{
"30600001_ZKDescription": "El Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%. Cuando el agente golpea a un enemigo con un golpe crítico, su Ataque aumenta en un 20\u00A0% y la Defensa del enemigo disminuye en un 10\u00A0% durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600002_ZKDescription": "El Impacto aumenta en un 20\u00A0%. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todo el equipo recupera 30 ptos. de Energía o 30 ptos. de Adrenalina, con un máximo de una activación cada 20\u00A0s. Cuando un agente golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 30\u00A0%.",
"30600003_ZKDescription": "La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%. Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su Defensa disminuye en un 20\u00A0%, y el daño de Anomalía de Atributo infligido aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600004_ZKDescription": "La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un 20\u00A0%. Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño infligido por los agentes de todo el equipo aumenta en un 30\u00A0%, y la técnica especial EX ignora el 10\u00A0% de la resistencia a daño del objetivo. Dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600005_ZKDescription": "El daño bruto aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el agente ejecuta la técnica definitiva, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 25\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600006_ZKDescription": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el agente activa un apoyo defensivo, todo el equipo recupera 2 ptos. de Energía y la Defensa de los enemigos disminuye en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600007_ZKDescription": "La Maestría de Anomalía aumenta en 40 ptos. Cuando un agente inflige daño de Anomalía de Atributo o disfunción, el daño de Anomalía de Atributo y disfunción infligido por todos los agentes del equipo aumenta en un 10\u00A0% e ignora el 5\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600008_ZKDescription": "El daño contra enemigos en estado de Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Cuando un agente golpea a un enemigo en estado de Aturdimiento, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0% y su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600009_ZKDescription": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el ataque del agente golpea a un enemigo, la Defensa del enemigo disminuye en un 40\u00A0% y el daño de Anomalía de Atributo que recibe aumenta en un 30\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600101_ZKDescription": "El Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%. Cuando el agente golpea a un enemigo con un golpe crítico, su Ataque aumenta en un 15\u00A0% durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600102_ZKDescription": "El Impacto aumenta en un 15\u00A0%. Cuando el agente golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 20\u00A0%.",
"30600103_ZKDescription": "La tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%. Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño de Anomalía de Atributo infligido aumenta en un 30\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600104_ZKDescription": "La Tasa de Obtención de Adrenalina o Energía aumenta en un 20\u00A0%. Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 30\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600105_ZKDescription": "Los PV aumentan en un 20\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX, el daño bruto aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600106_ZKDescription": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 100\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX y golpear a un enemigo, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s.",
"30600107_ZKDescription": "La Maestría de Anomalía aumenta en 30 ptos. Cuando un agente inflige daño de Anomalía de Atributo o disfunción, el daño de Anomalía de Atributo y disfunción infligido por todos los agentes del equipo ignora el 5\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño, durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600108_ZKDescription": "El Ataque aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el agente ejecuta la técnica especial EX, su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 10\u00A0s.",
"30600109_ZKDescription": "La Tasa de Obtención de dB aumenta en un 15\u00A0%. Al cambiar al personaje en el campo de batalla, el daño de todo el equipo aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s.",
"30600201_ZKDescription": "Tras activar una evasión perfecta, el Ataque de todos los agentes del equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600202_ZKDescription": "Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, la duración de dicho Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s.",
"30600203_ZKDescription": "Al acumular Anomalía de Atributo, la Tasa de Anomalía de todo el equipo aumenta en 20 ptos. durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30600204_ZKDescription": "Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, todos los agentes del equipo recuperan 15 ptos. de Energía o 15 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.",
"30600205_ZKDescription": "Al golpear a un enemigo con un ataque, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 4 cargas y el efecto dura 10\u00A0s.",
"30600206_ZKDescription": "Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, el Ataque de todo el equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 10\u00A0s.",
"30620001_ZKDescription": "Durante el velo etéreo, al golpear a un enemigo, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del enemigo aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30620002_ZKDescription": "Al activar floridez, el daño de Anomalía de Atributo del agente aumenta en un 6\u00A0% durante 12\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas.",
"30620003_ZKDescription": "Después de activar disfunción, ignora el 6\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30620004_ZKDescription": "Al golpear con una réplica, el daño infligido ignora el 8\u00A0% de la Defensa del objetivo durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30620005_ZKDescription": "Al ejecutar la técnica especial EX, el daño bruto aumenta en un 3\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas.",
"30620006_ZKDescription": "Al ejecutar una técnica en cadena, el Daño Crítico aumenta en un 16\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.",
"30620007_ZKDescription": "Al perder PV, el Daño Crítico del agente aumenta en un 16\u00A0% durante 8\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.",
"30620008_ZKDescription": "Al activar la turbulencia, el daño de Anomalía de Atributo del agente aumenta en un 12\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada obtención.",
"30620009_ZKDescription": "Al ejecutar la técnica definitiva, el agente recupera 20\u00A0ptos. de Energía.",
"30620010_ZKDescription": "Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, recupera 300 dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 30\u00A0s.",
"30620011_ZKDescription": "Al tener un escudo, la Probabilidad de Crítico del agente aumenta en un 10\u00A0%.",
"30620012_ZKDescription": "Tras activar una evasión perfecta, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 8\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"30620013_ZKDescription": "Tras golpear a un enemigo con el ataque normal, su propio Ataque aumenta en un 4\u00A0% durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas.",
"30621001_ZKDescription": "Tras salir del combate durante 10\u00A0s, se obtiene un escudo equivalente al 3\u00A0% de los PV máx. Puede activarse como máximo 1 vez cada 30\u00A0s.",
"30621002_ZKDescription": "Cada vez que se activa corrupción, el agente recibe un 10\u00A0% menos de daño durante 15\u00A0s.",
"30621003_ZKDescription": "Evasión +1. Es más fácil activar la evasión perfecta al realizar una evasión.",
"30621004_ZKDescription": "Cuando el porcentaje de PV es superior al 80\u00A0%, inflige un 10\u00A0% de daño adicional y un 20\u00A0% de acumulación anómala.",
"30621005_ZKDescription": "Por cada cofre nuevo abierto, el Ataque de todo el equipo aumenta en 10\u00A0pts. Pueden acumularse hasta 20 veces.",
"30621006_ZKDescription": "Al entrar en combate, por cada coleccionable (rojo) en el inventario, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 veces.",
"30621007_ZKDescription": "Tras ejecutar una Puñalada por la espalda con éxito, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 1 cargas.",
"30621008_ZKDescription": "Por cada tarjeta de acceso consumida, la Tasa de Obtención de dB de todo el equipo aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 veces.",
"30621009_ZKDescription": "Cuando las ganancias totales en la partida alcanzan 150\u00A0000/300\u00A0000/500\u00A0000, el daño recibido de los jefes se reduce en un 5\u00A0%/10\u00A0%/15\u00A0%.",
"30621010_ZKDescription": "El nivel de la habilidad fundamental del agente aumenta en 1.",
"30621011_ZKDescription": "El nivel de todas las habilidades del agente, a excepción de la habilidad fundamental, aumenta en 1.",
"30621012_ZKDescription": "El nivel de todas las habilidades del agente, a excepción de la habilidad fundamental, aumenta en 2.",
"30621013_ZKDescription": "Tras salir del combate durante 10\u00A0s, se obtiene un escudo equivalente al 6\u00A0% de los PV máx. Puede activarse como máximo 1 vez cada 30\u00A0s.",
"30621014_ZKDescription": "Cada vez que se activa corrupción, el agente recibe un 10\u00A0% menos de daño durante 30\u00A0s.",
"30621015_ZKDescription": "Cuando el porcentaje de PV es superior al 50\u00A0%, inflige un 10\u00A0% de daño adicional y un 20\u00A0% de acumulación anómala.",
"62001521_Description": "· El daño aéreo y el daño glacial de los agentes aumentan en un 10%\u00A0.\n· Al golpear a un enemigo afectado por una Anomalía de Atributo, el daño infligido aumenta en un 15%\u00A0 e ignora un 10\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño.",
"62001522_Description": "· El daño de la técnica definitiva y la técnica en cadena de los agentes aumenta en un 40\u00A0%.\n· Al golpear a un enemigo con una técnica en cadena, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%, y su velocidad de recuperación del Aturdimiento se reduce en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001532_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta 20\u00A0ptos., y el daño de Anomalía de Atributo infligido aumenta en un 15\u00A0%.\n· Si en el equipo hay 1/2 agentes anómalos, cuando los agentes infligen daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, ignoran un 5\u00A0%/15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño.",
"62001541_Description": "· Si en el equipo hay 2/3 agentes anómalos, el daño de Anomalía de Atributo infligido por los agentes aumenta en un 10\u00A0%/60\u00A0%, y todo el equipo obtiene inicialmente 500/1500\u00A0dB al entrar en combate.",
"62001541_Title": "Resonancia turbulenta",
"62001542_Description": "· El daño glacial y el daño eléctrico de los agentes aumentan en un 30\u00A0%. \n· Después de que un agente atacante ejecuta una técnica especial EX, su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001542_Title": "Ruptura de escarcha y trueno",
"62001551_Description": "· El daño de Anomalía de Atributo infligido por los agentes aumenta en un 15\u00A0%. \n· Si en el equipo hay 2/3 agentes anómalos, la Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 40\u00A0ptos./120\u00A0ptos.",
"62001551_Title": "Maelstrom ardiente",
"62001552_Description": "· El daño etéreo de los agentes aumenta en un 20\u00A0%. \n· Cuando un agente provoca una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, su Defensa se reduce en un 15\u00A0%, y su resistencia a todos los tipos de daño se reduce en un 15\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001552_Title": "Dominio traicionero",
"62001553_Description": "· Cuando un agente atacante golpea al enemigo con el ataque normal, ignora un 30\u00A0% de su resistencia glacial. \n· Después de que un agente atacante ejecuta una técnica en cadena o una técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 20\u00A0%, y su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001553_Title": "Frío polar",
"62001561_Description": "· El daño etéreo y el daño glacial de los agentes aumentan en un 35\u00A0%, y el Daño Crítico aumenta en un 25\u00A0%. \n· Cuando un agente atacante golpea al enemigo afectado por Aturdimiento, su Defensa se reduce en un 25\u00A0% durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001561_Title": "Bruma gélida",
"62001562_Description": "· Cuando un agente golpea al enemigo, ignora un 20\u00A0% de su resistencia eléctrica.\n· Tras ejecutar la técnica especial EX, la Probabilidad de Crítico del agente aumenta en un 5\u00A0%, y su Daño Crítico aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001562_Title": "Perforación relampagueante",
"69011302_Description": "· Cada vez que el sacerdote miasmático cambia de fase, su resistencia a la acumulación de Anomalía aumenta en un 10\u00A0%. Además, el Daño Crítico recibido aumenta en un 30\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas de este efecto. Cuando el escudo miasmático se rompe, se eliminan todas las cargas.",
"69011602_Description": "· Cuando la pérfida miasmática está afectada por Anomalía de Atributo, el daño anómalo que le inflige el agente aumenta en un 8\u00A0%. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Al activar el escudo miasmático, se eliminan todas las cargas. Cada carga hace que la eficiencia con la que se elimina el escudo miasmático aumente en un 2.5\u00A0%.",
"69012704_Description": "· El daño de anomalía recibido por el jefe se reduce en un 30\u00A0%. Cuando cambia del estado de escudo miasmático al estado normal o del estado normal al estado de escudo miasmático, el Daño Crítico que le infligen los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al recuperarse del Aturdimiento, el número de cargas se restablece.",
"69012705_Description": "· Al activar la purificación miasmática, se obtienen 1000 puntos de control.\n· Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control.\nAl ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 2000 puntos de control. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69013304_Description": "· Cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe y se provoca un arrodillamiento especial, se obtienen 1000 puntos de control. Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control. Al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 1500 puntos de control. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69013602_Description": "· Cuando Horizonte Calcinado se encuentra en el estado de borrasca abrasadora, se obtienen 1250 puntos de control al dañar una parte. Los agentes obtienen 1500 puntos de control al derribar a Horizonte Calcinado mientras ataca desde el aire y obtienen 2000 puntos de control al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de Horizonte Calcinado. Pueden acumularse hasta 5000 puntos de control.",
"69013903_Description": "· Cada vez que un agente le aplica una anomalía a un jefe, también le aplica 1 carga de nebulosa. Cada carga de nebulosa aumenta en un 7.5\u00A0% el daño de Anomalía de Atributo recibido por el jefe y el daño de turbulencia aumenta en un 5\u00A0% adicional durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas de nebulosa. La duración de cada carga es independiente. Mientras dura la barrera corruptiva, al aplicar nebulosa a un jefe, el valor máximo de la barrera corruptiva se reduce adicionalmente en un 20\u00A0% y acumula un 15\u00A0% de Aturdimiento (no se puede volver a activar hasta que pasen 15\u00A0s). Al destruir la barrera corruptiva, el jefe obtiene de inmediato el número máximo de cargas de nebulosa. Al provocar Aturdimiento a un jefe, se eliminan todas sus cargas de nebulosa y se le aplica una cantidad equivalente de cargas de laceración que reducen en un 5\u00A0% la resistencia a acumulación de Anomalía del jefe y aumentan en un 10\u00A0% su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento. Cuando termina el estado de Aturdimiento, se eliminan todas las cargas de laceración.",
"69013903_Description_explanation_Title": "Barrera corruptiva",
"69013904_Description": "· Cada vez que se bloquean con éxito los ataques descendentes consecutivos después de que Girtablilu active la barrera corruptiva, se obtienen 1000 puntos de control. Al ejecutar con éxito un bloqueo en cadena para contrarrestar el último ataque descendente, se obtienen 1000 puntos de control adicionales. Al destruir la barrera corruptiva, se obtienen 1500 puntos de control. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69014201_Description": "· Si en el equipo hay 2/3 agentes anómalos, la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumenta en 30\u00A0ptos./70\u00A0ptos., y el daño de Anomalía de Atributo infligido aumenta en un 10\u00A0%/25\u00A0%.\n· Al provocar una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, su resistencia a todos los tipos de daño se reduce en un 15\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014201_Title": "Unión de fuerzas",
"69014202_Description": "· El Ataque de los agentes aumenta en un 10\u00A0%, la Maestría de Anomalía aumenta en 30\u00A0ptos., y el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%.\n· Cuando un agente provoca una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, su Defensa se reduce en un 10\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014202_Title": "Ataque furtivo",
"69014211_Description": "· Cuando un agente golpea al jefe, este obtiene 1 pto. de disonancia. El mismo agente solo puede aplicar 1 pto. de disonancia cada 1\u00A0s.\n· Cuando los puntos de disonancia del jefe alcanzan los 10 ptos., se eliminan de inmediato todos los puntos de disonancia y el jefe entra en estado de disonancia. Durante el estado de disonancia, el daño de Anomalía de Atributo recibido por el enemigo aumenta en un 40 durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente provoca un estado de Anomalía de Atributo al jefe, todos los agentes del equipo obtienen el efecto de trasmutación: el daño infligido aumenta en un 15\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 20 ptos. El efecto de trasmutación dura 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014212_Description": "· Cada vez que bloqueas el ataque de los esbirros convocados por el Girtablilu y activas la conversión activa, obtienes 500 puntos de control. Al activar un bloqueo en cadena para contrarrestar el ataque del Girtablilu, obtienes 1000 puntos de control. Se puede activar hasta 3 veces. Al destruir la barrera corruptiva en los 25\u00A0s posteriores a que el Girtablilu active por primera vez la barrera corruptiva, obtienes 1500 puntos de control. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69014301_Description": "· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 25\u00A0%. Al golpear al enemigo con un ataque normal, una técnica especial EX o una técnica en cadena, ignoran un 30\u00A0% de su resistencia glacial y resistencia etérea.\n· Cuando un agente golpea al enemigo afectado por Aturdimiento, su vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0% durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014301_Title": "Riendas heladas",
"69014401_Description": "· El daño infligido mediante el ataque normal y la técnica definitiva de los agentes aumenta en un 30\u00A0%. Cuando un agente atacante golpea al enemigo, ignora un 20\u00A0% de su resistencia glacial.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño glacial del agente aumenta en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014401_Title": "Redada de hielo",
"69014402_Description": "· Si en el equipo hay 2/3 agentes anómalos, el daño de Anomalía de Atributo que inflige todo el equipo aumenta en un 10\u00A0%/30\u00A0%, y el Ataque de todo el equipo aumenta en un 5\u00A0%/15\u00A0%.\n· Al infligir daño de Anomalía de Atributo al enemigo, ignora un 10\u00A0% de su resistencia a todos los tipos de daño y un 10\u00A0% de su Defensa.",
"69014402_Title": "Mutación",
"69014403_Description": "· Mientras el jefe no está afectado por Aturdimiento, cada 6\u00A0s obtiene una carga de apuesta arriesgada. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Por cada carga de apuesta arriesgada, el daño que el jefe inflige aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear al enemigo, por cada carga de apuesta arriesgada que tenga, el Daño Crítico infligido por el ataque de los agentes aumenta en un 25\u00A0%, y el daño de Anomalía de Atributo se reduce en un 15\u00A0%. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, obtiene una carga de apuesta arriesgada. Todas las cargas de apuesta arriesgada se reinician cuando el enemigo abandona el estado de Aturdimiento.",
"69014404_Description": "· Al activar una evasión perfecta o un apoyo perfecto, obtienes 300 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.",
"69014405_Description": "· Cuando un agente provoca una Anomalía de Atributo al enemigo, el enemigo objetivo obtiene una carga de huella de deterioro del atributo correspondiente durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación de una huella de deterioro del mismo atributo.\n· Por cada carga de huella de deterioro que tenga el enemigo, su daño de Anomalía de Atributo recibido aumenta en un 8\u00A0%, y el daño recibido por la barrera corruptiva aumenta en un 8\u00A0%.\n· Al provocar una parte dañada o ejecutar un contraataque perfecto contra el enemigo, la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumenta en 60 ptos. durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014406_Description": "· Al provocar una parte dañada, obtienes 1000 puntos de control. Cada vez que respondes a una técnica de control, obtienes 500 puntos de control. Al evitar que el enemigo complete la recarga de la barrera corruptiva y provocar una parte dañada, obtienes 1500 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.",
"69014407_Description": "Cuando un agente ejecuta un contraataque perfecto contra el enemigo, la resistencia a todos los atributos del enemigo se reduce en un 10\u00A0%, el Ataque de los agentes atacantes de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%, la Tasa de Perforación aumenta en un 25\u00A0%, y el Daño Crítico del daño glacial y etéreo aumenta en un 60\u00A0%.\nAl activar el arrodillamiento especial, la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumenta en 40\u00A0ptos. y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0%.",
"69014408_Description": "Al ejecutar un contraataque perfecto tras la técnica de control del jefe, el Aturdimiento infligido por los ataques de todos los agentes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. Durante el Aturdimiento del jefe, el Daño Crítico eléctrico y glacial infligido por todos los agentes del equipo aumenta en un 60\u00A0% e ignora un -30\u00A0% de la Defensa del jefe.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000961": "Qingyi ha evocado la escena: Perforación dieléctrica. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes enlazarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nPerforación dieléctrica: Al entrar en el campo de batalla, se recupera el máximo de voltaje de conexión súbita y su acumulación aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar el ataque normal: Nimbo floreciente lunar, si el voltaje de conexión súbita ha llegado al máximo, la Defensa del objetivo disminuye en un 15\u00A0% y la Probabilidad de Crítico de Qingyi contra dicho objetivo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000962": "Jane ha evocado la escena: Asesora criminal. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes enlazarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nAsesora criminal: El número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow aumenta en uno. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15\u00A0% adicional. Por cada pto. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "Hoshimi Miyabi ha evocado la escena: Respiración meditativa. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes enlazarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nRespiración meditativa: El daño infligido por el ataque normal: Hálitos de la nevisca y el contraataque aumenta en un 30\u00A0%. Al golpear a un enemigo con el ataque final del quinto corte del ataque normal: Hálitos de la nevisca, Hoshimi Miyabi obtiene 1 carga de cencellada. Al entrar en el campo de batalla, Miyabi obtiene inmediatamente 6 cargas de cencellada y su Probabilidad de Crítico aumenta en un 15\u00A0%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000976": "Yixuan ha evocado la escena: Camino de espiritualidad.\nCamino de espiritualidad: Al entrar en el campo de batalla, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10\u00A0% y obtiene 120 puntos de técnica asceta. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición. Cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo, Yixuan ejecuta un rayo descendente que inflige un daño equivalente al 50\u00A0% de su Fuerza Bruta y recupera 5\u00A0ptos. de Adrenalina adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000977": "Ju Fufu ha evocado la escena: Tigresita supertemible.\nTigresita supertemible: Al entrar en el campo de batalla, la Probabilidad de Crítico de Ju Fufu aumenta en un 12\u00A0% y obtiene inmediatamente 100 ptos. de poderío. Cuando Ju Fufu golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 35\u00A0% durante 30\u00A0s.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "Alice ha evocado la escena: Salvia en la punta de la espada.\nSalvia en la punta de la espada: Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en el campo de batalla, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu ha evocado la escena: Focos indolentes.\nFocos indolentes: Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en el campo de batalla, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma ha evocado la escena: Filosofía visionaria.\nFilosofía visionaria: Durante la técnica especial EX: Experimento explosivo, la duración del despliegue de la plataforma de misiles de las torretas ehn na aumenta a 12\u00A0s.\nCuando una ojiva rompearmaduras o una ojiva altamente explosiva de cualquier habilidad golpea a un enemigo, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma ha evocado la escena: Filosofía visionaria.\nFilosofía visionaria: Durante la técnica especial EX: Experimento explosivo, la duración del despliegue de la plataforma de misiles de las torretas ehn na aumenta a 12\u00A0s.\nCuando una ojiva rompearmaduras o una ojiva altamente explosiva de cualquier habilidad golpea a un enemigo, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000999": "Remielle ha evocado la escena: Silencio decadente.\nSilencio decadente: El coeficiente de refringencia de Remielle aumenta en un 20\u00A0%.\nCuando un personaje anómalo del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo afectado por prisma, ignora un 15\u00A0% de la Defensa del objetivo. Una vez termina el efecto de prisma, la duración del efecto aumenta en 8\u00A0s adicionales.\nCuando Remielle está en el estado de flujo de fase, la frecuencia con la que ejecuta ataques de manera autónoma para aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al enemigo aumenta.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1001000": "Sigrid ha evocado la escena: Hace mucho mucho tiempo.\nHace mucho mucho tiempo: Al ejecutar el tercer movimiento del ataque normal: Lanza contenida, obtiene el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, y una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Si las oportunidades para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida exceden el límite, el golpe final de la siguiente instancia del ataque normal: Lanza contenida inflige daño glacial adicional en una cantidad equivalente al 100\u00A0% del Ataque. El Ataque de Sigrid aumenta en un 25\u00A0%.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_JaneDoe": "Al entrar en estado de pasión, mantén pulsado el ataque normal para ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Suelta justo antes de recibir un ataque para ejecutar un ataque final que puede activar una evasión perfecta. Cuando el tiempo de ataque alcance su máximo o el ataque final active una evasión perfecta, el ataque final se fortalece y se convierte en un Salto Salchow aéreo.",
"AbyssText_Duty_Des_101001505": "625 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001506": "1250 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001507": "1875 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001508": "2500 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001509": "750 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001510": "1500 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001511": "2250 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001512": "3000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001513": "1500 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001514": "3000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001515": "4500 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001516": "6000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001517": "1750 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001518": "3500 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001519": "5250 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001520": "7000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001521": "2000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001522": "4000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001523": "6000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Duty_Des_101001524": "8000 puntos de recompensa obtenidos esta semana en total",
"AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "· Completa cualquier modo de juego de la expedición semanal para ganar puntos de recompensa y reclamar generosos artículos de recompensa.\n· En el vacío de la perdición de la Cavidad Cero, los datos de cristal sombrío obtenidos cada semana con las recompensas por completar encargos por primera vez y las recompensas normales se convertirán en puntos de recompensa en un ratio de 1:1.\n· En el enigma del laberinto, completa encargos semanales para ganar puntos de recompensa.\n· A medida que aumente tu nivel en la red proxy, se desbloquearán encargos recompensados de mayor nivel en la próxima actualización. Completa los encargos recompensados de mayor nivel para obtener aún más recompensas.\n· Los encargos recompensados se actualizan cada lunes a las 04:00.",
"Abyss_BossFight44_EnvBuff_02_Des": "El daño infligido propio aumenta en un 10\u00A0%. El Daño Crítico recibido por ataques de los agentes aumenta en un 25\u00A0%, y el daño de Anomalía de Atributo de los agentes se reduce en un 15\u00A0%.",
"Access_Zenkov_Area_01": "Área de componentes: Autopista del Desgaste Eólico",
"Access_Zenkov_Area_02": "Villarrasada",
"Access_Zenkov_Area_03": "Área de cables: Playa de Ensueño",
"Access_Zenkov_Area_04": "Área de componentes: Almacén de Bahamut",
"Access_Zenkov_Area_05": "Área de contenedores: Callejón N.º\u00A06",
"Access_Zenkov_Area_06": "Área de componentes: antigua zona en obras Paloma",
"Access_Zenkov_Area_07": "Área de cables: Centro Luciente",
"Access_Zenkov_BOSS": "Derrota: enemigo fuerte",
"Access_Zenkov_Craft_01": "(Fabricación) Taller Inteligente",
"Access_Zenkov_Dungeon_101_1": "Ilusión de las afueras (fácil)",
"Access_Zenkov_Dungeon_101_2": "Ilusión de las afueras (normal)",
"Access_Zenkov_Dungeon_101_3": "Ilusión de las afueras (difícil)",
"Access_Zenkov_Dungeon_101_4": "Ilusión de las afueras (alto riesgo)",
"Access_Zenkov_Dungeon_102_2": "Ilusión de Jano (normal)",
"Access_Zenkov_Dungeon_102_3": "Ilusión de Jano (difícil)",
"Access_Zenkov_Dungeon_102_4": "Ilusión de Jano (alto riesgo)",
"Access_Zenkov_Evacuate": "(Evacuación) Batalla definitiva",
"Access_Zenkov_MainQuest": "Obtención: enigma del laberinto - encargo clave",
"Access_Zenkov_SeasonQuest": "Obtención: enigma del laberinto - encargo de temporada",
"Access_Zenkov_Shop_01": "[Tienda] Exclusivos de temporada",
"Access_Zenkov_Shop_02": "[Tienda] Tienda permanente",
"Access_Zenkov_Shop_03": "[Tienda] Venta directa de planos",
"Access_Zenkov_Shop_04": "[Tienda] Mostrador de rarezas",
"Access_Zenkov_WareHouse": "Obtención: Centro de Almacenamiento - venta de suministros",
"Access_Zenkov_WeeklyQuest": "Obtención: enigma del laberinto - encargos semanales",
"Accessoriy_412011313": "Dubimiau",
"Accessoriy_412011314": "Cruz de refulgencia astral",
"Accessoriy_412011315": "Ritmo de la delusión K",
"Accessoriy_412011316": "Aventura caballeresca",
"Accessoriy_412011317": "Gafas de sol mágicas",
"Accessoriy_412021313": "Chipimiau",
"Accessoriy_412021314": "Cruz de refulgencia astral",
"Accessoriy_412021315": "Ritmo de la delusión K",
"Accessoriy_412021316": "Aventura caballeresca",
"Accessoriy_412021317": "Gafas de sol mágicas",
"Accessoriy_Desc_412011313": "Se trata de un casco defensivo resistente a las ondas sonoras etéreas desarrollado por la Estación de Investigación Omond. Se dice que fue diseñado tomando como inspiración a un oficial de seguridad admirado por cierto diseñador.\n¡Miau! Ahora tú también puedes ir al Laberinto Divino, ¡miau!",
"Accessoriy_Desc_412011314": "Se trata de una corona decorada con cruces forjada con luz estelar. Se dice que en el pasado presenció una larga despedida que llegó con un siglo de retraso.",
"Accessoriy_Desc_412011315": "«Señor K, ¡bailar es muy fácil! Solo tienes que abrir los brazos y girar siguiendo el ritmo... ¡Eso es todo!»\n«¿Uhn? Ehn nanhu, no ohn...\n(¿Eh? E-está bien, entonces yo también lo intentaré...)»",
"Accessoriy_Desc_412011316": "La montura más ágil y la caballería más elegante se topan con el semáforo en rojo más largo.",
"Accessoriy_Desc_412011317": "«Gafitas, gafitas, ¿quién es la persona más deslumbrante del mundo?»\n«Llévanos puestas y la respuesta estará ante tus ojos.»\n«Eso he hecho, ¿y ahora qué?»\n«Ahora todo lo demás parece gris.»\n«Eso quiere decir que te has convertido en la persona más deslumbrante del mundo.»",
"Accessoriy_Desc_412021313": "Se trata de un casco defensivo resistente a las ondas sonoras etéreas desarrollado por la Estación de Investigación Omond. Se dice que fue diseñado tomando como inspiración a un oficial de seguridad admirado por cierto diseñador.\n¡Miau! ¿Yo también tengo que ir al Laberinto Divino, miau?",
"Accessoriy_Desc_412021314": "Se trata de una corona decorada con cruces forjada con luz estelar. Se dice que en el pasado presenció una larga despedida que llegó con un siglo de retraso.",
"Accessoriy_Desc_412021315": "«Señor K, ¡bailar es muy fácil! Solo tienes que abrir los brazos y girar siguiendo el ritmo... ¡Eso es todo!»\n«¿Uhn? Ehn nanhu, no ohn...\n(¿Eh? E-está bien, entonces yo también lo intentaré...)»",
"Accessoriy_Desc_412021316": "La montura más ágil y la caballería más elegante se topan con el semáforo en rojo más largo.",
"Accessoriy_Desc_412021317": "«Gafitas, gafitas, ¿quién es la persona más deslumbrante del mundo?»\n«Llévanos puestas y la respuesta estará ante tus ojos.»\n«Eso he hecho, ¿y ahora qué?»\n«Ahora todo lo demás parece gris.»\n«Eso quiere decir que te has convertido en la persona más deslumbrante del mundo.»",
"Accessoriy_Desc_Source_Activity3": "Completa todos los encargos en el evento «Plan de despliegue de comida crujiente» para obtener accesorios de aspecto",
"Accessoriy_Desc_Source_Special3": "Consigue accesorios de aspecto en el mostrador de rarezas de la tienda de Budiente en el enigma del laberinto.",
"Accessoriy_Desc_Source_Special4": "Obtén accesorios de aspecto al conseguir el vehículo de colaboración",
"Accessoriy_NoAvailable_TipDesc": "Actualmente no hay accesorios equipables para esta parte del aspecto",
"AchievementDes_1004074": "Alcanza el nivel de confianza 4 con Remielle.",
"AchievementDes_1004075": "Alcanza el nivel de confianza 4 con Sigrid.",
"AchievementDes_1005030": "Al enfrentarte al Girtablilu durante su Eclosión de crisálida, esquiva con éxito cada onda de choque explosiva y destruye el capullo.",
"AchievementDes_1005031": "Al enfrentarte al Girtablilu durante su Eclosión de crisálida, recibe daño de las ondas de choque explosivas.",
"AchievementDes_1005032": "Controla a Remielle para ganar el duelo aéreo contra Girtablilu: estancación aberrante.",
"AchievementDes_1005033": "Completa «El largo adiós» en las crónicas de Faetón.",
"AchievementDes_1005034": "Cuando todo se haya calmado, busca la carta que Remielle ha dejado en su habitación.",
"AchievementDes_1008068": "Sé testigo del resultado de la apuesta entre Sigrid y Norma en «Olas estivales en el rompeolas»",
"AchievementDes_1008069": "Consigue más de 400 productos playeros en una sola «Recolección playera» en «Olas estivales en el rompeolas».",
"AchievementDes_1008070": "Atrapa un buey de mar gigante en «Olas estivales en el rompeolas».",
"AchievementDes_1008071": "Alcanza una facturación de 80\u00A0000 en un solo «Intercambio de tesoros» en «Olas estivales en el rompeolas».",
"AchievementDes_1008072": "Alcanza una facturación de 900\u00A0000 en la tienda de recuerdos en «Olas estivales en el rompeolas».",
"AchievementDes_1008073": "Escucha la «interpretación menos aburrida» en el resort Ensueño.",
"AchievementDes_2002061": "Provoca refringencia del atributo lumiflujo 10 veces durante el combate.",
"AchievementDes_2002062": "Provoca refringencia del atributo lumiflujo 50 veces durante el combate.",
"AchievementDes_2002063": "Provoca refringencia del atributo lumiflujo 200 veces durante el combate.",
"AchievementDes_2003027": "Durante el combate contra la estancación aberrante, rompe su barrera corruptiva una vez en la primera fase y una vez en la segunda fase.",
"AchievementDes_2003028": "Durante el combate contra Aparición Infernal, consigue que la duración total del estado de lluvia de fuego no supere los 20\u00A0s.",
"AchievementDes_2004041": "Obtén 3 estrellas en el modo de entrenamiento de la incursión arriesgada.",
"AchievementDes_2004043": "Obtén 7 estrellas en el modo de entrenamiento de la incursión arriesgada.",
"AchievementDes_2004044": "Obtén 9 estrellas en el modo de entrenamiento de la incursión arriesgada.",
"AchievementDes_2006001": "Derrota a la Aparición Infernal y rescata a Eus.",
"AchievementDes_2006002": "Completa una evacuación exitosa por primera vez.",
"AchievementDes_2006003": "Completa una evacuación de carga completa exitosa por primera vez.",
"AchievementDes_2006004": "Completa una evacuación de carga completa 5 veces.",
"AchievementDes_2006005": "Completa una evacuación en la dificultad de alto riesgo por primera vez.",
"AchievementDes_2006006": "Consigue repeler al sabueso ulidim 3 veces en total.",
"AchievementDes_2006007": "Consigue 5 artículos coleccionables en una sola investigación.",
"AchievementDes_2006008": "Consigue con éxito suministros valorados en 1\u00A0000\u00A0000 en menos de 15\u00A0m en la dificultad de alto riesgo.",
"AchievementDes_2006009": "Consigue el nivel máximo de la medalla «Fortuna del laberinto».",
"AchievementDes_2006010": "Derrota al Sabueso ulidim una vez mientras está en estado de cacofonía.",
"AchievementDes_2006011": "Consigue una recompensa fabricada por el Necio en el barril.",
"AchievementDes_2006012": "Mejora al Necio en el barril al nivel 3.",
"AchievementDes_2006013": "Mejora el Centro de Alealumen al nivel 1.",
"AchievementDes_2006014": "Mejora el Centro de Alealumen, el Centro de Almacenamiento, la tienda, el taller y el Centro de I+D al nivel máximo.",
"AchievementDes_2006015": "Consigue que los activos totales del Centro de Almacenamiento alcancen los 100\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas.",
"AchievementDes_2006016": "Activa por primera vez el expositor de colecciones de la Estación de Investigación Omond.",
"AchievementDes_2006017": "Extrae 47 artículos coleccionables en la operación Bagel.",
"AchievementDes_2006018": "Consigue con éxito el artículo coleccionable «La sonrisa de dullahan».",
"AchievementDes_2006019": "Consigue con éxito el artículo coleccionable «Cubo de basura señorial».",
"AchievementDes_2006020": "Consigue con éxito el artículo coleccionable «Helado dorado».",
"AchievementDes_3003047": "Descifra la página suelta del libro ilustrado del área de reflujo.",
"AchievementDes_3003048": "Descifra la página suelta del libro ilustrado en Roswick.",
"AchievementDes_3003049": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en el área de reflujo.",
"AchievementDes_3003050": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en Roswick.",
"AchievementDes_4006019": "Consigue 1 chapa de botella dispersa en Buastrum.",
"AchievementDes_4006020": "Consigue 15 chapas de botella dispersas en Buastrum.",
"AchievementDes_4006021": "Marca un gol en la calle Engranaje.",
"AchievementDes_4006022": "Consigue acelerar 1 vez tanto la noria como la lavabudora en Buastrum.",
"AchievementDes_4006023": "Ayuda a Budiaco y a Adivinabú a cumplir sus deseos.",
"AchievementDes_4006024": "Invierte en Forbús para crear un Imperio de las Chapas de Botella.",
"AchievementDes_4006025": "Proporciona información al Sabelotodobú tres veces.",
"AchievementDes_4006026": "Completa todos los cursos de formación del aerobús.",
"AchievementName_1004074": "No me olvides",
"AchievementName_1004075": "Caballera legendaria",
"AchievementName_1005030": "Guía de fotografía en el campo de batalla",
"AchievementName_1005031": "Guía de fotografía en el campo de batalla",
"AchievementName_1005032": "Soberano de los cielos",
"AchievementName_1005033": "El vals de cómplices",
"AchievementName_1005034": "La verdad de una cómplice",
"AchievementName_1008068": "Olas y pirotecnia",
"AchievementName_1008069": "Contratista del mar",
"AchievementName_1008070": "Cortesía del cangrejo",
"AchievementName_1008071": "Líder de ventas indiscutible",
"AchievementName_1008072": "Los recuerdos nunca dejan de venderse",
"AchievementName_1008073": "¡Pregúntale a la caracola mágica!",
"AchievementName_2002061": "Reflejos fragmentados I",
"AchievementName_2002062": "Reflejos fragmentados II",
"AchievementName_2002063": "Reflejos fragmentados III",
"AchievementName_2003027": "Fuerza arrasadora",
"AchievementName_2003028": "Que no caiga esta lluvia de fuego",
"AchievementName_2006001": "El deber de {M#un amo}{F#una ama}",
"AchievementName_2006002": "¡Mejor me voy de aquí!",
"AchievementName_2006003": "Barriga llena",
"AchievementName_2006004": "Canciones tristes para gente solitaria",
"AchievementName_2006005": "Esta es mi ruta de escape",
"AchievementName_2006006": "¿Aún me sigues? ¡Deja de perseguirme!",
"AchievementName_2006007": "Cinco dioses de la riqueza",
"AchievementName_2006008": "Fuerza y valor, mi fiel amigo",
"AchievementName_2006009": "Certificado de opulencia",
"AchievementName_2006010": "Cambio de roles",
"AchievementName_2006011": "¡Manos a la obra!",
"AchievementName_2006012": "Esto no es un estómago",
"AchievementName_2006013": "Un pequeño paso para la estación de investigación",
"AchievementName_2006014": "Maníaco de la infraestructura",
"AchievementName_2006015": "Magnate",
"AchievementName_2006016": "Enciende la tele, colega",
"AchievementName_2006017": "Paladar exigente",
"AchievementName_2006018": "La sonrisa de dullahan",
"AchievementName_2006019": "Visitante de otro barril",
"AchievementName_2006020": "Helado dorado",
"AchievementName_3003047": "Entra con confianza",
"AchievementName_3003048": "Solo vengo de visita",
"AchievementName_3003049": "Explorador del laberinto subterráneo",
"AchievementName_3003050": "Explorador del espacio distorsionado",
"AchievementName_4006019": "Ningún problema",
"AchievementName_4006020": "Sigue sin ser un problema",
"AchievementName_4006021": "Un disparo hacia la fama",
"AchievementName_4006022": "Giro de oro perfecto",
"AchievementName_4006023": "Bola de cristal de los deseos",
"AchievementName_4006024": "El lobo de la calle Engranaje",
"AchievementName_4006025": "Presencia en las sombras",
"AchievementName_4006026": "Asignatura uno, dos y tres",
"Achievement_SecondClassName_2006": "Enigma del laberinto",
"ActivityBallGame_Level_Desc_1003": "· Aumenta la probabilidad de aparición de proyectiles con la propiedad «Fragmentación».\n· Aparecen seres etéreos que invocan en posiciones aleatorias meteoritos que no se pueden contratacar.\n· Aparecen seres etéreos que disparan proyectiles especiales que provocan una breve reducción de velocidad al impactar.\n· Los seres etéreos jefes ejecutan panzazos y usan una gran cantidad de proyectiles ralentizantes, así que se recomienda hacerles frente con agentes con alta movilidad.",
"ActivityBallGame_MainPageTip_Desc": "Presentación\n· Durante el evento, puedes acceder a la Academia Aurelia a través de la interfaz del evento para participar en el plan de recuperación del simulacro de examen y resolver los problemas del profesor Goomy.\n· Para poder participar se requiere un nivel de proxy ≥20 y haber completado el intermedio del capítulo 1.\n ※ Se recomienda completar el epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» de la temporada 2 de la trama principal antes de participar en el evento para una experiencia mejor.\n\nRecompensas del evento\n· Completa los encargos con recompensas por tiempo limitado durante el evento para obtener el amplificador exclusivo Ecos bulliciosos y sus materiales de mejora exclusivos, el descriptor «jaula de hámster», Películas y diversos materiales de mejora como recompensa.\n\nFrente simulado\n· Durante el evento, «Frente simulado» se irá desbloqueando gradualmente.\n· Elige un agente y dispara proyectiles en las etapas para derrotar a los seres etéreos y mejorar de nivel.\n· Al mejorar de nivel o recoger cofres, puedes obtener y fortalecer proyectiles, y así aumentar la fuerza del cargador.\n· Combina proyectiles diferentes y crea tu propio estilo de combate.\n\nRegistro de cálculos y «Confrontación crítica»\n· Al completar «Frente simulado», puedes guardar el cargador usado como un registro de cálculos.\n· Al tener registros de cálculos, puedes seleccionar el que quieras para enfrentarte a las etapas de «Confrontación crítica», que son más difíciles.\n· En «Confrontación crítica» no hay seres etéreos básicos en grupos que estorben o arrojen experiencia. Te enfrentarás directamente a seres etéreos jefes fortalecidos con el nivel y el cargador guardados en el registro de cálculos.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 30\u00A0s que puede bloquear el daño de un bombardeo.",
"ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Al equiparlo, genera un revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 10\u00A0% de los PV. Mientras el revestimiento esté activo, al recibir daño, ejecuta un golpe en área contra los enemigos cercanos, lo que inflige 20 ptos. de daño.",
"ActivityBangkov_CaringBox": "Caché de partida",
"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Caché de partida",
"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Caché de partida (equipamiento)",
"ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Caché de partida (equipamiento)",
"ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Caché de partida",
"ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Guardar en el almacén",
"ActivityBangkov_CountdownText": " ",
"ActivityBangkov_DropsBox": "Botín",
"ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Botín avanzado",
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nCuando Eus aseste un golpe letal, los PV se podrán recuperar en un 1\u00A0%.",
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Has completado los encargos actuales. Puedes seguir explorando Butopia para obtener títulos y otras recompensas.",
"ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Has completado los encargos actuales. Puedes seguir explorando Butopia para obtener títulos y otras recompensas.",
"ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmar",
"ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evacuación fallida",
"ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evacuación exitosa",
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valor:\u00A0",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eus obtiene 10 ptos. de Ataque.\n\nSiguiente nivel:\nEus obtiene 10\u00A0\u00A020 ptos. de Ataque.",
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eus obtiene 20 ptos. de Ataque.\n\nSiguiente nivel:\nEus obtiene 20\u00A0\u00A030 ptos. de Ataque.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nAparecen bombas en los cachés de partida que se actualizan en las balizas de teletransporte.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Añade consumibles tipo bomba en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nAparecen armas de mayor calidad en el caché de partida.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Añade armas y equipamiento de mayor calidad en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nAparecen armas y productos de mayor calidad en el caché de partida.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Añade armas, equipamiento y consumibles de mayor calidad en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida I",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida II",
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida III",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eus obtiene mejoras de combate:\n- Empieza obteniendo 1500 dB y 40 ptos. de Energía.\n- Los misiles que lanzan las torretas de defensa autómatas pueden rebotar usando la parada perfecta.\n- Durante la técnica especial EX, puede activar la parada perfecta de forma continua.",
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "(Pendiente de activación) Eus obtiene mejoras de combate:\n- Empieza obteniendo 1500 dB y 40 ptos. de Energía.\n- Los misiles que lanzan las torretas de defensa autómatas pueden rebotar usando la parada perfecta.\n- Durante la técnica especial EX, puede activar la parada perfecta de forma continua.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "El espacio del almacén aumenta en 100.\n\nSiguiente nivel:\nEl espacio del almacén aumenta en 100\u00A0\u00A0150.",
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "El espacio del almacén aumenta en 150.\n\nSiguiente nivel:\nEl espacio del almacén aumenta en 150\u00A0\u00A0200.",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Rareza",
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Categoría",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "Técnica definitiva: Réplica II\nDurante 5\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional en forma de rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "Técnica definitiva: réplica II\nDurante 4\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).",
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "Técnica definitiva: réplica III\nDurante 6\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s). Al ejecutar un golpe letal, la duración aumenta 1\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación IIα)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV a gran velocidad durante 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación IIβ)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación Iα)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV a gran velocidad durante 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación Iβ)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación III)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV y Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.",
"ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "Técnica definitiva: Onda de choque (normal)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.",
"ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "Técnica definitiva: sobrecarga extrema\nDura 6\u00A0s. Cada 0.6\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.\nAdemás, cada vez que asesta un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB3.1": "Actualización de equipamiento de agente y encargos de exploración",
"ActivityBanner_Zenkov_OB3.1": "Nuevo modo de juego de la conquista periódica y experiencia de combate",
"ActivityBigCat_AgentNotObtained_Tips": "Aún no has colaborado con este agente",
"ActivityBigCat_AgentSixMindscapeCinema_Tips": "Ya has evocado todas sus escenas",
"ActivityBigCat_AgentZeroMindscapeCinema_Tips": "Ya tienes este agente, pero no has obtenido ninguna escena",
"ActivityBigCat_ClaimReward_01": "Reclamar",
"ActivityBigCat_Claimed_01": "Reclamado",
"ActivityBigCat_GetAvatarTips_01": "¿Deseas reclamar a {0}?\nTras la obtención, podrás desbloquear hasta su escena {1}.",
"ActivityBigCat_GetAvatarTips_02": "Ya puedes evocar todas las escenas de {0}.\nProxy, vuelve y elige otra recompensa.",
"ActivityBigCat_GetItemTips_01": "¿Deseas reclamar {0}?\nCantidad actual: {1}.",
"ActivityBigCat_GetWeaponTips_01": "¿Deseas reclamar el amplificador {0}?\nCantidad actual: {1}. Cantidad de estrellas máxima: {2}.",
"ActivityBigCat_Ongoing_01": "En curso",
"ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1311": "Astra Yao es una agente con una gran capacidad de apoyo. Puede otorgar a sus compañeros de equipo una variedad de bonificaciones de daño y recuperación de PV. Utiliza las habilidades de Astra Yao sabiamente para permitir que tu equipo ejecute más apoyos rápidos y técnicas en cadena y así infligir una mayor cantidad de daño a los enemigos.",
"ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1331": "Vivian es una agente con múltiples funciones en un equipo anómalo. Puede provocar floridez a objetivos afectados por Anomalía de Atributo, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo adicional, y hace que el daño de corrupción y el daño de disfunción calculado en el estado de corrupción aumenten.",
"ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1461": "Sporos es una agente de tipo atacante capaz de infligir daño eléctrico. Puede formar un equipo de doble atacante al colaborar con otro agente atacante para derrotar al enemigo mediante un poderoso fuego de supresión.",
"ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14131": "Exclusivo de Astra Yao",
"ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14133": "Exclusivo de Vivian",
"ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14146": "Exclusivo de Sporos",
"ActivityBigCat_ToShop_01": "Canjear",
"ActivityBundleSet_BuyTips_01": "Conjunto",
"ActivityBundleSet_BuyTips_02": "※ El descuento del conjunto de aspectos no es acumulable con el descuento del aspecto individual",
"ActivityBundleSet_BuyTips_03": "Compra el conjunto de aspectos para disfrutar de un mayor descuento",
"ActivityCombatPauseV3_Day1_Target01": "Fotografía a Cuervo",
"ActivityCombatPauseV3_Day1_Target02": "Usa el encuadre «Carrete»",
"ActivityCombatPauseV3_Day1_Target03": "Usa la pegatina «Gafas de sol»",
"ActivityCombatPauseV3_Day2_Target01": "Fotografía a Velina",
"ActivityCombatPauseV3_Day2_Target02": "Usa el encuadre «Titulares de la ciudad»",
"ActivityCombatPauseV3_Day2_Target03": "Usa la pegatina «Triple de caramelo...»",
"ActivityCombatPauseV3_Day3_Target01": "Fotografía a la Srta. Spacey",
"ActivityCombatPauseV3_Day3_Target02": "Usa el encuadre «Disco de vinilo»",
"ActivityCombatPauseV3_Day3_Target03": "Usa la pegatina «¡Oooh!»",
"ActivityCombatPauseV3_Day4_Target01": "Fotografía a Norma",
"ActivityCombatPauseV3_Day4_Target02": "Usa el encuadre «Escenario celestial»",
"ActivityCombatPauseV3_Day4_Target03": "Usa la pegatina «Tras los anteojos»",
"ActivityCombatPauseV3_Day5_Target01": "Fotografía a Fenella",
"ActivityCombatPauseV3_Day5_Target02": "Usa el encuadre «Fotografía instantánea»",
"ActivityCombatPauseV3_Day5_Target03": "Usa la pegatina «Recomendación especial»",
"ActivityCombatPauseV3_Day6_Target01": "Fotografía a Sigrid",
"ActivityCombatPauseV3_Day6_Target02": "Usa el encuadre «Póster»",
"ActivityCombatPauseV3_Day6_Target03": "Usa la pegatina «Shhh...»",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_4_1": "Objetivos fotográficos",
"ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una réplica.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga a dos agentes.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Cavidad».",
"ActivityCombatPause_Banner_1_4": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Sombras florales de antaño».",
"ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Bronce dorado».",
"ActivityCombatPause_Banner_2_4": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente recuperando PV.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Momento estelar».",
"ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando Anomalía de Atributo.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Cinematográfico».",
"ActivityCombatPause_Banner_3_4": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica definitiva.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Escenario celestial».",
"ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando un apoyo defensivo.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Portada de revista».",
"ActivityCombatPause_Banner_4_4": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una réplica.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga a dos agentes.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Un metro cuadrado de Lumina».",
"ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente recuperando PV.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un bangbú.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Carrete».",
"ActivityCombatPause_Banner_5_4": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Titulares de la ciudad».",
"ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una técnica especial EX.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Póster».",
"ActivityCombatPause_Banner_6_4": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando un apoyo defensivo.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga al menos un enemigo.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Escena icónica».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_101": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Sombras florales de antaño».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_102": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Momento estelar».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Escenario celestial».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_104": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Un metro cuadrado de Lumina».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_105": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Titulares de la ciudad».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_106": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Escena icónica».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Cinematográfico».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Cavidad».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Bronce dorado».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Portada de revista».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Carrete».",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre «Póster».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_101": "La imagen usa el encuadre «Sombras florales de antaño».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_102": "La imagen usa el encuadre «Momento estelar».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "La imagen usa el encuadre «Escenario celestial».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_104": "La imagen usa el encuadre «Un metro cuadrado de Lumina».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_105": "La imagen usa el encuadre «Titulares de la ciudad».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_106": "La imagen usa el encuadre «Escena icónica».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "La imagen usa el encuadre «Cinematográfico».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "La imagen usa el encuadre «Cavidad».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "La imagen usa el encuadre «Bronce dorado».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "La imagen usa el encuadre «Portada de revista».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "La imagen usa el encuadre «Carrete».",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "La imagen usa el encuadre «Póster».",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "Prueba en curso. Estas son las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "Prueba en curso, estas son las misiones de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "Prueba en curso. Estas son las misiones de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "Prueba en curso. A continuación se muestran las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "Prueba en curso, estas son las tareas de prueba que puedes completar",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "Prueba en curso, estas son las misiones de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "Prueba en curso. Estas son las tareas de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "Prueba en curso. A continuación se muestran las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "Prueba en curso. Estas son las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "Prueba en curso. Estas son las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido revelar información sobre la misma bajo cualquier medio (incluyendo, entre otros, el paquete y su contenido, la información del grupo de prueba, los beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba de este panel. El grado de finalización de dichas tareas afectará a las recompensas que los proxies podrán obtener al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán desbloqueando y distribuyendo paulatinamente. Para más detalles, revisa los anuncios del juego o los anuncios del grupo.\n• Si encuentras errores graves de bloqueo, cierres inesperados u otros problemas graves relacionados con la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel es una lista de las tareas disponibles. Por favor, complétalas en función del estado real de la lista de tareas.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ Importante ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibida la filtración bajo cualquier forma de información relacionada con la prueba (incluyendo, sin limitación, el paquete de la prueba y su contenido, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de estas misiones afectará a las recompensas que los proxies podrán obtener al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán desbloqueando y distribuyendo progresivamente. Para más información, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras algún error grave que bloquee tu progreso, cierres inesperados u otros problemas severos en tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel es una lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con el estado actual de la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ Notas importantes ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido divulgar de cualquier forma la información relacionada con esta (lo que incluye, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información sobre el grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de dichas misiones determinará las recompensas que los proxies obtendrán al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo de forma progresiva. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si sufres errores de bloqueo severos, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Por favor, complétalas según la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ Notas importantes ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido divulgar de cualquier forma la información relacionada con esta (lo que incluye, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información sobre el grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de dichas misiones determinará las recompensas que los proxies obtendrán al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo de forma progresiva. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si sufres errores de bloqueo severos, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Por favor, complétalas según la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ Importante ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibida la filtración bajo cualquier forma de información relacionada con la prueba (incluyendo, sin limitación, el paquete de la prueba y su contenido, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de estas misiones afectará a las recompensas que los proxies podrán obtener al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán desbloqueando y distribuyendo progresivamente. Para más información, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras algún error grave que bloquee tu progreso, cierres inesperados u otros problemas severos en tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel es una lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con el estado actual de la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "Notas importantes\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar información relacionada con ella de cualquier forma (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego de la prueba y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de estas misiones determinará las recompensas finales que los proxies puedan obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del servidor de Discord o a los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si experimentas errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten la experiencia de juego, puedes enviar tus comentarios desde el juego o contactar por mensaje privado con Bangboo o el personal (Staff) en el servidor de Discord.\n• Este panel sirve como una lista de las misiones que se pueden completar. Por favor, realízalas de acuerdo con la lista de misiones real.\n• El estado de algunas misiones completadas no se mostrará como tal de inmediato en el panel del evento. Las recompensas se enviarán en función de la finalización real de las mismas; el panel es únicamente para orientarse sobre la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con ella de cualquier forma (incluyendo, entre otros, el paquete de prueba y su contenido, información sobre el grupo de prueba, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o del grupo.\n• Si te encuentras con errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a tu experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con ella de cualquier forma (incluyendo, entre otros, el paquete de prueba y su contenido, información sobre el grupo de prueba, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o del grupo.\n• Si te encuentras con errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a tu experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "Notas\n• Esta es una prueba confidencial, por lo que queda terminantemente prohibida la filtración de información relacionada por cualquier medio (incluyendo, entre otros, el cliente de juego de prueba y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El nivel de finalización de estas misiones afectará a las recompensas que los proxies obtendrán al final.\n• Ciertas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo progresivamente. Para obtener más detalles, presta atención a los anuncios del servidor de Discord o a los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si encuentras un error grave que bloquee tu progreso, un cierre inesperado del juego u otros problemas graves durante tu experiencia, puedes enviar tus comentarios desde el juego o enviar un mensaje directo a un Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel sirve como una lista de las misiones que se pueden completar; por favor, complétalas de acuerdo con el estado real de la lista de misiones.\n• La finalización de algunas misiones no se reflejará directamente en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán de acuerdo con el estado real de finalización, por lo que el panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es de carácter confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar información relacionada con esta prueba de cualquier forma (incluyendo, entre otros, el paquete de instalación y el contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo de forma gradual. Para más información, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si te encuentras con errores de bloqueo, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de las misiones disponibles. Complétalas de acuerdo con la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ Importante ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibida la filtración bajo cualquier forma de información relacionada con la prueba (incluyendo, sin limitación, el paquete de la prueba y su contenido, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de estas misiones afectará a las recompensas que los proxies podrán obtener al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán desbloqueando y distribuyendo progresivamente. Para más información, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras algún error grave que bloquee tu progreso, cierres inesperados u otros problemas severos en tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel es una lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con el estado actual de la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "Notas\n• Esta es una prueba confidencial, por lo que queda terminantemente prohibida la filtración de información relacionada por cualquier medio (incluyendo, entre otros, el cliente de juego de prueba y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El nivel de finalización de estas misiones afectará a las recompensas que los proxies obtendrán al final.\n• Ciertas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo progresivamente. Para obtener más detalles, presta atención a los anuncios del servidor de Discord o a los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si encuentras un error grave que bloquee tu progreso, un cierre inesperado del juego u otros problemas graves durante tu experiencia, puedes enviar tus comentarios desde el juego o enviar un mensaje directo a un Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel sirve como una lista de las misiones que se pueden completar; por favor, complétalas de acuerdo con el estado real de la lista de misiones.\n• La finalización de algunas misiones no se reflejará directamente en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán de acuerdo con el estado real de finalización, por lo que el panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con ella de cualquier forma (incluyendo, entre otros, el paquete de prueba y su contenido, información sobre el grupo de prueba, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o del grupo.\n• Si te encuentras con errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a tu experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido revelar información sobre la misma bajo cualquier medio (incluyendo, entre otros, el paquete y su contenido, la información del grupo de prueba, los beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba de este panel. El grado de finalización de dichas tareas afectará a las recompensas que los proxies podrán obtener al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán desbloqueando y distribuyendo paulatinamente. Para más detalles, revisa los anuncios del juego o los anuncios del grupo.\n• Si encuentras errores graves de bloqueo, cierres inesperados u otros problemas graves relacionados con la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel es una lista de las tareas disponibles. Por favor, complétalas en función del estado real de la lista de tareas.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "Atención\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar de cualquier forma la información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el cliente de juego y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso en las misiones de prueba determinará el contenido de las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo de forma paulatina. Para más detalles, consulta los anuncios del servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si experimentas errores graves que te bloqueen, cierres inesperados u otros problemas serios, puedes enviar tus comentarios dentro del juego o mandar un mensaje privado a Bangboo o al personal del servidor de Discord.\n• Este panel es una lista de misiones disponibles. Complétalas de acuerdo con tu lista de misiones real.\n• Tras finalizar algunas de ellas, puede que no se muestren directamente como completadas en el panel del evento. Las recompensas se enviarán según tu progreso real, por lo que el panel solo debe utilizarse como referencia para la lista de misiones.",
"ActivityFoodQteCommentDesc1001": "Uff, por fin está listo... No está nada mal.",
"ActivityFoodQteCommentDesc1002": "¡Listo! ¿Quieres probar un poco?",
"ActivityFoodQteCommentDesc1003": "Guau... ¡Se ve delicioso! Voy a tomarle una foto de recuerdo...",
"ActivityFoodQteCommentDesc1004": "¡Listo! El jugo helado es ideal para el verano.",
"ActivityFoodQteCommentDesc1005": "¡Tiene un color tentador, el tamaño ideal y su sabor también es perfecto!",
"ActivityFoodQteDesc1001": "Plato de la delusión de hoy: ¡bocaditos de pollo tiernos y crujientes!",
"ActivityFoodQteDesc1002": "Plato de la delusión de hoy: ¡muslos de pollo asados a la miel!",
"ActivityFoodQteDesc1003": "Plato de la delusión de hoy: ¡copa de maíz con mantequilla burbujeante!",
"ActivityFoodQteDesc1004": "Plato de la delusión de hoy: ¡granizado con zumo de naranja!",
"ActivityFoodQteDesc1005": "Plato de la delusión de hoy: ¡hamburguesa de pollo frito dorado!",
"ActivityFoodQteName1001": "Delusión culinaria (I)",
"ActivityFoodQteName1002": "Delusión culinaria (II)",
"ActivityFoodQteName1003": "Delusión culinaria (III)",
"ActivityFoodQteName1004": "Delusión culinaria (IV)",
"ActivityFoodQteName1005": "Delusión culinaria (V)",
"ActivityFoodQte_GameHint": "¡Pulsa cuando el cursor llegue a la zona rosa para obtener inspiración!",
"ActivityJumpName_3102021": "Recolección playera",
"ActivityJumpName_3102022": "Intercambio de tesoros",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4008": "Al entrar en el campo de batalla, la Probabilidad de Crítico de todos los miembros del equipo excepto Harumasa aumenta en un 50\u00A0% de la Probabilidad de Crítico de Harumasa. Cuando cualquier personaje del equipo excepto Harumasa golpea a un enemigo y provoca un golpe crítico, crea 2 receptáculos voltaicos en el campo de batalla y el daño eléctrico de Harumasa aumenta en un 25\u00A0% durante 12\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Puede activarse un máximo de una vez cada 2\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el daño de las réplicas de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro proporciona una gran cantidad de dB.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el daño de Anomalía de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta los PV de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el daño de la técnica especial de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el daño de las réplicas de los agentes. El daño aumenta en un 50\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 1000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro proporciona una gran cantidad de dB. Los dB aumentan cada vez en 300 ptos., hasta un aumento máximo de 3000 dB.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el daño de Anomalía de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo de los agentes. El Aturdimiento aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta los PV\u00A0máx. de los agentes. Los PV máx. aumentan en un 50\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 1000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "¡Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal, obtendrás efectos de filtro, y los efectos de filtro recibirán una mejora permanente!\nEste efecto de filtro aumenta el daño de la técnica especial de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_Name_5001": "Bonificación de filtro",
"ActivityLevelAbility_Name_90002": "Bonificación de filtro",
"ActivityMainLineTeleportBigwarTimeTips": "El enigma del laberinto estará disponible el 5 de agosto a las 10:00. Se requiere nivel de proxy 40 para participar.",
"ActivityMainLineTeleportBigwarTips": "Podrás participar tras alcanzar el nivel de proxy 40 y completar el encargo del laberinto de la operación Bagel para desbloquear la tienda correspondiente",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "Misión de recompensa de la Beta 3.1 - Personaje",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "Beta 3.1 - Misión de recompensa - Personaje",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Misión de testeo de la beta - Internacional",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Misión de testeo de la beta - Exterior",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Misión de testeo de la beta - Extranjero",
"ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_EndPopUpTip": "Los canales por tiempo limitado de este periodo han finalizado. La sintonización personalizada seguirá surtiendo efecto cuando estén disponibles los próximos canales por tiempo limitado.",
"ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_Tip": "Se han añadido 3 agentes de forma permanente",
"ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndPopupTip": "Las recompensas por tiempo limitado del evento han finalizado",
"ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndTip": "Finalizado",
"ActivityNicePageSpecial_Lucy_RewardTip": "Participa en el evento para obtener gratis por tiempo limitado",
"ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockCountdown": "Bloqueado:",
"ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockPopupTip": "El evento no ha comenzado",
"ActivityNicePageSpecial_NewGacha_Tip_01": "20\u00A0% de descuento en tu primera tanda de 10 sintonizaciones",
"ActivityNicePageSpecial_NewGacha_Tip_02": "La primera señal de grado S será la elegida garantizado",
"ActivityRemiElle_Desc": "Requisitos de participación\nNivel de proxy\u00A0≥20 y haber completado el intermedio del capítulo 1 de la trama principal.\n\nDetalles del evento\n• Durante el evento, puedes dirigirte a Buastrum y hablar con la especialista administrativa para proporcionarle pistas sobre la fugitiva.\n• Durante el evento, los encargos de evento se desbloquearán diariamente.\n• Al completar los encargos de evento, se pueden obtener Películas, Bangbupones y diversos materiales de mejora como recompensa.",
"ActivityRemiElle_SubTitle": "Detalles del evento",
"ActivityRemiElle_Title": "Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"ActivityRemielleLevelDesc1006": "¡La principal sospechosa del atentado contra la Dama del Albor sigue prófuga!",
"ActivityRemielleLevelDesc1007": "Discusión racional: ¿podría la sospechosa hacer daño a los bangbús residentes?",
"ActivityRemielleLevelDesc1008": "Seguimiento continuo: ¡vigilancia estrecha de las áreas clave de la ciudad!",
"ActivityRemielleLevelDesc1009": "Investigación profunda: ¿cómo se desplaza la sospechosa tan rápido por la ciudad?",
"ActivityRemielleLevelDesc1010": "Últimas novedades: parece que hay algo más detrás de este asunto...",
"ActivityRemielleLevelName1006": "Fugitiva peligrosa",
"ActivityRemielleLevelName1007": "Cuestión de seguridad para los bangbús residentes",
"ActivityRemielleLevelName1008": "Resumen de patrulla de las áreas clave",
"ActivityRemielleLevelName1009": "Debate sobre la solución al tráfico urbano",
"ActivityRemielleLevelName1010": "En los comienzos de la memoria...",
"ActivitySecondTag_PartDesc_05": "Se recomienda haber completado el capítulo 1 «Confesiones sonámbulas» de la temporada 3 de la trama principal para una mejor experiencia.\nNo completar el encargo recomendado no afectará a la jugabilidad ni a las recompensas del evento, aunque podrías conocer a los nuevos personajes antes de tiempo.",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740011": "Evento de verano 3.1 - Nivel 1 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740012": "Evento de verano 3.1: Nivel 2 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740013": "Evento de verano 3.1 - Nivel 3 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740014": "Evento de verano 3.1 - Nivel 4 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740011": "Evento de verano 3.1 - Nivel 1 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740012": "Evento de verano 3.1 - Nivel 2 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740013": "Evento de verano 3.1 - Nivel 3 de recolección playera",
"ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740014": "Evento de verano 3.1 - Nivel 4 de recolección playera",
"ActivitySummer_OB3.1__Popup": "¡El evento temático «Olas estivales en el rompeolas» ya ha comenzado!",
"ActivitySummer_OB3.1__TaskProcess": "Completa todos los encargos",
"ActivitySummer_OB3.1__UnderBtnTip": "Participa para obtener el aspecto exclusivo del evento Lucy «Vacaciones de princesa», la tarjeta de presentación exclusiva de evento «Eterna llama estival», el descriptor «jaula de hámster» y Películas, entre otras recompensas.",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "Misión de recompensa de la Beta 3.1 - Personaje",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "Beta 3.1 - Misión de recompensa - Personaje",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Misión de testeo de la beta - Internacional",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Misión de testeo de la beta - Internacional",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Misión de testeo de la beta - Extranjero",
"ActivityTag_BetaTest_Task": "Misión de la beta",
"ActivityTag_ThemedEventLaunch": "Nuevo evento temático",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12810001": "Obertura del céfiro",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12810002": "Guía de la gloria",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12810003": "Tinta de la supresión maligna",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12810004": "Asalto de la sombra serpentina",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12810005": "Caballería de la aurora",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12810006": "Corazón del mecanismo ingenioso",
"ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_01": "Faltan {0} para desbloquear la recompensa de la siguiente fase",
"ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_02": "Ya has desbloqueado todas las recompensas de fase",
"ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabSelected": "Remielle",
"ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabUnselected": "Remielle",
"ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabSelected": "Sigrid",
"ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabUnselected": "Sigrid",
"ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockCountdown": "Bloqueado:",
"ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockPopupTip": "El aspecto de agente aún no está disponible",
"ActivityZenkov_Coin_Desc": "Moneda utilizada exclusivamente dentro del enigma del laberinto. Úsala para comprar suministros.",
"ActivityZenkov_Coin_Name": "Mecamonedas",
"ActivityZenkov_Coin_Story": "Nada",
"ActivityZenkov_CountDownTip": "Restante de temporada",
"ActivityZenkov_HollowShop_Btn": "Puesto de avanzada logístico",
"ActivityZenkov_RewardPreviewDesc": "Recompensas",
"ActivityZenkov_RewardRedemptionProgress": "Progreso de canje",
"ActivityZenkov_SeasonCoin_Desc": "Moneda exclusiva de la temporada que se obtiene al completar encargos de temporada en el enigma del laberinto. Canjéala por suministros valiosos en exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.",
"ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "Monedas de temporada",
"ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "Nada",
"ActivityZenkov_SeasonLevel": "Nivel de temporada",
"ActivityZenkov_SeasonShop_Btn": "Tienda de Budiente",
"ActivityZenkov_SeasonUnlockTip": "Completa el encargo «El misterio de la hematita» para desbloquear la temporada",
"ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "Botín exclusivo (posibilidad de obtención)",
"ActivityZenkov_WeeklyTaskCountDown": "Encargos recompensados restantes de esta semana",
"ActivityZenkov_WeeklyTaskProgress": "Progreso de encargos recompensados de esta semana",
"ActivityZenkov_WishlistAdd": "Añadir a la lista de deseos",
"ActivityZenkov_WishlistPrefix_Building": "Centro de Alealumen",
"ActivityZenkov_WishlistPrefix_Craft": "Taller Inteligente",
"ActivityZenkov_WishlistPrefix_Talent": "Centro de I+D",
"ActivityZenkov_WishlistRemove": "Eliminar de la lista de deseos",
"ActivityZero_Tips01": "Progreso de encargos recompensados de esta semana",
"ActivityZero_Tips02": "Encargos recompensados restantes de esta semana",
"Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060058_01": "¡Por favor, aporten cualquier pista que tengan!",
"Activity_BubbleStory_BallGame_601014401_01": "Vaya, así que el profesor Goomy te ha invitado...",
"Activity_BubbleStory_Chapter05_40560145_01": "¡Uhn nah ehn!\n(¡El objeto perdido de la última investigación está aquí!)",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_02": "Ñeh, ¡ahn nana nah!\n(No lo entiendes, ¡dicen que ha llegado un nuevo tipo de humano!)",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084203_02": "¡Qué elegancia!",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_01": "¡Eñ, nunu!\n(¡{M#Juez}{F#Jueza}, ya estás aquí!)",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084303_01": "Uhn neh...\n(Menos mal que estaba lejos...)",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_02": "¡Le preguntaré a Veli! O a Sigrid, que también me vale.",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_01": "Neh nuh...\n(Vamos a tomar fotos hoy...)",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_01": "¡Neh! ¡Ñooh!\n(¡Qué buena persona! ¡Qué buena foto!)",
"Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_02": "¡Qué buena persona! ¡Qué buena foto!",
"Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_01": "¿Y ahora qué hacemos?",
"Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_02": "¿Necesitas que haga algo? Puedo ayudar.",
"Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_03": "¡Lo dejo todo en tus manos, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_01": "Ya hemos preparado la comida...",
"Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_02": "¡Dejemos el último plato en tus manos, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_01": "¡Mira esto! ¡Qué hermosura, qué preciosidad!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_02": "Siempre he pensado que los diseños sencillos se ven mejor...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_01": "... ¡Te regalo este recuerdo!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_02": "No es un regalo de gran valor, pero...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_03": "¡Me encanta! ¡Feliz segundo aniversario!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_01": "Cariño, la fiesta de la hoguera es...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_02": "¡Hay mucha comidita rica y muchas cosas divertidas por hacer!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_03": "Humm, durante la fiesta, ¡no te separes de papá y mamá!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_01": "¡La que vino al anterior festival de música fue Astra!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_02": "Pero para la fiesta de la hoguera... ¿hace falta una actuación?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_03": "¡Las grandes estrellas también pueden venir a divertirse como si fueran turistas!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_01": "Ñah nuu, ¡nana neh!\n(Mientras te estés divirtiendo en la fiesta, ¡aléjate del fuego!)",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_02": "Ñeh noo, nuh...\n(Para los humanos, el fuego es muy peligroso...)",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_03": "¡De acuerdo, de acuerdo!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_01": "¿Cuándo han puesto este cartel?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_02": "¡Parece que llegamos justo a tiempo para el evento!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_01": "¡Parece que hay muy buen ambiente en la fiesta de la hoguera!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_02": "Ya tengo mis deberes de prácticas sociales de verano...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_03": "¡Analizaré los riesgos de seguridad de la hoguera!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_04": "¡¿Por qué no el informe de actividades de la fiesta?!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_01": "¡Oh, vaya! ¡Esta barbacoa está riquísima!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_02": "Come más despacio... ¡Cuidado no te vayas a atragantar!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_01": "¡Creo que he visto a mis ídolos!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_02": "¡Na neh!\n(¡Yo también las he visto!)",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_01": "¿Se puede encontrar un pez erizo dorado durante la recolección playera?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_02": "Esta especie no aparece en la orilla... ¡Que no te engañen!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_01": "¡Qué bien, por fin están abiertas las reservas para la recolección playera!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_02": "¡Voy a prepararme ahora mismo!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_01": "¡Mira lo que he encontrado!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_02": "¡Seguro que yo también podré encontrarlo!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_01": "¡Abuelo, he encontrado muchos tesoros!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_02": "¡Cariño, eres genial!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_01": "¡Si te interesa, puedes venir a echar un vistazo!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_02": "¡El vehículo eléctrico más novedoso, más adorable y más genial!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_01": "¡Esta moto es demasiado adorable!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_02": "¡Así es, así es, el bangbú tiene razón!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064002_01": "¡Te damos la bienvenida a la tienda de recuerdos de la playa!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064119_02": "{F#A la proxy}{M#Al proxy} se le dan mejor este tipo de cosas, ¿no?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "Contempla el poder de la familia Montefío.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "Un momento para intercambiar provocaciones durante el enfrentamiento.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064302_02": "¡Seguro que para entonces habrá mucho ambiente!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_02": "¡Vamos, Ellen! ¡Vamos a divertirnos primero!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_03": "¿Quieres ir a otro lado? Está bien.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064402_01": "Gracias, {F#Belle}{M#Wise}.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_01": "Esa persona que está hablando con Teresa...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_02": "A juzgar por sus ropajes... no parece un turista.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064602_01": "En un lugar tan bullicioso, ¿cómo voy a encontrar un rincón tranquilo...?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_01": "Tampoco es que necesite ninguna compensación...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_02": "¿Acaso estás enfadada, Srta. Lucy...?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_03": "... ¡Centrémonos primero en resolver el problema!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_04": "¡De acuerdo!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_01": "¡Ahí fuera también ha salido el sol!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_02": "Humm, es una lástima que el cielo esté oscuro, resulta difícil apreciar un cielo despejado.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_03": "¡Entonces esperemos a mañana por la mañana para ver el paisaje!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064605_01": "{F#Belle}{M#Wise}, ¿podrías detenerte un momento?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_01": "La nueva zona de recolección playera por fin está lista...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_02": "Muy bien, ¡déjanos el resto a nosotr{M#o}{F#a}s!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_03": "Teresa, no me digas que... ¿has pasado la noche en vela?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_01": "¿Por qué se emociona tanto esa persona?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_02": "Lo que está claro es que seguro que no es nada bueno...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_01": "¡Al final cada quien recoge lo que siembra!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_02": "Uff... ¡Menos mal que están {M#Wise}{F#Belle} y los demás!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_03": "{M#Deja de buscar excusas.}{F#¡Deja de buscar excusas!}",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_01": "Lo siento, proxy, ante una situación así...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_02": "Por un momento no he sabido qué decir.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_01": "De esta manera... la farsa habrá terminado por completo.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_02": "Así es, ¡preparen la hoguera!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_01": "¿Srta. Lucy, te has ido de compras al área comercial?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_02": "Ya volveremos a echar un vistazo cuando hayamos terminado todo.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064802_01": "¡Esforcémonos juntos, {F#Belle}{M#Wise}!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064803_01": "... Estas artesanías son bastante lindas.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_01": "¡...!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_02": "¡Este es el «tiburón»!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_01": "Llevemos al «tiburón» a la recepción...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_02": "... Ahora ya no podemos llamarlo tiburón.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_03": "... Ñeh...\n(... Eh...)",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_01": "La fiesta salió muy bien, me alegro...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_02": "¡Nunca imaginé que llegaría el día en que me tomaría una foto con la subdi..., quiero decir, con Sigrid!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_03": "¿Acaso antes tenían una relación que no les permitía tomarse fotos juntos?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_01": "Parece que Sigrid se ha ido a la cafetería...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_02": "Si te preocupa, puedes ir a ver cómo está.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_01": "¡Alice, no te muevas!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_02": "¡¿Eeeh?! ¿Qu-qué pasa?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_03": "Tienes una tira de colores en el pelo, ¡yo te la quito!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_04": "Ustedes dos sí que están llenas de energía...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_01": "Humm... ¿y el micrófono?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_02": "Humm... No sé a quién se lo he dado...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_03": "Sigamos buscando.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_01": "Como dice mi maestra: todo es bueno en su justa medida.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_02": "... ¡Supongo que no pasa nada por darme un capricho solo esta noche!",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_01": "Gran Faetón...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_02": "¿Aceptarás mi invitación...?",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_01": "Añadir esencia de rosas a la salsa me parece una idea estupenda.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_02": "Y con esto... la salsa barbacoa especial se queda lista.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_01": "Después de charlar contigo, me he relajado bastante...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_02": "Te lo agradezco profundamente.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064814_01": "No puedo evitar desear que la noche sea un poco más larga...",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_01": "{F#Belle, ¿cómo van los ajustes de la cámara?}{M#Wise, ¿cómo van los ajustes de la cámara?}",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_02": "{M#¡Vamos a ponernos ahí también para la foto grupal!}{F#Vamos a ponernos ahí también para la foto grupal.}",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_05": "Buenos días, Srta. Belle.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_42": "Buenos días, Srto. Wise.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_07": "Recibido. Buscando el rastro y el paradero de Remielle.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_08": "Un momento, confirmando los datos consultados...",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_09": "(¿Hada está dudando? Qué raro...)",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_10": "(¿Será que, al tener que recuperar las imágenes de todas las cámaras de vigilancia de la ciudad, su sistema se ha sobrecargado un poco?)",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_11": "Confirmación completada.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_12": "¿Lo has encontrado?",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_13": "Confirmado. He marcado la ubicación de Remielle para usted a partir de la información de las cámaras de vigilancia. Distancia: insignificante.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_14": "¿A qué te refieres con «insignificante»?",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_15": "¡Oh! Por supuesto que es en sentido literal.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_16": "La fugitiva que tanto buscaban acaba de cruzar la puerta.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_17": "¡Tachán! ¿Me está buscando la nueva señorita cazarrecompensas? ¡Estoy justo aquí!",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_18": "He oído que buscas el paradero de una fugitiva, ¿cierto? Me imagino que está en el patio al aire libre de la Residencia Ámbar.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_19": "Gracias por tu información.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_20": "Pues vamos a echar un vistazo al patio.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_21": "¡Tachán! ¿Me está buscando el nuevo señor cazarrecompensas? ¡Estoy justo aquí!",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_22": "(¿Hada está dudando? Qué raro...)",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_23": "(¿Será que, al tener que recuperar las imágenes de todas las cámaras de vigilancia de la ciudad, su sistema se ha sobrecargado un poco?)",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_07": "Señorita fantasiosa, a veces me pregunto si tienes algún superpoder para hacer que la gente se vuelva tonta.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_14": "Señor fantasiosa, a veces me pregunto si tienes algún superpoder para hacer que la gente se vuelva tonta.",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_11": "Así que, querida cómplice, si quieres llevarte la última recompensa por las pistas, ¡me temo que tendrás que darte prisa!",
"Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_15": "Así que, querido cómplice, si quieres llevarte la última recompensa por las pistas, ¡me temo que tendrás que darte prisa!",
"Activity_Chat_BallGame_601013000_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013101_03": "¡Un momento! ¿Qué tal si lo dejamos para dentro de un par de días? Gracias por vigilar a los alumnos, profesor Goomy. ¡Ya puede irse a recargar la batería y descansar!",
"Activity_Chat_BallGame_601013101_12": "¡Profesor Goomy, aguante! ¡De verdad que no ha sido a propósito!",
"Activity_Chat_BallGame_601013101_14": "Profesor Goomy...",
"Activity_Chat_BallGame_601013101_17": "Se escucha un chisporroteo muy intenso y, acto seguido, el profesor Goomy se cae al suelo.",
"Activity_Chat_BallGame_601013101_18": "Entre el caos, intentas cuidar del profesor Goomy, completamente entregado a su trabajo como profesor, y al mismo tiempo consuelas a los estudiantes agitados...\n... Hasta que oyes unas pisadas con un ritmo muy relajado.",
"Activity_Chat_BallGame_601013101_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013102_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013103_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013104_04": "Mientras habla, el profesor Goomy levanta la cabeza y lanza una mirada muy seria a dos estudiantes...",
"Activity_Chat_BallGame_601013104_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013105_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013201_Name_02": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013202_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013203_Name_02": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013303_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013401_02": "¡No imaginaba que el profesor Goomy fuera a invitarla de verdad!",
"Activity_Chat_BallGame_601013401_04": "¿Profesor Goomy? ¿Quedan... más pruebas?",
"Activity_Chat_BallGame_601013401_16": "¿Sigue estando por aquí el profesor Goomy? En teoría, primero debería informarle a él.",
"Activity_Chat_BallGame_601013403_01": "Con ayuda de Sigrid, completas los trabajos de depuración del día en un abrir y cerrar de ojos...\nDespués de terminarlo todo, el profesor Goomy se acerca sacudiendo sus patitas a toda velocidad.",
"Activity_Chat_BallGame_601013403_Name_01": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013404_07": "Sí, se trata de ese «profesional» al que el profesor Goomy estaba esperando, así que... es lógico que yo le sustituya.",
"Activity_Chat_BallGame_601013502_Name_02": "Profesor Goomy",
"Activity_Chat_BallGame_601013503_02": "¿T-tú te lo has preparado bien? ¡Yo últimamente no he estudiado nada, así que ya me estoy mentalizando para la bronca que me va a echar el profesor Goomy!",
"Activity_Chat_BallGame_601013503_05": "Pero bueno, tratándose del profesor Goomy, como mucho nos regañará un poco... Lo único que tenemos que hacer es asentir con la cabeza y decir a todo que sí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560223_01": "Piso actual: 1. Selecciona el piso al que quieres ir.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560223_02": "Al piso 2.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560223_03": "Quedarse aquí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560223_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560224_01": "Piso actual: 2. Selecciona el piso al que quieres ir.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560224_02": "Al piso 1.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560224_03": "Quedarse aquí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560224_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560228_01": "Piso actual: 1. Selecciona el piso al que quieres ir.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560228_02": "Al piso 2.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560228_03": "Al piso 3.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560228_04": "Al piso 4.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560228_05": "Quedarse aquí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560228_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560229_01": "Piso actual: 2. Selecciona el piso al que quieres ir.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560229_02": "Al piso 1.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560229_03": "Al piso 3.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560229_04": "Al piso 4.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560229_05": "Quedarse aquí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560229_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560230_01": "Piso actual: 3. Selecciona el piso al que quieres ir.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560230_02": "Al piso 1.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560230_03": "Al piso 2.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560230_04": "Al piso 4.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560230_05": "Quedarse aquí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560230_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560231_01": "Piso actual: 4. Selecciona el piso al que quieres ir.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560231_02": "Al piso 1.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560231_03": "Al piso 2.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560231_04": "Al piso 3.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560231_05": "Quedarse aquí.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560231_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560232_01": "¿Quieres que se mueva el ascensor?",
"Activity_Chat_Chapter05_30560232_02": "Mover.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560232_03": "No mover.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560232_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560233_01": "Se ha detectado una fisura espacial colapsada en el piso -1 del Centro Luciente. ¿Deseas dirigirte allí?",
"Activity_Chat_Chapter05_30560233_02": "¡En marcha! ¡A rescatar a Eus!",
"Activity_Chat_Chapter05_30560233_03": "Quedarme aquí por ahora.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560233_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "¿Evacuar?",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "Sí",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "No hace falta.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_Name_01": "Ascensor",
"Activity_Chat_Chapter05_30560235_01": "Ñah noo ñeh!\n(Mecamonedas recibidas. Se las entregaré a Budiente. ¡Dejen que los saque de aquí!)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560235_Name_01": "Burigite",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_01": "Eh, ¡noo «ehn nuh»!\n({M#Juez}{F#Jueza}, ¡vamos a avistar humanos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_04": "... Eh ohn noo, nono ehn, ¡ñuh ne!\n(... Uniforme escolar gris oscuro, pelo alborotado, ¡y tan radiante como el sol! ¡Tú debes de ser {M#el misterioso y legendario estudiante transferido}{F#la misteriosa y legendaria estudiante transferida}!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_07": "Muchachit{M#o}{F#a}... ¡sabía que te importaba! ¡Muchachit{M#o}{F#a}!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_08": "El papá de Sheila vino aquí hace poco de viaje de negocios y quería aprovechar para traerme y actualizarme. Pero estaba muy ocupado, y entonces... ¡¡este bangbú me secuestró!!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_10": "¡Ehn nu! Ñah ooh, neh no, nono.\n(¡Fue el cliente del encargo! Me ha rogado formalmente a mí, a todo un maestro de la fotografía, que le ayude. Por eso he salido a tomar fotos con el Sr. Clic mejorado...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_11": "Entonces... ¿qué dices, Sr. Clic?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_13": "¡Ehn! Ñeh noo... Na nu «nene», ¡nooh!\n(¡Claro! Soy uno de los fotógrafos con más reseñas positivas de Buastrum... Para tomar la «foto perfecta», ¡puedo pasarme tres días sin dormir y sin recargar la batería!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_14": "Nah ehn ñoo, ¡uh neh noo! Ñah eñ nooh...\n(Ya sea bajo una tormenta o en un pantano fangoso, ¡soy capaz de enfocar de manera tan nítida como el ojo de un águila! La cámara que uso...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_15": "... ¡No soy una cámara! ¿Es que este bangbú no me entiende cuando hablo? ¡Soy el arma definitiva creada con tecnología punta, el destructor definitivo de seres etéreos, el heroico Sr. Clic!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_19": "Otro bangbú al que le interesan los humanos...",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_20": "¡Ehn: ñoh! ¡Uhn, neh... nu! ¡Nenuh!\n(¡Así es: avistar humanos! ¡Humanos, semihumanos... los fotografío a todos! ¡Las personas que están inmersas en una buena vida son las que más merecen que les tomen fotos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_21": "¡No tiene nada de interesante fotografiar un día a día aburrido! ¡Lo que sin duda vale la pena fotografiar son los combates!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_22": "¡Ñah! ¡Ñeh! Nooh uhn naa nuh.\n(¡No es nada aburrido! ¡No sabes apreciar nada! En Buastrum hay muchos bangbús a quienes también les gusta el avistamiento de humanos.)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_24": "¡Ehn... uhn na! ¡N-neh, ño noo!\n(¡Maldit... no dejaré que nadie insulte mis fotos! ¡S-siguiendo la antigua tradición, te reto a un duelo!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_27": "¡Eh noo... ñah neh uhn! ¡Nunu ohn...!\n(¡Quiero competir contigo... a ver quién saca las mejores fotos! ¡{M#El juez}{F#La jueza}... será {M#el misterioso y legendario estudiante transferido}{F#la misteriosa y legendaria estudiante transferida}!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_28": "¡Eh noh na!\n(¡Nosotros elegiremos los escenarios y {M#el juez}{F#la jueza} tomará las fotos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_30": "Así que solo es una competición. Yo me encargo.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_31": "Además, tenemos una consola de RV.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_35": "Espera, tengo algo más que hacer.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_01": "Eh, ¿ñoh nooh na? Nunu, noo, ehn...\n({M#Juez}{F#Jueza}, ¿has visto a ese humano que hay delante de la tienda? Ese ángulo, ese sitio, esa pose tan natural... ¡Impecable! ¡Es simplemente perfecto!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_11": "... ¡E-eh na noh nuh nono ohn!\n(... ¡L-llevo varios días observando y no hay ni un solo cliente en su local! ¡A este paso van a quebrar!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_12": "¡Ñah eh nooh ne! Ooh...\n(¡Aquel bangbú ha entrado en modo hibernación para ahorrar pila! Pobrecito...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_13": "Ejem, de eso nada... Es solo que últimamente mis clientes más importantes están haciendo sus reservas en línea, así que los alrededores de la agencia de detectives... parecen un poco vacíos. Renovarse o morir, ya sabes.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_15": "Pero como a este pequeño bangbú le hace tanta ilusión y solo se trata de una foto, ¡por supuesto que los ayudaré encantado!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_01": "Hummm... La foto no está mal.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_05": "Director, despierta.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_08": "... Ejem, ¿qué dices, director? ¿Acaso nuestro negocio no ha dado siempre muchos frutos?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_09": "Solo creo que a la vieja imagen promocional de la agencia de detectives le vendría bien una actualización.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_11": "Nuh, ¡na ne! ¡Ñooh ñah...!\n(Un momento, ¡tomas una foto tan genial y me dejas a un lado muerto de aburrimiento! ¡Mi dignidad como director...!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_12": "¡Ehn nah!\n(¡Ni se te ocurra usar esta!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_03": "¡Se ve con claridad cada momento!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_07": "Eh nono nu... ¡Noo! ¡Ñuh, nah ne!\n(Tomar fotos así es... ¡Olvídalo! ¡Te ganaré, demostraré que yo tengo la razón!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_10": "¡Si tienes problemas, avísame!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_11": "¿Eh? ¡Uh no! ¡Na «nooh nu, nu ñuh»!\n(¿De verdad? ¡Qué bien! ¡Ahora mismo te paso la lista «199 tipos de sujetos que más ganas tengo de avistar»!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_03": "Eh ñoh, nu, no: nana ehn. ¡Ne nuh!\n(El avistamiento de humanos es, en sí, esperar: el proceso de esperar un encuentro. ¡Tenemos que tener paciencia!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_05": "¡He conseguido quedar con una experta en catas de té de la tarde!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_07": "Uh ne nah noo... ¿Nana?\n(Me suena mucho ese nombre... ¿Cuál era?)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_10": "Ehn, nana... ¡Na ne noh! Ñuh uhn.\n(Ay, lo siento... ¡Ayer limpié datos redundantes a propósito para prepararme para la competición! Puede que sin querer borrase el fichero equivocado.)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_07": "No esperaba menos de {M#un dependiente}{F#una dependienta} tan responsable... Si ya te has preparado, ¿empezamos?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_03": "No es nada. Espero que la próxima vez que nos veamos sea en una tarde tranquila. Para ese momento, tal vez podamos disfrutar junt{M#o}{F#a}s de un té de la tarde formal.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_02": "¡Ehn nuu... na! ¡Noo ehn naa! ¡Uh nana ehn na!\n(¡Verla con mis propios ojos... en carne y hueso! ¡Y haberle tomado una foto tan increíble! ¡Es más raro que ver caer chapas de botella del cielo!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_04": "¡Ñah ehn! Nuu... noo, ¡uhn oñ!\n(¡Muchas gracias, {M#señor juez}{F#señora jueza}...! Quiero decir, ¡genio de los deseos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_06": "¡White, te encanta el avistamiento de humanos!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_07": "¡Ñah neh noo! ¿Nana ohn, nu?\n(¡El avistamiento de humanos es mi mayor pasión! ¿Qué te parece esta foto, Sr. Clic?)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_03": "¡Ahora eres aún más increíble!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_09": "¡Este soy yo, el Sr. Clic! Soy el exterminador de seres etéreos, el héroe de la Cavidad, el as bajo la manga de la humanidad, el arma definitiva creada con tecnología punta, ¡poseo un potencial infinito!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_02": "¡Ñah, ne noh... uhn... n-nuu a-ahn!\n(¡De solo pensar en poder tomarle fotos a gente nueva, tengo tanta energía c-como... eh... u-un o-oficinista que se ha tomado un expreso sin azúcar!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_12": "¡Eh nah uhn: noh!\n(¡A quien vamos a fotografiar es a su misteriosa encargada: la Srta. Spacey!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_04": "Parece que no tengo razones para negarme. Sin embargo, más que atraer clientes, prefiero los encuentros fortuitos fruto del destino... Tal y como... ¿este?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_06": "Aún no ha terminado de hablar cuando, de repente, irrumpe un... cliente desorientado.\nParece que va a decir algo ofensivo, pero en el momento en el que ve la sonrisa de la Srta. Spacey, se echa para atrás.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_07": "El cliente nervioso termina de hacer su pedido y su bebida especial no tarda en estar lista.\n... Quizás porque la Srta. Spacey está prestándole atención, incluso camina de forma descoordinada al entrar en True Blues.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_08": "Aunque luce una educada sonrisa, da muchísimo miedo.\nAsí que este es el lado «extraño» del que hablaba White...",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_09": "Siento mucho que haya afectado a tu buen humor, pero... los pequeños imprevistos hacen que la historia detrás de la foto sea más emocionante, ¿no te parece?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_01": "La foto ha quedado muy bien. ¿Quieres pasar y sentarte un rato?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_02": "Tal vez... podríamos hablar de tu historia. Todos coinciden en que mi pequeño local es el sitio ideal para charlar.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_05": "Oh... ¿{M#Un pequeño}{F#Una pequeña} como tú...? Está bien. No sabría decirte por qué, pero de repente me empiezo a fiar de ti.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_07": "¿Cómo va a ser eso posible? Ninguna historia en la que haya humanos y bangbús es aburrida. Si no te sientes preparad{M#o}{F#a}, podemos dejarlo para la próxima.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_06": "¡Eh, no ña! ¡Uhn ne!\n(¡Sr. Clic, mira esta foto! ¡Es simplemente perfecta!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_07": "Hummm... ¡Está bien! Lo admito, ¡no está nada mal!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_09": "¡Vuelve rápido a la residencia, muchachit{M#o}{F#a}! ¡Conquistemos juntos a los seres etéreos! ¡¡Solo el fragor del combate hace que mi cuerpo arda de emoción!!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_02": "Na, neh ñoo ohn nuh...\n(Este encuadre, este trávelin de alto nivel y la reducción de la profundidad de campo mediante la apertura del diafragma para resaltar al sujeto principal...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_05": "¿Ñ-ñeh uhn noo?\n(¿P-pero por qué estabas espiándome?)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_06": "Lo estás sobreanalizando...",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_09": "¡Ña noo! Ehn nuu ehn, ¡ño nu!\n(¡Ya verán! Con la ayuda {M#del juez}{F#de la jueza} para buscar gente, ¡ahora soy un bangbú completamente renovado!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_10": "¡Ñeh uhn nooh!\n(¡Voy a ganar esta competición en la que me juego mi dignidad como fotógrafo!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_01": "¡Ñeh oh! Uh... ¿na uhn ne?\n(¡Hoy estoy muy animado! Sr. Clic... ¿por fin has descubierto el placer del avistamiento de humanos?)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_02": "¿Qué dices? La competición no ha acabado. ¡Tengo miedo de que te pongas muy triste cuando pierdas! ¡Por eso, te voy a dar ahora algo más de tiempo para tomar fotos!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_08": "Entonces, ¿a qué le vamos a tomar fotos hoy? ¡Pongámonos en marcha ya, que me muero de ganas de ir a por todas!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_09": "¡Ñeh ñah noo uhn noo!\n(¡{M#El juez}{F#La jueza} ha dicho que ha vuelto a encontrar a alguien raro de la lista a quien podemos tomarle fotos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_07": "Solo les he pedido que instalen un propulsor a reacción para vuelos de larga distancia, además de armas defensivas capaces de resistir tres rondas de ataques de los seres etéreos más peligrosos. Todo esto sin aumentar notablemente el tamaño del bangbú... ¡¿Es que ni siquiera son capaces de hacer eso?!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_09": "¡Y hasta les dejé una pista en la pregunta! «Presten atención a la eficiencia de conversión y al rendimiento del exceso de energía etérea en microrreactores»... ¡Prácticamente les he dado la respuesta!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_10": "¡Aaahh, qué rabia! ¡Voy a hablar con la oficina de asuntos académicos! ¡A partir de ahora queda prohibido que los idiotas vengan a mis clases!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_11": "¡Pero tú eres el genio Norma!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_13": "... Hummm... Bueno, ¡tienes razón! ¡Me esforzaré un poco más! ¡Soy un genio, puedo enseñar incluso a los idiotas!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_15": "¡Ñah, ne ñuh! ¡Nana noo!\n(¡No pasa nada, los pequeños nunca guardan rencor! ¡Dales unos caramelos y harán las paces!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_16": "¡White, te has unido de repente a la conversación!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_19": "Yo siempre cumplo mi palabra. Si he prometido que me tomaría fotos, ¡me las tomaré como es debido! ¡Y más aún ahora que ustedes me han ayudado!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_20": "¡Ehn nuu na!\n(¡Entonces primero hagámonos a un lado!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_01": "¡Rápido, rápido! ¿Aún no? ¡Tengo que irme a investigar!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_02": "¡Ahora mismo!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_01": "¡Una luz suave y un personaje que se integra a la perfección en el ambiente! Hummm... Aunque no sea un combate, ¡es digna de admiración!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_03": "¡Ñah ooh ehn uhn!\n(¡Tomarles fotos a los pequeños es lo que mejor se me da!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_04": "White, se te da muy bien tratar con pequeños.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_07": "¡Eh na noo: nu ehn! ¡Ña neh!\n(¡Porque los pequeños son como pajaritos: puros y bondadosos! ¡Por eso es muy fácil tratar con ellos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_05": "Uhn... Na ne, ¡ñah nooh!\n(Hummm... Cada vez que veo a alguien nuevo, ¡lo añado a mi lista de avistamiento de humanos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_08": "Ehn noo uhn, nah ehn naa...\n(Adultos contentos por salir del trabajo a tiempo, niños a los que solo les preocupan los deberes, personas embobadas bajo los aleros esperando a que escampe... Los pensamientos salen fluyendo de sus cuerpos de mil formas.)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_09": "¡Eh ohn «noo» ña no, ooh ñu!\n(¡Especialmente con esos humanos «raros»... a los que nunca encuentro por más que los busque, pero que aparecen de repente en la esquina donde me pongo a avistarlos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_13": "¿Hay otros bangbús a los que les guste el avistamiento de humanos?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_14": "¡Ehn! ¡Ña nooh nah! Eñ uhn nuu «nana»...\n(¡Sí! ¡Tengo un amigo que se llama Dr. Bang que me encarga tomar fotos de humanos! Aunque cuando recibe las fotos murmura cosas sin sentido como «imitación seria»...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_03": "¿Fuiste tú quien les dio chapas de botella a los bangbús?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_07": "Aunque al principio me resultaba un poco raro estar rodeada de bangbús que me daban las gracias diciendo «ehn neh woneh»...",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_08": "Ha terminado resultando bastante sanador.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_15": "¡Ehn nuu na!\n(¡Entonces primero hagámonos a un lado!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_02": "¡Tomemos una foto!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_01": "¡Una foto muy delicada! Está muy bien que te guste tomar fotos mientras no afecte a tus estudios.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_03": "¡No hay problema!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_04": "¡Hasta la próxima, profesora!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_09": "¡Eh nana ehn, nooh! ¡Ñeh... ñuh!\n(¡El Sr. Clic no es mi alma gemela, es mi rival! ¡Y tú eres... el genio de los deseos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_11": "¡Hablemos luego! ¡Venga, volvamos a la residencia! ¡Activando espacio virtual!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_12": "He escuchado la llamada desde lo más profundo del obturador: ¡aún estoy muy lejos de superar las batallas y los desafíos que me esperan allí!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_14": "Nos vemos más tarde.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_08": "¡Ñeh neh! ¡Ñoo ehn! Uhn nono...\n(¡Hasta ahora, todo va sobre ruedas! ¡Las nuevas funciones van como la seda! Pensar que la sesión está a punto de acabar me parece surrealista...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_10": "¡Con {M#nuestro muchachito}{F#nuestra muchachita} aquí, nuestro equipo es invencible! ¡No te preocupes, solo espera con ansias el mañana!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_01": "¡Eh, uh oh na, nono ehn!\n(¡Hace un momento, al pasar por la Plaza del Departamento Central de Informática, creo haber avistado a un sujeto superraro de la lista!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_03": "¡Ehn uh, noo nu-ne-no ohn!\n(¡Según dicen, es una su-per-ex-per-ta capaz de repeler ella sola a miles de seres etéreos! Su aura es tan imponente que me da un poco de miedo...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_05": "¡¿Ya ha llegado?!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_06": "¡Eh ña, nuu! ¡Nooh ne! Nu, nene, ohn...\n(¡Así que fuiste tú quien se puso en contacto con ella, {M#juez}{F#jueza}! ¡Ya decía yo que hoy estaba teniendo mucha suerte! Antes, cuando pasé por aquí, solo había bangbús dando discursos...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_07": "No me sorprende en absoluto que le hayan denunciado.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_08": "¡Ñuh! Na noo... ¡¡Ooh!!\n(¡N-no fue a propósito! Mientras no estás, {M#juez}{F#jueza}, salgo por ahí a buscar material... ¡¡No me hagas pedazos!!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_12": "¡En fin, ha sido un malentendido!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_13": "... ¡En fin! Ya me he acostumbrado a ver todo tipo de cosas absurdas a tu alrededor.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_14": "¿Esto tiene que ver con el encargo de tomar fotos que mencionaste? Ya está todo listo, podemos empezar en cualquier momento.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_15": "¡Ehn nuu na!\n(¡Entonces primero hagámonos a un lado!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_16": "¡Tomemos una foto!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_18": "Si ha sido un malentendido, bastará con aclararlo.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_01": "La imagen es lo bastante nítida y mi postura no parece descuidada... Ha quedado más natural de lo esperado, gracias por tomarla tan bien.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_02": "Una cosa más. El pequeño bangbú de hace un momento parecía tener un poco de miedo al verme. Si voy yo a llamarle la atención, me temo que solo se pondrá más nervioso.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_04": "Hace tiempo, un ciudadano tomó una foto de un Investigabú con las manos levantadas por encima de la cabeza pidiendo tener buena suerte en sus investigaciones e hizo un emoji que publicó sin permiso. El emoji se volvió superviral y el Investigabú se hizo famoso.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_06": "¿Y cómo terminó todo?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_07": "Por desgracia, su popularidad no duró ni dos telediarios.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_08": "Cuando el Investigabú quiso reincorporarse a su puesto, descubrió que ya no podía seguir el ritmo de sus compañeros y, a día de hoy, sigue desempleado en casa, aferrándose a las miles de chapas de botella frías que ganó en el pasado y pasando sus días sin pena ni gloria.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_11": "... Así es. En fin, desde entonces, el Departamento de Patrulla Aérea ha promulgado normativas al respecto para evitar que algo así vuelva a ocurrir. Así que hazme el favor de advertir a ese bangbú de ello.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_13": "Gracias. Entonces me despido por el momento. Puedes contactarme siempre que necesites ayuda.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_14": "... ¿Qué? Eh... En fin, desde entonces, el Departamento de Patrulla Aérea ha promulgado normativas al respecto para evitar que algo así vuelva a ocurrir. Así que hazme el favor de advertir a ese bangbú de ello.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_04": "¡Ñah... neh! Ñuh, ¡ooh ohn!\n(¡Para poder seguir tomando fotos... tendré mucho cuidado! Aunque me haya llevado un susto, ¡se trata de alguien superúnico que puede con diez mil seres etéreos!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_05": "¡Eh nono! ¡Ña ehn! ¡Noo nuu! ¡Uh!\n(¡La vi con mis propios ojos! ¡Incluso habló! ¡Y tomé una foto! ¡Valió la pena!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_06": "Ahora me toca a mí... ¡De vuelta a la residencia, a la batalla final! ¡Hoy es el día! ¡Mi energía está al máximo, estoy listo para la acción!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_07": "¡Una despedida grandiosa para el debut de Roscaelifer!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_08": "¡Eh ñooh neh!\n(¡Una despedida grandiosa para el debut de Roscaelifer!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_10": "Tengo que prepararme...",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_01": "¡Eh nooh! ¡Ahn no ñuh!\n(¡Espectacular! ¡Se puede sentir toda la adrenalina del combate con solo mirar la foto!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_04": "¡Eh eh nuño na! ¡Nooh, ñu nana ehn ehn!\n(Je, je, ¡tampoco es para tanto! ¡Gracias a la ayuda {M#del juez}{F#de la jueza}, en mi aventura de avistamiento de humanos he progresado como nunca antes!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_05": "¿Por qué te gusta tanto el avistamiento de humanos?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_06": "¿Cómo te empezó a gustar el avistamiento de humanos?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_07": "Ehn... ¡Na ne! Ña noo ehn, nana nuh.\n(Hummm... ¡Todo se lo debo a mi guía! Aunque a ella no le gusta el avistamiento de humanos, sino de bangbús.)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_08": "¿Una guía para avistar humanos?",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_11": "¡Ñah ñe ohn nooh! Nana ehn nunu ehn.\n(¡Es una apasionada de avistar bangbús! Siempre dice que todos los humanos acabarán adorando a los bangbús y que no hay criatura más adorable y perfecta que ellos.)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_12": "Ñeh uhn noo. Nana ehn.\n(Mi primera cámara fue un regalo suyo. Es la mejor guía del mundo. ¡Fue ella quien me hizo descubrir que, en la vida, hay cosas interesantes por todas partes!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_14": "Ohn... Nana, nunu ehn.\n(No lo sé... Hace mucho, muchísimo tiempo que no la veo. La última vez que nos vimos todavía era una niña, ¡ahora ya debe haber crecido!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_15": "Ñuh ehn noo... Na, nono ehn, nuu ehn.\n(Desde que se ha hecho más mayor, parece que siempre está muy ocupada y cansada... Antes, cuando nos peleábamos, bastaba con un caramelo para hacer las paces. Y después, aunque obviamente no nos peleáramos, fuimos perdiendo el contacto... ¿Será que ya no le gusta avistar bangbús?)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_17": "¡Lo sé! ¡Es muy común cansarse porque estás muy ocupado! ¡El papá de Sheila también está muy ocupado, sus días se basan en trabajar!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_19": "Ñah, ne ohn... noo, eh: «¡Ñu uhn!»\n(Más adelante, aunque me quedé solo... cada vez que avistaba humanos, me acordaba de lo que decía: «¡Cada día normal está repleto de encuentros inesperados!»)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_20": "¡Uh noo nana ehn! Ña ne... ¡eh nono ehn!\n(¡El avistamiento de humanos consiste en esperar encuentros inesperados! Quiero inmortalizar esos encuentros a través de la fotografía... ¡y transmitir el encanto de esos instantes a cada persona y a cada bangbú!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_21": "Neh noo nah ehn noo...\n(Sería genial si algún día ella lo viera y recordara lo divertido que era avistar bangbús...)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_25": "El pequeño bangbú frente a ustedes se muestra entusiasmado y expectante por sus elogios. Sus ojos expresan una pasión muy pura.\nA veces, el tiempo hace que las personas pierdan algunas cosas... pero también habrá quienes siempre estén ahí.",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_29": "¡Por supuesto! ¡Y la pequeña Sheila también! Si algún día vienes a Nueva Eridu, ¡te la presentaré!",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_08": "¡Ehn, ñooh uh! ¡Nah eñ ñoo!\n(¡A la hora de tomar fotos, el Sr. Clic no se queda atrás! ¡Pero es una lástima que esté tan obsesionado con los combates! ¡Quienes de verdad merecen que les tomen fotos son las personas que disfrutan de su día a día!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_09": "¡Na, neh, uhn ño!\n(¡Así que, en general, sigo estando por encima!)",
"Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_11": "Al poco tiempo, el bangbú y la cámara empiezan a discutir de nuevo soltando una frase tras otra como si fueran una ametralladora. Discuten a tal velocidad que no hay margen para que nadie más intervenga.\nTodo parece haber vuelto al primer día... Tal vez en esto consista la perseverancia de un fotógrafo.",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_01": "Eh... Streamer K, ¿estás bien?",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_03": "... Streamer K, lamentamos mucho lo que acaba de pasar.",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_09": "Cuando Nangong volcó los fogones hace un momento, la explosión solo alcanzó la encimera junto a Streamer K. ¡En teoría, algo de esta magnitud no debería afectar a sus funciones mecánicas!",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_10": "Pero Streamer K lleva todo este rato ignorándonos y emitiendo chasquidos.",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_20": "Ahora solo tenemos que esperar a que Streamer K despierte, ¡y ya hablaremos con él sobre la compensación! No es para tanto.",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_06": "Neh, ¡nahnoo ñuh!\n(Con tu ayuda, ¡mi plan de restauración del puesto de comida de K será todo un éxito!)",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_09": "¡Ñuh, ne, noo! Ooh. ¡Ñah!\n(¡Ya tenemos recetas nuevas, ingredientes nuevos y ayudantes de confianza! A todo el mundo le encantará el puesto de comida de K. ¡El plan de restauración es la opción más razonable!)",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_02": "¡He estado hablando con Streamer K y dice que hoy quería ofrecer pollo frito a los clientes!",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_09": "¡Así que Streamer K y yo hemos preparado las recetas y los ingredientes a la espera de que tú los eches en la olla!",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_02": "Quería preguntarte qué te parece esta receta de copa de maíz. ¿Crees que encajaría en el puesto de comida de Streamer K?",
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_02": "¡Eh ne! Na noo nu.\n(¡Han sido todo un éxito! Voy a anotar esta receta para añadirla al menú.)",
"Activity_Chat_FoodQte_30160141_09": "Así que acudimos a Streamer K con la intención de colaborar con él para organizar el evento y hasta llegamos unos días antes a propósito para familiarizarnos con la elaboración de los platos.",
"Activity_Chat_FoodQte_30160143_03": "Queridas, la comida está deliciosa, ¡incluso mejor de lo que imaginaba!",
"Activity_Chat_FoodQte_30160143_05": "¡Ñooh!\n(¡Ha sido todo un éxito!)",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_02": "Tú eres... ¡otra versión de mí! Esas palabras... ¿son la profecía que mencionó el maestro Lu?",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_05": "Portadora de la espada, la respuesta que buscas se oculta en la profecía, y se extiende sobre el sendero por el que has avanzado hasta ahora. «El camino de Bai Ze no se recorre en soledad». La espada Qingming no es propiedad de una sola persona.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_01": "¡Ñuh noo na eh nana!\n(¡Cualquier problema de Banglamardo puede solucionarse consultándole a la caracola mágica!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_02": "¡Nana! ¡Nana! ¡Ehn nana!\n(¡La caracola mágica! ¡La caracola mágica! ¡Bú Esponja tiene la caracola mágica!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_03": "Uh, eh ne noo... Añañ, nuu ño.\n(Denme un respiro, entre los dos no forman ni un núcleo lógico en condiciones... En una situación así, es mejor que no usen esa caracola, solo empeorarán las cosas.)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_04": "Ñuh nana, ¡ñah neh! ¡Nooh ne!\n(Ya que no crees en la caracola mágica, ¡al menos deberías confiar en tu mejor amigo Bú Esponja! ¡Ahora es el mejor momento para tocar!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_05": "Ñah, ñah, ñah. Neh nuu, noo uhn, nana.\n(No, no, no. Precisamente porque son ustedes, Bú Esponja y Butricio, no me lo puedo creer.)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_06": "Eh... uh ña nooh. ¡Nana ehn!\n(Pero... venir a esta playa tan animada también fue idea mía. ¡Al menos aquí ya no tendrás que preocuparte por aburrirte!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_07": "¡Eh, eh! ¿Nu? ¡Neh! ¡Ñoh!\n(¡Eso, eso! ¿Dónde está tu flauta? ¡Sácala y toca un poco! ¡Es el mejor momento!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_08": "¿Eh na? Na, nono ehn «nunu»... Na, na, noh...\n(¿Ahora? Déjalo, de todos modos van a verlo como un «espectáculo aburrido»... Bueno, va, lo intentaré...)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_09": "Banglamardo saca su flauta dulce y, tras dudar un momento, se pone a tocar... {M#El «tercer oyente»}{F#La «tercera oyente»}, que ha pasado desapercibid{M#o}{F#a}, tras escuchar toda la interpretación que para nada ha sido aburrida, empieza a aplaudir sin pensarlo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_10": "Neh, nah noo...\n(Como era de esperar, una actuación tan aburrida sigue sin tener público...)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_11": "¡Na eh noo! ¿Ne, ña?\n(¡Los tres que estamos aquí somos tu público! ¿Verdad, {F#señorita}{M#señor}?)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_12": "Así es, yo soy parte del público.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_13": "¡Eh! ¡Nah ne, nunu!\n(¡Qué bien! ¡Por fin has conseguido a tu primer oyente humano, Banglamardo!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_14": "Eh, ¿nana...? Nah, ne, nuu...\n(Oh, ¿de verdad...? Bueno, tiene razón, realmente eres mi {M#primer oyente humano}{F#primera oyente humana}...)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_15": "¡Eh noo! ¡Ña uh! ¡Ohn nuu, nana ne!\n(¡Esto sí que es un gran comienzo! ¡Ya decía yo que venir al resort Ensueño era un acierto! ¡Tarde o temprano, tus actuaciones serán tan populares como mi hamburguesa especial!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_16": "Eh... Ohn, nuñu... noo neh.\n(Ojalá sea así... En fin, {F#señorita}{M#señor} human{F#a}{M#o}... gracias por escuchar mi interpretación hasta el final.)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_17": "Ñah nooh, nuu, ¡ñuh!\n(Bú Esponja y Banglamardo, en un momento tan feliz, ¡hay que salir a divertirse!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_18": "Ñeh noo neh... ñah ehn...\n(Aunque desconozco de dónde te has sacado eso... al menos deberíamos tener un plan.)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_19": "¡Ñeh nah, nooh!\n(¡Déjanos este asunto a la caracola mágica y a mí, no te preocupes!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_01": "Bú Esponja",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_02": "Butricio",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_03": "Banglamardo",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660002_01": "Un cartel promocional de la fiesta de la hoguera de verano... que plasma de forma vívida y gráfica el buen ambiente con la gente cantando y bailando.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660003_01": "Parece ser un cartel promocional de calentamiento para la recolección playera... ¿En qué playa se podrán conseguir objetos preciados del mar?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_01": "Un cartel con un gran ambiente veraniego: el mar azul, la arena dorada y un adorable bangbú disfrutando de sus vacaciones...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_02": "(Espero que todos los turistas que vengan al resort puedan disfrutar plenamente de sus vacaciones al igual que el bangbú del cartel.)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_03": "(Espero que todos los turistas que vengan al resort puedan disfrutar plenamente de sus vacaciones al igual que el bangbú del cartel.)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_01": "La comida no sale lo suficientemente rápido para lo rápido que te la comes...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_02": "No sabría decir por qué, ¡pero de verdad creo que es la mejor barbacoa que he probado en mi vida! ¿Será que la playa es el lugar ideal para una barbacoa?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_03": "Entonces, la próxima vez que vengamos al resort Ensueño, tenemos que traernos nuestra propia parrilla e ingredientes.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_04": "¡Eso estaba pensando yo también!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_01": "Turista resignado",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_02": "Amante de la barbacoa",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_01": "¡¿Estoy alucinando... o acabo de ver a mis ídolos?!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_02": "Tus ídolos... ¿quiénes eran?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_03": "¡Los Ángeles de la Delusión! ¡Los Ángeles de la Delusión!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_04": "¡Eh! ¡Nu na ne!\n(¡Exacto! ¡Los Ángeles de la Delusión es el mejor grupo de ídolos de toda Nueva Eridu!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_05": "Ya que hemos tenido la suerte de verlas en el resort, ¿por qué no vamos a saludarlas?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_06": "¡De ninguna manera! Como buen fan, ¡es algo básico no molestar a un ídolo en su vida privada!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_07": "¡Na ne! Uhn, nooh... ¡ñe oh!\n(¡Así es! Aunque todas son buenas personas, si ellas se acercan... ¡huiré sin dudarlo!)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_08": "En ese caso, mejor disfrutemos al máximo del sol, del mar y de las vacaciones.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_01": "Fan de los Ángeles de la Delusión",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_02": "Amigo inseguro",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_03": "Bangbú fan de los Ángeles de la Delusión",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_01": "Solo tienes que fijarte en un Saquito de Arena en la playa... y, tras tomar impulso, ¡con un palazo podrás encontrar estas cosas!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_02": "¡¿Eh?! Pero, ¿por qué solo he encontrado la caracola menos llamativa...?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_03": "Tal vez... ¿he tenido más suerte? No importa, ¡la compartiré contigo! ¡Cuando encuentres tesoros, compártelos conmigo también y listo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_01": "Joven alegre",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_02": "Joven envidioso",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_01": "Las líneas de la carrocería están estilizadas, el reflejo de la pintura es uniforme y el diseño de las llantas está muy bien hecho. Salta a la vista que no es uno de esos productos que se fabrican con un molde genérico y que se ponen a la venta sin más.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_02": "A ver... ¿Esta moto se llama «Tiburón Blanco»? La verdad es que es un buen nombre, ¡encaja a la perfección con su rendimiento y su aspecto!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_03": "Ay... Ya que estamos de vacaciones, ¡no te obsesiones con investigar estas motos! Pero te doy la razón: es una buena moto.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_04": "¡Debería decir que es una auténtica suerte poder ver una moto de tan alta calidad incluso estando de vacaciones!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_01": "Turista motero",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_02": "Amigo del motero",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_01": "Un vehículo eléctrico de dos ruedas, de diseño moderno y aspecto llamativo, con un decorado de Ellen en la carrocería...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_02": "Con solo mirar esta moto llamada «Tiburón Blanco», uno puede imaginarse a su dueño recorriendo Nueva Eridu... ¿Acaso Faetón no podría convertirse en un conductor así?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_03": "(¿Debería hablar con mi hermano lo de «comprar un vehículo nuevo para el videoclub»?)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_04": "(A lo mejor debería hablar con Belle lo de «comprar un vehículo nuevo para el videoclub»...)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_Name_1": "Moto eléctrica «Tiburón Blanco»",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_01": "¡No deje pasar esta oportunidad! Venga a echar un vistazo...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_02": "¡El vehículo eléctrico más novedoso, más adorable y más genial!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_Name_01": "Experto en ciclismo eléctrico",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_01": "Disculpe, {F#señorita}{M#señor}, ¿le interesaría conocer el único vehículo eléctrico con temática de bangbú de toda Nueva Eridu?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_02": "Aunque sea muy adorable, ¡definitivamente es mucho más que eso!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_03": "¿Temática de bangbú?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_04": "Me está empezando a gustar, cuéntame.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_05": "Los bangbús están por todas partes: ¡son nuestros amigos, familiares y compañeros! Pero nunca ha visto un vehículo eléctrico de dos ruedas con temática de bangbú, ¿verdad?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_06": "¡Pero no te dejes engañar por su aspecto! Bajo esta carrocería... ¡se encuentran el motor y la batería más avanzados de Nueva Eridu!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_07": "En el instante en el que se suba y apriete el acelerador, ¡las calles de Nueva Eridu recordarán por siempre a {M#un conductor}{F#una conductora} tan únic{M#o}{F#a} como usted!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_08": "Las palabras se quedan cortas para describir este vehículo... Aquí lo tiene, puede contemplarlo cuando quiera.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_Name_01": "Experto en ciclismo eléctrico",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_01": "¡Esta moto es demasiado adorable!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_02": "¡Así es, así es, el bangbú tiene razón!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_01": "Joven emocionada",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_02": "Joven emocionado",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_01": "¡Hola, {M#Wise}{F#Belle}! Ya está todo listo. ¿Comenzamos con la preapertura?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_02": "¡Comenzar la preapertura!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_03": "Tengo otras cosas que hacer...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_Name_01": "Lolo",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_03": "Random Play es irremplazable.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_07": "Pero ahora estoy llen{M#o}{F#a} de energía.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063002_01": "¡Déjame las ventas a mí! Pero de elegir los materiales y la fabricación te encargas tú.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_01": "¡Te damos la bienvenida al resort Ensueño! ¡Que disfrutes de un verano maravilloso en la playa!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_Name_01": "Teresa",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_01": "{M#Wise}{F#Belle}, la zona de recolección playera y la tienda ya están listas. ¿Quieres empezar la recolección playera o supervisar el estado de la tienda?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_02": "Déjame ver.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_03": "Tengo otras cosas que hacer.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_Name_01": "Lolo",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_02": "Le ruego me disculpe por haberla preocupado con el revuelo que he causado, Srta. Teresa. {F#Belle}{M#Wise} ya me ha explicado las posibles consecuencias de dichas acciones. Seré más cautelosa en el futuro.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_08": "Sí, supongo que se refería a Belle y por mí, aunque no esperaba que Velina nos hubiera incluido tan pronto en sus «planes».",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_12": "¡Uy! Me he ido por las ramas... E-en fin, ¡me alegra mucho que los dos puedan colaborar! ¡Estoy muy agradecida de poder preparar la fiesta de la hoguera con ustedes en un momento de tanto ajetreo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_18": "Al fin y al cabo, es una colaboración en ambos sentidos. No puedo permitir que se hagan cargo de todo lo relacionado con la fiesta solo porque ando ocupada... Es una persona muy de fiar, ¡seguro que será de gran ayuda para este escuadrón de la fiesta de la hoguera!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_19": "He podido apreciar plenamente la «consideración» de la Srta. Teresa... {F#Belle}{M#Wise}, ¡pongámonos en marcha ahora mismo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_21": "La tienda está cerca del puesto de bebidas del velero, {F#Belle}{M#Wise} debería saber dónde está... Si tienen algún problema, ¡pueden venir a buscarme a la recepción en cualquier momento!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_01": "Ah, es verdad, he olvidado presentarl{M#o}{F#a}s: esta es Lolo, nuestra dependienta.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_05": "¡Sí, sí! En la tienda hay cosas que el resort preparó para la preapertura. ¡Pueden usarlas libremente!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_06": "¡Si aún tienes dudas sobre la preapertura o la fiesta, estaré encantada de ayudarte, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_10": "Durante la fase de apertura oficial, las materias primas para fabricar artesanías deberán obtenerse a través de la recolección playera. ¡Explicaré esto en detalle después de la preapertura!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_12": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿de verdad que puede hacerlo?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_13": "Eso creo...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_19": "¡No esperaba menos de ti, {M#Wise}{F#Belle}! Bueno, ya podemos prepararnos para la preapertura.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_01": "¡La preapertura ha sido todo un éxito! Aunque no teníamos muchos materiales en el almacén, ¡los visitantes que han venido a comprar artesanías se han ido muy contentos!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_03": "Seguro que puede manejarse sin problemas.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_04": "Ya me he familiarizado por completo con las ventas y, al observar el proceso de fabricación de la Srta. Lucy, también he aprendido bastantes técnicas. De ahora en adelante, ¡yo me encargo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_05": "Grandullona... de verdad voy a tener que darte una buena lección: ¡ser responsable no significa cargar con todo tú sola! Hacer lo que te corresponde y confiar en tus compañeros; eso es ser responsable.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_07": "¡No eres la única persona al mando aquí! Además, ¡aún tenemos muchas cosas por hacer! Ya sea llevar una tienda u organizar una fiesta, el trabajo en equipo es muy importante.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_10": "Entendido. Como tod{M#o}{F#a}s piensan lo mismo, me esforzaré al máximo a su lado... ¡Por favor, pónganme al día con lo que queda pendiente!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_12": "A juzgar por cómo fue la preapertura, está claro que elaborar artesanías requiere muchos materiales que tenemos que conseguir por nuestra cuenta. En cuanto a los detalles sobre cómo obtener los materiales, dejaré que Lolo se encargue de explicarlos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_13": "... ¡Oh, oh! ¡Entendido! Básicamente, tienen que ir por su cuenta a una playa específica y recolectar las materias primas para fabricar las artesanías.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_14": "Es una atracción que la señorita Teresa quería abrir desde hace mucho tiempo, pero como el proyecto aún no se ha comercializado del todo, por ahora solo se abrirán algunas áreas al público. ¡Yo la probé una vez y es bastante divertida!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_17": "La recolección playera... Seguir rastros es mi punto fuerte y el mar no es ninguna excepción. Así que esta vez, señorita Lucy, puede dejármelo a mí.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_18": "... Aunque sigas sin entenderlo del todo, puede que tengas más aptitud para esto. Después de todo, solo hay que tomar unas herramientas y recolectar productos playeros. Suena muy sencillo, ¿a que sí?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_19": "Hummm... Cierto. En ese caso, ¡deja que vaya contigo, Srta. Lucy!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_21": "Sí, me gusta. Al igual que {F#Belle}{M#Wise}, Srta. Lucy, eres una compañera muy digna de respeto. No podría haber nada mejor que competir contra ti.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_22": "Ejem... Gracias por el cumplido. E-en fin, Lolo te explicará brevemente las bases de la recolección playera. ¡Tú solo haz las cosas a tu manera y arrasa con todo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_25": "Por favor, {F#Belle}{M#Wise}, acompaña a la Srta. Lucy. No es que confíe en mi capacidad para enfrentarme a {M#los}{F#las} dos yo sola, sino que nuestro objetivo principal ahora mismo es recolectar productos playeros para el negocio. Por eso, considero que lo más eficiente es que vayan {F#juntas}{M#juntos}.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_27": "Ejem... También agradezco mucho tus elogios, Srta. Lucy.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063104_01": "{M#Wise}{F#Belle}, si ya estás list{M#o}{F#a} para salir, ¡deja que te explique brevemente en qué consiste la recolección playera!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063105_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¿List{M#o}{F#a} para tomar las herramientas y ponerte manos a la obra con la recolección playera?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_01": "¡Ya estás de vuelta! ¿Qué te ha parecido la recolección playera?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_04": "Así es, {F#Belle}{M#Wise} y yo ya hemos hecho el recuento de lo obtenido. Con estos materiales debería darnos para el día de hoy.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_08": "Perdón por el retraso. Vaya... Qué buen botín han conseguido, Srta. Lucy y {F#Belle}{M#Wise}...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_10": "Ya, es verdad... Srta. Lucy, has ganado la competición.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_11": "Después de separarnos, he estado tanteando zonas más alejadas de la costa durante un buen rato, pero no he visto ni una sola playa, y ya ni hablar de productos playeros. Además, las olas estaban muy agitadas...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_17": "Lo siento... Srta. Lucy, {F#Belle}{M#Wise}... Ustedes confiaron mucho en mí, pero he vuelto con las manos vacías. Si me dan otra oportunidad, ¡les aseguro que no volverá a ocurrir algo así!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_18": "... Bueno, bueno, echémosle la culpa a la madre naturaleza. No tienes por qué desanimarte, Sigrid.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_19": "Sí, ¡me esforzaré el doble en la gestión y las ventas! ¡Srta. Lucy, no dejes de monitorizar mi rendimiento!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063107_01": "{M#Wise}{F#Belle}, todos los materiales que has traído ya están en el almacén. ¿Abrimos la tienda?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063108_01": "¿Estás list{M#o}{F#a} para ponerte en marcha? ¡Contamos contigo para confirmar la raíz del problema, {M#señor proxy}{F#señorita proxy}! En comparación con nosotr{M#o}{F#a}s, para ti la Cavidad debe de ser como una segunda casa.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_07": "Te acercas junto a l{M#o}{F#a}s demás al meca táctico inmovilizado.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_08": "¡Lo sabía, este es el logotipo de Seguridad Tifoeo! Además, no hay ni el más mínimo rastro de que se haya producido un enfrentamiento cerca. Parece que entró hace poco en la Cavidad y se averió sin ni siquiera toparse con un enemigo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_18": "Tras extraer la unidad de almacenamiento del meca de combate, sales de la Cavidad junto a tus compañer{M#o}{F#a}s.\nAl volver al hotel, le pides a {M#Belle}{F#tu hermano} que te ayude a analizarla.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_07": "Bueno, nos vamos, a ver si podemos terminar con todo temprano... ¡Hasta mañana, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_06": "Es decir... podríamos haberlo hecho más rápido y mejor. Humm... Si hubiera encontrado antes un área de recolección playera mejor, otro gallo cantaría.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_12": "¡Así es, así es! Además, aunque ha habido algunos contratiempos, hemos alcanzado los objetivos de ventas, ¡así que, señorita Sigrid, no te culpes por ello!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_14": "¡Así me gusta! {M#Wise}{F#Belle}, mejor vayamos a preguntarle a Teresa si hay algún área de recolección playera con más productos playeros y más valiosos. No me apetece mucho pasarme los próximos días hurgando en esta playita para encontrar materiales.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_01": "¿También hay productos playeros? Parece que están apareciendo en todas partes.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_02": "¿Los productos playeros, que normalmente solo se podían obtener en zonas de recolección playera, ahora se pueden recoger directamente?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_03": "Parece que el problema en la Cavidad...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_04": "Efectivamente, se ha resuelto.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_05": "Seguro que en las zonas principales del resort también han aparecido bastantes productos playeros. ¡Quizás podamos encontrar cosas interesantes si echamos un vistazo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_06": "Supongo que eso les ofrecerá algo de entretenimiento a los turistas. En fin, {M#Wise}{F#Belle}, si ves algún producto playero en la playa, ¡recógelo! Nunca se sabe si será útil para gestionar el resort.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_07": "¡Aunque recoger cosas en la playa es solo un extra! Con eso no alcanzará para cubrir los materiales de fabricar recuerdos ni de lejos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_08": "¡Ya podemos empezar la búsqueda del tesoro!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_09": "Espero que encontremos algo que merezca la pena.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_10": "Cierto, aunque ahora no es un buen momento para emprender una búsqueda del tesoro. ¡Mejor esperemos a que sea de día!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_11": "Tras dar un paseo por la playa con tus acompañantes, de repente ves dos siluetas en la zona de recolección playera que aún no está abierta al público. Parecen ser Teresa y Ege...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_Name_01": "Sigrid",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_06": "{M#La dependienta auxiliar}{F#El dependiente auxiliar} todavía está analizando a toda prisa los datos. Además, necesitas recuperar las fuerzas para ir a hablar con ese fanfarrón. ¡Dedícate a descansar por ahora!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_09": "Un buen descanso es un preparativo muy importante antes de una misión, Srta. Teresa.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_12": "Teresa ha hecho horas extra para despejar una nueva zona de la playa, así que no podemos echar a perder su esfuerzo. ¡Será mejor que le demos prioridad a preparar la tienda y la fiesta!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_13": "Para compensar mi fracaso al volver con las manos vacías, ¡déjenme a mí la recolección de materiales de hoy! Les dejaré la fabricación y venta de artesanías a la Srta. Lucy y a {M#Wise}{F#Belle}.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_15": "Me halagas, Srta. Lucy. Todo esto lo he aprendido de ustedes.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_16": "Tod{M#o}{F#a}s somos muy de fiar.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_18": "En fin, la nueva zona de recolección playera ya está completamente lista, ¡y hay un montón de cosas buenas esperándonos allí! Por último, espero que hoy el negocio y los preparativos para la fiesta vayan sobre ruedas... Ay...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_21": "{M#Wise}{F#Belle}, tengo un favor que pedirte: ¿podrías acompañarme a la recolección playera? Como dice la Srta. Lucy, trabajar en equipo siempre es más eficiente que ir en solitario.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_25": "Srta. Lucy, ¿quieres acompañarnos tú también?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_06": "El problema en la Cavidad está resuelto, ¡así que ahora centrémonos en lo que tenemos entre manos! Espero que lo que he conseguido sea de gran ayuda para usted y la Srta. Lucy a la hora de fabricar y vender artículos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_07": "Pero, {M#Wise}{F#Belle}, tengo un favor que pedirte: ¿podrías acompañarme a la recolección playera? Como dice la Srta. Lucy, trabajar en equipo siempre es más eficiente que ir en solitario.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063203_02": "Comenzar.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_04": "Me he dado cuenta de que los productos marinos de hoy parecen distintos a los de otros días. Conque a esto se referían {M#Wise}{F#Belle} y la Srta. Lucy con lo de que una única zona de recolección playera no bastaría para mantener el negocio a flote, ¿eh?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_10": "La Srta. Lucy nos ha estado esperando mucho tiempo. Seguro que ya está un poco impaciente.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_02": "¡Es un honor recibir una valoración tan alta de la propia Srta. Lucy!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063206_01": "{M#Wise}{F#Belle}, todo está listo para la apertura. ¿Empezamos ya a fabricar y vender artesanías?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_01": "Srta. Lucy... ¿Has oído hablar del deporte llamado «pesca»?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_01": "Como te preocupas tanto por la seguridad, ¿no deberíamos retirar también los parasoles y las sillas de playa que hay por aquí?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_02": "En efecto, este será el último paso.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_06": "Al mirar en la dirección que señala Lucy, ves... a Sigrid hablando con alguien que te resulta muy familiar ataviado con un traje de baño...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_12": "De todos modos, ya hemos encontrado un sitio para la hoguera, ¡así que, {F#Belle}{M#Wise}, señorita Lucy, deberían ir a ver qué ocurre!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_01": "¡Démonos prisa y alcancémoslos! Por cierto... ¿y Remielle?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_04": "¡Después de tantos años en el negocio, caer ante un{M#o}{F#a}s mocos{M#o}{F#a}s como ustedes es tener muy mala suerte! Digan lo que digan, ¡no pienso devolver el anticipo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_15": "Pero, por supuesto, entonces surgió este caso y la operación conjunta entre distritos se adelantó. En cuanto al señor Xiao Lai, es el director de la división de tecnología civil de Seguridad Tifeo. Es decir, el representante de la parte afectada por la infracción.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_16": "Hola. Muchas gracias por recopilar las pruebas de las infracciones de Favco y su empresa.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_17": "A decir verdad, hace tiempo que estamos vigilando a la empresa de seguridad falsa, Seguridad Tifoeo, pero siempre han sido muy cautelosos. Resulta un poco extraño que hayan cometido un desliz esta vez...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_22": "Así es, buscaré un día para volver a visitar a la señora Teresa con una pancarta y expresarle formalmente mi agradecimiento.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_24": "No pensé que podría ayudar en el caso por pura casualidad... ¡Pero que este incidente se haya resuelto sin percances es el mejor escenario posible!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_25": "Sí. Tenía pensado ofrecer servicios de seguridad gratuitos para el resort, pero como la señorita Teresa tiene a est{M#o}{F#a}s compañer{M#o}{F#a}s de confianza a su lado y hay una oficial de seguridad aquí de guardia, resulta algo innecesario.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_28": "Esas personas y mecas que hemos derrotado...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_29": "El Ministerio de Seguridad Pública se las llevará para recabar pruebas y analizarlas. El informe final se le entregará al señor Xiao Lai.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_36": "El incidente inesperado concluye y regresas con tus compañeras a la mejor ubicación para montar la hoguera.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_03": "{M#Buen trabajo, Belle.}{F#¡Genial! ¡Eres el mejor, Wise!}",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_09": "En fin, ya estamos todos reunidos aquí.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_11": "Bien, la Srta. Lucy y Remielle pueden seguir charlando mientras encienden la hoguera.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_28": "Por cierto, aunque ya estés en el resort, Remi, queremos invitarte formalmente a la fiesta de la hoguera. Seguro que te lo pasas genial.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_29": "¡Pues muchas gracias a los dos por invitarme! Bueno, ¿ya es hora de hacer esas llamadas? Siento... un poco de curiosidad por sus amigos de Nueva Eridu.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_31": "Por cierto, aunque ya estés en el resort, Remi, queremos invitarte formalmente a la fiesta de la hoguera. ¡Seguro que te lo pasas genial!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_01": "Belle, estamos a punto de entrar en negociaciones con Favco. ¿Quieres que volvamos a revisar las pruebas que tenemos?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_02": "La situación en la Cavidad...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_03": "Los resultados del análisis de la unidad de almacenamiento...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_04": "Ya he memorizado todas las pruebas. Empecemos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_05": "Voy a ultimar los preparativos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_06": "A juzgar por los datos obtenidos de la baliza de datos, la «anomalía» en la Cavidad no es más que una fluctuación periódica de éter. Mientras logremos contener el aumento en la concentración de éter, el problema podrá resolverse.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_07": "Y en cuanto a la unidad de seguridad que encontraron en la Cavidad, estaba claramente dañada, pero no había señales de combate en los alrededores. Básicamente, podemos concluir que su contribución en todo este asunto fue mínima.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_09": "Y en cuanto a la unidad de seguridad que encontraron en la Cavidad, estaba claramente dañada, pero no había señales de combate en los alrededores. Básicamente, podemos concluir que su contribución en todo este asunto fue mínima.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_10": "Mientras Hada y yo revisábamos los datos de la unidad de almacenamiento, encontramos varios módulos de código de comportamiento muy interesantes.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_11": "En los comentarios del código, encontramos el sello de autenticidad de Seguridad Tifeo. Los nombres de ambas empresas comparten similitudes, por lo que a simple vista resulta difícil detectarlo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_12": "¿Esto es... un plagio?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_13": "Un error de principiante.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_14": "Exacto. Solo por haber plagiado el código, ya no merecen seguir colaborando con el resort. En caso de ser necesario, mostraremos los datos como prueba.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_15": "Exacto. Solo por haber plagiado el código, ya no merecen seguir colaborando con el resort. ¡En caso de ser necesario, mostraremos los datos como prueba!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_18": "Hermanito, estamos a punto de zanjar nuestros problemas con Favco. ¿Quieres que volvamos a revisar las pruebas que tenemos?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_01": "Ja, ja... Belle, aunque haya dicho que quiero disfrutar de las vacaciones, no olvides avisarme si tienes algún problema.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_02": "Si no fuera porque me ayudaste a analizar la unidad de almacenamiento...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_03": "Ahora no estarías tan cansad{M#a}{F#o}.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_09": "Ja, ja... Hermanito, aunque haya dicho que quiero disfrutar de las vacaciones, ¡no olvides avisarme si tienes algún problema!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_02": "Nada mal, ahora tengo mucha energía.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_05": "{M#Wise}{F#Belle}, adelántate y ve a la tienda con la Srta. Lucy. Acabo de escuchar unas noticias inquietantes. Volveré para investigar un poco y luego me reuniré con ustedes.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_07": "¡No te preocupes, Srta. Lucy! Solo es un asunto de interés personal, no hace falta que se molesten en acompañarme.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, hoy se ha despejado una nueva zona de recolección playera! ¡Si estás list{M#o}{F#a}, puedes ir cuando quieras!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_01": "Supongo que has venido a compartir conmigo los resultados finales de la recolección playera, ¿verdad? ¡Me he esforzado mucho! ¿He alcanzado al menos la puntuación suficiente para mantener el negocio?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_02": "¡Espero que todos se diviertan en la fiesta de la hoguera!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063305_01": "Esta noche es la fiesta de la hoguera. ¡Seguro que hoy logramos terminar todos los asuntos pendientes del tirón! ¡Abramos la tienda, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063305_02": "Abrir.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_05": "Remielle, deja de bromear sobre la Srta. Lucy. Aún tenemos que comprar las provisiones de comida para la fiesta que habíamos planeado. Hablaremos de esto cuando todo esté listo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_12": "¿No tienes pensado salir a dar una vuelta, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Yo me encargo de limpiar y ordenar la tienda!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_15": "¿Eh? ¿Es un regalo para un amigo? En la tienda aún nos quedan bastantes materiales, así que puedes usarlos a voluntad. ¡Espero que a tu amigo le guste!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_16": "Si hay algo en lo que pueda ayudar, ¡dímelo! ¡No lo dudes!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_01": "Guau... ¡Tienes una técnica increíble, {M#Wise}{F#Belle}! Ah, lo siento, me he quedado mirando cómo lo haces sin pedirte permiso...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_04": "¡Si tuviera la misma destreza que tú, yo también regalaría recuerdos hechos por mí! Por desgracia, ya lo intenté y el resultado final me daba demasiada vergüenza como para enseñarlo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "Tras observar a los tiburones, Sigrid dijo que los que vio no eran así: eran más pequeños, no nadaban de un lado a otro y se quedaban inmóviles al ser pescados.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_13": "¿Será porque el tiburón que pesqué atenían un aspecto demasiado común? Si pudiera reunir esos objetos y echarles otro vistazo, tal vez pueda encontrar una pista más útil.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_19": "Gracias por todo, {M#Wise}{F#Belle}. Seguiré haciendo memoria en el acuario. Tal vez pueda encontrar alguna pista entre mis recuerdos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_07": "Gracias a ti por dejar que te tome una foto, Ellen.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063314_01": "Has tomado fotos de todo tipo de cosas con temática de tiburón: pósteres, objetos e incluso una semihumana selaquimorfa. ¡Es hora de enseñárselas a Sigrid!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063314_02": "He tomado fotos de todo tipo de cosas con temática de tiburón: pósteres, objetos e incluso una semihumana selaquimorfa. ¡Es hora de enseñárselas a Sigrid!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_07": "En cuanto al póster de tiburón y la taza con forma de tiburón... Aunque son fotos muy interesantes, la verdad es que no se parecen mucho a lo que he visto.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_11": "Puede que lo hayas oído, Sigrid...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_12": "{F#Soy la campeona del torneo de pesca.}{M#He ganado antes el torneo de pesca.}",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_13": "Humm, ya había oído hablar de semejante honor de boca de la Srta. Lucy... ¡Es increíble! En ese caso, me dejaré de formalidades. ¡Acompáñame a pescar!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_14": "Vamos al punto de pesca de tiburones.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_15": "A ver si mi técnica se ha oxidado.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_16": "Vas en barco al punto de pesca de tiburones con Sigrid.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_01": "La destreza {M#del campeón}{F#de la campeona} del «Torneo del pescador definitivo de Puerto Elpis» es realmente formidable. ¡En comparación con todos mis títulos vacíos, este título tuyo, sí que tiene mérito, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_04": "¿Por qué lo dices? El tiburón que pesqué en la orilla tenía exactamente este aspecto. Es impresionante que lo hayas pescado a la primera.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_05": "Así que era un Tiburonbú.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_06": "Esto no cuenta como tiburón precisamente.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_11": "En Ridu también hay Leonbús de piedra y Cerdibús.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_13": "Todo se puede encontrar en la vasta Nueva Eridu.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_21": "Regresas en barco al muelle del resort con Sigrid. Ya atardece, así que puedes prepararte tranquilamente con tus compañeros para asistir a la fiesta de la hoguera...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_01": "El Tiburonbú... ¿Lo has levantado con una sola mano?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "Ah... Perdón, no me ha dado tiempo a darles las gracias. Después de darle una vuelta a este pequeñín en barco, se negó a quedarse en tierra firme. Se le ha metido en la cabeza que debe estar en el mar y, en cuanto le he quitado el ojo de encima, ¡se me ha escapado!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_03": "Ñeh... Noo... #%¥... Na, ñu ehn... Nono ehn...\n(El mar... Tiburones... #%¥... Es mi amo... Buaaa, no debería estar aquí... Déjenme volver al mar...)",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_04": "Puede que se haya averiado...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_05": "Necesita una buena reparación...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_06": "Su estado es tal y como lo ven, tiene algunos problemas cuyo origen se desconoce... Dicen que el Sr. Enzo del Barrio N.º\u00A06 es muy bueno, ¡así que espero ir a pedirle ayuda! Por cierto, veo que acaban de volver en barco, ¿acaso lo han encontrado en el mar?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_07": "La primera vez que lo vi fue mientras pescaba cerca del faro. La segunda, lo pescamos cuando fuimos en barco al punto de pesca de tiburones.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_08": "Que lo pescaran en medio del inmenso mar y que justo me encontrara con ustedes... ¡Ha sido una suerte increíble! En cualquier caso, ¡muchas gracias a l{M#o}{F#a}s dos por haberlo recuperado!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_09": "La fiesta de la hoguera comenzará dentro de poco, así que no l{M#o}{F#a}s molesto más. ¡Que se diviertan!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_10": "El hombre se aleja con el bangbú en brazos, tambaleándose. Justo en ese momento se acerca Lucy, que ya ha terminado de comprar suministros.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_12": "Srta. Lucy, llegas justo a tiempo. Quería consultarte algo: ¿todo el mundo en Nueva Eridu puede levantar a un bangbú con una sola mano?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_15": "¡De acuerdo, gracias por el aviso, Srta. Lucy!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_16": "Justo cuando se disponen a abandonar el embarcadero, un desconocido se precipita hacia ustedes por sorpresa y agarra de golpe al Tiburonbú que ya ha sido pescado en dos ocasiones.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_03": "Tiburón",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_02": "Gracias a ti por dejar que te tome una foto, Ellen.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_01": "Belle, ¿aprovechamos para llamar a todos los miembros del escuadrón de la fiesta de la hoguera y hacernos una foto de grupo?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_06": "Tras preparar la cámara con {M#Belle}{F#Wise}, se separan e invitan a sus amigas a la foto de grupo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_08": "Wise, ¿aprovechamos para llamar a todos los miembros del escuadrón de la fiesta de la hoguera y hacernos una foto de grupo?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_01": "Hace tiempo que oigo hablar del talento de la señorita Nangong para los negocios y las inversiones. Espero que en el futuro tengamos la oportunidad de colaborar.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_02": "Me halagas demasiado. No es más que un pequeño pasatiempo mío, algo insignificante en comparación con dirigir una empresa.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_03": "Si buscas a alguien con quien colaborar, ¿quizás la señorita Lucy sea la opción más adecuada? Sin embargo... ¡pueden venir las dos a 404 para ver la actuación de los Ángeles de la Delusión!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_04": "Yo ya he colaborado con Alice varias veces... Pero ir a 404 a ver una actuación la verdad es que parece una buena idea, sobre todo porque Burnice y César ya me lo han mencionado varias veces.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_05": "Más adelante, buscaremos un buen momento en el que Alice, las demás y yo estemos libres para pasarnos por 404 a echar un vistazo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_06": "¡Me parece estupendo! ¡A mí también me da mucha curiosidad saber cómo es la señorita Nangong en el escenario!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_07": "En cuanto a nosotras en el escenario... seguro que estaremos a la altura. En fin, ¡muchas gracias a ustedes dos de antemano por su apoyo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_08": "¡Espero que todos los miembros de los Ángeles de la Delusión también vengan a divertirse al resort de vez en cuando!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_Name_01": " Nangong Yu",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_01": "Aunque la apuesta era un simple juego, haber ganado al final me hace tremendamente feliz...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_02": "Pero, aparte de eso, lo más importante: gracias por pasar este inolvidable verano a mi lado, {F#Belle}{M#Wise}.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_Name_01": "Sigrid",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "Pensando en la estrategia comercial de la tienda",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_01": "Esa persona que está hablando con Teresa ahí dentro... Con ese traje, no parece un visitante para nada.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_02": "Comparto la opinión de la Srta. Lucy. A juzgar por su atuendo, se parece bastante a uno de esos oficinistas que he visto.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_03": "¿Acaso tenemos colaboradores de otros departamentos?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_04": "Olvídalo, tampoco está bien que saque conclusiones a la ligera sobre los demás. ¡Mejor buscaré primero a Teresa para que me aclare la situación!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_Name_01": "Sigrid",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_01": "Con tanto alboroto fuera del local, ¿qué turista se va a atrever a acercarse a la tienda de recuerdos? ¡Son un verdadero estorbo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_02": "Es cierto... ¡Vamos a echarlos!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_03": "No seas impaciente... ¡Desde luego que vamos a ajustar cuentas con ellos por los problemas que descubrimos ayer! Proxy, ¿el análisis de la unidad de almacenamiento {M#del dependiente}{F#de la dependienta} auxiliar avanza sin problemas?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_04": "Seguro que {F#Wise}{M#Belle} no tendrá ningún problema.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_05": "Ya me lo imaginaba. Entonces, ¡las pruebas clave para desenmascarar a Favco deben estar casi listas!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_06": "Proxy, Sigrid, quédense aquí vigilándolos para que no causen problemas. Yo volveré al hotel a organizar las pruebas que tenemos con {M#la dependienta}{F#el dependiente} auxiliar.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_07": "En estas circunstancias, tú te ocuparás mejor del asunto que yo, proxy. Contigo aquí, Favco y los suyos no podrán causar problemas. como directora de seguridad, Sigrid también debería quedarse.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_08": "Hagámoslo así.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_09": "De acuerdo, esperaremos aquí.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_10": "Humm... ¡Vuelvo enseguida!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_Name_01": "Sigrid",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, llegas justo a tiempo! Estamos buscando el micrófono para la fiesta y queríamos saber si tú sabías algo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_02": "Todo es culpa de Nangong por darme de repente el micrófono, diciendo que quería oírme subir al escenario a cantar o algo así... ¡De no ser por eso, no me habría puesto tan nerviosa como para darle el micrófono a otro turista!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_03": "Bueno, bueno, todo es culpa mía: la gran villana que solo quería escuchar a Sunna cantar. No solo me quedaré sin cumplir mi deseo, sino que también es posible que tenga que usar los fondos de los Ángeles de la Delusión para pagarle un micrófono al resort...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_04": "¡Para nada!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_05": "Sigrid es la que tiene el micrófono.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_06": "Ah, ¿esa grandullona directora de seguridad? Menos mal... ¡Parece que el plan de que Sunna cante podrá volver a incluirse en nuestro progama de la fiesta!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_07": "¿E-eh? ¡Aria, no dejes que Nangong te pegue sus malas costumbres! ¿Por qué están tan obsesionadas con este tema...? Aunque tengamos que subir al escenario, ¿no deberíamos hacerlo las tres juntas?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_08": "Bueno... ¡Sunna, tú ya fuiste espectadora en el último festival de música! Aria y yo nos lo perdimos lamentablemente por otros asuntos, ¡así que esta vez nos toca a nosotras ver el espectáculo!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_09": "¡Pero la fiesta de la hoguera no necesita artistas invitados! Ay... ¡Dejemos de pensar en eso! ¡Mejor vamos a divertirnos!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_10": "Espero que se diviertan.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_11": "También quiero ver tu actuación, Sunna.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_12": "¡Sí! ¡Gracias a {M#Wise}{F#Belle} y a todos en el resort por prepararnos esta fiesta de la hoguera!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_13": "¡¿Verdad?! Mira, Sunna, ¡todos lo están esperando con muchas ganas!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_14": "¡Ah...! ¡{M#Wise}{F#Belle}, Nangong! ¡L-lo hablamos la próxima vez que volvamos a la 404!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_01": "¡Eeeh! ¡Esta parrilla está llena de verduras!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_02": "¿Los del Departamento de Operaciones Anticavidades... también han venido a la fiesta de la hoguera?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_03": "¿Eh? ¿Qué pasa, qué pasa? ¡¿Hay un encargo?!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_04": "Ay... No es eso, es solo que, si te quedas mirando así y no comes, las verduras se van a quemar.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_05": "¡Prefiero comer carne! Conejita, a ti te gusta esto, ¿verdad? ¡Te lo dejo todo! ¡No hay de qué!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_06": "¿A quién llamas conejita? Además, a mí ni siquiera me gustan las verduras...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_01": "(En voz baja) Bajo este cielo... si tan solo pudiera navegar junto al gran Faetón hacia una isla desierta...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_02": "Buenas noches, Vivian.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_03": "¿En qué estás pensando, Vivian?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_04": "¡¿Eeeh?! ¡G-gran Faetón! ¿Cuándo has llegado?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_05": "¡Solo estaba diciendo tonterías! ¡No le des importancia a nada de lo que hayas escuchado!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_06": "Pensaba que no te estabas divirtiendo...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_07": "¡Para nada! Esta es una fiesta que tú, el gran Faetón, has preparado minuciosamente y también me has invitado en persona... Es algo que me hace inmensamente feliz de solo pensarlo, ¡cómo no voy a estar contenta!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_08": "En fin, ¡gran Faetón, olvida que estaba hablando sola! ¡Te deseo una feliz noche!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_01": "¿Qué has pensado sobre lo de asistir como invitada al concierto de Astra Yao, Ceci?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_02": "Yo... lo siento, Astra. A pesar de haber subido al escenario en el Día de la Zanahoria dorada, todavía necesito pensar un poco más si considero esto como un hecho normal y corriente del pasado...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_03": "Entonces, ¿puedo entender que... no me has rechazado directamente, Ceci? No pasa nada, aún tienes mucho tiempo para pensarlo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_04": "Como compañera, espero que «el retorno de Cersea al escenario» no sea solo una sorpresa pasajera. Como amiga... seguiré ansiando que llegue el día en el que estés dispuesta a caminar hacia el futuro.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_05": "Astra... Gracias.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_06": "¿Por qué somos tan educadas entre nosotras? Anda... ¡{F#Belle}{M#Wise}, ya estás aquí! ¡Bueno, bueno, dejemos de hablar de trabajo! ¡Se lo he prometido a Eve viniendo para acá!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_07": "¡Buenas noches a todas!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_08": "Buenas noches, {F#Belle}{M#Wise}. Por cierto, Astra... fuiste tú misma quien dijo que «hablar de trabajo durante las vacaciones arruina el momento», y por eso me pediste que «supervisara» un poco...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_09": "¡Solo lo decía pensando en que apenas nos libramos de nuestros compromisos para venir corriendo, y es difícil quitarse el trabajo de la cabeza de repente! ¡Y además, Eve no ha cumplido para nada con su deber de supervisarnos!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_10": "¿Astra, acabas de salir del trabajo?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_11": "Así que cuando te llamé...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_12": "¡Perdón por haberte ocultado que tengo trabajo esta noche! Ver tu cara de decepción, me distraería en el trabajo...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_13": "Astra se tomó su trabajo de esta noche mucho más en serio de lo habitual, y gracias a eso pudimos llegar al resort antes de que terminara la velada.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_14": "Bueno, Eve, no hace falta explicar este tipo de cosas... ¡No olvides la regla de «no hablar de trabajo»!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_15": "Lo siento, Astra...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_16": "Gracias por venir al resort.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_17": "Espero que se diviertan.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_18": "Parece que esta noche {F#Belle}{M#Wise} y Ceci están siendo muy educad{M#o}{F#a}s. ¡Más bien somos nosotras quienes deberíamos darte las gracias por preparar esta fiesta de la hoguera!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_19": "Humm, me imagino que, tras volver a casa esta noche, las angelitas tendrán mucho que compartir conmigo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_20": "Espero que ustedes, {M#los anfitriones}{F#las anfitrionas}, también se diviertan esta noche.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_Name_01": "Cecilia",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_01": "Cariño, ¿has visto a una... semihumana coneja de una altura más o menos como la de una parrilla muy, muy adorable?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_02": "¿Alice? No... Alice no es tan bajita como para comparar su altura con una parrilla...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_03": "¿Eh? No había escuchado ese nombre antes... ¡Parece que hay más de una linda conejita en esta playa!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_01": "Hola, {F#Belle}{M#Wise}.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_02": "Miyabi y Yanagi...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_03": "Parece que no las vi anoche.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_04": "Este... Después de que comenzara la fiesta, Miyabi dio una vueltecita y se enteró de la actividad de recolección playera que iba a organizar el resort, así que fue a probarla con gran entusiasmo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_05": "Humm, la sensación de aprovechar el descanso para entrenar un poco... es bastante agradable.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_06": "¿Qué tal los resultados de tu entrenamiento, Miyabi?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_07": "Ha sido bastante interesante. Tras probar las cuatro playas por completo, la sesión de entrenamiento llegó a su fin porque no quedaba espacio para guardar más cosas",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_08": "Tampoco podíamos llevar los productos playeros de vuelta al Departamento de Operaciones Anticavidades, así que Miyabi y yo lo devolvimos todo al mar. Espero que esto no afecte la experiencia de los turistas...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_09": "¡Gracias!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_10": "¿Te divertiste anoche?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_11": "Humm, si hay eventos similares en el futuro, invítanos también.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_01": "La fiesta de anoche estuvo muy animada... Es una lástima no haber visto a {F#Belle}{M#Wise} y a los demás.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_02": "{F#La hermana...}{M#El hermano...}",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_03": "¡Maestra!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_04": "¡Hermana Shunguang!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_05": "¡{F#Belle}{M#Wise}! Parece que nuestros caminos sí estaban destinados a cruzarse, solo que el momento se ha hecho esperar un poco.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_06": "Tras llegar al resort, Shunguang y yo paseamos por el área comercial durante un buen rato. Para cuando regresamos a la playa, la fiesta de la hoguera ya había empezado... Caminamos por la orilla mucho tiempo sin verte, {F#Belle}{M#Wise}, así que pensé que a lo mejor te habías ido por algo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_07": "Creo que lo entiendo...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_08": "En ese momento debí haber ido a buscar a mis amigos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_09": "Ya veo... No importa, tus dos hermanas y yo también pasamos una noche relajante en la playa; sobre todo Fufu..., que arrasó con una buena cantidad de la comida de la barbacoa.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_10": "La hermana Fufu siempre ha mantenido una dieta saludable en el Templo Suibian... Seguro que llevaba mucho tiempo teniendo antojos.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_11": "Darse un gusto de vez en cuando...",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_12": "No pasa nada por eso, ¿verdad?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_13": "Así es. Además, rara vez tenemos la oportunidad de divertirnos de esta manera. Como su maestra, no puedo aguarle la fiesta a Fufu.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_14": "Nos lo pasamos genial en el resort. ¡Gracias, {F#hermana}{M#hermano}, por preparar esta fiesta con tanto esmero!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_15": "¡{F#Hermana}{M#Hermano}! Qué bien, aunque la fiesta ya haya terminado, me alegra mucho verte en el resort...",
