{ "30600001_ZKDescription": "会心ダメージ+40%。エージェントの攻撃で会心が発生した時、自身の攻撃力+20%、敵の防御力-10%。継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600002_ZKDescription": "衝撃力+20%。敵をブレイク状態にした時、チーム全体のエネルギーを30Pt、またはアドレナリンを30Pt回復する。20秒に1回のみ発動。エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中すると、ターゲットのブレイク弱体倍率+30%。", "30600003_ZKDescription": "状態異常蓄積効率+20%。エージェントが敵を状態異常にすると、その敵の防御力-20%、受ける状態異常ダメージ+20%。持続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600004_ZKDescription": "エネルギーまたはアドレナリンの獲得効率+20%。『強化特殊スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+30%、『強化特殊スキル』はターゲットのダメージ耐性を10%無視する。持続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600005_ZKDescription": "透徹ダメージ+20%。エージェントが『終結スキル』を発動すると、自身の会心率+25%、会心ダメージ+50%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600006_ZKDescription": "デシベル値獲得効率+20%。エージェントが『パリィ支援』を発動すると、チーム全体のエネルギーが2Pt回復し、敵の防御力-20%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600007_ZKDescription": "異常マスタリー+40Pt。エージェントが「状態異常」または「混沌」によるダメージを与えると、メンバー全員の状態異常および混沌ダメージ+10%、全属性ダメージ耐性を5%無視する。継続時間10秒、最大3重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600008_ZKDescription": "ブレイク状態の敵へのダメージ+40%。エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中すると、自身の会心率+20%、会心ダメージ+40%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600009_ZKDescription": "デシベル値獲得効率+20%。エージェントの攻撃が敵に命中すると、敵の防御力-40%、受ける状態異常ダメージ+30%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600101_ZKDescription": "会心ダメージ+30%。エージェントの攻撃で会心が発生すると、自身の攻撃力+15%。継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600102_ZKDescription": "衝撃力+15%。エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中すると、ターゲットのブレイク弱体倍率+20%。", "30600103_ZKDescription": "状態異常蓄積効率+20%。エージェントが敵を状態異常にすると、その敵が受ける状態異常ダメージ+30%。持続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600104_ZKDescription": "エネルギーまたはアドレナリンの獲得効率+20%。『強化特殊スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+30%。持続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600105_ZKDescription": "HP+20%。『強化特殊スキル』の発動時、自身の透徹ダメージ+20%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600106_ZKDescription": "エネルギー獲得効率+100%。『強化特殊スキル』が敵に命中すると、ターゲットのブレイク弱体倍率+20%。継続時間10秒。", "30600107_ZKDescription": "異常マスタリー+30Pt。エージェントが状態異常または混沌によるダメージを与えると、メンバー全員の状態異常および混沌ダメージが、全属性ダメージ耐性を5%無視する。継続時間10秒、最大3重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600108_ZKDescription": "攻撃力+20%。エージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、自身の会心ダメージ+30%。継続時間10秒。", "30600109_ZKDescription": "デシベル値獲得効率+15%。操作中のメンバーになった時、チーム全体の与ダメージ+30%。継続時間20秒。", "30600201_ZKDescription": "極限回避後、メンバー全員の攻撃力+15%。継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600202_ZKDescription": "敵をブレイク状態にした時、継続時間が2秒増加する。", "30600203_ZKDescription": "状態異常蓄積値が累積させると、チーム全体の異常掌握+20Pt。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30600204_ZKDescription": "『連携スキル』または『終結スキル』の発動時、メンバー全員が15Ptのエネルギーまたは15Ptのアドレナリンを回復する。20秒に1回のみ発動可能。", "30600205_ZKDescription": "攻撃が敵に命中した時、自身の会心率+5%。最大4重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。", "30600206_ZKDescription": "『連携スキル』または『終結スキル』の発動時、チーム全体の攻撃力+15%。継続時間10秒。", "30620001_ZKDescription": "「エーテルベール」状態中、攻撃が敵に命中すると、敵のブレイク弱体倍率+15%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620002_ZKDescription": "「狂咲」発動後、エージェントが与える異常ダメージ+6%、継続時間12秒、最大2重まで重ね掛け可能。", "30620003_ZKDescription": "「混沌」発動後、自身はターゲットの全属性ダメージ耐性を6%無視する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620004_ZKDescription": "『追加攻撃』命中時、自身の与えるダメージがターゲットの防御力を8%無視する、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620005_ZKDescription": "『強化特殊スキル』発動後、透徹ダメージ+3%、継続時間15秒、最大2重まで重ね掛け可能。", "30620006_ZKDescription": "『連携スキル』発動時、自身の会心ダメージ16%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620007_ZKDescription": "HPが減少した時、エージェントの会心ダメージ+16%。継続時間8秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620008_ZKDescription": "「乱流」発動時、エージェントの異常ダメージ+12%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620009_ZKDescription": "『終結スキル』発動時、エージェントのエネルギーが20Pt回復する。", "30620010_ZKDescription": "敵をブレイク状態にした時、デシベル値を300回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "30620011_ZKDescription": "シールドがある時、エージェントの会心率+10%。", "30620012_ZKDescription": "『極限回避』発動後、自身の会心率+8%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "30620013_ZKDescription": "『通常攻撃』が敵に命中すると、自身の攻撃力+4%、継続時間10秒、最大3重まで重ね掛け可能。", "30621001_ZKDescription": "戦闘離脱から10秒後、HP上限3%分のシールドを獲得する、30秒に1回のみ発動可能。", "30621002_ZKDescription": "侵蝕が発動するたびに、自身の被ダメージ-10%。継続時間15秒。", "30621003_ZKDescription": "『回避』の発動可能回数+1。『回避』する際に、『極限回避』がより発動しやすくなる。", "30621004_ZKDescription": "HP(割合)が80%を超えている時、追加で10%のダメージと20%の異常蓄積を与える。", "30621005_ZKDescription": "新しい宝箱を開けるたびに、チーム全体の攻撃力が10Pt増加する。最大20重まで重ね掛け可能。", "30621006_ZKDescription": "戦闘開始時、バッグに収蔵品(赤)が1件存在するごとに、チーム全体のダメージが5%上昇し、最大3重まで重ね掛け可能。", "30621008_ZKDescription": "鍵カードを消耗するたびに、チーム全体のデシベル値獲得効率が5%上昇し、最大2重まで重ね掛け可能。", "30621009_ZKDescription": "単局内の総収益が150000/300000/500000に達した時、受けるBOSSダメージが5%/10%/15%ダウンする。", "30621010_ZKDescription": "エージェントの「コアスキル」レベル+1。", "30621011_ZKDescription": "エージェントのコアスキルを除く全スキルのレベル+1。", "30621012_ZKDescription": "エージェントのコアスキルを除く全スキルのレベル+2。", "30621013_ZKDescription": "戦闘離脱から10秒後、HP上限6%分のシールドを獲得する、30秒に1回のみ発動可能。", "30621014_ZKDescription": "侵蝕が発動するたびに、自身の被ダメージ-10%。継続時間30秒。", "30621015_ZKDescription": "HP(割合)が50%を超えている時、追加で10%のダメージと20%の異常蓄積を与える。", "62001541_Description": "・チームに[異常]エージェントが2名/3名いる場合、エージェントが与える状態異常ダメージ+10%/+60%。入場時にメンバー全員が、初期デシベル値を500Pt/1500Pt獲得する。", "62001541_Title": "乱音共鳴", "62001542_Title": "霜雷の刃", "62001551_Description": "・エージェントの状態異常ダメージ+15%。 \n・チームに[異常]エージェントが2名/3名いる場合、エージェントの異常マスタリー+40Pt/+120Pt。", "62001551_Title": "灼乱の渦", "62001552_Title": "奇想幻境", "62001553_Description": "・[強攻]エージェントの『通常攻撃』が敵に命中した時、敵の氷属性ダメージ耐性を30%無視する。\n・[強攻]エージェントが『連携スキル』または『強化特殊スキル』を発動した後、自身の氷属性ダメージ+20%、会心ダメージ+40%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "62001553_Title": "冷徹霜寒", "62001561_Description": "・エージェントのエーテル属性ダメージと氷属性ダメージ+35%、会心ダメージ+25%。 \n・[強攻]エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、敵の防御力-25%。継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "62001561_Title": "蝕刃幻霜", "62001562_Description": "・エージェントの攻撃が敵に命中した時、敵の電気属性ダメージ耐性を20%無視する。\n・エージェントが『強化特殊スキル』を発動した後、自身の会心率+5%、会心ダメージ+20%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "62001562_Title": "貫光御雷", "69011302_Description": "・ミアズマの司祭が段階を切り替えるたびに、自身の状態異常蓄積耐性+10%、受ける会心ダメージ+30%、最大2重まで重ね掛け可能、「ミアズマシールド」が破壊されると、重数をリセットする。", "69012704_Description": "・ボスが受ける状態異常ダメージ-30%。ボスが状態から通常状態に、または通常状態から「ミアズマシールド」状態に切り替わった時、エージェントがボスに与える会心ダメージ+20%。最大3重まで重ね掛け可能。ブレイク状態から復帰すると、重ね掛けした効果はリセットされる。", "69013304_Description": "・ボスの攻撃への対処に成功し、ターゲットを跪かせるたびに1000操作スコアを獲得する。『封殺スキル』期間中、ボスの攻撃への対処に成功するたびに500操作スコアを獲得する。ボスの『封殺スキル』に『完全反撃』すると、1500操作スコアを獲得する。最大5000操作スコアまで獲得可能。", "69013903_Description_explanation_Title": "「侵蝕障壁」", "69013904_Description": "・ギルタブルルが「侵蝕障壁」を展開した後の連続叩きつけ攻撃をパリィできた場合、そのたびに1000操作スコアを獲得する。最後の叩きつけ攻撃で『連携パリィ』を成功させると、追加で1000操作スコアを獲得する。「侵蝕障壁」の破壊に成功すると、1500操作スコアを獲得する。最大で5000操作スコアまで獲得可能。", "69014201_Description": "・チームに[異常]エージェントが2名/3名いる時、チーム全体の異常マスタリー+30Pt/+70Pt、与える状態異常ダメージ+10%/+25%。\n・敵に状態異常効果を付与した後、ターゲットの全属性ダメージ耐性-15%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69014201_Title": "団結", "69014202_Description": "・エージェントの攻撃力+10%、異常マスタリー+30Pt、会心ダメージ+40%。\n・エージェントが敵に状態異常を付与した時、敵の防御力-10%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69014202_Title": "奇襲", "69014211_Description": "・エージェントの攻撃がボスエネミーに命中した時、ボスエネミーに「乱相値」を1Pt付与する。同一エージェントは1秒ごとに最大1Ptの「乱相値」を付与できる。\n・ボスエネミーの「乱相値」が10Ptに達した時、すべての「乱相値」をクリアし、ボスエネミーを「乱相」状態にする。「乱相」状態中、敵が受ける状態異常ダメージ+40%、継続時間10秒。重複して「乱相」状態に突入した場合、継続時間が更新される。\n・エージェントがボスエネミーに状態異常を付与した時、メンバー全員が「昇変」効果を獲得し、与ダメージ+15%、異常マスタリー+20Pt。継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "69014212_Description": "・ギルタブルルが召喚した眷属の攻撃をパリィし、「活性転化」を発動するたびに500操作スコアを獲得する。ギルタブルルの攻撃の『連携パリィ』に成功した場合、1000操作スコアを獲得する(最大3回まで)。ギルタブルルが初めて「侵蝕障壁」を展開してから25秒以内に破壊することに成功した場合、1500操作スコアを獲得する。操作スコアの最大獲得量は5000。", "69014301_Description": "・[強攻]エージェントの攻撃力+25%。『通常攻撃』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』が命中した時、敵の氷属性ダメージ耐性とエーテル属性ダメージ耐性を30%無視する。\n・エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク弱体倍率+40%。継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69014301_Title": "霜御", "69014401_Description": "・エージェントの『通常攻撃』、『終結スキル』が与えるダメージ+30%。[強攻]エージェントの攻撃が敵に命中した時、敵の氷属性ダメージ耐性を20%無視する。\n・エージェントが『強化特殊スキル』を発動した後、自身の氷属性ダメージ+30%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "69014401_Title": "氷撃", "69014402_Description": "・チームに[異常]エージェントが2名/3名いる時、チーム全体の状態異常ダメージ+10%/+30%、チーム全体の攻撃力+5%/+15%。\n・敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットの全属性ダメージ耐性を10%、防御力を10%無視する。", "69014402_Title": "異変", "69014403_Description": "・ブレイク状態でない時、ボスエネミーは6秒ごとに「捨て身」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「捨て身」1重につき、ボスエネミーの与ダメージ+10%。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「捨て身」1重につき、エージェントの攻撃による会心ダメージ+25%、状態異常ダメージ-15%。敵がブレイク状態になった時、「捨て身」を1重獲得する。敵がブレイク状態から復帰した時、「捨て身」の重数がリセットされる。", "69014404_Description": "・『極限回避』または『極限支援』を発動すると、300操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。", "69014405_Description": "・エージェントが敵を状態異常にした時、ターゲットに対応属性の「枯朽の印」を1重付与する、継続時間30秒、最大2重まで重ね掛け可能。同属性の「枯朽の印」を重複して付与すると継続時間が更新される。\n・敵が所持している「枯朽の印」1重につき、ターゲットの受ける状態異常ダメージ+8%、「侵蝕障壁」が受けるダメージ+8%。\n・敵に「部位破壊」を引き起こした、または『完全反撃』を発動した時、チーム全体の異常マスタリー+60Pt、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69014406_Description": "・「部位破壊」に成功した時、1000操作スコアを獲得する。「封殺スキル」の対処に成功するたび、500操作スコアを獲得する。敵の「侵蝕障壁」のチャージ完了を阻止し、部位破壊を引き起こした時、1500操作スコアを獲得する。最大5000まで獲得可能。", "69014407_Description": "エージェントが敵に「完全反撃」を与えた後、敵の全属性耐性-10%、「強攻」エージェントの攻撃力+20%、貫通率+25%、氷属性およびエーテル属性ダメージの会心ダメージ+60%。\n敵を跪かせた時、チーム全体の異常マスタリー+40Pt、異常ダメージ+30%。", "69014408_Description": "ボスの封殺スキルを「完全反撃」すると、メンバー全員の攻撃によるブレイク値+15%。ボスのブレイク中、メンバー全員の電気属性および氷属性の会心ダメージ+60%、かつボスの防御力-30%を無視する。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "盤岳の心象映画[貪欲は火の如く]が喚起された。\n[貪欲は火の如く]:『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同種の効果は重ね掛け不可。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000999": "レミエールの心象映画[喧噪に傾倒]が喚起された。\n[喧噪に傾倒]:レミエールの「昇華倍率」+20%。チーム内の[異常]メンバーが「幻色」効果を持つ敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットの防御力を15%無視する。「幻色」効果が解除された後、この効果はさらに8秒間継続する。「相転時流」状態中、レミエールが自動的に攻撃する際、敵に「流明スタック」を付与する頻度がアップする。", "AbyssS2TarotCard_Des_1001000": "シグリッドの心象映画[むかーし、むかし]が喚起された。\n[むかーし、むかし]:『通常攻撃:槍術・円舞の型』の3段目を発動した際、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会が所持上限を超えた場合、次に発動する『通常攻撃:槍術・円舞の型』の最後の一撃が追加で攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。シグリッドの攻撃力+25%。", "AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "いずれかの特派 エージェントでクリアすると特派補給を獲得可能", "AbyssS2_NewMod_AgentUP": "今週の特派 エージェント", "AbyssS2_Relic_SkillDes_02": "", "AbyssS2_Relic_SkillDes_03": "", "AbyssText_Duty_Des_101001505": "今週中に懸賞ポイントを累計625Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001506": "今週中に懸賞ポイントを累計1250Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001507": "今週中に懸賞ポイントを累計1875Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001508": "今週中に懸賞ポイントを累計2500Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001509": "今週中に懸賞ポイントを累計750Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001510": "今週中に懸賞ポイントを累計1500Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001511": "今週中に懸賞ポイントを累計2250Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001512": "今週中に懸賞ポイントを累計3000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001513": "今週中に懸賞ポイントを累計1500Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001514": "今週中に懸賞ポイントを累計3000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001515": "今週中に懸賞ポイントを累計4500Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001516": "今週中に懸賞ポイントを累計6000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001517": "今週中に懸賞ポイントを累計1750Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001518": "今週中に懸賞ポイントを累計3500Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001519": "今週中に懸賞ポイントを累計5250Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001520": "今週中に懸賞ポイントを累計7000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001521": "今週中に懸賞ポイントを累計2000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001522": "今週中に懸賞ポイントを累計4000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001523": "今週中に懸賞ポイントを累計6000Pt獲得する", "AbyssText_Duty_Des_101001524": "今週中に懸賞ポイントを累計8000Pt獲得する", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110154": "エージェント「レミエール」で「コード・スクエア」を2回クリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110155": "エージェント「レミエール」の戦術プリズム構想を累計6回開放する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110156": "エージェント「レミエール」で「コード・スクエア」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110157": "エージェント「シグリッド」で「コード・スクエア」を2回クリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110158": "エージェント「シグリッド」の戦術プリズム構想を累計6回開放する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110159": "エージェント「シグリッド」で「コード・スクエア」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "・「周期征討」内のいずれかのコンテンツをクリアして懸賞ポイントを獲得すると、豪華なアイテム報酬を入手できます。\n・「零号ホロウ-迷いの地」では、毎週の初回報酬と通常報酬で入手した「シャドウ結晶のデータ」が、1:1の比率で懸賞ポイントに変換されます。\n・「迷い路の謎」では、毎週更新の「週間依頼」を達成することで、懸賞ポイントを獲得できます。\n・インターノットレベルが上がると、次回の依頼更新時により高レベルの懸賞依頼が解放され、達成するとさらなる豪華報酬を獲得できます。\n・懸賞依頼は毎週月曜日の05:00(JST)にリセットされます。", "AbyssVersionReminder_S2_Content_310": "【新規コンテンツ】\n\n• 報酬追加:「探索任務」に新たな項目および対応する報酬が追加されました。どうぞお楽しみください。\n\n• 戦術プリズム構想追加:エージェントレミエール、シグリッドの戦術プリズム構想、および対応する「探索任務」が追加されました(シグリッドの戦術プリズム構想はエージェント独占チャンネルと共に開放される予定です)。", "Abyss_BossFight44_EnvBuff_02_Des": "自身の与ダメージ+10%。自身が受けるエージェントの攻撃による会心ダメージ+25%、エージェントによる状態異常ダメージ-15%。", "Abyss_Duty_RuleTips": "", "Access_Zenkov_Area_01": "[パーツ]風蝕ハイウェイ", "Access_Zenkov_Area_02": "[缶入り物資]ワイルドウッド", "Access_Zenkov_Area_03": "[ケーブル]ファンタジィ・ビーチ", "Access_Zenkov_Area_04": "[パーツ]バハムート倉庫", "Access_Zenkov_Area_05": "[缶入り物資]六ボン街", "Access_Zenkov_Area_06": "[パーツ]白鳩工事現場跡地", "Access_Zenkov_Area_07": "[ケーブル]ルミナセンター", "Access_Zenkov_BOSS": "[討伐]強敵", "Access_Zenkov_Craft_01": "[製作]スマート工房", "Access_Zenkov_Dungeon_101_1": "[イージー]幻想空間・郊外", "Access_Zenkov_Dungeon_101_2": "[ノーマル]幻想空間・郊外", "Access_Zenkov_Dungeon_101_3": "[ハード]幻想空間・郊外", "Access_Zenkov_Dungeon_101_4": "[高危険度]幻想空間・郊外", "Access_Zenkov_Dungeon_102_2": "[ノーマル]幻想空間・ヤヌス区", "Access_Zenkov_Dungeon_102_3": "[ハード]幻想空間・ヤヌス区", "Access_Zenkov_Dungeon_102_4": "[高危険度]幻想空間・ヤヌス区", "Access_Zenkov_Evacuate": "[脱出]最後の戦い", "Access_Zenkov_MainQuest": "[入手]迷い路の謎-重要依頼", "Access_Zenkov_SeasonQuest": "[入手]迷い路の謎-シーズン依頼", "Access_Zenkov_Shop_01": "[ショップ]シーズン限定", "Access_Zenkov_Shop_02": "[ショップ]常設ショップ", "Access_Zenkov_Shop_03": "[ショップ]設計図直販", "Access_Zenkov_Shop_04": "[ショップ]逸品コーナー", "Access_Zenkov_WareHouse": "[入手]倉庫-物資の販売", "Access_Zenkov_WeeklyQuest": "[入手]迷い路の謎-週間依頼", "Accessoriy_412011313": "ドゥビ猫", "Accessoriy_412011314": "スターシャインクロス", "Accessoriy_412011315": "モーソーKビート", "Accessoriy_412011316": "騎遇の旅", "Accessoriy_412011317": "グラサンよグラサン", "Accessoriy_412021313": "チャパ猫", "Accessoriy_412021314": "スターシャインクロス", "Accessoriy_412021315": "モーソーKビート", "Accessoriy_412021316": "騎遇の旅", "Accessoriy_412021317": "グラサンよグラサン", "Accessoriy_Desc_412011313": "オーモンド調査基地が開発したエーテル音波防護ヘルメット。\nあるデザイナーが憧れた治安官をモデルに設計されたらしい。\nニャー、これで君も「神の迷い路」に行けるようになったニャ。", "Accessoriy_Desc_412011314": "輝く星の光で鋳られた十字の冠。\n百年遅れてやってきた長い別れを、\n見届けたのかもしれない。", "Accessoriy_Desc_412011315": "「Kおじさん、ダンスはぜんぜん難しくないよ!\n両手を広げて、リズムに合わせてくるっと…ほら!」\n「ンナ…ン…(え?あ、ああ…じゃあ私も…)」", "Accessoriy_Desc_412011316": "最も俊敏な乗り物と、\n最もかっこいい騎士が——\n最も長い赤信号に引っかかった。", "Accessoriy_Desc_412011317": "「鏡よ鏡、この世で一番輝くのは誰?」\n「私をかければ、答えは自ずと目の前に広がりましょう」\n「はい、かけた。それで、答えは?」\n「他の人々の色が、見えなくなったはずです」\n「これによってあなたは、世界で最も輝く存在となったのです」", "Accessoriy_Desc_412021313": "オーモンド調査基地が開発したエーテル音波防護ヘルメット。\nあるデザイナーが憧れた治安官をモデルに設計されたらしい。\nニャー?私も「神の迷い路」に行くのニャ?", "Accessoriy_Desc_412021314": "輝く星の光で鋳られた十字の冠。\n百年遅れてやってきた長い別れを、\n見届けたのかもしれない。", "Accessoriy_Desc_412021315": "「Kおじさん、ダンスはぜんぜん難しくないよ!\n両手を広げて、リズムに合わせてくるっと…ほら!」\n「ンナ…ン…(え?あ、ああ…じゃあ私も…)」", "Accessoriy_Desc_412021316": "最も俊敏な乗り物と、\n最もかっこいい騎士が——\n最も長い赤信号に引っかかった。", "Accessoriy_Desc_412021317": "「鏡よ鏡、この世で一番輝くのは誰?」\n「私をかければ、答えは自ずと目の前に広がりましょう」\n「はい、かけた。それで、答えは?」\n「他の人々の色が、見えなくなったはずです」\n「これによってあなたは、世界で最も輝く存在となったのです」", "Accessoriy_Desc_Source_Activity1": "イベント「共鳴するモーソー」にて、期間限定任務を達成するとアクセサリーを獲得できます。", "Accessoriy_Desc_Source_Activity3": "イベント「カリッとサクサク大作戦!」の全依頼を完了すると、アクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_RAB": "イベント「天才!奇跡!ボンプチップ!」クリアでアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Skies_Orgin": "メインストーリー「ある夢に遊ぶ者の告白」クリアでアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Special": "イベント「変調還元」でアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Special2": "イベント「上映御礼」でアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Special3": "「迷い路の謎」の「ブルジョワショップ-逸品コーナー」で、アクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Special4": "コラボの乗り物を入手後、アクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Stars_Orgin": "メインストーリー「ある夢に遊ぶ者の告白」クリアでアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Level": "「適当観に賑わいを!」で復興レベルが35に達すると、アクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Orgin": "メインストーリー「雲霞の行き着く処」をクリアするとアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_ThePawnShop": "「適当観に賑わいを!」で徳豊質店の「徳豊のお宝」からアクセサリーを獲得可能", "Accessoriy_NoAvailable_TipDesc": "このコスチュームパーツには着用可能なアクセサリーがありません", "Accessoriy_NoAvailable_TipTitle": " ", "AchievementDes_1004074": "レミエールのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。", "AchievementDes_1004075": "シグリッドのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。", "AchievementDes_1005030": "繭に入り進化中のギルタブルルと対峙する際、爆発の衝撃波をすべて回避し、繭を破壊する。", "AchievementDes_1005031": "繭に入り進化中のギルタブルルと対峙する際、爆発の衝撃波によるダメージを受ける。", "AchievementDes_1005032": "レミエールを操作し、歪みし異獣・ギルタブルルとの空中戦に勝利する。", "AchievementDes_1005033": "パエトーンの軌跡「ロング・グッドバイ」をクリアする。", "AchievementDes_1005034": "騒動が収まった後、レミエールの部屋で彼女が残した手紙を見つける。", "AchievementDes_1008068": "「夏を追う波、折しも到来」にて、シグリッドとノルムーの賭けの結末を見届ける。", "AchievementDes_1008069": "「夏を追う波、折しも到来」にて、1回の「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物の数が400を超える。", "AchievementDes_1008070": "「夏を追う波、折しも到来」にて、巨大なイチョウガニを捕まえる。", "AchievementDes_1008071": "「夏を追う波、折しも到来」にて、1回の「お土産販売」で得た売上が80000に達する。", "AchievementDes_1008072": "「夏を追う波、折しも到来」にて、お土産ショップの総売上が900000に達する。", "AchievementDes_1008073": "ファンタジィ・リゾートで「最も退屈しない演奏」を聴く。", "AchievementDes_2002055": "戦闘で「風属性」状態異常効果を累計10回発動する。", "AchievementDes_2002056": "戦闘で「風属性」状態異常効果を累計50回発動する。", "AchievementDes_2002057": "戦闘で「風属性」状態異常効果を累計200回発動する。", "AchievementDes_2002061": "戦闘で「流明」属性「昇華」効果を累計10回発動する。", "AchievementDes_2002062": "戦闘で「流明」属性「昇華」効果を累計50回発動する。", "AchievementDes_2002063": "戦闘で「流明」属性「昇華」効果を累計200回発動する。", "AchievementDes_2003027": "「歪みし異獣・ギルタブルル」との戦闘中、第一段階と第二段階それぞれで「侵蝕障壁」を1回ずつ破壊する。", "AchievementDes_2003028": "「炎獄を往く者」との戦闘で、「火の雨」の継続時間が合計で20秒以下の状態で撃破する。", "AchievementDes_2004041": "「危局強襲戦」試練モードで星を3つ獲得する。", "AchievementDes_2004043": "「危局強襲戦」試練モードで星を7つ獲得する。", "AchievementDes_2004044": "「危局強襲戦」試練モードで星を9つ獲得する。", "AchievementDes_2006001": "「炎獄を往く者」を撃破し、イアスを救出する。", "AchievementDes_2006002": "初めての脱出に成功する。", "AchievementDes_2006003": "初めて「満載脱出」を達成する。", "AchievementDes_2006004": "「満載脱出」を合計5回達成する。", "AchievementDes_2006005": "難易度「高危険度」で初めての脱出に成功する。", "AchievementDes_2006006": "猟犬「ウリディンム」を累計3回撃退する。", "AchievementDes_2006007": "1回の調査で5個のコレクションを持ち帰る。", "AchievementDes_2006008": "難易度「高危険度」で、15分以内に総額1000000相当の物資を回収する。", "AchievementDes_2006009": "最高レベルの「迷い路の富」勲章を獲得する。", "AchievementDes_2006010": "闇夜状態の猟犬「ウリディンム」を1回撃破する。", "AchievementDes_2006011": "箱の愚者が作ったお返しを1回獲得する。", "AchievementDes_2006012": "箱の愚者をレベル3に上げる。", "AchievementDes_2006013": "合金中枢をレベル1に上げる。", "AchievementDes_2006014": "合金中枢、倉庫、ショップ、スマート工房、開発センターを最高レベルに上げる。", "AchievementDes_2006015": "倉庫の資産の合計価値が1億ギアコインに到達する。", "AchievementDes_2006016": "オーモンド調査基地のコレクションモニターを初めて起動する。", "AchievementDes_2006017": "「ベーグル計画」のコレクションを47個持ち出す。", "AchievementDes_2006018": "コレクション『デュラハンの微笑み』をホロウの外へ持ち出す。", "AchievementDes_2006019": "コレクション「王のゴミ箱」をホロウの外へ持ち出す。", "AchievementDes_2006020": "コレクション「純金のアイスクリーム」をホロウの外へ持ち出す。", "AchievementDes_3003047": "「還流区」にある絵本のページを解読する。", "AchievementDes_3003048": "「ロスウィック」にある絵本のページを解読する。", "AchievementDes_3003049": "「還流区」の探索度が100%に達する。", "AchievementDes_3003050": "「ロスウィック」の探索度が100%に達する。", "AchievementDes_4006019": "ブーアストラムで、散らばったキャップを1個集める。", "AchievementDes_4006020": "ブーアストラムで、散らばったキャップを15個集める。", "AchievementDes_4006021": "ギアストリートで、ゴールを1点決める。", "AchievementDes_4006022": "ブーアストラムにて、観覧車とドラム式ボンプ洗濯機をそれぞれ1回加速させる。", "AchievementDes_4006023": "「ブディアック」と「ウランナ」の願いを叶える。", "AchievementDes_4006024": "「フォープス」に投資してキャップ帝国を築く。", "AchievementDes_4006025": "「早耳」に3回情報を提供する。", "AchievementDes_4006026": "飛行バスのトレーニングコースをすべて完了する。", "AchievementName_1004074": "私を忘れちゃダメだよ", "AchievementName_1004075": "伝説の騎士", "AchievementName_1005030": "「映える」戦場の撮り方", "AchievementName_1005031": "「映える」戦場の撮り方", "AchievementName_1005032": "天空の支配者", "AchievementName_1005033": "「共犯者」のワルツ", "AchievementName_1005034": "「共犯者」の本音", "AchievementName_1008068": "大波と火花、今も止まず", "AchievementName_1008069": "海の請負人", "AchievementName_1008070": "「ありがとうカニ」", "AchievementName_1008071": "まさにトップセールス", "AchievementName_1008072": "お土産ショップ大繁盛", "AchievementName_1008073": "不思議な巻貝に聞いてみよう!", "AchievementName_2002061": "光流れ、鏡映すⅠ", "AchievementName_2002062": "光流れ、鏡映すⅡ", "AchievementName_2002063": "光流れ、鏡映すⅢ", "AchievementName_2003027": "破竹の勢い", "AchievementName_2003028": "火の雨よ降らないで", "AchievementName_2006001": "保護者の使命", "AchievementName_2006002": "逃げるんだよォ!", "AchievementName_2006003": "お腹いっぱい", "AchievementName_2006004": "エスケープ・フロム・エリー", "AchievementName_2006005": "これが我が『脱出経路』だ!", "AchievementName_2006006": "追いかけっこ", "AchievementName_2006007": "金運の神様", "AchievementName_2006008": "友よ、勇敢であれ", "AchievementName_2006009": "ブルジョワ認定", "AchievementName_2006010": "攻守交替", "AchievementName_2006011": "作るぞ作るぞ!", "AchievementName_2006012": "そこはお腹じゃない", "AchievementName_2006013": "調査基地の小さな一歩", "AchievementName_2006014": "建設の鬼", "AchievementName_2006015": "億万長者", "AchievementName_2006016": "みんな!うちのテレビを見て!", "AchievementName_2006017": "グルメの達人", "AchievementName_2006018": "『デュラハンの微笑み』", "AchievementName_2006019": "異なる箱からの来訪者", "AchievementName_2006020": "純金のアイスクリーム", "AchievementName_3003047": "堂々と侵入", "AchievementName_3003048": "ちょっと顔を出しに", "AchievementName_3003049": "地下迷宮の探索者", "AchievementName_3003050": "歪曲空間の探索者", "AchievementName_4006019": "ついで", "AchievementName_4006020": "ついでのついで", "AchievementName_4006021": "一球入魂", "AchievementName_4006022": "完全なる黄金の回転エネルギー", "AchievementName_4006023": "願いの水晶玉", "AchievementName_4006024": "ウルフ・オブ・ギアストリート", "AchievementName_4006025": "舞台裏の存在", "AchievementName_4006026": "空中で免許をとろう!", "Achievement_SecondClassName_2006": "迷い路の謎", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_104": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_105": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_106": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_204": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_205": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_206": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_305": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_306": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_404": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_405": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_406": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_504": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_505": "", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_506": "", "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "倉庫に入れる", "ActivityBangkov_CountdownText": " ", "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB3.1": "エージェント武装&探索任務更新", "ActivityBanner_Zenkov_OB3.1": "新コンテンツ[周期征討]&戦闘体験", "ActivityBigCat_AgentNotObtained_Tips": "エージェントとの協力関係が未締結", "ActivityBigCat_AgentSixMindscapeCinema_Tips": "エージェントの心象映画を全て喚起済", "ActivityBigCat_AgentZeroMindscapeCinema_Tips": "エージェント招集済み・心象映画未喚起", "ActivityBigCat_ClaimReward_01": "受け取る", "ActivityBigCat_Claimed_01": "受取済み", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_01": "エージェント[{0}]を招集しますか?\n招集後、このエージェントは心象映画{1}まで喚起されます", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_02": "現在選択中のエージェント[{0}]は、全ての心象映画を喚起済みです。\nメニューに戻り、他の報酬を選択してください", "ActivityBigCat_GetItemTips_01": "[{0}]を受け取りますか?\n現在の所持数:{1}", "ActivityBigCat_GetWeaponTips_01": "音動機[{0}]を受け取りますか?\n現在の所持数:{1}、最高改良ランク:{2}", "ActivityBigCat_Ongoing_01": "進行中", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1311": "アストラはサポート能力に長けているエージェントで、味方にダメージアップのバフ効果を提供できるうえに、味方のHPを回復できる。アストラのスキルを活用すれば、クイック支援と連携スキルを発動できるチャンスが増え、敵に大量のダメージを与えることができる。", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1331": "ビビアンは異常パーティで様々な役割をこなすエージェント。状態異常のターゲットに「狂咲」を発動して追加ダメージを与えられるほか、「侵蝕」ダメージと「侵蝕」状態から計算された「混沌」ダメージを強化することができる。", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1461": "「シード」は電気属性ダメージを与えられるアタッカー型エージェント。彼女は他の[強攻]エージェントとタッグを組み、ダブル強攻編成で敵に火力制圧を行うことができる。", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14131": "アストラ専用", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14133": "ビビアン専用", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14146": "「シード」専用", "ActivityBigCat_ToShop_01": "交換へ", "ActivityBundleSet_BuyTips_01": "セット", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target01": "クロウさんを撮影する", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target02": "フレーム「フィルム」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target03": "ステッカー「グラサン」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target01": "ヴェリナさんを撮影する", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target02": "フレーム「ブレイキングニュース!」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target03": "ステッカー「トリプルキャラメル…」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target01": "スペイシーさんを撮影する", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target02": "フレーム「レコードアルバム」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target03": "ステッカー「OHHHHHH!」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target01": "ノルムーを撮影する", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target02": "フレーム「天穹のステージ」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target03": "ステッカー「メガネフレーム」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target01": "フィネラ先生を撮影する", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target02": "フレーム「インスタントフォト」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target03": "ステッカー「イチオシ」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target01": "シグリッドさんを撮影する", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target02": "フレーム「ポスター」を使用する", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target03": "ステッカー「しーっ」を使用する", "ActivityCombatPause_Banner_1_4": "メイン目標:エージェントが敵に状態異常を付与するところを撮る\n自由目標:ボンプを画面に収める\n自由目標:フレーム「昔日の花影」を使用する", "ActivityCombatPause_Banner_2_4": "メイン目標:HP回復中のエージェントを撮る\n自由目標:ボンプを画面に収める\n自由目標:フレーム「スターライトタイム」を使用する", "ActivityCombatPause_Banner_3_4": "メイン目標:『終結スキル』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:1体以上の敵を画面に収める\n自由目標:フレーム「天穹のステージ」を使用する", "ActivityCombatPause_Banner_4_4": "メイン目標:『追加攻撃』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:2名のエージェントを画面に収める\n自由目標:フレーム「ルミナの一平米」を使用する", "ActivityCombatPause_Banner_5_4": "メイン目標:『強化特殊スキル』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:1体以上の敵を画面に収める\n自由目標:フレーム「ブレイキングニュース!」を使用する", "ActivityCombatPause_Banner_6_4": "メイン目標:『パリィ支援』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:1体以上の敵を画面に収める\n自由目標:フレーム「名場面」を使用する", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_101": "自由目標:フレーム「昔日の花影」を使用する", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_102": "自由目標:フレーム「スターライトタイム」を使用する", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "自由目標:フレーム「天穹のステージ」を使用する", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_104": "自由目標:フレーム「ルミナの一平米」を使用する", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_105": "自由目標:フレーム「ブレイキングニュース!」を使用する", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_106": "自由目標:フレーム「名場面」を使用する", "ActivityCombatPause_Target_Sub_101": "フレーム「昔日の花影」を使用する", "ActivityCombatPause_Target_Sub_102": "フレーム「スターライトタイム」を使用する", "ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "フレーム「天穹のステージ」を使用する", "ActivityCombatPause_Target_Sub_104": "フレーム「ルミナの一平米」を使用する", "ActivityCombatPause_Target_Sub_105": "フレーム「ブレイキングニュース!」を使用する", "ActivityCombatPause_Target_Sub_106": "フレーム「名場面」を使用する", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下の通りです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_B": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_OS": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_B": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "テスト進行中。達成可能なテスト任務は以下のとおりです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下の通りです", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下の通りです", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループの管理者までDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストの状況に従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooもしくはStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストの状況に従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。パネルは任務リストの参考用であり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooもしくはStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストの状況に従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。パネルは任務リストの参考用であり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooもしくはStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。パネルは任務リストの参考用となり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooもしくはStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストの状況に従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。パネルは任務リストの参考用であり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版パッケージ及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにてご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループの管理者までDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストの状況に従って達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 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"妄想クッキング・その三", "ActivityFoodQteName1004": "妄想クッキング・その四", "ActivityFoodQteName1005": "妄想クッキング・その五", "ActivityFoodQte_GameHint": "ピンク色エリアにカーソルを合わせてクリックし、ヒラメキを集めよう!", "ActivityJumpName_3102021": "「浜辺の潮干狩り」", "ActivityJumpName_3102022": "「お土産販売」", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "撮影のメイン目標を達成すると「フィルター効果」を獲得する。また、「フィルター効果」に永久的な強化が適用される。\nこのステージにおける「フィルター効果」:エージェントの『追加攻撃』ダメージがアップする。効果が付与される度に+50%、最大+1000%。", "ActivityMainLineTeleportBigwarTimeTips": "「迷い路の謎」は8月5日11時(JST)より開放。インターノットレベル40以上で参加可能。", "ActivityMainLineTeleportBigwarTips": "インターノットレベル40以上、かつ「[ベーグル計画]迷い路の依頼」を完了して対応ショップを開放すると参加可能", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "βテスト任務-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "βテスト任務-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "βテスト任務-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta 懸賞任務 - メンバー", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "βテスト任務-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "βテスト任務-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta 懸賞任務 - メンバー", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "βテスト任務-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "βテスト任務-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "βテスト任務―境外", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "βテスト任務-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "βテスト任務-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "βテスト任務―境外", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "βテスト任務-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "βテスト任務-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "βテスト任務・境外", "ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_EndPopUpTip": "今期の期間限定チャンネルはすべて終了しました。「カスタム変調」の設定は、今後の期間限定チャンネルの開放期間中でも引き続き有効です", "ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_Tip": "エージェント3名を永久追加", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndPopupTip": "イベント期間限定報酬は終了しました", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndTip": "終了", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_RewardTip": "イベント参加で期間限定で無料獲得", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockCountdown": "ロック中:", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockPopupTip": "イベントはまだ開催されていません", "ActivityRemiElle_Desc": "【参加条件】\nインターノットレベル20以上、かつメインストーリー第一章・幕間をクリアすると参加可能。\n\n【イベント詳細】\n• イベント期間中、ブーアストラムへ向かい、事務担当官に話しかけ、「指名手配犯」の手がかりを提供することができます。\n• イベント期間中、イベント依頼は毎日順次に開放されます。\n• イベント依頼を完了すると、ポリクローム、ボンプチケットおよび各種育成素材報酬を獲得できます。", "ActivityRemiElle_SubTitle": "イベント詳細", "ActivityRemiElle_Title": "指名手配と、悠々たる休暇", "ActivityRemielleLevelDesc1006": "サンブリンガー暗殺未遂事件の重要容疑者が、いまだ逃走中!", "ActivityRemielleLevelDesc1007": "理性的議論:容疑者がボンプ市民を傷つける可能性", "ActivityRemielleLevelDesc1008": "継続的監視:市内の重要エリアを厳重にモニタリングせよ!", "ActivityRemielleLevelDesc1009": "徹底的調査:容疑者が市内を素早く移動した方法", "ActivityRemielleLevelDesc1010": "最新の進展:今回の事件には、何か裏がある模様…", "ActivityRemielleLevelName1006": "「S級指名手配犯」", "ActivityRemielleLevelName1007": "ボンプ住民の安全議題", "ActivityRemielleLevelName1008": "重点エリア巡回概要", "ActivityRemielleLevelName1009": "市街地交通対策の検討", "ActivityRemielleLevelName1010": "思い出が始まる場所にて…", "ActivitySecondTag_PartDesc_05": "本イベントにはメインストーリー シーズン3 第一章「ある夢に遊ぶ者の告白」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。\nおすすめ任務では新しいキャラクターと一足先に邂逅する可能性があります。\nおすすめ任務を達成していなくても、イベントの遊び方や報酬は影響を受けません。", "ActivitySummer_OB3.1__Popup": "テーマイベント\n「夏を追う波、折しも到来」開催中!", "ActivitySummer_OB3.1__TaskProcess": "全ての依頼を達成する", "ActivitySummer_OB3.1__UnderBtnTip": "参加するとイベント限定\nコスチューム「ルーシー・『プリンセスの休日』」、\nイベント限定名刺「燃え盛る夏、未だ尽きず」、\nアクセサリ「ハムスターケージ」、ポリクローム\nなどの報酬が獲得可能", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "βテスト任務-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "βテスト任務-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "βテスト任務-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta 懸賞任務 - メンバー", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "βテスト任務-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "βテスト任務-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta 懸賞任務 - メンバー", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "βテスト任務-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "βテスト任務-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "βテスト任務―境外", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "βテスト任務-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "βテスト任務-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "βテスト任務―境外", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "βテスト任務-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "βテスト任務-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "βテスト任務・境外", "ActivityTag_BetaTest_Task": "テスト任務", "ActivityTag_ThemedEventLaunch": "テーマイベント更新", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "「異性体・原初の悪夢」の状態切替成功回数が3回を上回ることなくクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000260": "「異性体・夢縋り・狛野真斗」に一度も「ミアズマバーサーカー」状態に入らせずにクリア", "ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_01": "次の段階の報酬開放まであと{0}", "ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_02": "すべての段階報酬を開放済み", "ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabSelected": "レミエール", "ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabUnselected": "レミエール", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabSelected": "シグリッド", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabUnselected": "シグリッド", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockCountdown": "ロック中:", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockPopupTip": "エージェントのコスチュームは現在販売されていません", "ActivityZenkov_Coin_Desc": "「迷い路の謎」内部の専用通貨。各種物資の購入に使用できる。", "ActivityZenkov_CountDownTip": "シーズン更新まで残り", "ActivityZenkov_RewardRedemptionProgress": "交換進捗", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Desc": "「迷い路の謎」シーズン依頼を完了すると獲得できる専用通貨。「ブルジョワショップ-シーズン限定」で各種貴重な物資と交換できる。", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "シーズンコイン", "ActivityZenkov_SeasonShop_Btn": "ブルジョワショップ", "ActivityZenkov_SeasonUnlockTip": "任務「結晶の謎」をクリアしてシーズンを開放", "ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "限定ドロップ(確率)", "ActivityZenkov_WeeklyTaskCountDown": "[今週]懸賞依頼 更新まで", "ActivityZenkov_WeeklyTaskProgress": "[今週]懸賞ポイント 進捗", "ActivityZenkov_WishlistAdd": "ほしいもの追加", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Building": "[合金中枢]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Craft": "[スマート工房]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Talent": "[研究開発センター]", "ActivityZenkov_WishlistRemove": "ほしいもの除外", "ActivityZero_Tips01": "[今週]懸賞依頼の進捗", "ActivityZero_Tips02": "[今週]懸賞依頼 残り", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060050_02": "…はっ!じ、尽力します!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060053_01": "…くぅ…やっぱりダメだった…", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060055_01": "どうしたの?立ち止まってたら見つかっちゃうよ", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060056_01": "ここが気に入った?でも先にもっといい場所があるよ", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_01": "ロスカリファのために!もっと頑張ります!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_02": "何でも構いません!入れるシフトはありますか!?", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060058_01": "情報提供をお願いします!", "Activity_BubbleStory_Chapter05_40560145_01": "ンナ!(前回の調査で落としたものはここよ!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084002_01": "オレのボディが熱くなってきたぜぇ!一緒に戦おうぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_01": "ちょっと座れ、お前もう丸一日ここに突っ立ってんだぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_02": "ンナ!\n(キミにはわからないだろうけど、新しい種類の人類が来たらしいよ!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084102_01": "準備はいいか?", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084103_01": "ンナ!\n(すごく優秀だ!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084103_02": "普通だな!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084201_01": "今日は何を撮る?早く行こうぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084201_02": "ンナ!\n(今、考えてるんだよ!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084202_01": "穏やかな午後には、一杯のお茶がよく合うわ。", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084203_01": "ンナナ!\n(不思議だね!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084203_02": "エレガントだぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_01": "ンナ!\n(審判さん、いらっしゃい!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_02": "待ってたぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084302_01": "急がなくていいのよ…", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084303_01": "ンナ!\n(離れててよかった…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084303_02": "わかったよぉ。お前の言う通りだぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084401_01": "ンナ?\n(来てくれたの?)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084401_02": "来たぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_01": "ペロペロキャンディ…どこで買えるのだ…", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_02": "ヴェリナに聞いてみるのだ!シグリッドでもいいのだ。", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084403_01": "ンナ!\n(写真を見て!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084403_02": "むぅ…", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_01": "ンナ…\n(今日は撮影に行こう…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_02": "出発だぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084502_01": "惜しいですね。キャップがまだ残ってたら…", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084502_02": "写真を撮りに来たあのボンプにプレゼントできるんですけれど。", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_01": "ンナ!\n(人もいい!写真もいい!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_02": "人よし!写真もよし!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_01": "レアな写真だぜぇ!パシャパシャ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_02": "ン…\n(今、見えた気がする…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084602_01": "…誤解であったか。", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084603_01": "ンナナ…\n(よかったよかった…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084603_02": "怖くないぜぇ!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084604_01": "ンナ…\n(なんか忘れてる気がするんだよね…)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084604_02": "わかったぜぇ!勝負だ!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_01": "こっからどないしたらええんや…?", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_02": "何かできることあるかな?私も手伝えるよっ…", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_03": "ぜーんぶ店長さんにおまかせしちゃおっかな?", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760002_01": "ンナ!(ありがとうございます!)", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760003_01": "い、「1日キッチンカー」…ちゃんとできるんやろか…", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760003_02": "ギリ何とかなってよかったよ…", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760003_03": "明日またお手伝いだね…!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760004_01": "店長さん、来てくれたんだね!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760005_01": "ンナ!(今日はきっと大繁盛です!)", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760006_01": "店長さん、ありがとう!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760007_01": "店長さん!ちょうどええとこに…", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760008_01": "ンナ!(ありがとうございます!)", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760009_01": "は、はよ帰らな!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760010_01": "ふふ~ん", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760011_01": "ンナ!(ありがとうございます!)", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760012_01": "ありがとね、店長さん!", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160118_01": "ンナ!(またのお越しを!)", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160118_02": "ありがとね、店長さん!", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160118_03": "えへへ…も、もうひと口…", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160118_04": "みんなニコニコだね!", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_01": "もう準備できてるよ…", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_02": "「最後の一品」は店長さんにおまかせしちゃう!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_01": "見て見て!すっごいゴージャスって感じ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_02": "シンプルなデザインの方が好みかも…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_01": "…このお土産を君に。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_02": "たいしたものじゃないかもしれないけど…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_03": "ありがとう、すごく気に入ったよ!2周年の記念日、おめでとう!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_01": "キャンプファイアっていうのはね…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_02": "美味しいものも楽しいことも、いっぱいあるんだね!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_03": "ええ、だから迷子にならないようにね!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_01": "前回のビーチフェスにはアストラが来たんだよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_02": "でも今回はキャンプファイアだし、ライブとかいる?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_03": "大スターだって、お客さんとして楽しめていいじゃん!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_01": "ンナ!(遊ぶ時は、火から離れてね!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_02": "ンナ…(火はとっても危ないんだから…)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_03": "はーい!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_01": "このポスター、いつの間に貼り替えられたんだ?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_02": "キャンプファイアには間に合ったみたいだな!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_01": "キャンプファイアか…すっごく盛り上がってるね~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_02": "これで夏休みの社会体験学習の課題もなんとかなりそうだな——", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_03": "キャンプファイアの安全上のリスクを分析だ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_04": "なんでイベントのレポートじゃないの!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_01": "うおおお!この肉、めちゃくちゃうまい!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_02": "ゆっくり食べてよ…喉に詰まらせないようにね!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_01": "推しを見かけたかも!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_02": "ンナ!(ボクも!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_01": "潮干狩りで金色のハリセンボンが見つかるのか?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_02": "まさか、岸辺で見つかるはずないだろう。騙されるな!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_01": "やった、ついに潮干狩りの予約が始まった!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_02": "さあ、準備をしよう!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_01": "ねえ、見て!いいもの拾ったよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_02": "ぼくだって、きっと見つけられるはず!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_01": "おじいちゃん、宝物をたくさん見つけたよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_02": "おお、すごいな!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_01": "ご興味のある方は、ぜひご覧ください!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_02": "最新の、超キュートで、超クールな電動スクーターですよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_01": "何これ!?めちゃくちゃ可愛い!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_02": "やっぱり「ボンプ」デザインにハズレはないんだよなぁ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064001_01": "{F#やっぱり我が家が一番落ち着くな…}{M#やっぱり我が家が一番だね!}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064002_01": "お土産ショップへようこそ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064101_01": "帰ってきたのだわ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064101_02": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、こっちこっち!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064101_03": "{M#柚葉にアリス!私たちに何か用事?}{F#柚葉とアリス?僕たちに何か用事かい?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064103_01": "…あの、進捗は?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064103_02": "ちゃんとやってるから、焦るなって。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064104_01": "{M#他の場所も見てみよっか!}{F#他の場所も見てみようか。}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064105_02": "なすべき事が山積みだ、まずは行動あるのみ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064106_02": "息災だったか。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064107_02": "一刻の猶予もない、疾く始めるとしよう!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064108_01": "これが潮干狩りのツールか?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064108_02": "またもや見慣れぬ代物だな…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064110_01": "私の腕前、とくとご覧あそばせ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064111_02": "やるからには徹底的にやらねば!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064112_01": "プロキシさんがいれば、心配いりませんわね…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064112_02": "お手並み拝見ですわね!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064113_01": "ロール殿、いざ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064113_02": "シグリッドさん、やる気満々ですね!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064114_02": "安心しろ、全部想定内だ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064115_02": "噂くらいで、俺たちの協力関係が揺らぐことはない!だよなぁ?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064115_03": "……", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064116_02": "場所を変えますわよ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064117_01": "お詫びですって?怪しいですわね…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064117_02": "まずは問題を片付けますわよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064118_02": "馴染んだ仕事だ、一気に片をつけよう!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064119_02": "プロキシ{M#さん}{F#ちゃん}、やっぱりこういうのが得意なんだ?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064120_02": "皆さん…こんな遅い時間に…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064121_02": "早速テレーゼのとこに行って、残りの報酬をもらわないとな!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064150_01": "ンナ…(これじゃ海に出られないよ…)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064203_01": "雨も波も収まった!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064203_02": "全部俺たちの手柄だ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064204_01": "{M#もう一回証拠を確認しとく?}{F#もう一度証拠を確認するかい?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064205_01": "俺をコケにしやがって、ふざけるな!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064205_02": "このクソガキどもめ、訳がわからないことを…!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064208_02": "お前は一体何なんだ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "お互いの罵り合いタイム", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064210_02": "お前ら、ただじゃおかないからな!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064211_01": "何故あのような…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064211_02": "彼らの決意は一体何のために?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064212_01": "{F#ふわぁ…ちょっと眠くなってきたな。}{M#ふわぁ…なんか眠くなってきちゃった。}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064213_02": "やってやりますわよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064214_01": "みんなが帰ってきたね。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064215_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラさん}、こっち!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064215_02": "振り返ってキミがいなかったら、心配しちゃうよ…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064301_02": "へぇ…なんだか面白そう。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064302_02": "その時はぜーったい、盛り上がるよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_02": "おシャメ~!あたしたちも遊びに行こ~!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_03": "どっか行くの…ま、いいけど。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064305_02": "書物で見た姿と相違ないな…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064306_02": "空では見られぬ興味深い現象だ…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064308_01": "結果が明らかになる時が来たな…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064402_01": "礼を言うぞ、{F#リン}{M#アキラ}殿。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_01": "テレーゼと話してるあの男…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_02": "服装を見た限り、観光客には見えぬな。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064602_01": "これほど賑やかな場所で、ひと気のない場所というと…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_01": "お詫びなんて必要ありませんわ…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_02": "ルーシー殿?もしや怒って…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_04": "承知した!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_01": "あ、外も晴れてきたね。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_02": "うむ。だが、この暗さではせっかくの晴れ空も楽しめぬな。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_03": "それなら明日の朝、また来ればいいですわ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064605_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラさん}、ちょっと待ってくれる?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_01": "新しい潮干狩りエリアの準備がやっと整ったわ…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_02": "あとは某らに任されよ、必ずやテレーゼ殿の苦労に報いよう!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_03": "テレーゼ、もしかして…徹夜したんですの?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_01": "あの御仁は何故興奮しているのだ?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_02": "どうせ禄でもない理由に決まってますわ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_01": "自業自得ですわね!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_02": "ふぅ…店長さんたちがいてくれて助かりました!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_03": "{M#言い訳はそこまでだよ。}{F#言い訳はそこまでだ。}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_01": "プロキシさん…ごめんあそばせ。こんな状況では…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_02": "言葉がでてきませんわ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_01": "これにて茶番も幕引きか…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_02": "さあ、キャンプファイアの準備をしますわよ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_01": "ルーシー殿はショップエリアで買い出しを?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_02": "用事が済んでから、また会いましょ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064802_01": "一緒に頑張ろうね、{F#リンちゃん}{M#アキラさん}。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064803_01": "…これ、けっこー可愛いじゃん。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_02": "まさに件の「鮫」だ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_01": "この「鮫」を受付に…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_02": "…いや、「鮫」と呼ぶべきではないな。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_03": "…%!$#ン…(…うわあ…)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_01": "催しが滞りなく進み、某も安心した…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_02": "まさか空じゅ…シグリッドさんと一緒に写真を撮る日が来るなんてね。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_03": "あら?以前はそんなこともままならない仲だったんですの?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_01": "シグリッドさんはカフェに行ったみたいだよ。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_02": "心配なら、顔を出してあげるといいかもね。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_01": "アリス、ストップストップ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_02": "えっ、えっ、えっ?な、何かしら?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_03": "髪に紙テープがついてるから、とってあげる!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_04": "まったく、元気が有り余ってますわね…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_01": "あれ、マイクは?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_02": "知らん人に渡してもうたみたいで…誰かに聞いてみよか?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_03": "うん、ちょっと探してみよっか。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_01": "お師匠様曰く、お肉とお野菜はバランスよくが大事なんですけど…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_02": "今夜くらい、羽目を外してもいいですよねっ!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_02": "誘ってもご迷惑じゃないといいのですけれど…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_01": "ソースにバラのシロップを使うのも素敵ですわね~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_01": "そなたと語らい、ずいぶん気が楽になった…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_02": "感謝する。", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064814_01": "夜がもう少し長ければいいのに…", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_01": "{F#リン、カメラの調整はできたかい?}{M#お兄ちゃん、カメラの調整はできた?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_02": "{F#僕たちも記念撮影をしようか}{M#私たちも記念撮影しよ!}", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060001_01": "ウンナ——ウン!(第十四号臨時配達員——バティ!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060001_02": "ンナ!(はい!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060002_01": "ンナ!ンナ…(ありがとう!\nなんて優しい方…)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060003_01": "ンナン!(報告します!確認完了!異常なし!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060003_02": "ほあ?なんだか変なのだ…", "Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_05": "「煮釜」の白湯と違って、これはぽかぽかするっていうか、\n滋養があるっていうか…食べた後なのにお腹が楽なんだよね、\n元気になれそう!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_02": "では、「手配書」の件はそなたらに一任する。尽力に期待しよう。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_08": "コ、コホン…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_09": "今しがた、二度に渡る「サンブリンガー様暗殺未遂」の\n重要容疑者…レミエール・ダンの新たな手配書が、\nブーアストラム各所に通達される運びとなった。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_11": "…!?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_15": "(二度に渡る「サンブリンガー様暗殺未遂」って…\n確かに、シグリッドさんが本当のこと知ってても、\n全部が解決したわけじゃないし、まだ公表はできないよね…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_16": "(サンブリンガー様が襲撃されたのに、\n空巡局が動かなかったら、世間に突っつかれちゃうだろうし…\nまた公開捜査をするのも、たぶんそういうことかな?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_18": "よし。では某はまだ公務があるので、これにて失礼する。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_19": "立ち去る前、シグリッドさんはこちらにウィンクを送って…\nいや、送ろうとしてくれた。明らかにそういう「合図」には\n慣れて{M#い}ない様子で、顔の筋肉がバラバラの方向に\nひきつって{M#い}た…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_24": "他にも、貧乏くじ引いちゃった同僚はいるんでしょうね…\nもちろん、サンブリンガー様暗殺未遂の犯人を捕まえたい\n気持ちはみんな同じです。ですが…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_29": "ずびっ…そうですね…シグリッド様も、\n危険だし身を潜めるのに長けていると仰っていましたから、\nいち市民が簡単に見つけられる相手ではないと思います。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_31": "「懸賞金はかなりの額」——?\nこちらの興味津々な目に気づいたのか、\n事務担当官さんはため息をつきながら、\nその報酬額を手で示した。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_36": "そ、そういえば本件はシグリッド様も直々に動いているとか…!\nあの方ならすぐ…いや、もう容疑者も捕まってるかも!\nじゃあもう、こんな手配書いらなくないですか!?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_39": "人探し{M#とくれば}{F#なら}、{M#うちの}{F#やっぱり}Fairyの出番だ{M#。}{F#よね!}\nこうし{M#ては}{F#ちゃ}いられない、さっそく帰って相談してみよ{M#う}…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_40": "(二度に渡る「サンブリンガー様暗殺未遂」…\n確かに、シグリッドさんが真相を知っていても、\n全てが解決したわけじゃない。まだ公表はできないか…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_41": "(サンブリンガー様が襲撃されたのに、\n空巡局が動かないとなれば、世間にも示しがつかない。\n改めて大規模な公開捜査に踏み切ったのは、そういうことだろう。)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060132_01": "…ご対応できて光栄です!\n空巡局へのご協力ありがとうございます!\nそれで、こちらの手配書の容疑者について、\n何か情報はお持ちでしょうか?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060132_02": "まずは手配書を見てみよ{M#う}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_07": "了解。レミエールの足取りおよび現在地を検索します。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_08": "…データを再確認中、少々お待ちください…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_09": "(Fairyが…迷ってる?珍しい…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_10": "(街中のカメラから照合するんだから、\nそりゃ負荷は大きいんだろうけど…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_11": "…確認が完了しました。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_12": "{M#見つかったかい?}{F#見つけた?}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_13": "肯定。監視カメラの映像情報から、\nレミエールの現在地をマークしました。\n対象との距離:無視してよい範囲。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_14": "「無視してよい」…?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_15": "…なるほど、確かにこれは「無視してよい」だ{F#ね}。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_16": "振り向くと、今まさに探そうとして{M#い}たはずの\n「指名手配犯」が部屋に足を踏み入れてきて{M#い}た。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_17": "——ジャーン!\n賞金稼ぎさん、私を探してたの?私ならここだよ。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_18": "聞いたよ…キミ、「指名手配犯」を追ってるんだってね。\n私の勘だと…アンバー・ホールの入り口の下のとこ、\nお庭みたいな場所があるよね?あそこなんて怪しいんじゃない?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_19": "…情報、{M#感謝するよ}{F#ありがと}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_20": "…じゃあ庭に行こ{M#う}{F#っ}か", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_21": "——ジャーン!\n賞金稼ぎさん、私を探してたの?私ならここだよ。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_22": "(…ん?Fairyが「迷っている」?珍しいな…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_23": "(街全体の監視カメラの映像照合は、\nやはり負荷がかかるものなのか…?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_04": "それじゃあまた…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_08": "空巡局がブーアストラム中に手配書を出すんだよね?\nんー…ま、特に問題はないかな。いくら本調子じゃなくても、\nさすがにボンプに捕まるほどドジじゃないからね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_15": "もう…シャッターチャンスなんて言ったつもりは、ないんだけど?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_16": "でも、いいよ。今回は私から飛び込んじゃったわけだし…\n撮るならできるだけ可愛く撮ってね?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_19": "あ、そうそう、シグリッドから手配書のことも聞いたよ。\nま…特に問題はないかな。いくら本調子じゃなくても、\nさすがにボンプに捕まるほどドジじゃないからね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_02": "まさか、この日がこんなにも早く来てしまうなんて…\nそれにしても、想像していた証拠写真とは違いますね。\nまるで写真用にポーズを決めているみたいによく撮れていて…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_07": "心残りがあるとすれば…\n私が殉職を遂げる今日という日が、\n母校の歴史に刻まれるかどうか、それだけで…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_09": "覚悟完了しないで{M#くれ}!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_11": "ですが、分かってはいるんです。\n私も、今回の任務を担当する同僚たちも、\nただのか弱い事務方に過ぎないことは…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_17": "あっ…そうでした!お手数ですが、\n目撃情報をこちらにご記入いただけますか?\nこれも私の遺品になりますので、万全にしたくて…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060138_19": "…どこに書き込めばいい{M#んだ}{F#の}?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060139_01": "まもなく「指名手配犯」確保に向かいます。\nよろしければ、無事を祈っていただけますと…\nそれと、もし新たな手がかりがありましたら\nこちらにご記入お願いします。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060139_02": "(情報ボードを開く)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060139_03": "(無事を祈って立ち去る)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_01": "こんにちは!空巡局では現在、\nサンブリンガー様暗殺未遂の容疑者を追っています。\n何か手がかりがありましたら、すぐにご連絡ください!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_07": "はい。空巡局の行動規定により、\n私たち「指名手配犯特殊任務・事務班」は、\n全員が集合しなければ容疑者の捜索に\n出発できない決まりになっているんです。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_18": "…は、はい!つ、つ、次の情報をお待ちしております!\n空巡局にご協力いただきありがとうございます…\n…でも、その…お命は大切にしてくださいね…?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_01": "早いね、エスパーさん…さてはまた、\nお家のあの子に手伝ってもらったんでしょ。\nそういうのチートって言うんだよ?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_02": "確かに助っ人禁止なんてルールはなかったけど…\nゲームはマナーを守って楽しく、だからね?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060141_04": "早いね、エスパーさん…さてはまた、\nお家のあの子に手伝ってもらったんでしょ。\nそういうのチートって言うんだよ?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_02": "あっ、ごめん…悪気はなかったの。\nキミたちみたいな世界で一番かわいい\n生き物を「ぽっちゃりウサギ」だなんて、\nわざとじゃなくても許されないよね…本当にごめん。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_07": "ふふ、そうそう。このお友達はね、\nいつも素直に褒めてくれるんだよ。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_19": "…信じてくれてありがとうね。\nでも、キミもちゃんと警戒しないとダメだよ?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_20": "ンナ!ンナン…ナン!\n(はい!あなたもですよ!こんなこと言うのは論理コアが\n苦しいんですが…その髪色は変えた方がいいかもです。\nそのせいで悪い人に襲われちゃったら大変ですから!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_30": "それじゃ私のお友達に頼んで、\nみんなで一緒に写真を撮ってもらおっか?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_05": "あ、そっか!\nキミがさっきの写真を空巡局に提出したら、\nあの子たちは重要な目撃者だもんね。\nみんな懸賞金を貰えてハッピーエンドかも?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_06": "あの子たちへの、ちょっとしたプレゼントってことにしよっか?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_09": "ふふ…でも、別にいいよね?察しのいい探偵さん。\nシグリッドも、自分が「指名した部下」が多少の時間と\nボトルキャップを使ったりしても、怒ったりしないって。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_10": "それに、キミだってプレゼントを貰う側じゃない?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_13": "ふふ…でも、別にいいよね?察しのいい探偵さん。\nシグリッドも、自分が「指名した部下」が多少の時間と\nボトルキャップを使ったりしても、怒ったりしないって。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_06": "…情報をご提供くださり、ありがとうございます。\nなんということでしょう、まさか4匹も目撃ボンプが…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_07": "今すぐ同僚たちを召集し、出発します!\n一刻も早く容疑者を捕まえて…ボンプたちを保護しませんと!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060144_08": "あ、そうだ!もし何か追加の情報がありましたら、\nこちらの手がかりノートにご記入ください!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_04": "それは…あなたが提供してくださった情報のおかげ、と言いますか…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_08": "今回は目撃ボンプのうち2匹が\n「容疑者の前髪の分け目は右か左か」で\n言い争いになってしまい、\n一向に意見がまとまらず…ぐすっ…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_12": "実は、先輩たちに聞いてみたところ、\n以前はこういう規定もなかったそうなんです。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_13": "今回の容疑者の危険度を鑑みて、シグリッド様は\n目撃者の安全確保を第一とされたんでしょうね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_21": "事務担当官さんには申し訳ないけ{M#れ}ど、\nここで待って{M#い}れば、いずれ情報はやってくる{M#だろう}{F#から}…\n{M#などと考えていた}{F#なんて考えてた}矢先に、スマホに通知が来た。\nFairyがまたレミエールの場所を見つけたの{M#だろうか}{F#かな}?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_06": "空巡局がブーアストラム中に手配書を出すんだよね?\nんー…ま、特に問題はないかな。いくら本調子じゃなくても、\nさすがにボンプに捕まるほどドジじゃないからね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_13": "もう…シャッターチャンスなんて言ったつもりは、ないんだけど?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_14": "でも、いいよ。今回は私から飛び込んじゃったわけだし…\n撮るならできるだけ可愛く撮ってね?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_17": "あ、そうそう、シグリッドから手配書のことも聞いたよ。\nま…特に問題はないかな。いくら本調子じゃなくても、\nさすがにボンプに捕まるほどドジじゃないからね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_07": "もう、心配性さん。もっと肩の力を抜いてくれてもいいのに。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_12": "あ、覚えてくれてたんだ!\nもう…ぜんぜん触れてくれないから、\n私の服なんて興味ないのかと思っちゃったよ。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_16": "まぁ、自己暗示みたいなものかな?でも本当に大丈夫だよ。\n気配を消すコツならいっぱい知ってるから。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_17": "じゃなきゃ、こんなペースで新エリー都と\nロスカリファを行ったり来たりできないって。\nそれこそ、髪色を変えて…って話になるけど…\nそれはちょっと——もったいないからね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_20": "(髪色が「もったいない」、ね…\nいつものはぐらかしじゃない、素直な言葉が聞けた気がする。\nそれこそ、記憶で見た昔のレミエールが言いそうというか…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_21": "(レミエールが何を背負ってるのかは、まだ分からない。\nでも絶対何か抱えてるくせに、いつも明るく振る舞ってばっかで…\nいつか…ちゃんと話してくれる日は来るのかな?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_22": "それからは言葉も交わさず、\nただ静かに空の彼方を一緒に眺めて{M#い}た…\n彼女がふと我に返るその時まで。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_23": "いい景色だねぇ…あ、そうだ。\n私の「情報」が必要なら、いま撮ってくれてもいいんだよ?\nもちろん、撮るならできるだけ可愛くだけどね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_25": "(髪色が「もったいない」、か…\nいつものはぐらかしと違って、素直な言葉が聞けた気がする。\nそれこそ、記憶で見たかつての彼女が言いそうな…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_26": "(彼女が何を背負っているのかは、まだ分からない。\nだが絶対に抱えているものがあるのに、\nいつも明るく振る舞うばかりで…\nいつか…ちゃんと話してくれる日は来るのだろうか。)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_27": "もう、心配性さん。もっと肩の力を抜いてくれてもいいのに。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_02": "よし、それじゃあ決まり!\nリンちゃんはこれで「腕のいいカメラマンさん」から昇格して、\n「私専属・手配書専門カメラマンさん」、だね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_03": "よし、それじゃあ決まり!\nアキラさんはこれで「腕のいいカメラマンさん」から昇格して、\n「私専属・手配書専門カメラマンさん」、だね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_04": "アングラなカメラマンだ{F#ね}…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060149_05": "笑顔で別れを告げると、レミエールは先に行ってしまった。\n次に彼女と会うのは、どこになるんだろう{M#か…}{F#…?}\n\n——どうか、空巡局の厳重警戒エリアではありませんように。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_01": "…つまり、空巡局が警戒態勢を敷いているはずの\nポート・アウトポスト付近で容疑者を目撃された、と…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_03": "すいません、少し思考の整理をさせてください…\nこれは同僚の勤務態度を疑うべきなのか、それとも\nいつも容疑者に遭遇できる、あなたの運の良さを疑うべきなのか…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_05": "あなたは外計局から「全域視野端末権限」を渡されているので、\nこの危険な指名手配犯の足取りを誰よりも早く掴めるのだ、と…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_06": "しかし、私たちの班にもブーアストラム中の監視カメラに\n張りついている人員はいるんです。一体、何が違うんでしょうか?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_09": "——なるほど!確かに、ロスカリファは隠れた人材の宝庫です。\n「仕事」だから「趣味」には勝てる、なんてのは浅はかですねっ…!\n精進してまいります、プロとして————", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_11": "ともあれ…空巡局へのご協力、ありがとうございます!\nただちに同僚に連絡し、ポート・アウトポスト付近の\n状況を確認してまいります!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_13": "——なるほど!確かに、ロスカリファは隠れたボン材の宝庫です。\n「仕事」だから「ボンプ」には勝てるなんてのは、浅はかですねっ…!\n精進してまいります、プロとして————", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060150_14": "「ボンプ」{M#ではなく}{F#じゃなくて}「ヘルプ」{M#だ}!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_01": "こんにちは。空巡局では現在、\nサンブリンガー様暗殺未遂の容疑者を追っています。\n何か手がかりがありましたら、すぐにご連絡ください!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_09": "ですね…同僚が現場に駆けつけた時には、\n羽根が一枚落ちていただけだったとか…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_10": "はぁ…シグリッド様がこれほど重要な任務を与えてくださったのに、\nまったく進展がないなんて…穴があったら入りたいです…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_12": "…はい、最初はそうでした。\nですが、何度も悔しい思いをしてきて、気づいたんです。\n立ち向かうのは確かに怖い、でも…\n今はそれ以上にあの犯人を捕まえたいって!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_13": "身の程知らずなのは分かっていますが——\n本件はサンブリンガー様に関わる大事な事件。\n空巡局の一員として私、どうしても力になりたいんです。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_14": "{M#僕も手伝おう}{F#私も手伝うね}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_15": "また情報を持ってくる{M#よ}{F#から}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_17": "実を言うと…昨日、同僚のひとりが変なことを言いだしまして。\n誰も見つけられないような情報を、あなたはいつも持ってくる…\nもしかして、容疑者と通じている共犯者なんじゃないか、って…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_20": "シグリッド様のお墨付きがあるのはもちろんとして…\n何より、あなたと接してきたことで私自身が確信したんです!\nあなたはロスカリファを愛する善良な市民に間違いありません!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_21": "ですので…何か手がかりがありましたら、\n引き続きどうぞご連絡くださいね!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_22": "ではないようなのですが…同僚が現場に駆けつけた時には、\n羽根が一枚落ちていただけだったとか…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_01": "…もう、なんで翼ばっかり見てるの?\nさすがの私もちょっと恥ずかしいんだけど…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_03": "どれくらい力があるのかな{M#と}{F#って}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_05": "いやいや、遠慮しと{M#こう}{F#く}!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_06": "少し気になるけ{M#れ}ど…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_07": "…たまに思うんだけど、キミと話してると\nなんかデバフかかっちゃうんだよね…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_08": "そりゃ、先に冗談言ったのは私なんだけど…\n毎回いつの間にか変な方向に話が転がってる気がするよ!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_09": "だから…ここから少しの間、おしゃべりは禁止ね。\n風を浴びながら、ここで算枢広場を眺めてよっか?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_10": "わかったよ", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_11": "{M#君}{F#あんた}に任せる", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_12": "あっ、この角度だと…遠くに担当事務官さんが見える。\nそして彼女が真剣に見つめて{M#い}るのは、\n隣にいるこの指名手配犯の写真のはず。\n\n——{M#なんとも}{F#なんだか}不思議な気分{M#だ}…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_13": "しばらく何も言わずに風に吹かれて{M#い}ると、\n写真を撮ってもいいよと合図を出してくれたので、\nレミエールと一緒にいい場所を探した。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_14": "…たまに思うんだけど、キミと話してると\nなんかデバフかかっちゃうんだよね…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_15": "気になる?指名手配犯じゃなくなったら、\nキミを抱えてちょっと飛んでみよっか?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060156_01": "案の定というべきか、\n正義感の強そうなボンプに行く手を阻まれた。\nどこかの指名手配犯さんがすぐ軽率なことを言うからだ…\n火中の栗を拾う…いや、その火に油を注いで{M#い}るまである…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_01": "算枢広場をバックに写真撮影なんて、まるで観光客みたいだね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_03": "確かに観光客に見える{F#ね}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_04": "はいはい、自分の「立場」はわかってるよ。\nそれじゃ、私はこのままこっそり行動するから…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_06": "あっそうそう、そういえば言ってなかった…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_07": "キミの制服姿だけど、私すっごく好きだな。\nずっと、ずっと…昔のことも思い出せるし。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_09": "さてと、私もそろそろ行かなくちゃ!\n次にどこで会えるかは…もう教えたからね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_13": "(まったく、本当に謎かけばかりして…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_14": "(ただ、今回は同じことを考えているはずだ。\nそれじゃあ、また今度…レミエール。)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_01": "…なるほど、こちらでしたか。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_03": "…ふぅ。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_04": "…「行動の開始」は?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_05": "…「ただちに」{M#では}{F#じゃ}?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_06": "以前と同じで、私たち事務班は全員が揃ってからでないと、\n容疑者の追跡ができない決まりなんです。\nですので、焦る必要もないと気づきまして!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_07": "それに、うすうす感じていたのですが…\nシグリッド様は、私たちがあの容疑者を発見することを\n実は、あまりお望みじゃないのではないかと…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_08": "…あっ、い、いえ!今の言い方だと語弊がありますね。\nつまり…「どんな手を使ってでも指名手配犯を捕まえる」ことは、\n任務の最優先事項になっていない気がしまして。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_09": "一体なぜなのか…うーん…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_10": "…流石にバレ{M#るか}{F#ちゃう}?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_12": "——分かりました!これは、きっと…\nシグリッド様が私たちの安全を考えてくださっているんでしょうね!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_13": "私たちに求められているのは、あくまで陽動…\nその裏でシグリッド様ご本人が真の逮捕計画を\n実行されているに違いありません!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_14": "{M#…ああ!きっとそうだ!}{F#…うん!きっとそうだよ!}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_15": "シグリッド様のこのご厚意、無駄にはできませんね…!\nではどうぞ、今回の情報をご記入ください!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_16": "私たちじゃ、容疑者の行動範囲を狭めるのが精々でしょうが…\nその「精々」に、今後も全力を尽くします!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_01": "こんにちはっ!空巡局では現在、\nサンブリンガー様暗殺未遂の容疑者を追っています!\n何か手がかりがありましたら、すぐにご連絡くださいっ!!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_03": "何かいいことでもあったの{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_04": "はい!先日シグリッド様に、以前の推測を確かめに伺いまして!\n私たち事務班の役割は、やはり容疑者の動きを制限すること…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_05": "真の逮捕計画は、シグリッド様がおひとりで実行中——\n無事、その確信が持てたんです!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_06": "うーん…それは…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_07": "もちろん、それだけじゃありません。\n質問すると、シグリッド様はとても真剣な面持ちになられて…\n私も、本件の認識を改めることができました。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_08": "恐らく、シグリッド様は容疑者の動きは\nとうに見抜いていらっしゃるのではないかと。\nその上で、あえて手配書を出し、公開捜査を命じたのは…\nそう、彼女の共犯者をおびきだすためなんです——!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_10": "(共犯者の私が手配書に「おびきだされてる」のも、\nまぁ実際その通りなわけで…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_11": "(途中式はめちゃくちゃなのに…結果的にぜんぶ合ってる!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_12": "(学院でこういう解答したら、\n何点になるってノルムーは言ってたっけ?\n…あっ!そうだ、レミエールもたぶん次…学院で待ってるんだよね。)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_13": "(はぁ、制服って指定されちゃったわけだし…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_15": "あっ、さては!ここまで百発百中のあなたのことです。\n今もまさに容疑者の次の動きを推理されているんですねっ!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_20": "以前の推測と、レミエールの言葉通りに、\n制服を着て学院の大きな樹の下へ向かった。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_21": "(確かに、シグリッドさんはレミエールの動きを知っているし…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_22": "(共犯者の僕が手配書に「おびきだされて」いるのも、\nまあ…実際その通りだ。)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_23": "(途中式は滅茶苦茶なのに…結果的にすべて合っている…!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_24": "(学院でこういう解答をしたら、\n何点になるとノルムーは言っていたかな…\n…そうだ、レミエールも恐らく次は…学院で待っているはずだ。)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_25": "(やれやれ、制服を指定してきたわけだからな…)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_01": "ほんと懐かしいな…杖の軍に入る前は、\n私にも学生生活っていうものがあったんだよ。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_02": "その頃の記憶はもう、ぼんやりした影みたいにおぼろげだけど…\nでも、あの頃からこの陽射しだけはずっと変わらないね。\n今でも、こんな黒ずくめの私に降り注いでくれてる。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_03": "リンちゃん…もしよかったら、この辺りを案内してくれないかな?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_04": "アキラさん…もしよかったら、この辺りを案内してくれないかな?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_02": "…たまに思うんだ。冗談にしか思えない話ほど、\n本当は、真実を語ってるんじゃないかなって。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_03": "昔、こういう言葉を聞いたことがあってね…\n「最良の群像劇とは、遠い場所から人々が集まり、\n最後は雨のように散り、それぞれが死を抱きしめる物語だ」って。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_05": "砕けた言い方のなら聞いたことが…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_06": "…別の言い方のもあるんだ?\nさすがプロキシさん、物知りだね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_08": "だからね、ここで一枚、撮ってくれないかな。\nいつか…私も、あの頃の友達に会える日が来るから——", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_09": "——その時は、今日の写真を見せて伝えたいんだ。\nずっと…ずーっと、みんなのことを想ってたよ、ってね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_03": "考え事{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_05": "ふと思ったんだ——最期の瞬間、ベリが地獄から迎えに来て、\n手を引いてくれるなら…死もそんなに怖くないのかもって。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_06": "でも、「死」なんてキミにはまだ遠い先の話だね。\n「ダークウォール」とブーアストラムくらい遠い話。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_09": "あっ、そんなことより…うっかり忘れちゃうところだった。\n私ね、もうすぐフリンツ工房の人たちと一緒に出発するの。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_16": "うん、ちょっとね…ただ全部話しちゃうと、\nアキラさんみたいな繊細な人には刺激が強すぎちゃうかな?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_01": "あっ、いらっしゃいましたね!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_02": "事務担当官さんはすぐにひそひそ声になった。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_03": "急いでください…!早く情報ボードにご記入を!\n遅れると賞金がもらえなくなっちゃうかもです…!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_02": "…セーフです!ちゃんと受理できました!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_04": "シグリッド様から、\n今回の事件の調査に大きな進展があったと伺いまして…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_05": "そのため、容疑者の情報提出に締め切りが設けられたんです。\n今の写真が最後の確認対象になりますね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_06": "この情報から事務班が行動に移ることはありませんが、\n賞金はこれまで通り、ご指定の口座に送られます!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_07": "教えてくれてありがとう{F#!}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_09": "いえいえ!しかし、これまでのことを考えますと…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_10": "私たちが追っていた「指名手配犯」は、\nサンブリンガー様を襲った犯人ではないんじゃないかと…\n少し、思ったりもしているんです。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_11": "それは…どうして?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_12": "…ここ数日の調査結果、ですかね。\nそれに、あなたにご提出いただいた写真を見ましても…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_13": "…事務担当とはいえ、空巡局の研修は一通り受けています。\nその上で、写真の人物が凶悪犯だとはとても思えないんです。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_14": "それに…これは不敬に聞こえてしまうかもなんですが、\n今のロスカリファには、この暗殺未遂事件以上の何か、\nもっと大きな危機が迫っているような気がしていて…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_15": "シグリッド様は、重要な任務を信頼のおけない者に\n預けるような方ではありません。ですから私も実力を証明して、\nより重要な任務に関われるようになりたいんです。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_16": "ロスカリファの未来と、訪れるかもしれない危機に——\n本物の空巡局の一員として、この街と一緒に向き合うために!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_17": "ええっと…それはですね…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_02": "確認したい", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_03": "今は大丈夫", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_01": "…たまに思うんだ。冗談にしか思えない話ほど、\n本当は、真実を語ってるんじゃないかなって。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_02": "昔、こういう言葉を聞いたことがあってね…\n「最良の群像劇とは、遠い場所から人々が集まり、\n最後は雨のように散り、それぞれが死を抱きしめる物語だ」って。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_03": "冗談には聞こえないけ{M#れ}ど…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_04": "砕けた言い方のなら聞いたことが…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_05": "…元の言い方は忘れちゃったけど、\n聞いた時はちゃんと笑えたんだよ?\nまぁ…私の冗談が下手ってことで許して。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_06": "とにかく、私が言いたいのは——\n学校は…いつだって物語が始まる場所なんだってこと。\nどんな悲しい結末が待ってたとしても、\nここは、最初に笑いあってた日々を覚えてくれてる。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_07": "だからね、ここで一枚、撮ってくれないかな。\nいつか…私も、あの頃の友達に会える日が来るから——", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_08": "——その時は、今日の写真を見せて伝えたいんだ。\nずっと…ずーっと、みんなのことを想ってたよ、ってね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_09": "レミエールと一緒に、\n写真を撮るのにぴったりの場所を探した。\n悩みながらなんども場所を変えて、\nようやく撮影する角度が決まった…", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_10": "…別の言い方のもあるんだ?\nさすがプロキシさん、物知りだね。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_Name_01": "レミエール", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060171_01": "以前の推測と、レミエールの言葉通りに、\n制服を着て学院の大きな樹の下へ向かった。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_01": "レミエールの準備ができた{M#ようだ}{F#みたい}。\nさっそく写真を撮ろ{M#う}{F#っか}。", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_02": "よし{F#っ}", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_03": "早速撮ろう{F#!}", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_17": "よかったです…ちゃんと見つかってくれて…\nこれで、がっかりさせるような保護者にならずに済みました…", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_01": "現在は1階にいる。行きたい階は…", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_02": "2階", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_03": "ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_01": "現在は2階にいる。行きたい階は…", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_02": "1階", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_03": "ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_01": "現在は1階にいる。行きたい階は…", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_02": "2階", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_03": "3階", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_04": "4階", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_05": "ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_01": "現在は2階にいる。行きたい階は…", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_02": "1階", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_03": "3階", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_04": "4階", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_05": "ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_01": "現在は3階にいる。行きたい階は…", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_02": "1階", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_03": "2階", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_04": "4階", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_05": "ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_01": "現在は4階にいる。行きたい階は…", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_02": "1階", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_03": "2階", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_05": "ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_01": "プラットフォームを移動させる?", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_02": "(移動させる)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_03": "(このままにする)", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_01": "崩壊した空間の裂け目が\nルミナセンターの地下1階で検出された。\nどうする?", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_02": "行こう、イアスを助けに!", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_03": "一旦ここに残る", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "脱出しますか", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "{M#いらない}{F#いらないよ}", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_01": "ンナナ!\n(ギアコインは受け取りました、ブルジョーに届けておきます。\nここからの脱出は、ボクに任せてください!)", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_Name_01": "ブーリッジ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_01": "ベイベー、準備はいいかぁ?\n今からド派手な戦闘の瞬間を撮りに行くぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_02": "出発{M#だ}{F#しよ}!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_03": "{M#また後にするよ…}{F#また後にするね…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083001_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_01": "ンナ!\n(審判さん、ヒューマンウォッチングに行こう!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_02": "出発{M#だ}{F#しよ}!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_03": "{M#また後にするよ…}{F#また後にするね…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_01": "ベイベー…?ベイベー!助けてくれぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_02": "パシャじい?{M#どうしてここに?}{F#なんでここに?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_03": "オレは——", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_04": "…ンナ、ンナナ!ンンナ!\n(…ダークグレーの制服にふわふわの髪、\nそして、さながら歩く太陽かのようなまばゆさ!\nキミこそ「伝説の謎の転校生」様に違いない!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_05": "ンナンナ!ン?\n(ついに…「ヒューマンウォッチングの旅」における、\n初の「S級被写体」に出会えた!\nあの、お写真撮らせていただいてもいいですか?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_06": "待って{M#くれ}、まずパシャじいの話を…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_07": "ベイベー…オーマイベイベー!\nお前ならオレのことを真っ先に心配してくれるって信じてたぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_08": "実は、シラのパパが出張のついでにオレをアップグレードしようと\nこの街に連れてきてくれたんだが…\n知ってる通りパパは忙しい人間でな。そんな彼が目を離した隙に、\nオレはこのボンプにさらわれた!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_09": "ンン!ナンナ!\n(違うってば!ボクはちゃんと依頼を受けて、\nカメラの性能をテストするお手伝いのために来たんだよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_10": "ンナ!ンナンン、ナナン…\n(依頼人が誠意をもって、撮影マスターたるボクに\n依頼してきたから、アップグレードした「パシャじい」を持って\n写真を撮りに来たんだってだけ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_11": "パシャじい…何か言いたいことは?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_12": "…ま、そうだな!\nちょっと盛ってるところはあるが、\n確かに!パパから依頼があったってのは間違いねぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_13": "ン!ナナン~ンナ!\n(そうだよ!ボクはブーアストラムで最も評判の高い\nカメラマンの一匹、「完璧な一枚」を撮るためなら、\n3日間不眠不休不チャージでも平気なんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_14": "ンナナ、ナン!ンナン…\n(嵐だろうと沼だろうと、ピントの合った画像は\n鷹の眼差しのようにシャープに仕上げてみせる!\nそんなボクに使ってもらえるカメラはもう…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_15": "…だからオレはカメラじゃねぇっての!いいか、もう一回だけ言うぞ——\nオレはエーテリアスを終わらせる者、\nホロウの救世主、人類最後の切り札、\n最先端のテクノロジーで作られた決戦兵器だぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_16": "それに覚えてるか?お前の依頼はな、\n戦闘シーンのスロー撮影のテストだ!\nなのに日常風景しか撮らねぇから、\nちっとも進んでねぇんだよ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_17": "ンンナナ!ンナ…\n(依頼があるからって、\nヒューマンウォッチングをサボっちゃダメだよ!\n日常風景だってテストの一部なんだし…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_18": "ヒューマン…ウォッチング?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_19": "人類の観察が趣味なの{M#か}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_20": "ンナ~ナン!ンナナ!ンナナン!\n(そうだよ!人類もシリオンもみ~んな撮るよ!\n素敵な暮らしに浸っている人たちこそ、\nいっちばん撮り甲斐があるからね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_21": "退屈な日常のどこに撮り甲斐があんだよ!\n撮るべきなのは戦いに決まってんだろ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_22": "ンンナ、ンナン!ナンンナ~\n(退屈なんかじゃないもん!\nキミは観察の良さを何もわかってない!ブーアストラムには\nヒューマンウォッチング好きの友達がたくさんいるよ!例えば——)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_23": "もういい!お前の写真なんざ見てるだけで眠くなる!\n安眠グッズだったら即完売ってレベルにな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_24": "ンナ…ンナナ!\n(ぐぬぬ…ボクの写真をバカにして…絶対に許さない!\nふ、古くから伝わる伝統に従って、\nキミに決闘を申し込む!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_25": "落ち着いて話し合{M#ってくれ}{F#おうよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_26": "{M#ここは舞台じゃないんだ}{F#ここは舞台じゃないよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_27": "ンナンナン!\n(キミとボク、どっちの写真の方がすごいか…勝負しよう!\n審判は…「伝説の謎の転校生」様にお願いするよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_28": "ンナ!\n(ボクたちが撮影場所を決めるから、審判さんが撮影してね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_29": "パシャパシャ!パシャじいは絶対に引かねぇぜぇ——\nその勝負、受けて立つ!アップグレードしたオレを見たら、\nエーテリアスだって逃げ出すに決まってらぁ!\n勝利はもらったぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_30": "{M#撮影なら任せてくれ}{F#よーし、撮影は任せて!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_31": "VRデバイスもあるし{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_32": "じゃあ何を待ってんだベイベー?\n今すぐ出発しようぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_33": "ンナナ!\n(早い者勝ちだよ、先にボクを撮って!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_34": "出発{M#だ}{F#しよ}!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_35": "{M#待ってくれ、用事を思い出した}{F#待って、用事があったんだった}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_01": "ンナ、ンンナ!\n(審判さん、お店の前にいるあの人見える?\nこの角度、この位置、この自然な状態…寸分の狂いもない、完璧だよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_02": "ンンナ!\n(今だよ!シャッターを押して、この瞬間を残すんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_03": "{M#待ってくれ、盗撮はいけない}{F#待って、盗撮はだめだって}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_04": "{M#まず許可をとらないと…}{F#先に許可をもらわないと…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_05": "ホワイトを説得しようとしたその時、背後からひっそりと影が差した。\n振り返ってみると、クロウさんがいつの間にかそこに立っていた。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_06": "探偵事務所の近くでコソコソしてるのは誰かと思えば…\nすぐに手を出さなくてよかったぜ。君だったのか。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_07": "君たちは…待て、このボンプには見覚えがあるな。\nロスカリファで有名なカメラマンだろ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_08": "ンナ!ン?\n(こんにちは!今カメラのテストをしてるんだけど、\n一枚写真を撮らせてもらえるかな?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_09": "ンンナナ!\n(お返しに…この写真を発信してあげる!お客さんを呼べるかも!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_10": "お客さんを?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_11": "…ンナナン!\n(…ボ、ボクね、何日も観察したんだ!\nこのお店にはお客さんが一人も来てないんだよ!\nこのままじゃ潰れちゃう!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_12": "ナンナ、ンナ…\n(あそこのボンプ、バッテリーを節約するためにスリープモードに\n入っちゃってるよ!かわいそすぎる…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_13": "ゴホン、そんなことはない…\nただ、うちの上客たちが最近オンライン予約を採用しただけだ。\nだから事務所の周りが…ちょいと「閑散」としてるように見えるだけさ。\n時代に合わせてるんだよ、わかるだろ?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_14": "{M#それじゃあ、行こうか?}{F#じゃ、行こっか?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_15": "——だが!だが、まあこのボンプがここまで熱心なんだ。\nただの写真一枚くらい、喜んで協力するさ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_16": "ホワイトの指示に従い、クロウさんは店の入口に戻って立ち位置を決めて、\n実にサマになるポーズを決めた。探偵事務所が本当に潰れたとしても、\nこの独特の憂鬱な雰囲気を武器にすれば、\nクロウさんにはモデルへの転身という道があるかもしれない…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_Name_02": "クロウ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083103_01": "どうだ、いいアングルは見つかったか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083103_02": "もちろん、{M#準備万端さ}{F#準備オッケー!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083103_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083103_Name_01": "クロウ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_01": "ふむ、悪くないな。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_02": "確かに宣伝向きだ{M#な}{F#ね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_03": "{M#宣伝を手伝おうか?}{F#宣伝のお手伝いしようか?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_04": "…そこまでしなくていい。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_05": "所長、起きろ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_06": "ホブルの表情がぴくりと動き、地面からのろのろと立ち上がった。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_07": "…ン!ンナ!?\n(…どうした!ついに客が来たのか!?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_08": "…コホン、所長、何を言っているんだ?\nうちの商売はいつだって大繁盛じゃないか。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_09": "探偵事務所の宣伝用ポスターだが、\nそろそろ新しくしてもいい頃合いかと思ってな。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_10": "ンナ?ン…\n(なんで?僕は…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_11": "ンナ!?ンン、ナナン!ンナナ~\n(ちょっと待ってよ!?こんなにかっこいい写真を撮っておきながら、\n僕を側でうたた寝させてたなんて!所長としての威厳が——)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_12": "——ンナ!!\n(——それは使っちゃダメだ!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_Name_01": "クロウ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_Name_02": "ホブル", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_01": "ン、ン、ナ!\n(この憂いを帯びた目に、すらりとした長身、\n三割の奔放さと七割の無気力感が醸し出す雰囲気!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_02": "ンナンナ、ンンナ!\n(いかにも「丸投げタイプ」の人間だね!この写真は名付けて――\n「ヒモのようなぐうたら生活に憧れていたら、\n本当にヒモになってしまった!」)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_03": "その題名は…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_04": "{M#まあ、楽しいならそれでいいさ}{F#まあ、楽しけりゃそれでいいよ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_05": "ンナン、ンナナ!\n(こんな完璧な写真が撮れたのは、審判さんのおかげだよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_06": "ただのヤラセ写真じゃねぇか、普通すぎるぜぇ!\n次はオレ様の番だ、ホンモノの撮影ってヤツを見せてやるぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_07": "もう聞こえてるぜぇ、オレのボディのあらゆるパーツが叫んでやがる——\n戦闘!戦闘!戦闘!ってな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_08": "ベイベー、早く帰ろうぜぇ!VR空間で戦闘だ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_09": "{M#今すぐ出発しよう}{F#今すぐ出発しよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_10": "{M#少し準備の時間をくれるかな}{F#ちょっと準備する時間ちょうだい}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_01": "パシャパシャ、エーテリアス全滅!パシャパシャ、闇を爆破!\nホロウの救世主が炎の中から帰還するぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_02": "{M#新しい機能はなかなかすごいな}{F#新しい機能、結構すごいじゃん!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_03": "{M#すべての瞬間がくっきりと見えるよ}{F#一瞬一瞬がはっきり見えるね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_04": "その通りだぜぇ!このスロー機能があれば、\n決定的瞬間を捕らえるなんて——朝飯前よ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_05": "強力なグレードアップだぜぇ!ちびボンプよ——驚いたかぁ?\nもう戦闘の撮影にハマっちまったに違いねぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_06": "ンンナナ、ナンン!\n(そんなことないもん!日常から生まれた、ぬくもりのあるシーンこそが\n写真の魂なの!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_07": "ンナンナ…ンナ!\n(そんな写真の撮り方って…もういい!絶対にキミに勝って、\nボクが正しいって証明してみせるんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_08": "ンナ…\n(でも撮影する対象を見つけるのって難しいな…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_09": "{M#僕で良ければ手伝うよ}{F#よかったら手伝うよ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_10": "{M#困った時は審判に頼ろう}{F#困った時は審判に頼って!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_11": "ン?ンナ!ンンナナ!\n(ホント?やったー!今すぐ\n「すっっっごく会いたい199種類の観察対象」リスト送るね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_12": "えっ…199種類??", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_13": "ンナン!\n(ホントはまだあるんだけど…思いついたのはこれだけかな!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_14": "ンンナ、ナン!\n(ありがとう、偉大で素晴らしい審判様!また明日ね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_01": "もう一日経つってのに、まだ終わんねーのか?\nそれよりこのオレ様と戦ってスカッとしようぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_02": "ナ!ンンンナ!\n(キミはせっかちすぎ!今はボクの時間なんだから、\nボクの言うことを聞いて!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_03": "ンナ、ンナナ!\n(人類を観察することは、それ自体が一つの待ちの行為——\nまたとないチャンスを待つプロセスなんだよ。\n根気よくいかないとね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_04": "{M#朗報だ}{F#いい知らせがあって…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_05": "アフタヌーンティー専門家のアポを取れた{F#!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_06": "「アフタヌーンティー専門家」?めったにいない人種か何かか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_07": "ンナナン…\n(なんか聞き覚えのある呼び方だな、なんだったっけ…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_08": "自分でリストに書いたのに…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_09": "覚えて{M#いないのか}{F#ないの}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_10": "ンナ…ンンナンン…\n(う、ごめんなさい…試合に備えて、昨日わざわざ冗長データを\n整理したんだけどな!もしかして、うっかり消しちゃいけないものまで\n消しちゃったのかも…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_11": "ンン~ナ~ナン!?ンナ、ンナン…\n(ちょ、ちょっと待って——ヴェリナ様のこと!?\n審判さん、キミ…まさかそんな大物と知り合いだなんて…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_12": "ベイベーはオレ様の最強の相棒!何だってお手の物だぜぇ!\nこんな些細なこと——ベイベーにかかりゃ、朝飯前ってもんさ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_13": "そんな大げさな…{M#行こうか}{F#ほら行くよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_14": "ちょっと待って{M#くれ}…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_01": "お待ちしていたわ、リンさん。\n事の次第はすでに把握しているわ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_02": "随分と急いで来たのね…喉を潤すお茶はいかがかしら?\nここのフレッシュティーがおすすめよ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_03": "口当たりはさっぱりしてて柔らかく、\n喉の渇きを和らげるのにちょうどいいわ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_04": "{M#確かに渇いているけれど…}{F#ちょっと渇いてるけど…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_05": "{M#まだ平気さ、今は用事が先だ}{F#まだ大丈夫!今は用事が先だから}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_06": "ヴェリナさんの口元にかすかな笑みが浮かんだ——\nまるでこの答えをとっくに予期していたかのように。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_07": "さすが、責任感の強い店長さんね…\n準備ができているなら、さっそく始めましょうか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_08": "{M#始めよう}{F#始めよっか!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_09": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_10": "お待ちしていたわ、アキラさん。\n事の次第はすでに把握しているわ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083203_01": "写真を撮るのよね?いつでもどうぞ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083203_02": "{M#準備はできているよ}{F#準備バッチリ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083203_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_01": "人物の自然な表情に、全体の雰囲気を引き立てる背景——\nとても素晴らしい写真ね。写真にも造詣が深いとは、思っていなかったわ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_02": "{M#ありがとう}{F#ありがと!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_03": "お安い御用よ。次に会う時は、のんびりとした午後だといいわね——\nそのときは一緒に、本格的なアフタヌーンティーでも楽しみましょ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_Name_01": "オプション1", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_01": "ンナ、ンナナ!\n(まさか本当に外計局総務官の——ヴェリナ様だなんて!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_02": "ンナナ、ン、ナナンン!\n(実際に目で見た…生きてる彼女を!しかもこんなに素晴らしい写真まで\n撮れた!キャップが空から降ってくるより珍しいことだよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_03": "ンンナナ!\n(うぅ!我がボン生に一片の悔いなし!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_04": "ンンナ、ンナ、ナナナン!\n(ありがとう、審判様…いや、願いの神様!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_05": "{M#そんなに大したことないよ}{F#そんなすごくないって!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_06": "情熱が伝わったよ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_07": "ンナナ!\n(人を撮ることがボクの一番の情熱なんだ!\nどう、パシャじい?この写真!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_08": "ベイベーの撮影レベルは文句なしだぜぇ!\n問題はお前が選んだシチュエーションだ!平凡すぎる!\nやっぱりパシャじい様のクールな技をお見舞いしてやるぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_09": "早く寮に戻ろうぜぇ、ベイベー!\nパシャパシャ、オレはエーテリアスの悲鳴に飢えてるぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_10": "{M#出発だ、パシャパシャ!}{F#行こっか!パシャパシャ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_11": "{M#少し待ってくれ…}{F#ちょっと待って…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_01": "お前、なんか感じねぇか…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_02": "{M#なにを?すべて順調じゃないか}{F#なにを?全部うまくいってるじゃん}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_03": "{M#パシャじいがさらに強くなっているな}{F#パシャじいがもっと強くなってるね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_04": "そう!グレードアップしたら、\nあらゆるものの動きが遅く感じるんだ!つまり、今この瞬間——\nこのパシャじい様は、時間を支配する者となった!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_05": "狙った瞬間を捉えるなんて造作もねぇ!この感覚…\n最高にハイ!ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハ!!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_06": "スーパーヒーローみたい{M#だな}{F#じゃん}!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_07": "その名も「ドクター・パシャじい」{F#!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_08": "ンナ…ンナナ!!!\n(なるほど…パシャじいにはまだ奥の手があったんだ。\n依頼人がわざわざテストを用意した理由が——\n完全に理解したよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_09": "そう!オレ様こそがパシャじい!\nエーテリアスを終わらせる者、ホロウの救世主、人類最後の切り札、\n最先端のテクノロジーで作られた決戦兵器だ!\nオレ様には無限の可能性があるんだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_10": "ンナナン!\n(写真の腕も上がってる…これじゃ勝つのはもっと難しくなっちゃった。\nでも、諦めるつもりはないよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_01": "ナンン…ンナナナンン!\n(眠い…でも、ボクには頑強な意志がある——\nヒューマンウォッチングのためなら、\n三日三晩バッテリーなしでも平気なんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_02": "ンナンンンンンンン…ナ!\n(新しい人を撮れると思ったら、ぼ、ぼぼぼぼ、ボクはははは…\n無糖エスプレッソを飲んだ会社員みたいに元気が出てくる!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_03": "{M#もうカクカクし始めてるじゃないか}{F#喋り方がもうカクカクしちゃってる!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_04": "このまま急にシャットダウンしたりは…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_05": "ン!ンナナンナナ!\n(大丈夫!そんなことにはならないよ!\n万が一ホントにシャットダウンしたら…\n頭をパーンってたたいてくれれば、再起動できるから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_06": "そうやって修理できるものなの{M#か}…?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_07": "ンンナナナ!\n(細かいことは気にしない!大事なのはね——\n休まず頑張った結果なんだよ…\n今日の撮影対象は、もう決めた!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_08": "ンナ!\n(パシャじいみたいな子供カメラなんて、\n絶対会ったことない人だよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_09": "パシャパシャ!オレを見くびんじゃねぇ!\nオレ様は凶暴なエーテリアスも、押し寄せる炎も、\n異変を遂げた強大な覇者も見たことがある——", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_10": "どんな人だろうと、ちっとも驚かねぇぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_11": "ンナンナナ、ンナ!\n(宣言するよ、今日の目的地は——トゥルー・ブルースだ!\nあそこの音楽ってめちゃくちゃオシャレなんだよ!\n人類にもボンプにも大人気なんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_12": "ナンン!\n(ボクたちが撮影するのは、その謎めいたオーナー——スペイシーさんさ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_13": "ンナ!ンンナナナン…\n(わざわざ夜を選んで来たんだ!\n夜には彼女の「レア」な一面が見られるってらしいよ…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_14": "どんなレアもんも、ホロウのエーテリアスには敵わないぜぇ!\nさっさと行くぞ!お前が撮り終わったら次はオレの番だぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_15": "本物の撮影の達人ってのはな、シャッターを切る一瞬一瞬を\n大切にするもんなんだぜぇ!写真で語るってもんだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_16": "{M#今すぐ見に行こう}{F#今すぐ見に行こっか!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_17": "{M#まず準備してくる}{F#ちょっと準備してくるね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_01": "「トゥルー・ブルース」へようこそ——静かな夜のひとときに、\n特別な一杯があれば悩み事を忘れられるでしょう…\nでも、あなたはそのために来たのではなさそうだけれど。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_02": "{M#写真を一枚撮らせてもらっても?}{F#写真撮ってもいい?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_03": "{M#お礼に店の宣伝を手伝おう}{F#お礼にお店の宣伝を手伝うよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_04": "断る理由なんて…ないわよね。でも…\n心を込めてご招待したお客様より、\n運命に導かれた偶然の出会いの方が好きなの——\nたとえば…今この瞬間のような感じかしら?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_05": "たとえ見返りがなくても、あなたのような気の合うお客様には、\n喜んでお力になるわ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_06": "話し終わらないうちに、突然酔っ払った客が割り込んできた。\n何か失礼なことを{M#言いかけていたようだったけれど}{F#言おうとしたみたいだけど}、\nスペイシーさんの微笑みを目にした瞬間、おとなしく引き下がった。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_07": "慌てた客は注文を終えると、すぐに彼の特製ドリンクができあがった。\n…スペイシーさんの視線を意識していたのか、\n「トゥルー・ブルース」に入るときの彼は少しぎこちなかった。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_08": "顔には礼儀正しい笑みを浮かべ、にこにこしているのになぜか怖い——\nこれが、ホワイトの言っていた「レア」な一面!?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_09": "ご気分を損ねてしまったなら、申し訳ないわ…\nでも、ちょっとしたハプニングがあってこそ、\n写真の向こう側の物語がより豊かになる。そうでしょう?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_10": "準備ができたら、始めましょ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_11": "{M#わかった、始めよう}{F#うん、今すぐ始めよっか!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_12": "ちょっと待って{M#くれ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_Name_01": "スペイシー", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_01": "今夜はまだ長いし、時間はあるからゆっくり準備すればいいわ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_02": "準備{M#はできている}{F#バッチリだよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_Name_01": "スペイシー", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_01": "いい写真ね~…せっかくだし、お店に寄って行かない?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_02": "あなたのことも、少し聞かせてもらえるかしら…?\nうちのお店、おしゃべりに花が咲くってみんなから評判なのよ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_03": "{M#僕の話は、なかなか奥が深いぞ}{F#私の話って、けっこう奥深いんだよ?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_04": "{M#僕の話なら、たいして面白くないよ}{F#私の話なんて、面白くないよ?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_05": "あら…あなたみたいな…お子様が?まあ、いいわ…\nなぜかうまく説明できないけれど、あなたの言葉なら、\n少し信じてみようかって急に思ったわ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_06": "でも大丈夫、「トゥルー・ブルース」では何もかもゆっくりでいいの——\nあなたがオーダーした特製ドリンク以外はね。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_07": "まさか…ボンプとの物語に、退屈なものなんてないわ。\nまだ準備ができていないなら、次の機会を待ってもいいのよ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_08": "だって「トゥルー・ブルース」では——何もかもゆっくりでいいの。\nあなたがオーダーした特製ドリンク以外はね。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_Name_01": "スペイシー", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_01": "ンンナ!\n(すごく怖いよぉ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_02": "こっわ!シラのベイベーが怒った時の顔を\n思い出しちまったぜぇ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_03": "ここで意見が一致するの{M#かい}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_04": "ベイベーにはわかんねぇだろうがよ、\n怒った時のシラはな——\nホロウのエーテリアスよりもずっと怖ぇぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_05": "ン、ンナ!ンンナナ!\n(審判さんがいてくれてよかった!もしボクだったら、\nさっき写真を撮る時に絶対に手が震えてたと思うから…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_06": "ンンナナ!\n(パシャじい、今回の写真を見て!\nもうパーフェクトとしか言いようがないよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_07": "うん…まあ、認めてやろう!悪くないぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_08": "でもオレ様の方が一枚上手だ!さあ、次はオレの番だぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_09": "寮に戻るぜぇ、ベイベー!\n一緒にエーテリアスを征服しに行こうぜぇ!\n刃が閃く瞬間だけが、オレ様の機体をメラメラさせて、\n興奮させてくれるんだぜぇ!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_10": "{M#ああ、夜こそVR戦闘に打ってつけだ}{F#うん!夜はVR戦闘にぴったりだもんね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_11": "{M#少し休もう}{F#ちょっと休憩しよ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_01": "パシャパシャ!閃光よ轟け!\nパシャパシャ!エーテリアスを破砕せよ!\nパシャじいの写真、とくと見るがいいぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_02": "ンナ、ンナ、ンナナ…\n(このフレーミング、このハイレベルなカメラワーク、\nそれから絞りで被写界深度を下げて\n被写体を際立たせるテクニック…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_03": "ンンナナ、ン…\n(認めたくないけど、これらの写真は確かにすごいね。\nパシャじいもやるなあ…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_04": "なーに小声でぶつぶつ言ってんだ?\nこのオレ様にはバッチリ聞こえてるぜぇ!\nオレ様の凄さがわかったか!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_05": "ン!\n(ちょ、ちょっと、盗み聞きしないでよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_06": "その、口に出して{M#い}たから…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_07": "{M#すまない、僕も聞こえていたんだ}{F#ごめん!私も聞こえちゃった}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_08": "ンンナナ、ンナ!\n(そ、そうなんだ…でもでも、\nボクだってキミに負けてないんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_09": "ンナナ、ン、ンナ!\n(見ててよ!審判さんに人探しを手伝ってもらえるんだから、\n今のボクは完全無欠のボンプだぞ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_10": "ナ、ンナ!\n(カメラマンとしての誇りを懸けたこの勝負、絶対に勝ってみせるんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_01": "ンンナ、ンナ?\n(今日はずいぶん積極的だね!もしかして——パシャじいも、\nついにヒューマンウォッチングの楽しさに目覚めたかな?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_02": "何言ってんだ!試合は折り返しだぜぇ、\nお前が負けた後に落ち込みすぎないようにってことだぜぇ!\n今のうちにたっぷり撮影時間をやってんだろうが!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_03": "ンンナ、ナ?\n(審判さん審判さん!もう4日目だけど、どっちが有利だと思う?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_04": "いい物語には起承転結がある{M#ものさ…}{F#もんだよ…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_05": "{M#途中で結論を出すのはよくない}{F#まだ結論を出すのは早いよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_06": "ベイベー、口が堅いぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_07": "ンナ!\n(ぜんっぜん教えてくれないんだね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_08": "今日は何を撮るぜぇ?\n早く出発しようぜぇ、戦闘が待ちきれねぇだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_09": "ンンナンナ!\n(審判さんが言ってたんだけど、リストにあるレアな撮影対象を\nまた見つけたって!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_10": "{M#そうさ、今すぐ出発しよう}{F#そうだよ、今すぐ出発しよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_11": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_01": "ああもう…ちっとも伝わんねーのだ…!\n一体どうしてなのだ!?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_02": "どうした{M#んだ}{F#の}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_03": "リン!ちょうどいい、ノルムーの代わりに先生をやるのだ!\nノルムーは研究に戻らねばなんねーのだ!じゃ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_04": "{M#待ってくれ、僕が先生を?}{F#ちょっと待って、私が先生?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_05": "何があった{M#んだい}{F#の}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_06": "「ボンプ製図」なんて\nいっっっっっっちばん簡単な入門カリキュラムなのに、\nこいつらときたら…賞味期限が切れて三年も経った味覚チップ\nみたいなものを作りやがるのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_07": "長距離飛行に対応したジェットエンジンを追加と、\n高危険度エーテリアスの攻撃を3ラウンド耐えられる防御兵装を増設、\nなおかつボンプの体積を大幅に増やさないこと——\nそれだけなのだ!どうしてみんなできねーのだ!?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_08": "…できるわけ{M#がないだろう}{F#なくない?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_09": "しかもノルムーは、わざわざヒントまで入れてやったのだ!\n「超過エーテルエネルギーの極小型反応炉内における変換効率と\nエネルギー性能に注目せよ」——\nもはや答えを教えてやったも同然なのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_10": "——ああもうイライラするのだ!教務課に掛け合ってやるのだ!\nポンコツはノルムーの授業に来ないようにしてもらうのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_11": "{M#君は天才ノルムーだ}{F#あんたは天才ノルムーでしょ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_12": "根性を見せればわかってくれる{M#さ}{F#よ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_13": "…んー…わかったのだ。貴様の言う通りなのだ!\nじゃあもう少しだけ頑張ってみるのだ!\nノルムーは天才なのだ…どんなポンコツだろうと、\nノルムーがわからせてみせるのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_14": "でも、ノルムーはさっき、\nあいつらに憎まれ口を叩いたばかりなのだ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_15": "ンンナナ、ンナ、ン!\n(大丈夫だよ!子供はそんなに引きずらないから!\nペロペロキャンディをあげれば、すぐ仲直りできるよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_16": "{M#おっと、ホワイト参戦だな}{F#ホワイト、参戦!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_17": "そんなに簡単なのだ…!?\n道理で子供とボンプはすぐ仲良くなれるわけなのだ…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_18": "そうなのだ、\n貴様は写真を撮りに来たんじゃなかったのだ?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_19": "約束はしっかり守るのだ!\n写真を撮ると約束した以上、きっちり撮らせてやるのだ!\n貴様らはノルムーの手助けまでしてくれたから、\nなおさらなのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_20": "ンナ!\n(じゃあ、先にあっちへ行こう!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_21": "今すぐ写真を撮ろ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_22": "準備してくる{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_23": "アキラ!ちょうどいい、ノルムーの代わりに先生をやるのだ!\nノルムーは研究に戻らねばなんねーのだ!じゃ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_01": "早く早く!まだなのだ?ノルムーは研究に行かねばならんのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_02": "今すぐ撮ろう{F#!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_01": "ノルムーの天才オーラが見事に収められてるのだ!大満足なのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_02": "何か手伝いが必要ならば、ノルムーをいつでも呼ぶといいのだ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_03": "もちろん{F#だよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_04": "{M#じゃあ、また会おう}{F#またね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_01": "柔らかな光と雰囲気に完璧にマッチした被写体だぜぇ!\nうん…戦闘シーン以外でも、十分鑑賞に値するな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_02": "悪くねぇ写真だ!\n喜べ、このパシャじい様のお墨付きだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_03": "ンンナナナ!\n(子供の撮影なら、ボクの得意分野なんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_04": "{M#子供の扱いが上手いんだな}{F#子供と仲良くなるのが上手いんだね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_05": "ペロペロキャンディの秘策まで…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_06": "ナン、ンナナンンナ!\n(フフン、小さい頃の人類のお友達に教わったんだ!\n自分でも試してみたけど、すっごく使えるよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_07": "ンナ、ンナンンナ!\n(子供って小鳥みたいに純粋で優しいから、\n一緒にいるのも気楽なんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_08": "ナナンン!\n(そんな素敵な子どもたちが…キラキラ輝く未来を\n手に入れられますように!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_09": "次はオレの番だ!\nほらベイベー、VR戦闘に戻ろうぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_10": "可愛い写真も悪くねぇが——\nオレ様をワクワクさせるのは、\nやっぱり緊張感バリバリの戦闘だぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_11": "さあ、{M#行こう}{F#出発!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_12": "{M#ちょっと待った}{F#ちょっと待って}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_01": "パシャパシャパシャパシャパシャ!\n今日のオレはコンディション最高だぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_02": "ンナ…\n(確かに悪くない…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_03": "お前もなかなかやるぜぇ!\nでもよ…撮影はたった3秒、張り込みは6時間だぜぇ!\n戦闘の爽快感にゃ敵わねえな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_04": "ぶっちゃけ、お前ってどうやって楽しみを見つけたんだ?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_05": "ンナ、ンンンナ!ンナ!\n(うーん…新しい人に会うたびに、\nボクの「ヒューマンウォッチング図鑑」に\n追加してるんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_06": "{M#切手集めみたいなものか}{F#切手集めみたいな?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_07": "ンンナ!ンナンン——\n(そうそう!でも、もっと大切なのは感覚だよ!\nいろんな方法を通じて、\n本当にいろんな人がいるんだって知ったんだ——)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_08": "ンナ、ナ…ン。\n(定時退社に心躍る大人、宿題だけが悩みの子供、\n軒下で雨が止むのを待ってる人…\nそれぞれの思いが彼らの体から溢れ出て、形になるんだ。)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_09": "ン…ナナン、ンナ~ナン!\n(とりわけ「レア」な人類というのは…探しても見つからないのに、\nボクがヒューマンウォッチングをしている街角に\nひょこっと現れたりするんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_10": "ンナナンナ…\n(まるでおとぎ話のユニコーンが森林から出てきて、\nボクの前に現れたみたいにね…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_11": "ンンナナ!\n(これ以上に素敵で、素晴らしい出会いはないよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_12": "心ときめく説明だなぁ!なかなかいいじゃねえか!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_13": "同じ趣味のボンプが他にも?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_14": "ンナ!ンナ…\n(いるよ!ボン博士っていう友達がいるんだけど、\n人類の写真を撮ってほしいって頼まれたんだ!写真を渡したら、\n「真面目に真似っこ」とかよくわからないこと言ってたけど…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_01": "ンナ、ンナナ、ンナ!\n(公園にレアな人物が現れたって!穏やかで優しいだけじゃなくて、\nボンプたちにキャップを配ってくれるらしいよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_02": "ンナ、ンナナ!\n(ベイ…コホン!じゃなくて、審判さんとパシャじい!\nさっそく見に行こうよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_03": "今の呼び方…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_04": "パシャじいが{M#うつった…}{F#がうつっちゃった!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_05": "ン!ンナナナ、ンナ!\n(違うよ!聞き間違いだってば!もう雑談はおしまい!\n時間ないんだから、早く行くよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_06": "話変えようとしてるだろ!バレバレだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_07": "{M#わかった、行こう}{F#よし、出発!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_08": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_01": "こんにちは、リンさん。\nあなたも公園でリフレッシュしに来たのですか?\n今日はお天気もいいし、午後読書するのにぴったりですね。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_02": "フィネラ先生?{M#今日は休みなのかい?}{F#今日お休みなの?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_03": "あなたがボンプたちにキャップを?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_04": "ええ、時間があるときは公園に来てベンチに座って、\n新鮮な空気を吸いながら、ぼーっとするんです。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_05": "ボンプたちはここの噴水でお願い事をするのが大好きなんですよ。\nただ、たまにキャップがなくて\n落ち込んでいるボンプを見かけることがあり…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_06": "それで、余ってるキャップを持ってきて、\nそんな子たちに渡してあげたんです。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_07": "最初は、ボンプたちに囲まれて\n「ンナ」「ウンナ」とお礼を言われることに\nなかなか慣れませんでしたが…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_08": "でもいつの間にか、それが心の癒しになっていたんです。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_09": "{M#わかる}{F#わかるわかる!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_10": "ンナンナ!ンナ?\n(ああ、美しくて善良な人類!\n写真を一枚撮って、記念に残させてもらえませんか?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_11": "写真、ですか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_12": "{M#そうなんだ、カメラのテストをしていて…}{F#そうなの、カメラのテストをしてるんだけど…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_13": "{M#写真を撮らせても?}{F#写真撮ってもいい?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_14": "もちろんですよ。今はちょうど時間がありますし——\n今すぐ始めますか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_15": "ンナ\n(じゃあ、まず移動しよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_16": "{M#今すぐ始めよう}{F#今すぐ始めよっ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_17": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_18": "こんにちは、アキラさん。\nあなたも公園でリフレッシュしに来たのですか?\n今日はお天気もいいし、午後読書するのにぴったりですね。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_Name_01": "フィネラ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_01": "焦りは禁物ですからね。ゆっくりやりましょう。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_02": "{M#写真を撮ろう}{F#写真、撮ろ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_Name_01": "フィネラ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_01": "とても柔らかい雰囲気の写真ですね!\nでも、撮影を楽しむのはいいことですが、\n授業をおろそかにしてはいけませんよ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_02": "でも、あなたなら…大丈夫でしょう。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_03": "{M#心配はかけないさ}{F#心配はさせないよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_04": "{M#じゃあ先生、また}{F#先生、またね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_Name_01": "フィネラ", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_01": "ンンナナンナ…\n(論理コアがパクパクしてる、話すときの「ンナ」が0.5音上がった…\nほんと…?全然わからなかったんだけどなぁ…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_02": "どうした{M#んだい}{F#の}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_03": "ンナンンナンナ、ナ!\n(審判さん!さっき写真を撮ってたときに\nボンプの友達が通りかかって…\n最近何かあったのって聞かれたんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_04": "ナンンナ!\n(その子が言うには、ボクの気分がとっても良くて、\nいつも以上に元気になってるように見えるらしいんだよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_05": "ンナ、ンンナ…\n(でも考えてみたらボク、いつも通り人を観察してるだけで、\n変わったことなんて何も…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_06": "変わったこと?オレたちと出会ったんだろ!\n前はひとりで人を眺めてたんじゃねぇのか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_07": "気の合う友人に出会えたから?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_08": "共通の話題がある相手を見つけたから?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_09": "ンナ!\n(パシャじいは友人じゃなくてライバル!\n審判さんは…そう、願いの神様!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_10": "ンナナ、ンン…\n(でもまあ、この数日見てきて、\nやっぱりパシャじいの写真の腕前は\n認めざるを得ないかな…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_11": "おしゃべりは後回しだぜぇ!行くぞ、寮に帰るぜぇ!\nバーチャル空間、起動!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_12": "シャッターの奥からオレを呼ぶ声が聞こえる——\nオレにゃまだ、クリアできてねぇ戦いと試練があるってな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_13": "{M#行こうか}{F#行こ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_14": "またあとで来る{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_15": "ンナ?\n(口喧嘩も共通の話題のうちに入るの…?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_01": "満足度1000%だ!久しぶりにこんなに気持ちよく戦闘できたぜぇ!\n全身のパーツが興奮してパチパチ鳴りまくってるぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_02": "ンナ?ンンナナ!?\n(え?パチパチ鳴ってる?\nパシャじい、故障したんじゃないよね!?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_03": "{M#ちょっと熱くなっているだけさ}{F#ちょっと熱くなってるだけだよ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_04": "いつものことだから", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_05": "ンナナンナ!\n(びっくりした、大丈夫ならよかった!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_06": "{M#パシャじいが心配なのか?}{F#パシャじいが心配なの?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_07": "ンナナンン!\n(そ…そんなことないよ!ボクはただ…\n依頼人のカメラを壊さないか心配なだけだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_08": "ンナンンナ…\n(とにかく、ここまでは万事順調!新機能もサクサク動いてる!\nでも、撮影がもうすぐ終わりだなんて…\nなんか実感が湧かないな…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_09": "{M#大丈夫だ、最後までうまくいくさ}{F#大丈夫、最後までうまくいくよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_10": "ベイベーがいれば、\nオレたちの「パシャパシャチーム」は無敵だぜぇ!\n心配すんな、明日に期待してりゃいい!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_11": "ンナ!\n(うん、明日が楽しみ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_01": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_03": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_01": "ンナ、ンンナ!\n(さっき算枢広場の前を通ったけど、\nリストの「超レア」ウォッチング対象を見かけた気がする!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_02": "じゃあ、なんで自分から話しかけないんだ?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_03": "ンンナ、ンナ、ンン…\n(噂によると、彼女は一人で何千ものエーテリアスを退けたことも\nあるらしいんだ——超!絶!凄!腕!なんだとか!\n何かすごいオーラが出てて、ちょっと怖いな…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_04": "{M#彼女は僕が呼んだ撮影対象さ}{F#彼女は私が呼んだ撮影相手!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_05": "{M#というか、もう来ているのか}{F#っていうか、もう来てたんだ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_06": "ンナ!ンンナ…\n(あ、審判さんが連絡してくれたんだね!\nどうりで今日はついてると思ったよ!\n前に通りかかった時はボンプが演説してるだけだったから…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_07": "ンナナ?\n(早く行こ!待たせたら悪いよ!\nあ、その…この後、ボク喋らなくてもいい?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_08": "キャッキャッキャ、ビビる必要はねぇ!\nもっとオレ様みてぇにホロウへ潜って、\nエーテリアスが吐き出す灼熱の炎と向き合おうぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_09": "勇気を磨いてこそ、\nもっといい写真が撮れるってもんだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_10": "{M#出発しよう}{F#出発しよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_11": "ちょっと待って{M#くれ}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_01": "リン殿、来たか。約束の刻限にはまだ早いが…\n時間を守るその心がけに感謝する。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_02": "{M#待たせてしまったかい}{F#待たせちゃったかな?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_03": "{M#なぜこんなに早く来たんだい?}{F#どうしてこんなに早く来たの?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_04": "某が早めに来たのは公務ゆえのこと、気にすることはない。\nそれより、先ほど変なボンプを見かけておらぬか?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_05": "近頃、某のもとに複数の市民から通報を受けた。\nカメラを手にしたボンプが、ブーアストラム各地に頻繁に\n出没しているという。その様子はいかにも怪しく、\n挙動不審と言うほかない、と。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_06": "実は、その子は知り合いで…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_07": "まあ、通報されるだろうと思って{M#いた}{F#たよ}…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_08": "ンナナ、ンナ、ンナ!\n(わ、わざとじゃないよ!審判さんがいない時は、\n取材のためにあちこち見て回らないといけないから…\nその、謝るから、一撃でボクを木っ端微塵にしないでくださいぃ!!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_09": "ビビるこたぁねぇ!\nこの凛々しい巡察官はただ調査に来ただけだぜぇ!\nお前は悪のエーテリアスじゃねぇし、\n木っ端微塵にされるわけねぇだろうが!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_10": "もしや…この子が例のボンプか?\nそれに…カメラが喋った?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_11": "このカメラはパシャじいって言って…", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_12": "{M#とにかく、誤解なんだ}{F#とにかく、誤解なんだって!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_13": "…よい。そなたの傍らで、\n常識外れなことを目にするのには\nとうに慣れてしまったのでな。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_14": "これが先ほど申しておった、写真の件か?\n某の準備は万全だ。いつでも始めるがよい。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_15": "ンナ!\n(じゃあ、先にあっちへ行こう!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_16": "{M#写真を撮ろう}{F#写真撮ろ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_17": "準備してくる{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_18": "誤解であれど、解けたならばよい。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_19": "アキラ殿、来たか。約束の刻限にはまだ早いが…\n時間を守るその心がけに感謝する。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_Name_01": "シグリッド", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_Name_02": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_Name_03": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_01": "焦らずともよい。そなたの準備が整ってから、始めようではないか。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_02": "{M#準備は万全だ}{F#準備バッチリ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_Name_01": "シグリッド", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_01": "映りも鮮明で、某の立ち姿にも隙がない…\n思いのほか自然に撮れておるな。見事な腕前に感謝しよう。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_02": "もうひとつ。先ほどの小さなボンプは、某を見て怯えている様子だった。\n某が諭しても、かえって混乱させてしまうやもしれぬ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_03": "ゆえに、彼に念を押してもらいたい——他の居民を撮影する際は、\n空巡局の規則に則り、必ず許可を得るよう忘れぬように、と。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_04": "かつて、ある者が両手を頭上に掲げて研究の幸運を祈るハカセノボンプの\n姿を撮影した。その写真がスタンプ素材として無断で投稿され、\n予想外の熱狂が起こり、ハカセノボンプは研究者から「デビュー」への\n転身を余儀なくされたのである。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_05": "{M#悪い話じゃなさそうだけれど}{F#悪くない話じゃない?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_06": "{M#どんな結果になったんだい?}{F#どうなったの?}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_07": "惜しいことに…大衆の支持など、所詮は一時の徒花に過ぎぬ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_08": "研究に戻ろうと職場復帰を試みたハカセノボンプだったが、\n同僚たちに追いつけないと悟り、現在も無職のまま自宅で過ごしておる——\nかつて稼いだ数万枚の冷たいキャップを抱えたまま、\n虚ろな日々を送っておるのだ。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_09": "{M#…目も当てられないな}{F#…ひどすぎる!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_10": "{M#…最高だな}{F#…最高じゃん!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_11": "…確かにそうであるな。うむ…とにもかくにも、あの件以降、\n空巡局は再発防止のための規則を設けた。\nそのボンプにくれぐれも伝えてやってほしい。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_12": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_13": "かたじけない。では、このあたりでいったん別れるとしよう。\n助けが必要な折には、いつでも某に声をかけられるがよい。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_14": "…何?ああ…とにもかくにも、あの件以降、\n空巡局は再発防止のための規則を設けた。\nそのボンプにくれぐれも伝えてやってほしい。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_Name_01": "シグリッド", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_01": "ンンナナ、ンナ、ンナナ…\n(びっくりした!バラバラボンプになるかと思った…!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_02": "{M#きちんとルールを守って撮影しよう}{F#規則をちゃんと守って撮影してね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_03": "{M#無断撮影で逮捕されないようにな}{F#無断撮影で逮捕されないようにね!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_04": "ンナンンンナ!\n(写真を撮り続けるために…慎重に行動しないとね!びっくりした…\nでも、「一万体のエーテリアスを一人で相手にできる」って噂の\nウルトラレア大物と会えた!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_05": "ンンナナナ!\n(この目で見た!しかも喋れたし、写真まで撮れた!最高だ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_06": "さあ、次はオレの番だぜぇ——寮に戻って最終決戦だ!\n今日こそやってやるぜぇ!\nエネルギー満タン、準備万端だぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_07": "オレ様のロスカリファデビューに、\n盛大なフィナーレを捧げようぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_08": "ンンナナナ!\n(うん!ロスカリファデビューに、盛大なフィナーレを!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_09": "{M#今すぐ出発しよう}{F#今すぐ出発しよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_10": "{M#準備させてくれ}{F#準備させて}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_01": "ンンナンナ、ンナ!\n(すごい!戦闘のスリルと興奮が、写真越しでも伝わってくる!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_02": "6日間のテスト、完璧にクリアだぜぇ!グレードアップしたオレに\n死角はねぇ!それより重要なのはよぉ、今回の勝負で確信したぜぇ——\nお前の写真への執着は、このオレ様と同じだってな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_03": "鍛え抜かれた技術だけが、\n平凡な日常を非凡な一枚に変えられるんだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_04": "ナ、ンナナ、ンナ!\n(えへへ、そんなにすごくないよ!審判さんのおかげだよ!\nボクの「ヒューマンウォッチングの旅」、\nすっごく進んだんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_05": "いつからこの趣味を?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_06": "これに惹かれたきっかけは?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_07": "ンンナ!ナンン!\n(うう…それは案内人のおかげだよ!\nでもその人が好きなのはヒューマンウォッチングじゃなくて、\nボンプウォッチングなんだ。)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_08": "案内人?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_09": "先生がいるの{M#かい}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_10": "ンナンナ!ンナ!\n(先生じゃなくて、小さい人類のお友達!前にも言ったでしょ——\n人類の小さな子と仲良くするコツは、\nその人から教わったんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_11": "ンンンナナ!\n(その人はボンプの熱狂的なファンなんだ!\nいつも「人類はいつかみんなボンプを好きになる!\nこれほどかわいくて完璧な生き物はいない!」って言ってるんだよ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_12": "ナンン、ンナ!\n(最初のカメラはその人にもらったんだよ。その人は世界一の案内人だよ——\nそのおかげで、生活のあちこちに楽しいことがあふれているって\n気づけたんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_13": "なんてかわいいベイベーだ!そいつはどこにいるんだ?\nオレ様も紹介してもらいたいぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_14": "ンナ…ンナナ!\n(わからない…もう随分、随分長い間会っていないなあ。\n最後に会った時はまだ子供だったけど、今頃もう大きくなってるよね!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_15": "ンナ…ンンナナナ?(大きくなってから、あの人はいつも忙しそうで、\n疲れていた気がする…昔はケンカしても、飴ひとつで仲直りできたのに。\nケンカもしていないのに、いつの間にか連絡が途絶えちゃった——\n今はもう、ボンプウォッチングが好きじゃなくなったからかな?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_16": "{M#違うさ、ただ…}{F#そうじゃなくて、ただ…}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_17": "わかってるぜぇ!よくある話だぜぇ!忙しすぎて疲れちまうってやつだ!\nシラのパパもめちゃくちゃ忙しいんだぜぇ!\n毎日仕事で埋め尽くされてるんだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_18": "それで、その後はどうなった{M#んだい}{F#の}?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_19": "ンンナナ、ンナ!\n(その後は、ひとりになってしまったけれど…誰かを観察するたびに、\nあの人が言ってた「ありふれた日常のひとつひとつが、\n小さな奇跡でできているんだよ!」って言葉を思い出すんだ。)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_20": "ンンナ、ンナ!\n(人を観察することは、奇跡的な出会いを待つ旅なんだ!\n写真を通して、その出会いを切り取り——その瞬間の輝きを、\nすべての人に、すべてのボンプに届けたいんだ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_21": "ンナナ…\n(いつかあの人の目にも留まって、ボンプウォッチングの楽しさを\n思い出してくれたらいいな…)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_22": "きっとまた会える{M#さ}{F#って}!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_23": "もう十分すごいカメラマン{M#じゃないか}{F#だよ!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_24": "心配すんな。お前の写真は最高だぜぇ!そのかわいい人類のベイベーが\n今のお前とこの写真を見たら——絶対テンション爆上がりだぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_25": "みんなの褒め言葉に、目の前のボンプは舞い上がり、\n期待に胸を膨らませた。その瞳が語るのは、とても純粋な「愛着」だ。\n時が経つにつれ、人は何かを失うこともある…\nでも、ずっとそこにいてくれる人もいる。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_26": "熱意を生きる糧にする人もいれば、熱意を仕事に変えた人もいる——\nそうして何でもない日々に、喜びの余韻が生まれていく。\n人を観察するのも、ボンプを観察するのも…\nいろんなものとの出会いの中で、\nそれぞれ自分なりの生きる意味を探しているのかもしれない。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_27": "ンナ?\n(じゃあボクたち…趣味が合う友達ってことになるよね?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_28": "もちろん{M#さ}{F#!}", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_29": "もちろんだぜぇ!シラのベイベーもいるしな!\nいつか新エリー都に来ることがあれば、紹介してやるぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_30": "絶対に気が合うと思うぜぇ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_01": "ンナンナナ?\n(審判さん審判さん、どっちの勝ち?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_02": "いよいよクライマックスだぜぇ——ベイベー、早く結果を発表しな!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_03": "どうせ互いを称え合っているなら…結果は自分たちで発表してもらおう。\n引き分けか、譲り合いかのどちらかだろうし!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_04": "どっちが勝ったと思う?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_05": "ンナ!(もちろん、ボクさ!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_06": "そりゃあオレ様に決まってらぁ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_07": "…え?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_08": "ンンナナナ、ン、ナンン!\n(写真の腕なら、パシャじいだって負けてないよ!\nでも戦闘に夢中になりすぎだよ!美しい日常を生きる人々こそ、\n記録する価値があるんだから!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_09": "ンナ、ンンナ、ンナ!\n(つまり総合力で言えば——やっぱりボクの方が上ってこと!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_10": "ホワイトの写真の腕前は確かだぜぇ!\nだがよ、戦闘の爽快感は平穏な日常なんかじゃ味わえねぇ——\nあいつが良けりゃ、オレ様はもっと良いってことよ!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_11": "すると今度はボンプとカメラが、まるで矢継ぎ早の砲撃のように\n言い合いを始めた。そのテンポの速さに他の誰も口を挟む隙がない。\nまるで初日に戻ったみたいで…これがカメラマンのこだわりというもの\nなのかもしれない。", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_Name_01": "ホワイト", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_Name_02": "パシャじい", "Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_15": "えっと…それってもしかして…ルーシーさん…?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_01": "リン…君が「絶対に見逃せないサプライズ」が\nあると言うからルミナスクエアまで来たわけだけれど…\n「サプライズ」というのは、この川べりの景色でいいのかい?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_02": "まあ確かに、綺麗ではあるけれどね。\nサプライズと言うには…少し見慣れすぎてしまったな。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_03": "景色は毎日、違う顔を見せる{F#から}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_04": "予想外だったなら成功だね", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_05": "リン、今のセリフは少し…マンションの広告みたいだったぞ。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_06": "とはいえ今日はもともとオフだからね。\nしばらく川辺で風に当たっていこうか。\nこれはこれで…うん、悪くない。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_07": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と一緒に川辺でしばらく休んで{M#い}ると、\n聞き覚えのあるがやがやとした声が聞こえてきた。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_08": "…まさか、本当の「サプライズ」がやって来た{M#のか}?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_09": "お兄ちゃん…急にマンションポエムみたいなこと言わないでよ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_10": "はぁ…ま、今日はもともとオフだし、\nしばらく川辺で風に当たってってもいいかもね。\nうん…気持ちいい~…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_11": "それで?お兄ちゃんが「絶対に見逃せないサプライズ」が\nあるなんて言うから、ルミナスクエアまで来たわけだけど…\nこの川べりの景色が「サプライズ」ってことでいいわけ?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_12": "確かに綺麗だけど、見慣れた景色っていうか…\nえっ、ほんとにこれだけ?イベントとかないの?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_01": "あの…Kおじさん、大丈夫?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_02": "へ、返事できる!?難しかったら、おめめパチパチだけでも…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_03": "…Kおじさん、さっきはホントにごめん…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_04": "だから、まばたきでも耳ピクでもいいから反応して!\n燃えちゃったレシピも、ひっくり返しちゃったコンロも、\n壊れたキッチンカーもぜーんぶ弁償するから!\n今なら誠意の倍額サービスでもいいよん!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_05": "…羽!今はふざけとる場合ちゃうやろ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_06": "うち、ボンプの仕組みとか全然よう知らんけど、\nボンプにとってプログラムのエラーってめちゃヤバいんやろ?\n…あ、あかん!こここ、これどないしよ!?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_07": "このままやと…売れる前から「妄想エンジェル」に\n「ボンプ傷害」の前科がついてまう!そんなんヤだぁ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_08": "ちなつちゃん、大丈夫だよ!まずは落ち着こっ…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_09": "さっき羽ちゃんがコンロをひっくり返しちゃった時、\n爆発したのはKおじさんの横の調理台だけだから!\n理論的には、それくらいじゃボンプの動作に影響ないはずなの!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_10": "せ、せやけどKおじさん何も反応せえへんで…?\nなんやカチカチ変な音まで鳴っとるし…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_11": "電源が落ちただけ{M#だろう}{F#かな}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_12": "興奮しすぎるとたまにこうなる{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_13": "ああ、僕もリンと同じ見立てだな。\n興奮のあまり「失神」してしまうことがあるんだ、ボンプもね。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_14": "よかった、なら安心だね…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_15": "って、あれ!?店長さんたち…ルミナスクエアに来てたの!?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_16": "…て、店長さん!?あ、あかん…\nまた店長さんにうちらのポンコツなとこ見られてもうた…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_17": "こんなんばっかやと、「妄想エンジェル」が\n頼りない・やらかす・トラブルだらけの\nポンコツグループやって思われてまう~…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_18": "安心して、ちなつちゃんっ。\nそれはたぶん…もう手遅れかもだから…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_19": "…コホン。まーとにかく、\nボクが自分の「料理」の「破壊力」を甘く見てたせいで、\nこんなトラブルを起こしちゃったってワケ。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_20": "でもKおじさんが目を覚ましたら、\nちゃーんと弁償についてお話するから!\n心配しなくても、そんな大ごとにはなんないよん。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_21": "なら一緒に待つよ", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_22": "やったぁ!店長さん、ほんまおおきに!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_23": "なんでやろ、店長さんがそばにおってくれるってだけで、\nなんかホッとするわ…バクバクやった心臓も落ち着いてきたし…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_24": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と一緒にエンジェルたちに付き添って、\nKおじさんが目覚めるまでしばらく待った…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_25": "うん、私もお兄ちゃんとおんなじ見立てかな!\n興奮しすぎると「気絶」しちゃうことがあるの、ボンプもね。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_01": "ンナ…\n(キッチンカーが…おしまい…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_02": "そ、そんなことないよ!倒れてる間に確認したけど、\nキッチンカー自体に問題はないみたいだったから!\n壊れちゃった食器を交換したら、ぜんぜん大丈夫なはず!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_03": "ンナ…\n(べんしょう…ばいがく…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_04": "も、もちろんや!せやけど、\nうちらの貯金箱にそないにディニーあったっけ…?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_05": "…いや、なんとかする!\nいざとなったら分割払いでキッチリ…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_06": "ン…ナ…ンナ!\n(倍額…なんて…いりません!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_07": "えっ?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_08": "ナ…ンナ…ナ!\n(「Kおじさん」の望みは…ただ最高の料理で、\n皆さんの心とお腹をいっぱいにしたい、それだけです!\nだから…新レシピ!新食材!そして頼れるアシスタントが欲しい!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_09": "アシスタントならここにいる{F#よ}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_10": "新レシピだって考え{M#よう}{F#るから!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_11": "う、うん…!そうだね、私もお手伝いする!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_12": "味見とかは…ちょっとその、アレかもだけど…\n力には自信あるし、いっぱい動けるもん!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_13": "…う、うちも!バイトならしこたまやってきたし、任してや!\nお菓子とかスイーツもちょびっとなら作れるで!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_14": "それに羽やっておる!料理はアカンけど、注文運んだり、\nドリンク作ったりはできるはずや!料理は…アカンけど!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_15": "コホン、ちなっちゃ~ん…?\n接客とか他にもあるでしょ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_16": "新レシピと食材については…\nそうだな、僕とリンに任せてくれないか。\nこういうキッチンカーには何度か縁があってね、\n少しは心得もあるつもりだよ。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_17": "その通り、今からでも{M#大丈夫だ}{F#いけるよ!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_18": "{M#何とかしてみせる}{F#絶対何とかする!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_19": "ン…ンナ…\n(そうですか…にわかには信じがたいですが、\n確かに、どこか頼もしい気も…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_20": "ナ!ンナ…\n(それに、他に手もありません!とにかくやってみましょうか!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_21": "エンジェルたちと一緒に、壊れた食器の交換を手伝った…\nさあここからは、料理の時間だ{M#。}{F#ね!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_22": "新レシピは私とお兄ちゃんに任せちゃって!\n私たち、こういうキッチンカーには結構縁があるもんね。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_01": "ンナ…\n(では何を作りましょう?まだ決まっていないんですが…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_02": "準備は任せて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_03": "もう少し料理の勉強をしてくる…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760004_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_01": "ふわぁ…!めっちゃええ匂いやん!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_02": "色もキレイ…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_03": "さっすが店長さんだね!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_04": "ンナ。\n(ええ、文句なしの出来栄えです!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_05": "ンナ、ナン…\n(飲食一筋のボンプとしましても、これほど\n完成度の高い一品にはなかなかお目にかかれません…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_06": "ナ——ンナ!\n(あなたがいれば、K'sキッチンカー復興計画は——\nきっと上手くいきます!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_07": "「復興計画」なんてまた大げさな…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_08": "それなら、弁償は…?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_09": "ンナ…ン!\n(新レシピに新食材、アシスタントも揃い踏みです!\nきっと皆さんK'sキッチンカーを気に入ってくれるはず——\n「復興計画」も過言じゃありません!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_10": "わかった…明日も来る{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_11": "ンナ!ンナナ…\n(ありがとうございます!それから…\n「特別アシスタント」もよければおひとり、必要なんですが…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_12": "Kおじさんの目が、エンジェルたちの方に向けられた…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_13": "…よ、よっしゃ!\nほんならうちらもシフト組むから、\n交代で手伝いにくるで!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_14": "ナ!ンナナ…\n(弁償なんていりません!ただ、新レシピに新食材、\nそれにアシスタントはやはり欲しくて…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760005_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760006_01": "ンナ…\n(では、本日のお料理を…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760006_02": "さっそく始めよ{M#う}{F#っ}!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760006_03": "もう少し待って{M#くれ}…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760006_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_01": "店長さん、待ってたよ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_02": "今ね、Kおじさんと話してたんだ!\n今日はフライドチキンを出そうかなって話になって…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_03": "ン!ンナ!\n(ええ!フライドチキンは最高ですから!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_04": "ンナ、ンナ…ナ!\n(黄金色に揚がった衣はサクサク、噛めば肉汁がじゅわっと、\n道にまで香ばしい匂いが届いて…\nあとはしあわせに、ガブッと噛みつくだけ!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_05": "貫禄のセールストークだ{F#ね}…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_06": "{M#僕}{F#私}までよだれが…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_07": "だよね!聞いてるだけですっごく美味しそう!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_08": "でも…私って匂いセンサーはついてても、\n味も食感もわからないから、\n美味しく作るのってやっぱりむずかしくって…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_09": "それで店長さんを待ってたんだ。\n私とKおじさんでレシピと食材は準備したから、\nお願い、これで作ってくれないかなって…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_10": "アリアも挑戦してみない{M#かい}?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_11": "隣で火加減は見ておくから{F#!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_12": "ほ、ほんと…?店長さんがそう言うなら、やってみよっかな…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760008_01": "変なところがあったら…店長さん、すぐに教えてねっ。\nそのほうが私も安心して頑張れるから…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760008_02": "もちろん{M#だ、}{F#!}始めよ{M#う}{F#っ}!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760008_03": "{M#もう少し準備させてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_01": "アリアは計量カップ、ストップウォッチ、その他色んな道具を\n慎重に使って、食材を入れる前に正確に計測して{M#い}た…\n——その甲斐あって、完成した料理は完璧に見える。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_02": "店長さん店長さん!これ…なんだかいい感じにできたかも!?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_03": "ンナ…\n(ええ、ツヤも色合いも実に素晴らしいです…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_04": "いい香り{M#だ}…{F#!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_05": "大成功{M#じゃないか}{F#だね}!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_06": "やったぁ!私も、もしかしたらそうじゃないかなって!\n…ねえ店長さん、ひと口味見してもらえるかな?\nどんな味がするのか、私気になるの!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_07": "店長さんくらい仲良しな人の感想なら…\n自分で食べるのと同じくらい信じられるから!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_08": "…ちなつちゃんや羽ちゃんと一緒にいる時も、\nいつもそう思ってるんだ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_09": "(チキンを一本食べる)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_10": "サクッとした衣を噛みしめると、\n中から柔らかくジューシーな食感が広がる。\n脂の香ばしさも相まって…{M#最高の味だ!}{F#すっごく美味しい!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_11": "えへへ…店長さん美味しそうに食べてくれてる…嬉しいな!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_12": "よかったぁ、これで安心だね!ありがとう、店長さん!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760009_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_01": "店長さん、店長さん!めっちゃええタイミングや——", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_02": "ちょい見てほしいんやけど…\nこのコーンカップのレシピ、どない思う?\nキッチンカーのメニューとして、浮いたりしてへんかな…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_03": "コーンカップ?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_04": "せや、うちの開発した新レシピやねん!\nでも、正直あんま自信なくて…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_05": "ン、ンナ…\n(経験則から言いますと、\nこれを好きなお客さんはいっぱいいると思いますよ!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_06": "ほ、ほんまに?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_07": "せやけど、ナゲットみたいにふんわりジューシーちゃうし、\nフライドチキンみたいにサクサクちゃうし、バーンってなる\nパンチが足らんっていうか…これでお客さんの心、掴めるんやろか…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_08": "いいメニューだと思うよ", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_09": "とりあえず作って試食してみよ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_10": "…うん、せやんな!作ってみんことには、\n味も、気に入ってもらえるんかも分からへんもん。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_11": "よし、やったるで!それでその…店長さん、\nうちのこと、ちゃんとそばで見とってな!\nもしドジしそうになったら、すぐ教えてや…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760011_01": "ほんなら、始めるで…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760011_02": "さあ来い{F#!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760011_03": "もう少し準備してくる…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_01": "千夏のコーンカップが完成した!\nお客さんたちにも大好評なようで——\n出来上がった商品は瞬く間に売り切れてしまった。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_02": "ンナ!ンナナ!\n(いやはや、大成功ですね!\nこのレシピはぜひ定番メニューにしましょう!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_03": "え、えへへ…みんながこない喜んでくれるんやったら、\nもっと作って、羽とアリアちゃんにもお土産にしたらよかった…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_04": "アリアの分もちゃんと…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_05": "3人揃ってこそだから{M#な}{F#ね!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_06": "せや!アリアちゃんは食べられへんけど…こういう時に、\n最初から用意せんのは、やっぱちゃうって思っててん。\nそれに…羽とうちがおるから余るなんてこともあらへんし!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_07": "「妄想エンジェル」のこだわり、って言うと大げさやけど…\nどんなことでも三人一緒にやり遂げるんが、うちらやから!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_08": "…ん?ちょ、ちょい待ち!もうこんな時間なんやけど!\n絶対パパとママに心配させてもうてる…!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_09": "あ、アカン!店長さんごめん、ほなうち先に帰るわ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_10": "{M#それじゃあ、千夏}{F#バイバイ、千夏!}", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_11": "また今度{F#ね}!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_01": "…ンナ!\n(…あなたですね、「厨房炸裂ガール」さんは!