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_06": "Tebakan kami waktu itu sih bandit yang di kilang minyak kirim sebagian orang kemari buat intai jalan ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_07": "Tapi, hari ini aku langsung merasa ada yang aneh waktu hadapi mereka. Preman di jalan ini jauh lebih arogan dari bandit di kilang minyak yang langsung kabur begitu diserang. Mereka pasti bukan dari komplotan yang sama.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_08": "Kalau gitu, buat apa mereka tandain lokasi jalan ini di peta yang ditemukan di kilang minyak itu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_09": "Masa enggak ada hubungannya sih? Emangnya kita sesial itu, pergi ke mana aja pasti ketemu bandit?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_10": "Itu namanya sial ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_11": "Kalau dipikir-pikir, aku sial juga sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_12": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_13": "Sebenarnya kita tidak perlu berpikir terlalu rumit. Masalah di Outer Ring sebenarnya simpel, semuanya hanya karena uang.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_14": "Aku rasa memang ada dua komplotan yang sama-sama incar jalan ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_15": "Alasan mereka pancing kita pergi ke kilang minyak itu kemungkinan besar... buat pinjam tangan kita untuk habisi saingan mereka.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_16": "Oh, jadi begitu ya... Lighter emang hebat kalau urusan begini ya, baru bentar aja udah langsung ngerti!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_17": "...Karena aku sudah ketemu banyak yang beginian.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_18": "Hmm... Aku tidak sangka kita bisa temukan peta itu di kilang minyak, dan kawanan bandit itu main api dan pancing Sons of Calydon masuk ke daerah kekuasaan mereka...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_19": "Yang aku katakan benar tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_20": "Sementara ini kelihatannya memang begitu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_21": "Sekarang yang jadi pertanyaan... Kenapa jalan ini bisa tiba-tiba jadi incaran dua komplotan bandit yang berbeda?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_22": "Piper, kamu bilang belakangan ini tidak ada geng motor liga yang perlu kirim barang lewat jalan ini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_23": "Betul. Aku tidak bakal salah kalau soal kirim barang.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_24": "Apa pun yang diincar, harusnya mereka masih belum berhasil. Kalau tidak, hari ini kita pasti sia-sia datang kemari.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_25": "Hmm... Aku jadi ingat di dekat jalan ini sepertinya ada persimpangan yang sudah tidak dipakai... Kalau mereka masih belum menyerah, mungkin mereka bakal sembunyi di sana dan tunggu kesempatan buat beraksi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_26": "Tapi aku harus pulang dan buka peta lama dulu buat cari lokasi tepatnya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_27": "Aku juga coba cari tahu tentang rumor yang belakangan ini beredar di Outer Ring. Mereka bikin keributan sebesar itu pasti ada tujuannya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_28": "Aku juga bantu cari tahu deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_29": "Mungkin saja ada hubungannya dengan Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_30": "Terima kasih, Proxy. Aku benaran tidak sangka masalah bandit ini bisa berlarut-larut sampai sekarang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_31": "Aku senang kok bisa kerja sama dengan Lighter.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_32": "Kan Lighter sendiri yang selesaikan semua masalah ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_33": "Haha. Itu memang sudah tugasku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_34": "Kalau begitu, besok kita ketemu di sini lagi seperti biasa.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_01": "Bisa ada barang berharga apa? Kenapa harus lewat Hollow dan sampai jadi incaran dua komplotan bandit...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_02": "Harta karun Raja Outer Ring?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_03": "Rahasia New Eridu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_04": "Kalau itu sih, tidak mungkin cuma dua komplotan bandit amatir.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_05": "Lagi pula, memangnya ada barang seperti itu di Outer Ring?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_01": "Setelah membuat janji ketemuan dengan Lighter, kamu pun kembali ke tempat istirahatmu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_02": "Sebagai Phaethon, tentu saja kamu juga punya jalur untuk mendapatkan intel...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_03": "Kesibukan hari ini akhirnya membuahkan hasil juga.\nSetelah menentukan waktu dan lokasi ketemuan dengan pemilik suara familier yang ada di ujung perangkat komunikasi itu, sudah waktunya kamu beristirahat...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_04": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_05": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_06": "Hari yang baru! Orang yang janjian sama kamu kemarin seharusnya juga sudah sampai. Ayo berikan kejutan untuk Lighter.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_01": "Proxy, kamu sudah datang ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_02": "Sudah dapat nih!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_03": "Coba tebak aku punya kabar baik apa?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_04": "Oh? Jangan-jangan kamu sudah dengar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_05": "Kamu menjentikkan jarimu, dan \"Penyelamat\" berpakaian merah menyala muncul dari bayang-bayang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_06": "Halo, Dek Lighter!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_07": "Proxy... Dia siapa...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_08": "Manajer, Lighter kena amnesia ya? Dia sudah tidak kenal aku lagi? Perlu kamu kenalkan dulu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_09": "Iya, aku sudah tidak kenal. Proxy, coba perkenalkan dulu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_10": "Tidak, responsmu tidak boleh begitu dong! Harusnya kamu teriak \"Siapa pun boleh lupa, tapi aku tidak bakal lupa sama Abang Billy\", kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_11": "Jangan bercanda lagi, bahkan dalam opera sabun yang Caesar tonton diam-diam saja tidak bakal ada kata-kata seperti itu. Atau jangan-jangan kamu lebih kecanduan opera sabun daripada Caesar?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_12": "Sudah, jangan diteruskan lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_13": "Billy, ayo ngomong yang serius.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_14": "Siap, Manajer!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_15": "Singkatnya... Manajer sudah ketemu Bos Nicole buat cari tahu apa belakangan ini ada orang yang kirim kontrak yang berhubungan sama Hollow Outer Ring.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_16": "Dan ternyata memang ada, dan yang terima kontrak itu kebetulan Cunning Hares?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_17": "Haha. Lighter memang hebat. Kalau soal kontrak yang berhubungan dengan Outer Ring, memang tidak semua orang seperti Bos Nicole yang berani pertaruhkan nyawa demi uang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_18": "Isi kontrak itu kawal barang yang dikirim dari Hollow Outer Ring ke dalam kota. Katanya barang itu tidak sengaja ditemukan oleh perusahaan minyak dan gas Outer Ring waktu lagi menggali...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_19": "Artefak Peradaban Kuno.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_20": "Kok cuma diam saja sih? Kalau Manajer sih sudah pernah dengar, tapi Lighter, kamu tidak bisa kelihatan heboh sedikit ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_21": "Oh, wah, menegangkan, sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_22": "...Intinya Manajer sudah kasih tahu kami penyelidikan kalian beberapa hari ini. Setelah kami periksa, ternyata jalan yang kalian selidiki itu memang rute yang harus dilewati waktu pengiriman artefak itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_23": "Jadi, komplotan bandit intai jalan itu kemungkinan besar karena mau incar artefak itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_24": "Bos Nicole senang sekali waktu tahu kamu lagi selidiki masalah ini. Dia bilang kali ini bisa dapat bantuan gra... Maksudku, Bos Nicole langsung perintahkan aku buat bantu kamu selesaikan masalah ini!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_25": "Pantas saja broker intel itu bilang di dalam kota ada saudagar kaya yang cari tim ekspedisi yang bisa diandalkan, ternyata begitu ceritanya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_26": "Akhirnya kita tahu apa yang diincar musuh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_27": "Bagaimana? Infoku akurat, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_28": "Terima kasih, Proxy dan Abang Billy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_29": "Kebetulan Piper sudah kasih aku koordinat persimpangan jalan yang sudah tidak dipakai itu. Habis itu, dia bilang \"Lighter sendirian saja sudah cukup\", dan lanjut tidur lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_30": "Apa Abang Billy dan Proxy bisa bantu aku? Cukup bantu saja kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_31": "Eh, Proxy, tumben nih Lighter tidak keberatan dimanfaatkan sama Nicole?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_32": "Abang Billy, aku tetap bisa dengar meski kamu bisik-bisik.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_33": "Biar semuanya tuntas saja sih. Kita kan sudah selidiki sampai di sini, tidak mungkin kita hentikan begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_34": "Lagi pula, ini kan bukan masalah orang lain, tapi masalah yang berhubungan sama Abang Billy, jadi wajar saja kalau aku bantu Abang Billy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_35": "Aku juga tidak mungkin tinggalkan kamu dan Proxy pergi ke dalam Hollow berduaan saja, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_36": "Lighter memang baik deh...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_37": "Billy, cepat bilang \"Lighter memang baik deh\"!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_38": "Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_39": "Kalau begitu, Dek Lighter tolong kasih koordinatnya ke Manajer saja. Kalau Manajer sudah siap, kita langsung berangkat?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_40": "Hah? Oh! Lighter, kamu memang baik sekali deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_41": "...Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_01": "Lighter, kamu memang setia kawan deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_02": "Haha. Kalau dibandingkan dengan masalah-masalah lain yang kamu datangkan, ini sih cuma masalah kecil.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_03": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_04": "...Kenapa kamu tidak teriak-teriak lagi?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_05": "Aku cuma bercanda ya. Jangan dimasukkan ke hati.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_06": "Semuanya sudah berlalu. Kondisi sekarang lebih baik buat kita berdua.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_07": "Kalau kamu merasa bersalah terhadap seseorang, berarti kamu terlalu anggap remeh aku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_08": "Setidaknya kamu tidak boleh anggap remeh \"Syal Merah\".",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_09": "Bukannya sama saja ya...? Sekarang kan kamu yang jadi \"Syal Merah\".",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_10": "Semua berkat kamu, Lighter.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_11": "Ah, itu cuma masalah kecil.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_01": "Terima kasih, Piper. Tebakanmu benar. Sisa komplotan bandit itu memang sembunyi di persimpangan jalan yang sudah tidak dipakai itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_02": "*hoaahmm* Kelihatannya urusan kalian lancar-lancar saja?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_03": "Bukan cuma lancar! Kami juga temukan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_04": "Bagaimana kalau kita simpan sisanya buat kejutan, Abang Billy?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_05": "Hah? Maksudnya suruh aku jangan kasih tahu dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_06": "Apa yang ingin kalian tutup-tutupi dariku?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_07": "Lighter, kamu ada rencana apa?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_08": "A-aku bukan mau tutup-tutupi dari Manajer kok!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_09": "Duh, tidak usah digubris. Lighter pasti mau cari perhatian lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_10": "Proxy tidak mau lihat sesuatu yang menarik?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_11": "Tidak perlu tunggu lama-lama kok. Besok adalah hari artefak Peradaban Kuno itu bakal diantar ke dalam kota. Benar kan, Abang Billy?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_12": "Betul, besok. Asalkan besok pengawalannya lancar, kerjaanku sudah selesai deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_13": "Itu masalah besok sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_14": "Proxy, malam ini istirahat yang cukup ya. Besok kita masih ada sedikit kerjaan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_15": "Harus dirahasiakan dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_16": "Masalah apa sih yang harus dirahasiakan dari Phaethon?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_17": "Cuma kejutan kecil kok. Kamu harus sabar ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_18": "Duh, Proxy, biarkan saja. Kalau kamu tidak biarkan dia rahasiakan masalah itu, dia bakal menderita sampai bulan depan, \"Kenapa aku tidak pakai kesempatan itu buat pamer di hadapan Proxy!\"",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_19": "Oh, begitu ya! Kalau begitu, aku akan jaga rahasiamu sampai besok, Dek Lighter! Meski aku tidak ngerti sih kenapa kamu ingin rahasiakan!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_20": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_21": "Ya sudah. Sampai ketemu besok, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_22": "A-aku juga tidak tahu nih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_01": "Kalian kok tidak punya semangat buat bikin suasana jadi lebih seru sih...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_02": "Cara pikirmu itu yang bikin semua orang merasa kamu suka cari perhatian...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_03": "Oh ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_04": "Sebenarnya tidak ada salahnya kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_05": "Orang yang suka hiburan pasti suka sama Lighter sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_06": "Menurutku Lighter seperti ini menarik sekali kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_07": "Hehe... Iya sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_08": "Asalkan mau hibur orang lain, pasti bakal dapat lebih banyak perhatian. Kalau sudah dapat lebih banyak perhatian, nanti untungnya akan lebih banyak... Prinsipnya sederhana sekali, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_09": "Kalau begitu, biar Proxy saja yang jadi penontonku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_10": "Aku pintar ambil hati penonton kok. Kamu tidak bakal kecewa deh... harusnya tidak bakal kecewa.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_01": "Setelah memberikan jaminan pada Lighter dengan percaya diri, Billy dan Piper pun pergi mencari Big Daddy untuk bernostalgia.\nLighter berdiri di tengah embusan angin panas Outer Ring sambil menundukkan kepala seperti sedang memikirkan sesuatu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_02": "Ketika menyadari kamu sedang melihat ke arahnya, Lighter membalas tatapanmu sambil tersenyum.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_03": "Kalian kok tidak punya semangat buat bikin suasana jadi lebih seru sih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_04": "Mungkin karena ini makanya orang-orang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_05": "Makanya orang-orang berasa kamu suka cari perhatian ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_06": "Oh, begitu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_07": "Sebenarnya tidak ada salahnya, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_08": "Di zaman hiburan pasti banyak yang suka sama Lighter deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_09": "Menurutku Lighter seperti ini menarik sekali kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_10": "Hehe... Hiburan memang harus begitu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_11": "Asalkan mau hibur orang lain, pasti bakal dapat lebih banyak perhatian. Kalau sudah dapat lebih banyak perhatian, nanti bakal dapat lebih banyak untung... Prinsipnya sederhana sekali, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_12": "Meski suaranya ada sedikit tawa, tapi tatapan mata Lighter terlihat agak lesu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_13": "Mungkin sudah waktunya untuk berganti topik? Setelah mengobrol tentang pertarungan Billy hari ini, kamu menyadari Lighter menyebut nama Billy dengan penuh rasa hormat ketika Billy tidak ada di tempat... Tapi, kamu tidak berencana untuk memberi tahu Billy tentang hal ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_14": "Setelah membuat janji temu, kamu pun kembali ke tempat istirahatmu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_15": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_16": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_17": "Hari yang baru! Kamu seperti mendengar suara mesin motor dalam tidurmu. Ini mimpi khas Outer Ring ya? Waktu yang dijanjikan sudah hampir tiba, ayo temui Lighter dulu!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_18": "Kalau begitu, biar Proxy saja yang jadi penontonku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_19": "Aku pintar ambil hati penonton kok. Kamu tidak bakal kecewa deh... harusnya tidak bakal kecewa.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_01": "Pagi, Proxy. Sudah siap berangkat?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_02": "Bukannya mau kawal barang ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_03": "Kok motor Lighter {F#enggak}{M#tidak} kelihatan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_04": "Kalau Lighter naik motor, bagaimana nasibku?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_05": "Aku kira Billy bakal pinjam motor.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_06": "Aku belum pernah lihat Billy bawa motor.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_07": "Manajer, aku mau tanya! Kalau aku bawa motor, apa motornya akan jadi kendaraan pintar tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_08": "{F#Enggak}{M#Tidak}, justru sebaliknya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_09": "Iya dong. Billy kan tergolong pintar juga.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_10": "Balik...? Maksudnya jungkir balik gitu? Tidak, aku tidak punya kemampuan seperti itu! Itu mah namanya pertunjukan sirkus!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_11": "Abang Billy sudah selesai bercandanya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_12": "Aku lagi jadi pembuka buat \"pertunjukanmu\"! Lihat saja, Proxy tertawanya senang sekali loh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_13": "Pertunjukan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_14": "Lighter punya ide pengawalan barang yang lebih aman.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_15": "Meski tujuannya buat jaga-jaga kalau sampai komplotan bandit itu macam-macam lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_16": "Biar aku saja yang jelaskan ke Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_17": "Lighter memberi isyarat agar kamu mendekatkan telingamu, lalu dia membisikkan rencananya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_18": "Bagaimana, Proxy? Lebih aman dari pengawalan dengan motor, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_19": "...Aku tunggu pertunjukannya deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_20": "Haha. Selamat menikmati.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_21": "...? Apa maksudnya \"tergolong pintar juga\"?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_01": "Pola pikir yang sangat masuk akal, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_02": "Kamu benaran bukan lagi cari perhatian nih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_03": "Seingatku Proxy bilang Eous bakal rekam data visual, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_04": "Pasti rekam dong!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_05": "Apa pun yang terjadi harus direkam!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_06": "Kalau tersewa, jangan lupa kasih aku komisi ya. Kamu pernah bilang begitu, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_01": "Waktunya pulang. Kali ini benaran.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_02": "Lighter kelihatannya santai sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_03": "Sudah sering tangani urusan begini ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_04": "Biasa saja sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_05": "Biasanya tidak bakal libatkan orang sebanyak ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_06": "Tapi, rasanya senang juga kalau ada yang bantu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_07": "Rasanya mirip seperti dulu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_08": "Terima kasih, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_09": "Aku kerja demi uang sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_10": "Demi cuan, buat apa terima kasih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "Aku sudah sering dengar kata-kata itu... Dibayar juga bukan berarti tidak boleh bilang terima kasih, kan? Lagi pula...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "Apa perlu aku jelaskan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "Rasanya lebih nyaman kalau ada orang yang selalu siap bantu kita. Cuma begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_01": "Mulai Latihan Fotografi",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_Name01": "Testboo",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "Tidak ketemu-ketemu nih... Apa aku harus bongkar sampah ya...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "Waduh, siapa kamu?! Ngapain diam-diam berdiri di sana!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "Aku manajer toko video ini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "Seharusnya aku yang tanya Nenek deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "Aduh... KTP-ku hilang di toko video.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "Aku sudah cari-cari tapi masih tidak ketemu... Mungkin sudah dibuang ke tong sampah oleh pegawai toko sih...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya adikku dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya kakakku dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Belle tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Wise tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "Nek... apa Nenek jatuhin KTP di toko kami?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "Nek... apa Nenek menjatuhkan KTP di toko kami?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "Iya... kamu tidak percaya, ya? Meski sudah tua, ingatanku ini masih bagus loh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "Kemarin, karena ada promo barang di \"Famimart\", paginya aku naik metro. Nah, aku masih pakai KTP-ku waktu itu. Terus setelah belanja-belanja, aku dan Yani balik ke Sixth Street naik bus, lalu masuk ke toko video kalian.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "Dari toko kalian, aku keluar makan mi, lalu pulang. Pagi-pagi, aku baru sadar kalau KTP-ku hilang, terus aku langsung cari di rumah, tapi tidak ketemu... Tadi aku cari di kedai mi juga tidak ada. Jadi, sudah pasti jatuh di tempatmu dong!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(Nenek pemikirannya sangat logis sekali, ya.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(Kedengarannya bisa dipercaya.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "Tapi, tadi aku sudah tanyain para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya enggak nemu ada KTP yang jatuh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "Tapi, tadi aku sudah tanya para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya tidak ada KTP yang terjatuh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "Gimana kalau gini aja... karena Nenek yakin banget jatuhnya di toko video kami, kami bantu buatin KTP baru di Public Security saja, gimana?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "Tapi, karena Nenek yakin jatuhnya di tempat kami, kami bantu Nenek buatkan KTP baru di Public Security saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "Aduh, apa tidak terlalu merepotkan kalian...\nMendingan aku cari sendiri saja deh! Mungkin saja jatuh di sini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "{F#Enggak}{M#Tidak} repot kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "Serahkan saja pada kami!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nBelle mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nWise mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "Nenek Tidak Dikenal",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "Tadi aku lihat Daniel di kantor garuk-garuk kepala melulu. Terus seperti yang kuduga, Qingyi datang deh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "Dia memang punya kasus yang masih belum selesai, tapi bukan ditugaskan oleh Tim Khusus Investigasi Kriminal. Hari ini aku datang untuk membantunya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "Amy juga boleh menghubungi aku kapan saja kalau Bagian Umum butuh bantuan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "Mungkin ada satu hal yang bisa Qingyi bantu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "Sejak insiden Vision Corporation, Departemen Administrasi Umum mengeluarkan aturan baru tentang pengurusan KTP dan Izin Masuk Hollow. Warga yang belum terbiasa dengan aturan baru mungkin melewatkan dokumen yang diperlukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "Tapi, ada beberapa pengajuan warga yang tidak terlalu jelas...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "Aku bisa bantu mengonfirmasi permintaan dan rangkum apa yang mereka inginkan. Silakan video call aku kapan saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "Baguslah kalau begitu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "Tunggu— Manajer, kenapa Anda di sini?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "A-aku {F#enggak}{M#tidak} menguping kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "Aku mau mengurus KTP baru!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "Oh, begitu. Baiklah, silakan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "Kebetulan, kamu bertemu dengan Qingyi di sini.\nNamun, misi utama kali ini adalah tanya-tanya tentang dokumen yang diperlukan untuk mengurus KTP. Jadi, ayo pergi dan cari Amy.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(Deketan ah, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(Deketan deh, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka.)\n",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "Ayo mendekat dan observasi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "Tunggu dulu deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "Halo! Apa ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "Aku lagi bantu warga senior laporkan kehilangan KTP dan buat ulang KTP.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "Ah, KTP warga senior hilang?\nKalau diwakilkan orang lain, perlu surat kuasa yang sudah ditandatangani pemiliknya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "Anda bisa mengurusnya dengan membawa surat kuasa, dokumen bukti identitas yang sudah didaftarkan di Public Security, dan satu lembar pasfoto terbaru. Biasanya akan memakan waktu sekitar 3 hari kerja!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "Kalau laporan kehilangan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "Saat Anda mengajukan pembuatan ulang KTP, kami juga akan mengurus masalah laporan kehilangan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "Oke, paham.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "Baik, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "Tidak masalah, kalau begitu, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "Pekerjaan petugas PubSec benar-benar sibuk...\nAkhirnya tiba giliranmu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "Bagaimana belakangan ini? Sibuk tidak?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "Ya, namanya juga kerja di Bagian Umum, sama saja seperti sebelumnya~\nTapi sejak ada Sandy dan Conrad, semua dokumen dan aturan memang makin tertata.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "Ah, rekan kerja robot cerdas yang baru datang itu, ya? Mereka selalu bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "Oh, iya. Belakangan ini kami sedikit senggang, kalau butuh bantuan, hubungi saja kami kapan saja!\nKalau ada sesuatu yang mencurigakan, kamu juga harus beri tahu kami tepat waktu, ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "Baik, Bu Zhu Yuan! Terima kasih atas tawaran bantuan Bu Zhu Yuan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "Hei, jangan asal bicara, aku bukan atasanmu... Eh, lihat! Ada warga yang mau urus dokumennya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "Oh, ternyata Wise.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "Oh, ternyata Belle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "Anda... yang tadi mewakili warga senior untuk mengurus laporan kehilangan KTP, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "Iya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "Aku ambil nomor dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "Ah, orang yang antre semakin banyak... Kalau begitu, kita buka satu loket antrean lagi!\nSilakan ambil nomor antrean dulu, kemudian tunggu sampai nomor Anda dipanggil, ya~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "Aku ada urusan yang harus kuselesaikan... kalian berdua... aku tinggal dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "Tampaknya ada orang yang tiba-tiba menghubungi Zhu Yuan. Dia pun buru-buru pergi.\nSegera rapikan dokumen, lalu mengantre.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "Mulai antre!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "Coba tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "Halo... ah, langsung berikan saja dokumen yang aku sebutkan tadi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "Coba aku cek dulu... dokumennya lengkap! Sekarang aku akan bantu Anda mengurus laporan kehilangan KTP dan pengurusan KTP baru!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "Prosesnya sekitar 3 hari kerja. Anda mau ambil sendiri atau dikirim ke alamat Anda?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "Aku ambil sendiri saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "Apa bisa lebih cepat?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "Biasanya sih tidak bisa dipercepat...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "Tapi Anda bisa mengecek progres pengerjaan dokumen di situs resmi atau di perangkat di kantor ini. Kalau dokumennya selesai lebih cepat, Anda bisa langsung datang dan mengambilnya di loket.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "Kalau Anda perlu menggunakan KTP sebelum pengurusannya selesai, Anda bisa mengunduh KTP sementara di situs resmi Public Security, yang juga bisa dipakai seperti KTP biasa!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "Terima kasih...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "Sama-sama, semoga hari Anda indah!\nSetelah kami menyelesaikan KTP Anda, kami juga akan menghubungi Anda!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "Kamu sudah lihat \"aturan pengurusan izin masuk Hollow\" yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "Sudah dong. Tapi, kenapa tiba-tiba tanya soal ini? Bukannya aturan baru ini sudah diterapkan dari minggu lalu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "Jadi, kamu sudah selesai tulis laporan soal pengurusan minggu ini belum? Malam ini harus dikumpulkan loh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "Malam ini?! Ya ampun... tiap kali harus tulis dokumen, aku benar-benar iri denganmu dan Sandy!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "Kamu tahu seberapa menyusahkannya harus mengatur begitu banyak dokumen dengan otak \"manusia\"?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "Sayangnya, aku cuma tahu— kata pemimpin \"manusia\", karena adanya pembaruan aturan, laporan kali ini harus ditulis lebih detail dan harus ditulis 8.000 kata bukan 5.000 kata.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8.000 kata?!\nAku harus analisis berapa banyak kasus supaya bisa tulis sampai 8.000 kata... terus harus selesai malam ini lagi...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "Jangan khawatir. Aku sudah siapkan hadiah yang sangat berguna untukmu—",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "\"Strategi Bicara Berulang Kali 2.0\"\n—Isinya tentang kasus analisis dari berbagai sudut pandang, jadi kamu bisa tulis artikel panjang dengan sangat cepat. Setelah baca buku ini, kamu juga pasti bisa selesaikan laporan dengan mudah!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "Terima kasih atas tawaranmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "Tapi, sekarang kamu harus kerja dulu di loket!\nLebih terbukalah sedikit, siapa tahu hari ini kamu bakal dapat bahan untuk laporan yang ditakdirkan untukmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "Apa mereka lagi membicarakan aturan baru yang tadi dibilang Zhu Yuan?\nKalau dokumen pengurusan \"izin masuk ke Hollow\" juga sudah diperbarui... Kamu harus menguping sambil pura-pura main ponsel!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(Observasi gimana semua orang siapin dokumen buat urus \"Izin Masuk Hollow\".)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(Observasi bagaimana semua orang menyiapkan dokumen pengurusan \"Izin Masuk Hollow\".)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "Coba lihat dari dekat!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "Coba tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "Prosedur mengurus \"Izin Masuk Hollow\" menjadi ketat sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(Cunning Hares enggak bakal peduli sama aturan kayak gini. Belobog Industries dan Victoria Housekeeping Co. harusnya dari awal sudah tahu deh. Zhu Yuan dan Soldier 11 enggak perlu ngurus ini... Kayaknya enggak ada orang yang perlu khawatir soal ini?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(Cunning Hares tidak bakal peduli dengan aturan seperti ini. Belobog Industries dan Victoria Housekeeping Co. harusnya dari awal sudah tahu deh. Zhu Yuan dan Soldier 11 tidak perlu mengurus ini... sepertinya tidak ada orang yang perlu khawatir soal ini.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(Tapi, kenapa aku ke Public Security hari ini, ya...\nAh! Aku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(Setelah dengar pembicaraan mereka begitu lama, aku hampir lupa harus ngapain.\nAku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "\"Menemukan layanan 'pembuatan KTP baru' yang Anda urus.\nDokumen Anda sedang diproses, diperkirakan akan selesai setelah 1 hari kerja.\"",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "Perangkat Mandiri",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "Aku kira bisa langsung selesai begitu datang. Sepertinya aku harus tunggu lebih lama.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "Bagaimana kalau jalan-jalan di sekitar dulu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "Aku juga pikir begitu... tapi, jalan di sini sempit dan ramai, aku bahkan tidak bisa injak gas!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(Ini kata-kata yang bakal diiyakan sama Belle.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(Benar juga!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} seperti orang Janus Quarter...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "Urusan formal yang harus ke kota gini, harusnya kasih ke Lucy aja...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "Cuma urus dokumen kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "Lagi pula Lucy pasti tidak mau. Dia paling malas pergi ke kota.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "Coba bayangkan saja berita orang hilang yang waktu itu, imbalannya lebih tinggi dari tangkap buronan Public Security loh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(Wah, berapa imbalannya?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "Ah, semoga urusannya cepat beres deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "Gadis yang Lugas",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "Gadis yang Antusias",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "Amy, Kapten Zhu Yuan bilang belakangan ini kalian sangat sibuk, ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "Aku juga bisa bantu kerjaan Bagian Umum kok! Video call saja kalau butuh bantuanku.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Seth suka bantu sesama rekan kerja ya! Adik petugas PubSec yang terkenal memang harus begitu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "Hei! Jangan ngomong begitu dong! Keterlaluan deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "Hahaha. Aku cuma bercanda! Tapi belakangan ini aku memang butuh bantuanmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "Serius?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "Tapi, aku belum pernah tangani pengurusan KTP atau perizinan lokasi acara. Aku juga tidak paham aturannya... Ada Buku Panduan Kerjanya? Aku akan mulai belajar sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "Hmm... Kamu tidak perlu belajar Buku Panduan Kerja! Ada \"sesuatu\" yang bisa kamu lakukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "Hah?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "Oke. Ekspresinya jangan berubah ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "Apa?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "Matanya lebih besar lagi— Ya, begitu! Nanti kalau aku video call, ekspresinya harus begitu ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "Kamu juga perlu sebuah kalimat... Begini saja, nanti kamu bilang \"Serahkan padaku\", paham?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "Bisa sih, tapi buat apa...? Eh, ada warga yang datang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "Aku kerja dulu ya. Jangan lupa yang kubilang tadi ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth mengikuti Amy ke loket layanan. Aneh, sebenarnya Amy butuh bantuan Seth untuk apa?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "Pekerjaan yang harus diselesaikan Public Security benar-benar rumit... Setelah menunggu begitu lama, akhirnya nomormu dipanggil juga.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "Halo! Apa ada masalah keamanan yang perlu dilaporkan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "Aku mau ambil KTP.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "Oh, aku ingat Anda! Tapi hari ini tidak ada layanan itu. Kalau KTP-nya sudah selesai, juga tidak bakal ditaruh di sini.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "Tunggu sebentar ya! Aku coba tanya petugas PubSec lain... Tidak lama kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "Maaf ya. Sandy bilang belakangan ini pengurusan semua KTP tertunda karena ada masalah pencetakan... Harusnya hari ini sudah bisa diambil, tapi mungkin akan tertunda beberapa hari. Mohon maaf ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "Bagaimana kalau Anda tinggalkan alamat, lalu kami kirim? Biaya kirimnya gratis!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah. Lain kali aku datang lagi saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "Aku benar-benar minta maaf ya... Sampai ketemu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(KTP harusnya udah selesai nih. Aku antre sekarang deh!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(KTP harusnya sudah selesai. Aku antre sekarang deh!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "Masuk ke antrean!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "Nanti saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "Anda datang untuk mengambil KTP, ya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "Silakan ambil nomor dulu ya. Kami sudah siap!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(Harus ambil nomor antrean nih. Kalau Amy bilang begitu... berarti KTP-nya udah bisa diambil dong!.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(Waktunya ambil nomor antrean. Kalau Amy bilang begitu... berarti kali ini KTP-nya sudah bisa diambil.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "Iya, aku antre sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "Nanti saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "Kerja di loket Layanan Umum memang melelahkan, Amy sudah bekerja sangat keras.\nNamun, hal yang ditanyakan orang-orang memang bermacam-macam... Sepertinya bagus juga kalau datang ke sini saat punya waktu luang untuk mendengarkannya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "Mohon tunggu sebentar, aku akan mengambilkan KTP Anda!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "Ini KTP-nya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "Sama-sama! Maaf ya, Anda jadi harus datang berkali-kali ke sini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "Masalah ini akhirnya selesai juga!\nWaktunya berikan KTP yang baru ini kepada Nenek aneh itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "Manajer, besok aku akan terus semangati kamu ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "Halo, hari ini datang untuk main Partner Aneh?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "Ya! Aku masih juara satu, kan?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "Ya! Sekarang siapa juara satunya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "Sudah bukan kamu nih. Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "Masih ada pemain pro lain?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "Pasti curang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "Hehe! Karena kita sudah kenal lama, aku kasih tahu kamu deh. Sebenarnya pemain misterius itu aku loh! Tapi aku tidak curang kok, itu semua berkat usahaku sendiri. Apa boleh buat? Ini perintah dari ketua tim pengembang...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "Dia dari awal memang tidak berencana kasih kustomisasi karakter ke pemain. Itu hanya strategi marketing yang dibuatnya. Sudah pasti mereka mau pakai desain mereka sendiri untuk karakter Partner berikutnya. Makanya di hari ketiga, pemain pro internal diminta buat rebut juara satu, biar bisa buat karakter internal mereka.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "Nah, dan aku adalah pemain pro yang mereka tunjuk... Awalnya aku mau tolak sih, tapi kata kepala tim, mereka akan kasih aku bonus setengah bulan gaji, ditambah satu hari libur. Aku tidak bisa tolak, jadi aku terima deh... Dunia kerja memang sekejam itu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "Tapi jangan sedih ya. Nih, aku curi-curi kasih kamu hadiah terbatas. Ini potret dari karakter di Soul Hounds III loh, namanya Omnom! Aku sendiri sih lebih suka Omnom daripada karakter yang ketua tim tentukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "Tapi, event-nya belum berakhir, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "Tapi, aku masih punya waktu untuk push ranking, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "Kamu sepertinya pengen sekali rebut kembali juara satu ya... Masih ada waktu sih, coba saja! Tapi aku sangat percaya diri dengan kemampuanku sih~ Aku tidak akan dikalahkan semudah itu~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Mau!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "Aku mau jadi pemain pro Partner Aneh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "Eh... Kamu sudah lupa apa tujuan kita keluar ya?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "Cobain game baru di Godfing...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "... (mengangkat tinjunya)",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "...Temani kamu lihat baju baru.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "Bagus...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "Sekalian main game baru di Godfing...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "Sekalian matamu!