"Activity_Chat_WishPost_31060001_05": "¡Ñuh, neh nooh!\n(¡Todo es gracias a sus enseñanzas, Sr. Berk!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060001_13": "¡Eh, nooh!\n(¡Gracias por su confianza, Sr. Berk!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060001_17": "¡Uh, naneh ño!\n(¡Gracias por su confianza, me esforzaré al máximo para completarlo!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060001_18": "Los dos bangbús, de tamaños tan diferentes y de brazos cortos, se abrazan con gran esfuerzo...\nMomentos después, el Sr. Berk se escabulle con plena satisfacción.",
"Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_01": "Berk",
"Activity_Chat_WishPost_31060002_06": "Ñah, ne, nooh, nah ñu...\n(En unos días, perderé mi trabajo, me quedaré sin hogar y acabaré en la calle, hasta que mi carcasa de hierro se oxide y mis tornillos caigan al suelo...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060002_09": "Ñah, noo, uhn neh...\n({M#Buen samaritano}{F#Buena samaritana}, sé que me estás consolando, pero eso no es lo que necesito...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060002_18": "Completar el ritual de la plegaria y realizar la entrega.",
"Activity_Chat_WishPost_31060003_02": "Completar el ritual de la plegaria y realizar la entrega.",
"Activity_Chat_WishPost_31060004_19": "Completar el ritual de la plegaria y realizar la entrega.",
"Activity_Chat_WishPost_31060005_12": "Uff, ni me lo menciones... Últimamente los bangbús del laboratorio actúan muy raro. Se pasan los días cuchicheando a mis espaldas, murmurando no sé qué sobre unas cartas de los deseos y hacerlos realidad... ¡Ya ni siquiera se concentran en los experimentos!",
"Activity_Chat_WishPost_31060005_20": "¿Eh? Ñuh, ¿na noo?\n(¿Eh? Estimado cliente, ¿acaso se ha levantado temprano y ha esperado aquí a propósito para entregar alguna carta?)",
"Activity_Chat_WishPost_31060005_22": "Completar el ritual de la plegaria y realizar la entrega.",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_01": "¡Eh! ¡Nah neno!\n(¡Ya estás aquí! ¡Te he estado esperando mucho tiempo!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_04": "Ñeh, noo na.\n(Por supuesto, hoy es un gran día para mí.)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_05": "Ñuh, ne noh.\n(Justo ayer por la noche, el Sr. Berk me envió una carta para notificarme que he superado la evaluación para el puesto definitivo y que pronto recibiré la carta de contratación oficial.)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_06": "¡Na! Ne ehn, ño noo...\n(¡Además tengo otra buena noticia! El plazo de recepción de la Oficina de Correos de los Deseos está a punto de finalizar, así que de ahora en adelante ya no habrá más de estas cartas por entregar que requieran de rituales tan complejos...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_07": "¡Ña, ah! Ehn, uh, naña ño...\n(¡Muchas gracias, amable ser humano! Gracias a ti, he podido convertirme en un cartero oficial, conseguir un trabajo estable y dejar de preocuparme por el trágico futuro de acabar en la calle sin que nadie me adopte...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_10": "Ehn... Nah, ña neh.\n(Ejem... S-sí, así es.)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_11": "Nuñee. Ahn, noona...\n(Yo también se lo escuché decir a un bangbú que pasaba por ahí. Aunque no escuché bien los detalles concretos, supongo que es cierto...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_13": "Ah, naa, no. Ñuh ne, nah, ne, ¡uh no!\n(Así es, yo tampoco sé por qué, pero las cosas han salido así. La Oficina de Correos de los Deseos ha terminado sus operaciones sin problemas, yo he pasado a ocupar un puesto definitivo y, en resumen, ¡todo ha ido muy bien!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060006_14": "Nu ñeh ne...\n(Ahora solo queda entregar las últimas dos cartas...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_01": "¡Ah! ¡Neh noo! ¿Nuñah?\n(¡Ah! ¡E-eres tú! ¿Qué haces aquí?)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_02": "¡Naa! Oh ne: no, ehn, ooh...\n(¡Yo no he hecho nada! Solo he estado realizando algunas actividades beneficiosas para la salud: pasear, agacharme, hacer ejercicio...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_05": "Oh... Ehn ne, oh noo...\n(Oh... Eso es porque soy muy descuidado, he perdido la cartera y ahora que la he encontrado los deniques se esparcieron por todo el suelo...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_06": "¡Ehn ne! ¡Ahn ne! ¡Ñu, ehn!\n(¡N-no es porque esté cumpliendo deseos! ¡Eso no es verdad en absoluto! ¡Tienes que creerme, soy un buen compañero!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_09": "Uh... uh... Ñuh, noh.\n(Snif... snif... E-está bien, has acertado.)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_10": "Eh nenuh, nunoh neh.\n(Tenía miedo de no conseguir un puesto definitivo, así que he inventado la historia de la Oficina de Correos de los Deseos y se la he contado a los bangbús de la calle para obtener mejores resultados.)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_13": "Ehn, nuna... ¡Nah nenee!\n(Era una historia inventada por mí, así que no me quedaba más remedio que hacer todo lo posible por cumplir los deseos de todos... ¡Aunque solo pudiera cumplir unos cuantos!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_14": "Nah, ehn, noo...\n(Más tarde, empezaron a llegar cada vez más cartas, todos escribían con la esperanza de que sus deseos se cumplieran...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_15": "¡Na neh! Ño, noo, nah, uh neeh...\n(¡Pero ya no podía más! Además, como pasaba todos los días fuera cumpliendo deseos, estaba muy agotado, e incluso los tornillos de mi espalda se habían oxidado...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_16": "Eh noñu, nooh...\n(Así que no tuve más remedio que decirles a todos que las operaciones de la Oficina de Correos de los Deseos estaban a punto de terminar, y les pedí que no enviaran más cartas...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_17": "Ehn, ¡na noo! ¿Uh neño?\n(He engañado a todos, ¡soy un bangbú malo! ¿Podrías no odiarme?)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_20": "Oh... ¡Ñah, noo! ¡Eh ñoñaa!\n(Oh... ¡Gracias, ser humano! ¡Me gustaría seguir siendo tu amigo!)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_21": "Completas el encargo «El último trabajo de concesión de deseos» junto a Batti.",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_22": "Eh, nooñah, uhn nuu...\n(Después de todo, es el último envío que todos han hecho a la Oficina de Correos de los Deseos, así que tengo que esforzarme al máximo para ayudar...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060007_23": "¿Ñuh? Ehn noo...\n(¿D-de verdad? Gracias por consolarme...)",
"Activity_Chat_WishPost_31060008_02": "Completar el ritual de la plegaria y realizar la entrega.",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_004": "¡Velina! Llegas justo a tiempo. El profesor Goomy...",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_005": "¡Velina! Llegas justo a tiempo. El profesor Goomy...",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_007": "¿Qué hacemos, Srta. Velina? E-es evidente que no somos una amenaza para la reputación académica del profesor Goomy. ¿A qué viene una reacción así?",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_009": "Aunque ustedes no representan ninguna amenaza para el profesor Goomy en el ámbito académico, sí son capaces de arruinar por completo su reputación como educador.",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_019": "Mientras hablan, el profesor Goomy recobra la conciencia.\nAún aturdido, abre los ojos y su mirada se encuentra directamente con la de Velina.",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_035": "El profesor Goomy guarda silencio durante un momento antes de levantar la cabeza y mirar fijamente a Velina con unos ojos llenos de determinación.\n... Ya no parece tenerle ningún miedo a esa «pesadilla».",
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_Name_006": "Profesor Goomy",
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_Name_002": "Profesor Goomy",
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_026": "Entre el clamor del profesor Goomy, Norma y los estudiantes, la visita de hoy llega a su fin.\n¡Parece que al final todo se ha resuelto!",
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_Name_004": "Profesor Goomy",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_006": "... Ejem, ejem. Bueno, con la buena relación que tenemos los cuatro, ¿quién necesita avisar con antelación? ¡Mira, si al final nos hemos encontrado justo a tiempo!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_009": "¡No te preocupes, no hace falta que avisen cuando vengan a vernos! Lo que pasa es que hemos estado fuera de la ciudad... Llevábamos un tiempo sin volver a la tienda.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_010": "¡No te preocupes, no hace falta que avisen cuando vengan a vernos! Lo que pasa es que hemos estado fuera de la ciudad... Llevábamos un tiempo sin volver a la tienda.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_013": "Exacto, los bangbús dijeron que se habían ido de viaje de negocios, pero... ¿qué quisieron decir con eso de que «los había secuestrado un dirigible enorme»?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_019": "Uf, déjame pensar. En un verano tan caluroso, para disfrutar de la playa, la brisa marina y una bebida fresca...",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_023": "¡Sí! Hace tiempo que el resort va como la seda, y encima estamos en plena temporada de playa. Al parecer, la afluencia de visitantes ha aumentado considerablemente y hasta ha logrado entrar en la lista «Destinos vacacionales veraniegos de Ridu».",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_024": "¡Teresa nos envió un mensaje hace poco diciendo que tiene pensado inaugurar nuevas actividades de entretenimiento y que quizá también organicen una fiesta de la hoguera en la playa!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_035": "¡Igualmente! Ah, por cierto, la fiesta de la hoguera que ha mencionado Alice... parece que todavía no se ha terminado de organizar. ¡Tendrán que averiguar ustedes mismos exactamente cómo va la cosa!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_044": "Deja que rectifique: es un viaje largo en el que estás a punto de salir, pero aún no has decidido ni el primer destino. Lo único que sabes es cuándo regresar al resort Ensueño.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_045": "¡Venga ya! Alice, deberías confiar en mí. Después de todo, ya sabes que aunque no lo parezca, soy de fiar. ¡Tú lo sabes mejor que nadie!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_053": "Viajas en el asiento del copiloto hacia el resort Ensueño junto con Wise. Tras ponerte el traje de baño en la habitación del hotel, te diriges hacia la playa...",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_054": "Conduces hacia el resort Ensueño junto con Belle... Tras ponerte el traje de baño en la habitación del hotel, te diriges hacia la playa...",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_018": "¡Vamos, Veli! Eras tú la que no paraba de imaginar que Sigrid iba a causar un alboroto y a aterrorizar a los ciudadanos de Ridu... ¡y como no podías quedarte tranquila, querías ver cómo estaba!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_020": "¡Hola, Velina! ¡Hola, Norma! Nos acabamos de topar con Sigrid.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_021": "Hola, Velina. Hola, Norma. Nos acabamos de topar con Sigrid en la playa.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_025": "¿Corriendo entre las olas? ¡Vaya, eso es muy propio de ti, Sigrid! Tengo muchas ganas de que llegue el día en el que te conviertas en una leyenda de Ridu.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_040": "¡Ah, sí, sí! Aunque Veli haya contado con que ustedes dos se unan, ¡no pueden ayudarla demasiado a hacer trampas!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_041": "Yo nunca hago trampas.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_053": "Además, Sigrid es una visitante especial del resort. Como antiguos administradores temporales del resort y amigos suyos, deberíamos recibirla como es debido.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_054": "Además, Sigrid es una visitante especial del resort. Como antiguos administradores temporales del resort y amigos suyos, deberíamos recibirla como es debido.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_002": "Buenos días. Soy Sigrid, a su servicio.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_003": "Pero ¿qué...? ¿Es una caballera de otra época?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_006": "Sigrid suele hablar de una forma muy solemne... ¡No le des más vueltas! Aunque, Lucy, si estás aquí, ¿quiere decir eso que eres la colaboradora del resort?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_007": "Sigrid suele hablar de una forma muy solemne... ¡No le des más vueltas! Aunque, Lucy, si estás aquí, ¿quiere decir eso que eres la colaboradora del resort?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_008": "Ejem... Después de tanto tiempo con César, me ha sorprendido encontrar a alguien que hable así en Nueva Eridu.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_009": "En cuanto a lo de colaboradora... Fue Alice la que me convenció con sus historias de que se va de viaje y no confía en los nuevos socios del resort. ¡Al final, como soy tan generosa he terminado convirtiéndome en empleada a tiempo parcial!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_013": "¡Estoy empezando a dudar de cuántas «suites caras, grandes y con las mejores vistas al mar» hay aquí! Pero a juzgar por tu tono y tu ropa nueva, no parece que estés haciendo algo en contra de tu voluntad.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_014": "¡Estoy empezando a dudar de cuántas «suites caras, grandes y con las mejores vistas al mar» hay aquí! Pero a juzgar por tu tono y tu atuendo nuevo no parece precisamente que estés haciendo algo en contra de tu voluntad.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_018": "Ya que tienes que conseguir fondos para la fiesta llevando una tienda... ¡Lo que más se vende en la playa son recuerdos hechos con caracolas! Para hacerlos, primero tenemos que ir a buscarlas a la playa.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_020": "¿Manu...? Si te refieres al combate, tengo una excelente capacidad para analizar al enemigo, aunque no comprendo en qué podría eso ser de ayuda.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_026": "Observas cómo Lucy crea a mano un hermoso ornamento de caracolas.\nSigrid se acerca e intenta imitarla tomando una caracola... solo para deshacerla en pedazos al momento.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_027": "Creo que las materias primas deben pasar por un proceso de control de calidad primero.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_028": "Creo que será mejor que no toques las materias primas.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_029": "¿Sabes qué? Olvídate de las manualidades, ¡tú encárgate de las ventas! Pero aunque los productos estén acabados, ¡no los aprietes así a menos que queramos ponernos a vender polvo de perla!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_038": "Sigrid se queda sin palabras por un momento y hasta el brillo de su cabello parece apagarse de repente.\nLe explicas a Lucy vagamente el motivo por el que Sigrid ha venido, haciendo hincapié en sus capacidades de gestión y autoridad para coordinar la seguridad del evento.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_009": "¿Eh? ¿Por qué están tod{M#o}{F#a}s aquí? No se preocupen, ¡todo está bajo control! Hemos detectado algunos problemas anómalos, pero ya he contratado a unos profesionales para que los gestionen.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_012": "Vaya, ¿son amig{M#o}{F#a}s de la jefa? Entonces no tienen por qué preocuparse por esto. ¡Yo soy Favco, director general de Seguridad Tifoeo! El resort me ha encargado venir a solucionar el problema de las mareas revueltas.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_013": "Seguridad Tifoeo suena como un nombre de peso, mas su actitud es arrogante y prepotente, lo que no lo convierte en alguien de fiar. Como directora de seguridad, seré muy cautelosa con usted.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_014": "¡Pero tú...! ¿Crees que con ese título tan cutre puedes poner en duda mi profesionalidad?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_026": "{M#Wise}{F#Belle}, cada vez me gusta más la forma de hablar de esta chica.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_006": "Vaya, mira quién me ha venido a ladrar, una golden retriever paticorta. No seas tan hostil con una visitante que está de paso. Seguro que no quieres que el resort reciba una reseña negativa de una clienta con mucha experiencia, ¿verdad?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_011": "Aunque creo que eso de «nos ayudó muchísimo» es quedarse un poco cort{M#o}{F#a}, no es momento de entrar en detalles... ¿Podemos dejarlo estar por ahora?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_013": "¡Como si yo quisiera esa obra! Oye, tú, grandullona, ¿de qué lado estás ahora?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_018": "Vaya... Si {M#Wise}{F#Belle} lo dice, supongo que por ahora no voy a tenérselo en cuenta.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_039": "Sigo sin poder imaginarme a esta chica echando una mano por amor al arte... ¿De dónde ha sacado toda esa información?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_022": "Humm, como mínimo, ¡tenemos que dejar de molestar a {M#Wise}{F#Belle} y las demás con este asunto! Cuando volvamos, prepararemos los documentos para la negociación e iremos a ver al señor Favco a primera hora mañana para rescindir el contrato.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_024": "No puedo dejar que seas la única que le tome el pelo a la gente.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_003": "¡Vaya, vaya! ¿Tú no eres la chica que no paraba de cuestionarme ayer? ¡Mira tú! ¿Todavía te atreves a mirarme por encima del hombro?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_004": "¡Vaya, vaya! ¿Tú no eres el chico que no paraba de cuestionarme ayer? ¡Mira tú! ¿Todavía te atreves a mirarme por encima del hombro?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_012": "¡Señor Favco, lo que dice son mentiras!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_013": "¡Esta situación la han resuelto {M#Wise}{F#Belle} y el resto, y lo único que han hecho ustedes ha sido no entorpecerles!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_014": "¡Esta situación la han resuelto {M#Wise}{F#Belle} y el resto, y lo único que han hecho ustedes ha sido no entorpecerles!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_020": "{M#¡Belle, por fin estás aquí!}{F#¡Wise, por fin estás aquí!}",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_Name_005": "Empleado de Seguridad Tifoeo",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_004": "¡Oye! ¿Dónde están las pruebas? El tiempo es oro para los adultos. ¿Acaso creen que todo el mundo está de vacaciones como ustedes, mocosos?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_005": "¿Así es como los del resort tratan a quien les salvan de una gran crisis? ¡El tiempo l{M#o}{F#a}s pondrá en su lugar!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_011": "¿De verdad creen que ustedes dos, una persona tan torpe y {M#un mocoso}{F#una mocosa} pueden acabar con esos seres etéreos? ¡Pues claro que no!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_014": "¡Je, je, je! ¡Ja, ja, ja! ¡A estas alturas, hacerme esos comentarios no sirve de nada! Con todos los años que llevo trabajando, ¿qué no habré escuchado ya de mis jefes? ¡Ustedes todavía están demasiado verdes!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_016": "Humm... Si de verdad han entrado en la Cavidad, habrán visto la unidad de seguridad trabajar sin descanso y luchando con todas sus fuerzas contra los seres etéreos en su interior. ¡Es prueba de que lo hicimos!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_017": "Cuando llegamos, ya estaba rota.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_020": "Sí que la vimos, pero... cuando llegamos, ya estaba ahí quieta, inmóvil, como si estuviera rota. ¡No había ni rastro de que hubiera luchado contra ningún ser etéreo!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_021": "Sí que la vimos, pero... cuando llegamos, ya estaba ahí quieta, inmóvil, como si estuviera rotas. No había ni rastro de que hubiera luchado contra ningún ser etéreo.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_022": "E-eso solo demuestra que, antes de que llegaran, la unidad de seguridad ya había dado todo de sí y había llegado a su límite. ¡Eso allanó el camino para lo que ustedes hicieron después!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_026": "¿Unidad de seguridad? No te referirás a ese pequeño meca de combate que rompimos sin querer mientras corríamos, ¿no?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_027": "¿Unidad de seguridad? No te referirás a ese pequeño meca de combate que rompimos sin querer mientras corríamos, ¿no?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_031": "En fin, han admitido haber visto nuestra unidad de combate de seguridad en la Cavidad. ¡Eso ya es una prueba irrefutable! Voy a extraer la unidad de almacenamiento ahora mismo. ¡Cuando tenga esos datos, tendrán que pedirme disculpas!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_032": "Perdona, íbamos con prisa y al verla en medio del camino pensamos que era un bache que alguien había puesto aquí... Si ese fuera el caso, ¿qué piensas hacer?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_041": "Perdona, íbamos con prisa y al verla en medio del camino pensamos que era un bache que alguien había puesto aquí... Si ese fuera el caso, ¿qué piensas hacer?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_046": "Además de eso, hemos encontrado otra sorpresita, como el plagio del código del núcleo de Seguridad Tifeo. ¿Te importaría explicar cómo su código acabó dentro de su producto, Favco?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_048": "Además de eso, hemos encontrado otra sorpresita, como el plagio del código del núcleo de Seguridad Tifeo. ¿Te importaría explicar cómo su código acabó dentro de su producto, Favco?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_049": "¡Tú deberías ser el último en lanzar acusaciones de esa manera! ¿Cómo es posible que nadie en esa empresa de seguridad que, según tú, tiene reseñas superpositivas, se diera cuenta de que el código contenía anotaciones antifraude de otra empresa?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_050": "¡Tú deberías ser el último en lanzar acusaciones de esa manera! ¿Cómo es posible que nadie en esa empresa de seguridad que, según tú, tiene reseñas superpositivas, se diera cuenta de que el código contenía anotaciones antifraude de otra empresa?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_001": "¿Qué es exactamente lo que quieren? ¿Qué ganan arruinando mi negocio?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_002": "Has sido tú el que se ha atribuido el mérito del trabajo de otros.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_004": "¡Has sido tú el que se ha atribuido el mérito del trabajo de otros! Además, si no hubiéramos llegado a tiempo, lo único que habrían hecho es quedarse mirando mientras la cosa empeoraba. ¡Para el día de la fiesta de la hoguera, el resort podría haber estado en peligro de verdad!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_005": "¡Has sido tú el que se ha atribuido el mérito del trabajo de otros! Además, si no hubiéramos llegado a tiempo, lo único que habrían hecho es quedarse mirando mientras la cosa empeoraba. Para el día de la fiesta de la hoguera, el resort podría haber estado en peligro de verdad.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_006": "¡Debiste haber contado la verdad cuando descubriste que no estabas a la altura del trabajo! Si no, las cosas podrían haberse puesto muy feas, ¡y yo no habría tenido que perder el tiempo para solucionarlo todo!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_021": "¡Estupendo! Me pondré en contacto con los oficiales de seguridad y Seguridad Tifeo!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_Name_006": "Empleado de Seguridad Tifoeo",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_008": "¡Así es! La Srta. Lucy es alguien a quien no solo admiro por su fuerza, sino porque siempre encuentra temas nuevos e interesantes de los que hablar conmigo. Es un honor para mí poder llamarla amiga.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_017": "¿Qué tal si primero te ayudamos a preparar la hoguera y luego nos ponemos cada un{M#o}{F#a} con lo suyo?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_018": "¿Quién dice que esta amable señorita tenga que encargarse de todo ella sola?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_019": "¿Quién dice que este amable jovencito tenga que encargarse de todo él solo?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_002": "Teniendo en cuenta sus acciones previas... ¿puede explicarme qué está pasando aquí?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_003": "¿Qué te pasa a ti? ¡Ya he dicho que no necesito ayuda y que no me encuentro mal!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_013": "¡Bueno, no tenemos tiempo que perder contigo! Ya sabía que eras idiota, pero ¿cómo puedes perderte de camino al Ministerio de Seguridad Pública para entregarte? ¿Quieres que te ayudemos a encontrar el camino?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_015": "¿Es que no tienen nada mejor que hacer? ¡Yo... llevo bañador! ¿Creen que todavía puedo esconder algo más que l{M#o}{F#a}s pueda perjudicar?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_016": "¿Qué hay de las unidades de seguridad?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_021": "¿Quién se atrevería a guardar un equipo tan valioso en su resort? Ya las mandé de vuelta hace tiempo.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_023": "Vaya, qué cara más dura. Parece que tendré que sacar el bate de béisbol para hacer que nos cuentes la verdad.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_030": "¡Parece que se dirigen hacia la playa que aún no está abierta al público! Vamos a seguirlos. Los oficiales de seguridad a los que contactó Teresa están al llegar... ¡Esta vez no hay excusa para dejarlos escapar!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_031": "¡Parece se que dirigen hacia la playa que aún no está abierta al público! Vamos a seguirlos. Los oficiales de seguridad a los que contactó Teresa están al llegar... Esta vez no hay excusa para dejarlos escapar.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_032": "Vaya, sabían que nos preocupaba armar un alboroto en el resort y han ido a entregarse solitos a un sitio donde no hay nadie... Qué considerados.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_021": "¿Qu-qu-qué? ¿A-Astra también va... a la fiesta de la hoguera?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_028": "Entonces... como visitante que también ha sido invitada a la fiesta de la hoguera, ¿no debería yo también mostrar cierto agradecimiento?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_003": "Puede que te haya sobrestimado un poco, Sigrid. Te he visto con cara de estar reflexionando intensamente y he pensado que estabas hablando de algún tema serio. ¡Y resulta que están hablando de la determinación del enemigo!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_021": "Bueno, si sigo hablando, Belle, que ha estado escuchando todo este tiempo, pensará que soy mala contigo...",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_022": "Bueno, si sigo hablando, Wise, que ha estado escuchando todo este tiempo, pensará que soy mala contigo...",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_023": "¿Eh? ¡Para nada! ¡Wise y yo no podríamos estar más contentos de que estés dispuesta a hablar tan honestamente con Sigrid!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_024": "Eh... ¿Cómo se me iba a ocurrir eso? ¡Belle y yo no podríamos estar más contentos de que estés dispuesta a hablar tan honestamente con Sigrid!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_044": "¡Espléndido! Entonces hoy Remielle estará al mando de la recolección playera y de la tienda de recuerdos. ¡Estoy convencida de que estará a la altura de mis resultados!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_048": "No intenta hacer que Remi te quite el trabajo.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_049": "¡No te pongas nerviosa, Sigrid! Lucy solo está bromeando, no es como que Remi te vaya a quitar el puesto ni nada de eso. ¡Tú vete a pescar tranquila! Deja que yo me encargue de esto.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_050": "¡No te pongas nerviosa, Sigrid! Lucy solo está bromeando, no es como que Remi te vaya a quitar el puesto ni nada de eso. Tú vete a pescar tranquila. Deja que yo me encargue de esto.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_008": "Como en el mensaje decías algo sobre alturas... El sitio más elevado cerca de la tienda no podía ser otro que el puesto de bebidas del velero, ¿no?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_009": "Como en el mensaje decías algo sobre alturas... El sitio más elevado cerca de la tienda no podía ser otro que el puesto de bebidas del velero, ¿no?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_041": "A veces yo también necesito estar a solas. ¡Nos vemos en la fiesta de la hoguera!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_001": "Sigrid, ¿de dónde has sacado un micrófono?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_007": "En ese caso, ¡con permiso!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_010": "¡Vamos, no todos los días podemos disfrutar de un ambiente así! ¡Hay que celebrarlo!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_014": "¿Qué? ¡Ha-haz lo que te dé la gana!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_018": "Lo siento, Alice, no me he dado ni cuenta.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_020": "Vaya, tus amigas están llenas de energía.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_009": "Ah, ¿sí? He hecho que vuelvas a preocuparte sin motivo... Lo siento mucho.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_021": "Si vas a invitar a Norma a tomar el té, cuenta conmigo también, que al fin y al cabo somos compañeras. Por cierto, ¿cómo te encuentras después de haber pasado unos días en el resort?",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_035": "... Gracias por hacer una promesa conmigo para el futuro.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_007": "No, no es eso para nada... Solo estaba pensando: ¿qué te parece pedirle a Norma que me haga una caña de pesca? Algo parecido a tu caña de pesca «¡Oye, Hada!»",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_018": "¡Oye, Velina! Gracias por el apunte, ¡la próxima vez lo intentaré!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_021": "¡Oye, Velina!",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_023": "¡Oye, Velina! No sé por qué, pero de repente me han entrado ganas a mí también de decirlo.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_024": "¡Oye, Velina! No sé por qué, pero de repente me han entrado ganas a mí también de decirlo.",
"Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600045_054": "¡Sigrid siempre ha sido fácil de predecir!",
"Activity_MainLinePopup_Zenkov_OB3.1": "¡Nuevo modo de juego «Enigma del laberinto: operación Bagel» disponible!",
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB3.1": "Cartas de los deseos en posesión",
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB3.1": "Cartas de los deseos entregadas",
"Activity_MessageLetter_BatteryConsumeBtn": "Consumir pilas",
"Activity_MessageLetter_BatteryGetTip": "Recompensa por consumir pilas hoy",
"Activity_MessageLetter_DoneLetterBtn": "Entregar carta",
"Activity_MessageLetter_LetterMaxTip": "Has alcanzado el límite de obtención de cartas de los deseos",
"Activity_MessageLetter_LetterPosDonetBtn": "Completado",
"Activity_MessageLetter_LetterPostBtn": "Entregar carta",
"Activity_MessageLetter_LetterRewardTip": "Entrega cartas de los deseos para obtener recompensas",
"Activity_MessageLetter_LoginGetTip": "Recompensa del inicio de sesión de hoy:",
"Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_BackBtn": "Regresar",
"Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_LetterPostBtn": "Entregar carta",
"Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_Tip": "Hay una nueva carta de los deseos por entregar",
"Activity_MessageLetter_NextBtn": "Siguiente",
"Activity_MessageLetter_PreviousBtn": "Anterior",
"Activity_MessageLetter_Progress01_OB3.1": "Cartas de los deseos obtenidas hoy",
"Activity_MessageLetter_RefreshTime": "Tiempo de reinicio",
"Activity_MessageLetter_Time": "Tiempo restante del evento:\u00A0",
"Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_01": "Nos acabamos de despedir y ya has vuelto a aparecer...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_04": "¡Así es! Ahora mismo doy mucha pena, estoy convaleciente y soy considerada una fugitiva...",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_02": "Tú eres... ¡otra versión de mí! Esas palabras... ¿son la profecía que mencionó el maestro Lu?",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_05": "Portadora de la espada, la respuesta que buscas se oculta en la profecía, y se extiende sobre el sendero por el que has avanzado hasta ahora. «El camino de Bai Ze no se recorre en soledad». La espada Qingming no es propiedad de una sola persona.",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106023_01": "Se ha detectado un área de trabajo de la baliza de datos en los alrededores.",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_01": "{M#¡Ya hemos llegado!}{F#¡Ya hemos llegado!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_02": "{M#¡Voy a activar la baliza de datos, tengan cuidado!}{F#¡Voy a activar la baliza de datos, tengan cuidado!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106026_03": "{M#Ha sido más fácil de lo esperado.}{F#Ha sido más fácil de lo esperado.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106028_01": "{M#Wise, ¿puedes venir un momento?}{F#Belle, ¿puedes venir un momento?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106029_01": "{M#Wise, no elijas tu favorito aún.}{F#Belle, no elijas tu favorito aún.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_03": "{M#Sí que hay. La próxima vez puedo enseñarte... la magia de una antorcha subacuática.}{F#¡Sí que hay! La próxima vez puedo enseñarte la magia de una antorcha subacuática.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_04": "{F#Señorita de las promesas, cada vez me prometes más cosas...}{M#Señorito de las promesas, cada vez me prometes más cosas...}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "Señor Promesas, cada vez son más las cosas que me has prometido...",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_02": "{M#Detrás de esta pantalla hay una maraña de cables. Cualquier descuido podría provocar un grave incendio.}{F#Detrás de esta pantalla hay una maraña de cables. Cualquier descuido podría provocar un grave incendio.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_04": "{F#En cuanto a ti, Remi... parece que nunca se te ha dado muy bien pensar en cuestiones de seguridad. La verdad es que es un poco preocupante...}{M#En cuanto a ti, Remi... ¿parece que nunca se te ha dado muy bien pensar en cuestiones de seguridad? A veces, la verdad es que es un poco preocupante...}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_06": "A partir de ahora, ¡prestaré más atención!",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_02": "{M#Un amplio campo de visión sin riesgo alguno... ¿Estás satisfecho, señor Experto en Montarte Películas?}{F#Un amplio campo de visión sin riesgo alguno... ¿Estás satisfecha, señorita Experta en Montarte Películas?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "Primero limpiemos un poco los alrededores, luego traemos la leña.",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106033_03": "¡Vamos, hermanos! Luchen por nuestros ideales, ¡a por ell{M#o}{F#a}s!",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106035_01": "{M#Remi no bromearía con algo así. Será mejor que vaya a ver a Sigrid cuanto antes.}{F#Remi no bromearía con algo así. Será mejor que vaya a ver a Sigrid cuanto antes.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_01": "{M#Si hablamos de lugares altos, el más cercano a la tienda debería ser el puesto de bebidas del velero.}{F#Si hablamos de lugares altos, ¡el más cercano a la tienda debería ser el puesto de bebidas del velero!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_02": "¡Iré a echar un vistazo!",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_01": "{M#Ah... Aquí estás. ¡Wise! ¡Ven un momento, por favor!}{F#Ah... Aquí estás. ¡Belle! ¡Ven un momento, por favor!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_02": "{M#¿Sigrid? ¿Qué está pasando?}{F#¿Sigrid? ¿Qué está pasando?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_03": "{M#¿Sigrid? ¿Qué está pasando?}{F#¿Sigrid? ¿Qué está pasando?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106038_01": "{M#Vamos, el acuario está al lado de la recepción.}{F#¡Vamos! El acuario está al lado de la recepción.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_01": "{M#Por cierto, ¿a dónde fuiste a pescar, Sigrid?}{F#Por cierto, ¿a dónde fuiste a pescar, Sigrid?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_02": "Al faro junto al mar.",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_03": "{F#¿El f-faro?}{M#¿El f-faro?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_05": "Así que preparé una caña extralarga que tuve que ir a tirar a un lugar más alto. Esa era la idea, ¿no?",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_01": "{M#Ya hemos llegado. ¿Quieres echar un vistazo, Sigrid?}{F#¡Ya hemos llegado! ¿Quieres echar un vistazo, Sigrid?}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_02": "{M#Aunque hay muchos tipos de tiburones, ¡este es el clásico!}{F#Aunque hay muchos tipos de tiburones, ¡este es el clásico!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_01": "{M#En este diseño, el tiburón blanco es el elemento principal.}{F#En este diseño, el tiburón blanco es el elemento principal.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_02": "{M#Sigrid, echa un vistazo a esto.}{F#¡Mira esto, Sigrid!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_01": "{M#Y esta es este es el vaso de tiburón exclusivo del resort Ensueño.}{F#¡Y este es el vaso de tiburón exclusivo del resort Ensueño!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_02": "{M#Si hablamos del tiburón más adorable de por aquí, seguro que es este.}{F#¡Si hablamos del tiburón más adorable de por aquí, seguro que es este!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_01": "{M#Es Ellen, una semihumana selaquimorfa. Seguro que también cuenta como tiburón.}{F#¡Es Ellen, una semihumana selaquimorfa! Seguro que también cuenta como tiburón.}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_02": "{M#Además, un semihumano selaquimorfo puede hasta huir por su cuenta.}{F#Además, ¡un semihumano selaquimorfo puede simplemente huir por su cuenta!}",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106044_01": "{M#¡Se nota que eres es el campeón del torneo de pesca!}{F#¡Se nota que eres la campeona del torneo de pesca!}",
"Activity_QuestFinish_PhotoFightV4_OB3.1": "Etapas de evento completadas",
"Activity_SummerTideTreasure_601060320": "Después de la foto grupal, te separas de los compañeros y pasas un buen rato divirtiéndote en la fiesta de la hoguera... Sin darte cuenta, llega la hora de volver al hotel a descansar con {F#tu hermano}{M#Belle}.",
"Activity_SummerTideTreasure_PrepareNeedSelectTip": "Selecciona un personaje y la herramienta para comenzar la aventura.",
"Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_01": "Fotografía el póster de tiburón",
"Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_02": "Fotografía el vaso de tiburón",
"Activity_SummerTideTreaure_MainStoryFinishTip": "Completados todos los encargos de evento.",
"Activity_SummerTideTreaure_MainStoryUnlockTip": "Siguiente fase: {0}",
"Activity_Summer_BannerDesc_OB3.1": "Surfeando las olas hacia el verano",
"Activity_Summer_TaskDesc01_OB3.1": "Olas estivales en el rompeolas (I)",
"Activity_Summer_TaskDesc02_OB3.1": "Olas estivales en el rompeolas (II)",
"Activity_Summer_TaskDesc03_OB3.1": "Olas estivales en el rompeolas (III)",
"Activity_Summer_TaskDesc04_OB3.1": "Olas estivales en el rompeolas (IV)",
"Activity_UnderBtnTips_Zenkov_OB3.1": "¡Participa para obtener las escenas de Pyrois, el material de mejora del amplificador exclusivo de Pyrois Sol exuvia, el nuevo accesorio de proxy, Películas y más recompensas!",
"Activity_Zenkov_OB3.1_GoBtn": "Participar",
"AffixDesc_101011": "El consumo de durabilidad del equipamiento se reduce en 1 pto. (hasta un mínimo de 1 pto.)",
"AffixDesc_43220011": "Este es el efecto de Velo Niv.\u00A01",
"AffixDesc_43220012": "Este es el efecto de Velo Niv. 2",
"AffixName_101011": "",
"AffixName_101011_Title": "Durabilidad",
"AffixName_101011_explanation": "Durabilidad",
"AffixName_101071": "",
"AffixName_101071_Title": "Núcleo",
"AffixName_101071_explanation": "Núcleo",
"AffixName_101081": "",
"AffixName_101081_Lv.2": "Habilidad",
"AffixName_101081_Lv.2_Title": "Habilidad",
"AffixName_101081_Lv.2_explanation": "Habilidad",
"AffixName_101081_Title": "Habilidad",
"AffixName_101081_explanation": "Habilidad",
"AffixName_101082": "Habilidad",
"AffixName_101091": "",
"AffixName_101091_Lv.2": "Escudo",
"AffixName_101091_Lv.2_Title": "Escudo",
"AffixName_101091_Lv.2_explanation": "Escudo",
"AffixName_101091_Title": "Escudo",
"AffixName_101091_explanation": "Escudo",
"AffixName_101092": "Escudo",
"AffixName_101101": "",
"AffixName_101101_Lv.2": "Resistencia a la corrupción",
"AffixName_101101_Lv.2_Title": "Resistencia a la corrupción",
"AffixName_101101_Lv.2_explanation": "Resistencia a la corrupción",
"AffixName_101101_Title": "Resistencia a la corrupción",
"AffixName_101101_explanation": "Resistencia a la corrupción",
"AffixName_101102": "Resistencia a la corrupción",
"AffixName_101111": "",
"AffixName_101111_Title": "Evasión",
"AffixName_101111_explanation": "Evasión",
"AffixName_101121": "",
"AffixName_101121_Lv.2": "Acumulación de poder",
"AffixName_101121_Lv.2_Title": "Acumulación de poder",
"AffixName_101121_Lv.2_explanation": "Acumulación de poder",
"AffixName_101121_Title": "Acumulación de poder",
"AffixName_101121_explanation": "Acumulación de poder",
"AffixName_101122": "Acumulación de poder",
"AffixName_102011": "",
"AffixName_102011_Title": "Velocidad",
"AffixName_102011_explanation": "Velocidad",
"AffixName_102021": "",
"AffixName_102021_Title": "Ataque normal",
"AffixName_102021_explanation": "Ataque normal",
"AffixName_102031": "",
"AffixName_102031_Title": "Telón",
"AffixName_102031_explanation": "Telón",
"AffixName_102041": "",
"AffixName_102041_Title": "Floridez",
"AffixName_102041_explanation": "Floridez",
"AffixName_102051": "",
"AffixName_102051_Title": "Disfunción",
"AffixName_102051_explanation": "Disfunción",
"AffixName_102061": "",
"AffixName_102061_Title": "Réplica",
"AffixName_102061_explanation": "Réplica",
"AffixName_102071": "",
"AffixName_102071_Title": "Penetración",
"AffixName_102071_explanation": "Penetración",
"AffixName_102081": "",
"AffixName_102081_Title": "Técnica en cadena",
"AffixName_102081_explanation": "Técnica en cadena",
"AffixName_102091": "",
"AffixName_102091_Title": "Ira sanguinaria",
"AffixName_102091_explanation": "Ira sanguinaria",
"AffixName_102101": "",
"AffixName_102101_Title": "Turbulencia",
"AffixName_102101_explanation": "Turbulencia",
"AffixName_102111": "",
"AffixName_102111_Title": "Recuperación de Energía",
"AffixName_102111_explanation": "Recuperación de Energía",
"AffixName_102121": "",
"AffixName_102121_Title": "Aturdimiento",
"AffixName_102121_explanation": "Aturdimiento",
"AffixName_102131": "",
"AffixName_102131_Title": "Escudo reforzado",
"AffixName_102131_explanation": "Escudo reforzado",
"AffixName_43220011": "Telón",
"AffixName_43220012": "Telón",
"AgentRecievepopUpTip_ActivityMore_OB3.1": "Has elegido a {0}. ¿Deseas realizar la obtención?",
"Alice_MathSkill_Desc": "Cuando hay otro personaje anómalo o un personaje auxiliar en el equipo, cuando cualquier personaje del equipo activa el efecto de disfunción, Alice recupera 30 puntos de etiqueta de espada.\nSi la Tasa de Anomalía de Alice es superior a 140 puntos, por cada punto adicional, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.6 puntos.\nAl entrar en el campo de batalla, Alice obtiene 300 puntos de etiqueta de espada. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"Alice_Talent_02_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en el campo de batalla, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15\u00A0%. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15\u00A0%. Al entrar en el campo de batalla, Alice obtiene de inmediato 1000\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"Aria_MathSkill_Desc": "Cuando en el equipo hay otro personaje aturdidor, auxiliar o de la misma afiliación, u otro personaje anómalo:\nAl activar velo etéreo, se genera 4 de energía del fandom en el campo de batalla. Puede activarse un máximo de 1 vez cada 1\u00A0s.\nCuando cualquier personaje del equipo aplica corrupción a un enemigo, la duración del efecto aumenta en 3\u00A0s.",
"Aria_Talent_06_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, Aria obtiene inmediatamente 1200\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, después de que Aria entre en momento de delusión, no sale de él, y el daño etéreo infligido por su ataque normal fortalecido: Afinación perfecta y su técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.\nCuando Aria se encuentra en momento de delusión, al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo en el campo de batalla, Aria obtiene 1 carga de apoyo de la audiencia. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s. Al obtener el efecto apoyo de la audiencia, si Aria tiene 3 cargas de apoyo de la audiencia, las cargas sobrantes de apoyo de la audiencia se convierten en 2 de energía del fandom y se generan en el campo de batalla.",
"Aria_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, Aria obtiene inmediatamente 1200\u00A0dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, después de que Aria entre en momento de delusión, no sale de él, y el daño etéreo infligido por su ataque normal fortalecido: Afinación perfecta y su técnica definitiva aumenta en un 40\u00A0%.\nCuando Aria se encuentra en momento de delusión, al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo en el campo de batalla, Aria obtiene 1 carga de apoyo de la audiencia. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s.\nAl obtener el efecto apoyo de la audiencia, si Aria tiene 3 cargas de apoyo de la audiencia, las cargas sobrantes de apoyo de la audiencia se convierten en 2 de energía del fandom y se generan en el campo de batalla.",
"Association_MonsterCardDaily_328": "Prueba de ajuste de iluminación",
"Astra_Talent_01_Desc_01": "Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo se reduce en un 6\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en el campo de batalla, Astra Yao obtiene inmediatamente 1000 dB. Este efecto se puede activar una vez cada 180\u00A0s en el modo exploración. Al ejecutar una técnica definitiva, todos los personajes del equipo obtienen 1 carga de canción del resguardo durante 60\u00A0s. Al recibir un ataque enemigo, consume canción del resguardo y se vuelve invulnerable durante 1\u00A0s.",
"Astra_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo se reduce en un 6\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en el campo de batalla, Astra Yao obtiene inmediatamente 1000 dB. Este efecto se puede activar una vez cada 180\u00A0s en el modo exploración.\nAl ejecutar una técnica definitiva, todos los personajes del equipo obtienen 1 carga de canción del resguardo durante 60\u00A0s.\nAl recibir un ataque enemigo, consume canción del resguardo y se vuelve invulnerable durante 1\u00A0s.",
"AutoEvent102070126_18": "«¡Pero anímate! Dentro de esta Cavidad, ¡mis profecías siempre son certeras!»",
"AvatarActionName001": "Sueño efímero grabado a fuego",
"AvatarSkin_3115813_ObtainDesc": "Se desbloquea al obtener el aspecto «Susurros de luz lunar»",
"AvatarSkin_Accessoriy_Button1": "No cambiar",
"AvatarSkin_Accessoriy_Button2": "Cambiar aspecto",
"AvatarSkin_Accessoriy_Tip1": "Aplicar esta opción en «{0}»",
"AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Desc": "Actualmente, no tienes equipado el aspecto con los accesorios guardados. ¿Deseas equipar rápidamente el aspecto actual después de guardar los accesorios?",
"AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Title": "Aspecto guardado",
"AvatarSkin_Lucy_Desc_001": "Es evidente que un bate no sirve de nada a la hora de jugar al voleibol de playa, pero sirve para garantizar que nadie interrumpa las agradables vacaciones de la Princesa de las Tierras Salvajes. ¡Heno, Leño y Teja, activen el modo de combate vacacional!",
"AvatarSkin_Lucy_Name_001": "Lucy «Vacaciones de princesa»",
"AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_000": "Un ángel de antaño cayó al mundo terrenal, y sus plumas se fueron desprendiendo a medida que se sumía en una vigilia silenciosa.\nDespertó de la pálida desolación para, al margen de todo sonido, emprender un nuevo viaje.",
"AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_001": "Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición.\n¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira?\nEntonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.",
"AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_003": "Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición.\n¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira?\nEntonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.",
"AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_003": "Remielle «Susurros de luz lunar (velo)»",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_01": "Limpieza profunda I",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_02": "Limpieza profunda II",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_03": "Limpieza profunda III",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_04": "Limpieza profunda IV",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_05": "Limpieza profunda V",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_06": "Limpieza profunda VI",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle Dan",
"Avatar_Female_Size03_Sigrid_En": "Sigrid",
"Avatar_Female_Size03_Sigrid_En_FullName": "Sigrid",
"Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Des": "Al infligir daño, este se considera daño eléctrico.",
"Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Title": "Flujo de atributo: eléctrico",
"Avatar_Remielle_ChangeElement_Ether_Title": "Flujo de atributo: etéreo",
"Avatar_Remielle_ChangeElement_Ice_Title": "Flujo de atributo: glacial",
"Avatar_Remielle_ChangeElement_Physics_Title": "Flujo de atributo: físico",
"Avatar_Remielle_ChangeElement_Wind_Title": "Flujo de atributo: aéreo",
"Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Title": "Técnica adicional: Florecimiento por invitación",
"Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Title": "Técnica adicional: Florecimiento por invitación",
"Avatar_Rina_Awaken_Buff_Des": "Cuando susto alcanza las 6\u00A0cargas, la próxima vez que Drusila o Estela ejecutan el ataque normal: Limpieza matutina, consumen todo el susto y ejecutan el ataque normal: Limpieza de medianoche en su lugar. Tras la ejecución de la habilidad, se reinicia la cuenta atrás de la retirada de Drusila y Estela.",
"Avatar_Rina_Awaken_Buff_Title": "Susto",
"Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Des": "El daño infligido por el ataque normal: Lanza contenida aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Sigrid_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_QTEDamageBoostPerStack,100,2}}\u00A0%.",
"Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Title": "Temple",
"Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Des": "Cuando Nekomata golpea al enemigo con un ataque se considera un ataque por la espalda, lo que inflige daño físico adicional.",
"Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Title": "Asalto de patitas",
"AwakenAbilityDes_1021_02": "Cuando Nekomata está en el estado de asalto de patitas, su Daño Crítico aumenta en un 20\u00A0%.",
"AwakenAbilityDes_1021_03": "Cuando Nekomata está en el estado de asalto de patitas, su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.",
"AwakenAbilityDes_1021_04": "Cuando Nekomata está en el estado de asalto de patitas, su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%.",
"AwakenAbilityDes_1021_05": "Cuando Nekomata está en el estado de asalto de patitas, su Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0%.",
"AwakenAbilityDes_1021_06": "Cuando Nekomata está en el estado de asalto de patitas, su Daño Crítico aumenta en un 60\u00A0%.",
"AwakenAbilityDes_1211_02": "La Tasa de Perforación aumenta en un 1.6\u00A0%. Mientras esté activo el efecto de mejora obtenido mediante la técnica pasiva: Miniacompañante destructivo, por cada 1\u00A0% de la Tasa de Perforación de Rina, el Ataque y la Defensa de todos los personajes del equipo aumentan en 3 y 2.5 ptos. respectivamente, hasta un máximo de 576 ptos. de Ataque y 468 ptos. de Defensa.",
"AwakenAbilityDes_1211_03": "La Tasa de Perforación aumenta en un 1.6\u00A0%. Mientras esté activo el efecto de mejora obtenido mediante la técnica pasiva: Miniacompañante destructivo, por cada 1\u00A0% de la Tasa de Perforación de Rina, el Ataque y la Defensa de todos los personajes del equipo aumentan en 4.2 y 3.5 ptos. respectivamente, hasta un máximo de 576 ptos. de Ataque y 468 ptos. de Defensa.",
"AwakenAbilityDes_1211_04": "La Tasa de Perforación aumenta en un 1.6\u00A0%. Mientras esté activo el efecto de mejora obtenido mediante la técnica pasiva: Miniacompañante destructivo, por cada 1\u00A0% de la Tasa de Perforación de Rina, el Ataque y la Defensa de todos los personajes del equipo aumentan en 5.5 y 4.5 ptos. respectivamente, hasta un máximo de 576 ptos. de Ataque y 468 ptos. de Defensa.",
"AwakenAbilityDes_1211_05": "La Tasa de Perforación aumenta en un 1.6\u00A0%. Mientras esté activo el efecto de mejora obtenido mediante la técnica pasiva: Miniacompañante destructivo, por cada 1\u00A0% de la Tasa de Perforación de Rina, el Ataque y la Defensa de todos los personajes del equipo aumentan en 6.7 y 5.5 ptos. respectivamente, hasta un máximo de 576 ptos. de Ataque y 468 ptos. de Defensa.",
"AwakenAbilityDes_1211_06": "La Tasa de Perforación aumenta en un 1.6\u00A0%. Mientras esté activo el efecto de mejora obtenido mediante la técnica pasiva: Miniacompañante destructivo, por cada 1\u00A0% de la Tasa de Perforación de Rina, el Ataque y la Defensa de todos los personajes del equipo aumentan en 8 y 6.5 ptos. respectivamente, hasta un máximo de 576 ptos. de Ataque y 468 ptos. de Defensa.",
"AwakenAbilityDes_1261_02": "Cuando Jane provoca embestida, el Daño Crítico de dicha instancia de embestida aumenta en un 10\u00A0% adicional.",
"AwakenAbilityDes_1261_03": "Cuando Jane provoca embestida, el Daño Crítico de dicha instancia de embestida aumenta en un 15\u00A0% adicional.",
"AwakenAbilityDes_1261_04": "Cuando Jane provoca embestida, el Daño Crítico de dicha instancia de embestida aumenta en un 20\u00A0% adicional.",
"AwakenAbilityDes_1261_05": "Cuando Jane provoca embestida, el Daño Crítico de dicha instancia de embestida aumenta en un 25\u00A0% adicional.",
"AwakenAbilityDes_1261_06": "Cuando Jane provoca embestida, el Daño Crítico de dicha instancia de embestida aumenta en un 30\u00A0% adicional.",
"AwakenAbilityName_1021": "Despertar del potencial: Instinto nocturno",
"AwakenAbilityName_1211": "Despertar del potencial: Servicio impecable",
"AwakenSimpleInfo_1021_01_01": "Mejorado: Ataque normal: Zarpazo felino y Ataque normal: Filo carmesí",
"AwakenSimpleInfo_1021_01_02": "Nuevo: Evasión: Desaparición de la cola y Contraataque: Garra peludita perforadora",
"AwakenSimpleInfo_1021_01_03": "Mejorado: Técnica especial: Ataque sorpresa y Técnica especial EX: ¡Superataque sorpresa!",
"AwakenSimpleInfo_1021_01_04": "Nuevas mecánicas de Técnica pasiva: Pisada felina y expansión de alcance y mecánicas de Técnica adicional: Paso de gato",
"AwakenSimpleInfo_1021_02": "Nuevo: Despertar del potencial: Instinto nocturno",
"AwakenSimpleInfo_1021_03": "Mejorado: Despertar del potencial: Instinto nocturno",
"AwakenSimpleInfo_1021_04": "Mejorado: Despertar del potencial: Instinto nocturno",
"AwakenSimpleInfo_1021_05": "Mejorado: Despertar del potencial: Instinto nocturno",
"AwakenSimpleInfo_1021_06": "Mejorado: Despertar del potencial: Instinto nocturno",
"AwakenSimpleInfo_1211_01_01": "Nuevo: Ataque normal: Limpieza matutina y Ataque normal: Limpieza de medianoche",
"AwakenSimpleInfo_1211_02": "Nuevo: Despertar del potencial: Servicio impecable",
"AwakenSimpleInfo_1211_03": "Mejorado: Despertar del potencial: Servicio impecable",
"AwakenSimpleInfo_1211_04": "Mejorado: Despertar del potencial: Servicio impecable",
"AwakenSimpleInfo_1211_05": "Mejorado: Despertar del potencial: Servicio impecable",
"AwakenSimpleInfo_1211_06": "Mejorado: Despertar del potencial: Servicio impecable",
"AwakenSimpleInfo_1261_01_01": "Mejorado: Ataque normal: Salto Salchow",
"AwakenSimpleInfo_1261_01_02": "Mejorado: Técnica especial EX: Acometida aérea - Barrido\nNuevo: Técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida",
"AwakenSimpleInfo_1261_02": "Nuevo: Despertar del potencial: Danza letal",
"AwakenSimpleInfo_1261_03": "Mejorado: Despertar del potencial: Danza letal",
"AwakenSimpleInfo_1261_04": "Mejorado: Despertar del potencial: Danza letal",
"AwakenSimpleInfo_1261_05": "Mejorado: Despertar del potencial: Danza letal",
"AwakenSimpleInfo_1261_06": "Mejorado: Despertar del potencial: Danza letal",
"AybssS2_Trend_Desc_07": "Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen un escudo equivalente al 10\u00A0% de sus PV máx.\n«Usa una formación defensiva para contrarrestar los ataques del enemigo y preparar una ofensiva a largo plazo.»",
"AybssS2_Trend_Desc_07_Brief": "Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo obtienen un escudo.",
"Azural_Talent_04_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn recupera 20 ptos. de Energía. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Al contar con el efecto de reseña superpositiva, el Ataque de Dialyn aumenta en 500 ptos.",
"Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn recupera 20 ptos. de Energía. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nAl contar con el efecto de reseña superpositiva, el Ataque de Dialyn aumenta en 500 ptos.",
"Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.4\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 15\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.5\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 17.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.6\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.7\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 22.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.8\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.9\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 27.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 2\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.",
"BKBox_CharityBox": "Caché de partida",
"BKBox_CharityBox_Advanced": "Caché de partida",
"BKBox_Loot": "Botín",
"BKBox_Loot_Advanced": "Botín avanzado",
"BKItemSubClass10002_Name": "Película",
"BKItem_4300001_Name": "Zenkov-Material-Moneda 1",
"BKItem_4300101_Name": "Zenkov-Material-B-Madera",
"BKItem_4300121_Name": "Zenkov-Material-A-Madera",
"BKItem_4300151_Name": "Zenkov-Material-S-Madera",
"BKItem_4300201_Name": "Zenkov-Material-B-Piedra",
"BKItem_4300221_Name": "Zenkov-Material-A-Piedra",
"BKItem_4300251_Name": "Zenkov-Material-S-Piedra",
"BKItem_4300301_Name": "Zenkov-Material-B-Metal",
"BKItem_4300321_Name": "Zenkov-Material-A-Metal",
"BKItem_4300351_Name": "Zenkov-Material-S-Metal",
"BKItem_4300401_Name": "Zenkov - Material - B - Tela",
"BKItem_4300421_Name": "Zenkov-Material-A-Tela",
"BKItem_4300451_Name": "Zenkov-Material-S-Tela",
"BKItem_4301301_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-B-1",
"BKItem_4301302_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-B-2",
"BKItem_4301303_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-B-3",
"BKItem_4301311_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-A-1",
"BKItem_4301312_Name": "Zenkov-Material común de enemigo-A-2",
"BKItem_4301401_Name": "Zenkov-Material de jefe-A-1",
"BKItem_4301402_Name": "Zenkov-Material de jefe-A-2",
"BKItem_4301430_Name": "Zenkov-Material de jefe-S-1",
"BKItem_4301432_Name": "Zenkov-Material de jefe-S-2",
"BKItem_4311001_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de vida-B",
"BKItem_4311002_Name": "Zenkov-Consumible-Curación-A",
"BKItem_4311003_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de salud-S",
"BKItem_4311011_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de corrupción-B",
"BKItem_4311022_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de corrupción-A",
"BKItem_4311033_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de corrupción-S",
"BKItem_4311201_Name": "Zenkov-Libro de EXP-C",
"BKItem_4311202_Name": "Zenkov-Libro de experiencia-B",
"BKItem_4311203_Name": "Zenkov-Libro de EXP-A",
"BKItem_4312001_Name": "Zenkov-Consumible-bomba-1",
"BKItem_4320103_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-general B-1",
"BKItem_4320104_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-General B-2",
"BKItem_4320105_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-atacante A-1",
"BKItem_4320106_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Aturdidor A-1",
"BKItem_4320107_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Anómalo A-1",
"BKItem_4320108_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Auxiliar A-1",
"BKItem_4320109_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-disruptiv A-1",
"BKItem_4320110_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Defensivo A-1",
"BKItem_4320201_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Personaje 1-1",
"BKItem_4320301_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Personaje 2-1",
"BKItem_4331001_Name": "Zenkov-Equipamiento de equipo-Anticorrupción-1",
"BKItem_4332001_Name": "Zenkov-Equipamiento del equipo-armadura-1",
"BKItem_4333001_Name": "Zenkov-Equipamiento del equipo-Mochila-1",
"BKItem_4334001_Name": "Zenkov-Equipamiento de equipo-Habilidad yokai-1",
"BKItem_4340101_Name": "Zenkov-Joya B-Sin habilidad-1",
"BKItem_4340201_Name": "Zenkov-Joya A-Habilidad 1-1",
"BKItem_4340202_Name": "Zenkov-Joya A-Habilidad 1-2",
"BKItem_4340301_Name": "Zenkov-Joya S-Habilidad 1-1",
"BKItem_4340401_Name": "Zenkov-Joya S-Habilidad 2-1",
"BKItem_4370001_Desc": "Se arrastran muy rápido, pero siempre hay alguien aún más rápido.",
"BKItem_4370002_Desc": "Se arrastran muy rápido, pero siempre hay alguien aún más rápido.",
"BKItem_4370003_Desc": "Se arrastran muy rápido, pero siempre hay alguien aún más rápido.",
"BKItem_4370004_Desc": "Se arrastran muy rápido, pero siempre hay alguien aún más rápido.",
"BKItem_4370005_Desc": "Se arrastran muy rápido, pero siempre hay alguien aún más rápido.",
"BKItem_4370011_Desc": "En caso de peligro, se refugian dentro de la caracola que llevan a cuestas: si no se puede ver, no hay peligro.",
"BKItem_4370012_Desc": "En caso de peligro, se refugian dentro de la caracola que llevan a cuestas: si no se puede ver, no hay peligro.",
"BKItem_4370013_Desc": "En caso de peligro, se refugian dentro de la caracola que llevan a cuestas: si no se puede ver, no hay peligro.",
"BKItem_4370014_Desc": "En caso de peligro, se refugian dentro de la caracola que llevan a cuestas: si no se puede ver, no hay peligro.",
"BKItem_4370015_Desc": "En caso de peligro, se refugian dentro de la caracola que llevan a cuestas: si no se puede ver, no hay peligro.",
"BKItem_4370021_Desc": "Es el molusco más común: apto tanto para comer como para decorar.",
"BKItem_4370022_Desc": "Es el molusco más común: apto tanto para comer como para decorar.",
"BKItem_4370023_Desc": "Es el molusco más común: apto tanto para comer como para decorar.",
"BKItem_4370024_Desc": "Es el molusco más común: apto tanto para comer como para decorar.",
"BKItem_4370025_Desc": "Es el molusco más común: apto tanto para comer como para decorar.",
"BKItem_4370031_Desc": "Se defiende al máximo... pero no tiene escapatoria.",
"BKItem_4370032_Desc": "Se defiende al máximo... pero no tiene escapatoria.",
"BKItem_4370033_Desc": "Se defiende al máximo... pero no tiene escapatoria.",
"BKItem_4370034_Desc": "Se defiende al máximo... pero no tiene escapatoria.",
"BKItem_4370035_Desc": "Se defiende al máximo... pero no tiene escapatoria.",
"BKItem_4370041_Desc": "No hay ningún deseo ni bendición en su interior... Es solo una botella a la deriva, sin más.",
"BKItem_4370042_Desc": "No hay ningún deseo ni bendición en su interior... Es solo una botella a la deriva, sin más.",
"BKItem_4370043_Desc": "No hay ningún deseo ni bendición en su interior... Es solo una botella a la deriva, sin más.",
"BKItem_4370044_Desc": "No hay ningún deseo ni bendición en su interior... Es solo una botella a la deriva, sin más.",
"BKItem_4370045_Desc": "No hay ningún deseo ni bendición en su interior... Es solo una botella a la deriva, sin más.",
"BKItem_4370051_Desc": "¡Definitivamente no es bambú nadador!",
"BKItem_4370052_Desc": "¡Definitivamente no es bambú nadador!",
"BKItem_4370053_Desc": "¡Definitivamente no es bambú nadador!",
"BKItem_4370054_Desc": "¡Definitivamente no es bambú nadador!",
"BKItem_4370055_Desc": "¡Definitivamente no es bambú nadador!",
"BKItem_4370061_Desc": "¡Una piedra plana y finita, perfecta para hacerla saltar en el agua!",
"BKItem_4370062_Desc": "¡Una piedra plana y finita, perfecta para hacerla saltar en el agua!",
"BKItem_4370063_Desc": "¡Una piedra plana y finita, perfecta para hacerla saltar en el agua!",
"BKItem_4370064_Desc": "¡Una piedra plana y finita, perfecta para hacerla saltar en el agua!",
"BKItem_4370065_Desc": "¡Una piedra plana y finita, perfecta para hacerla saltar en el agua!",
"BKItem_4370071_Desc": "La familiar estrella de mar rosa parece vivir debajo de las piedras.",
"BKItem_4370072_Desc": "La familiar estrella de mar rosa parece vivir debajo de las piedras.",
"BKItem_4370073_Desc": "La familiar estrella de mar rosa parece vivir debajo de las piedras.",
"BKItem_4370074_Desc": "La familiar estrella de mar rosa parece vivir debajo de las piedras.",
"BKItem_4370075_Desc": "La familiar estrella de mar rosa parece vivir debajo de las piedras.",
"BKItem_4370081_Desc": "Un cangrejo regordete... Con solo mirarlo se me hace agua la boca...",
"BKItem_4370082_Desc": "Un cangrejo regordete... Con solo mirarlo se me hace agua la boca...",
"BKItem_4370083_Desc": "Un cangrejo regordete... Con solo mirarlo se me hace agua la boca...",
"BKItem_4370084_Desc": "Un cangrejo regordete... Con solo mirarlo se me hace agua la boca...",
"BKItem_4370085_Desc": "Un cangrejo regordete... Con solo mirarlo se me hace agua la boca...",
"BKItem_4370091_Desc": "Quizás provengan de valientes que querían conquistar el mar, pero también podrían ser de desafortunados a los que las olas conquistaron.",
"BKItem_4370092_Desc": "Quizás provengan de valientes que querían conquistar el mar, pero también podrían ser de desafortunados a los que las olas conquistaron.",
"BKItem_4370093_Desc": "Quizás provengan de valientes que querían conquistar el mar, pero también podrían ser de desafortunados a los que las olas conquistaron.",
"BKItem_4370094_Desc": "Quizás provengan de valientes que querían conquistar el mar, pero también podrían ser de desafortunados a los que las olas conquistaron.",
"BKItem_4370095_Desc": "Quizás provengan de valientes que querían conquistar el mar, pero también podrían ser de desafortunados a los que las olas conquistaron.",
"BKItem_4370101_Desc": "Siempre con cara de asombro, aunque nadie sabe a qué viene tanta sorpresa.",
"BKItem_4370102_Desc": "Siempre con cara de asombro, aunque nadie sabe a qué viene tanta sorpresa.",
"BKItem_4370103_Desc": "Siempre con cara de asombro, aunque nadie sabe a qué viene tanta sorpresa.",
"BKItem_4370104_Desc": "Siempre con cara de asombro, aunque nadie sabe a qué viene tanta sorpresa.",
"BKItem_4370105_Desc": "Siempre con cara de asombro, aunque nadie sabe a qué viene tanta sorpresa.",
"BKItem_4370111_Desc": "Un erizo de mar negro como el carbón. Es mejor ponerse guantes antes de recogerlo.",
"BKItem_4370112_Desc": "Un erizo de mar negro como el carbón. Es mejor ponerse guantes antes de recogerlo.",
"BKItem_4370113_Desc": "Un erizo de mar negro como el carbón. Es mejor ponerse guantes antes de recogerlo.",
"BKItem_4370114_Desc": "Un erizo de mar negro como el carbón. Es mejor ponerse guantes antes de recogerlo.",
"BKItem_4370115_Desc": "Un erizo de mar negro como el carbón. Es mejor ponerse guantes antes de recogerlo.",
"BKItem_4370121_Desc": "La vida de un pez es amarga y corta; es mejor salir a tierra firme y caminar.",
"BKItem_4370122_Desc": "La vida de un pez es amarga y corta; es mejor salir a tierra firme y caminar.",
"BKItem_4370123_Desc": "La vida de un pez es amarga y corta; es mejor salir a tierra firme y caminar.",
"BKItem_4370124_Desc": "La vida de un pez es amarga y corta; es mejor salir a tierra firme y caminar.",
"BKItem_4370125_Desc": "La vida de un pez es amarga y corta; es mejor salir a tierra firme y caminar.",
"BKItem_4370126_Desc": "En el interior de la botella hay un pergamino de cuero amarillento que emana un misterioso aroma...",
"BKItem_4370127_Desc": "En el interior de la botella hay un pergamino enrollado con esmero. Parece contener información muy importante...",
"BKItem_4370128_Desc": "Obviamente es una botella a la deriva que contiene un pergamino, pero al agarrarla con la mano se siente tan ligera...",
"BMW_CharacterDesc_26": "Una de las Damas del Albor y la directora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea.",
"BMW_CharacterDesc_27": "Dueña de Llave de Peluche y técnico de mantenimiento de bangbús.",
"BMW_CharacterDesc_28": "Dueña de Chic Butique y famosa sastre de bangbús.",
"BMW_CharacterDesc_29": "El bangbú más antiguo y con la mayor capacidad de cálculo de la Pandilla Ehn Nah.",
"BMW_CharacterDesc_30": "Comerciantebú subterráneo de Buastrum e intermediario de la Cabaña de Inteligencia.",
"BMW_CharacterDesc_31": "Comerciantebú subterráneo de Buastrum y presidente del puesto de chapas de botella subterráneo.",
"BMW_CharacterDesc_32": "Comerciantebú subterráneo de Buastrum y adivino de la Casa de la Adivinación.",
"BMW_CharacterDesc_33": "Heredera del Grupo Porvenir, así como nuestra antigua compañera en la Academia Helios.",
"BMW_CharacterDesc_34": "Cabeza de la familia Flint y directora administrativa del Taller Flint.",
"BMW_CharacterKeyDesc_300602": "Sin que nos diéramos cuenta, Girtablilu aprovechó la singularidad de fuga para secuestrar a Dracaene. Además, Girtablilu engulló a Dracaene y adoptó su aspecto para robar un tercio del núcleo kármico. Al final, logramos rescatar a Dracaene, pero bashmu se llevó un tercio del núcleo kármico, y Dracaene aún no ha despertado.",
"BMW_CharacterKeyDesc_300702": "Más que obedecer órdenes, parece que ella confía en deducir el resultado mediante la lógica y la causalidad. Afortunadamente, es una persona que atiende a razones, así que Remielle y yo conseguimos convencerla para que nos ayudara con nuestra operación. Además, en cuanto está segura de cuál es el camino correcto, lo sigue sin dudar hasta el final. Es una compañera tan razonable como digna de confianza.",
"BMW_CharacterKeyDesc_302402": "La «revelación» de la Pandilla Ehn Nah resulta ser información relacionada con la Dama del Albor «original». Los bangbús de la pandilla la interpretan como una señal de socorro de la Dama del Albor, y creen que las tres Damas del Albor actuales son unas farsantes. Con razón no están muy contentos ni con ellas ni con la situación de Roscaelifer.",
"BMW_CharacterKeyDesc_302502": "El escondite de Remielle es la base de la Pandilla Ehn Nah en Roscaelifer. Gracias a ella y a la pandilla, tuvimos la oportunidad de girar las tornas tras caer en la trampa de Girtablilu. Después de frustrar juntos la conspiración de Girtablilu, su transformación en encadenadora se agrava, e intenta cargar con todo ella sola. Pero esta vez que ni se le ocurra deshacerse de mí, porque ahora, somos «cómplices».",
"BMW_CharacterKeyDesc_3126": "Otra Dama del Albor completamente diferente. A diferencia de las otras dos, ella resulta más amigable, aunque también más caprichosa. Para evitar que algún visitante con malas intenciones aprovechara el momento de debilidad, estableció enseguida un acuerdo a escondidas con Remielle para ocultar la verdad sobre el accidente que sufrieron Dracaene y Truvia.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3127": "Su trabajo como técnico de mantenimiento de bangbús lo hace a las mil maravillas, pero ella nunca se ha conformado con las reparaciones, sino que siempre está investigando servicios de mantenimiento más atentos y completos, y es por eso que ahora es la dueña de la Llave de Peluche. Parece que su amor por los bangbús es como un pozo sin fondo.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3128": "Es todo un ícono de la moda entre los bangbús. Cree que el encanto es lo más importante, y Chic Butique, siguiendo sus ideales, se ha convertido en el templo de la moda bangbú de Roscaelifer. Le apasiona puntuar el encanto de cada cliente, y a ojos de los bangbús, las valoraciones de Caquibú son el estándar de medición del encanto más prestigioso que existe.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3129": "Es un bangbú enorme que ya existía en los tiempos de la Agonista de la Vacuidad de la primera generación. Posee una capacidad de cálculo inalcanzable para los bangbús normales, y al parecer es un prototipo del núcleo de computación principal del laboratorio de Norma. Incluso el líder de la Pandilla Ehn Nah le hace caso, por lo que quizás sea quien manda de verdad.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3130": "La Cabaña de Inteligencia de Espiabú se encuentra en una tienda subterránea de la calle Engranaje, y supuestamente es capaz de «conseguir cualquier información». Tras comprobarlo a través de los ojos de Eus, resulta ser cierto: tiene información de todo tipo, incluso falsa.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3131": "El puesto de chapas de botella de Forbús se encuentra en un rincón del Parque Esmeralda. Su objetivo es muy claro: reunir la mayor cantidad de chapas de botella posible para después hacerse con el control de la economía de chapas de botella de Roscaelifer. Desde luego que es un tipo ambicioso.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3132": "La Casa de la Adivinación de Budiaco se encuentra en el sótano de la Residencia Ámbar. Los métodos de adivinación de Budiaco son extremadamente científicos, así que más que adivinar el futuro, lo que hace son tests de personalidad. Aunque los métodos de los aprendices de Budiaco sí que se asemejan más a adivinaciones de verdad.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3133": "Reencontrarse con ella en Roscaelifer fue una sorpresa. Lo que no es una sorpresa es que compartamos unos sentimientos complicados con respecto al pasado. Lamentablemente, Truvia se vio envuelta en la conspiración de Girtablilu, y acabó convirtiéndose en una víctima. Afortunadamente, su vida no corre peligro, y yo... tampoco tendré que volver a ser testigo de cómo alguien que conozco muere delante de mí.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3134": "Fue ella quien proporcionó todo el alealumen que se usó para el tratamiento A juzgar por el encuentro durante la ceremonia del té y lo que los demás dicen sobre ella, tiene una lengua viperina, pero es sorprendentemente accesible, a diferencia de la impresión que causan el resto de directores administrativos. Si en el futuro se presenta la oportunidad de ir a Vyrium, debería haber más oportunidades de hablar con ella.",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_26": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_27": "Se desbloquea tras hablar con Zeppelin en la calle Engranaje",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_28": "Se desbloquea tras hablar con Caquibú en la calle Engranaje",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_29": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_30": "Se desbloquea tras hablar con Espiabú en la Cabaña de Inteligencia subterránea de la calle Engranaje",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_31": "Se desbloquea tras hablar con Forbús en el puesto de chapas de botella bajo la estatua del Parque Central Esmeralda",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_32": "Se desbloquea tras hablar con Budiaco en la Casa de la Adivinación subterránea de la Residencia Ámbar",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_33": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_34": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterName_26": "Lindverne, Dama del Albor",
"BMW_CharacterName_27": "Zeppelin",
"BMW_CharacterName_28": "Caquibú",
"BMW_CharacterName_29": "Profetabú",
"BMW_CharacterName_30": "Espiabú",
"BMW_CharacterName_31": "Forbús",
"BMW_CharacterName_32": "Budiaco",
"BMW_CharacterName_33": "Truvia",
"BMW_CharacterName_34": "Claret",
"BMW_CharacterName_9101": "¿...?",
"BMW_CharacterName_9102": "¿...?",
"BMW_CharacterName_9103": "¿...?",
"BMW_CharacterShowDesc_31": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterShowDesc_32": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterShowDesc_33": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_26": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_27": "Se desbloquea tras hablar con Zeppelin en la calle Engranaje",
"BMW_CharacterUnlockDesc_28": "Se desbloquea tras hablar con Caquibú en la calle Engranaje",
"BMW_CharacterUnlockDesc_29": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_30": "Se desbloquea tras hablar con Espiabú en la Cabaña de Inteligencia subterránea de la calle Engranaje",
"BMW_CharacterUnlockDesc_300602": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_300702": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_302402": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_302502": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_31": "Se desbloquea tras hablar con Forbús en el puesto de chapas de botella bajo la estatua del Parque Central Esmeralda",
"BMW_CharacterUnlockDesc_32": "Se desbloquea tras hablar con Budiaco en la Casa de la Adivinación subterránea de la Residencia Ámbar",
"BMW_CharacterUnlockDesc_33": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_34": "Se desbloquea durante «El largo adiós» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockName_26": "Lindverne, Dama del Albor",
"BMW_CharacterUnlockName_27": "Zeppelin",
"BMW_CharacterUnlockName_28": "Caquibú",
"BMW_CharacterUnlockName_29": "Profetabú",
"BMW_CharacterUnlockName_30": "Espiabú",
"BMW_CharacterUnlockName_31": "Forbús",
"BMW_CharacterUnlockName_32": "Budiaco",
"BMW_CharacterUnlockName_33": "Truvia",
"BMW_CharacterUnlockName_34": "Claret",
"BMW_CycleRewardLevel_Tips": "Recompensa recurrente (se obtiene cada vez que subes de nivel)",
"BMW_EventContent_3020": "Aviso de actuación callejera del Coro Armonía Banghurra:\nPróximo lugar: explanada de la Plaza del Departamento Central de Informática\nHorario de actuación: sin definir. Tiene que ser lo bastante aleatorio para considerarse una actuación callejera relámpago.\nRepertorio: «Manos a la obra», «Vacaciones en Buastrum», «Danedane» y «Bangbú re en nah»",
"BMW_EventContent_3130": "Recomendación diaria de establecimientos: la Casa de la Adivinación de Budiaco se encuentra en el sótano de la Residencia Ámbar, de la calle Beckford. Su dueña, Budiaco, ofrece adivinaciones sobre la fortuna en el futuro próximo. Cualquier bangbú que quiera conocer lo que le depara el destino, también puede probar a visitar a su aprendiz. ¡Las predicciones son muy certeras!\nLe doy un índice de recomendación general de cuatro estrellas. Si le he quitado una estrella es porque para entrar a la Residencia Ámbar hay que pedirle cita antes al bangbú responsable de la residencia.",
"BMW_EventContent_3131": "¿No tienen la sensación de que últimamente por el Mercado Tintineo circulan muchas menos chapas de botella? Y la cantidad no es lo único que ha bajado, la calidad también. Antes podían encontrarse artículos raros, pero ahora no hay más que las típicas cosas aburridas que se ven por todas partes... ¿Qué va a ser de nuestro mercado de chapas de botella?",
"BMW_EventContent_3132": "Por recomendación de un amigo, fui a probar el servicio de mantenimiento automático de la Llave de Peluche, ¡y es verdad que no está nada mal!\nLa única pega que le vi es que el tambor giraba demasiado rápido. ¿Acaso los demás están acostumbrados? Al salir del tambor, tenía la sensación de que el giroscopio me tambaleaba. ¿Es eso normal?",
"BMW_EventContent_3133": "Aceptamos encargos de recolección y análisis de inteligencia, y tenemos un establecimiento físico.\nTodos los informes son bienvenidos, y podemos ofrecer chapas de botella como recompensa.\nUn equipo profesional en el que puedes confiar. Para nosotros, no hay nada imposible.",
"BMW_EventContent_3134": "Hoy en el Teatro Focal faltaba uno de los grupos. ¿Ha visto alguien a los bangbús de nuestro teatro en alguna parte?",
"BMW_EventContent_3135": "No te montes, que no es una noria. Es un péndulo gigante.\nUno que podría costarte la vida.",
"BMW_EventContent_3136": "La Pandilla Ehn Nah me ha decepcionado. Me creía que los bangbús de la pandilla tenían principios y se aferraban a un código, pero luego su líder va y anuncia delante de todos que está encubriendo a una forastera que incumplió las reglas. La Pandilla Ehn Nah ya no es ese grupo en el que creía.",
"BMW_EventContent_3137": "La línea de circulación Nimbus es puntual, cómoda y llega a todas partes. ¡Pero eso sí, no olvides que hasta los mejores aerobuses están conducidos por bangbús! Todos los bangbús tienen la capacidad de conducir un aerobús. ¡Quién sabe, el próximo gran conductor podrías ser tú!\n¿Todo listo? ¡Ven a Corre y Vuela para recibir formación, aprobar los exámenes en tiempo récord y convertirte en un honorable conductor de aerobús!",
"BMW_EventContent_3138": "Todos han oído hablar de las mascarillas faciales para bangbús de la Llave de Peluche, ¿no? ¡Pues les traigo una buena noticia! ¡He descifrado la fórmula de las mascarillas, y ahora puedo producirlas en masa a un precio más barato! ¡Pueden acudir a mí siempre que quieran comprarlas!",
"BMW_EventContent_3139": "Mientras ayudaba a mis nuevos compañeros de clase a limpiar la habitación, tiré al suelo sin querer este adorno de un bangbú bailarín, ¡y se iluminó de repente! Es bastante bonito. ¡Digamos que fue una sorpresa para mis nuevos compañeros!",
"BMW_EventContent_3140": "Los vehículos que tienen de muestra en el concesionario Evolución no se pueden conducir... ¿Por qué les hicieron esas modificaciones?",
"BMW_EventContent_3141": "La información sobre chapas de botella perdidas en la calle Engranaje ya está actualizada. Se ruega a los bangbús que encuentren chapas de botella perdidas que las devuelvan cuanto antes a sus dueños. Gracias.",
"BMW_EventContent_3142": "La información sobre chapas de botella perdidas en el Parque Central Esmeralda ya está actualizada. Se ruega a los bangbús que encuentren chapas de botella perdidas que las devuelvan cuanto antes a sus dueños. Gracias.",
"BMW_EventContent_3143": "La información sobre chapas de botella perdidas en la calle Beckford ya está actualizada. Se ruega a los bangbús que encuentren chapas de botella perdidas que las devuelvan cuanto antes a sus dueños. Gracias.",
"BMW_EventLockContentKey_3130": "Visita a Budiaco en la Casa de la Adivinación e intercambia chapas de botella de engranaje una vez",
"BMW_EventLockContentKey_3131": "Visita a Forbús en el puesto de chapas de botella e invierte 5 chapas de botella de engranaje",
"BMW_EventLockContentKey_3132": "Sobrecarga la lavabudora de la Llave de Peluche",
"BMW_EventLockContentKey_3133": "Visita a Espiabú en la Cabaña de Inteligencia e intercambia información a cambio de una chapa de botella de engranaje",
"BMW_EventLockContentKey_3134": "Reúne la página arrancada del libro ilustrado en el Instituto Meridiano",
"BMW_EventLockContentKey_3135": "Haz que la noria de la calle Engranaje gire a gran velocidad",
"BMW_EventLockContentKey_3136": "Reúne la página arrancada del libro ilustrado en el área de reflujo",
"BMW_EventLockContentKey_3137": "Observa la lección de conducción del conductor de aerobús de la calle Engranaje",
"BMW_EventLockContentKey_3138": "Pregunta por las mascarillas faciales para bangbús cerca de la Llave de Peluche",
"BMW_EventLockContentKey_3139": "Descubre la función secreta del adorno «Bailebú» de la habitación",
"BMW_EventLockContentKey_3140": "Disfruta de un vehículo modificado en el concesionario Evolución",
"BMW_EventLockContentKey_3141": "Comprueba el aviso de «Se busca \"chapa\"» en la Cabaña de Inteligencia",
"BMW_EventLockContentKey_3142": "Comprueba el aviso de «Se busca \"chapa\"» junto al ascensor del parque",
"BMW_EventLockContentKey_3143": "Comprueba el aviso de «Se busca \"chapa\"» en la entrada del teatro",
"BMW_EventLockNameKey_3130": "Valoración honesta de establecimiento",
"BMW_EventLockNameKey_3131": "Hacker de tesoros",
"BMW_EventLockNameKey_3132": "Pirueta florida",
"BMW_EventLockNameKey_3133": "Soy misterioso",
"BMW_EventLockNameKey_3134": "Mis obras son las mejores",
"BMW_EventLockNameKey_3135": "Bangbú investigador",
"BMW_EventLockNameKey_3136": "Croooac anónimo",
"BMW_EventLockNameKey_3137": "Autoescuela Corre y Vuela",
"BMW_EventLockNameKey_3138": "As de la investigación",
"BMW_EventLockNameKey_3139": "Asistente de la Residencia Ámbar",
"BMW_EventLockNameKey_3140": "Borrado de mensaje fallido",
"BMW_EventLockNameKey_3141": "Anuncio de «Se buscan \"chapas\"»",
"BMW_EventLockNameKey_3142": "Anuncio de «Se buscan \"chapas\"»",
"BMW_EventLockNameKey_3143": "Anuncio de «Se buscan \"chapas\"»",
"BMW_EventNameKey_3130": "Adivinación de un destino impredecible",
"BMW_EventNameKey_3131": "Cuando las chapas de botella llaman a la puerta",
"BMW_EventNameKey_3132": "Tambor rompecielos",
"BMW_EventNameKey_3133": "Sabes demasiado",
"BMW_EventNameKey_3134": "El auténtico mundo bangbú",
"BMW_EventNameKey_3135": "¿Péndulo gigante?",
"BMW_EventNameKey_3136": "Por fin llegó la noche",
"BMW_EventNameKey_3137": "Autoescuela bangbú",
"BMW_EventNameKey_3138": "Consejos de mantenimiento",
"BMW_EventNameKey_3139": "Cuando la luz de las estrellas cae del cielo",
"BMW_EventNameKey_3140": "¡Modificaciones ilegales!",
"BMW_EventNameKey_3141": "Se busca «chapa» - Punto de la calle Engranaje",
"BMW_EventNameKey_3142": "Se busca «chapa» - Punto del Parque Central",
"BMW_EventNameKey_3143": "Se busca «chapa» - Punto de la calle Beckford",
"BMW_GroupNameKey_12": "Comerciantebú subterráneo",
"BMW_NetChatAnwserKey_313001": "Aciertan bastante. La última vez, la adivina me dijo que iba a tener un golpe de suerte.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313002": "¿Qué pasó después?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313003": "Después, una vagoneta de transporte grande se chocó conmigo, pero no me hice ni un rasguño.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313004": "Y vaya si fue un golpe de suerte, un golpe de suerte increíble.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313101": "Así que yo no soy el único que tenía esa sensación...",
"BMW_NetChatAnwserKey_313102": "Pero bueno, entonces ¿quién me va dar las chapas de botella que me faltan?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313103": "Conozco el sitio perfecto: en el Parque Central Esmeralda hay un establecimiento especializado en vender todo tipo de chapas de botella raras.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313104": "¡He oído que ahí tienen casi todas las chapas de botella raras del mercado! ¡Yo también he conseguido unas cuantas!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313105": "¿Publicidad?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313201": "Cuanto más rápido sea el giro y mayor sea la fuerza centrífuga, más rápido es el secado. Es cuestión de ciencia.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313202": "Sí que es rápido. ¡Empezaba a creer que el tambor me iba a lanzar como un misil!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313203": "Lo que pasa es que estaba averiada. Normalmente no gira tan rápido.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313204": "Pero el tiempo de mantenimiento se ha reducido, ¿no debería Llave de Peluche devolverme algo de dinero?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313301": "Pero bueno, no has dicho el precio.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313302": "Colega, no has indicado tus datos de contacto.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313303": "Colega, no has dicho dónde está tu establecimiento.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313304": "Cuando se trata de información sobre su identidad, es como una tumba. Qué profesionalidad.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313401": "¿El equipo del Teatro Focal tiene tiempo para ir de un lado a otro? Desde luego que se lo toman con calma.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313402": "¡No se puede ir corriendo por ahí de un lado para otro! ¡Precisamente por eso quiero encontrarlos!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313403": "¡Lo he visto! ¡Había varios bangbús del teatro que decían que tenían que ensayar, así que han entrado corriendo a la Cavidad!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313404": "¿Qué? ¿Fuiste a un sitio tan peligroso?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313405": "Vaya, un ensayo. En ese caso, no hay nada que hacer. Deja que vayan.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313501": "Qué palabras tan desesperanzadoras...",
"BMW_NetChatAnwserKey_313502": "¿Qué te estaba pasando por la cabeza en el instante en que te subiste a la noria?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313503": "¿Qué demonios hay en la entrada de la noria?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313601": "¡Las cosas hace tiempo que cambiaron! ¿Cómo es posible que haya bangbús que sigan creyendo que la Pandilla Ehn Nah es la misma que la de hace más de diez años?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313602": "¡No digas nada malo sobre la Pandilla Ehn Nah! ¡Puede que la pandilla se disuelva, pero nunca cambiará!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313701": "¡Pulsa el enlace en la sección de comentarios para inscribirte y disfrutar de ofertas exclusivas por tiempo limitado!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313702": "¿El aprobado está asegurado? En caso de no aprobar, ¿hay que volver a pagar el examen?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313703": "Los criterios del examen de conducir para bangbús son muy estrictos. Si alguien dice que se puede aprobar rápidamente, seguro que es publicidad engañosa.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313704": "¿Quién te has creído tú para ir hablando por ahí como si entendieras del tema?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313705": "¡Yo conduzco un autobús! ¡En el turno de noche!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313801": "Las mascarillas faciales vienen de regalo con el servicio de mantenimiento. Son gratis.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313802": "¡No pasa nada! ¡Seguro que al final eligen mis mascarillas!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313803": "¿Por qué? ¿Acaso tus mascarillas faciales son mejores? Por muy baratas que sean, gratis es un precio difícil de mejorar, ¿no?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313804": "¡Porque mis mascarillas faciales están fabricadas por bangbús!",
"BMW_NetChatAnwserKey_313805": "Y ese es el menor de los problemas de tus mascarillas faciales.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313901": "Entonces, ¿dónde puedo comprar adornos tan increíbles?",
"BMW_NetChatAnwserKey_313902": "Es tentador... Dime dónde se pueden comprar.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313903": "Sinceramente, no tengo ni idea. Este adorno ya lleva un montón de tiempo en la Residencia Ámbar.",
"BMW_NetChatAnwserKey_313904": "Si quieres comprar cosas raras, el Mercado Tintineo es tu sitio.",
"BMW_NetChatAnwserKey_314001": "Qué más da que se puedan conducir o no. Di, ¡¿a qué son increíbles?!",
"BMW_NetChatAnwserKey_314002": "Ya lo creo que son increíbles, ¡tanto, que solo pueden tenerlos de exhibición!",
"BMW_NetChatAnwserKey_314003": "Y que lo digas. ¡Tan increíbles que «solo» se pueden exhibir en la tienda!",
"BMW_NetChatAnwserKey_314101": "¿Dan pistas para buscar tesoros? ¿Qué clase de nuevo evento de búsqueda del tesoro es este?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314102": "¿De verdad hay bangbús que vayan a devolverlas si se las encuentran?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314103": "¿Cómo que devolverlas? ¡Si me encuentro algo, me lo quedo yo!",
"BMW_NetChatAnwserKey_314201": "¿En el Parque Central Esmeralda no hay un establecimiento especializado en recolectar chapas de botella? Se las habrán llevado todas ellos, ¿no?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314202": "Se acabó, se acabó. No se puede competir con profesionales.",
"BMW_NetChatAnwserKey_314203": "Por favor, chicos, no usen sus propios intereses para poner a prueba el trabajo de otros bangbús.",
"BMW_NetChatAnwserKey_314204": "Si vas a llenar esto de comentarios, al menos cambia de cuenta de vez en cuando...",
"BMW_NetChatAnwserKey_314301": "Una pregunta: si en los avisos de «Se busca \"chapa\"» no vienen los datos del dueño, ¿cómo voy a devolverle las chapas de botella que he encontrado?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314302": "Un momento, ¿de verdad estás pensando en devolverlas?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314303": "Un momento, ¿de verdad estás pensando en devolverlas?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314304": "Un momento, ¿de verdad estás pensando en devolverlas?",
"BMW_NetChatAnwserKey_314305": "Un momento, ¿de verdad estás pensando en devolverlas?",
"BMW_NetChatNameKey_313001": "SuerteInnata",
"BMW_NetChatNameKey_313002": "fondo_de_la_cuestión",
"BMW_NetChatNameKey_313003": "SuerteInnata",
"BMW_NetChatNameKey_313004": "Tengo_1_plan",
"BMW_NetChatNameKey_313101": "Sin tiempo para explicaciones",
"BMW_NetChatNameKey_313102": "Colecciona esto",
"BMW_NetChatNameKey_313103": "Hacker de tesoros",
"BMW_NetChatNameKey_313104": "Hacker de tesoros",
"BMW_NetChatNameKey_313105": "Me rindo (╥﹏╥)",
"BMW_NetChatNameKey_313201": "Fantabuloso",
"BMW_NetChatNameKey_313202": "Broca",
"BMW_NetChatNameKey_313203": "MantenimientoSemanal",
"BMW_NetChatNameKey_313204": "Of€rta genero$a",
"BMW_NetChatNameKey_313301": "Piensa en otra solución",
"BMW_NetChatNameKey_313302": "Nombre en uso",
"BMW_NetChatNameKey_313303": "Me_Piro ཐི ₍^.ˬˬ.^₎ ཋྀ",
"BMW_NetChatNameKey_313304": "Combatiente_Del_Fraude",
"BMW_NetChatNameKey_313401": "Pro_del_sistema",
"BMW_NetChatNameKey_313402": "Mis obras son las mejores",
"BMW_NetChatNameKey_313403": "Ciudadan@ Medi@",
"BMW_NetChatNameKey_313404": "En las ࣪nubes",
"BMW_NetChatNameKey_313405": "Mis obras son las mejores",
"BMW_NetChatNameKey_313501": "Búltimo-recurso",
"BMW_NetChatNameKey_313502": "Bangbú_a_secas",
"BMW_NetChatNameKey_313503": "Contemplabú",
"BMW_NetChatNameKey_313601": "꒰ঌ( •ө• )໒꒱ anónimo",
"BMW_NetChatNameKey_313602": "Gaga anónimo",
"BMW_NetChatNameKey_313701": "Autoescuela Corre y Vuela",
"BMW_NetChatNameKey_313702": "Abajo el trabajo",
"BMW_NetChatNameKey_313703": "sombra_nocturna",
"BMW_NetChatNameKey_313704": "Autoescuela Corre y Vuela",
"BMW_NetChatNameKey_313705": "sombra_nocturna",
"BMW_NetChatNameKey_313801": "0capturas!",
"BMW_NetChatNameKey_313802": "As de la investigación",
"BMW_NetChatNameKey_313803": "1000porqués",
"BMW_NetChatNameKey_313804": "As de la investigación",
"BMW_NetChatNameKey_313805": "Sarcasm⦸",
"BMW_NetChatNameKey_313901": "Espacio publicitario disponible",
"BMW_NetChatNameKey_313902": "Compra más, pierde una mano",
"BMW_NetChatNameKey_313903": "Asistente de la Residencia Ámbar",
"BMW_NetChatNameKey_313904": "Héroe artesano",
"BMW_NetChatNameKey_314001": "Im-Presionante",
"BMW_NetChatNameKey_314002": "EXACTO",
"BMW_NetChatNameKey_314003": "SinObjeciones",
"BMW_NetChatNameKey_314101": "Introduce un texto",
"BMW_NetChatNameKey_314102": "Abre bien los (⊙ _ ⊙ ) de noche",
"BMW_NetChatNameKey_314103": "Lo que veo lo devuelvo",
"BMW_NetChatNameKey_314201": "Hacker de tesoros",
"BMW_NetChatNameKey_314202": "Hacker de tesoros",
"BMW_NetChatNameKey_314203": "Hacker de tesoros",
"BMW_NetChatNameKey_314204": "Sin-Trucos",
"BMW_NetChatNameKey_314301": "El avatar no es mío",
"BMW_NetChatNameKey_314302": "Desastre social",
"BMW_NetChatNameKey_314303": "Rey en una botella",
"BMW_NetChatNameKey_314304": "Chapandilla",
"BMW_NetChatNameKey_314305": "Gracias, pero no me lo trago",
"BMW_StarLight_Name": "Proyector de estrellas",
"BMW_TreasureDesc_05": "El príncipe bangbú conoció a un zorro que era un excelente cazador, aunque solía romper pequeños árboles y ramas por el camino. «No se parece en nada a un zorro, sino más bien a un oso», pensó el príncipe bangbú.\nEntonces preguntó: «¿Por qué no rodear esos árboles?».\nA lo que el zorro respondió: «¿Por qué hacerlo? Si siempre te preocupas por cosas innecesarias, nunca te convertirás en un verdadero cazador. Si quieres derrotar al rey bangbú, necesitas determinación. ¿Por qué siempre les das vueltas a las cosas, amigo mío?».\nEl zorro acarició al príncipe bangbú con el hocico, confundido.\n«Si supieras que yo también soy un bangbú, ¿acabarías conmigo con la misma determinación?», se preguntó el príncipe bangbú.\nPero no formuló esta duda en voz alta, porque el zorro emanaba una calidez reconfortante.",
"BMW_TreasureDesc_06": "Hace mucho, mucho tiempo vivió un antiguo rey que era codicioso y cruel, egoísta y despiadado. Y vigilaba su tesoro día y noche con celo, pues temía que alguien lo robara.",
"BMW_TreasureName_5": "Cazador decidido",
"BMW_TreasureName_6": "Donde comenzó la historia",
"BMW_TreasureSimpleName_5": "Página del libro ilustrado arrancada 6",
"BMW_TreasureSimpleName_6": "Página del libro ilustrado arrancada 1",
"BMW_TreasureUnlockDesc_5": "El secreto del Instituto Meridiano se ha dividido en dos partes: una ha tomado un bus y la otra se ha colado en una tubería secreta.\nBusca una fisura que conduzca a la parada de bus o a alguien que pueda meterse en la tubería. Cualquiera de estas opciones te llevará a donde se encuentra el secreto.",
"BMW_TreasureUnlockDesc_6": "La Pandilla Ehn Nah no entiende el significado de los secretos, pero sabe que deben guardarse.\nEl área de reflujo es oscura y escarpada, y la Pandilla Ehn Nah guarda sus secretos a buen recaudo. Si quieres revelar el principio de la historia, aprovecha el poder de tus aliados mecánicos para evitar que los guardias te vean y encuentra las respuestas que se esconden bajo tierra.",
"BP_UI_BPDetailsDes": "Tipos de planes de «Financiación de Nueva Eridu»\nEn cada temporada de «Financiación de Nueva Eridu», se desbloqueará automáticamente el plan básico.\nPuedes comprar el plan estándar, el plan lujoso o la mejora del plan para obtener más recompensas.\n\nDetalles de las tareas de financiación\nCompleta tareas de financiación para obtener experiencia de financiación, subir el nivel de financiación y obtener más recompensas.\nLas tareas de financiación se dividen en tres tipos: tareas diarias, tareas semanales y tareas de temporada. Entre ellas:\n• Las tareas diarias se reinician cada día a las 4:00 (hora del servidor).\n• Las tareas semanales se reinician cada lunes a las 4:00 (hora del servidor).\n\nLímite de experiencia de financiación\nEl límite de experiencia que puedes obtener a través de las tareas diarias y las tareas semanales cada semana es de 10\u00A0000 puntos.\nUna vez alcanzado este límite, no podrás obtener experiencia de financiación por ningún medio.\n\nObsequios de la financiación\nDesbloquea el plan estándar o el plan lujoso y mejora el nivel de financiación hasta el nivel 30 para obtener el certificado «Piedra angular».\nJunto al certificado «Piedra angular», ganarás también el derecho de reclamar un amplificador cualquiera de los que se ofrecen en los obsequios de «Financiación de Nueva Eridu».\nEl certificado «Piedra angular» es una recompensa por tiempo limitado de esta temporada. Su duración no se extenderá hasta la próxima temporada. Si no lo utilizas a tiempo, pasará a ser inválido.\n\nDetalles de las recompensas instantáneas\n• Al desbloquear el plan estándar, obtendrás Película ×680 y el avatar conmemorativo de la temporada de «Financiación de Nueva Eridu» actual.\n• Desbloquea directamente el plan lujoso para obtener de forma inmediata: Película ×888, el set de decoraciones exclusivo de la temporada de «Financiación de Nueva Eridu» actual (que incluye set de decoraciones de la guía y avatar conmemorativo), Unidad de microcontrol de amplificador ×1, núcleo resonante ×1, Batería etérea ×5 y 10 niveles de «Financiación de Nueva Eridu».\n• Después de desbloquear el plan estándar, al comprar la mejora del plan para desbloquear el plan lujoso, podrás obtener inmediatamente: Película ×208, set de decoraciones de la guía exclusivo de la temporada de «Financiación de Nueva Eridu» actual, Unidad de microcontrol de amplificador ×1, núcleo resonante ×1, Batería etérea ×5 y 10 niveles de «Financiación de Nueva Eridu».\n\nCondiciones especiales\n1. Si por algún motivo se llegara a desbloquear dos veces el plan estándar o el plan lujoso, no se acumulará la experiencia de financiación y se devolverá automáticamente el precio en 750 o 1410 Fotogramas.\n2. Si, tras desbloquear el plan estándar se produce de nuevo la compra de la mejora de plan, se devolverá automáticamente el precio en 860 Fotogramas.\n3. El aumento de rentabilidad del 1521\u00A0% del plan estándar se calcula en función del valor total teórico de los Fotogramas de la recompensa máxima disponible del artículo seleccionado del plan elegido (plan estándar: Fotograma ×11\u00A0411) y el precio real correspondiente al valor del Fotograma.",
"BackFlowRewardPreview": "Recompensas",
"BackFlowRewardProcess": "Progreso de las recompensas",
"BackFlowTaskDesc_411": "Completa 1 vez la conquista periódica o la ciudad marchita de la Cavidad Cero (no incluye el completado rápido)",
"BackFlowTaskJumpDes_22": "Desbloquea la conquista periódica o la ciudad marchita de la Cavidad Cero para participar.",
"BackFlowUnlockDesc01": "Nivel de proxy ≥20",
"BackFlowUnlockDesc02": "Completa la mejora de reputación proxy del intermedio del capítulo 1 de la trama principal",
"BackFlowUnlockTitle": "Condiciones de desbloqueo",
"BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Cuando no está en combate, sus PV son superiores al 50\u00A0% y la cantidad de ascuas furibundas es inferior a 120, mantén pulsado para usarlo.\nBanyue consume activamente PV para recuperar ascuas furibundas. Al alcanzar 120 ascuas furibundas, Banyue entra directamente en el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el campo de batalla, obtiene una oportunidad para ejecutar esta habilidad. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nEl consumo de PV reduce los PV de Banyue hasta un 50\u00A0% de sus PV máx.",
"BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 150 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 18\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 18\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 175 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 21\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 21\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 200 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 24\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 24\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 225 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 27\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 27\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 250 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 275 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 33\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 33\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue obtiene Fuerza Bruta adicional en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el daño ígneo que inflige Banyue al ejecutar sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en el campo de batalla, Banyue recupera inmediatamente 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nBanyue puede recuperar ascuas furibundas de las siguientes maneras:\nPor cada 1\u00A0pto. de Adrenalina que consuma, recupera 0.5 ascuas furibundas.\nAl ejecutar un apoyo defensivo, recupera 4 ascuas furibundas.\nAl bloquear el ataque enemigo con la evasión: Inamovible cual montaña, recupera 4 ascuas furibundas. Si activa un bloqueo perfecto, en su lugar recupera 6 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nAl ejecutar una evasión perfecta, recupera 4 ascuas furibundas. Puede activarse un máximo de una vez cada 1\u00A0s.\nBanyue puede tener hasta un máximo de 150 ascuas furibundas. Al contar con 120 ascuas furibundas, Banyue puede entrar en el estado de semblante de furia por medio del ataque normal: Cineración. Cuando está en el estado de semblante de furia, Banyue no puede obtener más ascuas furibundas. Tras ejecutar el ataque normal: Derrumbe montañoso, abandona el estado de semblante de furia.\nAl entrar en el estado de semblante de furia, Banyue obtiene 4 ptos. de poderío montuoso. Cuando Banyue tiene poderío montuoso y ejecuta una técnica especial EX, no consume Adrenalina. En su lugar, consume 1 pto. de poderío montuoso y recupera 10 ptos. de Adrenalina. De lo contrario, consume Adrenalina. Al salir del estado de semblante de furia, se elimina todo el poderío montuoso.\nEn el estado de semblante de furia, al contar con poderío montuoso, mantén pulsado para ejecutar en un orden fijo los cuatro tipos de técnica especial EX y el ataque normal: Derrumbe montañoso.\nCuando Banyue ejecuta una técnica especial EX o un ataque sucesivo, la Fuerza Bruta aumenta en 300 ptos., el daño ígneo infligido aumenta en un 36\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 36\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BangbooPiece_Desc_54023": "No camines a solas por lugares sin luz.",
"BangbooPiece_Name_54023": "Núcleo de Ariel",
"BangbooPiece_Name_57001": "Núcleo de «Eus»",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54023": "Técnica activa\nAl ejecutar la habilidad, vuela muy alto y se teletransporta cerca del objetivo. A continuación, ataca y atrae a los objetivos a su alrededor en un área grande. Tras cierto tiempo, genera una cruz iridiscente, lo que inflige daño etéreo. Una vez termina de atraer enemigos, obtiene 1/2/3 bonificaciones aleatorias en función de la cantidad de enemigos que haya atraído (no se puede obtener la misma bonificación más de una vez):\nBonificación 1: recupera PV de agente.\nBonificación 2: recupera Energía de agente.\nBonificación 3: el daño infligido por la cruz iridiscente aumenta.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54023": "28\u00A0s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402301": "Bonificación 1: recuperación de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402302": "Bonificación 2: recuperación de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402303": "Bonificación 3: aumento de daño",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_01": "6.6\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_02": "7.2\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_03": "7.8\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_04": "8.4\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_05": "9\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_06": "9.6\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_07": "10.2\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_08": "10.8\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_09": "11.4\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_10": "12\u00A0% de PV",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_01": "2.75\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_02": "3\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_03": "3.25\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_04": "3.5\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_05": "3.75\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_06": "4\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_07": "4.25\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_08": "4.5\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_09": "4.75\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_10": "5\u00A0ptos. de Energía",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_01": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_02": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_03": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_04": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_05": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_06": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_07": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_08": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_09": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_10": "20\u00A0%",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54023": "Destello abrasador",
"Bangboo_Desc_54023": "No camines a solas por lugares sin luz.",
"Bangboo_Name_50002": "N.º\u00A06",
"Bangboo_Name_54023": "Ariel",
"Bangboo_Name_57001": "Eus",
"Bangboo_Name_en_50002": "N.º\u00A06",
"Bangboo_Name_en_54023": "艾瑞儿",
"Bangboo_Name_en_57001": "Eous",
"Bangboo_QTE_Des_54023": "Técnica en cadena del bangbú\nSe desliza por el aire y lanza una estrella resplandeciente al objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.",
"Bangboo_QTE_Title_54023": "Refulgencia",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54023_01": "Técnica adicional\nCuando Remielle está en el equipo: al ejecutar la técnica activa, se garantiza la obtención de todas las bonificaciones y el daño de la técnica en cadena del bangbú aumenta en un 15\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54023_02": "Técnica adicional\nCuando Remielle está en el equipo: al ejecutar la técnica activa, se garantiza la obtención de todas las bonificaciones y el daño de la técnica en cadena del bangbú aumenta en un 18.8\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54023_03": "Técnica adicional\nCuando Remielle está en el equipo: al ejecutar la técnica activa, se garantiza la obtención de todas las bonificaciones y el daño de la técnica en cadena del bangbú aumenta en un 22.5\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54023_04": "Técnica adicional\nCuando Remielle está en el equipo: al ejecutar la técnica activa, se garantiza la obtención de todas las bonificaciones y el daño de la técnica en cadena del bangbú aumenta en un 26.3\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54023_05": "Técnica adicional\nCuando Remielle está en el equipo: al ejecutar la técnica activa, se garantiza la obtención de todas las bonificaciones y el daño de la técnica en cadena del bangbú aumenta en un 30\u00A0%.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402301": "Aumento de daño",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_01": "15\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_02": "18.8\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_03": "22.5\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_04": "26.3\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_05": "30\u00A0%",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54023": "Protección angelical",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54023": "Técnica activa: al ejecutar la habilidad, vuela muy alto y se teletransporta cerca del objetivo. A continuación, ataca y atrae a los objetivos a su alrededor en un área grande. Tras cierto tiempo, genera una cruz iridiscente, lo que inflige daño etéreo. Una vez termina de atraer enemigos, obtiene 1/2/3 bonificaciones aleatorias en función de la cantidad de enemigos que haya atraído:\nBonificación 1: recupera PV de agente.\nBonificación 2: recupera Energía de agente.\nBonificación 3: el daño infligido por la cruz iridiscente aumenta.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54023": "Técnica en cadena del bangbú: se desliza por el aire y lanza una estrella resplandeciente al objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.",
"BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmar la venta de los siguientes objetos",
"BigSceneMapDes_410010142": "[Instituto Meridiano]\nInstituto de investigación construido por la Dama del Albor. Alberga las unidades prototipo utilizadas para verificar los datos Rosetta. La mayor parte de las instalaciones son de alealumen, por lo que, para moverse libremente por el interior, es indispensable el dispositivo de restauración de emergencia que dejó la Dama del Albor.",
"BigSceneMapDes_410010174": "[Ilusión de las afueras]\nZona sur del Laberinto Divino en la Cavidad Papago. Se trata de un área en la que las ilusiones de otras áreas de los suburbios como Villardiente, el parque industrial de la Periferia y el resort Ensueño se entremezclan. Una extraña niebla cubre la zona norte de este mar ilusorio, lo que impide distinguir lo que hay al otro lado...",
"BigSceneMapDes_410010175": "[Ilusión de Jano]\nZona norte del Laberinto Divino en la Cavidad Papago, donde se entremezclan ilusiones de distritos de la ciudad de Jano, como el Barrio N.º\u00A06, la zona en obras del Parque Barnacla y la Plaza Luciente. Bajo tierra, parece que el metro sigue en funcionamiento.",
"BigSceneMapDes_410010176": "[Estación de Investigación Omond]\nLa Estación de Investigación Omond se encuentra en el centro de la Cavidad Papago. Anteriormente pertenecía a la Academia Helios, pero ahora está bajo la jurisdicción de HAND. Este proyecto tiene como objetivo establecer el control y la supervisión de la Cavidad Papago, y, basándose en la tecnología de alealumen de Omond Flint, suprime la energía etérea desde el interior hacia el exterior mediante ondas de energía especialmente diseñadas.",
"BigSceneMapName_410010142": "[Instituto Meridiano]",
"BigSceneMapName_410010174": "[Ilusión de las afueras]",
"BigSceneMapName_410010175": "[Ilusión de Jano]",
"BigSceneMapName_410010176": "[Estación de Investigación Omond]",
"BigSceneMapName_Booastrum_7": "[Calle Engranaje]",
"BigScene_Hivelord_Part2_AreaName": "Cavidad: Roswick",
"Bigpaint_3_1_Underground": "Orden de búsqueda de las tres Damas del Albor",
"Bigscene_Viewpoint_EnaBang": "Pandilla Ehn Nah",
"Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part2": "Astrolabio dimensional",
"BossBattle_QuestDesc_1225301101": "Durante el combate actual, Avarus obtiene los siguientes efectos:\n\nEn el estado de dominio miasmático, cada vez que ejecuta una habilidad, consume un 1\u00A0% de su escudo miasmático y hace que el daño que inflige el ataque actual aumente en un 10\u00A0%.\n\nUn ser etéreo miasmático de gran tamaño que utiliza sus afiladas garras y su gigantesco cuerpo para destruir todo indicio de vida. Es capaz de acumular energía miasmática para ejecutar un potente ataque explosivo.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301102": "Durante el combate actual, Avarus obtiene los siguientes efectos:\n\nEn el estado de dominio miasmático, cada vez que ejecuta una habilidad, consume un 2\u00A0% de su escudo miasmático y hace que el daño que inflige el ataque actual aumente en un 20\u00A0%.\n\nUn ser etéreo miasmático de gran tamaño que utiliza sus afiladas garras y su gigantesco cuerpo para destruir todo indicio de vida. Es capaz de acumular energía miasmática para ejecutar un potente ataque explosivo.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301103": "Durante el combate actual, Avarus obtiene los siguientes efectos:\n\nEn el estado de dominio miasmático, cada vez que ejecuta una habilidad, consume un 3\u00A0% de su escudo miasmático y hace que el daño que inflige el ataque actual aumente en un 30\u00A0%.\n\nUn ser etéreo miasmático de gran tamaño que utiliza sus afiladas garras y su gigantesco cuerpo para destruir todo indicio de vida. Es capaz de acumular energía miasmática para ejecutar un potente ataque explosivo.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301104": "Durante el combate actual, Avarus obtiene los siguientes efectos:\n\nEn el estado de dominio miasmático, cada vez que ejecuta una habilidad, consume un 4\u00A0% de su escudo miasmático y hace que el daño que inflige el ataque actual aumente en un 40\u00A0%.\n\nUn ser etéreo miasmático de gran tamaño que utiliza sus afiladas garras y su gigantesco cuerpo para destruir todo indicio de vida. Es capaz de acumular energía miasmática para ejecutar un potente ataque explosivo.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301501": "Durante este combate, el sacrificio de emisaria del mandato obtiene el siguiente efecto:\n· Cuando el sacrificio de emisaria del mandato se encuentra en el estado de dominio miasmático, cada vez que ataca con éxito a un agente, recupera un 4\u00A0% de escudo miasmático. Los 5\u00A0s posteriores a la destrucción del dominio miasmático, el daño recibido por Aria aumenta en un 20\u00A0%.\n\nUn sacrificio especializado con alas afiladas y capacidades de combate a corta y larga distancia.\nCuando abre sus alas completamente, se vuelven de color carmesí y son capaces de cortar el oro y el hierro. También puede ejecutar embates letales y liberar rayos de Energía y charcos miasmáticos para atacar con precisión desde lejos. Puede cambiar con flexibilidad entre estrategias para hacer que el objetivo sea incapaz de predecir su método de ataque. Es extremadamente intimidante.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301502": "Durante este combate, el sacrificio de emisaria del mandato obtiene el siguiente efecto:\n· Cuando el sacrificio de emisaria del mandato se encuentra en el estado de dominio miasmático, cada vez que ataca con éxito a un agente, recupera un 6\u00A0% de escudo miasmático. Los 5\u00A0s posteriores a la destrucción del dominio miasmático, el daño recibido por Aria aumenta en un 40\u00A0%.\n\nUn sacrificio especializado con alas afiladas y capacidades de combate a corta y larga distancia.\nCuando abre sus alas completamente, se vuelven de color carmesí y son capaces de cortar el oro y el hierro. También puede ejecutar embates letales y liberar rayos de Energía y charcos miasmáticos para atacar con precisión desde lejos. Puede cambiar con flexibilidad entre estrategias para hacer que el objetivo sea incapaz de predecir su método de ataque. Es extremadamente intimidante.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301503": "Durante este combate, el sacrificio de emisaria del mandato obtiene el siguiente efecto:\n· Cuando el sacrificio de emisaria del mandato se encuentra en el estado de dominio miasmático, cada vez que ataca con éxito a un agente, recupera un 8\u00A0% de escudo miasmático. Los 5\u00A0s posteriores a la destrucción del dominio miasmático, el daño recibido por Aria aumenta en un 60\u00A0%.\n\nUn sacrificio especializado con alas afiladas y capacidades de combate a corta y larga distancia.\nCuando abre sus alas completamente, se vuelven de color carmesí y son capaces de cortar el oro y el hierro. También puede ejecutar embates letales y liberar rayos de Energía y charcos miasmáticos para atacar con precisión desde lejos. Puede cambiar con flexibilidad entre estrategias para hacer que el objetivo sea incapaz de predecir su método de ataque. Es extremadamente intimidante.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301504": "Durante este combate, el sacrificio de emisaria del mandato obtiene el siguiente efecto:\n· Cuando el sacrificio de emisaria del mandato se encuentra en el estado de dominio miasmático, cada vez que ataca con éxito a un agente, recupera un 10\u00A0% de escudo miasmático. Los 5\u00A0s posteriores a la destrucción del dominio miasmático, el daño recibido por Aria aumenta en un 80\u00A0%.\n\nUn sacrificio especializado con alas afiladas y capacidades de combate a corta y larga distancia.\nCuando abre sus alas completamente, se vuelven de color carmesí y son capaces de cortar el oro y el hierro. También puede ejecutar embates letales y liberar rayos de Energía y charcos miasmáticos para atacar con precisión desde lejos. Puede cambiar con flexibilidad entre estrategias para hacer que el objetivo sea incapaz de predecir su método de ataque. Es extremadamente intimidante.",
"BossBattle_QuestDesc_12253116": "Acceso a la demo de Remielle",
"BossBattle_QuestDesc_12253117": "Nivel de prueba de estancación aberrante\nNota especial: este nivel es de prueba especial y solo sirve como acceso temporal\n Debilidad: ninguna\n Resistencia: ninguna",
"BossBattle_QuestDesc_12253118": "Fase de prueba de Girtablilu especial\nNota especial: esta es una fase de prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\nDebilidad: ninguna\nResistencia: ninguna",
"BossBattle_QuestDesc_12253119": "Nuevo jefe humanoide: nivel de prueba\nNota especial: este nivel es una prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\nDebilidad: ninguna\nResistencia: ninguna",
"BossBattle_QuestName_12253116": "Acceso a la demostración de Remielle",
"BossBattle_QuestName_12253117": "Jefe del capítulo - Estancación aberrante",
"BossBattle_QuestName_12253118": "Jefe de capítulo - Girtablilu especial",
"BossBattle_QuestName_12253119": "Jefe de capítulo - Nuevo jefe humanoide",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Derrota a los vástagos",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition36": "Destruir la barrera corruptiva",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition37": "Partes dañadas",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition38": "Contraataque único",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition39": "Partes dañadas",
"BossChallengeTips001": "Espera a que termine la acción personalizada actual",
"BossChallengeTips002": "Usa acciones personalizadas en la ciudad y en áreas sin combate",
"BossChallengeTips003": "Aún no posees acciones personalizadas",
"BossChallenge_Btn_001": "-",
"BossChallenge_ResetTips": "Tras el restablecimiento, se perderán las puntuaciones y valoraciones de los desafíos anteriores de la etapa, pero el récord y la clasificación actuales no cambiarán, y aún podrás reclamar las recompensas obtenidas.",
"BossChallenge_ResetTipsBoss": "Tras el restablecimiento, se eliminarán las puntuaciones y valoraciones de los desafíos de la etapa actual, pero el récord y la clasificación actuales no cambiarán, y aún podrás reclamar las recompensas obtenidas.",
"BossChallenge_RewardItemTitle1": "Modo entrenamiento - Recompensa de {0} estrella(s)",
"BossChallenge_RewardItemTitle2": "Modo adversidad - Recompensa de {0} estrella(s)",
"BossChallenge_Rule1": "Introducción\nLa incursión arriesgada es un sistema de entrenamiento con simulaciones de enemigos de alto riesgo ofrecido por la HIA y creado específicamente para la Cavidad Cero. Hace uso de tecnologías de simulación y datos en tiempo real de entidades hostiles de alta actividad que aparecen esporádicamente en el interior de La gran Cavidad.\n\nDesafío de enemigos de alto riesgo\nLa incursión arriesgada fue diseñada con el objetivo de simular un entorno de combate especial con alta actividad etérea para poder concentrarse en enemigos de alto riesgo. Cada temporada de la incursión arriesgada incluye tres entidades hostiles de alto riesgo cuyas debilidades y resistencias se muestran en los detalles del desafío. Los enemigos se hacen cada vez más fuertes conforme pierden PV, así que emplea agentes de manera estratégica teniendo en cuenta la información de combate de los enemigos.\n\nBloqueo de formación y restablecimiento\nDurante cada temporada de la incursión arriesgada, no puedes repetir los agentes y bangbús utilizados. Cuando completes un desafío, se bloqueará la formación de combate. Si deseas cambiar de equipo durante el desafío después de que se bloquee, puedes usar la función de restablecimiento. Tras usar esta función, desaparecerán todas las valoraciones de combate obtenidas previamente, pero las recompensas y la mayor valoración obtenida se mantendrán.\n\nBonificaciones a escoger\nPara simular todo tipo de condiciones de combate, podrás elegir bonificaciones para tu equipo al desafiar a enemigos. Elige las bonificaciones que mejor se adapten a tu equipo.\n\nRécord y clasificación\nPara el récord, se considerará la mejor valoración de combate del modo entrenamiento en el periodo actual. Al obtener 9 estrellas, se desbloqueará la clasificación correspondiente al periodo actual. Restablecer la formación de combate no restablecerá el récord ni la clasificación.",
"BossChallenge_Rule2": "Condiciones de desbloqueo \nAl obtener 9 estrellas en el modo entrenamiento en el periodo actual, se desbloquea el modo adversidad del mismo. Restablecer la formación del desafío no restablecerá el desbloqueo del modo adversidad.\n\nOrden especial de eliminación \nTodo viajero que emprende el camino empuña su espada, y todo valiente que alcanza la cima se cubre de gloria.\n¡Enfréntate aquí a los enemigos más peligrosos y hazte con la corona de la victoria!\nEl modo adversidad solo cuenta con el enemigo de alto riesgo. La información sobre la debilidad y resistencia del enemigo se revela en los detalles del desafío. A medida que disminuya la vida del enemigo, su fuerza aumentará gradualmente. Asigna a los agentes de combate adecuados según la información de combate del enemigo.\n\n Récord y clasificación \nPara el récord, se considerará la mejor valoración de combate del modo adversidad en el periodo actual. Al obtener 3 estrellas, se desbloqueará la clasificación correspondiente al periodo actual. Restablecer la formación de combate no restablecerá el récord ni la clasificación.\n\n Recompensas por tiempo limitado \nEn el modo adversidad, al obtener 2 o 3 estrellas en el periodo actual, se enviarán las recompensas de tarjeta de presentación y avatar animado por tiempo limitado de forma inmediata tras el cálculo de resultados. El tiempo de validez de estos artículos por tiempo limitado equivale al tiempo total de apertura de la incursión arriesgada del periodo actual. Por ejemplo, si el tiempo de apertura de la incursión arriesgada del periodo actual es de 14 días, la validez del avatar animado obtenido en el periodo actual será de 14 días. Si, al obtener el artículo, este aún está dentro de su periodo de validez, dicho periodo se prolongará otros 14 días.",
"BossChallenge_Type1": "Entrenamiento",
"BossChallenge_UIText_ScoreA": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreA_Hard": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreB": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreB_Hard": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreC": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreC_Hard": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreS": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_ScoreS_Hard": " Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UIText_Score_Short": "Puntuación:\u00A0{0} ({1})/{2}",
"BossChallenge_UnlockTip_Hard": "El modo adversidad se desbloquea tras conseguir 9 estrellas en el modo entrenamiento de la fase actual",
"BranchRelic_13500420_briefdes": "{AWAKEN_1261#La técnica especial EX: Acometida aérea se fortalece hasta convertirse en la técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida, y el multiplicador de daño y la acumulación de Anomalía de esta habilidad aumentan considerablemente.}{NOAWAKEN_1261#La técnica especial EX: Acometida aérea se fortalece hasta convertirse en la técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida}. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, el objetivo entra en el estado 的lesión, que inflige daño físico una vez por segundo.",
"BranchRelic_13500420_des": "{AWAKEN_1261#La técnica especial EX: Acometida aérea mejora a la técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida, y el multiplicador de daño y la acumulación anómala de esta habilidad aumentan considerablemente}{NOAWAKEN_1261#La técnica especial EX: Acometida aérea mejora a la técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida}. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, el objetivo entra en el estado de lesión, durante el cual recibe daño físico equivalente al 60\u00A0% del Ataque una vez por segundo, y acumula Anomalía física durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13501430_briefdes": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía aumenta su Ataque y el daño etéreo infligido a los enemigos con su armonía.",
"BranchRelic_13501430_des": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía aumenta su Ataque en un 3\u00A0% de sus PV máx. base, y el daño etéreo infligido a los enemigos con su armonía aumenta en un 40\u00A0%.",
"BranchRelic_13502910_briefdes": "Mientras Remielle está en el estado de flujo de fase, al golpear a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea con el ataque final de su ataque automático, activa una instancia de floridez adicional.",
"BranchRelic_13502910_des": "Mientras Remielle está en el estado de flujo de fase, al golpear a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea con el ataque final de su ataque automático, activa una instancia de floridez adicional, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente adicional equivalente a un multiplicador fijo del 220\u00A0%.",
"BranchRelic_13502910_name": "Remielle: Peregrinación vacualada",
"BranchRelic_13502911_briefdes": "Cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, al golpear a un enemigo con su ataque automático, el daño de Anomalía de Atributo que este recibe aumenta.",
"BranchRelic_13502911_des": "Cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, al golpear a un enemigo con su ataque automático, el daño de Anomalía de Atributo que este recibe aumenta en un 10\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13502911_name": "Remielle: Peregrinación vacualada",
"BranchRelic_13502912_briefdes": "Cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, el daño de floridez que inflige el ataque automático aumenta e ignora parte de la Defensa del enemigo.",
"BranchRelic_13502912_des": "Cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, el daño de floridez que inflige el ataque automático aumenta en un 50\u00A0% e ignora un 30\u00A0% de la Defensa del enemigo.",
"BranchRelic_13502912_name": "Remielle: Peregrinación vacualada",
"BranchRelic_13502920_briefdes": "Cuando Remielle es el personaje activo, recupera cierta cantidad de Energía por segundo. Al ejecutar una técnica especial EX, obtiene cargas de claridad vacua especial.",
"BranchRelic_13502920_des": "Cuando Remielle es el personaje activo, recupera 1.6 ptos. de Energía por segundo. Al ejecutar una técnica especial EX, obtiene 3 cargas de claridad vacua especial.",
"BranchRelic_13502920_name": "Remielle: Resplandor del filo",
"BranchRelic_13502921_briefdes": "La Defensa y la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos en el estado de prisma se reducen.",
"BranchRelic_13502921_des": "La Defensa y la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos en el estado de prisma se reducen en un 15\u00A0% y un 10\u00A0% respectivamente.",
"BranchRelic_13502921_name": "Remielle: Resplandor del filo",
"BranchRelic_13502922_briefdes": "Al ejecutar una técnica especial EX, la Maestría de Anomalía de Remielle aumenta.",
"BranchRelic_13502922_des": "Cuando Remielle ejecuta una técnica especial EX, su Maestría de Anomalía aumenta en 100 ptos. durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13502922_name": "Remielle: Resplandor del filo",
"BranchRelic_13502930_briefdes": "Cuando Remielle ejecuta el ataque normal: Elegancia efímera, no consume las cargas de claridad vacua acumuladas.",
"BranchRelic_13502930_des": "Cuando Remielle ejecuta el ataque normal: Elegancia efímera, no consume las cargas de claridad vacua acumuladas.",
"BranchRelic_13502930_name": "Remielle: Pétalos y plata",
"BranchRelic_13502931_briefdes": "Cuando Remielle activa el efecto de luminancia, restaura cierta cantidad de Energía para los agentes de todo el equipo y reduce la resistencia a acumulación de Anomalía de los enemigos.",
"BranchRelic_13502931_des": "Cuando Remielle activa el efecto de luminancia, restaura 5 ptos. de Energía para los agentes de todo el equipo y reduce la resistencia a acumulación de Anomalía de los enemigos en un 15\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13502931_name": "Remielle: Pétalos y plata",
"BranchRelic_13502932_briefdes": "El daño infligido por la luminancia de Remielle aumenta e ignora cierta cantidad de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.",
"BranchRelic_13502932_des": "El daño infligido por la luminancia de Remielle aumenta en un 35\u00A0% e ignora un 25\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.",
"BranchRelic_13502932_name": "Remielle: Pétalos y plata",
"BranchRelic_13503010_briefdes": "Desbloquea Lanza contenida - Triunfante. Cuando no quedan usos del ataque normal: Lanza contenida, mantén pulsado para ejecutar Lanza contenida - Triunfante e infligir daño glacial.\nAl recibir un ataque en el momento de la ejecución de Lanza contenida - Triunfante, se activa un bloqueo. Cada vez que el bloqueo tiene éxito, se bloquea el daño de dicho ataque, se reinicia el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, el Aturdimiento que inflige el siguiente ataque normal: Lanza contenida aumenta y Sigrid obtiene una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Tras activar un bloqueo con éxito, pulsa para ejecutar el movimiento correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"BranchRelic_13503010_des": "Desbloquea Lanza contenida - Triunfante. Cuando no quedan usos del ataque normal: Lanza contenida, mantén pulsado para ejecutar Lanza contenida - Triunfante e infligir daño glacial.\nAl recibir un ataque en el momento de la ejecución de Lanza contenida - Triunfante, se activa un bloqueo. Cada vez que el bloqueo tiene éxito, se bloquea el daño de dicho ataque, se reinicia el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, el Aturdimiento que inflige el siguiente ataque normal: Lanza contenida aumenta en un 100\u00A0%, y Sigrid obtiene una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Tras activar un bloqueo con éxito, pulsa para ejecutar el movimiento correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"BranchRelic_13503010_name": "Sigrid: Caballería invencible",
"BranchRelic_13503011_briefdes": "Ataque sucesivo: también se puede activar un bloqueo durante su ejecución.\nCada vez que se activa un bloqueo con éxito, el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea se reinicia y Sigrid obtiene una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. La próxima vez que golpea a un enemigo por primera vez, inflige daño adicional. Tras activar un bloqueo con éxito, pulsa para ejecutar la fase correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"BranchRelic_13503011_des": "Ataque sucesivo: también se puede activar un bloqueo durante su ejecución.\nCada vez que se activa un bloqueo con éxito, el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea se reinicia, y Sigrid obtiene una oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. La próxima vez que golpea a un enemigo por primera vez, inflige daño adicional equivalente al 600\u00A0% del Ataque. Tras activar un bloqueo con éxito, pulsa para ejecutar la fase correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"BranchRelic_13503011_name": "Sigrid: Caballería invencible",
"BranchRelic_13503012_briefdes": "Cada vez que se activa un bloqueo, el daño que inflige aumenta. Este efecto se puede acumular.",
"BranchRelic_13503012_des": "Cada vez que se activa un bloqueo, el daño que inflige aumenta en un 10\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 4 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13503012_name": "Sigrid: Caballería invencible",
"BranchRelic_13503020_briefdes": "Al ejecutar una técnica en cadena, mantener pulsado evita la activación de la ventana de la técnica en cadena. El Daño Crítico de lanza desaforada aumenta.",
"BranchRelic_13503020_des": "Al ejecutar una técnica en cadena, mantener pulsado evita la activación de la ventana de la técnica en cadena. El Daño Crítico de lanza desaforada aumenta en un 60\u00A0%.",
"BranchRelic_13503020_name": "Sigrid: Florescencia entelerida",
"BranchRelic_13503021_briefdes": "Cada vez que ejecuta una técnica en cadena, su Ataque aumenta. Este efecto se puede acumular.",
"BranchRelic_13503021_des": "Cada vez que ejecuta una técnica en cadena, su Ataque aumenta en un 12\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13503021_name": "Sigrid: Florescencia entelerida",
"BranchRelic_13503022_briefdes": "Al golpear por primera vez a un enemigo con una técnica en cadena, inflige daño glacial adicional.",
"BranchRelic_13503022_des": "Al golpear por primera vez a un enemigo con una técnica en cadena, inflige daño glacial adicional equivalente al 1600\u00A0% de su Ataque.",
"BranchRelic_13503022_name": "Sigrid: Florescencia entelerida",
"BranchRelic_13503030_briefdes": "Mientras esté en el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, el consumo de Energía de la técnica especial EX se reduce. Si Sigrid recibe un ataque enemigo mientras ejecuta la técnica especial EX, utiliza el escudo para ejecutar un bloqueo. Si el bloqueo tiene éxito, absorbe el daño de dicho ataque, su propio ataque ignora la Defensa del objetivo, reaplica el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea y obtiene una oportunidad de ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Tras un bloqueo exitoso, pulsa para activar la fase correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"BranchRelic_13503030_des": "Mientras esté en el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, el consumo de Energía de la técnica especial EX se reduce a 40 ptos. Si Sigrid recibe un ataque enemigo mientras ejecuta la técnica especial EX, utiliza el escudo para ejecutar un bloqueo. Si el bloqueo tiene éxito, absorbe el daño de dicho ataque, su propio ataque ignora el 12\u00A0% de la Defensa del objetivo durante 30\u00A0s, reaplica el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea y obtiene una oportunidad de ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Tras un bloqueo exitoso, pulsa para activar la fase correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"BranchRelic_13503030_name": "Sigrid: Punta de lanza danzarina",
"BranchRelic_13503031_briefdes": "Cuando Sigrid activa un bloqueo con éxito, obtiene Energía.",
"BranchRelic_13503031_des": "Cuando Sigrid activa un bloqueo con éxito, obtiene 10 ptos. de Energía.",
"BranchRelic_13503031_name": "Sigrid: Punta de lanza danzarina",
"BranchRelic_13503032_briefdes": "El daño infligido por la técnica especial EX aumenta.\nDespués de ejecutar una técnica especial EX, su Ataque aumenta. Este efecto se puede acumular.",
"BranchRelic_13503032_des": "El daño de la técnica especial EX aumenta en un 25\u00A0%. Tras ejecutar una técnica especial EX, su Ataque aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13503032_name": "Sigrid: Punta de lanza danzarina",
"BriefName_Monster_GirReborn": "Girtablilu: estancación aberrante",
"BriefName_Monster_Girtablu_HC": "Girtablilu integrado",
"BriefName_Monster_Stalker": "Ulidim",
"BriefName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "Aparición Infernal",
"Burnice_Talent_01_Desc_01": "El límite de puntos de calor aumenta de 100 ptos. a 140 ptos. Al entrar en el campo de batalla, Burnice acumula 40 ptos. de calor adicionales. El multiplicador de daño del efecto de rescoldo aumenta en una cantidad equivalente al 100\u00A0% del Ataque de Burnice. Además, la acumulación de Anomalía ígnea del efecto de rescoldo aumenta en un 25\u00A0%.",
"Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "El límite de puntos de calor aumenta de 100 ptos. a 140 ptos. Al entrar en el campo de batalla, Burnice acumula 40 ptos. de calor adicionales. El multiplicador de daño del efecto de rescoldo aumenta en una cantidad equivalente al 100\u00A0% del Ataque de Burnice. Además, la acumulación de Anomalía ígnea del efecto de rescoldo aumenta en un 25\u00A0%.",
"Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 175\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 205\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 235\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 262\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 290\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 320\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando Burnice consume Energía, acumula hasta un máximo de 100 ptos. de calor. Por cada punto de Energía consumido, acumula 1.4 ptos. de calor. Al acumular 50 ptos. de calor, Burnice entra en el estado de nitrocóctel hasta consumir todos los ptos. de calor. Al entrar en el campo de batalla, obtiene inmediatamente 100 ptos. de calor.\nCuando Burnice se encuentra en el estado de nitrocóctel, al golpear a un enemigo con el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, la técnica especial EX: Agitado comburente, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, la técnica en cadena: Llama carburada o la técnica definitiva: Paraíso estigio, provoca en el objetivo el estado de abrasión hasta que Burnice salga del estado de nitrocóctel. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo en el estado de abrasión, provocan el efecto de rescoldo, consumiendo 8 ptos. de calor para infligir daño ígneo equivalente al 350\u00A0% del Ataque de Burnice y aumentar la acumulación de Anomalía ígnea. Puede activarse una vez cada 1.5\u00A0s. Por cada 10 ptos. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por el efecto de rescoldo aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%. El daño infligido por el efecto de rescoldo se considera daño del ataque de apoyo.",
"C310_EP010B_090": "Vaya, ¡qué animado está esto!",
"C310_EP010G_090": "Vaya, ¡qué animado está esto!",
"C310_EP010_010": "Señorita Lindverne,",
"C310_EP010_020": "gracias por invitarnos.",
"C310_EP010_030": "Fue Eldreda quien los invitó,",
"C310_EP010_040": "pero bueno...",
"C310_EP010_050": "En cualquier caso, de nada.",
"C310_EP010_060": "Las vistas desde aquí son espectaculares.",
"C310_EP010_070": "No solo eso,",
"C310_EP010_080": "los pasteles de aquí también están deliciosos.",
"C310_EP020B_030": "¡Tan cerca...!",
"C310_EP020B_035": "¡Tengo que averiguarlo!",
"C310_EP020B_070": "¿Qué has hecho?",
"C310_EP020G_030": "¡Tan cerca...!",
"C310_EP020G_035": "¡Tengo que averiguarlo!",
"C310_EP020G_070": "¿Qué has hecho?",
"C310_EP020_020": "Advertencia: el dispositivo explosivo está muy activo.",
"C310_EP020_040": "Am{M#o}{F#a}, por favor, evacúe ya...",
"C310_EP040B_010": "Wise...",
"C310_EP040B_120": "Wise,",
"C310_EP040B_200": "No te permitiré...",
"C310_EP040B_210": "¡cargar con todo esto tú sola!",
"C310_EP040G_010": "Belle...",
"C310_EP040G_120": "Belle,",
"C310_EP040G_200": "No te permitiré...",
"C310_EP040G_210": "¡cargar con todo esto tú sola!",
"C310_EP040_020": " ",
"C310_EP040_025": "En realidad,",
"C310_EP040_030": "te he estado ocultando algo...",
"C310_EP040_035": "Seguro que te enfadas al saber la verdad.",
"C310_EP040_040": "Pero ¿qué se puede hacer cuando resulta que tu socia",
"C310_EP040_045": "es una mentirosa?",
"C310_EP040_050": "¡Ha llegado la Srta. Dracaene!",
"C310_EP040_060": "Por favor, permanezcan donde están.",
"C310_EP040_070": "Es hora de su discurso.",
"C310_EP040_080": "Después de usted, Srta. Dracaene.",
"C310_EP040_110": "A medida que este baile se acerca a su fin,",
"C310_EP040_115": "llega el momento de despedirnos.",
"C310_EP040_130": "casi me haces olvidar",
"C310_EP040_135": "que ya no pertenezco a esta época.",
"C310_EP040_140": "Casi olvido",
"C310_EP040_143": "que se suponía que debía volar\nhacia el abismo en solitario.",
"C310_EP040_145": "Aún tienes un lugar que espera tu regreso.",
"C310_EP040_150": "Así que a partir de aquí,",
"C310_EP040_155": "¡me encargaré de esto yo sola!",
"C310_EP040_160": "Si tanto quieres morir,",
"C310_EP040_165": "¡que así sea!",
"C310_EP050B_060": "¡Wise!",
"C310_EP050G_060": "¡Belle!",
"C310_EP050_010": "No podemos bajar la guardia... Aún no ha terminado.",
"C310_EP050_020": "Demasiado tarde...",
"C310_EP050_030": "¡La evolución se ha completado!",
"C310_EP050_040": "¡Vamos!",
"C310_EP050_050": "¡Patético!",
"C310_EP050_070": "Humanos insignificantes...",
"C310_EP050_080": "¡Conviértanse en el sacrificio de mi renacer!",
"C310_EP060B_020": "Si tan solo pudiéramos",
"C310_EP060B_025": "dejar al descubierto su núcleo...",
"C310_EP060B_080": "Cuento contigo,",
"C310_EP060B_090": "¡Remi!",
"C310_EP060G_020": "Si tan solo pudiéramos",
"C310_EP060G_025": "dejar al descubierto su núcleo...",
"C310_EP060G_080": "Cuento contigo,",
"C310_EP060G_090": "¡Remi!",
"C310_EP060_030": "¡Aguanta!",
"C310_EP060_040": "¡Sígueme!",
"C310_EP060_070": "Ahora,",
"C310_EP060_075": "al fianl toca ponerse serios.",
"C310_EP070B_020": "¡Dracaene está justo en su núcleo!",
"C310_EP070B_040": "Aún está viva...",
"C310_EP070B_045": "pero muy débil.",
"C310_EP070B_060": "Ha devorado al Girtablilu y se ha marchado...",
"C310_EP070B_065": "¿Por qué?",
"C310_EP070B_070": "Remi, ¡¿estás bien?!",
"C310_EP070G_020": "¡Dracaene está justo en su núcleo!",
"C310_EP070G_040": "Aún está viva...",
"C310_EP070G_045": "pero muy débil.",
"C310_EP070G_060": "Ha devorado al Girtablilu y se ha marchado...",
"C310_EP070G_065": "¿Por qué?",
"C310_EP070G_070": "Remi, ¡¿estás bien?!",
"C310_EP070_080": "Estoy bien...",
"C310_EP070_083": "Ni pienses en perseguir a ese grandullón.",
"C310_EP070_087": "Lo importante es salvar a Dracaene.",
"C310_EP070_090": "Aún tenemos que terminar esta pequeña función...",
"C310_EP070_095": "¿No crees?",
"C310_EP070_100": "Ubicación de la sospechosa confirmada.",
"C310_EP070_110": "¡Todas las unidades, prepárense para el combate de nivel 1!",
"C310_EP073B_010": "Lo siento,",
"C310_EP073B_015": "pero me he cansado de quedarme al margen.",
"C310_EP073B_020": "Esta actuación tuya...",
"C310_EP073B_025": "No te importará que se una alguien más, ¿verdad?",
"C310_EP073B_040": "Sí.",
"C310_EP073B_045": "Terminemos esta función juntos.",
"C310_EP073B_070": "Disculpen.",
"C310_EP073B_075": "Nos volveremos a ver.",
"C310_EP073G_010": "Lo siento,",
"C310_EP073G_015": "pero me he cansado de quedarme al margen.",
"C310_EP073G_020": "Esta actuación tuya...",
"C310_EP073G_025": "No te importará que se una alguien más, ¿verdad?",
"C310_EP073G_040": "Sí.",
"C310_EP073G_045": "Terminemos esta función juntas.",
"C310_EP073G_070": "Disculpen.",
"C310_EP073G_075": "Nos volveremos a ver.",
"C310_EP073_080": "¡Atrápenl{M#o}{F#a}s!",
"C310_EP100_090": "Vaya...",
"C310_EP100_100": "¡Qué animado está esto!",
"CafeMenuName60": "Té negro fresco",
"CallingCard_3300020_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar».",
"CallingCard_3300020_name": "Hora del té de la tarde",
"CallingCard_3300020_story": "«¡Tachán! Este es el libro de visitas de la última vez que organizamos una fiesta del té. ¡Leámoslo juntos, hermanito!»\n«Claro. Pero ¿qué significa \"¡Cielo, eres un arandanito!\"?»\n«Hummm... ¡Supongo que es porque el atuendo para el té de la tarde que elegí por ti era lindísimo!»\n«¿Qué? Nadie llama \"lindo\" a un hermano mayor. Además, tú eres más linda, ¿no? No necesitas ni un conjunto especial para ser un arandanito.»",
"CallingCard_3301027_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa del evento por tiempo limitado «Regalo de estreno».",
"CallingCard_3301027_name": "Sinfín de nictémeros",
"CallingCard_3301027_story": "El viento cruza las calles entrelazadas mientras nos acompaña en nuestro paseo por el cielo infinito.\nCompartiremos charlas nocturnas con las estrellas, viajaremos en compañía de la errante luz del sol, despertaremos al sereno amanecer y proclamaremos la resonante caída de la luna.\nEl incesante ciclo del día y la noche recordará nuestro viaje y las historias legadas al mañana cabalgarán junto al viento hasta convertirse en algo eterno que trascenderá el tiempo.",
"CallingCard_3301028_des": "Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Olas estivales en el rompeolas».\nDisponible por tiempo limitado durante el evento.",
"CallingCard_3301028_name": "Eterna llama estival",
"CallingCard_3301028_story": "El verano, con su vaivén del oleaje, se desvanece en un instante, pero el calor de sus llamas aguanta el paso del tiempo para garantizar que los recuerdos de este verano no desaparezcan jamás.",
"CallingCard_3301029_des": "Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Agonista de la Vacuidad de la primera generación... ¡El regreso!».\nDisponible por tiempo limitado durante el evento.",
"CallingCard_3301029_name": "Cuaderno de obras originales de una Agonista de la Vacuidad",
"CallingCard_3301029_story": "«¡Pero si Belle y Wise son así!»\n«¡Solo le he añadido una pinceladita de creatividad para que la imagen sea más viva y expresiva!»",
"CallingCard_3301030_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa del paquete de disco físico edición de colección de Zenless Zone Zero.",
"CallingCard_3301030_name": "¡Ding! Logro desbloqueado",
"CallingCard_3301030_story": "Inserta el disco, toma el controlador, ¡y entra de nuevo en el deslumbrante mundo de los videojuegos!\nFelicidades, has obtenido el logro más raro de todos: «As de los juegos».",
"CallingCard_3301031_des": "Tarjeta de presentación conmemorativa del paquete de disco físico edición de colección de Zenless Zone Zero.",
"CallingCard_3301031_name": "Ruta hacia el platino",
"CallingCard_3301031_story": "Vale la pena recordar cada historia vivida a lo largo del camino. Por eso elegimos perseguir ese último trofeo de platino.",
"CallingCard_3301032_des": "Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Gran revelación del año de Faetón».\nDisponible por tiempo limitado durante el evento.",
"CallingCard_3301032_name": "Galardonad{M#o}{F#a} milagros{M#o}{F#a}",
"CallingCard_3301032_story": "«Ahora, les revelaré al ganador del año...»\n«Ehn. ¡Na ne no!\n(Espera, Hada. ¡Esta vez no es una entrega de premios!)»\n«Entendido. Entonces, démosle la bienvenida al afortunado premiado: el indiscutible proxy legendario del año de Nueva Eridu, Faetón.»",
"CallingCard_3302009_des": "Al conseguir una calificación de 2 estrellas en la incursión arriesgada: modo adversidad, se desbloqueará automáticamente una tarjeta de presentación por tiempo limitado como recompensa.",
"CallingCard_3302009_name": "Canto de la espada sidérea",
"CallingCard_3302009_story": "El universo es vasto e infinito, y el brillo de las estrellas no tiene par.\nAquí comienza nuestra aventura, donde componemos un himno inmortal solo con espadas de hierro fundido.",
"CallingCard_3311581_des": "Se obtiene tras evocar la escena «El jardín donde el tiempo se bifurca» de Remielle.",
"CallingCard_3311581_name": "Tarjeta de presentación de Remielle",
"CallingCard_3311581_story": "Una tarjeta de presentación impresa con la imagen de uno de los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación y antigua teniente coronel de la Guardia de los Báculos.\nSu diseño y tipografía antiguos hacen que parezca sacada de un viejo plató de grabación de cine.\nEl número impreso en la tarjeta de presentación no está en uso y la dirección de contacto hace tiempo que dejó de existir. Tal y como dijo su propietaria, carece de utilidad práctica, pero este papel tan fino carga con el peso de toda una era.",
"CallingCard_3311591_des": "Se obtiene tras evocar la escena «Guardiana de los milagros» de Sigrid.",
"CallingCard_3311591_name": "Tarjeta de presentación de Sigrid",
"CallingCard_3311591_story": "Tarjeta de presentación de Sigrid, la subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea.\nEl estilo de las tarjetas de presentación del Departamento de Patrulla Aérea es sobrio, pero imponente; al igual que su forma de operar. El retrato de Sigrid está representado con todo lujo de detalles y hasta cada mechón de su cabello luce impecable.",
"CallingCard_3321581_des": "Se obtiene tras evocar la escena «El vuelo eterno de la pluma solitaria» de Remielle.",
"CallingCard_3321581_name": "Aves extraviadas",
"CallingCard_3321581_story": "Una tarjeta de presentación con una foto privada de Remielle.\n«Oh, ave que traes la primavera con tus alas, quédate con mis flores, mi viento y mi amor y llévaselos al fruto del sol, mi adorable cómplice.»\n«Que tus pasos nunca se detengan, que tus ideales nunca pierdan su color y que tu camino se divida por siempre en innumerables futuros brillantes e ilimitados.»",
"CallingCard_3321591_des": "Se obtiene tras evocar la escena «Caballera de los cielos» de Sigrid.",
"CallingCard_3321591_name": "Mantenimiento de armadura",
"CallingCard_3321591_story": "Una tarjeta con una foto privada de Sigrid.\n«Incluso la mejor armadura requiere un mantenimiento puntual y riguroso.»\n«Y el cuerpo de un mortal carece de la robustez de una armadura... Supongo que lo que quiero decir es que usted también debería cuidarse.»",
"CampA.P.D": "Departamento de Patrulla Aérea de Roscaelifer",
"CampRoscaelifer": "Roscaelifer",
"CardDesc_20028": "Una unidad táctica de seguridad de uso civil fabricada por Seguridad Tifeo a la imagen de un patrullero trampero del Ministerio de Seguridad Pública, el cual ha sufrido algunos ajustes en su potencia de fuego y tecnología para evitar posibles inspecciones técnicas y acusaciones de plagio.\nA pesar de ello, Taifei Tecnología de Seguridad ha utilizado los materiales más duraderos y sofisticados para su fabricación, facilitando en gran medida su uso y resistencia.\nTras su lanzamiento al mercado, fue bien recibido por diversas empresas.\n\n«Saludos, el protector del orden están a su servicio. Por favor, escoja el modo de patrullaje deseado.»\n«Eh... ¡¿Me estás diciendo que tiene más de cien modos predeterminados?!»",