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_02": "えっ…ボク?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_03": "ンナナ!\n(食器、火元、その他あらゆる調理器具から距離を保ってください!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_04": "ちょ、ちょっと待ってほしいんだけど…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_05": "ンナ!ンナナ…\n(でないとキッチンカーも爆発しちゃいますし、\n料理も吹っ飛んじゃいます!この前もそうでしたし…!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_06": "いやいや、流石にそこまで大げさじゃないってば!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_07": "それに、ボクだって今回はしっかり\n「スペシャルプラン」を持ってきたんだから!\nハプニングなんて起きっこないない!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_08": "(疑いの目で羽を見つめる)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_09": "…ちょっと、まぁ店長さんがジト目になっちゃうのも分かるけどさー…\n信じられないなら、ほら!今日のレシピ見てみなよ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_10": "なるほど…どうやら羽は今日、ジュースを作るつもり{M#らしい}{F#みたい}。\nこれなら、確かに少しは安心できるかも{M#しれない}…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_11": "ほらね、ちゃーんと考えてるんだから。\n飲み物混ぜるだけだもん、\nこれなら「炸裂」の心配なんてないでしょ?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_12": "それに…万が一に備えた「予備プラン」だって用意してるもんね~", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_13": "「予備プラン」?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_14": "まさか、それ{M#は}{F#って}…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_15": "さっすが店長さん、お察しの通り——\nもしジュースのまぜまぜ中に、まずいことが起きそうになったら…", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_16": "…その時は、すっごく頼もしくて、すっごく優しい店長さんが、\n颯爽とボクを助けてくれるってわけ!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_17": "ンナ…\n(なるほど、それなら安心ですね…)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760014_01": "それじゃ店長さん、お仕事の時間だよん。", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760014_02": "…まあ{M#いい}{F#いっか}、始めよ{M#う}!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760014_03": "{M#もう少し準備させてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_01": "よーし、これで…かんせ~い!", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_02": "ンナナ!\n(お見事!ちょっとハラハラしましたが…\n「厨房炸裂ガール」さんのスペシャルドリンクも無事完成ですね!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_03": "ンナ…\n(これなら明日のイベントも、無事に開催できるでしょう…)", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_04": "明日のイベント?", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_05": "…うん。ボクたちがここでお手伝いする、\n最後の日でもあるんだけどね。", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_06": "それでさ、「妄想エンジェル」からも明日、\n店長さんたち二人に、特別依頼があるんだ。\nぜひ、参加してほしいんだけど…", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_07": "明日も…これまで通りにここで、ボクたちに会ってくれるよね?", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_08": "もちろん、いい{M#とも}{F#よ}", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_09": "それじゃあ、また明日{F#!}", "Activity_Chat_FoodQte_30160140_Name_01": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_01": "店長さん!こっちやで!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_02": "他の料理はぜんぶ、さっき準備し終わったんだけど…", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_03": "…あとはね、店長さんが「最後の一品」を作ってくれたらな、って!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_04": "エンジェルたちに囲まれながら、\n料理でいっぱいのキッチンを見渡した…\n{M#なぜ}{F#なんで}こんなに{M#も}ごちそうが{F#いっぱい}…!?", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_05": "えっとな…実は今日、うちらの「スペシャルイベントデー」やねん…", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_06": "そうなの!一年間「妄想エンジェル」を応援してくれたみんなに、\n感謝を込めて…「1日キッチンカー」ってイベントを企画してたんだ!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_07": "「1日キッチンカー」?", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_08": "そうそう!ファンのみんなに特製のプレゼントとか、\nいっぱいのありがとうを込めたお料理を届けるの。\n最近、アイドルの間で流行ってるんだよ!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_09": "だから、Kおじさんに一緒にイベントしませんかって、\nお願いしたの!でも料理には慣れとかなきゃだから、\n何日か前から特訓しよ、ってなったんだけど…", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_10": "そしたら…羽のやつがコンロをドカンって…", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_11": "…あん時、店長さんたちがおったから助かったけど…\nせやなかったら、「1日キッチンカー」イベントも\nパーになっとったかもしれへん!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_12": "コホン…ま、そーゆーコト。\nみんなが助かったのは、店長さんのおかげってわけ。", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_13": "だから、無事にイベントが開催できた今日は、\n絶対に店長さんたちにも来て、ボクたちの\n「ありがとう」を貰ってほしかったんだ。それに…", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_14": "…それに、「最後の一品」を作って、\nうちらの最後のピースをはめるんは、\n店長さんをさしおいて他におらへん!", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_15": "本当にありがとうね、店長さん!", "Activity_Chat_FoodQte_30160142_01": "料理の準備はバッチシや!", "Activity_Chat_FoodQte_30160142_02": "よし、始めよ{M#う}{F#っ}!", "Activity_Chat_FoodQte_30160142_03": "{M#もう少し準備させてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_01": "やがて、「妄想エンジェル」のファンたちが、\n続々とキッチンカーのもとにやってきた…", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_02": "…うぅ…美味しすぎて涙が出ちゃいそう…", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_03": "天使ちゃんたち…どの料理もとっても美味しいわ。\nもう、また想像を超えてくれちゃって…", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_04": "…本当、時間が経つのってあっという間ね。\nあんなに小さかった子たちが、キッチンカーを手配して、\nこんなイベントまでできちゃうんだから…", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_05": "ンナ!\n(ほっほ、イベントは大成功ですね!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_06": "ンナナ!\n(皆さん、おかわりはいかがですか?\nフライドチキンにナゲット、カップコーン…なんでもありますよ!)", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_07": "お腹いっぱい食べよう!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_08": "みんなでシェアしよう!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_09": "店長さん、これもこれも!食べてみてや!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_10": "ほーら、できたてだよん!早く食べないと\nイッチバンの美味しいを逃しちゃうよ~?", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_11": "うんうん!羽ちゃんとちなつちゃんも、一緒に食べてみようよっ!", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_12": "「モーソー族」のみんなと一緒に、最高のひとときを過ごした…", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_Name_01": "シイア", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_Name_02": "セシリア", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_Name_03": "イェン姉", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_Name_04": "Kおじさん", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_01": "今日は…最っ高な一日だった…!", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_02": "イベントにも参加できたし、\nフライドチキンもすっごく美味しかったし、\nみんなの限定サインまで貰えちゃったし、しかも…", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_03": "しかも?", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_04": "…私、うっかり財布を落としちゃったんだけど、\nそしたらなんと、千夏ちゃんがわざわざ届けてくれて…!", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_05": "これはもう…「ほんまに『やった』」だよ~…!", "Activity_Chat_FoodQte_30160144_Name_01": "シイア", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_01": "ンナ、ンナナ!\n(スクイドボンプのお悩みも、\n不思議な巻貝に聞けばサクッと解決!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_02": "ンナ!ンナ!ンナナ!\n(不思議な巻貝!不思議な巻貝!\nスポンジボンプは不思議な巻貝を持ってるんだ!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_03": "ン…ンナナ。\n(勘弁しとくれ、あんたら二人合わせても\n完全な論理コアにはならんのだから…\nこんな状況で巻貝を使うのはやめた方がよいぞ。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_04": "ンナ、ンナ!\n(不思議な巻貝を信じなくても、\n親友のスポンジボンプのことは信じてくれるよね!\n今こそ演奏する絶好のチャンスだよ!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_05": "ンナ…ン。\n(ち、違うぞ。あんたらだから信じられんと言っとるんじゃ。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_06": "ンナ、ンナンナ!\n(でも、ここに来ようって言ったのはボクだもん!\nこの賑やかなビーチにいる限り、退屈させないんだから!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_07": "ン!ンナ!\n(その通り!さあ、キミの笛はどこ?\n早く出して吹いてよ!今がその時だよ!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_08": "ンナ?ンナ…\n(今?どうせ「つまらんお遊戯」って思われるのが\nオチじゃろうて…まぁ、やってみるか…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_09": "スクイドボンプはリコーダーを取り出すと、\nためらいながらも演奏を始めた…\n誰にも気づかれていなかった「3人目の観客」は、\nその退屈とは程遠い演奏に思わず拍手を送ってしまった。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_10": "ナン…\n(やはり、こんな退屈な演奏…誰も聴いてくれんじゃろう…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_11": "ンナン…?\n(ここにいるボクらは、全員観客だよ!\nね、そこの{F#お嬢さん}{M#お兄さん}?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_12": "{M#ああ、僕も観客だよ}{F#うん、私も聴いてるよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_13": "ンナ!ンナ!\n(やった!スクイドボンプに初めての人類のお客さんだ!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_14": "ンナ…ンナナ…\n(そ、そうか…まぁ、確かに。\nあんたはわしの演奏を聴いてくれた初めての人類のお客さんじゃ。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_15": "ンナン!ンナ!\n(これ以上がない最高のスタートだ!\nやっぱり「ファンタジィ・リゾート」に来て正解だったね!\nいつか、キミの演奏もボクの特製バーガーみたいに人気になるよ!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_16": "ン…ンンナ。\n(人類の{F#お嬢さん}{M#お兄さん}、\n最後まで演奏を聴いてくれてありがとう。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_17": "ンン——ンナ!\n(スポンジボンプとスクイドボンプ——\nこんな幸せな時こそ、ボクたちも遊びに行こう!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_18": "ンナナ…ンナ…\n(どうしてそうなるんじゃ、まったく…\n少なくとも、何をするかくらい決めた方がいいじゃろ。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_19": "ンナ!\n(それはボクと不思議な巻貝に任せて!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_01": "スポンジボンプ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_02": "ヒトデノボンプ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_03": "スクイドボンプ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660002_01": "キャンプファイアの宣伝ポスター{M#だ}…\n歌や踊りに包まれた熱気あふれる雰囲気が、\n生き生きと描かれて{M#い}る。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660003_01": "新しく遊べる潮干狩りのオープン告知のポスター{M#のようだ}{F#みたい}…\n内容を見るに、どこかの浜辺で宝探しができる{M#ということだろうか}{F#ってことかな}。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_01": "夏の雰囲気が漂うポスター——青い海と金色の砂浜、\nそしてバカンスを満喫するかわいいボンプたち…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_02": "(このポスターのボンプみたいに——\nリゾートに来てくれたお客さんがバカンスを楽しんでくれたらいいな。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_03": "(このポスターのボンプみたいに——\nリゾートに来てくれたお客さんが楽しいバカンスを過ごせるといいな。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_01": "焼き上がりのスピードが、消費のペースに追い付かない…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_02": "なんでだろう…\n今まで食べたバーベキューの中で、一番美味しい!\n開放感のある海辺でのバーベキューだからかな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_03": "それなら次来る時はグリルと食材を持参しようか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_04": "そうしよう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_01": "途方に暮れた観光客", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_02": "バーベキュー愛好家", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_01": "幻覚かな?\n推しのアイドルを見かけたような…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_02": "君の推しって…誰だっけ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_03": "妄想エンジェル!妄想エンジェルだよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_04": "ンナ!ンンナ~\n(妄想エンジェルは新エリー都イチのアイドルグループだよ!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_05": "せっかくリゾートで会えたんだし、挨拶してみれば?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_06": "推しのプライベートを邪魔するなんてありえない!\nファンとして、プライベートな場で勝手に近づかないのは\n最低限のマナーだよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_07": "ンン!ンナナ…ンナ!\n(そうそう!ファンはみんないい人たちだけど、\nもし近づいてきたら…ボクなら絶対に逃げるね!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_08": "そういうもん?\nだったら、太陽と海とバカンスを思いっきり楽しもうよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_01": "妄想エンジェルのファン", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_02": "疑念を抱く友人", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_03": "妄想エンジェルファンのボンプ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_01": "ビーチで砂が盛り上がってるのを見つけたら…\n構えてスコップで一堀り!そうすれば見つかるはずだよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_02": "うう…なんで地味な貝殻しか見つからないんだろう…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_03": "ぼくの運が良かっただけかもしれないよ?\nほら、少し分けてあげる!きみも宝物を見つけたら分けてね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_01": "嬉しそうな少年", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_02": "羨ましそうな少年", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_01": "この滑らかなボディ…塗装の光沢も均一で、\nホイールのデザインにもこだわりがある。\n汎用モデルを使いまわした安物なんかじゃない。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_02": "なるほど…こいつは「シャーク」っていうのか。\nいい名前だぜ、性能も見た目もぴったりだ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_03": "はぁ…バカンスに来てまで…\nまあ、言いたいことはわかるけどね——かっこいいし。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_04": "バカンス中にこんなイカしたやつに出会えるなんて、\nツイてるなぁ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_01": "バイク好きの観光客", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_02": "バイク好きの友達", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_01": "流行りのデザインを取り入れた電動スクーター、\nボディにはエレンのペイントが施されて{M#い}る…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_02": "「シャーク」と名付けられたこの車体を眺めているだけで、\nオーナーが新エリー都を颯爽と駆け抜ける姿が想像できる…\n「パエトーン」もまた、そんなナイトになれるはず{M#だ}。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_03": "(そろそろ「ビデオ屋にも新しい車」が必要だって、\nお兄ちゃんに相談しようかな?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_04": "(そろそろ「ビデオ屋にも新しい車」が必要だと、\nリンに相談してみようか?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_Name_1": "「シャーク」電動スクーター", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_01": "どうぞ見ていってください!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_02": "最新の、超キュートで、\n超クールな電動スクーターですよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_Name_01": "電動スクーターアドバイザー", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_01": "お客様、新エリー都でここだけ…\n「ボンプ」デザインの電動スクーターはいかがですか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_02": "見た目が可愛いだけじゃありませんよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_03": "「ボンプ」デザイン?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_04": "ちょっと気になる{M#な}{F#かも}…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_05": "ボンプは我々の友であり、家族であり、大切な仲間!\nどこででも見かけますが、「ボンプ」デザインの電動スクーターは\n見たことないでしょう?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_06": "しかも、この可愛いデザインの下には…\n新エリー都でも随一のエンジンとバッテリーが搭載されているんです!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_07": "お客様がまたがり、アクセルをひねった瞬間——\n新エリー都の道に、唯一無二のライダーであるあなたのことが\n刻まれるでしょう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_08": "百聞は一見に如かず…\n実物がここにありますので、どうぞご覧ください。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_Name_01": "電動スクーターアドバイザー", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_01": "何これ!?めちゃくちゃ可愛い!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_02": "やっぱり「ボンプ」デザインにハズレはないんだよなぁ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_01": "興奮している少女", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_02": "興奮している少年", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_01": "店長さん、準備はできてますよ!\nさっそくプレオープンしますか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_02": "{M#ああ}{F#うん}、お店を開けよ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_03": "まだ他に用事があって…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_01": "ロスカリファの件もようやく落ち着いたな…\nやっぱり我が家が一番落ち着くよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_02": "アンバー・ホールもよかったけ{M#れ}ど…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_03": "「Random Play」の代わりはない{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_04": "ああ、でもリンはずっと頑張って来たし\nしばらくゆっくりした方がいいんじゃないか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_05": "お店のことで何かあれば、副店長の僕に任せてくれ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_06": "確かにまだ疲れが残って{M#い}るかも…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_07": "逆に、元気が有り余って{M#い}て…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_08": "あれだけいろんな事があったんだ、疲れが残っているのも仕方がないさ。\nもう少し寝ているといい。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_09": "あんなにすごい体験をしたんだから、リンが興奮するのも無理はない。\nでも、しっかり休まないと…そのうち眠気がくるかもしれないよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_10": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}に有無を言わさず部屋へと押し戻され、ベッドに横になった。\n柔らかくて心地よい布団と被ると、だんだんと眠気がやってくる。\n朧気な意識の中、過去の出来事が一つずつ蘇っていく。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_11": "空での長旅がひと段落し、自宅に戻って数日…\n少し休んで元気を取り戻す頃には、\n季節はすっかり夏真っ盛りになっていた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_12": "すごい体験をいっぱいしたんだもん、\nお兄ちゃんが興奮するのも無理ないよ!\nでも、ちゃんと休まなきゃ!ほら、ベッドに戻って戻って!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_13": "あんなにいろんなことがあったんだもん、\n疲れが残ってても仕方ないって。\nほらお兄ちゃん、早くベッドに戻って戻って!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_14": "うん、でもお兄ちゃん…ずっと頑張ってたでしょ?\nしばらくゆっくりしてもいいんじゃない?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_15": "お店のことは、この副店長にどーんと任せて!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_16": "ロスカリファの件もやっと落ち着いたね。\nやっぱり我が家が一番だよ~!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063002_01": "販売は某に任されよ!\n材料の選定と制作は…よろしく頼む。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063003_01": "商品のクオリティさえ確保できれば、\n自然とお客も寄って来ますわ。\nさあ、始めますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063004_01": "さてと…今日のお客さんたちはどんなお土産をご所望かな?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_01": "ファンタジィ・リゾートへようこそ!\nビーチでひと夏の素敵な思い出を作っていってね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_01": "店長さん、潮干狩りエリアとお店の片付けは終わりました。\n潮干狩りをされますか、それともお店の経営状況を確認しますか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_02": "チェック{M#しよう}{F#するね}!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_03": "{M#他に用事があって…}{F#他に用事があるの…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_01": "シグリッドさん、それに{F#リン}{M#アキラ}たちも——\nあなたたちも様子を見に来たの?\nさっきの海上噴水ショーはすごかったけど、予定にあったかしら…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_02": "テレーゼ殿、某の行動が要らぬ騒ぎを起こし\n不安を抱かせてしまったこと…深くお詫びする。\n{F#リン}{M#アキラ}殿からあのような行動が招く悪影響について\n教示してもらったゆえ、今後は気をつけるつもりだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_03": "え?そんな謝らなくても…!お客さんの反応を見た感じ、\n悪影響どころか「サプライズショーだ」って喜んでもらえたみたいだし。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_04": "ただ、本当に突然だったから…\n事件か、何かの事故かと思って焦っちゃったの。\n真相がわかって、安心したわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_05": "それなら良かった{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_07": "あ!そういえば…ヴェリナさんと提携のお話をした時、\nシグリッドさんの他にもう二人、協力者がいるって言っていたけど\nそれってもしかして…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_08": "間違いなく僕とリンのことだろう。\nノルムーも言っていたけれど、ヴェリナさんは\n最初から僕たちを「計画」に組み込むつもりでいたんだろうな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_09": "万事抜かりなく手配してのける…\n相変わらず、見事な手腕だ。\n実に感服させられる。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_11": "確かに…ヴェリナさんと話していると、\n適切なタイミングでアドバイスをくれるの。\n本当にすごいのよね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_12": "あ、話がそれちゃった——と、とにかく{F#リンとアキラ}{M#アキラとリン}が協力してくれて\nすごく嬉しい!繁忙期にみんなと一緒にキャンプファイアの準備が\nできるなんて、本当に感謝しているわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_13": "事前準備を完璧にしてくれた上に、\nオーシャンビューのスイートルームまで用意してくれたんだ。\nむしろ、僕たちの方がテレーゼに感謝しないと。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_14": "それに観光客として、ありきたりなバカンスを楽しむよりも…\n友達と一緒に過ごす方が——有意義で好きなんだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_15": "{F#お兄ちゃんの言う通り!}{M#リンの言う通りだ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_16": "よし、これで決まり{M#だな}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_17": "これからよろしくね!\nまずは…オープン間近のお店に行ってみて!\nリゾート側の協力者が、そこで待っているから。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_18": "共同でイベントを主催するんだもの。私が忙しいからって、\nキャンプファイアのことをあなたたちに丸投げするつもりはないわ。\n彼女はとっても頼りになる人だから、\nきっと「キャンプファイアチーム」の力になってくれるはず!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_19": "テレーゼ殿の「心遣い」、感謝する…\n{F#リン}{M#アキラ}殿、すぐに向かおう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_21": "お店は船上バーの近くにあるの。{F#リン}{M#アキラ}なら分かるよね?\n何か困ったことがあったら、いつでも受付に来てね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_22": "テレーゼは手を振って別れを告げると、意気揚々と去って行った…\nさて、これから経営することになるお店へ向かおう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_23": "事前のあれこれを全部やってくれたうえに、\nオーシャンビューのスイートルームまで用意してくれたんだもん。\n私たちの方こそ、テレーゼにお礼を言わなきゃ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_24": "それに観光客として、普通のバカンスを楽しむよりも\n友達と一緒に過ごす方が——思い出に残るしね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_25": "絶対、私とお兄ちゃんのことじゃん。\nノルムーも言ってたけど、本当にヴェリナさんは\n最初から私たちに声をかける気だったんだね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_01": "そういえば、紹介がまだでしたわね——\nこちらはロール、うちのスタッフですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_02": "初めまして、店長さん、シグリッドさん!\nすみません、話を聞くのに夢中になってしまって…\nつい自己紹介が遅れちゃいました。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_03": "最近働き始めたばかりの新人ですけど、\nお店が上手く回るよう、\n皆さんのサポートを全力で頑張りますね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_04": "よろしく{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_05": "お店にはプレオープン用に\n準備しておいた加工済み材料がありますから、\nご自由にお使いください!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_06": "プレオープンやイベントについて分からないことがあれば、\n改めてご説明しますね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_07": "潮干狩りとお店の経営について…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_08": "{M#大丈夫、全部覚えたから}{F#全部覚えたから大丈夫!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_09": "契約では、キャンプファイアの開催に必要な資金は、\nビーチのお土産ショップの営業を通じて調達しなければなりません。\nそこで売上の鍵になるのはオリジナル商品の販売です!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_10": "正式オープンの際は商品の原材料を、\n潮干狩りで集めていただくことになりますが…\n詳しくはプレオープン後にお話しますね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_11": "うむ、善は急げという。早速始めようではないか!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_12": "店長さん…彼女、本当に大丈夫なんですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_13": "大丈夫…なはず{M#だよ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_14": "シグリッドさんを信じよ{M#う}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_15": "店長さんがそう言うなら…私がとやかく言う筋合いはありませんわね。\nはぁ…一日も早くシグリッドが「一人前」の協力者になってくれるのを\n祈るばかりですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_16": "無論、ルーシー殿の協力に甘えるつもりは毛頭ない。\n某がすべての工程を把握した際は、安心してすべてを任されよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_17": "プレオープン開始{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_18": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_19": "さすが店長さん!\nそれでは、プレオープンの準備をしましょう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_01": "プレオープンは無事終了です!\n在庫はそんなに用意できませんでしたが、\n商品を買ったお客さんはみんな、笑顔でしたね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_02": "{M#それはよかった}{F#やった!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_03": "上手くやっていけそうだ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_04": "販売については理解した。\nルーシー殿の制作工程を見学し技術も学んだゆえ、\n以後の業務はすべて某に任されよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_05": "この石頭…あなたにはまずお説教が必要ですわね。\n責任ってのは一人で抱え込むものじゃないんですのよ!\n仲間を信じて、自分のやるべきことをやる——\nそれこそが本当の責任ってやつでしてよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_06": "そうか…だが責任者たる者、\nできうる限りの事をすべきではないのか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_07": "ああ、もう!ここの責任者はあなただけじゃありませんのよ!\nそれに、やらなければいけないことは他にも山積みですわ。\nお店の経営にしろ、イベントの企画にしろ、連携が不可欠でしてよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_08": "ルーシーの言う通りだ{F#よ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_09": "みんなで{M#協力して頑張ろう}{F#一緒に頑張ろ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_10": "…相分かった。そなたらがそこまで言ってくれるのであれば、\n皆で共にやり遂げるとしよう。他にどのような事をやればいいのか、\n聞かせてくれるか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_11": "わかりゃいいんですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_12": "プレオープンをしてみてお分かりでしょうけれど、\n商品を作るには材料が山ほど必要で、\n私たちは自分たちでかき集めてこなきゃいけませんの。\n海産物の集め方については…ロール、説明を頼みますわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_13": "…あっ、はい!簡単に言うと皆さんには、\n各自でビーチへ行ってもらって、商品の材料を集めてもらいます。\n「潮干狩り」みたいなイメージですね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_14": "これはずっとテレーゼさんが温めてきたアクティビティなんです。\nただお客様に楽しんでもらうのには、まだちょっと詰めきれてなくて…\nひとまずは一部のエリアのみ、皆さんに開放することになってます。\n私もやったことあるんですけど、結構面白かったですよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_15": "海といえば{M#だからな}{F#だもんね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_16": "{M#僕たちは「モニター」ということか}{F#私たちは「モニター」ってことだね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_17": "潮干狩りか…狩りとあらば、某の得意とするところ。\n場所が海であろうと例外ではない。\nルーシー殿…今回は安心して任されよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_18": "…理解に多少のズレがあるみたいですけれど、\n確かにあなたの得意分野かもしれませんわね——\nツールを持って砂浜で海産物を集める。\n簡単そうではありませんこと?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_19": "うむ。ルーシー殿はいかがする?\n某と共に行かぬか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_20": "そうですわね…ひとつ提案があるのだけれど——\nそれぞれ別のビーチで潮干狩りをして、\nどちらが多く集められるか勝負しませんこと?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_21": "その申し出、受けてたとう。{F#リン}{M#アキラ}殿同様、\nルーシー殿も尊敬に値する仲間。\nそなたと手合わせできるとあらば、望外の喜びといえよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_22": "コホン…大げさな気もしますけれど、\n褒め言葉はありがたく受けとっておきますわ。\nと、とにかく潮干狩りの基本はロールが説明してくれますから、\nあとはあなたが思うままにやりなさいな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_23": "そうすると…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_24": "{M#僕はどっちのチームに入ろうか?}{F#私はどっちのチームに入ればいい?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_25": "{F#リン}{M#アキラ}殿はルーシー殿と行動を共にするのがよかろう。\n——二人同時に相手取っても勝てるという慢心で言っているのではない。\n目下の目的は多くの海産物を収集し、店の経営を成り立たせること。\nそなたらが組むのが、より効率的だと判断したまでだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_26": "あら、そこまで気が回るなんて…\n本当に私が知ってるシグリッドですの?\nでも、あなたの言うことにも一理ありますわね。\nお遊びで本業に支障が出ては本末転倒ですし。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_27": "コホン…ルーシー殿からの褒め言葉、某も嬉しく思う。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_28": "相談が終わったら、いつでも出発できますよ!\n潮干狩りのツールは準備してあるので、\nご自由にお使いくださいね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_29": "分かった{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_30": "準備ができたら出発しよ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063104_01": "店長さん、準備ができたら\n「潮干狩り」について簡単に説明しますね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063104_02": "いつでもオッケー{M#さ}{F#だよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063104_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063105_01": "店長さん、楽しい潮干狩りの準備はできてますか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063105_02": "出発{M#だ}{F#しよ}!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063105_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_01": "おかえりなさい、\n潮干狩りはどうでしたか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_02": "{M#悪くないな}{F#まあまあだね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_03": "大漁だ{M#な}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_04": "ええ、一通り確認しましたけれど\nこれだけの材料があれば今日の分は十分ですわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_05": "よかったです!これでシグリッドさんの分もあわせたら…\nあれ?そういえば、シグリッドさんはどこに?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_06": "彼女なら…ほら、戻ってきましてよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_07": "潮干狩りエリアの方から、\nシグリッドさんが小走りでこちらに向かってくる。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_08": "帰還が遅れてすまぬ。\nむ…これはそなたらの収穫か?まさかこれほどとは…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_09": "当然でしてよ!…ところで、私にはあなたが\n手ぶらのように見えるのですけれど、どういうことですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_10": "…いかにも、そなたの言う通りだ。\nこの勝負はルーシー殿の勝利といえよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_11": "そなたらと別れた後、某はさらに奥まで進んだが\n波がひどく荒れており、海産物の収穫はおろか、\n潮干狩りに適した場所すら見つけられなんだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_12": "一通り探索を終えたところで、\n約束の刻限になってしまい、こうして帰還した次第だ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_13": "潮干狩りができる場所がない?それでは…\n材料が必要になった際は、このエリアでしか\n収穫できないということですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_14": "営業に影響はないものの、材料の品揃えと数に制限がかかるのは\n厄介ですわね…とにかく、今はやるべきことをこなしていきましょう。\nそろそろオープンの時間ですし、まずは目の前の仕事を終わらせますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_15": "同感{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_16": "他の場所がないか後で聞いてみよ{M#う}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_17": "そなたらに信頼を寄せてもらっていながら、\nなんの成果も得られぬまま戻ってきてしまった。本当にすまない…\n次があればこのような醜態は晒さぬ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_18": "…わかってますわよ。\n失敗は自然のせいにでもしてしまいなさいな。\nシグリッドが落ち込む必要はありませんわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_19": "かたじけない、経営と販売で挽回してみせよう!\nルーシー殿、某の働きぶりをしかと見届けられよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_20": "フン…結果が楽しみですわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063106_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063107_01": "皆さんが持ち帰った材料は、\nすべて倉庫にしまっておきました。\n今日の営業を始めますか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063107_02": "{M#よし、始めよう!}{F#オッケー、始めるよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063107_03": "待って{M#くれ}、まだ用事が…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063108_01": "もう出発する?\n問題の場所を確認するのは、プロキシ{F#ちゃん}{M#さん}に任せるね。\nだってほら、キミにとってホロウは庭みたいなものでしょ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063108_02": "{M#ああ、出発しよう}{F#うん、出発だよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_01": "目の前の状況と、データを照らし合わせても、\n深刻な異常は見られませんわね…\nでなければ、エーテリアスを少し倒しただけで\n波動係数が正常域に戻るはずがありませんもの。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_02": "確かにそうだね…いったん帰る?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_04": "{M#あそこにあるのは…}{F#あっちにあるのって…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_05": "プロキシさんも気づきまして?あそこにある戦闘メカ…\n置物化してますけれど、どう見てもセキュリティユニットですわ。\n調べたら何か手がかりが見つかるかもしれませんわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_06": "うむ、疾く調べてみようぞ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_07": "みんなと一緒に、機能停止した戦闘メカに近づいた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_08": "これは…タイポス・セキュリティの企業ロゴですわ!\nそれにしても、戦闘の痕跡がちっとも見当たりませんわね…\nホロウに入ってすぐに、おしゃかになったってことですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_09": "さもありなん…この兵器の造り、実に粗末といえよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_10": "どうやらキミたちが疑ってた相手は、\n確かに動いてたみたいだね…\nでも、このポンコツがホロウに入ったところで\n何の解決にもならなかったってとこかな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_11": "証拠は揃った{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_12": "{M#ファフコールは何も言えないはずだ}{F#ファフコールはぐうの音も出ないはず}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_13": "はぁ…開いた口もふさがりませんわね。\n自分の無能っぷりを認めるのが、そんなに難しいことですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_14": "やるべきことが、残りひとつになったみたいだね。\nところでルーシーちゃん、さっきの私の働きぶりはどうだった?\nキミからの疑いを晴らすのも、私にとっては大事なことなんだよね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_15": "…はあ?あなたって人は…\n大した役には立ちませんでしたけれど、その…\n助けにはなった…そ、そういうことですわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_16": "本当に素直じゃないなぁ。キミに褒めてもらうには、\nもっと頑張っていいところを見せないといけないみたいだね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_17": "わかりゃいいんですのよ…\nコホン、とにかくプロキシさん、\nこういった技術的な作業はあなたにお任せしますわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_18": "戦闘メカから記憶素子を取り外し、仲間たちと一緒にホロウを後にした…\nホテルに戻ったら、{F#お兄ちゃん}{M#リン}に解析してもらおう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_19": "本当に慎重だね。安心して、\n必ずキミに「いいところ」を見せてあげるから。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_20": "わかってるなら結構ですわ。\nプロキシさん、ひとまず戻りますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_22": "これで証拠は揃ったな。メカの記憶素子を取り外して、\n中の戦闘データを解析すれば、ファフコールも弁解の余地はないはずだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_23": "僕たちが見た状況と、データを照らし合わせてみても、\n深刻というほどの異変は起きていないようだな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_24": "そうでなければ、エーテリアスを少し倒した程度で、\n波動係数が正常域に戻ったりしないだろうからね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_01": "あの…ごめんなさい、店長。\n余計なことを聞いちゃったみたい!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_02": "もう遅いし、店長も早く帰って休んでね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_03": "今夜中に新しい潮干狩りのエリアを整備しておくわ。\nそしたら明日は売上アップ間違いなしね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_04": "お疲れ様{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_05": "テレーゼもちゃんと休んで{M#くれ}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_06": "大丈夫、これは私たちがやるべきことだもの。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_07": "なるべく早く終わらせたいし、早速取り掛かるわ。\n店長、また明日ね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063110_08": "テレーゼと別れたあと、彼女がスタッフと一緒に\n遠くのビーチへと歩いていくのが見えた…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_01": "今日の営業は終了です、皆さんお疲れ様でした!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_02": "売上をざっと確認してみたのですけれど、\n当初の目標は無事に達成できましたわ。上出来でしてよ!\nただ…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_03": "ただ…?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_04": "結果に不満があるの{M#かい}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_05": "いえ、そういうわけではありませんわ。\nただ今日の営業時間が思ったよりも延びてて…\n売上のデータを見たところ、材料が普通なせいで、\n商品の単価が低めになってしまってますわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_06": "つまり…より迅速かつ、上手くやれていたということか。\n某が事前に潮干狩りに適した場所を見つけていれば…\nもっといい結果が出ていたやもしれぬ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_07": "やはり、某が足を引っ張っているようだ…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_08": "シグリッドさんのせいじゃない{F#よ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_09": "{M#環境のせいだし、仕方ないさ}{F#環境のせいだもん、仕方ないよ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_11": "「だが」も「しかし」もありませんのよ、この石頭!\n言ったはずでしてよ?これはみんなで協力して進めることなんですから、\n望ましくない結果が出ても、それは連帯責任ですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_12": "そうですよ!それにちょっとした問題があったとしても、\n売上目標は達成したんですから。\nシグリッドさんが自分を責める必要なんかありません!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_13": "皆がそう言ってくれるのであれば…感謝する。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_14": "わかりゃいいんですのよ。店長さん、\nやっぱりテレーゼにもっと海産物が豊富で、\n珍しいものが獲れる場所について聞きに行きませんこと?\n残りの数日も狭いエリアでちまちま素材探しなんて、ごめんですわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_15": "{M#僕}{F#私}もそう思う", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_16": "受付に行こう", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_17": "ええ。ロール、しばらく店番を任せますわよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_19": "ルーシーも言っていたけれど、これはシグリッドさんのせいじゃない。\n自分に厳しいからそう思ってしまうのかもしれないけれど、\nあの辺りが開放されていなかったのは自然現象が原因なんだから、\n仕方がないさ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_01": "ここにも…海産物があるんですの?\n他の場所でも結構見つかってるそうですけれど。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_02": "本来は潮干狩りエリアでしか拾えぬはずの海産物が、\n今は直接採れるということか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_03": "どうやらホロウの問題は…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_04": "完全に解決した{M#ようだ}{F#みたいだね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_05": "そうだね。\nリゾートのメインエリアでも見つかってるし、\nもしかしたら面白いものが採れるかも!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_06": "それならお客さんたちもより楽しめそうですわね。\nとにかくプロキシさん、ビーチで海産物を見つけたら\n拾っておくといいですわよ。お店で使えるかもしれませんもの!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_07": "とはいえ、ビーチで採れるものはあくまでオマケ程度…\nお店の商品制作にかかる費用はカバーしきれなくってよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_08": "ビーチで宝探しをしよう", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_09": "いいものが見つかるといい{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_10": "うんうん。\nでも、今はお宝探しにぴったりとは言えないかなぁ。\n明るくなってからにしよっか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_11": "仲間たちとビーチを歩いていると、\n少し離れた場所にある未開放の潮干狩りエリアに二人分の人影が見えた。\n…あれはテレーゼとエーゲさん?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_Name_01": "シグリッド", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_01": "ンナ…ンナナ\n(うう、すごい雨…これじゃ釣りに行けないよ)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_02": "ンナンナ…\n(急に天気が悪くなって、テレーゼも困ってるだろうな…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_03": "ンナ!ンンナ!\n(こんな時にテレーゼに迷惑かけられないよ!\nだから、雨が止んだらまた釣りに誘ってね!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_01": "あ…{M#アキラ}{F#リン}、おはよう…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_02": "{M#どうしたんだい…}{F#どうしたの…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_03": "{M#ずいぶん疲れているようだけれど}{F#ずいぶんお疲れみたいだね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_04": "リゾートの責任者として、こんな情けないところを見せて\n本当にごめんなさい…ビーチの整備に夢中になっていたら、\nいつの間にか朝になっていて…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_05": "一部はまだ整備中だけど、急ピッチで進めているから!\n終わり次第、皆さんに開放するね。昨日の夜、わかったことについては…\nあとで私からファフコールさんに直接契約解除の話をするつもりよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_06": "あなたはまず、ゆっくり休みなさいな。\n副店長さんのデータ分析も終わってませんし、\nあの嘘つき男と話をつけるにも体力を残しておく必要がありましてよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_07": "もう少し時間がかかりそうだよ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_08": "体調が第一、交渉はその次だ{F#よ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_09": "テレーゼ殿、十分な休息もまた任務に向けた準備と言えよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_10": "皆さん、心配してくれてありがとう…\n戻ってきてから休んでいたし、\nもう少し時間をもらえたら元気になると思うわ。\n皆さんの言う通りちゃんと体調を整えないとね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_11": "その通りですわ!それと店長さん、ひとつ抜けていましてよ——\n体調が第一、お店の経営が第二、交渉は第三ですの。\n私たちがついてれば、契約解除の話もスムーズにいくに決まってますわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_12": "テレーゼが頑張って新しいビーチを整備してくれたんですもの、\n彼女の努力を無駄にしないためにも、まずはお店と、\nキャンプファイアの準備を優先しますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_13": "先だって、何の成果もあげられなかった雪辱を果たしたい。\n今日の材料採集はぜひ、この某にお任せあれ!\nルーシー殿と{F#リン}{M#アキラ}殿には引き続き、商品の制作と販売を頼めるか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_14": "やっと自分からみんなと協力して仕事をこなすことを覚えましたのね。\n段取りとしても問題ありませんし、そういうことなら構いませんわ。\nあなたの気合い、見せてもらいますわよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_15": "ルーシー殿、過分なお言葉だ…\n某はすべて、そなたから学んだに過ぎぬ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_16": "みんな頼もしい{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_17": "これで決まりだ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_18": "話しているうちに整備も完全に終わったし、\nこれで新しい潮干狩りエリアに行けるわ!\n素敵なものがたくさん待ってるはずよ。\nお店とキャンプファイアの準備が順調に進むのを祈って…ふわぁ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_19": "テレーゼ、あくびが出てますわよ。\nとっとと帰って仮眠でもとりなさい!\nあなたが体調を崩したら、みんなが心配しますわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_20": "テレーゼは頷き、別れを告げると受付の方へと歩いて行った…\n何かのトラブルで彼女の安眠が邪魔されないことを祈ろう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_21": "{F#リン}{M#アキラ}殿、勝手を承知で頼みがあるのだが——\n某と共に潮干狩りへ来てもらえないだろうか?\nルーシー殿が言っていたように…単独で動くよりも、\n協力した方が効率が良いと思ったゆえ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_24": "ええ、何と言っても全工程の第一歩ですもの。\n人手が増えれば、効率も倍になりますわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_25": "うむ。ルーシー殿は…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_26": "遠慮しておきますわ。理屈は同じ——\nお店の方もロール一人に丸投げするよりも、\n私が残る方ができることが増えましてよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_27": "さて、お喋りはこのくらいにして早速取り掛かりますわよ!\nお店に行って、営業の準備をしなくては。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_28": "{M#ああ、行こう}{F#うん、行こ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_29": "{M#開店準備をしよう}{F#開店準備しよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_01": "{F#リン}{M#アキラ}殿、そなたは…\nまだ成し遂げてもおらぬことを得意とするのは、\nいささか早計だとは思わぬか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_02": "某の経験からいえば、完璧な成功を収めるためには\n数え切れぬ程の鍛錬が必要だ。\n付け焼刃で戦場に立つ者がいれば、周りの者も不安になろう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_03": "シグリッドさんがしてきた鍛錬は…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_04": "潮干狩りでも役に立つかも{M#しれない}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_05": "そうだろうか…ならば潮干狩りに赴く前に、\nこれまでの鍛錬を振り返っておこう。\n皆の期待を裏切らぬ成果を出すと約束しよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_06": "ホロウの問題も片付いた。これからは眼前のことに全力を尽くそう!\n某があげた成果が、皆の仕事の助けとならんことを!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_07": "ところで…{F#リン}{M#アキラ}殿、厚かましい願いと承知の上で頼みがある。\n——某に同行してもらえないだろうか?ルーシー殿の言う通り、\n単身で潮干狩りに挑むよりも、協力した方が効率が良いと思ったゆえ…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_08": "{M#もちろん問題ないさ}{F#もちろんだよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_10": "感謝する!「第一歩」を共に、完璧にやり遂げようぞ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_11": "感謝する!「第一歩」を共に、完璧にやり遂げようぞ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_12": "僕たちはシグリッドさんを信頼しているよ。\nそれに付け焼刃と言うけれど…これまでシグリッドさんが積み重ねてきた\n鍛錬は、潮干狩りにも活かせるかもしれない。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063203_01": "潮干狩りエリアはこのフェンス扉の向こうらしい——\nツールを持って、シグリッドさんと一緒に出かけよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063203_03": "(少し準備してからにする)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_01": "本日の収穫はいかほどか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_02": "{M#かなりいい感じだ}{F#すっごくいい感じ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_03": "{M#予想通り完璧だ}{F#思ってた通り、完璧だね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_04": "今日の収穫物は、先日のものと少々異なっているようだ…\nなるほど、{F#リン}{M#アキラ}殿とルーシー殿が\n潮干狩りの場所が一つでは経営が支えきれぬと言っていたのは、\nこういう理由だったか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_05": "新たな素材があってこそ、新たな商品が生まれ、\nより多くの客を惹きつける…そういうことであろう?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_07": "{M#完璧だな}{F#ばっちりだね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_08": "そ、そうか…そう言ってもらえるのも、\n観察を重ねる良い機会に恵まれたがゆえ…\n某は皆に触発され、己が得意とする能力を活かしたに過ぎぬ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_09": "それでは{F#リン}{M#アキラ}殿、我らも戻って材料を整理し、\n店を開ける支度をしよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063204_10": "ルーシー殿をずいぶんと待たせてしまった。\nさぞ気をもんでおられよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_01": "材料をチェックさせてもらいましたけれど、\n予想以上に種類が豊富ですわね。\nシグリッドみたいな体力オバケは潮干狩りにうってつけですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_02": "ルーシー殿からかくも高き評価を得られるとは…光栄だ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_03": "そんなに喜ぶことではありませんわよ?\n私たちが組めば、大成功が当たり前ですもの。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_04": "とにかく、シグリッドがこれだけ材料を集めたんですもの。\n私が後れを取るわけにはいきませんわ!\n店長さん、準備がよろしければ営業を始めますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_05": "{M#ああ、正式オープンだ}{F#うん、正式オープンだよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063205_06": "待って{M#くれ}、まだ用事が…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063206_01": "店長さん、開店前の準備はバッチリです!\nさっそく商品の制作と販売を始めますか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063206_03": "待って{M#くれ}、まだ用事が…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063206_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_01": "ルーシー殿は…\n「釣り」なるものを知っているか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_02": "…話題作りのセンスは、まだまだ壊滅的ですわね。\n——釣りなんて人を選ばないもの、\n知らない方が珍しいですわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_03": "じ、実は…某は噂に聞いただけで、実際に体験したことがないのだ——\n公務の合間を縫って、試してみようと思ったことはあるのだが…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_04": "だが…?なんですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_05": "釣り場に適した釣り具が見つからなくてな…\nそれにどこぞの小島で実践しようにも、某は常に警備を怠ってはならぬ身。\n遠方へ足を運ぶなど、勝手な行動をとるわけにはいくまい。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_06": "ずいぶんとストレスがたまりそうなお仕事ですのね…\nそういえば、あなたがここにいらしたのも元はといえば、\nお仕事でしたわね。「安全総監督」さん?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_07": "いかにも。だが、ここで諸事に奔走することと、\n某の本来の務めには大きな違いがある。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_09": "しんみりするにはまだ早くてよ?話を釣りに戻しますけれど——\nもし興味があるなら、ここにいる釣り人たちにアドバイスを\n求めてみてはいかがかしら?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_10": "もっとも、あなたのそばには最高のアドバイザー…\n店長さんがいますけれど。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_11": "{F#リン}{M#アキラ}殿が?\n{F#彼女}{M#彼}はそのようなことにも長けているのか…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_12": "あら?ご存知なかったんですのね——\n店長さんは「エルピス最強釣り師決定戦」のチャンピオンですの。\nただ得意なわけじゃありませんのよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_13": "「最強釣り師決定戦」?\n最強を狙う猛者ばかりが参加するであろう大会の覇者とは…\nまこと感嘆に値する。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_14": "言われてみれば…そうですわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_15": "さてと、釣りは全部が片付いてからですわ。\nまずはやるべきことを片付けますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063207_16": "うむ、承知した!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_01": "そろそろ私たちもキャンプファイアの\n設営場所を探しに行かない?\nイベントのメインだし、一番いい所を選ばないとね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_02": "行こ{F#!}{M#う}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_04": "そっか、それじゃここで待ってるね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063208_Name_01": "レミエール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラさん}が言う安全性を考えると…\nこの辺のパラソルやビーチチェアも、\nまとめて「お片付け」しちゃった方がよくない?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_02": "{M#ああ、それは最後にやるつもりだよ}{F#うん、それは最後にやるつもり}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_03": "お客さんが休んでるから?\nさすが、気配り上手な{F#リンちゃん}{M#アキラさん}だね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_04": "じゃあ、ちょっとだけ片づけたら\n薪を持ってきてキャンプファイアの準備をしよっか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_05": "レミエールと一緒に片づけようとした時、\nルーシーが小走りで近づいて来た…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_06": "ルーシーが指さした方に目を向けると——\nシグリッドさんがどこか見覚えのある「水着のお客さん」と\n一緒にいる{M#ようだ}{F#みたい}…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_07": "(あれ?あの人って…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_08": "ちょっと目を離した隙に、シグリッドがいなくなってしまって…\nどうやら、あいつを捕まえに行ったみたいですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_09": "シグリッドさんと対峙して{M#い}るのは…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_10": "ファフコールじゃない{M#か}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_11": "あの口先だけの警備会社の人?\nでも、どうして水着に…\nしかもシグリッドさんと一緒にいるのかな?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_12": "キャンプファイアの場所を決める仕事は終わったし、\n{F#リンちゃん}{M#アキラさん}はルーシーちゃんと一緒にあっちの様子を見に行ってあげて。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_13": "わかった{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_14": "一緒に来ないの{M#かい}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_15": "ん?「スポット参戦」を期待してるの?\nこういう仕事のトラブルの解決は、キミたちの方が慣れてるだろうしね。\n私は今のうちに薪を運んでおくよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_16": "あなたが積極的なんて意外ですわね…\nそういうことならプロキシさん、早く状況を確かめますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_17": "{M#あとは頼んだよ、レミエール}{F#あとはお願いね、レミエール!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_19": "(あの人は…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_01": "急ぎ後を追うとしよう!\nむ…レミエール殿はいずこに?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_02": "{M#僕}{F#私}たちにやる事があると知ったら…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_03": "薪運びを手伝う{M#と言ってくれたんだ}{F#って言ってくれたの}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_04": "彼女が役割分担を理解してくれてるようで、何よりですわ。\n私たち3人であれば、余裕でカタをつけられますもの!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_05": "プロキシさん、行きますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_06": "ファフコールを追いかける", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_07": "{M#もう少し準備させてくれ…}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063211_01": "急ぎ後を追うぞ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063211_03": "{M#もう少し準備が必要だ}{F#もう少し準備しなきゃ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_02": "まだ何か隠してますの?\nさっさと手の内を見せやがれってんですわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_03": "好きにしろ…どうせ俺には何も残ってないんだ…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_04": "ツイてないぜ。長いこと仕事してきたが、\nまさかお前らみたいなガキに足をすくわれるなんて…\n何と言われようと、手付金は絶対に返さないからな!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_05": "俺たちのおかげで、あの店は営業を始められたんだ!\nこれは紛れもなく俺たちの手柄だぞ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_06": "——頭の中がディニーのことばかり…\n誰もがあなたのように、仕事に対するプライドも持たない\n金の亡者だと思わないことですわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_07": "なんだと!…もういい、これ以上言い争う気もない。\n他に用がないなら失礼する!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_08": "仲間を引き連れ、笑いながら平静を装うファフコールが歩き去るのを\n見送っていると、歩いてきたテレーゼたちとばったり出くわすのが見えた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_09": "…来るのが遅かったかしら?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_10": "治安局特務捜査班所属の治安官、朱鳶です。\nあなたの行動はすべて記録されています。\n事情聴取のため、治安局までご同行願います!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_11": "ち…治安官!?俺たちはリゾートに損害を与えるようなことは何も…\n特務捜査班が出張ってくるほどのことじゃないだろ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_12": "どうして朱鳶さんがスロノス区に?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_13": "隣の人は…?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_14": "ファンタジィ・リゾートのキャンプファイアは\n治安局に届け出が出されていて、ヤヌス区分局にも\n応援要請がきていたんですよ。\n当初の予定ではイベント当日の警備にあたる予定でした。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_15": "ですが、ちょうどこのタイミングで事件が発生したため、\n予定が前倒しになりました。こちらのショーレイさんは…\n「タイフォス・セキュリティ」の民間技術部門の責任者であり、\n権利侵害を受けた被害者代表でもあります。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_16": "こんにちは。この度は彼らによる違法な権利侵害の\n証拠を集めていただき、誠にありがとうございます。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_17": "我々も以前から「タイポス・セキュリティ」を警戒していたんです。\nしかし彼らはかなり慎重で、なかなかしっぽを掴めなかったのですが…\n今回は何故かボロを出したようですね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_18": "{M#依頼料が惜しかったんだろう}{F#依頼料、惜しくなったんでしょ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_19": "大口顧客を逃したくなかった", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_20": "俺のことを知った風に言うな!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_21": "認めましたわね?そういうことであれば、\nテレーゼこそが事件解決の立役者でしてよ!\n——彼女の優しさと他人を信じるお人好しな性格がなかったら、\nあなたたちを一網打尽にできませんでしたもの!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_22": "ええ、テレーゼさんには日を改めて\n感謝状と共に心からのお礼を申し上げるつもりです。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_23": "そ、そんな…とんでもない!\nそもそも間違った提携先を選んだ私の責任なんですから!\nこんな風に褒められたり感謝されると恐縮しちゃうというか…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_24": "偶然とはいえ、お役に立てるなんて思ってなかった…\n事件が無事に解決して、何よりです!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_25": "本来であれば無償で警備サービスを提供するつもりでしたが…\nテレーゼさんの周りには頼もしい仲間たちがいますし、\n治安官も警備にあたると聞きました。\n私たちが余計なお世話を焼く必要はありませんね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_26": "「タイフォス・セキュリティ」を代表して、\n皆様のキャンプファイアが大成功を収めることをお祈り申し上げます。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_27": "{M#ありがとうございます}{F#ありがとう!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_28": "{M#僕}{F#私}たちが倒した人たちとメカは…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_29": "彼らを連行して、治安局で聴取と証拠の回収のあと\n最終的な鑑定結果をショーレイさんにお渡しします。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_30": "朱鳶治安官は本当に信頼できる治安官ですね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_31": "当然のことですから…\n最後に、あなた達はこれ以上抵抗しようだなんて考えないでください。\n正直に話せば寛大な処置を望めますが、反抗すれば厳罰に処されます。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_32": "安心されよ。某がここにおるゆえ、\n彼らが悪あがきしようと結果は変わらぬ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_33": "……", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_34": "平和的に解決できるのであれば、それが一番ですから。\nとにかく、私も治安官を代表してキャンプファイアが上手くいくよう、\n祈っています。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_35": "いつもは騒がしいファフコールたちも、\n今回ばかりは黙ったまま朱鳶さんに手錠を掛けられた。\nショーレイさんとテレーゼも加えた5人はその場を立ち去った…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_36": "「緊急事態」は無事に解決し、仲間たちと一緒に\nキャンプファイアの設営場所の近くへ戻った…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_Name_01": "ファフコール・水着ver.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_Name_03": "「タイポス・セキュリティ」のスタッフ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_01": "あら?副店長さんもいらしたんですのね。\nぐっすり眠って、だいぶ元気になったんじゃなくって?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_02": "ああ、おかげ様でね。そうだ、今日は一日大変だっただろう?\nホテルで夜食を頼んでおいたから、戻ったら一緒に食べよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_03": "{F#お兄ちゃん最高!}{M#リンもお疲れ様}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_04": "太っ腹なプロキシさんに感謝ですわね。\nそういえば、ここがキャンプファイアの設営場所ですの?\nなかなかいい場所を選びましたのね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_05": "それにしても…私たちが問題を解決してる間に、\n薪を組み終えておいてくれても良かったのではなくて?\nねぇ、「親切」なレミエールさん?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_06": "大事なところだし、キミたちを待った方がいいかなって。\nお楽しみを勝手に奪うような真似したくないしね。\nほら、薪はちゃんと用意しといたから!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_07": "…あなた、まさか——\nやり方を知らないとか言いませんわよね?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_08": "ルーシーちゃんってば、はっきり言うんだから…\nキミの言う通りだけど、私にも手伝えることがあると思うんだよね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_09": "とにかく…みんな集まった{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_10": "一緒に薪を組み上げ{M#よう}{F#よっか}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_11": "うむ。ルーシー殿とレミエール殿、\n続きは薪を組み上げながらにされよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_12": "こ、これ以上は結構ですわ!\nとっとと組み上げますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_13": "冗談が飛び交う中、ここ数日で培ったチームワークを活かし、\n順調にキャンプファイア用の薪を組み上げていった。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_15": "ええ、余った薪は予備にとっておきますわ。\nイベント当日は夜通し燃え続けますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_16": "周囲の確認もできましたし、今日はここまでで良さそうですわね。\nその…シグリッド?もし釣りに興味があるなら、\n今のうちに下見に行ってはどうですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_17": "うむ、某も少し海辺を歩きたいと思っていたところだ。\n新エリー都の広大な海について、もっとよく知らねば。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_18": "ルーシーちゃんはどうするの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_19": "私は…たまにはのんびりと過ごしますわ。\n写真を何枚か撮って、アリスたちに送るのもいいですわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_20": "そっか…いい暇つぶし案を聞けると思ったんだけど…\nそれなら、私は{F#リンちゃん}{M#アキラ}さんとお出かけしようかな。\nアイデアも多そうだし、何か面白いことが起きそうだしね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_21": "か、勝手になさい!\nもう行きますわよ、シグリッド!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_22": "うむ…失礼する。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_23": "ルーシーとシグリッドさんは、\nそれぞれ別の方向へと歩き去った。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_24": "そういえばリン、何かやり忘れがあるような気がしないか?\nそれも、こういう時のお決まりの…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_25": "リゾートをもっと賑やかにしよ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_27": "リゾートの準備もだいたい整ったし、\nみんなが来れば、きっと最高の雰囲気を楽しんでもらえるだろう。\n善は急げだ、さっそくみんなに電話をかけよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_28": "そういえば、レミエールはもうリゾートに来ているけれど…\n改めてキャンプファイアに招待したいんだ。\n君ならきっと楽しめるはずさ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_29": "招待してくれてありがとう!電話をかけるんだよね?\n新エリー都のキミの友達…ちょっと興味があったんだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_31": "そういえば、レミエールはもうリゾートに来てるけど…\n改めてキャンプファイアに招待したいなって。\nきっと楽しんでもらえると思うし!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_32": "リゾートの準備もだいたい終わったし、\n今ならみんなに最高の雰囲気を楽しんでもらえるはず!\nさっそくみんなに電話しよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_33": "そういえばお兄ちゃん…\nなんだか私たち、やり忘れてる事がない?\nそれも、こういう時のお決まりの行動っていうか…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_34": "うん、おかげ様でね!そうだ、今日は一日大変だったでしょ?\nホテルで夜食を頼んどいたから、帰ったらみんなで食べよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_01": "リン、ファフコールとの交渉の前に、\n僕たちが持っている証拠をもう一度確認しておこうか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_02": "ホロウ内の状況…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_03": "記憶素子の解析結果…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_04": "証拠の確認は大丈夫{M#だ}、始めよう", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_05": "{M#もう少し準備をさせてくれ}{F#もうちょっと準備させて…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_06": "データスタンドから収集したデータを見た限り、\nホロウ内の「異変」は周期的なエーテル変化のようだ。\nエーテル濃度の上昇を抑えれば、問題は解決できるだろう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_07": "それから、みんなが見つけた警備ユニットだけれど…\n明らかに壊れていたにも関わらず、付近には戦闘の痕跡もなかった。\nこの件にはほぼ関係ないと思って良さそうだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_08": "データスタンドから収集したデータを見る限り、\nホロウ内の「異変」は周期的なエーテル変化に過ぎないようだ。\nエーテル濃度の上昇を抑えれば、問題は解決できるだろう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_09": "それから、みんなが見つけた警備ユニットだけど…\n完全に壊れてたのに、周りには戦闘の跡がなかったんだよね?\nこの件にはほぼ関係ないと思っていいんじゃないかな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_10": "Fairyと一緒に記憶素子内のデータを調査した時、\nソースコードに興味深いものを見つけたんだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_11": "「タイフォス・セキュリティ」のコピーライトだ。\n二つの企業名はよく似ているから、\nひと目見ただけではこの問題に気づきにくいだろうね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_12": "{M#それは…盗用ということかい?}{F#それって…盗用ってこと?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_13": "ずいぶんと初歩的なミスだ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_14": "ああ。他社のコードを盗用しているという一点だけでも、\n彼らとの提携を打ち切る理由としては十分だ。\n必要になったら、直接データを提示しよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_15": "うん。コードを他所からパクってたなんて、\nそれだけで提携を打ち切るには十分な理由だよ。\nいざって時は、直接データを突き付けてやろ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_16": "Fairyと一緒に記憶素子内のデータを調査した時、\nソースコードに興味深いものを見つけたんだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_17": "「タイフォス・セキュリティ」のコピーライト…\n二つの企業名はよく似ているから、\nひと目見ただけではこの問題に気づきにくいだろうね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_18": "お兄ちゃん、ファフコールのところへ行く前に、\n念のためもう一度持ってる証拠を確認しとく?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_19": "ずいぶんと初歩的なミスだ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_20": "ああ。他所のコードを盗用しているという一点だけでも、\nリゾートと提携を続ける資格はない。\n必要になったら、直接データを提示しよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_21": "確かに、コードを他所からパクっただけでも\n提携を打ち切るには十分すぎる理由だよ。\nいざって時は、直接データを突き付けてやろ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_22": "Fairyと一緒に記憶素子の中のデータを調査した時、\nソースコードに面白いものを見つけちゃったんだよね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_23": "「タイフォス・セキュリティ」のコピーライト!\n二つの企業名はそっくりだから、\nパッと見ただけじゃこの問題に気づけないよね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_24": "ファフコールのところへ行く前に、\n念のためもう一度持ってる証拠を確認しとく?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_25": "お兄ちゃん、いよいよファフコールとの「大喧嘩」だね!準備はいい?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_01": "リン…「バカンスを楽しむ」とは言ったけれど、\n何かあったら、僕に声をかけるのを忘れないでくれよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_02": "解析を手伝ってもらって{M#い}なかったら…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_03": "{F#お兄ちゃんが疲れることもなかったよね}{M#リンが疲れることもなかっただろう}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_04": "遠慮することないさ、君は僕の妹なんだから。\n兄妹コンビとして、これくらいは僕がやるべきことだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_05": "ただ、今はお言葉に甘えさせてもらおう。\n少し休んだら、すぐに君たちと合流するよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_06": "{F#おやすみ、お兄ちゃん!}{M#おやすみ、リン}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_07": "そんなに遠慮しないで!\n兄妹コンビとして、これぐらいは当然だもん。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_08": "でも、今はお言葉に甘えさせてもらうね。\nしっかり休んだら、すぐにみんなと合流するから!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_09": "お兄ちゃん…「バカンスを楽しむ」とは言ったけど\nもし困ったことがあったら、ちゃんと私にも声をかけてね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_10": "そんなに遠慮しないで!\n兄妹コンビとして、これぐらいは当然だもん。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_11": "でも、今はお言葉に甘えさせてもらうね。\nしっかり休んだら、すぐにみんなと合流するから!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063216_01": "レミエールとシグリッドさんに別れを告げて、\nホテルに戻った後、ぐっすりと眠り…\nイベント前のつかの間の休息となる朝を迎えた…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063216_02": "レミエールとシグリッドさんに別れを告げて、\nホテルに戻った後、ぐっすりと眠り…\n新しい一日がやってきた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_01": "おはよう、{F#リン}{M#アキラ}殿。\n十分な休息はとれただろうか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_02": "まあまあかな", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_03": "{M#豪華なベッドのおかげでぐっすりだ}{F#豪華なベッドのおかげでぐっすり!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_04": "それは重畳。早速、本日の務めに取り掛かるとしよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_05": "{F#リン}{M#アキラ}殿とルーシー殿は、先に店へ向かわれよ。\n某は…今しがた気になる話を耳にしたゆえ、確認してから合流しよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_06": "…それはいい知らせですの?それとも悪い知らせ?\nどちらかはっきりするまで、ここを動きませんわよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_07": "心配には及ばぬ。某の個人的な興味によるものゆえ、\nそなたらを煩わせるまでもない。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_08": "シグリッドさんを信じよ{M#う}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_09": "{M#僕}{F#私}たちは開店準備をしよ{M#う}{F#っか}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_10": "そうですわね…それなら、ちゃちゃっと行ってきなさいな!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_11": "うむ!これ以上、不測の事態もおこるまい。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_12": "プロキシさん、行きますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063301_13": "シグリッドさんがホテルのロビーに戻っていくのを見送った後、\nルーシーと一緒にお土産ショップへ向かうと…\n店の前に見覚えのある姿が立っているのが見えた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_01": "店長さん、新しい潮干狩りエリアに行けるようになりましたよ!\n準備ができたら、いつでも出発できます!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_02": "よし、行こ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_03": "まだ他に用事があって…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063302_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_01": "あ、{F#リンちゃん}{M#アキラさん}。潮干狩りの結果を報告しに来たんだよね。\n私も結構頑張ったんだけど、どうかな?合格ラインに届きそう?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_02": "100点満点だよ{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_03": "潮干狩りが上手いんだ{M#な}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_04": "ふふ、褒めてくれてありがとう。\n…ところでそっちのお嬢さんたちは、会ったことあるよね?\nキミたちも潮干狩りに行ってきたの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_05": "そうそう!でも、潮干狩りっていうか…\nちょっとしたトレジャーハンティングだったよね。\nツールや採れたものが普通じゃなかったし!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_06": "ビーチの整備を急いだのかしら?\n打ち上げられた漂着物が多かったのだわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_07": "おかげで未知の宝探しを楽しめたからいいじゃん!\n{F#リンちゃん}{M#アキラくん}、私たちはお邪魔にならないよう退散するけど、\n手伝えることがあったら遠慮なく言ってね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_08": "ありがと{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063303_09": "私たちもお店に戻ろっか。\n採った材料をしっかり活かさないとね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_01": "ここ数日のことは、みんなから聞いてるのだわ。\nありがとう…{F#リン}{M#アキラ}。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_02": "みんながキャンプファイアを楽しんでくれたらいいな!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_Name_01": "浮波柚葉", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063305_01": "今夜はいよいよキャンプファイアですよ!\nババッと残りの仕事を終わらせちゃいましょう!\n営業開始の準備はいいですか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063305_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_00": "一日の営業が終わり、仲間たちを集めて\n最終的な売上の集計を始めた…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_01": "総売上の集計が終わりましたよ!\n最初に設定した目標を大幅に超えた額を叩き出すなんて…\n皆さん、本当にすごいです!新しい潮干狩りエリアの開放も\nまだなのに…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_02": "予想通りの結果だね。未開放のエリアは…\nまだ物足りない人たちにお任せするよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_03": "…シグリッド、言われてますわよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_04": "シグリッドさんだけとは言ってないよ?\nルーシーちゃんも「物足りない人」かもしれないし。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_05": "レミエール殿…某とルーシー殿をからかうのは止められよ。\n先の取り決めの通り、催しに必要な食糧や物資の調達がまだ残っておる。\n話はすべて終えてからだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_06": "あれ?それって、\nもしかして買い出しのお誘い?\nうーん、どうしようかな…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_07": "はいはい、そこまででしてよ。\nその程度のこと、運送会社「猪突猛進」が\n片付けますわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_08": "あなたたちはリゾートで休んでなさいな。\n釣りなんてちょうどいい暇つぶしではなくて?\n私もすぐ戻りますし、仕事のことは気にしなくてよくってよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_09": "ふぅん…それじゃ、私は景色のいい場所を探そうかな。\n{F#リンちゃん}{M#アキラさん}、先に行って待ってるからね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_10": "某もやりたいことを思いついたゆえ、失礼する。\nあとでまた会おう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_11": "ルーシー、レミエール、シグリッドさんの三人は、\nそれぞれ別々の方向に散っていった…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_12": "店長さんはお出かけしないんですか?\nお店の片付けは私に任せてください!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_14": "ちょっと作りたいものが{M#あるんだ}{F#あって}…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_15": "え?お友達へのプレゼントですか?\n店内にはまだ材料が残ってますし、自由に使ってください。\n気に入ってもらえるといいですね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_16": "何かお手伝いできることがあれば、遠慮なく言ってくださいね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_17": "お店に戻り、集めた材料を使って\nレミエールに贈るための特別なお土産を作り上げた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_18": "完成品を何度も確認したあと、\nギフトボックスに丁寧にしまった…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_01": "わぁ…さすが、店長さん!\nあっ、すみません!勝手に横から作業を覗いちゃって…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_02": "{M#問題ないよ}{F#大丈夫!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_04": "私も店長さんくらい手先が器用だったら、\n皆さんに手作りのお土産をプレゼントできるんですけど…\n前に試しに作ってみたら、その…とてもお見せできるものじゃなくて…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_05": "誰にでも得意不得意があるから…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_06": "{M#みんなはどこに行ったんだろう?}{F#みんながどこに行ったか知ってる?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_07": "えっと、シグリッドさんが潮干狩りエリアの方に\n歩いてくのは見たんですけど…レミエールさんは見てないですね。\n多分、リゾートから出てはないと思いますけど…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_08": "ロールもレミエールの行き先を知らない{M#ようだ}{F#みたい}。\n一番確実で手っ取り早い手段といえば——\nスマートフォンを取り出し、ノックノックでDMを送った…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063307_Name_01": "ロール", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063308_01": "(「見晴らしのいい高い所」…\nうーん、結構あるんだよねぇ。)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063308_02": "(「見晴らしのいい高い場所」か。\nリゾートにはいくつかあるけれど…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063309_01": "焦らずとも問題ない。\n{F#リン}{M#アキラ}殿の他の用事が済み次第、\n改めて出立しよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063309_02": "大丈夫{M#だ}、すぐに出発しよ{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063309_03": "{M#それなら、少しだけ待っていてくれ}{F#じゃあ、ちょっとだけ待ってて}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "シグリッドが鮫を観察した結果、自分が見た鮫はああいう見た目じゃないって。もっと小さくて、泳ぎ回ったりもしない——釣り上げたら、ぴくりとも動かないものだったらしいわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_01": "まさか斯様に多くの魚がいるとは…\n聞けば、大きな魚が小さきものを食らうのが海の常という。\nだが、水槽の中ではそのような気配がまるでない…何故だ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_02": "スタッフが餌をあげて{M#い}るから", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_03": "もしかしたら{M#僕}{F#私}たちの見えない所で…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_04": "なるほど…\nこの目の前にいる巨大な魚が鮫か?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_05": "某が釣ったものと少々異なるが…\n機会があればこのような大物と勝負するのも悪くない。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_06": "シグリッドさんが釣り上げたのは…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_07": "この鮫と似て{M#い}た{M#かい}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_08": "ふむ…そうだな…\nいずれも青い外皮に鋭い牙、それと尾があったか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_09": "だが某が見たものは、いささか小ぶりであったような…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_10": "{M#どうやら}{F#なんだか}…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_11": "{M#「鮫のような」何かといった感じか}{F#「鮫っぽい」何かって感じだね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_12": "{F#リン}{M#アキラ}殿の言う通りかもしれぬ…\n某の鮫に対する認識が間違っていないのであれば、\nリゾートで似たようなものをいくつか見た覚えがある。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_13": "某が釣り上げた鮫の姿が、\nいかにも「鮫らしい」見た目だったせいだろうか…。\nかの品々を集めて見比べてみれば、\nもっと有用な手がかりが掴めるやもしれぬ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_14": "{M#僕}{F#私}が探してくるよ{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_15": "写真を撮ってくるよ{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_16": "ありがたいが…{F#リン}{M#アキラ}殿の迷惑になるまいか…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_17": "大丈夫{M#さ}{F#だよ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_18": "{M#僕}{F#私}も「鮫」のことが気になるから", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_19": "かたじけない…ならばそなたの厚意に甘えよう。\n某はもう少しここで記憶を辿ってみる。\n何か手がかりを思い出せるかもしれぬゆえ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_20": "シグリッドさんの目撃情報を手掛かりに、\nリゾート内で「鮫らしいもの」が集まっているエリアに向かった。\n鮫モチーフの人や物を、全部写真に収めていこう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_01": "この地には鮫を模した品が随分とあるようだな…\nすべてを見つけ出すのは、いささか骨が折れるやもしれぬ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_02": "どこで見たか分かる{M#かい}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_03": "とりあえず探してみる{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_04": "うむ…確か某らが経営する店のそばに、\nこの水族館の鮫に似たものがいくつかあったはずだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_05": "壁や卓上、浜辺と…あらゆる場所で見かけるな。\nここの者たちは、よほどこの生き物を好んでいるとみえる。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063312_06": "それでは{F#リン}{M#アキラ}殿、\nすまぬが某はもう少しここに留まらせてもらう…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_01": "あのさ…しばらく会ってなかったからって、\nそんなにジロジロ見なくてもよくない?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_02": "てか、なんなの急に…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_03": "「鮫に興味がある友達がいる」という話をきっかけに、\nエレンに事情を説明した。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_04": "…そういうこと。なんかめんどそう…\nあたしの写真が欲しいなら勝手に撮れば。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_05": "エレンの許可をもらい、カメラを構える——\n面倒くさがりのサメのシリオンも、レンズを向けると\nちゃんと写真用のポーズを決めてくれた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_06": "もういい?\n…そういえば、キャンプファイア、\n誘ってくれてありがと。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_07": "エレンも撮らせてくれてありがと{M#う}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_08": "楽しんでいって{M#くれ}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063314_01": "イラストに立体のオブジェ、サメのシリオン…\n様々なサメのモチーフの写真を撮り終えた。\nシグリッドさんに見せに行こう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063314_02": "(イラストにオブジェ、それにサメのシリオン…\n鮫をモチーフにした写真はこれで十分だな。\nシグリッドさんに見せに行こう!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_01": "戻られたか、{F#リン}{M#アキラ}殿。\n…気がつけば某は随分と長いこと鮫を眺めていたようだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_02": "{M#僕}{F#私}が見つけた鮫を見て{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_03": "いろいろあったよ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_04": "撮った写真を1枚ずつシグリッドさんに手渡した。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_05": "ほう…鮫にまつわるものがこれ程までにあるとは。\nさすがは広大な海に面した新エリー都。ブーアストラムで\n聞いていた鮫の姿とは、まるで異なるな…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_06": "写真に写るこちらの女性は…サメのシリオンか?\n今ある情報から判断すると、\n私が釣り上げた「鮫」の特徴に合致しているようだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_07": "他の絵や鮫を模した湯呑…\nいずれも趣深い写真ではあるが、\n某が見たものとはいささか異なるな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_08": "サメのシリオンは釣れない{M#んだ}{F#よ}…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_09": "もう少し探してみる{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_10": "いや、{F#リン}{M#アキラ}殿にこれ以上の面倒はかけられぬ!\nそれにこれほど多種多様な「鮫」を見られただけで、某は満足だ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_11": "聞いて{M#い}るかもしれないけ{M#れ}ど", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_12": "{M#釣り大会で優勝したことがあるんだ}{F#私、釣り大会のチャンピオンなの!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_13": "確かに、ルーシー殿より{F#リン}{M#アキラ}殿の活躍は\n聞き及んでいる。実に見事だ!\nならば某も遠慮はすまい——共に釣り場へ参ろうぞ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_14": "鮫の釣り場に行こう", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_15": "腕が鈍って{M#い}ないか確かめよう", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_16": "シグリッドさんと船に乗り込み、鮫の釣り場へ向かった。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_01": "ここが鮫の釣り場…\nそして、あの海面に見える三角形…\nもしや、あれが鮫か?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_02": "水族館にはいなかったものもいるようだな…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_03": "{M#それがここに来た意味さ}{F#それがここ来た意味だよ!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_04": "どんな結果でも新鮮な体験になるはず", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063316_05": "うむ…それでは{F#リン}{M#アキラ}殿、\n「見ごたえのある鮫を釣り上げる」件、よろしく頼む。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_01": "「エルピス最強釣り師決定戦」覇者の実力がこれ程とは。\n某についてまわる虚名に比べれば、店長殿の称号こそ本物と言えよう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_02": "{M#僕の実力はこんなものじゃない}{F#私の実力はこんなんじゃないから!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_03": "{M#チャンピオン、敗れたり…だな}{F#チャンピオンなのに負けちゃった…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_04": "そんなことはない。この姿…まさに某が釣り上げた鮫だ。\nそなたはたった一度で釣り上げたのだ、その腕前を誇りに思われよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_05": "{M#本当にガブットボンプだったのか…}{F#本当にガブットボンプだったんだ…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_06": "{M#この子は鮫では…}{F#この子…鮫じゃないよ?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_07": "ガブット…ボンプ?ふむ、確かによく見れば…\n鮫らしい姿をしているが、まごうことなくボンプだ。\nなんとも精巧な!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_08": "本物の鮫を知った今だからこそ言えるが、\nこのボンプと鮫を見間違えるとは…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_09": "すまぬ、ロスカリファとマルセルグループは縁深いとはいえ、\n某は自分の仕事に専念するあまり、ボンプたちをまじまじと見たことが\nなかったのだ。ゆえにこのような勘違いを…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_10": "{M#ノルムーでも知らないだろうから…}{F#ノルムーでも知らないと思うし…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_11": "ここにはいろんなボンプがいる{M#んだ}{F#の}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_12": "なるほど…ボンプにも様々な姿があるのだな。\n皆の創造力はまこと豊かなものだ。\n新エリー都を完全に理解するためにも、より多くを学ばねば。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_13": "新エリー都は広いから{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_14": "{M#たまに遊びに来てくれれば十分さ}{F#たまに遊びに来てくれたらいいよ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_15": "鮫っぽいボンプのことは気にしないで!\n新エリー都ってすっごく広くて、いろんなものがあるの。\nシグリッドさんがもっと遊びに来てくれたら、\nそれだけ新しいものに出会えるんじゃないかな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_16": "それにガブットボンプはなんていうか…\n売られたり、釣られたり、踊ってたりでしょっちゅう見かけるもん。\n今度また別の子も見に行こうよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_17": "かたじけない…\nさて、本物の鮫ではなかったとはいえ\nこやつを連れ帰ってやるべきだろうか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_18": "{M#そうしよう}{F#そうしよっか}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_20": "よし、ならば戻るとしようか。\n本物の鮫は…次の楽しみとしよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_21": "シグリッドさんと一緒にリゾートの桟橋に戻った。\nすでに日が暮れており、安心して仲間たちと一緒に\nキャンプファイアに参加する準備ができそう{M#だ}。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_22": "む…?だが、壊れているようだぞ。\nこのままここに残して何があるかもわからぬ、連れ帰るとしよう。\n本物の鮫は…次の楽しみだな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_23": "それにガブットボンプはなんというか…\n売られたり、釣られたり、踊ってたりとよく見かけるんだ。\n今度また別の子も見に行こうか。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_24": "鮫のようなボンプのことは気にしないでくれ。\n新エリー都は広くて、珍しいもので溢れているからね。\nシグリッドさんが訪れるたびに、きっと新しいものに出会えるはずさ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_25": "それにしても見れば見る程、鮫の特徴を備えているな。\n尾びれ、鋭い歯、それに青い肌…それでいて他の鮫より愛らしく、\nどこか親近感を覚えるような…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_01": "ガブットボンプを…片手で?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "あ…すみません、お礼をまだ言えていなくて。\nこの子を一度船に乗せたら、もう岸には戻ろうとせず、\n「自分は海にいるべきだ」って言い出したっきり話を聞かなくて…\nちょっと目を離した隙に走っていっちゃったんです…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_03": "ンナ…#%¥…ンナナ…\n(海…鮫…#%¥…ご主人様が…\nうぅ…ここにいたくない…海に帰して…)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_04": "故障したのかも{M#な}…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_05": "{M#しっかり修理しないと…}{F#ちゃんと修理しなきゃ…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_06": "そうですね…見ての通り、原因不明の不具合が起きていて…\n六分街のエンゾウさんが腕利きだと聞いたので、助けを借りに\n行きたいんです!そういえば、船で戻ってきたところを見ると、\nもしかして海の中で見つけたんですか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_07": "某が初めて見たのは…灯台近くで釣りをしていた時だったか。\n二度目は、鮫の釣り場に向かう船の上で釣りあげた。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_08": "広い海の中で釣り上げられて、しかもお二人に出会えるなんて、\n本当に幸運な子ですね…何はともあれ、\nこの子を見つけ出してくれて、ありがとうございます!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_09": "もうすぐキャンプファイアが始まりますし、\nお邪魔しては悪いので。楽しんできてください!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_10": "片手でボンプを持ち上げると、お客さんは去って行った…\n入れ違いに、買い出しを終えたルーシーが近づいてくる。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_11": "あら…あなたたち、こんなところにいたんですの?\n海釣りに行ったのではなくて?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_12": "ルーシー殿、ちょうどいいところに…\nひとつ聞きたいのだが新エリー都の民は皆、\n片手でボンプを持ち上げられるものなのか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_13": "…はあ?なんですの、藪から棒に。\nキャンプファイアも始まりますし、その話は後回しですわ。\n私たちもスタッフから「参加者」にならなくては。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_14": "他に用がなければ人が少ない今のうちに、\nいい場所を確保しに行きませんこと?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_15": "うむ、ルーシー殿の提案に従おう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_16": "桟橋から離れようとしたその時、\n見覚えのない観光客が駆け寄ってきて\n二度も釣り上げられたガブットボンプを掴んだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_02": "リゾートの観光客", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_03": "「サメ」", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063319_01": "リン、キャンプファイアが始まるまでまだ少し時間がある。\n他に用事がなければ、ここで少し休憩しよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063319_02": "キャンプファイアが始まるまで待つ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063319_03": "{M#まだ他に用事があって…}{F#まだ他に用事があるの…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063319_04": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と並んで、キャンプファイアのそばに座った。\n夕日が海の彼方に沈む中、リゾート内に設置されたスピーカーから\n短い電子音が流れてくる。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063319_05": "お兄ちゃん、キャンプファイアが始まるまで\nまだ時間があるし、他にやることがなかったら、\nここで少し休憩しよ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_01": "もういいの?あっそ。\n…キャンプファイア誘ってくれて、ありがと。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_02": "{M#エレンも撮らせてくれてありがとう}{F#エレンも写真、ありがとね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063320_03": "楽しんでいって{M#くれ}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_01": "リン、今のうちに「キャンプファイアチーム」の\nみんなを集めて、集合写真を撮らないか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_02": "レミエールとシグリッドさんを含めて、\nみんなが新エリー都で集まれる機会なんて滅多にないんだ。\n記念に何か残すべきじゃないかい?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_03": "{F#そうだね!}{M#ああ、そうだな}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_04": "{F#手分けして探そ!}{M#手分けして探そう}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_05": "ああ、まずは最高の1枚が撮れる場所を探そう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_06": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と一緒にカメラをセットしたあと、\n集合写真を撮るために手分けしてみんなに声をかけて回った。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_07": "うん!まずは最高の撮影スポットを探さないと。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_08": "お兄ちゃん、せっかくだから「キャンプファイアチーム」の\nみんなと一緒に集合写真を撮らない?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_09": "レミエールとシグリッドさん、それにみんなが新エリー都で\n集まれるなんてめったにない機会なんだから!\n記念に1枚撮っておきたくない?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_01": "リン、キャンプファイアもそろそろ終わるけれど、\nホテルに戻って休むかい?もう少し楽しみたいなら、\nあとで一緒に帰ろう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_02": "ホテルに戻ろ{M#う}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_03": "{M#もう少し見て回りたい}{F#もうちょっと見て回りたいな}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_04": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と一緒にホテルへ戻り、\n寝る準備を済ませると深い眠りについた…\nキャンプファイアは大成功で幕を閉じたけ{M#れ}ど、夏はまだ終わらない。\nひと夜の夢が明け、いよいよ「賭け」の行く末を見届ける時が来た。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_05": "お兄ちゃん、キャンプファイアもそろそろお開きだね。\nホテルに戻って休む?もうちょっと遊ぶなら、あとで一緒に帰ろ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_01": "南宮さんの商才については噂に聞いてるのだわ。\nいつか一緒にお仕事ができたら、嬉しいのだけれど…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_02": "褒めてもらえるのは嬉しいんだけど、\nあくまで個人的な趣味の範囲だからさ。\n企業を経営する大変さに比べたら、たいしたことないよ~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_03": "提携先を探してるなら、ルーシーちゃんはどう?\n二人が妄想エンジェルのライブを見に来てくれるのは\n大歓迎だけどね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_04": "アリスとはもう何度も一緒に仕事をしてましてよ。\nただ、「404」にライブを見に行くのはいい案ですわね。\nバーニスとシーザーからもすすめられましたし…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_05": "今度アリスたちと都合をあわせて見に行きますわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_06": "私もステージに立つ南宮さんがどんな様子か気になるのだわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_07": "絶対退屈させないって約束するよん!\n来てくれるってことで、先にお礼を言っとくね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_08": "妄想エンジェルの皆さんも、ぜひリゾートに遊びに来てほしいのだわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_01": "ただの遊びとはいえ、賭けは賭け…\n勝利を手にしてみれば、存外嬉しいものだな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_02": "だが、それ以上に肝心なのは——\nそなたと共にこの忘れえぬひと夏を過ごせたということだ。\n礼を言うぞ、{F#リン}{M#アキラ}殿。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_Name_01": "シグリッド", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_02": "{F#お兄ちゃんはゆっくりしてて}{M#リンはゆっくり休んでくれ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_03": "{F#ここは私に任せて!}{M#ここは僕に任せてくれ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_04": "おや?急にそんなことを言うなんて…\nもしかして、これまで陰に日向にビデオ屋の経営を支えてきた\n副店長を労わってくれるのかい?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_05": "コホン…確かに、僕たちにシグリッドさん、\nそれとテレーゼが言っていたリゾート側の協力者…\nビーチサイドの小さなお店を経営するには、\nちょっと「豪華」すぎる顔ぶれだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_06": "だから、リンがお店を経営している間は\n僕とFairyは「外回り」を引き受けよう。\nそうすれば、「休んで」という指示を聞きつつ、\nいつでもみんなの力になれるだろう?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_07": "{M#いい案だ}{F#いいね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_08": "{F#それじゃよろしくね!}{M#よろしく頼むよ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_09": "ああ、お店の経営は「店長」のリンに任せるよ。\nショッピングエリアで新しい料理がたくさん出たようだから、\n君のために味見してこよう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_10": "うん、お店の経営は「店長」のお兄ちゃんに任せるね。\nショッピングエリアに新しい料理がたくさん出たみたいだから、\nお兄ちゃんのために味見してきてあげる!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_11": "なになに?お兄ちゃんが急にそんなことを言うなんて…\nひょっとして、今までずっとビデオ屋の経営を手伝ってきた\n副店長を気遣ってくれたの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_12": "コホン…確かに、私たちにシグリッドさん、\nそれとテレーゼが言ってたリゾート側の協力者…\nビーチサイドの小さなお店を経営するには\nちょっと「豪華」メンバーすぎるよね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_13": "だから、お兄ちゃんがお店を経営してる間、\n私とFairyで「外回り」を担当するね!\nそれだったらお兄ちゃんの「休んで」っていう指示を聞きながら、\nいつでもみんなのお手伝いができるでしょ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063501_14": "お兄ちゃん、他に用事はある?\n準備ができたら、まずは「新エリー都イチの店長」が仕切る\n新しいお店を見に行こ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "店の経営戦略を思案中", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_01": "中でテレーゼと話してるあの男…\nスーツなんて着込んで、\nどう見ても観光客じゃありませんわね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_02": "同感だ。あの者の出で立ち…\n以前に見かけた「さらりーまん」とやらに似ているな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_03": "もしかして、私たち以外にも協力者がいるんですの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_04": "ここであれこれ話しても仕方ありませんわね。\nテレーゼに話を聞きに行きますわよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_01": "お店の外であんなに騒がれたら、\nお客が怖がって近づきにくくなるじゃありませんの!\n本当に迷惑な連中ですわね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_02": "うむ…奴らを疾く追い払おう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_03": "お待ちなさい——昨日発覚した問題について、\nきっちり落とし前をつけさせるべきですわ。\nプロキシさん、副店長さんの記憶素子の解析は進んでますの?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_04": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}なら大丈夫{M#さ}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_05": "ええ、そうでしょうね。\nファフコールの化けの皮を引っぺがす証拠が\nもうすぐ揃いますわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_06": "プロキシさんとシグリッドは、やつらが騒ぎを起こさないよう見張りを——\n私はホテルに戻って、副店長さんと今ある証拠の整理をしてきますわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_07": "プロキシさんがいれば、\nファフコールも無駄に騒ぎを起こせないでしょうし、\n「安全総監督」であるシグリッドがここを離れるわけにはいかないでしょ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_08": "任せて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_09": "わかった、待って{M#いるよ}{F#るね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_10": "ええ、すぐ戻りますわ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_01": "店長さん、いいところに!\nイベントで使うマイクがどっかいっちゃってさ~\n見てない?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_02": "羽が急にマイク押し付けてきて、\nうちに歌え~なんて言うから…\n焦って他のお客さんにパスしてもうたやん!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_03": "はいはい。全部「ちなっちゃんの歌声を聞きたがった」\nボクが悪い子ですよーっと。お願いは聞いてもらえないし、\nリゾートのマイクを弁償するのに経費から落とさないとダメかなぁ…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_04": "大丈夫{M#だよ}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_05": "シグリッドさんが持って{M#い}るよ", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_06": "え?あのキリッとした「安全総監督」さんが?\nよかった~、これでちなつちゃんのソロライブも\nやりたいことリストに残したままにできるね!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_07": "えっ——アリアちゃんまで…\n二人してなんでそこまでこだわるん?\nステージに立つんなら、うちら3人揃ってやろ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_08": "それはね~…ちなっちゃんは\n前にビーチフェスに観客として参加したでしょ?\nボクとアリアちゃんは用事があって見逃しちゃったから、\n今回は観客として参加したいなぁって思ってさ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_09": "なんやそれ!ていうか、キャンプファイアに\nステージゲストなんていらへんやろ!\nもうええわ、はよ遊び行こ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_10": "楽しんでいって{M#くれ}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_11": "{M#千夏のソロライブなら僕も見たいな}{F#私も千夏のソロライブ見たい!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_12": "うん!店長さんとリゾートのみんな、\nキャンプファイアの準備をしてくれてありがとう!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_13": "ほらほら、ちなっちゃん…店長さんも見たいって!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_14": "うう…店長さんまで…\n羽、この話は「404」に戻ってからにしよ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_01": "あれー?ここ、お野菜しかない!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_02": "「対ホロウ事務特別行動部」…\nキミたちもキャンプファイアに来てたんだねえ?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_03": "なになに?任務!?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_04": "…そうじゃないよお。\nキミが見てるだけで食べないから、お野菜が焦げちゃう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_05": "今はお肉が食べたいんだもん!\n小さなウサちゃん、これ好きだよね?\nぜーんぶ、あげる!いっぱい食べて!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_06": "小さいウサちゃんってザオちゃんのこと?\n別にお野菜なんて好きじゃないんだけどなあ…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_01": "この空の下、「パエトーン様」と二人きりで\nどこか人のいない小島に行くことができたら…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_02": "ビビアン、こんばんは{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_03": "何か考え事{M#かい}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_04": "パ、パ、パ、パエトーン様!?\nい、いつの間にいらっしゃったんですか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_05": "い、今のはただの独り言なのです!\n何か聞こえていても、どうか聞かなかったことに…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_06": "{M#もしかして、楽しめていないんじゃ…}{F#もしかして、楽しめてない?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_07": "そんなことは絶対にないのです!\n「パエトーン」様が心を込めて準備されたキャンプファイアに\n直々に招待していただけて…\nそれだけで幸せなのに、嬉しくないわけないのです!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_08": "と、とにかく先程の独り言は忘れてほしいのです。\n「パエトーン」様、素敵な夜をお過ごしください!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_01": "ねぇ、セシー?\n「コンサートにゲスト出演する」件、考えてくれた?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_02": "…ごめんなさい、アストラ。黄金の日のステージがあったとはいえ、\n以前のことを過去のものと割り切るには…\nまだ少し時間が足りないみたい。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_03": "そう…でも、それって絶対ダメってわけじゃないのよね?\n大丈夫、考える時間はたくさんあるわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_04": "同業として「歌姫セルシーのステージ復帰」が\nただのサプライズで終わってほしくない…それに貴方の友人として、\n貴方が未来への一歩を踏み出すその日まで、ずっと待ち続ける。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_06": "もう、私たちの仲でしょ?\nあ…{F#リン}{M#アキラ}、来てくれたのね!\n仕事の話はおしまい!来る時にイヴとも約束したんだから!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_07": "こんばんは{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_08": "こんばんは、{F#リン}{M#アキラ}。\nところでお嬢様、「バカンス中に仕事の話をするのは場が\nシラける」と言い出したのはあなただったはずだが?\nだから私に「監視」を頼んできたんだろう…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_09": "だって、仕事が終わってすぐだったんだもの。\nなかなか仕事モードは抜けないし、イヴも何も言わないし…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_10": "{M#仕事だったのかい?}{F#仕事だったの?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_11": "だから電話した時に…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_12": "仕事があるって言ったら、\n{F#リン}{M#アキラ}をがっかりさせちゃうと思って。\n貴方に悲しい顔をさせたと思うと仕事にも集中できなくなっちゃうわ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_13": "おかげで今日のお嬢様はいつも以上の集中力で\n仕事を終えられ、キャンプファイアが終わる前に\nリゾートに到着できたというわけだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_14": "イヴ~?それ以上は言わないでちょうだい。\n「仕事の話はしない」っていうルールは、貴方もなんだから!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_16": "来てくれてありがと{M#う}{F#!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_17": "楽しんでいって{M#くれ}{F#ね!}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_18": "今夜は{F#リン}{M#アキラ}もセシーも、ずいぶんと気を遣ってくれるわね…\nむしろ、私たちからキャンプファイアのお礼を言わなきゃ!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_19": "ええ。帰ったらきっと、天使ちゃんたちが\nたくさんのインスピレーションを聞かせてくれるでしょうね。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_20": "主催者ではあるが、どうか君たちも楽しい夜を。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_01": "すみませーん、バーベキューグリルと同じくらいの背丈の——\nすっごくふわふわで可愛いウサギのシリオンを見かけませんでした?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_02": "アリス?いえ、アリスはそれほど低くありませんわね…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_03": "ん?照ちゃん先輩以外にも可愛いウサちゃんがビーチにいるんですか?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_01": "こんにちは、{F#リン}{M#アキラ}。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_02": "雅さんと柳さん…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_03": "{M#昨夜は姿を見なかったけれど…}{F#昨日の夜はどこ行ってたの?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_04": "キャンプファイアが始まってから課長は会場内を見回っていたんです。\nそこで新しく潮干狩りができるようになったと聞いて…\n体験に行ってしまったんです。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_05": "余暇を楽しむついでに修行をこなす…悪くはなかった。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_06": "修行の成果は?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_07": "四つのビーチをすべて巡り、器を満杯にした。\nまた機会があれば、試したい。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_08": "とれた海産物は持ち帰れませんし、課長と一緒に海へ返しておきました。\n観光客の皆さんのご迷惑にならないといいのですが…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_09": "ありがとう{M#う}{F#ね}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_10": "{M#昨日の夜は楽しめたかい?}{F#昨日の夜は楽しかった?}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_11": "ああ。今後も似たような催しがあれば、また声をかけてくれ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_01": "昨夜はずいぶんと盛り上がったな…\n{F#リン}{M#アキラ}たちに会えなかったのは残念だったが。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_02": "{F#リン…}{M#アキラ…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_03": "師匠!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_04": "瞬光!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_05": "どうやらめぐり合わせが悪かっただけで、\n縁がなかったわけではないようだ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_06": "ここに着いてから瞬光と観光してたんだが、\n海辺に行ったらもうキャンプファイアが始まってたんだ。\nしばらくお前さん達を探したんだが見つけられないし、\n急用があって帰ってしまったかと思ったぞ。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_07": "{M#そういうことだったのか…}{F#そういうことね…}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_08": "{M#友達を探しに行っていたんだ}{F#友達を探しに行ってたの}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_09": "そうか…何、構わんさ。私もお前さんの二人の姉弟子も、\n海辺でのんびりした夜を過ごせた。特に福福は…\n焼肉をたらふく食べてたな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_10": "福姐さん、適当観ではバランスのいい食生活を守ってたから…\n実はすっごく我慢してたのかも。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_11": "たまには羽目を外しても…", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_12": "大丈夫{M#だろう}{F#でしょ}?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_13": "ああ、滅多にない機会だ。\n師匠として福福の興を削ぐわけにはいかないからな。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_14": "リゾートではとても楽しい時間を過ごせたよ。\n{F#リン}{M#アキラ}、こんなに素敵なキャンプファイアの準備をしてくれて\nありがとう。", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_15": "{F#リン}{M#アキラ}!よかった…\nキャンプファイアは終わっちゃったけど、会えて嬉しい!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_04": "幻覚を引き起こすエーテルがあまりにも混沌としていたので、\n流れを追跡するという考えに至りませんでした。君から\nヒントを得て、1つのエネルギーの流れを追跡してみたところ、\nここがそれらの発生源であると判明したのです。", "Activity_Chat_WishPost_31060001_01": "ウンナ——ウン!(第十四号臨時配達員——バティ!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_02": "ンナ!(はい!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_03": "ウンナ、ウンナ…(表彰します。臨時配達員バティは、\n直近一ヶ月間において、担当区域の配達件数・顧客満足度などの\n主要指標で上位にランクインしました…)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_04": "ナウンナウン。(この結果のご褒美、\nそしてボクからの強い推薦もあって、\n「正式採用審査」の資格が与えられます!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_05": "…ンナ!(…ボルク先生のご指導のおかげです!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_06": "ウンナナ…(コホン、わかってるならいい。\nただ…正式採用されるには、もうひとつ条件がある…)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_07": "ウンナナ。\n(——今週中に「願いの郵便局」の配達をすべて完了し、\n九割以上の高評価を獲得すること。)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_08": "ンナ!?(ね…「願いの郵便局」!?)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_09": "ウンナナ、ウンナナナ(そう、決まった時間に\n決まったポストへ手紙を投函すれば、\n願いが叶うっていう、最近話題の都市伝説だよ。\nもう配達待ちの手紙が山ほど溜まってるんだ。)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_10": "…ン、ナ、ナナ…\n(…でも、そういう手紙を届けるには\n複雑な儀式が必要だって聞きました…)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_11": "ウン!ウンナナ、ウン…(それが難しいんだよ!\n誠意を示すために、お客さんが\n時間を覚えられるよう手伝って、腕を振って\n「祈願の儀式」を完成させて、やっと投函できるんだ…)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_12": "ウンナナ。ウンナ!ウン!(こんな大変な任務、\n他の配達員には任せられない!バティがいてくれてよかった!\n頼りにしてるよ!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_13": "ンナ!(信頼してくださり、\nありがとうございます)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_14": "ン…ンナ——ンナ?(でも…ボクは腕が短いから\n「祈願の儀式」はできません——\n別の試験はありませんか?)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_15": "ウンナ——ウンナナ!(困ったらすぐ逃げるのはダメ!\nどんな大きな問題だって、必ず解決策はあるんだ——\n困難は、成長への踏み台なんだ!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_16": "ウンナ、ウンナナ!\n(さて、「正式採用審査」の公平性を保つためにも、\nアドバイスはここまでだ。これだけ重要な\n任務を任せるのは、信頼の表れだからね!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_17": "…ンナナ!(ご期待に応えられるよう、\n必ず任務を全うします!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_18": "大きさはまるで違うものの、\nどちらも腕が短い二匹のボンプが、必死に抱き合っている…\n…しばらくして、ボルクは満足した様子で\nそっと立ち去った。", "Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_01": "ボルク", "Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_02": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060002_01": "ンナ!ン!(…どうしよう!もう終わりだ!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_02": "……", "Activity_Chat_WishPost_31060002_03": "{M#さっきまでやる気だったよね}{F#さっきまでやる気だったじゃん}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_04": "ンナナ!(すぐに大変なことになるのか、\n数日後に大変なことになるのか、\nそれくらいわかってますよ!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_05": "ンナナ!ンナ…(でも腕を振る\n「祈願の儀式」なんて、ボクには無理ですよ!\nこれじゃ正式採用されない…)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_06": "ンナンナ、ンナ——(数日後には仕事も家も失い、\n路頭に迷って——鉄の外殻が錆び、\nネジがガラガラと全部落ちて——)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_07": "{M#…ちょっと待ってよ}{F#…ちょっと待って!}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_08": "{M#そう悲観しないで}{F#そんなに悲観しないでよ!}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_09": "ンナ、ンナ…(優しいですね、\n慰めてくれてるのはわかってます。\nでもボクが求めてるのは慰めじゃなくて…)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_10": "{M#「祈願の儀式」…か}{F#「祈願の儀式」…ってやつ?}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_11": "{M#僕も手伝うよ}{F#私も手伝うよ!}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_12": "ン、ンナ!(な、何ですって?\nほ…本当にいいんですか!?)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_13": "なぜかこのボンプの瞳には涙が浮かんで…\nいや、涙の形をしたきらめく模様が浮かんで{M#いた。}{F#た}。\nどちらにせよ、断れそうにない{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_WishPost_31060002_14": "{M#ああ}{F#うん}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_15": "——ンナナ!(——よかった!\nあなたは今まで会った中で一番素敵な人類です…)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_16": "ンナ、ナン、ンナ!\n(お手紙の投函はとっても簡単…\n両手を頭の上に挙げて、手紙の内容を念じてから\nポストに入れるだけです!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_17": "ンナナ!(お願いします!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_18": "{M#「祈願の儀式」を完了して投函する}{F#「祈願の儀式」を完了して投函する}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_19": "{M#後にしようか}{F#後にしよ!}", "Activity_Chat_WishPost_31060002_Name_01": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060003_01": "ンナ!ンナ…(手紙は全部ここにあります!\nいつでも投函できますから…)", "Activity_Chat_WishPost_31060003_02": "{M#「祈願の儀式」を完了して投函する}{F#「祈願の儀式」を完了して投函する}", "Activity_Chat_WishPost_31060003_03": "{M#後にしようか}{F#後にしよ!}", "Activity_Chat_WishPost_31060003_Name_01": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060004_01": "ンナナ!(シシシシシグリッド様!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_02": "ンナ!ンナナ…(なんでこんなところに!\nまさか…ベックフォード街でまた何か\n大事件が起きたとか…)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_03": "慌てるでない、ただ「願いの郵便局」のことを\n少し聞きたいだけじゃ…", "Activity_Chat_WishPost_31060004_04": "ン!ンナナ!\n(あ!あれはただの都市伝説ですので…\nお気になさらず!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_05": "ナンン…(それに、万が一…この噂がなんらかの\n条例に引っかかったりしたら…)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_06": "——ンナナ!(——ボクは関係ありません!\nただのバイトで…言われたことをやるだけです!\n何も知りません!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_07": "{M#そんなに興奮しないでくれよ}{F#そんなに熱くならないでよ}", "Activity_Chat_WishPost_31060004_08": "{M#まずはシグリッドさんの話を聞こう}{F#まずはシグリッドさんの話を聞こうよ}", "Activity_Chat_WishPost_31060004_09": "…{F#リン殿}{M#アキラ殿}の言う通りだ。\n責めるつもりなどない。", "Activity_Chat_WishPost_31060004_10": "ただ…エネルギー区に駐在するボンプが、\n「願いの郵便局」の噂をたいそう気に入ってな。\nついでに届けてほしいと、わざわざ手紙を書いて\n某に預けてきたのだ。", "Activity_Chat_WishPost_31060004_11": "そなたが「願いの郵便局」担当のボンプか?", "Activity_Chat_WishPost_31060004_12": "ンナ…(そういうことだったんですね…)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_13": "ンナナ。(でしたらここで間違いありません!\n私はバティ、「願いの郵便局」の特別配達員です。\nこちらは私のお手伝いをしてくださっている\n親切な市民の方です。)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_14": "ナナ!(——配達は僕にお任せ!\n一瞬でお届けします!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_15": "{M#…うん、そういうこと}{F#…うん、そういうことだよ}", "Activity_Chat_WishPost_31060004_16": "{M#手紙は僕たちに任せてくれ}{F#手紙は私たちに任せて!}", "Activity_Chat_WishPost_31060004_17": "うむ…では頼もうか。", "Activity_Chat_WishPost_31060004_18": "シグリッドは、神妙な面持ちで\n一通の手紙を差し出した…", "Activity_Chat_WishPost_31060004_19": "「祈願の儀式」を完了して投函する", "Activity_Chat_WishPost_31060004_Name_01": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060004_Name_02": "シグリッド", "Activity_Chat_WishPost_31060005_01": "バティはまだ出勤して{M#い}ない。\nいつもの場所ではノルムーとネイヴが、\n何やら大声でやり合っている…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_02": "よし!準備完了なのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_03": "あとはネイヴに任せたのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_04": "ンナ!(必ずやり遂げます!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_05": "{M#これはどういう状況だい?}{F#これってどういう状況?}", "Activity_Chat_WishPost_31060005_06": "ほあ——リンではないか。貴様もいたのか!\nちょうどよい、あとで貴様がネイヴを連れて\n任務を完遂してくれなのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_07": "できなくはないけど…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_08": "{M#何をすればいいんだい?}{F#何をすればいいの?}", "Activity_Chat_WishPost_31060005_09": "簡単なのだ!あのボンプが来たら、\nネイヴを手紙の配達に向かわせて、\nそのままポストの前まで突撃させて…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_10": "…もう一度、探索ヘッドで上から下まで、\nポストからボンプまで、くまなく調べ直すのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_11": "どうした{M#んだい}{F#の}?", "Activity_Chat_WishPost_31060005_12": "はぁ…最近、研究室のボンプたちがおかしいのだ。\n毎日ノルムーの目を盗んではコソコソと、\n願いの手紙だの、願いが叶っただのと…\n実験にも集中しなくなってしまったのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_13": "怠惰は研究の大敵なのだ!\nノルムーは絶対にそんなことは許さないのだ…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_14": "——だから、ノルムーが自ら乗り込んで\n「願いの郵便局」を徹底的に調べてやるのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_15": "{M#まだ営業時間じゃないみたいだよ}{F#まだ営業時間じゃないじゃん}", "Activity_Chat_WishPost_31060005_16": "チッチッチッ、これこそがノルムーの賢いところなのだ!\nあのボンプたちはノルムーを見ると慌てるから、\nボロが出そうになってもすぐ隠してしまうのだ…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_17": "…でも、ネイヴを客に変装させれば、\nそんな心配は無用なのだ!\n最初に手に入れたスキャンデータを\n全部報告してくれるはず…なのだ?ネイヴ?", "Activity_Chat_WishPost_31060005_18": "ンナナ!(その通り!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_19": "バティが来る前に、案の定\nノルムーは街角の暗がりに身を隠した…", "Activity_Chat_WishPost_31060005_20": "ン?ンナナ…(え?お客様、\nもしかして朝早くから、手紙を届けるために\nここで待っていらしたのですか…)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_21": "…ンナナ!(…お待たせしました!\nすぐにお手紙をお届けします!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_22": "「祈願の儀式」を完了して投函する", "Activity_Chat_WishPost_31060005_23": "ほあ——アキラではないか。貴様もいたのか!\nちょうどよい、あとで貴様がネイヴを連れて\n任務を完遂してくれなのだ!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_Name_01": "ネイヴ", "Activity_Chat_WishPost_31060005_Name_02": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060006_01": "ン!ンナ!(ずっと待ってました!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_02": "{M#今日は機嫌がいいんだね?}{F#今日、なんか機嫌よくない?}", "Activity_Chat_WishPost_31060006_03": "元気そう{M#じゃないか}{F#だね!}", "Activity_Chat_WishPost_31060006_04": "ンナナ!(もちろんです。\n今日はボクにとって特別な日ですから!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_05": "ンナ、ナン、ン。\n(昨晩ボルクさんから手紙が届いたんです。\nボクが「本採用試験」に合格して、\nもうすぐ採用通知がもらえるって!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_06": "ン!ナンンナ…\n(もう一ついいお知らせがあるんです!\n「願いの郵便局」の受付期間がもうすぐ終わるので、\nもうこんな面倒な手続きが必要な手紙も\nなくなるんです…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_07": "…ンナ!ンンンン…(…ありがとうございます!\nあなたのおかげで、正式に配達員になれました。\nこれで安定したお仕事に就けましたし、\n路頭に迷う心配もなくなりました…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_08": "{M#…ちょっと待ってよ}{F#…ちょっと待って!}", "Activity_Chat_WishPost_31060006_09": "{M#もうすぐ終わるのか?}{F#もう終わっちゃうの?}", "Activity_Chat_WishPost_31060006_10": "…ンナ。(…コホン、\nそ…そうなんです。)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_11": "ンナナ…(ボクも通りすがりの\nボンプの話を耳にしただけで、\n詳しい内容は聞き取れませんでしたが、\nたぶん間違いないと思います…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_12": "伝説もいつか終わるんだね", "Activity_Chat_WishPost_31060006_13": "ンナ、ンナンナ!(そうなんです!\nどうしてこうなったかはわかりませんが——\nとにかく「願いの郵便局」も無事に終わって、\nボクも本採用にもなって、万事順調です!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_14": "ンナナ…(あとは最後の手紙を\n二通届けるだけです…)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_15": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "Activity_Chat_WishPost_31060006_16": "{M#すぐに終わらせるよ}{F#すぐに終わらせるね!}", "Activity_Chat_WishPost_31060006_Name_01": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060007_01": "ンナナナ…\n(あ!あ…あなたは!どうしてここに…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_02": "ンナンナナ…\n(…ボクは何もしてません!\nただちょっと、ヘルシー度を高めるために\n散歩とか前屈をしてただけで…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_03": "もう見ちゃったよ", "Activity_Chat_WishPost_31060007_04": "{M#ディニーを撒いていたよね}{F#ディニーを撒いてたよね}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_05": "ンナ、ンナ…\n(あ…それはボクがうっかり財布を落としちゃって、\nさっきようやく見つけたんですが、\nディニーも散らばっちゃって…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_06": "ンナ、ンナ——ン!\n(べ、別に「願いを叶える」ためじゃないですよ——\nぼ…ボクはあなたの大切な仲間です!\n信じてください!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_07": "{M#もう見当がついているよ}{F#もう読めてるんだよね}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_08": "{M#「願いの郵便局」の正体はバティだな}{F#「願いの郵便局」の正体はバティだね!}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_09": "…ンナ。\n(うぅ…はい。そうです。)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_10": "ンナ…ンナナ。(正式採用に落ちるのが怖くて、\n「願いの郵便局」の話をでっちあげて、\n街のボンプたちに広めたんです…\nそうすれば業績も上がると思って…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_11": "{M#願いを叶えに行ったのか?}{F#願いを叶えに行ったの?}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_12": "{M#バティって実はすごいんだね}{F#バティって実はすごいんだね!}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_13": "ナンンナ!\n(ボクが作ったお話だから、\n精一杯みんなの願いを叶えてあげないと…\nちょっとしか叶えられませんけど!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_14": "…ナンナ…\n(…でもみんなが願いを叶えてほしいと、\nどんどん手紙が増えていったんです。)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_15": "ンナ!ンナナ…(でも全部叶えることはできません!\nそれに毎日外で「願いを叶える」活動を\nしてるせいで、もうへとへとで、\n背中のネジまで錆びついてしまって…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_16": "ン!ンナナ…\n(だから「願いの郵便局」はもうすぐ終わるから、\nこれ以上投函しないでほしいって\nみんなに伝えるしかなかったんです…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_17": "…ン…ンナ?\n(…みんなを騙したボクは悪いボンプなんです!\nそれでも…ボクのことを嫌いにならないで\nくれませんか?)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_18": "{M#嫌いじゃないよ}{F#嫌いじゃないよ!}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_19": "{M#バティはちゃんと頑張っているよ}{F#バティはちゃんと頑張ってるよ}", "Activity_Chat_WishPost_31060007_20": "ン…ンナ!\n(うぅ…ありがとうございます!\nボク、あなたとお友達になりたい!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_21": "バティと一緒に、\n「最後の願いを叶える」仕事を終えた。", "Activity_Chat_WishPost_31060007_22": "ンナ…\n(だって…みんなが「願いの郵便局」に出す\n最後の手紙だから、ボクも精一杯\nお手伝いしたいんです…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_23": "ン、ンナ…\n(そ、そうですかね…\n慰めてくれてありがとうございます…)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_Name_01": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060008_01": "ンナナ!(お願いします!)", "Activity_Chat_WishPost_31060008_02": "「祈願の儀式」を完了して投函する", "Activity_Chat_WishPost_31060008_03": "{M#後にしようか}{F#後にしよ!}", "Activity_Chat_WishPost_31060008_Name_01": "バティ", "Activity_Chat_WishPost_31060010_01": "今日の配達は無事完了{M#。}{F#!}\n\n最近頑張っている自分へのご褒美に、\nしばらく街をぶらついた——", "Activity_Chat_WishPost_31060010_02": "あれ?見覚えのある後ろ姿が…\nなにやら怪しい動きをして{M#い}る。", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_007": "まあ、クロウさんがそう言うなら…\nブーアストラムの生活を影から守れたってことにしとこうか。\nほんと、影からだけど…", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_008": "まあ、クロウさんがそう言うのなら…\n僕たちもブーアストラムの生活を影から守れたということだ。\n本当に影から、だけれど…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_012": "コホン、ごめんね!\nこれぞ「Random Play」っていうか…\n店長はランダムにいないけど、ボンプたちが精いっぱい\nおもてなしするから…!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_015": "{M#ちょうど思っていたんだ}{F#ちょうど思ってたよ}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_018": "思ってはいたけれど、行き先が決まらなくてね…\n柚葉はどこかオススメはないかい?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_046": "とにかくリンちゃん、準備ができたらいつでも出発していいよ!\n「リゾートを立て直してくれた恩人」二人のために、テレーゼが\n「一番高くて、広くて、眺めのいいオーシャンビュー\nのスイートルーム」を用意してくれてるって!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_047": "とにかくアキラくん、準備ができたらいつでも出発していいよ!\n「リゾートを立て直してくれた恩人」二人のために、テレーゼが\n「一番高くて、広くて、眺めのいいオーシャンビュー\nのスイートルーム」を用意してくれてるって!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_049": "——ほんと!?じゃあ、今すぐ出発しなきゃ!\nほら、お兄ちゃん!準備準備!もう水着で行こ!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_053": "お兄ちゃんの助手席に乗って、\nファンタジィ・リゾートへ向かった。\nホテルの部屋で涼しげな水着に着替え、ビーチへと歩いていく…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_054": "リンを車に乗せて、\nファンタジィ・リゾートへ向かった。\nホテルの部屋で涼しげな水着に着替え、ビーチへと歩いていく…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_001": "リン殿にアキラ殿、\nこのような場所でまこと奇遇だな。\nたしか某の記憶では、そなたらの住まいは\n海辺ではなかったはずだが…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_015": "ああ…ノルムー殿ときたら、某がロスカリファの外では\nまともに生活を送れぬと考えているようでな。\nそこで――む…電話だ。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_033": "いわく、「ロスカリファを離れたら、あいつは自分で\nポニーテールを結ぶことすらままならねーのだ!」と…\n某としては誠に遺憾だ!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_049": "{M#間違いなさそうだ}{F#間違いないね}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_031": "それしかない{M#な}{F#ね}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600026_038": "シグリッドさんはしばらく言葉を失った。\nあの明るい髪色まで、急にトーンが落ちたように見えた。\nシグリッドさんがここへ来た経緯をルーシーにかいつまんで説明し、\nイベントの安全管理における彼女の能力と権限を\nあらためて伝えた。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_032": "緊急事態だってわかったなら、俺に口答えするな!\nさっさと自分の仕事に戻りな。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_034": "同感だ{F#よ}…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_007": "レミエールのことを説明する", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_011": "ほんとは「色々助けてくれた」じゃ、\n言い表せないくらいだけど…\n一旦この話は置いておこっか?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_014": "彼女たちは、その…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_021": "(レミエールの肩を持つ)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_022": "(ルーシーの肩を持つ)", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_029": "この異常気象の原因…\nホロウの専門家であるリンちゃんや、\nシグリッドは心当たりあるんじゃないかな?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_030": "この異常気象の原因…\nホロウの専門家であるアキラさんや、\nシグリッドは心当たりあるんじゃないかな?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_035": "ふっ、ってところかな。\nホロウは海の上にあるし、中のエーテル波動が外に与える影響は——\n海の状態を通じてより顕著に表れるんだ。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_038": "{M#同じ趣味を持つ…友達?}{F#趣味が合う…友達?}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_044": "うーん…レミエールに悪意はないだろうし、\nルーシーもそう警戒しないで。いろいろあったけど、\n今は「リゾートのお客さんであるレミエール」として、\nおもてなししなきゃ!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_045": "ふむ…レミエールに悪意はないだろうし、\nルーシーも警戒する必要はないよ。いろいろあったかもしれないけれど、\n今は「リゾートのお客さんであるレミエール」として、\nしっかりおもてなしをしないと。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_030": "リンとうちのAIアシスタントが\n記憶素子のデータを解析してくれている。\nあの警備会社はもはや風前の灯火だ。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600030_038": "通りすがりの…親切な観光客{M#さ}{F#?}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_005": "お腹が空いたとか?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_010": "なんだろうな…僕に何かお願い事でも?\n手伝うと言ってくれた時は、見返りを期待しない善意の申し出だと\n思っていたのだけれど…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_023": "…?もしかしていま、私をからかったの?\nそんな、私が知ってるキミは、そんなこと…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_020": "{M#リン、やっと来てくれたな}{F#お兄ちゃん!待ってたよ!}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_017": "{M#力尽きていたけれど}{F#力尽きてたけどね}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600033_038": "そんなことを言って…本当は\nこっそり隠してしまうつもりだったんだろう?\n人には見せられないものが、これでもかと保存されているものな。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_002": "よく言うよ", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_003": "大変なことになるところだった", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_017": "うーん…ファフコールがうるさすぎて、\nお客さんたちの注目を集めちゃってるし…\nこれで追いかけたりしたら、もっと騒ぎになっちゃうかも。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_022": "さて、これでようやく安心して営業できそうだな。\nビデオ屋は僕に任せきりだったけれど…\nようやくリンも、土産もの屋の店長として張り切って働けるな。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_023": "よし、これでようやく安心してお店を開けるね。\nビデオ屋では名前ばっかだったけど…\nこのお土産屋さんではちゃんと店長の責務を果たしてね!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600035_021": "なっ…!急に飛び出してくるんじゃありませんわ!\nその羽根で触ったら承知しませんわよ!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_Name_002": "ファフコール・水着ver.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_020": "ご招待いただき嬉しゅうございますわ、プロキシさま。\nバーベキューにはわたしのほうで食材をご用意しますので、ぜひ\n腕を振るわせてくださいまし。ふふふ…楽しみですわね。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_021": "えええ!?あ、アストラさんと一緒に\nキャンプファイアやって!?ど、どないしよそんなん…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_022": "えー?なんでちなっちゃんが緊張するわけ。\n去年のビーチフェスでもアストラさんに会ってたんでしょ~?\nボクとアリアちゃん抜きでさ。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_023": "うちにとって、アストラさんが\nそれだけ特別やからに決まってるやん!\nほんま羽はわかっとらんな――", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600037_Name_001": "アストラ", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600038_023": "…コホン、とにかく礼を言おう。だが、仮に某が\n「いい感じに」やれているのであれば…なにゆえ、\nファフコールとの意思疎通はああなのかと思ってな。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_008": "そうか。そなたも某を案じてくれていたのだな。\nだがすでにリン殿が、某の曇った眼を晴らしてくれた。\n目下の不安は…新エリー都というものが、某の思い描いていたものと\n少々異なっているということに尽きる。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_020": "んふふ、それはねー…まだ旅行は終わってないから。\nなんて言ったって、このリゾートも大事な目的地だもんね?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_026": "べ、別にありがたくもなんともないただの水着ですわ、\nジロジロ見たら承知しませんことよっ!\nもう…!それより、シグリッドはどこですの!?\n店番は彼女のはずではなくて!?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_048": "お役御免にはならないから", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_049": "シグリッドさん、落ち着いて!\nルーシーは冗談を言っただけで、\n本気でお役御免ってわけじゃないから!\n…えーと、そうそう。釣りにでも行ってきたら?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_029": "でも、レミエールが深読みして…\nそこに意味を見出してくれちゃっても、\n私は一向に構わないよ!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_037": "でしょ?なんだか今なら、\nあれを言える気がするよ——えへへ、\nレミエール、新エリー都へようこそ!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_019": "魚がいなくなった?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600042_033": "シグリッドさんも知っているかもしれないけれど、\n鮫にも様々な種類がいるんだ。リゾートにも\n鮫をモチーフにしたものがいくつかあるしね。\n一度水族館に行って、鮫の見た目を確認させてもらえないかい?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600043_003": "そして期待に満ちた眼差しで見つめられたものの…\n某にはこの贈り物に報いる術が分からず、\n礼を述べて立ち去るほかなかった。", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_012": "そういえば…", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_020": "お茶?だったら、私も混ぜてほしいな。\nだって一緒にリゾートを盛り上げた仲間だもん!\nねえねえシグリッドさん、リゾートで何日か過ごしてみて\n今の気分はどう?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_021": "お茶かい?ここ数日、リゾートを盛り上げた仲間だ、\nぜひ僕も混ぜてほしいな。\nそうだ、シグリッドさん、リゾートで過ごしてみて\n今の気分はどうかな?", "Activity_MainLinePopup_Zenkov_OB3.1": "新コンテンツ\n「迷い路の謎:ベーグル計画」開幕!", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB3.1": "所持中の「願いの手紙」", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB3.1": "投函した「願いの手紙」", "Activity_MessageLetter_BatteryConsumeBtn": "バッテリー消費:", "Activity_MessageLetter_BatteryGetTip": "本日のバッテリー消費報酬:", "Activity_MessageLetter_DoneLetterBtn": "手紙を投函する", "Activity_MessageLetter_LetterMaxTip": "「願いの手紙」の獲得上限に達しました", "Activity_MessageLetter_LetterPosDonetBtn": "達成済み", "Activity_MessageLetter_LetterPostBtn": "手紙を投函する", "Activity_MessageLetter_LetterRewardTip": "「願いの手紙」の累計投函回数による報酬", "Activity_MessageLetter_LoginGetTip": "本日のログイン報酬:", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_BackBtn": "戻る", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_LetterPostBtn": "手紙を投函する", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_Tip": "新しい「願いの手紙」を獲得しました", "Activity_MessageLetter_NextBtn": "次のページ", "Activity_MessageLetter_PreviousBtn": "前のページ", "Activity_MessageLetter_Progress01_OB3.1": "本日獲得した「願いの手紙」", "Activity_MessageLetter_RefreshTime": "リセット時間:", "Activity_MessageLetter_Time": "イベント残り時間:", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_01": "{M#まったく…「しばらくのお別れ」と聞いていたのに}{F#もう…「しばらくのお別れ」って聞いてたのに}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_02": "そんなこと言われちゃうなんて…私に会いたくなかった?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_03": "{F#そうじゃないけど。だって、あんた今…}{M#そうやって言葉尻を…だいいち、君は今…}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_04": "指名手配されてる可哀想な病人、でしょ?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_05": "{M#優しいアキラさんなら、お茶くらい淹れてくれるよね?}{F#優しいリンちゃんなら、お茶くらい淹れてくれるよね?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_Name_01": "レミエール", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_01": "「スポットライトシアター」…通るたびに思うけど、ほんと面白いよね", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_02": "この子たち、サンブリンガーと私の想像を超えてきたっていうか…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_03": "{F#ミス・サンブリンガーとの…想像?}{M#ミス・サンブリンガーとの…想像?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_04": "うん、ホロウをナビするために発明されたぽっちゃりウサギが…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_05": "…劇場で俳優と観客になってる未来なんて、誰も想像できないでしょ?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_06": "ンナ…ンナナ!(聞こえましたよ…ボンプへの「よくない呼び方」が!)", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_Name_01": "レミエール", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_Name_02": "正義のボンプ", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_01": "{F#あんたって、ほんと「お尋ね者」の自覚がないよね…}{M#君は、本当に「お尋ね者」の自覚がないな…}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_02": "そう?最近は慎重だよ?空巡局だってなるべく避けてるんだから", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_03": "{F#でも空巡局は、まだこのへんに目を光らせてるでしょ?}{M#とはいえ空巡局が、このあたりの管轄を放棄したわけでもなし…\n\n}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_04": "「灯台下暗し」だよ。前だって足元はお留守だったでしょ?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_05": "{F#あ。それシグリッドさんの前で言っちゃだめだよ…}{M#やれやれ。シグリッドさんの前で言うんじゃないぞ…}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_Name_01": "レミエール", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_01": "ここは眺めがいいし風も気持ちよくて…悩みを忘れるにはうってつけなんだ", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_02": "なのに、どうしてキミは「悩みがあります」って顔してるのかな?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_03": "{F#…もしあんたが飛行バスとか使ってたら、空巡局は何してんのかなって}{M#…もし君が堂々と飛行バスを使っているなら、空巡局の怠慢だなと…}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_04": "あははっ!そういうこと!", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_05": "島の間は、ちゃんと自分の翼で渡ってるよ。雲が出てると大変なんだけどね", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_Name_01": "レミエール", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_01": "静かだね…", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_02": "ホロウの脅威がなければ…こんな「休み時間」も、別に貴重じゃないのに", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_03": "{F#「休み時間」ね…あはは、レミエールって先生とかからかって遊んでそう…}{M#「休み時間」か…君は教師や同級生をからかって遊んでいそうだな}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_04": "もう…キミの中の私って、すっかりそういう感じなんだ", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_05": "私ばっかりセンチになって…「初代虚狩り」が、なんか情けないじゃん", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_Name_01": "レミエール", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_01": "{F#着いた!}{M#着いたな}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_02": "{F#データスタンドは私が起動するから、みんな気をつけてね!}{M#僕がデータスタンドを起動しよう。みんな、気をつけてくれ}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106026_03": "{F#思ったより簡単だったかな…}{M#予想よりも簡単だったようだ…}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106028_01": "{M#アキラさん、ちょっとこっちに来てくれる?}{F#リンちゃん、ちょっとこっち来てくれる?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106029_01": "{M#アキラさんが心当たりのある場所は、まだ言わないでね?}{F#リンちゃんが心当たりのある場所は、まだ言わないでね?}", 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"AgentRecievepopUpTip_ActivityMore_OB3.1": "{0}が選択されています。招集しますか?", "Arcade_CP_Character_1_unlock": "", "Aria_MathSkill_Desc": "チームに[撃破]、[支援]、自身と同じ陣営のメンバー、または他の[異常]メンバーがいる時に発動:\nいずれかの「エーテルベール」が展開された時、アリアはフィールド上に「応援エネルギー」を4つ生成する。この効果は1秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが敵に「侵蝕」効果を付与した時、「侵蝕」効果の継続時間+3秒。", "Atk_Ratio": "攻撃力(割合)", "AutoEvent1010161_3": "", "AutoEvent1030804_3": "「まさか…わしを探すために、\n{M#アキラ}{F#リン}があんたを派遣してくれたのかい?\nおお、本当に良い子に迷惑をかけてしまった…」", "AvatarActionName001": "儚い夢の刹那", "AvatarSkin_3115813_ObtainDesc": "コスチューム「月夜のささやき」入手後に開放", "AvatarSkin_Accessoriy_Button1": "着用しない", "AvatarSkin_Accessoriy_Button2": "着用する", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip1": "以降{0}間、現在の設定を自動的に適用する", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Desc": "選択中のコスチュームにアクセサリーが保存されていません。アクセサリーを保存後、選択中のコスチュームをそのまま着用しますか?", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Title": "アクセサリーを保存しました", "AvatarSkin_Lucy_Desc_001": "ビーチバレーにバットは確かに不要。だが、\n荒野の令嬢のバカンスを邪魔する不届き者がいるなら…\nぶっ飛ばす!\n「ヘルバ、アルボル、ラテレム!バカンス作戦モードですわよ!」", "AvatarSkin_Lucy_Name_001": "ルーシー・「プリンセスの休日」", "AvatarSkin_Norma_Name_000": "ノルムー・「おバカ絶縁体」", "AvatarSkin_PanYinhu_Name_001": "潘引壺・「食前方丈」", "AvatarSkin_Pyrois_Name_000": "ピュロイス・「暁の守護者」", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_000": "在りし日の天使は人界へと堕ち、\n舞い散る羽根とともに静かな眠りにつく。\n蒼白の荒廃で目覚め、静寂の果てに\nまた新たなる旅路へと歩み出す。", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_003": "昼の太陽に見放されても、夜の月と一緒に堕ちてあげる。\n冗談か嘘かわからない、って?\nじゃあ…また「ターン制バトル」だね、親愛なる共犯者さん。", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_000": "レミエール・「天の羽根、甘い囀り」", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_001": "レミエール・「月夜のささやき」", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_002": "レミエール・「シャドウ・ソリスト」", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_003": "レミエール・「月夜のささやき(ベール)」", "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "スターライト・ビリー・「スターライトフォーム」", "AvatarSkin_Sigrid_Desc_000": "空巡局総務次官の正装は、\n守備隊員を率いる者の証であるだけでなく、\n多くの絵本の中に、その伝説的な姿を残してきた。", "AvatarSkin_Sigrid_Name_000": "シグリッド・「空島の伝説」", "AvatarSkin_Sigrid_Name_001": "シグリッド・「白波を駆ける騎士」", "AvatarSkin_Velina_Name_000": "ヴェリナ・「優銀のカスケード」", "AvatarSkin_Velina_Name_001": "ヴェリナ・「余暇のシルエット」", "AvatarSkin_WiseAndBelle_Name_002": "セット・「澄み渡る波の軌跡」", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_01": "心を奪うタンゴ I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_02": "心を奪うタンゴ II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_03": "心を奪うタンゴ III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_04": "心を奪うタンゴ IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_05": "心を奪うタンゴ V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_06": "心を奪うタンゴ VI", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En": "Sigrid", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En_FullName": "Sigrid", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Title": "追加能力:芳しき花々の誘い", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Des": "状態異常ダメージを受けた時、状態異常蓄積効率+{Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FadingAccumulationRatio,100,2}}%。", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Title": "追加能力:芳しき花々の誘い", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Des": "「ビックリ」が6重に達すると、ドリシラまたはアナステラが次に『通常攻撃:朝方のお掃除』を発動する際、全ての「ビックリ」を消費し、代わりに『通常攻撃:真夜中のお掃除』を発動する。スキル発動後、ドリシラとアナステラの退場カウントダウンはリセットされる。", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Title": "ビックリ", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Des": "『通常攻撃:槍術・円舞の型』の与ダメージ+{Ability:{AbilityName:\u00A0Sigrid_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_QTEDamageBoostPerStack,100,2}}%。", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Title": "練磨", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Des": "猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされるほか、物理属性ダメージを追加で与える。", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Title": "「肉球ラッシュ」", "AwakenAbilityDes_1021_02": "猫又が「肉球ラッシュ」状態にある時、会心ダメージ+20%。", "AwakenAbilityDes_1021_03": "猫又が「肉球ラッシュ」状態にある時、会心ダメージ+30%。", "AwakenAbilityDes_1021_04": "猫又が「肉球ラッシュ」状態にある時、会心ダメージ+40%。", "AwakenAbilityDes_1021_05": "猫又が「肉球ラッシュ」状態にある時、会心ダメージ+50%。", "AwakenAbilityDes_1021_06": "猫又が「肉球ラッシュ」状態にある時、会心ダメージ+60%。", "AwakenAbilityDes_1211_02": "貫通率+1.6%。『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』によるバフ効果が継続中、リナ自身の貫通率1%につき、メンバー全員の攻撃力+3Pt、防御力+2.5Pt。攻撃力は最大+576Pt、防御力は最大+468Pt。", "AwakenAbilityDes_1211_03": "貫通率+1.6%。『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』によるバフ効果が継続中、リナ自身の貫通率1%につき、メンバー全員の攻撃力+4.2Pt、防御力+3.5Pt。攻撃力は最大+576Pt、防御力は最大+468Pt。", "AwakenAbilityDes_1211_04": "貫通率+1.6%。『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』によるバフ効果が継続中、リナ自身の貫通率1%につき、メンバー全員の攻撃力+5.5Pt、防御力+4.5Pt。攻撃力は最大+576Pt、防御力は最大+468Pt。", "AwakenAbilityDes_1211_05": "貫通率+1.6%。『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』によるバフ効果が継続中、リナ自身の貫通率1%につき、メンバー全員の攻撃力+6.7Pt、防御力+5.5Pt。攻撃力は最大+576Pt、防御力は最大+468Pt。", "AwakenAbilityDes_1211_06": "貫通率+1.6%。『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』によるバフ効果が継続中、リナ自身の貫通率1%につき、メンバー全員の攻撃力+8Pt、防御力+6.5Pt。攻撃力は最大+576Pt、防御力は最大+468Pt。", "AwakenAbilityDes_1261_02": "ジェーンが「強撃」を発動させた時、その「強撃」の会心ダメージが追加で+10%。", "AwakenAbilityDes_1261_03": "ジェーンが「強撃」を発動させた時、その「強撃」の会心ダメージが追加で+15%。", "AwakenAbilityDes_1261_04": "ジェーンが「強撃」を発動させた時、その「強撃」の会心ダメージが追加で+20%。", "AwakenAbilityDes_1261_05": "ジェーンが「強撃」を発動させた時、その「強撃」の会心ダメージが追加で+25%。", "AwakenAbilityDes_1261_06": "ジェーンが「強撃」を発動させた時、その「強撃」の会心ダメージが追加で+30%。", "AwakenAbilityName_1211": "ポテンシャル覚醒:完璧なご奉仕", "AwakenAbilityName_1261": "ポテンシャル覚醒:デッドリーダンス", "AwakenSimpleInfo_1021_01_02": "追加:[回避:しっぽないないの術]、[回避反撃:フラッフィークロー]", "AwakenSimpleInfo_1021_01_04": "[コアパッシブ:猫の忍び足]システム追加、[追加能力:キャットウォーク・ショー]範囲&システム拡張", "AwakenSimpleInfo_1211_01_01": "追加:[通常攻撃:朝方のお掃除]、[通常攻撃:真夜中のお掃除]", "AwakenSimpleInfo_1211_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:完璧なご奉仕]", "AwakenSimpleInfo_1211_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:完璧なご奉仕]", "AwakenSimpleInfo_1211_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:完璧なご奉仕]", "AwakenSimpleInfo_1211_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:完璧なご奉仕]", "AwakenSimpleInfo_1211_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:完璧なご奉仕]", "AwakenSimpleInfo_1261_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:デッドリーダンス]", "AwakenSimpleInfo_1261_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:デッドリーダンス]", "AwakenSimpleInfo_1261_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:デッドリーダンス]", "AwakenSimpleInfo_1261_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:デッドリーダンス]", "AwakenSimpleInfo_1261_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:デッドリーダンス]", "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.4Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+15%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.5Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+17.5%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.6Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+20%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.7Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+22.5%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.8Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+25%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+1.9Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+27.5%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+2Pt、最大+100Pt。\n『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+30%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。\n接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。\n「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。", "BKItem_4300321_Name": "Zenkov-素材-A-メタル", 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"大海を征服しようとした勇者のものかもしれないし、逆に海に飲み込まれた不運な者のものかもしれない。", "BKItem_4370092_Desc": "大海を征服しようとした勇者のものかもしれないし、逆に海に飲み込まれた不運な者のものかもしれない。", "BKItem_4370093_Desc": "大海を征服しようとした勇者のものかもしれないし、逆に海に飲み込まれた不運な者のものかもしれない。", "BKItem_4370094_Desc": "大海を征服しようとした勇者のものかもしれないし、逆に海に飲み込まれた不運な者のものかもしれない。", "BKItem_4370095_Desc": "大海を征服しようとした勇者のものかもしれないし、逆に海に飲み込まれた不運な者のものかもしれない。", "BKItem_4370101_Desc": "驚いた表情をしているのに、何に驚いているのか誰もわからない。", "BKItem_4370102_Desc": "驚いた表情をしているのに、何に驚いているのか誰もわからない。", "BKItem_4370103_Desc": "驚いた表情をしているのに、何に驚いているのか誰もわからない。", "BKItem_4370104_Desc": "驚いた表情をしているのに、何に驚いているのか誰もわからない。", "BKItem_4370105_Desc": "驚いた表情をしているのに、何に驚いているのか誰もわからない。", "BKItem_4370111_Desc": "真っ黒でトゲのある球体。拾う際には手袋を着けておいた方がいい。", "BKItem_4370112_Desc": "真っ黒でトゲのある球体。拾う際には手袋を着けておいた方がいい。", "BKItem_4370113_Desc": "真っ黒でトゲのある球体。拾う際には手袋を着けておいた方がいい。", "BKItem_4370114_Desc": "真っ黒でトゲのある球体。拾う際には手袋を着けておいた方がいい。", "BKItem_4370115_Desc": "真っ黒でトゲのある球体。拾う際には手袋を着けておいた方がいい。", "BKItem_4370121_Desc": "魚の一生は短い。陸に上がってみるのも悪くない。", "BKItem_4370122_Desc": 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"三分の一の「業核」を奪うため、ギルタブルルはシンギュラ・リークを利用し、{F#私}{M#僕}たちの見えないところでドラキナ様を連れ去り、呑み込み、彼女の姿に偽装した。{F#私}{M#僕}たちはドラキナ様を救出したものの、三分の一の「業核」はバシュムに奪われ、ドラキナ様も未だ目を覚まして{M#い}ない。", "BMW_CharacterKeyDesc_300702": "彼女は命令よりも、論理と因果関係による推論の結果を信じる人{M#のようだ}{F#みたい}。理屈の通じる相手だったおかげで、{F#私}{M#僕}とレミエールは協力を得られた。正しいと信じた道は曲げない、理性的で信頼できる仲間だ{F#ね}。", "BMW_CharacterKeyDesc_302402": "ンナ・ギャングの「啓示」は、「最初のサンブリンガー」に関する情報だった。ンナ・ギャングのボンプたちは「啓示」をミス・サンブリンガーの救難信号として捉え、現在の3人のミス・サンブリンガーは全員偽物だと考えて{M#い}る。彼らが3人のミス・サンブリンガーやロスカリファ当局に不満を抱くのも無理はない。", "BMW_CharacterKeyDesc_302502": "レミエールのロスカリファでの隠れ家は、ンナ・ギャングのアジト。彼女とンナ・ギャングのおかげで、ギルタブルルに陥れられた後も、{F#私}{M#僕}たちは形勢を逆転することができた。共にギルタブルルの陰謀を打ち砕いた後、彼女の結使化がより進み、すべてを一人で背負い込もうとして{M#い}た。でも今回ばかりは一人でやらせない。{F#私}{M#僕}たちは今、「共犯者」な{M#の}{F#ん}だから。", "BMW_CharacterKeyDesc_3126": "また一人、また違ったミス・サンブリンガー。他の二人に比べ、彼女はより親しみやすく、よりわがままでもある。悪意を持つ来客につけ込まれないよう、彼女はレミエールと密かに協力関係を結び、ドラキナ様とトリヴィアが遭遇した事故の真相を隠蔽した。", "BMW_CharacterKeyDesc_3127": "本職であるボンプの修理で十分素晴らしい腕前を見せて{M#い}る彼女は、修理だけでは満足せず、ボンプにとってより負担が少なく、より行き届いたケアの方法を追求し続けた。その結果、「ファジー・レンチ」が誕生した。彼女はボンプに対して、とても深い愛情を抱いて{M#いるようだ}{F#るみたい}。", "BMW_CharacterKeyDesc_3128": "ボンプたちの間で絶大な名声を誇るファッションの重鎮。「魅力より重要なものはない」という信念のもと、彼がオーナーを務める「シック・ブティック」はロスカリファ随一のボンプ・ファッションの殿堂となった。ミシンノボンプは顧客一人ひとりの魅力を採点することを好み、ボンプたちの間では、その点数こそが「魅力」を語る上で、最も信ぴょう性のある基準とされている。", "BMW_CharacterKeyDesc_3129": "初代虚狩りの時代から存在した超大型ボンプで、普通のボンプでは遠く及ばないほどの演算能力を有して{M#い}る。ノルムーの研究室にある「ボンピューター」のプロトタイプもこのボンプらしい。ンナ・ギャングのボスですら指示に従うあたり、真のボスは彼なのかもしれない。", "BMW_CharacterKeyDesc_3130": "「ブースパイ」の情報交換所はギアストリートの地下にあり、「どんな情報でも聞き出せる」と謳って{M#い}る。イアスの目を通して実地調査を行ったところ、偽情報も含め、確かにあらゆる情報が揃っていることがわかった。", "BMW_CharacterKeyDesc_3131": "「フォープス」のキャップショップはエメラルド中央公園の片隅にある。彼の目標は非常に明確、それは最も多くのキャップを集め、ロスカリファのキャップ経済を掌握すること。本当に野心的なボンプだ{F#ね}。", "BMW_CharacterKeyDesc_3132": "「ブディアック」の占いの館はアンバー・ホールの地下1階にある。「ブディアック」の占い方はとても科学的で、運命を占うというよりは性格診断に似たもので、むしろその弟子のやり方のほうが俗に言う「占い」に近い。", "BMW_CharacterKeyDesc_3133": "ロスカリファで彼女と再会したのは予想外だった。でも「過去」に対して複雑な思いを抱えているという点で{F#私}{M#僕}たちが同じなのは、意外でも何でもない。不幸にもトリヴィアはギルタブルルの企みに巻き込まれ、被害者となってしまった。幸い命に危険はなく、{F#私}{M#僕}もまた…親しい人を、目の前で失わずに済んだ。", "BMW_CharacterKeyDesc_3134": "以前の治療に使われたフリンツ合金は、すべて彼女が提供したものだった。お茶会で顔を合わせた時や、彼女に対する他の人の評価から見るに、口は悪いが意外と話しやすく、他の総務官から受ける印象とは異なって{M#い}る。将来、もしヴィルリウムへ行くことがあれば、もっと交流を深められそう{M#だ}。", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_26": "メインストーリー「ロング・グッドバイ」を進めると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_27": "ギアストリートでツェッペリンと会話すると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_28": "ギアストリートでミシンノボンプと会話すると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_29": "メインストーリー「ロング・グッドバイ」を進めると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_30": "ギアストリート地下の情報交換所内で「ブースパイ」と会話すると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_31": "エメラルド中央公園の彫像の地下にあるキャップショップで「フォープス」と会話すると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_32": "アンバー・ホール地下の「占いの館」で「ブディアック」と会話すると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_33": "メインストーリー「ロング・グッドバイ」を進めると開放", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_34": "メインストーリー「ロング・グッドバイ」を進めると開放", "BMW_CharacterName_26": "リンドヴェルヌ・サンブリンガー", "BMW_CharacterName_27": "ツェッペリン", 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"BMW_EventContent_3131": "最近、ガラガラ市場に流通しているキャップがかなり減った気がしない?数だけでなく、質もだいぶ落ちた気がするんだ。以前はレアな掘り出し物もあったのに、今じゃありふれたものばかり…僕たちのキャップ市場は…一体どうなってしまうんだ…", "BMW_EventContent_3132": "友達の勧めで「ファジー・レンチ」の自動メンテナンスサービスを体験してみたんだけど、本当に良かったよ!\n唯一残念なのは、ローラーの回転速度が少し速かったことだけかな。みんなはあれで平気だった?ローラーの中から出てきた時、ジャイロセンサーが少しブレる感じがしたんだけど、これって普通?", "BMW_EventContent_3133": "情報収集・分析の依頼を受付中。実店舗あり。\n情報提供歓迎、キャップでの支払いに対応。\n信頼できるプロにお任せを。君の「知りたい」に、必ず応えよう。", "BMW_EventContent_3134": "今日「スポットライトシアター」でうちの撮影クルーがいなくなったんだが、誰か見てないか?", "BMW_EventContent_3135": "ぜったい乗るな。こいつは観覧車じゃなくて巨大振り子だ。\n命に関わるぞ。", "BMW_EventContent_3136": "ンナ・ギャングには失望したよ。ンナ・ギャングのボンプたちは皆、確固たる信条と最低限の節度があると思っていたのに、ボスがメンバーの前で、掟を破ったよそ者を庇うなんて。ンナ・ギャングはもう、あの最高のンナ・ギャングじゃなくなったんだ…", "BMW_EventContent_3137": "ニンバス環状線は定時運行で、どこへでもつながる。でも、忘れちゃいけないよ。どんなに優秀な飛行バスだって、運転するのはボンプなんだ。誰でもドライバーになれる。次の優秀なドライバーは、君かもしれない!\n準備はいいかな?「ファストフライ」で研修を受けて、試験に合格して、誇りあるドライバーになろう!", "BMW_EventContent_3138": "「ファジー・レンチ」のボンプパック、みんな知ってるよね。ここで朗報!パックの原理を完全に解明して、もっと安い価格で量産できるようになった!パックならぜひうちで!", "BMW_EventContent_3139": "新入生の部屋を掃除してたら、うっかり踊るボンプの置物を床に落としちゃって…そしたら光ったんです!キレイだし、新しい子へのサプライズってことにしちゃいましょうか!", "BMW_EventContent_3140": "「エボリューション・モーターズ」に展示されてるあの数台の車、そもそも公道を走れないじゃん…オーナーは一体なんであんな改造をしたんだろ?", "BMW_EventContent_3141": "ギアストリートの紛失キャップ情報が更新されました。紛失キャップを拾ったボンプは、速やかに持ち主へ返却していただくよう、お願い申し上げます。", "BMW_EventContent_3142": "エメラルド中央公園の紛失キャップ情報が更新されました。紛失キャップを拾ったボンプは、速やかに持ち主へ返却していただくよう、お願い申し上げます。", "BMW_EventContent_3143": "ベックフォード街の紛失キャップ情報が更新されました。紛失キャップを拾ったボンプは、速やかに持ち主へ返却していただくよう、お願い申し上げます。", "BMW_EventLockContentKey_3130": "「ブディアック」の占いの館を訪れ、「ギアキャップ」を1回交換しよう", "BMW_EventLockContentKey_3131": "「フォープス」のキャップショップを訪れ、「ギアキャップ」を5枚投資しよう", "BMW_EventLockContentKey_3132": "「ファジー・レンチ」のドラム式ボンプ洗濯機を爆速モードで稼働させよう", "BMW_EventLockContentKey_3133": "「ブースパイ」の情報交換所を訪れ、情報で「ギアキャップ」を1枚を交換しよう", "BMW_EventLockContentKey_3134": "「子午館」にある絵本のページを集めよう", "BMW_EventLockContentKey_3135": "「ギアストリート」の観覧車を爆速モードで回転させよう", "BMW_EventLockContentKey_3136": "「還流区」にある絵本のページを集めよう", "BMW_EventLockContentKey_3137": "「ギアストリート」の飛行バス運転手による運転講座を見学しよう", "BMW_EventLockContentKey_3138": "「ファジー・レンチ」付近でボンプ美容パックについて聞こう", "BMW_EventLockContentKey_3139": "自室にある置物「ダンシングボンプ」に隠された機能を見つけよう", "BMW_EventLockContentKey_3140": "「エボリューション・モーターズ」で改造された車両を鑑賞しよう", "BMW_EventLockContentKey_3141": "情報交換所にある尋ね「キャップ」のお知らせを確認しよう", "BMW_EventLockContentKey_3142": "中央公園のエレベーター横にある尋ね「キャップ」のお知らせを確認しよう", "BMW_EventLockContentKey_3143": "スポットライトシアターの正門外にある尋ね「キャップ」のお知らせを確認しよう", "BMW_EventLockNameKey_3130": "実店舗探訪", "BMW_EventLockNameKey_3131": "キャップコレクター", "BMW_EventLockNameKey_3132": "華麗なスピン", "BMW_EventLockNameKey_3133": "私こそがミステリアス", "BMW_EventLockNameKey_3134": "我が脚本は世界一ィ!", "BMW_EventLockNameKey_3135": "調査ボンプ", "BMW_EventLockNameKey_3136": "匿名ケロケロ", "BMW_EventLockNameKey_3137": "ファストフライ教習所", "BMW_EventLockNameKey_3138": "科学研究マスター", "BMW_EventLockNameKey_3139": "アンバー・ホールのお掃除ボンプ", "BMW_EventLockNameKey_3140": "取り消し失敗", "BMW_EventLockNameKey_3141": "尋ね「キャップ」のお知らせ", "BMW_EventLockNameKey_3142": "尋ね「キャップ」のお知らせ", "BMW_EventLockNameKey_3143": "尋ね「キャップ」のお知らせ", "BMW_EventNameKey_3130": "予測不能な運命の占い", "BMW_EventNameKey_3131": "キャップのちから", "BMW_EventNameKey_3132": "天を突くローラー", "BMW_EventNameKey_3133": "お前は知りすぎた", "BMW_EventNameKey_3134": "ボンプのリアル", "BMW_EventNameKey_3135": "巨大振り子?", "BMW_EventNameKey_3136": "何もかも変わってしまった", "BMW_EventNameKey_3137": "ボンプ運転教習所", "BMW_EventNameKey_3138": "お手入れのコツ", "BMW_EventNameKey_3139": "星明かりが降る頃", "BMW_EventNameKey_3140": "違法改造!", "BMW_EventNameKey_3141": "尋ね「キャップ」のお知らせ-ギアストリート", "BMW_EventNameKey_3142": "尋ね「キャップ」のお知らせ-中央公園", "BMW_EventNameKey_3143": "尋ね「キャップ」のお知らせ-ベックフォード街", "BMW_GroupNameKey_11": "フリンツ工房", "BMW_GroupNameKey_12": "闇商ボンプ", "BMW_NetChatAnwserKey_301904": "", "BMW_NetChatAnwserKey_302002": "は?頂点に君臨するのはうちの「ボンポップ」だが?", "BMW_NetChatAnwserKey_302003": "ボンプが1匹しかいないバンドが頂点にいるって?ワロタ", "BMW_NetChatAnwserKey_302004": "何がおかしいのさ?そっちの合唱団こそ楽器もないくせに頂点とかワロタ", "BMW_NetChatAnwserKey_302305": "", "BMW_NetChatAnwserKey_302601": "アンバー・ホールは各部屋に1台、ラジオが置いてあります!学生たるもの、勉強ばかりじゃなく、世間にも目を向けなきゃ!", "BMW_NetChatAnwserKey_302602": "あ、でも外部のボンプは学生寮に勝手に入っちゃメッ、ですよ!", "BMW_NetChatAnwserKey_313001": "結構当たるよ。前に占ってもらった時、幸運が舞い込むって言われた。", "BMW_NetChatAnwserKey_313002": "その後、どうなったの?", "BMW_NetChatAnwserKey_313003": "その後、大型輸送トロッコにぶつかったんだけど、無傷だったよ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313004": "とびっきり幸運だったよ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313101": "同じことを感じていたのボンプが他にもいたんだ…", "BMW_NetChatAnwserKey_313102": "いや、じゃあ足りないキャップは誰が補填してくれるんだ?", "BMW_NetChatAnwserKey_313103": "いい場所を知ってるよ。エメラルド中央公園の中に、いろんなレアなキャップを専門に売っているお店があるんだ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313104": "出回っているレアキャップのほとんどがそこにあるらしいよ!ボクも結構手に入れたし!", "BMW_NetChatAnwserKey_313105": "…何かの広告かこれ?", "BMW_NetChatAnwserKey_313201": "回転が速いほど、遠心力が大きくなり、脱水が早くなる。科学的だ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313202": "確かに速すぎた。発射されるかと思ったよ!", "BMW_NetChatAnwserKey_313203": "それ故障ね、普通はそんなに速く回らないよ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313204": "メンテナンスの時間は短くなったし、「ファジー・レンチ」はちょっとくらい返金するべきじゃない?", "BMW_NetChatAnwserKey_313301": "値段は?", "BMW_NetChatAnwserKey_313302": "連絡先は?", "BMW_NetChatAnwserKey_313303": "店の住所は?", "BMW_NetChatAnwserKey_313304": "身バレ対策が徹底してる、これはプロだな!", "BMW_NetChatAnwserKey_313401": "撮影クルーってあちこち出歩けるものなの?「スポットライトシアター」の撮影クルーって緩いんだね。", "BMW_NetChatAnwserKey_313402": "ダメに決まってる!だから捜すんだ!", "BMW_NetChatAnwserKey_313403": "見たよ!劇場のボンプが何体か、リハーサルするぞっつってホロウの中へ入ってった!", "BMW_NetChatAnwserKey_313404": "え?そんな危険な場所に?", "BMW_NetChatAnwserKey_313405": "ああ、リハーサルか。じゃあ仕方ないか。", "BMW_NetChatAnwserKey_313501": "なにこの絶望しか伝わらないメッセージ…", "BMW_NetChatAnwserKey_313502": "観覧車に乗った瞬間、スレ主は一体何を考えていたんだろう?", "BMW_NetChatAnwserKey_313503": "観覧車の入口の向こうにあるあれ、一体何なんだ…", "BMW_NetChatAnwserKey_313601": "十数年が経ったらそりゃ変わるよ!てか変わらないわけなくない?", "BMW_NetChatAnwserKey_313602": "ンナ・ギャングのネガキャンはやめろ!ンナ・ギャングはな、解散することはあっても、本質が変わることはないんだよ!", "BMW_NetChatAnwserKey_313701": "コメント欄のリンクから申し込むと、期間限定の特別割引も!", "BMW_NetChatAnwserKey_313702": "絶対合格できる?もし落ちたら、お金を払ってもう一回受験しなきゃダメなやつ?", "BMW_NetChatAnwserKey_313703": "ボンプの免許の審査基準はかなり厳しいし、すぐ合格とか絶対に誇大広告だよ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313704": "誰だよキミ。いかにも分かってるみたいな言い方して。", "BMW_NetChatAnwserKey_313705": "バスの運転手だよ!夜勤のな!", "BMW_NetChatAnwserKey_313801": "パックはメンテナンスサービスのオマケだからタダだよ。", "BMW_NetChatAnwserKey_313802": "大丈夫、最後には誰もがうちのパックを選ぶはずだよ!", "BMW_NetChatAnwserKey_313803": "なんで?質がいいから?安いって言っても向こうはタダだよ?", "BMW_NetChatAnwserKey_313804": "なぜなら、うちのパックは「ボンプの手作り」だから!", "BMW_NetChatAnwserKey_313805": "それ、山ほどある欠点の中で一番取るに足らないやつでは?", "BMW_NetChatAnwserKey_313901": "そんな不思議な置き物ってどこで買えるの?", "BMW_NetChatAnwserKey_313902": "ちょっと気になる。どこで買えるの?", "BMW_NetChatAnwserKey_313903": "それはわからないな。だいぶ前からアンバー・ホールにあったし…", "BMW_NetChatAnwserKey_313904": "そういう変なものを買いたいなら、ガラガラ市場がおすすめだよ。", "BMW_NetChatAnwserKey_314001": "運転できるかじゃなく、カッコいいかどうかだろ!", "BMW_NetChatAnwserKey_314002": "確かにカッケェよな!店に飾れるくらいカッケェ!", "BMW_NetChatAnwserKey_314003": "まったくだ!もうカッコよすぎて店に飾る「しかない」よね!", "BMW_NetChatAnwserKey_314101": "お宝の手がかりを提供するって、新手の宝探しイベントか?", "BMW_NetChatAnwserKey_314102": "拾ったキャップをちゃんと返してくれるボンプなんて本当にいるか?", "BMW_NetChatAnwserKey_314103": "何が落とし主だよ。ボクが拾ったんだからボクのものだ!", "BMW_NetChatAnwserKey_314201": "エメラルド中央公園にキャップ集めてる店あるじゃん。もうそこのボンプたちに拾われちゃったんじゃない?", "BMW_NetChatAnwserKey_314202": "解散解散、プロには勝てないって。", "BMW_NetChatAnwserKey_314203": "アマチュアの身でプロに挑むのはやめましょうね!", "BMW_NetChatAnwserKey_314204": "自演乙。せめてアカウント変えなよ…", "BMW_NetChatAnwserKey_314301": "尋ね「キャップ」のお知らせなのに、持ち主の情報が一切書かれてないんだけど。拾ったキャップは誰にどう返せばいいの?", "BMW_NetChatAnwserKey_314302": "いや、マジで返すやついる?", "BMW_NetChatAnwserKey_314303": "いや、マジで返すやついる?", "BMW_NetChatAnwserKey_314304": "いや、マジで返すやついる?", "BMW_NetChatAnwserKey_314305": "いや、マジで返すやついる?", "BMW_NetChatNameKey_313001": "天性の強運", "BMW_NetChatNameKey_313002": "深掘り職人", "BMW_NetChatNameKey_313003": "天性の強運", "BMW_NetChatNameKey_313004": "妙案あり", "BMW_NetChatNameKey_313101": "説明してる暇はない", "BMW_NetChatNameKey_313102": "コレクション担当", "BMW_NetChatNameKey_313103": "キャップコレクター", "BMW_NetChatNameKey_313104": "キャップコレクター", "BMW_NetChatNameKey_313105": "降参", "BMW_NetChatNameKey_313201": "ワタ不思議", "BMW_NetChatNameKey_313202": "ドリル", "BMW_NetChatNameKey_313203": "週1メンテ", "BMW_NetChatNameKey_313204": "太すぎる太っ腹", "BMW_NetChatNameKey_313301": "もうひと工夫", "BMW_NetChatNameKey_313302": "この名前は既に使用されています", "BMW_NetChatNameKey_313303": "お先", "BMW_NetChatNameKey_313304": "偽物警察", "BMW_NetChatNameKey_313401": "競争ガチ勢", "BMW_NetChatNameKey_313402": "我が脚本は世界一ィ!", "BMW_NetChatNameKey_313403": "一般市民", "BMW_NetChatNameKey_313404": "全自動ぼんやり", "BMW_NetChatNameKey_313405": "我が脚本は世界一ィ!", "BMW_NetChatNameKey_313501": "万事尽きたボンプ", "BMW_NetChatNameKey_313502": "通りすがりボンプ", "BMW_NetChatNameKey_313503": "考えるボンプ", "BMW_NetChatNameKey_313601": "匿名コッコ", "BMW_NetChatNameKey_313602": "匿名ガーガー", "BMW_NetChatNameKey_313701": "ファストフライ教習所", "BMW_NetChatNameKey_313702": "働きたくない", "BMW_NetChatNameKey_313703": "夜行性動物", "BMW_NetChatNameKey_313704": "ファストフライ教習所", "BMW_NetChatNameKey_313705": "夜行性動物", "BMW_NetChatNameKey_313801": "スクショ禁止!", "BMW_NetChatNameKey_313802": "科学研究マスター", "BMW_NetChatNameKey_313803": "質問魔", "BMW_NetChatNameKey_313804": "科学研究マスター", "BMW_NetChatNameKey_313805": "皮肉言わない絶対", "BMW_NetChatNameKey_313901": "広告募集中", "BMW_NetChatNameKey_313902": "買いすぎ注意", "BMW_NetChatNameKey_313903": "アンバー・ホールのお掃除ボンプ", "BMW_NetChatNameKey_313904": "ハンドメイド職人", "BMW_NetChatNameKey_314001": "オレマジカッケェ", "BMW_NetChatNameKey_314002": "同意", "BMW_NetChatNameKey_314003": "異議なし", "BMW_NetChatNameKey_314101": "テキストを入力してください", "BMW_NetChatNameKey_314102": "夜行性", "BMW_NetChatNameKey_314103": "ネコババ厳禁", "BMW_NetChatNameKey_314201": "キャップコレクター", "BMW_NetChatNameKey_314202": "キャップコレクター", "BMW_NetChatNameKey_314203": "キャップコレクター", "BMW_NetChatNameKey_314204": "お手上げ", "BMW_NetChatNameKey_314301": "アイコンは別ボンプです", "BMW_NetChatNameKey_314302": "コミュ障", "BMW_NetChatNameKey_314303": "ボトルキング", "BMW_NetChatNameKey_314304": "キャップギャング", "BMW_NetChatNameKey_314305": "ノーサンキュー", "BMW_StarLight_Name": "プラネタリウム", "BMW_TreasureDesc_05": "ボンプの王子さまはキツネに出会った\nそのキツネは優れた狩人だけど\n狩りのたびにいつも\n道沿いの小さな木を折ってしまう\nキツネというより、クマみたいだ\nと、ボンプの王子さまは思った\n\nどうして木を避けないの?\n王子さまはたずねた\nどうして木を避けるんだ?\nキツネは問い返した\n余計なことを考えている限り\n純粋な狩人になれはしないよ\nボンプ国王を討ちたいのなら\n尚更こういう果断さが必要だ\n友よ、どうしていつも思い悩む?\nそのキツネは不思議そうに\n鼻先で王子さまをつついた\n\n僕も同じボンプだと知ったら\n迷わず首を切り落とすのかな\n王子さまはそう思ったけど\n結局、口には出さなかった\nキツネの鼻が、温かかったから", "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "子午館の秘密は二つに分かれ、一つは遠く走るバスに乗り込み、もう一つは深い闇のダクトへと潜り込んだ。\nバス停へと続く裂け目を探すか、ダクトを抜けられる仲間を見つけるか——どちらかさえ見つかれば、秘密の出所へたどり着けるだろう。", "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "「ンナ・ギャング」は「秘密」の意味を知らない。それでも、秘密とは「守られるべきものだ」ということをよく知っている。\n深く入り組んでいる還流区の中で、「ンナ・ギャング」は命懸けで「秘密」を守り続けている。物語の始まりを探りたいなら、頼れるロボットの力を借りて、守衛の目をかいくぐり、地下に眠る答えを見つけ出そう。", "BabelTowerMenu030": "", "BabelTowerMenu031": "", "BabelTowerMenu032": "", "BabelTowerMenu033": "", "BabelTowerMenu035": "", "BackFlowTaskDesc_411": "「周期征討」または「零号ホロウ・枯渇の都」を1回クリアする(クイッククリアは対象外)", "BackFlowTaskJumpDes_22": "「周期征討」または「零号ホロウ・枯渇の都」開放後に参加可能", "BackFlowUnlockDesc01": "インターノットレベル20以上", "BackFlowUnlockDesc02": "メインストーリー第一章・幕間クリアで昇格", "BanYue_Talent_01_Desc_01": "『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同種の効果は重ね掛け不可。", "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。\n『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。\n『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同種の効果は重ね掛け不可。", "BangbooPiece_Desc_54023": "光なき場所を、ひとりで歩いてはならない。", "BangbooPiece_Name_54023": "コア・「アリエル」", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54023": "『アクティブスキル』\nスキル発動時、アリエルは空へ飛び上がってからターゲットの近くまでワープし、周囲の広範囲の敵を攻撃すると同時に引き寄せ、一定時間後に『レインボークロス』を生成して、エーテル属性ダメージを与える。引き寄せ終了後、引き寄せた敵の数に応じて、以下のバフ効果の中からランダムで1/2/3種類を獲得する(同一のバフ効果は重複して獲得不可)。\nバフ1:エージェントのHPを回復する。\nバフ2:エージェントのエネルギーを回復する。\nバフ3:『レインボークロス』の与ダメージがアップする。", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402301": "バフ1:HP回復量", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402302": "バフ2:エネルギー回復量", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_01": "2.75Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_02": "3Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_03": "3.25Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_04": "3.5Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_05": "3.75Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_06": "4Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_07": "4.25Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_08": "4.5Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_09": "4.75Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_10": "5Pt", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54023": "スパーク", "Bangboo_Desc_54023": "光なき場所を、ひとりで歩いてはならない。", "Bangboo_Name_50002": "06号", "Bangboo_Name_en_50002": "06boo", "Bangboo_QTE_Des_54023": "『ボンプ連携スキル』\n空中を滑空しながら、ターゲットに『カラフルネビュラ』を投げつけ、エーテル属性ダメージを大量に与える。", "Bangboo_QTE_Title_54023": "グロー", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_01": "『追加能力』\nチームに「レミエール」がいる時に発動:『アクティブスキル』を発動する際、全てのバフ効果を確定で獲得するほか、『ボンプ連携スキル』によるダメージ+15%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_02": "『追加能力』\nチームに「レミエール」がいる時に発動:『アクティブスキル』を発動する際、全てのバフ効果を確定で獲得するほか、『ボンプ連携スキル』によるダメージ+18.8%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_03": "『追加能力』\nチームに「レミエール」がいる時に発動:『アクティブスキル』を発動する際、全てのバフ効果を確定で獲得するほか、『ボンプ連携スキル』によるダメージ+22.5%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_04": "『追加能力』\nチームに「レミエール」がいる時に発動:『アクティブスキル』を発動する際、全てのバフ効果を確定で獲得するほか、『ボンプ連携スキル』によるダメージ+26.3%。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_05": "『追加能力』\nチームに「レミエール」がいる時に発動:『アクティブスキル』を発動する際、全てのバフ効果を確定で獲得するほか、『ボンプ連携スキル』によるダメージ+30%。", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402301": "ダメージアップ", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_01": "15%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_02": "18.8%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_03": "22.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_04": "26.3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_05": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Title_54023": "エンジェル・ブレス", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54023": "『アクティブスキル』:スキル発動時、アリエルは空へ飛び上がってからターゲットの近くまでワープし、周囲の広範囲の敵を攻撃すると同時に引き寄せ、一定時間後に『レインボークロス』を生成して、エーテル属性ダメージを与える。引き寄せ終了後、命中した敵の数に応じて、以下のバフ効果の中からランダムで1/2/3種類を獲得する。バフ1:エージェントのHPを回復する。バフ2:エージェントのエネルギーを回復する。バフ3:『レインボークロス』の与ダメージがアップする。", "Bangboo_TarotCard_QTE_54023": "『ボンプ連携スキル』:空中を滑空しながら、ターゲットに『カラフルネビュラ』を投げつけ、エーテル属性ダメージを大量に与える。", "BigSceneMapDes_410010142": "【子午館】\nミス・サンブリンガーが建設を担当した研究施設。