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "Cowok yang Bersemangat",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "Cewek yang Tak Berdaya",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "Ayo, kita coba main game baru! Katanya ini game survival! Jadi kita harus bertahan hidup sampai akhir!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "Soul Hounds IV?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "Bukan, ini game survival... yang perlu kita terus tingkatkan diri sendiri, dan cari kesempatan buat kalahkan musuh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "Ular vs. Ular II?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "Bukan, ini... Uhh, intinya game survival deh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "Pemain yang Antusias",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "Pemain yang Dingin",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "Aku mau pergi cari lebih banyak orang buat bantu nge-push ranking... Ajak semua yang aku kenal ah!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "Kamu mau semua orang tahu soal foto itu?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "Oh ya, jangan lupa coba karakter yang aku kasih ya! Itu tokoh utama Soul Hounds III favoritku loh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "Meski agak sesuatu kalau aku yang umumkan ini... Tapi, selamat ya! Sekarang kamu sudah di peringkat pertama! Sebenarnya waktu aku dapat perintah dari ketua tim, aku sudah mikirin kakak beradik yang di Sixth Street itu pasti akan mengecewakannya~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "Aku belum kerahkan seluruh kemampuanku loh.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "Aku selalu siap untuk pertahankan juara satuku!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "Oh? Kebetulan sekali, aku juga loh! Kalau aku kerahkan seluruh kemampuanku, mungkin skorku bisa naik sekitar tiga kali lipat. Kalau masih ada waktu, coba ngepush lagi deh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "Oh ya? Kita sama ya! Sebagai staf di sini, tentu saja aku harus beri selamat ke pelanggan. Tapi sebagai pemain hardcore, aku tidak bisa terima kekalahan begitu saja.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "Kalau begitu, aku akan kerahkan seluruh kemampuanku ya. Kalau aku mainnya serius, mungkin skorku masih bisa naik tiga kali lipat deh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "Ternyata ini kekuatan Ratu Soul Hounds yang sebenarnya!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3 kali lipat?! Pasti curang!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "Jangan tiru cara bicara kedua bocah itu ya! Oh ya! Di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "Tapi sebelum itu... Aku mau tanya nih, di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "Aku panggil dia sekarang!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "Oke, aku ingatkan dulu ya, kalau setelah batas waktu berakhir dia masih belum datang juga... Terpaksa pakai potretmu ya. Hehe~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "Tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "Hehe?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partnernya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Belle ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partner-nya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Wise ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "Tapi kalau nantinya temanmu yang datang daftar, aku sih tidak akan segan-segan buat rebut juara satu ya! Tapi kalau dia tidak datang... Aku mengaku kalah deh. Juara satu itu memang punyamu!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "Ah, ada yang panggil aku nih! Aku masuk dulu ya. Ditunggu kabar baiknya~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal datang! Pemain maniak seperti kita mana mungkin bisa melewatkan game baru!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "Tunggu apa lagi?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "Ayo kita masuk.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "Tunggu dulu! Sebelum masuk, aku mau beri tahu kamu sesuatu! Ini tentang event game baru ini!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "Untuk bagian ini, biar aku yang jelaskan. Partner Aneh adalah game baru yang dikembangkan oleh Godfinger. Untuk mempromosikannya, Ketua Tim Pengembang mengadakan sebuah event terbatas.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "Terhitung sejak hari ini, pemain dengan skor tertinggi di Partner Aneh dalam tiga hari ke depan akan mendapat kesempatan untuk menjadikan potret dirinya sebagai karakter baru dalam game.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "Benar, itu yang mau kusampaikan tadi! Manajer, kamu tahu ini artinya apa tidak?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "Artinya aku sudah boleh masuk dan mulai main?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "Apa artinya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "Asalkan bisa dapat juara satu, aku bisa masukin potret Kak Monica ke dalam game! Lalu! Nantinya! Aku bisa! Berpetualang bersama! KAK MONICA!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "Eh? Tunggu sebentar! Aku tadi kan sudah bilang, hanya bisa gunakan potret peserta yang mendapat juara satu. Kalau Kak Monica yang kamu maksud itu... sama dengan yang ada di pikiranku... Godfinger tidak punya hak cipta untuk pakai potretnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "Oh, cuma bisa pakai potret kita sendiri ya? Kalau begitu, aku masih punya rencana cadangan...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "Cosplay jadi Monica!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada habisnya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar, kan?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "Kalau dilihat dari iklan game-nya, karakternya tidak begitu detail sih. Jadi asalkan karakternya punya dua elemen penting Kak Monica sudah cukup kok! Gaun klasik dan rambut ikal emasnya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "Eh...? Bisa begitu ya...? Ketua tim tidak bilang tidak boleh sih... Jadi seharusnya... boleh... kali... ya...?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "Mantap! Manajer, kamu juga bakal bantu aku, kan? Manajer! Ini satu-satunya permintaanku seumur hidupku!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "{F#Ngomongnya jangan kayak Nicole dong!}{M#Jangan bicara seperti Nicole!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "{F#Apaan sih?! Aku enggak mau cosplay jadi Monica!}{M#Apa?! Aku tidak mau cosplay jadi Monica!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "Tenang saja, untuk masalah cosplay jadi Monica serahkan padaku saja! Yang penting Manajer mau kerja sama denganku. Kalau kita kerja sama kan peluangnya juga jadi dobel! Jadi, asalkan salah satu dari kita bisa dapat skor tertinggi sudah berhasil deh! Aku mohon!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "Kalau sudah siap, ayo masuk ke Arkade dan coba mainkan Partner Aneh. Mungkin saja kamu yang jadi pemenangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "Manajer, aku mohon! Nasib \"Partner Monica\" ada di tanganmu!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "Selamat ya! Aku baru saja lihat papan peringkat yang sekarang, kalian sudah di peringkat pertama loh.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "Bagus! Kamu memang lawan Billy Kid yang paling hebat! Kayaknya kamu itu satu-satunya orang yang bisa dapetin skor setinggi ini di New Eridu deh!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "Semua ini usaha Wise seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Wise di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "Semua ini usaha Belle seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Belle di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "Jadi, Wise, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "Jadi, Belle, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "Ya, kasih Billy saja.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "Mantap, Manajer! Serahkan saja sisanya padaku! Aku pasti akan mereplikasi \"Monika Klasik\" dengan sempurna di dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "Kamu mau cari siapa buat cosplay Monica?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "Ummm... Aku nanti coba mohon-mohon teman-teman di Cunning Hares deh. Kalau ditolak... aku yang cosplay saja! Aku tidak akan sia-siakan bantuan dan usaha Manajer!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "Beneran niat ya...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "Semoga mereka tolak...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "Tunggu dulu, ini kan baru hari pertama event, kalian sudah pikirkan masalah pengambilan hadiah nih? Mungkin saja besok sudah ada yang lewati skor kalian. Aku sarankan besok datang lagi untuk periksa peringkat kalian ya~",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "Tenang saja, Manajer! Minimal dalam tiga hari ini tidak mungkin ada orang yang bisa lewatin skor kamu! Nanti aku mau pergi beli baju kostum ah!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "Semoga saja begitu.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "Aku mau lihat replikasi yang sempurna itu.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "Ditunggu ya, Dik.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "Berhasil! Kita juaranya! Kita bakal dibuat jadi karakter di Partner Aneh nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "Sekarang siapa juara satunya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "Juara satunya sudah ganti orang ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "Sepuluh menit yang lalu yang juara pertama itu masih {NICKNAME}, tapi sekarang sudah jadi kita nih! Hehe, tidak nyangka ya aku masih muda begini sudah bisa ada karakter eksklusif di dalam game.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "Kalian mau pakai potret siapa nih?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "Eh, benar juga ya, kita kan berdua... Harusnya cuma bisa buat potret satu orang, kan...? Gawat, Jonah, tadi habis selesai main kamu bisik-bisik apa dengan Soul... Eh, Asha...? Kalau dilihat dari sifatmu, pasti kamu diam-diam ajukan potretmu sendiri, kan?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "Apa maksudmu?! Memangnya aku orangnya seperti itu?! Kita bisa dapat juara satu karena usaha kita bersama! Aku yang atur arahnya, kamu yang tekan-tekan. Kerja sama kita sangat luar biasa! Kita tidak boleh terpisahkan!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "Makanya aku cari Soul... Eh, Kak Asha buat ajukan potret kita berdua untuk dimasukin ke dalam game! Kalau dia tidak izinkan, aku saja yang mengalah! Aku tidak akan khianati kamu dan diam-diam ambil hadiahnya sendiri!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "Jonah... Kamu... Maafkan aku... Aku sudah berprasangka buruk... Aku terharu sekali. Huhu, air mataku ini...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "Oh? Bisa ajukan potret dua orang ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "Iya! Makanya aku sengaja pilih foto kita berdua untuk jadi referensi potret kita. Biar gaya kekompakan kita bisa masuk ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "Foto yang mana? Jangan-jangan foto candid yang kamu minta Kak Asha ambil waktu kita push ranking ya? Oh... Jonah, aku terharu sekali, kita harus seumur hidup...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "Bukan, yang kupakai itu foto candid di kelas basket minggu lalu. Kamu masih ingat? Kerja sama kita yang sempurna berhasil ngebobol pertahanan lawan, lalu aku cetak skor dengan lay up yang keren!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "Ya, ya, aku ingat. Waktu itu kamu keren sekali... Eh, tapi... itu... AAAHHHH! Kamu sudah kasih lihat foto itu ke Kak Asha?! Kamu cari masalah ya?!!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "Dia senang banget loh waktu lihat foto itu. Terus katanya dia pasti akan ajukan ke entah kepala bagian apa, dan berusaha buat karakter kita semirip mungkin.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "AAAAHHHHH! TIDAK! AKU TIDAK MAU! BATAL DONG! Di foto itu cuma lay up-mu saja yang keren! Kalau aku, malah jatuh karena keinjak celanaku! Lalu celananya melorot! Memalukan sekali!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "Tidak memalukan kok... Kan pantatmu tidak kelihatan. Bukannya masih ada celana pendek di dalamnya ya? Motifnya bagus, banyak bintang-bintang.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "AHHH! JANGAN LANJUTKAN LAGI! POKOKNYA AKU TIDAK MAU! Hal ini tidak boleh masuk ke dalam game! Aku harus rebut kembali juara satunya, meski harus buat akun kecil!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "Roy, bukannya aku ingin bikin kamu patah semangat sih. Tapi, kamu harusnya tahu kamu sendiri tidak akan bisa melampaui keajaiban hasil kerja sama kita.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "Oke, aku memang mau rebut juara satu!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "Aku akan lewati rekor kalian!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "Oke! Mohon terus coba ya! Aku mohon! Aku tidak mau masih muda begini sudah punya karakter eksklusif di dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "Halo? Roy? Kamu masih main? Kita masih lanjut nge-push ranking tidak?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "Apa... Bisa-bisanya... beneran ada yang bisa lewati skorku... Ternyata {NICKNAME} itu kamu?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "Fiuh... Baguslah! Ahh~ Rasanya seperti terlahir kembali nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "Ayo, Roy! Kita rebut kembali juara satunya! Kalau kita kerja sama, pasti bisa berhasil!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "Hmph! Kamu rasa aku sudi?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "Jangan begitu dong. Celana pendek motif bintang itu sebenarnya bagus loh...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "Jangan harap!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "Hmm, kalau begitu aku ngalah sedikit deh. Kita main bareng sekali lagi, dan aku tidak pakai foto itu lagi. Kamu saja yang pilih mau pakai potret apa!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "Begini dong dari awal! Aku sebenarnya juga mau dapat juara satu, cuma tidak mau foto itu dimasukkan ke dalam game. Nanti nama baikku bisa hancur lebur!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "Foto itu dapat dari mana?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "Oh! Benar juga! Aku baru ingat masalah sepenting ini! Kok kamu bisa ada foto itu sih?! Bukannya itu foto yang diambil guru olahraga ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "Eh? Tapi foto itu ada ditempel di papan mading untuk promosi acara mingguan sekolah. Memangnya kamu belum lihat ya? Harusnya orang-orang di sekolah sudah lihat deh.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "Ternyata nama baikmu memang sudah hancur lebur!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "Ini ya beban pikiran pemain basket...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "......... (hati hancur)",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "Terus dukung Partner Aneh ya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "Pemain yang Sombong",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "Manajer! Kamu punya waktu tidak? Aku punya kabar baik nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "Nicole naikkan gajimu?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "Kamu disuruh ikut pembuatan Starlight Knight?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "Tidak sebaik itu juga sih kabar baiknya... Jadi, sekarang ada game baru di Godfinger, namanya \"Partner Aneh\". Belakangan ini lagi ada event loh!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "Godfinger yang di mana?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "Godfinger yang di depan rumahmu itu loh! Aku sudah tidak sabar nih, aku pergi dulu ya! Manajer kalau ada waktu, harus pergi ke sana juga ya!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_01": "{M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, kita bertemu lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_02": "Katanya ada misi baru.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_03": "Katanya kamu cari aku?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_04": "Betul. Defense Force sedang ada misi darurat di dalam Hollow Zero yang butuh bala bantuan dan tim kamu jadi salah satu tim terbaik pilihan kami.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_05": "Duh, apa aku harus merasa terhormat?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_06": "Boleh kasih tahu lebih detail?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_07": "Itu bukan sekadar pujian, tapi kesimpulan yang didapat Defense Force setelah evaluasi keahlian kalian dengan ketat. Tapi, kamu boleh putuskan mau ikut misi ini atau tidak setelah dengarkan penjelasannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_08": "Singkatnya, proyek eksplorasi Fraktur Arpegio yang dua tahun lalu sempat gagal akan dimulai lagi di Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_09": "Fraktur Arpegio?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_10": "Area lembah yang aneh itu ya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_11": "Betul. Fraktur Arpegio adalah area lembah di bagian luar Hollow Zero yang penuh dengan tanah terapung karena banyaknya gangguan gravitasi di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_12": "Medannya memang rumit, tapi daerah itu jalan pintas untuk pergi ke ibu kota lama, makanya target utama eksplorasi kali ini adalah bangun pos pengamatan untuk jangka panjang di dalam area itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_13": "Tapi, belum lama setelah proyek berjalan, kami sudah ketemu masalah— Robot otonom yang ditugaskan untuk mengirim suplai malah rusak parah karena diserang berkali-kali oleh monster yang tidak dikenal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_14": "Untungnya tidak ada korban jiwa, tapi karena tidak ada saksi, kami sampai sekarang masih belum dapat info yang bisa dipercaya tentang identitas monster itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_15": "Karena alasan keamanan, pembangunan pos pengamatan itu sudah dihentikan untuk sementara. Obsidian Division juga sudah kirim petugas untuk adakan penyelidikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_16": "Kenapa bukan HSO yang selidiki?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_17": "Kenapa Defense Force yang selidiki?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_18": "Maaf ya, aku tidak tahu alasannya, tapi penanganan dari pihak luar ini memang hasil kesepakatan bersama.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_19": "Intinya, karena kamu punya keunggulan di navigasi Bangboo, kami harap kamu bisa dampingi petugas itu masuk ke Fraktur Arpegio untuk selidiki monster di sana secepatnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_20": "Aku paham. Itu memang keahlianku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_21": "Kontraknya aku terima deh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_22": "Bagus sekali. Kalau begitu, misinya aku tidak jelaskan panjang lebar lagi ya, nanti kamu langsung bicara sama penanggung jawab investigasinya saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_23": "Tadi dia lagi dampingi anggota tim investigasi yang lain. Dia sekarang harusnya ada di dekat pintu masuk Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_24": "Dampingi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_25": "Masih ada rekan kerja lain lagi ya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_26": "Kamu akan tahu begitu melihatnya nanti.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_27": "Tentu saja. Singkatnya, proyek eksplorasi Fraktur Arpegio yang dua tahun lalu sempat gagal akan dimulai lagi di Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_01": "Nhe-ni, Nhe-na, Nhe-nunu? (Hollow Zero itu Hollow yang kuat? Aku juga bisa jadi Bangboo yang kuat juga?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_02": "Ehn, Nhe-ne, Nhe-ehn-nana! (Kata Master, dia bisa jadi investigator independen kalau aku bisa selesaikan misi ini!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_03": "Bagus sekali. Kelihatannya kalian semua punya ambisi untuk promosi. Tapi, jangan lupa ya, sejak bergabung dengan misi ini, kalian sudah berstatus sebagai prajurit.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_04": "Prestasi itu berasal dari kepatuhan akan perintah, jadi mulai sekarang, kalian tidak boleh bisik-bisik lagi. Ayo bentuk barisan sesuai urutan kode perangkat, dari yang paling kecil ke yang paling besar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_05": "Soldier 11? Kamu kok ada di sini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "Seharusnya aku yang bilang begitu, \"Ekor Komet Merah\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_07": "Kari super pedas di kantin Outpost rasanya sangat enak. Apa kamu sengaja kemari buat mencicipi rasanya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_08": "Sebenarnya aku ini Investigator Independen...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_09": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Aku dapat misi dari Roland.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_10": "Ternyata begitu, jadi ini identitasmu yang sebenarnya. Kamu bisa kerja untuk Outpost, pantas saja teknologimu tidak kalah hebat dari Phaethon.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "Kapten Roland bilang dia akan mencari seseorang yang ahli dalam eksplorasi Hollow untuk membantuku menjalankan misi. Apa kamu orangnya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_12": "Aku rasa begitu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_13": "Kita sudah lama sekali tidak berjumpa di lokasi kerja. Sebenarnya, aku khawatir karena harus melibatkan beberapa orang amatir dalam tugas kali ini, tapi sekarang rasanya jauh lebih tenang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_14": "Amatir ya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_15": "Maksudmu Bangboo-Bangboo ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "Iya. Kamu sudah tahu kondisi Fraktur Arpegio dari Kapten, kan? Medannya sempit dan ada monster tidak dikenal yang sudah berkali-kali menyerang robot pengangkut.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_17": "Dalam situasi seperti ini, pilihan terbaik memang membentuk tim kecil dengan kemampuan penyamaran yang tinggi. Ukuran tubuh dan kelincahan Bangboo memang cocok sekali untuk tugas ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_18": "Tapi karena waktunya mendesak, kami hanya bisa menyaring kemampuan Bangboo lewat berbagai jalur yang ada. Sayangnya, kesadaran mereka sebagai prajurit tidak terlalu bisa diandalkan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_19": "Karena kamu sudah di sini, semoga kamu bisa menjadi contoh yang baik bagi mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_20": "A-aku akan berusaha sebaik mungkin!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_21": "...Baik, Bu!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_22": "Bagus, kelihatannya misi kita bisa segera dimulai.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "Kapten Roland berharap kita bisa segera menuju ke pos penyelidikan di dasar \"Permukaan Fraktur\" untuk memberikan suplai yang sangat dibutuhkan mereka yang bertugas di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_24": "Kalau tidak mendapatkan suplai, mereka terpaksa harus keluar dari dalam Hollow, dan itu akan jadi kerugian yang besar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_25": "Tidak usah khawatir. Dalam perjalanan ke sana, kita bisa latih prajurit-prajurit baru yang sangat aktif ini sambil mencari petunjuk yang berhubungan dengan monster itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "Kelihatannya kamu memang ahli eksplorasi Hollow yang dimaksud oleh Kapten Roland.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_27": "Ternyata begitu... investigator independen di Outpost adalah identitasmu yang sebenarnya. Pantas saja teknologimu tidak kalah hebat dari Phaethon.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_01": "Bangboo yang Bersemangat",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_02": "Bangboo yang Rajin",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_01": "Aku akui, berkat bantuanmu kami bisa menemukan petunjuk yang penting. Tapi sebagai prajurit, tidak baik mengambil tindakan sebelum melapor ke atasan. Jangan diulangi lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_02": "Ehn... Ehn-na. (A-aku mengerti.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_03": "Kalau tidak salah namamu Bangboo No. 4412. Kalau begitu, Bangboo No. 4412, kamu bisa kembali ke timmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_04": "Bangboo itu berlari ke tempat temannya yang lain...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_05": "Oh, ternyata kamu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_06": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} panggil kode namaku lagi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} biasa dengarnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_08": "Mengingat namamu itu merepotkan. Karena aku sedang sibuk dengan pekerjaan pemerintah, aku tidak punya energi untuk mengingatnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_09": "Ada apa? Kenapa melihatku dengan tatapan seperti itu? Apa menurutmu aku salah kalau aku bukannya memuji tapi malah memarahi Bangboo itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Omonganmu benar kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_11": "Ia kan masih baru, kamu harusnya dukung dong.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_12": "Terima kasih atas pengertianmu. Misi kita ini penuh bahaya, jadi para prajurit dan komandannya harus punya persepsi yang sama supaya bisa jalankan misi dengan lebih efisien.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_13": "Ia itu pintar sekali dan punya potensi untuk jadi prajurit yang baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_14": "Sudahlah, ini hanya masalah kecil saja. Ayo kita bahas temuan kita sebelumnya seperti yang sudah kita sepakati sebelum keluar dari dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_15": "Sangat jelas kalau ada sekelompok robot pengangkut yang disergap dan gugur di tempat kita menemukan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_16": "Kamu pasti juga merasakannya, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_17": "Tapi, ada beberapa hal yang janggal di lokasi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_18": "Aku rasa yang kamu maksud adalah bahan peledak Ether yang jadi lembap itu, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "Tadi aku sudah sempat pastikan dengan Kapten, bahan peledak itu adalah suplai utama yang diangkut oleh robot pengangkut. Bahan peledak itu akan digunakan untuk membuka jalan di kedalaman Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_20": "Tidak ada yang aneh dengan bahan peledak itu, tapi sebagian besar bahan peledak Ether yang dibawa oleh robot pengangkut itu sudah hilang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_21": "Bahan peledak Ether adalah material yang gampang meledak. Kalau yang menyergap robot-robot itu adalah Ethereal biasa, aku rasa mereka juga tidak akan bisa keluar dari sana dengan selamat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_22": "Bahan peledaknya sudah hilang sebelum mereka disergap?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_23": "Bahan peledak itu diambil sama penyergapnya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_24": "Sekarang masih belum bisa dipastikan. Kita harus masuk ke kedalaman Fraktur Arpegio untuk mencari petunjuknya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_25": "Bersiaplah untuk berangkat. Kita masih harus menempuh setidaknya setengah perjalanan untuk mencapai pos penyelidikan yang ada di dasar lembah itu, jadi kita harus bergerak lebih cepat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_26": "Kalau di tempat lain, mungkin aku akan memberikan dukungan padanya. Tapi kita sekarang dalam penyelidikan yang diadakan oleh pihak militer, misi kita pun penuh dengan bahaya, jadi para prajurit dan komandannya harus punya persepsi yang sama supaya bisa jalankan misi dengan lebih efisien.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_Name_01": "Bangboo yang Cerdik",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_01": "Sepertinya kamu juga kembali ke Outpost dengan selamat, \"Sinar Matahari Terbenam\". Aku jadi tenang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_03": "Apa kamu terluka?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_04": "Seperti yang kamu lihat, aku baik-baik saja. Kecuali pedang yang jadi agak tumpul karena pertarungan ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "Robot yang muncul di pos penyelidikan itu sudah kuhancurkan. Tenang saja, aku meninggalkan Chip Logikanya. Saat ini Kapten Roland sedang menganalisisnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "Dilihat dari model robot itu...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_07": "Kayaknya ia barang milik \"pemberontak\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_08": "...Ucapanmu benar. Karena fakta sudah di depan mata, tidak perlu kusembunyikan lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "Sebelumnya kamu bertanya kepada Kapten Roland kenapa Defense Force mengambil alih investigasi kali ini. Sebenarnya, itu karena sejak awal kami sudah curiga bahwa serangan ini dilakukan oleh robot pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_10": "Dugaan ini sudah terbukti. Tapi dilihat dari tingkat kontaminasi robot, sepertinya ia sudah cukup lama berkeliaran di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_11": "Jadi kami menyimpulkan kalau akhir-akhir ini pemberontak tidak berencana melawan kami. Robot-robot ini adalah peninggalan dari masa lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_12": "Tapi, kenapa robot-robot ini bisa muncul di Fraktur Arpegio dan menyerang robot pengangkut? Pertanyaan ini masih harus terus diselidiki.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_13": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_14": "Mulai sekarang aku juga bakal bantu kamu sekuat tenaga!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_15": "Terima kasih, kamu memang partner yang layak untuk dipercaya, sama seperti rekan-rekanku di Defense Force.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_16": "Setelah bahas masalah ini, masih ada satu masalah lagi yang harus kita selesaikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_17": "Masalah satu lagi...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_18": "Maksudmu Bangboo No. 4412?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_19": "Betul. Dia memang penyelamat kita semua, tapi kenapa dia bisa tahu tentang fasilitas tersembunyi yang bahkan tidak diketahui oleh personel yang berjaga di lokasi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_20": "Nona Ray sedang menyelidiki identitasnya. Ayo kita tanyakan perkembangannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_21": "Beberapa jam kemudian, kamu akhirnya berhasil kembali dengan selamat ke Scott Outpost—",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_01": "Soldier 11",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_03": "Bangboo",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_04": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_01": "Halo, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, dan juga Nona petugas khusus ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_02": "Kamu bisa panggil aku \"Soldier 11\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_03": "Tidak masalah, aku memang tidak suka basa-basi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_04": "Kalian mau tanya tentang penyelidikan Bangboo ini, kan? Kebetulan aku dapat hasil cukup menarik yang bisa kuberitahukan pada kalian.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_05": "Apa yang kamu temukan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_06": "Silakan, aku mau dengar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_07": "Pertama, mengenai identitas Bangboo ini. Ia bernama \"Bangboo No. 4412\", dan direkomendasikan oleh HIA. Setahun belakangan, ia memberikan panduan di dalam Hollow dan melakukan misi penyelamatan, kemampuannya sangat luar biasa.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_08": "Tapi, aku menemukan kalau nomor serinya palsu. Dilihat dari nomor seri yang asli, ia dulu milik White Star Institute. Berdasarkan catatan, satu setengah tahun lalu ia hilang sebelum pensiun.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_09": "Lalu, pekerjaan terakhir yang ia ikuti kebetulan adalah rencana eksplorasi Fraktur Arpegio yang gagal dua tahun lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_10": "Apa kamu bilang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_11": "Kalau begitu, Bangboo ini...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_12": "Benar, dua tahun lalu dia pergi tempat investigasi bagian dasar Permukaan Fraktur dan mungkin dia lebih tahu lingkungan di sana daripada kita.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_13": "Setelah investigasi dipaksa berhenti, berdasarkan aturan, ia harusnya pensiun setelah data sensitif terkait dihapus. Tapi, dia malah kabur dan diam-diam tetap menyimpan ingatannya pada waktu itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_14": "Ehn-nah... Ehn-nah noo! (To... tolong jangan hapus ingatanku!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_15": "Ehn-ah, nah, ehn-ah-nah! (Aku bukan sengaja kabur. Ingatan itu sangat penting, ada hal yang harus aku lakukan!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_16": "Apa yang mau kalian lakukan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_17": "Ia sepertinya punya masalah yang {M#tidak}{F#enggak} bisa diceritakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_18": "Aduh, jangan lihat aku dengan tatapan yang cemas begitu dong. Aku juga bukan ilmuwan gila yang kejam.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_19": "Aturan tetap aturan, tapi ini di Outpost dan menghadapi Hollow Zero adalah prioritas utama. Hal lainnya masih bisa dibicarakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_20": "Hmm... kalau aksi seperti ini terjadi di Defense Force, pasti ini akan menjadi tindakan pengkhianatan yang tidak bisa dimaafkan. Tapi, Bangboo No. 4412 bukan prajurit. Meskipun saat ini dia bawahanku, aku tidak punya wewenang untuk menghukum aksinya di sama lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_21": "Baguslah, sepertinya kita sudah mencapai kesepakatan bersama.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_22": "Bangboo No. 4412, kalau kamu bisa jujur ceritakan pengalamanmu, harusnya hukumanmu tidak akan seberat yang kamu bayangkan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_23": "Nhe, ni-ni! (Aku mengerti, Bangboo No. 4412 akan menceritakannya!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_24": "Nhe-nhe-na, nhu-nhu-ni. (Saat aku kerja di institut, Master-ku bernama Alowyn Mystik. Dia adalah peneliti dari pasukan pengintai yang kalian bicarakan itu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_25": "Ne-nha, nhe-ni-nhu-na. (Di hari terakhir, Master pergi untuk menjalankan misi. Dia harusnya bawa aku, tapi dia terlihat aneh, dan meninggalkanku di luar Hollow.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_26": "Ni... ni... nha-ne-nhe! (Lalu, sebelum pergi, Master bilang padaku... Oh iya, aku ada rekaman suara pada waktu itu!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_27": "*bzz*—*zzzz*",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_28": "\"...Maaf, sudah memberimu nama ini. Mulai sekarang, lupakan aku...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_29": "Uh, kata-kata perpisahan yang aneh begini...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_30": "Rasanya ada sesuatu yang disembunyikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_31": "Kedengarannya ada hal yang sangat buruk.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_32": "Nhe-na... nhe-nhe-ni-nhu-ne-ne. (Setelah kejadian hari itu, Master tidak pernah kembali lagi. Aku sudah tanya ke sana kemari tentang keberadaan Master, tapi aku cuma Bangboo. Tidak ada orang yang mau beri tahu aku apa yang terjadi, dan mereka cuma bilang kalau Master-ku hilang.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_33": "Nhu-ne-ne, nhe-ne! (Selanjutnya, aku tahu kalau ingatanku akan dihapus dan dikirim untuk kerja di tempat lain. Makanya aku kabur.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_34": "Nhe-na, ni-nhu-nhe! (Pasti terjadi sesuatu pada Master. Aku ingin tahu apa yang terjadi padanya, kenapa dia berkata seperti itu padaku, makanya aku tidak mau kehilangan ingatan ini!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_35": "Nhe-nhe, na-nhe-ni-ni... (Kemudian, aku dapat kerja di HIA dan setelah tahu mereka mau menyelidiki Fraktur Arpegio, aku temukan cara untuk kembali ke sini.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_36": "Nha-nhe, ni-nha-ne! (Selama aku bisa selidiki kebenaran hilangnya Master-ku, walau ingatanku nantinya harus dihapus, aku tidak keberatan!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_37": "Dari cerita Bangboo ini, sungguh mengejutkan sekali ia bisa punya tekad dan kesadaran seperti ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_38": "Tapi Bangboo No. 4412, orang-orang tidak mau kasih tahu kamu kebenarannya bukan karena kamu Bangboo, tapi karena tidak ada yang tahu apa yang terjadi pada waktu itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_39": "Aku dengar tentang kecelakaan di tahun itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_40": "Orang yang selamat kehilangan ingatan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_41": "Benar, mereka terkena kontaminasi yang sangat parah dan memengaruhi bagian otak",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_42": "Karena banyak data hilang di kedalaman Fraktur Arpegio, kita hanya bisa menilai dari kondisi luka mereka kalau mereka mengalami serangan dari Ethereal berbahaya. Bisa selamat saja sudah merupakan keajaiban.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_43": "Penyelidikan mengenai penyebab kecelakaan pada tahun itu sebenarnya bukan bagian dari tugas kita kali ini. Namun, kecelakaan tersebut memiliki banyak kejanggalan, dan jika penyebabnya tidak diperjelas, Fraktur Arpegio itu akan terus menjadi ancaman.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_44": "Nona Ray, karena ia punya pengalaman menjelajahi tempat ini, harusnya ia bisa membantu kita. Bisakah biarkan ia tetap berada dalam timku?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_45": "Tentu saja. Kalian bawa saja dulu. Aku juga akan laporkan masalah ini pada institut dan cari solusi terbaik untuk menanganinya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_46": "Nhe-nhe, ni-nhe-ni! (Terima kasih banyak, aku akan berusaha!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_47": "\"Pemburu Hati Merah\", masalahnya sudah terselesaikan. Kita juga harus siap berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_48": "Selanjutnya, kita akan masuk ke area \"Pos Pengamatan Lama\" pada tahun itu. Tujuan utama kita masih menyelidiki situasi robot pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_49": "Tapi, aku yakin, pasti ada banyak petunjuk yang ditinggalkan pasukan pengintai pada tahun itu di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_01": "Ayo kita bersiap berangkat. Para prajurit baru ini sudah tidak sabar untuk mencobanya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_02": "Kamu pergi sambungkan perangkat Outpost. Sampai ketemu nanti.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_01": "\"Selai Berwarna Oranye\", kamu sudah datang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_02": "Kami menemukan banyak petunjuk di Pos Pengamatan Lama, aku rasa kamu pasti bersedia untuk berdiskusi denganku mengenai informasi tersembunyi di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_03": "Aku memang datang karena itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_04": "Aku mau dengar pendapatmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_05": "Baik, mari kita mulai. Aku juga butuh kesimpulan darimu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_06": "Aku juga butuh ide darimu, mari kita mulai.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_07": "Tentang dokumen White Star Institute.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_08": "Nona Ray sudah memastikan keaslian dokumen ini. Ini adalah catatan kertas yang dibawa pasukan pengintai ke dalam Hollow dua tahun lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_09": "Waktu itu mereka akan pergi ke reruntuhan Institut Penelitian Keempat White Star Institute yang ada kedalaman Fraktur Arpegio untuk mengambil kembali zat Ether khusus yang disimpan di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_10": "Ruang brankas bawah tanah Institut Penelitian Keempat memang punya tingkat keamanan yang tinggi sekali, tapi untungnya tempat itu adalah aset White Star Institute, jadi mereka bisa masuk asalkan punya kunci rahasianya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_11": "Aku dapat informasi kalau pasukan pengintai itu tidak membawa keluar zat Ether yang disimpan di sana. Bahkan kalau dilihat dari progres eksplorasinya, mereka bahkan belum sampai ke area itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_12": "Tentang tablet yang kita temukan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_13": "Mengingat kamu sudah membantu menemukan data yang tersimpan di dalamnya, untuk sementara aku tidak akan banyak tanya bagaimana cara kamu meretasnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_14": "Barang ini bisa dipastikan adalah barang pemilik Bangboo No. 44122, Alowyn Mystik. Dalam tablet ini masih ada beberapa pesan yang sepertinya dikirim oleh ibunya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_15": "Meski terima banyak pesan, Alowyn sama sekali tidak pernah membalasnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_16": "Apa hubungan dengan ibunya buruk sekali? Tapi, aku tidak berhak untuk berpendapat tentang hal-hal yang berhubungan dengan keluarga.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_17": "Tentang peta institut penelitian.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_18": "Nona Ray bilang peta itu mencurigakan sekali. Peta itu adalah hasil cetakan yang diperbesar dari foto yang diambil secara diam-diam.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_19": "Lokasi yang ditandai di peta itu adalah B2... yang juga lokasi brankas institut penelitian itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_20": "Yang lebih mencolok lagi adalah kalimat yang tertulis di atasnya— \"Diganti menjadi rencana peledakan karena operasi kunci gagal.\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_21": "Ada yang incar institut penelitian itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_22": "...Tampaknya begitu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_23": "Petunjuk-petunjuk yang kita punya sekarang sepertinya bisa disatukan untuk mengungkap beberapa fakta yang berhubungan dengan kejadian dua tahun lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_24": "Waktu itu pasukan pengintai sedang pergi menuju reruntuhan Institut Penelitian Keempat, tapi mereka tidak sendirian. Beberapa orang yang identitasnya tidak diketahui juga menyusup ke dalam Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_25": "Operasi kunci... Kamu tidak merasa kita dari tadi sudah sering sekali mendengar kata \"kunci\"?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_26": "Pesan Alowyn...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_27": "Ada yang aneh dengan pesan-pesan itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_28": "Aku setuju. Kenapa dia tanya rekan kerja tentang kunci rumahnya sendiri? Lagi pula, kalau ada gudang yang tidak bisa dibuka, tinggal dia tendang saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_29": "...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_30": "Jangan pakai solusimu untuk orang lain!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_31": "Maaf.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_32": "Intinya, kalau pesan-pesan ini sebenarnya adalah kode rahasia, semuanya jadi masuk akal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_33": "Misalnya: Waktu menjalankan operasi kunci, misi Alowyn adalah menemukan kunci rahasia brankas institut penelitian. Karena dia tidak berhasil, misinya berubah jadi rencana peledakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_34": "Jadi, maksudmu...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_35": "Alowyn itu mata-mata!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_36": "Betul. Memang tidak ada bukti yang mengarah secara langsung, tapi kemungkinan seperti itu besar sekali.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "Aku harus bahas temuan-temuan ini dengan Kapten Roland dan rekan-rekan lainnya. Apa kamu bisa bantu jelaskan tentang masalah ini pada Bangboo No. 4412?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_38": "Sekarang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_39": "Tapi, kalau ia dengar kabar ini...