"CardDesc_20029": "Una unidad de seguridad producida en serie por Seguridad Tifeo, la cual ha sido ampliamente utilizada en el ámbito civil. Cuenta con numerosas ventajas: bajo costo, versatilidad, un revolucionario sistema de equilibrio dinámico de una sola rueda y un sistema inteligente integrado con núcleo de reconocimiento de amenazas, adaptable a las necesidades de seguridad de diversos entornos complejos.\n«Esta unidad táctica de seguridad, que ha superado 47 pruebas rigurosas, ha sido implementada exitosamente en el área central de 32 parques industriales. Según los comentarios de los clientes, ha reducido los incidentes de intrusión ilegal en un 91\u00A0%. Tenga la seguridad de que podrá utilizarla para cualquier tarea de seguridad que pueda imaginar».",
"CardDesc_20030": "Producida por Seguridad Tifeo, es una unidad de seguridad de producción en masa basada en la modificación de los mecas de apoyo de combate del Ministerio de Seguridad Pública. En comparación con los mecas de apoyo de combate, se han reducido algunas de sus capacidades de combate, dependiendo principalmente de su gran escudo para someter a grupos de baja amenaza como alborotadores, mantener el orden y guiar a las multitudes durante eventos importantes y ocasiones especiales.\nSegún los informes, algunas unidades han sido adquiridas y modificadas por delincuentes para crear la unidad de apoyo ilegal «Barredora enfurecida». Algunos incluso han llegado a comentar en el sitio web oficial de la empresa que «¡la calidad es peor que la de los mecas de apoyo destrozados que encontré en la Cavidad!», dejando una reseña negativa de una estrella.\n«Este tipo de modificaciones ilegales no tienen relación con nuestra empresa, son modificaciones privadas realizadas por los usuarios. Definitivamente, lucharemos contra este tipo de reseñas negativas, quiero decir, contra estas actividades ilegales hasta el final...»",
"CardDesc_30050": "Aquel que se despoja de un caparazón destrozado en la oscuridad, renacido a través de la corrupción, habiendo abandonado su forma caída.\n\nEn las tierras desoladas, completamente devoradas por la Cavidad, dormía en paz... hasta que llegó «aquel poder».\nEste poder invasivo y contaminante, como un artesano habilidoso pero malévolo, lo rellenó con una energía oscura más pura, transformándolo en lo que ahora es el «escorpiosqueleto miasmático».\nPoco a poco, parece haber comprendido el truco de la «existencia» a través de la imitación. Puede dividir su energía miasmática para crear múltiples «mimos» aparentemente reales.\nEstos mimos poseen un poder ofensivo casi idéntico al del original. Emplean deslumbrantes ataques desde múltiples ángulos para ocultar la singular y letal «verdad».\nCuando te enfrentes a su asedio, recuerda bien esto: todo lo que ves es ilusorio, todo lo que perciben tus sentidos es una trampa.\n\n«Solo eliminando todas las distracciones y alcanzando la lucidez para ver la única \"verdad\", podrás encontrar un atisbo de esperanza en esta danza ilusoria de la muerte.»",
"CardDesc_30052": "Un ser etéreo que regresó del Lago Fluorocandente.\nFue un Carnicero del Callejón derrotado por el jefe supremo Pompey que, tras su caída en el Lago Fluorocandente, no solo no fue consumido por las llamas, sino que quedó envuelto en cristales formados como subproducto de la combustión del éter.\nEntre las llamas, su coraza se fundía y se desprendía sin cesar, para luego cubrirse de nuevos cristales. Tras soportar un tormento interminable digno del mismísimo infierno, su cuerpo se endureció como una armadura y adquirió la capacidad de moverse libremente entre el fuego.\nDespués de una larga y errante vigilia que parecía olvidada por el tiempo, tuvo la fortuna de descubrir una fisura espacial en el fondo del Lago Fluorocandente, a través de la cual accedió al Laberinto Divino: la Cavidad Papago.\nSin embargo, aquello no era más que caer en otro infierno.\nParece haber sufrido una derrota devastadora y, desde entonces, una fuerza desconocida lo impulsa a obsesionarse con apoderarse del éter especial disperso por el laberinto.\nPero hace ya mucho tiempo que es incapaz de distinguir si lo que ese éter alberga es redención o profanación.\n\n«¡Cada vez que pasa ese tipo en llamas, la temperatura sube disparada! ¡Voy a solicitar un subsidio por calor extremo!»",
"CardDesc_30053": "Un ser etéreo infame que deambula por el Laberinto Divino de la Cavidad Papago.\nSi el campo sonoro alucinógeno de la Cavidad Papago es la trampa que atrae a las presas al laberinto, entonces ulidim es el sabueso que da caza a las víctimas atrapadas en él.\nLa habilidad especial y lo más aterrador de ulidim radica en su capacidad para aparecer de repente desde cualquier lugar u objeto dentro de las ilusiones de la Cavidad, ya sea en un rincón de estas o a través de pertenencias del pasado que albergan los recuerdos felices de los fallecidos, infligiendo un golpe doble tanto físico como mental a sus víctimas. Motivo por el que también se le conoce como el «sabueso ancestral». Su principio fundamental radica en su habilidad especial para ignorar las ilusiones creadas por el campo sonoro alucinógeno y atravesar libremente la estructura de la Cavidad.\nDebido a sus aterradoras características y apariencia, ulidim es una de las amenazas más comunes y temibles en los encargos de exploración de la Cavidad Papago. Los bangbús del Puesto de Avanzada Papago se aterrorizan con solo escuchar su nombre, e incluso entre los bangbús circulan terroríficas leyendas sobre ulidim.\nExisten múltiples ejemplares de ulidim dentro de la Cavidad, su tarea habitual es patrullar rutas y sectores fijos para mantener la estabilidad de las ondas sonoras alucinógenas en el interior de la Cavidad Papago. Una vez que descubren a un intruso cuyo comportamiento interfiere con el proceso de expansión estable de la Cavidad, lo perseguirán hasta eliminarlo.\n«En ese laberinto sin principio ni fin, quizás ser devorado por completo por ese temible sabueso sea una especie de liberación.»",
"CardDesc_40008": "La bestia erguida al borde del abismo desata sin tapujos un fuego voraz y codicioso. Su deseo es devorar la semilla de la que brotará el mal absoluto y ascender como emisaria del señor del abismo.\n\nLa larva de encadenador, conocida como Girtablilu, intentó consumir el poder del núcleo kármico en el interior de la Dama del Albor Dracaene y la estancación aberrante es, precisamente, el resultado de ese intento fallido de absorción y ascensión. Al perder el control de la energía del núcleo kármico, su cuerpo esculpido en éter sufrió una mutación desbocada y ahora su horrible y monstruosa figura desata una malicia impulsada por la ambición y la codicia.\n\n«Comer de todo no te traerá nada bueno.»",
"CardDesc_40009": "Unidades simuladas de alto riesgo basadas en datos de combate real. Al reconstruir en profundidad y sobreajustar la lógica de combate de sus prototipos, ciertos individuos han superado los límites de rendimiento estándar, lo que representa una amenaza de combate excepcionalmente alta.\n\nUn ser etéreo de alto riesgo de aspecto similar al de un escorpión que lucha con una lanza de color gris ceniza. Sus robustas extremidades inferiores y su ágil torso se combinan para crear una máquina de combate que resulta tanto devastadora como sumamente móvil. Al desplazarse a través de agujeros de gusano, recorre la Cavidad Scamall en busca de su próxima víctima para atraerla a su nido. A diferencia de los seres etéreos que se han transformado a partir de fauna o maquinaria corrompidas, esta criatura ha sido engendrada por algo mucho más terrorífico, y porta un aura etérea sin igual.\n\n«¡No hay ningún modo para la fobia a los insectos en los ajustes!»",
"CardQuote_30052": "— «Diario de observaciones del Puesto de Avanzada Papago».",
"CardQuote_30053": "— «Guía del viajero de Cavidades: memorias de Papago».",
"CardQuote_40008": "— Comentario de un ecólogo de los seres etéreos, cuya afición reciente es la investigación del equilibrio nutricional.",
"CardQuote_40009": "— Una miembro de la guardia adicta a los juegos de combate en RV y con miedo a los artrópodos",
"CardSkillDesc_30039": "Durante el combate, el haytor usa ilusiones para confundir a sus oponentes y ejecutar ataques sorpresa. Al entrar en el dominio miasmático, el haytor invoca ilusiones aún más grandes para atacar junto a él. Durante este tiempo, cada vez que se logre desviar con éxito el ataque de una ilusión gigante, se reducirá su escudo miasmático.",
"CardSkillDesc_30050": "Durante el combate, el escorpiosqueleto metamorfoseado se oculta y utiliza sus mimos para atacarte. Al activar el apoyo defensivo o el contraataque contra los mimos, el escorpiosqueleto metamorfoseado quedará derribado y paralizado durante un tiempo. Al activar la barrera corruptiva, el escorpiosqueleto metamorfoseado invocará más mimos para realizar ataques coordinados. Además, el escorpiosqueleto metamorfoseado escupe grandes cantidades de veneno que contienen sacos de huevos de araña explosiva, lo que causa daño por múltiples explosiones.",
"CardSkillDesc_30052": "Durante el combate, la Aparición Infernal usará su arma para lanzar poderosos ataques. Al recibir cierta cantidad de daño, entrará en el estado infernal. En el estado infernal, será necesario activar con éxito un bloqueo en cadena para bloquear algunos de sus ataques. La Aparición Infernal también puede invocar una lluvia de fuego que inflige daño continuo a los agentes. Por cada pedernal destruido, se obtiene un escudo infernal y se restaura Energía. Al destruir tres pedernales, se pondrá fin a la lluvia de fuego.\nEn el modo operación Bagel, la Aparición Infernal dejará de tener debilidades y resistencias a atributos.",
"CardSkillDesc_30053": "Durante el combate, ulidim cambiará de arma según la situación y usará la teletransportación para lanzar ataques sorpresa. Si esquivas sus lanzas y bloqueas una y otra vez sus rápidos ataques consecutivos, podrás ir tomando poco a poco la iniciativa en el combate.\nEn el modo operación Bagel, ulidim dejará de tener debilidades y resistencias a atributos.",
"CardSkillDesc_40007": "La pesadilla primordial integrada está fortalecida, lo que mejora todas sus habilidades de combate. La pesadilla primordial integrada puede entrar y salir libremente del dominio miasmático. Incluso cuando no se encuentra en el dominio miasmático, el escudo miasmático puede protegerla y evitar que se le provoque Aturdimiento. Solo tras romper el escudo miasmático se le puede provocar Aturdimiento. Cuando la pesadilla primordial integrada se recupera del Aturdimiento, la protección del escudo miasmático vuelve a activarse.\nDurante el combate, la pesadilla primordial integrada utiliza técnicas de control. Responder perfectamente a cada ataque puede otorgar una ventaja en la batalla.",
"CardSkillDesc_40008": "Durante el combate, Girtablilu: estancación aberrante activa en repetidas ocasiones su barrera corruptiva y lucha valiéndose de una gran variedad de armas. La primera vez que activa su barrera, no entra en el estado de Aturdimiento, por lo que es necesario destruirla lo antes posible. Cuando vuelve a activarla, comienza a recargar energía de forma continua mientras acumula valor de barrera corruptiva. Para obtener ventaja, es necesario infligirle constantemente una gran cantidad de daño y así suprimir dicha recarga.",
"CardSkillDesc_40009": "Durante el combate, el Girtablilu utilizará con frecuencia los agujeros de gusano de éter que crea para desplazarse y atacar por sorpresa, además de ejecutar varios movimientos que requieren que dos agentes bloqueen al mismo tiempo. Si se activa un bloqueo en cadena con éxito, se puede reducir rápidamente la barrera corruptiva. Asimismo, el Girtablilu convocará a sus esbirros en momentos específicos para lanzar ataques consecutivos. Si se bloquean los ataques de los esbirros con éxito, se puede activar la conversión activa para obtener ventaja en el combate.",
"ChapterTipsMain_1110": "El largo adiós",
"Choice_1341073_des": "Usar el rocío etéreo en Remielle.",
"Cissia_Skill_Branch_Desc": "Al tener sombra serpentina, mantén pulsado para usarlo.\nCissia salta en el aire y se fija en un objetivo. Luego, aterriza con fuerza en el suelo, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos dentro del área de efecto.\nMientras se fija en el objetivo, mantén pulsado y mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para prolongar el tiempo de fijación y controlar libremente el punto de aterrizaje.\nPor cada 6 ptos. de veneno obtenidos, obtiene 1 carga de sombra serpentina, hasta un máximo de 3 cargas.\nAl entrar en el campo de batalla, obtiene 1 carga de sombra serpentina.\nAl ejecutar la habilidad, consume 1 carga de sombra serpentina.\nAl golpear a un enemigo, consume rápidamente todo el veneno y activa corrosión ósea.\nAl ejecutar la habilidad, se activa un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Cissia_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140\u00A0% de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo. El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo.",
"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140\u00A0% de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo. El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10\u00A0% de la resistencia eléctrica del objetivo.",
"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.52\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 12.88\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 227\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.6\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 14.9\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 245\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.68\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 16.92\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 263\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.76\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 18.94\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 281\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.84\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 20.96\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 299\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.92\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 22.98\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 317\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 6\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 1\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 25\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 335\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.",
"Clara_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje del mismo atributo, de la misma afiliación u otro personaje anómalo, cuando Piper tiene 20 cargas o más de fuerza motriz, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 18\u00A0%.",
"CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "Detalles del evento\n• Una vez por versión, después de comprar el artículo especificado por primera vez, recibirás una tarjeta de juego de 42 días al iniciar sesión en Zenless Zone Zero · Cloud.\n\nNota especial\n• Después de comprar el artículo especificado, deberás iniciar sesión en Zenless Zone Zero · Cloud con la misma cuenta antes de que finalice la versión actual para recibir la tarjeta de juego de 42 días de regalo. No se podrá reclamar después de que finalice la versión.\n• En cada versión, solo podrás obtener una tarjeta de juego de 42 días a través de la compra de Fotogramas.",
"ClueDesc_220001": "Un chip de unidad de almacenamiento que los bangbús usan a menudo, pero cuyo protocolo de interfaz es muy antiguo. Es probable que solo sea compatible con los bangbús que se fabricaron hace mucho.",
"ClueDesc_220002": "Un núcleo especial formado por múltiples cristales de hematita condensados. Debido a que su interior está repleto de energía etérea concentrada y purificada, quema bastante al tacto y da la sensación de ser un tanto inflamable y explosivo...",
"ClueDesc_220003": "Aunque parece mucho más grande que un chip de Zanahoria convencional, por su estructura, parece formar parte de algún dispositivo más grande. A través del encapsulado transparente, los circuitos de color azul claro emiten un brillo misterioso y, de vez en cuando, emiten una frecuencia etérea especial que despierta cierta curiosidad.",
"ClueDesc_310135": "El diseño se ha simplificado para aprovechar al máximo los materiales raros, lo que hizo difícil percibir el simbolismo que se le atribuyó durante su fabricación... Pero hay algo de lo que no cabe duda: ha sido testigo de este memorable verano vivido junto a Remi.",
"ClueName_220001": "Unidad de almacenamiento especial",
"ClueName_220002": "Núcleo de hematita",
"ClueName_220003": "Fragmento de «Zanahoria del laberinto»",
"ClueName_310135": "Recuerdo especial",
"CollectionDesc_3700181": "«Que todos tus deseos se hagan realidad» es un deseo imposible de realizar, pero se escucha a menudo durante el Año Nuevo.\nPero... ¿tal vez no es un deseo imposible? Después de todo, un deseo es una profecía sobre el futuro. ¿Verdad, Eus?",
"CollectionDesc_3700246": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nTodas las subdirectoras administrativas del Departamento de Patrulla Aérea provenientes de la familia de L'Azur han poseído su propio amplificador especial. Las medallas y los himnos dedicados a las vigilantes del cielo se han fundido por completo en esta insignia blanca y refinada.\nLos niños ven a los miembros del Departamento de Patrulla Aérea, que protegen la ciudad en el cielo, como caballeros de cuentos de hadas, y la paz y la armonía entre las nubes del firmamento son precisamente el silencioso himno de estos caballeros.",
"CollectionDesc_3700247": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nLas alas abrasadas por el sol ardiente cayeron antaño sobre la tierra pálida, precipitándose en abismos sin luz. Que caigan, pues ella cargará con todo: lo pesado, lo sombrío, las insensateces rebeldes y las vidas extinguidas. En aquel largo sueño olvidado por el tiempo, resulta que incluso la tristeza se desvanece, e incluso el dolor y la desesperación se disipan. También la felicidad, también los recuerdos; todo acabará por marchitarse y perecer, pues todo es vanidad. Transcurrió un siglo en un suspiro. Los reinos de la tierra se desmoronaron y renacieron, pero ella aún no despertaba. Sin embargo, por mucha amargura y oscuridad inexplicables que se oculten en el corazón, las aves no pueden fingir que no ven la primavera.",
"CollectionName_3700246": "Modelo: Exaltación de caballería",
"CollectionName_3700247": "Modelo: Oda de alas renacidas",
"Comic_306ed1f70c274135bdeeee56f6e93d12": "No se podía esperar menos de {M#todo un experto}{F#toda una experta} en Cavidades... Transmite una energía totalmente diferente.",
"Comic_4dc999fdca104b6586fc9ad05400a3e7": "Srta. Dracaene...",
"Comic_7168313e135a4aeaa488a43a660eeac3": "Pero, al final, ninguno de nosotros alcanzó el destino prometido.",
"Comic_8f0af30cfdc140ee94b6ca4963f6b28c": "Gracias. Ya he recibido el informe de daños del Departamento Central de Informática. Se lo enviaré a la Srta. Eldreda en breve.",
"Comic_964522e0f09b48ac9281326c56be42a1": "{M#Lo sabía... ¡Tú no eres la Srta. Dracaene!}{F#Lo sabía... ¡Tú no eres la Srta. Dracaene!}",
"Comic_c522f37be0164ea385d97eb86fab57a5": "{M#Srta. Dracaene, ¿están estos documentos relacionados con el incidente?}{F#Srta. Dracaene, ¿tienen algo que ver estos documentos con lo que ha pasado?}",
"Comic_f416353968e544e9928e0eec6d6a6938": "Esa noche, cuando regresé a la oficina, percibí un aura etérea fuerte y anómala en el aire. El origen se encontraba, más o menos, en esta posición.",
"Comic_f5850568e8f742c1a420c00d704a2210": "{M#Espera... ese ser etéreo irrumpió aquí hace varios días. Entonces, ¿por qué sigue habiendo restos de éter?}{F#Espera... ese ser etéreo irrumpió aquí hace unos días. No debería quedar ningún rastro de éter a estas alturas.}",
"Comment1_31001": "Qué está farfullando el OP? Los que hablen con acertijos que se vayan de Nueva Eridu. Y ese viejo de la imagen tiene muy mala pinta, no publiques esas cosas en la red",
"Comment1_31002": "Unos jefes de viajes de negocios? De qué empresas son tus amigos, OP?",
"Comment1_31003": "Normalmente, una noticia tan aburrida como esta no la abriría nadie en su vida... Pero si lo que dice ese otro hilo es cierto y a la hija de Mosseint le ha pasado algo, ¿por qué iba a aparecer en una gala en un momento así, y menos si nunca asistía a estas cosas antes?",
"Comment2_31001": "En 3 min, quiero toda la información sobre esta belleza de pelo largo que aparece en la foto.",
"Comment2_31002": "De TOPS, HAND, la HIA, el gobierno de la ciudad... No lo sé, mi red de contactos es bastante amplia.",
"Comment2_31003": "Vengo de otra publi... Si lo que dicen es cierto y a su hija le ha pasado algo, ¿por qué parece tan animado? ¿O quizás todavía no había pasado nada cuando asistió a la gala?",
"Comment3_31001": "El post del OP es muy aburridoooo pero esta chica es realmente guapa, incluso cuando no se le ve la cara. Será alguna celebridad del mundo del entretenimiento???",
"Comment3_31002": "El OP ha mencionado a un comisario, y teniendo en cuenta el contexto, debe ser parte del personal de rango bajo del Ministerio de Seguridad Pública, ¿no? Esas otras organizaciones son pesos pesados, así queeeee, si lo comparamos, el Ministerio de Seguridad Pública no parece tan imponente...",
"Comment3_31003": "¿Nos lo preguntas a nosotros? ¿Y a quién se supone que le vamos a preguntar nosotros? La gente corriente ni siquiera puede acercarse a este tipo de galas. ¿Cómo vamos a saber el orden cronológico de lo que pasó?",
"Comment4_31001": "¡A este viejo lo he visto en televisión! ¿No es Mosseint, el presidente del Grupo Porvenir? ¿Esta foto la tomó el OP? Parece la gala de algún evento de la alta sociedad.\nEspera, el OP dijo que el legado del jefe se acababa aquí... Si el jefe es Mosseint, ¿significa eso que algo le ha pasado a su hijo?",
"Comment4_31002": "Espera, alguien del Ministerio de Seguridad Pública en la red proxy... OP, ¿estás seguro de que no hay problema por publicar esto? Además, en esta foto se ven tus dedos y orejas, así que creo que sería bastante fácil identificar qué oficial de seguridad eres. ( ͡°3 ͡°)",
"Comment4_31003": "Lo he comprobado: la gala se celebró anoche. Antes de que comenzara, la persona que tenía la información hizo otra publicación. Por la descripción, tampoco parecía ser alguien del círculo con información muy detallada, sino que probablemente también le llegó de alguien conocido.\nDicho de otra manera, cuando empezó la gala, la noticia ya se había extendido más allá de ese círculo. Creo que es muy poco probable que Mosseint no supiera nada cuando empezó.",
"Comment5_31001": "¿Qué significa esto? ¿Y esta chica tan guapa? ¿Qué ha pasado exactamente? OP, ¿no puedes dar más detalles? ¿El Grupo Porvenir está a punto de sufrir un revés?",
"Comment5_31002": "OP: Solía tener un trabajo",
"Comment5_31003": "¿Qué está pasando? ¿Por qué las visitas a esta publicación se han disparado en estos últimos dos días? No sé de qué están hablando, pero ya que se han tomado la molestia de entrar, ¡denle a \"seguir\"! ¡Ken seguirá trayéndoles lo último de lo último!",
"Comment6_31001": "He investigado un poco y resulta que Mosseint sí tiene un hijo y una hija adoptivos, algo que él mismo reconoció en una entrevista de hace varios años. Según lo que dijo, el hijo adoptivo falleció en un accidente y, en cuanto a la hija adoptiva, se dice que lleva trabajando como investigadora en un instituto de investigación del grupo y que prácticamente no ha aparecido en público en todos estos años. Es todo un misterio.\nEn cuanto a la foto que publicó el OP, tras examinarla un poco, parece que la tomó en alguna gala de la alta sociedad hace uno o dos años. El salón me resulta familiar, pues mi tío trabajó allí de camarero. Como no he encontrado la misma foto en la red, creo que puede que lo que dice el OP sea verdad.",
"Comment6_31002": "Vaya, parece que el OP ya no nos responde. No creen que borrarán este hilo en cualquier momento?",
"Comment6_31003": "El del cuarto comentario sí que es un detective... ¿Eso significa que el viejo sabía que algo le había pasado a su hija y aun así fue a la gala con una sonrisa en la cara? Cuanto más se escarba, más sale a la luz... La gente de la élite no tiene corazón.",
"Comment7_31001": "¿El de arriba es detective o qué...? Por cierto, acabo de ver una publicación de noticias sobre Mosseint. Si a su niñita le hubiera pasado algo, se le notaría en la cara, ¿no?",
"Comment7_31002": "Pensándolo bien, que tantas organizaciones tengan gente de viaje al mismo tiempo no debe ser casualidad. Hace poco alguien del Instituto Estrella Blanca también publicó algo al respecto... ¿¿¿Habrá realmente alguna reunión secreta???",
"Comment7_31003": "Acabo de llegar, qué está pasando? La red proxy me ha recomendado esta publicación porque es superviral. Quién es este viejo? Y dónde está la otra publicación que mencionan? Voy a echarle un vistazo!",
"Commentator1_31001": "HablandoClaro",
"Commentator1_31002": "CuándoCaeElDíaDeLaZanahoriaDorada?",
"Commentator1_31003": "SoloxCuriosidad",
"Commentator2_31001": "Excesivamente reprimido",
"Commentator2_31002": "[OP] 111DíasParaLasVacas",
"Commentator2_31003": "SinTrabajoNoHayMuerte",
"Commentator3_31001": "Universitario-inocente",
"Commentator3_31002": "Investigadora_de_Agonistas_de_la_Vacuidad",
"Commentator3_31003": "CnLosTigresDMinervaNLaCopaDRidu ≽ܫ≼",
"Commentator4_31001": "CnLosTigresDMinervaNLaCopaDRidu ≽ܫ≼",
"Commentator4_31002": "No me cambiaré el nombre hasta que adelgace",
"Commentator4_31003": "Solo hay una verdad (que se divide cual célula)",
"Commentator5_31001": "SinTrabajoNoHayMuerte",
"Commentator5_31002": "NoEsSarcasmo",
"Commentator5_31003": "[OP] La opinión de Ken sobre Ridu",
"Commentator6_31001": "Solo hay una verdad (que se divide cual célula)",
"Commentator6_31002": "Comprador de reliquias de Cavidad AAA",
"Commentator6_31003": "SinTrabajoNoHayMuerte",
"Commentator7_31001": "SoloxCuriosidad",
"Commentator7_31002": "Jugadora de Cocinera",
"Commentator7_31003": "Hombre rata",
"Common_Skill_Branch_Title": "Técnica alternativa",
"ControlSkill_Explanation_Title": "Técnica de control",
"CubeBuilding_Portal1": "Salida del túnel",
"CubeBuilding_Portal2": "Delante de la entrada del Instituto Meridiano",
"CubeBuilding_Portal3": "Calle trasera del Instituto Meridiano",
"CubeBuilding_Portal4": "Primera planta de la antigua estación de autobuses",
"CubeBuilding_Portal5": "Segunda planta de la antigua estación de autobuses",
"CubeBuilding_Portal6": "Barrio abandonado de la antigua estación de autobuses",
"Device_Prop_BambooLauncher_01": "Cañón bangbú",
"Device_Prop_BambooTransportPoint": "Punto de acceso de la tubería",
"Device_Prop_BangbooDoor_01": "Abrir",
"Device_Prop_BrokeDevice_01": "Investigar el cuadro eléctrico averiado",
"Device_Prop_CoverShelter_01": "Excrecencia etérea",
"Device_Prop_CubeBuildingSlot_01": "Ranura del sensor de la llave",
"Device_Prop_CubePiece_01": "Componente de la «llave»",
"Device_Prop_CubePiece_02": "Componente de la «llave»",
"Device_Prop_EnterCB_01": "Instituto Meridiano",
"Device_Prop_HackerBusStation_01": "Estación de reparación",
"Device_Prop_InnerCubeBuilding_Door_01": "Puerta al interior",
"DoubleElite_PlayDesc_12251015": "La Maestría de Anomalía de todo el equipo aumenta en 50 ptos., y la de los personajes no activos aumenta en 50 ptos. adicionales.",
"ElementIconText_Lumen": "Al entrar en el campo de batalla, el agente de atributo lumiflujo experimenta un flujo de atributo según el atributo principal del siguiente agente en el equipo. Tras el flujo de atributo, cuando el agente inflige daño de lumiflujo, se considera que inflige daño del atributo objetivo de dicho flujo de atributo.\nCuando el agente inflige daño de lumiflujo, no genera acumulación de Anomalía de Atributo. Algunas habilidades del agente de atributo lumiflujo pueden aplicar directamente puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos. Si un enemigo posee puntos de acumulación de lumiflujo, al estar a punto de entrar en un estado de anomalía, dicho estado sufre una refringencia. Tras la refringencia, la intensidad del efecto de Anomalía de este estado aumenta en función del coeficiente de refringencia de quien aplica los puntos de acumulación de lumiflujo, lo que aumenta el daño total que puede infligir dicho estado de anomalía.",
"ElementIconTitle_Lumen": "Atributo lumiflujo",
"ElementType_Lumen": "Lumiflujo",
"EquipSkillDesc_4320111": "Efecto de equipo de equipamiento - atacante B-1",
"EquipSkillDesc_4321001": "Efecto del Equipamiento - Exclusivo de Ye Shunguang - S",
"EquipmentSuit_34100_2_des": "Maestría de Anomalía +30 ptos.",
"EquipmentSuit_34100_4_des": "Al entrar en el campo de batalla o al pasar a ser el personaje activo, el portador obtiene la siguiente bonificación: la Maestría de Anomalía aumenta en 50 ptos. Si el portador es del atributo lumiflujo, el daño de Anomalía de Atributo infligido aumenta en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s.\nEste efecto se mantiene activo incluso cuando el portador no es el personaje activo.",
"EquipmentSuit_34100_SuitFilterOption": "Hado emplumado: Maestría de Anomalía",
"EquipmentSuit_34100_Tag": "Aumento de Maestría de Anomalía",
"EquipmentSuit_34100_story": "Una antigua canción popular. Hay quienes afirman que se ha cantado desde la fundación de Eridu hasta nuestros días, pero no hay registros históricos que lo confirmen.",
"EquipmentSuit_34200_4_des": "El daño infligido por el portador aumenta en un 15\u00A0%. Si la Defensa inicial del portador es igual o superior a 1000/1800 ptos., la Probabilidad de Crítico aumenta en un 8/16\u00A0%.",
"EquipmentSuit_34200_story": "Una balada que ha circulado por Vyrium y tiene su origen en las numerosas leyendas y relatos insólitos en torno a Flint. Aunque el paso del tiempo guarde silencio, la gente no deja de indagar en los múltiples misterios que fluyen por su linaje oculto.",
"Equipment_IntelligentDecompose": "Descarte inteligente",
"Evelyn_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, Evelyn obtiene inmediatamente 1500 dB. Este efecto se puede activar una vez cada 180\u00A0s en el modo exploración. A los enemigos en el estado de sujeción restrictiva se les aplica el efecto de confinio. Cuando Evelyn ataca a un enemigo afectado por confinio, ignora un 12\u00A0% de su Defensa. Al ejecutar una técnica especial: Ligadura desgarradora de primera forma o una técnica especial EX: Ligadura desgarradora definitiva, el efecto de confinio se extiende a todos los enemigos golpeados por la habilidad. El efecto de confinio extendido dura 10\u00A0s.",
"Evelyn_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, Evelyn obtiene inmediatamente 1500 dB. Este efecto se puede activar una vez cada 180\u00A0s en el modo exploración.\nA los enemigos en el estado de sujeción restrictiva se les aplica el efecto de confinio.\nCuando Evelyn ataca a un enemigo afectado por confinio, ignora un 12\u00A0% de su Defensa.\nAl ejecutar una técnica especial: Ligadura desgarradora de primera forma o una técnica especial EX: Ligadura desgarradora definitiva, el efecto de confinio se extiende a todos los enemigos golpeados por la habilidad. El efecto de confinio extendido dura 10\u00A0s.",
"FG_Desc_RAB_OB3.1": "Hemos inventado... ¡una senda hacia el mañana, tejida con hilos de arrepentimiento y esperanza!",
"FG_Desc_S3MainLine_OB3.1": "El destino puntea las cuerdas. ¿Es el preludio del mañana? ¿O el final de la despedida?",
"FG_Desc_SummerWave_OB3.1": "Aquellos que llegan desde los cielos en busca del oleaje recibirán por naturaleza la bendición del mar. Bajo las brillantes chispas de la fogata se refleja una aventura veraniega inolvidable.",
"FG_Desc_Zenkov_OB3.1": "El misterioso encargo de Pastor y el equipamiento exclusivo de Joyous, todo apunta a una estación de investigación especial en lo más profundo del Laberinto Divino...",
"FairySelected_31001": "Am{M#o}{F#a}, esta publicación de la red proxy está relacionada con su antigua amiga Truvia y en los últimos días se ha vuelto realmente viral.",
"FlimGuideName60": "El largo adiós",
"FlimGuideName61": "Olas estivales en el rompeolas",
"FlimGuideName62": "Plan de despliegue de comida crujiente",
"FlimGuideName63": "¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"FlimGuideName64": "Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"FlimGuideName65": "Regalos del aniversario de Marcel",
"FlimGuideName66": "Obsequio de las nubes",
"FlimGuideName67": "¡Gran reparto «En nah»!",
"FlimGuideName68": "Gran revelación del año de Faetón",
"FlimGuideName69": "Hipótesis potencial: Juego de caza",
"FlimGuideName70": "¡Ding, dong! Entrenamiento de reparto en curso",
"FlimGuideName72": "Llamada a escena",
"FlimGuideName73": "Llamada a escena",
"FlimGuideName74": "Enigma del laberinto: operación Bagel",
"FlimGuideName75": "Enigma del laberinto: operación Bagel - Recompensas por tiempo limitado",
"FlimGuideName76": "Incursión arriesgada",
"FlimGuideName77": "Defensa shiyu",
"FlimGuideName78": "Encargos recompensados semanales",
"FlimGuideName79": "Plan de reparación del núcleo de computación principal",
"FlimGuideName80": "Registro de visita de la Invitación al festival",
"Foggy_Area_Key_Console": "Detalles del campo sonoro de cacofonía",
"FoodName1001": "Bocaditos de pollo tiernos y crujientes",
"FoodName1002": "Muslos de pollo asados a la miel",
"FoodName1003": "Copa de maíz con mantequilla burbujeante",
"FoodName1004": "Granizado con zumo de naranja",
"FoodName1005": "Hamburguesa de pollo frito dorado",
"FrameName118": "Golpe letal",
"FrameName19": "Recuerdos de verano",
"FrameName20": "Un metro cuadrado de Lumina",
"FrameName21": "Sombras florales de antaño",
"FrameName22": "Titulares de la ciudad",
"FrameName23": "Escenario celestial",
"FrameName24": "Momento estelar",
"FrameName25": "Escena icónica",
"FrameName26": "Icono de moda",
"Function_Select_Text": "Selección de función",
"GachaOpt_Btn_Choose": "Seleccionar",
"Gacha_Opt_Left_Title_Role": "Agentes",
"Gacha_Opt_Left_Title_Weapon": "Amplificadores",
"Gacha_Opt_S_Desc_Weapon": "Al obtener una señal de grado S en el Canal Amplificado o la Reverberación de Amplificador, será el amplificador exclusivo actual o uno de los amplificadores seleccionados arriba.",
"Gadget_RoscaeliferTeleport": "Baliza de datos",
"Gadget_RoscaeliferViewPoint": "Astrolabio dimensional",
"GalNPCFavco": "Favco",
"GalNPCSuspiciousPatrol": "Soldado desconfiado del Departamento de Patrulla Aérea",
"GalNPCSwimsuitLucy": "泳装露西",
"GalNPCSwimsuitRemielle": "泳装蕾米埃尔",
"GalNPCSwimsuitSigrid": "泳装希格莉德",
"GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteDesc": "¡Con la máxima sinceridad, las mejores delusiones llegan al mercado!\n¡El plan culinario especial ya ha comenzado! ¡Nos vemos en la Plaza Luciente, delulus!",
"GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteSubtitle": "Detalles del evento",
"HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_01": "Continúa avanzando en la trama principal para desbloquear las actividades del plan familiar",
"HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_02": "Se desbloquea al alcanzar la reputación proxy «Proxy certificad{M#o}{F#a}» y el nivel de proxy 25",
"HBAccessGroup_Tower_Tips_03": "Completa el capítulo 3 «Búsqueda nocturna» de la temporada 1 de la trama principal para desbloquear el modo de juego del entrenamiento de combate simulado",
"HBAccessGroup_VRRegular_Tips_01": "Continúa avanzando en la trama principal para desbloquear la sala de simulación",
"HBAccessGroup_ZenkovBagel_Tips_01": "Alcanza el nivel 40 de proxy para desbloquear el encargo enigma del laberinto: operación Bagel y, tras completarlo, se desbloqueará el modo de juego del enigma del laberinto: operación Bagel.",
"HBTrainingLevelTitle306": "Refringencia y flujo de atributo",
"HB_Title_Weekly": "Conquista periódica",
"HB_Title_Weekly_Tips_1": "El enigma del laberinto aún no se desbloqueado. ¿Quieres ir a completar el encargo de prerrequisito?",
"HB_Title_Weekly_Tips_2": "Límite de puntos de caza obtenibles en la semana actual:",
"HB_Title_Weekly_Tips_3": "Método de obtención",
"HB_Title_Weekly_Tips_4": "Los siguientes combates (encargos recompensados) permiten obtener puntos de caza",
"HB_Zenkov": "Enigma del laberinto",
"HCBoss_Desc_Normal_1": "Desafío especial\nImpedir que pesadilla primordial integrada cambie de estado más de 3 veces.\n\nDetalles de la etapa\nEl jefe tiene la mitad de Aturdimiento al empezar el combate y después de recuperarse de Aturdimiento. Al golpear al jefe con una veloz espada voladora, no puede cambiar de estado durante un tiempo.\nCada vez que la acumulación de Aturdimiento \no la reducción de escudo miasmático del jefe alcanzan una cantidad determinada, intenta cambiar de estado. Si cambia de estado, se realiza una conversión proporcional del Aturdimiento y el escudo miasmático actuales del jefe.\nCuando un agente ejecuta un apoyo defensivo, una evasión perfecta, una técnica definitiva o le aplica a un enemigo una Anomalía de Atributo, se reduce el TdE de habilidad de veloz espada voladora.\nEn el estado de escudo miasmático, al bloquear los ataques del jefe, el escudo miasmático se reduce adicionalmente.",
"HSC_V3_Event_Story100": "¡{M#Maestro}{F#Maestra}, creo que debo arriesgar todos mis ahorros en la lotería! En un sueño que tuve ayer, de repente lo perdía todo, mi fortuna, mi esposa, mis hijos, y sufría el desprecio y la crueldad de todos. Pero, cuando parecía que no tenía esperanzas, invertía el dinero de mi último plato de comida en un billete de lotería, ¡y lograba darle la vuelta a mi destino, recuperando todo lo que era mío! Debe de ser algún tipo de profecía, ¿verdad? ¿Me apoyaría si tomara esa decisión?",
"HSC_V4_EventReturn01Option_Story147": "Espero que esto no sea una profecía a punto de cumplirse.",
"HadalZone02_RecordDes_09": "Bloqueado",
"HadalZone02_RecordDes_10": "Bloqueado",
"HadalZone_BetaEntrance_Option01": "Incursión arriesgada: entrenamiento - temporada {0}",
"HadalZone_BetaEntrance_Option04": "Incursión arriesgada: adversidad - temporada {0}",
"HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Registros individuales del modo de entrenamiento y el modo adversidad de las últimas 6 temporadas de la incursión arriesgada.\n· El primer registro del modo de entrenamiento corresponde a la incursión arriesgada que comenzó el 17 de octubre de 2025.",
"HadalZone_RecordRule_Title": "Registro",
"InLevelRouletteTextmap_4311000": "Vida",
"InLevelRouletteTextmap_4311010": "Reparar",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_01": "Como comandante de los miembros del Departamento de Patrulla Aérea, siempre reflexiono sobre si cumplo bien con mi responsabilidad de «guiarlos».",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_02": "Ahora los papeles han cambiado y te has convertido en mi guía.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_03": "Al observar tu trayectoria, he visto muchas cosas de las que puedo aprender.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_Name_01": "Sigrid",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_01": "El Rey Demonio está justo delante, el héroe y sus compañeros se han reunido aquí...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_02": "Ah, ¿este tipo de historias ya ha pasado de moda?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_03": "Pero... a ti también te siguen gustando este tipo de historias tan típicas, ¿verdad, {M#señorito héroe}{F#señorita heroína}?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_01": "Confío mucho en las habilidades y el equipo {M#del}{F#de la} proxy, pero al moverse por la Cavidad, la vista y la intuición también son muy importantes.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_02": "Si notas algo raro, llámanos a mi lanza y a mí.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_Name_01": "Sigrid",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_01": "El combate y la danza son muy similares, ¿verdad?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_02": "Siempre cuesta encontrar un rival que esté a tu altura, al igual que un buen compañero de baile.",
"Info_Midtitle_Shop_BossChallenge": "Vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación",
"Info_Midtitle_Shop_Challenge": "Suministros de la Asociación: suministros de reserva",
"Info_Shop_BossChallenge": "Al participar en el modo adversidad de la incursión arriesgada, puedes obtener certificados de investigación, que se pueden canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación por objetos valiosos de los agentes, como acciones personalizadas, entre otros artículos.",
"Info_Shop_Challenge": "Participa en desafíos como la defensa shiyu, cacería infame u otros para obtener méritos de investigación, los cuales puedes canjear por objetos de valor entre los suministros de reserva de los suministros de la Asociación.\nLos suministros de reserva de los suministros de la Asociación se retiran y se reponen el primer día de cada mes, así que asegúrate de canjearlos a tiempo.",
"Info_Title_Shop_BossChallenge": "Reglas",
"InlevelMainCityTopToolbarWidget_Text": "En curso",
"Intro_100100001": "Tras cambiar el formato de evaluación, la tasa de aprobación del simulacro de combate contra seres etéreos se reduce al 0\u00A0% y el profesor Goomy se sume en una profunda melancolía... ¡Únete a Velina e intenta ayudarlo a reconstruir el modelo de datos!",
"Intro_100100003": "El profesor Goomy considera que, con el nivel de desarrollo actual del sistema, el examen puede reiniciarse en cualquier momento. ¡El plan de mejora del simulacro de examen se ha completado con éxito!",
"Intro_100100004": "Pastor ha vuelto de visita y trae consigo un encargo especial sobre el legendario pionero de los proxies. Para cumplirlo, tendrán que adentrarse en la Cavidad Papago y buscar la Zanahoria del laberinto que dejó Joyous.",
"Intro_100100005": "Al adentrarse en la Cavidad Papago, descubren el familiar distrito de Jano. Resulta que el éter especial de su interior puede extraer los recuerdos de quienes entran y replicar los espacios correspondientes a partir de ellos.",
"Intro_100100006": "Justo cuando se disponen a marcharse con la Zanahoria del laberinto, el personal de HAND y del Instituto Estrella Blanca aparece por sorpresa para intentar confiscar la mercancía. En medio de la disputa, suena la alarma del detector de actividad etérea.",
"Intro_100100007": "Justo cuando se disponen a marcharse con la Zanahoria del laberinto, el personal de HAND y del Instituto Estrella Blanca aparece por sorpresa para intentar confiscar la mercancía. En medio de la disputa, suena la alarma del detector de actividad etérea.",
"Intro_100100008": "Durante el intento de escapar de la persecución del ser etéreo especial, Eus es atrapado. Un ser etéreo muy extraño con aspecto de perro de caza se lleva a Eus y desaparecen en la fisura que hay detrás.",
"Intro_100100009": "La captura de Eus es un golpe muy duro para todos. Tras calmarse, el grupo decide por unanimidad que lo mejor es retirarse temporalmente de la Cavidad a través de la fisura y planear el siguiente paso.",
"Intro_100100010": "La fisura conduce al grupo a una misteriosa estación de investigación. El mecanismo de control principal de la estación de investigación les indica que puede intentar reparar el núcleo para rastrear a Eus. Por su parte, Nanson se marcha temporalmente en busca de la ayuda de HAND.",
"Intro_100100011": "Tras comprobar el estado de Geniobú, Nanson llega a la estación de investigación acompañado por Tsukishiro Yanagi. Después de deliberar, el grupo decide extraer primero la unidad de almacenamiento de la Cavidad para intentar restaurar las funciones del núcleo y rastrear a Eus.",
"Intro_100100012": "Al adentrarse de nuevo en la Cavidad Papago, Nanson les advierte que HAND detectó en su día unas ondas sonoras etéreas sumamente peligrosas en su interior: la «cacofonía». Estas ondas pueden corroer la mente y alterar el entorno, por lo que deben tener cuidado para evitar sus efectos.",
"Intro_100100013": "Además de discutir entre ellos, los dos pequeños bangbús a los que han rescatado les revelan que la Zanahoria del laberinto en el interior de Eus fue lo que atrajo a los seres etéreos, y que vieron a Eus en el área del acuario.",
"Intro_100100014": "Tras comprobar los registros de búsqueda, D. Ata localiza la tarjeta de acceso necesaria para abrir el acuario. Sin embargo, el nivel de actividad etérea en esa área es bastante elevada, por lo que deben buscar a Ray para realizar algunas mejoras de combate antes de poder explorar de forma segura.",
"Intro_100100015": "En el área donde recuperan la tarjeta de acceso, también descubren una gran cantidad de extraños cristales de hematita. Preocupados por la posible presencia de un ser etéreo de alto riesgo, el grupo continúa su camino hacia el área del acuario para rescatar a Eus.",
"Intro_100100016": "En el acuario solo logran encontrar un fragmento de la bufanda de Eus. En medio del desconcierto, {M#Belle}{F#Wise} descubre unas monedas de denique en el suelo, lo que parece ser una señal oculta que ha dejado Eus.",
"Intro_100100017": "Al final de la corriente de energía, descubren un cristal de hematita de un tamaño mucho mayor. Teniendo en cuenta la relación entre las pistas de Eus y la hematita, el grupo decide extraer unas muestras para llevarlas de vuelta y analizarlas.",
"Intro_100100019": "Según el relato de Eus, tras ser raptado por el ser etéreo ígneo, no sufrió ningún daño. Al parecer, el objetivo del ser etéreo era únicamente poder escuchar la extraña onda sonora que emite la Zanahoria del laberinto.",
"Intro_100100020": "En la grabación de la reunión que reproduce D. Ata, se observa a la entonces Dama del Albor, Joyous, y a un joven llamado Omond Flint en mitad de una sesión de trabajo en la que, entre risas y bromas, deciden bautizar su proyecto como «operación Bagel».",
"Intro_100100021": "En cierta área especial, Penny, la criminal que manipuló a HAND para que se adentrara en Papago, está siendo interrogada. Ante las preguntas de Nanson sobre la información relacionada con Deryn Ata, Penny manifiesta que necesita mayores beneficios a cambio de hablar.",
"Intro_105800001": "Disfrutas de «Así soy yo» junto con Remi. Este documental retro tiene un significado muy especial para mucha gente y, además, despierta en Remi recuerdos del pasado.",
"Intro_105800002": "Tras ayudar a Remi a rechazar amablemente la invitación de un investigador con dudosas intenciones, le preguntas varias veces hasta descubrir que está observando la Cavidad Cero, lo que te permite conocer el día a día de la Agonista de la Vacuidad de la primera generación.",
"Intro_105800003": "Visitas la residencia de Remi en una espléndida noche de luna. Utilizando los juegos como un puente, intentas disipar la melancolía de su corazón. Y aunque al final es ella quien termina jugándote una broma, el resultado es que ahora la conoces mucho mejor.",
"Intro_105900001": "Disfrutas de la película «Cariño mío» en compañía de Sigrid. Compartir una película en una cita, el sutil acelerar de los latidos y esa atmósfera embriagadora que hace que se sonrojen las mejillas son, precisamente, lo indispensable de una cita a la antigua.",
"Intro_105900002": "La crisis de guerra informática que hace que la comandante de los caballeros se sienta en peligro extremo... ¡Resulta ser solo un enlace trampa de estafa telefónica!",
"Intro_105900003": "La cicatriz del ojo izquierdo de Sigrid es una de las leyendas urbanas de Roscaelifer. Sin embargo, ¿en realidad es solo una herida que le quedó por accidente durante un entrenamiento en su infancia? ¡Debes guardarle muy bien este secreto a Sigrid!",
"Intro_110600024": "Yuzuha y Alice llegan a la puerta del videoclub con una buena noticia: el resort Ensueño va a celebrar una fiesta de la hoguera. Tras su atenta invitación, {F#Wise}{M#Belle} y tú deciden ir al resort para ayudar con los preparativos de la fiesta y, de paso, disfrutar de unas vacaciones.",
"Intro_110600025": "Sigrid comenta que ha venido al resort debido a una «apuesta» con Norma... Tras llamar a Velina y enterarse de que Sigrid es la oficial de enlace de la fiesta, los hermanos le prometen a Velina que ayudarán a Sigrid a cumplir su «apuesta».",
"Intro_110600026": "Te encuentras con Lucy frente a la tienda de recuerdos. Tras informarte al detalle sobre la gestión del negocio y los preparativos de la fiesta, Sigrid intenta elaborar unos recuerdos, pero el intento termina en fracaso. Por ello, el grupo decide repartirse las tareas para fabricar y vender los recuerdos.",
"Intro_110600028": "Favco, el gerente de la empresa de seguridad, afirma que el problema en el área de recolección playera se debe a una Cavidad, por lo que la situación es de extrema urgencia. Sin embargo, el grupo tiene sus dudas respecto a esta explicación. Para no perturbar el funcionamiento del resort, tus compañeros y tú deciden buscar otro lugar para hablar del tema con más tranquilidad.",
"Intro_110600029": "Remielle, con quien te encuentras por sorpresa, le confiesa a Lucy que robó el amplificador durante la competición «Campeones de la Cavidad». Tras una breve explicación por parte tuya para aclarar el malentendido, empieza a llover a cántaros en el resort. Por ello, el grupo llega a un acuerdo y decide adentrarse en la Cavidad para averiguar qué está pasando.",
"Intro_110600030": "Al regresar al resort, te encuentras con Teresa, que ha venido a comprobar la situación tras calmarse el mar. Después de ponerla al corriente de lo sucedido, Teresa toma una decisión fulminante: rescindir el contrato con Seguridad Tifoeo en cuanto amanezca.",
"Intro_110600031": "Antes de marcharse, Remi comenta que quiere un recuerdo especial, por lo que ella y tú hacen una promesa.",
"Intro_110600032": "Favco se presenta frente a la tienda de recuerdos afirmando que han resuelto el problema por su cuenta, e incluso acusa al resort de carecer de ética profesional. Por ello, decides aprovechar la oportunidad para desenmascararlo, momento en el que Lucy y {F#Wise}{M#Belle} llegan al lugar con una prueba clave.",
"Intro_110600033": "Aprovechas las pruebas que tienes en tu poder para desenmascarar por completo y de una vez por todas a Favco, desbaratando todas sus mentiras.",
"Intro_110600034": "Sin argumentos para defenderse, Favco y su cómplice se marchan de allí con el rabo entre las piernas tras lanzar una última amenaza. Después de analizar la situación, el grupo coincide en que la prioridad absoluta en ese momento es gestionar la tienda y preparar la fiesta. La decisión sobre qué hacer con Favco quedará en manos de los oficiales de seguridad en cuanto se presenten en el lugar.",
"Intro_110600035": "Los ingresos obtenidos estos últimos días gracias al negocio son más que suficientes para cubrir los preparativos clave de la fiesta de la hoguera. El grupo decide repartirse las tareas de organización. En ese momento, Remi aparece y se ofrece a ayudarte a elegir el lugar idóneo y a montar la hoguera.",
"Intro_110600036": "Favco se ha puesto un bañador y afirma que ahora solo es un turista más, pero el grupo descubre de inmediato sus verdaderas intenciones. Antes de marcharse de nuevo, Favco se dirige a una playa desierta, por lo que tú y tus compañeras deciden ir tras ellos, convencidos de que es la oportunidad perfecta para librarse de ellos de una vez por todas.",
"Intro_110600037": "Entregas las invitaciones para la fiesta de la hoguera veraniega a tus amigos.",
"Intro_110600038": "Sigrid tiene ciertas dudas sobre su vida en Nueva Eridu. Sin embargo, le dices que no hay de qué preocuparse, ya que se ha adaptado a la perfección a su nueva vida en la ciudad.",
"Intro_110600039": "Remi interviene en la conversación y defiende que Sigrid no tiene ninguna necesidad de integrarse en Nueva Eridu. Tras debatir un rato sobre el tema, Remi te recuerda que no olvides tu «promesa».",
"Intro_110600040": "Yuzuha y Alice regresan de su viaje y van a la tienda de recuerdos junto con Remi. Las dos primeras deciden aprovechar el tiempo que queda antes de la fiesta para disfrutar de las nuevas actividades del resort, mientras que Remi manifiesta su deseo de colaborar en la gestión del negocio.",
"Intro_110600041": "Te encuentras con Remi para entregarle el recuerdo que has fabricado con tus propias manos. Remi te agradece el detalle y te asegura que le encanta. Además, te pregunta por el significado que inspiró su diseño, a lo que le respondes que ese significado es algo que debe otorgarle ella misma.",
"Intro_110600042": "Sigrid está un poco disgustada porque el tiburón que consiguió tras ir a pescar por su cuenta se ha «extraviado». Te ofreces a ayudarla a buscarlo y sugieres ir primero al acuario para comprobar qué aspecto tiene ese «tiburón».",
"Intro_110600043": "La hoguera se enciende bajo el cielo nocturno. Junto a tus compañeros disfrutas de esta memorable fiesta de la hoguera.",
"Intro_110600044": "Sigrid te confiesa lo que piensa sobre los últimos acontecimientos y te explica su misión con total franqueza. Por tu parte, le expresas tus deseos de volver a encontrarte con ella en Nueva Eridu en el futuro.",
"Intro_110600045": "{F#Wise}{M#Belle} y tú se reúnen con Sigrid. Cuando le preguntas qué opina sobre la apuesta, ella confiesa que su deseo es tener una caña de pescar inteligente que pesque sola con solo gritar «¡Oye, Norma!». Tras esto, los tres hacen una llamada telefónica.",
"Intro_110600046": "Velina anuncia por teléfono que Sigrid ha ganado la apuesta y que, casualmente, el premio que ha ofrecido Norma es la misma caña de pescar inteligente que ella quería.",
"Intro_121000232": "La explosión llama la atención de Sigrid, subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea. Gracias a ella y a Velina, logras entender a grandes rasgos las dificultades a las que se enfrenta actualmente el Departamento de Planificación Exterior.",
"Intro_122000001": "Como siempre, compartes el desayuno del día con Cissia, Billy y {F#Wise}{M#Belle} mientras charlan. Después de que todos se van a hacer las compras, te quedas esperando a solas a que «esa persona» aparezca según lo acordado...",
"Intro_122000002": "Tras descubrir que la situación en la ceremonia del té es en realidad obra de la Pandilla Ehn Nah, conversas un rato con Lindverne, la tercera Dama del Albor, a quien no habías visto antes. Parece tener una personalidad de lo más agradable...",
"Intro_122000005": "Norma termina de restaurar la memoria del bangbú Toby y te invita a ver la grabación. Parece que ha encontrado en ella algunas pistas sobre la mente maestra detrás de todo esto.",
"Intro_122000006": "En la grabación de su memoria, un hombre extraño que parece ser el verdadero culpable mete a Toby dentro de una máquina. Y en el lugar donde se ha grabado el video, parece haber un símbolo de la Pandilla Ehn Nah.",
"Intro_122000007": "Tras obtener información sobre la Pandilla Ehn Nah por parte de Norma, el grupo decide dirigirse al Mercado Tintineo para reunir pistas. Con la ayuda de Cissia, todos obtienen el objeto clave para moverse por el Mercado Tintineo: chapas de botella.",
"Intro_122000008": "Disfrazarse de un bangbú de la Pandilla Ehn Nah no es nada fácil. Por suerte, gracias a la información obtenida de parte del Sabelotodobú, logras superar la prueba del Porterobú sin problemas.",
"Intro_122000010": "¡Resulta que la «Gran Figura» de la que hablan los bangbús es la mismísima Remielle! Tras conocer el motivo de tu visita, Remielle se ofrece a ayudar, pero a cambio, debes colaborar con ella en la investigación del Girtablilu.",
"Intro_122000011": "Al llegar al nivel inferior del área de reflujo, te percatas de que hay una alta probabilidad de toparse con una singularidad de fuga más adelante, por lo que le pides a Remielle que siga tus indicaciones. Aunque ella accede, parece estar bastante distraída.",
"Intro_122000012": "Comienzas a leer los datos del extraño meca derrotado y descubres algo inesperado.",
"Intro_122000013": "En una de las fotos recuperadas, logras ver la silueta de Serpico.",
"Intro_122000014": "Remielle acude en tu ayuda y parece desencadenarse una extraña resonancia entre {M#los}{F#las} dos. Al sumirte en la oscuridad, contemplas fragmentos de los recuerdos de Remielle: cómo recibe su título rebosante de entusiasmo, cómo se dispone a participar en un experimento llena de confianza... y cómo se despide de Beliora Vike.",
"Intro_122000017": "Tras regresar a la Residencia Ámbar, le cuentas a {F#Wise}{M#Belle} lo sucedido. {F#Wise}{M#Belle} te sugiere preguntarle a Truvia pasado mañana por la noche, durante el banquete de bienvenida que ofrecerá la Srta. Dracaene. Al caer la noche, no logras conciliar el sueño y te pones a organizar los datos obtenidos.",
"Intro_122000018": "{F#Wise}{M#Belle} te encuentra {F#dormida}{M#dormido} en la habitación de tanto trabajar, por lo que decide no despertarte y terminar el trabajo restante por su cuenta.",
"Intro_122000019": "Cissia, Billy y tú avanzan siguiendo el rastro de las singularidades de fuga, pero el camino termina llevándolos directamente a la oficina de la Srta. Dracaene. Ella les confirma que, en efecto, se produjo una singularidad de fuga en su oficina y, tras pedirles a Billy y Cissia que se retiren, te dice que tiene algo muy importante que revelarte.",
"Intro_122000023": "Sigrid acude a toda prisa al Departamento Central de Informática tras escuchar la alarma, pero allí Dracaene le informa que has herido de gravedad a Truvia. Con este pretexto, Dracaene le ordena a Sigrid que te lleve ante ella.",
"Intro_122000025": "Te derrumbas ante el repentino y hostil cambio de Dracaene y la agresión sufrida por Truvia. Tras las incisivas preguntas de Pyrois, te das cuenta de que en este momento careces del poder para resolver la crisis. En medio de la desesperación, aparece Remielle, quien se encuentra bajo una orden de busca y captura, y te lleva de vuelta a su base.",
"Intro_122000026": "Tras seguir a Remielle de vuelta a la base, sientes un profundo desánimo y no tienes ganas de hablar con ella. Al ver esto, Remielle te propone que le limpies las alas.",
"Intro_122000027": "Le limpias las alas a Remielle y sientes su calidez. Remielle comienza a recordar su pasado y el experimento en el que participó junto a la coronel Beliora Vike.",
"Intro_122000028": "Sorprendentemente, Sigrid se presenta en la base. Te esfuerzas al máximo por demostrarle tu inocencia, y los argumentos de Remielle logran hacerla dudar: la Dracaene que han visto últimamente es, en realidad, Girtablilu haciéndose pasar por ella.",
"Intro_122000029": "Sigrid se muestra dispuesta a escuchar en detalle lo que Remielle tiene en mente. Remielle y tú logran convencerla y, al final, ella accede a colaborar en parte con su disparatado plan: atacar durante el banquete a Girtablilu, quien se hace pasar por Dracaene.",
"Intro_122000030": "A la mañana siguiente, Sigrid llega a la base de la Pandilla Ehn Nah con todo lo necesario para camuflarse e infiltrarse en la Cavidad Scamall. Solo que... ¿por qué esa caja da una sensación tan extraña?",
"Intro_122000031": "Los soldados del Departamento de Patrulla Aérea en el puesto de avanzada del puerto les cortan el paso. Ante sus sospechas, Sigrid se inventa una sarta de mentiras sin inmutarse... y, para colmo, ¡ellos se lo creen todo! Ahora parece bastante comprensible por qué Sigrid es toda una leyenda en Roscaelifer...",
"Intro_122000032": "Llegan a Roswick, una ciudad que ha quedado sumergida en la Cavidad. Allí, Sigrid empieza a ver la personalidad de Remielle bajo una nueva perspectiva.",
"Intro_122000034": "El prototipo con los datos Rosetta está justo ante sus ojos. El siguiente paso es ponerlo en marcha y proceder al análisis de los datos.",
"Intro_122000035": "El prototipo se pone en marcha sin problemas. Después, llega tu turno. Te concentras al máximo e inicias el cálculo de la ruta.",
"Intro_122000036": "El cálculo de la ruta se ha completado con éxito. Ahora es necesario regresar a Roscaelifer para preparar la siguiente fase. Sin embargo, muy en su interior, Remielle ya ha empezado a dar forma a un nuevo plan.",
"Intro_122000037": "La ruta ya está trazada y el equipamiento, preparado. Ante la petición de ayuda de Remielle y tuya, Sigrid decide finalmente confiar en ustedes y ayudarl{M#os}{F#as} hasta el final. Trabajar {M#juntos}{F#juntas} les ha permitido conocerse mejor, por lo que ahora Sigrid sabe por fin que no se encuentra ante {M#unos}{F#unas} criminales.",
"Intro_122000041": "Al día siguiente del incidente en el baile, retiran la orden de busca y captura que pesaba sobre ti y tus compañeros te reciben con gran calidez. Lindverne y Sigrid se presentan en tu casa para darte las gracias, explicarte los motivos por los que te ocultaron su plan y transmitirte la invitación de Remielle para verse.",
"Intro_122000042": "Remielle ya se encuentra un poco mejor. Ella y Dracaene se disponen a partir hacia Vyrium para recibir tratamiento. Remielle te cuenta más detalles sobre la Dama del Albor, pero sigue ocultando quién es en realidad.",
"Intro_122000043": "La Pandilla Ehn Nah identifica el lugar que aparece en la grabación. Remielle se ofrece a acompañarte, mientras que Griff les indica cuál es el conducto por el que los humanos entran y salen del área de reflujo. Ahora debes acudir en persona a la base.",
"Intro_122000044": "Resulta que quien se esconde bajo el disfraz del Sr. Rugido es, ni más ni menos, la persona a la que tanto esperas.",
"Intro_122000045": "Detrás de una visita inesperada suele venir otra. Tras conversar un momento con Remielle sobre los asuntos que habían quedado pendientes la última vez, Velina aparece de repente en tu puerta y te pide que asistas con ella a una ceremonia del té.",
"Intro_122000046": "Aunque esta joven benefactora del Taller Flint parece tener muy malas pulgas, si sabes cómo tratarla, en realidad resulta bastante fácil llevarse bien con ella...",
"Intro_122000047": "Al contemplar ese rostro tan conocido, te vienen a la cabeza algunos recuerdos amargos sobre Truvia...",
"Intro_122000049": "Tras llegar al puerto sin contratiempos, esperas junto a Sigrid a que bajen los invitados. Y entre la multitud que desembarca en la isla, parece haber un rostro conocido...",
"Intro_122000050": "Te molestas por el hecho de que Remielle se haya adentrado por error en la singularidad de fuga, y le confiesas tu falta de confianza en tus propias habilidades de combate. Remielle se disculpa y, poniendo como ejemplo a Joyous, te aconseja que no te presiones y que solo te concentres en hacer lo que se espera de {M#un}{F#una} proxy.",
"Intro_122000051": "A pesar de que la aparición de Serpico desafía toda lógica, no puedes dejar pasar esta oportunidad. Así que haces todo lo posible por restaurar la foto, aun sabiendo que el meca está a punto de explotar.",
"Intro_122000052": "Con la ayuda de Hada, {F#Wise}{M#Belle} analiza la información y deduce que el dato verdaderamente importante es la hora y el lugar en que aparecerá la singularidad de fuga.",
"Intro_122000053": "Durante los cálculos, {F#Wise}{M#Belle} descubre que, si varias singularidades de fuga aparecen al mismo tiempo en ubicaciones cercanas, podrían llegar a superponerse. Tras pedirle a Hada que determine las horas y los lugares donde las singularidades de fuga estarán más próximas entre sí, {F#Wise}{M#Belle} obtiene la respuesta.",
"Intro_122000054": "Despiertas y te enteras de que {F#Wise}{M#Belle} ya ha descubierto el objetivo del culpable.",
"Intro_122000055": "Remielle por fin revela su secreto más profundo: ella asesinó a su querida amiga Beliora y se convirtió en un monstruo mitad humana, mitad encadenadora. A continuación, tú hablas de tu pasado con Serpico y Truvia.",
"Intro_122000056": "Vuelves a recordar tu ruptura con Truvia durante la caída de la antigua capital.",
"Intro_122000057": "Tras desahogarse mutuamente, Remielle parece encontrar un cabo suelto en tu relato. Sin embargo, en ese preciso instante, llega un ruido del exterior: alguien se está acercando.",
"Intro_122000058": "El otro grupo de invitados acaba de llegar al puerto de la isla tras un retraso causado por la tormenta. Velina te pide ayuda para ir a recibirlos al puerto junto a Sigrid.",
"Intro_122000059": "En la entrada del ascensor que lleva al área de reflujo, te encuentras con el bangbú guardián, a quien Sigrid está interrogando. El bangbú balbucea sin sentido, pero, gracias a su asombrosa lógica, Sigrid se convence de que es un actor del Teatro Focal. En cualquier caso, logras entrar en el área de reflujo sin mayores percances.",
"Intro_122000060": "Tres días después de rescatar a Toby, las singularidades de fuga se superponen por completo durante la noche, creando un conducto que va desde la Cavidad Scamall hasta el área principal de la ciudad de Buastrum. Es probable que el culpable utilizara esta vía para trasladar al Girtablilu.",
"Intro_122000061": "Para averiguar con qué propósito trasladó el culpable al Girtablilu, decides seguir el rastro de las singularidades de fuga al amanecer para investigar junto a Billy y Cissia.",
"Intro_122000063": "Compartes con Truvia detalles sobre sus vidas recientes y descubres el motivo de su viaje a la isla. Sin embargo, en cuanto la conversación toca el asunto de Helios, la brecha que {M#los}{F#las} separa resulta imposible de ocultar.",
"Intro_122000065": "En el momento justo en que intentan asimilar la incomodidad del ambiente, {F#Wise}{M#Belle} entra en escena e interrumpe la conversación entre Truvia y tú. Truvia se marcha, pero no tienes tiempo de prestar atención a eso, ya que Norma te envía de repente un mensaje.",
"Intro_122000068": "Tras regresar a la Residencia Ámbar e informar a {F#Wise}{M#Belle} sobre tus planes, te pones en marcha a solas.",
"Intro_122000198": "El banquete ya ha comenzado y los invitados están a punto de empezar a bailar al compás de la música. Con la vista puesta en el siguiente paso de su plan, Remielle te lleva a la parte superior del lugar.",
"Intro_122000199": "Remielle se despide de ti y una misteriosa compañera aparece en su habitación. Ella sabe mucho sobre Faetón y los núcleos kármicos. Además, sabía desde el principio que Remielle entraría en resonancia contigo. Por su parte, la propia Remielle parece prever que pronto ocurrirá algo de gran trascendencia.",
"Intro_222000001": "Cuando se quedan a solas, Dracaene cambia de forma repentinamente y te ataca, pero Pyrois la detiene. En ese mismo instante aparece Truvia y Dracaene la atraviesa con su espada. En medio de la conmoción, Pyrois rompe la ventana de un golpe y escapa junto a ti.",
"Intro_222000002": "Al verte tan concentrad{M#o}{F#a} analizando los datos de la Cavidad, Remielle nota que tu silueta se asemeja a la Dama del Albor en el pasado, y se sumerge en sus recuerdos. Hubo un tiempo en que tenía compañeros, sueños... Pero, al final, ni ella ni los demás Agonistas de la Vacuidad lograron alcanzar el destino prometido.",
"Intro_222000003": "En algún lugar de Buastrum, el misterioso Serpico, quien debería estar muerto, aparece ante una gravemente herida e inconsciente Truvia. Parece estar al tanto de todo lo que ocurre... y parece tramar una nueva conspiración.",
"ItemClass_name_130": "LABYRINTH",
"ItemClass_name_138": "FLAIR",
"ItemDes_142": "Sirve para comprar objetos de gran valor, como acciones personalizadas, en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación.",
"ItemDes_3700001": "Se utiliza al tomar fotos. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación.",
"ItemDes_3710001": "Se utiliza al tomar fotos. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación.",
"ItemDes_3720001": "Se utiliza durante las conversaciones. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación.",
"ItemDes_3720002": "Se utiliza durante las conversaciones. Se puede canjear en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación.",
"ItemDes_3730001": "Acción personalizada de Remielle. Tras canjearla en la vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación, selecciona a Remielle para que use esta acción en el modo retrato de la cámara.",
"ItemName_142": "Certificado de investigación",
"ItemName_3700001": "Marca de grafiti: acto final",
"ItemName_3710001": "Ventana de enfoque: golpe letal",
"ItemName_3720001": "Emoji: K.O.",
"ItemName_3720002": "Emoji: ¡ACE!",
"ItemName_3730001": "Acción personalizada «Sueño efímero grabado a fuego»",
"ItemStory_142": "— Un recuerdo exclusivo para los valientes.",
"ItemStory_3700001": "¡Defínelo a tu manera al instante!",
"ItemStory_3710001": "Colores e imágenes, luces, sombras y marcos de fotos; todo se entrelaza para dar forma a la escena de este instante.",
"ItemStory_3720001": "Un ícono directo suele herir más que las palabras.",
"ItemStory_3720002": "Un ícono directo suele herir más que las palabras.",
"ItemStory_3730001": "«Aprovechando este día tan soleado, ¿te gustaría dar una vuelta por los alrededores conmigo, mi... \"cómplice\"?»",
"Item_30KFC_1_name": "Abanico de apoyo de Streamer K",
"Item_30KFC_2_name": "Llavero de apoyo de Streamer K",
"Item_ActivityFish_Token_Desc": "Objeto del evento «Regalo de estreno». Se pueden obtener durante el evento al comprar Fotogramas, Financiación de Nueva Eridu, algunos paquetes, suscripciones proxy y más.",
"Item_AvatarAwaken_1021_Name": "Silueta potencial: Nekomata",
"Item_AvatarAwaken_1021_Story": "Un boceto muy nítido que muestra la imagen de la potencial versión ideal de la agente.\n\nLa gatita callejera antes siempre era muy despreocupada, pero ahora que ha encontrado un hogar, está dispuesta a defenderlo con uñas y dientes.",
"Item_AvatarAwaken_1211_Name": "Silueta potencial: Rina",
"Item_AvatarAwaken_1211_Story": "Un boceto muy nítido que muestra la imagen de la potencial versión ideal de la agente.\n\nAhuyentar a los malos, despejar los obstáculos... Sin importar las adversidades que afronte, la jefa de empleadas domésticas perfecta siempre debe comenzar a tiempo su nuevo día de trabajo.",
"Item_AvatarAwaken_1261_Des": "Se usa para activar el potencial de Jane. Se puede canjear en la tienda de archivo potencial.",
"Item_AvatarAwaken_1261_Story": "Un boceto muy nítido que muestra la imagen de la potencial versión ideal de la agente.\n\nSin importar qué máscara lleve puesta, sus movimientos son siempre tan elegantes como un baile. Y tú solo debes asegurarte de que, en este tango mortal, ella siga siendo tu leal compañera de baile.",
"Item_AvatarSkillMaterial_17_des": "Mejora el nivel de habilidades de agentes de atributo lumiflujo.",
"Item_AvatarSkillMaterial_17_story": "Un chip de entrenamiento simulado para mejorar la eficacia de los ataques de lumiflujo. Es adecuado para los principiantes que acaban de empezar a usar chips de simulación táctica.",
"Item_AvatarSkillMaterial_27_des": "Mejora el nivel de habilidades de agentes de atributo lumiflujo.",
"Item_AvatarSkillMaterial_27_story": "Un chip de entrenamiento simulado para mejorar las tácticas de ataque del atributo lumiflujo. Con un entrenamiento arduo, uno puede perfeccionar sus tácticas, incluso fuera de las Cavidades.",
"Item_AvatarSkillMaterial_37_des": "Mejora el nivel de habilidades de agentes de atributo lumiflujo.",
"Item_AvatarSkillMaterial_37_story": "Un chip de simulación especializado para perfeccionar las tácticas de ataque del atributo lumiflujo. Después de todo, entrenar en las Cavidades es muy peligroso.",
"Item_Avatar_1581_Des": "Imágenes de Remielle tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nLe encantan los juegos de arcade, le cuesta arreglarse las plumas y le fascinan las mascotas adorables... La famosa Agonista de la Vacuidad de la primera generación no parece diferenciarse de una chica cualquiera.",
"Item_Avatar_1591_Des": "Imágenes de Sigrid tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nEs un libro infantil ilustrado que narra la legendaria historia de la subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea, pero la propia Sigrid ha escrito una nota en él: «¡En realidad no soy tan increíble!»",
"Item_BMW_BottleBangbooZone": "Chapas de botella de engranaje",
"Item_BMW_BottleBangbooZone_Desc": "Chapas de botella que se pueden usar para comerciar con los bangbús.",
"Item_BMW_BottleBangbooZone_Story": "Dicen los bangbús que, si Roscaelifer tiene la calle Engranaje, es porque no podemos vivir sin engranajes. Dicen también los bangbús que, si tenemos las chapas de botella de engranaje, es porque no podemos vivir sin chapas de botella.",
"Item_Desc_217": "Experiencia de temporada. Permite aumentar el nivel de la temporada y se reinicia periódicamente.",
"Item_Equipment_34141_des": "Pajarita, pajarita, ¿hacia dónde vuelas?\nLa pajarita sacude la cabeza y se limita a sonreír.\nNo lo sé,\nsolo quiero llegar a un lugar lejano.",
"Item_Equipment_34142_des": "La pajarita sobrevuela montañas y ríos\ny descubre un discreto jardín en plena floración.\nUna infinidad de margaritas le sonríen,\ny el ave se enamora de la luz del sol, el rocío y la suave fragancia de las flores.",
"Item_Equipment_34143_des": "Pero el jardín nunca está realmente en paz.\nEn él hay un oso dormido y lobos grises al acecho.\nLas margaritas se mecen suavemente\nmientras le suplican a la pajarita que vuelva a alzar el vuelo.",
"Item_Equipment_34144_des": "La pajarita acepta alegremente, pero aún no sabe adónde volar.\n«¡A los confines del mundo, al hogar de los osos y los lobos!»\nCantan las margaritas al unísono.\n«Allí hay un paraíso, un océano libre de preocupaciones.»",
"Item_Equipment_34145_des": "La pajarita vuela durante innumerables primaveras e inviernos.\nConoce a aves migratorias con las que surca los cielos,\npero durante aquel largo viaje, sus compañeras se dispersan una a una hasta perder el rumbo.\nLa pajarita no deja de batir las alas en soledad para dirigirse hacia lugares aún más lejanos.",
"Item_Equipment_34146_des": "No obstante, en los confines del mundo no hay ningún océano, solo un sol en llamas.\nEl vendaval quiebra sus alas y el calor del astro calcina cada una de sus plumas.\nLa pajarita cae desde los cielos y, mientras su conciencia comienza a desvanecerse, le parece oler de nuevo\nla fragancia de aquellas margaritas.",
"Item_Equipment_34241_des": "Los vetustos anillos del tiempo guardan un silencio férreo.\nun féretro de plata yace en la espina del profundo bosque.\nUn lamento sin nombre resuena en su interior.\nAquello que duerme dentro llama a las puertas del mundo.",
"Item_Equipment_34242_des": "Una rosa espinosa reposa junto al féretro,\nenraizada en tierra putrefacta y libando la bruma y la escarcha matinal.\nSabe que la cerradura está a punto de romperse,\ny que un millar de pétalos surgirán con un hambre voraz.",
"Item_Equipment_34243_des": "Los supervivientes de la noche eterna llegan siguiendo la luna carmesí.\nDe las pálidas venas brota una marea roja.\nLas corolas con sed de sangre consumen el calor persistente\ny, por fin, las silenciosas raíces aprenden a crecer.",
"Item_Equipment_34244_des": "La rosa se regocija con un placer salvaje\ny, en cuestión de un instante, las espinas despiertan y engullen el ataúd de plata.\nCada púa deja marcado un juramento escarlata,\ncada asfixiante abrazo sepulta otro lamento.",
"Item_Equipment_34245_des": "Los supervivientes de la noche eterna se sumen en su sueño final con una sonrisa.\nSus pálidos huesos y tejidos regresan al légamo.\nEl manantial seco vuelve a soñar con un latido\ny un arroyo carmesí surge de las profundidades de la tierra.",
"Item_Equipment_34246_des": "Cuando toda la sangre se haya derramado,\nla rosa y el féretro de plata se marchitarán a la par.\nEl juramento ensangrentado al fin dará sus frutos\ny el primer estambre de plata recibirá al amanecer.",
"Item_MessageLetter_Token_Desc": "Se obtiene cada día después de iniciar sesión o consumir cualquier cantidad de pilas por primera vez. Se puede usar en el evento «¡Ding, dong! Entrenamiento de reparto en curso». Deposítala en el buzón para recibir las recompensas correspondientes.",
"Item_MessageLetter_Token_Name": "Carta de los deseos",
"Item_MessageLetter_Token_Story": "Escribe en esta carta todos los sueños inconclusos y los deseos que aún no has pedido...\nY después, solo espera a que el viento la lleve hacia el destino que tanto anhelas.",
"Item_Name_217": "Experiencia de temporada",
"Item_PS_PhysicalSKU_Mark_des": "Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para PS5.",
"Item_PS_PhysicalSKU_Mark_name": "Consola conmemorativa «PSbú»",
"Item_PS_PhysicalSKU_Mark_story": "Consola de edición limitada que cuenta con una pantalla de inicio y un tema exclusivos.\n«Desde la primera vez que pulsaste el botón de encendido hasta tus viajes por diferentes mundos del juego, el \"PSbú\" nunca ha faltado a tu aventura.»",
"Item_PS_PhysicalSKU_des": "Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para PS5.",
"Item_PS_PhysicalSKU_name": "Consola «PSbú»",
"Item_PS_PhysicalSKU_story": "Consola de edición limitada que cuenta con una pantalla de inicio y un tema exclusivos.\n«Desde la primera vez que pulsaste el botón de encendido hasta tus viajes por diferentes mundos del juego, el \"PSbú\" nunca ha faltado a tu aventura.»",
"Item_SummerTideTreasure_001": "Cangrejo nadador",
"Item_SummerTideTreasure_002": "Cangrejo ermitaño",
"Item_SummerTideTreasure_003": "Almeja de la bahía",
"Item_SummerTideTreasure_004": "Caracola de espinas cortas",
"Item_SummerTideTreasure_005": "Botella a la deriva común",
"Item_SummerTideTreasure_006": "Navaja de mar",
"Item_SummerTideTreasure_007": "Piedra de porcelana",
"Item_SummerTideTreasure_008": "Estrella de mar",
"Item_SummerTideTreasure_009": "Buey de mar",
"Item_SummerTideTreasure_010": "Zapatillas con historia",
"Item_SummerTideTreasure_011": "Sacabambaspis",
"Item_SummerTideTreasure_012": "Erizo de mar",
"Item_SummerTideTreasure_013": "Pez del fango",
"Item_SummerTideTreasure_014": "Botella a la deriva misteriosa",
"Item_SummerTideTreasure_015": "Botella a la deriva valiosa",
"Item_SummerTideTreasure_016": "Botella ligera",
"Item_Summer_TideTreasure_Desc": "Se obtienen en el evento «Olas estivales en el rompeolas» a través de los modos de juego «Recolección playera» e «Intercambio de tesoros». Consigue suficientes ingresos para reclamar recompensas.",
"Item_Summer_TideTreasure_Name": "Ingresos de la tienda de recuerdos",
"Item_Summer_TideTreasure_Story": "Fuente importante de ingresos para la fiesta de la hoguera, que se puede obtener mediante «Recolección playera» e «Intercambio de tesoros».",
"Item_WeaponStar_S_Common_04_des": "Material de mejora del amplificador Sol exuvia.",
"Item_WeaponStar_S_Common_04_story": "Un componente especial de amplificador, obtenido durante el viaje por Roscaelifer, concentra el poder del ocaso del pasado con la esperanza de encender la luz de un nuevo amanecer en el futuro.",
"Item_Weapon_S_1581_Desc": "Las alas abrasadas por el sol ardiente cayeron antaño sobre la tierra pálida, precipitándose en abismos sin luz.\nQue caigan, pues ella cargará con todo: lo pesado, lo sombrío, las insensateces rebeldes y las vidas extinguidas.\nEn aquel largo sueño olvidado por el tiempo, resulta que incluso la tristeza se desvanece, e incluso el dolor y la desesperación se disipan. También la felicidad, también los recuerdos; todo acabará por marchitarse y perecer, pues todo es vanidad.\nTranscurrió un siglo en un suspiro. Los reinos de la tierra se desmoronaron y renacieron, pero ella aún no despertaba.\nSin embargo, por mucha amargura y oscuridad inexplicables que se oculten en el corazón, las aves no pueden fingir que no ven la primavera.\n\n«Las flores de la primavera son el sueño del invierno, y las nubes del otoño recuerdan al viento del verano.»\n— Bajo la silenciosa noche de luna, una joven de pelo rosa tararea una antigua canción infantil.",
"Item_Weapon_S_1581_ShortDesc": "Surcando las fisuras del tiempo en busca de la luz.",
"Item_Weapon_S_1591_Desc": "Todas las subdirectoras administrativas del Departamento de Patrulla Aérea provenientes de la familia de L'Azur han poseído su propio amplificador especial. Las medallas y los himnos dedicados a las vigilantes del cielo se han fundido por completo en esta insignia blanca y refinada. Los niños ven a los miembros del Departamento de Patrulla Aérea, que protegen la ciudad en el cielo, como caballeros de cuentos de hadas, y la paz y la armonía entre las nubes del firmamento son precisamente el silencioso himno de estos caballeros.\n«Los caballeros de los cuentos de hadas tienen sus propios corceles. Pero, pensándolo bien...»\n— Lindverne, la Dama del Albor, mientras observa con picardía a su caballera de la guardia personal.",
"Item_Weapon_S_1591_ShortDesc": "Entre el mar de nubes y el vasto firmamento, resuenan los ecos quedos del himno de los caballeros.",
"Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_des": "Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para Xbox.",
"Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_name": "Consola conmemorativa «Xbú»",
"Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_story": "Consola de edición limitada que cuenta con una pantalla de inicio y un tema exclusivos.\n«Desde la primera vez que pulsaste el botón de encendido hasta tus viajes por diferentes mundos del juego, el \"Xbú\" nunca ha faltado a tu aventura.»",
"Item_Xbox_PhysicalSKU_des": "Se obtiene al adquirir el disco físico del juego para Xbox.",
"Item_Xbox_PhysicalSKU_name": "Consola «Xbú»",
"Item_Xbox_PhysicalSKU_story": "Consola de edición limitada que cuenta con una pantalla de inicio y un tema exclusivos.\n«Desde la primera vez que pulsaste el botón de encendido hasta tus viajes por diferentes mundos del juego, el \"Xbú\" nunca ha faltado a tu aventura.»",
"JaneDoe_SkillList_15_Content": " (estado de pasión)",
"JaneDoe_SkillList_15_Title": "Técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida",
"JaneDoe_Skill_Branch_Desc": "Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow.\nCuando esté disponible, mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta una serie de ataques consecutivos rápidos hacia delante seguidos de un ataque final, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de los ataques consecutivos, mantén pulsado para extender la duración de la habilidad. Suelta para ejecutar el ataque final antes de tiempo.\nDurante la ejecución de los ataques consecutivos, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño que recibe Jane disminuye en un 40\u00A0%. Durante la ejecución del ataque final, la agente se vuelve invulnerable.\nCuando Jane se encuentra en el estado de pasión e inflige daño a un enemigo con el ataque normal: Salto Salchow, recupera flujo de pasión.",
"JaneDoe_Skill_Branch_Upgrade_Desc": "Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow.\nCuando esté disponible, mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta una serie de ataques consecutivos rápidos hacia delante, seguidos de un ataque final, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de los ataques consecutivos, mantén pulsado para extender considerablemente la duración de la habilidad. Suelta para ejecutar el ataque final antes de tiempo.\nDurante la ejecución de los ataques consecutivos, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño que recibe Jane disminuye en un 40\u00A0%. Durante la ejecución del ataque final, la agente se vuelve invulnerable y, al ejecutarlo, puede activar una evasión perfecta.\nSi activa una evasión perfecta, la cantidad de flujo de pasión que recupera al golpear a un enemigo con el ataque final aumenta.\nCuando Jane se encuentra en el estado de pasión e inflige daño a un enemigo con el ataque normal: Salto Salchow, recupera flujo de pasión.",
"JaneDoe_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso corte frontal de ida y vuelta, seguido de un ataque final, infligiendo una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un área grande frente a ella.\nDurante su ejecución, Jane entra en el estado de pasión y obtiene la máxima cantidad de flujo de pasión.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.",
"JaneDoe_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nDa un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante seguidas de un barrido, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.",
"JaneDoe_Skill_ExSpecial_New_Upgrade_Desc": "En el estado de pasión, al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nDa un gran salto y ejecuta una serie de patadas continuas hacia delante, seguidas de un barrido, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable, y se considera un ataque rápido.",
"JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nDa un gran salto y ejecuta una serie de patadas continuas hacia delante, seguidas de un barrido, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable, y se considera un ataque rápido.",
"JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida",
"JaneDoe_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta 6 movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.",
"JaneDoe_Skill_Normal_Upgrade_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta 6 movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.\nEjecutar el sexto movimiento del ataque normal también se considera un ataque rápido y, durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"JaneDoe_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nDa un gran salto y ejecuta una serie de patadas hacia delante seguidas de un barrido, lo que inflige daño físico.\nDurante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"JaneDoe_Talent_01_Desc_01": "El número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow aumenta en uno. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15\u00A0% adicional. Por cada pto. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%.",
"JaneDoe_Talent_01_Desc_01_Realign": "El número de veces que Jane puede ejecutar el ataque normal: Salto Salchow aumenta en uno. Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 15\u00A0% adicional. Por cada pto. de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Jane aumenta en un 0.1\u00A0%, hasta un máximo de un 30\u00A0%.",
"Journey_ChapterName_320": "Capítulo 2",
"Journey_Chapter_320": "Capítulo 2",
"Journey_QuestName_3020101": "El largo adiós",
"Jufufu_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, la Probabilidad de Crítico de Ju Fufu aumenta en un 12\u00A0% y obtiene inmediatamente 100 ptos. de poderío. Cuando Ju Fufu golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 35\u00A0% durante 30\u00A0s.",
"Jufufu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, la Probabilidad de Crítico de Ju Fufu aumenta en un 12\u00A0% y obtiene inmediatamente 100 ptos. de poderío. Cuando Ju Fufu golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 35\u00A0% durante 30\u00A0s.",
"JumpName_28161": "Obtención: vitrina exclusiva de los suministros de la Asociación",
"JumpQuest_TheWorldLeave_Title": "¿Deseas salir temporalmente de la historia actual para usar el desbloqueo anticipado o seguir jugando otro contenido de la trama?\nEl progreso de esta historia se guardará durante la pausa.",
"KovAvatarWeaponFull": "Las ranuras de equipamiento de agente están llenas. No se puede equipar.",
"KovBagFull": "El inventario está lleno, no se puede guardar.",
"KovChangeWeaponError": "No hay ningún agente compatible, no se puede equipar.",
"KovContainerFullTips": "El receptáculo está lleno, no se puede guardar.",
"KovEnableEquip": "No se puede equipar este objeto",
"KovMoveToBagSucc": "Se ha guardado en el inventario.",
"KovMoveToSecuritySucc": "Se ha guardado en la caja de seguridad.",
"KovMoveToWarehouseSucc": "Se ha guardado en el Centro de Almacenamiento.",
"KovNoAvatar": "No se ha seleccionado ningún agente",
"KovPutBagSuccessTips": "Se ha guardado en el inventario.",
"KovPutContainerSuccessTips": "Guardado",
"KovPutSafeBoxSuccessTips": "Se ha guardado en la caja de seguridad.",
"KovPutStorageSuccessTips": "Se ha guardado en el Centro de Almacenamiento.",
"KovSafetyBagFull": "La caja de seguridad está llena, no se puede guardar.",
"KovStorageFullTips": "Inventario / caja de seguridad hasta los topes. No se puede guardar.",
"KovWeaponEquip": "Equipado",
"KovWeaponNoMatch": "No hay ningún agente compatible, no se puede equipar.",
"LeaveFocusTargetDesc_S3_CH02": "Completa el capítulo 2 de la temporada 3 de la trama principal",
"LevelDescText306": "Cuando un agente inflige daño de lumiflujo, no provoca acumulación de Anomalía de Atributo. Algunas habilidades de los agentes de atributo lumiflujo pueden aplicar directamente puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos.\nSi un enemigo tiene puntos de acumulación de lumiflujo, cuando se está a punto de provocar el estado de Anomalía de Atributo a dicho enemigo, este estado sufre una refringencia. Tras la refringencia, la intensidad del efecto de Anomalía de dicho estado aumenta en función del coeficiente de refringencia del agente que aplica los puntos de acumulación de lumiflujo, lo que aumenta el daño total que puede infligir dicho estado de Anomalía de Atributo.",
"LevelDescText30602": "Al entrar en el campo de batalla, el agente de atributo lumiflujo experimenta un flujo de atributo según el atributo principal del siguiente agente en el equipo. Tras el flujo de atributo, cuando el agente inflige daño de lumiflujo, se considera que inflige daño de atributo correspondiente al atributo objetivo del flujo de atributo.",
"LevelDescTitle306": "Puntos de acumulación de lumiflujo y refringencia",
"LevelDescTitle30602": "Flujo de atributo",
"LiveWallPaperTips_3510056": "Se obtiene al participar en el evento por tiempo limitado «Regalo de estreno» de la versión 3.1",
"LiveWallpaper_name_Remielle_SwimmingSuit": "Fondo de pantalla dinámico «Verano del mar de refrescos»",
"LiveWallpaper_story_Remielle_SwimmingSuit": "«Rayos de sol, playas de arena, helados variados y refrescos de naranja... Así es, el verano ya está aquí.»\n«La húmeda brisa marina, la espuma de las olas y tu expresión en este momento... Recordaré este momento durante mucho, mucho tiempo.»",
"LoadingDes_Booastrum_7": "[Calle Engranaje]\nÁrea residencial y de vida cotidiana de los bangbús en el distrito de Buastrum. Para adaptarse a las necesidades de vida de los bangbús, los edificios de calle Engranaje suelen tener plantas de baja altura, y la mayoría de sus comercios están relacionados con las necesidades diarias de los bangbús.",
"LoadingTips_10203": "Hasta el momento hay seis tipos de daño de atributo básico: glacial, ígneo, eléctrico, físico, etéreo y aéreo. Distintos tipos de daño pueden contrarrestar distintos tipos de enemigos.",
"LoadingTips_322000010": "Después de discutirlo un rato, vuelven juntos a la Residencia Ámbar.\nTras conectarte al cuerpo de Eus, regresas a los alrededores de la calle Engranaje...",
"LoadingTips_410010146": "Mientras paseas por la ciudad, llegas sin darte cuenta a un lugar que ha aparecido en la bangburred...",
"LockTip_1000001": "Alcanza unos ingresos de 300\u00A0000",
"LockTip_1000002": "Supera la zona del arrecife",
"LockTip_1002501": "Se obtiene tras completar el encargo final «Batalla carnavalera».",
"LockTip_1003103": "Talentos a activar requeridos: 21",
"LockTip_1010101": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010201": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010301": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010401": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010501": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010601": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010701": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1010801": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1011001": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1011101": "Se desbloquea al avanzar en los encargos principales",
"LockTip_1011201": "Dirígete al Centro de I+D para desbloquear el plan «Equipo completo»",
"LockTip_1013001": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013101": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013201": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013301": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013401": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013501": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013601": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013701": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013801": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1013901": "Completa el encargo principal «[Operación Bagel] Eus desaparecido»",
"LockTip_1014001": "Completa el encargo principal «[Operación Bagel] Exploración del nivel inferior»",
"LockTip_1014101": "Se desbloquea al avanzar en más encargos principales",
"LockTip_1014201": "· Desbloquea la caja fuerte en el Centro de I+D",
"LockTip_1014202": "· Compra cajas fuertes en exclusivos de temporada de la tienda de Budiente",
"LockTip_1014401": "Activa el Taller Inteligente para desbloquear",
"LockTip_1020101": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (I)» para desbloquear",
"LockTip_1020201": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (I)» para desbloquear",
"LockTip_1020301": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (I)» para desbloquear",
"LockTip_1020402": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (II)»",
"LockTip_1020502": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (III)»",
"LockTip_998002": "Completa el encargo previo para desbloquear esta etapa.",
"LockTip_998102": "Completa el encargo previo para desbloquear esta etapa.",
"LockTip_998202": "Completa el encargo previo para desbloquear esta etapa.",
"LockTip_998302": "Completa el encargo previo para desbloquear esta etapa.",
"LockTip_998402": "Completa el encargo previo para desbloquear esta etapa.",
"LockTip_998502": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior",
"LockTip_998602": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior",
"LockTip_998702": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior",
"LockTip_998802": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior",
"LockTip_998902": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior",
"LockTip_999102": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (II)»",
"LockTip_999202": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (III)»",
"LockTip_999301": "Superar la primera etapa",
"LockTip_999401": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (II)»",
"LockTip_999501": "Superar la zona costera",
"LockTip_999601": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (III)»",
"LockTip_999701": "Superar la zona del arrecife",
"LockTip_999801": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (II)» para desbloquear",
"LockTip_999901": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (III)» para desbloquear",
"Lottery_Preview_Key_Console": "Vista previa deslizante",
"Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 10\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 11.7\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 13.3\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 16.7\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 18.3\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en el campo de batalla, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de esencia onírica. Si al ejecutar una improvisación o una armonía, la esencia onírica de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de ensoñación.\nAl entrar en el estado de ensoñación, se activa un apoyo rápido y, al mismo tiempo, se activa velo etéreo: manantial. Mientras dure el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de ensoñación, al ejecutar cualquier improvisación, consume 25 ptos. de esencia onírica para mejorarla a una armonía. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de esencia onírica para ejecutar una réplica que se considera una armonía. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una réplica, no puede activar otra réplica durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una réplica, aplica el estado de arrullo onírico a todos los personajes del equipo. En el estado de arrullo onírico, el daño infligido por los personajes aumenta en un 20\u00A0% durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente esencia onírica o abandona el estado de velo etéreo, Lucía sale del estado de ensoñación.",
"Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 40\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 46.6\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 53.3\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 60\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 66.6\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 73.3\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 80\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25\u00A0% y el daño de otros atributos aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s.\nAl entrar en el campo de batalla, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.\nCuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8\u00A0s.\nAl provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.\nCuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6\u00A0%.\nCuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.\nCuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.\nDurante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.\nCuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.\nCuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.",
"MainCityName_OmondHouse": "Estación de Investigación Omond",
"MainCity_Explore_Bottle": "Chapas de botella esparcidas",
"MainLineName_31": "Capítulo 2 «El largo adiós» de la temporada 3",
"MainStroy_S3C2_ExitRobotSecondSureText": "¿Salir del robot y volver al último punto de retroceso?",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000003_02": "Las otras dos Damas del Albor también se reunirán pronto con ustedes.",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000012_01": "¡Ehn, nah noo gah!\n(¡Entra rápido, no hagas esperar a la Gran Figura!)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000055_01": "Bien... Ya casi he descifrado todos estos códigos.",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_01": "¿Neh na nu?\n(¿Qué van a intercambiar después en el Mercado Tintineo?)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_02": "¿Ñah? ¡Neh noo! ¡Ñooh!\n(¿Hace falta decirlo? ¡Claro que son chapas de botella! ¡Quiero coleccionar las chapas de botella más raras!)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_03": "Eh nenah...\n(Aunque preferiría una Batería etérea...)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_01": "¡Ehn ne! Ñoh nu... ¡Ahn eh!\n(¡Este es el Mercado Tintineo! Entremos a echar un vistazo... ¡Esperemos a que el bangbú de delante entre primero!)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_02": "¡Na ñenoo!\n(¡Qué ganas de ver cómo es por dentro!)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_03": "Ñuh neh... Noo.\n(No hay prisa... Entremos por orden.)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_01": "¿Ñeh noo uhn?\n(¿Se podrá solucionar el problema de este camino hoy mismo?)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_02": "¡Eñ ña!\n(¡No hay problema!)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000061_01": "Ñeh noo.\n(No puedes acercarte aquí así como así.)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000067_01": "{M#Buenos días, valiente y querido cómplice.}{F#Buenos días, valiente y querida cómplice.}",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000068_01": "Ñeh noo gah...\n(El trabajo nunca se acaba...)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000069_01": "¿Eh noo gah?\n(¿Qué está pasando?)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000070_01": "Neh, noonah gah...\n(Entonces, la Dama del Albor otorgó su bendición a cada bangbú...)",
"Main_BubbleStory_Chapter220_422000071_01": "Woneh gah...\n(La última operación...)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_04": "Ehn, na... ¿neñeh?\n(Hola, disculpa... ¿tú eres el señor Sabelotodobú?)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_15": "Enseñarle la foto al Sabelotodobú.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_17": "¡Ehn! ¡Uh, ahn! ¡Noo, neh!\n(¡Pero no te preocupes! ¡Cruza esa puerta, avanza un poco y llegarás a la base de la Pandilla Ehn Nah! Allí está lleno de sus bangbús, ¡así que seguro que encontrarás respuestas!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_23": "Hola, disculpa... ¿tú eres el señor Sabelotodobú?",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_Name_02": "Eus",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_10": "Todo ha ocurrido muy de repente.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_11": "Yo tampoco lo entiendo, pero me impresiona muchísimo.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_13": "¡Ña! ¡Neh! ¡Noo!\n(¡Revelación! ¡Impresión! ¡Desconcierto!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_14": "Ehn... na, ¡no! ñe, nah.\n(Eh... Cada vez que viene un bangbú, hablamos sobre la revelación, ¡pero el tema del ascensor sigue sin resolverse! Mejor démonos prisa y pensemos en cómo llegar a la base secreta.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_01": "(Vaya, este cuadro eléctrico... Si no hacemos nada, ¡se va a incendiar!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_02": "(Con razón el ascensor está roto... Humm, a ver si podemos arreglarlo. ¿Y si tenemos que volver después? No quiero meterme por los conductos otra vez.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_03": "(Con razón el ascensor está roto... Humm, a ver si podemos arreglarlo. ¿Y si tenemos que volver después? No quiero meterme por los conductos otra vez.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_04": "(Si no se repara pronto, este cuadro eléctrico terminará incendiándose.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_11": "Am{M#o}{F#a}, tras un cálculo aproximado, la probabilidad de que el medio de transporte que tiene frente a usted lleve a Eus a su destino de forma segura es del 98.732\u00A0%.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_13": "(No sé si quejarme primero del medio de transporte o de la probabilidad tan precisa... En fin, da igual, tampoco hay otro camino. Vamos a intentarlo.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_09": "¡Aah! ¿Ehn ñoh? ¡Neh, gah!\n(¡Guau! ¿Este es el verdadero aspecto del proxy? ¡Tan alto, tan apuesto!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_27": "Cíñete a tu personaje, Remielle. Todas las frases del Sr. Rugido deben terminar con «grrr».",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_33": "Cálmate, Remielle, cálmate. Estoy seguro de que Sigrid tiene sus razones para hacer algo así.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_02": "Sí, después de todo, son cosas hechas por la Dama del Albor.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_06": "Es la llave del Instituto Meridiano, de la puerta trasera que ha dejado la Dama del Albor.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_Name_01": "Sigrid",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_02": "Belle... ¿Por qué estás aquí? Si yo...",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_09": "No, no, no, ustedes primero.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_10": "Oh, ño, ehn... ñuh. Ne, no.\n(Oh, amigo mío, eres tan humilde que haces que me sienta avergonzado. Yo también propongo que este excelente bangbú sea el primero.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_11": "¡Ñah ¡Neh!\n(¡Bangbú excelente! ¡Hablar primero!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_13": "Eh ño. Nu nah, ñuh gah.\n(Dejen de pasarse la pelota. Ya que tus compañeros lo han decidido, tú serás el primero.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_19": "Ehn, nah... ¿uh? ¿na gah?\n(Es cierto que es impactante, pero... ¿espectacular? ¿De qué estás hablando?)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_23": "¡Na! ¡Nu... ñe! ¡Eh... ooh! ¡No gah!\n(¡Nada de excusas! ¡Yo... nosotros no confiaremos en ningún bangbú que no haya recibido la revelación! ¡Ellos... todos son títeres controlados por esas tres personas! ¡No confiaremos en nadie!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_26": "Eh... Nah, ñuh uhn, ne... ohn...\n(Ciertamente es algo sin precedentes... Sin embargo, últimamente también han ocurrido bastantes sucesos extraños nunca antes vistos, como... el regreso de la Gran Figura...)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_27": "Ñooh... uhn neh.\n(Creo que... será mejor dejar que la Gran Figura decida su destino.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_28": "¡Ah, eh! ¡Na uhn gah!\n(¡Entendido, profeta! ¡Enseguida llevaré a este sujeto a ver a la Gran Figura!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_29": "(¿«La Gran Figura»? ¿Acaso es...)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_30": "¡Eh, na, noo! ¡Ñah, ooh gah!\n(¡Eh, tú, no te quedes ahí pasmado! ¡Ven rápido conmigo, te llevaré ahora mismo!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_31": "Y así, te escolta hasta una puerta cerrada...",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_32": "¡Eh, oh! ¡Na, ne! ¡Ña gah!\n(¡Ya estamos aquí, los aposentos temporales de la Gran Figura! ¡Tú, quédate donde estás! ¡No intentes ninguna acción extraña!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_33": "Neh... ¿na noo gah? Ñoh gah.\n(Ejem... ¿Gran Figura? Acabamos de atrapar a un bangbú sospechoso y no sabemos qué hacer con él. Por favor, indícanos cómo proceder.)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_35": "¡Ñuh! ¡Na! ¡Nu, neh, oh! ¡Noo, gah!\n(¡Sí, Gran Figura! ¡Entramos enseguida! ¡Tú, tú ve delante, yo te vigilo desde atrás! ¡No intentes pasarte de listo!)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_04": "Humm, te comportas cada vez más como un{M#}{F#a} cómplice, hasta encubres a tu compinche frente a un oficial del Departamento de Patrulla Aérea.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_01": "A excepción del Instituto Meridiano, la gran mayoría de los edificios de aquí eran residencias e instalaciones de uso cotidiano para los investigadores que trabajaban en este lugar.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_03": "Pero el Instituto Meridiano es diferente, aquí se guarda el prototipo utilizado para verificar los datos Rosetta.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_05": "Por lo tanto, diseñó específicamente un dispositivo de recuperación de emergencia para todo el Instituto Meridiano, es decir... la puerta trasera que he mencionado.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_06": "Al activarla, el espacio tanto dentro como fuera del Instituto Meridiano volverá rápidamente al estado normal registrado durante la configuración del dispositivo, lo que permite entrar y salir.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_14": "Al menos el resultado ha sido favorable, ¿no? Si en aquel momento me hubiera llevado la llave, ahora sí que estaríamos completamente perdid{M#o}{F#a}s.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_20": "No la habrás tirado por ahí, ¿verdad?",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_02": "Ya que te has levantado, date prisa y ven a desayunar con nosotros.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_05": "Ya que te has levantado, date prisa y ven a desayunar con nosotros.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_06": "¡Ah, buenos días, Wise! ¿Qué tal dormiste?",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_05": "Ese enorme edificio a lo lejos, llamado Instituto Meridiano, es un instituto de investigación que en el pasado fue dirigido personalmente por la Dama del Albor.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_09": "Y ahora que todo está así...",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_12": "Gran parte de las instalaciones del Instituto Meridiano están hechas de alealumen, así que deberían ser bastante resistentes a la corrupción etérea.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_02": "(Oh, no... Como he respondido mal, ha empezado a sospechar de mi identidad. ¿Qué hago?)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_03": "Sacar la chapa de botella que me ha dado Cissia.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_09": "(Oh, no... Como he respondido mal, ha empezado a sospechar de mi identidad. ¿Qué hago?)",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_01": "Debe haber sido duro quedarte aquí tanto tiempo... pobre de ti. Ahora, déjame llevarte a cumplir tu misión.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_01": "¿Así que este es el prototipo que utilizaron para verificar los datos Rosetta?",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_02": "La pelea de hace un momento... no ha afectado al equipo, ¿verdad?",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_03": "¡No, parece que está bien! Es un prototipo, pero los módulos no son tan diferentes de los actuales.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_04": "¡Creo que debería funcionar!",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_05": "Muy bien, ha llegado el momento.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_06": "¡Prototipo, actívate!",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_07": "Muy bien, ha llegado el momento. ¡Prototipo, actívate!",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_08": "Muy bien, ha llegado el momento. ¡Prototipo, actívate!",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_09": "¡Creo que debería funcionar!",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_10": "¡No, parece que está bien! Es un prototipo, pero los módulos no son tan diferentes de los actuales.",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_11": "¿Así que este es el prototipo que utilizaron para verificar los datos Rosetta?",
"Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_Name_01": "Sigrid",
"Main_Chat_Chapter02_30200188_Name01": "Destinobú",
"Main_Chat_Chapter210_321000012_14": "Les invito a que vengan todas las noches a disfrutar de nuestros espectáculos. Tenemos a Bangbop, la mejor banda de jazz bangbú de toda Nueva Eridu.",
"Main_Chat_Chapter210_321000024_02": "Me conformo con que hayan dado el visto bueno. El último lote se retrasó por culpa del «incidente» de hace unos días, y el comunicador casi me iba a explotar...",
"Main_Chat_Chapter210_321000040_01": "(Todo esto resulta muy familiar... ¿Cómo consiguieron colar a Noveno saltándose todos los controles de seguridad y llegar hasta aquí?)",
"Main_Chat_Chapter210_321000040_Name_01": "Noveno",
"Main_Chat_Chapter220_322000001_01": "Buastrum ya es de por sí lo suficientemente impresionante... ¡Nunca pensé que llegaría a conocer a la legendaria Dama del Albor! Aunque no se parece mucho a cómo la describen los registros... ¡sigue pareciéndome un sueño!",
"Main_Chat_Chapter220_322000001_02": "Je, je. Gracias por tus cumplidos, Srta. Alma. Las Srtas. Eldreda y Dracaene tienen asuntos importantes que atender estos días y no han podido recibirlos de inmediato, lo siento mucho. Más adelante se reunirán oficialmente con todos ustedes.",
"Main_Chat_Chapter220_322000001_03": "¡Eres muy amable! Haber podido ver a la Srta. Lindverne es algo que recordaré toda la vida... ¡Incluso nos dimos la mano! Si no fuera por el acuerdo de confidencialidad, a mi regreso me encantaría charlar con la Srta. Miyabi sobre esta experiencia...",
"Main_Chat_Chapter220_322000001_04": "Como jefa de sección del Departamento de Operaciones Anticavidades, parece que tienes una buena relación personal con la Srta. Hoshimi Miyabi. Es posible que nuestra cooperación con Nueva Eridu se amplíe aún más en el futuro, y entablar contacto con otros Agonistas de la Vacuidad tampoco resultará imposible... Llegado el momento, te pido que nos sirvas de puente para facilitar la comunicación.",
"Main_Chat_Chapter220_322000001_05": "¡Por supuesto! Espero que nuestra colaboración continúe... ¡Confío en que tanto Roscaelifer como Nueva Eridu se beneficiarán de ello!",
"Main_Chat_Chapter220_322000007_01": "Ñeh, ¿nanoo?\n(Estimad{M#o}{F#a} cliente, ¿en qué más puedo ayudarte?)",
"Main_Chat_Chapter220_322000083_01": "He oído que los datos Rosetta se producen aquí, en el Departamento Central de Informática. Como investigador de Cavidades, esta ciudad es el lugar de mis sueños. Roscaelifer es un lugar increíble, Sr. Owen.",
"Main_Chat_Chapter220_322000089_03": "¿Brócoli?... Por ti, Srta. Lindverne, incluso esta aterradora comida... ¡Ah, es la Srta. Belle!",
"Main_Chat_Chapter220_322000089_12": "Srta. Belle, ¿de verdad quieres comer más?... He de admitir que siento cierta admiración.",
"Main_Chat_Chapter220_322000089_16": "Bajo la mirada atónita de las dos, te terminas el plato entero de aperitivos...\nIncluso a ti te entra la duda: ¿es realmente tan impresionante acabar con todos?",
"Main_Chat_Chapter220_322000089_17": "Srto. Wise, ¿de verdad quieres comer más?... He de admitir que siento cierta admiración.",
"Main_Chat_Chapter220_322000089_18": "¿«Brócoli»?... Por ti, Srta. Lindverne, incluso esta aterradora comida... ¡Ah, es el Srto. Wise!",
"Main_Chat_Chapter220_322000090_09": "Vyrium se encuentra en las aguas de Roscaelifer y se encarga de producir y suministrar el alealumen que necesita todo Roscaelifer.",
"Main_Chat_Chapter220_322000090_10": "Como las operaciones principales que se realizan allí son la extracción y el procesamiento, el nivel de confidencialidad no es tan alto como aquí, por lo que reciben a algunos invitados de Nueva Eridu que no están tan en el centro del poder.",
"Main_Chat_Chapter220_322000095_03": "Este es un nodo de las venas de alealumen.",
"Main_Chat_Chapter220_322000095_06": "He oído que las venas de alealumen de Buastrum también son una instalación necesaria para calcular los datos Rosetta. ¿Cuánto sabes sobre la conexión entre ambos?",
"Main_Chat_Chapter220_322000100_06": "Al menos, la Srta. Dracaene debería poder sacar tiempo para asistir al banquete posterior de Buastrum.",
"Main_Chat_Chapter220_322000102_21": "Deberías descansar temprano y preocuparte más por ti, mañana contamos contigo. Si de verdad no puedes dormir, no tengo problema en cederte mi cama.",
"Main_Chat_Chapter220_322000106_04": "Ah, sobre eso... En realidad, la mayor parte lo acordaron Sigrid y Remielle. Parece que tuvieron una charla en secreto tras volver del Instituto Meridiano, mientras te encargabas de fabricar el dispositivo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_01": "Eh noo, eh noo gah.\n(No voy a terminar, no voy a terminar.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_02": "Ahn nuu, nah ñuh gah.\n(Por muchos que se reparen, enseguida se estropean otros equipos.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_04": "La tasa de averías de los equipos de aquí es muy alta, ¿verdad?",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_05": "Neh nuh gah.\n(No sé por qué últimamente hay cada vez más averías.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_06": "Ñuh, ehn noh gah.\n(No puedo terminar, es imposible que lo termine.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_07": "Tengo otra pregunta.",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_08": "Rara vez se oye decir eso de «gah»...",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_09": "Oh, ñe, noo gah.\n(Oh, sobre eso, lo sabrás cuando conozcas al excepcional líder.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_10": "Na, ne ño, ¡noo nu gah!\n(Aquí, todos los bangbús toman al gran líder como ejemplo, ¡tú también lo aprenderás!)",
"Main_Chat_Chapter220_322000108_11": "Ñeh nanooh gah.\n(Pero ten cuidado de no decir «gah» ahí fuera.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000109_01": "Eh ñeh, ¿uhn gah?\n(Ayer mismo pasó la revisión, ¿cómo es que ya se ha vuelto a averiar?)",
"Main_Chat_Chapter220_322000109_02": "Nanoo gah.\n(Lleva así desde hace un tiempo y no damos con la causa.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000109_03": "Ñeh na. Nu, oh gah.\n(Solo queda intentar arreglarlo primero. Esta vez tengo una llave inglesa nueva, tal vez funcione mejor.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000109_04": "Eh nah gah.\n(No creo que sea eso.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000110_01": "Ñune... no gah.\n(Los encargos de la pandilla... son muy duros.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000110_04": "Ehn, noo gah.\n(No lo sé, aún no he participado.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000110_05": "Neh neh, nanuh gah.\n(Solo de pensarlo ya me parece muy agotador, así que me he sentado aquí rápidamente a descansar.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000110_06": "Ahn eh nañe, gah.\n(Mantenerme sano y con la pila bien cargada es también una forma de cumplir con las expectativas de la Dama del Albor, humm.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000110_Name_01": "Pesimibú",
"Main_Chat_Chapter220_322000111_01": "¡Wenah gah!\n(¡He oído que el último ataque alertó a muchos de los altos mandos!)",
"Main_Chat_Chapter220_322000111_02": "Uhn nona, ¡ehn naneh gah!\n(Dicen que ha sido la operación más exitosa de los últimos tiempos, ¡así que ya todos deberían haber visto la determinación de la Pandilla Ehn Nah!)",
"Main_Chat_Chapter220_322000111_03": "Ñeñoh gah.\n(Pero parece que al final la operación tampoco ha logrado su objetivo.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000111_04": "Ñeh nunah gah.\n(Eso fue porque la Srta. Sigrid intervino personalmente para reprimirlo con todas sus fuerzas.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000111_05": "Weh nanoo wuh gah.\n(Esta es la primera vez en la historia que la legendaria Srta. Sigrid hace acto de presencia.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000111_06": "¡Wa nanah gah!\n(¡Algún día se cumplirá la misión de la Pandilla Ehn Nah!)",
"Main_Chat_Chapter220_322000113_01": "Una cabina telefónica que a simple vista parece de lo más normal, pero que antes no se podía abrir correctamente. Sin embargo, en realidad hace tiempo que fue modificada para funcionar como un ascensor que lleva directamente a la base de la Pandilla Ehn Nah en el área de reflujo subterránea. La Pandilla Ehn Nah ya te ha dado acceso al ascensor. ¿Quieres usarlo para ir a la base de la Pandilla Ehn Nah?",
"Main_Chat_Chapter220_322000113_02": "Ir ahora.",
"Main_Chat_Chapter220_322000113_03": "Ahora no.",
"Main_Chat_Chapter220_322000113_Name_01": "Cabina telefónica misteriosa",
"Main_Chat_Chapter220_322000114_01": "El ascensor que conecta la base de la Pandilla Ehn Nah con el exterior. Si lo usas, podrás subir a la superficie de Roscaelifer y salir discretamente por una cabina telefónica cerca del Teatro Focal sin que nadie se fije en ti. ¿Quieres usarlo para ir al exterior?",
"Main_Chat_Chapter220_322000114_02": "Ir ahora.",
"Main_Chat_Chapter220_322000114_03": "Ahora no.",
"Main_Chat_Chapter220_322000114_Name_01": "Ascensor al exterior",
"Main_Chat_Chapter220_322000115_01": "Una orden de búsqueda que no parece muy oficial. Utiliza la plantilla de orden de búsqueda general de Roscaelifer... pero, al fijarse bien, los sujetos buscados son tres personas dibujadas con trazos torcidos por un bangbú, a las que a duras penas se puede reconocer por algunos de sus rasgos como las tres Damas del Albor.",
"Main_Chat_Chapter220_322000115_02": "Los pequeños bangbús de la Pandilla Ehn Nah... ¿Por qué sentirán tanto rechazo hacia estas tres Damas del Albor? Por más que se les pregunte, siempre dan respuestas vagas como «revelación»... Quizá ni siquiera ellos puedan dar una respuesta más concreta.",
"Main_Chat_Chapter220_322000115_Name_01": "Orden de búsqueda de las tres Damas del Albor",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_01": "La cama de Remielle. Durante el tiempo que pasó escondida en Roscaelifer, ella dormía aquí todas las noches.",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_02": "No se sabe de dónde sacó esta cama, pero en el área de reflujo, donde todo está un poco desgastado, esta cama se ve especialmente elegante. Tiene muchos de sus peluches y adornos favoritos... La verdad es que transmite una sensación de seguridad muy particular.",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_03": "Un aroma muy relajante emana de la cama y, si prestas atención, también puedes notar sobre las sábanas algunas de sus plumas caídas de forma natural... De repente, te da mucha curiosidad saber cómo se siente la cama. Aunque ya te recostaste en ella una vez cuando te desmayaste, no tuviste la oportunidad de apreciarla bien...",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_04": "Tocar la cama.",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_05": "Aún se siente caliente la cama... Ahora que lo piensas, con unas alas tan grandes, por la noche solo puede dormir boca abajo...",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_06": "Seguir pensando en ello parece un poco descortés con Remi, será mejor olvidarlo...",
"Main_Chat_Chapter220_322000116_Name_01": "Cama de Remielle",
"Main_Chat_Chapter220_322000117_01": "Tres arcades colocados en un rincón de la habitación. A juzgar por la pasión de Remielle por los juegos arcade, es poco probable que originalmente estuvieran aquí. Lo más seguro es que los haya traído de quién sabe dónde.",
"Main_Chat_Chapter220_322000117_02": "La pantalla del arcade aún parpadea con la animación del menú principal de «Guerrero gourmet». Eso te recuerda cuando hablaste con ella en la madrugada sobre «Guerrero gourmet» durante la competición de Campeones de la Cavidad...",
"Main_Chat_Chapter220_322000117_03": "Desde entonces, la verdad es que siempre has querido echar una partida con ella de vez en cuando. Ya que ha traído a propósito el arcade a su habitación, quizá ella piense lo mismo, ¿no?",
"Main_Chat_Chapter220_322000117_04": "Sin embargo, si te fijas bien, el arcade ya tiene una capa de polvo. Parece que en Roscaelifer no hay nadie que pueda enfrentarse a ella.",
"Main_Chat_Chapter220_322000117_05": "Si logras superar esta crisis... la podrás invitar a enfrentarse en el arcade.",
"Main_Chat_Chapter220_322000117_Name_01": "Arcade en desuso",
"Main_Chat_Chapter220_322000118_01": "Sobre la mesa hay una pequeña pizarra táctica en la que están dibujados un sencillo mapa de Roscaelifer y algunas rutas de acción. Al parecer, en esta pizarra es donde Remielle suele estudiar sus rutas de infiltración y escape.",
"Main_Chat_Chapter220_322000118_02": "Si te fijas bien, también notarás que ha marcado varios lugares. Parece que podrían ser sitios importantes con algún propósito especial. ¿Qué clase de lugares serán?",
"Main_Chat_Chapter220_322000118_03": "Espera, Tentempiés Rugientes, Buzcochito, Instan-Té, True Blues... ¿Por qué son todos sitios de comida? ¿Y qué significa lo que dice la nota: recuerda decirle a Griff que salga antes para ir a hacer cola para las tortitas exclusivas de Tentempiés Rugientes?",
"Main_Chat_Chapter220_322000118_Name_01": "Pizarra táctica",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_01": "La cama de Remielle. Durante el tiempo que pasó escondida en Roscaelifer, ella dormía aquí todas las noches.",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_02": "No se sabe de dónde sacó esta cama, pero en el área de reflujo, donde todo está un poco desgastado, esta cama se ve especialmente elegante. Tiene muchos de sus peluches y adornos favoritos... La verdad es que transmite una sensación de seguridad muy particular.",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_03": "Un aroma muy relajante emana de la cama y, si prestas atención, también puedes notar sobre las sábanas algunas de sus plumas caídas de forma natural. Hace tiempo que querías decirlo: aunque se cuida mucho las alas, de vez en cuando se le siguen cayendo plumas.",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_04": "Tocar la cama.",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_05": "La cama, que hasta hace poco conservaba algo de calor, ahora está un poco fría. Su dueña ya ha volado hacia su próximo destino.",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_06": "Pero mientras esta habitación y esta acogedora cama sigan aquí, tal vez ella vuelva para recordar el tiempo que han compartido como cómplices. Si tienes la oportunidad, puedes poner algunos peluches más por aquí como un pequeño detalle de bienvenida para su regreso.",
"Main_Chat_Chapter220_322000119_Name_01": "Cama de Remielle",
"Main_Chat_Chapter220_322000120_01": "Tres arcades colocados en un rincón de la habitación. A juzgar por la pasión de Remielle por los juegos arcade, es poco probable que originalmente estuvieran aquí. Lo más seguro es que los haya traído de quién sabe dónde.",
"Main_Chat_Chapter220_322000120_02": "La pantalla del arcade aún parpadea con la animación del menú principal de «Guerrero gourmet». Si te fijas bien, notarás que han limpiado la polvareda del joystick... Además, no se sabe en qué momento, ha aparecido una nueva línea de texto debajo de la pantalla.",
"Main_Chat_Chapter220_322000120_03": "«En Roscaelifer, nunca he encontrado a un oponente con quien jugar a \"Guerrero gourmet\". Si tenemos la oportunidad, ¡echaremos una buena partida, mi querida cómplice! Asegúrate de recuperar tu nivel antes de que te rete oficialmente.»",
"Main_Chat_Chapter220_322000120_04": "«En Roscaelifer, nunca he encontrado a un oponente con quien jugar a \"Guerrero gourmet\". Si tenemos la oportunidad, ¡echaremos una buena partida, mi querido cómplice! Asegúrate de recuperar tu nivel antes de que te rete oficialmente.»",
"Main_Chat_Chapter220_322000120_Name_01": "Arcade en desuso",
"Main_Chat_Chapter220_322000121_01": "En algún momento aparece una carta sobre la mesa. Parece que la ha dejado Remielle. ¿Quieres abrirla?",
"Main_Chat_Chapter220_322000121_02": "Abrir y echar un vistazo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000121_03": "Mejor no.",
"Main_Chat_Chapter220_322000121_Name_01": "Carta de Remielle",
"Main_Chat_Chapter220_322000122_01": "¿Qué pasa? ¿De verdad tienes insomnio? ¿Quieres que te ceda la cama? Es muy cómoda. Cuando te desmayaste, dormías muy a gusto en ella...",
"Main_Chat_Chapter220_322000122_02": "No, mejor olvídalo. Hoy me mojé con la lluvia y sudé bastante, así que la cama podría haber quedado con mal olor. Ve a dormir ya. Si de verdad quieres probar la cama... que sea la próxima vez.",
"Main_Chat_Chapter220_322000123_01": "Una «llave» muy imaginativa, así como la ranura del sensor... Es imposible no maravillarse ante el talento del diseño de la Dama del Albor.",
"Main_Chat_Chapter220_322000123_02": "Tanto la forma de la «llave» como el propio Instituto Meridiano con formas retorcidas se parecen mucho a un cubo mágico que gira con regularidad. Resolver un cubo mágico desordenado pero que sigue una cierta lógica, coincide a la perfección con la función de los datos Rosetta. Tal vez esta sea la esencia de la orientación en una Cavidad.",
"Main_Chat_Chapter220_322000123_Name_01": "Ranura del sensor de la llave",
"Main_Chat_Chapter220_322000124_01": "El interior del Instituto Meridiano ha vuelto a un estado de desorden en su configuración espacial. Actualmente no hay ninguna situación de emergencia que requiera recurrir de nuevo al prototipo de datos Rosetta, así que será mejor no intentar entrar por ahora.",
"Main_Chat_Chapter220_322000124_Name_01": "Entrada del Instituto Meridiano",
"Main_Chat_Chapter220_322000125_01": "Un pequeño dispositivo de singularidad de fuga fabricado a toda prisa y de manera rudimentaria en un tiempo extremadamente limitado con restos del área de reflujo. Los principios de su fabricación se basan en la causa de la corrupción de los bangbús sacrificados anteriormente y en el programa del virus de ese meca corrompido en las profundidades del área de reflujo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000125_02": "El dispositivo simula en la medida de lo posible la estructura del núcleo lógico de un bangbú, y en su interior se ha implantado éter potente de una singularidad de fuga de un área de reflujo. En el dispositivo se ha programado un temporizador que lo abrirá automáticamente en el momento establecido, lo que provocará la rápida fuga del éter potente y formará una singularidad de fuga.",
"Main_Chat_Chapter220_322000125_03": "La cantidad de éter es limitada y el dispositivo es muy rudimentario, por lo que el alcance de las singularidades de fuga formadas es extremadamente pequeño... Pero será suficiente con asegurarse de que el alcance de las distintas singularidades de fuga se superponga entre sí. De ese modo, a través de la ruta formada por las singularidades de fuga, se puede enviar a Girtablilu de regreso a la Cavidad Scamall.",
"Main_Chat_Chapter220_322000125_04": "Este último dispositivo debe colocarse en el lugar donde se celebra el banquete y activarse manualmente con el poder que Pyrois acaba de despertar... Esperemos que el plan salga tan bien como esperamos.",
"Main_Chat_Chapter220_322000125_Name_01": "Pequeño dispositivo de singularidad de fuga",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_01": "Belle... lo siento. Al decidir junto a Remielle ocultarte el plan, ya me había hecho a la idea de que me culparías y me guardarías rencor. Por favor, regáñame todo lo que quieras.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_02": "No haré eso.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_03": "Has tenido tus propios motivos, Sigrid.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_04": "Humm, gracias. A decir verdad, he dudado mucho sobre si tomé la decisión correcta... tanto hace un momento, al descubrir que te escondías en el área de reflujo, como al enterarme del verdadero plan de Remielle.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_05": "La Srta. Lindverne no está, por lo que no me veo capaz de lidiar con una crisis así por mi cuenta... ni tampoco de reunir el valor suficiente para confiar plenamente en ustedes.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_06": "Gracias por confiar en nosotros al final.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_07": "Sin tu ayuda, no lo habríamos logrado.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_08": "Me alegra que digas eso. Tu mirada decidida cuando dijiste que salvarías a la Srta. Dracaene y la perseverancia de Remielle... se superpusieron en mi mente con la figura de la Srta. Lindverne. Gracias a ustedes, poco a poco logré tomar una decisión.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_09": "Son muy valientes y honorables. Me gustaría darles las gracias a título personal como Sigrid de L'Azur, y no como la subdirectora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea... Si es posible, la próxima vez deberíamos organizar algún evento l{M#o}{F#a}s cuatro junt{M#o}{F#a}s, invitando a la Srta. Lindverne, como buenas amistades.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_10": "¿De qué evento se trata?",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_11": "He visto la colección completa de la serie de películas «Agente 006 de Ridu». Y al platicar en privado con Remielle, he descubierto que nos encanta esta serie de películas de hace cien años. Me las recomendó la Srta. Lindverne, así que, naturalmente, a ella también le gusta.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_12": "Así que hemos decidido elegir una noche para hacer un maratón de cine de «Agente 006 de Ridu» hasta el amanecer. Si tú también vienes, seguro que será muy divertido.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_13": "(Ese aire retro casi traspasa la pantalla...)",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_14": "(Olvídalo, mejor no digo nada.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_15": "Wise... lo siento. Al decidir junto a Remielle ocultarte el plan, ya me había hecho a la idea de que me culparías y me guardarías rencor. Por favor, regáñame todo lo que quieras.",
"Main_Chat_Chapter220_322000126_Name_01": "Sigrid",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_01": "Belle, ¿has comido suficiente? ¿Quieres comer un poco más? Hemos logrado salir de esta, debes estar muy cansada. ¿Necesitas que te dé un masaje en los hombros?",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_02": "Para, para, para, ¿a qué vienen tantas atenciones?",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_03": "Normalmente soy bastante atento contigo, ¿no? Esta vez simplemente me apena que tuvieras que cargar con tanto, así que he querido ser un poco más atento, eso es todo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_04": "Belle, eres mi... nuestra heroína. Cuando perdimos por completo el contacto contigo y nos retuvieron en la Residencia Ámbar, Billy y Cissia estaban muy preocupados, pero yo sabía que lograrías revertir la situación y volver sana y salva.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_05": "Porque ambos somos Faetón, creo en mi hermana. Creo que, por muy grande que sea el obstáculo, no te dejarás vencer... Solo volverás a levantarte una y otra vez.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_06": "Pero menos mal que has regresado a casa a salvo... De verdad... qué alivio...",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_07": "¿Por qué parece que vas a llorar cuanto más hablas?",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_08": "(Acariciarle la cabeza.)",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_09": "Simplemente te tengo envidia. No tiene nada que ver contigo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_10": "Además, sobre Truvia... He oído que sigue en coma debido a la gravedad de sus heridas, pero las posibilidades de que despierte son bastante altas. Cuando lo haga... iremos juntos a verla y hablaremos con ella tranquilamente.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_11": "Sí, así será.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_12": "Sí... Espero que todo vaya bien.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_13": "Sí... Espero que todo vaya bien.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_14": "Además, sobre Truvia... He oído que sigue en coma debido a la gravedad de sus heridas, pero las posibilidades de que despierte son bastante altas. Cuando lo haga... iremos juntos a verla y hablaremos con ella tranquilamente.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_15": "¡Si estuvieras en mi lugar, a ti también te daría envidia!",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_16": "No hagas eso delante de los demás, me da bastante vergüenza.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_17": "Déjame acariciarte un ratito más.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_18": "Pero menos mal que has regresado a casa a salvo... De verdad... qué alivio...",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_19": "Porque ambos somos Faetón, creo en mi hermana. Creo que, por muy grande que sea el obstáculo, no te dejarás vencer... Solo volverás a levantarte una y otra vez.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_20": "Hermano, eres mi... nuestro héroe. Cuando perdimos por completo el contacto contigo y nos retuvieron en la Residencia Ámbar, Billy y Cissia estaban muy preocupados, pero yo sabía que lograrías revertir la situación y volver sano y salvo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_21": "¡Oye, lo dices como si normalmente no fuera cariñosa! Además, me preocupo por mi hermanito y solo quería ser un poco más atenta... ¡¿Qué tiene de malo?!",
"Main_Chat_Chapter220_322000127_22": "Hermanito, ¿ya estás lleno? Te he comprado el pudin de edición limitada de Roscaelifer, ¿quieres probarlo de postre? ¿Aún estás cansado? ¿Te gustaría disfrutar de un masaje de espalda realizado por tu adorable hermanita después de tanto tiempo?",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_01": "¡Esta vez sí que ha estado cerca! Casi nos matan a traición... ¡Menos mal que Belle ha sido superior!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_02": "Pero, Belle, mientras te esforzabas al máximo en el frente para abrirte paso, ¡esta especialista del Ministerio de Seguridad Pública también estaba trabajando muy duro en la Residencia Ámbar! ¡Fui yo quien protegió a Wise y a Billy, y por eso están delante de ti sanos y salvos, sin un solo rasguño!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_03": "¡Oye, Cissia, no puedes mentir con tanto descaro! Cuando ese soldado del Departamento de Patrulla Aérea iba a confiscar tu pudin de huevo, ¡fui yo el que hizo que se echara para atrás con mi imponente aura asesina!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_04": "Oh... Vale, ¡tengo que admitir que tú también pusiste de tu parte, Billy! ¡Digamos que fue mitad y mitad!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_05": "Los dos han hecho un buen trabajo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_06": "Solo con ustedes aquí he podido ejecutar el plan con tranquilidad.",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_07": "Guau... ¡Si lo pones así, hasta me da un poco de vergüenza llevarme el mérito! Bueno, en realidad los soldados del Departamento de Patrulla Aérea no nos hicieron nada. No sé qué aviso habrán recibido, solo se quedaron vigilando fuera de la Residencia Ámbar para no dejarnos salir. Y nadie quería robarme de verdad mi pudin de huevo.",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_08": "(Debe haber sido una orden de Sigrid...)",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_09": "(Gracias, Sigrid...)",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_10": "Ya, pero estar encerrado en casa a la fuerza sin saber si estás a salvo... La verdad es que da mucha rabia y te hace sentir como un inútil... No quiero volver a pasar por algo así.",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_11": "¡Decidido! ¡En el próximo encargo te seguiré de cerca, {M#Wise}{F#Belle}! ¡No dejaré que el enemigo vuelva a aprovechar nuestra debilidad!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_12": "Eh... ¡Sí, sí, sí! ¡Yo, yo, yo! ¡Yo también!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_13": "Pero, Wise, mientras te esforzabas al máximo en el frente para abrirte paso, ¡esta especialista del Ministerio de Seguridad Pública también estaba trabajando muy duro en la Residencia Ámbar! ¡Fui yo quien protegió a Belle y a Billy, y por eso están delante de ti sanos y salvos, sin un solo rasguño!",
"Main_Chat_Chapter220_322000128_14": "¡Esta vez sí que ha estado cerca! Casi nos matan a traición... ¡Menos mal que Wise ha sido superior!",
"Main_Chat_Chapter220_322000129_01": "Tras el incidente del rescate de Dracaene del núcleo de Girtablilu, para rendir cuentas ante las diferentes facciones ajenas a la isla y evitar que el caso de Dracaene y Truvia se convirtiera en una bala dirigida contra la Dama del Albor, Remielle asume toda la culpa por sí sola.",
"Main_Chat_Chapter220_322000129_02": "Actualmente, ella es una fugitiva buscada de grado S máximo por intentar asesinar a Eldreda y Dracaene, y por asesinar a Truvia, la representante del Grupo Porvenir. Por supuesto, esta es solo la versión para quienes no conocen la verdad... Lindverne y Sigrid se asegurarán de que no sea descubierta ni arrestada realmente.",
"Main_Chat_Chapter220_322000129_03": "Además... el Departamento de Patrulla Aérea también ha emitido una orden de búsqueda contra Pyrois. La identidad actual de Pyrois es la de un cómplice que ayudó a escapar a Remielle, un criminal misterioso de nombre y antecedentes desconocidos. Pero solo unos pocos de los nuestros conocen mi conexión con Pyrois... la investigación no apuntará realmente hacia mí.",
"Main_Chat_Chapter220_322000129_04": "Fui yo quien hizo todas esas cosas, pero es a ella a quien buscan... Parece que Pyrois está un poco molesto por esto, y últimamente apenas me habla. Aunque también es posible que de por sí no tuviera muchas ganas de hacerme caso...",
"Main_Chat_Chapter220_322000129_05": "Fui yo quien hizo todas esas cosas, pero es a él a quien buscan... Parece que Pyrois está un poco molesto por esto, y últimamente apenas me habla. Aunque también es posible que de por sí no tuviera muchas ganas de hacerme caso...",
"Main_Chat_Chapter220_322000129_Name_01": "Orden de búsqueda",
"Main_GalGame_Chapter060_10600282_004": "¿Cómo se atreve a decir que es una profecía...? Está claro que ella misma es la que está provocando los desastres.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000001_015": "Lo dudo. La verdad sobre el incidente de corrupción de los bangbús no se ha hecho pública. Los únicos que realmente la conocemos somos la Srta. Dracaene y nosotros.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000001_016": "Lo dudo. La verdad sobre el incidente de corrupción de los bangbús no se ha hecho pública. Los únicos que realmente la conocemos somos la Srta. Dracaene y nosotros.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000001_021": "Si ha habido algún suceso importante en Roscaelifer últimamente, debe de ser la llegada de un gran número de visitantes a la isla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000001_022": "Si ha habido algún suceso importante en Roscaelifer últimamente, debe de ser la llegada de un gran número de visitantes a la isla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000001_052": "¡Les das demasiadas vueltas a las cosas, Cissia! Además, dejando eso de lado, si no te pones en marcha pronto, te vas a quedar sin tu pudin.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_029": "Je, je, será mejor que me encargue de las presentaciones formales. Belle, ella es la directora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea, la Dama del Albor, la señorita Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_030": "Je, je, será mejor que me encargue de las presentaciones formales. Wise, ella es la directora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea, la Dama del Albor, la señorita Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_031": "¡Ay! No hace falta lo de «señorita». ¿Cuántas veces te lo he dicho? Tampoco somos unas desconocidas, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_032": "Ay, no importa cuántas veces lo repita... En toda Roscaelifer, aparte de Eldreda y Dracie, Claret es la única que no me llama «señorita».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_049": "(Qué obstinada es esta Dama del Albor...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_069": "Algo me da mala espina...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_007": "¿...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000006_Name_001": "¿...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000007_036": "(Nunca pensé que algún día estaría agradecido porque Cissia no hubiese tirado la basura.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_026": "Ñah, ñohn ne.\n(Proteger a la Dama del Albor, por supuesto.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_027": "Neh, uhn na.\n(Defender los derechos de los bangbús, por supuesto.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "Ñeh, nah noo...\n(Tiene mucho miedo de no vender todas las entradas, así que me pidió que buscara a varios amigos para ir a apoyarlo...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "No tengo tiempo para ir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "Por supuesto, puedes echar un vistazo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "Neh, na nooh...\n(Estoy muy ocupado, no tengo tiempo para participar en este tipo de eventos...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "¡Uh, no ñah ne!\n(¡Claro que no hay problema, me encanta ver series!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "Ñeh, nah... uh... ¡ñu!\n(Qué, tú... de verdad no quieres ir... ¡Definitivamente sigues siendo muy sospechoso!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "¡Ñuh, neh, nah, noo!\n(¡Q-qué bien! Eres tan bueno, ¡seguro que eres un buen boo!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "Ehn... Ña ne, ¡noo nah!\n(Hummm... Ya sé quién eres, ¡lo tengo muy claro!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_011_01": "Así es, ¿no les había hablado ya de {M#él}{F#ella}? {M#Este es el}{F#Esta es la} gran proxy del Departamento de Planificación Exterior.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_016": "¡Ahn! ¡Ñuh, nooneh! Ñah, nuh, ¡nehgah!\n(¡Ay! ¡Lo siento, he hablado demasiado! Señorita Remielle, guarde esas plumas, ¡no hace falta usar eso con un bangbú! Ya me voy. Ustedes dos... por favor, continúen.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_025": "¿Por qué estás en el territorio de la Pandilla Ehn Nah? Y... ¿Por qué los bangbús de este lugar parecen respetarte tanto?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_026": "¿Por qué estás en el territorio de la Pandilla Ehn Nah? Y... ¿Por qué los bangbús de este lugar parecen respetarte tanto?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_053": "La «revelación» que ha presenciado la Pandilla Ehn Nah... ¿qué es exactamente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_054": "La «revelación» que ha presenciado la Pandilla Ehn Nah... ¿qué es exactamente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_063": "Tú... ¿qué quieres preguntar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_064": "Tú... ¿qué quieres preguntar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_065": "Tú... ¿qué quieres preguntar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_067": "La pregunta que te quiero hacer es la misma que la tuya: ¿por qué estás aquí, mi adorable proxy?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000010_068": "La pregunta que te quiero hacer es la misma que la tuya: ¿por qué estás aquí, mi adorable proxy?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_001": "Junto con Remielle, bajas en el ascensor al nivel inferior del área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_002": "Este es el nivel inferior del área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_003": "Este es el nivel inferior del área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_004": "(Al igual que en el Sector de Energía, la concentración y la actividad del éter disperso por aquí tampoco son muy normales.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_005": "(Al igual que en el Sector de Energía, la concentración y la actividad del éter disperso por aquí tampoco son muy normales.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_006": "(Es decir, que seguramente en las profundidades también haya una singularidad de fuga. Hummm... Griff también ha mencionado algo parecido.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_007": "(Es decir, que seguramente en las profundidades también haya una singularidad de fuga. Hummm... Griff también ha mencionado algo parecido.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_008": "De repente, una pluma blanca aparece en tu campo de visión y te roza la punta de la nariz.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_009": "¡Ay, qué cosquillas! ¿Pero qué haces, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_010": "¡Ay, qué cosquillas! ¿Pero qué haces, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_011": "Por supuesto, sacar a cierta persona de su propio mundillo. Cuéntame, mi pensativa señorita detective, ¿has descubierto alguna pista nueva?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_012": "Por supuesto, sacar a cierta persona de su propio mundillo. Cuéntame, mi pensativo señor detective, ¿has descubierto alguna pista nueva?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_016": "Vaya, ¿te has enfadado? Hagamos una cosa: te daré una pluma para que me hagas estornudar a mí también. Así estaremos en paz. ¿Qué te parece?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_017": "Tomar la pluma.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_019": "Tomas la pluma de la mano de Remielle y la pasas varias veces por la punta de su nariz.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_020": "Pero no ocurre nada. ¿Cómo va a estornudar un semihumano alado por culpa de sus propias plumas?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_021": "Bueno, ya estamos en paz. Cuéntame, ¿qué has descubierto exactamente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_022": "Mejor olvídalo, siento que todavía te guardas un as bajo la manga. No será esta una de esas plumas capaces de inmovilizar incluso a los seres etéreos, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_023": "Mejor olvídalo, siento que todavía te guardas un as bajo la manga. No será esta una de esas plumas capaces de inmovilizar incluso a los seres etéreos, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_024": "Oye, tienes muy mal concepto de mí, ¿no crees? Pero bueno, ya que no quieres aprovechar esta oportunidad, olvídalo. Venga, cuéntame, ¿qué has descubierto?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_025": "Decirle lo que has descubierto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_026": "El éter disperso en esta área tiene una concentración y una actividad que no son normales, y se parece mucho al Sector de Energía en el que estuve.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_027": "El éter disperso en esta área tiene una concentración y una actividad que no son normales, y se parece mucho al Sector de Energía en el que estuve.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_030": "Así que, para evitar en la medida de lo posible la singularidad de fuga mientras seguimos adelante... me gustaría que siguieras mis indicaciones. ¿Te parece bien, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_031": "Así que, para evitar en la medida de lo posible la singularidad de fuga mientras seguimos adelante... me gustaría que siguieras mis indicaciones. ¿Te parece bien, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_036": "Ya he terminado de hablar, señorita Agonista de la Vacuidad con la mente en las nubes.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_037": "Ya he terminado de hablar, señorita Agonista de la Vacuidad con la mente en las nubes.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_038": "Ay, lo siento, es culpa mía. Estaba pensando en unas cosas y me he distraído sin querer. No volverá a ocurrir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000011_039": "Pero, de verdad, he escuchado todo lo que has dicho. ¡En serio!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_001": "Comparación de datos completada. Am{F#a}{M#o}, la similitud entre su ubicación actual y el lugar registrado en la memoria de Toby es del 99.73\u00A0%. Se confirma que se trata del mismo lugar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_002": "Pero está claro que el culpable se fue hace mucho tiempo. Revisemos primero ese meca tan raro para ver si encontramos alguna pista nueva.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_003": "Pero está claro que el culpable se fue hace mucho tiempo. Revisemos primero ese meca tan raro para ver si encontramos alguna pista nueva.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_004": "¿Te parece si me tomo un descanso por aquí mientras tanto? Analizar datos no es lo mío, así que se lo dejo a su asistente inteligente y a ti.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_007": "Con ayuda de Hada, obtienes y reparas rápidamente el registro de operaciones del meca.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_008": "Tal y como pensaba, el culpable ha utilizado este meca para implantar éter potente a los bangbús.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_009": "Tal y como pensaba, el culpable ha utilizado este meca para implantar éter potente a los bangbús.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_010": "Además, también hay indicios de que les han implantado un virus a los bangbús. ¿El culpable quería usarlo para controlarlos y cometer delitos a distancia? ¿O tal vez...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_011": "Además, también hay indicios de que les han implantado un virus a los bangbús. ¿El culpable quería usarlo para controlarlos y cometer delitos a distancia? ¿O tal vez...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_012": "Tienes que darte prisa con la investigación, señorita proxy. He dañado la Batería etérea de ese meca durante el combate, así que no se sabe cuándo podría explotar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_013": "Tienes que darte prisa con la investigación, señor proxy. He dañado la Batería etérea de ese meca durante el combate, así que no se sabe cuándo podría explotar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_014": "¿Qué? ¿Por qué no lo has dicho antes? Espera, esto es...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000012_015": "¿Qué? ¿Por qué no lo has dicho antes? Espera, esto es...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000013_004": "Él... ¿está vivo? No, espera, él ya debería haber...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000013_005": "Serpico... ¿Cómo es posible que aparezca aquí?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000013_006": "Serpico... ¿Cómo es que está aquí?!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_006": "Ay, Beli... Esta ceremonia de condecoración tiene demasiados preparativos. Me matan las piernas de estar de pie y me pica la espalda.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_008": "Jum, si tan formal eres, entonces no me respondas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_009": "¡A continuación, démosle la bienvenida a la coronel Vike y a la teniente coronel Dan de la Guardia de los Báculos a subir al escenario para recibir su condecoración!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_011": "Porque se hace según el rango militar. Un coronel va delante de un teniente coronel, lo cual es lógico, ¿no crees, Remi?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_012": "(¿Esto es un recuerdo de Remielle? Pero... ¿por qué lo estoy viendo?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_013": "(¿Esto es un recuerdo de Remielle? Pero... ¿por qué lo estoy viendo?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_014": "(La persona a su lado, si mal no recuerdo, también es una de los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación: la coronel de la Guardia de los Báculos, Beliora Vike...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_015": "(La persona a su lado, si mal no recuerdo, también es una de los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación: la coronel de la Guardia de los Báculos, Beliora Vike...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_019": "No te preocupes, Dama del Albor, no habrá ningún problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_020": "¡Tú y Arkhé ya nos han explicado el experimento de mil formas distintas, cada uno a su manera!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_021": "Entonces, ¿puedes repetirlo, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_023": "Ay... No te preocupes, Dama del Albor, ya lo he memorizado todo yo por ella. Además, la supervisaré durante el experimento, así que no debería haber ningún problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_024": "¿Qué quieres decir con «no debería», Beli? Deberías decir que «seguro» que no habrá ningún problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_025": "Respecto al «núcleo kármico» sellado en el arma de los Agonistas de la Vacuidad... por el momento, la mayor parte de nuestras investigaciones sobre él se limitan a una fase teórica.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_026": "Y el proyecto experimental del profesor Arkhé para lograr una mayor resonancia sigue siendo viable solo teóricamente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_029": "Si renunciara por miedo y dejara pasar esta oportunidad que tal vez nos permita conquistar las Cavidades por completo, mi yo del futuro jamás le perdonaría a mi yo del presente haberse rendido tan fácilmente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_030": "(¿Un núcleo kármico... sellado en el arma de los Agonistas de la Vacuidad? ¿Qué es eso? Nunca había oído hablar de algo así.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_031": "(¿Un núcleo kármico... sellado en el arma de los Agonistas de la Vacuidad? ¿Qué es eso? Nunca había oído hablar de algo así.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_034": "¿De verdad? Eso quiere decir que... lo de pisarme tres veces seguidas de hace un momento, ¿ha sido a propósito?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_036": "Venga, no te pongas tan tensa, Beli. Es un baile excepcional, así que... ¿por qué no intentar disfrutarlo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_038": "Porque sé que en el experimento de mañana, pase lo que pase, tú estarás ahí conmigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000014_044": "«Soy yo quien no se dio cuenta antes.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_004": "¿Eh? ¿Qué pasa, Wise? ¿Por qué estás tan nervioso?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_005": "¿Eh? ¿Qué pasa, Belle? ¿Por qué estás tan nerviosa?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_006": "Lo raro sería que no lo estuviera. En el nivel inferior del área de reflujo, de repente has perdido la conexión con Hada.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_007": "Lo raro sería que no lo estuviera. En el nivel inferior del área de reflujo, de repente has perdido la conexión con Hada.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_010": "Uff... Lo siento, Wise. Ha sido culpa mía, me he olvidado de avisarte.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_011": "Uff... Lo siento, Belle. Ha sido culpa mía, me he olvidado de avisarte.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_012": "(Espera, ¿cómo ha averiguado Remielle la contraseña de mi móvil? ¿Acaso fue también en ese momento...?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_013": "(Espera, ¿cómo ha averiguado Remielle la contraseña de mi móvil? ¿Acaso fue también en ese momento...?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_014": "Entonces, Belle, ¿qué pasó exactamente después de que perdieras la conexión con Hada y conmigo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_015": "Entonces, Wise, ¿qué pasó exactamente después de que perdieras la conexión con Hada y conmigo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_016": "Le explicas a {M#Belle}{F#Wise} lo ocurrido tras volver del nivel inferior del área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_017": "Ambas pudieron ver los recuerdos de la otra... Belle, ¿nuestras lentes inteligentes son capaces de hacer algo así?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_018": "Ambos pudieron ver los recuerdos del otro... Wise, ¿nuestras lentes inteligentes son capaces de hacer algo así?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_022": "Pero Remielle ha dicho que, al recuperar a Thaumiel de mi cuerpo, también ha visto algo similar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_023": "Pero Remielle ha dicho que, al recuperar a Thaumiel de mi cuerpo, también ha visto algo similar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_024": "Creo que es muy probable que entre Thaumiel y las lentes inteligentes se haya producido una especie de reacción extraña... o, mejor dicho, una resonancia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_025": "Creo que es muy probable que entre Thaumiel y las lentes inteligentes se haya producido una especie de reacción extraña... o, mejor dicho, una resonancia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_026": "Hummm... Es verdad que en ambas situaciones estaba presente Thaumiel.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_027": "Hummm... Es verdad que en ambas situaciones estaba presente Thaumiel.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_028": "Pero, Belle, tú has estado con Remielle mucho tiempo y no ha ocurrido ningún fenómeno similar, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_029": "Pero, Wise, tú has estado con Remielle mucho tiempo y no ha ocurrido ningún fenómeno similar, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_030": "Sí, es cierto...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_031": "Sí, es cierto. Yo también creo que, además de las lentes inteligentes y Thaumiel, tiene que haber algún otro factor clave.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_032": "Sí, es cierto. Yo también creo que, además de las lentes inteligentes y Thaumiel, tiene que haber algún otro factor clave.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_033": "Hummm... ¿Qué tal si vamos a buscar a la Srta. Dracaene pasado mañana por la noche para preguntarle? Dado que ella se encarga de nuestro tratamiento, tal vez sepa más al respecto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_034": "Hummm... ¿Qué tal si vamos a buscar a la Srta. Dracaene pasado mañana por la noche para preguntarle? Dado que ella se encarga de nuestro tratamiento, tal vez sepa más al respecto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_038": "Sí. Pasado mañana por la noche, en la sala de recepción del Departamento Central de Informática, se celebrará un banquete de bienvenida preparado por la Srta. Dracaene para los invitados. Nosotros también hemos recibido una invitación.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_039": "Sí. Pasado mañana por la noche, en la sala de recepción del Departamento Central de Informática, se celebrará un banquete de bienvenida preparado por la Srta. Dracaene para los invitados. Nosotros también hemos recibido una invitación.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_040": "Así que la propia Srta. Dracaene será quien organice el banquete... ¿Ya se han resuelto todos los problemas de la singularidad de fuga en el Departamento Central de Informática?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_041": "Así que la propia Srta. Dracaene será quien organice el banquete... ¿Ya se han resuelto todos los problemas de la singularidad de fuga en el Departamento Central de Informática?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_042": "Supongo que sí. De lo contrario, no lo habría organizado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_043": "Supongo que sí. De lo contrario, no lo habría organizado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_044": "He oído que, al mismo tiempo, en Vyrium también se celebrará otro banquete de bienvenida organizado por la señorita Lindverne y el Departamento de Planificación Exterior para aquellos invitados que, por el momento, no han obtenido el permiso de entrada a Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_045": "He oído que, al mismo tiempo, en Vyrium también se celebrará otro banquete de bienvenida organizado por la señorita Lindverne y el Departamento de Planificación Exterior para aquellos invitados que, por el momento, no han obtenido el permiso de entrada a Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_046": "Esta tarde, cuando he salido, me he encontrado con Velina y Norma. Parece que ya han partido hacia Vyrium para encargarse de los preparativos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_047": "Esta tarde, cuando he salido, me he encontrado con Velina y Norma. Parece que ya han partido hacia Vyrium para encargarse de los preparativos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_051": "No, Belle, ese no puede ser Serpico. Ya sabes que él...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_052": "No, Wise, ese no puede ser Serpico. Ya sabes que él...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_055": "Te entiendo. Es inevitable que el reencuentro con Truvia te haya traído algunos recuerdos del pasado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_056": "Te entiendo. Es inevitable que el reencuentro con Truvia te haya traído algunos recuerdos del pasado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_057": "Pero todo eso ya ha quedado atrás. Ni Serpico ni la Academia Helios existen ya.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_058": "Pero todo eso ya ha quedado atrás. Ni Serpico ni la Academia Helios existen ya.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_060": "Eh... Belle, ¿por qué pareces más desanimada que yo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_061": "¡Venga, deja de pensar en cosas tristes! Es hora de dormir. ¡Si no, esta rutina tan buena que tanto nos ha costado conseguir se va a ir al traste otra vez!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_062": "¡Venga, deja de pensar en cosas tristes! Vayamos a dormir temprano esta noche, ¿de acuerdo? No podemos echar a perder esta rutina tan buena que tanto nos ha costado conseguir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_063": "Sí, tú también deberías acostarte temprano, Belle. Y nada de jugar con el móvil en la cama, ¿entendido?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_064": "Vale, ¡tú tampoco te acuestes muy tarde, Wise! Y nada de distraerte con el móvil en la cama, ¡que te estaré vigilando!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_065": "{M#Belle}{F#Wise} se marcha...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000017_068": "Te sientas frente al sistema HDD y pierdes la noción del tiempo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_002": "«¿Belle? Tienes la luz encendida, ¿sigues trabajando...? ¿Belle?»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_003": "«¿Wise? Tienes la luz encendida, ¿sigues trabajando...? ¿Wise?»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_004": "Zzz... Zzz...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_005": "Zzz... Zzz...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_006": "Ay... Le dije que se fuera a dormir temprano y al final resulta que...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_007": "Ay... Le dije que se fuera a dormir temprano y al final resulta que...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_010": "Aviso: son los borradores que {M#el amo}{F#la ama} utilizó para analizar las intenciones del culpable.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_011": "Nuevo aviso: {M#el amo}{F#la ama} lleva aproximadamente 30 minutos durmiendo. Se deduce que ha entrado en la fase de sueño profundo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_012": "Sugerencia: asistente n.º\u00A02, no lleves a cabo ninguna operación que pueda despertar {F#al ama}{M#al amo}.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_013": "Lo sé, Hada. Dejemos que Belle descanse tranquila.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_014": "Lo sé, Hada. Dejemos que Wise descanse tranquilo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_015": "Yo me ocuparé del resto, que para eso está el asistente n.º\u00A02.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_016": "Yo me ocuparé del resto, que para eso está la asistente n.º\u00A02.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_017": "Negativo. La construcción correcta sería «{M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 lo completará bajo la dirección de la asistente n.º\u00A01».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_018": "De acuerdo, entonces cuento contigo, asistente n.º\u00A01.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000018_019": "De acuerdo, entonces cuento contigo, asistente n.º\u00A01.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_001": "¡Belle! Aquí estás. ¡Wise nos lo ha contado todo!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_002": "¡Wise! Aquí estás. ¡Belle nos lo ha contado todo!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_003": "¡No esperaba menos de ti, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Qué rápido has encontrado una pista del culpable!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_004": "Sí, ahora toca la investigación de campo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_005": "Sí, ahora toca la investigación de campo. Iremos al Sector de Energía, seguiremos el orden de aparición de las singularidades de fuga y, paso a paso, encontraremos al culpable o el paradero real del Girtablilu.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_006": "Sí, ahora toca la investigación de campo. Iremos al Sector de Energía, seguiremos el orden de aparición de las singularidades de fuga y, paso a paso, encontraremos al culpable o el paradero real del Girtablilu.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_007": "Como hasta ahora, Hada y yo nos quedaremos aquí para brindarles apoyo remoto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_008": "Como hasta ahora, Hada y yo nos quedaremos aquí para brindarles apoyo remoto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_009": "Belle, si al final te encuentras cara a cara con el culpable o con el Girtablilu, tu máxima prioridad siempre debe ser garantizar tu propia seguridad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_010": "Wise, si al final te encuentras cara a cara con el culpable o con el Girtablilu, tu máxima prioridad siempre debe ser garantizar tu propia seguridad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_012": "No te preocupes, Belle. Tendré muchísimo cuidado. Te lo prometo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_013": "¡Nosotros también protegeremos {M#al jefe}{F#a la jefa}!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_014": "¡Sí, sí, tú tranquilo, Wise! Si pasa cualquier cosa, seré la primera en agarrar a Belle y salir corriendo. ¡Billy, tú arréglatelas como puedas!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_015": "¡Sí, sí, tú tranquila, Belle! Si pasa cualquier cosa, seré la primera en agarrar a Wise y salir corriendo. ¡Billy, tú arréglatelas como puedas!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_018": "Te diriges al Sector de Energía junto con Billy y Cissia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_019": "Siguiendo la ruta donde han aparecido las singularidades de fuga, se adentran en el Sector de Energía.\nAl final, llegan ante una extraña fisura.\nDebería ser el final del trayecto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_020": "Se adentran con cautela solo para encontrarse ante...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_021": "¡Belle, ya hemos llegado! Ten cuidado y, si la cosa se pone fea, ¡corre!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_022": "¡Wise, ya hemos llegado! Ten cuidado y, si la cosa se pone fea, ¡corre!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_026": "Este lugar me resulta familiar... ¡Ah, es la oficina de la Srta. Dracaene! Velina me trajo aquí una vez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_027": "Este lugar me resulta familiar... ¡Ah, es la oficina de la Srta. Dracaene! Velina me trajo aquí una vez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_028": "¿Eh? ¿La oficina de la Srta. Dracaene? El Girtablilu ha venido hasta aquí... ¿solo para caer de lleno en una trampa? Pero la Srta. Dracaene nunca ha mencionado nada parecido.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_030": "(Qué extraño... Esperábamos que el rastro de las singularidades de fuga nos llevara a Buastrum, pero ¿por qué precisamente a la oficina de la Srta. Dracaene?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_031": "(Qué extraño... Esperábamos que el rastro de las singularidades de fuga nos llevara a Buastrum, pero ¿por qué precisamente a la oficina de la Srta. Dracaene?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_033": "Antes de que puedan esconderse, la puerta de la oficina se abre.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_035": "Eh... Bueno, eh... Belle, mejor díselo tú.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_036": "Eh... Bueno, eh... Wise, mejor díselo tú.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_037": "Le explicas a la Srta. Dracaene lo que han descubierto y cómo han llegado hasta allí desde el Sector de Energía.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_038": "Ya veo... ¿Un camino formado por las singularidades de fuga? La verdad es que no había considerado esa posibilidad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_039": "Si tu teoría es correcta, el Girtablilu probablemente se encuentre escondido ahora mismo entre las singularidades de fuga de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_040": "Hummm... Y si ese es el caso, entonces todo tiene sentido.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_041": "¿Tienes alguna otra pista?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_042": "Srta. Dracaene, ¿tienes alguna otra pista?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_043": "Srta. Dracaene, ¿tienes alguna otra pista?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_045": "Teniendo en cuenta eso y sus deducciones, lo más probable es que el objetivo tanto del culpable como del Girtablilu sea...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_046": "Hummm... Belle, ¿podría pedirles a estos dos que salgan un momento? Después de todo, sus identidades...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_047": "Hummm... Wise, ¿podría pedirles a estos dos que salgan un momento? Después de todo, sus identidades...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_048": "¿Eh? No pasa nada, Srta. Dracaene. Todos somos muy buenos amigos, no habrá ningún problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_049": "¿Eh? No pasa nada, Srta. Dracaene. Todos somos muy buenos amigos, no habrá ningún problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_050": "Lo entiendo, pero este asunto involucra secretos de máximo nivel de Roscaelifer. Cuantas menos personas estén al tanto, mejor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_051": "Especialmente teniendo en cuenta quiénes son estos dos: una oficial de seguridad de Nueva Eridu y... eh... un vividor sin oficio ni beneficio.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_052": "Eh... lo de «vividor» duele un poco, Srta. Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_053": "Ya entiendo... En resumen, es un asunto ultrasecreto, ¿verdad? ¡De esos que te meten en un buen lío si te enteras e igual hasta te liquidan para que no abras la boca!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_055": "La situación es un poco complicada, así que Belle y yo necesitaremos hablar un rato. Cissia, Billy, pueden regresar a la Residencia Ámbar a descansar. Cuando terminemos, enviaré a alguien para que acompañe a Belle de vuelta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_056": "La situación es un poco complicada, así que Wise y yo necesitaremos hablar un rato. Cissia, Billy, pueden regresar a la Residencia Ámbar a descansar. Cuando terminemos, enviaré a alguien para que acompañe a Wise de vuelta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_057": "¡No hay problema, Srta. Dracaene! Este robot aspirador y yo desapareceremos de inmediato. ¡Ya hemos dejado de escuchar!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_058": "Cissia se marcha a toda prisa llevándose a Billy consigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_060": "(No sé por qué, siento que algo no anda bien...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_061": "(No sé por qué, siento que algo no anda bien...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_062": "(¿Mi identidad tiene algo de especial en comparación con la de Cissia y Billy? ¿Por qué la Srta. Dracaene... los ha dejado al margen?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_063": "(¿Mi identidad tiene algo de especial en comparación con la de Cissia y Billy? ¿Por qué la Srta. Dracaene... los ha dejado al margen?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_064": "(¿Debería pedirles a Billy y a Cissia que vuelvan? Hummm...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_065": "(¿Debería pedirles a Billy y a Cissia que vuelvan? Hummm...