ロゼッタデータの検証に使用する「プロトタイプ」が保管されている。館内の設備の大部分はフリンツ合金製で、自由に行動するためには、ミス・サンブリンガーが残した緊急復旧装置が必要。", "BigSceneMapDes_410010174": "【幻想空間・郊外】\n「神の迷い路」パパゴホロウの南側エリア。ブレイズウッド・郊外の工業団地・ファンタジィ・リゾートなどのエリアに似た幻想空間が入り混じっている。北側の擬態海原には不気味な濃霧が立ち込め、海の向こうの状況はまるで掴めない…", "BigSceneMapDes_410010175": "【幻想空間・ヤヌス区】\n「神の迷い路」パパゴホロウの北側エリア。擬態した六分街、黒雁街跡地、ルミナスクエアといったヤヌス区のエリアに似た幻想空間が入り混じっている。地下では、今も地下鉄が走り続けているように見える。", "BigSceneMapDes_410010176": "【オーモンド調査基地】\nパパゴホロウの中心部に位置し、かつてはヘーリオス研究所の管轄下にあったが、現在はH.A.N.D.が統括している。パパゴホロウの監視・制御体制の確立を目的とし、オーモンド・フリンツの合金技術を基盤とした特殊エネルギー波によって、内側からエーテルエネルギーを抑制することを目指している。", "BigSceneMapName_410010142": "【子午館】", "BigSceneMapName_410010174": "【幻想空間・郊外】", "BigSceneMapName_410010175": "【幻想空間・ヤヌス区】", "BigSceneMapName_410010176": "【オーモンド調査基地】", "BigSceneMapName_Booastrum_7": "【ギアストリート】", "BigScene_Hivelord_Part2_AreaName": "[ホロウ]ロスウィック", "Bigpaint_3_1_Underground": "3人のサンブリンガーの手配書", "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part2": "スターゲイザー", "BossBattle_QuestDesc_1225301101": "この戦闘中、アヴァルスは以下の効果を獲得する:\n\n「ミアズマ領域」状態にある時、スキルを発動するたびに自身の「ミアズマシールド」値の1%を消費し、その攻撃の与ダメージ+10%。\n\n鋭い爪と巨体で生命を破壊するミアズマのエーテリアス。ミアズマエネルギーを蓄積し、強烈な強襲攻撃を繰り出すことができる。", "BossBattle_QuestDesc_1225301102": "この戦闘中、アヴァルスは以下の効果を獲得する:\n\n「ミアズマ領域」状態にある時、スキルを発動するたびに自身の「ミアズマシールド」値の2%を消費し、その攻撃の与ダメージ+20%。\n\n鋭い爪と巨体で生命を破壊するミアズマのエーテリアス。ミアズマエネルギーを蓄積し、強烈な強襲攻撃を繰り出すことができる。", "BossBattle_QuestDesc_1225301103": "この戦闘中、アヴァルスは以下の効果を獲得する:\n\n「ミアズマ領域」状態にある時、スキルを発動するたびに自身の「ミアズマシールド」値の3%を消費し、その攻撃の与ダメージ+30%。\n\n鋭い爪と巨体で生命を破壊するミアズマのエーテリアス。ミアズマエネルギーを蓄積し、強烈な強襲攻撃を繰り出すことができる。", "BossBattle_QuestDesc_1225301104": "この戦闘中、アヴァルスは以下の効果を獲得する:\n\n「ミアズマ領域」状態にある時、スキルを発動するたびに自身の「ミアズマシールド」値の4%を消費し、その攻撃の与ダメージ+40%。\n\n鋭い爪と巨体で生命を破壊するミアズマのエーテリアス。ミアズマエネルギーを蓄積し、強烈な強襲攻撃を繰り出すことができる。", "BossBattle_QuestDesc_1225301501": "今回の戦闘において、サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは「ミアズマ領域」状態で、エージェントに攻撃を命中させるたびに「ミアズマシールド」値を4%回復する。また、「ミアズマ領域」状態解除後の5秒間は、被ダメージ+20%。\n\n刃の翼を纏い、近距離・遠距離の双方に対応した特化型サクリファイス。\n双翼を完全に展開すると赤紅に染まり、金鉄をも断ち切る鋭さを見せる。接近して致命的な突き刺しを繰り出すこともあれば、エネルギービームやミアズマの沼を放ち、遠距離からの精密な打撃を行うことも可能。戦術を自在に切り替え、ターゲットに攻撃手段を予測させないその様は、極めて脅威的である。", "BossBattle_QuestDesc_1225301502": "今回の戦闘において、サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは「ミアズマ領域」状態で、エージェントに攻撃を命中させるたびに「ミアズマシールド」値を6%回復する。また、「ミアズマ領域」状態解除後の5秒間は、被ダメージ+40%。\n\n刃の翼を纏い、近距離・遠距離の双方に対応した特化型サクリファイス。\n双翼を完全に展開すると赤紅に染まり、金鉄をも断ち切る鋭さを見せる。接近して致命的な突き刺しを繰り出すこともあれば、エネルギービームやミアズマの沼を放ち、遠距離からの精密な打撃を行うことも可能。戦術を自在に切り替え、ターゲットに攻撃手段を予測させないその様は、極めて脅威的である。", "BossBattle_QuestDesc_1225301503": "今回の戦闘において、サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは「ミアズマ領域」状態で、エージェントに攻撃を命中させるたびに「ミアズマシールド」値を8%回復する。また、「ミアズマ領域」状態解除後の5秒間は、被ダメージ+60%。\n\n刃の翼を纏い、近距離・遠距離の双方に対応した特化型サクリファイス。\n双翼を完全に展開すると赤紅に染まり、金鉄をも断ち切る鋭さを見せる。接近して致命的な突き刺しを繰り出すこともあれば、エネルギービームやミアズマの沼を放ち、遠距離からの精密な打撃を行うことも可能。戦術を自在に切り替え、ターゲットに攻撃手段を予測させないその様は、極めて脅威的である。", "BossBattle_QuestDesc_1225301504": "今回の戦闘において、サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは「ミアズマ領域」状態で、エージェントに攻撃を命中させるたびに「ミアズマシールド」値を10%回復する。また、「ミアズマ領域」状態解除後の5秒間は、被ダメージ+80%。\n\n刃の翼を纏い、近距離・遠距離の双方に対応した特化型サクリファイス。\n双翼を完全に展開すると赤紅に染まり、金鉄をも断ち切る鋭さを見せる。接近して致命的な突き刺しを繰り出すこともあれば、エネルギービームやミアズマの沼を放ち、遠距離からの精密な打撃を行うことも可能。戦術を自在に切り替え、ターゲットに攻撃手段を予測させないその様は、極めて脅威的である。", "BossBattle_QuestDesc_12253117": "【滞変異獣】テストステージ\n【特記事項】このステージは特殊テスト用であり、仮設の入口となります\n\u3000弱点:なし\n\u3000耐性:なし", "BossBattle_QuestDesc_12253118": "【特殊ギルタブルル】テストステージ\n【特記事項】このステージは特殊テスト用であり、仮設の入口です\n弱点:なし\n耐性:なし", "BossBattle_QuestDesc_12253119": "【新エージェントbossテストステージ】\n【特記事項】このステージは特殊テスト用であり、一時的な入口です\n弱点:なし\n耐性:なし", "BossBattle_QuestName_12253116": "レミエールデモ入口", "BossBattle_QuestName_12253117": "章節ボス――停滞変異の怪物", "BossBattle_QuestName_12253118": "チャプターBOSS・特殊種ギルタブルル", "BossBattle_QuestName_12253119": "チャプターボス・新型人形ボス", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "眷属を撃破", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition36": "侵蝕障壁を破壊", "BossChallengeTips001": "現在のモーションが終了するまでお待ちください", "BossChallengeTips002": "市街地または非戦闘エリアで「モーション」を使用する", "BossChallengeTips003": "モーションを所持していません", "BossChallenge_ResetTips": "リセットすると、以前獲得した各ステージの挑戦リザルトとベストスコアの記録が消えますが、今期の最高合計スコアおよび対応のランキングは変わりません。過去の挑戦ですでに獲得した報酬はリセットした後も受取可能です。", "BossChallenge_ResetTipsBoss": "リセットすると、このステージで獲得した挑戦リザルトとベストスコアの記録が消えますが、今期の最高合計スコアおよび対応のランキングは変わりません。過去の挑戦ですでに獲得した報酬はリセットした後も受取可能です。", "BossChallenge_Rule2": "【開放条件】\n今期の「試練モード」で星9つを獲得すると、今期の「逆境モード」が開放されます。挑戦編成をリセットしても、「逆境モード」の開放状態はリセットされません。\n\n【特別粛清指令】\n旅人は刃を手に荒野を行き、勇士は頂に立ち栄冠を戴く。\nここで最凶の敵と相対し、勝者の冠を掴み取れ!\n「逆境モード」には、高危険度の敵性個体が1体のみ存在します。敵の弱点と耐性の情報は挑戦詳細に開示されています。敵はHPが減少するにつれ、段階的に強化されます。敵の戦闘情報をもとに、適切な編成で挑みましょう。\n\n【最高合計スコアとランキング】\n最高合計スコアとは、今期の「逆境モード」における最高合計戦闘スコアのことを指します。星3つを獲得すると、今期最高合計スコアに対応するランキングが表示されます。挑戦編成をリセットしても、最高合計スコアとランキング表示はリセットされません。\n\n【期間限定報酬】\n今期の「逆境モード」にて星2つ/星3つを獲得すると、スコア算出後に期間限定名刺・期間限定ライブアイコンが即座に配布されます。期間限定アイテムの有効期間は、今期の危局強襲戦の開放期間と同じです。一例として、今期の「危局強襲戦」の開放期間が14日間の場合、今期で獲得したライブアイコンの有効期間は14日間になります。獲得時にアイテムの有効期間が切れていない場合、有効期間が14日間延長されます。", "BossChallenge_UIText_ScoreA": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreA_Hard": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreB": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreB_Hard": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreC": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreC_Hard": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreS": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_ScoreS_Hard": " スコア:{0}({1}) / {2}", "BossChallenge_UIText_Score_Short": "スコア:{0}({1}) / {2}", "BranchRelic_13500420_briefdes": "{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、1秒ごとに物理属性ダメージを1回与える。", "BranchRelic_13500420_des": "{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13502830_briefdes": "ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーと「紅焔」が回復する。", "BranchRelic_13502830_des": "ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "BranchRelic_13502910_briefdes": "「相転時流」状態中、レミエールが自主的に行う攻撃のとどめの一撃がエーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、氷属性、風属性のいずれかの状態異常にある敵に命中した時、追加で「狂咲」が1回発動する。", "BranchRelic_13502910_des": "「相転時流」状態中、レミエールが自主的に行う攻撃のとどめの一撃がエーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、氷属性、風属性のいずれかの状態異常にある敵に命中した時、追加で「狂咲」が1回発動する。\n「狂咲」:追加で対応属性の状態異常ダメージを1回与える。ダメージ倍率は220%となる。", "BranchRelic_13502910_name": "[レミエール]天翔ける翼の巡礼", "BranchRelic_13502911_briefdes": "「相転時流」状態中、レミエールが自主的に行う攻撃が敵に命中すると、敵の受ける状態異常ダメージがアップする。", "BranchRelic_13502911_des": "「相転時流」状態中、レミエールが自主的に行う攻撃が敵に命中すると、敵の受ける状態異常ダメージ+10%。継続時間15秒、最大3重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13502911_name": "[レミエール]天翔ける翼の巡礼", "BranchRelic_13502912_briefdes": "「相転時流」状態中、レミエールが自主的に行う攻撃で与える「狂咲」ダメージがアップし、敵の防御力を一定割合無視する。", "BranchRelic_13502912_des": "「相転時流」状態中、レミエールが自主的に行う攻撃で与える「狂咲」のダメージ+50%、敵の防御力を30%無視する。", "BranchRelic_13502912_name": "[レミエール]天翔ける翼の巡礼", "BranchRelic_13502920_briefdes": "レミエールが操作中のメンバーである時、1秒ごとに一定のエネルギーを回復し、『強化特殊スキル』発動時に特殊「虚光」を獲得する。", "BranchRelic_13502920_des": "レミエールが操作中のメンバーである時、1秒ごとに1.6Ptのエネルギーを回復し、『強化特殊スキル』発動時に特殊「虚光」を3個獲得する。", "BranchRelic_13502920_name": "[レミエール]研鑽せし剣の反照", "BranchRelic_13502921_briefdes": "「幻色」状態の敵を攻撃すると、「幻色」状態の敵の防御力と全属性ダメージ耐性がダウンする。", "BranchRelic_13502921_des": "「幻色」状態の敵を攻撃すると、「幻色」状態の敵の防御力-15%、全属性ダメージ耐性-10%。", "BranchRelic_13502921_name": "[レミエール]研鑽せし剣の反照", "BranchRelic_13502922_briefdes": "レミエールが『強化特殊スキル』を発動すると、自身の異常マスタリーがアップする。", "BranchRelic_13502922_des": "レミエールが『強化特殊スキル』を発動すると、自身の異常マスタリー+100Pt。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13502922_name": "[レミエール]研鑽せし剣の反照", "BranchRelic_13502930_briefdes": "レミエールが『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動する時、蓄積された「虚光」を消費しない。", "BranchRelic_13502930_des": "レミエールが『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動する時、蓄積された「虚光」を消費しない。", "BranchRelic_13502930_name": "[レミエール]銀の彩る花と羽片", "BranchRelic_13502931_briefdes": "レミエールが「耀変」効果を発動した時、メンバー全員のエネルギーを一定量回復し、敵の状態異常蓄積耐性をダウンさせる。", "BranchRelic_13502931_des": "レミエールが「耀変」効果を発動した時、メンバー全員のエネルギーを5Pt回復し、敵の状態異常蓄積耐性-15%。継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13502931_name": "[レミエール]銀の彩る花と羽片", "BranchRelic_13502932_briefdes": "レミエールの「耀変」の与ダメージがアップし、敵の全属性ダメージ耐性を一定値無視する。", "BranchRelic_13502932_des": "レミエールの「耀変」の与ダメージ+35%、敵の全属性ダメージ耐性を25%無視する。", "BranchRelic_13502932_name": "[レミエール]銀の彩る花と羽片", "BranchRelic_13503010_briefdes": "新スキル『槍術・円舞の型・破軍』開放:『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動可能回数を所持していない時、 を長押しすると『槍術・円舞の型・破軍』を発動し、氷属性ダメージを与える。\n『槍術・円舞の型・破軍』を発動した瞬間に攻撃を受けるとガードが発動し、ガード成功のたびに攻撃ダメージを防ぎ、「不落の構え」状態の継続時間が更新され、次の『通常攻撃:槍術・円舞の型』が与えるブレイク値がアップし、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "BranchRelic_13503010_des": "新スキル『槍術・円舞の型・破軍』開放:『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動可能回数を所持していない時、 を長押しすると『槍術・円舞の型・破軍』を発動し、氷属性ダメージを与える。\n『槍術・円舞の型・破軍』を発動した瞬間に攻撃を受けるとガードが発動し、ガード成功のたびに攻撃ダメージを防ぎ、「不落の構え」状態の継続時間が更新され、次の『通常攻撃:槍術・円舞の型』が与えるブレイク値+100%、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "BranchRelic_13503010_name": "[シグリッド]無欠なり、この騎士は", "BranchRelic_13503011_briefdes": "『支援突撃』発動中、ガードの発動が可能になる。ガードに成功するたびに「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。次の攻撃が敵に初めて命中した時、追加ダメージを与える。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "BranchRelic_13503011_des": "『支援突撃』発動中、ガードの発動が可能になる。ガードに成功するたびに「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。次の攻撃が敵に初めて命中した時、追加で攻撃力600%分のダメージを与える。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "BranchRelic_13503011_name": "[シグリッド]無欠なり、この騎士は", "BranchRelic_13503012_briefdes": "ガード成功時、自身の与ダメージがアップする。重ね掛け可能。", "BranchRelic_13503012_des": "ガード成功時、自身の与ダメージ+10%。最大4重まで重ね掛け可能。継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13503012_name": "[シグリッド]無欠なり、この騎士は", "BranchRelic_13503020_briefdes": "『連携スキル』発動時、 を長押しすると、後続の連携スキル交代画面が展開されない。『槍術・穿貫の型』の会心ダメージがアップする。", "BranchRelic_13503020_des": "『連携スキル』発動時、 を長押しすると、後続の連携スキル交代画面が展開されない。『槍術・穿貫の型』の会心ダメージ+60%。", "BranchRelic_13503020_name": "[シグリッド]凛然たり、その槍術は", "BranchRelic_13503021_briefdes": "『連携スキル』を発動するたびに、自身の攻撃力がアップする。重ね掛け可能。", "BranchRelic_13503021_des": "『連携スキル』を発動するたびに、自身の攻撃力+12%。最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13503021_name": "[シグリッド]凛然たり、その槍術は", "BranchRelic_13503022_briefdes": "『連携スキル』が敵に初めて命中した時、追加で氷属性ダメージを与える。", "BranchRelic_13503022_des": "『連携スキル』が敵に初めて命中した時、追加で攻撃力1600%分の氷属性ダメージを与える。", "BranchRelic_13503022_name": "[シグリッド]凛然たり、その槍術は", "BranchRelic_13503030_briefdes": "「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量がダウンする。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を一定割合無視するほか、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "BranchRelic_13503030_des": "「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "BranchRelic_13503030_name": "[シグリッド]絢爛たり、かの穂先は", "BranchRelic_13503031_briefdes": "シグリッドがガードの発動に成功した時、エネルギーを回復する。", "BranchRelic_13503031_des": "シグリッドがガードの発動に成功した時、エネルギーを10Pt獲得する。", "BranchRelic_13503031_name": "[シグリッド]絢爛たり、かの穂先は", "BranchRelic_13503032_briefdes": "『強化特殊スキル』の与ダメージがアップする。\n『強化特殊スキル』発動時、自身の攻撃力がアップし、複数回重ね掛け可能。", "BranchRelic_13503032_des": "『強化特殊スキル』の与ダメージ+25%。\n『強化特殊スキル』の発動時、自身の攻撃力+15%。最大2重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "BranchRelic_13503032_name": "[シグリッド]絢爛たり、かの穂先は", "BriefName_Monster_EvolvedBee": "羽化・ホーネット", "BriefName_Monster_GirReborn": "歪みし異獣・ギルタブルル", "BriefName_Monster_Girtablu_HC": "異性体・ギルタブルル", "BriefName_Monster_Stalker": "ウリディンム", "BriefName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "炎獄を往く者", "C310_EP010B_090": "おぉ…賑やかだ…", "C310_EP010G_090": "わ…なんか賑やか…", "C310_EP010_010": "リンドヴェルヌ様", "C310_EP010_020": "お招き感謝します…", "C310_EP010_030": "呼んだのはエルダだけどね", "C310_EP010_040": "まあ", "C310_EP010_050": "楽になさい", "C310_EP010_060": "素敵な内装ですねぇ", "C310_EP010_070": "期待しなさい", "C310_EP010_080": "ケーキも絶品なんだから…", "C310_EP020B_010": "アキラさん もう離れて!", "C310_EP020B_030": "あと少し…", "C310_EP020B_035": "あと少しなんだ!", "C310_EP020B_050": "そんな——", "C310_EP020B_060": "手がかりが…!", "C310_EP020B_070": "何をするんだ!?", "C310_EP020G_010": "リンちゃん もう離れて!", "C310_EP020G_030": "もう少し…", "C310_EP020G_035": "もう少しなの!", "C310_EP020G_050": "そんな——", "C310_EP020G_060": "手がかりが…!", "C310_EP020G_070": "何すんの!?", "C310_EP020_020": "警告 機体内部の圧力が上昇中…", "C310_EP020_040": "マスター 至急撤退を…", "C310_EP020_080": "キミこそっ!!", "C310_EP020_090": "どういうつもりっ!?", "C310_EP020_100": "死んでもいいの!?", "C310_EP040B_010": "ねぇ", "C310_EP040B_090": "…レミ…エ…?", "C310_EP040B_100": "うん ごめんね", "C310_EP040B_120": "アキラさん", "C310_EP040B_190": "レミエール!!", "C310_EP040B_200": "…抜け駆けなんて…", "C310_EP040B_210": "させないからな…!", "C310_EP040G_010": "ねぇ", "C310_EP040G_090": "…レミ…エ…?", "C310_EP040G_100": "うん ごめんね", "C310_EP040G_120": "リンちゃん", "C310_EP040G_190": "レミエール!!", "C310_EP040G_200": "…抜け駆けなんて…", "C310_EP040G_210": "させないからね…!", "C310_EP040_020": "気付いてる?", "C310_EP040_025": "私が", "C310_EP040_030": "隠し事をしてるって――", "C310_EP040_035": "このことを知ったら キミは怒るかな", "C310_EP040_040": "…でも 噓つきな私を選んだのも", "C310_EP040_045": "キミだから", "C310_EP040_050": "あれは ドラキナ様!", "C310_EP040_060": "皆様 どうかそのままで!", "C310_EP040_070": "スピーチの時間ですかね", "C310_EP040_080": "ドラキナ様 どうぞ", "C310_EP040_110": "ダンスが終わったら", "C310_EP040_115": "お別れ…しようって決めてたの", "C310_EP040_130": "キミのせいで", "C310_EP040_135": "忘れるところだったよ", "C310_EP040_140": "私はとっくに", "C310_EP040_143": "この時代の存在じゃないって", "C310_EP040_145": "キミはまだ来ちゃいけない――", "C310_EP040_150": "ここから先は", "C310_EP040_155": "私だけでやる", "C310_EP040_160": "死に急ぐか", "C310_EP040_165": "楽にしてやろう!", "C310_EP040_170": "無理やり結使化する気…?", "C310_EP040_180": "受けて立つよ", "C310_EP050B_060": "アキラ!", "C310_EP050G_060": "リン!", "C310_EP050_010": "油断しないで…まだだよ", "C310_EP050_020": "手遅れだ…", "C310_EP050_030": "…進化は成った!", "C310_EP050_040": "行くよ!", "C310_EP050_050": "…笑止!", "C310_EP050_070": "人の子よ…", "C310_EP050_080": "新生の贄となれ!", "C310_EP060B_010": "あと少し…!", "C310_EP060B_020": "コアさえ…", "C310_EP060B_025": "露出させれば…", "C310_EP060B_050": "逃げる気だ…追わないと!", "C310_EP060B_060": "アキラ 休んでて", "C310_EP060B_080": "レミエール…", "C310_EP060B_090": "頼んだ!", "C310_EP060G_010": "あと少し…!", "C310_EP060G_020": "コアさえ…", "C310_EP060G_025": "露出させれば…", "C310_EP060G_050": "逃げてく!追わなきゃ!", "C310_EP060G_060": "リン 休んでて", "C310_EP060G_080": "レミエール…", "C310_EP060G_090": "お願い!", "C310_EP060_030": "今行く!", "C310_EP060_040": "引き継いで!", "C310_EP060_070": "久しぶりに…", "C310_EP060_075": "本気を出すよ", "C310_EP070B_020": "ドラキナ様が まだ中に…!", "C310_EP070B_030": "任せて", "C310_EP070B_040": "生きているが…", "C310_EP070B_045": "虫の息だ", "C310_EP070B_060": "ギルタブルルをくわえて…", "C310_EP070B_065": "去っていった…?", "C310_EP070B_070": "おい 大丈夫か!?", "C310_EP070G_020": "ドラキナ様が まだ中に…!", "C310_EP070G_030": "任せて", "C310_EP070G_040": "生きてるけど…", "C310_EP070G_045": "虫の息だよ!", "C310_EP070G_060": "ギルタブルルをくわえて…", "C310_EP070G_065": "行っちゃった…?", "C310_EP070G_070": "ねぇ 大丈夫!?", "C310_EP070_010": "勝ったね", "C310_EP070_050": "安定させてみる", "C310_EP070_080": "平気", "C310_EP070_083": "いまは", "C310_EP070_087": "ドラキナを優先しなきゃ…", "C310_EP070_090": "急だけど", "C310_EP070_095": "ひと芝居付き合って ね?", "C310_EP070_100": "容疑者がいたわ…", "C310_EP070_110": "総員 戦闘態勢!", "C310_EP073B_010": "まったく…", "C310_EP073B_015": "見ていられないな", "C310_EP073B_020": "一人くらい", "C310_EP073B_025": "役者が増えてもいいだろ?", "C310_EP073B_040": "うん", "C310_EP073B_045": "最後まで演じきろう", "C310_EP073B_060": "彼女は貰っていく", "C310_EP073B_070": "それでは", "C310_EP073B_075": "また", "C310_EP073G_010": "まったくもう…", "C310_EP073G_015": "見てらんないよ", "C310_EP073G_020": "一人くらい", "C310_EP073G_025": "役者が増えてもいいよね?", "C310_EP073G_040": "うん", "C310_EP073G_045": "最後まで演じきろ", "C310_EP073G_060": "この子は貰ってくよ", "C310_EP073G_070": "それじゃあ", "C310_EP073G_075": "また", "C310_EP073_030": "…いいの?私 こんなんだよ", "C310_EP073_050": "なんの真似だ!?", "C310_EP073_080": "捕まえろ!", "C310_EP080B_010": "やったぞ!", "C310_EP080G_010": "やった!", "C310_EP100_010": "わあ——いいね 大盛況じゃん!", "C310_EP100_020": "あれ…", "C310_EP100_030": "噴水ショーかな!?", "C310_EP100_040": "あれ?", "C310_EP100_050": "そなたらか…", "C310_EP100_060": "シグリッドさん!?", "C310_EP100_070": "なんで海走ってたの!?", "C310_EP100_080": "少し散歩でな…", "C310_EP100_090": "ふふ", "C310_EP100_100": "ほんと賑やかだね", "CafeMenuName60": "フレッシュティー", "CallingCard_3300020_story": "「じゃじゃーん!この間みんなをティータイムに招待したあとの伝言帳\n!お兄ちゃん、一緒に読も!」\n「ああ。ところで、この『ああ、愛しいリトルブルーベリー!』は…どういう意味なんだい?」\n「うーん…お兄ちゃんのために考えた『アフタヌーンティーコーデ』がかわいかったって、褒めてくれてるんじゃないかな!」\n「なんだそれは…普通は兄のほうをかわいいと言うか?それで言うなら、リンのほうがかわいかっただろうに。コーデなんかしなくても、リトルブルーベリーに見えるからね」", "CallingCard_3301027_name": "幾千もの昼夜", "CallingCard_3301027_story": "風が入り組んだ街路を抜け、果てなき空の下を、ともに歩んでくれる。\n我らは星々と語り合い、揺らめく陽の光を伴とし、\n静寂の夜明けを呼び覚まし、欠ける月を力強く奏でる。\n巡り続ける昼と夜は、やがて我らの旅路を刻み込む。\nそして、明日へと贈られる物語は、\n風に乗って時を超え、永遠に続くだろう。", "CallingCard_3301028_name": "燃え盛る夏、未だ尽きず", "CallingCard_3301028_story": "たとえ波のように打ち寄せる盛夏は\n瞬く間に過ぎ去ろうと、\n夏と共に消えぬよう、炎はこの思い出を\n時に焼き刻んでくれるだろう。", "CallingCard_3301029_name": "虚狩り直筆スケッチ", "CallingCard_3301029_story": "「でも!リンちゃんとアキラさんって、もともとこんな感じだよね?」\n「私はただ、ただ…この絵をもっと生き生きと見せるために、『ほんのちょっと』工夫しただけだよ!」", "CallingCard_3301030_des": "「『ゼンレスゾーンゼロ』コレクターズエディションボックス」記念名刺。", "CallingCard_3301030_name": "ピコン!アチーブメント達成", "CallingCard_3301030_story": "ディスクをセット、コントローラーをゲット。\nカラフルなゲームの世界へようこそ!\nおめでとう、最もレアなアチーブメント——\n「チャンピオンプレイヤー」を獲得しました!", "CallingCard_3301031_des": "「『ゼンレスゾーンゼロ』コレクターズエディションボックス」記念名刺。", "CallingCard_3301031_name": "目指すはプラチナトロフィー", "CallingCard_3301031_story": "これまで歩んできた物語の数々が、\nすべて刻む価値を持つからこそ——\n我々は終着点にある、\nあのプラチナトロフィーを追い求めるのだ。", "CallingCard_3301032_des": "期間限定イベント「『パエトーン』年間大公開」のイベント報酬名刺。\nイベント期間中のみ入手可能。", "CallingCard_3301032_name": "奇跡の当選者", "CallingCard_3301032_story": "「それでは発表いたします、ベスト・オブ・ザ・イヤーの受賞者は——」\n「ンナ…ンナナ!(待ってFairy…今回は賞を決める番組じゃないよ!)」\n「はい、ご心配なく。続きまして、奇跡の当選者——新エリー都の伝説プロキシ・オブ・ザ・イヤー、『パエトーン』、壇上へお越しください」", "CallingCard_3302009_des": "「危局強襲戦・逆境モード」で星2つを達成すると自動で開放される、期間限定名刺報酬。", "CallingCard_3302009_name": "星を鋳る剣の詩", "CallingCard_3302009_story": "宇宙は果てしなく広がり、星々はこの上なく輝く。\n我ら、この地より旅立ち——\n鋼鉄の剣を以て、不滅の賛歌を紡がん。", "CallingCard_3311581_des": "レミエールの心象映画[あまたの時を分かつ庭]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3311581_story": "初代虚狩りの一人、元「杖の軍」中佐の画像が刷られたカード。\nフォントとレイアウトはどこかレトロで、まるで古い映画の撮影現場から迷い込んだ小道具のよう。\n名刺に記された番号はすでに使われておらず、連絡先の住所も、今はもう存在しない。本人の言う通り、実用性は皆無——しかしこの薄い紙の一枚が、ひとつの時代の重みを確かに宿している。", "CallingCard_3311591_des": "シグリッドの心象映画[奇跡の守護者]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3311591_story": "空巡局次官シグリッドの画像が刷られたカード。\n空巡局の名刺はシンプルにして重厚感があり、彼らの仕事ぶりをそのまま体現しているかのよう。その上に描かれているシグリッドの肖像もまた、髪の毛先に至るまで、一分の乱れもなく整えられている。", "CallingCard_3321581_des": "レミエールの心象映画[孤独な翼と幾千の羽ばたき]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3321581_name": "「迷い鳥たち」", "CallingCard_3321581_story": "レミエールのプライベート写真が刷られたカード。\n「春を運ぶ鳥さん。どうか私の花を、風を、そして愛を咥えて飛んでって。太陽の子のもとへ、愛しき共犯者のもとへ」\n「キミの歩みが永遠に止まらず、キミの理想が永遠に色褪せず、キミの時間が幾度も枝分かれし、数えきれないほど明るく、長い未来へと続いていくよう、祈ってる」", "CallingCard_3321591_des": "シグリッドの心象映画[天空の騎士]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3321591_story": "シグリッドのプライベート写真が刷られたカード。\n「どれほど優れた鎧だろうと、定期的かつ丁寧な手入れが不可欠だ」\n「ましてや人の体は、鎧ほど頑丈ではあるまい…つまり、そなたもくれぐれも、体を大事に」", "CardDesc_10040": " ", "CardDesc_30052": "シンダーグロー・レイクから帰還したエーテリアス。\nかつては覇者ポンペイに敗北を喫したデッドエンドブッチャー。敗戦後、シンダーグロー・レイクへと落下したが、その身体は焼き尽くされることなく、エーテルの燃焼によって生じた副産物の結晶に包まれた。\n炎の中で外殻は幾度となく溶け落ち、また新たな結晶を纏い、地獄のごとき終わりなき責め苦を経た末に、鎧のごとき肉体を得て、炎の中を自在に動く力を手に入れた。\n時間から見捨てられたかのような長い彷徨の末、ついに僥倖にも火の湖の底に空間の裂け目を見つけ出し、そこから神の迷い路——パパゴホロウへと足を踏み入れた。\nしかしそこもまた、別の地獄に過ぎなかった。\n凄惨な敗北を経験したのか、それ以来、ある力に突き動かされるように、迷い路に散らばる特殊なエーテルを集めることに憑かれている。\nだがもはや、その中に宿るものが救済なのか、それとも冒涜なのか、自ら判断することもできない。\n\n「あいつが通るたびに気温がぐんぐん上がるんだけど、高温手当申請させてくれない?」", "CardDesc_30053": "「神の迷い路」パパゴホロウを徘徊する要警戒エーテリアス。\nパパゴホロウにある幻覚を誘発するレゾナンス音場が、獲物を迷い路へと誘い込む罠だとすれば、ウリディンムは迷い路に囚われた犠牲者を狩る猟犬である。\nウリディンムの特殊能力とその恐ろしさとは、ホロウの幻想空間の中のあらゆる場所や物から、突如として出現できること。それは幻想空間のあらゆる片隅や、遭難者の美しい思い出が宿っている過去の品々から現れ、被害者の身体的健康と心理的健康を同時に害する。このことからウリディンムは、「旧日の猟犬」とも呼ばれている。その本質とは、レゾナンス音場が作り出す幻を無視し、ホロウの中を自在に行き来する特殊能力にある。\n恐ろしい能力と外見ゆえに、ウリディンムはパパゴホロウの探索任務において最も遭遇しやすく、かつ最も恐ろしい脅威の一つであり、パパゴ前哨基地のボンプたちにとっては、名前を聞くだけでも震え上がるほどの存在と言える。さらにボンプたちの間では、ウリディンムにまつわる恐ろしい怪談すら語り継がれている。\nホロウ内には複数のウリディンムが存在している。彼らに課された任務は、決められたエリアとルートを巡回し、パパゴホロウ内部のレゾナンス音場の安定を維持すること。ホロウの安定した拡張を妨害する侵入者を発見すると、ウリディンムは直ちに追跡し、侵入者を討ち果たす。\n「始まりはあれど、終わりなきこの迷い路の中、恐ろしき猟犬に骨まで喰い尽くされることもまた、一種の救いなのだろう」", "CardDesc_40008": "それは、深淵の縁に佇む野獣。覊束なく燃え上がる野火を以て、極悪を孕む種を喰らわんとし、深淵の主の使いとして、その身を進化させんと目論む。\n\n「ギルタブルル」と名を持つ結使の幼体は、ドラキナ・サンブリンガーの体内に宿る「業核」の力を呑み込もうとした——「歪みし異獣」とは、呑み込みを果たせず、進化に失敗した成れの果てである。エーテルで刻まれた肉体はもはや「業核」の力を御せず暴走し、醜悪な躯が野心と貪欲に駆られた悪意を振りかざす。\n「なんでも喰らえばいい、というものじゃないよ」", "CardDesc_40009": "実戦データのマッピングに基づく高危険度シミュレーションユニット。原型の戦闘ロジックを深層から再構築し、過学習処理を施すことで、一部の個体は通常の性能閾値を突破し、極めて高い作戦脅威度を示した。\n\n灰白色の長槍を振るって戦う、高危険度のサソリ型エーテリアス。逞しい脚部と俊敏な上半身が組み合わさり、破壊力と機動性を兼ね備えた戦闘マシンと化している。それは「ワームホール」を掘削してスカモールホロウを縦横無尽に移動し、巣穴に落ちてくる次なる獲物をじっと待ち構えている。侵蝕された自然生物や機械から転化したエーテリアスとは異なり、その誕生はより恐ろしい存在の孕みに由来しており、尋常ならざるエーテルの気配を纏っている。\n\n「ちょっ、オプションに『昆虫恐怖症対策モード』がないんだけど!」", "CardQuote_10040": " ", "CardQuote_30052": "——『パパゴ前哨基地観測日誌』", "CardQuote_30053": "——『ホロウヒッチハイクガイド・パパゴ回想録』", "CardQuote_40006": "——VR戦闘ゲームに夢中だが、節足動物が苦手な守備隊員", "CardQuote_40008": "——とあるエーテリアス生態学者、最近の趣味は食事バランスの研究", "CardQuote_40009": "——VR戦闘ゲームに夢中だが、節足動物が苦手な守備隊員", "CardSkillDesc_10040": " ", "CardSkillDesc_30039": "戦闘中、ハイヨトは「幻」を使って相手を惑わし、不意打ちを仕掛けてくる。「ミアズマ領域」に入ると、ハイヨトはより巨大な「幻」を召喚し、自身と共に攻撃を発動させる。この間、巨大な「幻」の攻撃のパリィに成功すると、その度に「ミアズマシールド」を削減できる。", "CardSkillDesc_30049": "戦闘中、羽化・アヴァルスは巨大な体でローリングアタックを仕掛けてくる。『パリィ支援』を3回発動して対抗すると、このスキルを中断できる。一定のダメージを受けると、羽化・アヴァルスは「侵蝕障壁」を展開する。", "CardSkillDesc_30050": "戦闘中、羽化・ムクロサソリは姿を隠し、「ミメティックス」で攻撃する。「ミメティックス」に『パリィ支援』または『回避反撃』を成功させると、本体は一定時間ダウンする。「侵蝕障壁」を展開すると、より多くの「ミメティックス」を召喚して連携攻撃を仕掛けてくる。また、ブラストスパイダーの卵胞を含む毒液を大量に噴射し、多段の爆発ダメージを発生させる。", "CardSkillDesc_30052": "戦闘中、炎獄を往く者は武器を用いて強力な攻撃を仕掛けてくる。一定のダメージを受けると、炎獄を往く者は「炎獄状態」に入る。この状態での一部攻撃は、『連携パリィ』でしか防ぐことができない。炎獄を往く者は「炎の雨」を召喚して、エージェントに持続ダメージを与える。燧石を1つ砕くたび、エージェントは「炎獄の盾」を獲得し、エネルギーを回復する。3つの燧石をすべて砕くと、「炎の雨」を止めることができる。\n「ベーグル計画」における「炎獄を往く者」は属性弱点と属性耐性を持たない。", "CardSkillDesc_30053": "戦闘中、「ウリディンム」は戦況に応じて武器を切り替え、瞬間移動による奇襲を仕掛けてくる。投槍を回避し、迅猛な連続攻撃を連続パリィで捌くことで、戦局の主導権を握ることができるだろう。\n「ベーグル計画」における「ウリディンム」は属性弱点と属性耐性を持たない。", "CardSkillDesc_40008": "戦闘中、「歪みし異獣・ギルタブルル」は「侵蝕障壁」を複数回展開し、多種多様な武器で攻撃を仕掛けてくる。初回展開中はブレイク状態に移行しないため、素早く破壊する必要がある。次の展開時にはチャージを行い、時間経過とともに「侵蝕障壁」を徐々に獲得するため、継続的に大量のダメージを与えて「侵蝕障壁」のチャージを抑制すれば、戦闘を優位に進めることができるだろう。", "CardSkillDesc_40009": "戦闘中、ギルタブルルはエーテルワームホールを駆使して頻繁に奇襲を仕掛け、2名のエージェントが協力してパリィする必要がある様々なスキルを発動する。『連携パリィ』の発動に成功すると、「侵蝕障壁」を素早く削減できる。また、ギルタブルルは特定のタイミングで眷属を召喚し、連続攻撃を行う。眷属の攻撃をパリィすることで「活性転化」が発動し、戦闘を有利に進められる。", "Cinema_DoubleDate_06_610206042": "", "Clara_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性、同じ陣営のメンバー、または他の[異常]メンバーがいる時に発動:\nパイパーが「動力」を20重以上所持している時、メンバー全員の与ダメージ+18%。", "ClueDesc_220001": "ボンプがよく使う記憶素子チップ。でも対応するインターフェースが非常に古い。おそらく、かなり昔に製造されたボンプしか使えない。", "ClueDesc_220002": "多くのヘマタイトが凝縮された特殊コア。内部に純度の高いエーテルエネルギーが濃縮されているためか、触れると非常に熱く、どことなく爆発しそうで、危うい感じがする…", "ClueDesc_220003": "一般的な「キャロット」よりもひと回り大きく見えるけど、構造を見るに、これがより大きい何らかのデバイスの一部である可能性が高い。透明な外殻越しに、淡い青色の回路が不気味な光を放っていて、時折特殊なエーテルシグナルが漏れ出してくる——見る者の好奇心を掻き立てずにはおかない代物だ。", "ClueDesc_310135": "希少な素材を余すことなく活かすため、細かな意匠は省かれた。制作に込められた想いは、見た目からは読み取れないかもしれない…それでも疑いようのない事実がある——これはレミエールと過ごした、かけがえのない夏の証だ。", "ClueName_220001": "特製記憶素子", "ClueName_220002": "「ヘマタイトのコア」", "ClueName_220003": "「迷宮のキャロット」の欠片", "ClueName_310135": "特別な記念品", "CollectionDesc_3700246": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\n歴代のドゥ・ラズール家の空巡局総務次官はそれぞれ、独自の特製音動機を持っている。天空の守護者たる勲章と讃歌が、すべて純白で精巧なシンボルに鋳込まれている。\n子どもたちにとって、天空の都市を守る空巡局の隊員たちは、さながら童話の騎士のよう。そして、雲が連なる空に漂う静寂と安らぎこそ、騎士たちへ捧げられた、音なき賛歌なのだ。", "CollectionDesc_3700247": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\nかつて、烈日に灼かれた翼は、蒼白の大地に、光なき裂け目に墜ちた。ならば、そのまま墜ちよう…重いもの、暗いもの、反逆的な愚行、消えゆく生命…彼女は、そのすべてを背負うだろう。歳月に忘れ去られた永き眠りの中では、悲しみや痛み、絶望さえもいつかは薄れゆく…そして喜びや思い出もろとも枯れ果て、すべては虚無へと帰るのだ。瞬く間に百年が過ぎ去り、地上の国は滅びてまた生まれ変わる。それでも彼女が再び目を覚ますことはなかった。だが心にどれほどの苦しみと闇を秘めていようとも、小鳥が春を忘れることなどできない。", "CollectionName_3700246": "模型:栄光の騎士道", "CollectionName_3700247": "模型:目覚めし翼の聖歌", "Comic_000a8581e0154f55b19e20026af5c852": "{M#妙だな、急に目が…}{F#どうしたんだろ、\n急に目が…}", "Comic_0026cc2c29e44af8b2853e54d5dc1d06": "{M#おいおい、\n話が違うじゃないか!}{F#ちょっと~!\n話が違うじゃん!}", "Comic_01b214b4dcce4d29940685d9deb48433": "ふあぁ…なんだよ騒々しい…", "Comic_0568747ac45b42eeaa0ad747e5988fcf": "何度も何度も、\n何度も何度も何度も…", "Comic_05db7ccd9a364c1d833fca3d743eab80": "けど心配いらないよトリヴィア。\n僕らの「同級生」が、ぜんぶ\n丸く収めてくれたからさ。", "Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "(でも、それじゃ命は\n助かっても、記憶が全部…!\nそれはボンプにとって、\n助かったと言えるのだ…?)", "Comic_0790828e1160460bbf1ad4e6989425a9": "…着いたのだ?", "Comic_0a4513845928479a897bb87c9f03eed1": "みんながいる限り、私たちは\nなんだってできて…", "Comic_0aa621e0f9ea44bd807147ce134f9e03": "どこへだって行ける気がした…", "Comic_1046773346b54fa4bb51f6c8310973c5": "各行動班に伝えよ。任務は完了、\n脱出だ。", "Comic_133b2699638141b7b39817f129c14feb": "その頃、ブーアストラム某所——", "Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "落ち着いて。\nこの子はきっと助かるわ!", "Comic_15752051a6144be7ae545cfff01a703c": "{M#いや、このエーテル…\n発生源はここじゃない…}{F#ううん、このエーテル…\n発生源はここじゃない…}", "Comic_15a51095b66341f28f3bc36568578aa7": "連中はなんて呼んでたっけ…\nそうそうギルタブルルか。", "Comic_1caa1de9b067480e971090b6b0ab9074": "自分が無能だって\n認められたら、どれだけ\nラクだったろうね?", "Comic_202deb30103c4ab39bf0571c0d579c5d": "大丈夫ですよ。きっと\n前回のように、教授が\nつまみ出してくれますから。", "Comic_20509887b55a462a9b0069aea3fee54f": "残留エーテルの他にも、\n見ての通り、床に\n書類が散らばっていたわ。", "Comic_22148c9653d1449e8edab1db409562f8": "このあたりから、\n音がしたと思ったけれど…", "Comic_2292e76834a04b51a6586808346e5bca": "{M#うーん…}{F#うぅ~…}", "Comic_256ce687c76a44188ba4497a937cfc97": "なーんて、冗談だよ。\nお前はこんな結末で\n満足したりしないだろ。", "Comic_2a3ba2a35f054d509da5819e20504695": "{M#言われてみれば…\n意識を集中させると、\n微かにエーテルの反応が\n残っているような…}{F#言われてみれば…\n意識を集中させると、\n微かにエーテルの反応が\n残ってるかも…}", "Comic_2b91ff79a9d74f3190ee39b180da8c7b": "我らは長きにわたり、\n世界から隠れてきた。なれど\nもはや、孤立を保っていては\n始まりの主には立ち向かえない。", "Comic_2fc89200d6954c04bf7b001b63b2cca8": "{M#…呆けるな!}{F#…呆けるな!}", "Comic_2fd3061df8b248dbaefe2263b57f3f09": "では…ジョイアスのためにも\nアルコールは抜きでいこう。", "Comic_306ed1f70c274135bdeeee56f6e93d12": "さすがはホロウの専門家だ…\n空気が一変した。", "Comic_338cfbbbd87f4737b431e2c9b0c45754": "{M#そ、そんな…!}{F#そ…そんな…}", "Comic_357ce3d5c2c64897ad1b223db056ec32": "しめしめ、\n計画通りなのだ!", "Comic_36cbf2e0e78e449d9d39eab5dad35f0d": "え、まさか…?", "Comic_386e42a04628415899e812c97b89b9c7": "成功だって。ジョイアスくんは\n根幹の技術を提供してくれたし、\nもう一生安らかに眠ってていいよ", "Comic_3bba363be924497fa51d5ab7f9a5bcc1": "諸君…心して聞いて欲しい。", "Comic_3ed87ea551674a7aa6550c3dd8aca948": "へ?", "Comic_4457b6f8d6a043f186ef347435b4f564": "{M#誰にも\n見つからないといいけれど…}{F#誰にもバレないといいけど…}", "Comic_44aca42ef69a4dcf85aa36b2b4b628eb": "ンナ!ンナナ!\n(警告!侵入者だ!)", "Comic_44f5e44654794129b860a63cdd12e0d1": "む…サンブリンガー。私が勧めた\n「ポーカーフェイスの修行」を、\nみごと実践しているな。", "Comic_45b5c0fe3b5447d48fb5b9f83739a933": "それと水を差すようだが、\nあくまでこいつは「始まり」…\n世界奪還のスタートライン\nに過ぎないぞ。", "Comic_4b49ee302df348a8b69ae9e1b8df50d0": "高志グループのトリヴィアです。\nお約束の時間になったので…", "Comic_4be704c3f64b4d79aa5cce6bf514eb12": "あのさぁ…もっと嬉しそうに\n言いなよ!心臓が止まるかと\n思っちゃった!", "Comic_4dc999fdca104b6586fc9ad05400a3e7": "ドラキナ様——", "Comic_4ed7cfb2cfdd4a36b467a5f59fe45d7b": "そして教科書通りにしかできない\nお前は、いつもバカ正直に\n負けを重ねてた…", "Comic_583acbd6395948fdb34052a5e8097f7c": "実験は?\nそんだけ騒いでるなら、\n当然成功したんだよな?", "Comic_63c35e653c254466883cff494206483c": "{M#算枢局の施設改修計画に\n人員配置の記録、それと\nロゼッタデータの…日報…?\n共通点が見えないな…}{F#算枢局の施設改修計画に\n人員配置の記録、それと\nロゼッタデータの…日報…?\n共通点が見えないね…}", "Comic_64a7baecbf5f4aed9509a15b36141ddb": "{M#…トリヴィア!?}{F#…トリヴィア!?}", "Comic_6b89736cdfe5459abfd50393c39c8c2d": "え?", "Comic_7168313e135a4aeaa488a43a660eeac3": "結局、私たちは誰ひとり、\n約束したゴールに\n辿り着けなかった。", "Comic_7239da6c797445e095a2b887b569ecbe": "ええ、読んでみれば納得\nしてもらえるんじゃないかしら。", "Comic_75e4d214bd6847939b600303e9b934af": "{M#お前は何者だ!}{F#あんた、何者!?}", "Comic_7dac226a90534739b3dc3e96f68d7265": "ほら急いだ急いだ、\nあの扉の向こうがロビーなのだ!", "Comic_7e55552aac6b429b8a3983e5076d12f4": "…通信帯域は安定、\n検証ユニットの同期も完了だ。\n教授、聞こえるか?データの\n抽出はいつでも始められる。", "Comic_81f4815ec1ef419db08b0fee6967a82c": "うーわ見てベリ…あの人また\n夜通し飲み明かすつもりだよ…", "Comic_8992e68048754f19a88b818c164d8638": "あいつらって、昔から\nああいう型破りなカンジ\nだったんだろ?", "Comic_8f0af30cfdc140ee94b6ca4963f6b28c": "算枢局の損害レポートは\n確かに受領いたしました。後程\nエルダ様にお届けいたします。\nご対応ありがとうございました。", "Comic_9297dbe8e3ef4da3b09f40c372b95f9c": "ざっと計算したところ、\nアラームさえ作動しなければ、\nこの時間帯に\nボンプが来ることは――", "Comic_942984cd2f1949f4ab7a248e363a94e5": "お前たちなぁ、好き勝手\n言いやがって——", "Comic_964522e0f09b48ac9281326c56be42a1": "{M#やはり\nドラキナ様じゃなかったか…!}{F#やっぱり\nドラキナ様じゃなかった…!}", "Comic_967ad3b376fc4abfb8ea4d438f40972f": "{M#この光景を見ると、\nロゼッタデータがこの場所から\n誕生したという事実は…まこと\n信ずるに難くないな。}{F#この光景を見ると、\nロゼッタデータがこの場所から\n誕生したという事実は…まこと\n信ずるに難くないな。}", "Comic_9688c1b1fbb14092804acd600c4adc02": "{M#…ピュロイス!}{F#…ピュロイス!}", "Comic_96cdfac622254556828cb20edf1e9ac0": "{M#——!!}{F#——!!}", "Comic_980d03f346b74b57a2a5a182ce178492": "いいねぇ…また\nメイフラワーの財布で\nパーッとやるか。", "Comic_9acb7843e5004d94b18d6d0cb3cf06df": "{M#…通信帯域は安定した。\nトラフィックの偽装に異常なし、\n向こうからの反応も正常だ…}{F#…通信帯域は安定したし、\nトラフィックの偽装もバッチリ、\n正常な反応が返ってきてる。}", "Comic_a135e5ee3ef64c499070cd00ca8e1d85": "{M#トリヴィア、逃げるんだ!!}{F#トリヴィア、逃げて!!}", "Comic_a68e98c6865c48eb8a02cbcca6bb312b": "シグリッド様、ヴェリナ様、\n発見しました!", "Comic_af6df898d21a4a93bb69c9fb9789e2d2": "じゃ、次も頑張って。\n期待してるよ、トリヴィア。", "Comic_b0ff69bfd3874469bf9d4436cd03651b": "ロゼッタデータの理論は\n無事に検証された。\n大成功と言えるだろう。", "Comic_b3a2198aba8f4bebbb4de9254e28790d": "お前が不意打ちを\n喰らわされるなんて、\n強かなもんだよ、ホント。", "Comic_b94516269fb04130b42d8737d3af376e": "ロゼッタデータが小さな一歩でも\n…紛れもなく「奇跡のはじまり」\nです。お祝いしましょう。\n教授も、もちろん強制参加で。", "Comic_b99d74893930473f8731d1f1379cc08a": "……", "Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "(後一歩のとこまできて、全力を\n尽くしてるのに…!\nノルムーは、ノルムーはこの子を\n救えない…!)", "Comic_c522f37be0164ea385d97eb86fab57a5": "{M#ふむ…ドラキナ様、あなたは\nこの書類が事件に関係あると?}{F#うーん…ドラキナ様、この書類は\n事件に関係ありそうなの?}", "Comic_ca44e19b92fb48e3a85594cdba31e1a7": "まったく皆さん…\nこういう時くらい、素直に\n喜んだらどうです?", "Comic_ca9d9be2e4dd4a46863877daca618d14": "業核に触れたことで、あれの\n知能は劇的に進化した…\nもう少しで何もかも思い通りに\nされるとこだったねぇ。", "Comic_d05110ea743245e8a14d3a55e7177285": "いっそ——", "Comic_d194e5b9a1aa4683b2eeff6d18ee1a9a": "{M#後ろっ…!}{F#後ろっ…!}", "Comic_d1e9e1003ed5410f9eb4ca0ce4210412": "そうよ。\nあたしとリンドヴェルヌは\n「ご自身」のうちだもん。", "Comic_d56a216b015649debdd0e199e0f16838": "ロスカリファの守護者たちよ——", "Comic_d6a2f5214dae485694d5c77853d0f6c1": "…あーあー、\n痛々しいったらないね。", "Comic_d9e8ab61261c496c9fc70d2841c2e0a1": "なーに、ここの\nボンプ・セキュリティシステムは\nノルムーが設計したのだ。", "Comic_da0b2e0d29684ea594611df07b6736ee": "……", "Comic_dec6959b9f71425ca27ef6bb594efbab": "あの時はもう、\n世界を取り戻せるのは\n時間の問題だって思ってた。", "Comic_e1e634ac3f67456385970a4ca5e7ee64": "うん、私も同感。", "Comic_e6f6966d07614935ac73c4cadf4553ed": "お見舞いはこのくらいにして、\n僕もやるべきことをやるよ――", "Comic_e7cebd52c5904e748b0ad54af783fd3f": "こっそり入った件は不問って\n知ったら、またエルダは\nしかめっ面しちゃうわね。", "Comic_ea40acc4fec844ad8bcf270b75e89279": "顔を上げてちょうだい、\nプロメイア。", "Comic_ebd065bf2644463f9e43d49948c4e93c": "起き抜けのイヤミは効くな…俺が\n居眠りを決め込んでられるのも、\n仲間への信頼ありきなんだがな。", "Comic_f416353968e544e9928e0eec6d6a6938": "あの夜、オフィスに戻ってすぐ、\n強いエーテルの気配を感じたの。\n発生源はだいたいこの辺りね。", "Comic_f4855a6968c24e9491ecb3e6de3c2046": "{M#アキラさん、ノルムー…!}{F#リンさん、ノルムー…!}", "Comic_f5850568e8f742c1a420c00d704a2210": "{M#…というか、\nここに何が侵入したにしろ、\nもう何日も前のことのはず。\nどうしてまだエーテルが…}{F#…ていうか、\nここに何が侵入したにしろ、\nもう何日も前の話だよね?\nなんでまだエーテルが…}", "Comic_f80c5abf4c2249c4acacc23c4cf93557": "{M#指定したルートの予測演算を、\n始めよう――}{F#指定したルートの予測演算、\n始めるね――}", "Comic_fa1b1bd973c4419db684e0ec7b80c247": "もう…キミん家の\nおかしな伝統に、これ以上\nみんなを巻き込まないで!", "Comment1_31001": "スレ主、何をぐだぐだ言ってんの?ただの匂わせなは新エリー都から出てけ。この写真のジジイはどう見てもカタギじゃない。こういうの投稿すんのやめろ。", "Comment1_31002": "上司が集団で出張ってどういう状況?スレ主の友達ってどこの会社の人なの?", "Comment1_31003": "普通こういうつまらないニュースなんて、半年経っても誰も見ないでしょうけど…別のスレにあったモセイントの令嬢のトラブルが本当だとしたら…なんでそんな時にパーティーに出てるんでしょう?今まで一度も出たことなかったのに。", "Comment2_31001": "3分だけ待つ、その黒髪ロング美少女に関する情報を全部出せ。", "Comment2_31002": "TOPS、H.A.N.D.、HIA、市政とか色々…俺の人脈もなかなかだろ?", "Comment2_31003": "そのスレから来た…言われてみれば確かに、娘に何かあったのに、むしろ気分よさそうに見える?それとも、パーティーに出席した時点ではまだ何も起きてなかったってこと?", "Comment3_31001": "スレ主の投稿はつまらないけど、この姉ちゃんマジかわいいな。顔は見えないけど。どこかの女優さんか?", "Comment3_31002": "スレ主が監察官に言及していたし、この背景を総合すると…治安局の下っ端あたりかな?あの辺の連中は曲者ぞろいだけど、こうして見ると治安局のレベルも大したことないね…", "Comment3_31003": "そんなことを聞かれても…聞きたいのはこっちだよ。俺たちみたいなパーティーとは無縁の一般市民が、正しい時系列なんて分かるわけないじゃないか。", "Comment4_31001": "このじいさんテレビで見たぞ、たしか高志グループ総帥のモセイントって人じゃね?この写真、スレ主が撮ったの?なんかセレブが集まるパーティーっぽいね。\nちょっと待って、スレ主が言ってた「ボスは跡継ぎを失った」って…そのボスがモセイントなら、彼の子供に何かあったってこと?", "Comment4_31002": "待って、治安局の人がインターノットに…スレ主、本当に大丈夫?しかもこの写真、スレ主の指と耳が映り込んでるし、どの治安官か簡単に特定できそうで怖いんだけど。", "Comment4_31003": "調べたところ、このパーティーは昨晩行われたばかりのようです。例の内情を知る人物の投稿は、パーティー開始前にされています。その人物の書き方を見る限り、核心に近い人間というよりは、知人から聞いた情報をそのまま流した感じですね。\n言い換えると、パーティーが始まった時点で、その情報はすでに外部まで広がっていた、ということです。つまり、モセイントがパーティー開始時に何も知らなかった可能性は極めて低いと思います。", "Comment5_31001": "なに?その美人がどうかした?いったい何があったんだ?スレ主はもっと詳しく説明してくれよ。高志グループに激震走る?", "Comment5_31002": "スレ主「という仕事をしていた時期もありました……」", "Comment5_31003": "どういうこと?なんかこの2日間で、俺の投稿のPV数が急上昇してるんだけど?何の話をしてるのかはよくわかんないけど、せっかく来てくれたなら、ついでにフォローしてってくれよ!雑談ニキは引き続き最新のニュースをお届けしていくぜ!", "Comment6_31001": "ざっと調べたところ、モセイントには養子と養女が一人ずついることが判明しました。何年か前のインタビューで本人が認めています。養子の方はすでに事故で亡くなり、養女の方はグループの研究機関で研究員を務めているとのことですが、長年にわたってほぼ人前に姿を現したことがなく、謎に包まれた存在です。\n写真についても少し確認してみましたが、一、二年前のどこかの名士パーティーで撮影されたものと思われます。このホールには見覚えがあります。叔父がそこでウェイターをしていたことがあるので。ネット上で同じ写真が見つからないので、スレ主の話はひょっとしたら本当かもしれませんね。", "Comment6_31002": "スレ主、もう返信してこないじゃん。このスレ、そのうち削除されたりしないよね?", "Comment6_31003": ">>4はマジで名探偵だ…つまりあのじいさん、娘に何かあったと知りながら、笑顔でパーティーに出席してたってこと?掘れば掘るほど闇が深そうだ…上流階級ってほんと残酷だな。", "Comment7_31001": "上の方って探偵なんですか…そういえば、モセイントに関する別のニュースを見かけたんですが、もし彼の令嬢に本当に何かあったなら、彼の態度から何か手がかりが掴めそうじゃないですか?", "Comment7_31002": "ところで、これだけ多くの勢力が同時に出張してるって話は、あながち嘘じゃなさそうだよね。少し前にはホワイトスター学会の人も投稿してたし…もしかして本当に秘密の会議でもあるのかな?", "Comment7_31003": "来たばかりなんだけど、どういう状況?この投稿の注目度が上がってるって、インターノットから通知が来たんだけど?このおじいさん誰?あと、みんなが話してるもう一個のスレってどこ?見たいんだけど!", "Commentator1_31001": "新エリー都共通語でおk", "Commentator1_31002": "黄金の日っていつ?", "Commentator1_31003": "私、気になります", "Commentator2_31001": "欲求不マン", "Commentator2_31002": "【投稿者】休暇まであと111日", "Commentator2_31003": "仕事が見つかるまで死ねない", "Commentator3_31001": "純朴な大学生", "Commentator3_31002": "虚狩り研究者", "Commentator3_31003": "エリーカップはミネルヴァ・タイガーズを応援", "Commentator4_31001": "エリーカップはミネルヴァ・タイガーズを応援", "Commentator4_31002": "痩せるまで改名しない", "Commentator4_31003": "真実はひとつ(ただし有糸分裂する)", "Commentator5_31001": "仕事が見つかるまで死ねない", "Commentator5_31002": "別に煽ってないって", "Commentator5_31003": "【投稿者】雑談ニキ、エリーを語る", "Commentator6_31001": "真実はひとつ(ただし有糸分裂する)", "Commentator6_31002": "AAAホロウ遺物\u3000高価買取", "Commentator6_31003": "仕事が見つかるまで死ねない", "Commentator7_31001": "私、気になります", "Commentator7_31002": "厨娘使い", "Commentator7_31003": "ネズミ男", "ControlSkill_Explanation_Title": "「封殺スキル」", "CubeBuilding_Portal1": "トンネル出口", "CubeBuilding_Portal2": "子午館 入口前", "CubeBuilding_Portal3": "子午館 裏通り", "CubeBuilding_Portal4": "旧バス停 1階", "CubeBuilding_Portal5": "旧バス停 2階", "CubeBuilding_Portal6": "旧バス停 廃墟街区", "Def_Ratio": "防御力(割合)", "Device_Prop_BambooLauncher_01": "ボンプキャノン", "Device_Prop_BambooTransportPoint": "ダクト出入口", "Device_Prop_BangbooDoor_01": "ドアを開ける", "Device_Prop_BrokeDevice_01": "故障した配電盤をチェックする", "Device_Prop_CoverShelter_01": "エーテル増殖体", "Device_Prop_CubeBuildingSlot_01": "「鍵」スロット", "Device_Prop_CubePiece_01": "「鍵」パーツ", "Device_Prop_CubePiece_02": "「鍵」パーツ", "Device_Prop_DoorControlDevice_01": "ゲート制御装置", "Device_Prop_EnterCB_01": "子午館", "Device_Prop_HackerBusStation_01": "チャンネル修復", "Device_Prop_InnerCubeBuilding_Door_01": "内部へ通じる扉", "Device_Prop_RosettaDataTerminal_01": "ロゼッタデータ端末", "ElementIconText_Lumen": "フィールド入場時、流明属性エージェントはチーム内の次のエージェントの基礎属性に応じて「属性流変」を発動する。「属性流変」発動後、エージェントが流明属性ダメージを与えた時、「属性流変」対象属性の属性ダメージを与えたとみなされる。\nエージェントが流明属性ダメージを与えた時、状態異常蓄積値は蓄積されない。流明属性エージェントの一部スキルは、敵に直接「流明スタック」を付与できる。「流明スタック」を持つ敵が状態異常に陥る際、その状態異常は「昇華」される。「昇華」後、その状態異常の「状態異常レベル」は「流明スタック」付与者の「昇華倍率」に基づいて上昇し、当該状態異常が与える総ダメージもそれに伴いアップする。", "EndlessSummer_FishingPoint_4": "鮫の釣り場", "EquipSkillDesc_4320111": "武装・強攻B-1の装備効果", "EquipSkillDesc_4321001": "武装-葉瞬光専用-S の装備効果", "EquipmentSuit_34100_4_des": "装備者がフィールドに入場した時、または交代で操作中のメンバーになった時、以下のバフ効果を獲得する。\n異常マスタリー+50Pt。装備者が流明属性の場合、与える状態異常ダメージ+15%、継続時間15秒。\n装備者が操作中のメンバーでない時、このバフ効果は常時適用される。", "EquipmentSuit_34100_SuitFilterOption": "契る翼の運命-[異常マスタリー]", "EquipmentSuit_34100_name": "契る翼の運命", "EquipmentSuit_34100_story": "古い歌謡。エリー都建創期から現代まで歌い継がれてきたと主張する人がいるものの、それを証明する史料は存在しない。", "EquipmentSuit_34200_4_des": "装備者の与ダメージ+15%。装備者の開幕防御力が1000Pt/1800Pt以上の時、会心率+8%/16%。", "EquipmentSuit_34200_SuitFilterOption": "棘まとう薔薇-[防御力]", "EquipmentSuit_34200_name": "棘まとう薔薇", "EquipmentSuit_34200_story": "ヴィルリウムに語り継がれる歌謡は、フリンツにまつわる数々の伝説と奇聞を源としている。歳月が沈黙を守り続けるなかでも、人々はその秘められた血脈に潜む謎を、飽くことなく掘り起こし続けてきた。", "Equipment_IntelligentDecompose": "自動厳選", "Event1228201605_CharacterInfo_1151": "", "Event1228201605_CharacterInfo_1171": "", "Event1228201605_CharacterInfo_1181": "", "Event1228201605_CharacterInfo_1191": "", "Event1228201605_CharacterInfo_1201": "", "Event1228201605_CharacterInfo_1211": "", 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"FlimGuideName70": "ピンポーン!新米配達員!", "FlimGuideName72": "公開オーディション", "FlimGuideName73": "公開オーディション", "FlimGuideName74": "迷い路の謎:ベーグル計画", "FlimGuideName75": "迷い路の謎:ベーグル計画-期間限定報酬", "FlimGuideName76": "危局強襲戦", "FlimGuideName77": "式輿防衛戦", "FlimGuideName78": "週間懸賞依頼", "FlimGuideName79": "ボンピューター修復計画", "FlimGuideName80": "アニバーサリーのお誘い ログインボーナス", "FlowerArragement_Require_1151": "", "FlowerArragement_Require_1152": "", "FlowerArragement_Require_1153": "", "FlowerArragement_Require_1154": "", "FlowerArragement_Require_1155": "", "FlowerArragement_Require_1156": "", "FlowerArragement_Require_1157": "", "FlowerArragement_Require_1158": "", "FlowerArragement_Require_1159": "", "FlowerArragement_Require_1184": "", "FlowerArragement_Require_1185": "", "FlowerArragement_Require_1186": "", "FlowerArragement_Require_1187": "", "FlowerArragement_Require_1199": "", "FlowerArragement_Require_1200": "", "Foggy_Area_Key_Console": "[レゾナンス音場]説明", "FoodName1001": "カリッとジューシーチキンナゲット", "FoodName1002": "焦がしタレのチキンレッグ", "FoodName1003": "ぷちぷちバターコーンカップ", "FoodName1004": "ゴクゴク氷入りオレンジジュース", "FoodName1005": "ゴールドチキンバーガー", "FrameName118": "一撃必殺", "FrameName19": "夏の思い出", "FrameName20": "ルミナの一平米", "FrameName21": "昔日の花影", "FrameName22": "ブレイキングニュース!", "FrameName23": "天穹のステージ", "FrameName24": "スターライトタイム", "FrameName25": "名場面", "FrameName26": "ファッションの寵児", "GachaOpt_Btn_Choose": "選択", "Gacha_Opt_Info_Desc": "【S級シグナル指定】説明\n「独占チャンネル」または「独占再上映」において、6名のS級エージェントを「カスタムエージェント」として指定できます。これらのエージェントは、「独占チャンネル」または「独占再上映」における今期限定S級エージェント対象外の変調履歴、および確定排出ギミックを継承します。\n※変調で招集したS級シグナルが今期限定S級エージェントでない場合、必ず指定した6名のS級エージェントのうちの1名を獲得します。\n\n【A級受信確率アップ】説明\n「独占チャンネル」において2名のA級エージェントを今期の「A級受信確率アップエージェント」として指定できます。これらのエージェントは、以前の「A級受信確率アップエージェント」の変調履歴、および確定排出ギミックを継承します。", "Gacha_Opt_Info_Title": "エージェント・カスタム変調ルール", "Gacha_Opt_Info_Weapon_Title": "音動機・カスタム変調ルール", "Gacha_Opt_OkBtn_Confirm2": "決定", "Gacha_Opt_S_Desc_Role": "独占チャンネル・独占再上映でS級シグナルを獲得した場合、今期の限定エージェント、または以上の指定エージェントのいずれかを獲得できます", "Gacha_Opt_S_Desc_Weapon": 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"GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteSubtitle": "イベント詳細", "Gift_2000033_des": "特典には以下の内容が含まれています。\nポリクローム×160、エーテル電池×2、ベテラン調査員の記録×10、音動機用エネルギーモジュール×15、ディニー×75000", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_01": "引き続きメインストーリーを進めて、「我が家の日課」を開放しよう", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_02": "インターノット名声が「正式プロキシ」になり、かつインターノットレベルが25に達すると開放されます", "HBAccessGroup_Tower_Tips_03": "メインストーリー シーズン1 第三章「危うし、高楼の夜」クリア後、コンテンツ「疑似的激戦試練」が開放", "HBAccessGroup_VRRegular_Tips_01": "引き続きメインストーリーを進めて、「模擬実戦」を開放しよう", "HBAccessGroup_ZenkovBagel_Tips_01": "インターノットレベルが40に達すると、依頼「迷い路の謎:ベーグル計画」が開放され、クリア後にコンテンツ「迷い路の謎:ベーグル計画」が開放", "HB_Title_Weekly": "周期征討", "HB_Title_Weekly_Tips_1": "「迷い路の謎」は未開放です。前提任務を達成しに行きますか?", "HB_Title_Weekly_Tips_2": "今週の懸賞ポイント獲得上限:", "HB_Title_Weekly_Tips_3": "入手方法", "HB_Title_Weekly_Tips_4": "以下の作戦(の懸賞依頼)で懸賞ポイントを獲得可能", "HB_Zenkov": "迷い路の謎", "HCBoss_Desc_Hard_2": 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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_02": "ちょうどいい相手って、\nちょうどいいダンスパートナーと一緒で、\nなかなか出会えないんだよ。", "Info_Midtitle_Shop_BossChallenge": "協会物資-特別供給", "Info_Midtitle_Shop_Challenge": "協会物資-備蓄物資", "Info_Shop_BossChallenge": "「危局強襲戦-逆境モード」に参加すると、「調査証明書」を入手できる。「調査証明書」は「協会物資-特別供給」で、エージェントの「モーション」などの貴重なアイテムと交換できる。", "Info_Shop_Challenge": "「式輿防衛戦」、「要警戒狩り」などに挑戦すると、「調査スコア」を獲得し、 「協会物資-備蓄物資」 で貴重なアイテムを交換できる。\n「協会物資-備蓄物資」 内のアイテムは毎月1日にリセットされるため、忘れずに交換しよう。", "Info_Title_Shop_BossChallenge": "ルール", "InlevelMainCityTopToolbarWidget_Text": "行動中", "Intro_100100004": "「羊飼い」が再び訪れ、プロキシの始祖にまつわる特別な依頼を持ってきた。パパゴホロウへと足を踏み入れ、ジョイアスが残した「迷宮のキャロット」を探し出さなければいけない。", "Intro_100100005": "パパゴに入ると、見慣れたヤヌス区が広がって{M#い}た。パパゴ内部の特殊なエーテルが、進入者の精神的記憶を抽出し、それに対応する空間に擬態して{M#い}るらしい。", "Intro_100100006": "「迷宮のキャロット」を持ち去ろうとしたところ、H.A.N.D.とホワイトスター学会の人員が横取りをしようとして、一触即発となった。そんな時、突然エーテル活性検知装置のアラームが鳴った。", "Intro_100100007": "「迷宮のキャロット」を持ち去ろうとしたところ、H.A.N.D.とホワイトスター学会の人員が横取りをしようとして、一触即発となった。そんな時、突然エーテル活性検知装置のアラームが鳴った。", "Intro_100100008": "特殊なエーテリアスの追撃から逃れようとする中、不運にもイアスが捕まってしまった。猟犬のごとき異形のエーテリアスは、イアスを連れて背後の裂け目へと消えていった…", "Intro_100100009": "イアスがさらわれた衝撃は相当なものだった。気持ちを落ち着かせ、まずは裂け目を通ってホロウから撤退し、その後で対策を考えることにした。", "Intro_100100010": "裂け目の向こうにあったのは、謎の調査基地だった。調査基地のマスター構造体は、中枢を復元すればイアスを探索できるかもしれないと言う。一方、ナンソンさんはその場を離れ、H.A.N.D.の支援を求めに向かった。", "Intro_100100011": "ブーニアスの状況を確認した後、ナンソンさんも柳さんを連れて調査基地へと駆けつけた。話し合いの結果、まずホロウから記憶素子を回収し、中枢の機能を復元してイアスの捜索を試みることになった。", "Intro_100100012": "パパゴホロウに再び潜入。ナンソンさんによれば、H.A.N.D.がかつてここで非常に危険なエーテル音波——「マル・レゾナンス」を発見したとのこと。精神を侵蝕し、周囲への認識に影響を及ぼすから気をつけよう。", "Intro_100100013": "救出した2体のボンプの口論の中で、イアスの体内にある「迷宮のキャロット」がエーテリアスを引き寄せて{M#い}て、水族館エリアでイアスを目撃したことがわかった。", "Intro_100100014": "エータさんが記録を検索し、水族館のカードキーの場所を突き止めた。け{M#れ}どその区域はエーテル活性が高く、安全性を確保するためにはレイさんに設備のアップグレードを依頼する必要がある。", "Intro_100100015": "カードキーを回収したエリアで、不気味なヘマタイト結晶が多数見つかった。高危険度エーテリアスへの不安を抱えながら、イアスを救出するために水族館エリアへ向かった。", "Intro_100100016": "水族館の中で見つかったのは、イアスのスカーフの切れ端だけだった。動揺する中、{M#リン}{F#お兄ちゃん}が床に落ちて{M#い}たディニーを見つけた。どうやらイアスが残した暗号{M#のようだ}{F#みたい}。", "Intro_100100017": "エネルギーの流れを辿って行くと、より大きなヘマタイトの結晶を発見した。イアスが残した手がかりとヘマタイトに関係がある可能性を考慮し、サンプルを持ち帰り分析することになった。", "Intro_100100019": "イアスによれば、「炎のエーテリアス」に連れ去られた後も、危害は加えられず、エーテリアスの目的は、「迷宮のキャロット」が発する奇妙な音波を聴くことだけだったらしい。", "Intro_100100020": "エータさんが再生した会議の録画には、かつての若いミス・サンブリンガー、ジョイアス、そしてオーモンド・フリンツが映っており、和気あいあいとした雰囲気の中で、「ベーグル計画」という名称が決まった。", "Intro_100100021": "とある特別施設にて、H.A.N.D.をパパゴへと誘い込んだ罪人ペニーが尋問を受けて{M#い}た。ナンソンさんが「デリーン・エータ」の関連情報について聞くと、ペニーは対価としてさらなる利益を要求した。", "Intro_10500040": "ホロウに落ちた{M#僕}{F#私}はホロウに落ちて、感覚同期の手段をなくしてしまった。ちょうどその時、車両と襲撃者を追っている雅さんがやって来た。\nこの苦境で、{M#僕}{F#私}たちは一時的に協力せざるを得なかった。", "Intro_105800001": "レミエールと一緒に『私たちのあるべき姿』を鑑賞した。このノスタルジックなドキュメンタリー映画は多くの人にとって特別な意味を持ち、レミエールの過去の記憶も呼び覚ました。", "Intro_105800002": "レミエールの代わりに、下心のある調査員のナンパを断った後、何度か質問をする中で、彼女が零号ホロウを観察し、初代虚狩りたちの日常について理解を深めて{M#い}ることが分かった。", "Intro_105800003": "月の美しい夜にレミエールのアジトを訪ね、ゲームを通じて彼女の心のわだかまりを解こうとした。結局、一杯食わされてしまったけ{M#れ}ど…結果的に彼女のことをより深く知ることができた。", "Intro_105900001": "シグリッドさんと映画『OH~ハニ~』を鑑賞した。一緒に観る映画、高鳴る鼓動、頬が熱くなるような照れくさい空気感…これこそ、「古き良きでぇと」に欠かせないもの。", "Intro_105900002": "総務次官がサイバー攻撃だと騒ぐ事態…!その正体は、なんと通信詐欺のフィッシングだった?", "Intro_105900003": "シグリッドさんの左目の傷跡は、ロスカリファに伝わる伝説の秘話のひとつ…でも実は、幼い頃に訓練で負った傷だとか?シグリッドさんのために、この秘密はしっかり守ってあげよう{M#。}{F#ね!}", "Intro_110600024": "柚葉とアリスがビデオ屋の前にやって来て、ファンタジィ・リゾートでキャンプファイアが開催されると教えてくれた。二人に誘われ、{F#私}{M#僕}と{M#リン}{F#お兄ちゃん}はリゾートへ行き、イベントの準備を手伝いながら、休暇を楽しむことにした。", "Intro_110600025": "シグリッドさんは、ノルムーとの「賭け」がきっかけでリゾートを訪れたと言う…ヴェリナさんとの電話で、シグリッドさんがパーティーの「安全責任者」だと知り、シグリッドさんの「賭け」に協力するとヴェリナさんに約束した。", "Intro_110600026": "お土産ショップの前でルーシーと出会い、店の営業とキャンプファイアの準備について詳しく話を聞いた後、シグリッドさんがお土産作りに挑戦するも失敗。皆はお土産の制作と販売を手分けして行うことに決めた。", "Intro_110600028": "警備会社のマネージャー、ファフコールさんは潮干狩りエリアの問題はホロウから来たもので、緊急事態だと述べた。{M#しかし一同}{F#でもみんな}はどこか納得がいかず、リゾートの営業に影響を与えないよう、別の場所で改めて話し合うことにした。", "Intro_110600029": "偶然出会ったレミエールが、「ホロウ・ザ・ヒーロー」大会期間中に音動機を奪ったことをルーシーに打ち明けた。{F#私}{M#僕}が誤解を簡単に解いた後、リゾートに突然大雨が降り始めた。話し合いの末、みんなでホロウへ調査に向かうことに。", "Intro_110600030": "リゾートに戻り、海が静まったのを見て状況を確認しに来ていたテレーゼと出会った。一通りの説明を終えると、テレーゼは夜が明け次第、「タイポス・セキュリティ」との契約を解除すると即断した。", "Intro_110600031": "別れ際、レミエールは「特別な記念品が欲しい」と言い、その約束を交わした。", "Intro_110600032": "お土産ショップの前で、ファフコールは問題は自分が解決したと言い張り、さらにリゾート側の契約精神のなさを非難した。この機会に彼のうそを暴こうとした時、{F#お兄ちゃん}{M#リン}が決定的な証拠を携えて駆けつけてきた。", "Intro_110600033": "集めた証拠を駆使し、ファフコールの嘘をすべて暴いた。", "Intro_110600034": "言い返せなくなったファフコールは、捨て台詞を残して退散した。一同は話し合いの末、今すべきは店の営業とパーティーの準備だという結論に至り、ファフコールへの処分については治安官たちが到着してから行うことになった。", "Intro_110600035": "最近の営業で得た売上は、キャンプファイアをするには十分な額だった。皆で役割を分担してキャンプファイアの準備をすることに。そこへレミエールが現れ、場所選びと設営を手伝うと申し出てくれた。", "Intro_110600036": "水着を着て「観光客だ」と言い張るファフコールの目論見は皆に見透かされ、再び人気のないビーチへと向かった。ここが決着をつける絶好の機会と判断し、二人を追いかける。", "Intro_110600037": "キャンプファイアへの招待状を友人たちへ送った。", "Intro_110600038": "シグリッドさんは新エリー都での生活についての想いを口にした。気にしなくていいと伝えたが、すでに新エリー都の生活にうまく馴染んでいる{M#ようだ}{F#みたい}。", "Intro_110600039": "レミエールが会話に割り込み、「シグリッドは新エリー都に馴染む必要はない」という意見を口にした。それについて少し話した後、レミエールは{F#私}{M#僕}に「約束」を忘れないよう念を押した。", "Intro_110600040": "旅行の帰りの柚葉とアリスが、レミエールと共にお土産屋を訪れた。柚葉とアリスはパーティーまでの時間を使ってリゾートの新アクティビティを満喫しようと決めた一方、レミエールは営業の手伝いをしたいと申し出た。", "Intro_110600041": "レミエールに手作りの記念品を渡すと、彼女は喜んで感謝を伝えてきた。記念品のデザインに込めた意味を聞かれた{M#ので}{F#から}、それを決めるのはレミエール自身だと答えた。", "Intro_110600042": "シグリッドさんが、釣った鮫が「いなくなった」と困っている。鮫探しを手伝うと伝え、水族館で「鮫」の姿を確認しようと提案した。", "Intro_110600043": "夜空の下にキャンプファイアが灯り、仲間たちと共に、めったにないひとときを楽しんだ。", "Intro_110600044": "最近の一連の出来事についての考えを打ち明け、自らの使命を包み隠さず語ったシグリッドさんに、いつかまた新エリー都で再会できる日を楽しみにして{M#い}ると伝えた。", "Intro_110600045": "シグリッドさんと合流し、賭けの景品について聞くと、彼女は「ヘイ!ノルムー」と唱えれば全自動で釣りができるスマート釣り竿がいいと言った。その願いを叶えるため、ノルムーに交渉しようと電話をかけた。", "Intro_110600046": "ヴェリナさんが電話越しに、賭けはシグリッドさんの勝利だと宣言した。そしてノルムーが用意した景品がまさに、シグリッドさんの欲しがっていたスマート釣り竿だった。", "Intro_122000001": "いつものように、シーシィア、ビリー、そして{F#お兄ちゃん}{M#リン}と他愛もない話をしながら朝食を共にした。みんなが買い出しに出かけると、{F#私}{M#僕}はひとり残り、「あの人」が約束通り現れるのを待った…", "Intro_122000002": "茶会での騒動が「ンナ・ギャング」の仕業だと判明し、これまで面識のなかった三人目の「サンブリンガー」、リンドヴェルヌと少し言葉を交わした。ずいぶん気さくな性格{M#のようだ}{F#みたい}…", "Intro_122000005": "ノルムーからの連絡は、ボンプ・トビーの記憶が修復できたから、その映像を見ようというお誘いだった…どうやら映像の中から、黒幕に関する手がかりを見つけた{M#ようだ}{F#みたい}。", "Intro_122000006": "記憶映像の中で、トビーは真犯人とおぼしき不審な{M#男性}{F#男の人}に、何らかの機械へと押し込まれて{M#い}た。そしてその現場には「ンナ・ギャング」のマークらしきものが映って{M#い}た。", "Intro_122000007": "ノルムーからンナ・ギャングに関する情報を得た{M#僕}{F#私}たちは、ガラガラ市場へ情報収集に向かうことを決めた。シーシィアの力を借り、ガラガラ市場を通るためのキーアイテム——キャップを手に入れた。", "Intro_122000008": "ンナ・ギャングのボンプのふりをするのは、なかなか大変だったけ{M#れ}ど、「早耳」から得た情報のおかげで、門番ボンプの試練を無事クリアできた。", "Intro_122000010": "まさかボンプたちの言う「お嬢」が、レミエールのことだったなんて{M#。}{F#!}目的を告げると、レミエールは力を貸すと言ってくれた。ただその代わり、ギルタブルルの調査に協力することになった。", "Intro_122000011": "還流区の下層に降り立った後、この先でシンギュラ・リークに遭遇する可能性が高いと判断して、指示通り行動するようレミエールに伝えた。彼女は了承したものの、どこか上の空だった。", "Intro_122000012": "撃破した奇妙なメカのデータを読み込むと、予想外の発見があった。", "Intro_122000013": "読み込んだ写真の一枚に、セルピコの姿が映って{M#い}た。", "Intro_122000014": "レミエールに助けられた際、何らかの共鳴が引き起こされたらしく、暗闇の中に沈み、レミエールの記憶の欠片を目にした。叙勲式で意気揚々としたレミエール、自信満々で実験に臨むレミエール…そして、ベリオラ・ヴァイクに別れを告げるレミエール。", "Intro_122000017": "アンバー・ホールに戻り、{F#お兄ちゃん}{M#リン}に一部始終を話した。{F#お兄ちゃん}{M#リン}は、明後日の夜にドラキナ様が主催する歓迎パーティーでトリヴィアに聞いてみようと提案した。その夜、なかなか寝付けず、取得したデータの整理を始めた。", "Intro_122000018": "部屋で作業中に眠ってしまった{F#私}{M#僕}を見つけた{F#お兄ちゃん}{M#リン}は、静かに残りの仕事を一人でこなすことにした。", "Intro_122000019": "シーシィア、ビリーと一緒にシンギュラ・リークの経路を辿って深部へと進むと、その先にあったのはドラキナ様のオフィスだった。ドラキナ様はオフィスでシンギュラ・リークが発生したことを認めたうえで、伝えたいことがあると言い、まずビリーとシーシィアを退室させた。", "Intro_122000023": "警報を受けてシグリッドさんが算枢局に駆けつけると、「ドラキナ様」が、{F#私}{M#僕}がトリヴィアに重傷を負わせたと告げ、それを口実に{F#私}{M#僕}を自分のもとへ連れてくるようシグリッドさんに命じた。", "Intro_122000025": "「ドラキナ様」の豹変とトリヴィアの襲撃に動揺する中、ピュロイスからの問いを受け、{F#私}{M#僕}は、今の自分には危機を打開する力がないことを悟った。絶望の淵に立たされたその時、レミエールが現れ、秘密裏に指名手配された{F#私}{M#僕}を自分のアジトへと連れ帰った。", "Intro_122000026": "レミエールとともにアジトへ戻ったけ{M#れ}ど、さっきのショックで話す気になれなかった。それを見たレミエールは、翼を拭いてほしいと切り出した。", "Intro_122000027": "レミエールの翼を拭き、その体温を感じる。その間、彼女は記憶をたどり、ベリオラ・ヴァイク大佐とともに参加した実験計画について振り返り始めた。", "Intro_122000028": "現れたのはなんとシグリッドさんだった。{F#私}{M#僕}は必死に身の潔白を証明しようとし、さらにレミエールの説明もあって、シグリッドさんの心に迷いが生じ始めた——今、目の前にいるドラキナ様は、実はギルタブルルが成りすました偽物だった。", "Intro_122000029": "シグリッドさんはレミエールの考えを聞く姿勢を見せた。{F#私}{M#僕}たちはシグリッドさんの説得に成功し、宴会の場で、ドラキナに扮したギルタブルルを襲撃するという、突拍子もない反撃計画への協力も取り付けた。", "Intro_122000030": "翌朝早く、シグリッドさんはスカモールホロウに潜入するための変装具を持って、ンナ・ギャングのアジトへとやってきた。ただ…なんだかこの箱、少し妙な感じがする。", "Intro_122000031": "ポート・アウトポストの検問所で、空巡局の兵士に足止めされて問い詰められるも、シグリッドさんは顔色一つ変えずにでたらめを並べ立てる…すると相手はなんの疑いも持たず、信じてしまった。シグリッドさんがロスカリファで伝説と呼ばれる理由が、なんとなくわかった気がする…", "Intro_122000032": "三人でホロウに沈んだ街——ロスウィックへと辿り着いた。そこでシグリッドさんは、レミエールの新たな一面を知ることになった。", "Intro_122000034": "ロゼッタデータのプロトタイプが目の前にある。次はこれを起動して、データの解析を行おう…", "Intro_122000035": "プロトタイプの起動に成功した、ここからはプロキシの出番。{F#私}{M#僕}は必要なルートの解析を始めた。", "Intro_122000036": "ルートデータの演算は完了。ロスカリファに戻って次の準備を整えなければ。この時、レミエールは新たな案を考えて{M#い}た。", "Intro_122000037": "ルートとアイテムの準備が整った。{F#私}{M#僕}とレミエールから協力を頼まれ、シグリッドさんはついに{F#私}{M#僕}たちを信じ、最後まで手を貸すと言ってくれた——共に行動する中で互いへの理解が深まり、シグリッドさんも目の前にいるのが悪人{M#では}{F#じゃ}ないと、ようやく信じられるようになった。", "Intro_122000041": "舞踏会の騒動から一夜明け、{F#私}{M#僕}の指名手配も解除されて、仲間たちから温かく迎え入れられた。リンドヴェルヌとシグリッドさんは{F#私}{M#僕}に感謝を伝え、計画を伏せていた理由を説明するとともに、レミエールとの面会を提案した。", "Intro_122000042": "再会したレミエールはいくらか回復して{M#い}て、治療のためにドラキナ様とヴィルリウムへ向かうところだった。ミス・サンブリンガーについて、さらなる情報を伝えてくれたけ{M#れ}ど…その本質については、まだ触れて{M#い}ない{M#ようだ}{F#みたい}", "Intro_122000043": "ンナ・ギャングが映像の場所を特定し、レミエールが同行すると言ってくれた。グリフから、人類が還流区へ出入りするための通路を教えてもらい、アジトへ向かうことに。", "Intro_122000044": "「ミスター・ガオ」の着ぐるみの中に隠れて{M#い}たのはなんと、待ち望んでいたその人だった。", "Intro_122000045": "意外な来訪者は続いてやってくるもの{M#だ}…レミエールと前回の話の続きした後、突如ヴェリナさんが訪ねてきて、茶会に招待してきた。", "Intro_122000046": "フリンツ工房のパトロンお嬢様は、一見近寄りがたい雰囲気を漂わせて{M#いるけれど}{F#るけど}、接し方さえちゃんとして{M#い}れば、意外と話しやすい相手{M#のようだ}{F#っぽい}…", "Intro_122000047": "見慣れたその顔を見つめて{M#い}ると、トリヴィアにまつわる、ほろ苦い記憶が脳裏によぎった…", "Intro_122000049": "飛行船が無事に港へと辿り着き、シグリッドさんとともに乗客の降機を待って{M#い}たら、上陸する人々の中に、見覚えのある顔があるような気がして…", "Intro_122000050": "レミエールがシンギュラ・リークに迷い込んだことへの不満を漏らし、同時に自分の戦闘能力への自信のなさを打ち明けた。レミエールは謝罪し、そしてジョイアスを引き合いに出し、プレッシャーを感じず、プロキシの役目を果たせば十分だと励ましてくれた。", "Intro_122000051": "大昔に死んだはずのセルピコが映っている——どうしても理解できなかったけ{M#れ}ど、見て見ぬふりはできなかった——メカが爆発寸前の中、懸命に写真の修復を始めた。", "Intro_122000052": "Fairyの助けを借り、{F#お兄ちゃん}{M#リン}は本当に重要な情報は「シンギュラ・リーク」の発生時刻と場所だと突き止めた。", "Intro_122000053": "演算を進める中で、{F#お兄ちゃん}{M#リン}はシンギュラ・リークが同じタイミングで近接した地点に発生した場合、重なる可能性があることに気づいた。Fairyにシンギュラ・リークが最も接近した時間と場所を整理させた結果、{F#お兄ちゃん}{M#リン}はついに答えへと辿り着いた。", "Intro_122000054": "{F#私}{M#僕}が目を覚ますと、{F#お兄ちゃん}{M#リン}はすでに犯人の目的を突き止めていた。", "Intro_122000055": "レミエールは、心の奥底に秘めていた秘密をついに打ち明けた——親友ベリオラを手にかけ、半分は人間、半分は「結使」の怪物となったことを。{F#私}{M#僕}もまた、セルピコとトリヴィアとの過去を語った。", "Intro_122000056": "再び思い出した——旧都陥落の折、トリヴィアと決別した経緯を。", "Intro_122000057": "互いに慰め合った後、レミエールは{F#私}{M#僕}の話から何かを感じ取ったらしい。その時、外から音が聞こえてきた——誰かが来た{M#ようだ}{F#みたい}。", "Intro_122000058": "嵐の影響で入港が遅れた別グループの客が到着した{M#ため}{F#から}、ヴェリナさんの頼みで、シグリッドさんとともに港へ出迎えに向かうことになった。", "Intro_122000059": "還流区へ続くエレベーターの前で、門番のボンプがシグリッドさんに尋問され、しどろもどろだったが、シグリッドさんは不思議な思考回路で、そのボンプをスポットライトシアターの役者だと勘違いした。何はともあれ、無事に還流区へ入ることができた。", "Intro_122000060": "トビーが救出されてから三日後の夜、すべてのシンギュラ・リークが重なり合う状況が発生し、スカモールホロウからブーアストラム都市部にかけて一本の通路が形成された。犯人はこの方法でギルタブルルを移送したのかもしれない。", "Intro_122000061": "犯人がギルタブルルを移送した目的を突き止めるため、夜明け後にビリー、シーシィアとともにシンギュラ・リークの痕跡を追って調査することにした。", "Intro_122000063": "トリヴィアと互いの近況を語り合い、彼女が島を訪れた理由も知ることができた。{M#しかし}{F#でも}ヘーリオスの話題になった時、二人の間のわだかまりが現れてしまった…", "Intro_122000065": "お互いが気まずい空気を和らげようとして{M#い}るところへ、{F#お兄ちゃん}{M#リン}が現れて会話を遮った。立ち去るトリヴィアを気にかける余裕もなく、今度はノルムーからメッセージが届いて…", "Intro_122000068": "アンバー・ホールに戻って{F#お兄ちゃん}{M#リン}に次の行動を伝え、一人で出発した。", "Intro_122000198": "パーティー開始直前、招待客たちは音楽に合わせて踊り出そうとして{M#い}る。レミエールに連れられて、次の計画のために会場の真上へと向かった。", "Intro_122000199": "{M#アキラ}{F#リン}を見送った後、レミエールの仲間が部屋に現れた。その仲間は「パエトーン」と「業核」について深く知って{M#い}て、レミエールが「パエトーン」と共鳴することも予見して{M#い}た。そしてレミエール自身も、何か大きな出来事が起きる前兆を感じ取った様子を見せた。", "Intro_20500001": "都会の要職を決める選挙が盛り上がりを見せ、治安も厳重に維持されている。そんな時、パールマンは彼こそヴィジョン・コーポレーション事件の真犯人だろと、ブリンガーを名指しした。", "Intro_222000001": "二人きりになった瞬間、「ドラキナ様」は突然姿を変え、攻撃を仕掛けてきた。ピュロイスがそれを食い止めるも、そこへトリヴィアが現れ、「ドラキナ様」の一撃を受けてしまう。動揺するピュロイスは{F#私}{M#僕}を連れ、窓を破って逃走した。", "Intro_222000002": "ホロウデータに集中する{F#私}{M#僕}を見つめながら、レミエールはその姿とかつてのミス・サンブリンガーを重ね、過去を思い出して{M#い}た。かつては仲間がいて、夢があった…{M#しかし}{F#でも}結局、彼女も他の虚狩りたちも、約束のゴールには辿り着けなかった。", "Intro_222000003": "ブーアストラムのとある場所で、謎の存在——死んだはずの「セルピコ」が、重傷を負ったトリヴィアの前に姿を現した。彼はこの一連の事態をすべて把握して{M#い}て…さらに、新たな陰謀を企てて{M#いるようだ}{F#るみたい}。", "ItemClass_name_130": "LABYRINTH", "ItemClass_name_138": "FLAIR", "ItemDes_142": "「協会物資-特別供給」で「モーション」などの貴重なアイテムと交換できる。", "ItemDes_3700001": "写真撮影時に使用できる。「協会物資-特別供給」で交換可能。", "ItemDes_3710001": "写真撮影時に使用できる。「協会物資-特別供給」で交換可能。", "ItemDes_3720001": "会話の際に使用できる。「協会物資-特別供給」で交換可能。", "ItemDes_3720002": "会話の際に使用できる。「協会物資-特別供給」で交換可能。", "ItemDes_3730001": "レミエール専用の撮影用モーション。「協会物資-特別供給」にて交換後、レミエールを選択した後に写真モードでポートレートモードに変更すると、このモーションを使用できる。", "ItemName_142": "調査証明書", "ItemName_3700001": "ステッカー・「フィナーレ」", "ItemName_3710001": "フレーム・「一撃必殺」", "ItemName_3720001": "スタンプ・「K.O.」", "ItemName_3720002": "スタンプ・「ACE!」", "ItemName_3730001": "モーション・「夢、瞬いて」", "ItemStory_142": "——勇者だけに許された、記念の証。", "ItemStory_3700001": "あなたの心のままに、ここで定義しよう!", "ItemStory_3710001": "色彩と映像、光と影、そしてフレーム——それらが織り重なり、今この瞬間の情景を描き出す。", "ItemStory_3720001": "身も蓋もないスタンプは、言葉よりも深く心を抉ることがある。", "ItemStory_3720002": "身も蓋もないスタンプは、言葉よりも深く心を抉ることがある。", "ItemStory_3730001": "「せっかくいい天気だし、一緒にお散歩でもしよっか…ね、『共犯者』さん?」", "Item_30KFC_1_name": "「Kおじさん」の応援うちわ", "Item_30KFC_2_name": "「Kおじさん」の応援ストラップ", "Item_AvatarAwaken_1021_Name": "ポテンシャルスナップ・猫又", "Item_AvatarAwaken_1021_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\n放浪する猫はかつて、どんな時も無頓着だったが、彼女はもう家を見つけた。そして彼女は、いつでもその家のために牙を剥き、爪を立てるだろう。", "Item_AvatarAwaken_1211_Name": "ポテンシャルスナップ・リナ", "Item_AvatarAwaken_1211_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\n悪者を追い払い、障害を一掃する——いかなる困難に見舞われようと、完璧なメイド長は、必ず決められた時刻に、新たな一日の仕事を始める。", "Item_AvatarAwaken_1261_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\nどんな仮面を被ろうとも、彼女の動きは常に舞踏のように、優雅にして洗練されている。あなたが気をつけるべきは、ただ一つ…この命取りのタンゴにおいて、彼女が常にあなたの忠実なパートナーであるようにすること。", "Item_AvatarPiece_Des": "エージェントの心象映画の喚起に使用できる。", "Item_AvatarSkillMaterial_17_des": "流明属性エージェントのスキルレベルが上がる。", "Item_AvatarSkillMaterial_17_story": "流明属性攻撃の戦術訓練に用いるシミュレーションチップ。使用者の熟練度を高めるのにある程度役立つ。戦術シミュレーションチップに慣れていない初心者向け。", "Item_AvatarSkillMaterial_27_des": "流明属性エージェントのスキルレベルが上がる。", "Item_AvatarSkillMaterial_27_story": "流明属性攻撃の戦術訓練に用いるシミュレーションチップ。地道な練習を積み重ねることで、ホロウの外にいながら戦術の熟練度を高められる。", "Item_AvatarSkillMaterial_37_des": "流明属性エージェントのスキルレベルが上がる。", "Item_AvatarSkillMaterial_37_story": "流明属性攻撃の戦術訓練に特化したシミュレーションチップ。ホロウで練習するというのも危険すぎるため、これを熟練度の向上に大いに役立てよう。", "Item_Avatar_1581_Des": "レミエールの日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\nアーケードゲームが好きで、日々羽毛の手入れに悩み、かわいいマスコットに目がない…名高き初代虚狩りも、どこにでもいる普通の少女と何ら変わらないようだ。", "Item_Avatar_1591_Des": "シグリッドの日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\n空巡局次官の伝説的な物語を描いた子供向けの絵本、シグリッド本人による手書きの注釈が書き込まれている。「実のところ某、これほどまでの力量を持っておらぬぞ!」", "Item_Avatar_Des": "該当エージェントの招集、もしくは心象映画の喚起に使用できる。", "Item_BMW_BottleBangbooZone": "ギアキャップ", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Desc": "ボンプたちとの取引に使われる通貨のキャップ。", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Story": "ボンプいわく、自分たちにはギアが欠かせない。そうして、ロスカリファに「ギアストリート」が生まれた。また、ボンプいわく、自分たちにはキャップも欠かせない——そうして、「ギアキャップ」が生まれた。", "Item_Equipment_34141_des": "小鳥よ小鳥、どこへ飛んでゆく?\n小鳥は首を振り、ただ笑った。\nわからない。ただ、\n遠くへ辿り着きたいだけ。", "Item_Equipment_34141_name": "契る翼の運命[1]", "Item_Equipment_34142_des": "小鳥は山々と川を越えて、\n満開の花が咲き誇る庭園を尋ねあてた。\n数えきれないヒナギクが微笑みかけ、\n小鳥は日差しと朝露、優しい香りに魅せられた。", "Item_Equipment_34142_name": "契る翼の運命[2]", "Item_Equipment_34143_des": "されど、庭園に安らぎなどなかった。\nそこには眠るクマや、彷徨うオオカミがいた。\nヒナギクたちは静かに揺れ、\nどうかもう一度羽ばたいてと懇願した。", "Item_Equipment_34143_name": "契る翼の運命[3]", "Item_Equipment_34144_des": "小鳥は喜んで頷いたが、\nどこへ飛べばいいかわからなかった。\n「世界の果てへ、クマとオオカミの故郷へ!」\nヒナギクたちが声を合わせて歌った。\nそこに広がるのは楽園、憂いなき海なのだから。", "Item_Equipment_34144_name": "契る翼の運命[4]", "Item_Equipment_34145_des": "小鳥は幾つもの春と冬を越え、\n渡り鳥と出会い、共に翼を広げ\n大空を舞ったこともあった。\nされど長い旅路の果てに、\n仲間たちは次々と散り、迷い、消えてゆく。\n小鳥は翼を羽ばたかせ、ただ一羽、\nさらに遠い空へと向かっていった。", "Item_Equipment_34145_name": "契る翼の運命[5]", "Item_Equipment_34146_des": "されど、世界の果てには海などなかった。\nそこにあるのは、ただ一つの燃ゆる太陽。\n小鳥は狂風に両翼を折られ、烈日に羽根を焼き尽くされ、\n高き空から墜ちていく――\nふと、彼女は嗅いだ気がした。\nあの時のヒナギクの香りを、もう一度。", "Item_Equipment_34146_name": "契る翼の運命[6]", "Item_Equipment_34241_des": "幾千もの年輪は鉄のごとく黙し、\n深き森の尾根に、銀の棺は横たわる。\n棺の中より名もなき嘆きが響き渡り、\n眠りし者は世界の扉を叩く。", "Item_Equipment_34241_name": "棘まとう薔薇[1]", "Item_Equipment_34242_des": "棺のほとりに宿るは茨のバラ、\n腐った土に根を張り、霧と朝霜を啜る。\nそれは知っている――鍵と錠が崩れ去る刻に向け、\n幾千の花びらが、渇望へと向かって咲き誇っていると。", "Item_Equipment_34242_name": "棘まとう薔薇[2]", "Item_Equipment_34243_des": "常夜の遺民は、赤月を追いかけて到来、\n蒼白の脈動が、赤潮を噴き上げる。\n血を渇望する花冠が温もりを啜り、\n沈黙の根は、こうして生きることを覚えた。", "Item_Equipment_34243_name": "棘まとう薔薇[3]", "Item_Equipment_34244_des": "すると、バラは歓喜に打ち震え、\n目覚めた棘が銀の棺を覆い尽くす。\n幾つもの棘は、深紅の誓言。\n幾度もの抱擁が、嘆きを葬り去った。", "Item_Equipment_34244_name": "棘まとう薔薇[4]", "Item_Equipment_34245_des": "常夜の遺民は微笑みながら眠りにつき、\n蒼白の血肉は土へと還る。\n涸れた泉眼は再び鼓動の夢を見て、\n赤き溪流が地の底から湧き出す。", "Item_Equipment_34245_name": "棘まとう薔薇[5]", "Item_Equipment_34246_des": "やがてすべての血が流れ尽き、\nバラと銀の棺がともに散ったその時、\n滴り落ちる誓いはついに実を結び、\n最初の銀のしべが、黎明を照らした。", "Item_Equipment_34246_name": "棘まとう薔薇[6]", "Item_MessageLetter_Token_Desc": "毎日の初回ログイン、またはバッテリーを消費すると獲得。イベント「ピンポーン!新米配達員!」で使用可能。ポストに投函することで、対応した報酬を獲得できる。", "Item_MessageLetter_Token_Name": "願いの手紙", "Item_MessageLetter_Token_Story": "叶わなかった夢も、まだ口にしていない願いも、すべてこの手紙に綴って…\nあとは風の向かう先へ、想いが届くのを待つだけ。", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_des": "PlayStation®5 パッケージ版ゲームディスクの購入で獲得できる。", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_name": "「プレステボンプ」記念ゲーム機", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_story": "限定版ゲーム機。限定の起動画面とテーマを搭載している。\n「初めて電源ボタンを押した瞬間から、さまざまなゲームの世界を歩き回る旅まで——『プレステボンプ』はいつだって、あなたの頼もしい冒険仲間」", "Item_PS_PhysicalSKU_des": "PlayStation®5 パッケージ版ゲームディスクの購入で獲得できる。", "Item_PS_PhysicalSKU_name": "「プレステボンプ」テーマゲーム機", "Item_PS_PhysicalSKU_story": "限定版ゲーム機。限定の起動画面とテーマを搭載している。\n「初めて電源ボタンを押した瞬間から、さまざまなゲームの世界を歩き回る旅まで——『プレステボンプ』はいつだって、あなたの頼もしい冒険仲間」", "Item_SummerTideTreasure_001": "ワタリガニ", "Item_SummerTideTreasure_003": "イタヤガイ", "Item_SummerTideTreasure_004": "サザエ", "Item_SummerTideTreasure_005": "普通のメッセージボトル", "Item_SummerTideTreasure_007": "陶石", "Item_SummerTideTreasure_009": "イチョウガニ", "Item_SummerTideTreasure_010": "物語を秘めたスリッパ", "Item_SummerTideTreasure_011": "サカバンバスピス", "Item_SummerTideTreasure_012": "ウニ", "Item_SummerTideTreasure_013": "ミナミトビハゼ", "Item_SummerTideTreasure_014": "謎めいたメッセージボトル", "Item_SummerTideTreasure_015": "大切なメッセージボトル", "Item_SummerTideTreasure_016": "軽いボトル", "Item_Summer_TideTreasure_Desc": "十分な売上を達成することで獲得できる報酬。イベント「夏を追う波、折しも到来」の「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で獲得できる。", "Item_Summer_TideTreasure_Name": "お土産ショップの売上", "Item_Summer_TideTreasure_Story": "キャンプファイアの資金調達における重要な収入源。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」から入手できる。", "Item_WeaponStar_S_Common_04_name": "黄昏の残像", "Item_WeaponStar_S_Common_04_story": "ロスカリファの旅路で手に入れた特別な音動機キット。旧き日々の残照を宿し、明日の夜明けを照らす希望の光を灯さんとしている。", "Item_Weapon_S_1581_Desc": "かつて、烈日に灼かれた翼は、蒼白の大地に、光なき裂け目に墜ちた。ならば、そのまま墜ちよう…重いもの、暗いもの、反逆的な愚行、消えゆく生命…彼女は、そのすべてを背負うだろう。歳月に忘れ去られた永き眠りの中では、悲しみや痛み、絶望さえもいつかは薄れゆく…そして喜びや思い出もろとも枯れ果て、すべては虚無へと帰るのだ。瞬く間に百年が過ぎ去り、地上の国は滅びてまた生まれ変わる。それでも彼女が再び目を覚ますことはなかった。だが心にどれほどの苦しみと闇を秘めていようとも、小鳥が春を忘れることなどできない。\n\n「春の花々は冬の夢、秋の雲は夏の風を懐かしんで~」\n——静寂の月夜の下、ピンク髪の少女が、古い童謡を口ずさむ", "Item_Weapon_S_1581_ShortDesc": "歳月の狭間をさまよい、流明へと辿り着く。", "Item_Weapon_S_1591_Desc": "歴代のドゥ・ラズール家の空巡局総務次官はそれぞれ、独自の特製音動機を持っている。天空の守護者たる勲章と讃歌が、すべて純白で精巧なシンボルに鋳込まれている。\n子どもたちにとって、天空の都市を守る空巡局の隊員たちは、さながら童話の騎士のよう。そして、雲が連なる空に漂う静寂と安らぎこそ、騎士たちへ捧げられた、音なき賛歌なのだ。\n「おとぎ話の中の騎士たちって、みんな自分の愛馬がいるわよね。ところでシグリッド…」\n——リンドヴェルヌ・サンブリンガー、意味ありげに自らの近衛騎士を見つめて", "Item_Weapon_S_1591_ShortDesc": "雲海と蒼穹の狭間に、騎士への賛歌が静かに響き渡る。", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_des": "XBOX パッケージ版ゲームディスクの購入で獲得できる。", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_name": "「エックスボンプ」記念ゲーム機", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_story": "限定版ゲーム機。限定の起動画面とテーマを搭載している。\n「初めて電源ボタンを押した瞬間から、さまざまなゲームの世界を歩き回る旅まで——『エックスボンプ』はいつだって、あなたの頼もしい冒険仲間」", "Item_Xbox_PhysicalSKU_des": "XBOX パッケージ版ゲームディスクの購入で獲得できる。", "Item_Xbox_PhysicalSKU_name": "「エックスボンプ」テーマゲーム機", "Item_Xbox_PhysicalSKU_story": "限定版ゲーム機。限定の起動画面とテーマを搭載している。\n「初めて電源ボタンを押した瞬間から、さまざまなゲームの世界を歩き回る旅まで——『エックスボンプ』はいつだって、あなたの頼もしい冒険仲間」", "JaneDoe_Skill_Branch_Upgrade_Desc": "「熱狂」状態突入時、ジェーンは『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の発動可能回数を1回獲得する。\n発動可能回数が0でない時に、 を長押しして発動:\n前方に素早く連続攻撃を行い、その後とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\n連続攻撃中に長押しを続けると、スキルの継続時間を大幅に延長できる。 を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。\n連続攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得るほか、発動時に『極限回避』を発動可能。\n『極限回避』が発動した場合、とどめの一撃が敵に命中した際に回復する「熱狂フロウ」が増える。\n「熱狂」状態中に『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動して敵にダメージを与えると、「熱狂フロウ」を回復できる。", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_New_Upgrade_Desc": "「熱狂」状態中、エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得るほか、『ダッシュ攻撃』を発動したとみなされる。", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得るほか、『ダッシュ攻撃』を発動したとみなされる。", "JaneDoe_Skill_Normal_Upgrade_Desc": " を押して発動:\n前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\n『通常攻撃』6段目発動時、『ダッシュ攻撃』を発動したとみなされ、スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Journey_ChapterName_320": "「第二章」", "Journey_Chapter_320": "第二章", "Journey_QuestName_3020101": "ロング・グッドバイ", "JumpName_28161": "[入手]協会物資-特別供給", "JumpQuest_TheWorldLeave_Title": "現在体験中のストーリーを中断し、他のストーリーを先に開放または続行しますか?\n中断している間も現在の進捗は保存されます", "KovAvatarWeaponFull": "装備スロットに空きがないため、装備できません", "KovBagFull": "バッグが満杯のため、収納できません", "KovChangeWeaponError": "適用可能なエージェントがいないため、装備できません", "KovContainerFullTips": "コンテナが満杯のため、収納できません", "KovEnableEquip": "このアイテムは装備できません", "KovMoveToBagSucc": "バッグに収納しました", "KovMoveToSecuritySucc": "金庫に収納しました", "KovMoveToWarehouseSucc": "倉庫に送りました", "KovNoAvatar": "エージェント未選択", "KovPutBagSuccessTips": "バッグに収納しました", "KovPutContainerSuccessTips": "収納しました", "KovPutSafeBoxSuccessTips": "金庫に収納しました", "KovPutStorageSuccessTips": "倉庫に送りました", "KovSafetyBagFull": "金庫が満杯のため、収納できません", "KovStorageFullTips": "バッグ/金庫が満杯のため、収納できません", "KovWeaponEquip": "装備済み", "KovWeaponNoMatch": "適用可能なエージェントがいないため、装備できません", "LevelDescText306": "エージェントが流明属性ダメージを与える際、状態異常蓄積値は蓄積されない。流明属性エージェントの一部スキルは、敵に直接「流明スタック」を付与できる。\n「流明スタック」を持つ敵が状態異常に陥る際、その状態異常は「昇華」される。「昇華」後、その状態異常の「状態異常レベル」は「流明スタック」付与者の「昇華倍率」に基づいて上昇し、当該状態異常が与える総ダメージもそれに伴いアップする。", "LevelDescText30602": "フィールド入場時、流明属性エージェントはチーム内の次のエージェントの基礎属性に応じて「属性流変」を発動する。「属性流変」発動後、エージェントが流明属性ダメージを与えた時、「属性流変」対象属性のダメージを与えたとみなされる。", "LevelDescTitle306": "流明スタックと昇華", "LiveWallPaperTips_3510056": "Ver.3.1期間限定イベント「上映御礼」に参加すると獲得可能", "LiveWallpaper_story_Remielle_SwimmingSuit": "「日差し、砂浜、アイスクリーム、オレンジソーダ…夏が来たね」\n「湿った潮風も、波しぶきも、そしてキミのその顔も——」\n「ずーっと、忘れないよ」", "LoadingDes_Booastrum_7": "【ギアストリート】\nブーアストラム市区におけるボンプたちの居住区および生活区。ボンプたちの需要に合わせるために、ギアストリートの建物のほとんどは天井が低く、軒を連ねる店舗もボンプの日常的ニーズに関わるものが多い。", "LoadingTips_10203": "現時点で判明しているダメージの基礎属性は、氷、炎、電気、物理、エーテル、風の六種類。それぞれの属性が異なるタイプの敵に有利である。", "LoadingTips_600500201": "「クライムバスター」から提供された手がかりをもとに、\nルミナスクエアに到着した…\n\nイアスを連れて一通り探した後…\n喫茶店の近くで少し見覚えのある姿を見かけた。\n…それじゃ、話しかけてみよ{M#う。}{F#!}", "LoadingTips_600500301": "「クライムバスター」から提供された手がかりをもとに、\n黒雁街跡地に到着した…\n\nイアスを連れて一通り探した後…\n近くで少し見覚えのある姿を見かけた。\n…それじゃ、話しかけてみよ{M#う。}{F#!}", "LoadingTips_600500401": "「クライムバスター」から提供された手がかりをもとに、\nポート・エルピスに到着した…\n\nイアスを連れて一通り探した後…\nフライドポテト屋で少し見覚えのある姿を見かけた。\n…それじゃ、話しかけてみよ{M#う。}{F#!}", "LoadingTips_600500501": "「クライムバスター」から提供された手がかりをもとに、\nバレエツインズ広場に到着した…\n\nイアスを連れて一通り探した後…\n広場で少し見覚えのある姿を見かけた。\n…それじゃ、話しかけてみよ{M#う。}{F#!}", "LockTip_1000002": "岩礁エリアをクリア", "LockTip_1010101": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010201": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010301": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010401": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010501": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010601": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010701": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1010801": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1011001": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1011101": "「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1011201": "研究開発センターで「満員編成」を開放すると編成可能", "LockTip_1013001": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013101": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013201": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013301": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013401": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013501": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013601": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013701": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013801": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1013901": "先にメイン依頼「[ベーグル計画]消えたイアス」を完了してください", "LockTip_1014001": "先にメイン依頼「[ベーグル計画]下層探索」を完了してください", "LockTip_1014101": "後続の「メイン依頼」を進めて開放", "LockTip_1014201": "・「研究開発センター」で金庫を開放可能", "LockTip_1014202": "・「ブルジョワショップ-シーズン限定」で金庫を購入可能", "LockTip_1014401": "[スマート工房]を開放すると開放", "LockTip_1020101": "依頼「夏を追う波、折しも到来・一」を進めて開放", "LockTip_1020201": "依頼「夏を追う波、折しも到来・一」を進めて開放", "LockTip_1020301": "依頼「夏を追う波、折しも到来・一」を進めて開放", "LockTip_1020402": "依頼「夏を追う波、折しも到来・二」を進める", "LockTip_1020502": "依頼「夏を追う波、折しも到来・三」を進める", "LockTip_998002": "前提となる任務を達成するとステージが開放", "LockTip_998102": "前提となる任務を達成するとステージが開放", "LockTip_998202": "前提となる任務を達成するとステージが開放", "LockTip_998302": "前提となる任務を達成するとステージが開放", "LockTip_998402": "前提となる任務を達成するとステージが開放", "LockTip_998502": "前提となる任務を達成すると開放", "LockTip_998602": "前提となる任務を達成すると開放", "LockTip_998702": "前提となる任務を達成すると開放", "LockTip_998802": "前提となる任務を達成すると開放", "LockTip_998902": "前提となる任務を達成すると開放", "LockTip_999102": "依頼「夏を追う波、折しも到来・二」を進める", "LockTip_999202": "依頼「夏を追う波、折しも到来・三」を進める", "LockTip_999301": "ステージ1をクリア", "LockTip_999401": "依頼「夏を追う波、折しも到来・二」を進める", "LockTip_999501": "近海エリアをクリア", "LockTip_999601": "依頼「夏を追う波、折しも到来・三」を進める", "LockTip_999701": "岩礁エリアをクリア", "LockTip_999801": "依頼「夏を追う波、折しも到来・二」を進めて開放", "LockTip_999901": "依頼「夏を追う波、折しも到来・三」を進めて開放", "Lottery_Preview_Key_Console": "スクロール", "MainCityItemInteractName_2": "「CUPPA MOMENT」銘板", "MainCityName_OmondHouse": "オーモンド調査基地", "MainCity_BoothNPC_NameKey": "おめかしがしたいボンプ", "MainCity_Explore_Bottle": "散らばったキャップ", "MainLineName_31": "シーズン3 第二章・ロング・グッドバイ", "MainLineS2_AfterLeapText": "「先行開放」が開放されました", "MainStroy_S3C2_ExitRobotSecondSureText": "ロボットから離脱して、直前のチェックポイントに戻りますか?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000001_01": "ねっむ…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000001_02": "{M#ずっとあくびしてるじゃん}{F#ずっとあくびしてるじゃないか}", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000001_03": "店長は降りてきたか?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000002_01": "ロゼッタデータが、空に浮かぶ都市から来ているとは…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000002_02": "このような提携に関わることができるなんて、ワクワクしますね!", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000003_01": "あのサンブリンガー様の勇姿を拝めるなんて…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000003_02": "他のサンブリンガーのお二方も、すぐ皆さんとお会いできると思いますわ。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000010_01": "ンナンナ?(エレベーターが反応しない、もしかして電力供給にトラブルが?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000010_02": "ン、ンナ。(知らない、ボクはただのエンザンボンプだから…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000011_01": "ン、ナ…(地下組織、地下生活…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000012_01": "ン、ンナグワ!(とっとと入れ、預言者様を待たせるな!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000015_01": "ンナ。(おお、新入りのボンプがたくさん…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000015_02": "ンナ、ナ。(あの優秀なボンプのおかげで、僕たちはたどり着けたんです。)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000015_03": "ンナグワ。(今のうちに預言者様の認定に備えておくんだな。)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000022_01": "私は大丈夫だから。時間がもったいないし、早く戻りなよ。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000022_02": "少し静かにしてれば治るから…もう慣れっこ。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000023_01": "ギルタブルルが…いまブーアストラムに隠れてるって、コト?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000023_02": "いったい何を企んでやがんだか…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000031_01": "{M#リンドヴェルヌ様、私に手伝えることはない?}{F#リンドヴェルヌ様、僕に手伝えることはないかい?}", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000031_02": "心配いらないわ、わたしたちでなんとかするから。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000031_03": "客人を危険に晒すなど、もとよりあってはならぬこと。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000031_04": "なーに、こっからの戦いは、もっと本気で店長を守るぜ!", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000031_05": "そもそも戦わない方がいいんだってば!", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000032_01": "早くこっちに来るのだ!貴様らに見せたい重要なものがあるのだ。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000053_01": "ンナナ?(これも試練のうちか…?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000054_01": "ン、ナ、ン。(下に降りたい、エレベーターないと。エレベーター、ない。)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000055_01": "よし…コードはだいたい解読できた{M#かな}{F#か}。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_01": "ンナナ?(みんなさ、このあと何を交換するの?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_02": "ンナンナ!(そりゃキャップでしょ!S級キャップぜんぶ欲しい!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_03": "ンンナ…(ボクはエーテル電池がいいな…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_01": "ンナ、ンナ!(ここがガラガラ市場だよ!前のボンプが入ったら、ボクたちも中に入ろ!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_02": "ンナナ!(どんな感じか楽しみだね!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_03": "ンナナ。(まあまあ、焦ることはない…順番を守って入ろうか。)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_01": "ンナナ?(この道路の故障、今日中になんとかできそう?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_02": "ンナ!(はい!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000060_01": "外部の賓客がたの接待についてですが…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000060_02": "こんな時なのに、よりによってわたししかいないっていうね…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000061_01": "ンナ。(ここから先は立入禁止だ、むやみに近づくな。)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000062_01": "公務の妨げとなる行為は慎まれよ。事態を悪化させるだけだ。", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000062_02": "ンナ、ンングワ!(お前が探してるヤツはここにはいない…いや、そもそもここには誰もいない!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000063_01": "指名手配犯になって最初の夜は、ちゃんと休めた?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000064_01": "ビビった…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000065_01": "こんなことになっちゃうなんてね…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000066_01": "舞踏会、かぁ…", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000067_01": "{F#おはよう、勇敢な共犯者さん。}{M#おはよう、勇敢な共犯者さん。}", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000068_01": "ンナグワ…(仕事が一生終わんないんだけど…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000069_01": "ンナグワ…(一体どうなってるんだ…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000070_01": "ンナナグワ…(そして、サンブリンガー様はすべてのボンプに祝福を…)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000071_01": "ウンナグワ…(この前の襲撃で…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_112201154_01": "(よし、これで大丈夫なはず!入ってみよっか。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_112201154_02": "(よし、これで問題ないはずだ。入ってみよう。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_01": "ンナ!ンナナ!\n(待て!お、お前たち…何の用だ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_02": "ガラガラ市場に行きたい{M#んだ}{F#の}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_04": "ガラガラ市場に行きたいの。\nうちのボンプにプレゼントを買ってあげたくて。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_05": "ンナ?ンナナ…\n(買い物?\nだったらボンプに自分で来させればいい…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_06": "ンナ!ンナンナンナンナナ!\n(そもそもガラガラ市場は、ボンプ専用だ!\n人間は立ち入り禁止!入る方法もないからな!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_07": "確かに…ドアが小さすぎる…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_08": "(確かに…このドアじゃ小さすぎて入れそうにないよ。\nでも、場所は合ってたみたい。\nやっぱりガラガラ市場はここにあるんだね。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_09": "(どうやって入ろう…あ、そうだ!イアス!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_10": "少し話し合ったあと、みんなでアンバー・ホールに戻った。\nイアスの体に接続し、もう一度ギアストリートへ向かった…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_11": "(さて、どうやって中に…\nああ、そうか。イアスの力を借りよう。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_12": "(確かに…このドアは小さすぎて入れそうにない。\nけれど、少なくとも場所は間違っていなかったようだ。\nやっぱりガラガラ市場はここにあるんだな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_13": "ガラガラ市場に行きたいんだ。\nうちのボンプにプレゼントを買ってあげたくてね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_01": "マスター、目的地のギアストリートに到着しました。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_02": "ここがギアストリート…\nノルムーが言ってた通り、\nほんとにボンプだらけだね!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_03": "私たちが行きたいのは「ガラガラ市場」だよね。\nうーん、近くにそれらしい場所はあるかな?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_04": "んー、あーし的には…あそこ!\nあの赤いポストの横に、なんかちっちゃいドアがあるっしょ?\n治安官としての豊富な捜査経験が、マジ怪しいって言ってるんだよねぇ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_05": "それに気づいてる?あの入口のボンプ…\n一見普通そーに見えるけど、見張ってるカンジ。\nやけにキョロキョロしてるし、絶対なんか隠してるじゃんね!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_06": "うーん、確かに怪しいかも。\n近くに行ってみよっか。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_07": "ふむ…確かに少し怪しいな。\n近づいてみよう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_08": "僕たちが行きたいのは「ガラガラ市場」だ。\nふむ…近くにそれらしい場所はあるかな?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_09": "ここがギアストリートか…\nあちこちにボンプがいるな。\nノルムーが言っていた通りだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_01": "(ドアの向こうは別世界じゃん!\nでも、「ンナ・ギャング」のことは誰に聞こう?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_02": "ンナ!ンナワタ!\n(ありがとうございます、「早耳」様!\nあなたの情報がなければ、うちの猫ちゃんが\nブーアストラムから落ちそうになってるのを気づけませんでした!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_03": "ンナンナナ。ワタ、ンナンナ!\n(お安い御用さ。\n何か聞きたいことがあれば、いつでも聞いてよ。\nペットを飼うなら、窓の戸締りを忘れずにね!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_04": "(あのボンプ…情報通みたい。\nちょっと話を聞いてみようかな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_05": "(あのボンプ…ずいぶんと情報通のようだ。\nちょっと話を聞いてみよう。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_06": "(ドアの向こうは、まさに別世界だな。\nただ、「ンナ・ギャング」については誰に聞けば…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_01": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_04": "ンナ、ワタンナ?\n({M#やあ、君が「早耳」様かい?}{F#こんにちは!えっと…あんたが「早耳」様?})", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_05": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_06": "(反応がない…どうしたんだろ?\nイアスの言語モジュールがおかしくなっちゃったのかな?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_07": "(待って、もしかして…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_08": "(シーシィアのキャップを取り出す)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_09": "ン!ンナンナナ…ンナ!?\n(おっ!キミ、いいもの持ってるね。\nこれなら悪くな…ンナ!?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_10": "ンナナ——ンナ、ンナナ!ンナナタ?\n(こ、こ、こ、これは——ヤヌス区の夏季限定、\nひんやり爽快オレンジゴッドのキャップ!\n本当にもらっていいのかい?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_11": "ナナ!ンナンナ!ンナナナ!\n(お客様、さっきは失礼しました!\n何か聞きたいことがあれば、この「早耳」に\nなんでも聞いてください!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_12": "ンナ・ギャングのボンプを知ってる{M#かい}?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_13": "ンナナ…ンナンナ。\n(ンナ・ギャングですか…\nお客様、あっちの奥にある小さいドアが見えますか?\nあそこで見張りをしてるのが、ンナ・ギャングなんですよ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_14": "ンナンタ、ンナ!\n(失礼ですが、ンナ・ギャングにどんなご用で?\nワタシで良ければ力になりますよ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_15": "(早耳に写真を見せる)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_16": "ンナ、ンナンタ…\n(ンナ?どこだ、ここ?\n「早耳」のワタシでも見たことないですね…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_17": "ンナ!ンナンナ、ンナンナナ!\n(でも、大丈夫ですよ!あのドアを通って奥に進むと、\nンナ・ギャングのアジトがあるんです!あそこにはボンプが\nたくさんいるし、きっと答えが見つかるはずです!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_18": "見張りはどうすればいい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_19": "ンナ…ンナナ!\n(そうですね…あそこを通れるのは、\nンナ・ギャングのメンバーだけで、\nあいつらは合言葉でお互いを確認してるんです。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_20": "ンナ、ンナナ!\n(少々、お待ちを!すぐにメモを用意するので、\nあいつらに聞かれたら、書いてある通りに答えてください!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_21": "(待てよ、ひょっとして…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_22": "(反応がないな…どうしたんだろう?\nイアスの言語モジュールに問題が起きたのか?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_23": "やあ、君が「早耳」様かい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_Name_02": "イアス", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_01": "ンナワタ、ンナ!ワタンナ!\n(調査の結果、合格!\nようこそ、新入り!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_02": "{M#ありがとう、お疲れ様}{F#ありがと、お疲れ様!}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_03": "ンナンナンナ、ンナワタ!\n(いやいや、ンナ・ギャングが大きくなってくのを見れて、\n嬉しいくらいだよ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_04": "ンナ…ンナ、ワタ。\n(ところで、オマエも見た?\nあの貴重な啓示を。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_05": "{M#えっ?ああ、そうだな…}{F#えっ?あ、うん…}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_06": "ンナ、ンナ、ワタ…\n(はぁ…羨ましいな。ンナ・ギャングに入ってから長いのに、\nいまだにオレはサンブリンガー様の啓示を受けられてないんだ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_07": "ワタ、ンナワタ。\n(だから、ここで見張り番を…\nはぁ、まぁいいや。この話はやめとこう。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_08": "ンナ、ンン。\n(さあ、行きなよ。このドアを通って少し進むと、還流区だよ。\nそこにあるエレベーターで下に降りて、\nちょっと歩けばオレたちの秘密のアジトに到着だ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000017_01": "ワタ?ンナワタ?\n(ん?どうする、中に入る?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000018_01": "(まさかブーアストラムの下に、\nこんな空間が広がってるなんて…\n「還流区」…構造や名前からして、\nブーアストラムの水道循環システムなのかな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000018_02": "(見張りの子の話だと…もう少し進めば、\nンナ・ギャングのアジトに通じる\nエレベーターがあるはず…まずは進んでみよっか!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000018_03": "(見張りの子の話では…もう少し進めば、\nンナ・ギャングのアジトに通じる\nエレベーターがあるんだったな。まずは進んでみよう。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000018_04": "(まさかブーアストラムの下に、\nこれほどの空間が広がっているとはね…\n「還流区」…構造や名前からして、\nブーアストラムの水道循環システムといったところかな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_01": "ワタ、ンナンナ?\n(そこの君、君もンナ・ギャングの新入りだね?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_04": "ンナ。\n(ボクたち、エレベーターに乗って\n秘密のアジトに向かうつもりだったんだけど…\nボタンを押しても動かないんだ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_05": "ワタンナ…\n(これもンナ・ギャングに入るための試練だったりするのかな?\n啓示を受けたから、絶対に仲間にしてもらえると思ってたのに…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_06": "ンナ、ワタ、ンナナナ!\n(啓示を受けたからには、自分の神聖な使命を信じて、\n目の前の困難を乗り越えなくちゃ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_07": "ン!ナ!ナ!\n(啓示!神聖!克服!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_08": "ワタ…ンナワタ?\n(ところで新入り仲間のキミは…\nエンザンボンプに見えないけど珍しいね。\nどうやって啓示を受けたの?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_09": "(え?急に話を振られても…\nこっちは聞き専に徹しようと思ってたのに。\nここは適当にごまかすしかなさそうだね。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_12": "ンナ、ワタンナ。\n(さもありなんだね。突然あんな光景を見たら…\nどんなボンプだって、戸惑ってしまうよ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_13": "ン!ナ!ナ!\n(啓示!衝撃!困惑!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_14": "ンナ…ンナワタ。ンナ。\n(そうだね…\nひとまずエレベーターを動かす方法を考えようか。\n早くアジトに行かないと。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_17": "(エレベーターが止まってる…この辺りを調べてみよう。\nンナ・ギャングのアジトに行く道が、他にもあるかも。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_18": "(エレベーターが動かないな…この辺りを調べてみよう。\nンナ・ギャングのアジトに行く道が、他にもあるかもしれない。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_19": "(おっと…話の矛先がこちらに向くとはね。\nできれば黙って彼らの話を聞いていたかったんだけれど…\nここは適当にやりすごすしかないな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_01": "わっ、この配電盤…\nこのままほっといたら火事になっちゃう!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_02": "エレベーターが動かないわけだよ…\n直せるか見てみよっか。後でここに来るかもだし、\nまたダクトを這うのは嫌だしね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_03": "どうりでエレベーターが動かないわけだ…\nあとでここに来ないとも限らないし、直せるか試してみよう。\nまたダクトを這うのはごめんだからね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000023_04": "この配電盤、早く修理しないと火事になりそうだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_01": "(よし、これで大体直ったかな…えっ?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_02": "修理したばかりのエレベーターが、突然勝手に動き出した!\nしばらくしてエレベーターが戻ってくると、\n中から3つの見覚えのある姿が現れた…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_03": "ンナ…ンナナ…\n(エレベーターが急に直った…\n試練は終わったってことかな?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_04": "ンナ…ワタワタ、ンナ!\n(そんなわけないでしょ…\nこの新入り仲間が直してくれたんだよ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_05": "ンナ!ンナナ!\n(友達!すごい!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_06": "ンナ…ワタンナ…\n(こんなに優秀なボンプと仲間になれるなんて…\nボクらを導く啓示は…やっぱり正しかったんだ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_07": "(啓示…?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_08": "(啓示…さっきから気になってたんだけど、\nンナ・ギャングのボンプたちが言ってる「啓示」って何のこと?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_09": "(何か犯人と関係があるのかな。それとも…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_10": "ンナ、ンナナ、ンナ。\n(ぼーっとしないで。\nアジトはもうすぐそこだ、一緒に行こう!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_11": "(何か犯人と関係があるんだろうか。それとも…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_12": "(啓示か…さっきから気になっていたけれど、\nンナ・ギャングのボンプたちが言っている「啓示」とは一体…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_13": "(よし、これで大丈夫だろう…えっ?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_01": "ンナナ?\n(また行き止まり…?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_02": "ンナ、ンナナ。\n(あるボンプが言ったんだ。\n「道がない時はドカンと一発、自分で作ればいい」と。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_03": "ンナ、ンナワタ。\n(そして、こうも言ったんだ。\n「ボンプ砲の射程範囲内に、ボンプが通れない道はない」って。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_04": "それ{M#は}{F#って}、つまり…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_05": "あの大砲を使うの{M#かい}!?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_06": "ンナ。\n(そうだよ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_07": "ン、ン、ナ。\n(ボンプ砲!乗り込む!点火!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_09": "今からでも引き返せる{M#かい}?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_10": "ンナ、ンナナ。ンナ!\n(大丈夫、これが最後の試練さ!一緒に頑張ろう!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_11": "マスター、目の前の乗り物でイアスが\n無事に目的地に到達できる確率は、98.732%です。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_12": "(細かすぎない!?っていうか乗り物じゃないし!\nでも、他に道はないし…とりあえず試してみよっか。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000025_13": "(乗り物についてツッコむべきか、\nやたら細かい確率にツッコむべきなのか…\n他に道はないし、とりあえず試してみよう。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_01": "ンナ、ンナナ…\n(やっと…やっとアジトに着いた…\n本当に死ぬかと思ったよ…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_02": "ンナ、ンナワタ?\n(次の試練は何?\n実戦テストかな…それとも特技披露?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_03": "ンナグワ、ンナンナグワ——!\n(新入り諸君、ンナ・ギャングへようこそ——!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_04": "ンナ、ワタンナグワ。\n(俺はグリフ・アシュトン、ンナ・ギャングのボスだ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_05": "(グリフ…こいつがンナ・ギャングのボス!\n犯人について何か知ってるのかな。\nそういえば、この辺りの景色…トビーの記憶とそっくり…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_06": "(それに、気になることといえば…\nここにいるボンプ、ほとんどがエンザンボンプなんだよね。\nでも、どうして?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_07": "ンナ、ンナ…ワタワタ。\n(わぁ、ボンプなのに苗字がある!\nそれに「ンナ」と一緒に「グワ」も言えるなんて…\nやっぱり個性的だなぁ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_08": "ンン、ンンナ。\n(グリフ様、僕たちがここに来られたのは啓示を受けたからです。\nもう毎日を無意味に過ごしたくありません。ボクたちは、\nンナ・ギャングが偉業を成し遂げるためのお手伝いがしたいんです!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_09": "ンナグワ!\n(よし、気合い十分だな!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_10": "ン、ンナ?ンナグワ。\n(だが、新入りは3匹だと聞いてたのに\n1匹増えてるのはどういうわけだ?\nまあいい、四天王が5匹いるなんてのはよくあるしな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_11": "ンナ…ンナワタ?\n(ボス…ボクたちは正式にンナ・ギャングのメンバーになれたの?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_12": "ンナ、ワタンナグワ。\n(ああ、あとは預言者様に認められれば合格だ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_13": "ンナ、ンンナ、ンナンタグワ。\n(預言者様は「ンナ・ギャング」の最古参メンバーで、\n一番最初に啓示を受けた大型エンザンボンプだ。\n新入りがンナ・ギャングに入るには認められる必要がある。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_14": "ンナグワ。\n(ついてこい。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_15": "(それに気になることといえば…\nここにいるボンプのほとんどがエンザンボンプだ。\n何か理由があるのか?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_16": "(グリフ…こいつがンナ・ギャングのボス…\n犯人について何か知っているだろうか?\nそういえば、この辺りの景色は…トビーの記憶のものと似ているな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_01": "ンナグワ!\n(おお、これがプロキシの真の姿か!\n元気いっぱい、べっぴんさんだな!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_02": "はいはい、おべっかはそこまでだよ。\n早く出発しないと、日が暮れちゃう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_03": "ンナ…ンナグワ!\n(あ、了解です!お二人さん、見てくれ!\nあっちのバリケードは片づけといた。\n還流区の底まですぐに行けるぞ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_04": "ンナ…ンナグワ。\n(だが、その写真の場所は…\nエレベーターを降りた後、さらに奥へ進む必要があるな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_05": "ンナ、ンンナクァ!\n(まあ、分かれ道はないし迷うこともないだろう。\n無事を祈るぜ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_08": "はいはい、おべっかはそこまでだよ。\n早く出発しないと、日が暮れちゃう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_09": "ンナグワ!\n(おお、これがプロキシの真の姿か!\n堂々としてて、男前だな!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000035_01": "準備はできた?もう行ける?\n早くしないと暗くなっちゃうよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_01": "(はぁ…今日はいろんなことがありすぎて、\n頭がパンクしそう…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_02": "(しばらくアンバー・ホールに帰れそうにないし、\nとりあえずここで一晩すごすしかないかな…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_03": "(お兄ちゃんたちが心配しなきゃいいけど…\nううん、きっと心配してるだろうな…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_06": "疲労も重なり、すぐに夢の中へと落ちていった…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_07": "(リンたちが心配していなければいいんだけれど…\nいや、きっと心配しているだろうな…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_08": "(しばらくアンバー・ホールに帰れそうにないし、\nひとまずはここで夜を明かすしかないか…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_09": "(はぁ…今日はあまりにもいろんな事があって、\n思考が追いつかない…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_10": "混沌とした夢境の中で一夜を過ごし、\nやがてシグリッドさんの声がかすかに聞こえてきて、\n目が覚めた…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_01": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_02": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_03": "む…そなたら、何故黙っているのだ?\nもしや、寸法に問題があっただろうか?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_04": "サイズ…\nうん、まあそれもあるんだけど。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_05": "これで空巡局の兵士を騙すって本気?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_06": "うむ、おそらくは…問題あるまい。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_07": "いやいや、問題だらけだよ。\n空巡局の次官と一緒に行動するミスター・ガオ、それも2人なんて…\nロスカリファでもこの上なく怪しいと思うよ?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_08": "まさか、こうなる{M#とは}{F#なんて}…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_09": "彼女にも理由がある{M#に違いない}{F#はず}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_10": "どうどう、落ち着いてレミエール。\nシグリッドさんにも何か理由があるんだよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_11": "実は…昨日は戻るのが遅くなり、\n準備が間に合わなかったのだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_12": "だが折よく、昨日の巡回中に局員がベックフォード街付近で\nミスター・ガオの着ぐるみを拾っていたものでな。\nそれを持ってきたというわけだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_14": "もしかして一昨日の朝の…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_15": "ベックフォード街って…\nレミエール、これって一昨日の朝に\nあんたが置いてったやつじゃないの?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_16": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_17": "ほう?レミエール殿もミスター・ガオのファンであったか?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_18": "違うからね?もう、どうしてそんな誤解するかな…\n待って、着ぐるみが2着あるのは、まさか…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_19": "某のものだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_20": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_21": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_22": "コホン…とにかく、これから前哨基地に入るが\nそなたらは「ミスター・ガオ」になりきり、\n決して正体を悟られぬよう心されよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_23": "{M#了解がお}{F#オッケーがお}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_24": "{M#僕たちは双子のガオだがお}{F#私たちは双子のガオだがお}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_25": "オッケー、シグリッド次官。\n私たちは双子のガオだがお。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_26": "キミ、そういうの結構楽しめるタイプなんだ…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_27": "設定を忘れてはならぬぞ、レミエール殿。\nミスター・ガオの言葉にはすべて、語尾に「がお」をつけねば。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_28": "…わかったがお。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_29": "うむ。それでは、そなたらの準備が整い次第\n出立しよう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_30": "了解だ、シグリッド次官。\n今から僕たちは双子のガオだがお。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_31": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_32": "ベックフォード街…\nレミエール、もしかしてこれは一昨日の朝に\n君が置いていったものじゃないか?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_33": "落ち着いてくれ、レミエール。\nシグリッドさんにも何か事情があるはずだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000046_34": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_01": "これは…算枢局にあるいくつかの装置と似ているようだが…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_02": "それはそうだよ、\n全部サンブリンガーが作ったものだからね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_03": "この「鍵」…歪みの影響を受けずに、無事に残ってたなんて…\nどうやら私たちの運は悪くないみたい。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_04": "これは?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_05": "何の「鍵」{M#だい}{F#なの}?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_06": "子午館の鍵——これがサンブリンガーが残した裏口だよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_Name_01": "シグリッド", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_01": "ハァ…ハァ…レミエール!\n次にまた羽で私を動けなくしたら…\nあんたの羽、全部むしりとっちゃうからね!!!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_02": "リンちゃん…どうしてここに?\n私、確かにキミを…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_05": "私たち「共犯」なんでしょ!\nこんな風に仲間を置いてくやつがどこにいるの!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_06": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_07": "…ごめん、私…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_08": "謝るのは後だ{F#よ}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_09": "謝るのは後だよ!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_10": "一体何が起きたの?\nあの光ってるでっかいエーテルの塊は何?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_11": "あれはギルタブルルが作った「繭」だよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_12": "私たちに計画を潰されたから…\n近くのエーテルを吸収してエネルギーの不足分を補うために、\n強引に業核と融合しようとしてるの。\nドラキナを完全に消化するつもりだよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_13": "彼女があとどれくらい持ちこたえられるかは…わからない。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_14": "止める方法はないの{M#かい}?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_15": "何か止める方法はないの?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_16": "見える?近くにギルタブルルが作り出した\nエーテル増殖体がたくさんいるの。\nあいつらが空気中のエーテルを集めて、\n血を運ぶみたいに繭に送り込んで成長させてる。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_17": "つまり、あのエーテル増殖体さえ切除しちゃえば\n繭の成長を止められるってこと。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_18": "「大動脈」はある{M#のかい}?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_19": "この「血管」の中に、「大動脈」はある?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_20": "さすが…鋭いね。全部で二か所——そこを切断すれば、\nエリア全体のエネルギー供給がストップして、\n繭を壊せるはずだよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_21": "2Pも来てくれたし、2倍速でクリアしちゃおうか。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_22": "この「血管」の中に、「大動脈」はあるのかい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_23": "阻止する方法は?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_24": "何が起きたんだい?\nあの光っている巨大なエーテルの塊は一体…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_25": "謝罪は後回しだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_26": "僕たちは「共犯」なんだろう?\nこんな風に仲間を置いていくやつが\nどこにいるっていうんだ!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_28": "アキラさん…どうしてここに?\n私、確かにキミを…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_29": "ハァ…ハァ…レミエール!\n次にまた羽で僕の動きを封じたりしたら…\n君のその羽、一本残らず引き抜かせてもらうぞ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_01": "ンナ、ンナグワ。\n(預言者様、啓示を受けた新入りを連れてきたぜ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_02": "ンナ、ンナ、ンナナ…\n(おお、また新しい仲間が増えたのか?\nよしよし、ンナ・ギャングの勢力が拡大すれば\nいずれすべてのボンプが真実に気がつくだろう…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_03": "(これが預言者ボンプ…\nンナ・ギャングの最古参のボンプみたいだけど…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_04": "ン、ンナナ。\n(さあ子供たち、どんな啓示を受けたのか話しておくれ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_05": "ンナ、ンナグワ?\n(誰から話すんだ?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_06": "ンン、ナ、ンナ。\n(ボス、預言者様、ここは厳粛な場なので\n僕たちの中でもっとも優秀なこのボンプから\n始めるのがいいと思います。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_08": "ンン、ナ、ンナ。\n(彼は親切でとても頼りになるボンプです。\n彼がいなければ、僕たちはここまで辿りつけませんでした。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_09": "{M#いや、君たちから先に話してくれ}{F#いやいや、あんたたちからどうぞ!}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_10": "ンナ、ナ、ンナ。\n(ああ、キミはなんて謙虚なんだ…\nますます未熟なジブンが恥ずかしい。\nボクも、この優秀なボンプから話すべきだと思う。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_11": "ン!ナ!\n(優秀なボンプ!一番最初!話す!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_12": "そ、それは…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_13": "ンナ、ンナッ。\n(押し付け合いはやめろ。\n仲間が言ってんだ、お前から話せ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_14": "(こんなことになるなんて…\nエレベーターなんか直さなきゃ良かったよ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_15": "(啓示なんて言われたって、さっぱりだよ…なんて答えよう?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_16": "申し訳ありません、マスター。\n「ンナ・ギャングの啓示」に関連する情報は現在検索できておりません。\n提案:曖昧な表現でごまかしてみてください。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_17": "(Fairyの提案に従う)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_18": "ンナ…ワタンナ、ンナナ…ンナナ…\n(啓示は…とにかく衝撃的で、\n壮観というかなんていうか…急に見えて…\nとにかくインパクトがあったよ…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_19": "ンナ…ンナグワ?\n(確かに衝撃的だったが…壮観ってのはなんのことだ?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_20": "ンナ…ンナグワ!?\n(まさか…啓示を受けてないのか?\nそれならここへ何しに…ひょっとして、空巡局のスパイか?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_21": "誤解だ{F#よ!}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_22": "{M#僕}{F#私}はボンプを助けに来た{M#んだ}{F#の!}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_23": "ンナ、ン、ンナグワ!\n(言い訳するな!俺は…俺たちは、\n啓示を受けてないボンプなんか信用しない!\nアイツらはあの3人の操り人形だ!誰も信じない!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_24": "ンナ…ンナナ!\n(預言者様!\nどうすればいいか教えてくれ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_25": "ンナ…ンナナ。\n(啓示を受けていないボンプ…\nしかし、悪いボンプではなさそうだ。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_26": "ンナ…ンナンナ。\n(確かに前代未聞のことではあるが…\n最近はこんなことも少なくない。\nあの方が帰還されたように…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_27": "ンナ…ンナ。\n(ワシは…あの方に決めていただくのが良いと思う。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_28": "ンナ、ンナグワ!\n(わかった、それなら今すぐこいつを\nお嬢のところへ連れて行く!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_29": "({M#お嬢っていうのは…?}{F#お嬢って…?})", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_30": "ン、ンナッ!\n(おい、お前!ぼさっとするな!\nついてこい、今すぐ会わせてやる!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_31": "そうして、閉ざされた扉の前に連行された…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_32": "ンナ、ンナッ!ンナナッ!\n(着いたぞ、お嬢の仮の部屋だ!\n妙なマネはするなよ?大人しく立ってろ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_33": "ンナ…ンナグワ?ンナグワ。\n(ゴホン…お嬢。\nたった今、怪しいボンプを捕まえたが、\nどう始末をつけるか、ご決断を…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_34": "ふぅん?なるほど…まずは中に入りなよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_35": "ンナ、ンナナ、ンナグワ!\n(了解だ!おら、お前が先に入れ。\n俺が後ろから見張ってるからな。変なことするなよ!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_36": "(まずいな、啓示なんて分からないぞ。\nどう答えればいいんだ…?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_37": "(まさか、こんなことになるなんて…\nエレベーターを修理したのが裏目に出たな。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_38": "(これが預言者ボンプ…\nンナ・ギャングで最古参のボンプという話だけれど…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_Name_02": "「預言者様」", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_01": "やっと来た。アンバー・ホールから来るだけなのに、\nどうしてこんなに時間がかかったの?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_02": "シグリッドさんに{M#会ったんだ}{F#会っちゃって}…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_04": "うん、ますます「共犯」らしくなってきたね。\n空巡局の局長相手に隠しちゃうんだから。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_05": "シグリッドさんのことなら、私も少し知ってるよ。\u3000\n堅物で実直、おまけに勘が鋭い…一番厄介なタイプ。\u3000", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_06": "シグリッドさんの勘の鋭さ…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_07": "どこまで当てになるかは…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_08": "まあ、そうだね。そもそも勘なんて、\n当たりハズレがあるものだし。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_09": "さてと、この話はここまで。そろそろ出発しないとね。\n目指すは還流区の底、「事件現場」だよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_01": "子午館以外の建物は、\nここで働く研究者たちのための家や、生活施設だよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_02": "言い換えれば——\nホロウに呑まれちゃっても平気ってこと。\nもともと重要なものなんて、何もないしね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_03": "でも、子午館は別。ここにはロゼッタデータを\n検証するためのプロトタイプが保管されてるの。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_04": "サンブリンガーは…この装置が、\nいつか未来で役に立つかもしれないって考えてたみたい。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_05": "だから、子午館のために緊急時の\n復旧装置を設計したんだよ。\nそれが私が言った裏口。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_06": "これを起動すれば、すぐに子午館の内外の空間を、\n装置の設定ファイルに記録されてる「正常な状態」に戻して\n中に出入りできるようになるよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_07": "{M#こうしてはいられないな}{F#ぐずぐずしてらんないね!}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_08": "せっかちさん、話はまだ終わってないよ。\n「鍵」は二つのパーツに分かれてて、両方揃えないと使えないんだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_09": "あの時、サンブリンガーは万が一の事態にそなえて\n私たち虚狩り全員に鍵を配ったんだけど…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_10": "ほら、私ってめんどくさがりだから…\n彼女から貰った二つの鍵を、そのままこの近くに隠しちゃったんだよね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_11": "自分の家の合鍵を玄関マットの下や、\n植木鉢の中に隠すなんてよくあることだし、\nわかりやすいでしょ?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_12": "{M#君の仕業だったのか…}{F#あんたの仕業ってこと…}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_14": "少なくとも、結果オーライじゃない?\nもし、あの時私が鍵を持って帰ってたら、\n今頃詰んじゃってただろうしね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_15": "残りの鍵は…えっと…私の記憶が確かなら…\nどこか、少し高い場所に隠したはず。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_16": "え?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_17": "{M#曖昧すぎやしないか}{F#大雑把すぎない}?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_18": "だって、100年以上前のことだから…\nはっきり覚えてなくても仕方ないよね?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_21": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_22": "名探偵さん?あんまり勘が良すぎると…\n誰かさんにRGBを255にされちゃうよ?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_23": "そなたら、雑談はそこまでに。\n鍵の片方がまだ残っていたならば、\nこの辺りの空間構造に大きな変化は起きていないだろう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_24": "まずは近くの高台に行って、手がかりを探すのはいかがだろうか?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_25": "そうだね。でも、その前に…\nまずは片方の鍵を装置に入れておこう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_26": "名探偵さん?あんまり勘が良すぎると…\n誰かさんにRGBを255にされちゃうよ?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_27": "せっかちさん、話はまだ終わってないよ。\n「鍵」は二つのパーツに分かれてて、両方揃えないと使えないんだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000076_01": "この空間…まだ変化を続けているようだが?\n建物全体はもう復元されたのではなかったか?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000076_02": "そのはずだけど…ラグがあるのかな?\n100年以上前の装置だし、多少のカクつきは…ね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000076_04": "まさか…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000076_05": "どうだろう…様子を見ながら進むしかないね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000078_Name_01": "真面目な巡回員", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_01": "おはよう、リン。\n昨日はよく眠れたかい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_02": "起きたなら、一緒に朝食を食べよう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_05": "起きたなら、一緒に朝ご飯食べよ!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_06": "おはよう、お兄ちゃん!\n昨日はよく眠れた?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_01": "ロスウィック…\nまさか、ここがこんな姿になるなんてね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_02": "レミエールはここに来たことがあるの?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_03": "100年以上も前にね。\nサンブリンガーがまだ一人だった頃だよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_04": "……", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_05": "遠くに見えるあの大きい建物は「子午館」っていって、\n昔はサンブリンガーの研究所だったの。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_06": "主な研究内容は…ジョイアスたちと一緒に、\nロゼッタデータの解析モデルの初期検証を終わらせること。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_07": "でも、どうしてここがホロウに沈んじゃったのか…\n私はわからないんだ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_08": "もちろん、当時はキミが今見てるような姿じゃなかったよ。\n少なくとも、こんなに…歪んでなかった。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_09": "{M#こんなことになってしまうなんて…}{F#こんなことになっちゃうなんて…}", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_11": "うん…問題ないはず。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_12": "子午館の中の設備は、\nもともと合金でできているものが多いから、\nエーテル侵蝕の心配はいらないはずだよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_13": "空間構造の問題については…\nサンブリンガーが残した裏口に期待するしかないかな。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_15": "ふふ、着いてからのお楽しみだよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_16": "レミエールはここに来たことがあるのかい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000088_01": "着いたぞ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000088_02": "これより、某が現場に赴き装置を設置してこよう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000088_03": "この会場の上には監視カメラがある。\nリン殿は映像にアクセスして、状況を確認されよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000088_05": "では、そなたらはここに。\n某は中に入ろう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000088_06": "この会場の上には監視カメラがある。\nアキラ殿は映像にアクセスして、状況を確認されよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000093_01": "パーティー会場の外にはバルコニーがある。\nそこに会場内に通じる扉もあるのだが、本日は施錠されるゆえ、\nそなたらは宴が始まるまでバルコニーにて待機…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000093_02": "音楽が宴の始まりの合図だ。\n客人たちはまずは一曲踊ることになるだろう。\nその機に、そなたらはホールの真上に移動し、\n事を起こす準備をされよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000093_03": "うん、覚えたよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000093_04": "では、参るぞ!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000093_05": "出発しよ{M#う}{F#っ}!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000097_01": "(あれって…トリヴィアとイアス?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000097_02": "(あれは…トリヴィアとイアスか?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_01": "ンナンナ?ンナワタ?\n(なんか変だぞ?オマエ、ほんとに新入りか?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_02": "(あちゃー…質問の答えを間違えたから、\n疑われちゃってるみたい。どうしよう…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_03": "(シーシィアのキャップを取り出す)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_04": "ンナ…ンナワタ!ンナ?\n(えっ、こ、これは…!衛非地区の春限定、\nスウィートチェリー・ネオンコーラのキャップ!\nなんてこった…ほんとにもらっていいのか?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_05": "ンナ、ンナ、ワタンナ。\n(コホン、うちに入りたいっていうオマエの熱意…\nしっかり受け取った。もう邪魔はしないよ。\nどのみち、仲間になるには預言者様のお許しが必要だし。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_06": "ワタ——ワタ。\n(中に入っていいよ——このドアの向こうが、還流区だ。\n奥に進むとエレベーターがあるから、\nそれに乗って下に行けばアジトに着くから。)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_09": "(まずい…質問の答えを間違えたことで\n疑われてしまっているようだ。どうするべきか…)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_01": "こんなに長くここに残されて、大変だったよね…\n本当にお疲れ様。ここから連れ出してあげるから、\n使命を果たしに行こう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_02": "…奇跡の…始まり…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_03": "…ロゼッタ…奇跡…お祝い…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_04": "…うん、分かってるよ。\nこういう時はお祝いすべきだよね。\nあの頃の私たちみたいに…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_06": "レミエール、この声って…もしかして…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_07": "うん、ベリだよ。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_09": "さて、鍵も手に入ったし私たちも急いで戻ろう。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_10": "レミエール、この声は…まさか…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_Name_02": "旧日の残響", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_01": "これが…ロゼッタデータの検証に使われてた、プロトタイプ…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_02": "先の戦いはなかなか苛烈だった。設備に被害がないといいが。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_03": "うん、見た感じ問題はなさそう…プロトタイプって言うから\nどんなもんかと思ってたけど、今のデバイスとそこまで変わらないね。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_04": "じゃあ、始めちゃっていい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_05": "勝敗を左右する一手…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_06": "プロトタイプ、起動!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_07": "勝負はこれで決まると言っても\n過言じゃないからね…プロトタイプ、起動!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_08": "勝負はこれで決まると言っても過言じゃないからな…\nプロトタイプ、起動!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_09": "じゃあ、始めてしまって構わないかい?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_10": "見てくれは問題なさそうだ。プロトタイプと言えど、\n各種機能は現代のものと大差なさそうだな。", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_11": "これが…ロゼッタデータの検証に使われていた、プロトタイプか…", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_Name_01": "シグリッド", "Main_Chat_Chapter02_30200076_08": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_09": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_10": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_11": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_12": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_13": "", "Main_Chat_Chapter060_806513045_09": "それに、あなたを人質に取るような真似まで…ですが\nきっと本気で傷つけようとしたわけでは\nないと信じています。", "Main_Chat_Chapter210_321000010_02": "ンナ…\n(これが…「ハッピー」が「爆裂」する味…)", "Main_Chat_Chapter210_321000014_01": "あっ、はじめまして!私たち、ここの学生なの!\n私はマギー、横にいる子はシャーリーだよ!", "Main_Chat_Chapter210_321000021_04": "次は行方不明のボンプの捜索、\nそしてシンギュラ・リークの発生源の調査ね。行きましょ。", "Main_Chat_Chapter220_322000001_01": "ブーアストラムだけでも十分すごいのに…\nまさか、伝説のサンブリンガー様に直接お会いできるなんて!\n記録とは少し違う気もするけど…それでも夢みたいです!", "Main_Chat_Chapter220_322000001_02": "ふふ、ありがたいお言葉ですわ。エルダ様とドラキナ様が\n皆様を直接お迎えできないことは、\nこの場をお借りしてお詫び申し上げます。後ほど、改めて\nご挨拶の機会を設けさせていただきますわね。", "Main_Chat_Chapter220_322000001_03": "お気遣いなく!リンドヴェルヌ様にお会いできただけで、\n一生忘れられない思い出になりそうですので…\n握手までしていただけたんですよ!守秘規約がなければ、帰ってから\n星見課長に今日の見聞をお話ししたいところですが…", "Main_Chat_Chapter220_322000001_04": "まあ、対ホロウ行動部の課長級ともなれば、当然星見雅さんとはプライベートでも\nお付き合いがあるようですわね。新エリー都との協力関係は今後\nさらに広がる可能性もありますし、いつか虚狩りの方々とも\n交流する折には、ぜひ橋渡し役をお願いしたく存じますわ。", "Main_Chat_Chapter220_322000001_05": "もちろんです!これからも末永くお付き合いいただければ…\nロスカリファにとっても、新エリー都にとっても、\nきっと実りある関係になると信じています!", "Main_Chat_Chapter220_322000002_01": "ロゼッタデータが生成される過程を\n見学できないものか…", "Main_Chat_Chapter220_322000002_02": "おお、オーウェンさんもこういうのにご興味を?\nロゼッタデータで盛り上がるのは、てっきり\n我々調査員だけかと思っていました。", "Main_Chat_Chapter220_322000002_03": "ただ、ロゼッタデータに関する情報は、\n言うまでもなく機密レベルが相当高いので…\n今回の協力で、そこまで踏み込めるかどうかは\n何も言えないといったところですねぇ。", "Main_Chat_Chapter220_322000002_04": "せっかくここまで足を運んできたんだ、\nせめて最も価値のあるものを見ておかないと、\n手ぶらじゃ戻れないんだよ、私は。", "Main_Chat_Chapter220_322000002_05": "まあ私としては、ここに立てただけで、\n来た甲斐があったというものですよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000007_01": "ンナナ?(お客様、まだ何かご用でしょうか?)", "Main_Chat_Chapter220_322000029_01": "(この扉…\n還流区に入ってから見た中じゃ一番大きいかも…\n大人が普通に出入りできるくらいあるね。)", "Main_Chat_Chapter220_322000029_02": "(うーん…開かない。\nちょっと気になってきちゃった、\nあとでまた来てみよっと。)", "Main_Chat_Chapter220_322000029_03": "(…開かないな。\n少し気になってきた、後でまた来てみよう。)", "Main_Chat_Chapter220_322000029_04": "(これは…\n還流区に入ってから見た中で、一番大きい扉だ。\n大人ひとりが通れるくらいはあるな。)", "Main_Chat_Chapter220_322000089_01": "お菓子にブロッコリーを混ぜるなんて、\nこんなの卑怯だってば!", "Main_Chat_Chapter220_322000090_09": "ロスカリファの近海にあるヴィルリウムは、\nここら一帯における合金の生産と供給を一手にまかなう場所よ。", "Main_Chat_Chapter220_322000090_10": "あくまで資源の抽出と加工がメインだから、\n機密レベルは本島ほどじゃないわ。新エリー都からの客人は、\n「限りなく一般人に近い」程度でも受け入れてるってわけ。", "Main_Chat_Chapter220_322000090_13": "「フリンツ工房」はヴィルリウムにあって、\n古い約定に従い、一族の手によって鍛え上げ\nその名を冠したフリンツ合金を、\n算枢局に提供し続けてるの。", "Main_Chat_Chapter220_322000090_17": "べ、別にあんたがそうだとは言ってないじゃない!?\nフン…せいぜい、がんばんなさいよねっ。", "Main_Chat_Chapter220_322000094_01": "準備はできたか?\n間もなく始まるゆえ、急がれよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000096_07": "あの頃に比べたら、だいぶマシになったわ。\nそうじゃなきゃ、お父様も私をロスカリファに\n来させなかっただろうし。", "Main_Chat_Chapter220_322000096_10": "ご心配、ありがとう。\nお父様はもう高齢だけどまだまだ現役よ。\n大抵のことは自分でこなすくらいね。", "Main_Chat_Chapter220_322000096_18": "(はぁ…聞きたいのはそういうことじゃないだろう。\nモセイントさんは…トリヴィアたちへの期待が大きかった分、\nかなり厳しかったはずだ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000099_01": "僕とFairyが遠隔でサポートする。\n気をつけるんだぞ、リン。", "Main_Chat_Chapter220_322000099_02": "私とFairyが遠隔でサポートするね。\n気をつけて行ってきて、お兄ちゃん!", "Main_Chat_Chapter220_322000100_01": "短期間でこれほど多くの賓客が訪れるなんて、\nロスカリファでは極めて珍しいことですわ。", "Main_Chat_Chapter220_322000100_02": "以降の警備、ならびに情報漏洩の抑止について…\nご面倒をおかけしますが、\n何卒お願い申し上げますわね、リンドヴェルヌ様。", "Main_Chat_Chapter220_322000100_03": "こういう時に限って、政統局と算枢局の2トップが\n「多忙」だなんて…わざとじゃないでしょうね?", "Main_Chat_Chapter220_322000100_04": "ヴィルリウムの方も、わたしが行かなきゃダメな感じ?", "Main_Chat_Chapter220_322000100_05": "ええ、ご面倒をおかけして申し訳ありません。\nそちらは、私とノルムーもお供いたしますので。", "Main_Chat_Chapter220_322000100_06": "もうしばらくしましたら、ドラキナ様が主催なさる\n歓迎の催しも別途おこなわれるはずですわ。", "Main_Chat_Chapter220_322000100_07": "エルダにも早いとこ顔出してもらわないとね。\n結局、ぜんぶ彼女の裁量にかかってるんだから。", "Main_Chat_Chapter220_322000101_01": "もう一度ンナ・ギャングのことについて…", "Main_Chat_Chapter220_322000101_02": "ナナ!ンナンナ。\n(全然いいですよ!喜んで!\n何回でもお手伝いしましょう!)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_03": "ンナ、ンナナ。\n(さっきもお話しした通り、\n入口は奥にある、あの小さいドアです。)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_04": "ンナ、ナンナ。\n(中に入るには、あの門番のボンプに\nンナ・ギャングの合言葉を言わなきゃダメなんです。)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_05": "ンンナ、ン、ンナ!\n(さっきお渡しした紙に書いてありますから、\nその通りに答えれば、絶対大丈夫ですよ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000102_01": "今日みたいなことがあった後だと、\nなかなか寝付けないんじゃないかな?\nどう、指名手配犯ちゃん。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_02": "{M#ま、まあな…君は?}{F#ま、まあね…そっちは?}", "Main_Chat_Chapter220_322000102_03": "私?指名手配されるのは慣れっこだし…\n全然平気だよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_04": "そこじゃなくて…", "Main_Chat_Chapter220_322000102_05": "{M#君の体の具合だけれど…}{F#あんたの体の具合…}", "Main_Chat_Chapter220_322000102_06": "……", "Main_Chat_Chapter220_322000102_07": "…ふふ、結使化のことを知ったから、\n心配してくれてるんだ?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_08": "安心して。私はキミが思ってるよりしぶといから。\n自分が少しずつ、取り返しのつかない形で\n「結使」という深淵へ落ちていくのは、今でも感じてる…\nでもだからって、今すぐに本物の怪物になっちゃうわけじゃない。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_09": "少なくとも一緒に行動してる間は、\nいきなり正気を失って\nキミを襲ったりしないから、大丈夫。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_10": "タウミエルの力を使うと…", "Main_Chat_Chapter220_322000102_11": "結使化がより進むの{M#か}?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_12": "それは…進まないって言ったら、嘘になるかな。\nタウミエルを使えば使うほど、私に対する始まりの主の侵蝕も強まる…\nでも、だからって力が必要な時に\nそれを使わない選択肢なんてないよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_13": "でも大丈夫だよ、心配性ちゃん。\n仲間が用意してくれた薬もあるし、いざ侵蝕が抑えられなくなったら\n部屋に籠って安静にしてるから。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_14": "…一週間前みたいに{M#か}?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_15": "…はぁ、キミって鋭いのか、根に持つタイプなのか…\nまあたしかに一週間前は、戦闘が連続しちゃったから\n侵蝕を抑えられなくなる寸前まで行ってたかな。これは本当。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_16": "侵蝕はけっこうハッキリ見た目に出るんだけど…\nそんな私なんか、キミも見たくないと思うんだ。というか\n正直、怪物みたいに醜くなった私なんて…\n誰にも見られたくない。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_17": "見られるくらいなら\n死んだほうがマシかな。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_18": "だから…ごめんね。あの時は逃げちゃって。\nあれから一週間かかったけど、症状はなんとか抑えられたよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_19": "レミエール…", "Main_Chat_Chapter220_322000102_20": "…なんか脱線しちゃったね!\n目の前にいるしかめっ面ちゃんから、\nおセンチが感染っちゃったのかな。\nとにかく、私の体は当分大丈夫だから。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_21": "キミも早めに休みなよ。\nなんたって明日はキミが頼りなんだから。\nあんまりにも眠れないなら、私のベッドを貸してあげてもいいよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_22": "…なんか脱線しちゃったね!\n目の前にいるしかめっ面さんから、\nおセンチが感染っちゃったのかな。\nとにかく、私の体は当分大丈夫だから。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_23": "でも大丈夫だよ、心配性さん。\n仲間が用意してくれた薬もあるし、いざ侵蝕が抑えられなくなったら\n部屋に籠って安静にしてるから。", "Main_Chat_Chapter220_322000102_24": "今日みたいなことがあった後だと、\nなかなか寝付けないんじゃないかな?\nどう、指名手配犯さん?", "Main_Chat_Chapter220_322000103_01": "ンナ。(いきなり飛び込んできやがって…)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_02": "ンナン…(彼女が来た時は、ボン生もここまでかと思った…)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_03": "彼女って?", "Main_Chat_Chapter220_322000103_05": "ンナ!ンン、ンナ…\n(シグリッド様のことだよ!\n電話ボックス近くのエレベーターで見張りしてたら、\n彼女がまっすぐこっちに歩いてきてさ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_06": "ナ、ンナナ…\n(「前はここで偶然出会ったのだ、\n何か手がかりがあるのやも」みたいなことを\nブツブツ言ってたんだ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_07": "それで彼女はエレベーターを…", "Main_Chat_Chapter220_322000103_08": "そうやってここを見つけた{M#のか}{F#んだ}", "Main_Chat_Chapter220_322000103_09": "ンナ…ンナナ!(違うんだ…彼女は電話ボックスの中で\nさんざん調べてたのに、エレベーターの隠しスイッチには\n気づいてないみたいで、これでやっと安心だって思った…\nだがまさか、彼女は何もかも理解していた!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_10": "ンナナナナ!(彼女が出てきた時によろめいて、電話ボックスの床を\n踏み抜いて、そのままエレベーターシャフトから落ちていったんだ!\nきっとここが出入口だってとっくに見抜いてて、\nスイッチを探す手間を省いて、直接下りてきたんだよ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_11": "ンナナ…ナ!\n(さすが伝説のシグリッド様…なんという鋭さだ!\nもう死ぬかと思ったぞ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_12": "………………", "Main_Chat_Chapter220_322000103_13": "(足を滑らせて転んだだけじゃ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000104_01": "ここまで関わってきたけど…\n正直、まだちょっと信じられないよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000104_02": "「サンブリンガー」の統治下にあるロスカリファで、\nこんな大騒ぎが起こったこと自体が…\n一番腑に落ちてない。", "Main_Chat_Chapter220_322000104_03": "それって…", "Main_Chat_Chapter220_322000104_04": "なんでもないよ。ちょっとした勘ってだけ。", "Main_Chat_Chapter220_322000104_05": "あの強くて用意周到、おまけに聡明なサンブリンガーだよ…?\nなのに、目の前にこんなことが起きても、\n何ひとつ反応しない…彼女らしくないよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000104_06": "目の前に見えてる事件以外にも…\nロスカリファに、なんならサンブリンガーの身に、\n何かが起きてるような気がする。", "Main_Chat_Chapter220_322000104_07": "……", "Main_Chat_Chapter220_322000104_08": "ま、今はあれこれ考えても仕方ないよね。\nまずはあの厄介なやつをどうにかしなきゃ。", "Main_Chat_Chapter220_322000104_09": "キミも緊張しないで。\n私も全力で合わせるから、安心していいよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000105_01": "まさか、舞踏会なんて…", "Main_Chat_Chapter220_322000105_02": "舞踏会に…何か問題でも{F#あるの}?", "Main_Chat_Chapter220_322000105_03": "ううん。\n昔のことを思い出しちゃって、\n偶然だなって思っただけ。", "Main_Chat_Chapter220_322000105_04": "昔…ほんとにずっと昔だけど、\n私、ダンスが好きだったんだよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000105_05": "{M#ああ、たしか記憶の中で…}{F#うん、たしか記憶の中で…}", "Main_Chat_Chapter220_322000105_06": "うん。他のみんなはちっとも興味を持ってくれなかったけど…", "Main_Chat_Chapter220_322000105_07": "それでも私は毎回\n誰かを巻き込んでは、一緒に踊ってた。", "Main_Chat_Chapter220_322000105_08": "音楽に合わせてくるくる踊ってる時は、\n心から自由だなぁって感じるんだよね。そう思わない?", "Main_Chat_Chapter220_322000105_09": "まあさっきも言ったように、ずっと前のことなんだけどね。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_01": "まだ何か聞きたいの?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_02": "レミエールとの計画…", "Main_Chat_Chapter220_322000106_03": "{M#なぜこの方針に決まったんだい?}{F#なんでこの方針に決まったの?}", "Main_Chat_Chapter220_322000106_04": "ああ、それ?まあ、ほとんどは\nシグリッドとレミエールの二人が相談して決めたことよ。\n子午館から戻った後、お前が装置を作ってる間に\nこっそり話してたみたい。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_05": "レミエールがギルタブルルをホロウに引きずり込んだ後、\nシグリッドが現場の指揮権を引き継いで、\nそれでやっとシグリッドがわたしに連絡を取れたわけ。\nレミエールの提案は、その時に聞いたわ。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_06": "わたしは大体の経緯を聞いて、そのまま了承した。\nあの時点では、レミエールに「犯人」役をやらせるのが\n最善の策だったと思ったから。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_07": "トリヴィアの襲撃事件にドラちゃんの事故、\nどっちも説明がつかないまま、\n「犯人」がいつまでも宙ぶらりんじゃあ…ね。わかるでしょ?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_08": "島にやってきたお客さんの誰もが…\n友好的な良い人とは限らないから。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_09": "誰かがこれを機に何か企む{M#と}{F#って}?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_10": "ロスカリファの利権に目をつけてる連中はわんさかいるのよ。\n彼らにとって、これは割り込むにはまたとない好機…", "Main_Chat_Chapter220_322000106_11": "なんなら、この全ての裏にいる黒幕も、\nそうするようにみんなを煽るでしょうし。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_12": "事態がより大きくなる前に、まず彼女という「犯人」を捕まえて、\n局面をいったん安定させるしかなかったわ。とはいえ、\n本当に彼女をどうかするつもりはない。これはぶっちゃけ茶番…\n外の賓客たちの溜飲を下げるため以上のことはないから。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_13": "まあレミエールの身体の異常と、お前…というより\nピュロイスを指名手配することになったのは、想定外だけどね。\nまったく、あんな風に介入してくるなんて…", "Main_Chat_Chapter220_322000106_14": "{M#そこまで考えていたのか…}{F#そんなに色々考えてたんだ…}", "Main_Chat_Chapter220_322000106_15": "{M#なぜ僕にだけ隠して…}{F#私にだけ教えないなんて…}", "Main_Chat_Chapter220_322000106_16": "とにかく、わたしが知ってるのはこれくらい。\n彼女が力になってくれたのは確かだし、\nエルダとのいざこざも大目に見てあげる…\nというより、もっと話しあいの余地はあるって感じ?", "Main_Chat_Chapter220_322000106_17": "彼女が他に何を考えてたか知りたいなら…\n「いつもの場所」に行って、自分で聞いてきなさいな。", "Main_Chat_Chapter220_322000106_18": "まだ何か聞きたいの?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_01": "そういえば、なんで私たちの扱いって\nこんなに差があるのかな?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_02": "扱い?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_03": "ほら、キミも私も指名手配犯でしょ?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_04": "私は闇に隠れて生きるしかないのに、\nなんでキミはこれまで通り大手を振って\n歩けてるのかなって。", "Main_Chat_Chapter220_322000107_05": "指名手配犯はピュロイスだ{F#から}…", "Main_Chat_Chapter220_322000107_06": "プロキシの{M#僕}{F#私}じゃない{F#よ}", "Main_Chat_Chapter220_322000107_07": "まあ、そういうことなんだよね。\nキミってけっこう小賢しいとこあるっていうか…\nでも惜しかったなぁ。", "Main_Chat_Chapter220_322000107_08": "惜しかった?", "Main_Chat_Chapter220_322000107_09": "昨日のキミからは、普段なら聞けないような\n真っ直ぐでかっこいいセリフがどんどん飛び出したから。", "Main_Chat_Chapter220_322000107_10": "面と向かって聞けなかったことだけが、\nちょっと心残りなんだよね。\nねえ、ここでもう一回言ってみてよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000107_11": "{M#断る…}{F#やだ!}", "Main_Chat_Chapter220_322000107_12": "脳内リピートしてて{M#くれ}", "Main_Chat_Chapter220_322000108_01": "ンンナナグワ…(終わらん終わらん…)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_02": "ンン、ンナングワ。\n(どれだけ修理しても、\nすぐにまた別の設備が壊れる…)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_03": "上のエレベーターも壊れて{M#いた}{F#たの}", "Main_Chat_Chapter220_322000108_04": "ここの設備は故障率が高いの{M#か}?", "Main_Chat_Chapter220_322000108_05": "ンナグワ。\n(おう、最近はよく壊れるんだ。なぜか知らないけどな…)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_06": "ン、ナナグワ。\n(はぁ、仕事が一生終わらん…)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_07": "もう一つ聞きたいことが…", "Main_Chat_Chapter220_322000108_08": "その「グワ」、耳馴染みがないけ{M#れ}ど…", "Main_Chat_Chapter220_322000108_09": "ン、ナナグワ。\n(あー…まあ、オレらのボスに会えばわかるさ。)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_10": "ンン、ンナグワ!\n(ここのみんなは、誰もボスを目標にしてるんだ。\nアンタもボスと会ったら、きっとそうなるさ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_11": "ンナナ、ナグワ。\n(ただ、外で「グワ」って言わないように気をつけろよ。)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_Name_01": "休憩中のケンチクボンプ", "Main_Chat_Chapter220_322000109_01": "ンナ、ナグワ?\n(昨日点検したばっかだぞ、\nどうしてまた壊れた?)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_02": "ンン、ンナグワ。\n(少し前からずっとこうなんだけど、\n原因がわからないんだよ。)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_03": "ナ、ンナナ、ングワ。\n(とりあえず修理だけしてみるか…\n今回は新しいレンチでやってみよう。\n前よりうまくいくはずだ。)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_04": "ンナグワ。\n(いや、レンチを新調した程度じゃ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_Name_01": "真面目なケンチクボンプ", "Main_Chat_Chapter220_322000109_Name_02": "手伝うケンチクボンプ", "Main_Chat_Chapter220_322000110_01": "ナ…ンナグワ…\n(ギャングの任務…きっつ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_02": "ンナ・ギャングの任務が?", "Main_Chat_Chapter220_322000110_03": "{M#任務って何をするんだ?}{F#任務って何をするの?}", "Main_Chat_Chapter220_322000110_04": "ンナグワ。\n(知らないよ、まだ参加したことないし。)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_05": "ナナ、ンナグワ。\n(想像しただけで疲れちゃったから、\nここに座って休んでるんだよ。)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_06": "ンンナ、ンナ、ナグワ。\n(健康を保ってバッテリーを十分にしておくのも、\nサンブリンガー様の期待に応えることだからね。うん。)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_Name_01": "ネガティブなボンプ", "Main_Chat_Chapter220_322000111_01": "ウンナグワ!\n(前回の襲撃でさ、お偉いさんたちが大騒ぎらしいよ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_02": "ンン、ンナナグワ!\n(近頃一番うまくいった作戦なんだって!\nこれでみんなも「ンナ・ギャング」の本気がわかったはずだよ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_03": "ナナグワ。\n(でも結局、目的は達成できなかったみたいだな。)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_04": "ナンナグワ。\n(それは、シグリッド様が直々にお出ましになって、\n全力で鎮圧したから…)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_05": "ウンナ、ナナウングワ。\n(あの伝説のシグリッド様を表舞台に立たせたんだ、\n我々にとっては史上初の快挙だ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_06": "ウンナナナグワ!\n(「ンナ・ギャング」の使命、\nいつかきっと達成できるさ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_Name_02": "昂ったボンプ", "Main_Chat_Chapter220_322000112_01": "ンナ?\n(何の用だ?)", "Main_Chat_Chapter220_322000112_02": "ガラガラ市場で買い物がしたくて", "Main_Chat_Chapter220_322000112_03": "ン…ンナ。\n(入れ…トラブルを起こすんじゃないぞ。)", "Main_Chat_Chapter220_322000112_04": "ナナ、ンナ!\n(市場の環境を守るのは、ボンプの皆の役目だ!)", "Main_Chat_Chapter220_322000113_01": "今まで開かなかっただけで、外観はごく普通の公衆電話ボックス。\n実は改造されており、地下の還流区にあるンナ・ギャングのアジトへ\n通じるリフトになっている。ンナ・ギャングはすでに\n使用権限を開放してくれた。アジトへ向かう?", "Main_Chat_Chapter220_322000113_02": "今すぐ向かう", "Main_Chat_Chapter220_322000113_03": "まだ大丈夫", "Main_Chat_Chapter220_322000113_Name_01": "謎めいた電話ボックス", "Main_Chat_Chapter220_322000114_01": "ンナ・ギャングのアジトから外の世界へと続くエレベーター。\nこれに乗れば、ロスカリファまで上がることができ、\nスポットライトシアター近くの電話ボックスから、\n誰にも気付かれずに、さりげなく姿を現せる。外の世界へ向かう?", "Main_Chat_Chapter220_322000114_02": "今すぐ向かう", "Main_Chat_Chapter220_322000114_03": "まだ大丈夫", "Main_Chat_Chapter220_322000114_Name_01": "外へと続くエレベーター", "Main_Chat_Chapter220_322000115_01": "どう見てもまともじゃない手配書。ロスカリファの手配書テンプレートが\n使われているけど、よく見ると…手配対象はボンプが乱雑に描いた\n三人の人物。いくつかの特徴から、かろうじて対象は\n三人のサンブリンガーだとわかる。", "Main_Chat_Chapter220_322000115_02": "ンナ・ギャングのボンプたちは…いったいどうして、\n三人のサンブリンガーをここまで拒絶するんだろ{M#う}。\nいくら聞いても「啓示」とかいう曖昧な答えしか返ってこないし…\nまあ、単に彼らもわからないだけの可能性もあるけ{M#れ}ど。", "Main_Chat_Chapter220_322000115_Name_01": "3人のサンブリンガーの手配書", "Main_Chat_Chapter220_322000116_01": "レミエールのベッド。\nロスカリファで身を潜めている間、\n彼女は毎晩ここで眠りについた。", "Main_Chat_Chapter220_322000116_02": "どこでこのベッドを手に入れたのかわからないけど、\nなにもかも古びた還流区において、これだけが際立って洗練されていて、\nお気に入りのぬいぐるみやアクセがたくさん飾られている…\n見ていると、なんだか不思議な安心感を感じる。", "Main_Chat_Chapter220_322000116_03": "ベッドからほんのりと心地よい香りが漂ってくる。\nよく見れば、シーツの上に自然に抜け落ちたと思われる彼女の羽根が…\nふと、ベッドの感触が気になってしまった。一度横になったはずなのに、\nあのときは気を失ったから、記憶に残って{M#い}ない…", "Main_Chat_Chapter220_322000116_04": "(ベッドに触れてみる)", "Main_Chat_Chapter220_322000116_05": "まだ温もりが残って{M#いるようだ}{F#るみたい}…\nそういえば、あんなに大きな翼があったら、\nうつぶせでしか眠れないんじゃ…", "Main_Chat_Chapter220_322000116_06": "…これ以上考え続けるのは失礼な気がしてきた。\nこのへんにしておこう…", "Main_Chat_Chapter220_322000116_Name_01": "レミエールのベッド", "Main_Chat_Chapter220_322000117_01": "部屋の隅に、アーケード筐体が並んでいる。\nゲーム好きなレミエールのことだ{F#し}…\nもともとここにあったとは考えにくい。\n彼女がどこからか持ち込んだの{M#だろう}{F#かも}。", "Main_Chat_Chapter220_322000117_02": "筐体の画面には、\n『フーディー・ファイターズ』のメイン画面が明滅している。\n「ホロウ・ザ・ヒーロー」の時、彼女と深夜\nこのゲームについて語り合ったことを思い出した…", "Main_Chat_Chapter220_322000117_03": "それからというもの、なんだかんだ\n彼女と一戦交えたいと思って{M#いた}{F#た}。\nわざわざアーケード筐体を部屋まで持ち込むくらいなら…\nもしかして向こうもその気になってくれるかも?", "Main_Chat_Chapter220_322000117_04": "よく見ると、筐体にはうっすらと埃が積もっている。\n今のところロスカリファに、彼女の対戦相手はいない{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_Chat_Chapter220_322000117_05": "この危機を無事に乗り越えられたら…\n彼女を誘って、一戦まじえよう。", "Main_Chat_Chapter220_322000117_Name_01": "使われていないアーケード筐体", "Main_Chat_Chapter220_322000118_01": "テーブルの上には小さなボードが置かれていて、\nロスカリファの簡単な地図と、いくつかの行動ルートが描かれている。\nレミエールは普段からこのボードを使って、\n潜入ルートや脱出ルートを研究しているらしい。", "Main_Chat_Chapter220_322000118_02": "よく見ると、いくつかの場所にマークが付けられている。\n何か特別な意味を持つ重要な場所なのかもしれない。\n一体どんな場所なんだろ{M#う}…", "Main_Chat_Chapter220_322000118_03": "…待っ{M#た}{F#て}、「Roarin' Brekkies」、「ブースコーン」、\n「CUPPA MOMENT」、「トゥルー・ブルース」…全部なにか食べられる{M#店か}{F#お店}?\nメモには…「グリフを早めに出かけさせて、『Roarin' Brekkies』の\n限定パンケーキに並んでもらう」…?", "Main_Chat_Chapter220_322000118_Name_01": "作戦ボード", "Main_Chat_Chapter220_322000119_01": "レミエールのベッド。\nロスカリファで身を潜めている間、\n彼女は毎晩ここで眠りについた。", "Main_Chat_Chapter220_322000119_02": "どこでこのベッドを手に入れたのかわからないけど、\nなにもかも古びた還流区において、これだけが際立って洗練されていて、\nお気に入りのぬいぐるみやアクセがたくさん飾られている…\n見ていると、なんだか不思議な安心感を感じる。", "Main_Chat_Chapter220_322000119_03": "ベッドからほんのりと心地よい香りが漂ってくる。\nよく見れば、シーツの上に自然に抜け落ちたと思われる彼女の羽根が…\n前から思っていたけど、翼の手入れにはかなり気を遣っている\nようなのに、それでも時々羽根が抜け{M#てしまうのか}{F#ちゃうんだ}。", "Main_Chat_Chapter220_322000119_04": "(ベッドに触れてみる)", "Main_Chat_Chapter220_322000119_05": "前までぬくもりが残っていたベッドは、\nもうすっかり冷たくなっている。\nその主はすでに、次の目的地へと飛び立ったのだった。", "Main_Chat_Chapter220_322000119_06": "でも、この部屋が、この安心できる小さなベッドが残っている限り、\n彼女はまた戻ってきて…「共犯者」二人で過ごした時間を、\nここで思い出すの{M#だろう}{F#かも}。機会があれば、もう少しぬいぐるみを\n増やしておこう。彼女を迎えるための、ささやかなプレゼントとして。", "Main_Chat_Chapter220_322000119_Name_01": "レミエールのベッド", "Main_Chat_Chapter220_322000120_01": "部屋の隅に、アーケード筐体が並んでいる。\nレミエールのアーケードゲーム好きから考えると…\nもともとここにあったとは考えにくい。\n彼女がどこからか持ち込んだの{M#だろう}{F#かも}。", "Main_Chat_Chapter220_322000120_02": "筐体の画面には、\n『フーディー・ファイターズ』のメイン画面が明滅している。\nよく見ると、スティックに積もっていた埃がきれいに拭き取られており、\n画面の下にも何か書いてある…", "Main_Chat_Chapter220_322000120_03": "「ロスカリファに来てから、ずっと対戦相手がいなかったんだ。\n機会があったら存分に闘(や)りあおうね、親愛なる共犯者さん。\nそのうち正式に挑戦状を叩きつけるから、ちゃんとリハビリしておいて」", "Main_Chat_Chapter220_322000120_04": "「ロスカリファに来てから、ずっと対戦相手がいなかったんだ。\n機会があったら存分に闘(や)りあおうね、親愛なる共犯者さん。\nそのうち正式に挑戦状を叩きつけるから、ちゃんとリハビリしておいて」", "Main_Chat_Chapter220_322000120_Name_01": "使われていないアーケード筐体", "Main_Chat_Chapter220_322000121_01": "テーブルの上にいつの間にか、手紙が置かれている。\nレミエールが残していった{M#ようだ}{F#みたい}。\n開けてみる?", "Main_Chat_Chapter220_322000121_02": "(開けてみる)", "Main_Chat_Chapter220_322000121_03": "(やめておく)", "Main_Chat_Chapter220_322000121_Name_01": "レミエールの手紙", "Main_Chat_Chapter220_322000122_01": "なあに?本当に眠れなくなっちゃったのかな?\nベッドを譲ってあげよっか。すっごく寝心地がいいんだよ、\n気を失ってたキミもなかなか気持ちよさそうに寝てたし…", "Main_Chat_Chapter220_322000122_02": "…ううん、やっぱりやめとこ。\n今日は雨に濡れたり汗かいたりで、匂いが残ってるかもだから。\nさ、早く帰って自分のとこで寝なよ。どうしても寝心地が気になるなら…\n次回のお楽しみに。", "Main_Chat_Chapter220_322000123_01": "なんとも想像力豊かな「鍵」とスロット…\nミス・サンブリンガーのデザインの才能には、\n思わず唸らされるものがある{M#な}{F#ね}。", "Main_Chat_Chapter220_322000123_02": "「鍵」の形状も、歪んだ子午館そのものも、どこか——\n乱れながらも、規則正しく回転する立体パズルに似ている。\nそれを一定の法則に従って元に戻す…ロゼッタデータの役割と同じ{M#か}{F#じゃん}。\n多分これこそが、ホロウ探索の本質なの{M#だろう}{F#かも}。", "Main_Chat_Chapter220_322000123_Name_01": "「鍵」スロット", "Main_Chat_Chapter220_322000124_01": "子午館の内部は、再び空間構造が乱れた状態に戻っている。\n今はロゼッタデータのプロトタイプを使うような\n緊急事態でもないし、立ち入るのは控えておこう。", "Main_Chat_Chapter220_322000124_Name_01": "子午館 入口", "Main_Chat_Chapter220_322000125_01": "極めて限られた時間の中で、還流区の端材を使って\n粗削りに作り上げた小型シンギュラ・リーク生成デバイス。製造には、\n以前に犠牲となったボンプたちが侵蝕された原因…そして、\n還流区深層の侵蝕メカに仕込まれていたウイルスを参考にしている。", "Main_Chat_Chapter220_322000125_02": "ボンプの論理コアを可能な限り模倣し、還流区のシンギュラ・リークから\n抽出したエーテルを内部に組み込んである。装置には\nタイマーが書き込まれており、設定した時刻になると自動的に起動し、\nエーテルを漏出させ、シンギュラ・リークを形成する。", "Main_Chat_Chapter220_322000125_03": "エーテルが少量で装置も粗末なため、シンギュラ・リークの範囲は\n極めて小さい…けど、それぞれのシンギュラ・リークの範囲がちょうど\n重なり合うよう確保できれば十分。そうして形成する通路を通じて、\nギルタブルルをスカモールホロウへ送り返すことができるから{M#だ}。", "Main_Chat_Chapter220_322000125_04": "最後の装置は、舞踏会の会場に配置した後、\n{M#僕}{F#私}が掌握したばかりのピュロイスの力で、\n手動で起動するしかない…\nすべてが計画通りに進みますように。", "Main_Chat_Chapter220_322000125_Name_01": "小型シンギュラ・リーク発生装置", "Main_Chat_Chapter220_322000126_01": "すまぬ、リン殿…\nレミエールと共に、そなたに計画のことを隠すと決めた時より…\n覚悟はできている。さあ、某の頬を思い切り張れ。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_02": "いやいや…", "Main_Chat_Chapter220_322000126_03": "考えあってのことだろうし", "Main_Chat_Chapter220_322000126_04": "…かたじけない。某はこのところずっと、己の判断が正しかったのか\n悶々としていた。還流区に潜むそなたを見つけた時も、\nレミエールの真の計画を知った時も。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_05": "リンドヴェルヌ様が不在のなか、\n某ひとりでこの事態に対処する自信がついぞ持てなかったのだ。\n某は、弱い…", "Main_Chat_Chapter220_322000126_06": "それでも、舞踏会の成功は", "Main_Chat_Chapter220_322000126_07": "シグリッドさん無しじゃダメだった", "Main_Chat_Chapter220_322000126_08": "ドラキナ様を救うと語るそなた、\nレミエールの揺るぎない意思を目のあたりにして、\nリンドヴェルヌ様ならどうなさるかを考えた。\nそれでようやく決心がついたのだ。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_09": "そなたらこそは真の戦士…空巡局総務次官ではなく、\nシグリッド・ドゥ・ラズール個人として、感謝の意を伝えたい。\nこれよりは友として…リンドヴェルヌ様もお誘いして\n鍛錬に励もうではないか。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_10": "鍛錬?", "Main_Chat_Chapter220_322000126_11": "『006/エリー・スパイ』シリーズの全作鑑賞マラソンだ。\nこれは百年も前の作品だが、レミエールはどうも当時\n好んで鑑賞していたらしい。某はというと、リンドヴェルヌ様の勧めで\nこのシリーズを知ったのだ。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_12": "徹夜で敢行するつもりだから、\nそなたも加わるなら、きっと大いに盛り上がろう。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_13": "(ほぼ昔を懐かしむ会だ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_14": "(でも、口に出さないでおこう…)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_15": "すまぬ、アキラ殿…\nレミエールと共に、そなたに計画のことを隠すと決めた時より…\n覚悟はできている。さあ、某の頬を思い切り張れ。", "Main_Chat_Chapter220_322000126_Name_01": "シグリッド", "Main_Chat_Chapter220_322000127_01": "リン、お腹はいっぱいになったかい?\nもう少し食べたほうがいいんじゃないか。\n肩でも揉んであげようか?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_02": "急に至れりつくせりだ{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter220_322000127_03": "そんなことはない、僕は普段からこうだぞ。\nただ、今日の君はいつもに増して\nいろいろ背負っているからな。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_04": "僕たちがアンバー・ホールで行動を制限されていたときの、\nビリーとシーシィアの慌てようといったらなかった。\nけれど君なら必ず状況を打開して戻ってきてくれると、\n兄は信じていたよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_05": "なんといっても君は僕の妹で、\n泣く子も黙る「パエトーン」の片割れだ。\nこのくらいのこと、なんともないと…思っていたとも。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_06": "とはいえ、こうして…無事に帰って来た君を見ると…無性に…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_07": "{M#喋りながら泣いているじゃないか}{F#お兄ちゃん、泣いてる…?}", "Main_Chat_Chapter220_322000127_08": "(頭を撫でる)", "Main_Chat_Chapter220_322000127_09": "まったく、兄としての威厳が…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_10": "はあ。そうだ、トリヴィアだけれど…\n回復の見込みは十分あるものの、\nまだ意識は戻っていないらしい。\n目が覚めたら一緒に会いに行って、話すべきことを話そう。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_11": "{M#ああ、一緒に}{F#うん、一緒に}", "Main_Chat_Chapter220_322000127_12": "なに…これからはもう、何も悪いようにはならないさ。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_13": "平気平気…これからはもう、何も悪いようにはならないって。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_14": "はあ。そうだ、トリヴィアだけど…\n回復の見込みは十分あるけど、\nまだ意識は戻っていないんだって。\n目が覚めたら一緒に会いに行って、ちゃんと話そ。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_15": "逆だったら、お兄ちゃんだってこうなるでしょっ!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_16": "こら、人前で…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_17": "…もうちょっと、撫でて。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_18": "でも…お兄ちゃんが無事に帰ってきてくれて…\nよかった…ほんと…よかった…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_19": "なんといっても私のお兄ちゃんだし、\n泣く子も黙る「パエトーン」の片割れだし、\nこのくらいのこと、なんともないって…思ってたから…", "Main_Chat_Chapter220_322000127_20": "私たちがアンバー・ホールに閉じ込められてたときの、\nビリーとシーシィアの慌てようったら。\nでもお兄ちゃんなら、ゼッタイ状況を打開して\n戻ってきてくれるって、信じてたよ。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_21": "私は普段から、気のつくいい妹でしょっ!\nでも今日のお兄ちゃんは、いつもに増して\nいろいろ背負ってるから。", "Main_Chat_Chapter220_322000127_22": "お兄ちゃん、お腹いっぱい食べた?\nロスカリファのご当地プリン買ってきたよ、デザートにどう?\n久しぶりに「可愛い妹の肩叩きサービス」でもしたげよっか?", "Main_Chat_Chapter220_322000128_01": "お家にガサ入れくるなんて…\n今回ばかりはさすがにお終いかと思ったじゃんね!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_02": "でも、リンちゃんが戦ってる間、\nこの自宅警備員シーシィア様もカラダ張ってたってゆーか?\nアキラくんとビリーが五体満足なのは\nあーしのお陰と言っても過言じゃないかんね!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_03": "よく言うぜ、空巡局のやつにプリン持ってかれそうになって\nギャン泣きしてたくせによ!\n俺様がすかさずメンチきったから、どうにかなったものの…", "Main_Chat_Chapter220_322000128_04": "くっ…まあ、あーしのプリンを守った功績は、\nたしかに認めざるをえないケド…", "Main_Chat_Chapter220_322000128_05": "二人とも、お疲れ", "Main_Chat_Chapter220_322000128_06": "留守を守ってくれてありがとう", "Main_Chat_Chapter220_322000128_07": "まあ、空巡局の連中もなんでか\n途中から急におとなしくなったけどねー\nやっぱあーしとビリーの覇気かな?", "Main_Chat_Chapter220_322000128_08": "(きっとシグリッドさんだ…)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_09": "(ありがとう…)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_10": "とはいえ、店長がどうにかなっちまってるかもしんねぇのに、\nアンバー・ホールから一歩も出らんねぇってのは堪えたぜ。", "Main_Chat_Chapter220_322000128_11": "もしもあの買い出しのときに、店長と残ってりゃあ…\nとにかく、次はそんなヘマしねぇ!\nどこに行くにもピッタシくっついてくぜ!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_12": "そーそー!軟禁だって、\nもし裏門を越えて、外に抜け出してればね!\nあーしだって、ぴったしくっついて離れないし!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_13": "でも、アキラくんが戦ってる間、\nこの自宅警備員シーシィア様もカラダ張ってたってゆーか?\nアキラくんとビリーが五体満足なのは\nあーしのお陰と言っても過言じゃないかんね!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_14": "お家にガサ入れくるなんて…\n今回ばかりはさすがにお終いかと思ったじゃんね!", "Main_Chat_Chapter220_322000129_01": "ギルタブルルのコアからドラキナ様を助け、一連の騒動が落ち着いた後、\n外部の各勢力への説明と、ドラキナ様およびトリヴィアの一件が\n「サンブリンガー」の名誉を毀損することを防ぐため——\nすべての罪は、レミエール一人が背負うこととなった。", "Main_Chat_Chapter220_322000129_02": "今の彼女は、ふたりのサンブリンガーに加え、\n高志グループ代表のトリヴィアを手にかけようとしたSSS級の指名手配犯…\nもちろんこれはあくまで建前で、リンドヴェルヌ様とシグリッドさんは\n彼女が見つからないよう便宜をはかってくれている。", "Main_Chat_Chapter220_322000129_03": "そして空巡局に指名手配されているのは、レミエールだけじゃない。\nうちのピュロイスは現在、レミエールの逃亡を手助けした\n名前も素性も不明な「共犯者」として扱われている。\n{M#僕}{F#私}とピュロイスの繋がりを知る人は限られるのが救いだ{F#ね}。", "Main_Chat_Chapter220_322000129_04": "やったのは私なのに、自分が指名手配されたのが不満なのか\n最近ピュロイスはあまり口を利いてくれない。\nもっとも、私のことなんて\n元から大して眼中にないだけかもだけど…", "Main_Chat_Chapter220_322000129_05": "やったのは僕なのに、自分が指名手配されたのが不満なのか\n最近ピュロイスはあまり口を利いてくれない。\nもっとも、僕のことなんて\n元から大して眼中にないだけかもしれないけれど…", "Main_Chat_Chapter220_322000129_Name_01": "指名手配書", "Main_GalGame_Chapter060_10600270_027": "どうにかアンビーと「トリガー」に目配せをする…\n二人はすぐ事情を察知し、何も聞かないでくれた。\nそのとき、突然その場によく見知った女性が現れた。", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_035": "だーから超逆サバ読んでんだって!なんでかしんないけど!\nプロキシくんさぁ、あんな悪女に騙されちゃダメだし!", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_083": "怒らないでよ。今のはあくまで分岐その1を選んだ場合…\nというわけで、分岐その2——私と協力する。", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_071": "{M#何かあったのか}{F#何かあったの}?", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_003": "お褒めにあずかり光栄よ、シーシィアさん。\nアンバー・ホールへようこそ。ここならきっと、\n皆さんにもゆっくり寛いで頂けると思うわ。", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_051": "何か手伝えることはある{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_022": "ええ、フリンツ合金の力を借りましょう。\n合金はエーテルを効率よく伝導、貯蔵できるだけじゃなく\n活性を安定させてくれるわ。", "Main_GalGame_Chapter210_121000243_028": "ヴェリナさんがシグリッドさんに、こちらの意図を説明した…", "Main_GalGame_Chapter210_121000248_010": "(なに?察しろってこと?そのためにわざわざ\n裂け目に入ったの?うーん…\nそりゃ、なんとなく思いつくことはあるけど…)", "Main_GalGame_Chapter210_121000248_026": "届いた、出発し{M#よ}{F#っ}う", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_055": "その後、ヴェリナさんとノルムーと一緒に学園に戻った——", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_001": "なんつーか…今までパーツのメンテなんて惰性でやってたけどよ、\nこうして毎朝みんなの横でやってっと、俺も朝飯食ってるみてぇだぜ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_002": "ああ。ロスカリファに来てからというもの、\n僕とリンもずいぶん規則正しい生活を送るようになってしまった…\nリン、目玉焼きをもっと食べたくないかい?\n僕の分だけひとつ多いみたいだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_003": "だね…ここに住むようになってから、私とお兄ちゃんも\nすっかり生活リズムが規則正しくなっちゃった…あっ!お兄ちゃん!\nなんでそっちだけ目玉焼きふたつもあるの!?ひとつちょうだい!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_004": "う~ん…むにゃむにゃ…\nあーしも、目玉焼きもっと食べた~い…ケチャップ、ケチャップ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_005": "おいおい寝ぼけてんなぁ、シーシィア。\nそりゃケチャップじゃなくて俺用のオイルだっつーの!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_006": "シーシィア…寝不足?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_007": "どしたの、シーシィア?\n目の下すっごいクマだけど…昨日は寝れなかった?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_008": "目の下にひどいクマができているじゃないか、シーシィア。\nゆうべはよく眠れなかったかい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_009": "ふぁ~…あんなのがあって爆睡しろって方がムリっしょ…\nあの、ノルムーっちが送りつけてきた警報機?だっけ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_010": "あれがいつ鳴るかと思うと、\nあーしってば目ぇギンギンになっちゃって…\nつまりあーしがせっかく臨戦態勢なってあげてんのに、\nあいつってばウンともスンとも言わないじゃん!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_011": "昨日の夜だって「卵がひとーつ、卵がふたーつ…」ってやったのに\n一睡もできなかったんですけど!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_012": "だな。例の黒幕とやら、こないだまで派手に暴れてたくせに、\nここ数日は静かなもんだぜ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_013": "まさかとは思うけどよ…俺たちの動きが\nバレてるってことはねぇよな!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_014": "それは考えにくい…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_015": "それはないんじゃない?ボンプたちが侵蝕された本当の原因は\nまだ公表されてないし…事情を知ってるのは\nまだドラキナ様と私たちに限られてるもん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_016": "それはないと思いたい。ボンプたちが侵蝕された\n本当の原因はまだ公表されていないし…その事情を知っているのも、\n未だにドラキナ様と僕たちに限られているわけだしな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_017": "でも…てんで見当違いの調査結果が発表されてる今こそ、\n犯人からしたら、動くのに絶好のタイミングのはずだよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_018": "とはいえ…てんで見当違いの調査結果が発表されている今こそ、\n犯人からしたら、動くのに絶好のタイミングなのは間違いない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_019": "何か…あるのかな。\nここぞって時に動く…算段みたいなのが。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_020": "何か…あるんだろうか。\nここぞという時に動く…算段のようなものが。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_021": "ロスカリファに何か変化があったかと言うと…そうだな、\nちょうど、外部の人間がこれまでにない規模で島に\nやってきた、というくらいか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_022": "ロスカリファに何か変化があったかって言えば…\nちょうど、外部の人たちがこれまでにない規模で島に\nやってきた、ってくらい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_023": "ああ、あの「クールなサンブリンガー様」の言ってた通りになったな…\nおいおい!例の黒幕も、ロスカリファが人でごった返す\nこのタイミングを待ってたんじゃねぇか?奇襲にゃもってこいだろ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_024": "少なくとも今日じゃないんじゃない?外計局が仕切る歓迎の\n「お茶会」とやらがあんでしょ。ノルムーっちはともかく、ヴェリナ様と\n3ブリンガー様が揃い踏みらしいじゃん。あーしですら\nコトに及ぶのはヤバイってわかんだし…ホシだって同じでしょ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_025": "ふむ…絶妙に何もかもしっくりこない感じはするけど、\nこっちは臨機応変でやるしかないね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_026": "うーん…絶妙に何もかもしっくりこない感じはするけど、\nこっちは臨機応変でやるしかないね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_027": "そういえばリン、この前の事件の最中に助け出した\nボンプのトビーだけれど、記憶データの復元は順調なんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_028": "そういえばお兄ちゃん、この前の事件の最中に助け出した\nボンプのトビーだけど、記憶データの復元は順調なのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_029": "いたなそんなやつ!\nノルムーちゃん曰く、犯人の重要な手がかりを\n記録してるかもしれねぇんだろ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_030": "実は、{M#僕}{F#私}も詳しくは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_031": "実は私も知りたいんだ。ワクチン・プラグインが完成してから、\nノルムーってばずっと忙しそうだし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_032": "実は僕も知りたいんだ。\nワクチン・プラグインが完成してからというもの、\nノルムーはずっと忙しそうにしているからね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_033": "ここ何日か、あの子にメッセージしても\nちっとも返事してくんないんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_034": "ここ何日か、彼女にメッセージをしても\nまったく返事が無いんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_035": "ヴェリナ様もマジ魔王だよねー。めちゃくちゃ忙しいのに、\nお茶会でお客サマの相手しなきゃいけないノルムーっち…\nちょっとかわいそーかも?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_036": "イラついてるマッドサイエンティストに\n「とっとと茶ぁ飲むのだ」とか言われるお客さんも、\nまあまあ可哀そうだけどな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_037": "さてと、朝食も済んだことだ。\nビリー、シーシィア、僕たちは\nそろそろ生活用品の買い出しに行こうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_038": "さてと、朝ごはんもだいたい食べたし…\nビリー、シーシィア、私たちは生活用品の買い出しだよ。\n昨日約束したでしょ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_039": "おう、俺はいつでも出れるぜ。\nセールやってるうちに、予備のオイルを\nしこたま買い込んどくとするか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_040": "しこたま買うならプリンもね!プリン!\nなんか半額らしいし、冷蔵庫に詰めれるだけ買お!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_041": "てかリンちゃんは?ほんとに来なくていーの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_042": "てかアキラくんは?ほんとに来なくていーの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_043": "H.D.Dのデータがね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_044": "行きたいんだけど…ちょうど今朝H.D.Dがトラブっちゃって。\nなるはやで直した方がいいと思うし、みんな先に行ってて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_045": "僕も行きたいところだけれど…\nちょうど今朝H.D.Dにトラブルがあってね。\nなるべく早く直したいところだし、\nみんなは先に行っていてくれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_046": "ああ。リンの買い物リストは預かっているし、\n僕たちは先に出るとしよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_047": "うん。お兄ちゃんの買い物リストは貰ってるし、\n私たちは先に行っちゃお。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_048": "…そっちのことは、\nひとまず君に任せたよ、リン。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_049": "…そっちのことは、\nひとまず任せたからね、お兄ちゃん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_050": "んー…?クンクン…待って?\nあーし、なんか「裏」感じちゃってんだけど!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_051": "はは…君の思い過ごしさ、シーシィア。\nそれより早く行かないと、\nお目当てのプリンが売り切れるかもしれないぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_052": "えー?…シーシィアってば深読みしすぎだって!\nそれより早く行かないと、\nお目当てのプリン売り切れちゃうよ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_053": "くっ…マジ背に腹は代えられないっしょ…\nあーもー早く行こ!ほらほら!", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_054": "三人は騒ぎながら去っていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_055": "(さてと)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_056": "(さてと。これで無事ひとりになれたけど…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_057": "(さてと。これで無事ひとりになれた。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_058": "(もうすぐ約束の時間だね。\nあの人ってば…ホント世話が焼けるんだから…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_059": "(もうすぐ約束の時間だけれど、\n彼女は…まったく世話が焼けるな)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_060": "(そもそも、どうやって来るんだろ?白昼堂々\n窓からってこともないだろうけど…2階で待ってた方がいいかな?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_061": "(そもそも、どうやって来るつもりだ?白昼堂々\n窓からということもないだろうけど…2階で待っていた方がいいかな?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_062": "ちょうどそのとき、\nアンバー・ホールの呼び鈴が鳴った。", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_063": "誰か来た?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_064": "(誰か来た?よりによってこんな時に…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_065": "(誰か来たのか?よりにもよってこんな時に…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_066": "(とりあえず出るだけ出なきゃね。\nそれで…適当にお引き取り願おっと)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_067": "(とりあえず出るだけ出ておくか。