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_40": "Kamu takut ia akan merasa terpukul?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_41": "Ia kembali kemari untuk mencari kebenaran tanpa peduli seperti apa kebenaran itu. Kalau tidak bisa menerima kenyataan yang pahit, lebih baik ciptakan ingatan semu untuk diri sendiri saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_42": "Apalagi kita tidak tahu apa yang bakal terjadi di dalam Hollow, aku perlu semua anggotaku siap secara mental.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_43": "Aku setuju dengan omonganmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_44": "Ia {F#enggak}{M#tidak} bakal selemah itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_45": "Aku harap kamu tahu kalau aku bukan mau lemparkan tanggung jawab yang berat ini kepadamu, tapi karena aku percaya kamu bisa mengucapkan kata-kata yang lebih baik dariku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_01": "Soldier 11",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_01": "Meskipun sedikit cemas, kamu masih menceritakan detail kejadian tersebut pada Bangboo No. 4412...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_02": "Nha-ne-nhe-ni... (Ternyata begitu, aku mengerti...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_03": "Nha-nhe, nhe-ni-ni, nhe-nhe-na-na-nhu-nhu. (Mata-mata ya, aku cuma lihat kata-kata ini di film, tapi aku kurang lebih sudah paham. Meski Master adalah peneliti institut, dia ternyata bekerja untuk orang lain.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_04": "Ni-nhu-nhu... nha-ne? (Kudengar di dalam Hollow terjadi kejadian yang sangat tragis. Apa Master yang menyebabkan kejadian mengerikan itu?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_05": "Sekarang masih belum jelas.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_06": "Masih perlu diselidiki lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_07": "Nhe-nhe, nha-ne. (Aku mengerti, terima kasih kamu sudah beri tahu aku soal ini.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_08": "Maaf, pasti kamu sedih sekali, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_09": "Na-nhe-nhe-na, nhu-ni. (Aku cuma Bangboo. Bagi Bangboo, kami tidak peduli entah Master kami orang baik atau jahat.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_10": "Ni-nhu, nhe-ne-nha-na-na. (Tapi, kalau manusia selalu membicarakan hal buruk tentangnya, arus listrik di dalam tubuhku juga akan bergejolak.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_11": "Di hatimu, Master-mu itu orang seperti apa?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_12": "Na-nhe-na, ne-nha, nha-ni-ni? (Aku cuma Bangboo, memangnya perasaan Bangboo berguna bagi kalian untuk menyelidiki kebenaran?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_13": "Tentu saja, aku harap kamu kasih tahu aku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_14": "Aku bukan cuma demi menyelidiki kebenaran kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_15": "Nhe-na, nhe-nhe-nu. (Ya sudah kalau memang bisa bantu kamu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_16": "Nhe-na, nhe-nhe-na. (Aku dengar banyak orang bilang kalau dia itu manusia yang biasa-biasa saja.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_17": "Nha-ni, nhe-na-nha-nha. (Dia tidak tinggi dan tidak pendek, selalu ada orang yang tidak ingat nama dan penampilannya. Prestasinya juga biasa-biasa saja, tapi dia selalu bisa menyelesaikan misinya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_18": "Ne, nha-ni-nhu, nhu-ne, nhe-na. (Saat institut suruh aku jadi asisten Bangboo-nya, aku merasa dia sepertinya sangat benci padaku.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_19": "Ni-nhe-nhe, nhu-ni, nhu-na, nhe. (Dia jarang minta aku membantunya dan jarang mengobrol denganku. Saat aku pergi kerja dengannya ke luar, kadang-kadang aku tiba-tiba rusak untuk beberapa saat. Saat kesadaranku pulih, aku sudah di rumah.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_20": "Nha, nhe-ni, nhe-ne. (Tapi, Master tidak pernah lapor ke institut supaya aku diperbaiki, dan juga tidak beri tahu aku apa yang terjadi.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_21": "(Walaupun penampilannya tidak menarik perhatian, tapi dia bisa menjalankan misinya dengan baik. Rasanya sesuai dengan citra seorang mata-mata. Apakah Bangboo yang rusak juga ulahnya supaya tidak ada yang melihat tugas rahasia atau pertemuan rahasianya?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_22": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, kamu lanjutkan saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_23": "Nhe-na-na, nhe-ni-nha-ni-ni, nhe. (Aku merasa Master tidak pernah senang. Dia cuma baru menunjukkan ekspresi lega saat dia ditunjuk bergabung ke pasukan pengintai.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_24": "Nha-ne-ne, nhe-na-nha-ni, nhe-na. (Saat latihan, sepertinya hubungan Master dan yang lainnya membaik. Aku juga sempat dengar dia tertawa. Tapi, setiap kali dia tertawa, dia pasti akan menghela napas setelah pulang ke rumah.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_25": "Nu-nu, nha-ni-ni, nha-ne-nhe-ne. (Setelah itu, kami mulai mengerjakan misi. Setelah masuk ke dalam Hollow, detak jantung manusia menjadi tinggi, begitu juga dengan Master.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_26": "Nhe-nhe-ni, nha-ni, nhe-ni-nhu. (Setelah beberapa hari, sebagian besar detak jantung manusia biasanya kembali normal, Tapi detak jantung Master masih sangat cepat. Aku sedikit khawatir.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_27": "Ni-nu, nha-ne-ne. (Lalu, tibalah hari ketika dia mengucapkan kalimat aneh itu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_28": "Apa dia pernah bilang asal-usul namamu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_29": "Nhe-na, nha-ne-nhe-nhe-ni. (Tidak, tapi Master yang kasih aku nama \"Bangboo No. 4412\" ini dan merupakan satu dari sedikit hal yang dia berikan padaku. Aku sangat senang.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_30": "Ni-na, nhe-na-na... (Saat itu, meskipun aku ingin bertanya padanya, tapi detak jantung dan tekanan darahnya meningkat drastis. Aku belum pernah melihat Master seperti itu sebelumnya. Aku merasa takut, jadi aku tidak mengatakan apa-apa...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_31": "Nhe-ni, nha-ne-ne. (Yang aku tahu cuma ini. Maafkan aku, sebagai Bangboo hal-hal yang bisa kumengerti juga sangat terbatas.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_32": "Semuanya petunjuk yang sangat berguna kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_33": "Semoga perasaanmu saat ini lebih baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_34": "Nha-ne, nu-nu-nhe-na-na, nhe-na. (Kudengar misi berikutnya akan segera dimulai. Tolong kamu beri tahu kapten kalau aku mau ikut dan akan membantu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_35": "Nha... nhe-na, ni-ni. (Walau Master... orang jahat, aku ingin tahu semua hal tentang dia.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_36": "Bangboo No. 4412 berlari kembali ke tempat anggota tim Bangboo lainnya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_37": "Bagus sekali. \"Utusan Bulan Merah\", sepertinya kamu sudah menyelesaikan misi dengan sangat baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_38": "Wah, Soldier 11!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_39": "Kamu sudah menguping berapa lama?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_40": "Aku tidak menguping. Aku cuma kebetulan melihat kalian saat aku pulang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "Kapten Roland dan Nona Ray sudah mengerti keadaan saat ini, selanjutnya mereka akan bantu kita. Chip Logika robot yang didapatkan sebelumnya juga akan segera selesai dianalisis.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_42": "Misi tahap berikutnya akan segera dimulai, kita akan pergi ke \"Mercusuar Outpost\", yang juga merupakan area tempat pos pengamatan jangka panjang akan didirikan kali ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_43": "Istirahatlah yang cukup, kita akan segera berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_44": "Nhe-na? Nha-nhu-ne, nhe-na-nhe-na. (Kamu ingin membuatku merasa lebih baik? Sungguh luar biasa. Meski aku Bangboo, aku bisa merasakan arus dalam tubuh menjadi lebih stabil saat meninjau kembali isi unit penyimpanan.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_01": "\"Sumbu Peledak Merah\", kamu sudah datang. Kali ini kamu tepat waktu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_02": "Aku sangat peduli dengan petunjuk-petunjuk itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_03": "Aku bahkan sudah siap untuk push-up.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_04": "Begitu juga denganku. Tapi, terlalu tegang akan memengaruhi penilaianmu. Lebih baik kita tenangkan diri dan bicara tentang benda-benda yang ditemukan saja dulu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_05": "Bangboo No. 4412, kamu juga tetap di sini. Selanjutnya kami akan membicarakan tentang Master-mu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_06": "Ehn-na, Ehn-ne! (Mungkin aku tidak akan mengerti hal yang rumit, tapi aku akan berusaha memahaminya!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_07": "Drone yang Rusak",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_08": "Aku yakin perangkat ini milik pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_09": "Lagi pula, kita beruntung sekali. Data suara yang tersisa dalam drone ini bisa memberi tahu kita banyak hal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_10": "Mereka berhadapan dengan Ethereal yang sangat berbahaya. Sayangnya, ketika mereka mau menerbangkan drone itu pergi dari sana, monster itu menyadari keberadaan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_11": "Selain itu, masih ada satu hal lagi yang bisa dipastikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_12": "Institut penelitian diincar pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_13": "Betul. Kalau begitu, berarti Alowyn adalah mata-mata pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_14": "Enh-na-na... (Majikanku ternyata kerja buat orang-orang yang disebut pemberontak...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_15": "Wajar sekali kalau pemberontak mengincar Institut Penelitian Keempat. Konon mereka juga sedang mengadakan berbagai eksperimen Ether. Lagi pula, negosiasi mereka dengan pemerintah akan lebih menguntungkan kalau mereka memakai barang-barang di dalam institut penelitian itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_16": "Kartu memori.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_17": "Ini kartu memori yang ditemukan dalam Bangboo yang rusak. Waktu itu ada banyak suplai dan perangkat pemberontak yang berserakan di sekitarnya. Seharusnya ia juga milik pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_18": "Yang lebih menarik lagi, dalam rekaman itu muncul nama yang kita kenal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_19": "Bangboo No. 4412...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_20": "Enh-na, na-enh-enh? (Aku tidak mengerti. Kenapa mereka bisa sebut namaku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_21": "Harusnya bukan lagi bicara tentang kamu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_22": "Betul. Bangboo No. 4412 mungkin adalah kode Alowyn Mystik dalam pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_23": "Enh-na? Enh-na-nha? (Master-ku? Bangboo No. 4412 itu nama Master-ku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_24": "Kalau di Defense Force, memang banyak prajurit yang memakai angka sebagai kode mereka. Kalau pemberontak... Mereka adalah anggota Defense Force yang berkhianat, mungkin mereka tetap menggunakan kode yang sama.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_25": "Kedengarannya Alowyn sudah berkumpul dengan anggota pemberontak lainnya, tapi dia tiba-tiba melawan perintah dan pergi seorang diri.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_26": "Kenapa dia mau berbuat seperti itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_27": "Mungkin lebih baik kita kumpulkan petunjuk lainnya dulu sebelum membuat kesimpulan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_28": "Puing Logam yang Terdistorsi",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_29": "Serpihan ini berasal dari robot dengan model yang sama seperti robot yang kita hadapi waktu itu. Kelihatannya pemberontak waktu itu membawa banyak robot model ini masuk ke dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_30": "Perubahan bentuknya bukan karena Ethereal, tapi karena ledakan yang terjadi dalam jarak dekat dengan intensitas yang sangat kuat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_31": "Selain serpihan ini, kita tidak menemukan serpihan ledakan lainnya. Mungkin jatuh di tempat lain.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_32": "Misalnya... Koridor Turbulen?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_33": "Enh-na-na-na, enh-na-enh-enh. (Dua tahun lalu waktu aku kemari, tempat yang namanya turbulen itu masih belum kacau begitu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_34": "Bagus sekali, ini informasi yang berguna sekali.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_35": "Sekarang semua petunjuk sudah kita kumpulkan. Mungkin kita bisa mulai menarik kesimpulan tentang apa yang terjadi di Fraktur Arpegio dua tahun lalu. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_36": "Silakan, aku mau dengar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_37": "Kesimpulan kita harusnya {F#enggak}{M#tidak} beda jauh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_38": "Pemberontak mengincar dokumen milik Institut Penelitian Keempat. Oleh karena itu, mereka mengirim mata-mata dengan kode \"Bangboo No. 4412\"—Alowyn Mystik untuk menyusup ke dalam White Star Institute.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_39": "Mereka berharap Alowyn bisa mendapatkan kunci rahasia untuk membuka brankas institut penelitian itu, tapi dia tidak berhasil. Akhirnya, pemberontak memutuskan untuk membuka brankas itu dengan cara meledakkannya. Oleh karena itu, mereka menyiapkan bahan peledak dan robot.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_40": "Pemberontak meninggalkan kode rahasia \"Ambil cuti dan pulang waktu kuncinya dibuka\" untuk memerintahkan Alowyn kembali ke dalam pasukan pada hari operasi itu dijalankan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_41": "Alowyn mengikuti perintah dan berkumpul dengan anggota pemberontak lainnya, tapi tidak lama kemudian, pemberontak harus berhadapan dengan Ethereal berbahaya ketika pergi menuju Institut Penelitian Keempat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_42": "Pada saat itu, Alowyn tiba-tiba melawan perintah dan pergi dari pasukannya. Tidak lama kemudian, terjadi sebuah ledakan besar di Fraktur Arpegio. Imbas ledakan itu mengubah struktur Hollow dan mengakibatkan terbentuknya Koridor Turbulen.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_43": "Tapi, apa penyebab ledakan itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_44": "Ada hubungannya sama Alowyn?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_45": "Ya, memang masih ada yang kurang dalam rangkaian logika kejadian ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_46": "Tepat pada saat itu...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "Duh, ternyata kalian semua ada di sini. Aku dengar kalian sudah kembali dari Fraktur Arpegio. Kapten Roland mau ketemu kalian tuh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_48": "Terjadi sesuatu ya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_49": "Inti logika robot yang dipakai pemberontak sudah selesai dianalisis, laporannya sudah ada di tempat Kapten Roland. Lebih baik kalian segera kemari.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_50": "Kamu mau menenangkan suasana ya? Baiklah, kamu berhasil. Konon pikiran yang terlalu tegang memang bisa pengaruhi penilaian kita. Suasana sekarang sudah pas. Ayo kita bahas tentang barang-barang yang kita temukan itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_03": "Roland",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_04": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_01": "Oh, kalian berdua sudah datang. Karena Dr. Ray sudah sampaikan infonya, aku akan langsung bicarakan intinya ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_02": "Setelah dianalisis, kami menemukan dua perintah terakhir di dalam robot pemberontak. Isi perintah kedua dari terakhir adalah \"Kumpulkan bom, lalu pergi ke lokasi α yang sudah ditentukan\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "Isi asli perintah terakhir harusnya adalah \"ledakkan bom di lokasi α\", tapi robot ini diretas dan perintahnya ditulis ulang, lalu diubah jadi \"lacak individu dengan tingkat Ether yang tinggi, lalu ledakkan bom dalam jarak dekat\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_04": "Ternyata gitu!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_05": "Sepertinya misterinya berhasil terpecahkan!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_06": "Kamu dan Soldier 11 memberi tahu Roland dan Ray mengenai kesimpulan kalian sebelumnya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_07": "Hmm... ternyata begitu. Alowyn, mata-mata pemberontak itu yang meretas robot bersenjata dan mengubah perintah mereka untuk meledakkan diri saat menghadapi Ethereal yang sangat berbahaya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_08": "Dugaan ini masuk akal. Tapi, kalau demi membasmi Ethereal yang sangat berbahaya, kenapa harus berkorban sampai tinggalkan tim?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "Aduh, Kapten Roland, aku pikir kalian para prajurit lebih paham alasannya loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_10": "Coba anggap kamu itu kepala tim pemberontak— Ah, tentu saja ini cuma misalnya saja loh, jangan menatapku seperti itu— Misi kalian itu merebut data penelitian di dalam laboratorium.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_11": "Kalau saat itu misimu gaga, serta merusak robot-robot ini karena rencananya tidak berjalan lancar dan sudah terlanjur pakai robot bersenjata yang mahal, bagaimana caranya kamu lapor ke atasanmu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_12": "Meski aku tidak sudi menjadi pemberontak, aku akui ini keputusan yang sangat sulit. Tapi kalau demi menyelamatkan nyawa, maka lain lagi ceritanya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_13": "Alowyn juga berpikir seperti ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_14": "Benar. Kamu harus tahu di saat itu juga ada banyak pasukan pengintai di area yang sama dan kemampuan bertempur mereka juga jauh di bawah pasukan yang sudah terlatih.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_15": "Bagi Alowyn, mereka bukan cuma nyawa, tapi juga \"rekan\", kan? Bangboo No. 4412, seingatku kamu pernah bilang Master-mu juga akan tertawa bersama dengan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_16": "Nhe-na, ni-ni-nhu-ne... (Iya, meski setelah itu Master langsung jadi sangat sedih...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_17": "Meski sangat bahagia bersama dengan orang-orang ini, tapi saat dia ingat identitasnya, dan ditambah dengan kenyataan kalau dia harus mengkhianati mereka, hatinya pasti sangat kalut, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "Kapten Roland, tidak kusangka kamu juga punya perasaan yang lembut seperti ini, tapi kira-kira seperti itu lah.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_19": "Maka di saat genting, gadis yang ragu-ragu itu akhirnya membuat keputusannya sendiri— Dia mau menolong orang-orang itu karena itulah hal yang paling penting baginya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_20": "Nha-ne... (Ternyata Master...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_21": "Semuanya, masalah dua tahun lalu kita diskusikan sampai di sini saja. Bukankah kita harus tangani masalah kita saat ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_22": "Masalah saat ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_23": "Ah, robot bersenjata dari pasukan pemberontak!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_24": "Sekarang kelihatannya robot-robot itu tidak punya niat jahat untuk menyerang robot pengangkut. Tapi, mereka mencoba untuk mengumpulkan bom karena masih menjalankan perintah yang ada.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_25": "Meski di perintahnya tidak ada koordinat \"lokasi α\" yang jelas, tapi harusnya lokasinya ada di Institut Penelitian Keempat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_26": "Ya, ya. Tentu saja ini adalah berita bagus.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_27": "Artinya masih ada berita buruk dong...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "Perintah terakhir untuk robot-robot itu adalah \"lacak individu dengan tingkat Ether yang tinggi, lalu ledakkan bom dalam jarak dekat\", kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_29": "Meski saat ini tidak ada individu seperti itu di dalam Hollow, tapi kalian jangan lupa kalau tingkat kontaminasi robot-robot itu sudah sangat tinggi loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "Dilihat dari situasinya, tidak butuh dua minggu akan ada satu robot yang sepenuhnya berubah jadi Ethereal. Lalu, apa yang akan dilakukan robot-robot yang tersisa itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_31": "Me-mereka akan meledak!!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_32": "...Dr. Ray, apa sekarang waktunya membicarakan hal ini dengan nada yang santai begitu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_33": "Kalau peledak Ether yang tidak diketahui keberadaannya meledak di waktu yang bersamaan, yang kita dapatkan mungkin bukan Koridor Turbulen baru, melainkan sebuah Fraktur Arpegio yang bisa mengguncang dunia!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_34": "Benar, eksplorasi apa pun selanjutnya, pos pengamatan jangka panjang yang stabil pun bisa hancur... tapi, kita masih ada waktu hampir dua minggu kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "Kapten, yang bisa selesaikan masalah ini cuma pasukanmu saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, \"Soldier 11\", situasinya sangat genting, aku akan kirim orang untuk bantu kalian. Tolong kalian secepatnya pergi ke Reruntuhan Institut Penelitian, lalu hancurkan semua robot yang terkontaminasi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36_01": "Selain itu, pastikan periksa dengan teliti area Koridor Turbulen Kemungkinan besar area tersebut awalnya berada di dekat Institut Penelitian Keempat, dan hanya muncul setelah ledakan. Ada kemungkinan besar bahwa robot-robot itu berkeliaran di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "Kapten Roland, tenang saja, kami akan segera berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_03": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_01": "Utusan Waktu Merah, situasinya sangat genting. Ayo kita segera berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_02": "Kita tidak bisa biarkan robot-robot bersenjata itu menghancurkan Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_01": "\"Salam Hangat Senja Merah\", kamu sudah kembali. Kamu sudah berusaha keras dalam pertarungan sebelumnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_02": "Soldier 11, kamu juga sudah berusaha keras!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_03": "Akhirnya krisis sudah teratasi!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_04": "Semua robot yang ditinggalkan pemberontak di dalam Hollow sudah dihancurkan, Bom Ether yang mereka simpan di sekitar Institut Penelitian juga akan dikumpulkan secara bertahap.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_05": "Tentu saja, hal-hal itu sudah bukan tugasku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_06": "Kamu sudah mau pulang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_07": "Misiku adalah menyelidiki aktivitas pemberontak yang mungkin terjadi di Fraktur Arpegio. Karena masalahnya sudah jelas, tentu saja aku tidak punya alasan untuk tetap berada di sini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_08": "Para prajurit sementara ini juga sudah harus kembali ke pekerjaan mereka semula.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_09": "Kalau Bangboo No. 4412...?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_10": "Bagaimana dengan masa depan Bangboo No. 4412?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_11": "Ia sekarang sedang bersama Nona Ray. Karena ia dulu adalah aset White Star Institute, Defense Force menyerahkan wewenangnya pada White Star Institute.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "Karena kamu khawatir sekali dengan masa depannya, lebih baik kita pergi kunjungi ia saja. Kebetulan Kapten Roland sudah memulihkan data yang ada dalam kartu memori yang kita temukan waktu itu dan di dalamnya ada beberapa informasi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_13": "Di mana pun Bangboo No. 4412 akan ditempatkan nanti, aku rasa kita perlu beri tahu ia isinya sebelum dia meninggalkan Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_14": "Tak lama setelah itu, kamu kembali ke Scott Outpost—",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_01": "Soldier 11",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_01": "Oh, ternyata kalian ya. Dari wajah kalian yang serius, kalau aku katakan hasil yang buruk tentang Bangboo No. 4412, sepertinya suasananya akan jadi sangat canggung deh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_02": "Jadi, bagaimana memperbaikinya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_03": "Aku masih belum mulai bicara, tapi karena kalian sudah datang, ya sudah dengarkan bareng-bareng saja. Tapi, sepertinya masih ada hal lain yang mau kalian katakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_04": "Benar, aku harap Bangboo No. 4412 mendapatkan semua info penting ini selama ia masih jadi anggota timku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_05": "Boleh, aku tidak keberatan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_06": "Bangboo No. 4412, apa kamu masih ingat kartu data rekaman suara yang kamu ambil di dalam Hollow sebelumnya? Kartu itu ditinggalkan pasukan pengintai saat mereka melarikan diri dari dalam Hollow dan di dalamnya menyebutkan tentang pemilikmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_07": "Ehn-nah? (Master-ku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_08": "Datanya sudah dipulihkan. Selanjutnya aku serahkan ini padamu, kamu bisa memutarnya dengan pengeras suaramu sendiri.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_09": "Ehn-nah! (Baik!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_10": "*bzz*—*zzzz*",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_11": "\"...Harus... direkam, kalau... ada orang yang menemukan... rekaman ini, aku harap kalian bisa ingat temanku... namanya Alowyn Mystik.\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_12": "\"Dia... mungkin bukan orang biasa, tapi dia adalah pahlawan... dia sudah selamatkan kami semua...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "\"...Ethereal... super besar... itu... aku rasa itu adalah Symbiotic Ethereal... Nineveh... zat Ether... warna merah itu... benang sutra... membuat tubuh dan... kesadaran kami...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_14": "\"Demi meneruskan perintah itu ke robot pasukan pemberontak itu... dan menyuruh mereka membawa bom... Alowyn... terlalu dekat dengan monster itu... dia...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_15": "\"Kami tidak ada bisa... bawa dia kembali... dia akan jadi Ethereal... dia tidak mau seperti itu... dia bilang dia manusia dan ingin tentukan takdirnya sendiri...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_16": "\"...Dia sudah meninggal... berdasarkan... keinginan terakhirnya... sebelum... jasadnya terkontaminasi sepenuhnya... kami membakarnya... menguburkannya di...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_17": "\"Maaf... Alowyn... te... temanku... kami tinggalkan kamu di sana... kami... tidak bisa bawa kamu pulang...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_18": "(Ternyata, ini akhir dari takdir Alowyn...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_19": "Bangboo No. 4412, apa kamu bisa... mengerti arti rekaman suara ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_20": "Ehn-nah, ehn-nah-noo... Ehn-nah. (Meski agak rumit, aku rasa aku mengerti beberapa hal... Master-ku, dia sudah meninggal.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_21": "Ehn-nah-noo? Ehn-nah, ehn-ah-nah-nu. (Kenapa jadi begini? Meski aku tahu rekaman ini kejadian dua tahun lalu, tapi, perasaanku saat ini seperti dia baru saja meninggal.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_22": "Ehn-nah-nu, ehn-nah-noo, nah-ehn... (Nona di rekaman suara itu bilang, Master adalah temannya... baguslah, Master pernah bilang kalau dia tidak pernah punya teman...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_23": "Nah-nuh, ehn-ah-nah. (Terima kasih. Aku jadi bisa tahu momen terakhir Master.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_24": "Ehn-nah-noo ehn-an, ehn-nah? (Tapi, aku tidak terlalu mengerti. Menurut kalian, sebenarnya Master-ku itu orang yang baik atau jahat?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_25": "Tenang saja, dia orang yang baik kok!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_26": "Sebetulnya manusia sangat rumit...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_27": "Apa yang dipikirkan orang lain {F#enggak}{M#tidak} penting!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_28": "Jawaban yang singkat, padat, dan jelas ya. Sepertinya kamu juga yakin dia seperti itu. Kebetulan, aku juga pikir seperti itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_29": "Nhe-nha-na? (Kapten, bagaimana menurutmu?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_30": "Di Defense Force ada pepatah yang mengatakan: Orang berkhianat karena mereka lemah. Tanpa perlu diragukan lagi, Alowyn adalah orang lemah yang berkhianat berulang kali dan tidak seharusnya menjadi prajurit.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_31": "Dari nama kode itu menunjukkan kalau jadi prajurit bukanlah pilihannya sendiri.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_32": "Aku tidak bisa memaafkan pasukan pemberontak, apalagi mendengarkan alasan dari pemberontak itu. Tapi, ada satu hal yang tidak bisa diubah, yaitu— dia memang sudah menyelamatkan nyawa banyak orang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_33": "Aku menghargainya sebagai manusia, tap tidak sebagai prajurit.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_34": "Ehn-nah, ehn-nah. (Terima kasih, Kapten.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_35": "Ehn, ehn-nah-noo ehn-nah, ehn-ah-ah! (Nona Ray, karena sekarang aku sudah mengerti hal tentang Master, selanjutnya aku tidak peduli bagaimana cara kalian membuangku!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_36": "Benaran mau buang ia?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_37": "Bukannya tadi kamu bilang bisa dibicarakan lagi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_38": "Ehn-nah, ehn-ah nah-u ehn-ah, nah-ehn-nah! (Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, kamu selalu perhatian padaku, tapi aku tidak apa-apa kok!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_39": "Aduh, kalian dengarkan aku sampai selesai dong, aku tidak mau dianggap orang jahat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_40": "Bangboo No. 4412, White Star Institute kasih kamu dua pilihan: Pertama, kembali kerja ke institut dan kamu bisa tetap memiliki ingatanmu. Kedua, hapus informasi sensitif, lalu setelahnya kamu bisa pergi ke tempat yang kamu mau.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_41": "Ehn-ah, ehn-ah nah-noo, ehn-nah? (Maksudmu aku cuma perlu kerja di institut supaya aku bisa menyimpan ingatanku tentang Master?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_42": "Tapi, itu sama artinya kamu kehilangan kebebasanmu loh? Sebelum Master-mu pergi, dia suruh kamu lupakan dia, jadi harusnya dia berharap kamu bisa pergi cari arti hidupmu, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_43": "Nah-ehn, nuh, ehn-ah-nah. (Meski mungkin itu yang diharapkan Master, bagiku bisa menyimpan nama yang diberikan Master dan ingatan tentangnya adalah hal yang paling penting.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_44": "Ehn-nah noo, ehn-ah, ehn-ah nah-noo. (Selain itu, aku ingin lebih mengerti Master. Aku ingin pergi bertemu orang yang dulu kenal dengannya, dan dengar cerita mereka tentang Master.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_45": "Tidak masalah. Kalau ada kamu, mungkin bisa bantu pasukan pengintai yang selamat memulihkan ingatan mereka yang hilang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_46": "Ehn, ehn-ah nah, ehn-nah nu-nah? (Apa menurut kalian aku ini seperti Master dan juga bisa tentukan pilihanku sendiri?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_47": "Jawaban ini terlalu kompleks bagi Bangboo ya? Tapi, dunia manusia memang seperti ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_48": "Haha, bagus sekali. Dari semua yang ada di sini, Bangboo No. 4412 lebih mengerti Alowyn daripada kita, mungkin dia yang lebih punya hak untuk menilainya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_03": "Pengeras suara Bangboo",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_01": "Nhe-ne, Nhe-nana-ni? ({M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, apa kamu masih akan tinggal di sini sementara waktu?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_02": "Aku kan ada kerjaan di sini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_03": "Kamu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_04": "Na-enh, na-na-enh, enh-na-enh. (Nona Ray minta aku sementara kerja di sini dulu karena aku hafal jalan di Fraktur Arpegio.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_05": "Na-enh, na-enh-na-nha. (Aku dengar kalian sebentar lagi mau pergi selidiki tempat yang namanya Koridor Turbulen itu ya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_06": "Na-enh, na-enh-enh. (Nona Ray bilang Koridor Turbulen dulu itu daerah di dekat Institut Penelitian Keempat yang bergeser ke sana setelah ledakan. Mungkin Master-ku terkubur di sana.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_07": "Na-enh-enh, na-enh-na-nha... (Aku tidak mau repotkan kamu. Kalau kamu kebetulan ketemu petunjuk tentang Master-ku...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_08": "Tenang saja, aku pasti akan perhatikan kok!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_09": "Enh-na. (Terima kasih.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_10": "Na-enh, na-na-enh... (Aku benar-benar mau bantu, tapi sekarang aku ada kerjaan, jadi tidak bisa masuk ke dalam Hollow...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_11": "Kerja yang benar ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_12": "Serahkan saja masalah ini padaku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_01": "Ehn-na, Ehn-ne-nha-nu? ({M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, kamu sudah kembali. Kamu mencariku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_02": "(Beri tahu penemuan sebelumnya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_03": "Enh-enh-na-na, enh-na-enh? (Maksudmu kamu ketemu batu nisan Master-ku di dalam Koridor Turbulen?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_04": "Na-na-enh-na-na, enh-na-enh. (Mungkin penjelasanku ini tidak cocok sama keadaan di dalam Hollow, tapi tempat itu kedengaran seperti tempat yang konsentrasi Ether-nya rendah, rasanya seperti tempat yang damai sekali.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_05": "Na-enh-na-na, enh-na-enh, enh-enh-enh-nha. (Tubuh Master-ku memang sudah berubah jadi abu, tapi katanya abu tidak akan kena kontaminasi. Aku senang sekali dia tidak direnggut Hollow karena bantuan temannya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_06": "Na-na-enh-na! (Terima kasih sudah pergi kunjungi dia.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_07": "Ada sesuatu yang mau aku kasih.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_08": "Aku temukan barang ini saat gali di dekat batu nisannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_09": "Na... enh-na! (Ini... foto Master-ku!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_10": "Na... enh-na, na-enh-nha? (Benaran buat aku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_11": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi yang lebih pantas selain dirimu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_12": "Tenang saja, aku sudah tanya Ray kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_13": "Na-enh, enh-enh-na-na-enh. (Terima kasih ya, pasti bakal aku jaga baik-baik.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_14": "Na-ehn, ehn-ehn-na, ehn-ehn-na. (Sepertinya Master sangat senang saat mengambil foto ini. Baguslah.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_15": "Ehu-na-nu? {M#Tuan}{F#Nona} Investigator, kamu sudah mau pergi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_16": "Aku harus pulang buat kerjakan pekerjaan lain.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_17": "Sudah waktunya pulang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_18": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Sampai jumpa. Dengar-dengar kalian manusia akan bertemu lagi kalau kalian bilang begitu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_19": "Sampai jumpa, Bangboo No. 4412.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_01": "Nah-ehn, ehn-ah, en neh! (Aku akan ikuti Nona Ray dan kerja di Outpost untuk sementara waktu. Mungkin kita bisa ketemu lagi di masa mendatang!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_02": "Ehn-nah, ehn-nah-noo. (Sampai jumpa, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_03": "Mau urus kerjaanku yang lain.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_04": "Sudah waktunya pulang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_05": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Sampai jumpa. Dengar-dengar kalian manusia akan bertemu lagi kalau kalian bilang begitu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_06": "Sampai jumpa, Bangboo No. 4412.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_01": "Untung semuanya selesai dengan baik. Kalau begitu, aku akan pulang dulu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_02": "Lain kali mampir makan mi di Sixth Street ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_03": "Lain kali kita pergi jalan-jalan santai ke mana gitu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_04": "Tidak masalah. Di hari libur selanjutnya aku akan luangkan waktu untukmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_05": "Oh, iya, Nona Ray dan Bangboo No. 4412 sepertinya masih ada urusan denganmu. Kalau kamu ada waktu senggang, kamu bisa mengobrol dengan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_06": "Sampai jumpa \"Kesatria Merah\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_07": "Wah, rasanya nostalgia banget!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_08": "Kode nama pertamaku!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_09": "Kenapa kamu senang? Bukankah aku selalu panggil kamu seperti itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_10": "Aku pergi dulu, jaga dirimu baik-baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_01": "Soldier 11 sudah pulang, tapi kamu masih akan tinggal dan membantu di sini, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_02": "Aku cium bau kerjaan!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_03": "Aku cium bau masalah!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_04": "Omonganmu benar, tapi kamu tidak bakal tolak kontrak dariku, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_05": "Jadi, masalahnya begini— White Star Institute minta aku pakai kesempatan ini untuk pastikan kondisi Institut Penelitian Keempat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_06": "Karena pasukan pengintai dan pemberontak tidak berhasil dapatkan barang milik Institut Penelitian Keempat, mungkin barang yang disimpan di sana masih bisa diambil kembali. Kerjaan ini aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_07": "Tampaknya {F#enggak}{M#tidak} ada masalah.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_08": "Karena Nona Ray yang minta...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_09": "Terima kasih. Bantuanmu benar-benar berarti sekali loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_10": "Meski White Star Institute sikapnya optimis sekali setelah tahu hasil penyelidikan waktu itu, tapi aku sendiri sebenarnya tidak berharap banyak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_11": "Kenapa?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_12": "Mungkin karena terlalu sering muncul kejadian yang janggal di Fraktur Arpegio. Oh ya, kamu masih ingat zat Ether khusus yang namanya Crimson Silk yang ditemukan di daerah ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_13": "Barang itu harusnya jatuh dari badan Symbiotic Ethereal yang serang tim pengintai dan pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_14": "Monster itu berhasil diusir dengan ledakan. Tapi setahuku, habitat Symbiotic Ethereal seperti itu bukan di Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_15": "Jadi, kenapa dia bisa muncul di sini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_16": "Siapa yang tahu? Tapi, tugasku memang cari tahu penyebabnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_17": "Oke. Selama aku pelajari Crimson Silk yang kamu temukan itu, urusan di institut penelitian aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_18": "Keterlaluan sekali. Kerjaan berikutnya jauh lebih aman dan gampang dari sebelumnya loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_01": "Oh, ternyata kamu, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Sepertinya ada sesuatu tentang Institut Penelitian Keempat yang mau kamu sampaikan padaku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_02": "(Beri tahu penemuan sebelumnya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_03": "Hm... kalian menemukan sekelompok bangunan yang hancur berantakan di area Reruntuhan Institut Penelitian.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_04": "Berdasarkan penjelasanmu, aku rasa tempat itu adalah Institut Penelitian Keempat. Aku tidak sangka kerusakannya bisa separah itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_05": "Sayangnya, aku bukan ahlinya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa menentukan penyebab kerusakannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_07": "Tidak apa-apa, institut saat ini hanya perlu hasil. Mengenai penyebab kerusakan yang spesifik, hal ini akan diselidiki setelah pos pengamatan jangka panjang didirikan dan berjalan stabil.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_08": "Selain itu, kalian bilang kalian menemukan sebuah ruangan besar yang terlihat seperti ruang penyimpanan bawah tanah. Tapi tidak ada apa-apa di dalamnya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_09": "Kecuali kardus kosong ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_10": "Dan catatan di dalamnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_11": "Kotak ini memang digunakan oleh Institut Keempat untuk mengangkut sampel dan dokumen kecil. Catatan ini, \"Semoga pencipta... mewujudkan keinginan seumur hidup...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_12": "Sayangnya, isinya tidak lengkap, jadi aku tidak bisa menebak apa artinya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_13": "Apa ini bagian dari dokumen di dalam kardus?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_14": "Apa ini ditinggalkan seseorang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_15": "Aku lebih suka berpikir kalau ini ditinggalkan seseorang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_16": "Sepertinya ada orang yang mendapatkan barang dari Institut Keempat selangkah lebih cepat dari kita.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_17": "Siapa mereka?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_18": "Kapan mereka mendapatkannya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_19": "Meski aku juga penasaran, tapi sepertinya kita tidak bisa mendapatkan kesimpulan lebih lanjut sekarang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_20": "Intinya, aku akan melaporkan apa yang sudah aku temukan ke institut, dan mereka akan memutuskan cara melakukan penyelidikan lanjutan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_21": "Kerja bagus, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Ada lagi yang ingin kamu ketahui?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_22": "Bisa bicara tentang Institut Penelitian Keempat?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_23": "Aku tidak terlalu paham tentang hal ini, tapi aku akan beri tahu apa yang kuketahui.