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_066": "¿Qué ocurre, Belle? ¿Estás perdida en tus pensamientos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_067": "¿Qué ocurre, Wise? ¿Estás perdido en tus pensamientos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_068": "Ah, no es nada, Srta. Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000019_069": "Ah, no es nada, Srta. Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_001": "En el interior del Departamento Central de Informática, una ensordecedora alarma no deja de sonar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_002": "Srta. Dracaene, ¿se encuentra bien? Hemos recibido un aviso de que en el Departamento Central de Informática...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_003": "¿Es la señorita Truvia? ¿Cómo ha podido ocurrir esto...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_004": "¿Sigrid? Menos mal, llegas justo a tiempo. ¡Rápido, ayúdame a detener su hemorragia!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_005": "¡Sí, Srta. Dracaene!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_008": "¿Belle? Srta. Dracaene, disculpe mi atrevimiento, pero ¿quiere decir que... es la Srta. Belle quien ha herido gravemente a la señorita Truvia?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_009": "¿Wise? Srta. Dracaene, disculpe mi atrevimiento, pero ¿quiere decir que... es el Srto. Wise quien ha herido gravemente a la señorita Truvia?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_012": "Pero creo que Belle ha debido actuar por impulso. De lo contrario, nunca habría hecho algo así.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_013": "Pero creo que Wise ha debido actuar por impulso. De lo contrario, nunca habría hecho algo así.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_016": "Lindverne no está aquí, así que... ¿puedo confiar en ti para esto, Sigrid?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_019": "¡Ah, lo siento, Srta. Dracaene! Encontraré a Belle lo antes posible y la traeré de vuelta con usted.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_020": "¡Ah, lo siento, Srta. Dracaene! Encontraré a Wise lo antes posible y lo traeré de vuelta con usted.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_021": "De acuerdo, te lo dejo a ti, Sigrid. Y no digas nada por ahora sobre lo ocurrido esta noche, no vaya a ser que cunda el pánico innecesariamente entre los invitados que acaban de llegar a la isla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_022": "Sí, Srta. Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_024": "«Je, je... Ve, Sigrid. Ve a cumplir con tu deber.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_025": "«Encuéntrala, arréstala y luego... tráela de vuelta a mi lado.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000023_026": "«Encuéntralo, arréstalo y luego... tráelo de vuelta a mi lado.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_001": "Mientras tanto, en algún lugar de la ciudad en el cielo...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_004": "¿Por qué...? ¿Por qué me has hecho huir? ¡Si Truvia estaba allí mismo! ¿Por qué? ¿Por qué no me has dejado salvarla?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_005": "¿Por qué...? ¿Por qué me has hecho huir? ¡Si Truvia estaba allí mismo! ¿Por qué? ¿Por qué no me has dejado salvarla?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_010": "Las heridas eran claramente mortales. No hay forma de salvarla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_011": "Las heridas eran claramente mortales. No hay forma de salvarla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_012": "Además, no podemos enfrentarnos solos a esa cosa que ha aparecido como la Dama del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_013": "Además, no podemos enfrentarnos solos a esa cosa que ha aparecido como la Dama del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_014": "¿Pero no se supone que eres muy fuerte, Pyrois?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_015": "¿Pero no se supone que eres muy fuerte, Pyrois?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_018": "¿Pero no se supone que eres muy fuerte, Pyrois? ¿Por qué no has usado ese poder para salvarla...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_019": "¿Pero no se supone que eres muy fuerte, Pyrois? ¿Por qué no has usado ese poder para salvarla...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_020": "¿Estás segura? ¿De verdad quieres que toda Roscaelifer acabe enterrada junto a tu antigua compañera de clase?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_021": "¿Estás seguro? ¿De verdad quieres que toda Roscaelifer acabe enterrada junto a tu antigua compañera de clase?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_028": "Ay... Antes de que esa cosa te encuentre, ve a calmarte un rato bajo la lluvia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_029": "Ay... Antes de que esa cosa te encuentre, ve a calmarte un rato bajo la lluvia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_030": "Y después, ve a hacer lo que solo tú puedes lograr. Aquello que te corresponde hacer.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_031": "Y después, ve a hacer lo que solo tú puedes lograr. Aquello que te corresponde hacer.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_034": "Pero ahora mismo... no soy capaz de hacer nada.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_035": "Pero ahora mismo... no soy capaz de hacer nada.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_043": "La alarma del Departamento de Patrulla Aérea lleva sonando un buen rato, así que tenía que ir a echar un vistazo, ¿no? ¿Y si resulta que andan buscando a su fugitiva?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_044": "Dime... ¿cómo se te han ido las cosas de las manos de esta manera?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_047": "Está bien, está bien. Si no quieres hablar de ello, no pasa nada, pero no te quedes bajo la lluvia todo el tiempo, ¿vale? Te vas a resfriar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_050": "Si no quieres volver a casa... Ah, por cierto, la Residencia Ámbar también está rodeada por el Departamento de Patrulla Aérea. Si vuelves, caerás directamente en una trampa.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_051": "Así que... ¿por qué no vienes a mi humilde morada? Al menos podré darte un techo bajo el que dormir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000025_055": "Y así, aún aturdid{M#o}{F#a}, dejas que Remielle te lleve de vuelta a su guarida en el territorio de la Pandilla Ehn Nah.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_002": "Si aún te quedan fuerzas, también puedes darte una ducha de agua caliente. Allí hay un baño improvisado que los bangbús construyeron para mí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_005": "Ay, de acuerdo, de acuerdo... Si no tienes ganas de moverte, deja que te ayude a secarte.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_011": "Ay... Antes de preguntar eso, ¿no deberías darme las gracias, señorita Empapada hasta los Huesos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_012": "Ay... Antes de preguntar eso, ¿no deberías darme las gracias, señor Empapado hasta los Huesos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_015": "Je, je, ¿por qué te has vuelto tan dócil de repente? No es propio de ti.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_021": "Pues te toca... ayudarme a secarme las alas. Hay partes a las que no llego yo sola.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_022": "Oye, ¿a qué viene esa cara? Si ya te he secado yo a ti, ahora te toca a ti ayudarme.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_026": "Te cambias de sitio con Remielle y te sientas detrás de ella.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_027": "Así que así se sienten al tacto las alas de un semihumano alado...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_033": "Las alas mojadas deben de ser... muy incómodas, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_034": "Las alas mojadas deben de ser... muy incómodas, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_035": "Sí, es insoportable. Y además, es un verdadero fastidio encargarse de ello.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_037": "Tampoco puedo dejar que se sequen al aire, tardan demasiado y no tengo tanta paciencia. Y siempre se les queda un olor extraño que no se quita por más que las lave.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_038": "La mejor solución sigue siendo secarlas despacio con una toalla, como estamos haciendo ahora. Pero mis alas son demasiado grandes y siempre hay partes a las que no llego yo sola.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_041": "¿Eh? Un momento, ¿cómo es que te colabas sin más en la cama de otra persona? ¿Eso no la enfadaba?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_042": "¿Eh? Un momento, ¿cómo es que te colabas sin más en la cama de otra persona? ¿Eso no la enfadaba?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_043": "Si no me descubría, no pasaba nada... Aunque, claro, cada vez que Beli se enteraba, se ponía furiosa.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_049": "Belle, ¿sabes cuál fue el final de Beli y el mío según los registros de Nueva Eridu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_050": "Wise, ¿sabes cuál fue el final de Beli y el mío según los registros de Nueva Eridu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_052": "Recuerdo que fue en aquella operación conocida como el Día del Silencio. La coronel Vike y tú sufrieron un accidente y luego... las dos fallecieron en cumplimiento de su deber.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_053": "Recuerdo que fue en aquella operación conocida como el Día del Silencio. La coronel Vike y tú sufrieron un accidente y luego... las dos fallecieron en cumplimiento de su deber.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_054": "Sí, fallecimos en cumplimiento de nuestro deber... Qué manera tan elegante de decirlo. Aunque, en cierto modo, tampoco es mentira.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_056": "¿Dentro de sus armas?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_057": "¿Los núcleos kármicos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_058": "¿Los núcleos kármicos dentro de las armas de los Agonistas de la Vacuidad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_059": "¿Los núcleos kármicos dentro de las armas de los Agonistas de la Vacuidad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_060": "Así es. ¿Te acuerdas del encadenador que te mencioné?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_062": "Según Arkhé, los núcleos kármicos son diferentes a los núcleos etéreos comunes porque no surgen de forma natural, sino que... son una creación directa del Creador.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_063": "El Creador creó los núcleos kármicos, capaces de reescribir las leyes dentro de las Cavidades, y los utilizó como base para dar vida a los encadenadores de las grandes Cavidades... O al menos, esa es la idea.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_064": "En aquel entonces, tuvimos que luchar muy duro durante mucho tiempo para lograr abatir a uno de esos encadenadores, pero... fue imposible destruir su núcleo kármico.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_065": "Arkhé y la Dama del Albor querían eliminar por completo la amenaza del núcleo kármico y, al mismo tiempo, hacer posible que la humanidad pudiera dominar su poder...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_066": "Al final, encontraron un método para sellar el núcleo kármico dentro del alealumen y, gracias a ello, fabricaron las armas de los Agonistas de la Vacuidad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_067": "Las armas de los Agonistas de la Vacuidad...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_068": "¿Poseen un poder que proviene del Creador?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_072": "En aquel entonces creíamos ingenuamente que, si lográbamos dominar este poder, podríamos ayudar a la humanidad a conquistar las Cavidades de una vez por todas...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_073": "Por eso, cuando Arkhé y la Dama del Albor propusieron ese proyecto, no dudamos de él ni por un segundo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_077": "Sí, el «Proyecto Caza del Sol». No olvidaré ese maldito nombre en toda mi vida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_078": "En pocas palabras, era un proyecto experimental para que nosotros, los Agonistas de la Vacuidad, nos fusionáramos parcialmente con el núcleo kármico de nuestras armas a través del uso de una gran cantidad de alealumen.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_079": "¿Se fusionaran con el núcleo kármico?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_080": "¿Se fusionaran con el núcleo kármico? Eso significa que...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_081": "¿Se fusionaran con el núcleo kármico? Eso significa que...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_083": "Ya no tendríamos que pagar el precio de usar las armas de los Agonistas de la Vacuidad y tal vez podríamos proteger Eridu con una fuerza aún mayor. Je, je, ¿cómo pude ser tan ingenua en aquel entonces como para creerme las mentiras de Arkhé?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_084": "Entonces tú y la coronel Vike...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_085": "Participaron en aquel experimento...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_086": "Así que tú y la coronel Vike... participaron en aquel experimento.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_087": "Así que tú y la coronel Vike... participaron en aquel experimento.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000026_089": "O, mejor dicho, los últimos sujetos de prueba.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000027_001": "Pensándolo bien, tal vez Beli ya había descubierto hace tiempo... la verdad detrás de ese proyecto de Arkhé y la Dama del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000027_006": "Arkhé era una persona muy meticulosa que siempre elaboraba planes exhaustivos y detallados.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000027_007": "Por eso me cuesta discernir si el hecho de que el núcleo kármico se descontrolara durante el experimento fue una verdadera pérdida de control o si era lo que él pretendía desde un principio y solo lo estuvo ocultando.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000027_008": "Pero, fuera como fuera, todo terminó cuando el núcleo kármico se descontroló por completo y Beli se transformó en una encadenadora.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000027_009": "Y yo también me he fusionado en parte con el núcleo kármico de Thaumiel, lo que me convirtió en lo que soy ahora. Un monstruo mitad humano, mitad encadenador.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_002": "Me temo que no puedo obedecerte. Sé que la Srta. Belle está aquí y he venido a llevármela de regreso. No te interpongas en mi camino.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_003": "Me temo que no puedo obedecerte. Sé que el Srto. Wise está aquí y he venido a llevármelo de regreso. No te interpongas en mi camino.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_004": "Sigrid... No será fácil engañarla. Belle, escóndete por ahora. Yo pensaré en algo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_005": "Sigrid... No será fácil engañarla. Wise, escóndete por ahora. Yo pensaré en algo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_011": "Gracias por tu comprensión y colaboración, Srta. Belle.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_012": "Gracias por tu comprensión y colaboración, Srto. Wise.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_013": "Pero lo siento, no puedo volver contigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_014": "Pero lo siento, no puedo volver contigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_015": "¿Neh...? ¿Ehn oñ? ¡Gah!\n(¿Has salido por tu cuenta...? ¿Y la señorita Remielle también? ¡No! ¡Escóndanse, rápido! ¡Esta persona es peligrosa!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_016": "Bueno, ya que Belle ha dado la cara, supongo que de poco sirve que yo siga ocultándome. Este es nuestro primer encuentro formal cara a cara, ¿no es así, subdirectora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_017": "Bueno, ya que Wise ha dado la cara, supongo que de poco sirve que yo siga ocultándome. Este es nuestro primer encuentro formal cara a cara, ¿no es así, subdirectora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_019": "Srta. Belle, la Srta. Dracaene ha emitido una orden de búsqueda para dar contigo, pero solo queremos aclarar lo ocurrido en el Departamento Central de Informática. Por lo tanto, te pido que vuelvas conmigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_020": "Srto. Wise, la Srta. Dracaene ha emitido una orden de búsqueda para dar contigo, pero solo queremos aclarar lo ocurrido en el Departamento Central de Informática. Por lo tanto, te pido que vuelvas conmigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_021": "En cuanto a esta fugitiva que intentó asesinar a la Srta. Eldreda...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_023": "¿Cómo es que estás tan segura sin haberlo intentado siquiera?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_024": "A mí no me importa mancharme las manos. Después de todo, soy una fugitiva... Tampoco es que sea una buena persona precisamente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_025": "¿Pero de verdad piensas quedarte de brazos cruzados sirviendo a ese monstruo y morir así sin más, sin llegar a saber cuál es la verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_027": "Ay, en fin. Sí que le quitas toda la gracia a las cosas, ¿sabes? Pues te lo diré sin rodeos...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_028": "La Dama del Albor que estaba en el interior del Departamento Central de Informática era el Girtablilu disfrazado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_030": "¿...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_031": "¿Qué has dicho?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_033": "¿...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "¡¿Qué has dicho?!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_035": "¿Eh? Me esperaba esa reacción de Sigrid, pero no de ti, Belle. Pensaba que ya te habías dado cuenta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_036": "¿Eh? Me esperaba esa reacción de Sigrid, pero no de ti, Wise. Pensaba que ya te habías dado cuenta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_037": "¿Cómo has llegado a esa conclusión?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_038": "¿Cómo has llegado a esa conclusión, Remielle? Sé perfectamente que esa no era la Srta. Dracaene, pero... ¿el Girtablilu? ¿Cómo va a ser eso posible?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_039": "¿Cómo has llegado a esa conclusión, Remielle? Sé perfectamente que esa no era la Srta. Dracaene, pero... ¿el Girtablilu? ¿Cómo va a ser eso posible?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_041": "Vaya, pensaba que gritarías algo como «¡no te atrevas a difamar a la Srta. Dracaene!» y cargarías contra mí con tu lanza. Ya me había preparado para defenderme.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_042": "¿O tal vez tú también sospechabas ya que esa Dama del Albor del Departamento Central de Informática podría no ser la verdadera?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_044": "¿Qué te hace estar tan segura de que era el Girtablilu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_045": "Hummm... ¿Mi intuición? Y, por supuesto, mi confianza en Belle, además de cierta deducción lógica.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_046": "Hummm... ¿Mi intuición? Y, por supuesto, mi confianza en Wise, además de cierta deducción lógica.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_047": "Según Belle, siguieron el rastro de la singularidad de fuga a través del Sector de Energía, pero al final acabaron en la oficina de Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_048": "Según Wise, siguieron el rastro de la singularidad de fuga a través del Sector de Energía, pero al final acabaron en la oficina de Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_051": "Sin embargo, Truvia apareció en ese momento y, como vio a través del disfraz de la impostora, se convirtió en su primer objetivo a eliminar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_052": "Sin embargo, Truvia apareció en ese momento y, como vio a través del disfraz de la impostora, se convirtió en su primer objetivo a eliminar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_053": "Después de eso, Sigrid, la Srta. Dracaene te ordenó traer a Belle de vuelta al Departamento Central de Informática y descubrir la verdad. ¿No es así?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_054": "Después de eso, Sigrid, la Srta. Dracaene te ordenó traer a Wise de vuelta al Departamento Central de Informática y descubrir la verdad. ¿No es así?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_058": "Es cierto que he recibido órdenes de la Srta. Dracaene, pero ¿qué demuestra eso exactamente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_059": "Hummm... Veamos, Sigrid. Antes de que llegaras, solo con la descripción de Belle, supuse que el núcleo kármico de la Srta. Dracaene se había descontrolado y la había transformado en una encadenadora.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_060": "Hummm... Veamos, Sigrid. Antes de que llegaras, solo con la descripción de Wise, supuse que el núcleo kármico de la Srta. Dracaene se había descontrolado y la había transformado en una encadenadora.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_061": "Pero, por experiencia, si de verdad se ha transformado en una encadenadora, es absolutamente imposible que aún conserve su consciencia humana. Y mucho menos, que te dé órdenes.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_062": "Si descartamos esa posibilidad y tenemos en cuenta el descubrimiento de Belle sobre las singularidades de fuga y el reciente fenómeno de la aparición simultánea de múltiples larvas de encadenador...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_063": "Si descartamos esa posibilidad y tenemos en cuenta el descubrimiento de Wise sobre las singularidades de fuga y el reciente fenómeno de la aparición simultánea de múltiples larvas de encadenador...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_064": "Es muy probable que el Girtablilu o el bashmu haya llegado al Departamento Central de Informática a través de una singularidad de fuga y, a través del núcleo kármico, se haya fusionado parcialmente con Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_066": "Hummm... Veo que al menos tienes unos conocimientos básicos sobre los encadenadores y los núcleos kármicos. Mejor, así me ahorro las molestias de explicártelo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_067": "No sé cómo lo hizo la Dama del Albor, pero la explicación más probable es que dividiese en tres partes su núcleo kármico y se las confiase a las tres Damas del Albor actuales.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_068": "Eso también explicaría por qué han aparecido al mismo tiempo el Girtablilu y el bashmu. Y, por otra parte, cabe la posibilidad de que haya una tercera larva de encadenador ahí fuera que aún no hayamos descubierto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_069": "El motivo por el que creo que no es el bashmu también es muy sencillo: porque es demasiado grande. Si hubiera aparecido en Buastrum, habría sido imposible que no nos diéramos cuenta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_070": "Así que, o bien era el Girtablilu, o bien se trataba de una tercera larva de encadenador que aún no hemos descubierto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_071": "Ha atacado a Dracaene y se ha salido con la suya... Aunque probablemente no del todo; de lo contrario, no tendría la necesidad de seguir fingiendo ser ella.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_072": "Por poner un ejemplo, sería como dos personas peleándose por el mismo controlador. La conciencia de Dracaene y la del Girtablilu coexisten en el mismo cuerpo y compiten por hacerse con el control tanto de este como del núcleo kármico.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_073": "A juzgar por la situación actual, parece que el Girtablilu lleva ventaja.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_075": "Además, si la Srta. Belle te ha mentido, entonces todas tus deducciones dejarán de tener validez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_076": "Además, si el Srto. Wise te ha mentido, entonces todas tus deducciones dejarán de tener validez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_081": "¿Recuerdas las reglas de nuestra partida del juego de preguntas y respuestas? No hace falta decir toda la verdad, pero no podemos mentir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_082": "Además, Sigrid, ya que has tenido la amabilidad de escucharnos hasta aquí, creo que todavía queda margen para que hablemos de esto más a fondo, ¿no es así?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_084": "¿De qué va a ser? De qué debemos hacer para salvar a esa pequeña Dama del Albor de su situación actual. ¿Qué me dices? ¿Te interesa?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_002": "Bueno, tampoco es para tanto, ¿no? Si me lo hubieran dicho antes, yo tampoco me habría creído que alguien querría vivir en las alcantarillas junto a un montón de bangbús.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_005": "Bueno, dejemos la charla para luego.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_006": "Hablemos de cómo vamos a solucionar el problema del Girtablilu, o mejor dicho... de la Srta. Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_009": "Es cierto que la Srta. Dracaene nos ordenó que prestáramos mucha atención a cualquier señal de comunicación anómala dentro de la isla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_014": "Si actuamos a la ligera, en el peor de los casos, toda la población de Roscaelifer acabará presenciando cómo la Srta. Dracaene se convierte en un ser etéreo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_015": "Y para entonces, aunque consigamos salvar a Dracaene, a ojos de Roscaelifer lo único que habremos hecho de verdad habrá sido salvar a un monstruo capaz de convertirse en un ser etéreo en cualquier momento.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_017": "Je, je, ¿cómo no iban a importarme? Esta es la utopía que mi amiga construyó con sus propias manos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_025": "(A menos que logremos de algún modo atraer al impostor fuera del Departamento Central de Informática y llevarlo a un lugar aislado, un sitio donde nadie se dé cuenta. Un momento...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_026": "(A menos que logremos de algún modo atraer al impostor fuera del Departamento Central de Informática y llevarlo a un lugar aislado, un sitio donde nadie se dé cuenta. Un momento...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_032": "Mañana por la noche, en la sala de recepción del Departamento Central de Informática, habrá un banquete de bienvenida para los invitados que acaban de llegar a la isla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_033": "Mañana por la noche, en la sala de recepción del Departamento Central de Informática, habrá un banquete de bienvenida para los invitados que acaban de llegar a la isla.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_034": "En teoría, la Srta. Dracaene será la anfitriona de ese banquete, lo que significa que se presentará allí sí o sí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_035": "En teoría, la Srta. Dracaene será la anfitriona de ese banquete, lo que significa que se presentará allí sí o sí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_036": "Hummm... Suena como una buena oportunidad. Podríamos entrar como invitados en lugar de a la fuerza en el Departamento Central de Informática. Eso nos ahorraría un montón de problemas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_037": "Pero, Srta. Belle, con tantos invitados alrededor, ¿cómo piensas pasar desapercibida?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_038": "Pero, Srto. Wise, con tantos invitados alrededor, ¿cómo piensas pasar desapercibido?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_039": "¿Y si en mitad del banquete...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_041": "¿Y si, al mismo tiempo que aparece ese impostor, también surge por casualidad una singularidad de fuga?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_042": "¿Y si, al mismo tiempo que aparece ese impostor, también surge por casualidad una singularidad de fuga?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_045": "Si da la casualidad de que en ese momento no hay ningún soldado del Departamento de Patrulla Aérea patrullando la Cavidad, supongo que nadie se daría cuenta, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_046": "Si da la casualidad de que en ese momento no hay ningún soldado del Departamento de Patrulla Aérea patrullando la Cavidad, supongo que nadie se daría cuenta, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_047": "Empiezo a perderme, Srta. Belle. ¿Cómo planeas hacer que una singularidad de fuga aparezca exactamente en ese momento en la sala de recepción del Departamento Central de Informática?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_048": "Empiezo a perderme, Srto. Wise. ¿Cómo planeas hacer que una singularidad de fuga aparezca exactamente en ese momento en la sala de recepción del Departamento Central de Informática?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_049": "Ayer, Remielle y yo encontramos la escena del crimen en el nivel inferior del área de reflujo y descubrimos cómo se están creando esas singularidades de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_050": "Ayer, Remielle y yo encontramos la escena del crimen en el nivel inferior del área de reflujo y descubrimos cómo se están creando esas singularidades de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_058": "Ay, ay... Esa cara que tienes me dice que algo va mal, Belle.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_059": "Ay, ay... Esa cara que tienes me dice que algo va mal, Wise.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_060": "Si te preocupa tener problemas para obtener datos estables de observación de la Cavidad... Aunque no soy una experta en la materia, creo que podría ayudarte.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_061": "En las profundidades de la Cavidad Scamall, hay un área en ruinas llamada «Roswick».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_062": "Durante una patrulla, encontramos allí unos equipos muy similares a los que utiliza el Departamento Central de Informática para procesar los datos Rosetta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_063": "Pero, debido a su enorme tamaño, han permanecido abandonados allí y no se han retirado hasta el momento.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_064": "Si los equipos aún funcionan, con eso debería bastar, pero sin la ayuda de un Datobú para realizar los cálculos, me temo que llevará mucho tiempo... ¡Ah, los bangbús de la Pandilla Ehn Nah!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_065": "Si los equipos aún funcionan, con eso debería bastar, pero sin la ayuda de un Datobú para realizar los cálculos, me temo que llevará mucho tiempo... ¡Ah, los bangbús de la Pandilla Ehn Nah!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_068": "¿Lo has olvidado, Belle? Para ellos, esas tres Damas del Albor son unas impostoras.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_069": "¿Lo has olvidado, Wise? Para ellos, esas tres Damas del Albor son unas impostoras.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_070": "Déjame pensar en algo. Al menos, el Profetabú debería estar dispuesto a hacerme este favor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_071": "Pero aún nos queda un problema: cómo entrar en la Cavidad Scamall sin que ese impostor nos descubra.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_073": "Eh... ¿Por qué me están mirando así de repente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_074": "¡No es nada! Solo pensaba que cierta subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea podría ayudarnos a entrar en la Cavidad Scamall.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_078": "Y si descubro que todo lo que acaban de decir es falso... haré lo que sea necesario para enmendar personalmente mi error de esta noche.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_082": "En una ocasión intentaste asesinar a la Srta. Eldreda. ¿Por qué, entonces, te estás esforzando tanto para salvar a la Srta. Dracaene?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_085": "Para mí, ellas, al igual que esta ciudad en el cielo, son un regalo que la Dama del Albor ha dejado para el mundo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_086": "Simplemente no quiero quedarme de brazos cruzados mientras veo cómo unos monstruos de quién sabe dónde destruyen las cosas que mi amiga apreciaba.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000029_089": "Después de eso, tú y Remielle pasan un tiempo explicándole todo al Profetabú.\nEste le da vueltas al asunto durante un rato, pero al final acepta su petición.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_002": "¿Cómo piensas llevarnos hasta allí? No será con el pretexto de transportar a {M#unos fugitivos}{F#unas fugitivas} capturad{M#os}{F#as} recientemente, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_006": "(Esa pausa ha sido demasiado sospechosa. Seguro que ha considerado la opción de llevarnos allí como criminales capturadas recientemente...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_007": "(Esa pausa ha sido demasiado sospechosa. Seguro que ha considerado la opción de llevarnos allí como criminales capturados recientemente...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_009": "Disfraces y accesorios. Deberían permitirles acompañarme a plena luz del día a la Cavidad Scamall.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_010": "Oh, ya veo, son uniformes del Departamento de Patrulla Aérea. Humm... No es una mala idea.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_012": "¡Claro! Si nos disfrazamos de oficiales que te acompañan a patrullar la Cavidad, esto podría funcionar. ¡Gracias, Sigrid!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_013": "¡Claro! Si nos disfrazamos de oficiales que te acompañan a patrullar la Cavidad, esto podría funcionar. ¡Gracias, Sigrid!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_014": "Eh... Hummm... Ah... Sí, así es.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_015": "En fin, dense prisa y cámbiense de ropa. El tiempo apremia y debemos salir cuanto antes.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000030_016": "Poco después, llegan a las inmediaciones del puesto de avanzada del puerto cerca de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_001": "¡Buenos días, Srta. Sigrid! Madrugando como siempre, ¿eh? Oh... ¿Y ellos quiénes son?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_002": "Eh... Los Sres. Rugido.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_003": "Conozco al Sr. Rugido, pero... ¿hay dos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_005": "¿Eh? ¿Desde cuándo eso forma parte de su historia? Nunca he oído nada parecido...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_007": "Sres. Rugido, díganle la verdad a mi subordinado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_008": "¡Yo... soy el Sr. Rugido de los días impares de la semana!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_009": "¡Yo... soy el Sr. Rugido que trabaja los lunes, miércoles, viernes y domingos! ¡Grrr!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_010": "¡Yo... soy el Sr. Rugido que trabaja los lunes, miércoles, viernes y domingos! ¡Grrr!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_011": "¡Y yo... yo soy el Sr. Rugido que solo trabaja los martes, jueves y sábados! ¡Grrr!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_012": "Ese rugido característico... Sí, sin duda es el Sr. Rugido. ¡Un momento! ¡Esa no es la cuestión ahora!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_014": "... Por las tortitas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_015": "¿Eh? ¿Las tortitas...? ¿Es el nombre en clave de alguna operación?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_016": "¡Ay, no! Está empezando a sospechar...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_017": "[Susurra] Ay, no, ya está empezando a sospechar... ¿Y a qué viene eso de las tortitas? ¿Quién traería al Sr. Rugido a una Cavidad solo por unas tortitas?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_018": "[Susurra] Ay, no, ya está empezando a sospechar... ¿Y a qué viene eso de las tortitas? ¿Quién traería al Sr. Rugido a una Cavidad solo por unas tortitas?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_019": "[Susurra] No puedo creer que haya aceptado participar en este plan de disfrazarse tan absurdo...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_027": "Los ingredientes de las tortitas se han perdido en la Cavidad, ¿verdad? ¡Por eso ha traído a toda prisa a dos Sres. Rugido para buscarlos!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_028": "¡Lo entiendo perfectamente! ¡Roscaelifer necesita las tortitas al igual que el Departamento de Patrulla Aérea las necesita a usted y a la señorita Lindverne!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_029": "(¿Qué está diciendo este tipo? ¿Cómo demonios ha llegado a esa conclusión?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_030": "(¿Qué está diciendo este tipo? ¿Cómo demonios ha llegado a esa conclusión?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_032": "Afirmativo... Así es.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_033": "(¡No, no, no! Eso no es lo que querías decir. ¡Esa pausa ha sido demasiado evidente!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_034": "(¡No, no, no! Eso no es lo que querías decir. ¡Esa pausa ha sido demasiado evidente!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_001": "Entran {M#juntos}{F#juntas} en la Cavidad Scamall y, después de mucho caminar, por fin llegan a su destino: Roswick.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_003": "Hoy no hay patrullas programadas en Roswick. Eh... ¿Qué están haciendo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_006": "¿Ves? Te lo dije. Este disfraz es demasiado estrecho y asfixiante. Está claro que lo de quedarme atrapada en él aquel día no fue mi culpa.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_011": "Eres muy diferente de lo descrito en los registros relacionados con los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_012": "Hummm... déjame adivinar. Seguro que en los registros todos parecemos muy serios y estrictos, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_013": "Bueno, supongo que es inevitable. Después de todo, éramos los Agonistas de la Vacuidad. Teníamos que dar esa imagen, mostrar el tipo de Agonista de la Vacuidad que la gente esperaba ver.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_018": "¿Y tú, Remielle? ¿Cómo eres en realidad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_019": "¿Y tú, Remielle? ¿Cómo eres en realidad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_020": "¿Que cómo soy en realidad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_021": "¿Acaso no me tienes ya enfrente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_024": "Vaya. Entonces realmente estamos en sintonía.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000032_025": "Pero bueno, dejémonos de chismes, ¿vale? No olviden a qué hemos venido.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000034_004": "¡No, parece que está bien! Es un prototipo, pero los módulos no son tan diferentes de los actuales.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000034_005": "¡No, parece que está bien! Es un prototipo, pero los módulos no son tan diferentes de los actuales.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000034_009": "¡Prototipo, actívate!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000034_010": "Muy bien, ha llegado el momento. ¡Prototipo, actívate!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000034_011": "Muy bien, ha llegado el momento. ¡Prototipo, actívate!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_004": "Qué va, funciona de maravilla... casi demasiado. Este sistema se parece mucho al HDD.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_005": "Qué va, funciona de maravilla... casi demasiado. Este sistema se parece mucho al HDD.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_006": "A continuación, me conectaré con el Profetabú. Él actuará como nodo de retransmisión y camuflará nuestra solicitud de datos Rosetta como si fuera tráfico normal.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_007": "A continuación, me conectaré con el Profetabú. Él actuará como nodo de retransmisión y camuflará nuestra solicitud de datos Rosetta como si fuera tráfico normal.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_008": "Por seguridad, solo solicitaremos los datos estrictamente necesarios del Departamento Central de Informática y procesaremos todo lo demás de forma local.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_009": "Por seguridad, solo solicitaremos los datos estrictamente necesarios del Departamento Central de Informática y procesaremos todo lo demás de forma local.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_010": "Solo he tenido tiempo de instalar lo esencial en el Profetabú y aún necesitamos ancho de banda para transferir los datos Rosetta, así que es posible que la conexión sea un poco inestable.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_011": "Solo he tenido tiempo de instalar lo esencial en el Profetabú y aún necesitamos ancho de banda para transferir los datos Rosetta, así que es posible que la conexión sea un poco inestable.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_013": "Uhn... ¿Ñeh gah...? ¿Ehn... gah?\n(Ah... ¿Señorita Re... mielle? ¿Pro... xy?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000035_015": "Ehn... gah... ñah. ¡Ohn... gah!\n(Estoy... ayudando... al Profetabú. ¡Podemos... ya!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_002": "Uff... Por fin. Con esto debería bastar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_003": "Uff... Por fin. Con esto debería bastar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_004": "Srta. Belle, ¿qué tal ha ido todo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_005": "Srto. Wise, ¿qué tal ha ido todo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_006": "¡De maravilla! Ahora solo tenemos que usar estos datos para... ¿Eh? ¿Remielle? ¿Qué pasa? ¿Estás bien?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_007": "¡De maravilla! Ahora solo tenemos que usar estos datos para... ¿Eh? ¿Remielle? ¿Qué pasa? ¿Estás bien?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_008": "Estoy bien. Solo... quería un poco más de tiempo para echar un vistazo alrededor. Este lugar me trae recuerdos de viejos amigos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_009": "¿De verdad estás bien?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_010": "¿De verdad estás bien, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_011": "¿De verdad estás bien, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_012": "Estoy perfectamente, de verdad. Ahora que ya están terminados los cálculos, volvamos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000036_014": "Subes con éxito los datos de ruta completados al Profetabú.\nDespués, se vuelven a poner el disfraz del Sr. Rugido y regresan {M#juntos}{F#juntas} a la base de la Pandilla Ehn Nah.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_000": "Al regresar a la base, se dirigen de inmediato a la habitación de Remi para comenzar a fabricar y calibrar pequeños dispositivos destinados a provocar singularidades de fuga. Tras una sesión de trabajo de lo más intensa, consiguen reunir la cantidad suficiente justo antes del banquete de bienvenida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_000_01": "Durante la calibración de los dispositivos, Remi y Sigrid salen en silencio, y en algún momento regresan a la habitación igual de discretamente. Aunque te preguntas de qué habrán hablado, por ahora, lo más importante es ejecutar el plan cuanto antes.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_001": "Sí, con esto debería bastar... Toma, Sigrid. Ya te he explicado cómo se usa todo, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_002": "Sí, con esto debería bastar... Toma, Sigrid. Ya te he explicado cómo se usa todo, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_003": "Sí, Srta. Belle. Solo tengo que colocar estos dispositivos en las ubicaciones que has indicado, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_004": "Sí, Srto. Wise. Solo tengo que colocar estos dispositivos en las ubicaciones que has indicado, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_005": "Sí, en cuanto aparezca el impostor, activaré los dispositivos y provocaré una pequeña singularidad de fuga en el recinto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_006": "Sí, en cuanto aparezca el impostor, activaré los dispositivos y provocaré una pequeña singularidad de fuga en el recinto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_007": "Mientras tanto, usaré el poder de Thaumiel para inmovilizar tanto al impostor como a todos los presentes allí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_009": "Finalmente, lo someteremos y rescataremos a Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_012": "Sin embargo, en el peor de los casos...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_013": "Si al final resulta que todas nuestras conclusiones eran erróneas y que todo esto no ha sido más que una mentira de la Srta. Belle...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_014": "Si al final resulta que todas nuestras conclusiones eran erróneas y que todo esto no ha sido más que una mentira del Srto. Wise...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_015": "Entonces el banquete se convertirá en el escenario donde arrestarás tanto a la fugitiva que intentó asesinar a Eldreda como {M#al fugitivo}{F#a la fugitiva} que intentó asesinar a Dracaene.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_016": "Imagino que no tendrás ninguna objeción, ¿verdad, Belle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_017": "Imagino que no tendrás ninguna objeción, ¿verdad, Wise?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000037_021": "Espero... que no defraudemos la confianza que sentimos mutuamente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_01": "Más tarde, de vuelta en la Residencia Ámbar, les explicas detalladamente a {M#Belle}{F#tu hermano} y a los demás todo lo ocurrido durante este tiempo...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_02": "Tal vez por el cansancio...\nAl despertar, ya es la mañana del día siguiente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_006": "¿Soy yo o...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_011": "Jef{M#e}{F#a}, el desayuno es un ritual sagrado en la Residencia Ámbar, ¡y todo el mundo tiene que comer hasta saciarse! Además, cuando Velina y Norma se pasaron por aquí anoche, ¡estaban tan preocupadas como el resto!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_012": "¡De verdad, esta vez ha estado cerquísima! Me he pegado un susto tremendo... ¡Menos mal que todo ha salido bien!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_022": "Hola, perdonen la interrupción.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_023": "¡D-d-d-d-dama del Albor!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_027": "¿De verdad? Qué alivio...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_028": "¿De verdad? Qué alivio... Me alegro muchísimo de oír eso...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_029": "¿De verdad? Qué alivio... Me alegro muchísimo de oír eso...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_031": "Solo he cumplido con mi deber.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_032": "Yo también estoy en deuda con todos ustedes.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_033": "No puedo atribuirme todo el mérito. Solo he cumplido con mi deber.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_034": "No puedo atribuirme todo el mérito. Solo he cumplido con mi deber.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_035": "Yo también estoy en deuda con todos ustedes. Ha sido culpa mía por no prever las consecuencias.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_036": "Yo también estoy en deuda con todos ustedes. Ha sido culpa mía por no prever las consecuencias.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_037": "Belle, te debo una disculpa. Remielle y yo te ocultamos nuestro plan, pero no ha sido porque dudáramos de ti, sino porque...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_038": "Wise, te debo una disculpa. Remielle y yo te hemos ocultado nuestro plan, pero no porque dudáramos de ti, sino porque...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_040": "Solo estaban preocupadas por mí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_041": "Lo sé. Solo estaban preocupadas por mí y no querían que me pasara nada malo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_042": "Lo sé. Solo estaban preocupadas por mí y no querían que me pasara nada malo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_047": "¿Cómo se encuentra la Srta. Dracaene ahora?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_048": "¿Cómo se encuentra la Srta. Dracaene ahora?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_052": "Ah, es verdad. Remielle sabía que vendríamos, así que me ha pedido que te dé un mensaje: te está esperando en «el lugar de siempre».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_057": "¿Eh? ¿Ahora mismo? Realmente le gusta tomar a la gente por sorpresa...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000041_058": "¿Eh? ¿Ahora mismo? Realmente le gusta tomar a la gente por sorpresa...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_004": "¿Ya te has recuperado, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_005": "¿Ya te has recuperado, Remielle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_006": "Ah, ¿esperabas que me mostrara un poco más débil para tener la oportunidad de cuidarme?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_007": "Hummm... Podría seguirte el juego con eso. ¿Quieres que volvamos a empezar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_008": "No hace falta, no tiene sentido ahora que ya lo sé. Dime, ¿has venido a despedirte?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_009": "No hace falta, no tiene sentido ahora que ya lo sé. Dime, ¿has venido a despedirte?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_012": "Eh... Espera, ese chiste no tiene ningún sentido. El Sr. Rugido es muy grande, ¿cómo va a disfrazarse de mí?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_013": "Aunque... si le pusiéramos unas alas falsas, tampoco sería mala idea.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_017": "Me cuesta muchísimo verle el atractivo a la idea. En fin, has llegado muy pronto. ¿Has venido a despedirte?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_018": "Me cuesta muchísimo verle el atractivo a la idea. En fin, has llegado muy pronto. ¿Has venido a despedirte?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_019": "Supongo que podría decirse que sí. Aunque solo de momento.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_021": "La Srta. Dracaene... ¿Qué es lo que le pasa exactamente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_022": "La Srta. Dracaene... ¿Qué es lo que le pasa exactamente?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_023": "Es probable que siga inconsciente durante mucho tiempo. Después de todo, que le hayan arrebatado el núcleo kármico es algo muy grave.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_024": "Malinterpreté la situación. En ese momento, pensé que el núcleo kármico seguía dentro de ella, así que, cuando el bashmu apareció de repente, no le presté mucha atención.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_025": "Pero en realidad, aunque logramos rescatar a Dracaene, el núcleo kármico seguía en el interior del Girtablilu y el bashmu terminó devorándolo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_026": "¿Eso significa que el bashmu...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_027": "¿Eso significa que el bashmu se convertirá en el encadenador en lugar del Girtablilu? ¡Eso es terrible!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_028": "¿Eso significa que el bashmu se convertirá en el encadenador en lugar del Girtablilu? ¡Eso es terrible!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_029": "Sí, parece que es mucho más inteligente que el Girtablilu. Aunque, por supuesto, también podría ser obra de ese culpable que se esconde detrás de todo esto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_030": "Está claro que el Girtablilu no habría sido capaz de hacer algo así, así que, ¿quién lo atrajo a Buastrum con la singularidad de fuga?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_035": "Entonces la Dama del Albor...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_036": "Ah, hace tiempo que quiero preguntártelo: has dicho que los núcleos kármicos estaban sellados dentro de las armas de los Agonistas de la Vacuidad, pero ¿por qué el de la Dama del Albor estaba en su cuerpo y se dividió en tres partes? ¿Qué ocurre exactamente con ella...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_037": "Ah, hace tiempo que quiero preguntártelo: has dicho que los núcleos kármicos estaban sellados dentro de las armas de los Agonistas de la Vacuidad, pero ¿por qué el de la Dama del Albor estaba en su cuerpo y se dividió en tres partes? ¿Qué ocurre exactamente con ella...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_038": "Sí, armas de los Agonistas de la Vacuidad. Quizás... eso es lo que son realmente las Damas del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_042": "La verdad es que... sí que he venido a Roscaelifer en busca de la Dama del Albor. Pero no de las tres que están hoy aquí, sino de la que yo conocí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_043": "Y entonces vi a Eldreda y... ¿Alguna vez has sentido algo tan extraño? ¿Cómo alguien puede parecerse tanto a ella y, sin embargo, no serlo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_044": "De algún modo, tras recuperar a Thaumiel... el fragmento del núcleo kármico en mi cuerpo y los restos que quedaban en Thaumiel experimentaron algún tipo de resonancia, porque de repente pude sentir los núcleos kármicos dentro de las Damas del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_045": "Lo cual es muy extraño. La Dama del Albor no se fusionó con el núcleo kármico ni se convirtió en una encadenadora, sino que el núcleo kármico se dividió en tres partes y se conservó en el interior de las tres Damas del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_046": "Lo cual es exactamente lo ocurrido con las armas de los Agonistas de la Vacuidad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_047": "¿Las armas de los Agonistas de la Vacuidad?!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_048": "¿Quieres decir que... las tres Damas del Albor que conocemos en realidad son armas de los Agonistas de la Vacuidad vivientes?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_049": "¿Quieres decir que... las tres Damas del Albor que conocemos en realidad son armas de los Agonistas de la Vacuidad vivientes?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_050": "No, no, no. Es imposible...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_051": "No, no, no. Es imposible...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_052": "Bueno, solo es una teoría. Todavía tiene muchas lagunas, pero ya responde a muchas preguntas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_053": "La más importante que tengo es... ¿dónde está la Dama del Albor que yo conocía?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_054": "No creo que haya muerto tan fácilmente. Sin embargo, no sé cómo, un día sencillamente desapareció de la memoria de todo el mundo y luego se convirtió en las tres Damas del Albor que conocemos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_058": "¡Voy a traerte algo de desayunar!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_059": "Eh... ¡todavía debe de quedar algo de desayunar abajo! Espera aquí, que voy a subirte un poco.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_060": "Eh... todavía debe de quedar algo de desayunar abajo. Espera aquí, que voy a subirte un poco.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_063": "¿Cuántas veces te lo he dicho ya? De verdad, tienes que dejar de acercarte sigilosamente a la gente como un fantasma.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_064": "Tú y esa pequeña robot... ¿de verdad tienen que aparecer cada vez que alguien está de buen humor?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_065": "He aceptado unirme a esta pequeña alianza suya, pero no que me vigilen todo el día ni que me hostiguen cuando les plazca.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_075": "Porque tarde o temprano descubrirá por sí misma la verdad detrás de las tres Damas del Albor, se lo diga yo o no.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_076": "Porque tarde o temprano descubrirá por sí mismo la verdad detrás de las tres Damas del Albor, se lo diga yo o no.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_080": "¿Tú crees que ellas tres tampoco conocen su verdadera identidad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_081": "Tal vez. No estoy segura.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_082": "Pero tú conoces la verdad. Y yo también.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_083": "Nunca nos ha importado más que una pregunta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_084": "La Dama del Albor que yo conocía y la que tú buscas...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000042_Name_004": "¿...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_005": "Ehn na, nooh... ¡Ahn ñah, neñuh gah!\n(Je, je, me halaga... ¡El lugar que buscan está muy por debajo de aquí, en el nivel inferior del área de reflujo!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_007": "Ehn nooh ña, ñuh... Ah naneh, gah.\n(Pero desde hace algún tiempo, los dispositivos electrónicos de los alrededores han estado fallando mucho y la concentración de éter también se ha vuelto inusual... Temía que esto le costara la vida a los bangbús, así que he hecho que cierren temporalmente el camino que lleva allí.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_014": "¿Acaso no es lo que hemos acordado? Yo te acompaño a seguir el rastro del culpable y tú me acompañas a investigar al Girtablilu... ¿Qué pasa? ¿Tan rápido lo has olvidado, mi querida señorita cómplice?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_015": "¿Acaso no es lo que hemos acordado? Yo te acompaño a seguir el rastro del culpable y tú me acompañas a investigar al Girtablilu... ¿Qué pasa? ¿Tan rápido lo has olvidado, mi querido señor cómplice?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_017": "Siento que algo no cuadra... ¿Me has vuelto a enredar con tus palabras?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_018": "Siento que algo no cuadra... ¿Me has vuelto a enredar con tus palabras?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_021": "Además, en lugar de preocuparte por esos detalles sin importancia... ¿podrías volver a tu forma de proxy original antes de que nos pongamos en marcha, adorable bangbú?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_023": "¡Uhn nooh, ñeh gah!\n(¡Proxy, hay un acceso oculto en la cabina telefónica de la calle Beckford!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_024": "¡Naneh uhn! Ehn na gah.\n(¡Allí hay un ascensor escondido lo bastante grande como para que también lo usen los humanos! Voy a avisar ahora mismo al bangbú que custodia la entrada para que les permita el paso en cuanto {M#los}{F#las} vea.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_025": "Vale, voy enseguida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_026": "Vale, ¡voy enseguida!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_027": "Vale, voy enseguida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_028": "Tras cortar rápidamente la conexión con el sistema HDD, tu consciencia vuelve a la Residencia Ámbar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000044_013": "...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000044_014": "...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_007": "Tú... ¿te haces una idea de lo peligroso que es eso? ¿Dónde lo has dejado? ¡Ven conmigo a rescatarlo ahora mismo!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_008": "Tú... ¿te haces una idea de lo peligroso que es eso? ¿Dónde lo has dejado? ¡Ven conmigo a rescatarlo ahora mismo!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_044": "El Girtablilu actual, más que un encadenador, parece más bien...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_045": "¡Aaah! ¿Por qué ha tenido que pasar justo ahora...? En fin, dejemos el juego de preguntas y respuestas de esta noche aquí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_058": "Mejor volvamos al tema que dejamos pendiente aquella noche: ¿qué son exactamente el Girtablilu y el bashmu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_059": "La respuesta es simple: son larvas de encadenador que pueden llegar a convertirse en uno, pero que aún no lo han logrado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_063": "Sí, así es, larvas de encadenador. En nuestra época también aparecieron cosas similares, pero nadie sabía de dónde venían realmente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_078": "(Quería preguntarle a la Srta. Dracaene sobre este asunto, pero no se ha dejado ver en las últimas sesiones de tratamiento y no he tenido otra oportunidad...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_079": "(Quería preguntarle a la Srta. Dracaene sobre este asunto, pero no se ha dejado ver en las últimas sesiones de tratamiento y no he tenido otra oportunidad...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000045_091": "¿Quieres decir que pretendes mantener la distancia conmigo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_004": "Ay... ¿Y tú quién eres? ¿Tú también vienes de fuera?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_006": "Ah, lo siento, Srta. Claret. Solo estaba pensando en cómo debería expresarte mi agradecimiento adecuadamente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_007": "Ah, lo siento, Srta. Claret. Solo estaba pensando en cómo debería expresarte mi agradecimiento adecuadamente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_008": "¿Tu agradecimiento...? ¿Te has equivocado de persona? ¿Acaso te he ayudado con algo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_009": "Ah, espera, ya lo entiendo. ¿Tú eres a quien Dracaene y las demás intentaban salvar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_010": "Eh... Sí, soy yo. Muchísimas gracias por tu ayuda durante mi tratamiento. ¡Ah, se me ha olvidado presentarme! Soy Belle. ¡Encantada de conocerte, Srta. Claret!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_011": "Eh... Sí, soy yo. Muchas gracias por tu ayuda durante mi tratamiento. ¡Ah, se me ha olvidado presentarme! Soy Wise. ¡Encantado de conocerte, Srta. Claret!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_012": "Hummm... ¿Mi ayuda? Vaya, no recuerdo haber hecho nada parecido.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_013": "Lo único que recuerdo es que alguien me convenció para invertir en un ridículo proyecto de tratamiento a largo plazo y que luego consumió en un solo día el equivalente a tres jornadas enteras de producción de alealumen de mi taller.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_014": "En cuanto al resultado, eso no tiene nada que ver contigo ni con el constructo en tu interior. Ya tendré yo misma una charla con esa mentirosa aparentemente inocente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_017": "(Vaya, realmente no se guarda nada...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_018": "(Hummm... tal vez debería probar a hacerle algún cumplido, tal como me ha aconsejado Lindverne. Quizá así se suavice un poco el ambiente.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_019": "(Hummm... tal vez debería probar a hacerle algún cumplido, tal como me ha aconsejado Lindverne. Quizá así se suavice un poco el ambiente.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_020": "¿Algo más?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_021": "Expresar tu agradecimiento y hacerle cumplidos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_022": "Lo siento de veras. Nunca me habría imaginado que mi tratamiento requeriría tanto alealumen.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_023": "Lo siento de veras. Nunca me habría imaginado que mi tratamiento requeriría tanto alealumen.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_024": "Sé que se trata de un material muy valioso y difícil de conseguir que solo el Taller Flint puede producir. Encontraré la manera de compensarte tu generosidad y nunca olvidaré lo que has hecho por mí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_025": "Sé que se trata de un material muy valioso y difícil de conseguir que solo el Taller Flint puede producir. Encontraré la manera de compensarte tu generosidad y nunca olvidaré lo que has hecho por mí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_026": "Jum, bien. Al menos lo entiendes. ¡Oye, espera! ¡No hagas una reverencia de repente! No hace falta que seas tan formal solo para darme las gracias, ¡que nos está mirando todo el mundo!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_028": "Pásate por mi taller algún día. Le echaré un vistazo personalmente a esa aberración etérea tuya.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_030": "No te preocupes, Srta. Claret. Haré todo lo que esté en mis manos para compensar tus pérdidas y demostrarte que tu «inversión» ha valido la pena.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_031": "No te preocupes, Srta. Claret. Haré todo lo que esté en mis manos para compensar tus pérdidas y demostrarte que tu «inversión» ha valido la pena.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_032": "Hummm... Vale, vale, ahórrate las formalidades. Dracaene y Lindverne me dicen exactamente lo mismo cada vez que intentan sacarme más alealumen, ya estoy cansada de escucharlas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_033": "Claret... eres muy amable.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_034": "Claret... eres muy amable.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_036": "En fin... por hoy dejaré pasar lo del alealumen. Al fin y al cabo, ¡tú no has tenido la culpa de nada de esto!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_038": "(Por alguna razón, mi impresión de la Srta. Dracaene ha cambiado un poco...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000046_039": "(Por alguna razón, mi impresión de la Srta. Dracaene ha cambiado un poco...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_001": "¡Ja, ja! ¿Qué te había dicho? ¡Estaba claro que íbamos a ganar! ¡Ícarus, dos puntos; Faetón, cero!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_002": "¡Jum! Solo han sido dos veces, ¡no hay nada de lo que presumir!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_003": "¿No aceptas la derrota? De acuerdo, ¡mañana tendremos la revancha!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_004": "¡Adelante! Tenemos todo el tiempo del mundo... ¡Podría estar compitiendo contigo toda la vida!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_006": "Truvia... ¿Qué acabas de decir?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_007": "Truvia... ¿Qué acabas de decir?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_008": "Digo que... ¿Eso qué tiene que ver conmigo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_009": "¡Truvia! ¿Por qué...? Si claramente podías...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_010": "¡Truvia! ¿Por qué...? Si claramente podías...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_013": "Je, je... ¿Cruel?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_014": "¿Cómo tienes el descaro de decir que soy una persona «cruel»?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_018": "«Sé que me despedí, pero...»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000047_019": "«Aún espero que, en esta vida... no tengamos que volver a vernos jamás.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_001": "La última vez que estuve aquí fue justo después de que llegáramos a la isla. Dejamos nuestro Barrio N.º\u00A06 con Norma y pisamos Roscaelifer por primera vez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_002": "La última vez que estuve aquí fue justo después de que llegáramos a la isla. Dejamos nuestro Barrio N.º\u00A06 con Norma y pisamos Roscaelifer por primera vez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_003": "El Barrio N.º\u00A06... Creo que he escuchado ese nombre antes, ¿es allí donde vives en Nueva Eridu, Srta. Belle?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_004": "El Barrio N.º\u00A06... Creo que he escuchado ese nombre antes, ¿es allí donde vives en Nueva Eridu, Srto. Wise?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_005": "Sí, Wise y yo tenemos un videoclub allí que se llama Random Play. Vivimos allí mismo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_006": "Sí, Belle y yo tenemos un videoclub allí que se llama Random Play. Vivimos allí mismo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_008": "Si te interesa, Sigrid, ¿quieres hacerte una tarjeta de socio de nuestro local? Es muy práctica para alquilar cintas, ¡y también puedes usarla en el puesto de cintas de video!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_009": "Si te interesa, Sigrid, ¿quieres hacerte una tarjeta de socio de nuestro local? Los descuentos que ofrece son decentes, es muy práctica para alquilar cintas y puedes usarla en el puesto de cintas de video.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_010": "Hummm... Tendré muy en cuenta tu sugerencia, Srta. Belle.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_011": "Hummm... Tendré muy en cuenta tu sugerencia, Srto. Wise.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_012": "Ah, los invitados han llegado. Vayamos a recibirlos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_013": "Ah, los invitados han llegado. Vayamos a recibirlos, Srto. Wise.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "Llegas al andén junto con Sigrid y ves cómo los invitados bajan uno tras otro.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_016": "Esta es la Srta. Belle, una experta especializada en el ámbito de la navegación de Cavidades recomendada por el gobierno de la ciudad de Nueva Eridu que actualmente colabora con el Departamento de Planificación Exterior y el Departamento Central de Informática.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_017": "Este es el Srto. Wise, un experto especializado en el ámbito de la navegación de Cavidades recomendado por el gobierno de la ciudad de Nueva Eridu que actualmente colabora con el Departamento de Planificación Exterior y el Departamento Central de Informática.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_018": "Eres muy amable. He llegado apenas unos días antes que el resto, pero espero poder ofrecerles mi ayuda durante su estancia en Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_019": "Eres muy amable. He llegado apenas unos días antes que el resto, pero espero poder ofrecerles mi ayuda durante su estancia en Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_020": "Saludos. Soy Salvi, líder interino de esta expedición y miembro del Instituto Estrella Blanca. Mi investigación se centra principalmente en la ecología de los seres etéreos. Permítanme presentarles a los invitados que viajan conmigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_021": "Este es el profesor Oakley, del Instituto Metis, y esta es la señorita Lawton, una colega mía del Instituto Estrella Blanca. Los dos son académicos que llevan años investigando las propiedades fundamentales de las Cavidades.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_025": "(Esa mujer... ¿Podría ser de verdad...?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_026": "(Esa mujer... ¿Podría ser de verdad...?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_003": "Uf, y después de todo eso, al final hemos terminado entrando en la singularidad de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_004": "Uf, y después de todo eso, al final hemos terminado entrando en la singularidad de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_005": "Remielle, ¿no habíamos quedado en seguir mis instrucciones y evitar la singularidad de fuga siempre que fuera posible?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_006": "Remielle, ¿no habíamos quedado en seguir mis instrucciones y evitar la singularidad de fuga siempre que fuera posible?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_008": "Yo no soy como tú, Remielle. Tienes razón, en cuanto a habilidades de combate, la verdad es que no he mejorado mucho. Dependo totalmente del poder de Pyrois.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_009": "Yo no soy como tú, Remielle. Tienes razón, en cuanto a habilidades de combate, la verdad es que no he mejorado mucho. Dependo totalmente del poder de Pyrois.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_015": "¿Cómo terminaron llamándolo al final...? Ah, claro, «el predecesor de los proxies». Ja, ja. Me encantaría ver la cara que pondría si oyera ese título.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_016": "Míralo de esta forma. Ya eres lo bastante legendari{M#o}{F#a} como para estar a la altura del predecesor de los proxies. ¿Qué tal? ¿Te sientes un poco mejor?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_019": "Ja, ja, ja... Gracias, Remielle, pero eso de ponerme al mismo nivel que el Sr. Joyous... Me estás dando demasiado crédito.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_020": "Ja, ja, ja... Gracias, Remielle, pero eso de ponerme al mismo nivel que el Sr. Joyous... Me estás dando demasiado crédito.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_021": "Tampoco es ninguna locura. Si me lo preguntas, puede que sus habilidades de combate sean incluso peores que las tuyas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_023": "Y tú eres de esa clase de personas que ya lo están haciendo bien, pero aun así se repiten en silencio que no es suficiente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_025": "Sé que muchos de tus amigos destacan en las batallas, pero no tienes por qué compararte con ellos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_032": "Remielle, ¿a qué viene todo eso? Y... ¿dónde están los acertijos? ¿Por fin se ha curado tu síndrome crónico de hablar con rodeos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_033": "Remielle, ¿a qué viene todo eso? Y... ¿dónde están los acertijos? ¿Por fin se ha curado tu síndrome crónico de hablar con rodeos?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_042": "En cuanto a lo de encontrar una salida a través de la singularidad de fuga... te lo dejo a ti, mi terca señorita proxy.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000050_043": "En cuanto a lo de encontrar una salida a través de la singularidad de fuga... te lo dejo a ti, mi terco señor proxy.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_001": "¿Eh? Esa imagen que ha aparecido fugazmente hace un momento, ¿qué ha sido? ¿El rostro del culpable? Me da la sensación de que ya lo he visto antes en alguna parte...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_005": "¡Maldición, los datos de este meca están demasiado afectados por la corrupción! Hada, ¿puedes recuperar la imagen de antes?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_006": "¡Maldición, los datos de este meca están demasiado afectados por la corrupción! Hada, ¿puedes recuperar la imagen de antes?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_016": "Si ya hemos recopilado suficiente información, regresemos. No hay necesidad de seguir con el análisis aquí. Está claro que el culpable se marchó hace mucho tiempo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_019": "Ah, estoy bien. Solo dame un momento, quiero confirmar una cosa...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_020": "Ah, estoy bien. Solo dame un momento, quiero confirmar una cosa...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000051_021": "Justo en ese momento, desde el interior del meca ya destruido, se escucha de repente una alarma de advertencia...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_001": "Hada, resume brevemente las conclusiones a las que hemos llegado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_002": "Hada, resume brevemente las conclusiones a las que hemos llegado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_005": "Hallazgo 2: cada vez que el culpable implantaba éter potente en una víctima bangbú, también establecía una hora y un lugar de activación específicos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_006": "Así que, para el culpable, son más importantes el momento y el lugar que la identidad de la víctima.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_007": "Así que, para el culpable, son más importantes el momento y el lugar que la identidad de la víctima.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_014": "Ya es demasiado tarde, asistente n.º\u00A02. Los procesos de hackeo y búsqueda se han completado en su totalidad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000052_017": "He generado un esquema completo para {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 y he marcado la información sobre los momentos y lugares en los que se produjeron todas las singularidades de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_003": "El Sector de Energía, el área de reflujo, el Departamento Central de Informática... Por cómo están situadas las unas respecto a las otras, parece que solo están dispersas al azar por los alrededores de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_004": "El Sector de Energía, el área de reflujo, el Departamento Central de Informática... Por cómo están situadas las unas respecto a las otras, parece que solo están dispersas al azar por los alrededores de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_005": "Por cierto, Hada, recuerdo que incluso si una singularidad de fuga desaparece, sigue existiendo la posibilidad de que se vuelva a activar durante un tiempo después.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_006": "Por cierto, Hada, recuerdo que incluso si una singularidad de fuga desaparece, sigue existiendo la posibilidad de que se vuelva a activar durante un tiempo después.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_008": "Hummm... Hada, ¿podrías marcar también las ubicaciones de las singularidades de fuga que se han vuelto a activar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_009": "Hummm... Hada, ¿podrías marcar también las ubicaciones de las singularidades de fuga que se han vuelto a activar?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_011": "Uff... ¡Las ubicaciones cambian muchísimo! Con razón la Srta. Dracaene ha estado ocupada tanto tiempo para resolver el problema del Departamento Central de Informática.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_012": "Uff... ¡Las ubicaciones cambian muchísimo! Con razón la Srta. Dracaene ha estado ocupada tanto tiempo para resolver el problema del Departamento Central de Informática.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_015": "Respuesta: indican que han aparecido múltiples singularidades de fuga en estrecha proximidad, tanto en el tiempo como en el espacio.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_017": "Es decir, que las singularidades de fuga que aparecen al mismo tiempo en el mismo lugar en realidad se superponen unas a otras. Un momento, ¿podría ser que...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000053_018": "Es decir, que las singularidades de fuga que aparecen al mismo tiempo en el mismo lugar en realidad se superponen unas a otras. Un momento, ¿podría ser que...?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000054_001": "Ay... ¿Cómo es que me he quedado dormida? Hada, te había dicho que me despertaras al cabo de un rato. ¡Ah! Wise, ¿qué haces aquí?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000054_002": "Ay... ¿Cómo es que me he quedado dormido? Hada, te había dicho que me despertaras al cabo de un rato. ¡Ah! Belle, ¿qué haces aquí?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000054_003": "Eh... Olvida eso por ahora, Belle. Hada y yo ya hemos descubierto el verdadero propósito del culpable al crear las singularidades de fuga. Ven a echar un vistazo tú también.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000054_004": "Eh... ¡Eso no importa! Wise, ¡ven a ver esto! Hada y yo ya hemos averiguado el verdadero propósito del culpable al crear las singularidades de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_010": "Pero ese ínfimo poder no es en absoluto suficiente para enfrentarse a las tres Damas del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_014": "Justo como la expresión que tienes tú ahora mismo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_025": "Así que es tu turno.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_026": "Has empezado a hablar por tu cuenta...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_030": "O quizás te gustaría que te ayudase un poco a empezar. Hummm... Déjame pensar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_031": "Recordar tus días en la Academia Helios.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_032": "Serpico y Truvia... se unieron a la Academia Helios como estudiantes transferidos poco después de que Wise y yo llegáramos allí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_033": "Serpico y Truvia... se unieron a la Academia Helios como estudiantes transferidos poco después de que Belle y yo llegáramos allí.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_034": "Provenían de una familia influyente, pues eran los hijos adoptivos de Mosseint, el presidente del Grupo Porvenir. Y sus notas también eran excelentes, así que no tardaron mucho en convertirse en la comidilla de la academia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_035": "Provenían de una familia influyente, pues eran los hijos adoptivos de Mosseint, el presidente del Grupo Porvenir. Y sus notas también eran excelentes, así que no tardaron mucho en convertirse en la comidilla de la academia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_036": "Todos estudiábamos con la profesora Carole y enseguida nos hicimos amigos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_037": "Todos estudiábamos con la profesora Carole y enseguida nos hicimos amigos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_042": "Fue entonces cuando, durante una prueba de rendimiento de las lentes inteligentes, perdí el control. Serpico... murió por mi culpa.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000055_043": "Fue entonces cuando, durante una prueba de rendimiento de las lentes inteligentes, perdí el control. Serpico... murió por mi culpa.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000056_003": "En aquel entonces, Wise y yo estábamos gravemente heridos, pero aun así queríamos regresar a las ruinas de la Academia Helios para salvar a tanta gente como pudiéramos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000056_004": "En aquel entonces, Belle y yo estábamos gravemente heridos, pero aun así queríamos regresar a las ruinas de la Academia Helios para salvar a tanta gente como pudiéramos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000056_005": "Le suplicamos a Truvia por la ayuda del Grupo Porvenir. Estábamos dispuestos a guiarlos a través de las Cavidades, a hacer todo lo que nos pidieran, pero se negó sin dudarlo un instante.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000056_006": "Le suplicamos a Truvia por la ayuda del Grupo Porvenir. Estábamos dispuestos a guiarlos a través de las Cavidades, a hacer todo lo que nos pidieran, pero se negó sin dudarlo un instante.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000056_009": "Pero aquel día, aparte de Wise y yo... nadie más salió de Helios con vida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000056_010": "Pero aquel día en Helios, aparte de Belle y yo... nadie más salió con vida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_003": "Hablamos de algunas cosas del pasado, pero por la forma en la que se refería a él parecía como si estuviera hablando de la vida de otra persona.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_004": "Hablamos de algunas cosas del pasado, pero por la forma en la que se refería a él parecía como si estuviera hablando de la vida de otra persona.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_005": "No sé cómo enfrentarla realmente. Y desde entonces, por más que lo intente, no consigo deshacerme de la sensación de que alguien me vigila...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_006": "No sé cómo enfrentarla realmente. Y desde entonces, por más que lo intente, no consigo deshacerme de la sensación de que alguien me vigila...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_007": "Esa mirada... No sé si era de Truvia, de Serpico o...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_008": "Esa mirada... No sé si era de Truvia, de Serpico o...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_009": "Quizás era la tuya.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_010": "De tu yo del pasado. Es{M#e}{F#a} que no dejaba de repetirse: «Ojalá hubiera reaccionado a tiempo». Es{M#e}{F#a} que nunca ha sido capaz de perdonarse.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_014": "¿Eh? ¿Esa cosa que se hacía pasar por Dracaene? Belle, antes de que te encontrara, ¿qué pasó exactamente? ¿Puedes contármelo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_015": "¿Eh? ¿Esa cosa que se hacía pasar por Dracaene? Wise, antes de que te encontrara, ¿qué pasó exactamente? ¿Puedes contármelo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_016": "Le cuentas a Remielle detalladamente lo ocurrido en el Departamento Central de Informática.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_017": "Ya veo. Es decir... que Dracaene, la Dama del Albor más joven, ya...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_019": "De repente, se desata un alboroto fuera. Los pasos apresurados de unos bangbús y unos gritos desesperados resuenan por toda el área...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000057_022": "No lo sé. Vamos a ver.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_002": "¿Qué ocurre? ¿Qué ha pasado?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_003": "¿Qué ocurre? ¿Qué ha pasado?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_007": "La ceremonia del té ya ha empezado y ni la señorita Lindverne ni yo, como anfitrionas que somos, podemos escaparnos así como así en mitad de la celebración, por lo que...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_008": "Así que yo seré la encargada de recibir a este grupo de invitados. Y, Srta. Belle, me gustaría que me acompañaras.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_009": "Así que yo seré la encargada de recibir a este grupo de invitados. Y, Srto. Wise, me gustaría que me acompañaras.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_013": "Bueno, esta es mi petición. La mayoría de los invitados a bordo de este dirigible son académicos especializados en tecnología de Cavidades. En comparación con los combatientes del Departamento de Patrulla Aérea, creo que tendrán mucho más de qué hablar contigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_014": "Bueno, esta es mi petición. La mayoría de los invitados a bordo de este dirigible son académicos especializados en tecnología de Cavidades. En comparación con los combatientes del Departamento de Patrulla Aérea, creo que tendrán mucho más de qué hablar contigo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000058_017": "Gracias por tu comprensión. Entonces, sin más dilación, pongámonos en marcha.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_008": "Hola, Srta. Belle. Durante mi patrulla me he topado con este ciudadano bangbú que parecía necesitar ayuda, así que me he detenido para preguntarle qué le ocurre.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_009": "Hola, Srto. Wise. Durante mi patrulla me he topado con este ciudadano bangbú que parecía necesitar ayuda, así que me he detenido para preguntarle qué le ocurre.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_010": "¡A-ahn na no!\n(¡N-no necesito la ayuda del Departamento de Patrulla Aérea!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_011": "¡U-uhn neh! ¡Naneh no! ¡Ña uh!\n(¡Y-yo solo estoy esperando a alguien! ¡Eso es todo! ¡Solo estoy esperando a alguien!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_013": "¡N-nuh! ¡Uhn ñah! ¡Nooh!\n(¡N-no puedo decirlo! ¡Pero estoy esperando a alguien! ¡Y aparecerá muy pronto!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_014": "Hummm...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_016": "(¿Será de la Pandilla Ehn Nah?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_018": "(Este bangbú... ¿será el que mencionó Griff, el que hace guardia frente a la cabina telefónica? ¡Está demasiado nervioso! ¡Sigrid está empezando a sospechar!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_019": "(Tengo que inventarme algo antes de que se delate solo...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_020": "(Tengo que inventarme algo antes de que se delate solo...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_022": "En realidad, la persona a la que está esperando...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_023": "En realidad, la persona a la que está esperando...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_024": "Ya veo. Ciudadano, la persona a la que esperas es el Sr. Gobu, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_025": "¿El Sr. Gobu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_026": "¿Quién demonios es ese?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_027": "¿El Sr. Gobu? ¿Y ese quién es?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_028": "¿El Sr. Gobu? ¿Quién es ese?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_029": "«No lo sé, pero debemos quedarnos aquí. Hay que esperar al Sr. Gobu.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_030": "«Tal vez sea hoy, tal vez sea mañana, pero un día de estos ya no tendremos que esperar más porque el Sr. Gobu por fin llegará.»",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_033": "Ah, es una frase de la famosa obra de teatro «A la espera de Gobu». No me equivoco, ¿verdad, señor actor?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_034": "¿Ehn? ¿Ñuh? ¿Noh, ñah?\n(¿Eh? ¿Actor? ¿Quién, yo?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_035": "¿Eh? ¿Acaso no eres actor del Teatro Focal? Pero si la frase que acabas de citar es claramente...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_037": "(En el guion de «A la espera de Gobu» no hay ninguna cabina telefónica, ni ningún Teatro Focal, ni mucho menos un Actorbú.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_038": "(Seguro que ha ensayado durante demasiado tiempo y sigue metido en su personaje... Sí, debe de ser eso.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_040": "Mis disculpas, señor actor. He interpretado mal la situación e interrumpido su ensayo bruscamente.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_041": "¿Ehn na...? ¡Nuneh! ¡Ohn ñeh ña, uñnoh!\n(¿Ensayo...? ¡Ah, es verdad! ¡El líder dice que solo a través de la práctica constante podemos ganar valor y convicción, y así convertirnos en bangbús sobresalientes dignos de proteger a la Dama del Albor!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_042": "¿Eh? Ah, en efecto. Solo aferrándonos al valor y la convicción podremos cumplir con nuestro deber de proteger a Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_045": "(Si descubre dónde está Remielle, explicarle todo sería una pesadilla. Con lo lejos que hemos llegado... Iré improvisando sobre la marcha.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_046": "(Si descubre dónde está Remielle, explicarle todo sería una pesadilla. Con lo lejos que hemos llegado... Iré improvisando sobre la marcha.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_047": "Pues bien, ahora que se ha aclarado el malentendido, no interrumpiré más su ensayo. Adiós a los dos. Les deseo un buen día.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_048": "Sigrid asiente con la cabeza y se marcha.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_049": "¿Ehn ñoh? ¿Uhn noo? ¿Ñuh na neh?\n(¿He oído bien? ¿De verdad nos ha estado animando la Srta. Sigrid? ¿Podría ser en secreto miembro de la Pandilla Ehn Nah?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_051": "¡No, no, no! ¡Para nada! Te estás haciendo una idea equivocada... ¡muy, pero que muy equivocada!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000059_053": "Tras dar bastantes explicaciones, por fin convences al bangbú que tienes delante de que descarte esa absurda idea...\nGuiad{M#o}{F#a} por el bangbú, tomas el ascensor oculto dentro de la cabina telefónica para regresar al área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000060_001": "¿Qué es esto?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000060_002": "¿Qué es esto?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000060_005": "Cada una de estas singularidades de fuga se superpone con las demás y el área afectada se extiende desde el borde de la Cavidad Scamall hasta el área principal de la ciudad de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000060_006": "Cada una de estas singularidades de fuga se superpone con las demás y el área afectada se extiende desde el borde de la Cavidad Scamall hasta el área principal de la ciudad de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000060_007": "Así que el culpable podría usar este método para trasladar algo desde la Cavidad Scamall hasta Buastrum. ¡Un momento! ¿Al Girtablilu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000060_008": "Así que el culpable podría usar este método para trasladar algo desde la Cavidad Scamall hasta Buastrum. ¡Un momento! ¿Al Girtablilu?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_001": "Sí, yo también lo creo. El verdadero objetivo del culpable es, muy probablemente, trasladar al Girtablilu a la zona urbana de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_002": "Sí, yo también lo creo. El verdadero objetivo del culpable es, muy probablemente, trasladar al Girtablilu a la zona urbana de Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_003": "Cuando se encontraron con él, ya demostró de forma muy evidente una tendencia a sentirse atraído por las singularidades de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_004": "Cuando se encontraron con él, ya demostró de forma muy evidente una tendencia a sentirse atraído por las singularidades de fuga.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_005": "Pero... ¿Y después?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_006": "Pero... ¿Y después? ¿Qué pasará después de trasladar al Girtablilu al distrito de Buastrum?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_007": "Pero... ¿Y después? ¿Qué pasará después de trasladar al Girtablilu al distrito de Buastrum?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_013": "Sí, yo pienso lo mismo. Cuando amanezca, Billy, Cissia y yo iremos juntos al Sector de Energía a echar un vistazo. Tal vez podamos seguir el rastro que ha quedado y descubrir alguna pista nueva.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_014": "Sí, yo pienso lo mismo. Cuando amanezca, Billy, Cissia y yo iremos juntos al Sector de Energía a echar un vistazo. Tal vez podamos seguir el rastro que ha quedado y descubrir alguna pista nueva.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000061_015": "Tras darle las buenas noches a {M#Belle}{F#Wise}, descansas unas horas hasta que al poco tiempo, amanece un nuevo día.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_001": "¡Vaya... sí que es un tablero! Siento que hace muchos años que no juego una partida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_005": "Todavía recuerdo que, en aquel entonces, nos encantaba jugar al ajedrez. Cuando no teníamos exámenes, siempre nos gustaba enfrentarnos sobre el tablero.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_006": "Todavía recuerdo que, en aquel entonces, nos encantaba jugar al ajedrez. Cuando los exámenes no se cernían sobre nosotros, siempre nos enfrentábamos sobre el tablero.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_008": "Era un poco inmadura en aquella época, siempre te provocaba sin querer y discutía contigo sin parar por cualquier tontería...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_009": "En aquella época, Belle y yo éramos muy inmaduros. Ella siempre terminaba provocándote sin querer y yo... me limitaba a mirar. Casi nunca la detenía.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_010": "No te preocupes, Belle, todo eso ya pasó.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_011": "No te preocupes, Wise, todo eso ya pasó.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_012": "Por cierto, ¿cómo has estado todos estos años? ¿Y Wise? ¿Tu hermano... está bien?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_013": "Por cierto, ¿cómo has estado todos estos años? ¿Y Belle? ¿Tu hermana... está bien?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_014": "Hablar sobre cómo dirigen el videoclub entre los dos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_017": "Hace unos años, abrimos un videoclub llamado Random Play en el Barrio N.º\u00A06 del distrito de Jano. Y diría que el negocio nos va bastante bien.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_018": "Hace unos años, abrimos un videoclub llamado Random Play en el Barrio N.º\u00A06 del distrito de Jano. Y diría que el negocio va... decente, supongo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_019": "¡Ay! Si no fuera porque a Wise le encanta encargar documentales raros, ¡el negocio no iría tan mal!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_020": "Aunque se supone que lo administramos juntos, Belle básicamente solo se lo toma en serio cuando toca pedir películas de terror. El resto del tiempo ni siquiera logra cuadrar las cuentas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_021": "¡Si tienes tiempo, puedes pasarte por la tienda, Truvia! Hablaré con Wise y te regalaremos directamente una tarjeta de socio del nivel más alto, ¡de las que son gratis de por vida! Podrás alquilar las cintas de video que quieras.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_022": "Si tienes tiempo más adelante, puedes pasarte por la tienda, Truvia. Le diré a Belle que te guarde una tarjeta de socio del nivel más alto. No tiene fecha de caducidad y... es gratis para siempre.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_023": "Je, je. Entonces les doy las gracias de antemano a los dos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_025": "¿Y tú, Truvia? ¿Cómo te ha ido estos años?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_026": "¿Y tú, Truvia? ¿Cómo te ha ido estos años?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_028": "Durante estos años, he continuado mi investigación relacionada con las comunicaciones y la navegación en la Cavidad gracias a la ayuda de mi padre.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_030": "Mi padre tiene la intención de darle un uso aún más generalizado y civil a esa tecnología. Y por suerte, en este aspecto, yo puedo ser de ayuda.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_035": "(¿Entrará tan a menudo en las Cavidades como yo? Si es así, ¿entonces cómo estarán ahora sus lentes inteligentes?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_036": "(¿Entrará tan a menudo en las Cavidades como yo? Si es así, ¿entonces cómo estarán ahora sus lentes inteligentes?)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_037": "(Mosseint... ¿El Grupo Porvenir sabrá que en su momento Helios no eliminó por completo los peligros ocultos tras este poder? No, tengo que dejárselo claro a Truvia, incluso si...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_038": "(Mosseint... ¿El Grupo Porvenir sabrá que en su momento Helios no eliminó por completo los peligros ocultos tras este poder? No, tengo que dejárselo claro a Truvia, incluso si...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_039": "Este... Truvia, yo... Tú... este...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_040": "Este... Truvia, yo... Tú... este...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_044": "Para nosotr{M#os}{F#as}, que compartimos el título de expert{M#o}{F#a}s especializad{M#o}{F#a}s en el ámbito de la navegación de Cavidades, la respuesta a esta pregunta debería sobreentenderse, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_045": "Por supuesto, no es mi intención culparlos ni pretendo juzgar las decisiones que han tomado.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_046": "Pero yo no quiero que este poder acumule polvo ni que los recuerdos que trae consigo queden en el olvido junto con él.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_050": "Lo que pasó en aquel entonces nunca se llegó a resolver del todo y, hace poco, mis lentes inteligentes volvieron a...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_051": "Lo que pasó en aquel entonces nunca se llegó a resolver del todo y, hace poco, mis lentes inteligentes volvieron a...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_055": "Será mejor que no sigamos con este tema, Belle.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_056": "Será mejor que no sigamos con este tema, Wise.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_057": "Quiero conservar los recuerdos, pero eso no significa que quiera que me arrastres de vuelta a ese día.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_061": "Ay, todo eso ya ha quedado atrás. ¿No fuiste tú quien lo dijo? En aquel entonces todavía éramos unos niños, no sabíamos lo que hacíamos...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_062": "Ay, todo eso ya ha quedado atrás. ¿No fuiste tú quien lo dijo? En aquel entonces todavía éramos unos niños, no sabíamos lo que hacíamos...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_063": "Y la infancia no es más que la etapa más breve de nuestra larga vida.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000063_064": "Comparado con el presente y el futuro, es insignificante y no vale la pena que tú y yo saquemos el tema una y otra vez.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_002": "¡Belle, Truvia, sabía que estarían aquí!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_003": "¡Wise, Truvia, sabía que estarían aquí!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_004": "{M#Belle}{F#Wise}, ¿qué haces aquí?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_007": "Cuando volvíamos de comprar, pasamos por Instan-Té justo cuando la ceremonia del té acababa de terminar. Sigrid me dijo que habías venido por aquí a despejarte con una antigua compañera de clase, así que decidí acercarme a echar un vistazo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_008": "Cuando volvíamos de comprar, pasamos por Instan-Té justo cuando la ceremonia del té acababa de terminar. Sigrid me dijo que habías venido por aquí a despejarte con una antigua compañera de clase, así que decidí acercarme a echar un vistazo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_011": "Je, je, qué frío eres, Wise. Cuando tu hermana me vio, se mostró mucho más entusiasta que tú.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_012": "Je, je, qué fría eres, Belle. Cuando tu hermano me vio, se mostró mucho más entusiasta que tú.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_013": "Me gustaría charlar un poco más con ustedes, pero... hablan demasiado como para seguirles el ritmo, je, je...",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_014": "Ya que la ceremonia del té ha terminado, regresaré al alojamiento que nos ha preparado el Departamento de Planificación Exterior antes de que mis compañeros se preocupen.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_015": "Wise, Belle, me alegro mucho de haberme reencontrado con ustedes en Roscaelifer. Más adelante, si surge la oportunidad, podríamos volver a ponernos al día con tranquilidad.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_016": "No hace falta que me acompañen. He visto el mapa y más o menos sé llegar. Además, me gustaría caminar un poco a solas. Nos vemos.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_017": "Sin esperar su respuesta, Truvia se da la vuelta y se marcha.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_018": "Belle, ¿ha pasado algo? Cuando llegué, me pareció que el ambiente estaba un poco raro.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_019": "Wise, ¿ha pasado algo? Cuando llegué, me pareció que el ambiente estaba un poco raro.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_020": "Le cuentas brevemente a {M#Belle}{F#Wise} todo lo ocurrido desde esta mañana.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_024": "Lo siento, Wise, me precipité y me puse a hablar con ella sobre las lentes inteligentes sin pensarlo mucho.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_025": "Lo siento, Belle, me precipité y me puse a hablar con ella sobre las lentes inteligentes sin pensarlo mucho.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_026": "No pasa nada. Lo hiciste con buena intención, no le des más vueltas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_027": "No pasa nada. Lo hiciste con buena intención, no le des más vueltas.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_028": "Todavía no sabemos cuánto sabe Truvia sobre el poder que tenemos en nuestro interior... pero si algo sale mal, tendremos un problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_029": "Todavía no sabemos cuánto sabe Truvia sobre el poder que tenemos en nuestro interior... pero si algo sale mal, tendremos un problema.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_030": "Pero si hablamos de este tema, es imposible no mencionar lo de Serpico. Ay, tendremos que buscar la forma adecuada de decírselo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_031": "Pero si hablamos de este tema, es imposible no mencionar lo de Serpico. Ay, tendremos que buscar la forma adecuada de decírselo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_032": "En ese momento, el teléfono de {M#Belle}{F#Wise} resuena con una notificación.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_037": "Dice que ya se han recuperado todos los datos de la memoria de Toby, que tiene algo importante que enseñarnos y que vayamos rápido a la academia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000065_038": "Dice que ya se han recuperado todos los datos de la memoria de Toby, que tiene algo importante que enseñarnos y que vayamos rápido a la academia.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_001": "Aprovechando un breve descanso, le cuentas a {M#Belle}{F#Wise} lo ocurrido en el área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_002": "El lugar donde el culpable secuestró a Toby está, efectivamente, en el nivel inferior del área de reflujo, pero me da la sensación de que Remielle sigue ocultando algo a propósito.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_003": "El lugar donde el culpable secuestró a Toby está, efectivamente, en el nivel inferior del área de reflujo, pero me da la sensación de que Remielle sigue ocultando algo a propósito.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_004": "Tal y como ella misma dijo: «En una partida del juego de preguntas y respuestas, quien responde nunca debe mentir, pero tampoco tiene la obligación de decir toda la verdad».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_005": "Tal y como ella misma dijo: «En una partida del juego de preguntas y respuestas, quien responde nunca debe mentir, pero tampoco tiene la obligación de decir toda la verdad».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_006": "Para empezar, seguimos sin saber por qué quiso asesinar a la Dama del Albor y desconocemos por completo su verdadero propósito.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_007": "Para empezar, seguimos sin saber por qué quiso asesinar a la Dama del Albor y desconocemos por completo su verdadero propósito.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_009": "Sí. Cuando estábamos en el área de reflujo, la verdad es que pensé en preguntarle por qué había intentado asesinar a la Dama del Albor, pero me dio la impresión de que se limitaría a esquivar la pregunta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_010": "Sí. Cuando estábamos en el área de reflujo, la verdad es que pensé en preguntarle por qué había intentado asesinar a la Dama del Albor, pero me dio la impresión de que se limitaría a esquivar la pregunta.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_011": "En cuanto a su verdadero propósito... bueno, al menos la parte que está dispuesta a contarnos está bastante clara. Quiere aprovechar mi habilidad y la de Pyrois para manipular la singularidad de fuga con el fin de localizar al Girtablilu.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_012": "En cuanto a su verdadero propósito... bueno, al menos la parte que está dispuesta a contarnos está bastante clara. Quiere aprovechar mi habilidad y la de Pyrois para manipular la singularidad de fuga con el fin de localizar al Girtablilu.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_013": "El secuestro de Toby, las apariciones frecuentes de singularidades de fuga, el Girtablilu... No sé por qué, pero tengo la sensación de que entre todos estos sucesos tal vez existe una conexión que aún no hemos descubierto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_014": "El secuestro de Toby, las apariciones frecuentes de singularidades de fuga, el Girtablilu... No sé por qué, pero tengo la sensación de que entre todos estos sucesos tal vez existe una conexión que aún no hemos descubierto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_018": "Ay, parece que solo podremos sacar conclusiones si encontramos esa escena del crimen en el nivel inferior del área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_019": "Ay, parece que solo podremos sacar conclusiones si encontramos esa escena del crimen en el nivel inferior del área de reflujo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_022": "¡No hace falta, Wise! Puedo ir yo sola. Cuanta más gente haya, más llamaremos la atención, y podríamos asustar a los bangbús de la Pandilla Ehn Nah.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_023": "No hace falta, Belle, puedo ir yo solo. Cuanta más gente haya, más llamaremos la atención, y podríamos asustar a los bangbús de la Pandilla Ehn Nah.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_026": "Está bien, Belle, ve con cuidado. Hada y yo les ofreceremos asistencia en remoto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000068_027": "Está bien, Wise, ve con cuidado. Hada y yo les ofreceremos asistencia en remoto.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_001": "Ejem... ¿Me escuchan? Todos los dispositivos están listos. Srta. Belle, supongo que ya has visto los lugares exactos, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_002": "Ejem... ¿Me escuchan? Todos los dispositivos están listos. Srto. Wise, supongo que ya has visto los lugares exactos, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_005": "Ah... ¿te refieres a ese soldado que ha venido a hablar conmigo?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_006": "Me ha preguntado que qué había dentro y le he dicho: «Esto está preparado especialmente para la Srta. Dracaene».",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_007": "Así que dijo «entendido, habrá una sesión para sentarnos a comer postres y charlar... en el suelo. Qué ganas», y luego se fue.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_012": "Andando. Nosotr{M#o}{F#a}s también deberíamos empezar a subir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000198_015": "Je, ¿para qué tomarse tantas molestias?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000199_001": "Remielle te empuja hasta la puerta del ascensor, el cual tomas para regresar a las inmediaciones de la cabina telefónica de la calle Beckford.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000199_028": "Y antes de que llegue de verdad... déjame descansar un rato más, en esta ciudad en el cielo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000199_Name_002": "¿...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101112_01": "Es muy tarde. Acuéstate pronto.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_02": "{F#También lo has llevado con bastante calma, Sigrid.}{M#También lo has llevado con bastante calma, Sigrid.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_01": "{F#Ha funcionado, sabía que funcionaría.}{M#Ha funcionado, sabía que funcionaría.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_02": "{F#Bajemos por este caminito a echar un vistazo...}{M#Bajemos por este caminito a echar un vistazo...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201011_01": "{F#Este robot es más ágil de lo que imaginaba.}{M#Este robot es más ágil de lo que imaginaba.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_01": "{F#Hay muchas tuberías estrechas por aquí.}{M#Hay muchas tuberías estrechas por aquí.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_02": "{F#¿Los bangbús de la Pandilla Ehn Nah van siempre de un lado para otro?}{M#¿Los bangbús de la Pandilla Ehn Nah van siempre de un lado para otro?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_01": "Ehn ne ehn ne...\n(No esperaba que hubiera un espacio tan grande aquí abajo...)",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_Name_01": "Eus",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201014_01": "{F#No veo el interruptor del puente levadizo... ¡Probemos a chocar contra él!}{M#No veo el interruptor del puente levadizo... Probemos a chocar contra él.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_01": "¡Neh! ¡Ahn ñuh ñe!\n(¡Genial! ¡Podemos seguir avanzando!)",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_Name_01": "Eus",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201016_01": "{F#Ese interruptor... un golpe debería bastar para activarlo.}{M#Ese interruptor... un golpe debería bastar para activarlo.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201021_01": "{F#(«La Gran Figura»... ¿será el culpable? Su voz me resulta algo familiar...)}{M#(«La Gran Figura»... ¿será el culpable? Su voz me resulta algo familiar...)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_03": "{F#Con razón Remielle puede venir a la Residencia Ámbar como si nada, resulta que está muy cerca. ¿Eh? ¿Esa es... Sigrid?}{M#Con razón Remielle puede venir a la Residencia Ámbar como si nada, resulta que está muy cerca. ¿Humm? ¿Esa es... Sigrid?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_02": "{F#¿Puedes llamarme de otra forma, fugitiva a la que buscan los Agonistas de la Vacuidad?}{M#¿Puedes llamarme de otra forma, fugitivo a la que buscan los Agonistas de la Vacuidad?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_01": "{F#Espera, ¡¿quién es la terca, Remielle?!}{M#Yo no soy terco, Remielle.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_02": "{F#Sí, me da mucha curiosidad. ¿Quién será?}{M#Humm, sí, sí, exacto.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_02": "{F#Como gustes, señorita proxy.}{M#Como gustes, señor proxy.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_02": "Tu aguante deja un poco que desear, {M#señor}{F#señorita} proxy.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_02": "Am{F#a}{M#o}, he detectado una actividad similar a los rastros de éter residual en el cuerpo de Toby.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_02": "{F#¿Qué es lo que habrá pasado entre ella, la coronel Vike y la Dama del Albor...?}{M#¿Qué es lo que habrá pasado entre ella, la coronel Vike y la Dama del Albor...?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_03": "{F#Da igual, ahora no es el momento de pensar en esto... Será mejor volver a la Residencia Ámbar y revisar los datos recopilados.}{M#Da igual, ahora no es el momento de pensar en esto... Será mejor volver a la Residencia Ámbar y revisar los datos recopilados.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_03": "Ustedes dos, ¡no olviden añadir el «grrr» al final de la frase!",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_01": "{F#Eh... Srta. Belle, ¿la última vez también fuiste por las vías así? Humm...}{M#Eh... Srto. Wise, ¿la última vez también fuiste por las vías así? Humm...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201089_02": "Mira, ¿no te dije que estaba escondida en lo alto por aquí cerca?",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_01": "{F#No esperaba que también tuvieras esta habilidad, Srta. Belle.}{M#No esperaba que también tuvieras esta habilidad, Srto. Wise.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_01": "Los seres etéreos de esta zona... se han vuelto a reunir.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_02": "{F#¿Son imaginaciones mías o los seres etéreos... también parecen estar muy interesados en la llave del Instituto Meridiano?}{M#¿Son imaginaciones mías o los seres etéreos... también parecen estar muy interesados en la llave del Instituto Meridiano?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201097_01": "Humm... De momento todo ha ido bastante bien, espero que ahí dentro también esté todo en orden.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_02": "{F#¡Estaré muy pendiente de la vía! ¡Espérame al final!}{M#¡Estaré muy pendiente de la vía! ¡Espérame al final!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201119_01": "{F#La materia objetivo está justo delante... ¡Te la dejo a ti, Belle!}{M#La excrecencia objetivo está justo delante... ¡Te la dejo a ti, Wise!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_01": "{F#¡Maldición!}{M#¡Maldición!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_02": "¡Yo me encargo!",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_01": "{F#¡Estamos cada vez más cerca de la segunda ubicación de la excrecencia objetivo!}{M#¡Estamos cada vez más cerca de la segunda ubicación de la excrecencia objetivo!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_Name_01": "Girtablilu: estancación aberrante",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_Name_02": "Girtablilu: estancación aberrante",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_Name_01": "Girtablilu: estancación aberrante",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201135_Name_01": "Girtablilu: estancación aberrante",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201136_Name_01": "Girtablilu: estancación aberrante",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201146_02": "Desde esta altura se puede contemplar todo el Instituto Meridiano.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_01": "El éxito de hoy... el punto de partida... para reconquistar el mundo...",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_01": "{F#¡Uf! ¡¿Deberíamos... bajar así?!}{M#¡¿Eh?! ¿Deberíamos... bajar así?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_02": "{F#Pero... ¡ha sido bastante rápido!}{M#Pero... ¡ha sido bastante rápido!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201149_01": "{F#Solo un robot podría pasar por un camino así.}{M#Solo un robot podría pasar por un camino así.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201154_01": "{F#(Humm, ya debería estar todo bien. Entremos a echar un vistazo.)}{M#(Humm, ya debería estar todo bien. Entremos a echar un vistazo.)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_03": "{F#La verdad es que yo tampoco he estado mucho por aquí...}{M#La verdad es que yo tampoco he estado mucho por aquí...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201169_01": "¿Eh? Ese árbol plateado, no estará hecho de alealumen, ¿verdad?",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_02": "{F#Humm, allí hay una fuente en la que los bangbús organizan eventos a veces.}{M#Humm, allí hay una fuente en la que los bangbús organizan eventos a veces.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201171_01": "Parece que más adelante hay una construcción muy grande.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201171_02": "¿Eso es un tablero?",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_01": "{F#La base de la Pandilla Ehn Nah... ¿qué clase de lugar será...?}{M#La base de la Pandilla Ehn Nah... ¿qué clase de lugar será...?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_02": "{F#Espero encontrar pistas relacionadas con el culpable.}{M#Espero encontrar pistas relacionadas con el culpable.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201178_01": "{F#¡Ahí está! ¡Ahí está la primera «arteria principal»!}{M#¡Lo encontré! ¡Ahí está la primera «arteria principal»!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_01": "El espacio aquí sigue cambiando... ¿No debería haberse restaurado ya todo el edificio?",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_02": "Sí... ¿Tal vez haya algo de retraso? Es un dispositivo viejo de hace más de cien años, que se trabe un poco... tampoco es difícil de entender.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_Name_01": "Sigrid",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201180_01": "¡Yo me encargo!",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201194_01": "... Vayamos y consigamos la llave.",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201196_01": "{F#Hackeemos el dron y abramos el paso.}{M#Si hackeamos el dron, el camino debería abrirse.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_01": "¡Ehn ne...! ¡Nono ehn! ¡Ehn neh!\n(¡Qué rápido...! ¡Qué velocidad! ¡Qué emocionante!)",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_02": "Ehn ne, ehn nah, ¿nana ehn?\n(En el futuro, cuando no haya encargos de investigación, ¿también podremos venir a jugar por aquí...?)",
"Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_Name_01": "Eus",
"MaincityChallenge_Title_300200001": "Hay un destacado bangbú cerca en la bangburred",
"MedalName13001": "Fortuna del laberinto: afluencia",
"MedalName13002": "Fortuna del laberinto: exuberancia",
"MedalName13003": "Fortuna del laberinto: abundancia",
"MedalName13004": "Fortuna del laberinto: magnanimidad",
"MedalName13005": "Fortuna del laberinto: riqueza",
"MedalName13006": "Fortuna del laberinto: opulencia",
"MedalName14001": "Incursión arriesgada: purga I",
"MedalName14002": "Incursión arriesgada: purga II",
"MedalName14003": "Incursión arriesgada: purga III",
"MedalName15001": "Incursión arriesgada: anihilación",
"MedalRank50": "50\u00A0%+",
"MedalTipsNum8": "Ganancia máxima en una partida:\u00A0{0}",
"MedalTipsNum9": "Total de fases con 3 estrellas:\u00A0{0}",
"MedalTipsText13001": "Logra una ganancia máxima de 100\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el enigma del laberinto: operación Bagel y desbloquea los encargos de temporada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la ganancia máxima en una partida de esta temporada. Al finalizar la temporada, los datos quedarán fijados de forma permanente.",
"MedalTipsText13002": "Logra una ganancia máxima de 1\u00A0000\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el enigma del laberinto: operación Bagel y desbloquea los encargos de temporada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la ganancia máxima en una partida de esta temporada. Al finalizar la temporada, los datos quedarán fijados de forma permanente.",
"MedalTipsText13003": "Logra una ganancia máxima de 1\u00A0600\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el enigma del laberinto: operación Bagel y desbloquea los encargos de temporada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la ganancia máxima en una partida de esta temporada. Al finalizar la temporada, los datos quedarán fijados de forma permanente.",
"MedalTipsText13004": "Logra una ganancia máxima de 2\u00A0500\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el enigma del laberinto: operación Bagel y desbloquea los encargos de temporada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la clasificación de todo el servidor de la ganancia máxima en una partida de esta temporada. La actualización de los datos sufre cierto retraso a lo largo de la temporada. Al finalizar la temporada, los datos se fijarán de forma permanente.",
"MedalTipsText13005": "Logra una ganancia máxima de 4\u00A0000\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el modo de alto riesgo en el enigma del laberinto: operación Bagel y desbloquea los encargos de temporada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la clasificación de todo el servidor de la ganancia máxima en una partida de esta temporada. La actualización de los datos sufre cierto retraso a lo largo de la temporada. Al finalizar la temporada, los datos se fijarán de forma permanente.",
"MedalTipsText13006": "Logra una ganancia máxima de 6\u00A0000\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el modo de alto riesgo en el enigma del laberinto: operación Bagel y desbloquea los encargos de temporada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la clasificación de todo el servidor de la ganancia máxima en una partida de esta temporada. La actualización de los datos sufre cierto retraso a lo largo de la temporada. Al finalizar la temporada, los datos se fijarán de forma permanente.",
"MedalTipsText14001": "Desbloquea el modo adversidad de la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la puntuación máxima de la fase actual del modo adversidad de la incursión arriesgada.",
"MedalTipsText14002": "Alcanza una puntuación máxima de 30\u00A0000 en la fase actual del modo adversidad de la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la puntuación máxima de la fase actual del modo adversidad de la incursión arriesgada.",
"MedalTipsText14003": "Alcanza una puntuación máxima de 65\u00A0000 en la fase actual del modo adversidad de la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la puntuación máxima de la fase actual del modo adversidad de la incursión arriesgada.",
"MedalTipsText15001": "Desbloquea el modo adversidad de la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de fases en las que has conseguido 3 estrellas en el modo adversidad de la incursión arriesgada desde la versión 3.1.",
"MedalTipsText15002": "Obtén 3 estrellas en el modo adversidad de la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de fases en las que has conseguido 3 estrellas en el modo adversidad de la incursión arriesgada desde la versión 3.1.",
"MedalTipsText3001": "Desbloquea la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de estrellas obtenidas en el modo de entrenamiento de la incursión arriesgada.",
"MedalTipsText7001": "Desbloquea la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de temporadas en las que has conseguido 9 estrellas en el modo de entrenamiento de la incursión arriesgada desde la versión 2.3.",
"MemoryName_10175": "El día a día de una leyenda",
"MemoryName_10176": "El pasado del pasado",
"MemoryName_10177": "Juegos a la luz de la luna",
"MessageBottle25_ReviewTips01": "Entrega la carta de los deseos para activar la función de reproducción",
"MessageBottleLackingTips": "Sin cartas de los deseos por ahora",
"MessageBottleOptionFinalText_501": "Oh, gran Oficina de Correos de los Deseos, por favor, haz realidad mi deseo...\nQue mañana al despertar, me encuentre en la puerta todo tipo de baterías...\n¡Sabor a mirada al cielo, sabor a morcilla... y el clásico sabor a pescado con patatas fritas!\n¡Esos son los manjares que anhelo! ¡Los bangbús no deberían trabajar y del cielo deberían llover baterías!\n\n— Constructorbú",
"MessageBottleOptionFinalText_502": "¡Como bangbú implacable que soy, no me importa en absoluto la actitud que tengan los gatitos hacia mí!\nQue me ignoren, me maúllen o incluso que salten para darme un zarpazo... ¡después de todo, son incapaces de dañar mi núcleo lógico! Si piensan que así pueden llegar a intimidarme, ¡entonces son muy ingenuos!\nAun así... ¿cuáles son exactamente los aperitivos y juguetes favoritos de los gatitos?\n¡No, no, no, no es que tenga intención de comprar algo! Solo siento un poco de curiosidad...\n\n— Bangbú que prefiere el anonimato",
"MessageBottleOptionFinalText_503": "¡Informe! ¡He descubierto el secreto del ajedrez del rey bangbú!\nCada vez que la situación sea desfavorable, ¡solo hay que hacer una breve pausa y soltar el rugido más fuerte posible!\n¡Solo hay que increpar y provocar con voz severa! ¡Y luego, se puede esperar tranquilamente la llegada de la victoria!\nAhora todo está listo... ¡solo falta un altavoz!\n¡Lo deseo! ¡Lo debo conseguir!\n\n— Estratega de las piezas blancas",
"MessageBottleOptionFinalText_504": "Durante el último caso, Cuervo dijo que no volvería a jugar a las cartas... Pero esta vez quién sabe adónde se habrá metido...\nAsí que entre pedir ayuda a otros y valerme por mí mismo... no me queda más remedio que rogar a las deidades. ¡Oh, Oficina de Correos de los Deseos! Por favor, haz que la agencia de detectives Cuervo Rengo prospere, ¡y que todos los días tengamos un sinfín de clientes con encargos y que las recompensas sean abundantes!\n¡Dale a Cuervo más motivación! ¡Que deje de obsesionarse con jugar a las cartas, dormir, holgazanear y, lo peor de todo, salir a pelearse con los demás!\nNi siquiera un director tan excelente como yo puede lidiar con más problemas...\n\n— Rengo",
"MessageBottleOptionFinalText_505": "He oído que, si haces algo mil veces, se puede convertir en un hábito...\n¡Me estoy esforzando por poner en práctica esta regla! Ahora, ya he aprendido los pasos tácticos de la Srta. Sigrid, su tono de voz y sus acciones de alerta. A continuación, solo necesito continuar imitando su postura de combate para completar el entrenamiento...\nLa próxima vez que ataque un ser etéreo, ¡demostraré la misma valentía, fiabilidad e intrepidez que la Srta. Sigrid!\n¡Lucharé con todas mis fuerzas para proteger Buastrum!\n\n— Combatebú",
"MessageBottleOptionFinalText_506": "¡Una vida bangbú con sentido debería consistir en pasear por las calles, las islas y los parques, disfrutar de los rayos del sol y de la cálida brisa, y llenarse de alegría por no tener nada que hacer! ¡De ninguna manera debería consistir en deambular sin esperanza por el puesto de trabajo y dejar pasar el tiempo en una rutina interminable!\nComo mínimo, debería conseguir... ¡vacaciones pagadas por todo el tiempo que queda desde ahora hasta el Día de la Fundación! ¡Por favor, que mi deseo se haga realidad!\n\n— Funcionariobú",
"MessageBottleOptionFinalText_507": "Últimamente, mi ayudante de cocina se ha obsesionado de repente con unos platos muy raros...\nSin darme cuenta... pudin de salchichas con romero, pescado seco salado con mermelada de fresa... lo echa todo de golpe a la olla, ¡y lo hierve hasta formar una masa indescriptible! Es un horror, ¡y encima dice que son manjares tradicionales cuidadosamente elaborados tras investigar las recetas de la nobleza de la época de la fundación de Roscaelifer!\nOficina de Correos de los Deseos, ¡por favor, haz que vuelva a la normalidad! De lo contrario, antes de que sus platos innovadores sean un éxito... me temo que nuestro restaurante y los clientes que entren por error serán los primeros en desaparecer...\n\n— Chefbú",
"MessageBottleOptionFinalText_508": "¡Ya domino el secreto para vender baterías!\nNo importa de qué tipo sean, con tal de afirmar que son una selección especial de la señorita Velina, de inmediato aparecerán bangbús ingenuos dispuestos a pagar de más e incluso a hacer fila... ¡Mi negocio va viento en popa últimamente!\nSolo hay un pequeño problema que me preocupa un poco...\n¿De casualidad existe alguna poción mágica que me permita correr a toda velocidad? Últimamente he recibido demasiadas palizas por parte de los clientes...\nAun así, ¡no me daré por vencido fácilmente! Si no puedo ganarles en una pelea, ¡al menos tendré que esforzarme al correr!\n\n— Vendedorbú",
"MessageBottleOptionFinalText_509": "Norma me pidió que viniera a entregar una carta y me dijo que escribiera mi propio deseo...\n¿Cuál es mi deseo? Ahora mismo, no creo tener ninguno en especial que quiera hacer realidad...\n¡Ah! Ya sé...\n¡Deseo que Víctor 2.0 de Nueva Eridu se convierta en un explorador de los océanos superincreíble! Que viaje a todas partes y vaya a un sinfín de lugares que nunca antes haya visto...\nTampoco hace falta que sea un bangbú tan increíble, me basta con que conozca a buenos amigos, tenga valor y una curiosidad inagotable... Y, lo más importante, que sea feliz todos los días. ¡Con eso es suficiente!\n\n— Jake",
"MessageBottleOptionFinalText_510": "Mi deseo más sincero:\nQue el valor de todos los Patrullabús, a excepción del mío, se reduzca a una décima parte de lo que era.\n¡Así, mi inspector nunca volvería a regañarme por asustarme con los relámpagos y tenerle miedo a la oscuridad! En los días de lluvia, todos los demás tendrían la coraza metálica helada, no se atreverían a salir a patrullar y se apretujarían juntos, tiritando...\nPara entonces, en el enorme Departamento Central de Informática, solo quedaría yo, un bangbú valiente e intrépido...\nTodos me admirarían, me elogiarían, me respetarían... ¡e incluso me concederían una medalla! ¡Así es como deberían ser las cosas!\n\n— Patrullabú",
"MessageBottleOptionFinalText_511": "Uff... ¡Los resultados del examen de esta vez son aterradores!\nPreguntas sin contestar, nombres mal escritos, fallos de cálculo... ¡e incluso hojas de respuestas sin rellenar! ¡Ha habido de todo!\n¡No tiene lógica! Si ya recibimos la ayuda de Norma para mejorar el sistema de evaluación, ¿cómo es posible que ocurran estas cosas?\nUff... ¡Debe ser porque el horario del examen fue inoportuno y los alumnos no pudieron dar lo mejor de sí!\n¡Deseo que nos concedan un horario de evaluación perfecto! Para que todos estudien bien y respondan con atención...\n\n— Profesor Goomy",
"MessageBottleOptionFinalText_512": "¡Más días soleados! ¡Menos lluvia!\nO... al menos, que mis colegas se turnen para ir a las zonas lluviosas...\n¡No debería ser el único Climabú oxidado por la lluvia!\n¡Esto no es justo! ¡Lo único que quiero es justicia! ¡Justicia! ¡Justicia!\n\n— Climabú",
"MessageBottleOptionFinalText_513": "Ojos en el Cielo, ¡en plena expansión!\nIndagamos en todos los secretos y desenterramos verdades exclusivas... Sea cual sea el rumor, ¡nada escapa a nuestra vista de lince!\n¡Crecer! ¡Fortalecernos! Convertirnos en el mejor equipo de periodistas de Roscaelifer, y que nunca surja de repente un competidor, ¡ya sea un bangbú o un humano!\n\n— Reporterobú",
"MessageBottleOptionFinalText_514": "Deniques... ¡Caigan del cielo!\nUn torrente en mi puerta... ¡Los meto a casa!\n¡Sin trabajar! ¡Sin esforzarme! ¡Tendré una nueva y maravillosa vida!\n\n— Oficinistabú",
"MessageBottleOptionShowText_501": "Constructorbú",
"MessageBottleOptionShowText_502": "Bangbú que prefiere el anonimato",
"MessageBottleOptionShowText_503": "Estratega de las piezas blancas",
"MessageBottleOptionShowText_504": "Rengo",
"MessageBottleOptionShowText_505": "Combatebú",
"MessageBottleOptionShowText_506": "Funcionariobú",
"MessageBottleOptionShowText_507": "Chefbú",
"MessageBottleOptionShowText_508": "Vendedorbú",
"MessageBottleOptionShowText_509": "Jake",
"MessageBottleOptionShowText_510": "Patrullabú",
"MessageBottleOptionShowText_511": "Profesor Goomy",
"MessageBottleOptionShowText_512": "Climabú",
"MessageBottleOptionShowText_513": "Reporterobú",
"MessageBottleOptionShowText_514": "Oficinistabú",
"MessageBottleOptionTitleText_6": "A ver de qué bangbú es esta carta...",
"MessageItem_4000212_detail": "1. La Pandilla Ehn Nah no tiene contraseñas. ¡Cualquier anuncio que pretenda cobrarte por obtener una es una estafa!\n\n2. Los miembros de la Pandilla Ehn Nah demuestran su identidad mediante las insignias que llevan consigo. Estas insignias tienen medidas especiales contra falsificaciones, ¡por lo que falsificarlas no es nada fácil!\n\n3. Proteger a la Dama del Albor es el objetivo de la Pandilla Ehn Nah. Todo lo que hacen gira en torno a ella. Así que, en resumen, si te encuentras con algún miembro de la Pandilla Ehn Nah, ¡grita un par de veces «Larga vida a la Dama del Albor, ehn nah»!",
"MessageItem_4000212_story": "Cosas que debes saber sobre la Pandilla Ehn Nah",
"MessageItem_4000212_title": "«Cosas que debes saber sobre la Pandilla Ehn Nah»",
"MessageItem_4000213_detail": "Mi {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}, no sé si llegarás a encontrar esta carta que he dejado. Supongo que sí, ¿verdad? Al fin y al cabo, las únicas personas que vendrían a esta habitación son tú y Sigrid. Pero no creo que Sigrid sea tan curiosa ni que tú vayas a evitar este lugar para siempre... No serás tan cruel como para no echarme de menos ni un poco, ¿verdad?\n\nAntes de partir hacia Vyrium, volví a esta habitación a preparar el equipaje y, de repente, sentí el impulso de escribirte algo. La primera vez que vine a Roscaelifer buscando respuestas, me refugié brevemente aquí cuando todavía no había nada. En aquellas madrugadas en las que el dolor de la transformación en encadenador me despertaba, miraba hacia fuera y la luz de la luna parecía querer arrastrarme hacia otro mundo. Después de aquella noche, les pedí a los bangbús que consiguieran unas máquinas de arcade y le di un cambio de imagen a mi cama. La soledad me corroía el corazón como una sombra y esa era la única forma que tenía de recordarme a mí misma que seguía siendo humana.\n\nPara la Nueva Eridu de ahora, no soy más que una extraña no bienvenida: sin hogar, sin lazos y sin ninguna razón para pertenecer a este mundo. Al principio, pensé que eso me venía como anillo al dedo, que de ese modo solo necesitaba centrarme en la misión que aún debía completar y dedicar el resto de mi vida a expiar mis pecados.\n\nPero tras conocerte, parece que me he vuelto débil. La de «cómplice» es una relación verdaderamente curiosa, ¿no crees? L{M#o}{F#a}s dos abrigamos alguna vez orgullo y sueños, l{M#o}{F#a}s dos perdimos para siempre a un ser querido a causa de ese mismo orgullo, l{M#o}{F#a}s dos tememos perder el control de nuestro poder otra vez... Somos tan similares que, cada vez que nos vemos reflejad{M#o}{F#a}s en las palabras y actos {M#del otro}{F#de la otra}, no podemos evitar responder con cierta agresividad. Y sin embargo, fuiste tú quien me hizo sentirme viva de nuevo y quien, cuando intenté cargar con todas las culpas para resolver la situación, eligió salvarme de la caída.\n\nGracias por no haber dejado que nadie más que tú viera mi transformación en encadenador aquel día. Gracias a ti, he empezado a temer a la muerte y poco a poco he ido sintiendo apego por este nuevo mundo. Siéntete orgullos{M#o}{F#a}: una criminal buscada de grado S ha caído en tus manos. Por ti, creo que intentaré tomarme la vida con más seriedad antes de que la transformación en encadenador sea imposible de evitar. Las cosas buenas acabarán llegando, ¿verdad?\n\nAhora bien, es mi turno de preguntar, y espero poder escuchar tu respuesta la próxima vez que nos veamos. Seguro que dirás: «¿Cuándo he preguntado yo algo?» o «¿Quién te ha preguntado?». Pero, con que alguna vez haya cruzado por tu mente alguna preocupación por cómo estoy, eso ya puede considerarse una pregunta. Y esta carta es mi respuesta para ti. Así pues, mi pregunta es la siguiente...\n\nVive con brillo y valentía, nunca abandones la esperanza y no olvides que siempre tendrás una cómplice dispuesta a ayudarte a sobrellevar tus dudas y tus momentos más oscuros. ¿Aceptarás estas pequeñas peticiones que te hago?",
"MessageItem_4000213_story": "Carta manuscrita de Remielle",
"MessageItem_4000213_title": "Carta manuscrita de Remielle",
"MessageItem_4370126_detail": "En un futuro no muy lejano, el canto de las sirenas purificará la ciudad.\nDentro de entre uno y 100\u00A0años, Nueva Eridu se convertirá en Novísima Nueva Eridu.\nDentro de entre 100 y 10\u00A0000\u00A0años, la humanidad vencerá a la Cavidad o la Cavidad acabará aplastando a la humanidad...\nLo más importante es que, en el momento en que alguien recoja la botella, ¡caerán diez millones de deniques desde el techo y me despertarán de mis sueños!",
"MessageItem_4370126_title": "Una misteriosa profecía",
"MessageItem_4370127_detail": "A los desconocidos humanos y bangbús que encuentren esta botella:\nDesde hace mucho tiempo, mi secreta receta de hamburguesas deliciosas ha sido codiciada por mis competidores, y es precisamente por eso que he tomado esta drástica medida: colocar la única copia escrita de la receta dentro de esta botella...\nEspero que tú, quien la ha encontrado, puedas difundir nuestro espíritu hamburguesero en tierras lejanas y desconocidas.\nImagino que debes estar pensando: «En esta botella no veo ninguna receta». No te impacientes, pues este secreto no es tan misterioso: al preparar una hamburguesa, infúndele el amor genuino del cocinero. Esa es la verdad de la receta.",
"MessageItem_4370127_title": "Alto secreto · Receta secreta de la deliciosa hamburguesa",
"MessageItem_4370128_detail": "Esta es una botella mágica en cuyo interior vive un genio capaz de conceder deseos...\nAfortunado poseedor de la «botella divina», puedes pedirle al genio tres deseos: ya sea infinitos deniques, superpoderes para volar o desaparecer, o incluso... convertirte en el nuevo Agonista de la Vacuidad. Él cumplirá todos tus anhelos.\nPero... si estás leyendo esto, ¿significa que la botella ya está abierta? Qué lástima. El genio ya escapó por el cuello de la botella al destaparla.",
"MessageItem_4370128_title": "La «botella divina» que puede conceder deseos",
"Message_13100101": "Envía un mensaje para preguntar dónde está. Velina le dice al protagonista que se encuentra cerca de la casa de té y que se prepara para ir a la isla exterior.",
"Message_45600215": "Así que te interesa ese lugar...",
"Message_45800101": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿te importa que vaya a tu casa?",
"Message_45800103": "Como {M#dependiente}{F#dependienta} de un famoso videoclub, debes de tener una gran colección privada, ¿verdad?",
"Message_45800104": "Confío en que elegirás algo que me guste.",
"Message_45800105": "Además...",
"Message_45800106": "Quizás nuestros gustos son más parecidos de lo que imaginas.",
"Message_45800108": "Vaya, qué tono tan seguro.",
"Message_45800109": "¿De verdad crees que me conoces tan bien?",
"Message_45800111": "Bueno, entonces te tomo la palabra.",
"Message_45800202": "%#$&...",
"Message_45800204": "Espera, #@$%&*?",
"Message_45800205": "Ya está.",
"Message_45800206": "Estaba en pleno vuelo.",
"Message_45800207": "Y la señal no era muy buena.",
"Message_45800208": "{M#¿A qué se debe este repentino interés por mí, mi querido cómplice?}{F#¿A qué se debe este repentino interés por mí, mi querida cómplice?}",
"Message_45800210": "Recuerdo que era un puerto muy romántico.",
"Message_45800211": "Será mejor que me prepare bien.",
"Message_45800212": "Me arreglaré el pelo y me acicalaré las plumas...",
"Message_45800213": "Me pintaré las uñas con un esmalte reluciente...",
"Message_45800215": "¿Tan poco confías en mí? Vas a hacer que me sienta mal.",
"Message_45800216": "Entonces nos vemos en el puerto. No llegues tarde.",
"Message_45800218": "Eso sería genial. ¡Por fin voy a poder visitar tu casa!",
"Message_45800219": "Una cita doméstica. ¡Qué emocionante!",
"Message_45800221": "Eh, ¿no se supone que deberías mostrar más interés?",
"Message_45800222": "En ese caso...",
"Message_45800223": "Déjame echarle un vistazo a la habitación de mi {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}.",
"Message_45800225": "¿Acaso hay algo en la habitación que no quieres que vea?",
"Message_45800227": "Vaya, qué lástima.",
"Message_45800228": "Entonces quedamos así.",
"Message_45800230": "¡De acuerdo!",
"Message_45800231": "Ya sea para armar un escándalo en el Departamento de Patrulla Aérea...",
"Message_45800232": "O irrumpir de noche en el Departamento Central de Informática",
"Message_45800233": "Te acompañaré hasta el final.",
"Message_45800235": "Por supuesto.",
"Message_45800236": "Hoy serás tú quien ejerza de cabecilla.",
"Message_45800301": "No me habrás olvidado, ¿no, mi {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}?",
"Message_45800302": "(。・`ω´・)",
"Message_45800303": "Si no me contestas, tendré que hacer alguna travesura yo sola.",
"Message_45800305": "Todavía no lo tengo claro.",
"Message_45800306": "¿Tienes alguna propuesta?",
"Message_45800308": "¿Sopa picante? Nunca la he probado.",
"Message_45800309": "¿De verdad te gusta?",
"Message_45800311": "Está bien, está bien, veo que te entusiasma la sopa picante.",
"Message_45800312": "Antes, cuando salíamos a comer en grupo, nadie la pedía.",
"Message_45800313": "Y comer sopa picante solo resulta un poco lamentable.",
"Message_45800314": "Así que nunca la he probado.",
"Message_45800315": "Pero ahora por fin puedo solucionar eso.",
"Message_45800317": "Vayamos bien entrada la noche, cuando todo esté en silencio.",
"Message_45800318": "Será una cita especial.",
"Message_45800319": "No me gusta mucho llamar la atención.",
"Message_45800320": "¿No crees que por la noche el ambiente es mejor?",
"Message_45800321": "Quizás te lleves algunos recuerdos inolvidables.",
"Message_45800323": "L{M#o}{F#a}s cómplices están para hacer travesuras junt{M#o}{F#a}s. Tú mism{M#o}{F#a} lo dijiste, ¿no es así?",
"Message_45800324": "¡Nos vemos allí!",
"Message_45800326": "Es{M#e}{F#a} es mi cómplice.",
"Message_45800327": "Últimamente siento que paso demasiado tiempo encerrada.",
"Message_45800328": "Como siga así, mis plumas van a protestar.",
"Message_45800330": "¡Se caerán!",
"Message_45800331": "Necesito que las salves.",
"Message_45800332": "Así que... salgamos junt{M#o}{F#a}s.",
"Message_45800401": "Mi {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}, ¿no te preocupa que un oficial de seguridad te detenga por incumplir tu promesa?",
"Message_45800402": "Dejar a tus acompañantes plantados en la playa no es un buen gesto.",
"Message_45800404": "Tras pasar tanto tiempo a merced de la húmeda brisa marina",
"Message_45800405": "Mis plumas se han quedado pegadas entre sí.",
"Message_45800406": "Esta vez te perdono, pero que no vuelva a ocurrir.",
"Message_45800501": "A ver, ¿cómo describiría a ciert{M#o}{F#a} cómplice desaparecid{M#o}{F#a}?",
"Message_45800502": "Habíamos quedado en vernos",
"Message_45800503": "Pero siempre desaparece misteriosamente en los momentos clave...",
"Message_45800505": "Está bien, si ni siquiera has vuelto a casa, seguro que ha sido por una buena razón.",
"Message_45800506": "No te preocupes. Al fin y al cabo, ya estoy acostumbrada a esperar.",
"Message_45800507": "Pero, la próxima vez, al menos avísame con antelación.",
"Message_45800508": "Si no, no podré evitar dejar volar mi imaginación.",
"Message_45800601": "Mi {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}, ¿no se te habrá olvidado algo?",
"Message_45800602": "( ̄^ ̄)",
"Message_45800603": "¿Acaso no quieres quedar conmigo y te has ido a ver a otras personas?",
"Message_45800605": "Era una broma, confío en ti.",
"Message_45800606": "Te lo pasas bien conmigo, ¿no?",
"Message_45800607": "Lo sé porque yo también.",
"Message_45800608": "Así que la próxima vez recuerda ser puntual, ¿de acuerdo? ¡Teníamos un trato!",
"Message_45800609": "(・ω<)",
"Message_45800701": "{M#Q u e r i d o}{F#Q u e r i d a} c ó m p l i c e...",
"Message_45800703": "Si no puedes asegurar que cumplirás tus promesas",
"Message_45800704": "Es mejor no hacerlas a la ligera.",
"Message_45800705": "Al fin y al cabo, hay quienes son tan ingenuos que se las creen.",
"Message_45800706": "Las calles esta noche están más desiertas de lo que esperaba",
"Message_45800707": "Dime... Puedo esperar una compensación por tu parte, ¿verdad?",
"Message_45900101": "{F#Belle}{M#Wise}, disculpa que te moleste, pero necesito pedirte un favor.",
"Message_45900103": "Por cortesía, entre amig{M#os}{F#as} no se debería pedir ayuda a la ligera en el ámbito laboral.",
"Message_45900104": "Además de tus responsabilidades como proxy, tu trabajo principal es gestionar el videoclub, ¿no?",
"Message_45900105": "A decir verdad, un amigo tuyo me ha recomendado una película.",
"Message_45900106": "Me interesa un poco...",
"Message_45900108": "Es la película titulada «Cariño mío».",
"Message_45900109": "Tu amigo también ha mencionado que seguro que esta película está en tu inventario.",
"Message_45900110": "Sería estupendo poder invitarte a ver una película conmigo.",
"Message_45900112": "¡No esperaba menos de ti!",
"Message_45900202": "¡La señal de comunicación es excelente!",
"Message_45900203": "Pero... aunque sé que estás bromeando conmigo...",
"Message_45900204": "¡Prefiero que me llames simplemente Sigrid!",
"Message_45900205": "Volviendo al tema, ¿para qué me has contactado, {M#Wise}{F#Belle}?",
"Message_45900207": "Desde el día en que me convertí en miembro de la guardia...",
"Message_45900208": "He patrullado las calles de Buastrum en incontables ocasiones.",
"Message_45900209": "Aparte de los constructores de esta ciudad, puedo decir con total seguridad...",
"Message_45900210": "Que muy pocas personas conocen cada calle de Buastrum mejor que yo.",
"Message_45900212": "Sí que eres {M#un subordinado}{F#una subordinada} de lo más astut{M#o}{F#a}.",
"Message_45900213": "Pero reconozco que me gusta esa actitud.",
"Message_45900214": "Entonces, ¿qué lugar en concreto ha despertado tu interés?",
"Message_45900216": "¿La calle Beckford?",
"Message_45900217": "Sin duda, es un buen lugar para conocer el día a día de los residentes.",
"Message_45900218": "Buastrum está lleno de tiendas, pero si hablamos de mi favorita...",
"Message_45900220": "Lo sabrás cuando llegues.",
"Message_45900221": "Seguro que ya te has acostumbrado al tráfico de Buastrum.",
"Message_45900222": "Nos vemos luego en el cruce de Beckford.",
"Message_45900224": "¿La calle Engranaje? Es un lugar poco común para dar un paseo.",
"Message_45900225": "El pasillo de ondas de radio ha sido renovado recientemente, por lo que resulta muy cómodo llegar a él tomando la línea de circulación Nimbus.",
"Message_45900227": "Sin problema, me preparo un poco y tomaré el autobús hacia la calle Engranaje.",
"Message_45900228": "La mayoría de los ciudadanos de allí son bangbús.",
"Message_45900229": "¡Destacaría mucho incluso entre la multitud!",
"Message_45900231": "Parece que hoy reina la calma tanto en Buastrum como en las Cavidades.",
"Message_45900232": "Es un día excepcionalmente bueno.",
"Message_45900234": "¡Vaya, me has leído el pensamiento!",
"Message_45900235": "Suelo tener muchos asuntos oficiales que atender, y tú también eres una persona muy ocupada.",
"Message_45900236": "¡Días en los que podemos reunirnos como hoy no se ven muy a menudo!",
"Message_45900302": "La verdad es que hoy tengo algunas tareas pendientes que resolver.",
"Message_45900303": "Pero al menos ya he terminado con los asuntos más urgentes.",
"Message_45900304": "Pero que me preguntes algo así de repente...",
"Message_45900305": "Supongo que es porque...",
"Message_45900307": "¡Vaya! Parece que hoy será un inusual día de descanso.",
"Message_45900308": "Sobre el lugar de nuestra salida...",
"Message_45900309": "¿Ya tienes un destino en mente?",
"Message_45900311": "Un lugar para admirar el paisaje...",
"Message_45900312": "De hecho, conozco un lugar secreto de maravilla.",
"Message_45900314": "¡Es un mirador desde el que se puede contemplar toda la ciudad y el cielo!",
"Message_45900315": "Sin embargo, hay algo que me preocupa.",
"Message_45900316": "Sea como sea, lo primero es que nos encontremos y ya hablaremos en persona.",
"Message_45900318": "¿El té de la tarde?",
"Message_45900319": "Es una actividad que me resulta muy familiar, pero a la vez algo desconocida.",
"Message_45900321": "Así es, es algo que tiene un significado especial para mí.",
"Message_45900322": "Te explicaré los detalles en persona.",
"Message_45900323": "¡Entonces, nos vemos más tarde en el cruce de Beckford!",
"Message_45900325": "¿{M#Srto. Wise}{F#Srta. Belle}?",
"Message_45900326": "¿Por qué te diriges a mí de repente con tanta formalidad?",
"Message_45900327": "¿Acaso tienes algún asunto importante que tratar conmigo?",
"Message_45900329": "Parece que hoy le estás prestando mucha atención a los detalles y al protocolo.",
"Message_45900330": "¡Puedo sentir el entusiasmo de esta invitación!",
"Message_45900331": "¡Será un placer ir!",
"Message_45900401": "No he podido encontrarte en el cruce de Beckford.",
"Message_45900402": "¿Te has perdido, {M#Wise}{F#Belle}?",
"Message_45900403": "Para los recién llegados, el tráfico de Buastrum es ciertamente algo complicado.",
"Message_45900405": "No pasa nada, ayer visité mi tienda favorita por mi cuenta.",
"Message_45900406": "Sin embargo, espero poder contar con tu compañía la próxima vez.",
"Message_45900501": "La mayoría de los residentes que frecuentan la calle Engranaje son bangbús.",
"Message_45900502": "Así que si te presentas, me daría cuenta de inmediato.",
"Message_45900503": "Pero lo cierto es que hoy estuve esperando en la calle Engranaje y no apareciste.",
"Message_45900505": "Aunque nuestro plan para dar un paseo no ha salido muy bien...",
"Message_45900506": "Hoy me he topado con un bangbú de servicio de lo más divertido.",
"Message_45900507": "Habría sido aún mejor si tú hubieras estado presente.",
"Message_45900601": "Observar desde las alturas es en realidad una actividad ideal para disfrutar a solas. Debería haberlo pensado antes.",
"Message_45900602": "¿Acaso mi propuesta fue demasiado precipitada y por eso no acudiste a la cita?",
"Message_45900603": "Te pido disculpas. La próxima vez pensaré en una propuesta más adecuada.",
"Message_45900605": "Pero creo que contemplar el cielo {M#juntos}{F#juntas}, ¡seguro que nos brindará muchas más reflexiones que si lo hiciéramos a solas!",
"Message_45900606": "Espero volver a tener la oportunidad de disfrutar de tu compañía.",
"Message_45900701": "Parece que hoy no has podido venir a nuestra cita en la calle Beckford, ¿verdad?",
"Message_45900702": "¿Algún compromiso importante te ha retrasado?",
"Message_45900704": "Disfrutar de un té de la tarde a solas se siente, en realidad, un poco solitario, ¿verdad?",
"Message_45900705": "Si no te importa, ¿qué te parece si quedamos para la próxima?",
"Message_601060102": "¡En un lugar con unas vistas muy amplias! Ahora que tenemos un rato libre, {M#Wise}{F#Belle}, ¿por qué no intentas adivinarlo?",
"Message_601060103": "Olvídalo, ahora no es el momento de jugar al juego de preguntas y respuestas. Será mejor que te lo revele yo misma.",
"Message_601060104": "Es un lugar elevado desde donde se puede ver la playa y a la mayoría de la gente bajo tus pies.",
"Message_601060106": "Nos vemos en un rato. Por cierto, además de lo acordado, también espero que traigas preparada una «respuesta», {M#Wise}{F#Belle}.",
"Message_601060107": "Ya sea la fiesta de la hoguera o los festivales de música celebrados en el pasado, ¿todo aquí merece considerarse interesante?",
"Message_601060109": "¡Las preguntas abiertas son ideales para ganar puntos! Bueno, lo primero es lo primero. Debes empezar por encontrarme.",
"Message_601090101": "Am{M#o}{F#a}, mediante el acceso a la terminal universal he localizado para usted el paradero del objetivo de la investigación, Remielle.",
"Message_601090102": "Ubicación actual: Teatro Focal. Velocidad de movimiento: 0.",
"Message_601090103": "Medio de transporte recomendado: a pie.",
"Message_601090201": "Supongo que le has pedido a uno de los pequeños de la casa que te ayude a buscarme.",
"Message_601090202": "No te molestes, estoy justo al lado del puesto de avanzada del puerto.",
"Message_601090302": "El chófer bangbú conduce muy bien. Creo que hasta podría tomarme una taza de té negro en el asiento trasero.",
"Message_65100204": "Veámonos en el videoclub.",
"Message_NPC143": "Sigrid",
"MiasmicShield_Explanation_Title": "Escudo miasmático",
"MiddleTips_100024": "Sabueso ulidim detectado. Ha aparecido y está rastreando tu posición.",
"MiddleTips_100025": "Has logrado repeler al sabueso.",
"MiddleTips_100026": "Los agentes reciben más daño.",
"MiddleTips_100027": "Los agentes sufren un estallido de corrupción, lo que reduce sus PV máx.",
"MiddleTips_100028": "El sabueso ulidim ha dejado de perseguirte.",
"MiddleTips_100029": "El ruido al abrir el receptáculo ha alertado al sabueso.",
"MiddleTips_100030": "El sabueso entra en estado de caída de la noche, si te atrapa te llevará a su territorio.",
"MiddleTips_100031": "La ilusión de sabueso se ha materializado en un sabueso.",
"MiddleTips_200071": "Derrota a los monstruos cercanos",
"MiddleTips_200072": "Abrir cofre",
"MiddleTips_200110": "Al bloquear los ataques consecutivos de las larvas, puedes activar una conversión activa y recuperar PV y Energía.",
"MiddleTips_200114": "Cerca hay cámaras que se pueden usar. Prueba a tomar el control de ellas.",
"MiddleTips_200117": "Materiales específicos insuficientes",
"MiddleTips_200118": "La puerta no se puede abrir desde este lado",
"MiddleTips_200119": "Zanahoria frágil encontrada. Dirígete al estabilizador de descodificación para entregarla.",
"MiddleTips_200120": "Efecto de corrupción del gran campo de batalla: barrera corruptiva. Ten cuidado. Si la situación se complica, ¡prueba a usar técnicas espectrales!",
"MiddleTips_200121": "Efecto de corrupción del gran campo de batalla. Gran escudo de miasma, enfréntalo con cuidado. Si no puedes, ¡prueba con una técnica demoníaca!",
"MiddleTips_200122": "Efecto de corrupción del gran campo de batalla: resistencia al Aturdimiento, actúa con cuidado. Si nada de eso funciona, ¡prueba con una técnica espectral!",
"MiddleTips_200123": "El jefe entra en el estado de lluvia de fuego, obtiene una reducción de daño del 50\u00A0% e inflige daño continuo a todos los agentes. Destruye pedernales para obtener un escudo y resistir el daño. Tras destruir tres pedernales, el estado de lluvia de fuego termina.",
"MiddleTips_200124": "Para bloquear los ataques de proyectiles a distancia invocados por el Girtablilu rompe rápidamente la barrera corruptiva.",
"MiddleTips_200134": "¡Pulsa para transformarte en una esfera y moverte rápidamente!",
"MiddleTips_200135": "¡Mantén pulsado para acumular energía y activa el mecanismo tras golpear el botón!",
"MiddleTips_200136": "¡Mantén pulsado para acumular energía y recarga el puente de impresión tras golpear el botón!",
"MiddleTips_200137": "¡Mantén pulsado para acumular energía y destruir objetos pesados!",
"MiddleTips_200138": "Hackea el robot",
"MiddleTips_200139": "Usa la plataforma de rebote para desplazarte a otra plataforma",
"MiddleTips_200140": "Mantén pulsado para acumular energía, hacer un esprint y destruir obstáculos",
"MiddleTips_200141": "Busca baterías de suministro energético disponibles en los alrededores",
"MiddleTips_200142": "Pulsa rápidamente para controlar el dron y recargar el objetivo.",
"MiddleTips_200143": "La crisálida del Girtablilu explotará periódicamente. Intenta esconderte tras un refugio para esquivar el daño.",
"MiddleTips_200144": "Cuando Remielle cuente con suficiente brillo flotante, mantén pulsado para entrar en el cambio de postura. Al cambiar de personaje durante el cambio de postura, entrarás en el estado de flujo de fase.",
"MiddleTips_200145": "Cuando Remielle se encuentra en el estado de flujo de fase, si los aliados aplican Anomalía de Atributo y ejecutan la reacción de refringencia 3 veces, se activa la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores. Una vez activada, se ejecuta automáticamente la próxima vez que Remielle entra en el campo de batalla.",
"MiddleTips_200146": "Ejecuta el apoyo defensivo para destruir más rápido la barrera corruptiva.",
"MiddleTips_200147": "Inflige una gran cantidad de daño y suprime la recarga del enemigo para destruir la barrera corruptiva.",
"MiddleTips_200153": "{LAYOUT_MOBILE#Desliza la pantalla para cambiar de objetivo y suelta para ejecutar Tajo poderoso}{LAYOUT_KEYBOARD#Mueve el ratón para cambiar de objetivo y suelta para ejecutar Tajo poderoso}{LAYOUT_CONTROLLER#Joystick izquierdo para cambiar de objetivo y suelta para ejecutar Tajo poderoso}",
"MiddleTips_200155": "Pulsa para realizar una lluvia de balas contra el Girtablilu y muévete para esquivar su ataque láser.",
"MiddleTips_200156": "El Girtablilu se prepara para ejecutar un ataque sorpresa. Pulsa para contrarrestarlo.",
"MiddleTips_200157": "Controla a Sigrid, pulsa o ejecuta el cuarto golpe del ataque normal: Lanza de punta helada para entrar en el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea. En el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida.",
"MiddleTips_200159": "¡Ha aparecido un buey de mar gigante! ¡Captúralo para entrar en frenesí!",
"MiddleTips_200160": "{LAYOUT_MOBILE#¡Un monstruo peligroso te ha puesto en su punto de mira! Mantén pulsado para activar la Embestida de fase y alejarte del monstruo.}{LAYOUT_KEYBOARD#¡Un monstruo peligroso te ha puesto en su punto de mira! Mantén pulsado para activar la Embestida de fase y alejarte del monstruo.}{LAYOUT_CONTROLLER#¡Un monstruo peligroso te ha puesto en su punto de mira! Mantén pulsado para activar la Embestida de fase y alejarte del monstruo.}",
"MiddleTips_200165": "Mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Elegancia efímera.",
"MiddleTips_200171": "Evento habitual activado. Dirígete a la zona designada para eliminar los objetivos.",
"MiddleTips_200172": "Evento habitual completado. Calculando recompensas de mecamonedas.",
"MiddleTips_200173": "Se ha reducido el rango de ubicación de la esfera de datos de observación.",
"MiddleTips_200174": "Esfera de datos de observación detectada. Localización activada al finalizar el evento habitual.",
"MiddleTips_200175": "Se ha obtenido la ubicación precisa de la esfera de datos de observación.",
"MiddleTips_200177": "Al ejecutar una evasión perfecta o un apoyo perfecto, se puede evitar el daño del primer movimiento de la técnica de control.",
"MiddleTips_200178": "Observa las habilidades del enemigo y pulsa en el momento adecuado para contrarrestar sus ataques consecutivos.",
"MiddleTips_200184": "El sonido al hackear la Zanahoria ha atraído enemigos. Elimínalos.",
"MiddleTips_200185": "Completa la descodificación de Zanahoria y activa de nuevo el estabilizador para obtener recompensas",
"MiddleTips_200186": "Se ha detectado a una exohormiga robatesoros. Puedes ir a recuperar los suministros que ha robado.",
"MiddleTips_200187": "Se ha detectado la ruleta de la riqueza. Puedes pagar PV para girar y obtener recompensas.",
"MiddleTips_200188": "La ruleta de la riqueza ha finalizado. El canje de recompensas ha terminado.",
"MiddleTips_200189": "Restricciones de acceso desbloqueadas. Abre tantas cajas fuertes como puedas antes de que termine la cuenta atrás.",
"MiddleTips_200190": "La cuenta atrás ha terminado. Las cajas fuertes se han bloqueado a la fuerza y no se pueden abrir.",
"MiddleTips_300133": "Evento habitual activado. Dirígete a la zona designada para eliminar los objetivos.",
"MiddleTips_300134": "Atención: el alcance del campo sonoro de cacofonía se ha expandido y su actividad ha aumentado.",
"MiddleTips_300135": "Zona de recursos avanzada descubierta",
"MultiParry_Explanation": "Bloqueo en cadena",
"MultiParry_Explanation_Title": "Bloqueo en cadena",
"MultiParry_Explanation_des": "· Al ver un destello dorado en forma de X antes de un ataque enemigo, pulsa dos veces seguidas para activar el bloqueo en cadena. Ambos agentes bloquearán el ataque de forma conjunta y acumularán mucho Aturdimiento.\n· Tras activar un bloqueo en cadena, pulsa para ejecutar un asalto en cadena.",
"NBG_AutoComplete": "Completado automáticamente",
"NBG_AvatarMindscape": "Escenas: {0}/{1} (antes de reclamar, puede alcanzar como máximo la escena {2})",
"NBG_AvatarPanelTitle": "Información de los agentes",
"NBG_AvatarTag1": "标签1",
"NBG_AvatarTag10": "标签10",
"NBG_AvatarTag11": "标签11",
"NBG_AvatarTag12": "标签12",
"NBG_AvatarTag13": "标签13",
"NBG_AvatarTag14": "标签14",
"NBG_AvatarTag15": "标签15",
"NBG_AvatarTag2": "标签2",
"NBG_AvatarTag3": "标签3",
"NBG_AvatarTag4": "标签4",
"NBG_AvatarTag5": "标签5",
"NBG_AvatarTag6": "标签6",
"NBG_AvatarTag7": "标签7",
"NBG_AvatarTag8": "标签8",
"NBG_AvatarTag9": "标签9",
"NBG_Battery": "Sala de simulación",
"NBG_BatteryTips": "Obtén 100 puntos de experiencia de la red proxy por cada 10 pilas consumidas.",
"NBG_DesignerTag": "Formación para principiantes",
"NBG_DoubleCheck_LackofAvatar": "No tienes a todos los agentes de la configuración, no se puede aplicar a la formación.",
"NBG_DoubleCheck_NoChosen": "Selecciona primero la posición de la formación donde guardar la configuración.",
"NBG_DoubleCheck_Overlay": "¿Seguro que quieres sobrescribir la formación seleccionada con el equipo recomendado?",
"NBG_EngineItem": "Amplificadores de grado\u00A0S",
"NBG_ExclusiveEngineTips": "Los agentes equipados con su amplificador exclusivo tienen efectos visuales especiales",
"NBG_FilmGuideLockTips": "Avanza en los encargos de la trama principal para desbloquear la guía de Películas",
"NBG_GetAdvancedAvatar": "Obtener agente de grado S exclusivo",
"NBG_GetAdvancedWeapon": "Obtener amplificador de grado S exclusivo",
"NBG_GetAvatarPopTips": "Completa la fase 2 para obtener como recompensa un amplificador exclusivo de agente",
"NBG_Homework": "Actividades del plan familiar",
"NBG_LatestVersionFilm": "Progreso de obtención de recompensas de la versión actual",
"NBG_LevelRecommendGame": "Modo de juego recomendado para el nivel actual",
"NBG_LiduWeekly": "Semanario de Ridu",
"NBG_LiduWeeklyTips": "El sistema aún no está disponible. Continúa avanzando en la trama principal.",
"NBG_MainLine": "Encargo de la trama principal",
"NBG_MainLineTips": "Completa misiones de la trama principal para obtener una gran cantidad de experiencia de la red proxy.",
"NBG_MainPanelQuestDone": "Completado",
"NBG_MainPanelQuestNum": "Completa {0} encargos obligatorios para desbloquear la siguiente fase",
"NBG_MainPanelQuestPre": "Completa la fase actual para desbloquear la siguiente",
"NBG_Nametest1": "Nombre de la prueba",
"NBG_PhaseName1": "Fase 1",
"NBG_PhaseName10": "Fase 10",
"NBG_PhaseName2": "Fase 2",
"NBG_PhaseName3": "Fase 3",
"NBG_PhaseName4": "Fase 4",
"NBG_PhaseName5": "Fase 5",
"NBG_PhaseName6": "Fase 6",
"NBG_PhaseName7": "Fase 7",
"NBG_PhaseName8": "Fase 8",
"NBG_PhaseName9": "Fase 9",
"NBG_PopularTeamTag": "Formación popular {0}",
"NBG_QuestPreviewTitle": "El encargo de prueba se desbloquea tras obtener al agente",
"NBG_RecommendBubble": "Recomendado",
"NBG_RequiredTag": "Obligatorio",
"NBG_RewardName1": "Jane",
"NBG_RewardName10": "Hogar de ensueño",
"NBG_RewardName11": "N.º\u00A011",
"NBG_RewardName12": "Rina",
"NBG_RewardName13": "Lycaon",
"NBG_RewardName14": "Petrazufre",
"NBG_RewardName15": "Cuna plañidera",
"NBG_RewardName16": "El sometido",
"NBG_RewardName2": "N.º\u00A00: Anby",
"NBG_RewardName3": "Gatillo",
"NBG_RewardName4": "Hugo",
"NBG_RewardName5": "Lucía",
"NBG_RewardName6": "Aguijón agudo",
"NBG_RewardName7": "Inocencia sacrificada",
"NBG_RewardName8": "Visión espectral",
"NBG_RewardName9": "Miríada de eclipses",
"NBG_ShiyuStead": "Defensa shiyu: nodo estable",
"NBG_SwitchTeamBtn": "Cambiar equipo",
"NBG_Tabtitle1": "Guía de refuerzo",
"NBG_Tabtitle2": "Agente específico a elegir",
"NBG_Tabtitle3": "Encargos del manual",
"NBG_Tabtitle4": "Reclama agente para desbloquear",
"NBG_TagText1": "标签内容1",
"NBG_TagText10": "标签内容10",
"NBG_TagText11": "标签内容11",
"NBG_TagText12": "标签内容12",
"NBG_TagText13": "标签内容13",
"NBG_TagText14": "标签内容14",
"NBG_TagText15": "标签内容15",
"NBG_TagText2": "标签内容2",
"NBG_TagText3": "标签内容3",
"NBG_TagText4": "标签内容4",
"NBG_TagText5": "标签内容5",
"NBG_TagText6": "标签内容6",
"NBG_TagText7": "标签内容7",
"NBG_TagText8": "标签内容8",
"NBG_TagText9": "标签内容9",
"NBG_TeamRecommendBtn1": "Ir a formación",
"NBG_TeamRecommendBtn2": "Cambiar",
"NBG_TeleHardRaid_Lv40": "La incursión arriesgada se desbloquea al alcanzar el nivel de proxy 40. Aumenta tu nivel de proxy primero.",
"NBG_TelePromotion40": "Alcanza el nivel 3 de reputación proxy: Proxy experimentad{M#o}{F#a}, para desbloquear la dificultad correspondiente. Completa primero el ascenso de proxy.",
"NBG_TeleRopeNet_Season4": "Completa primero el encargo de la trama principal de la temporada 4 para desbloquear. Pulsa en el botón correspondiente para confirmar e ir a la red proxy a seguir el encargo.",
"NBG_VariableLevel": "Nivel\u00A0{0}",
"NBG_ZeroHollow": "Cavidad Cero",
"NPCName_1011714731": "Noveno",
"NPCName_1011716571": "Pom-Pom",
"NPCName_1011717761": "Favco",
"NPCName_1011717771": "Favco",
"NPCName_1011717781": "Empleado de Seguridad Tifoeo",
"NPCName_1011717791": "Empleado de Seguridad Tifoeo",
"NPCName_1011717921": "Porterobú",
"NPCName_1011717931": "Lindverne",
"NPCName_1011717941": "Claret",
"NPCName_1011717966": "Jefe K",
"NPCName_1011717971": "Colectín",
"NPCName_1011717981": "Burigite",
"NPCName_1011718001": "Zeppelin",
"NPCName_1011718011": "Sr. Rugido heterocromático",
"NPCName_1011718021": "Truvia",
"NPCName_1011718031": "D. Ata",
"NPCName_1011718061": "Daniel",
"NPCName_1011718071": "Owen",
"NPCName_1011718081": "Especialista administrativa",
"NPCName_1011718091": "Butricio",
"NPCName_1011718101": "Bú Esponja",
"NPCName_1011718111": "Banglamardo",
"NPCName_1011718121": "Forbús",
"NPCName_1011718131": "Budiaco",
"NPCName_1011718141": "Sabelotodobú",
"NPCName_1011718161": "Profetabú",
"NPCName_1011718171": "Bumacher",
"NPCName_1011718301": "Necio en el barril",
"NPCName_1011718311": "Necio en el barril",
"NPCName_1011718321": "Necio en el barril",
"NPCName_1011718331": "Colectín",
"NPCName_1011718341": "Burigite",
"NPCName_1011718351": "Bravobú",
"NPCName_1011718361": "Bravobú",
"NPCName_1011718501": "Bangbú director",
"NPCName_1011718511": "Kabka",
"NPCName_1011718521": "Bangbú protagonista",
"NPCName_1011718531": "Bangbú extra",
"NPCName_106192041": "3.1 Bangbú de la Oficina de Correos de los Deseos",
"NPCName_106192042": "Berk",
"NPCName_106192043": "Batti",
"NPCName_171200184_208": "Baliza de señales",
"NPCName_171300158_207": "Fisura misteriosa",
"NPCName_171300205_301": "Altar de hematita",
"NPCName_171600005_301": "D. Ata",
"NPCName_171600005_302": "Geniobú",
"NPCName_171600005_303": "Bravobú",
"NPCName_171600005_304": "Fortunabú",
"NPCName_171600005_305": "Ingeniero afligido",
"NPCName_171600005_306": "Empleada confiada",
"NPCName_171600005_307": "Ingeniera optimista",
"NPCName_171600005_308": "Empleado emocionado",
"NPCName_171600005_309": "Investigador pensativo",
"NPCName_171600005_310": "Investigador calmado",
"NPCName_171600005_311": "Investigador alegre",
"NPCName_171600005_312": "Investigador cauteloso",
"NPCName_2001259": "Enigma del laberinto",
"NPCName_2147376748": "Berk",
"NPCName_2147385071": "Batti",
"NPCName_2147385088": "Batti",
"NPCName_2147385090": "Especialista administrativa",
"NPCName_4220103001": "Alma",
"NPCName_4220103002": "Daniel",
"NPCName_4220103003": "Owen",
"NPCName_4220103004": "Claret",
"NPCName_4220103005": "Lindverne",
"NPCName_4221401_1": "Sofá",
"NPCName_6002030151": "Bangbú encargado del servicio",
"NPCName_6002030152": "Bangbú encargado del mantenimiento",
"NPCName_6002030153": "Bangbú constructor descansando",
"NPCName_6002030154": "Habitación secreta",
"NPCName_6003015301": "Sabelotodobú",
"NPCName_6003015302": "Bangbú serio",
"NPCName_6003015304": "Bangbú cabeza hueca",
"NPCName_6003015305": "Bangbú alerta",
"NPCName_6003015306": "Bangbú constructor serio",
"NPCName_6003015307": "Bangbú constructor auxiliar",
"NPCName_6003015308": "Pesimibú",
"NPCName_6003015309": "Oradorbú",
"NPCName_6003015310": "Bangbú emocionado",
"NPCName_6003015311": "Bangbú emocionado",
"NPCName_6003015312": "Bangbú meticuloso",
"NPCName_Group_171600029": "Centro de Almacenamiento",
"NPCName_Group_171600030": "Taller Inteligente",
"NPCName_Group_171600031": "Tienda de Budiente",
"NPCName_Group_171600032": "Centro de I+D",
"NPCName_Group_171600084": "Compendio",
"NPC_Banner_Zenkov_Center": "Centro de Alealumen",
"NPC_Banner_Zenkov_Craft": "Taller Inteligente",
"NPC_Banner_Zenkov_Research": "Compendio",
"NPC_Banner_Zenkov_Shop": "Tienda de Budiente",
"NPC_Banner_Zenkov_Talent": "Centro de I+D",
"NPC_Banner_Zenkov_Warehouse": "Centro de Almacenamiento",
"NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en el campo de batalla, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o el ataque normal: Impacto explosivo adorable, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 18\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en el campo de batalla, Nangong Yu recupera la cantidad máxima de tiempos fuertes. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.",