\n誰だか知らないけれど…適当にお引き取り願おう)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_Name_001": "ビリー", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_Name_004": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_001": "いやいや、素敵な演出ですね。\nさっきのなんてまるで手品のようです。実にいい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_002": "まったくだアルマさん、実に趣きある歓迎ですね。\n僕たちをもてなすためにこんな催しを?\nなんとも至れり尽くせりですなぁ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_003": "コホン…素晴らしかったことは否定しないが、\nロスカリファという立場の担う重責を考えると、\nいささかこの催しは楽観的にすぎるのではないか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_004": "まあまあ、オーウェンさん。\n私たち対ホロウ行動部も、世間からのイメージはそんなものですが…\n毎日顔をしかめて働いているわけでもありません。\nこういう場くらい、楽観的になるのもいいじゃないですか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_005": "ええ、ええ!\n空の上では、何かと肩身の狭い思いをするんじゃないかと\n思っていましたから…これで協力にも\nずいぶん前向きになれましたよ、僕は。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_006": "ほどなくして、客たちはまたお茶会の流れへと戻っていった——", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_007": "よかったわ、大きなトラブルにはならなくて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_008": "け{M#れ}ど、さっきのは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_009": "けどヴェリナさん、さっきのは流石に\n予定になかったやつだよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_010": "けれどヴェリナさん。さっきの演出は、\nさすがに予定にはなかったろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_011": "ええ、もちろんよ。\n十中八九、あれは「ンナ・ギャング」の子たちが\n引き起こしたトラブルね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_012": "ンナ・ギャング?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_013": "ンナ・ギャング?名前からして…まんまボンプのギャングだけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_014": "ンナ・ギャング?名前からして…まんまボンプのギャングだけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_015": "ええ、そうね。ロスカリファには、\nボンプたちが自発的に結成した小規模なグループがたくさんあるわ。\n「ンナ・ギャング」もそういったもののひとつよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_016": "ロスカリファとボンプの利益を声高に叫んでいるけれど…\nあの子たちがやることは基本的に、大衆からは\n「いたずら」とみなされているわね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_017": "外計局が次世代論理コアの風評被害を受けていた時なんて、\n抗議として学院の入り口に大量のバナナを置いていったの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_018": "本当は皮だけ置きたかったのでしょうけれど…\n彼らはバナナを食べないし、かといって中身を捨てるのも憚られたのね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_019": "結果として生徒たちに見つかり、外計局の差し入れだと勘違いした\n彼らは大喜びしていたわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_020": "憎めない子たちだ{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_021": "なんか…憎めない子たちだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_022": "なんだか…憎めない子たちだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_023": "許してあげなさいって。あの子たちはボンプなりに、\nロスカリファの変化と外部の人間に戸惑い、\n意思を表明しようとしただけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_024": "ああいう突拍子もないアイデアに付き合うのも、\nいい仕事の息抜きになるんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_025": "ふふ…\n私たちもリンドヴェルヌ様のように、\n余裕をもって職務にあたりたいものですわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_026": "{M#リンドヴェルヌ様…?}{F#リンドヴェルヌ様…?}", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_027": "リンドヴェルヌ、様…?なんか聞き覚えが…あっ、もしかして…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_028": "リンドヴェルヌ様…?聞き覚えのある名前だな…\nもしかしてこちらの方は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_029": "ええ、正式に紹介されてもらうわね。リンさん、\nこちらが三人いらっしゃるサンブリンガー様の最後の一人…\n空域巡警局の総務官、リンドヴェルヌ様よ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_030": "ええ、正式に紹介されてもらうわね。アキラさん、\nこちらが三人いらっしゃるサンブリンガー様の最後の一人…\n空域巡警局の総務官、リンドヴェルヌ様よ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_031": "もうヴェリナ。\n「様」なんてつけなくていいってば…何度も言ってるのに、\nいつまでもよそよそしい言い方のまま。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_032": "はあ…この島でエルダとドラちゃんを除けば、\nわたしを呼び捨てにしてくれるのは、\nシンプルに見下してるだけのクラレッタくらいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_033": "ふふ…誰もがクラレッタのように、\nリンドヴェルヌ様の債権者として振舞えるわけではありませんもの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_034": "お前がリンね。\n改めて、わたしはリンドヴェルヌ・サンブリンガー。\nドラちゃんとシグリッドに、色々と聞いてるから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_035": "お前がアキラね。\n改めて、わたしはリンドヴェルヌ・サンブリンガー。\nドラちゃんとシグリッドに、色々と聞いてるから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_036": "ロスカリファに着いて早々、\nボンプ侵蝕事件の重要な手がかりを見つけるなんて…やるじゃん!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_037": "恐れ多い{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_038": "いやいやリンドヴェルヌ様、そんな恐れ多いっていうか…\n私は実際たいしたことしてないし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_039": "それはいささか恐れ多いな、リンドヴェルヌ様…\n実際のところ、僕は大したことしていない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_040": "なーに言ってんの。じゃ、この後もよろしく。\n…そうそう、お前もいちいち「様」なんてつけなくていいから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_041": "えっと、それは頑張って慣れるようにするね…!\nでも「この後」って…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_042": "ええと、それは慣れるよう努力しよう…!\nけれど「この後」というのは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_043": "もちろん、お茶会ではいい感じに挨拶回りしておいて!ってこと。\nややこしいお作法とか、作り笑いとか…わたし苦手だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_044": "本当ならこんなの、他の二人に任せるはずだったけど…\nエルダはなんでかさっぱりなのに忙しそうだし、\nドラちゃんは算枢局のシンギュラ・リークにかかりっきりだし…\nじゃあ?もうわたししかいないじゃん!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_045": "でもやっぱりめんどくさいなって思って、\nヴェリナに相談してみたってワケ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_046": "ええ。どうしてもあなたたちを呼ぶようにと仰られたのは、\n他でもないリンドヴェルヌ様なの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_047": "あはっ、ヴェリナったら教えてなかったの?\nまあ最適な人選よね。コミュ力はありそうだし、任せたから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_048": "あはっ、ヴェリナったら教えてなかったの?\nまあ最適な人選よね。コミュ力はありそうだし、任せたから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_049": "ワガママなサンブリンガー様だ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_050": "まあ、ちょっと断れない感じかな、これは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_051": "ううん…こうなっては、断るという道は\n残されていなさそうだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_052": "(3人目の「サンブリンガー」様は…\nけっこう意外な性格だったかも…!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_053": "(3人目の「サンブリンガー」様は…\nずいぶんと意外な性格だったな…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_054": "(それはそれとして、\nいま「算枢局のシンギュラ・リーク」って言ってた…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_055": "(それはそれとして、いま確かに\n「算枢局のシンギュラ・リーク」と言っていたような…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_056": "えっと、リンドヴェルヌさま…じゃなくて、リンドヴェルヌ?\n算枢局のシンギュラ・リークって、まだ消えてないの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_057": "ええと、リンドヴェルヌさま…ではなく、リンドヴェルヌ?\n算枢局のシンギュラ・リークは、まだ消えていないのかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_058": "そ。正常になったふうに見えたでしょうけど、\n周辺エリアはまだ「励起状態」を脱してないんだよね。\nシンギュラ・リークは一時的な休眠状態にあるだけで、\nいつ他の場所で発生してもおかしくない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_059": "わたしからも何人か手伝いを送ったけど…\nドラちゃんのほうはしばらく落ち着かなそうね。\nそのうち時間ができたら、おしゃべりついでに、\nあの子のほっぺを思い切りぷにぷにしてやる!", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_060": "そうそう、おしゃべりで思い出したけど…\nお前がお茶会を回る時は、\n忘れずクラレッタのところにも寄るのよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_061": "{M#クラレッタ…?}{F#クラレッタ…?}", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_062": "クラレッタ…?さっきも\nちらっと名前が出たけど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_063": "クラレッタ…?さっきも\nちらっと名前が出たけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_064": "ほら、あそこ…見える?\n「何か言いたいことがあるなら、まず2億ディニー返せ」って\n顔してる金髪の子。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_065": "あれが「フリンツ工房」の総務官にして、\n一族の跡取りでもあるクラレッタ・フリンツ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_066": "お前が治療で消費したフリンツ合金は、\nぜんぶヴィルリウムにある\n彼女たちの工房で鍛造されたもの。昨日、わたしと彼女はそこから\n帰ってきたばかりなの。まあ平たく言うと、お前の大パトロンね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_067": "はあ、とうとうこの時が来てしまったわね…\nどうか、あなたの聡明さで乗り切ってちょうだい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_068": "はあ、とうとうこの時が来てしまったわね…\nどうか、あなたの聡明さで乗り切ってちょうだい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_069": "あれ、なんか危険が…", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_070": "治療で消費って…あれ?もしかして\n私って、けっこう絶体絶命?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_071": "治療で消費って…これはもしかして、\n絶体絶命の状況になりつつあるのか…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_072": "あはっ、ないない。クラレッタは怖いって言うより、\nあれで結構マジメなところがあるだけだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_073": "お前はわたしの言う通りにすればいいわよ。\nクラレッタが何を言っても、挫けずに彼女をおだて続けるの。\nいい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_001": "アルマ", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_002": "ダニエーレ", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_003": "オーウェン", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_004": "ヴェリナ", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_006": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_007": "???", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_Name_008": "リンドヴェルヌ", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_001": "リン、アキラ!おっせーのだ…って…", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_002": "何が見つかった{F#の}!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_003": "ノルムー、何が見つかった!?\n真犯人の手がかり?ボンプたちはどんなヤツに、\nどんなことをされたの!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_004": "ノルムー、何が見つかった?\n真犯人の手がかりかい?ボンプたちはどんなヤツに、\nどんなことをされたんだ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_005": "のわぁ、ちょっと落ち着くのだ!\nあんまりハードルを上げられると、さすがのノルムーも\nやりづらいのだっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_006": "まず、伝えた通り、トビーの記憶復旧は完了なのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_007": "侵蝕のせいで、一部のデータは壊れちゃったけど…\nそれでも記憶映像の中に、\n犯人らしきヤツが映ってたっぽいのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_008": "ノルムーはもう見すぎて逆によくわからなくなってきたから、\n二人にも見て欲しいのだ。そーれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_009": "ノルムーは画面に向き直り、再生ボタンを押した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_Name_001": "ノルムー", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000005_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_001": "…おっと、起こしちゃったかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_002": "ン…ナ…(あ…あなたは誰…痛い…体がすごく痛い…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_003": "ごめんよ。お前がもう少し聞き分けのいいやつなら、\nこんな無残な姿にならずに済んだのに…\nかわいそうったらないね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_004": "さ、大人しくあの機械に入って。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_005": "ン…ナ…ナ…(体が…全然動かないよ…怖いよ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_006": "大丈夫だって、すぐに何もかも忘れちゃうからさ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_007": "けどお前は、\n大事な大事な「使命」を背負ってるんだ…それだけは\n忘れちゃだめだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_008": "誰よ、こいつ!\nこの感じ、ボンプ達を傷つけた\n真犯人で間違いないね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_009": "こいつ、何者だ?\n口ぶりからすると、ボンプたちを傷つけた真犯人は\n彼で間違いないようだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_010": "ノルムーも当然そう思ったのだ!\nところがトビーときたら…動けなかったせいで、\n肝心の顔までは記録し損ねてるのだっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_011": "今まで憶測でしかなかった黒幕の存在は、\nこれで確実になった。とはいえ\nもう少し手がかりが欲しいところだな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_012": "これでもう黒幕がいるってハッキリしたね。\n欲を言えば、もうちょっと手がかりが欲しいけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_013": "待てよ。犯人はさっき、何かの機械に\n入るようトビーに促していたな。これが録画された現場に、\nまだその機械とやらはあるんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_014": "あっ!でも犯人はさっき、何かの機械に\n入れってトビーに言ってたよね。これが録画された現場には、\nまだその機械とやらがあるのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_015": "たしかに!ここに映ってる場所がわかれば、\nその機械をたどって犯人がわかるかも!", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_016": "たしかに…映っているこの場所がどこかわかれば、\n機械を辿って犯人のこともわかるかもしれないな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_017": "あれ?ノルムー、犯人の後ろ…\n壁になんかあるみたい。拡大できる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_018": "うん?ノルムー、犯人の背後…\n壁に何かあるようだ。拡大できるかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_019": "がってんなのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_020": "ふむ…ただの落書きか。\nただこの模様、適当に描かれたものでもなさそうだぞ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_021": "ん~?なんだ、ただの落書きじゃん。\nでもこの模様…あんまり適当に描かれたって感じはしないね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_022": "あーっ!こ、これ…\nンナ・ギャングのマークなのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_023": "ンナ・ギャング!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_024": "ンナ・ギャング!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_Name_001": "???", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_Name_002": "トビー", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_Name_005": "ノルムー", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_001": "よりによって、あいつらの縄張りだとは\n思わなかったのだ…アキラとリンは知ってるのだ?ンナ・ギャング。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_002": "今日、思い知った{M#んだ}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_003": "知ってるっていうか、思い知らされたっていうか…\n歓迎のお茶会にいたずらをしに来たんだよね。\n大きな騒ぎにはならなかったからよかったけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_004": "知っているというか、思い知らされたというか…\n歓迎のお茶会にいたずらをしに来たんだ。\n大きな騒ぎにはならなかったからよかったものの…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_005": "ほあー…また来たのだ?あのチビどもときたら、\n元気だけは有り余ってるのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_006": "それにしてもあいつら、なんだって犯人なんかとつるんでるのだ…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_007": "つるんでると言うか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_008": "つるんでるというより…\n犯人がンナ・ギャングの縄張りに現れた、ってだけな気もするね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_009": "つるんでるというより…\n犯人がンナ・ギャングの縄張りに現れた、というだけの可能性もあるな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_010": "ヴェリナさんに聞いた話だと、ンナ・ギャングは\nボンプの権利をすごく大事にする集まりなんでしょ?\nボンプを傷つけるような犯人と、直接の関係はなさそうだもん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_011": "ヴェリナさんに聞いた話だと、ンナ・ギャングは\nボンプの権利を声高に主張する組織なんだろう?\nこの犯人とはとうてい相容れない気がするんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_015": "ふーむ…実際にンナ・ギャングの縄張りまで行ってみるしかなさそうだな。\nノルムー、あの子たちにはどこで会えるんだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_016": "うーん…実際にンナ・ギャングの縄張りまで行ってみるしかなさそうだね。\nノルムー、あの子たちにはどこで会える?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_017": "具体的な場所はノルムーも知らないのだ。\nギアストリートにあるガラガラ市場のあたりにたむろって、\n拾ってきたキャップを交換してるとかなんとか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_018": "{M#ガラガラ市場…?}{F#ガラガラ市場…?}", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_019": "{M#キャップ…}{F#キャップ…}", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_020": "ガラガラ市場…それにキャップって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_021": "ガラガラ市場か…それにキャップというのは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_022": "うむ、ギアストリートにある、\nボンプたちだけの小さな市場なのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_023": "あの辺に繋がる道路はずっと工事してたから、\nアキラもリンも行ったことないのだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_024": "ギアストリートそのものがボンプたちのたまり場だから、\nあいつら専用の施設がたくさんあって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_025": "「ボンプ通り」なんて呼ぶやつもたまにいるけど、\nどのみち同じ場所を指してるのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_026": "それとキャップって言うのはボトルキャップなのだ。\n知っての通りロスカリファのボンプたちは、\n色とりどりのキャップに魅せられてて…いまや通貨として\nディニーを越える勢いで流通しだしてるのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_027": "彼らから情報を集めたければ、\n手ぶらで訪ねるわけにはいかないということだな…\nいいことを思いついた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_028": "じゃあ、あの子たちから情報を集めたかったら、\n私たちも手ぶらで行くわけにはいかないね…そうだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_029": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}はスマホに何やら打ち込むと、\n数分後、見慣れた姿が現れた——", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_030": "ちゃおっす~!\n言われた通り、ボトルのフタだけどっちゃり持って来てあげたかんね!\n何だか知んないけど、こんだけあれば足りるっしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_031": "シーシィア!どっからこんなにたくさん持って来たの?\nもしかして、あんたも実はボンプだったり…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_032": "シーシィア…どこでこんなにたくさん集めてきたんだい。\n君もいつのまにかボンプになっていたのか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_033": "えー?あーしはギリ人間だけど…\nトーゼン自前のゴミに決まってるじゃんね。あーしってば\nお菓子以外にも、山ほど飲み物とか持ち込んでんだから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_034": "まあ、来て早々トラブル続きで?ちょっとお片付けとか\nゴミ捨てまで手が回らなかったってゆーか、\n別にお掃除サボってたわけじゃないけど、結果的オーライっしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_035": "(はあ。ゴミ捨てしないシーシィアに感謝する日が来るなんてね…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_036": "(やれやれ。ゴミ捨てをしないシーシィアに\n感謝する日が来るなんてな…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_037": "それで?フタなんて大量に集めてどーするわけ?\nボンプに食べさせんの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_038": "ンナ・ギャングを探しに行く件を手短に説明した——", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_039": "へー、そういうコト…じゃあグズグズしてらんないっしょ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_040": "そうそう、ちなみにノルムーは行かないのだ。\n外計局の人間がくっついてたら、\nたぶん教えてくれるものもくれないし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_041": "ギアストリートの場所はマークしといてやったから、\n工事が終わった道からそのまま向かったらいいのだ。\nくれぐれも、ノルムーが教えたとか言っちゃだめなのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_042": "じゃあ行ってくるよ。またね、ノルムー!", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_043": "じゃあ行ってくるとしよう。吉報を待っていてくれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_Name_001": "ノルムー", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_Name_004": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_Name_005": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_001": "ンナ——ン!(ン…よそ者ボンプ!ここに何の用?\n勝手に入っちゃいけないってわかってるでしょ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_002": "新メンバー{M#なんだ}{F#なの}", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_003": "ンナ、ンナナ。(新入り{M#さ}{F#だよ}、\n{M#君}{F#あんた}が見たことないのも当然{M#だ}。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_004": "ンン…ンナ、ナ。(ええ?キミも?\n今日は新人が多いなぁ。本当に新入りか試させてもらおう。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_005": "ナ——ナン?(ずばり——ンナ・ギャングの暗号は?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_006": "そんなものはない!", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_007": "「山」…", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_008": "ンナ、ナナ!(ンナ・ギャングには、そもそも暗号なんてない{F#!})", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_009": "ナ…ン、ンン…ナ?(えっと…「山」…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_010": "ンナ…ナナナ!(その通り!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_011": "ンナ、ンン…ナ!(ブッブー!ンナ・ファミリーに…暗号なんてない!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_012": "ンナ…(本当は作りたかったけど、「ンナ・ギャングは最高にンナ」派と、\n「サンブリンガー様に論理コアを捧げよ」派がいて、\n結局うやむやになっちゃったんだ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_013": "ン、ナ!ンナ——(コホン、話が逸れちゃった!次の質問——)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_014": "ナナ、ンナ?(暗号がないなら、ボクたちはどうやって\nお互いが仲間だって証明する?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_015": "ナ…ンナナ!(だって万が一…\n悪意のあるボンプが紛れ込んできたら、一巻の終わりだからね!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_016": "踊る", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_017": "その証を携帯する", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_018": "ン、ンナナ!(その場で踊れば、相手が仲間かどうかなんてわかる{M#。}{F#よ!})", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_019": "ナナン。(もちろん、そのための証を持ち歩くんだ{F#よ}。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_020": "ンナ?ナナ!(ダンス?何をおバカなことを…\nボクたちにはバッジがあるんだぞ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_021": "ン、ナナ!ンナンナ。\n(そう、ボクたちには身分を証明するバッジがあるんだ!\nキミはまだもらってないはずだから、\nあとでボスのところへ行って受け取ってね。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_022": "ンン、ナナ…ンナナ!\n(新入りだからまだバッジをもらってないのかもしれないけど、\nこんなことも知らないなんて…絶対におかしい!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_023": "ナ…ンンン!(うーん…とにかく、次の質問!\nボクたちンナ・ギャングのモットーは?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_024": "{M#サンブリンガー様を守る}{F#サンブリンガー様を守る}", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_025": "{M#ボンプの権利を守る}{F#ボンプの権利を守る!}", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_026": "ナンナ。(もちろん、「サンブリンガー様を守る」ことだ{F#よ}。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_027": "ナンナ。(もちろん、「ボンプの権利を守る」ことだ{F#よ}。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_028": "ン…ン…ナナ!(そう、これこそがボクたちの最もコアな使命なんだ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_029": "ン…ン…ナナ!(ボンプの権利を守ることも大切だけど、\nそれはンナ・ファミリー設立の本来の目的じゃないよ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_030": "ン…ンナ、ンン!(うん…これでキミの正体は、もうすっかり分かった!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "ナナ、ンン…(チケットが売れ残るのを心配して、友達をたくさん連れてきてほしいって頼まれちゃって…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "行く暇はない", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "もちろん、見てみて", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "ナ、ンナ…(忙しいんだ、こんなイベントに参加してる時間はないよ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "ンナ、ナナ!(もちろん大丈夫だよ、ドラマ見るの大好きだから!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "ン…ン…ナナ!(なんですって、あ…あなたまさか行きたくないなんて…やっぱりあなたって怪しい!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "ン、ナンン、ンナ!(す、すごい、こんなに優しいなんて、絶対に問題ないパーだ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "ン…ンナ、ンン!(うん…これでキミの正体は、もうすっかり分かった!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_Name_001": "門番ボンプ", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_Name_002": "イアス", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_001": "レミエール?なんであんたが!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_002": "レミエール?どうして君が!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_003": "ンナ?ンナクァ!?(ボ、ボンプの体から人間の声がした!?\nき、気をつけろお嬢!こいつは絶対にろくなボンプじゃないぞ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_004": "その通りだよ。\n彼女はとっても悪い子なんだ…\nなんといっても私の「共犯者」だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_005": "その通りだよ。\n彼はとっても悪い子なんだ…\nなんといっても私の「共犯者」だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_006": "共犯者って…だからなんであんたがここにいるわけ?\nしかもンナ・ギャングと一緒に。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_007": "共犯者って…だからどうして君がここにいる?\nしかもンナ・ギャングと一緒に。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_008": "うーん、それは変な質問だね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_009": "人の家に上がり込んでおいて、「どうしてここにいるの」って聞くのは\nだいぶトリッキーだよ?まあ私も最近似たようなことしたけど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_010": "ンナ、ンナッ?(レミエールのお嬢、もしかして…知り合いなのか?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011": "そうだよ。キミたちにも話したでしょ?\n外計局のプロキシに友達がいるって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011_01": "そうだよ。キミたちにも話したでしょ?\n外計局のプロキシに友達がいるって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_012": "ンナ…ンナグワ!\n(ほー…じゃあこいつが例の、ぼんやりしてて可愛い、\nついついイジメたくなっちまうプロキシ{M#さん}{F#ちゃん}ってやつか…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_013": "え?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_014": "ん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_015": "ちょっとしゃべりすぎだよ、グリフ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_016": "ンナ…ンナナ!ンナグワ!\n(わ、悪かったお嬢!その羽をしまってくれ、\nボンプ相手にゃオーバーキルすぎる!\n俺はもう消えるから、あとはご両人でごゆっくりー!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_017": "グリフは一目散に部屋を飛び出していった。\n去り際にしっかりとドアを閉めることも忘れずに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_018": "さて、これで二人っきりになれたね…可愛いボンプちゃん。\nキミがそんな風になれるなんて、思いもしなかったよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_019": "さて、これで二人っきりになれたね…可愛いボンプさん。\nキミがそんな風になれるなんて、思いもしなかったよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_020": "でもまさかキミ、その姿を悪用して、\nあんなこととかこんなこととか…してないよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_021": "えぇ?し、してないしてない…!変なこと言わないでよ…\nっと、またそっちのペースに乗せられちゃうとこだった。\n今朝の続きだけど…私が質問する番だよね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_022": "なんだって?言いがかりだ…!っと、\nまたそちらのペースに乗せられるところだったな。\n今朝の続きだけれど…今度は僕が質問する番だろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_023": "いいよ、今度は何が知りたいのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_024": "なんでンナ・ギャングのシマに?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_025": "改めて聞くけど、ンナ・ギャングの縄張りで何してるわけ?\nしかもなんか、ここの子たちには\nずいぶん尊敬されてるみたいだし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_026": "改めて聞くけれど、ンナ・ギャングの縄張りで何しているんだ?\nしかもなんだか、ここの子たちには\nずいぶん尊敬されているようだし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_027": "もう、ちゃんと人の話は聞かなきゃダメだよ、せっかちさん。\nここは私の家だって言ったよね。\n自分の家にいるのは普通のことでしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_028": "もう、ちゃんと人の話は聞かなきゃダメだよ、せっかちさん。\nここは私の家だって言ったよね。\n自分の家にいるのは普通のことでしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_029": "じゃあ、なに…\nあんたがンナ・ギャングの、本当のボスだってこと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_030": "つまり、なんだ…\n君がンナ・ギャングの、本当のボスだと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_031": "どうしてそうなるのかな?\nンナ・ギャングたちのボスは、キミたちを\n案内したグリフだよ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_032": "私はつい最近彼らに拾ってもらった、哀れな居候…ってところ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_033": "そうなの?でもここのちびっこギャングたちは、\nあんまり人のことが好きじゃないのかと思ってたけど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_034": "そうなのか?ここのちびっこギャングたちは、\nあまり人のことが好きじゃないのかと思っていたけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_035": "うん。あの子たちが「預言者様」って呼んでるボンプと、\n私知り合いだったんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_036": "もう100年以上経つかな…\nあんなに長生きするボンプがいるなんて、\n思いもしなかったよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_037": "彼から見れば、私は今も虚狩りで、\n「サンブリンガー様」っていう大切な母親の友達ってこと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_038": "けど、それなら余計に…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_039": "母親の暗殺未遂犯なんじゃ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_040": "…?それだと余計にまずくない?\nだって…その「母親」を暗殺しようとしたのも、\n他でもないあんたなわけでしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_041": "それだと余計にまずくないか?\n何と言っても…その「母親」を暗殺しようとしたのは、\n他でもない君なわけだろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_042": "それはね…もっとシンプルなことなんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_043": "ンナ・ギャングの子たちにとって、今のロスカリファを治めている\n「3人のサンブリンガー」は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_044": "偽物だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_045": "!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_046": "え?えぇっ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_047": "なんだと…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_048": "昔は3人もいなかったってのは、\nそりゃそうなのかもだけど…それでも、\n今の人たちが正真正銘サンブリンガー様なんじゃないの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_049": "昔は3人もいなかったというのは、\nそうなのかもしれないけれど…それでも、\n今の彼女たちが正真正銘サンブリンガー様なんじゃないのか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_050": "ふふっ、どうだろうね。\n少なくともンナ・ギャングの子たちは、そう思ってないみたい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_051": "あの子たち、自分たちに突然「啓示」が舞い降りたのは、\n「本物のサンブリンガー様」が助けを求めてるからだ…\nって思いこんでるから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_052": "啓示…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_053": "そういえば言ってたね。\nみんなして「啓示」を見たって…どういうことなんだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_054": "そういえば言っていたな。\nみんなして「啓示」を見たと…どういうことなんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_055": "さあね。私はボンプじゃないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_056": "でも、エンザンボンプがロゼッタデータを処理してる最中、\n頭の中に「映像」として浮かんでくるらしいよ――", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_057": "果てしない闇に囚われた、「本物のサンブリンガー様」が…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_058": "本物のサンブリンガー様は、誰かに捕まってるってこと?\nそれこそあり得ないっていうか…\n誰にそんなことができるのって感じじゃない!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_059": "本物のサンブリンガー様は、誰かに捕まっているとでも?\nそれこそあり得ないというか…そんなことができる\n存在に心当たりがないと言うか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_060": "うーん、レミレミもわかんない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_061": "それじゃあ質問は終わりだよ、聞きたがり屋さん。\nたくさん答えてあげたんだから…わかるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_062": "それじゃあ質問は終わりだよ、聞きたがり屋さん。\nたくさん答えてあげたんだから…わかるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_063": "そっちのターン、{M#だろう}{F#でしょ}", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_064": "はいはい。\nもうそろそろ、聞くこともなくなってきたんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_065": "そうかい。\nもうそろそろ、聞くこともなくなってきたんじゃないか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_066": "そんなことないよ。\n私たちはもう、何でも話せるお友達だもんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_067": "実は私が聞きたいことも、キミと同じなんだ。\nどうしてキミは…私のお家に現れたのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_068": "実は私が聞きたいことも、キミと同じなんだ。\nどうしてキミは…私のお家に現れたのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_069": "(トビーの記憶のことを伝える)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_070": "トビーは覚えてる?\n私たちで、ギルタブルルから助け出したあのボンプ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_071": "トビーは覚えているかい?\n僕たちでギルタブルルから助け出した、あのボンプのことだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_072": "あの子の視覚記録には、\n「真犯人」に誘拐された様子がバッチリ映ってた…\nその現場には、ンナ・ギャングのマークがあったの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_073": "あの子の視覚記録には、\n「真犯人」に誘拐された様子がしっかりと映っていた…\nその現場には、ンナ・ギャングのものと思われるマークがあったんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_074": "なるほど。だからあの子たちに確認しに来たってわけ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_075": "シンギュラ・リーク…ボンプ事件の犯人…ンナ・ギャングに\nギルタブルル、か…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_076": "{M#どうしたんだい、レミエール?}{F#どうしたの、レミエール?}", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_077": "…レミエール?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_078": "…レミエール?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_079": "ううん、なんでもないよ。\nどうでもいいことを思い出しただけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_080": "ねぇ名探偵さん、手伝ってあげようか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_081": "ねぇ名探偵さん、手伝ってあげようか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_082": "「レミエールのお嬢」が、「事件現場」を一緒に探すよう\nンナ・ギャングたちに口を利いてあげる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_083": "本当に?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_084": "ありがとう", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_085": "本当に?それはすっごく助かるけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_086": "本当かい?それはかなり助かるけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_087": "…なんか企んでない?あんたのことだから、\nお手伝いもターン制とか言い出しそうだけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_088": "…なにか企んでいないか?君のことだから、\nお手伝いもターン制だと言い出しでも不思議じゃない…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_089": "あーあ、それはあんまりじゃないのかなあ、探偵さん。\n交換条件なら今朝伝えたよね?\nギルタブルルのこと、一緒に調べて欲しいって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_090": "あーあ、それはあんまりじゃないのかなあ、探偵さん。\n交換条件なら今朝伝えたよね?\nギルタブルルのこと、一緒に調べて欲しいって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_091": "それに乙女の勘が正しければ、\nキミたちが追ってる犯人のことは…思いもよらない\n収束を見せるかもしれないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_092": "それは、どういう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_093": "もう…かもしれない、かもしれないって…車の運転じゃないんだから!\n協力するなら、ほんとにその謎かけ癖はどうにかしてよね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_094": "かもしれない、かもしれない…車の運転じゃあるまいし。\n協力するなら、その謎かけ癖だけはどうにかしてほしいものだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_095": "はいはい…ふふっ、努力するよ。\nでも私は謎かけが好きなんだから、キミには理解して欲しいな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_096": "無知な人を守りながら、選ばれた人だけを一歩ずつ物事の中心へと誘える…\nすべての真実を解き明かしてもらうために。それが謎かけの力。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_097": "お互いの持ってる情報の非対称さを利用して、\n真実を読み違えさせる行為…っていうと、かっこいいよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_098": "はい、じゃあ話はおしまい。\nグリフに頼んで、キミが探してる場所のことを調べてもらおうよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_Name_003": "グリフ", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_001": "レミエールと共にエレベーターに乗り、還流区の底にやってきた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_002": "ここが、還流区の最下層…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_003": "ここが、還流区の最下層…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_004": "(この辺の遊離エーテル、濃度も活性もちょっと変だね。\nそれこそ、前に行ったエネルギー区と似てる…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_005": "(周辺の遊離エーテルは、濃度も活性もどこかおかしい。\nそれこそ、以前に行ったエネルギー区と似た状態だ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_006": "(グリフの言う通り、もっと先に進んだら\nシンギュラ・リークも発生してるだろうね)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_007": "(グリフの言う通り、もっと先に進めば\nシンギュラ・リークとも出くわすだろう…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_008": "突然、一枚の白い羽が視界に現れ、\n悪戯っぽく鼻先をかすめていった——", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_009": "は…は…はくしょん!\nもうレミエール!?なんなの!", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_010": "は…は…くしゅん!\nおいレミエール、何するんだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_011": "だって誰かさんが、自分の世界から帰って来てくれないから。\n聞かせてよ名探偵さん。何か新しい手掛かり?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_012": "だって誰かさんが、自分の世界から帰って来てくれないから。\n聞かせてよ名探偵さん。何か新しい手掛かり?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_013": "(睨む)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_014": "さあて、なんだろね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_015": "さて、なんだろうな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_016": "あーあ、怒っちゃった。じゃあほら、キミにも羽根をあげるから、\n私に同じことをしていいよ。それでおあいこ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_017": "{M#(羽を受け取る)}{F#(羽を受け取る)}", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_018": "({M#やめておこう}{F#やめとこ})", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_019": "レミエールの手から羽を受け取り、\n彼女の鼻先で何度も揺らしてみた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_020": "レミエールは微笑んだままピクリともしない。\n{M#そりゃそうだよな}{F#そりゃそうだよね}、翼のシリオンが、\n自分の羽根をくすぐったく思うわけもなく…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_021": "はい、おしまい。\nそれで?何か気付いたことがあるのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_022": "その手には乗らないよ。なんか胡散臭いし…\nっていうかその羽根、エーテリアスの動きを止めちゃうやつでしょ?\nそんな気軽に使わないでよ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_023": "その手には乗らないよ。おあいこにはならなそうだ…\nというか、エーテリアスの動きを止めてしまう羽根を\nそんな軽率に使うんじゃない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_024": "もう、ノリが悪いなぁ。\nこんな最高のチャンスがいらないなんて。じゃあ教えてよ、\n何か気付いたことがあるのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_025": "(自分の発見について話す)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_026": "前に特異点が発生したエネルギー区へ行ったんだけど、\nここはちょっと状況が似てるの。遊離エーテルの濃度と活性が\n正常じゃなくて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_027": "前に特異点が発生したエネルギー区へ行ったのだけれど、\nここは少し状況が似ているんだ。遊離エーテルの濃度と活性が\n正常じゃない…", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_028": "このまま進めば、シンギュラ・リークに遭遇する確率はかなり高いよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_029": "このまま進めば、シンギュラ・リークに遭遇する確率はかなり高い。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_030": "だからこっから先は\nちゃんと私の指示を聞いてね、レミエール。\nなるべくシンギュラ・リークを避けるから…いい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_031": "だからここから先は\nちゃんと僕の指示を聞いて欲しいんだ、レミエール。\nなるべくシンギュラ・リークを避けるように動く…いいか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_032": "この現象のことを100%理解してるわけじゃないけど、\n一応プロキシとしてやれるだけやってみるから。\nって、聞いてる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_033": "この現象のことを100%理解してるわけではない、\nそれでもプロキシとしてやれるだけやってみよう。\nって、聞いているかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_034": "ッ…!…え?聞いてるよ。続けて。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_035": "もう話おわったけ{M#れ}ど", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_036": "人のこと羽根でくすぐっといて…もうあらかた話し終わったよ。\n初代うわの空さん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_037": "人のことは羽根でくすぐったくせに…もうあらかた話し終わったよ、\n初代うわの空さん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_038": "ごめんってば、ふとその…考えが降りてきちゃって。もうしないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_039": "でも、話を聞いてたのは本当だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_040": "キミの指示に従うよ。\nなんたってキミは伝説のプロキシ、「パエトーン」だからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_Name_003": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_001": "照合完了。貴方様の現在地と、\nトビーの視覚記録にあったロケーションとの一致度は99.73%…\nほぼ同一です。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_002": "まあ、犯人はとっくにいないよね。\nひとまずあの変なメカを調べてみよっか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_003": "当然、犯人はとっくにいないわけだけれど…\nひとまずあの奇妙なメカを調べてみようか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_004": "じゃあ、私は少し休んでるからね?\nデータとかそういうのは領分じゃないから、\nキミとAIアシスタントにお任せするよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_005": "いいよ。こっちは任せて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_006": "わかった、こっちは任せてくれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_007": "Fairyのサポートによりすぐにこの機体の稼働ログを取得し、\n読み取り可能にできた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_008": "やっぱりね。犯人はこいつを使って、\nボンプに強毒性のエーテルを植え付けてたんだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_009": "やっぱりな。犯人はこいつを使って、\nボンプに強毒性のエーテルを植え付けていたのか…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_010": "他にも、ボンプにウィルスを仕込んだ形跡まである…\nボンプを遠隔操作してテロを起こすのが狙いだったのかな?\nそれとも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_011": "他にも、ボンプにウィルスを仕込んだ形跡まである…\nボンプを遠隔操作してテロを起こすのが狙いだったのか?\nそれとも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_012": "もしもーし。あんまり悠長にやってる時間はないよ。\nさっきそいつにトドメをさしたとき、\nエーテル電池にクリーンヒットしたから。もうすぐ爆発するかも。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_013": "もしもーし。あんまり悠長にやってる時間はないからね。\nさっきそいつにトドメをさしたとき、\nエーテル電池にクリーンヒットしたから。もうすぐ爆発するかも。", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_014": "ええっ?なんで早く言わないの!?\nちょっと待って、これ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_015": "なんだと?そういうことは一番最初に…\nうん?待った、これは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_Name_001": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_001": "動画?ううん、静止画みたい…うそっ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_002": "動画?いや、静止画のようだ…なにっ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_003": "どうして彼がいるの…?だって、彼はもうとっくに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_004": "どうして彼がいるんだ…?だって彼は、もうとっくに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_005": "セルピコが、こんなとこにいるわけない!!", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_006": "セルピコが、こんなところにいるわけがない!!", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_001": "「これは…どういうこと…!?」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_002": "「これは…どういうことだ…!?」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_003": "「知らない声…それに、この場面は…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_004": "「知らない声…それに、この場面は…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_005": "またしても我らの敵を打ち破り、\nエリー都に新たな希望をもたらしたのは…彼女たちです!", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_006": "ねぇベリ…この式典、妙に段取りが多くないかな?\n立ちっぱなしで足がパンパンだよ…背中も痒くなってきたし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_007": "市民が見てるんだから、マジメにやってください。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_008": "ちぇ、優等生。でも返事はしてくれるんだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_009": "続いては表彰となります。\n杖の軍のヴァイク大佐、ダン中佐、ご登壇ください!", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_010": "ちょっとちょっと、なんでベリが先なの?\nこういう場合は苗字の順で「ダン」が先だよね!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_011": "あのねレミ。階級順に決まっているでしょう…\n大佐が中佐よりも先なのは、当然ですよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_012": "(これは…レミエールの記憶?でも…どうして?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_013": "(これは…レミエールの記憶か?けれど…どうして?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_014": "(っていうか、レミエールのそばにいるあの人…\n初代虚狩り、「杖の軍」のベリオラ・ヴァイク大佐…!?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_015": "(というか、レミエールのそばにいる彼女…\n初代虚狩り、「杖の軍」のベリオラ・ヴァイク大佐…!?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_016": "(ん?今度はなに…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_017": "(うん?今度はなんだ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_018": "実験の詳細について、私からの補足は以上だ。\nその他の情報は、アーチから君たちへ伝えていることだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_019": "はいはい…安心してよ、サンブリンガー。\n問題なんて起きないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_020": "キミも教授も、なんだかんだ100回くらい説明してるよね?\nいい加減に覚えたってば。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_021": "ではレミエール、\nこの場で正確に復唱できるだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_022": "え、えっと…それは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_023": "はあ…大丈夫ですよ、サンブリンガー。\n私が代わりに覚えておきました。実験中も彼女からは\n目を離しませんし…問題はきっと起きないでしょう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_024": "もうベリったら!「きっと」じゃなくて「絶対」だよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_025": "…虚狩る戎具に封じられた「業核」に関する研究は、\nその大半がまだ理論の段階に留まっているが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_026": "今回は、業核との共鳴をさらに一歩進めることとなる…\nいくらアーチの案だと言っても、\nあくまで「理論上は可能」というだけだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_027": "ベリオラ、レミエール。\n実験が正式に開始される前であれば、いつでも辞退して構わない。\n誰も君たちを責めたりはしないだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_028": "何を言ってるのかな、サンブリンガー。責める人はいるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_029": "怖気づいて、ホロウを完全に征服するチャンスを諦めたりなんかしたら…\n未来の私は、絶対に今の私を許さないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_030": "(虚狩る戎具…その中に封じられた…業核?\n今まで聞いたこともないよ、そんなの…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_031": "(虚狩る戎具…その中に封じられた…業核だと?\n今まで聞いたこともないぞ、そんなの…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_032": "ねぇベリ、考え事?\n今日はずっと上の空だよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_033": "いいえ?そんなことないですよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_034": "本当に?じゃあキミが、私の足を今日だけで3回も踏んだのは…\nわざとってことになるけど?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_035": "そ、それは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_036": "ほら、緊張しないで。\nせっかくの舞踏会なんだから、もっと楽しもうよ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_037": "キミが実験のことを考えてるのはわかるけど…\n今は私を見て。ぜんぜん心配そうになんて見えないでしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_038": "だってわかってるから。\n明日なにが起きても、キミは私の後ろにいてくれる…", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_039": "今までもそうだったみたいに。ね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_040": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_041": "そう…ですね。今までのように。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_042": "「……」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_043": "「ごめんね、ベリ…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_044": "「私が、もっと早く気付いてれば…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_045": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_046": "「おやすみベリ…おやすみ…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_047": "無数の記憶の欠片が、潮のように押し寄せてくる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_048": "やがて果てしない暗闇は、\n完全に{M#僕}{F#私}を呑み込んでしまった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_001": "叙勲式の司会者", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_002": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_003": "ベリオラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_006": "サンブリンガー", "Main_GalGame_Chapter220_122000016_Name_001": "トリヴィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000016_Name_002": "イアス", "Main_GalGame_Chapter220_122000016_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000016_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_001": "リン!心配したんだぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_002": "お兄ちゃん、心配してたんだよ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_003": "えっ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_004": "え、どしたのお兄ちゃん…怖い顔して?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_005": "どうしたんだいリン…そんなに怖い顔をして。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_006": "こんな顔をしない方がおかしいだろう…還流区の底で、\n突然君との通信が途絶えたとFairyが言い出したんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_007": "こんな顔しない方がおかしいでしょ!還流区の底で突然、\nお兄ちゃんと連絡が取れなくなったって\nFairyが言い出したんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_008": "レミエールが君のスマホから生存報告をくれなかったら、\nビリーとシーシィアを連れて乗り込むところだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_009": "レミエールがお兄ちゃんのスマホから生存報告くれなかったら、\nビリーとシーシィアを連れて乗り込むところだったんだから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_010": "ご、ごめんねお兄ちゃん…今から帰るねって連絡すればよかった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_011": "す、すまないリン…今から帰ると連絡するべきだったな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_012": "(待って、レミエールが私のスマホで…?\nパスワードがかかってたのに?\nまさかそれもあの時に…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_013": "(待てよ、レミエールが僕のスマホで?\nパスワードがかかっていたのにか?\nまさかそれもあのときに…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_014": "それでリン…Fairyとの接続が切れたあと、\n具体的には何があったんだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_015": "それでお兄ちゃん…Fairyとの接続が切れたあと、\n具体的には何があったわけ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_016": "還流区最下層で起きたことを、順を追って説明した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_017": "お互いの、記憶を見ただって…?\n僕たちの知能水晶体には、そんな力まで備わっているのか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_018": "お互いの、記憶を見た…?\n私たちの知能水晶体って、そんな力まで備わってるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_019": "わか{M#ら}{F#ん}ない…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_020": "わかんない…今までも色々あったけど、こんなことは初めてだし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_021": "僕にも分からない…今までも色々あったけれど、こんなことは初めてだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_022": "でも…レミエールは二度目だったみたい。\n私の体からタウミエルを取り戻したとき、似たようなのを見たんだって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_023": "けれど、レミエールは二度目だったらしいんだ。\n僕の体からタウミエルを取り戻したとき、似たような光景を見たとか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_024": "思うんだけど、タウミエルと私の知能水晶体の間に…\n共鳴?って言うのかな、なんか不思議な反応が\n起きちゃったんじゃないかなって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_025": "思うのだけれど、タウミエルと\n僕の知能水晶体の間に…共鳴とでも言うのか、\nなにか不思議な反応が起きてしまったんじゃないだろうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_026": "ふむ…同じ現象が二度起きて、そのときはどちらも傍に\nタウミエルがあったと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_027": "うーん…同じ現象が二度起きてて、そのときはどっちも傍に\nタウミエルがあったってこと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_028": "とはいえリン、ひとつ前にレミエールと行動を共にしていたときは、\nそんなことも起きなかったんだろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_029": "でもお兄ちゃん、ひとつ前にレミエールと行動してたときは、\n特にそんなことも起きなかったんだよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_030": "たしかに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_031": "たしかに…知能水晶体とタウミエル以外にも、\n何か条件があったのかもしれないね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_032": "その通りだ…知能水晶体とタウミエル以外にも、\n何か条件があるのかもしれないな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_033": "なら明後日の夜、ドラキナ様に聞いてみようか?\n僕たちに治療を提供してくれた張本人なら、\n「別の条件」についても心当たりがあるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_034": "じゃあ明後日の夜、ドラキナ様に聞いてみよっか?\n私たちに治療を提供してくれた張本人なら、\n「別の条件」についても心当たりがあるかも。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_035": "明後日?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_036": "いいけど、なんで明後日なの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_037": "明後日?それはまたどうしてだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_038": "それが明後日の夜…算枢局のレセプションホールで、\nドラキナ様の主催する来賓向けの歓迎会があるそうなんだ。\n僕たちにも招待状が来ているよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_039": "なんでも明後日の夜…算枢局のレセプションホールで、\nドラキナ様の主催するお客様向けの歓迎会があるんだって。\n私たちにも招待状きてるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_040": "ドラキナ様が主催なんだね?\n算枢局のシンギュラ・リークは解決したのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_041": "ドラキナ様みずからが主催を?\n算枢局のシンギュラ・リークは解決したんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_042": "そうでなければ、わざわざ算枢局を会場に選んだりしないだろうな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_043": "そうじゃなきゃ、わざわざ算枢局を会場に選んだりはしないだろうね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_044": "聞くところによると…同じ時間帯にヴィルリウムでも、\nリンドヴェルヌ様と外計局が共同で主催する別の歓迎会があるそうだ。\nブーアストラムへの上陸許可がまだ降りていないゲストたちがいて、\n彼らのためにね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_045": "同じ時間帯にヴィルリウムでも、リンドヴェルヌ様と\n外計局が共同で主催する別の歓迎会があるみたいだよ。\nブーアストラムへの上陸許可がまだ降りていないゲストたちがいるから、\nその人たちのためにって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_046": "昼にヴェリナさんとノルムーに会ったけれど、\n二人は準備のために今日からヴィルリウム入りするそうだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_047": "昼にヴェリナさんとノルムーに会ったけど、\n二人は準備のために今日からヴィルリウム入りするって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_048": "まだヴィルリウムにも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_049": "地上からのゲストは、まだ全員が\nブーアストラムに到着したわけじゃないんだね…お兄ちゃん、どう思う?\nトリヴィアが来たこと、そして、あのセルピコに似てる…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_050": "地上からのゲストは、まだ全員が\nブーアストラムに到着したわけじゃないんだな…リン、どう思う?\nトリヴィアが来たこと、そして、あのセルピコに似た…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_051": "あれがセルピコのはずがない。だってそうだろう?彼はもう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_052": "あ、あれがセルピコなわけないって…!そうでしょ?\nだってセルピコはもう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_053": "うん、セルピコはもう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_054": "ああ…彼はもう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_055": "いいかいリン、トリヴィアと再会して、\nどうしても昔のことがよぎるのはわかる…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_056": "わかるよお兄ちゃん、トリヴィアとまた会って、\nどうしても昔のことがよぎるよね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_057": "けれどセルピコはもういないんだ…\nヘーリオス研究所のことも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_058": "でも、セルピコはもういないんだよ…\nヘーリオス研究所のことだって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_059": "もう、お兄ちゃん…たぶん、私よりずっと思い詰めた顔してるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_060": "やれやれ、リン…君、たぶん僕より思い詰めた顔をしているぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_061": "ほら、もう怖いこと考えるのやめて…早いとこ寝ちゃおうよ。\nせっかく生活リズムが規則正しくなってきたのに、パーにしたら\nもったいないでしょ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_062": "さあ、過ぎたことについて考えるのはよそう…早いところ寝てしまおうか。\nせっかく生活リズムが矯正されてきたのに、\n台無しにしては勿体ないからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_063": "あ、ああ…リンも早く休むんだぞ。\nいつまでもベッドでスマホを弄っていたら意味ないんだからな。\nじゃあ、おやすみ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_064": "う、うん…じゃあお兄ちゃんも夜更かししちゃダメだよ!\n妹として、お兄ちゃんがベッドでスマホをいじらないか\n監督する義務があるんだから!おやすみ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_065": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}は部屋に戻っていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_066": "とは言ったものの…\n還流区で拾ったデータ、もっかい整理しとこうかな。\n何か見逃してるかもしれないし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_067": "とは言ったものの…\n還流区で拾ったデータを、もういちど整理しておくか…\n何か見逃してるかもしれないしな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_068": "そうしてH.D.Dの前に座っているうちに、\n時間が過ぎるのも忘れて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_Name_001": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_001": "深夜——", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_002": "「…リン?電気がついたままだけれど、まだ寝てないのか?」", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_003": "「…お兄ちゃん?電気つきっぱだけど、まだ寝てないの?」", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_004": "…", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_005": "…", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_006": "…まったく、早く寝ようと言っていたのに。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_007": "…もー、早く寝ようって言ったくせに。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_008": "ん?この散らかったメモは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_009": "ん?この散らかったメモは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_010": "そちらは、マスターが犯人を分析すべく\n書いていたものと思われます。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_011": "通知。マスターの入眠から約30分が経過しました。\n現在はノンレム睡眠の状態にあると推測されます。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_012": "提案。マスターを起こす恐れのある行動は、控えるべきかと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_013": "ああ、わかっているよFairy。\nリンにはゆっくり休んでもらおう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_014": "うん、わかってるよFairy。\nお兄ちゃんにはゆっくり休んでもらお。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_015": "さてと。「マスター」がやりかけた仕事は…\n「助手二号」が引き継ぐとするか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_016": "さてと。「マスター」がやりかけた仕事は…\n「助手二号」が引き継ぐとしますか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_017": "否定。「筆頭助手の指導のもと」を付け加えるべきかと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_018": "わかった…それじゃあ頼むぞ、筆頭助手。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_019": "はいはい…じゃあよろしくね、筆頭助手。", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_001": "リンちゃんおは~!\n事情はアキラくんからだいたい聞いたかんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_002": "アキラくんおは~!\n事情はリンちゃんからだいたい聞いたかんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_003": "さっすがだぜ店長!もう犯人のシッポを掴んじまうなんてな!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_004": "{M#ああ、次は実地調査だ}{F#うん、次は実地調査}", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_005": "うん、そういうわけで実地調査。\nエネルギー区に行って、シンギュラ・リークが出現した順番どおり\n辿って行こ。その先に犯人か、ギルタブルルがいるかもしれないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_006": "ああ、そういうわけで実地調査だ。\nエネルギー区に行って、シンギュラ・リークが出現した順番どおりに\n辿って行く。その先に犯人か、ギルタブルルがいるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_007": "これまで通り、僕とFairyはここから君たちをサポートするよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_008": "これまで通り、私とFairyはここからみんなをサポートするね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_009": "万が一、本当に犯人やギルタブルルと鉢合わせたら…みんな、\n何よりも身の安全を第一に考えるんだぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_010": "万が一、本当に犯人やギルタブルルと鉢合わせちゃったら…みんな、\n何より身の安全を第一に考えてね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_011": "うん、ちゃんと気をつけるね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_012": "ああ、十分に気をつけよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_013": "俺たちも、店長をしっかり守るぜ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_014": "そーそー。いくらピュロっちがいても、リンちゃんはリンちゃんだし。\nなんかあったら、ビリー置いてふたりで逃げよーね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_015": "そーそー。いくらピュロっちがいても、アキラくんはアキラくんだし。\nなんかあったら、ビリー置いてふたりで逃げよーね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_016": "なーに!スターライトナイトは、最後のひとりになっても\n仲間を守り抜くぜっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_017": "いや、ひとりしかいないなら誰を守るワケ…\n漫才ノルマも達成したし、ぼちぼち行く?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_018": "ビリー、シーシィアと共にエネルギー区へと向かった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_019": "シンギュラ・リークが現れたルートに沿って、\nエネルギー区の奥へと徐々に入ってゆく…\nそしてついに、奇妙な裂け目へと辿り着いた。\nどうやらここが、このルートのゴール地点{M#のようだ}{F#みたい}。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_020": "慎重に、中へと足を踏み入れる――", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_021": "ぬるっと入っちゃったけど、みんなマジ警戒ね!\n逃げる準備しといて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_022": "ぬるっと入っちゃったけど、みんなマジ警戒ね!\n逃げる準備しといて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_023": "…って、ん?なんかちっともサツバツとしてないじゃん…\nあーしらブーアストラムに戻ってきてない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_024": "こりゃ部屋だな…それもただの部屋じゃねぇ、\nえらくちゃんとした部屋だ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_025": "見覚えがある…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_026": "ここ、なーんか見覚えが…あっ!ドラキナ様の執務室!\nまえにヴェリナさんが一回だけ連れてきてくれたっけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_027": "ここ、なんだか見覚えが…そうだ!ドラキナ様の執務室だ。\nまえにヴェリナさんが一度だけ連れてきてくれたな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_028": "はあ?サンブリンガー様のオフィスが終点なんて…そんなの、\nマジ飛んで火に入るギルタブルルじゃん。\nドラキナちゃんだって、それっぽいことは言ってなかったし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_029": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_030": "(確かにヘンだね…シンギュラ・リークで繋がったルートが、\nブーアストラムに通じてるって予想はしてたけど…よりによって、\nドラキナ様の執務室?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_031": "(確かに妙だ…シンギュラ・リークで繋がったルートが、\nブーアストラムに通じていると予想はしていたけれど…よりによって、\nドラキナ様の執務室だと?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_032": "ん?待って待って、誰かこっち来てる!隠れて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_033": "慌てて隠れようとしたものの、時すでに遅く\n執務室のドアが開いた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_034": "わっ、びっくりしたわ…あなたたち、\nどうしてここにいるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_035": "ちゃ、ちゃおっす~…?えっと、あーしら…その…\nやっぱリンちゃんにバトンタッチ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_036": "ちゃ、ちゃおっす~…?えっと、あーしら…その…\nやっぱアキラくんにバトンタッチ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_037": "これまでの調査の結論と、{M#僕}{F#私}たちが\nエネルギー区からどうやってここまで来たのか、ドラキナ様に話した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_038": "なるほど、シンギュラ・リークによって形成された通路ね…?\n確かに、今までは考えてもみなかった可能性だわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_039": "あなたたちの推測が正しければ、ギルタブルルは今も、\nブーアストラムの特異点に潜んでいる可能性が高いわね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_040": "それに、そういうことなら辻褄が合うもの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_041": "辻褄?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_042": "辻褄っていうのは…ドラキナ様、他にも手がかりがあるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_043": "辻褄とは?ドラキナ様、他にも手がかりがあるのかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_044": "ええ。たしかにほんの数日前、この執務室の近くに\n小規模なシンギュラ・リークが出現したから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_045": "あなたたちの推論も合わせると、\n犯人とギルタブルルのターゲットは、きっと…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_046": "ええと…ごめんなさい、リン。\nこちらの二人には、少し席を外してもらえないかしら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_047": "ええと…ごめんなさい、アキラ。\nこちらの二人には、少し席を外してもらえないかしら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_048": "あっ、ごめんなさい。でもドラキナ様も知っての通り、\nこの二人は前回の事件でも協力してくれたし、\n治療のときだって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_049": "おっと、すまない…でもドラキナ様も知っての通り、\nこの二人は前回の事件でも協力してくれたし、\n治療のときだって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_050": "わかっているわ。でも…この件はロスカリファの最高機密に関わること。\n知る人間は、少ないに越したことはないでしょう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_051": "なんといってもその二人は、地上の治安官と…それと、えっと…無職…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_052": "あー…無職で合ってるぜ、ドラキナ様。\nもう少し、なんかこう…別の表現があったかもしれねぇけどな!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_053": "えっと…ドラキナちゃんてば、もしかしてアレなカンジ…?\nあーしらが知ったら最後、口封じされちゃうとか、そういう…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_054": "できれば、そんなことはしたくないのだけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_055": "状況は複雑なの。リンとしばらく話し合うから、\n二人はアンバー・ホールに戻っていて。彼女はあとで送らせるから…\nね?あなたたちは聞き分けのいい子でしょう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_056": "状況は複雑なの。アキラとしばらく話し合うから、\n二人はアンバー・ホールに戻っていて。彼はあとで送らせるから…\nね?あなたたちは聞き分けのいい子でしょう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_057": "もももも、もちろんですってばドラキナ様ぁ~!\nあーしらみたいなペットとお掃除ロボなんて\nちっともお呼びじゃございやせんよねぇ~?\nもう今スグ出ていきますんで!…ホラいくよビリー!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_058": "シーシィアはビリーを連れて、慌ただしく去っていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_059": "(ドラキナ様…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_060": "(ドラキナ様…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_061": "(ドラキナ様…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_062": "(確かに無職と治安官だけど、てっきりあの二人のことは、\n会ってからずっと黙認してくれてると思ってたな…\nなんで今に限ってダメなんだろ?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_063": "(確かに無職と治安官だけれど、あの二人のことはてっきり、\n会ってからずっと黙認してくれていると思っていた…\nどうして今に限ってはダメなんだ?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_064": "(どうしよう、二人には近くで待っててもらおうかな?でも…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_065": "(どうする?二人には近くで待機していてもらうか?ただ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_066": "どうしたのかしら?リン。ぼーっとしてしまって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_067": "どうしたのかしら?アキラ。ぼーっとしてしまって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_068": "あっ、ううん…何でもないの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_069": "あ、ああ…なんでもないんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_070": "こっちへいらっしゃい。あの夜に起きたこと、教えてあげるわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_071": "こっちへいらっしゃい。あの夜に起きたこと、教えてあげるわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_Name_001": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_Name_002": "ビリー", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_Name_005": "ドラキナ", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_Name_006": "ヴェリナ", "Main_GalGame_Chapter220_122000021_Name_001": "ビリー", "Main_GalGame_Chapter220_122000021_Name_002": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000021_Name_003": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000021_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000021_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000022_Name_001": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000022_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000022_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000022_Name_004": "ドラキナ", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_001": "算枢局内に、耳をつんざくような警報音が鳴り響いている——", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_002": "ドラキナ様、ご無事ですかっ!\n算枢局内で何かあったと知らせが――", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_003": "なっ!?\n…トリヴィア殿!?なぜ、彼女が…", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_004": "よく来てくれたわ、シグリッド。\n彼女を止血してほしいの、お願いできる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_005": "はっ、仰せのままに!", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_006": "あたしが迂闊だったわ…\n彼女とリンを二人きりにするべきじゃなかったの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_007": "あたしが迂闊だったわ…\n彼女とアキラを二人きりにするべきじゃなかったの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_008": "リン殿が…?出過ぎたことを伺いますが、ドラキナ様…\nトリヴィア殿を傷つけたのは、彼女だとおっしゃるのですか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_009": "アキラ殿が…?出過ぎたことを伺いますが、ドラキナ様…\nトリヴィア殿を傷つけたのは、彼だとおっしゃるのですか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_010": "残念だけど、そうよ。彼女たちの間に\nこれほど深い溝があったなんて、思わなかった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_011": "残念だけど、そうよ。彼らの間に\nこれほど深い溝があったなんて、思わなかった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_012": "でも大丈夫、これはあくまで衝動的なものだと思うわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_013": "でも大丈夫、これはあくまで衝動的なものだと思うわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_014": "とにかく、逃げてしまったリンを見つけて、\n話を聞いてあげましょう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_015": "とにかく、逃げてしまったアキラを見つけて、\n話を聞いてあげましょう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_016": "タイミングの悪いことに、リンドヴェルヌはいまヴィルリウムだけど…\nシグリッドなら、安心して任せられるわ。そうでしょう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_017": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_018": "シグリッド?どうしたのかしら?", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_019": "いえ…なんでもありません、ドラキナ様。\n早急にリン殿…いえ、リンを探し出し、こちらへ連れて参ります。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_020": "いえ…なんでもありません、ドラキナ様。\n早急にアキラ殿…いえ、アキラを探し出し、こちらへ連れて参ります。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_021": "お願いね。それと…このことは、まだ内緒にしてちょうだい。\n島にお越し頂いたばかりのお客様に、無用な混乱を引き起こしたくないわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_022": "はっ、御意に。", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_023": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_024": "「ふふ…あなたの務めを果たしてちょうだい、シグリッド」", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_025": "「絶対に彼女を捕まえて…あたしのところへ、連れ戻すの」", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_026": "「絶対に彼を捕まえて…あたしのところへ、連れ戻すの」", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000023_Name_002": "ドラキナ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_001": "その頃、この天空都市のどこかで——", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_002": "ピュロイス!…ねぇピュロイスってば!", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_003": "ピュロイス!…おい、聞いているのか!", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_004": "なんで…なんで逃げたの!?\nトリヴィアは、あの子はまだ助けられたのに!", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_005": "どうして逃げた!?トリヴィアは…彼女はまだ助けられたはずだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_006": "あの女は手遅れだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_007": "あの女は手遅れだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_008": "え…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_009": "なに…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_010": "致命傷だ。あれでは助かるはずもない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_011": "致命傷だ。あれでは助かるはずもない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_012": "そして、あのサンブリンガー「らしきモノ」…\n今の我らで太刀打ちできる存在ではなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_013": "そして、あのサンブリンガー「らしきモノ」…\n今の我らで太刀打ちできる存在ではなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_014": "だって…あんたは強いって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_015": "君の強さに…期待していた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_016": "む?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_017": "む?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_018": "女の子ひとり助けらんないなら、\nなんのために私は…あんたみたいなのと…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_019": "女の子ひとり助けられないのなら、\nなんのために僕は…お前のような存在と…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_020": "…今のお前が出しゃばったところで、旧友ひとりのために、\nロスカリファのすべてが道連れになるだけだろう。\nその覚悟があると?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_021": "…今のお前が出しゃばったところで、旧友ひとりのために、\nロスカリファのすべてが道連れになるだけだろう。\nその覚悟があると?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_022": "そ、それは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_023": "そ、それは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_024": "衝動のままに動いているようでは、\n女はおろか、お前自身すら救うこともままならない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_025": "衝動のままに動いているようでは、\n女はおろか、お前自身すら救うこともままならない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_026": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_027": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_028": "フン…雨に打たれて頭を冷やせ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_029": "フン…雨に打たれて頭を冷やせ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_030": "今のお前に何ができるのか、せいぜい考えるのだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_031": "今のお前に何ができるのか、せいぜい考えるのだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_032": "今の私に、何ができるのか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_033": "今の僕に、何ができるのか…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_034": "なんにも…できっこないよ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_035": "できることなんて…何も…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_036": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_037": "…………", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_038": "…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_039": "あーあ、ひどい有様だね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_040": "たった1日会ってないだけで、\nどうしてそんなボロボロになってるのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_041": "レミエール?なんでここに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_042": "レミエール?どうして、君がここに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_043": "空巡局の警報があんなに鳴ってたら、\n私だって様子くらい見にくるよ。\nひょっとしたら、指名手配犯の一斉捜索かもしれないし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_044": "それで?キミは、どうしてこんなところで\n濡れねずみになってるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_045": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_046": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_047": "はいはい、言いたくないならいいから。でも、\n雨の中で棒立ちになるのはやめよう?風邪ひいちゃうよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_048": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_049": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_050": "お家に帰りたくない?まあどのみち、\nアンバー・ホールはもう空巡局に包囲されてるだろうし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_051": "とりあえず、私のところで休んでいったら?\n横になる場所くらいは用意してあげられるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_052": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_053": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_054": "何にも言わないのは、同意とみなすからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_055": "どこをどんなふうに歩いたのかもおぼろげなまま、\nンナ・ギャングのもとにある住処へと連れ帰られた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_Name_003": "ピュロイス", "Main_GalGame_Chapter220_122000025_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_001": "はい、これタオル。まずは軽く体を拭きなよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_002": "余力があるなら、温かいシャワーでも浴びたら?\n簡易的なやつだけど、ボンプたちが組み立てを手伝ってくれたんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_003": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_004": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_005": "もう、しょうがないなあ。私が拭いてあげるってば。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_006": "どうして…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_007": "どうして…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_008": "うん~?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_009": "私、どうしてここに…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_010": "僕は、どうしてここに…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_011": "久しぶりに喋ったと思ったら…\nまずは「ありがとう」だよね?ずぶ濡れちゃん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_012": "久しぶりに喋ったと思ったら…\nまずは「ありがとう」だよね?ずぶ濡れさん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_013": "…ありがとう、レミエール。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_014": "…ありがとう、レミエール。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_015": "うーん。素直なキミって、なんだか\nそれはそれで物足りないね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_016": "もっと感謝を伝える方法があるよ?\nほら、キミの番。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_017": "そう言いながらレミエールはもう一枚、\n清潔なタオルを差し出してきた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_018": "{M#僕}{F#私}の番…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_019": "私の番、って…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_020": "僕の、番…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_021": "ほら見て、私の翼。水が滴ってるのに、\n自分じゃ手の届かないところもあるんだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_022": "もう、その顔は何かな?…私ばっかりに拭かせてないで、\nそろそろキミが拭いてくれる番だよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_023": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_024": "…わかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_025": "…わかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_026": "レミエールと場所を代わり、彼女の後ろに座った。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_027": "(シリオンの翼って、{M#こういう}{F#こんな}感触だった{M#のか}{F#んだ}…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_028": "私ね、雨の日ってずーっと嫌いなんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_029": "私ね、雨の日ってずーっと嫌いなんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_030": "雨に濡れると、翼がいつもより重くなって…\nいつまでもほんのり湿ってるんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_031": "お風呂のときも似たような感じだけど、\n翼をあんまり濡らさないように工夫してるんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_032": "大変なんだ{M#な}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_033": "へえ…結構たいへんなんだね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_034": "へえ…わりと大変なんだな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_035": "うん、死んじゃうくらいめんどくさいよ。乾かすのもひと苦労でね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_036": "ドライヤーはうっかり乾燥させすぎちゃって、\n羽根が抜けやすくなるし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_037": "自然乾燥はね…時間が掛かるし、その、\n人間にはあんまりいい臭いじゃないのが残っちゃうんだよね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_038": "そうなると結局、タオルで拭くのが一番かなって。\n翼が大きいと苦労するよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_039": "昔は…翼が濡れたら、ベリのベッドにこっそり忍び込んで、\nシーツの上でゴロゴロしてたっけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_040": "人のベッドに…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_041": "いやいや、濡れたまま人のベッドはダメでしょ…!怒られなかったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_042": "おいおい、濡れたままで人のベッドは…怒られなかったのか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_043": "もちろん、バレたら毎回すっごく怒られたよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_044": "でも、どんなに怒っても…最後はブツブツ言いながら、\nまだ濡れてるところを優しく拭いてくれるんだ。\n今、キミがやってくれてるみたいにね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_045": "(……)", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_046": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_047": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_048": "はあ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_049": "リンちゃんは知ってる?…新エリー都の公式な記録に、\n私とベリの最後がどう書かれてるか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_050": "アキラさんは知ってる?…新エリー都の公式な記録に、\n私とベリの最後がどう書かれてるか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_051": "(思い出す)", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_052": "けっこう、あっさりしてるんだよね。\nたしか「沈黙の日」っていう作戦に参加したあんたとベリ…\nつまりベリオラ・ヴァイク大佐は事故に巻き込まれて…\nそれで公式には殉職ってことになってる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_053": "かなり淡泊な記述に留まっていた気がする。\nたしか「沈黙の日」と呼ばれる作戦に参加した君とベリ…\nつまりベリオラ・ヴァイク大佐は事故に巻き込まれ…\n公式には殉職したと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_054": "そうだね、殉職…もっともらしい言い方だよ。\nある意味ではそれも間違いじゃない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_055": "私たち虚狩りは、たったひとつの使命に殉ずるための存在だから――\nそれは、「虚狩る戎具」に封じられた、「業核」を抑え込むこと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_056": "虚狩る戎具の中にある…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_057": "業核?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_058": "虚狩る戎具の中にある、「業核」…あんたの記憶でも見たよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_059": "虚狩る戎具の中にあるという、「業核」…君の記憶でも見た。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_060": "うん。「結使」の話は覚えてるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_061": "あいつらと他のエーテリアスを決定的に分けるのが、その「権能」…\nそれは「結使」の体内にしか存在しない、\n「業核」と呼ばれる特異物質に由来するの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_062": "アーチ教授は、\n何もないところから生まれる通常のエーテルコアと違って、それが\n直接「始まりの主」に造り出されたものだって仮説を立ててた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_063": "ホロウのルールを書き換えることができるほどの力を持つ代物で、\n大型ホロウにはそれをコアとした「結使」がいる…そんなふうに\n捉えてくれたらいいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_064": "そして当時、私たちは「結使」の1体をやっとの思いで倒したけど、\nその「業核」だけはどうしても消滅させられなかったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_065": "教授やサンブリンガーたちは、そのリスクを消し去りつつ、\n人類の力で制御できる方法を模索した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_066": "そう、「虚狩る戎具」だよ。彼らは「業核」を、\nフリンツ合金の中に封じ込めることで機能する武器に変えた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_067": "虚狩る戎具は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_068": "始まりの主に由来する力…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_069": "でも、それじゃつまり…虚狩る戎具の力は、\n元を辿れば始まりの主ってこと…!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_070": "けれど、それはつまり…虚狩る戎具の力は、\n元を辿れば始まりの主だと…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_071": "そういうこと。「副作用」が満載なのも納得でしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_072": "それでも…あの頃の無垢な私たちは、疑ってなんかいなかった。\nこの力を使いこなせれば、人類は絶対にホロウを征服できるって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_073": "だから、教授とサンブリンガーが「あの計画」を提唱したときも、\n疑問を抱くことなんてなかったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_074": "「あの計画」というのは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_075": "続けて…「あの計画」っていうのは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_076": "続けてくれ…「あの計画」というのは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_077": "私たちは、それを「逐日計画」と呼んだ。\nあの忌々しい名前のことは、一生忘れないと思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_078": "大量の合金を媒介にして、\n私たち虚狩りと、戎具の中にある業核を部分的に融合させる…\n言ってみれば、そういう「実験」だったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_079": "「業核」との、融合…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_080": "人と「業核」をくっつけちゃうなんて、そんなことしたら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_081": "人と「業核」の融合なんて、そんなことをしたら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_082": "それは、私たちが「人造の結使」になることを意味した。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_083": "戎具を扱う代償を軽減できるかもしれない、\nそれだけじゃなく、シンプルに「強くなれる」かも…なんて、\nどうして私はあのとき、教授の与太話を信じちゃったんだろ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_084": "つまり{M#君}{F#あんた}とヴァイク大佐は", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_085": "その実験の最中に…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_086": "じゃあまさか、あんたとヴァイク大佐はその実験で…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_087": "まさか、君とヴァイク大佐は、その実験で…", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_088": "そうだよ。私とベリは、\nあの実験の最後の参加者だった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_089": "というより…最後のモルモット、かな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_001": "今思えば、ベリはとっくにわかってたのかも。\n教授とサンブリンガーたちの計画、その裏にあった真実に…", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_002": "出しゃばりを嫌ってたあの子が、\n頑なに私と一緒がいいって言い張ったのも…そういうことだと思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_003": "私がそのことに、もっと早く気付いてあげられてたら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_004": "レミエール…", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_005": "レミエール…", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_006": "でも教授だって、いつもはすごく慎重で、\nどんな計画を立てるにも綿密にやる人だったから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_007": "なんとも言えないんだよね。実験の過程で「業核」が暴走したのは、\n本当に事故だったのか、彼が意図したことを隠してたのか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_008": "でもどっちにしたって、ベリは…\nベリオラ・ヴァイク大佐は、新しい「結使」そのものになった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_009": "いっぽうの私も、タウミエルの「業核」と中途半端に融合したせいで、\n半分は人間、半分は「結使」の、怪物になっちゃったってわけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_001": "ンナ!ンナナ…ンナグワ!\n(シグリッド様、こ、これ以上来ちゃ駄目だ!…ここには何もいないったら!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_002": "それは聞き入れかねる。\nリン殿がここにいることは分かっているのだ。\n某は彼女を連れ戻しに来た…公務を妨げぬよう願おう!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_003": "それは聞き入れかねる。\nアキラ殿がここにいることは分かっているのだ。\n某は彼を連れ戻しに来た…公務を妨げぬよう願おう!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_004": "シグリッドか…これはまた厄介なのが来たよ。\nリンちゃんはどこかに隠れてて。私がなんとかする…って…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_005": "シグリッドか…これはまた厄介なのが来たよ。\nアキラさんはどこかに隠れてて。私がなんとかする…って…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_006": "リンちゃん?ちょっと…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_007": "アキラさん?ちょっと…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_008": "{M#僕}{F#私}はここだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_009": "シグリッドさん、その子たちをあんまりいじめないであげて。\n私なら、ここにいるから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_010": "シグリッドさん、その子たちをあまりいじめないであげてほしい。\n僕なら、ここにいる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_011": "リン殿。自ら名乗り出てくれたこと、感謝しよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_012": "アキラ殿。自ら名乗り出てくれたこと、感謝しよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_013": "でも…ごめんなさい。\nこのまま一緒に帰るわけにはいかないの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_014": "けれど…すまない。このまま、あなたと戻るわけにはいかないんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_015": "ンナナ!?ンナグワ!\n(せ、せっかくかばってやってたのに、なんで——ええ!?お嬢まで!?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_016": "リンちゃんが出て行っちゃったなら、私が隠れてても意味ないよね。\n…ちゃんと顔を合わせるのは初めてかな。空巡局の二番手さん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_017": "アキラさんが出て行っちゃったなら、私が隠れてても意味ないよね。\n…ちゃんと顔を合わせるのは初めてかな。空巡局の二番手さん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_018": "レミエール…これはこれは、思わぬ収穫もあったもの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_019": "リン殿、ドラキナ様はそなたを心配しておられる。\n某らは算枢局内で起きたことを明らかにしたいのみ…\n傷つけはしないと約束しよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_020": "アキラ殿、ドラキナ様はそなたを心配しておられる。\n某らは算枢局内で起きたことを明らかにしたいのみ…\n傷つけはしないと約束しよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_021": "だが、エルダ様に刃を向けた刺客については…\nその限りとも言えまい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_022": "言っとくけど…ここで手を出したら、死ぬのはキミひとりだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_023": "…その意気やよし。だが、試してみねばわからんだろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_024": "私は別にいいんだ。いまさら衛兵殺しが罪状に増えたところでね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_025": "でもキミはこのままだと…あの怪物の操り人形として、\n何も知らないまま死んでいくことになるよ。本当にいいんだね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_026": "言いたいことがあるのならハッキリと申されよ。レミエール・ダン。\nそなたの謎かけに付き合っているヒマなどないのでな!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_027": "あーあ、噂通りの堅物だね。いいよ、じゃあ聞いてもびっくりしないで?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_028": "キミたちが血眼で探してるギルタブルルだけどね…\nいま算枢局にいるよ。かわいいかわいい、\nサンブリンガー様のお姿でね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_030": "……!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_031": "なにっ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_033": "……!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "なにっ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_035": "リンちゃんは驚かなくていいよね?ひょっとして、\n気付いてなかったのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_036": "アキラさんは驚かなくていいよね?ひょっとして、\n気付いてなかったのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_037": "想像を超えてた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_038": "いや、ちょっと想像の先を行ってたっていうか…\nドラキナ様じゃないとは思ってたけど、あれがギルタブルル?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_039": "いや、すこし想像の先を行ってたというか…\nドラキナ様じゃないとは思っていたけれど、あれがギルタブルルだって?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_040": "…作り話だとしても、限度というものがあろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_041": "コホン。キミはもうちょっと驚いてほしかったな。\n「ドラキナ様を侮辱するな!」とか言いながら、\n突っ込んでくるくらいの気概を見せてよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_042": "それとも…キミも内心疑ってる?\n面と向かってドラキナと喋ったとき、\n何か変だなって思ったんじゃないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_043": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_044": "…そう確信するに至った、ワケを聞こう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_045": "うーん…直感?\nそれにリンちゃんへの信頼と、ほんの少し論理的な推理…かな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_046": "うーん…直感?\nそれにアキラさんへの信頼と、ほんの少し論理的な推理…かな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_047": "リンちゃんたちはね、\nエネルギー区にできたシンギュラ・リークを追ってたら、\nなぜか終点はドラキナの執務室だったんだって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_048": "アキラさんたちはね、\nエネルギー区にできたシンギュラ・リークを追ってたら、\nなぜか終点はドラキナの執務室だったんだって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_049": "そこに現れたドラキナは、二人きりで話がしたいからって\nわざわざリンちゃんの仲間たちを追い返して…正体を現すと襲い掛かった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_050": "そこに現れたドラキナは、二人きりで話がしたいからって\nわざわざアキラさんの仲間たちを追い返して…正体を現すと襲い掛かった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_051": "けどそのとき、トリヴィアって子がタイミング悪く\n執務室に来ちゃって、素顔を見られた偽ドラキナは、\nまっさきに彼女を消そうとしたみたいなんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_052": "けどそのとき、トリヴィアって子がタイミング悪く\n執務室に来ちゃって、素顔を見られた偽ドラキナは、\nまっさきに彼女を消そうとしたみたいなんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_053": "シグリッド、キミが命令を受けたのはそのあと――\nどうせ血まみれのトリヴィアを見せられて、\nリンちゃんがやったんだ…って言われたんでしょ?そうだよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_054": "シグリッド、キミが命令を受けたのはそのあと――\nどうせ血まみれのトリヴィアを見せられて、\nアキラさんがやったんだ…って言われたんでしょ?そうだよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_055": "シグリッドさん…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_056": "シグリッドさん、信じらんないだろうけど…\nドラキナ様じゃない何かのことも、トリヴィアのことも、本当なの!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_057": "シグリッドさん、とうてい信じられないだろうけど…\nドラキナ様じゃない何かのことも、トリヴィアのことも、本当なんだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_058": "いかにも、ドラキナ様は某にそうおっしゃった…\nだが、それが何だと言うのだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_059": "シグリッド、私はね?リンちゃんの話を聞いたときこう思った。\nドラキナの体内にある「業核」が暴走して、\n彼女みずからが結使に変わっちゃったのかもしれない…って。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_060": "シグリッド、私はね?アキラさんの話を聞いたときこう思った。\nドラキナの体内にある「業核」が暴走して、\n彼女みずからが結使に変わっちゃったのかもしれない…って。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_061": "でも…私は「経験したからわかる」んだ。\n人間が結使に変わってしまったら、それ以前の意識を保てるわけがない。\nキミに悟られないように話すなんて、もってのほかだってね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_062": "だから、リンちゃんたちがシンギュラ・リークを追ってて気づいたこと、\n最近「結使の幼体」が同時に複数出現していることを合わせると…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_063": "だから、アキラさんたちがシンギュラ・リークを追ってて気づいたこと、\n最近「結使の幼体」が同時に複数出現していることを合わせると…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_064": "ギルタブルルかバシュムのどっちかがシンギュラ・リークを通って、\nドラキナと業核を媒介に融合した可能性が出てくる。\n私の言ってること、わかるかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_065": "だが…あり得ない…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_066": "あり得ないって言えるなら、\n「結使」と「業核」のことくらいは知ってるんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_067": "どうやったのかはわからないけど…サンブリンガーは、\nかつて自分が持ってた「業核」を3つに分けて、それぞれを\n「3人のサンブリンガー」に持たせてるみたい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_068": "ギルタブルルとバシュム…「結使の幼体」が2体も現れたのは、\nおそらく彼女たちの「業核」を狙ってのことだと思う。\n…私たちが見つけてないだけで、たぶん3体目もいるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_069": "さっき偽ドラキナがギルタブルルだって言ったのも、\nさすがにバシュムは大きすぎると思っただけだから…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_070": "もちろん、「まだ見ぬ3体目」が現れたって可能性も十分あるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_071": "誰であれそいつはドラキナを取り込むっていう目的を果たしたけど、\nまだ彼女として振舞ってるのは、\n何かが完全じゃないからだと思うんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_072": "例えるなら…コントローラーの奪い合い?\nきっとまだドラキナは抵抗してて、\nふたつの意識が身体と業核の主導権を争ってる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_073": "ただ、この感じだと…ギルタブルル優勢、\nドラキナは画面端って感じかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_074": "…黙って聞いていれば、それは\nそなたの一方的な言い分に過ぎぬではないか…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_075": "そしてそなたの推論は、あくまでリン殿の証言に立脚していること…\nよもや忘れたわけではないだろうな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_076": "そしてそなたの推論は、あくまでアキラ殿の証言に立脚していること…\nよもや忘れたわけではないだろうな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_077": "そりゃ確かに、私が嘘をついてたらそれまでだけど…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_078": "それは確かに、僕が嘘をついてたらそれまでの話だが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_079": "大丈夫だよ、リンちゃん。\nキミが本当のことを話してくれたって、私にはわかってる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_080": "大丈夫だよ、アキラさん。\nキミが本当のことを話してくれたって、私にはわかってる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_081": "私たち、ターン制バトルのなかで約束したもんね…\n1から10まで話さなくてもいいけど、嘘だけはつかないって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_082": "それにシグリッドだって…黙って最後まで聞いてくれたなら、\n話し合いの余地はあると思うんだけどな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_083": "何を…話し合うと言うのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_084": "そんなの決まってるよね?\nあの小さなサンブリンガーを、どうやって助けるかってこと。\n興味あるかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_001": "グリフ", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_002": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_003": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_006": "リン&シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_Name_007": "アキラ&シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_001": "くっ…!空巡局の捜査網が、聞いて呆れる…\n灯台下暗しとはこのことではないか…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_002": "まあまあ…ボンプたちと下水道に住んでるなんて、昔なら私だって\nどうかしてるなって思ったし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_003": "私も、ここでレミエールに会ったときはびっくりしたな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_004": "僕だって、ここでレミエールに会ったときは心底おどろいたよ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_005": "はいはい、とにかくそういう話は後にして…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_006": "ギルタブルル…というか、ドラキナのことをどうするか話し合おう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_007": "まず、算枢局はもう掌握されてると思った方がいいよ。\nロスカリファの通信システムを握られてるも同然だね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_008": "つまり電子機器を使った通信は、誰が相手だろうとこれからはダメ。\n見つかりたいなら話は別だけどね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_009": "確かに…このところ通信シグナルには、\nいつになく神経をとがらせていらっしゃる\nご様子だった。異常なものがないかしかと監視せよと…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_010": "ほら、敵はもう馬脚を現してるよ…あ、ごめんごめん。\nキミたちウマのシリオンって、こういう言い方気にしないよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_011": "はあ…続けられよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_012": "あいつ自体を片付けるのは、そんなに難しいことじゃないよ。\n問題は――どれだけ「こっそり」片付けられるか…かな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_013": "業核との融合ぐあいもわからない以上、一撃で倒せるって確証が\nあるわけじゃないからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_014": "ここで下手を打ったら、最悪ロスカリファ中が\n「エーテリアス化したドラキナ様」を目撃することになる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_015": "そうなったらもう…仮に助けられたとして、\nいつエーテリアスに変わるかわからない指導者なんて、\nいっそトドメを刺してくれたほうがマシ…\nとか思われても仕方ないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_016": "…そなたにも、ロスカリファの秩序を\n気に掛ける程度の良心はあるのだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_017": "そりゃそうだよ。ここは私のお友達が、その手で創り上げた理想郷だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_018": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_019": "(どこへも行かないように)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_020": "(まず偽物を抑えないと…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_021": "(レミエールの言う通りだね…\nみんなにバレずに、あの偽物を捕まえるには…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_022": "(レミエールの言う通りだ…\n誰にも気づかれることなく、あの偽物を捕まえるには…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_023": "(また算枢局に忍び込むのは現実的じゃないね。\nたとえシグリッドさんが衛兵を全員撤収させてくれたとして、\n偽ドラキナが怪しまないわけないもん。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_024": "(また算枢局に潜入するのは現実的じゃない。\nたとえシグリッドさんが衛兵を全員撤収させてくれたとして、\nそれを偽ドラキナが怪しまないわけがないからな。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_025": "(偽物を算枢局から引き離せたら…そう、\nどこか見つかりにくい場所におびき出すとか…ん?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_026": "(偽物を算枢局から引き離せたら…そう、\nどこか人目につかない場所におびき出すとか…ん?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_027": "思いついた{F#!}", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_028": "レミエール、シグリッドさん!ひとつ思いついたの!", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_029": "レミエール、シグリッドさん、ひとつ思いついた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_030": "おやおや?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_031": "…某に遠慮はいらぬ、申してみよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_032": "明日の夜、算枢局のレセプションホールで、\n島外のゲストを歓迎するパーティーがあるんだけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_033": "明日の夜、算枢局のレセプションホールで、\n島外のゲストを歓迎するパーティーがあるんだけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_034": "あれ、一応ドラキナ様の主催ってことになってるんだよね。\n主催者が出てこないんじゃ流石に怪しまれるし、\n明日は間違いなくその場にいると思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_035": "あれはドラキナ様の主催だと公表されている。\nホストが出てこないのでは体面上よくないし、\n明日は間違いなくその場にいると思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_036": "うん…悪くないチャンスだね。算枢局に無理やり押しかけなくたって、\nお客さんに変装するだけで済むし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_037": "待たれよリン殿…客人が大勢招かれるパーティーで、\nいかにして偽物と隠密に対峙するのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_038": "待たれよアキラ殿…客人が大勢招かれるパーティーで、\nいかにして偽物と隠密に対峙するのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_039": "例えば、パーティー会場に…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_040": "ちょうどシンギュラ・リークが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_041": "例えば…パーティー会場に、タイミングよく\nシンギュラ・リークが発生したら?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_042": "例えば…パーティー会場に、タイミングよく\nシンギュラ・リークが発生したらどうだろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_043": "ギルタブルルは、複数のシンギュラ・リークで\n構成されたルートを通って、算枢局に来た…同じ理屈で私たちが\nあいつを送り返すこともできるんじゃないかなって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_044": "ギルタブルルは、複数のシンギュラ・リークで\n構成されたルートを通って、算枢局に来た…同じ理屈で僕たちが\nあいつを送り返すこともできると思ってね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_045": "そして出口のホロウ付近は、なるべく人払いをしてもらうの。\nあのあたりだったら、兵士を動かしてもそんなに目立たないよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_046": "そして出口のホロウ付近は、なるべく人払いをしてもらう…\nあのあたりであれば、兵士を動かしても多少は目立たないだろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_047": "いかん、疑問ばかりが増えてゆく…\nどうやってパーティーの時間きっかりに、シンギュラ・リークを\n算枢局に出現させると言うのだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_048": "いかん、疑問ばかりが増えてゆく…\nどうやってパーティーの時間きっかりに、シンギュラ・リークを\n算枢局に出現させると言うのだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_049": "ボンプたちが立て続けに侵蝕されたあの事件だけど、\n私たちとレミエールで犯行現場を特定したんだ。\n犯人がどうやってシンギュラ・リークを作り出したのかも、\nだいたいだけど見当がついてる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_050": "ボンプたちが立て続けに侵蝕された例の事件だけれど、\n僕たちとレミエールで犯行現場を特定したんだ。\n犯人がシンギュラ・リークを作り出す手口についても、\nおおよそ見当がついている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_051": "見よう見まねにはなるけど、うまくコントロールできれば、\nパーティー会場に危険が及ばない形でやれると思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_052": "見よう見まねにはなるけれど、うまくコントロールできれば、\nパーティー会場に危険が及ばない形でやれると思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_053": "ふふっ…敵と同じ手でやり返すってことだね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_054": "うん。あとは安定したホロウの観測データさえあれば、演算して…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_055": "ああ。あとは安定したホロウの観測データさえあれば、演算して…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_056": "(って…今はH.D.Dに辿り着くほうが難しいじゃん!\nお兄ちゃんにもFairyにも連絡取れないし…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_057": "(と思ったが…今はH.D.Dに辿り着くのが難しいんだった…!\nリンやFairyにも連絡が取れないし…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_058": "…やり返せるんだよね、リンちゃん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_059": "…やり返せるんだよね、アキラさん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_060": "む、安定した観測データが入り用なのだな?\n某はその道にとんと疎いが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_061": "スカモールホロウの深層には、\n「ロスウィック」と呼ばれる廃墟地帯が広がっている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_062": "そこで以前、巡回の折にまだ設備が残存していると報告があった。\n算枢局にあるものと、よく似ている印象を受けたが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_063": "とにかく巨大でな。ゆえに回収の目処も立っていないままだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_064": "ロゼッタデータの解析に使ってたやつかな?まだ動くなら\n願ってもないけど…算枢局みたいに、エンザンボンプがいてくれないと\nあんまり効率が良くないかもね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_065": "ロゼッタデータの解析に使っていたものか?まだ動くなら\n願ってもないけれど…算枢局のように、エンザンボンプがいてくれないと\nあまり効率は望めないな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_066": "…そうだ、ンナ・ギャングにはエンザンボンプたちも結構いるよね!\nあの子たちに手伝ってもらえないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_067": "…そうだ、ンナ・ギャングにはエンザンボンプたちも結構いるだろう?\nあの子たちに手伝ってもらえるんじゃないか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_068": "んー、どうかな。ドラキナが偽物だって言ったところで、\nあの子たちからしたら「それ見たことか」で終わりかもしれないし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_069": "んー、どうかな。ドラキナが偽物だって言ったところで、\nあの子たちからしたら「それ見たことか」で終わりかもしれないし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_070": "でも…私がなんとかしてみるよ。\n少なくとも「預言者様」なら、私の言葉に\n耳を傾けてくれると思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_071": "そうなると、他に気がかりなのは…\nスカモールホロウに移動する私たちのことが、\n敵の耳目に入らないかどうかだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_072": "思わずシグリッドさんの方を見る。\nレミエールも同じことを考えて{M#い}る{M#よう}{F#みたい}だった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_073": "な、なぜそなたら二人して、某を見つめるのだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_074": "別に?私たちはそれぞれやることがあるけど、\n空巡局の二番手さんは暇そうだなって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_075": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_076": "…はあ。明朝まで待たれよ。\nなにかしら手立てを講じたうえで、ここへ戻る。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_077": "この予期せぬ邂逅についても…誰かに言うつもりはない。\nだがそれ以上のことは期待しないでもらおう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_078": "さらに万が一…そなたらが某を謀ったとわかろうものなら、\nこのシグリッド・ドゥ・ラズールの名にかけて…\nいかなる代償を伴おうと、今宵の過ちを挽回するぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_079": "シグリッドは踵を返してつかつかと歩き出し…\nドアを出る直前で止まった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_080": "…レミエール、ひとつ聞いておきたいのだが。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_081": "なぁに?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_082": "エルダ様の暗殺を企てたそなたが、なぜ今になって、\nドラキナ様を救うべく奔走している?", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_083": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_084": "結局のところ彼女たちは、\n私が探し求めてた「サンブリンガー」じゃないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_085": "ある意味ではこの天空の城といっしょで、\nサンブリンガーがこの世界に遺してくれた贈り物って言えるかもね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_086": "だからそんなものを、どこから来たのかもわからない怪物たちに\n掠め取られるのは…なんだかムカつくってだけだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_087": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_088": "シグリッドさんはそれ以上何も言わず、そのまま立ち去った。", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_089": "その後さらに時間をかけて、\nレミエールと共に「預言者様」に事の次第を説明した。\n彼は驚き、またかなり悩んでいたものの、\n最終的には{M#僕}{F#私}たちの頼みを承諾してくれたのだった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_090": "もう遅いし、今日は早めに休むとしよう…\n明日が正念場だ{F#もん}…", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_Name_002": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_Name_005": "ピュロイス", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_001": "…逃げなかったのだな。\nロスウィック地区の「キャロット」は手に入れた、\n約束どおり連れて行ってやろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_002": "それで?どうやって私たちを連れ出してくれるの?\nずだ袋を被せて、「指名手配犯護送中」…とかじゃないと嬉しいな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_003": "……!", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_004": "そ、そうではない。これを用意した。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_005": "(妙な間があったな…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_006": "(その手があったか!…っていう間だったね。今の)", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_007": "(その手があったか!…という間だったな。今のは)", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_008": "…?これ、中身はなあに?", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_009": "そなたらには…コホン、変装してもらおう…\n某の傍にいてもおかしくない恰好にだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_010": "あ、わかったよ。空巡局の制服だ?\nなかなか冴えてるね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_011": "なるほど", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_012": "なるほど!それなら一緒にいても怪しまれなくて済みそうだし、\nホロウに入っても違和感ないね!ありがとう、シグリッドさん!", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_013": "なるほど。それなら一緒にいても怪しまれないし、\nホロウに入っているところを見られても平気だ。\n考えたな、シグリッドさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_014": "ええと…その…概ねそのような感じだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_015": "と、ともかく急いで着替えられよ。\n一刻も早く出立せねばならぬのだから、文句は受け付けないぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_016": "しばらくして、一同はポート・アウトポスト付近にやってきた——", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_Name_002": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000030_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_001": "ご苦労様です、シグリッド長官…って、それは…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_002": "うん?見ての通り…ミスター・ガオ殿ではないか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_003": "ええと、それはわかります…\nわかりますが…ミスター・ガオ「たち」…ですよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_004": "一目瞭然であろう、ミスター・ガオ殿は…双子なのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_005": "そ、その設定は…初耳ですが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_006": "む、そなたは鍛錬が足りぬな。\nロスカリファの膨大なパンケーキ消費量を、\nミスター・ガオ殿がたったひとりでまかなっているとでも?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_007": "はあ、不出来な部下ですまない。ガオ殿の口から\n真実を伝えてやってはくれまいか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_008": "げ…月水金は{M#僕}{F#私}な{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_009": "え、えーと…にんげんさん、月水金はこっちのミスター・ガオで…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_010": "え、えーと…にんげんさん、月水金はこっちのミスター・ガオで…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_011": "こ、こっちが火木土のミスター・ガオです、ガオガオ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_012": "うーん、間違いなくどちらもミスター・ガオだ…\nああいえ!要点はそこじゃなくてですね…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_013": "長官、そもそも…\nなぜミスター・ガオ「たち」を伴っていらっしゃったのですか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_014": "それは…コホン。パンケーキの、ためだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_015": "パンケーキ…とは?作戦名かなにかですか…?\nそうだとしてもだいぶおかしいですが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_016": "(絶対に疑われて{M#い}る…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_017": "それでいけるわけないでしょ…!\n私たちこれからホロウに行くんだよ…!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_018": "それでいけるわけないだろ…!\n僕たちはこれからホロウに行くんだぞ…!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_019": "私、何やってるんだろ…初代虚狩りなのに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_020": "…僭越ながら、シグリッド長官!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_021": "…駄目かも!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "…駄目かも!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "…駄目かも!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_024": "終わりだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "終わりだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "終わりだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_027": "ここにミスター・ガオを二人とも連れて来てしまったら、\n誰がお店を開けるのですかっ!いえ、お店を開けられないほどの\n何かがあったのですね…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_028": "空巡局にあなたとリンドヴェルヌ様が欠かせないように、\nロスカリファにパンケーキは欠かせません…\nずばりパンケーキの材料はいま、\n何らかの事故でホロウの中にある…そうですね!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_029": "(すごい、頑張っていい感じに解釈してくれてる…!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_030": "(すごい、頑張っていい感じに解釈してくれている…!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_031": "……?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_032": "そう、かもな…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_033": "(なんでシグリッドさんがピンと来てないの…!?\n上司の無茶振りに応えてくれたんでしょ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_034": "(なんでシグリッドさんがピンと来てないんだ…!\n上司の無茶振りに応えてくれたんじゃないか…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_035": "察しが悪く、大変失礼しました!\nお待ちください。ただいまお通しいたします!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_036": "がおがお。\nもうどうにでもなってよ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_037": "私も…なんか頭痛くなってきた。がおがお…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_038": "僕も…なんだか頭が痛くなってきたよ。がおがお…", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_039": "なんだかわからんが、とにかくよし!\n通れるようになったぞ、ご両人。", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_001": "疑り深い空巡局の兵士", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_002": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_005": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_006": "リン&レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_Name_007": "アキラ&レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_001": "着ぐるみのままスカモールホロウに入り、ひとしきり駆け回った後…\nようやく目的地のロスウィック付近へとたどり着いたのだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_002": "よし…ここまで来れば、\n部下たちに見られる心配はなかろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_003": "なにせ今日、ロスウィック地区での行動などは\n何も予定されていないからな…うん?そなたら、何をしている…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_004": "ぷはぁ…やっと脱げた…もうちょっとで、ほんとに窒息してたかも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_005": "ぷはっ…やっと脱げた…もう少しで、本当に窒息していたな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_006": "ね?これでキミもわかったでしょ?\nあの朝、脱げないって騒いでたのは、\n別にぶりっこでもなんでもないんだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_007": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_008": "どうしたのかな?人のことをじろじろ見て…\n私の顔に何かついてる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_009": "うん?何もついていないが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_010": "なに、どうにも意外でな。\nそなたは、某の想像していたレミエール・ダンとは\nずいぶん異なる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_011": "つまり某が、初代虚狩りに関する記録を閲読したときは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_012": "まあね。記録の中の私たちって\nすごく真面目そうで、なんかこう…キリっとしてたでしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_013": "仕方ないよ。みんなが「虚狩り」に期待してるのは、\nそういう姿だから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_014": "星見の当主様はどうしようもない方向音痴だし、\nサンブリンガー先輩は軽くコミュ障、\nジョイアスくんは二日酔いの常習犯…なんて、書けるわけないよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_015": "…フッ、それもそうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_016": "でも、それがみんなの本当の姿…\n記録の中とは似ても似つかない、人としての彼ら。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_017": "なら、{M#君}{F#あんた}は?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_018": "じゃあ、レミエールは?本当のあんたは…\nどんな感じだったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_019": "なら、レミエールは…本当の君は、\nどんな姿だったんだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_020": "本当の私、か…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_021": "それならもう、こうしてキミたちに見せてるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_022": "まあ、そうなんじゃないかなとは思ってたけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_023": "まあ、大方そうなんだろうと思ってはいたけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_024": "うんうん、本当の私を受け入れてくれて嬉しいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_025": "昔話は別に構わないけど…\n私たちが何のためにここまで来たか、\n忘れてないよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_026": "…然り。もう少し進めばロスウィックの中心だ。\n探している設備もそこにある。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_027": "よし、じゃあ出発しよっか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_028": "よし、なら出発しようか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000033_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000033_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000033_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000033_Name_004": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_001": "これが…ロゼッタデータの検証に使われてた、プロトタイプ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_002": "これが…ロゼッタデータの検証に使われていた、プロトタイプか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_003": "先の戦いはなかなか苛烈だった。設備に被害がないといいが。", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_004": "うん、見た感じ問題はなさそう…プロトタイプって言うから\nどんなもんかと思ってたけど、今のデバイスとそこまで変わらないね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_005": "見てくれは問題なさそうだ。プロトタイプと言えど、\n各種機能は現代のものと大差なさそうだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_006": "じゃあ、始めちゃっていい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_007": "じゃあ、始めてしまって構わないかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_008": "勝敗を左右する一手…", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_009": "プロトタイプ、起動!", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_010": "勝負はこれで決まると言っても\n過言じゃないからね…プロトタイプ、起動!", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_011": "勝負はこれで決まると言っても過言じゃないからな…\nプロトタイプ、起動!", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_Name_003": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_001": "このモニターがまた点いてるのを見るのは、なんだか\n複雑な気分だよ…どう?分からないこととかない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_002": "意外とすんなり…", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_003": "H.D.Dに似てるんだ", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_004": "ううん、順調…っていうか、すっごく馴染んでるって言うか…\nこのシステム、なんかH.D.Dと似てて。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_005": "いや、順調だ…というより、すごく馴染むんだよな…\nこのシステム、なんだかH.D.Dと似ている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_006": "よし、じゃあまず「預言者様」に接続するよ。\nあの子を中継ノードにして、ここからロゼッタデータへのアクセスを\n通常の手順に偽装してみる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_007": "よし、じゃあまずは「預言者様」に接続するぞ。\n彼を中継ノードにして、ここからロゼッタデータへのアクセスを\n通常の手順に偽装してみる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_008": "算枢局へのリクエストは最小限にして、\nほかの計算はここで済ませるようにしよっか。念のためね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_009": "算枢局へのリクエストは最小限にして、\nほかの計算はここで済ませるようにしよう。念のためだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_010": "「預言者様」には必要最低限のパーツしか組み込めなかったし、\nロゼッタデータの帯域も確保しなきゃだから…\n通信の品質には目をつぶってね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_011": "「預言者様」には必要最低限のパーツしか組み込めなかったし、\nロゼッタデータの帯域も同時に確保する都合上、\n通信の品質には目をつぶってくれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_012": "{M#ホロウ外部との接続を開始した…}{F#ホロウの外との接続を開始した…}", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_013": "ン…グワ…グワ!(…あ…お…お嬢?プロ…キシ?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_014": "グリフの声だよ。うまくいったんだね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_015": "ン…グワ、ンナグワ!\n(俺は今…「預言者様」のそばで…手伝い中だ。\nそんじゃ…行動開始…だな!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_016": "…私たち手持無沙汰だけど、何かすることないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_017": "…私たち手持無沙汰だけど、何かすることないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_018": "今のところは", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_019": "ありがと!でも今のところ大丈夫かな。私に任せてくれていいよ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_020": "ありがと。けれど今のところ大丈夫だ。僕に任せてくれていい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_021": "そうか。ならば、某らはエーテリアスを警戒するとしよう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_Name_004": "グリフ", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_Name_005": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_001": "こうして、時間が一分一秒と過ぎていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_002": "ふぅ…こんなもんかな!", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_003": "よし…こんなところだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_004": "リン殿、首尾はいかがか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_005": "アキラ殿、首尾はいかがか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_006": "上々だよ。あとはこのデータを使って…\nどしたのレミエール?具合でも悪い?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_007": "上々だ。あとはこのデータを使って…\nどうしたレミエール?具合でも悪いかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_008": "あ、ううん。ここは友達との思い出の場所だから、\nしっかり目に焼き付けておきたくて。", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_009": "…本当に?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_010": "本当に?やせ我慢はナシだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_011": "本当に?やせ我慢はナシだぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_012": "本当になんともないってば。\nデータの解析が終わったなら、早く戻ろうよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_013": "もたもたしてたら、今夜のパーティーに遅れちゃう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_014": "計算済みのルートデータを「預言者様」に転送すると、\n{M#僕}{F#私}とレミエールはまたミスター・ガオに着替えて\nンナ・ギャングのアジトに戻るのだった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_Name_003": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_Name_005": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_Name_006": "ビリー", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000": "アジトに戻るなり、レミエールの部屋で\nシンギュラ・リークを起こすための\n小型装置の製造と調整に取り掛かった。\n慌ただしい作業の末、なんとか歓迎会が始まる前に、\n必要な数の装置を完成させた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000_01": "装置の調整をしている間、レミエールとシグリッドさんは\nいつの間にかこっそり部屋を出て、\nまたいつの間にか静かに戻ってきていた。\n二人が何を話していたのか気になるけ{M#れ}ど…\n今は計画を進める方が先だ{F#よね}。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_001": "…じゃあシグリッドさん。これね。\n使い方はさっき説明した通りだけど、行けそう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_002": "…それじゃあシグリッドさん、これを受け取ってくれ。\n使い方はさっき説明した通りだ。行けそうかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_003": "うむ。これらの装置を、\nリン殿が指定した位置に置けばよいのだな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_004": "うむ。これらの装置を、\nアキラ殿が指定した位置に置けばよいのだな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_005": "そ。偽物が現れたら私が起動して、\nパーティー会場に小型の特異点を生成するからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_006": "その通り。偽物が現れしだい僕が起動して、\nパーティー会場に小型の特異点を生成する。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_007": "で、私がタウミエルの力で偽物ごと会場全体の動きを止めて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_008": "何かしらアクションを起こされる前に、\n発生したシンギュラ・リークを通ってホロウに連れ込む。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_009": "そしたらボコボコにして、ドラキナを助け出すだけだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_010": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_011": "よし。そなたらの会場入りについても、\n某のほうで手を尽くしてみよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_012": "だがその前に、もうひとつの可能性についても言及しておく。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_013": "もし現場で、作戦と異なる兆候――\nつまり、そなたらのこれまでの証言と\n合致しない動きが見えた、そのときは――", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_014": "もし現場で、作戦と異なる兆候――\nつまり、そなたらのこれまでの証言と\n合致しない動きが見えた、そのときは――", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_015": "キミはパーティー会場で、エルダとドラキナ…\nそれぞれのサンブリンガー暗殺未遂犯を捕まえることになる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_016": "リンちゃんも、特に異論はないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_017": "アキラさんも、特に異論はないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_018": "うん、ないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_019": "ああ、ないとも。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_020": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_021": "願わくば…互いの信頼に背くことなく、\nこの正念場を越えよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_Name_003": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_Name_005": "ピュロイス", "Main_GalGame_Chapter220_122000038_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000038_Name_002": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_01": "その後、アンバー・ホールに戻って、\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}に事の顛末を説明した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_02": "よっぽど疲れて{M#いたからだろう}{F#たからかな}…\n気づいた時には、もう翌日の朝だった——", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_001": "ほらリンちゃん!ベーコン食べなってば!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_002": "ほらアキラくん!ベーコン食べなってば!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_003": "店長!ケチャップとマヨネーズ、どっちにする?\nお望みとあらば、俺様のオイルでも…痛ぁぃっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_004": "お兄ちゃん、卵もどう?ほら遠慮しないで!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_005": "リン、卵もどうだい?遠慮はいらないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_006": "{M#おいおい}{F#ちょっとちょっと}…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_007": "みんなしてどうした{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_008": "ちょっとどうしたのみんな…!\nそんなに食べたら太っちゃうってば!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_009": "おいおい、どうしたんだみんな…\nそんなに食べたら太ってしまうよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_010": "はぁ~…!ちょっとは太ってみなってば!\n一日会わなかっただでこんな痩せちゃったのに、\nどの口が言ってるワケ!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_011": "そうだぜ店長…アンバー・ホールの朝飯っつーのは神聖な儀式!\nひとりだって欠けちゃならねぇんだ。\nゆうべはヴェリナさんとノルムーちゃんも、\n俺らと同じくらい心配してたんだからな!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_012": "今回という今回はだーいぶヤバかったじゃんね?\nあーしマジ生きた心地しなかったんだから…!\nなんとかなってよかったけど!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_013": "{M#ああ、そうだな…}{F#うん、そうだね…}", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_014": "うん、そうだね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_015": "ああ、そうだな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_016": "トリヴィアのこと、気がかりかい?\n救命処置は続いているという話だったけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_017": "トリヴィアのこと、気になる?\n救命処置は続いてるって話だったけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_018": "そのとき、呼び鈴が鳴った。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_019": "ああ、入ってくれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_020": "あ、どうぞ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_021": "失敬、邪魔をするぞ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_022": "はいはい、邪魔するよ~", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_023": "んー?おシグと誰ぇ…?ってそのツノもしかして、\nササササ、サンブリンガー様…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_024": "リンドヴェルヌでいいってば。エルダはともかく、わたしって\n様づけするほど年季入ってるの…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_025": "それにしてもごきげんな朝ごはんね!ひとつまみしたいとこだけど、\nまずは本題。シグリッド?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_026": "は。朝早くの訪いにはわけがある…\nトリヴィア殿が、無事に一命を取り留めたと伝えに参った次第だ。\nいまだ昏睡状態ではあるが、もう山は越えたと言っていいだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_027": "本当{M#か}!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_028": "本当!?よかった…本当によかった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_029": "本当か!?よかった…本当によかった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_030": "それと、正式な謝意も伝えにね。\nロスカリファがこうして穏やかな朝を迎えられたのも、\nお前たちが頑張ったおかげだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_031": "やるべきことをしただけだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_032": "{M#僕}{F#私}たちだけじゃ無理だったしね", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_033": "…そんな…私は、ただやるべきことをやっただけだし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_034": "…そんな…僕は、ただやるべきことをしただけだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_035": "それにほら、後始末のことまではちっとも考えてなかったから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_036": "それに、後始末のことまではちっとも頭が回っていなかったからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_037": "その節はすまない。レミエールと示し合わせ、\nそなたに某らの計画を隠していたこと…\n決してそなたを信用していなかったわけではないと\n知っておいて欲しい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_038": "その節はすまない。レミエールと示し合わせ、\nそなたに某らの計画を隠していたこと…\n決してそなたを信用していなかったわけではないと\n知っておいて欲しい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_039": "分かって{M#い}るよ", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_040": "みんなの心配は", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_041": "大丈夫だよシグリッドさん。私に万が一のことがあっちゃいけないって、\nみんな心配してくれてたんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_042": "大丈夫だよ、シグリッドさん。\n僕に万が一のことがあってはいけないと、\nみんなが心配してくれてた結果だからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_043": "でも一つ聞きたいんだけど…あなたたちは\nレミエールと手を組むことにしたんだよね?その場合、\nあの人はこれからどうなるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_044": "ただ、ひとつ聞いておきたいのが…\nレミエールと君たちは手を組むことにしたんだろう?そうなると、\n彼女はこれからどうなるんだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_045": "レミエールなら、近いうちにヴィルリウムに連れてくわ。\nああ勘違いしないで。「犯人」としてじゃなくて、\nあくまで保護対象としてだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_046": "彼女の身体が結使に傾いていく症状についても、\n合金による治療を試みるつもり。見返りといっちゃなんだけど、\nあの時間を止める力で、ドラちゃん…ドラキナをしばらく\n安定した状態に保ってもらうの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_047": "ドラキナ様の、いまの容体は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_048": "ドラキナ様の、いまの容体は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_049": "ドラキナちゃん様の時間、止めとかなきゃいけない…ってこと?\nそ、そんなに現状手の施しようがないカンジ…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_050": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_051": "まあ…楽観視はできないけど、\nフリンツ工房で対処できる範囲内…とは\n言っておこうかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_052": "そうそう、レミエールから伝言を頼まれたのよ——\n彼女、もう「いつもの場所」でお前を待ってるって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_053": "ならすぐ行かないと", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_054": "待っ{M#た}{F#て}、今って…今?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_055": "そっか。じゃあ、会いに行ってあげないとね。伝言ありがと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_056": "そうか。なら、会いに行ってあげないとな。伝言ありがとう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_057": "今って、この朝ごはんが終わったらすぐ?\n相変わらず急に来るんだから…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_058": "今って、この朝ごはんが終わったらすぐかい?\n相変わらず急に来るんだからな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_059": "んー?レミエールに会うのに、なんで二階に行くワケ…\nねぇリンちゃーん!?ベーコンと卵もらうかんねー?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_060": "んー?レミエールに会うのに、なんで二階に行くワケ…\nねぇアキラくーん!?ベーコンと卵もらうかんねー?", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_061": "…まあまあ、詮索はしないであげましょ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_Name_001": "シーシィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_Name_002": "ビリー", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_Name_005": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_Name_006": "リンドヴェルヌ", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_001": "おはよう、にんげんさん。ガオガオ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_002": "回復が早すぎない{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_003": "まさか…レミエール・ガオ…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_004": "レミエール、その…もう大丈夫なの?\nまだ寝てた方がいいんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_005": "レミエール、その…もう大丈夫なのかい?\nまだ寝てた方がいいんじゃないか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_006": "別に、弱ってるふりをしてもしょうがないし…あ、わかったよ?\n私を甲斐甲斐しくお世話したかったんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_007": "そっか。じゃあ…登場からやり直すね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_008": "いやいや、別にいいって…!元気で何よりだね、\nそれで?約束どおり会いに来てくれたの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_009": "いやいや、別にその必要はない…元気でなによりだ、それで?\n約束どおり会いに来てくれたのかい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_010": "こんどはミスター・ガオがレミエールに化けてる?\nちょうどいいや、朝ごはんの途中だからパンケーキちょうだい!", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_011": "やれやれ、こんどはミスター・ガオがレミエールに化けたのか?\nちょうどいい。朝ごはんの途中だったから、パンケーキを貰おうか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_012": "なにそれ、ちっとも面白くないよ。\n私はミスター・ガオになれるけど、逆はどうやっても無理だよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_013": "ふんだ。じゃあいいよ、彼に私の服を着せて出直すから…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_014": "あんたが先にボケたんでしょ…!\nあとミスター・ガオにあんたの服を着せるのは、その、\n色々よくないと思うな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_015": "先にボケたのは君だろうに…それと、\nミスター・ガオに君の服を着せるのはやめたほうがいい。\n多方面に迷惑がかかる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_016": "そう?咄嗟の思い付きにしては、まあまあ可愛いと思ったんだけどな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_017": "レミエールのセンスって、まだちょっとわかんないなあ…\nまあ元気で何よりだね。それで?約束どおり会いに来てくれたんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_018": "レミエールのセンスを、僕はまだつかみきれていないよ。\nまあ元気で何よりだ。それで?約束通り\n会いに来てくれたのかい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_019": "うん、そんな感じかな。それと\n「しばらくのお別れ」を伝えにね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_020": "リンドヴェルヌたちから聞いてると思うけど、私、\nしばらくヴィルリウムで療養するから。\nドラキナの状態を安定させる手伝いも兼ねてね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_021": "うん、聞いたよ。ドラキナ様って…\n今はどういう状態なの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_022": "ああ、それは聞いた。…ドラキナ様は、\nいまどういう状況にあるんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_023": "うーん、たぶん長いこと目を覚まさないんじゃないかな。\n「業核」を奪われちゃったことが、\nあの子にとって深刻じゃないとは思えないし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_024": "判断ミスだったよ。業核がもう彼女の体内にない可能性を考えて、\n急に現れたバシュムのことも警戒すべきだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_025": "結果的にドラキナは助けられたけど、\n業核を持ったままのギルタブルルは、\nバシュムに取り込まれちゃったわけだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_026": "それじゃあ、バシュムは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_027": "じゃあギルタブルルの代わりに、\nバシュムが結使とやらになっちゃう可能性もあるの?\nそれって結局まずくない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_028": "つまりギルタブルルの代わりに、\nバシュムが結使とやらになってしまう可能性もあると?\nどのみちまずいことになりそうだけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_029": "そうだね、ああ見えてギルタブルルよりずっと賢そうだし…\nまあ、お膳立てした「別の誰か」がいないとも限らないけど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_030": "少なくともギルタブルル本人が仕組んだってセンは消えたし、\nあいつをブーアストラムにおびき寄せた犯人は、\n確実にいるわけだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_031": "うん。ひょっとしたら、今もロスカリファのどこかに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_032": "ああ。もしかすると、今もロスカリファのどこかに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_033": "でも、まだ慌てるような時間じゃない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_034": "言ったでしょ?\nドラキナの持ってた業核は、きっと本来の「三分の一」。\n残りの2かけらは、まだエルダとリンドヴェルヌの中にある。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_035": "サンブリンガー様は、一体…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_036": "そのことだけどさ…業核っていうのは、\n虚狩る戎具に封印されるんだって言ってたよね?なのに、\nそれがサンブリンガー様の中にあるっていうのはどういうことなの?\nおまけに、さも当たり前みたく3つに分割されてるしさ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_037": "そのことだけれど…業核というのは、\n虚狩る戎具に封印されるんだと言っていたろう?なのに、\nそれがサンブリンガー様の中にあるというのはどういうことなんだ?\nおまけに、さも当たり前のごとく3つに分割されているし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_038": "いい気付きだね。あの「3人のサンブリンガー」にまつわる真実は、\nその先にあるかもしれないよ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_039": "え?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_040": "うん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_041": "そもそもキミにはまだ、「ミス・サンブリンガー暗殺未遂」の真相を\n話してなかったよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_042": "私はあの時、ロスカリファへ「探しに来た」んだ。\n今いる3人のサンブリンガーじゃなくて、\nかつて、私と共に戦ってくれたサンブリンガーのことを。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_043": "そこへ、エルダが立ちはだかった。\nあの時の違和感が、キミにわかるかな…\n見た目は彼女そっくりなのに、彼女とは思えない、そんな感覚。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_044": "タウミエルを取り戻したことで、その違和感は確信に変わった。\n私とタウミエル、それぞれの中に残ってた業核の一部と共鳴するみたいに、\nサンブリンガーの体内にある業核の存在を感じ取れるようになったの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_045": "彼女の中には間違いなく業核があるけど、\n融合して結使になったわけじゃない。それは3つに分けられた状態で…\nそう、安全に保管されてる…とでも言うのかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_046": "その構図だけを見れば、虚狩る戎具となんら変わりないんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_047": "生きた、戎具…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_048": "それって…いまロスカリファを治めてる3人のサンブリンガー様は、\n言わば「生きた戎具」だってこと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_049": "それは…いまロスカリファを治めている3人のサンブリンガー様は、\n言わば「生きた戎具」だと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_050": "なんか、ぶっ飛んでるね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_051": "常軌を逸している…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_052": "まだ推測の域を出ないし、矛盾してるところがないわけじゃない…\nでも、これで説明がつくことも色々あるんだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_053": "ただ私にとってはやっぱり、私の知ってるサンブリンガーが\nどこに行っちゃったのかが…一番の気がかりかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_054": "そう簡単に死んじゃうような人では絶対にないけど、\nみんなの記憶にある彼女は、ある日突然どこかへ消えて…\n3人のサンブリンガーとして戻って来た。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_055": "この件をちゃんと調べ上げるのは時間がかかりそう…だから当分、\n私はロスカリファに滞在することになりそうかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_056": "でもまあ、ここ数日はゆっくり休むよ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_057": "あ…えへへ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_058": "朝ごはん…いる{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_059": "えっと…朝ごはん、まだあるよ?\nシーシィアが食べてなかったらだけど…\n持ってくるから、待ってて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_060": "ええと…朝ごはんならまだあるはずだ。\nシーシィアが食べていなかったらだけど…\n持ってくるから、待っててくれ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_061": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_062": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_063": "私、何度も言ったよね?\nその付きまといぐせ、ホントいい加減になんとかしなよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_064": "キミも、その機械みたいな子も…\nせっかく人がいい気分でいるところへ、突然水を差しに来るんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_065": "私がキミたちの結社なにがしに入ってあげたのは、\n24時間そばでちょっかいを出されるためじゃないって…わかるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_066": "レミエール。あなたは本当に、\nあの「サンブリンガーたち」全員が「虚狩る戎具」だと思うの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_067": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_068": "もちろん、そんなことはないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_069": "ならどうして、さっきは彼女が勘違いするようなことを?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_070": "ならどうして、さっきは彼が勘違いするようなことを?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_071": "何か気に障った?\nいつも通りの私だと思うけど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_072": "そっちはなんだか…いつもの落ち着きがないね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_073": "質問しているのはこっちよ、レミエール。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_074": "はいはい、わかったってば。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_075": "いい?私がちょっかいを出しても出さなくても、\nあの子はきっと自分で、「サンブリンガーたち」の「真実」に辿りつく。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_076": "いい?私がちょっかいを出しても出さなくても、\n彼はきっと自分で、「サンブリンガーたち」の「真実」に辿りつく。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_077": "だからって、種明かしをするには早すぎるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_078": "あの子も、サンブリンガーたちも…\nそれにロスカリファだって。その準備はまだできてない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_079": "彼も、サンブリンガーたちも…\nそれにロスカリファだって。その準備はまだできてない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_080": "彼女たち三人さえ、自分の本当の正体を知らない…\nそれがあなたの見立てなのね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_081": "確かなことは言えないから、そう「かも」ってだけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_082": "でも…そんなことは正直どうでもいいよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_083": "私たちにとって本当に重要なことは、\n終始ひとつしかない――", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_084": "私の知ってるサンブリンガー、\nキミが探し求めるあのサンブリンガーは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_085": "はたして、「どこ」にいるのかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_Name_004": "???", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_001": "レミエールと一緒に、\n{M#僕}{F#私}たちが調査しているターゲットについてグリフに説明した。\n不必要な混乱を招かないよう、犯人に関する情報はあえて伏せて。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_002": "グリフはすぐに近くのボンプたちを集めてくれて、まもなく――", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_003": "ンナ、ンナ、ンナグワ!(お嬢、プロキシ、待たせたな!\n兄弟の何匹かが、お前らが探してる場所に見覚えがあるってよ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_004": "さっすがグリフ。お仕事が早いね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_005": "ンナンナ…ンナクワ。\n(よせやい…お二人が探してる場所は、\nここからずーっと下!還流区の底の底だ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_006": "ンナ…ンナンナ、ンナグワ。\n(以前から兄弟たちには、新しいアジトの候補を探させてた。\nあの場所も、かつては候補地の一つだったんだ。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_007": "ンナ…ンナンナ、ンナグ。(でもちょっと前から、\nあのへんで電子機器の不調がよく起きるようになって、\nエーテル濃度も正常じゃなくなりつつあったから、\nとりあえずあそこへ続く道を封鎖してもらったんだ。)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_008": "ンナ…ンナ?(プロキシ、本当にあんなとこへ行くのか?\nシンギュラ・リークも起きるって聞いたぞ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_009": "大丈夫だよ、グリフ。私が一緒に行くから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_010": "大丈夫だよ、グリフ。私が一緒に行くから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_011": "え?いいの{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_012": "えっ?いいのレミエール?\n場所はわかったし、これはあくまで\n私たちの調査だけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_013": "いいのかい、レミエール?\n場所はわかったし、これはあくまで\n僕たちの調査だけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_014": "もう忘れちゃった?私がキミの捜査にぴったりついててあげるから、\nキミも私と一蓮托生になってくれる…\nそういう約束だったよね、共犯者さん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_015": "もう忘れちゃった?私がキミの捜査にぴったりついててあげるから、\nキミも私と一蓮托生になってくれる…\nそういう約束だったよね、共犯者さん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_016": "そうだったかなあ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_017": "ん…?なんか私、不当な契約を結ばされたんじゃ…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_018": "ん…?もしや僕は、なにか不当な契約を結ばされたんじゃ…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_019": "こういう時は、あんまり考えすぎないんだよ。名探偵さん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_020": "こういう時は、あんまり考えすぎないんだよ。名探偵さん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_021": "そんな些細なことより…出発するなら、\n元のキミに戻ってくれたら嬉しいんだけどな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_022": "手足の短いキミはかわいいけど、\nこれから行くところを考えたら、もう少しかわいくなくてもいいから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_023": "ンナ、ンナッ!\n(プロキシ、俺たちにはもう一つ隠し出入口がある。\nベックフォード街の電話ボックスの中だ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_024": "ンナ、ンナッ。\n(あそこには秘密のエレベーターがあって、人間も使えるサイズだ!\n門番やらせてるボンプには、お前を通せって伝えとくよ!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_025": "すぐ行く{M#よ}", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_026": "わかった、すぐ行くね!\nイアス、このまま来た道を戻っておいで。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_027": "わかった、すぐに行こう。\nイアス、このまま来た道を戻っておいで。", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_028": "H.D.Dとの接続を切断し、意識はアンバー・ホールへと戻った…", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_Name_001": "グリフ", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_Name_002": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_001": "がおがお~。\nご注文の品をお持ちしましたガオ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_002": "ん?この声は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_003": "注文って…誰の注文?\nん?待って、この声もしかして…レミエール?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_004": "注文って…誰の注文だい?\nん?待った、この声はもしかして…レミエール?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_005": "えぇっ?もうバレちゃったの?\n私としては、けっこう似せてるつもりだったけどな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_006": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_007": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_008": "ジャーン!…って、あれ?おかしいな…\nねぇ、黙ってないで、ちょっと手伝ってよ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_009": "…何を?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_010": "手伝う、って…何を?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_011": "手伝う、って…何を?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_012": "こ、この被り物、見た目より中が狭くって…\nその…えへっ。抜けなくなっちゃった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_013": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_014": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_Name_001": "ミスター・ガオ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_001": "ふぅ…脱げた…この着ぐるみ、思ってたよりずっと\n窮屈だったよ。危うく窒息しちゃうところだったかも。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_002": "初代虚狩りの最期が、着ぐるみの中じゃなくてよかったね。\nん…待って?あんたがそれを着てるなら、本物のミスター・ガオは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_003": "初代虚狩りの最期が、着ぐるみの中では格好がつかないものな。\n…待てよ?君がそれを着ているなら、本物のミスター・ガオは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_004": "彼なら…うーん。\n今頃まだ、ホロウの中を彷徨ってるんじゃないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_005": "人命にかかわるんだ{M#ぞ}{F#よ}!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_006": "冗談{M#だろう}{F#でしょ}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_007": "あんたねぇ…!人命にかかわることをそんな…\nすぐ助けに行くよ!どこに置いてきたの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_008": "何を言っているんだ、人命にかかわることだぞ!\n今すぐ助けに行こう。彼をどこに置いてきた?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_009": "え…まさかとは思うけど、冗談だよね…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_010": "…念のため聞くけれど、冗談だろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_011": "もう、ミスター・ガオならお店にいるってば。からかっただけ。\nこれは同じデザインのをわざわざ選んできたんだよ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_012": "冗談に決まってるよね?これはあくまで、\n同じデザインの着ぐるみってだけだよ。ミスター・ガオのとは別。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_013": "本当に彼をホロウに放り込んだって、ちょっとでも思った?\n…信用ないんだぁ、私。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_014": "それは{M#君}{F#あんた}が悪い{M#だろう}{F#でしょ}", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_015": "よーくわかったでしょ。\n思わせぶりなことばっか言って逃げてると、\n信用なくすって!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_016": "自業自得だろう。\n思わせぶりなことを言って逃げてばかりいると、\n信用なんてあっという間になくなっていくものだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_017": "1週間前、レミエールが訪ねてきたあの深夜——", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_018": "キミの知ってる世界には…それか、\nキミが持ってる知識の中には——", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_019": "「結使」という言葉は、ある?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_020": "結使…?うーん…聞いたことないな。何のことなの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_021": "結使…?ふむ…聞き覚えのない言葉だ。それは何だい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_022": "はぁ、だと思ったよ。ヘーリオスは、\nやっぱり肝心なことを教えてないんだね。\nそれにしたって、キミたちの「先生」まで…ううん、なんでもない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_023": "そっか、じゃあ…どこから話そうかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_024": "ざっくり言うとね、「結使」というのは\n「始まりの主の代行者」、あるいは「大型ホロウ」を真に支配する者…\nそう思ってくれたらいいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_025": "始まりの主の…代行者?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_026": "ホロウの…支配者?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_027": "始まりの主の…代行者?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_028": "始まりの主の…代行者?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_029": "大型ホロウの…真の支配者?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_030": "大型ホロウを…真に支配する者…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_031": "そんなに意外なこと?\nキミはもう、とっくにそれらしいものと\n出会ってると思うけどな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_032": "ラマニアンホロウ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_033": "{M#「始まりの主の器」…}{F#「始まりの主の器」…}", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_034": "出会ってる…?\nラマニアンホロウに現れた、あの…「始まりの主の器」?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_035": "僕はもう出会っている…\nラマニアンホロウに現れた、あの…「始まりの主の器」…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_036": "ピンポン、正解。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_037": "でもあれはまだ、「結使」に限りなく近い存在…かな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_038": "あのときキミたちが阻止できずに、青溟剣を完全に吸収してたら…\n「あれ」はラマニアンホロウの「結使」へと、\n進化の駒を進めちゃってただろうね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_039": "ラマニアンの法則を完全に支配して…\nミアズマだろうと何だろうと、キミたちが\n戦ってきたものとは比じゃない厄介さになったと思う。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_040": "それで、「ギルタブルル」は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_041": "青溟剣を…待って待って、ちょっと話が逸れてる気がするけど…\n「ギルタブルル」の話はどうしちゃったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_042": "青溟剣を…待った、すこし話が逸れている気もするけれど…\n「ギルタブルル」の話はどうしてしまったんだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_043": "え?だからその話をしてるんだってば。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_044": "でも今の「ギルタブルル」は、結使っていうよりむしろ……うっ——!!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_045": "よりによって、こんな時に…はぁ…しょうがないね。\nごめん。今晩のターン制バトルはひとまずここまで。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_046": "1週間後の朝、またキミに会いに来るよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_047": "私たちのことは、くれぐれも内緒だよ。\n「噂の転校生」が、「指名手配のお姉さん」と共犯だなんて…\nちょっと刺激が強すぎるもんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_048": "私たちのことは、くれぐれも内緒だよ。\n「噂の転校生」が、「指名手配のお姉さん」と共犯だなんて…\nちょっと刺激が強すぎるもんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_049": "レミエール、大丈夫…?\nあっ、ちょっと待って!1週間後って――!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_050": "レミエール、大丈夫かい…?\nあっ、待つんだ!1週間後というのは――!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_051": "そして現在——", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_052": "あーあ、もう一週間経つのに…\nキミってけっこう根に持つタイプなんだ。\nまあ、音動機の時もそうだったもんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_053": "{M#僕は根に持つタイプさ}{F#私、根に持つタイプだよ}", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_054": "そうだよ、私けっこう根に持つんだから。あれからほんとに\n一週間待たされたし、今朝はみんなの買い出しにも\n付き合えなかったし…まずは申し開きがスジじゃない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_055": "ああそうとも、僕は根に持つ性分でね。あれから本当に\n一週間待たされたし、今朝はみんなの買い出しにも付き合えなかった…\nまずは弁解するのが筋じゃないか。指名手配のお姉さん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_056": "もう…あんまりがっつきすぎるのは、\n可愛げがないって思われちゃうよ。リンちゃん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_057": "もう…あんまりがっつきすぎるのは、\n独占欲のあらわれだよ。お兄さん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_058": "じゃあお待ちかね、あの夜の続きに戻ろっか。\n「ギルタブルル」と「バシュム」が、\n一体なんなのかって話だったよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_059": "あれはね、「結使」になる可能性を秘めた、「幼体」だよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_060": "幼体?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_061": "幼体…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_062": "幼体…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_063": "そう、結使の幼体。私たちの時代にも似たようなものが現れたけど、\nあれがどこから来たのかは誰にもわからなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_064": "キミがラマニアンホロウで遭遇した、あれにしてもそうだけど…\nたぶん、誰かが幼体を作り出す方法か、操る方法を\nついに見つけちゃったんじゃないかな?わからないけどね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_065": "そして、あいつらが結使になれるかどうかのカギは…\nもうわかる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_066": "虚狩る戎具…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_067": "青溟剣を吸収されたらヤバい…って話だったよね。\nじゃあ、カギは虚狩りの武器なんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_068": "青溟剣を吸収されたらまずいという話だったはずだ。\nつまり、虚狩りの武器全般なんじゃ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_069": "うーん、半分正解。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_070": "半分って…じゃあ虚狩りの武器以外にも、まだ何かあるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_071": "半分…なら虚狩りの武器以外にも、まだカギがあると?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_072": "それはまた新しい質問だよ、ルール無用のお嬢さん。\n次は私が質問する番。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_073": "それはまた新しい質問だよ、ルール無用さん。\n次は私が質問する番。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_074": "前にギルタブルルと戦ったときに見せてくれた、\nあのシンギュラ・リークに干渉する力…どう?\nもう使いこなせるようになったかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_075": "それが、実は…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_076": "それが…あれから同じようなことはできてないんだ。\nっていうか、あのときどうやったのかも\n実はよくわかってないんだけどね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_077": "それが…あれから同じようなことはできていないんだ。\nというか、あのときどうやったのかも\n実はよくわかっていない有様でね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_078": "(本当は力の使い方について、ドラキナ様に聞いてみたかったんだけど…\nそのあとの治療じゃちっとも会えなかったし、\n他にどうしようもなかったんだよね…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_079": "(本当は力の使い方について、ドラキナ様に聞こうと思ったけれど…\nそのあとの治療には姿を見せてくれなかったんだよな。\n他に会う方法があったわけでもなし…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_080": "そっか、キミがまだ裂け目をコントロールできないとなると…\nちょっと厄介だよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_081": "それは、どうして?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_082": "それはまた、どうしてだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_083": "キミとなら、あの力を使って\nギルタブルルを見つけられると思ったから。\n私もいま探してるんだよね、ちょっと手伝ってくれないかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_084": "(レミエールも、ギルタブルルを探してる…?どうして?\nだってこの人、前にロスカリファに来たときの目的は…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_085": "(レミエールも、ギルタブルルを探している…?どうしてだ?\nだって彼女が以前、ロスカリファに来たときの目的は…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_086": "ふふ、顔に出てるよ。\n聞きたいことがあるなら、言ってみたら?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_087": "空巡局もいま、ギルタブルルとバシュムを全力で探してるって…\n知ってるよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_088": "空巡局もいま、ギルタブルルとバシュムを全力で探していること…\n知っているだろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_089": "サンブリンガー様暗殺未遂犯のことも、\n血眼で探してるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_090": "サンブリンガー様を暗殺しようとした君のことも、\n彼らは血眼で探している。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_091": "私と…距離を置きたいの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_092": "そういうわけじゃないけど…ただ、\n暗殺未遂とギルタブルルに、もし関係があるなら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_093": "いや…ただ、考えていたんだ。\n暗殺未遂とギルタブルルに、もし関係があるなら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_094": "「リンさん、アキラさん、いらっしゃるかしら?」", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_095": "ヴェリナさん!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_096": "え?ヴェリナさん?なんでここに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_097": "ヴェリナさん…?どうして急に?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_098": "やばいやばい…!レミエール、早く——", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_099": "まずい!レミエール、早く——", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_100": "ごめんなさいね。すこし急ぎの用事があって…\n入らせてもらうわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_101": "あっ、こ、これはその…はあ。おはようヴェリナさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_102": "こ、これはその…はあ、おはようヴェリナさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_103": "ええ、おはようリンさん。\nそれとミスター・ガオも…一緒に朝食かしら?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_104": "ええ、おはようアキラさん。\nそれとミスター・ガオも…一緒に朝食かしら?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_105": "黙っててごめんね、実は…\nえっ?ミスター・ガオ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_106": "今まで黙っていてすまない。実は…\nえ?ミスター・ガオ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_107": "こちらの可愛いお客さんから注文を受けたので、\nお家まで伺った次第ですガオ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_108": "こちらのかっこいいお客さんから注文を受けたので、\nお家まで伺った次第です。ガオ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_109": "注文…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_110": "あ…そうそう!\nビリー…じゃなくて、シーシィアがもうすぐ誕生日だから、\nケーキでも予約しよっかなって思ってたんだぁ…!\nあの子には内緒ね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_111": "あ…ああ、そうだ。\nビリー…ではなくて、シーシィアがもうすぐ誕生日だから、\nケーキでも注文してあげようと思っていたんだ。\n彼女には内緒で頼むよ…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_112": "ところが、おっちょこちょいなお客さんは\n何のケーキにするのか伝え忘れてしまったので…\nこうしてわざわざ確認しにきたんですガオ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_113": "ところが、おっちょこちょいなお客さんは\n何のケーキにするのか伝え忘れてしまったので…\nこうしてわざわざ確認しにきたんですガオ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_114": "みなさん、なんか大事なご用事みたいなので、\nお邪魔にならないよう失礼しますガオ~", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_115": "お姉さん、「ケーキ」のほうはゆっくりお考えくださいガオ。