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "Institut Penelitian itu sudah lama berdiri. Setidaknya saat aku masih menjadi murid, tempat itu adalah pusat penelitian Eridu yang bertanggung jawab atas \"zat Ether khusus\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "Banyak zat Ether berharga yang tersimpan di dalam institut penelitian. Bagi orang biasa, benda ini berbahaya dan tidak berguna. Tapi bagi peneliti, benda ini adalah harta yang tak ternilai harganya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_26": "Hmm... Kalau bukan pemberontak yang punya kemampuan untuk melakukan penelitian, siapa orang yang akan mengincar benda ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "Terima kasih sudah beri tahu hal ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "Sama-sama, kamu juga sudah kerja keras kali ini. Kalau ada kerjaan yang cocok lagi, aku akan utamakan pilih kamu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "Nhe-na... (Apa aku sudah buat mereka marah...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Eous, pulang dulu yuk.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "Enh-na... Enh-enh-na! (Oh, ternyata kamu... Berkat Eous dan kamu, belakangan ini kami beruntung sekali!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "Enh, enh-na... (Tapi aku sebentar lagi harus pisah sama teman-temanku, rasanya agak...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "Enh-na? Enh-na-nha... (Kamu sudah mau pergi? Se-sebenarnya kami juga sering butuh bantuan Bangboo sih...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "Enh-na? (Maksudmu... untuk bantu jualan videotape?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "Enh! Enh-enh-na... (Oh, bukan! Kami masih punya beberapa bisnis yang lebih \"mendebarkan\"... Hm...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Wise?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Belle?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(Undangannya tidak pakai basa-basi! Eous sepertinya memang jadi lebih... pintar bergaul dari sebelumnya?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(Luckyboo yang sepintar dia pasti bisa bantu \"bisnis\" kami yang satu lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "Tapi kadang-kadang bakal agak bahaya ya...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "Aku mau ajak Luckyboo bertualang sama-sama!",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "Enh-na! Enh... Enh-na? (Tidak masalah! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "En-na! Enh... Enh-na? (Mau dong! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "Enh-na! (Iya, sering-sering datang ke sini ya!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "Tunggu dulu. Sepertinya bukan cuma kita berdua saja... Luckyboo?! Kamu kok ada di sini?! Kenapa dari tadi cuma diam di pinggir pintu sambil lihat Eous terus...? Mau ngobrol tidak?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Luckyboo",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_01": "Ehn-ne... (Ngomong-ngomong, ada satu hal lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_02": "Apa itu?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_03": "Masih ada yang perlu dibantu lagi ya?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Ah, bukan, hanya saja aku belakangan ini tidak masuk ke kelas pelatihan karena lagi sibuk dinas keluar untuk hubungi murid-murid tahun lalu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_05": "Ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn... (Jadi asisten lainnya kirim video latihan mereka. Karena aku tidak ada langsung di sana, aku juga tidak tahu apa mereka semua latihan dengan serius...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn? (Apa kamu bisa bantu aku hitung ada berapa Bangboo yang ikut latihan?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_07": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_08": "Aku ini ahlinya melatih Bangboo!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_01": "Ehn-ne? (Halo, apa Anda bisa bantu aku?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_02": "Bantu apa?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_03": "Ehn-ne... Ehn-ehn-ehn-ne. (Perkenalkan— Aku adalah pelatih di kelas pelatihan Bangboo di bawah Marcel Group, dan bertanggung jawab untuk mengajar materi seperti \"Pengantar Interaksi dengan Manusia\" dan \"Pelatihan Kehidupan Sosial\".)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... ne-ne. (Murid angkatan pertama yang aku ajari sudah lulus setahun yang lalu. Aku ingin tahu bagaimana kehidupan dan pekerjaan mereka sekarang... untuk memastikan hasil dari ajaranku.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_05": "Ehn-ne? (Apa kamu bisa bantu aku ambil foto dengan para murid?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_07": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_01": "Ehn-ne? (Apa kamu bisa bantu aku ambil foto dengan para murid?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_01": "Ehn... Ehn-ne! (Wah! Foto ini bagus sekali!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Tapi aku masih ada beberapa murid yang tidak bisa datang hari ini karena sibuk bekerja...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne... (Kalau boleh, aku juga mau minta tolong kamu gantikan aku kunjungi mereka. Lalu ambil foto mereka dengan rekan kerja atau teman-teman mereka, supaya aku bisa lihat keadaan mereka belakangan ini...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ne! (Kamu mungkin harus kunjungi beberapa tempat... Tapi, aku bisa ajukan ke perusahaan untuk memberi subsidi asisten padamu!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_05": "Oke!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_06": "Aku tunggu subsidinya!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_07": "Ehn-ne-ne ehn-ne, ehn-ne! (Di buku catatan ini ada lokasi kerja beberapa muridku yang lain, dan juga waktu ketemu yang sudah aku jadwalkan dengan mereka... Aku serahkan ini padamu!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_08": "Ehn-ne! Ehn-ne, ne eh-ehm... ehn-ne? (Kalau... Ini cuma kalau ya! Kalau kamu lihat mereka kesulitan dalam bekerja... apa kamu bisa beri tahu aku diam-diam?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_10": "Oke, aku akan perhatikan.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_01": "Ehn-ne? (Apa Anda adalah asisten yang disebut oleh pelatih?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_02": "Ehn-ne, ne-ehn-ehn... (Sayang sekali ya, aku tidak bisa pergi kunjungi pelatih karena belakangan ini terlalu sibuk...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_03": "Ehn-ne! (Ia benar-benar sangat baik, aku sangat rindu padanya!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Tidak semua Bangboo bisa langsung bersosialisasi dengan lancar dari awal... Tapi, pelatih selalu sangat sabar. Ia melatih kami dalam banyak simulasi skenario.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_05": "Ehn-ne-ne-ne! Ehn-ne, ehn-ehn-ehn-ne... (Terutama bagi kami yang bercita-cita gabung dengan Public Security! Pelatih bilang kami akan jadi kebanggaan bagi New Eridu dan Marcel Group...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_06": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne! Ehn-ne-ne... ehn-ne! (Jadi, tolong bantu foto aku dalam pose yang baik hati, keren, dan lembut! Aku tidak mau kelihatan lelah... Tapi, mau terlihat bisa diandalkan seperti para Securityboo senior!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_07": "Ehn-ne... (Pelatih pasti bakal tenang setelah melihatnya...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_08": "Aku coba ya...",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_09": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_Name01": "Safie",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_01": "Ehn-ne-ne-ne! (Tolong bantu foto aku dalam pose yang baik hati, keren, lembut, bisa diandalkan, dan energik!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_Name01": "Safie",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01": "Ehn-ne. (Anda sudah datang, Tuan Asisten.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01F": "Ehn-ne. (Anda sudah datang, Nona Asisten.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_02": "Ehn-ne— Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ehn (Pas sekali— Aku baru saja selesai periksa truk yang lewatin rute transportasi Hollow. Aku nanti juga harus periksa material konstruksi di lokasi konstruksi.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_03": "Ehn-ne-ne, ehn? (Jadi, kamu akan mengambil fotoku dan rekan-rekan kerjaku, kan?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_04": "Apa semua rekan kerjamu sudah di sini?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_05": "Ehn-ehn-ne-ne. Ehn-ne-ne, neh-ehn. (Semuanya ada di sini kok, dan dua dari mereka adalah teman sekelasku. Kami gabung Belobog Heavy Industries setelah lulus dari kelas pelatihan.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_06": "Ehn-ne-ne... Ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Apa kamu pernah ketemu Safie dan Barus? Intinya, meski kami adalah teman sekelas, tapi sifat kami sangat berbeda.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn... Ehn-ne. (Banyak yang bilang kalau orang-orang tidak begitu suka Bangboo yang sifatnya kaku... Aku dulu sempat sedih sekali karena hal ini.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_08": "Ehn-ne-ne ehm—ehn-ne, ehn-ne-ne. (Tapi setelahnya, pelatih memberiku banyak saran saat aku pilih pekerjaan— Intinya, pekerjaan ini sangat cocok untukku.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku harap kamu bisa sampaikan pesan dan rasa terima kasihku kepada pelatih!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_10": "Ayo kita berfoto!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_11": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_Name01": "Power",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_01": "Ehn-ehn-ne-ne. (Bantu ambil fotoku bersama yang lain, supaya pelatih tahu kalau kami sangat suka dengan pekerjaan kami.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_Name01": "Power",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Wah, halo! Kamu adalah asisten yang dimintai tolong oleh pelatih, kan?!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_02": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne-ne! (Aku dengar kalau pelatih mau tahu bagaimana keadaan kami sekarang. Aku sudah sengaja undang banyak teman untuk foto bersama— Dia pasti tidak akan khawatir lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_03": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne! (Dulu, aku adalah satu-satunya yang dapat nilai seratus dalam \"Pelatihan Kehidupan Sosial\"!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_04": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne—ehn! (Dalam hal interaksi sosial, nilai teman-temanku hanya mencerminkan seberapa baik mereka menyesuaikan diri dengan kehidupan di Ridu, sedangkan nilai yang kudapatkan—mencerminkan ekspektasi tertinggi dari para pelatih!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_05": "Ehn-ne—ehn! (Lihat, aku baru lulus satu tahun dan sudah beli mobil mewah secara tunai— Ini adalah simbol rasa percaya diriku sebagai ahli bersosialisasi!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_06": "A... Apa ini dimodifikasi dari sepeda tiga roda anak-anak?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_07": "\"Mobil mewah\" yang cocok buat Bangboo ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_08": "Ehn... Ehn-ne! (*uhuk* Intinya, ayo kita foto sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pelatih pasti senang melihat aku sukses sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_10": "...Oke.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_11": "...Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_Name01": "Red Barus",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_01": "Ehn-ehn-ne-ne! (Ayo kita ambil foto sekarang! Pelatih pasti tenang setelah melihat aku yang sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_Name01": "Red Barus",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_01": "Ehn-ne? (Apa Anda adalah asisten yang dimintai tolong oleh pelatih?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_02": "Ehn-ne, neh-ehn. (Aku sudah undang beberapa rekan kerja dan teman. Ayo kita foto bersama.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne. (Sebentar lagi aku mau gabung dengan tim untuk menyelesaikan Sub-Hollow baru. Jangan lama-lama ambil fotonya.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_04": "Ehn-ne... (Oh iya, tolong beri tahu pelatih...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_05": "Ehn-ehn-ne—ehn-ne-ne. (Aku benar-benar telah memenuhi cita-citaku— Aku sekarang bisa bertarung melawan Hollow dan Ethereal di \"garis depan\" bersama teman-teman di Hollow Special Operations Section 6.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_06": "Aku pasti sampaikan!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_07": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_Name01": "Detektif Turner",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_01": "Ehn-ne! Ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Aku sudah memenuhi keinginanku saat di kelas pelatihan! tolong bantu ambil fotoku dan teman-temanku, lalu beri tahu pelatihku tentang hal ini.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_Name01": "Detektif Turner",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_01": "({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku sudah selesaikan semua misi yang dikasih pelatih...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_02": "(Hidup mereka sudah baik dan mereka sangat merindukan pelatih mereka— Ayo segera kembali dan beri tahu dia!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_01": "Ehn-ne! (Asisten, kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_02": "(Beri tahu situasi mereka kepadanya)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_03": "...",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Sepertinya semuanya sudah terbiasa dengan pekerjaan mereka dan cocok dengan warga di Ridu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_05": "Ehn-ne-ne. (Aku jadi tenang kalau begitu.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_06": "Kenapa kamu khawatir sebelumnya?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_07": "Apa kamu dulunya tidak tenang?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_08": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne Ehn-ne, ehn-ne... (Hmm... Sebenarnya setelah mereka lulus, aku baru tahu kalau semua Bangboo yang \"lulus\" dari Marcel Group memiliki sedikit masalah struktural...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_09": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne-ne... (Aku juga tidak tahu apa yang sebenarnya terjadi, tapi kudengar para pekerja di salah satu bagian lini produksi tampaknya mendapat teguran keras karenanya...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_10": "Ehn-ne, Ehn-ne. (Tapi setelahnya, perusahaan tidak menarik kembali para Bangboo itu.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_11": "Ehn-ne Ehn-ne, Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Meski aku tidak tahu apa \"kekurangan\" yang mungkin tidak kulihat dari mereka, tapi aku selalu merasa mereka adalah murid yang sangat hebat saat bersama mereka.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_12": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Jadi, supaya tidak ganggu pekerjaan mereka, aku putuskan untuk minta tolong padamu mengecek keadaan mereka.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_13": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} semuanya baik-baik saja.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_14": "Aku penasaran apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_15": "Ehn-ne! (Iya! Aku jadi tenang karena mereka semua baik-baik saja!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_16": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Tapi aku akan coba cari tahu apa yang sebenarnya terjadi waktu itu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_17": "Ehn-ne! (Aku akan coba cari tahu apa yang terjadi waktu itu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_18": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Tapi, aku jadi tenang karena mereka semua baik-baik saja!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_19": "Ehn-ne, ne-ehn! (Terima kasih, asisten sementaraku!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_01": "Ehn-ne? (Ada apa, asisten?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_02": "Ehn-ne-ne? (Mau lihat video latihan lagi?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_03": "Yuk, lihat lagi.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_04": "Aku cuma lewat.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_01": "Ehn-na! (Pesanan Breaded Belief-mu... sudah sampai!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_02": "Tepat waktu sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_03": "En-nha? (Anu, kalian boleh berfoto denganku tidak?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_04": "Unh-nene! (Begitu event pop-up selesai, koki akan tempel semua fotonya di toko!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_05": "Enh-na... nene-ni. (Lalu, mohon bantuan Kakak cantik... untuk ulasannya ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_06": "Bangboo kecil ini sopan sekali! Oke, oke, tidak masalah.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_07": "Tunggu sebentar, kita harus berdiri di posisi yang bagus... Fotonya harus natural dan candid gitu ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_08": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_09": "Gaya Ellen saat ini bagus nih, kelihatannya seolah dia tidak peduli dengan sandwich-nya sama sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_10": "(Dia kayaknya memang {F#enggak}{M#tidak} peduli deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_11": "Aku ambil fotonya ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_12": "Tapi kalau tidak enak... bilang saja Ellen yang pesan, pasti Ruby akan habiskan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_13": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_14": "Sama Kentang Bangboo deh! Kotaknya imut banget, aku mau satu! Terus terakhir, tambah empat kaleng soda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_15": "Yang dua kaleng tanpa gula ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_16": "Iya... Itu dulu deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_17": "Sudah kucatat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_18": "Makanannya akan segera diantar.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_19": "Kalau begitu, kita tunggu di teras lantai dua Kafe Tin Master ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_02": "Monna",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_01": "{F#Dek Belle}{M#Kak Wise}! Bukannya sebelumnya kamu bilang mau ngadain acara Hari Anggota, terus undang pelanggan tetap buat minum teh sore dan nobar?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_02": "Heddy punya ide ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_03": "Heddy sudah siap-siap ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_04": "Iya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_05": "Aku sudah pilih beberapa film, juga sudah pelajari peraturan untuk sewa teater khusus di Bioskop Gravity...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_06": "Sisa makanan untuk teh sore doang deh.{F#Dek Belle}{M#Kak Wise}, kamu ada ide?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_07": "Kopi atau mi?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_08": "Belum ada ide nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_09": "Mau minta tolong Tin Master atau General Chop lagi nih? Mending jangan deh... Kita harus siapkan sesuatu yang beda saja!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_10": "Kamu tahu Breaded Belief? Itu loh, toko sandwich yang dinilai \"wajib dikunjungi\" di \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_11": "Belakangan ini, sepertinya lagi ada truk makanan pop-up di Lumina Square deh. Yuk kita beli sandwich-nya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_12": "Boleh juga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_13": "Kayaknya Heddy sudah rencanakan ini semua dari awal ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_14": "Terus, kita kan sudah undang banyak pelanggan buat ikut dalam acara Hari Anggota, jadi perlu pesan yang buuaaanyak ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_15": "Intinya, jangan beli makanan yang bisa dibeli di Sixth Street dong, kan bosan! Kita harus siapkan sesuatu yang spesial~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_Name_01": "Heddy",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_01": "Ehn-na nhu-na! (Selamat datang di truk makanan pop-up Breaded Belief!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_02": "Ehn-en? (Kamu mau makan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_03": "(Kasih tahu koki ada pesanan besar)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_04": "Nhe-ne... (Ternyata begitu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_05": "Ehn-nu-na, Nha-nu. (Kamu bisa lihat sendiri, kan... aku lagi tidak sempat nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_06": "Ehn-nha-ne. Nhe-na, Nhu-ne-na. (Tapi, truk makananku akan parkir di sini untuk beberapa hari. Kalau waktunya pas, aku bisa siapkan sandwich untukmu di hari terakhir.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_07": "Ehn-nu... (Tapi kamu harus bantu aku dulu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_08": "Ehn-nu-nha-nene, Nhu-na. (Awalnya aku berencana pilih beberapa pelanggan beruntung selama event pop-up dan antar makanan untuk mereka, lalu minta mereka ambil foto sebagai kenangan dan tulis ulasan... tapi semua orang terlalu antusias, aku benar-benar jadi tidak ada waktu nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_09": "Nhe-na... (Tapi kalau kamu bisa bantu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_10": "Maksudnya, aku perlu bantu melayani pelanggan beruntung...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_11": "Lalu kumpulin ulasan baik dari mereka?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_12": "Ehn! Ehn-nana... Nha-ne! (Benar! Kalau kamu bisa bantu aku kumpulin ulasan baik dari mereka, aku akan siapkan sandwich spesial untukmu... gratis!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_13": "Ehn-nhe-na... Nhe-na! (Pelanggan beruntung pertama sudah kupilih... yaitu Nona petugas PubSec itu!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_14": "Pilihnya suka-suka kamu gitu ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_15": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_16": "Ehn... Ehn-nhe-nunu, Nha-nu! (Syukurlah... aku akan catat semua hal tentang pelanggan beruntung dalam log bisnis, jangan lupa dicek ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_17": "Ehn-na, Nha-nu! (Setelah kamu kumpulkan ulasan dari mereka, aku akan catat semuanya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_18": "Ehn-na, Nha-nu! (Setelah kamu kumpulkan ulasan dari mereka, aku akan catat semuanya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_01": "Oh, {M#Wise}{F#Belle} ya. Kamu juga mau coba sandwich ini?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_02": "Bukan...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_03": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_04": "Pelanggan beruntung... maksudnya aku tidak perlu antre dan bisa langsung dapat sandwich nih? Syukurlah!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_05": "Makan apa ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_06": "Pekerjaan hari ini cukup padat, jadi aku mau pesan yang bisa nambah energi nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_07": "Ini saja deh... Sandwich Keju Daging Sapi! Semoga bisa bikin aku tetap kenyang sampai pulang kerja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_08": "Sepertinya Seth juga tidak punya waktu untuk makan siang... Aku bawain Sandwich Sosis deh. Ini kan pilihan aman, jadi seharusnya dia suka.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_09": "Kalau minuman... berikan aku segelas susu ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_10": "Lalu, untuk Seth, berikan dia segelas Teh Lemon. Hari ini kelihatannya dia agak ngantuk.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_11": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_12": "Terima kasih banyak! Ah... Rekan kerjaku baru kirim pesan, katanya semua orang sudah siap! Aku harus segera pergi rapat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_13": "Kalau begitu, aku dan Seth akan menunggumu antar sandwich-nya di pintu Public Security, ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_14": "Siap~ Memang tugasku untuk melayani pelanggan beruntung~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_15": "Oke, pesananmu akan segera sampai!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_16": "Untung saja ketemu {F#Belle}{M#Wise}, kalau tidak... hari ini aku harus merapikan data intel itu dengan perut kosong...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_17": "Notifikasi pesan di ponsel Zhu Yuan berdering lagi. Dia pun mengucapkan selamat tinggal dengan tergesa-gesa, lalu segera berlari menuju Public Security.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_18": "Oke, pesananmu akan segera sampai!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_19": "Untung saja ketemu {F#Belle}{M#Wise}, kalau tidak... hari ini aku harus merapikan data intel itu dengan perut kosong...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_20": "Notifikasi pesan di ponsel Zhu Yuan berdering lagi. Dia pun mengucapkan selamat tinggal dengan tergesa-gesa, lalu segera berlari menuju Public Security.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_Name_01": "Zhu Yuan",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_01": "Ehn-na. Nhu-na? (Kamu sudah kembali. Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_02": "Coba kuingat-ingat...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_01": "Nha-nu! (Ternyata yang koki maksud dengan \"orang baik hati yang bantu-bantu\" itu kamu!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_02": "Nhe-ne? (Boleh tolong bantu aku atur rutenya dulu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_01": "Agak lapar nih... Sandwich yang kupesan tadi kapan datang ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_02": "Nih, datang!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_03": "Pesananmu sudah sampai!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_04": "Eh? Kenapa kamu yang datang antar sandwich...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_05": "*Uhuk-uhuk*, Seth! Kayaknya pas Manajer pergi beli sandwich...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_06": "...Dia kebetulan lihat kokinya lagi sibuk, jadi dia bantu ambil pesan dan antar makanan deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_07": "Ooooh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_08": "Intinya, terima kasih ya sudah kirim sandwich kami ke sini. Akhirnya kami tidak perlu sampai kelaparan di rapat berikutnya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_09": "Kami akan dukung bisnis toko videomu juga deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_10": "Wah, Manajer, aku tidak bermaksud bilang kalau kerja sambilan di truk makanan itu hal yang buruk sih, tapi... jangan pernah menyerah ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_11": "Menyerah apa?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_12": "Kok aneh banget cara penyampaiannya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_13": "(Tapi, apa aku cuma perlu antar makanan saja? Kayaknya, koki bilang harus kumpulkan ulasan dari pelanggan beruntung juga ya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_14": "Ehn, Ehn-na! Ehn-nu? (Per-permisi, kedua petugas PubSec! Apa aku boleh foto dengan kalian?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_15": "Ehn-ehn nha-nunu... (Kami perlu mengumpulkan foto dan ulasan para pelanggan beruntung untuk event truk makanan pop-up kami...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_16": "Boleh kok!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_17": "Aku saja yang ambil foto!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_18": "Boleh kok!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_19": "Aku saja yang ambil foto!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_01": "Koki pun menyiapkan sandwich dan minuman yang dipesan Zhu Yuan dengan cepat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_02": "Ehn-na! (Selesai! Selanjutnya, tolong bantuannya untuk antar sandwich ini ke pelanggan beruntung ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_03": "Nhe-na? (Tapi aku masih ada satu permintaan lagi... apa boleh ajak One-Dennyboo pergi denganmu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_04": "Ehn-ne. (Tolong bantu aku atur rutenya ya, biar selanjutnya dia bisa pergi antar makanan sendiri.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_05": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_06": "Aku akan menjaganya dengan baik!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_07": "...Itu Eugene ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_08": "(Kayaknya aku pernah lihat Eugene lewat Public Security dengan Bangboo di mulutnya deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_09": "(Tapi kelihatannya One-Dennyboo benar-benar khawatir, coba pergi ke PubSec dengannya deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_10": "Ehn-na? (Jadi... ka-kamu akan menemaniku pergi, kan?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_11": "Iya, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_02": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_01": "Koki pun menyiapkan sandwich dan minuman yang dipesan Zhu Yuan dengan cepat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_02": "Ehn-na! (Selesai! Selanjutnya, tolong bantuannya untuk antar sandwich ini ke pelanggan beruntung ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_03": "Nhe-na? (Tapi aku masih ada satu permintaan lagi... apa boleh ajak One-Dennyboo pergi denganmu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_04": "Ehn-ne. (Tolong bantu aku atur rutenya, jadi selanjutnya dia bisa pergi antar makanan sendiri.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_05": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_06": "Aku akan menjaganya dengan baik!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_01": "Ehn-ni... (Ternyata mau pergi ke Public Security ya! Untung ada kamu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_02": "Nhe-ne — Nhe-na, nha-ni-ni! ...(Teman-temanku bilang... di sana ada petugas PubSec yang hebat... telinganya yang tajam bisa mendengar semua gerakan, dan matanya yang tajam seolah bisa melihat chip logika Bangboo loh!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_03": "Nhu-ne-ne! (Menurut legenda... para Bangboo yang buat kesalahan harus terima hukuman dari taring tajamnya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_04": "Kedengarannya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_05": "...Itu Eugene ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_06": "(Kayaknya aku pernah lihat Eugene lewat Public Security dengan Bangboo di mulutnya deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_07": "(Kelihatannya One-Dennyboo benar-benar khawatir, coba pergi ke PubSec dengannya deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_08": "Ehn-na? (Jadi... ka-kamu akan menemaniku pergi, kan?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_09": "Iya, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_01": "Kamu pun kembali ke truk makanan dengan One-Dennyboo.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_02": "Ehn-na? (Sudah balik ya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_03": "En-na! en-nu, nu-nene. (Untung saja kali ini ada kamu! Setelah kupilih pelanggan beruntung selanjutnya, mohon bantuannya lagi ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_04": "En-na... (Oh, ya. Petugas PubSec yang barusan sudah kasih ulasan makanannya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_05": "En-na, en-ne... Nha-nunu! (Dia memang petugas publik yang teladan ya, bahkan menulis ulasan pun serius sekali... Beruntung juga bisa dapat pelanggan seperti dia!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_06": "Buka log bisnis koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_07": "Lihat ulasan makanan Zhu Yuan",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_01": "Ehn-ne! (Kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_02": "Ehn-nene? (Mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung lagi?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_01": "Nhu-ni? Nha-nunu. (Kamu sudah datang ya. Aku sudah pilih pelanggan beruntung hari ini nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_02": "Cepat sekali sudah pilih?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_03": "Apa sih kriteria untuk dipilih?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_04": "Nhe-ne... Nha-ne-ni. (Aku tadi lihat pertunjukan seorang penyanyi di alun-alun... dan kebetulan dia nyanyi lagu yang kusuka.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_05": "Nhu-nene! Nha-ne. (Terus, kebetulan lagi, tadi dia datang kemari dan antre untuk beli sandwich! Jadi aku mau gratisin aja.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_06": "Ini seperti keberuntungan yang \"ditakdirkan\" ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_07": "Kalau begitu, biar kucari dia?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_08": "En-nha-nu... Nha-ni? (Baik! Orang yang di sana itu... kayaknya tadi ada yang panggil dia \"Tarshi\"?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_09": "Uhn-nhe-nu. (Tolong tanya dia mau makan apa ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_01": "Halo...? Ada urusan apa?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_02": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_04": "Pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_05": "Terima kasih, tapi... aku kan cuma antre untuk pesan sandwich, kok tiba-tiba jadi pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_06": "Jangan bilang alasannya karena \"suaraku seperti penyanyi asli lagu tema Starlight Knight\" lagi...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_07": "Keberuntungan selalu datang tanpa diduga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_08": "Kokinya suka sama pertunjukanmu tadi.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_09": "Oh, ternyata begitu ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_10": "Kalau begitu aku mau... Sandwich Dada Ayam Alpukat yang segar dan sehat itu, sama Pangsit Goreng Kejuyang kelihatannya bikin kenyang deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_11": "Hmm, tapi aku juga agak haus nih... tambah segelas Teh Lemon juga deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_12": "Oke, oke.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_13": "Sudah kuingat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_14": "Sekalian sampaikan pesan ke koki ya, terima kasih sudah suka dengan laguku.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_15": "Kalau di pertunjukanku selanjutnya dia sempat datang... bilang ke dia kalau dia boleh banget jadi pendengar beruntungku ya~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_Name_01": "Tarshi",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_01": "Nha-ne? (Pelanggan beruntung hari ini mau makan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_02": "Coba kuingat-ingat...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_01": "Uhn-na. (Oh, ya. Aku perlu bantuanmu lagi nih...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_02": "Nha-ne, nha-nha-nu, nhu-en. (Kemarin \"Jangan Tatap Aku\" antar makanannya agak lama, mungkin gara-gara orang di alun-alun terlalu banyak, jadinya sinyalnya agak lemah.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_03": "Nha-ne-na? (Apa kamu boleh tolong kalibrasi ulang sinyalnya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_04": "Oke, oke.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_05": "Aku kalibrasi sebelum kita berangkat deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_01": "Nha-en... (Se-sepertinya plug-in navigasinya agak aneh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_02": "Nha-nene-nu... (Sinyalnya selalu tidak tepat, bagaimana ini? Haduh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_03": "Sini, aku bantu!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_04": "Aku bantu kalibrasi ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_01": "En-nha? (Kita mau berangkat bareng sekarang?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_02": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_01": "En, En-nha! (Nih, pesananmu sudah datang!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_02": "Nha-nu... En-nana. (Oh ya, setelah itu... anu, tu-tunggu sebentar, biar kulihat manual pelayanan.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_03": "Nha-ne! (To-tolong ambil foto denganku, lalu bantu tu-tulis ulasan untuk truk makanan kami!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_04": "Baik. Eh, Bangboo kecil? Jangan gugup gitu dong...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_05": "Nhu-ne! Enn-nana! (Tidak gugup kok! Aku adalah Bangboo pengantar makanan yang sangat terlatih!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_06": "En-Nah, En-En-Nah! (Se-selain itu, kali ini aku sudah menyampaikan kalimat-kalimatku dengan benar!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_07": "Iya, iya, kamu tidak gugup...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_08": "Oh, aku paham! Sebenarnya kamu itu penggemarku ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_09": "Uhn-na... (Eh? Bukan sih...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_10": "Gini deh, meski kamu adalah penggemar, jangan terlalu bersemangat dong... Kalau kamu gemetaran terus... nanti fotonya blur dong?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_11": "...Bagaimana kalau aku saja yang bantu ambil foto?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_12": "Biar kubantu kalian ambil fotonya saja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_02": "Tarshi",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_01": "Kamu pun membawa \"Jangan Tatap Aku\" kembali ke truk makanan.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_02": "Ehn-na? (Sudah balik ya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_03": "Nhe-na... (Rasanya... suara pelanggan beruntung itu sangat familier deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_04": "Enh-nene-nha? (Apa dia ada hubungan dengan penyanyi asli lagu tema Starlight Knight...?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_05": "Nha-ne, nhe-ne-nha-ni... (Intinya, ulasan yang dia tulis sangat detail... tapi kesannya seakan-akan dia anggap aku dan yang \"Jangan Tatap Aku\" sebagai penggemarnya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_06": "Lihat ulasan makanannya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_07": "Lihat pesan yang ditulis untuk penggemar",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_08": "Lihat ulasan makanannya",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_09": "Lihat pesan yang ditulis untuk penggemar",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_01": "Nha-na... (Coba kupikir baik-baik...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_02": "En-nha, nhu-nene! (Seharusnya aku pilih... pelanggan beruntung yang suka memposting foto dan video kunjungan toko di media sosial dong!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_03": "Ehn-nana-ni... (Kelihatannya dua gadis di sana jago ambil foto deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_04": "Nha-nunu! (Yang di sana, yang ada ekor hiu itu, dan teman di sampingnya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_05": "Pilihannya tepat sih...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_06": "Benar-benar pilihan yang salah...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_07": "Nhe-na? Uhn-nene, uhn-ne. (Oh... Kalian kenal ya? Mungkin jumlah klik akan lebih banyak kalau gadis manusia separuh yang posting ulasan makanannya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_08": "Nha-nene! (Intinya, dia adalah pelanggan beruntung hari ini!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_09": "En-nene-unh? (Boleh tolong tanya dia dan temannya mau makan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_10": "Oke, oke.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_11": "Siap, laksanakan.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_12": "Nhe-na? Uhn-nene, uhn-ne. (Oh... Kalian kenal ya? Mungkin jumlah klik akan lebih banyak kalau gadis manusia separuh yang posting ulasan makanannya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_01": "Tidak kusangka, ternyata Manajer juga tertarik dengan event truk makanan pop-up sandwich ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_02": "Sebenarnya, aku lagi bantu-bantu kokinya nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_03": "Selamat! Kamu telah jadi pelanggan beruntung kami!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_04": "Pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_05": "Oh, aku pernah lihat postingan pelanggan beruntung event pop-up sandwich deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_06": "Jadi, sekarang kami bisa langsung pesan tanpa perlu antre, lalu makanannya akan diantar oleh Bangboo, kan?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_07": "Iya, benar sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_08": "Kalau tidak salah, tadi Lynn bilang dia mau makan sandwich guacamole ya...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_09": "Eh... tidak ada di menu tuh... Apa... Hot Dog Guacamole Daging Asap ini?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_10": "Mungkin...? Intinya yang nama sausnya sangat aneh itu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_11": "Baiklah, kalau begitu tambah Sandwich Vegetarian ya! Kalau kedua sandwich ini difoto bareng, pasti bagus banget.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_12": "Tapi kalau tidak enak... bilang saja Ellen yang pesan, pasti Ruby akan habiskan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_13": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_14": "Sama Kentang Bangboo deh! Kotaknya imut banget, aku mau satu! Terus terakhir, tambah empat kaleng soda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_15": "Yang dua kaleng tanpa gula ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_16": "Iya... Itu dulu deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_17": "Sudah kucatat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_18": "Makanannya akan segera diantar.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_19": "Kalau begitu, kita tunggu di teras lantai dua Kafe Tin Master ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_Name_01": "Monna",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_01": "Nha-na... (Sepertinya pesannya cukup lama...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_02": "Nhu-na? (Dua gadis itu pesan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_03": "Lumayan banyak juga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_04": "Coba kuingat-ingat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_01": "En-nha? Nha-na. (Kali ini antarnya ke kafe lantai dua? Harus bantu One-Dennyboo atur rutenya nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_02": "Ehn-ne... (Soalnya dia belum pernah ke sana...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_03": "Sini, aku bantu!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_04": "Aku tahu jalannya kok.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_01": "Nha-ne? (Jadi kita mau pergi ke kafe yang mana?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_02": "Uhn-nu... (Tunggu, aku harus cari jalannya dulu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_03": "Aku yang kasih tahu saja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_04": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_01": "Ehn-na-ne! (Ternyata di sana ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_02": "Nha-nene-na! (Aku sudah tahu jalannya. Ayo, berangkat!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_03": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_04": "Oke, berangkat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_01": "Ehn-na! (Pesanan Breaded Belief-mu... sudah sampai!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_02": "Tepat waktu sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_03": "En-nha? (Anu, kalian boleh berfoto denganku tidak?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_04": "Unh-nene! (Begitu event pop-up selesai, koki akan tempel semua fotonya di toko!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_05": "Enh-na... nene-ni. (Lalu, mohon bantuan Kakak cantik... untuk ulasannya ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_06": "Bangboo kecil ini sopan sekali! Oke, oke, tidak masalah.