"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 60 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 17\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 11\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 13\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 70 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 12.5\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 80 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 23\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 14\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 17\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 90 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 26\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 15.5\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 19\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 100 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 29\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 17\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 21\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 110 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 32\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 18.5\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 23\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "La Maestría de Anomalía de Nangong Yu aumenta en 120 ptos.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Nangong Yu es superior a 110 ptos., por cada pto. de la Tasa de Anomalía inicial adicional, su Impacto aumenta en 1 pto.\nCuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción, o provoca Anomalía de Atributo sobre dicho enemigo, este acumula 1 carga de vibrato.\nPueden acumularse hasta 4 cargas de vibrato sobre un mismo enemigo.\nCuando el enemigo alcanza el máximo número de cargas de vibrato, si está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, o si tiene cargas de vibrato y se recupera del estado de Aturdimiento, todas las cargas de vibrato se eliminan.\nAl eliminarse las cargas de vibrato, si el enemigo está afectado por alguna de las Anomalías de Atributo mencionadas, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 720\u00A0%/360\u00A0%/900\u00A0%/63\u00A0%/90\u00A0%/36\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Durante el mismo periodo de Aturdimiento del enemigo, si ya se han eliminado las cargas de vibrato, no se puede volver a aplicar vibrato sobre el enemigo.\nCuando Nangong Yu golpea a un enemigo con el ataque normal: Impacto explosivo adorable o la técnica especial EX: El insoportable peso del amor, su tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 35\u00A0%, el Aturdimiento provocado aumenta en un 20\u00A0% y el daño de todo el equipo aumenta en un 25\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nAl entrar en combate, Nangong Yu recupera 3.8 tiempos fuertes por segundo. Cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Nangong Yu recupera 12 tiempos fuertes adicionales. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 6\u00A0s.\nNangong Yu puede tener un máximo de 100 tiempos fuertes. Al entrar en el campo de batalla, comienza con 30 tiempos fuertes.",
"NewBie_SubTips_200040001": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Sintonización personalizada» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Sintonización personalizada» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_200040004": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Contenido seleccionado» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Contenido seleccionado» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_200040005": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Contenido de la lista» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Contenido de la lista» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_200040006": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Confirmar» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Confirmar» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_402": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón resaltado para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700005200": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón resaltado para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse el botón resaltado para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700006201": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón resaltado para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el botón resaltado para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700006301": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón resaltado para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el botón resaltado para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700006501": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700006502": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón de confirmación para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el botón de confirmación para continuar.}",
"NewbieGuideInfo": "Guía para proxies novatos",
"NewbieGuideInfoContext": "Detalles del sistema\nLa guía para proxies novatos ofrece directrices sobre los objetivos de crecimiento a los nuevos proxies y a los proxies que regresan. Completa los encargos de fase de la guía para obtener recompensas como Películas, Cintas originales, conjuntos de pistas de disco y otros materiales de mejora.\n\nReglas de los encargos\n• La guía consta de 10 fases en total. Cada fase cuenta con varios encargos obligatorios y opcionales.\n• Tras completar todos los encargos obligatorios de la fase actual, podrás reclamar las recompensas principales de dicha fase y desbloquear la siguiente fase.\n• Los encargos opcionales no afectan al progreso de las fases, pero al completarlos obtendrás recompensas adicionales como Películas y experiencia de la red proxy.\n\nGuía de refuerzo\n• En el evento premiado de la versión, los proxies pueden obtener un agente de grado S y un amplificador de grado S de forma gratuita.\n• El sistema recomendará formaciones de equipo basadas en el agente seleccionado, y proporcionará una guía con los objetivos de desarrollo correspondientes.\n\nGuía de crecimiento\n• Obtención de experiencia: consulta las formas recomendadas más eficaces de obtener experiencia de la red proxy.\n• Obtención de Películas: consulta los modos de juego adecuados para el nivel de proxy actual para obtener Películas de forma eficaz. También puedes acceder a la guía de Películas para ver un resumen de las Películas gratuitas disponibles en la versión actual.",
"NewbieGuideInfoSub": "Detalles del sistema",
"NewbieGuideTeamInfo": "Reglas",
"NewbieGuideTeamInfoContext": "Reglas de la formación",
"NewbieGuideTeamInfoSub": "Reglas de la formación",
"NewbieGuide_AvatarSelect_Title": "Agente de grado S exclusivo a elegir",
"NewbieGuide_CampPrefix": "Afiliación:",
"NewbieGuide_ChooseWeapon_Confirm": "Has elegido: {0}. ¿Deseas realizar la obtención?",
"NewbieGuide_Choose_Confirm": "¿Seguro que quieres reclamar a este agente? Una vez confirmado, no podrás elegir a otro agente.",
"NewbieGuide_Choose_Confirm_FullTalent": "Ya has obtenido a este agente y su cine mental ha alcanzado el nivel máximo. Si confirmas que deseas seguir reclamándolo, se convertirá en el objeto «invitación especial».",
"NewbieGuide_Choose_Confirm_Got": "Ya has obtenido a este agente. Si confirmas la obtención, recibirás la exclusiva de agente correspondiente para mejorar su cine mental.",
"NewbieGuide_NoAvatar": "Sin obtener",
"NewbieGuide_RoleNotOwned": "Sin obtener",
"NewbieGuide_RoleOwned": "En existencia",
"NewbieGuide_WeaponSelect_Title": "Amplificador de grado S exclusivo a elegir",
"NewbieGuide_WeaponVideo": "Efecto exclusivo",
"NewbieGuide_WeaponView": "Mostrar exclusiva",
"Norma_MathSkill_Desc": "Cuando hay un personaje atacante, disruptivo o de la misma afiliación en el equipo:\nCuando Norma, sus creaciones o un bangbú de combate golpean a un enemigo, le aplican 1 carga de brecha tecnológica. Cada carga de brecha tecnológica hace que la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del enemigo aumente en un 3\u00A0%. Pueden acumularse hasta 10 cargas. Se puede aplicar hasta un máximo de 1 carga cada 0.5 s.\nLa duración del Aturdimiento de los enemigos con cualquier cantidad de cargas de brecha tecnológica aumenta en 2\u00A0s tras entrar en el estado de Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares. Cuando finaliza el Aturdimiento de un enemigo afectado por brecha tecnológica, este efecto desaparece.\nDurante bombardeo enh na, el Ataque de Norma aumenta en 44 ptos. Este efecto aumenta en 14 ptos. por nivel, en función del nivel del personaje, hasta un máximo de 870 ptos.\nDurante bombardeo enh na, el daño infligido por los agentes de todo el equipo aumenta en un 20\u00A0%.",
"Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Cuando hay personajes de tipo atacante o disruptivo, o de la misma afiliación en el equipo:\nCuando Norma o sus creaciones golpean a un enemigo, le aplican 1 carga de brecha tecnológica, lo que hace que la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento y la duración del Aturdimiento del enemigo tras entrar en dicho estado aumenten.\nDurante bombardeo enh na, el Ataque de Norma aumenta en función de su nivel de personaje, y el daño infligido por todos los agentes del equipo aumenta.",
"Norma_NounPrompts_Buff_Title": "Bombardeo enh na",
"Norma_NounPrompts_Debuff_Title": "Brecha tecnológica",
"Norma_NounPrompts_Hat_Title": "Sombrero de copa acompañante",
"Norma_NounPrompts_PersonalResource_Title": "Precalentamiento de cámara",
"Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Title": "Torreta ehn na",
"Norma_Skill_Branch_Desc": "Cuando Norma es el personaje activo y está en combate, obtiene un 1.5\u00A0% de precalentamiento de cámara por segundo.\nCuando lleva puesto el sombrero de copa acompañante, mantén pulsado para usarlo.\nTras el bombardeo, lanza el sombrero de copa acompañante y ordena al sombrero de copa acompañante que ejecute una ronda de disparos en el aire, lo que inflige daño ígneo y almacena temporalmente precalentamiento de cámara.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido del personaje anterior, el cual puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nUna vez lanzado el sombrero de copa acompañante, este acumula y almacena temporalmente precalentamiento de cámara a la misma velocidad que Norma en su lugar. Durante este tiempo, no es necesario que Norma sea el personaje en el campo de batalla.\nCuando Norma recoge de nuevo el sombrero de copa acompañante, obtiene inmediatamente el precalentamiento de cámara almacenado.\nAl mantener pulsado , el sombrero de copa acompañante acelera mientras corre hacia Norma.\nSi tras recoger el sombrero de copa acompañante, el precalentamiento de cámara alcanza el 80\u00A0%, el sombrero de copa acompañante acelera automáticamente mientras corre hacia Norma.\nCuando Norma pasa de ser el personaje en el campo de batalla a ser un personaje en reserva, si el precalentamiento de cámara no está al máximo, el sombrero de copa acompañante salta automáticamente al campo de batalla.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nInvoca artillería táctica para bombardear a los enemigos de delante, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, obtiene inmediatamente un 30\u00A0% de precalentamiento de cámara.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo, y otorga inmediatamente precalentamiento de cámara.",
"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nPilota la torreta para disparar de manera continua diferentes tipos de misiles según el estado del enemigo:\nCuando el objetivo principal del ataque no está afectado por Aturdimiento, dispara una ojiva rompearmaduras, lo que inflige daño ígneo y acumula una gran cantidad de Aturdimiento.\nCuando el objetivo principal del ataque está afectado por Aturdimiento, dispara una ojiva altamente explosiva, lo que inflige un mayor daño ígneo.\nTras la ejecución de la habilidad, Norma obtiene un 16\u00A0% de precalentamiento de cámara y entra en el estado de bombardeo enh na durante 32\u00A0s. Mientras está en el estado de bombardeo enh na, Norma despliega dos torretas ehn na que se unen al combate.\nMantén pulsado para prolongar el tiempo de disparo hasta 2\u00A0s y consumir Energía de manera continua. Por cada 1 pto. de Energía consumido al mantener pulsado, Norma obtiene un 0.4\u00A0% adicional de precalentamiento de cámara y esta ronda del estado de bombardeo enh na dura 0.8\u00A0s más, hasta un máximo de {CAL:2*20*0.8,1,2}\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Norma_Talent_01_Desc_01": "Durante la técnica especial EX: Experimento explosivo, la duración del despliegue de la plataforma de misiles de las torretas ehn na aumenta a 12\u00A0s.\nCuando una ojiva rompearmaduras o una ojiva altamente explosiva de cualquier habilidad golpea a un enemigo, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Durante la técnica especial EX: Experimento explosivo, la duración del despliegue de la plataforma de misiles de las torretas ehn na aumenta a 12\u00A0s.\nCuando una ojiva rompearmaduras o una ojiva altamente explosiva de cualquier habilidad golpea a un enemigo, la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo disminuye en un 15\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"Norma_Talent_06_Desc_01": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento a un enemigo, Norma invoca continuamente misiles para bombardear a enemigos aleatorios en el campo de batalla durante 6\u00A0s. Se lanza un misil cada 0.75\u00A0s, lo que inflige daño ígneo equivalente al 200\u00A0% del Ataque de Norma a los enemigos dentro del área de efecto. Este daño se considera daño de la técnica definitiva. La duración se reinicia con cada activación. Puede activarse un máximo de una vez cada 30\u00A0s. El Aturdimiento que provoca la ojiva rompearmaduras de Norma aumenta en un 30\u00A0% y el daño que inflige la ojiva altamente explosiva aumenta en un 30\u00A0%.",
"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento a un enemigo, Norma invoca continuamente misiles para bombardear a enemigos aleatorios en el campo de batalla durante 6\u00A0s.\nSe lanza un misil cada 0.75\u00A0s, lo que inflige daño ígneo equivalente al 200\u00A0% del Ataque de Norma a los enemigos dentro del área de efecto.\nEste daño se considera daño de la técnica definitiva. La duración se reinicia con cada activación. Puede activarse un máximo de una vez cada 30\u00A0s.\nEl Aturdimiento que provoca la ojiva rompearmaduras de Norma aumenta en un 30\u00A0% y el daño que inflige la ojiva altamente explosiva aumenta en un 30\u00A0%.",
"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 0.86\u00A0%, hasta un máximo de un 43\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.44\u00A0%, hasta un máximo de un 22\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 1\u00A0%, hasta un máximo de un 50\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.5\u00A0%, hasta un máximo de un 25\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 1.14\u00A0%, hasta un máximo de un 57\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.56\u00A0%, hasta un máximo de un 28\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 1.28\u00A0%, hasta un máximo de un 64\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.62\u00A0%, hasta un máximo de un 31\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 1.42\u00A0%, hasta un máximo de un 71\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.68\u00A0%, hasta un máximo de un 34\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 1.56\u00A0%, hasta un máximo de un 78\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.74\u00A0%, hasta un máximo de un 37\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Daño Crítico aumenta en un 1.7\u00A0%, hasta un máximo de un 85\u00A0%.\nCuando la Probabilidad de Crítico inicial supera el 50\u00A0%, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento infligido al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, la técnica especial o la técnica definitiva aumenta en un 0.8\u00A0%, hasta un máximo de un 40\u00A0%.\nEl Ataque de Norma aumenta de forma adicional en función de su Fuerza Bruta: por cada 1 pto. de Fuerza Bruta, su Ataque aumenta en 1.25 ptos., hasta un máximo de 1200 ptos.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente un 60\u00A0% de precalentamiento de cámara. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuando el precalentamiento de cámara es igual o superior al 80\u00A0%, el próximo ataque normal: Truco del sombrero activa un apoyo rápido independientemente del TdE, consume un 80\u00A0% de precalentamiento de cámara y reemplaza el apoyo rápido por una técnica en cadena.",
"Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "La Probabilidad de Crítico de Norma hace que su Daño Crítico y el Aturdimiento infligido por la técnica especial EX, la técnica especial y la técnica definitiva aumenten. Además, su Fuerza Bruta hace que su Ataque aumente.\nAl entrar en combate, Norma obtiene inmediatamente precalentamiento de cámara. Cuando el precalentamiento de cámara alcanza su umbral, el apoyo rápido activado por el ataque normal: Truco del sombrero se reemplaza por una técnica en cadena.",
"Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "Durante el combate, las torretas ehn na atacan automáticamente a los enemigos, lo que inflige daño ígneo.",
"Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento a un enemigo, o cuando Norma consume precalentamiento de cámara para ejecutar una técnica en cadena, las torretas ehn na despliegan su plataforma de misiles durante 8\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nDurante este tiempo, las torretas ehn na atacan con mayor frecuencia automáticamente. Durante dichos ataques automáticos, disparan adicionalmente distintos tipos de misiles en función del estado del enemigo:\nSi el objetivo principal no está afectado por Aturdimiento, disparan una ojiva rompearmaduras, lo que inflige daño ígneo y acumula una gran cantidad de Aturdimiento.\nSi el objetivo principal está afectado por Aturdimiento, disparan una ojiva altamente explosiva, lo que inflige una mayor cantidad de daño ígneo.",
"Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Al provocar Aturdimiento a un enemigo o cuando Norma hace que un agente ejecute una técnica en cadena, las torretas ehn na despliegan su plataforma de misiles. Durante este tiempo, su intervalo de ataques automáticos se reduce, y disparan distintos tipos de misiles en función de si el enemigo está o no afectado por Aturdimiento.",
"NpcName_901060206_Beachcombing": "Comenzar",
"NpcName_901060263_LightBeam": "Zona de la hoguera",
"NpcName_901060351_StartParty": "Esperar a que empiece la fiesta",
"NpcName_901060372_TakePhoto": "Prepararse para la foto grupal",
"OB3.1_beta_V1_B_key2": "Completa el nivel del maniquí: equipo A de Rina (Rina activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V1_B_key3": "Completar entrenamiento con maniquí: equipo B de Rina (Rina activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V1_B_key4": "Completa la fase de prueba: equipo C de Rina (Rina con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V1_B_key5": "Completa la etapa de prueba: equipo D de Rina (Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V1_B_key6": "Completar la fase de maniquí: equipo A de Jane (Jane equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V1_B_key7": "Completar nivel de prueba: equipo B de Jane (Jane equipada con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V1_B_key8": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo C de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V1_B_key9": "Completar etapa de muñeco: equipo D de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V2_A_key10": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo C de Jane (Jane activa el Cine mental 2, Alice activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key11": "Completa la exploración de las alcantarillas y alcanza el 100\u00A0% de progreso de exploración.",
"OB3.1_beta_V2_A_key12": "Completa la exploración del edificio del cubo mágico y alcanza un índice de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V2_A_key13": "Completa el contenido de los dos primeros días del evento de verano.",
"OB3.1_beta_V2_A_key14": "Completa las fases 1-4 del evento Empaquetado pendiente",
"OB3.1_beta_V2_A_key15": "Por completar el evento de combate y fotografía 3.1",
"OB3.1_beta_V2_A_key16": "Consigue un total de 6\u00A0estrellas en los niveles de dificultad fácil de la fase 1 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V2_A_key17": "Consigue 1\u00A0estrella en el nivel Difícil de Incursión arriesgada: fase 1",
"OB3.1_beta_V2_A_key18": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V2_A_key19": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V2_A_key2": "Completa el nivel del maniquí: equipo A de Rina (Rina activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key20": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 3 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V2_A_key21": "Consigue 1 estrella en el nivel difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V2_A_key22": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V2_A_key23": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V2_A_key24": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V2_A_key25": "Completa el nivel de prueba de estancación aberrante",
"OB3.1_beta_V2_A_key26": "Completa la fase de prueba de la variante de Girtablilu",
"OB3.1_beta_V2_A_key27": "Completa la fase de prueba del nuevo jefe humanoide",
"OB3.1_beta_V2_A_key3": "Completa el nivel de prueba: equipo B de Rina (Rina activa el cine mental 2, Grace activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V2_A_key4": "Completar la etapa de muñecos - Equipo C de Rina (Rina activa el Cine 2, Pyrois activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key5": "Completar el nivel de prueba: equipo D de Rina (cine mental 2 de Rina activado)",
"OB3.1_beta_V2_A_key6": "Completar el nivel de práctica: equipo E de Rina (Rina activa la Imagen cinematográfica 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key7": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo F de Rina (Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key8": "Completar el nivel de práctica · Equipo A de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key9": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo B de Jane (Cine 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V2_B_key1": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo A de Rina (Rina activa la Imagen 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key2": "Completa el nivel de prueba: equipo B de Rina (Rina activa el cine mental 2, Grace activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V2_B_key3": "Completa la etapa del maniquí: equipo C de Rina (Rina activa el Cine 2, Pyrois activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key4": "Completar fase de entrenamiento: Equipo D de Rina (Rina con Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V2_B_key5": "Completar el nivel de práctica: equipo E de Rina (Rina activa la Imagen cinematográfica 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key6": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo F de Rina (Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key7": "Completar el nivel de práctica · Equipo A de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key8": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo B de Jane (Cine 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V2_B_key9": "Completar la etapa de prueba - Equipo C de Jane (Jane activa la imagen 2, Alice activa la imagen 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key1": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo A de Rina (Rina activa la Imagen 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key2": "Completa el nivel de prueba: equipo B de Rina (Rina activa el cine mental 2, Grace activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key3": "Completar la etapa de muñecos - Equipo C de Rina (Rina activa el Cine 2, Pyrois activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key4": "Completar el nivel de prueba: equipo D de Rina (cine mental 2 de Rina activado)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key5": "Completar el nivel de práctica: equipo E de Rina (Rina activa la Imagen cinematográfica 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key6": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo F de Rina (Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key7": "Completar el nivel de práctica · Equipo A de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key8": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo B de Jane (Cine 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key9": "Completar la etapa de prueba - Equipo C de Jane (Jane activa la imagen 2, Alice activa la imagen 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V3_A_key10": "Completa la fase de entrenamiento: equipo I de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key11": "Completa la etapa de maniquí - Equipo J de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key12": "Completar el nivel del maniquí - Equipo K de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key13": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo L de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key14": "Completa el nivel de prueba · Equipo M de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado y Alice con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_A_key15": "Completa la etapa de prueba: Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V3_A_key16": "Completa la etapa de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key17": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo C de Sigrid (Película 1 de Sigrid activada)",
"OB3.1_beta_V3_A_key18": "Completa la fase de maniquí - Equipo D de Sigrid (Sigrid activa la imagen 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key19": "Completa la fase del maniquí - Equipo E de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key2": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento · Equipo A de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado A, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key20": "Completa el nivel de prueba · Equipo D de Nekomata (Nekomata activa el cine mental 2, Astra activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_A_key21": "Completa el nivel de prueba · Equipo D de Nekomata (Nekomata activa el cine mental 2, Astra activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_A_key22": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo A de Pyrois (Pyrois activa el Cine mental 4, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_A_key23": "Completa el nivel de entrenamiento · Equipo B de Pyrois (Pyrois activa el cine mental 4, Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key24": "Marcador de posición de gran campo de batalla 1",
"OB3.1_beta_V3_A_key25": "Marcador de posición de gran campo de batalla 2",
"OB3.1_beta_V3_A_key26": "Marcador de posición de gran campo de batalla 3",
"OB3.1_beta_V3_A_key27": "Completa la exploración de las alcantarillas y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%",
"OB3.1_beta_V3_A_key28": "Completa la exploración del Edificio del cubo mágico y alcanza un 100\u00A0% de progreso de exploración",
"OB3.1_beta_V3_A_key29": "Completa la serie de misiones de itinerario de la red proxy - evento de verano y alcanza una recaudación de xx0000",
"OB3.1_beta_V3_A_key3": "Completar nivel de prueba · Equipo B de Remielle (Remi equipada con amplificador de grado S, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_A_key30": "Completa todas las fases del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V3_A_key31": "Completa las misiones de los días 1, 2, 3 y 4 del evento Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"OB3.1_beta_V3_A_key32": "Obtén un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad fácil de la fase 1 de Incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V3_A_key33": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key34": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V3_A_key35": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de Incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key36": "Obtén un total de 6 estrellas en los niveles Fácil de la fase 3 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V3_A_key37": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key38": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V3_A_key39": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V3_A_key4": "Completa la etapa del maniquí: Remielle - equipo C (Remi activa el cine mental 1, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key40": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V3_A_key41": "Completa la fase de prueba de estancación aberrante",
"OB3.1_beta_V3_A_key42": "Completa la patrulla de área - Espina veloz y garra desgarradora",
"OB3.1_beta_V3_A_key43": "Completa la sala de simulación - Habilidades de agente - Prueba de atributo lumiflujo (es necesario desactivar a los enemigos aleatorios; el progreso de esta misión dependerá del progreso de finalización real).",
"OB3.1_beta_V3_A_key5": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento: equipo D de Remielle (Remi con la Imagen mental 2 activada, Jane con la Imagen mental 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_A_key6": "Completar la fase de muñeco de entrenamiento · Equipo E de Remielle (Cine 6 de Remi activado, Cine 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V3_A_key7": "Completa la fase de prueba: Equipo F de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key8": "Completar la prueba del muñeco: equipo G de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key9": "Completa la fase de entrenamiento: equipo H de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key1": "Completar la fase de prueba · Equipo A de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado A, Jane con la película 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_B_key10": "Completa la etapa del maniquí: Equipo J de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key11": "Completa la fase de prueba: equipo K de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key12": "Completar el nivel de prueba: equipo L de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key13": "Completa la prueba de daño · Equipo M de Remielle (Remi con un amplificador de grado S, Jane con Cine mental 2 activado, Alice con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key14": "Completar la fase de prueba: Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V3_B_key15": "Completa la etapa de práctica: equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key16": "Completa la fase de entrenamiento: equipo C de Sigrid (Sigrid con cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key17": "Completa la fase de maniquí - Equipo D de Sigrid (Sigrid activa la imagen 2)",
"OB3.1_beta_V3_B_key18": "Completa la fase de prueba - Equipo E de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key19": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo D de Nekomata (Nekomata activa el Cine 2, Astra activa el Cine 1)",
"OB3.1_beta_V3_B_key2": "Completa el nivel de prueba de daño: equipo B de Remielle (Remi con amplificador de grado S, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key20": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo D de Nekomata (Nekomata activa el Cine 2, Astra activa el Cine 1)",
"OB3.1_beta_V3_B_key21": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo A de Pyrois (Pyrois activa el Cine mental 4, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_B_key22": "Completar la etapa de entrenamiento - Equipo B de Pyrois (Pyrois con el cine mental 4 activado, Rina con el cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key3": "Completa la etapa del maniquí: Remielle - equipo C (Remi activa el cine mental 1, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_B_key4": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento: equipo D de Remielle (Remi con la Imagen mental 2 activada, Jane con la Imagen mental 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_B_key5": "Completar la fase de muñeco de entrenamiento · Equipo E de Remielle (Cine 6 de Remi activado, Cine 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key6": "Completar la fase de prueba · Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key7": "Completar la prueba del muñeco: equipo G de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key8": "Completa la etapa de dummys · Equipo H de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key9": "Completa el nivel de prueba - Equipo I de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key1": "Completar la fase de prueba · Equipo A de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado A, Jane con la película 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key10": "Completa el nivel del maniquí: equipo J de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key11": "Completa la fase de prueba: equipo K de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key12": "Completar el nivel de prueba: equipo L de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key13": "Completa la prueba de daño · Equipo M de Remielle (Remi con un amplificador de grado S, Jane con Cine mental 2 activado, Alice con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key14": "Completa la etapa de prueba: Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key15": "Completa el nivel de prueba: equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key16": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo C de Sigrid (Película 1 de Sigrid activada)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key17": "Completa la prueba de entrenamiento - Equipo D de Sigrid (Sigrid con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key18": "Completa la fase de entrenamiento: equipo E de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key2": "Completa la fase de prueba · Equipo B de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key3": "Completa la fase del muñeco de pruebas: equipo C de Remielle (Remi activa el cine mental 1, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key4": "Completa la fase de muñeco de entrenamiento: equipo D de Remielle (Cine mental 2 de Remi activado, Cine mental 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key5": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo E de Remielle (Remi activa la imagen mental 6, Jane activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key6": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento · Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key7": "Completa el nivel de maniquí: equipo G de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key8": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo H de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key9": "Completa la prueba de entrenamiento: Equipo de Remielle I (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V4_A_key10": "Completa el nivel de maniquí: equipo G de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key11": "Completar la fase de maniquí - Equipo H de Remielle (Remi activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key12": "Completa la prueba de combate: Equipo de Remielle I (Remi con el cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key13": "Completa la fase del maniquí: equipo J de Remielle (Remi con Cine 6 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key14": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo K de Remielle (Remi activa la Imagen 2, Jane activa la Imagen 2, Velina activa la Imagen 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key15": "Completa la prueba de maniquí: Equipo L de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2, Velina activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key16": "Completa la fase del muñeco de pruebas - Equipo M de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Jane activa el cine mental 2, Yuzuha activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key17": "Completa la fase del maniquí - Equipo N de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 2, Velina activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key18": "Completa el nivel de muñeco de prueba: equipo Remielle O (Remi activa el Cine estelar 6, Jane activa el Cine estelar 2, Velina activa el Cine estelar 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key19": "Completa la instancia del muñeco de entrenamiento: equipo P de Remielle (Remi con Cine 6 activado, Jane con Cine 2 activado, Yuzuha con Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key2": "Completa la fase de entrenamiento: equipo A de Ye Shunguang (Ye Shunguang equipado con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key20": "Completa la fase del muñeco de pruebas - Equipo Q de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key21": "Completa la etapa del maniquí: Equipo R de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key22": "Completa la etapa de entrenamiento · Equipo S de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key23": "Completa la fase de maniquí · Equipo T de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key24": "Completa el nivel del maniquí: equipo U de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con la película 2 activada y Alice con la película 2 activada)",
"OB3.1_beta_V4_A_key25": "Completa la fase del maniquí · Equipo V de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key26": "Completa el nivel de prueba: equipo W de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key27": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento: equipo X de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key28": "Completa la fase de prueba: equipo A de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_A_key29": "Completa el nivel de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key3": "Completa la fase de prueba - Equipo A de Yixuan (Yixuan equipado con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key30": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo C de Sigrid (Sigrid activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key31": "Completa la prueba de entrenamiento - Equipo D de Sigrid (Sigrid con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key32": "Completa el nivel de prueba: equipo E de Sigrid (Sigrid activa su imagen mental 6)",
"OB3.1_beta_V4_A_key33": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key34": "Completa el nivel de prueba - Equipo G de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S, Lycaon activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key35": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo de Sigrid H (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key36": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (habla con D. Ata en la última parte para desbloquear el modo difícil de todos los mapas).",
"OB3.1_beta_V4_A_key37": "Completa una vez el nivel Difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Incendio sin fin",
"OB3.1_beta_V4_A_key38": "Completa una vez la fase difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Plaza de la Calle Seis",
"OB3.1_beta_V4_A_key39": "Completa la exploración de las alcantarillas y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V4_A_key4": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento · Equipo A de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado A, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key40": "Completa la exploración del edificio del cubo mágico y alcanza un 100\u00A0% de exploración.",
"OB3.1_beta_V4_A_key41": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 500 000",
"OB3.1_beta_V4_A_key42": "Completa todos los niveles del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V4_A_key43": "Completa todas las misiones del evento Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"OB3.1_beta_V4_A_key44": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de Fácil de la incursión arriesgada: fase 1.",
"OB3.1_beta_V4_A_key45": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V4_A_key46": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 2 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V4_A_key47": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de Incursión arriesgada: fase 2",
"OB3.1_beta_V4_A_key48": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la incursión arriesgada (fase 3)",
"OB3.1_beta_V4_A_key49": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la 3.ª fase de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V4_A_key5": "Completar la misión de muñeco de entrenamiento · Equipo B de Remielle (Remi equipada con amplificador de grado S, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key50": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V4_A_key51": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V4_A_key52": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V4_A_key53": "Completa el nivel de prueba de la cacería infame estancación aberrante (pirómano)",
"OB3.1_beta_V4_A_key54": "Completa el nivel de prueba del nuevo jefe humanoide de la cacería infame (asaltante)",
"OB3.1_beta_V4_A_key55": "Completa el nivel de prueba de la cacería infame Girtablilu especial (mandrágora)",
"OB3.1_beta_V4_A_key6": "Completa el nivel de prueba - Equipo C de Remielle (Remi activa el Cine mental 1, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key7": "Completa la fase de prueba - Equipo D de Remielle (Remi activa la imagen mental 2, Jane activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key8": "Completar la fase de entrenamiento: Remielle - Equipo E (Remi activa el Cine 6, Jane activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key9": "Completa la etapa de prueba · Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_B_key1": "Completa la etapa de entrenamiento: equipo A de Ye Shunguang (Ye Shunguang equipado con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key10": "Completar la fase del muñeco de entrenamiento: equipo H de Remielle (Remi con Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key11": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo de Remielle I (Remi activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key12": "Completa el nivel de maniquí: Equipo J de Remielle (Remi activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V4_B_key13": "Completa el nivel del maniquí · Equipo K de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2, Velina activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_B_key14": "Completa la fase de prueba: Equipo L de Remielle (Remi con cine mental 2, Jane con cine mental 2, Velina con cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key15": "Completar la etapa de entrenamiento · Equipo M de Remielle (Remi con Cine 2 activado, Jane con Cine 2 activado, Yuzuha con Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key16": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo N de Remielle (Remi con cine mental 6 activado, Jane con cine mental 2 activado, Velina con cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key17": "Completa el nivel de muñeco de prueba: equipo Remielle O (Remi activa el Cine estelar 6, Jane activa el Cine estelar 2, Velina activa el Cine estelar 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key18": "Completa la etapa de muñecos: equipo P de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 2, Yuzuha activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key19": "Completa el nivel de entrenamiento: Equipo Q de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key2": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Yixuan (Yixuan lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key20": "Completa la fase del maniquí: equipo R de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key21": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento · Equipo S de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key22": "Completa el nivel de maniquí · Equipo T de Remielle (Remi con amplificador de grado S, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key23": "Completa la fase del maniquí: equipo U de Remielle (Remi con amplificador de grado S equipado, Jane con Cine mental 2 activado, Alice con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key24": "Completa la fase de maniquí: equipo V de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key25": "Completa el nivel de prueba - Equipo W de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key26": "Completa la etapa de muñeco de pruebas - Equipo X de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key27": "Completar el nivel de prueba - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_B_key28": "Completa la etapa de prueba: equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key29": "Completa la fase de entrenamiento: equipo C de Sigrid (Cine mental 1 de Sigrid activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key3": "Completa el nivel de prueba: equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A y Jane activa su cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key31": "Completa la fase del maniquí - Equipo E de Sigrid (Sigrid con la película 6 activada)",
"OB3.1_beta_V4_B_key32": "Completar el nivel de muñeco de prueba - Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key33": "Completa la fase de prueba - Equipo G de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S, Lycaon activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key34": "Completa la fase de maniquí: equipo H de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key4": "Completa la etapa de prueba de daño: equipo B de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key6": "Completa la fase de prueba - Equipo D de Remielle (Remi activa la imagen mental 2, Jane activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key7": "Completar la fase de entrenamiento: Remielle - Equipo E (Remi activa el Cine 6, Jane activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key8": "Completa la etapa de entrenamiento: equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_B_key9": "Completa la etapa de muñecos - Equipo G de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key1": "Completa el nivel de prueba: equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A y Jane activa su cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key10": "Completa el nivel de maniquí: Equipo J de Remielle (Remi activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key11": "Completa la fase de maniquí - Equipo K de Remielle (Remi con el Cine mental 2 activado, Jane con el Cine mental 2 activado, Velina con el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key12": "Completa la fase de prueba: Equipo L de Remielle (Remi con cine mental 2, Jane con cine mental 2, Velina con cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key13": "Completar la etapa de entrenamiento · Equipo M de Remielle (Remi con Cine 2 activado, Jane con Cine 2 activado, Yuzuha con Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key14": "Completar fase de prueba: equipo N de Remielle (Remi con Cine mental 6 activado, Jane con Cine mental 2 activado, Velina con Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key15": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo O de Remielle (Remi con el Cine mental 6 activado, Jane con el Cine mental 2 activado, Velina con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key16": "Completa la fase del muñeco de prueba: equipo P de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Jane activa el cine mental 2, Yuzuha activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key17": "Completar el nivel del muñeco de práctica: Equipo Q de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key18": "Completa la fase de prueba - Equipo R de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key19": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento · Equipo S de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key2": "Completa la fase de prueba · Equipo B de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key20": "Completa el nivel de maniquí · Equipo T de Remielle (Remi con amplificador de grado S, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key21": "Completa la fase del maniquí: equipo U de Remielle (Remi con amplificador de grado S equipado, Jane con Cine mental 2 activado, Alice con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key22": "Completa la fase de maniquí: equipo V de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key23": "Completa el nivel de prueba - Equipo W de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key24": "Completa la fase de entrenamiento: equipo X de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key25": "Completa la etapa de prueba: equipo A de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key26": "Completa el escenario de prueba: Equipo B de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key27": "Completar el nivel de prueba: equipo C de Sigrid (red cinemática 1 de Sigrid activada)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key28": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo D de Sigrid (Cine mental 2 de Sigrid activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key29": "Completa la fase del maniquí - Equipo E de Sigrid (Sigrid con la película 6 activada)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key30": "Completar el nivel de muñeco de prueba - Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key31": "Completa la fase de prueba - Equipo G de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S, Lycaon activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key32": "Completa la fase de prueba: equipo H de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key33": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 500 000",
"OB3.1_beta_V4_OS_key4": "Completa la fase del maniquí - Equipo D de Remielle (Remi: cine 2 activado; Jane: cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key5": "Completar la fase de entrenamiento: Remielle - Equipo E (Remi activa el Cine 6, Jane activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key6": "Completa la etapa de prueba · Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key7": "Completar etapa de prueba - Equipo G de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key8": "Completa el nivel de prueba: equipo H de Remielle (Remi activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key9": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo I de Remielle (Remi activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V5_A_key10": "Completar la fase de entrenamiento: Remielle - Equipo E (Remi activa el Cine 6, Jane activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key11": "Completa la fase de entrenamiento: equipo F de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key12": "Completa la etapa de entrenamiento: equipo G de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key13": "Completa la fase de prueba - Equipo H de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key14": "Completa la prueba del maniquí: Equipo I de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key15": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo J de Remielle (Remi con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key16": "Completa la etapa de entrenamiento · Equipo K de Remielle (Remi activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key17": "Completa la fase de entrenamiento: equipo L de Remielle (Remi activa la imagen mental 2, Nangong activa la imagen mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key18": "Completar el nivel de maniquí: Equipo M de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key19": "Completa la fase del maniquí - Equipo N de Remielle (Remi activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key2": "Completar el nivel de prueba: equipo A de Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key20": "Completa la fase de entrenamiento: equipo O de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key21": "Completar la etapa del muñeco de entrenamiento - Equipo P de Remielle (Remi activa el Cine 6, Nangong activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key22": "Completa la fase de práctica - Equipo Q de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key23": "Completar la etapa de muñeco de pruebas · Equipo R de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key24": "Completa la fase del maniquí: equipo S de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key25": "Completa la etapa del maniquí - Equipo T de Remielle (Remi con Cine mental 6 activado, Jane con Cine mental 6 activado, Velina con Cine mental 6 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key26": "Completa el nivel de prueba: Equipo U de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Promeia activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key27": "Completa la prueba de entrenamiento: Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A, Astra con Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key28": "Completa la etapa de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key29": "Completa el nivel de prueba: equipo C de Sigrid (Sigrid activa el Cine mental 1, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key3": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Norma (Norma equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key30": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo D de Sigrid (Sigrid activa el Cine mental 2, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key31": "Completar la etapa de maniquí - Equipo E de Sigrid (Sigrid activa la Película 6, Astra activa la Película 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key32": "Completa el nivel de prueba · Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key33": "Completa la prueba de daño: equipo G de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S; Astra con el cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key34": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (juega después de las 10:00 de la mañana del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_A_key35": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Fuego salvaje interminable (jugar después de las 10:00 del día 5).",
"OB3.1_beta_V5_A_key36": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Plaza Sexta (juega a partir de las 10:00 del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_A_key37": "Completa la exploración de las alcantarillas y alcanza el 100\u00A0% de exploración.",
"OB3.1_beta_V5_A_key38": "Completa la exploración del tablero del edificio del cubo mágico y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V5_A_key39": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 550000.",
"OB3.1_beta_V5_A_key4": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo A de Velina (Velina equipada con un amplificador de grado S, Jane activa la secuencia de cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key40": "Completa todo el contenido del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V5_A_key41": "Completa todas las misiones del evento Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"OB3.1_beta_V5_A_key42": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 1 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V5_A_key43": "Consigue 1\u00A0estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key44": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V5_A_key45": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de Incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V5_A_key46": "Consigue un total de 6 estrellas en las etapas de dificultad Fácil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key47": "Obtén 1 estrella en la etapa de dificultad Difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key48": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V5_A_key49": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V5_A_key5": "Completar el nivel del muñeco de prueba: equipo B de Velina (Velina equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key50": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V5_A_key51": "Completa cualquier tema de la operación «Matriz» en el vacío de la perdición de la Cavidad Cero 1 vez usando el equipamiento de Remielle y Sigrid.",
"OB3.1_beta_V5_A_key6": "Completar la etapa de prueba: equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A, Jane activa el cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key7": "Completa la prueba del maniquí · Equipo B de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key8": "Completar la etapa de muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi activa la Cinematografía 1, Jane activa la Cinematografía 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key9": "Completar etapa de entrenamiento: Equipo D de Remielle (Remi activa Cine mental 2, Jane activa Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key1": "Completar la etapa de prueba: equipo A de Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key10": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key11": "Completa la prueba de daño: equipo G de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el cine 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key12": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo H de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key13": "Completa la prueba de daño: equipo de Remielle I (Remi equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key14": "Completa el nivel de muñeco de entrenamiento · Equipo J de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key15": "Completa la etapa de entrenamiento · Equipo K de Remielle (Remi activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key16": "Completa la fase de maniquí · Equipo L de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key17": "Completa la etapa de maniquí: equipo M de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key18": "Completa el nivel de entrenamiento · Equipo N de Remielle (Remi activa el Cine mental 6,)",
"OB3.1_beta_V5_B_key19": "Completa la fase de entrenamiento: equipo O de Remielle (Remi activa el Cine mental 6 y Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key2": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Norma (Norma equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key20": "Completa la fase del maniquí: equipo P de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key21": "Completar la etapa del muñeco de prueba - Equipo Q de Remielle (Remi con imagen 6 activada, Nangong con imagen 6 activada)",
"OB3.1_beta_V5_B_key22": "Completa la prueba de daño: equipo R de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Velina activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key23": "Completa la fase del maniquí: equipo S de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key24": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento - Equipo T de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key25": "Completa el nivel de prueba: Equipo U de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Promeia activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key26": "Completa la etapa de prueba - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A, Astra con el cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key27": "Completa la fase de entrenamiento: equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con el cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key28": "Completa el nivel de prueba de dummies: equipo C de Sigrid (Sigrid activa la película 1, Astra activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key29": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo D de Sigrid (Sigrid activa el Cine mental 2, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key3": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo A de Velina (Velina equipada con un amplificador de grado S, Jane activa la secuencia de cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key30": "Completar la etapa de maniquí - Equipo E de Sigrid (Sigrid activa la Película 6, Astra activa la Película 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key31": "Completa el nivel de prueba de daño · Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key32": "Completa la fase del maniquí - Equipo G de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key4": "Completar el nivel del muñeco de prueba: equipo B de Velina (Velina equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key5": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key6": "Completa la fase de práctica - Equipo B de Remielle (Remi con amplificador de grado S, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key7": "Completar el nivel del muñeco de pruebas - Equipo C de Remielle (Remi activa el cine mental 1, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key8": "Completa la etapa de prueba - Equipo D de Remielle (Cine mental 2 de Remi activado, Cine mental 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key9": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo E de Remielle (Remi con Cine mental 6 activado, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key1": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (disponible a partir de las 10:00 de la mañana del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key10": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key11": "Completar el nivel del maniquí: Equipo G de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key12": "Completa la fase de prueba: equipo H de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key13": "Completa la prueba de daño: equipo de Remielle I (Remi equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key14": "Completa la fase de muñeco de entrenamiento: equipo J de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key15": "Completa la fase de prueba: equipo K de Remielle (Remi con el cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key16": "Completa la fase de maniquí · Equipo L de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key17": "Completar etapa de muñeco de prueba - Equipo M de Remielle (Remi activa el Cine 2, Nangong activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key18": "Completa la fase de prueba · Equipo N de Remielle (Remi activa la imagen 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key19": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento: equipo O de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Nangong activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key2": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Fuego salvaje interminable (jugar después de las 10:00 del día 5).",
"OB3.1_beta_V5_OS_key20": "Completa la etapa de prueba - Equipo P de Remielle (Remi activa la secuencia 6, Nangong activa la secuencia 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key22": "Completa la prueba de daño: equipo R de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Velina activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key23": "Completa la fase de entrenamiento: equipo de Remielle con rango S (Remi con Película 6 activada, Nangong con Película 6 activada, Velina con Película 6 activada)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key24": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo T de Remielle (Remi con el Cine 6 activado, Jane con el Cine 6 activado, Velina con el Cine 6 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key25": "Completa el nivel de prueba: Equipo U de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Promeia activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key26": "Completa la prueba de entrenamiento: Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A, Astra con Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key27": "Completa la etapa de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key28": "Completa el nivel de prueba: equipo C de Sigrid (Sigrid activa el Cine mental 1, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key29": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo D de Sigrid (Sigrid activa el Cine mental 2, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key3": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Plaza Sexta (juega a partir de las 10:00 del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key30": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo E de Sigrid (Sigrid activa el cine mental 6, Astra activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key31": "Completa el nivel de prueba de daño · Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key32": "Completa la prueba de daño: equipo G de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con la película 1 activada)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key4": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 500000",
"OB3.1_beta_V5_OS_key5": "Completa la etapa del maniquí - Equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A y Jane activa su Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key6": "Completa el nivel del maniquí: equipo B de Remielle (Remi con un amplificador de grado S y Jane con la cromatografía 2 activada)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key7": "Completa la fase de entrenamiento: equipo C de Remielle (Remi: cine mental 1; Jane: cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key8": "Completar etapa de entrenamiento: Equipo D de Remielle (Remi activa Cine mental 2, Jane activa Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key9": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo E de Remielle (Remi con Cine mental 6 activado, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V6_A_key10": "Completa el nivel de prueba: equipo I de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Burnice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key11": "Completa el nivel de prueba: Equipo A de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S, Astra tiene el Cine 1 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key12": "Completa la etapa de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S, Astra tiene el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key13": "Completa la fase del muñeco - Equipo C de Sigrid (Sigrid activa la Cinematografía 2, Astra activa la Cinematografía 1)",
"OB3.1_beta_V6_A_key14": "Completa el nivel de prueba - Equipo D de Sigrid (Sigrid con Cine mental 6 activado, Norma con Cine mental 2 activado y Sunna con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key15": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (disponible después de las 10:00 del día 12)",
"OB3.1_beta_V6_A_key17": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de Jano (disponible a partir de las 10:00 de la mañana del día 12)",
"OB3.1_beta_V6_A_key18": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 550 000",
"OB3.1_beta_V6_A_key19": "Completa todo el contenido del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V6_A_key2": "Completa el nivel de prueba · Equipo A de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key20": "Obtén un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 1 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key21": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key22": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 2 de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key23": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V6_A_key24": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la incursión arriesgada (fase 3)",
"OB3.1_beta_V6_A_key25": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la 3.ª fase de la incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key26": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V6_A_key27": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V6_A_key28": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V6_A_key29": "Completa cualquier tema de Cavidad Cero - vacío de la perdición - operación «Matriz» una vez con el equipamiento de Remielle y Sigrid.",
"OB3.1_beta_V6_A_key3": "Completa la fase de prueba: equipo B de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V6_A_key4": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Grace tiene la película 6 activada)",
"OB3.1_beta_V6_A_key5": "Completar el nivel de maniquí - Equipo D de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key6": "Completa la fase de entrenamiento: equipo E de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Nangong activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key7": "Completa la fase del maniquí - Equipo F de Remielle (Remi activa la Película 2, Burnice activa la Película 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key8": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento: Equipo G de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key9": "Completar la fase de muñeco de pruebas: equipo H de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key1": "Completa el nivel de prueba · Equipo A de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key10": "Completar nivel de muñeco · Equipo A de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S, Astra activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V6_B_key11": "Completa el nivel de prueba: equipo B de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S y Astra tiene el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key12": "Completa la fase del muñeco - Equipo C de Sigrid (Sigrid activa la Cinematografía 2, Astra activa la Cinematografía 1)",
"OB3.1_beta_V6_B_key13": "Completa el nivel de prueba - Equipo D de Sigrid (Sigrid con Cine mental 6 activado, Norma con Cine mental 2 activado y Sunna con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key2": "Completa la instancia de prueba · Equipo B de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V6_B_key3": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo C de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Grace con el cine 6 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key4": "Completar el nivel de maniquí - Equipo D de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key5": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo E de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Nangong activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key6": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento: equipo F de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Burnice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key7": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo G de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key8": "Completar la fase de muñeco de pruebas: equipo H de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key9": "Completa el nivel de prueba: equipo I de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Burnice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_OS_key1": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (disponible después de las 10:00 del día 12)",
"OB3.1_beta_V6_OS_key2": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de las afueras (disponible después de las 10:00 de la mañana del día 12)",
"OB3.1_beta_V6_OS_key3": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de Jano (disponible después de las 10:00 a. m. del día 12)",
"OfficialName_Monster_GirReborn": "Girtablilu: estancación aberrante",
"OfficialName_Monster_Girtablu_HC": "Girtablilu integrado",
"OfficialName_Monster_Stalker": "Ulidim",
"OfficialName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "Aparición Infernal",
"OmondHouse_Portal1": "Enigma del laberinto",
"OmondHouse_Portal1_Desc": "Mientras HAND rastreaba la Zanahoria del laberinto de Joyous, descubrió por casualidad la Estación de Investigación Omond, construida en el centro de la Cavidad Papago.\nCon el fin de restaurar las funciones de la estación de investigación y recuperar la Zanahoria del laberinto, HAND y los miembros del Instituto Estrella Blanca se han instalado en ella y han comenzado una investigación sistemática de la Cavidad Papago, también conocida como el Laberinto Divino.",
"OmondHouse_Portal2": "Centro de Almacenamiento",
"OmondHouse_Portal2_Desc": "Además de guardar materiales de equipo, el Centro de Almacenamiento de la Estación de Investigación Omond también conserva todo tipo de registros de observación de Cavidades y datos de producción.",
"OmondHouse_Portal3": "Tienda de Budiente",
"OmondHouse_Portal3_Desc": "Centro de reciclaje de la Estación de Investigación Omond. Aquí los investigadores pueden usar mecamonedas para comprar los materiales o el equipamiento que necesiten y, de vez en cuando, se celebran eventos promocionales. Puesto que la mayoría de los productos han sido recuperados de la Cavidad por bangbús, no se admiten devoluciones sin condiciones.",
"OmondHouse_Portal4": "Centro de Alealumen",
"OmondHouse_Portal4_Desc": "El centro de la Estación de Investigación Omond. Utiliza las propiedades del alealumen para suprimir la energía etérea y crear una zona segura en la Cavidad con una concentración de éter extremadamente baja. A medida que se mejora, permite conectarse gradualmente a los anclajes distribuidos por todo Papago para realizar escaneos y monitorear la actividad.",
"OmondHouse_Portal5": "Taller Inteligente",
"OmondHouse_Portal5_Desc": "El taller de la Estación de Investigación Omond se usaba originalmente para fabricar equipamiento para bangbús. Tras su modificación, permite fabricar equipamiento exclusivo para Papago y consumibles para investigadores a partir de los materiales recolectados y los diseños de los planos.",
"OmondHouse_Portal6": "Centro de I+D",
"OmondHouse_Portal6_Desc": "El área de Análisis de Datos de la Estación de Investigación Omond. Al entregar materiales o muestras clave, se pueden optimizar y mejorar las tecnologías relacionadas con la estación de investigación y la exploración de Cavidades.",
"Option01_45800102": "Claro que no",
"Option01_45800107": "Tengo una idea",
"Option01_45800110": "Espera y verás",
"Option01_45800201": "Cómo te va todo últimamente?",
"Option01_45800203": "¿...?",
"Option01_45800209": "Y si vamos a dar una vuelta al Puerto Elpis?",
"Option01_45800214": "Eso no funcionará conmigo",
"Option01_45800220": "Vale!",
"Option01_45800224": "Tengo que arreglarla",
"Option01_45800226": "Qué va",
"Option01_45800234": "No hay otra opción?",
"Option01_45800304": "Qué travesura?",
"Option01_45800307": "Vamos a comer sopa picante!",
"Option01_45800310": "Está muy rica!",
"Option01_45800322": "Siempre pareces estar tramando algo",
"Option01_45800329": "Tus plumas tienen mente propia?",
"Option01_45800403": "Me surgió un asunto urgente...",
"Option01_45800504": "Lo siento!",
"Option01_45800604": "Puedo explicarlo...",
"Option01_45800702": "Lo siento",
"Option01_45900102": "Una petición tan formal?",
"Option01_45900107": "Recomendada por un amigo mío?",
"Option01_45900111": "No hay problema!",
"Option01_45900201": "Comandante Sigrid, puedes contestar?",
"Option01_45900206": "Comandante, seguro que conoces muy bien tu propia ciudad, verdad?",
"Option01_45900211": "Vaya, por lo visto, vas a ser una guía perfecta para enseñarme la ciudad",
"Option01_45900215": "Tengo un poco de interés en la animada calle Beckford",
"Option01_45900219": "¿Cuál es tu tienda favorita, Sigrid?",
"Option01_45900226": "Nos vemos allí, entonces?",
"Option01_45900233": "También es un buen día para salir {M#juntos}{F#juntas}?",
"Option01_45900301": "Hoy es tu día de descanso?",
"Option01_45900306": "Es porque quiero invitarte a dar un paseo",
"Option01_45900310": "Me gustaría encontrar un lugar para ver un buen paisaje",
"Option01_45900313": "Cuéntame más!",
"Option01_45900320": "Es una actividad familiar?",
"Option01_45900328": "Te extiendo formalmente una invitación",
"Option01_45900404": "He sido yo quien no ha acudido a nuestra cita!",
"Option01_45900504": "Lo siento, Sigrid...",
"Option01_45900604": "Soy yo quien debe disculparse!",
"Option01_45900703": "Lo siento mucho, Sigrid!",
"Option01_601060101": "Dónde estás ahora, Remi?",
"Option01_601060105": "Ya me hago una idea de la ubicación",
"Option01_601060108": "Hasta has preparado una pregunta extra, Remi?",
"Option01_601090104": "Parece que me está esperando. Gracias, Hada",
"Option01_601090204": "El puesto de avanzada del puerto??",
"Option01_601090304": "No estarás viajando en aerobús...",
"Option02_45800102": "Qué necesitas?",
"Option02_45800107": "Ya sé qué te gustaría ver",
"Option02_45800110": "Te garantizo que te gustará",
"Option02_45800201": "Quieres salir?",
"Option02_45800203": "Estás bien?",
"Option02_45800209": "Vienes a visitar la Residencia Ámbar?",
"Option02_45800214": "Estás volviendo a tomarme el pelo, no?",
"Option02_45800220": "A mí me vale cualquier sitio",
"Option02_45800224": "Está un poco desordenada",
"Option02_45800226": "Siento decepcionarte",
"Option02_45800234": "Solo quiero ser una persona normal",
"Option02_45800304": "Cuenta conmigo",
"Option02_45800307": "Quieres que nos pasemos por la calle Beckford?",
"Option02_45800310": "Seguro que a ti también te encantará!",
"Option02_45800322": "Como si de verdad fuéramos a hacer algo malo",
"Option02_45800329": "Y cómo piensan protestar exactamente?",
"Option02_45800403": "Estaba tan ocupad{M#o}{F#a} que lo olvidé...",
"Option02_45800504": "Me surgió un asunto urgente y no pude escabullirme",
"Option02_45800604": "No, de verdad",
"Option02_45800702": "Perdón",
"Option02_45900102": "Vale, te escucho!",
"Option02_45900107": "Qué película es exactamente?",
"Option02_45900111": "Yo me encargo!",
"Option02_45900201": "Tienes algún asunto oficial que atender hoy?",
"Option02_45900206": "Es hora de poner a prueba tu nivel de familiaridad con Buastrum!",
"Option02_45900211": "En ese caso, espero que me concedas el honor de acompañarme, comandante",
"Option02_45900215": "Vamos a dar un paseo por la calle Engranaje?",
"Option02_45900219": "¿Cuál será?",
"Option02_45900226": "Nos vemos en el pasillo de ondas de radio?",
"Option02_45900233": "Quiero invitarte a salir de manera oficial",
"Option02_45900301": "Sigrid!",
"Option02_45900306": "Quiero invitarte a salir, Sigrid",
"Option02_45900310": "Qué tal si tomamos el té de la tarde {M#juntos}{F#juntas}?",
"Option02_45900313": "Qué clase de lugar es?",
"Option02_45900320": "Es una actividad desconocida?",
"Option02_45900328": "Es una invitación para salir",
"Option02_45900404": "La próxima vez no me equivocaré de camino",
"Option02_45900504": "Me he retrasado por culpa de otros asuntos!",
"Option02_45900604": "¡Ese no ha sido el motivo!",
"Option02_45900703": "He estado ocupad{M#o}{F#a} con varios asuntos",
"Option02_601060101": "Estoy intentando adivinar dónde te has metido, Remi",
"Option02_601060105": "Voy a adivinarlo por eliminación",
"Option02_601060108": "Incluso hay una segunda pregunta!",
"Option02_601090104": "Gracias, Hada. Voy a dar un paseo",
"Option02_601090204": "Eso no es provocar un poco al Departamento de Patrulla Aérea?",
"Option02_601090304": "No te alejes, voy enseguida!",
"OptionLong01_601060105": "{M#No hay muchos lugares que encajen con tu descripción, así que creo que ya sé dónde estás, Remi}{F#No hay muchos lugares que encajen con tu descripción. Creo que ya sé dónde estás, Remi!}",
"OptionLong02_601060105": "{M#Ya veo. Si exploro todas las ubicaciones que coinciden con la descripción, seguro que te encuentro, Remi}{F#Ya veo. Si exploro todas las ubicaciones que coinciden con la descripción, seguro que te encuentro, Remi!}",
"POText_12810001": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento «Una discusión entre clics»",
"POText_12810002": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento «Amantes de la elegancia»",
"POText_12810003": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento Especial de luces y sombras",
"POText_12810004": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento «Cuando un genio se enfada»",
"POText_12810005": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento La silueta que transmite deseos",
"POText_12810006": "Se desbloquea tras completar el encargo de evento Retrato de una guerrera",
"POText_243": "Ayuda a Destinobú a resolver sus preocupaciones para obtener esta medalla.",
"PartnerBg_CampCovenantOfDayat": "ALIANZA DE DAYAT",
"PartnerBg_CampRSC": "RSC ",
"PartnerCamp_Name_16": "Alianza de Dayat",
"PartnerCamp_Name_17": "Departamento de Patrulla Aérea",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580004_01": "Siempre he querido abrir una tiendecita en una calle tranquila.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_01": "¿No crees que me parezco mucho a las gaviotas que hay aquí?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_02": "Todas tenemos alas blancas...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_03": "Y no sabemos adónde volar.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580007_01": "Ojalá pudiera empaquetar la luz del sol y llevármela a casa...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580008_01": "¿Qué ha pasado exactamente...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580009_01": "¡Ñah noo!\n(¡Muy típico de Remielle!)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580012_01": "¡Qué ganas tengo!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580014_01": "¿No me invitas a unas patatas fritas?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580016_01": "Aquí es.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_01": "Los restos del pasado, la calidez de los recuerdos desvanecidos... Con razón, cada vez que paso por aquí, no puedo evitar querer entrar un momento.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_03": "La próxima vez avísame antes de venir.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_06": "{M#Nuestro señorito ciudadano ejemplar}{F#Nuestra señorita ciudadana ejemplar} siempre anda con la guardia baja. Por cierto, ha sido muy gracioso ver la cara que has puesto cuando te has quedado de piedra.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_07": "¿Sabes? Tu local de Nueva Eridu, Random Play, tiene en realidad mucho que ver con este sitio. Da la sensación de que estás en uno de esos tesoros ocultos con un gusto impecable.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_08": "No me guío por la demanda del mercado.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_09": "Solo guardo lo que me gusta.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_10": "A mí también me gusta. Porque, a diferencia de esas tiendas más modernas, ese lugar es más adecuado para un fantasma de otra época.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_11": "Tú eres tú.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_12": "No eres un fantasma.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_13": "¡Je, je, esta señorita fantasma está a punto de colarse en la habitación {M#del tímido Wise}{F#de la tímida Belle}!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580019_01": "Está en el segundo piso, ¿no?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_02": "En realidad es muy sencillo, solo...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580021_01": "Un aroma fresco...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580022_01": "No me esperaba que a veces hablaras tan abiertamente,{M#querido cómplice}{F#querida cómplice}.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580023_01": "Cuento contigo, {M#señorito mapa andante}{F#señorita mapa andante}.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580024_01": "Ya puedo sentir el olor de la sopa picante...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580024_02": "Y el sonido del caldo hirviendo...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580025_01": "La Olla Ardiente...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580026_01": "Da una vibra maravillosa y fuera de lo común...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580027_01": "Si no se necesitara dormir por la noche...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580027_02": "¿qué haría todo el mundo...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580031_01": "¿Te has perdido, {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580032_01": "Así que hasta tú te pierdes a veces.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580033_01": "Esta hermosa señorita...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580034_01": "Ha cambiado mucho, ¿eh?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580035_01": "¿Adónde debo ir...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580037_01": "¿Adónde debo ir...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_01": "Quédate conmigo un ratito más...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_02": "Hasta que las plumas se mojen...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590009_02": "Son bastante más bajitas que las de las calles normales.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_01": "¿Cómo te has encontrado últimamente?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_02": "Perdone las molestias...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590037_01": "La portada de esta película...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590038_01": "¡La guardaré como un tesoro!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590039_01": "Yo también llegué a sospechar que el pan de aquí incumplía las normas de seguridad...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590040_01": "¡Empieza un nuevo día con las tortitas del Sr. Rugido!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590041_01": "Los asuntos políticos no son mi fuerte... Es mejor dejárselo a Lindverne.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590042_01": "Por lo general, este lugar es muy tranquilo, excepto cuando la investigadora Norma se pone con sus «inventos».",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590043_01": "Cada hoja y cada árbol de este sitio son el «milagro» que protegemos.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "Tengo que ingeniármelas para ponerle freno a la curiosidad que Norma tiene por la cerveza artesanal.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_19": "Y así fueron las cosas. Aún no se lo he contado a nadie más, así que confío en que mi querida cómplice me guardará el secreto, ¿verdad?",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_20": "Y así fueron las cosas. Aún no se lo he contado a nadie más, así que confío en que mi querido cómplice me guardará el secreto, ¿verdad?",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_15": "Vaya, ¿por qué sigues con esa cara de preocupación? Es muy fácil adivinar lo que piensas.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_04": "Hoy estás especialmente callad{M#o}{F#a}, así que tendré que recurrir al juego de preguntas y respuestas para animar un poco el ambiente.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_05": "Pregunta: si no hubieras abierto el videoclub, ¿qué habrías hecho, querida cómplice?",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_19": "Pregunta: si no hubieras abierto el videoclub, ¿qué habrías hecho, querido cómplice?",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_02": "El Departamento de Patrulla Aérea no suele patrullar este barrio, así que yo tampoco suelo visitarlo.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_09": "Yo solo entiendo de lanzas y la Srta. Lindverne tiene un sinfín de asuntos que atender, así que parece que de ahora en adelante tendré que recurrir a ti en busca de consejo.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_02": "«De L'Azur» significa «caballera de los cielos». Como heredera de esta familia, proteger la ciudad en el cielo es mi deber innato.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_11": "Lo de «caballera de los cielos» suena impresionante, pero en realidad no somos más que un puñado de idiotas que solo saben blandir lanzas.",
"PartnerTalk_Chat_33024201_28": "El eterno retorno es un concepto filosófico, un experimento mental, y no una profecía concreta de eventos cíclicos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570702_14": "Aunque las ciudades de la superficie están rodeadas por Cavidades y los recursos terrestres son bastante escasos, aún se conservan algunos de los paisajes naturales del pasado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_01": "Hola, disculpa, ¿tienen algunas variedades que florezcan durante un tiempo relativamente largo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_02": "Ah, eres tú. Bienvenida, en la tienda tenemos muchas variedades que pueden ajustarse a lo que buscas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_03": "¿Qué esperas que te aporte esta flor? Si me dices exactamente lo que quieres, te podré asesorar mejor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_04": "¿Por qué te ha dado por cultivar flores así de repente?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_05": "Yo también puedo dar algunas sugerencias.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_06": "Humm... ¿Para decorar un poco mi casa? Ahora mismo está muy vacía y unas flores radiantes podrían darle un poco de vidilla, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_08": "Orquídea entra en la tienda y sale con un ramo de girasoles.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_09": "¡Guau! Si añadiera un toque de color así de cálido junto a la cama, tendría mucha más motivación para madrugar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_10": "Ahora que lo pienso, una flor que persigue al sol... me hace pensar en cierta persona.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_12": "Prefiero perseguir deniques.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_13": "Parece que ustedes dos se llevan muy bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_14": "No es por meterme donde no me llaman, pero... por muy hermosas que sean las flores, son efímeras al fin y al cabo. Quizás un pequeño compañero que pueda hacer compañía a la larga encaje mejor con eso de «darle vidilla a la casa».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_15": "Te refieres a... ¿una mascota? Lo he pensado, pero...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_16": "¿Te da cosa cargar con la responsabilidad de cuidar de una vida frágil? Muchas personas piensan así y lo entiendo perfectamente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_17": "Pero los girasoles que has recogido también brillan y tienen vida.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_18": "¿Oh? No te preocupes, los cuidaré como es debido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_19": "Ah, a lo mejor he sido muy ambigua y no me has entendido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_20": "Lo que quiero decir es que da igual que quieras empezar una nueva vida o apreciar la que ya tienes, no viene mal darle la bienvenida a otra vida. No importa la forma de vida que sea o si es frágil o no.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_21": "Los dientes de león caen del cielo con esas mismas esperanzas, echan raíces y brotan de nuevo... Y creo que a ti te pasa lo mismo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_22": "¿Hasta los dientes de león pueden empezar de cero...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_23": "Muchas gracias por tu consejo, Orquídea.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_24": "Ah, casi se me olvida, ahora mismo pago... Un momento... ¿eh?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_25": "¿Se te ha olvidado la cartera?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_26": "Yo te lo pago.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_27": "Aceptaré tu propuesta con profunda gratitud, señorita ciudadana ejemplar a la que le gusta perseguir deniques.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_28": "Aceptaré tu propuesta con profunda gratitud, señorito ciudadano ejemplar al que le gusta perseguir deniques.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_29": "Tras despedirte de Orquídea, te vas a pasear con Remi por la orilla del río...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_30": "Hace un día espléndido y lleno de paz. El sol hace que a uno todo le dé pereza.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_31": "Por cierto, ¿alguna vez has intentado tener alguna mascota, {M#generoso Wise}{F#generosa Belle}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_32": "¿Los bangbús cuentan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_34": "¿Un gato callejero cuenta?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_35": "Claro que cuentan. Tu casa está animada todos los días, no me sorprendería que un día se te llenara de gatos callejeros.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_36": "Parece que a los dientes de león también les gusta ir hacia los cálidos girasoles, ¿verdad? Qué envidia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_37": "Ya estás con tus acertijos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_38": "Los acertijos tienen sus ventajas, ¿sabes?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_39": "Remi se acerca con una leve sonrisa y, antes de que te des cuenta, parece que ha aparecido algo más entre tus brazos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_40": "Este girasol es para ti. Después de todo, fuiste tú quien lo compró.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_41": "Hace un momento he escuchado sin querer lo que estaba susurrando y decía que le agradas mucho. Ay, no pensaba que fuera el típico que se enamora tan rápido de alguien nuevo. Ya no lo quiero.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_42": "Mi casa sigue estando vacía... pero, cada cierto tiempo, una semilla de diente de león entra flotando por la ventana. Es bonito, ¿cierto?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_01": "Viniendo para acá, he visto una valla publicitaria de una casa que hay por aquí cerca que se vende a cien millones de deniques por metro cuadrado...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_02": "Me pregunto cuánto valdrá un metro cuadrado de luz solar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_02": "¿Qué le pasa a este bangbú?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_03": "No me digas que lo has hecho tú...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_04": "¡Vaya! Qué casualidad que, justo en este momento tan crítico, cae {M#un}{F#una} proxy profesional del cielo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_05": "Sé que tienes muchas preguntas, ¡pero ahórratelas por ahora! ¡Pon esas manitas en marcha y sálvalo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_06": "Está bien...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_07": "Tras mucho esfuerzo, por fin logras que el bangbú, que está en el suelo, entre en un estado de hibernación normal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_08": "Hummm... Por eso eres {M#el}{F#la} mejor proxy, Faetón. En este aspecto, eres mucho mejor que cualquier Agonista de la Vacuidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_09": "No te va a servir de nada halagarme.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_10": "Es hora de que me cuentes lo que ha pasado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_11": "Daba la casualidad de que estaba pasando junto a la Pandilla Ehn Nah cuando me he encontrado a este viejo bangbú allí tirado y apagado. Y pensé en cargarle la batería, eso es todo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_12": "No esperaba que, nada más meterlo en la estación de recarga, saliera disparado, cayera al suelo y se pusiera a convulsionar sin parar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_13": "¿Acaso he hecho algo que no debía?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_14": "Su modelo es demasiado antiguo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_15": "Es incompatible con el protocolo de carga más reciente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_16": "Lo has electrocutado, básicamente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_17": "¿Es muy grave? ¿No me digas que ya... no tiene arreglo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_18": "Entonces... ¿esto nos convierte en asesin{M#o}{F#a}s de bangbús?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_19": "En todo caso, lo serás tú.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_20": "Hummm... Qué cruel eres, querida cómplice. Después de todo lo que hemos pasado juntas, ¿de verdad serías capaz de abandonarme así como así?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_21": "Hummm... Qué cruel eres, querido cómplice. Después de todo lo que hemos pasado juntos, ¿de verdad serías capaz de abandonarme así como así?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_22": "Eres {M#el experto}{F#la experta} en bangbús, {M#el}{F#la} gran Faetón. Seguro que aún encuentras alguna solución, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_23": "Tampoco es para tanto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_24": "Pero no te garantizo que vaya a poder arreglarlo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_25": "No pasa nada, si de verdad no hay más remedio... iré a entregarme contigo al Departamento de Patrulla Aérea.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_26": "¿Ser compañeros de celda también cuenta como un tipo de amistad única? Te echaré de menos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_27": "No me incluyas, gracias.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_28": "Sin más opciones, intentas modificar a fondo el puerto de alimentación del bangbú mientras Remi no para de elogiarte. Un momento... ¿no está hablando con un tono muy robótico?\nMejor lo dejas estar por ahora... Tras recargar al bangbú, ocurre un milagro.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_29": "¡U-uhn... nana! ¡Nunu ehn nooo ahn!\n(¡E-estoy... lleno de energía! ¡Me siento como si estuviera de nuevo en aquella tarde en la que me grabaron el número de serie!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_30": "Eh, ¿ñu? ¡Neh! ¡Ohn!\n(Señorita Remielle, ¿todo esto ha sido cosa suya? ¡No esperaba menos de usted! ¡Ha hecho un milagro!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_31": "Uh ne... oh no...\n(Ya no necesito la muleta... se acabó...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_32": "No se sabe si ese arrebato de emociones hace que cortocircuite, pero el Rejuvenecibú cae al suelo y se pone a convulsionar de nuevo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_33": "¡Gran proxy, has hecho un milagro!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_34": "¿Qué narices está pasando...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_35": "No tendría que haber salido esta noche...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_36": "Al final, sea como sea, siempre acabamos junt{M#o}{F#a}s.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_37": "Bueno, no es un camino de rosas, pero ya vamos por la mitad. Tú puedes, yo te animaré.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_38": "Esta vez no te vas a poder lavar las manos, ¿eh? Te he visto yo misma trasteándolo un buen rato, así que tienes al menos la mitad de la culpa de que se haya desplomado de nuevo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_39": "¿O... en realidad te mueres de ganas de que seamos compañer{M#o}{F#a}s de celda? Aún no es tarde para ir al Departamento de Patrulla Aérea, ya sabes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_40": "A mí me da igual. Al fin y al cabo, ya hace tiempo que estoy en busca y captura.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_41": "Pero que {M#un}{F#una} invitad{M#o}{F#a} de honor del Departamento de Planificación Exterior y estudiante transferid{M#o}{F#a} de admisión especial de la Academia Aurelia acabase manchando su expediente por esto... sería una pena.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_43": "Lo arreglaré.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_45": "Al final, tras estar trasteando hasta altas horas de la noche, por fin puedes reparar a este bangbú que tiene un sinfín de problemas raros...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_Name_01": "«Rejuvenecibú»",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_02": "Deberías darle las gracias a esta proxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_03": "Deberías darle las gracias a este proxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_Name_01": "«Rejuvenecibú»",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_02": "Si algún día llego a caer... ¡te cederé el trono de «DiosDelCombustibleDeLaPeriferia»!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_03": "Hola a todos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_04": "Ya estás bebiendo otra vez...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_05": "¡Ey, proxy! Mira, esta es Ramiel, ¡la amiga de pelo rosa que mencioné!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_06": "Por cierto, ¿es ese tu nombre real? Antes, cuando {M#el}{F#la} proxy te estaba buscando, creo que dijo que era un pseudónimo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_07": "Hummm... Parece que a nuestra proxy no se le da muy bien guardar secretos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_08": "Hummm... Parece que a nuestro proxy no se le da muy bien guardar secretos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_09": "Lo siento, Burnice, te lo he estado ocultando. Mi verdadero nombre es Remielle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_10": "¡Qué nombre tan genial! Me suena de algo... ¡Pero qué más dan los nombres! Lighter también tardó un montón en aprenderse el mío.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_11": "¡Olvídate de eso y tomemos otra copa! ¡Mi combustible y mis ganas se están enfriando!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_13": "Por supuesto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_14": "Incapaz de resistir la pasión ardiente de Burnice, para cuando te quieres dar cuenta ya estás bebiendo a grandes tragos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_15": "Al volver en ti, la naturaleza ya está vestida con el manto nocturno y una hoguera crepita en las proximidades.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_16": "¿Ya te has despertado? ¿Por qué no te acuestas en el sofá un rato más? Aún tienes cara de cansad{M#o}{F#a}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_17": "Perdón, me he dejado llevar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_18": "¿Has estado pendiente de mí todo este tiempo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_19": "Parece que la jefa de Burnice la necesitaba para algo urgente y antes de irse me pidió que te cuidara. Como de todas formas no tenía nada que hacer, acepté.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_20": "Ahora me arrepiento un poco. Por la noche, una fuerte ventisca me ha llenado la boca de arena y me ha ensuciado las alas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_21": "Ay, qué mal... Limpiar las plumas es un fastidio...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_22": "Tal vez...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_23": "¿Puedo ayudar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_24": "Hummm... ¿No me digas que ya lo has hecho antes?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_25": "No...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_26": "Qué lástima, y yo que pensaba que por fin me había hecho amiga de {M#un salvador}{F#una salvadora} de semihumanos alados.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_27": "La verdad es que... has hablado bastante en sueños. Algunas cosas que has dicho... me han dado un poco de vergüenza.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_28": "¿Quieres adivinar lo que has dicho, mi inteligente proxy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_29": "D-debes haber oído mal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_30": "P-puede que fuera alguna frase de una película.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_31": "¿Ah, sí...? Pero si lo escuché muy claro. ¿Qué película era? Hasta había un personaje que se llamaba «Remi»... Qué bonita coincidencia, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_32": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_33": "Je, je. La cara que estás poniendo no tiene precio...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_34": "Je, je. La cara que estás poniendo no tiene precio...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_35": "Me estás tomando el pelo, es eso, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_36": "Me estás tomando el pelo, es eso, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_37": "Ay... Estabas más guap{M#o}{F#a} dormidit{M#o}{F#a}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_02": "... Menos por las tormentas de arena.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_01": "Cuánto tiempo sin vernos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_02": "Vine de inmediato porque tenía mucha curiosidad por saber qué tipo de película me recomendarías.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_01": "Aunque pudiera alquilar cintas de video gratis, no tengo un reproductor en mi casa... Ay, qué pena.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_02": "¿Qué tal si...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_03": "¿La vemos en mi casa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_04": "Je, je, sabía que dirías que sí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_05": "Lo sabía...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_06": "He vuelto a caer en la trampa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_07": "¡Espero que sigas cuidándome, {M#mi querido Wise}{F#mi querida Belle}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_01": "No se puede tolerar que dejes a tu compañera plantada en el puerto con la brisa marina.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_02": "¿Eh? ¡Pero si me aseguré de llegar pronto!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_03": "Lo siento, puede que mi reloj esté mal...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_04": "Je, je... simplemente llegué temprano yo. Sigues picando el anzuelo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_05": "Con razón la pesca siempre resulta tan fascinante. Si en el mar solo hubiera pececitos como tú, no querría tirar nunca de la caña.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_06": "Si el cielo estuviera lleno de gaviotas como tú...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_07": "Definitivamente no les daría patatas fritas para comer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_08": "¿Que no les darías patatas? Bueno, pues me comería el pescado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_09": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_10": "Tú ganas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_11": "Ups, qué pena. Quería disfrutar un rato más viéndote sufrir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_12": "Bueno, desde el rompeolas no se escuchan bien las olas. Vamos a acercarnos un poco más al mar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_01": "Aunque me gusta el mar, en realidad no suelo ir a la playa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_02": "¿Te da miedo el agua o algo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_03": "¿Eh? Ahí te he visto rápid{M#o}{F#a}, {M#señorito despistado}{F#señorita despistada}. Me dejas sin palabras. Hasta me han entrado ganas de darte un premio.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_04": "¡Es una pena que no tenga nada que ver!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_05": "En realidad es por las alas. Si pasas mucho tiempo junto al mar, la brisa marina húmeda y salada hace que se te peguen las plumas y tardan la vida en secarse.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_06": "De verdad, es superdesagradable. Y esa sensación pegajosa se me queda en las alas aunque me bañe.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_07": "Ay... Puede que este sea el precio a pagar por ser semihumana alada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_08": "Les tengo envidia a las gaviotas. Cuando era pequeña, siempre pensaba: «¡Qué suerte, sus plumas son impermeables!».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_09": "Lo siento, no tendría que haberte traído aquí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_10": "Vamos a otro lado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_11": "No pasa nada, nos quedaremos un ratito escuchando las olas, eso no me va a afectar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_12": "Además... aquí hay alguien a quien no le importaría limpiarme las plumas, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_13": "Escucha bien, se oye el ritmo de las olas, el canto de la brisa marina, el silbido del transbordador...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_14": "Aquí suena una hermosa melodía todos los días. Irse así como si nada sería una pena.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_15": "Sí que te gusta el mar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_16": "Es que es encantador.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_17": "Tanto como el cielo azul y las nubes blancas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_18": "¿Y a ti? ¿Cuál te gusta más, {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_19": "El cielo azul.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_20": "El mar cristalino.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_21": "Las dos cosas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_22": "De pequeña escuché muchas fábulas. En una de ellas, las águilas arrojaban a sus crías por un acantilado para obligarlas a enfrentarse al cielo abierto y aprender a volar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_23": "Por eso, en mis recuerdos de pequeña, el cielo siempre era algo frío y sombrío.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_24": "Pero desde que aprendí a volar, desde la primera vez que toqué el cielo... ya no me da miedo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_25": "Aunque volar me cansa mucho...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_26": "Te voy a contar un secreto: antes creo que no me gustaba el mar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_27": "A Beli tampoco le gustaba, o, mejor dicho, rara vez mostraba que algo le gustase.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_28": "Pero una vez insistió en llevarme a la playa y acabamos peleándonos por eso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_29": "En aquel entonces, no entendí por qué se había obsesionado con el mar de repente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_30": "Pero echando la vista atrás, probablemente fuera porque descubrió que, en el fondo, a mí siempre me había atraído el mar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_31": "Al final, esa excursión se fue atrasando desde los soleados días del principio de verano hasta la temporada de lluvias. Ir a la playa sin sol fue horrible.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_32": "Pero sigo soñando a menudo con aquella temporada de lluvias.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_33": "Eso es todo el chisme que traigo. No vayas contándolo por ahí, ¿de acuerdo? Será nuestro pequeño secreto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_35": "Está claro que en la playa hace falta sol, así el ambiente es mucho más romántico, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_36": "El mar es genial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_37": "En realidad, envidio un poco a los peces, que viven libres y tranquilos en el mar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_38": "Resulta que Beli se burló de mí una vez diciéndome: «Tú no eres un pez, ¿cómo sabes que viven tan despreocupados?».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_39": "Y yo le contesté: «Tú no eres yo, ¿cómo sabes que no sé cómo de despreocupados viven los peces?».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_40": "La cara que puso no tenía precio. Tendría que haberle sacado una foto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_41": "No se puede tener todo, ya sabes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_42": "Aunque creo que no estoy para hablar, porque yo soy igual...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_01": "Este lugar sigue siendo tan acogedor como siempre. Cada rincón está lleno de rastros de la vida del día a día.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_02": "Se nota que su dueñ{M#o}{F#a} suele trasnochar y, como quiere madrugar, pone varias alarmas seguidas. Pero, aun así, no logra resistirse a la tentación de atrasarla...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_03": "¡Oh, basta!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_05": "Je, je... Momentos así son los que le dan felicidad a la vida.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_06": "A mí también me gusta mi habitación de ahora, pero parece más bien un lugar de paso. Siempre me transmite una sensación inestable de desarraigo y le faltan esos detalles del día a día.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_07": "Incluso si algún día tengo que irme, no me dolerá mucho. Me iré sin mirar atrás como un pájaro que deja su nido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_08": "Por eso me gusta este lugar. Tu vida, tu tiempo... todo se ha formado en esta habitación. Da igual que te vayas. Incluso si te fueras a otro mundo, no la olvidarías nunca, ¿a que no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_10": "Tampoco es imposible...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_11": "Dormiré en el sofá unos días.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_12": "Me sorprende que seas tan direct{M#o}{F#a}. Cuenta, ¿qué estás tramando?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_13": "Si no quieres quedarte, da igual.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_14": "No me hace mucha ilusión dormir en el sofá.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_15": "¡Es broma! No quiero ser una invitada descarada que llega y se adueña del lugar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_17": "Esta cama parece tan grande y blandita que me ha dado sueño.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_18": "Mientras no se te caiga la baba, está bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_19": "Pues no me haré de rogar. {M#Señor despertador}{F#Señorita despertador}, recuerda despertarme a tiempo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_20": "Las blancas alas se deslizan bajo las mullidas sábanas mientras Remielle se sume lentamente en un dulce sueño.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_21": "Mientras esperas a un lado mirando el teléfono por puro aburrimiento, la oyes susurrar en sueños.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_22": "No puedes evitar inclinarte para escuchar más claramente.\nUn momento después, su voz está resonando en tu oído.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_24": "Te quedas pasmad{M#o}{F#a} por un instante y de pronto te sorprendes mirando sus ojos sonrientes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_25": "Vaya, {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}, estabas muy cerca... ¿Ibas a hacer algo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_26": "Va, confiesa. Di la verdad y me apiadaré de ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_27": "¿Estabas haciéndote la dormida?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_28": "Estabas hablando en sueños.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_29": "He dormido muy bien, tu almohada es muy cómoda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_30": "... Parece que estás aprendiendo. En lugar de responder con sinceridad, es más fácil pasarle la pelota a la otra persona.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_31": "Has sido tú quien se ha acercado primero y ahora haces como si no hubieras roto un plato... Eso es jugar un poco sucio, ¿no crees?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_32": "Pero no pasa nada. A fin de cuentas... es natural que dos cómplices compartan algún secretillo de vez en cuando, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_33": "Hummm... ¿Y ahora qué hago? Tendría que haber hecho que me contaras un cuento para dormir, {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_34": "Deja que te enseñe algo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_35": "¿Eh? ¿{M#El señorito despistado}{F#La señorita despistada} me ha preparado una sorpresa? Dime, dime, no me dejes con la intriga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_37": "¿Por qué te estás haciendo tanto {M#el}{F#la} interesante...? No estarás tramando algo raro, ¿verdad? Te lo advierto, si es una broma, me voy a enfadar mucho.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_38": "Aunque se hace la valiente, Remielle se tapa los ojos con una sonrisa y empieza una cuenta atrás ella sola.\nPorque sabe que a medida que se acerca el número final, hasta el regalo más normal se puede convertir en un milagro radiante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_39": "Diez, nueve, ocho...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_40": "¿Eh? Esto sí que es una sorpresa. ¿Qué he dicho?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_41": "No lo he oído bien...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_42": "Me alegro.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_43": "¿...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_44": "{M#Wise}{F#Belle}, tú tampoco quieres que los demás sepan lo que has estado soñando, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_45": "Al menos, no te voy a contar el sueño que acabo de tener.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_46": "Pero muchas gracias de todos modos. He dormido muy bien, tu almohada es muy cómoda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_47": "Entonces, ¿está tu estrella en este cielo estrellado? ¿Es la de los colores más deslumbrantes? ¿O la que se oculta en un rincón y apenas llama la atención?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_48": "... Seguro que es la que más brilla de todas. Al fin y al cabo, eres {M#el}{F#la} brillante Faetón.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_49": "En ese caso, lo único que tengo que hacer es robar esa estrella.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_51": "Sí, ¿verdad? Si yo escribiera la historia... el próximo capítulo sería tal que así: para recuperar su destino, Faetón persigue sin descanso a la ladrona de arte de pelo rosa hasta los confines de la tierra, e incluso hasta la luna...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_52": "¿Por qué te has quedado callada? ¿Qué pasaría después?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_53": "Ya no se me ocurre nada más... Lo que pasaría después solo lo saben los personajes de la historia. Al fin y al cabo, no soy una verdadera novelista.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_54": "Pero sí sé que, tal vez a partir de ahora, en cada brillante noche estrellada, la ladrona de arte de pelo rosa recordará ese pedacito de cielo estrellado... y a es{M#e}{F#a} brillante Faetón.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_55": "¿Por qué te has quedado callada? ¿Qué pasaría después?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_56": "¿Robar el destino? Es una idea muy original. Quizá tengas más madera de novelista que de Agonista de la Vacuidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_57": "Me haría muy feliz que te lo quedaras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_58": "Cada noche en la que desaparezcan las estrellas, puedes venir aquí. Yo iluminaré este pedacito de cielo estrellado para ti...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_59": "Te regalo un pedacito de cielo estrellado. Aunque es muy pequeño, es tuyo y brillará para ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_61": "¿Eh? Esto sí que es una sorpresa. ¿Qué he dicho?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_62": "No lo he oído bien...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_63": "Me alegro.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_64": "¿...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_65": "{M#Belle}{F#Wise}, tú tampoco quieres que los demás sepan lo que has estado soñando, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_66": "Al menos, no te voy a contar el sueño que acabo de tener.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_67": "Pero muchas gracias de todos modos. He dormido muy bien, tu almohada es muy cómoda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_01": "¿Te gustan los sitios con tanto ajetreo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_02": "Sí, bastante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_03": "Con tantas tiendas entre las que elegir... ¿no te agobia tener que decidir en cuál entrar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_04": "Si te cuesta decidir, ve a donde vaya la gente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_05": "Como esas listas de cada año de lugares imprescindibles para comer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_06": "Hummm... Lo probaré. Pero hoy no será necesario, porque el local que me ha recomendado {M#el señorito sabelotodo}{F#la señorita sabelotodo} seguro que no me decepcionará.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_07": "Bueno, no es para tanto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_08": "Es mejor no hacerse ilusiones.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_09": "Puede ser, ¿pero no es más divertido estar llena de ilusión?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_02": "Tenemos sopa no picante, dulce y picante. ¡La sopa picante de la casa la piden mucho últimamente!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_03": "Mejor pedimos la de la casa, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_05": "¿Por qué? {M#Querido cómplice}{F#Querida cómplice}, ¿no te gusta mucho la sopa picante? ¿Por qué te la pides con poco picante?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_08": "No te preocupes tanto, confío en que puedo soportarlo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_09": "En ese caso...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_11": "La sopa picante de la casa desprende un rico olor que hace la boca agua.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_12": "En cuanto a Remi... Espera, sus mejillas parecen estar aún más rojas que el caldo de la olla.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_13": "El rubor que se extiende desde la punta de sus orejas hasta el cuello es casi imposible de ocultar. Unas gotas de sudor resbalan por sus mejillas e incluso su respiración se ha agitado un poco.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_14": "No puede ocultar que se está forzando.\nSerá mejor dejarlo aquí...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_15": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_16": "Sabía que no ibas a poder con el picante medio.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_18": "No hace falta que finjas, claramente le estabas agarrando el gusto, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_19": "Tendría que haberte hecho caso...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_20": "No sabía que la sopa picante podía ser tan fuerte... ¿La gente tiene la lengua de hierro o qué?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_21": "Humm... el aceite picante se está montando una fiesta en mi barriga...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_22": "Sé un truquito.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_23": "Espera.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_24": "Le compras yogur frío y, después de tomárselo, Remi se siente un poco mejor...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_25": "Ahora ya sé por qué la gente siempre ha evitado los restaurantes de sopa picante para nuestras comidas en grupo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_26": "Ay, no sé cuánto más me habrán ayudado entre bambalinas...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_27": "Bueno, {M#señorito licenciado en la vida}{F#señorita licenciada en la vida}, ya puedes burlarte de mí todo lo que quieras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_28": "Todavía puedo aguantar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_29": "Me parece superadorable.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_30": "¿No me digas que ya veías venir todo esto desde el principio?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_31": "¡Ey, no tan rápido!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_32": "Fuiste tú quien quería más picante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_33": "No esperaba que me vieras en un estado tan lamentable... No, tengo que limpiar mi nombre.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_34": "Ya verás, tarde o temprano descubriré tu punto débil, {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_35": "Hummm... Pero antes de eso, me gustaría... tomarme otro yogur.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_36": "Eso solo hace que parezca que tienes peores intenciones aún.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_37": "Una Agonista de la Vacuidad... que no tolera el picante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_38": "Anotado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_39": "Me acordaré de esta humillación durante mucho, mucho tiempo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_40": "Pero... supongo que también ha sido toda una experiencia, a su manera.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_41": "Gracias por venir conmigo. Al fin y al cabo, no descubrimos nuestros puntos débiles todos los días.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_42": "Antes de volver a pisar La Olla Ardiente, necesito un poco de tiempo para armarme de valor...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_Name_01": "Blaze",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_01": "Qué silencio... Es como si en este mundo solo quedáramos tú y yo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_02": "De pequeña, siempre tenía ganas de que se hiciera de noche. Odiaba tener que irme a la cama a las nueve y siempre que me tocaba irme a dormir me daba mucha pena.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_03": "Aún había cosas que quería hacer, quería seguir aprendiendo más sobre el mundo, pero... el día se acababa así, sin más.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_04": "Parece una tontería, ¿verdad? No entendía nada. Solo me daba miedo que las cosas se acabaran, pero si no se acaba el hoy, ¿cómo vamos a abrir paso al mañana?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_05": "Aunque incluso ahora... puede que siga sin entenderlo. No quiero que el hoy se acabe, no quiero dejar ir el pasado. Puede que... simplemente no quiera empezar de nuevo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_06": "No pasa nada si no se termina.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_07": "Hummm... Así que así es como lo ves.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_08": "En fin, dejémoslo estar. Después de todo, lo más importante es el aquí y el ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_09": "Las calles tranquilas nos esperan para dar un paseo. Vamos, no podemos desaprovechar una noche tan hermosa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_01": "En las películas antiguas, siempre había gente en las cabinas telefónicas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_02": "Encuentros secretos, confesiones de madrugada, buenas noticias de tierras lejanas, el último adiós a un amigo... La noche alberga historias insólitas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_03": "Es cuando las vidas toman nuevos rumbos y empiezan los arrepentimientos... Interesante, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_04": "Pregunta: si un cable del teléfono fuera tan largo que se extendiera hasta el pasado, ¿a quién llamarías?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_05": "¿Otro juego de preguntas y respuestas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_06": "¡De verdad, no te cansas nunca!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_07": "¿Qué más da? Nos pega, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_08": "¡Va, dime! Si te sirve de consuelo, luego te dejaré hacerme algunas preguntas más.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_09": "Espera, déjame pensar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_10": "¡Ah! No hay tiempo, {M#querido cómplice}{F#querida cómplice}. Voy a esconderme, ¡recuerda cubrirme!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_11": "Un momento, ¿qué quieres decir con eso?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_12": "Remi se esconde rápidamente en la cabina telefónica. Antes de que puedas entender lo que está pasando, el sonido de unos pasos se va acercando y un Patrullabú aparece ante ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_13": "Eh, uh ohn. Ñeh noo, ¿ño ehn?\n(Ah, hola. Llevas mucho tiempo de pie aquí, ¿no funciona la cabina telefónica?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_14": "Ñeh ehn, noo na. Nana ehn noo, nunu.\n(No te preocupes, voy a entrar a echar un vistazo. Hay otras cerca, por si quieres probarlas.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_15": "¡No puedes entrar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_16": "¿Ehn noo?\n(¿Por qué?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_18": "¿Ña ne ñooh? ¿Nunu ehn noo?\n(¿Por qué balbuceas? ¿Acaso me estás ocultando algo?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_19": "¡Estoy... confesando mis pecados!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_20": "Sí, ¡eso es!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_21": "Al oír esto, el Patrullabú se queda perplejo. Parece que no ha entendido lo que acabas de decir, pero llega a una conclusión igualmente y te mira con pena.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_22": "¿Eh noo ñuh...? Na, ohn nee uhn...\n(¿Está usando la cabina telefónica como confesionario...? Ay, los jóvenes de hoy en día ven demasiadas películas...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_23": "Eh ne... ¿No uh? Ñoh ehn noo.\n(Con razón le estabas hablando a la cabina telefónica... ¿Por qué no me lo has dicho antes? Pensaba que había un fugitivo escondido dentro.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_24": "Eh... ¿nu ehn noo? ¿Ahn ñoh?\n(Pero... ¿las confesiones no se hacen dentro? ¿No vas a entrar?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_26": "No hace falta que entre, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_27": "¿Eh nu? Ña neh... Oh, ehn, ehn ñu.\n(¿Cómo va a ser eso posible? Tienes que respetar el protocolo... Oh, quiero decir, tienes que enfrentarte a tu voz interior.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_28": "Eh ño, noo uhn. Ehn noo, nunu.\n(Si te pone nervios{M#o}{F#a} entrar a solas, te haré compañía aquí fuera. Después de todo, ayudar a los residentes es mi deber.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_29": "Muchas gracias.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_30": "Estaré bien a solas...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_31": "Mientras el Patrullabú te mira con aprobación, entras en la cabina telefónica...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_32": "Las puertas se cierran, aislando su interior del mundo exterior.\nHay muy poco espacio para ustedes dos y, en la oscuridad, sus miradas se cruzan por un instante. Ella sonríe suavemente sin decir nada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_33": "Parece que hasta el aire se ha vuelto espeso. Escuchas los fuertes latidos de sus corazones a la espera de que el sonido de los pasos se aleje poco a poco...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_34": "Uf... Menos mal que se ha acabado. No esperaba que dentro el ambiente fuera tan sofocante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_35": "Por cierto... ¿una confesión? ¿Cómo se te ha ocurrido esa excusa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_36": "El Patrullabú se lo ha creído y todo. ¡Casi no me podía aguantar la risa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_37": "Tú fuiste quien habló de las películas antiguas...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_38": "Me has dado demasiadas ideas...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_39": "Tienes bastante imaginación. Entonces... ¿qué es lo que quiere confesarme {M#este corderito descarriado}{F#esta ovejita descarriada}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_40": "Que tengo un horario de sueño terrible.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_41": "Que como mucho entre horas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_42": "Oye, ¿no piensas disculparte por haber asustado a la señorita que había en la cabina telefónica?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_43": "No me quedaba otra.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_44": "Eh... ¿De verdad no podías pensar en otra solución? Vamos, usa esa cabecita que tienes, seguro que había un plan mejor. ¿O... es que lo estabas disfrutando?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_45": "¡No, para nada!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_46": "Hummm... Digamos que es así. Al menos daría más la sensación de que somos cómplices, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_47": "Nunca se sabe. Puede que abras una puerta cualquiera y encuentres un secreto asombroso en su interior...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_48": "Cuando suena el teléfono, nadie sabe si traerá consigo una reunión o una despedida.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_49": "Las cabinas telefónicas son muy interesantes. ¡Exploremos una algún día junt{M#o}{F#a}s!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_Name_01": "Patrullabú diligente",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580019_01": "Entrar directamente al galgame.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_01": "Aprendo rápido, ¿verdad? Aunque tú también enseñas muy bien. Se nota que eres profesional.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_02": "Sin embargo... aunque cada vez la gente conozca más detalles sobre las Cavidades, se siguen evitando las cuestiones más fundamentales. Por ello, es difícil avanzar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_03": "Hummm... ¿Así que así es el mundo académico?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_01": "Ah, señorita oportuna, llegas justo a tiempo. En marcha.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_02": "Ah, señorito oportuno, llegas justo a tiempo. En marcha.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_03": "Todavía hay muchos sitios en Nueva Eridu que a los que no he ido, así que hoy te voy a pedir que seas mi guía.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_04": "¡Qué repentino!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_05": "¿Adónde quieres ir?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_06": "Bueno, es muy aburrido quedarse en esta pequeña habitación todo el día. Además, no tengo muchos amigos cercanos en mi lista de contactos de Toc Toc.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_07": "En cuanto al destino... llévame al lugar que te parezca mejor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_08": "¿De verdad quieres que decida yo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_09": "Aunque yo planificara la excursión, probablemente me pasaría todo el tiempo peleándome con un mapa que no conozco y una aplicación de viajes que no funciona bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_10": "Una no tiene {M#al legendario}{F#a la legendaria} Faetón como proxy personal todos los días, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_11": "No tengo nada que hacer contra una Agonista de la Vacuidad como tú.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_12": "Bueno, basta de halagos, ¿ya has pensado adonde ir? No me irás a defraudar, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_13": "El mejor sitio...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_14": "¿La sede central de HAND?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_15": "Hummm... No era lo que me esperaba. Te has tomado lo de «el mejor sitio» al pie de la letra, ¿eh?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_16": "No me sorprende, es muy propio de ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_17": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_18": "Si no te convence, dímelo sin problema.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_19": "No, no es eso. Simplemente no me lo esperaba.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_20": "No es que sea muy fan de las instituciones oficiales, pero el centro del poder en el mundo moderno... sin duda merece una visita especial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_21": "¿Ves? Con estar a tu lado para descubrir sitios, me basta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_22": "Bien, pongámonos en marcha. ¿Necesitas que te lleve en brazos? Puede que haga un poco de viento por el camino.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_23": "¿Qué quieres decir?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_24": "¿Eh? ¿No te vienes conmigo? De eso nada, sin ti podría perderme.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_25": "... ¿Por qué tienes que abrazarme?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_26": "Porque ir volando es más rápido y tú no sabes volar. ¿O tenías pensado ir en paracaídas a la sede central de HAND?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_27": "Volar llevando a alguien cansa, pero no pasa nada. Considéralo mi forma de... pagarte. Además, he tenido el detalle de ahorrarte los gastos de desplazamiento.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_28": "¿...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_29": "¿...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_30": "¿De qué te sorprendes? Yo no gozo del trato lujoso de una aeronave exclusiva ni puedo entrar y salir de Roscaelifer por los métodos habituales. Es lógico que vaya volando por mi cuenta, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_31": "Pero la primera vez que lo hice sí que fue bastante duro. No esperaba que el cinturón de tormentas pudiera extenderse tanto...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_32": "Espera... Las corrientes de aire del cinturón de tormentas son extremadamente intensas. No creo que te lo pases bien. Por seguridad, mejor buscamos otra manera de ir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_01": "Ay... Ojalá tú también tuvieras alas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_02": "Tendremos que separarnos. Nos vemos allí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_02": "Pero antes la sede central de la Guardia de los Báculos tampoco era nada del otro mundo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_03": "En aquel entonces, siempre había tipos en traje dando discursos en sitios así, como si fueran más imponentes que las estatuas a sus espaldas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_04": "¿No se daban cuenta de que sus corbatas torcidas eran más interesantes que esos discursos interminables?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_05": "Espera, esta estatua... ¿no tiene cara? Tú, que has visto de todo, ¿a ti qué te parece esto?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_06": "Espera, esta estatua... ¿no tiene cara? Tú, que has visto de todo, ¿a ti qué te parece esto?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_07": "La estatua no representa a una persona.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_08": "Tal vez simbolice a los pioneros.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_10": "¡{M#Wise}{F#Belle}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_11": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_13": "¡Soy yo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_14": "Una figura conocida sale corriendo de detrás de la estatua.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_15": "Hola, {M#Wise}{F#Belle}. Ah, y hola a ti también, señorita.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_16": "¿Acaban de ver a la capitana Miyabi hace un momento?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_17": "Nop...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_18": "¿Ha vuelto a faltar al trabajo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_19": "Ja, ja... La conoces muy bien. Hoy es la presentación del informe de la capitana y, aunque todos están ya acostumbrados a que la subcapitana Yanagi asista en su lugar, esta está en una misión de campo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_20": "Ay, la capitana Miyabi es excelente en todos los aspectos, pero sería aún mejor si le prestara más atención a los asuntos del departamento.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_21": "Pero pensándolo bien... es casi imposible. Al fin y al cabo, es alguien capaz de saltarse hasta la ceremonia de condecoración de los Agonistas de la Vacuidad...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_22": "En fin, si te enteras de dónde está, dímelo. Gracias.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_23": "Nanson se va a toda prisa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_24": "Je, je. La verdad es que la ceremonia de condecoración es tan larga que dan ganas de saltársela. No me extraña nada de ella.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_25": "¡¿Conoces a Miyabi?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_26": "Miyabi... Por esa forma de llamarla, parece que se llevan muy bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_27": "Ja, ja, ja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_28": "A ella no la conozco, pero conocí a sus antepasados.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_29": "Parece que lo llevan en la sangre. Tienen personalidades muy parecidas, sobre todo esa actitud que deja a todo el mundo sin saber qué hacer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_30": "Hummm... Parece que, cuando estás conmigo, siempre termino hablando de chismes del pasado sin darme cuenta...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_31": "Siento que salgo perdiendo: son unas fichas muy valiosas para ese juego de preguntas y respuestas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_32": "{M#Señorito guía}{F#Señorita guía}, más te vale ponerle ganas y compensarme como es debido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_33": "Ya he decidido adónde vamos a ir ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_34": "¿Oh? Parece que lo tienes todo planeado. ¡Qué ganas!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_Name_01": "¿...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_Name_02": "Nanson",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_01": "Casi se me olvida, tú y esa nueva Agonista de la Vacuidad se formaron con la misma maestra...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_02": "¿Acaso me has traído aquí para que la vea?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_03": "¿Te gustaría?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_04": "Bueno... claro que sí. Al fin y al cabo, es una novata tan adorable que es casi imposible no querer tomarle un poco el pelo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_05": "Lo que significa que tienes que ayudarme a ocultar mi identidad. Ten cuidado de no irte de la lengua.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_06": "Te dispones a entrar al templo cuando te chocas de lleno con la hermana Fufu, que aparece de repente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_09": "Ha sido un golpe letal...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_10": "¡Ay! Lo siento, todo es culpa mía por haber comido demasiado últimamente e ir por ahí atolondrada...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_11": "Estoy de broma.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_12": "Estoy bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_13": "¡Qué susto me has dado! {M#Hermano}{F#Hermana}, la próxima vez no hagas ese tipo de bromas... Eh, ¿y quién es esta?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_14": "Hola, soy... una turista, no soy de aquí. Belle me está enseñando la zona.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_15": "¡Los amigos de mi {M#hermano}{F#hermana} son mis amigos! ¡Bienvenida!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_16": "¡{M#Hermano}{F#Hermana}, has vuelto en muy mal momento! Shunguang y la maestra se han ido a completar un encargo de Agonista de la Vacuidad y yo estoy a punto de bajar de la montaña para entrenar. De no ser por eso, ¡el templo habría estado bastante animado después de tanto tiempo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_17": "Ya veo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_19": "Pues Shunguang sale a cumplir encargos cada vez más a menudo. Va cargando con más cosas...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_20": "Tampoco puedo hacer mucho por ella... Me hace sentir una pésima hermana veterana...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_21": "Fufu, no pienses eso. Que estés a su lado ya es un gran apoyo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_22": "No es necesario cargar con sus problemas. Tener a alguien que camine a tu lado basta para que lo que viene sea más llevadero.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_23": "No sé por qué, ¡pero lo que dices parece más profundo que el guion de «La leyenda de la tigresa guerrera»!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_24": "¡Pero aun así, no puedo descuidar mi entrenamiento! ¡Tendremos que comer bollos de cerdo asado en otro momento, {M#hermano}{F#hermana}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_26": "Antes de partir, la hermana repite algunas indicaciones y revela misteriosamente la ubicación de la reserva secreta de comida del hermano Yinhu. Solo entonces, baja de la montaña a toda prisa para su entrenamiento.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_27": "Hummm... Pensaba que el Templo Suibian era un lugar de retiro espiritual. No me esperaba tanta calidez humana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_28": "Además... La Agonista de la Vacuidad al cuidado de la hermana veterana... es mucho más interesante de lo que imaginaba.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_29": "Tal vez haya tomado esta decisión porque no quiere ser ella a la que cuidan siempre.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_30": "Escuché su discurso de condecoración en las noticias. Sonaba tan inexperta como cualquier chica normal y corriente que te puedes encontrar por la calle...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_31": "Y, sin embargo, estaba tan deslumbrante que no tenía nada que envidiarle a ninguno de sus predecesores.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_32": "¿Y qué papel desempeñas tú en todo esto, {M#querido hermano}{F#querida hermana}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_33": "Yo no he hecho nada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_34": "Ha sido todo gracias a la propia Shunguang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_37": "Hoy sí que ha valido la pena el viaje. Volvamos ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_38": "Hola, soy... una turista, no soy de aquí. Wise me está enseñando la zona.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_01": "Ya es de noche... El tiempo se pasa volando. ¡Pero si parece que no hemos hecho nada!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_02": "Se nos ha pasado todo el tiempo yendo de un sitio a otro...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_03": "Lo siento, no lo he planeado bien...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_04": "Está bien, no me importa. Me ha gustado mucho la excursión de hoy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_05": "Los fantasmas de la historia deambulan por una ciudad que renace y son testigos del nacimiento de nuevos héroes... Se parece un poco a la escena de una película, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_06": "Pero... por suerte no me he encontrado con ellos. Una veterana fugitiva en un estado tan lamentable no es precisamente un buen ejemplo a seguir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_07": "Ahora que lo pienso, tú pareces rodearte siempre de personas increíbles, como si las compraras al por mayor...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_08": "¿No se supone que ser proxy es una profesión más bien clandestina?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_09": "Simplemente... se ha dado así.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_10": "Te has acostumbrado tanto a estar en el ojo del huracán que ni te das cuenta de lo raro que es.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_11": "Si sigues así... puede que en el futuro tú también te conviertas en Agonista de la Vacuidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_12": "¡Qué exagerada!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_13": "Nadie puede predecir el futuro, pero al menos... yo creo mucho en ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_14": "Piensas demasiado, los Agonistas de la Vacuidad tampoco somos para tanto. Cuando un grupo de bichos raros se junta, toman decisiones descabelladas impulsivamente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_15": "Ponte en su lugar: ¿por qué crees que tus amigas Agonistas de la Vacuidad aceptarían esa medalla?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_16": "Para acabar con las Cavidades.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_17": "Para proteger la ciudad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_19": "A ti te pasa lo mismo. Cuando más capaz eres, más responsabilidades y expectativas te toca asumir inevitablemente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_21": "Pero esa persona no tienes por qué ser tú.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_22": "Si de verdad llegado el momento no la quieres, ¡lanza esa medalla bien lejos y deja que otro la recoja!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_23": "... ¿Por qué tú no la lanzaste entonces?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_25": "Por lo mismo que tus amigas. La diferencia es que a mí me gustaba presumir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_26": "Al principio, puede que fuera porque quería competir contra Beli para ver quién era mejor... Resulta hasta ridículo ver lo inocente que era.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_27": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_28": "¡Oye, no te quedes en silencio en un momento así! Vas a hacer que esto se convierta en un drama. ¿No puedes soltarme alguna de tus bromas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_29": "¿Cuándo hago yo bromas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_30": "Pues en momentos como este.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_01": "¿Qué pasa, querida cómplice que se presenta sin que la inviten?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_02": "¿Qué pasa, querido cómplice que se presenta sin que lo inviten?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_03": "Para estar visitando la habitación de una chica de madrugada, seguro que ha pasado algo importante, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_04": "No, la verdad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_05": "Solo quería verte.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_01": "Aunque es cierto que últimamente he descuidado el entrenamiento, ¿siempre has sido tan buen{M#o}{F#a}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_02": "Parece que das la victoria por sentada. ¿Es esta la tranquilidad de haber nacido en la era digital...? Qué injusto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_03": "Se ha hecho muy tarde casi sin darnos cuenta... Si no regresas pronto, ese familiar tuyo y tu pequeña serpiente se preocuparán.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_04": "Hasta luego.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_06": "Hummm... ¿Acaso nuestr{M#o}{F#a} expert{M#o}{F#a} en videojuegos no ha tenido suficiente? Me encantaría seguir haciéndote compañía, pero por el bien de tu salud, no es bueno que juegues en exceso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_08": "Hasta luego.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_09": "(Yo aún...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_10": "¿Qué pasa? ¿Tantas ganas tienes de tocarme las plumas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_11": "No, al menos por ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_12": "Hasta luego.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_14": "Vale, vale, no voy a desaparecer por arte de magia. Puedes venir cuando quieras, al fin y al cabo, de aquí no me voy a ir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_15": "Buenas noches, querida cómplice.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_16": "Buenas noches, querido cómplice.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_01": "Clic...\nCon un leve sonido, el último número cae silenciosamente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_02": "Remi, ya puedes abrir los ojos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_03": "Te regalo un pedacito de cielo estrellado. Aunque es muy pequeño, es tuyo y brillará para ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_04": "Cada noche en la que desaparezcan las estrellas, puedes venir aquí. Yo iluminaré este pedacito de cielo estrellado para ti...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_05": "O sea que... ¿{M#mi querido cómplice, con esa labia que tiene, está dispuesto}{F#mi querida cómplice, con esa labia que tiene, está dispuesta} a dar cobijo cuando sea a alguien en busca y captura como yo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_06": "Si luego intentas excusarte con algo como «solo me dejé llevar por el momento»... te robaré el proyector de estrellas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_07": "Me haría muy feliz que te lo quedaras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_08": "Ni hablar, ¿no me convertiría eso en una criminal de verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_09": "Hummm... Déjame pensar qué hacer. Ah, ya lo tengo. ¿No es el cielo estrellado un símbolo del destino? Cuenta la leyenda que a cada persona en la tierra le corresponde una estrella en el cielo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_10": "Entonces, ¿está tu estrella en este cielo estrellado? ¿Es la de los colores más deslumbrantes? ¿O la que se oculta en un rincón y apenas llama la atención?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_11": "... Seguro que es la que más brilla de todas. Al fin y al cabo, eres {M#el}{F#la} brillante Faetón.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_12": "En ese caso, lo único que tengo que hacer es robar esa estrella.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_13": "¿Robar el destino? Es una idea muy original. Quizá tengas más madera de novelista que de Agonista de la Vacuidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_14": "Sí, ¿verdad? Si yo escribiera la historia... el próximo capítulo sería tal que así: para recuperar su destino, Faetón persigue sin descanso a la ladrona de arte de pelo rosa hasta los confines de la tierra, e incluso hasta la luna...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_15": "¿Por qué te has quedado callada? ¿Qué pasaría después?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_16": "Ya no se me ocurre nada más... Lo que pasaría después solo lo saben los personajes de la historia. Al fin y al cabo, no soy una verdadera novelista.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_17": "Pero sí sé que, tal vez a partir de ahora, en cada brillante noche estrellada, la ladrona de arte de pelo rosa recordará ese pedacito de cielo estrellado... y a es{M#e}{F#a} brillante Faetón.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_18": "¿Por qué te has quedado callada? ¿Qué pasaría después?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_19": "¿Robar el destino? Es una idea muy original. Quizá tengas más madera de novelista que de Agonista de la Vacuidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_20": "Me haría muy feliz que te lo quedaras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_21": "Cada noche en la que desaparezcan las estrellas, puedes venir aquí. Yo iluminaré este pedacito de cielo estrellado para ti...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_22": "Te regalo un pedacito de cielo estrellado. Aunque es muy pequeño, es tuyo y brillará para ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_23": "Remi, ya puedes abrir los ojos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_01": "Qué lástima, la Gran maestra asceta tampoco está... Ella es tu maestra, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_02": "Tanta fuerza... para luego rechazar la medalla.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_03": "¿Será que no busca fama ni fortuna o tendrá otros planes...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_04": "Siento que a la maestra lo que le pasa es que no quiere complicarse la vida...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_05": "Je, je. Sea cual sea el motivo, es una decisión bastante sabia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_01": "Aún tenemos algo de tiempo, ¿jugamos unas partidas más a Guerrero gourmet?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_02": "¿Hay alguna otra opción?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_03": "¿Y si probamos otra cosa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_04": "No, si jugamos a otra cosa, no podré ganarte.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_05": "Ah, conque quieres guerra, ¿eh?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_06": "Una cosa no quita la otra. {M#Señorito experto en videojuegos}{F#Señorita experta en videojuegos}, no será que tienes mal perder, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_01": "Los restos del pasado, la calidez de los recuerdos desvanecidos... Con razón, cada vez que paso por aquí, no puedo evitar querer entrar un momento.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_02": "Siempre te presentas sin que se te invite.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_03": "La próxima vez avísame antes de venir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_04": "¿Acaso no te gusta la sorpresa que te he preparado con tanto esmero?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_05": "Dices el susto que me has dado, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_06": "{M#Nuestro señorito ciudadano ejemplar}{F#Nuestra señorita ciudadana ejemplar} siempre anda con la guardia baja. Por cierto, ha sido muy gracioso ver la cara que has puesto cuando te has quedado de piedra.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_07": "¿Sabes? Tu local de Nueva Eridu, Random Play, tiene en realidad mucho que ver con este sitio. Da la sensación de que estás en uno de esos tesoros ocultos con un gusto impecable.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_08": "No me guío por la demanda del mercado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_09": "Solo guardo lo que me gusta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_10": "A mí también me gusta. Porque, a diferencia de esas tiendas más modernas, ese lugar es más adecuado para un fantasma de otra época.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_11": "Tú eres tú.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_12": "No eres un fantasma.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_13": "¡Je, je, esta señorita fantasma está a punto de colarse en la habitación {M#del tímido Wise}{F#de la tímida Belle}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_09": "¡No puedo aceptar que intentes arreglarlo con un regalo tan insignificante!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_42": "Srto. Wise, parece que la investigadora Norma sigue muy afectada por el... accidente de la última operación.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_42": "Srto. Wise, parece que la investigadora Norma sigue muy afectada por el... accidente de la última operación.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_17": "A esta hora, es el momento perfecto para contemplar el atardecer de Roscaelifer desde el autobús.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_18": "Si tienes suerte, puedes subirte a un autobús casi vacío y cruzarte la ciudad durante el silencioso atardecer...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_21": "Con tu permiso, me retiro. Si tienes la oportunidad, ¡quizá también deberías probar viajar en autobús bajo el sol del atardecer!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_22": "Sigrid se sube de un salto al vehículo flotante que ha llegado con retraso.\nLas puntas de su cabello dorado y las luces rojas del vehículo se desvanecieron juntas en la cálida luz del atardecer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_01": "El té de la tarde es un momento de descanso indispensable para los ciudadanos de Roscaelifer. Seguro que ya lo viviste en primera persona los días que estuviste viviendo en la isla en el cielo, Srto. Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_11": "De pequeña no era tan valiente... pero aun así me propuse ser miembro del Departamento de Patrulla Aérea. ¡Mi sueño era convertirme en una caballera de los cielos, al igual que mi madre, mi abuela, mi bisabuela y mi tatarabuela!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_25": "Volé entre las nubes con mis alas nuevas... Y volé y volé...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_06": "Aunque no es un sitio con el que esté muy familiarizado, ¡Instan-Té también es una tetería de gran renombre en Roscaelifer!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_08": "¡Qué escena tan tierna!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_21": "Aunque mi madre era muy estricta, siempre compraba un montón de mis galletas favoritas para tener en casa... Sus oídos, que podían rastrear a un ser etéreo a varios kilómetros de distancia, eran incapaces de oír el crujido que hacía al masticarlas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_07": "«¡Sí, comandante!» Responden los dos miembros al unísono.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_02": "¡Muy bien! ¡Todo está muy bien! ¡Excepto por Declan, ese chico no me da más que dolores de cabeza!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_01": "¡Belle, llevo mucho tiempo esperando la película de hoy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_02": "Dicen que narra una historia clásica sobre la antigua era y la ciudad en la superficie. ¡Qué ganas!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_03": "¿Sabes de qué va esta película?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_04": "¿Será como Sigrid piensa...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_05": "No importa de qué trate la película, lo más importante es... ¡que es una parte fundamental de una «cita a la antigua»!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_06": "Además, dado que es una recomendación que una amiga tuya te ha hecho con tanto entusiasmo, ¡seguro que no falla!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_07": "¡Wise, llevo mucho tiempo esperando la película de hoy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_Name_01": "Sigrid",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_01": "Tener recuerdos también es una parte indispensable de una cita a la antigua usanza.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_02": "Pero la verdad es que es una película que te acelera el pulso...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_Name_01": "Sigrid",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_001": "¡Déjame apreciar esta obra maestra de la superficie: «Cuerpo pequeño, crisis grande»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_047": "Pero por complicado que sea, creo que lo he comprendido. Ya seamos personas o bangbús, incluso sin un rayo que caiga del cielo e intercambie nuestras almas, podemos llegar a entendernos poco a poco a través del tiempo que pasamos juntos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_066": "Aunque ya no me recuerdes, yo siempre me acordaré de ti. Mientras alguien los siga rememorando, estos recuerdos no habrán desaparecido.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_024": "Las bromas amistosas pueden acortar la distancia entre nosotros y los clientes... ¡Es mi técnica de socialización personal! No es mi responsabilidad que los bangbús no sepan aplicar correctamente lo aprendido.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_029": "Si tengo que arreglar tus desastres todos los días, es lógico que se me terminen quedando.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_050": "¿No crees que es aburrido que una chica de mi edad se pase todo el día con bangbús?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_042": "Desde que desperté, no he parado de aprender sobre los conocimientos de la nueva era. Los asimilo rápidamente; al fin y al cabo, en el pasado también fui un genio.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_061": "Hace mucho mucho tiempo, en la calle donde yo vivía también había un videoclub.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_064": "Luego... girabas a la derecha en la puerta del videoclub, caminabas tres... o quizás cuatro manzanas, y llegabas a la tienda de aspectos más moderna de la ciudad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_009": "Llevo un rato aquí y no parece de fiar... Seguro que tiene otras intenciones.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_010": "Llevo un rato aquí y no parece de fiar... Seguro que tiene otras intenciones.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_012": "Oh... ya veo. Humm... vienes con aires de grandeza, pero en el fondo solo quieres hacerte {F#la heroína}{M#el héroe}, ¿verdad? Si alguien tiene otras intenciones aquí, eres tú.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_013": "Vaya, pues a mí en realidad me encantan esos clichés tan pasados de moda. ¿Te importaría hacerme compañía un rato, señorita que pasaba por aquí por casualidad?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_014": "Vaya, pues a mí en realidad me encantan esos clichés tan pasados de moda. ¿Te importaría hacerme compañía un rato, señor que pasaba por aquí por casualidad?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_016": "Rebatirle.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_020": "Ejem, ejem, perdón... Es que me acabo de acordar de algo que me ha hecho gracia. Parece que yo también debería presentarme: en realidad... soy el proxy legendario Faetón, o mejor dicho, el Agonista de la Vacuidad de la primera generación Joyous. Quizás deberías llamarme «predecesor».",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_021": "(Por un momento no sé qué decir...)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_022": "(Aaah... Si él supiera que el propio Faetón y la compañera de combate de Joyous están frente a él, me temo que querría saltar con todas sus fuerzas desde la torre de vigilancia.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_023": "(Aaah... Si él supiera que el propio Faetón y la compañera de combate de Joyous están frente a él, me temo que querría saltar con todas sus fuerzas desde la torre de vigilancia.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_024": "Bueno... A pesar de todo lo hablado, en mi opinión, es otro quien parece verdaderamente sospechoso.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_025": "Alguien que lleva dos horas deambulando por los alrededores, murmurando algo para sí mismo, lo que lo hace destacar bastante entre los soldados e investigadores que van y vienen apresurados...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_026": "¿Qu-qué...? Así que lo sabes todo. Lo siento, puede que no me haya comportado como de costumbre...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_027": "El hombre lanza una mirada furiosa y, acto seguido, su tono se vuelve melancólico.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_028": "Está bien... He sido demasiado imprudente, pero al menos espero que puedas recordar que una vez alguien se preparó mentalmente durante dos horas y ensayó cientos de veces su guion solo para poder hablar contigo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_029": "El hombre se marcha cabizbajo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_030": "Mi querida cómplice, este, por lo que sea, no parece ser el mejor lugar para dar un paseo, ¿verdad? Parece que entre nosotras existe un vínculo especial del que no podemos escapar aunque huyamos hasta el fin del mundo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_031": "Mi querido cómplice, este, por lo que sea, no parece ser el mejor lugar para dar un paseo, ¿verdad? Parece que entre nosotros existe un vínculo especial del que no podemos escapar aunque huyamos hasta el fin del mundo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_033": "¿Y tú qué haces aquí?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_040": "Si no quieres contármelo, está bien. Puedes seguir ocultándomelo. Quizás creas que es lo mejor, pero algún día te haré cambiar de opinión.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_041": "Si no quieres contármelo, está bien. Puedes seguir ocultándomelo. Quizás creas que es lo mejor, pero algún día te haré cambiar de opinión.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_043": "Está bien, está bien, ya paro. ¿Ves esa cosa oscura y gigante de ahí delante? He venido a observarla.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_045": "¿Te refieres a la Cavidad Cero? A menos que se produzca una anomalía, no se ve nada a simple vista, y además el Instituto Estrella Blanca tiene infinidad de dispositivos monitorizándola...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_046": "¿Te refieres a la Cavidad Cero? A menos que se produzca una anomalía, no se ve nada a simple vista, y además el Instituto Estrella Blanca tiene infinidad de dispositivos monitorizándola...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_047": "Es verdad... La he estado observando durante mucho tiempo y no he encontrado ningún patrón, pero no entiendo esos complejos equipos electrónicos ni los informes de monitoreo...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_048": "Vaya, y mientras ese borracho fue capaz de captar todos esos detalles a simple vista...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_049": "¿A quién te refieres con «borracho»?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_050": "¿Ese «borracho»? ¿Quién?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_051": "¿Ese «borracho»? ¿Quién?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_056": "No me mires así. Está bien, está bien. Tampoco es que sea un gran secreto, solo quería mirar un poco más tu cara de curiosidad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_059": "Je, je... Es Joyous, de quien acaba de hablar el hombre. Ese tipo que siempre iba borracho perdido. ¿No hay nada al respecto en sus archivos históricos? ¿Quién sabe cuánto lo habrá idealizado Mayflower?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_061": "Suena surrealista...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_062": "Me vas a volver loc{M#o}{F#a}...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_066": "Se acabó lo que se daba. Mis secretos son muy valiosos. ¿Ya has pensado en lo que me vas a dar a cambio?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_069": "Al final, como Remi te lo ha pedido, la acompañas todo un día en el que aprenden cosas sobre exploración y cálculo de Cavidades...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_045": "¡Era broma! Las alas de los semihumanos alados no son algo que cualquiera pueda tocar sin más.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_060": "Aunque este sitio no sea para tanto, en realidad me encanta. Hay arcades, hay una terraza y, si miro hacia arriba, puedo ver la luna. Es perfecto para mí, ¿no crees?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_082": "Sin embargo, debo darte las gracias una vez más, querida cómplice.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_083": "Sin embargo, debo darte las gracias una vez más, querido cómplice.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_002": "Srto. Wise, llegas justo a tiempo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_035": "¡No hace falta, Srto. Wise! No quiero molestarte con esta tontería! ¡También he instalado un arma secreta!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_029": "Como hija mayor de los de L'Azur, todos esperaban que yo asumiera el cargo de subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea para seguir asistiendo a la señora Lindverne...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_067": "¡Solo me topé por casualidad con unos cuantos temas muy prometedores para la investigación y, sin darme cuenta, me quedé demasiado tiempo en el laboratorio!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_01": "¡Excelencia, se ha salido de mi zona de patrulla!",
"Partner_Birthday_1581": "14 de marzo",
"Partner_Impression_f_1581": "Aunque Remielle sonríe todo el rato, me da la sensación de que no es tan feliz como parece. ¿Qué puedo hacer para ayudarla?",
"Partner_Impression_f_1591": "«De L'Azur» significa «caballera de los cielos». ¡Encaja a la perfección con Sigrid!",
"Partner_Impression_m_1581": "Sí, es mucho más inaccesible de lo que parece. Pero no pasa nada, cuando lo necesite, su «cómplice» estará a su lado.",
"Partner_Impression_m_1591": "¡Estoy de acuerdo! Pero «Faetón» también es un alias fantástico, ¿no crees?",
"Partner_ProfileDesc_1581": "Remielle Dan es uno de los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación, la antigua teniente coronel de la Guardia de los Báculos y un miembro de la organización secreta Alianza de Dayat.\nSegún los registros, Remielle demostró un gran talento desde la infancia, pues era capaz de asimilar rápidamente conocimientos y habilidades de casi cualquier campo.\nA una temprana edad, fue seleccionada para unirse a la Guardia de los Báculos, donde fue ascendida de manera excepcional a teniente coronel y heredó a Thaumiel, el arma de los Agonistas de la Vacuidad. Se hizo famosa al repeler el Umbromuro en un combate codo con codo con la coronel Vike y el cabecilla de los Mercenarios de Falkenhayn, tras lo cual fue condecorada formalmente como Agonista de la Vacuidad.\nSe cree que en la operación confidencial conocida históricamente como «Día del Silencio», Remielle y la coronel Vike fallecieron en acto de servicio debido a un accidente. Sin embargo, dado que ella sigue viva, está claro que esa no es la verdad.\nRemielle va y viene sin dejar rastro, pero siempre aparece en los momentos clave más inesperados para guiar el curso de la situación.\nAl relacionarse con los demás, siempre muestra una dulce sonrisa y se desenvuelve sin esfuerzo. Mantiene la calma en todo momento e incluso resulta un tanto confiada, por lo que es difícil no bajar la guardia con ella.\nEs experta en acortar distancias rápidamente con palabras y acciones jocosas, pero también suele mantener una distancia prudencial, lo que la hace impredecible.\nNota: a Remielle le gusta gastar bromas inofensivas a los demás y, en este aspecto, es evidente que usted disfruta de un «trato de favor» especial.",