\nまた明日にでも伺いますガオ~", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_116": "お兄さん、「ケーキ」のほうはゆっくりお考えくださいガオ。\nまた明日にでも伺いますガオ~", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_117": "着ぐるみを着たレミエールは去っていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_118": "今日のミスター・ガオは、\nなんだかいつもと雰囲気が違ったわね?\n私の気のせいかしら。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_119": "ええ、そうかなぁ…?そう言われたらそうかも?あはは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_120": "いやあ、そうだろうか…そう言われればそんな気も…はは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_121": "それで?ヴェリナさんは?\n急に来て、何か用事でもあった?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_122": "コホン、それでヴェリナさん…\n急な来訪だけれど、何かご用かな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_123": "ええ、そうだったわ…あなたに折り入ってお願いがあるの。\nリンさん、今日のお茶会に同席しては貰えないかしら。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_124": "ええ、そうだったわ…あなたに折り入ってお願いがあるの。\nアキラさん、今日のお茶会に同席しては貰えないかしら。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_125": "お茶会?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_126": "お茶会?ヴェリナさんと一緒に?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_127": "お茶会?ヴェリナさんと一緒にかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_128": "もう耳にしていると思うけれど…\n本日ロスカリファに、島外からお客様が続々と到着されるわ。\nそこで外計局は「CUPPA MOMENT」を貸し切って、\n歓迎のお茶会を催すつもりなの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_129": "ノルムーには技術者として出席してもらうつもりが、ちょうど\nあの子はトビーの記憶修復が大詰めに入ってしまったのよね。\nだから店長さんたちに、代わりに出席してはもらえないかと思って。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_130": "{M#僕は今からノルムーだ}{F#いまから私はノルムーだよ~}", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_131": "そっか、じゃあノルムーになりきらないとね。\n…任せて欲しいのだ!がんばるのだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_132": "そうか、ならしっかりノルムーになりきらないとな。\n…ええと、精一杯がんばる、のだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_133": "違うのよ?あの子になりきってほしいわけではなくて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_134": "あなたにはお兄さんと一緒に、\n市長閣下の推薦を受けた「協力者」として同席してほしいの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_135": "あなたには妹さんと一緒に、\n市長閣下の推薦を受けた「協力者」として同席してほしいの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_136": "他のお客様よりも\n先に島を訪れているぶん、彼らが未知の場所に抱く不安を\nいくらか解消してあげられるのではないかと思って。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_137": "分かった", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_138": "なるほどね、わかったよヴェリナさん。\nお兄ちゃんはビリーたちと買い出しに行っちゃってるから、\nひとまず私が先に行くって感じでいいかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_139": "なるほど、わかったよヴェリナさん。\nリンはシーシィアたちと買い出しに行ってしまっているから、\nひとまず僕が先に行こう…それでいいかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_140": "ええ、とても助かるわ。それじゃあ、行きましょうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_141": "ええ、とても助かるわ。それじゃあ、行きましょうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_Name_004": "ヴェリナ", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_Name_005": "ミスター・ガオ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_001": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_002": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_003": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_004": "はあ…なによ?あんたも外から来たわけ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_005": "さっきから淑女をジロジロと見つめて…\n地上のマナーって、ちっとも褒められたもんじゃないわね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_006": "えっと、クラレッタさん?\nごめんね。あなたにお礼を言いたくて…\nどう切り出したらいいかなって思ってたの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_007": "クラレッタさん、だね?ごめんよ。ただ君にお礼を言いたくて…\nどう切り出したものかと迷っていたんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_008": "お礼?じゃあ人違いね。\nあんたみたいなのを助けてやった記憶なんて、\nこれっぽっちも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_009": "ん?ちょっと待ちなさい。\nあんたもしかして、ドラキナ様が「助ける」とか言ってた例の…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_010": "そうそう、それ私のこと!\n治療を手伝ってくれたみたいで、本当に助かったよ…ありがとう。\nちなみにリンって言うの。以後お見知りおきをって感じ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_011": "そうそう、それが僕のことなんだ。\n治療を手伝ってくれたようで、本当になんとお礼を言ったらいいか…\nちなみに名前はアキラと言う。以後お見知りおきを。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_012": "フン、別にいいわよ。\nどのみち手伝ってあげた覚えなんてないもの、\nお見知りおきもしないわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_013": "私が知ってるのはね…口のうまい誰かさんに騙されて、\n「長期治療プロジェクト」とかいうやつへ投資させられたこと…\nその結果、フリンツ工房が3日かけて生産する量の合金を、\nたった1回の治療で消費するハメになったことだけよっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_014": "ま、とにかくあんたは関係ないから。あんたの中にいる「副産物」にもね。\n覚えてなさい…あのしらじらしい嘘つきのところへ行って、\nきっちり話をつけてやるんだから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_015": "(ズバズバ言うなあ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_016": "(嘘つきって…ドラキナ様のことだよね?\n聞いてた通り、すっごいズバズバ言うじゃん…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_017": "(嘘つきというのは…ドラキナ様のことだろうな。\n聞いていた通り、容赦ない口ぶりだ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_018": "(まあ、関係ないって言っても原因は私だし…\nリンドヴェルヌの言う通り、ドラキナ様をフォローしなくちゃ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_019": "(まあ、関係ないと言っても原因は僕だ…\nリンドヴェルヌの言う通りにして、すこしドラキナ様をフォローしようか…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_020": "なによ。まだ私に何か用?", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_021": "(謝意と称賛を伝える)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_022": "ごめんね、クラレッタさん。私の病気のせいで、\nあんなにたくさんフリンツ合金を使っちゃって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_023": "本当にすまない、クラレッタさん。僕の病気を治すためだけに、\nあれほど大量のフリンツ合金を使ってしまって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_024": "あれがフリンツ工房でしか作れない、すっごく貴重で\nレアな素材だったなんて…私を助けるために\nロスカリファとあなたがしてくれたこと、絶対忘れない!この通り!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_025": "あれがフリンツ工房でしか作れない、とても貴重な素材だったなんて…\n僕を救うために、ロスカリファとあなたがしてくれたことは\n絶対に忘れない。この通りだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_026": "フン、そんな言葉で…って、バカ!なに頭なんて下げてんのよ!?\nやめなさいってば、周りが見てるでしょ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_027": "あーもうわかったわよ、その辺の恩知らずと\nまるっきり一緒ってわけでもないのねっ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_028": "適当に時間を見つけて、私の工房に来なさい。\nあんたの中にいる「副産物」…その、私が直々に見てあげるわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_029": "か、勘違いしないでよねっ!\nうちの合金が一体どうなっちゃったのかくらい、\n知っとかないといけないってだけなんだから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_030": "クラレッタさん…!安心して、この埋め合わせはきっとするよ。\nあなたの「投資」にはちゃんと価値があったって、\n思ってもらえるようにするから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_031": "クラレッタさん…!安心してくれ。この埋め合わせはきっとする。\nあなたの「投資」には確かに価値があったと、証明してみせるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_032": "はいはい…ドラキナ様やリンドヴェルヌだって、\n工房から合金をふんだくっていくときは\n毎回似たようなことを言うわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_033": "えへへ、なんか安心しちゃった。\nよかったあ…クラレッタさんが優しい人で。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_034": "はは…なんだか安心したよ。\nクラレッタさんが優しい人でよかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_035": "は、はあ!?意味わかんないこと言わないでっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_036": "と、とにかく…今日のところは、\nこのくらいにしておいてあげる!\nもともとあんたには関係のないことだしねっ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_037": "この借り、近いうちにドラキナ様を訪ねて\nきっちり清算させるわ…!可愛い子ぶって誤魔化そうったって、\n今度という今度は通用しないんだからっ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_038": "(ドラキナ様って、あれで結構したたかなんだねぇ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_039": "(ドラキナ様って、あれで結構したたかなんだな…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_Name_001": "クラレッタ", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_Name_004": "ピュロイス", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_001": "あはは、言ったでしょ!今回も私たちが勝つって!\nこれで「イカロス」は勝ち点2、「パエトーン」は0ね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_002": "ふんっ、たったの2連勝でしょ!\nいい気になるのは早いんだから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_003": "悔しい?じゃあ明日、もういっかい勝負ね!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_004": "望むところだよ!私たちは毎日一緒だし、\n一生勝負したっていいんだから!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_005": "それで?一生負けっぱなしでいるつもり?あははは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_006": "トリヴィア、君は今…なんと言った?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_007": "トリヴィア…今、なんて言った?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_008": "私たちとは、何の関係もないって言ったのよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_009": "どうして…あんたなら、みんなを…", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_010": "どうしてだ…君なら、みんなを…", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_011": "私の知ってるトリヴィアは、\nそんな残酷なこと言う子じゃ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_012": "僕の知っているトリヴィアは、\nそんな残酷なことを口にする人じゃ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_013": "ふふ、残酷…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_014": "それは、あなたがしたことよりも?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_015": "あなたたちだって…あなたたちのほうが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_016": "「……」", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_017": "「もういい。これでお別れね、パエトーン」", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_018": "「できれば…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_019": "「この先もずっと、永遠に」", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_Name_001": "トリヴィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_001": "…ノルムーに引っ張られて、はるばる六分街から\n「ロスカリファ」に来たあの日が、もう懐かしいかも。\nゲストの人たちと同じように、私たちもここに降り立ったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_002": "…ノルムーに引っ張られて、はるばる六分街から\n「ロスカリファ」に来たあの日が、もう懐かしい。\nゲストの人たちと同じように、僕たちもここに降り立ったんだよな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_003": "六分街…聞き覚えはある。そなたの地上での住まいか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_004": "六分街…聞き覚えはある。そなたの地上での住まいか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_005": "うん、家ではお兄ちゃんと一緒に\n「Random Play」っていうビデオ屋を経営してるの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_006": "ああ、家では妹と一緒に\n「Random Play」というビデオ屋を経営しているんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_007": "ビデオ屋…アンバー・ホールの前にあった露店は…\nふむ、なるほど、合点がいった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_008": "興味があるなら、シグリッドさんも会員カードを作らない?\n便利だよ~?もちろんあの露店でも使えるし!", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_009": "興味があるなら、シグリッドさんも会員カードを作らないか?\n割引も効くし、もちろんあの露店でも使えるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_010": "うむ、その申し出…真摯に検討する。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_011": "うむ、その申し出…真摯に検討する。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_012": "おっと、客人が見えたようだ。リン殿、某らも参ろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_013": "おっと、客人が見えたようだ。アキラ殿、某らも参ろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "シグリッドさんとともにホームへと向かうと、\n賓客たちが次々と降りてきた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_014": "賓客各位、よくぞはるばる来られた!", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_015": "某はロスカリファ空域巡警局総務次官、シグリッド・ドゥ・ラズール!\nロスカリファを代表し、そなたらの来訪を歓迎する!", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_016": "こちらは新エリー都市政の推挙により、外計局、算枢局と\n協力関係にあるホロウ・ナビゲートの専門家、リン殿である。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_017": "こちらは新エリー都市政の推挙により、外計局、算枢局と\n協力関係にあるホロウ・ナビゲートの専門家、アキラ殿である。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_018": "わ、私はたまたま、皆さんより\nちょっと早く島に着いたってだけなんですけど…\nここでの生活の参考になったらって思うので、\nなんでも聞いてください。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_019": "僕はたまたま、皆さんより数日早く島に着いたというだけですが…\n少しでもここでの生活の参考になれば幸いですので、\nなんでも聞いてください。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_020": "どうもどうも。本チームの臨時責任者、ホワイトスター学会の\nサルウェイです。主にエーテリアスの生態に関する研究を行っとります。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_021": "こちらは同じくホワイトスター学会のロートン女史と、\nメーティス学院のオークリー教授…お二方とも、長年に渡り\nホロウの基礎的性質を研究されている、生粋の学者先生ですな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_022": "そしてこちら——高志グループ総帥モセイント氏のご令嬢であり、\nあなたと同じくホロウ・ナビゲートを専門にしていらっしゃる…\nトリヴィア嬢です。", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_023": "(…え?う、うそ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_024": "(…なに?いや、まさか…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_025": "(ト、トリヴィア…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_026": "(ト、トリヴィア…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_Name_003": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_Name_004": "サルウェイ", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_Name_005": "サルウェイ", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_001": "よし、全部片付いたね。進もうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_002": "結局シンギュラ・リークの中に…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_003": "はぁ…結局シンギュラ・リークに入っちゃった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_004": "はぁ、結局…シンギュラ・リークに入ってしまったな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_005": "もうレミエール?\n約束したでしょ!私の指示に従ってって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_006": "おいレミエール、約束しただろう?\n僕の指示に従って欲しいと…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_007": "ッ…悪かったよ、もうしないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_008": "私はあんたとは違うんだから。\n戦い方だって、言う通りたいして上達してないし…\nほとんどピュロイス頼みだもん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_009": "僕は君とは違うんだ。\n戦い方だって、言う通りたいした上達はしていないし…\nほとんどピュロイスに依存している。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_010": "あんまり特異点に近づきたくないって言ったのはそういうこと。\nだって、結局はあんたの負担になっちゃうんだから…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_011": "あまり特異点に近づきたくないと言ったのはそういうことだ。\n結局は、君の負担になってしまうんだから…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_012": "うーん、そんなに卑下しなくてもいいと思うよ。プロキシさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_013": "うーん、そんなに卑下しなくてもいいと思うよ。プロキシさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_014": "私の知ってる範囲のプロキシで…まあ、何人もいないんだけど、\nその中でもホロウでまともに戦えてるのは、\nジョイアスくんとキミくらいだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_015": "彼のこと、後の時代のキミたちはなんて呼んでたっけ…\nたしか「プロキシの始祖」?…ふふっ、\n本人が聞いたらどんな顔をするかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_016": "ね?ある一点においてキミは、「プロキシの始祖」と同列にいる…\n悪い気はしないでしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_017": "まあ…それは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_018": "悪い気はしないけ{M#れ}ど", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_019": "そりゃ、悪い気はしないけどさ…あのジョイアスと\n肩を並べるのは、さすがに恐れ多いって言うか…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_020": "それは、まあ悪い気はしないけれど…あのジョイアスと\n肩を並べるのは、さすがに恐れ多いというか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_021": "本当だってば。それと私に言わせれば彼、\n戦闘テクで言ったら今のキミより下かもしれないんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_022": "なんていうか…キミとは正反対なんだ。いつも自信満々だけど、\nいざ実戦になると真っ先にやられちゃうんだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_023": "キミってほら、周りから見たら頑張ってるのに、\nいつも小声で「自分はまだまだ」って言い聞かせるタイプだもんね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_024": "さっきはイジワル言っちゃったけども、\n飲み込みは早い方だと思うからさ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_025": "戦いが得意なお友達がたくさんいるからって、\nその人たちの基準で自分を測る必要はない…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_026": "なぜかって、キミはプロキシだから。これまでも、そして今も。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_027": "なぜかって、キミはプロキシだから。これまでも、そして今も。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_028": "キミにしかできないことがたくさんあるし――", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_029": "キミにできないことは、キミの友達が一緒に成し遂げてくれるよ。でしょ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_030": "レミエール…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_031": "いつもの謎かけはどこへ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_032": "えっと…あはは…そんな風に、率直に話してくれるのって初めてじゃない?\nいつもの謎めいた感じはどうしちゃったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_033": "ええと…はは…そんな風に、率直に話してくれるのは初めてじゃないか?\nいつもの謎めいた感じはどこかへ行ってしまったようだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_034": "もう。そこは「ありがとう、レミエール」…だよ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_035": "ありがとう?シンギュラ・リークに連れ込んでくれて?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_036": "ありがとう?シンギュラ・リークに連れ込んでくれてかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_037": "もちろん、初代虚狩りの情けない秘密を教えてあげたこと。\n――当時のこと、知ってる人なんてもうほとんどいないもんね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_038": "レミエール…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_039": "レミエール…", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_040": "気持ちの整理はついた?\nじゃあ、そろそろ行こうよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_041": "キミが探してる「事件現場」は、\nもうすぐ下のはずだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_042": "シンギュラ・リークのルート決めは任せたから、\n意地っ張りなプロキシさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_043": "シンギュラ・リークのルート決めは任せたから、\n意地っ張りなプロキシさん。", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000050_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_001": "うん?いま一瞬だけ見えたやつはなに?犯人の顔かな?\nどこかで見たような気がしたと思ったけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_002": "わからない…", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_003": "分かんない、でも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_004": "わからない、ただ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_005": "ああもう!メカの侵蝕がどんどんひどくなってる…Fairy?\nさっきの画像、なんとかして探せない?ついでに修復も!", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_006": "まずいな、メカの侵蝕がどんどんひどくなっている…Fairy?\nさっきの画像、なんとかして探せないか?ついでに修復もだ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_007": "了解。異常のあった画像を特定します…", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_008": "(セルピコのはずない…きっと他人の空似だよね…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_009": "(セルピコのはずがない…きっと他人の空似かなにかだ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_010": "(トリヴィアに会ったせいで、\n色々思い出しちゃったせいだから…絶対そう!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_011": "(トリヴィアに会ったことで、彼のことを思い出してしまったに違いない…\nそうでなければ説明がつかない!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_012": "(でも…万がいち…万がいち、あれが本当にセルピコだったら…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_013": "(だが…万がいち…\n万がいち、あれが本当にセルピコだったら…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_014": "顔色がよくないよ。一体何があったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_015": "顔色がよくないよ。一体何があったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_016": "一旦戻ろっか。ここで無理に分析する必要はないよね?\nだって犯人はもうここにはいないし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_017": "もしもし?リンちゃん?聞いてる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_018": "もしもし?アキラさん?聞いてる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_019": "待って…!もう少しだけ確かめさせて…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_020": "待ってくれ…!もう少しだけ確かめさせてほしいんだ…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_021": "その時、大破したメカから、\n危険を知らせる警告音が鳴り響いた——", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_Name_004": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_001": "Fairy。まず、これまでの情報を簡単にまとめられるかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_002": "Fairy、まずこれまでの情報を簡単にまとめられる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_003": "了解。現時点におけるすべての情報と\n分析結果を助手二号に開示します。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_004": "情報1、犯人が選んだターゲットに共通点はありません。\n被害者の身元から、さらなる推測を行うことは困難です。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_005": "情報2、犯人はボンプに強毒性エーテルを植え付けるにあたり、\n各ボンプへ具体的な「起動時間」及び「起動地点」を設定していました。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_006": "犯人は「誰を被害者にするか」よりも、\n「時間」と「場所」を重視したのか…", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_007": "犯人は「誰を被害者にするか」よりも、\n「時間」と「場所」を重視したんだね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_008": "肯定。より詳細に言えば、\n「シンギュラ・リークの発生した場所及び時間」が\n有力な情報となり得ます。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_009": "Fairy、空巡局の記録から、最近のものを取得できるか?\nシンギュラ・リークが頻発しはじめた時期で絞ろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_010": "Fairy、空巡局の記録から、最近のやつを取得できる?\nシンギュラ・リークが頻発しはじめた時期で絞ってみよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_011": "了解。空域巡警局の内部ネットワークに侵入…", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_012": "こら、ハッキングしろとは言ってないぞ!\n公開されている範囲でいい、見つかったらなんて言い訳するつもりだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_013": "ちょっと、ハッキングしろとは言ってないでしょ!\n公開されてる範囲でいいってば、見つかったらなんて言い訳するの!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_014": "侵入および検索プロセス完了。\nああ助手二号、ひとあし遅かった模様です。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_015": "やれやれ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_016": "はあ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_017": "すべてのシンギュラ・リークの発生時間と位置情報をマーク。\n助手二号のため、完璧なマッピングを行いました。", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_Name_001": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000052_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_001": "このマーカーが、各シンギュラ・リークの発生位置か…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_002": "このマーカーが、各シンギュラ・リークの発生位置だね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_003": "エネルギー区、還流区、算枢局…規則性はないな。\nブーアストラム内でランダムに散らばっているだけのようだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_004": "エネルギー区、還流区、算枢局…規則性はないね。\nブーアストラム内でランダムに散らばってるだけみたい…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_005": "Fairy、たしかシンギュラ・リークというものは、\n消失したあとに再度活性化する可能性があったな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_006": "Fairy、たしかシンギュラ・リークって、\nいっかい消えてもまた活性化する可能性があったよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_007": "肯定。二次的な活性化を起こしたものについても、\nアーカイブされた記録があります。", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_008": "よし…その位置もマップ上に表示できるか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_009": "よし…その位置もマップ上に表示できる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_010": "了解。助手二号のため、\nマップ上に該当地点のマークを追加しました。", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_011": "ずいぶん位置が変わったな。これでは、\nドラキナ様が後処理に時間を要したのも無理ない…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_012": "けっこう位置が変わったね。これじゃ、\nドラキナ様が後始末に苦労したのも無理ないよ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_013": "ん?Fairy、ここは2つ重なっているように見えるな…\nこれはどういうことだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_014": "ん?Fairy…ここ、2つ重なってるように見えるけど…\nこれはどういうこと?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_015": "解答。複数のシンギュラ・リークにおいて、\n時間的・空間的座標が比較的近似である状態とみられます。", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_016": "このような条件下では、シンギュラ・リークが互いに影響を及ぼし合い、\n現実空間における範囲も拡大する傾向があります。", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_017": "同時刻、同座標に複数のシンギュラ・リークができた場合、\nその脅威は掛け算的に大きくなるわけだな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_018": "同じ時間、同じ場所に複数のシンギュラ・リークができちゃった場合、\nその脅威は掛け算的に大きくなるわけだね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_019": "Fairy、それぞれのシンギュラ・リークが\n最も接近した時間と場所を見たい。図を整理できるか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_020": "Fairy、それぞれのシンギュラ・リークが\nいちばん接近した時間と場所を見たいの。図を整理できる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_021": "了解。助手二号のため、新たな分析結果を生成します。", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_022": "——!!!", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_023": "——!!!", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_024": "これは…間違いない…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_025": "これは…ビンゴだね…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_Name_001": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_001": "あれ…寝ちゃってた?\nFairy、起こしてって言ったじゃ…\nお兄ちゃん!?なんで私の部屋にいるの!?", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_002": "ん…寝てしまっていたか…\nfairy、あれほど起こしてくれと…\nリン!?なんでここにいるんだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_003": "ええと、おはよう。起き抜けで悪いけれど…僕とFairyで、\n犯人がシンギュラ・リークを使って何をしようとしたのか\n突き止めたんだ。君にも見て欲しい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_004": "えっと…おはよ!起きたばっかで悪いけど…\n私とFairyで、犯人がシンギュラ・リークを使って何をしようとしたのか\n突き止めたの。お兄ちゃんにも見て欲しいんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000054_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_001": "でも無意識のうちに、\n「あっさり死んでたまるか」って思ったからなのかな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_002": "最後の瞬間、タウミエルが操る「時序」の力で、\n私は「仮死」とも言える、ある種の静止した状態に陥ったんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_003": "封印されてたプルセナスホロウで目覚めたのは、\nだいたい一年くらい前だよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_004": "{M#「時序」の力…?}{F#「時序」の力…?}", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_005": "「時序」の力…?もう何が何やら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_006": "「時序」の力…?もう何が何やらだな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_007": "うん。覚えてる?色褪せたエーテリアスたちや、\n音動機がなくなったとき、そこには羽根があったのを…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_008": "タウミエルに封じられた「業核」はね、ざっくり言うと\n時間の流れを止めちゃう力があるんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_009": "そして、「業核」と半端に融合した私は、\nタウミエルがなくても似たような力を行使できる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_010": "でも流石に、三人のサンブリンガーを相手取るのは無理だったよね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_011": "だから私は、ホロウに封印したタウミエルを\n取り戻さなきゃいけなかったの。たとえそれが、\n「結使」の側へ墜ちるスピードを早めちゃうとしても。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_012": "レミエールは少しの間、黙り込んだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_013": "{M#僕}{F#私}に背を向けたままだったけ{M#れ}ど、\n彼女が寂しげな顔をしていた{M#であ}{F#だ}ろうことは\nなんとなくわかる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_014": "そんな姿に、すこし自分の境遇を重ねてしまった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_015": "あーあ…何をぺらぺらしゃべってるんだろ、私ったら。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_016": "ついついサービスしすぎちゃったし、こうなったら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_017": "ふいに、白い翼が{M#僕}{F#私}の目の前をかすめる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_018": "振り返ったレミエールの表情は、これまでと変わらない\nどこかいたずらっぽくて謎めいたものになっていた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_019": "はい、キミのターンだよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_020": "{M#ん}{F#え}?また", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_021": "え?また私の番?翼なら拭いてあげたけど…何の番?", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_022": "ん?また僕の番かい?翼なら拭いてあげたけれど…何の番だ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_023": "もちろん、キミが自分の話をしてくれる番だよね?\n今、とってもシームレスにターン制バトルに移行したから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_024": "キミは何も聞いてこなかったけど、\n絶対に知りたいだろうなって思ったから、先に答えてあげたんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_025": "このまま聞き逃げなんて、許さないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_026": "そっちが勝手に…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_027": "そんな、送り付け詐欺みたいな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_028": "そんな、送り付け詐欺みたいな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_029": "どう受け取るかはキミの自由だけど…\n口に出してみると、案外気が楽になるよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_030": "ほらほら…何を言うか、\n自分で決められるうちに話しちゃったほうがいいと思うな?\nじゃないと~…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_031": "(ヘーリオスでの出来事…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_032": "わ、わかったから…!えっと…\nセルピコとトリヴィアの二人は、私とお兄ちゃんより少し遅れて、\nヘーリオス研究所に転校してきたの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_033": "ま、待ってくれ…!ええと…\nセルピコにトリヴィアの二人は、僕と妹より少し遅れて、\nヘーリオス研究所に転校してきたんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_034": "なんていうか、家柄がすごくて…二人とも高志グループのトップ、\nモセイント総帥の養子だったんだよね。\nもちろん成績優秀で、あっというまにみんなの注目の的になったっけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_035": "とはいえ出身は確かなもので…二人とも高志グループの代表、\nモセイント総帥の養子だった。当然成績も優秀でね、\nあっという間にみんなの注目の的になったさ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_036": "おんなじカローレ先生の教え子として、\n私たちはすぐ友達になったの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_037": "同じカローレ先生に師事していた僕たちは、\n打ち解けるのも早かった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_038": "あの頃、私たちはまだ未来に希望を持ってた。\nホロウを隅々まで解析して、六大ホロウを完全に征服するんだ…ってね。\n先生たちの言葉を借りるなら、それは\n「ヘーリオスにとっての太陽を掴み取る」、ってことだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_039": "あの頃、僕たちはまだ未来に希望を持っていたんだ。\nホロウを隅々まで解析して、六大ホロウを完全に征服すると意気込んでね。\n先生たちの言葉を借りるなら、それは\n「ヘーリオスにとっての太陽を掴み取る」ということだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_040": "そして成績上位4位に入った私たちは、晴れて、\n知能水晶体を埋め込まれる選ばれし4人になれたんだけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_041": "そして成績上位4位に入った僕たちは、晴れて、\n知能水晶体を埋め込まれる選ばれし4人になれたけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_042": "その性能をテストするための実験で、力を制御できずに暴走した私は、\nセルピコを死なせることになった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_043": "その性能をテストするための実験で、力を制御できず暴走した僕は、\nセルピコを死に至らしめたんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_044": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_045": "私が病院のベッドで目を覚ました頃には、\nトリヴィアはもう高志の人たちに連れて行かれたあとだったんだよね。\nそれも、事件が起きたすぐ翌日に。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_046": "僕が病院のベッドで目を覚ました頃には、\nトリヴィアはもう高志の人たちに連れて行かれたあとだった。\nそれも事件が起きたすぐ翌日に。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_047": "次にトリヴィアと会ったのは、旧都陥落のときだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_048": "次に彼女と会ったのは、旧都陥落のときだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_001": "高志グループの救助隊と一緒に現れたときは、ほんとにびっくりしたよ。\nあんな形での再会になるなんて夢にも思わなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_002": "高志グループの救助隊と共に現れたときは、本当に驚いたよ。\nあんな形での再会になるなんて夢にも思わなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_003": "私もお兄ちゃんもひどいケガだったけど、\nどうにかして研究所に戻って、\nみんなを助けられないかって思ってたところだったから…", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_004": "僕もリンもひどいケガだったけれど、\nどうにかして研究所に戻り、\nみんなを助けられないかと思っていたところだったんだ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_005": "トリヴィアたちになんでもするからって協力をお願いしたんだけど、\n返ってきたのは拒絶だけだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_006": "トリヴィアたちになんでもするからと協力をお願いしたところ、\n返ってきたのは拒絶だけだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_007": "そのあとのことは、もうあんまりはっきり覚えてないけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_008": "その後のことは、もうよく覚えていないけれど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_009": "私とお兄ちゃんが、当時知る限りヘーリオス研究所で\nただ二人の生存者になったことだけは確か。", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_010": "僕と妹が、当時知る限りヘーリオス研究所で\nただ二人の生存者になったことだけは確かだった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000056_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_001": "それで、ようやく今の話だけど…あれ以来会ってなかったトリヴィアが、\nこのロスカリファで私たちの前に現れたってわけ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_002": "そうして、ようやく今の話だけれど…\nあれ以来会っていなかったトリヴィアが、\nこのロスカリファで僕たちの前に現れたというわけだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_003": "昔のことをちょっと話したけど、向こうは\n自分のことなのに、なんだか一線を引いてるみたいな\n不思議な反応でさ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_004": "昔のことを少し話したけれど、向こうは\n自分のことにも関わらず、なんだか一線を引いているような\n不思議な反応でね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_005": "あの子とどう向き合ったらいいのか、わかんなくなっちゃって。\nそれからずっと、まるで誰かに見られてるみたいで落ち着かないの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_006": "あの子とどう向き合ったらいいのか、わからなくなってしまったんだ。\nそれからずっと、誰かの視線を感じるような気がして\n落ち着かない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_007": "これがトリヴィアの視線なのか、セルピコのなのか…それとも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_008": "これがトリヴィアの視線なのか、セルピコのものなのか…それとも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_009": "うーん…キミ自身の視線ってこと、あるかもよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_010": "「あのときこうしてれば」、「あのときに戻れれば」\n…そんな後悔を引きずったまま、何もできないもどかしい自分を、\nキミ自身が客観視してる…ある意味では、過去のキミからの視線…かな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_011": "過去としっかり折り合いをつけるって、難しいよね。\nそもそも、それができる機会に恵まれること自体、稀なんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_012": "そう…なの。それができるチャンスは、もう二度とこない。\n今度は私、トリヴィアを助けられなかった…\nドラキナ様に化けた「何か」に、ぜんぶ奪われちゃった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_013": "そう…なんだ。それができるチャンスは、もう二度と巡ってこないんだ。\n今度は、トリヴィアを助けられなかった…\nドラキナ様に化けた「何か」が、すべてを奪っていって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_014": "ドラキナに化けてた、何か…?\nそれは話が変わってくるよ。リンちゃん、私がキミを拾う前に\n何があったの?詳しく教えて。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_015": "ドラキナに化けてた、何か…?\nそれは話が変わってくるよ。アキラさん、私がキミを拾う前に\n何があったの?詳しく教えて。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_016": "算枢局での出来事をレミエールに詳しく話した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_017": "なるほどね。「一番小さな」サンブリンガーは、もうとっくに…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_018": "ううん、それを判断するのはまだ早いかな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_019": "突然、外で混乱した物音の連鎖が始まった。\nボンプたちの慌てる声、足音がひっきりなしに聞こえる…", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_020": "…!外で何かあった?", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_021": "…!外で何かあったのか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_022": "なんだろうね。行ってみようか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000057_Name_003": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_001": "ちょうどその時、視界の端で\nヴェリナさんとシグリッドさんが手を振っているのが見えた——", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_002": "どうしたの?ヴェリナさんに、\nシグリッドさんまで…何かあった?", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_003": "どうしたんだい?ヴェリナさんに、\nシグリッドさんまで…何かあったんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_004": "ふふ…クラレッタへの挨拶に比べれば、\nなんということもないわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_005": "ふふ…クラレッタへの挨拶に比べれば、\nなんということもないわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_006": "実は、今日到着される予定のお客様は\nまだ全員揃っていないの。暴風帯で故障してしまった飛行船があって、\nようやく入港の準備をしていると知らせが来たわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_007": "でもお茶会はまだ折り返しというところだから、\n進行役の私やリンドヴェルヌ様が中座するわけにもいかなくて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_008": "ゆえに、某がこの客人たちを出迎えることとなった。\nそしてリン殿…そなたにも同行を願えないかと思っている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_009": "ゆえに、某がこの客人たちを出迎えることとなった。\nそしてアキラ殿…そなたにも同行を願えないかと思っている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_010": "えっ?{M#僕}{F#私}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_011": "え?私も一緒に行くの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_012": "おや、僕も一緒に行くんだね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_013": "聞くところによると、くだんの飛行船は\nホロウ研究を専門とする学者が大勢を占めるとのことだ。\n某のように槍しか知らぬ女より、リン殿のほうが話も弾もう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_014": "聞くところによると、くだんの飛行船は\nホロウ研究を専門とする学者が大勢を占めるとのことだ。\n某のように槍しか知らぬ女より、アキラ殿のほうが話も弾もう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_015": "そういうことなら、いいよ。\n私いってくる!", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_016": "そういうことなら、わかった。\n僕も行ってこよう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_017": "かたじけない。では、出立だ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_Name_003": "ヴェリナ", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_Name_004": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_001": "そなた…なにか困りごとか?\nなにゆえ電話ボックスの周りをうろついている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_002": "ンナ…ンナナ!ンナンナ!\n(ででで、電話ボックス…?何それ?聞いたことない!知らない!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_003": "いや、そなたの背後にあるが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_004": "シグリッドさん?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_005": "何かあったの{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_006": "シグリッドさん?こんなところで何してるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_007": "シグリッドさん?ここであなたに会うとはな。\n何かあったのかい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_008": "おお、これはリン殿。\n某がパトロール中、こちらの市民が何やら困っている様子だったのでな。\n事情を聞いている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_009": "おお、これはアキラ殿。\n某がパトロール中、こちらの市民が何やら困っている様子だったのでな。\n事情を聞いている。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_010": "ンナ…ンナナ…ンナンナ!\n(ふ…ふん、空巡局の助けなんていらない!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_011": "うん…うん!\n(ぼ…僕はここで待ってるだけだよ!そう、待ってる!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_012": "待つ…?それは何を待っているのだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_013": "ンナ…ンナ…ンナナ!\n(い、言えない!でも絶対絶対、もうすぐ来るはずだから!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_014": "ふむ…そなた、ずいぶん取り乱しているが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_015": "(このボンプ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_016": "(ンナ・ギャングでは?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_017": "(この子って、グリフが言ってた見張りの子だよね?\nそんな言い方したら、シグリッドさんに怪しまれるだけじゃん…!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_018": "(この子は…グリフが言ってた見張りの子だな?\nそんな言い方をしても、シグリッドさんには\n怪しまれる一方だと思うけれどな…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_019": "(なんとか助け舟を出さなきゃ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_020": "(なんとか助け舟を出してみるか…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_021": "それは{M#僕}{F#私}な{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_022": "ね、ねぇシグリッドさん?\n実はこの子が待ってたのって…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_023": "え、ええとシグリッドさん?\n実は、この子が待っていたのは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_024": "…いいか。気を落とさずに聞くのだ、小さき市民よ。\nその待ち人は、来ない可能性が高い…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_025": "…来ない{F#!}?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_026": "来たんだけどな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_027": "えっと、いま来たんだけど…!", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_028": "来たんだけどな。一応…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_029": "無理に聞き出そうとした某が、無粋であった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_030": "この電話ボックスは、男女が人目を忍んで逢瀬するには\nうってつけの目印…言わずとも知れたことだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_031": "えぇ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_032": "は、はあ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_033": "そなた…「でぇと」であろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_034": "ンナナ?ンナンナ?(えっ?でぇと?僕は…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_035": "違うのか?だがそなたの様子は明らかに、\n待ち人来たらずといった雰囲気であったが…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_036": "(むっ、ぬかったか!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_037": "(某としたことが…男女の付き合いは何も、\n対面に限ったことではないではないか!古来よりそういったものは\nまず文通、次に電話と段階を踏んできた…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_038": "(そう…この者はいまどき、電話ボックスで\n愛を囁き合う殊勝なボンプ…!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_039": "(待ち合わせでないのなら、まだ希望はある、か…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_040": "某は早とちりしていたようだ…差し出がましいことを言ってすまなかった。\n…いずれ勝利のベルが鳴り響くその時を、今はただ待たれよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_041": "ンナ…ンナ、ンナナ!\n(いずれ勝利の…そう、ぼくが慕ってるボンプも言ってた。\n今はまだ待つとき…辛抱した分だけ強くなれる!強いボンプになって、\nサンブリンガー様をお守りしようって!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_042": "サンブリンガー様を…?まあ、そなたが強き市民となるのは一向に構わん。\n意中の者を射止めた暁には、共にロスカリファを守る使命を\n全うしようではないか!", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_043": "(なんか、最終的にかみ合ったっぽいね…?\nまあシグリッドさんが気付いてないならいんだけど…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_044": "(一人と一匹、なぜか最終的にかみ合ったようだな…?\nまあシグリッドさんが気付いていないなら、それでいい…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_045": "(シグリッドさん、悪い人じゃないんだけど…\nレミエールの居場所がバレたら説得は難しいだろうからね。\n私は何も言わないでおこうかな)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_046": "(シグリッドさんが悪い人だとは思わないけれど、\nレミエールの居場所がバレたら説得は難しいだろう…\n僕は何も言わないでおこうかな)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_047": "よし。これ以上邪魔をしては野暮というもの、\n二人とも良き一日を過ごされよ。\n…頑張るのだぞ、某も陰ながら応援している。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_048": "会釈をして、シグリッドさんは去っていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_049": "ンナ…ンナンナ?ンナナ?\n(シグリッド様が、陰ながら応援してくれてる…?\nもしかして空巡局は、ンナ・ギャングの味方だったり…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_050": "絶対に違う", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_051": "シグリッドさんはその、誤解したまま自己完結しただけだから…\nあんまり真に受けない方がいいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_052": "シグリッドさんはその…誤解したまま自己完結しただけだ。\nあんまり真に受けない方がいいぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_053": "なんとかして目の前のボンプの誤解を解いた後、\n彼の案内で電話ボックス内に隠されたエレベーターに乗り、\n還流区に戻った…", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_Name_002": "ンナ・ギャングのメンバー", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_001": "これって——!!", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_002": "これは——!", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_003": "先週――つまり僕たちがトビーを救出した3日後、\n犯人が作り出したシンギュラ・リークが再び活性化した…\nこれはそのときの位置と時間だ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_004": "先週――つまり私たちがトビーを救出した3日後、\n犯人が作り出したシンギュラ・リークが再び活性化したの…\nこれはそのときの位置と時間!", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_005": "それぞれの特異点が重なり合った結果、その影響範囲は\nスカモールホロウの端から、\nブーアストラムの都市部にまで及んだらしい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_006": "それぞれの特異点が重なり合った結果、その影響範囲は\nスカモールホロウの端から、\nブーアストラムの都市部にまで及んだみたい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_007": "スカモールホロウとブーアストラムに、\n直通のトンネルを作るようなもんじゃん…犯人のねらいは\nこれだったってこと?それじゃあ、ギルタブルルを…", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_008": "スカモールホロウとブーアストラムに、\n直通のトンネルを作るようなものだ…これが犯人のねらいだと?\nそれなら、まさかギルタブルルを…", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_001": "ああ、僕も考えた…犯人の真の目的は、ギルタブルルを\nブーアストラムの市街地へ移動させることなんじゃないかと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_002": "うん、私も思ったの…犯人の真の目的は、ギルタブルルを\nブーアストラムの市街地へ移動させることなんじゃないか…って。", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_003": "思い出してみよう。君たちがあれと遭遇した時、\nシンギュラ・リークに引き寄せられるという特徴は既に顕著だったな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_004": "思い出してみて。お兄ちゃんたちがあいつと戦ったとき、\nシンギュラ・リークに引き寄せられるって特徴は\nもうハッキリしてたよね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_005": "そうだとして…次は?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_006": "でも…そうだとして、そのあとは?\nギルタブルルを都市部まで呼んで、何がしたかったんだろ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_007": "けれど…そうだとして、そのあとは?\nギルタブルルを都市部まで呼んで、何がしたかったんだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_008": "それに、あの辺りの特異点にあいつが潜んでるとしたら、\n誰も見つけられてないのもヘンだし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_009": "それに、あの辺りの特異点に奴が潜んでいるとしたって、\n誰にも見つけられないこともおかしい…", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_010": "シンギュラ・リークの痕跡をたどって、\n実地調査といくしかなさそうだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_011": "シンギュラ・リークの痕跡をたどって、\n実地調査といくしかなさそうだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_012": "{M#だな}{F#だね}", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_013": "だね。夜が明けたら、ビリーとシーシィアたちを連れて\nエネルギー区へ行ってみよ。その場で見ないと\nわかんないことはありそうだし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_014": "ああ。夜が明けたら、ビリーとシーシィアたちを連れて\nエネルギー区へ行ってみよう。その場で見ないと\nわからないことがありそうだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_015": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と再びおやすみの挨拶を交わし、\n数時間の短い休息のあと、朝はすぐにやってきた…", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_Name_001": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_001": "見間違いじゃなかった、やっぱりチェス盤だわ!\nもう何年指してないかしら…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_002": "同じく", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_003": "あはは、私もすっかりご無沙汰だなぁ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_004": "はは…実を言うと、僕もすっかりご無沙汰さ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_005": "あの頃、みんなボードゲームが好きだったわよね。\nテストがないときはよく勝負してたっけ…\n毎日飽きもせず張り合ってたわよね。私たち。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_006": "あの頃、みんなボードゲームが好きだったわよね。\nテストがないときはよく勝負してたっけ…\n毎日飽きもせず張り合ってたわよね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_007": "主に{M#僕}{F#私}のせいかな", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_008": "主に私のせいかな、あれは…\nだいたい私が無神経なこと言って、\nトリヴィアと喧嘩になるってパターンだったし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_009": "主に僕のせいといえるかな、あれは…\nリンの癇癪もちを制御できなくて、ただ見ているだけで\n止めることもできなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_010": "別にいいわよ。子どもの頃の話なんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_011": "別にいいわよ。子どもの頃の話なんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_012": "…ここ数年、どうしてたの?お兄さんは…アキラは元気?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_013": "…ここ数年、どうしてたの?リンは…あの子も元気にしてる?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_014": "(ビデオ屋について話す)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_015": "うん…お兄ちゃん共々元気にやってるよ。\n心配性で小言が多いのも、相変わらずだけどね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_016": "…兄妹で元気にやっているよ。\nリンの何事も三日坊主で、じっとしていられないところは\n相変わらずだけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_017": "それに私たち、\n今はヤヌス区で「Random Play」っていうビデオ屋をやってるの。\n売り上げは…ちょっとアレだけどね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_018": "それに僕たちは今、ヤヌス区で「Random Play」という\nビデオ屋をやっているんだ。売り上げもそれなりに順調さ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_019": "仕入れがお兄ちゃんの趣味全開すぎるせいかな…あれさえなければ、\nもうちょっとマシだと思うんだけど!", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_020": "兄妹でやっていると言いつつ…\nリンはホラーばかり仕入れるのに張り切って、\n帳簿のほうには見向きもしないけれどね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_021": "トリヴィアもさ、こんど時間があったら遊びにおいでよ!\n最高ランクの会員カード、お兄ちゃんに言って用意してもらうから!\n好きなビデオが永久無料で借り放題になるよ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_022": "君もそのうち、時間ができたら店に遊びに来ないか。\n最高ランクの会員カードをプレゼントするよ。\nリンには僕から言っておくから、無期限、会費無料でどうだい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_023": "ふふ…じゃあ、今のうちに\nありがとうって言っておこうかしら。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_024": "そっちは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_025": "トリヴィアは?ここ何年か、どうしてたの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_026": "君は?ここ数年、元気にしていたかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_027": "私?ええ、一応…ね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_028": "お父様に支援してもらって、ホロウ内通信と\nナビゲーションの研究をずっと続けてるわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_029": "高志はヘーリオスの出資者として、\n研究資料の一部を保管しているし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_030": "お父様はあれをさらに汎用化して、\n民間へ普及させたいとお考えなの。\nそういう分野なら、私も力になれるから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_031": "(つまり…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_032": "(高志はH.D.Dの研究を…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_033": "(高志はいまも、H.D.Dの研究を続けてるってこと…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_034": "(高志はいまも、H.D.Dの研究を続けているということか…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_035": "(じゃあトリヴィアも、私たちみたくホロウをしょっちゅう\n出入りしてるのかな…?あの子の知能水晶体は、\n今どうなってるんだろう…?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_036": "(ならトリヴィアも、僕たちと同じく頻繁にホロウを\n出入りしていると…?彼女の知能水晶体は、今どうなってるんだ…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_037": "(高志グループも、モセイント総帥も…承知の上なのかな?\nヘーリオスは、この力が秘めてるリスクを、\n結局最後までどうすることもできなかったって…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_038": "(高志グループも、モセイント総帥も…承知の上なんだろうか?\nヘーリオスは、この力が秘めているリスクを、\n結局最後までどうすることもできなかったと…)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_039": "ねぇ…トリヴィア、あのさ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_040": "トリヴィア、聞いても…いいかい。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_041": "ヘーリオス研究所が、私たちに埋め込んだ知能水晶体…\nまだ使ってるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_042": "ヘーリオス研究所が、僕たちに埋め込んだ知能水晶体を…\n君はまだ使っているか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_043": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_044": "そんなの…「ホロウの導き手」同士、暗黙の了解だと思ってたけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_045": "あなたたちを責めるつもりはないし、\nあなたたちの選択をとやかく言うつもりもないわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_046": "私は「これ」を無駄にしたくはないし、\nこれと一緒にあった思い出まで、捨て去ってしまいたくはないから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_047": "違う{M#んだ}{F#の}…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_048": "違うのトリヴィア。使ってるのを責めてるとか、\nそういうのじゃなくて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_049": "違うんだトリヴィア。使っていることを責めてるとか、\nそういうわけではなくて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_050": "あのとき起きたことを…ヘーリオス研究所は結局、\n根本的に解決することはできなかったの!\nついこの間も、私の知能水晶体が、また…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_051": "あのとき起きたことを…ヘーリオス研究所は結局、\n根本的に解決することはできなかったんだ。\nついこの間も、僕の知能水晶体が、また…", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_052": "やめて!", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_053": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_054": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_055": "リン、やっぱりこの話はやめましょ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_056": "アキラ、やっぱりこの話はやめましょ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_057": "私には、忘れたくないことがある。でもだからって…「あの日」に、\nあなたの手で引き戻されたいわけじゃないの。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_058": "せっかく再会できた今日という言う日を、\n「あの日の続き」にはしたくない。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_059": "…ごめん、トリヴィア。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_060": "…すまない、トリヴィア。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_061": "…言ったでしょ。\nあのころ私たちはまだずっと子供で、何もわかってなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_062": "…言ったでしょ。\nあのころ私たちはまだずっと子供で、何もわかってなかった。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_063": "そして、それは…人生のほんの短い一部に過ぎないこと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_064": "今や未来と比べたら、取るに足らないものだから。\nわざわざ、掘り起こすようなことじゃないでしょ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_Name_001": "トリヴィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000064_Name_001": "トリヴィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000064_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000064_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_001": "ちょうどそのとき——", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_002": "リン、トリヴィア…!\nまさか本当に君たちだったとは…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_003": "お兄ちゃん、トリヴィア…!\nまさか本当に二人だったなんて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_004": "{M#リン?}{F#お兄ちゃん?}どうして?", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_005": "お兄ちゃん?どうしてこんなとこにいるの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_006": "リン?どうしてここに?", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_007": "買い物を終えて戻る途中、「CUPPA MOMENT」を通ってね…\nちょうど歓迎のお茶会が終わったところだったんだ。\nシグリッドさんから、君が「昔の同級生」と\nここへ向かったと聞いて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_008": "買い物が終わって戻る途中、「CUPPA MOMENT」を通ったんだけど…\nちょうどお茶会が終わったところだったの。\nシグリッドさんから、お兄ちゃんが「昔の同級生」と\nここへ向かったって聞いて…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_009": "それにしても…本当に君なのか、トリヴィア。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_010": "それにしても…本当にあんたなんだね、トリヴィア。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_011": "ぷっ、アキラってばつれないんだから。\nリンが私と会ったときは、\nあなたよりずっと愛想がよかったのに。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_012": "ぷっ、リンってばつれないんだから。\nアキラが私と会ったときは、\nあなたよりずっと愛想がよかったのに。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_013": "せっかくだから、あなたとも話したいけど…おしゃべりな\n二人を相手にするのは、ちょっと私の体力が持たないわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_014": "お茶会が終わったのなら、\n私も外計局が用意してくれた滞在先に戻るわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_015": "アキラ、リン。このロスカリファで、こうして\nあなたたちとまた会えて嬉しい。\nそのうち機会があったら、ゆっくりお話ししましょ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_016": "場所はわかってるから案内はいらないわ。じゃあね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_017": "こちらの返事を待たず、\nトリヴィアは背を向けて立ち去っていった…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_018": "リン、彼女とは何を?\n遠目に見て、君たちの雰囲気はちょっとおかしかったぞ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_019": "お兄ちゃん、トリヴィアと何があったの?\n遠目に見えた感じ、なんか変な雰囲気だったけど…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_020": "朝からのことを、かいつまんで話した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_021": "…やれやれ、こんなこともあるんだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_022": "…うーん、こんなことってあるんだねぇ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_023": "思わず焦っ{M#てしまった}{F#ちゃった}", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_024": "焦って、いきなり知能水晶体の話をしたのは\nちょっとまずかったかも…", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_025": "気が逸って、不用意に知能水晶体の話を\n持ち出してしまった…まずかったかもしれないな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_026": "いや、君も良かれと思ってのことだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_027": "お兄ちゃんも良かれと思ってだったんでしょ?\n気にする必要ないよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_028": "僕たちの中にある力のことを、トリヴィアたちが\nどこまで把握しているのかはわからないけれど…\n万が一のことがあれば大変だな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_029": "私たちの中にある力のこと、トリヴィアたちが\nどこまで把握しているのかはわからないけど…\n万が一のことがあったら大変だしね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_030": "ただ…彼女にこれを伝えるとなると、\nセルピコの件は避けて通れない。適切な方法を\n考えるべきだろうな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_031": "でも…あの子にこれを伝えるとなると、\nどうしてもセルピコのことに触れなきゃだよね…\n上手いやり方を考えなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_032": "そのとき、{M#リン}{F#お兄ちゃん}のスマホから\nメッセージの通知音が鳴った。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_033": "おっと、ノルムーからメッセージだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_034": "あっ、ノルムーからメッセージだよ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_037": "トビーの記憶が修復できたそうだ。\n見せたいものがあるから、\n至急学院まで来て欲しいと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_038": "わあ、トビーの記憶が修復できたって!\n見せたいものがあるから、\n至急学院まで来てってさ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_039": "よし、それじゃあ行こうか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_040": "よし、それじゃすぐ行こ!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_Name_001": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_Name_003": "トリヴィア", "Main_GalGame_Chapter220_122000066_Name_001": "クラレッタ", "Main_GalGame_Chapter220_122000067_Name_001": "リンドヴェルヌ", "Main_GalGame_Chapter220_122000067_Name_002": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_001": "少し休憩を取りつつ、{F#お兄ちゃん}{M#リン}に\n還流区での出来事を説明した…", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_002": "やはり誘拐されたトビーがいたのは、\nンナ・ギャングたちの縄張りだったんだな…\nそれにしてもレミエールまでいるとは。\n彼女の謎かけには、もうしばらく付き合う必要がありそうだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_003": "やっぱ誘拐されたトビーがいたのは、\nンナ・ギャングたちの縄張りだったんだね…それにしてもレミエール\nまでいるなんて。あの人の謎かけには、\nまだまだ付き合わなきゃいけなそうだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_004": "問答において、噓をついてはいけないけれど、\nだからって1から10まで話す必要もない…\nたしか彼女自身の言葉だったろう?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_005": "質問に噓で答えちゃいけないけど、だからって\n1から10まで話す必要もない…\nたしかレミエール自身の言葉だもんね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_006": "彼女がなぜミス・サンブリンガーを暗殺しようとしたのか、\n今日にいたるまで、僕たちはそれすら知らないんだ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_007": "あの人がなんでミス・サンブリンガーを暗殺しようとしたのか、\n私たちは今日の今日まで、それすら知らないわけだし。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_008": "そうだ{M#な}{F#ね}…", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_009": "うん。それも、あそこで聞いてみようかなって思ったの。\nでもマトモに答えてくれる気がしなかったって言うか…\nまだその時じゃないように思えたって言うか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_010": "ああ。それも、あそこで聞いてみようかとは思ったんだ。\nけれどマトモに答えてもらえる気がしなくてね…\nまだその時ではないように思えたと言うか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_011": "…少なくとも今のところ、あの人には明確な目標があるみたい。\n——私とピュロイスのシンギュラ・リークを操る能力を借りて、\nギルタブルルの行方を追いたいんだって。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_012": "…少なくとも今のところ、彼女には明確な目標があるようだ。\n——僕とピュロイスのシンギュラ・リークを操る能力を借りて、\nギルタブルルの行方を追いたいんだと。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_013": "トビーの身に起きたこと、頻発するシンギュラ・リーク、ギルタブルル…\n一見すると安直につながっているように見えるけれど、\n僕たちが気づいていない何かがあるんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_014": "トビーの身に起きたこと、頻発するシンギュラ・リーク、ギルタブルル…\n私たちがまだ気づいてない関連性があるのかな…?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_015": "レミエールも言って{M#い}た", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_016": "うん。レミエールも似たようなことを言ってたよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_017": "ああ。レミエールも似たようなことを言っていた。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_018": "還流区のどん底まで降りてみないと、\nこれ以上のことはわからずじまいだね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_019": "還流区のどん底まで降りてみないと、\nこれ以上のことはわからずじまいだな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_020": "ビリーとシーシィアなら部屋で休んでいるけれど、\n声をかけるかい?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_021": "ビリーとシーシィアなら部屋で休んでるけど、声かけとく?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_022": "ううん、私一人で行こうかな。知らない人が増えてると、\nンナ・ギャングの子たちが警戒しちゃうかもしれないし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_023": "いや、僕ひとりで行こう。知らない人が増えていると、\nンナ・ギャングの子たちが警戒してしまうかもしれないし…", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_024": "ピュロイスもいるし…うん、何とかなると思う!", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_025": "ピュロイスもいるし…ああ、何とかなるだろう。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_026": "…分かった、それなら気をつけるんだぞ。\n僕とFairyで君たちを支援するからな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_027": "…分かった。それなら気をつけてね、お兄ちゃん!\n私とFairyでできるだけサポートするから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_Name_001": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_001": "コホン…聞こえるだろうか?装置は設置した。\nリン殿、位置はどうだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_002": "コホン…聞こえるだろうか?装置は設置した。\nアキラ殿、位置はどうだ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_003": "確認したよ。でも…さっきは大丈夫だったの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_004": "確認できた。ただ…さっきは大丈夫だったのか?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_005": "む?ああ、声をかけてきた部下のことか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_006": "装置が何か問われたゆえ、\n「ドラキナ様のために用意したのだ」と答えたところ…", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_007": "「お菓子ですか?いいですね」だそうだ。\n皿に乗せておいたのが功を奏した。", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_008": "ふふっ…あの人の周りで起こる変なことも、\nなんか慣れてきちゃったな。", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_009": "ではまもなくパーティーが始まるゆえ、某はゆくぞ。武運を祈る!", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_010": "「新エリー都の皆様、ようこそロスカリファへお越しくださいました…」", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_011": "うん、始まるね…", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_012": "私たちも上に行こっか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_013": "おっけー、私は非常階段で上がろっかな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_014": "よし、じゃあ僕は非常階段で上がろう…", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_015": "もう、そんな遠回りしなくていいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_016": "わっ、ま、待って——!", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_017": "ま、待ってくれ——!", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_Name_001": "シグリッド", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_Name_004": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_001": "レミエールに押されるようにしてエレベーターに乗り…\nやがてベックフォード街の電話ボックスまで戻った…", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_002": "少しして、レミエールの住居——", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_003": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_004": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_005": "もう、しつこい!\nキミたちの――なんだっけ、その結社っていうのは、\n誰も彼もそうなの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_006": "あなたの精神状態が心配なだけよ、レミエール。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_007": "じゃあ、なおさら来て欲しくなかったな…", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_008": "悪かったわ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_009": "本当にそう思ってるなら、\n今すぐ目の前から消えてくれてもいいよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_010": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_011": "はあ…どうせ知ってたんだよね?\n私と「パエトーン」の間に、あんな共鳴が起きることも。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_012": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_013": "黙ってるのは「イエス」だからね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_014": "…ある程度予想はしていたわ。「業核」と部分的に融合しているあなたなら、\nあの子との共鳴もありうると。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_015": "…ある程度予想はしていたわ。「業核」と部分的に融合しているあなたなら、\nあの子との共鳴もありうると。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_016": "その結果が、お互いの記憶の共有に及ぶとは…\nさすがに想定外だったけれど。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_017": "正直に答えたのは賢明だね。\n今ここでそれを叩き壊すのは、やめてあげる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_018": "それで、何しに来たの?間違っても\n謝りに来たわけじゃないもんね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_019": "……", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_020": "エルダと剣を交えたあなたには、もうわかっているはずね。\nロスカリファを統べる「サンブリンガーたち」が、\nどのような存在なのか。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_021": "まあ、なんとなくね?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_022": "先輩ってば、ほんとうに型破りな人なんだから。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_023": "それで?あなたの次の動きは?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_024": "うーん…今のところは、下水道でのバカンスを楽しもうかな?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_025": "何度も言わせないでちょうだい、レミエール——\n時間はあまりないのよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_026": "ふふ…なんでキミがそんなに焦るの?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_027": "キミは「嵐」を予見したけど、それがいつ来るかは\n私のほうがよくわかってる。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_028": "その時までは、この「天空の城」で\nもうすこし羽を伸ばさせてよ。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_029": "これも何かの縁だし…もう一度しっかり見ておきたいんだ。\n昔の友達が、一生をかけて築いたこの理想郷を――", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_030": "そして、彼女がこの世界に残した…最後の「贈り物」もね。", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_Name_001": "レミエール", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_Name_002": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101676_01": "ンナ、ンナ…ンナンナ…(天使様はどこ…)", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101683_01": "{F#今行くよ、ノルムー}{M#今行くぞ、ノルムー}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_02": "検索中…トビー…サクセンボンプ…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201001_01": "{F#誰だろ…?}{M#誰だろうか…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201002_01": "{F#お茶会って…やっぱお偉いさんだらけ?}{M#お茶会は…やはり偉い人ばかりかな}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201002_02": "緊張しないで、今日は正式な場というわけではないもの", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_01": "ひとまず事なきを得られたか…今日の茶会が良き前途となればよいが", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_02": "{F#シグリッドさんが冷静に対処してくれたからだよ!}{M#シグリッドさんが冷静に対処してくれたからさ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_03": "むっ、それは…痛み入る", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201005_01": "{F#「見せたいもの」…まさか、真犯人の手がかりか?}{M#「見せたいもの」って…まさか、真犯人の手がかりかな?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201005_02": "{F#早くノルムーのとこに行こっか!}{M#早くノルムーのところに行こうか}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201007_01": "{F#街の地下に、ボンプのギャングが潜んでるとはね…}{M#街の地下に、ボンプのギャングが潜んでるとはな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201007_02": "{F#こんなに狭いなら、確かにボンプしか出入りできないよ}{M#こんなに狭いなら、確かにボンプしか出入りは無理だ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201008_01": "目的地へは、前方エレベータの使用を推奨", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201009_01": "{F#あそこのロボットを操作すればいけるかも…?}{M#あそこのロボットを操作すればいけるか…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_01": "{M#(よし、やはり行けそうだ)}{F#(やった、やっぱ行けそう!)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_02": "{M#(この細い道から下りてみよう…)}{F#(この細い道から下りてみよっか…)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201011_01": "{M#(このロボット、思ったより操作性も悪くないな)}{F#(このロボット、思ったより操作性も悪くないね)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_01": "{M#(狭いダクトばかりだな…)}{F#(狭いダクトがいっぱい…)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_02": "{M#(ンナ・ギャングのボンプは、いつもこんなところを…?)}{F#(ンナ・ギャングのボンプは、いつもこんなとこを…?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_01": "ンナンナ…(下にこんなに広い空間があるなんて…)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_Name_01": "イアス", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201014_01": "{M#(つり橋のスイッチが見当たらない…体当たりでいけるか?)}{F#(つり橋のスイッチが見当たらない…体当たりでいけるかな?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_01": "ンナナ!(よし!これで進めるね!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_Name_01": "イアス", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201016_01": "{M#(あのスイッチも…機体で押してしまうか)}{F#(あのスイッチも…体当たりで押しちゃえ!)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201019_01": "{F#ん?近くで何か音がしてる…?}{M#ん?近くで何か音がしている…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201020_01": "{F#(「啓示」…「犯人」と関係あるのかな…)}{M#(「啓示」…「犯人」と関係あるんだろうか…)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201021_01": "{F#(「お嬢」…なんか、聞いたことある声なんだけど…)}{M#(「お嬢」…なんだか、聞き覚えのある声だぞ…?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201023_01": "グリフにはカリスマがあるからね、任せとけば安心だよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201023_02": "{F#だといいけど…}{M#だといいけれど…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_01": "目標の座標を特定、最適ルートを設定しました", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_02": "{F#よし、出発しよっ!}{M#よし、出発しよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_03": "{F#近所じゃん…レミエールが寮に来ちゃうわけだよ。あれ?シグリッドさん…?}{M#近いな…レミエールが寮に来るわけだ。おや?シグリッドさん…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_01": "じゃあ案内はよろしくね、「パエトーン」様", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_02": "{F#様付けはいらないよ、指名手配の虚狩り様!}{M#様付けは不要だよ、指名手配の虚狩り様}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_03": "キミ、私にだけ厳しくない…?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201027_01": "{F#なんかメカの様子が変…気をつけて}{M#メカの様子がおかしい…気をつけてくれ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201028_01": "{F#廃棄されたメカが、シンギュラ・リークに影響されてるみたい…}{M#廃棄されたメカが、シンギュラ・リークに影響されたようだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201028_02": "じゃあ、少し落ち着かせるね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201029_01": "はい、おやすみ。さ、どんどん進も", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201030_01": "{F#エーテル活性も変…やっぱ近くにシンギュラ・リークがあるんじゃ…}{M#エーテル活性もおかしい…やはり近くにシンギュラ・リークが…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_01": "{F#敵が多すぎない!?レミエール、そっちはどう!?}{M#敵が多すぎないか…!?レミエール、そっちはどうだ?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_02": "ゴホッ…つ、強~い!負けちゃうかも~?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_03": "{F#「初代虚狩り、廃棄処分のメカに敗北」…なんて大ニュースだよ!}{M#「初代虚狩り、廃棄処分のメカに敗北」…なんて大ニュースだぞ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_01": "そういえばキミ…戦い方はあんまり上達してないね?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_02": "{F#大目に見てよ!最近まで「頭脳派」キャラだったんだから!}{M#これでも付け焼き刃にしては、と自惚れていたんだけれどな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_03": "{M#……フン}{F#……フン}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_04": "{F#あんた、いま鼻で笑った!?}{M#ピュロイス、聞こえてるぞ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201033_01": "{F#ちょっとペース落としていい?周辺データの同期がまだなの}{M#少しペースを落としていいかい?周辺データの同期がまだなんだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_01": "{F#やっぱシンギュラ・リークに入っちゃった…}{M#やはりシンギュラ・リークに入ってしまったか…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_02": "入っちゃったものは仕方ないよ…ほら、片付けよ?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_03": "{F#まったくもー…行くよ、ピュロイス!}{M#やれやれだな。行くぞ、ピュロイス!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_01": "{F#意地っ張りって誰のこと、レミエール!ねぇってば!}{M#僕は意地を張っているわけじゃないぞ、レミエール}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_02": "{M#はいはい、そうだねそうだね}{F#さあ誰だろうね?私も気になるなぁ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_01": "{F#戦闘はお願いね、レミエール!}{M#戦闘は頼んだぞ、レミエール}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_02": "はいはい、プロキシさん", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201040_01": "前方にエーテル活性の異常変動を検知。間もなく目的地です", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201040_02": "{F#うん、このまま一気に進もう!}{M#ああ、このまま一気に進もう}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201041_01": "{F#敵がどんどん増えてきてない…!?}{M#敵がだんだん増えてきていないか…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201041_02": "これくらい、準備運動にもならないよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201042_01": "だんだん息が合ってきたね、プロキシさん", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201042_02": "{F#そりゃもう…頑張ってるからね…!}{M#どうだい…少し頑張れば…このくらい…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_01": "{F#やっと片付いた…進もっか…}{M#なんとか片付いたな…進もうか…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_02": "体力ないなぁ…そんなんじゃ落第だよ、プロキシさん", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201044_01": "{F#あそこ…!トビーの記録で見た場所だ!}{M#あそこは…!トビーの記録で見た場所だ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_01": "{F#すごいエーテル活性反応…!}{M#なんというエーテル活性反応だ…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_02": "トビーの残留エーテルに酷似した反応を検知", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_03": "{F#つまり…犯人はこのメカでトビーを襲ったんだね}{M#つまり…犯人はこのメカでトビーを襲ったのか}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_04": "{F#レミエール、完全には壊さないで!犯人の手がかりだから!}{M#レミエール、完全には壊さないでくれ!犯人の手がかりなんだ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_05": "無茶言うなあもう…分かったよ。", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_01": "{F#あんな悲しそうなレミエール、初めて見た…}{M#あんな悲痛そうなレミエールは、初めて見た…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_02": "{F#ヴァイク大佐、それにミス・サンブリンガーとの間に…何があったの?}{M#ヴァイク大佐、それにミス・サンブリンガーとの間に…何があったんだ?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_03": "{F#…ううん、今は見つけたことを整理しないと。部屋に戻ろう…}{M#…いや、今は見つけたものを整理しないと。部屋に戻ろう…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201048_01": "{F#ちょっと寝不足だけど…下でビリーたちと合流しよ}{M#少し寝不足だけれど…下でビリーたちと合流しよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201066_01": "ほら適当に座って。あ、濡れちゃうからベッド以外にね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_01": "ンナ!ンナグワ!(帰ってくれ…ここには何もないったら!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_02": "それは聞き入れかねる!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_03": "{F#あれ…シグリッドさん!?}{M#あれは…シグリッドさん!?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_01": "はあ…またこの着ぐるみを着るなんて", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_02": "{F#あんた、前はノリノリだったじゃん…}{M#前回は楽しんでいそうだったけどな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_03": "そなたら、語尾に「ガオ」を忘れるな!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201070_01": "このトンネルを抜けるとしよう", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201070_02": "ロスウィックはこの先にある", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_01": "くっ…{M#アキラ}{F#リン}殿、レールを渡るときはいつもこれを…?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_02": "{F#ご、ごめんね、シグリッドさん!初めてだとそうなるよね…}{M#すまない、シグリッドさん…初めはみんなそうなるんだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201072_01": "む?あちらに光を放つものが…なんだ?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201072_02": "まさか…まだ同じ場所に残ってたなんて", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201073_01": "どうやら…付近のエーテリアスに気取られたようだ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201073_02": "お手伝いが必要なら言ってね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201073_03": "笑止!この程度、準備運動にもならぬ!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201074_01": "しばらくは、これでよし", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201074_02": "参ろう。あの光の正体を確かめねば", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201075_01": "これが「鍵」なら…扉はどこにある?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201075_02": "それは、サンブリンガー本人に聞くしかないかもね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_01": "諸君…心して…欲しい…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_02": "{F#何の音…?まさか敵!?}{M#何の音だ…?まさか敵か?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_03": "…この声は、サンブリンガーだね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_04": "{F#ミス・サンブリンガー?でも…}{M#ミス・サンブリンガー?しかし…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_05": "過去の再現くらい、ホロウじゃよくあることでしょ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_06": "{F#どこだろうと、慣れないものは慣れないの}{M#どこだろうと、慣れないものは慣れない}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_Name_01": "旧日の残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201088_01": "この辺りを探してみよっか?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201089_01": "{F#あっ、あそこ!もうひとつの鍵じゃない!?}{M#見えた!あれがもうひとつの鍵じゃないか?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201089_02": "ほらね、「高いところ」って言ったでしょ?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_01": "{M#アキラ}{F#リン}殿は実に多芸なのだな", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_02": "{F#ふふん、その気になれば島全体の…なんでもない}{M#なに。その気になれば島全体の…コホン、なんでもない}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201091_01": "{F#やった!このまま進もう!}{M#よし、このまま進もう}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201092_01": "…実験は…そんだけ騒いで…成功…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201092_02": "この声は…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201092_03": "ジョイアスくん。彼も…もういないんだろうね…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201092_Name_01": "旧日の残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201093_01": "{F#よし、あと少しだね!}{M#よし、あと少しだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_01": "エーテリアスめ…また性懲りもなく…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_02": "{F#気のせいかな?エーテリアスも鍵に引き寄せられてる…?}{M#気のせいか?エーテリアスも鍵に引き寄せられている…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_03": "キラキラしてるのが好き…なだけだったりして?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201095_01": "…さよなら、みんな", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201095_Name_02": "健気な残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201097_01": "ここまでは順調、かな。中も無事だといいね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201097_02": "{F#ここが…ロゼッタデータの生まれた場所…}{M#ここが…ロゼッタデータの生まれた場所…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201098_01": "空間は変化してるけど、進む分には問題なさそうだね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201098_02": "うむ、このまま前進するとしよう", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201099_01": "壁が変化を続けているな…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201100_01": "なんでここにもエーテリアスが…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201100_02": "家賃を払ってないなら、出てってくれる?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201101_01": "エーテリアスが多いと思ったが…なるほど、空間が隠れていたのか", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201102_01": "これで最後?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201102_02": "もっと手強いのがいるかと思ったのに", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201106_01": "{F#シグリッドさんの状況を、カメラで確かめてみよう…}{M#シグリッドさんの状況を、カメラで確かめてみよう…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201107_01": "{F#ここがいいかな}{M#ここが良さそうだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201108_01": "繭にまだ大きな変化はない…急ぐよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_01": "空間がだいぶ不安定だね、気をつけて!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_02": "{F#レールの上はこっちで見るから!ゴールで待ってて!}{M#レール上はこちらで見る!ゴールで待っていてくれ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201110_01": "変な感じがする…慎重に進んで", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201111_01": "{F#繭が…一定間隔で爆発してる…!?}{M#繭が…一定間隔で爆発している…!?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201111_02": "爆発したら、物陰に隠れて!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201113_01": "エーテリアスが一瞬で灰に…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201113_02": "…ぞっとするね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201114_01": "{F#爆発のペースが上がってる…}{M#爆発のペースが上がっている…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201114_02": "{F#なんとかして次のエリアに移動しなくちゃ}{M#どうにか次のエリアに移動しなければ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201115_01": "ちょっと揺れるよ、舌噛まないで!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_01": "{F#繭の反応が激しくなってる…!}{M#繭の反応が激しくなっている…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_02": "落ち着いて、爆発を避けるのに集中!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_03": "{M#ああ!レミエール、そっちは大丈夫か!?}{F#うん!レミエール、そっちは大丈夫!?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_04": "これくらい慣れっこだよ、心配しないで", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201119_01": "目標の増殖体はすぐそこだよ…{M#アキラさん}{F#リンちゃん}!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201120_01": "{F#効いてる!繭の動きが鈍くなったよ!}{M#効いている!繭の動きが鈍くなった!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_01": "{F#レミエール、繭の様子はどう?}{M#レミエール、繭の様子はどうだ?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_02": "また暴れ出してる…ほんと厄介!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_03": "キミは休んでて。次で…最後まで突っ切るから", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_04": "{F#爆発に巻き込まれないでね…!}{M#爆発に巻き込まれないでくれ…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_05": "平気。もっとひどい修羅場もくぐってきたから", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201122_01": "{F#くっ…!爆発の威力が上がってる…!}{M#くっ…!爆発の威力が上がっている…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201123_01": "ここ、もう持たないね!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201124_01": "{M#アキラさん}{F#リンちゃん}、レールで次の目標に向かって!\n", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_01": "{F#ダメ…爆発が来る!}{M#ダメだ…爆発が来る!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_02": "私が何とかする!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201126_02": "{F#レールカーを盾に…ナイスアイデア!}{M#レールカーを盾に…その手があったか!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_01": "{F#二つ目の増殖体に近づいてきたよ!}{M#二つ目の増殖体に近づいてきた!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_02": "あれを壊せば、繭の成長は止まるはず…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_03": "道は切り拓いてあげる!突っ切って!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201128_01": "こっち、あと少しだよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201128_02": "{F#くっ…!繭に近づくほど、反応が強く…!}{M#くっ…!繭に近づくほど、反応が強く…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201128_03": "最後の悪あがきってやつだね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_01": "{M#アキラさん}{F#リンちゃん}、準備はできてる?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_02": "{F#いつでも!}{M#いつでも!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_03": "それじゃ、合わせて!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_01": "これぞ業核の力…これぞ我が進化!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_02": "この力、早くに味わえていれば…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_03": "人間ごとき、化けずに済んだものを!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_04": "エーテリアスってお喋りなんだね、初めて知ったよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_05": "それで…今のが遺言ってことでいいのかな?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_06": "矮小な人間どもが…!我が力にひれ伏すがいい!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_Name_01": "歪みし異獣・ギルタブルル", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_01": "{F#動きが変わった…?注意して!}{M#動きが変わった…?注意してくれ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_02": "やられっぱなしでキレちゃったみたいだね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_03": "力…もっと力が必要だ!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_Name_02": "歪みし異獣・ギルタブルル", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_01": "業核よ…我は始まりの主の裔、我が呼び声に応えよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_02": "我が血肉を、我がエーテルを捧げん…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_03": "我らが…一つとなるまで——!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_04": "いくら力のためだからって、自分の体を…!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_05": "…いかにも、ホロウが生んだ獣らしいね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_06": "{F#なんか可哀そう…終わらせてあげよっか}{M#いっそ哀れだな…楽にしてやろう}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_Name_01": "歪みし異獣・ギルタブルル", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_01": "{M#レミエール…}{F#レミエール…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_02": "{F#もう大丈夫なのかな…}{M#もう平気なんだろうか…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201135_01": "始まりの主が…我が進化の渇望に応えたもうた!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201135_Name_01": "歪みし異獣・ギルタブルル", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201136_01": "ならぬ…力よ、我に、戻れ…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201136_Name_01": "歪みし異獣・ギルタブルル", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201145_01": "{F#ここは回り道だね…}{M#ここは迂回だな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201145_Name_01": "気だるげな残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201146_01": "この先は…記憶のままなら、とっても綺麗な場所だよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201146_02": "高台になっててね、子午館を見渡せるんだ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_01": "…こいつは…世界奪還の…に過ぎない…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_02": "…こういう時くらい…喜んだら…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_03": "…ホロウって、本当に無遠慮だね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_04": "{F#…大丈夫?}{M#…大丈夫か?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_05": "…うん、平気", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_Name_01": "旧日の残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_Name_02": "旧日の残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_01": "{M#(こ…このまま下りていいのか!?)}{F#(わっ!こ、このまま下りていいの!?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_02": "{M#(だが速そうだ——これで行こう!)}{F#(でも速そうだし——これで行こう!)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201149_01": "{M#(こんなの、ロボットでしか通れないな…)}{F#(こんなの、ロボットじゃなきゃ通れないよ)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201150_01": "入り口はこっち、グリフがもう待ってるよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201151_01": "{F#壁が限界…!急がないと!}{M#壁が限界だ…!急がないと!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201152_01": "客人はすぐいらっしゃる、某らはここで待つとしよう", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201153_01": "{F#ガラガラ市場は、ギアストリートにあるんだったね}{M#ガラガラ市場は、ギアストリートにあるんだったな}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201153_02": "マスター、ルートの構築が完了しました", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201154_01": "{F#(よし、これで大丈夫なはず!入ってみよっか。)}{M#(よし、これで問題ないはずだ。入ってみよう。)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201155_01": "{F#ふわぁ…シグリッドさん、もう来たの…?}{M#うぅん…シグリッドさん、もう来たのか…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201156_01": "{F#レミエール!ドラキナ様をお願い…!}{M#レミエール!ドラキナ様を頼んだ…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201156_02": "空で本気のバトルは久しぶり…滾るね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201156_03": "ここは私の独壇場だよ、ギルタブルル", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201157_01": "{F#力を溜めてる…何か来そうだよ!}{M#力を溜めている…何か来そうだ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201157_02": "へぇ?この距離で私と力比べ?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201158_01": "姿を消して…奇襲のつもり?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201159_01": "また後ろから…正面が怖くなった?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201159_02": "残念…死角なんてないよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201160_01": "{F#レミエール、柱が崩れてる!}{M#レミエール、柱が崩れている!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_01": "{M#アキラさん、あいつの場所はわかる?}{F#リンちゃん、あいつの場所はわかる?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_02": "{F#左のルート、行って!}{M#左のルートへ進むんだ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_04": "さて、どんな悪あがきが見れるかな?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_06": "バックアップ、頼んだよ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201162_01": "また柱なんか壊して…邪魔だなあ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201162_02": "とはいえあの威力じゃ…もう限界みたいだね", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201163_01": "{F#もう少しでコアが出そう…!}{M#あと少しでコアが出そうだ…!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201163_02": "よし…終わらせよっか", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201164_01": "これで…チェックメイト!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201164_02": "死の舞踏、お気に召すといいな", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201165_01": "100年も寝てて、なまっちゃったかな…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201165_02": "でも…キミを斬るには、充分だったみたい", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201166_01": "何でだろう、トドメが刺せない…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201166_02": "見えない力に、邪魔されてる…?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_01": "{F#その…私たちも行こっか、トリヴィアさん…}{M#そうだな…僕たちも行こうか、トリヴィアさん…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_02": "他人行儀ね…私たち、そんな仲じゃないでしょ?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_03": "{F#あ…そ、そうだね…}{M#あ…そ、そうだな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_01": "すっごく綺麗…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_02": "それじゃ、案内してくれるのよね?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_03": "{F#実は私も、ここはあんまり来たことなくて…}{M#実は僕も、ここはあまり来たことがなくてね…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_04": "もう…そんなんじゃガイド失格じゃない?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201169_01": "あら?あの銀色の木、まさか合金でできてる…?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_01": "向こう、ずいぶん賑わってるのね?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_02": "{F#うん、噴水があってね。たまにボンプたちがイベントしてるんだよ}{M#ああ、噴水があってね。たまにボンプたちがイベントをしているんだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_03": "へぇ、面白そうね…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201171_01": "向こうに大きなモニュメントが見えるけど…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201171_02": "あれは…チェス盤?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201174_01": "{F#通れるようになってる!ギアストリートって近かったんだね!}{M#通れるようになったか…ギアストリートがすぐ向かいだったとは}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_01": "{M#(ンナ・ギャングのアジト…どんな場所だろう…)}{F#(ンナ・ギャングのアジト…どんなとこだろう…)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_02": "{M#(犯人の手がかりが見つかればいいが…)}{F#(犯人の手がかりが見つかるといいな…)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201176_01": "目的地周辺です。案内を終了します", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201177_01": "爆発の隙を見て、近づくよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201178_01": "{F#見つけた——あれが一つ目の「大動脈」だよ!}{M#見つけたぞ——あれが一つ目の「大動脈」だ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_01": "この空間…まだ変化を続けているようだが?\n建物全体はもう復元されたのではなかったか?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_02": "そのはずだけど…ラグがあるのかな?\n100年以上前の装置だし、多少のカクつきは…ね。", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_Name_01": "シグリッド", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201180_01": "私が何とかする!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201193_01": "{M#行こう、アキラさん。ここからは…キミにしかできないことだよ}{F#行こう、リンちゃん。ここからは…キミにしかできないことだよ}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201194_01": "…それじゃ、鍵を取りにいこっか", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201195_01": "…もっと嬉しそうに…心臓が止まるかと…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201195_02": "ほんと懐かしいな…あの時の私", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201195_Name_01": "旧日の残響", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201196_01": "{F#ここはドローンをハッキングできたら…}{M#ここはドローンをハッキングできれば…}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201197_01": "{F#ここは…またロボットを使わせてもらおっかな}{M#ここは…またロボットを使わせてもらおうか}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201198_01": "鍵が半分だから、復元も半分ってとこだね…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201198_02": "だが、高所へと通ずる道ができたようだ", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201198_03": "{F#よし、行ってみよっか!}{M#よし、行ってみよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201199_01": "…ボンプの目も多いし、続きは中で話そう", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201199_02": "還流区…まさかこのような場所に身を潜めていたとは…", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201199_03": "あ、見逃してくれてたわけじゃないんだ?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_01": "ンナ…ンナ!(は…はやい!ドキドキする!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_02": "ンナ、ンナ?(調査任務がないときも、ここに遊びにきていい…?)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_Name_01": "イアス", "MaincityChallenge_Title_300100003": "「探索」劇場のポスターが壊れて{M#いるようだ}{F#るみたい}…", "MaincityChallenge_Title_300200001": "「ボンプラネット」付近に収録可能な「ンナトピック」あり", "MedalName13001": "迷い路の富・充実", "MedalName13002": "迷い路の富・潤沢", "MedalName13003": "迷い路の富・豊穣", "MedalName13004": "迷い路の富・上客", "MedalName13005": "迷い路の富・裕福", "MedalName13006": "迷い路の富・ブルジョワ", "MedalTipsNum8": "1ラウンド最大収益:{0}", "MedalTipsText13001": "「迷い路の謎:ベーグル計画」にて、脱出成功時点の1ラウンド最大収益が10万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益が記録される。シーズン終了時、データは永続的に固定される。", "MedalTipsText13002": "「迷い路の謎:ベーグル計画」にて、脱出成功時点の1ラウンド最大収益が100万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益が記録される。シーズン終了時、データは永続的に固定される。", "MedalTipsText13003": "「迷い路の謎:ベーグル計画」にて、脱出成功時点の1ラウンド最大収益が160万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益が記録される。シーズン終了時、データは永続的に固定される。", "MedalTipsText13004": "「迷い路の謎:ベーグル計画」にて、脱出成功時点の1ラウンド最大収益が250万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益の全サーバーランキングが記録される。シーズン期間中のデータの更新には若干の遅延が生じる場合があり、シーズン終了時、データは永続的に固定される。", "MedalTipsText13005": "「迷い路の謎:ベーグル計画」にて、「高危険度」モードにおける脱出成功時点の1ラウンド最大収益が400万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益の全サーバーランキングが記録される。シーズン期間中のデータの更新には若干の遅延が生じる場合があり、シーズン終了時、データは永続的に固定される。", "MedalTipsText13006": "「迷い路の謎:ベーグル計画」にて、「高危険度」モードにおける脱出成功時点の1ラウンド最大収益が600万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益の全サーバーランキングが記録される。シーズン期間中のデータの更新には若干の遅延が生じる場合があり、シーズン終了時、データは永続的に固定される。", "MedalTipsText14001": "「危局強襲戦」逆境モードを開放すると、展示できる。\nこの勲章には「危局強襲戦」逆境モードにおいて獲得した今期のベストスコアが記録される。", "MedalTipsText14002": "「危局強襲戦」逆境モードの今期ベストスコアが30000に達すると、展示できる。\nこの勲章には「危局強襲戦」逆境モードにおいて獲得した今期のベストスコアが記録される。", "MedalTipsText14003": "「危局強襲戦」逆境モードの今期ベストスコアが65000に達すると、展示できる。\nこの勲章には「危局強襲戦」逆境モードにおいて獲得した今期のベストスコアが記録される。", "MedalTipsText15001": "「危局強襲戦」逆境モードを開放すると、展示できる。\nこの勲章にはVer.3.1以来、「危局強襲戦」逆境モードにおいて星3つを達成した累計回数が記録される。", "MedalTipsText15002": "「危局強襲戦」逆境モードで星3つを獲得すると、展示できる。\nこの勲章にはVer.3.1以来、「危局強襲戦」逆境モードにおいて星3つを達成した累計回数が記録される。", "MedalTipsText3001": "「危局強襲戦」を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今期「危局強襲戦」試練モードにおいて獲得した星の数が記録される。", "MedalTipsText7001": "「危局強襲戦」を開放すると、展示できる。\nこの勲章にはVer.2.3以来、「危局強襲戦」試練モードにおいて星9つを達成した累計回数が記録される。", "MemoryName_10172": "「古き良きでぇと」", "MemoryName_10175": "伝説の日常", "MemoryName_10176": "過去の過去", "MemoryName_10177": "月夜の遊戯", "MessageBottle25_ReviewTips01": "振り返り機能は、「願いの手紙」を投函した後に開放されます", "MessageBottleLackingTips": "「願いの手紙」を所持していません", "MessageBottleOptionFinalText_501": "偉大なる「願いの郵便局」よ…\n明日、目が覚めたら、玄関に電池が山積みになっていますように…\n「スターゲイジー」フレーバー、「ブラックプディング」フレーバー…\nそれに不朽の名作「フィッシュ&チップス」フレーバーも!\nずっと食べたかったんだ!\nボンプはもう働かなくたっていいんだ!\n空から電池が降ってくるべきなんだ!\n\n——ケンチクボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_502": "クールなボンプは、猫の態度なんて気にしない!\n無視されても、シャーってされても、飛びかかられて引っ掻かれても…\nボクの論理コアには、傷ひとつつけられない!\nこれで怯むとでも思ってるなら、甘すぎる!\nそれはそうと、その…猫が大好きなおやつとおもちゃって…何だろう?\nい、いや、買うとかじゃないんだ!ちょっと気になっただけで…\n\n——匿名希望のボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_503": "報告!「ボンボンチェス」の必勝法を発見したわ!\n戦況が不利になったら、少し黙り、そして全力で叫ぶの!\n声高に叱責し、挑発すれば、勝利は自ずと降臨する!\n私はもう準備万端よ、残りはメガホンのみ!\n「白の軍師」が欲しいものは、何だろうと手に入れてみせるわ!\n\n——白の軍師", "MessageBottleOptionFinalText_504": "前の案件で、クロウは「もう二度と麻雀しない」と言ってたのに…\nまたフラフラとどこへ行ったものやら…\nというわけで、人に頼るか、自分でやるかの二択で…\n僕は、神頼みを選ぶよ——\n「願いの郵便局」、どうか「ホブリング・クロウ探偵事務所」の商売繁盛を!\n依頼人が引きも切らず、報酬もたっぷり入りますように!\nあと、クロウにもっとやる気を出させてほしい!\n麻雀とか二度寝とか、色んなとこをぶらつくこととか、\nそして何より最悪な——外でケンカを吹っ掛けるのをやめさせてほしい!\nいくら僕ほど優秀な所長でも、これ以上の厄介事はごめんだよ…\n\n——ホブル", "MessageBottleOptionFinalText_505": "同じことを千回繰り返せば、習慣にできるという…\n僕はその教えを、今まさに実践中だ!\nシグリッド様の戦術ステップ、話し方、警戒時の対応はもう身につけた——\nあとは戦闘中の立ち姿を真似し続ければ、この訓練は完了する…\n次にエーテリアスが襲ってきた時には、シグリッド様のように\n勇敢で頼もしく、恐れ知らずに戦ってみせるぞ!\n僕は戦う!そしてブーアストラムを守り抜く!\n\n——サクセンボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_506": "意義あるボン生とは——街角や離島、公園をそぞろ歩き、日光を浴び、\n暖かな風に吹かれ、何もしないことの喜びに満たされるべきものだ!\n断じて——職場を虚ろにさまよう単調な日々を、ただ繰り返すだけで\n終わらせるべきものではない!\nだからせめて…今日から建創記念日までの間、有給休暇を\nもらったっていいはずだ!どうか願いを叶えてください!\n\n——コウボクボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_507": "最近、うちの副料理人が妙な料理に夢中になっている…\n目を離すと…プリンとソーセージのローズマリー添えだとか、\nイチゴジャムと塩干し魚の和え物だとか…何でもかんでも鍋にぶち込んで、\n名状し難い煮込み料理にしてしまうんだ!\nしかも恐ろしいことに——それがロスカリファ建創時代の貴族のレシピを\n参考に作り上げた伝統料理だ、なんて言い張るんだ!\n「願いの郵便局」よ——どうか彼を正気に戻してください!\nこのままでは、彼の創作料理が成功する前に…うちの店と\nそこに迷い込んだお客さんたちが、先にダメになってしまう…\n\n——シェフボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_508": "…電池販売のコツは、すっかり身についたぜ!\nどんな電池でも「ヴェリナ様おすすめ」って言えば、\nバカなボンプが割増価格で買ってくれるし、行列まで作ってくれる…\n商売なんてチョロいもんだぜ!\nただ、ちょっとだけ悩みがあってさ…\n足が速くなる秘薬とかないか?\n最近、お客さんにボコられる回数が増えてるんだ…\nこの商売を諦めるつもりは毛頭ないけど、\n勝てない時は、逃げるんだよォ!!!\n\n——オシウリボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_509": "ノルムーに頼まれて、手紙を出すことになりました。\n「自分の願い事を書けばいいのだ」だそうです、でも…\n僕の願い事ってなんでしょう?特に叶えたいこともないんですが…\nあ!そうだ…\n新エリー都のヴィクター2号が、\nとってもすごい海洋冒険家になれますように!\nいろんな場所を旅して、見たことのないたくさんの場所へ行けますように…\nそれか…すごいボンプにならなくてもいいから、彼がいい友達に巡り会えて、\nいつまでも勇気と好奇心を持ち続けられますように…\nそして何より大事なのは、彼が毎日を楽しく過ごせますように——\nはい!これでお願いします!\n\n——ネイヴ", "MessageBottleOptionFinalText_510": "心よりお願い申し上げます——\n私以外のパトロルボンプ全員の勇気を、今の十分の一まで減らしてください。\nそうすれば…私が雷や暗闇を怖がっても、長官に怒られずに済む!\nみんな雨が降るだけで冷や汗を流し、ぶるぶる震えてパトロールを拒否する…\nその時、広い算枢局に残るのは、私という「恐れ知らず」のボンプだけ——\nみんな私を敬い、崇め奉り…勲章だってもらえるかもしれない!\nそれが本来あるべき姿なんだ!\n\n——パトロルボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_511": "ホゥ…今回のテストの成績がひどすぎる!\n回答漏れ、名前の書き間違い、計算ミス…さらには解答用紙が白紙なんてことまで!\nなぜだ!?ノルムーの力を借りてテストシステムを改良したのに…\nなんでこんなことに?\nきっと…ホゥ…テストの日程が悪くて、生徒たちが実力を発揮できなかったんだ!\nだから、どうか「完璧」なテスト日程を教えてほしい!\nみんなちゃんと勉強して、真面目に答えてくれるように…\n\n——グーム先生", "MessageBottleOptionFinalText_512": "晴れろ!雨よ降るな!\nさもなければ…せめて雨が降る地区の当番を、他の同僚に回してくれ…\n…ボクだけが、いつも雨に降られてサビだらけなんておかしいだろ!\n不公平だ——僕はただ公平を求める!公平!公平!\n\n——オテンキボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_513": "「天穹の眼」、絶賛活動中!\nあらゆる秘密を探り当て、独自の真実を掘り起こす…\nどんな小さなニュースも、ボクたちの目からは逃れられない!\nもっと大きく!もっと強く!ロスカリファNo.1の記者コンビになれますように——\nあと、ボンプであれ人類であれ、ライバルが永遠に現れませんように!\n\n——シュザイボンプ", "MessageBottleOptionFinalText_514": "ディニーよ——天より降り来たれ!\nドアの前まで押し寄せて——我が家に流れこめ!\n出かけず!働かず!素晴らしき新生活を!\n\n——ジムカタボンプ", "MessageBottleOptionShowText_501": "ケンチクボンプ", "MessageBottleOptionShowText_502": "匿名希望のボンプ", "MessageBottleOptionShowText_503": "白の軍師", "MessageBottleOptionShowText_504": "ホブル", "MessageBottleOptionShowText_505": "サクセンボンプ", "MessageBottleOptionShowText_506": "コウボクボンプ", "MessageBottleOptionShowText_507": "シェフノボンプ", "MessageBottleOptionShowText_508": "オシウリボンプ", "MessageBottleOptionShowText_509": "ネイヴ", "MessageBottleOptionShowText_510": "パトロルボンプ", "MessageBottleOptionShowText_511": "グーム先生", "MessageBottleOptionShowText_512": "オテンキボンプ", "MessageBottleOptionShowText_513": "シュザイボンプ", "MessageBottleOptionShowText_514": "ジムカタボンプ", "MessageBottleOptionTitleText_6": "どれどれ、この手紙はどのボンプからか{F#な}…", "MessageItem_4000023_des": "", "MessageItem_4000023_story": "", "MessageItem_4000035_des": "", "MessageItem_4000035_story": "", "MessageItem_4000212_detail": "1.「ンナ・ギャング」に合言葉は存在しない。合言葉の取得に金が必要だと称する宣伝は全部詐欺だ!\n\n2.「ンナ・ギャング」のメンバーはいつも持ち歩くバッジで身分を証明する。このバッジには特殊な偽造防止の処理が施されている。できるもんなら偽物を作ってみろ、相当のコストがかかるぞ!\n\n3.「ンナ・ギャング」の使命はサンブリンガー様をお守りすること。サンブリンガー様こそが、すべての行動の目標である——とにかく「ンナ・ギャング」のメンバーに会ったら、まずはこう叫べ——「サンブリンガー様万歳ンナ!」", "MessageItem_4000212_story": "ンナ・ギャングについて知っておきたいあれこれ", "MessageItem_4000212_title": "『ンナ・ギャングについて知っておきたいあれこれ』", "MessageItem_4000213_detail": "親愛なる共犯者さんへ\nこの手紙に気づいてくれるかな、きっと気づいてくれるよね?\nここに来る人なんてキミとシグリッドくらいだと思うから。\nでもシグリッドはあれでちゃんとデリカシーってものがあるほうだし、\nキミも一回くらいはここへ来てみようって思うはずだよね?\n「{M#彼女は}{F#この子は}貰って{M#い}く」とか言ったくせに、\n一度も私を思い出さないなんて…そんなことないよね。ないよね?\n\nなんでこんなものを書こうとしたかって言うと…\nヴィルリウム行きが決まって、ここで荷物をまとめてたら、ふと思い立ったから。\n答えを求めて最初にロスカリファへ来たとき、まだこの部屋には何もなかった。\n結使化の進行で眠れないくらい苦しかったあの夜、\n月明かりがまるで、私を別世界に引きずり込もうとしてるみたいだったのを覚えてる。\nそれでボンプたちにお願いして、アーケード筐体を何台か仕入れてみたり\nベッドの周りを飾り付けたりした――孤独が影みたいに心を蝕んでくるから、\nそうやって「ほら、私はまだ人間だよ~」って自分に言い聞かせた。\n\n人類最後の都市にいる異邦人って、どんな気分だと思う?\n誰にも歓迎されず、しがらみもないけど、帰る場所もない。\nこの世界に馴染まなきゃいけない理由さえない。何もない…\n最初の頃はそれも悪くないって思ってたよ。残りの人生を使って、\n償うべき罪と、果たさなきゃいけない使命に向き合うことだけ考えればいいって…\n\nところが誰かさんに出会ったせいで、私は弱くなっちゃった。\nだってその人はあまりに私に似てるから。大それた夢を抱いて、\nその自尊心のせいで友達を失くして、今は力の暴走に怯える日々…\n{M#彼}{F#彼女}の言葉に、勝手に自分を投影して\nついつい噛みつきたくなっちゃうこともしばしば。でも、それは私に\nもういちど生きてるって実感を与えてくれたし――何もかもを背負って\n終わらせちゃおうとした私の、「共犯者」にまでなってくれちゃったんだから。\n\nありがとう。身も心も醜くなりかけた私を、\n誰にも見えないよう覆ってくれて。おかげでいまは、死ぬことが怖いって\nハッキリと言える。この新しい世界への愛着も、少しずつ湧いてきたよ。\n結使化を完全に抑えられなくなる日が刻々と迫ってるとしても、\n自棄にならずに生きてみたら、いいことがあるかもって思える…\nあのS級指名手配犯が、ここまで骨抜きになっちゃってることを、\nキミはもっと誇るべきだと思うな。\n\nさて、そろそろ気付いた?ターン制バトルはもう始まってるってことに。\nここまで私が思いのたけを綴ったんだから、当然キミは私のお願いを聞く義務があるよね?\nまた送り付け詐欺とか言われても嫌だし言っておくと、\nキミがこの瞬間までに一度でも「レミエールはどうしてるんだろ」って思ったなら、\nそれは立派な「質問」だし、この手紙はそれに答えてあげたってことだよ。\nというわけで、私のお願いを書いておくね。\n\nどうか鮮やかに、そして勇敢に生きて。決して希望を捨てないで。\nキミの迷いや心の闇を分かち合う「共犯者」が、いつだって\nそばにいることを忘れないで。\n\nこのささやかで慎ましいお願いを、\nキミならきっと聞き入れてくれるよね?", "MessageItem_4000213_story": "レミエールの書いた手紙", "MessageItem_4000213_title": "『レミエールの書いた手紙』", "MessageItem_4370126_detail": "遠くない未来、セイレーンの歌声が街を洗い清めるだろう。\n1~100年後、新エリー都は新・新エリー都になる。\n100~10000年後、人類がホロウを制するか、ホロウが人類を滅ぼすか…\nそして何よりも——メッセージボトルが誰かに拾われたその瞬間、1000万ディニーが天井から降り注いで、夢の中の私を叩き起こしてくれるはずだ!", "MessageItem_4370126_title": "謎めいた預言", "MessageItem_4370127_detail": "このメッセージボトルを拾った見知らぬ人類とボンプへ:\n長い間、私の絶品ハンバーガーの秘伝のレシピは競争相手に狙われ続けてきた。そこで策を考え、唯一書面にしたためたレシピをこのボトルに託すことにしたのだ…\nこのレシピを手にしたあなたが、遠く離れた見知らぬ土地で、私たちのハンバーガー魂を広めてくださることを願っている。\n「ボトルの中にレシピなんて入っていないじゃないか」と思っているだろう。焦らないでほしい——この秘伝のレシピは、実はそれほど神秘的なものではない——ハンバーガーを作る時にシェフが心から注ぐ愛情、それこそがレシピの真髄なのだ。", "MessageItem_4370127_title": "最高機密・絶品バーガーの秘伝レシピ", "MessageItem_4370128_detail": "これは魔法の瓶。中には願いを叶える精霊が宿っている…\n「神の瓶」を手にした幸運な者よ、精霊には三つのお願いができる——使い切れないほどのディニーでも、空を飛び地を駆ける超能力でも、はたまた…新たな虚狩りになることでも、精霊は願いを叶えてくれるだろう。\nただ…ここまで読んでいるということは、瓶はもう開けられてしまったのであろう?残念なことに、精霊は封を切られた瓶の口からとっくに去ってしまった。", "MessageItem_4370128_title": "願いを叶える「神のボトル」", "Message_13100101": "どこにいるかとメッセージを送ると、ヴェリナは茶屋の近くにいて、これから離島へ向かうところだと主人公に伝えた。", "Message_45800101": "{M#アキラさん}{F#リンちゃん}、おうちに行ってもいい?", "Message_45800103": "キミは有名ビデオ屋の店長さんなんだし、珍しいビデオのコレクションをたくさん持ってるよね?", "Message_45800104": "ちょっと観てみたくなっちゃったんだ。キミなら、私が気に入りそうなのを見つけられるかなって", "Message_45800105": "だって、私たちって案外…", "Message_45800106": "趣味が近かったりするでしょ?", "Message_45800108": "へぇ、自信満々だね", "Message_45800109": "そんなに私のこと理解してるんだ?", "Message_45800111": "へえ?じゃあ、今からお邪魔しちゃおっかな~", "Message_45800202": "%#¥&…", "Message_45800204": "待っ#@$%&※", "Message_45800205": "これで大丈夫かな", "Message_45800206": "さっきまで飛んでたんだけど", "Message_45800207": "空の上だと電波が悪かったみたい", "Message_45800208": "それで、急にどうしたの?私が恋しくなっちゃった?", "Message_45800210": "あー、あそこってすっごくロマンチックな港だったっけ", "Message_45800211": "じゃあ、しっかり準備しないと", "Message_45800212": "髪と翼をふわふわに整えて…", "Message_45800213": "キラキラのネイルを塗って…", "Message_45800215": "えー?なんでそんなこと言うの?傷つくなぁ、しくしく…", "Message_45800216": "じゃあ港で待ってるから、遅刻しないでね", "Message_45800218": "いいよ、やっと正々堂々キミの家にお邪魔できるね", "Message_45800219": "楽しみだなぁ、おうちデート♡", "Message_45800221": "それだけ?つれないな…もっと良い感じのリアクションを期待してたのに", "Message_45800222": "じゃあ…", "Message_45800223": "共犯者さんのおうち、じっくり見学させてもらおっかな", "Message_45800225": "もしかして…私に見せられないものがあったりして?", "Message_45800227": "そっかあ、ざんねん…", "Message_45800228": "じゃあ約束、あとで行くからね", "Message_45800230": "いいよ", "Message_45800231": "空巡局で大暴れする?", "Message_45800232": "夜中に算枢局へ忍び込む?", "Message_45800233": "どっちでもいいよ!私、とことん付き合うから!", "Message_45800235": "もちろんいいよ", "Message_45800236": "じゃあ今日は、キミに主犯を務めてもらおうかな", "Message_45800301": "共犯者さん、私のこと忘れてな~い?", "Message_45800302": "(。・`ω´・)", "Message_45800303": "返事してくれないと、勝手にワルいことしちゃうよ?", "Message_45800305": "何をするかは、まだ決めてないけどね", "Message_45800306": "何かいいアイデアはないかな?", "Message_45800308": "火鍋?そういえば食べたことないな…", "Message_45800309": "好きなの?", "Message_45800311": "ふむふむ、火鍋への情熱はよく伝わったよ", "Message_45800312": "昔みんなで集まってごはん食べる時、誰も鍋料理を選ばなかったんだよね", "Message_45800313": "ひとりで鍋をつつくのも、なんか寂しいし", "Message_45800314": "だから、ずっと食べる機会がなくって", "Message_45800315": "今日でやっと願いが叶いそうだよ", "Message_45800317": "そうだ、行くなら静かな夜がいいな", "Message_45800318": "せっかくのデートだから", "Message_45800319": "目立っちゃうのもあれだし", "Message_45800320": "夜の方が、雰囲気出るよね", "Message_45800321": "それこそ…忘れられない思い出、できちゃうかも?", "Message_45800323": "私たち、ひとりじゃできないことがあるから「共犯者」になったんでしょ?ちゃんと覚えてるからね", "Message_45800324": "それじゃ現地集合にしよっか、またね", "Message_45800326": "うんうん、それでこそ「共犯者」だね", "Message_45800327": "最近、ずっと部屋にこもりっぱなしで退屈なんだ", "Message_45800328": "このままじゃ、私の羽根がストライキしちゃうかも…", "Message_45800330": "抜けて落ちちゃうんだよ!", "Message_45800331": "だから、この子たちを救うために…", "Message_45800332": "私と一緒にお出かけしてほしいな!", "Message_45800401": "共犯者さん、約束を破った人はね、裏切りの罪で捕まっちゃうんだよ?", "Message_45800402": "共犯者の仲間を海辺にほったらかしにするの、いい趣味とは言い難いかな", "Message_45800404": "ずっと潮風に吹かれてたから", "Message_45800405": "羽根が全部くっついちゃった…", "Message_45800406": "今回は許してあげるけど、次はないからね", "Message_45800501": "さてと、行方不明になった共犯者さんを、どう表現したらいいかな?", "Message_45800502": "ちゃんと会う約束してたのに", "Message_45800503": "その時になったら、姿をくらましちゃうんだから…", "Message_45800505": "まあ、家にも帰れなかったっぽいし、信じてあげる", "Message_45800506": "気にしなくていいよ。とっくに慣れっこだからね、人を待つの", "Message_45800507": "でも、次からはせめて事前に連絡してほしいな", "Message_45800508": "じゃないと私、色々と考えちゃうから", "Message_45800601": "共犯者さん、何か忘れてない?", "Message_45800602": "( ̄^ ̄)", "Message_45800603": "私といたくないから、他の人に会いに行ったの?", "Message_45800605": "冗談だって。キミのことは信じてるよ", "Message_45800606": "私と一緒にいる時間って、楽しいんだよね?", "Message_45800607": "わかるよ。私もそうだから", "Message_45800608": "だから、次はちゃんと時間を守ってね、約束", "Message_45800609": "(・ω<)", "Message_45800701": "共\u3000犯\u3000者\u3000さ\u3000ん", "Message_45800703": "守れない約束なんて", "Message_45800704": "軽々しくしない方がいいと思うな", "Message_45800705": "ずっと覚えてるおバカさんもいるんだから", "Message_45800706": "夜の街って、思ってたよりずっと寂しかったなぁ…", "Message_45800707": "この気持ちを、どう埋め合わせしてくれるか…楽しみにしてるからね", "Message_45900101": "{F#リン}{M#アキラ}、突然で申し訳ないのだが、頼みがある", "Message_45900103": "友であろうと、職務に関わることで、\n気安く助力を求めるべきではないのだが…", "Message_45900104": "プロキシの仕事の他に、本業でビデオ屋の経営をしてるのであろう?", "Message_45900105": "実を申せば、そなたの友人が某に一本の映画を薦めてくれてな", "Message_45900106": "少し興味があるのだ…", "Message_45900108": "『OH~ハニ~』という名の映画だ", "Message_45900109": "そなたの友人が、{M#リン}{F#アキラ}殿の店に、必ず置いていると申していた", "Message_45900110": "もしそなたと共に鑑賞できるのであれば、非常にありがたいのだが", "Message_45900112": "やはりそなたは頼りになるな!", "Message_45900202": "通信良好!", "Message_45900203": "{M#アキラ}{F#リン}殿が冗談で言っているのは分かっておるが…", "Message_45900204": "シグリッドと呼んでもらうほうが落ち着くのだ!", "Message_45900205": "本題に入ろうか。某に連絡を寄越したのは、いかなる用で?", "Message_45900207": "某が守備隊員となったあの日から", "Message_45900208": "もう数え切れぬほど、ブーアストラムの街路を巡回しておる", "Message_45900209": "自信を持って言えるが、建造者を除けば", "Message_45900210": "某以上にこの街を知り尽くしている者はそういまい", "Message_45900212": "{M#アキラ}{F#リン}殿も、なかなか狡猾な部下であるな", "Message_45900213": "だが嫌いではないぞ", "Message_45900214": "して、具体的にはどのあたりの景色が{M#アキラ}{F#リン}殿の興を引いたのだ?", "Message_45900216": "ベックフォード街?", "Message_45900217": "確かに、住民たちの日常を知るには良い場所だ", "Message_45900218": "ブーアストラムには商店が立ち並んでおるが、\n某が最も心惹かれる店といえば…", "Message_45900220": "来ればわかる", "Message_45900221": "{M#アキラ殿}{F#リン殿}はもうブーアストラムの交通事情には慣れたであろう", "Message_45900222": "後ほどベックフォードの路地口で落ち合おう", "Message_45900224": "ギアストリートか。散歩にしては珍しい場所だな", "Message_45900225": "「ラジオウェーブ・コリドー」は先日修繕が完了した。\n「ニンバス環状線」に乗れば、容易く向かえよう", "Message_45900227": "承知した、少し身支度を整えたらバスでギアストリートへ向かおう", "Message_45900228": "あそこの市民はボンプが多い", "Message_45900229": "某は人混みでも目立つのだ!", "Message_45900231": "今日のブーアストラムもホロウも、まずまず平穏であったな", "Message_45900232": "なんと良き日だ", "Message_45900234": "{M#アキラ}{F#リン}殿と、同じことを考えておった", "Message_45900235": "平日は某も公務に追われる身。{M#アキラ殿}{F#リン殿}もまた多忙であろう", "Message_45900236": "今日のように相集える日は、そう多くはないからな!", "Message_45900302": "片付けねばならぬ仕事がいくつかあったのだが、", "Message_45900303": "重要なものはすでに片付けた", "Message_45900304": "しかし{M#アキラ}{F#リン}殿が突然このようなことを問うてくるとは…", "Message_45900305": "某が思うに…", "Message_45900307": "とすると、今日は得難き休息日となりそうだな", "Message_45900308": "行き先については、", "Message_45900309": "候補があるのか?", "Message_45900311": "いい景色の場所か…", "Message_45900312": "とっておきの穴場があるな", "Message_45900314": "街と空を一望できる素晴らしい場所だ!", "Message_45900315": "だが、一つ気がかりなことがあってな…", "Message_45900316": "何はともあれ、まずは会ってからだな!", "Message_45900318": "アフタヌーンティー?", "Message_45900319": "親しみがありつつも、どこか慣れぬ催しよな", "Message_45900321": "うむ、某にとって特別な意味を持つことである", "Message_45900322": "詳細は、直接会った折に説明いたそう", "Message_45900323": "では後ほど、ベックフォードの街角で落ち合おう!", "Message_45900325": "{M#アキラ殿}{F#リン殿}?", "Message_45900326": "なぜ急にそのように改まった呼び方を?", "Message_45900327": "もしや、某に何ぞ相談事でも?", "Message_45900329": "今日の{M#アキラ殿}{F#リン殿}は、やけに趣向を凝らしておるな", "Message_45900330": "熱意のこもった誘い、しかと受け取ったぞ!", "Message_45900331": "喜んで参ろう!", "Message_45900401": "約束の場所で落ち合えなかったが、", "Message_45900402": "まさか迷われたのではあるまいな?", "Message_45900403": "初めて訪れた者にとって、\nブーアストラムの交通はいささか複雑であろう", "Message_45900405": "構わぬ、昨日は一人で馴染みの店を訪ねてきた", "Message_45900406": "だが、次こそはぜひ共に行きたいものだ", "Message_45900501": "ギアストリートを利用するのは、大半がボンプだ", "Message_45900502": "ゆえに{M#アキラ殿}{F#リン殿}がいたら、すぐに気づけるはず", "Message_45900503": "だが今日は、ギアストリートでそなたを見つけることができなかった…", "Message_45900505": "{M#アキラ}{F#リン}殿とのお出かけは叶わなかったが、", "Message_45900506": "なかなか面白い、勤務中のボンプに出会ってな", "Message_45900507": "そなたもおられたら、なお良かったのだが", "Message_45900601": "高所から街を眺めるのは、独りのほうがよい…\nもっと早くに気づくべきであった…", "Message_45900602": "某の提案が唐突すぎたゆえ、そなたは来られなかったのであろうか?", "Message_45900603": "大変失礼した。次はもう少し適当な提案を考えよう", "Message_45900605": "だが一人より二人で共に空を眺めたほうが、\n多くの気づきが得られるに違いない!", "Message_45900606": "またそなたと共に出かけられることを願っている", "Message_45900701": "ベックフォード街へ来られなかったようだな?", "Message_45900702": "重要な用が入っていたようだな?", "Message_45900704": "独りでのアフタヌーンティーとは、いささか寂しいものだな…", "Message_45900705": "そなたがよければ、次の機会にまたお誘いいただけるか?", "Message_601060102": "見晴らしのいい場所にいるよ!\nちょうど暇だし、当ててみない?", "Message_601060103": "と思ったけど、\n今は「ターン制バトル」の時間じゃないしね。\nじらすのも良くないし、ヒントをあげる。", "Message_601060104": "——高い所。\nキミとビーチに来た観光客のみ~んなを\n見渡せるとこだよ。", "Message_601060106": "それじゃあ、また後でね。\nそうそう、約束の件とは別に、キミには一つ、\n「回答」を考えといてほしいんだけど…", "Message_601060107": "キャンプファイアも、前回のビーチフェスも…\nここにあるものすべては、\n本当に「面白い」と呼べるのかな?", "Message_601060109": "うん、点が取りやすい自由記述問題だよ!\nさて、順番からいうと、\nまず一問目からやっつけないと——\n「私は今、どこにいるでしょう?」", "Message_601090101": "マスター、「全域視野端末権限」により\n調査ターゲット「レミエール」の足取りを特定いたしました", "Message_601090102": "現在地:スポットライトシアター\n移動速度:0", "Message_601090103": "おすすめの接近方法:散歩", "Message_601090201": "もしもーし、今おうちのAIアシスタントさんに\n私の場所を探させてるでしょ?", "Message_601090202": "そんな面倒なことしなくていいよ\n今、ポート・アウトポストの近くにいるから", "Message_601090203": "いつこっち来れる?一緒にお散歩でもしようよ", "Message_601090301": "思ったより乗り心地いいなぁ", "Message_601090302": "運転手のボンプがいい腕なのかな?\nこれなら紅茶だって飲めちゃいそうだよ", "Message_601090303": "どう?キミも来てみる?", "Message_NPC143": "シグリッド", "MiasmicShield_Explanation_Title": "「ミアズマシールド」", "MiddleTips_100024": "猟犬・ウリディンムの出現を検知、エージェントを捜索中", "MiddleTips_100025": "猟犬・ウリディンム、、撃退成功", "MiddleTips_100026": "エージェントの被ダメージがアップ", "MiddleTips_100027": "エージェントが侵蝕爆発を起こし、HP上限がダウン", "MiddleTips_100028": "猟犬・ウリディンム、追跡を放棄", "MiddleTips_100029": "コンテナを開けた音が猟犬に気づかれた…", "MiddleTips_100030": "猟犬が闇夜状態に移行。猟犬に捕まった場合、「猟犬の縄張り」へ連行されるため、ご注意を", "MiddleTips_100031": "猟犬の幻は実体へと変化した。", "MiddleTips_200071": "近くのモンスターを倒せ", "MiddleTips_200080": "より良い体験のために、ヘッドフォン/イヤホンの使用を推奨", "MiddleTips_200110": "敵の眷属の連続攻撃をパリィすると「活性転化」が発動し、HPとエネルギーを回復できる", "MiddleTips_200117": "必要な物資が不足しています", "MiddleTips_200118": "こちら側から開けることができません", "MiddleTips_200119": "脆弱キャロットを発見、デコードスタビライザーに提出しましょう", "MiddleTips_200120": "【大フィールド侵蝕症状】侵蝕障壁に注意して慎重に対処しよう。どうしても無理なら、妖技を試してみて!", "MiddleTips_200121": "【大フィールド侵蝕症状】ミアズマの大盾、慎重に対処すること。どうしても無理なら、妖技を試してみて!", "MiddleTips_200122": "【大フィールド侵蝕症状】スタン耐性に注意しつつ、慎重に対処しよう。どうしても厳しければ、妖技を試してみて!", "MiddleTips_200123": "ボスが「炎の雨」状態に入り、50%のダメージ軽減効果を獲得し、全エージェントに継続的にダメージを与える。燧石を破壊してシールドを獲得すると、ダメージを防ぐことができ、3つの燧石を破壊すると、「火の雨」状態が終了する", "MiddleTips_200124": "ギルタブルルが召喚した遠距離投擲攻撃をパリィすると、[侵蝕障壁]を素早く撃破できる", "MiddleTips_200134": " を押すと球体に変形し、素早く移動可能", "MiddleTips_200135": " 長押しでエネルギーを溜めてから、ボタンに向けて突進すると、仕掛けを起動できる", "MiddleTips_200136": " 長押しでエネルギーを溜めてから、ボタンに向けて突進すると、装置をチャージできる", "MiddleTips_200137": " 長押しでエネルギーを溜めてから突進すると、大型障害物を破壊可能", "MiddleTips_200138": "ロボットを操作しよう", "MiddleTips_200139": "足場を使って別のプラットフォームへ移動しよう", "MiddleTips_200140": "を長押しするとエネルギーを溜めてダッシュし、障害物を破壊できる", "MiddleTips_200141": "近くにある使用可能な電力バッテリーを探そう", "MiddleTips_200142": "を素早く押すと、ドローンでターゲットをチャージできます", "MiddleTips_200143": "「ギルタブルルの繭」は一定時間ごとに爆発します。バンカーに隠れてダメージを回避してください", "MiddleTips_200144": "レミエールの「浮光」が十分な時、を長押しして「変転の姿」に移行し、「変転の姿」移行時に交代すると、「相転時流」状態に入ることができる", "MiddleTips_200145": "レミエールが「相転時流」状態中、他のメンバーが状態異常を付与し、「昇華」反応を3回発動させると、『支援スキル:花と翼のロンド』が発動可能になり、レミエールの次回入場時に自動で発動する", "MiddleTips_200146": "『パリィ支援』を発動すると、「侵蝕障壁」をより早く破壊可能", "MiddleTips_200147": "大量のダメージを与えて敵のチャージを抑制し、「侵蝕障壁」の生成を防ごう", "MiddleTips_200153": "{LAYOUT_MOBILE#画面をドラッグしてターゲットを切り替え、を離してパワースラッシュを発動しよう}{LAYOUT_KEYBOARD#マウス移動でターゲットを切り替え、を離してパワースラッシュを発動しよう}{LAYOUT_CONTROLLER#左スティックでターゲットを切り替え、を離してパワースラッシュを発動しよう}", "MiddleTips_200155": " で弾幕を放ちつつ、移動してレーザーを回避しよう", "MiddleTips_200156": " でギルタブルルの突撃を止めよう", "MiddleTips_200157": "シグリッド操作中に を押す、または『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目を発動すると「不落の構え」状態に移行する。「不落の構え」状態中に を長押しすると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる", "MiddleTips_200159": "巨大イチョウガニが現れた!捕獲するとFeverに突入可能!", "MiddleTips_200160": "{LAYOUT_MOBILE#危険な敵に狙われた!長押しでヴォイドダッシュを発動し、距離を取ろう}{LAYOUT_KEYBOARD#危険な敵に狙われた!長押しでヴォイドダッシュを発動し、距離を取ろう}{LAYOUT_CONTROLLER#危険な敵に狙われた!長押しでヴォイドダッシュを発動し、距離を取ろう}", "MiddleTips_200165": " を長押しすると『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動できる", "MiddleTips_200171": "一般イベント発生、指定エリアに向かい、エリアを粛清しよう", "MiddleTips_200172": "一般イベント完了、ギアコイン報酬を精算中", "MiddleTips_200173": "観測データボールの位置範囲、絞り込み完了", "MiddleTips_200174": "観測データボールを検出、通常イベントを完了すると追跡可能", "MiddleTips_200175": "観測データボールの正確な位置の特定、成功", "MiddleTips_200177": "『極限回避』または『極限支援』を発動し、『封殺スキル』の1段目のダメージを回避する", "MiddleTips_200178": "敵の動きを観察し、適切なタイミングで を押して、連続攻撃に対処しよう", "MiddleTips_200184": "キャロットの解析音が敵を引き寄せている、敵を排除しよう", "MiddleTips_200185": "キャロット解析完了、再度安定化装置を起動し、報酬の物資を受け取ろう", "MiddleTips_200186": "宝盗ムクロアリの反応を検知。撃破することで、奪われた物資を取り返すことが可能", "MiddleTips_200187": "ブルジョワスロットを検知、HPを消費する代わりに報酬を獲得可能", "MiddleTips_200188": "ブルジョワスロットが閉鎖、報酬の受け取りが終了しました", "MiddleTips_200189": "ロックが解除された、カウントダウンが終わるまでに、できるだけ多くの金庫を開けよう", "MiddleTips_200190": "カウントダウン終了、金庫は強制ロックされ、開けられなくなった", "MiddleTips_300133": "一般イベント発生、指定エリアに向かい、エリアを粛清しよう", "MiddleTips_300134": "注意:レゾナンス音場の範囲が拡大、活性の上昇を確認", "MiddleTips_300135": "高度な資源エリアを発見", "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_2": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_2": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_2": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_2": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_2": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_2": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_3": "", "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_2": "", 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"NBG_AvatarTag5": "标签5", "NBG_AvatarTag6": "标签6", "NBG_AvatarTag7": "标签7", "NBG_AvatarTag8": "标签8", "NBG_AvatarTag9": "标签9", "NBG_Battery": "模擬実戦", "NBG_BatteryTips": "消費したバッテリー10Ptにつき、インターノット経験値を100Pt獲得可能", "NBG_DesignerTag": "初心者向け編成", "NBG_DoubleCheck_LackofAvatar": "プランに含まれるエージェント全員を所持していないため、適用できません", "NBG_DoubleCheck_NoChosen": "先に保存スロットを選択してください", "NBG_DoubleCheck_Overlay": "選択中の編成をおすすめ編成に上書きしますか?", "NBG_EngineItem": "S級音動機", "NBG_ExclusiveEngineTips": "エージェントが自身のモチーフ音動機を装備すると、特殊なエフェクトが適用されます", "NBG_FilmGuideLockTips": "「ポリクロームガイド」を開放するにはメイン依頼を進めてください", "NBG_GetAdvancedAvatar": "限定S級エージェントを受け取る", "NBG_GetAdvancedWeapon": "限定S級音動機を受け取る", "NBG_GetAvatarPopTips": "第二段階を達成すると、エージェントのモチーフ音動機を獲得可能", "NBG_Homework": "我が家の日課", "NBG_LatestVersionFilm": "現バージョン報酬獲得進捗", "NBG_LevelRecommendGame": "現在のレベルにおけるおすすめコンテンツ", "NBG_LiduWeekly": "エリー週記", "NBG_LiduWeeklyTips": "システムは現在未開放です、メインストーリーを進めてください", "NBG_MainLine": "メインストーリー任務", "NBG_MainLineTips": "メインストーリーの任務をクリアすると、大量のインターノット経験値を獲得可能", 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"NewbieGuideTeamInfoContext": "「編成に適用」ルール", "NewbieGuideTeamInfoSub": "「編成に適用」ルール", "NewbieGuide_AvatarSelect_Title": "限定S級エージェント指名", "NewbieGuide_CampPrefix": "陣営:", "NewbieGuide_ChooseWeapon_Confirm": "{0}が選択されています。受け取りますか?", "NewbieGuide_Choose_Confirm": "このエージェントを招集しますか?確認後、他のエージェントを選択できなくなります", "NewbieGuide_Choose_Confirm_FullTalent": "このエージェントはすでに招集済みであり、心象映画も全て喚起されました。確認すると、アイテム「特別招待状」を獲得します", "NewbieGuide_Choose_Confirm_Got": "このエージェントはすでに招集済みです。確認すると、対象エージェントの心象映画の喚起に使用できる「クローズアップ」を獲得します", "NewbieGuide_NoAvatar": "未所持", "NewbieGuide_RoleNotOwned": "未所持", "NewbieGuide_RoleOwned": "獲得済み", "NewbieGuide_WeaponSelect_Title": "限定S級音動機指定", "NewbieGuide_WeaponVideo": "専用エフェクト", "NewbieGuide_WeaponView": "クローズアップ", "Norma_NounPrompts_Buff_Desc": "『強化特殊スキル:ンナンナ弾幕』発動時に獲得するバフ効果。\n継続期間中、2基の「ワタンナタレット」を召喚して戦闘に参加させる。\n『追加能力:数的優位性』の発動条件を満たした時、追加でノルムーの攻撃力とメンバー全員の与ダメージがアップする。", "Norma_NounPrompts_Buff_Title": "「ンナンナ弾幕」", "Norma_NounPrompts_Debuff_Desc": "ノルムー及びその召喚物の攻撃が敵に命中した時、ターゲットに付与されるデバフ。\n継続時間中、ターゲットのブレイク弱体倍率がアップし、ブレイク状態に入った後のブレイク継続時間が延長される。", "Norma_NounPrompts_Debuff_Title": "「技術格差」", "Norma_NounPrompts_Hat_Desc": "『通常攻撃:ハットトリック』を発動した際に放たれるノルムーの帽子。\n実は中にボンプが入っている。「オトモハット」がフィールドにいる間、ノルムーの代わりに「プレヒート」を溜める。ノルムーがフィールド上の「オトモハット」を拾うと、溜まっていた「プレヒート」を即座に獲得できる。\n「オトモハット」はノルムーの全ステータスを受け継ぐ。", "Norma_NounPrompts_Hat_Title": "「オトモハット」", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "ノルムーまたは「オトモハット」がフィールドにいる時、1秒ごとに「プレヒート」を1.5%獲得する。\n「プレヒート」が80%以上の時、『通常攻撃:ハットトリック』による『クイック支援』は『連携スキル』に変わる。", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Title": "「プレヒート」", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "『強化特殊スキル:ンナンナ弾幕』発動時に召喚される砲塔。\n一定間隔で自動的に『特殊スキル:バンバン演習』を発動する。ミサイルハッチを展開した後、発動するスキルは『強化特殊スキル:ドッカン実験』に変わる。\n「ワタンナタレット」はノルムーの全ステータスを受け継ぐ。", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Title": "「ンナタレット」", "Norma_SkillList_2_Content": "(ノルムーが「オトモハット」を被っている時に長押し)", "Norma_Skill_AssaultAid_Desc_Simple": "『パリィ支援』発動後に を押すと、炎属性ダメージを与える。", "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "ノルムーが「オトモハット」を被っている時、 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"OB3.1_beta_V3_A_key10": "木人ベン・レミエールチームI攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key11": "木人杭ベン・レミエール編成J(レミエールS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V3_A_key12": "木人ベン・レミエールチームK攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key13": "木人ベン・レミエール編成L攻略(レミエールS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key14": "木人形ベン・レミエール編M(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動、アリスは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_A_key15": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key16": "木人ベン・シグリッドパーティーB完成(シグリッドがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key17": "木人ベン・シグリッドチームC完成(シグリッド心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V3_A_key18": "木人ベン・シグリッド編成D完了(シグリッド心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_A_key19": "木人ベン・シグリッドチームE(シグリッドはS級音動機を装備)をクリアする", "OB3.1_beta_V3_A_key2": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_A_key20": "木人ベン・猫又チームD(猫又の心象映画2枚、アストラの心象映画1枚)クリア", "OB3.1_beta_V3_A_key21": "木人ベン・猫又チームD(猫又の心象映画2枚、アストラの心象映画1枚)クリア", "OB3.1_beta_V3_A_key22": "木人杭ベン・ピュロイスチームA攻略(ピュロイス心象映画4発動、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V3_A_key23": "木人ベン・ピュロイスチームB攻略(ピュロイス心象映画4起動、リナ心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_A_key24": "大フィールド配置1", "OB3.1_beta_V3_A_key25": "大フィールド配置2", "OB3.1_beta_V3_A_key26": "大フィールド配置3", "OB3.1_beta_V3_A_key27": "下水道の箱庭探索を完了し、探索進捗100%を達成する", "OB3.1_beta_V3_A_key28": "魔方楼の箱庭探索を完了し、探索進捗100%を達成する", "OB3.1_beta_V3_A_key29": "【インターノット日程-夏イベント】シリーズ任務を完了し、売上xx0000に到達する", "OB3.1_beta_V3_A_key3": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V3_A_key30": "イベント【パシャリ!フォーカスの陣!】の全ステージをクリアする", "OB3.1_beta_V3_A_key31": "イベント【指名手配と、悠々たる休暇】1日目・2日目・3日目・4日目の任務を完了する", "OB3.1_beta_V3_A_key32": "危局強襲戦・第1期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V3_A_key33": "危局強襲戦・第1期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V3_A_key34": "危局強襲戦・第2期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V3_A_key35": "危局強襲戦・第2期【ハード】ステージで星1つを獲得する", "OB3.1_beta_V3_A_key36": "危局強襲戦・第3期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V3_A_key37": "危局強襲戦・第3期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V3_A_key38": "「式輿防衛戦」第1期第5階層をクリアする", "OB3.1_beta_V3_A_key39": "式輿防衛戦・第2期第5層をクリアする", "OB3.1_beta_V3_A_key4": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V3_A_key40": "式輿防衛戦第3期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V3_A_key41": "【変異怪獣】テストステージをクリア", "OB3.1_beta_V3_A_key42": "区域防衛「背骨と鉤爪」をクリア", "OB3.1_beta_V3_A_key43": "模擬実戦クリア - エージェントスキル - 流明ステータステスト(ランダムエネミーをオフにする必要あり。本任務の達成進捗は実際の完了状況に準ずる)", "OB3.1_beta_V3_A_key5": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_A_key6": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_A_key7": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key8": "木人ベン・レミエール編成G完成(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_A_key9": "木人ベン・レミエール編成Hクリア(レミエールがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key1": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_B_key10": "木人杭ベン・レミエール編成J(レミエールS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V3_B_key11": "木人ベン・レミエールチームK攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key12": "木人ベン・レミエール編成L攻略(レミエールS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key13": "木人形ベン・レミエール編M(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動、アリスは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_B_key14": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key15": "木人ベン・シグリッドパーティーB完成(シグリッドがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key16": "木人ベン・シグリッドチームC完成(シグリッド心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V3_B_key17": "木人ベン・シグリッド編成D完了(シグリッド心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_B_key18": "木人ベン・シグリッドチームE(シグリッドはS級音動機を装備)をクリアする", "OB3.1_beta_V3_B_key19": "木人ベン・猫又チームD(猫又の心象映画2枚、アストラの心象映画1枚)クリア", "OB3.1_beta_V3_B_key2": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V3_B_key20": "木人ベン・猫又チームD(猫又の心象映画2枚、アストラの心象映画1枚)クリア", "OB3.1_beta_V3_B_key21": "木人杭ベン・ピュロイスチームA攻略(ピュロイス心象映画4発動、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V3_B_key22": "木人ベン・ピュロイスチームB攻略(ピュロイス心象映画4起動、リナ心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_B_key3": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V3_B_key4": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_B_key5": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_B_key6": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key7": "木人杭ベン・レミエールチームG攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key8": "木人ベン・レミエール編成Hクリア(レミエールがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_B_key9": "木人ベン・レミエールチームI攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key1": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key10": "木人杭ベン・レミエール編成J(レミエールS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V3_OS_key11": "木人ベン・レミエールチームK攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key12": "木人ベン・レミエール編成L攻略(レミエールS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key13": "木人形ベン・レミエール編M(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動、アリスは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key14": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key15": "木人ベン・シグリッドチームB(シグリッドがS級音動機を装備)を完了する", "OB3.1_beta_V3_OS_key16": "木人ベン・シグリッドチームC完成(シグリッド心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key17": "木人ベン・シグリッド編成D完了(シグリッド心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key18": "木人ベン・シグリッドチームE(シグリッドはS級音動機を装備)をクリアする", "OB3.1_beta_V3_OS_key2": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key3": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key4": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key5": "木人杭ベン・レミエールパーティーE(レミエール心象映画6起動、ジェーン心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V3_OS_key6": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key7": "木人ベン・レミエール編成G完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key8": "木人ベン・レミエール編成Hクリア(レミエールがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V3_OS_key9": "木人ベン・レミエールチームI攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key1": "3.1メインストーリーをクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key10": "木人ベン・レミエール編成G完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key11": "木桩本・レミエールチームH完了(レミエール心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V4_A_key12": "木人ベン・レミエールチームI完了(レミエール心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key13": "木人ベン・レミエールチームJ完了(レミエール心象映画6を発動)", "OB3.1_beta_V4_A_key14": "木人杭ベン・レミエールチームKクリア(レミエール心象映画2、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key15": "木人杭ベン・レミエール編クリア(レミエール心象映画2、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key16": "木人ベン・レミエールチームM攻略(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動、柚葉心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key17": "木人ベン・レミエールパーティNクリア(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key18": "木人椿ベン・レミエールチームO攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画2)", "OB3.1_beta_V4_A_key19": "木人杭ベン・レミエールチームP攻略(レミエール心象映画6枚、ジェーン心象映画2枚、柚葉心象映画2枚)", "OB3.1_beta_V4_A_key2": "木人ベン・葉瞬光チームA(葉瞬光がS級音動機装備)をクリア", "OB3.1_beta_V4_A_key20": "木人杭ベン・レミエール隊Qクリア(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key21": "木人ベン・レミエール編成R(レミエール装備S級音動機)クリア", "OB3.1_beta_V4_A_key22": "木人ベン・レミエール編成S(レミエールがS級音動機を装備)クリア", "OB3.1_beta_V4_A_key23": "木人杭ベン・レミエールパーティT(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンの心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key24": "木人形ベン・レミエールチームU攻略(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動、アリスは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key25": "木人杭ベン・レミエール編成Ⅴをクリア(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key26": "木人ベン・レミエール編成W攻略完了(レミエールはS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key27": "木人ベン・レミエールチームX完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key28": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key29": "木人ベン・シグリッドパーティーB完成(シグリッドがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key3": "木人ベン・儀玄パーティーA(儀玄がS級音動機を装備)クリア", "OB3.1_beta_V4_A_key30": "木人ベン・シグリッドチームC完成(シグリッド心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V4_A_key31": "木人ベン・シグリッド編成D完了(シグリッド心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key32": "木人ベン・シグリッド編成E(シグリッド心象映画6発動)クリア", "OB3.1_beta_V4_A_key33": "木人ベン・シグリッドチームF完了(シグリッドがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_A_key34": "木人ベン・シグリッドパーティーG(シグリッドがS級音動機装備、ライカンの心象映画2が発動)", "OB3.1_beta_V4_A_key35": "木人ベン・シグリッドチームH(シグリッドがS級音動機を装備)を完了する", "OB3.1_beta_V4_A_key36": "迷い路の謎:ベーグル計画の導入任務をすべて完了する(最後にD・エータと話して、全マップのハードモードを解放する)", "OB3.1_beta_V4_A_key37": "迷い路の謎:ベーグル計画-果てなき野火のハード関をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key38": "迷い路の謎:ベーグル計画-六分広場のハード難易度をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key39": "下水道の箱庭探索を完了し、探索進捗100%を達成する", "OB3.1_beta_V4_A_key4": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key40": "魔方楼の箱庭探索を完了し、探索進捗100%を達成する", "OB3.1_beta_V4_A_key41": "イベント【夏を追う波、折しも到来】のすべての任務を完了し、売上500000を達成する", "OB3.1_beta_V4_A_key42": "イベント【パシャリ!フォーカスの陣!】の全ステージをクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key43": "イベント【指名手配と、悠々たる休暇】のすべての任務を完了する", "OB3.1_beta_V4_A_key44": "危局強襲戦・第1期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V4_A_key45": "危局強襲戦・第1期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V4_A_key46": "危局強襲戦・第2期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V4_A_key47": "危局強襲戦・第2期【ハード】ステージで星1つを獲得する", "OB3.1_beta_V4_A_key48": "危局強襲戦・第3期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V4_A_key49": "危局強襲戦・第3期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V4_A_key5": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V4_A_key50": "式輿防衛戦第1期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key51": "式輿防衛戦・第2期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key52": "「式輿防衛戦」第3期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key53": "要警戒狩り【滞変異形獣】テストステージ(放火魔)をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key54": "要警戒狩り【新人形BOSS】テスト関卡(略奪者)をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key55": "要警戒狩り【特殊ギルタブルル】テスト関(マンドレイク)をクリアする", "OB3.1_beta_V4_A_key6": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V4_A_key7": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key8": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_A_key9": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key1": "木人ベン・葉瞬光チームA(葉瞬光がS級音動機装備)をクリア", "OB3.1_beta_V4_B_key10": "木桩本・レミエールチームH完了(レミエール心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V4_B_key11": "木人ベン・レミエールチームI完了(レミエール心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key12": "木人ベン・レミエールチームJ完成(レミエール心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key13": "木人杭ベン・レミエールチームKクリア(レミエール心象映画2、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key14": "木人杭ベン・レミエール編クリア L(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動、ヴェリナ心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key15": "木人ベン・レミエールチームM攻略(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動、柚葉心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key16": "木人ベン・レミエールパーティNクリア(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key17": "木人杭ベン・レミエールチームO攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画2)", "OB3.1_beta_V4_B_key18": "木人杭ベン・レミエールチームP攻略(レミエール心象映画6枚、ジェーン心象映画2枚、柚葉心象映画2枚)", "OB3.1_beta_V4_B_key19": "木人杭ベン・レミエール隊Qクリア(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key2": "木人ベン・儀玄パーティーA(儀玄がS級音動機を装備)クリア", "OB3.1_beta_V4_B_key20": "木人ベン・レミエール編成R(レミエール装備S級音動機)クリア", "OB3.1_beta_V4_B_key21": "木人ベン・レミエール編成S(レミエールがS級音動機を装備)クリア", "OB3.1_beta_V4_B_key22": "木人杭ベン・レミエールパーティT(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンの心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key23": "木人形ベン・レミエールチームU攻略(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動、アリスは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key24": "木人杭ベン・レミエール編成Ⅴをクリア(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key25": "木人ベン・レミエール編成W攻略完了(レミエールはS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key26": "木人ベン・レミエールチームX完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key27": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key28": "木人ベン・シグリッドパーティーB完成(シグリッドがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key29": "木人ベン・シグリッドチームC完成(シグリッド心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V4_B_key3": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key30": "木人ベン・シグリッド編成D完了(シグリッド心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key31": "木人ベン・シグリッド編成E(シグリッド心象映画6発動)クリア", "OB3.1_beta_V4_B_key32": "木人ベン・シグリッドチームF完了(シグリッドがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key33": "木人ベン・シグリッドパーティーG(シグリッドがS級音動機装備、ライカンの心象映画2が発動)", "OB3.1_beta_V4_B_key34": "木人ベン・シグリッドチームH(シグリッドがS級音動機を装備)を完了する", "OB3.1_beta_V4_B_key4": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V4_B_key5": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V4_B_key6": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key7": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_B_key8": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_B_key9": "木人ベン・レミエール編成G完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key1": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key10": "木人ベン・レミエールチームJ完了(レミエール心象映画6を発動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key11": "木人杭ベン・レミエールチームKクリア(レミエール心象映画2、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key12": "木人杭ベン・レミエール編クリア L(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動、ヴェリナ心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key13": "木人ベン・レミエールチームM攻略(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動、柚葉心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key14": "木人ベン・レミエールパーティNクリア(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key15": "木人杭ベン・レミエールチームO攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2、ヴェリナ心象映画2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key16": "木人杭ベン・レミエールチームP攻略(レミエール心象映画6枚、ジェーン心象映画2枚、柚葉心象映画2枚)", "OB3.1_beta_V4_OS_key17": "木人杭ベン・レミエール隊Qクリア(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key18": "木人ベン・レミエール編成R(レミエール装備S級音動機)クリア", "OB3.1_beta_V4_OS_key19": "木人ベン・レミエール編成S(レミエールがS級音動機を装備)クリア", "OB3.1_beta_V4_OS_key2": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key20": "木人杭ベン・レミエールパーティT(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンの心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key21": "木人形ベン・レミエールチームU攻略(レミエールはS級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動、アリスは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key22": "木人杭ベン・レミエール編成Ⅴをクリア(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key23": "木人ベン・レミエール編成W攻略完了(レミエールはS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key24": "木人ベン・レミエールチームX完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key25": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key26": "木人ベン・シグリッドパーティーB完成(シグリッドがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key27": "木人ベン・シグリッドチームC完成(シグリッド心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key28": "木人ベン・シグリッド編成D完了(シグリッド心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key29": "木人ベン・シグリッド編成E(シグリッド心象映画6発動)クリア", "OB3.1_beta_V4_OS_key3": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key30": "木人ベン・シグリッドチームF完了(シグリッドがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key31": "木人ベン・シグリッドパーティーG(シグリッドがS級音動機装備、ライカンの心象映画2が発動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key32": "木人ベン・シグリッドチームH(シグリッドがS級音動機を装備)を完了する", "OB3.1_beta_V4_OS_key33": "イベント【夏を追う波、折しも到来】のすべての任務を完了し、売上500000を達成する", "OB3.1_beta_V4_OS_key4": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key5": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key6": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがA級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key7": "木人ベン・レミエール編成G完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V4_OS_key8": "木桩本・レミエールチームH完了(レミエール心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V4_OS_key9": "木人ベン・レミエールチームI完了(レミエール心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key1": "3.1メインストーリーをクリアする", "OB3.1_beta_V5_A_key10": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key11": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_A_key12": "木人杭ベン・レミエールパーティーG(レミエールはS級音動機装備、ジェーンの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key13": "木人ベン・レミエール編成Hクリア(レミエールがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V5_A_key14": "木人ベン・レミエールチームI攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_A_key15": "木人杭ベン・レミエール編成J(レミエールS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V5_A_key16": "木人ベン・レミエール編クリア(レミエール心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key17": "トレーニングダミーベン・レミエールチームL(レミエール心象映画2、南宮心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key18": "木人杭ベン・レミエール編成M(レミエール心象映画2起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key19": "木人ベン完成・レミエール隊N(レミエール心象映画6発動)", "OB3.1_beta_V5_A_key2": "木人ベン・星見雅チームA(星見雅がS級音動機を装備)を完了", "OB3.1_beta_V5_A_key20": "木人杭ベン・レミエールパーティO完成(レミエール心象映画6枚、南宮心象映画1枚を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key21": "木人杭ベン・レミエールパーティーP(レミエール心象映画6、南宮心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key22": "木人杭ベン・レミエールパーティQ完了(レミエールが心象映画6を起動、南宮が心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key23": "木人ベン・レミエールチームR攻略(レミエール心象映画6、ヴェリナ心象映画6)", "OB3.1_beta_V5_A_key24": "木人杭ベン・レミエール編隊Sクリア(レミエール心象映画6、南宮心象映画6、ヴェリナ心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key25": "木人杭ベン・レミエールチームT完了(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画6、ヴェリナ心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key26": "木人椿ベン・レミエールチームU(レミエール心象映画6、プロメイア心象映画6、ヴェリナ心象映画6)攻略", "OB3.1_beta_V5_A_key27": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドA級音動機装備、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V5_A_key28": "木人ベン・シグリッドチームB攻略(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key29": "木人ベン・シグリッドパーティーC達成(シグリッド心象映画1起動、アストラ心象映画1起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key3": "木人ベン・ノルムーチームA(ノルムーがS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V5_A_key30": "木人ベン・シグリッドパーティーD完了(シグリッド心象映画2発動、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V5_A_key31": "木人ベン・シグリッドパーティーE(シグリッド心象映画6起動、アストラ心象映画1起動)クリア", "OB3.1_beta_V5_A_key32": "木人ベン・シグリッドチームF完了(シグリッドがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_A_key33": "木人杭ベン・シグリッドパーティーG(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key34": "迷い路の謎:ベーグル計画の導入任務をすべて完了する(5日午前10時以降に体験)", "OB3.1_beta_V5_A_key35": "迷い路の謎:ベーグル計画-果てなき野火のハード関を1回クリアする(5日午前10時以降に挑戦)", "OB3.1_beta_V5_A_key36": "迷い路の謎:ベーグル計画「六分広場」のハード難易度を1回クリアする(5日の午前10時以降に挑戦)", "OB3.1_beta_V5_A_key37": "下水道の箱庭探索を完了し、探索進捗100%を達成する", "OB3.1_beta_V5_A_key38": "魔方楼の箱庭探索を完了し、探索進捗100%を達成する", "OB3.1_beta_V5_A_key39": "イベント【夏を追う波、折しも到来】のすべての任務を完了し、売上550000を達成する", "OB3.1_beta_V5_A_key4": "木人ベン・ヴェリナチームA攻略(ヴェリナS級音動機装備、ジェーン心象映画2枚発動)", "OB3.1_beta_V5_A_key40": "イベント【パシャリ!フォーカスの陣!】のすべてのコンテンツをクリアする", "OB3.1_beta_V5_A_key41": "イベント【指名手配と、悠々たる休暇】のすべての任務を完了する", "OB3.1_beta_V5_A_key42": "危局強襲戦・第1期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V5_A_key43": "危局強襲戦・第1期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V5_A_key44": "危局強襲戦・第2期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V5_A_key45": "危局強襲戦・第2期【ハード】ステージで星1つを獲得する", "OB3.1_beta_V5_A_key46": "危局強襲戦・第3期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V5_A_key47": "危局強襲戦・第3期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V5_A_key48": "「式輿防衛戦」第1期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V5_A_key49": "式輿防衛戦第2期第5階層をクリアする", "OB3.1_beta_V5_A_key5": "木人ベン・ヴェリナ編成B(ヴェリナS級音動機装備)をクリア", "OB3.1_beta_V5_A_key50": "式輿防衛戦第3期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V5_A_key51": "レミエール、シグリッドの武装で零号ホロウ「迷いの地」のコード・スクエアを任意のテーマで1回クリアする", "OB3.1_beta_V5_A_key6": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_A_key7": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_A_key8": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_A_key9": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key1": "木人ベン・星見雅チームA(星見雅がS級音動機を装備)を完了", "OB3.1_beta_V5_B_key10": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_B_key11": "木人杭ベン・レミエールパーティーG(レミエールはS級音動機装備、ジェーンの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key12": "木人ベン・レミエール編成Hクリア(レミエールがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V5_B_key13": "木人ベン・レミエールチームI攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_B_key14": "木人杭ベン・レミエール編成J(レミエールS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V5_B_key15": "木人ベン・レミエール編クリア(レミエール心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key16": "トレーニングダミーベン・レミエールチームL(レミエール心象映画2、南宮心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key17": "木人杭ベン・レミエール編成M(レミエール心象映画2起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key18": "木桩ベン・レミエール編N完了(レミエール心象映画6起動、)", "OB3.1_beta_V5_B_key19": "木人杭ベン・レミエールパーティO完成(レミエール心象映画6枚、南宮心象映画1枚を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key2": "木人ベン・ノルムーチームA(ノルムーがS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V5_B_key20": "木人杭ベン・レミエールパーティーP(レミエール心象映画6、南宮心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key21": "木人杭ベン・レミエールパーティQ完了(レミエールが心象映画6を起動、南宮が心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key22": "木人ベン・レミエールチームR攻略(レミエール心象映画6、ヴェリナ心象映画6)", "OB3.1_beta_V5_B_key23": "木人杭ベン・レミエール編隊Sクリア(レミエール心象映画6、南宮心象映画6、ヴェリナ心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key24": "木人杭ベン・レミエールチームT完了(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画6、ヴェリナ心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key25": "木人椿ベン・レミエールチームU(レミエール心象映画6、プロメイア心象映画6、ヴェリナ心象映画6)攻略", "OB3.1_beta_V5_B_key26": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドA級音動機装備、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V5_B_key27": "木人ベン・シグリッドチームB攻略(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key28": "木人ベン・シグリッドパーティーC達成(シグリッド心象映画1起動、アストラ心象映画1起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key29": "木人ベン・シグリッドパーティーD完了(シグリッド心象映画2発動、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V5_B_key3": "木人ベン・ヴェリナチームA攻略(ヴェリナS級音動機装備、ジェーン心象映画2枚発動)", "OB3.1_beta_V5_B_key30": "木人ベン・シグリッドパーティーE(シグリッド心象映画6起動、アストラ心象映画1起動)クリア", "OB3.1_beta_V5_B_key31": "木人ベン・シグリッドチームF完了(シグリッドがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_B_key32": "木人杭ベン・シグリッドパーティーG(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key4": "木人ベン・ヴェリナ編成B(ヴェリナS級音動機装備)をクリア", "OB3.1_beta_V5_B_key5": "木人杭ベン・レミエールチームA攻略(レミエールはA級音動機を装備、ジェーンは心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key6": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_B_key7": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_B_key8": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_B_key9": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key1": "迷い路の謎:ベーグル計画の導入任務をすべて完了する(5日午前10時以降に体験)", "OB3.1_beta_V5_OS_key10": "木人ベン・レミエール編成F完了(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_OS_key11": "木人杭ベン・レミエールパーティーG(レミエールはS級音動機装備、ジェーンの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key12": "木人ベン・レミエール編成Hクリア(レミエールがS級音動機装備)", "OB3.1_beta_V5_OS_key13": "木人ベン・レミエールチームI攻略(レミエールがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_OS_key14": "木人杭ベン・レミエール編成J(レミエールS級音動機装備)クリア", "OB3.1_beta_V5_OS_key15": "木人ベン・レミエール編クリア(レミエール心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key16": "トレーニングダミーベン・レミエールチームL(レミエール心象映画2、南宮心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key17": "木人杭ベン・レミエール編成M(レミエール心象映画2起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key18": "木桩ベン・レミエール隊Nクリア(レミエールの心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key19": "木人杭ベン・レミエールパーティO完成(レミエール心象映画6枚、南宮心象映画1枚を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key2": "迷い路の謎:ベーグル計画-果てなき野火のハード難度を1回クリアする(5日午前10時以降に挑戦)", "OB3.1_beta_V5_OS_key20": "木人杭ベン・レミエールパーティーP(レミエール心象映画6、南宮心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key21": "木人杭ベン・レミエールパーティQ完了(レミエールが心象映画6を起動、南宮が心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key22": "木人ベン・レミエールチームR攻略(レミエール心象映画6、ヴェリナ心象映画6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key23": "木人杭ベン・レミエール編隊Sクリア(レミエール心象映画6、南宮心象映画6、ヴェリナ心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key24": "木人杭ベン・レミエールチームT完了(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画6、ヴェリナ心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key25": "木人椿ベン・レミエールチームU(レミエール心象映画6、プロメイア心象映画6、ヴェリナ心象映画6)攻略", "OB3.1_beta_V5_OS_key26": "木人ベン・シグリッドチームA完成(シグリッドA級音動機装備、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key27": "木人ベン・シグリッドチームB攻略(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key28": "木人ベン・シグリッドパーティーC達成(シグリッド心象映画1起動、アストラ心象映画1起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key29": "木人ベン・シグリッドパーティーD完了(シグリッド心象映画2発動、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key3": "迷い路の謎:ベーグル計画-六分広場のハード難易度を1回クリアする(5日の朝10時以降に再挑戦)", "OB3.1_beta_V5_OS_key30": "木人ベン・シグリッドパーティーE(シグリッド心象映画6起動、アストラ心象映画1起動)クリア", "OB3.1_beta_V5_OS_key31": "木人ベン・シグリッドチームF完了(シグリッドがS級音動機を装備)", "OB3.1_beta_V5_OS_key32": "木人杭ベン・シグリッドパーティーG(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1を起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key4": "イベント【夏を追う波、折しも到来】のすべての任務を完了し、売上500000を達成する", "OB3.1_beta_V5_OS_key5": "木桩本・レミエールチームA攻略(レミエールA級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key6": "木人杭ベン・レミエールチームB(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key7": "木人杭ベン・レミエール編 チームC(レミエール 心象映画1発動、ジェーン 心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key8": "木人ベン・レミエール チームD クリア(レミエール 心象映画2起動、ジェーン 心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V5_OS_key9": "木人ベン・レミエールチームE攻略(レミエール心象映画6、ジェーン心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key1": "3.1メインストーリーをクリアする", "OB3.1_beta_V6_A_key10": "木人杭ベン・レミエールチームI(レミエール心象映画6発動、バーネス心象映画2発動)をクリアする", "OB3.1_beta_V6_A_key11": "木人ベン完成・シグリッドパーティA(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1が発動)", "OB3.1_beta_V6_A_key12": "木人ベン・シグリッドチームB攻略(シグリッドS級音動機装備、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V6_A_key13": "木人ベン・シグリッドパーティーC攻略(シグリッド心象映画2起動、アストラ心象映画1起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key14": "木人杭ベン・シグリッドチームD攻略(シグリッド心象映画6起動、ノルムー心象映画2起動、千夏心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key15": "迷い路の謎:ベーグル計画の導入任務をすべてクリアする(12日午前10時以降に体験)", "OB3.1_beta_V6_A_key16": "迷い路の謎:ベーグル計画-幻想空間・郊外のハード関をクリアする(12日午前10時以降に再挑戦)", "OB3.1_beta_V6_A_key17": "迷い路の謎:ベーグル計画-幻想空間・ヤヌス区のハード関をクリアする(12日午前10時以降に挑戦)", "OB3.1_beta_V6_A_key18": "イベント【夏を追う波、折しも到来】の全任務を完了し、売上550000を達成する", "OB3.1_beta_V6_A_key19": "イベント【パシャリ!フォーカスの陣!】のすべてのコンテンツを完了する", "OB3.1_beta_V6_A_key2": "木人ベン・レミエールチームA攻略(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V6_A_key20": "危局強襲戦・第1期【簡単】ステージで累計6スターを獲得する", "OB3.1_beta_V6_A_key21": "危局強襲戦・第1期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V6_A_key22": "危局強襲戦・第2期【簡単】ステージで累計6星を獲得する", "OB3.1_beta_V6_A_key23": "危局強襲戦・第2期【ハード】ステージで星1を獲得する", "OB3.1_beta_V6_A_key24": "危局強襲戦・第3期【簡単】ステージで星6を合計獲得する", "OB3.1_beta_V6_A_key25": "危局強襲戦・第3期【ハード】ステージで★1を獲得する", "OB3.1_beta_V6_A_key26": "式輿防衛戦第1期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V6_A_key27": "「式輿防衛戦」第2期第5重をクリアする", "OB3.1_beta_V6_A_key28": "式輿防衛戦第3期第5階層をクリアする", "OB3.1_beta_V6_A_key29": "レミエール、シグリッドの武装で零号ホロウ「迷いの地」のコード・スクエアを任意のテーマで1回クリアする", "OB3.1_beta_V6_A_key3": "木桩ベン・レミエール チームB(レミエールがS級音動機を装備)をクリア", "OB3.1_beta_V6_A_key4": "木人ベン・レミエール編成C(レミエールはS級音動機装備、グレースは心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key5": "木人杭ベン・レミエール編隊D攻略(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key6": "木人ベン・レミエール編隊E完了(レミエール心象映画2起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key7": "木人杭ベン・レミエール編隊F攻略(レミエール心象映画2、バーネス心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key8": "木人杭ベン・レミエールチームG完了(レミエール心象映画6起動、ジェーン心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_A_key9": "木人ベン・レミエールチームH完了(レミエール心象映画6起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key1": "木人ベン・レミエールチームA攻略(レミエールS級音動機装備、ジェーン心象映画2発動)", "OB3.1_beta_V6_B_key10": "木人ベン完成・シグリッドパーティA(シグリッドがS級音動機を装備、アストラの心象映画1が発動)", "OB3.1_beta_V6_B_key11": "木人ベン・シグリッドチームB攻略(シグリッドS級音動機装備、アストラ心象映画1発動)", "OB3.1_beta_V6_B_key12": "木人ベン・シグリッドパーティーC攻略(シグリッド心象映画2起動、アストラ心象映画1起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key13": "木人杭ベン・シグリッドチームD攻略(シグリッド心象映画6起動、ノルムー心象映画2起動、千夏心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key2": "木桩ベン・レミエール チームB(レミエールがS級音動機を装備)をクリア", "OB3.1_beta_V6_B_key3": "木人ベン・レミエール編成C(レミエールはS級音動機装備、グレースは心象映画6を起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key4": "木人杭ベン・レミエール編隊D攻略(レミエール心象映画2起動、ジェーン心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key5": "木人ベン・レミエール編隊E完了(レミエール心象映画2起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key6": "木人杭ベン・レミエール編隊F攻略(レミエール心象映画2、バーネス心象映画2を起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key7": "木人杭ベン・レミエールチームG完了(レミエール心象映画6起動、ジェーン心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key8": "木人ベン・レミエールチームH完了(レミエール心象映画6起動、南宮心象映画2起動)", "OB3.1_beta_V6_B_key9": "木人杭ベン・レミエールチームI(レミエール心象映画6発動、バーネス心象映画2発動)をクリアする", "OB3.1_beta_V6_OS_key1": "迷い路の謎:ベーグル計画の導入任務をすべてクリアする(12日午前10時以降に体験)", "OB3.1_beta_V6_OS_key2": "迷い路の謎:ベーグル計画-幻想空間・郊外のハード関をクリアする(12日午前10時以降に再挑戦)", "OB3.1_beta_V6_OS_key3": "迷い路の謎:ベーグル計画-幻想空間・ヤヌス区のハード関をクリアする(12日午前10時以降に挑戦)", "OfficialName_Monster_EvolvedBee": "羽化・ホーネット", "OfficialName_Monster_GirReborn": "歪みし異獣・ギルタブルル", "OfficialName_Monster_Girtablu_HC": "異性体・ギルタブルル", "OfficialName_Monster_Stalker": "ウリディンム", "OfficialName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "炎獄を往く者", "OmondHouse_Portal1": "迷い路の謎", "OmondHouse_Portal1_Desc": "ジョイアスの「迷宮のキャロット」を追跡中のH.A.N.D.