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_07": "Tunggu sebentar, kita harus berdiri di posisi yang bagus... Fotonya harus natural dan candid gitu ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_08": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_09": "Gaya Ellen saat ini bagus nih, kelihatannya seolah dia tidak peduli dengan sandwich-nya sama sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_10": "(Dia kayaknya memang {F#enggak}{M#tidak} peduli deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_11": "Aku ambil fotonya ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_02": "Monna",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_01": "Kamu pun kembali ke truk makanan dengan One-Dennyboo.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_02": "Nha-ne-ne? (Sepertinya ada sedikit masalah sama ulasan pelanggan beruntung ini...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_03": "Ehn-nu! (Ah, akhirnya berhasil dimuat!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_04": "Kukira akan lebih cepat munculnya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_05": "Apa yang Ellen tulis?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_01": "Nha-na... (Jumlah klik ulasan yang sebelumnya lumayan bagus...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_02": "Nhu-nana... (Tapi ada yang bilang... kalau kita minta pelanggan untuk ganti ulasannya...?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_03": "Nha-na! (Ih, kok gitu?!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_04": "Nhaa-nene-nu, nhu-na, enh-nana. (Kali ini harus pilih pelanggan beruntung yang \"profesional\" deh... yang bisa kasih ulasan tepat untuk pelayanan dan rasa makanan kita!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_05": "Bagaimana pilihnya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_06": "Nhu-ni-ni... (Lihat deh, wanita berambut merah muda dan berbaju hijau itu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_07": "Nha-na, enh-na. (Dia datang kemarin dan dua hari yang lalu sih, terus dia bawa tongkat selfie dan pesan sandwich-sandwich yang berbeda.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_08": "Ehn-na, nha-na? (Jangan-jangan dia streamer penjelajah toko?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_09": "Masuk akal sih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_10": "Oh... Orlenda ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_11": "Nha-nu... uhn-nana, ne-ni. (Aku yakin dengan pengamatanku... pelanggan yang suka coba rasa yang berbeda pasti bisa kasih masukan profesional untukku.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_12": "Ehn-nu! (Tolong tanya dia mau pesan apa!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_15": "Ehn-nu! (Tolong tanya dia mau pesan apa!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_01": "Ada apa cari aku?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_02": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_04": "Oh? Aku terpilih sebagai pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_05": "Apa koki kira aku ini orang yang bisa digoyahkan dengan makanan gratis atau sebutan \"pelanggan beruntung\"?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_06": "Kebetulan, kami sering lihat kamu mampir saja sih...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_07": "Kami cuma ingin ulasan yang jujur.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_08": "Oh, begitu? Hari ini aku memang mau pesan menu yang belum pernah kumakan sih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_09": "Oh, pesan Sandwich Daging Sapi dan Keju... Semoga ini bukan \"makanan estetik\" yang cantik dilihat tapi rasanya menyedihkan ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_10": "Tambah seporsi... Hot Dog Ikan Nanas deh. Kalau dari bahannya, kayaknya menarik nih!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_11": "Untuk camilan... Jagung Keju Mentega saja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_12": "Tapi, untuk bahan makanan yang ada keju dan menteganya... kalau mau dapat penilaian yang objektif, kalian juga harus antar makanannya dengan cepat ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_14": "Akan segera diantar.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_15": "Kalau begitu, kutunggu kamu di pintu metro ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_16": "Benaran ya? Kalau begitu kujamin, koki tidak akan kecewa...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_Name_01": "Orlenda",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_01": "Nha-ne. (Kamu sudah kembali ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_02": "Nhu-na? (Dia ada pesan... makanan yang spesial tidak? Yang belum pernah dipesan pelanggan beruntung sebelumnya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_03": "Ada nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_01": "Nha-nu, ehn-nana-ni. (Mohon bantuanmu lagi untuk kalibrasi sinyal \"Jangan Tatap Aku\" sebelum kamu berangkat ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_02": "Ehn-na. (Akhir-akhir ini, terlalu banyak orang di Lumina Square nih... sinyalnya agak buruk.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_03": "Tempat ini memang selalu ramai.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_04": "Ya, karena event pop-up ini juga sih...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_01": "Nha-ne? En... (Su-sudah mau berangkat? Tapi kok... petanya berputar-putar ya...?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_02": "Ehn-nu... (Tunggu sebentar, se-sebentar lagi... pasti ketemu arahnya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_03": "Sepertinya kamu \"sakit\" deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_04": "Biar kubantu kalibrasi ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_01": "Nha-ne! (A-aku baik-baik saja! Ayo, kita berangkat!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_02": "Tujuan: Pintu Metro",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_03": "Oke, berangkat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_01": "Nha-ne! (Makananmu sudah sampai!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_02": "Ehn-ni, en-nana! (Untuk sandwich keju dan jagung mentega, to-tolong segera dimakan ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_03": "(Kemampuan \"Jangan Tatap Aku\" semakin baik deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_04": "Oh? Kalau khawatir makanannya akan dingin... kenapa tidak kalian tambah penghangat saja?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_05": "Nha? Enh-na... (Ah? I-itu... Anu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_06": "Nha-nana, en-ne... (Pe-pengantaran kami kan sangat cepat! Jadi pelanggan akan menerima pesanannya dalam sekejap...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_07": "Uhn-nu-ne, en-na-ne... (Kalau pakai penghangat, misalnya ditambah pembungkus, malah akan memengaruhi tekstur luar hotdog dan sandwichnya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_08": "(Jawabannya sangat masuk akal... \"Jangan Tatap Aku\" hebat deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_09": "*Pfft*, anggap saja kamu lulus tesnya. Sekarang, waktunya kita ambil foto ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_10": "Cepat ambil, aku mau cicip rasa terbaik dari \"pengantaran cepat\" kalian nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_11": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_12": "Biar kupotret kalian berdua.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_02": "Orlenda",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_01": "Kamu pun membawa \"Jangan Tatap Aku\" kembali ke truk makanan.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_02": "Ehn-na. (Kamu sudah kembali ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_03": "Ehn-nu, en-nini... (Tidak tahu pilihan kali ini tepat atau tidak deh, soalnya ulasan dari Nona itu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_04": "Sangat ekstrem?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_05": "Lihat ulasan Orlenda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_01": "Nhe-na. (Kali ini aku mau pilih satu orang pelanggan beruntung yang benar-benar kuat makan deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_02": "Nhe-na, ne-ehn... (Ada banyak pelanggan yang jadikan sandwich sebagai bekal kerjanya yang praktis atau makanan pengganjal perut untuk sementara...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_03": "Nhe-na-na, nhe-na, en-nha-nha. (Tapi aku benar-benar ingin ada pelanggan yang bisa makan dengan lahap, dan bisa menikmati makananku.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_04": "Nha-ni... Nhe-na? (Di sebelah sana ada seorang gadis berambut biru tuh. Kelihatannya bisa makan banyak deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_05": "Matamu tajam juga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_06": "Benar sekali, dia memang bisa makan banyak.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_07": "Nha-ne-ne! Nhe-ni. (Kalau begitu, dia adalah pelanggan beruntung terakhirku! Tolong ambilkan pesanan dia ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_08": "Nhe, nhe-nha-nu, nhe-na. (Lalu, kamu sebelumnya kamu bilang mau siapkan sandwich untuk \"Hari Anggota\", kan? Sudah hampir siap nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_09": "Nhe-na-na, nhu-na! (Setelah ulasan pelanggan beruntung terakhir dikumpulkan, aku akan selesaikan persiapannya deh!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_01": "Hmm... halo?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_02": "Selamat! Kamu sudah menjadi pelanggan beruntung truk pop-up kami.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_04": "Truk pop-up? Maksudmu tuh... truk pop-up sandwich ini ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_05": "Eh, maaf, maaf, posisi berdiriku ngehalangin kalian antre ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_06": "Sebenarnya sih, aku cuma lagi numpang berdiri sambil nunggu mobil buat antar aku ke Scott Outpost datang... aku enggak mau pesan sandwich.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_07": "Tapi, kamu bilang aku pelanggan beruntung? Memangnya pelanggan beruntung bisa dapat apa aja...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_08": "Sandwich yang diantar langsung ke kamu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_09": "Sandwich yang banyak dan gratis!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_10": "Beneran? Kalau gitu, aku mau pesan!!!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_11": "Aku lihat menunya ya... Oh! Mau ini! Hot Dog Sapi Pedas! Mau 5! Terus, Pangsit Goreng Keju juga ya! 3 porsi!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_12": "Kamu makan semuanya sendiri?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_13": "Ini mau makan sama rekan-rekanmu?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_14": "Oh, iya... aku lupa pesan buat rekan-rekanku!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_15": "Harumasa sempat bilang sih, kalau bisa... bawakan dia dan Kak Miyabi makanan ke Scott Outpost.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_16": "Kasih mereka makanan yang agak biasa saja deh... seperti hot dog ikan nanas dan Kentang Bangboo.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_17": "Bisa enggak kamu bantu aku kirim makanannya ke Scott Outpost?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_18": "Hehe, aku pesannya banyak juga ya... aku dan Harumasa bakal jemput kamu di sana ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_22": "Bisa enggak kamu bantu aku kirim makanannya ke Scott Outpost?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_01": "Nhe-en! (Kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_02": "Nha-ni? (Bagaimana dengan pelanggan beruntung terakhirku? Apa sudah siap makan besar?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_03": "Jangan kaget ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_01": "Nha-ne... (Agak makan waktu ya untuk pesanan kali ini...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_02": "Ehn... nha-ne? (Kali ini kita harus kirim ke... Scott Outpost ya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_03": "Nhe-nhe-na... nhe—nhe-nu! (Jujur, aku tidak sarankan kamu kirim makanan ke tempat sejauh itu sih... tapi pelanggan ini pesan banyaaaak sekali!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_04": "Nha-ne, ne-nhe? (Dengan pelanggan yang suportif seperti ini, kamu pergi saja deh bareng One-Dennyboo!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_05": "Nhe-nhe-na. (Tapi, sebelum itu, tolong kamu bantu dia atur rute jalan ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_06": "Oke, aku bantu!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_07": "Aku tahu jalan kok.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_01": "Nha-ne? (Apa kamu tahu tempat... yang namanya Scott Outpost itu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_02": "Nhe-nu... (Aku tidak pernah ke sana...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_03": "Aku bawa kamu ke sana deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_04": "Aku akan kasih tahu kamu tempatnya di mana.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_01": "Nhe-na! (Aku sudah siap! Ayo kita berangkat sekarang.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_02": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_03": "Ayo pergi sekarang!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_04": "Destinasi kali ini memang agak jauh... Naiklah mobil sambil membawa One-Dennyboo ke Outpost.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_01": "Nhe-na! (Pengiriman \"Breaded Belief\" sudah tiba!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_02": "Tuh! Aku sudah bilang sandwich-nya bakal dikirim, kan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_03": "*Pfft* Kok ada Bangboo sehebat ini ya... sampai bisa antar makanan ke sini.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_04": "Kok sepertinya {M#Kakak}{F#Kakak} yang temani Bangboo kirim makanan ini ke Outpost kelihatannya agak familier ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_05": "Investigator Independen pun juga perlu cari nafkah...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_06": "Biasa lah... Kerja paruh waktu antar makanan~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_07": "Hmm... begitu ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_08": "Para agen penting Hollow Special Operations Section 6 memangnya punya waktu luang sebanyak ini ya...?\nMereka datang ke Outpost harusnya karena ada urusan yang harus mereka selesaikan, bukan?\n\nEh? Orang itu...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_09": "Apa masih belum dapat?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "Kak Nagi memang lagi urus, tapi nanti kita juga harus ke sana.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_11": "Nha-na! (Bolehkan aku berfoto bersama dengan Anda? Ini sangat penting untuk truk pop-up kami!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_12": "Foto bersama?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_13": "Nhe-en-nha-ni! (Benar! Kalian itu pelanggan beruntung yang pesan paaaaaling banyak selama acara kami loh!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_14": "Nhe-na! Nha-nha-na! (Tentu saja, semua ini gratis kok! Kami cuma terima foto bersama dan ulasan yang jujur!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_15": "Begitu ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_16": "Hei, Soukaku, lain kali kalau terpilih jadi \"pelanggan beruntung\"...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_17": "Eh? Kenapa memangnya? Makanan yang aku pesan harusnya cukup, kan?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_18": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_19": "Kamu bilang mau foto bersama, apa mau sekarang?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_20": "Sekarang yuk. Kalau kita tolak permintaan kecil begini, nanti tidak enak dong makan gratis sebanyak ini...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_01": "Kamu pun membawa kembali One-Dennyboo ke truk... Bagaimanapun juga, Outpost adalah tempat yang cukup berbahaya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_02": "Nhe-ni— (Ya ampun—)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_03": "Nhe-na, nhe-nhu-na-ni-nhu?! (Kalau aku tidak salah lihat, orang di foto ini... bukankah dia Nona Hoshimi Miyabi?!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_04": "Nhu-nha-ne, nhe-na... (Walau aku selalu perlakukan setiap sandwich dan setiap pelanggan sama...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_05": "Nha-na-nhe-ne-ne, nha-ne! (Tapi, benar-benar tidak kusangka... akan ada akhir yang seindah ini — Ini ulasan dari Master Void Hunter!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_06": "Selamat ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_07": "Kayaknya Nona Miyabi suka banget loh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_08": "Nhe, nhe-na. (Oh, iya! Sandwich yang mau kuberikan untukmu juga sudah siap.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_09": "Nha-ni-nhu... nhe-nhe. (Meski tadi aku bilang aku perlakukan \"semuanya sama\"... tapi, sebetulnya punyamu itu \"versi kolaborasi\" yang dibuat khusus loh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_10": "Nhe-na. (Seingatku, kamu bilang mau berbagi dengan para pelanggan di acara Hari Anggota, kan? Nih, bawa ini dan berangkatlah. Semoga acara kalian berjalan dengan lancar ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_11": "Baik banget deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_12": "Mau lihat ulasannya dong.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_13": "Nhe-na! (Tentu saja, silakan!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_01": "Ehn-ne! (Kamu sudah kembali ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_02": "Ehn-nene? (Mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung lagi?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_01": "Nhu-ni! (Kamu sudah datang ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_02": "Nha-ne-ne... (Tapi, aku masih belum pikirkan siapa pelanggan beruntung berikutnya nih... jadi nanti kamu balik lagi aja ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_03": "Nhe-ne-ni? (Eh, tapi apa kamu mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_01": "Saat pelanggan menulis ulasan... apa staf harus menjauh dulu demi mendapatkan ulasan yang benar dan jujur...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_02": "Setelah foto bersama, \"Jangan Tatap Aku\" pun langsung lari.\nTarshi sepertinya agak canggung... kemungkinan dia tidak pernah foto sama \"penggemar\" yang sepenakut itu.\n\nTapi karena dia sangat peduli dengan \"penggemarnya\", pasti dia akan segera tulis ulasan makan yang bagus!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_03": "Dia bilang mau tulis ulasan, tetapi Ellen meletakkan ponselnya hanya setelah beberapa detik...\nApa... ini benar-benar ulasan yang mau dilihat koki...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_04": "Orlenda mengeluarkan tiga jenis makanan untuk dicicipi, lalu dia mengeluarkan ponselnya, dan mulai menulis ulasan.\nApa kali ini adalah ulasan... yang berisi masukan detail dan menyeluruh seperti yang diinginkan koki?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_05": "Soukaku tentu saja langsung memberikan tugas menulis ulasan pada Harumasa. Nona Miyabi pun terlihat tidak keberatan.\nTadi Harumasa terlihat sangat sungkan... apa mungkin dia akan memuji kemampuan memasak koki di ulasannya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_06": "Katanya, truk makanan pop-up itu laris manis ya... Kalau begitu, siapkanlah diri untuk antre panjang, dan ayo berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_07": "Tunggu, ternyata harus antre selama ini nih...?!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_08": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Tarshi.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_09": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Ellen dan Monna.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_10": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Orlenda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_11": "Koki memerlukan waktu beberapa saat untuk menyiapkan hidangan Soukaku dan rekan-rekannya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_12": "Perjalanan cukup jauh, One-Dennyboo pun tertidur di kursi samping kemudi.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_01": "{F#Belle}{M#Kak Wise}! Kamu hampir telat loh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_02": "Semua orang sudah di ruang pemutaran khusus di lantai atas, yuk buruan ke sana.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_03": "Para pelanggan yang mendaftar untuk mengikuti acara nobar di Hari Anggota sudah tiba.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_04": "Setelah film diputar, semua orang menonton film sambil memakan sandwich, dan sesekali disertai dengan suara orang yang berbicara dengan pelan...\nSetelah film selesai diputar, Heddy juga mengumpulkan pendapat semua orang mengenai \"Random Play\" dan acara Hari Anggota kali ini.\n\nKelihatannya acaranya sukses besar!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_05": "Acara Hari Anggotanya lancar banget~!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_06": "Terutama acara makan sandwich dan minum tehnya. Ada beberapa pelanggan yang tanya kita beli dari mana loh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_07": "{F#Belle}{M#Kak Wise}, kamu sudah kerja keras ya~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_08": "Yang penting semua orang senang.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_09": "Jadi, pendapat orang-orang tentang pemilihan filmnya gimana...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_10": "Tentu saja aku sudah kumpulkan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_11": "{M#Nih, coba baca deh:\n\"Dokumenter makanan yang aku tonton benar-benar bagus loh, apa ada lanjutannya?\", \"Terima kasih, Manajer, video dokumenter perjalanan wisata ini patut ditonton sampai sepuluh kali\", \"Manajer pintar banget sih kalau pilih video dokumenter, tapi untuk jenis film lainnya...\"}{F#Nih, coba baca deh:\n\"Film horor tadi benar-benar bagus loh, apa ada lanjutannya?\", \"Terima kasih, Manajer, film thriller ini patut ditonton sampai sepuluh kali\", \"Manajer pintar banget sih kalau pilih film horor, tapi untuk jenis film lainnya...\"}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_12": "*Ehem* kalimat selanjutnya enggak penting kok!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_13": "Oh, iya! Hampir aja aku lupa.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_14": "Tadi ada seorang gadis berekor hiu yang datang ke sini... Karena dia lihat kamu lagi sibuk ngobrol sama pelanggan lain, dia suruh aku kasih foto ini ke kamu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_15": "(Ternyata semua anggota Victoria Housekeeping datang untuk ikut serta dalam acara ya... lain kali harus kejar mereka dan tanya pendapat mereka soal pemilihan filmnya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_16": "{F#(Mereka pasti bakal dukung aku deh!)}{M#(Tapi, aku rasa mereka akan lebih dukung film horor kesukaan Belle...)}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_Name_01": "Heddy",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_01": "Cuma antre sebentar buat pesan bekal kantor, eh tahu-tahunya jadi pelanggan beruntung~ Hari ini benar-benar hari yang beruntung nih! Pasti akan ada petunjuk baru juga pada meeting selanjutnya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_02": "Oh, iya, katanya perlu foto bersama dan tulis ulasan yang bagus, kan...? Yuk kita foto bersama sekarang.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260075_01": "Mengenai pelanggan yang beruntung...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30360005_01": "Bubble dialog",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(Ya... sudah kudengar! Lain kali pasti kulakukan!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(Hmm... lain kali kulakukan).",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(Kayaknya kasus penipuan beneran buat cemas petugas PubSec.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(Sepertinya kasus penipuan benar-benar membuat cemas petugas PubSec.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(Kayaknya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, harus rebutan pelanggan sama para penipu...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(Sepertinya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, dia merebutkan pelanggan sama para penipu...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(Bukankah... benda apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut banget?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(Seperti yang kuduga, barang apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut sekali.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari ngawasin apa kita serius bantuin teman Bangboo...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari mengawasi apakah kita serius membantu teman Bangboo...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(...Intinya sama sekali enggak mirip \"Mewmew\" deh.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(...Intinya memang tidak mirip seperti \"Mewmew\".)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Ini seperti awal dari sebuah film inspiratif yang luar biasa ya! Manajer, kerajaan kulinermu akan bangkit dari tumpukan reruntuhan ini! Sudah semangat belum nih?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "Kalau kabur sekarang, masih sempat {F#enggak}{M#tidak}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "Kalau pergi sekarang masih keburu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "Jangan khawatir! Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai kok. Tempat ini bakalan berubah dari \"tidak terlihat seperti tempat makan untuk manusia\" menjadi \"mungkin ada manusia yang mau makan di sini\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "Perubahan yang besar ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "Peningkatan yang luar biasa ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "Bagaimana kalau kita tambahin beberapa pajangan kecil khas Outer Ring di meja bar? Untuk minuman di lemari anggur... tentu saja harus diganti dengan Nitro-Fuel spesialku!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "Sayangnya, kata Kasa di dalam restoran enggak boleh ada api... Padahal aku sudah siapkan dekorasi yang sangat \"membara\" loh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "Ehhhh, bukannya Kasa masih ada kerjaan lain ya? Proxy, yuk kita ke sana juga!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "Setiap langkah di restoran disertai dengan debu-debu yang beterbangan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "Aduh... sepertinya mataku kelilipan debu deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "Enggak apa-apa! Debu seperti ini enggak akan menghalangi kinerja \"Mixer\" dan \"Shaker\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "Di bawah manajemen Manajer, bisnis Cheesetopia enggak akan terhambat karena kesulitan sementara!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "Aku akan berusaha sebisaku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "Rasanya sekarang jadi menyesal.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "Perjamuan ini penting banget bagi Caesar, dan kelak ini juga akan menjadi markas Sons of Calydon di Blazewood. Dari semua manajer yang kukenal, sepertinya cuma Proxy yang paling bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "Aku mohon Manajer! Aku mohon! Aku dan semua anggota Sons of Calydon, juga Kasa dan orang-orang di Blazewood pasti akan bantu Manajer!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "Kayaknya Kasa masih punya banyak hal tentang operasional restoran yang ingin dia sampaikan ke kamu deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai Blazewood. Proxy... Manajer, jangan lupa terima barangnya ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "Calon Manajer Cheesetopia, mari lewat sini. Biar kuperkenalkan dulu, ini adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "Debu yang dibawa angin barat dan tumpukan sampah mencurigakan yang buat kita perlu nutup hidung.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "Sungguh peningkatan yang luar biasa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "Hei, aku masih di sampingmu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "Melihat Cheesetopia yang sekarang ini, wajar saja orang-orang sulit menghubungkannya dengan \"Paradise of Cheese\" dan \"Perjamuan Overlord\"...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "Hmph~ Untung saja ada layanan logistik Leaps and Bounds dari Sons of Calydon yang bisa diandalkan. Material dekorasi gelombang pertama akan segera dikirimkan sesuai jadwal!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "Sebelum Burnice selesai berbicara, suara gemuruh mesin truk terdengar dari jalan di kejauhan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "Sudah datang! Pasti material untuk Cheesetopia!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "Tim konstruksi juga sudah siap. Kalau begitu, ayo kita mulai kerja?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "Ayo buat Cheesetopia berjaya kembali!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "Tok tok tok! Klang klang klang!\nSebelum warga Blazewood mengeluhkan masalah polusi suara, pengerjaan konstruksi Cheesetopia pun sudah rampung dengan lancar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "Boleh dibilang ini adalah bentuk awal dari Cheesetopia... Ini sudah sesuai dengan standar keamanan belum?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "Meski Cheesetopia yang sekarang masih tergolong sangat... baru, tapi dulu pernah viral di Outer Ring. Kalau Manajer yang urus restorannya, pasti bisa ramai seperti dulu lagi... Ini kan bisnis yang dibangun Overlord baru bersama Proxy Legendaris.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "Tapi, mengenai operasional, berhubung mulai sekarang Manajer akan mengurus restoran, jadi aku akan menjelaskan beberapa hal penting yang perlu kamu perhatikan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "Pertama-tama, tentu saja pekerjaan utama Manajer adalah mengurus berbagai tugas harian restoran, juga menangani saran dan permintaan pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "Selain itu, tugasmu yang paling penting adalah menjadi \"konsultan makanan\". Kamu perlu kustomisasi set hidangan sesuai permintaan setiap pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "Berarti makanan yang akan disajikan di Cheesetopia itu tergantung dari mood Manajer dong?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "Ya, tentu saja. Manajer harus memilih hidangan yang cocok dengan selera dan permintaan pelanggan untuk mendapat ulasan positif dan tip dari mereka.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "Aku dengar belakangan ini restoran tanpa menu sedang populer di kota loh. Tapi ini berarti reputasi restorannya sangat bergantung pada manajernya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "Random Play juga punya layanan rekomendasi film berdasarkan preferensi pelanggan, kan? Kalau begitu, ini mah kecil bagi Proxy! Benar, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "Teorinya cukup sampai di sini saja. Bagaimana kalau Manajer langsung praktik saja?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "Kalau begitu, sekarang Manajer anggap aku sebagai pelanggan, dan coba kustomisasi set hidangan untukku. Sebuah kehormatan bisa mencicipi hidangan pertama dari Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "Meski bukan hidangan yang rumit, tapi rasanya punya ciri khas Blazewood! Ini penilaianku sebagai warga yang sudah lama tinggal di Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "Tapi pendapatku seorang tidak cukup sih. Bagaimana kalau nanti Manajer undang beberapa warga Blazewood untuk tes makanannya dulu? Jadi Manajer bisa kumpulkan pendapat pelanggan, juga bisa sekalian promosi pembukaan kembali Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "Di depan restoran ada beberapa warga yang kelihatan penasaran. Bagaimana kalau Manajer mulai dari mereka?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "Restoran ini harusnya sudah lama tidak dipakai, kan? Pasti tidak gampang beres-beres sampahnya dan cat dindingnya yang sudah lapuk.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "Kayaknya namanya juga aneh banget... Ini restoran khas mana sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "Selamat datang di Cheesetopia!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "Namanya memang aneh banget sih... Tapi aku juga sudah bosan dengan restoran-restoran yang lain... Mungkin coba yang baru juga lumayan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "Semoga ada makanan yang cocok deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "Pekerja yang Berkeringat",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "Waktu aku masih kecil banget, bahkan tinggiku masih di bawah kaktus Blazewood, restoran ini setiap hari selalu penuh banget loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "Aku tidak tahu loh waktu itu mereka kapan bangkrut dan tutupnya... Wah, ini mah kenangan masa kecilku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "Ya! Cheesetopia sudah buka kembali!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "Oh?! Sudah buka kembali dan ada acara tes makanan gratis?! Mau dong!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "Apa rasanya kayak dulu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "Warga yang Penasaran",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "Sepertinya pelanggan cukup suka dengan menu dan gaya operasional Cheesetopia ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "Manajer kan sudah menguasai triknya, berarti selanjutnya harus buat strategi operasional Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "Dengar-dengar, cara Manajer kelola toko video itu lebih fleksibel ya, tapi kalau Cheesetopia mau sukses di Blazewood tidak bisa semudah itu. Karena di sini ada beragam pelanggan dan foodie lokal, dan bahkan ada yang dari luar Blazewood juga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "Kalau begitu, langkah pertama untuk Cheesetopia adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "Sebagian besar barang penting berhasil diselamatkan dari Hollow! Ya, yang kumaksud adalah keju!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "Meski aku ini juga investor Cheesetopia, tapi aku belum pernah makan keju loh. Rasa makanan yang keras dan lengket itu kayak apa sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "Keju itu kan barang langka di Outer Ring yang industri peternakannya belum begitu berkembang. Aku dengar Cheesetopia yang dulu juga bisa terkenal karena hidangan kejunya yang khas banget.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "Jangan tunda-tunda lagi, nanti kejunya lumer! Proxy... Eh, Manajer, gimana kalau kita coba sekarang?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "Mulai kerja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "Hmmm... \"Keju adalah segalanya\". Sepertinya aku sudah lumayan paham arti kalimat dari Lucy ini!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "Keju adalah segalanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "Kalimat apa lagi itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "Sekujur tubuhku sudah penuh dengan kekuatan dari keju! Sekarang aku sudah bisa lanjut jelajahi alam liar Outer Ring yang panas membara!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "Tapi aku belajar banyak sih dari kejadian penjarahan barang Cheesetopia kali ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "Meski sekarang Sons of Calydon sudah jadi Overlord, dan segalanya juga sudah mulai lancar... Tapi masih banyak banget pecundang-pecundang licik di Liga yang iri dengan pencapaian kami, tapi enggak berani tantang kami! Tahunya cuma nusuk dari belakang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "Kami pasti akan terus berantas pecundang-pecundang seperti itu! Karena kehormatan Sons of Calydon itu mutlak dan pantang untuk dirampas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "Tentu saja semua ini juga demi Cheesetopia dan perjamuan kita bisa berjalan lancar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "Kami akan terus tingkatkan keamanan rute logistik Outer Ring. Untuk urusan restoran, kami serahkan ke kamu ya, Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "Oke!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "Tenang saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "Oh, masih ada satu hal lagi! Aku ada pesan meja dan kursi makan baru, harusnya besok sudah sampai Blazewood sih. Nanti tolong diterima ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "Nanti kalau perjamuan Sons of Calydon sudah dimulai, Cheesetopia pasti sudah jadi kece banget deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "Tiba-tiba, sosok yang bagaikan binatang buas dengan gigi bagaikan taring menerobos pintu Cheesetopia...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "Manajer, omset Cheesetopia sudah lumayan nih, dan orang-orang di Blazewood juga sudah tahu kalau Cheesetopia dibuka kembali.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "Kalau mau meningkatkan skala bisnis dan popularitas Cheesetopia, kita harus meningkatkan kemampuan operasional restoran kita dulu, misalnya variasi makanan, fasilitas restoran, dan layanan untuk segala macam kebutuhan pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "Ini daftar peningkatan operasional restoran yang aku buat. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "Buku keuangan, resep masakan, dan buku masukan... Ulasan dan angka-angka berantakan yang mendefinisikan Cheesetopia itu... ada di tangan Kasa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "Seiring dengan perkembangan bisnis restoran, kamu akan menerima input dari para pelanggan dan investor, dan para anggota Sons of Calydon akan memberikanmu berbagai macam tugas yang perlu kamu tangani sendiri.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "Untuk tugas beberapa hari ke depan sudah kutambahkan ya. Nanti tolong dicek ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "Menyelesaikan tugas akan meningkatkan berbagai aspek operasional restoran. Waktu Manajer punya waktu luang, kapan pun boleh ke sini untuk periksa daftar tugasnya ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "Mengelola restoran kan bukan hanya sekadar bisa memasak makanan enak dan menyajikannya saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "Manajer, kamu sudah lihat \"buku masukan\" yang kutaruh di meja resepsionis belum?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "Di setiap restoran yang disukai pelanggan biasanya ada buku masukan seperti ini di meja resepsionis. Tujuannya supaya pelanggan bisa menuliskan kesan dan masukan mereka terhadap restoran dan makanannya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "Sebenarnya di \"Kotak Pesan Kepala Wilayah\"-ku juga ada buku masukan seperti ini. Aku yakin kamu sebagai kepala restoran pasti mau punya buku masukan, kan? Jadi aku siapkan satu untukmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "Sepertinya sudah ada pelanggan yang tulis masukan mereka di buku masukan. Bagaimana kalau Manajer tanggapi sekarang?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "Di bawah manajemen Manajer yang bagus, ditambah renovasi yang dibantu anggota-anggota Sons of Calydon, akhirnya operasional Cheesetopia sudah kembali normal.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "Tapi kalau mau mengadakan \"Perjamuan Overlord\", hanya menjadi restoran yang \"standar\" masih belum cukup loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "Target selanjutnya sudah ditetapkan, harus berusaha menjadikan Cheesetopia sebagai legenda dalam sejarah kuliner Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(Akhirnya sudah hampir sampai waktunya tutup Cheesetopia. Di sela-sela kesibukan toko video, aku masih harus urus restoran di Outer Ring... Sepertinya bisnis Phaethon semakin banyak ya.)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(Akhir-akhir ini terlalu sibuk dengan urusan Cheesetopia, jadi banyak kontrak di Blazewood yang belum dikerjakan. Kalau ada waktu, kerjakan dulu deh.)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "Lanjutkan pekerjaan restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "Lakukan yang lain dulu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "Bahan-bahan restoran baru sudah sampai nih! Manajer, tolong tanda tangan ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "Aku dan Burnice kebetulan lewat Blazewood nih, jadi kami datang buat nyapa Manajer yang sibuk kelola restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "(Tanda tangan sekarang)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "Terima kasih ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "Kasa sudah nunggu kamu di restoran tuh. Untuk urusan restoran, kuserahkan ke kalian ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "Tuan Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "Nona Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "Perabotan baru dan tukangnya sudah siap ya. Kita bisa mulai upgrade restoran ini kapan saja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "Oke, sudah siap.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "Kling klang klang... \nItu suara Cheesetopia yang sedang ditingkatkan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "Kamu tahu tentang pintu ini sebelumnya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "Kak Lighter ini... mau tes aku ya? Tentu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "Dulu setelah \"Overlord\" yang pertama selesaikan krisis Cinderglow Lake dengan Sparkstone, meski badannya sudah penuh dengan luka, tapi dia tetap balik ke bar tua dengan percaya diri, dan membuka pintu ini dengan tendangannya! Dia beri tahu orang-orang kalau dia sudah berhasil selamatkan Ladang Minyak Lawas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "Dan ini pintunya, kan?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "Bagus ya ngarangnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "Tebakan yang bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "\"Memangnya ada aturan seperti itu?\" Lighter diam-diam melirikmu sambil menggerutu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "Hmmm, kamu jago ngarang juga ya... Eh, maksudku jago tebak.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "Heh, gelar \"Konsultan Kehormatan Cheesetopia\" aku ini bukan abal-abal loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "Sudah pasti abal-abal sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "Cuma kamu yang berpikiran seperti itu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "Mumpung kamu begitu paham dengan legenda pintu ini, tolong pasang pintu legendaris ini dong.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "Tidak masalah, Kak Lighter! Aku pergi panggil para pekerja dulu ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "Dorian pergi sambil menggumam...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "Aku lagi tunggu kalimat \"kerja yang bagus\" keluar dari mulut Manajer nih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "Kerja yang bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "Kerja yang sangat bagus, Tuan Lighter!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "Oh, jadi di mana hadiahnya? Tidak undang aku masuk ke dalam nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "Atau kamu lagi tunggu aku pingsan di depan pintu Cheesetopia gara-gara gula darah rendah setelah olahraga? Lalu nanti kamu akan minta maaf padaku dengan berlinang air mata: \"Maafkan aku, Tuan Lighter, ini semua karena aku membiarkanmu mati kelaparan di depan restoranku!\"",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "Maafkan hamba, Tuan Lighter.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "Hadiahnya biarin kamu mati kelaparan di depan restoranku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "Oh ya, maaf.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "Oh ya, tolong siapkan makanan untuk si Dorian bodoh dan para pekerja ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "Catat di kasbonku saja. Tenang, aku akan minta Bos untuk bayar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "Dorian",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "Lumayan juga. \"Kehidupan Kota\"?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "Gimana rasanya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "Aku jadi kangen dengan \"Kehidupan Kota\" yang setiap harinya bisa makan makanan cepat saji sepuasnya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "...Bercanda kok. Cari nafkah di kota kan tidak bisa pakai kekerasan. Manajer ada kerjaan untuk aku di Random Play tidak? Kalau kamu, harusnya Bos akan izinkan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "Kamu punya masukan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "Kalau harus banget kasih masukan... Mungkin akan lebih baik kalau kola di menu set diganti jadi Nitro-Fuel.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "Oke deh, setelah selesai membereskan \"Kehidupan Kota\", aku harus kembali bantu Bos tangani masalah-masalah di Outer Ring.