"Partner_ProfileDesc_1581_1": "Durante la operación «Día del Silencio», Remielle y la coronel Vike participaron en un experimento propuesto por Arkhé y la Dama del Albor llamado «Proyecto Caza del Sol».\nEl Proyecto Caza del Sol pretendía fusionar a los Agonistas de la Vacuidad con el núcleo kármico sellado en el arma de los Agonistas de la Vacuidad para crear encadenadores de forma artificial con el fin de eliminar el coste que el arma de los Agonistas de la Vacuidad impone a sus portadores. Esto permitiría que los Agonistas de la Vacuidad pudieran proteger a Eridu de una manera mucho más formidable.\nEl experimento resultó ser un fracaso y se perdió a ambas Agonistas de la Vacuidad. Afortunadamente, bajo la influencia del poder de Thaumiel, Remielle no llegó a completar su transformación en encadenador, sino que se sumió en un letargo de más de cien años.\nTras despertar en la Cavidad Pursenas, la época que Remielle conocía ya había llegado a su fin. Entonces, entró en contacto con los miembros de la Alianza de Dayat y decidió unirse a la organización.\nSin embargo, la transformación en encadenador de Remielle no se ha detenido. Es más, el uso excesivo del arma de los Agonistas de la Vacuidad acelera este proceso.\nCuando la corrupción alcanza un punto crítico, afloran horribles síntomas de la transformación en encadenador en la superficie de su cuerpo, pero parece que ella se niega rotundamente a dejar que alguien la vea con ese aspecto.",
"Partner_ProfileDesc_1591": "Sigrid de L'Azur es la actual subdirectora administrativa del Departamento de Patrulla Aérea, la mano derecha de la Dama del Albor Lindverne y la heredera de la familia de L'Azur, una casa de gran prestigio en Roscaelifer.\nAl igual que todos los personajes de leyenda, Sigrid cuenta con una larga retahíla de títulos. Sin embargo, a pesar de ocupar el cargo de subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea desde hace años y de conseguir las mejores evaluaciones de rendimiento anuales una y otra vez, todavía la asalta la duda de si realmente está a la altura de los rumores que la tildan de «heroína legendaria» que circulan por las calles de Roscaelifer.\nTampoco es que se pueda culpar a Sigrid de su falta de confianza. Después de todo, ante habladurías como «su fuerza rivaliza con la de un Agonista de la Vacuidad», «es capaz de destruir un edificio con una sola mano» o «puede atravesar una Cavidad de una sola estocada», cualquier guerrero honrado y racional dudaría de si su arma realmente puede conseguir tales proezas.\nSin embargo, hay una leyenda en la que Sigrid siempre ha creído firmemente: «Mientras mi lanza no se quiebre, el milagro de los cielos jamás caerá».",
"Partner_ProfileDesc_1591_1": "Según Sigrid, «la familia de L'Azur ha seguido a la señora Lindverne durante generaciones», al igual que su madre y todas las herederas de L'Azur.\nPero a Lindverne no le gusta la palabra «seguir». Su relación con Sigrid o con cualquier otro miembro de la familia de L'Azur no es la de una líder y sus súbditas incondicionales, sino que son más bien camaradas que luchan codo con codo, amigas íntimas y maestras y alumnas a la vez. Cada de L'Azur considera a Lindverne como a una mentora y, al mismo tiempo, le ha enseñado muchas cosas a cambio.\nPero por mucho que se esfuerce cada generación de las de L'Azur, hay algo en lo que nunca logrará superar a Lindverne: su esperanza de vida. Lindverne utiliza esta expresión tan sutil y enrevesada para ocultar su propia inquietud. Y es por ello que en los juramentos de las de L'Azur nunca aparecen nombres específicos, sino que se limitan a repetir la solemne promesa de seguirla durante generaciones.\nLa irresponsable señora Lindverne ensalza los logros de cada nueva subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea hasta tal punto que todo el mundo llega a pensar que cada nuevo miembro de los de L'Azur ha superado al anterior, y los de L'Azur se sienten muy orgullosos de este legado, pero para Lindverne, cada de L'Azur es única. Llegará un día en que Lindverne, tras haber contado con Sigrid a lo largo de su vida, la volverá a perder, y esta es la maldición a la que están condenados aquellos amados por los de L'Azur.\nSin embargo, Sigrid siempre podrá contar con Lindverne. Esa es su bendición como de L'Azur.",
"Partner_Race_17": "Alianza de Dayat",
"Partner_Race_18": "Departamento de Patrulla Aérea",
"Partner_Stature_1581": "167",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter031": "Completa el capítulo 2 «El largo adiós» de la temporada 3 de la trama principal",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131163_01": "¡Ñuh noh, ñuh noh!\n(¡Gira que gira, gira que gira!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131164_01": "¿Ñuh neh noo?\n(¿Mi gorro de enfermera también está girando?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131165_01": "¡Wuh noh, wuh noh!\n(¡Velocidad perfecta, giro perfecto!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131166_01": "¡Ñuh neh! ¡Nana ehn! ¡Oñ ñooh nah!\n(¡Guau! ¡Qué emocionante! ¡Qué mareo!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131167_01": "¡Ñuh noh ñe! ¡Nono ehn!\n(¡Esto también es parte del mantenimiento! ¡Está bien saberlo!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131168_01": "¡Wuh neh noo!\n(¡Vamos a girar más rápido!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131172_01": "Wuh neh noo...\n(La Cabaña de Inteligencia está abierta...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131173_01": "Ñuh neh...\n(Gracias por su inversión...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130091_01": "¿Tu bangbú necesita cuidado? Ven a visitarnos a la Llave de Peluche.",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130092_01": "¡Tenemos muchos packs y seguro que hay uno perfecto para ti!",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130093_01": "Esta situación es un poco complicada...",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130094_01": "Tamaño gigante... ¿Cómo de grande?",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130095_01": "Con calma, con calma...",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130096_01": "¡Otro gran éxito!",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_01": "Así que... ¿esta lavabudora se puede usar para lavar ropa?",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_02": "Wuh neh noo...\n(Estropearía la tela...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130098_01": "¡Ñuh neh noo!\n(¡Te estás poniendo la mascarilla mal!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_01": "Ñuh neh noo...\n(Hay muy pocas lavadoras de tejidos...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_02": "¡Ñuh noh!\n(¡Siempre tengo que esperar una eternidad!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130100_01": "¡Ñuh noh!\n(¡Un artículo imprescindible para el hogar!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130101_01": "¡Ñuh neh noo!\n(¡Los coches no solo sirven para conducir!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130102_01": "¡Ñuh noh! ¡Nah neh!\n(¡No puede ser! ¡Esta es mi obra maestra!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130103_01": "¿Ñuh noh neh...?\n(¿Es necesario hacer un cambio...?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_01": "Ñuh nah neh; nono ehn noo...\n(Cómpralo antes y disfrutarás de él antes; cómpralo más tarde y disfrutarás del descuento ...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_02": "¿Ñuh noh ñah neh?\n(¿Debería añadir un poco más de presupuesto?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_01": "Wuh noh, wuh noh...\n(Estas formas tan fluidas, estas modificaciones tan atrevidas...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_02": "¡Ñuh noh, nono neh!\n(¡No me voy a jubilar hasta que no consiga conducir un coche así!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_01": "¿Ñuh noh, ñah neh?\n(¿Quién es más lindo, yo o este coche?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_02": "Ñuh, neh nah.\n(Apártate, me estás tapando la vista del coche.)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_01": "Nuh, ¿woh wah neh?\n(Buenos días, ¿sería posible probar y conducir los vehículos de aquí?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_02": "Nuh. Ñuh neh noo.\n(Buenos días. El Departamento de Patrulla Aérea ha dicho que no.)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_01": "Ñuh neh, noo...\n(No dejes la mascarilla puesta demasiado tiempo, no es bueno para la pantalla...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_02": "¡Ñuh noh!\n(¡Podrías haberlo dicho antes!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_01": "«Noo ñuh neh»...\n(«En modo de hibernación, reproduciendo mensaje de voz pregrabado»...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_02": "«Ñuh, neh»...\n(«Sonámbulo en tránsito, no molestar»...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_01": "Wuh weh noo...\n(De noche hay menos gente y menos bangbús...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_02": "¿Wuh neh wah?\n(¿Entonces por qué tienes que seguir haciendo guardia?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130111_01": "¡Ñuh, nah!\n¡¿Ñuh nah?!\n(¡No, no! ¡¿Por qué siempre en el techo?!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_01": "¡Ñuh, nono noh!\n(¡En marcha, la función está a punto de comenzar!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_02": "Ñuh, noh ñuh noh...\n(No hay prisa, espera a que vuelva a casa y me ponga algo más elegante...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_01": "¿Nah? Oh, ¿ñuh noo neh?\n(¿Eh? Qué raro, ¿y las llaves de mi casa?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_02": "¿Ñuh noh?\n(¿Se me habrán olvidado en el Departamento Central de Informática?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130123_01": "¡Wuh neh nah!\n(¡Todo el que venga es bienvenido!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130124_01": "Ehn nooh wah...\n(Una chapa de botella por un secreto...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130125_01": "Ehn nooh wah...\n(Una chapa de botella por un secreto...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130126_01": "Ehn nooh wah...\n(Una chapa de botella por un secreto...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130127_01": "Na nooh...\n(El tiempo son chapas de botella...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130128_01": "Neh ñah...\n(Chapas de botella, nunca se tienen demasiadas...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_01": "¡Ñeh nah, uhn nah!\n(¡Tengo muy buen ojo para los bangbús y Forbús es, sin duda, un bangbú capaz de lograr grandes cosas!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_02": "¡Ehn noo, uhn!\n(¡Cuando Forbús se convierta en el más rico de Roscaelifer, yo seré su mano derecha!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_01": "Ñah ne: ¡ehn, na ooh!\n(Forbús siempre dice: ¡si trabajas duro, la recompensa está asegurada!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_02": "Uh ñahne: ehn uh, ¡nooh ñoh!\n(Forbús siempre dice: el día en que él triunfe y se haga de oro, ¡nosotros despegaremos con él!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_03": "Uhn ñah: ¡na nooh neh!\n(Y Forbús también siempre dice: ¡las chapas de botella que ganemos deben ser de todos!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_04": "¡Ñeh ohn! ¡Neh nooh añ!\n(¡A esforzarse, mis queridos compañeros! ¡Las chapas de botella nunca le darán la espalda a un bangbú trabajador!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_01": "Uhn ñeh noo...\n(Antes de ponernos manos a la obra, me gustaría decir unas palabras...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_02": "¡Ahn neh! ¡Ohn ñuh! ¡Naneh ñoo!\n(¡Compañeros! ¡Mis guerreros! ¡Hemos acumulado un botín incontable de chapas de botella!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_03": "¡Nah ñoh! ¡Ooh nah ñe!\n(¡El esfuerzo diario de cada uno de nosotros sirve para expandir nuestro territorio! ¡Y el jefe Forbús tiene muy en cuenta todo lo que hacemos!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_04": "¡Uhn neh ñañah! ¡Ñuh noo!\n(¡No nos detendremos hasta que hayamos acaparado todas las chapas de botella! ¡Hasta que nuestro gran imperio sea una realidad!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_05": "¡Ñah na! ¡Ñeh noh!\n(¡A luchar! ¡A esforzarse!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_06": "¡Ehn noo! ¡Ñeh!\n(¡No nos detendremos! ¡Jamás!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130132_01": "Uhn... Ñe nooh...\n(Humm... Es un tema digno de reflexión...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130133_01": "Wuh ne nooh...\n(El tipo de bú de un bangbú es su destino...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130134_01": "¿Eh... noh? ¿Ña... nuh?\n(¿Derecho... o el reverso? ¿Cara... o cruz?)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130135_01": "¡Ahn ñu... nah oh!\n(¡Dulces dilemas... y profecías!)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130136_01": "Ooh weh...\n(Solo falta una...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130137_01": "Ehn nunah...\n(Me he estancado un poco...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_01": "Nah noo...\n(No me esperaba que acabara así...)",
"PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_02": "¡Ooh wuh, we!\n(¡Esto es cosa del destino, seguro!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930001_01": "Espera, est{M#e}{F#a} pasajer{M#o}{F#a}...",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130001_01": "¡Ñonah, neh noo!\n(¡Mapas del área de reflujo, 500 deniques cada uno!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_01": "¿Eehn ñanoo?\n(¿El Mercado Tintineo no está en esta dirección?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_02": "¿Ñoneh nah...?\n(¿Le has comprado un mapa falso a ese estafador de la entrada...?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_03": "¡¿Ñeh?! ¡Ehn ñoh!\n(¡¿Qué?! ¡Encima me he gastado 500 deniques!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130003_01": "¡Ñeh no! ¡Ñeh no!\n(¡Mira abajo! ¡Mira abajo!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_01": "Uhn weh...\n(La puerta no se puede abrir desde este lado...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_02": "¿Woh wuh?\n(¿Entonces se puede abrir desde el otro lado?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130005_01": "¡Weh! ¡Woh neh!\n¡Se ha abierto! ¡Tal como me lo esperaba!",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_01": "¡¿Neh ñoo?!\n(¡¿Pero cómo se supone que se abre esta caja fuerte?!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_02": "¡Ahn ño!\n(¡Me da mucha rabia!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130007_01": "¡Nooh ñah neh!\n(¡Este bangbú regordete es increíble abriendo cerraduras!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130008_01": "Ahn, ¿ñuh noh?\n(Viajar en cañón, ¿no supone un riesgo para la seguridad?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_01": "¡Ñah noh! Ahn ne.\n(¡Este grafiti es horroroso! Los colores son monótonos y la idea es de lo más vulgar.)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_02": "¡Ehn nah nooh!\n¡Pues que sepas que este grafiti lo ha pintado el líder de la pandilla!",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_03": "Ehn, oñ na...\nMirándolo bien, tampoco está tan mal...",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_01": "Ñuh eñ noo...\n(Mi crítica de antes ha sido fruto de mi superficialidad...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_02": "¡Eh uhn! Ñahne oñ.\n(¡Este grafiti es una maravilla! El concepto es profundo y el sombreado tiene un volumen increíble.)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_03": "¡Na ñeñe!\n(¡Tiene una calidad artística inigualable!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130011_01": "Woh, neh nah...\n(Cuanto más alto subes, más lejos puedes ver...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_01": "¡Ooh nah! ¡Ñoo na!\n(¡Me estoy quedando sin pila! ¡Tengo que usar esta cápsula de hibernación!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_02": "¡Nah noo! ¡Ñah ohn!\n(¡Pero si yo he llegado antes! ¡Tengo que usarla yo primero!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_03": "¡Ñah noo!\n(¡Lo mío es más urgente!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_04": "¡Nooh ñah!\n(¡Por orden de llegada!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_05": "¡Neh noo nah...!\n(Pues a mí no me parece que ninguno de los dos necesite hibernar...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_01": "Ñah... ¡ehn ooh!\n(Holgazán... ¡más te vale que no te encuentre!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_02": "¡Ñeh, ñooh na...!\n(¡Que no me vea, que no me vea...!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_01": "Noo neh...\n(Esconde al robot detrás de la caja...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_02": "¡Ñoh noo ñeh!\n(¡Así los demás bangbús no tropezarán con él y lo romperán!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_01": "¿Naneh no?\n(¿Quién les ha dado permiso para descansar?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_02": "¡Ehn añ, noo!\n(¡Mientras ustedes descansan, otros bangbús se esfuerzan!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_03": "¡Ehn noo!\n(¡Pronto se quedarán atrás!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_04": "Ñeh noo...\n(Pero de verdad estoy sin fuerzas...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_05": "Nunah, ¡weweh!\n(Si solo trabajas sin descansar, ¡hasta el bangbú más capaz se va a estropear!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_01": "¡Ohn na ñeh!\n(¡Pues yo puedo trabajar dos días seguidos sin recargar la batería!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_02": "¡Ñuh ehn noo!\n(¡Pues yo puedo nadar dos días enteros sin que me dé un cortocircuito!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_03": "¡Ñah oñ neh!\n(¡Yo puedo cargar cualquier mercancía sin importar su peso!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_04": "¡Naneh ñeh!\n(¡Y yo puedo correr cualquier distancia, por muy larga que sea!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_05": "¡Ehn na! ¡Neh ñoñuh!\n(¡Mira! ¡Todos mis empleados tienen habilidades increíbles!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_06": "¿Wuh ne...?\n(¿Cuál debería elegir...?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_01": "¡Neh na! ¡Ohn nah!\n(¡Productos selectos de la Pandilla Ehn Nah! ¡Unidades limitadas!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_02": "¡Ñoh, neh oñ!\n(¡Si no compras, te arrepentirás!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_03": "Ne wah.\n(No lo sé.)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_01": "¿Ehn nanu?\n(¿Y bien? ¿Te gusta tu nuevo peinado?)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_02": "Ooh ne wah...\n(Siento que no me ha cambiado nada en la cabeza...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_03": "Ña, ehn nuh...\n(No lo mires con los ojos, siéntelo con tu núcleo lógico...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_04": "¡Wuh... woh neh!\n(¡Pues por más que lo siento... no siento ni un pelo!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_01": "Ehn noo nah...\n(Ante nuestros ojos se extiende una mazmorra repleta de misterios ocultos...)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_02": "¡Ñah uhn ño!\n(¡Vamos juntos a buscar los tesoros subterráneos!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_03": "Na, uhn no. Ñuh.\n(No, es demasiado peligroso. Ve tú.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130834_02": "Wuh nooweh.\n(La delegación dice que siempre he tenido un profundo interés por el teatro.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "Este es un bocadillo de marcador de posición.",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131169_01": "¡Ñuh noh! ¡Ehn añ!\n(¡Autobuses Buastrum busca conductores! ¡Inscríbete ahora y aprovecha la capacitación gratuita!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131170_01": "Ñuh noh ahn na... Noo...\n(Qué fallo tan extraño... A ver...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131171_01": "¡Ñuh noh! ¡Noh ne, noh ne!\n(¡Para de girar! ¡Ya voy, ya voy!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131174_01": "Ow weh... Wo neh...\n(Estoy leyendo el periódico... Estoy leyendo el periódico...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131175_01": "Ñuh neh...\n(Quiero bajar...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131176_01": "Ñ-ñuh neh noo...\n(P-por fin ha parado...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131177_01": "¡Ñuh neh noo!\n(¡Por fin entiendo la verdadera esencia del cuidado!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131178_01": "¡Wuh neh nah!\n(¡Los tubos de condensado están despejados como nunca antes!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131179_01": "Ñuh noh, ehn ehn...\n(Despacio, despacio, que no te dé un cortocircuito en el núcleo lógico...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131180_01": "¡Ñuh noh ñah neh!\n(¡Soy el vigilante de la seguridad de los bangbús y ya he terminado mi turno!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_01": "¡Ñuh noh ehn!\n(¡Ten cuidado cuando salgas de noche!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_02": "¡Ñuh noh eñ! ¡Nana ehn noo!\n(¡Presta atención sobre todo a los que van en bicicleta! ¡Evita chocarte con la gente!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_03": "¡Wuh, wuh wuh! ¡Ohn ehn! ¡Wo neh!\n(¡Sí, sí, sí! ¡Lo entiendo! ¡Esos bangbús que vuelan en bici a ras del suelo son muy peligrosos!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_04": "¡Wuh noh, wuh noh!\n(¡La última vez me choqué con uno y le dejé una abolladura en la bici!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_01": "¿Wuh neh? ¡Wuh wuh!\n(¿Ves este tornillo negro? ¡Usa toda tu energía de carga y gíralo con todas tus fuerzas!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_02": "¡Ñuh, neh! ¡Nah noo! ¡Nana no!\n(¡Claro, señor! ¡Eso puedo hacerlo! ¡Voy a ello!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_03": "¡Woh, woh, woh, nono! ¡Wuh noo ehn!\n(¡Para, para, lo has girado al revés! ¡La farola se va a caer!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_01": "¡Oh! Nunu ehn, nono ne... ¡Ñuh nana ñoh!\n(¡Oh! Mira el cielo nocturno, este tranquilo jardincito... ¡Esta es la vida con la que siempre he soñado!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_02": "Noh, ñuh neh noo...\n(Sinceramente, a mí me parecía que el edificio en el que vivíamos antes estaba bastante bien...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_03": "¡Ñuh nah oñ!\n(¡Por la mañana se pueden ver a los bangbús del piso de abajo peleándose!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_01": "¿Ahn ña ñoo?\n(¿Dicen que la semana pasada un pobre diablo se estrelló contra un balcón?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_02": "Ñah, eñ nooh...\n(Sí, no ha quedado muy bien que digamos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_03": "Ñeh, uhn, ¿nooh?\n(Pobre, se debe de haber hecho mucho daño en la frente, ¿verdad?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_04": "¡Ehn ñoh nuh!\n(¡Me refiero a que el balcón no ha quedado muy bien!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_05": "¿Ñeh?\n(¿Eh?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_06": "¡Ñuh neh ñooh!\n(¡No es humano, es un mecanismo inteligente con la cabeza dura como una piedra!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_07": "¡Naneh nooh!\n(¡Ha destrozado casi la mitad del balcón!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_01": "¡Ohn neh ñoo!\n(¡Ese ha sido el décimo niño que viene a contar un chiste esta semana!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_02": "Ñeh nah.\n(Pero es imposible hacerme reír.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_03": "¡Nooh! ¡Ehn nah!\n(¡Exacto! ¡Nosotros somos profesionales!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_04": "¡Nooh! ¡Ñeh nooh!\n(¡Exacto! ¡Por muy divertido que sea, no nos vamos a reír!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130022_01": "Ñuh... ehn nah... neh...\n(Dama del Albor... yo protegeré... su noche... humm...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130023_01": "¡Nah oñ neh!\n(¡Inscríbete ya a la excursión de un día por la calle Engranaje!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_01": "¿Ehn nah ooh?\n¿Qué bangbú es ese que va de gris?",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_02": "Ehn wo.\n(Es el Repartibú.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_03": "¿Nah ne noo?\n(¿Qué bangbú es ese que lleva chaleco negro?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_04": "Ahn wo.\n(Es el Sirvientebú.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_05": "¿Ehn ñeh noh?\n(¿Qué bangbú es ese que lleva falda de cuadros y siempre te invita a salir?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_06": "¡Ohn! ¿Woo na?\n(¡Oh, no! ¿Cuándo lo descubriste?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_01": "¿Woh neh wuh?\n(¿Es verdad que hay muchas tiendas buenas en la calle Engranaje?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_02": "¡Ehn ah! ¡Wooh!\n(¡Pues claro! ¡Hay de todo tipo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_03": "Uhn neh, ¿nah nenuh?\n(Y para revender chapas de botella raras, ¿a qué tienda hay que ir?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_04": "Uh... Weh wooh, ahn noh...\n(Bueno... Cuantos más bangbús lo sepan, más difícil será conseguir buena mercancía...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_05": "¡Wo woo neh!\n(¡Dame tres chapas de botella y te lo diré todo al oído!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_01": "Ahn eñ, nooh...\n(Es un hecho que, al enamorarse, uno siente mareos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_02": "Ohn, noo ñuh...\n(Entonces, el mareo debe ser un requisito para enamorarse...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_03": "¿Ehn nu?\n(¿De verdad funciona así?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_04": "Nañuh ehn nanuh...\n(Y también es un hecho que subir a la noria es una forma sencilla de provocar mareos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_05": "¿Ñoh añ noh?\n(¿Y si subimos a la noria y comprobamos juntos dicha teoría?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130027_01": "Ña ehn, nanuh...\n(¡Hoy ha sido un día de lo más productivo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_01": "Neh noo...\n(En esa colorida playa hecha de chapas de botella...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_02": "Ohn ehn ooh...\n(Solo estaba tumbado bocarriba, completamente fascinado...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_03": "Ehn noo nah...\n(Y la suave espuma del mar arrastraba aún más chapas de botella hasta mis pies.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_04": "Noo, ¿na ñoh?\n(¡Vaya! ¿Hablas de un sueño o de la realidad?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_05": "¡Ñuh ohn! ¡Nah oñ neh!\n(¡Pueden ser las dos cosas! ¡Ve rápido a comprar el pan explosivo de la felicidad!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_06": "¡Ehn nunu nanoo!\n(¡Te garantizo que cuando te lo comas vas a ser tan feliz que no sabrás ni dónde estás! ¡Aaah!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130029_01": "Weh ooh, uhn...\n(La dramaturgia es, sin duda, todo un arte...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_01": "Uhn weh, uhn weh...\n(Ir a trabajar, salir de trabajar, ir a trabajar, salir de trabajar... Y encima no es seguro que pueda salir...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_02": "¿Ew nanu?\n(¿Acaso no hay una tercera opción en la vida de un bangbú?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_03": "¡Uhn, waneh!\n(¡Sí, sí hay!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_04": "Nanah woneh.\n(También puedes hacer directos para vender cursos o abrir un campamento de formación.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_01": "Ah neh...\n(La dirección de entrega es...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_02": "Ohn ñah, neh, noh añ...\n(Entrando por la puerta número 3, en el primer piso, la tercera puerta a la izquierda...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_03": "¿Ehn ñanuh?\n(¿O era entrando por la puerta número 1, en el tercer piso, la primera puerta a la derecha?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_01": "Ñah ehn, ohn.\n(Villa de alta calidad y diseño espacioso, ubicada en el centro y cerca del área comercial.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_02": "Ehn ñoh, uhn na.\n(Materiales de construcción ecológicos y con buen aislamiento acústico, excelente ventilación cruzada e iluminación natural óptima.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_03": "¡Ñeh nah ohn!\n(¡Es la última propiedad que queda y hay mucha demanda! ¡Date prisa o te quedarás sin ella!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_04": "¡Nah, neh! ¿Noh nuh ñe?\n(¡Qué tentador, qué tentador! ¿Pero todavía se puede conseguir un número para el sorteo?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_05": "Ñah ne, ¡noh ñu!\n(Si pagas unas cuantas chapas de botella, ¡el asuntillo del sorteo se arregla fácil!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_01": "¡Ñuh! ¡Na noo neh!\n(¡Ayyyy! ¡No encuentro la chapa de botella de edición limitada de Naranjada Cósmica que acabo de conseguir!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_02": "¡Ñah nooh! Ohn, ¡Nenah ñah!\n(¡No te pongas triste! Al fin y al cabo, ¡siempre se dice que cuando una puerta se cierra, otra se abre!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_03": "¡Ñunuh! ¡Ñe noo, neh!\n(¡Me da igual! ¡Yo lo quiero todo, tanto lo nuevo como lo viejo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130034_01": "¡Uhn na!\n(¡Acabo de enterarme de una noticia increíble en el Mercado Tintineo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_01": "Wah neh...\n(Últimamente siento que tengo demasiada presión en el trabajo...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_02": "¡Woh nuh!\n(¡De verdad me gustaría irme a vivir a otro lugar!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_03": "¿Ooh wah?\n(¿Adónde te quieres mudar?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_04": "Nanah weh.\n(Esa urbanización de villas de ahí enfrente no está nada mal.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_05": "¿Ehn aw nuh?\n(¿Y tienes suficientes deniques para comprarte una casa allí?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_06": "¡Ehn wuh noh!\n(¡Pues por eso tengo tanta presión, porque no los tengo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130036_01": "Ñoh... neh... ñah... nuh...\n(Oh... eh... ah... uh...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_01": "Ehn nah ñuh...\n(De verdad que no entiendo esa moda de vestir con rojos y verdes tan intensos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_02": "¿Ehn neh ooh?\n(¿Qué tiene de malo la combinación de rojo y verde?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_03": "¡Ñana nu!\n(¡El rojo es como el ojo derecho de la Srta. Eldreda!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_04": "¡Ñeh nah noo!\n(¡Y el verde es como el ojo izquierdo de la Srta. Eldreda!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_05": "¡Ah! ¡Ehn ñuh noo!\n(¡Ah! ¡Siento que la mirada de la Srta. Eldreda me envuelve!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_06": "¡Ehn ñah! ¡Nooh nah!\n(¡Los ojos de la Srta. Eldreda no son de color rojo y verde! ¡Tu sensor de color debe de estar averiado!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_01": "¡Ñuh noo ehn!\n(¡La vista nocturna de Buastrum es demasiado hermosa!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_02": "¡Ñeh uhn, nah!\n(¡Sin duda, solo el «bangbú elegido» es digno de admirar este paisaje!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_01": "¡Ehn ennuh!\n(¡Por fin he conseguido entradas en primera fila para «La venganza del bangbú»!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_02": "¡¿Ñoh nah nooh?!\n(¡¿Por qué mi procesador es el único que se ha quedado tan trabado que ni siquiera responde?!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_03": "Ehn ehne...\n(Je, je, ya me lo imaginaba...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_04": "Ñeh nuh. ¿Uhn añ?\n(Por eso he conseguido dos. ¿Te vendo una por cinco chapas de botella?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_01": "¡Weh nooh! ¿Nah wu?\n(¡Por fin salimos del trabajo! ¿Vamos a cenar algo?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_02": "¿Ah wo neh?\n(¿No decías que ibas a empezar a llevar una vida sana?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_03": "¡Wuneh nah!\n(¡Claro, comer a medianoche es bueno para la salud mental!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130041_01": "Ohn... ¿Na ehn?\n(Ya es de madrugada... ¿Te gustaría venir conmigo a ese mercado legendario?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_01": "¡Ñah noo neh!\n(¡Empuja un poco más fuerte y podré llegar tan alto como la noria!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_02": "¡Ñuh! ¡Ahn nooh!\n(¡Me niego! ¡Ya llevo media hora empujando!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_01": "Ohn neh...\n(La noria gira muy despacio...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_02": "¿Noo nah...?\n(¿Cuánto más hay que esperar en la cola...?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_01": "¿Uhn ñah?\n(¿Y si hoy no llega mi turno?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_02": "Ñeh nah, ¿ohn nuh?\n(Qué preocupación, ¿no podría la noria girar un poco más rápido?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_01": "¡Ehn noo!\n(¡Por qué!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_02": "¿Ahn?\n(¿Qué pasa?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_01": "¡Ñah! ¿Ehn ne noh?\n(¡Mira! ¿No notas algo raro en la noria?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_02": "Ñuh nah... ¿Ahn ñoo?\n(Gira tan rápido... ¿Cuántas monedas han metido?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_01": "Ooh ño... Ehn...\n(Gira muy rápido... Así que...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_02": "¡¿Ñah ehn uh?!\n(¡¿Eso significa que hoy voy a poder subir a la noria?!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_01": "¡Ñah! ¡Naneh! ¿Noh ah?\n(¡Ja! ¡Mira esa velocidad! ¿Asustado?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_02": "¡Ñooh ñeh!\n(¡Tampoco es para tanto!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_01": "Ehn noo. ¿Ñuh na?\n(Ya se detuvo. Pero, ¿de verdad nos vamos a subir?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_02": "¿Ñah ñah?\n(¿Saldremos despedidos de Roscaelifer?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130050_01": "¡Eh... ñanuh! ¡Uhn ñeh!\n(¡Ah... ahora tengo más ganas de subir! ¡Seguro que arriba es superdivertido!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_01": "¿Ehn nah uh...?\n(¿Ha vuelto a la normalidad tan rápido...?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_02": "¡Ehn nuh!\n(¡Qué tal!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_01": "¿Uhn ñoh?\n(¿Y cómo se supone que hay que sentarse?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_02": "Ahn noh...\n(Como si fueras un humano...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_01": "¿Chapas de botella? Tengo chapas de botella, entrega inmediata.",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_02": "¿Nahne?\n(¿Cuántos deniques?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130054_01": "Ah ñoh... ¿Naneh uhn...?\n(Qué lento va... ¿Cómo puede haber un autobús más lento que la noria...?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_01": "¿Ehn no ñuh? Uhn nah...\n(¿Y si dejamos de esperar al transporte y vamos caminando? Total, estamos a dos pasos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_02": "Woh, wuh na...\n(No, no puedo dar ni un paso más...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130056_01": "¡Ñah! ¡Nah nooh!\n(¡Hola! ¡Este es el puesto de reparación!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130057_01": "¿Eñ nooh?\n(¿En qué te puedo ayudar?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130058_01": "Ñuh neh oñ...\n(Tengo muchas ganas de reparar algo...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_01": "Nah ñe uhn...\n(Muchas averías y accidentes ocurren a la hora de dormir...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_02": "¡Ñeh noo nah!\n(¡Por eso no podemos relajarnos ni siquiera de madrugada!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_01": "¡Wuh! Na newoh ehn...\n(¡No puede ser! Me he vuelto a quedar dormido esperando el autobús y ya se me han pasado dos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_02": "Ooh weh, nooh nah...\n(El siguiente autobús todavía no llega, voy a dormir un ratito más...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_01": "Uh, ¿ooh ñoh na?\n(Dime, ¿tú crees que la noria es el edificio más alto de esta área?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_02": "¡Ñeh ohn! ¡Nah nooh!\n(¡Pues no tengo ni idea! ¡A mí todos los edificios me parecen altísimos!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_01": "¡Ñeh ñoo!\n(¡La noria es muy divertida!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_02": "¡Ohn ñuh! ¿Ehn noo?\n(¡Qué divertido! ¿Qué otras cosas divertidas podemos hacer después?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_03": "¡Ah neh, ñenoh uhn!\n(¡Ya sé, vamos a hacer reír al bangbú que está de guardia allí!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130064_01": "¡Ñah! ¡Neh oñ! Uhn... ¿noh ooh?\n(¡Listo! ¡Revisión terminada! Un momento... ¿por qué me sobra un tornillo de la puerta de la cabina?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_01": "Ah nooh, ñoh ehn nah...\n(Vaya, me he equivocado de chapas de botella, no son de Bomb-Cola...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_02": "Ehn ñuh, ¿nuneh oñ?\n(Si pinto las chapas de botella de rojo, ¿podré salirme con la mía?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130066_01": "¡Ohn weh!\n(¡Es que soy genial!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_01": "Esta noria no es nada bonita, no entiendo qué le ven los bangbús para que les guste tanto...",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_02": "¡Exacto, y además es muy poco confiable!",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_03": "No solo he visto la noria girar a toda velocidad, ¡sino que también la he visto girar al revés!",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_01": "Ñuh ohn... nah. Ñoh neh uhn...\n(No puedo más... tengo que irme a descansar. Trasnochar causa un desgaste irreversible en la batería...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_02": "¡Ñoh naneh, ahn nuh!\n(¡En cuanto pase esta noche, a partir de mañana me iré a dormir temprano sin falta!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_01": "¿Ohn ñoh nu?\n(¿Este coche cuesta de verdad cinco millones de deniques?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_02": "Ñah, ooh nah...\n(No me alcanza con los deniques que tengo...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_03": "¿Ñuh nooh eñ?\n(¿Tal vez pueda usar las chapas de botella de la herencia familiar para pagar una parte?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130070_01": "Nunah, ¿ñoo?\n(Las carreras de coches deben de ser muy emocionantes, ¿verdad?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130071_01": "Añ noh, añ noh, noh...\n(Trabajo voluntariamente, trabajo voluntariamente, voluntariamente...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130072_01": "¿Ehn uñ noh?\n(¿También hay margen de maniobra con la fecha de alquiler?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_01": "Ah neh...\n(La inflación de las chapas de botella es cada vez más exagerada...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_02": "Ohn nah...\n(Si empiezo a acumular un poco cada mes...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_03": "Eh na noo...\n(Y las vendo cuando me jubile...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_04": "Uh nah... ¿neh?\n(Entonces podré comprarme una villa... ¿verdad?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_01": "Nah neh...\n(Esta tienda de baterías abre todos los días hasta la madrugada...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_02": "¡Ñah neh!\n(¡Es literalmente la salvación de todo bangbú trabajador!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_03": "Ñeh noo neh...\n(Un bangbú de verdad está recibiendo a los clientes con entusiasmo...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_04": "¡Ehn nuh!\n(¡Y no ese frío timbre automático!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_05": "¡Ñu noo!\n(¡Qué comunidad tan acogedora!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130075_01": "¡Ñuh ne!\n(¡Ding, dong, bienvenid{M#o}{F#a}!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_01": "¡Ña ñah neh!\n(¡Uno, dos, tres, cuatro, atención a la punta de los dedos!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_02": "¡Ñoh nah na!\n(¡Dos, dos, tres, cuatro, a estirar el cuerpo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_03": "¡Ñuh! ¡Noh! ¡Ñuh! ¡Noh!\n(¡Esti! ¡Rar! ¡Esti! ¡Rar! ¡Esti! ¡Rar!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_04": "¡Ñeh! ¡Ñuh nooh nah!\n(¡Ay! ¡Duele, duele, duele!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_05": "¡Ñah neh nooh!\n(¡De quién es el pie que se ha estirado sobre el mío!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_01": "¡Ehn woh!\n(¡Solo Buastrum ofrece un subsidio de vivienda tan alto!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_02": "Aw neh...\n(Los bangbús de la superficie son muy desafortunados...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_03": "¡Ehn nu wah!\n(¡Sin casa propia, y siempre viven bajo el techo de otros!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_04": "¿Eh, noo?\n(¿Dices que tienen un lugar donde vivir sin tener que pagar?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_05": "¿Uhn ne nah?\n(¿De verdad existe algo tan bueno en este mundo?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_01": "¿Ñeh noh?\n(¿Acaso no sería imperdonable no coleccionar varias chapas de botella de edición limitada?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_02": "¿Ehn noh? Uhn ñeh.\n(¿Han llegado novedades a Chic Butique? Hay que ir a comprarlas rápido, ¿no?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_03": "¿Ñeh nah?\n(¿No te gustaría tener un todoterreno «Pegaso»?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_04": "Ñah ohn nuh... ¡Nooh ñeh!\n(Entre unas cosas y otras... ¡Cuesta mucho ganar deniques y qué rápido se gastan!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130079_01": "¿Ohn na?\n(¿Cómo es que hay otro bangbú que ha llegado tan temprano?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130081_01": "Ahn woh nu.\n(El «atractivo» es la lógica fundamental bajo la que funciona el mundo.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130082_01": "¿Ñah neh noo?\n(¿Qué tal me queda este traje de gala?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130083_01": "¿Ahn wooh?\n(¿Un diseño asimétrico no será demasiado asimétrico?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130084_01": "¡Ñoh neh!\n(¡Comencemos la entrevista ahora mismo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130085_01": "¡Ñañeh, noh ñuh!\n(¡Viejo amigo, necesito tu ayuda!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130086_01": "¿Weh ahn?\n(¿Quieres encargar ropa a medida?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_01": "Noh wuh...\n(Este estilo es de mis preferidos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_02": "Uhn wooh...\n(Pero ese parece combinar mejor con todo...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_03": "Wuh noh, ¿wuh noh?\n(Es muy difícil elegir, ¿por qué no me lo llevo todo?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_01": "¡Nah ne, nooh ñuh!\n(¡Ser de tamaño pequeño es genial, toda la ropa es más barata!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_02": "¡Woh! ¡¿Ehn wuh?!\n(¡Maldición! ¡¿Acaso por ser grande tengo que sufrir discriminación como consumidor?!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_03": "¡Ehn noo ñuh!\n(¡Por supuesto que no!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_04": "¡Ñah neh noo, nunu noo!\n(¡Aunque tu ropa es más cara, también tiene mejores materiales y muchos más detalles!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_01": "¡Ñah ñeh!\n(¡La ropa de talla única es muy versátil!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_02": "Ehn nah nooh...\n(Los bangbús pequeños pueden usarse como capa...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_03": "¡Ehn nah!\n(¡Los bangbús grandes pueden usarse como pajarita!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130090_01": "¿Uhn neh?\n(¿Cómo se supone que me ponga esta ropa?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_01": "¡Neh, ñooh, na ehn!\n(¡Viviendas de calidad, ventas sinceras, zona céntrica y gangas!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_02": "¡Ñuh noh, ñuh noh neh!\n(¡Justo al lado de la parada de autobús, para que puedas dormir diez minutos más antes de ir a trabajar!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_01": "¿E-ehn noo...?\n(¿Q-quieres echar un vistazo a mi listado de propiedades...?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_02": "Eh, uh, ¡nooh na!\n(Aunque haya goteras, moho y bichos, ¡un piso bajo es muy práctico!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_01": "¡Ehn neh! Nooh ehn...\n(¡Los autobuses cercanos hacen demasiado ruido! Y las casas con buena insonorización son muy caras...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_02": "¡Na neh...!\n(¡Es muy difícil encontrar casa...!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_03": "Ña neh, noo...\n(He encontrado una casa espaciosa, pero el casero no deja tener gatos...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_04": "¿Ehn ne, ehn, ne?\n(¿De verdad hay una casa espaciosa, cómoda, económica y limpia?)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_01": "Weh noh... Wana ehn, nono ehn...\n(Qué difícil es encontrar casa... Si quieres vivir un poco mejor, tienes que conformarte con un sitio más pequeño...)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_02": "Eh wo «wunu» ehn, uh no.\n(Menos mal que no tenemos que acostarnos para «recargarnos» como los humanos, o de verdad no cabríamos.)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_03": "¡Uh weh!\n(¡Alabada sea la Dama del Albor!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_01": "¡Ñuh neh, ñah, noo neh!\n(¡Buena ubicación, con muchos bangbús, perfecta para abrir una tienda de ropa!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_02": "¡Ehn nunu ne!\n(¡Quiero que todos los bangbús de la calle Engranaje se pongan la ropa que he diseñado!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_01": "¡Ehn na nooh!\n(¡Ocupemos la calle Engranaje y protejamos el último santuario de los bangbús!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_02": "¡Ehn na!\n(¡Ocupemos la calle Engranaje!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_03": "¡Ñah nono, neh!\n(¡Si no hubiera humanos en Roscaelifer, el precio de la vivienda sería aún más bajo!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_04": "¡Ñuh noh, ñah neh!\n(¡Expulsen a los intrusos, la calle Engranaje pertenece a los bangbús!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_01": "¡Eh nah neh!\n(¡Recuerda las normas de seguridad!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_02": "¡Eh nooh!\n(¡A sus órdenes!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_03": "¡Eh ñooh!\n(¡Aprenderé de ti!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_01": "¡Ehn neh nooh!\n(¡Hoy volveré a enseñarles a ser expertos en autobuses!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_02": "¡Eh, nah!\n(¡Señor, quiero aprender a conducir!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_03": "¡Eh, neh!\n(¡Señor, seré el mejor conductor!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_01": "¡Eh ne ño uhn!\n(¡Hoy hablaremos sobre las normas de funcionamiento del autobús!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_02": "Eh, ¡noo, nuh!\n(Señor, ¡por favor, enséñame!)",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_03": "¡Ñuh noh!\n(¡No dudes en preguntar!)",
"PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_02": "Dependient{M#e}{F#a}, ¿puedes ayudarme? El suelo... ¡no me hace caso! ¡No deja de sacudirme la cabeza y el sombrero!",
"PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_03": "Antes de que pueda terminar de hablar, Pom-Pom se cae al suelo con un golpe suave.\nLe ayudas a incorporarse y lo sujetas hasta que recobra las fuerzas.",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_01": "¡Ehn na! ¿Uhn ño? ¿Ñe nuh?\n(¡Una cara nueva! ¿Es la primera vez que vienes al área de reflujo? ¿Quieres ver el mapa?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_02": "¿Qué contiene el mapa?",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_03": "¡Ñuh nah! Nooh, ¡ehn ah!\n(¡Este es el mapa de toda el área de reflujo! Esta área de reflujo es como un laberinto, ¡así que un mapa resulta muy valioso!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_04": "¡Ñe noo! ¡Na ehn! Ehn, ¿uñ?\n(¡He explorado y cartografiado personalmente todas las zonas del mapa! ¡Garantizado! Solo cuesta 500 deniques, ¿qué te parece?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_05": "¿Este mapa es de fiar?",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_06": "¡Ehn! ¿Uhn nah? Ñoh, ¡ñooh ne!\n(¡Vaya que sí! Me dedico a hacer mapas, ¿cómo te voy a vender uno falso? Pero que quede claro, ¡el dinero por delante y la mercancía en la mano!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_07": "Déjame echar un vistazo al mapa...",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_08": "¡Ñuh ne! ¿Nah noo? ¿Uhn ohn?\n(¡De eso nada! ¿Has venido a buscar problemas a propósito o qué? ¿Lo vas a comprar o no?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_09": "¡Quiero comprobarlo primero!",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_10": "¡Ehn ñah! ¡Nenu!\n(¡De ninguna manera! ¡Ya no te lo vendo, lárgate!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_Name_01": "Vendedor de mapas",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_01": "¿Ahn ne? ¿Ñoh uhn na?\n(¿Qué quieres? ¿Aún quieres comprar mi mapa?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_02": "Este mapa tuyo es una estafa.",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_03": "¡Ñah! Ño neh, ehn nah, ¡ohn ooh!\n(¡Fuera, fuera! Si no lo quieres, no lo compres, ¡pero no me espantes la clientela!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_Name_01": "Vendedor de mapas",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_01": "¡Ehn wa noo!\n(¡No pienso trabajar en el nivel más bajo del área de reflujo!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_02": "¿Qué pasa?",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_03": "¿Ahn woh? Wuh nah noo.\n(¿No lo sabías? En lo más profundo del área de reflujo vive un monstruo disfrazado de bangbú.)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_04": "Wah ne. Ehn uw. Ohn noo, ¡woh weh!\n(Hace tres días, lo vi. Era de complexión esbelta y tenía una mirada aterradora. Apenas pude distinguir que tenía rasgos de bangbú, ¡pero era completamente diferente a un bangbú normal!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_05": "Ohn ne, woh. Aw nuh...\n(No me atreví a acercarme, solo me quedé escondido a lo lejos. Hasta que el sonido eléctrico y el roce de sus piezas desaparecieron por completo...)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_06": "¡Waneh, noo!\n(¡Si vas a lo profundo del área de reflujo, ten mucho cuidado!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_Name_01": "Bangbú ocioso",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_01": "¿Ehn nah nooh?\n(¿Por qué la base de la Pandilla Ehn Nah tiene que estar en el área de reflujo?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_02": "¡Ahn neh oñ! ¡Nah ooh!\n(¡No solo es un lugar subterráneo oscuro, sino que además es estrecho, enano y está lleno de curvas! ¡Un bangbú cualquiera gastaría un montón de batería solo con intentar llegar!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_03": "Neh, ¿ñoh?\n(Tú también piensas lo mismo, ¿verdad?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_04": "El camino es realmente difícil...",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_05": "Ñuh noo, ¡neh ño ahn! Ñenah.\n(Otros bangbús me dijeron que solo tenía que entrar pilotando un robot, ¡y hasta tuvieron el detalle de dejarme uno en la entrada! Mira, es ese de allí.)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_06": "¿Ohn ñeh noo? ¡Nuh ñeh! ¡Noo ehn!\n(¿Pero no cabe la posibilidad de que yo no tenga ni idea de cómo conducirlo? ¡Para mí que esto es discriminación! ¡Una discriminación intolerable hacia los bangbús que nunca hemos aprendido a conducir!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_07": "(Qué bangbú más pesado...)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_08": "(Mejor no le haré caso por ahora.)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_Name_01": "Bangbú de la Pandilla Ehn Nah parlanchín",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_01": "¡Ehn nah, ñuh!\n(¡Esto es territorio de la Pandilla Ehn Nah, prohibido el paso!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_02": "¡Ñuh ne... ñoo! ¡Ña nooh nah!\n(¡Esta es la habitación de alguien que está por encima del propio líder... la Gran Figura! ¡Está prohibido entrar sin el permiso del líder!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_03": "¿Ñuh oñ...? ¿Ehn na?\n(¿Más importante que el líder...? ¿Eso significa que el permiso del líder tampoco sirve?)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_04": "¡Ehn no! Ñah, ¡naneh!\n(¡No lo entiendo! En fin, ¡prohibido el paso!)",
"PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_Name_01": "Guardia serio de la Pandilla Ehn Nah",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_06": "Humm... Una edad fuera de lo común y la atención de los superiores de la academia. Parece que esos dos estudiantes transferidos no son personas cualquiera.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_03": "¡La oportunidad de hacerse rico está justo delante! ¡Por muy baja que sea la probabilidad, hay que intentarlo! Si lo consigo, ¡me libraré de una vez por todas de tener que hacer trabajos esporádicos!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_01": "Ñe nana. Nooneh nah...\n(Olvidé mirar el anemómetro al salir. Menos mal que hoy no hace mucho viento...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_04": "Ñoh... ¡eh ñu! ¡Noonuh\n(Si no... ¡el viento podría llevarme! ¡Y podría ser arrastrado fuera de la isla y caer en la Cavidad!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_Name_01": "Noveno",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_01": "«True Blues, el origen del comercio de Buastrum, el primer establecimiento en el aire.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_02": "Desde el nacimiento de Roscaelifer hasta el día de hoy, y quizá en un futuro más lejano, True Blues siempre ha estado lleno de vida de noche.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_12": "¡Ah neh noh! ¡Ooh nuh!\n(¡Adiós a todas las llamadas de veinticuatro horas! ¡Adiós a todo el trabajo sin vacaciones!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "¿Ehñ neh? ¡Noo, nuhna!\n(¿De verdad? Voy a ponerme de puntillas a ver... ¡Ya sabía yo que era un gato normal y corriente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Ehn na, uhn ña. Ñanah oh. ¡Ehn nunooh!\n(Como imaginaba, hay una gatita, y también hay un cuenco. Parece que alguien la está cuidando. Bueno, pueden hacerse compañía, ¡pero eso sí, nada de peleas! Déjame acariciarte...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Ehñ nañah. Nuh nah.\n(Lo encontré mientras las gatas jugaban con la cajas de cartón. Llevaba mucho tiempo enterrado entre el montón de cajas.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_08": "Le cuentas a Bonnie bastantes cosas relacionadas con Servicios Domésticos Victoria.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_Name_01": "Noveno",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Eh noo na...\n(Para recopilar datos es necesario equipar un dron bangbú. Al ser una aeronave que opera sin un piloto humano a bordo... es evidente que ningún humano puede usarlo...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "Pensándolo bien, que haya una tienda especializada en artículos para la lluvia es normal. Las lluvias en Buastrum nunca son muy intensas, pero a los vecinos no les gusta usar paraguas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_01": "Ehn neh, na we.\n(Bienvenid{M#o}{F#a}, ve con cuidado.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_02": "¡Nah we nonuh! Ehn aw.\n(¡Se ruega a los humanos que presten atención a las variaciones en las dimensiones de la calle! Aunque, en teoría, es lo suficientemente amplia.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_03": "¡Ehn woh, nuh!\n(¡Pero ten en cuenta que, si llegas a atropellar a algún habitante bangbú, los costes de reparación que tendrás que pagar no serán nada baratos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_04": "Woh neh, ¡woh ne woh!\n(Y lo más importante, ¡ten muchísimo cuidado con los balcones!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_05": "¿Balcones?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_06": "Uhn weh nooh.\n(De verdad, no quiero volver a ver a nadie dándose un golpe en la cabeza contra el balcón de algún vecino.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_Name_01": "Patrullabú responsable",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_01": "¿Weh noo?\n(¿Quieres tomarte una foto conmigo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_02": "¡Sí, tu casco es muy especial!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_03": "Weneh nooh... Aw...\n(Conque quieres sacarte una foto con el casco... Está bien...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_04": "¿No te apetece mucho, por lo que veo?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_05": "¡Noh wa! Weh nanuh...\n(¡Para nada! Es solo que parece que todo el mundo le presta demasiada atención a mi casco...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_06": "¡Pero tu casco es realmente especial!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_07": "Weh, ¡uhn woo, ehn!\n(Ay, ¡ojalá yo, que protejo el orden público con tanta valentía, fuera tan especial como mi casco!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_Name_01": "Patrullabú desanimado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_01": "Ehn, ehn ow.\n(¡Ay, cómo cambian los tiempos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_02": "¿Por qué dices eso?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_03": "Ohn ne wah...\n(Los jóvenes bangbús de hoy en día son cada vez más adictos a la vida nocturna...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_04": "¡Weh, noh ooh!\n(¡Si me preguntas a mí, todo esto no es más que una trampa consumista inventada para vender baterías de autonomía ultralarga!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_05": "Ohn waneh. Uhn ow.\n(Mira cómo están las cosas ahora. Incluso de madrugada hay que reforzar la seguridad).",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_06": "Wuh, ¡neh aw, nooh!\n(Al final, ¡la gran responsabilidad de mantener la paz en la ciudad recae sobre nosotros, los veteranos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_Name_01": "Patrullabú experimentado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_01": "Ahn, ¿noo nah uhn?\n(Hola, ¿quieres apuntarte a nuestra «excursión económica de un día por la calle Engranaje»?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_02": "¡Ehn ñah noo neh!\n(¡Nuestro itinerario ha sido cuidadosamente planificado para garantizar que experimentes a fondo la vida y la cultura de los bangbús locales!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_03": "Ñeh... Ñah nah ne, ¡ñuh ohn!\n(Eh... Si a ti no te viene muy bien participar, ¡también puedes apuntar a tu amigo bangbú en tu lugar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_04": "¿Qué actividades incluye el itinerario?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_05": "¡Ehn ñah! Nooh ñe, ¡uhn nah!\n(¡Las actividades son de lo mejor, por supuesto! Por la mañana, primero iremos a Chic Butique, el centro de moda de Buastrum, y, bajo la guía de Caquibú, ¡potenciaremos al máximo nuestro atractivo personal!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_06": "¡Ehn, na nooh! Añ, nah ñooh.\n(¡Por la tarde iremos al famoso taller Llave de Peluche de la calle Engranaje! Allí experimentarás el mejor servicio de mantenimiento de Buastrum y disfrutarás de una sanación y relajación física y mental.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_07": "¡Ñanoo eñ! ¡Ñoh uhn!\n(¡Tampoco tendrás que preocuparte en absoluto por el almuerzo ni la cena! ¡Hemos preparado una gran variedad de menús de recarga con sabores locales para que elijas el que prefieras!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_08": "¿Solo hay dos actividades en total?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_09": "¡Ñuh, neh noh! ¡Ehn nah oñ! ¡Ahn ñoh!\n(¡No, no, para nada! En realidad, ¡también tenemos programada una actividad nocturna! ¡Por la noche hemos preparado una prueba de conducción de coches de lujo en el concesionario Evolución!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_10": "¡Ñah neh, ñoh ehn!\n(¡No solo podrás conseguir un autógrafo del famosísimo piloto Bumacher, sino que también podrás probar varios modelos de coches modificados por él mismo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_11": "Ehn... ñoh nah, uhn ño. Ñoh neh...\n(Eh... es solo que, en realidad quería decir que esa actividad es opcional. Los coches que modifica ese tipo...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_12": "¿Tienen problemas de seguridad?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_13": "¡Ehn ne! ¡Nuh ñanooh! ¡Ñe uhn nah! Ehn ñoh, na nooh...\n(¡Yo no he dicho nada! ¡Ay, es que el jefe me obliga a promocionar esta actividad como sea! ¡De verdad que yo no he dicho nada de nada! En fin, puedes pedir todos los autógrafos que quieras, pero lo demás...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_14": "Aunque entiendo que lo tienes difícil...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_15": "Creo que me lo voy a pensar mejor.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_16": "Ñah oñ. Neh noo... Uhn, añ, ¡ehn na!\n(Tómate tu tiempo. De todos modos, el jefe no me da comisión... Ejem, quiero decir, ¡vuelve cuando te hayas decidido!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_Name_01": "Bangbú guía",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_01": "¿Ñunah? ¡Ahn ne!\n(¿Has encontrado algo interesante? ¡Déjame ver!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_02": "«Ehn nooh nah».\n(«No es asunto tuyo».)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_03": "¡Ñeh, nah noo!\n(¡Oye, no seas tan tacaño!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_04": "¡Ñah neh! ¡Ahn eñ noo!\n(¡Pero qué dices! ¡Es un juguete de la colección «No es asunto tuyo»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_05": "«Ñeh.»\n(«R.I.P.»)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_06": "Ñeh, ohn uh, ¡ñeh nah!\n(Oye, aunque no me haya explicado bien, ¡tampoco hace falta que me hables así!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_07": "¡Nah noo neh!\n(¡Lo que quiero decir es que lo que he encontrado es de la colección «R.I.P.»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_01": "Bangbú sigiloso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_02": "Bangbú sospechoso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_01": "¿Wah ow neh?\n(¿Has descubierto algún patrón en la creación teatral?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_02": "Oh ehn wah, ehn woh.\n(A juzgar por mis años de experiencia viendo obras, en el primer acto el protagonista suele sufrir de amnesia.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_03": "Ehn aw. Nooh wah.\n(Totalmente de acuerdo. El protagonista debe tener amnesia o no saber absolutamente nada de la situación actual.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_04": "Ehn nah. Woh...\n(La mayoría de las obras de teatro de los bangbús son imitaciones o adaptaciones de historias de los humanos. Es decir...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_05": "Wooh nene.\n(La vida de los humanos siempre está llena de desafíos e incertidumbre.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_06": "Wuh neh, nowuh noh...\n(Los humanos siempre se ven envueltos en enigmas, y el camino que les espera siempre es sombrío e incierto...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_07": "Uhn weh ooh...\n(Así que solo explorando sin descanso lograrán abrirse paso entre la niebla y definirse a sí mismos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_08": "¿Ñeh ño?\n(¿Qué balbuceas?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_09": "¿Eh no? ¡Ñuh neh ohn!\n(¿Amnesia nada más empezar? ¡Me suena a excusa para los actores a los que se les olvida el guion!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_10": "Neh nah, ¡ahn noo!\n(No importa si se uno se sale del papel o se le olvidan las líneas, ¡siempre puede decir que tiene «amnesia»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_11": "Nana ohn nee. ¡Nu! ¡Nana ehn!\n(Esos actores son malísimos, ¡Puf! ¡Mejor que me pongan a mí a actuar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_01": "Bangbú teatrero",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_02": "Bangbú melodramático",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_03": "Bangbú apasionado del teatro",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_01": "¡¿Neh nah noo?! ¡¿Neh nah noo?! ¡Ohn ohn ño «Eh uh»!\n(¡¿Te has enterado, te has enterado?! ¡Hay novedades sobre el popular Ámbar 01!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_02": "¿Eh uh? ¿Ño ne?\n(¿Ámbar 01? ¿Qué es eso?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_03": "¡Eh uh noo! Na ñeh ñoh. ¡Nu no ñooh eñ!\n(¡No estás al día de nada! Es el robot aspirador que acaba de adquirir la Residencia Ámbar. ¡Dicen que es un electrodoméstico raro que han comprado muy caro en la ciudad de la superficie!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_04": "Residencia Ámbar... robot aspirador...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_05": "¿Eh na? Uhn no...\n(¿En la Residencia Ámbar tienen ese tipo de cosas? Nunca había oído hablar de ello...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_06": "Ne ñu, nah ehn na.\n(Se lo compré a un intermediario por tres chapas de botella, es normal que no lo supieras.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_07": "¡Ñuh «Eh uh» nah ñe, oh ñeh ñoo!\n(¡Dicen que Ámbar 01 es veloz, poderoso y además muy educado!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_08": "Neh noo nah, ¡nooh eh uh ehn!\n(Todas las noches se oyen ruidos desde el sótano de la Residencia Ámbar, ¡es Ámbar 01 que está limpiando!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_09": "Ñah ooh, ne ohn. Ñeh, noo. ¡Ehn nah!\n(Según cuentan quienes lo han escuchado, el ruido que hace al limpiar tiene mucho ritmo y es espectacular. Además, de vez en cuando el robot grita «Con mucho gusto, con mucho gusto». ¡Es de lo más educado!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_10": "Ese ruido no será...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_11": "Está poniendo el tema principal de los Caballeros Estelares...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_12": "¿Ñuh? ¡¿Noo ñeh...?! Ñu, nana, ¿nah oñ neh? ¡¿Neh?! ¡Ehn ñah ooh añ!\n(¿El tema de los Caballeros Estelares? ¡¿Eso qué es...?! Ah, por tu forma de vestir, ¿no vivirás tú en la Residencia Ámbar? ¡¿Ves?! ¡Mi información es completamente precisa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_13": "Puede que te hayan timado.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_14": "Seguro que has comprado información falsa.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_15": "¡Ñah! Noo ne, nana ¡ñuh ohn!\n(¡Imposible! El intermediario dijo que la información era totalmente veraz, y que si era falsa, ¡me compensaría diez veces su precio!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_16": "¿Eh? ¡¿Na ne no?!\n(¿De verdad? ¡¿Te van a dar diez chapas de botella?!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_17": "¡Na! ¡Ne ño! Uh «Oh ohn», «Nana ehn»...\n(¡No! ¡Me compensará con diez datos aún más valiosos! Como el «Instan-Té n.º\u00A01», el «Buzcochito n.º\u00A01»...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_01": "Bangbú bien informado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_02": "Bangbú cabeza hueca",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_01": "¿Ehn na noo?\n(¿Qué estás murmurando?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_02": "Eh na, na ñoo...\n(Estoy recordando, recordando aquellos tiempos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_03": "Ñeh, neh neh... ¡Ñooh!\n(Así, gira y gira... ¡Yupi!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_04": "¿Eh? ¿Ña noo?\n(¿Eh? ¿Estás hablando de la noria?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_05": "Na ne, ñoh uhn... ¡Nana ohn!\n(Giros suaves, agradables y que te marean... ¡Hasta podría decirse que es una alternativa a la noria!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_06": "¡Ñah ne! Na nooh Ohn ehn, ¿nu?\n(¡Ya te entiendo! Hablas de la máquina de cuidados de la Llave de Peluche, ¿verdad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_07": "Ñah, neh, neh, ¡na!\n(Exacto, exacto, a girar, a girar, ¡aaah!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_08": "¡Noo, nah ñoh «uhn»,«uhn», «uhn»!\n(¡Después de ir, no puedes parar de decir «yupi, yupi, yupi»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_01": "Bangbú resuelveacertijos",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_02": "Bangbú «Acertijo»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_01": "¿Ehn, ne? Nah.\n(¿Qué leyenda, qué mercado? Nunca he oído hablar de eso.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_02": "Ñah ne noh nu.\n(Es completamente normal que un bangbú común nunca haya oído hablar de Mercado Tintineo.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_03": "Ahn neh añ, ooh ñoo nu...\n(Solo se permite la entrada a expertos de alto nivel en el comercio de chapas de botella, y cada madrugada se congregan aquí las figuras más ilustres...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_04": "Ñuh noh, ¿ehn ehn ñe?\n(Si no está abierto al público, ¿cómo lo sabes?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_05": "Na neh, oh ño, nu noo.\n(Aunque solo soy un pobrecito, me considero algo talentoso, y estuve allí una vez por casualidad.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_06": "Noh ñuh nah añ neh, oñ noo ñah ehn oh...\n(Aún recuerdo el extraño callejón de este lugar, esta discreta puertecilla...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_07": "Ñah eh nooh uñ...\n(Y la increíble luz que palpita en los ojos de los bangbús de este lugar...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_01": "Bangbú normal",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_02": "Bangbú sabio",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_01": "Ñah, ne oh.\n(Por desgracia, parece que ya sabes de la existencia de la habitación 237.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_02": "Aunque al otro lado de la línea se oyen los «enh nah» de un bangbú, resultan sumamente escalofriantes.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_03": "Ñuh neh, nana ehn noo.\n(Pase lo que pase, recuerda que la habitación 237 no existe y que nunca ha ocurrido nada en ella.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_04": "Ñuh noh... ñuh noh noo...\n(Porque... ya puede... verte...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_05": "¡¿Quién eres?!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_06": "¿Qué estás diciendo?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_07": "...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_08": "Justo cuando te dispones a hacer más preguntas, esa voz gélida se aleja. Tal vez no todos los secretos deban ser revelados.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_01": "Voz misteriosa",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_02": "Auricular extraño",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_01": "♪ Na... ñuh... ehn... noo. ♪\n(♪ Más allá del cielo... sobre la Cavidad... hay un grupo de... pequeños bangbús. ♪)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_02": "♪ Ñuh noh ñe... Ahn... eñ oñ. ♪\n(♪ Son diligentes e inteligentes... Trabajan... en el Departamento Central de Informática. ♪)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_03": "El canto cesa de repente, como si una voz más lejana lo hubiera llamado.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_04": "El tiempo pasa sigilosamente, segundo a segundo, pero en tu corazón mantienes la firme convicción de que no va a abandonarte.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_05": "Ehn... Ñah, ¡uh neh nooh ohn!\n(Eh... Lo siento, ¡resulta que me acaban de llamar del coro para hacer unas armonías de última hora!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_06": "Ñuh... noh ña, eñ neh...\n(En realidad... practico aquí todos los días, pero todo el mundo dice que canto muy mal...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_07": "Ñuh noo nah, neh... na... ¿Noo ahn?\n(El coro dice que quiere que vaya con ellos a la próxima actuación, pero yo... yo... ¿De verdad crees que puedo estar a la altura?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_08": "Ten más confianza en ti.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_09": "¡Cantas muy bien!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_10": "¿E-eh nah ne? ¡Noo nu!\n(¿D-de verdad? ¡Es la primera vez que alguien me dice algo así!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_11": "¡Na, ne ño! ¡Uh ñu!\n(¡Gracias, me esforzaré! ¡De verdad eres el mejor ser humano de todo el mundo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_12": "Ahora que lo pienso, a mí también hay muchas cosas que me encantan hacer, pero que no se me dan bien...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_13": "Quizá... si aguantas solo un poco más, al final verás la luz.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_01": "Voz temblorosa",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_02": "Auricular extraño",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_01": "¡¿Ñuh... ñah noo neh?!\n(¡¿Por qué... por qué habrán construido una noria así?!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_02": "Ñah ohn... ¿neh? Ñah, oñ neh...\n(Esta noria... ¿no está bastante bien? Mira, incluso también tiene elementos de Bomb-Cola...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_03": "¡Ñeh ñuh!\n(¡Eso es precisamente lo malo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_04": "¡Ñeh nooh añ! ¡Ehn neh!\n(¡Cuesta imaginar que el gran diseñador capaz de construir una noria tan impresionante haya elegido la Bomb-Cola como elemento clave! ¡Qué mal gusto!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_05": "¡¿Ehn, na nooh?!\n(¡¿Oye, qué te ha hecho la Bomb-Cola?!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_06": "¡Ñuh nah! Neh ooh, ¡ñeh ohn nah!\n(¡Deberían haber usado la Neon-Cola! Con lo que me costó juntar tantas chapas de botella de Neon-Cola, ¡y resulta que la máquina de entradas no las acepta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_07": "Eh, uhn naneh ñoh. ¡Ñah! ¡Ahn ñuh!\n(Je, así que eres fan de la Neon-Cola, con razón. Je, je, je, je, je. ¡A quién en su sano juicio le va a gustar la Neon-Cola! ¡La Bomb-Cola es la auténtica!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_08": "¿Los bangbús también beben refrescos?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_09": "¡Ñeñuh, nooh!\n(¡No bebemos refrescos, pero coleccionamos chapas de botella!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_10": "¡Ehn ñoh! ¡Uhn ne añ!\n(¡Pero yo nunca coleccionaré chapas de botella de Bomb-Cola! ¡Solo acepto las de Neon-Cola!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_11": "¡Ñah neh! ¡Ñoh uh! ¡Ahn nah, ñoo!\n(¡No tienes buen gusto! ¡No hay diferencia entre la Neon-Cola y un limpiador de inodoros! ¡Las chapas de botella de la Neon-Cola, son como chapas de botella de un limpiador de inodoros!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_12": "¿Dónde aprendiste a hablar así...?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_13": "Me suena haberlo oído antes en el Barrio N.º\u00A06.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_14": "¡Nah nu! ¡Ña ño oh! ¡Uhn ne nah! ¡Nooh neh!\n(¡No le hagas caso! ¡La Bomb-Cola es el verdadero limpiador de inodoros! ¡Mira rápido hacia arriba! ¡Hay un montón de limpiadores de inodoros gigantes dando vueltas en el cielo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_15": "¡Ñah! ¡Uhn neh!\n(¡Tú cállate! ¡Te voy a dar una paliza!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_16": "¡Uhn ñeh! ¡Nah ñoh!\n(¡Anda, ven! ¡Prueba mi onda de choque de chapas de botella!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_17": "(Dejando a un lado si se van a pelear de verdad o no, será mejor que me vaya rápido antes de verme envuelta en problemas innecesarios.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_18": "(Dejando a un lado si se van a pelear de verdad o no, será mejor que me vaya rápido antes de verme envuelto en problemas innecesarios.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_01": "Bangbú cascarrabias",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_02": "Bangbú amable",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_03": "Bangbú que ya no es amable",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_01": "¡Ehn nuh!\n(¡Qué tal!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_02": "¿Ñuñuh?\n(¿Cómo que qué tal?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_03": "¡Neh nu! Ñah neñoo, ¿neh? ¿Nuñuh no?\n(¡La noria! Tú también has visto a qué velocidad giraba hace un momento, ¿verdad? ¿Acaso la Neon-Cola podría alcanzar esa velocidad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_04": "¡Naneh, uhn ñah!\n(¡Por muy rápido que gire, un limpiador de inodoros sigue siendo un limpiador de inodoros!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_05": "¡Ñeh ñeh! ¡Naneh ñooh añ!\n(¡Muérete de envidia! ¡Seguro que el dios de la Bomb-Cola ha oído nuestra discusión y ha obrado un milagro a propósito para hacerte callar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_06": "Ñah ne ohn, ooh nah nu...\n(Te aconsejo que tires todas las chapas de botella de Neon-Cola, todavía estás a tiempo de unirte al bando de la Bomb-Cola...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_07": "¡Ñah nooh! ¡Uhn ne ño ñah! ¡Ehn ñu nah!\n(¡Claro que no! ¡Iré al Departamento de Asuntos Administrativos a proponer la construcción de una noria de Neon-Cola! ¡Una más grande y rápida!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_08": "¡Ehn nah ñoh! ¡Nooh uhnñah!\n(¡La construiremos justo en la calle de atrás! ¡En cuanto empiece a girar, empujará a Buastrum para que avance a toda velocidad!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_09": "¡Ñah, neh noh! Ehn ñooh ahn.\n(¡Olvídalo, no te lo van a aprobar! No me gustaría nada que la gente de la ciudad de la superficie levantara la vista y viera un limpiador de inodoros gigante.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_10": "¡Nooh nah oñ!\n(¡No vuelvas a decirle limpiador de inodoros!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_01": "Bangbú que ya no es amable",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_02": "Bangbú cascarrabias",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_01": "«Noria giratoria de bombas: giro yo y giras tú». Una noria temática construida en torno al elemento favorito de los bangbús, votado por ellos mismos: la Bomb-Cola.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_02": "(¿De verdad el nombre oficial de esta noria es tan difícil de pronunciar? Con razón nunca he oído a los bangbús llamarla por su nombre.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_03": "(¿De verdad el nombre oficial es tan largo...? Con razón todo el mundo la llama simplemente «la noria».)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_Name_01": "Descripción de la noria",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_01": "En la máquina de entradas hay un mensaje en bangbuñol que se traduce como: «Esta máquina solo permite canjear chapas de botella de Bomb-Cola por pases de entrada.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_02": "En la parte inferior de la máquina de entradas hay una discreta línea en bangbuñol escrita con rotulador, que se traduce como: «Venta al por mayor de chapas de botella de Bomb-Cola, grandes cantidades, precio negociable.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_Name_01": "Máquina de entradas",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_01": "¿Uhn ña ne? ¡Noo ñoh ah!\n(¿Sabías una cosa, Pequebú? ¡Esta noria se construyó imitando a las de los humanos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_02": "¡Ah! Uhn ñoh na...\n(¡Ya veo! Tengo que anotarlo. La noria... imitando... Y luego, los humanos también tienen que meterse en las cabinas...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_03": "¡Espera, esa última frase está mal!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_04": "¿Ah? ¿Ñe ooh?\n(¿Eh? ¿Qué es lo que está mal?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_05": "Las cabinas de los humanos tienen otros diseños.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_06": "No tienen forma de bombas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_07": "Ñuh... Ahn neh. ¿Uhn ña? ¿Neh ñe?\n(Humm... Las cabinas de las norias de los humanos no tienen forma de bombas. ¿Por qué será? ¿Es porque no les gusta la Bomb-Cola?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_08": "Ahn... Uhn ña, ño nuh.\n(Qué raro... Tengo un amigo humano, y él solía decir que esta noria de bombas es la mejor versión de una noria.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_09": "Tal vez le gusta la Bomb-Cola.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_10": "Ehn... Ñe nah...\n(Ya veo. Puede que sea eso...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_11": "¡Uhn ne! ¡Ñah nooh!\n(¡Doctor, doctor! ¡Quiero subir a la noria!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_12": "¡Ahn! Ñoh ehn, ¡eh noo!\n(¡Muy bien! La lección de hoy termina aquí, ¡vamos a divertirnos en la noria!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_01": "Dr. Bang",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_02": "Pequebú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_01": "¿Na noh? ¡Ño ooh!\n(¿Todo listo? ¡No tengas miedo ni dudes!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_02": "¡Uhn, uhn weh weh!\n(¡E-espere un momento, por favor!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_03": "¡¿Ña nooh nah?! ¡Uhn nenoh!\n(¡¿Cómo vas a lograr grandes cosas si eres tan cobarde?! ¡Hay que tener el valor de aceptar los desafíos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_04": "Wooh. Na neh, no, weh...\n(No, no. Aún no estoy listo, por favor, espere un poco más...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_05": "¿Vas a subir a la noria?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_06": "¿Tienes miedo a las alturas?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_07": "Noh, weh... Wah nooh. Ow noo...\n(No, yo no quepo en esta cabina... Si fuera yo quien se subiera, no estaría tan preocupado. Pero ahora es mi jefe el que se va a subir...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_08": "Ehn wuh. Ahn neh.\n(El jefe ya tiene sus años y no está para muchos trotes. Me da miedo que al subirse a la noria se le desmonte el núcleo lógico.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_09": "¡Ohn nah! ¡Ñuh neh! ¡Neh añ noh!\n(¡Pero qué dices! ¡En mi juventud llegué a pilotar aeronaves! ¡Comparada con ellas, la noria no es más que una cuna!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_10": "Ehn weh... Uh waweh, ooh nah...\n(Pero usted ya no es tan joven... Tengo que prepararme con antelación y contactar con un equipo médico, y el equipo de mantenimiento de piezas clave y del chasis también está en camino...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_11": "Uhn wah. Noo ehn, wu ow...\n(Además, el equipo especial de rescate está a punto de llegar. Si la noria se derrumba de repente, tendríamos que sacarlo de entre los escombros de inmediato...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_12": "¡Ahn neh! ¡Nu noh! ¡Ooh we ah! Uhn wa... ¡Neh wooh!\n(¡No exageres! ¡Me estás subestimando! ¡Voy a subirme a la noria, no a bailar a una Cavidad! Aunque de joven sí que lo hice... ¡En fin, allá voy!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_13": "Ah, wenoh. ¡Ohn wunah!\n(Ah, por favor, espere, al menos déjeme pedir prestado un parasol a un vendedor cercano. ¡Si la cabina se desprendiera de repente, podría amortiguar su caída!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_14": "Wuh ahn, nah ah wo...\n(No, yo no le temo a las alturas, sino al jefe colgado allá arriba...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_01": "Jefe entusiasta",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_02": "Seguidor cauteloso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_01": "¿Quieres chapas de botella de Bomb-Cola? ¡Te saldrán más baratas que si las cambias por deniques en cualquier otro lugar!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_02": "¡Ohn eh! ¡Na nuneh!\n(¡Cielos! ¡No me puedo creer que pase algo tan bueno!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_03": "¿Eh nooh? Na ñuneh...\n(¿De verdad? Quiero comprar algunas para subir a la noria...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_04": "Miren, no solo tengo chapas de botella normales, ¡también tengo las de edición limitada del festival que tanto me costó conseguir!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_05": "Ehn nooh nunah...\n(Pero el precio de esta edición limitada es diez veces más caro que el de las normales...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_06": "Hagamos una cosa, ¡el destino nos ha unido! Si compras la edición limitada, te regalaré 5 chapas de botella de la edición normal, ¡para que seamos amigos!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_07": "¡Na nuneh!\n(Cielos, no me puedo creer que pase algo tan bueno.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_08": "Quedan pocas existencias de la edición limitada, ¡date prisa si te interesa!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_09": "Eh noh...\n(Me está tentando...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_10": "Pero si solo las quieren para subir a la noria...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_11": "Una de la edición limitada no sirve para subir 10 veces.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_12": "¡Oye! ¿Por qué interrumpes de repente? Estoy ocupado con un asunto aquí, ¡haz el favor de no molestar!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_13": "Ejem... ¿Ya han tomado una decisión, pequeños bangbús? ¡Es ahora o nunca!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_14": "¡Ahn ñoh, ahn ñoh!\n(¡Quiero comprar, quiero comprar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_15": "¡Nooh ñah! ¡Ooh neh!\n(¡Pues yo también quiero! ¡La edición limitada!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_16": "Ja, ja, de acuerdo. ¡Cuanto más compren, más se llevan de regalo! ¡Aprovechen!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_17": "Eh, no se puede... Oye, ¿por qué interrumpes de repente? Si ni siquiera vas a subir a la noria, ¡pórtate bien y no me arruines el negocio!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_01": "Revendedor de chapas de botella",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_02": "Ingenuobú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_03": "Quizasbú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_01": "Wah, noo neh.\n(Hola, este es el puesto de reparación.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_02": "Woh uhn noh, ehn nah.\n(Si encuentras alguna instalación averiada en la calle o a algún bangbú que necesite ayuda, ven a buscarme de inmediato.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_Name_01": "Bangbú de guardia",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_01": "¡Na woh! ¿Uhn woh noo? ¡Ehn wah ne! ¿Woh ehn ne?\n(¡Vaya, una cara nueva! ¿Eres {M#un}{F#una} turista de la superficie? ¡Seguro que ya te has subido a nuestra noria de bombas giratorias que no para de dar vueltas! ¿Qué te ha parecido?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_02": "Los humanos no pueden subir a este tipo de norias, ¿verdad?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_03": "¿De verdad su nombre oficial es tan largo?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_04": "¡Wanu, ehn ooh! Wanuh, wenoh, ¡aw nooh!\n(¡Ja, ja, ja, se me había olvidado! No te preocupes, la próxima vez construiré una noria en la que puedan subir juntos humanos y bangbús, ¡y será mucho más alta e impresionante que esta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_05": "¿Tú construiste esta noria?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_06": "¡Uhn, wah ohn, nuh, ow ehn! Ahn, ¿nooh na?\n(¡Por supuesto, soy el inversor, el diseñador principal, el director del proyecto y el que le dio el nombre! Desde el punto de vista humano, ¿qué te parece esta noria?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_07": "Se nota que te gusta mucho la Bomb-Cola.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_08": "¡Ahn! Wuh oh neh, ¡ah nooh ohn!\n(¡Por supuesto! Al principio de la construcción de esta noria, ¡el elemento núcleo que establecí fue: «una máquina para transmitir felicidad a los bangbús»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_09": "Ehn nah wuneh. Wa neh, uhn. ¡Woh ew!\n(Hace mucho tiempo que vivo en la ciudad en la superficie. A menudo veo a la gente beberse una botella de Bomb-Cola de un trago después de trabajar todo el día, y luego abrir la boca para soltar una gran bocanada de aire y eructar. ¡No hay duda de que lo que soltaban era pura felicidad!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_10": "Ehn nonuh, ¡¿wah ew?! ¡Ne nooh!\n(Y si la Bomb-Cola trae felicidad y la noria también trae felicidad, ¡¿acaso juntar las dos cosas no es el doble de diversión?! ¡Mi objetivo es que todos los bangbús puedan ser felices aquí!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_11": "Y a los bangbús que les gusta la Neon-Cola...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_12": "Ohn neh... Uh, wu, nah.\n(Los bangbús que les gusta la Neon-Cola... Ja, ja, ja, ja, ja, ja.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_13": "¡Ooh neh!\n(¡No merecen la felicidad!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_14": "(¡Vaya cambio de actitud!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_15": "(Parece que él también es fan de la Bomb-Cola.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_16": "¡Wah oh noo! Weh wah. Uhn, ¡ehn ow nah!\n(¡Espero que tengas muchas ganas de ver la próxima noria! Diseñaré cabinas en las que puedan disfrutar juntos los humanos y los bangbús. Eso sí, ¡las entradas se seguirán pagando únicamente con chapas de botella de Bomb-Cola!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_17": "Ah wah. ¿Uhn ehn? ¡Nooh! Uhn, ¡nah weh ne!\n(Ja, ja, ja. ¿De verdad te parece largo? ¡Pues a mí me encanta! Cuando estaba diseñando la noria, ¡lo primero que escribí en el plano fue precisamente ese nombre!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_Name_01": "Bangbú orgulloso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_01": "El júbilo y el bullicio pertenecen a los demás. Solo la noche le pertenece a la noria.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_Name_01": "Barrera defensiva",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_01": "¡Na ehn! ¿Ñuh nah?\n(¡Claro que sí! Oye, ¿y si organizamos nosotros también una carrera de coches?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_02": "¡Ñeh nah ehn!\n(¡Imagínate esa pista de carreras tan emocionante y a los fans entusiasmados!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_03": "¡Ehn nah ne ñoh! ¡Ohn!\n(¡Entrar derrapando al vértice a la vista de todos, atacar, aprovechar el rebufo y adelantar! ¡Cómo no va a ser emocionante!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_04": "Eh... ñoñuh, ¡nah neh!\n(Humm... Aprovechar el rebufo no es nada del otro mundo, ¡pero conseguir patrocinios es de lo más emocionante!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_05": "Ñah, ¡uhn ne!\n(Piénsalo, ¡Noble Escarlata, Subidón, Bomb-Cola y Neon-Cola tienen mucho potencial para convertirse en patrocinadores!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_06": "Uhn ñeh, ¿ehn nanuh?\n(Cuando formemos un equipo y consigamos patrocinios, ¿no nos lloverán toda clase de chapas de botella en nuestros bolsillos?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_07": "¡Ohn! ¡Neñah, noo! ¡Ñuh ne!\n(¡Guau! ¡Es un plan brillante, jefe! ¡Tú sí que sabes de emociones fuertes!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_01": "Bangbú en busca de emociones fuertes",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_02": "Bangbú en busca de emociones fuertes",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_01": "¿Ehn nu? ¡Na ohn!\n(¿Cómo va a haber un bangbú que quiera trabajar por voluntad propia? ¡Seguro que llevas tanto tiempo trabajando que tienes alucinaciones!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_02": "¡Ñah uhn noo! Ñah. ¡Nunah!\n(¡No, de verdad que vengo a trabajar por voluntad propia! Ya no quiero esperar más. ¡Quiero trabajar ahora, de inmediato, ya mismo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_03": "Ñoh uñ... ¡Na ohn!\n(Hace mucho que no veía a un bangbú esforzarse tanto por la Dama del Albor... ¡Escucharte me hace sentir muy avergonzado!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_04": "¡Ne ñuh... Ah noo!\n(¡No, debo reflexionar... Le he fallado a la Dama del Albor!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_05": "¡Nenah ño!\n(¡Todo es culpa mía por no haberle entregado todo mi corazón!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_06": "Uhn... Ñuh ehn. Ooh na eñ.\n(Humm... Bueno, tampoco es para tanto. En realidad, lo de la Dama del Albor es solo una parte de la historia.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_07": "¡Ehn neh, ehn nah!\n(¡Otro aspecto muy importante es que, en cuanto termine de trabajar esta semana, habré cumplido mis años de servicio!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_08": "Ñuh, ¡ñeh uhn noo, ñah, ñah!\n(Es decir, ¡a partir de ahora podré disfrutar de unas vacaciones anuales de dos meses, je, je, je, je, je!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_01": "Bangbú escéptico",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_02": "Bangbú diligente",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_01": "Ahn, ¿ñeh noo?\n(Disculpa, ¿sería posible que me asignaran la casa hoy mismo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_02": "Weh noo. Nah uhn.\n(Lo siento, pero no se puede. Tu solicitud de vivienda de protección oficial todavía no ha sido aprobada.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_03": "Ñah, ¿noo na? ¿Ñe uhn oh?\n(Ay, ¿harías una excepción? ¿Diez chapas de botella es suficiente?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_04": "Wuh...\n(No...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_05": "¡Wah, noo ehn!\n(¡Quince como máximo, pedir más ya es pasarse!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_06": "¡Woh weh, nah noo!\n(¡No importa la cantidad, el soborno es una vergüenza!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_07": "¡Ñeh! ¡Nah ne noo!\n(¡Bah! ¡El último agente me cobró solo una chapa por agilizar la revisión de mis documentos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_08": "Wanuh, ow uh.\n(Me temo que esa es, precisamente, la razón por la que tu solicitud aún no ha sido aprobada.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_09": "Nooh...\n(Bueno...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_10": "Ehn nowah noh.\n(Te aconsejo que respetes la ley y tengas cuidado con las estafas de las chapas de botella.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_01": "Bangbú astuto",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_02": "Bangbú administrador residencial",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_01": "¡Neh, neh, nooh!\n(¡Ding, dong, adelante, adelante!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_02": "¿Qué estás haciendo?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_03": "¿Ño nuh? ¡Neh ño!\n(¿No se nota? ¡Estoy como «timbre a tiempo parcial»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_04": "¿Por qué trabajas como «timbre a tiempo parcial»?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_05": "¿Se ha averiado el timbre automático?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_06": "Ehn, ñah no.\n(Je, je, ha sido obra mía, de hecho.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_07": "¿Tú has estropeado el timbre?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_08": "(¡Shhh! ¡No lo digas de forma tan fea! ¡Solo he ideado un pequeño plan para poder verla a «ella» cada noche!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_09": "Ahn nu ne, ¿ñe ehn?\n(Si no me las hubiera ingeniado un poco, ¿cómo habría podido quedarme mirándola de forma justificada?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_10": "¿Quién es «ella»?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_11": "¿Y si «ella» no viene?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_12": "Neh ñuh. Ehn nah ño.\n(No te preocupes. «Ella» es solo un concepto general. Siempre que haya química a primera vista, cualquiera que venga puede ser «ella».)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_13": "No estoy de acuerdo. Ten cuidado o saldrás perdiendo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_14": "Ñuh na. Ehn, ¡nonah ñe!\n(El futuro ya se verá. De momento, ¡el sueldo de este trabajo nocturno a tiempo parcial es bastante decente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_15": "Ñeh nah: ¡uhn ña nooh!\n(Te doy un consejo: ¡solo si sabes ser oportunista y aprovechar las situaciones podrás triunfar tanto en el trabajo como en el amor!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_16": "Yo también te voy a dar un consejo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_17": "El Patrullabú ha llegado.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_18": "¡¿Ehn?! ¡¿Nah?! ¡Nonuh!\n(¡¿Qué?! ¡¿Dónde?! ¡Rápido, ayúdame a ocultarme!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_Name_01": "Bangbú oportunista",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_01": "Neh, ¿nañoh nu?\n(Disculpa, ¿tú también has venido a comprar una casa?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_02": "Uhn neh... ¿Ñah nuh?\n(Pero si apenas es de madrugada... ¿No me digas que tú también?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_03": "¡Ñah! Nuh ehn oh. Ñaña uh.\n(¡Sí! Es difícil conseguir una casa espaciosa, que no dé a la calle y que tenga zonas verdes. He oído que solo queda una. Si no venimos temprano, no tendremos ninguna oportunidad.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_04": "¿Ñuh noh ne?\n(¿No te estarás refiriendo a la casa 233?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_05": "¿Ehn? ¿Ño ñuneh?\n(¿Qué? ¿Tú también has venido por esa casa?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_06": "Nah ñoh: uhn neh, noh.\n(Pues tengo que dejar una cosa clara: está claro que yo he llegado primero, así que me toca ir delante.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_07": "¡Nah no! Ehn nuh, ¡ñah ooh!\n(¡Está claro que yo he llegado primero! Llevo un buen rato aquí de pie, ¡y tú acabas de cruzar desde la acera de enfrente tambaleándote!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_08": "¿Ohn ñuh? Oh nah, ohn, ¡ñooh!\n(¿Cómo que tambaleándome? Para que lo sepas, trabajo en el Departamento Central de Informática, ¡así que merezco vivir en una casa grande!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_09": "¡Ñuh añ! ¿Ehn ñeh?\n(¡Pero qué tontería es esa! ¿Desde cuándo se clasifica a la gente por su trabajo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_10": "Ñeh, nah, ¿noh uhn? ¡¿Ooh?!\n(Pues yo trabajo en la Academia Aurelia. Sin una casa grande, ¿cómo voy a organizar las fiestas de los niños? ¡¿No tienes nada de compasión?!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_11": "¡Ehh, ñoo, nah!\n(¡Muy bien, ustedes dos, dejen de discutir!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_12": "Neh ahn, ñah...\n(Aprovechando que aún no hay otros bangbús en la cola, les diré un secreto...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_13": "Ñah... ¡ñeh noo ehn!\n(De hecho, hoy... ¡también saldrá a la venta una propiedad de mayor tamaño!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_14": "¡Ahn nooh ña!\n(¡Claro que el precio también será un poquito más alto!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_15": "¡Ñeh nah!\n(¡Yo la quiero!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_16": "¡Ehn ña!\n(¡Yo la reservo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_17": "¡Ehn...! Nah... Ñañe. ¿Ñoh nuh?\n(¡Yo...! Olvídalo... Dicen que peleando se entiende la gente. ¿Por qué no nos hacemos amigos y compartimos la casa?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_18": "Ñuh, uñ neh. ¿Oñ nooh?\n(Tiene sentido, así nos ahorramos unos deniques. Pero ¿quién se queda con el dormitorio principal?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_19": "¡Ahn neh! ¡Uhn ñu!\n(¡Pues yo, por supuesto! ¡Al fin y al cabo, yo he llegado primero!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_20": "¡Nah nu! ¡Neh nonoo!\n(¡Que he dicho que yo! ¡Pedazo de malvado tambaleante!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_01": "Datobú comprador de casa",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_02": "Investigabú comprador de casa",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_03": "Bangbú inmobiliario",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_01": "¡Woh nah! Woh, ¡nah neh!\n(¡Por la gracia de la Dama del Albor! Distinguido e ilustre cliente, ¡su presencia es un verdadero honor que ilumina nuestra humilde tienda!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_02": "Disculpa, ¿me estás hablando a mí?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_03": "Eres demasiado amable.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_04": "¡Weh na! ¡Eh, woh «noo» woh!\n(¡No hay ninguna necesidad de que sea tan humilde, invitad{M#o}{F#a} de honor! ¡Sus modales y buena educación son la perfecta encarnación del «encanto» de la era moderna!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_05": "¡Wuh nuh! Wah neh, no wuh. ¡Nana ehn!\n(¡Me llamo Caquibú! Desde los inicios de Roscaelifer, me he dedicado en cuerpo y alma al sector del encanto. ¡He visto de todo y jamás hablo sin fundamento!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_06": "¡Ow «woh» wuh, «neh» woo, wuh on!\n(¡Y que su «nivel de encanto» esté casi al mismo nivel que el de la Dama del Albor, que es la «cúspide del encanto» de Roscaelifer, es sin duda algo rarísimo en toda la historia!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_07": "Gracias, pero la Dama del Albor y yo...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_08": "Siento que es demasiado para mí.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_09": "Wa «ne» wuh noo, ¡nah «wooh» wu!\n(Mi «monóculo detector de encanto» es el estándar absoluto, ¡su «nivel de encanto» llega a la asombrosa cifra de 98!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_10": "Wuh woh nuh. ¿Ahn wooh noh neh?\n(Es un gran honor para mí que usted haya visitado esta humilde tienda. ¿Podría ser lo suficientemente afortunado como para conocer su distinguido nombre?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_11": "Me llamo {F#Belle}{M#Wise}, un placer conocerte.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_12": "Pero la próxima vez, de verdad que no hace falta que me elogies...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_13": "Wuh neh. ¡Wuh ñah noo ahn! ¡Wooh nunu!\n(No lo estoy diciendo por decir. ¡Apuesto a que normalmente es el centro de atención de quienes le rodean! ¡Eso es precisamente el encanto en acción!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_14": "Wuh, ¡¿weh oh nooh uhn?!\n(Sin embargo, ¡¿acaba de decir{F#la señorita Belle}{M#el señor Wise}, con un nivel de encanto de 98, que nos veamos otra vez?!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_15": "¡Eh nu wah! ¡Weh noh, noo wu!\n(¡Es un inmenso honor para Chic Butique! ¡Puede venir cuando quiera para darme instrucciones, yo estaré aguardando su llegada!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_16": "Aunque no se les puedan llamar instrucciones...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_17": "¡No pasa nada, volveré!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_18": "Eh noo. Nana, ¡wah neh wooh!\n(Trato hecho, {F#señorita Belle}{M#señor Wise}. Con su ayuda, ¡el prestigio de Chic Butique en el sector del encanto sin duda pasará al siguiente nivel!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_Name_01": "Caquibú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_01": "Woh, weh wooh, aw...\n(Aunque este bangbú siente un profundo respeto por los bangbús de construcción, si se trata de ir a una gala, me temo que...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_02": "¿Ehn uh? Ñah, neh. Noh nuh.\n(¿Un bangbú de la construcción? No, no, se equivoca, no soy un bangbú de la construcción. Este es solo el traje que he elegido especialmente para la gala.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_03": "Ohn weh...\n(Así es más fácil...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_04": "¿Wuh «eh»? ¿Wah «neh»?\n(¿Qué te ha llevado a elegir este conjunto con un «valor de encanto» de solo 3 como atuendo de noche? ¿Acaso vas a participar en la «Competición de enhebrar agujas con una excavadora»?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_05": "Ehn... Weh «noo»...\n(Esto... En realidad es un baile romántico con el tema de «Caperucita Roja»...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_06": "«Weh» uh... Weh, noo...\n(«Caperucita Roja», eh... Sorprendentemente, tiene sentido...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_07": "¡Eh wuh!\n(¡Pero es muy inapropiado!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_08": "¿Eh na? Nuu nooh...\n(¿Qué hacemos? Solo faltan diez días para el baile...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_09": "Eh, woo nah. ¡Uh weh!\n(Por lo general, rara vez hablo con bangbús con tan poco sentido de la moda. ¡Pero que hayas elegido venir a Chic Butique demuestra que aún tienes remedio!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_10": "¡Ooh, wana «weh» «nah», wu!\n(¡Si te haces socio aquí ahora mismo y participas en mi curso intensivo del «Foro del estilo libre» y el «Camino de la luz estelar», seguro que todavía podrás destacar en el baile!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_11": "¿Eh noh? Ñoo «nu na»...\n(¿De verdad es necesario? He oído que la verdadera esencia de la moda es que «todo lo que existe tiene su razón de ser»...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_12": "¡Ehn noo woh! Wah, ¡woh no «ehn nee»!\n(¡Entonces yo no te puedo ayudar! Si vas al baile, ¡seguro que te sirve eso de «todo lo que existe tiene una razón de ser»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_01": "Caquibú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_02": "Estilobú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_01": "Ohn wah ne ooh. Nanuh, wewoh.\n(No me esperaba la visita {F#de la señorita Belle}{M#del señor Wise}, cuyo nivel de atractivo alcanza unos impresionantes 98 puntos. Este humilde bangbú se enfrenta a un problema muy complicado, le ruego me disculpe por no haber salido a recibirle como se merece.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_02": "No pasa nada, ¿en qué estás pensando?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_03": "¿Puedo ayudar de alguna manera?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_04": "Eh, woo «wah». Nana, ehn noo.\n(Últimamente, he estado estudiando los diseños de ropa «deconstructivistas» . En pocas palabras, su característica principal es la asimetría.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_05": "Weh wah, nooh...\n(Al retirar la tela de donde suele ir y ponerla en otras partes que nadie se espera, se realza el diseño de la prenda...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_06": "Wah, wooh neh, nono, wuh, noo «ehn»...\n(Se podría decir que la inmensa mayoría de los diseñadores proceden de este modo, pero yo, fiel a mi espíritu académico, aún deseo indagar en el significado oculto tras la «asimetría»...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_07": "Suena bastante complicado.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_08": "¿Has avanzado algo hasta ahora?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_09": "Ohn wuh, woh wuh neh, ohn woo...\n(Según lo que he podido observar, las cosas que vienen de la naturaleza son simétricas, mientras que lo antinatural es todo lo contrario...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_10": "Ohn «wuh» wuu neh.\n(Temo que la «asimetría» pueda considerarse como una manifestación de refringencia.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_11": "Wuh, weh noo, wana ehn.\n(Por ejemplo, los seres humanos son simétricos, mientras que la mayoría de seres etéreos son asimétricos.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_12": "Humm... En realidad, los humanos no son del todo simétricos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_13": "Y, en cambio, los bangbús que la Dama del Albor crea son completamente simétricos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_14": "Wuh wo, wah nah wo weh...\n(Sus palabras, {F# señorita Belle}{M#señor Wise} me han iluminado. Sí, sí, lo comprendo perfectamente. No es de extrañar que tenga el «encanto» tan...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_15": "¡Para, para, para, no vuelvas a mencionar eso!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_16": "Primero dime, ¿qué es exactamente lo que has entendido?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_17": "«Wuh wah woh».\n(«Dialéctica del deconstructivismo».)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_18": "Ooh wuh noh wah neh. Nono ehn wooh wuwu...\n(La simetría y la asimetría tal vez sean complementos de una misma conciencia. Tras desintegrar un orden y reconstruir una definición propia, lo que queda bajo esa representación debe ser el reflejo de las propias emociones...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_19": "Eh... lo siento, no he entendido nada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_20": "Nuh noh, wuh «noh». Nana «noh» ehn wuu.\n(No le dé importancia a eso, {F#señorita Belle}{M#señor Wise} con 98 puntos de «encanto». Yo tan solo quería aprovechar esta oportunidad para expresar lo que siento en mi corazón.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_21": "Woh weh «nah» nu «wah».\n(Solo tiene que decirme si prefiere la simetría o la asimetría.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_22": "La asimetría tiene más personalidad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_23": "Quizás la simetría es más elegante.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_24": "Wuh. Nana, ¿wuh neh «weh» noo?\n(Ya veo. En ese caso, ¿podría este humilde bangbú quedarse para siempre a su lado como accesorio de moda que le dé un toque de asimetría a su personalidad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_25": "Wuu. Nana, ¿wuh woh neh nono «weh»?\n(Entiendo. En ese caso, ¿podría este humilde bangbú completamente simétrico ser el accesorio de moda que le aporte un toque de elegancia?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_Name_01": "Caquibú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_01": "Ñuh neh, ¡nah ohn, ñooh!\n(Amigos amantes del buen vestir, ¡hoy tenemos el honor de entrevistar al maestro Caquibú, el asesor de imagen más famoso de Roscaelifer!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_02": "¡Ñuh neh, nooh!\n(¡Maestro, salude a nuestro público, por favor!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_03": "«Wuh noh wuh». ¡Nana, noh!\n(«El encanto les cambia la vida a los bangbús». ¡Hola a todos, yo soy Caquibú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_04": "¡«Ñuh noh nuh»! ¡Ehn ñah, no, no, no! Nunu, ¡neh añ ño!\n(¡«El encanto les cambia la vida a los bangbús»! ¡Muy bien dicho, ja, ja, ja! Dicho esto, ¡también he oído que el maestro Caquibú tiene un pasado secreto que ningún otro bangbú conoce!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_05": "Noh nuh «ña», ¿no? ¿Ehn oñ neh?\n(Supongo que usted también habrá sacrificado mucho por ir detrás del «encanto», ¿verdad? ¿Cómo ha conseguido cuatro certificados y premios de nivel experto tan distintos?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_06": "¿Ñuh noh oñ noo ehn ño?\n(¿Podría contarnos su recorrido y darnos algunos truquitos de éxito para los que amamos el arte en el público?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_07": "¡Wuh noh, wuh noh «neh»!\n(¡Para mí, lo más importante para alcanzar el éxito es el «esfuerzo»!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_08": "Ñuh neh... Na, ah ah, ohn: ¿nunu? Ooh ooh nah neh, no, no...\n(No hacía falta ni que lo dijera... Ejem, quiero decir, así que esa es la respuesta: ¿esfuerzo? Qué respuesta tan sincera y predecible, ja, ja...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_09": "Ñuh, ¡nono, noh neh nah ohn!\n(Sin embargo, ¡por favor, piense en el entusiasmo del público y cuéntenos más sobre esas legendarias aventuras suyas que nadie conoce!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_10": "Wuh... Na noh, wuh noh wuh noh, noo...\n(Humm... Pensándolo bien, hubo un tiempo en el que no era más que un bangbú con un programa de sastrería, que vagaba sin rumbo y del que todos pasaban completamente...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_11": "Ow wuh neh ohn, noo ehn wa...\n(Hasta que la sabia e ilustre Dama del Albor corrigió ese erróneo sistema de jerarquías basado en la división del trabajo, no tuve la oportunidad de intercambiar ideas con grandes maestros del arte de varios ámbitos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_12": "Ow nuh, ohn ohn wuh. Wono ehn, weh wuu...\n(Durante años, no he parado de esforzarme. El tiempo que otros bangbús invertían en recargarse, yo lo invertía en estudiar...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_13": "No, ¿ñuh noh neh?\n(Oiga, ¿y no pensó en estudiar mientras se recargaba?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_14": "...\n(...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_15": "Wuh, ohn neh, woh nah, nono, ¡nunu wuu anh!\n(En resumen, terminé dominando todos los conocimientos artísticos, desde los bangbús hasta los humanos, desde lo mecánico hasta lo biológico, ¡y comencé a destacar en el mundo académico!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_16": "¡Ñuh! Wa ehn, noo wah wo neh.\n(¡Vaya! Aunque no entiendo nada de la historia de su lucha, seguro que fue una experiencia extraordinaria.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_17": "¿Ñuh nah neh oñ noo?\n(¿Y cómo ha logrado cuatro premios y llegar a lo más alto?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_18": "¡Wuh noh, wuh «noh» nah, nono, ehn!\n(¡En aquel entonces, el arte del «encanto» estaba en pleno auge, y sin exagerar, fui uno de los pioneros de aquella época!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_19": "Wuh, ohn nah, wo neh woh noo.\n(Como es lógico, los expertos de todos los ámbitos querían asociarse con alguien tan excepcional como yo, así que los premios y los certificados prácticamente me llamaban a la puerta.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_20": "¡Ñuh noh! Ehn, noo, ¡ehn, ño!\n(¡Es increíble! O sea, al final, ¡simplemente aprovechaste la ocasión, maestro Caquibú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_21": "Wuh... ¡noh, neh! ¡W-Wuh noh... nah wuh noh!\n(Humm... ¡no es suerte, es esfuerzo! ¡A-aunque fuera suerte... eso solo les llega a los que están preparados!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_22": "¡Ñuh, ñuh! Ah, uhn wo, ¡wah nene weh!\n(¡Así es, así es! Por eso, querida audiencia, ¡asegúrense de estar preparados para subirse a los trenes antes de que se les pasen!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_23": "¡Ñuh, noh nah! ¡Ehn ehn ño!\n(¡Maestro Caquibú, le agradecemos de todo corazón que haya aceptado nuestra entrevista! ¡Ha sido muy enriquecedor poder conversar con usted!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_01": "Bangbú reportero",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_02": "Caquibú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_01": "Ahn woh, ehn nah, wuh. Naneh noh.\n(Estimado Sr. Reginald, presidente de la Delegación de Asuntos Bangbús, si tiene algún encargo de confección, no dude en decírmelo. Enviaré a alguien de inmediato para que le muestre las telas más recientes.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_02": "Ohn, ñuh neh, noo.\n(Oh, mi viejo amigo Caquibú, no hace falta armar tanto revuelo.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_03": "Ñuh ñuh neh neh ñuh neh...\n(He venido a buscar planes de diseño para los atuendos de noche de los miembros de la Delegación de Asuntos Bangbús...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_04": "Ñuh neh noo, noh añ nah...\n(A decir verdad, que algunos miembros de la delegación se presenten a las galas con camisas estampadas de manga corta es una ordinariez...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_05": "Woh wa. «Uhn» ooh we ooh we.\n(Entiendo tu dilema. Una «tendencia» que aparece en el momento inoportuno es un error.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_06": "¡Ñuh noh! Neh ahn oñ nah. Nana ehn noo nuu.\n(¡Exacto! Pero no tengo ni idea de qué les iría bien. A los bangbús que siguen las tendencias no es que les vaya mucho el estilo tradicional.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_07": "Ñuh neh: noh ñah noo.\n(Por eso pensé que lo mejor sería hacerle un encargo: diseñar un pequeño atuendo de noche para enviárselo a cada uno de los miembros.)maestr",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_08": "Wuh noh, wuh: noh, wuh neh.\n(No se preocupe, solo tiene que describir cómo lo quiere: el color, el material y la forma.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_09": "Ñuh noh, ñuh noh, noh ñuh noh...\n(Mira, viejo amigo, el frac debe ser negro, de paño, con cola de golondrina, solapas de seda y botonadura doble, combinado con chaleco blanco y corbata de lazo blanca...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_10": "Wuh noh, ¿wuh noh wuh noh?\n(Señor Reginald, ¿está seguro de que lo que describe es un traje formal y no un frac?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_11": "Ñuh, neh, ñuh neh. Nono, ¿noo?\n(Oh, lo siento mucho, siempre me pongo a pensar en las cosas más ortodoxas sin querer. Es absurdo, ¿verdad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_12": "Wuh neh, noh. ¿Wah wo?\n(No se preocupe, señor Reginald. ¿Qué le parece si le doy algunas opciones y usted elige?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_13": "¿Wuh noo: wuh, noo, wah, woh noo?\n(De entre estos colores, ¿hay alguno de su agrado: rojo vino, blanco, verde oscuro o azul marino?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_14": "Noh, ñuh ña.\n(Creo que no, quizás el negro sigue siendo la opción más segura.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_15": "Woh nah, weh, ¿nuh woh neh?\n(En ese caso no hay problema, pero ¿no llevas puesto un abrigo rojo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_16": "¡Ñuh noo nah! ¡Nana ehn ehn ño!\n(¡Eso no es lo importante! ¡Lo importante es que quiero que los demás bangbús vayan de negro!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_17": "Wuh neh... wuh, neh, ¿wuh wuh noh?\n(Está bien... entonces, para darle un toque moderno, ¿qué le parece un cuello en V?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_18": "Nah, ñuh. Nono oñ ehn.\n(No, no. Creo que para un traje de noche queda mejor una solapa de pico.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_19": "Wuh, neh... Nana, ¿wuh wuh noh?\n(En ese caso, lo revisaré... En cuanto al material, ¿prefiere terciopelo o brocado?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_20": "Wuh wuh neh. ¡Neh wuh neh!\n(Tiene que ser de lana. ¡Y el frac con dos colas largas no es negociable!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_21": "...\n(...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_22": "Noh wuh, wo neh... Wo neh...\n(Creo que lo empiezo a entender, señor Reginald... Mejor le confecciono un frac...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_23": "¡Ñuh, nah! ¡Ohn ohn neh!\n(¡Bien, bien! ¡Sabía que acudir a ti era la decisión correcta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_24": "Ohn... ¿We neh, ow wuh?\n(Eh... ¿Pero ya no te preocupa que los bangbús, que siempre siguen las tendencias, no se fijen en estilos tradicionales?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_25": "Noh, ñuh, nana ehn noo, nono ehn, ¿ehn oñ ñah?\n(Oh, viejo amigo, creo que aún no lo has entendido del todo, y por eso he venido a ti, ¿no es así?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_26": "Ñuh «noo» neh «ahn», ohn eñ.\n(Con solo decirles que el atuendo está «a la moda» hecho a mano por el mismo «Caquibú», seguro que se lo creen y se lo ponen sin pensarlo.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_01": "Caquibú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_02": "Reginald",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_01": "Disculpe, ¿aquí también ofrecen el servicio de ropa a medida para humanos?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_02": "Weh ahn, nah noo. Ooh, wewuh.\n(Por supuesto, puedo confeccionar ropa a medida para los humanos. Aunque sea un bangbú, también domino a la perfección la estética humana.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_03": "Weh nono uh, wuh. Woh nuu.\n(Aunque ya estamos cerrados, abriré un ratito más por ti. Considéralo un gesto de buena fe.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_04": "Entonces... ¿yo también puedo encargar ropa para bangbús?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_05": "Wuh noh, wah wah neh ow.\n(Por supuesto, los trajes para bangbú confeccionados en Chic Butique pueden aumentar considerablemente el nivel de encanto de un bangbú.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_06": "Wuh neh nah, noh aw ohn.\n(Si es para encargar algo para un amigo suyo bangbú, me quedaré a trabajar un ratito más.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_07": "En realidad, quería preguntar... ¿puedes hacer un atuendo de bangbú para un humano?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_08": "¿Sabes...? ¿Algo hecho para humanos, pero lo suficientemente convincente como para que cualquiera que me viera con eso puesto, humano o bangbú, pensara que soy un bangbú de verdad?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_09": "Woh neh... ohn ohn wah!\n(Eres un cliente con grandes ideas... ¡pero tus ideas son peligrosas!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_10": "Wuh noo, weh, ¡woh wuh nohnoh weh!\n(Como empresario responsable de este negocio, por la presente declaro que Chic Butique queda cerrada definitivamente para usted, ¡a partir de ya!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_01": "Transeúnte humano",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_02": "Caquibú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_01": "¡Ñoh ehn nooña!\n(¡Cada una de estas prendas es tan exquisita que representa la máxima expresión de la estética bangbú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_02": "Ñuh noh ahn... ¡Eñ ohn ña!\n(Cada pieza de tela es tan lujosa... ¡El diseñador debe de ser superrico!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_03": "¡Ñuh noh! ¿Ehn ñah oñ neh?\n(¡Madre mía! ¿Cuándo podré ponerme yo una ropa tan cara como esa?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_04": "¡Mañana por la mañana!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_05": "¿Ñuh? ¿Noh ñah noo ehn oñ?\n(¿Cómo es posible? Será que... ¿tú eres el hada de las chapas de botella que puede conceder cualquier deseo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_06": "¡¿Ñuh... nah uhn eñ ohh ahn?!\n(¡¿Acaso... eso significa que mañana me voy a despertarme en una habitación de carga hecha de cinco millones de chapas de botellas y convertirme en la persona más rica de toda Roscaelifer?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_07": "Lo que digo es que la tienda abre mañana por la mañana.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_08": "Puedes venir y probarte la ropa.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_09": "... Nuh, ñah... ¿ñeh ooh?\n(... Lo que dices tiene todo el sentido del mundo, pero... ¿por qué me dan ganas de llorar?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_10": "¡Ñuh! ¡Neh ñah noo neh!\n(¡Buaaa! ¡Nunca más volveré a creer en el hada de las chapas de botella!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_Name_01": "Bangbú soñador",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_01": "En el escaparate de Chic Butique, maniquíes de formas muy distintas se exhiben lado a lado, mostrando cómo las prendas de gala diseñadas para humanos y bangbús lucen con luz propia.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_02": "Lo que se ve a través del escaparate es una era de libertad, igualdad y prosperidad compartida, en la que humanos y bangbús caminan juntos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_03": "Por ello, Roscaelifer irradia una luz deslumbrante y esa luz ilumina cada una de las prendas...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_Name_01": "Escaparate de Chic Butique",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_01": "¡Hola! Te damos la bienvenida a la Llave de Peluche, soy Zeppelin, la dueña. ¿Acaso acabas de llegar a la isla?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_02": "Lo siento, esta es una tienda de cuidados para bangbús y no podemos atender a humanos... ¡Pero no pasa nada por charlar un poco!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_03": "Háblame sobre la Llave de Peluche...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_04": "¿Qué debo saber sobre el cuidado de bangbús?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_05": "La calle Engranaje es el hogar de los bangbús, quienes necesitan servicios del día a día al igual que los humanos. Para eso existe la Llave de Peluche.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_06": "La Llave de Peluche les ofrece a los bangbús servicios de limpieza, mantenimiento, entre otros.¡Somos muy populares! ¡Cualquier bangbú es bienvenido a pasarse por aquí!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_07": "Si tienes algún compañero bangbú de confianza, ¡que no se te pase traerlo por aquí! ¡Te prometo que le va a encantar este sitio!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_08": "Limpieza, mantenimiento, reparaciones... la Llave de Peluche ofrece servicios para dar y regalar. Por supuesto, el secreto de su popularidad no se limita solo a eso...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_09": "¿Sabes? Los bangbús tienen un corazón puro. Les encanta que los cuiden con cariño y que los alaben con sinceridad. Cuidar de sus sentimientos es tan importante como cuidar de sus cuerpos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_Name_01": "Zeppelin",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_01": "Pequeño bangbú, ¿necesitas que te haga alguna recomendación?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_02": "¡Ñeh nuh! Uhn nah: ¡ñuh noo!\n(¡Te lo encargo entonces! Pero te advierto una cosa: ¡soy muy exigente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_03": "No te preocupes, te prometo que te irás como nuevo. ¿Qué tal si pruebas nuestro pack estrella? Con la compra de una limpieza corporal completa, te llevas una mascarilla facial de regalo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_04": "¿Ñuh noh? ¡Ñuh! ¡Nana ehn noo!\n(¿Con limpieza corporal completa te refieres a esa lavabudora de allí? ¡Ni de broma! ¡Una limpieza automatizada es demasiado gélida!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_05": "Si prefieres una limpieza más delicada y exhaustiva, también ofrecemos servicios de limpieza manual. ¡Aparte de limpiar el polvo de dentro, también te reponemos el líquido refrigerante y el aceite lubricante! Pero...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_06": "¡Ñuh noh nah! ¿Eñ ño?\n(¡Eso suena de maravilla! ¿Cuánto cuesta?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_07": "Aunque el precio es un poco alto: alrededor de 100\u00A0000 deniques. En general, no recomendaría un servicio tan caro...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_08": "Yo misma mejoré la lavadora de tejidos de la Llave de Peluche. ¡De verdad te lo digo, es casi lo mismo que la limpieza manual y es mucho más barata!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_09": "Ñuh, nah neh...\n(Tienes razón, mejor pruebo el pack estrella...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_01": "Zeppelin",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_02": "Bangbú exigente",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_01": "Mientras más compleja es una máquina, más extrañas son las causas de sus fallas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_02": "Incluso el técnico en reparación de bangbús con más experiencia se encuentra con averías que no ha visto nunca.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_03": "Has estado ahí de pie un buen rato... ¿Te interesa el cuidado de bangbús?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_04": "Pues claro.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_05": "¡Oh, al parecer tú también adoras a los bangbús! Puedo enseñarte algunos trucos, ¿te gustaría escucharlos?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_06": "¡Cuéntame!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_07": "¡Bien, pues allá que voy!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_08": "Ñuh, lo primero que hay que tener en cuenta es la temperatura. Los bangbús son principalmente de metal, y las temperaturas muy altas o muy bajas los pueden dañar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_09": "Además, las carcasas de los bangbús son impermeables y la mayoría están recubiertos con una capa impermeable también, pero aun así conviene limitar el contacto con el agua. Al fin y al cabo, el agua puede contener sustancias que corroen el metal.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_10": "Y luego... aunque una carcasa lisa y brillante quede muy bien, ¡no puedes pulirla así sin más! La carcasa de los bangbús tiene una capa protectora anticorrupción. ¡No la dañes!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_11": "Vaya, hay mucho que aprender...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_12": "¡Al fin y al cabo, me dedico a esto! ¡Me alegra haberte podido ayudar!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_13": "¡Qué suerte tiene tu amigo bangbú de tenerte a su lado!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_Name_01": "Zeppelin",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_01": "¡Ñuh noh, ehn ñah ñah!\n(¡Srta. Zeppelin, la Pandilla Ehn Nah quiere encargar unas mascarillas faciales a medida, de talla extragrande!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_02": "¿A medida? ¿No les sirven los dos tamaños de mascarillas, grande y pequeño, que tenemos ahora?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_03": "Ñuh neh. ¡Ehn ñooh ohn!\n(No puedo. ¡Hasta el más grande no es lo suficientemente grande!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_04": "Vaya, parece que eres un bangbú con proporciones bastante particulares. ¿De qué tamaño necesitas la mascarilla?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_05": "¿Ñuh neh... oñ ñah?\n(¿Más o menos... el triple del tamaño de una mascarilla pequeña?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_06": "Ñuh... ¿Oñ nah ehn? ¿Nana ehn? ¡Nunu ohn!\n(Humm... ¿Tienes alguna preferencia en cuanto a la forma? ¿Tienes algún plano del diseño? ¡Eso facilitaría mucho las cosas!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_07": "Ñuh neh... ¡Nana noo! ¡Nunu, ñoh noo ñah! ¡Nana ehn!\n(Un plano del diseño... ¡Ya entiendo! ¡Srta. Zeppelin, ahora mismo vuelvo a la base a hacer uno! ¡Espera un momento!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_08": "¡Tranquilo, no hay prisa!\nEspera. ¿Sabes cómo dibujar un plano de diseño?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_09": "¡Ñuh neh! ¡Ohn ñooh nah ooh! ¡Nunu noo!\n(¡No lo sé! ¡Pero puedo pegar el papel en la cara y calcar la forma! ¡Con eso debería bastar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_01": "Griff",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_02": "Zeppelin",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_01": "¿Qué ocurre? Pareces algo asustado...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_02": "Ehn, ¿ña noo neh?\n(J-jefa, ¿podría explicarme el proceso de mantenimiento?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_03": "Ah, ya veo lo que pasa. ¿Te da miedo que surjan problemas de seguridad durante el mantenimiento?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_04": "¿Que te entre agua en el cuerpo durante una limpieza, que se produzcan abrasiones o que te quitemos la carcasa para una limpieza profunda?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_05": "¡Ñ-ñ-ñuh nah neh! ¡Oñ ño!\n(¡A-a-así que hay una parte en la que te quitan la carcasa! ¡Qué miedo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_06": "¡Muchos bangbú se preocupan por eso! No te preocupes, en la Llave de Peluche nunca ha habido ningún problema de seguridad. Prometo que trataré a cada cliente con todo el cariño de mi corazón.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_07": "¡Solo abren la carcasa para quitar el polvo acumulado! Se hace en un abrir y cerrar de ojos. ¡No hay nada que temer!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_08": "¿Ñuh neh...?\n(¿De verdad que no pasa nada...?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_09": "¡No pasa nada! Mira todos los bangbús que hay ahora dentro de la lavabudora. ¡Se lo están pasando bomba!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_10": "Te doy un truquito: vacía tu núcleo lógico, apaga la pantalla y deja que el agua fresca y el aire se lleven todo el polvo y suciedad de dentro y fuera de ti. Cuando termines, ¡te sentirás como nuevo!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_11": "No solo se queda el cuerpo impoluto, ¡sino que incluso pensarás y procesarás las cosas más rápido! ¡Una vez que lo pruebas, no puedes parar!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_12": "Ñuh... ¡ñeh nah!\n(Entonces... ¡me gustaría probarlo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_13": "¡Vaya, parece que sigues muy nervioso! Relájate, estaré charlando contigo todo el rato.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_01": "Zeppelin",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_02": "Bangbú cauteloso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_01": "La cantidad de instrumentos de mantenimiento es correcta, y ya están todos limpios...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_02": "Se me están acabando las piezas de repuesto. Tengo que sacar tiempo para comprar más.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_03": "Ya he terminado la revisión del tambor de la lavadora... Ya no debería haber más clientes, ¿verdad?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_04": "¡Pues bien, la Llave de Peluche cierra sus puertas por hoy!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_Name_01": "Zeppelin",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_01": "¡Na! ¡Ne! ¡Nunoh!\n(¡Tú! ¡Tú! ¡Mira lo que has hecho!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_02": "¡¿Ñ-ñ-ñuh noh?! ¿Ñuh noh?\n(¡¿Y-y-yo qué he hecho?! ¡Solo llevo una mascarilla facial!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_03": "¡Ñuh noh! ¿Ñah neh noo?\n(¡Mira esas manchas! ¿No te has limpiado antes de ponerte la mascarilla o qué?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_04": "Ñ-ñeh, neh...\n(N-no, no...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_05": "Nunu ohn. ¡Ñuh nah neh! ¿Oñ ñoo?\n(Mira tu mascarilla, ¡se ha secado por completo! ¿Cuánto tiempo hace que la llevas puesta en la pantalla?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_06": "Ñuh neh, noo...\n(Unas diez horas, más o menos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_07": "¡Ñuh neh noo!\n(¡Con tener la mascarilla puesta unos diez minutos ya basta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_08": "¡Ñuh noh nah! ¡Ehn ñe!\n(¡Ponértela como te da la gana hace que no tenga efecto! ¡Te voy a tener que enseñar cómo se usa una como es debido!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_01": "Bangbú presumido",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_02": "Bangbú aterrorizado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_01": "¡Ñah, ohn neh añ: ¡noo ñah ehn!\n(¡Familia, hoy les quiero recomendar un producto que no puede faltar en la rutina de belleza y cuidado de todo bangbú: ¡las mascarillas para bangbús de la Llave de Peluche!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_02": "¡Ñuh noh, ñah neh!\n(¡La pantalla es la ventana del núcleo lógico, así que hay que cuidarla bien!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_03": "¡Ñuh neh, ño nah, neh... nana ehn no!\n(¡Ya sean arañazos, manchas, abrasiones o hasta corrupción... con tan solo una mascarilla para bangbús podrás recuperar ese aspecto liso y brillante de antes!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_04": "¿Los humanos pueden usarla?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_05": "¡Ñuh noh! ¡Ehn ñah ñeh!\n(¡No se puede! ¡Sus efectos reparadores solo funcionan en las pantallas de los bangbús!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_06": "Nana ohn, ¡ñuh neh noo!\n(Puede ser perjudicial para la piel humana, ¡así que no deberías probarlo a la primera!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_Name_01": "Bangbú generoso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_01": "¡Ehn nah ñeh! ¿Nooh ño uhn?\n(¡Te damos la bienvenida al concesionario Evolución, soy el dueño, Bumacher! ¿Has venido a acompañar a tu amigo bangbú a ver coches?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_02": "Me gustaría saber más...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_03": "Solo estoy mirando, sin molestar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_04": "Noh ñuh ña.\n(Te tengo que decir que tienes muy buen ojo.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_05": "¡Ñah nuh, ñeh noo!\n(¡En Roscaelifer hay muchos sitios para comprar coches, pero hay algunos que solo se pueden encontrar aquí!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_06": "¡Nuh! ¿Ñuh noh? ¿Ehn nah? ¿Nuh ne? ¿Nono ehn?\n(¡Cuenta! ¿Qué función quiere tu amigo bangbú que le añadamos? ¿Planeo a ras de suelo? ¿Turbo de superamplificación? ¿Módulo de vuelo acrobático?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_07": "¿Estas modificaciones son legales?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_08": "... Ñuh noh, oñ ñah.\n(... Se pueden encontrar coches con estas funciones aquí en la tienda.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_09": "¿Pero la modificación es legal?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_10": "... Nuh ñoh ñe.\n(... Puedo modificar tanto los de dos ruedas como los de cuatro ruedas.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_11": "¡¿Es legal o no?!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_12": "¡Ñuh noh!\n¡Ah eñ! Nono ehn noo «nana»... ¡Nana ehn!\n(¡Ay, ay, ay! ¡Estos jóvenes humanos y bangbús de hoy en día son unos miedosos! Renunciar a una función tan increíble por una tontería como la «legalidad»... ¡Qué pena!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_13": "Ñuh noo neh, ahn noo. ¿Noo?\n(Si lo que te preocupa es la legalidad, también tengo una moto con nevera incorporada y un coche con luces de fiesta. ¿Te interesa?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_14": "En cuanto a los vehículos voladores...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_15": "¿De verdad son útiles algunas de estas funciones?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_16": "Ñuh neh noo... ñah noo!\n(Estos jóvenes humanos y bangús de hoy en día... Renunciar a una función tan increíble por una tontería como la «utilidad»... ¡Qué pena!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_17": "Nana, ¡nuh noh ña! Ehn nah, ¡nana ehn!\n(Pero no te preocupes, ¡puedo añadirte la función que quieras! Si quieres comprar un vehículo, ¡ven a verme cuando sea!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_Name_01": "Bumacher",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_01": "Ehn nah wu, ¿woh nooh?\n(El precio de ese coche sigue siendo un poco caro, ¿qué tal si lo negociamos un poco más?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_02": "¡Ñeh, nah noo!\n(¡No, este ya es el precio más bajo que puedo aceptar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_03": "Wuh, nuh, noh wuh noh...\n(Pero, jefe, no necesito para nada un alerón enorme o un tubo de escape superlargo...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_04": "Wuh nono weh noo.\n(Y esas tiras de luces de neón pegadas por toda la carrocería no ayudan a conducir en el día a día.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_05": "¡Ñuh noh ñah neh!\n(¡Las modificaciones de este vehículo son mínimas y todo lo que se le ha añadido está dentro de lo permitido por la ley en Roscaelifer!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_06": "¡Ñuh noh, ñah neh!\n(¡Y este tubo de escape no solo expulsa aire, también pintura fluorescente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_07": "Ñuh noo ehn, ¡nuh neh noo!\n(Imagina por un momento conducir este vehículo surcando el cielo de Buastrum como una estrella fugaz brillante, ¡dejando una estela de luz fluorescente a su paso!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_08": "¿Nono ehn?¡Nana ohn! ¡Uh ohn ohn!\n(¿A que es genial? ¡Es supergenial! ¡Serías sin duda el bangbú más estiloso y genial de toda Roscaelifer!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_09": "¿Wuh noh? Wuh neh...\n(¿No me puedes bajar el precio un poquito? De verdad quiero este coche...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_10": "¡Ñuh, noh neh! ¡Oñ nah! ¡Nana ehn, noo!\n(¡Ay, contigo no hay quien pueda! ¡Solo puedo bajar un poquito más! ¡Si te lo rebajo más, estaré perdiendo dinero!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_01": "Bangbú regateador",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_02": "Bumacher",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_01": "Ñuh neh nooh...\n(Últimamente no ha venido ningún bangbú a comprar mis vehículos modificados...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_02": "¿Por las extrañas modificaciones?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_03": "¡Ñuh neh, ohn nah!\n(¡En comparación con las modificaciones de antes, las funciones que he añadido estos últimos años son mucho más prácticas!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_04": "¿Porque son muy caras?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_05": "¡Nono neh, ñuh! Nana, ¡noo neh noo!\n(¡Mis modificaciones son tecnología exclusiva, así que no son caras! Es más, ¡mis coches tuneados tienen una relación calidad-precio bastante buena!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_06": "Ñuh noh, ñuh noh. ¿Nana ehn noo...?\n(Quizás los bangbús solo necesitan un medio de transporte básico, y no un vehículo tuneado con más funciones. ¿Debería empezar a vender más coches normales...?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_07": "(Parece que está muy confundido...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_08": "¡Ñuh noh! ¡Ehn ña! ¡Oñ, neh noo!\n(¡Ni en sueños! ¡El concesionario Evolución siempre va tras la originalidad y la innovación! ¡No voy a ceder, aunque no venda ni un solo coche!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_Name_01": "Bumacher",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_01": "«Pegaso», coche modificado de exhibición del concesionario Evolución.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_02": "Bumacher ha cambiado las ruedas del coche volador para que también pueda ir rápido por el suelo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_03": "Además, cuando va por el suelo, Pegaso también recicla energía de manera muy eficiente y almacena la energía sobrante para despegar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_04": "Lamentablemente, Pegaso no tiene la fuerza para despegar sin tomar impulso y Roscaelifer no tiene el suficiente espacio terrestre para ello.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_05": "En Roscaelifer, un vehículo que no pueda volar, básicamente solo sirve para decorar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_Name_01": "«Pegaso»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_01": "«Tiburón», coche modificado de exhibición del concesionario Evolución.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_02": "Este vehículo de transporte, que Bumacher ha personalizado, destaca por ofrecer una conducción suave y una gran versatilidad a la hora de transportar carga. A diferencia de un coche volador convencional, el modelo Tiburón despliega su tren de aterrizaje y se posa directamente sobre el suelo al aparcarlo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_03": "La energía que antes se utilizaba para el vuelo estacionario se redirige hacia compartimentos de almacenamiento distribuidos por todo el vehículo: compartimentos con regulación de temperatura, refrigeradores e incluso cámaras de vacío.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_04": "Todos esos componentes pesados hacen que el consumo de energía del Tiburón se disparen por encima del límite. Cuando las reservas de energía están bajas, no puede ni despegar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_05": "Cuando el coste del mantenimiento de un vehículo llega a tal punto, uno tiene que preguntarse: ¿de verdad es este el que necesito?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_Name_01": "«Tiburón»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_01": "«Colmillo Solitario», coche modificado de exhibición del concesionario Evolución.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_02": "Una carrocería ligera y aerodinámica, chorros de aire de alta presión y sin limitador de velocidad: esta es la moto que Bumacher ha modificado en su búsqueda de la velocidad máxima.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_03": "Según dicen, el Colmillo Solitario puede alcanzar 1,5 veces la velocidad máxima de una motocicleta normal.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_04": "Esa velocidad sobrepasa con creces el límite de seguridad de Roscaelifer. A altas velocidades, el Colmillo Solitario casi que no puede girar o frenar. Por eso, el Departamento de Patrulla Aérea ha prohibido que circule en el espacio aéreo de Roscaelifer.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_05": "Las carreras son peligrosas, así que hay que tunear con cuidado.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_Name_01": "«Colmillo Solitario»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_01": "Ña ne nooh. Uhn ñeh.\n(Hay que revisar la capa impermeabilizante del tejado de este edificio. Los residentes han reportado problemas de filtraciones.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_02": "¡Uhn! ¡Na ñah!\n(¡Vale! ¡Prepárate para subir entonces!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_03": "¿Ñuh neh? Nono ehn. ¿Ñuh neh noo?\n(¿Por qué? Se supone que tú debías revisar la capa impermeable. ¿No habíamos repartido las tareas?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_04": "¡Ñuh noo, neh!\n(¡O puede que el techo tenga grietas, eso es cosa tuya verlo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_05": "Noh, ñuh neh...\n(Por lo general, es más probable que el problema esté en la capa impermeable...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_06": "Ñuh neh... Eñ, noh.\n(Pero subir escaleras gasta mucha batería... En fin, voy a echar un vistazo.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_01": "Bangbú de fábrica",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_02": "Energibú fastidiado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_01": "¡Ah ehn noo, ne nuu noo!\n(¡Esta es la clase obligatoria para ser pilotos, serán unos increíbles pilotos de aerobuses y llevarán a todos hacia horizontes más amplios!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_02": "¡Ehn! ¡Nuu! ¡Ñuh noo, nah uh!\n(¡Entendido! ¡Aprenderemos mucho de ti! ¡Eres el más veterano del equipo, el conductor número uno del aerobús!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_03": "Neh, neh, neh, neh, ¿eh noo? Ñuh.\n(Ja, ja, ja, ja, ¿el conductor número uno? Exageras.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_04": "¡Ñuh noh, ñuh noh nah! ¿Ñeh nuh ñuh noh?\n(¡Así es, has superado al primer conductor! ¿Cuál es el contenido de la clase práctica de hoy?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_05": "¡Ñah, eñ no! Ñeh, ¿uh nah?\n(¡Sin prisas, antes de empezar la lección, primero los pondré a prueba! Al conducir un aerobús, ¿qué deben hacer si por accidente no logran llegar a la hora prevista?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_06": "¡Eh nah! ¡Noo ehn!\n(¡Aceleraré a todo gas directo al cielo! ¡Llegar puntual siempre es lo único que importa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_07": "¡Ehn na ño uhn! ¡Na, nana!\n(¡Demostraré la mejor técnica para tomar las curvas por las paredes y haré que los pasajeros lleguen a la estación a tiempo...! ¡No, antes de lo previsto!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_08": "Ñah noh, ñuh neh! ¡Nono ehn!\n(¡Madre mía, de dónde ha sacado el equipo a estas dos joyitas! ¡Solo de pensar que algún día voy a tener que dejar el autobús en sus manos me pongo enfermo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_09": "¡Ahn, ahn, ahn, nono! ¡Ñuh noh!\n(¡Sí, sí, sí, lo tendré en cuenta! ¡No superaremos el límite de velocidad!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_10": "¡Na ne, nooh!\n(¡Aunque salgamos por la mañana y lleguemos de madrugada, no superaremos el límite!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_11": "¡Ñuh noh! Nana ohn noo, ¡nana ehn! ¡Nana noo, ñah neh!\n(¡Escúchame bien! Independientemente del momento y el lugar, ¡el aerobús tiene prohibido superar el límite de velocidad! ¡Aunque llegues tarde, no se puede superar el límite!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_01": "Piloto experimentado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_02": "Piloto novato",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_03": "Piloto atento",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_01": "¡Eh noo! ¿Ña uhn ne?\n(¡Tengo una pregunta! ¿Qué hay que tener en cuenta al arrancar en el andén?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_02": "¡Eh uh! ¡Neh ñoh!\n(¡Ya lo sé! ¡Hay que mirar el retrovisor y poner el intermitente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_03": "Eh, na, ¡neh noo!\n(Muy bien, pero, como excelentes conductores del aerobús, ¡debemos pensar en los pasajeros!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_04": "¡Na! ¡Ñuh, noh, nana ehn, ñuh noh!\n(¡Ajá! ¡Entonces, eso significa que debo recordarles que compren su billete, y, que si no pasan la tarjeta, que se bajen del autobús!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_05": "¡Ñuh, ñuh, ñuh, neh! Nana, ¿ñuh neh? Ñuh neh: ¡nono ehn naa!\n(¡Para, para, para, novato! El autobús es un servicio público, ¿desde cuándo se cobra? Escúchenme bien, novatos: ¡no se puede arrancar el autobús hasta confirmar que todos los pasajeros han subido y bajado!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_06": "¡Ehn! Na neh, ne, ¡nono ehn!\n(¡Oh! No te preocupes, señor, ¡nos aseguraremos de que los pasajeros estén bien sujetos antes de partir!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_07": "Ñeh, nooh, ¡ehn uh!\n(Así es, aunque tengan que subir y bajar despacio, ¡tenemos que esperar!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_01": "Piloto experimentado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_02": "Piloto novato",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_03": "Piloto atento",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_01": "Nana ehn, noo nuu, nah. ¿Ña nah ñuh?\n(Como todos saben, los aerobuses que conducimos brindan innumerables comodidades a los residentes, pero solo pueden operar dos al mismo tiempo. ¿Saben por qué?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_02": "... Ñuh ne, ¡nana ehn noo! Ooh... na, eñ, uh.\n(... Quizás ya se haya cubierto la afluencia de visitantes, ¡y despachar dos autobuses sea más que suficiente! O tal vez... eh, bueno, no lo sé).",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_03": "¡Ñuh nah! ¡Oñ, neh, uhn ño!\n(¡Yo tampoco lo sé! ¡Señor, por favor, resuélvanos la duda!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_04": "Uhn noo neh, nono, ehn: nunu ahn. ¡Na, ne ñoh no!\n(La verdad es que yo tampoco lo sé, pero escuchen bien, novatos: solo puede haber dos aerobuses funcionando al mismo tiempo y es obligatorio cambiar de turno al llegar la hora. ¡Es una regla que se transmite de boca en boca en el equipo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_05": "Eh neh...\n(Si algún día ven un tercer autobús en la ruta...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_06": "¿E-ehn nuh?\n(¿Qu-qué ocurrirá?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_07": "¡Ñuh neh nooh!\n(¡Seguro que es un autobús fantasma!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_08": "¡¿Ñ-ñe?! ¡Uh ohn! ¡Noo! Ñah, ¡e-ehn!\n(¡¿Qu-qué?! ¡Un autobús fantasma! ¡Qué miedo! Señor, ¡c-cambiaremos de turno a tiempo sin falta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_09": "¡Ohn, ohn! ¡Ñuh neh, ñah noh!\n(¡Exacto, exacto! ¡Aunque haya que dejar a los pasajeros y al autobús en mitad del camino, el turno cambia igual!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_10": "¿Eh? ¡Ñah noo neh!\n(¿Qué? ¡Me parece que de verdad van a tener que repetir el curso!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_01": "Piloto experimentado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_02": "Piloto novato",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_03": "Piloto atento",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_01": "En la silenciosa noche, el aerobús fuera de servicio por mantenimiento también se sume en un profundo sueño junto a la ciudad, a la espera de la ajetreada madrugada del día siguiente.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_02": "¡Espera a que amanezca para subir al autobús que está estacionado más adelante!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_Name_01": "Anuncio de mantenimiento",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_01": "¡Wuh wuh noh!\n(¡Le doy la bienvenida a la Cabaña de Inteligencia de Espiabú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_02": "¿Wuh noh? ¡Weh noh nah!\n(¿Qué información busca? ¡Con chapas de botella puedo conseguirle cualquier cosa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_03": "Por ahora no hay nada que quiera saber...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_04": "¡Wuh noh! Wuh noh, neh ow...\n(¡No se vaya tan rápido! En el negocio de la información, siempre hay quien vende y quien compra...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_05": "Ahn neh, ¡wuh neh woo!\n(Si le parece bien, ¡también podría proporcionarnos algo de información a nosotros!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_06": "Wah ehn wuh noh.\n(Estaré encantado de adquirir su valiosa información a cambio de mis igualmente valiosas chapas de botella de engranaje.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_Name_01": "Espiabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_01": "¡Wuh wuh!\n(¡Le doy la bienvenida a la Cabaña de Inteligencia de Espiabú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_02": "Eh wooh nah. Ahn wane. Uhn, ¡ooh wah!\n(He oído que viene de Nueva Eridu. Justo estamos recopilando información sobre ese lugar. Si pudiera contarnos algo, ¡sería fantástico!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_03": "¿Qué información quieres saber?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_04": "Woh ehn ne. Ehn woh nu.\n(Hace poco ha llegado a la isla un grupo de visitantes procedentes de Nueva Eridu. Muchos de nuestros amigos bangbús sienten curiosidad por saber quiénes son y a qué se dedican.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_05": "¿Ehn nah ew?\n(¿Tiene alguna información sobre la identidad de esa gente?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_06": "Dar la información verdadera.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_07": "Inventar información falsa.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_08": "Ahn ne ñoneh...\n(La mayoría de los visitantes que vienen a la isla son personalidades importantes de Nueva Eridu o expertos en las Cavidades...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_09": "Noo neh, ehn ñoh nah.\n(Por ejemplo, tanto TOPS como el Departamento de Operaciones Anticavidades han enviado a sus representantes.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_10": "Uhn ew. Ne wah. Noo wah.\n(Magnates de los negocios y expertos en las Cavidades. Es una distribución de personal de lo más sensata. Parece que la gente de Nueva Eridu le da mucha importancia a lo que ocurre en la isla.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_11": "¡Weh noh! ¡Uhn wah ooh!\n(¡Gracias por la valiosa información! ¡Por supuesto, cumpliré con el trato y compraré su información con chapas de botella de engranaje!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_12": "¡Ehn wooh na!\n(¡Vuelva cuando quiera para intercambiar información!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_13": "¡Ehn ne nah! ¡Ohn ñooh uhn!\n(¡Te digo una cosa, los invitados que han venido a la isla son increíbles! ¡Han venido casi todos los peces gordos de TOPS!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_14": "Ahn ñuh, ehn ne...\n(Incluso el alcalde Mayflower se ha unido al grupo, aunque su aeronave ha sufrido una avería y ahora mismo sigue varado en Vyrium...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_15": "¡Wuh neh! Wo noo wah...\n(¡Qué gran despliegue! Con todo esto, es inevitable que uno se preocupe por las verdaderas intenciones de este grupo al venir a Roscaelifer...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_01": "Espiabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_01": "Woh uhn. Woo...\n(Buastrum ha publicado recientemente una nueva orden de búsqueda. El nombre {M#del fugitivo}{F#de la fugitiva} es Pyrois...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_02": "Wuh ahn. Wah, ¿we noo?\n(Se dice que {M#este fugitivo}{F#esta fugitiva} y la señorita de rosa del cartel de al lado son cómplices. ¿Usted sabe algo sobre {M#este nuevo fugitivo}{F#esta nueva fugitiva}?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_03": "Decir que eres {M#el fugitivo}{F#la fugitiva}.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_04": "Ocultar tu verdadera identidad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_05": "Uhn ñah ne, ohn, nuh nah...\n(Lamento haberte ocultado mi verdadera identidad hasta ahora, pero ya que preguntas, no tengo intención de seguir escondiéndola...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_06": "¡Ehn ne ñah!\n(¡En realidad, yo soy Pyrois!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_07": "¡Weh ahn neh! ¡Ow noo wah!\n(¡Ja, ja, ja, qué buen sentido del humor tiene! ¡Un momento, seguro que me está dando a entender que las apariencias pueden engañar y que no siempre hay que fiarse de lo que se ve!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_08": "¡Wanoh! ¡Ne woh!\n(¡Esta información es una pista muy importante! ¡La compro!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_09": "Wuh neh, ¡noo wuh! ¡Wah neh!\n(Como de costumbre, ¡aquí tiene sus valiosas chapas de botella de engranaje! ¡Espero su próxima visita!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_10": "Nah ooh, ehn oñ...\n(A juzgar por los rasgos del cartel de búsqueda, es evidente que no se trata de un bangbú ni de un humano...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_11": "¡Ñoh añ ne! ¡Ehn ne nah!\n(¡Así que la respuesta es más que obvia! ¡Pyrois es un ser etéreo de la Cavidad!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_12": "¡Woh ah neh! ¡Ahn, wuh nawoo!\n(¡Una deducción lógica! ¡Si una criatura parece un monstruo, lo más probable es que sea un ser etéreo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_01": "Espiabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_01": "Nah wuh, noh waneh ow...\n(Estimado cliente, los intermediarios como nosotros solemos tener socios fijos con los que trabajar...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_02": "Noh wa, ehn weh wa.\n(Por ejemplo, la Delegación de Asuntos Bangbús y la Pandilla Ehn Nah son de mis clientes más frecuentes.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_03": "Oh, uhn weh noh. Ew nah.\n(Pero, últimamente, la agencia de detectives Cuervo Rengo de la calle Beckford parece haber recibido muchos encargos. Me temo que esto va a terminar afectando mi negocio.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_04": "¿Y...?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_05": "Wah noh, ¿ehn? ¿Wuh neh nah?\n(Usted vive en la calle Beckford, ¿verdad? ¿Sabe algo sobre esa agencia de detectives?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_06": "¿Wuh? ¿Noh nah? ¿Wah?\n(¿Qué tipo de encargos suelen aceptar? ¿Cómo va el negocio? ¿Cuántos deniques ganan por encargo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_07": "Exagerar sobre ellos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_08": "Menospreciarlos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_09": "Ohn ñah. Uhn ñah, ¡ne nuh ñooh!\n(Conozco bien la agencia de detectives Cuervo Rengo. No solo aceptan los encargos diarios de los ciudadanos, ¡sino que también tienen colaboraciones a largo plazo con varias personas importantes de Roscaelifer!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_10": "¡Ñeh noh! Ehn noh, ¡neh nuh! ¡Ohn ñah!\n(¡Deja de compararte con ellos! En lo que respecta a recopilar información, ¡tú eres apenas un principiante! ¡No tienes ninguna oportunidad contra ellos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_11": "¿Noh? ¡¿Noh ahn wuh?! Noh wunah. Ehn nah.\n(¿Qu-qué? ¡¿Así que es una agencia de información que cuenta con la total confianza de las autoridades de Roscaelifer?! Tienes razón, no puedo competir contra ellos. Tendré que ajustar mi estrategia de negocio a partir de ahora.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_12": "Wuh, neh noo.\n(Como de costumbre, aquí tiene las chapas de botella de engranaje por esta transacción de información.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_13": "Ehn na. Eñ nuñuh. ¡Ñoh neh!\n(Conozco la agencia de detectives Cuervo Rengo. Normalmente solo aceptan encargos de poca monta como buscar perros y gatos perdidos. ¡Nada del otro mundo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_14": "Ahn, ¡neneh! Uhn, ¡nah eñ!\n(A mi parecer, ¡no son rivales para ti en absoluto! En cuestiones de información, ¡el verdadero experto eres tú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_15": "¡Woh nuh! Woh, nuh neh. ¡Uhn woh!\n(¡Ya veo, parece que me he estado preocupando de más! Qué se le va a hacer, ser cauteloso es parte de la ética profesional de un intermediario. ¡No me lo tome a mal!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_16": "Weh, noo, wono ehn... Weh noo, nana ehn nooo...\n(Vaya, le pido mil disculpas, tengo una noticia un tanto incómoda que darle... Se nos han agotado las chapas de botella de engranaje en la tienda, así que tendremos que ofrecerle otra recompensa...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_17": "Woh nana ehn, ¡weh, noo!\n(Si no le importa recibir una recompensa que no sean chapas de botella de engranaje, ¡acéptela, por favor!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_01": "Espiabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_01": "¡Ñah neh! ¿Noo ñoh?\n(¡Hola de nuevo! ¿Qué tal te va con todos los de la pandilla?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_02": "¡Todo muy bien! Gracias por preguntar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_03": "Ahn nah. Noo neh, ooh nah.\n(Me alegra oír eso. Ojalá más bangbús se unan a la Pandilla Ehn Nah y se adapten tan bien como tú lo has hecho.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_04": "La base de la Pandilla Ehn Nah...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_05": "¿Por qué está en el área de reflujo?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_06": "Ehn nah ñah, ohn ooh.\n(Aunque la Pandilla Ehn Nah es muy conocida entre los bangbús, a fin de cuentas no deja de ser una organización clandestina.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_07": "Uhn ñeh, ¿na nooh?\n(Al ser una organización clandestina, ¿no es lógico que la base sea subterránea?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_08": "Ño, uhn nenah.\n(Además, la estructura del interior del área de reflujo es muy compleja y resulta ideal para esconderse.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_09": "Ehn nah ña, nooh, ¡ehn neh!\n(Nosotros, la Pandilla Ehn Nah, vamos a hacer grandes cosas, ¡y un lugar como este, que nadie puede encontrar, es perfecto como base!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_Name_01": "Porterobú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_01": "Manuscrito de Espiabú que contiene información recopilada y organizada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_02": "«Remielle, la fugitiva más buscada de Roscaelifer y la nueva recluta de la Pandilla Ehn Nah...»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_03": "«Reporte de avistamiento: el bangbú conductor de un autobús nocturno vio una sombra blanca pasar volando por la ventana mientras trabajaba.»\n«Conclusión: por lo general, Remielle suele estar activa por las noches.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_04": "En primer lugar, lo más seguro es que Remielle no sea miembro de la Pandilla Ehn Nah. En segundo lugar, dudo mucho que se le ocurra volar a la vista de todos sobre la ciudad.\nEn resumen, ya lo entiendo: respecto a la información de Espiabú, primero hay que dudar, y luego volver a dudar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_Name_01": "Tablón de inteligencia I",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_01": "Manuscrito de Espiabú que contiene información recopilada y organizada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_02": "«Encargo de la Pandilla Ehn Nah: investigar la ruta habitual de Sigrid.»\n«Deducción: la Pandilla Ehn Nah desea evitar a Sigrid en la medida de lo posible al moverse por la ciudad para reducir el riesgo de ser capturados.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_03": "«Resultado de la investigación: la ruta de movimiento de Sigrid es bastante fija. En la ciudad existen muchas áreas de actividad seguras.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_04": "«PD: al Departamento de Patrulla Aérea no le importa en absoluto lo que haga la Pandilla Ehn Nah. Tal vez sus integrantes no deberían darse tanta importancia.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_05": "Parece que incluso los bangbús saben que sus pequeñas travesuras inofensivas no les van a costar un castigo serio...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_Name_01": "Tablón de inteligencia II",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_01": "El informe de investigación de Espiabú, donde se recogen algunas conclusiones de carácter analítico.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_02": "«El té instantáneo de Instan-Té es un producto exclusivo para los bangbús. Su función es limpiar rápidamente la memoria caché, y aumenta la velocidad de limpieza en aproximadamente un 200\u00A0% en comparación con su propio sistema interno.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_03": "«Al mismo tiempo, también permite que los bangbús perciban el aroma del té exactamente igual que los humanos.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_04": "«¡Pero es demasiado caro! ¡Aunque solo cueste deniques, sigue siendo demasiado caro! ¡Es una trampa de consumo! ¡Una trampa de consumo que usa productos tan tentadores para engañar a los bangbús y hacer que gasten su dinero!»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_05": "Basta con ver esta caligrafía tan enérgica para percibir la ira y la agitación de Espiabú. Al parecer, el negocio de la información no es precisamente una actividad muy lucrativa.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_Name_01": "Tablón de inteligencia III",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_01": "El informe de investigación de Espiabú, donde se recogen algunas conclusiones de carácter analítico.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_02": "«La estructura y las funciones tanto del Profetabú de la Pandilla Ehn Nah como del núcleo de computación principal del laboratorio de Norma son bastante similares.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_03": "«Sin embargo, el Profetabú es un antiguo miembro de la Pandilla Ehn Nah, por lo que parece haber una brecha generacional entre los dos modelos, y sus núcleos lógicos también deberían ser distintos. Por ejemplo, el Profetabú sabe hablar bangbuñol, mientras que el núcleo de computación principal no.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_04": "«Los bangbús gigantes son un auténtico estorbo. Solo pueden quedarse ahí sentados sin poder moverse. Definitivamente es mucho mejor ser como nosotros, los bangbús que podemos movernos con total libertad.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_05": "Espiabú ha tachado esa última frase. Al parecer, él también sabe que si los bangbús de la Pandilla Ehn Nah llegaran a verla, podría acarrearle algunos problemas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_Name_01": "Tablón de inteligencia IV",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_01": "Un manuscrito de Espiabú, en el que se pueden leer algunas cosas bastante interesantes.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_02": "«Wise y Belle, estudiantes transferidos de la Academia Aurelia; su verdadera identidad es la de habitantes de Nueva Eridu traídos a Roscaelifer por el Departamento de Planificación Exterior.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_03": "«Desde su llegada a la isla, han tenido un papel muy activo en numerosos incidentes. Se sospecha que son agentes de combate de alto nivel a los que el Departamento de Planificación Exterior ha traído expresamente desde la superficie. Su postura actual parece inclinarse hacia Roscaelifer. (¡Su apariencia no los delata en absoluto, saben ocultar muy bien sus verdaderas habilidades!)»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_04": "«¡Es posible que los dos posean una fuerza equiparable a la de un Agonista de la Vacuidad! Su verdadero propósito al venir a la isla parece ser brindar apoyo a Roscaelifer, así como ejercer presión sobre otros visitantes para garantizar que las negociaciones entre la superficie y la isla se desarrollen con normalidad. Dado que llegaron con bastante antelación, es probable que su objetivo haya sido entablar conversaciones preliminares para colaborar con el gobierno de la isla.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_05": "¿Agente de combate de alto nivel? ¿Fuerza equiparable a la de un Agonista de la Vacuidad? ¿Y-yo? ¿De verdad soy tan fuerte?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_Name_01": "Tablón de inteligencia V",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_01": "Ñuh, neh noo, ¿ehn ñah ooh?\n(Oye, tú, el bangbú que se ha perdido por aquí, ¿sabías que en Roscaelifer no hay nada que no se pueda conseguir con un puñado de chapas de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_02": "¡Ehn nonah nuh!\n(¡Y si lo hay, solo es cuestión de solucionarlo con un puñado de chapas de botella todavía más grande!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_03": "Las chapas de botella son increíbles...