は、パパゴホロウの中心部に建設されたオーモンド調査基地を偶然発見した。\n基地の機能を復旧させ「迷宮のキャロット」を取り戻すため、H.A.N.D.とホワイトスター学会の関係者が基地に入り、「神の迷い路」パパゴホロウの本格的な調査を開始した。", "OmondHouse_Portal2": "倉庫", "OmondHouse_Portal2_Desc": "オーモンド調査基地の倉庫には、設備の資材に加え、各種ホロウの観測記録や製品生産データも保存されている。", "OmondHouse_Portal3": "ブルジョワショップ", "OmondHouse_Portal3_Desc": "オーモンド調査基地のリサイクルセンター。調査員はここでギアコインを使って必要な素材や武装を購入できる。不定期でセールが開かれる。ただし、商品の多くはボンプがホロウから回収したもののため、理由なしの返品は対応しかねる。", "OmondHouse_Portal4": "合金中枢", "OmondHouse_Portal4_Desc": "オーモンド調査基地の中枢設備。フリンツ合金の特性でエーテルエネルギーを抑制し、ホロウ内にエーテル濃度が極めて低い安全エリアを生み出す。中枢をレベルアップすることで、パパゴ各地に設置されたアンカーポイントと順次接続し、スキャンおよび活性モニタリングを行うことができる。", "OmondHouse_Portal5": "スマート工房", "OmondHouse_Portal5_Desc": "オーモンド調査基地の工房エリアであり、元はボンプ製造に使われていた設備。改装によって、設計図に基づき、集めた素材から調査員用のパパゴ専用装備や消耗品を生産できるようになっている。", "OmondHouse_Portal6": "研究開発センター", "OmondHouse_Portal6_Desc": "オーモンド調査基地のデータ分析エリア。重要な素材やサンプルを提出することで、調査基地およびホロウ探索に関連する技術の改善・強化を行うことができる。", "Option01_45800102": "{M#別に構わないけれど}{F#別にいいけど}", "Option01_45800107": "なるほど", "Option01_45800110": "{M#任せてくれ}{F#任せて}", "Option01_45800201": "{M#最近どうだい?}{F#最近どう?}", "Option01_45800203": "{M#??}{F#??}", "Option01_45800209": "{M#ポート・エルピスを散歩しないかい?}{F#ポート・エルピスでぶらぶらしない?}", "Option01_45800214": "{M#その手はもう通用しないぞ}{F#その手はもう通じないから}", "Option01_45800220": "はいはい", "Option01_45800224": "{M#少し散らかっているから}{F#ちょっと散らかってるから}", "Option01_45800226": "{M#別にないよ}{F#別にないって}", "Option01_45800234": "{M#他に選択肢はないのか…?}{F#他に選択肢はないの…?}", "Option01_45800304": "ワルいことって?", "Option01_45800307": "{M#火鍋を食べに行こう}{F#火鍋食べに行こ!}", "Option01_45800310": "{M#ああ、美味しいんだ}{F#うん、美味しいんだよ!}", "Option01_45800322": "別にそんなにコソコソしなくても…", "Option01_45800329": "羽根に自我があるわけでもないのに…", "Option01_45800403": "{M#すまない、急用ができて…}{F#ごめん、急用ができちゃって…}", "Option01_45800504": "{M#本当にすまない}{F#ほんとにごめん!}", "Option01_45800604": "{M#そ、そんなわけじゃ…}{F#そ、そういうわけじゃなくて…}", "Option01_45800702": "{M#僕が悪かった}{F#私が悪かった}…", "Option01_45900102": "{M#改まってどうしたんだい?}{F#改まってどうしたの?}", "Option01_45900107": "{M#僕の友人から?}{F#私の友達から?}", "Option01_45900111": "{M#問題ないよ}{F#いいよ!}", "Option01_45900201": "{M#シグリッド長官、今いいかい?}{F#シグリッド長官、今時間ある?}", "Option01_45900206": "自分の街には詳しい{M#だろう}{F#んだよね}?", "Option01_45900211": "{M#街をくまなく案内してもらえそうだ}{F#街のあちこちを案内してもらえそう!}", "Option01_45900215": "賑やかなベックフォード街かな", "Option01_45900219": "といえば…?", "Option01_45900226": "{M#じゃあ約束だね}{F#じゃあ約束ね!}", "Option01_45900233": "{M#お出かけにはうってつけの日だ}{F#お出かけ日和だね!}", "Option01_45900301": "{M#今日は休みかい?}{F#今日って休み?}", "Option01_45900306": "{M#一緒に出かけないかい?}{F#一緒にどこか行こうよ!}", "Option01_45900310": "{M#景色がいい場所へ行きたいな…}{F#景色がいい場所がいいな…}", "Option01_45900313": "{M#詳しく聞かせてくれるかい?}{F#詳しく聞かせて!}", "Option01_45900320": "親しみ?", "Option01_45900328": "{M#改めて誘うよ}{F#改めて誘うね}", "Option01_45900404": "{M#行けなくて本当にごめん}{F#行けなくてほんとにごめん}", "Option01_45900504": "{M#すまない…}{F#ごめん…}", "Option01_45900604": "{M#謝るのは僕のほうだ}{F#謝らなきゃいけないのは私だよ!}", "Option01_45900703": "{M#本当にすまない}{F#本当にごめんね!}", "Option01_601060101": "{M#レミエール、今どこにいるんだい?}{F#レミエール、今どこ?}", "Option01_601060105": "{M#だいたい見当がついたよ}{F#だいたい分かっちゃった}", "Option01_601060108": "{M#追加問題まで用意してたのか}{F#追加問題まで用意してたの?}", "Option01_601090104": "{M#待っているのか…?ありがとう、Fairy}{F#待ってるのかな…?ありがと、Fairy}", "Option01_601090204": "ポート・アウトポスト!?", "Option01_601090304": "{M#まさか…飛行バスに乗っているのか?}{F#まさか…飛行バスに乗ってるの?}", "Option02_45800102": "{M#何をするんだい?}{F#何をするの?}", "Option02_45800107": "{M#何が観たいかわかったよ}{F#何が観たいかわかったよ!}", "Option02_45800110": "{M#きっと喜んでもらえるはずだ}{F#きっと気に入ってもらえるよ!}", "Option02_45800201": "{M#遊びに行かないかい?}{F#遊びに行かない?}", "Option02_45800203": "{M#大丈夫か?}{F#大丈夫?}", "Option02_45800209": "{M#アンバー・ホールに来ないか?}{F#アンバー・ホールに来ない?}", "Option02_45800214": "からかって{M#い}るつもり{M#かい}?", "Option02_45800220": "それでもいいよ、別に", "Option02_45800224": "{M#片づけてくるよ}{F#片付けてくる}", "Option02_45800226": "その期待には応えられない{M#な}{F#よ}", "Option02_45800234": "{M#もっと一般人らしいことをしようか…}{F#もっと一般人らしいことをしない…?}", "Option02_45800304": "{M#僕も混ぜてくれ}{F#私も混ぜて!}", "Option02_45800307": "{M#ベックフォード街で散歩しないか?}{F#ベックフォード街でぶらぶらしない?}", "Option02_45800310": "{M#君もきっと気に入るはずだ}{F#あんたも気に入るはずだよ!}", "Option02_45800322": "本当にワルいことをするわけでもないし", "Option02_45800329": "どうやってストライキを…?", "Option02_45800403": "{M#忙しくて忘れてしまったんだ…}{F#忙しすぎて忘れちゃってた…}", "Option02_45800504": "{M#急用があって抜け出せなくて…}{F#急用があって抜けられなくて…}", "Option02_45800604": "{M#本当に違うんだ}{F#ほんとに違うの}…", "Option02_45800702": "{M#本当にすまない}{F#ほんとごめんなさい}…", "Option02_45900102": "{M#遠慮なく言ってくれ}{F#遠慮なく言って!}", "Option02_45900107": "{M#どんな映画なんだい?}{F#どんな映画なの?}", "Option02_45900111": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Option02_45900201": "{M#今日は公務かい?}{F#今日って仕事なの?}", "Option02_45900206": "{M#ブーアストラムへの理解度を確かめたい}{F#ブーアストラムへの理解度チェックだよ!}", "Option02_45900211": "{M#じゃあ案内を頼む、長官}{F#じゃあ案内お願い、長官!}", "Option02_45900215": "{M#ギアストリートを散歩しないか?}{F#ギアストリートを散歩しようよ!}", "Option02_45900219": "{M#どのお店なんだろう?}{F#どこのお店かな?}", "Option02_45900226": "じゃあ「ラジオウェーブ・コリドー」集合で", "Option02_45900233": "シグリッドを誘ってみよう", "Option02_45900301": "シグリッドさん!", "Option02_45900306": "{M#お出かけに誘いたくて}{F#お出かけに誘おうと思って}", "Option02_45900310": "{M#アフタヌーンティーでもどうかな?}{F#アフタヌーンティーとかどう?}", "Option02_45900313": "{M#どんな場所なんだろう…}{F#どんなとこなんだろ…}", "Option02_45900320": "慣れない?", "Option02_45900328": "{M#一緒に出かけないかい?}{F#一緒にどこか行こうよ!}", "Option02_45900404": "{M#次は絶対に道を間違えないよ…}{F#次は絶対に道を間違えないから…}", "Option02_45900504": "{M#別件に手を取られてしまってね}{F#別件で手が離せなかったの!}", "Option02_45900604": 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"PartnerCamp_Name_17": "空巡局", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570301_03": "ウンナナ!(最近は気持ちのいい天気が続いていますね!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570302_03": "ウンナ…(ちょっと怖いです…)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571002_01": "ここのチビども、なかなかやるのだ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571002_02": "ンナナ…(まあね、僕だってこれくらい…)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580001_01": "ミスター・ガオ、今日も元気いっぱいだね。ガオガオ~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580002_01": "飛行バスは便利だけど、あんまり乗ったことないんだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580002_02": "だって——私も飛べるし。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580003_01": "新エリー都で流行ってるドリンクって、ほとんど馴染みがないんだよね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580003_02": "でも、いつの時代だって、お茶とコーヒーが人気なのは変わらないみたい。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580004_01": "いつか静かな街角で、こじんまりしたお店とか開いてみたいなぁ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580004_02": "いつかそんな日が来たら…キミも手伝ってくれるよね?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_01": "私とここのカモメたちって、似てるって思わない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_02": "どっちも白い翼があって…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580005_03": "自分がどこへ飛んでいくのかも、知らない。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580006_01": "あの…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580007_01": "お日様を持ち帰りにできたらなぁ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580008_01": "どうしてこんなことに…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580009_01": "ンナ!(さすがはレミエール様!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580010_01": "おいしい!もう一杯!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580011_01": "郊外っていいとこだね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580012_01": "楽しみにしてるよ、映画。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580013_01": "また来るね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580014_01": "フライドポテト、おごってくれる?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_01": "釣りしてる人が多いね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_02": "釣りは禁止ってあるのに…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580016_01": "ここらへんがいいかな。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_01": "過ぎ去った日々の残り香と、\n色褪せた記憶のぬくもり…通るたびに、\nついつい立ち寄りたくなっちゃうのも無理ないよね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_02": "いつも勝手に押しかけてくるのは…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_03": "頼むから前もって教えて{M#くれ}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_04": "ええ?嬉しくないのかな?\nサプライズだよ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_05": "ただのジャンプスケアだよ", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_06": "それについては…善良な市民さんがあまりに無防備なのが悪いよ。\nキミのぽかんとしてる顔、何度見てもいいよね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_07": "新エリー都にあるキミのお家…「Random Play」もそうだけど、\nキミのいるところって、センスのある隠れ家的なところが\n共通してるよね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_08": "市場の需要を気にせず", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_09": "好みに全振りだからね", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_10": "うんうん。\nいまどきっぽいオシャレなお店じゃ、\n旧時代の幽霊も気後れしちゃうから。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_11": "まさにレミエールのようにね", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_12": "幽霊はやめて{M#くれ}{F#ね}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_13": "あはは、幽霊のお姉さんが、\n怖がりな店長さんの部屋に化けてでちゃうぞ~…ってね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580019_01": "2階だよね?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_01": "気にならないの?私がどうやって入ってきたか。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_02": "実はすごく簡単で——", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_03": "おっと、つい口を滑らせちゃうところだった…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580021_01": "さわやかな香り…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580022_01": "我らが{M#共犯者さん}{F#共犯者さん}も、たまにはこんな直球で…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580022_02": "今日のこと忘れない。\nずっとずーっと、忘れないよ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580023_01": "道案内お願いね、{M#歩く地図さん}{F#歩く地図ちゃん}。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580024_01": "わあ、もう火鍋の香りがする…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580024_02": "スープがぐつぐつ煮える音も…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580025_01": "じゅー…ふー…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580026_01": "なんだか、非日常感があるね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580027_01": "夜も寝なくていい体なら…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580027_02": "みんな、何をするのかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580028_01": "電話ボックス…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580029_01": "この夜がずっと終わらなければいいのに…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580030_01": "こっちだよ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580031_01": "ねぇ共犯者さん、迷子になっちゃってない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580032_01": "キミも迷子になることがあるんだ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580033_01": "ああ、美しいマドモアゼル…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580033_02": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580034_01": "随分変わったね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580035_01": "どこ行こっか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580036_01": "変な像だね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580037_01": "どこ行こっか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580038_01": "なるほどね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580040_01": "うーん…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580042_01": "あ、キミか…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580043_01": "やっぱり負けちゃった…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_01": "もうちょっとだけ、付き合って…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_02": "翼が濡れるまで…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590001_01": "誤魔化してもムダなのだ!ノルムーは子供じゃねーのだ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590001_02": "ノルムー殿…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590002_01": "今後も心を一つにし、共に励もうではないか!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590002_02": "はいはい、分かったのだ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590004_01": "じき、目に入るであろう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590005_01": "ベックフォードには\n趣深き店が多くある…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590005_02": "されど某が最も足繁く\n通うとなれば、やはりこの店…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590006_01": "到着したぞ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590006_02": "すでにパンケーキのいい香りが\n漂ってきておる!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590007_01": "明朝もまた、そなたとここで\n相まみえることになるのであろうか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590008_01": "ボンプらが暮らす街か…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590009_01": "通りの両脇に並ぶ扉や窓…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590009_02": "いずれも常の街並みに比べ、\n一段低く作られておるのだな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590010_01": "ここが算枢局の交番か?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590010_02": "ここでしばし留まるとしよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590011_01": "勤務中のボンプの務めに\n差し障りがなければよいのだが…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590012_01": "緊急事態だ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590012_02": "そこまで急ぎでもなかろうなのだ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590013_01": "危機は去った!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590013_02": "詐欺には気をつけなければならんのだ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590014_01": "誤魔化してもムダなのだ!ノルムーは子供じゃねーのだ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590014_02": "ノルムー殿…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590015_01": "今後も心を一つにし、共に励もうではないか!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590015_02": "はいはい、分かったのだ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590016_01": "まだ着かぬのか…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590017_01": "アフタヌーンティーの茶菓子…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590018_01": "ドゥ・ラズールはいつでも\nそなたの来訪を歓迎するぞ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590019_01": "恐ろしいものにこそ、\nより真っ向から立ち向かわねばならぬ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590020_01": "少なくとも、リンドヴェルヌ様は\nそのように仰っていた…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590021_01": "ここは見晴らしが良いだろう!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590022_01": "勇気とは、恐怖に立ち向かうことである!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590023_01": "ベックフォード街は、いつも賑わっておるな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590024_01": "今日もCUPPA MOMENTは大盛況よのう!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590025_01": "もう茶の香りが漂ってきておる!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590026_01": "貴重な午後のひととき…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590027_01": "安心されよ。某はここで待っておる。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590028_01": "歩みが速すぎただろうか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590029_01": "そなたとは、どうも足並みが揃わぬようだな?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_01": "皆のもの、今日も御苦労であった!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_02": "職務ですので!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_03": "シグリッド様もお疲れ様です!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590031_01": "くれぐれも内密にな!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590032_01": "ドゥ・ラズール様ですね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590032_02": "何か力になれることはあるか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590033_01": "ガオガオ…焼きたてのパンケーキですよ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_01": "最近、お体の調子はいかがか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_02": "すみません、お気遣いいただき…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590035_01": "まったく、感慨深いものがあるな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590036_01": "某の名は…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590037_01": "この映画のジャケット…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590038_01": "しかと大切に保管いたそう!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590039_01": "かつて某も、ここのパンが安全規定に違反しているのではないかと疑ったことがあった…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590040_01": "ミスター・ガオのパンケーキで、新しい一日を始めようぞ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590041_01": "政を論じる役目は、某には不得手でな…\nやはりリンドヴェルヌ様にお任せしよう。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590042_01": "ここは至極平穏だ。ノルムー殿が「発明」とやらを始める時を除いてはな。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590043_01": "この地の一草一木はすべて、某らが守護する「奇跡」だ。", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104101_02": "", "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104102_02": "", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_01": "この学院のカリキュラム、エーテルやボンプに関するものが\n多いって聞いたけど、キミの得意分野なんじゃない?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_02": "ボンプのアシスタントが家にたくさんいるから、\nボンプには詳しいはずだよね。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_03": "そういえば、\nこんなにボンプであふれかえる時代がくるなんて、\n思わなかったなぁ…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_04": "でも、案外不思議じゃないかも…\n可愛いマスコットを嫌いな人なんていないから。\nそう思わない?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_05": "ひとつ、秘密を教えてあげる——\n実は私もボンプのデザインに関わってたんだ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_06": "あれ、その顔は…信じてないな?\n私、悲しくなっちゃうよ?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_07": "当時の私たち…初代虚狩りのみんなで、\nさんざん話したんだけど、\n珍しく意見が分かれたんだよね。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_08": "初代のモデルって、今と見た目がぜんぜん違うんだよ——\nすっごく厳めしくて、\nサンブリンガーをもっと不愛想にした感じで…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_09": "私は、どうしても受け入れられなかった。\n人類の一生に寄り添うなら、\n子供の枕元にいるぬいぐるみのように可愛くないと、ね?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_10": "だから、みんなの反対を押し切って、\nたくさんデザイン画を描いた。そうして改良を重ねて、\n今キミが見てるボンプになったんだよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_11": "最初は自分にこんな才能があったなんて、\n思いもしなかったけど…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_12": "おかげでキミたちのイアスが\nこんなに可愛くなったんだから、\nたくさん感謝してくれてもいいんだよ~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_13": "ふぅん…まだ信じられないんだ?\nわかった、ちゃんと全部話すから。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_14": "本当は、私のデザイン画って…\n見栄えがよくないって言われて…\nほとんどはボツになっちゃったんだよね。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_15": "うーん…つまり、言いたいのは、\nあの人たちと私の美的センスは\nちょっと違うってこと。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_16": "…もう、それ以上笑ったら怒るよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_17": "それでも…ウサギの耳に似たデザイン案があって。\nみんなも気に入ってくれたから、\n最終的に、それがボンプの耳の原型になったの。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_18": "だから、私も「かわいい」誕生の\n役に立ってたんじゃないかって、\n今になって思ってるんだ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_19": "今度は本当に全部話したよ。\nまだ他の誰にも話してないし、共犯者さんと私、\nふたりだけの秘密だからね?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_20": "今度は本当に全部話したよ。\nまだ他の誰にも話してないし、共犯者さんと私、\nふたりだけの秘密だからね?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_01": "思ったんだけど、\n私たちっていつも深夜に会ってたから、\n一緒に夕陽を見られるなんて、珍しいよね。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_02": "キミのコードネーム——「パエトーン」って、\nたしか、太陽の子って意味だったでしょ?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_03": "私、その名前が好きなんだ。\n太陽みたいに、\nずっと変わらないんだろうなって。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_04": "いつまでもそこにいてくれて、\n自分がどれだけ光と温もりを与えてるのか、\nぜんぜん気にも留めない。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_05": "分厚い雲に覆われても、いつかは現れて、\n暗闇を晴らしてくれることを誰もが疑わないんだ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_06": "でも…そんな太陽も、寂しくなったりするのかな?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_07": "キミも考えてみて。この灯台のように、\nそれは地上のすべての物語を目にしている。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_08": "たゆたう波、停泊する船、行き交う人たち。\nどれもが素晴らしい景色だけど…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_09": "そこにある物語は、\n古びた灯台とは何の関係もない。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_10": "人々は、慣れてしまった。\n灯台があることや、太陽が昇ることに。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_11": "本当ならそれらは物語の一部だったはずなのに、\n忘れ去られてしまうなんて、あんまりだよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_12": "——なんて、どうだった?\n今のセリフ、ノスタルジックでロマンチックじゃなかった?\n古い映画に出てくるワンシーンみたいでしょ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_13": "ふふ。キミは嘘つきの言葉も信じるんだね。\n矛盾に気づかなかった?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_14": "だって、見てみなよ。\n今この灯台の上にある私たちの物語の中で、\n温かな太陽は、ちゃんと見守ってくれてるでしょ?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_15": "ふふ、まだ心配そうな顔してるね?\nキミって分かりやすいなあ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_16": "安心しなよ、いくら翼が生えてたって、\n潮風に吹かれたくらいで飛んでいかないから。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_17": "船が港を離れるように、いつかは私たちも別れる。\nだけど、それは今日、今この瞬間じゃない。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_18": "そのときが来たら、キミにはお別れを言ってあげる。\n嘘つきの約束は、かなり重いからね。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_19": "もし…もしもの話、本当にそのときが来たら、\nキミは私のことを忘れないでくれる?\n遠い未来まで覚えてくれるのかな?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_20": "あっ、遠い未来って、いつまで?\n十年?それとも百年?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_21": "うーん、そんなに遠くないよね?\nだって、ちょっと寝たらあっという間でしょ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_22": "それに、私は…キミには忘れてほしいな。\n私たちに悲しい雰囲気は似合わないから。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_23": "私はただここにある時間を、\nこの長い瞬間を、キミに感じていてほしい。\nそれだけで十分だよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_01": "このビデオ屋さんを、\nキミやキミの家族が大事にしてること、\n私にも伝わってくるよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_02": "お店にあるコレクションは、\nどれもその時代らしい空気があって、\n過去の物語を語り継いでる。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_03": "いいなあ。\n自分の好きなお店を持てるのって、\nきっとすごく幸せなことじゃない?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_04": "…今日はやけに無口だね。\nこうなったら、私がターン制バトルで\n盛り上げるしかないかな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_05": "問題。\nもしビデオ屋さんをやってなかったら、\n共犯者さんは何をしてたでしょう?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_06": "えっ…専業プロキシ?\nすごく普通の答えだね。\n普通すぎてびっくりしちゃった。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_07": "キミのことだから、\n野心的で奇想天外なアイデアを\n思いつくと思ったのに。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_08": "たとえば、新たな虚狩りになるとか、\nラーメン職人になりすました治安官とか…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_09": "突飛すぎって?\nこっちの方が面白いじゃない?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_10": "気づいてないかもしれないけど、\nキミには「普通」の二文字から\nかけ離れた空気があるよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_11": "元虚狩りの直感、ナメたら駄目だよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_12": "じゃあルールに則って、\n次はキミのターンだ。\n質問していいよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_13": "私?\nもし虚狩りになってなかったら…\nきっと、ダンサーになってたかな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_14": "小さい頃から、ダンスが好きだったんだ。\nいつかすべてが終わる日が来たら、\n子供の頃の夢を追いかけてもいいよね。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_15": "小さなダンススタジオとか開いてもいいなあ…\n約束したんだよね、\nいつかダンスを教えてあげるよって。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_16": "はぁ、でも残念なことに、\n流行りのダンスには\nぜんぜん詳しくなくなっちゃって…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_17": "誰かに教える前に、\n私も一から学び直さないといけないけど。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_18": "そうだ、いいこと思いついちゃった。\nキミにダンスの練習相手になってもらおうかな?\n拒否権はナシだよ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_19": "問題。\nもしビデオ屋さんをやってなかったら、\n共犯者さんは何をしてたでしょう?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_01": "たとえ慌ただしい日々であろうと、\n一杯の茶を飲む余裕は忘れてはならない——", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_02": "これはリンドヴェルヌ様が\n教えてくださった人生哲学でな。\n某も大いに重宝している。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_03": "戦場では迅雷のごとく駆けるとしても、\n時には日々の歩みを緩めることもまた肝要なのだ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_04": "成功と失敗を振り返るもよし、\nただ午後の日差しを浴びるもよし——", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_05": "うむ、重畳。\nホロウの活動による侵蝕の懸念さえ、\n癒される心地がする。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_06": "む…すまない、また年長者かのように、\n延々としゃべりすぎてしまっただろうか?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_07": "リンドヴェルヌ様も常々こう仰っている。\n「わたしはもう年だからいいけど、お前まで\nわたしたちみたいに老け込まなくていいから!」とな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_08": "だが、かくいう某は、\nリンドヴェルヌ様のいう「年長者」のふるまいを\n楽しんでいるのだ…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_09": "ホロウで激しい戦いを繰り広げた後、\nあるいは一日中、過酷な訓練をした後に…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_10": "暖炉の火のそばで紅茶を温めて、セーターを編む…\n誰もが好むことであろう?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_11": "「そんなのシグリッド長官だけですよ!」", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_12": "空巡局にいる、某と親しい隊員たちは、\nきっとそのように言ってくるだろう。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_13": "ゆえに、そなたが某の年寄りじみた趣味に\n付き合ってくれたことを感謝する!", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_14": "某に付き合って楽しんでくれるのは、\nアキラ殿とリンドヴェルヌ様くらいだろうな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_15": "某に付き合って楽しんでくれるのは、\nリン殿とリンドヴェルヌ様くらいだろうな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590001_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_01": "ここは人類…市民たちの来訪を拒みはせぬ。\nが、大半の店舗や施設の運営と維持は、\nボンプたちが担っている。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_02": "空巡局は普段このエリアを巡回しないゆえ、\n実は某もギアストリートを訪れることはそう多くない。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_03": "なにせ、某には親しいボンプの友人もおらぬし、\n家にもイアスのようなボンプの仲間はいないのでな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_04": "まさか日頃の某が厳格すぎるゆえに、\nボンプとの縁がないのだろうか…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_05": "そういえば、ボンプたちがよく外計局にいる\n二人の長官について話しているが…\n彼女たちとボンプの関係は悪くないらしいな?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_06": "ふむ…たとえ機関によって職務が大きく異なろうと、\n同僚たちから学ぶべきところが多いようだ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_07": "空巡局の一員たるもの、\n人類の市民であれボンプの市民であれ、\n皆と距離を置きすぎてはならん!", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_08": "アキラ殿の家には、これほど大勢のボンプがいる。\nさぞかしボンプたちと接する経験があるのだろう?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_09": "某は槍術にしか通じておらぬし、\nリンドヴェルヌ様も日々の公務で忙しいゆえ…\n今度も、そなたに色々と教えを請うことになりそうだ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_10": "アキラ殿…まさか某を拒むことはあるまいな?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_11": "リン殿…まさか某を拒むことはあるまいな?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_12": "リン殿の家には、これほど大勢のボンプがいる。\nさぞかしボンプたちと接する経験があるのだろう?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_01": "幼き頃よりこのロスカリファで育った身ではあるが、\nこの偉大な都市を見渡すたびに、感動を禁じ得ぬ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_02": "「ドゥ・ラズール」とは、天空の騎士を意味する。\nドゥ・ラズール家の継承者たる某にとって、\nこの天空の城を守護することは、生まれ持った責務である。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_03": "だが、若き頃の某は、責務とは、\n一族の掟や年長者たちの言葉の中にしかない、\n絵空事のように感じていた。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_04": "だが、雲間を行き交う車の流れに足を止めて、\n上方から空と嵐を征した巨大な城を見下ろした時…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_05": "高き山のごとくそびえる誓いは、\n某の足下で踏みしめる大地へと変わり、\n某の進むべき道となった。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_06": "そなたも、\nこの景色に足を止めたことがあるか?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_07": "某には分かる。ロスカリファのような偉大な都市に\n足を踏み入れたとしても、そなたはさらに前へと進み、\nより多くの伝説的な物語を残すのだろうな。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_08": "きっとそれは、\n某が目にしてきたあらゆる道よりも果てしなく、\n某が耳にしてきたいかなる物語よりも数奇なのだろう。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_09": "その時、そなたが思い出す記憶という雲の層から、\n天空の巨大な城が浮かび上がることはあるだろうか?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_10": "巨大な都市にいた、小さな騎士の姿が、\nその目に浮かぶだろうか。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_11": "天空のナイトと言えば聞こえは良いが、\nつまるところ、某たちは槍を振り回すことしか\n能がない愚か者に過ぎない。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_12": "この空だけが某たちの戦場で、\nこの土地だけが某たちの故郷だ。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_13": "だが、そなた…アキラ殿の物語はここで終わりではない。\nそなたの戦馬は遥か先に、\n某には見えぬところへ駆ける定めにある。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_14": "その時になっても、\nそなたは覚えているだろうか…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_15": "見えざる空の上、巨大な鋼鉄の都市にいる…", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_16": "一人の小さな騎士のことを。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_17": "だが、そなた…アキラ殿の物語はここで終わりではない。\nそなたの戦馬は遥か先に、\n某には見えぬところへ駆ける定めにある。", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_19": "むふふ…我ながらいい演説なのだ!これで\n次の研究費はふんだくるのだ!むふふふ…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_31": "さて、そろそろ次の街区に行くのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_02": "ウンナウンナ!\n(ほんとノルムーさんのおかげだね!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_11": "ウンナナナ…\n(30日以内の気象データを検索中です…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_17": "ウンナナ、ウンナナ!\n(検索完了しました!次の雷雨は、\n132時間後に発生する見込みです!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570302_03": "ウンナナナ…\n(しばらくは研究室に近づかないようにしよう…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_20": "ウンナナ~!\n(ノルムー様~!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_21": "ウンナウンナナ?\n(今日のデモ活動の応援に来てくださったんですか?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_22": "ウンナナ、ウンナナ。\n(まさか…ノルムー様のような厳しいお方が、\n底辺ボンプたちの生活を気にかけてくださるなんて。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_23": "ウンナウンナウン~\n(ノルムー様も、研究室でボンプをいじめるだけの\n怖い人じゃなかったんですね!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_28": "ウンナウンナ…\n(喜んで…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_29": "ウンナ、ウンナナ!\n(私たちの調査によれば、ベックフォード街における\nボンプスタッフの休憩時間は、人類のスタッフよりも\nはるかに短いのです!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_30": "ウンナナ、ウンナウンナ!\n(ボンプを代表して組合に抗議しても、\n冷たい対応ばかりで全然取り合ってくれないのです!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_31": "ウンナナ、ウンナナ~\n(「ボンプのスタッフは人類よりも疲れにくいから、\n休憩時間も短くて問題ないでしょう」なんて言って…\n確かにそうではあるんですけど…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_32": "ウンナ、ウンナナ!\n(でも「ワークライフバランスの乱れは\nボンプの知能低下に繋がる」といいますし、\nみんながおバカになっちゃうのではと心配なんです!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_33": "ウンナナ、ウンナナ!\n(長時間労働なのに、人類のスタッフよりも\n報酬が少ないのも許せません!これは搾取です!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_34": "ウンナ、ウンナナ。\n(グリッチ・アレーのボンプたちは皆憤り、\nデモ活動をすることになったのです。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_42": "ウンナナ!\n(やったぁ!さすがノルムー様!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_43": "ウンナナ、ウンナナ…\n(ノルムー様とヴェリナ様のお力添えがあれば、\nきっと成果を出せるはずです…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_46": "ウンナナナナ!\n(なんと!とても重要で緊急な用件なんでしょうね!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_53": "決めたのだ!今度、広場で演説して\nノルムーの提案を考えてもらうのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570601_06": "ノルムーは繁華街をぶらつくよりも、\n研究室にこもってることの方が多いのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_16": "ヴェリナ様のセンスの良さは、みんなが知るところだからな。\nノルムー様だって、きっと引けをとらないはずだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_05": "{M#どこかへ出かけるのかい}{F#どこかへお出かけ}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_18": "普段は他の研究員や、ボンプどもに任せてるのだが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571002_11": "どうやら「強化トレーニング」モジュールの\nパフォーマンスがズバ抜けてるようなのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_26": "新エリー都のボンプたちを研究するつもりが、\nいつの間にかこの街そのものを観察してたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_01": "ねえ、長持ちする花って何かあるかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_02": "あら、またご来店いただきありがとうございます…ええ、\nご要望に合う品種ならいくつかございますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_03": "他にも具体的なご要望があれば、\nより的確な提案ができるのですが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_04": "{M#どうして急に花なんかを}{F#なんで急に花なんて}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_05": "{M#僕も提案くらいならできるけれど}{F#私もアドバイスくらいならできるけど}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_06": "うーん…自分の部屋をちょっと飾りたいから?\n今はちょっと生活感がなくて、きれいな花があったら\nいい感じになるんじゃないかなって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_07": "かしこまりました、少々お待ちくださいね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_08": "ランさんが店内に入り、\nヒマワリの花束を抱えて出てきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_09": "わぁ…こんなにあったかくて明るい花が枕元にあったら、\n朝起きるのがずっと楽しみになっちゃうよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_10": "太陽に向かって咲く花、か…\nなんだか誰かさんを思い出すなぁ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_11": "そんな前向きなものじゃないよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_12": "{M#ディニーを追いかけるほうが好きさ}{F#ディニーを追いかけるほうが好き}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_13": "あら、お二人はずいぶん仲がよろしいのですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_14": "差し出がましいかもしれませんが…\nお花は美しいけれど、いずれ散ってしまうものです。\n暮らしに彩を添えたいのであれば、\n長く傍に置いておける小さな存在をオススメします。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_15": "ペット…ってこと?\n考えたことはあるけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_16": "か弱い命の世話をする責任を負うのは、\nやや気後れされますでしょうか?\nそう考える方は多いですし、私もよくわかります。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_17": "でも、お客様がさきほど受け取ったヒマワリもまた、\n同じように生き生きとした命を宿しているのですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_18": "え?ああ、心配しなくていいよ、\nちゃんと大切にするから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_19": "あら…私としたことが、\n言い方が曖昧すぎて、誤解させてしまったのかもしれません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_20": "お伝えしたいのは、新しい生活を始めたいにせよ、\n今ある生活を大切にしたいにせよ、\n他の命を受け入れることから始めてみてはいかがでしょうか。\nこれには命の形も、その儚さも、関係ありません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_21": "たんぽぽの綿毛は、皆そんな想いを抱きながら\n空から大地へと降り立ち、根を張っていく…\nお客様もきっと同じではないかと、私は思うのです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_22": "タンポポにも新しい生活がある、か…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_23": "アドバイスありがとう、ランさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_24": "あっ、忘れるとこだったよ。お代を払うね…\nって、あれ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_25": "{M#財布を忘れてきたかい?}{F#お財布忘れてきたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_26": "{M#僕が払うよ}{F#私が払っとくね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_27": "じゃあ、ありがたくお言葉に甘えちゃおうかな。\nディニーを追いかけるのが大好きな、善良な市民さん。ありがとう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_28": "じゃあ、ありがたくお言葉に甘えちゃおうかな。\nディニーを追いかけるのが大好きな、善良な市民さん。ありがとう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_29": "ランさんと別れを告げた後、\nレミエールと一緒に川沿いを散歩した…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_30": "いい天気だね、\n陽射しが気持ちよくて、つい眠くなってきちゃうよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_31": "そういえば、気前のいい店長さん。\nキミは何かを飼育した経験、ある?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_32": "…ボンプはカウントされる{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_33": "{M#…妹はカウントされるか…}{F#…お兄ちゃんはカウントされる…}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_34": "…野良猫はカウントされる{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_35": "もちろん。キミのお家は毎日賑やかだもんね。\nいつか野良猫だらけになってても驚かないよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_36": "やっぱり、タンポポとしても、\nヒマワリの方に飛んでいきたいよね?\n羨ましいなぁ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_37": "また謎かけのようなことを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_38": "謎かけのいいところは、もう伝えた通りだよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_39": "レミエールが意味深な笑みを浮かべて近づいてきたかと思うと、\nいつのまにか腕の中に何かを押し込まれていた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_40": "このヒマワリは、やっぱり{M#アキラさん}{F#リンちゃん}が持っておいて。\nまあお金を出したのはそもそもキミだけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_41": "さっき偶然\n声を聞いちゃって…どうもこの子、\nキミのことがタイプみたい。フンだ…\nそんな薄情な子、こっちから願い下げだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_42": "引き続き私のアジトは生活感が足りない感じになるけど…\nときどき、外からタンポポの綿毛が舞い込んでくるのも\n素敵かなって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_01": "来る途中に看板があったんだけど…\nこの近くに、1平米あたり1億ディニーの物件があるんだって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_02": "1平米あたり1億ディニーの陽射しって…\nどんな感じなんだろうね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_01": "なんでダメなんだろ…\nただ中に入れるだけじゃないのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_02": "このボンプに何をした{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_03": "まさか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_04": "わぁ、偶然!\nボン生の瀬戸際ってところで、\n空からプロのプロキシが!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_05": "分かってる。聞きたいことがあるよね?\nでもその前に、その器用な手で\nこの子を助けてあげて欲しいな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_06": "{M#はぁ、いいだろう…}{F#はぁ、はいはい…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_07": "苦労した末、床に倒れていたボンプを\nなんとか正常な休眠状態に戻すことができた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_08": "うんうん…さっすが最強のプロキシ「パエトーン」だよ、\nこういうことに関しては、\n虚狩りなんかよりずっと上手。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_09": "{M#お世辞を言っても無駄だ}{F#お世辞は通じないよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_10": "何があったか正直に話して{M#くれ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_11": "正直に、って…\nたまたま通りかかったら、バッテリー切れで\n倒れてた古いボンプを見つけただけ。\n親切で充電してあげようと思ったんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_12": "でも充電スタンドに入れたとたん、\nはじき出されて床でビクビクって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_13": "私、何かやっちゃったかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_14": "この子は型番が古すぎて", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_15": "最新の給電規格に対応してない…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_16": "感電{M#してしまったんだ}{F#しちゃったんだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_17": "そ、それって結構まずいんじゃないかな…?\nもしかして、もうこの子は直せなかったりする…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_18": "私たち…ボンプ殺しの下手人になっちゃうよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_19": "「たち」じゃないけ{M#れ}どね", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_20": "そんな…私たち、共犯者じゃなかったの?\n人に言えないあんなことやこんなこと、一緒にやってきたのに…\nふーん、あれはぜんぶ遊びだったんだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_21": "そんな…私たち、共犯者じゃなかったの?\n人に言えないあんなことやこんなこと、一緒にやってきたのに…\nふーん、あれはぜんぶ遊びだったんだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_22": "それはそれとして…ねぇ、この子は助かるんだよね?\nキミなら助けられるって言って!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_23": "まあ、別にそこまで酷い状況じゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_24": "直せる保証もないけ{M#れ}どね", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_25": "もし直らなかったら…\n二人で、空巡局に自首しよっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_26": "一緒に臭いご飯を食べた仲っていうのも、\nなんかアウトローで素敵だし…別々の独房になっても、\nキミのことは忘れないよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_27": "自首するなら一人で{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_28": "仕方なく、ボンプの給電インターフェースを改造してみた。\nその間もレミエールのいまいち気持ちのこもっていない賞賛は続き…\n充電しなおしてみたところで、奇跡が起きた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_29": "ンナ、ンナ!\n(こ、これは…!全身に力が満ちてくる…!\n製造番号を刻まれた、遠い昔のあの日に戻ったようじゃ…!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_30": "ンナ!?ナ!\n(レミエール様、まさかこれ全部、あんたがやったのかね!?\nいやはやさすがじゃ!名医じゃのう!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_31": "ンナ…\n(これで、もうわしには松葉杖など——)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_32": "興奮しすぎたせいで電流に乱れをきたしたのか、\n「若返りボンプ」は再び倒れ、痙攣し始めた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_33": "あーあ、「さっすが」プロキシさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_34": "何が何やら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_35": "夜中に出かけるんじゃなかった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_36": "あはは、しょうがないよね。\n私たちはどこまでもバッタリ会う運命なんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_37": "まあこういうのは?一発でうまくいくことのほうが珍しいし…\n折り返しだと思ってもうちょっと頑張ってみなよ、\n応援してあげるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_38": "そうそう…でもこれで、彼を最後に触ったのはキミだからね。\nまたこの子が気絶するようなことがあったら、\n少なくとも責任の半分はそっちだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_39": "それか、「同じ塀の中での暮らし」に憧れてるなら、\n今からでも空巡局に出頭してもいいけどね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_40": "私はどのみち指名手配犯だからいいけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_41": "外計局の大事なお客様、\nオーレリア学院の特別転校生ともあろうキミの経歴に、\nこんな形で傷がついちゃうなんて…あーあ、本当に惜しいよ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_42": "はいはいわかったから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_43": "ちゃんと直してみせる{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_44": "いいよいいよ、共犯者に磨きがかかってきたね。\nなんだか嬉しくなっちゃうな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_45": "結局、深夜までかかって、\n類を見ない不具合をいくつも抱えたボンプを\nなんとか修理できたのだった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_Name_01": "「若返りボンプ」", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_01": "ンナ!\n(本当にありがとうよぉ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_02": "お礼なら、こっちのプロキシさんに言ってあげなよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_03": "お礼なら、こっちのプロキシさんに言ってあげなよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_Name_01": "「若返りボンプ」", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_01": "すっごーい!さっすが私の親友だねっ!\nもうすっかり、生粋の郊外っ子にも劣らない飲みっぷりっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_02": "ねね、私がいつかオサラバしちゃったら――\n「燃料を司る郊外のネ申」の座は、君に譲ってもいいかな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_03": "{M#や、やあ…}{F#こ、こんにちは…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_04": "やっぱり、また飲んで{M#い}る…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_05": "やほー、プロキシちゃん!見て見て!\nほらこの子だよっ!\nピンク髪の大親友、「ラミル」ちゃん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_06": "…あり?これってたしか偽名なんだっけ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_07": "ふぅん…ほんとキミってば、\n口が私の羽根くらい軽いんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_08": "ふぅん…ほんとキミってば、\n口が私の羽根くらい軽いんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_09": "ごめんね、バーニスちゃん。\n確かにあの時は、どうしても\nそう名乗らなきゃいけなかったんだ。\n私、本当はレミエールって言うんだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_10": "いい名前だねっ!なんだか聞いたことがある気もするけど…\nまあいっか!ライトだって、私の名前を覚えるのに\nすっごくかかってたもんね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_11": "そんなことより、ほらほらもう一杯!\n私の燃料と情熱はまだアッツアツだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_12": "え、{M#僕も飲むのかい?}{F#私も飲むの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_13": "もちろんだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_14": "バーニスの炎より燃え盛る情熱には抗えず、\n気がつけば、すっかり飲み込まれていた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_15": "気がつけば、朧げな夜の帳がとっくに荒野を包み込んでいる。\n傍らでは焚き火が、パチパチと音を立てて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_16": "ん、目が覚めた?\nもうちょっとソファで横になっててもいいよ。\nまだぼーっとしてるみたいだし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_17": "{M#すまない、つい…}{F#ごめん、つい夢中に…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_18": "{M#ずっと僕のそばに}{F#ずっとそばにいてくれてたの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_19": "バーニスちゃんはね、「アネゴ」がお呼びだって言うから\n私がキミを託されたんだ。\n別にヒマだったし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_20": "でも、ちょっと後悔し始めてたよ。\n夜になってから風は強くなるし、口に砂は入るし、\n翼もほら、ジャリジャリ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_21": "あーあ、ちょっと困ったなぁ。\nお手入れが大変なのは…知ってるよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_22": "それについては…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_23": "力になれる…かも?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_24": "あれれ?\nもうすっかり得意になっちゃったのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_25": "そうでもないけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_26": "なーんだ。せっかく\n翼のシリオンにとっての\n救世主になってくれたのかと思ったのに。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_27": "それはそうとキミ…けっこう寝言いってたよ。\n中には、聞いてるこっちが\n恥ずかしくなっちゃうようなやつもね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_28": "自分がなにを口走っちゃってたか、\n当ててみるのはどうかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_29": "{M#き、聞き間違いだろう}{F#き、聞き間違いじゃないかな}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_30": "た、たぶん映画のセリフとか?…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_31": "えー?ハッキリと「レミエール」って\n聞こえたんだけどなあ…そういう映画があるの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_33": "うんうん、その顔が見たかったよ。ぼんやりさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_34": "うんうん、その顔が見たかったよ。ぼんやりさん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_35": "さてはからかって{M#い}た{M#な}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_36": "騙すなんてがっかりだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_37": "あーあ、やっぱ寝てるときのキミのほうが\nずっと可愛かったな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_01": "だんだんここが気に入ってきたよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_02": "…砂さえなければなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_01": "や、久しぶりだね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_02": "キミがどんな映画をオススメしてくれるのか、気になって\n急いできちゃった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_01": "うーん、しばらくタダでビデオを借りられるように\nなったのはいいけど…私のアジトにはそもそも\n再生するやつがないよね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_02": "じゃあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_03": "うちで見たらいい{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_04": "うんうん、そう言ってくれると思ってたよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_05": "{M#おっと}{F#あちゃ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_06": "またやっ{M#てしまった}{F#ちゃった}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_07": "じゃあ引き続きよろしくね、親切な店長さん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_01": "女の子を港でずっと潮風にさらしとくなんて…\nちょっと不合格だよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_02": "{M#うん?}{F#え?}早めに来たつもりが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_03": "ごめん、時計が狂ってたかも{M#しれない}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_04": "ふふ、さっそく私の針にかかってくれた…なんてね。\n私が早く来ただけだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_05": "釣りに夢中な人が多いのも納得だよ。\nキミのようにかわいいお魚さんだらけなら、\n日がな一日じゅう釣り糸を垂らしてたくなっちゃう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_06": "空が{M#君}{F#あんた}みたいなカモメだらけなら", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_07": "フライドポテトは絶対に死守するよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_08": "別にいいよ?\n私はカモメなんだから、\nフライドポテトがなかったら、お魚を食べたらいいよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_10": "{M#君}{F#あんた}の勝ちでいいよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_11": "もう降参?あとちょっと、キミと\n他愛のない争いをしてたいけどな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_12": "さあ、堤防からじゃ波の音もよく聞こえないよ。\nもっと海の近くに行こっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_01": "私、海は好きだけど、\nよく来るわけじゃないんだよね。だって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_02": "水が怖いから?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_03": "おお、我らが鈍感{M#さん}{F#ちゃん}は、\n先制攻撃アビリティを習得したみたい。\n思わずご褒美でもあげたくなっちゃったよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_04": "でもざんねん、ハズレ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_05": "まあ、この翼のせいなんだ。\n潮風を長く浴びてると、羽根がベタベタしてくるんだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_06": "すっごく不愉快なんだよ。\n水で流しただけじゃ全然取れないし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_07": "はぁ…翼があるってホントいいことばかりじゃないよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_08": "その点、カモメが羨ましいかな。\n小さい頃は「水をはじいてくれる翼はいいなぁ」って、\nずっと思ってた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_09": "そうだった{M#のか}{F#の}…じゃあ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_10": "{M#他のところへ行こうか}{F#他のとこに行こっか}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_11": "あはは、大丈夫。\nちょっと立ち止まって波の音を聞くだけなら\nベタつかないから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_12": "それに、いざとなったら\nお手入れを手伝ってくれる人もいるもんね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_13": "耳を澄ませてみて。\n波の旋律にあわせて、潮風が歌ってる…\n渡し船の汽笛なんて管楽器みたいだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_14": "ここでは毎日、最高の交響曲が奏でられてるんだから\n長居しないのはもったいないって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_15": "そこまで好きだったなんて", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_16": "それだけの魅力がある場所だよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_17": "青い空や白い雲と同じくらいには、ね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_18": "共犯者さんは、どっちが好き?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_19": "青空と雲かな", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_20": "澄んだ海かな", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_21": "{M#どちらもだ}{F#どっちも大好き!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_22": "子供のころ聞いた寓話のひとつに、\n「鷹は我が子を崖から突き落とす」…っていうのがあったんだ。\n空と正面から向き合って、飛び方を覚えるために。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_23": "だからしばらくの間、私の中の「空」は\nどこか冷たくて、ぴりぴりした場所だった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_24": "でも初めて飛ぶことを覚えて、\n空に触れたときからは\n怖いって思うこともなくなったよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_25": "まあ、飛ぶたびに疲れるなあとは\n未だに思うけどね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_26": "じゃあここだけの話だけど…\n私、最初から海が好きだったわけじゃないんだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_27": "ベリもそうだった。\nまあ、彼女が表立って何かを「好き」って言うこと自体、\n滅多になかったけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_28": "なのにある日、とつぜん\n海沿いを旅しようなんて言い出して…\n喧嘩になったんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_29": "なんで急に彼女が海に執着しだしたのか、\nしばらく経っても分からなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_30": "今になって思うと、バレてたのかな…\n私が内心、海に憧れてたって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_31": "まあとにかく、喧嘩したせいで\n旅の計画は初夏から梅雨に先送りになっちゃって…\nあのときはほんとに晴れなくて最悪だったね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_32": "それでも、あのしっとりした季節を\n今でもよく夢に見るよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_33": "以上、初代虚狩りのゴシップでした。\nこれは私とキミだけの秘密だよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_34": "ありがとう、ここに連れてきてくれて。\nすっごく楽しかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_35": "やっぱり海辺に太陽の光は欠かせないよ。\nそのほうがずっとロマンチックだもん。だよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_36": "うんうん、海って最高だよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_37": "海を自由に泳ぐお魚たちのことを、\n羨ましいなぁって思ったこともあるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_38": "まあ昔、ベリには\n「あなたは魚じゃないのに、どうして魚が自由だってわかるんです?」\nとか言われたけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_39": "天才レミエールちゃんは、\n「じゃあベリは私じゃないのに、\nなんで魚が自由かどうかを私が知らないってわかるの?」\nって言い返したんだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_40": "あのときの顔、写真に撮っとけばよかったなぁ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_41": "こーら、欲張りすぎはダメだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_42": "まあ私もそうだから、人のこと言えないけどね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_01": "ここって、いつ来ても居心地がいいよね。\n空間のすみずみまで、生活の気配ってやつが染み込んでて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_02": "見てるだけで頭に浮かんできちゃうな、\nここに住んでる人は夜更かしばっかしてて、\n次の日はぜったい早起きするぞって、目覚ましを何個もかけたのに、\nそれでも二度寝の誘惑に負けちゃうとこ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_03": "{M#ストップだ}{F#はいストップ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_04": "部屋の主に失礼だ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_05": "あっはは!でもこれこそが、\n「平凡で幸せな日常の一コマ」ってやつじゃないかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_06": "私ね、今住んでる部屋も好きだよ。\nでもどっちかというと、あそこは仮の宿…\n根を下ろさない止まり木って感じで、\n生活感が足りないんだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_07": "いつかあそこを手放す日が来ても、\nきっと後悔しないと思うんだ。\n巣立った鳥が、振り返らないみたいに。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_08": "だからこそ、私はここが好き。\nキミの日常、キミの過ごした時間が、この空間に凝縮されてる。\n今後どんなに遠くへ行っても…それこそ、別の世界に行ったとしても、\nキミはきっと、この部屋のこと忘れないよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_09": "いいなぁ、私もここに住めたらなぁ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_10": "どうしても{M#と}{F#って}言うなら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_11": "{M#僕}{F#私}はしばらくソファ暮らしになるけ{M#れ}ど", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_12": "え、そんなにあっさり?\nあやしい…何か企んでるよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_13": "住みたくないならいい{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_14": "こっちもソファで寝たいわけじゃない{F#し}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_15": "まあまあ、冗談だってば。\n軒を貸してもらって、母屋を取るようなお客さんになりたくないし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_16": "でも…ちょっとだけ、ここでお昼寝して行ってもいいかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_17": "このベッド、大きくてふっかふかだから…\n見てたらなんだか眠くなっちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_18": "{M#よだれを垂らさなければ}{F#よだれは垂らさないでよね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_19": "じゃあ遠慮なく…ちゃんと時間になったら起こしてね、\n{M#目覚ましさん}{F#目覚ましちゃん}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_20": "こうして、白い翼が柔らかな布団に潜り込み、\n甘い夢の世界へと、ゆっくり沈んでいった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_21": "そばで手持ち無沙汰にスマホの画面をスクロールしていると、\nかすかな寝言が…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_22": "もっとよく聞こうと、軽く身を寄せると…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_23": "{M#「アキラ…」}{F#「リン…」}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_24": "えっ?と思ったその刹那、\n閉じていた目がぱちっと開き、ピンクの瞳が\n顔をのぞかせた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_25": "こっそり近づいて、\n何をしようとしてたのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_26": "素直に白状したら、大目に見てあげるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_27": "今のは寝たふり{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_28": "{M#寝言を言っていたぞ}{F#寝言言ってたよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_29": "ううん、ぐっすり眠れたよ。\nキミの枕、すっごく気持ちよかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_30": "…すっかり覚えちゃったんだね。\n質問には質問で答えたほうが得だって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_31": "そんな距離にいて、何でもありません…なんて\nちょっと通らないと思うけどな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_32": "まあ共犯者とはいえ、秘密のひとつやふたつ\nあってもいいのかもしれないけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_33": "さてと…何しよっか?こんなことなら、\n寝ちゃう前に読み聞かせでもしてもらうんだったな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_34": "見せたいものがある{F#の}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_35": "なあに?もしかしてサプライズ?\nそれはもったいぶらないで\nとっとと教えてくれなきゃダメだよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_36": "{M#いちど目を閉じてくれ}{F#いちど目を閉じて}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_37": "妙に含みのある言い方だね…もしかして、\nよからぬことでも企んでるんじゃないよね?\n先に言っとくけど、悪ふざけだったら私、本気で怒るよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_38": "そう強がりながらも、彼女は笑顔で目を覆い、\n勝手にカウントダウンまでし始めた。\nなぜなら彼女は知っている、どんなに平凡な贈り物でさえ、\n0まで数えれば、眩い輝きを放つ奇跡に変わると…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_39": "「じゅう、きゅう、はち…」", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_40": "そう?それは思わぬ収穫だね。私、何か言ってた?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_41": "よく聞き取れなかったけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_42": "そ。ならよかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_43": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_44": "キミだって、自分がどんな夢を見てたかなんて、\n人には知られたくないでしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_45": "少なくとも、さっき見た夢は…\nキミには内緒にしないといけないかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_46": "でも、ありがとう。おかげでぐっすり眠れたよ。\nキミの枕、すごく気持ちよかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_47": "この星空の中に、キミだけの星はある?\n一番カラフルなあれ?それとも…\n隅っこにひっそり隠れてる、目立たないあれかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_48": "…ううん、やっぱり一番輝いてるあれだよね。\nだってキミは、眩しい「パエトーン」だもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_49": "それなら私は、あの星を盗んじゃえばいいわけだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_50": "私の運命を盗む…ってやつ?ユニークな発想だね、虚狩りさん。\n小説家の方が向いてるかもよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_51": "でしょ?もし私が小説家だったら…次の展開はこうかな。\n運命を取り戻すため、「パエトーン」は\nピンク髪の怪盗を大地の果てまで、月の上まで追いかけて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_52": "どうしたの?黙っちゃって。その後は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_53": "思いつかないや…私、本物の小説家じゃないし。\nその後のことは、物語の登場人物のみぞ知るってことで。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_54": "でもきっとこれから先、星々が明るい夜を迎えるたびに\nピンク髪の怪盗は、あの小さな星空を…\nキラキラと輝く「パエトーン」のことを、\n思い出すんだろうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_55": "どうしたんだい?いきなり黙ったりして。その後は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_56": "私の運命を盗む…ってやつか?ユニークな発想だな、虚狩りさん。\n小説家にでもなるといい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_57": "ぜひ貰ってほしいと思っていたところだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_58": "星の見えない夜は、僕がこの小さな星空を灯すよ。\nだからいつでも遊びに来るといい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_59": "この星空を贈るよ。\nけして大きくはないけれど、\nこれは君だけのものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_60": "レミエール、もう目を開けていいぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_61": "そう?それは思わぬ収穫だね。私、何か言ってた?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_62": "よく聞き取れなかったけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_63": "そ。ならよかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_64": "{M#ん?}{F#え?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_65": "キミだって、自分がどんな夢を見てたかなんて、\n人には知られたくないでしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_66": "少なくとも、さっき見た夢は…\nキミには内緒にしないといけないかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_67": "でも、ありがとう。おかげでぐっすり眠れたよ。\nキミの枕、すごく気持ちよかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_01": "キミ、こういう賑やかな場所が好きなの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_02": "{M#まあ、気に入っているよ}{F#うん、好きかな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_03": "これだけお店がズラッと並んでたら…\nどこに入るか迷って、困ったりしない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_04": "そういう時は流行に乗るよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_05": "絶対食べたいランキングとか", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_06": "うーん…今度見てみてもいいけど、今日は必要ないかな。\n我らが{M#事情通さん}{F#事情通ちゃん}が勧めてくれるお店なら、\nきっとハズレはないもんね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_07": "買い被りすぎだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_08": "あんまり期待しないで{M#くれよ}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_09": "そうは言うけど、期待してた方が\nもっと楽しくなれるよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_01": "おふたりさん!ご注文はなんにするアル?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_02": "白湯、甘口、マーラー、全部そろてるヨ!\n最近は看板の激辛鍋が大人気アル!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_03": "わあ、激辛だって!こういう時は、\n看板メニューにした方がいいんじゃないかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_04": "まずはピリ辛で…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_05": "ええ?火遊びが好きな共犯者さんは、\nピリ辛なんかでいいの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_06": "レミエールは初めてだし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_07": "こういうのは段階を踏んで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_08": "遠慮しなくていいよ、\n私ってすっごく打たれ強いから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_09": "それなら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_10": "辛味さん、中辛で{M#頼む}{F#お願い!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_11": "火鍋の香りが漂ってきて、\n食欲を刺激される…\nいただきます!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_12": "レミエールの方はというと…\n彼女の頬は、鍋の中のスープよりも\n赤くなって{M#い}る…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_13": "耳の先から首筋へと広がる朱色は、もはや隠しようもなく、\nきらめく汗の粒が、頬を伝い落ちる。\n呼吸さえも、少し乱れはじめている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_14": "無理していることはひと目で分かった。\nこのへんでストップをかけたほうがいいかな…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_15": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_16": "{M#やはり僕は中辛でも厳しいな…}{F#やっぱ私、中辛でも厳しい…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_17": "{M#次は白湯スープにしよう}{F#次は白湯スープにしよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_18": "嘘ばっかり…!キミってば、\nぱくぱく食べてたのに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_19": "でも…キミの言う通りにしておけばよかったかも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_20": "火鍋がこんなに刺激的だったなんて…!\nみんな、毎日こんなのを食べてるって言うの…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_21": "ぐぅ…ラー油がお腹の中で踊ってる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_22": "いいこと思いついた", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_23": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってて}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_24": "冷たいヨーグルトを買ってきてあげると、\nレミエールは少し元気を取り戻したように見えた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_25": "私がみんなとご飯を食べるとき、\n誰も火鍋にしようって言わなかった理由が\n今になってわかったよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_26": "はぁ…私、知らないうちに\nどれだけみんなに助けてもらってたんだろ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_27": "ま、笑いたければ好きなだけ笑っていいよ。\n暮らしの達人さん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_28": "こらえておくよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_29": "{M#赤くなっていて可愛かったよ}{F#赤くなってて可愛かったよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_30": "まさかキミ…最初からこうなるってわかってて\n火鍋を勧めたんじゃないよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_31": "それは濡れ衣だ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_32": "誰かさんが打たれ強いと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_33": "みっともないとこ見せちゃったなぁ…\nこのままじゃダメだね、どこかで挽回しなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_34": "待ってて。共犯者さんの弱点、\nいつかきっと見つけてみせるから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_35": "ただ、その前に…ヨーグルト、\nもう一杯もらえるかな…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_36": "…いじわる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_37": "初代虚狩りさんは辛いものが苦手…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_38": "メモしとこう", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_39": "この屈辱、覚えておくからね…!\n未来永劫忘れないんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_40": "でもまあ…これはこれで、新鮮な体験だったかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_41": "付き合ってくれてありがとう。\n自分の弱点を見つける機会って、なかなかないだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_42": "ただ、次に「煮釜」に足を踏み入れるときは、\nちょっと覚悟を決める時間がほしいかな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_01": "静かだね…まるでこの世界に、\n私とキミだけしかいないみたいで。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_02": "子供の頃はいつも、夜が来るのが楽しみだったなぁ。\n夜の9時とかにベッドに入っちゃうのが嫌で、\n毎回「もったいないなぁ」って思ってた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_03": "この世界でやりたいこと知りたいことが\nまだまだ、たくさんあるのに——\n「あーあ、今日はここで終わりか…」って。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_04": "バカみたいだよね?\n何もわからないまま、今日が終わることへの恐怖…でも、\nそうしなきゃ明日はやってこないんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_05": "なのに未だにそう思っちゃう。\nそれどころか今日を終わらせることが、\n今日までの過去を手放しちゃうことにすら思えてる。\nよっぽど一歩を踏み出したくないんだね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_06": "夜更かしはいいよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_07": "あ、悪い子の考え方だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_08": "ま、この話はこのくらいにしよっか。\n私たちはまだ起きてるんだし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_09": "こんなに静かな夜道が私たちを待ってるんだもん、\n楽しまない手はないもんね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_01": "古い映画だと、だいたい電話ボックスにいる人って\nなんか忙しそうだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_02": "秘密の連絡、深夜の告白、\n遠くからの吉報、友達の最後の挨拶…\n電話ボックスは、数えきれないほどの物語を紡いできた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_03": "ここで変わる運命もあれば、ここで生まれる後悔もある――\nこの電話ボックスはただ間にいるだけなんだけどね。\nそれってなんだか面白いよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_04": "ここでクエスチョン!\nもし電話線が遠く遠く…\nずっと過去まで繋がってたとしたら、\nキミは誰に電話したい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_05": "{M#またターン制バトルかい?}{F#またターン制バトル?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_06": "{M#本当に飽きないな}{F#ほんっと飽きないね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_07": "ダメ?それが私たちでしょ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_08": "ほら早く早く、\nこの後はずっとキミのターンでもいいから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_09": "うーん、そうだな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_10": "あっ!時間がないや、\n私は隠れてるから、いい感じにごまかして!\nよろしくね、共犯者さん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_11": "待っ{M#た}{F#て}、それってどういう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_12": "言い終わるや否や、レミエールは素早く体をひるがえして\n電話ボックスの中に隠れた。何が何だかと戸惑っていると、\n急ぎ足の足音が遠くから近づいてくる——\n一匹のパトロルボンプが目の前に現れた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_13": "ンナ、ンナ?\n(こんにちは、ずっとここに立っているようですが、\n電話ボックスに故障でも?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_14": "ンナ、ナ。\n(ご心配なさらず、今から中を確認してみます。\n近くに他の電話ボックスもありますし、\n別のところで試してみてください。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_15": "は、{M#入ってはダメだ}{F#入っちゃダメ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_16": "ンナ?\n(どうしてですか?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_17": "{M#そ、それは…}{F#だ、だって…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_18": "ンナ、ンナ?\n(急にどうしたのです?…\nもしや、何か言えない秘密でも?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_19": "{M#ここで…懺悔しているんだ!}{F#ここで…懺悔してるの!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_20": "そう、この電話ボックスで!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_21": "それを聞いたパトロルボンプは、目を大きく見開いた。\nさっきの会話の意味は\nよく分からなかったようで、何かを悟ったのか——\nほとんど憐れみに近い眼差しを向けてきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_22": "ンナ、ンナ。\n(電話ボックスを告解室代わりに使っている、と…\nはぁ、最近の若者は映画の見すぎなんですよ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_23": "ンナ、ンナ。\n(どうりで電話ボックスに向かってブツブツと…\nてっきり中に指名手配犯でも隠れているのかと思いましたよ。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_24": "ンナ、ナ?\n(しかし…懺悔というのは、箱に入ってするものでは?\nあなたが外でいいんですか?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_25": "{M#え?だ、大丈夫だ}{F#え?だ、大丈夫大丈夫}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_26": "中からブツブツ声がするのも{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_27": "ンナ…ンナ。\n(いけませんよ、こういうのは設定を尊重…いや、\nきちんとやりきってこそでしょう。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_28": "ンナ、ンナ。\n(外に声が漏れるのが恥ずかしいなら、私が外で聞き役をしますよ——\n住民を助けるのは私の義務ですから。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_29": "お、お気遣いありがとう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_30": "一人で大丈夫なんだけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_31": "パトロルボンプの温かい視線を背に、\n電話ボックスへと滑り込んだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_32": "扉が閉まり、世界が遮断される。\n狭い空間に二人が収まる余裕もなく、\n薄暗い光の中で、視線が一瞬交わった——\n彼女はただ静かに表情を緩め、声を立てることなく微笑んだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_33": "空気まで粘り着くように感じた…\nこうして落ち着かない心音を聞きながら、\n足音が遠ざかっていくのを待っていた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_34": "ふぅ、やっと出られたね。\nこんなに中が蒸し暑いとは思わなかったなぁ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_35": "それで…「懺悔」だっけ?\nとっさの言い訳としてはまあまあだったけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_36": "まさかあのパトロルボンプ、本気で信じちゃうなんてね…\n笑いをこらえるのがすっごく大変だったんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_37": "{M#君が映画の話を持ち出すから…}{F#あんたが映画の話するから…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_38": "余計な想像が…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_39": "想像力豊かなんだね。\nじゃあ…迷える子羊{M#さん}{F#ちゃん}?\n私に何を告解したいのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_40": "不健康な生活習慣を…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_41": "おやつの食べすぎを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_42": "ちょっとちょっと、\n女の子のパーソナルスペースに無断で入り込んだことは\n懺悔しないのかな?\n", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_43": "{M#どうしようもなかったんだ}{F#どうしようもなかったもん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_44": "えぇ?本当にそうかな?\n本当かな~?バシュムを裂け目の向こう側に追いやったときの機転は\nどうしちゃったの?あ、逆にこれがしたかったんだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_45": "{M#いや、そんなことは…}{F#そんなんじゃないってば!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_46": "まあいいや、事故だったってことにしてあげるよ。\n少なくとも「共犯」っぽかったし、\n悪い気はしなかったよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_47": "扉を開けた先には、とんでもない秘密が待ってたんだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_48": "着信のベルが鳴り響いたとき、\nそれが再会を合図なのか、別れの予兆なのか、\n誰にもわからない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_49": "電話ボックスって、やっぱり面白いね。\n今度また一緒に探検しよっか~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_Name_01": "真剣なパトロルボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_01": "私、飲み込みが早いでしょ?\nもちろんキミの教え方も上手だったけどね、{M#プロキシさん!}{F#プロキシちゃん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_02": "でも現代の人たちって…\nホロウの特性をどんどん詳細に研究するようにはなっても、\nいちばん根本的な問題には触れようとしないんだね。\nそれじゃあ真の進展は望めないかな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_03": "うーん、でも、それが学問っていうものなのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_01": "あ、来たね。ナイスタイミングちゃん。\nさ、出発しよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_02": "あ、来たね。ナイスタイミングさん。\nさ、出発しよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_03": "新エリー都には、まだ行ったことない場所がたっくさんあるから。\n今日はガイドをお願いしてもいいよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_04": "いきなりだね", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_05": "どこに行きたい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_06": "毎日小さな部屋に閉じこもってても退屈だからね。\nそれに私のノックノックって、\n仲良しの連絡先がたくさん登録されてるわけじゃないんだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_07": "行き先は…\nキミが「一番すごいと思う場所」にしよっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_08": "{M#本当に僕が決めていいのか?}{F#ほんとに私が決めていいの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_09": "私が決めたって、\n知らない場所の地図と言うこと聞かないナビに振り回されて、\n途方に暮れるだけだもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_10": "それに、あの伝説の「パエトーン」を\n「一日プロキシ」にできるんだよ、\n悪くない話でしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_11": "「一日虚狩り」の足元にも及ばないよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_12": "はいはい、それじゃおしゃべりはこんなところにして…\n行先は浮かんだ?\n私の期待を裏切ったりしないよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_13": "「一番すごい」といえば…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_14": "H.A.N.D.本部とか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_15": "うーん…武力できたか…\n思ってたのとはちょっと違ったけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_16": "まあ、それもなんだかキミらしいよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_18": "嫌ならそう言って{M#くれていい}{F#いいよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_19": "まさか、ちょっと予想外だっただけだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_20": "公的機関にあんまり興味ないけど、\nこの時代における権力の頂点とも言える場所なら…\nわざわざ足を運ぶ価値は、確かにあるかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_21": "つまり、結果オーライってことだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_22": "じゃあ行こっか。\n道中は風がちょっと強いと思うし…\nお姫様だっこでもいいかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_23": "何が?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_24": "え?キミも一緒に来るよね?\nキミがいないと私、迷子になっちゃうよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_25": "なんでそれがお姫様だっこに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_26": "キミは飛べないよね?\nまさか、ここからパラシュートで\nH.A.N.D.本部まで飛んでくつもりじゃないよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_27": "人間ひとりを連れて長距離はちょっとキツイけど…\nたまには私も何かしてあげたいし、頑張るよ。\n交通費も節約できちゃう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_28": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_29": "??", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_30": "察しなよ、私がキミをお姫だっこして飛んでくんだってば。\n私専用の飛行船があるわけでもないし、\n出入りは大変なんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_31": "でも、最初に来た時はほんと大変だったな…\nミネルヴァ暴風帯なんて特に…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_32": "あっ、暴風帯…\nキミがボロ雑巾みたいになっても嫌だし、\n仕方ない、別の方法で行こっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_01": "はぁ、キミにも翼があればよかったのに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_02": "仕方ないから、現地集合でね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_01": "なんとなく予想はしてたけど、\n重苦しい雰囲気の場所だね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_02": "まあ杖の軍の本部だって、たいして変わらなかったけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_03": "あそこもよく、スーツを着た人が\nこういう場所で演説してたよ。\n後ろの像に負けない威厳を出そうと必死にね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_04": "長ったらしい演説より、\n曲がってるネクタイの方がよっぽど面白かったけど…\nなんで当人たちはなかなか気づかないのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_05": "あれ、この像はよく見るとお顔がないね…\n物知りなプロキシちゃん、これは何を意味してるのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_06": "あれ、この像はよく見るとお顔がないね…\n物知りなプロキシさん、これは何を意味してるのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_07": "特定の誰かじゃなくて", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_08": "先駆者全員を象徴して{M#い}る、とか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_09": "へえ…H.A.N.D.の人たちは\nもっともらしいことをするのが上手だね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_10": "{M#アキラさん}{F#リンさん}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_11": "……?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_12": "…像が喋った?しかもキミの名前を呼んでたみたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_13": "私はここです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_14": "見覚えのある人影が、像の後ろからあわただしく現れた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_15": "{M#アキラさん}{F#リンさん}!\nああ、それとそちらの方も、こんにちは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_16": "星見課長を見かけませんでしたか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_17": "いや…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_18": "またどこかに修行へ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_19": "あっはは…星見課長のことをよくご存じで。\n今日は報告会があるので、みなてっきり\n月城副課長が出席されるのかと思っていたのですが…\n彼女、今日は外勤らしくてですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_20": "はぁ…星見課長はどこをとっても申し分ないお方なのですが、\nもう少しだけ、課内のことに気を配っていただければ\nなおよしですね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_21": "…いえ、虚狩りの叙勲式すら平気で欠席される方ですから、\nこればかりは望み薄ですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_22": "とにかく、星見課長の行方に関する情報があれば、\nどんなものでもいいので、私に連絡してください。\nよろしくお願いします!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_23": "そう言って、ナンソンさんは足早に立ち去った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_24": "あはっ、彼女らしいね。\nまあ、あの長ったらしい叙勲式をサボりたいって思った気持ちは、\n私もよく分かるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_25": "雅さんとは知り合いなの{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_26": "ふーん、下の名前で呼んでるんだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_27": "{M#それは…}{F#あ、あはは…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_28": "キミが言う「雅さん」とは面識ないけど、\n彼女のご先祖様のことなら、よく知ってるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_29": "血は争えないってやつかな?\n性格はそっくりみたい、特に\n周りも手を焼く頑固っぷりなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_30": "っと、うーん…\nキミがいると、なんか自然と昔の話を始めちゃうな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_31": "「ターン制バトル」のためにとっておきたい\n大事な切り札なのに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_32": "ということで、\nガイド{M#さん}{F#ちゃん}にはちゃんとやる気を出して、\n埋め合わせしてもらわないとね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_33": "次の行先は連想できるはずだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_34": "ふーん、なんだか自信がありそうだね?\n楽しみになってきちゃうよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_01": "そっか…そういえばキミ、新参の虚狩りちゃんと\n同じ師匠に弟子入りしてたんだったね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_02": "私をここに連れてきたってことは、\nその子に会わせたいのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_03": "会ってみたい{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_04": "どっちかと言えば…もちろん会いたいよ。\nせっかくかわいい後輩ができたんだもん、\nちょっとくらいはからかってあげなきゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_05": "だ・か・ら…\n私の正体は絶対に秘密にすること。\nうっかり口を滑らせちゃだめだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_06": "適当観の門をくぐろうとしたところ、\n飛び出してきた福福先輩と正面からぶつかった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_07": "あっ、お弟子{M#さん}{F#ちゃん}!?\nだだだ大丈夫ですかっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_08": "ぐふっ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_09": "{M#気にするな}{F#気にしないで}、致命傷だ{F#から}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_10": "そ、そんな質量を感じましたかっ…!?\n姉弟子ってば、自分でも\n最近ちょっと食べすぎだなぁって思ってたんですけど…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_11": "{F#あはは、}冗談だ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_12": "なんてことない{M#よ}{F#から}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_13": "ああっ、冗談だったんですねっ!?\n姉弟子をからかったりしちゃだめですよっ…って、\nこちらの方は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_14": "こんにちは。私は…よそから来た観光客ってところかな。\nリンちゃんに案内してもらって\n一緒にあちこち見て回ってるところ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_15": "ふむふむ、\nお弟子{M#さん}{F#ちゃん}の友達は、\nあたしのお友達ですっ!適当観へようこそ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_16": "ただ、ちょっとタイミングが悪かったかもです…\n瞬光ちゃんは虚狩りの任務に出ちゃってますし、お師匠さまも\nその付き添いで…あたしもこれから修行でここを離れなきゃですし、\nせっかく適当観が賑やかになりそうなのにぃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_17": "{M#そうなのか…}{F#そっか…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_18": "{M#瞬光は最近どうだい?}{F#瞬光は最近どう?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_19": "瞬光ちゃん、任務に出る日がどんどん増えてて、\n責任も日に日に大きくなってる気がしますっ…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_20": "あたし、姉弟子失格なのかもしれません…\n福福がしてあげられることといったら、\nせいぜい一緒にいてあげることくらいですし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_21": "福福ちゃん、かな?\nキミは瞬光ちゃんの傍にいてあげてるだけで、\nじゅうぶん彼女の支えになってると思うよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_22": "虚狩りの重責なんて、生半可な物じゃないと思うけど…\n彼女には責任に見合った力がある。一人じゃないって思える限り、\n瞬光ちゃんはその力を迷いなく振るえるんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_23": "はえー…どうしてでしょうか、\n『猛虎伏魔伝』のセリフよりも\nずっとずっと説得力がある気がしますっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_24": "でも、だからって目の前の修行をサボるわけにはいきませんっ!\nごめんなさいお弟子{M#さん}{F#ちゃん}、\nまた今度一緒にチャーシューまんでも食べましょう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_25": "{M#ああ、頑張ってくれ、福福先輩}{F#うん、頑張ってね福福先輩!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_26": "福福先輩は矢継ぎ早に適当観のことを説明すると、\nついでにこっそり潘さんの特別なご馳走の隠し場所を伝えてから\n勢いよく修行の旅へと出発していった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_27": "ふぅん…適当観って\n喧騒から隔絶された修行の地ってイメージだったけど、\nどうしてなかなか、人情味があるんだね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_28": "それに…\nいちばん上の姉弟子に大切にされてる虚狩り、っていうのも\nなんだか面白いかも。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_29": "瞬光ちゃんが虚狩りになるって決めたのには、\nいつまでも守られる側じゃいられないって気持ちがあったりして。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_30": "私も授賞式のスピーチはテレビで見かけたよ。\nパッと見、どこにでもいる普通の女の子って感じで\n初々しかったけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_31": "これまでの先輩たちにも負けないくらい、眩しかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_32": "それで?彼女が輝ける虚狩りになるにあたって、\n我らが「お弟子{M#さん}{F#ちゃん}」は\nどんな役目を果たしたのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_33": "{M#何もしていないさ}{F#何もしてないよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_34": "{M#彼女自身の努力の賜物だ}{F#瞬光が頑張った結果だから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_35": "ふぅ~~~ん…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_36": "まあ、いいや。今回はすれ違いになっちゃったけど、\nきっといつか会えると思うんだ。\nそう…遠くない未来にね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_37": "今日は本当にたくさん収穫があったよ。\n名残惜しいけど、帰ろっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_38": "こんにちは。私は…よそから来た観光客ってところかな。\nアキラさんに案内してもらって\n一緒にあちこち見て回ってるところ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_01": "あーあ、もう暗くなってきちゃった。\n時間が経つのって早いね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_02": "ほとんどは時間移動だし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_03": "見通しが甘かったかな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_04": "気にしてないってば。\n今日はとっても楽しかったよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_05": "過去の亡霊が、再生を遂げた街で\n現代のヒーローに後方腕組み…なんか映画みたいだもんね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_06": "それに、彼女たちに出くわさなかったのはいいことかも。\n大先輩がみっともない指名手配犯なんて、\n反面教師にもほどがあるし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_07": "それにしてもキミの周りって、ほんとすごい人たちばっかりだよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_08": "キミたちプロキシって、ほんとは\n日陰の存在なんじゃなかったっけ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_09": "{M#まあ…巡り合わせってやつさ}{F#なんか…縁があったんだよね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_10": "うーん…嵐の中心にいるってことに\n慣れすぎてるみたいだね、\nそれがどれほど異常なことか気付いてないよ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_11": "そのうち、キミも虚狩りの仲間入りをしちゃったりして?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_12": "そんな馬鹿な…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_13": "未来のことなんて、誰にもわからないしね…\n少なくとも私はキミのこと、\nかなり買ってるつもりだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_14": "それにキミは、「虚狩り」をどこか過大評価してる感じもするしね…\n口より先に手が出る変わり者の集まりが、\n寄ってたかって突拍子もないことを考えてるだけなんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_15": "ちょっと彼らの立場になって考えてみなよ。\nキミのお友達の虚狩りたちは、\nなんであの勲章を受け入れたんだと思う?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_16": "ホロウを断ち切るために", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_17": "新エリー都を守るために", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_18": "そうだね…みんな自分なりのビジョンを持ってるだろうけど、\n同時に、周りの期待がそうさせてるってところもある。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_19": "キミも例外じゃないよ。\nある程度の力を持ってたら、それに見合った期待と責任を\n背負わなくちゃいけないんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_20": "この世界には、\n誰かがやらなきゃいけないことがある…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_21": "ま、それがキミである必要も\nないんだけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_22": "もしキミが虚狩りに叙勲されそうになったとき――\nこんなバッジいらない!って思ったなら\nその辺にポイってしちゃっていいよ。\n拾いたがる人なんてごまんといると思うし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_23": "{M#君}{F#あんた}はそうしなかったん{M#だろう}{F#でしょ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_24": "{M#君はどうして虚狩りに?}{F#あんたはなんで虚狩りに?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_25": "んー…まあ、だいたいキミのお友達といっしょかな。\n違うところがあるとしたら…ホラ、私って目立ちたがりだったから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_26": "最初はそれこそ、\nベリに負けてたまるかって気持ちが大きかったかもね。\nあはは、子供みたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_27": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_28": "違うよね?ここはだんまりするところじゃないよ、\nいつもみたいに軽くいなしてくれなくちゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_29": "いつも正面から受け止めてるよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_30": "そうそう、そういうやつ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_01": "どうしたのかな、招かれざる共犯者さん?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_02": "どうしたのかな、招かれざる共犯者さん?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_03": "真夜中に女の子の部屋を訪ねてくるなんて、\nよっぽど大事な理由がないと許されないことだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_04": "特になにも", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_05": "{M#ただ会いたくなってね}{F#ただ会いたくなって}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_01": "最近は練習をさぼってたのは認めるけど…\nキミってそんなに上手かったんだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_02": "「勝つのがあたりまえ」みたいな顔して…\nデジタルネイティブの余裕ってやつなのかな。\nなんだか不公平だよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_03": "あっ、もうこんな時間…\n早く帰らないと、キミの{M#妹ちゃん}{F#お兄ちゃん}は心配しちゃうし、\nあのヘビちゃんがまた大騒ぎしちゃうよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_04": "{M#じゃあ帰るよ、また}{F#じゃあ帰るね、また!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_05": "({M#いや}{F#ううん}、もう少しだけ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_06": "うーん…物足りなかった?\nまあ全然付き合ってあげてもいいけど、\nキミの健康を考えるとおすすめしないよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_07": "今日はもうゆっくり休みなよ。\n次に会う日を楽しみにしてて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_08": "{M#じゃあ帰るよ、また}{F#じゃあ帰るね、また!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_09": "(それでも…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_10": "どうしたの?あ…そんなに私の翼を触りたかった?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_11": "ダメだよ、少なくとも今は。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_12": "じゃあ、また", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_13": "…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_14": "はいはい…私はいきなり消えたりしないし、\n会いたくなったら、いつでもここで会えるでしょ?\n私が他に行ける場所なんてないもんね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_15": "じゃあおやすみ、私の共犯者さん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_16": "じゃあおやすみ、私の共犯者さん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_01": "カチッ——\nかすかな音と共に、カウントダウンはゼロを迎えた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_02": "レミエール、もう目を開けていいよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_03": "この星空を贈るよ。\nあんまり大きくはないけど、\nこれはあんただけのもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_04": "星の見えない夜は、私がこの小さな星空を灯すよ。\nだからいつでも遊びに来て。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_05": "つまり…口の上手い共犯者さんは、\n私みたいな指名手配犯を、\nいつでもかくまってくれるってこと?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_06": "後から「場の空気に流されただけだよ」なんて言い訳したら…\nこのプラネタリウムをこっそり盗んじゃうから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_07": "ぜんぜん、貰ってくれていいよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_08": "冗談だってば!もう…そんなことしたら、\n前科に窃盗が増えちゃう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_09": "うーん、どうしよっかな…そうだ、\n星空は運命の象徴って言うでしょ?地上の人々の運命は、\n星のひとつひとつに対応してるって伝説があるし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_10": "この星空の中に、キミだけの星ってある?\n一番カラフルなあれ?それとも…\n隅っこにひっそり隠れてる、目立たないあれかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_11": "…ううん、やっぱり一番輝いてるあれだよね。\nだってキミは、眩しい「パエトーン」だもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_12": "それなら私は、あの星を盗んじゃえばいいわけだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_13": "私の運命を盗む…ってやつ?ユニークな発想だね、虚狩りさん。\n小説家の方が向いてるかもよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_14": "でしょ?もし私が小説家だったら…次の展開はこうかな。\n運命を取り戻すため、「パエトーン」は\nピンク髪の怪盗を大地の果てまで、月の上まで追いかけて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_15": "どうしたの?黙っちゃって。その後は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_16": "思いつかないや…私、本物の小説家じゃないし。\nその後のことは、物語の中の人たちのみぞ知るってことで。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_17": "でも、きっとこれから先、星々が明るい夜を迎えるたびに、\nピンク髪の怪盗は、あの小さな星空を、\nキラキラと輝く「パエトーン」のことを、\n思い出すんだろうね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_18": "どうしたんだい?いきなり黙ったりして。その後は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_19": "僕の運命を盗む…ってやつかい?ユニークな発想だな、虚狩りさん。\n小説家にでもなるといい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_20": "ぜひ貰ってほしいと思っていたところだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_21": "星の見えない夜は、僕がこの小さな星空を灯すよ。\nだからいつでも遊びに来るといい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_22": "この星空を贈るよ。\nけして大きくはないけれど、\nこれは君だけのものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_23": "レミエール、もう目を開けていい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_01": "あの術法の大家って人が留守にしてて残念だよ。\nキミのお師匠さんなんだよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_02": "あれだけの実力があるのに、\n虚狩りの称号を辞退したなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_03": "よっぽど名声のたぐいに興味がないのか、\nそれとも別に考えがあるのか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_04": "{M#単に面倒くさかっただけな気が…}{F#普通に面倒だったからじゃないかな…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_05": "ふーん…まあ理由が何にせよ、\nわりと賢明な判断なんじゃないかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_01": "まだ時間があるし、\nもうちょっと『フーディー・ファイターズ』で対戦しようよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_02": "{M#他に選択肢はないのかい?}{F#他に選択肢はないの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_03": "{M#たまには違うものでも}{F#たまには別のをやろうよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_04": "ダメダメ、他のゲームじゃキミに勝てないもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_05": "結局は負けず嫌い{M#か}{F#じゃん}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_06": "それはそれ、これはこれだよ。キミまで\n負けず嫌いだなんて言わないよね?\n対戦者さん?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_01": "過ぎ去った日々の残り香と、\n色褪せた記憶のぬくもり…通るたびに、\nついつい立ち寄りたくなっちゃうのも無理ないよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_02": "いつも勝手に押しかけてくるのは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_03": "頼むから前もって教えて{M#くれ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_04": "ええ?嬉しくないのかな?\nサプライズだよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_05": "ただのジャンプスケアだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_06": "それについては…善良な市民さんがあまりに無防備なのが悪いよ。\nキミのぽかんとしてる顔、何度見てもいいよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_07": "新エリー都にあるキミのお家…「Random Play」もそうだけど、\nキミのいるところって、センスのある隠れ家的なところが\n共通してるよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_08": "市場の需要を気にせず", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_09": "好みに全振りだからね", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_10": "うんうん。\nいまどきっぽいオシャレなお店じゃ、\n旧時代の幽霊も気後れしちゃうから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_11": "まさにレミエールのようにね", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_12": "幽霊はやめて{M#くれ}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_13": "あはは、幽霊のお姉さんが、\n怖がりな店長さんの部屋に化けてでちゃうぞ~…ってね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_01": "詫びの品として、Roarin' Brekkiesの\n優待券などはいかがであろうか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_02": "まさかノルムーを挑発してるのだ?\nこれ以上、ノルムーを子供扱いして\n誤魔化すななのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_03": "あんな甘ったるいパンケーキなんか、\n背丈がボンプにも満たないガキしか喜ばないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_04": "誤解されるでない!ノルムー殿…\nこれは某が『Roarin' Brekkies』にて\n一月にも渡り、朝食にパンケーキを買い続け、\nようやく手に入れた貴重な優待券なのだぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_05": "そもそも、パンケーキを\n子供しか好まぬ食べ物だと決めつけるのは、\nいささか偏見と言えよう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_06": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_07": "とにかく、ノルムーは到底納得できないのだ!\n前回の空巡局の無謀な作戦のせいで、\nプロジェクトの進捗に確実に支障が出てるのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_08": "ノルムー殿のプロジェクトに\n支障をきたしたことは、\n断じて隊員たちの本意ではない!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_09": "こんな安っぽい贈り物で帳消しにしようなんて、\nノルムーは到底受け入れられないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_10": "何を言い争ってる{M#んだ}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_11": "{M#喧嘩はやめてくれ}{F#喧嘩はやめてよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_12": "リン殿、ノルムー殿はどうやら、\n前回の…行動中に起きた不測の事態を\nひどく気に病んでいるようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_13": "隊員らは通報を受け、規定どおり行動したのみ…\n手違いでノルムー殿の実験に影響を及ぼしてしまったが、\nそれは決して彼らの本意ではない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_14": "そんな簡単な話じゃないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_15": "貴様の隊員が実験場に勝手に侵入して、\nノルムーが何日もかけて設置した探査アレイを\n壊してしまったのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_16": "隊員らが、ホロウ内に民間人が\n取り残されているとの報せを受けたのだが、\nその時ノルムー殿がいたホロウとの境界が、\nちょうど最寄りの入り口であったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_17": "「職責」を言い訳にして、\nそなたに与えた損失を無かったことにする気などない。\nだからこそ、詫びのしるしとして、\n某の名でささやかな品を贈らせてほしい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_18": "とはいえ、某は確かに贈り物を用意するのは\nひどく不得手なやもしれぬ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_19": "{M#シグリッドさんを困らせないでくれ}{F#シグリッドさんを困らせないであげて}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_20": "{M#欲しい物あるかい?}{F#欲しい物とかある?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_21": "うーん、「お詫びのプレゼント」なら…\n空巡局にノルムーの役に立つ「プレゼント」が\n一つあるのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_22": "なんなりと申されよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_23": "防衛ボンプの最新の戦闘データなのだ!\n最新の一次データが手に入れば、\n今回遅れた分の実験の進捗も…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_24": "ボンプたちのデータか…\n恐らくノルムー殿には関連手続きを行う\n手間を煩わせることになるであろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_25": "だが、審査の折には某が事情を説明しよう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_26": "はぁ…結局はノルムーが大人どもに\nあれこれ振り回されてしまうのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_27": "でもまあ、「シグリッド長官」の協力があれば、\n手続きもずっとスムーズに進むはずなのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_28": "{M#さっきまで自分も大人だと…}{F#さっきまで自分も大人だって…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_29": "アキラ!?なんでシグリッドの肩を持つのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_30": "でもまあ、結局のところ、\nこれは空巡局の隊員のやつらのせいなのに…\nノルムーとあいつらとの関係を取り繕うのに、\n長官のシグリッドがわざわざ頭を下げに来る必要がどこにあるのだ?\n", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_31": "ノルムーが「長官」として、\nボンプたちにこんなことなんて全然…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_32": "所属する部門は違えど、\n我らは皆ロスカリファ中枢五局の同僚。\n日常の務めにおいて協力し合うことも多かろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_33": "ノルムー殿の気性は某も承知しておる。\nしかし隊員たちの行動も確かに\n規則に基づいたものであった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_34": "ほんの「粗品」で彼らとノルムー殿の関係が\n和らぐのであれば、安いものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_35": "ほら、これだけ真摯なんだし", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_36": "大目に見てやって{M#くれ}{F#ほしいな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_37": "お、おお…\nシグリッド、まさに大人の中の大人なのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_38": "フンッ…これ以上駄々をこねたら、\nかえってノルムーが悪いみたいになってしまうのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_39": "わかった、安心するがいいのだ!\nノルムーは貴様の隊員たちを\n困らせたりはしないのだ!アキラが証人なのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_40": "わかった、安心するがいいのだ!\nノルムーは貴様の隊員たちを\n困らせたりはしないのだ!リンが証人なのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_41": "リン!?なんでシグリッドの肩を持つのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_42": "アキラ殿、ノルムー殿は先の…\n作戦中の事故を、よほど気に病んでおるようだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590005_01": "空巡局と外計局は、共に仕事をする機会も多かろう。\nノルムー殿、どうか空巡局の隊員たちをよしなに頼む!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590005_02": "分かってるのだ。\nノルムーはケチなヤツなんかじゃないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590005_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_01": "今日の目的は、そなたにベックフォードにある某の馴染みの店の…一つを紹介することである。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_02": "…一つ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_03": "{M#一途じゃないんだな}{F#浮気性なんだ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_04": "軽々しく「一番」を決めるのは早計であろう。なにしろこの街には面白き店が数多くあるのだからな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_05": "されど、ブーアストラムで某が最も足繁く通う店は、間違いなくここである!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_06": "なにせ仕事の日には、頻繁に訪れているのだからな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_07": "何のお店{M#なんだ?}{F#なの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_08": "じきにわかる!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_09": "胸が躍ってきたぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590007_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_01": "リン殿は察しがついたか?\n某が最も足繁く通う店「Roarin' Brekkies」である!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_02": "{M#僕も最近よく来るよ}{F#私も最近よく来てるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_03": "{M#僕もここに来るのが「日課」だ}{F#私もここに来るのが「日課」なんだ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_04": "ブーアストラムには「ブースコーン」のような\n趣ある菓子屋は数あれど、\n民に最も親しまれているのはやはり\n「Roarin' Brekkies」であろうな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_05": "ベックフォードの民も、街に響く\nミスター・ガオ殿の「ガオガオ」\nという声で朝の訪れを知るのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_06": "がおがお!起きる時間ですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_07": "――ほれ、このようにな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_08": "子どもは学校へ行くための目覚ましをかける必要もなく、\nミスター・ガオ殿の呼び込みの声と、パンケーキの香りが、\n甘き夢から覚ましてくれるそうだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_09": "アラーム機能もあるなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_10": "甘い夢から甘い朝へ、{M#だな}{F#だね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_11": "うむ。ミスター・ガオ殿の呼び込みの声は、\nまるで朝を告げる鐘のごとく響くのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_12": "しかし朝は惰眠を貪りたい民が、\n空巡局に訴えを出したこともあると聞く…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_13": "それからは声量を抑えたようだ。\nなんとも心優しきくまであるな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_14": "たとえRoarin' Brekkiesが街の隅にあろうとも、\n某は遠回りをして毎朝「ガオガオパンケーキ」を\n買ってから一日をの仕事を始める。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_15": "{M#大ファンだね}{F#大ファンじゃん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_16": "{M#人生を楽しんでいるんだな}{F#毎日の楽しみ方をわかってるね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_17": "その通り。\n某はミスター・ガオ殿の大ファンである。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_18": "だからといって、空巡局の定期検査で\n手心を加えることはないぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_19": "看板商品の「ガオガオパンケーキ」以外に、\n甘味のブラインドボックスもあり、\nさらにラッキーカードもついてくるのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_20": "{M#それならよく知っているよ}{F#それならよく知ってるよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_21": "{M#欠かせない日課だ}{F#大事な日課だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_22": "そなたも常連であったか。\nならば某があれこれ語る必要もなかったようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_23": "がおがお!できたてのお菓子はどうだい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_24": "美食を前にしては、饒舌よりも\n一口が勝るであろう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_25": "よければ共にガオガオパンケーキを\nいただこうではないか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_26": "{M#喜んで}{F#やったぁ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_27": "{M#ハチミツを多めにもらえるかな}{F#ハチミツ追加でお願い!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_28": "{M#シグリッドさんと共に\n焼きたてのガオガオパンケーキを味わい、\n甘い香りに満たされながら今日のお出かけを終えた。}{F#シグリッドさんと一緒に\n焼きたてのガオガオパンケーキを楽しんで、\n甘い香りに満たされながら今日のお出かけを終えた。}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_29": "そなたも、そういつも某に厳しくする必要もなかろう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_30": "某にもこれくらいの褒美は許されよう。\nリンドヴェルヌ様には、くれぐれも内密にされよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_31": "なんだか某もベックフォードに\n住まいを移したくなってくるな。\n甘美な夢から甘美な朝へ…\nなんとも幸せなことであろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_32": "アキラ殿は察しがついたか?\n某が最も足繁く通う店「Roarin' Brekkies」である!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590008_Name_02": "ミスター・ガオ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_01": "リン殿!今日のそなたは群衆の中でも\n特に目立っているな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_02": "{M#目立たないほうが難しいよ}{F#嫌でも目立っちゃうよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_03": "{M#住民はボンプばかりなんだから}{F#ここに住んでるのはボンプばかりだもん}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_04": "ギアストリートはボンプのために\n作られたコミュニティであるからな。\n人類が来るとたしかにことさらに目立つ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_05": "某もギアストリートにはさほど詳しくないのでな。\n気になるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_06": "今日はボンプたちの暮らしの邪魔にならぬよう、\n気を配らなければな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_07": "アキラ殿!今日のそなたは群衆の中でも\n特に目立っているな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590009_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_01": "某もギアストリートにはさほど詳しくないのでな。\n視界に入るものすべてが新鮮に思えるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_02": "普通の街並みより低いドアや窓、普通の車より低い乗り物…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_03": "やはりボンプのために作られた街であるな。\nあらゆるものが普通よりも低く設計されている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_04": "シグリッドさんも詳しくないのは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_05": "ボンプたちの街だから?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_06": "うむ。ボンプたちが少しでも快適な生活を送れるよう、\nギアストリートの公共施設はボンプに合わせて\n改造されているのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_07": "公共サービス含め、ここの治安管理は空巡局の\n管轄ではないゆえ、あまり来ないのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_08": "じゃあここの治安は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_09": "{M#誰が管理してるんだ?}{F#誰が管理してるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_10": "そこの交番で勤務しているボンプたちが管理している。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_11": "交番も勤務中のボンプも、算枢局の管理下にあり、\nボンプ関連の問題や、街の治安維持を担当している。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_12": "ボンプの問題をもっとも理解しているのはボンプだ――\nサンブリンガー様も当初、そう思って\nこのようなルールを定めたのだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_13": "そんな話をして{M#い}ると、交番からボンプが勢いよく出てきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_14": "ンナ!ンナナ!(シグリッド様!\n本当にシグリッド様なんですか!?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_15": "ンナナ!(シグリッド様!\nようこそギアストリートへ!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_16": "ご苦労!そなたたちのおかげでギアストリートの\n治安はランキングでも上位に入っているぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_17": "{M#まさにお役所って感じの回答だな}{F#ザ・公務員って感じの返事!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_18": "{M#なんだか上官の視察みたいだ}{F#なんか上官が視察に来たみたいだね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_19": "ンナンナナ!(ボンプの中にも不良はいますよ!\n「ンナ・ギャング」みたいな暴れん坊が…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_20": "「ンナ・ギャング」の噂は耳にしている。\nボンプたちにも彼らなりの主張があるということか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_21": "しかし「ンナ・ギャング」の隊員が増えているなら、\nたしかに看過できない問題があるのだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_22": "ボンプの問題を最も理解しているのはボンプだ。\n問題を正確に把握するには算枢局の諸君の\n力を借りねばなるまい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_23": "ンナナ、ンナ!(噂通りのお方です!\n聡明で勇敢、そして民を我が子のように愛する!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_24": "ンナンナ…(問題の核心をすぐに見抜いて、\nさらにこんなに親身になってくださるなんて…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_25": "ンナナ!(ずっと前からお慕いしておりました!\nシグリッド様!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_26": "熱狂的なファンのボンプだ{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_27": "シグリッド様{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_28": "そ…某は偶然職位を賜っただけで、\n皆と同じく治安を守る一介の職員に過ぎぬのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_29": "ンナン、ンナナ!(シグリッド様がただの職員なら、\nボクなんて職員を名乗る資格もありません!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_30": "ンナン、ンナ!(それでもボクはシグリッド様の\n伝説を道しるべにして、これからも励みます!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_31": "も…もし某の伝…いや、噂が励みとなるのなら、\n喜ばしい限りだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_32": "ンナナ!(シグリッド様!\n早くここから離れてください!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_33": "離れよとな?なにゆえそのようなことを?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_34": "ンナ!ンナナ!(同僚たちに見つかったら大変です!\nみんながボクのように理性的というわけではないので!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_35": "すまない!職務の邪魔をしたな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_36": "熱狂的なファンのボンプたちが来る前に、シグリッドさんと共にその場を離れた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_37": "そなたまで一緒になって騒ぐでない!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590010_Name_02": "元気な勤務中のボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_01": "ノルムー殿、某の携帯通信機器が\n非常事態レベルの脅威にさらされている!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_02": "…ただスマートフォンが故障しただけなのだ、\nそこまで深刻な話ではなかろうなのだ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_03": "エーテル侵蝕により損傷を受けたのではないのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_04": "だとしたら、もっとひどく壊れてるはずなのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_05": "{M#何か力になれるか?}{F#何か力になれるかな?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_06": "スマートフォンが故障…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_07": "{M#アキラ殿}{F#リン殿}、ちょうど良い時に!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590011_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_01": "アキラ殿が手を貸してくれたおかげで、\n赤い警告メッセージが消え、\nミニゲームのセーブデータも損なわずに済んだ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_02": "シグリッドはもう変なソフトを勝手に\nダウンロードしちゃダメなのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_03": "武人たるもの、同じ轍を二度は踏まぬ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_04": "リン殿が手を貸してくれたおかげで、\n赤い警告メッセージが消え、\nミニゲームのセーブデータも損なわずに済んだ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590012_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_01": "詫びの品として、Roarin' Brekkiesの\n優待券などはいかがであろうか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_02": "まさかノルムーを挑発してるのだ?\nこれ以上、ノルムーを子供扱いして\n誤魔化すななのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_03": "あんな甘ったるいパンケーキなんか、\n背丈がボンプにも満たないガキしか喜ばないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_04": "誤解されるでない!ノルムー殿…\nこれは某が『Roarin' Brekkies』にて\n一月にも渡り、朝食にパンケーキを買い続け、\nようやく手に入れた貴重な優待券なのだぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_05": "そもそも、パンケーキを\n子供しか好まぬ食べ物だと決めつけるのは、\nいささか偏見と言えよう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_06": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_07": "とにかく、ノルムーは到底納得できないのだ!\n前回の空巡局の無謀な作戦のせいで、\nプロジェクトの進捗に確実に支障が出てるのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_08": "ノルムー殿のプロジェクトに\n支障をきたしたことは、\n断じて隊員たちの本意ではない!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_09": "こんな安っぽい贈り物で帳消しにしようなんて、\nノルムーは到底受け入れられないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_11": "{M#喧嘩はやめてくれ}{F#喧嘩はやめてよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_12": "リン殿、ノルムー殿はどうやら、\n前回の…行動中に起きた不測の事態を\nひどく気に病んでいるようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_13": "隊員らは通報を受け、規定どおり行動したのみ…\n手違いでノルムー殿の実験に影響を及ぼしてしまったが、\nそれは決して彼らの本意ではない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_14": "そんな簡単な話じゃないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_15": "貴様の隊員が実験場に勝手に侵入して、\nノルムーが何日もかけて設置した探査アレイを\n壊してしまったのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_16": "隊員らが、ホロウ内に民間人が\n取り残されているとの報せを受けたのだが、\nその時ノルムー殿がいたホロウとの境界が、\nちょうど最寄りの入り口であったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_17": "「職責」を言い訳にして、\nそなたに与えた損失を無かったことにする気などない。\nだからこそ、詫びのしるしとして、\n某の名でささやかな品を贈らせてほしい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_18": "とはいえ、某は確かに贈り物を用意するのは\nひどく不得手なやもしれぬ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_19": "{M#シグリッドさんを困らせないでくれ}{F#シグリッドさんを困らせないであげて}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_20": "{M#欲しい物あるかい?}{F#欲しい物とかある?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_21": "うーん、「お詫びのプレゼント」なら…\n空巡局にノルムーの役に立つ「プレゼント」が\n一つあるのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_22": "なんなりと申されよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_23": "防衛ボンプの最新の戦闘データなのだ!\n最新の一次データが手に入れば、\n今回遅れた分の実験の進捗も…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_24": "ボンプたちのデータか…\n恐らくノルムー殿には関連手続きを行う\n手間を煩わせることになるであろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_25": "だが、審査の折には某が事情を説明しよう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_26": "はぁ…結局はノルムーが大人どもに\nあれこれ振り回されてしまうのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_27": "でもまあ、「シグリッド長官」の協力があれば、\n手続きもずっとスムーズに進むはずなのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_28": "{M#さっきまで自分も大人だと…}{F#さっきまで自分も大人だって…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_29": "アキラ!?なんでシグリッドの肩を持つのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_30": "でもまあ、結局のところ、\nこれは空巡局の隊員のやつらのせいなのに…\nノルムーとあいつらとの関係を取り繕うのに、\n長官のシグリッドがわざわざ頭を下げに来る必要がどこにあるのだ?\n", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_31": "ノルムーが「長官」として、\nボンプたちにこんなことなんて全然…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_32": "所属する部門は違えど、\n我らは皆ロスカリファ中枢五局の同僚。\n日常の務めにおいて協力し合うことも多かろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_33": "ノルムー殿の気性は某も承知しておる。\nしかし隊員たちの行動も確かに\n規則に基づいたものであった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_34": "ほんの「粗品」で彼らとノルムー殿の関係が\n和らぐのであれば、安いものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_35": "ほら、これだけ真摯なんだし", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_36": "大目に見てやって{M#くれ}{F#ほしいな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_37": "お、おお…\nシグリッド、まさに大人の中の大人なのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_38": "フンッ…これ以上駄々をこねたら、\nかえってノルムーが悪いみたいになってしまうのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_39": "わかった、安心するがいいのだ!\nノルムーは貴様の隊員たちを\n困らせたりはしないのだ!アキラが証人なのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_40": "わかった、安心するがいいのだ!\nノルムーは貴様の隊員たちを\n困らせたりはしないのだ!リンが証人なのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_41": "リン!?なんでシグリッドの肩を持つのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_42": "アキラ殿、ノルムー殿は先の…\n作戦中の事故を、よほど気に病んでおるようだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_01": "空巡局と外計局は、共に仕事をする機会も多かろう。\nノルムー殿、どうか空巡局の隊員たちをよしなに頼む!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_02": "分かってるのだ。\nノルムーはケチなヤツなんかじゃないのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_01": "リン殿?そなたもバスに乗るのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_02": "たまたま通りかかっただけだよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_03": "{M#バスを待っているのが見えたからさ}{F#バスを待ってるの、見えたんだ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_04": "ロスカリファに来てずいぶん経つし、\n「ニンバス環状線」のバスにも、\nもう乗ったことがあろう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_05": "初めて飛行バスから雲を見下ろした時は、\n恐怖を感じなかったか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_06": "地上の都市にも、\n同じようなバスがあると聞いたことがある…\nただ走るのは道路だそうだが。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_07": "地中を走る「地下鉄」と呼ばれる\n交通機関まで存在するとか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_08": "空を走るバスに、大地を駆ける鉄道——\n人類の知恵が息づくところには、\nかくも不思議で便利なものを生み出す\n職人がいるものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_09": "いつか某も、地上を直に味わってみたいものだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_10": "{M#いつでも歓迎さ}{F#いつでも大歓迎だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_11": "{M#一緒に地下鉄に乗って、買い物に行こう}{F#一緒に地下鉄で買い物行こうよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_12": "ああ、約束としよう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_13": "行き先は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_14": "{M#バスでどこへ行くの?}{F#バスに乗ってどこ行くの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_15": "空巡局での勤めを終えて帰るところだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_16": "交通の便を考え、わざわざ駅近くの\n住まいを選んだのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_17": "今はちょうど、\n飛行バスでロスカリファの夕暮れを眺めるのに\n最適な時間だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_18": "折良く乗客が少ないバスに乗り、\n静かな夕暮れの下を通り抜けられるものなら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_19": "ホロウでの戦闘や、面倒な公務文書の処理を終えた後の、\n某なりの特別な息抜きなのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_20": "——!某が乗るバスだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_21": "では、これにて失礼する——機会があれば、\nぜひ夕暮れのバスを味わってみよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_22": "シグリッドさんは遅れてきたバスに飛び乗った。\n金色の髪と赤いライトが、\n夕暮れの暖かな光の中へと消えていった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_23": "アキラ殿?そなたもバスに乗るのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_01": "アフタヌーンティーは、\nロスカリファ市民に欠かせない憩いの時——\nアキラ殿も、天空島での暮らしの中で\nそれを実感しているだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_02": "ごきげんよう。\n今アフタヌーンティー用のパンケーキを\n補充しておるところでな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_03": "{M#自分で買ったのかい?}{F#自分で買ったの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_04": "{M#今日は休みみたいだな}{F#今日はお休みなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_05": "当然、ドゥ・ラズールを継ぐ者にとり、\nこれは成人後に自ら担わねばならぬ重要な務め。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_06": "幼い頃、「買い物の日」には母に連れられて\n市場やベックフォードのような商店街へ赴いたものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_07": "「Roarin' Brekkies」のパンケーキは本当に美味で、\n母がどれだけレシピを工夫しても、\n家のオーブンではあの味を再現できないのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_08": "アフタヌーンティーにこだわりがあるんだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_09": "パンケーキも務めのうちなの{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_10": "応接間の暖炉のそばでは、\n母上がよく大切な客人を迎えておられた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_11": "ゆえに、アフタヌーンティーの茶菓子ひとつとっても、\n最良のものを選ぶのが礼儀というもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_12": "某はまだ若いゆえ、来客のもてなしを任されることは少ない…\nされど、いずれは母上や祖母、曾祖母のように、\n炉辺に立ち、さまざまな貴賓をお迎えする日が来るだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_13": "「まずは簡単な手伝いから始めなさい」\n…母上はそう仰っていた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_14": "{M#重大な任務だな}{F#大変な任務だね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_15": "{M#さすが、期待の後継者だな}{F#さすが期待の後継者!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_16": "ゆえに、アフタヌーンティーの茶菓子ひとつとっても、\n最良のものを選ぶのが礼儀というもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_17": "そして何よりも…ロスカリファ広しといえど、\nガオガオパンケーキこそ至高の菓子だ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_18": "そう考えると…アキラ殿の住処が\n羨ましくなってきたな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_19": "アンバー・ホールはRoarin' Brekkiesの\nちょうど向かいだな…外に出ずとも、\n窓越しに焼きたてのガオガオパンケーキの\n香りが漂ってくるであろう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_20": "{M#いつでも遊びに来てくれ}{F#いつでも遊びに来ていいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_21": "アンバー・ホールで待って{M#いるよ}{F#るね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_22": "アキラ殿も、すっかり主人の貫禄が出てきたな。\nブーアストラムの暮らしにも馴染んだようで、某も安堵したぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_23": "隊員らは通報を受け、規定どおり行動したのみ…\n手違いでノルムー殿の実験に影響を及ぼしてしまったが、\nそれは決して彼らの本意ではない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_24": "ドゥ・ラズールもいつでも\nそなたの来訪を歓迎するぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_25": "リン殿も、すっかり主人の貫禄が出てきたな。\nブーアストラムの暮らしにも馴染んだようで、某も安堵したぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_26": "そう考えると…リン殿の住処が\n羨ましくなってきたな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_27": "アフタヌーンティーは、\nロスカリファ市民に欠かせない憩いの時——\nリン殿も、天空島での暮らしの中で\nそれを実感しているだろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_01": "ドゥ・ラズールの暖炉には、\n様々な来客が集うものよ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_02": "いつかそなたを招くことがあるやもしれんな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_01": "天空城に来てからずいぶん経つというのに…重要な事柄を確認するのを忘れておった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_02": "高いところは怖いか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_03": "{M#全然怖くないよ}{F#ぜんっぜん怖くない!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_04": "{M#怖いな}{F#怖い!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_05": "安心されよ。\nロスカリファは決して堕ちぬ、\n奇跡の都である!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_06": "少々話が脱線したな…\nまずは今日の目的地へ向かうとしよう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_01": "ここが某のお気に入りの眺望スポットだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_02": "ここからはブーアストラム下層部の壮大な構造、\n行き交う飛行車の流れ、\nそして賑やかな市民たちの姿が見渡せる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_03": "…念のため確認するが、\n高所恐怖症の類とは無縁でおられよう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_04": "{M#全然怖くないよ}{F#ぜんぜん怖くない!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_05": "{M#だ…大丈夫だよ}{F#だ…大丈夫!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_06": "見事な度胸だ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_07": "恥を承知で言うが、実は幼少期の某は、相当な臆病者でな…\nロスカリファ生まれでありながら、高所恐怖症という、\nなかなかに洒落にならぬ弱点を持っておったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_08": "しかし母上も、リンドヴェルヌ様も、\n恐ろしいと感じるものには勇んで立ち向かえと、\n某に教えてくださったのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_09": "幼いシグリッドさんは度胸がある{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_10": "勇んで立ち向かえば怖くない{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_11": "幼き日の某は、さほど勇敢ではなかった…\nそれでも空巡局の隊員になると誓ったのだ。\n大空を駆ける騎士になることが某の夢!\n母上や祖母、曾祖母も曾々祖母もそうであったように!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_12": "{M#ドゥ・ラズール家ってすごいな}{F#ドゥ・ラズール家ってすごい!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_13": "{M#幼いシグリッドさんってすごいな}{F#幼いシグリッドさんってすごい!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_14": "空への愛は、\nドゥ・ラズール家の血に刻まれたようなものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_15": "だが、幼少期の某は\nその宿命を忘れていたようでな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_16": "しかし、見栄を張ることも一つの才能かもしれぬ。\n高所への恐怖を克服するため、\n雲海と断崖を見下ろす柵のそばに、\n某の身を縛り付けるよう仲間に頼んだのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_17": "子供の頃からそこまで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_18": "{M#ドゥ・ラズールも楽じゃないな…}{F#ドゥ・ラズールも大変だね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_19": "…縄を解きに戻る時刻を伝え忘れたのが失態であった。\nおかげで崖っぷちで縛られたまま\n一晩を過ごす羽目になったのだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_20": "恐怖から疲弊へ、戦慄から麻痺へ…\n今思えば、子どもへの教育方針としては、\nいささか適切とは言い難い…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_21": "子どもの教育も合理的にやらないと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_22": "{M#大変だったな…}{F#苦労してきたんだね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_23": "されど成長には代償が伴い、代償には必ず実りが伴う!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_24": "崖っぷちで居眠りしてしまってな…\n夢の中で崖から落ちたと思ったら、\n翼が生えてきたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_25": "新たに得た翼で雲の間を飛んで…\n飛んで飛んで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_26": "やがて母上が来て縄を解いてくれた時、\nやっと下りることができたのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_27": "あれ以来、高所への恐怖心が\n一切なくなったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_28": "困難を前にしても、怖じ気づかず立ち向かえば解決する!\nやはり母上とリンドヴェルヌ様の言葉に\n嘘偽りはなかった!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_29": "それが今の勇ましさに繋がったんだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_30": "状況による部分はあるけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_31": "空巡局の一員となってからというもの…\n街と空を見渡すあの感覚の虜になってしまった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_32": "某の努力がこの偉大なる街を守るため、\nそしてこの街に生きる\n数多の市民のためのものだと思えば…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_33": "この鎧が、より輝くような気がする!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_34": "…そういえば、そなたは高所恐怖症ではないな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_35": "シグリッドさんに負けないくらい{M#勇敢さ}{F#勇敢だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_36": "シグリッドさんに負けないくらい{M#踏ん張るとも}{F#踏ん張るよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_37": "ハハハ…!そなたといると、\nつい体裁を忘れて笑ってしまうものだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_38": "今日は秘密のスポットと、\n幼き日の話を分かち合えたこと…\n心より嬉しく思うぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_39": "いつか共に、大空を駆ける機会が\n訪れることを願っておる!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_40": "そなたが思うほど立派なものではないぞ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_41": "実を言えば、某は歴代の継承者の中でも、\nとりわけ才能に恵まれなかった方であったと言えよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_01": "随分と久しいな…CUPPA MOMENTで\nアフタヌーンティーを楽しむのは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_02": "かつては嗜んでいたのだがな…\nもっとも、年長の者たちと共に、だったが。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_03": "そなたのような若者と共に\nアフタヌーンティーを楽しむ機会など、\nそうそうあるものではない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_04": "{M#光栄だよ}{F#光栄だね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_05": "{M#楽しんでもらえたらいいけれど}{F#楽しんでもらいたいな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_06": "ここは馴染みの店というわけではないが、\nロスカリファでも名の知れたカフェなのだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_07": "もてなす側として、\n楽しんでもらえるよう願うのは某のほうだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_01": "ヴェリナ殿ほど詳しくはないが、\n昔よく年長者たちと共に、\nアフタヌーンティーを楽しんだものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_02": "{M#年上の人たちと?}{F#年上の人たちと?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_03": "{M#子どもの頃の記憶かい?}{F#子どもの頃の記憶?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_04": "…そうだ、今でもはっきりと覚えておる。\n我が家の客間、暖炉のそばで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_05": "母上とリンドヴェルヌ様が\n高い背もたれの椅子に腰をかけていて、\n暖炉のティーポットがぐつぐつと\n湯気を立てていたな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_06": "だが茶の香りよりも\nクッキーや焼き菓子の香りの方が、\nより鮮明に記憶に残っておる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_07": "{M#子どもだったもんな}{F#子どもだったもんね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_08": "{M#心温まる光景だな}{F#なんか、ほっこりするね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_09": "ああ…なんとも懐かしい記憶であろう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_10": "あの頃、母上とリンドヴェルヌ様の\n会話はほとんど理解できなかったが、\nリンドヴェルヌ様が洒落を言う時だけは\n笑えたものよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_11": "高級茶葉はただ苦いだけであったが、\nありふれたクッキーの甘い香りは\n今でもはっきりと覚えておる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_12": "それに、アフタヌーンティーは必ずしも\n気の安らぐひとときであるとは限らぬ…\nむしろ、いつも気が張っておるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_13": "{M#どうしてだい?}{F#なんで?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_14": "{M#心安らがない時もあるのかい?}{F#心安らがない時もあるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_15": "母上の目を盗んでクッキーを盗み食いしていると、\n突然「近頃の鍛錬はどうか」と問い掛けてくるのじゃ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_16": "家伝の武芸はどこまで身についているのか…\n政務の文書はどこまで進んだか…\n子供が答えに詰まるような問いばかりであろう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_17": "…幸い、いつもリンドヴェルヌ様が\nうまく取り成してくださった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_18": "「シグリッドは最近どんどん上達してて、\n訓練用の人形をを一撃で倒せるように\nなったよ!」とな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_19": "{M#お母さんって厳しいんだな}{F#お母さんって厳しいんだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_20": "{M#リンドヴェルヌって優しいんだな}{F#リンドヴェルヌって優しいんだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_21": "母上は厳しいお方だったが、某の大好きなクッキーを\nいつも山ほど家に買い置いてくれていた…\n数キロ先のエーテリアスを捉える耳を持ちながら、\n某がクッキーを頬張る音は聞こえないふりをしてくれていた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_22": "アフタヌーンティーでは甘やかしてくれるリンドヴェルヌ様だが、\n日頃の訓練メニューを組まれる際は、決して手を緩めんかった!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_23": "母上とリンドヴェルヌ様は、性格こそまるで違えど、\n「アフタヌーンティーは、シグリッドを甘やかすための時間」\nという共通認識を持っておった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_24": "…だから大人になってアフタヌーンティーの\n習慣がなくなったのだ…\n大人となった某が、自らの我儘を\n許すわけにはいかぬからな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_25": "もう某には温かく安全な逃げ場など必要ない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_26": "たまには童心に帰ってもいい{F#って}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_27": "{M#たまには僕が甘やかしてあげよう}{F#たまには私が甘やかしてあげよっか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_28": "うむ!そうだな。\nいかに優れた者とて弓の弦の如し、\n張りと弛みの均衡があってこそ\n最高の状態を保てるというものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_29": "もう某もいい大人だ。\nリンドヴェルヌ様のように\n甘やかしていただく必要はない!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_30": "…そのようなことがあったゆえ、\n某にとってアフタヌーンティーの時間とは、\n邪魔されたくない、特別なひと時なのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_31": "某がアフタヌーンティーを共に楽しむのは、\n最も親しき家族と、最も心許せる友だけだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_32": "{M#光栄だよ}{F#光栄だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_33": "{M#次の時も一緒に楽しもう}{F#次の時も一緒に楽しも!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_34": "ああ、共に楽しもうぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_35": "マスターがコトコトと音を立てる\nティーポットを持ってきてくれて、\nシグリッドさんとともに温かなアフタヌーンティーの\nひとときを過ごした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_36": "某を甘やかす…と?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_37": "それは本来は母上とリンドヴェルヌ様の\n「お役目」だったのだが…\nそなたにそう言われても不思議と違和感がないな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_01": "今日の訓練は皆上出来だった。\n帰ってゆっくり休まれよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_02": "隊員として、もっと頑張らないといけませんね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_03": "シグリッド様にはまだまだ及ばないです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_04": "どれだけ頑張っても、シグリッド様の伝説には\nなかなか近づけないような気がしますよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_05": "なにせシグリッド様は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_06": "コホン…皆の者、\n常に堅実さと謙虚さを忘れるでないぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_07": "「ハッ!シグリッド様!」\n二人は揃った声で応答した。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_08": "アキラ殿、そなたも隊員たちを\n労いにきたのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_09": "{M#訓練お疲れ様}{F#訓練おつかれ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_10": "{M#訓練中の姿が見られなくて残念だよ}{F#訓練してるところを見れなくて残念…!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_11": "リン殿、そなたも隊員たちを\n労いにきたのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_02": "厳格な巡回隊員", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_03": "親切な守備隊員", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_01": "左目に宿る「封印された伝説」のこと…\nくれぐれも内密に頼むぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_02": "真相が広まるだけなら構わぬ…\nだがリンドヴェルヌ様が虚言を弄しているなどと\n思われてしまっては、それこそ一大事だ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_03": "左目に宿る「封印された伝説」のこと…\nくれぐれも内密に頼むぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_01": "こんにちは、ドゥ・ラズール様。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_02": "ごきげんよう!\n某に何か力になれることはあるか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_03": "ここ数日、ドゥ・ラズール様を\nお見かけすることが増えました。\nこれは吉兆に違いありません!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_04": "そうであったか…申し訳ない。\n道を急ぐあまり、気づかずにおったようだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_05": "いえいえ、お気になさらず!\nあなたもリンドヴェルヌ様も、\nご多忙のことでしょう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_06": "奥方、某に対して敬語は無用だ…\n気軽に名を呼ぶがよい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_07": "滅相もない!\n年ゆえにボケてくることはありますが、\n基本的な礼儀だけは守りますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_08": "それに…ドゥ・ラズール様は私にとって、\nただの「お偉方」ではないんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_09": "{M#こんにちは、おばあさん}{F#こんにちは、おばあさん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_10": "ただの「お偉方」じゃないって?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_11": "こんにちは!\n元気いっぱいで可愛らしい若者ですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_12": "でも、ドゥ・ラズール様はお咎めにはならないでしょうけど、\n軽率な振る舞いはダメですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_13": "いいですか、目の前にいるこの方はね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_14": "構わぬ、ご婦人。\nこの若者は某の親しい友人だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_15": "そ…そうでしたか!\n出すぎた真似を…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_16": "{M#気にしないでくれ}{F#大丈夫だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_17": "{M#シグリッドさんは慕われているからね}{F#シグリッドさん慕われてるもんね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_18": "なんと礼節を重んじておられるご婦人だ…\n某のような若輩者には、いささか身に余る御厚情である。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_19": "ドゥ・ラズール様は息子の命の恩人です!\nどれほど感謝してもしきれません!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_20": "命の、恩人…?某が、ご子息を助けたと…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_21": "{M#そんな縁があったのか}{F#そんな縁があったんだ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_22": "{M#シグリッドさんがおばあさんの息子を救った?}{F#シグリッドさんがおばあさんの息子を助けたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_23": "そうなんです!少しお恥ずかしい話で…\n息子は空巡局の隊員なのですが、\n公務中にエーテリアスに遭遇して、\nドゥ・ラズール様に助けていただいたのです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_24": "ドゥ・ラズール様がいなければ…\n息子は無事では済まなかったでしょう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_25": "ご子息が空巡局の隊員とな?\nなんという偶然!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_26": "戦友と命を預け合うのは、我らの誉れ。\n隊員たちも常に危険を冒して某を庇ってくれる…\n礼には及ばぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_27": "…ところで奥方よ、差し支えなければ\nご子息のお名前をお聞かせ願えるか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_28": "ディルクランです!\nディルクラン・ヘンダーソンです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_29": "ディルクラン・ヘンダーソン…\nディルクラン中隊長か?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_30": "はい、そうです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_31": "本当に手のかかる子で、ドゥ・ラズール様がいなかったら…\nあのまま永遠にホロウに閉じ込められていました!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_32": "ディルクラン中隊長を救ったのは\n某ではなく…某の母だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_33": "ディルクランも、もう青二才などではない。\n皆にとって立派な先輩になっておる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_34": "某とて、かつてはディルクラン隊長の下に仕える、\nただの一隊員に過ぎなかったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_35": "ドゥ・ラズール様ではない…?\nでもドゥ・ラズール様にそっくりで…\nいえ、親子なら似ていて当然ですよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_36": "でもドゥ・ラズール様にお嬢さんがいたなんて…\nしかもこんなに大きな!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_37": "落ち着かれよ。あちらで休みながら、\nちゃんと順を追って話そう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_38": "どういうこと?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_39": "{M#デイジーおばあさんが勘違いしていたのか?}{F#デイジーおばあちゃんが勘違いしてたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_40": "アキラ殿、詳しい話は後ほどする。\nだがその前に、一つ手を貸してはもらえぬか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_41": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_42": "{M#何をすればいいんだい?}{F#何をすればいいの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_43": "たいした頼みではないのだが…\n「Roarin' Brekkies」で、\nパンケーキを一つ買ってきてくれないだろうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_44": "パンケーキにはハチミツではなく、\n新鮮なクリームを使うようにと\nミスター・ガオに申し伝えてくれ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_45": "リン殿、詳しい話は後ほどする。\nだがその前に、一つ手を貸してはもらえぬか?\n", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_46": "構わぬ、ご婦人。\nこの若者は某の親しい友人だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_Name_01": "情熱的なおばあさん", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_Name_02": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_Name_03": "デイジー", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_01": "ガオガオ!焼きたてのパンケーキですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_02": "ガオガオ!焼きたてのパンケーキはどう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_03": "{M#熱々のガオガオパンケーキをひとつ}{F#熱々のガオガオパンケーキひとつ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_04": "ガオガオ!熱々のガオガオパンケーキが焼き上がりましたよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_05": "味のお好みは?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_06": "シグリッドさんの注文は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_07": "{M#ハチミツは塗らないでくれ}{F#ハチミツは塗らないで!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_08": "{M#新鮮なクリームを使ってくれ}{F#新鮮なクリームで!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_09": "ハチミツは使わず、新鮮なクリームを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_10": "ガオガオ!\nご注文のガオガオパンケーキ、焼きたてですよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_11": "しばらくすると、ミスター・ガオが熱々のパンケーキを\n一つ包んで出してくれた。\n要望通りきっちりと、甘いハチミツではなく、\n新鮮なクリームを添えて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_12": "ガオガオ!ハチミツではなくクリームをお選びとは、\n相当な通ですね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_13": "{M#どうして?}{F#なんで?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_14": "{M#グルメ通なんだ}{F#グルメには自信あるんだから!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_15": "ガオガオ!ハチミツがブーアストラムで流行り始めたのは、\nここ十数年のことなんですけど、\nそれまではには新鮮なクリームを\n使っていたんです!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_16": "ガオ…みんなの頑張りのおかげで、\n地上から運んでこられる物資もどんどん増えて、\n食材の選択肢もぐっと広がりました!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_17": "{M#なるほど}{F#そうなんだ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_18": "{M#だから懐かしい気持ちになるんだね}{F#だから懐かしい気持ちになるんだ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_19": "ガオガオ!また明日もお越しくださいね\nノスタルジックな美食家さん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_20": "昔ながらのパンケーキを持って、\nシグリッドさんたちのところへ戻ろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_21": "ガオガオ!また明日もお越しくださいね\nノスタルジックな美食家さん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_Name_01": "ミスター・ガオ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_01": "デイジー殿、最近はお変わりないか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_02": "おかげさまで!\nただバカ息子だけが心配ですかね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_03": "ディルクラン中隊長か…\n彼が最後にそなたの手を煩わせたのは、\nいつのことであった?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_04": "あの子は…先月やっと二十歳に\nなったばかりで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_05": "二十歳の誕生日か…\nもう二十年も経ったのだな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_06": "{M#パンケーキを買ってきたよ}{F#パンケーキ、買ってきたよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_07": "{M#二人とも楽しく話せたかい?}{F#仲良くお話できた?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_08": "戻られたか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_09": "はい、パンケーキも{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_10": "テイクアウトの箱から、\nまだ温かいクリームパンケーキを取り出して\nシグリッドさんに手渡すと、彼女は丁寧な手つきで\nそれを三等分にした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_11": "こうして、老人ひとりと若者ふたり、\n公園のベンチでガオガオパンケーキを楽しんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_12": "デイジー殿、このパンケーキ…\n味が変わっておらぬか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_13": "新鮮なクリームをたっぷり塗ったガオガオパンケーキ…\n見た目は同じだけど、クリームの味は変わってますね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_14": "今の流行りはハチミツパンケーキらしいんです。\nクリームパンケーキを頼んでも、\n見た目は二十年前と同じなのに、味は別物です。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_15": "地上も空も、ずいぶん変わったものよ…\n食べ物まで別物になってしまった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_16": "二十年で随分と変わりましたね。\nあのやんちゃ坊主ディルクランが、\n今じゃドゥ・ラズール様に仕える中隊長ですもの!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_17": "もう…二十年も経ったのかぁ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_18": "今やドゥ・ラズール様のお嬢様も、\n二十年前のドゥ・ラズール様にそっくり…\nでも、よく見るとそれぞれ違う特徴もあるけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_19": "二十年前のパンケーキ{M#のように}{F#みたいに}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_20": "歳月って、嬉しくも寂しくも感じる{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_21": "デイジー殿、全て思い出されたのか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_22": "はい、シグリッド様。\n全部思い出しました。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_23": "ここ数十年で、物忘れのひどい\n老いぼれになってしまいました。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_24": "人は皆、老いていくものだ…\nだが時が流れても変わらぬものがある。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_25": "某と母上、そして祖母と…\n世代は変われど、皆ドゥ・ラズールの名を\n受け継いでおる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_26": "でも、「ドゥ・ラズール」様への敬意は、\n長い年月が経った今も、変わっていない…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_27": "某がドゥ・ラズールの名に\n恥じぬ者であれたらよいのだがな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_28": "その優しいお姿も、語られている伝説も…\nあの頃のドゥ・ラズール様にそっくりです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_29": "皆、私と同じように思っていますよ。\nドゥ・ラズール様。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_30": "お二人のお時間を\nずいぶんと取ってしまいましたね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_31": "本来であればディルクランが\n私の面倒を見るべきなのに、\nドゥ・ラズール様にご迷惑をおかけして…\nあとできっちり叱っておかないと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_32": "だ…大事ない!\nディルクラン中隊長を責める必要はない!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_33": "某が家まで送ろう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_34": "いえいえ!ボケてはいても、\n家までの道だけははっきり覚えているので!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_35": "シグリッドさんが止める間もなく、\nデイジーおばあさんは颯爽と遠くの\nバス停へと歩き去っていた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_36": "…なんともまあ、お元気なご老人だな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_37": "{M#だいたい状況が理解できたよ}{F#なんとなく状況がわかった気がする!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_38": "{M#まだ状況がよく把握できていないな}{F#なんかまだよくわからない}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_39": "すまない。\n某の我儘でそなたの時間まで奪ってしまった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_40": "あちらで少し風に当たらぬか?\n今日はいろいろと…胸に迫るものがあってな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_41": "シグリッドさんに今日の経緯を聞いてみよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_Name_02": "デイジー", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_01": "見ての通り、彼女はすっかり年を取って\n物忘れが激しくなってしまった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_02": "空巡局のディルクラン中隊長の母上でな…\n中隊長からもよく話を聞いていたのだ。\n愚痴のひとつやふたつは出てくるが、\nその顔には幸せが滲んでおった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_03": "「母ももう年でな、二十年前のことと\n今のことを混同してしまうんだ!」", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_04": "ディルクラン中隊長と某の母上は同じ時代を生きた人間…\nあの頃、某は彼のことをディルク叔父上と呼んでいたものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_05": "{M#そうだったのか}{F#そうだったんだ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_06": "{M#だからデイジーおばあさんのことを\n知っていたんだな}{F#だからデイジーおばあさんのことを\n知っていたんだね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_07": "その通りだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_08": "母上は当時若き空巡局の次官として、\n入局したばかりのディルク隊長を、\nとある作戦中に救ったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_09": "ディルク隊長は母上を目標に努力を重ね、\nやがて空巡局の中隊長へと上り詰めた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_10": "デイジー殿はあの件を忘れてはいなかったようだな…\nだが二十数年前に起きた出来事を、\nつい最近のことだと思い込んでおられる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_11": "じゃあ、クリームパンケーキは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_12": "どうやってデイジーおばあさんに思い出させたの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_13": "ディルク中隊長がデイジー殿の話を\nしてくれた際に教えてくれたのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_14": "誰の胸にも、忘れがたい特別な思い出というものがあろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_15": "それは人、物語、道、あるいは空模様かもしれぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_16": "デイジー殿にとっては、それがミスター・ガオの\nクリームパンケーキだったのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_17": "「母は昔を懐かしむのが好きなんだ!\nクリームパンケーキひとつとっても、\n二十年前のほうが美味しかったなんて言い出すんだ!」", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_18": "ディルクラン中隊長が、そう申しておった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_19": "多分、パンケーキじゃなくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_20": "あの日々が懐かしい{M#のだろう}{F#んじゃないかな}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_21": "そなたは某よりも風情を理解しておるな…\n愚かにも、某は二十余年前の牧場で作られたクリームの方が、\n今よりずっと美味だったと思っておった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_22": "…だが今日、デイジー殿に会って、\nそなたの見方も一理あると思ったぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_23": "デイジー殿は、二十年前の記憶を\n今日のことと思い違えておる…\nそれほど強く、あの頃に戻りたいと\n願ってるのやもしれぬ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_24": "当時のドゥ・ラズール様は、\n今の「ドゥ・ラズール」よりずっと民から信頼され、\n慕われていたのであろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_25": "{M#誰もそんなふうに思ってないよ}{F#そんなこと誰も思ってないって}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_26": "それに、シグリッドさんの数々の伝説…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_27": "あれは…リンドヴェルヌ様のお陰だ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_28": "…だが、今なら某にも理解できる。\n今のドゥ・ラズールが二十年前と比べて見劣りするなど、\n皆に思われたくない一心で、\n数々の「伝説」を流布したのであろう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_29": "…されど、他の者がどう思おうと、某は\n「ドゥ・ラズール」の恩恵に縋るわけにはまいらぬ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_30": "この名に恥じぬよう、\n皆の未来への期待が、過去への郷愁を上回るよう、\n一生懸命、努めねばならないのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_31": "いつか、某が年老いてしまっても…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_32": "某が果たしたかつての誓いを\n思い出せるよう、願っておる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_33": "否、必ずや思い出せる。\nなぜなら、某には某の「クリームパンケーキ」があるのだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_34": "「某のクリームパンケーキ」…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_35": "その時が来ても…\nミスター・ガオのクリームのようにすっかり変わってしまったと、\n某に思わせるでないぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_Name_02": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_01": "どの世代の記憶にも、それぞれの\n「ドゥ・ラズール」像というものがあろう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_02": "…某が必ず、皆のクリームパンケーキになってみせよう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_03": "うーむ…言葉にするといささか妙ではあるが、\nそなたなら某の意を汲んでくれるであろう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_01": "リン殿、今日の映画鑑賞を待ちわびておったぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_02": "旧時代と地表の都会を描いた\n古き良き物語だと聞いておる。\n某も大いに期待しておるぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_03": "{M#この映画の内容を知っているかい?}{F#この映画の内容知ってる?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_04": "{M#果たしてその通りになるだろうか…}{F#その通りになるかな…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_05": "映画の内容が如何様であろうと、最も肝要なのは…\nこれが「古き良きでぇと」に欠かせぬ\n作法だということだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_06": "ましてや、そなたのご友人による熱烈な推薦とあらば、\n間違いあるまい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_07": "アキラ殿、今日の映画鑑賞を待ちわびておったぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_01": "「思い出の品」もまた、\n「古き良きでぇと」に欠かせないものだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_02": "それにしても、\n心拍数の上がりやすい映画であった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560011_02": "算枢広場は公共の場だけれど、\n公務員や科学者たちはよくここに集まって、\n意見を交わしたりするわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_019": "ちょっと立ち聞きしてたけど、\nボンプの授業みたいだね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_001": "ええ?\n数分前に連絡もらったばっかりなのに、\nいくらなんでも早すぎるでしょ…\nも、もしかして…飛んできたとか言わないよね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_002": "数分前に連絡を受けたばかりなのに、\nいくらなんでも早すぎないか…?\nまさか、飛んできたなんて言わないだろうな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_003": "冴えてるね!\n中央公園からアンバー・ホールまで、\nまっすぐ飛んできちゃった。\nたくさんの人が私を見上げてて、気持ち良かったなぁ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_004": "…嘘だから、そんな顔しないでよ。\n指名手配犯が、堂々と空中散歩するわけないよね。\nたまたま近くにいただけ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_005": "それで…\nセンスのいい店長さんなら、\n私の好きなジャンルはわかるかな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_006": "懐古趣味", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_007": "昔の映画", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_008": "ずばり、懐古趣味なクラシックものでしょ?\nたとえばこの『私たちのあるべき姿』とかね。\nちなみに、うちの品揃えを象徴する一本なんだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_009": "ずばり、懐古趣味なクラシックものだろう?\nたとえばこの『私たちのあるべき姿』とかね。\nこれはうちの品揃えを象徴する一本なんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_010": "まだ観たことないだろうから", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_011": "心残りをなくす意味でも", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_012": "レミエール、前にグラビティシアターで観れなかったでしょ?\nあのときの無念を晴らすチャンスかなって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_013": "前に君、グラビティシアターでは観れずじまいだったろう?\nあのときの無念を晴らす、いいチャンスだと思うんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_014": "え?ルミナスクエアの…?\nキミったら、そんなことまで調べてたんだ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_015": "まあ無理もないか。\nあのときの私って、キミたちから見たら\n悪役以外の何物でもなかったもんね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_016": "それはそれとして――\n人のプライバシーを尊重してくれない\n名探偵さんには、ひとこと物申したいよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_017": "それはそれとして――\n人のプライバシーを尊重してくれない\n名探偵さんには、ひとこと物申したいよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_018": "{M#僕は悪くない}{F#私は悪くないからね!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_019": "ふんだ。どっちが悪いかって言ったら、\n神出鬼没の敵幹部みたいなムーブしてたあの頃のレミエールが\n100%悪いでしょ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_020": "どうだか。どちらが悪いかと言ったら、\n神出鬼没の敵幹部みたいなムーブをしていた、\nあの頃の君が100%悪いと思うけどな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_021": "あー!口答えするんだ!\nこれはお仕置きだね…うん、決めた。\nキミは罰として、私と最後までこの映画を観ること!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_022": "レミエールと『私たちのあるべき姿』を観た。\nレトロな映像がエピローグの穏やかなメロディーと混ざり合い、\n一時代ぶんの余韻を残す…目に映る世界はくすんだ金色に満ちて、\nいつまでも心から離れそうにない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_023": "どうだった?まずキミの感想が聞きたいんだけど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_024": "もう何度も観たけ{M#れ}ど、それでも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_025": "お兄ちゃんに付き合わされて、もう何度も観たんだけど…\n一向にうまく言語化できないんだよね。この映画は、\n確かに旧世界があったことの証明…あの時代と同じくらい曖昧で、\nでもどこか鮮明っていう、矛盾した記憶そのものっていうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_026": "妹を付き合わせて、もう何度も観たけれど…\n未だに上手く言語化できないんだ。この映画は、確かに旧世界が\nあったことの証明…あの時代と同じくらい曖昧で、\nどこか鮮明という、矛盾した記憶そのものというか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_027": "そうかな…至極まっとうな感想だと思うよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_028": "キミたち兄妹にとっての、思い出の映画でもあるんだ?\nうまく言語化できないのはきっと、\nこの映画に描かれた「思い出」と、キミたちの「思い出」が\nテレビの上で重なってるから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_029": "でも、そっか…キミにとって、この映画に描かれてる時代は\n懐かしいものなんだね。\nまさにこれが、過去のあるべき姿だって言ってるみたいに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_030": "でも私にはね…これは知らない時代。