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "Urusan di Cheesetopia aku serahkan ke Manajer... dan si bodoh itu ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "Kalau bukan karena Bos kasih aku tugas yang lain, mungkin saja aku bersedia hidangkan makanan ke pelanggan di sini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "Terakhir, pintunya sudah dipasang. Pintu baru Cheesetopia yang diambil dari Hollow ini masih ada aroma Ether-nya loh. Semoga kamu suka ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "Ingat sisakan makan malam untukku ya! Sampai jumpa, Manajer.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "\"Bruk...\"\nTerdengar suara tumit sepatu pelanggan yang menendang bendul pintu.\nSama seperti yang ada di film-film Barat lainnya,\ndi balik pintu buta (yang sebenarnya tidak ada di sana), seorang koboi pun muncul...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "Kali ini kalau kalian tidak kasih penjelasan, aku akan viralkan kalian!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "Tunggu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "Duh, memang benar kata pepatah: \"Segala yang baik butuh waktu.\" Mumpung sudah jauh-jauh ke Outer Ring, lihat-lihat pemandangan di sini juga lumayan banget~? Yah, pemandangan Hollow juga termasuk pemandangan, kan?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "Lagian, kalian sendiri yang enggak mau aku bawa jalan, dan langsung pergi ke dalam Hollow. Yah berarti bukan salah kami dong...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "Loh? Lagian kalian kenapa buka restoran di tempat terpencil begini sih? Jalan ke sini itu berbahaya banget loh... Kalian bukan utusan yang dikirim vlogger sebelah buat celakai aku, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "Orang terkenal memang banyak cobaan ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "Tapi, ini semua salah supirmu itu tahu! Waktu aku kasih dia Nitro-Fuel spesial, aku kan sudah ingatin jangan minum waktu bawa mobil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "Dia malah minumnya banyak banget sambil injak gas... Langsung deh, lewat pertigaan terus masuk ke dalam Hollow. Sampai asap-asap knalpot dan debu-debu pasirnya terbang ke mana-mana loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "Oh ya? Aku baru tahu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "Ummm.. Anu... Setelah minum Nitro-Fuel itu... Sekujur tubuhku jadi semangat sekali. Perasaan impulsifku langsung melonjak... Aku tidak sadar langsung injak gasnya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "Nah tuh! Dia pasti ada tambahkan bahan yang ilegal ke minuman yang dikasihnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "Keterlaluan! Jual minuman ilegal tanpa izin...?! Aku akan viralkan ini di internet!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "Woi, woi! Ini fitnah banget sih. Pertama-tama, aku bukan jual, tapi kasih GRATIS. Lagian, bahan yang aku gunakan itu bahan alami dari Outer Ring kok... Caesar dari dulu sampai sekarang juga sehat-sehat saja tuh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "Hmph! Kamu jelaskan saja semua ini ke para fans-ku! Masalah ada yang percaya atau tidak... yah bukan urusanku lagi~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "Gimana kalau judulnya \"Viral! Aku Hampir Jadi Korban Dari Minuman Toko Ilegal Outer Ring\"?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "Boleh banget tuh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "Semakin dibahas, mereka berdua semakin bersemangat.\nAkhirnya, dengan hati gembira mereka pun pergi dengan mobil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "Manajer, kayaknya aku berulah lagi deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "Ini bukan salahmu kok, Burnice!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "Jangan sedih gara-gara influencer SDM rendah begituan~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "Aku bakal cari cara buat selesaikan masalah ini! Kalau enggak berhasil, nanti pas mereka pulang kota...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "Eh, kalem ya, Burnice!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "Kita kan bukan preman!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "Manajer tenang saja, kami Sons of Calydon bukan preman yang celakai orang kok... Aku pergi cari Caesar buat pikirin solusinya deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "Asisten Kritikus Makanan",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "Udara di Blazewood selalu panas dan kering seperti hutan yang terbakar.\nTapi jika ada orang yang menyala lebih terang daripada sebuah hutan yang terbakar, maka dia adalah—",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "Cheesetopia semakin hari semakin mirip \"kuliner wajib Outer Ring\" ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "Julukan aneh apa itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "Julukannya keren ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "Oh, itu judul video review restoran yang aku lihat di situs video. Sepertinya ada vlogger kuliner yang lumayan terkenal, terus setelah dia datang ke Cheesetopia, dia buat video itu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "\"TERHARU! Beruntung Bisa Cobain Restoran di Blazewood Outer Ring Ini!\", itu deskripsi videonya. Tidak menyangka ya kalau restoran kita ini begitu menarik...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "Pantas saja belakangan ini banyak pelanggan yang jauh-jauh datang kemari, omset kita juga semakin tinggi deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "Kalau begitu, sudah waktunya kita tingkatkan strategi operasional kita...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "Sedang memasukkan saran dan pujian dari pelanggan di buku masukan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "Periksa tugas-tugas di papan tulis restoran...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "Sepertinya di toko tambah barang baru ya? Pelanggan suka atau tidak ya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "Sudah mau tutup restoran ya... Selain kesibukan operasional restoran, Manajer jangan lupa luangin waktu untuk kerjaan lainnya ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "Ada warga yang butuh pertolongan lagi nih. Kalau Manajer ada waktu, boleh ke sana untuk cari tahu ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "Tentu saja, istirahat yang cukup juga sangat penting.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "(Lanjutkan pekerjaan restoran)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "(Lakukan yang lain dulu)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "Orang tua kayak aku memang kurang paham dengan media sosial. Tapi, penilaian restoran tentu harus didasarkan pada makanannya dong?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "Kerjaanku ini tidak sesederhana yang kamu pikirkan! Apaan sih... kamu kayak anak kecil yang gaya bicaranya kayak om-om deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "Memangnya kamu sama sekali tidak tertarik dengan Masakan Matahari Terbenam dari Outer Ring? Namanya sangat menarik, kan? Satu-satunya di Outer Ring loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "Aku lebih tertarik dengan endorsement sponsor... Kukasih tahu ya, meski sudah dibayar pun, aku belum tentu akan ngomong yang baik-baik loh! Aku ini kritikus makanan profesional yang punya hati nurani.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "Hati nuranimu murahan ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "Bagaimana, Nak? Apa kesombongan dan harga dirimu sudah luluh karena kelezatan makanan Cheesetopia?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "Cih... Kalau mau penuhi standar, bukan cuma perlu makanan yang bisa ditelan saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "Jangan pikir kamu bisa buat aku puas hanya dengan beberapa camilan kampungan itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "Sebenarnya aku juga pernah di fase hidupmu sekarang. Apa-apa tidak puas, selalu tidak mau kalah, ingin menunjukkan diri kita beda dengan yang lain, dan ingin menarik perhatian orang lain.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "Tapi, di tengah malam, waktu kamu sudah berbaring dan bahagia melihat jumlah penayangan videomu... Apa kamu pernah sedih karena kamu tidak memberi penilaian sesuai hati nuranimu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "Hah? Apaan sih? Kenapa ini orang tiba-tiba bicaranya kayak om-om...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "Sebenarnya dari tadi aku sudah mau bilang, meski cara bicaramu seperti om-om, dan bawa truk segede ini, tapi kamu kelihatannya belum cukup umur untuk buat SIM deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "Tuh, dengar tuh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "Tuh, ingat ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "Aku pernah nonton kanalmu loh. Di video pertama yang kamu posting, senyumanmu itu lebih tulus dari sekarang. Itu senyuman berasal dari kesenangan mencicipi makanan yang kamu suka, dan kesenangan bisa berbagi rasa itu dengan penontonmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "Kamu... jangan sok paham dengan perasaan orang lain deh! Kayak om-om yang sudah makan berton-ton garam saja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "Entah kamu yang hari ini demi lebih banyak fans dan penonton, atau demi Denny dan popularitas... Aku rasa kamu yang dulu pasti benar-benar ingin salurkan perasaan tulusmu ke orang lain, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "Mulutmu yang sekarang tidak menyampaikan apa yang ada di lubuk hatimu. Tapi apa kamu masih ingat perasaan setelah mencicipi makanan enak itu? Apa kamu ingat... senyumanmu itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "Yah, tentu saja, kalau kamu tidak merasakan apa-apa dari makanan tadi, anggap saja aku tidak bilang apa-apa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "Hiduplah dengan jujur, Nak~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "Kamu ini... om-om bodoh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "Sepertinya vlogger makanan yang galak itu sudah kehilangan semangatnya untuk berdebat. Dia pun pergi dengan lesu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "Habis bicara panjang lebar, aku jadi haus nih. Nanti aku mau minum Nitro-Fuel deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "Ternyata Piper ada sisi seriusnya juga ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "Kamu tadi pakai jurus \"ceramah bapak-bapak\" ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "Apa boleh buat? Di setiap tim protagonis, kan selalu ada orang tua yang sudah lewati semua pahit dan manisnya kehidupan. Terus nanti di situasi mendesak dia selalu bisa improvisasi kalimat-kalimat cinta dan perdamaian untuk menyentuh hati penjahat deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "Anak-anak dari Sons of Calydon terlalu muda sih, jadi di sela-sela bawa truk, aku terpaksa pelajari jurus ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "Mau lihat video tutorialnya? Percaya deh sama aku, suatu hari pasti akan berguna.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "*Brrmmm*\nDari luar, terdengar suara gemuruh tak asing yang menandakan kedatangan Steeltusk. Tentu saja, itu berarti pengemudinya juga sudah sampai!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "Manajer! Akhirnya kamu datang juga! Aku sudah berdiri lama sekali, pinggangku pegal nih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "Manajer juga harus jaga kesehatan ya. Mau itu kerja di depan komputer sebagai Proxy atau hidangkan makanan sebagai manajer restoran, dua-duanya tidak bagus untuk pinggang loh~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "Terima kasih, Piper!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "Capek deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "Aku bawakan peralatan restoran baru dari kota nih. Tapi jalanannya kurang rata, jadi semoga tidak rusak ya. Kalau rusak pun, aku juga tidak akan ganti rugi sih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "Setelah kabarin Kasa, kamu sudah boleh mulai perbarui peralatan restoran ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "Selamat datang kembali, Manajer. Berhubung semuanya sudah siap, ayo kita mulai hias ruangan perjamuan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "Serangkai lampu warna-warni, dua gulung bendera hias, tiga teriakan yel-yel sebelum memulai bekerja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "Grassy, pindahkan kaki itu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "Woody, kamu pindahkan kaki ini!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "Bricky, kamu jadi bantalan di bawahnya biar tetap seimbang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "Semuanya hati-hati ya. Kalau sampai jatuh... atau ketahuan ada bekas gigitan kalian di sana...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "Maksud mereka itu \"siap laksanakan\" ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "Kamu sudah kembali ya? Kebetulan sekali, kamu bisa bantu para Boar bodoh ini pindahkan alat pemutar vinyl ke dalam.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "Siap, laksanakan!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "Hei... tidak boleh jelek-jelekin musik yang kumainkan di belakangku ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "Kalau tidak, kamu, Grassy, Woody, dan Bricky akan aku...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "Grassy",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "Woody",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "Grassy & Woody & Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "Nona Lucy masih ada urusan penting lainnya. Restoran ini kuserahkan padamu ya, Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "Siapa pun yang lagi mau keluar, kamu bakal antar pergi nih...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "Seorang pemilik restoran yang berkelas hanya akan menyambut dan mengantar tamu penting. Ini adalah martabat yang harus dimiliki oleh pemilik restoran yang berada di bawah Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "Siap laksanakan, Nona Lucy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "Anda itu kan tamu terpenting!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "Cih... Sepertinya mulutmu menjadi semakin manis setelah kelola restoran ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "Sampai jumpa, Proxy. Semoga kamu suka dengan musikku ya... Bukan semoga deh, pokoknya harus suka!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "Pada suatu siang yang cerah, di sebuah restoran tepi tebing dalam sebuah wilayah kecil yang berada di alam liar...\nTempat itu membangkitkan suasana santai dengan iringan musik jazz di padang gurun. Namun, sebelum musik jazz mulai dimainkan, suara pertama yang terdengar adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "Pengiriman terakhir hari ini...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "Daftar barang: Plang nama Cheesetopia, salam dari Piper. Penerima: {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang masih muda.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "Sudah diterima!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "Kasih bintang lima deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "Pengiriman sudah selesai! Waktunya istirahat~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "Meski agak telat, tapi akhirnya kita bisa menggantung plang nama Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "Manajer, mau tancapkan paku terakhir?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "Di hadapan semua orang, plang nama Cheesetopia tergantung di bawah sinar matahari Blazewood...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "Setelah melihat sekeliling, meski tidak tergolong mewah, tapi semua ini adalah hasil kerja keras Manajer dan anggota dari Sons of Calydon. Ini adalah ruangan perjamuan untuk Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "Para warga dan anggota Liga Balap Motor seharusnya sudah terima undangannya. Aku akan tetap di sini untuk sambut mereka.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "Manajer, persiapan akhir untuk perjamuan kamu yang urus ya~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "Bangun Cheesetopia bukan kerjaan yang gampang... Dari gubuk bisa jadi restoran yang luar biasa begini, pasti Proxy sudah kerja keras nih!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "Kisah yang memotivasi, ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "Setelah berbagai rintangan, akhirnya bisa napas juga...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "Begitu kepikiran perjamuan sudah mau dimulai, aku jadi gugup nih, yah meski senang juga sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "Wajar kok. Bagaimanapun, ini termasuk acara pelantikan Overlord baru di depan para anggota Liga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "Tapi sebelum anggota Liga Balap Motor datang, kita harus layani warga Blazewood dengan baik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "Hehehe, aku jadi enggak enak nih. Proxy... Eh, Manajer, nanti tolong sajikan hidangan kebanggaan Cheesetopia ke kami semua ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "Berwarna tapi namun berkelas, terlihat sederhana namun bermakna, retro namun inovatif...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "Benar, benar. Bagaimana kalau ditambahkan sedikit pop art yang sedang populer di Throne Quarter?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "Saya tidak bermaksud untuk meragukan selera Anda, Nona Lucy. Tetapi, sepertinya ide Anda... kurang sesuai dengan restoran ini?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "Pesona sebuah merek memang sangat penting sih... Tapi gaya Cheesetopia itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "Cita rasanya yang mendefinisikan gaya restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "Mau langsung cicipi sendiri?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "Perkenalkan, dia teman baikku, juga Manajer Cheesetopia. Manajer, dia adalah teman desainer yang aku sudah kenal lama. Nantinya, dia yang akan membuatkan plang nama Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya setuju dengan apa yang Anda katakan. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya sangat setuju dengan saran Anda. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "Aku juga setuju! Manajer, panggil orang dapur dong... minta mereka mulai masak ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "Saya sudah ada ide untuk desain plang nama restorannya. Tapi, saya masih ada sebuah pertanyaan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "Sejauh yang saya tahu, di kota belum ada perusahaan logistik yang bisa mengirimkan barang besar ke pedalaman Outer Ring...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "Tenang saja. Salah satu bisnisku di Outer Ring adalah bisnis logistik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "Benar, akulah bisnis yang Nona Lucy maksud tadi~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "Minta tolong ya, Piper. Plang nama Cheesetopia ini sangat berarti.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "Dering telepon yang membangunkanku dari tidur siang ini... hanya bawa kabar buruk kalau aku perlu kerja lembur?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "Minta tolong ya, Piper!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "Kamu melihat Nona Desainer pergi.\nLalu, Lucy pun kembali membawa Bangboo dari Sons of Calydon...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "Hmm-na-hmm-na?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "Ada satu hal lagi yang perlu bantuan Proxy. Biasanya mendidik bocah adalah pekerjaanku, tapi yang satu ini, kamu yang urus ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "Duh~ Aku sebenarnya agak tidak enak kalau merepotkan Proxy, tapi perintah dari Bos adalah: \"Meningkatkan pembangunan infrastruktur transportasi logistik\"~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "HIA tidak terlalu aktif dalam pemeliharaan dan pembaruan data Carrot untuk Hollow di Outer Ring. Soalnya mereka kan tidak suka datang ke tempat terpencil kayak gini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "Dan kami sendiri juga tidak ada teknologi canggih seperti itu, makanya data Carrot kami agak ketinggalan zaman... Sama seperti gaya berpakaianku~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "Tapi mau itu untuk keperluan pengiriman melalui rute khusus atau menghindari bahaya, Piper dan semua supir truk Leaps and Bounds pastinya ingin punya Carrot eksklusif terbaru!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "Belakangan ini jalan raya di Outer Ring tidak terlalu aman, soalnya banyak anak muda yang cari masalah. Jadi kalau ada Carrot yang baru pasti bisa membantu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "Kalian mau buat Carrot?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "Pakai Bangboo ini?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "Proxy tahu saja... Kamu pasti bisa, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "Kalau itu Proxy, pasti bisa berhasil~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "Oke! Aku pilih kamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "Red Moccus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "Dik Moccus, kamu sudah simpan Carrot yang dibuat Proxy dalam memorimu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "Hmm-na-hmm-na! (Sudah ingat, Om Piper!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "Om Piper?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "Dik Moccus?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "Anak muda itu sopan sekali ya. Padahal aku hanya minta dia panggil aku \"Kakak\".",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "Dia bersikeras bilang: Hmm-na-hmm-na? Aku akan bekerja keras dan pakai bahasa yang sopan. Om Piper jangan memukulku seperti Tante Lucy memukul Kak Grassy ya~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "Duh, Lucy ini cara didiknya terkadang memang agak keras ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "Moccus, cepat bilang terima kasih sama Om Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "Moccus, Cepat bilang terima kasih sama Tante Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Om Proxy!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Tante Proxy!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "Moccus itu anak yang baik ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "Proxy, kebetulan sekali kamu di sini! Apa kamu ada lihat Boar kecil kami? Yang merah, pendek, dan gemuk itu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "Maksudmu Grassy?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "Atau Woody?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "Atau mungkin Bricky?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "Semuanya salah! Proxy bodoh deh. Yang diriku maksud itu si Bangboo Boar kecil loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "Maksudnya itu Red Moccus. Proxy masih ingat? Itu Bangboo yang kamu latih di dalam Hollow. Dia biasanya duduk di kursi penumpangku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "Biasanya kalau Red Moccus perlu pimpin tugas pengiriman, dia akan cari Piper setelah tugasnya selesai.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "Hari ini sudah lewat jadwal yang disepakati, tapi Moccus belum pulang-pulang...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "Mungkin Moccus juga punya kehidupannya sendiri kali ya? Namanya juga anak muda kan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "Bangboo kalian {F#enggak}{M#tidak} perlu diantar jemput?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "Bangboo kalian mandiri {F#banget}{M#sekali} ya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "Hmph... Masa laki-laki dari Sons of Calydon masih butuh orang tuanya antar jemput?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "Lucy memang tegas sekali ya dengan anak kecil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "Tuh kan, Piper kurang tegas sih, makanya Moccus jadi bandel seperti ini! Grassy, Woody, dan Bricky mana mungkin berani!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "Duh, Moccus itu bukan anak bandel seperti yang kamu bilang kok...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "Bukannya kamu sudah kirim Grassy, Woody, dan Bricky berpencar untuk cari Moccus? Lucy hanya keras di mulut saja, tapi dia sebenarnya khawatir sekali.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "Cih... Kenapa mereka bertiga belum balik ya? Proxy, aku dan Piper masih ingin tanya-tanya orang-orang yang lewat di sini. Kalau kamu ada waktu, boleh tolong pergi lihat progres mereka?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "Kalau mereka bertiga malas-malasan, Proxy boleh bantu aku pukul...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "Proxy itu selalu lemah lembut sama anak kecil~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "Boar yang... merah, pendek, dan gemuk?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "Bocah, itu kamu ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "Kamu bilang kamu bukan bocah? Tapi hari itu aku ada lihat ibumu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "Ohhhh, itu bukan ibumu ya? Kalian memang tidak mirip banget sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "Bocah lainnya yang merah, pendek, dan gemuk? Hmmm... Aku tidak lihat sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "Sepertinya progres Grassy tidak lancar, dia pun pergi sambil \"ngok ngok\" dengan kecewa...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "Warga yang Kebingungan",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "Grassy",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "Boar yang mirip-mirip kamu, tapi tidak persis ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "Oh, aku tahu! Kamu lagi cari cermin ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "Duh, adik kecil, aku lagi sibuk nih, kamu main di tempat lain saja ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "Waktu aku jalan dari sana kemari, aku sempat lihat bocah yang mirip denganmu sih... Tapi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "Tapi sepertinya ada orang yang menghalanginya, dari pakaiannya sih kelihatan seperti anggota geng motor. Jangan-jangan orang itu lagi cari masalah ya? Kamu coba pergi periksa saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "Begitu mendengar kabar bahwa ada yang menghalangi jalan dan mencari masalah dengan saudaranya, Woody langsung bergegas pergi!\n...Bergegas pergi ke arah Lucy... Mungkin dia pergi untuk meminta bantuan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "Pekerja yang Pusing",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "Woody",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "Buka matamu lebar-lebar! Kalau tidak, nanti aku juga ikat kamu dan bawa kamu pulang buat dipanggang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "Ngok ngok! Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "Ckck, masih mau cekcok sama aku nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "Berhenti!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "Kamu siapa sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "Uh... Uh, itu... Kenapa bala bantuannya cepat banget sampainya...? Haha...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "Kamu yang culik Red Moccus, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "Ngomong jujur ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "Moccus? Maksud Anda... Bangboo itu ya? Saya ini orangnya sangat alim dan jujur, mana mungkin berani menculik Bangboo?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "Hehe... Tapi sejujurnya, saya memang dikirim seseorang dari The Vanquishers untuk menyampaikan pesan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "\"Dasar pengecut dari Sons of Calydon! Bangboo kalian sudah bikin acara kami jadi kacau! Kalau mau dia pulang dengan selamat dan utuh, kalian harus datang dan minta maaf secara langsung dengan kami...\"",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "Ah! Tapi tenangkan diri Anda! Saya benar-benar hanya pembawa pesan! Saya pribadi sangat kagum dengan kakak-kakak dari Sons of Calydon! Kalau kalian masih butuh orang, apa saya boleh...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "The Vanquishers ya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "Kembali untuk beri tahu Lucy dan Piper deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "Mungkin karena preman yang cari masalah itu menyadari Sons of Calydon sudah murka, dia pun langsung menaiki motor di sampingnya, dan menghilang di ujung jalan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "Preman yang Mencari Masalah",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "Aku sudah dengar dari Bricky. Para bedebah The Vanquishers itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "Anak-anak muda itu benar-benar merepotkan deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "Piper, aku sudah pernah bilang, kan? Anak-anak muda yang suka cari masalah seperti mereka memang harus diberi pelajaran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "Tidak masalah, kalau mereka memang mau kita ke sana untuk minta maaf langsung, Nona Lucy akan \"ke sana dan minta maaf\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "Ngok! Ngok ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "Steeltusk sudah siap ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "Grassy, Woody, Bricky! Siapkan senjata kalian!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "Grassy, Woody, dan Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "Aku sudah tahu. Makasih ya sudah bantuin kami lagi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "Sepertinya, orang-orang The Vanquishers anti banget sama kami, dan lebih parah dari bayanganku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "Orang-orang ini tidak akan kapok kalau tidak diberi pelajaran! Menurut diriku, kita perlu hajar mereka habis-habisan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "Lucy, \"Overlord\" tuh enggak bisa cuma andalin tinju. Aku harus cari mereka buat diskusiin baik-baik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "Caesar sudah semakin matang ya. Senang deh lihat anak-anak kecil tumbuh dewasa hari demi hari...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "Mau gimanapun, sekarang The Vanquishers masih dalam daftar tamu kita. Lucy, Piper, asal mereka enggak cari masalah, kita tetap harus sopan sama mereka...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "...Itu juga sesuatu yang Big Daddy ajarkan. Proxy, tolong lanjut kelola Cheesetopia dengan baik ya! Aku dan Sons of Calydon sangat menantikan Perjamuan Overlord ini loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "Kenapa malah di saat seperti ini...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "Ada masalah apa?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "Ada masalah di saat genting itu wajar kok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "Ya... aku ada terima pesan dari The Vanquishers, katanya mereka sudah setuju buat ikut perjamuan. Ini memang kabar baik sih... Awalnya aku kira mereka enggak bakal datang karena konflik kita dulu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "Tapi kata orang yang sampaikan pesan itu, geng motor The Vanquishers yang mau datang ke sini malah terperangkap Ethereal di dalam Hollow, dan mereka mau kita pergi selamatkan mereka, karena ini memang tanggung jawabnya \"Overlord Baru\".",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "Kayaknya bau-bau konspirasi nih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "Sepertinya ada yang aneh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "Hmm... The Vanquishers itu kan sudah punya banyak pengalaman, harusnya mereka enggak bakalan bikin kesalahan kayak gini sih. Jarang-jarang mereka minta bantuan sama kita seperti ini. Jadi, mungkin banget ada konspirasi. Yah bagaimanapun, banyak orang di The Vanquishers yang enggak senang kita jadi Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "Yah, meski begitu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "Meski begitu...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "Tetap mau pergi?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "Tapi gimana kalau ini bukan konspirasi mereka? Di Tour de Inferno kali ini, The Vanquishers sudah kecewa berat, kalau kali ini masih kehilangan saudara di dalam Hollow... Aku enggak mau lihat Liga Balap Motor kehilangan saudara begitu saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "Memang sudah jadi tanggung jawab Overlord untuk membantu anggota Liga yang dalam bahaya. Jadi, aku harus pergi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "Kalau pun benar ada konspirasi, aku juga harus pergi... Kalau mereka pakai trik kotor, yah aku tinggal tabrak mereka sampai terbang saja. Dari dulu kan kita juga begitu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "Aku akan bantu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "Jangan lupakan Proxy-mu~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "Pasti dong. Aku mana mungkin akan lupa sama kamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "Aku akan menjadi saksi atas perjanjian damai antara geng kalian sebagai kepala wilayah Blazewood... Apa ada yang keberatan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "Sebelum Caesar... Maksudnya... sebelum Overlord Caesar mewakili Sons of Calydon menerima permintaan perdamaian dari kami, kami ingin meminta maaf sekali lagi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "Saudara-saudara kami sudah kehilangan banyak hal di Tour de Inferno kali ini, kehormatan, status, kepercayaan, dan... Bos Pompey...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "Emosi mereka menjadi tidak stabil, terlebih ada beberapa dari mereka tidak bisa menerima kekalahan dari Sons of Calydon, jadi ada orang yang kehilangan kendali... Kami...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "Saudara dari The Vanquishers, kamu enggak perlu jelasin panjang lebar kok. Mau itu The Vanquishers atau Sons of Calydon, kita semua pernah kehilangan kendali dan lakuin hal bodoh demi saudara geng motor kita.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "Kehormatan, status, kepercayaan, dan persahabatan... Semua ini bisa dimenangkan kembali. Kalau gelar \"Overlord\"... penerusnya ya akan ditentukan di Tour de Inferno berikutnya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "Kita semua sudah kehilangan banyak hal, jadi kali ini, aku enggak ingin kehilangan anggota dari Liga Balap Motor lagi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "Aku, mewakili Sons of Calydon, bersalaman dengan The Vanquishers sebagai tanda damai. \nKita akan membawa motor mengarungi alam liar Outer Ring bersama-sama, dengan kehormatan Overlord sebagai saksi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "Berhubung semua perselisihan akhirnya bisa berhenti...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "Kalau begitu, ayo kita mulai pertunjukan utama hari ini! Perjamuan Overlord sudah mau dimulai nih!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "Anggota Inti The Vanquishers",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "Proxy, Manajer, Overlord Cheesetopia, perjamuannya sudah boleh dimulai belum nih? Semua orang sudah enggak sabar loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "Mulai perjamuannya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "Masih ada sedikit yang perlu disiapkan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "Malam menyelimuti senja,\nSuara canda tawa pun menenggelamkan segala perselisihan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "Hari ini persediaan Nitro-Fuel spesial Burnice enggak dibatasi ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "Tambah segelas lagi!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "Rasanya enak banget!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "Manajer, kamu juga mau tambah segelas enggak nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "Tambah segelas lagi!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "Sudah mentok deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "Anggota Geng yang Kepalanya Pusing",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "Anggota Geng yang Mukanya Merah",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "Wah, wah, sepertinya hanya Proxy yang ingat aku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "Soalnya kamu kan yang paling ganas waktu bertarung.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "Soalnya kamu kan yang pukulannya paling kuat.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "Hei, kok aku terdengar seperti orang yang suka pakai kekerasan sih...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "Tapi, sebagai \"Juara\", aku memang harus ada sedikit aura misterius dan intimidasi juga dong.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, Nona Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "Masih banyak yang perlu kalian pelajari dari diriku ini. Tapi, aku juga tidak banyak berharap kalian bisa kuasai sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "Cara Lucy bicara memang seperti itu. Aku juga pusing~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "Waktu itu, Kak Lucy pukul pantatku. Sampai sekarang masih sakit loh, apalagi waktu kerja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "Hmmm... Itu... Nona Lucy minta maaf deh. Lain kali aku pakai bagian yang tidak ada durinya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "Kapak Kak Piper juga seram banget! Model rambutku hampir saja berubah karena kena tebas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "Pujiannya berlebihan deh~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "Anggota Geng yang Penakut",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "Anggota Geng yang Bersemangat",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "Proxy, bagi aku dan Sons of Calydon, kamu itu tamu terpenting di perjamuan ini loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "Aku pengen abdikan momen ini selamanya. Anggota lain dari Sons of Calydon pasti pikirnya gitu juga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "Aku enggak gitu jago foto sih... Tapi, kita foto bareng yuk?! Semuanya ikut ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "Aku dengar ada yang mau foto bersama nih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "Hei! Aku tidak diajak nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "Ikut! Aku ikut!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "Mau pakai flash nih? Tapi nanti cahayanya kepantul kaca mata hitamku loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "Ayo foto bareng!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "Di bawah matahari terbenam, Blazewood pun menjadi kuning...\nNamun, kenangan momen ini tidak akan menguning...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "Perjamuan pun berjalan dengan lancar, dan akhirnya tiba bagian Caesar berpidato sebagai Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "Setiap pertemuan pasti ada perpisahan.\nMatahari kembali bersinar di Outer Ring.\nSuara canda tawa pun perlahan hening.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "Tapi, pasti selalu ada teman baru yang menanti kedatanganmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "Proxy, semoga malam ini kamu senang ya! Kalau enggak, aku sih enggak berani bikin pesta lagi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "Kalau dilihat dari jumlah Nitro-Fuel yang diminum Proxy kemarin malam, seharusnya dia lumayan senang sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "Hahahaha, tiba-tiba aku jadi keingat kemarin pas Proxy angkat gelasnya sambil teriak \"Untuk Overlord!!!\". Enggak nyangka sih Proxy bisa selepas ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "Aku selalu begitu kok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "Kamu kurang paham aku sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "Intinya, Cheesetopia sudah ramai lagi, dan Perjamuan Overlord juga berakhir meriah deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "Berkat dukungan Proxy, kita bisa nikmati bareng perjamuan ini dan saksikan bersama kehormatan dari Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "Sudah sampai bagian mengharukan nih. Aku tidak mau ikut deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "Proxy! Aku dan semua anggota Sons of Calydon ingin menyaksikan lebih banyak kisah bersamamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "Yah meski Random Play enggak mungkin pindah ke Outer Ring sih, tapi kapan pun kamu pengen ketemu teman lama, atau pas lagi ada masalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "Kamu boleh pulang ke sini kapan pun ya! Sons of Calydon akan selalu sambut kamu! Tentunya kursi belakang motorku juga bakal aku kosongin untukmu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "Sampai jumpa lagi, Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "Caesar melambaikan tangannya dengan wajah berseri-seri di bawah sinar matahari terbit yang terang-benderang.\nSungguh sebuah perpisahan yang sangat menyilaukan mata.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "Alat pemutarku sudah bisa dipakai? Terima kasih banyak, Manajer!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "Sama-sama.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "Bawa ke sini kalau ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira pergi dengan membawa alat pemutarnya.\nJadi, dari mana bayangan putih perak itu berasal ya? Jadi penasaran...",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "Sudah selesai disetel? Cepat sekali?!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "Sudah sepenuhnya dikalibrasi dong.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida melihat jam, lalu pergi setelah berterima kasih padamu.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "Sudah selesai diperbaiki?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "Sampai rumah dicoba saja.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "Manajer memang bisa diandalkan ya! Kalau butuh diperbaiki lagi, aku sudah tahu harus cari siapa.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "Oh, iya... Luke bilang dia sedang cari orang untuk membantu menyetel alat pemutarnya. Aku akan bilang ke dia untuk langsung cari kamu saja!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "Tante Sophie pergi membawa alat pemutar dengan puas.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "Tante Sophie",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "Teman lamaku sudah sembuh lagi. Terima kasih banyak, Manajer.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah sungkan.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "Postur jalan Kakek Luke tampaknya tidak sestabil saat dia memukul alat pemutar... Tanyakan di mana dia tinggal, lalu nanti suruh Bangboo di rumah untuk antarkan alat pemutarnya ke rumahnya.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "Kakek Luke",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "Nhu-na! (Terima kasih banyak! Tully akan segera taruh alat pemutar ini ke tempatnya!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "Ayo cepat.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "Kamu merasa bahwa Bertha dan Lyla sudah mengetahui hal ini.\nTapi, Bangboo kecil ini masih mau bertanggung jawab atas kecerobohannya. Ini hal yang baik!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "Gimana di luar sana? Harusnya pengalamanmu itu bisa berguna buat riset pasarku. Kalau ada waktu harus cerita ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "Oh ya, untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil nih.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "Semoga kerja sama kita lancar selalu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "Travis",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "Manajer, untunglah kamu sudah balik! Selama ini aku hanya jaga toko berdua bareng wakil manajer. Kami hampir keteteran loh...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "Terus, tidak melihat Manajer catat pembukuan di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "Terus, tidak melihat Manajer nyanyi-nyanyi di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "Untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil buat Manajer. Ini hasil tabunganku dari kerja paruh waktu loh! Terima kasih ya untuk bantuannya selama ini!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "Mulai hari ini kita bareng-bareng buat bisnis toko video semakin berkembang ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "Kak Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Belle, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Kak Wise, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Belle juga sering bilang begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Kak Wise juga sering bilang begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "Oh ya, ini hadiah kecil yang kubeli dengan tabunganku. Harus diterima ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "Ke depannya aku bakal lebih semangat promosi toko video bareng Senior No. 18!