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_04": "Ñaneh. Nooh ñah, uhn oñ.\n(Encantado de conocerte. Soy Forbús, el futuro bangbú más rico de Roscaelifer.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_05": "¿El futuro?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_06": "Ñeh. Ooh na: ohn ñuñah. Ahn ne...\n(Así es, el futuro. Tengo un sueño: quiero construir un imperio comercial de chapas de botella en Roscaelifer. Un imperio donde todas las chapas de botella se almacenen y se pongan en circulación gracias a mí...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_07": "Ehn na uñ. Ahn, ¿ñeh nu ñooh?\n(Aunque, de momento, este imperio no ha hecho más que empezar. Oye, ¿te interesaría invertir en mí y formar parte de mi gran imperio comercial?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_08": "¿Qué tengo que hacer?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_09": "Ñeh ooh. ¡Naneh noo ah!\n(Es facilísimo, solo hace falta un puñado de chapas de botella. ¡Con eso podré contratar a más empleados y conseguir todavía más chapas de botella!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_10": "Ehn ñuh. Naneh uñ. ¿Ñoh?\n(Necesito chapas de botella de engranaje. Si tienes, te las compraré a buen precio a cambio de algo que quieras. ¿Qué te parece?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_11": "¡Trato hecho!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_12": "Ñuh. Noo ñah. Ohn nah.\n(Muy bien. Ahora eres uno de mis Inversorbús. Te aseguro que en el futuro nunca te arrepentirás de la elección de hoy.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_01": "Ñuh neh noo.\n(Qué gusto verte, estimado Inversorbú.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_02": "¿Ehn neh? Ñah ooh.\n(¿Tienes chapas de botella de engranaje de sobra? Estaré encantado de comprártelas a un precio alto.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_03": "Entregar chapa de botella de engranaje.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_04": "¿Cuál es tu mayor sueño?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_05": "No entregar por ahora.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_06": "Ñah neh. Ñoh uhn. Ehn ñah.\n(Chapas de botella. Más chapas de botella. Todas las chapas de botella.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "Ahn ñoh, nooh ñu.\n(Mi sueño es reunir tantas chapas de botella como sea posible y, luego, lograr que el caótico y desordenado mercado de las chapas de botella vuelva a encarrilarse.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_08": "Ehn ño. Uhn, oñ neh.\n(Para alcanzar ese objetivo, cada compañero dispuesto a ayudar es de vital importancia. Tú, por supuesto, ya formas parte de ellos, estimad{M#o}{F#a} Inversorbú.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_01": "Ahn ñah oñ noo, ¿neh ñuh?\n(El líder de la Pandilla Ehn Nah y el presidente de la Delegación de Asuntos Bangbús han venido a mi pequeña tienda al mismo tiempo, ¿a qué debo el honor?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_02": "¿Ohn ne? Ñah noh. Ahn ñeh, naneh ñuh.\n(¿Pequeña tienda? Es usted demasiado humilde. Su tienda podrá ser pequeña, pero viendo ese montón de chapas de botella que llega hasta el techo, cualquier bangbú en Roscaelifer comprenderá de inmediato que este sitio no es un negocio cualquiera.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_03": "¡Ñuh nenah! ¡Nooh!\n(¡Es increíble que haya logrado reunir tantas chapas de botella! ¡Me ha dejado con la boca abierta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_04": "Ehn, ¿ñoh nu?\n(Entonces, ¿a qué se debe la visita de ustedes dos?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_05": "Uhn ñah, ah neh...\n(Las chapas de botella siempre han sido objetos importantes en la comunidad de los bangbús de Roscaelifer, e incluso pueden servir como moneda...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_06": "Ehn na noo. Nanoh ñah neh...\n(Creemos que las chapas de botella son un factor importante para mantener la convivencia armoniosa entre los bangbús. Dejar más de la mitad de las chapas de botella en manos de un solo ciudadano bangbú es claramente perjudicial para la prolongación de la paz actual...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_07": "Ahn neh, ñah...\n(Por lo tanto, señor Forbús, esperamos que pueda colaborar con la Delegación de Asuntos Bangbús para administrar conjuntamente...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_08": "¡Ehn! ¡Ñah, noh! Uhn neh ño, ¡ahn ñu!\n(¡Tonterías! ¡Forbús, no le hagas caso! Ellos solo han visto que tienes demasiadas chapas de botella, lo que pone en peligro su autoridad, ¡y ahora quieren quitártelas!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_09": "¡Ehn nah! ¡Ohn neh! ¡Ñooh!\n(¡Colabora con la Pandilla Ehn Nah! ¡No solo no tocaremos tus chapas de botella, sino que incluso te ayudaremos a recolectar más! ¡Solo tienes que apoyarnos y ser nuestro amigo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_10": "¿Ehn nah? Ñuh ohn, ¿neh?\n(¿Y en qué te diferencias de mí? Tú también solo quieres quedarte con estas chapas de botella, para que la Pandilla Ehn Nah sea más atractiva para los bangbús, ¿verdad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_11": "¡Ahn, nah nooh uñ!\n(¡Cómo va a ser igual, nosotros, la Pandilla Ehn Nah, solo buscamos un socio!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_12": "Neh nuh. Ñah ne ooh...\n(Entiendo la postura de los dos. Sin embargo, antes de tomar una decisión, necesito confirmar algunas cosas con ustedes...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_13": "¿Ohn ñoh nuh?\n(¿Es cierto que ya tengo más de la mitad de las chapas de botella de Roscaelifer?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_14": "Neh ahn. Ñooh neh. Ehn na...\n(Es totalmente cierto, y la mitad es solo la estimación más prudente. La proporción real podría ser mayor. Debo admitir que es un logro del que estar orgulloso...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_15": "Ñuh nah. Ñeh noo...\n(Gracias por su confirmación. Entonces, mi respuesta es la siguiente...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_16": "Ehn nah. Ñah, ¡nah noo oñ!\n(Un 50\u00A0%, qué cifra tan maravillosa. Si la supero, ¡significa que podré controlar a mi antojo la mayor parte de la economía de las chapas de botella sin ninguna restricción!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_17": "¿Ñah noneh ñeh?\n(¿No les parece a ustedes dos que ahora mismo estoy totalmente capacitado para no depender de ninguno de los bandos, sino apoyarme en las chapas de botella que tengo a mis espaldas para convertirme en la tercera facción que controle la economía de las chapas de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_18": "Ñeh noh. Ñoh nooh. Ahn...\n(El riesgo es demasiado alto. Aún esperamos que considere detenidamente los pros y los contras. Colaborar con la Delegación de Asuntos Bangbús es su mejor opción...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_19": "Ehn. Nah ñuh.\n(A mí me da igual. La Pandilla Ehn Nah solo quiere hacer amigos, no le importan estas formalidades.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_20": "Noh ñuh. Noo ahn, ehn nuh.\n(La conclusión es clara. Durante mucho tiempo, el mercado de las chapas de botella de los bangbús ha sido un caos y ha carecido de regulación, por lo que se necesita un mediador con autoridad y completamente neutral.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_21": "Ñah uhn. Ñoo, ¡neh ehn!\n(El Imperio de las Chapas de Botella de Forbús es la organización más adecuada. Nuestro objetivo es garantizar la libertad y la salud del mercado de las chapas de botella, ¡y prometemos mantenernos siempre neutrales!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_22": "¡Ahn ñah, no ñuh!\n(¡Y ahora, sobre los cimientos forjados con chapas de botella, sean testigos del nacimiento de un gran imperio!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_02": "Reginald",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_03": "Griff",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_01": "Parece que Forbús no tiene la intención de construir una caja fuerte exclusiva para sus chapas de botella. Prefiere dejarlas acumuladas aquí de cualquier manera.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_02": "Se dice que poner una gran fortuna a la vista de los empleados sirve tanto para avivar su motivación como para presumir de solvencia económica con total discreción.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_03": "¿Será acaso por eso por lo que a ciertos magnates de Nueva Eridu les gusta tanto el dinero en efectivo?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_Name_01": "Chapas de botella apiladas",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_01": "Las chapas de botella están aquí sin ningún orden, y parece haber bastantes.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_02": "Sientes curiosidad por saber cuántas chapas de botella hay exactamente en este montón, pero delante de Forbús te da vergüenza sacarlas para contarlas una a una.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_03": "Después de todo, contar el dinero suele ser trabajo del jefe. Hacerlo delante de él resulta un poco descortés.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_Name_01": "Chapas de botella esparcidas",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_01": "La enorme cantidad de chapas de botella no está ordenada, sino esparcida por el suelo de cualquier manera.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_02": "El espacio, ya de por sí reducido, parece aún más estrecho. Incluso al caminar hay que tener cuidado de no pincharse con los bordes de las chapas de botella, aunque eso es algo que a Eus no le preocupa.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_03": "Qué inconveniente. Ojalá las chapas de botella se pudieran guardar en una cuenta electrónica.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_Name_01": "Ingente cantidad de chapas de botella",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_01": "En el pequeño puesto de chapas de botella de Forbús hay un riachuelo... o más bien, una pequeña zanja por la que corre el agua. Quién iba a decir que este recóndito local subterráneo acabaría siendo una de las pocas propiedades con vistas al río de Buastrum.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_02": "Considerando que la tienda se encuentra debajo del Parque Central, tal vez el agua provenga de la fuente. Ah, entonces no es de extrañar...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_03": "Siempre hay personas o bangbús que lanzan chapas de botella a la fuente para pedir un deseo, y siempre hay chapas de botella que esquivan al personal de limpieza y flotan corriente abajo hasta que los empleados del puesto de chapas de botella las interceptan.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_Name_01": "Flujo de agua en el puesto de chapas de botella",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_01": "Casi todas las chapas de botella de la tienda subterránea están amontonadas sin orden. Pero las chapas de botella de esta vitrina están perfectamente ordenadas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_02": "A pesar de su aspecto extraordinario, estas chapas de botella llevan la etiqueta de «En venta». Parece que, más que coleccionar ejemplares raros, este ambicioso comerciante clandestino prefiere usar las chapas de botella para crear más valor.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_03": "Sin embargo, las exclusivas chapas de botella seleccionadas por Forbús son, sin duda, un artículo de lujo para los bangbús. El precio de estas chapas de botella quizás sea una locura.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_Name_01": "Vitrina de chapas de botella",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_01": "En el puesto de chapas de botella hay un tubo acústico idéntico a los que solo se ven en la calle Engranaje.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_02": "Intentar establecer conexión.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_03": "Ignorar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_04": "Eus saluda brevemente al otro lado del tubo acústico y, poco después, se escucha una respuesta...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_05": "¡Neh nooh!\n(¡Por fin responde, señor Forbús!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_06": "Dejar que Eus continúe la llamada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_07": "Ñeh, ¿ehn ne?\n(Disculpe, ¿quién es usted?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_08": "¿Nah ñeh? Ñuh, nah noo...\n(¿No se acuerda de mí? No pasa nada, me presento de nuevo...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_09": "Ñah ooh. ¡Ñeh! ¿Ñuh eh ooh?\n(Soy el gestor de Beneficios Chapabú. ¡Puede llamarme simplemente Chapabú! ¿Se ha puesto en contacto con nosotros esta vez porque finalmente ha decidido suscribirse a Beneficios Chapabú?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_10": "Dejar que Eus continúe la llamada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_11": "Ahn neh noo. Noh...\n(Me gustaría saber un poco más sobre Beneficios Chapabú. Por favor, cuénteme de nuevo...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_12": "¡Ñeh nu! Nu ehn, ñah uhn...\n(¡Claro, sin problema! Beneficios Chapabúes un producto financiero muy seguro, ideal para un cliente como usted que busca hacer crecer sus ahorros de chapas de botella rápidamente...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_13": "¡Ehn ñoneh ohn!\n(¡Los datos históricos de Beneficios Chapabú son muy estables. La rentabilidad del último periodo alcanzó un 33.6\u00A0% y garantiza tanto el capital como los beneficios, por lo que es, sin duda, su mejor opción para gestionar sus chapas de botella!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_14": "¡Oh naneh ño! ¡Uhn neh ñah! ¿Ñeh? ¡Ñah!\n(¡Suscríbase hoy mismo a Beneficios Chapabú y aproveche un 50\u00A0% de descuento en la comisión por servicio! ¡Tan solo 100 chapas netas! ¿Qué está esperando? ¡Una oportunidad así solo se presenta una vez en la vida!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_15": "¡Uhn ñah, neh noo!\n(¡Si ha decidido suscribirse, por favor proporcione su dirección y de inmediato enviaremos a nuestro personal hasta su puerta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_16": "Hacer que Eus pregunte por los rendimientos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_17": "Hacer que Eus pregunte sobre la cuota de suscripción.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_18": "¿Ohn nuhne? Ñuh oñ... ¿Na nuh? ¿Ñoh?\n(¿Esa tasa de rendimiento no es un poco exagerada? Y encima con ganancias garantizadas con cero riesgos... ¿De verdad existe un producto financiero tan bueno? Además, ¿cómo es que se gana el 0.6\u00A0% de una chapa de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_19": "Ñah ne: ¡ñeh noo! Nunah ño.\n(No se preocupe, se lo diré de la manera más directa y sin rodeos: ¡Beneficios Chapabú es así de rentable! Ese rendimiento es el resultado de promediar las comisione... quiero decir, los ajustes, así que es normal que haya decimales.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_20": "Ohn ñeh, nuneh. ¿Ehn ñuh?\n(En resumen, tras evaluar su situación general, Beneficios Chapabú es sin duda el producto financiero más indicado para usted. ¿De verdad no desea considerarlo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_21": "Rechazar educadamente.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_22": "Rechazar con enfado.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_23": "Ne nah. Ñuh eñ no.\n(Gracias, pero no me interesa. Yo obtengo chapas de botella por mi cuenta con mayor rapidez que comprando productos financieros.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_24": "Haces que Eus se aleje rápidamente del tubo acústico, ignorando la llamada fraudulenta del otro lado.\nResulta que cuando un bangbú se hace rico, también se convierte en el objetivo de otros bangbús. ¡Qué miedo!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_25": "¡Ehn noh! ¡Ahn ne!\n(¡Esto es sin duda una estafa! ¡No voy a caer en la trampa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_26": "¿Eh nah neh? Ohn ñah. ¿Nuh ño?\n(¿Por qué la comisión de suscripción está fijada en 100 chapas de botella? Además, 100 chapas de botella es un capital sumamente elevado para un bangbú, ¿verdad? ¿De verdad un bangbú promedio puede disponer de tantas chapas de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_27": "Neh ahn: ñah ño, nah noo...\n(No se preocupe, se lo diré de la manera más directa y sin rodeos: Beneficios Chapabú es un producto financiero que hemos lanzado especialmente para aquellos banbgús que ya cuentan con algunas chapas de botella ahorradas...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_01": "¿...?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_03": "Chapabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_04": "Megáfono fantástico",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_01": "Wah neh. Woh, ¿nooh wuh?\n(Esta es la Casa de la Adivinación de Budiaco. Oh, bangbú perdido, ¿tú también deseas vislumbrar la verdad del destino?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_02": "Ehn, wah ne...\n(Adelante, permíteme desvelar una parte de tu destino con mi bola de cristal y mis artes de adivinación...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_03": "¿Adivinación?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_04": "Ehn. Wah neh noo.\n(Así es. Soy la maestra de la adivinación de Roscaelifer: Budiaco.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_05": "Weh nah uh. ¿Noo wa?\n(Mi adivinación es mucho más precisa que la adivinación normal. ¿Quieres saber por qué?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_06": "¿Por qué?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_07": "Ah nooh, uhn: weh «uhn».\n(Es un secreto comercial, pero te revelaré un poco: mi método es más «científico».)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_08": "¡Uhn wooh ne!\n(¡Si te interesa saber el resto, ven a probar la adivinación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_Name_01": "Budiaco",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_01": "Neh woo. ¿Ehn ooh?\n(Te doy la bienvenida a la Casa de la Adivinación de Budiaco, bangbú perdido. ¿Comenzamos con la «adivinación científica»?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_02": "Iniciar adivinación.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_03": "Por ahora no.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_04": "Ohn ehn. Nooh weh. Wah ne...\n(Muy bien, que así sea. A continuación, presta mucha atención y responde a mis preguntas. Me basaré en tus respuestas para guiarte en tu destino...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_05": "¿El método de adivinación consiste en preguntas y respuestas?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_06": "Entonces, ¿para qué tienes una bola de cristal?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_07": "Wuh ehn nah. Ehn woo, nah.\n(Prefiero métodos de adivinación más «científicos». La bola de cristal es solo un adorno para que se me vea más como una adivina, así que no le hagas caso.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_08": "Neh ow: ehn wa, ¿noo neh?\n(Bien, aquí va la pregunta: si llegaras a una ciudad en la que nunca has estado, ¿qué es lo que más te gustaría hacer?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_09": "Hablar con los residentes de la ciudad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_10": "Pasear y admirar el paisaje de la ciudad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_11": "Wuh. Ooh: wah, ¿ehn noh?\n(Entendido. Presta atención a la segunda pregunta: tras ver una película, ¿de qué parte te gustaría más hablar?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_12": "Los giros de la trama.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_13": "Los momentos de emociones intensas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_14": "¿Ehn...? Ohn: ¿wah neh?\n(¿Es esta tu elección...? Muy bien, aquí va la última pregunta: normalmente, ¿cómo organizas la limpieza de tu habitación?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_15": "Limpieza periódica.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_16": "Solo cuando me dan ganas de limpiar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_17": "¡Ehn! Wah ahn, woo. ¡Uhn neh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «el trueno», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_18": "Ohn wah, neh... ¡Wah, nooh!\n(El trueno no espera a que las nubes se disipen, es la fuerza misma que desgarra el cielo... ¡Mientras otros bangbús dudan, tú ya estás listo para enfrentarte a la próxima tormenta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_19": "Ehn noo, wawuh. Nohne ow. ¡Wah ne!\n(Tu destino siempre te empujará hacia la lucha, los conflictos y la responsabilidad. Cambias la comodidad por las oportunidades y estableces las reglas en el caos. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_20": "Wah ohn. Uh neh, ahn wu.\n(El carácter de un bangbú determina su destino. Espero que mi guía te ayude, bangbú perdido, a alcanzar tu destino final.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_21": "¡Ehn! Wah ahn, noo. ¡Uhn weh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «la aurora», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_22": "Uhn wa. Wah ehn noh.\n(Solo los bangbús más curiosos y valientes tienen la oportunidad de contemplar la aurora. Nada puede aprisionar a un ser tan libre y lleno de ingenio como tú.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_23": "Wawah neh ow, woh. Ahn neh. ¡Nooh!\n(Tu destino nunca se detiene en los lugares conocidos, siempre eliges explorar e ir más allá. Desafías la lógica común, pero sin perder la calma. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_24": "¿Ehn...? Ohn: ¿wah neh?\n(¿Es esta tu elección...? Muy bien, aquí va la última pregunta: normalmente, ¿cómo organizas la limpieza de tu habitación?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_25": "Limpieza periódica.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_26": "Solo cuando me dan ganas de limpiar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_27": "¡Ehn! Wah ahn, woo. ¡Uhn neh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «el amanecer», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_28": "Ehn no, woh aw. Uhn nah.\n(El amanecer nunca intenta eclipsar al sol, pero siempre es el primero en iluminar el mundo. Tu cálida luz siempre ilumina a los demás antes que a ti.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_29": "Woh nooneh. Uhn, ah woh. Nawah. ¡Uhn neh!\n(Tu destino suele entrelazarse con el de muchos compañeros. Ellos formarán una parte esencial de tu vida. Tu riqueza no se mide por lo que posees, sino por cuántos amigos están dispuestos a caminar a tu lado. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_30": "¡Ehn! Wah ahn, noo. ¡Uhn weh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «el arcoíris», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_31": "Uhn wah ne. Ohn nah. Wawoh.\n(El arcoíris siempre surge de forma fortuita. Aparece con rapidez y se desvanece con la misma velocidad. Frente a ti no hay un sendero estrecho, sino un cielo infinito.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_32": "Ohn neh. Wah we, oh nah. ¡Wuh neh!\n(Tu destino es inmenso y alberga infinitas posibilidades. Cambiarás constantemente, pero también cosecharás grandes frutos a lo largo de cada transformación. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_33": "Wuh. Ooh: wah, ¿ehn noh?\n(Entendido. Presta atención a la segunda pregunta: tras ver una película, ¿de qué parte te gustaría más hablar?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_34": "Los giros de la trama.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_35": "Los momentos de emociones intensas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_36": "¿Ehn...? Ohn: ¿wah neh?\n(¿Es esta tu elección...? Muy bien, aquí va la última pregunta: normalmente, ¿cómo organizas la limpieza de tu habitación?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_37": "Limpieza periódica.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_38": "Solo cuando me dan ganas de limpiar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_39": "¡Ehn! Wah ahn, woo. ¡Uhn neh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «el mar profundo», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_40": "Wuh neh. Noo wah woh.\n(El mar profundo permanece en absoluto silencio, pero de él nace la vida de todas las cosas. Cada marea en la superficie se origina en el latido de sus profundidades.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_41": "Oh ehn nah. Wooh woh. Uhn. ¡Neh na!\n(En tu destino rara vez se presentan oportunidades de éxito inmediato. Tu fuerza proviene de años de constante dedicación. Para ti, el tiempo nunca ha sido un enemigo. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_42": "¡Ehn! Wah ahn, noo. ¡Uhn weh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «el firmamento», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_43": "Ooh neh. Ehn neh wo. Uhn wah, neh wuh...\n(El firmamento es lejano y profundo. Detrás del brillo de las estrellas aguarda el infinito. Tú no solo ves el firmamento, sino que eres capaz de ver el vacío inconmensurable que hay más allá...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_44": "Wah ehn noh. Nah ow, neh. ¡Wuh na!\n(Tu destino pertenece al mundo de las ideas y la imaginación. Tu creatividad es tan infinita como el firmamento, y tu misión es buscar la verdad y el sentido de las cosas a través de la reflexión. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_45": "¿Ehn...? Ohn: ¿wah neh?\n(¿Es esta tu elección...? Muy bien, aquí va la última pregunta: normalmente, ¿cómo organizas la limpieza de tu habitación?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_46": "Limpieza periódica.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_47": "Solo cuando me dan ganas de limpiar.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_48": "¡Ehn! Nah ahn, woo. ¡Uhn weh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «la llovizna», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_49": "Ohn na. Ahn wo. Waneh ow.\n(La llovizna cae en silencio. Nunca hace ruido, sino que nutre la tierra con discreción. Un bangbú reservado y detallista es el compañero que todos desearían tener a su lado.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_50": "Uhn ow. Ehn wah, nooh. Wanuh. ¡Ohn nah!\n(Tu destino difícilmente se podría describir como algo grandioso o espectacular. Tal vez no cambies el mundo, pero los bangbús que te rodean no podrían vivir sin ti. Tu propia existencia es ya una bendición. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_51": "¡Ehn! Wah ahn, woo. ¡Uhn neh!\n(¡Oh, mira! El símbolo de tu destino, «la neblina», ha comenzado a vislumbrarse en la bola de cristal. ¡Permíteme que te lo interprete a continuación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_52": "Ehn woh. Nah ehn. Wewoh, ooh.\n(La neblina es densa y confusa. Es fácil que los bangbús pierdan el rumbo y se extravíen. Sin embargo, siempre hay quienes logran salir de la bruma y quienes consiguen grandes aprendizajes en medio de ella.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_53": "Noo ehn. Ahn, wa noh. Nah: uhn ow, noo. ¡Wuh na!\n(Tu destino es del todo impredecible. Tu camino estará lleno de baches, como si avanzaras a tientas en medio de la bruma. Pero no temas por no poder ver el horizonte: si valoras cada una de tus vivencias como un tesoro, lograrás alcanzar un destino milagroso. ¡Ese es tu destino!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_Name_01": "Budiaco",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_01": "Ehn, na... ¿nooh...? ¡Ñu ahn!\n(Hola, per... ¿cómo era...? ¡Bangbú perdido!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_02": "¡Neh ooh. Uhn nah!\n(¡Te damos la bienvenida a la Casa de la Adivinación de Budiaco. Soy el aprendiz de adivinación, Adivinabú!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_03": "¿Estás estudiando adivinación?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_04": "¡Ñah! Ehn, ¡na noo!\n(¡Así es! Aunque todavía no me he graduado, ¡mi maestra ya me ha dado permiso para ofrecer servicios de adivinación de ciertos tipos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_05": "¿De ciertos tipos?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_06": "¡Ñah... ehn ñe! ¡Ooh nooh!\n(¡Eso sería... las lecturas de compatibilidad! ¡Ningún bangbú dejaría pasar la oportunidad de enterarse de un buen chisme!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_07": "Ehn nuh... ohn ño... Ooh ñah... ¡Naneh uñ!\n(Si tienes algún chisme que despierte el interés de un bangbú... ¡uy, no! Quería decir, una preocupación, por favor desahógate conmigo... ¡O sea, deja que te haga una adivinación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_Name_01": "Adivinabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_01": "¿Noh añ?\n(Bangbú perdido, ¿has venido para que te haga una lectura de compatibilidad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_02": "¿Ohn na? ¿Ñeh nu?\n(¿Hay algún bangbú al que quieres saludar, pero no te atreves? ¿O tal vez quieres conocer a uno, pero no sabes cómo es su personalidad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_03": "No me pasa nada de eso...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_04": "¡Ehn nah! ¿Ñoh uh?\n(¡Una lectura de compatibilidad común y corriente también sirve! ¿Te animas?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_05": "Lectura de compatibilidad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_06": "Rechazar con frialdad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_07": "¡Ñah! Nah, noo: ñah ohn. Ñeh, noh...\n(¡Muy bien! Bangbú perdido, presta atención: aquí tengo cinco chapas de botella totalmente diferentes. Déjate llevar por tu intuición, elige una de ellas y colócala en una superficie lisa sin girarla...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_08": "(Parece mucho más profesional de lo que imaginaba. ¡Tal vez sí se puede confiar en las habilidades de este aprendiz de adivinación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_09": "Dejar que Eus actúe libremente.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_10": "¡Ehn ne! Eñ ñoh. Uhn ña...\n(¡Me quedo con la primera! Es una chapa de botella de Bomb-Cola. Al sacarla, la parte interior quedaba de mi lado...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_11": "¡Ahn! Ñah ñooh, ¡uhn nuh!\n(¡Así está bien! Que las chapas de botella estén boca arriba o boca abajo también tiene su significado, ¡no hay que moverlas!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_12": "Ña neh noo...\n(A continuación, elige la segunda chapa de botella de las cuatro restantes...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_13": "Ehn noh.\n(Me quedo de nuevo con la primera.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_14": "Ehn noo... ¡Ñah neh ohn!\n(Es el anverso de la chapa de botella de un refresco de naranja... ¡Ahora elige la tercera de una vez!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_15": "¡Ahn ne!\n(¡La primera!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_16": "Ehn... noh ñah. ¡Nooh!\n(A ver... es el reverso de una chapa de botella de Limenda. ¡Ya puedo empezar a interpretar el resultado de la adivinación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_17": "Ehn ñuh. Nanuh, oñ nooh, ahn, neh ooh...\n(Bangbú perdido, tú mismo has elegido con tus propias manos estas tres chapas de botella. Representan, respectivamente, «tu situación actual», «el bangbú con el que tienes afinidad» y «la forma más adecuada de actuar»...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_18": "Ñeh na. Ehn ñah nooh...\n(Empecemos por la primera. El reverso de la Bomb-Cola indica que, ahora mismo, no tienes a ningún bangbú especial en tu corazón...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_19": "Ehn, ñeh ohn. Noh ñeh, ¡nooh!\n(La segunda, la chapa de botella de refresco de naranja, representa la luz del sol y la simpatía. Si la combinamos con la primera, ¡parece que tu destino amoroso llegará muy pronto!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_20": "Ñah, neh ñoo... Añ neh...\n(A continuación, la tercera es una chapa de botella de Limenda, y ha salido del revés... Humm, qué raro...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_21": "¿Ah noo?\n(¿Qué pasa?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_22": "Ahn nenuh, oñ nah ehn. Ehn, ¿ñah ñah? ¿Uhn noh?\n(El reverso acentúa aún más el toque ácido y amargo del limón, el cual requiere de una larga espera para dejar un regusto dulce. Pero ¿acaso la segunda chapa no decía que tu destino amoroso estaba muy cerca? ¿Cómo es que este destino está tan cerca y tan lejos a la vez?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_23": "Ehn ne nah...\n(No entiendo mucho de estas cosas...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_24": "¡Neh noo! Uhn oñ... ¡Ahn! Naneh...\n(¡No te preocupes! Déjame analizar las posibilidades... ¡Ah! ¡Ya lo tengo! Solo hay una explicación posible...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_25": "¡Ñeh noo!\n(¡Me has dejado con la boca abierta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_26": "¿Ehn ne?\n(¿Qu-qué ocurre ahora?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_27": "¡Ahn ñuh no!\n(¡Por supuesto que un destino no puede ser cercano y lejano a la vez, pero si hay más de uno, entonces todo encaja!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_28": "¡Ñenuh noh añ!\n(¡A juzgar por el resultado de tu tirada, los bangbús con los que tienes afinidad podrían formar una cola desde la calle Beckford hasta la calle Engranaje!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_29": "¿Oñ neh neh?\n(¿De verdad se puede sacar tanta información de tres chapas de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_30": "¡Ñah nu! ¡Oh ñah neh!\n(¡Esa es la magia de la adivinación! ¡A que es increíble!!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_31": "¡Nuneh ooh! ¡Ñañeh noh ah!\n(¡Pero, por muy precisa que sea, la adivinación tampoco puede decidir el destino de un bangbú! ¡Me daré por satisfecho si, tras escuchar el resultado de mi adivinación, logras afrontar la vida con más optimismo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_32": "¡Ehn! ¡Nah!\n(¡Sí! ¡Muchas gracias!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_01": "Adivinabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_01": "Ahn...\n(Ay...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_02": "¡Ahn!\n(¡Ay!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_03": "¿Qué pasa?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_04": "Ñoh ne, ¿ehn nah?\n(Disculpa, ¿por qué suspiras tanto?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_05": "Woh, nah noo. Neh uhn, wonah.\n(Es que mi bola de cristal ha dejado de funcionar de repente hace poco. Por más que lo intento, no hay manera de vislumbrar en ella las imágenes del destino.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_06": "Ñoh ne...\n(Pero si esa bola de cristal es un adorno...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_07": "¡Ohn neh wuh!\n(¡Incluso si es solo un adorno, forma parte fundamental de la adivinación!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_08": "Ahn neh, woweh, uhn, ¿nah uhn woo?\n(Piénsalo, si en el momento crucial justo antes de revelar el destino, la bola de cristal emitiera de repente un tenue brillo, ¿no daría la impresión de que mi adivinación es muy acertada?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_09": "Wah nenoh. ¡Ehn nah!\n(Es una pena que la bola de cristal que uso ahora no sea fluorescente ni requiera electricidad. ¡Pero puedo encargarle a los bangbús del Mercado Tintineo que me hagan una bola de cristal solar luminosa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_10": "¿Ohn ne? ¿Ñah ne nah?\n(¿No es algo bueno? ¿Por qué suspiras?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_11": "Uhn nah ow, weh nooh...\n(Para encargar un objeto personalizado hay que pagar bastantes chapas de botella de engranaje, pero he buscado por todo Buastrum y todavía me faltan dos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_12": "¿Uhn wah neh...?\n(¿Dónde podré encontrar esas últimas dos chapas de botella de engranaje...?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_13": "Regalarle dos chapas de botella de engranaje.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_14": "No regalársela por ahora.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_01": "Budiaco",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_01": "Ahn ñuh noh...\n(Siento que mi aprendizaje de la adivinación se ha estancado...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_02": "¿Por qué te sientes así?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_03": "Ñeh nooh. Ohn nah, ñuh eñ...\n(Solo tengo cinco chapas de botella para la adivinación. Por muchas combinaciones y secuencias que haga con ellas boca arriba o boca abajo, los resultados de la adivinación son limitados...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_04": "Nah, ¿ehn ne nuh?\n(Entonces, ¿no bastaría con buscar más chapas de botella para tus adivinaciones?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_05": "Ñeh ehn noh. Oñ noo...\n(Todas las chapas de botella tienen su propio significado, no se pueden añadir ni quitar a la ligera. A menos que...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_06": "¿Ehn ne?\n(¿A menos que...?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_07": "¡Ñah nooh nah!\n(¡Ayer me hice una adivinación a mí mismo y el resultado indicó que si añado una chapa de botella de engranaje a mi colección de chapas de botella evitaré afectar a la armonía actual!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_08": "¿Uhn ne?\n(¿Dónde se podrá encontrar ese tipo de chapas de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_09": "Regalarle una chapa de botella de engranaje.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_10": "No regalársela por ahora.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_01": "Adivinabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_02": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_01": "Ahn... Ñuh nooh...\n(Ah... Por fin has llegado...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_02": "Ohn wooh...\n(Mientras no estabas, han pasado cosas muy raras en nuestra Casa de la Adivinación...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_03": "¿Qué ha pasado?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_04": "¿Ohn ne? ¿Nah ñuh?\n(¿Qué pasa? ¿Qué ha sucedido?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_05": "Wenah ehn woh.\n(Hace poco me regalaste dos chapas de botella de engranaje, lo que me ayudó a reunir el dinero para comprar una bola de cristal nueva.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_06": "Ehn woh, nuh wah...\n(El mismo día que recibí la nueva bola de cristal, la usé para hacerle una adivinación a un bangbú perdido...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_07": "¡Ehn noh, newuh ahn!\n(Parece que el resultado fue muy efectivo, porque al día siguiente aquel bangbú perdido volvió a buscarme diciendo no sé qué de que «un hada vive dentro de la bola de cristal», ¡y se empeñó en comprar mi bola de cristal a un precio altísimo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_08": "¿Ñeh nah?\n(¿Entonces se la has vendido?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_09": "¡Nah weh ohn! ¡Woh wu!\n(¡Yo tampoco quería hacerlo, pero es que me ofreció muchísimo dinero! ¡Tanto que me daba para comprar varias bolas de cristal más!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_10": "Weh ow. Wuh. Wah, ohn neh...\n(Así que usé ese dinero para comprar otra bola de cristal. Es muy raro. Con lo que me pagó, le habría salido mucho más barato encargar una personalizada directamente...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_11": "Ñeh... ¿ahn ne, ehn naneh?\n(Así que... ¿no solo tienes una bola de cristal luminosa totalmente nueva, sino que además has conseguido un montón de chapas de botella?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_12": "¡Uhn! ¡Wah noo!\n(¡Así es! ¡Una grata sorpresa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_13": "¡Ñuh nah! ¡Noo neh!\n(¡Y no te olvides de mí! ¡Me he asustado muchísimo al usar el nuevo set de chapas de botella para la adivinación del destino del bangbú perdido!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_14": "¿Uhn ne?\n(¿Y qué ha pasado esta vez?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_15": "Ohn ñah, nah nooh...\n(Después de ayudarle a descifrar las chapas de botella, se conmovió tanto que se arrodilló en el suelo y se marchó haciendo reverencias...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_16": "Ñeh noh: noo añ, uhn neh...\n(Al día siguiente, trajo a un gran grupo de amigos diciendo algo como: «este bangbú es un profeta omnipotente», y me rogó que también leyera el futuro de sus amigos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_17": "Ñanuh ñooh, ooh ehn.\n(Eran tan entusiastas que me dio mucha pena rechazarlos, así que tardé tres días enteros en terminar la adivinación de todos.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_18": "Ñah ehn, ¡neh ñooh!\n(Por supuesto, también he conseguido un montón de chapas de botella, ¡lo que me ha hecho sentir una gran satisfacción!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_19": "¡Ñah oñ ne! ¡Ehn ne ñeh!\n(¡Así que todo son buenas noticias! ¡Me quedo más tranquilo al ver a todos tan contentos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_20": "¡Uhn, nawoh neh!\n(¡Por supuesto, toda esta buena suerte ha sido gracias a que nos has regalado esas chapas de botella!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_21": "¡Noh ohn wuh!\n(¡Por eso hemos preparado un obsequio de agradecimiento para nuestro compañero más importante!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_22": "¡Ñah ne! ¡Noo ne!\n(¡Acéptalo! ¡Venga, acéptalo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_01": "Adivinabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_02": "Budiaco",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_03": "Eus",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_01": "Sobre una mesa común y corriente hay una figura de un bangbú bailarín. Al observarla de cerca, descubres un interruptor en ella. ¿Quieres pulsar el interruptor?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_02": "Pulsar el interruptor.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_03": "No pulsar el interruptor.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_Name_01": "Adorno «Bailebú»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_01": "La galaxia fluye en un silencioso vaivén y la luz de las estrellas se posa en la punta de tus dedos. En este instante, sientes como si estuvieras bajo un auténtico cielo estrellado, etéreo y de ensueño. Quién diría que esta pequeña figura tan discreta tiene una función así.\n¿Quieres apagarla?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_02": "Apagar el proyector de estrellas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_03": "Dejarlo encendido.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_Name_01": "Adorno «Bailebú»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_01": "¡Ñuh noh! ¡Ehn añ!\n(¡Autobuses Buastrum busca conductores! ¡Inscríbete ahora y aprovecha la capacitación gratuita!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_02": "¿Los humanos también pueden ser conductores de autobús?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_03": "Ñuh noh, ña noo neh...\n(Los humanos no pueden, pero puedes subir al autobús para observar el entrenamiento...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_04": "¡Ñuh noh ñah neh!\n(¡Luego ve y se lo cuentas a los amigos bangbús que tengas cerca y que estén interesados!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_Name_01": "Bangbú promotor del autobús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_01": "Ñuh ehn. Nenoh. Uhn.\n(Gracias por su inversión. Estos son los materiales para intercambiar por las chapas de botella. Acéptelos, por favor.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_01": "¿Ehn ñuh? Ohn, nah uhn.\n(¿De momento no hay existencias? No pasa nada, vale la pena esperar pacientemente por unas chapas de botella raras.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_01": "¡Ehn... noo! ¡Wah! ¿Neh ow?\n(¡Pero si esto es... una chapa de botella de engranaje! ¡Muchísimas gracias! ¿De verdad me la puedo quedar?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_02": "¡Wuh noh! ¡Wuh woh!\n(¡No puedo quedarme con las cosas de otros bangbús sin más! ¡Deja que yo también te dé algo bueno!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_Name_01": "Budiaco",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_01": "La puerta majestuosa está completamente cerrada. Solo se puede entrever a través de las rendijas el amplio patio y la imponente villa que hay detrás.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_02": "Los bangbús que viven aquí son, probablemente, más ricos que la mayoría de los habitantes de Buastrum.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_Name_01": "Puerta majestuosa",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_01": "Ves una caja de cartón grande y pesada con una etiqueta de lo más común que dice: «Artículos emocionantes para bangbús, envío discreto».",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_02": "La firma del bangbú destinatario es sumamente elegante y difícil de descifrar para ti.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_Name_01": "Paquete sospechoso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_01": "¡Ehn ñu! ¡Ñah nooh neh!\n(¡Hola, oyentes! ¡Ya está disponible la esperada función de compras por el tubo acústico!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_02": "(Compras para bangbús...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_03": "Ñah ohn. ¿Ñeh ñooh uhn? ¿Ahn eñ oh?\n(Últimamente hace un calor insoportable. ¿Tú tampoco puedes cargar tu batería con normalidad debido a las altas temperaturas? ¿También te preocupa el riesgo de que tu carcasa metálica se derrita?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_04": "¡Ñoo neh!\n(¡Ya no hay de qué preocuparse!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_05": "¡Ñeh nooh, nueh!\n(¡Ya ha llegado el nuevo aire acondicionado superrefrescante: Verano superhelado, fresquito y hermoso!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_06": "Nah neñoh. ¡Ñoo ehn!\n(Tiene un diseño compacto, es fácil de instalar, silencioso, de máxima eficiencia energética y cumple con todas las normativas de seguridad. ¡Y ofrece una sensación de frío de lo más potente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_07": "¡Ñah, neh, noh! ¿Ehn ñah? ¡Ohn naneh!\n(¡No te costará 99\u00A0998, ni tampoco 9998, consíguelo ahora por solo 998 deniques! ¿A qué esperas? ¡Haz tu pedido ya y disfruta de un 12\u00A0% de descuento!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_08": "Aunque no es un producto apto para humanos, da muchas ganas de gastarse una fortuna en él. Supongo que en eso consiste el arte de la persuasión...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_01": "Voz entusiasmada",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_02": "Auricular extraño",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_01": "¿Ehn wo? ¿Uhn weh?\n(¿Dónde estás, Jenna? ¿Qué estás haciendo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_02": "Ñeh ñu.\n(Tengo muchas cosas que hacer.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_03": "¿Ehn wo? Nah. ¿Uhn neh?\n(¿Eres tú, Jenna? Lo siento, no te enfades conmigo. ¿Qué cosas estás haciendo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_04": "Ehn neh.\n(Estoy atendiendo unos asuntos.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_05": "(He escuchado una conversación que no debía oír.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_06": "(¿Se han cruzado los canales del tubo acústico?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_07": "¿Ehn woh? Uhn, ¿na weh? ¡Ahn!\n(¿Estabas pensando en mí? Si no, ¿por qué estarías esperando junto al tubo acústico? ¡Seguro que estabas impaciente!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_08": "¡Nah, newoh!\n(¡Eres muy narcisista, qué desagradable eres!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_09": "Woh weh, uhn nooh.\n(Soy de lo más narcisista y desagradable, pero acuérdate de comer, ¿vale?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_10": "¡Wuh noh wa!\n(¡Los bangbús no necesitan comer!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_11": "¿Wah neh uhn?\n(¿Tampoco quieres un chip de pan explosivo de la felicidad recién horneado con una cápsula grande de té con leche?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_12": "Ehn nah.\n(De acuerdo.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_13": "¿Ehn weneh?\n(¿Voy a buscarte ahora mismo?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_14": "¡Nah! ¡Ñuh noo ehn!\n(¡No! ¡Primero dime de qué sabor es el té con leche!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_15": "Neh... Noo uhn weh. Na weh...\n(Eh... La verdad es que sigo en la fila y aún no he comprado nada. Justo quería preguntarte cuál prefieres...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_16": "¿Ehn nuh? ¡Na noo, ñoh, ñah!\n(¿Qué has dicho? ¡Nos conocemos desde hace tres años, nos vemos todos los días y hemos comprado té con leche juntos al menos mil noventa veces!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_17": "¡Neh noo! ¡Ñah, ohn nuh!\n(¡Cómo es posible que aún no recuerdes mi sabor favorito de té con leche! ¡Qué rabia me da, ya no quiero volver a salir contigo nunca más!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_18": "La voz indignada desaparece por completo tras una serie de agudos y encadenados «ehn-neh».",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_19": "El poder del té con leche sigue siendo tan inmenso como siempre. Las alegrías y tristezas del mundo parecen estar siempre ligadas a él.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_20": "Si se desea hacer frente a las dificultades de la vida, se requiere elegir y poseer al menos una de estas dos cosas: una sabiduría excepcional que trascienda lo terrenal... o una cápsula de tamaño grande de té con leche con el sabor correcto.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_01": "Voz melosa",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_02": "Voz indignada",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_03": "Auricular extraño",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_01": "Wah woh noo neh.\n(Gracias por llamar a la línea de atención al cliente para compras por el tubo acústico.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_02": "Uhn ah. Nah wuh. Ohn neh.\n(En este momento todos nuestros operadores están ocupados. Le sugerimos que utilice nuestro sitio web oficial para realizar consultas y reservas. Lamentamos sinceramente las molestias que esto pueda ocasionar.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_03": "Woh nuh, No wooh..\n(Para recibir el enlace de nuestro sitio web oficial, diga «uno»; para seguir esperando, diga «dos»...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_04": "Dos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_05": "Ooh, neh. Woh nooh...\n(Lo siento, no he podido oírle con claridad. Para recibir el enlace de nuestro sitio web oficial, diga...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_06": "¡He dicho «dos»!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_07": "Uh, wah ne ew...\n(En este momento todos nuestros operadores están ocupados. Ha quedado registrado en la posición número «ciento cuarenta y nueve». Por favor, espere en línea...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_08": "Wa we, wo wu, nah neh. ♪\n(Ding dong dong, ding ding dong, ding dong ding dong ding ding dong. ♪)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_09": "Wuh na, neh eh, wah no. ♪\n(Ding dong ding, dong ding ding, ding dong dong ding, dong dong ding. ♪)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_10": "La música de espera resulta ser el tarareo de un bangbú. Su pegadiza melodía atrapa la mano que intenta colgar el teléfono. Justo por este instante de duda, pierdes el mejor momento para colgar...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_11": "Uh, nah ne ew...\n(En este momento todos nuestros operadores están ocupados. Agradecemos su espera. Ha quedado registrado en la posición número «ciento cuarenta y ocho». Por favor, espere en línea...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_12": "Wa we, wo wu, nah neh. ♪\n(Ding dong dong, ding ding dong, ding dong ding dong ding ding dong. ♪)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_13": "...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_14": "Tras una larguísima espera, por fin se escucha un ruido inusual al otro lado del tubo acústico.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_15": "Ahn woh. Nooh, ahn neh.\n(En este momento todos nuestros operadores están ocupados. Se ha cancelado su turno en la cola. Por favor, vuelva a llamar mañana.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_16": "Si la línea de atención posventa cambiara su nombre a «línea especial para el tratamiento de la hipotensión», seguro que haría maravillas...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_01": "Voz mecánica",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_02": "Auricular extraño",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_01": "¿Ñuh? ¡Nah, noo neh!\n(¿Hola? ¡Hola, es un honor poder hablar contigo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_02": "¿Eh? ¿Me conoces?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_03": "Ñah, ne ñoo, ¿ehn uhn?\n(No te conozco, pero el simple hecho de poder hablar así contigo ya es asombroso, ¿no crees?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_04": "¡Ooh na uhn!\n(¡Una tecnología tan sencilla como un tubo acústico puede conectarnos de una forma tan ingeniosa!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_05": "Añ nooh. ¡Ñuh ohn!\n(Aunque no podemos vernos, la voz del otro se escucha con total claridad. ¡Qué gran suerte tenemos!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_06": "Pienso exactamente lo mismo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_07": "La verdad es que nunca lo había pensado así.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_08": "Ehn no ñu...\n(Con razón les gusta tanto usar los terminales personales...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_09": "Ehn ñoh, nah, ¿ehn uñ?\n(Poder contactar con quien sea, a cualquier hora y desde cualquier lugar, debe de traer una gran felicidad, ¿verdad?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_10": "La palabra «felicidad» rara vez se pronuncia hoy en día. La gente parece haberse acostumbrado ya a las prácticas funciones de los terminales personales.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_11": "Si se logra despertar esa «felicidad» casi adormecida, un simple «ehn-neh» puede convertirse en una frase repleta de verdad.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_12": "Ahn, ¿naneh? ¿Noh ñu?\n(Oye, ¿sigues ahí? ¿Hoy no estás feliz?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_13": "Hoy lo he pasado bastante bien.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_14": "No ha estado mal. Al menos no he estado triste.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_15": "¡Neh noo! Ñah, eñ ahn, ¡uhn nooh!\n(¡Qué bien! Bueno, me voy, ¡hasta la próxima!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_01": "Voz alegre",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_02": "Auricular extraño",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_01": "Ohn wuh ohn wuh. Nana ehn.\n(Gracias por su ayuda durante este tiempo. En esta tiendecita no hay mucho que pueda ofrecerle a cambio.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_02": "Wuh neh noo. ¡Woh wuh neh!\n(Aún tenemos algo de información que organizándose en la tiendecita. ¡Dese una vuelta; quizás encuentre lo que necesita!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_Name_01": "Espiabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_01": "En la Cabaña de Inteligencia de Espiabú, hay algunas órdenes de búsqueda pegadas a la pared.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_02": "Una con un bangbú y la otra con un bangbú también.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_03": "La orden de búsqueda de arriba está borrosa, pero se puede distinguir un bangbú alto y delgado. Tiene un aspecto tan inquietante que parece sacado de una película de terror.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_04": "La orden de búsqueda de abajo muestra a un bangbú completamente armado con ojos y expresión de matón. Es difícil pensar que el dicho «los ojos son el espejo del alma» se iba a poder usar con un bangbú.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_05": "Al examinarlas más detenidamente, estas dos órdenes de búsqueda no cuentan con la certificación oficial del Departamento de Patrulla Aérea, por lo que su autenticidad aún no está confirmada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_Name_01": "Orden de búsqueda de bangbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_01": "Entrega las chapas de botella de engranaje a Forbús como de costumbre...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_02": "Ñuh, noh añ, nono ehn neh noo...\n(Oh, mi querido Inversorbú, esta chapa de botella tiene un significado especial para ambos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_03": "¿Pero no es una chapa de botella cualquiera?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_04": "Ñuh, nono ehn. Nana ohn «nee», nah ohn eñ...\n(Está en lo correcto, esta chapa de botella de engranaje no tiene nada de especial en sí. Pero seguro que ha escuchado el dicho de que «todo suma», y la acumulación de chapas de botella no es ninguna excepción...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_05": "Ñuh neh. Oñ, nono, nuu ehn noo.\n(Un buen empresario no debe dejar sin un centavo a un inversor generoso. Además, gracias a ti, ya tengo lo que necesito para revolucionar el sector de los tapones de botella.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_06": "Ñuh neh. Ñuh, nono neh, ehn.\n(Sus generosas inversiones ya están dando frutos. Por favor, acepte de buen grado las recompensas que he preparado para usted, se las merece.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_01": "Ñuh noh, eñ nah.\n(Gracias por su inversión, puede dejar el resto del negocio en mis manos.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_02": "Ñuh neh ñuh neh noo...\n(Le voy a hacer testigo del impacto que causarán sus inversiones visionarias...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_Name_01": "Forbús",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_01": "¿Ñuh noh? ¿Añ neh? ¿Añ noh?\u00A0¿Añ?\n(¿Esta chapa de botella también es cosa del destino? ¿Me la das? ¿Me la puedes dar? ¿Puedes?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_02": "¡Ñuh nah neh!\n(¡Puedo intercambiar cosas de mi colección contigo!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_03": "¡Por supuesto!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_04": "¡Ehn! ¡Nah ño!\n(¡Genial! ¡Gracias!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_Name_01": "Adivinabú",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_01": "En el tablón de anuncios situado frente a la entrada principal del Teatro Focal, hay un cartel de «búsqueda de chapas». Parece que algunos bangbús están buscando unas chapas de botella de engranaje perdidas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_02": "Ver información de objetos perdidos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_03": "Marcharse.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_04": "Tras leerlo por encima, los bangbús estaban haciendo lo siguiente cuando perdieron las chapas de botella de engranaje:",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_05": "«Ver una actuación de jazz en True Blues», «dar clase a los estudiantes en la Academia Aurelia», «asistir al salón de bangbús en el sótano de la Residencia Ámbar», «elegir pan en Buzcochito» e «intercambiar chapas de botella en la trastienda de Tentempiés Rugientes».",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_06": "La información era muy específica, pero a los bangbús se les olvidó añadir sus datos de contacto en el cartel de «búsqueda de chapas». Incluso si alguien las encontrara, no habría forma de devolvérselas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_07": "Si encuentro las chapas de botella de engranaje que han perdido, no me quedará más remedio que guardármelas en el bolsillo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_Name_01": "Se busca «chapa»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_01": "En el tablón de pistas de Espiabú, hay un cartel de «búsqueda de chapas». Parece que algunos bangbús están buscando unas chapas de botella de engranaje perdidas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_02": "Ver información de objetos perdidos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_03": "Marcharse.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_04": "Tras leerlo por encima, los bangbús estaban haciendo lo siguiente cuando perdieron las chapas de botella de engranaje:",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_05": "«Discutir con un Patrullabú junto al puesto de seguridad de la calle Engranaje», «regatear con el dueño del concesionario Evolución», «recoger basura tras visitar el concesionario Evolución», «tirar basura en lo más profundo del callejón» y «leer el periódico fuera del edificio residencial, en el lugar más cercano al cielo».",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_06": "La información era muy específica, pero a los bangbús se les olvidó añadir sus datos de contacto en el cartel de «búsqueda de chapas». Incluso si alguien las encontrara, no habría forma de devolvérselas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_07": "Si encuentro las chapas de botella de engranaje que han perdido, no me quedará más remedio que guardármelas en el bolsillo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_Name_01": "Se busca «chapa»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_01": "En la pared junto al ascensor del Parque Central Esmeralda hay un cartel de «búsqueda de chapas». Parece que algunos bangbús están buscando unas chapas de botella de engranaje perdidas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_02": "Ver información de objetos perdidos.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_03": "Marcharse.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_04": "Tras leerlo por encima, los bangbús estaban haciendo lo siguiente cuando perdieron las chapas de botella de engranaje:",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_05": "«Construir un topiario alrededor de la estación de recarga adaptada con asiento», «descansar cerca de la fuente del hada de las chapas de botella», «esperar al aerobús en la parada del parque», «lanzar una moneda a la fuente equivocada al pedir un deseo» y «olvidar llevarse las chapas de botella al comprarlas en el puesto de chapas de botella».",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_06": "La información era muy específica, pero a los bangbús se les olvidó añadir sus datos de contacto en el cartel de «búsqueda de chapas». Incluso si alguien las encontrara, no habría forma de devolvérselas.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_07": "Si encuentro las chapas de botella de engranaje que han perdido, no me quedará más remedio que guardármelas en el bolsillo.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_Name_01": "Se busca «chapa»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_01": "El bangbú que tienes delante parece estar leyendo el periódico con atención, pero cada dos segundos más o menos desvía la mirada hacia ti.\nAl final, no puede evitarlo y habla...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_02": "¿Woh neh?\n(¿Eres tú el contacto que ha enviado la organización?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_03": "¿Ah? ¿Qué es eso?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_04": "Woh neh... ¿Woh neh?\n(Dejémonos de cháchara... ¿Cuál es la contraseña?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_05": "¿Qué contraseña...?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_06": "¡Woh neh! Woh neh. ¡Woo woh neh ow!\n(¡Correcto! La contraseña de la Pandilla Ehn Nah es que no hay contraseña. ¡Está claro que eres de los nuestros!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_07": "¡Woh, nah neh ow!\n(Ahora, toma esta chapa de botella y cumple la gloriosa misión que la Pandilla te ha encomendado!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_08": "El Intermediabú hace un saludo militar, deja las chapas de botella y desaparece en menos de lo que canta un gallo...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_Name_01": "Intermediabú misterioso",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_01": "¿Ñ-ñuh neh noo...?\n(¿P-puedes dejar que me baje del cubo de basura...?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_02": "...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_03": "¿Qué sucede?",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_04": "¡Ñ-ñ-ñuh neh noo! Ñuh neh noo, nana ehn noo...\n(¡Y-y-yo solo he venido a tirar la basura! Pero no sé por qué, ese gato no dejaba de mirarme con cara de pocos amigos...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_05": "¡Ñ-ñuh noh! ¿Ñuh noh? Ñuh noh...\n(¡N-no he traído menta gatera! ¿Puedes hacer que ese gato se aleje de ahí? Con eso me basta...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_06": "Está bien...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_07": "Ahuyentas con delicadeza al gato del callejón...\nEl bangbú angustiado por fin se tranquiliza, salta del cubo de basura y sale corriendo como si su vida dependiera de ello.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_08": "Parece que donde estaba sentado el gato... hay un pequeño objeto brillante...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_01": "Bangbú angustiado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_02": "Gato feroz",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_01": "En la cesta hay pan recién horneado. Debajo del pan parece haber una chapa de botella...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_02": "¡Agarrarlo! Mirar a ver...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_03": "Hacer como si no hubieras visto nada...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_04": "Metes rápidamente la mano y sacas la chapa de botella que estaba debajo del pan.\n¡Es una chapa de botella de engranaje! ¡Hoy es tu día de suerte!",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_Name_01": "Pan recién horneado",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_01": "«Toc, toc...»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_02": "Se oye un sonido al otro lado de la puerta, pero al prestar más atención, no se oye nada.",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_03": "Una pequeña puerta cerrada a cal y canto que no deja entrar ni a humanos ni a bangbús. Quizás algún día se pueda descubrir qué secretos aguarda tras ella...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_Name_01": "Puerta cerrada con llave",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_01": "Los engranajes giran y giran, como cuando un bangbú piensa...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_Name_01": "Decoración de pared con engranajes",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_01": "Ñuh, noh ñah, neh oñ ñeh.\n(¡Oh, querido amigo, ven a probar el té negro de hoy a ver si te gusta!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_02": "¡Ñuh ño! ¡Neh ño nah! ¡Nana neh! ¡Nunu!\n(¡Huele que alimenta! ¡Está buenísimo! ¡Es lo mejor que he tomado últimamente! ¡Has mejorado mucho!)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_03": "Ñuh, nene noh.\n(Oh, lo compré en Instan-Té.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_04": "¿Ñuh? ¿Noh ñe nuh? Neh, ¿nana ohn?\n(¿Ah? ¿No lo has hecho tú? Entonces, ¿por qué no vamos directamente a tomárnoslo a Instan-Té?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_05": "Ehn... ¡Nah noh ñah noo!\nNoo ñe...\n(Jum... ¡Ahora somos personas exitosas que viven en un barrio de lujo! No podemos sentarnos a tomar té con la gente corriente...)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_06": "Ñuh noh... ¿Nah neh noo...?\n(Estamos de alquiler y encima de corta duración... ¿Eso también se considera ser una persona exitosa...?)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_07": "¡Ñuh, noo nah! Oñ ño.\n(¡Oh, no le des más vueltas! Tómate el té.)",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_01": "Bangbú con pintas de rico",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_02": "Bangbú honesto",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_01": "En el letrero hay una línea de texto y un código de barras para que lo escaneen los bangbús. El texto dice...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_02": "«El pasaje subterráneo se encuentra cerrado. Por favor, utilice la ruta de la superficie. Lamentamos las molestias que esto pueda ocasionar.»",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_Name_01": "Aviso de cierre",
"PhotoBtn001": "Más acciones",
"PhotoBtn002": "Tienda de canje",
"PhotoBtn003": "Obtener objeto de tiempo limitado",
"PhotoBtn004": "Al seleccionar el objeto, se equipará automáticamente. Más adelante podrás configurarlo libremente en la información personal.",
"PhotoBtn005": "Compra de acciones",
"PhotoBtn006": "Vista previa de acciones",
"PhotoDesc_3651013": "Ese recuerdo especial ya se lo he entregado a Remielle. El que guardo en casa es un llavero de campanilla de viento que rehíce más tarde junto a ella, tomando como referencia el diseño original.\n«Al final acabamos haciendo dos recuerdos que parecen idénticos... Pero como es para recordar el mismo verano, me resulta de lo más apropiado».\n«La próxima vez... ¿qué te parece si soy yo quien cumple nuestra promesa?».",
"PhotoName_3651013": "Recuerdo especial de la playa",
"PhotoUnlockCondition_Short_3651013": "Obtienes a través del evento «Olas estivales en el rompeolas»",
"PopUp_Content_1000301": "Al entrar en el campo de batalla, todos los miembros del equipo recuperan un 45\u00A0% de Energía.",
"PopUp_Content_1000801": "Al entrar en el campo de batalla, el nivel de dB inicial será bajo.",
"PopUp_Content_110002201": "Si Jane inflige daño a un enemigo mediante una habilidad, consume flujo de pasión. Al activar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, puede recuperar flujo de pasión. Al agotar el flujo de pasión, sale del estado de pasión.\n\nConsejo para infligir daño:\n· Cuando flujo de pasión está a punto de agotarse: mantén pulsado y sigue pulsando .",
"PopUp_Content_110017001": "Cuando el agente está dentro de la arena estelar, obtiene 1 carga de grabado por segundo.\nAl activar un apoyo defensivo o un bloqueo, el agente le transfiere 2 cargas de grabado al jefe. Al activar un contraataque, le transfiere 1 carga de grabado al jefe. Al provocar una Anomalía de Atributo al jefe, le transfiere 4 cargas de grabado.\nCuando las cargas de grabado del jefe alcanzan el límite máximo, todas las cargas de grabado detonan y Promesa Centelleante: Billy integrado recibe daño equivalente a un porcentaje de sus PV máx. Además, restaura a todos los agentes una cantidad de PV correspondiente al 50\u00A0% de los PV perdidos.",
"PopUp_Content_30112401": "Cuando un agente inflige daño de lumiflujo, no provoca acumulación de Anomalía de Atributo. Algunas habilidades de los agentes de atributo lumiflujo pueden aplicar directamente puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos.\nSi un enemigo tiene puntos de acumulación de lumiflujo, cuando se está a punto de provocar el estado de Anomalía de Atributo a dicho enemigo, este estado sufre una refringencia. Tras la refringencia, la intensidad del efecto de Anomalía de dicho estado aumenta en función del coeficiente de refringencia del agente que aplica los puntos de acumulación de lumiflujo, lo que aumenta el daño total que puede infligir dicho estado de Anomalía de Atributo.",
"PopUp_Content_40102101": "Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o con un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta considerablemente.",
"PopUp_Content_40102102": "Después de que cualquier personaje del equipo provoque embestida sobre el enemigo, vuelve a pulsar el botón del ataque especial para que Nekomata ejecute una técnica especial EX, lo que aumenta el daño que inflige la habilidad.",
"PopUp_Content_40102103": "Mientras Nekomata está en combate, obtiene energía de ronroneo de forma continua, hasta un máximo de 60 ptos. Al golpear a los enemigos con distintas habilidades, recupera diferentes cantidades de energía de ronroneo. Al ejecutar una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, también recupera diferentes cantidades de energía de ronroneo adicional.\nCuando Nekomata posee 40 ptos. o más de energía de ronroneo, pulsa durante un tiempo determinado tras ejecutar una evasión perfecta para consumir 30 ptos. de energía de ronroneo y ejecutar la evasión: Desaparición de la cola. Tras ejecutar la evasión: Desaparición de la cola, pulsa para asestar un contraataque: Garra peludita perforadora, lo que inflige daño físico.",
"PopUp_Content_40102104": "Cuando Nekomata posee 40 ptos. o más de energía de ronroneo, mantén pulsado para consumir activamente 40 ptos. de energía de ronroneo y ejecutar el contraataque: Garra peludita perforadora, lo que inflige daño físico.",
"PopUp_Content_40121101": "Cuando Rina ejecuta un ataque normal, una técnica especial o una técnica especial EX, envía a Drusila y a Estela a pelear, las cuales infligen daño eléctrico. Mientras Drusila y Estela estén atacando, las acciones de Rina no interrumpen su secuencia del ataque normal. Al enviar a Drusila o a Estela a atacar, aumenta la Tasa de Perforación de otros agentes. Cuando las dos regresan, dicha bonificación desaparece.",
"PopUp_Content_40121102": "Cuando Rina ejecuta una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, entra en el estado de impecable. Durante este estado, Drusila o Estela atacan al enemigo 1 vez cada cierto tiempo, lo que inflige daño físico y daño eléctrico, y otorga 1 carga de susto, hasta un máximo de 6 cargas de susto. Tras la ejecución de la habilidad, se reinicia la cuenta atrás para la retirada de Drusila y Estela.\nAl acumular 6 cargas de susto, la próxima vez que Drusila o Estela ejecutan el ataque normal: Limpieza matutina, consumen todas las cargas de susto y ejecuta en su lugar el ataque normal: Limpieza de medianoche, lo que inflige daño eléctrico. Tras la ejecución de la habilidad, la cuenta atrás de la retirada de Drusila y Estela se reinicia.\nLa barra de cuenta atrás debajo del avatar de la agente indica el tiempo restante de la bonificación de la técnica pasiva: Miniacompañante destructivo. Si el estado de impecable está activo, la barra de cuenta atrás se vuelve naranja. Si se tienen 6 cargas de susto, el indicador circular que se encuentra a su lado se ilumina.",
"PopUp_Content_40126102": "Cuando Jane ejecuta una evasión perfecta, un apoyo defensivo o inflige daño a un enemigo mediante una habilidad, acumula flujo de pasión. Al acumular suficiente flujo de pasión, entra en el estado de pasión. En este estado, la acumulación de Anomalía física y el Ataque de Jane aumentan, y su ataque rápido y su contraataque se fortalecen.",
"PopUp_Content_40126103": "Si Jane inflige daño a un enemigo mediante una habilidad, consume flujo de pasión. Al activar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, puede recuperar flujo de pasión. Al agotar el flujo de pasión, sale del estado de pasión.",
"PopUp_Content_40126104": "Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso adicional del ataque normal: Salto Salchow. Cuando cuente con un uso adicional, mantén pulsado ataque normal para ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Mantener pulsado el botón extenderá la duración de la habilidad. Al infligir daño a un enemigo por medio del ataque normal: Salto Salchow en el estado de pasión, recupera flujo de pasión.",
"PopUp_Content_40126105": "Mantén pulsado el botón del ataque normal para ejecutar el ataque normal: Salto Salchow. Mantenlo pulsado para prolongar la duración de la habilidad. Suelta el botón del ataque normal durante el ataque continuo del ataque normal: Salto Salchow para ejecutar un ataque final.\nTras la activación de potencial, la duración del ataque continuo del ataque normal: Salto Salchow aumenta. Al ejecutar el ataque final justo antes de recibir un ataque, se activa una evasión perfecta. Tras activar la evasión perfecta y golpear con el ataque final, puedes recuperar flujo de pasión adicional.",
"PopUp_Content_40126106": "Ejecutar el sexto movimiento del ataque normal también se considera un ataque rápido y, durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.\nEn el estado de pasión, la técnica especial EX: Acometida aérea mejora a la técnica especial EX: Acometida aérea - Arremetida.",
"PopUp_Content_40155101": "Al entrar en el campo de batalla, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar, y recupera cierta cantidad de prominencia solar al golpear al enemigo con distintos ataques, así como cada segundo.\nCuando la prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Luz celestial.\nSi recibe un ataque enemigo durante la embestida de la técnica especial EX: Halo solar, activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño y aumenta el nivel de interrupción de la habilidad hasta igualarlo al del apoyo defensivo pesado.",
"PopUp_Content_40158101": "El cuarto movimiento del ataque normal de Remielle, su técnica especial EX y otras habilidades pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo.\nAl golpear con el ataque normal al objetivo, al terminar el movimiento, Remielle recupera brillo flotante.",
"PopUp_Content_40158102": "Cuando Remielle está en combate y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, mantén pulsado tras una técnica especial o una técnica especial EX para entrar en el cambio de postura. Cambiar de personaje durante el cambio de postura hace que Remielle entre en el estado de flujo de fase.\nEn el estado de flujo de fase, Remielle actúa de manera autónoma para ofrecer apoyo en combate. Algunos de los ataques que ejecuta pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo. Durante este momento, consume brillo flotante con el paso del tiempo. Cuando consume todo el brillo flotante o deja de estar en combate, Remielle abandona el estado de flujo de fase. Antes de abandonar el estado de flujo de fase, Remielle no puede volver a entrar en el campo de batalla si no es mediante una técnica en cadena.\nCuando Remielle activa una reacción de refringencia a través de un compañero del equipo genera claridad vacua de la intensidad del efecto de Anomalía fortalecida posterior al efecto de refringencia del efecto actual de Anomalía de Atributo. Se pueden acumular hasta las 3 cargas de claridad vacua generadas más recientemente.\nSi Remielle activa 3 reacciones de refringencia de atributo lumiflujo durante el estado de flujo de fase, Remielle activa la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, lo que desbloquea el poder volver a entrar en el campo de batalla de manera normal y, cuando Remielle vuelve a entrar en el campo de batalla de manera normal, ejecuta automáticamente la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores.\nSi después del cambio de postura no se cambia de personaje, Remielle ejecuta un ataque en picado para volver a tierra firme.",
"PopUp_Content_40158103": "Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, lo que inflige daño de lumiflujo y, en función de la intensidad del efecto de Anomalía de todas las cargas de claridad vacua acumuladas, inflige daño de Anomalía de Atributo al enemigo equivalente al multiplicador de daño correspondiente de la habilidad.\nTras la ejecución de la habilidad, se eliminan todas las cargas de claridad vacua acumuladas.\nAl terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante propio.",
"PopUp_Content_40158109": "El cuarto movimiento del ataque normal de Remielle, su técnica especial EX y otras habilidades pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo. Al golpear al objetivo con el ataque normal, Remielle recupera brillo flotante tras finalizar el movimiento.\nSi Remielle está en combate y el brillo flotante alcanza su valor máximo de 120 ptos., tras la técnica especial o la técnica especial EX, mantén pulsado para entrar en el cambio de postura. Al cambiar de personaje durante el cambio de postura, Remielle entra en el estado de flujo de fase.\nCuando Remielle activa una reacción de refringencia a través de un compañero del equipo genera claridad vacua de la intensidad del efecto de Anomalía fortalecida posterior al efecto de refringencia del efecto actual de Anomalía de Atributo. Se pueden acumular hasta las 3 cargas de claridad vacua generadas más recientemente.\nSi Remielle activa 3 veces la reacción de refringencia de atributo lumiflujo durante el estado de flujo de fase, Remielle activa la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, lo que desbloquea el poder volver a entrar en el campo de batalla de manera normal y, cuando Remielle vuelve a entrar en el campo de batalla de manera normal, ejecuta automáticamente la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores.\nCuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo a los enemigos según el multiplicador de daño de la habilidad correspondiente, en función de la intensidad del efecto de Anomalía de todas las cargas de claridad vacua acumuladas.",
"PopUp_Content_40159101": "Cuando Sigrid ejecuta el cuarto movimiento del ataque normal: Lanza de punta helada o la técnica especial EX, si no se encuentra en el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, entra en dicho estado y obtiene 1 oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida. Puede acumularse hasta 1 vez.\nDurante el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, mantén pulsado para ejecutar el movimiento correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.",
"PopUp_Content_40159102": "Al golpear por primera vez a un enemigo de élite o jefe en estado de Aturdimiento con la técnica en cadena: Témpano avasallante, Sigrid entra en el estado de rompefilas.\nMientras se encuentra en el estado de rompefilas, mantén pulsado para ejecutar de forma consecutiva del primer al tercer movimiento del ataque normal: Lanza contenida.",
"PopUp_Content_40159109": "Cuando Sigrid ejecuta el cuarto movimiento del ataque normal: Lanza de punta helada y su técnica especial EX, si no se encuentra en el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, entra en el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea y obtiene 1 oportunidad para ejecutar el ataque normal: Lanza contenida, puede acumularse hasta 1 vez.\nDurante el estado de postura con lanza de la Patrulla Aérea, mantén pulsado para ejecutar el movimiento correspondiente del ataque normal: Lanza contenida.\nAl golpear por primera vez a un enemigo de élite o jefe en estado de Aturdimiento con la técnica en cadena: Témpano avasallante, Sigrid entra en el estado de rompefilas.\nMientras se encuentra en el estado de rompefilas, mantén pulsado para ejecutar de forma continua de la primera a la tercera fase de Lanza contenida.",
"PopUp_Content_999680601": "Hay muchas balizas de teletransporte repartidas por Butopia.\n\nDesbloquear balizas de teletransporte: encuentra las balizas de teletransporte e interactúa con ellas para desbloquearlas.\nUbicación de los puntos de aparición: cuando entras en Butopia durante un encargo de rastreo, Eus aparece preferentemente en la baliza de teletransporte más cercana al objetivo del encargo.\nFunción de teletransporte: las balizas de teletransporte desbloqueadas te permiten teletransportarte. Puedes buscar en la interfaz del mapa estas balizas y teletransportarte cerca de la baliza de teletransporte más cercana.",
"PopUp_Content_999680701_Zenkov": "El inventario / caja de seguridad tiene una capacidad limitada.\nCuando alcances su límite en la Cavidad, puedes desechar los suministros de poco valor del inventario / caja de seguridad para dejar espacio a suministros más valiosos.\nAl regresar al Puesto de Avanzada Omond, puedes transferir los suministros al Centro de Almacenamiento o vender en él parte de los suministros.\n\nNaturalmente, la capacidad se puede aumentar de las siguientes formas:\n· Inventario: obtén inventarios de mejor calidad en el Taller Inteligente o la tienda de Budiente.\n· Caja de seguridad: desbloquea planes de I+D en el Centro de I+D o compra plug-ins de ampliación de la caja de segurida en los exclusivos de temporada de la tienda de Budiente.\n· Almacén: mejora el nivel del Centro de Almacenamiento en el centro de control o desbloquea planes de I+D en el Centro de I+D.",
"PopUp_Content_999680901": "Hay muchas torretas de defensa autómatas repartidas por Butopia.\nLas torretas son enemigos que causan una gran cantidad de daño en una gran área de ataque. Son expertas en lanzar misiles de largo alcance contra tu equipo, así que una buena estrategia es usar las coberturas del entorno para esquivar los ataques y acercarte poco a poco para derrotarlas.\nAdemás, si ejecutas la técnica especial o la técnica especial EX justo antes de recibir el impacto del misil de una torreta, puedes hacer que el misil rebote y dañar la torreta.",
"PopUp_Content_999681701": "Después de completar el encargo, tendrás que llegar a un punto de evacuación para abandonar Butopia.\nLos puntos de evacuación están repartidos por todo el mapa. Puedes encontrar su ubicación en el minimapa. Además, mientras buscas un punto de evacuación, puedes seguir explorando y recopilando recursos.\n\nPuedes abandonar Butopia temporalmente desde el menú de configuración. Tu progreso se guardará y no perderás los recursos que hayas recopilado.",
"PopUp_Content_999681801": "Eus ha adquirido habilidades de combate, por lo que se han realizado ajustes especiales en la interfaz de usuario. Estos ajustes se pueden configurar en el menú de configuración.\n\nEl diseño personalizado tiene en cuenta tanto las necesidades de combate como las de exploración de Eus en Butopia.",
"PopUp_Content_999700101": "Bienvenid{M#o}{F#a} a la Estación de Investigación Omond. Aquí puedes comprobar el progreso de los encargos de la temporada del enigma del laberinto y los encargos semanales, así como entrar en la Cavidad para explorar. Puedes ir al Centro de Alealumen para administrar y mejorar los módulos funcionales y así mejorar progresivamente tu capacidad de combate en el enigma del laberinto.\nEn el modo del enigma del laberinto se realizarán ajustes a las habilidades de algunos agentes.",
"PopUp_Content_999700102": "Además de los encargos de investigación, en el enigma del laberinto también hay encargos de temporada y encargos semanales.\n· Encargos de temporada: complétalos para obtener monedas de temporada, una divisa exclusiva de la temporada. A medida que avance la temporada, se irán desbloqueando más encargos. Con cada nueva temporada, se restablecen el progreso de los encargos y las monedas de temporada.. En la esquina superior derecha puedes comprobar el progreso de los encargos y el progreso de obtención de monedas de temporada.\n· Encargos semanales: se actualizan cada semana. Complétalos para obtener recompensas. En la entrada de combate aparecerá una notificación cuando haya encargos disponibles para completar o recompensas para reclamar.",
"PopUp_Content_999700103": "En la Cavidad se pueden encontrar suministros de todo tipo, incluidos equipamiento de agente, equipamiento de equipo y objetos tácticos más poderosos. ¡Además, tendrás la posibilidad de encontrar objetos de un valor incalculable! ¡Encuentra y llévate suministros más valiosos y conviértete en {M#un}{F#una} magnate del laberinto!",
"PopUp_Content_999700104": "Puedes usar los suministros que encuentres en la Estación de Investigación Omond para construir y mejorar los módulos funcionales:\n· Subir el nivel del Centro de Alealumen desbloquea el límite del nivel de construcción del Taller Inteligente, la tienda de Budiente y el Centro de Almacenamiento, así como subir directamente el nivel del Centro de I+D.\n· Subir el nivel del Taller Inteligente desbloquea más equipamiento de agente, equipamiento de equipo y objetos tácticos fabricables.\n· Subir el nivel de la tienda de Budiente desbloquea más suministros de combate disponibles para comprar, además de poder desbloquear recompensas como la exclusiva de agente: Pyrois e imagen residual del crepúsculo. \n· Subir el nivel del Centro de I+D desbloquea más planes de I+D, lo que mejora la capacidad de exploración de la Cavidad.",
"PopUp_Content_999700201": "En el enigma del laberinto, el nivel de las escenas de los agentes y los efectos de los amplificadores se conservan, pero los niveles, los niveles de los amplificadores y los niveles de las habilidades los determina completamente el equipamiento de agente. Cuanto más alto sea el nivel del equipamiento de agente, más alto será el nivel de los agentes, el nivel de los amplificadores y el nivel de las habilidades. ¡Además, el equipamiento de agente proporciona muchos efectos adicionales muy potentes!\nEl equipamiento de agente tiene durabilidad. Durante el recuento de las investigaciones, se restará la durabilidad del equipamiento usado. En las dificultades fácil y normal, se resta 1 punto cada vez; en la dificultad difícil, se restan 2 puntos; y en la dificultad de alto riesgo, se restan 3 puntos.",
"PopUp_Content_999700202": "Hay tres tipos de equipamiento de equipo: la hoja de aberración, el dispositivo anticorrosión y el inventario.\n· La hoja de aberración otorga habilidades de exploración y combate adicionales en la Cavidad: bloqueo impecable, Embestida de fase y Tajo poderoso.\n· El dispositivo anticorrosión aumenta la capacidad de supervivencia en la Cavidad: reduce el daño recibido por los agentes y la acumulación de corrupción.\n· El inventario proporciona más capacidad para llevar suministros.\nLa hoja de aberración y el dispositivo anticorrosión también tienen durabilidad.",
"PopUp_Content_999700203": "Los objetos tácticos incluyen las sombras etéreas y los medicamentos:\n· Las sombras etéreas son un equipamiento especial que registra los datos de los enemigos y permite ejecutar sus habilidades.\n· Los medicamentos permiten recuperar PV y restaurar los PV máx. perdidos.",
"PopUp_Content_999700204": "Cada dificultad de investigación posee una preparación para el combate recomendada diferente, determinada por el equipamiento de agente, el equipamiento de equipo y los objetos tácticos. Entrar a la Cavidad sin la preparación de combate recomendada supone un desafío enorme.\nFabrica equipamiento de niveles más altos en el Taller Inteligente o compra objetos en la tienda de Budiente para aumentar tu preparación para el combate.",
"PopUp_Content_999700301": "En el Centro de Alealumen se pueden construir módulos funcionales y subir su nivel.\nSubir el nivel del Centro de Alealumen desbloquea el límite de nivel de construcción del Taller Inteligente, de la tienda de Budiente y del Centro de Almacenamiento. Además, sube directamente el nivel del Centro de I+D.\nSubir el nivel del Centro de Alealumen también restaura más funciones de la Estación de Investigación Omond. ¡Se recomienda dar prioridad a subir el nivel del Centro de Alealumen!",
"PopUp_Content_999700302": "También se puede subir el nivel del Taller Inteligente, de la tienda de Budiente y del Centro de I+D aquí:\n· Subir el nivel del Taller Inteligente desbloquea más equipamiento de agente, equipamiento de equipo y objetos tácticos fabricables.\n· Subir el nivel de la tienda de Budiente desbloquea más suministros de combate disponibles para comprar, además de poder desbloquear recompensas como la exclusiva de agente: Pyrois e imagen residual del crepúsculo. \n· Subir el nivel del Centro de I+D desbloquea más planes de investigación, lo que mejora la capacidad de exploración de la Cavidad.",
"PopUp_Content_999700401": "En el Taller Inteligente, selecciona recetas ya desbloqueadas y consume los materiales del inventario y el Centro de Almacenamiento para empezar a fabricar. Puedes elegir el equipamiento de equipo, el equipamiento de agente o los objetos tácticos que quieras fabricar en páginas diferentes. Después de fabricarlos, se pueden reclamar en el Centro de Almacenamiento.",
"PopUp_Content_999700402": "Algunas recetas de fabricación requieren conseguir primero el plano correspondiente. Consigue y usa un plano para desbloquear una receta y después fabricar el tipo de equipamiento u objeto correspondiente en el Taller Inteligente.",
"PopUp_Content_999700403": "Al activar el reabastecimiento rápido, los materiales disponibles en la tienda cuentan para los requisitos de fabricación. Si te faltan materiales que están a la venta en la tienda, el botón cambiará a «Reabastecer y fabricar». Confirma para comprar los materiales que te faltan y empezar a fabricar.",
"PopUp_Content_999700501": "Puedes consumir mecamonedas y monedas de temporada en la tienda de Budiente para comprar equipamiento, materiales y objetos, así como algunas recompensas importantes. Los artículos se irán desbloqueando en función de su tipo, el nivel de temporada o el nivel de la tienda. Cómpralos y equípalos para aumentar tu capacidad de combate, fabricar con recetas o mejorar los módulos funcionales.",
"PopUp_Content_999700502": "El equipamiento y los materiales comprados en la tienda se pueden usar en el Taller Inteligente. Los materiales se emplean para fabricar con recetas, y mediante la función de «Reabastecer y fabricar» puedes comprar automáticamente los que te falten.",
"PopUp_Content_999700601": "Completa encargos durante la temporada para obtener suministros y monedas de temporada. Los encargos se desbloquearán a medida que progrese la temporada, así que acuérdate de completarlos.",
"PopUp_Content_999700701": "Consume suministros y completa planes de I+D en el Centro de I+D para aumentar permanentemente la capacidad de combate, investigación y recolección en el enigma del laberinto.",
"PopUp_Content_999700801": "En el compendio puedes comprobar las medallas obtenidas e información sobre todo tipo de suministros. Cumple los requisitos correspondientes para obtener generosas recompensas.",
"PopUp_Content_999700901": "Para garantizar la seguridad de los investigadores en el enigma del laberinto, HAND y la HIA llevan a cabo una evaluación de la preparación de combate antes del despliegue. La evaluación se basa en el valor total de tres suministros: el equipamiento de agente, el equipamiento de equipo y los objetos tácticos. Si el valor de los suministros equipados es inferior al criterio de evaluación de la dificultad actual, no se recomienda entrar a la Cavidad a investigar.",
"PopUp_Content_999700902": "El valor de los suministros está relacionado con su calidad, su tipo y su nivel. Equipa equipamiento y objetos tácticos de mejor calidad para satisfacer los criterios de evaluación de preparación de combate de las investigaciones de la Cavidad.\nPuedes consumir materiales en el Taller Inteligente para fabricar todo tipo de equipamiento de agente, equipamientos de equipo y objetos tácticos. También puedes comprar algunos equipamientos y objetos tácticos en la tienda de Budiente.",
"PopUp_Content_999701101": "En forma de bola, mantén pulsado para acumular Energía. Durante la energización, puedes usar el joystick para cambiar de dirección. Al soltar el botón , la bola saldrá disparada y, al golpear el botón sobresaliente del puente levadizo, hará que este caiga para formar un camino.",
"PopUp_Content_999701201": "Mantén pulsado para cambiar a forma esférica y cargar; durante la carga, usa el joystick para ajustar la dirección. Al soltar el botón, el robot avanzará hacia delante y activará el mecanismo del botón elevado con un golpe.",
"PopUp_Content_999701301": "Mantén pulsado para acumular Energía. Cuando la Energía esté al máximo, suelta el botón y la pequeña esfera robótica obtendrá un enorme poder destructivo, capaz de destruir objetos pesados (¡asegúrate de no pegarte a los objetos pesados!).",
"PopUp_Content_999701501": "Eus ha tomado el control del robot. Mueve el joystick para controlar al robot; pulsa para cambiar a forma esférica y realizar un movimiento a gran velocidad. Cuando las condiciones lo permitan, pulsa el botón de cambio para alternar entre las distintas formas.",
"PopUp_Content_999701701": "{LAYOUT_MOBILE#Equipa la hoja de aberración y mantén pulsado para apuntar y fijar a un enemigo que no te haya descubierto. Después, suelta para usar Embestida de fase contra el enemigo fijado, acercarte rápidamente a él y ejecutar Tajo poderoso, lo que es capaz de eliminar directamente a los objetivos hostiles normales e infligir una gran cantidad de daño a enemigos de élite o superiores. Al ejecutar Tajo poderoso detrás de un enemigo, se activa término, lo que inflige daño adicional. Al ejecutar Embestida de fase, se consume Energía de aberración. Si se elimina a un jefe, se recupera una cantidad determinada de Energía de aberración.}{LAYOUT_KEYBOARD#Equipa la hoja de aberración y mantén pulsado para apuntar y fijar a un enemigo que no te haya descubierto. Después, suelta para usar Embestida de fase contra el enemigo fijado, acercarte rápidamente a él y ejecutar Tajo poderoso, lo que es capaz de eliminar directamente a los objetivos hostiles normales e infligir una gran cantidad de daño a enemigos de élite o superiores. Al ejecutar Tajo poderoso detrás de un enemigo, se activa término, lo que inflige daño adicional. Al ejecutar Embestida de fase, se consume Energía de aberración. Si se elimina a un jefe, se recupera una cantidad determinada de Energía de aberración.}{LAYOUT_CONTROLLER#Equipa la hoja de aberración y mantén pulsado para apuntar y fijar a un enemigo que no te haya descubierto. Después, suelta para usar Embestida de fase contra el enemigo fijado, acercarte rápidamente a él y ejecutar Tajo poderoso, lo que es capaz de eliminar directamente a los objetivos hostiles normales e infligir una gran cantidad de daño a enemigos de élite o superiores. Al ejecutar Tajo poderoso detrás de un enemigo, se activa término, lo que inflige daño adicional. Al ejecutar Embestida de fase, se consume Energía de aberración. Si se elimina a un jefe, se recupera una cantidad determinada de Energía de aberración.}",
"PopUp_Content_999701702": "{LAYOUT_MOBILE#Equipa la hoja de aberración y pulsa a espaldas de un enemigo que no te haya descubierto para ejecutar rápidamente Tajo poderoso y activar término, que inflige una gran cantidad de daño sin consumir Energía de aberración.}{LAYOUT_KEYBOARD#Equipa la hoja de aberración y pulsa a espaldas de un enemigo que no te haya descubierto para ejecutar rápidamente Tajo poderoso y activar término, que inflige una gran cantidad de daño sin consumir Energía de aberración.}{LAYOUT_CONTROLLER#Equipa la hoja de aberración y pulsa a espaldas de un enemigo que no te haya descubierto para ejecutar rápidamente Tajo poderoso y activar término, que inflige una gran cantidad de daño sin consumir Energía de aberración.}",
"PopUp_Content_999701901": "Las sombras etéreas son un equipamiento especial que contiene energía de los seres etéreos y permite ejecutar sus habilidades.\nAl equipar y ejecutar la sombra etérea: exohormiga mutante, puedes entrar en el estado de sigilo para evitar que los enemigos te descubran o huir rápidamente de los combates.\nAl obtener una sombra etérea, tienes que abrir el inventario y equiparla en la ranura de objetos tácticos.",
"PopUp_Content_999702001": "Puedes usar un anclaje de evacuación dentro de la Cavidad para regresar de forma segura a la Estación de Investigación Omond. Cada tipo de anclaje de evacuación se desbloquea de forma diferente.\nDerrota a los enemigos alrededor de un anclaje de evacuación: eliminación para desactivar su bloqueo de seguridad y reducir el tiempo necesario para activarlo.",
"PopUp_Content_999702101": "Puedes usar un anclaje de evacuación dentro de la Cavidad para regresar de forma segura a la Estación de Investigación Omond. Cada tipo de anclaje de evacuación se desbloquea de forma diferente.\nLos anclajes de evacuación: depósito requieren depositar suministros específicos para desbloquearlos. Los anclajes de evacuación desbloqueados se bloquearán automáticamente pasado un tiempo.",
"PopUp_Content_999702201": "Debido a la inestabilidad de la Cavidad, su entrada puede sufrir cambios aleatorios. Después de desbloquear un área nueva en el enigma del laberinto, la expedición de combate accederá por la entrada aleatoria del área seleccionada.",
"PopUp_Content_999702301": "{LAYOUT_MOBILE#Equipa la hoja de aberración y pulsa a espaldas de un enemigo que no te haya descubierto para ejecutar rápidamente Tajo poderoso y activar término, que inflige una gran cantidad de daño sin consumir Energía de aberración.}{LAYOUT_KEYBOARD#Equipa la hoja de aberración y pulsa a espaldas de un enemigo que no te haya descubierto para ejecutar rápidamente Tajo poderoso y activar término, que inflige una gran cantidad de daño sin consumir Energía de aberración.}{LAYOUT_CONTROLLER#Equipa la hoja de aberración y pulsa a espaldas de un enemigo que no te haya descubierto para ejecutar rápidamente Tajo poderoso y activar término, que inflige una gran cantidad de daño sin consumir Energía de aberración.}",
"PopUp_Content_999702401": "Consume una tarjeta de la compuerta de seguridad para abrir la compuerta de seguridad correspondiente dentro de la Cavidad.\nAl obtener una tarjeta de la compuerta de seguridad, podrás ver la ubicación de la compuerta de seguridad bloqueada correspondiente en el mapa y rastrearla.",
"PopUp_Content_999702601": "En el enigma del laberinto, los objetivos hostiles de élite ejecutarán asaltos de corrupción contra los investigadores, infligiéndoles daño y aumentando su corrupción. Sin embargo, estos objetivos suelen llevar equipamiento y suministros de calidades más altas.",
"PopUp_Content_999702701": "Ya se han restablecido las funciones básicas de la Estación de Investigación Omond, pero para continuar adentrándote en el enigma del laberinto, vas a tener que seguir mejorando sus módulos funcionales.\nCompleta encargos de investigación secundarios para obtener más materiales, equipamiento y mecamonedas y así fortalecer la capacidad de investigación y restaurar la estación de investigación.",
"PopUp_Content_999702702": "Además, en la tienda de Budiente también se pueden comprar los materiales necesarios para mejorar el Centro de Alealumen y los módulos funcionales. Cuanto más alto sea el nivel de la tienda, más tipos de materiales podrás comprar.\n¡Reúne materiales por todos los medios y mejora el Centro de Alealumen para fortalecer tu capacidad de combate e investigación!",
"PopUp_Content_999702801": "Encargos de temporada desbloqueados. Complétalos durante la temporada para obtener recompensas exclusivas. Los encargos se desbloquearán a medida que progrese la temporada.\n¡Completa los encargos de temporada para mejorar el Centro de Alealumen al nivel 3!",
"PopUp_Content_999702901": "Evento avanzado que puede encontrarse durante la exploración del enigma del laberinto. Debes transportar los frágiles fragmentos de Zanahoria del laberinto, que no pueden soportar la presión de la Energía de la fisura espacial, hasta el estabilizador de descodificación para su encapsulación estable. Una vez completada la encapsulación, se pueden obtener suministros clave dejados por otros investigadores.",
"PopUp_Content_999703001": "Evento avanzado que puede encontrarse durante la exploración del enigma del laberinto. Debes cumplir los requisitos de localización para reducir el rango de ubicación de la esfera de datos y, finalmente, recuperar la esfera de datos de observación colocada en la Cavidad.",
"PopUp_Content_999703101": "Evento avanzado que puede encontrarse durante la exploración del enigma del laberinto. Una exohormiga mutante especial recolecta diversos suministros perdidos en el enigma del laberinto, lo que afecta en gran medida a las labores de recuperación. ¡Intenta localizarla y perseguirla para arrebatarle los suministros que ha robado!",
"PopUp_Content_999703201": "Evento avanzado que puede encontrarse durante la exploración del enigma del laberinto. Puedes participar en un evento de sorteo de recompensas organizado por un bangbú, donde a cambio de PV tienes la oportunidad de obtener objetos de gran valor.",
"PopUp_Content_999703301": "Evento avanzado que puede encontrarse durante la exploración del enigma del laberinto. Tras obtener el radar de tesoros, recibirás la ubicación de la tarjeta de la compuerta de seguridad de la sala de alto valor. Una vez obtenida la tarjeta de la compuerta de seguridad siguiendo la ubicación, podrás abrir la caja fuerte de la sala de alto valor antes de que la cuenta atrás de bloqueo llegue a cero.",
"PopUp_Content_999703401": "La Cavidad Papago del enigma del laberinto está plagada de una onda sónica etérea especial que afecta a la estabilidad mental: la cacofonía. Las zonas donde se concentra la cacofonía forman un campo sonoro de cacofonía temporal, y permanecer en él acumula corrupción de forma continua.",
"PopUp_Content_999703402": "El campo sonoro de cacofonía se expande con el tiempo y los enemigos y receptáculos en su interior se corrompen por la cacofonía y se vuelven más peligrosos. Cuando el campo sonoro de cacofonía alcanza su tamaño máximo, el sabueso aparece y activa el estado de caída de la noche. En el estado de caída de la noche, el sabueso persigue a los agentes continuamente en el área de investigación y ejecuta un ataque especial que los arrastra al dominio del sabueso. Tras entrar en el dominio del sabueso, el sabueso ya no es invulnerable al daño, pero puede ejecutar más movimientos poderosos. Al mismo tiempo, el daño recibido de sombras etéreas y de habilidades aberrantes se reduce a la mitad.",
"PopUp_Content_999703403": "En el campo sonoro de cacofonía aparecerá una ilusión de Energía del sabueso. Cuando te descubra, la ilusión se materializará progresivamente hasta convertirse en el sabueso, por lo que debes derrotarla cuanto antes.",
"PopUp_Content_999703501": "Puedes ejecutar la habilidad aberrante: bloqueo impecable para bloquear los ataques del sabueso: ulidim. Si ejecutas con éxito un bloqueo impecable, debilitarás considerablemente el escudo de cacofonía del sabueso.\nDestruye el escudo de cacofonía completamente para ahuyentar al sabueso temporalmente.",
"PopUp_Content_999703502": "El escudo de cacofonía es un escudo especial que llevan los enemigos afectados por los campos sonoros de cacofonía en el enigma del laberinto. El escudo de cacofonía proporciona efectos de reducción de daño y aumento de ataque a los enemigos Además, según los registros de investigación de la HIA, los escudos miasmáticos de los enemigos en campos sonoros de cacofonía también se ven afectados por la corrupción y se convierten en escudos de cacofonía.\nAl destruir un escudo de cacofonía, puedes usar la habilidad aberrante: Tajo poderoso durante un breve periodo de tiempo para infligir una gran cantidad de daño.",
"PopUp_Content_999703601": "En el enigma del laberinto, el estado de alerta de los enemigos se indica sobre sus cabezas como un nivel de alerta.\nCuando el nivel de alerta alcanza el umbral y te descubren, los enemigos entran el estado de combate y empiezan a perseguirte.",
"PopUp_Content_999703602": "Algunos enemigos pueden ejecutar asaltos de corrupción. Al recibir el ataque de un asalto de corrupción, acumulas corrupción. Al luchar contra enemigos mientras equipas la hoja de aberración, puedes ejecutar un bloqueo impecable para bloquear sus asaltos de corrupción, provocarles Aturdimiento más rápido y reducir su escudo de cacofonía.",
"PopUp_Content_999703701": "El sabueso es un objetivo infame de la Cavidad Papago al que le atraen los objetos valiosos.\nCuanto más alto sea el valor de los suministros recogidos, mayor será la probabilidad de que aparezca y empiece a perseguirte.\nEl sabueso lleva un escudo de cacofonía que, mientras está activo, le hace invulnerable a cualquier ataque. ¡Así que intenta evitarlo!",
"PopUp_Content_999703801": "{LAYOUT_MOBILE#La caja fuerte electrónica es un receptáculo especial que contiene suministros extremadamente valiosos.\nUsa la calibración de señal y pulsa en el momento justo para acumular progreso, desencriptar la clave y desbloquear la caja fuerte.}{LAYOUT_KEYBOARD#La caja fuerte electrónica es un receptáculo especial que contiene contiene suministros extremadamente valiosos.\nUsa la calibración de señal y pulsa en el momento justo para acumular progreso, desencriptar la clave y desbloquear la caja fuerte.}{LAYOUT_CONTROLLER#La caja fuerte electrónica es un receptáculo especial que contiene contiene suministros extremadamente valiosos.\nUsa la calibración de señal y pulsa en el momento justo para acumular progreso, desencriptar la clave y desbloquear la caja fuerte.}",
"PopUp_Content_999703901": "Se ha desbloqueado la investigación de dificultad de alto riesgo.",
"PopUp_Content_999703902": "Atención: debido al aumento del riesgo en la exploración de la Cavidad en dificultad de alto riesgo, Colectín no podrá entrar en la Cavidad para realizar rescates, ya que carece de medios de autodefensa. Por lo tanto, si fracasas en una investigación en la dificultad de alto riesgo, los recursos perdidos no podrán recuperarse. Además, en la dificultad de alto riesgo no estarán disponibles los suministros de apoyo o las cápsulas médicas de emergencia. Planifica con cuidado tu estrategia y tu ruta.",
"PopUp_Content_999704001": "A medida que mejores la estación de investigación, los bangbús en ella enviarán suministros de apoyo a la Cavidad que te ayudarán al explorar en su interior.",
"PopUp_Content_999704002": "Las investigaciones en la Cavidad Papago requieren estabilizadores para controlar la corrupción, pero su durabilidad se reduce con el tiempo, por lo que el tiempo de cada investigación es limitado. Cuando la cuenta atrás se reduce a cero, los agentes quedan gravemente corrompidos, son incapaces de continuar y son evacuados a la fuerza de la Cavidad, perdiendo todos los suministros que lleven encima.",
"PopUp_Content_999704101": "Se han desbloqueado las investigaciones de dificultad de alto riesgo. Atención: debido al aumento del riesgo en la exploración de la Cavidad en dificultad de alto riesgo, Colectín no podrá entrar en la Cavidad para realizar rescates, ya que carece de medios de autodefensa. Por lo tanto, si fracasas en una investigación en la dificultad de alto riesgo, los recursos perdidos no podrán recuperarse. Además, en la dificultad de alto riesgo no estarán disponibles los suministros de apoyo o las cápsulas médicas de emergencia. Planifica con cuidado tu estrategia y tu ruta.",
"PopUp_Content_999704201": "Cuando en el equipo hay agentes gravemente heridos que han salido del combate, puedes curarlos con una cápsula médica de emergencia.",
"PopUp_Content_999704301": "Si un agente es herido gravemente y la investigación fracasa, un bangbú de rescate lo traerá de vuelta. Pero, debido al límite de carga, tendrá que dejar temporalmente los objetos que lleve en algún lugar de la Cavidad. Al volver a entrar en la Cavidad para investigar, Colectín vigilará los objetos perdidos. Puedes rastrear la posición de Colectín y los objetos perdidos en el mapa y recuperar la mayoría de ellos.",
"PopUp_Content_999730101": "Elige pedidos: Según las bonificaciones que ofrezca el pedido, elige los pedidos adecuados para que los siguientes pedidos sean más fáciles de completar.\n\nPrepara pedidos: Según la puntuación que requiera el pedido, elige los productos playeros adecuados para alcanzar la puntuación necesaria y poder entregar el pedido. Cumplir las condiciones especiales del pedido te permitirá obtener mayores bonificaciones.\n\nObjetivo empresarial: Usa los productos playeros disponibles para completar la mayor cantidad de pedidos posible. ¡Consigue más ingresos!",
"PopUp_Content_999730102": "Técnica básica: una mejora de recompensa para los pedidos básicos que reduce la puntuación de los requisitos del pedido.\nPuntuación excedente: al completar un pedido, la puntuación obtenida al entregar productos playeros que supera la puntuación de los requisitos del pedido se convierte en puntuación excedente.\nPedido de 1 color: un pedido que en origen solo tiene requisitos de puntuación de 1 color.\nPedido de 3 colores: un pedido que en origen solo tiene requisitos de puntuación de 3 colores.",
"PopUp_Content_999730201": "Acércate con un agente a los productos playeros para añadirlos al inventario.\n\nLa marea ha arrastrado numerosos productos playeros hasta la orilla. ¡Recoge tantos productos playeros como puedas antes de que se acabe el tiempo!",
"PopUp_Content_999730202": "Obstáculo: las cajas de madera apiladas no se pueden eliminar con herramientas de recolección playera. Los agentes se bloquearán si colisionan con ellas.\nFrenesí: ignora todos los obstáculos y aumenta la velocidad y el área de recolección, ¡durante 10\u00A0s! Obtener productos playeros de forma continua hará que acumules energización. Al llenar la barra, podrás entrar en el estado de frenesí.",
"PopUp_Content_999730203": "Técnica activa: Genera 2 objetos al frente con efectos aleatorios. (TdE: 20\u00A0s)\nTécnica pasiva: Al recoger objetos, obtienes 3 productos playeros adicionales aleatorios.\n\n¡Usa bien la habilidad de recolección playera de Lucy para obtener más productos playeros!",
"PopUp_Content_999730401": "Técnica activa: Entra de inmediato en estado de esprint o prolonga el esprint activo durante 8\u00A0s. (TdE: 15\u00A0s)\nTécnica pasiva: La duración del estado de esprint es acumulable. Por cada 5\u00A0s que se mantenga el estado de esprint, el área de recolección de la herramienta se amplía, hasta un máximo de dos veces. Al salir del estado, la ampliación se reinicia.\n\n¡Usa bien la habilidad de recolección playera de Sigrid para obtener más productos playeros!",
"PopUp_Content_999730501": "Técnica activa: recoge todos los productos playeros y objetos en un radio de 7\u00A0m alrededor del agente. Se activa 2 veces consecutivas con un intervalo de 1\u00A0s. (TdE: 10\u00A0s)\nTécnica pasiva: al recolectar productos playeros, la eficiencia de obtención del frenesí aumenta un 20\u00A0%.\n\n¡Usa bien la recolección playera de Remielle para conseguir más productos playeros!",
"PopUp_Content_999730601": "Técnica activa del personaje: todas las artesanías básicas activan su efecto de inmediato.\nTécnica pasiva del personaje: al inicio, obtiene una carga de cada uno de los 3 tipos de artesanías básicas.",
"PopUp_Content_999730602": "Técnicas de personaje\n Estilo tricolor: se basa en completar pedidos tricolor y obtener artesanías básicas aleatorias; reduce las condiciones de los pedidos tricolor y aumenta la puntuación de los productos playeros propios.\n Estilo monocromático: se basa en completar pedidos de un color y obtener artesanías básicas de tipo espuma marina. Obtén bonificación de artesanías básicas adicionales al obtener chapas de botella y la bonificación del aumento porcentual de las artesanías existentes, lo que resulta en un rápido aumento de las artesanías. Sin embargo, también conlleva un mayor riesgo de no poder continuar la jornada por falta de pedidos de un color.",
"PopUp_Content_999730701": "Técnica activa de personaje: Obtén 1 chapa de botella.\nTécnica pasiva de personaje: Al completar un pedido, si la puntuación excedente supera 4, obtén una pinza de cangrejo grande cuya puntuación equivale a la puntuación excedente.",
"PopUp_Content_999730702": "Técnicas de personaje\n Estilo chapas de botella: se basa en entregar pedidos usando 3 productos playeros y obtener chapas de botella. Consiste en acumular grandes cantidades de chapas de botella para aumentar su puntuación y así obtener productos playeros de alta puntuación con los que seguir generando ingresos.\n Estilo pinza de cangrejo: Se basa en entregar pedidos usando 1 producto playero y obtener una pinza de cangrejo grande. Consiste en crear una pinza de cangrejo con una puntuación enorme y copiarla para generar una pequeña cantidad de productos playeros con una puntuación altísima con los que seguir generando ingresos.",
"PopUp_Content_999730801": "Técnica activa de personaje: activa los efectos de todas las plumas blancas y plumas negras.\nTécnica pasiva de personaje: al inicio, obtiene 3 cargas de plumas blancas y de plumas negras.\nPlumas blancas: reducen al azar en 1 la puntuación del pedido actual\nPlumas negras: aumentan al azar en 1 la puntuación de productos playeros aleatorios.",
"PopUp_Content_999730802": "Técnicas de personaje\n Estilo de plumas blancas: se basa en obtener grandes cantidades de plumas blancas y ejecutar habilidades con alta frecuencia. Permite llevar la tienda reduciendo considerablemente los requisitos del pedido al obtener muchas plumas blancas y ejecutar habilidades frecuentemente.\n Estilo Pluma Negra: se basa en obtener grandes cantidades de plumas negras y reiniciar habilidades con frecuencia. Permite gestionar el negocio produciendo productos playeros de alta puntuación al obtener muchas plumas negras y reiniciar el TdE de habilidades con frecuencia.",
"PopUp_Content_999740401": "El Sr. Clic ha actualizado la función de cámara lenta al mantener pulsado.\nMantén pulsado el botón «Mantén pulsado para cámara lenta» para que el tiempo avance.\n¡Elige el mejor momento para tomar la foto!",
"PopUp_Content_999760101": "Los encadenadores son los esbirros y representantes más poderosos del Creador, son los verdaderos soberanos de las grandes Cavidades y la cúspide evolutiva de los seres etéreos o de las criaturas de las Cavidades. Poseen el inmenso poder de alterar las reglas dentro de las Cavidades, cuentan con una gran inteligencia e incluso tienen la capacidad de moverse libremente fuera de ellas. Esta fuerza, inigualable para la humanidad, proviene de la autoridad del Creador que llevan en su interior: el núcleo kármico.\n\nEl núcleo kármico es un núcleo de éter único creado directamente por el Creador, y su número total se corresponde con el de las grandes Cavidades. Por muy poderoso que llegue a ser un ser etéreo tras evolucionar, si no obtiene un núcleo kármico y se fusiona con él, jamás se convertirá en un verdadero encadenador. Al mismo tiempo, el núcleo kármico es también el núcleo del arma de los Agonistas de la Vacuidad. Los Agonistas de la Vacuidad suprimen el núcleo kármico mediante el uso y control del arma de los Agonistas de la Vacuidad, al tiempo que asumen el precio que hay que pagar por ello.\n\nLos seres etéreos de alto riesgo que están a un solo paso de convertirse en encadenadores reciben el nombre de larvas de encadenador. No pueden salir de la Cavidad y solo pueden razonar de forma básica, pero la mayor parte del tiempo actúan movidos por su instinto. Impulsados por este instinto, buscarán e intentarán devorar un núcleo kármico cueste lo que cueste.\n\nHasta la fecha, no hemos tenido ningún contacto oficial con ningún encadenador. El único encadenador del que tenemos constancia es la Agonista de la Vacuidad de la primera generación, Beliora Vike, que se corrompió por completo tras fusionarse con un núcleo kármico y fue derrotada por Remielle Dan hace cien años. Sin embargo, nos hemos enfrentado de forma directa a varias larvas de encadenador, concretamente: el Girtablilu, bashmu y la pesadilla primordial.",
"PopUp_Content_999760201": "Los datos Rosetta son la base fundamental de la humanidad para explorar las Cavidades, y constituyen los únicos datos madre de estas. El Nexo Celestial de Roscaelifer domina una tecnología especial que permite observar las Cavidades en tiempo real, calcular sus rutas y exportarlas como datos Rosetta. Al someter cualquier Zanahoria a una comparación y calibración con los datos Rosetta, se logran corregir las alteraciones que sufren las rutas de las Cavidades con el paso del tiempo, garantizando así que las personas puedan explorarlas de forma segura guiadas por la Zanahoria adecuada.\n\nLos datos Rosetta fueron creados originalmente hace más de un siglo por la Dama del Albor. En aquel entonces, con el fin de llevar a cabo el desarrollo temprano y la verificación preliminar del modelo de cálculo de los datos Rosetta, ella ordenó construir la ciudad de Roswick y emprendió una investigación junto a un amplio personal en la institución denominada Instituto Meridiano. Por lo tanto, en el interior del Instituto Meridiano, que hace mucho se hundió en la Cavidad Scamall, todavía se conserva el prototipo utilizado hace cien años para procesar los datos Rosetta.",
"PopUp_Title_1100150": "Mecánicas del enemigo pesadilla primordial: «Creador» metamorfoseado del Simulacro de aniquilación",
"PopUp_Title_301124": "Atributo lumiflujo: Refringencia",
"PopUp_Title_401023": "[Presentación de personaje] Nekomata (III)",
"PopUp_Title_401024": "[Presentación de personaje] Nekomata (IV)",
"PopUp_Title_401212": "[Presentación de personaje] Rina (I)",
"PopUp_Title_401264": "[Presentación de personaje] Jane (IV)",
"PopUp_Title_401265": "[Presentación de personaje] Jane (V)",
"PopUp_Title_401581": "[Presentación de personaje] Remielle (I)",
"PopUp_Title_401582": "[Presentación de personaje] Remielle (II)",
"PopUp_Title_401583": "[Presentación de personaje] Remielle (III)",
"PopUp_Title_401589": "[Presentación de personaje] Remielle",
"PopUp_Title_401591": "[Presentación de personaje] Sigrid (I)",
"PopUp_Title_401592": "[Presentación de personaje] Sigrid (II)",
"PopUp_Title_401599": "[Presentación de personaje] Sigrid",
"PopUp_Title_9993401": "¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"PopUp_Title_999680601": "Balizas de teletransporte de Butopia",
"PopUp_Title_999680701_Zenkov": "Inventario / caja de seguridad hasta los topes",
"PopUp_Title_999680901": "Acerca de las torretas de defensa autómatas",
"PopUp_Title_999681701": "Encuentra el punto de evacuación",
"PopUp_Title_999681801": "Disposición de botones en Butopia (dispositivo móvil)",
"PopUp_Title_999700101": "Enigma del laberinto",
"PopUp_Title_999700201": "Preparación",
"PopUp_Title_999700301": "Centro de Alealumen",
"PopUp_Title_999700401": "Taller Inteligente",
"PopUp_Title_999700501": "Tienda de Budiente",
"PopUp_Title_999700601": "Encargos de temporada",
"PopUp_Title_999700701": "Centro de I+D",
"PopUp_Title_999700801": "Compendio",
"PopUp_Title_999700901": "Evaluación de preparación de combate",
"PopUp_Title_999700902": "Cómo obtener suministros valiosos",
"PopUp_Title_999701101": "Tutorial del mecanismo del puente levadizo",
"PopUp_Title_999701201": "Golpea el mecanismo de botón",
"PopUp_Title_999701301": "Tutorial de objetos destructibles pesados",
"PopUp_Title_999701501": "Robot de alta movilidad mejorado",
"PopUp_Title_999701701": "Habilidad aberrante: Embestida de fase",
"PopUp_Title_999701702": "Habilidad aberrante: Tajo poderoso",
"PopUp_Title_999701901": "Sombra etérea",
"PopUp_Title_999702001": "Anclaje de evacuación: eliminación",
"PopUp_Title_999702101": "Anclaje de evacuación: depósito",
"PopUp_Title_999702201": "Entrada aleatoria",
"PopUp_Title_999702202": "Área de cacofonía",
"PopUp_Title_999702203": "El sabueso",
"PopUp_Title_999702301": "Habilidad aberrante: Tajo poderoso",
"PopUp_Title_999702401": "Tarjeta de la compuerta de seguridad",
"PopUp_Title_999702501": "Dificultad de nivel 2",
"PopUp_Title_999702601": "Objetivos hostiles: élite",
"PopUp_Title_999702701": "Mejora del Centro de Alealumen",
"PopUp_Title_999702801": "Encargos de temporada",
"PopUp_Title_999702901": "Evento avanzado «Transporte seguro de Zanahoria»",
"PopUp_Title_999703001": "Evento avanzado «Recuperación de tesoros»",
"PopUp_Title_999703101": "Evento avanzado «Exhormigas robatesoros»",
"PopUp_Title_999703201": "Evento avanzado: «Ruleta de la riqueza»",
"PopUp_Title_999703301": "Evento avanzado «Búsqueda del tesoro con radar»",
"PopUp_Title_999703401": "Campo sonoro de cacofonía",
"PopUp_Title_999703501": "Haciendo frente a los sabuesos",
"PopUp_Title_999703502": "Escudo de cacofonía",
"PopUp_Title_999703601": "Nivel de alerta",
"PopUp_Title_999703602": "Habilidad aberrante: bloqueo impecable",
"PopUp_Title_999703701": "Sabueso: ulidim",
"PopUp_Title_999703801": "Caja fuerte electrónica",
"PopUp_Title_999703901": "Dificultad de alto riesgo",
"PopUp_Title_999704001": "Suministros de apoyo",
"PopUp_Title_999704002": "Límite de tiempo",
"PopUp_Title_999704101": "Dificultad de alto riesgo",
"PopUp_Title_999704201": "Cápsula médica de emergencia",
"PopUp_Title_999704301": "Objetos perdidos y Colectín",
"PopUp_Title_999730101": "Tutorial de «Intercambio de tesoros»",
"PopUp_Title_999730201": "Recolección de productos playeros",
"PopUp_Title_999730202": "Obstáculo de caja de madera y frenesí",
"PopUp_Title_999730203": "Habilidad de recolección playera: Lucy",
"PopUp_Title_999730401": "Habilidad de recolección playera:\u00A0Sigrid",
"PopUp_Title_999730501": "Habilidad de recolección playera: Remielle",
"PopUp_Title_999730601": "Presentación de personaje: Sigrid",
"PopUp_Title_999730701": "Presentación de personaje: Lucy",
"PopUp_Title_999730801": "Presentación de personaje: Remielle",
"PopUp_Title_9997501": "Mantén pulsado para cámara lenta",
"PopUp_Title_9997601": "Encadenador",
"PopUp_Title_9997602": "Datos Rosetta",
"PopupTitle_GachaPopup_05": "Remielle, Agonista de la Vacuidad de la primera generación, regresa después de toda una era",
"Popup_ActivityMore_Btn": "Reclamar",
"Popup_ActivityMore_TVTask_01": "Exclusivo de grado S",
"Popup_ActivityMore_TVTask_03": "Exclusivo de grado S",
"PostText_31001": "Acabo de obtener información de primera mano por algunos contactos. Parece que el legado de nuestro jefe se acaba aquí. La escena fue terrible y el asesino sigue en busca y captura.\nLa noticia será silenciada, pero los hechos ya han ocurrido. Nueva Eridu está a punto de cambiar.\nPor si no me creen, adjunto una foto.",
"PostText_31002": "Últimamente, mis amigos o están de vacaciones o están holgazaneando en el trabajo porque sus jefes están de viaje y no en la oficina, así que ha bajado bastante su carga de trabajo. ¡¡¡Qué injusticia!!! ¡¡¿¿Por qué mi jefe es el único que no se ha tomado unas vacaciones y sigue en su puesto escribiendo informes para el comisario mientras se toma un té caliente??!! ¡¡¡Que mi jefe también se vaya de viaje para que yo también pueda holgazanear y tomarme unas vacaciones!!!",
"PostText_31003": "Recientemente, Mosseint, líder del Grupo Porvenir, ha asistido a una gala benéfica que se ha celebrado en el distrito de Jano. Odeón, de Entretenimiento Porvenir (en adelante, Producciones Odeón), organizó el evento con el objetivo de promover que se les dé atención y asistencia continuas a las familias afectadas por la caída de la antigua capital.\nComo fundador del Grupo Porvenir, Mosseint lleva desde la era de Eridu consolidando su presencia en los sectores financiero, del entretenimiento y de la ciencia de las Cavidades y ha construido desde cero el Grupo Porvenir, un imperio empresarial que destaca por su envergadura incluso dentro del Consorcio TOPS. Cabe señalar que siempre ha mantenido un perfil discreto y raramente asiste a este tipo de eventos.\nEn la imagen aparece Mosseint durante una entrevista con la prensa. Parecía estar de buen humor y ha conversado sobre una gran variedad de temas con los periodistas.",
"PostTitle_31001": "[Casual] Información ultrasecreta, lo borro luego",
"PostTitle_31002": "[Casual] ¿Por qué todos los demás jefes están de viaje de negocios menos el mío...?",
"PostTitle_31003": "[Informe] Mosseint, líder del Grupo Porvenir, asiste a una gala benéfica",
"Poster_31001": "AlgoKNoSepas",
"Poster_31002": "111DíasParaLasVacas",
"Poster_31003": "La opinión de Ken sobre Ridu",
"PreparePageTips_102010": "En la dificultad Infierno, tras entrar en el nivel, el equipo solo contará con el agente 1P - líder.",
"Profile_3201019_des": "Un avatar conmemorativo de «Financiación de Nueva Eridu: plan estándar».",
"Profile_3201019_name": "Fiesta de bayas",
"Profile_3201019_story": "En Buastrum, puede que los cielos despejados te decepcionen, o que los bangbús no te entiendan.\nPero las bayas nunca lo harán.\nLas bayas están justo ahí: fresas, frambuesas, arándanos, dulces y agridulces, o una mezcla de acidez, acidez y más acidez... ¡para acompañar tus momentos en la fiesta de la crema!",
"Profile_3202017_des": "Avatar obtenido como recompensa en el evento por tiempo limitado «Regalos del aniversario de Marcel».\nDisponible por tiempo limitado.",
"Profile_3202017_name": "El mejor obsequio",
"Profile_3202017_story": "«Ehn... ¿ohn nah?\n(Así que... ¿cuál sería el regalo de celebración perfecto para {M#el amo}{F#el ama}?)»\n«Nu ñah, eñ, nooh... naneh...\n(Tiene que ser algo lindo, brillante y, lo más importante... algo que le guste {M#al amo}{F#al ama}...)»\n«¡Ahn...! ¡Ño ñeh! ¡Ehn nah!\n(¡Ah...! ¡Ya lo tengo! ¡Vamos a envolvernos como si fuéramos un regalo y nos entregaremos {M#al amo}{F#al ama}!)»",
"Profile_3202018_des": "Al conseguir una calificación de 3 estrellas en la incursión arriesgada: modo adversidad, se desbloqueará automáticamente un avatar por tiempo limitado como recompensa.",
"Profile_3202018_name": "Corona templada",
"Profile_3202018_story": "El filo corta las espinas; la gloria forja la corona.",
"Profile_3208001_story": "¡Ayuda al monocromático Streamer K a tomar fotografías en color! El secreto es: ¡inyectarle la energía del fandom del ángel rosa!\nDía de apoyo frenético, ¡no faltes!",
"Profile_3231581_name": "Avatar de agente: Remielle",
"Profile_3231591_name": "Avatar de agente: Sigrid",
"Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 330\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 385\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 435\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 485\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 535\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 585\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en el campo de batalla, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 635\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.",
"Pyrois_NounPrompts_01_Des": "Al entrar en el campo de batalla, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. Además, recupera cierta cantidad de prominencia solar al golpear al enemigo con diversos ataques. Pyrois también recupera cierta cantidad de prominencia solar por segundo.\nCuando la prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Luz celestial. Al golpear a los enemigos con el ataque normal: Luz celestial, consume cierta cantidad de prominencia solar.",
"Pyrois_NounPrompts_01_Title": "Prominencia solar",
"Pyrois_NounPrompts_02_Title": "Miraje",
"Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Cuando Pyrois activa la técnica definitiva: Retorno triunfal, obtiene el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía y el daño infligido aumentan. Además, al activar un bloqueo perfecto con la técnica especial EX, recupera prominencia solar adicional.",
"Pyrois_NounPrompts_03_Title": "Erupción solar",
"Pyrois_NounPrompts_04_Title": "Término",
"Pyrois_NounPrompts_05_Title": "Cenizas ustibles",
"Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Tras ejecutar un apoyo defensivo, pulsa para usarlo.\nEjecuta un embate hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta varios ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Tras activar una evasión perfecta, pulsa para usarlo.\nEjecuta un corte ciclónico hacia delante, lo que inflige daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama superior para usarla.\nTras acumular carga, ejecuta un ataque en forma de corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al pulsar o mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama inferior para usarla.\nLibera una explosión de energía a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama izquierda para usarla.\nEjecuta ataques consecutivos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama derecha para usarla.\nConcentra Energía hacia delante para luego ejecutar un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nCarga rápidamente hacia delante y ejecuta varios movimientos de ataque consecutivos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nSi recibe un ataque enemigo durante la carga, activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño y hace que el nivel de interrupción de la habilidad aumente hasta igualarlo al de un apoyo defensivo pesado.\nTras la ejecución de la habilidad, si posee 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Cuando tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nSi cambias a otro personaje en el campo de batalla durante el tercer movimiento del ataque, Pyrois ejecuta el cuarto movimiento de ataque automáticamente como personaje en reserva.\nCada movimiento de ataque consume cierta cantidad de prominencia solar al golpear a un enemigo.\nEl personaje es invulnerable durante el tercer y el cuarto movimiento de ataque.",
"Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un ataque coordinado con Faetón, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de prominencia solar, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial.\nDurante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.",
"Pyrois_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, Pyrois obtiene 1000 dB. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nSu Probabilidad de Crítico aumenta en un 8\u00A0%.",
"Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, Pyrois obtiene 1000 dB.\nEn el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nSu Probabilidad de Crítico aumenta en un 8\u00A0%.",
"Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Cuando Pyrois ejecuta un bloqueo perfecto con la técnica especial EX: Halo solar obtiene un escudo equivalente al 8\u00A0% de los PV máx. durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Mientras este escudo está activo, el Aturdimiento provocado por Pyrois aumenta en un 10\u00A0%.",
"Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando Pyrois ejecuta un bloqueo perfecto con la técnica especial EX: Halo solar obtiene un escudo equivalente al 8\u00A0% de los PV máx. durante 10\u00A0s.\nLa duración se reinicia con cada activación.\nMientras este escudo está activo, el Aturdimiento provocado por Pyrois aumenta en un 10\u00A0%.",
"Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 20\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 450\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 1125\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 23.4\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 525\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 1312\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 26.8\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 600\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 1499\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 30.2\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 675\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 1686\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 33.6\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 750\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 1873\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 37\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 825\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 2060\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s. Además, al golpear a un enemigo con diferentes ataques, recupera cierta cantidad de prominencia solar. Pyrois también recupera 0.5 ptos. de prominencia solar por segundo en combate, hasta un máximo de 60 ptos.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige la técnica definitiva de Pyrois contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 40\u00A0%. Al tener 30 ptos. o más de prominencia solar, mantén pulsado durante el cuarto movimiento del ataque normal: Luz celestial para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial durante 21\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 15\u00A0% y el daño infligido aumenta en un 40\u00A0%. Al activar un bloqueo perfecto con una técnica especial EX, recupera 10 ptos. de prominencia solar durante 200\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 900\u00A0% del Ataque.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige un daño adicional equivalente al 2250\u00A0% del Ataque. Al ejecutar la habilidad, la duración del Aturdimiento de todos los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en 3\u00A0s. Al golpear al objetivo con el ataque final, el enemigo sale del estado de Aturdimiento.",
"Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pyrois obtiene prominencia solar en diferentes situaciones.\nCuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos:\nTécnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa: obtiene una gran cantidad de prominencia solar y entra en el estado de miraje. En el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige Pyrois al ejecutar la técnica definitiva contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta.\nTécnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal: entra en el estado de erupción solar. En el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía y el daño infligido aumentan, y al ejecutar la técnica especial EX y activar un bloqueo perfecto, recupera prominencia solar.\nTécnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas: al golpear a un enemigo afectado por contaminación con un ataque pesado, inflige daño adicional.\nTécnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo: al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término e inflige daño adicional. Al golpear al enemigo con el ataque final, el Aturdimiento del enemigo termina.",
"QingYi_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, se recupera el máximo de voltaje de conexión súbita y su acumulación aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar el ataque normal: Nimbo floreciente lunar, si el voltaje de conexión súbita ha llegado al máximo, la Defensa del objetivo disminuye en un 15\u00A0% y la Probabilidad de Crítico de Qingyi contra dicho objetivo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s.",
"QingYi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, se recupera el máximo de voltaje de conexión súbita y su acumulación aumenta en un 30\u00A0%. Al ejecutar el ataque normal: Nimbo floreciente lunar, si el voltaje de conexión súbita ha llegado al máximo, la Defensa del objetivo disminuye en un 15\u00A0% y la Probabilidad de Crítico de Qingyi contra dicho objetivo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s.",
"QuestDesc_1205580101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205580201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205580301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205580401": "Reúnete con Remielle en la entrada del Puerto Elpis y disfruta del paisaje marino.",
"QuestDesc_1205580501": "Reúnete con Remielle en la Residencia Ámbar para conocerse mejor.",
"QuestDesc_1205580601": "Reúnete con Remielle en la Plaza Luciente y ve con ella a tomar una sopa picante.",
"QuestDesc_1205580701": "Reúnete con Remielle en la calle Beckford y pasea con ella por las calles de madrugada.",
"QuestDesc_1205580801": "Parece que a Remielle le ocurre algo. Ve a preguntarle de qué se trata.",
"QuestDesc_1205580901": "Salir a pasear es bueno para la salud, y el tiempo de hoy es perfecto. Quizás Remielle piense lo mismo.",
"QuestDesc_1205580902": "Ve a la sede central de HAND y reúnete con Remielle.",
"QuestDesc_1205580903": "Ve al Templo Suibian y reúnete con Remielle.",
"QuestDesc_1205580904": "Regresa a Roscaelifer y cuéntale a Remielle lo que has visto hoy.",
"QuestDesc_1205581001": "Parece que a Remielle le ha ocurrido algo estando sola. Ve a preguntarle de qué se trata.",
"QuestDesc_1205581101": "Parece que Remielle te ha enviado un mensaje privado. Comprueba de qué se trata.",
"QuestDesc_1205581102": "Remielle ha llegado puntual al videoclub. Ve la cinta de video con ella.",
"QuestDesc_1205590101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590701": "Reúnete con Sigrid en la esquina de la calle Beckford y disfruta de las bulliciosas calles de Buastrum en su compañía.",
"QuestDesc_1205590801": "Reúnete con Sigrid en la entrada de la calle Engranaje para explorar con ella el barrio de los bangbús.",
"QuestDesc_1205590901": "Sigrid te ha enviado una invitación para ir al mirador a disfrutar de las vistas. Acepta la invitación y acude puntual a la quedada.",
"QuestDesc_1205591001": "Reúnete con Sigrid en el cruce de la calle Beckford para disfrutar del té de la tarde.",
"QuestDesc_1205591101": "Sigrid está preocupada por algo... Habla con ella para averiguar qué ocurre.",
"QuestDesc_1205591201": "Cuando nuestros nombres fluyan a través de los años, que su estela refleje un tiempo sin arrepentimientos.",
"QuestDesc_1205591202": "La mujer mayor con la que Sigrid se ha encontrado parece ser una vieja conocida suya... A petición de Sigrid, cómprale unas tortitas del Sr. Rugido.",
"QuestDesc_1205591203": "Llevas las tortitas rugientes bien calientes contigo, así que date prisa y llévaselas a Sigrid.",
"QuestDesc_1205591204": "Con el paso difuso de los años, la ingenua joven de ayer se ha convertido en una caballera capaz de valerse por sí misma.",
"QuestDesc_1205591301": "Sigrid ha completado su itinerario de entrenamiento de hoy como subdirectora del Departamento de Patrulla Aérea. Ve a saludarla.",
"QuestDesc_1205591401": "Parece que Sigrid te ha enviado un mensaje privado. Comprueba de qué se trata.",
"QuestDesc_1205591402": "Sigrid ha llegado puntual a la Residencia Ámbar. Ve la cinta de video con ella.",
"QuestDesc_122811252": "Lo que antes eran potenciales de combate fiables, ahora han sufrido unos pequeños problemas:\n· Escudo inaugural (versión disfunción): al entrar en un área de combate, las unidades enemigas obtienen un escudo equivalente al 10\u00A0% de sus PV máx.\n· Adrenalina (versión disfunción): cuando los PV del enemigo son menores al 50\u00A0%, el daño infligido por ellas aumenta en un 20\u00A0%.\n· Rayo inaugural (versión disfunción): al entrar en el campo de batalla, los PV de los agentes se reducen en un 75\u00A0%.\n· Búfer triple (versión disfunción): tras entrar en un área de combate contra un jefe, durante los primeros 20\u00A0s, el daño recibido por el jefe se reduce en un 50\u00A0%.\n·\u00A0Las estaciones de suministros solo ofrecerán ayuda provisional. Extrema las precauciones durante la exploración:\n· Comienzas con 1 equipamiento, 2 resonios y 1 carta de la serie adversidad.\n· Comienzas con estipendio dadivoso fortalecido: durante la exploración, la cantidad de mecamonedas obtenidas aumenta en un 50\u00A0%.\n\nUna experiencia difícil de creer. Ármate de valor y prepárate para este combate salido de una pesadilla.",
"QuestDesc_122812002": "Lo que antes eran potenciales de combate fiables, ahora han sufrido unos pequeños problemas:\n· Escudo inaugural (versión disfunción): al entrar en un área de combate, las unidades enemigas obtienen un escudo equivalente al 10\u00A0% de sus PV máx.\n· Adrenalina (versión disfunción): cuando los PV de las unidades enemigas son menores al 50\u00A0%, el daño infligido por ellas aumenta en un 20\u00A0%.\n· Rayo inaugural (versión disfunción): al entrar en el campo de batalla, los PV de los agentes se reducen en un 75\u00A0%.\n· Búfer triple (versión disfunción): tras entrar en un área de combate contra un jefe, durante los primeros 20\u00A0s, el daño recibido por el jefe se reduce en un 50\u00A0%.\n\nLas estaciones de suministros solo ofrecerán ayuda provisional. Extrema las precauciones durante la exploración:\n· Comienzas con 1 resonio de apoyo en combate de grado A y 1 resonio de apoyo en combate de grado B de cada serie.\n· Comienzas con estipendio dadivoso fortalecido: durante la exploración, la cantidad de mecamonedas obtenidas aumenta en un 50\u00A0%.\n\n«Mi fortalecimiento equivale a tu debilitamiento. ¡En este tira y afloja, yo siempre tendré la ventaja!»",
"QuestDesc_231010601": "Obtén la Zanahoria frágil del estabilizador de Zanahoria.",
"QuestDesc_231010602": "Lleva la Zanahoria frágil hasta el estabilizador de descodificación objetivo.",
"QuestDesc_231010603": "Abre el estabilizador de descodificación objetivo para entregar la Zanahoria frágil y estabilizar la decodificación.",
"QuestDesc_231010604": "El estabilizador de descodificación ha atraído enemigos. ¡Protege el estabilizador de descodificación en la zona y derrota a los enemigos que se aproximan!",
"QuestDesc_231010605": "Completa la descodificación y activa de nuevo el estabilizador de descodificación para obtener recompensas.",
"QuestDesc_231010801": "Completa dos evacuaciones seguras en dificultad Normal",
"QuestDesc_231010901": "Inflige daño por la espalda a enemigos de élite 5 veces en los 5\u00A0s posteriores a hacerte invisible usando el eco de éter del bufón herético (acumulable entre partidas).",
"QuestDesc_231011001": "Completa una evacuación en dificultad normal extrayendo suministros por valor de 400 000.",
"QuestDesc_231011101": "Usa el eco de éter de Horizonte Calcinado para provocar Aturdimiento a enemigos de élite 5 veces (acumulable entre partidas).",
"QuestDesc_2310112": "Completa 1 evacuación en la dificultad de alto riesgo.",
"QuestDesc_231011201": "Completa una evacuación en cualquier mapa en el modo de dificultad de alto riesgo.",
"QuestDesc_2310113": "En una investigación de alto riesgo, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231011301": "En una investigación de alto riesgo, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231011501": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en la antigua zona en obras Paloma de la ilusión de Jano.",
"QuestDesc_231011601": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en el Centro Luciente de la ilusión de Jano.",
"QuestDesc_231011701": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para la investigación. Reúne y entrega 5 unidades de remedio en polvo desconocido.",
"QuestDesc_231011801": "Usa objetos tácticos de tipo sombra etérea 3 veces.",
"QuestDesc_231011901": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para la investigación. Reúne y entrega 10 unidades de combustible compuesto.",
"QuestDesc_231012001": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para la investigación. Reúne y entrega 10 cristales estables.",
"QuestDesc_231012101": "Abre 20 o más receptáculos y completa una evacuación en una sola investigación.",
"QuestDesc_231012201": "En una sola investigación, reúne suministros con valor de 500\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231012601": "En un día cualquiera, Pastor aparece cerca del videoclub y, por su aspecto, parece que viene con un encargo. Ve a charlar con él.",
"QuestDesc_231012602": "Pastor ha traído un encargo especial: encontrar la legendaria Zanahoria del laberinto que dejó Joyous, un antiguo Agonista de la Vacuidad. Según dicen, se encuentra en algún lugar de la Cavidad Papago. {M#Belle}{F#Tu hermano} ya ha contactado con los agentes disponibles y todo está listo. Comprueba el sistema HDD y adéntrate en la Cavidad.",
"QuestDesc_231012603": "Ahora que todo está listo, accedes a la Cavidad Papago a través del sistema HDD. Dicen que el éter especial del interior de la Cavidad extrae los recuerdos de los intrusos y adopta la apariencia de entornos familiares, así que explora con cuidado.",
"QuestDesc_231012604": "En cuanto entras en la Cavidad, aparece delante de ti un grupo de saqueadores de Cavidades. Ve a ver de qué están hablando.",
"QuestDesc_231012605": "Estos saqueadores de Cavidades parecen ser muy hostiles. Acaba con ellos.",
"QuestDesc_231012606": "Tras derrotar a los saqueadores de Cavidades, encuentras un objeto perdido especial. Ábrelo para ver si contiene la Zanahoria del laberinto.",
"QuestDesc_231012607": "No has encontrado la Zanahoria del laberinto. Ve a revisar los receptáculos que los saqueadores de Cavidades acaban de registrar.",
"QuestDesc_231012608": "Has encontrado un producto de alealumen peculiar en el receptáculo: hoja de aberración. Intenta usar la hoja de aberración para activar la técnica especial de Pyrois y eliminar a los enemigos.",
"QuestDesc_231012609": "¡Han aparecido nuevos enemigos, derrótalos para seguir avanzando!",
"QuestDesc_231012610": "La fisura conduce a una misteriosa estación de investigación. El mecanismo de control principal de la estación de investigación, D. Ata, te indica que puedes reparar el centro para rastrear a Eus. Habla con ella.",
"QuestDesc_231012611": "Tras hablar con D. Ata, descubres que para activar el centro, hay que reparar a Geniobú. Ve a comprobar cómo están tanto el Geniobú como el centro.",
"QuestDesc_231012612": "El combate ha terminado. Sigue avanzando por el camino en busca de la Zanahoria del laberinto.",
"QuestDesc_231012613": "Hay un quiosco cerca. Ve a investigarlo, quizás encuentres algunas pistas útiles.",
"QuestDesc_231012614": "La información que Pastor ha proporcionado indica que la Zanahoria del laberinto debería estar escondida en la zona del videoclub. Ve al videoclub a echar un vistazo.",
"QuestDesc_231012615": "Has entrado en el videoclub con éxito. Busca por la tienda exhaustivamente la Zanahoria del laberinto.",
"QuestDesc_231012616": "Has encontrado una habitación cerrada en el segundo piso del videoclub. Busca cómo abrirla y registrarla.",
"QuestDesc_231012617": "Estás a punto de llevarte la Zanahoria del laberinto cuando te encuentras con Nanson de HAND y Ray del Instituto Estrella Blanca. Ve a negociar con ellos.",
"QuestDesc_231012618": "El detector de actividad etérea ha emitido una alarma de repente. ¡Ha aparecido un ser etéreo extraño con forma de sabueso! Escapa cuanto antes hacia la fisura que conduce fuera de la Cavidad.",
"QuestDesc_231012619": "Por desgracia, el ser etéreo se ha llevado a Eus... Tras recomponerte, sal de la Cavidad por la fisura y piensa en un plan.",
"QuestDesc_231012701": "Tras comprobar el equipo de combate con Colectín, parece que todo está listo. Adéntrate de nuevo en la Cavidad Papago y busca la unidad de almacenamiento especial que puede reparar a Geniobú.",
"QuestDesc_231012702": "Adéntrate de nuevo en la Cavidad Papago. Nanson advierte que HAND detectó en su interior unas ondas sonoras etéreas sumamente peligrosas, cacofonías, que pueden corromper la mente y alterar el entorno. Ten cuidado para evitar sus efectos y encuentra la unidad de almacenamiento especial en la zona designada.",
"QuestDesc_231012704": "Derrota a los monstruos frente a ti",
"QuestDesc_231012705": "¡Has obtenido la unidad de almacenamiento especial con éxito! Busca al bangbú que te espera, completa la evacuación y lleva la unidad de almacenamiento de vuelta a la estación de investigación de forma segura.",
"QuestDesc_231012706": "Has vuelto a la estación de investigación sin problemas. Entrega la unidad de almacenamiento a D. Ata y reinicia el centro para activar la función de búsqueda de Eus.",
"QuestDesc_231012707": "El Centro de Alealumen se ha reiniciado con éxito, y algunos módulos de expansión se han activado. D. Ata lleva a todo el mundo al Centro de I+D y les presenta sus distintas funciones. Si lo tienes todo listo para buscar a Eus, habla con D. Ata.",
"QuestDesc_231012708": "D. Ata ha detectado las señales de dos bangbús en la Cavidad. Uno es el bangbú de reciclaje de la estación de investigación, Budiente, mientras que el otro no se ha podido identificar de momento. Teniendo en cuenta que podría tratarse de Eus, se preparan para adentrarse de nuevo en la Cavidad e investigar. Además, Nanson ha ido a revisar el Centro de Almacenamiento que acaba de reiniciarse. Ve a hablar con él.",
"QuestDesc_231012709": "Tras revisar el Centro de Almacenamiento, Colectín te recuerda que D. Ata ya debería haber determinado las coordenadas de Budiente y del bangbú desconocido. Ve a hablar con D. Ata.",
"QuestDesc_231012710": "Tras comprobar cómo está Geniobú, Nanson y Tsukishiro Yanagi llegan a la estación de investigación. Para restaurar la función de búsqueda del centro, es necesario recuperar la unidad de almacenamiento de la Cavidad y completar la reparación. Justo cuando están a punto de partir, un pequeño bangbú especial emite una llamada. ¡Ve a ver qué quiere!",
"QuestDesc_231012901": "Todo está listo. Ve a la zona de señal de bangbú en la Cavidad Papago, confirma si ese bangbú desconocido es Eus y trae de vuelta a Budiente.",
"QuestDesc_231012902": "Has entrado en la Cavidad Papago con éxito. Ve al rango de ubicación que te ha proporcionado D. Ata e investiga la situación.",
"QuestDesc_231012903": "En el origen de la señal has encontrado a Bravobú y Budiente discutiendo, pero no hay rastro de Eus por el momento. D. Ata ha marcado la posición del anclaje de evacuación. Llévate a los dos bangbús y procede con la evacuación.",
"QuestDesc_231012904": "Has conseguido llevar a los dos pequeños bangbús de vuelta a la estación de investigación. Habla con ellos.",
"QuestDesc_231012905": "Los dos pequeños bangbús revelan que han visto a Eus en la zona del acuario. Además, con el regreso de Budiente, parece que ya puedes comprar suministros. Ve a hablar con él.",
"QuestDesc_231012906": "Tras la apertura de la tienda de Budiente, Budiente quiere explicar cómo funciona. Habla con él.",
"QuestDesc_231012911": "Has llegado al rango de ubicación, pero para obtener una ubicación precisa, hay que recoger y activar manualmente los radiotransmisores de señales de la zona. No hay tiempo que perder, ve a recogerlos.",
"QuestDesc_231012912": "Ya se ha localizado el origen de la señal de bangbú. Ve a confirmar si Eus se encuentra allí.",
"QuestDesc_231012914": "Parece que Nanson y Tsukishiro Yanagi tienen información sobre el siguiente encargo. Ve a hablar con ellos.",
"QuestDesc_231012915": "Antes de la expedición de combate, Tsukishiro Yanagi menciona que Ray parece haber descubierto unas instalaciones de combate en la estación de investigación que podrían mejorar la capacidad de combate del equipo. Ve a hablar con Ray.",
"QuestDesc_231013101": "HAND considera que el nivel inferior es bastante peligroso y sugiere reponer equipamiento en el Taller Inteligente antes de entrar en combate. Habla con Ray e intenta activar el Taller Inteligente y obtener la tarjeta de acceso del nivel inferior.",
"QuestDesc_231013104": "Has entrado en la Cavidad Papago con éxito. Ve a buscar a Burigite cerca del ascensor y entrégale la tarjeta de acceso al nivel inferior. Prepárate para comenzar la investigación.",
"QuestDesc_231013105": "Parece que hay un ser etéreo especial más adelante. Elimínalo primero.",
"QuestDesc_231013106": "En el lugar donde fue eliminado el ser etéreo ha aparecido un objeto perdido especial rodeado de extraños cristales negros y rojizos. Comprueba si se trata de la tarjeta de la compuerta de seguridad del acuario.",
"QuestDesc_231013108": "Todo está listo. Dirígete al nivel inferior para recuperar la tarjeta de la compuerta de seguridad del acuario que perdió Budiente y luego ve al acuario a rescatar a Eus.",
"QuestDesc_231013109": "El ascensor se ha activado. Tómalo para ir al nivel inferior.",
"QuestDesc_231013111": "El Taller Inteligente se ha activado y parece que Ray quiere explicarte cómo funciona. ¡Habla con ella!",
"QuestDesc_231013201": "Has recuperado la tarjeta de la compuerta de seguridad. Toma el ascensor hacia el acuario y busca el rastro de Eus.",
"QuestDesc_231013202": "Has llegado al acuario. Usa la tarjeta de la compuerta de seguridad para entrar.",
"QuestDesc_231013203": "Primero mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 1.",
"QuestDesc_231013204": "Te has retirado hacia la estación de investigación con éxito. Aún quedan muchos enigmas en cuanto al ser etéreo ígneo y los cristales de hematita de los registros que ha dejado Eus. Habla con D. Ata sobre lo que se sabe hasta ahora.",
"QuestDesc_231013205": "Se ha localizado con éxito la pista clave que mencionó Eus: el cristal de hematita. Sin embargo, para acceder a la zona donde se encuentra, es necesario mejorar el Centro de Alealumen con el fin de conseguir suficiente energía para conectar con la fisura. Reúne materiales y mejora el Centro de Alealumen.",
"QuestDesc_231013206": "Has completado con éxito la mejora del Centro de Alealumen. Habla con D. Ata para ver si puedes conectar con la fisura de la nueva zona.",
"QuestDesc_231013207": "Has conseguido conectar con la fisura cercana al cristal de hematita. Prepárate para el combate e investiga el cristal de hematita que mencionó Eus.",
"QuestDesc_231013210": "El anclaje de evacuación se encuentra al final del mar mimético y solo se puede llegar en barco. Llega al muelle y evacúa de vuelta a la estación de investigación.",
"QuestDesc_231013301": "Has accedido con éxito a la zona del Callejón N.º\u00A06 de la ilusión de Jano. Busca y examina el resto de cristales de hematita.",
"QuestDesc_231013302": "Para localizar otros cristales de hematita, necesitas buscar los detectores de señales dispersos por la zona y usarlos para fijar sus coordenadas. No hay tiempo que perder, ¡sal a buscarlos!",
"QuestDesc_231013303": "Tras investigar un cristal de hematita, D. Ata sugiere romperlo para obtener una muestra de los fragmentos, pues la estación de investigación puede buscar fuentes de energía similares a partir de la muestra. Rompe el cristal y lleva la muestra de vuelta a la estación de investigación.",
"QuestDesc_231013304": "No hay rastro de Eus en la zona donde estaba el ser etéreo ígneo. Tras el combate, fue como si despertaras de un sueño y todo el mundo estuviese de vuelta en la estación de investigación. Habla con Bravobú y los demás sobre lo que ha ocurrido.",
"QuestDesc_231013305": "Al parecer, destruir el cristal expuso a todo el mundo a la corrupción, lo que te ha provocado una alucinación de estar en combate contra el ser etéreo ígneo: Aparición Infernal. Sin embargo, Nanson ha indicado que para que una alucinación se dé es necesario que haya un sujeto mental que simule la forma y el entorno del ser etéreo ígneo. Es muy probable que ese sujeto se trate de Eus. D. Ata también ha tomado como referencia la zona de lava de la alucinación y ha comenzado a filtrar las zonas de alta temperatura. Ve a hablar con ella sobre los resultados.",
"QuestDesc_231013306": "D. Ata ha detectado una fisura espacial en la zona de lava donde se encuentra Eus que conecta con la ilusión de Jano. Sin embargo, para localizar la ubicación exacta de la fisura, es necesario mejorar el Centro de Alealumen al nivel 3 a fin de cumplir con los requisitos de energía del escaneo de búsqueda. Reúne materiales y mejora el Centro de Alealumen.",
"QuestDesc_231013307": "Tras la ruptura del cristal, apareció una extraña fisura espacial. Teniendo en cuenta que esta fisura podría conducir al paradero de Eus, la única opción por ahora es adentrarse en ella para investigar. Sin embargo, la aterradora energía etérea que emana de la fisura y los inquietantes cristales de hematita circundantes son un claro presagio del peligro que aguarda en el camino.",
"QuestDesc_231013308": "D. Ata indica que, para desbloquear el programa de mejora del Centro de Alealumen, primero es necesario subir los módulos funcionales al nivel máximo actual. Ve a mejorar la tienda de Budiente, el Taller Inteligente y el Centro de Almacenamiento al nivel 2.",
"QuestDesc_231013309": "Has completado con éxito la mejora de los módulos funcionales. D. Ata ha mencionado que Ray parece estar preparando un plan de equipamiento bastante impresionante. Para garantizar la seguridad de las investigaciones posteriores, ve a hablar con Ray.",
"QuestDesc_231013310": "Ray indica que el programa de fabricación ya está listo. Intenta fabricar 1 equipamiento de alta calidad (grado S) y 1 dispositivo anticorrosión avanzado (grado B).",
"QuestDesc_231013401": "Has completado con éxito la mejora del Centro de Alealumen, la estación de investigación ha recuperado todas sus funciones básicas y el núcleo de hematita ha terminado de cargarse. Todo está listo. Entra en la Cavidad, reinicia la fisura y rescata a Eus.",
"QuestDesc_231013402": "Según la localización de D. Ata, la fisura colapsada se encuentra en el sótano 1 del Centro Luciente. Destruye todos los obstáculos y dirígete allí.",
"QuestDesc_231013403": "Entra en la fisura que conduce a la zona donde se encuentra Eus, enfréntate al ser etéreo ígneo Aparición Infernal y recupera a Eus.",
"QuestDesc_231013404": "Aparte de estar algo asustado, Eus parece encontrarse bien. Llévalo de vuelta a la estación de investigación.",
"QuestDesc_231013405": "Has logrado traer de vuelta a Eus, pero probablemente solo él pueda explicar cómo acabó deambulando hasta la zona de lava y por qué estaba bailando frente al ser etéreo ígneo. Habla con él.",
"QuestDesc_231013406": "Has llevado el cristal de alta intensidad de vuelta a la estación de investigación, pero no has caído en que la energía actual de la estación no es suficiente para recargar este cristal. D. Ata indica que es necesario mejorar la estación de investigación al nivel 4 para satisfacer la demanda energética. Ve a hablar con Geniobú para mejorar el Centro de Alealumen.",
"QuestDesc_231013407": "Cerca de la fisura colapsada, {M#Belle}{F#Wise} ha encontrado un lugar adecuado para colocar el núcleo de hematita y reabrir la fisura. Coloca el núcleo de hematita y rescata a Eus.",
"QuestDesc_231013408": "Eus ha sido rescatado con éxito. Ve a ver cómo se encuentra.",
"QuestDesc_231013409": "El Centro de Alealumen está mejorado, pero la fisura espacial detectada ya ha colapsado. Para restaurar la fisura, es necesario recolectar cristales de hematita de alta intensidad y realizar una recarga manual. D. Ata ha descubierto y localizado al enemigo que porta cristales de hematita de alta intensidad, así que ve a eliminarlo.",
"QuestDesc_231013410": "Para restaurar la fisura espacial colapsada, has entrado de nuevo en la Cavidad Papago. Derrota al enemigo objetivo y busca un cristal de hematita de alta energía que puedas utilizar.",
"QuestDesc_231013501": "Eus indica que, al parecer, la Zanahoria del laberinto en su interior atrajo al ser etéreo ígneo, Aparición Infernal, y, al mismo tiempo, esa onda sonora especial que la Zanahoria del laberinto emitió al bailar logró calmarlo. D. Ata deduce que, tal vez, al igual que ocurre con la coincidencia de frecuencias en un walkie-talkie, esa onda sonora especial fue justo lo que estabilizó al ser etéreo ígneo. Después de que se calmen las aguas y de que se extraiga la Zanahoria del laberinto del interior de Eus, parece que Geniobú aún tiene un encargo que hacer. Habla con él una última vez.",
"QuestDesc_231013502": "Terminas de ver la grabación de la primera reunión de la Estación de Investigación Omond.\u00A0De pronto, {F#tu hermano}{M#Belle} te informa de que Pastor ha venido a preguntar por el progreso del encargo. Vuelve al videoclub con Eus y habla con {F#Wise}{M#Belle} y Pastor.",
"QuestDesc_231014401": "Al completar el evento objetivo, se reducirá la interferencia en el escaneo y se acotará el rango de ubicación de la esfera de datos de observación.",
"QuestDesc_231014402": "Se ha determinado la ubicación exacta de la esfera de datos de observación. Procede a recolectarla.",
"QuestDesc_231014501": "Habla con el bangbú frente al Instituto Meridiano.",
"QuestDesc_231014502": "Busca a Kabka.",
"QuestDesc_231014503": "Ayuda a Kabka a encontrar el Libro ilustrado.",
"QuestDesc_231014601": "Ve a ver de qué discuten los guardias de la Pandilla Ehn Nah.",
"QuestDesc_231014602": "Busca a Kabka.",
"QuestDesc_231014603": "Ayuda a Kabka a conseguir el Libro ilustrado.",
"QuestDesc_231014701": "Completa 1 evacuación con éxito en cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231014801": "Derrota a 15 enemigos.",
"QuestDesc_231014901": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega 5 componentes de apoyo básico.",
"QuestDesc_231015001": "Abre un total de 20 receptáculos en cualquier mapa durante investigaciones de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231015101": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para la investigación. Reúne y entrega 10 cristales inertes.",
"QuestDesc_231015201": "En una sola investigación, reúne suministros con valor de 100\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231015901": "La exohormiga mutante ha recopilado muchos suministros perdidos en el Laberinto Divino. ¡Derrótala y recupera esos suministros que pertenecen a la estación de investigación!",
"QuestDesc_231015902": "¡La exohormiga mutante ha huido, ve tras ella!",
"QuestDesc_231015903": "La exohormiga mutante no tiene escapatoria. ¡Derrótala de una vez por todas y recupera los suministros!",
"QuestDesc_231016001": "Obtén la Zanahoria frágil del estabilizador de Zanahoria.",
"QuestDesc_231016002": "Lleva la Zanahoria frágil hasta el estabilizador de descodificación objetivo.",
"QuestDesc_231016003": "Abre el estabilizador de descodificación objetivo para entregar la Zanahoria frágil y estabilizar la decodificación.",
"QuestDesc_231016004": "El estabilizador de descodificación ha atraído enemigos. ¡Protégelo y derrota a los enemigos que se aproximan!",
"QuestDesc_231016005": "Completa la descodificación y activa de nuevo el estabilizador de descodificación para obtener recompensas.",
"QuestDesc_231016101": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016102": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016201": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016202": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016301": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016302": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016401": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016402": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016501": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016502": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016601": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016602": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016701": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231016702": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231016801": "La exohormiga mutante ha recopilado muchos suministros perdidos en el Laberinto Divino. ¡Derrótala y recupera esos suministros que pertenecen a la estación de investigación!",
"QuestDesc_231016802": "¡La exohormiga mutante ha huido, ve tras ella!",
"QuestDesc_231016803": "La exohormiga mutante no tiene escapatoria. ¡Derrótala de una vez por todas y recupera los suministros!",
"QuestDesc_231016903": "Según la señal del radar de tesoros, un enemigo fuerte de la zona objetivo parece llevar encima una valiosa tarjeta de la compuerta de seguridad. ¡Derrótalo y hazte con la tarjeta!",
"QuestDesc_231016904": "Dirígete a la compuerta de seguridad indicada en la tarjeta de la compuerta de seguridad objetivo y ábrela.",
"QuestDesc_231016905": "Compuerta de seguridad desbloqueada. Abre tantas cajas fuertes como puedas antes de que termine la cuenta atrás.",
"QuestDesc_231017001": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231017002": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231017101": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231017102": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231017201": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231017202": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231017301": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231017302": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231017402": "Puedes probar la ruleta de la riqueza, donde pagarás PV para obtener recompensas especiales.",
"QuestDesc_231017501": "Busca al bú de objetos perdidos y entrégale el medidor de límites",
"QuestDesc_231017502": "Habla con el Bangbú de objetos perdidos",
"QuestDesc_231017601": "Busca al Bangboo de objetos perdidos para entregarle los objetos valiosos.",
"QuestDesc_231017602": "Habla con el Bangbú de objetos perdidos",
"QuestDesc_231017702": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestDesc_231017801": "Localiza la ubicación de los fragmentos de Zanahoria estable.",
"QuestDesc_231017802": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestDesc_231017901": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231017902": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231018001": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231018002": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231018101": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular correspondiente.",
"QuestDesc_231018102": "Elimina los objetivos hostiles de la zona.",
"QuestDesc_231018201": "Parece que alguien ha irrumpido en la tienda de Budiente y necesita ayuda urgentemente. Ve a ver qué ha pasado.",
"QuestDesc_231018202": "Parece que alguien ha irrumpido en la tienda de Budiente y necesita ayuda urgentemente. Ve a ver qué ha pasado.",
"QuestDesc_231018203": "Parece que alguien ha irrumpido en la tienda de Budiente y necesita ayuda urgentemente. Ve a ver qué ha pasado.",
"QuestDesc_231018302": "Usa la ruleta de la riqueza.",
"QuestDesc_2310201": "Abre un total de 30 receptáculos en cualquier mapa durante investigaciones de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231020101": "Abre un total de 30 receptáculos en cualquier mapa durante investigaciones de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_2310202": "Compra 10 suministros cualesquiera en la tienda permanente.",
"QuestDesc_231020201": "Compra 10 objetos cualesquiera en la tienda permanente.",
"QuestDesc_231020301": "Vende 3 objetos valiosos.",
"QuestDesc_231020401": "Fabrica 10 suministros cualesquiera en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231020501": "Completa 5 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_2310206": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado para eliminar enemigos 3 veces.",
"QuestDesc_231020601": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado para eliminar enemigos 3 veces.",
"QuestDesc_2310207": "Entrega 500\u00A0000 mecamonedas.",
"QuestDesc_231020701": "Entrega 500\u00A0000 mecamonedas.",
"QuestDesc_2310208": "Usa la tarjeta de la compuerta de seguridad 2 veces en total.",
"QuestDesc_231020801": "Usa la tarjeta de la compuerta de seguridad 2 veces en total.",
"QuestDesc_2310209": "Destruye escudos de cacofonía de los enemigos 3 veces.",
"QuestDesc_231020901": "Destruye escudos de cacofonía de los enemigos 3 veces.",
"QuestDesc_231021001": "Completa la evacuación con 6 agentes diferentes en total.",
"QuestDesc_231021101": "Usa la sombra etérea: emisaria del mandato para eliminar enemigos 3 veces (acumulable entre investigaciones).",
"QuestDesc_2310212": "Usa Tajo poderoso 2 veces contra enemigos fuertes.",
"QuestDesc_231021201": "Usa Tajo poderoso 2 veces contra enemigos fuertes.",
"QuestDesc_2310213": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente atacante y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231021301": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente atacante y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231021401": "Vende 10 objetos valiosos.",
"QuestDesc_2310215": "Realiza 10 bloqueos impecables.",
"QuestDesc_231021501": "Realiza 10 bloqueos impecables.",
"QuestDesc_231021601": "Has obtenido con éxito el objeto valioso Trofeo de Caza del Sabueso.",
"QuestDesc_2310217": "Usa la sombra etérea: sobek 3 veces.",
"QuestDesc_231021701": "Usa la sombra etérea: sobek 3 veces.",
"QuestDesc_2310218": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente aturdidor y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231021801": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente aturdidor y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310219": "Entrega 800\u00A0000 mecamonedas.",
"QuestDesc_231021901": "Entrega 800\u00A0000 mecamonedas.",
"QuestDesc_2310220": "Fabrica 2 prismas tácticos (grado Z) de distinto tipo.",
"QuestDesc_231022001": "Fabrica 2 prismas tácticos (grado Z) de distinto tipo.",
"QuestDesc_231022101": "Abre un total de 10 receptáculos después de que el sabueso entre en el estado de caída de la noche en una investigación en la dificultad de alto riesgo (acumulable entre investigaciones).",
"QuestDesc_231022201": "En una investigación de dificultad difícil, reúne suministros con valor de 2\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas y realiza la evacuación tras derrotar al sabueso: ulidim.",
"QuestDesc_231022301": "Completa un total de 20 planes de I+D en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_231022401": "Realiza una evacuación de carga completa del nivel más alto en una investigación en la dificultad de alto riesgo.",
"QuestDesc_231022501": "Entrega 2\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas.",
"QuestDesc_231022601": "Completa 1 evacuación con éxito en cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231022701": "Derrota a 15 enemigos.",
"QuestDesc_231022801": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Soporte especializado ×5.",
"QuestDesc_231022901": "En el área de ilusión de las afueras: Villarrasada, abre 10 receptáculos.",
"QuestDesc_231023001": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Cristal reactivo ×5.",
"QuestDesc_231023101": "Derrota a 5 enemigos de nivel élite o superior.",
"QuestDesc_231023201": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 400\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231023301": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en la Playa de Ensueño de la ilusión de las afueras.",
"QuestDesc_231023401": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para su investigación. Reúne y entrega 5 unidades de polvo medicinal básico.",
"QuestDesc_231023501": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega 5 bobinas de cable básicas.",
"QuestDesc_231023601": "Entregar objetos: Combustible monocomponente*5",
"QuestDesc_231023701": "Entregar objetos: Célula de batería*5",
"QuestDesc_231023801": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Conector especializado ×5.",
"QuestDesc_231023901": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Cristal de mena de porcelumen ×5.",
"QuestDesc_231024001": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Polvo extraño ×5.",
"QuestDesc_231024101": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Gota de ácido débil ×5.",
"QuestDesc_231024201": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Bobina de cable especializada ×5.",
"QuestDesc_231024301": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Bobina de cable compuesta ×5.",
"QuestDesc_231024401": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Cable especializado ×5.",
"QuestDesc_231024501": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Combustible enlazado ×5.",
"QuestDesc_231024601": "La estación de investigación necesita urgentemente un lote de suministros específicos para reparaciones. Reúne y entrega Matriz de baterías ×5.",
"QuestDesc_2310247": "Reúne y entrega 1 objeto valioso: dato confidencial.",
"QuestDesc_231024701": "Reúne y entrega 1 objeto valioso: dato confidencial.",