あのとき、\nどうにかして見られないかなって思った\n100年前の世界には…まだ届いてない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_031": "結局のところ、私が知ってる世界を消し去ってしまったのは…\nホロウじゃなくて、時間だったんだなって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_032": "つまりキミは、キミが思う「過去」よりも\nもっと昔の…「過去ですらない人」と一緒に、\nノスタルジーな映像に浸ってるわけ。なんだかとっても変じゃない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_033": "レミエール…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_034": "そんなの、なんか悲しいじゃん…レミエールの生きてたエリー都と、\n私たちの新エリー都は地続きなんだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_035": "そんなの、悲しいじゃないか…\nレミエールの生きていたエリー都と、僕たちの新エリー都は地続きだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_036": "つまりその…時間的にも、地理的にも?\nだからレミエールっていう過去があったことだって、\nきっとどこかに残ってるよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_037": "つまりその…時間的にも、地理的にも。\nだからきっと、レミエールという過去があったことだって、\nきっとどこかに残っているさ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_038": "たとえば——たとえば…えっと…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_039": "たとえば——そうだな、うん…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_040": "ふふ、いくら物知りな店長さんでも、\nそんな大昔のことは知らないよね。無理しなくていいってば、\nこんなのどうしたって湿っぽくなっちゃうし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_041": "それにまあ、この街に忘れられてることは、\nむしろチャンスかなって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_042": "だから心機一転、目覚めてからは\n新しい時代のことを猛勉強してるんだ。\nこれでも昔は天才って呼ばれてたし、飲み込みは早いほうなんだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_043": "本当に?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_044": "だいぶ偏りが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_045": "そう?でもけっこう知識が偏ってたよね。\n格ゲーには詳しいけど、ティーミルクとか\nニトロフューエルのことはサッパリだったわけだし。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_046": "そうか?けっこう知識が偏っていた印象があるけどな。\n格ゲーには詳しいけれど、ティーミルクや\nニトロフューエルのことはサッパリだったわけだし。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_047": "私が陰キャだって言いたいの!?\n天才にも同時進行は限界があるんだってば!\nエリー都が陥落してからは、本当に色んなものが\n変わっちゃったんだから…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_048": "――っていうか私、いちおう傷心のていなんだけどな!\nもうちょっと気遣いがあってもいいんじゃない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_049": "はいはい", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_050": "はいはい、ごめんってば。\n初代虚狩り様に誓って、心を入れ替えるよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_051": "そうだな、僕が悪かった。\n初代虚狩り様に誓って、心を入れ替えるよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_052": "うんうん、苦しゅうない…\n気になってた映画も観られたし、そろそろ帰ろうかな。\nじゃあ、またね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_053": "(呼び止める)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_054": "えっ、もう帰っちゃうの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_055": "おや、もう帰ってしまうのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_056": "あれ?もしかして意地悪なプロキシさんは、\n私と離れちゃうのがさみしいのかな?\nそれとも…何か企んでる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_057": "いやいや…せっかくだし、もうちょっと\n昔のこと聞きたいなって。レミエールはなんだかんだ\n今のことも色々知ってるけど、\n私はあんたの時代をちっとも知らないわけだし。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_058": "人聞きの悪い…せっかくだし、\nもう少しだけ昔のことを聞かせてほしいんだ。\nレミエールはなんだかんだ今のことにも精通して\nいるけれど、僕は君の時代をほとんど知らないと思ってね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_059": "ふぅん、勉強熱心。いいよ。\nキミがお願いしてくれることなんて、なかなかないもんね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_060": "うーん…じゃあ何にしようかな…そうだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_061": "ずーっと、ずーっと昔…私が住んでた街にも、\nビデオ屋さんがあったんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_062": "キミのところとは違って、\nあんまり画質のいいラインナップじゃなかったけど…\nそれでも任務の終わりにはよく立ち寄ったっけ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_063": "他に選択肢がなかったって言うのもあるけどね。\n当時は今より、フィクションだろうとノンフィクションだろうと、\n「物語」に出会える機会はずっと貴重だったから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_064": "そのビデオ屋さんを右に曲がって、\n通りを3つ…ううん、4つくらい歩いたところが、\n街で一番のブティックだった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_065": "まさに女の子たちの憧れってやつが詰まったお店でね。\n私もみんなと同じくらい夢中になってたなー…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_066": "でもいつからか、オーナーさんが「虚狩り御用達」なんて\n宣伝をするようになっちゃってからは、\n休みの日になると虚狩り本人も入れないくらいの盛況ぶりだったね。\nホントなんだから!――", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_067": "彼女の話に耳を傾けていると、ほんの数分が、まるで\n百年の歳月を飛び越えるかのように感じられた…忘れられて久しい時代が\n彼女の言葉によって息を吹き返し、遥か彼方だったはずの過去は、\nいまや総天然色といって差し支えなかった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_068": "ふぅ…こんなところでどうかな。\nキミの好奇心は満たされた?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_069": "退屈させちゃってないといいけど。\nだって…私の記憶を覗き見した誰かさんは、\nこんなこと聞かなくてもいいはずだもんね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_070": "それで?どうしてわざわざ、私の口から\n聞きたいなんて思ったのか…本音を教えてくれる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_071": "(正直に話す)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_072": "…私の本音っていうか、\nレミエールこそ、なんだか本音がありそうに見えたから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_073": "…僕の本音というか、\nレミエールこそ、なんだか本音がありそうに見えたものだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_074": "ビデオを観終わってから、なんかずっと\n遠い目をしてたって言うか…だからもしかして、昔のこととか\n口に出したら楽になるんじゃないかなって思ったの。\nぜんぜんそんなことなかったら、ちょっと恥ずかしいけど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_075": "ビデオを観終わってから、ずっと遠い目をしてたと言うか…\nだからもしかして、昔のことを\n誰かに聞いて欲しかったんじゃないかと思ったんだ。\nちっともそんなことはなかったら、すこし恥ずかしいけれど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_076": "あっ……もう…キミは、ちょっと鈍感なくらいでいいんだってば…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_077": "あっ……もう…キミは、ちょっと鈍感なくらいでいいんだってば…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_078": "{M#ん?}{F#え?}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_079": "え?混乱?…何て言ったの?\nやっぱり私、お節介だった?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_080": "ん?混乱?…何て言ったんだ?\nそれとも、やっぱりお節介だったかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_081": "な、なんでもない!…なんでもないって、こともないけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_082": "うん。私の安くない過去を語って聞かせてあげたんだから、\nそれなりの対価が欲しいな!君のお店の会員カード…\n最高ランクのやつで手を打ってあげる。いいよね?話のわかる店長さん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_083": "…わかった", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_084": "ええ…しょうがないなあ…\nこれじゃ今月は、電気代を払うのでやっとになりそうだよ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_085": "うーん…しょうがないな…\nこれじゃ今月は、電気代を払うのでやっとになりそうだ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_Name_001": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_Name_003": "レミエール", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_001": "今日は…風が騒がしいな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_002": "ん…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_003": "なあ、思わないか。\nオレたちはひょっとすると、\n同じことを望んでいるのかもしれないって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_004": "うーん…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_005": "ああっ――どうか、これ以上この哀れな心を苦しめないでくれ…\nキミがプライドを捨てきれないというなら、\nオレが喜んで捨てよう。いいんだ。もうとっくに、天使のようなキミに\n何もかも奪われた後だから、サ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_006": "コホン!\nそちらの美しいマドモアゼル。\n今晩、ご一緒にディナーなどいかが?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_007": "…うん?ぼーっとしてたよ…\n調査員さん、私に何か用事でもあった?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_008": "{M#まともな用件じゃない}{F#ろくな用事じゃないね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_009": "ちょっと前から見てたけど…\nなんか、ろくな用事じゃなさそうだよ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_010": "少し前から様子を見ていたけれど、\nどうもろくな用件じゃなさそうだな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_011": "ななな…なんだ君は!いつからそこにいた!?\nオレと彼女、二人だけの世界に割って入ろうなんていい度胸だな!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_012": "ははあ…さては、\n白馬の騎士サマでも気取ってるつもりか?\nそっちこそ下心が見え見えじゃあないか!\n姫は渡さんぞっ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_013": "そう?私は好きだな、そういうベタなやつ。\n通りすがりの騎士様、お暇なら私と一休みしようよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_014": "そう?私は好きだな、そういうベタなやつ。\n通りすがりの騎士様、お暇なら私と一休みしようよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_015": "なっ、姫!?ではなくてマドモアゼル!\nいいのか?こんなどこの馬の骨とも知れないやつを!!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_016": "(言い返す)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_017": "馬の骨じゃないもん、ちゃんと認可された独立調査員だもん!\nここは前哨基地なんだからおかしくないでしょ…\n公共の場で二人だけの世界に入ってる方が問題あるよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_018": "馬の骨とはお言葉だな…僕は正式に認可された独立調査員だ。\nここは前哨基地なんだからおかしくないだろう。\n公共の場で、二人だけの世界に入っている方が\nよほど問題だと思うけれど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_019": "ほう?独立調査員、か…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_020": "ならば名乗ろう…オレこそがあの伝説のプロキシ――「パエトーン」だ!\nだがそれも世を忍ぶ仮の姿…その正体は、\n初代虚狩りにして神の迷い路の踏破者…導き手ジョイアスでもあるのだ!\n恐れ入ったか!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_021": "()", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_022": "(なにその恥の欲張りセット!本物のパエトーンと\n初代虚狩りが目の前にいるって知ったら、\nこっから飛び降りちゃうんじゃない?)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_023": "(たいした恥の欲張りセットだ…本物の「パエトーン」と\n初代虚狩りが目の前にいると知ったら、\n迷わずここから飛び降りるんじゃないか?)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_024": "はいはい…でもキミのほうが、よっぽど怪しい馬の骨だよ。\nキザな調査員さん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_025": "もう2時間くらい前からそのへんでブツブツ、ブツブツ…\nちゃんとお仕事してる兵士さんたちの中だと、\nすっごく浮いてたし…ちょっと気持ち悪かったかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_026": "ヒュッ…!\nす、すべてご覧になっていたのか…!あれは、その、\nたしかに少々見苦しいところもあったろうが…\n実は…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_027": "彼は恨めしそうな目でこちらを一瞥すると、\nがっくりと肩を落とした。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_028": "マドモアゼル…どうか覚えておいて欲しい。\n貴女とひとこと言葉を交わすために、\nオレにどれだけの覚悟とイメージトレーニングが必要だったか…\nアディオス。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_029": "それだけ言い残し、魂の抜けたような男は去っていった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_030": "ちょっと可哀そうだったかな?…それで、\n共犯者さん?ここはあんまりお散歩向きの場所じゃないよ。\nもしかして私たち、どっちかが世界の果てに逃げても、\nこんな風にバッタリ会っちゃうのかな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_031": "ちょっと可哀そうだったかな?…それで、\n共犯者さん?ここはあんまりお散歩向きの場所じゃないよ。\nもしかして私たち、どっちかが世界の果てに逃げても、\nこんな風にバッタリ会っちゃうのかな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_032": "{M#前哨基地にはよく来ているんだ}{F#前哨基地にはよく来てるんだ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_033": "{M#レミエールはどうしてここに?}{F#レミエールはなんでここに?}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_034": "えー?私、よく依頼でここに来るもん。\n兵士の人とか、研究員さんもみんな知り合いだから聞いてみなよ。\nレミエールこそ、なんでこんなとこにいるの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_035": "ここにはよく依頼で来るんだ…\n軍や学会の人もみんな知り合いだから聞いてみるといい。\nレミエールこそ、どうしてこんなところに?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_036": "違うよね?キミが拾わなきゃいけないのは、\n「なんでここにいるか」じゃなくて、\n「どうして私によく会うのか」のところだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_037": "はあ…いいもん、私も適当に答えちゃうから。\nたまたま歩いてたらここにいたんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_038": "またまた", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_039": "軍の前哨基地だよ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_040": "たまたま軍の前哨基地に入っちゃうことなんてないでしょ。\nま、レミエールが私にちゃんと向き合ってくれないのは\nいつものことだけど…いつかその考えを改めさせてみせるからね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_041": "たまたま軍の前哨基地に入ることがあってたまるか。\n構わないよ。いつものようにはぐらかしてもらって…\nけど、いつかその考え方を改めさせてみせるからな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_042": "あ、これは内心\nけっこう怒ってるパターンだね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_043": "ごめんってば。ほらほら、あの大きくて真っ黒なやつが見える?\n私はあれを観察しに来たの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_044": "零号ホロウ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_045": "零号ホロウ?肉眼で異変がわかるレベルなら、\nもうだいぶ手遅れだと思うけど…\nそれにレミエールが見張ってなくたって、\nホワイトスター学会が常時モニタリングしてるでしょ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_046": "零号ホロウ?肉眼で異変がわかるレベルなら、\nもうかなり手遅れだと思うけれど…\nそれにレミエールが見張っていなくとも、\nホワイトスター学会が常時モニタリングしてくれている。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_047": "悔しいけど、その通り。\nしばらく眺めてみても法則らしいものはないし…\n私、学会の機械みたいに複雑なのはてんでダメなんだよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_048": "うーん…どうしてあの吞兵衛は、ひと目見ただけで\n色々わかったんだろうなぁ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_049": "のんべえ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_050": "のんべえ?あー…誰だっけ、確か…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_051": "吞兵衛?ああ…誰だったか、確か…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_052": "うんうん、誰だろうね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_053": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_054": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_055": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_056": "ギブアップ?\n頑張って思い出してるキミの顔、\nもうちょっと見てたいんだけどな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_057": "あんまり大きな声で言っちゃいけないから…\nほら、もっと近くに来てよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_058": "仕方なく、レミエールの方に数センチ近づいた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_059": "吞兵衛といったら、ジョイアスくんのことだよ。\n彼、いつもふらふらしてたけど…\n歴史の本には書いてなかった?そういうこと。\nメイフラワーがそうとう美化したみたいだね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_060": "いま思うと、ロゼッタデータがまだない頃から、\nジョイアスくんはホロウを自由に出入りできたんだよね。\nあれは本当にどうやってたんだろう?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_061": "未だに実感がわかない…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_062": "世界観的な意味で…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_063": "実は、いまだに実感わかないんだよね…こうやってレミエールから、\n当たり前みたいにあの人たちの話を聞くと…私の世界観が\n揺らぐっていうか。レミエールって本当に、自分を\n初代虚狩りだと思い込んでるだけのおかしい人じゃないんだなって。えへへ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_064": "いまだに実感がわかない…こうしてレミエールから、\n当たり前のように彼らの話を聞くと…僕の世界観が\n揺らぐというか。君は、自分を初代虚狩りだと思い込んでいるだけの、\nおかしな人じゃないんだな…と再認識する。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_065": "それは、本当にひどいよ…!?\nこれでも私、実力でみんなに\n引けを取ったことなんてないんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_066": "あーあ…ちょっと今のは、\n白馬の騎士さまでも挽回できないなぁ。\nどうするの?お姫さまはすっごく怒ってるんだけど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_067": "…何も思いつかないんだ?\nじゃあ、キミの時間を差し出すしかないね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_068": "二人で、ジョイアスくんにどれだけ近づけるか…\nもうちょっと頑張ってみようよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_069": "最終的に、ホロウ探索とデータ測定の知識を深めるレミエールに、\n丸一日付き合うことになった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_Name_001": "キザな調査員", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_Name_002": "レミエール", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_Name_004": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_001": "うーん、じゃあちょうど私も眠れなかったところだし、\nおしゃべりでもする?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_002": "実は…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_003": "{M#ゲームがやりたい}{F#ゲームがやりたい!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_004": "実は…「フーディ・ファイターズ」でひと勝負しない?…って\n誘うつもりだったけど、うん。\nガールズトークも、悪くはないかな…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_005": "実は…「フーディ・ファイターズ」でひと勝負しよう…と\n誘うつもりだったけれど、そうだな…\nこんな夜は、静かに語らうのも悪くないか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_006": "そんながっかりした顔しないでよ…!\nキミ…嘘が下手だって\nみんなに言われない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_007": "そんながっかりした顔しないでよ…!\nキミ…嘘が下手だって\nみんなに言われない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_008": "夜中に部屋まで来てくれたって思ったら、\nゲームをやろうって言われる女の子の気持ち…\n考えたことあるかな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_009": "夜中に部屋まで来てくれたって思ったら、\nゲームをやろうって言われる女の子の気持ち…\n考えたことあるかな?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_010": "反論があるなら受け付けるよ。\n負けず嫌いのお子様ゲーマーさん?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_011": "(認める)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_012": "(否定する)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_013": "いやあ、レミエールにはなんでもお見通しだね。\nそれで?やるの?やらないの?\n今回は準備万端で来たんだから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_014": "はは…レミエールにはなんでもお見通しだな。\nそれで?やるのかい?やらないのかい?\n今回は準備万端で来たんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_015": "お子様って…ゲームは老若男女のたしなみなんだから!\nほら、やろやろ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_016": "お子様とは聞き捨てならないな…\nゲームは老若男女のたしなみなんだ。\nほら、やるぞ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_017": "そんなにがっつかないでよ…\nしょうがないなぁもう。\nそれじゃ、1ラウンド90秒制ね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_018": "数ラウンドにわたる白熱した対戦はあっという間に終わった。\nだけど、どうも…順調すぎた気がする。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_019": "あーあ、完敗。\nだいぶ腕を上げたね、ずいぶん練習したみたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_020": "{M#手を抜いたな…}{F#手を抜いたでしょ…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_021": "勝ちはしたけど、あんまり嬉しくないよ——\nレミエール、あんた舐めプしたでしょ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_022": "勝ちはしたけれど、素直には喜べないな——\nレミエール、君…さては手を抜いただろ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_023": "ふふ、立場が逆転しちゃったね。\n前は私がキミに言ったことなのに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_024": "舐めプなんてしてないってば、強いて言えば…\nいま、ちょっとだけ調子が悪いんだよね。\n山あり谷ありの…谷間?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_025": "{M#何かあったのか?}{F#何かあったの?}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_026": "谷?そうなの…?私で良かったら、\n何があったか全然聞くけど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_027": "谷?…僕で良ければ、\n何があったのか聞くけれど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_028": "なあに、格ゲーの次はターン制バトル?\n残念だけど、今日はそんな気分じゃないんだよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_029": "大したことじゃないよ。\nやけに月が明るくて…目が冴えちゃっただけ。\nこういう夜って、なんだか色々考えるよね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_030": "昔のことばっかり次々に思い出して、\nひとり悶々としちゃう…よくあることだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_031": "でも、しんみりする話は\nまた今度にしよう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_032": "キミに言いたくないとかじゃなくて、ほら。\nミステリアスな私でいるために…ね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_033": "こうやって焦らせば、「なんだなんだ?」って思うでしょ。\nキミがまた会いに来てくれる口実にもなるし、\n私にはいいことしかないんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_034": "(なら、本当に今じゃないんだ{M#ろう}{F#ね}…)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_035": "(珍しく、ほんとに突っ込んでほしくないみたい。\nなんか元気づけられる話題でもないかな…)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_036": "(どうやら、珍しく本当に深入りして欲しくないようだ。\nなにか元気づけられる話題はないものか…)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_037": "そう…?じゃあ、別に話さなくてもいいけど、\n私になんかして欲しいこととかない?\nなんでもいいよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_038": "そうか…なら、別に話さなくてもいいけれど、\n僕にして欲しいことはないかい?\nなんでもいいよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_039": "本当に何でもいいの?じゃあ今この場で、\nキミの中にいるあの力…呼び出してみてくれないかな?\nずーっと気になって仕方なかったんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_040": "それ以外で…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_041": "ごめん、何でもいいとか言ったけど、それ以外で…!\nピュロイスのことは私もよくわかってないし、\n何でも言うこと聞いてくれるわけじゃないんだよね。\nもし機嫌がすっごく悪かったら…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_042": "何でもと言った手前申し訳ないけれど…それ以外で頼む。\nピュロイスのことは僕もよくわかっていないし、\n必ず言うことを聞かせられるわけでもないんだ。\nもし虫の居所が悪かったりしたら…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_043": "なんでも試してみるものだよ、挑戦者さん。\nもしうまくいったら、\nまた私の翼に触らせてあげるのに…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_044": "なかなか決断できないでいると、\nレミエールはいたずらっぽく笑った。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_045": "なんてね。冗談。\n私たちの翼は、そう簡単に触らせていいものじゃないから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_046": "こうして、ぎこちなくおしゃべりが始まった。\n旧都の伝説からロスカリファの奇想天外な噂話まで、\n話題は尽きず、夜は次第に更けていったものの、\n月明かりは相も変わらずに明るく輝いていた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_047": "初めて会った時のこと、覚えてる?\n実はあの時から、キミが特別な人だって、\nなんとなく気付いてたんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_048": "例の力のことじゃなくて――\nなんだろう、もっと漠然とした、\n繋がりみたいなものを感じたんだよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_049": "その正体が何だったのか、もっと探りたいって\n思ってるうちに…こんなところまで来ちゃった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_050": "だってキミと会うには、\n色んなものをかき分けないといけないんだもん。\nキミが大切にしてる家族とか、キミを大切に思ってる大勢の友達とか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_051": "そこへいくと、私はこの小さなアジトしかないから。\nだからかな。一人暮らしの部屋に上がり込むような気安さで、\n心の中にまで踏み込まれちゃうのは。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_052": "レミエール…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_053": "そんな寂しいこと言わないでよ。レミエールも、\n友達を作ろうと思えばたくさんできるって。シーシィアは…\nちょっと怖がっちゃうかもだけど、「スターライトナイト」に\n興味があるなら、ビリーとはすぐ打ち解けられるよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_054": "寂しいことを言わないでくれ。レミエールも、\n友達を作ろうと思えばたくさんできる。シーシィアは…\nなかなか敬語が抜けないだろうけど、「スターライトナイト」に\n興味があるなら、ビリーとはすぐ打ち解けられるはずだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_055": "それに、友達なら\n少なくとも目の前にひとりいるしね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_056": "それに友達なら\n少なくとも目の前に一人いるだろう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_057": "レミエールさえよければ、うちに来てもいいんだよ。\n窮屈かもしれないけど、賑やかのほうがいいじゃん!\nお兄ちゃんだって賛成してくれると思うな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_058": "レミエールさえよければ、僕たちの家に来てもいい。\n多少手狭になったとしても、賑やかなのは良いことだ…\nリンだって賛成してくれるだろう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_059": "ほら…そうやって何気なく最強の慰め方をしてくる。\nだからキミの前では、あんまりしんみりしたくないんだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_060": "ここはだいぶ質素だけど、そんなに嫌いじゃないから。\nゲームもできるし、眺めのいいテラスもある。\n夜はこうやって月が覗きに来てくれるしね。\n私にぴったりだと思わない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_061": "{M#そうだな}{F#そうだね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_062": "まあ、レミエールっぽさは確かにあるけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_063": "まあ、レミエールらしさは確かにあるけれど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_064": "…レミエールはどこにいた方がいいとか、\nそういう話じゃないの。どこにいてもいいけど、\n私と一緒にいる時くらいは、無理して平気なふりしないでってこと。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_065": "…レミエールはどこにいた方がいいとか、\nそういう話じゃないんだ。どこにいてもいいけれど、\n僕と一緒にいる時くらいは、\n無理して平気なふりしないでほしいってことさ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_066": "すぐ何かにつけて、冗談だよ~って言うでしょ?\nそうやって受け流し続けられると、\nいつまで経ってもあんたに近づけない気持ちになるの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_067": "すぐ何かにつけて強がったり、冗談で流そうとしたり…\nそういうことを繰り返されると、\nいつまで経っても君に近づけない気持ちになるんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_068": "だからやめよ?\nあんたも私と一緒で、嘘がへたっぴなんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_069": "だからやめよう。\n君も僕と一緒で、嘘をつくのが下手なんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_070": "…ありがとう、リンちゃん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_071": "…ありがとう、アキラさん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_072": "でも…ちょっと大げさすぎない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_073": "私、ほんとにちょっと落ち込んでただけだから…\n今の私は、ちゃんと過去にも向き合えてるし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_074": "もう…なんだか、\n聞いてるこっちが照れちゃうよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_075": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_076": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_077": "……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_078": "(あれ?たしかに、私ってば何言ってんだろ…!)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_079": "(その通りだ。僕はいったい何を口走っている…!?)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_080": "ふふっ…キミがそんなに積極的なタイプだなんて\n思わなかったなぁ。そっかぁ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_081": "恨むなら、今夜の月を恨みなよ。\nキミを惑わした、あの眩しい月明かりをね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_082": "だけど…もう一度お礼を言わせて、\n共犯者さん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_083": "だけど…もう一度お礼を言わせて、\n共犯者さん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_084": "ありがとう。私の小さな心に\n足を踏み入れてくれて…本当に嬉しかった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_085": "月はまだまだ帰らないみたいだし、\nもうひと勝負しよっか?\n言っとくけど、次はたぶん私が勝つよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_Name_001": "レミエール", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_Name_002": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_Name_003": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_001": "これがかの名高いロマンス映画——『OH~ハニ~』か?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_002": "ふむ、パッケージのこの女性からは、\n確かに古き良き時代の趣を感じられる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_003": "意外なチョイスだ{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_004": "まさかこの作品に興味あるなんて", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_005": "しかし『OH~ハニ~』とは…まさかのチョイスだな。\nシグリッドさんはどうしてこの作品を?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_006": "でも『OH~ハニ~』かぁ…まさかのチョイスだよ。\nシグリッドさんはなんでこの作品を?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_007": "これが古き良き「でぇと」には欠かせないと——\nそう耳にした次第だ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_008": "古き良き、デート…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_009": "古き良き…デート?\nちょっと真意をはかりかねるな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_010": "古き良き…デート?それってつまり…どういうこと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_011": "リンドヴェルヌ様いわく、でぇとには\n伝統的な定石があるというではないか。\n共に食事し、川辺を歩き、そして…\n甘やかなロマンス映画を観るのだとか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_012": "そんなこと教えてるの{M#か}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_013": "シグリッドさんに変な知識が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_014": "リンドヴェルヌときたら、シグリッドさんに\nいったい何を吹き込んでるんだ…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_015": "リンドヴェルヌってば、シグリッドさんに\nいったいなに吹き込んでるの…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_016": "ふ…リンドヴェルヌ様は、じつに博識であらせられる。\n某も右腕として恥ずかしくないよう、\nさまざまな文献を読み込んで勉強しているところだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_017": "某には「でぇと」もロマンスも分からぬ。\nしかしこうして住まいに招かれ、鑑賞を共にしようと誘われた以上…\nこれは「でぇと」に違いあるまい!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_018": "某には「でぇと」もロマンスも分からぬ。\nしかしこうして住まいに招かれ、鑑賞を共にしようと誘われた以上…\nこれは「でぇと」に違いあるまい!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_019": "そして、「でぇと」であるならば…\nその古き良き伝統に則ったものでなければ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_020": "のみならず、これはそなたの友人が是非にと推す作品——\nこちらも観ねば無作法というもの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_021": "果たしていかなる作品か…いざ、尋常に参ろう!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_022": "『OH~ハニ~』の本編が始まる前に、\nシグリッドさんはどこからともなくバケツサイズの\nポップコーンを取り出してきた。\nこれも「でぇとの伝統」らしい…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_023": "『OH~ハニ~』はビリー最推しの女優モニカさんの主演作。\n記憶を失った美女が、見知らぬ街で織りなすラブロマンス…\n{M#なのだが、思わず赤面してしまうような}{F#なんだけど、ついドキドキしちゃうような}大胆なシーンも\n{M#少なくない}{F#結構あったり}。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_024": "映画はキスシーンで幕を下ろした。\nシグリッドさんはしばらく無言だったけ{M#れ}ど、\n振り向くと、その顔はまるでリンゴのように赤くなって{M#い}た…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_025": "シグリッドさん…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_026": "リンゴみたいになって{M#いるけれど}{F#るけど}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_027": "シグリッドさん、大丈夫かい?\n顔が熟したリンゴのようになっているけれど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_028": "シグリッドさん、大丈夫…?\n顔が熟したリンゴみたいになってるけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_029": "くっ……", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_030": "ま、まるで戦場にいるかのようだ…\n血は滾り、心の臓が早鐘をうっている…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_031": "だが心配めされるな、アキラ殿。\nこの胸の高鳴りもまた、古き良きでぇとには付きものであることは\n文献にて予習済み…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_032": "無事で{M#本当に}{F#ほんとに}よかった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_033": "いったい誰がこんな映画を…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_034": "そうかい?体の異常じゃないなら別にいいけれど…\nそれにしても、君にこんなビデオを勧めた「僕の友達」とは、\n一体だれなのやら…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_035": "そう?体の異常じゃないならいいけど…\nにしても、シグリッドさんにこんなビデオを勧めた「私の友達」って…\n誰なのか見当もつかないよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_036": "なに、ロマンスを差し引いてもみごとな映画だった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_037": "モニカ殿は最後に記憶を取り戻されたにも関わらず…\nそれでも、なお見知らぬ街で生きることを選ばれた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_038": "道に迷う者が、\nたどり着いた新天地にて「真の己」と出会う…\nそのような作品と、某は受け取っている。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_039": "途中いくつか…少々、大胆な演出もあったとはいえ、\nあくまで根幹は「己とは何か」…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_040": "たとえ空の上にいようと、下にいようと…\n関係のない、考えるに値する普遍的な問いだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_041": "真剣に観て{M#いたんだな}{F#たんだね}…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_042": "{M#とても深い考察だ}{F#すっごい深い考察!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_043": "この映画を観て、そんなに深い考察が飛び出すことは\n滅多にないけれど…何事も真摯に向き合う、\nシグリッドさんらしいというか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_044": "この映画みて、そんな深い考察が出ること滅多にないよ…\nでも、何事も真剣に向き合う\nシグリッドさんらしいかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_045": "まあ…真面目なことを考えないと、その…\nこの映画は、すぐ頭の中が桃色になってしまうというか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_046": "…ともあれ!「古き良きでぇと」において、肝要なのは\n何を観るかではなく、誰と観るかであると言う。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_047": "そなたと共にこの時を過ごせたこと…\nこのシグリッド、心より嬉しく思う。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_048": "このビデオだが…可能なら、買い上げても問題ないだろうか。\n今日の記念として、手元に置いておきたいのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_049": "なにせ「思い出の品」もまた、\n「古き良きでぇと」に欠かせないのだからな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_050": "だが心配めされるな、リン殿。\nこの胸の高鳴りもまた、古き良きでぇとには付きものであることは\n文献にて予習済み…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_Name_001": "シグリッド", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900001_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_001": "むっ、リン殿!良いところへ来られた。\nそなたの力を貸してもらいたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_002": "むっ、アキラ殿!良いところへ来られた。\nそなたの力を貸してもらいたい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_003": "某のスマートフォンが一大事だ。\nエーテルによる侵蝕が原因とみている。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_004": "ちょっと見せて{M#くれ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_005": "エーテルの侵蝕?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_006": "スマホが?エーテルに?どれ、少し見せてくれ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_007": "スマホが?エーテルに?ちょっと見せてみて。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_008": "アキラ~…!貴様からも言ってやってくれなのだ!\nスマホの様子が変なのは、\nエーテルとは1ミクロンも関係ねーのだ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_009": "リ~ン~…!貴様からも言ってやってくれなのだ!\nスマホの様子が変なのは、\nエーテルとは1ミクロンも関係ねーのだ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_010": "否、画面にハッキリと書かれている!\n「お使いのスマートフォンはエーテル侵蝕を受けています。\n以下のリンクから修復をお試しください」…\n見よ、この禍々しい赤い文字…さぞ危険な状態に違いない!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_011": "恐らく、先の作戦中に侵蝕を受けてしまったのだろう…\n某としたことが、不覚っ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_012": "そんなのデタラメに決まってるのだ…!\nだいたい、リンクを押すだけで侵蝕が直ったら\n世話ねーのだっ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_013": "いいのだ?間違ってもこーゆー怪しいリンクを踏んじゃダメなのだ。\n貴様のスマホに入ってる大事な機密が、\n全世界に向けて一斉送信される危険だってあるのだ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_014": "なっ…!それだけは断じてならぬ…!\n某のスマートフォンには、リンドヴェルヌ様の\n極めて重要な「欲しいものリスト」が入っているのだぞ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_015": "つまるところ、これは…\nロスカリファ転覆を目論む不届き者による、\n卑劣なさいばー攻撃かっ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_016": "これほど巧妙な潜入、\n敵はよほどの手練れ、情報戦のプロに違いない!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_017": "大げさだな{F#ぁ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_018": "詐欺には違いないけ{M#れ}ど", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_019": "大げさだな…これはよくある詐欺の手口だ。\n卑劣には違いないけれど、破壊工作の類では…\nシグリッドさん?槍はいま必要ないだろう?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_020": "大げさだなぁ…よくある詐欺の手口だよ。\n卑劣には違いないけど、別に破壊工作とかじゃ…\nシグリッドさん?槍は一旦おいとこっか…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_021": "やれやれ…たとえはるか空の上でも、\n詐欺の広告やマルウェアとは無縁でいられないなんて。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_022": "もう…たとえお空の上に来たって、\n詐欺の広告やマルウェアとは無縁でいられないなんてね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_023": "ネットは広大なのだ。流れ着く先が\nロスカリファだろうが、新エリー都だろうが…\nそんなもんはお構いなしなのだ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_024": "ま、空巡局のナンバーツーも、\n電賊どもにはお手上げなのだ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_025": "だいたい、シグリッドは\nゴミみたいなアプリを入れすぎなのだ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_026": "ちょっとスマホを動かすだけで、\nジャイロセンサーに反応してやべー広告がポコポコぽこぽこ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_027": "むむ…しかし、手指の制御には存外、これがいい訓練に…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_028": "データを整理してあげ{M#よう}{F#る}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_029": "大した手間じゃないから", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_030": "シグリッドさんさえよければ、\n僕にスマホを預けてみないか?\nクリーンアップしておくよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_031": "シグリッドさんさえよければ、\n私にスマホを預けてみない?\nちゃちゃっとクリーンアップしとくから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_032": "普段のトラブルに比べたら、\nこんなのは可愛いもんさ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_033": "普段のトラブルに比べたら、\nこんなの可愛いもんだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_034": "いや、これしきの些事だからこそ、\nリン殿の手を煩わせるわけにはいかない。\nなにより、某にはまだ「秘密兵器」がある!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_035": "いや、これしきの些事だからこそ、\nアキラ殿の手を煩わせるわけにはいかない。\nなにより、某にはまだ「秘密兵器」がある!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_036": "まーたアホなことする予感なのだ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_037": "「ニャッピー」よ…このシグリッド・ドゥ・ラズールが命ずる!\n某のスマートフォンより、不要なアプリの一切を消し去れ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_038": "ニャッピー…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_039": "スマホのアシスタント…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_040": "ニャッピー…スマホアシスタントの名前かい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_041": "ニャッピー…スマホアシスタントの名前?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_042": "ニャッピーはただの助手にあらず、\n極めて優秀な「えーあい」なのだ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_043": "結論から言うね…→それ、めっちゃ不可能!でも、不要なアプリを\n消したいっていうシグリッドさんの感覚、これ実は「あるある」です!\n正直に話してくれて、ありがとう。一回整理するね。アプリを\n削除する方法は色々あるけど、やっぱり自分に合ったやり方を…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_044": "…その方法を、早く教えろと言ってるんだ、ニャッピー!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_045": "やっぱり{M#僕}{F#私}がやろうか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_046": "シグリッドさん…やっぱり僕がやろう…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_047": "シグリッドさん…やっぱ私がやるよ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_048": "くっ、すまない…念のため聞いておきたいのだが、\nこれまでに見た広告の累積などは、これで\n消えてしまうのだろうか…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_049": "あとたった十分ばかり広告を見れば、\n「スネークデュエル・終極対戦」の残機が\n手に入るところなんだ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_050": "パチモンなんてインストールしてんじゃねーのだ!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_051": "それと…この通販アプリ、なぜか不思議と安いので\nいつか使おうと思っている…できれば消さない方向で…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_052": "シグリッド~…?そういうことばっかしてるから\nこんな目に遭うのだっ!!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_Name_001": "シグリッド", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_Name_004": "ノルムー", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_Name_005": "「ニャッピー」", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_001": "よし…本日の鍛錬はここまで。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_002": "して、アキラ殿…そなたも空巡局の訓練に興味が?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_003": "して、リン殿…そなたも空巡局の訓練に興味が?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_004": "体育の成績は悪かった{M#んだ}{F#の}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_005": "様子を見に来ただけだよ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_006": "空巡局の訓練は、僕にはだいぶ荷が重いよ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_007": "空巡局の訓練は、私にはまだハードすぎかな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_008": "たまたま通りがかってね、\n訓練中のシグリッドさんの姿が見えたんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_009": "たまたま通りがかってね、\n訓練してるシグリッドさんが見えたの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_010": "ふっ…そなたが見ているとあれば、\n訓練にもより一層身が入るというものだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_011": "シグリッドさんは髪をあげて、汗に濡れた額を拭った。\n——普段は前髪に隠れて{M#い}る左目に刻まれた、\n一筋の大きな傷痕が露わになる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_012": "アキラ殿…この左目が気になるようだな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_013": "リン殿…この左目が気になるようだな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_014": "あ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_015": "{M#つい見てしまって}{F#見えちゃって、つい}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_016": "すまない、無遠慮に見てしまったな…\n…やはり、その傷は戦闘で負ったものなんだろうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_017": "ごめん。見えちゃって、つい…\n…やっぱりその傷って、戦ってるときに?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_018": "なぜ謝る。…この傷を気にする者は多いが、\n由来を尋ねられたのはこれが初めてだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_019": "聞き出そうとしたわけじゃなく…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_020": "ああ、いや…無理に聞き出そうというつもりはなかったんだ。\n話したくなかったら、話さなくても構わない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_021": "あっ、無理に聞き出したいとか、そういうわけじゃないの…!\n話したくなかったら、全然いいからね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_022": "ふ…アキラ殿、少々、某によそよそしすぎるのではないか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_023": "ふ…リン殿、少々、某によそよそしすぎるのではないか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_024": "いいだろう。取り立てて、\n秘密にしていたわけでもない…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_025": "口ではそう言いながらも、\nシグリッドさんは辺りを見回してから、こっそり声を潜めた…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_026": "あれは…某がまだ幼かった時分、五つか六つの頃であろうか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_027": "当時、空巡局総務次官の座に就き、\nリンドヴェルヌ様を補佐していたのは…\n他ならぬ、某の母君だった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_028": "母君は比類なき戦士であり、優れた指導者でもあった。\n「語り継がれるいずれのドゥ・ラズールにも引けを取らない」…\nと、皆が口を揃えて言ったものだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_029": "ゆえに自然なことだった。\n長子である某が、その座を継ぎ、\nリンドヴェルヌ様にお仕えすることを嘱望されたことも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_030": "…歴代ドゥ・ラズールの先達、\nとりわけ母君その人と比べられたことも。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_031": "名家を継ぐ重み{M#か}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_032": "子供にとっては重圧だ{M#ろう}{F#ね…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_033": "一族の重責と、周囲からの期待か…\n五、六歳の子供には、さぞ酷だったことだろう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_034": "一族の重責と、周りからの期待…ってやつ?\n五、六歳の子供には、そうとう堪えただろうね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_035": "とうぜん凄まじい重圧ではあった。\nだが我らがリンドヴェルヌ様は、そんな某を\n常に気にかけ、発破をかけてくださったのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_036": "「まだボンプの背丈ほどしかないけど…私にはわかる。\nこの子はいずれ領空総管塔をもなぎ倒す力を持った、\n稀代の豪傑になるわ」…と。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_037": "その話が…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_038": "左目の傷とも関係が…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_039": "いや、それもだいぶプレッシャーじゃないか…?\n二人が公私でも親しいのは知っていたけれど、\nそんなに小さな頃からの付き合いだったのか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_040": "いや、それもだいぶプレッシャーじゃない…?\n二人がプライベートでも仲いいのは知ってたけど、\nそんな小さな頃からの付き合いだったんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_041": "ただ、それがゆくゆくは左目の傷に繋がっていくと…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_042": "けど、それがゆくゆくは左目の傷に繋がってくってこと…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_043": "然り。某はリンドヴェルヌ様の\nご期待に背くまいと思った…とはいえ、\nロスカリファいちの高塔をなぎ倒す膂力が、\n一朝一夕に備わるものでもないことは、一介の幼子にもわかる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_044": "そこで某は、積み木で巨大な一夜城を築きあげては、\nそれをなぎ倒す日々を送ることになった——", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_045": "日ごとに城を大きくすれば、いずれ\n領空総管塔をなぎ倒すのも夢ではないと!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_046": "だが見ての通り、あの塔はいまもロスカリファの空に\n高くそびえている…というのも、崩れてきた巨大な積み木の城に\n某がなぎ倒されたからだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_047": "その事故は、この左目に数針を縫う傷を残すこととなった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_048": "目立たぬようにすることもできたそうだが、\n某は母君にあえて消したくないと懇願してな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_049": "過程はどうあれ、これは戦士の戦傷だ。\n某に貫禄というものをもたらしてくれる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_050": "そ、そんなことが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_051": "予想外だった{M#な}{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_052": "そ、そんなことがあったのか…\n発破をかけたリンドヴェルヌ本人は、\nそのエピソードを知っているのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_053": "そ、そんなことがあったんだ…!\n発破をかけたリンドヴェルヌ本人は、\nそのエピソード…知ってるの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_054": "知らなかったんだけど!?\n正確には、いま知ったというか…\nシグリッド、それ本当?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_055": "リンドヴェルヌ!?…ではない、\nリンドヴェルヌ様!?いつからこちらに!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_056": "ずーっとよ、ぜーんぶ聞いてたんだから。\n二人ともおしゃべりに夢中すぎ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_057": "シグリッド…お前、小さい頃から片目を隠してたのは\nそういうことだったわけ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_058": "さ…左様でございます。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_059": "でっかいエーテリアスと戦ったからでも、\n刺客に闇討ちされたからでも、\n反乱軍の将軍と決闘したからでもないのね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_060": "それはいずれも、リンドヴェルヌ様がご自身で\n創作されたものでしょう!そもそも、\nこのロスカリファに反乱軍などというものはおりませぬ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_061": "なーによぉ…その傷を「カッコよく」説明するために、\nわたしがどれだけ武勇伝をでっちあげたと思ってるわけ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_062": "作り話{M#なのは認めるのか…}{F#だって認めちゃった…}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_063": "シグリッドさんが「伝説の人」だというのは、\nロスカリファに来てからしょっちゅう聞いていたけれど…\nもしかして、すべてリンドヴェルヌの作り話だったと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_064": "シグリッドさんが「伝説の人」っていうのは、\nロスカリファに来てからしょっちゅう聞いてたけど…\nもしかして、ぜんぶリンドヴェルヌの作り話だったってこと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_065": "意外とそうでもないわ。\nでっち上げたそばから、シグリッドが本当にしちゃうんだから。\nもうお話の作り甲斐があるったら…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_066": "でも、そっか…\nわたしがあんなこと言ったせいで、そんなケガ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_067": "いえ、この傷を残したのはあくまでも某の意思…\nただリンドヴェルヌ様におかれては、方々で\n身に覚えのない武勇伝を聞かされる身にもなっていただきたい!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_068": "自分から…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_069": "誤解を解くこともできたんじゃ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_070": "けれど…それこそ、シグリッドさんの口から\n誤解を解いて回ろうとはしなかったのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_071": "けど…それこそ、シグリッドさんの口から\n誤解を解いて回ろうとはしなかったの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_072": "それは…\nリンドヴェルヌ様が、ほら吹きだと言って回るに等しいことだ。\nそのようなことはできぬ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_073": "それはまあそうだけど、わたしには\n教えてくれても良かったじゃん!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_074": "それは…おわかりでしょう。\nは、恥ずかしかったのです。単純にっ…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_075": "なのにアキラには話せるわけ?ふーん!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_076": "なのにリンには話せるわけ?ふーん!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_077": "アキラ殿は…信頼に足る人物でございますから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_078": "リン殿は…信頼に足る人物でございますから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_079": "それ、わたしは信頼に足らないってことなんだけど…!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_080": "リンドヴェルヌ様は…話せば必ず口外なさるでしょう!\n僭越ながらこのシグリッド…そのお口の軽さには、\n全幅の信頼を置いておりますゆえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_081": "かっちーん…怒ったわ…!もー怒ったんだから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_082": "とはいえアキラ殿…某の秘密を知ったからといって、\nどうということもない。\n騎士の恥さらしと、どうか笑って欲しい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_083": "とはいえリン殿…某の秘密を知ったからといって、\nどうということもない。\n騎士の恥さらしと、どうか笑って欲しい。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_084": "笑ったりなんてしない", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_085": "本当のシグリッドさんを知れた", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_086": "いや、「伝説の人」とは違うシグリッドさんの一面が知れて、\n僕は嬉しかったよ。あなたをより身近に感じられるようになった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_087": "ううん、「伝説の人」とは違う一面が見れて、\n私は嬉しかったよ。シグリッドさんを、\nより身近に感じられるようになったって言うか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_088": "そ、そうか?\nそれなら…秘密を打ち明けたかいもあったが…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_089": "あー!シグリッドってば照れてる!めっずらしー!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_090": "リンドヴェルヌ様!いかにあなたが上官といえど、\n某にもメンツというものがあるのですっ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_091": "あはっ、それじゃ上官は逃げるから!じゃあね~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_092": "アキラ殿!とにかく某の秘密は…他言無用でお願いする!よしなに!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_093": "リン殿!とにかく某の秘密は…他言無用でお願いする!よしなに!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_Name_001": "シグリッド", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_Name_002": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_Name_004": "リンドヴェルヌ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_043": "天使を信じてもいた…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581015_01": "ここがキミの通ってる学院なんだ…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581016_01": "学校か、懐かしくなっちゃうなぁ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581017_01": "ロスカリファのボンプって、色々いるんだよね…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581018_01": "でも、やっぱりオリジナルが一番愛嬌あるよね。キミもそう思わない?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581019_01": "灯台に行かない?景色を楽しみながら、ゆっくり歩こうよ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581020_01": "「ようこそ」…ふふ、ロマンチックなデートにぴったりな場所だよね~", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581021_01": "他に人がいなくてよかったよ…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581022_01": "こういう時、誰がいたら、キミも気まずくない?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581023_01": "穏やかで温かくて、生活感にあふれる街だね…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581024_01": "キミって家を選ぶのが得意なんだ。今度コツを教えてくれる?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581025_01": "安心して、上手く踊れなくても大丈夫。私がキミをリードしてあげる", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591015_01": "リンドヴェルヌ様とて、午後の温かい茶を断ることは難しいだろう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591015_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591016_01": "某らもカフェで茶を一服していかぬか?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591017_01": "「CUPPA MOMENT」の茶葉は、相変わらず良い香りがする", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591018_01": "暇ができた時は、そなたも某の家を訪ねるといい。茶でも振る舞おう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591019_01": "ボンプたちだけの街か…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591019_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591020_01": "ベックフォード街とは少々違うのだろう?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591021_01": "ボンプたちとの付き合い方のコツなど、教えを請いたいことが山ほどある", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591022_01": "今後も某が厄介になることをご容赦願いたい", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591023_01": "街と空を一望できる…ここからの眺めは格別だな", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591023_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591024_01": "そなたも、ブーアストラムの景色に足を止めたことがあるのか?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591025_01": "巨大な天空の城に、一人の小さな騎士がいた", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591026_01": "実に…素晴らしい物語だ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581001_01": "女の子とのデート中にぼーっとするなんて失礼だよ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581002_01": "こっち、見てくれないなら帰っちゃうけど?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581003_01": "ここがお気に入り?実は、私もなんだ~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581004_01": "なんか元気ないね。昨日、やらかしちゃった?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581005_01": "ぼんやりしてたの?それとも…私に見惚れちゃった?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581006_01": "そんなに見つめられると、私だって照れちゃうよ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581007_01": "焦らないで。私たちにはまだたくさん時間があるんだから", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581008_01": "歩くの速すぎじゃない?置いてくつもり?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581009_01": "ふふ…誰かさんにも、善良な市民じゃない一面があるみたいだね", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581010_01": "気を付けて——相変わらずせっかちなんだね", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581011_01": "急ぎなの?いいけど、あんまり待たせないでね~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581012_01": "考え事してた?キミの真剣な顔、けっこう可愛いかも", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581013_01": "私に案内してほしいんだ?じゃあ、期待してて", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581014_01": "もし迷子になっても、後悔しないでね?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591001_01": "歩を止めるとはそなたらしくもない。何か気がかりなことでもあったか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591001_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591002_01": "ささいな懸念でも、遠慮なく某に話すとよい", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591002_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591003_01": "今日もまた平和な一日だった…願わくば常よりかくあらんことを", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591003_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591004_01": "時には歩を緩めるべし…そなたは人生哲学に精通しているようだな?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591004_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591005_01": "ふむ…某の身だしなみに、何か妙なところでもあったか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591005_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591006_01": "そなたの眼差し、凱旋されるリンドヴェルヌ様を思い出す", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591006_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591007_01": "某は{M#アキラ}{F#リン}殿の従者ではないが…さりとて、いささか離れすぎではないか?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591007_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_01": "待たれよ、某の護衛範囲を超えている!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591009_01": "この通りは少々手狭なようだ、気にされるな", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591009_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591010_01": "用心されよ。人波は避けられぬようだ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591010_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591011_01": "単独行動中は、くれぐれも用心されよ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591011_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591012_01": "この場の堅守は守備隊員の責務…だが、そなたは戻ってくるのだろう?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591012_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591013_01": "先鋒は某に任せるがいい!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591013_Name_01": "シグリッド", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591014_01": "某の足は速いぞ、ついてまいれ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591014_Name_01": "シグリッド", "Partner_Birthday_1581": "3月14日", "Partner_Impression_f_1581": "レミエールっていつもニコニコしてるけど、\n心からって感じはあんましないよね…あの子のために、\nしてあげられることって何があるかな?", "Partner_Impression_f_1591": "「ドゥ・ラズール」って、天空の騎士って意味なんだって~!\nかっこよくてシグリッドさんにぴったりだね!", "Partner_Impression_m_1581": "そうだな、ああ見えて近寄りがたいところはある。\nけれど大丈夫さ。彼女が助けを必要とする時は…\n「共犯者」が、必ず傍にいる。", "Partner_Impression_m_1591": "おおむね賛成だ。コホン…「パエトーン」も、\nかっこよさでは負けていないけれどね。", "Partner_ProfileDesc_1581": "レミエール・ダン。初代虚狩りの一人にして、かつての「杖の軍」における中佐、\nそして秘密組織「ダアト結社」のメンバーです。\n記録によれば、レミエールは幼い頃から非凡な才能の持ち主であり、\nあらゆる分野における知識や技術を迅速に習得していたとされています。\n若くして「杖の軍」に抜擢されただけでなく、異例のスピードで中佐の地位に昇進し、\n虚狩る戎具「タウミエル」を継承しました。そして同じく杖の軍であるヴァイク大佐と、\nファルケンハイン傭兵団団長との協同作戦でダークウォールを退けたことで\nその名をエリー都中に知らしめるとともに、初代「虚狩り」の一人となったのです。\nそんなレミエール・ダンは、公的には「沈黙の日」と呼ばれる機密性の高い作戦において\nヴァイク大佐とともに不慮の事故で殉職した、とされています——\n当然、彼女は今も貴方様の前をうろついているため、それは真相ではないのでしょう。\nその行方を常に把握することは極めて困難であり、\n予想もつかない重要な局面に現れては、状況を巧みに誘導することに長けています。\n\n人前での彼女は、常に甘やかで余裕のある微笑みを絶やさず、\n何事にも動じません。時に馴れ馴れしいとも思えるほどの気さくさは、\n相手の警戒心を容易に解いてしまえる彼女の武器のひとつと言えるでしょう。\n冗談めかした言動で距離を縮めるのが得意な彼女ですが、一方で\nどこかパーソナルスペースに踏み込ませない絶妙な距離感を保つ\n掴みどころのなさも持ち合わせています。\n\n備考:レミエールに人をからかって楽しむ癖があることは周知のとおりですが、\n貴方様はなかでも「特別扱い」を受ける傾向にあるようです。", "Partner_ProfileDesc_1581_1": "「沈黙の日」作戦において、レミエールとヴァイク大佐は、\nアーチ教授とミス・サンブリンガーが提唱した「逐日計画」と呼ばれる実験に参加しました。\nこれは「虚狩り」と虚狩る戎具に封印された「業核」を融合させ、\n人為的に結使を生み出すことで、虚狩る戎具が使用者に課す代償を排除しつつ\n「虚狩り」に更なる強大な力を与えることを目的としていました。\nしかしこの実験は失敗に終わり、二名の「虚狩り」はともに失われます。\n幸いにもレミエールはタウミエルの影響により、完全に結使へと転化することは\nありませんでしたが、百余年に渡る深い眠りへと落ちることとなったのです。\nプルセナスホロウにてふたたび覚醒した時、もはやレミエールがよく知る時代は\n過ぎ去って久しいものになっていました。\n彼女はダアト結社のメンバーと接触し、組織へと加入しますが\nその結使化は止まらないどころか、「虚狩る戎具」を使用するたびに加速するという\n状況に置かれています。侵蝕が臨界点に達すると、彼女の体表には\nひと目でわかる結使化の兆候が現れますが、\nレミエールはその姿を誰かに見られることを極度に拒んでいるようです。", "Partner_ProfileDesc_1591": "シグリッド・ドゥ・ラズール。現空域巡警局総務次官、\nリンドヴェルヌ・サンブリンガーの腹心であり、\nロスカリファの名門——ドゥ・ラズール家の当主継承人です。\n\n「伝説」と呼ばれる数々の人物と同様、シグリッドには非常に、\n非常に長い肩書きが連なっています。しかし空巡局の総務次官に就任して数年が経ち、\nすべての年間最優秀評価を獲得してきたにもかかわらず、\n彼女は今日に至るまで、時折疑念を抱いています。\nロスカリファの巷で語り継がれる伝説の英雄「シグリッド」の名声は、\n自分ごときが本当に見合うものなのだろうかと。\n\nだからといって、シグリッドを「卑屈な戦士」と評するのは適切ではありません。\n「虚狩りクラス」「片手でビルを砕く」\n「槍の一突きでホロウを消し去る」といった噂に対する懐疑的な姿勢は、\n誠実かつ理性的な戦士なら当然のものだからです。\n\nただ一つ、シグリッドが常に心から信じている伝説があります——\n「天空に奇跡あり、たとえ槍が折れようとも、是を永遠に不落とせん」", "Partner_ProfileDesc_1591_1": "「ドゥ・ラズール家は代々、リンドヴェルヌ様に仕えてきた」、\nシグリッドはそう語ります。彼女の母親や、\nすべてのドゥ・ラズールの後継者たちと同じように。\n\nしかしリンドヴェルヌは、「仕える」という言葉を好みません。彼女とシグリッド、\nあるいはどの「ドゥ・ラズール」との関係も、ただ付き従うだけの従者と頭領ではなく、\n肩を並べて戦う戦友であり、師にして友である親友に近いものです。\nすべてのドゥ・ラズールはリンドヴェルヌを師と仰ぎ、\n同時にリンドヴェルヌへも多くのことを教えてきました。\n\nしかし、ドゥ・ラズールたちがどれほど努力しようと、\n永遠にリンドヴェルヌに追いつけないものがあります——それは「命の長さ」です。\nこのどこか遠回しな言葉に見え隠れする彼女の不安を知っているからこそ、\n歴代ドゥ・ラズールの誓いには具体的な名前が一切登場することなく、\nただ「代々に渡ってお仕えする」という厳かな約束だけが繰り返されているのです。\n\n奔放なリンドヴェルヌは、新任空巡局次官の功績を幾度となく誇張して語るため\n当代のドゥ・ラズールが先代に劣ると人々が感じることはありません。\nこのような代替わりを歴代ドゥ・ラズールは誇りに思っていますが、\nリンドヴェルヌにとってはやや複雑です。彼らは皆それぞれが唯一無二の存在でありながら\nいつか彼女のもとを去ってしまうと定められているためです。いつの日か、\nリンドヴェルヌはシグリッドを失うことになるでしょう。これは\nドゥ・ラズールの愛と共にリンドヴェルヌに運命づけられた、呪いなのです。\n\n見方を変えれば、シグリッドはその生涯をリンドヴェルヌと共にすることができます。\nドゥ・ラズールである彼女にとって、これは呪いどころか祝福とすら言えるでしょう。", "Partner_Race_17": "ダアト結社", "Partner_Race_18": "空巡局", "Partner_Stature_1581": "167", "Partner_Unlock_Condition_Chapter031": "メインストーリー シーズン3 第二章「ロング・グッドバイ」をクリアする", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131163_01": "ンナ~ンナ~(まわれ~まわれ~)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131164_01": "ンナナ?(ナースキャップも回ってる?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131165_01": "ウンナ、ウンナ!(完璧な回転数、完璧なスピンだよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131166_01": "ンナ!ンナナ!(わあ!すごくドキドキする!くらくらしちゃう!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131167_01": "ンナナ!ンナ!(これもメンテナンスのうちなんだね!勉強になった!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131168_01": "ウンナナ!(回転をブーストするよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131172_01": "ウンナナ…(情報交換所は営業中だ…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131173_01": "ンナ…(投資してくれて感謝する…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130091_01": "ボンプのお手入れなら、「ファジー・レンチ」へどうぞ~", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130092_01": "プランはたくさんご用意しています。きっとあなたにぴったりの一つが見つかりますよ!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130093_01": "こういう状況は、少し複雑ですね…", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130094_01": "超特大サイズって…どれくらい大きいの?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130095_01": "リラックスして、リラックスして…", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130096_01": "完璧な仕上がりですね!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_01": "この…洗濯機?って、衣類も洗えるの?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_02": "ウンナナ…(生地が傷んじゃう…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130098_01": "ンナナ!(美容パックのやり方、間違ってるよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_01": "ンナナ…(ボンプ洗濯機の数が少なすぎる…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_02": "ンナ!(毎回、すっごく待たされるんだから!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130100_01": "ンナ!(おうち生活に欠かせない逸品!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130101_01": "ンナナ!(車は運転するだけのものじゃない!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130102_01": "ンナナ!(ダメだ!これはボクの自信作なんだから!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130103_01": "ンナナ…(何かを変えなきゃいけないのかな…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_01": "ンナナ…(早めに買えば早めに楽しめる。遅めに買えば割引が楽しめる…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_02": "ンナンナ?(予算、もう少し増やしてくれない?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_01": "ウンナ、ウンナ…(このなめらかなフォルム、この大胆な改造…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_02": "ウンナナ!(こんな車に乗れないまま引退なんて、絶対ごめんだよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_01": "ンナンナ?(私とこの車、どっちが美しい?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_02": "ンナナ。(ちょっとどいて、車が見えない。)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_01": "ウンナナ?(こんにちは、こちらの車は試乗できますか?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_02": "ンナナ。(こんにちは、空巡局がダメだと言っています。)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_01": "ンナナ…(美容パックはつけすぎ厳禁だよ。スクリーンに悪いから…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_02": "ンナ!(早く言ってよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_01": "ンナナ…(「休眠中、事前収録音声を再生」…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_02": "ンナ…(「夢遊中。邪魔しないでください」…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_01": "ウンナナ…(夜は人も少ないし、ボンプも少ないね…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_02": "ウンナナ?(じゃあ、なんで見張りに立ってるの?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130111_01": "ンナ!ンナ!(やだやだ!またぁ、屋上なの!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_01": "ンナ!(出発の準備完了。いよいよ舞台の幕が上がるよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_02": "ンナンナ…(急がなくていい、家に帰って上品な服に着替えてから…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_01": "ンナナ?(え?おかしいな、家の鍵どこいった?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_02": "ンナ?(算枢局に忘れてきた?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130123_01": "ウンナウンナ!(来るもの拒まず!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130124_01": "ウンナナ…(情報を渡せば、キャップがもらえる…等価交換と行こうか…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130125_01": "ウンナナ…(情報を渡せば、キャップがもらえる…等価交換と行こうか…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130126_01": "ウンナナ…(情報を渡せば、キャップがもらえる…等価交換と行こうか…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130127_01": "ンナナ…(タイム・イズ・キャップ…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130128_01": "ンナナ…(キャップは、いくらあっても足りない…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_01": "ンナンナ!(ボンプを見る目は確かなんだ!「フォープス」は絶対大物になるよ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_02": "ンナナ!(フォープスがロスカリファいちの億万長者になったら、ボクは億万長者のナンバーツーってわけだ!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_01": "ンナ!ンナナ!(フォープスは言ってた!働けば働くだけ、報酬もついてくるって!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_02": "ンナ!ンナナ!(フォープスは言ってた!彼が大物になったその日が、ボクたちの飛躍の時だって!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_03": "ンナ!ンナナ!(フォープスも言ってた!ボクたちが稼いだキャップは、ボクたち全員のものであるべきだって!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_04": "ンナ!ンナナ!(頑張れ!親愛なる同僚たちよ!キャップは勤勉なボンプを見捨てない!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_01": "ンナナ…(仕事の前に、少し話をさせてほしい…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_02": "ンナ!ンナ!ンナナ!(同僚戦士たちよ!ボクたちはすでに無数のキャップを奪い取ってきた!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_03": "ンナナ!ンナ!(ボクたちの頑張りが、版図を広げていくんだ!フォープスはすべてをご覧になっている!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_04": "ンナ!ンナ!(すべてのキャップを手に入れるまで!偉大なる帝国の完成まで!決して立ち止まるな!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_05": "ンナ!ンナ!(ファイト!ファイト!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_06": "ンナ!ンナ!(決して!止まらない!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130132_01": "ンナナ…(うん…これは考える価値のある話題だ…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130133_01": "ウンナナ…(「ボン格」が、運命を決めます…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130134_01": "ンナ…ンナ?(正位置…逆位置?表…裏?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130135_01": "ンナ…ンナ!(甘美な悩み…そして預言!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130136_01": "ウンナ…(あとひとつあれば…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130137_01": "ンナナ…(ちょっと行き詰まっちゃった…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_01": "ンナ…(まさかこんなことになるなんて…)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_02": "ウンナナ!(これはきっと運命の導きです!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930001_01": "こら、ちょっと待つのじゃ、乗客!", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130001_01": "ンナンナ!(還流区マップ、1枚500ディニー!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_01": "ンナナ?(ガラガラ市場はこっちじゃないの?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_02": "ンナグワ…(もしかして入口の悪徳商人から偽物の地図を買っちゃったの…?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_03": "ンナ!ンナ!(ええっ!500ディニーも使ったのに!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130003_01": "ンナ!ンナグワ!(下を見て!下を見て!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_01": "ウンナ…(このドア、こっち側からは開かない…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_02": "ウンナナ?(じゃあ反対側からなら開けられるってこと?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130005_01": "ウンナ!ウンナ!(開いた!やっぱりね!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_01": "ンナナ!(この金庫、いったいどうすれば開くの!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_02": "ンナ!(もう、頭にくる!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130007_01": "ンナンナ!(まんまるなボンプなのに、鍵開けがすごく得意なんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130008_01": "ンナ、ンナ?(大砲で移動して、安全上の問題はないの?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_01": "ンナンナグワ!(配色はワンパターン、アイデアも凡庸——このグラフィティ、最悪だよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_02": "…ンナナグワ!(…このグラフィティはボスが描いたんだよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_03": "ンナ、ンナグワ…(よく見れば、悪くないところもあるかも…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_01": "ンナ、ンナグワ…(さっきは悪く言ったけど、ボクが浅はかだったよ…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_02": "ンナンナグワ!(テーマ性が深くて、影の立体感も抜群、このグラフィティは最高だ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_03": "ンナグワ!(芸術性がすごく高いよね!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130011_01": "ウンナグワ…(高いところに座ってこそ、遠くが見渡せる…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_01": "ンナ!ンナグワ!(バッテリーが切れそうなんだ!この休眠ポッドは僕が使わせてもらうよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_02": "ンナナ!グワ!(私が先に来たのに!先に使うのは私だよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_03": "ンナグワ!(僕のほうが急ぎなんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_04": "ンナグワ!(早い者勝ちだ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_05": "ンナンナグワ…(あなたたち二人とも、休眠が必要そうには見えないけど…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_01": "ンナ…ンナグワ!(サボってる奴…見つけ出してやる!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_02": "ンナンナグワ…(見えてない、見えてない…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_01": "ンナナ…(ロボットを箱の後ろに隠して…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_02": "ンナンナ!(これで他のボンプに壊されないね!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_01": "ンナ!(誰が休んでいいって言った!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_02": "ンナナ!(お前たちが休んでる間も、他のボンプは頑張ってるんだぞ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_03": "ンナナ!(彼らに追い抜かれるぞ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_04": "ンナ…(でも、本当に疲れちゃって…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_05": "ウンナナ~(働いてばかりで休まないと、できるボンプもポンコツになっちゃうよ~)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_01": "ンナナ!(充電なしで2日間ぶっ続けで働けるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_02": "ンナナ!(水の中で2日間泳いでも漏電しないよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_03": "ンナ!(どんなに重い荷物でも、オレが運んであげるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_04": "ンナ!(どんなに遠い道だって、ボクは走れるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_05": "ンナ!ンナ!(見て!うちの部下たちは、みんなすごい技を持ってるんだから!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_06": "ウンナナ…(うーん、どれにしようかな…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_01": "ンナグワ!ンナ!(ンナ・ギャング厳選!数量限定!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_02": "ンナグワ!(買わないと、後悔するよ!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_03": "ウンナグワ。(わからない。)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_01": "ンナ?ンナナ?(どう?新しい髪型、気に入った?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_02": "ウンナナ…(頭のてっぺん、ぜんぜん変わってない気がする…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_03": "ンナンナ…(目で見るんじゃなくて、論理コアで感じて…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_04": "ウン…ウンナ!(感じる…髪が感じられない!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_01": "ンナナ…(目の前には、謎が無数に眠るダンジョンが広がっている…)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_02": "ンナンナ!(一緒に地底の宝を探しに行こう!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_03": "ンナナ。ンナ。(やだ、危なすぎるもん。一人で行ってよ。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130564_01": "バスに乗るたびに落ちそうな気がするんだけど…", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130564_02": "怖がるなって!下はホロウだし、落ちたって救出されるよ!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130564_03": "そう言われてもさ…落ちてく感覚を想像しただけで…息ができなくなるんだよ!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130577_02": "ワタンナ!ワタンナナ!(炎が如く!暗闇を照らし尽くせ!♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130577_03": "ンナンナ!ワタンナ!(果てしない道で♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130577_04": "ンナ!ワタナ!(星追うボクを見つけて!♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130578_01": "ンナナ~(咲き誇ろう~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130578_02": "ンナワタンナタ~(青空の喧騒に揺れる~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130578_03": "ワタンナンナタ~(色とりどりの花火みたいに~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130578_04": "ワタンナワタンナンナ~(傘を置いて~火花を待ちわびる~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130579_01": "ワ~タンタンタンナ~(ああ~DANEDANE DANENah~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130579_02": "ワタワタ、ンナタ~(おひさまは示す~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130579_03": "ワタンナ~ワタンナタ~(笑い~走って~夜を駆けよ~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130579_04": "タンタンタンナ~(DANEDANE DANENah~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130579_05": "ワタンナンナタ~(お水は知る~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130579_06": "ンナンナ~ワタワタンナ~(夜が明けようと~道は続くのだと~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130580_01": "ンナワタ~ンナワタンナタ~(妄想を掴んで~離さないで~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130580_02": "ンナタ~ンナワタ~ワタンナ~(焦がれ~音量を~上げるの~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130580_04": "ワタンナ~ワタンナ~ンナナ~(痺れる電池に恋してる~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130580_05": "ワタワタンナ~ンナンナワタ~——(情熱はきっと~エラーにはなら~ない——♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130580_06": "ンナ~(から~♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130816_01": "我々には我々の方針が…", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130834_02": "ウンナウンナ。(「理事会」なら「私はかねてより演劇に深い関心を抱いております」と言うんだよ。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130921_01": "ンナン?(いったい何が足りなかったの…?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "これはプレースホルダーのバブルです", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131169_01": "ンナ!ン!(ドライバーを大募集中!今すぐ応募すると無料で研修を受けられます!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131170_01": "ンナンナ!(なんか変な故障だな…ちょっと見てみよう…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131171_01": "ンナ!(もう、回らないでってば!今行くから!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131174_01": "ウンナ…ウンナ…(オレは今新聞を読んでいる…新聞を読んでいるぞ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131175_01": "ンナ…(下りたいよ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131176_01": "ウン、ンナ…(や、やっと止まった…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131177_01": "ンナナ!(看護の真髄、完璧に理解したよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131178_01": "ウンナナ!(冷凝液チューブが今までになくスムーズに流れてる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131179_01": "ンナンナ…(もっとゆっくりにしてよ、論理コアがショートしちゃう…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131180_01": "ンナンナ!(ボクはボンプの安全を守る者、今日のお仕事はこれにて終了!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_01": "ンンナ!(夜間のお出かけの際は、お気を付けください!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_02": "ンンナ!(特に自転車の市民に衝突しないようお気を付けください!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_03": "ウンウンウン!ウンナ!(うんうん、わかる!低空飛行で乗り回すボンプって、めっちゃ危ないよね!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_04": "ウンナ、ウンナ!(この前ぶつかって、あいつの車をヘコませちゃったんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_01": "ウンナ?ウンウン!(この黒いネジが見えるか?充電する時の力で、思いっきり回して!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_02": "ンナ!(はい、師匠!これくらいへっちゃらです!捻りますよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_03": "ウンウンウンウン!(やめろやめろ、逆だ!街灯が倒れてくる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_01": "ン~ンナナ~(ああ~、夜空をごらん。静けさに満ちた花園…これぞ夢見ていたボン生~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_02": "ンナンナ…(前に住んでたアパートも結構好きだったけど…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_03": "ンンナ!(朝っぱらから下の階のボンプの喧嘩が見れたもんね!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_01": "ンンナ?(先週、運の悪い奴がベランダにぶつかったって聞いたけど?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_02": "ンナ…(そうそう。状態があまり良くなくてさ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_03": "ンナ?(かわいそうに。あの人の額、かなりひどい怪我をしているんじゃないかな…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_04": "ンンナ!(ベランダの状態があまりよくないって言ってるの!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_05": "ンナ?(え?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_06": "ンナン!(そいつは人類じゃなくて、頭がめちゃくちゃ硬い知能構造体だから!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_07": "ンナナ!(ベランダの半分近くが壊されちゃったんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_01": "ンナン!(今の子で、今週ジョークを言いに来た子どもはもう10人目だよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_02": "ンナ。(でも、私は絶対に笑わないけどね。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_03": "ンナナン!(そうだよ、僕たちはプロなんだから!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_04": "ンナ!(そうだよ、どんなに面白くても笑わない!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130022_01": "ンナ…(サンブリンガー様…あなたの夜は、私が守…って…ぅ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130023_01": "ンナ!(ギアストリート日帰りツアー、ぜひ参加してね!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_01": "ンナナ?(灰色のスーツを着ているのは、何ボンプ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_02": "ウンナ。(あれはデリバリボンプだよ。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_03": "ンナン?(黒いベストを着ているのは何ボンプ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_04": "ウンナ。(あれはシツジノボンプだよ。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_05": "ンナ?(チェック柄のスカートをはいていて、よく一緒に出かけようって誘ってくるのは何ボンプ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_06": "ウンナナ?(ちょっ、いつ気づいたの!?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_01": "ンナ?(ギアストリートにはいいお店がたくさんあるって?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_02": "ウンナナ!(もちろん!いろんなジャンルのお店が何でもそろってるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_03": "ンナナ?(レアキャップの転売って、どのお店に行けばいいの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_04": "ウンナ…ナウン…(うーん…知ってるボンプが増えれば増えるほど、ボクがいい品物を手に入れにくくなるんだよなぁ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_05": "ウンナナ!(キャップを3つくれたら、こっそり教えてあげる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_01": "ンナ…(既知の情報だけど、恋に落ちると、めまいがするらしい…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_02": "ンナナ…(なら、めまいは恋に落ちるための必須条件…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_03": "ンナ?(…そういうことなの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_04": "ンナ…(また既知情報が増えた。観覧車に乗るのは、めまいを引き起こす簡単な方法…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_05": "ンナン?(せっかくだし、観覧車に乗って一緒に試してみない?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130027_01": "ンナンナ!(今日はずいぶん収穫があったな!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_01": "ンナ…(キャップで彩られた、カラフルなビーチで…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_02": "ンナ…(うっとりしながら仰向けになってるだけだよ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_03": "ンナ…(細かな波しぶきが、さらに多くのキャップを私の足元へと運んでくる…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_04": "ンナナ?(わあ、夢の話?それとも現実の話?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_05": "ンナ!(どっちでもいいよ!早く「ハッピー爆裂パン」を買いに行って!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_06": "ンンナナ!(食べたら幸せすぎて意識飛んじゃうよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130029_01": "ウンウンナ…(演劇の創作って、奥が深いなあ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_01": "ウンナ…(出勤して退勤して、出勤して退勤して…退勤できるかどうかも分からないけど…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_02": "ウンナナウン!(ボン生には第三の選択肢がないの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_03": "ウンナ!(あるある!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_04": "ウンナ、ウンナ!(ライブ配信で講座を売ったり、スクールを開いたりもできるよ。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_01": "ンナナ…(お届け先の住所は…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_02": "ンンナ…(3番ゲートから入って、1階の左側にある3軒目の部屋…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_03": "ンナン…(それとも1番ゲートから入って、3階右側の最初の部屋だったっけ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_01": "ンナ。(高品質な一戸建て住宅。広々とした間取りで、好立地かつ商業エリアにも近い。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_02": "ンナ。(建材は環境に優しく防音性も高い、南北に抜けて採光も申し分なし。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_03": "ンナ!(人気物件、残り1戸!早い者勝ちだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_04": "ンン!ンナ?(欲しくなってきた!でも今からでも抽選に当たるかな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_05": "ンナナナ!(…キャップを何個か出せば、抽選くらい何とでもなるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_01": "ンナ!ンナン!(うわあ!さっきゲットしたばかりのオレンジゴッド限定キャップがなくなった!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_02": "ンナナ!(落ち込まないで。古いものが去れば新しいものが来るってよく言うでしょ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_03": "ンナナン!(うぅ…もう知らない!新しいのも古いのも全部ほしい!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130034_01": "ンナ!(「ガラガラ市場」で、とんでもない情報をゲットしてきたよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_01": "ウンナ…(最近、仕事のストレスがすごくて…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_02": "ウンナ!(違う場所で暮らしてみたいなあ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_03": "ウンナウン?(どこに引っ越したいの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_04": "ウンナ。(あっちの高級住宅地がいいな。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_05": "ウンナ?(あそこで家を買えるほどディニーを持ってるの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_06": "ウンナナ!(ないからストレスが大きいんだってば!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130036_01": "ンナ——(おお…いぃ…やぁ…うぅ——)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_01": "ンナ…(あの派手な赤や緑のコーデ、ちょっと理解できないな…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_02": "ンナン?(赤と緑の組み合わせの何がいけないの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_03": "ンンナ!(赤はエルダ様の右目みたい!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_04": "ンンナ!(緑はエルダ様の左目みたい!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_05": "ン!ンナナ!(あっ!エルダ様の視線が私を包んでいる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_06": "ンナ!(エルダ様の瞳は赤緑なんかじゃないよ!あんたの色彩センサー、壊れてるんじゃない!?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_01": "ンンナ!(ブーアストラムの夜景、すっごくきれい!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_02": "ンナ!(やっぱりこの景色、「選ばれしボンプ」にしか味わえないよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_01": "ンンナ!(やっと『ボンプの逆襲』の前方席チケットが取れた!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_02": "ンナ!(なんでボクのプロセッサーだけフリーズして全然切り替わらないの!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_03": "ンナ…(へへ、そんなことだろうと思って…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_04": "ンナ?(2枚取っておいたんだ。キャップ5個で1枚あげるよ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_01": "ウンウンナ?(やっと仕事終わった!一緒に夜食食べに行かない?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_02": "ウンナ?(ヘルシー度な生活を始めるって言ってなかった?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_03": "ウンナナ!(そうだよ、夜食を食べるのは心にヘルシーなんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130041_01": "ンナ?(深夜になったね。伝説の市場に一緒に行ってみない?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_01": "ンナ、ンンナ!(もっと強く押してよ!観覧車と同じ高さまで行くんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_02": "ンナ!ンナ!(やだよ!もう30分も押してるじゃないか!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_01": "ンナナ…(観覧車ってゆっくり回るよなあ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_02": "ンナナ…(あとどのくらい並ぶんだろ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_01": "ンナン…(今日中に番が回ってこなかったりして…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_02": "ン、ンン…(はぁ…観覧車、もっと早く回してくれないかなぁ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_01": "ンナ!(なんで!?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_02": "ナ?(どうしたの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_01": "ン、ンナンナ?(ねえねえ、観覧車…ちょっとおかしくない?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_02": "ンナ…ンナナ?(すごい回転だ…一体何枚入れたんだ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_01": "ンナ…ンナナ…(この速さなら…もしかして…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_02": "ンナンナ!?(今日こそ観覧車に乗れるかも!?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_01": "ナ!ンナ!ンナナ!(ふっ!どうだこのスピード!怖いだろ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_02": "ンナナナナ!(こんなもの!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_01": "ンナ…(止まった…ボクたち乗れるのかな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_02": "ンナンナ?(ロスカリファから飛び出しちゃうよ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130050_01": "ン…ンナ、ンナナ!(あぁ…早く乗りたい、上はきっと楽しいだろうなぁ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_01": "ンナナ…(こんなに早く元に戻ったのか…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_02": "ンナ!(どうだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_01": "ンナ…(どうやって乗るんだろ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_02": "ンナ…(人類なら…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_01": "キャップあるよキャップ。いっぱいあるよ。", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_02": "ンナ?(いくら?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130054_01": "ンナ…ンナンナ…(遅いなあ…観覧車より遅いバスなんてある…?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_01": "ンナンナ、ンナナン。(バス待つのやめて、歩いてかない?すぐそこだし…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_02": "ウンナ、ウンナナ…(やだよ、もう一歩も歩きたくない…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130056_01": "ンンナ!(こんにちは、ここは修理ブースだよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130057_01": "ンンナ?(なにかお困りのことはない?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130058_01": "ンナナ…(なんか修理したいなぁ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_01": "ンナナン。(故障や事故ってのは、みんなが眠りに就く頃に起きるんだ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_02": "ンナナンナ!(だから、深夜でも気を抜いちゃダメなんだよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_01": "ウンナ!ウンナウンナ…(まずい!寝ちゃった!もう2本もバスを乗り過ごしちゃったよ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_02": "ウンナ、ウンナ…(次のバスはまだ来ないか、もう少し寝よう…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_01": "ンナ、ンナンナナ?(ねえ、観覧車って、ここらで一番高い建物だよね?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_02": "ンナ、ンナンナ!(わかんないよ、どの建物も高く見えるもん!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_01": "ンナ、ンナ!(観覧車、たのしい!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_02": "ンナ!ンナナ?(楽しい!次はどんな楽しいことがあるかな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_03": "ン、ンナンナ!(そうだ、あそこで見張りしてるボンプをからかいに行こう!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130064_01": "ンナ!ン…ンナナ?(よし!点検完了!あれ…ゴンドラのドアのネジ、1個余ってる…?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_01": "ン、ンナンナ…(やばい、キャップを間違えた、ボムコーラのじゃない…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_02": "ンンナンナ…(赤く塗ったら誤魔化せるかな…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130066_01": "ウンナ!(さっすがボク!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_01": "この観覧車、全然きれいじゃないのに、なんでボンプたちは好きなんだろう…", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_02": "そうそう、なんだか動きもおかしいし!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_03": "すごいスピードで回ったり、逆回転したりするのも見たことあるよ!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_01": "ンナ…ンナ…(ダメ…もう休まないと…徹夜はバッテリーへのダメージが大きすぎる…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_02": "ンナ…ンナ!(今夜は乗り切って、明日から絶対早寝する!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_01": "ンナナ?(この車、五百万ディニーもするの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_02": "ンンナ…(手持ちのディニーじゃ買えないか…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_03": "ンナ?(家に代々伝わるキャップなら、少しは値が付くかな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130070_01": "ンナ?(レースってきっとすごくスリリングだよね?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130071_01": "ンナ…(ボクは自分の意志で出勤しているんだ。自分の意志で出勤している。自分の意志で…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130072_01": "ンナナ?(入居日もちょっと融通きかせてもらえる?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_01": "ンナ…(キャップのインフレ、どんどんひどくなってるな…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_02": "ンナ…(今から毎月少しずつ貯めていって…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_03": "ンナナ…(引退する頃に売却すれば…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_04": "ン…ナ?(別荘が買えるようになる…かな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_01": "ンナ…(このバッテリーショップ、毎日深夜まで営業してるんだ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_02": "ンナ!(働くボンプみんなの救いだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_03": "ンナナ…(本物のボンプが熱心にお客さんを迎えてるよ…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_04": "ンナ!(冷たい自動ドアチャイムじゃなくてね!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_05": "ンナン!(こんなに温かいコミュニティ、最高すぎるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130075_01": "ンナ!(チリンチリン、いらっしゃいませ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_01": "ンナ!(いち、に、さん、し、指先に気をつけて!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_02": "ンナ!(いち、に、さん、し、体をほぐして!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_03": "ン!ナ!(ストレッチ!ストレッチ!ストレッチ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_04": "ンナナ!(いたたた!痛い痛い!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_05": "ンンナ!(誰の足がボクの足に乗ってる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_01": "ウンナ!(これほど高額な住宅手当を出してくれるのは、ブーアストラムだけよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_02": "ウンナ…(地面のボンプ、かわいそう…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_03": "ウンナナ!(自分の家もなく、いつまでも居候!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_04": "ンナ?(タダで住む場所があるってこと?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_05": "ンナン?(こんな夢みたいな話があるなんて!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_01": "ンナ?(限定キャップを複数枚集めないのはおかしいでしょ?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_02": "ンナ!(「シック・ブティック」に新作が入荷したから、買わなきゃ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_03": "ンナ?(「天馬号」のオフロードカー、一台ゲットしたくない?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_04": "ンナ!(なんだかんだで出費ばかり…ディニーは稼ぐのは大変なのに、すぐなくなっちゃう!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130079_01": "ンナ?(こんなに早く来るボンプが、もう一匹いるなんて!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130081_01": "ウンナ…(「魅力」、それ即ち世界を動かす根本的なロジック…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130082_01": "ンナナ?(このイブニングドレス、どうかな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130083_01": "ウンナ?(アシンメトリーがアシンメトリーすぎないかね?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130084_01": "ンナナ!(さっそくインタビューを始めよう!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130085_01": "ンナンナ!(旧き友よ、力を貸してくれ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130086_01": "ウンナ?(衣装のオーダーメイドをご希望かな?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_01": "ウンナナ…(このタイプ、好きなスタイルだな…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_02": "ウンナ…(でもあっちの方が合わせやすそう…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_03": "ウンナウンナ?(どれにしようか迷っちゃう。いっそ全部買っちゃう?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_01": "ンンナ!(体が小さいといいよね、お洋服もっとお安くなるんだもん!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_02": "ウンナ!(くそっ!体が大きいってだけで、買い物でも差別されなきゃいけないの!?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_03": "ンナ!(ダメダメ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_04": "ンナ!(キミの服の方がお値段は張るけど、生地も仕立ても丁寧なんだよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_01": "ンナ!(フリーサイズって本当に便利ね!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_02": "ンナ…(小柄なボンプなら、マント代わりにできる…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_03": "ンナ!(大きいボンプなら蝶ネクタイに使えるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130090_01": "ンナ!(この服、どうやって着るんだろう!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_01": "ンナンナ!(優良物件!誠実価格!一等地なのにお買い得!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_02": "ンナ、ンナナ!(バス停はすぐそば!朝はあと10分眠れます!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_01": "ンナ…?(よ、よかったら物件をご覧になりませんか…?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_02": "ンナンナ!(水漏れにカビに虫まで出るけど、低層階だから便利なんです!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_01": "ンナ、ンナ…(近くのバス停がうるさすぎる!防音のいい家は高いし…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_02": "ンナ…!(家探しって難しすぎる…!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_03": "ンナ、ンナナ…(広い部屋を見つけたのに、大家さんが猫を飼わせてくれなくて…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_04": "ンナンナ?(広くて便利で、お手頃価格できれいな部屋なんて本当にあるの?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_01": "ウンナウンナ…(いい部屋を探すのって大変…いい立地に住もうとすると、部屋が狭くなるし…)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_02": "ウンナウンナ。(人類みたいに横になって「充電」しなくていいのは助かるよ。じゃないと本当に住めたもんじゃない。)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_03": "ウンナ!(ミス・サンブリンガーを称えよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_01": "ンナ、ンナナ!(立地は最高、ボンプもいっぱい、洋服屋を開くには打ってつけ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_02": "ンナンナ!(ギアストリートのボンプ全員に、ボクがデザインした服を着せてみせる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_01": "ンナ!(ギアストリートを制圧して、最後のボンプの楽園を守り抜く!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_02": "ンナンナ!(ギアストリートを制圧する!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_03": "ンナ!(ロスカリファに人類がいなければ、家賃はもっと安くなる!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_04": "ンナンナ!(よそ者を追い払え!ギアストリートはボンプのものだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_01": "ンナ!(安全規範はしっかり覚えなきゃ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_02": "ンナ!(ご指示に従います!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_03": "ンナ!(あなたに学びます!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_01": "ンナ、ンナ!(今日もバスの達人になる方法を教えてあげるよ!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_02": "ンナ!(先輩、運転を教えてください!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_03": "ンナ!(先輩、私最高のドライバーになってみせます!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_01": "ンナ、ンナ!(今日はバスの運行規則について話すとしよう!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_02": "ンナ!(先輩、ぜひ教えてください!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_03": "ンナ!(先輩、何でも聞いてください!)", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_10": "オレが探しておるのは1冊の漫画本じゃ!\n表紙にパム——オレの絵が印刷されているから見ればわかる!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_11": "見慣れないお客さんにせっつかれて、店の隅々まで探した…\nついに、ソファの下から漫画本『パムを探せ』が出てきた。\n表紙のモフモフがこっちを睨みつけている——\nそんな顔されても可愛いと思うだけだ{M#けれど…}{F#けど…}", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_18": "(パムをまっすぐ見つめる)", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_20": "{M#パムは耳を揺らし、とても不安そうだ。\nまるで「二相楽園」も「二次創作」もよく知っていると\n言わんばかりに…}{F#パムは耳を動かしてて、すごく不安そう。\n「二相楽園」と「二次創作」、どっちもすごくよく\n知ってるみたい…}", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_Name_01": "パム", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_Name_02": "パム", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_10": "慌てて制止するも間に合わず、\nパムはホコリが積もった箱を開けて…\n盛大にくしゃみをした!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_Name_01": "パム", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_Name_01": "パム", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_Name_01": "パム", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_Name_01": "パム", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_01": "ンナ!ンナ?ンナ?\n(初めて見る顔だね!還流区に来るのは初めて?地図はいる?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_02": "{M#地図には何が描かれているんだい?}{F#地図には何があるの?}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_03": "ンナ!ンナナ!\n(これ、還流区全体の地図だよ!\n還流区って迷宮みたいだから、地図があるのはすっごく助かるよ!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_04": "ンナナ!ンナ!\n(地図上のエリアは全部、この手で踏査して測量したんだ!\n保証する!500ディニーでどう?考えてみて!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_05": "{M#この地図、信用できるのかい?}{F#この地図、ホンモノなの?}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_06": "ンナ!ンナ?ンナ!\n(本物だって!地図職人のボクが、偽物なんか売るわけないでしょ?\n品物は代金と引き換えだからね!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_07": "{M#まず地図を確認させてくれ…}{F#ちょっと地図見るね…}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_08": "ンナ!ンナ?ンナ?\n(ダメ!わざとイチャモンつけてるんでしょ?\n買うの、買わないの?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_09": "{M#確認させてもらうよ!}{F#ちゃんと確認させてよ!}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_10": "ンナ!ンナナ!\n(ダメ!もう売らない。あっち行って!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_Name_01": "地図売り", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_01": "ンナ?ンナナ?\n(なに?まだ地図を買いたいの?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_02": "{M#この地図、あまりにも嘘くさいな}{F#この地図、超偽物っぽいじゃん}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_03": "ンナンナ!\n(あっそ、買わないなら買わないでいい。\n他のボンプの相手をするから商売の邪魔をしないで!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_Name_01": "地図売り", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_01": "ウンナナ!\n(還流区下層の仕事なんて、やってやるもんか!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_02": "{M#どうかしたのかい}{F#どうしたの}?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_03": "ウンナ?ウンナナ…\n(知らないでしょ?還流区の深部には、\nボンプの皮を被ったバケモノが住んでいるんだよ…)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_04": "ウンナウンナ!\n(三日前に見たんだ。細長い体に、ぞっとするような目つき…\nボンプの特徴はかろうじて見て取れたけど、\n普通のボンプとは全然違う!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_05": "ウンナ…ウンナ…\n(近づけなかった、遠くに隠れていただけ…\n怖い電流音と部品の摩擦音が完全に消えるまで…)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_06": "ウンナナ!\n(還流区の深部に行くなら、気をつけてね!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_Name_01": "暇そうなボンプ", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_01": "ンナナグワ?\n(ンナ・ギャングのアジトって、\nなんでよりによって還流区にあるの?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_02": "ンナナグワ!ンナグワ!\n(地下の薄暗いところなのに。狭くて小さくて曲がりくねってるし!\n普通のボンプが入るだけでもすごく電力を消費しちゃうよ!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_03": "ンナグワ?\n(キミもそう思うでしょ?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_04": "{M#確かに、簡単な道じゃないな}{F#ほんとに、険しい道だよね…}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_05": "ンナンナ!ンナグワ。\n(他のボンプが教えてくれたんだけど、ロボットに乗って\n入ればいいんだって!しかも入口にわざわざ1台置いてくれてるの。\nほら、ボクの隣のやつ。)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_06": "ンナナ?ンナグワ!ンナグワ!\n(でもさ、そもそもボクが運転できないって可能性は考えないの?\nこれは差別だよ!運転を習ったことのないボンプへの差別だ!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_07": "{M#(なんてうるさいボンプだ…)}{F#(このボンプってばうるさすぎ…)}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_08": "{M#(彼のことは放っておこう…)}{F#(この子のことは後回しでいっか)}", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_Name_01": "おしゃべりなンナ・ギャングのボンプ", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_01": "ンナグワ!\n(ンナ・ギャングのなわばり、立入禁止!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_02": "ンナ…ンナグワ!\n(ここはボスよりもさらにボス…なお方!の部屋だ。\nボスの許可なしには入れない!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_03": "ンナ…ンナグワ?\n(ボスより偉い人…ってことは、ボスの許可も意味ないのか?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_04": "ンナ!ンナグワ!\n(わからん!とにかく、立入禁止だ!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_Name_01": "真面目なンナ・ギャングの守衛", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "ンナ!ンナ!\n(怖がることはないさ、若いの!\n成長の道は、いつだって孤独なものだから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_Name_02": "浮かない顔の会社員", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_09": "カリキュラムの面白さについては学校側と話し合ってみるわ。\nだから君も少し落ち着いて授業を受けて、\n先生に迷惑ばかりかけないでちょうだい…ケイティ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_03": "ンナンナ。\n(お褒めいただきありがとう。\nボンプのコスプレイヤーとして、とても嬉しい評価だわ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_06": "ンナンナ。\n(ヴェリナ様のコスプレをする以上、\nご本人と同じように、隅々まで気を配って、\n細部まで考えないとダメよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_07": "ンナナ…ンナ…\n(それに、ボンプにとって声を変えるのは\nそんなに難しいことではないわ。そうね、曰く…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_08": "ンナナ。\n(「私の声を担当している声優さんは優秀なのよ」。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_EventName_01": "「ブースコーン」銘板", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_01": "ン…\n(はぁ…降参よ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_02": "ンナナ、ナン。\n(焦らないでって言ったのに、全然言うこと聞かないんだから…\nこれじゃ包囲されただけじゃなくて、\nはぐれたナイトまで犠牲になっちゃったじゃない。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_05": "ンナ、ンナナンナ。\n(「ボンボンチェス」をやってるんだけど、\nもうすぐ終わりそう…白のキングが包囲されちゃって、\n負けるのは時間の問題よ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_08": "ン?ンナ?ンナンナ!ンナ…\n(え?ボンボンチェスがわかるの?助かった!すっごく珍しいね!\nこれがわかる人類、見たことないんだけど…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_10": "ン…\n(はぁ…降参よ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_13": "ンナンナ?ンナ!ン…\n(え…ボンボンチェスってそうやって指すの?\nいやいや、ボンプの私がなんで人類にこんなこと聞くの!\nでも…試してみるのもありかも…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130697_03": "ンナンナ、ンナ!ナ!\n(そこで見てて!今回は自信があるの。\n私だけで大逆転してみせるわ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_01": "ンンナンナナ、ンナ。\n(いわゆるボンボンチェスなんて、\nただの○×ゲームにすぎないわよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_02": "ンナナン、ナン。\n(一手一手をちゃんと計算すれば、勝利なんて簡単よ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_03": "ンナンン、ナナン。\n(白の駒は、おとなしく指示に従っていればいいから。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_05": "ンナ、ンナナ?\n(ハハ、そんなことにはならないわ、\nそんな白のナイトなんていない、でしょ?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_02": "ンナンン、ンナ、ナンン。\n(私としたことが…まさかボンボンチェスに\nこれほど多彩な要素があるなんて。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_03": "ンナンン、ン!\n(ありがとう、マスター!\n「リアルタイムストラテジー式戦法」、\nしっかり勉強するね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_06": "ンナ、ンナンナ。\n(そうそう、これはマスターへのお礼よ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_01": "ンナナン?ンナ。\n(あ…黒側を裏で指導してたのはあなただったの?\nみんながあなたのこと\n「ボンボンチェスマスター」って呼んでた。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130709_02": "(看板の後半のフレーズが本当かどうかは、\n味わってみなきゃわかんないけど…\n立地はまさにその通りだね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130709_03": "(看板の後半に書いてあることが本当かどうかは、\n実際に味わってみない限りわからない。\nけれど、立地だけ見ると…確かにその通りだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "ンナンナ、ンナ…(たしかに猫がいますね。\nご飯のお皿もあるし、誰かがお世話してる子みたい。\nちょうどよかった、二匹で仲良くするんだよ?\nケンカはダメだからね、よしよし…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "マギーとモモ?二人になにかあったの?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_02": "ンナ、ンナ?\n(愚かな弟よ、いつになったら気づくのだ。\nロスカリファは変革など望んでいないということに。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_02": "あ…その、私、建築デザイナーになりたくて…\nみんなに褒められるような、すごい建築を作りたいの。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_03": "でも先生から聞いたんだ、\n建築デザイナーはつらくて大変だって…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_04": "ン、ナ、ン!\n(徹夜、残業、低収入!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_06": "わ…わからない、けど…\nなんか、このまま諦めたくなくて…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_Name_01": "休憩中のサクセンボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_03": "新兵サクセンボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_04": "ベテランサクセンボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_Name_01": "真剣なサクセンボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_08": "ンナナ!ンナ!\n(サクセンボンプが勝手に出撃したせいで、\nデータが何も残ってないんだ!\nないものは渡しようがないでしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_01": "サボっているサクセンボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_01": "ウンナ、ウンナナ。\n(ようこそ。足元に気をつけて。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_02": "ウンナナ、ナウン…\n(人類よ、道路の幅に気をつけて。理論上は十分なはずだけど…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_03": "ウンナ、ウンナ!\n(ボンプの住民にぶつかったら、弁償代がバカにならないよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_04": "ウンナ、ウンナウン!\n(何より大事なのは——ベランダには十分気をつけて!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_05": "ベランダ?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_06": "ウンナウンナ…\n(もう誰かが住民のベランダに頭をぶつけるのは見たくないよ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_Name_01": "責任感のあるパトロルボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_01": "ウンナ?\n(一緒に記念撮影したいの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_02": "{M#うん、君の帽子って変わってるね}{F#その帽子、すごく個性的じゃん!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_03": "ウンナナ…\n(帽子と記念撮影がしたかったんだ、まあいいけど…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_04": "{M#気が乗らなさそうだけれど?}{F#なんか乗り気じゃなさそうじゃん?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_05": "ウンナ!ウンナ…\n(そんなことない!\nただ、みんなボクの帽子をやたら気にしすぎな気がして…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_06": "{M#君の帽子は確かに個性的だね!}{F#あんたの帽子って、独特だよね!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_07": "ウンナウン…\n(はあ、治安を守る勇敢なボクも、\nこの帽子みたいに特別だったらよかったのになぁ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_Name_01": "落ち込むパトロルボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_01": "ウンナナ!\n(はあ、時代は変わるもんだね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_02": "{M#どういうことだい?}{F#どういうこと?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_03": "ウンナウンナ…\n(最近の若いボンプはナイトライフに夢中になりすぎて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_04": "ウンナ?ナウン…\n(俺に言わせれば、超長持ち電池を売りつけるために\n仕組まれた消費トラップだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_05": "ウンナナ。\n(ほら見て。深夜でも治安を強化しないといけない状況なんだから。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_06": "ウンナ、ナウン!\n(街の平和を守るという重責は、\n結局のところ俺たちのようなベテランが担わなければならないんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_Name_01": "老練なパトロルボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_01": "ンナ、ンナナン?\n(こんにちは。「ギアストリート日帰りツアー超お得プラン」に\nお申し込みされますか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_02": "ンンナン、ンナナナ!\n(スケジュールは念入りに組んでありますので、\n地元ボンプの生活と文化を深く体験していただけますよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_03": "ンナ…ンナナン!\n(あ…ご本人の参加が難しい場合は、\nボンプのお友達の代わりにエントリーすることもできます!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_04": "{M#どんな予定があるんだい?}{F#どんな予定があるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_05": "ンナ!ナンナ~\n(もちろん最高のプランですよ!まず朝は、ブーアストラムの\nファッションセンター「シック・ブティック」に向かい、\nミシンノボンプの指導のもと、魅力を全面的にアップさせます~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_06": "ンナ!ンナナ。\n(昼は、ギアストリートで有名なスタジオ「ファジー・レンチ」へ\n向かいます!そこでは、ブーアストラム随一のケアサービスで、\n心も体も癒しとリラクゼーションをたっぷりご体験いただけます。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_07": "ンンナナ!\n(ランチもディナーもご心配には及びません。\n多彩なフレーバーの充電セットメニューをご用意しております!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_08": "{M#予定は全部で2つだけかい?}{F#予定って2つしかないの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_09": "ンンナ!ナンナンン!\n(いえいえいえ、実はまだ夜のご予定があるんです!\n夜は「エボリューション・モーターズ」の\n高級車試乗ツアーをご用意しております!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_10": "ンナナナン!\n(あの名高いレーサー、ブーマッハの直筆サインがもらえるうえに、\n本人が手掛けた改造車まで体験できます!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_11": "ン…ナ…ンン…ナ…\n(え…ただ…実はこのプロジェクトって任意参加なんですけど…\nあいつが改造した車は…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_12": "{M#安全上のリスクがある、ってこと?}{F#安全上の問題があるってこと?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_13": "ンナ!ンナナ!ナンン…\n(何も言っていませんよ!もう、社長がどうしてもこの企画を\n一押ししろって言うものですから…本当に何も言っていませんからね!\nとにかくサインはいっぱいもらうといいですよ。その他のことは…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_14": "{M#まあ、君も楽じゃないだろうけれど}{F#まあ、あんたも大変だよね}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_15": "{M#でも…もう少し考えさせてくれ}{F#でも…もうちょっと考えてみる}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_16": "ンナナ、ンナ!\n(ごゆっくりどうぞ。どうせ社長は歩合なんてくれないし…\nこほん、つまり、決まったらいつでもどうぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_Name_01": "ボンプガイド", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_01": "ンナ、ンナ?\n(何かいいもの見つけたの?見せて見せて!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_02": "ンナナ。\n(「大きなお世話」。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_03": "ンナンナ!\n(ちょっと、そんなにケチケチしないでよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_04": "ンナ!\n(なんと、「大きなお世話」シリーズのおもちゃだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_05": "ンナナ。\n(「安らかに眠れ」。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_06": "ンナ、ンナ!\n(ちょっと、ボクの説明が足りなかったとしても、\nそんな言い方しなくていいじゃない?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_07": "ンナナン!\n(…つまり、手に入れたのは「安らかに眠れ」シリーズってこと!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_01": "コソコソしたボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_02": "挙動不審なボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_01": "ウンウンナ?\n(演劇の脚本作りに、何かパターンって見つかった?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_02": "ウンナ。\n(長年の観劇経験値からすると、\n第一幕の主人公はたいてい記憶喪失状態だよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_03": "ウンナナ。\n(大賛成。主人公は記憶を失っているか、\n目の前の状況を何も知らない必要がある。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_04": "ウンナ…\n(ボクたちボンプの演劇は、ほとんどが人類が作った話を真似たり、\nアレンジしたものなんだ。つまり…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_05": "ウンナナ。\n(人類の生活は、いつだって挑戦と不確かさに満ちている。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_06": "ウンナウンウンナ。\n(人類はいつも謎に包まれ、行く先は常に霧の中…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_07": "ウンナウンナ…\n(だから彼らは探索し続けることでしか、\n迷霧を破り、自己を定義できないのかな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_08": "ンナナ!\n(なにゴチャゴチャ言ってるの!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_09": "ンナ?ナンナ!\n(最初から記憶喪失?台詞を忘れた役者のための言い訳じゃないか!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_10": "ンナンナ。\n(台詞が混乱しても忘れても、\n後で「記憶喪失」ってことにすれば全部丸く収まるからって!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_11": "ンンナ!\n(あの役者たちじゃ話にならない。\nちっ、いっそオレが代わりに出てやった方がよっぽどマシだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_01": "芝居好きボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_02": "芝居オタクボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_03": "芝居バカボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_01": "ンナンナ、ンナナン!\n(ねえねえ、聞いた?\n最近話題の「アンバー・ワン」の新情報が入ったんだって!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_02": "ンナ?ンナ?\n(「アンバー・ワン」?何それ?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_03": "ンナナ!ンナナ、ンナンナナ!\n(情報が遅いよ!\nアンバー・ホールに入荷したばかりのお掃除ロボットで、\n地上都会から金を積んで買い付けたレア家電なんだって!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_04": "アンバー・ホール…掃除ロボット…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_05": "ナン?ンナ…\n(アンバー・ホールにそんなものがあるの?\nなんで聞いたことがないんだろ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_06": "ンナンナ、ンナナンナ。\n(これはボクが情報屋からキャップ3枚で買った情報だもん。\n知らなくても無理はないよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_07": "ン、ンナ、ンナナ!\n(「アンバー・ワン」は素早くて、強力で、\nしかもとっても礼儀正しいんだって!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_08": "ンナ、ンナンナナ、ンナナ!\n(毎晩、アンバー・ホールの地下室から物音が聞こえてくるんだ。\n「アンバー・ワン」がお掃除をしているんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_09": "ンナンナ。\n(聞いた話では、掃除の音が妙にリズミカルで、すごくテンションが\n上がるらしいよ。しかもたまに「どうもどうも!」って\n大声で叫ぶんだって。すごく礼儀正しいよね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_10": "{M#まさか、その音は…}{F#もしかして、その音って…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_11": "{M#スターライトナイトのテーマ曲…}{F#スターライトナイトのテーマ曲…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_12": "ンナ?ンナナン?ン、ンナナ?ンナンナ!\n(スターライトナイトのテーマ曲?何それ…あ、その格好、\nもしかしてアンバー・ホールに住んでいる人?\nどう?ボクの情報って正確でしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_13": "{M#騙されているかもしれないよ}{F#騙されてるかもしれないよ}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_14": "{M#それ、絶対にガセ情報だよ}{F#どう考えても、デマ情報じゃん}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_15": "ンナ!ンナナ、ンナナン!\n(そんなはずない!情報屋が言ったんだ。\n情報は絶対確かだ、外れたら十倍にして返すって!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_16": "ンナ?ンナナ!?\n(本当に?キャップ10個もくれるの!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_17": "ナ!ンナンナナ、ンナナナ…\n(ちがう!もっと価値のある情報を10個よこせってこと!\n「CUPPA MOMENT ONE」とか、「ブースコーン・ワン」とか…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_01": "情報通のボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_02": "ぼんやりしたボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_01": "ンナナ?\n(何をぶつぶつ言ってるの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_02": "ンナ、ンナン…\n(懐かしんでるんだ、あの頃を…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_03": "ンナンナ~\n(くるくるくるり…ふわ~っ)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_04": "ンナ?ナナ?\n(え?つまり観覧車のこと?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_05": "ンナンン!\n(ふわふわ、ほわほわ、くるくる回って…\n観覧車の代わりにもなれちゃうよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_06": "ンナ!ナンナ?\n(わかったよ!「ファジー・レンチ」のメンテ機のことでしょ?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_07": "ンナナ——\n(そうそう、くるくる、うあいう——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_08": "ンナナン!\n(行ってみたら、もう我慢できなくて…\nこんな気持ちよさそうな感嘆詞をずっと出し続けちゃうよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_01": "謎解きボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_02": "「謎」ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_01": "ンナ?ンナナ。\n(伝説って何?市場って何のこと?そんな話、聞いたことないよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_02": "ンンナ、ナンナナ。\n(「ガラガラ市場」だ。普通のボンプが知らなくて当然だよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_03": "ンナン、ナナンナ…\n(一流のキャップ取引の達人だけが入ることを許され、\n深夜になると猛者たちが次々と集まってくる…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_04": "ンナ、ンンナ?\n(一般公開されていないのに、どうして知っているの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_05": "ンナナン、ンナナ。\n(ボクなんてまだまだだけど、一応ちょっとは才があるほうでさ。\n運よく一度だけ行ったことがあるんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_06": "ンナンンナ、ンナナンナ…\n(ここの妖しい小道のことは、今でも覚えてる。\nこの目立たない小さなドアのことも…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_07": "ンナナンンナ…\n(そして、あのボンプの瞳に宿る、不思議な光…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_01": "一般ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_02": "「賢者」ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_01": "ンナンナ。\n(残念ながら、237号室の存在を知ってしまったようだね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_02": "伝声管の向こうから聞こえてきたのはボンプのンナ声だった——\nなのに、なぜか背筋が凍るような寒気を覚えた。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_03": "ンナナ。\n(いいか、何があっても237号室は存在しない。\nそこでは何も起きていないんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_04": "ンナ、ン、ナナ…\n(なぜならソレは、もうキミのことを見ているから…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_05": "{M#君は誰だ!}{F#あんたは誰!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_06": "{M#何を言っているんだい?}{F#何言ってるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_07": "……", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_08": "もっと問い詰めようとした瞬間、\nあの冷え冷えとした声はすでに遠ざかっていた…\nすべての秘密が、解き明かされるべきものとは限らないのかもしれない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_01": "謎の声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_02": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_01": "ン…ナ…ンンナ~\n(空の彼方…ホロウの上…ボンプたちが…いっぱい~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_02": "ン…ンナ~ン…ナナ~\n(彼らは勤…勉で聡明~彼らのお仕事は…算枢局で~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_03": "歌声はふいに途絶えた——\nもっと遠くから呼ぶ声に、連れ去られたかのように。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_04": "時間は静かに、一秒一秒と流れていく。\nそれでも心のどこかで、信じていた——\nあの人は、{M#僕}{F#私}を置いて消えたりしないと。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_05": "ンナ、ンナナン!\n(あ…ごめんね。\nさっき合唱団に呼ばれて急きょハーモニー担当にされちゃって!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_06": "ンンナ、ンナ…\n(実は…毎日ここで練習してるんだけど、\nみんなに歌が下手って言われちゃって…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_07": "ンナナン、ナナン?\n(合唱団に、次の公演は一緒に出ようって誘われたんだけど…\nでも、わたし…わたしに本当に務まるのかな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_08": "{M#もっと自信を持とう}{F#もっと自信持ってよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_09": "{M#君の歌声、すごくきれいだよ}{F#歌、めちゃくちゃ上手じゃん!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_10": "ンナナ、ンナ!\n(ほ…本当?そんなこと言ってもらったの、初めて!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_11": "ンナンン!ンナナ!\n(ありがとう、頑張るよ!あなたは世界で一番いい人類だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_12": "思えば自分にも、好きなのに不得意なことは、いくつもあった…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_13": "もう少しだけ頑張り続ければ、いつかきっと夜明けが来る…\nそんな気がした。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_01": "震える声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_02": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_01": "ンナ、ンナナ!\n(なんで!なんでこんな観覧車作ったんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_02": "ン…ンナ?ンナンナナ…\n(え…この観覧車…良くない?ほら、ボムコーラの要素もあるし…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_03": "ンナ!\n(そこがダメなんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_04": "ンナ、ンナンナンナ!\n(こんなすごい観覧車を設計できる偉大なデザイナーが、\nよりによってボムコーラをメインテーマに選ぶなんて、\nセンスがなさすぎる!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_05": "ン、ンナ!\n(ボ、ボムコーラがなにしたって言うの!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_06": "ンナンナ!ンナナンナ!\n(ネオンコーラのキャップも使えるようにしてよ!\nせっかくこんなに集めたのに、券売機が反応しないんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_07": "ン、ンナナンナ。ン、ンナンッ!ンナ!\n(ふん、ネオンコーラ派だったのか、どおりでね。\nふ、ふふふふ…ネオンコーラが好きなやつなんているもんか!\nボムコーラこそが本物だよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_08": "{M#ボンプもコーラを飲むのか?}{F#ボンプもコーラ飲むの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_09": "ンナ、ンナナ!\n(コーラは飲まないけど、キャップは集めるよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_10": "ンナナ!ンナ!\n(でも、ボムコーラのキャップだけは絶対に集めないよ!\nボクはネオンコーラ一筋なんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_11": "ナ!ンナンナ!ンナナ!\n(センスないね!ネオンコーラなんてトイレ用洗剤と変わらないよ!\nつまり、トイレ用洗剤のキャップをありがたがってるってことさ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_12": "{M#急に饒舌になったな…}{F#すごい切れ味の悪口だ…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_13": "{M#六分街にもいたな、こんなやつ…}{F#六分街にもいたね、こんなやつ…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_14": "ンナナ!ンナンナ!ナナ!ンナンナ!\n(そいつの言うことなんて聞かなくていいよ!\nトイレ用洗剤って言うならボムコーラの方さ!\n上を見なよ!でっかいトイレ用洗剤がたくさん空に浮かんでるよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_15": "ン!ンナン!\n(なんだとぉ!やってやる!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_16": "ンナ!ンナナ!\n(かかってこい!ボクのキャップ衝撃波をくらえ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_17": "(本当に喧嘩になるかどうかはわからないけど、\n厄介なことに巻き込まれる前にさっさと離れよう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_18": "(本当に喧嘩になるかどうかはさておき、\n厄介事に巻き込まれる前にさっさと離れよう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_01": "怒り心頭のボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_02": "穏やかなボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_03": "穏やかじゃなくなったボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_01": "ンナ!(どうだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_02": "ンナ?(何がどうしたの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_03": "ナ!ンナンナ、ンナナ!\n(観覧車だよ!見たでしょ、さっきの回転速度、\nあれをネオンコーラに出せると思う!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_04": "ンナナナ!\n(どんだけ速く回っても、トイレ用洗剤はトイレ用洗剤!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_05": "ンナ!ンナンナ、ンナナンナ!\n(醜い嫉妬はやめなよ!さっきのはきっと、ボムコーラの神様が\nボクたちの口論を聞いて、キミを黙らせるために起こした奇跡さ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_06": "ンナンナ、ンナナンナ…\n(ネオンコーラのキャップなんて全部捨てちゃいな。\n今からボムコーラ派に乗り換えても、まだ遅くないよ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_07": "ン!ンナンナ、ンナナンナナ!ナンナ!\n(そんなのお断りだ!政統局にネオンコーラの観覧車を\n作るように訴えてやる!もっと大きくて速いやつをね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_08": "ンナンナ、ンンナナンナ!\n(街の一番端っこに作って、高速回転させると\nブーアストラムがすごい速さで前に進むようなやつをさ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_09": "ンナンナナ!ンナンナ、ンナナンナ——\n(そんなの許可が下りないに決まってるよ!\n地上の都市の人たちだってイヤだよ!空を見上げらた、超デカい——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_10": "ンナナナ!\n(「トイレ用洗剤」は禁止だぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_01": "穏やかじゃなくなったボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_02": "怒り心頭のボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_01": "「回れ!ボクとキミのボムボムぐるぐる観覧車」\nボンプたちの人気投票で選ばれた、彼らの大好きな\nボムコーラをテーマに建てられた観覧車{M#だ}{F#なんだって}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_02": "(この観覧車の正式名称ってこんなに長いんだ…\nどうりでボンプたちがちゃんと呼ばないわけだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_03": "(正式名称はこんなに長いのか…\nどうりでみんな「観覧車」としか呼ばないわけだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_Name_01": "観覧車の紹介", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_01": "券売機にはボンプ語が書かれて{M#いる}{F#る}。翻訳すると——\n「この券売機はボムコーラのキャップのみ使用できます」\nということ{M#らしい}{F#みたい}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_02": "券売機の底に、マジックでこっそり書かれたボンプ語がある。\n翻訳すると「ボムコーラのキャップ卸売り、大量購入可、価格応相談」…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_Name_01": "券売機", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_01": "ンナナ、ンナナ!\n(プーくん、この観覧車は、人類の世界の観覧車を\n真似して作られたことは知っているかね!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_02": "ンナ!ンナンンナ…\n(そうなんだ!メモしなきゃ…観覧車は…人類の真似…\nそれから…人類も爆弾のゴンドラに乗る…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_03": "{M#待った、最後のは一体…?}{F#待って、最後のなに!?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_04": "ン?ンナ?\n(え?どこかおかしい?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_05": "{M#人類は、あんなゴンドラに乗らない}{F#人類用のゴンドラは違うよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_06": "{M#あんな爆弾みたいなゴンドラはない}{F#爆弾みたいなゴンドラじゃないよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_07": "ンナナンナ、ンナナ…ンナ?\n(うーん…人類の観覧車は、爆弾のゴンドラじゃない…?\nどうして?ボムコーラが嫌いだから?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_08": "ンナ…ンナンナナ、ンナンナ。\n(ヘンだなぁ…私の人類の友達は、\nこの爆弾観覧車こそが、サイコーの観覧車だって言ってたよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_09": "{M#その子はボムコーラが好きなんだな}{F#その子はボムコーラが好きなんだね}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_10": "ン…ンナ…ンナナ…\n(うん…そうなんだ…そうかも…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_11": "ンナンナ!ナナン!\n(博士、博士!観覧車に乗りたい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_12": "ン!ンナンナ、ンナンナナ!\n(よし!今日の授業はここまでにして、観覧車に乗ろう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_01": "ボン博士", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_02": "プーくん", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_01": "ンナナ?ンナンナナ!\n(準備はいいな?ここまで来たらもうビクビクするな!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_02": "ウン、ウンナナ!\n(ま、待ってください!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_03": "ンナナナナ!ンナナ!\n(そんな肝が小さかったら、大きな仕事はできんぞ!勇気を出さんか!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_04": "ウンウン、ウンナナ、ウンウン…\n(いえ、まだ心の準備ができてないので、もう少しだけ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_05": "{M#観覧車に乗りたいのかい?}{F#観覧車に乗りたいの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_06": "{M#高いところは苦手かい?}{F#高いところ、怖い?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_07": "ウン、ウンナナウンナ。ウンナナウンナ…\n(ええ、私の体格ではこのゴンドラには…\nいや、違うんです!私が乗る分には別にいいんです。\nただ、社長がお乗りになるというのは…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_08": "ウンナナ、ウンナウンナ、ウンナナ。\n(社長はもうお歳ですから、あまり大きな衝撃には耐えられないのです。\n観覧車なんかに乗ったら、論理コアがバラバラになってしまいそうで、\n心配せずにはいられないのです。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_09": "ンナ!ンナナンナナ!ンナナナ!\n(なにを言うか!ワシは若い頃、飛行機だって操縦したんだぞ!\nそれに比べたら、観覧車なんて揺りかごも同然だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_10": "ウンナウンナ…ウンナ、ウンナナ、ウンウンナウンナ…\n(社長、あなたはもうお若くはないのです…\n今、医療チームを手配しています。\n重要パーツとフレームのメンテナンス班も…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_11": "ウンナウンナ…ウンナウンナウンナ…\n(特別掘削チームももうすぐ来ます。\nもし観覧車が突然倒れたら、真っ先にあなたを掘り出さないと…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_12": "ンナンナ!ンナナンナ!ンナナナンナ!ンナナ…ンナ!\n(そんな大げさな!バカにしてるのか!?\n観覧車に乗るだけだぞ!ホロウを荒らしに行くわけじゃない!\n若い頃はよく行ったもんだが…とにかく乗るぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_13": "ウンウンナ、ウンウンナウンナ、ウンナナ!\n(も、もう少しだけ、お待ちください!\nせめて、近くの露店でパラソルを用意させてください!\n万が一ゴンドラが外れても、それで受け止めますから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_14": "ウン、ウンナナ、ウンナナナウン…\n(いえ、私は高い所が恐いんじゃないんです。\n社長が高い所にぶら下げられるのが怖くて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_01": "豪快な社長", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_02": "慎重な秘書", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_01": "ボムコーラのキャップ、欲しくないかい?\nどこで買うよりずっと安いよ~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_02": "ンナ!ンナナナ!\n(やった!なんてラッキーなんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_03": "ンナ?ンナナ…\n(ほんと?観覧車に乗るために欲しいな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_04": "見てごらん、通常のキャップだけじゃなくて、\n苦労して手に入れた限定キャップもあるよ~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_05": "ンナ…ンナナンナ…\n(でも…この限定版、通常のより10倍も高いんだけど…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_06": "じゃあこうしよう、これも何かの縁だ!\n限定版を買ってくれたら、通常版のキャップを5枚おまけするよ。\nさあ!持ってけ兄弟!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_07": "ンナナナ!\n(こんなラッキーなことがあるなんて~!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_08": "限定品は数に限りがあるから、気になったらお早めに~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_09": "ンナ…\n(ちょっと気になってきた…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_10": "{M#観覧車に乗りたいだけなら…}{F#観覧車に乗りたいだけなら…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_11": "{M#限定版じゃなくてもいいだろう}{F#限定版じゃなくてもいいでしょ}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_12": "おい!余計な口を挟むな。こっちは商売なんだから邪魔するな!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_13": "コホン…ボンプちゃんたち、もう決まったかい?\n今を逃したら次はないよ~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_14": "ンナン!\n(買う買う!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_15": "ン、ンナンナ!\n(じゃ、じゃあボクも!限定版!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_16": "まいどまいど!買えば買うほどお得だよ~!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_17": "え、いや…急に口を挟むんじゃない!\nお前が観覧車に乗るわけじゃないだろ!\nこっちは商売なんだから邪魔するな!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_01": "キャップの転売屋", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_02": "情弱ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_03": "優柔不断ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_01": "ウンナ、ウンナウンナ。\n(こんにちは、ここは修理ブースだよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_02": "ウンナウンナナ、ウンナウン、ウンナ。\n(もし、街中で故障した設備や、助けを必要としている\nボンプを見つけたら、すぐにボクに教えてね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_Name_01": "当番ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_01": "ウン、ウンウンナナウンナウンナナ!ウンウンナ?\n(あ、見たことないお顔!地上から来た観光客さんかな!\n「回れ!ボクとキミのボムボムぐるぐる観覧車」はもう乗った?\nどうだった?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_02": "{M#人類に乗れる代物じゃない…}{F#人類が乗っていいものじゃない…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_03": "{M#正式名称がそんなに長いのか}{F#正式名称、そんなに長いの!?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_04": "ウンウンウン!ウンナ!ウンナ、ウンナウンナウンナ!\n(あははは、ごめん、すっかり忘れてた!\n大丈夫、次は人類もボンプも一緒に乗れる観覧車を作るよ。\n今よりもっと高くて、もっと壮観なやつをね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_05": "{M#この観覧車、君が作ったのかい?}{F#この観覧車、あんたが作ったの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_06": "ウン、ウンナウンナ、ウンナナ!ウンナウンナ?\n(もちろんだよ!出資者兼メインデザイナー、\nプロジェクトリーダー兼ネーミング担当、全部このボクさ!\nどう、人類の目から見て、この観覧車は?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_07": "{M#ボムコーラが好きなんだな}{F#好きなんだ、ボムコーラ}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_08": "ウン!ウンナウンナ、ウンナウンナウンナウンウン!\n(もちろんだよ!この観覧車を造った時、ボクが決めた\nメインコンセプトは「ボンプに喜びを届けるマシン」さ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_09": "ウンナウンナ、ウンナのウンナナ、ウンナウンナウンウン!\n(実は昔、ボクは地上の都市で暮らしてたんだけどさ。\n一日あくせく働いた人々が、ボムコーラをぐいっとあおって、\nでっかいゲップをひとつ…あれこそ幸せの吐息そのものなんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_10": "ウンナウンナ、ウンナウンナナ、ウンナナウンナ!ウンナウンナ!\n(ボムコーラが幸せを運ぶなら、観覧車だって幸せを運ぶ。\nこのふたつを合わせたら、幸せだって倍になる!\nボクはここで、すべてのボンプに最高の幸せを届けたいんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_11": "{M#ネオンコーラ派のボンプは…}{F#ネオンコーラが好きな子は…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_12": "ウンナウンナ…ウン、ウンウンウンウン。\n(ネオンコーラが好きなボンプだって…?\nはっ、はははははは!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_13": "ウンナ!\n(そんなやつ、幸せになる資格なんてない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_14": "(態度が急変した!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_15": "{M#(彼もボムコーラ派か…)}{F#(この子もボムコーラ派か…)}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_16": "ウンナウンナ、ウンナウンナ、ウンナンナウンナ、ウンナウンナ!\n(次は、人類とボンプが一緒に乗れる観覧車を作るから楽しみにしてて!\nもちろん、チケットはボムコーラのキャップでしか買えないよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_17": "ウンウンウン!ウンナ!ウンウンウンナウンナウンナナ!\n(はははっ、長すぎるか!でも、けっこうお気に入りなんだよ!\nなにせデザインする時、最初に書いたのがこの名前なんだから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_Name_01": "得意げなボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_01": "歓声も喧騒も誰かのもの。\nただ夜の闇だけが、観覧車自身のもの。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_Name_01": "フェンス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_01": "ンナ!ンナナ?\n(そうだよね!ボクたちもレースを開催してみるのはどう?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_02": "ンナン!\n(あのスリル満点のレースと、\n熱狂するファンのことを思い浮かべてみて!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_03": "ンンナ!ンナ!\n(大観衆の視線を浴びながらコーナーを攻め、\nインを刺して、スリップストリームを使って追い抜き!\nこれが興奮せずにいられるか!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_04": "ンナ、ンナン!\n(スリップストリームより、\nスポンサーのお金に乗っかるほうが断然刺激的だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_05": "ンナ!\n(考えてみろ。紅伯爵、エレキスエット、ボムコーラ、\nネオンコーラ、全部がスポンサーになる可能性があるんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_06": "ンナン?\n(チームを組んで、広告塔になれば、\n色んなキャップが次々と懐に入ってくるんじゃないか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_07": "ンナナン!ナン!\n(すごい!名案だよ、ボス!\nやっぱりアナタは「スリル」ってものがわかってるね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_01": "スリル好きなボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_02": "「スリル」を求めるボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_01": "ンナ?ナン!\n(自分から出勤したがるボンプなんているわけないでしょ?\n長く働きすぎて幻覚でも見てるんじゃないの!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_02": "ンンナ!\n(ち、違う。本当に自分の意思で出勤したんだ。\nもう待ってなんかいられない。\n今、すぐにでも仕事に行きたいんだから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_03": "ンナ!\n(サンブリンガー様のためにこんなに身を粉にして働くボンプ、\n久しぶりに見たな…なんだか自分が恥ずかしくなってきたよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_04": "ンナナ!\n(だめだ、反省しないと…サンブリンガー様に申し訳が立たない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_05": "ナンナ!\n(全部、ボクが悪いんだ。\nサンブリンガー様に心のすべてを捧げられなかった!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_06": "ンンナナ…\n(う…別にそういうわけじゃなくて、\nサンブリンガー様はあくまで理由の一つにすぎなくて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_07": "ンナンナ!\n(もうひとつ重要なことがあるんだ——\n今週の勤務を終えたら、ちょうど勤続年数が満了になるんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_08": "ンナ、ンンナ!\n(つまり、クックック、\nこれで丸々二ヶ月の年休を満喫できるってわけだ。\nクックックック!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_01": "疑念のボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_02": "勤勉なボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_01": "ンナ?\n(今日、部屋選びをさせてもらえる?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_02": "ウンナウンナ。\n(すみません、だめです。公営住宅の審査がまだ通っていません。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_03": "ンナナ?ンナン?\n(ねえ、融通きかせてよ?キャップ10個じゃ足りない?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_04": "ウンナ…\n(だめです…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_05": "ンンナ、ナナンナ!\n(せいぜい15個まで。それ以上はさすがに義理を欠くってもんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_06": "ウンナウン、ナウンナ!\n(個数にかかわらずダメです。贈収賄は恥ずかしいことですよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_07": "ンナナンナ!\n(ふん、前の仲介業者なんてキャップ1個で\n書類審査を早めてくれたのに!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_08": "ウンウンナナ。\n(それがあなたの審査がまだ通っていない理由なのでしょう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_09": "ンナ…\n(それは…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_10": "ウンナナウン、ウンナ。\n(法律はちゃんと守ってください。キャップ詐欺には気をつけて。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_01": "如才ないボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_02": "住宅管理ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_01": "ンナ!\n(チリンチリン、どうぞどうぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_02": "{M#何をしているんだい?}{F#何してるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_03": "ンナナ?ンナナ!\n(見てわからない?「ドアベルのバイト」をやっているんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_04": "{M#どうして「ドアベルのバイト」を?}{F#なんで「ドアベルのバイト」なの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_05": "{M#自動感知のドアベルが壊れたのかな}{F#自動センサーのドアベルが壊れた?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_06": "ンナ、ンンナン。\n(ふふん、実は私の仕業なんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_07": "{M#ドアベルを壊したのは君かい?}{F#ドアベル、壊したのあんた?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_08": "ンナン!ナナンナ!\n(シッ——そんなひどい言い方しないで!\n私はただ、毎晩「彼女」と逢うために少々策を弄したまでのこと!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_09": "ンナナ、ナンンナ?\n(少しばかり頭を働かせなければ、\nどうやって堂々と「彼女」を見つめられるというんだ?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_10": "{M#「彼女」って、誰のことだい?}{F#「彼女」って、誰のこと?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_11": "{M#「彼女」が来なかったら?}{F#もし「あの子」が来なかったら?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_12": "ンナ、ンナン。\n(慌てないで。「彼女」はただの大きな概念に過ぎない。\n縁さえ合えば、誰だって「彼女」になれる。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_13": "{M#後で痛い目を見ないようにね}{F#後で痛い目見ても知らないよ}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_14": "ンナナ、ンナナン!\n(先のことは先のこと、\n今は夜勤バイトの給料がなかなかいいんだから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_15": "ンナンナ、ナン!\n(一言忠告しておくよ。うまく立ち回ることを覚えれば、\n仕事も恋愛も両方うまくいくってもんさ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_16": "{M#僕からも一つ言わせてもらうよ}{F#私からもちょっといい?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_17": "{M#パトロルボンプが来たぞ}{F#パトロルボンプが来たよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_18": "ンナ?ンナナナ!\n(なに!?どこ!?早く隠れるの手伝って!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_Name_01": "投機的なボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_01": "ンナ、ンナナ?\n(すみません、キミも物件を見に来たの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_02": "ンナンナ?\n(こんな深夜に…もしかして、あなたも?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_03": "ンナ!ンンンナ。\n(そうだよ!広くて、道路に面してなくて、\n緑もある物件はなかなか取れないからね。\n残り一件って聞いたし、早く来ないとダメだと思って。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_04": "ンナナン?\n(まさか233号室のことじゃないよね?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_05": "ンナナンン?\n(え?キミもあの部屋を目当てに来たの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_06": "ンナナン、ナンン。\n(言っておくけど、先に来たのはボクなんだから、\n順番はボクが先だからね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_07": "ンナ!ナナンナン!\n(先に来たのは明らかに私だよ!私がここでずっと待ってたところに、\nあなたが向かいの通りからふらふらやって来たんでしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_08": "ンナナ?ンナン!\n(どこがふらふらしてるって?言っとくけど、\nボクは算枢局に勤めてるんだから、広い部屋に住んで当然でしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_09": "ンンナ!ンンナナ?\n(何それ!仕事に優劣なんてあるわけないでしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_10": "ンナナナ、ンナ?\n(オーレリア学院で働いてるんだから、\n広い家がなきゃ子どもたちのパーティーなんて開けないでしょ?\n少しは思いやりってものを持ってよ!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_11": "ンナナ!\n(はいはい、お二人とも、喧嘩はやめてください!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_12": "ンナ、ンナ…\n(他のボンプが並んでいない今のうちに、\nこっそり教えてあげますね…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_13": "ンナンンナ!\n(実は、今日は…もっと広い物件も売りに出る予定なんです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_14": "ンナナ!\n(もちろん、お値段もほんのちょっぴりお高めになりますけどね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_15": "ンナ!\n(買う!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_16": "ンナ!\n(決めた!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_17": "ン…ナナ、ナン?\n(ボクが…!まあいいか…喧嘩したのも何かの縁だ。\n友達になろう。一緒に住まない?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_18": "ンナ…ンンナ?\n(なるほど、そうすればディニーも節約できる…\nでも、主寝室は誰が使うの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_19": "ンナ、ンン!\n(もちろんボクだよ、先に来たんだから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_20": "ンナ!ンナナ!\n(だから私が先だって言ってるでしょ!このふらふら野郎!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_01": "家を買うエンザンボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_02": "家を買うハカセノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_03": "不動産ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_01": "ウンナ!ウンナナ!\n(オーマイサンブリンガー!\nこれほどの輝きを放つお客様にお越しいただけるとは、\nまさにこの上ない光栄!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_02": "えっと…{M#僕のことかい}{F#私のこと}?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_03": "そんな大げさな…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_04": "ウンナナ!ウンナナウンナ!\n(ご謙遜を!アナタ様の礼儀、品格、振る舞い…\nどれを取っても、紛うことなき現代的な「魅力」の模範!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_05": "ウンナ、ウンナウンナ!(おっと失礼、ワタクシは「ミシンノボンプ」、\nロスカリファ建島当初より魅力界隈に身を置いてきた者!\nこの目で見極めてきた人物は数知れず、こと魅力に関しては、\n甘言を弄することはないと保証する!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_06": "ウンナウンナナ!\n(アナタ様の「魅力値」は、ロスカリファの\n「ゴッド・オブ・チャーム」たるサンブリンガー様とも\nほぼ引けを取らない…まさに空前絶後の逸材!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_07": "ありがとう、でも比べる相手が…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_08": "その、恐れ多いというか…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_09": "ウンナナ、ナウンナ!\n(どうか自信を持っていただきたい!\nこの左目にある「チャームモノクル」こそ我が物差し、\nアナタ様の「魅力値」は、確かに「98」に達している!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_10": "ウンナウンナナ?\n(アナタ様のような方が当店へお越しくださることは、\nまさにこの上ない名誉!\n差し支えなければ、ご芳名を伺っても?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_11": "{M#僕はアキラだ、よろしく}{F#私はリン!よろしくね!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_12": "ただ、今度からはそんなに{M#褒めなくてもいいんだ}{F#褒めなくていいから}…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_13": "ンナ、ンナナン!\n(おっと、ワタクシの称賛は社交辞令などではないぞ。\n思うにアナタ様は、いつも周りの人から注目されているのでは?\nそう、それこそが目に見えない「魅力値」が働いている証拠!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_14": "ウンナナウンナ!?\n(しかし、聞き間違いでなければ、もしや…\n「魅力値」98の{M#アキラ様}{F#リン様}はたった今、\n「今度」また会おうと申し出てくれたのかな!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_15": "ウンウンナ!ナウンナウンナ!\n(これは「シック・ブティック」にとって望んでも得られぬ栄誉!\nどうぞいつでも遠慮なく訪ねてきておくれ、\nこのワタクシが直々にお出迎えしよう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_16": "指導なんてできないと思うけ{M#れ}ど…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_17": "{M#わかった、また来るよ!}{F#わかった、また来るね!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_18": "ウンナ。ウンナナナ!\n(またお会いしよう、{M#アキラ様}{F#リン様}!\nアナタ様の協力があれば、この「シック・ブティック」は\nファッション界のさらなる高みへと進めるのだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_Name_01": "ミシンノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_01": "ウンナ、ウンナナ…\n(ふむ…ケンチクボンプの仕事には深い敬意を抱いている。\nしかし、その格好でパーティーに臨めば、おそらく…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_02": "ンナ?ナナンナ。\n(ケンチクボンプ?いやそういうのじゃなくて…\nこれはパーティーのために選んだドレスなんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_03": "ウンナナ…\n(なるほど、では…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_04": "ウンナウンナ?ナウンナ?\n(いったい何を思って「魅力値」3の服をドレスに選んだのだね?\nこれから「ショベルカーの針通し大会」に出席するとでも?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_05": "ンナナ…\n(いや…「赤ずきん」がテーマのロマンチックな舞踏会で…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_06": "ウンナウン…ナナウン…\n(「赤ずきん」…ふむ、それなら合理的に見えなくもない…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_07": "ウンナ!\n(それでも、まったくもってふさわしくない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_08": "ンンナ…\n(じ、じゃあどうすれば…\n舞踏会まであと十日なんだけど…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_09": "ウンナナウン。ウンナナ!(本来ならワタクシ、\nこれほどファッションセンスに欠けるボンプとは滅多に話さないのだが…\nアナタ様の目の前にあるのは「シック・ブティック」だ、\n手の施しようはいくらでもある!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_10": "ウンナ、ナナウンナ!(今すぐ会員登録し、短期集中講座\n「コーディネートスター」と「ギャラクシーランウェイ」を受講すれば、\n舞踏会で花を咲かせることができなくとも、\n草を生やすことはないだろう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_11": "ンナ?ンナナ…\n(そこまでしないとダメなの…?こういうのって\n「ファッションに正解はない」って言うけど…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_12": "ウンナウンナ!ウンウンナ!\n(ふむ、ならばワタクシの出る幕はないな。\n正解があるかは、そのまま舞踏会へ赴いて確かめるといい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_01": "ミシンノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_02": "フニアイボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_01": "ウンナウンナナ。\n(おお!98の「魅力値」を誇る{M#アキラ様}{F#リン様}が\n直々にお越しになったとは。いやはや、難題に頭を抱えていたもので、\nろくなお出迎えもできず申し訳ない。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_02": "{M#大丈夫だ、何を考えているんだい?}{F#大丈夫だよ、何考えてるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_03": "{M#何か僕に手伝えることは?}{F#何か私にできることは?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_04": "ウンナナウンナ。\n(ワタクシは今、「脱構築主義」のファッションを研究している。\nその最大の特徴は、一言で言えば「アシンメトリー」だ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_05": "ウンナ、ナウンナ、ウンナ…\n(本来あるべき生地をあえて取り除き、\n本来現れるはずもない場所に添えることで、\nデザインとしての面白みを体現…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_06": "ウンナナ、ウンウンナ…(ほとんどのデザイナーはこのように扱うだろう。\nところがワタクシ、学術的な探究心がどうしても抑えられなくてね。\n「アシンメトリー」の奥に潜む深い意味を\nもう少し掘り下げたいと思った次第だ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_07": "{M#なかなか複雑な話だな}{F#けっこう複雑な話だね}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_08": "{M#何か進展はあったかい?}{F#何か進展あった?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_09": "ウンナ、ナウンナ、ウンナ…\n(ワタクシが見てきたところ、\n「自然」の産物は概ねシンメトリーであり、\n「自然でない」産物はその逆…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_10": "ウンナウンナ。\n(つまり、「アシンメトリー」が何らかの異常の表れだと\n思われてしまわないかと心配なんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_11": "ウンナナ。\n(例えるなら、人類はほとんどがシンメトリーで、\nエーテリアスはアシンメトリーな個体が多いだろう?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_12": "人類も完全にシンメトリーじゃない{M#んだ}{F#よ}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_13": "ボンプはそうだけど", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_14": "ウンナ、ウンウンナウン…\n(そうか!そのお言葉、まさに目から鱗!\nええ、おかげでワタクシは完全に理解した。\nさすがは「魅力値」98の…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_15": "{M#もうその話はやめてくれ…!}{F#その話はもうしなくていいから!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_16": "{M#その前に何がわかったんだい?}{F#その前に何がわかったの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_17": "ウンナ。\n(「脱構築ファッションの弁証法」だ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_18": "ウンウンナウンナ…(シンメトリーとアシンメトリーは、おそらく\n互いを補い合う意識の在り方で、一つの秩序を解体したあと、\nその定義そのものを再構築する。そして、\n表面的な特徴の裏に潜むものこそ、内なる感情の反映…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_19": "{M#すまない、理解が追いつかなくて…}{F#ごめん、頭が追いつかなくて…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_20": "ウンナ、ウンナウンナ。\n(どうかお気になさらず、「魅力値」98の{M#アキラ様}{F#リン様}。\nワタクシはただこの機会に、己の気持ちを\n言葉としてまとめたかっただけだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_21": "ウンナナ。\n(つまるところ、「シンメトリー」と「アシンメトリー」、\nそのどちらをより好むか、お聞かせ願いたい。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_22": "やっぱり個性的なアシンメトリーかな", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_23": "より優雅なシンメトリーかな", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_24": "ウンナナ。\n(なるほど…であればこのワタクシ、\n「アシンメトリー」な個性を添えるアクセントとなり、\nいつまでもアナタ様のおそばに寄り添うとしよう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_25": "ウンナナ。\n(なるほど…であればこのワタクシ、\nこのシンメトリーなボディをもって、\nアナタ様に少しばかり「優雅さ」を添えるとしよう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_Name_01": "ミシンノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_01": "ンナンナナ!\n(ファッションの美を愛するみなさん、本日はロスカリファで\n最も著名なスタイリスト「ミシンノボンプ」先生に\nインタビューする機会をいただきました!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_02": "ンナナ~\n(先生、視聴者のみなさんにご挨拶をお願いします!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_03": "ウンナウンナ。\n(ボン生は、魅力で変えられる。\nはじめまして、ワタクシは「ミシンノボンプ」、\n以降お見知りおきを。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_04": "ンナ!ンナナンナ!\n(「ボン生は魅力で変えられる」、まさに名言ですね!\nそこでですが、「ミシンノボンプ」先生には、\n知られざる過去のエピソードがおありだとお聞きしました!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_05": "ンンナ?ンナナ?\n(「魅力」を追い求める中、様々な努力をされてきたのかと思いますが、\n四種類もの異なる分野の上級資格と表彰を、\n一体どのようにして手に入れられたのでしょうか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_06": "ンナ、ナナンナ?\n(もしよければ、芸術を愛するみなさんに向けて、\nこれまでの道筋や成功の秘訣を、お聞かせください!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_07": "ウンナ、ウンナナ!\n(成功を掴むために最も大切なのは、「努力」だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_08": "ンナ…ンンナ?ンンナナ…\n(そんなん言われなくたって…コホン、つまり「努力」ですね?\nなんとも誠実で予想通りな答えですね、ハハッ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_09": "ンナナナン!\n(でも、熱烈なファンのみなさんのためにも、\nまだ知られていない伝説のエピソードを\nもっと教えて欲しいんです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_10": "ウンナ、ウンナウンナ…\n(ふむ…昔のワタクシは、\nただの裁縫プログラムをインプットされた名もなきボンプだった。\nあちこちを流れ歩き、ボンプたちの冷たい目線に晒された…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_11": "ウンナナウン、ナウンナ…\n(やがて英明果断なサンブリンガー様が、職能で序列を決めるという\n誤った体制を正してくださったおかげで、ワタクシはようやく\n様々な界隈の芸術家と交流し、学ぶ機会を得られたのだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_12": "ウンナ、ウンウンナナ…\n(それからの数年間、ワタクシは努力を重ねてきた。\nそれこそ、他のボンプが充電している時間で勉学に励み…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_13": "ンナナ?\n(えっと…充電しながら勉強する\nという選択肢はなかったのですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_14": "……\n(……)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_15": "ウンウンナ、ウンナ!\n(つまり!ワタクシは最終的に、ボンプから人類まで、\n機械から生物まで——あらゆる芸術分野の知識を習得し、\n学界でも頭角を現し始めたのだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_16": "ンナ!ンンナンンナナ!\n(おおー!具体的なことが何一つわからなかったのですが、\nきっとただならぬ奮闘の日々だったことでしょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_17": "ンンナ、ンナ?\n(では、どのようにして四種類の賞を受賞し、\nボン生の頂点に立たれたのでしょうか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_18": "ウンナ、ウンナナ!\n(あの頃はまさに「魅力」アートの黎明期…\nそしてワタクシこそが、その時代を創ったボンプ——\nと言っても過言ではない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_19": "ウンウンナ、ウンナウンナ。\n(ワタクシのような天賦の才を持つ「魅力」の新星と縁を結ぶために、\n各業界の専門家たちが自らトロフィーや表彰状を\n次々と持ち込んできたのだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_20": "ンナ!ンンナ!\n(おお!つまるところ、「ミシンノボンプ」先生は\n時代の波に乗れたってわけですね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_21": "ウンナ!ウンナナウンナ!\n(なっ…ワタクシの成功は努力の賜物だ!\nた、たとえ波に乗れていたとて…\n努力のおかげで、乗る準備が整っていたから乗れたのだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_22": "ンナナ!ンンナン!\n(はい!テレビの前のみなさんも準備を怠らず、\nまだ誰も乗ってない波を真っ先に見つけられるよう\n頑張ってくださいね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_23": "ンナナ!ンンナ!\n(いやー、とても勉強になるインタビューでした!\n「ミシンノボンプ」先生、ありがとうございました!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_01": "ボンプ新聞の記者", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_02": "ミシンノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_01": "ウンナウン、ウンナ。\n(これはこれは、敬愛なる「ボンプ理事会」会長のレジナルド様。\nお仕立てのご要望があれば、何なりとお申し付けを。\nすぐにでも最新の布地を用意しよう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_02": "ンナ、ンナ。\n(あっはは、「ミシンノボンプ」、我が友よ。\nそんなに大げさにすることはないさ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_03": "ンンナ、ナンナ…\n(今回は、「ボンプ理事会」の理事たちのため、\n晩餐会用の正装を求めて、ここへ足を運んだのだが…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_04": "ンナナ、ナンナ…\n(聞いてくれ、友よ…理事会の中には、\n花柄の半袖で晩餐会に臨もうとする者すらいたのだ。\n我々の品位を損なってしまうと心配でな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_05": "ウンナ、ウンナウンナ。\n(その悩みはよくわかる。\n「ファッション」も時と場合を間違えれば、\n水と油のようなものとなってしまうものだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_06": "ンナ!ナン、ンナ。(そのとおりだ!だが不幸なことに、\nどんな衣装が相応しいか、私にもさっぱりでね。\n流行を追いかけるボンプたちが、かつての「正装」に\n目を向けようとしないのは、あなたも知っていると思うんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_07": "ンナナンナ。\n(ゆえに私は考えた。あなたに正装デザインを依頼し、\nそれを理事会の面々に配るのが最善ではないか、と。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_08": "ウンナ、ウンナナ。\n(なに、ご心配には及ばない。色、素材、形、\n基本的なご要望を簡単に伝えてくれれば、\nあとはワタクシに任せるといい。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_09": "ンナ、ンナ、ナンナ…\n(友よ、私が思うに…正装とは黒を基調とし、\nウールの生地を用いるべきで、フロントは短く、バックは長く\nスワローテール仕上げ、サテンのピークドラペルとダブルブレスト、\nさらに白いベストに白い蝶ネクタイを合わせ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_10": "ウンナ、ウンナウンナ?\n(あー、話を遮って申し訳ないが、レジナルド様…\nそれは正装というより、もはや燕尾服では?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_11": "ンナ、ンナナ?\n(おっと失礼。つい正統派なものへと思いを馳せ、\n破天荒なオーダーをしてしまったようだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_12": "ウンナ、ナウンナ?\n(気にすることはない、レジナルド様。\nワタクシからいくつか案を提案するので、\nその中から選んでいただく、というのはどうだろうか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_13": "ウンナウンナ?\n(ワインレッド、ホワイト、ダークグリーン、ネイビー、\nこれらの中に、お好みの色はおありかな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_14": "ンナナ。\n(ふむ…特にないな。やはり黒が最も無難だろう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_15": "ウンナ、ナナウンナ?\n(それは確かにそうだが、\nご自身も赤いジャケットをお召しになっているのでは?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_16": "ンナナ、ンナ!\n(そこは問題ではない!肝心なのは、\n理事会の面々に黒を纏って欲しいのだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_17": "ウンナ…ウンナウンウンナ?\n(なるほど…では次に、トレンド感を考慮するなら、\nショールカラーはいかが?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_18": "ンンナナ。\n(いやいや、やはり正装には\nピークドラペルこそ相応しいだろう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_19": "ウンナ…ウンウンナ?\n(なるほど。ではこちらも改めて検討するとして…\n次は生地だ。ベルベットとサテン、どちらがお好みかな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_20": "ンンナ、ナンナ!\n(私に言わせれば、ウールの生地こそが最善だ。\nもちろん長い燕の尾も欠かせないだろう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_21": "……\n(……)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_22": "ウンナ、ウンナウンナ…\n(具体的なオーダーに感謝するよ、レジナルド様…\nでは、燕尾服を仕立てるとしよう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_23": "ンナ、ンンナ!\n(ああ、それでも構わない。\nやはりあなたに依頼するのは正解だったな、我が友よ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_24": "ウンナナウンナ?\n(あっはは…ただ、\n「かつての『正装』に目を向けようとしない」ボンプたちのことが、\n気がかりだったのでは?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_25": "ンナ、ンンナ?\n(友よ、どうやら私の考えを十分に理解していないようだ。\nあなたを訪ねた理由は、まさにそこにあるのだよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_26": "ンナナ、ナンンナ。\n(あの「ミシンノボンプ」自らが手掛けた「最新トレンドのコーデ」、\nと告げさえすれば、彼らは疑うことなくそれを信じ、\n一切の迷いなく身に纏うだろうからな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_01": "ミシンノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_02": "レジナルド", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_01": "ここでは人類向けの服のオーダーメイドも取り扱っていますか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_02": "ウンナナ。ウンナウンナ。\n(もちろんだとも。ボンプだからと侮らないでおくれ?\n私は人類の美学にも精通している。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_03": "ウンウンナ、ナウン、ウンナ。\n(本日の営業時間はすでに終了したが、\nアナタ様のためならば、少しだけ延長しても構わないよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_04": "じゃあ…ボンプの衣装もオーダーメイドできますか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_05": "ウンナ、ウンウンナナ。\n(ええ。「シック・ブティック」が手掛けるボンプ用コスチュームは、\nボンプの「魅力値」をぐんと高められるんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_06": "ウンナナ、ナウンナ。\n(ボンプのお友達に贈るプレゼントであれば、\nもう少し営業時間を延長してもいいだろう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_07": "いや、そういうのじゃなくて、その…\n人類用のボンプ衣装を作っていただくことって、\nできますかね?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_08": "つまりその…人類向けにデザインされた、\n人もボンプも、僕のことを…\n本物のボンプだと思い込むような…コスチューム?みたいな?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_09": "ウンナ、ウンウンナ!\n(なるほど、なかなか大胆な発想だが…\nそれゆえに!アナタ様は危険人物にほかならない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_10": "ウンナウンウンナ!\n(責任ある経営者として宣言する。\n今日をもって「シック・ブティック」は、\nアナタ様への営業を永久に停止する!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_01": "通りすがりの人類", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_02": "ミシンノボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_01": "ンナナ、ンンナ!\n(どの服もこの上なく美しい!\nボンプの美的センスの最高峰がここにある!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_02": "ンナン、ナンナ!\n(どの生地もすごく豪華で、\nデザイナーの並々ならぬ財力が伝わってくるよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_03": "ンナ!ンナンナ!\n(もう!こんな高そうな服、いつになったら着られるんだろう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_04": "{M#明日の朝には着られるよ!}{F#明日の朝には着れるよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_05": "ンナ?ナンナナン?\n(まさか…あなたが、どんな願いも叶えてくれる\n「キャップの妖精」なの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_06": "ンナン、ナンン!?\n(まさか…明朝、500万個のキャップで作られた充電ルームで\n目を覚まして、一夜にしてロスカリファの\n億万長者になってたりして!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_07": "この店は明日の朝営業するってこと", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_08": "{M#店に入って試着してみるといいよ}{F#店に入って試着してみなよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_09": "…ンナナ…ンナ!