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "Heddy",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "Wise, akhirnya kamu pulang juga! Belle bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "Belle, akhirnya kamu pulang juga! Wise bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "Mungkin karena aku sudah tua kali ya? Makanya bisa khawatir dengan hal kecil seperti ini... Tapi, aku senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "Nih... hadiah kecil dariku. Anggap saja untuk rayakan kepulanganmu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "Kalau ada yang butuh diperbaiki atau dimodifikasi, cari aku kapan saja ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "Enzo",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "Manajer, apa kamu menikmati liburanmu? Manajer yang satunya lagi ada beri tahu aku kalau kamu sudah pulang. Senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "Apa kamu ada mendengar melodi yang susah dilupakan selama perjalanan kali ini? Kalau ada, boleh datang ke tokoku untuk beri tahu aku ya... Aku akan membuatkan lagu baru untukmu dengan senang hati.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "Selain itu, terimalah hadiah kecil ini. Jika kamu ada di sini, aku yakin bisa menemukan Tuning yang terbaik.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "Kalau ada waktu, silakan datang ke toko musik ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "Elfy",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "Manajer, senang sekali melihat kamu sudah pulang! Aku tidak terbiasa sekali tidak melihat kamu datang minum kopi.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "Bagaimana perjalananmu kali ini? Pasti banyak belajar hal baru, kan? Awalnya aku mau pergi cari kamu bersama General Chop, tapi tokonya ramai sekali, jadi belum ada waktu deh...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "Ini adalah hadiah kecil dariku dan General Chop. Tolong diterima ya. Kalau ada dirimu di sini, sepertinya rasa kopi menjadi semakin wangi.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "Lain kali datang minum kopi ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "Tin Master",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "Manajer, rasanya kamu perginya lama sekali ya! Waktu aku ngobrol-ngobrol bareng wakil manajer, kami selalu nebak kapan kamu bakal pulang loh.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "Akhir-akhir ini wakil manajer juga tidak pernah datang buat main game lagi. Katanya mau sekalian tunggu kamu saja... Aku juga merasa tidak ada kamu jadi kurang seru loh.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "Ini adalah hadiah dariku, anggap saja untuk rayakan kepulangan pemain pro~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "Lain kali datang main bareng wakil manajer ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "Manajer, sudah lama tidak ketemu ya! Kemarin pas lewat toko video, cuma kelihatan wakil manajer yang lagi sibuk sana-sini. Katanya kamu pergi jalan-jalan sendiri ya? Makanya aku sudah lama tidak gangguin kalian.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "Waktu kamu pergi, Sixth Street terasa hampa banget loh. Bahkan Nenek Yani, Hannah, Sita, Gerant juga merasa begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "Ini hadiah kecil dari kami. Semoga lain kali waktu ngobrol bareng tetangga-tetangga di Sixth Street bisa ngelihat kamu ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "Aku akan datang lagi!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "Dollie",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "Kak Wise! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "Belle! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "Hehe, waktu jalan-jalan ada cerita seru apa enggak? Karena kamu sudah lama enggak ke toko gadget, aku bosan sampai hampir jamuran loh... Eh! Kalau kamu sibuk, lain kali baru cerita juga enggak masalah kok!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "Oh ya! Tadaa~ Enggak mungkin dong aku datang dengan tangan kosong, jadi aku bawain kamu hadiah kecil ini!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "Hm, aku sudah harus balik jaga toko nih, kalau enggak bakalan diomelin bos... Kalau kamu ada waktu, jangan lupa main ke toko gadget ya~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "Susie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "Senang sekali bertemu denganmu, Tuan \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "Senang sekali bertemu denganmu, Nona \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "Bagaimana kalau kita foto beberapa Lensa Muse lagi? Hari ini... aku perlu inspirasi yang berhubungan dengan \"industri berat\" dan \"dentuman baja\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "*ehem-ehem* Maksudku pergi ke lokasi proyek yang berdebu dan foto mesin konstruksi milik perusahaan konstruksi terkenal di New Eridu.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "Oh ya, jangan lupa pakai helm keselamatan ya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "Rencana diterima.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "Di tepi jurang paling berbahaya, masih ada burung mengepakkan sayapnya dengan bebas, tanpa menyadari bahwa jaraknya dengan akhir hidup begitu dekat. Namun, apakah itu juga bisa disebut keberanian dalam hidup?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "Untuk Lensa Muse hari ini... tolong ambil foto burung-burung di \"garis depan eksplorasi Hollow\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "Tapi jangan sampai seperti burung bodoh yang tidak tahu apa-apa lalu masuk ke dalam jurang hitam begitu saja. Ingat ya, kontrak kerja kita tidak sertakan asuransi kecelakaan di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "Ambil foto.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "Penampilannya harus sopan, tapi tatapan matanya harus kelihatan dingin— Kamu sudah temukan kandidat yang cocok untuk \"Bandit Berpakaian Rapi\"?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "Janji manis membuat hati terlena, tapi janji yang diingkari akan membuat hati terluka— Siapa yang akan kamu pilih untuk jadi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\"?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "Dia adalah seorang penjahat yang tak bersalah, namun juga seorang sahabat yang dikhianati. Pasti sulit sekali menebak apa yang sebenarnya ada di balik tatapan matanya, kan?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "Ambisi itu tidak bisa ditutupi dengan pakaian yang rapi... Tuan manusia separuh serigala ini benar-benar penjahat yang elegan— Maaf, maksudku benar-benar cocok untuk memerankan penjahat yang elegan.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "Selanjutnya kita selesaikan pengambilan lokasi untuk cerita Adegan Pertama \"Toko Perhiasan Sial\" yang ada di seberang kafe.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "Permata yang berkilau dan giok yang indah... Ceritanya akan terjadi di tempat ini...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "Aku bersedia menganggap semua kebohongan nona ini sebagai janji yang paling tulus... Biarkan aku menjadi pengikutnya bersama kameraku... Maaf, aku jadi terbawa suasana. Ayo kita kembali bekerja.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "Berikutnya adalah pengambilan lokasi untuk cerita \"Adegan Kedua\". Adegan ini namanya \"Senja di Hollow\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "Lubang hitam yang gelap gulita dan matahari yang bersinar terang, sungguh kombinasi yang sempurna untuk menjadi latar sebuah drama, kan?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Benar-benar pilihan yang berani. Aku suka sekali! Kamu memang punya sepasang mata seperti itu, tapi aku tidak sangka ternyata kamu juga bisa kagumi diri sendiri ya?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "Haha. Tidak usah malu, aku cuma bercanda. Ceritanya sebentar lagi sudah mau berakhir dan \"Lokasi Pertemuan\" akan jadi panggung untuk cerita \"Adegan Ketiga\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "Selalu ada tempat yang menjadi titik awal cerita kalian.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "Jumlah \"Inspiration Film\" sudah mencapai target yang diminta Connie. Kamu sudah mengambil banyak foto menarik. Selanjutnya, silakan terus memotret dengan bebas tanpa beban ya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "Bahkan mata air Muse pun bisa kering. Semua target \"Inspiration Film di lokasi ini telah selesai.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_01": "Ehn-ne! (Target ketemu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_02": "Seekor Bangboo yang {F#enggak}{M#tidak} pernah terlihat sebelumnya?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "Ehn-ne... (Ahli VR sudah ditemukan... Menyambungkan... Menyinkronkan... Memuat modul bahasa...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_04": "Ehn-ne! (Sudut pandang ini... ternyata berhasil! Ternyata inilah yang disebut sudut pandang Bangboo? Pantas saja Bangboo kecilku selalu bisa temukan barang-barang yang aku hilangkan. Aduh, tangan kecil ini juga sangat lucu. Hmm... meski gerakannya tidak lancar, tapi Bangboo tidak perlu mengatur pola makan. Enak ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_05": "Tunggu, kamu...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_06": "Ehn-ne ehn-ehn! (Ahhhhh! Raksasa!!! Wah... Ahli VR masih muda begini? Tidak, tidak, umurku sendiri belum begitu tua... kan...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_07": "Ehn-ne... (Ah... Maaf, aku tadi lagi bicara sendiri. Kamu pasti bingung, kan? Pertama-tama, aku ini manusia, jadi kamu jangan takut.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_08": "Uhhh...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_09": "Hmm?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_10": "Ehn-ne? (Kenapa kamu tidak kaget? Apa ini yang namanya ahli VR? Kamu ternyata percaya kalau ada orang di dalam Bangboo ya! Tapi aku benaran bukan orang aneh. Ini adalah teknologi yang sedang diam-diam dikembangkan untuk menjalankan sinkronisasi dengan Bangboo! Aku pakai prototipe!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_11": "Ehn-ne! (Hehe! Kamu tidak menyangka, kan?! Ini teknologi terbaru untuk sinkronisasi dengan Bangboo! Aku diam-diam pakai prototipe!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_12": "(Teknologi ini mirip sama HDD...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_13": "(Siapa orang ini?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_14": "Ehn-ne— (Hei, hei! Jangan bengong dong! Aku tahu teknologi ini terdengar aneh, dan aku sendiri tidak paham cara kerjanya. Sudah jangan terlalu dipikirkan, aku ke sini karena ada sesuatu yang penting!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Ehn-ne! (Singkatnya, TOPS Alliance baru-baru ini berinvestasi dalam sebuah mesin VR baru. Mesin ini dikembangkan dengan menggunakan data pertarungan Hollow Special Operations Section 6 dan sedang melakukan Closed Beta permainan \"Kekacauan Medan Perang Virtual\" di HIA. Tapi, mesin ini punya masalah besar!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_16": "Ehn-ne! (Ada orang yang kasih tahu aku kalau ada sebuah robot cerdas yang tidak bisa keluar dari VR setelah terhubung ke dalamnya dan memulai \"Kekacauan Medan Perang Virtual\"... Tapi, TOPS menutupi masalah ini. Mereka jahat sekali! Tapi aku juga tidak bisa melawan mereka secara terbuka...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_17": "Ehn-ne... (Intinya, aku menemukan data dan catatan pertarunganmu di database HIA. Sepertinya kamu pemain ahli yang sangat mencintai VR!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_18": "Enh-na! (Untuk bangunkan robot cerdas, kita harus masuk ke Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba, tapi aku sendiri agak susah masuk ke dunia VR itu...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_19": "Ehn-ne! (Aku juga lihat kalau di toko videomu ada videotape yang aku binta... *uhuk* videotape yang dibintangi artis favoritku. Kamu pasti orang baik! Apa bisa bantu aku?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_20": "(Ikuti Bangboo itu untuk lihat-lihat...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_21": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_22": "Kamu pergi ke Klub HIA bersama Snap...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_01": "Ehn-ne. (Yang aku tahu, robot cerdas ini mengalami gangguan kesadaran setelah dihubungkan ke VR. Hal ini membuat kesadarannya percaya kalau dunia VR adalah dunia nyata.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_02": "Ehn-ne. (\"Kekacauan Medan Perang Virtual\" penuh dengan Ethereal dan bandit. Mungkin robot cerdas itu ketakutan dan berusaha sembunyi. Tapi hal ini justru membuat kesadarannya terjebak di dalam VR dan tidak dapat keluar.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_03": "Ehn-ne... (Satu-satunya cara saat ini adalah mengalahkan musuh di dunia di mana kesadarannya berada sebanyak-banyaknya. Supaya dia bisa sadar kalau dia sudah tidak berada dalam bahaya, dan kemudian bisa keluar sendiri dari VR...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_04": "Masuk akal juga...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_05": "Enh-na... (Kita bisa masuk ke Kekacauan Medan Perang Virtual dari tempat Lyla, terus tinggal login pakai akun robot cerdas itu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_06": "Halo! Akun yang Anda gunakan untuk login adalah AriaSelaluMimpiIndah.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_07": "Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba menyediakan bermacam-macam arena pertarungan. Memilih anggota tim yang berbeda akan memberikan tambahan daya tempur dengan jumlah yang berbeda.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_08": "Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_09": "Enh-na! (Tolong. Kamu harus kalahkan musuh sebanyak mungkin untuk bantu robot cerdas itu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_01": "Ehn-ne! (Ada satu kabar baik dan satu kabar baik lainnya. Mana yang mau kamu dengar dulu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_02": "Semuanya kabar baik?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_03": "Cepat kasih tahu aku!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_04": "\"Enh-na!\" (Pertama-tama, aku baru terima pemberitahuan kalau ada tanda-tanda kemajuan pada kesadaran robot cerdas itu saat kamu lagi kalahkan musuh di medan perang virtual!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_05": "En-nah~ (Yang kedua, aku ingat kalau ada hadiah bertahap untuk para pemain yang partisipasi dalam Closed Beta VR kali ini! Akun ini kan sekarang kamu yang gunakan, jadi semua hadiahnya nanti juga jadi milikmu! Jangan sungkan, ambil saja semuanya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_06": "Kenapa kamu bangga gitu?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_07": "Ehn-ne... (Bagaimanapun juga, aku berhasil hindari orang-orang TOPS dan menemukan seorang ahli VR seperti kamu! Selain kamu, tidak ada yang tahu aku sudah lakukan hal yang luar biasa seperti ini... &*@)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_08": "Enh-na... (@#! Sinkronisasi terputus... Penyampaian pesan—)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_09": "Enh-na! (Nanti aku minta bantuanmu lagi buat kalahkan musuh virtual ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_10": "Enh-na! (Kamu sudah selesaikan tantangannya? Tidak sia-sia aku diam-diam baca puluhan lembar data pemain HIA, ternyata benaran ketemu yang paling jago!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_11": "Diam-diam...?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_12": "Kamu lihat data pemain tanpa izin?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_13": "Enh-na! (Aku cuma... tapi... intinya begitu deh! Duh, a-aku kan juga terpaksa! Setelah tahu kondisi robot cerdas itu kurang bagus, aku kan tidak mungkin tinggal diam...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_01": "Ehn-ne! (Wah! Kamu sudah datang! Bagus deh! Aku tadi hampir saja ketahuan, jadi buru-buru offline. Maaf ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_02": "Ehn-ne! (Kondisi robot cerdas sudah membaik, kamu memang hebat!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_03": "Enh-na! (Hari ini aku minta bantuanmu lagi ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_04": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_01": "Ehn-ne... (Sinkronisasi... Sinkronisasi debug...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_02": "Ehn-ne... (*huff* Namanya juga produk prototipe, wajar kalau sering terputus... *huff* jangan marah, marah tidak membuatku terlihat baik...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_03": "(Rasanya sudah waktunya bertanya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_04": "Siapa yang kembangkan prototipe sinkronisasi Bangboo?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_05": "Ehn-ne. (Oh, prototipe ini... diberikan oleh TOPS padaku. Ini memang sengaja dirancang untuk memudahkan mereka yang sulit untuk tampil di depan umum atau punya masalah kesehatan agar tetap bisa jelajahi berbagai tempat dan merasakan kehidupan sehari-hari yang normal.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_06": "Ehn-ne! (Aku juga tidak tahu siapa yang mengembangkannya, tampaknya orangnya dulu adalah peneliti hebat dari suatu organisasi!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_07": "Ehn-ne... (Tapi dengar-dengar, versi orisinal yang dikembangkan peneliti itu lebih hebat lagi. TOPS belum pernah bisa membuat versi orisinalnya, jadi yang ada di tanganku ini cuma prototipe saja...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_08": "Apa bisa digunakan dalam Hollow?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_09": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tentu saja tidak bisa! Tentu saja tidak bisa... kan...? Kamu benar-benar buat aku bingung...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_10": "Ehn-ne! (TOPS tidak pernah bilang hal ini, tapi biasanya tidak ada orang yang mau pakai tubuh Bangboo untuk masuk ke dalam Hollow, kan? Ethereal bakal lahap tubuh yang kecil ini dalam sekali gigit!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_11": "(Rasanya orang ini {M#tidak}{F#enggak} tahu apa-apa...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_12": "Ehn-ne... (Ada orang yang panggil aku lagi, aku offline dulu ya! Aku akan info kamu lagi soal robot cerdas nanti!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_01": "Ehn-ne... (Entah kenapa, robot cerdas itu tiba-tiba mengalami gangguan kesadaran yang ekstrem... Padahal, dua hari yang lalu sudah mulai menunjukkan kemajuan.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_02": "Jangan buru-buru...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_03": "Aku akan masuk VR untuk kalahkan beberapa musuh lagi.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_04": "Enh-na! (Kalau begitu, hari ini aku minta bantuanmu lagi ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_05": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_01": "Ehn-ne... (Untung saja, buat aku kaget saja... *hiks*)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_02": "Ehn-ne... (Untung ada kamu... robot cerdas itu hampir saja jatuh ke dalam gangguan kesadaran permanen...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_03": "Ehn-ne! (Aku bahkan baru saja hubungi dokter khusus untuk robot cerdas itu, tapi orang-orang TOPS tidak mau kasih tahu kita lokasi robot tersebut! Keterlaluan! Kalau tahu bakal begini, aku tidak akan setuju buat kerja sama dengan mereka!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_04": "Bukannya kamu teman robot cerdas itu?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_05": "Ehn-ne... (Hmm... Tidak bisa dibilang teman sih, tapi aku juga punya andil kenapa robot cerdas ini menerima Closed Beta kali ini.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_06": "Ehn-ne... (Aku jadi tidak tenang saat tidak sengaja tahu kalau hal ini terjadi padanya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_07": "({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} orang ini cuma bermaksud baik...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_08": "Ehn-ne! (Intinya! Terima kasih banyak ya! Untung ada kamu, jadi robot cerdas ini bisa melewati momen yang sulit hari ini!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_09": "Ehn-ne! (Selanjutnya, aku mohon bantuanmu untuk kalahkan Ethereal ya. Aku yakin kalau kesadaran robot cerdas ini akan segera pulih!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_01": "Ehn-ne! (Aku rasa ikatan di antara kita sudah istimewa!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_02": "Ehn-ne~ (Aku awalnya lagi baca majalah, tapi tiba-tiba aku merasa kalau kamu sudah mau sampai HIA, jadi aku langsung lakukan sinkronisasi sensorik~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_03": "Ehn-ne! (Dan tidak sampai dua menit, kamu sudah berdiri di depanku~ Hehe!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_04": "Enh-na! (Semoga hari ini kamu bisa tunjukkan kemampuanmu lagi! Ayo mulai!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_05": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_01": "Ehn-ne~ (Hehe~ Puji aku, puji aku!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_02": "Kenapa aku harus puji kamu?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_03": "Harusnya kamu dong yang puji aku?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_04": "Ehn-ne! (Aku sudah puji kamu setiap hari belakangan ini! Kamu juga harus puji aku dong! Aku barusan bela kamu mati-matian loh!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_05": "Ehn-ne! (Tadi ada satu Bangboo yang bilang kalau temannya paling jago main VR di New Eridu. Wah, apa aku bisa terima pernyataan itu? Tentu saja tidak!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_06": "Ehn-ne~ (Aku lalu berdebat panjang dengannya, dan akhirnya dia terima kalau kamu yang terhebat~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_07": "Ehn-ne~ (Aku sudah bantu kamu pertahankan gelar \"Ahli VR No. 1 di New Eridu!\")",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_08": "Wah, kamu hebat!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_09": "Siapa yang kasih gelar ini...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_10": "Ehn-ne! (Benar, begitu dong. Terus puji aku, dan aku akan terus lindungi kamu ke depannya! Aku ini selalu tepati janji!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_11": "Ehn-ne?! (Kamu ternyata lebih fokus pada hal itu? Kamu juga tidak peduli kalau aku sudah debat untuk bela kamu? Aku jadi sedih... Aku kira kita sudah jadi teman setelah beberapa hari ini!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_12": "Ehn-ne... (Bagaimanapun juga, aku sudah bantu kamu pertahankan gelar ahli VR. Dengan kemampuanmu, kamu pasti bisa kalahkan semua Ethereal di dalam VR! Omonganku pasti jadi kenyataan... kan?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_13": "Kamu juga tahu ya kalau ini cuma bualan...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_14": "Ehn-ne! (Aduh, toh sudah sampai di sini... kamu pasti selesaikan sampai akhir, kan! Aku sangat percaya denganmu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_15": "Ehn-ne... (Hari sudah larut, aku offline dulu ya! Bye~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_01": "Ehn-ne! (Se-sedikit lagi!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_02": "Ehn-ne~ (Aku punya firasat kalau hari ini kita pasti berhasil bangunkan robot cerdas itu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_03": "Ehn-ne? (Apa kamu sudah siap Ahli VR No. 1 di New Eridu!?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_04": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_01": "Ehn-ne! (Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_02": "Terjemahannya {M#tidak}{F#enggak} fungsi?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_03": "Ehn-ne! (Fungsi kok! Aku cuma terlalu semangat! Kita benaran berhasil!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_04": "Ehn-ne! (Aku barusan dapat kabar kalau robot cerdas itu sudah sadar! Meski masih diobservasi, tapi kesadarannya sudah dipastikan kembali ke tubuhnya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_05": "Ehn-ne... (Dia bilang kalau dia seperti sedang bermimpi buruk. Ada seseorang yang selalu bantu dia di dalam mimpinya. Tapi, dia tidak ingat seperti apa orang itu...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_06": "Ehn-ne... (Tapi, dokter bilang padanya supaya tidak memaksa ingat mimpinya... Orang di TOPS tidak beri tahu aku info lebih lanjut tentangnya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_07": "Ehn-ne... (Sayang sekali. Padahal kalau dia bisa ingat seperti aku yang selalu ingat kamu...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_08": "Aku selalu berbuat baik tanpa harapkan balasan.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_09": "Kita akan ketemu lagi kalau ada kesempatan.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_10": "Ehn-ne... (Kamu selalu berpikir positif ya. Kalau aku jadi kamu, aku pasti sudah sedikit kecewa...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_11": "Ehn-ne! (Tapi, jangan khawatir! Aku pasti akan ingat kamu! Aku juga pasti bisa langsung kenali kamu di kerumunan orang~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_12": "Ehn-ne... (Sayang sekali aku tidak bisa temui kamu sekarang. Aku cuma bisa bicara denganmu dalam bentuk Bangboo... Kalau tidak, aku pasti akan bawa kamu ke toko makanan penutup favoritku sebagai rasa terima kasih!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_13": "Apa ada sesuatu yang {F#enggak}{M#tidak} bisa kamu bicarakan?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_14": "Ehn-ne... (Yaaa... bisa dibilang begitu. Tapi, jangan terlalu dipikirkan! Bukannya aku mau ribet... Tapi... ya... Aku bagaimana jelaskan ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_16": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sabar ketemu kamu suatu hari nanti.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_17": "Ehn-ne! (Aku pasti akan datang temui kamu. Percaya padaku! Ahhhh... Ada yang cari aku, aku harus offline dulu ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_18": "Ehn-ne... (Sampai jumpa lagi ya! Ahli VR No. 1 di New Eridu~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Apakah Anda ingin mencoba game VR terbaru \"Kekacauan Medan Perang Virtual\" versi uji coba yang didanai dan dikembangkan oleh TOPS Alliance? Anda juga bisa memilih untuk lanjut bermain di Ruang Tantangan Profesional.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_02": "Aku mau coba Kekacauan Medan Perang Virtual.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_Name01": "Lyla",
"Activity_Coffee_Tips": "Sisa kopi event hari ini",
"Activity_Grocery_End": "Event ini sudah berakhir! Sampai jumpa lain kali~",
"Activity_Grocery_Misson_01": "Tukar",
"Activity_Grocery_Misson_02": "Penukaran Selesai",
"Activity_Grocery_Misson_03": "Penukaran sudah selesai",
"Activity_Grocery_Misson_04": "Hadiah yang Bisa Didapatkan",
"Activity_Grocery_PageLock": "Login {0} hari selama periode bazar untuk membuka",
"Activity_Grocery_PageLock_Remake": "Terbuka pada Event hari ke-{0}",
"Activity_Grocery_RewardTips": "Dapat diambil setelah menyelesaikan {0} kali pertukaran",
"Activity_Grocery_Unlock": "Sisa Waktu Event",
"Activity_LevelRewards_1": "Level Inter-Knot",
"Activity_LevelRewards_2": "Level Inter-Knot Saat Ini",
"Activity_LevelRewards_3": "Selesai",
"Activity_LevelRewards_4": "Dapat diambil",
"Activity_LevelRewards_5": "Level tidak cukup",
"Activity_LighterTV_Chapter1": "Segera Membuka: Program Spesial (I) dan (II)",
"Activity_LighterTV_Chapter2": "Segera Membuka: Program Spesial (III), (IV) dan (V)",
"Activity_LighterTV_Chapter3": "Segera Membuka: Tinju Bara (I) dan (II)",
"Activity_LighterTV_Chapter4": "Segera Membuka: Tinju Bara (III) dan (IV)",
"Activity_LighterTV_Chapter5": "Segera Membuka: Tinju Bara (V) dan (VI)",
"Activity_NPCName_601038": "Berita TV",
"Activity_NPCName_604006": "Conrad",
"Activity_NPCName_604007": "Seth",
"Activity_NPCName_604012": "Gadis yang Lugas",
"Activity_NPCName_604013": "Gadis yang Antusias",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Sudah pulang kantor nih! Pas pulang cari film untuk nonton ah!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Enaknya nonton apa ya... Kupikir-pikir dulu.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Entah bisa ketemu videotape seperti ini tidak ya...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "Aku ingin nonton ulang film itu...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "Tidak keburu lihat pembukaan filmnya nih! Atau aku sewa videotape saja ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "Nonton apa ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "Sudah lama tidak ke toko video... Butuh banget nonton film bagus...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "Mungkin saja hari ini bisa pulang kerja tepat waktu!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "Proyektor rumahan yang kupesan akan sampai hari ini nih!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "Pulang, masak, terus makan sambil nonton videotape bakal asyik ya!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "Sepertinya ada yang salah dengan harga nonton di Bioskop Gravity minggu ini...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "Mending pergi sewa videotape saja ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "Kencan... makan... atau nonton film...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "Atau aku pulang persiapkan makan malam romantis kali saja...? Terus ajak dia ke rumahku nonton film lama bareng?!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "Sewa videotape, lalu beli popcorn porsi jumbo.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "Nonton sambil baring di sofa?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "Kenapa di Lumina Square tidak ada toko sewa videotape sih?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "Mungkin digusur Bioskop Gravity!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "Hujan-hujan, nonton film lama sambil selimutan di kasur!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "Pasti seru sekali!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "Pengen sewa videotape buat nonton di rumah...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "Malam ini nonton videotape di rumah deh!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "Rekomendasi Videotape",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "Manajer, terima kasih banyak loh atas kerja kerasnya!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "Besok kalau sudah ada videotape baru, aku akan kirim pesan ke Manajer ya. Istirahat yang baik ya.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "Oke, ditunggu kabarnya.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "Kalau Manajer mau promosi lagi di sekitar sini, cari aku kapan saja. Aku akan bantu siapin deh.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "Oke deh.",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "Detail Gameplay",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "Saat merekomendasikan videotape kepada pejalan kaki, kamu bisa menggunakan dua strategi berikut:\n\nMenaikkan Harga — Mengonsumsi energi, tapi dapat meningkatkan poin.\nMemberi Saran — Jika videotape yang kamu miliki tidak memenuhi permintaan pelanggan, kamu bisa menyarankan film jenis lain padanya. Dengan begitu, permintaannya akan diganti sesuai videotape yang kamu miliki. Menggunakan saran akan mengonsumsi energi yang lebih banyak.\n\nEnergi akan pulih secara bertahap seiring waktu. Jangan takut jalankan strategimu!",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "Detail Gameplay",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "Manajer, coba lihat penjelasan aturan ini dulu.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "Bisa memperoleh poin yang lebih tinggi dengan menaikkan harga.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "Juga bisa mengubah permintaan pelanggan dengan memberi saran.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "Kedua strategi ini akan mengonsumsi energi. Manajer gunakan dengan bijak ya~",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "Tekan di sini untuk mulai memilih videotape.",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "Manajer sudah datang ya? Kalau gitu, ayo kita mulai promosi hari ini!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "Oke! Ayo mulai!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "Manajer, selesaiin dulu misi rekomendasi hari ini baru cari aku.",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "Manajer, kita mau promosi ke calon pelanggan di sekitar sini enggak?",
"Activity_UnlockHint": "Fitur Event telah terbuka",
"Activity_YanagiTV_Chapter1": "Segera Membuka: Bersama Rembulan (I) dan (II)",
"Activity_YanagiTV_Chapter2": "Segera Membuka: Bersama Rembulan (III) dan (IV)",
"Activity_YanagiTV_Chapter3": "Segera Membuka: Bersama Rembulan (V) dan (VI)",
"AddedBreakStunRatio": "Bonus Daze",
"AddedDamageRatio": "Bonus DMG",
"AddedDamageRatio_Elec": "Bonus Electric DMG",
"AddedDamageRatio_Ether": "Bonus Ether DMG",
"AddedDamageRatio_Fire": "Bonus Fire DMG",
"AddedDamageRatio_Ice": "Bonus Ice DMG",
"AddedDamageRatio_Physics": "Bonus Physical DMG",
"AddedElementAccumulationRatio": "Anomaly Buildup Rate",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "Syarat: Inter-Knot Lv. {0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "Syarat Reputasi: {0}",
"AgentHddUnavailableMessage": "Saat ini tidak kontrak yang dapat dikerjakan",
"Anbi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat Dodge Counter Anby mengenai musuh, dia akan memulihkan 7.2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"Anbi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Parallel Connection",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
"Anbi_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
"Anbi_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Flash",
"Anbi_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (Tahan atau tekan setelah sejenak)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Fork Lightning (Serangan Cepat)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt (Serangan Cepat)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
"Anbi_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash berputar terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "Setelah Basic Attack tahap ketiga, tahan atau tekan setelah berhenti sejenak untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slide",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil, lalu diikuti dengan serangan ke bawah yang mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anby sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nJika dilancarkan setelah melancarkan Basic Attack tahap ketiga atau Basic Attack: Thunderbolt, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Slash ke depan. Tiga tahap pertama akan mengakibatkan Physical DMG, sementara serangan tahap keempat akan mengakibatkan Electric DMG.",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Flash",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Anby untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nJika dilancarkan setelah tahap ketiga Basic Attack atau Basic Attack: Thunderbolt, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "Saat Slash dari Basic Attack tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Slash dari Basic Attack tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "\"Isi daya 1 menit, lanjut tebas 30 menit!\"\nItulah yang ditulis di promosi modul ekstensi senjata ini, dan efek nyatanya benar-benar sesuai dengan yang dipromosikan...!",
"Anbi_Talent_01_Title": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "Saat Basic Attack: Thunderbolt mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Basic Attack: Thunderbolt mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "\"Kalau musuh disetrum listrik, mereka akan pingsan.\"\nGadis itu menatap musuh yang di lantai dengan ekspresi yang datar, lalu menambahkan:\n\"Setidaknya, itu yang biasanya terjadi di film.\"",
"Anbi_Talent_02_Title": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "Mengayunkan pedangnya sambil berlari, dan bergerak secepat kilat.\nGadis muda ini bukanlah pemula dalam menjelajahi Hollow, melainkan seorang ahli di bidangnya.",
"Anbi_Talent_03_Title": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "Bertarung sendirian bukanlah solusi jangka panjang. Seorang Hollow Raider berpengalaman harus mampu menciptakan peluang bagi rekan timnya saat bertarung.",
"Anbi_Talent_04_Title": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "Pekerjaan di Cunning Hares tidak hanya melatih mental, tapi juga membantu (atau lebih tepatnya memaksa) melatih fisik.",
"Anbi_Talent_05_Title": "Street Experience",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "Street Experience",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "Cahaya listrik menyala-nyala di ujung jari gadis itu.\nAnby mengangkat kepalanya, dan matanya mencerminkan ambisinya yang besar.\nMungkin suatu hari nanti, dia akan menguasai cara menggunakan kekuatan listrik sepenuhnya.",
"Anbi_Talent_06_Title": "Charging Field",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Charging Field",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 32%.",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 37.3%.",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 42.6%.",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 48%.",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 53.3%.",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 58.6%.",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 64%.",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Fluctuating Voltage",
"Anby_SkillName": "Promotional Spoilers",
"Anby_SkillText": "Anby menghampiri para pejalan kaki dan bertanya apa mereka pernah menonton beberapa film ini. Kalau ada yang menjawab belum pernah, maka dia mulai membocorkan jalan ceritanya dengan antusias sampai orang tersebut berkata, \"Tolong, jangan bocorkan lagi! Aku akan sewa videotape-nya sekarang juga!\"",
"Anonymous": "Anonim",
"Anton_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSetelah Anton memasuki Burst Mode, setiap memicu 4 kali CRIT, dan saat serangan berikutnya mengenai musuh yang terkena status Shock, akan mengakibatkan 1 kali DMG Shock tambahan yang setara dengan 45% jumlah DMG dari DMG awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0.5 detik.",
"Anton_MathSkill_Title": "Additional Ability: Teamwork",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
"Anton_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Anton_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_SkillList_12_Content": " (Saat Quick Assist terpicu) (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_13_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Anton_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
"Anton_SkillList_14_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Anton_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
"Anton_SkillList_2_Content": "(Burst Mode);(tekan berulang kali atau tahan);(tekan berulang kali atau tahan)",
"Anton_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(Burst Mode)",
"Anton_SkillList_5_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
"Anton_SkillList_7_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
"Anton_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge); (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
"Anton_SkillName": "LOOK ME IN THE EYES",
"Anton_SkillText": "Anton akan menatap mata para pejalan kaki (untuk setidaknya 10 detik!) sambil mempromosikan toko video dengan nada bicaranya yang penuh semangat dan ketulusan.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack yang diakhiri dengan Piledriver Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tinjuan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan tinju beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Evade_Title": "Dodge: Let's Move",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan Piledriver Attack di depannya, dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anton sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap Piledriver Attack terhadap musuh di depan dalam garis lurus dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSetelah Skill ini dilancarkan, Anton akan memasuki Burst Mode.\nSelama Burst Mode sedang berlangsung, serangan Anton akan diperkuat, dan dia akan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nEnergy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target. Efek ini akan berlangsung hingga Energy habis.",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSerangan tahap keempat akan melancarkan Piledriver Attack.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan berulang kali pada Drill Attack tahap kedua dan Piledriver Attack tahap ketiga untuk memperpanjang durasi serangan.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Anton untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan Piledriver Attack di depannya, dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dengan kuat dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anton_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
"Anton_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Piledriver Attack dalam garis lurus terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Piledriver Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Special_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "\"Hei! Sudah bangun, bro?\"\n\"Ayo ayo! Sekarang sudah waktunya senam pagi!\"",
"Anton_Talent_01_Title": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "Saat Anton melancarkan EX Special Attack dan memasuki Burst Mode, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7.5% dari Max HP Anton. Dalam status Burst Mode, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari Burst Mode.",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Anton melancarkan EX Special Attack dan memasuki Burst Mode, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7.5% dari Max HP Anton. Dalam status Burst Mode, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari Burst Mode.",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "Setelah menjalani latihan yang menguras tenaga, hanya segelintir orang yang bisa terus berada dalam kondisi yang optimal, yang dikenal sebagai \"Zona Flow\".\nSekarang, apa kamu sudah siap untuk sama-sama memasuki zona ini?\n— Program eksklusif Nitro-Fuel \"Selamat Pagi, para Pekerja Kantor!\"",
"Anton_Talent_02_Title": "State of Flow",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "State of Flow",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nNamun, di dalam lingkungan yang kompleks dan selalu berubah seperti Hollow, setiap keterampilan akan meningkatkan peluang kamu untuk bertahan hidup!",
"Anton_Talent_03_Title": "Rotational Training",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotational Training",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 10% selama 12 detik.",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 10% selama 12 detik.",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "\"Ayo bayangkan latihan-latihan yang sudah kita lakukan, dan gerakkan tubuhmuuu!\"\nKetika Anton mulai serius, gerakan semua orang akan menjadi lebih lincah.\nKarena kalau kamu tidak bisa mengikuti ritmenya, kamu harus melakukan latihan sendirian besok pagi...",
"Anton_Talent_04_Title": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nTapi kalau kamu cukup bertekad untuk berubah dari \"tahu sedikit\" menjadi \"tahu banyak\", kamu akan menjadi jagoan yang serbabisa!",
"Anton_Talent_05_Title": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "Saat Piledriver Attack mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode) dan Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode) meningkat 4% selama 30 detik. Dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Piledriver Attack mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode) dan Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode) meningkat 4% selama 30 detik. Dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "\"Bro, bisa rasain nyala api ini enggak?\" \nSetiap kali Anton ingin melampaui batasnya,\nSenjata yang dia panggil \"Bro\" itu berputar dengan kecepatan yang luar biasa, mengikuti kehendaknya dengan suara berdengung.",
"Anton_Talent_06_Title": "Break the Limit",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "Break the Limit",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 12%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 20%.",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 14%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 23.3%.",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 16%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 26.6%.",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 18%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 30%.",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 20%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 33.3%.",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 22%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 36.6%.",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 24%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 40%.",
"Anton_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Brothers in Arms!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat Soukaku mengonsumsi Vortex untuk melancarkan Fly the Flag, Ice DMG semua anggota tim akan meningkat 20% selama 22 detik.",