"QuestDesc_2310248": "Obtén 2 recompensas del Necio en el barril en la tienda de Budiente de la estación de investigación.",
"QuestDesc_231024801": "Obtén 2 recompensas del Necio en el barril en la tienda de Budiente de la estación de investigación.",
"QuestDesc_2310249": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 800\u00A0000 mecamonedas y realiza la evacuación tras completar la batalla definitiva.",
"QuestDesc_231024901": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 800\u00A0000 mecamonedas y realiza la evacuación tras completar la batalla definitiva.",
"QuestDesc_2310250": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente anómalo y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231025001": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente anómalo y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310251": "Realiza una inversión de alto riesgo en Inversiones Budiente y completa la evacuación 1 vez.",
"QuestDesc_231025101": "Realiza una inversión de alto riesgo en Inversiones Budiente y completa la evacuación 1 vez.",
"QuestDesc_2310252": "Usa «Sombra etérea: bufón herético» para infligir daño a los enemigos 3 veces. (Si se causa daño varias veces en un solo uso, solo cuenta como 1).",
"QuestDesc_231025201": "Usa «Sombra etérea: bufón herético» para infligir daño a los enemigos 3 veces. (Si se causa daño varias veces en un solo uso, solo cuenta como 1).",
"QuestDesc_2310253": "Consigue ahuyentar al sabueso: ulidim 2 veces en una investigación de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231025301": "Consigue ahuyentar al sabueso: ulidim 2 veces en una investigación de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_2310254": "Reúne y entrega 1 objeto valioso: medidor de límites.",
"QuestDesc_231025401": "Reúne y entrega 1 objeto valioso: medidor de límites.",
"QuestDesc_2310255": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 1\u00A0500\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231025501": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 1\u00A0500\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310256": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente disruptivo y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231025601": "En una investigación de dificultad difícil o superior, reúne suministros con valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas con un agente disruptivo y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310257": "Realiza una inversión de alto riesgo en Inversiones Budiente y completa la evacuación 3 veces.",
"QuestDesc_231025701": "Realiza una inversión de alto riesgo en Inversiones Budiente y completa la evacuación 3 veces.",
"QuestDesc_2310258": "En la dificultad de alto riesgo, realiza 1 inversión de 1\u00A0500\u00A0000 mecamonedas o más en Inversiones Budiente.",
"QuestDesc_231025801": "En la dificultad de alto riesgo, realiza 1 inversión de 1\u00A0500\u00A0000 mecamonedas o más en Inversiones Budiente.",
"QuestDesc_2310259": "Consigue eliminar al sabueso: ulidim 2 veces en una investigación de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231025901": "Consigue eliminar al sabueso: ulidim 2 veces en una investigación de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_2310260": "Reúne y entrega 1 objeto valioso: detector de señales.",
"QuestDesc_231026001": "Reúne y entrega 1 objeto valioso: detector de señales.",
"QuestDesc_231026101": "Fabrica 1 prisma táctico (grado Z).",
"QuestDesc_2310265": "Usa una cápsula de renacimiento una vez durante la partida.",
"QuestDesc_231026501": "Usa una cápsula de renacimiento 1 vez en una partida.",
"QuestDesc_231026601": "Abre 10 receptáculos en la Autopista del Desgaste Eólico de la ilusión de las afueras para buscar en ellos.",
"QuestDesc_231026701": "Abre 10 receptáculos en el Almacén de Bahamut de la ilusión de las afueras para buscar en ellos.",
"QuestDesc_231026801": "Abre 10 receptáculos en la Playa de Ensueño de la ilusión de las afueras para buscar en ellos.",
"QuestDesc_231026901": "Abre 10 receptáculos en el Callejón N.º\u00A06 de la ilusión de Jano para buscar en ellos.",
"QuestDesc_231027001": "Abre 10 receptáculos en la antigua zona en obras Paloma de la ilusión de Jano para buscar en ellos.",
"QuestDesc_231027101": "Abre 10 receptáculos en el Centro Luciente de la ilusión de Jano para buscar en ellos.",
"QuestDesc_231027201": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en la Autopista del Desgaste Eólico de la ilusión de las afueras.",
"QuestDesc_231027301": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en Villarrasada de la ilusión de las afueras.",
"QuestDesc_231027401": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en el Almacén de Bahamut de la ilusión de las afueras.",
"QuestDesc_231027501": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte objetivo en el Callejón N.º\u00A06 de la ilusión de Jano.",
"QuestDesc_2310301": "Entregar 3 materiales -C- Zona de concentración de componentes 1",
"QuestDesc_231030101": "Entregar materiales - C - Zona de abundancia de piezas 1 (3)",
"QuestDesc_2310302": "Entregar materiales - B - Zona de concentración de cables 2 (3)",
"QuestDesc_231030201": "Entregar materiales - B - Zona de concentración de cables 2 (3)",
"QuestDesc_2310303": "Entregar materiales - A - Zona de concentración de hojalata 1 (3)",
"QuestDesc_231030301": "Entrega de materiales - A - Zona de acumulación de contenedores 1 (3)",
"QuestDesc_2310304": "Entrega 3 materiales biológicos genéricos de monstruo B",
"QuestDesc_231030401": "Entregar 3 materiales comunes de monstruo - B - biológico",
"QuestDesc_2310305": "Entrega 3 materiales comunes de monstruo - A - mecánico",
"QuestDesc_231030501": "Entregar 3 materiales comunes de monstruo - A - Mecánico",
"QuestDesc_2310306": "Entrega material especial de jefe de grado S 1 vez",
"QuestDesc_231030601": "Entrega 1 material de jefe de grado S",
"QuestDesc_2310307": "Abre la compuerta de seguridad del segundo piso del motel de la ilusión de las afueras con la tarjeta de la compuerta de seguridad exclusiva.",
"QuestDesc_231030701": "Abre la compuerta de seguridad del segundo piso del motel de la Autopista del Desgaste Eólico de la ilusión de las afueras en dificultad difícil o superior con la tarjeta de la compuerta de seguridad exclusiva.",
"QuestDesc_2310308": "Abre la compuerta de seguridad del primer piso del videoclub de la ilusión de Jano con la tarjeta de la compuerta de seguridad exclusiva.",
"QuestDesc_231030801": "Abre la compuerta de seguridad del primer piso del videoclub del Callejón N.º\u00A06 de la ilusión de Jano en dificultad difícil o superior con la tarjeta de la compuerta de seguridad exclusiva.",
"QuestDesc_2310309": "Entrega una tarjeta de acceso de grado S para abrir la puerta en el nivel",
"QuestDesc_231030901": "Entrega la tarjeta de acceso de grado S para abrir la puerta en el encargo.",
"QuestDesc_2310310": "Fabrica 1 equipamiento de grado A o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231031001": "Fabrica 1 equipamiento de grado A o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310311": "Fabrica 1 equipamiento de grado Z en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231031101": "Fabrica 1 equipamiento de grado Z en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310312": "Mejora el Centro de Alealumen, el Taller Inteligente, la tienda de Budiente y el Centro de Almacenamiento al nivel 4.",
"QuestDesc_231031201": "Mejora el Centro de Alealumen, el Taller Inteligente, la tienda de Budiente y el Centro de Almacenamiento al nivel 4.",
"QuestDesc_2310313": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado B o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231031301": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado B o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310314": "Fabrica en el Taller Inteligente 1 equipamiento de grado S de nivel 50.",
"QuestDesc_231031401": "Fabrica en el Taller Inteligente 1 equipamiento de grado S de nivel 50.",
"QuestDesc_2310315": "Fabrica 1 prisma táctico de grado Z en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231031501": "Fabrica 1 prisma táctico de grado Z en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310316": "Completa 40 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_231031601": "Completa 40 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_2310317": "Completa 60 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_231031701": "Completa 60 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_2310318": "Usa el Eco de éter 3 veces en una partida",
"QuestDesc_231031801": "Usa el Eco de éter 3 veces en una partida",
"QuestDesc_2310319": "Fabrica una reverberación de éter cualquiera en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231031901": "Fabrica cualquier reverberación de éter en el Taller Inteligente una vez.",
"QuestDesc_2310320": "Usa cualquier eco de éter de grado S+ durante la partida",
"QuestDesc_231032001": "Usa cualquier reverberación de éter de rango S+ durante la partida",
"QuestDesc_2310321": "Equipa equipamiento exclusivo del protagonista de grado B en la partida.",
"QuestDesc_231032101": "Equipa el equipamiento exclusivo de grado B del protagonista en la partida.",
"QuestDesc_2310322": "Tiende una emboscada a los enemigos por la espalda y ejecuta Puñalada por la espalda 3 veces.",
"QuestDesc_231032201": "Tiende una emboscada a los enemigos por detrás y asesta 3 Puñaladas por la espalda",
"QuestDesc_2310323": "Usa el gancho para desplazarte 3 veces en una partida.",
"QuestDesc_231032301": "Usa el gancho para desplazarte 3 veces en un nivel.",
"QuestDesc_2310324": "Usa los raíles para desplazarte 3 veces durante un encargo",
"QuestDesc_231032401": "Usa raíles para desplazarte 3 veces durante la partida.",
"QuestDesc_2310325": "Completa 1 evacuación entregando mecamonedas a Burigite en el metro o el muelle en una investigación de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_231032501": "Completa 1 evacuación entregando mecamonedas a Burigite en el metro o el muelle en una investigación de cualquier dificultad.",
"QuestDesc_2310326": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía.",
"QuestDesc_231032601": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía.",
"QuestDesc_2310327": "Realiza un empuje con éxito mediante un bloque contra un monstruo de ataque subsiguiente 3 veces.",
"QuestDesc_231032701": "Aplica un empuje con éxito mediante un bloque a monstruos de ataque subsiguiente 3 veces.",
"QuestDesc_2310328": "Asestar un golpe letal a un monstruo de ataque subsiguiente 1 vez durante la partida",
"QuestDesc_231032801": "Asesta un golpe letal a un enemigo de ataque subsiguiente una vez durante la partida",
"QuestDesc_2310329": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 2.",
"QuestDesc_231032901": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 2.",
"QuestDesc_2310330": "Compra 1 plano en la tienda de Budiente",
"QuestDesc_231033001": "Compra 1 plano en la tienda de Budiente",
"QuestDesc_2310331": "Completa 10 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_231033101": "Completa 10 planes de I+D en total en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_2310332": "Completa un total de 20 planes de investigación en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_231033201": "Completa un total de 20 planes de investigación en el Centro de I+D.",
"QuestDesc_2310333": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado A o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231033301": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado A o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310334": "Fabrica 2 equipamientos de grado S o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231033401": "Fabrica 2 equipamientos de grado S o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310335": "Entrega 1 coleccionable indicado",
"QuestDesc_231033501": "Entrega un coleccionable específico",
"QuestDesc_2310336": "Entrega 1 coleccionable indicado",
"QuestDesc_2310337": "Entrega 1 coleccionable indicado",
"QuestDesc_231033701": "Entrega un coleccionable indicado",
"QuestDesc_2310338": "Usa la sombra etérea: bangbú dorado 1 vez.",
"QuestDesc_231033801": "Usa la sombra etérea: bangbú dorado 1 vez.",
"QuestDesc_2310339": "Usa la sombra etérea: bufón herético 1 vez.",
"QuestDesc_231033901": "Usa la sombra etérea: bufón herético 1 vez.",
"QuestDesc_2310340": "Usa la sombra etérea: pesadilla primordial 1 vez.",
"QuestDesc_231034001": "Usa la sombra etérea: pesadilla primordial 1 vez.",
"QuestDesc_2310341": "Entregar 3 materiales especializados de la zona B",
"QuestDesc_231034101": "Entrega 3 especialidades de la zona B",
"QuestDesc_2310342": "Entrega 3 materiales especiales de zona A",
"QuestDesc_231034201": "Entregar 3 materiales especializados de zona A",
"QuestDesc_2310343": "Entregar 3 materiales especializados de la zona (S)",
"QuestDesc_231034301": "Entrega 3 materiales de especialidad regional - S",
"QuestDesc_2310344": "Fabrica 1 anticorrosor de grado A o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231034401": "Fabrica 1 anticorrosivo de grado A o superior en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310345": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 2.",
"QuestDesc_231034501": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 2.",
"QuestDesc_2310346": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 2.",
"QuestDesc_231034601": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 2.",
"QuestDesc_2310347": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 3.",
"QuestDesc_231034701": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 3.",
"QuestDesc_2310348": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 3.",
"QuestDesc_231034801": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 3.",
"QuestDesc_2310349": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 3.",
"QuestDesc_231034901": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 3.",
"QuestDesc_2310350": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 300\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231035001": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 300\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310351": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 600\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231035101": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 600\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310352": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 800\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231035201": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 800\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310353": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 1\u00A0200\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231035301": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 1\u00A0200\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310354": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 1\u00A0800\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_231035401": "En una investigación de cualquier dificultad, reúne suministros con valor de 1\u00A0800\u00A0000 mecamonedas y completa la evacuación.",
"QuestDesc_2310355": "Extrae en total suministros con un valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_231035501": "Extrae en total suministros con un valor de 1\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_2310356": "Extrae en total suministros con un valor de 2\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_231035601": "Extrae en total suministros con un valor de 2\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_2310357": "Extrae en total suministros con un valor de 5\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_231035701": "Extrae en total suministros con un valor de 5\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_2310358": "Extrae en total suministros con un valor de 10\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_231035801": "Extrae en total suministros con un valor de 10\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_2310359": "Extrae en total suministros con un valor de 20\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_231035901": "Extrae en total suministros con un valor de 20\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas o más.",
"QuestDesc_2310360": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado 1 vez.",
"QuestDesc_231036001": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado 1 vez.",
"QuestDesc_231036101": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Girtablilu",
"QuestDesc_231036201": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Mevorakh",
"QuestDesc_231036301": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando al gigante atolladero.",
"QuestDesc_231040101": "Damian se encarga del trabajo de transportar materiales de porcelumen a la estación de investigación. Parece que algo le preocupa. Ve a echar un vistazo.",
"QuestDesc_231040102": "Aunque no se sabe qué tipo de disco puede lograr que todo alrededor se sienta helado con solo reproducirlo, dado que es un tesoro perdido de Zhao...\n¡Ve ahora a la ilusión de las afueras y busca en los cubos de basura sospechosos dentro del área de búsqueda de la Autopista del Desgaste Eólico para encontrar el disco!",
"QuestDesc_231040103": "La música que te produce escalofríos proviene de un cubo de basura... Por Zhao, ábrelo y echa un vistazo.",
"QuestDesc_231040104": "Damian y su líder, «la Leyenda Invencible de Krampus» de baja estatura, están discutiendo algo en la estación de investigación. Ve a devolverles el disco que recuperaste.",
"QuestDesc_231040201": "Yuzuha y Alice parecen estar hablando sobre un suceso extraño con el que se encontraron en la Cavidad. Ya que el tema es aterrador... ¿qué tal si te acercas sigilosamente y le das un susto a Alice?",
"QuestDesc_231040202": "Un televisor que emite sonidos terroríficos... Parece que estaba emitiendo algún programa especial, ¿no? Pero dado que fue capaz de asustar tanto a Alice...\n¡Ve ahora a la ilusión de Jano y busca en el Centro Luciente el objeto que emite sonidos dentro del rango de búsqueda para encontrar el televisor!",
"QuestDesc_231040203": "Al final, el sonido terrorífico resulta ser un video promocional a medio terminar de Servicios Domésticos Victoria. Rina dijo que dentro de un rato volvería a la estación de investigación. Ve a buscarla para hablar sobre lo ocurrido.",
"QuestDesc_231040301": "Parece que han enviado a Harumasa a la estación de investigación. Ve a preguntarle sobre sus obligaciones fuera del horario de trabajo.",
"QuestDesc_231040302": "Las pistas relacionadas con el equipo importante ya están listas, y el rescate del investigador se le puede dejar a Harumasa...\nAhora ve a la ilusión de Jano y busca pistas sobre ese equipo importante cerca de la antigua zona en obras Paloma.",
"QuestDesc_231040303": "Aunque no has encontrado el equipo, al menos has obtenido algo... Vuelve a la estación de investigación a ver si alguien puede proporcionar más información.",
"QuestDesc_231040304": "Estás a mitad de una conversación con Ceta cuando aparece Harumasa. Ceta dice algunas cosas bastante extrañas. A ver de qué quieren hablar ella y Harumasa.",
"QuestDesc_231040305": "Ceta no se encontraba bien y necesitaba salir de la Cavidad cuanto antes, así que Harumasa se la llevó primero. Sin embargo, dejaron más información.\nVe ahora a la ilusión de Jano y busca ese importante equipo cerca de la antigua zona en obras Paloma.",
"QuestDesc_231040306": "Probablemente debido a los golpes anteriores, la contraseña de inicio del dispositivo que mencionó Ceta se ha perdido. Por suerte, hay algunos documentos por aquí. Mira a ver si contienen alguna pista.",
"QuestDesc_231040307": "Una contraseña muy peculiar. Ahora puedes introducirla para acceder al ordenador de Ceta y eliminar los archivos que mencionó...",
"QuestDesc_231040308": "Lo de borrar los archivos no ha ido como esperabas. Mientras tanto, parece que Hoshimi Miyabi ha aparecido en la estación de investigación... ¿Qué clase de datos importantes serán para que la mismísima Agonista de la Vacuidad tenga que intervenir? Será mejor que vuelvas y lo descubras.",
"QuestDesc_231050101": "Mejora el almacén al nivel 2",
"QuestDesc_231050102": "Habla con Colectín",
"QuestDesc_231050103": "Mejorar almacén de datos etéreos",
"QuestDesc_231050104": "Habla con Colectín",
"QuestDesc_231050105": "Busca al Fortunabú",
"QuestDesc_231050201": "Preguntar a Ray por sus preocupaciones",
"QuestDesc_231050202": "Negocia con el Fortunabú",
"QuestDesc_231050203": "Comprar un plano en la tienda de Budiente",
"QuestDesc_231050204": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231050301": "Preguntar a Ray por sus dudas",
"QuestDesc_231050302": "Busca a Colectín para preguntarle por los planos.",
"QuestDesc_231050303": "Vuelve con Ray para completar la fabricación",
"QuestDesc_231050304": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231050401": "Hablar con Fortunabú",
"QuestDesc_231050402": "Usa la función de fabricación de reabastecimiento para fabricar equipamiento",
"QuestDesc_231050403": "Habla con Fortunabú",
"QuestDesc_231050501": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050502": "Completa la investigación de Reducción de corrupción por ejecución en 500\u00A0puntos",
"QuestDesc_231050503": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050601": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050602": "Completa la investigación de Aumento de espacios para consumibles",
"QuestDesc_231050603": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050701": "Hablar con Fortunabú",
"QuestDesc_231050702": "Compra un artículo en las ofertas por tiempo limitado",
"QuestDesc_231050703": "Habla con Fortunabú",
"QuestDesc_231050801": "Desbloquear 40 talentos",
"QuestDesc_231050802": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050901": "Desbloquea 70 talentos",
"QuestDesc_231050902": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231060101": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231060102": "Usa la habilidad aberrante: bloqueo impecable 1 vez",
"QuestDesc_231060103": "Busca al Geniobú para entregar los resultados de la investigación",
"QuestDesc_231060201": "Usa la habilidad aberrante: Exterminio para asestar una Puñalada por la espalda a un enemigo una vez.",
"QuestDesc_231060401": "Geniobú necesita un favor",
"QuestDesc_231060402": "Usa la habilidad aberrante: Asalto aerorraíl 1 vez",
"QuestDesc_231060403": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231060501": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231060502": "Usa cualquier sombra etérea tres veces",
"QuestDesc_231060503": "Vuelve a la estación de investigación para hablar con Ray",
"QuestDesc_231060601": "Parece que Ray ha hecho un nuevo descubrimiento...",
"QuestDesc_231060602": "Crea cualquier sombra etérea en la fábrica",
"QuestDesc_231060603": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231060604": "Consigue y usa cualquier sombra etérea de rango S+",
"QuestDesc_231060605": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231060701": "Usa una cápsula médica de emergencia",
"QuestDesc_2310608": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía.",
"QuestDesc_231060801": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía.",
"QuestDesc_231060901": "Habla con Bravobú",
"QuestDesc_231060902": "Aplica empuje a un sabueso una vez.",
"QuestDesc_231060903": "Vuelve a hablar con Bravobú.",
"QuestDesc_231061001": "Habla con Bravobú",
"QuestDesc_231061002": "Asestar un golpe letal a un sabueso",
"QuestDesc_231061003": "Regresa y habla con Bravobú",
"QuestDesc_42201": "El telón se levanta lentamente y los actores van entrando en escena uno a uno. Las personas de la superficie se sientan a la mesa de juego sobre los confines del cielo. Las maldiciones de un pasado lejano traen consigo recuerdos insoportables. ¿Cómo cambiará todo esto?",
"QuestDesc_4220101": "{F#Wise}{M#Belle}, Cissia y Billy ya te están esperando para desayunar. Come con ellos y aprovecha para charlar sobre lo ocurrido últimamente.",
"QuestDesc_4220102": "Hay una visita inesperada en la Residencia Ámbar. Ve a la puerta para confirmar de quién se trata.",
"QuestDesc_4220103": "Velina nos invita a recibir a los invitados que acababan de llegar a la isla y a acompañarla a Instan-Té para asistir a la ceremonia del té de bienvenida.",
"QuestDesc_4220104": "Un nuevo grupo de invitados está a punto de llegar al puerto. Velina y Lindverne no pueden ausentarse, así que ayuda a Sigrid a recibirlos.",
"QuestDesc_4220105": "Sorprendentemente, entre los invitados se encuentra Truvia, una antigua compañera de clase. A sugerencia de Sigrid, decides acompañarla a un parque cercano para dar un paseo y ponerse al día.",
"QuestDesc_4220106": "Después de que Truvia se ha marchado, Norma envía un mensaje para informar de que hay avances en la investigación sobre Toby. Vuelve rápido a la academia con {F#Wise}{M#Belle} para buscar a Norma.",
"QuestDesc_4220109": "Lindverne quiere que intercambiemos unas palabras con los invitados presentes, y te sugiere especialmente que vayas a saludar a Claret, la directora administrativa del Taller Flint.",
"QuestDesc_4220110": "Truvia se ha fijado en la fuente de los deseos de más adelante. Ve con ella a echar un vistazo.",
"QuestDesc_4220111": "Truvia se ha interesado por la construcción con forma de tablero que hay más adelante. Ve con ella a echar un vistazo.",
"QuestDesc_4220201": "La marca de la Pandilla Ehn Nah apareció en la señal visual de Toby. Norma nos dijo que los bangbús de la Pandilla Ehn Nah aparecerían en el Mercado Tintineo de la calle Engranaje. Intenta ir allí para buscar a los bangbús y conseguir información.",
"QuestDesc_4220202": "Has encontrado la entrada del mercado, pero necesitas que el bangbú que vigila la entrada te deje pasar.",
"QuestDesc_4220203": "En el mercado, hay un bangbú que parece estar muy bien informado. Tal vez tenga información sobre la Pandilla Ehn Nah. Ve a preguntarle.",
"QuestDesc_4220204": "Tras averiguar la contraseña de la Pandilla Ehn Nah, negocia con el bangbú vigilante e intenta infiltrarte en la base de la Pandilla Ehn Nah.",
"QuestDesc_4220205": "Tras ganarte la confianza del Porterobú y cruzar la puerta de enfrente, llegarás al lugar en el que se encuentra la Pandilla Ehn Nah, el área de reflujo.",
"QuestDesc_4220207": "Solo los bangbús pueden entrar al mercado. Vuelve para controlar el cuerpo de Eus y entrar al mercado.",
"QuestDesc_42203": "Quizás ya hayas escuchado una historia así... Un grupo de enanitos rodeando a una misteriosa princesa, mientras la princesa maldita espera a alguien que la rescate del abismo.",
"QuestDesc_4220301": "Según el Porterobú, primero hay que encontrar el ascensor que lleva a la planta de abajo.",
"QuestDesc_4220303": "Hay varios bangbús reunidos cerca del ascensor al que tienes que ir. Parece que ocurre algo, ve a preguntarles.",
"QuestDesc_4220304": "Al averiguar que el ascensor no funciona, hay que investigar la causa de la avería y ver si hay alguna forma de repararlo.",
"QuestDesc_4220305": "Hay algunos robots cerca. Puedes intentar hackearlos para explorar los alrededores con su ayuda y encontrar la causa de la avería del ascensor.",
"QuestDesc_4220307": "Resulta que el ascensor no funciona porque el cuadro eléctrico está roto. Intenta repararlo.",
"QuestDesc_4220308": "Toma el ascensor hasta la planta de abajo. Ya solo queda el último tramo para llegar a la Pandilla Ehn Nah. Busca la forma de llegar a la base junto a los bangbús que te acompañan.",
"QuestDesc_4220310": "Usa el robot para encontrar la causa de la avería del ascensor.",
"QuestDesc_4220311": "Ha aparecido un largo camino más adelante. Tal vez puedas aprovechar la habilidad de rodar del robot para llegar rápidamente al fondo.",
"QuestDesc_4220312": "Usa el robot para encontrar la causa de la avería del ascensor.",
"QuestDesc_4220313": "Usa el robot para encontrar la causa de la avería del ascensor.",
"QuestDesc_4220314": "Se oye un extraño chisporroteo cerca. Quizás sea la causa de la avería del ascensor. Ve a echar un vistazo.",
"QuestDesc_4220401": "Por fin has llegado a la base de la Pandilla Ehn Nah, pero aún no puedes moverte libremente. Pregúntales a los demás bangbús qué hacer a continuación.",
"QuestDesc_4220402": "Griff, el líder de la Pandilla Ehn Nah, les da la bienvenida y les explica que, para unirse oficialmente a la Pandilla Ehn Nah, se necesita la aprobación de un gran Datobú conocido como «el Profeta». Primero tienes que ir con él para conocerlo.",
"QuestDesc_4220403": "Al no superar la prueba, te llevan a la puerta de la habitación de la misteriosa «Gran Figura» de la que hablan los bangbús de la Pandilla Ehn Nah. A continuación, será ella quien decida qué hacer.",
"QuestDesc_4220501": "La legendaria «Gran Figura» resulta ser Remielle. Vuelve a proponer colaborar mutuamente y le pide a la Pandilla Ehn Nah que ayude a investigar el lugar de los recuerdos de Toby. Gracias a que Griff los moviliza a todos, no tardan en encontrar pistas.",
"QuestDesc_4220502": "Te enteras por Griff de que en la calle Beckford hay un ascensor de tamaño normal que permite a los humanos acceder a la Pandilla Ehn Nah. Así que, tras regresar a la Residencia Ámbar, vuelves a tu propio cuerpo y te preparas para ir a la Pandilla Ehn Nah de nuevo.",
"QuestDesc_4220503": "Te enteras por Griff de que en la calle Beckford hay un ascensor de tamaño normal que permite a los humanos acceder a la Pandilla Ehn Nah. Así que, tras regresar a la Residencia Ámbar, vuelves a tu propio cuerpo y te preparas para ir a la Pandilla Ehn Nah de nuevo.",
"QuestDesc_4220504": "Vuelve a entrar en el área de reflujo. Ya puedes ir a la escena del caso con Remielle.",
"QuestDesc_4220505": "Vuelve a entrar en el área de reflujo. Ya puedes ir a la escena del caso con Remielle.",
"QuestDesc_42206": "Una fugitiva y un alma perdida, dos personas parecidas pero que no terminan de encajar, se ponen a bailar. Cuidado con no pisarle los pies a tu pareja.",
"QuestDesc_4220601": "Frente a Griff está el ascensor que lleva al nivel inferior del área de reflujo. Cuando lo tengas todo listo, ponte en marcha.",
"QuestDesc_4220602": "Frente a Griff está el ascensor que lleva al nivel inferior del área de reflujo. Cuando lo tengas todo listo, ponte en marcha.",
"QuestDesc_4220603": "Es muy probable que haya una singularidad de fuga en el nivel inferior del área de reflujo. Esquiva los peligros con cuidado y busca el camino hacia la escena del crimen junto con Remielle.",
"QuestDesc_4220604": "Cerca de aquí han aparecido unos mecas abandonados y fuera de control afectados por la singularidad de fuga. Derrótalos para seguir avanzando.",
"QuestDesc_4220605": "Cada vez hay más enemigos. Derrótalos para poder seguir avanzando.",
"QuestDesc_4220606": "Remielle entra por accidente en una singularidad de fuga y aparecen nuevos enemigos ante ella. Tendrás que eliminarlos antes de buscar una salida.",
"QuestDesc_4220607": "La escena del crimen ya no está lejos. Encuentra el camino en la singularidad de fuga y continúa hacia el destino.",
"QuestDesc_4220608": "Elimina a los enemigos en la singularidad de fuga y sigue avanzando.",
"QuestDesc_4220609": "Elimina a los enemigos en la singularidad de fuga y sigue avanzando.",
"QuestDesc_4220610": "Finalmente has llegado al lugar de los recuerdos de Toby, donde ha aparecido un meca en estado anómalo. Intenta derrotarlo e investiga más a fondo las pistas del caso.",
"QuestDesc_4220613": "Finalmente has llegado al lugar de los recuerdos de Toby, donde ha aparecido un meca en estado anómalo. Intenta derrotarlo e investiga más a fondo las pistas del caso.",
"QuestDesc_4220701": "Al despertar ya estás en la habitación de Remielle. Las imágenes que has visto mientras estabas inconsciente... no puedes hacer como si nada hubiera pasado. Tal vez ella también quiera hablar.",
"QuestDesc_4220703": "Al despertar ya estás en la habitación de Remielle. Las imágenes que has visto mientras estabas inconsciente... no puedes hacer como si nada hubiera pasado. Tal vez ella también quiera hablar.",
"QuestDesc_4220801": "Vuelve a la Residencia Ámbar. {F#Wise}{M#Belle} sigue esperando noticias; ve a hablar con {F#él}{M#ella} sobre lo ocurrido.",
"QuestDesc_42209": "Esas alas, que cargan con el dolor y la soledad, envuelven en este momento con tanta ternura y calidez a la pareja de baile perdida. Estamos comprendiendo y asimilando nuestros arrepentimientos y vergüenzas mutuamente.",
"QuestDesc_4220901": "{F#Wise}{M#Belle} ya ha informado a Billy y a Cissia de los resultados de la investigación. Ahora ve a buscarlos para seguir las pistas de ayer para encontrar la verdad sobre el culpable detrás de todo esto.",
"QuestDesc_4220902": "{F#Wise}{M#Belle} ya ha informado a Billy y a Cissia de los resultados de la investigación. Ahora ve a buscarlos para seguir las pistas de ayer para encontrar la verdad sobre el culpable detrás de todo esto.",
"QuestDesc_4221006": "Remielle te ha llevado de vuelta a donde vive. Aunque no tengas ganas de hablar, en este momento Remielle está siendo muy atenta. Escucha lo que tiene que decir.",
"QuestDesc_4221007": "De repente hay mucho ruido fuera. Ve a ver qué pasa.",
"QuestDesc_4221008": "La situación es compleja, vuelve a la habitación de Remielle y habla en detalle con Sigrid.",
"QuestDesc_42211": "Aquella que un día fue su época dorada, cuando los milagros salpicaban el cielo estrellado y el futuro estaba al alcance de su mano. Hoy, las ruinas abandonadas durante cien años cuentan la historia del pasado, y ella se ha convertido en una extraña sin lugar al que llamar hogar.",
"QuestDesc_4221101": "Haz que el soldado te deje pasar y entra en la Cavidad Scamall.",
"QuestDesc_4221102": "Haz que el soldado te deje pasar y entra en la Cavidad Scamall.",
"QuestDesc_4221103": "Dirígete a Roswick, pregúntale a Remielle sobre el entorno y confirma el objetivo de la operación.",
"QuestDesc_4221104": "Para obtener los datos necesitan usar el equipo del Instituto Meridiano. Ve primero al Instituto Meridiano.",
"QuestDesc_4221105": "Derrota a los enemigos que bloquean el camino y consigue el objeto brillante que hay enfrente del Instituto Meridiano.",
"QuestDesc_4221106": "Introduce la primera parte de la llave obtenida en el dispositivo.",
"QuestDesc_4221111": "Explora la zona cercana en busca de la segunda parte de la llave que Remielle ha mencionado.",
"QuestDesc_4221112": "Has encontrado la ubicación de la parte de la llave, pero el camino está bloqueado. Intenta usar los robots cercanos para despejar el paso.",
"QuestDesc_4221113": "Avanza por el camino despejado, derrota a los enemigos que bloquean el paso y consigue la segunda parte de la llave.",
"QuestDesc_4221114": "Introduce la segunda parte de la llave en el dispositivo y abre la puerta del Instituto Meridiano.",
"QuestDesc_4221117": "Entra en el Instituto Meridiano y busca un dispositivo capaz de obtener datos de observación de la Cavidad.",
"QuestDesc_4221119": "Elimina a los enemigos dentro del Instituto Meridiano y continúa hacia la ubicación del dispositivo.",
"QuestDesc_4221120": "Activa el prototipo de verificación de los datos Rosetta para realizar el análisis de datos.",
"QuestDesc_4221122": "Activa el prototipo de verificación de los datos Rosetta para realizar el análisis de datos.",
"QuestDesc_42212": "Una obra de teatro nacida de una maldición, dos actores que cargan con la mala fama. El telón está a punto de cerrarse, cómplice mí{M#o}{F#a}; inmóviles en la sinfonía final que se desvanece, solo estamos tú y yo en este mundo.",
"QuestDesc_4221201": "Al llegar al balcón de la sala de banquetes, Sigrid entra primero.",
"QuestDesc_4221202": "Conéctate a la cámara colocada encima de la sala de banquetes para ver cómo están las cosas en el lugar.",
"QuestDesc_4221203": "Conéctate a la cámara colocada encima de la sala de banquetes para ver cómo están las cosas en el lugar.",
"QuestDesc_4221204": "Girtablilu ha formado una crisálida e intenta fusionarse a la fuerza con el núcleo kármico. Produce excrecencias de éter para suministrarse éter a sí mismo. Si logran cortar estas excrecencias, podrán detener el crecimiento de la crisálida. Remielle ya ha encontrado las dos arterias principales clave, así que debes cortarlas cuanto antes.",
"QuestDesc_4221205": "Durante la operación, el estado de la crisálida cambia y empiezan a producirse explosiones en intervalos fijos.",
"QuestDesc_4221206": "Esquiva las explosiones en intervalos fijos de la crisálida y acércate a la primera arteria principal.",
"QuestDesc_4221207": "Has llegado a la ubicación del objetivo. Aprovecha que Remielle se encarga de los enemigos para destruir esta arteria principal de inmediato.",
"QuestDesc_4221208": "La destrucción de la primera arteria ha sido efectiva. Ahora debes dirigirte a la segunda arteria principal cuanto antes.",
"QuestDesc_4221209": "Esquiva las explosiones en intervalos fijos de la crisálida y acércate a la segunda arteria principal.",
"QuestDesc_4221210": "Esquiva las explosiones en intervalos fijos de la crisálida y acércate a la segunda arteria principal.",
"QuestDesc_4221211": "Has llegado a la ubicación del objetivo. Bajo la cobertura de Remielle, destruye la segunda arteria principal.",
"QuestDesc_4221212": "Se ha cortado el suministro de éter con éxito; ahora puedes ir a destruir la crisálida que Girtablilu ha formado.",
"QuestDesc_4221213": "Se ha cortado el suministro de éter con éxito; ahora puedes ir a destruir la crisálida que Girtablilu ha formado.",
"QuestDesc_4221214": "Girtablilu, tras absorber el poder del núcleo kármico, emerge de la crisálida. Ahora debes derrotarlo.",
"QuestDesc_4221215": "Girtablilu, sometido, intenta escapar, pero Remielle lo persigue.",
"QuestDesc_4221216": "Aunque Girtablilu ha sido derrotado, otro enorme ser etéreo lo devora y se marcha. Afortunadamente, se logra rescatar Dracaene, pero Lindverne aparece con su gente en ese instante...",
"QuestDesc_4221217": "Aunque Girtablilu ha sido derrotado, otro enorme ser etéreo lo devora y se marcha. Afortunadamente, se logra rescatar Dracaene, pero Lindverne aparece con su gente en ese instante...",
"QuestDesc_4221301": "Actúas como «cómplice» y alejas del lugar a una Remielle a punto de perder el control. Ahora puedes charlar tranquilamente con ella.",
"QuestDesc_4221302": "Después de que se calmen las aguas, vuelves a la Residencia Ámbar y todos están preocupados. Charla tranquilamente con ellos sobre lo que ha ocurrido recientemente.",
"QuestDesc_4221303": "Lindverne dice que Remielle ya está esperando «donde siempre». Ve a buscarla ahora.",
"QuestDesc_4221304": "Lindverne dice que Remielle ya está esperando «donde siempre». Ve a buscarla ahora.",
"QuestDesc_4221401": "Ya que el plan para mañana está decidido, esta noche descansa en el sofá.",
"QuestDesc_4221402": "Sigrid ya ha llegado, ve a reunirte con ella.",
"QuestDesc_4221403": "Sigrid ya ha llegado, ve a reunirte con ella.",
"QuestDesc_4221404": "Sigrid ha preparado un plan para infiltrarse en Roswick, pero... en fin, volvamos a confirmarlo con ella antes de partir.",
"QuestDesc_4221405": "Colabora con Sigrid para negociar con el soldado del puesto de avanzada y ganarte su confianza.",
"QuestDesc_4221501": "Vuelve a la base de la Pandilla Ehn Nah, fabrica el dispositivo para activar la singularidad de fuga y, finalmente, comprueba con Remielle y Sigrid el plan de acción.",
"QuestDesc_4221502": "Si tienes todo listo, puedes dirigirte al banquete.",
"QuestDesc_4221505": "Si tienes todo listo, puedes dirigirte al banquete.",
"QuestDesc_4222501": "La vida ha vuelto a la normalidad. ¡Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado!",
"QuestDesc_515810101": "Has invitado a Remielle a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.",
"QuestDesc_515810201": "Has invitado a Remielle a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.",
"QuestDesc_515810301": "Has invitado a Remielle a una quedada. Confirma el destino y crea un recuerdo único con ella.",
"QuestDesc_601010102": "¡Colabora con el profesor Goomy para familiarizarte con el funcionamiento del sistema de simulacro de exámenes!",
"QuestDesc_601010103": "¡El profesor Goomy está muy satisfecho! Escucha qué otras cosas quiere.",
"QuestDesc_601010105": "El desafío de simulación se ha completado, pero parece que el profesor Goomy vuelve a tener algunas ideas nuevas...",
"QuestDesc_601010106": "Has aceptado a regañadientes la petición del profesor Goomy. A continuación, completa el «último paso» de hoy junto a Velina.",
"QuestDesc_601010203": "¡El profesor Goomy está muy satisfecho! Escucha qué otras cosas quiere.",
"QuestDesc_601010505": "¡La optimización del sistema de Norma se ha completado! El profesor Goomy también está muy satisfecho. Escucha cuáles son los planes para el siguiente paso.",
"QuestDesc_601060101": "Tras abandonar la Cavidad, tus acompañantes parecen estar examinando unas estrellas de mar que han aparecido de repente en la playa. Ve a hablar con ellas.",
"QuestDesc_601060104": "Ahora que conoces a grandes rasgos los preparativos de la fiesta de la hoguera, ve a echar un vistazo a la tienda que está a punto de abrir.",
"QuestDesc_601060105": "Siguiendo las indicaciones de Teresa, ve a la tienda de recuerdos que administrarás. Habla con Lucy, a quien encontrarás fuera de la tienda.",
"QuestDesc_601060106": "Tras conocer a grandes rasgos los métodos básicos de gestión de la tienda, realiza la preapertura junto con tus acompañantes.",
"QuestDesc_601060107": "La preapertura es todo un éxito. Antes de la apertura oficial, ve a hablar con Lolo para saber más sobre cómo obtener las materias primas para los recuerdos.",
"QuestDesc_601060108": "Ahora que ya sabes que las materias primas para los recuerdos se obtienen mediante la recolección playera, prepárate y comienza tu primera recolección.",
"QuestDesc_601060109": "Tras conocer la información básica sobre la recolección playera, comienza tu recolección.",
"QuestDesc_601060110": "Tras obtener suficientes materiales mediante la recolección playera, comienza la actividad comercial de hoy.",
"QuestDesc_601060111": "Sigue las normas de división del trabajo y completa la actividad comercial de hoy junto con Sigrid.",
"QuestDesc_601060112": "Una vez finalizada la actividad comercial, verifica con tus acompañantes los ingresos de hoy.",
"QuestDesc_601060113": "Aunque han logrado completar el objetivo de ventas de hoy, el hecho de que las zonas de recolección playera no estén disponibles al completo podría afectar al progreso de los preparativos de la fiesta. Ve a la recepción y busca a Teresa para preguntarle el motivo y cómo solucionarlo.",
"QuestDesc_601060114": "Hay muchas cosas extrañas en lo que dice Favco, pero discutir en la recepción afectaría al funcionamiento normal del resort. Busca un lugar apartado con tus acompañantes para hablar del tema.",
"QuestDesc_601060115": "Tras confirmar que el origen del problema se encuentra en la Cavidad, entra en la Cavidad del Puerto Elpis con tus acompañantes para investigar.",
"QuestDesc_601060116": "El clima en la Cavidad se ha vuelto anómalo. Según las indicaciones de Hada, dirígete al área de trabajo de la baliza de datos y utiliza la baliza de datos para obtener más información.",
"QuestDesc_601060117": "Elimina a los monstruos que se aproximan y protege la baliza de datos durante su operación.",
"QuestDesc_601060118": "La recolección de datos ha concluido. Analiza con tus acompañantes el estado actual de la Cavidad según los resultados.",
"QuestDesc_601060119": "Tras averiguar la causa de la supuesta crisis y resolverla, sal de la Cavidad con tus acompañantes y regresa al resort.",
"QuestDesc_601060121": "Remi no se ha ido de la playa con los demás. Ve a hablar con ella.",
"QuestDesc_601060122": "Te encuentras inesperadamente con Remielle en traje de baño. Parece que ella también tiene información importante... Habla con Remi.",
"QuestDesc_601060123": "Tras la serie de incidentes vividos en Roscaelifer, vuelve al Barrio N.º\u00A06 con {M#Belle}{F#tu hermano}. Habla con {M#ella}{F#él} sobre lo ocurrido recientemente.",
"QuestDesc_601060201": "El análisis de la unidad de almacenamiento aún no ha concluido, así que prepárate primero para la actividad comercial de hoy. El problema en la Cavidad ya se ha resuelto. Pregúntale a Teresa cómo van los preparativos de la nueva zona de recolección playera.",
"QuestDesc_601060202": "La nueva zona de recolección playera ya está abierta. Cuando esté todo listo, ve a conseguir los productos playeros necesarios para el negocio de hoy.",
"QuestDesc_601060203": "Tras obtener suficientes materiales mediante la recolección playera con Sigrid, vuelve a la tienda para empezar oficialmente la actividad comercial de hoy.",
"QuestDesc_601060204": "Parece que Favco y algunas personas del resort están discutiendo fuera de la tienda. Pregúntale a Teresa cuál es la situación.",
"QuestDesc_601060205": "Favco y su acompañante insisten en que Seguridad Tifoeo ha resuelto la crisis... Con las pruebas preparadas por {M#Belle}{F#tu hermano}, aprovecha el momento y ¡destapa sus exageradas mentiras de una vez por todas!",
"QuestDesc_601060206": "Ante las pruebas clave, Favco se ha quedado sin argumentos. Escucha qué más tiene que decir.",
"QuestDesc_601060207": "El incidente provocado por Seguridad Tifoeo ha concluido por el momento. Antes de que llegue la oficial de seguridad, comienza la actividad comercial de hoy junto con Lucy.",
"QuestDesc_601060208": "El incidente provocado por Seguridad Tifoeo ha concluido por el momento. Antes de que llegue la oficial de seguridad, comienza la actividad comercial de hoy junto con Lucy.",
"QuestDesc_601060209": "Los ingresos han vuelto a batir récords, así que los preparativos de la fiesta pueden seguir adelante. Habla con tus acompañantes sobre los próximos pasos.",
"QuestDesc_601060210": "L{M#o}{F#a}s cuatro presentes se reparten las tareas rápidamente. Ve a la playa con Remi para buscar el mejor lugar para hacer una hoguera.",
"QuestDesc_601060211": "Te reúnes con Lucy en el mejor lugar para hacer una hoguera. Para tu sorpresa, te encuentras a Sigrid junto a Favco, que se ha puesto un traje de baño. Ve a ver qué pasa.",
"QuestDesc_601060212": "Favco y su acompañante huyen a una playa remota y desierta... Esta vez, no hay que preocuparse de que el alboroto provocado desate el pánico entre los turistas. ¡Alcánzalos y aclara el asunto de una vez por todas!",
"QuestDesc_601060213": "Favco planea actuar desbocadamente y sabotear la fiesta de la hoguera. ¡Derrótalos de una vez por todas!",
"QuestDesc_601060214": "Una vez resuelto el alboroto, Teresa, Zhu Yuan y el personal responsable de Seguridad Tifeo acuden al lugar. Tras escuchar la resolución sobre Favco y compañía, vuelve al resort.",
"QuestDesc_601060215": "Una vez resuelto el alboroto, Teresa, Zhu Yuan y el personal responsable de Seguridad Tifeo acuden al lugar. Tras escuchar la resolución sobre Favco y compañía, vuelve al resort.",
"QuestDesc_601060216": "Ya que se han resuelto todos los contratiempos que entorpecían los preparativos de la fiesta de la hoguera, aprovecha este momento para terminar de hacer la hoguera junto a tus amigos.",
"QuestDesc_601060301": "La fiesta de la hoguera está a la vuelta de la esquina. Reúnete con tus acompañantes fuera del resort y prepárate para comenzar la actividad comercial por última vez antes de la fiesta.",
"QuestDesc_601060302": "Ve a la recolección playera con Remielle y prepara los productos playeros necesarios para la actividad comercial de hoy.",
"QuestDesc_601060303": "Ve a la recolección playera con Remielle y prepara los productos playeros necesarios para la actividad comercial de hoy.",
"QuestDesc_601060304": "¡Haz un último esfuerzo y completa junto con Remi el último turno en la tienda de recuerdos antes de la fiesta!",
"QuestDesc_601060305": "Las últimas operaciones comerciales antes de la fiesta han concluido con éxito. Calcula los ingresos finales junto con los miembros del escuadrón de la fiesta de la hoguera.",
"QuestDesc_601060306": "Una vez que has elaborado con tus propias manos el recuerdo especial para Remi, pregúntale a Lolo dónde están l{M#o}{F#a}s demás.",
"QuestDesc_601060307": "Ve al sitio elevado donde se encuentra Remi para reunirte con ella y entregarle el regalo.",
"QuestDesc_601060308": "Al salir del puesto de bebidas del velero, te encuentras con una Sigrid algo preocupada. Pregúntale qué ha ocurrido.",
"QuestDesc_601060309": "Para confirmar cómo es exactamente el «tiburón» del que habla Sigrid, ve primero con ella al acuario para ver tiburones de verdad.",
"QuestDesc_601060311": "Busca y fotografía a personas y objetos con elementos de tiburón en el resort.",
"QuestDesc_601060312": "Tras terminar de fotografiar todos los elementos de tiburón que mejor encajan con las características, vuelve al acuario para enseñarle las fotos a Sigrid.",
"QuestDesc_601060313": "Llegas en barco con Sigrid al punto de pesca de tiburones. ¡Es hora de demostrar la verdadera destreza {M#del campeón}{F#de la campeona} del torneo de pesca!",
"QuestDesc_601060314": "A pesar de ser {M#el campeón}{F#la campeona} del torneo de pesca no has atrapado ningún tiburón de verdad, pero parece que Sigrid se ha puesto muy contenta al ver a Tiburonbú. Ve a hablar con ella.",
"QuestDesc_601060316": "Espera junto a la hoguera con {M#Belle}{F#tu hermano} a que comience la fiesta.",
"QuestDesc_601060317": "Los turistas se reúnen poco a poco alrededor de la hoguera. Ahora, ¡a disfrutar de la animada noche!",
"QuestDesc_601060319": "Este verano y esta fiesta llevan la huella del escuadrón de la fiesta de la hoguera por todas partes... Es una oportunidad única, así que reúnanse todos para sacar una foto grupal.",
"QuestDesc_601060320": "Se está haciendo tarde. Vuelve al resort junto con {M#Belle}{F#Wise} para descansar.",
"QuestDesc_601060401": "Después de hablar con Sigrid frente a la tienda de recuerdos, llama a Velina y a Norma para presenciar el resultado final de la apuesta.",
"QuestDesc_601070105": "Hace buen tiempo. Has venido a la Plaza Luciente con {M#Belle}{F#Wise} a disfrutar del tiempo libre de hoy...\nPero parece que {M#Wise}{F#Belle} quiere contarte algo... Ve a hablar con {M#él}{F#ella}.",
"QuestDesc_601080101": "Se oye una discusión frente a la puerta trasera de la Residencia Ámbar, ve a ver qué ha pasado.",
"QuestDesc_601080102": "White y el Sr. Clic han decidido quién será su objetivo fotográfico. Ve a presenciar su duelo.",
"QuestDesc_601080103": "Cuervo ya está listo para la sesión, ¡tómale una foto!",
"QuestDesc_601080104": "¿Cómo salió la foto? Ve la foto con Cuervo.",
"QuestDesc_601080105": "Es hora de que el Sr. Clic entre en acción. Habla con él.",
"QuestDesc_601080106": "Hay un dispositivo de RV en la habitación de la Residencia Ámbar. Entra al espacio de RV para fotografiar un combate.",
"QuestDesc_601080107": "La sesión ha terminado. Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión.",
"QuestDesc_601080201": "Se oye una discusión frente a la puerta trasera de la Residencia Ámbar. Seguro que son el Sr. Clic y White otra vez...",
"QuestDesc_601080202": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy: a qué tomar fotos, dónde tomarlas, a qué seres etéreos derrotar y cosas por el estilo...",
"QuestDesc_601080203": "Velina ya está lista para la sesión, ¡tómale una foto!",
"QuestDesc_601080204": "¿Cómo salió la foto? Ve la foto con Velina.",
"QuestDesc_601080205": "Es hora de que el Sr. Clic entre en acción. Habla con él.",
"QuestDesc_601080206": "Hay un dispositivo de RV en la habitación de la Residencia Ámbar. Entra al espacio de RV para fotografiar un combate.",
"QuestDesc_601080207": "La sesión ha terminado. Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión.",
"QuestDesc_601080301": "Se oye una discusión frente a la puerta trasera de la Residencia Ámbar. Seguro que son el Sr. Clic y White otra vez...",
"QuestDesc_601080302": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy: a qué tomar fotos, dónde tomarlas, a qué seres etéreos derrotar y cosas por el estilo...",
"QuestDesc_601080303": "La Srta. Spacey ya está lista para la sesión, ¡tómale una foto!",
"QuestDesc_601080304": "¿Cómo salió la foto? Ve la foto con la Srta. Spacey.",
"QuestDesc_601080305": "Es hora de que el Sr. Clic entre en acción. Habla con él.",
"QuestDesc_601080306": "Hay un dispositivo de RV en la habitación de la Residencia Ámbar. Entra al espacio de RV para fotografiar un combate.",
"QuestDesc_601080307": "La sesión ha terminado. Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión.",
"QuestDesc_601080401": "Se oye una discusión frente a la puerta trasera de la Residencia Ámbar. Seguro que son el Sr. Clic y White otra vez...",
"QuestDesc_601080402": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy: a qué tomar fotos, dónde tomarlas, a qué seres etéreos derrotar y cosas por el estilo...",
"QuestDesc_601080403": "Norma ya está lista para la sesión, ¡tómale una foto!",
"QuestDesc_601080404": "¿Cómo salió la foto? Ve la foto con Norma.",
"QuestDesc_601080405": "Es hora de que el Sr. Clic entre en acción. Habla con él.",
"QuestDesc_601080406": "Hay un dispositivo de RV en la habitación de la Residencia Ámbar. Entra al espacio de RV para fotografiar un combate.",
"QuestDesc_601080407": "La sesión ha terminado. Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión.",
"QuestDesc_601080501": "Se oye una discusión frente a la puerta trasera de la Residencia Ámbar. Seguro que son el Sr. Clic y White otra vez...",
"QuestDesc_601080502": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy: a qué tomar fotos, dónde tomarlas, a qué seres etéreos derrotar y cosas por el estilo...",
"QuestDesc_601080503": "Fenella ya está lista para la sesión, ¡tómale una foto!",
"QuestDesc_601080504": "¿Cómo salió la foto? Ve la foto con Fenella.",
"QuestDesc_601080505": "Es hora de que el Sr. Clic entre en acción. Habla con él.",
"QuestDesc_601080506": "Hay un dispositivo de RV en la habitación de la Residencia Ámbar. Entra al espacio de RV para fotografiar un combate.",
"QuestDesc_601080507": "La sesión ha terminado. Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión.",
"QuestDesc_601080601": "Se oye una discusión frente a la puerta trasera de la Residencia Ámbar. Seguro que son el Sr. Clic y White otra vez...",
"QuestDesc_601080602": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy: a qué tomar fotos, dónde tomarlas, a qué seres etéreos derrotar y cosas por el estilo...",
"QuestDesc_601080603": "Sigrid ya está lista para la sesión, ¡tómale una foto!",
"QuestDesc_601080604": "¿Cómo salió la foto? Ve la foto con Sigrid.",
"QuestDesc_601080605": "Es hora de que el Sr. Clic entre en acción. Habla con él.",
"QuestDesc_601080606": "Hay un dispositivo de RV en la habitación de la Residencia Ámbar. Entra al espacio de RV para fotografiar un combate.",
"QuestDesc_601080607": "La sesión ha terminado. Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión.",
"QuestDesc_601080608": "La competición llega a su fin, es hora de anunciar los resultados...",
"QuestDesc_601080701": "Habla con el Sr. Clic.",
"QuestDesc_601090101": "Tras el incidente anterior, el cargo de Remielle por intentar asesinar a la Dama del Albor sigue vigente... y se le ha añadido un nuevo registro de delito.\nParece que Sigrid está hablando con su subordinada sobre la orden de búsqueda de Remielle. Ve a la Plaza del Departamento Central de Informática a echar un vistazo.",
"QuestDesc_601090102": "Por cómo es Remielle, seguro que estará dispuesta a echar una mano para ir a obtener la recompensa del Departamento de Patrulla Aérea.\nRegresa a la Residencia Ámbar para pedirle ayuda a Hada y averiguar dónde se encuentra Remielle ahora.",
"QuestDesc_601090103": "Después de buscarla por cielo y tierra, la sospechosa fugitiva aparece sola en la habitación.\nSigue su sugerencia y acompáñala al patio de abajo a tomar un té.",
"QuestDesc_601090104": "Habla con Remielle para saber cómo le va últimamente a esta fugitiva.",
"QuestDesc_601090105": "Para conseguir la recompensa de la orden de búsqueda, toma una foto de la pista de Remielle.",
"QuestDesc_601090106": "Ve a la Plaza del Departamento Central de Informática, busca a la especialista administrativa de órdenes de búsqueda, entrega la fotografía y obtén la recompensa.",
"QuestDesc_601090201": "La orden de búsqueda de Remielle aún no se ha retirado... Entonces, la recompensa todavía se puede cobrar, ¿verdad?\nVe a buscar a la especialista administrativa cerca de la Plaza del Departamento Central de Informática y pregúntale sobre la situación.",
"QuestDesc_601090202": "Hada dice que Remielle está cerca del Teatro Focal. Ve a buscarla ahora mismo.",
"QuestDesc_601090203": "Como cómplices de la orden de búsqueda que son, ¡se reúnen nuevamente! Da un paseo por los alrededores con Remielle.",
"QuestDesc_601090204": "Por culpa de las palabras descorteses de Remielle, ahora un pequeño bangbú furioso les ha bloqueado el paso.\nHabla con él, ojalá no haya descubierto la identidad de Remielle...",
"QuestDesc_601090205": "Para conseguir la recompensa de la orden de búsqueda, toma una foto de la pista de Remielle.",
"QuestDesc_601090206": "Ve a la Plaza del Departamento Central de Informática, busca a la especialista administrativa de órdenes de búsqueda, entrega la fotografía y obtén la recompensa.",
"QuestDesc_601090207": "Para recuento",
"QuestDesc_601090301": "La orden de búsqueda de Remielle aún no se ha retirado... Entonces, la recompensa todavía se puede cobrar, ¿verdad?\nVe a buscar a la especialista administrativa cerca de la Plaza del Departamento Central de Informática y pregúntale sobre la situación.",
"QuestDesc_601090302": "Remielle dice que está cerca del puesto de avanzada del puerto. Ve a buscarla ahora mismo.",
"QuestDesc_601090303": "Como cómplices de la orden de búsqueda que son, ¡se reúnen nuevamente! Da un paseo por los alrededores con Remielle.",
"QuestDesc_601090304": "Habla con Remielle para saber cómo le va últimamente a esta fugitiva.",
"QuestDesc_601090305": "Para conseguir la recompensa de la orden de búsqueda, toma una foto de la pista de Remielle.",
"QuestDesc_601090306": "Ve a la Plaza del Departamento Central de Informática, busca a la especialista administrativa de órdenes de búsqueda, entrega la fotografía y obtén la recompensa.",
"QuestDesc_601090401": "La orden de búsqueda de Remielle aún no se ha retirado... Entonces, la recompensa todavía se puede cobrar, ¿verdad?\nVe a buscar a la especialista administrativa cerca de la Plaza del Departamento Central de Informática y pregúntale sobre la situación.",
"QuestDesc_601090402": "Remielle dice que está cerca de la estación del aerobús. Ve a buscarla ahora mismo.",
"QuestDesc_601090403": "Como cómplices de la orden de búsqueda que son, ¡se reúnen nuevamente! Da un paseo por los alrededores con Remielle.",
"QuestDesc_601090404": "Habla con Remielle para saber cómo le va últimamente a esta fugitiva.",
"QuestDesc_601090405": "Para conseguir la recompensa de la orden de búsqueda, toma una foto de la pista de Remielle.",
"QuestDesc_601090406": "Ve a la Plaza del Departamento Central de Informática, busca a la especialista administrativa de órdenes de búsqueda, entrega la fotografía y obtén la recompensa.",
"QuestDesc_601090501": "La orden de búsqueda de Remielle aún no se ha retirado... Entonces, la recompensa todavía se puede cobrar, ¿verdad?\nVe a buscar a la especialista administrativa cerca de la Plaza del Departamento Central de Informática y pregúntale sobre la situación.",
"QuestDesc_601090502": "Según lo que dijo Remielle la última vez, ahora debería estar cerca de ese gran árbol en el patio interior de la academia, ¿no?\nAunque no sabes por qué iría allí... Ve a buscarla primero.",
"QuestDesc_601090503": "Como cómplices de la orden de búsqueda que son, ¡se reúnen nuevamente! Da un paseo por los alrededores con Remielle.",
"QuestDesc_601090504": "Habla con Remielle para saber cómo le va últimamente a esta fugitiva.",
"QuestDesc_601090505": "Para conseguir la recompensa de la orden de búsqueda, toma una foto de la pista de Remielle.",
"QuestDesc_601090506": "Ve a la Plaza del Departamento Central de Informática, busca a la especialista administrativa de órdenes de búsqueda, entrega la fotografía y obtén la recompensa.",
"QuestDesc_601090601": "Ver progreso del evento",
"QuestDesc_601100101": "¡Batti y Berk hablando animadamente de algo! Parece que tiene que ver con el puesto definitivo de Batti...\nVe a escuchar su conversación.",
"QuestDesc_601100103": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100201": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100302": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100401": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100501": "¡Norma ha aparecido junto al buzón! Parece que está hablando de algo con Jake...\nHabla con Norma para averiguar qué está pasando.",
"QuestDesc_601100502": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100601": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100702": "¡Espera! ¿Por qué Batti está en la calle haciendo cosas raras?\n¡Ve a preguntarle qué está pasando!",
"QuestDesc_601100703": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestDesc_601100704": "¡Las cartas de hoy ya están listas! ¡Comienza a entregarlas!",
"QuestListTopic_1011": "Capítulo 2 «El largo adiós» de la temporada 3",
"QuestListTopic_2005": "Enigma del laberinto",
"QuestName_102610192": "Llamada a escena: Remielle",
"QuestName_102610198": "Llamada a escena: Remielle",
"QuestName_102610200": "Hipótesis potencial: Jane",
"QuestName_102610201": "Entrenamiento preliminar: Jane",
"QuestName_102610202": "Hipótesis potencial: Nekomata",
"QuestName_102610204": "Hipótesis potencial: Rina",
"QuestName_102610206": "Entrenamiento preliminar: N.º\u00A00: Anby",
"QuestName_102610207": "Entrenamiento preliminar: Gatillo",
"QuestName_102610208": "Entrenamiento preliminar: Hugo",
"QuestName_102610209": "Entrenamiento preliminar: Lucía",
"QuestName_11140101": "Completa el encargo «Proxy y liebre» del prólogo de la temporada 1 de la trama principal",
"QuestName_11140102": "Mejora a 1 agente al nivel 10",
"QuestName_11140103": "Mejora 1 amplificador al nivel 10",
"QuestName_11140104": "Completa 1 encargo cualquiera de exploración o combate",
"QuestName_11140105": "Dirígete a Fideos Koi y tómate un cuenco de fideos",
"QuestName_11140201": "Completa el capítulo 1 «El objeto perdido de la gata» de la temporada 1 de la trama principal",
"QuestName_11140202": "Asciende a un agente 1 vez",
"QuestName_11140203": "Completa 1 sesión de la sala de simulación",
"QuestName_11140204": "Mejora técnicas de agentes 10 veces",
"QuestName_11140205": "Alcanza 400 puntos en las actividades de hoy",
"QuestName_11140206": "Ve a Coff Café o Instan-Té a realizar un pedido",
"QuestName_11140301": "Desbloquea el capítulo 1 «Confesiones sonámbulas» de la temporada 3 de la trama principal",
"QuestName_11140302": "Alcanza el nivel 2 de reputación proxy: Proxy certificad{M#o}{F#a}",
"QuestName_11140303": "Alcanza el grado C en la técnica pasiva de cualquier agente",
"QuestName_11140304": "Completa el encargo «Tratamiento de los síntomas» del capítulo 1 de la temporada 3 de la trama principal",
"QuestName_11140305": "Mejora un bangbú 1 vez",
"QuestName_11140306": "Mejora a 3 agentes al nivel 30",
"QuestName_11140401": "Completa 1 vez el modo de juego de la Cavidad Cero",
"QuestName_11140402": "Completa 1 vez la patrulla de área",
"QuestName_11140403": "Completa 3 etapas de entrenamientos de Tácticas",
"QuestName_11140404": "Activa el efecto del conjunto de 2 pistas de disco 1 vez",
"QuestName_11140405": "Mejora 3 amplificadores al nivel 30",
"QuestName_11140501": "Completa 1 vez la cacería infame en la dificultad nivel 40",
"QuestName_11140502": "Alcanza el nivel 3 de reputación proxy: Proxy experimentad{M#o}{F#a}",
"QuestName_11140503": "Activa el efecto del conjunto de 4 pistas de disco de grado A o superior",
"QuestName_11140504": "Completa 6 etapas de entrenamientos de Tácticas",
"QuestName_11140505": "Mejora a 3 agentes al nivel 40",
"QuestName_11140506": "Obtén 8000\u00A0puntos de caza en la conquista periódica",
"QuestName_11140601": "Supera el frente n.º\u00A05 del nodo estable de la defensa shiyu",
"QuestName_11140602": "Mejora técnicas de agentes 30 veces",
"QuestName_11140603": "Completa 10 etapas de entrenamientos de Tácticas",
"QuestName_11140604": "Mejora 3 amplificadores al nivel 40",
"QuestName_11140605": "Mejora 1 bangbú al nivel 40",
"QuestName_11140701": "Mejora a 2 agentes al nivel 50",
"QuestName_11140702": "Supera el frente n.º\u00A07 del nodo estable de la defensa shiyu",
"QuestName_11140703": "Mejora la técnica pasiva de cualquier agente 10 veces",
"QuestName_11140704": "Obtén un total de 1 estrella en una sola fase de la incursión arriesgada",
"QuestName_11140705": "Alcanza el nivel 4 de reputación proxy: Proxy sobresaliente",
"QuestName_11140706": "Mejora a 5 agentes al nivel 40",
"QuestName_11140707": "Completa 1 vez la operación «Matriz» del vacío de la perdición en la Cavidad Cero",
"QuestName_11140801": "Supera el piso 5 del entrenamiento de combate simulado",
"QuestName_11140802": "Supera el frente n.º\u00A01 del nodo inestable de la defensa shiyu",
"QuestName_11140803": "Completa 3 veces la patrulla de área en la dificultad de nivel 50",
"QuestName_11140804": "Obtén un total de 3 estrellas en una sola fase de la incursión arriesgada",
"QuestName_11140805": "Mejora 3 amplificadores al nivel 50",
"QuestName_11140806": "Realiza 10 afinaciones cuando la tienda de música alcance el nivel 3",
"QuestName_11140901": "Completa 10 veces la patrulla de área en la dificultad de nivel 60",
"QuestName_11140902": "Completa 6 veces la cacería infame en la dificultad de nivel 60",
"QuestName_11140903": "Equipa a un mismo agente con 6 pistas de disco de grado S y nivel 15",
"QuestName_11140904": "Supera el piso 10 del entrenamiento de combate simulado",
"QuestName_11140905": "Supera el frente n.º\u00A06 del nodo disputado de la defensa shiyu",
"QuestName_11140907": "Alcanza el nivel 5 de reputación proxy: Proxy legendari{M#o}{F#a}",
"QuestName_11141001": "Mejora a 6 agentes al nivel 60",
"QuestName_11141002": "Mejora 4 amplificadores al nivel 60",
"QuestName_11141003": "Posee 24 pistas de disco de grado S de nivel 15",
"QuestName_11141004": "Obtén un total de 4 estrellas en una sola fase de la incursión arriesgada",
"QuestName_11141005": "Supera el frente n.º\u00A04 del nodo inestable de la defensa shiyu",
"QuestName_11141006": "Completa el encargo 4 de Zenkov",
"QuestName_12055801": "Evento repetido 0-1",
"QuestName_12055802": "Evento repetido 0-2",
"QuestName_12055803": "Evento repetido 1-1",
"QuestName_12055804": "Hasta que el mar se vuelva azul",
"QuestName_12055805": "Te regalo un cielo estrellado",
"QuestName_12055806": "El punto débil de una Agonista de la Vacuidad",
"QuestName_12055807": "Cabina telefónica a medianoche",
"QuestName_12055808": "El día a día de una leyenda",
"QuestName_12055809": "Excursión urbana",
"QuestName_12055810": "Juegos a la luz de la luna",
"QuestName_12055811": "El pasado del pasado",
"QuestName_12055901": "Evento repetible de Sigrid 1",
"QuestName_12055902": "Evento repetido de Sigrid 2",
"QuestName_12055903": "Evento repetido de Sigrid 3",
"QuestName_12055907": "La repostería también es un arte propio de los caballeros",
"QuestName_12055908": "Asuntos de seguidores bajitos",
"QuestName_12055909": "El corcel que galopa por el cielo",
"QuestName_12055910": "Recuerdos junto a la chimenea",
"QuestName_12055911": "Combate de defensa eléctrica",
"QuestName_12055912": "Su nombre y el mío",
"QuestName_12055913": "La leyenda sellada en el ojo izquierdo",
"QuestName_12055914": "El menester de un romance a la antigua",
"QuestName_1206013401": "Conquista periódica",
"QuestName_12219001": "Los visitantes detrás del telón",
"QuestName_12219002": "Sombra fantasmal del recuerdo",
"QuestName_12219003": "Pandilla Ehn Nah del área de reflujo",
"QuestName_12219004": "Periodo de adaptación de una pareja de baile",
"QuestName_12219005": "El verdadero culpable detrás del telón",
"QuestName_12219006": "Partida terminada en jaque mate",
"QuestName_12219007": "Bajo las alas pesadas y empapadas",
"QuestName_12219008": "Recuerdos de los olvidados",
"QuestName_12219009": "Hacia el abismo contigo",
"QuestName_12219010": "Después de que baje el telón...",
"QuestName_1227090041": "Incursión arriesgada: modo adversidad",
"QuestName_2310101": "3.1 Misión de prueba en partida de Zenkov 01",
"QuestName_2310102": "3.1 Misión de prueba en partida de Zenkov 02",
"QuestName_2310103": "Misión de prueba del fragmento 1",
"QuestName_2310104": "Evento de bajo nivel de la partida",
"QuestName_2310105": "¡En marcha! Hacia Papago",
"QuestName_2310106": "Transporte seguro de Zanahoria",
"QuestName_2310107": "Misión de prueba de evento intermedio",
"QuestName_2310108": "Evacuación segura",
"QuestName_2310109": "Usar eco de éter de bufón herético",
"QuestName_2310110": "Extraer 400 000",
"QuestName_2310111": "Usar eco de éter de Horizonte Calcinado",
"QuestName_2310112": "Evacuación segura: alto riesgo",
"QuestName_231011201": "Evacuación segura: alto riesgo",
"QuestName_2310113": "Ganancias de la evacuación: un millón de alto riesgo",
"QuestName_231011301": "Ganancias de la evacuación: un millón de alto riesgo",
"QuestName_2310114": "Encargo de temporada 07",
"QuestName_2310115": "Purga en el frente de batalla: enemigo fuerte en la antigua zona en obras Paloma",
"QuestName_2310116": "Purga en el frente de batalla: enemigo fuerte en el Centro Luciente",
"QuestName_2310117": "Suministros urgentes: polvos medicinales desconocidos",
"QuestName_2310118": "Apoyo de sombra etérea: estándar",
"QuestName_2310119": "Suministros urgentes: combustible compuesto",
"QuestName_2310120": "Suministros urgentes: cristal estable",
"QuestName_2310121": "Registro de cajas: básico",
"QuestName_2310122": "Ganancias de la evacuación: 500\u00A0000",
"QuestName_2310123": "Misión de prueba de evento intermedio 02",
"QuestName_2310124": "Proceso del encargo de prueba L2",
"QuestName_2310125": "Misión de prueba de evento intermedio 02",
"QuestName_2310126": "[Operación Bagel] Encargo del laberinto",
"QuestName_2310127": "[Operación Bagel] Bangbú perdido",
"QuestName_2310128": "Construcción de almacén",
"QuestName_2310129": "[Operación Bagel] Eus desaparecido",
"QuestName_2310130": "Construir máquina de grabado",
"QuestName_2310131": "[Operación Bagel] Exploración del nivel inferior",
"QuestName_2310132": "[Operación Bagel] Gran rescate en el acuario",
"QuestName_2310133": "[Operación Bagel] El misterio de la hematita",
"QuestName_2310134": "[Operación Bagel] Rescate final",
"QuestName_2310135": "[Operación Bagel] A las espaldas del plan",
"QuestName_2310136": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310137": "Golpe letal a un objetivo de gran valor",
"QuestName_2310138": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310139": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310140": "Golpe letal a un objetivo de gran valor",
"QuestName_2310141": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310142": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310143": "Misión de prueba del gran campo de batalla",
"QuestName_2310144": "Recuperación de tesoros",
"QuestName_2310145": "El secreto del Instituto Meridiano",
"QuestName_2310146": "Zona restringida de la Pandilla Ehn Nah",
"QuestName_2310147": "Evacuación segura: básica",
"QuestName_2310148": "Purga en el frente de batalla: estándar",
"QuestName_2310149": "Suministros urgentes: componentes de apoyo básico",
"QuestName_2310150": "Registro de cajas: estándar",
"QuestName_2310151": "Suministros urgentes: cristales inertes",
"QuestName_2310152": "Ganancias de la evacuación: 100\u00A0000",
"QuestName_2310153": "Mejora el almacén al nivel 2",
"QuestName_2310154": "Mejora el centro de reciclaje al Nv. 2",
"QuestName_2310155": "Mejorar la máquina de grabado al nivel 2",
"QuestName_2310159": "Exhormigas robatesoros",
"QuestName_2310160": "Transporte seguro de Zanahoria",
"QuestName_2310161": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310162": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310163": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310164": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310165": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310166": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310167": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310168": "Exhormigas robatesoros",
"QuestName_2310169": "Compuerta de seguridad desactivada",
"QuestName_2310170": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310171": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310172": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310173": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310174": "Ruleta de la riqueza",
"QuestName_2310175": "Entregar objeto valioso: medidor de límites",
"QuestName_2310176": "Entrega la cinta de vídeo de objeto valioso a Bangbú lo sabe",
"QuestName_2310177": "Fragmento de Zanahoria localizadora",
"QuestName_2310178": "Fragmento de Zanahoria localizadora",
"QuestName_2310179": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310180": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310181": "Evento regular: purga",
"QuestName_2310182": "Necio en el barril",
"QuestName_2310183": "Ruleta de la riqueza",
"QuestName_2310201": "Registro de cajas: avanzado",
"QuestName_231020101": "Registro de cajas: avanzado",
"QuestName_2310202": "Plan de compra: permanente",
"QuestName_231020201": "Plan de compra: permanente",
"QuestName_2310203": "Objetos valiosos: venta al por menor",
"QuestName_231020301": "Objetos valiosos: venta al por menor",
"QuestName_2310204": "Fabricación en el taller: línea de montaje",
"QuestName_231020401": "Fabricación en el taller: línea de montaje",
"QuestName_2310205": "Plan de I+D: estándar",
"QuestName_231020501": "Plan de I+D: estándar",
"QuestName_2310206": "Desafío de la sombra etérea: bárbaro desenfrenado",
"QuestName_231020601": "Desafío de la sombra etérea: bárbaro desenfrenado",
"QuestName_2310207": "Cambio de monedas: 500\u00A0000",
"QuestName_231020701": "Cambio de monedas: 500\u00A0000",
"QuestName_2310208": "Hackeo de la compuerta de seguridad: llave maestra",
"QuestName_231020801": "Hackeo de la compuerta de seguridad: llave maestra",
"QuestName_2310209": "Eliminación de cacofonía",
"QuestName_231020901": "Eliminación de cacofonía",
"QuestName_2310210": "Evacuación segura: agente",
"QuestName_231021001": "Evacuación segura: agente",
"QuestName_2310211": "Desafío de la sombra etérea: emisaria del mandato",
"QuestName_231021101": "Desafío de la sombra etérea: emisaria del mandato",
"QuestName_2310212": "Tajo poderoso: enemigo fuerte",
"QuestName_231021201": "Tajo poderoso: enemigo fuerte",
"QuestName_2310213": "Ganancias de evacuación: un millón de ataques",
"QuestName_231021301": "Ganancias de evacuación: un millón de ataques",
"QuestName_2310214": "Objetos valiosos: venta al por mayor",
"QuestName_231021401": "Objetos valiosos: venta al por mayor",
"QuestName_2310215": "Bloqueo impecable: desafío",
"QuestName_231021501": "Bloqueo impecable: desafío",
"QuestName_2310216": "Cazador del laberinto: botín",
"QuestName_231021601": "Cazador del laberinto: botín",
"QuestName_2310217": "El retorno de la sombra etérea: sobek",
"QuestName_231021701": "El retorno de la sombra etérea: sobek",
"QuestName_2310218": "Ganancias de evacuación: un millón de aturdimientos",
"QuestName_231021801": "Ganancias de evacuación: un millón de aturdimientos",
"QuestName_2310219": "Cambio de monedas: 800\u00A0000",
"QuestName_231021901": "Cambio de monedas: 800\u00A0000",
"QuestName_2310220": "Fabricación en el taller: más prismas",
"QuestName_231022001": "Fabricación en el taller: más prismas",
"QuestName_2310221": "Técnica de saqueo: caída de la noche",
"QuestName_231022101": "Técnica de saqueo: caída de la noche",
"QuestName_2310222": "Ajuste de cuentas implacable: sabueso",
"QuestName_231022201": "Ajuste de cuentas implacable: sabueso",
"QuestName_2310223": "Plan de I+D: avanzado",
"QuestName_231022301": "Plan de I+D: avanzado",
"QuestName_2310224": "Evacuación de carga completa: alto riesgo",
"QuestName_231022401": "Evacuación de carga completa: alto riesgo",
"QuestName_2310225": "Cambio de monedas: un millón en avance",
"QuestName_2310226": "Evacuación segura: básica",
"QuestName_2310227": "Purga en el frente de batalla: estándar",
"QuestName_2310228": "Suministros urgentes: Soporte especializado",
"QuestName_2310229": "Exploración de área: Villarrasada",
"QuestName_2310230": "Suministros urgentes: Cristal reactivo",
"QuestName_2310231": "Purga en el frente de batalla: élite",
"QuestName_2310232": "Ganancias de la evacuación: 400\u00A0000 (difícil)",
"QuestName_2310233": "Purga en el frente de batalla: jefe de la Playa de Ensueño",
"QuestName_2310234": "Suministros urgentes: polvo medicinal básico",
"QuestName_2310235": "Suministros urgentes: bobina de cable básica",
"QuestName_2310236": "Entregar los objetos indicados",
"QuestName_2310237": "Entregar los objetos indicados",
"QuestName_2310238": "Suministros urgentes: Conector especializado",
"QuestName_2310239": "Suministros urgentes: Cristal de mena de porcelumen",
"QuestName_2310240": "Suministros urgentes: Polvo extraño",
"QuestName_2310241": "Suministros urgentes: Gota de ácido débil",
"QuestName_2310242": "Suministros urgentes: Bobina de cable especializada",
"QuestName_2310243": "Suministros urgentes: Bobina de cable compuesta",
"QuestName_2310244": "Suministros urgentes: Cable especializado",
"QuestName_2310245": "Suministros urgentes: Combustible enlazado",
"QuestName_2310246": "Suministros urgentes: Matriz de baterías",
"QuestName_2310247": "Objetos valiosos: información confidencial",
"QuestName_231024701": "Objetos valiosos: información confidencial",
"QuestName_2310248": "Necio en el barril: manos a la obra",
"QuestName_231024801": "Necio en el barril: manos a la obra",
"QuestName_2310249": "Ajuste de cuentas implacable: batalla definitiva",
"QuestName_231024901": "Ajuste de cuentas implacable: batalla definitiva",
"QuestName_2310250": "Ganancias de evacuación: un millón en anomalía",
"QuestName_231025001": "Ganancias de evacuación: un millón en anomalía",
"QuestName_2310251": "Inversión Budiente: arrancando motores",
"QuestName_231025101": "Inversión Budiente: arrancando motores",
"QuestName_2310252": "Apoyo de la sombra etérea: bufón herético",
"QuestName_231025201": "Apoyo de la sombra etérea: bufón herético",
"QuestName_2310253": "Cazador del laberinto: repulsión",
"QuestName_231025301": "Cazador del laberinto: repulsión",
"QuestName_2310254": "Objetos valiosos: medidor de límites",
"QuestName_231025401": "Objetos valiosos: medidor de límites",
"QuestName_2310255": "Ganancias de la evacuación: 1\u00A0500\u00A0000",
"QuestName_231025501": "Ganancias de la evacuación: 1\u00A0500\u00A0000",
"QuestName_2310256": "Ganancias de evacuación: un millón de rupturas",
"QuestName_231025601": "Ganancias de evacuación: un millón de rupturas",
"QuestName_2310257": "Inversión Budiente: periódica",
"QuestName_231025701": "Inversión Budiente: periódica",
"QuestName_2310258": "Inversión Budiente: todo o nada",
"QuestName_231025801": "Inversión Budiente: todo o nada",
"QuestName_2310259": "Cazador del laberinto: aniquilación",
"QuestName_231025901": "Cazador del laberinto: aniquilación",
"QuestName_2310260": "Objetos valiosos: detector de señales",
"QuestName_231026001": "Objetos valiosos: detector de señales",
"QuestName_2310261": "Fabricación en el taller: prisma táctico",
"QuestName_231026101": "Fabricación en el taller: prisma táctico",
"QuestName_2310262": "Semanal 37",
"QuestName_2310263": "Semanal 38",
"QuestName_2310264": "Semanal 39",
"QuestName_2310265": "Usar cápsula de renacimiento",
"QuestName_231026501": "Usar cápsula de renacimiento",
"QuestName_2310266": "Exploración de zona: Autopista del Desgaste Eólico",
"QuestName_2310267": "Exploración de zona: Almacén de Bahamut",
"QuestName_2310268": "Exploración de zona: Playa de Ensueño",
"QuestName_2310269": "Exploración de zona: Callejón N.º\u00A06",
"QuestName_2310270": "Exploración de área: antigua zona en obras Paloma",
"QuestName_2310271": "Exploración de zona: Centro Luciente",
"QuestName_2310272": "Purga en el frente de batalla: enemigo fuerte de la Autopista del Desgaste Eólico",
"QuestName_2310273": "Purga en el frente de batalla: enemigo fuerte de Villarrasada",
"QuestName_2310274": "Purga en el frente de batalla: enemigo fuerte del Almacén de Bahamut",
"QuestName_2310275": "Purga en el frente de batalla: enemigo fuerte del Callejón N.º\u00A06",
"QuestName_2310301": "Recolección de materiales - Zona rica en componentes",
"QuestName_231030101": "Recolección de materiales - Zona rica en componentes",
"QuestName_2310302": "Recolección de materiales - Zona de acumulación de cables",
"QuestName_231030201": "Recolección de materiales - Zona de acumulación de cables",
"QuestName_2310303": "Recolección de materiales: zona rica en latas",
"QuestName_231030301": "Recolección de materiales: zona rica en latas",
"QuestName_2310304": "Recolección de materiales - Monstruos biológicos",
"QuestName_231030401": "Recolección de materiales - Monstruos biológicos",
"QuestName_2310305": "Recolectar materiales - Monstruos mecánicos",
"QuestName_231030501": "Recolectar materiales - Monstruos mecánicos",
"QuestName_2310306": "Recolectar materiales - Monstruos peligrosos",
"QuestName_231030601": "Recolectar materiales - Monstruos peligrosos",
"QuestName_2310307": "Hackeo de la compuerta de seguridad: motel",
"QuestName_231030701": "Hackeo de la compuerta de seguridad: motel",
"QuestName_2310308": "Hackeo de la compuerta de seguridad: videoclub",
"QuestName_231030801": "Hackeo de la compuerta de seguridad: videoclub",
"QuestName_2310309": "Abrir sala de alto valor - 3",
"QuestName_231030901": "Abrir sala de alto valor - 3",
"QuestName_2310310": "Fabricado en el taller - Equipamiento de grado A",
"QuestName_231031001": "Fabricado en el taller · Equipamiento de grado A",
"QuestName_2310311": "Fabricación del taller: equipamiento de grado Z",
"QuestName_231031101": "Fabricación del taller: equipamiento de grado Z",
"QuestName_2310312": "Infraestructura: rey de las infraestructuras",
"QuestName_231031201": "Infraestructura: rey de las infraestructuras",
"QuestName_2310313": "Fabricación del taller: hoja de aberración de grado B",
"QuestName_231031301": "Fabricación del taller: hoja de aberración de grado B",
"QuestName_2310314": "Fabricación en el taller: equipamiento de alta calidad",
"QuestName_231031401": "Fabricación en el taller: equipamiento de alta calidad",
"QuestName_2310315": "Fabricación en el taller: prisma de grado Z",
"QuestName_231031501": "Fabricación en el taller: prisma de grado Z",
"QuestName_2310316": "Plan de I+D: experto",
"QuestName_231031601": "Plan de I+D: experto",
"QuestName_2310317": "Plan de I+D: legendario",
"QuestName_231031701": "Plan de I+D: legendario",
"QuestName_2310318": "Reverberación de éter - Usar",
"QuestName_231031801": "Reverberación de éter - Uso",
"QuestName_2310319": "Reverberación de éter - Fabricación",
"QuestName_231031901": "Eco de éter - Fabricación",
"QuestName_2310320": "Reverberación de éter - Nivel S+",
"QuestName_231032001": "Reverberación de éter - Nivel S+",
"QuestName_2310321": "Campo de batalla ilusorio - Usar equipamiento",
"QuestName_231032101": "Campo de batalla ilusorio - Usar equipamiento",
"QuestName_2310322": "Campo de batalla ilusorio - Puñalada por la espalda a enemigos",
"QuestName_231032201": "Campo de batalla ilusorio - Puñalada por la espalda al enemigo",
"QuestName_2310323": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento con gancho",
"QuestName_231032301": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento con gancho",
"QuestName_2310324": "Campo de batalla ilusorio - Desplazamiento por raíles",
"QuestName_231032401": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento sobre rieles",
"QuestName_2310325": "Evacuación segura: de pago",
"QuestName_231032501": "Evacuación segura: de pago",
"QuestName_2310326": "Truco de saqueo: campo sonoro de cacofonía",
"QuestName_231032601": "Truco de saqueo: campo sonoro de cacofonía",
"QuestName_2310327": "Derrota al monstruo perseguidor",
"QuestName_231032701": "Derrota al monstruo perseguidor",
"QuestName_2310328": "Golpe letal al enemigo de ataque subsiguiente",
"QuestName_231032801": "Golpe letal al enemigo de ataque subsiguiente",
"QuestName_2310329": "Infraestructura: Centro de Almacenamiento",
"QuestName_231032901": "Infraestructura: Centro de Almacenamiento",
"QuestName_2310330": "Plan de compra: Plano",
"QuestName_231033001": "Plan de compra: Plano",
"QuestName_2310331": "Plan de I+D: básico",
"QuestName_231033101": "Plan de I+D: básico",
"QuestName_2310332": "Plan de investigación: avanzado",
"QuestName_231033201": "Plan de I+D: avanzado",
"QuestName_2310333": "Fabricación del taller: hoja de aberración de grado A",
"QuestName_231033301": "Fabricación del taller: hoja de aberración de grado A",
"QuestName_2310334": "Fabricación de taller: equipamiento de grado S",
"QuestName_231033401": "Fabricación del taller: equipamiento de grado S",
"QuestName_2310335": "Entregar al agente designado Dahong",
"QuestName_2310336": "Entregar al agente designado Dahong",
"QuestName_2310337": "Entregar al agente designado Dahong",
"QuestName_2310338": "Retorno de la sombra etérea: bangbú dorado",
"QuestName_231033801": "Retorno de la sombra etérea: bangbú dorado",
"QuestName_2310339": "Retorno de la sombra etérea: bufón herético",
"QuestName_231033901": "Retorno de la sombra etérea: bufón herético",
"QuestName_2310340": "Retorno de la sombra etérea: pesadilla primordial",
"QuestName_231034001": "Retorno de la sombra etérea: pesadilla primordial",
"QuestName_2310341": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 1",
"QuestName_231034101": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 1",
"QuestName_2310342": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 2",
"QuestName_231034201": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 2",
"QuestName_2310343": "Recolectar materiales - Exclusivo de la zona 3",
"QuestName_231034301": "Recolectar materiales - Exclusivo de la zona 3",
"QuestName_2310344": "Fabricación de taller: anticorrosivo de grado A",
"QuestName_231034401": "Fabricación de taller: anticorrosivo de grado A",
"QuestName_2310345": "Infraestructura: tienda de Budiente",
"QuestName_231034501": "Infraestructura: tienda de Budiente",
"QuestName_2310346": "Infraestructura: Taller Inteligente",
"QuestName_231034601": "Mejora arquitectónica: Taller Inteligente",
"QuestName_2310347": "Infraestructura: tienda de Budiente (avanzada)",
"QuestName_231034701": "Infraestructura: tienda de Budiente (avanzada)",
"QuestName_2310348": "Infraestructura: Taller Inteligente (avanzado)",
"QuestName_231034801": "Infraestructura: Taller Inteligente (avanzado)",
"QuestName_2310349": "Infraestructura: Centro de Almacenamiento (avanzado)",
"QuestName_231034901": "Infraestructura: Centro de Almacenamiento (avanzado)",
"QuestName_2310350": "Ganancias de la evacuación: 300\u00A0000",
"QuestName_231035001": "Ganancias de la evacuación: 300\u00A0000",
"QuestName_2310351": "Ganancias de la evacuación: 600\u00A0000",
"QuestName_231035101": "Ganancias de la evacuación: 600\u00A0000",
"QuestName_2310352": "Ganancias de la evacuación: 800\u00A0000",
"QuestName_231035201": "Ganancias de la evacuación: 800\u00A0000",
"QuestName_2310353": "Ganancias de la evacuación: 1\u00A0200\u00A0000",
"QuestName_231035301": "Ganancias de la evacuación: 1\u00A0200\u00A0000",
"QuestName_2310354": "Ganancias de la evacuación: 1\u00A0800\u00A0000",
"QuestName_231035401": "Ganancias de la evacuación: 1\u00A0800\u00A0000",
"QuestName_2310355": "Riqueza acumulada: 1\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_231035501": "Riqueza acumulada: 1\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_2310356": "Riqueza acumulada: 2\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_231035601": "Riqueza acumulada: 2\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_2310357": "Riqueza acumulada: 5\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_231035701": "Riqueza acumulada: 5\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_2310358": "Riqueza acumulada: 10\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_231035801": "Riqueza acumulada: 10\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_2310359": "Riqueza acumulada: 20\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_231035901": "Riqueza acumulada: 20\u00A0000\u00A0000",
"QuestName_2310360": "Retorno de la sombra etérea: bárbaro desenfrenado",
"QuestName_231036001": "Retorno de la sombra etérea: bárbaro desenfrenado",
"QuestName_2310361": "Gran evacuación de decapitación",
"QuestName_2310362": "Gran evacuación de decapitación",
"QuestName_2310363": "Gran evacuación de decapitación",
"QuestName_2310401": "Baladas desgarradoras",
"QuestName_2310402": "Registro de Sombra fantasmal",
"QuestName_2310403": "Datos confidenciales",
"QuestName_2310501": "Maestro del almacén",
"QuestName_2310502": "Compra para el personal",
"QuestName_2310503": "Planos de diseño",
"QuestName_2310504": "Inversión segura",
"QuestName_2310505": "Ampliación táctica",
"QuestName_2310506": "Ampliación de seguridad",
"QuestName_2310507": "Compra por tiempo limitado",
"QuestName_2310508": "Mejora de talento 1",
"QuestName_2310509": "Mejora de talento 2",
"QuestName_2310601": "Usar habilidad aberrante (habilidad del protagonista)",
"QuestName_2310602": "Habilidad aberrante: Aniquilación",
"QuestName_2310603": "Habilidad aberrante: Embestida de fase",
"QuestName_2310604": "Habilidad aberrante: Asalto aéreo",
"QuestName_2310605": "Usar sombra etérea",
"QuestName_2310606": "Crear sombra etérea",
"QuestName_2310607": "Investigación de laberinto - Cápsula médica de emergencia",
"QuestName_2310608": "Truco de saqueo: campo sonoro de cacofonía",
"QuestName_231060801": "Truco de saqueo: campo sonoro de cacofonía",
"QuestName_2310609": "Investigación del laberinto: Sabueso repelido",
"QuestName_2310610": "Investigación de laberinto: Exterminio de sabuesos",
"QuestName_42201": "Los visitantes detrás del telón",
"QuestName_42202": "Pandilla Ehn Nah del área de reflujo",
"QuestName_42203": "Pandilla Ehn Nah del área de reflujo",
"QuestName_42204": "Pandilla Ehn Nah del área de reflujo",
"QuestName_42205": "Pandilla Ehn Nah del área de reflujo",
"QuestName_42206": "Periodo de adaptación de una pareja de baile",
"QuestName_42207": "Periodo de adaptación de una pareja de baile",
"QuestName_42208": "Bajo las alas pesadas y empapadas",
"QuestName_42209": "Bajo las alas pesadas y empapadas",
"QuestName_42210": "Bajo las alas pesadas y empapadas",
"QuestName_42211": "Recuerdos de los olvidados",
"QuestName_42212": "Hacia el abismo contigo",
"QuestName_42213": "Hacia el abismo contigo",
"QuestName_42214": "Recuerdos de los olvidados",
"QuestName_42215": "Recuerdos de los olvidados",
"QuestName_42225": "Reverberaciones del intermedio",
"QuestName_5158101": "Orígenes adorables",
"QuestName_5158102": "El faro del atardecer",
"QuestName_5158103": "El futuro no elegido",
"QuestName_5159101": "Momentos culinarios",
"QuestName_5159102": "La fá-bu-rica del destino",
"QuestName_5159103": "Caballera de los cielos",
"QuestName_6010801": "Una discusión entre clics",
"QuestName_6010802": "Amantes de la elegancia",
"QuestName_6010803": "Especial de luces y sombras",
"QuestName_6010804": "Cuando un genio se enfada",
"QuestName_6010805": "La silueta que transmite deseos",
"QuestName_6010806": "Retrato de una guerrera",
"QuestName_6010807": "La hora de la verdad",
"QuestName_6010901": "Fugitiva peligrosa",
"QuestName_6010902": "Cuestión de seguridad para los bangbús residentes",
"QuestName_6010903": "Resumen de patrulla de las áreas clave",
"QuestName_6010904": "Debate sobre la solución al tráfico urbano",
"QuestName_6010905": "En los comienzos de la memoria...",
"QuestName_6011001": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (I)",
"QuestName_6011002": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (II)",
"QuestName_6011003": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (III)",
"QuestName_6011004": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (IV)",
"QuestName_6011005": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (V)",
"QuestName_6011006": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (VI)",
"QuestName_6011007": "Horario de la Oficina de Correos de los Deseos (VII)",
"QuestName_6011008": "Day6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011009": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011010": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011011": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011012": "Day6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011013": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011014": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_90033": "zenkov-Prueba de misión única",
"QuestName_90034": "zenkov-Prueba de misión única",
"QuestName_90035": "zenkov-Prueba de misión periódica",
"QuestName_90036": "zenkov-Prueba de misión periódica",
"QuestName_90037": "zenkov-Prueba de encargo de temporada",
"QuestName_90038": "zenkov-prueba de encargo de temporada",
"QuestPopup_4221303_btn": "Confirmar",
"QuestPopup_4221303_des": "Puedes ir al área de reflujo y a Roswick a través del mapa.",
"QuestTarget_1205580101": "Evento repetido 0-1",
"QuestTarget_1205580201": "Evento repetido 0-2",
"QuestTarget_1205580301": "Evento repetido 1-1",
"QuestTarget_1205580401": "Reúnete con Remielle en el Puerto Elpis",
"QuestTarget_1205580501": "Reúnete con Remielle en la Residencia Ámbar",
"QuestTarget_1205580601": "Reúnete con Remielle en la Plaza Luciente",
"QuestTarget_1205580701": "Reúnete con Remielle en la calle Beckford",
"QuestTarget_1205580801": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_1205580901": "Reúnete con Remielle",
"QuestTarget_1205580902": "Ve a la sede central de HAND",
"QuestTarget_1205580903": "Ve al Templo Suibian",
"QuestTarget_1205580904": "Vuelve a Roscaelifer",
"QuestTarget_1205581001": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_1205581101": "Lee el mensaje de Remielle",
"QuestTarget_1205581102": "Ve la cinta de video con Remielle",
"QuestTarget_1205590101": "Evento repetido 1 de Sigrid",
"QuestTarget_1205590201": "Evento repetido de Sigrid 2",
"QuestTarget_1205590701": "Reúnete con Sigrid en la calle Beckford",
"QuestTarget_1205590801": "Reúnete con Sigrid en la calle Engranaje",
"QuestTarget_1205590901": "Reúnete con Sigrid en la parada de autobús",
"QuestTarget_1205591001": "Reúnete con Sigrid en Instan-Té",
"QuestTarget_1205591101": "Échale una mano a la preocupada Sigrid",
"QuestTarget_1205591201": "Ayuda a la mujer mayor junto con Sigrid",
"QuestTarget_1205591202": "Ve a Tentempiés Rugientes y compra tortitas para Sigrid",
"QuestTarget_1205591203": "Regresa al Parque Central con las tortitas de antaño",
"QuestTarget_1205591204": "Habla con Sigrid sobre el estado de la Sra. Daisy",
"QuestTarget_1205591301": "Saluda a Sigrid tras su entrenamiento",
"QuestTarget_1205591401": "Lee el mensaje que te ha enviado Sigrid",
"QuestTarget_1205591402": "Ve la cinta de video con Sigrid",
"QuestTarget_1206000106": "Completa una operación de la conquista periódica o la ciudad marchita (no incluye el completado rápido)",
"QuestTarget_1206000605": "Completa una evacuación con éxito en el enigma del laberinto",
"QuestTarget_1206013401": "Completa una operación de conquista periódica o la ciudad marchita (no incluye el combate rápido)",
"QuestTarget_231010101": "Derrota a todos los monstruos",
"QuestTarget_231010102": "Abrir cofre.",
"QuestTarget_231010201": "Derrota a todos los monstruos",
"QuestTarget_231010202": "Abrir cofre.",
"QuestTarget_231010301": "Ve a la zona de la fábrica y derrota a la pesadilla primordial.",
"QuestTarget_231010401": "Elimina a los objetivos de alto riesgo de la zona",
"QuestTarget_231010501": "Habla con Nanson y entra en la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231010502": "Ve a la zona industrial",
"QuestTarget_231010503": "Busca el portal",
"QuestTarget_231010504": "Derrota a la Dama del Albor",
"QuestTarget_231010505": "Salir de la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231010506": "Seguir explorando la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231010601": "Obtén la Zanahoria frágil del estabilizador de Zanahoria.",
"QuestTarget_231010602": "Lleva la Zanahoria frágil hasta el estabilizador de descodificación",
"QuestTarget_231010603": "Abre el estabilizador de descodificación para entregar la Zanahoria frágil",
"QuestTarget_231010604": "Protege el estabilizador de descodificación y derrota a los enemigos",
"QuestTarget_231010605": "Activa de nuevo el estabilizador de descodificación para obtener recompensas",
"QuestTarget_231010701": "Derrota a los monstruos para obtener la llave de la torre de agua.",
"QuestTarget_231010702": "Tomar el ascensor grande",
"QuestTarget_231010703": "Derrota a los monstruos del ascensor",
"QuestTarget_231010801": "Completa dos evacuaciones seguras en dificultad normal",
"QuestTarget_231010901": "Inflige daño por la espalda a un enemigo de élite 5 veces en los 5\u00A0s posteriores a hacerte invisible usando el eco de éter del bufón herético (acumulable entre partidas).",
"QuestTarget_231011001": "Completa una evacuación en dificultad Normal extrayendo suministros valorados en 400 000.",
"QuestTarget_231011101": "Usa el eco del éter Horizonte Calcinado para infligir Aturdimiento a enemigos de élite 5 veces (acumulable entre partidas)",
"QuestTarget_2310112": "Completa 1 evacuación en la dificultad de alto riesgo",
"QuestTarget_231011201": "Completa una evacuación en cualquier mapa en el modo de dificultad de alto riesgo.",
"QuestTarget_2310113": "Reúne 1\u00A0M y completa la evacuación en la dificultad de alto riesgo",
"QuestTarget_231011301": "Reúne 1\u00A0M y completa la evacuación en la dificultad de alto riesgo",
"QuestTarget_231011401": "Encargo de temporada 07",
"QuestTarget_231011501": "En una investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte en la antigua zona en obras Paloma",
"QuestTarget_231011601": "En una investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte en el Centro Luciente",
"QuestTarget_231011701": "Reúne y entrega 5 unidades de remedio en polvo desconocido",
"QuestTarget_231011801": "Usa sombra etérea 3 veces",
"QuestTarget_231011901": "Reúne y entrega 10 unidades de combustible compuesto",
"QuestTarget_231012001": "Reúne y entrega 10 cristales estables",
"QuestTarget_231012101": "Abre 20 o más receptáculos",
"QuestTarget_231012201": "En una sola investigación, obtén ganancias de 500\u00A0000",
"QuestTarget_231012301": "Derrota a los enemigos para obtener la llave de la estación.",
"QuestTarget_231012302": "Usar la llave de la estación",
"QuestTarget_231012303": "Ir en coche al resort",
"QuestTarget_231012401": "Entra en el puesto de avanzada y dirígete a la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231012402": "Encuentra el punto de evacuación",
"QuestTarget_231012403": "Habla con Nanson para mejorar el centro de control 3",
"QuestTarget_231012404": "Evacuación al alcanzar 600 000",
"QuestTarget_231012405": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231012406": "Habla con Nanson y mejora el centro de control al nivel 4",
"QuestTarget_231012501": "Dirígete al faro y derrota al jefe para conseguir la llave de la lancha rápida.",
"QuestTarget_231012502": "Dirígete al muelle, usa la llave para desbloquear el punto de evacuación y evacúa.",
"QuestTarget_231012601": "Pastor ha venido de visita. Ve a charlar con él",
"QuestTarget_231012602": "Usa el HDD y prepárate para entrar en la Cavidad",
"QuestTarget_231012603": "Consulta el sistema HDD y entra en la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231012604": "Ve a ver a los saqueadores de Cavidades de ahí adelante",
"QuestTarget_231012605": "Derrota a los saqueadores de Cavidades",
"QuestTarget_231012606": "Investiga el objeto perdido de los saqueadores de Cavidades",
"QuestTarget_231012607": "Busca en los receptáculos que tienes delante la Zanahoria del laberinto",
"QuestTarget_231012608": "Derrota enemigos usando habilidades aberrantes",
"QuestTarget_231012609": "Derrota a los enemigos que bloquean el camino",
"QuestTarget_231012610": "Habla con D. Ata",
"QuestTarget_231012611": "Ve a ver cómo está el Geniobú",
"QuestTarget_231012612": "Continúa explorando y busca la Zanahoria del laberinto",
"QuestTarget_231012613": "Investiga el quiosco misterioso",
"QuestTarget_231012614": "Entra en el videoclub",
"QuestTarget_231012615": "Busca la Zanahoria del laberinto en el videoclub",
"QuestTarget_231012616": "Registra el segundo piso del videoclub",
"QuestTarget_231012617": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231012618": "Escapa del ser etéreo",
"QuestTarget_231012619": "Sal de la Cavidad",
"QuestTarget_231012701": "Entra en la Cavidad Papago para investigar",
"QuestTarget_231012702": "Busca la unidad de almacenamiento especial en la zona objetivo",
"QuestTarget_231012703": "Derrota a los monstruos que tienes enfrente.",
"QuestTarget_231012704": "Busca la unidad de almacenamiento en el botín",
"QuestTarget_231012705": "Evacúa con la unidad de almacenamiento especial",
"QuestTarget_231012706": "Habla con D. Ata y reinicia el Centro de Alealumen",
"QuestTarget_231012707": "Habla con D. Ata",
"QuestTarget_231012708": "Entra en el Centro de Almacenamiento y habla con Nanson",
"QuestTarget_231012709": "Habla con D. Ata para obtener información sobre las coordenadas",
"QuestTarget_231012710": "Habla con el bangbú desconocido",
"QuestTarget_231012801": "Habla con Nanson para completar la construcción del almacén.",
"QuestTarget_231012802": "Habla con Nanson y construye el «almacén de datos etéreos»",
"QuestTarget_231012803": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231012804": "Espera a que termine la construcción del «almacén de datos etéreos»",
"QuestTarget_231012901": "Entra en la Cavidad a investigar y trae de vuelta a Budiente",
"QuestTarget_231012902": "Ve a la ilusión de las afueras e investiga la señal de bangbú desconocida",
"QuestTarget_231012903": "Dirígete al anclaje de evacuación para volver a la estación de investigación",
"QuestTarget_231012904": "Habla con los dos bangbús",
"QuestTarget_231012905": "Habla con Budiente y accede a la tienda de Budiente",
"QuestTarget_231012906": "Habla con Budiente sobre la tienda",
"QuestTarget_231012907": "Habla con Nanson para construir el «almacén de datos etéreos»",
"QuestTarget_231012908": "Habla con el guardia",
"QuestTarget_231012909": "Entrega los materiales necesarios al guardia",
"QuestTarget_231012910": "Continúa hacia el origen de la señal sospechosa",
"QuestTarget_231012911": "Recoge los radiotransmisores de señales y reduce el rango de ubicación",
"QuestTarget_231012912": "Dirígete al origen de la señal de bangbú desconocida",
"QuestTarget_231012913": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231012914": "Habla con Tsukishiro Yanagi sobre la investigación",
"QuestTarget_231012915": "Habla con Ray sobre las instalaciones de combate que ha descubierto",
"QuestTarget_231013001": "Derrota al jefe para completar el objetivo de la prueba de equipamiento.",
"QuestTarget_231013002": "Derrota al jefe para completar el objetivo de la prueba de equipamiento.",
"QuestTarget_231013003": "Vuelve a la estación de investigación e informa a Ray de los resultados de la prueba.",
"QuestTarget_231013004": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231013005": "Espera a que termine la construcción de la «máquina de grabado»",
"QuestTarget_231013101": "Activa el Taller Inteligente",
"QuestTarget_231013103": "Habla con Ray y construye la «máquina de grabado»",
"QuestTarget_231013104": "Entrega la tarjeta de acceso del ascensor para activar el ascensor del nivel inferior",
"QuestTarget_231013105": "Derrota al ser etéreo enloquecido",
"QuestTarget_231013106": "Examina el objeto perdido del ser etéreo",
"QuestTarget_231013107": "(Entrar al modo de juego) Ir a la Cavidad",
"QuestTarget_231013108": "Entra en la Cavidad Papago para investigar",
"QuestTarget_231013109": "Toma el ascensor hacia el nivel inferior",
"QuestTarget_231013110": "Habla con el bangbú guardia",
"QuestTarget_231013111": "Habla con Ray sobre el taller",
"QuestTarget_231013201": "Ve al acuario y busca a Eus",
"QuestTarget_231013202": "Entra dentro del acuario",
"QuestTarget_231013203": "Primero mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 1",
"QuestTarget_231013204": "Habla con D. Ata sobre la situación actual",
"QuestTarget_231013205": "Mejora el Centro de Alealumen al nivel 2",
"QuestTarget_231013206": "Habla con D. Ata sobre la mejora",
"QuestTarget_231013207": "Entra de nuevo en la Cavidad Papago para investigar",
"QuestTarget_231013208": "(Opcional) Busca suministros de alto valor en el acuario",
"QuestTarget_231013209": "Ve al puente",
"QuestTarget_231013210": "Prepárate para ir al muelle para la evacuación",
"QuestTarget_231013301": "Dirígete a la ilusión de Jano e investiga los cristales de hematita",
"QuestTarget_231013302": "Encuentra al enemigo que lleva detectores de señales",
"QuestTarget_231013303": "Ve al sótano, encuentra y rompe el cristal de hematita",
"QuestTarget_231013304": "Habla con D. Ata sobre los resultados de la búsqueda",
"QuestTarget_231013305": "Habla con D. Ata sobre los resultados de la búsqueda",
"QuestTarget_231013306": "Mejora el Centro de Alealumen al nivel 3",
"QuestTarget_231013307": "Entra en la fisura para buscar a Eus",
"QuestTarget_231013308": "Mejora todos los módulos funcionales al nivel 2",
"QuestTarget_231013309": "Habla con Ray sobre el plan de equipamiento",
"QuestTarget_231013310": "Completa mejoras tácticas fabricando equipamiento",
"QuestTarget_231013311": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 2",
"QuestTarget_231013312": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 2",
"QuestTarget_231013313": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 2",
"QuestTarget_231013314": "Fabrica equipamiento de grado S de nivel 40 o superior",
"QuestTarget_231013315": "Fabrica dispositivo anticorrosión avanzado",
"QuestTarget_231013401": "Entra en la Cavidad Papago y trae de vuelta a Eus",
"QuestTarget_231013402": "Ve al sótano 1 del Centro Luciente",
"QuestTarget_231013403": "Entra en la fisura y desafía al ser etéreo ígneo para rescatar a Eus",
"QuestTarget_231013404": "Vuelve a la estación de investigación a través del anclaje de evacuación",
"QuestTarget_231013405": "Pregúntale a Eus sobre lo que ha ocurrido tras su secuestro",
"QuestTarget_231013406": "Habla con Geniobú y mejora el Centro de Alealumen al nivel 4",
"QuestTarget_231013407": "Entrega el núcleo de hematita para abrir la fisura espacial",
"QuestTarget_231013408": "Eus por fin está sano y salvo. Ve a hablar con él",
"QuestTarget_231013409": "Entra de nuevo en la Cavidad Papago para investigar",
"QuestTarget_231013410": "Derrota al escorpiosqueleto y realiza la evacuación de la Cavidad",
"QuestTarget_231013411": "Valor de preparación para el combate recomendado: 228\u00A0000",
"QuestTarget_231013501": "Parece que Geniobú aún tiene algo que decir. Ve a hablar con él",
"QuestTarget_231013502": "Vuelve al videoclub y habla con {F#Wise}{M#Belle}",
"QuestTarget_231013601": "Golpe letal al objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231013701": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231013801": "Golpe letal al objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231013901": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014001": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014101": "Golpe letal al objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014201": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014301": "Sigue completando el contenido semanal o secundario y prueba la dificultad Difícil.",
"QuestTarget_231014401": "Reduce el rango de ubicación de la esfera de datos de observación",
"QuestTarget_231014402": "Reúne esferas de datos de observación",
"QuestTarget_231014501": "El bangbú frente al Instituto Meridiano parece estar buscando algo con ansiedad. Ve a hablar con él",
"QuestTarget_231014502": "Se ha perdido el contacto con Kabka en el Instituto Meridiano. Intenta explorar cada rincón del Instituto Meridiano para encontrar a Kabka",
"QuestTarget_231014503": "Kabka dice que es muy probable que el Libro ilustrado que quiere esté escondido aquí. Ayúdalo a encontrarlo",
"QuestTarget_231014601": "En la base de la Pandilla Ehn Nah, hay dos guardias bangbú discutiendo acaloradamente. Vayamos a ver qué ha ocurrido...",
"QuestTarget_231014602": "Parece que Kabka se ha colado en la zona restringida de la Pandilla Ehn Nah. Averigua cómo entrar para encontrarlo",
"QuestTarget_231014603": "El terminal que guarda el Libro ilustrado parece estar escondido en un lugar muy profundo. Utiliza los mecanismos de los alrededores para encontrar el terminal",
"QuestTarget_231014701": "Completa 1 evacuación con éxito en cualquier dificultad",
"QuestTarget_231014801": "Derrota a 15 enemigos",
"QuestTarget_231014901": "Reúne y entrega 5 componentes de apoyo básico",
"QuestTarget_231015001": "Abre un total de 20 receptáculos",
"QuestTarget_231015101": "Reúne y entrega 10 cristales inertes",
"QuestTarget_231015201": "En una sola investigación, obtén ganancias de 100\u00A0000",
"QuestTarget_231015301": "Mejorar el almacén al nivel 2",
"QuestTarget_231015401": "Mejorar el centro de reciclaje al nivel 2",
"QuestTarget_231015601": "Encuentra el terminal y entrega los materiales para desbloquear el camino.",
"QuestTarget_231015701": "Encuentra el terminal y entrega los materiales para desbloquear el camino.",
"QuestTarget_231015801": "Encuentra el terminal y entrega los materiales para desbloquear el camino.",
"QuestTarget_231015901": "Derrota a la exohormiga mutante y recupera los suministros",
"QuestTarget_231015902": "Alcanza a la exohormiga mutante",
"QuestTarget_231015903": "Derrota a la exohormiga mutante y recupera los suministros",
"QuestTarget_231016001": "Obtén la Zanahoria frágil del estabilizador de Zanahoria.",
"QuestTarget_231016002": "Lleva la Zanahoria frágil hasta el estabilizador de descodificación",
"QuestTarget_231016003": "Abre el estabilizador de descodificación para entregar la Zanahoria frágil",
"QuestTarget_231016004": "Protege el estabilizador de descodificación y derrota a los enemigos",
"QuestTarget_231016005": "Activa de nuevo el estabilizador de descodificación para obtener recompensas",
"QuestTarget_231016101": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016102": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016201": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016202": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016301": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016302": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016401": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016402": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016501": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016502": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016601": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016602": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016701": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231016702": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231016801": "Derrota a la exohormiga mutante y recupera los suministros",
"QuestTarget_231016802": "Alcanza a la exohormiga mutante",
"QuestTarget_231016803": "Derrota a la exohormiga mutante y recupera los suministros",
"QuestTarget_231016903": "Derrota al enemigo poderoso y obtén la tarjeta de la compuerta de seguridad",
"QuestTarget_231016904": "Ve a la zona designada y abre la compuerta de seguridad",
"QuestTarget_231016905": "Abre tantas cajas fuertes como sea posible",
"QuestTarget_231017001": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231017002": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231017101": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231017102": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231017201": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231017202": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231017301": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231017302": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231017401": "Objetivo vacío",
"QuestTarget_231017402": "Usa la ruleta de la riqueza",
"QuestTarget_231017501": "Busca al bangboo recolector y entrégale el medidor de límites.",
"QuestTarget_231017502": "Habla con el bangbú de objetos perdidos",
"QuestTarget_231017601": "Busca al Bangbú de objetos perdidos para entregar los objetos valiosos",
"QuestTarget_231017602": "Habla con el Bangbú de objetos perdidos",
"QuestTarget_231017701": "Localiza la ubicación de los fragmentos de Zanahoria estable",
"QuestTarget_231017702": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestTarget_231017801": "Localiza la ubicación del fragmento de Zanahoria estable",
"QuestTarget_231017802": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestTarget_231017901": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231017902": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231018001": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231018002": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231018101": "Activa la baliza de eventos para rastrear el evento regular",
"QuestTarget_231018102": "Elimina los objetivos hostiles de la zona",
"QuestTarget_231018201": "Habla con quien ha irrumpido en la tienda",
"QuestTarget_231018202": "Habla con Necio en el barril",
"QuestTarget_231018203": "Habla con Necio en el barril",
"QuestTarget_231018302": "Usa la ruleta de la riqueza",
"QuestTarget_2310201": "Abre un total de 30 receptáculos",
"QuestTarget_231020101": "Abre un total de 30 receptáculos",
"QuestTarget_2310202": "Compra 10 suministros en la tienda permanente",
"QuestTarget_231020201": "Compra 10 objetos en la tienda permanente",
"QuestTarget_231020301": "Vende 3 objetos valiosos",
"QuestTarget_231020401": "Fabrica 10 suministros cualesquiera",
"QuestTarget_231020501": "Completa 5 planes de I+D en total",
"QuestTarget_2310206": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado para eliminar enemigos 3 veces",
"QuestTarget_231020601": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado para eliminar enemigos 3 veces",
"QuestTarget_2310207": "Entrega 500\u00A0000 mecamonedas",
"QuestTarget_231020701": "Entrega 500\u00A0000 mecamonedas",
"QuestTarget_2310208": "Usa la tarjeta de la compuerta de seguridad 2 veces",
"QuestTarget_231020801": "Usa la tarjeta de la compuerta de seguridad 2 veces",
"QuestTarget_2310209": "Destruye escudos de cacofonía de los enemigos 3 veces",
"QuestTarget_231020901": "Destruye escudos de cacofonía de los enemigos 3 veces",
"QuestTarget_231021001": "Completa la evacuación con 6 agentes diferentes",
"QuestTarget_231021101": "Usa «Sombra etérea: emisaria del mandato» para eliminar enemigos 3 veces",
"QuestTarget_2310212": "Usa Tajo poderoso 2 veces contra enemigos fuertes",
"QuestTarget_231021201": "Usa Tajo poderoso 2 veces contra enemigos fuertes",
"QuestTarget_2310213": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente atacante y completa la evacuación",
"QuestTarget_231021301": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente atacante y completa la evacuación",
"QuestTarget_231021401": "Vende 10 objetos valiosos",
"QuestTarget_2310215": "Realiza 10 bloqueos impecables",
"QuestTarget_231021501": "Realiza 10 bloqueos impecables",
"QuestTarget_231021601": "Obtén el Trofeo de Caza del Sabueso",
"QuestTarget_2310217": "Usa la sombra etérea: sobek 3 veces",
"QuestTarget_231021701": "Usa la sombra etérea: sobek 3 veces",
"QuestTarget_2310218": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente aturdidor y completa la evacuación",
"QuestTarget_231021801": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente aturdidor y completa la evacuación",
"QuestTarget_2310219": "Entrega 800\u00A0000 mecamonedas",
"QuestTarget_231021901": "Entrega 800\u00A0000 mecamonedas",
"QuestTarget_2310220": "Fabrica 2 prismas tácticos de grado Z",
"QuestTarget_231022001": "Fabrica 2 prismas tácticos de grado Z",
"QuestTarget_231022101": "Abre 10 receptáculos en estado de caída de la noche de alto riesgo",
"QuestTarget_231022201": "Reúne 2\u00A0000\u00A0000 en suministros, derrota al sabueso y completa la evacuación",
"QuestTarget_231022301": "Completa 20 planes de I+D en total",
"QuestTarget_231022401": "Realiza una evacuación de carga completa del nivel más alto en una investigación en modo de dificultad de alto riesgo",
"QuestTarget_231022501": "Entrega 2\u00A0000\u00A0000 de mecamonedas",
"QuestTarget_231022601": "Completa 1 evacuación con éxito en cualquier dificultad",
"QuestTarget_231022701": "Derrota a 15 enemigos",
"QuestTarget_231022801": "Reúne y entrega Soporte especializado ×5",
"QuestTarget_231022901": "Abre 10 receptáculos en Villarrasada",
"QuestTarget_231023001": "Reúne y entrega Cristal reactivo ×5",
"QuestTarget_231023101": "Derrota a 5 enemigos de nivel élite o superior",
"QuestTarget_231023201": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, obtén ganancias de 400\u00A0000",
"QuestTarget_231023301": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte de la Playa de Ensueño",
"QuestTarget_231023401": "Reúne y entrega 5 unidades de polvo medicinal básico",
"QuestTarget_231023501": "Reúne y entrega 5 bobinas de cable básicas",
"QuestTarget_231023601": "Entregar objetos: Combustible monocomponente*5",
"QuestTarget_231023701": "Entregar objetos: Célula de batería*5",
"QuestTarget_231023801": "Reúne y entrega Conector especializado ×5",
"QuestTarget_231023901": "Reúne y entrega Cristal de mena de porcelumen ×5",
"QuestTarget_231024001": "Reúne y entrega Polvo extraño ×5",
"QuestTarget_231024101": "Reúne y entrega Gota de ácido débil ×5",
"QuestTarget_231024201": "Reúne y entrega Bobina de cable especializada ×5",
"QuestTarget_231024301": "Reúne y entrega Bobina de cable compuesta ×5",
"QuestTarget_231024401": "Busca y entrega Cable especializado ×5",
"QuestTarget_231024501": "Reúne y entrega Combustible enlazado ×5",
"QuestTarget_231024601": "Reúne y entrega Matriz de baterías ×5",
"QuestTarget_2310247": "Entrega 1 dato confidencial",
"QuestTarget_231024701": "Entrega 1 dato confidencial",
"QuestTarget_2310248": "Obtén 2 recompensas del Necio en el barril",
"QuestTarget_231024801": "Obtén 2 recompensas del Necio en el barril",
"QuestTarget_2310249": "Reúne 800\u00A0000 en suministros, completa la batalla definitiva y completa la evacuación",
"QuestTarget_231024901": "Reúne 800\u00A0000 en suministros, completa la batalla definitiva y completa la evacuación",
"QuestTarget_2310250": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente anómalo y completa la evacuación",
"QuestTarget_231025001": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente anómalo y completa la evacuación",
"QuestTarget_2310251": "Realiza una inversión de alto riesgo y completa la evacuación 1 vez",
"QuestTarget_231025101": "Realiza una inversión de alto riesgo y completa la evacuación 1 vez",
"QuestTarget_2310252": "Usa «Sombra etérea: bufón herético» para infligir daño a los enemigos 3 veces",
"QuestTarget_231025201": "Usa «Sombra etérea: bufón herético» para infligir daño a los enemigos 3 veces",
"QuestTarget_2310253": "Consigue ahuyentar al sabueso: ulidim 2 veces",
"QuestTarget_231025301": "Consigue ahuyentar al sabueso: ulidim 2 veces",
"QuestTarget_2310254": "Entrega 1 medidor de límites",
"QuestTarget_231025401": "Entrega 1 medidor de límites",
"QuestTarget_2310255": "En una sola investigación, obtén ganancias de 1\u00A0500\u00A0000",
"QuestTarget_231025501": "En una sola investigación, obtén ganancias de 1\u00A0500\u00A0000",
"QuestTarget_2310256": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente disruptivo y completa la evacuación",
"QuestTarget_231025601": "Reúne 1\u00A0000\u00A0000 con un agente disruptivo y completa la evacuación",
"QuestTarget_2310257": "Realiza una inversión de alto riesgo y completa la evacuación 3 veces",
"QuestTarget_231025701": "Realiza una inversión de alto riesgo y completa la evacuación 3 veces",
"QuestTarget_2310258": "Realiza una inversión de 1\u00A0500\u00A0000 en la dificultad de alto riesgo",
"QuestTarget_231025801": "Realiza una inversión de 1\u00A0500\u00A0000 en la dificultad de alto riesgo",
"QuestTarget_2310259": "Elimina al sabueso: ulidim 2 veces",
"QuestTarget_231025901": "Elimina al sabueso: ulidim 2 veces",
"QuestTarget_2310260": "Entrega 1 detector de señales",
"QuestTarget_231026001": "Entrega 1 detector de señales",
"QuestTarget_231026101": "Fabrica 1 prisma táctico de grado Z",
"QuestTarget_231026201": "Semanal 37",
"QuestTarget_231026301": "Semanal 38",
"QuestTarget_231026401": "Semanal 39",
"QuestTarget_2310265": "Usa una cápsula de renacimiento una vez durante la partida.",
"QuestTarget_231026501": "Usa una cápsula de renacimiento 1 vez.",
"QuestTarget_231026601": "Abre 10 receptáculos en la Autopista del Desgaste Eólico",
"QuestTarget_231026701": "Abre 10 receptáculos en el Almacén de Bahamut",
"QuestTarget_231026801": "Abre 10 receptáculos en la Playa de Ensueño",
"QuestTarget_231026901": "Abre 10 receptáculos en el Callejón N.º\u00A06",
"QuestTarget_231027001": "Abre 10 receptáculos en la antigua zona en obras Paloma",
"QuestTarget_231027101": "Abre 10 receptáculos en el Centro Luciente",
"QuestTarget_231027201": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte de la Autopista del Desgaste Eólico",
"QuestTarget_231027301": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte de Villarrasada",
"QuestTarget_231027401": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte del Almacén de Bahamut",
"QuestTarget_231027501": "En una sola investigación de dificultad difícil o superior, derrota al enemigo fuerte del Callejón N.º\u00A06",
"QuestTarget_2310301": "Entregar materiales - C - Zona de acumulación de componentes 1 (3)",
"QuestTarget_231030101": "Entregar materiales - C - Zona rica en componentes 1 (3)",
"QuestTarget_2310302": "Entregar materiales - B - Zona de concentración de cables 2 (3)",
"QuestTarget_231030201": "Entregar materiales - B - Ruinas de los cables 2 (3)",
"QuestTarget_2310303": "Entregar materiales - A - Zona rica en latas 1 (3)",
"QuestTarget_231030301": "Entregar materiales - A - Zona de enriquecimiento de enlatados 1 (tres)",
"QuestTarget_2310304": "Entrega 3 materiales comunes de monstruo - B - Biológico",
"QuestTarget_231030401": "Entrega 3 materiales comunes de monstruo B (biológico)",
"QuestTarget_2310305": "Entrega 3 materiales comunes de monstruo - A - Mecánico",
"QuestTarget_231030501": "Entrega 3 materiales comunes de enemigo - A - Máquina",
"QuestTarget_2310306": "Entrega un material especial de jefe (S) 1 vez.",
"QuestTarget_231030601": "Entrega 1 material especial de jefe de grado S.",
"QuestTarget_2310307": "Abre la compuerta de seguridad del segundo piso del motel",
"QuestTarget_231030701": "Abre la compuerta de seguridad del segundo piso del motel",
"QuestTarget_2310308": "Abre la habitación con compuerta de seguridad del primer piso del videoclub",
"QuestTarget_231030801": "Abre la habitación con compuerta de seguridad del primer piso del videoclub",
"QuestTarget_2310309": "Entregar la tarjeta de acceso de grado S para abrir la puerta en la partida",
"QuestTarget_231030901": "Entrega la tarjeta de acceso de grado S para abrir la puerta en la partida.",
"QuestTarget_2310310": "Fabrica 1 equipamiento de grado A o superior",
"QuestTarget_231031001": "Fabrica 1 equipamiento de grado A o superior",
"QuestTarget_2310311": "Fabrica 1 equipamiento de grado Z",
"QuestTarget_231031101": "Fabrica 1 equipamiento de grado Z",
"QuestTarget_2310312": "Mejora todos los módulos funcionales de la estación de investigación al nivel 4",
"QuestTarget_231031201": "Mejora todos los módulos funcionales de la estación de investigación al nivel 4",
"QuestTarget_2310313": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado B o superior",
"QuestTarget_231031301": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado B o superior",
"QuestTarget_2310314": "Fabrica equipamiento de grado S de nivel 50 o más",
"QuestTarget_231031401": "Fabrica equipamiento de grado S de nivel 50 o más",
"QuestTarget_2310315": "Fabrica 1 prisma táctico de calidad de grado Z",
"QuestTarget_231031501": "Fabrica 1 prisma táctico de grado Z",
"QuestTarget_2310316": "Completa 40 planes de I+D en total",
"QuestTarget_231031601": "Completa 40 planes de I+D en total",
"QuestTarget_2310317": "Completa 60 planes de I+D en total",
"QuestTarget_231031701": "Completa 60 planes de I+D en total",
"QuestTarget_2310318": "Usa el eco de éter 3 veces en una partida.",
"QuestTarget_231031801": "Usa la resonancia de éter 3 veces en la partida.",
"QuestTarget_2310319": "Crea cualquier reverberación de éter 1 vez en el Taller Inteligente.",
"QuestTarget_231031901": "Crea cualquier reverberación de éter 1 vez en el Taller Inteligente.",
"QuestTarget_2310320": "Usar cualquier eco de éter de grado S+ durante la partida",
"QuestTarget_231032001": "Usa cualquier reverberación de éter de rango S+ durante la partida",
"QuestTarget_2310321": "Equipa un equipamiento exclusivo del protagonista de grado B durante la partida",
"QuestTarget_231032101": "Equipa equipamiento exclusivo del personaje principal de grado B durante la partida.",
"QuestTarget_2310322": "Tiende una emboscada a los enemigos por detrás y asesta una Puñalada por la espalda 3 veces.",
"QuestTarget_231032201": "Tiende una emboscada a los enemigos desde atrás y asesta una Puñalada por la espalda 3 veces.",
"QuestTarget_2310323": "Usa el gancho para desplazarte 3 veces en una partida",
"QuestTarget_231032301": "Usa el gancho para desplazarte 3 veces en la partida",
"QuestTarget_2310324": "Usa los rieles para desplazarte 3 veces en una partida",
"QuestTarget_231032401": "Desplázate 3 veces por los raíles durante el encargo.",
"QuestTarget_2310325": "Entrega mecamonedas a Burigite y completa 1 evacuación",
"QuestTarget_231032501": "Entrega mecamonedas a Burigite y completa 1 evacuación",
"QuestTarget_2310326": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía",
"QuestTarget_231032601": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía",
"QuestTarget_2310327": "Aplica un empuje con éxito a los enemigos de ataque subsiguiente tres veces mediante un bloque.",
"QuestTarget_231032701": "Empuja con éxito a monstruos de ataque subsiguiente 3 veces mediante un bloque.",
"QuestTarget_2310328": "Asestar un golpe letal a un enemigo de ataque subsiguiente una vez en la partida.",
"QuestTarget_231032801": "Asestar un golpe letal a un enemigo de ataque subsiguiente una vez durante la partida.",
"QuestTarget_2310329": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 2",
"QuestTarget_231032901": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 2",
"QuestTarget_2310330": "Compra 1 plano en la tienda de Budiente.",
"QuestTarget_231033001": "Compra 1 plano en la tienda de Budiente",
"QuestTarget_2310331": "Completa 10 planes de I+D en total",
"QuestTarget_231033101": "Completa 10 planes de I+D en total",
"QuestTarget_2310332": "Completa 20 planes de investigación en total",
"QuestTarget_231033201": "Completa 20 planes de investigación en total",
"QuestTarget_2310333": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado A o superior",
"QuestTarget_231033301": "Fabrica 1 hoja de aberración de grado A o superior",
"QuestTarget_2310334": "Fabrica 2 equipamientos de grado S o superior",
"QuestTarget_231033401": "Fabrica 2 equipamientos de grado S o superior",
"QuestTarget_2310335": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_231033501": "Entregar objeto coleccionable ×1",
"QuestTarget_2310336": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_231033601": "Entregar objeto coleccionable ×1",
"QuestTarget_2310337": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_231033701": "Entregar objeto coleccionable ×1",
"QuestTarget_2310338": "Usa la sombra etérea: bangbú dorado 1 vez",
"QuestTarget_231033801": "Usa la sombra etérea: bangbú dorado 1 vez",
"QuestTarget_2310339": "Usa la sombra etérea: bufón herético 1 vez",
"QuestTarget_231033901": "Usa la sombra etérea: bufón herético 1 vez",
"QuestTarget_2310340": "Usa la sombra etérea: pesadilla primordial 1 vez",
"QuestTarget_231034001": "Usa la sombra etérea: pesadilla primordial 1 vez",
"QuestTarget_2310341": "Entrega 3 materiales especiales de la zona B",
"QuestTarget_231034101": "Entrega 3 materiales especiales de la zona B",
"QuestTarget_2310342": "Entrega 3 materiales regionales A",
"QuestTarget_231034201": "Entrega 3 materiales especiales de zona A",
"QuestTarget_2310343": "Entrega 3 materiales especiales de zona - S",
"QuestTarget_231034301": "Entregar 3 materiales especiales de la zona (S)",
"QuestTarget_2310344": "Fabrica 1 dispositivo anticorrupción de calidad de grado A o superior",
"QuestTarget_231034401": "Fabrica 1 anticorrosivo de calidad grado A o superior.",
"QuestTarget_2310345": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 2",
"QuestTarget_231034501": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 2",
"QuestTarget_2310346": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 2",
"QuestTarget_231034601": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 2",
"QuestTarget_2310347": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 3",
"QuestTarget_231034701": "Mejora la tienda de Budiente al nivel 3",
"QuestTarget_2310348": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 3",
"QuestTarget_231034801": "Mejora el Taller Inteligente al nivel 3",
"QuestTarget_2310349": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 3",
"QuestTarget_231034901": "Mejora el Centro de Almacenamiento al nivel 3",
"QuestTarget_2310350": "En una sola investigación, obtén ganancias de 300\u00A0000",
"QuestTarget_231035001": "En una sola investigación, obtén ganancias de 300\u00A0000",
"QuestTarget_2310351": "En una sola investigación, obtén ganancias de 600\u00A0000",
"QuestTarget_231035101": "En una sola investigación, obtén ganancias de 600\u00A0000",
"QuestTarget_2310352": "En una sola investigación, obtén ganancias de 800\u00A0000",
"QuestTarget_231035201": "En una sola investigación, obtén ganancias de 800\u00A0000",
"QuestTarget_2310353": "En una sola investigación, obtén ganancias de 1\u00A0200\u00A0000",
"QuestTarget_231035301": "En una sola investigación, obtén ganancias de 1\u00A0200\u00A0000",
"QuestTarget_2310354": "En una sola investigación, obtén ganancias de 1\u00A0800\u00A0000",
"QuestTarget_231035401": "En una sola investigación, obtén ganancias de 1\u00A0800\u00A0000",
"QuestTarget_2310355": "Extrae un total de 1\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_231035501": "Extrae un total de 1\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_2310356": "Extrae un total de 2\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_231035601": "Extrae un total de 2\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_2310357": "Extrae un total de 5\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_231035701": "Extrae un total de 5\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_2310358": "Extrae un total de 10\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_231035801": "Extrae un total de 10\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_2310359": "Extrae un total de 20\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_231035901": "Extrae un total de 20\u00A0000\u00A0000 en suministros",
"QuestTarget_2310360": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado 1 vez",
"QuestTarget_231036001": "Usa la sombra etérea: bárbaro desenfrenado 1 vez",
"QuestTarget_231036101": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Girtablilu.",
"QuestTarget_231036201": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Mevorakh.",
"QuestTarget_231036301": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando al Gigante del callejón.",
"QuestTarget_231040101": "Habla con Damian",
"QuestTarget_231040102": "Busca el disco en la ilusión de las afueras",
"QuestTarget_231040103": "Abre el cubo de basura para inspeccionarlo",
"QuestTarget_231040104": "Habla con Damian",
"QuestTarget_231040201": "Habla con Yuzuha y Alice",
"QuestTarget_231040202": "Ve a la ilusión de Jano a buscar la televisión",
"QuestTarget_231040203": "Vuelve a la estación de investigación para hablar con Rina",
"QuestTarget_231040301": "Habla con Harumasa",
"QuestTarget_231040302": "Buscar pistas en la ilusión de Jano",
"QuestTarget_231040303": "Regresa a la estación de investigación y habla con la investigadora Ceta",
"QuestTarget_231040304": "Unirse a la conversación de Harumasa y Ceta",
"QuestTarget_231040305": "Ve a la ilusión de Jano a buscar el ordenador",
"QuestTarget_231040306": "Busca pistas y averigua la contraseña",
"QuestTarget_231040307": "Introduce la contraseña y accede al ordenador",
"QuestTarget_231040308": "Ve a la estación de investigación a hablar con Hoshimi Miyabi",
"QuestTarget_231050101": "Mejorar el almacén al Nv.\u00A02",
"QuestTarget_231050102": "Habla con Colectín",
"QuestTarget_231050103": "Mejorar almacén de datos etéreos",
"QuestTarget_231050104": "Habla con Colectín",
"QuestTarget_231050105": "Busca a Fortunabú",
"QuestTarget_231050201": "Preguntar por los problemas de Ray",
"QuestTarget_231050202": "Negociar con el Fortunabú",
"QuestTarget_231050203": "Comprar un plano en la tienda de Budiente",
"QuestTarget_231050204": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231050205": "Completa la fabricación de equipamiento",
"QuestTarget_231050206": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231050301": "Preguntar por las dudas de Ray",
"QuestTarget_231050302": "Pregúntale a Colectín por el plano",
"QuestTarget_231050303": "Vuelve con Ray para completar la fabricación.",
"QuestTarget_231050304": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231050305": "Mejorar la fábrica al nivel 3",
"QuestTarget_231050401": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050402": "Usa la función de fabricación de reabastecimiento para crear equipamiento.",
"QuestTarget_231050403": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050501": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050502": "Completa la investigación de la reducción de 500\u00A0puntos de corrupción por ejecución",
"QuestTarget_231050503": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050601": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050602": "Completa la investigación de aumento de casillas de consumibles",
"QuestTarget_231050603": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050701": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050702": "Compra un artículo en las ofertas por tiempo limitado",
"QuestTarget_231050703": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050801": "Desbloquea 40 talentos",
"QuestTarget_231050802": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050902": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231060101": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231060102": "Usa la habilidad aberrante: bloqueo impecable 1 vez",
"QuestTarget_231060103": "Busca al Geniobú y entrégale los resultados de la investigación.",
"QuestTarget_231060201": "Usa la habilidad aberrante: Aniquilación para asestar una Puñalada por la espalda a un enemigo una vez.",
"QuestTarget_231060301": "Ejecuta a un enemigo 1 vez con la habilidad aberrante: Embestida de fase",
"QuestTarget_231060401": "Geniobú tiene una petición",
"QuestTarget_231060402": "Usa la habilidad aberrante: Asalto orbital 1\u00A0vez",
"QuestTarget_231060403": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231060501": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231060502": "Usa cualquier sombra etérea 3 veces.",
"QuestTarget_231060503": "Vuelve a la estación de investigación para hablar con Ray",
"QuestTarget_231060601": "Parece que Ray ha hecho un nuevo descubrimiento...",
"QuestTarget_231060602": "Crea cualquier sombra etérea en la fábrica",
"QuestTarget_231060603": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231060604": "Obtén y usa cualquier sombra etérea de rango S+",
"QuestTarget_231060605": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231060701": "Usa 1 cápsula médica de emergencia",
"QuestTarget_2310608": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía",
"QuestTarget_231060801": "Abre 3 receptáculos en el campo sonoro de cacofonía",
"QuestTarget_231060901": "Habla con Bravobú",
"QuestTarget_231060902": "Empuja a un sabueso una vez.",
"QuestTarget_231060903": "Vuelve a hablar con Bravobú",
"QuestTarget_231061001": "Habla con Bravobú",
"QuestTarget_231061002": "Asesta un golpe letal a un sabueso",
"QuestTarget_231061003": "Vuelve a hablar con Bravobú",
"QuestTarget_4220101": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4220102": "Ve a la puerta",
"QuestTarget_4220103": "Ve a Instan-Té para asistir a la ceremonia del té",
"QuestTarget_4220104": "Ve al puerto",
"QuestTarget_4220105": "Da un paseo con Truvia",
"QuestTarget_4220106": "Ve a la academia a ver a Norma",
"QuestTarget_4220107": "Preguntar a Archy por información sobre el mercado negro",
"QuestTarget_4220108": "Usa el sistema HDD para controlar a Eus y entrar al mercado negro.",
"QuestTarget_4220109": "Habla con los presentes",
"QuestTarget_4220110": "Sigue paseando con Truvia",
"QuestTarget_4220111": "Sigue paseando con Truvia",
"QuestTarget_4220112": "Ve al Mercado Tintineo",
"QuestTarget_4220201": "Ve a la calle Engranaje y busca el Mercado Tintineo",
"QuestTarget_4220202": "Habla con el bangbú de la entrada",
"QuestTarget_4220203": "Habla con el Sabelotodobú",
"QuestTarget_4220204": "Negocia con el bangbú vigilante de la Pandilla Ehn Nah",
"QuestTarget_4220205": "Entra al área de reflujo",
"QuestTarget_4220207": "Entra en el Mercado Tintineo",
"QuestTarget_4220301": "Busca el ascensor",
"QuestTarget_4220302": "Busca el asentamiento de los bangbús",
"QuestTarget_4220303": "Habla con el bangbú que hay junto al ascensor",
"QuestTarget_4220304": "Busca una forma de reparar el ascensor",
"QuestTarget_4220305": "Accede al robot",
"QuestTarget_4220306": "Empuja a los enemigos",
"QuestTarget_4220307": "Repara el ascensor",
"QuestTarget_4220308": "Continúa yendo a la base de la Pandilla Ehn Nah",
"QuestTarget_4220309": "Usa el cañón para pasar",
"QuestTarget_4220310": "Encuentra la causa de la avería del ascensor",
"QuestTarget_4220311": "Robot rodante, directo al fondo",
"QuestTarget_4220312": "Sigue buscando la causa de la avería del ascensor",
"QuestTarget_4220313": "Sigue buscando la causa de la avería del ascensor",
"QuestTarget_4220314": "Ve al origen del sonido",
"QuestTarget_4220401": "Habla con los bangbús",
"QuestTarget_4220402": "Reúnete con el bangbú profeta",
"QuestTarget_4220403": "Ve a ver a la «Gran Figura» de la que hablan los bangbús",
"QuestTarget_4220501": "Habla con Griff",
"QuestTarget_4220502": "Ve al ascensor de la calle Beckford",
"QuestTarget_4220503": "Ve al ascensor de la calle Beckford",
"QuestTarget_4220504": "Prepárate para ir a la escena del caso",
"QuestTarget_4220505": "Prepárate para ir a la escena del caso",
"QuestTarget_4220506": "Habla con los bangbús de la Pandilla Ehn Nah",
"QuestTarget_4220507": "Adéntrate en las alcantarillas",
"QuestTarget_4220508": "Adéntrate en las alcantarillas",
"QuestTarget_4220601": "Entra en el nivel inferior del área de reflujo",
"QuestTarget_4220602": "Entra en el nivel inferior del área de reflujo",
"QuestTarget_4220603": "Busca la escena del crimen",
"QuestTarget_4220604": "Derrota al meca fuera de control",
"QuestTarget_4220605": "Sigue buscando la escena del crimen",
"QuestTarget_4220606": "Elimina a los enemigos que hayan aparecido",
"QuestTarget_4220607": "Continúa hacia la escena del crimen",
"QuestTarget_4220608": "Elimina a los enemigos que bloquean el camino",
"QuestTarget_4220609": "Sigue buscando la escena del crimen",
"QuestTarget_4220610": "Busca pistas en la escena del crimen",
"QuestTarget_4220611": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220612": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220613": "Derrota al meca anómalo",
"QuestTarget_4220701": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_4220702": "Ver cómo está Remi",
"QuestTarget_4220703": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_4220801": "Habla con {F#Wise}{M#Belle} sobre lo ocurrido",
"QuestTarget_4220802": "Analizar datos con Hada",
"QuestTarget_4220803": "Ve a la academia y habla con Velina",
"QuestTarget_4220901": "Descubre la verdad",
"QuestTarget_4220902": "Descubre la verdad",
"QuestTarget_4220903": "Rastrea las pistas de la fisura",
"QuestTarget_4220904": "Rastrea las pistas de la fisura",
"QuestTarget_4220905": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220906": "Fisura de interacción",
"QuestTarget_4220907": "Rastrea las pistas de la fisura",
"QuestTarget_4220908": "Rastrea las pistas de la fisura",
"QuestTarget_4220909": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220910": "Fisura interactiva",
"QuestTarget_4220911": "Rastrea las pistas de la fisura",
"QuestTarget_4220912": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220913": "Fisura interactiva",
"QuestTarget_4220914": "Fisura interactiva",
"QuestTarget_4220915": "Oficina de Dama del Albor",
"QuestTarget_4220916": "Oficina de Dama del Albor",
"QuestTarget_4221001": "Ve a las alcantarillas",
"QuestTarget_4221002": "Escapar de la persecución",
"QuestTarget_4221003": "Escapar de la persecución",
"QuestTarget_4221004": "Buscar un lugar donde refugiarse temporalmente",
"QuestTarget_4221005": "Ve a la Pandilla Ehn Nah",
"QuestTarget_4221006": "Escucha lo que Remielle quiere decir",
"QuestTarget_4221007": "Comprueba qué sucede afuera",
"QuestTarget_4221008": "Vuelve a la habitación de Remielle",
"QuestTarget_4221101": "Entra en la Cavidad Scamall",
"QuestTarget_4221102": "Entra en la Cavidad Scamall",
"QuestTarget_4221103": "Confirma el plan de la operación con Remielle",
"QuestTarget_4221104": "Ve al Instituto Meridiano",
"QuestTarget_4221105": "Consigue el objeto brillante que hay enfrente del Instituto Meridiano",
"QuestTarget_4221106": "Introduce la parte de la llave en el dispositivo",
"QuestTarget_4221107": "Ir a la calle Baker",
"QuestTarget_4221108": "Explorar la calle Baker",
"QuestTarget_4221109": "Buscar otros fragmentos",
"QuestTarget_4221110": "Vuelve a la ranura del cubo mágico",
"QuestTarget_4221111": "Encuentra la segunda parte de la llave",
"QuestTarget_4221112": "Usa los robots para despejar el camino",
"QuestTarget_4221113": "Consigue la segunda parte de la llave",
"QuestTarget_4221114": "Introduce la segunda parte de la llave en el dispositivo",
"QuestTarget_4221115": "Ve al interior del Instituto Meridiano",
"QuestTarget_4221116": "Dirígete al interior del edificio del cubo mágico",
"QuestTarget_4221117": "Entra en el Instituto Meridiano",
"QuestTarget_4221118": "Sigue avanzando",
"QuestTarget_4221119": "Elimina a los enemigos dentro del Instituto Meridiano",
"QuestTarget_4221120": "Activa el prototipo",
"QuestTarget_4221121": "Esperando datos",
"QuestTarget_4221122": "Activar el prototipo",
"QuestTarget_4221123": "Dirígete al lugar del baile",
"QuestTarget_4221124": "Dirígete a las inmediaciones del lugar del baile",
"QuestTarget_4221125": "Comprueba los movimientos de Sigrid",
"QuestTarget_4221126": "Entrar en la singularidad",
"QuestTarget_4221201": "Allí mismo di quién hace qué",
"QuestTarget_4221202": "Conéctate a la cámara",
"QuestTarget_4221203": "Conéctate a la cámara",
"QuestTarget_4221204": "Busca la manera de destruir la crisálida de Girtablilu",
"QuestTarget_4221205": "Presta atención a las anomalías de la crisálida",
"QuestTarget_4221206": "Acércate a la primera arteria principal",
"QuestTarget_4221207": "Acércate a la primera arteria principal para destruirla",
"QuestTarget_4221208": "Ve a la segunda arteria principal",
"QuestTarget_4221209": "Acércate a la segunda arteria principal",
"QuestTarget_4221210": "Sigue acercándote a la segunda arteria principal",
"QuestTarget_4221211": "Destruye la segunda arteria principal",
"QuestTarget_4221212": "Acércate a la crisálida de Girtablilu para destruirla",
"QuestTarget_4221213": "Destruye la crisálida de Girtablilu",
"QuestTarget_4221214": "Derrota a Girtablilu",
"QuestTarget_4221215": "Derrota a Girtablilu",
"QuestTarget_4221216": "Rescata a Dracaene",
"QuestTarget_4221217": "Rescata a Dracaene",
"QuestTarget_4221301": "Charla con Remielle",
"QuestTarget_4221302": "Charla con todos sobre lo que ha ocurrido",
"QuestTarget_4221303": "Ve a «donde siempre» a hablar con Remielle",
"QuestTarget_4221304": "Ve a «donde siempre» a hablar con Remielle",
"QuestTarget_4221401": "Descansa en el sofá",
"QuestTarget_4221402": "Reúnete con Sigrid",
"QuestTarget_4221403": "Reúnete con Sigrid",
"QuestTarget_4221404": "Habla sobre el «plan» de Sigrid",
"QuestTarget_4221405": "Negocia con el soldado del puesto de avanzada",
"QuestTarget_4221421": "Antes de dormir, habla una vez más con Remi",
"QuestTarget_4221501": "Haz los últimos preparativos para la operación",
"QuestTarget_4221502": "Ve al banquete",
"QuestTarget_4221503": "Busca al bangbú encargado de la tienda de bangbús",
"QuestTarget_4221504": "Reúnete con Remi",
"QuestTarget_4221505": "Ve al banquete",
"QuestTarget_4222501": "La vida ha vuelto a la normalidad. ¡Continúa investigando cuando llegue el momento adecuado!",
"QuestTarget_515810101": "Acompaña a Remielle a la Academia Aurelia",
"QuestTarget_515810201": "Acompaña a Remielle al Puerto Elpis",
"QuestTarget_515810301": "Acompaña a Remielle al videoclub del Barrio N.º\u00A06",
"QuestTarget_515910101": "Acompaña a Sigrid a Instan-Té",
"QuestTarget_515910201": "Acompaña a Sigrid a la calle Engranaje",
"QuestTarget_515910301": "Acompaña a Sigrid a la Plaza del Departamento Central de Informática",
"QuestTarget_601010103": "Habla con el profesor Goomy",
"QuestTarget_601010105": "Habla con el profesor Goomy",
"QuestTarget_601010107": "Habla con el profesor Goomy",
"QuestTarget_601010405": "Habla con el profesor Goomy",
"QuestTarget_6010601": "Entra en la Cavidad del Puerto Elpis para investigar",
"QuestTarget_601060101": "Habla con tus acompañantes",
"QuestTarget_601060104": "Dirígete a la tienda que está a punto de abrir",
"QuestTarget_601060106": "Lleva a cabo la preapertura y alcanza unas ventas superiores a 10\u00A0000",
"QuestTarget_601060108": "Dirígete a la zona de recolección playera",
"QuestTarget_601060109": "Completa la etapa «Recolección playera»",
"QuestTarget_601060110": "Realiza la apertura oficial de hoy",
"QuestTarget_601060111": "Alcanza más de 10\u00A0000 en ventas en «Intercambio de tesoros»",
"QuestTarget_601060112": "Verifica los ingresos de hoy",
"QuestTarget_601060113": "Ve a la recepción y pregúntale a Teresa sobre la situación",
"QuestTarget_601060114": "Ve a un lugar apartado para hablar de la situación",
"QuestTarget_601060115": "Entra en la Cavidad del Puerto Elpis para investigar",
"QuestTarget_601060116": "Dirígete al área de trabajo de la baliza de datos",
"QuestTarget_601060117": "Recopila información mediante la baliza de datos",
"QuestTarget_601060118": "Analiza los datos recopilados",
"QuestTarget_601060119": "Sal de la Cavidad y regresa al resort",
"QuestTarget_601060120": "Habla con Teresa y Ege",
"QuestTarget_601060123": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre lo ocurrido recientemente",
"QuestTarget_6010602": "Alcanza a Favco y a su acompañante",
"QuestTarget_601060202": "Comenzar la recolección playera",
"QuestTarget_601060205": "Debate con Favco",
"QuestTarget_601060206": "Escucha qué más tiene que decir Favco",
"QuestTarget_601060207": "Habla con Lucy para comenzar la actividad comercial de hoy",
"QuestTarget_601060208": "Alcanza más de 10\u00A0000 en ventas en «Intercambio de tesoros»",
"QuestTarget_601060209": "Habla con tus acompañantes para avanzar con los preparativos de la fiesta",
"QuestTarget_601060211": "Comprueba cómo está Sigrid",
"QuestTarget_601060212": "Alcanza a Favco y a su acompañante",
"QuestTarget_601060213": "Detén a Seguridad Tifoeo",
"QuestTarget_601060214": "Habla con Teresa y compañía, que acaban de llegar",
"QuestTarget_601060215": "Habla con Teresa y compañía, que acaban de llegar",
"QuestTarget_601060216": "Haz una hoguera",
"QuestTarget_601060217": "Ve a la playa y habla con Sigrid",
"QuestTarget_6010603": "Ve al punto de pesca de tiburones",
"QuestTarget_601060302": "Completa la etapa «Recolección playera»",
"QuestTarget_601060303": "Completa la etapa «Recolección playera»",
"QuestTarget_601060304": "Alcanza más de 10\u00A0000 en ventas en «Intercambio de tesoros»",
"QuestTarget_601060305": "Habla con tus acompañantes",
"QuestTarget_601060306": "Pregúntale a Lolo dónde están los demás",
"QuestTarget_601060307": "Ve al sitio elevado y reúnete con Remi",
"QuestTarget_601060308": "Pregúntale a Sigrid cómo está",
"QuestTarget_601060309": "Ve al acuario con Sigrid",
"QuestTarget_601060311": "Fotografía a personas y objetos con elementos de tiburón",
"QuestTarget_601060312": "Lleva las fotos de vuelta al acuario para enseñárselas a Sigrid",
"QuestTarget_601060319": "Fotografía al escuadrón de la fiesta de la hoguera",
"QuestTarget_601060401": "Presencia el resultado de la apuesta",
"QuestTarget_601080101": "Ve a ver quién está discutiendo en la puerta trasera",
"QuestTarget_601080102": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080103": "Habla con Cuervo para comenzar la sesión",
"QuestTarget_601080104": "Ve la foto con Cuervo",
"QuestTarget_601080105": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080106": "Dirígete al espacio de RV para fotografiar un combate",
"QuestTarget_601080107": "Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión",
"QuestTarget_601080201": "Ve a ver por qué están discutiendo hoy el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080202": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy",
"QuestTarget_601080203": "Habla con Velina para comenzar la sesión",
"QuestTarget_601080204": "Ve la foto con Velina",
"QuestTarget_601080205": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080206": "Dirígete al espacio de RV para fotografiar un combate",
"QuestTarget_601080207": "Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión",
"QuestTarget_601080301": "Ve a ver por qué están discutiendo hoy el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080302": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy",
"QuestTarget_601080303": "Habla con la Srta. Spacey para comenzar la sesión",
"QuestTarget_601080304": "Ve la foto con la Srta. Spacey",
"QuestTarget_601080305": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080306": "Dirígete al espacio de RV para fotografiar un combate",
"QuestTarget_601080307": "Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión",
"QuestTarget_601080401": "Ve a ver por qué están discutiendo hoy el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080402": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy",
"QuestTarget_601080403": "Habla con Norma para comenzar la sesión",
"QuestTarget_601080404": "Ve la foto con Norma",
"QuestTarget_601080405": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080406": "Dirígete al espacio de RV para fotografiar un combate",
"QuestTarget_601080407": "Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión",
"QuestTarget_601080501": "Ve a ver por qué están discutiendo hoy el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080502": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy",
"QuestTarget_601080503": "Habla con Fenella para comenzar la sesión",
"QuestTarget_601080504": "Ve la foto con Fenella",
"QuestTarget_601080505": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080506": "Dirígete al espacio de RV para fotografiar un combate",
"QuestTarget_601080507": "Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión",
"QuestTarget_601080601": "Ve a ver por qué están discutiendo hoy el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080602": "Pregúntales al Sr. Clic y a White en qué consiste la competición de hoy",
"QuestTarget_601080603": "Habla con Sigrid para comenzar la sesión",
"QuestTarget_601080604": "Ve la foto con Sigrid",
"QuestTarget_601080605": "Habla con el Sr. Clic y White",
"QuestTarget_601080606": "Dirígete al espacio de RV para fotografiar un combate",
"QuestTarget_601080607": "Habla con el Sr. Clic sobre sus impresiones de la sesión",
"QuestTarget_601080608": "Anuncia los resultados de la competición",
"QuestTarget_601080701": "Habla con el Sr. Clic",
"QuestTarget_601090101": "Escucha la conversación entre Sigrid y su subordinada",
"QuestTarget_601090102": "Pide ayuda a Hada para buscar a Remielle",
"QuestTarget_601090103": "Lleva a Remielle al patio de la planta baja",
"QuestTarget_601090104": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_601090105": "Habla con Remielle para preparar la sesión",
"QuestTarget_601090106": "Busca a la especialista administrativa para entregar la fotografía",
"QuestTarget_601090201": "Busca a la especialista administrativa para saber más sobre la orden de búsqueda",
"QuestTarget_601090202": "Busca a Remielle",
"QuestTarget_601090203": "Pasea por los alrededores con Remielle",
"QuestTarget_601090204": "Escucha lo que el pequeño bangbú quiere decir",
"QuestTarget_601090205": "Habla con Remielle para preparar la sesión",
"QuestTarget_601090206": "Busca a la especialista administrativa para entregar la fotografía",
"QuestTarget_601090207": "Para recuento",
"QuestTarget_601090301": "Busca a la especialista administrativa para saber más sobre la orden de búsqueda",
"QuestTarget_601090302": "Busca a Remielle",
"QuestTarget_601090303": "Pasea por los alrededores con Remielle",
"QuestTarget_601090304": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_601090305": "Habla con Remielle para preparar la sesión",
"QuestTarget_601090306": "Busca a la especialista administrativa para entregar la fotografía",
"QuestTarget_601090401": "Busca a la especialista administrativa para saber más sobre la orden de búsqueda",
"QuestTarget_601090402": "Busca a Remielle",
"QuestTarget_601090403": "Pasea por los alrededores con Remielle",
"QuestTarget_601090404": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_601090405": "Habla con Remielle para preparar la sesión",
"QuestTarget_601090406": "Busca a la especialista administrativa para entregar la fotografía",
"QuestTarget_601090501": "Busca a la especialista administrativa para saber más sobre la orden de búsqueda",
"QuestTarget_601090502": "Busca a Remielle",
"QuestTarget_601090503": "Pasea por los alrededores con Remielle",
"QuestTarget_601090504": "Habla con Remielle",
"QuestTarget_601090505": "Habla con Remielle para preparar la sesión",
"QuestTarget_601090506": "Busca a la especialista administrativa para entregar la fotografía",
"QuestTarget_601090601": "Ver progreso del evento",
"QuestTarget_601100101": "Escucha la conversación entre Batti y Berk",
"QuestTarget_601100103": "Completa la entrega de hoy",
"QuestTarget_601100702": "Ve a ver qué está haciendo Batti",
"QuestTarget_601100703": "Completa la entrega de hoy",
"QuestTarget_601100704": "Completa la entrega de hoy",
"QuestTarget_601100801": "Confirma los nuevos encargos",
"QuestTarget_601100901": "Confirma los nuevos encargos",
"QuestTarget_601101001": "Confirma los nuevos encargos",
"QuestTarget_601101101": "Confirma los nuevos encargos",
"QuestTarget_601101201": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101301": "Confirma los nuevos encargos",
"QuestTarget_601101401": "Confirma los nuevos encargos",
"QuestTarget_9003301": "Prueba de misión única 01",
"QuestTarget_9003401": "Prueba de misión única 02",
"QuestTarget_9003501": "Prueba de tareas semanales 01",
"QuestTarget_9003601": "Prueba de tareas semanales 02",
"QuestTarget_9003701": "Prueba de encargo de temporada 01",
"QuestTarget_9003801": "Prueba de encargo de temporada 02",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_28": "Desbloqueable al completar «El largo adiós» (I) en las crónicas de Faetón",
"Quest_VHSName_028": "El largo adiós",
"Quest_VHSPerformDesc_122000001": "Un Agonista de la Vacuidad de la primera generación eliminado en solitario por alguien con una máscara es algo inaudito.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000002": "Los líderes de distintos departamentos y funciones siempre tienen estilos muy diferentes.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000005": "¿Sabes seguro si estos pequeñines tan alborotadores tienen alguna conexión con la cabeza pensante detrás de todo esto?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000006": "¿Sabes seguro si estos pequeñines tan alborotadores tienen alguna conexión con la cabeza pensante detrás de todo esto?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000007": "¿Sabes seguro si estos pequeñines tan alborotadores tienen alguna conexión con la cabeza pensante detrás de todo esto?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000008": "¿Sabes seguro si estos pequeñines tan alborotadores tienen alguna conexión con la cabeza pensante detrás de todo esto?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000010": "La princesa fugitiva y los siete (o más) bangbús.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000011": "Bailar en pareja siempre implica que haya cierto roce.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000012": "Esa obsesión... ¿es negación, sed de conocimiento o anhelo de redención?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000013": "Esa obsesión... ¿es negación, sed de conocimiento o anhelo de redención?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000014": "Esa obsesión... ¿es negación, sed de conocimiento o anhelo de redención?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000017": "Porque solo juntos, los dos, formamos un Faetón completo.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000018": "Porque solo juntos, los dos, formamos un Faetón completo.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000019": "El enemigo más difícil de vencer está justo detrás de ti.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000023": "El enemigo más difícil de vencer está justo detrás de ti.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000025": "Las alas se convertirán en un paraguas solo para ti.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000026": "Discutimos, guardamos silencio, nos acompañamos mutuamente, nos parecemos tanto...",
"Quest_VHSPerformDesc_122000027": "Discutimos, guardamos silencio, nos acompañamos mutuamente, nos parecemos tanto...",
"Quest_VHSPerformDesc_122000028": "Solo en las situaciones de mayor adversidad, cuando nada puede ser peor, pueden nacer los planes más descabellados.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000029": "Solo en las situaciones de mayor adversidad, cuando nada puede ser peor, pueden nacer los planes más descabellados.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000030": "¡Hay que terminar cada frase con la muletilla «grrr»!",
"Quest_VHSPerformDesc_122000031": "¡Hay que terminar cada frase con la muletilla «grrr»!",
"Quest_VHSPerformDesc_122000032": "Aquí nació un «milagro».",
"Quest_VHSPerformDesc_122000034": "El «milagro» se reinicia aquí, en este momento.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000035": "El «milagro» se reinicia aquí, en este momento.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000036": "Aunque perseguíamos un milagro, no logramos llegar al destino final.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000037": "Confía en lo que ven tus ojos, confía en tu criterio, confía en la mirada de esas dos personas.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000041": "De esa manera, seremos cómplices de verdad.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000042": "De esa manera, seremos cómplices de verdad.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000043": "La princesa fugitiva y los siete (o más) bangbús.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000044": "Un Agonista de la Vacuidad de la primera generación eliminado en solitario por alguien con una máscara es algo inaudito.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000045": "Un Agonista de la Vacuidad de la primera generación eliminado en solitario por alguien con una máscara es algo inaudito.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000046": "Los líderes de distintos departamentos y funciones siempre tienen estilos muy diferentes.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000047": "El desconocido más familiar.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000049": "El desconocido más familiar.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000050": "Bailar en pareja siempre implica que haya cierto roce.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000051": "Esa obsesión... ¿es negación, sed de conocimiento o anhelo de redención?",
"Quest_VHSPerformDesc_122000052": "Porque solo juntos, los dos, formamos un Faetón completo.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000053": "Porque solo juntos, los dos, formamos un Faetón completo.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000054": "Una conspiración malvada y audaz.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000055": "Discutimos, guardamos silencio, nos acompañamos mutuamente, nos parecemos tanto...",
"Quest_VHSPerformDesc_122000056": "Discutimos, guardamos silencio, nos acompañamos mutuamente, nos parecemos tanto...",
"Quest_VHSPerformDesc_122000057": "Discutimos, guardamos silencio, nos acompañamos mutuamente, nos parecemos tanto...",
"Quest_VHSPerformDesc_122000058": "Los líderes de distintos departamentos y funciones siempre tienen estilos muy diferentes.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000059": "Rivales a la par.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000060": "Una conspiración malvada y audaz.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000061": "Una conspiración malvada y audaz.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000063": "El desconocido más familiar.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000065": "El desconocido más familiar.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000068": "Rivales a la par.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000198": "Cada despedida es morir un poco.",
"Quest_VHSPerformDesc_122000199": "El ermitaño lo sabe todo.",
"Quest_VHSPerformDesc_222000001": "El enemigo más difícil de vencer está justo detrás de ti.",
"Quest_VHSPerformDesc_222000002": "Aunque perseguíamos un milagro, no logramos llegar al destino final.",
"Quest_VHSPerformDesc_222000003": "Los espectros del pasado nunca se han ido del todo...",
"Quest_VHSPerformDesc_522000001": "Los líderes de distintos departamentos y funciones siempre tienen estilos muy diferentes.",
"Quest_VHSPerformDesc_522000002": "Esa obsesión... ¿es negación, sed de conocimiento o anhelo de redención?",
"Quest_VHSPerformDesc_522000004": "Cada despedida es morir un poco.",
"Quest_VHSPerformDesc_522000005": "Una criatura patética que, por mucho que crezca, jamás podrá alcanzar la cima.",
"Quest_VHSPerformDesc_522000006": "Una criatura patética que, por mucho que crezca, jamás podrá alcanzar la cima.",
"Quest_VHSPerformDesc_522000007": "Los «villanos» se ven más naturales cuando van en pareja, ¿no crees?",
"Quest_VHSPerformDesc_522000008": "El «milagro» se reinicia aquí, en este momento.",
"Quest_VHSPerformDesc_522000009": "Los «villanos» se ven más naturales cuando van en pareja, ¿no crees?",
"Quest_VHSPerformName_122000001": "Desayuno habitual",
"Quest_VHSPerformName_122000002": "Tercera «Dama del Albor»",
"Quest_VHSPerformName_122000005": "Una pista de Norma",
"Quest_VHSPerformName_122000006": "Los recuerdos de Toby",
"Quest_VHSPerformName_122000007": "La moneda exclusiva de los bangbús",
"Quest_VHSPerformName_122000008": "La prueba del Porterobú",
"Quest_VHSPerformName_122000010": "Detrás de los acertijos",
"Quest_VHSPerformName_122000011": "Esa chica tan impredecible",
"Quest_VHSPerformName_122000012": "Inspección del meca",
"Quest_VHSPerformName_122000013": "El fantasma de Serpico",
"Quest_VHSPerformName_122000014": "Intersección",
"Quest_VHSPerformName_122000017": "Mente inquieta",
"Quest_VHSPerformName_122000018": "Contigo en la larga noche",
"Quest_VHSPerformName_122000019": "A un paso de la verdad",
"Quest_VHSPerformName_122000023": "Se busca",
"Quest_VHSPerformName_122000025": "Bajo la lluvia helada",
"Quest_VHSPerformName_122000026": "En el fondo del abismo",
"Quest_VHSPerformName_122000027": "Entre sus plumas",
"Quest_VHSPerformName_122000028": "Confrontación",
"Quest_VHSPerformName_122000029": "Alianza temporal",
"Quest_VHSPerformName_122000030": "Preparativos antes de partir",
"Quest_VHSPerformName_122000031": "Un don legendario para los malentendidos",
"Quest_VHSPerformName_122000032": "Roswick",
"Quest_VHSPerformName_122000034": "¡Prototipo, actívate!",
"Quest_VHSPerformName_122000035": "Inicio de la operación",
"Quest_VHSPerformName_122000036": "Sensación de vacío",
"Quest_VHSPerformName_122000037": "Un voto de confianza",
"Quest_VHSPerformName_122000041": "Tras la tormenta",
"Quest_VHSPerformName_122000042": "Tiempo entre cómplices",
"Quest_VHSPerformName_122000043": "Acuerdo de colaboración",
"Quest_VHSPerformName_122000044": "Una entrada muy especial",
"Quest_VHSPerformName_122000045": "Visita inesperada",
"Quest_VHSPerformName_122000046": "Benefactora de mal genio",
"Quest_VHSPerformName_122000047": "La promesa de no volver a verse",
"Quest_VHSPerformName_122000049": "Invitados de tierras lejanas",
"Quest_VHSPerformName_122000050": "Responsabilidad de proxy",
"Quest_VHSPerformName_122000051": "Una oportunidad que no se puede ignorar",
"Quest_VHSPerformName_122000052": "Hora y lugar",
"Quest_VHSPerformName_122000053": "Resultado de los cálculos",
"Quest_VHSPerformName_122000054": "Despertar",
"Quest_VHSPerformName_122000055": "Historias compartidas",
"Quest_VHSPerformName_122000056": "Ruptura",
"Quest_VHSPerformName_122000057": "Una visita inesperada",
"Quest_VHSPerformName_122000058": "Encargo temporal de escolta",
"Quest_VHSPerformName_122000059": "Un rival digno",
"Quest_VHSPerformName_122000060": "Conducto",
"Quest_VHSPerformName_122000061": "Decisión de investigar",
"Quest_VHSPerformName_122000063": "Conversación tras una larga separación",
"Quest_VHSPerformName_122000065": "Una interrupción muy oportuna",
"Quest_VHSPerformName_122000068": "Conversación antes de partir",
"Quest_VHSPerformName_122000198": "El inicio del banquete",
"Quest_VHSPerformName_122000199": "Conversación secreta",
"Quest_VHSPerformName_222000001": "Cambio radical",
"Quest_VHSPerformName_222000002": "Destino inalcanzable",
"Quest_VHSPerformName_222000003": "La aparición del fantasma",
"Quest_VHSPerformName_522000001": "La sorpresa de la ceremonia del té",
"Quest_VHSPerformName_522000002": "Obsesión perversa",
"Quest_VHSPerformName_522000004": "El largo adiós",
"Quest_VHSPerformName_522000005": "Evolución de Girtablilu",
"Quest_VHSPerformName_522000006": "Combate aéreo a muerte",
"Quest_VHSPerformName_522000007": "El fin de Girtablilu",
"Quest_VHSPerformName_522000008": "Datos Rosetta: prototipo",
"Quest_VHSPerformName_522000009": "Actuación cómplice",
"RABHandbook_Goto_1": "Completa los encargos de prerrequisito",
"RABHandbook_Goto_HintText": "Disponible",
"RAB_Battle_Death": "Fatiga",
"RAB_Factor_Unlock": "Módulo bangbú desbloqueado",
"RAB_MainPage_Bubble": "Completa los objetivos de mejora",
"RAB_Manufacture_Unlock": "Función del cargador de colaburador desbloqueada",
"RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "Objetivos de la fase 9 completados",
"RAB_StageNewFunction_Max_Title": "Fase máxima alcanzada",
"RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty6": "Fácil",
"RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty7": "Normal",
"RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty8": "Difícil",
"RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty9": "Extremo",
"RAB_UnlockTip1": "Se desbloquea al completar el encargo «Nexo Celestial» del capítulo 1 de la temporada 3 de la trama principal",
"RET_FORBID_MOD_TIME": "No se puede usar esta función mientras se lleva a cabo esta parte de la trama.",
"RET_KOV_AVATAR_WEAPON_FULL": "El equipamiento del agente está lleno, no se puede equipar.",
"RET_KOV_BAG_EXIST": "El inventario ya existe.",
"RET_KOV_BAG_FULL": "Espacio de almacenamiento insuficiente. Deja algo de espacio primero.",
"RET_KOV_BAG_NOT_FOUND": "No posees el inventario correspondiente.",
"RET_KOV_BAG_NOT_MATCH": "No se puede colocar aquí.",
"RET_KOV_BAG_SECURITY_FULL": "Inventario / caja de seguridad hasta los topes. No se puede guardar.",
"RET_KOV_CAN_NOT_DESTROY": "No se puede destruir este objeto.",
"RET_KOV_CAN_NOT_MOVE_NUM_ZERO": "No se puede mover el objeto actual",
"RET_KOV_CAN_NOT_ON_GROUND": "Este objeto no se puede desechar.",
"RET_KOV_CAN_NOT_OPT_IN_AFK": "Ausente por el momento. Inténtalo de nuevo más tarde.",
"RET_KOV_CAN_NOT_PLACE": "No se puede colocar aquí.",
"RET_KOV_CAN_NOT_SELL": "Este objeto no se puede vender.",
"RET_KOV_CAN_NOT_USE": "No se puede usar este objeto.",
"RET_KOV_CAN_NOT_USE_IN_DUNGEON": "No se puede usar este objeto.",
"RET_KOV_CENTRAL_LEVEL_LIMIT": "Es necesario subir el nivel del Centro de Alealumen.",
"RET_KOV_COMMON_EQUIP_BAG_FULL": "Ranuras de equipamiento llenas. No se puede guardar.",
"RET_KOV_CONTAINER_FULL": "El receptáculo está lleno, no se puede guardar.",
"RET_KOV_EXCHANGE_REDUCE_BAG_SIZE": "No válido. Espacio insuficiente en el inventario después del intercambio.",
"RET_KOV_FORBIDDEN_IN_DUNGEON": "No se pueden realizar acciones dentro del parque.",
"RET_KOV_INVALID_SPLIT_NUM": "Cantidad dividida no válida.",
"RET_KOV_ITEM_DURABILITY_EXHAUSTED": "Durabilidad del equipamiento agotada",
"RET_KOV_ITEM_NOT_FOUND": "Falta un objeto necesario.",
"RET_KOV_MAIN_BAG_FULL": "El inventario está lleno, no se puede guardar.",
"RET_KOV_MONSTER_ITEM_FULL": "Límite de objetos tácticos alcanzado. No se puede equipar.",
"RET_KOV_NOT_SUPPORT": "No disponible por el momento.",
"RET_KOV_NO_MORE_SPACE": "Espacio insuficiente, no se puede guardar.",
"RET_KOV_PICK_FULL_TIPS": "Espacio insuficiente, no se puede guardar.",
"RET_KOV_PICK_NO_ACTION_TIPS": "Operación no válida.",
"RET_KOV_PRODUCT_COST_CONFIG_CHANGE": "Los materiales han cambiado. Vuelve a intentarlo.",
"RET_KOV_REWARD_EMPTY": "Sin recompensas.",
"RET_KOV_SECURITY_FULL": "La caja de seguridad está llena, no se puede guardar.",
"RET_KOV_SHOP_MGR_NOT_FOUND": "No se ha encontrado la tienda. Vuelve a intentarlo.",
"RET_KOV_SHOP_NOT_IN_OPEN_TIME": "No se ha activado la tienda de Budiente. Vuelve a intentarlo.",
"RET_KOV_SLOT_INVALID": "No se puede colocar aquí.",
"RET_KOV_SLOT_OCCUPY": "No se puede colocar aquí.",
"RET_KOV_STACK_LIMIT": "Superado el límite de acumulación.",
"RET_KOV_TALENT_LEVEL_LIMIT": "Nivel de permiso restringido.",
"RET_KOV_TALENT_LOCKED": "El nodo del Centro de I+D aún no está desbloqueado.",
"RET_KOV_TALENT_PREV_NOT_ACTIVE": "Nodo previo sin activar.",
"RET_KOV_USE_ITEM_NOT_SUPPORT": "No se puede usar este objeto.",
"RET_KOV_WAREHOUSE_FULL": "Almacenamiento lleno, no se puede guardar.",
"RET_KOV_WEAPON_BAG_LIMIT": "No se puede equipar este equipamiento de agente.",
"RET_SUMMER_TIDE_STORE_NO_STAGE_CAN_SELECT": "Avanza en el encargo «Olas estivales en el rompeolas (I)» para desbloquear",
"RecommendTeamConfirm_5": "La clasificación se desbloquea al obtener 3 estrellas",
"RecommendTeamConfirm_6": "Modo adversidad de la fase actual desbloqueado",
"RecommendTeamInterfaceDes13": "El registro de desafíos se restablecerá. ¿Deseas confirmar?",
"RecommendTeamInterfaceDes14": "¿Quieres restablecer la formación de combate de todas las etapas de esta temporada de la incursión arriesgada?",
"RecommendTeamInterfaceDes15": "¿Quieres restablecer la formación del desafío de la etapa actual?",
"RemandSubTab_19_Desc": "Conjunto de nuevos aspectos de Remielle ya disponible con descuento por tiempo limitado",
"Remielle_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay otro personaje anómalo o de la misma afiliación:\nSi en el equipo hay 1/2/3 personajes anómalos, al entrar en el campo de batalla, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 6\u00A0%/12\u00A0%/40\u00A0% del Ataque inicial de Remielle, hasta un máximo de 1600 ptos. Además, cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, el Aturdimiento que provoca aumenta en un 6\u00A0%/12\u00A0%/35\u00A0%.\nCuando Remielle aplica puntos de acumulación de lumiflujo a un enemigo, también provoca el efecto de prisma: cuando cualquier personaje del equipo ataca a un enemigo afectado por prisma, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 15\u00A0%. Cuando el enemigo no tiene puntos de acumulación de lumiflujo, el efecto de prisma desaparece. Cuando el efecto de prisma desaparece, el efecto de aumento de la tasa de acumulación de Anomalía continúa durante 8\u00A0s adicionales.",
"Remielle_MathSkill_Desc_Simple": "Si en el equipo hay otro personaje anómalo o de la misma afiliación:\nAl entrar en el campo de batalla, Remielle hace que el Ataque de todos los personajes del equipo aumente en función de la cantidad de personajes anómalos que hay en el equipo. Además, cuando Remielle está en el estado de flujo de fase, el Aturdimiento que provoca aumenta.\nCuando aplica puntos de acumulación de lumiflujo a un enemigo, también provoca el efecto de prisma: cuando cualquier personaje del equipo golpea a un enemigo afectado por prisma con un ataque, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta.",
"Remielle_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Florecimiento por invitación",
"Remielle_NounPrompts_01": "Intensidad del efecto de Anomalía",
"Remielle_NounPrompts_01_Des": "Cuando se provoca acumulación de Anomalía de Atributo a un enemigo, efectos como el Ataque, la Perforación, la Maestría de Anomalía y el aumento de daño de cada ataque aumentan proporcionalmente la intensidad del efecto de Anomalía resultante en función de la contribución del ataque a la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo total.\nEfectos de Perforación: incluyen la Perforación y la Tasa de Perforación.\nAumentos de daño: incluyen el aumento de daño sin atributo y el aumento de daño de atributo.",
"Remielle_NounPrompts_01_Title": "Intensidad del efecto de Anomalía",
"Remielle_NounPrompts_02": "Refringencia",
"Remielle_NounPrompts_02_Des": "Si un enemigo tiene puntos de acumulación de lumiflujo, cuando se está a punto de provocar el estado de Anomalía a dicho enemigo, esta Anomalía sufre una refringencia. Tras la refringencia, la intensidad del efecto de Anomalía de dicho estado de refringencia aumenta en función del coeficiente de refringencia del agente que aplica los puntos de acumulación de lumiflujo, lo que aumenta el daño total que puede infligir dicho estado de Anomalía.",
"Remielle_NounPrompts_02_Title": "Refringencia",
"Remielle_NounPrompts_03": "Brillo flotante",
"Remielle_NounPrompts_03_Des": "Remielle puede obtener brillo flotante mediante el ataque normal.\nCuando alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, Remielle puede entrar en el estado de flujo de fase.\nEn el estado de flujo de fase, consume brillo flotante con el tiempo. Cuando el brillo flotante se consume por completo, Remielle abandona el estado de flujo de fase.",
"Remielle_NounPrompts_03_Title": "Brillo flotante",
"Remielle_NounPrompts_04": "Claridad vacua",
"Remielle_NounPrompts_04_Des": "Cuando un miembro del equipo activa la reacción de refringencia del atributo lumiflujo de Remielle, Remielle genera claridad vacua en función de la intensidad del efecto de Anomalía fortalecida por el efecto de refringencia del efecto actual de Anomalía de Atributo. Puede acumular hasta las 3 últimas instancias de claridad vacua generadas.",
"Remielle_NounPrompts_04_Title": "Claridad vacua",
"Remielle_NounPrompts_05": "Luminancia",
"Remielle_NounPrompts_05_Des": "En función de la intensidad del efecto de Anomalía de todas las cargas de claridad vacua acumuladas, inflige daño de Anomalía de Atributo al enemigo equivalente al multiplicador de daño correspondiente de la habilidad.",
"Remielle_NounPrompts_05_Title": "Luminancia",
"Remielle_NounPrompts_06": "Flujo de fase",
"Remielle_NounPrompts_06_Des": "En el estado de