"Aokaku_MathSkill_Title": "Additional Ability: Group Set Meal",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Beruntun",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Wind Current",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Konsumsi Energy Setiap Serangan",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Beruntun",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Wind Current",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 poin",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Fly the Flag (Cepat)",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Lowering the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Fly the Flag (Cepat)",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Lowering the Flag",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
"Aokaku_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
"Aokaku_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
"Aokaku_SkillList_2_Content": " (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
"Aokaku_SkillList_4_Content": " (Tahan)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "Special Attack: Rally!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": " (Tekan berulang kali)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "Dash Attack: 50/50",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
"Aokaku_SkillName": "Hunger Marketing",
"Aokaku_SkillText": "Soukaku selalu mempromosikan videotape sambil mengobrol tentang makanan dengan pelanggan: \"Film ini cocok loh buat jadi teman makan, lebih cocok lagi kalau kamu sambil makan BBQ! Apalagi kalau ditambah segelas soda...\"",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nTahan selama Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangannya secara cepat dengan Fly the Flag.",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "Dodge: Grab a Bite",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang lebih banyak dan lebih cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan Fly the Flag yang mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\n\nSaat menggunakan Skill ini, Soukaku akan memasuki status Masked, dan CRIT Rate Soukaku akan meningkat 15% selama 15 detik.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Soukaku sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current yang akan meniup dengan jangkauan lebih luas dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nMenekan berulang kali akan membuatnya melancarkan Skill ini terus-menerus.\n\nSetiap kali serangan ini dilancarkan, Soukaku akan mengonsumsi sejumlah Energy. Jika Energy tidak cukup atau tombol berhenti ditekan, maka Soukaku akan melancarkan serangan terakhir secara otomatis dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\n\nTahan saat Skill ini dilancarkan untuk langsung melanjutkannya dengan serangan Fly the Flag.",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status Frosted Banner, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan yang lebih cepat dan mengakibatkan Ice DMG.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Soukaku untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun dengan cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan Fly the Flag yang mengakibatkan Ice DMG yang besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status Frosted Banner dan sedang melakukan Dodge, tekan untuk melancarkan Skill ini.\n\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: 50/50",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current di depan, lalu melancarkan serangan terakhir yang mengakibatkan Ice DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nTahan saat Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangan Fly the Flag dengan cepat.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nSoukaku akan menancapkan senjatanya ke tanah yang akan berubah menjadi bendera, dan melancarkan Fly the Flag yang akan mengakibatkan Ice DMG. Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, Quick Assist akan terpicu.\n\nSetelah melancarkan Fly the Flag, menekan atau lagi akan melancarkan Lowering the Flag satu kali, dan mengakibatkan Ice DMG.\n\nJika Soukaku memiliki tiga lapis Vortex dan melancarkan Fly the Flag, maka semua Vortex akan dikonsumsi dan Soukaku akan memasuki status Frosted Banner.\n\nSelama dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack yang diperkuat, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar. Status ini akan berakhir setelah maks. 45 detik, atau setelah efek dipicu sebanyak 6 kali.\n\nSenjata Soukaku akan mendapat Vortex dalam kondisi berikut:\nMelancarkan EX Special Attack - satu lapis Vortex.\nMelancarkan Chain Attack - satu lapis Vortex.\nMelancarkan Ultimate - tiga lapis Vortex.\nMaks. memiliki tiga lapis Vortex.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "Special Attack: Rally!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "Saat Soukaku memicu Core Passive: Blade Banner atau Additional Ability: Group Set Meal, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Soukaku memicu Core Passive: Blade Banner atau Additional Ability: Group Set Meal, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "Setelah pengisian daya selesai, Modul Energy yang spesial ini akan menghasilkan arus udara Ether untuk mengisi daya perangkat berbasis Ether di sekitarnya. Soukaku menganggap ini seperti mengunjungi restoran bufet.\n\"Semuanya~ Waktunya untuk makan sepuasnya!\"",
"Aokaku_Talent_01_Title": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Saat Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, atau Quick Assist mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis Vortex, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan Vortex mencapai batas maksimum, maka Vortex yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1.2 poin Energy untuk Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, atau Quick Assist mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis Vortex, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan Vortex mencapai batas maksimum, maka Vortex yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1.2 poin Energy untuk Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "Modul Energy ini akan terus-menerus mengumpulkan Energy selama pertempuran.\nOleh karena itu, dia dianggap sebagai senjata taktis baru oleh departemen riset dan pengembangan.\nTapi bagi Soukaku, modul Energy yang penuh berarti... waktunya untuk makan!",
"Aokaku_Talent_02_Title": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "Cara untuk memotivasi Soukaku untuk berlatih dengan giat sangatlah sederhana: Naikkan uang jajannya.",
"Aokaku_Talent_03_Title": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, ketahanan Ice DMG target berkurang 10% selama 8 detik.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, ketahanan Ice DMG target berkurang 10% selama 8 detik.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "Bendera perangnya Soukaku memiliki sistem pendingin khusus, dan menggunakan katalisator yang mengandung zat Ether, sehingga senjata ini mampu menyebabkan kerusakan mendalam pada musuh.",
"Aokaku_Talent_04_Title": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "Cara untuk mendorong Soukaku untuk berlatih LEBIH giat lagi juga sangatlah sederhana: Selain menaikkan uang jajan, kasih dia camilan untuk malam juga.",
"Aokaku_Talent_05_Title": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "Bendera perangnya juga memiliki perangkat keamanan. Fungsinya tidak hanya untuk memasuki mode daya maksimal, tapi juga untuk mendinginkan bekal.",
"Aokaku_Talent_06_Title": "Northern Wind",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Northern Wind",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 10% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 12.5% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 15% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 17% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 18% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 19% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 20% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Blade Banner",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "Lahap 30 Bean",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "Camilan Kecil",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "Dapatkan 5 item",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "Hap!",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "Dapatkan 50.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "Perkembangan Pesat",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "Mati karena diblokir perbatasan",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "Dilarang Lewat",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "Lahap 100 Bean",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "Hidangan Pembuka",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "Mati karena diblokir musuh",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "Aduh, Ketabrak",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "Percepat diri lebih dari 10 detik",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "Woosh",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "Panjang tubuh mencapai 20 unit",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "Masih Ulet Kecil",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "Dapatkan 20 item",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "Siapa Takut?",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 1 kali",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "Nah Loh! Kena!",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "Dapatkan 100.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "Merajalela",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "Lahap 200 Bean",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "Makan Terus!",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "Dapatkan 300.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "Penguasa Wilayah",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "Panjang tubuh mencapai 40 unit",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "Raksasa Panjang",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "Panjang tubuh hanya sepanjang 1 unit saat game berakhir",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "Mungil tapi Kuat",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "Dapatkan 100 item",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "Tukang Makan",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "Percepat diri lebih dari 30 detik",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "Mau Balapan?",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 30 kali",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "Master Strategi",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "Percepat diri lebih dari 60 detik",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "Secepat Kilat!",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "Panjang tubuh mencapai 60 unit",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "Monster Amazon",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 100 kali",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "Eits! Kena Deh!",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "Dapatkan 1.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "Ulet Panjang!",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "Dapatkan 3.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "Sudah Bukan Ulet!",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "Dapatkan 10.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "Raja Ular!",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "Dapatkan 30.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "Ular Besar!",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "Panjang tubuh mencapai 90 unit",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "Raksasa Prasejarah",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "Panjang tubuh mencapai 120 unit",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "Puncak Evolusi",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "Percepat diri lebih dari 120 detik",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "Melebihi Kecepatan Cahaya",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "Dapatkan 300 item",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "Omnivora",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "Lahap 1.000 Bean",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "Perut Lubang Hitam",
"ArcadeAchievement_10_Des": "Jatuh di atas Soul Block untuk menghancurkannya",
"ArcadeAchievement_10_Name": "Hukum Inersia",
"ArcadeAchievement_11_Des": "Mati tertimpa Soul Block yang jatuh",
"ArcadeAchievement_11_Name": "Jatuhnya Apel",
"ArcadeAchievement_12_Des": "Gali 2.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_12_Name": "Tak Terhalangi",
"ArcadeAchievement_13_Des": "Dapatkan 60 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_13_Name": "Lagi Mukbang Ya?",
"ArcadeAchievement_14_Des": "Capai kedalaman 300 m",
"ArcadeAchievement_14_Name": "Yuk Semangat Galinya",
"ArcadeAchievement_15_Des": "Capai kedalaman 400 m",
"ArcadeAchievement_15_Name": "Lanjut Terus!",
"ArcadeAchievement_16_Des": "Capai kedalaman 500 m",
"ArcadeAchievement_16_Name": "Gali Gali Gali!",
"ArcadeAchievement_17_Des": "Gali 10.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_17_Name": "Ahlinya Bersih-bersih",
"ArcadeAchievement_18_Des": "Terjun ke bawah hingga 40 m selama kebal",
"ArcadeAchievement_18_Name": "Wuih, Ngegas Juga!",
"ArcadeAchievement_19_Des": "Jatuh melewati 10 baris",
"ArcadeAchievement_19_Name": "Terjun Bebas!",
"ArcadeAchievement_1_Des": "Capai kedalaman 100 m",
"ArcadeAchievement_1_Name": "Permukaannya Bersih Deh",
"ArcadeAchievement_20001_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun menggunakan Mr. Work",
"ArcadeAchievement_20001_Name": "Tertidur",
"ArcadeAchievement_20002_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Derpy Woof",
"ArcadeAchievement_20002_Name": "Tatapan Maut",
"ArcadeAchievement_20003_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Jade Cabbage",
"ArcadeAchievement_20003_Name": "Akar Kubis",
"ArcadeAchievement_20004_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan The Big Pot",
"ArcadeAchievement_20004_Name": "Kekuatan Uap!",
"ArcadeAchievement_20005_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Porcelain Doll",
"ArcadeAchievement_20005_Name": "Boneka Mimpi",
"ArcadeAchievement_20006_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Slippy",
"ArcadeAchievement_20006_Name": "Mulus Seperti Baru",
"ArcadeAchievement_20007_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Card King",
"ArcadeAchievement_20007_Name": "Keagungan Kerajaan",
"ArcadeAchievement_20008_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Sassy Senior",
"ArcadeAchievement_20008_Name": "Pencapaian Penelitian",
"ArcadeAchievement_20009_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Baggy",
"ArcadeAchievement_20009_Name": "Daur Ulang Sumber Daya",
"ArcadeAchievement_20010_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Sir Purrcival",
"ArcadeAchievement_20010_Name": "Serangan Meong!",
"ArcadeAchievement_20011_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Red Scale",
"ArcadeAchievement_20011_Name": "Legenda Putri Duyung",
"ArcadeAchievement_20012_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Card Queen",
"ArcadeAchievement_20012_Name": "Etika Kerajaan",
"ArcadeAchievement_20013_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Omnom",
"ArcadeAchievement_20013_Name": "Kembalinya Hades",
"ArcadeAchievement_20014_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Periwinky",
"ArcadeAchievement_20014_Name": "Legenda Ungu",
"ArcadeAchievement_20015_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Clementie",
"ArcadeAchievement_20015_Name": "Epik Oranye",
"ArcadeAchievement_20016_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Gulpy",
"ArcadeAchievement_20016_Name": "Kejayaan Penjelajah",
"ArcadeAchievement_20017_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Frosty",
"ArcadeAchievement_20017_Name": "Legenda Salju Es",
"ArcadeAchievement_20018_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Capped Gallant",
"ArcadeAchievement_20018_Name": "Perjalanan Sang Pahlawan",
"ArcadeAchievement_20019_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Steel Shell",
"ArcadeAchievement_20019_Name": "Diam Seribu Bahasa",
"ArcadeAchievement_20020_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Box Shell",
"ArcadeAchievement_20020_Name": "Setengah Terbuka",
"ArcadeAchievement_20021_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Bloom Shell",
"ArcadeAchievement_20021_Name": "Mekar Sepenuhnya",
"ArcadeAchievement_20022_Des": "Capai 50.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20022_Name": "Penjelajah Mimpi Pemula",
"ArcadeAchievement_20023_Des": "Dapatkan 200 Coin dalam satu pertarungan.",
"ArcadeAchievement_20023_Name": "Gila Duit",
"ArcadeAchievement_20024_Des": "Capai 500.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20024_Name": "Penjelajah Mimpi Menengah",
"ArcadeAchievement_20025_Des": "Capai 1.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20025_Name": "Ahli Penjelajah Mimpi",
"ArcadeAchievement_20026_Des": "Dapatkan 500 Coin dalam satu pertarungan.",
"ArcadeAchievement_20026_Name": "Super Kaya",
"ArcadeAchievement_20027_Des": "Memiliki Health lebih dari 120",
"ArcadeAchievement_20027_Name": "Tubuh Bugar",
"ArcadeAchievement_20028_Des": "Memiliki 10 Partner",
"ArcadeAchievement_20028_Name": "Teman~ Teman!",
"ArcadeAchievement_20029_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 1",
"ArcadeAchievement_20029_Name": "Magang Penuh Semangat",
"ArcadeAchievement_20030_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
"ArcadeAchievement_20030_Name": "Dewa Lembur",
"ArcadeAchievement_20031_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
"ArcadeAchievement_20031_Name": "Eksplorasi Kebas",
"ArcadeAchievement_20032_Des": "Capai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20032_Name": "Pembersihan Mimpi Buruk",
"ArcadeAchievement_20033_Des": "Capai 5.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20033_Name": "Cari Cara untuk Terjaga",
"ArcadeAchievement_20034_Des": "Dapatkan 800 Coin dalam satu pertarungan.",
"ArcadeAchievement_20034_Name": "Lebih Tajir dari Negara",
"ArcadeAchievement_20035_Des": "Memiliki 15 Partner",
"ArcadeAchievement_20035_Name": "Perjamuan Teman",
"ArcadeAchievement_20036_Des": "Memiliki Max Health 1",
"ArcadeAchievement_20036_Name": "Perjuangan Ekstrem",
"ArcadeAchievement_20037_Des": "Armor mencapai 15",
"ArcadeAchievement_20037_Name": "Tak Tergoyahkan",
"ArcadeAchievement_20038_Des": "Health Recovery mencapai 10",
"ArcadeAchievement_20038_Name": "Toleransi Tanpa Batas",
"ArcadeAchievement_20039_Des": "Attack Range mencapai 100",
"ArcadeAchievement_20039_Name": "Kekuatan Api Penuh",
"ArcadeAchievement_20040_Des": "Jumlah Projectile mencapai 6",
"ArcadeAchievement_20040_Name": "Tembakan Akurat",
"ArcadeAchievement_20041_Des": "CRIT Rate mencapai 100%",
"ArcadeAchievement_20041_Name": "Kelemahan Telah Dibidik",
"ArcadeAchievement_20042_Des": "DMG mencapai 100%",
"ArcadeAchievement_20042_Name": "Serangan Fatal",
"ArcadeAchievement_20043_Des": "Luck mencapai 50",
"ArcadeAchievement_20043_Name": "Keberuntungan Datang",
"ArcadeAchievement_20044_Des": "Dodge mencapai 60%",
"ArcadeAchievement_20044_Name": "Ahli Menghindar",
"ArcadeAchievement_20045_Des": "Attack Speed mencapai 70",
"ArcadeAchievement_20045_Name": "Usaha Terakhir",
"ArcadeAchievement_20046_Des": "Speed mencapai 50",
"ArcadeAchievement_20046_Name": "Datang dan Pergi Seperti Angin",
"ArcadeAchievement_20047_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
"ArcadeAchievement_20047_Name": "Kepercayaan Menyala Kembali",
"ArcadeAchievement_20048_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
"ArcadeAchievement_20048_Name": "Pahlawan Tanpa Mimpi",
"ArcadeAchievement_20049_Des": "Income mencapai 200",
"ArcadeAchievement_20049_Name": "Kehidupan Pensiun",
"ArcadeAchievement_20050_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Mr. Work",
"ArcadeAchievement_20050_Name": "Keluar dari Mimpi Buruk",
"ArcadeAchievement_20_Des": "Dapatkan 60 item",
"ArcadeAchievement_20_Name": "Ambil Semuanya!",
"ArcadeAchievement_21_Des": "Kumpulkan poin cukup untuk mendapatkan kesempatan hidup kembali",
"ArcadeAchievement_21_Name": "Lindungan Hades",
"ArcadeAchievement_22_Des": "Makan semua Pomegranate dalam satu stage",
"ArcadeAchievement_22_Name": "Si Paling Rakus",
"ArcadeAchievement_23_Des": "Capai kedalaman 600 m",
"ArcadeAchievement_23_Name": "Pintu Masuk Abyss",
"ArcadeAchievement_24_Des": "Capai kedalaman 800 m",
"ArcadeAchievement_24_Name": "Mengintip Abyss",
"ArcadeAchievement_25_Des": "Capai kedalaman 1000 m",
"ArcadeAchievement_25_Name": "Menatap Hades di Mata",
"ArcadeAchievement_26_Des": "Memiliki 6x kesempatan hidup",
"ArcadeAchievement_26_Name": "Teman Baik Charon",
"ArcadeAchievement_27_Des": "Dapatkan 1.000 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_27_Name": "Anjing Dunia Bawah",
"ArcadeAchievement_28_Des": "Terjun 600 m tanpa mati",
"ArcadeAchievement_28_Name": "Jalan-jalan di Tartarus",
"ArcadeAchievement_29_Des": "Gali 20.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_29_Name": "Jagonya Bersih-bersih",
"ArcadeAchievement_2_Des": "Capai kedalaman 200 m",
"ArcadeAchievement_2_Name": "Gali Terus!",
"ArcadeAchievement_30_Des": "Dapatkan 200 item",
"ArcadeAchievement_30_Name": "Semuanya Diborong Nih?",
"ArcadeAchievement_3_Des": "Makan 1 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_3_Name": "Berkah Ratu Kematian",
"ArcadeAchievement_4_Des": "Menyerang Soul Block yang jatuh",
"ArcadeAchievement_4_Name": "Respons Secepat Kilat",
"ArcadeAchievement_5_Des": "Mendapatkan Golden Fleece",
"ArcadeAchievement_5_Name": "Anjing Gembala",
"ArcadeAchievement_6_Des": "Mendapatkan Tattered Laurel",
"ArcadeAchievement_6_Name": "Warisan Sang Pemberani",
"ArcadeAchievement_7_Des": "Mendapatkan Sanguine Fang",
"ArcadeAchievement_7_Name": "Gigitan Kuat",
"ArcadeAchievement_8_Des": "Mendapatkan Blazing Fang",
"ArcadeAchievement_8_Name": "Semangat Api",
"ArcadeAchievement_9_Des": "Mati tertusuk oleh Spartan Hero Block",
"ArcadeAchievement_9_Name": "Pagar Berduri",
"ArcadeAchievement_List": "Daftar Pencapaian",
"ArcadeAchievement_Lock": "Fitur belum dibuka",
"ArcadeAchievement_LockHint": "Fitur belum terbuka",
"ArcadeAchievement_Name": "Pencapaian",
"ArcadeAchievement_Progress": "Progres Pencapaian Saat Ini",
"ArcadeAchievement_Tips": "Selesai",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "Peringkat game belum tersedia",
"ArcadeShopTips_100101": "Gunakan token untuk menukar?",
"ArcadeShopTips_100102": "Token tidak cukup",
"ArcadeShopTips_100103": "Item ini sudah terjual habis",
"ArcadeText_UnlockHint": "Arkade \"Godfinger\" telah terbuka",
"Arcade_Accept_Invite": "Terima Undangan",
"Arcade_Activity_Button": "Masuk",
"Arcade_Already_Change_Position": "Lawan sedang mengonfirmasi penukaran posisi",
"Arcade_Already_Invite": "Telah mengundang",
"Arcade_Best_Result": "Hasil Terbaik",
"Arcade_CP_ATT": "ATK",
"Arcade_CP_Character_10_des": "Batas maksimum Dodge menjadi 90%.\nSaat Dodge, Treasure Detection +1.\nHealth Correction -50% dan Dodge +45%.\nPartner mendapat DMG +100% dan Collision DMG +10.",
"Arcade_CP_Character_10_hp_up": "Peningkatan Treasure Detection: 3",
"Arcade_CP_Character_10_luck_up": "Peningkatan Luck: 10",
"Arcade_CP_Character_10_name": "Sir Purrcival",
"Arcade_CP_Character_10_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
"Arcade_CP_Character_11_des": "Saat membeli minuman, Coin +1. Setiap 10Health yang dimiliki akan memberikan Coin +1 tambahan.\nSaat membeli minuman, Armor -2 dan Health +2. Jumlah monster di pertarungan selanjutnya +10%.",
"Arcade_CP_Character_11_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_11_luck_up": "Peningkatan Luck: 2",
"Arcade_CP_Character_11_name": "Red Scale",
"Arcade_CP_Character_11_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
"Arcade_CP_Character_12_des": "Health awal: 12. Saat terluka, Health -1. Selain melalui cara ini, Health tidak akan berubah.\nSaat terluka, mendapat 50 Coin dan mengakibatkan 500 DMG terhadap semua monster.\nProtagonis: Armor +10.000.\nPartner : Attack Range +20, Projectile\u00A0+1.",
"Arcade_CP_Character_12_hp_up": "Peningkatan Health: 0",
"Arcade_CP_Character_12_luck_up": "Peningkatan Luck: 5",
"Arcade_CP_Character_12_name": "Card Queen",
"Arcade_CP_Character_12_unlock": "Syarat: DMG mencapai 100%",
"Arcade_CP_Character_13_des": "Pasti akan mengaktifkan Altar Pelahap Mimpi. Saat pertarungan dimulai, akan mengubah Health menjadi jumlah Coin.\nSaat membeli Spiky Yoga Ball, akan mendapatkan 1 Spiked Ball.\nDMG semua anggota tim -50% dan Collision DMG Protagonis +15.",
"Arcade_CP_Character_13_hp_up": "Peningkatan Armor: -1",
"Arcade_CP_Character_13_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_13_name": "Periwinky",
"Arcade_CP_Character_13_unlock": "Syarat: Memiliki 15 Partner",
"Arcade_CP_Character_14_des": "Tidak menyerang. Selama pertarungan, setiap 3 Speed yang dimiliki Protagonis, semua anggota tim mendapat Collision DMG +1.\nSpeed +30 , Jangkauan Mengambil -50%, dan Health Correction +100% .\nPartner berdekatan dengan Protagonis. Semua anggota tim menerima Attack Speed -70.",
"Arcade_CP_Character_14_hp_up": "Peningkatan Speed: 10",
"Arcade_CP_Character_14_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_14_name": "Clementie",
"Arcade_CP_Character_14_unlock": "Syarat: Panjang ular di Ular vs. Ular mencapai 60",
"Arcade_CP_Character_15_des": "Serangan Protagonis dan Partner yang mengenai monster akan memberikan Poison dan mengakibatkan DMG sebesar 10% dari Health monster setiap detik.\nSpeed monster, Speed Protagonis, dan Speed Partner +30% . Saat membuka peti harta, Health +1 dan memulihkan Health sebesar 50% Treasure Detection.",
"Arcade_CP_Character_15_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_15_luck_up": "Peningkatan Treasure Detection: 2",
"Arcade_CP_Character_15_name": "Gulpy",
"Arcade_CP_Character_15_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
"Arcade_CP_Character_16_des": "Saat bergerak, Attack Speed Protagonis +40 dan Peluru Menyebar +3. Saat tidak bergerak, Protagonis memulihkan 15% Health per detik dan tidak menyerang. Partner tidak memengaruhi Income. Setiap Partner yang dimiliki, akan mengurangi DMG dan Ukuran Tubuh semua Partner -5%. Namun, Ukuran Tubuh Protagonis +5%, Ukuran Peluru +15%, dan DMG +25%.",
"Arcade_CP_Character_16_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_16_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_16_name": "Frosty",
"Arcade_CP_Character_16_unlock": "Syarat: Jumlah Projectile mencapai 6",
"Arcade_CP_Character_17_des": "Saat membeli Partner, tidak lagi mendapatkan Partner, melainkan mendapatkan kemampuan mereka..\nDMG Correction +100% dan DMG +100% .",
"Arcade_CP_Character_17_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_17_luck_up": "Peningkatan Luck: 6",
"Arcade_CP_Character_17_name": "Capped Gallant",
"Arcade_CP_Character_17_unlock": "Syarat: Nilai Max Health adalah 1",
"Arcade_CP_Character_18_des": "Selama pertarungan, akan menerima 2 DMG setiap detik. Protagonis, Partner, dan monster mendapat Speed +30. Saat gelombang 3/6/9 dimulai, efek ini akan diterapkan secara permanen.\nHealth awal: 100. Jumlah monster +20%.\nProtagonis dan Partner akan memulihkan 2 Health saat mengalahkan monster, tidak dapat dipulihkan melalui Health Recovery dan Heart.",
"Arcade_CP_Character_18_hp_up": "Peningkatan DMG semua anggota tim: 10%",
"Arcade_CP_Character_18_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_18_name": "Omnom",
"Arcade_CP_Character_18_unlock": "Syarat: Mencapai 1.000 meter di Soul Hounds III\nAtau didapatkan dari event terbatas",
"Arcade_CP_Character_19_des": "Monster menerima 100% Collision DMG Protagonis setiap 3 detik.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Collision DMG Protagonis +3.",
"Arcade_CP_Character_19_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_19_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_19_name": "Steel Shell",
"Arcade_CP_Character_19_unlock": "Syarat: CRIT Rate mencapai 100%",
"Arcade_CP_Character_1_des": "Health +5, Speed +5, Health Recovery +2 ",
"Arcade_CP_Character_1_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_1_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_1_name": "Mr. Work",
"Arcade_CP_Character_20_des": "Semua anggota tim mendapat Ranged DMG +5 dan Melee DMG -20.\nSetelah pertarungan berlangsung selama 25 detik, Ranged DMG akan dikonversi menjadi Melee DMG untuk sementara bagi semua anggota tim. (1 Ranged DMG = 4 Melee DMG)",
"Arcade_CP_Character_20_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_20_luck_up": "Peningkatan Luck: 5",
"Arcade_CP_Character_20_name": "Box Shell",
"Arcade_CP_Character_20_unlock": "Syarat: Attack Range mencapai 100",
"Arcade_CP_Character_21_des": "Saat pertarungan dimulai, semua stat milik semua anggota tim +2 (Kecuali Projectile)",
"Arcade_CP_Character_21_hp_up": "Peningkatan Health: -5",
"Arcade_CP_Character_21_luck_up": "Peningkatan Luck: 6",
"Arcade_CP_Character_21_name": "Bloom Shell",
"Arcade_CP_Character_21_unlock": "Syarat: Mencapai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
"Arcade_CP_Character_2_des": "Armor -3, Speed semua anggota tim +30.\nSaat terhempas, Protagonis dan Partner mendapat Speed dan Attack Speed +15 selama 3 detik.\nSetiap 1 poin Speed yang dimiliki, Protagonis mendapat Dodge Rate +1% dan CRIT Rate +1%.",
"Arcade_CP_Character_2_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_2_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_2_name": "Derpy Woof",
"Arcade_CP_Character_2_unlock": "Syarat: Speed mencapai 50",
"Arcade_CP_Character_3_des": "Toko menjual Partner Little Cabbage.\nSaat membeli Little Cabbage, Projectile Protagonis +1 dan Health Protagonis -2.",
"Arcade_CP_Character_3_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_3_luck_up": "Peningkatan Luck: 1",
"Arcade_CP_Character_3_name": "Jade Cabbage",
"Arcade_CP_Character_3_unlock": "Syarat: Selesaikan satu stage menggunakan Mr. Work",
"Arcade_CP_Character_4_des": "Protagonis mendapat Collision DMG\u00A0+5.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Health Recovery +1.\nSaat Protagonis terluka, Armor +1, dan akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSpeed monster +15%.",
"Arcade_CP_Character_4_hp_up": "Peningkatan Collision DMG: 2",
"Arcade_CP_Character_4_luck_up": "Peningkatan Luck: 2",
"Arcade_CP_Character_4_name": "The Big Pot",
"Arcade_CP_Character_4_unlock": "Syarat: Armor mencapai 15",
"Arcade_CP_Character_5_des": "Saat terluka, Collision DMG +1.\nArmor -10, Armor Correction -50%, Health Recovery Correction +50%.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Health Recovery +1",
"Arcade_CP_Character_5_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_5_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_5_name": "Porcelain Doll",
"Arcade_CP_Character_5_unlock": "Syarat: Dapatkan 500 Coin dalam satu pertarungan",
"Arcade_CP_Character_6_des": "Semua anggota tim DMG -80%, Collision DMG -100, Pukulan Mundur +100%.\nTreasure Detection Protagonis +30\nSaat pertarungan dimulai, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Income +5.",
"Arcade_CP_Character_6_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_6_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_6_name": "Slippy",
"Arcade_CP_Character_6_unlock": "Syarat: Health Recovery mencapai 10",
"Arcade_CP_Character_7_des": "Protagonis tidak menyerang. DMG, Attack Speed, Collision DMG, CRIT Rate, dan jumlah Projectile Protagonis akan diterapkan pada semua Partner.\nToko langsung menjual Partner Lv. 2.\nUkuran tubuh Partner +20% dan jumlah monster +30%.",
"Arcade_CP_Character_7_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_7_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_7_name": "Card King",
"Arcade_CP_Character_7_unlock": "Syarat: Income mencapai 200",
"Arcade_CP_Character_8_des": "Protagonis tidak menyerang. Menambahkan 50% Luck pada DMG.\nAkan meledak saat menerima DMG dan mengakibatkan 100% DMG. Setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis DMG +50%.\nSaat mendapatkan Heart, Luck +2.",
"Arcade_CP_Character_8_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_8_luck_up": "Luck Awal: 30",
"Arcade_CP_Character_8_name": "Sassy Senior",
"Arcade_CP_Character_8_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
"Arcade_CP_Character_9_des": "Selama pertarungan, hampir tidak bisa bergerak.\nHarga di Toko -30% dan Jangkauan Mengambil tidak terbatas.\nTreasure Detection -100 dan Dodge -100%.",
"Arcade_CP_Character_9_hp_up": "Peningkatan Health: 7",
"Arcade_CP_Character_9_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_9_name": "Baggy",
"Arcade_CP_Character_9_unlock": "Syarat: Luck mencapai 50",
"Arcade_CP_Character_Lock": "Protagonis Belum Terbuka",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "OK",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
"Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1001_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +5% dan 3 Coin.",
"Arcade_CP_Companion_1001_name": "Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1002_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin.",
"Arcade_CP_Companion_1002_name": "Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1004_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1004_name": "[Candlelight] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1005_name": "[Driving] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1008_name": "[Calvary] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1009_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1009_name": "[Beast Tamer] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1010_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1010_name": "[Demon] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_10_name": "Crimson Nightmare",
"Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1101_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 1 Health untuk Protagonis.",
"Arcade_CP_Companion_1101_name": "Peach",
"Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1102_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis.",
"Arcade_CP_Companion_1102_name": "Peach",
"Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1104_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1104_name": "[Candlelight] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1105_name": "[Driving] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1108_name": "[Calvary] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1109_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1109_name": "[Beast Tamer] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1110_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1110_name": "[Demon] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1201_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +15.",
"Arcade_CP_Companion_1201_name": "Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1202_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +35.",
"Arcade_CP_Companion_1202_name": "Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1204_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +35.Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1204_name": "[Candlelight] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1205_name": "[Driving] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +35.Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1208_name": "[Calvary] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1209_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +35. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1209_name": "[Beast Tamer] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1210_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1210_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +35. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1210_name": "[Demon] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1301_ATTdes": "{0} (400% )",
"Arcade_CP_Companion_1301_des": "DMG semua anggota tim +5%.",
"Arcade_CP_Companion_1301_name": "Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1302_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1302_des": "DMG semua anggota tim +12%.",
"Arcade_CP_Companion_1302_name": "Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1304_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1304_des": "DMG semua anggota tim +12%. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1304_name": "[Candlelight] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1305_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1305_name": "[Driving] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1306_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1307_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1308_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1308_des": "DMG semua anggota tim +12%. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1308_name": "[Calvary] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1309_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1309_des": "DMG semua anggota tim +12%. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1309_name": "[Beast Tamer] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1310_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1310_des": "DMG semua anggota tim +12%. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1310_name": "[Demon] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1401_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1401_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru.",
"Arcade_CP_Companion_1401_name": "Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1402_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1402_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru.",
"Arcade_CP_Companion_1402_name": "Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1404_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1404_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1404_name": "[Candlelight] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1405_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1405_name": "[Driving] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1406_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1407_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1408_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1408_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1408_name": "[Calvary] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1409_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1409_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1409_name": "[Beast Tamer] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1410_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1410_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1410_name": "[Demon] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1501_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1501_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 5 detik.",
"Arcade_CP_Companion_1501_name": "Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1502_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1502_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik.",
"Arcade_CP_Companion_1502_name": "Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1504_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1504_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1504_name": "[Candlelight] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1505_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1505_name": "[Driving] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1506_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1507_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1508_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1508_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1508_name": "[Calvary] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1509_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1509_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1509_name": "[Beast Tamer] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1510_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1510_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1510_name": "[Demon] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1601_ATTdes": "{0} (300% )",
"Arcade_CP_Companion_1601_des": "Saat membuka peti harta, Partner mendapat Attack Speed +1.",
"Arcade_CP_Companion_1601_name": "Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1602_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1602_des": "Saat membuka peti harta, Partner mendapat Attack Speed +3.",
"Arcade_CP_Companion_1602_name": "Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1604_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1604_des": "Saat membuka peti harta, Partner mendapat Attack Speed +3. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1604_name": "[Candlelight] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1605_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1605_name": "[Driving] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1606_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1607_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1608_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1608_des": "Saat membuka peti harta, Partner mendapat Attack Speed +3. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1608_name": "[Calvary] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1609_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1609_des": "Saat membuka peti harta, Partner mendapat Attack Speed +3. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1609_name": "[Beast Tamer] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1610_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1610_des": "Saat membuka peti harta, Partner mendapat Attack Speed +3. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1610_name": "[Demon] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1701_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1701_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Income +10.",
"Arcade_CP_Companion_1701_name": "Judge",
"Arcade_CP_Companion_1702_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1702_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Income +40.",
"Arcade_CP_Companion_1702_name": "Judge",
"Arcade_CP_Companion_1704_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1704_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Income +40. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1704_name": "[Candlelight] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1705_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1705_name": "[Driving] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1706_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1707_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1708_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1708_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Income +40. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1708_name": "[Calvary] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1709_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1709_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Income +40. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1709_name": "[Beast Tamer] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1710_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1710_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Income +40. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1710_name": "[Demon] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1801_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1801_des": "Ukuran peluru dan DMG dari Partner ini -50% dan Projectile +3.",
"Arcade_CP_Companion_1801_name": "Student",
"Arcade_CP_Companion_1802_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1802_des": "Partner ini mendapat Projectile +3.",
"Arcade_CP_Companion_1802_name": "Student",
"Arcade_CP_Companion_1804_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1804_des": "Partner ini mendapat Projectile +3. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1804_name": "[Candlelight] Student",
"Arcade_CP_Companion_1805_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1805_name": "[Driving] Student",
"Arcade_CP_Companion_1806_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1807_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1808_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1808_des": "Partner ini mendapat Projectile +3. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1808_name": "[Calvary] Student",
"Arcade_CP_Companion_1809_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1809_des": "Partner ini mendapat Projectile +3. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1809_name": "[Beast Tamer] Student",
"Arcade_CP_Companion_1810_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1810_des": "Partner ini mendapat Projectile +3. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1810_name": "[Demon] Student",
"Arcade_CP_Companion_1901_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1901_des": "Protagonis mendapat Health +4. Setiap mengalahkan 8 monster, Partner mendapat Attack Speed +1.",
"Arcade_CP_Companion_1901_name": "Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1902_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1902_des": "Protagonis mendapat Health +10. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner mendapat Attack Speed +1.",
"Arcade_CP_Companion_1902_name": "Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1904_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1904_des": "Protagonis mendapat Health +10. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner mendapat Attack Speed +1.