\n(…なんか急に、あなたの言ってることがすごく正しい気がしてきた…\nでもなんで泣きたいんだろう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_10": "ンナ!ンナナ!\n(うわーん!もう「キャップの妖精」なんて信じないんだから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_Name_01": "夢を持つボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_01": "「シック・ブティック」のショーケースには、\n外見が大きく異なるマネキンが肩を並べ、\n人類とボンプそれぞれのために誂えられた華やかな衣装が、\nそれぞれ適切に展示されている。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_02": "ショーケース越しに映るのは、\n自由、平等、そして共栄——\n人類とボンプが、肩を並べる時代。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_03": "こうして、ロスカリファは鮮やかな煌めきを放ち、\nあらゆる衣服を明るく染め上げたのだった…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_Name_01": "「シック・ブティック」のショーウィンドウ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_01": "いらっしゃいませ、「ファジー・レンチ」へようこそ!\n店主のツェッペリンです。\nもしかして、最近この島に来られた方ですか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_02": "申し訳ありません。ここはボンプのケアショップですので、\n人類の方にはサービスを提供できません…\nですが、お話するくらいなら大丈夫です!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_03": "「ファジー・レンチ」について…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_04": "{M#ボンプのケアについて…}{F#ボンプのお世話のことなんだけど…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_05": "ギアストリートはボンプたちの故郷です。\n人類と同じように、彼らにも日常生活に必要なサービスがあります。\n「ファジー・レンチ」は、\nそんなボンプたちのために存在するお店なのです。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_06": "「ファジー・レンチ」はボンプたちのクリーニングやメンテナンスなど、\nさまざまなサービスを提供しています。とても人気なんですよ!\nすべてのボンプの皆さんのご来店を心よりお待ちしております!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_07": "仲良しのボンプのお友達がいらっしゃいましたら、\nぜひうちのお店に来てみてくださいね!\nきっと気に入ってくれると思います!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_08": "クリーニング、メンテナンス、修理…\n「ファジー・レンチ」が提供できるサービスは実はとても幅広いんです。\nもちろん、人気の秘密はそれだけじゃないですよ~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_09": "ご存知ですか?ボンプたちはとても純粋で、\n優しいお世話や心からの褒め言葉をとても喜ぶんです。\n身体的なケアと同じくらい、心のケアも大切なんですよ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_Name_01": "ツェッペリン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_01": "ボンプちゃん、何かおすすめしましょうか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_02": "ンナ。ンナナ!\n(じゃあお願いするね。先に言っておくけど、\nボクは結構キビシイからね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_03": "ご安心ください、必ずご満足いただけますよ。\n——よろしければ、おすすめのセットメニューはいかがでしょう?\n全身クリーニングサービスをご購入いただくと、\n美容パックが一枚おまけでついてきますよ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_04": "ンナ?ンナ!\n(全身クリーニングって、あそこのドラム式洗濯機のこと?\nやだ、自動クリーニングなんて雑すぎる!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_05": "より丁寧で細かいクリーニングをご希望でしたら、\n手作業によるサービスもご用意しておりますよ~\n内部のホコリ除去はもちろん、冷却液や潤滑油の補充もお任せください!\nただ…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_06": "ンナナ!ンナ?\n(それはよさそう!何ディニー?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_07": "ただ、お値段がかなり張りまして…大体10万ディニーほどになります。\n普通は、このグレードのサービスはあまりおすすめしていないのですが…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_08": "「ファジー・レンチ」のドラム式ボンプ洗濯機は\nわたしが直接改良したんですよ。信じてください、\n手洗いとほとんど変わらない仕上がりで、\nお値段もとってもお手頃です!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_09": "ンナナ…\n(確かに。じゃあやっぱりおすすめのセットを試してみようかな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_01": "ツェッペリン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_02": "気難しいボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_01": "精密な機械ほど、故障の原因も千差万別です…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_02": "どんなベテランのボンプ整備士でも、\n見たことのない不具合に出くわすことはありますよ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_03": "お客さん、さっきからずっとそちらに立っていらっしゃいますね…\nボンプのメンテナンスに興味がおありですか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_04": "{M#もちろん、興味あるよ}{F#もちろん、興味あり!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_05": "あら、あなたもボンプが大好きな方なんですね!\nいくつかコツをお教えできますよ…お聞きになりますか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_06": "{M#お願いします}{F#お願いします!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_07": "それでは、お言葉に甘えて!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_08": "うーん、まず気をつけていただきたいのは温度ですね。\nボンプはやはり金属が主体ですから…高すぎても低すぎても、\n金属にはよくない影響が出てしまいます。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_09": "それから、ボンプの外装は防水素材でできていますし、\nほとんどのボンプには防水コーティングも施されています。でも、\nやはりボンプをなるべく水に触れさせないようにしてあげてください。\n水の中には金属を腐食させる物質が含まれている可能性がありますから。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_10": "それからですね…つるつるでキラキラな外装はとても素敵ですが、\nむやみに磨くのは絶対ダメですよ!\nボンプの外装表面には耐侵蝕強化層が施されていますから、\n傷つけないようにしてくださいね!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_11": "{M#奥が深いな…}{F#まだまだ知らないことがあるんだ…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_12": "わたしはプロですから!お役に立てて嬉しいです!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_13": "ボンプのお友達がそばにいてくれるなんて、羨ましいです…!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_Name_01": "ツェッペリン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_01": "ンナンナグワ!\n(ツェッペリンさん、「ンナ・ギャング」は\n特大サイズの美容パックをオーダーしたい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_02": "オーダーメイドですか?\n今ある大小2サイズの美容パックでは、ご不満でしょうか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_03": "ンナ。ンナグワ!\n(ダメだ。一番でかいやつでも足りない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_04": "なるほど、かなり特殊な体型のボンプさんですね。\nどのくらいのサイズの美容パックが必要ですか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_05": "ンナ…ンナナグワ?\n(たぶん…小さい美容パックの3倍くらいか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_06": "うーん…形状については、何かご要望はありますか?\n設計図などはお持ちですか?図面があれば、\n製作がとてもスムーズになるんですよ!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_07": "ンナ…ンナグワ!\n(設計図か…わかった!ツェッペリンさん、\n今すぐアジトに戻って一枚描いてくる!ちょっと待っててくれ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_08": "そんなに急がなくていいですよ…!\n——あ、ちょっと待ってください。設計図の描き方はご存知ですか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_09": "ンナ!ンナナグワ!\n(知らん!だがボンプの顔に紙を貼って写し取ればいいだろ!\nたぶん大丈夫だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_01": "グリフ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_02": "ツェッペリン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_01": "どうなさいましたか?\n少しおびえているようですが…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_02": "ンナ、ンナナ?\n(あ、あの、ケアの手順を教えてくれないか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_03": "あ~、だいたい状況が把握できましたよ…\nもしかして、メンテナンス中に起こりうる安全面の\n問題が心配なのですか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_04": "たとえば、洗浄中に水が入ったり、摩耗が心配だったり…\nそれとも、ディープクリーニングの際に\n外装を一時的に取り外すことが怖かったりしますか?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_05": "ンナナ!ンナ!\n(ほ、ほんとに外装を外す工程があるんだ!こわいよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_06": "そのお悩みを抱えるボンプは多いんですよ…\nでもご安心ください、「ファジー・レンチ」は開業以来、\n安全上の問題は一度も起きておりません!\nお客さんおひとりおひとりを、心を込めてお世話することをお約束します!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_07": "外装を外すのは、体内に溜まったホコリを取り除くためだけですから、\n目をつぶって開けたら終わっています。怖くありませんよ!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_08": "ンナ…\n(本当に大丈夫かな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_09": "大丈夫ですよ!\nほら、洗濯機の中のボンプたちも、\n洗われることをとても楽しんでいますから!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_10": "ひとつコツをお教えしますね——論理コアを空っぽにして、\n画面を閉じて、体の内外の汚れやほこりを、\n涼しい水と風に任せてしまいましょう。ケアが終わる頃には、\nきっと生まれ変わったような気持ちになれますよ!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_11": "機体がピカピカになるだけじゃなく、\n思考や演算の移動速度まで上がるんですよ!\n一度この感覚を味わったら、絶対にやみつきになりますから!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_12": "ン…ンナ!\n(じゃあ、ボ…ボク、やってみたい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_13": "あらあら、まだ緊張していますね!\n力を抜いてください。ケアの間はずっとお話し相手になりますから~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_01": "ツェッペリン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_02": "慎重なボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_01": "ケア用装置の数も合ってるし、清掃も済んでるな…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_02": "予備パーツの在庫が少なくなってきたな…\n近いうちに買い足しに行かないと。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_03": "ドラムの点検も終わったし…もう他のお客さんはいないよね?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_04": "じゃあ、「ファジー・レンチ」の本日の営業は終了!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_Name_01": "ツェッペリン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_01": "ン!ナ!ンナ!\n(ちょっとあなた!自分が何をしてるか見てみなさいよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_02": "ンナ?ンナ?\n(な、な、なに?パックしてただけなんだけど?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_03": "ンナ!ンナナ?\n(体についた汚れを見てよ!\nパックする前にちゃんと洗顔してなかったでしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_04": "ンナ…\n(い、いや…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_05": "ンナナ!ンナ?\n(美容パック、もうカッチカチじゃない!画面の前にどれだけいたの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_06": "ンナナ…\n(たぶん十数時間くらい…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_07": "ンナナ!\n(パックは数十分もあれば十分なんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_08": "ンナナ!ンナ!\n(そんないい加減なパックの仕方じゃ、全然効果が出ないよ!\nちゃんとしたパックの正しいやり方、きっちり教えてあげる!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_01": "うぬぼれ屋のボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_02": "怯えたボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_01": "ンナナ——ンナ!\n(みんな、今日はボンプの美容ケアに欠かせないアイテムを\n紹介するよ——「ファジー・レンチ」のボンプ美容パック!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_02": "ンナンナ!\n(スクリーンは論理コアの窓口なんだから。ちゃんと大切にしなきゃ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_03": "ンナ、ンナナ!\n(傷も汚れも、摩耗も侵蝕も、ボンプ美容パック一枚で\nもとのツルツルぴかぴかに戻れるよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_04": "{M#人類も使えるのかい?}{F#人類も使えるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_05": "ンナ~ンナナ!\n(ダメだよ~ボンプ美容パックの修復機能は、\nボンプのスクリーン素材にしか効かないんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_06": "ンナナ!\n(人類の肌には有害かもしれないから、気軽に試さないでね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_Name_01": "シェア好きのボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_01": "ンナ!ンナ?(「エボリューション・モーターズ」へようこそ。\n店主のブーマッハだよ!お友達と一緒に車を見にきたの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_02": "{M#少し気になってね…}{F#ちょっと気になるんだ…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_03": "{M#ちょっと見るだけだよ}{F#ちょっと見るだけ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_04": "ンナナ。(お目が高いと言わざるを得ないね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_05": "ンナ、ンナ!(車屋は他にもあるけど、\nここでしか買えない車もあるんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_06": "ンナナ?ンナ?(さて、お友達はどんな機能を\n追加したいって言ってるの?超低空飛行?\n超強力ターボ?花形飛行モジュール?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_07": "{M#この改造、合法なのかい?}{F#この改造って、ちゃんと合法なの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_08": "…ンナ~(…こういう機能を追加した車は、\n全部お店にあるよ~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_09": "{M#改造って、許可は取ってあるのかい?}{F#その改造、ちゃんと許可取ってるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_10": "…ンナナ~(…二輪でも四輪でも改造できるよ~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_11": "{M#合法かどうか教えてくれ}{F#合法なの!?違法なの!?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_12": "ンナナ!ンナ!(まったく!最近の若い子も\n若いボンプも、本当に度胸がないよね!\n「合法かどうか」なんて理由で、\nこんなにイカした車を諦めるなんて…はあ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_13": "ンナナ、ン?(合法なやつでいうと、\n冷蔵庫つきのバイクとか、パーティーライト搭載の\n車とかもあるけど、どうかな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_14": "{M#空飛ぶ乗り物にそれは…}{F#空に浮かぶ乗り物にそれは…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_15": "実用性はあるの{M#か}?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_16": "ンナナ…ンナ!(最近の若い子と若いボンプは、\n「実用性」なんて理由でこんなにクールな機能を\n切り捨てるなんて…はあ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_17": "ンナナ!ンナ!(まあいいや、どんな機能でも\n追加できるから、車が欲しくなったら、\nいつでも声をかけてね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_Name_01": "ブーマッハ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_01": "ウンナナ?(あの車、ちょっと高くない?\nもう少し交渉してみようよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_02": "ンナンナ!(ダメ、これ以上は下げられないよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_03": "ウンナウンナ…(でも店長、超デカいウイングと\n超ロングのマフラーなんて、使い道がないよ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_04": "ウンナナ。(ボディのネオンテープもだよ。\n普段の運転には何の役にも立たない。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_05": "ンナンナ!(この車の改造はかなり控えめだし、\nパーツも全部ロスカリファでは合法だよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_06": "ンナンナ!(ちなみに、このマフラーは空気だけじゃなく\n蛍光塗料も噴射できるんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_07": "ンナナ!(想像してみてよ。\nこの車でブーアストラムの空を流星みたいに駆け抜けて、\n蛍光色の軌跡まで残せるんだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_08": "ンナ!ンナナ!(カッコよくない?\nめちゃくちゃカッコいいでしょ!\n運転中のキミは、間違いなくロスカリファで\n一番イケてるボンプだよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_09": "ウンナ?ウンナ…(この車、すごく欲しいんだけど、\nもうちょっとだけ安くならない?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_10": "ンナナ!ンナ!(はあ、仕方ないね。\nほんのちょっとだけ、これ以上は安くできないからね!\n絶対赤字になっちゃうから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_01": "交渉上手なボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_02": "ブーマッハ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_01": "ンナナ…(ボクの改造車、最近全然売れなくて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_02": "{M#変な改造のせいか?}{F#変な改造のせいで?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_03": "ンナンナ!(数年前と比べたら、\n最近の機能はかなり実用的になったよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_04": "{M#値段が高いから?}{F#値段が高いから?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_05": "ンナ、ンナナ!(ボクの改造は独自技術だから、\nコストはそんなにかからないんだよ。\nむしろ改造車としてはコスパ最強レベルだね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_06": "ンナ、ンナ…(ボンプたちに必要なのは、\n色んな機能が搭載されてる改造車じゃなくて、\nもっとシンプルなやつかもしれない。\n普通の車を売るべきだったかな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_07": "{M#(かなり迷っているようだ…)}{F#(すごく悩んでるみたい…)}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_08": "…ンナ!ンナ!ンナナ!(…ダメだ!\n「エボリューション・モーターズ」が\n追い求めるのは個性と革新なんだ!\n一台も売れなくても妥協なんてしない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_Name_01": "ブーマッハ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_01": "「エボリューション・モーターズ」の\n展示用改造車「ペガサス」。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_02": "ブーマッハは浮空车のタイヤを換装し、\n地上でも軽快に走れるように改造した。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_03": "それだけじゃなく。「ペガサス」は陸上走行時に\n極めて効率的にエネルギーを循環させ、\n節約したエネルギーを離陸に充てることができる。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_04": "残念ながら、「ペガサス」はパワー不足だから、\n離陸するには長い助走距離が必要だった。\nそしてロスカリファには、十分な助走路がほとんどない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_05": "ロスカリファでは、空を飛べない車{M#など}{F#なんて}、\n展示用にしかならない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_Name_01": "「ペガサス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_01": "「エボリューション・モーターズ」の\n展示用改造車「シャーク」。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_02": "ブーマッハが改造した貨物輸送特化型車両は、\nその安定した走りと多機能輸送能力で知られて{M#い}る。\n普通の飛行車とは違い、「シャーク号」は停車時に空中で浮遊し続けず、\n車体下部を展開して地面に直接着地する。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_03": "ホバリングに使われていたエネルギーは、\n車体各所に設けられた収納ユニット——\n保温ボックス、冷蔵庫、さらには真空ボックスへと送られる。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_04": "多くの重量級パーツを搭載したことで、\n「シャーク号」のエネルギー消費は大幅に基準値を超え、\nエネルギー残量が少ないときは離陸すらできなかった。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_05": "車の維持費がここまで嵩むなら、\n本当にこの車{M#でなければならないのか}{F#じゃなきゃダメなのか}、\n一度自分に問いかけてみるべきだ{F#ね}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_Name_01": "「シャーク」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_01": "「エボリューション・モーターズ」の\n展示用改造車「ファング」。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_02": "軽量化されたストリームラインボディ、\n高圧ジェット機構の追加、そしてリミッターの撤去——\nこれぞ、ブーマッハが最高速を追い求めた改造車。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_03": "噂によれば、「ファング」の最高速度は\n通常のバイクの1.5倍に達する{M#という}{F#らしい}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_04": "「ファング」はロスカリファの安全条例の制限速度をはるかに超え、\n高速走行中は旋回も停止もままならない{M#ため}{F#から}、\nロスカリファ空域での飛行は空巡局によって禁止されて{M#い}る。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_05": "無茶なスピードにはリスクが伴う。\n改造はくれぐれも慎重に{F#ね}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_Name_01": "「ファング」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_01": "ンナンナ…\n(このビル、屋上の防水層を確認しないと。\n住民から雨漏りの報告が来てる…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_02": "ンナナ!\n(オーケー、じゃあ上の階に行く準備して!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_03": "ンナ?ンナナ?\n(なぜだ?防水層の点検はキミの担当だろう?\n前にちゃんと役割分担しただろう?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_04": "ンナナ!\n(屋根にヒビが入ってる可能性もあるんだ。\nそれはキミの仕事の範囲だろう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_05": "ンナナ…\n(普通に考えれば、防水層に問題がある確率が高いんだが…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_06": "ンナ…ンナ。\n(でも階段ってほんとに電池食うんだよ…はあ、わかった、見てくる。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_01": "堅物なコウジョウボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_02": "うんざりエネルギーボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_01": "ンナ、ンナ!\n(これはみんなが運転手になるための必修科目だよ。\nみんなは晴れて飛行バスの運転手になって、\nより広い世界へと皆を導くんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_02": "ンナ、ンナ!\n(わかりました!しっかり教わります!あなたはチームのベテラン、\n飛行バスのナンバーワンドライバーですから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_03": "ンナ?ンナ。\n(あははは、ナンバーワン?とっくに過ぎてるよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_04": "ンナ、ンナナ!ンナンナ?\n(そうです。あなたはナンバーワンドライバーを超えました!\n本日の実地カリキュラムの内容はなんですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_05": "ンナ、ンナ!ンナナ?\n(まあまあ焦らないで、カリキュラムを始める前に、\nまず俺がテストしてやろう!飛行バスを運転中、\n予定到着時刻に間に合わなくなりそうな時は、どうする?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_06": "ンナンナ!\n(アクセル全開で、一気に空まで駆け上がります!\n時間どおりにお届け!誰よりも先に駆けつけます!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_07": "ンナンナ!\n(究極の壁際コーナリングで、乗客の皆さんを定刻に…\nいや、それより早く目的地へお届けします!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_08": "ンナ、ンナ!\n(…やれやれ、どこでこんな迷コンビを拾ってきたんだか。\nいつかこの二匹にバスを任せる日が来ると思うと、\n今から頭が痛いよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_09": "ンナ!\n(は、はいっ、覚えました、先輩!絶対にスピード違反はしません!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_10": "ンナンナ!\n(朝に出発して深夜に到着しても、スピード違反はしません!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_11": "ンナ、ンナ!\n(いいかね、いつどんな時でも、\n飛行バスはスピード違反禁止だ!\nいくら間に合わなそうでも、スピードを出しちゃいかん!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_01": "経験値豊富なドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_02": "新米ドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_03": "真剣に授業を聞くドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_01": "ンナ!ンナナ?\n(問題!ホームで発車するときに気をつけることは?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_02": "ンナンナ!\n(知ってます!バックミラーを確認して、ウインカーを出すんでしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_03": "ンナ、ンナナ!\n(よろしい。だが優秀な飛行バスの運転手は、\n乗客のことも考えなければならない!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_04": "ンナ!ンナ!\n(おおっ!つまり先輩のおっしゃりたいのは——\n乗客には必ず乗車券を買ってもらうこと!\nカードをタッチしないなら降りてもらいます!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_05": "ンナ!ンナ?ンナ。\n(待て待て、新人、飛行バスは公共サービスだぞ。\nいつから有料になったんだ?よく聞け、新人たち。\n乗客の乗り降りが完了するまで、絶対にバスを発車させてはダメだぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_06": "ンナ、ンナ!\n(大丈夫です、先輩!お客さんがしっかり掴まってから出発します!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_07": "ンナ、ンナ!\n(そう、たとえゆっくりよじ登ったり降りたりしてても、\n待たないといけません!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_01": "経験値豊富なドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_02": "新米ドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_03": "真剣に授業を聞くドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_01": "ンナ、ンナ?\n(知ってのとおり、俺たちが運転する飛行バスは\n住民の皆さんにたくさんの利便性を提供してる。\nだが同時に運行できるバスはなぜ2台だけなのか、分かるか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_02": "ンナ…ンナ!ンナ。\n(…もしかしたら乗客の数がすでに十分で、\nバスを2台手配するだけでとっくに足りてたのかも!\nえっと…すみません、やっぱりわかりません!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_03": "ンナ!ンナンナ!\n(…私にもわからない!先輩、ぜひ教えてください!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_04": "ンナ、ンナ!\n(実は俺にもよくわからない。よく聞け、新人たち——\n同時に運行できる飛行バスは2台まで、時間になったら必ず交代する。\nこれがチームに代々伝わるルールだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_05": "ンナ、ンナ——\n(もしいつか、路線で3台目のバスを見かけたなら——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_06": "ンナ?\n(ど、どうなるんですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_07": "ンナ…ンナ!\n(きっと幽霊バスだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_08": "ンナ!ンナ!\n(な、なんだって!幽霊バス!?こ、こんなに怖いなんて!\n先輩、ボ、僕たちは絶対に時間通り交代します!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_09": "ンナ、ンナ!\n(そうそう、乗客とバスを途中で置き去りにしてでも、交代します!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_10": "ンナ?ンナ!\n(何だって?お前たち、本気で研修を受け直したほうがよさそうだな!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_01": "経験値豊富なドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_02": "新米ドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_03": "真剣に授業を聞くドライバー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_01": "静まり返った夜、\n運休中の飛行バスもこの街とともに眠りにつき、\n明日の賑やかな朝を待っている。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_02": "前方に停まっているバスは、夜が明けてから乗ることにしよう。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_Name_01": "メンテナンスのお知らせ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_01": "ウンナ、ウンナ!\n(「ブースパイ」の情報交換所へようこそ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_02": "ウンナ?ウンナナ!\n(どんな情報が欲しい?キャップさえくれれば、\nなんだって調べてみせよう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_03": "特に聞きたいことはない{M#んだ}{F#の}、それじゃ…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_04": "ウンナ!ウンナナ…\n(おっと、まだ帰らないでおくれ!\n情報売買というのは、売ることがあれば、買うこともある…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_05": "ウンナナ!\n(つまり、当店への情報提供も大歓迎だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_06": "ウンナウンナ。\n(貴重な情報があれば、喜んで買い取らせてもらおう。\n同じように貴重な「ギアキャップ」でね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_Name_01": "「ブースパイ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_01": "ウンナ…\n(「ブースパイ」の情報交換所へようこそ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_02": "ウンナナ!\n(あなたは新エリー都からやって来た賓客だと聞いた!\nちょうどそこの情報が欲しかったところでね、\n教えてもらえると助かるよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_03": "{M#何の情報が知りたいんだい?}{F#どんな情報が知りたいの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_04": "ウンナウンナ!\n(最近、ロスカリファに新エリー都からの客が来ているんだ。\nそこでボンプ仲間たちが、\n彼らの素性を知りたがっていてね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_05": "ウンナナ?\n(そこで…彼らの身元に関する情報はないかね?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_06": "(本当のことを話す)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_07": "(嘘の情報を捏造する)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_08": "ンナナナ…\n(島に来ているお客さんのほとんどは、\n新エリー都のお偉いさんかホロウ領域の専門家で…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_09": "ンナ…ンナナ。\n(TOPとか対ホロウ行動部とかが、それぞれ代表を送り込んでいるよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_10": "ウンナ、ウンナ!\n(財界の大物とホロウの専門家…豪華な顔ぶれじゃないか!\n新エリー都の人たちは、ロスカリファのことを\nとても重視していると見た!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_11": "ウンナ!——ウンナ!\n(貴重な情報に感謝しよう!\n——もちろん約束通り、支払いは「ギアキャップ」で!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_12": "ウンナナ!\n(これからもぜひ、情報交換をしに来ておくれ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_13": "ンナ!ンナナ!\n(実は…すごい人たちが来ているんだ!\nそれもTOPSのお偉いさん、ほぼ全員が揃っているらしい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_14": "ンナンナ…\n(訪問メンバーにはメイフラワー市長も含まれていたそうだが…\n飛行船が故障したせいで、\n今もヴィルリウムで足止めされているらしい…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_15": "ウンナ!ウンナナ…\n(この大掛かりとなると…ロスカリファに来た連中たちの目的が\n心配でたまらないよ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_01": "「ブースパイ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_01": "ウンナ、ウンナ…\n(最近、ブーアストラムで新しい指名手配が出たんだ。\n手配犯の名前は「ピュロイス」…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_02": "ウンナ…ウンナナ?\n(どうもこいつは、\n隣の手配書に載っているピンクの娘と仲間だとか…\nお客さん、心当たりはないかね?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_03": "(自分が指名手配犯だと言う)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_04": "(正体を隠す)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_05": "ンナ、ンナナ…\n(今まで正体を隠していてごめんね。\nでも、聞かれた以上はもう隠し立てはしないよ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_06": "ンナナナ!\n(実はね…僕こそが重罪指名手配犯——「ピュロイス」なんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_07": "ウンナ!…ウンナナ!\n(あはははっ!ご冗談を!…あ、そうかそうか、\nこれは一種のヒントか。外見なんてどうにでもなる、\n目に見えるものが全てとは限らないと!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_08": "ウンナナ!\n(今の情報はとても重要なヒントだった、取引成立だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_09": "ウンナナ!ウンナ!\n(いつも通り、貴重な「ギアキャップ」をお渡ししよう!\nまたのお越しを!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_10": "ンナンナ…\n(この指名手配犯の顔つきからして、\nこいつは明らかにボンプでも人類でもないね…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_11": "ンナ!ンナナナ!\n(だから答えは明らかだよ!\n「ピュロイス」はホロウのエーテリアスなんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_12": "ウンナ!ウンナナ!\n(合理的な推論だな!怪物っぽい生き物なら、\nエーテリアスである可能性がもっとも高い!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_01": "「ブースパイ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_01": "ウンナウンナナ…\n(お客さん、うちのような情報屋には普通、\n決まったお得意さんがいるんだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_02": "ウンナナ。\n(私の場合、ボンプ理事会やンナ・ギャングがそれだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_03": "ウンナナ…ウンナ!(だが、最近ベックフォード街の\n「ホブリング・クロウ探偵事務所」とやらに\n依頼が大量に流れているらしくてな…\nこのままでは商売に響くと考えている。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_04": "それで?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_05": "ウンナ!ウンナナ!\n(そこでだ!お客さんはベックフォード街に住んでいると聞く、\nあの探偵事務所について、なにか知らないかね?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_06": "ウンナ?ウンナ?ウンナ?\n(いつも受けている依頼の種類は?商売の調子は?\n一件あたりの報酬額は?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_07": "(誇張して言う)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_08": "(わざと見下して言う)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_09": "ンナンナナ!\n(「ホブリング・クロウ探偵事務所」なら知ってるよ!\n市民からの日常的な依頼を受けるだけじゃなくて、\nロスカリファの大物たちとも長期的に提携してるんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_10": "ンナ!ンナンナ!\n(彼らと競おうなんて思わない方がいいよ!\n情報収集においては、きみはまだヒヨッコ!\nかなうわけないよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_11": "ウンナ?ウンナ!ウンナナ!\n(な、なに?まさかロスカリファ当局からも\n信任を得ている情報機関だと言うのか!?\nそんなやつを敵に回すとまずい…経営方針を見直さなければ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_12": "ウンナナ…\n(ではいつも通り、今回の取引分のギアキャップだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_13": "ンナンナ!\n(「ホブリング・クロウ探偵事務所」なら知ってるよ!\nいつも迷子ネコやイヌを探すような小さな依頼ばっかりで、\n大したことないよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_14": "ンナナナ!ンナ!\n(僕から見たら、あいつらなんて相手にならないよ!\n情報のことなら、きみこそ本物のプロだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_15": "ウンナ!ウンナナ!\n(なるほど、どうやら杞憂だったようだ!\nいやーすまない、どんなことでも疑ってみることは\n情報屋の基本でね…どうかお気になさらず!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_16": "ウンナ…ウンナ…\n(あー、申し訳ない。恥ずかしい話なんだが…\n当店の「ギアキャップ」が切れていて、\n別の報酬を渡すしかないんだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_17": "ウンナナ!\n(もし「ギアキャップ」以外でもよければ、\nこいつを受け取ってくれ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_01": "「ブースパイ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_01": "ンナナ?\n(よう、また会ったな。\n組織のみんなとはうまくやってるか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_02": "{M#ありがとう、うまくやってるよ}{F#ありがとう、大丈夫だよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_03": "ンナンナ。\n(そいつはよかった。もっとたくさんのボンプが\nンナ・ギャングに加わって、オマエみたいに\nみんなと仲良くやってくれたらいいな。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_04": "{M#ンナ・ギャングのアジトは…}{F#ンナ・ギャングのアジトって…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_05": "{M#なんで還流区にあるんだい?}{F#なんで還流区にあるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_06": "ンナンナ。\n(「ンナ・ギャング」はボンプの間ではよく知られているが、\nあくまでも地下組織にすぎない。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_07": "ンナナ?\n(地下組織なんだから、\nアジトが地下にあって当たり前だろ?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_08": "ンナナ。\n(それと、還流区の内部は入り組んでるから、\n隠れるのにはうってつけなんだ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_09": "ンナナ!\n(オレたちはドでかいことをやるんだ。\n誰にも見つからないこんな場所こそアジトにぴったりさ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_Name_01": "門番ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_01": "「ブースパイ」の手書きメモには、\n整理された情報が記されている。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_02": "「レミエール、ロスカリファの指名手配犯、\nンナ・ギャングの新入り…」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_03": "「目撃情報:夜勤バスのボンプ運転手が、\n勤務中に窓の外を白い影が飛び去るのを目撃」\n「結論:レミエールは通常、夜間に活動する」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_04": "まず、レミエールはンナ・ギャングの構成員ではないはず。\nそれに、レミエールが堂々と街の上空を飛ぶとも思えない…\nとにかく、これで分かった——\n「ブースパイ」の情報は、何重にも疑ってかかるべきだって。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_Name_01": "情報掲示板・1", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_01": "「ブースパイ」の手書きメモには、\n整理された情報が記されている。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_02": "「『ンナ・ギャング』からの依頼:シグリッドの移動ルートを調査せよ」\n「推測:『ンナ・ギャング』は市内で活動する際、\nシグリッドとの接触をできる限り避けることで、\n捕まるリスクを減らしたいと考えられる」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_03": "「調査結果:シグリッドの移動ルートはほぼ決まっており、\n市内には『安全な』活動エリアが数多く存在する」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_04": "「追記:空巡局は『ンナ・ギャング』の行動にいっさい関心がない。\n『ンナ・ギャング』の構成員は、自分たちをそこまで重要な存在だと\n思う必要はないかもしれない」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_05": "ボンプですら、他愛のないいたずら程度では本気で叱られないと\nわかって{M#いるようだ}{F#るみたい}…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_Name_01": "情報掲示板・2", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_01": "「ブースパイ」の調査レポートには、研究的な考察が記録されている。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_02": "「CUPPA MOMENTの『CUPPAティー』はボンプ専用商品である。\nキャッシュが高速クリアされ、自己システム内でクリアするより、\n速度が約200%アップする」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_03": "「それと同時に、ボンプも人類と同じように\nお茶の香りを楽しむことができる」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_04": "「とはいえ高い!\nディニーしか受け取らないとはいえ、それでも高すぎる!\nこれは資本主義の罠…そう、\n魅力的な商品でボンプを欺き、ディニーを払わせる罠だ!」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_05": "力強い筆跡からも「ブースパイ」の怒りと興奮が伝わってくる——\nどうやら情報屋の稼ぎは、あまり芳しくないらしい。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_Name_01": "情報掲示板・3", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_01": "「ブースパイ」の調査レポートには、研究的な考察が記録されている。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_02": "「『ンナ・ギャング』の『預言者様』と、\nノルムー研究室の『ボンピューター』——\nこの2体は、外見も機能もよく似ている」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_03": "「ただし『預言者様』は『ンナ・ギャング』の古参構成員であり、\n両者の年代には開きがある。論理コアも異なるはずだ——\n『預言者様』はボンプ語を話せるが、\n『ボンピューター』にはそれができない」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_04": "「大型ボンプとは不便なものだ、\n座ったまま身動きも取れないとは。\n自由に行動できる体ってやっぱり最高だ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_05": "最後の一文は「ブースパイ」によって消されていた。\nンナ・ギャングのボンプに見られたらまずいと\n分かっているらしい。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_Name_01": "情報掲示板・4", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_01": "「ブースパイ」の手書きメモに、興味深い記述を見つけた。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_02": "「アキラ、リン——オーレリア学院の転校生。\nその正体は、外計局がロスカリファに送り込んだ\n新エリー都の人類である」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_03": "「島に来てから数々の事件で活躍。\n外計局が地上から招いた高度な戦闘力を持つ要員と思われ、\n現在の立場はロスカリファ寄り。\n(見た目からは判別不能。能ある鷹は爪を隠すってやつだ!)」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_04": "「二人は『虚狩り』級の実力を持つ可能性がある!\n真の目的は、ロスカリファ側への支援と上陸者への圧力行使を通じて、\n地空協議を正常に行うためと思われる。上陸時期が早いことから、\n事前にロスカリファと交渉していた可能性も否定できない」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_05": "{M#「高度な戦闘力」?「虚狩り級」!?\n僕はそんなにすごかったのか?}{F#「高度な戦闘力」?「虚狩り級」!?\n私ってそんなにすごかったっけ?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_Name_01": "情報掲示板・5", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_01": "ンナ?ンナナ!\n(迷い込んだボンプよ、知っているかい?ロスカリファには、\nキャップで解決できないことなど何ひとつないのさ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_02": "ンナナ!\n(あるとしたら、より多くのキャップで解決するまで!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_03": "{M#キャップって、すごいな…}{F#キャップって、すごいんだね…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_04": "ンナナ。\n(はじめまして、ワタシは「フォープス」、\nロスカリファで一番の富豪になる予定のボンプさ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_05": "{M#予定?}{F#予定?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_06": "ンナ。ンナナ…\n(そう、予定。ワタシには夢がある。\nロスカリファにキャップのビジネス帝国を築いて、\nすべてのキャップをワタシのもとで保管し、流通させる…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_07": "ンナ。ンナナ?\n(でもこの帝国はまだ始まったばかりだ。\n若きボンプよ、ワタシに投資して\nわがビジネス帝国の一員にならないかい?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_08": "{M#何をすればいいんだい?}{F#何をすればいいの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_09": "ンナナ。ンナ!\n(簡単さ、キャップがあればいい。\nキャップさえあれば、もっとスタッフを雇って、\nもっとたくさんキャップを集められる!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_10": "ンナナ。ンナ?\n(ギアキャップが必要なんだ。もし持ってたら、\nキミが望むものと引き換えに高値で買い取るよ。\nどうかな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_11": "{M#取引成立だ!}{F#取引成立!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_12": "ン…ンナ。ンナナ。\n(よし…キミはもうワタシの投資家ボンプだ。\n今日の選択を後悔させないと、約束しよう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_01": "ンナナ。\n(お会いできて嬉しいよ、投資家さん。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_02": "ンナ?ンナ。\n(余っているギアキャップはあるかい?高値で買い取るよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_03": "ギアキャップを提出する", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_04": "{M#君の夢は何だい?}{F#あんたの夢って、何なの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_05": "{M#まだ保留にしておく}{F#ちょっと待って}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_06": "ンナ。ンナナ。\n(キャップだ。もっとキャップを。全てのキャップを。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "ンナ、ンナナ。\n(ワタシの夢は、できるだけたくさんのキャップを集めて、\n混沌としたキャップ市場を正しい方向に導くことだよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_08": "ンナナ。ンナ。\n(この目標を達成するためには、\n力を貸してくれる仲間一人ひとりが欠かせないのさ。\nもちろん、キミもその中の一人だ——尊敬すべき投資家殿。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_01": "ンナンナナ?\n(「ンナ・ギャング」のボスと「ボンプ理事会」の会長が、\n揃ってこんな地下の小さな店にお越しとは\nいったいどんな用件かな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_02": "ンナ?ンナンナ。\n(地下の「小さな」店ですと?ご謙遜を。\n狭くとも山と積まれたキャップを見れば、\nロスカリファのボンプならただならぬ場所だとわかるだろう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_03": "ンナンナグワ!\n(すごいな、こんなにキャップを集めてくるとは…\nびっくりだぜ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_04": "ンナナ?\n(それで、お二方のご用件は?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_05": "ンナンナ…\n(キャップは、ロスカリファのボンプたちの間で\n大切な品で、通貨としても使われてきた…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_06": "ンナナ、ンナ…\n(キャップはボンプ市民の平和的共存を支える重要な要素だと考える。\nその過半数を1匹のボンプ市民が所有することは、\n平和の継続に悪影響を及ぼすだろう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_07": "ンナ、ンナ…\n(ゆえにフォープス殿には「ボンプ理事会」と協力して、\n共同で管理をしていただきたい…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_08": "ンナ!ンナグワ!\n(うるさい!「フォープス」、こいつの言うことなんぞ聞くな!\nあんたのキャップが多すぎて理事会の権威が揺らぐからって、\n今になって奪いにきてるだけだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_09": "ンナ!ンナグワ!\n(「ンナ・ギャング」と組もうぜ!あんたのキャップには手を出さない。\nもっと集めてやることだってできる!\n俺たちを支持して、友達になってくれりゃいい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_10": "ンナンナ?\n(あなたとて同じではないかな?\nキャップを自分のものにして、ボンプたちが「ンナ・ギャング」に\n憧れるようにしたいのだろう?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_11": "ンナナグワ!\n(一緒にするな、\n俺たち「ンナ・ギャング」は協力者がほしいだけだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_12": "ンナ。ンナナ…\n(お二人のお考えは分かった。\nただ、決める前に確認しておきたいことが…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_13": "ンナナ?\n(ワタシがロスカリファのキャップの\n半分以上を所有しているというのは本当かい?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_14": "ンナ。ンナ…\n(まったくもってその通り。それに「半数」というのは\n控え目な見積もりに過ぎず、実際はもっと多いだろう。\n誇れる成果と考えてくれていい…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_15": "ンナ。ンナ…\n(それはどうも。\nなら、ワタシの回答はこうだな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_16": "ンナ、ンナナ!\n(50%、なんて素晴らしい数字。\nこれを超えれば、何の制約も受けずに\nキャップ経済の大半を自由に操れる!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_17": "ンナンナ?\n(お二人は考えたことがないかな?\n今のワタシにはどちらにも属さず、背後のキャップを基盤に、\nキャップ経済を牛耳る第三勢力となる資格が十分にあると。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_18": "ンナンナ…\n(リスクが高すぎる。利害得失をよく検討して、\n「ボンプ理事会」と協力することが最善の選択ではないかね…?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_19": "ンナンナグワ。\n(俺は別にいいけどな、\n「ンナ・ギャング」は仲間が欲しいだけだ。\nそういう表面上のことには興味ない。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_20": "ンナ。ンナナ…\n(結論は明らかさ。長年にわたり、\nボンプのキャップ市場は無秩序で規範がなく、\n完全に中立の権威ある調停者が求められている…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_21": "ンナ——ンナ!\n(そして「フォープス」の「キャップ帝国」こそ、\nそれに相応しい組織——ワタシたちはキャップ市場の自由と\n健全さを守り、永遠に中立であることを誓おう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_22": "ンナンナ!\n(さあ、キャップで築いた礎の上に、\n偉大なる帝国の誕生を目撃するのだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_02": "レジナルド", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_03": "グリフ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_01": "「フォープス」には、\nキャップ専用の金庫を用意するつもりはないらしい。\nここに積み上げたまま、放置している。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_02": "大金を社員の目の前に積み上げると、\nやる気を引き出せるうえ、\nさりげなく財力を誇示できるとも言われる。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_03": "これが、新エリー都の一部の富豪が\n現金をこよなく愛する理由なのかもしれない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_Name_01": "山積みのキャップ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_01": "キャップが無造作に積み上げられている。\nかなりの数がありそうだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_02": "山積みのキャップがいったい何枚あるのか気になるけれど、\n「フォープス」の前でひとつひとつ取り出して数えるのは、\nさすがに気が引ける。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_03": "普通、お金を数えるのは社長の役割だ——\n社長の目の前で数えるのは、さすがに失礼かな。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_Name_01": "散らばったキャップ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_01": "大量のキャップが整然と並べられるわけでもなく、\nただ無造作に床に散らばっていた。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_02": "もともと広くない空間が、さらに狭く見える。\n歩くときはキャップの縁が足に刺さらないように気をつけないと——\nもっとも、イアスにはその心配は無用だけど。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_03": "不便なものだ。\nキャップを電子アカウントに保存できればいいのに。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_Name_01": "大量のキャップ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_01": "「フォープス」キャップショップの中に、\n小さな川…というか水路が流れている。\nまさか地下に隠れた小さな店が、\nブーアストラム屈指のリバービューを誇っているとは。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_02": "ショップが中央公園にあることを考えると、\n水は噴水から流れてきたのかもしれない。\nふむ、なるほど…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_03": "噴水にキャップを投げて願いごとをする人やボンプが後を絶たず、\n清掃員の目をかいくぐって水流に紛れ込んだキャップは、\nキャップショップのスタッフに回収されていく。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_Name_01": "キャップショップの水流", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_01": "地下ショップに並ぶキャップのほとんどは\n雑然と積み上げられているが、\n唯一このショーケースの中だけは、きちんと整列している。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_02": "ひと目で掘り出し物だとわかるキャップに、「販売中」のタグがある。\nコレクションするより、キャップを元手に\nさらなる価値を生み出すことを望む——\nなんとも野心的な地下商人{M#のようだ}{F#みたい}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_03": "それにしても、「フォープス」厳選のプレミアムキャップは、\nボンプにとって間違いなく贅沢品だろう。\nさぞかしぶっ飛んだ値段に違いない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_Name_01": "キャップ陳列ケース", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_01": "キャップショップには、\nギアストリートでしか見たことのない伝声管があった。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_02": "{M#接続してみよう}{F#つなげてみよう}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_03": "{M#放っておこう}{F#ほっとこう}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_04": "イアスが伝声管の向こう側へ簡単な挨拶をすると、\nしばらくして返事が返ってきた…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_05": "ンナナ!!\n(やっと出てくれましたね、「フォープス」さん!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_06": "(イアスに通話を続けさせる)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_07": "ンナンナ?\n(あの、失礼ですが、どなた?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_08": "ンナ?ンナナ——\n(覚えていないんですか?\n大丈夫、改めてご挨拶しましょう——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_09": "ンナ!ンナ?\n(「キャップ・ファンド」の営業担当「キャプちゃん」です!\n今回ご連絡いただいたのは、ついに「キャップ・ファンド」のご購入を\n決断されたということでしょうか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_10": "(イアスに通話を続けさせる)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_11": "ンナナン…\n(「キャップ・ファンド」についてもっと知りたいな。\nもう少し教えてもらえる…?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_12": "ンナナ、ン…\n(もちろん、問題ありません!「キャップ・ファンド」は\n非常に安定したキャップ運用商品で、より多くのキャップを\n手っ取り早く増やしたいというお客様にぴったりです…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_13": "ンナンナ!\n(過去データも非常に安定していて、\n前期の利回りはなんと33.6%!元本もリターンもしっかり守る、\nキャップ運用のベストな選択肢です!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_14": "ンナナ!ンナ!\n(今この商品をご購入いただくと手数料が半額です!\n費用はキャップ100枚で固定!何を迷ってるんですか?\nこれは千載一遇のチャンスです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_15": "ンナナ!\n(ご契約いただける場合は、住所をお知らせください。\nすぐにスタッフを向かわせます!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_16": "(収益について質問させる)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_17": "(費用について質問させる)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_18": "ンナ?ンナナナ?\n(この利回り、高すぎない?しかも絶対儲かるって…\nそんな夢みたいな運用商品、存在するの?\nそれに0.6キャップってどうやって稼ぐの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_19": "ンナナ!ンナ~\n(ご安心を、簡潔かつ率直にお伝えしましょう。\nうちの商品はこんなに稼げるんです!収益率はリベートを…\n平均化していますので、小数点があるのは普通ですよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_20": "ンナナ。\n(総合的な評価を踏まえたうえで申し上げますと、\n「キャップ・ファンド」はお客様に最もお勧めできる\n資産運用商品です。ご検討いただけませんか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_21": "(やんわりと断る)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_22": "(怒りをあらわに拒否する)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_23": "ンナ。ンナ。\n(ありがとう、でも大丈夫。\nキャップは自分で稼いだほうが早いから。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_24": "イアスをさっさと伝声管から離れさせて、\nかかってきた詐欺電話は放置した。\nボンプが金持ちになっても、別のボンプに目をつけられるとは…\n恐ろしい。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_25": "ンナ!ンナ!\n(これは絶対詐欺だ!騙されないぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_26": "ンナ?ンナナ?ンナ?\n(どうして費用が100枚固定なの?\nそれに、ボンプにとっては大金だよね?\n普通のボンプって、そんなにキャップを持ってるの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_27": "ンナンナ…\n(ご安心を、シンプルにお伝えしますね。\n「キャップ・ファンド」は、すでにキャップをある程度貯めている\nボンプ向けの資産運用サービスです…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_01": "???", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_03": "「キャプちゃん」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_04": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_01": "ウンナ!ウンナ?\n(ここは「ブディアック」の占いの館。\n迷えるボンプよ、運命の真実を覗いてみませんか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_02": "ウンナナ…\n(さあ、この水晶玉と占いで、\n運命の一端をお見せしましょう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_03": "占い?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_04": "ウンナ——ウンナ。\n(その通り。私はロスカリファの占い師——\n「ブディアック」です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_05": "ウンナウンナ?\n(私の占いは普通の占いよりずっと当たるんです。\n理由を知りたいですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_06": "知りたい", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_07": "ウンナ——ウンナ。\n(企業秘密なんですが、少しだけ教えてあげましょう——\n私のやり方はより「科学的」なんです。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_08": "ウンナナ!\n(この続きが気になるなら、\n占いを試してみてください!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_Name_01": "「ブディアック」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_01": "ウンナナ。ウンナ?\n(迷えるボンプよ、「ブディアック」の占いの館へようこそ。\n「科学占い」を始めますか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_02": "占いを始める", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_03": "今はやめておく", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_04": "ウンナ。ウンナナ…\n(よし、ではお望み通りに。\n今から私の問いに答えてください。\nその答えをもとに、運命の手引きを届けましょう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_05": "クイズ形式?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_06": "じゃあ、どうして水晶玉を?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_07": "ウンナ。ウンナナ~\n(私の信条は「科学的」な占いなんです。\n水晶玉はただの——占い師らしく見せるための飾り、\n細かいことに気にしないでください。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_08": "ウンナ、ウンナナ?\n(では、問題です。\n初めての街を訪れたとして、\nまず何をしたいですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_09": "街の人たちと話したい", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_10": "街をぶらついて、景色を楽しみたい", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_11": "ウンナ。ウンナナ?\n(わかりました。では次の質問。\n映画を観た後、一番話したいと思うことは?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_12": "波乱万丈なストーリー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_13": "感情が揺さぶられた瞬間", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_14": "ウンナ…ウンナナ?\n(それがあなたの選択ですか…わかりました。\nでは最後の質問です。\n部屋の掃除は、予定を立ててやるタイプですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_15": "予定を立てて定期的に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_16": "気が向いたらその時に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_17": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「雷」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_18": "ウンナナ…ウンナ!\n(雷は雲の晴れ間を待たず、それ自体が空を切り裂く力…\n他のボンプが迷っている間に、\nあなたはもう次の嵐を迎える準備ができています!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_19": "ウンナナ。ウンナ!\n(運命は常に、あなたを争いと衝突と責任へと駆り立てます。\nあなたは安定と引き換えにチャンスを手に入れ、\n混乱の中に秩序を刻む。これぞあなたの運命です!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_20": "ウンナ。ウンナナ~\n(ボン格が、その運命を決めるのです。\n迷えるボンプよ、\nこの手引きがあなたを運命のゴールへと導けますように。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_21": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相——\n「オーロラ」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_22": "ウンナウンナ~\n(好奇心旺盛で勇気あるボンプだけが、\nオーロラを目撃するチャンスがあります。自由で奇想天外な\nあなたを束縛できるものなど、何もありません。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_23": "ウンナナ。ウンナ!\n(あなたの運命は、慣れ親しんだ場所に留まったりしません。\n常に探し求め、境界を越えることを選びます——\n常識を超えながら、冷静さを失わないのがあなたの運命です!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_24": "ウンナ…ウンナナ?\n(それがあなたの選択ですか…わかりました。\nでは最後の質問です。\n部屋の掃除は、予定を立ててやるタイプですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_25": "予定を立てて定期的に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_26": "気が向いたらその時に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_27": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「朝焼け」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_28": "ウンナ、ウンナ。\n(朝焼けは太陽を奪いません。それでも、世界を最初に照らすのは\nいつだって朝焼けです。あなたの温かな光もまず他のボンプを照らし、\n最後にゆっくりと自分を照らしていく。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_29": "ウンナ。ウンナナ。\n(あなたの運命は仲間と共にあり、彼らは重要な存在になるでしょう。\nあなたの財産は物質ではなく、共に歩んでくれる仲間の存在です。\nこれがあなたの運命です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_30": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「虹」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_31": "ウンナ。ウンナ。\n(虹の誕生はいつも偶然で、瞬く間に現れては消えていく。\nあなたの前にあるのは細い道ではなく、\n果てしない空です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_32": "ウンナ。ウンナナ。\n(あなたの運命は広大で、無限の可能性を秘めています。\nあなたは変わり続け、その変化の中で何かを得ていくでしょう。\nそれがあなたの運命です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_33": "ウンナ。ウンナナ?\n(わかりました。では次の質問。\n映画を観た後、一番話したいと思うことは?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_34": "波乱万丈なストーリー", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_35": "感情が揺さぶられた瞬間", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_36": "ウンナ…ウンナナ?\n(それがあなたの選択ですか…わかりました。\nでは最後の質問です。\n部屋の掃除は、予定を立ててやるタイプですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_37": "予定を立てて定期的に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_38": "気が向いたらその時に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_39": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「深海」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_40": "ウンナ。ウンナ。\n(深海は沈黙の中にあって、万物を育む力を宿しています。\n海面に打ち寄せる波のひとつひとつは、\n深海の鼓動から生まれるのです。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_41": "ウンナナ。ウンナ。\n(あなたの運命に、瞬く間に飛躍するような機会は多くありません。\nあなたの力は、長い年月をかけた積み重ねから生まれる——\n時間は決して敵ではありません。それが、あなたの運命です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_42": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「星空」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_43": "ウンナナ…\n(星空は遥か遠く、深く、星の光の向こうには無限が広がります。\nあなたは星空を見つめ、\nさらにその彼方に広がる無限を見通しています…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_44": "ウンナナ。ウンナ。\n(あなたの運命は思考と創造に宿り、\nその創造力は星空のごとく無限です。\n思索の中で真理と意味を尋ね求める——それがあなたの運命です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_45": "ウンナ…ウンナナ?\n(それがあなたの選択ですか…わかりました。\nでは最後の質問です。\n部屋の掃除は、予定を立ててやるタイプですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_46": "予定を立てて定期的に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_47": "気が向いたらその時に", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_48": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「小雨」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_49": "ウンナ。ウンナ。\n(小雨のように静かで、決して騒がず、\nただひっそりと潤してくれる。\n控えめで繊細なボンプはすべてのボンプが望む、理想の仲間です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_50": "ウンナ。ウンナ。\n(あなたの運命は、決して華々しいとは言えないかもしれない。\n世界を変えられなくても、そばにいる者はあなたから離れられない——\n存在自体がひとつの幸運なのです。これが、あなたの運命です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_51": "ウン~ウンナナ!\n(おお、ご覧あれ~あなたの運命の相を——\n「霧」が水晶に浮かび上がりました。\nさっそく読み解いていきましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_52": "ウンナナ。ウンナ。\n(霧が立ち込めると、方向を見失って道を踏み外しやすくなります。\nでも霧を抜け出すボンプもいれば、\n霧の中で何かを掴むボンプもいます。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_53": "ウンナナ。ウンナ。\n(あなたの運命は、霧の中を手探りで進むような不確かで険しい道のり。\nでも、遠くが見えなくても大丈夫。経験を宝にすれば、\n奇跡のゴールに辿り着けるでしょう。それが、あなたの運命です。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_Name_01": "「ブディアック」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_01": "ンナ…ンナナ!\n(こんにちは、まよ…ええと…迷えるボンプ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_02": "ンナンナ!\n(「ブディアック」の占いの館へようこそ!\nワタシは占い勉強中の「ウランナ」!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_03": "占い勉強中?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_04": "ンナ!ンナ!\n(うん!まだ修行中だけど、\n師匠から特定タイプの占いを\n任せてもらえるようになったんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_05": "特定タイプ?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_06": "ンナ——ンナ!\n(ズバリ——縁結びの占い!\nゴシップを聞くチャンスを断るボンプなんていないからね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_07": "ンナ…ンナ…ンナ!\n(もしボンプが興味を持つようなゴシップ…いや、お悩みがあれば、\nぜひワタシに聞かせ…ええと、ワタシのところで占ってみてね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_Name_01": "「ウランナ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_01": "ンナ~\n(そこの迷えるボンプ~、縁結びの占いはいかが?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_02": "ンナナ?ンナ?\n(挨拶したいのに勇気が出ない出会いがあった?\nそれとも気になるボンプがいるけど、\nどんな性格なのかわからないとか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_03": "いや、そんなことは…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_04": "ンナ!ンナ?\n(普通の縁結びの占いでもいいよ!\nどうかな、する?する?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_05": "(縁結び占いをする)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_06": "(冷たく拒絶する)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_07": "ンナ!ンナナ…\n(よーし!迷えるボンプよ、よく見てて——\nここにキャップが5種類あるから、\n直感で1枚選んで、平らな面に置いてね…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_08": "(思ったよりちゃんとして{M#い}る。\nこの見習い占い師は、信頼できるかも{M#しれないな。}{F#!})", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_09": "(イアスに任せてみる)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_10": "ンナ!——ンナナ…\n(じゃあ、最初のやつ!——\nボムコーラのキャップなんだけど、取り出したとき、\n裏面が僕のほうを向いてた…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_11": "ンナ!ンナナ!\n(これでよし!キャップの表裏にも\nちゃんと意味があるんだから、むやみに動かさないでね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_12": "ンナナ…\n(次は残り4枚の中から、2枚目のキャップを選んで…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_13": "ンナ。\n(同じく最初のやつを選ぶよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_14": "ンナ…ンナ!\n(オレンジソーダのキャップの表かぁ…\nじゃあ、そのまま3枚目も選んで!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_15": "ンナ!\n(最初のやつ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_16": "ンナ…ンナナ!\n(どれどれ…レマンのキャップの裏面だね。\nじゃあ、占い結果の解読を始めるね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_17": "ンナンナ…\n(迷えるボンプよ、この3枚のキャップはキミ自身が選んだもので、\nそれぞれが「キミの現状」「縁のあるボンプ」\nそして「ふさわしい行動」を示している…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_18": "ンナ…ンナ…\n(まず1枚目…ボムコーラの裏面、これはキミに今、\n思いを寄せるボンプがいないことを示している…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_19": "ンナナ~ンナナ!\n(2枚目、オレンジソーダのキャップの表。\nこれは陽気さと親しみやすさを表している。1枚目と合わせて見ると…\nキミの縁は、すぐそこまで来ているみたい!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_20": "ンナナ…ンナ…\n(次は3枚目、レマンのキャップ、その裏面…\nん…?おかしいな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_21": "ンナ?\n(どうしたの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_22": "ンナナ…ンナ?(裏はレモンの酸味が強調されるから、\n甘くなるまで待たないといけない、って意味になるけど…\n2つ目の感じだと、縁は近かったよな…?\n近いのか遠いのか、どっち…?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_23": "ンナナ…\n(そういうのは、よくわからないや…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_24": "ンナ…ンナナ!\n(落ち着いて、可能性を探ってみよう…\nあ!わかった!可能性はひとつ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_25": "ンナナ~\n(ふぅん…なるほど…キミを見直しちゃった~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_26": "ン、ンナ?\n(ど、どうかしたの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_27": "ンナンナ!\n(縁がひとつだったら、\n「近くもあり遠くもある」ってことにはならないよね。\nでも、縁がひとつじゃないなら、辻褄が合う!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_28": "ンナナ!\n(つまり、キミと縁のあるボンプはいっぱいいるってこと!\nベックフォード街から、\nギアストリートまで並んでるくらいに!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_29": "ンナナ?\n(キャップ3枚で、そんなにたくさんのことが分かるの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_30": "ンナ!ンナ?\n(これが占いの醍醐味ってやつだよ!すごいでしょ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_31": "ンナ!ンナナ!\n(でも、いくらすごくたって、占いが運命を決めることはできない!\nこの結果を聞いて、少しでも前向きに生きようと思ってくれたら、\nそれだけで十分だよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_32": "ン!ナ!\n(うん、ありがとう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_01": "「ウランナ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_01": "ウンナ…\n(はぁ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_02": "ウンナ!\n(はぁ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_03": "どうしてため息を…?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_04": "ンナ…ンナ?\n(あの…どうして、ため息をついてるの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_05": "ウンナ…ウンナナ…\n(最近、水晶玉が急におかしくなってしまって…\nどうやっても、運命の光景が見えないんです…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_06": "ンナ…\n(でも、あの水晶玉ってただの飾りだったんじゃ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_07": "ウンナナ!\n(たとえ飾りでも、占いには大切な要素なんです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_08": "ウンナウンナ?\n(考えてみてほしい、運命が明かされる最後の瞬間、\n水晶玉がかすかに光ったら、\nいかにもすごい占い師っぽくないですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_09": "ウンナ…ウンナナ!\n(今使ってる水晶玉は光らないし、電気も通ってないのが残念だけど…\nでも、ガラガラ市場のボンプに頼んで、\n光るソーラー水晶玉を特注したんです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_10": "ンナ?ンナナ?\n(それって、いいことだよね?なんでため息をつくの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_11": "ウンナナ…\n(カスタム品にはギアキャップがたくさん必要なのに、\nブーアストラム中を探し回っても、あと2枚足りなくて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_12": "ウンナナ…\n(最後の2枚は、どこにあるんでしょう…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_13": "(「ギアキャップ」を2枚あげる)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_14": "{M#今はあげない}{F#今はあげないでおく}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_01": "「ブディアック」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_01": "ンナナ…\n(なんだか占いの勉強に行き詰まってきた気がして…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_02": "{M#どうしてそう思うんだい?}{F#なんでそう思うの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_03": "ンナンナ…\n(占い用のキャップは5枚しかなくて、\n表裏と順番をどう組み合わせても、\n出る結果には限りがあるんだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_04": "ンナンナ?\n(占い用のキャップをもっと集めたら?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_05": "ンナナ…ンナ…\n(それぞれのキャップには意味があって、\n勝手に増やしたり減らしたりはできない…\nでも、もし…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_06": "ンナ?\n(もし?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_07": "ンナナ!\n(昨日自分で占ったら、\nキャップセットに「ギアキャップ」を加えることで\n今の調和を保てるって結果が出たんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_08": "ンナ?\n(そういうキャップ、どこにあるのかな?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_09": "{M#「ギアキャップ」を1枚あげよう}{F#「ギアキャップ」を1枚あげる}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_10": "{M#今はあげない}{F#今はあげないでおく}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_01": "「ウランナ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_01": "ンナナ…\n(ああ…やっと来てくれたね…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_02": "ウンナナ…\n(あなたがいない間に、\nうちの占いの館でとんでもないことが起きてしまっていて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_03": "何があった{M#んだい}{F#の}?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_04": "ンナ?ンナ?\n(どうしたの?何があったの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_05": "ウンナ、ウンナナ。\n(ちょっと前、「ギアキャップ」を2枚もらったおかげで、\n新しい水晶玉を買うための資金が揃ったんです。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_06": "ウンナナ…\n(新しい水晶玉を手に入れたその日、\n光る水晶玉で迷えるボンプを占ってあげたんですが…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_07": "ウンナウンナ!\n(結果が的中したみたいで、翌日そのボンプがまたやって来て、\n「水晶玉の中に妖精が住んでいる」なんて言い出して、\n私の水晶球を高値で買い取ろうとしたのです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_08": "ンナナ?\n(それで、売ったの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_09": "ウンナナ!ウンナ!\n(こっちはそんなつもりじゃなかったのに、\nそのボンプときたら太っ腹すぎですよ!\n水晶玉がもう何個も買えちゃうくらい払うんですから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_10": "ウンナナ。ウンナ…\n(だから、もらったお金でまた水晶玉を買ってしまいました。\nなんか変ですよね、私のを買い取るより、\n直接オーダーメイドした方が安上がりなのに…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_11": "ンナ…ンナ?\n(じゃあ…ぴかぴかの水晶玉が手に入っただけじゃなくて、\nキャップもたくさんもらえたの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_12": "ウンナナ!\n(そう!嬉しい誤算ですよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_13": "ンナ!ンナナ!\n(ワタシもそうなんだ!\n新しいキャップセットで迷子のボンプの相性を占ったら、\nびっくりしちゃった!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_14": "ンナ!?\n(今度はどうしたの!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_15": "ンナナ…\n(キャップの解読を手伝ってあげたら、\n感動のあまり跪いて頭を下げながら\n去っていったんだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_16": "ンナ、ンナナ…\n(翌日、そのボンプは友達をたくさん連れてきて、\n「こちらのボンプはなんでも知ってる予言者だ」とか言いながら、\n友達の未来も見てほしいって頼んできて…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_17": "ンナンナ。\n(みんなあまりに熱心で、断るに断れなくて…\n全員分を占うのに、3日もかかっちゃったよ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_18": "ンナナ!\n(もちろん、キャップもたくさんもらえて、\nすっごく達成感があったよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_19": "ンナ!ンナナナ!\n(よかった、いいことづくめじゃん!\nみんなが楽しそうで、僕も安心したよ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_20": "ウンナナ!\n(もちろん、この幸運はぜんぶ、\nあなたがキャップをくれたおかげです!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_21": "ウンナナ!\n(だから、お礼の品を用意しました!\nあなたはもう、私たちの一番大切な仲間なのです。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_22": "ンナ!ンナ!\n(はい、受け取ってほしいな!遠慮しなくていいから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_01": "「ウランナ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_02": "「ブディアック」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_03": "イアス", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_01": "何の変哲もない机の上に、踊るボンプの置き物がある。\nよく観察してみると、置き物にスイッチが見つかった。\nスイッチを押す?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_02": "押す", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_03": "押さない", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_Name_01": "置物「ダンシングボンプ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_01": "星の海が静かに回り、星の光が指先に宿る。\nまるで本物の星空の下にいるかのような、幻想的で神秘的なひととき。\nこの目立たない置物にこんな機能があったなんて…\nプラネタリウムを消す?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_02": "消す", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_03": "このままにする", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_Name_01": "置物「ダンシングボンプ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_01": "ンナ!ン!\n(ブーアストラムバスでは、ドライバーを大募集中!\n今すぐ応募すると無料で研修を受けられます!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_02": "{M#人類も運転手になれるのかい?}{F#人類でも運転手になれるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_03": "ンナンナ、ンナナ…\n(人類は受け付けていませんが、バスに乗って\n研修を見学することならできますよ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_04": "ンナンナ、ンナン!\n(それから、この情報を\nボンプの友達にお伝えください!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_Name_01": "バス宣伝ボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_01": "ンナ。ンナ。\n(ご投資ありがとう。キャップとの交換品を受け取ってくれ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_01": "ンナ?ンナナ。\n(キャップがないのかい?\nいいさ、レアなキャップなら、いくらでも待つ価値があるからね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_01": "ウンナ…ウンナナ!ウンナ?\n(これは…ギアキャップ!ありがとうございます!\nいただいてしまっても…よろしいのですか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_02": "ウンナ!ウンナ!\n(他のボンプのものをタダでもらうわけにはいきません!\n私もいいものをさしあげましょう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_Name_01": "「ブディアック」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_01": "重厚なゲートは固く閉ざされている。\nその隙間からかろうじて、\n広々とした中庭と堂々たる邸宅の姿が垣間見える。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_02": "ここに住むボンプは、ブーアストラムの人類のほとんどより、\nよっぽど裕福{M#なのではないだろうか}{F#なんじゃないかな}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_Name_01": "重厚なゲート", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_01": "重量感のある大型のダンボール箱。\n至って平凡なラベルには、こう印刷されていた——\n「刺激的なボンプ向けアイテム、秘密配送」。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_02": "受取人のボンプのサインは実に豪快で、到底読み解けそうにない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_Name_01": "怪しい荷物", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_01": "ンナ!ンナンンナ!\n(リスナーのみなさん、こんにちは!\n待ちに待った伝声管ショッピングがついに解禁です!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_02": "(ボンプ向けのショッピング広告か{F#ぁ}…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_03": "ンナ、ンナナンナ?\n(最近は猛暑が続いていますが、\n高温のせいで思うように充電できずに困っていませんか?\n金属製のボディが溶けてしまうんじゃないかと心配していませんか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_04": "ンンナナ!\n(もう悩む必要はありません!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_05": "ンナナンンナンナ!\n(新登場!「冷え冷えクール!爽快サマー」\n超冷却クーラーが登場しました!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_06": "ンンナナンンナ…\n(コンパクトで取り付け簡単、サイレントデザイン、\n最高クラスの省エネ性能で、安全基準にも適合!\nちょちょちょちょ超絶ひん!やり!感!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_07": "ンナナ、ンナ、ンナ!\n(お値段は99998ディニーでも、9998ディニーでもありません!\n今ならなんと、たったの998ディニー!\n迷っている暇はありません!今すぐ注文すると、さらに12%オフ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_08": "人類には使えない商品なのに、思わず大金をつぎ込みたくなる。\nこれが販売術というものなの{M#だろうか}{F#かな}…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_01": "興奮した声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_02": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_01": "ウンナナ!ウンナウンナ?\n(ジェン、どこにいるの?何してるの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_02": "ンナ。\n(今忙しい。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_03": "ウンナナ、ウンナ…ナナウンナ?\n(ジェン、あなたなの?ごめんね、怒らないで…何してるの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_04": "ンナ。\n(やるべきことをやっている。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_05": "{M#(聞いてはいけない会話のようだ…)}{F#(聞いちゃいけない会話みたい…)}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_06": "{M#(伝声管の混線か?)}{F#(伝声管、混線してる?)}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_07": "ウンナナ、ウンウンナ?ウンナ~\n(忙しいって、私のこと考えてるからなの?\nじゃなきゃ、伝声管の前で待ってるはずないよね。\n私が恋しくなっちゃった?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_08": "ンナナ!\n(自意識過剰にもほどがある!気持ち悪いぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_09": "ウンウンナ、ナウンナウンナ~\n(うんうん、私って自意識過剰で気持ち悪いね、\nでもどんなに忙しくても、ご飯はちゃんと食べるんだよ~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_10": "ンナナ!\n(ボンプにごはんはいらん!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_11": "ウンナウンウンナウンナ?\n(焼きたての「ハッピー爆裂パン」と\nLサイズの「ティーミルク」カプセルもいらないの?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_12": "ンナ。\n(それはいる。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_13": "ウンナウンナ?\n(じゃあ今すぐ会いに行くわね?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_14": "ンナ!ンンンナ!\n(待て!その前に「ティーミルク」の味を教えろ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_15": "ウンナ…ウンウンナ…\n(えっと…実はまだ並んでて、買えてないんだけど…\nどれが好きか聞こうと思って…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_16": "ンナ?ンンナナ!\n(今なんつった!?もう知り合って3年だよな?\n毎日顔を合わせて、少なく見積もっても\n1090回はティーミルクを一緒に買っているんだよな!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_17": "ンナ!ナンナ!\n(それでも好きな「ティーミルク」の味すら\n覚えられないって…!最悪だ!もうお前のこと知らん!絶交だ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_18": "怒りをにじませた声は、一連の鋭い「ンナ」を連発したのち、\n完全に消えた。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_19": "「ティーミルク」の威力は相変わらず絶大だし、\n世の中の喜びも悲しみも、\n結局はティーミルクと切っても切り離せない{M#ようだ}{F#みたい}…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_20": "苦しい生活に向き合うには、\n俗世を超えた大いなる叡智か…\n好みにぴったりなLサイズの「ティーミルク」か、\nどちらか一つは、持っておく必要がある{M#だろう}{F#よね}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_01": "甘くとろけるような声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_02": "怒りをにじませた声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_03": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_01": "ウンナウンナナ——\n(お電話いただきありがとうございます!\n伝声管ショッピングカスタマーサービスセンターです——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_02": "ウンウンナ。\n(ただいま回線が混み合っております。\nお問い合わせやご予約は、公式サイトをご利用ください。\nご不便をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_03": "ウンナ、ナウン。\n(公式サイトのリンクをご希望の場合は1を、\nこのままお待ちになる方は2を…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_04": "「2」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_05": "ウンウンナ。\n(申し訳ありません。聞き取れませんでした。\n公式サイトのリンクをご希望の場合は…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_06": "{M#「2」だ!}{F#「2」だよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_07": "ウンナ、ウンナナ…\n(ただいま回線が大変混み合っております。\n現在「149」番目にご案内予定です。\nそのままお待ちください…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_08": "ウンナナ、ウンウンナ、ウンナウンナウンウンナ~\n(ティントントン、ティンティントン、\nティントンティントンティンティントン~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_09": "ウンナウン、ナウンウン、ウンナナウンナナウン~\n(ディンドンディン、ドンディンディン、\nディンドンドンディンドンドンディン~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_10": "保留音として流れてきたのは、なんとボンプのハミング…\n頭から離れないそのメロディが、離れようとする足を引き止めた。\nその一瞬の迷いが、切るべき絶好のタイミングを\n逃させてしまった…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_11": "ウンナナ…\n(ただいま回線が混み合っております。\n現在「148」番目にご案内予定です。\nそのままお待ちください…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_12": "ウンナナ、ウンウンナ、ウンナウンナウンウンナ~\n(ティントントン、ティンティントン、\nティントンティントンティンティントン~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_13": "……", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_14": "長い沈黙の後、伝声管の向こうでついに、\nいつもとは異なる物音がした——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_15": "ウンウンナナ、ウンナ。\n(ただいま回線が混み合っているため、\n順番待ちはキャンセルされました。\n明日改めておかけ直しください。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_16": "カスタマーサービスの窓口を\n「低血圧治療ホットライン」に改名したら、\n思わぬ効果を発揮するかも{M#しれないな}{F#ね}…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_01": "機械的な声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_02": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_01": "ンナ?ンナンナ!\n(もしもし?こんにちは、お話しできて光栄です!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_02": "{M#ん?僕のことを知ってるのかい?}{F#え?私のこと知ってるの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_03": "ンナナ、ナナンンナ、ナン?\n(全然!でもこうして話せること自体、\n不思議ではないでしょうか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_04": "ンナ、ンナナン!\n(こうもシンプルな伝声管が、\n私たちを繋いでくれているのですから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_05": "ンンナ、ンナナ、ンンナ!\n(お互い姿は見えないけど、声はちゃんと聞こえるんです!\n不思議だと思いませんか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_06": "言われてみれば", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_07": "{M#そんな風に考えたことはなかったな}{F#そんな風に考えたことなかったかも}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_08": "ンンナナ…\n(道理でみんな個人端末を使いたがるわけですね…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_09": "ンナナ、ンナン、ンナ?\n(いつでもどこでも、誰とでも連絡できる日々って、\nきっと楽しいですよね?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_10": "それを「楽しい」と口に出して表す人は、\nもはやほとんどいない{M#だろう}{F#かも}。\n個人端末の便利な機能に、人々はとうに\n慣れきってしまっているから…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_11": "忘れ去られかけた「楽しい」を\n呼び覚ますことができるのなら、\nたった一言の「ンナ」でさえ、\n真理を秘めた名言になり得る{M#な}{F#ね}。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_12": "ンナ?ナンナ?\n(もしもーし、まだいますか?\nもしかして、今日は楽しくない日でしたか?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_13": "楽しく過ごして{M#い}るよ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_14": "まあ{M#な}{F#ね}、少なくとも悲しくはないよ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_15": "ンンナ!ンナンナ!\n(それが聞けてよかったです!じゃ、そろそろ行きますね。\nまたお話できる日を楽しみにしています!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_01": "喜んでいる声", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_02": "奇妙な伝声管", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_01": "ウンナウンナ。\n(このところ、あなたには大変世話になったよ、\nうちの店から渡せるものは何もないがね。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_02": "ウンナナ、ウンナ!\n(店の情報はまだ整理中だ。店内を見て回るといい。\n求めている情報が見つかるかもしれないぞ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_Name_01": "「ブースパイ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_01": "「ブースパイ」の情報交換所には、\nいくつかの指名手配書が貼られていた。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_02": "1枚はボンプ、もう1枚もボンプだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_03": "上の方に貼られている手配書の画像は不鮮明で、\n細長いシルエットのボンプがかろうじて確認できる程度だ。\nその不気味な姿は、ホラー映画から抜け出してきたかのようだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_04": "下の方に貼られた手配書は、完全武装したボンプだ。\n凶悪そのものの表情を浮かべている。\n「顔は心を写す鏡」という言葉を、\nまさかボンプに使う日が来るとは。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_05": "よく見ると、2枚の手配書には空巡局の公式認証がない。\n真偽を確かめる余地はありそうだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_Name_01": "ボンプ指名手配書", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_01": "いつものように「ギアキャップ」を「フォープス」に渡す…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_02": "ンナ、ンナナ…\n(ああ、親愛なる投資家ボンプよ、\nこのキャップ1枚が、ワタシたち双方にとって、\n特別な意味を持つのさ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_03": "{M#これ、ただのキャップじゃないか?}{F#これってただのキャップじゃない?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_04": "ンナンナ…\n(その通り、「ギアキャップ」自体に特別なところはない。\nでも、量が質を生むという言葉があるだろう?\nキャップという財の積み重ねも、もちろん例外じゃない…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_05": "ンナナ。ンナ。\n(優れた企業家たるもの、友好的な投資に甘えすぎてはいけない。\nそれに、キミの力添えのおかげで、\nキャップ市場に活を入れる下準備はすでに整っている。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_06": "ンナ。ンナ。\n(キミの寛大なる投資を回収する頃合いだ。\n用意したリターンを、どうか受け取ってほしい。\nこれは正当な報酬なのだから。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_01": "ンナ、ンナ。\n(投資してくれてありがとう。\n後の経営はワタシに任せてくれ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_02": "ンナ、ンナナ…\n(キミの先見の明ある投資が、いかなる波風を立てるか——\n必ずやお見せしよう。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_Name_01": "「フォープス」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_01": "ンナ?ンナナ?\n(このキャップも運命の導きなの?\nワタシもらっていい?ダメかな?ねえ~!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_02": "ンナナ!\n(代わりに…ワタシのコレクションをあげるから!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_03": "{M#もちろんいいさ}{F#もちろんいいよ!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_04": "ンナナ!\n(やったー!ありがとう!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_Name_01": "「ウランナ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_01": "「スポットライトシアター」正面入口の掲示板に、\n尋ね「キャップ」のお知らせが貼り出されている。\nボンプたちが失くした「ギアキャップ」を探しているようだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_02": "遺失物情報をチェックする", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_03": "立ち去る", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_04": "ざっと読んでみたところ、\nボンプたちが「ギアキャップ」を紛失した時、\nどんなことをしていたかというと——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_05": "「『トゥルー・ブルース』でジャズ鑑賞」「『オーレリア学院』で\n授業」「『アンバー・ホール』の地下1階で\nボンプ・サロンに参加」「『ブースコーン』でパンを選ぶ」\n「『Roarin' Brekkies』の裏でキャップ取引」。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_06": "情報はとても具体的だったものの、残念なことにボンプたちは\n尋ね「キャップ」のお知らせに、連絡先を書き忘れていた。\nキャップを見つけたところで、返しようがない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_07": "彼らが落とした「ギアキャップ」を見つけたら、\nとりあえず自分のポケットに入れておくしかなさそうだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_Name_01": "尋ね「キャップ」のお知らせ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_01": "「ブースパイ」の手がかりボードに、\n尋ね「キャップ」のお知らせがあった。\nボンプたちが失くした「ギアキャップ」を探しているようだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_02": "遺失物情報をチェックする", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_03": "立ち去る", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_04": "ざっと読んでみたところ、\nボンプたちが「ギアキャップ」を紛失した時、\nどんなことをしていたかというと——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_05": "「ギアストリートの交番近くでパトロルボンプと口論」\n「『エボリューション・モーターズ』で店主と値段交渉」\n「『エボリューション・モーターズ』の後ろでゴミを拾う」\n「路地の奥にゴミを捨てる」「居住棟外の、空に近い場所で新聞を読む」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_06": "情報はとても具体的だったものの、残念なことにボンプたちは\n尋ね「キャップ」のお知らせに、連絡先を書き忘れていた。\nキャップを見つけたところで、返しようがない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_07": "彼らが落とした「ギアキャップ」を見つけたら、\nとりあえず自分のポケットに入れておくしかなさそうだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_Name_01": "尋ね「キャップ」のお知らせ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_01": "「エメラルド中央公園」のエレベーター脇の壁に、\n尋ね「キャップ」のお知らせがあった。\nボンプたちが、なくした「ギアキャップ」を探しているようだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_02": "遺失物情報をチェックする", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_03": "立ち去る", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_04": "ざっと読んでみたところ、\nボンプたちが「ギアキャップ」を紛失した時、\nどんなことをしていたかというと——", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_05": "「座席付き充電スタンドの植物アートを制作」\n「『キャップ妖精の泉』付近で休憩」「公園のホームで\n飛行バスを待っていた」「願い事をする池を間違えた」\n「キャップ売りからキャップを買い、持ち帰るのを忘れた」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_06": "情報はとても具体的だったものの、残念なことにボンプたちは\n尋ね「キャップ」のお知らせに、連絡先を書き忘れていた。\nキャップを見つけたところで、返しようがない。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_07": "彼らが落とした「ギアキャップ」を見つけたら、\nとりあえず自分のポケットに入れておくしかなさそうだ。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_Name_01": "尋ね「キャップ」のお知らせ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_01": "目の前のボンプは新聞を熱心に読んでいるように見えて、\n実際には2秒おきにこちらへ視線を向けていた。\nとうとう、我慢できなくなったのか口を開いた…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_02": "ウンナ?\n(アンタが組織から派遣された連絡係か?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_03": "{M#は?なんだそれは?}{F#え?なにそれ?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_04": "ウンナ…ウンナ?\n(無駄話はいい…合言葉は?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_05": "{M#合言葉って何だ…}{F#合言葉って何…?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_06": "ウンナ!ウンナウンナグワ!\n(正解!「ンナ・ギャング」の合言葉はな、\n合言葉なんてないってことだ!やっぱり仲間だったか!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_07": "ウンナナグワ!\n(さあ、このキャップを受け取って、\n組織から託された栄光の使命を果たしてくるんだ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_08": "「工作員ボンプ」は敬礼すると、\nキャップを残してあっという間に姿を消した…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_Name_01": "「謎めいた工作員ボンプ」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_01": "ンナナ…?\n(どどどどうか、ゴミ箱から降ろして…くれない…?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_02": "…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_03": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_04": "ンナナ!ンナナ…\n(たたた、ただゴミを捨てに来ただけなのに!\nなんでその猫、ずっと怖い顔で睨んでくるんだ…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_05": "ンナ?ンナ?ンナ…\n(こここ、こっちだってマタタビなんて持ってないよ!?\nその猫をどっかへやってくれないかな?そうすれば…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_06": "{M#わかった…}{F#まあ、いっか…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_07": "猫を優しくなだめて路地から遠ざけると…\n困り果てていたボンプもようやく安心したのか、\nゴミ箱から飛び降りてどこかへ走り去った。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_08": "猫がさっきまで座っていた場所に、\n小さくてキラキラした何かがあるようだ…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_01": "困っているボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_02": "獰猛な猫", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_01": "かごの中には焼きたてのパンが並んでいる。\nその下には、キャップが1枚挟まっているみたいで…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_02": "{M#ちょっと…下を見てみよう!}{F#ちょっとだけ…下を見てみよう!}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_03": "{M#見なかったことにしよう…}{F#見なかったことにしよっと…}", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_04": "素早く手を伸ばしてパンの中をまさぐり、\n底に挟まっていたキャップを取り出した。\n「ギアキャップ」だ!ラッキー!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_Name_01": "焼きたてパン", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_01": "「ドンドン…」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_02": "扉の向こうから音がした。\nけれど耳を澄ませると、そこには静寂しかなかった。", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_03": "固く閉ざされた小さな扉は、人もボンプも寄せつけない。\nいつか、ドアの向こうの秘密を探るチャンスが\n訪れるかもしれない…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_Name_01": "固く閉ざされた扉", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_01": "ギアがくるくる回り、\nまるでボンプが考えているかのようだ…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_Name_01": "ギアの壁飾り", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_01": "ン~ンナンナ~ンナ~\n(さあ~親愛なる友よ、\n今日の紅茶はお口に合うかな~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_02": "ン、ンナンナ!\n(いい香り!すごくおいしいよ!\nここ数日で一番だ!また腕が上がったね!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_03": "ンナ。\n(ああ、これはCUPPA MOMENTで買ったのさ。)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_04": "ン?ンナン?\n(え?自分で作ったんじゃないの?\nだったら「CUPPA MOMENT」に飲みに行けばよくない?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_05": "うん、ンナンナ!ンナ…\n(ふん、今の私たちは高級住宅街に住む成功者なんだ!\n庶民と一緒にお茶を飲むなんてあり得ない…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_06": "ンナンナ、ンナナ…\n(この家、ただの短期賃貸じゃないか…\nこんなんで成功者って言えるのかな…)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_07": "ンナナ、ンナ~\n(まあ難しく考えないで、お茶でも飲もうよ~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_01": "気品あふれるボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_02": "リアリストボンプ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_01": "掲示には一行のテキストと、ボンプがスキャンするための\nバーコードが記されていた。その内容は…", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_02": "「地下通路は現在閉鎖中です。地上の道路をご利用ください。\nご不便をおかけして申し訳ございません」", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_Name_01": "閉鎖のお知らせ", "PhotoBtn001": "その他モーション", "PhotoBtn004": "チェックを入れたアイテムは自動で装着されます。設定はプロフィールからいつでも変更できます。", "PhotoBtn005": "モーション購入", "PhotoBtn006": "モーションプレビュー", "PhotoDesc_3651013": "あの特別な記念品は、すでにレミエールへと贈られた。家に残っているもう一つは、後になって彼女と一緒に、元のデザインを参考に作り直した風鈴のストラップ。\n「結局、見た目がそっくりな記念品を二つ作っちゃったね…でも、同じ夏の思い出を記念するものなんだから、まあまあぴったりじゃないかな?」\n「今度は…私が約束を叶える番、だね?」", "PhotoName_3651013": "特別なビーチの記念品", "PhotoUnlockCondition_Short_3651013": "イベント「夏を追う波、折しも到来」で入手可能", "PopUp_Content_30112401": "エージェントが流明属性ダメージを与える際、状態異常蓄積値は蓄積されない。流明属性エージェントの一部スキルは、敵に直接「流明スタック」を付与できる。\n「流明スタック」を持つ敵が状態異常に陥る際、その状態異常は「昇華」される。「昇華」後、その状態異常の「状態異常レベル」は「流明スタック」付与者の「昇華倍率」に基づいて上昇し、当該状態異常が与える総ダメージもそれに伴いアップする。", "PopUp_Content_40102103": "猫又は接敵状態にある時、継続的に「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。猫又の各スキルが敵に命中した際、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復でき、『強化特殊スキル』『連携スキル』『終結スキル』を発動した際、それぞれ追加で一定の「ゴロゴロパワー」を回復する。\n猫又の「ゴロゴロパワー」が40Pt以上の時、『極限回避』発動後の一定時間内に を押すと、「ゴロゴロパワー」を30Pt消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。『回避:しっぽないないの術』発動後、 を押すことで『回避反撃:フラッフィークロー』に繋げることができ、物理属性ダメージを与える。", "PopUp_Content_40102104": "猫又の「ゴロゴロパワー」が40Pt以上の時、 を長押しすると「ゴロゴロパワー」を40Pt消費し、『回避反撃:フラッフィークロー』を発動して物理属性ダメージを与える。", "PopUp_Content_40121102": "リナが『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』を発動した後、「チリひとつのこさずに」状態に入る。状態継続中、ドリシラまたはアナステラは一定時間ごとに敵を1回攻撃し、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与え、「ビックリ」を1重獲得する(最大6重)。スキル発動後、ドリシラとアナステラの退場カウントダウンはリセットされる。\n「ビックリ」が6重に達した時、ドリシラまたはアナステラが次に『通常攻撃:朝方のお掃除』を発動する際、全ての「ビックリ」を消費し、代わりに『通常攻撃:真夜中のお掃除』を発動して電気属性ダメージを与える。スキル発動後、ドリシラとアナステラの退場カウントダウンはリセットされる。\nエージェントアイコン下部のカウントダウンゲージは、『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』の効果の残り時間を示す。「チリひとつのこさずに」状態継続中、カウントダウンゲージはオレンジ色になる。「ビックリ」が6重に達した時、ゲージの横にある円形インジケーターが点灯する。", "PopUp_Content_40126105": " 『通常攻撃』ボタンを長押しすると、『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動できる。長押しを続けると、スキルの継続時間が延長される。『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の攻撃中に 『通常攻撃』ボタン を離すと、とどめの一撃を発動できる。\nポテンシャル解放後、『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の連続攻撃の継続時間が延長される。攻撃を受ける直前にとどめの一撃を発動すると、『極限回避』が発動する。『極限回避』発動後にとどめの一撃を命中させると、追加で「熱狂フロウ」を回復できる。", "PopUp_Content_40126106": "『通常攻撃』6段目を発動する際、同時に『ダッシュ攻撃』を発動したとみなされ、スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。\n「熱狂」状態では、『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』へと変化する。", "PopUp_Content_40155101": "フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると一定量の「紅焔」を回復するほか、毎秒一定量の「紅焔」を回復する。\n「紅焔」が30Pt以上の時、 を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。\n『強化特殊スキル:光華』の突進中に敵の攻撃を受けた場合、パーフェクトガードが発動し、そのダメージを無効化するほか、スキルの中断レベルが『パリィ・重』と同じになる。", "PopUp_Content_40155102": "ピュロイスが各種『終結スキル』を発動した時、分岐に応じて以下の効果を獲得する。\n上分岐『終結スキル:千軍燼滅』:「紅焔」を獲得し、「陽炎」状態に入る。「陽炎」状態中、ブレイク状態の敵に対して、ピュロイスの『終結スキル』による会心ダメージがアップする。\n下分岐『終結スキル:凱旋洋々』:「増光」状態に入る。「増光」状態中、エネルギー獲得効率と与ダメージがアップするほか、『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、「紅焔」を回復する。\n左分岐『終結スキル:光刃無縫』:重撃が「浸透」状態の敵に命中した時、追加でダメージを与える。\n右分岐『終結スキル:永劫幽囚』:重撃がブレイク状態の敵に命中すると「累算」効果が発動し、追加でダメージを与える。とどめの一撃が命中したすべての敵は、即座にブレイク状態が終了する。", "PopUp_Content_40157101": " を押すと『強化特殊スキル:ンナンナ弾幕』が発動する。スキル終了後、「ンナンナ弾幕」状態に入り、2基の「ワタンナタレット」を召喚する。\n発動時に を長押しし続けると、エネルギーを持続的に消費して、スキルの継続時間と「ンナンナ弾幕」状態の継続時間を延長できる。", "PopUp_Content_40157102": "ノルムーが操作中のメンバーである場合、「プレヒート」を継続的に回復する。\nノルムーが「オトモハット」を被っている時、 を長押しして『通常攻撃:ハットトリック』を発動すると、「オトモハット」を放つ。\n「オトモハット」を放った後、ノルムーが操作中のメンバーでない時も、「オトモハット」を通じて継続的に「プレヒート」を獲得できる。", "PopUp_Content_40157103": "「プレヒート」が一定値に達した時、 を長押しして発動した『通常攻撃:ハットトリック』による『クイック支援』で入場したメンバーは、『クイック支援』の代わりに『連携スキル』を発動する。\nこの方法で『連携スキル』を発動、あるいは任意のメンバーが敵をブレイク状態にした時、「ワタンナタレット」はミサイルハッチを展開し、強化状態に入る。", "PopUp_Content_40158101": "レミエールの『通常攻撃』4段目、『強化特殊スキル』などのスキルは、ターゲットに「流明スタック」を付与できる。\nレミエールの『通常攻撃』がターゲットに命中すると、スキル終了後に自身の「浮光」を回復できる。", "PopUp_Content_40158102": "レミエールが接敵状態にあり、かつ「浮光」が最大値の120Ptに達している時、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の後に を長押しすると「変転の姿」に移行できる。「変転の姿」中に交代すると、レミエールは「相転時流」状態に入る。\n「相転時流」状態中、レミエールは自動的に行動して戦闘をサポートするほか、一部の攻撃でターゲットに「流明スタック」を付与できる。また、時間経過に伴い「浮光」を消費する。「浮光」が尽きるか接敵状態から離脱すると、「相転時流」状態が終了する。「相転時流」状態中、『連携スキル』以外の方法で、手動でレミエールを出場させることはできない。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\nレミエールが1回の「相転時流」状態中に流明属性「昇華」反応を3回起こすと、『支援スキル:花と翼のロンド』が発動可能になる。これにより通常の交代が可能になり、次に通常の交代でレミエールを出場させると、『支援スキル:花と翼のロンド』が自動的に発動する。\n「変転の姿」移行後に交代しなかった場合、レミエールは落下攻撃を繰り出して地面に戻る。", "PopUp_Content_40158103": "レミエールが「虚光」を所持している時、 を長押しすると『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』が発動し、流明属性ダメージを与えるほか、蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。\nスキル発動後、所持中の「虚光」はすべて消費される。\nスキル終了後、自身の「浮光」を大量に回復する。", "PopUp_Content_40158109": "レミエールの『通常攻撃』4段目、『強化特殊スキル』などのスキルはターゲットに「流明スタック」を付与でき、『通常攻撃』がターゲットに命中すると、スキル終了後に自身の「浮光」を回復する。\nレミエールが接敵状態にあり、かつ「浮光」が最大値の120Ptに達している時、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の後に を長押しすると「変転の姿」に移行できる。「変転の姿」中にメンバーを交代すると、レミエールは「相転時流」状態に入る。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\nレミエールが「相転時流」状態で「昇華」反応を3回起こすと、『支援スキル:花と翼のロンド』が発動可能になる。これにより通常の交代が可能になり、次に通常の交代でレミエールを出場させると、『支援スキル:花と翼のロンド』が自動的に発動する。\nレミエールが「虚光」を所持している時、 を長押しすると『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動できる。この時、蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。", "PopUp_Content_40159101": "シグリッドが『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、または『強化特殊スキル』を発動した時、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に入り、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態中に を長押しすると、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "PopUp_Content_40159102": "『連携スキル:逆巻く氷槍』がブレイク状態の精鋭またはボス級の敵に初めて命中した時、シグリッドは「破陣」状態に入る。\n「破陣」状態中、 を長押しすると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の1段目から3段目まで連続で発動できる。", "PopUp_Content_40159109": "シグリッドが『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、または『強化特殊スキル』を発動した時、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に入り、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態中に を長押しすると、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。\n『連携スキル:逆巻く氷槍』がブレイク状態の精鋭またはボス級の敵に初めて命中した時、シグリッドは「破陣」状態に入る。\n「破陣」状態中、 を長押しすると、『槍術・円舞の型』の1段目から3段目まで連続で発動できる。", "PopUp_Content_999680701_Zenkov": "バッグ/金庫には容量の上限がある。\nホロウ内で上限に達した場合、「捨てる」ことで価値の低い物資をバッグ/金庫から取り出し、より高い価値を持つ物資を収納できる。\nオーモンド前哨基地に戻った際、物資を倉庫へ収納するか、倉庫から物資を「売却」することができる。\n\n以下の方法で容量をアップすることも可能:\n・バッグ:「スマート工房」/「ブルジョワショップ」でより高いレア度のバッグを入手する。\n・金庫:「研究開発センター」で開発計画を開放するか、「ブルジョワショップ-シーズン限定」で「金庫拡張プラグイン」を購入する。\n・倉庫:「合金中枢」で倉庫のレベルアップを行うか、「研究開発センター」で関連の開発計画を開放する。", "PopUp_Content_999700101": "オーモンド調査基地へようこそ。\nここでは「迷い路の謎」に関するシーズン・ウィークリー依頼の進捗を確認し、ホロウ探索に出撃できる。合金中枢では各機能スペースの管理・レベルアップを行い、「迷い路の謎」における戦闘能力を段階的に強化することが可能。\n「迷い路の謎」では、一部のエージェントの能力に一定の調整が行われる。", "PopUp_Content_999700102": "調査依頼のほかに、「迷い路の謎」にはシーズン依頼と週間依頼もある。\n・ シーズン依頼:シーズン依頼を完了するとシーズン専用通貨であるシーズンコインを獲得できる。依頼はシーズンの進行に合わせて順次開放される。シーズンごとに依頼の進捗とシーズンコインがリセットされる。右上から現在のシーズンの依頼進捗とシーズンコイン獲得進捗を確認できる。\n・ 週間依頼:毎週更新される。各週間依頼を完了すると懸賞報酬を受け取れる。完了可能な依頼または受け取り可能な報酬がある場合、出撃画面に通知が表示される。", "PopUp_Content_999700103": "ホロウ内ではさまざまな物資を収集できるほか、より強力なエージェントの武装・チーム装備・戦術アイテムを直接入手したり、価値ある貴重な物品が見つかることも!価値の高い物資を集めて持ち出し、迷宮のブルジョワを目指そう!", "PopUp_Content_999700104": "収集した物資は、オーモンド調査基地内の機能スペースの開発とレベルアップに使用できる。\n・合金中枢をレベルアップすると、スマート工房・ブルジョワショップ・倉庫のレベル上限が解放され、研究開発センターのレベルもアップする。\n・スマート工房をレベルアップすると、製作可能なエージェント武装・チーム装備・戦術アイテムがさらに解放される。\n・ブルジョワショップをレベルアップすると、さらなる物資が入荷されるほか、「クローズアップ・ピュロイス」「黄昏の残像」などの報酬も解放される。\n・研究開発センターをレベルアップすると、さらなる開発計画が解放され、ホロウ探索がより捗る。", "PopUp_Content_999700201": "「迷い路の謎」では、エージェントの心象映画レベルと音動機効果は引き継がれるが、レベル・音動機レベル・スキルレベルは装備中のエージェント武装によって決まる。エージェント武装のレベルが高いほど、エージェントのレベル・音動機レベル・スキルレベルも高くなる。また、エージェント武装は強力な追加効果も!\nエージェント武装には耐久度があり、調査終了時に装備中の武装の耐久度が消費される。難易度「イージー/ノーマル」では毎回1消費。難易度「ハード」では2消費。難易度「高危険度」では3消費。", "PopUp_Content_999700202": "チーム装備には「特異剣柄」、「防蝕マスク」、「バッグ」の3種類がある。\n・「特異剣柄」は、ホロウ内での追加の探索・戦闘能力を提供し、『ジャストガード』、『ヴォイドダッシュ』、『パワースラッシュ』が使えるようになる。\n・「防蝕マスク」は、ホロウ内での追加の生存能力を提供し、エージェントの被ダメージを軽減するほか、「侵蝕値」の蓄積を抑える。\n・「バッグ」は、バッグの容量を拡張できる。\nなお、「特異剣柄」と「防蝕マスク」にも耐久度が存在する。", "PopUp_Content_999700203": "戦術アイテムには骸影と薬品が含まれる。\n・「骸影」は敵の情報が記録された特殊装備で、敵のスキルを発動する能力を秘めている。\n・「薬品」はHP回復や、減少したHP上限の回復などの効果を提供する。", "PopUp_Content_999700204": "難易度によって推奨装備価値が異なる。装備価値は装備中のエージェントの武装・チーム装備・戦術アイテムの3つで構成されている。装備価値が推奨価値に達していない場合、ホロウ内での挑戦は非常に困難になる。\nスマート工房でよりレア度の高い装備を製作したり、ブルジョワショップでアイテムを購入したりすることで、現在の装備価値をアップできる。", "PopUp_Content_999700301": "合金中枢では、機能区画の建造とレベルアップができる。\n合金中枢のレベルを上げると、スマート工房・ブルジョワショップ・倉庫のレベル上限が開放され、同時に研究開発センターのレベルもアップする。\nまた、合金中枢のレベルアップと共に、オーモンド調査基地のさらなる機能も復旧する。合金中枢のレベルを優先してアップしよう。", "PopUp_Content_999700302": "スマート工房、ブルジョワショップ、研究開発センターもここでレベルアップできる。\n・スマート工房のレベルをアップすると、製作可能なエージェント武装・チーム装備・戦術アイテムがさらに解放される。\n・ブルジョワショップのレベルをアップすると、さらなる物資が入荷されるほか、「クローズアップ・ピュロイス」、「黄昏の残像」などの報酬も購入可能になる。\n・研究開発センターのレベルをアップすると、さらなる開発計画が開放され、ホロウ探索がより捗る。", "PopUp_Content_999700401": "スマート工房で開放済みのレシピを選択し、バッグおよび倉庫にある素材を消費することで製作を開始できる。各タブでチーム装備・エージェント武装・戦術アイテムを選択して製作でき、製作したものは倉庫に保管できる。", "PopUp_Content_999700402": "一部の製作レシピは製作を行う前に、対応する設計図を先に入手する必要がある。設計図を所持している場合、ロックされたレシピが開放可能な状態になり、設計図を使用すると、スマート工房でその装備やアイテムを製作できるようになる。", "PopUp_Content_999700403": "ショップのクイック補充をオンにすると、製作時にショップの在庫から不足分の素材が自動で計算される。ショップからの補充が必要な場合、ボタンが「補充して製作」に変わり、押して確認すると必要分の素材を購入し、製作が開始される。", "PopUp_Content_999700501": "ブルジョワショップでは、ギアコイン・シーズンコインを消費して装備・素材・アイテム、および一部の重要な報酬を購入できる。商品は商品タイプ・シーズンレベル・ショップレベルに応じて順次入荷される。商品を購入・装備することで、戦力アップが見込めるほか、レシピ製作や機能スペースのレベルアップにも活用できる。", "PopUp_Content_999700502": "ショップで購入した装備や素材はスマート工房で活用できる。素材はレシピの製作に使用でき、不足分の素材は「補充して製作」で自動購入することで、製作に必要な素材をすばやく揃えることができる。", "PopUp_Content_999700601": "シーズン中に依頼を完了すると、物資とシーズンコインを獲得できる。依頼はシーズンの進行に合わせて順次開放されるので、忘れずに完了しよう。", "PopUp_Content_999700701": "研究開発センターでは、物資を消費して開発計画を完了させ、「迷い路の謎」における戦闘・調査・収集能力を永続的に強化できる。", "PopUp_Content_999700801": "図鑑では収集済みの勲章や各種物資の情報を確認でき、対応する条件を達成すると、豪華報酬も受け取れる。", "PopUp_Content_999700901": "調査員の迷い路の謎における身の安全を確保するため、H.A.N.D.およびHIAは出撃前に装備審査を実施する。審査基準は、出撃時に携行するエージェントの武装・チーム装備・戦術アイテムの3項目の物資価値によって構成される。装備の物資価値が現在の難易度における装備審査基準を下回る場合、ホロウ調査への出発は推奨されない。", "PopUp_Content_999700902": "物資価値は物資のレア度、タイプ、レベルに関連しており、より高レアな武装・装備・戦術アイテムを入手して装備することで、ホロウ調査の装備審査を満たすことができる。\nスマート工房では素材系物資を消耗してエージェントの武装・チーム装備・戦術アイテムを製作できる。またブルジョワショップで一部の装備や戦術アイテムを購入することも可能だ。", "PopUp_Content_999701101": "球形態中にを長押しするとエネルギーを蓄積できる。蓄積中はスティックで方向を変えることが可能で、を離すと小球が飛び出し、立板橋の突起ボタンにぶつかることで橋を倒して通路を形成できる", "PopUp_Content_999701201": " を長押しすると球体に変形してチャージを開始できる。チャージ中はスティックを操作して方向を調整でき、ボタンを離すとロボットが前方に突進し、衝撃でボタン式ギミックを作動させることができる。", "PopUp_Content_999701301": "を長押しするとエネルギーを蓄積でき、満タンになったらを離すとロボットボールが巨大な破壊力を得て、重量物を破壊できます(重量物に密着しないよう注意!)", "PopUp_Content_999701501": "イアスがロボットの操作権限を引き継いだ。スティックを操作すると移動でき、 を押すと球体に変形し、より早く移動できる。また、変形が可能な場合、変形用のボタンを押すと、自由に変形できる。", "PopUp_Content_999701701": "{LAYOUT_MOBILE#「特異剣柄」を装備した後、敵に発見されていない状態でを長押しすると、照準モードに入る。を離すと、照準を合わせたターゲットに『ヴォイドダッシュ』を発動し、素早く突進した後に『パワースラッシュ』を発動し、通常エネミーを即座に撃破し、精鋭以上の敵に大ダメージを与える。敵の背後で『パワースラッシュ』を発動すると「累算」が発生し、追加ダメージを与える。『ヴォイドダッシュ』発動時は「特異エネルギー」を消費し、ボスエネミーを撃破すると「特異エネルギー」を一定量回復する。}{LAYOUT_KEYBOARD#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でを長押しすると、照準モードに入る。を離すと、照準を合わせたターゲットに『ヴォイドダッシュ』を発動し、素早く突進した後に『パワースラッシュ』を発動し、通常エネミーを即座に撃破し、精鋭以上の敵に大ダメージを与える。敵の背後で『パワースラッシュ』を発動すると「累算」が発生し、追加ダメージを与える。『ヴォイドダッシュ』発動時は「特異エネルギー」を消費し、ボスエネミーを撃破すると「特異エネルギー」を一定量回復する。}{LAYOUT_CONTROLLER#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でを長押しすると、照準モードに入る。を離すと、照準を合わせたターゲットに『ヴォイドダッシュ』を発動し、素早く突進した後に『パワースラッシュ』を発動し、通常エネミーを即座に撃破し、精鋭以上の敵に大ダメージを与える。敵の背後で『パワースラッシュ』を発動すると「累算」が発生し、追加ダメージを与える。『ヴォイドダッシュ』発動時は「特異エネルギー」を消費し、ボスエネミーを撃破すると「特異エネルギー」を一定量回復する。}", "PopUp_Content_999701702": "{LAYOUT_MOBILE#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でその背後からを押して『パワースラッシュ』を素早く発動し、「累算」を発動させることができる。大ダメージを与えるうえ、「特異エネルギー」を消費しない。}{LAYOUT_KEYBOARD#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でその背後からを押して『パワースラッシュ』を素早く発動し、「累算」を発動させることができる。大ダメージを与えるうえ、「特異エネルギー」を消費しない。}{LAYOUT_CONTROLLER#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でその背後からを押して『パワースラッシュ』を素早く発動し、「累算」を発動させることができる。大ダメージを与えるうえ、「特異エネルギー」を消費しない。}", "PopUp_Content_999701901": "「骸影」とはエーテリアスの力を宿した特殊装備であり、エーテリアスがかつて持っていた技を発動する能力を秘めている。\n例えば「骸影・変異ムクロアリ」を装備して発動するとステルス状態になり、敵に発見されるのを避けたり、素早く戦闘から離脱することができる。\n「骸影」を入手したら、バッグを開いて「戦術アイテム」スロットに装備しよう。", "PopUp_Content_999702001": "ホロウ内では「脱出アンカー」を使用してオーモンド調査基地へ安全に帰還できる。「脱出アンカー」にはそれぞれ対応した開放方法がある。\n「脱出アンカー・戦闘」周辺の敵を倒すことでアンカーのセキュリティロックを解除し、「脱出アンカー」の起動に必要な時間を短縮できる。", "PopUp_Content_999702101": "ホロウ内では「脱出アンカー」を使用することで、安全にオーモンド調査基地へ戻ることができる。「脱出アンカー」にはそれぞれ対応する開放方法がある。\n「脱出アンカー・提出」は特定の物資を提出することで開放される。「脱出アンカー」は起動後、一定時間が経過すると自動的に閉鎖される。", "PopUp_Content_999702201": "ホロウの不安定性により、ホロウの入口はランダムに変化することがある。「迷い路の謎」内で新エリアを開放した後、調査に向かう際は選択したエリア内のランダムな入口から進入することになる。", "PopUp_Content_999702301": "{LAYOUT_MOBILE#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でその背後からを押して『パワースラッシュ』を素早く発動し、「累算」を発動させることができる。大ダメージを与えるうえ、「特異エネルギー」を消費しない。}{LAYOUT_KEYBOARD#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でその背後からを押して『パワースラッシュ』を素早く発動し、「累算」を発動させることができる。大ダメージを与えるうえ、「特異エネルギー」を消費しない。}{LAYOUT_CONTROLLER#「特異剣柄」を装備すると、敵に発見されていない状態でその背後からを押して『パワースラッシュ』を素早く発動し、「累算」を発動させることができる。大ダメージを与えるうえ、「特異エネルギー」を消費しない。}", "PopUp_Content_999702401": "カードキーはホロウ内の対応する施錠扉を開けるアイテムで、該当の施錠扉でカードキーを消費して開錠できる。\nカードキーを入手すると、マップ上で対応する施錠扉の位置を確認でき、追跡することも可能。", "PopUp_Content_999702601": "「迷い路の謎」における精鋭エネミーは、調査員に「侵蝕奇襲」を仕掛け、ダメージを与えると同時に「侵蝕値」を蓄積する。一方、こうしたターゲットからより高レアな武装・装備などの物資が手に入ることも多い。", "PopUp_Content_999702701": "オーモンド調査基地の基本機能は復旧済みだが、「迷い路」に深入りするには、調査基地の各機能ユニットをアップさせる必要がある。\n調査依頼・サブをこなすことで、素材・装備・武装・ギアコインを入手できる。これを活用して調査戦力を強化し、調査基地を復興しよう。", "PopUp_Content_999702702": "また、中枢および機能スペースのレベルアップに必要な素材はブルジョワショップでも購入できる。ショップレベルが高いほど、購入できる素材の種類も増えていく。\nさまざまな方法で素材を集め、合金中枢をレベルアップして、調査作戦能力を強化しよう!", "PopUp_Content_999702801": "シーズン依頼が開放された。シーズン期間中に依頼を完了すると限定報酬を獲得できる。依頼はシーズンの進行に合わせて順次開放される。\nシーズン依頼を完了して、合金中枢のレベルを3まで上げよう!", "PopUp_Content_999702901": "「迷い路の謎」の探索中に確率で発生する上級イベント。空間の裂け目のエネルギーが過度に蓄積したことで不安定になった脆弱な「迷宮のキャロット」の欠片を、デコードスタビライザーまで運搬し、パッケージングする必要がある。パッケージング完了後、他の調査員が残した重要物資を入手できることもある。", "PopUp_Content_999703001": "「迷い路の謎」の探索中に確率で発生する上級イベント。位置特定の条件を満たし、観測データボール所在地の想定範囲を絞り込み、最終的にホロウ内に設置された観測データを回収する必要がある。", "PopUp_Content_999703101": "「迷い路の謎」の探索中に確率で発生する上級イベント。特殊な変異ムクロアリが「神の迷い路」内に散らばった各種物資を収集しており、回収作業に大きな支障をきたしている。居場所を突き止めて追撃し、奪われた物資を取り戻そう。", "PopUp_Content_999703201": "「迷い路の謎」の探索中に確率で発生する上級イベント。ボンプが開催する抽選イベントに参加でき、HPを代償に高価値の物資を獲得するチャンスを得られる。", "PopUp_Content_999703301": "「迷い路の謎」の探索中に確率で発生する上級イベント。お宝レーダーを入手すると、高価値部屋のカードキーの位置情報を取得できる。位置情報をもとにカードキーを入手した後、カウントダウンが終了する前に高価値部屋の金庫を開けると、豪華報酬を獲得できる。", "PopUp_Content_999703401": "「迷い路の謎」パパゴホロウには、精神を苛む特殊なエーテル音波「マル・レゾナンス」が存在する。「マル・レゾナンス」が集中するエリアでは、一時的に「レゾナンス音場」が形成される。その中にいると、「侵蝕値」が継続的に蓄積していく。", "PopUp_Content_999703402": "「レゾナンス音場」の範囲は時間とともに拡大し、内部の敵およびコンテナも「マル・レゾナンス」に侵蝕され、より危険な状態になる。「レゾナンス音場」が最大範囲に達すると、猟犬の出現とともに闇夜状態へと移行する。闇夜状態の猟犬は調査中のエージェントを追い続け、特殊攻撃でエージェントを捕縛し、「猟犬の縄張り」へと放り込む。「猟犬の縄張り」に入ると、猟犬のダメージ無効化効果は解除されるが、より多くの強力なスキルを発動するようになり、骸影および特異体スキルによる与ダメージは半減する。", "PopUp_Content_999703403": "「レゾナンス音場」では、猟犬の「幻」が現れることがある。「幻」に発見されると、猟犬の「実体」へと変化していくため、速やかに「幻」を倒す必要がある。", "PopUp_Content_999703501": "『特異体スキル・ジャストガード』で「猟犬・ウリディンム」の攻撃をガードできる。『ジャストガード』に成功すると、猟犬の「レゾナンスシールド」を大幅に弱体化させられる。\n「レゾナンスシールド」を破壊すると、一時的に猟犬を撃退できる。", "PopUp_Content_999703502": "「レゾナンスシールド」は、「迷い路の謎」における「レゾナンス音場」の影響を受けた敵が持つ特殊なシールド。「レゾナンスシールド」は敵に被ダメージ軽減と攻撃強化の効果を付与する。また、HIAの調査記録によると、「レゾナンス音場」が発生した際、一部の敵が持つ「ミアズマシールド」は「マル・レゾナンス」による侵蝕を受け、「レゾナンスシールド」へと変化する。\n「レゾナンスシールド」を破壊した後の短い間、『特異体スキル・パワースラッシュ』を発動すると、敵に大量のダメージを与えられる。", "PopUp_Content_999703601": "「迷い路の謎」では、敵の警戒状態が「警戒値」として敵の頭上に表示される。\n警戒値が一定値に達して発見されると、敵は戦闘状態に入り、追撃を開始する。", "PopUp_Content_999703602": "一部の敵は『侵蝕奇襲』を発動することがある。『侵蝕奇襲』の攻撃を受けると、「侵蝕値」が蓄積される。「特異剣柄」を装備して敵と戦う際、『ジャストガード』で敵の『侵蝕奇襲』をパリィすることで、敵を短時間でブレイクさせ、「レゾナンスシールド」を削れる。", "PopUp_Content_999703701": "猟犬はパパゴホロウ内の要警戒ターゲットで、高価値アイテムに引き寄せられる。\n収集した物資の総価値が高いほど、猟犬が出現して追跡を開始しやすくなる。\n猟犬は出現時に「レゾナンスシールド」を展開し、シールドが存在する間はあらゆる攻撃を無効化する。まずは回避を優先しよう。", "PopUp_Content_999703801": "{LAYOUT_MOBILE#電子金庫は極めて価値の高い物資を収めた特殊なコンテナ。\n「信号調節」を通じて、適切なタイミングでを押し、ゲージをチャージして電子ロックを解錠すれば、金庫を開けられる。}{LAYOUT_KEYBOARD#電子金庫は極めて価値の高い物資を収めた特殊なコンテナ。\n「信号調節」を通じて、適切なタイミングでを押し、ゲージをチャージして電子ロックを解錠すれば、金庫を開けられる。}{LAYOUT_CONTROLLER#電子金庫は極めて価値の高い物資を収めた特殊なコンテナ。\n「信号調節」を通じて、適切なタイミングでを押し、ゲージをチャージして電子ロックを解錠すれば、金庫を開けられる。}", "PopUp_Content_999703901": "難易度「高危険度」の調査が開放された。", "PopUp_Content_999703902": "注意:「高危険度」では、ホロウ探索の危険性が大幅に高まる。自衛能力を持たないコレクトちゃんは進入できないため、「高危険度」での探索に失敗した時点で、落とした物資は取り戻せなくなる。また、支援物資と救急ポッドは提供されない。戦術とルートを慎重に計画しよう。", "PopUp_Content_999704001": "調査基地の建設・レベルアップが進むにつれ、調査基地のボンプがいくつかの「支援物資」をホロウへ送り届けてくれる。「支援物資」を活用することで、ホロウ内の探索がしやすくなる。", "PopUp_Content_999704002": "パパゴホロウでの調査は侵蝕を抑制する安定装置に依存しているが、その装置の耐久値は時間とともに低下する。そのため、調査には制限時間が設けられており、カウントダウンが終了すると、エージェントは深刻な侵蝕を受けて行動不能となり、強制的にホロウ外へ救出される。その際、所持していた物資はすべて失われる。", "PopUp_Content_999704101": "難易度「高危険度」の調査が開放された。\n注意:「高危険度」では、ホロウ探索の危険性が大幅に高まる。自衛能力を持たないコレクトちゃんは進入できないため、「高危険度」での探索に失敗した時点で、落とした物資は取り戻せなくなる。また、支援物資と救急ポッドは提供されない。戦術とルートを慎重に計画しよう。", "PopUp_Content_999704201": "重傷で戦闘不能になったエージェントがいる場合、救急ポッドでそのエージェントを治療できる。", "PopUp_Content_999704301": "エージェントが重傷を負い調査失敗となった場合、救助用ボンプによって救出される。ただし積載量の制限により、所持品はホロウのどこかに残されたままとなる。再びホロウへ調査に向かう際、コレクトちゃんが落とした物資の近くで見張りを行う。マップでコレクトちゃんと落とした物資の位置を追跡し、失った物資の大部分を取り戻すことができる。", "PopUp_Content_999730101": "オーダーの選択:オーダーのバフに基づき、適切なオーダーを選択することで、後続のオーダーがよりこなしやすくなる。\n\nオーダーの対応:オーダーの要求スコアに応じて適切な海産物を投入し、スコア条件を満たせばオーダーを提出できる。特殊な条件を満たすと、より強力なバフを獲得できる。\n\n経営目標:持ち込んだ海産物を活用して、できる限り多くのオーダーをこなし、売上を最大限に伸ばそう。", "PopUp_Content_999730102": "クラフトテクニック:基本オーダー一種のボーナス効果。オーダーの要求スコアをダウンさせる。\nスコア超過分:オーダー達成時、提出した海産物が提供するスコアのうち、オーダーの要求スコアを超えた分のこと。\n単色要求オーダー:元々1色のスコア要求のみを持つオーダー。\n3色要求オーダー:元々3色のスコア要求を持つオーダー。", "PopUp_Content_999730201": "エージェントを操作して海産物に近づくと、そのままバッグに回収できる。\n\n潮に乗って打ち上げられた海産物も多い。制限時間内に全力で海産物を捕獲しよう!", "PopUp_Content_999730202": "障害物:木箱は潮干狩りツールでは処理できず、エージェントが衝突すると阻止される。\nフィーバータイム:すべての障害物を無視できるほか、移動速度・回収範囲がアップする、継続時間10秒。海産物を捕獲し続けることでゲージが蓄積され、満タンになるとフィーバータイムに突入する。", "PopUp_Content_999730203": "アクティブスキル:前方に効果がランダムのアイテムを2個生成する(クールタイム:20秒)。\nパッシブスキル:アイテムを拾った時に、追加の海産物をランダムで3個獲得する。\n\nルーシーの潮干狩りスキルを上手く活用して、より多くの海産物を収穫しよう!", "PopUp_Content_999730401": "アクティブスキル:直ちにダッシュ状態へ移行、または既存のダッシュ状態を延長する。継続時間8秒。(クールタイム:15秒)\nパッシブスキル:ダッシュ状態の継続時間は重ね掛け可能。ダッシュ状態を5秒維持するごとに、ツールの回収範囲が拡大し、最大2回まで拡大できる。状態終了時に拡大はリセットされる。\n\nシグリッドの潮干狩りスキルを上手く活用して、より多くの海産物を収穫しよう!", "PopUp_Content_999730501": "アクティブスキル:エージェントを中心とした半径7メートル以内のすべての海産物とアイテムを取得する。2回連続で発動可能、発動間隔1秒(クールタイム:10秒)。\nパッシブスキル:海産物を収穫した時、フィーバーの獲得効率が20%アップする。\n\nレミエールの潮干狩りスキルを上手く活用して、より多くの海産物を収穫しよう!", "PopUp_Content_999730601": "エージェントアクティブスキル:すべてのクラフトテクニックが直ちに1回発動する\nエージェントパッシブスキル:初期状態で3種類のクラフトテクニック効果をそれぞれ1重獲得する", "PopUp_Content_999730602": "経営テクニック\n 三色流:三色オーダーの達成とランダムなクラフトテクニックの獲得を中心に、三色オーダーの条件をダウンさせつつ、海産物スコアを上昇させる流派。\n 一色流:一色オーダーの達成とクラフトテクニック・波頭の獲得を中心に、キャップ取得時にクラフトテクニックを追加獲得するボーナス、および既存のクラフトテクニックの割合アップボーナスにより、より高速に成長させることができる流派。一方で、一色オーダーが不足すると、経営を続けられなくなるというリスクも。", "PopUp_Content_999730701": "エージェントアクティブスキル:キャップを1個獲得\nエージェントパッシブスキル:オーダー完了時、オーバースコアが4を超えた場合、「大蟹挟み」を1個獲得。そのスコアはオーバースコアと同値", "PopUp_Content_999730702": "エージェント経営テクニック\n キャップ流:海産物3個を使ってオーダーを達成し、キャップを獲得することを中心とする流派。キャップを大量に獲得しつつそのスコアを上げることで、より高いスコアが狙える。\n カニはさみ流:海産物1個を使ってオーダーを達成し、大蟹挟みを獲得することを中心とする流派。大量のスコアを持つ大蟹挟みを1つ作り出し、それを複製することで、数は少ないが極めてスコアが高い海産物を生み出せる。", "PopUp_Content_999730801": "エージェントアクティブスキル:「白の羽根」と「黒の羽根」の全ての効果を発動させる\nエージェントパッシブスキル:開始時に「白の羽根」と「黒の羽根」をそれぞれ3重獲得する\n「白の羽根」:現在のオーダースコアがランダムで-1\n「黒の羽根」:ランダムな海産物のスコアがランダムで+1", "PopUp_Content_999730802": "エージェント経営テクニック\n 「白の羽根」流:大量の「白の羽根」を獲得し、高頻度でスキルを発動することを中心とする流派。「白の羽根」を大量に獲得してスキルを頻繁に発動することで、オーダーの要求スコアを大幅にダウンさせられる。\n 「黒の羽根」流:大量の「黒の羽根」を獲得し、頻繁にスキルをリセットすることを中心とするスタイル。「黒の羽根」を大量に獲得してスキルクールダウンを頻繁にリセットすることで、高スコアの海産物を生み出せる。", "PopUp_Content_999740401": "パシャじいがレベルアップし、「スロー撮影」機能が追加された。\n「スロー撮影」を押し続けると、時間の流れを進められる。\n最高のタイミングを見計らって、奇跡の一枚を収めよう!", "PopUp_Content_999760101": "「結使」とは、「始まりの主」の最も強大な眷属にして代行者であり、「大型ホロウ」の真の支配者、エーテリアスあるいはホロウが生んだ存在の進化が行き着く究極の姿である。それはホロウ内のルールを書き換えるほどの強大な異能を持ち、高度な知性を有し、ホロウの外でさえ自由に行動できる——そのような人類の及ばぬ力の源こそ、体内に宿る「始まりの主」の権威——「業核」に他ならない。\n\n「業核」とは「始まりの主」が直接創り出した唯一無二のエーテルコアであり、その総数は大型ホロウの数に対応している。エーテリアスがどれほど強大に進化しようとも、「業核」を得てそれと融合しない限り、真の「結使」にはなれない。また「業核」は「虚狩る戎具」のコアでもあり、虚狩りたちは「虚狩る戎具」を操ることで「業核」を抑制し、その代償を一身に背負っている。\n\n「結使」まであと一歩の、極めて危険度が高いエーテリアスは「結使の幼体」と呼ばれる。ホロウの外には出られず、簡単な思考は可能だが、ほとんどの場合は本能のままに動く——彼らはその本能に突き動かされ、いかなる手段をもってしても「業核」を見つけ、取り込もうとする。\n\n我々はこれまで、「結使」と正式に接触したことはなく、唯一確認されている「結使」は、「業核」と融合したことで完全に堕落した初代虚狩り「ベリオラ・ヴァイク」のみであり、その存在は百年前、レミエール・ダンによって討伐された。一方、我々はすでに複数の「結使の幼体」と直接対峙したことがある。それらはそれぞれ「ギルタブルル」、「バシュム」、そして「原初の悪夢」である。", "PopUp_Content_999760201": "「ロゼッタデータ」は人類がホロウを探索するための根幹であり、唯一無二のホロウのマスターデータである。「天の算枢」ロスカリファは、ホロウをリアルタイムで観測し、経路を演算してロゼッタデータとして出力する特殊技術を有している。あらゆる「キャロット」は「ロゼッタデータ」との照合・調節を経ることで、時間経過によって生じるホロウ経路の誤差を排除でき、正確な「キャロット」のガイドのもとで人々が安全にホロウを探索できるようになる。\n\n「ロゼッタデータ」は百余年前、ミス・サンブリンガーによって創られたのが始まりだ。当時彼女は、「ロゼッタデータ」の演算モデルの初期開発と検証を行うため、「ロスウィック」という町を建設し、「子午館」と呼ばれる研究機関で多くのスタッフとともに研究を進めた。そのため、今やスカモールホロウの底に沈んだ「子午館」には、百年前に「ロゼッタデータ」の解析に用いられたプロトタイプが今も保管されている。", "PopUp_Title_1100150": "仮想殲滅作戦「羽化・原初の悪夢・始まりの主」チュートリアル", "PopUp_Title_301124": "流明属性・昇華", "PopUp_Title_401023": "【キャラ紹介】猫又・その三", "PopUp_Title_401024": "【キャラ紹介】猫又・その四", "PopUp_Title_401264": "【キャラ紹介】ジェーン・その四", "PopUp_Title_401265": "【キャラ紹介】ジェーン・その五", "PopUp_Title_401581": "【キャラ紹介】レミエール・その一", "PopUp_Title_401582": "【キャラ紹介】レミエール・その二", "PopUp_Title_401583": "【キャラ紹介】レミエール・その三", "PopUp_Title_401589": "【キャラ紹介】レミエール", "PopUp_Title_401591": "【キャラ紹介】シグリッド・その一", "PopUp_Title_401592": "【キャラ紹介】シグリッド・その二", "PopUp_Title_401599": "【キャラ紹介】シグリッド", "PopUp_Title_9993401": "パシャリ!フォーカスの陣!", "PopUp_Title_999680701_Zenkov": "バッグ/金庫が満杯", "PopUp_Title_999700101": "迷い路の謎", "PopUp_Title_999700201": "出撃準備", "PopUp_Title_999700301": "合金中枢", "PopUp_Title_999700401": "スマート工房", "PopUp_Title_999700501": "ブルジョワショップ", "PopUp_Title_999700601": "シーズン依頼", "PopUp_Title_999700701": "研究開発センター", "PopUp_Title_999700801": "図鑑", "PopUp_Title_999700901": "装備審査", "PopUp_Title_999700902": "高価値物資の入手方法", "PopUp_Title_999701101": "立板橋トラップ講座", "PopUp_Title_999701201": "体当たりギミック", "PopUp_Title_999701301": "重量級破壊物チュートリアル", "PopUp_Title_999701501": "高機動型強化ロボット", "PopUp_Title_999701701": "特異体スキル・ヴォイドダッシュ", "PopUp_Title_999701702": "特異体スキル・パワースラッシュ", "PopUp_Title_999701901": "骸影", "PopUp_Title_999702001": "脱出アンカー・戦闘", "PopUp_Title_999702101": "脱出アンカー・提出", "PopUp_Title_999702201": "ランダム入口", "PopUp_Title_999702202": "レゾナンス音場", "PopUp_Title_999702301": "特異体スキル・パワースラッシュ", "PopUp_Title_999702401": "カードキー", "PopUp_Title_999702601": "敵対目標・精鋭", "PopUp_Title_999702701": "合金中枢レベルアップ", "PopUp_Title_999702801": "シーズン依頼", "PopUp_Title_999702901": "上級イベント・安定運搬", "PopUp_Title_999703001": "上級イベント・データ回収", "PopUp_Title_999703101": "上級イベント・宝盗ムクロアリ", "PopUp_Title_999703201": "上級イベント・ブルジョワスロット", "PopUp_Title_999703301": "上級イベント・お宝レーダー", "PopUp_Title_999703401": "レゾナンス音場", "PopUp_Title_999703501": "猟犬への対処", "PopUp_Title_999703502": "「レゾナンスシールド」", "PopUp_Title_999703601": "警戒値", "PopUp_Title_999703602": "特異体スキル・ジャストガード", "PopUp_Title_999703701": "猟犬・ウリディンム", "PopUp_Title_999703801": "電子金庫", "PopUp_Title_999703901": "難易度「高危険度」", "PopUp_Title_999704001": "支援物資", "PopUp_Title_999704002": "制限時間", "PopUp_Title_999704101": "難易度「高危険度」", "PopUp_Title_999704201": "救急ポッド", "PopUp_Title_999704301": "落とした物資とコレクトちゃん", "PopUp_Title_999720301": "チューニング", "PopUp_Title_999730101": "「お土産販売」チュートリアル", "PopUp_Title_999730201": "海産物の収穫", "PopUp_Title_999730202": "木箱の障害物、フィーバータイム", "PopUp_Title_999730203": "潮干狩りスキル「ルーシー」", "PopUp_Title_999730401": "潮干狩りスキル「シグリッド」", "PopUp_Title_999730501": "潮干狩りスキル「レミエール」", "PopUp_Title_999730601": "キャラ紹介・シグリッド", "PopUp_Title_999730701": "キャラ紹介・ルーシー", "PopUp_Title_999730801": "キャラ紹介・レミエール", "PopUp_Title_9997501": "スロー撮影", "PopUp_Title_9997601": "結使", "PopUp_Title_9997602": "ロゼッタデータ", "PopupTitle_GachaPopup_05": "「初代虚狩り」レミエール、時を越えて帰還", "PostText_31001": "独自のルートから入手したばかりの一次情報だ。どうやらうちのボスは跡継ぎを失ったらしい。現場は凄惨で、犯人はまだ捕まっていない。\nこの情報はきっと秘密裏に封じ込められる。だが、もう起きてしまったことだ。新エリー都の風向きが変わるぞ。\n信じてもらえないだろうから、写真を一枚添付する。", "PostText_31002": "最近、友達がみんな休みを取って出かけてるか、職場でサボってるかのどっちかで、理由を聞いてみたら全員「上司が出張でいないから」だって。ずるい!!!なんで俺の上司だけ休みも取らず、自分の席でお茶飲みながら監察官への業務報告書なんか書いてんだよ!!!お前も出張に行ってくれたらサボれるのに!!!", "PostText_31003": "先日、高志グループ総帥 モセイント氏が、ヤヌス区で開催されたチャリティーパーティーに出席した。同パーティーは帝恩-高志エンターテインメント(以下、帝高)が主催し、旧都陥落で被害を受けた家族への継続的な支援と関心を呼びかけるものである。\n高志グループの創設者である氏は、エリー都時代から金融・エンタメ・ホロウ科学の各分野に注力し、無一文から高志という、TOPS財政ユニオンの中でも有数の巨大な商業帝国を築き上げた。留意すべきは、彼は非常に慎重な性格で、この種のイベントへ出席することは極めて異例であるということである。\n写真はメディアの取材に応じるモセイント氏。この日は上機嫌の様子で、記者たちと多くの話題について語り合った。", "PostTitle_31001": "【雑談】極秘情報、あとで消す", "PostTitle_31002": "【雑談】なんでよその上司はみんな出張なのに、うちの上司だけ…", "PostTitle_31003": "【情報】高志グループ総帥 モセイント氏、チャリティー晩餐会に出席", "Poster_31001": "みんなが知らない話をしようか", "Poster_31002": "休暇まであと111日", "Poster_31003": "雑談ニキ、エリーを語る", "PreparePageTips_102010": "[地獄]難度では、ステージ開始後にパーティ内の[1P・リーダー]エージェントのみが残る", "Profile_3201019_story": "ブーアストラムでは、晴れ空に裏切られることも、ボンプに誤解されることもあるかもしれない。\nでも、ベリーだけは違う。\nベリーはいつもそこにある——ストロベリー、ラズベリー、ブルーベリー、甘酸っぱい味わい、あるいは酸味の重ね掛けで…あなたのクリームパーティーを彩るでしょう!", "Profile_3202017_des": "期間限定イベント「マルセル周年ギフト」報酬アイコン。\n期間限定イベントで獲得。", "Profile_3202017_story": "「ン…ンナ?(ということで…プレゼントは何がいいかな?)」\n「ン、ナ、ン…(かわいくて、キラキラしてて…それと一番大事なのは、相手が大好きなもの…)」\n「ンナンナンナンナナ——!(あ!…わかった!自分たちをプレゼントみたいに包んで届けよう!)」", "Profile_3202018_des": "「危局強襲戦・逆境モード」で星3つを獲得すると、期間限定アイコン報酬が自動で開放されます。", "Profile_3202018_name": "錬磨の冠", "Profile_3202018_story": "刃は荊棘を断ち、栄光は王冠を鍛える。", "Profile_3208001_name": "アツアツ応援デー!", "Profile_3208001_story": "モノクロトーンの「Kおじさん」のカラー写真撮影を手伝おう!\nコツは——ピンクエンジェルの応援エネルギーを少々!\nアツアツ応援デー、ぜったい来てね!", "Pyrois_NounPrompts_01_Title": "「紅焔」", "Pyrois_NounPrompts_02_Title": "「陽炎」", "Pyrois_NounPrompts_03_Title": "「増光」", "Pyrois_NounPrompts_04_Title": "「累算」", "Pyrois_NounPrompts_05_Title": "「残火」", "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "『強化特殊スキル:光華』でパーフェクトガードが発動すると、即座に自身のHP上限8%分のシールドを獲得する。継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。このシールドを所持している間、ピュロイスが与えるブレイク値+10%。", "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:光華』でパーフェクトガードが発動すると、即座に自身のHP上限8%分のシールドを獲得する。継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\nこのシールドを所持している間、ピュロイスが与えるブレイク値+10%。", "QuestDesc_1205020101": "", "QuestDesc_1205020201": "", "QuestDesc_1205060101": "", "QuestDesc_1205060201": "", "QuestDesc_1205060301": "", "QuestDesc_1205060401": "", "QuestDesc_1205060501": "", "QuestDesc_1205060601": "", "QuestDesc_1205060701": "", "QuestDesc_1205060801": "", "QuestDesc_1205061001": "", "QuestDesc_1205061101": "", "QuestDesc_1205061201": "", "QuestDesc_1205061301": "", "QuestDesc_1205061401": "", "QuestDesc_1205061501": "", "QuestDesc_1205061603": "", "QuestDesc_1205070101": "", "QuestDesc_1205070201": "", 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"レミエールは一人で、何か困って{M#いるようだ}{F#るみたい}…何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_1205590101": "XXXXX", "QuestDesc_1205590201": "XXXXX", "QuestDesc_1205590301": "XXXXX", "QuestDesc_1205590701": "「ベックフォード街」の街角でシグリッドさんと待ち合わせて、ブーアストラムの賑やかな通りを一緒に楽しもう。", "QuestDesc_1205590801": "「ギアストリート」の入口でシグリッドさんと合流して、一緒にボンプたちの街を散策しよう。", "QuestDesc_1205590901": "シグリッドさんから展望スポットへのお誘いが届いた。時間通りに向かおう。", "QuestDesc_1205591001": "「ベックフォード街」の入り口でシグリッドさんと待ち合わせて、一緒にアフタヌーンティーを楽しもう。", "QuestDesc_1205591101": "シグリッドさんが何かに悩んで{M#いるようだ}{F#るみたい}…話しかけて、状況を確認しよう。", "QuestDesc_1205591201": "{M#僕}{F#私}たちの名前が歳月に流されても、その波紋が後悔なき時を映し出しますように。", "QuestDesc_1205591202": "シグリッドさんが偶然出会ったおばあさんは、古い知り合いらしい…頼まれた通り、ミスター・ガオのパンケーキを買ってあげよう。", "QuestDesc_1205591203": "焼きたてのガオガオパンケーキを、早くシグリッドさんに届けよう。", "QuestDesc_1205591204": "気づけば、昨日まで未熟だった少女は、一人前の騎士へと成長していた。", "QuestDesc_1205591301": "空巡局次官のシグリッドさんが本日の訓練を終えた。ねぎらいの言葉をかけよう。", "QuestDesc_1205591401": "シグリッドさんからDMが届いた{M#ようだ}{F#みたい}。何の用か見てみよう。", "QuestDesc_1205591402": "シグリッドさんが時間通りアンバー・ホールに来た。一緒にビデオを観よう。", "QuestDesc_230020501": "", "QuestDesc_231010601": "「キャロット安定運搬機」から「脆弱キャロット」を手に入れよう。", "QuestDesc_231010602": "「脆弱キャロット」を持って目標の「デコードスタビライザー」に向かおう。", "QuestDesc_231010603": "目標の「デコードスタビライザー」を開いて「脆弱キャロット」を渡し、デコードをしよう。", "QuestDesc_231010604": "{M#「デコードスタビライザー」が敵を引き寄せてしまった!エリア内で「デコードスタビライザー」を守りながら、押し寄せる敵を倒そう!}{F#「デコードスタビライザー」が敵を引き寄せちゃった!エリア内で「デコードスタビライザー」を守りながら、押し寄せる敵を倒そう!}", "QuestDesc_231010605": "キャロットの解析を完了して「デコードスタビライザー」をもう一度起動し、報酬物資を受け取ろう。", "QuestDesc_231010801": "ノーマル難易度で2回安全に脱出する", "QuestDesc_231010901": "ヘレティック・ジェスターのエーテル残響で隠身後5秒以内に精鋭エネミーの背後から5回ダメージを与える(複数ラウンド累計)", "QuestDesc_231011001": "ノーマル難易度で、40万相当の物資を持ち出して脱出する", "QuestDesc_231011101": "焦天残火のエーテル残響を使用して精鋭エネミーを5回よろめかせる(複数回のラウンドで累計)", "QuestDesc_2310112": "難易度「高危険度」で1回、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231011201": "難易度「高危険度」の任意のマップで脱出を1回完了する", "QuestDesc_2310113": "難易度「高危険度」の調査で、累計100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231011301": "難易度「高危険度」の調査で、累計100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231011501": "1回の難易度「ハード」以上の調査において、「幻想空間・ヤヌス区:白鳩工事現場跡地」で強敵レベルの敵を撃破しよう。", "QuestDesc_231011601": "1回の難易度「ハード」以上の調査において、「幻想空間・ヤヌス区:ルミナセンター」で強敵レベルの敵を撃破しよう。", "QuestDesc_231011701": "調査基地の研究に必要な物資が不足している、「未知の粉薬」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231011801": "戦術アイテム「骸影」を3回使ってみよう。", "QuestDesc_231011901": "調査基地の研究に必要な物資が不足している、「複合燃料」を10個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231012001": "調査基地の研究に必要な物資が不足している、「安定結晶」を10個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231012101": "1回の調査でコンテナを20個以上開けた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231012201": "1回の調査で50万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231012601": "何気ない一日、「羊飼い」がビデオ屋の近くに現れた。依頼を持ってきた{M#ようだ}{F#みたい}。話しかけてみよう。", "QuestDesc_231012602": "「羊飼い」から特別な依頼が届いた——かつての虚狩りジョイアスが残した伝説の装備「迷宮のキャロット」を探し出すこと。それはパパゴホロウのどこかにあるという。{F#お兄ちゃん}{M#リン}は手の空いているエージェントに連絡を取って、準備は万端{M#だ}。H.D.Dシステムを確認し、ホロウへ向かおう。", "QuestDesc_231012603": "準備は万端。H.D.Dシステムを通じてパパゴホロウへ突入した。ホロウ内部の特殊なエーテルは、侵入者の記憶を抽出し、見覚えのある空間へと擬態するらしい。慎重に探索しよう。", "QuestDesc_231012604": "ホロウに入ってすぐ、目の前にホロウレイダーたちが現れた。何を話しているか聞いてみよう。", "QuestDesc_231012605": "ホロウレイダーたちは敵意に満ちて{M#いるようだ}{F#るみたい}。排除しよう。", "QuestDesc_231012606": "ホロウレイダーを撃破後、特殊な戦利品を発見した。開けて「迷宮のキャロット」があるか確認しよう。", "QuestDesc_231012607": "戦利品の中に「迷宮のキャロット」は見つからなかった。ホロウレイダーたちがさっき調べたコンテナを確認してみよう。", "QuestDesc_231012608": "コンテナの中から奇妙な合金製品「特異剣柄」を発見した。特異剣柄でピュロイスの特殊スキルを発動し、敵を殲滅しよう。", "QuestDesc_231012609": "新たな敵が現れた。倒して先へ進もう!", "QuestDesc_231012610": "裂け目が皆を謎の調査基地へと導いた。調査基地のマスター構造体「エータさん」は、中枢を復元することでイアスを探索できると言う。彼女に話しかけてみよう。", "QuestDesc_231012611": "エータさんとの会話で、中枢を起動するにはブーニアスの修復も必要だとわかった。まずはブーニアスと中枢の状況を確認しよう。", "QuestDesc_231012612": "戦いは終わった。このまま進んで「迷宮のキャロット」を捜索しよう。", "QuestDesc_231012613": "近くにニューススタンドがある。何か手がかりが見つかるかもしれないから、調べてみよう。", "QuestDesc_231012614": "「羊飼い」にの情報よると、「迷宮のキャロット」はビデオ屋エリアに隠されて{M#い}るらしい。ビデオ屋に向かおう。", "QuestDesc_231012615": "ビデオ屋への侵入に成功した。店内をくまなく探索し、「迷宮のキャロット」を見つけ出そう。", "QuestDesc_231012616": "ビデオ屋の2階で鍵のかかった部屋を発見した。開けて中を探索しよう。", "QuestDesc_231012617": "「迷宮のキャロット」を持って出ようとしたところ、H.A.N.D.のナンソンさんとホワイトスター学会のレイさんに鉢合わせた。交渉してみよう。", "QuestDesc_231012618": "突然、エーテル活性検知装置の警報が鳴り、猟犬のような異形のエーテリアスが現れた{M#。}{F#!}急いでホロウから離脱できる裂け目へ向かおう。", "QuestDesc_231012619": "イアスがエーテリアスに連れ去られてしまった…気持ちを落ち着かせたら、ホロウから離脱して、先のことを考えよう。", "QuestDesc_231012701": "コレクトちゃんと装備を確認した後、すべての準備が整った。再びパパゴホロウに入り、ブーニアスを修復できる「特製記憶素子」を探そう。", "QuestDesc_231012702": "再びパパゴホロウに入った。ナンソンさんから、H.A.N.D.がかつてここで非常に危険なエーテル音波——「マル・レゾナンス」を発見したという報告があった。精神を侵蝕し、周囲の環境を変化させるらしい。その影響を避けつつ、指定エリアで「特製記憶素子」を見つけよう。", "QuestDesc_231012704": "目の前のモンスターを倒せ", "QuestDesc_231012705": "「特製記憶素子」を無事に手に入れた{M#。}{F#!}迎えのボンプを見つけて脱出し、記憶素子を無事に調査基地へ持ち帰ろう。", "QuestDesc_231012706": "無事に調査基地へ戻り、記憶素子をエータさんに渡して、中枢を再起動しイアスの探索機能を有効化しよう。", "QuestDesc_231012707": "合金中枢の再起動に成功し、いくつかの拡張空間も使えるようになった。エータさんが皆を研究開発センターへ案内し、各機能を説明してくれた。イアス捜索の準備ができたら、エータさんに話しかけよう。", "QuestDesc_231012708": "エータさんがホロウ内に2体のボンプのシグナルを検知した。1体は調査基地のリサイクルボンプ「ブルジョー」、もう1体は現時点では確認できて{M#い}ない。イアスの可能性も{M#考慮し}{F#考えて}、皆はホロウに再突入して状況を確認する準備を整えた。ナンソンさんも再起動したばかりの倉庫を確認しに行ったから、彼に話しかけてみよう。", "QuestDesc_231012709": "倉庫を確認した後、コレクトちゃんがエータさんはブルジョーと未知のボンプの座標を特定し終えて{M#い}る頃だと教えてくれた。エータさんに話しかけてみよう。", "QuestDesc_231012710": "ブーニアスの状況を確認したナンソンさんと柳さんは、調査基地へと向かった。中枢の探索機能を復元させるには、ホロウから「記憶素子」を回収して修復を完了させる必要がある。出発しようとしたその時、1匹の特殊なボンプが呼びかけてきた。様子を見に行ってみよう。", "QuestDesc_231012901": "準備は整った。パパゴホロウのボンプシグナルエリアへ向かい、未知のボンプがイアスかどうか確認し、ブルジョーを連れ帰ろう。", "QuestDesc_231012902": "パパゴホロウへの潜入に成功した。エータさんから受け取った座標へ向かい、状況を確認しよう。", "QuestDesc_231012903": "発信源にいたのは口喧嘩中のブーレイブとブルジョーで、イアスの姿はなかった。エータさんが脱出アンカーの位置をマークしてくれたから、2匹のボンプを連れて脱出しよう。", "QuestDesc_231012904": "2体のボンプを調査基地に連れ帰ることに成功した。話しかけてみよう。", "QuestDesc_231012905": "2体のボンプが水族館エリアでイアスを見かけたと教えてくれた。また、ブルジョーが戻ってきたことで物資の購入もできるようになった{M#ようだ}{F#みたい}。ブルジョーを訪ねてみよう。", "QuestDesc_231012906": "ブルジョワショップが開店し、ブルジョーが張り切って案内を始めた。話しかけてみよう。", "QuestDesc_231012911": "目標エリアには到達したけ{M#れ}ど、正確な位置を特定するには、エリア内の「シグナル発信機」を回収して起動する必要がある。急いで集めに行こう。", "QuestDesc_231012912": "ボンプのシグナル発信源が特定できた。イアスがそこにいるか確認しよう", "QuestDesc_231012914": "ナンソンさんと柳さんが次の任務について共有したい情報がある{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞きに行こう。", "QuestDesc_231012915": "調査に出る前に、柳さんがレイさんは調査基地でいくつかの戦備施設を見つけた{M#ようだ}{F#みたい}だと話して{M#い}た。調査中の戦闘能力を強化できるかもしれない。レイさんに話を聞きに行こう。", "QuestDesc_231013101": "H.A.N.D.は下層はかなり危険だと判断し、スマート工房で戦備を補充してから向かうことを勧めて{M#い}る。レイさんと話して、スマート工房の起動と下層エリアのアクセスカード入手を試みよう。", "QuestDesc_231013104": "パパゴホロウへの潜入に成功した。リフト付近でブーリッジと合流し、下層へのアクセスカードを受け取って調査を開始しよう。", "QuestDesc_231013105": "前方に特殊なエーテリアスがいる{M#ようだ}{F#みたい}。まず排除しようする。", "QuestDesc_231013106": "エーテリアスが倒された場所に特殊な戦利品が現れ、周囲には不気味な黒赤色の結晶もある。水族館のカードキーがないか確認してみよう。", "QuestDesc_231013108": "準備は整った。下層区域でブルジョーが落としたカードキーを回収してから、水族館へ向かってイアスを救出しよう。", "QuestDesc_231013109": "エレベーターの起動に成功した。エレベーターに乗り、下層区域へ向かおう。", "QuestDesc_231013111": "スマート工房の起動に成功した。レイさんが工房の機能を紹介したい{M#ようだ}{F#みたいだ}から、話しかけてみよう。", "QuestDesc_231013201": "カードキーの回収に成功した。エレベーターで水族館へ向かい、イアスの行方を追おう。", "QuestDesc_231013202": "無事に水族館の近くまで来た。カードキーを使って水族館に入ろう。", "QuestDesc_231013203": "倉庫をレベル1にしよう。", "QuestDesc_231013204": "調査基地からの離脱に成功したけ{M#れ}ど、イアスが残した記録にある「炎のエーテリアス」やヘマタイト結晶については、まだ多くの謎が残って{M#い}る。現時点で判明して{M#い}ることについて、エータさんと話し合おう。", "QuestDesc_231013205": "イアスが言及していた重要な手がかり——ヘマタイト結晶の位置を特定した。{M#でも}{F#だけど}結晶のあるエリアへ向かうには、裂け目への接続に必要なエネルギーを満たすために、合金中枢をレベルアップさせる必要がある。物資を集めて、合金中枢をレベルアップさせよう。", "QuestDesc_231013206": "合金中枢のレベルアップに成功した。エータさんと話し、新エリアの裂け目に接続できるか確認しよう。", "QuestDesc_231013207": "ヘマタイト結晶付近の裂け目への接続に成功した。準備を整えて裂け目の近くへ向かい、イアスが言っていたヘマタイト結晶を調査しよう。", "QuestDesc_231013208": " ", "QuestDesc_231013210": "脱出アンカーは擬態海原の果てにあり、船で向かう必要がある。埠頭に到着したら、脱出して調査基地へ戻ろう。", "QuestDesc_231013301": "「幻想空間・ヤヌス区」の「六ボン街」への侵入に成功した。他の「ヘマタイト結晶」を調査しよう。", "QuestDesc_231013302": "他のヘマタイト結晶を特定するには、エリア内に散らばって{M#い}るシグナル探知機を探し出し、ヘマタイト結晶の座標を特定する必要がある。急いで探しに行こう。", "QuestDesc_231013303": "ヘマタイト結晶を調査した後、エータさんは結晶を砕いてサンプルを採取することを提案した。調査基地ではサンプルから類似のエネルギー源を検索できる。結晶を砕いて、サンプルを調査基地へ持ち帰ろう。", "QuestDesc_231013304": "「炎のエーテリアス」のエリアでイアスの痕跡を見つけることはできなかった。戦闘後、気づけば調査基地にいた。ブーレイブたちに、いったい何が起きたのか話を聞いてみよう。", "QuestDesc_231013305": "結晶を撃破した際に侵蝕を受け、その影響で「炎のエーテリアス・炎獄を往く者」と戦う幻覚に陥って{M#い}たことがわかった。{M#でも}{F#だけど}ナンソンさんの分析によると、幻覚が成立するには、その主体となる精神の存在が必要だという。「炎のエーテリアス」の姿や周囲の環境を再現できるのは、イアスである可能性が高い。エータさんも幻覚に現れた溶岩エリアを手がかりに、高温エリアの絞り込みを始めた。彼女に結果を聞いてみよう。", "QuestDesc_231013306": "エータさんが、イアスのいる溶岩エリアで「幻想空間・ヤヌス区」へと繋がる空間の裂け目を見つけた。ただ裂け目の位置を特定するには、合金中枢をレベル3まで上げてスキャンに必要な電力を確保する必要がある。素材を集めて、合金中枢をレベルアップしよう。", "QuestDesc_231013307": "結晶が砕け、奇妙な空間の裂け目が姿を現した。ここの裂け目がイアスのいる場所へと繋がって{M#い}る可能性を考えると、今は踏み込んで調査するしかない。でも裂け目から溢れ出す恐ろしいエーテルエネルギーと、周囲に点在する不気味なヘマタイト結晶は、前途の危険を如実に物語って{M#い}る。", "QuestDesc_231013308": "エータさんによると、合金中枢のレベルアッププログラムを開放するには、各機能スペースを現在の最高レベルにする必要がある{M#らしい}{F#んだって}。ブルジョワショップ、スマート工房、倉庫を全部Lv.2にしよう。", "QuestDesc_231013309": "機能スペースはレベルアップできた。エータさんによると、レイさんがかなり強力な武装プランを準備して{M#いるようだ}{F#るみたい}。今後の調査を安全に進めるため、レイさんに話を聞きに行こう。", "QuestDesc_231013310": "レイさんが製造プログラムを完成させた{M#ようだ}{F#みたい}。これで高ランクの武装と装備を製作できるようになった、試しに卓越/武装(S級)と上級/防蝕マスク(B級)を1個ずつ作ってみよう。", "QuestDesc_231013401": "合金中枢のレベルアップに成功し、調査基地のすべての基本機能が回復した。ヘマタイトのコアの充電も完了したし、準備は整った——ホロウに潜入し、裂け目を再起動して、イアスを救い出そう", "QuestDesc_231013402": "エータさんによると、崩壊の裂け目はルミナセンターの地下1階にあるらしい。行く手を阻む全てを打ち砕いて向かおう。", "QuestDesc_231013403": "イアスがいるエリアへの裂け目に入り、炎のエーテリアス「炎獄を往く者」に挑んで、イアスを救い出そう!", "QuestDesc_231013404": "イアスは少し驚いていたけ{M#れ}ど、大きな怪我はない{M#ようだ}{F#みたい}。とりあえず調査基地へ連れて帰ろう。", "QuestDesc_231013405": "イアスを無事に連れ戻すことができた。{M#しかし}{F#でも}どういった経緯で溶岩エリアに迷い込み、なぜ「炎のエーテリアス」に向かって踊って{M#い}たのか。それを説明できるのは本人だけ。話を聞いてみよう。", "QuestDesc_231013406": "高強度の結晶を調査基地に持ち帰ったけ{M#れ}ど、今の基地では充電に必要なエネルギーが不足して{M#いるようだ}{F#るみたい}。エータさんによると、必要な電力を確保するには調査基地をレベル4まで上げる必要があるという。ブーニアスを探して、合金中枢のレベルアップについて話し合おう。", "QuestDesc_231013407": "崩壊した裂け目の近くで、{F#お兄ちゃん}{M#リン}が裂け目を開くのに適した場所を見つけた。ヘマタイトのコアを設置して裂け目を開き、イアスを救い出そう。", "QuestDesc_231013408": "ようやくイアスを救出できた。様子を見に行こう。", "QuestDesc_231013409": "合金中枢のレベルアップには成功したけ{M#れ}ど、探索して{M#い}た空間の裂け目はすでに崩壊して{M#い}た。裂け目を復元するには、高強度のヘマタイト結晶を集めて手動でエネルギーを充填する必要がある。エータさんが高強度のヘマタイト結晶を持つ敵を発見した、出撃して敵を撃破しよう。", "QuestDesc_231013410": "崩壊した空間の裂け目を修復するため、再びパパゴホロウへ潜入した。敵を倒し、高エネルギーヘマタイト結晶を回収しよう。", "QuestDesc_231013501": "イアスが言うには、体内にある「迷宮のキャロット」が炎のエーテリアス「炎獄を往く者」を引き寄せたけど、ダンスで「迷宮のキャロット」を通して特殊な音波を発したことで、そのエーテリアスを鎮静化させたとのこと。エータさんの見立てでは、トランシーバーの周波数マッチングと同じ原理で、この特殊な音波がちょうど「炎のエーテリアス」を安定させたのかもしれないという。一件落着したところで、「迷宮のキャロット」をイアスの体内から取り出した後、ブーニアスにはまだ依頼がある{M#ようだ}{F#みたい}。最後にもう一度話しかけてみよう。", "QuestDesc_231013502": "オーモンド調査基地の初期の議事録を確認した後、「羊飼い」が依頼の進捗を確認しに来たと{F#お兄ちゃん}{M#リン}から知らされた。イアスを連れてビデオ屋へ戻り、{F#お兄ちゃん}{M#リン}と一緒に「羊飼い」と話してみよう。", "QuestDesc_231014401": "目標イベントをクリアするとスキャンへの干渉が減り、「観測データボール」の位置を絞り込める。", "QuestDesc_231014402": "「観測データボール」の位置を特定できた、集めに行こう。", "QuestDesc_231014501": "子午館の前にいるボンプと話そう。", "QuestDesc_231014502": "カプカを探そう。", "QuestDesc_231014503": "カプカの絵本を見つけよう。", "QuestDesc_231014601": "ンナ・ギャングの守護が何を言い争っているのか見に行こう。", "QuestDesc_231014602": "カプカを探そう。", "QuestDesc_231014603": "カプカの絵本探しを手伝おう。", "QuestDesc_231014701": "任意の難易度で1回、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231014801": "任意の敵を15体撃破しよう。", "QuestDesc_231014901": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「基礎サポートパーツ」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231015001": "任意の難易度の調査で、任意のマップ上のコンテナを合計20個開けよう。", "QuestDesc_231015101": "調査基地の研究に必要な物資が不足している、「不活性結晶」を10個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231015201": "1回の調査で10万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231015901": "「変異ムクロアリ」は「神の迷い路」でなくした物資をたくさん集めている。変異ムクロアリを倒して、調査基地の物資を取り戻そう!", "QuestDesc_231015902": "{M#「変異ムクロアリ」が逃げた。追いかけよう!}{F#「変異ムクロアリ」が逃げた。追いかけなくちゃ!}", "QuestDesc_231015903": "「変異ムクロアリ」はもう逃げ場がない。倒して物資を取り戻そう!", "QuestDesc_231016001": "「キャロット安定運搬機」から「脆弱キャロット」を手に入れよう。", "QuestDesc_231016002": "「脆弱キャロット」を持って目標の「デコードスタビライザー」に向かおう。", "QuestDesc_231016003": "目標の「デコードスタビライザー」を開いて「脆弱キャロット」を渡し、デコードをしよう。", "QuestDesc_231016004": "{M#「デコードスタビライザー」が敵を引き寄せてしまった!エリア内で「デコードスタビライザー」を守りながら、押し寄せる敵を倒そう!}{F#「デコードスタビライザー」が敵を引き寄せちゃった!エリア内で「デコードスタビライザー」を守りながら、押し寄せる敵を倒そう!}", "QuestDesc_231016005": "キャロットの解析を完了して「デコードスタビライザー」をもう一度開くと、中の報酬物資を受け取れる。", "QuestDesc_231016101": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016102": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016201": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016202": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016301": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016302": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016401": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016402": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016501": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016502": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016601": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016602": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016701": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231016702": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231016801": "「変異ムクロアリ」は「神の迷い路」でなくした物資をたくさん集めている。変異ムクロアリを倒して、調査基地の物資を取り戻そう!", "QuestDesc_231016802": "{M#「変異ムクロアリ」が逃げた。追いかけよう!}{F#「変異ムクロアリ」が逃げた。追いかけなくちゃ!}", "QuestDesc_231016803": "「変異ムクロアリ」に逃げ場はない。徹底的に倒して物資を取り戻そう!", "QuestDesc_231016901": " ", "QuestDesc_231016902": " ", "QuestDesc_231016903": "{M#お宝レーダーの信号を見るに、目標エリアの強敵が貴重なカードキーを持っているようだ。倒して、カードキーを奪い取ろう!}{F#お宝レーダーを見るに、目標エリアの強敵が貴重なカードキーを持ってるみたい。倒して、カードキーを奪い取ろう!}", "QuestDesc_231016904": "目標カードキーの情報をもとに、指定のゲートへ向かってロックを解除しよう。", "QuestDesc_231016905": "ロックが解除された、カウントダウンが終わるまでに、できるだけ多くの金庫を開けよう。", "QuestDesc_231017001": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231017002": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231017101": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231017102": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231017201": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231017202": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231017301": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231017302": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231017401": " ", "QuestDesc_231017402": "「ブルジョワスロット」ではHPを消費し、特別な報酬を交換できる。", "QuestDesc_231017501": "拾得屋に限界測定器を納品する", "QuestDesc_231017502": "拾得と話す", "QuestDesc_231017601": "拾得係に貴重品を届ける", "QuestDesc_231017602": "拾得と話す", "QuestDesc_231017702": "キャロットの残骸を拾う", "QuestDesc_231017801": "安定キャロットのかけらの位置を特定する", "QuestDesc_231017802": "キャロットの残骸を拾う", "QuestDesc_231017901": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231017902": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231018001": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231018002": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231018101": "「イベントビーコン」を起動すると、対応する一般イベントを追跡できる。", "QuestDesc_231018102": "エリア内の敵目標を殲滅しよう。", "QuestDesc_231018201": "ブルジョーのショップに「招かれざる客」が侵入した{M#らしく}{F#みたいで}、助けを求め{M#ている}{F#てる}。何があったのか見に行こう。", "QuestDesc_231018202": "ブルジョーのショップに「招かれざる客」が侵入した{M#らしく}{F#みたいで}、助けを求め{M#ている}{F#てる}。何があったのか見に行こう。", "QuestDesc_231018203": "ブルジョーのショップに「招かれざる客」が侵入した{M#らしく}{F#みたいで}、助けを求め{M#ている}{F#てる}。何があったのか見に行こう。", "QuestDesc_231018301": " ", "QuestDesc_231018302": "ブルジョワスロットを試してみよう。", "QuestDesc_2310201": "任意の難易度の調査で、任意のマップにあるコンテナを累計30個開けよう。", "QuestDesc_231020101": "任意の難易度の調査で、任意のマップにあるコンテナを累計30個開けよう。", "QuestDesc_2310202": "常設ショップで任意の物資を10個購入しよう。", "QuestDesc_231020201": "常設ショップで任意の物資を10個購入しよう。", "QuestDesc_231020301": "貴重品を3個販売しよう。", "QuestDesc_231020401": "スマート工房で任意の物資を10個製作しよう。", "QuestDesc_231020501": "研究開発センターで、開発計画を累計5個完了しよう。", "QuestDesc_2310206": "「骸影・剛力横暴者」で敵を3回倒そう。", "QuestDesc_231020601": "「骸影・剛力横暴者」で敵を3回倒そう。", "QuestDesc_2310207": "ギアコインを50万枚提出しよう。", "QuestDesc_231020701": "ギアコインを50万枚提出しよう。", "QuestDesc_2310208": "カードキーを累計2回使用しよう。", "QuestDesc_231020801": "カードキーを累計2回使用しよう。", "QuestDesc_2310209": "敵の「レゾナンスシールド」を3回破壊しよう。", "QuestDesc_231020901": "敵の「レゾナンスシールド」を3回破壊しよう。", "QuestDesc_231021001": "累計6名の異なるエージェントを使って、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231021101": "各調査で累計3回、「骸影・コヴェナント・ガーディアン」で敵を倒そう。", "QuestDesc_2310212": "強敵レベルの敵に『パワースラッシュ』を2回発動しよう。", "QuestDesc_231021201": "強敵レベルの敵に『パワースラッシュ』を2回発動しよう。", "QuestDesc_2310213": "難易度「ハード」以上の調査で、強攻エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231021301": "難易度「ハード」以上の調査で、強攻エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231021401": "貴重品を10個販売しよう。", "QuestDesc_2310215": "ジャストガードを10回達成しよう。", "QuestDesc_231021501": "ジャストガードを10回達成しよう。", "QuestDesc_231021601": "貴重品「猟犬の残骸」を入手しよう。", "QuestDesc_2310217": "[骸影・ソベク]を3回使おう。", "QuestDesc_231021701": "[骸影・ソベク]を3回使おう。", "QuestDesc_2310218": "難易度「ハード」以上の調査で、撃破エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231021801": "難易度「ハード」以上の調査で、撃破エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310219": "ギアコインを80万枚提出しよう。", "QuestDesc_231021901": "ギアコインを80万枚提出しよう。", "QuestDesc_2310220": "異なる種類のZ級戦術プリズムを2つ製造しよう。", "QuestDesc_231022001": "異なる種類のZ級戦術プリズムを2つ製造しよう。", "QuestDesc_231022101": "難易度「高危険度」の各調査で累計10回、猟犬が闇夜状態に入った後にコンテナを開けよう。", "QuestDesc_231022201": "難易度「ハード」の調査で、200万ギアコイン相当の物資を集めた上で、「猟犬・ウリディンム」を倒して、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231022301": "研究開発センターで、開発計画を累計20個完了しよう。", "QuestDesc_231022401": "難易度「高危険度」の調査で、合計価値360万以上の「満載脱出」を1回達成しよう。", "QuestDesc_231022501": "ギアコインを200万枚提出しよう。", "QuestDesc_231022601": "任意の難易度で1回、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231022701": "任意の敵を15体倒そう。", "QuestDesc_231022801": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「特化サポートパーツ」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231022901": "「幻想空間・郊外・ワイルドウッド」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231023001": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「活性結晶」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231023101": "精鋭以上の敵を5体倒そう。", "QuestDesc_231023201": "1回の難易度「ハード」以上の調査で、40万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231023301": "1回の難易度「ハード」以上の調査で、「幻想空間・郊外・ファンタジィ・ビーチ」で強敵レベルの目標を倒そう。", "QuestDesc_231023401": "調査基地の研究に必要な物資が不足している、「普通の粉薬」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231023501": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「基礎ミシン糸」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231023601": "アイテムを提出:単セル燃料※5", "QuestDesc_231023701": "アイテムを提出:バッテリーユニット※5", "QuestDesc_231023801": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「特化コネクタ」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231023901": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「輝嶺石結晶」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024001": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「怪しい粉薬」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024101": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「弱酸性水」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024201": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「特化ミシン糸」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024301": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「複合ミシン糸」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024401": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「特化ケーブル」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024501": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「連結燃料」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024601": "調査基地の修繕に必要な物資が不足している、「バッテリーアレイ」を5個集めて提出しよう。", "QuestDesc_2310247": "貴重品「機密資料」を1つ集めて提出しよう。", "QuestDesc_231024701": "貴重品「機密資料」を1つ集めて提出しよう。", "QuestDesc_2310248": "調査基地の「ブルジョワショップ」で、箱の愚者のお返しを2回受け取ろう。", "QuestDesc_231024801": "調査基地の「ブルジョワショップ」で、箱の愚者のお返しを2回受け取ろう。", "QuestDesc_2310249": "難易度「ハード」以上の調査で、80万ギアコイン相当の物資を集めた上で、「最後の戦い」をクリアして、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231024901": "難易度「ハード」以上の調査で、80万ギアコイン相当の物資を集めた上で、「最後の戦い」をクリアして、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310250": "難易度「ハード」以上の調査で、異常エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231025001": "難易度「ハード」以上の調査で、異常エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310251": "難易度「高危険度」で1回、ブルジョワ投資拠点で投資を行った上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231025101": "難易度「高危険度」で1回、ブルジョワ投資拠点で投資を行った上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310252": "「骸影・ヘレティック・ジェスター」で敵に3回ダメージを与えよう。(一度の発動で複数回のダメージを与えた場合は1回としてカウント)", "QuestDesc_231025201": "「骸影・ヘレティック・ジェスター」で敵に3回ダメージを与えよう。(一度の発動で複数回のダメージを与えた場合は1回としてカウント)", "QuestDesc_2310253": "任意の難易度の調査で、「猟犬・ウリディンム」を2回撃退しよう。", "QuestDesc_231025301": "任意の難易度の調査で、「猟犬・ウリディンム」を2回撃退しよう。", "QuestDesc_2310254": "貴重品「限界測定器」を1つ集めて提出しよう。", "QuestDesc_231025401": "貴重品「限界測定器」を1つ集めて提出しよう。", "QuestDesc_2310255": "任意の難易度の調査で、累計150万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231025501": "任意の難易度の調査で、累計150万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310256": "難易度「ハード」以上の調査で、命破エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231025601": "難易度「ハード」以上の調査で、命破エージェントを編成して、100万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310257": "難易度「高危険度」で3回、ブルジョワ投資拠点で投資を行った上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231025701": "難易度「高危険度」で3回、ブルジョワ投資拠点で投資を行った上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310258": "難易度「高危険度」のブルジョワ投資拠点で、150万以上のギアコインを使った投資を1回行おう。", "QuestDesc_231025801": "難易度「高危険度」のブルジョワ投資拠点で、150万以上のギアコインを使った投資を1回行おう。", "QuestDesc_2310259": "任意の難易度の調査で、「猟犬・ウリディンム」を2回撃破しよう。", "QuestDesc_231025901": "任意の難易度の調査で、「猟犬・ウリディンム」を2回撃破しよう。", "QuestDesc_2310260": "貴重品「シグナル探知機」を1つ集めて提出しよう。", "QuestDesc_231026001": "貴重品「シグナル探知機」を1つ集めて提出しよう。", "QuestDesc_231026101": "Z級戦術プリズムを1つ製造しよう。", "QuestDesc_2310265": "バトル中にリザレクトカプセルを1回使用する", "QuestDesc_231026501": "バトル中にリバイブカプセルを1回使用する", "QuestDesc_231026601": "「幻想空間・郊外:風蝕ハイウェイ」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231026701": "「幻想空間・郊外:バハムート倉庫」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231026801": "「幻想空間・郊外:ファンタジィ・ビーチ」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231026901": "「幻想空間・ヤヌス区:六ボン街」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231027001": "「幻想空間・ヤヌス区:白鳩工事現場跡地」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231027101": "「幻想空間・ヤヌス区:ルミナセンター」で、コンテナを10個開けて調べよう。", "QuestDesc_231027201": "1回の難易度「ハード」以上の調査において、「幻想空間・郊外・風蝕ハイウェイ」で強敵レベルの敵を撃破しよう。", "QuestDesc_231027301": "1回の難易度「ハード」以上の調査において、「幻想空間・郊外・ワイルドウッド」で強敵レベルの敵を撃破しよう。", "QuestDesc_231027401": "1回の難易度「ハード」以上の調査において、「幻想空間・郊外・バハムート倉庫」で強敵レベルの敵を撃破しよう。", "QuestDesc_231027501": "1回の難易度「ハード」以上の調査において、「幻想空間・ヤヌス区:六ボン街」で強敵レベルの敵を撃破しよう。", "QuestDesc_2310301": "素材提出-C-零号パーツ集中地帯1\u3000×3", "QuestDesc_231030101": "素材を提出する-C-零パーツ集中地帯1\u3000×3", "QuestDesc_2310302": "素材提出-B-ケーブル集中地帯2\u30003つ", "QuestDesc_231030201": "素材提出-B-ケーブル集中地帯2を3つ", "QuestDesc_2310303": "素材提出-A-缶入り物資集中地帯1\u3000×3", "QuestDesc_231030301": "素材を提出-A-缶入り物資集中地帯1\u30003個", "QuestDesc_2310304": "モンスター素材-B-生物を3つ納品する", "QuestDesc_231030401": "モンスター素材-B-生物を3つ納品する", "QuestDesc_2310305": "怪物素材-A-機械を3つ提出する", "QuestDesc_231030501": "モンスター素材-A-機械を3つ納品する", "QuestDesc_2310306": "BOSSコア素材-Sを1回提出する", "QuestDesc_231030601": "BOSSの専用素材Sを1回提出する", "QuestDesc_2310307": "専用カードキーで「幻想空間・郊外」モーテル2階のロックされた部屋を開けよう。", "QuestDesc_231030701": "専用カードキーで難易度「ハード」以上の「幻想空間・郊外」風蝕ハイウェイ-モーテル2階のロックされた部屋を開けよう。", "QuestDesc_2310308": "専用カードキーで「幻想空間・ヤヌス区」ビデオ屋1階のロックされた部屋を開けよう。", "QuestDesc_231030801": "専用カードキーで難易度「ハード」以上の「幻想空間・ヤヌス区」六ボン街-ビデオ屋1階のロックされた部屋を開けよう。", "QuestDesc_2310309": "S級キーカードを提出して、局内のドアを開ける", "QuestDesc_231030901": "S級キーカードを提出して局内のドアを開ける", "QuestDesc_2310310": "スマート工房でA級以上の武装を1個製作しよう。", "QuestDesc_231031001": "スマート工房でA級以上の武装を1個製作しよう。", "QuestDesc_2310311": "スマート工房でZ級の武装を1個製作しよう。", "QuestDesc_231031101": "スマート工房でZ級の武装を1個製作しよう。", "QuestDesc_2310312": "合金中枢、スマート工房、ブルジョワショップ、倉庫を一括でレベル4にしよう。", "QuestDesc_231031201": "合金中枢、スマート工房、ブルジョワショップ、倉庫を一括でレベル4にしよう。", "QuestDesc_2310313": "スマート工房でB級以上の特異剣柄を1個製作しよう。", "QuestDesc_231031301": "スマート工房でB級以上の特異剣柄を1個製作しよう。", "QuestDesc_2310314": "スマート工房でS級&Lv.50の武装を1回製造しよう。", "QuestDesc_231031401": "スマート工房でS級&Lv.50の武装を1回製造しよう。", "QuestDesc_2310315": "スマート工房でZ級戦術プリズムを1つ製作しよう。", "QuestDesc_231031501": "スマート工房でZ級戦術プリズムを1つ製作しよう。", "QuestDesc_2310316": "研究開発センターで、開発計画を累計40個完了しよう。", "QuestDesc_231031601": "研究開発センターで、開発計画を累計40個完了しよう。", "QuestDesc_2310317": "研究開発センターで、開発計画を累計60個完了しよう。", "QuestDesc_231031701": "研究開発センターで、開発計画を累計60個完了しよう。", "QuestDesc_2310318": "バトル中にエーテル共鳴を3回使用する", "QuestDesc_231031801": "バトル中にエーテル共鳴を3回使用する", "QuestDesc_2310319": "スマート工房でエーテルレゾナンスを1回制作する", "QuestDesc_231031901": "スマート工房で任意のエーテル残響を1回製作する", "QuestDesc_2310320": "バトル中にS+級エーテル残響をいずれか1つ使用する", "QuestDesc_2310321": "バトル中にBランク主人公専用装備を装備する", "QuestDesc_231032101": "ステージ内でBランクの主人公専用装備を装備する", "QuestDesc_2310322": "敵の背後から奇襲し、バックアタックを3回成功させる", "QuestDesc_231032201": "敵の背後から奇襲し、バックアタックを3回成功させる", "QuestDesc_2310323": "バトル中にフックショットで3回移動する", "QuestDesc_231032301": "バトル中にフックで3回移動する", "QuestDesc_2310324": "バトル中にスライドレールで3回移動する", "QuestDesc_231032401": "バトル中にレールを使って3回移動する", "QuestDesc_2310325": "任意の難易度の調査で1回、地下鉄または埠頭でブーリッジにギアコインを渡して、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231032501": "任意の難易度の調査で1回、地下鉄または埠頭でブーリッジにギアコインを渡した後、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310326": "「レゾナンス音場」でコンテナを3個開けよう。", "QuestDesc_231032601": "「レゾナンス音場」でコンテナを3個開けよう。", "QuestDesc_2310327": "ガードで追撃モンスターを3回ノックバックさせる", "QuestDesc_231032701": "ガードで追撃モンスターを3回ノックバックさせる", "QuestDesc_2310328": "バトル中に追撃モンスターを1体撃破する", "QuestDesc_231032801": "ミッション中に追撃モンスターを1体撃破する", "QuestDesc_2310329": "倉庫をレベル2にしよう。", "QuestDesc_231032901": "倉庫をレベル2にしよう。", "QuestDesc_2310330": "ブルジョワショップで設計図を1枚購入する", "QuestDesc_231033001": "ブルジョワショップで設計図を1部購入する", "QuestDesc_2310331": "研究開発センターで、開発計画を累計10個完了しよう。", "QuestDesc_231033101": "研究開発センターで、開発計画を累計10個完了しよう。", "QuestDesc_2310332": "研究開発センターで、開発計画を累計20件完了しよう。", "QuestDesc_231033201": "研究開発センターで、開発計画を累計20件完了しよう。", "QuestDesc_2310333": "スマート工房でA級以上の特異剣柄を1個製作しよう。", "QuestDesc_231033301": "スマート工房でA級以上の特異剣柄を1個製作しよう。", "QuestDesc_2310334": "スマート工房でS級以上の武装を2個製作しよう。", "QuestDesc_231033401": "スマート工房でS級以上の武装を2個製作しよう。", "QuestDesc_2310335": "指定コレクションを1つ提出する", "QuestDesc_2310336": "指定コレクションを1つ提出する", "QuestDesc_2310337": "指定コレクションを1つ提出する", "QuestDesc_2310338": "「骸影・ゴールドボンプ」を1回使用しよう。", "QuestDesc_231033801": "「骸影・ゴールドボンプ」を1回使用しよう。", "QuestDesc_2310339": "「骸影・ヘレティック・ジェスター」を1回使用しよう。", "QuestDesc_231033901": "「骸影・ヘレティック・ジェスター」を1回使用しよう。", "QuestDesc_2310340": "「骸影・原初の悪夢」を1回使用しよう。", "QuestDesc_231034001": "「骸影・原初の悪夢」を1回使用しよう。", "QuestDesc_2310341": "エリア専用素材Bを3つ提出する", "QuestDesc_231034101": "区域専用素材-Bを3個納品する", "QuestDesc_2310342": "エリア専用素材-Aを3つ提出する", "QuestDesc_231034201": "区域専用素材-Aを3個納品する", "QuestDesc_2310343": "エリア専用素材-Sを3つ提出する", "QuestDesc_231034301": "エリア専用素材-Sを3つ提出する", "QuestDesc_2310344": "スマート工房でA級以上の防蝕マスクを1個製作しよう。", "QuestDesc_231034401": "スマート工房でA級以上の防蝕マスクを1個製作しよう。", "QuestDesc_2310345": "ブルジョワショップをLv.2にしよう。", "QuestDesc_231034501": "ブルジョワショップをLv.2にしよう。", "QuestDesc_2310346": "スマート工房をLv.2にしよう。", "QuestDesc_231034601": "スマート工房をLv.2にしよう。", "QuestDesc_2310347": "ブルジョワショップをLv.3にしよう。", "QuestDesc_231034701": "ブルジョワショップをLv.3にしよう。", "QuestDesc_2310348": "スマート工房をLv.3にしよう。", "QuestDesc_231034801": "スマート工房をLv.3にしよう。", "QuestDesc_2310349": "倉庫をLv.3にしよう。", "QuestDesc_231034901": "倉庫をLv.3にしよう。", "QuestDesc_2310350": "任意の難易度の調査で、累計30万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231035001": "任意の難易度の調査で、累計30万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310351": "任意の難易度の調査で、累計60万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231035101": "任意の難易度の調査で、累計60万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310352": "任意の難易度の調査で、累計80万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231035201": "任意の難易度の調査で、累計80万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310353": "任意の難易度の調査で、累計120万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231035301": "任意の難易度の調査で、累計120万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310354": "任意の難易度の調査で、累計180万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_231035401": "任意の難易度の調査で、累計180万ギアコイン相当の物資を集めた上で、脱出に成功しよう。", "QuestDesc_2310355": "累計100万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_231035501": "累計100万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_2310356": "累計200万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_231035601": "累計200万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_2310357": "累計500万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_231035701": "累計500万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_2310358": "累計1000万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_231035801": "累計1000万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_2310359": "累計2000万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_231035901": "累計2000万ギアコイン相当、またはそれ以上の物資をホロウから持ち出そう。", "QuestDesc_2310360": "「骸影・剛力横暴者」を1回使用しよう。", "QuestDesc_231036001": "「骸影・剛力横暴者」を1回使用しよう。", "QuestDesc_231036101": "ギルタブルルを撃破し、800k以上のスコアで1回脱出する", "QuestDesc_231036201": "メヴォラクを撃破し、800kの脱出を1回完了する", "QuestDesc_231036301": "デッドエンドタイタンを撃破し、800kの脱出を1回達成する", "QuestDesc_231040101": "{M#「調査基地への輝磁素材輸送」を担当するダミアンさんは、何か悩んでいるようだ。声をかけてみよう。}{F#「調査基地への輝磁素材輸送」を担当するダミアンさんは、何か悩んでるみたい。声をかけてみよう。}", "QuestDesc_231040102": "「再生するだけで周囲が冷える」レコードがどんなものか想像もつかないけ{M#れ}ど、照{F#ちゃん}の失くした大切なコレクションである以上…\n今すぐ「幻想空間・郊外」へ向かい、風蝕ハイウェイで怪しいゴミ箱を調べて、レコードを見つけよう。", "QuestDesc_231040103": "{M#身も凍るような音楽がゴミ箱から流れてくるとは…照のためだ、開けてみよう。}{F#ぞっとするような音楽がゴミ箱から流れてくるなんて…照ちゃんのためだ、開けてみよっと。}", "QuestDesc_231040104": "ダミアンとその上司——小柄な「黒枝の常勝不敗」が、調査基地で何やら話し合っている{M#ようだ}{F#みたい}。取り戻したレコードを2人に返しに行こう。", "QuestDesc_231040201": "{M#柚葉とアリスが、ホロウで起きた不思議な出来事について話しているようだ。それなら…こっそり近づいて、アリスをちょっとからかってやろうか?}{F#柚葉とアリスが、ホロウで起きた不思議な出来事について話してるみたい。だったら…こっそり近づいて、アリスをちょっとからかってやろっかな?}", "QuestDesc_231040202": "恐ろしい音を発するテレビから…何か特別な番組が流れている?でも、アリスがそこまで怯えている以上——\n今すぐ「幻想空間・ヤヌス区」へ向かい、ルミナセンター内で音を発している物を探して、テレビを見つけよう。", "QuestDesc_231040203": "{M#恐怖の音声は、ヴィクトリア家政の未完成プロモ映像だったらしい。リナさんがもうすぐ調査基地に戻るらしいから、今回のことを話してみよう。}{F#恐怖の音声は、ヴィクトリア家政の未完成プロモ映像だったみたい。リナさんがもうすぐ調査基地に戻るらしいし、今回のことを話してみようっと。}", "QuestDesc_231040301": "{M#悠真は調査基地に派遣されたようだ。「残業内容」が何なのか聞いてみよう。}{F#悠真は調査基地に派遣されたみたい。「残業内容」が何なのか聞いてみよう。}", "QuestDesc_231040302": "重要設備に関する手がかりが揃った。救援の件は悠真に任せるとして…\n今すぐ「幻想空間・ヤヌス区」へ向かい、白鳩工事現場跡地付近で重要設備の手がかりを探そう。", "QuestDesc_231040303": "{M#端末は見つからなかったけど、収穫がなかったわけでもない…調査基地に戻って、詳しく知っている人がいないか確かめよう。}{F#端末は見つかんなかったけど、収穫がなかったわけでもない…調査基地に戻って、詳しく知ってる人がいないか確かめてみよっと。}", "QuestDesc_231040304": "{M#セタと話しているところに、悠真が現れた。セタは変なことを話していたし、まず彼女と悠真がどんな話をするか見てみよう。}{F#セタと話してるところに、悠真が現れた。セタは変なことを言ってたし、まず彼女と悠真がどんな話をするか見てみよう。}", "QuestDesc_231040305": "セタの体調が優れず、早急にホロウを脱出する必要があるため、悠真が彼女を連れて先に離脱した。同時に、さらなる情報を残していった。\n今すぐ「幻想空間・ヤヌス区」へ向かい、白鳩工事現場跡地付近で重要な設備を探そう。", "QuestDesc_231040306": "衝撃を受けたせいか、セタが言っていた端末のパスワードは見当たらなかった。幸い、周りにファイルがある。手がかりがないか確かめてみよう。", "QuestDesc_231040307": "{M#なかなか個性的なパスワードだな。これでセタの端末を起動して、頼まれたファイルを削除できそうだ…}{F#なかなか個性的なパスワードだなぁ。これでセタの端末を起動して、頼まれたファイルを削除できそう…}", "QuestDesc_231040308": "{M#なかなかファイルを削除できない。ちょうどその時、雅さんが調査基地に現れたようだ…虚狩り様まで動かすとは、一体どれほどの重要データなんだろう!?戻って聞いてみよう。}{F#なかなかファイルを削除できない。ちょうどその時、雅さんが調査基地に現れたみたい…虚狩り様まで動かすなんて、一体どんな重要データなのかな!?戻って聞いてみよう。}", "QuestDesc_231050101": "倉庫をLv2にレベルアップ", "QuestDesc_231050102": "コレクトちゃんと会話する", "QuestDesc_231050103": "エーテル情報倉庫をレベルアップ", "QuestDesc_231050104": "コレクトちゃんと話す", "QuestDesc_231050105": "ブルジョーを探せ", "QuestDesc_231050201": "レイの悩みを聞く", "QuestDesc_231050202": "ブルジョーと交渉する", "QuestDesc_231050203": "ブルジョワショップで設計図を1枚購入する", "QuestDesc_231050204": "レイと話そう", "QuestDesc_231050301": "レイへの疑問を尋ねる", "QuestDesc_231050302": "コレクトちゃんに設計図を尋ねる", "QuestDesc_231050303": "レイのもとへ戻って製造を完了する", "QuestDesc_231050304": "レイと話そう", "QuestDesc_231050401": "ブルジョーと話す", "QuestDesc_231050402": "補充製造機能を使って装備を作成する", "QuestDesc_231050403": "ブルジョーと話す", "QuestDesc_231050501": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231050502": "【処刑で侵蝕を500Ptダウン】の研究開発を完了する", "QuestDesc_231050503": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231050601": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231050602": "【消耗品スロット増加】の研究開発を完了する", "QuestDesc_231050603": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231050701": "ブルジョーと話す", "QuestDesc_231050702": "タイムセールで商品を1つ購入する", "QuestDesc_231050703": "ブルジョーと話す", "QuestDesc_231050801": "天賦を40個解放する", "QuestDesc_231050802": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231050901": "天賦を70個解放する", "QuestDesc_231050902": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231060101": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231060102": "特異体スキル・ジャストガードを1回使用する", "QuestDesc_231060103": "ブーニアスに研究成果を届ける", "QuestDesc_231060201": "特異体スキル・諸刃の一撃でバックアタックを1回行う", "QuestDesc_231060301": "特異体スキル・ヴォイドダッシュで敵を1回処刑する", "QuestDesc_231060401": "ブーニアスにお願いがあるンナ", "QuestDesc_231060402": "特異体スキル・空軌奔袭を1回使用する", "QuestDesc_231060403": "ブーニアスと話す", "QuestDesc_231060501": "レイと話そう", "QuestDesc_231060502": "骸影を3回使用する", "QuestDesc_231060503": "調査基地に戻ってレイと話そう", "QuestDesc_231060601": "レイが新たな発見をしたようだ…", "QuestDesc_231060602": "製造工場で任意の骸影を作成する", "QuestDesc_231060603": "レイと話そう", "QuestDesc_231060604": "S+級骸影を入手して使用する", "QuestDesc_231060605": "レイと話そう", "QuestDesc_231060701": "救急ポッドを1回使用する", "QuestDesc_2310608": "「レゾナンス音場」でコンテナを3個開けよう。", "QuestDesc_231060801": "[レゾナンス音場]でコンテナを3個開けよう。", "QuestDesc_231060901": "ブーレイブと話す", "QuestDesc_231060902": "猟犬を1体ノックバックする", "QuestDesc_231060903": "ブーレイブに話しかける", "QuestDesc_231061001": "ブーレイブと話す", "QuestDesc_231061002": "猟犬を1体撃破する", "QuestDesc_231061003": "ブーレイブに話しかける", "QuestDesc_4062009": "", "QuestDesc_4062101": "", "QuestDesc_4062102": "", "QuestDesc_4062104": "", "QuestDesc_4062203": "", "QuestDesc_4062307": "", "QuestDesc_4062407": "", "QuestDesc_4070305": "", "QuestDesc_4093201": "", "QuestDesc_4093203": "", "QuestDesc_4140107": "", "QuestDesc_42201": "幕がゆっくりと上がり、役者たちが次々と舞台上に登場した。地上の者たちが天上の賭け卓に着き、遠い過去の因縁が蘇る——果たして、この先何が待ち受けているか…", "QuestDesc_4220101": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}とシーシィア、ビリーが朝食を一緒に食べようと待って{M#い}る。一緒に食卓を囲みながら、最近のことでも話そう。", "QuestDesc_4220102": "アンバー・ホールに突然来客があった{F#みたい}{M#ようだ}。入口で来訪者の身元を確認しよう。", "QuestDesc_4220103": "ヴェリナさんから、島に新たに訪れた客人を迎えるお茶会に誘われた。彼女とともに「CUPPA MOMENT」へ行き、歓迎のお茶会に参加しよう。", "QuestDesc_4220104": "新しいゲストの一行がもうすぐ港に到着する{M#ようだ}{F#みたい}。ヴェリナさんとリンドヴェルヌは席を外せないから、シグリッドさんと一緒に出迎えに行こう。", "QuestDesc_4220105": "来賓の中にかつての同級生トリヴィアがいた。シグリッドさんの提案で近くの公園を散歩しながら、懐かしい話をしよう。", "QuestDesc_4220106": "トリヴィアが去った後、ノルムーからトビーの調査に進展があったと連絡が入った。急いで{F#お兄ちゃん}{M#リン}と一緒に学院へ戻り、ノルムーに会いに行こう。", "QuestDesc_4220109": "リンドヴェルヌから、その場に居合わせた客たちと挨拶を交わすよう言われた。特に「フリンツ工房」の総務官クラレッタに挨拶するよう勧められた。", "QuestDesc_4220110": "トリヴィアが前方にある「願いの泉」に気づいた。一緒に見に行こう。", "QuestDesc_4220111": "トリヴィアが前方のチェスボードのようなモニュメントに興味がある{M#ようだ}{F#みたい}。一緒に見に行こう。", "QuestDesc_4220201": "トビーの視覚信号にンナ・ギャングのマークが現れた。ノルムーによると、ンナ・ギャングのボンプがギアストリートの「ガラガラ市場」に現れるらしい。そこへ行って、ボンプたちに情報を聞いてみよう。", "QuestDesc_4220202": "マーケットの入口を見つけた。でも、門番のボンプに通してもらう必要がある{M#ようだ}{F#みたい}。", "QuestDesc_4220203": "市場に情報通そうなボンプがいる。ンナ・ギャングについて何か知っているかもしれないから、話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4220204": "ンナ・ギャングの合言葉を入手し、門番のボンプと交渉して、ンナ・ギャングのアジトへの潜入を試みよう。", "QuestDesc_4220205": "門番のボンプの信頼を勝ち取った。前の扉を抜けた先がンナ・ギャングの拠点「還流区」だ。", "QuestDesc_4220206": " ", "QuestDesc_4220207": "マーケットに入れるのはボンプだけなので、戻ってイアスの体を操作してマーケットに入ろう。", "QuestDesc_42203": "どこかで聞いたことがあるかも{M#しれない}。謎めいたお姫様が、小さな者たちに囲まれている。そんな呪われたお姫様は、深淵から救い出してくれる誰かを、ただ待ち続けている物語…", "QuestDesc_4220301": "門番のボンプの話{M#によると}{F#だと}、まず下層へ向かうエレベーターを見つける必要がある{M#ようだ}{F#みたい}。", "QuestDesc_4220303": "目標のエレベーター付近に何匹かボンプが集まって{M#い}る。何かあった{M#ようだ}{F#のかも}。話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4220304": "エレベーターが使用できないことがわかった。故障の原因を調べ、修理できる方法を探そう。", "QuestDesc_4220305": "近くにロボットがいる。ロボットを操作して周辺を探索し、故障の原因を調べてみよう。", "QuestDesc_4220307": "エレベーターが故障した原因は配電盤の損傷だった{M#ようだ}{F#みたい}。修理してみよう。", "QuestDesc_4220308": "エレベーターで下層へ降りた、ンナ・ギャングのアジトまであと少し。一緒に来たボンプたちと協力して、アジトへの道を探そう。", "QuestDesc_4220310": "ロボットを使って、エレベーターの故障原因を探ろう。", "QuestDesc_4220311": "前方に長い道が続いている。ロボットの転がる動きを利用すれば、一気に底まで駆け抜けられるかも{M#しれない}。", "QuestDesc_4220312": "ロボットを使って、エレベーターの故障原因を探ろう。", "QuestDesc_4220313": "ロボットを使って、エレベーターの故障原因を探ろう。", "QuestDesc_4220314": "近くから火花が散る不思議な音が聞こえる。エレベーターの故障原因かもしれないので、確かめに行ってみよう。", "QuestDesc_4220401": "ついにンナ・ギャングのアジトに到着した。でも、今はまだ勝手に動くわけにはいかない。他のボンプにこれからどうすればいいか聞いてみよう。", "QuestDesc_4220402": "ンナ・ギャングの頭、グリフが出迎えてくれた。ンナ・ギャングに正式に加入するには「預言者様」と呼ばれる大型エンザンボンプの承認が必要とのことで、まずは一緒に預言者ボンプに会いに行こう。", "QuestDesc_4220403": "試練を突破できなかったため、ンナ・ギャングのボンプたちが口にする謎の「お嬢」という者の部屋の前まで連れてこられた。{M#僕}{F#私}たちの処遇は、この人物が決める{M#らしい}{F#みたい}。", "QuestDesc_4220501": "噂の「お嬢」はまさかのレミエールだった。彼女は再びお互いの件で協力を提案し、トビーの記憶にある場所についてンナ・ギャングに聞き込み調査を頼むと、グリフの呼びかけのおかげですぐに手がかりが得られた。", "QuestDesc_4220502": "グリフから、ベックフォード街に人類でも入れる通常サイズのエレベーターがあり、それがンナ・ギャングへ通じていると聞いた。そこでアンバー・ホールに戻り、本来の身体に戻ってから、再びンナ・ギャングへ向かう準備をしよう。", "QuestDesc_4220503": "グリフから、ベックフォード街に人類でも入れる通常サイズのエレベーターがあり、それがンナ・ギャングへ通じていると聞いた。そこでアンバー・ホールに戻り、本来の身体に戻ってから、再びンナ・ギャングへ向かう準備をしよう。", "QuestDesc_4220504": "再び還流区に入り、レミエールとともに現場へ向かおう。", "QuestDesc_4220505": "再び還流区に入り、レミエールとともに現場へ向かおう。", "QuestDesc_42206": "指名手配犯と迷える人、似て{M#い}るようで噛み合わない{M#僕}{F#私}たちのダンスが始まる——それじゃ、パートナーの足を踏まないように。", "QuestDesc_4220601": "グリフの前方に還流区の最下層へ向かうエレベーターがある。準備ができたら出発しよう。", "QuestDesc_4220602": "グリフの前方に還流区の最下層へ向かうエレベーターがある。準備ができたら出発しよう。", "QuestDesc_4220603": "還流区の最下層にはシンギュラ・リークが存在する可能性が高い。危険を避けながら、レミエールと共に事件現場へ続く道を探そう。", "QuestDesc_4220604": "近くに、シンギュラ・リークの影響で暴走した廃棄メカが現れた。倒して先へ進もう。", "QuestDesc_4220605": "敵の数がどんどん増えている。全部片付けないと、先には進めない{M#ようだ}{F#みたい}。", "QuestDesc_4220606": "レミエールはシンギュラ・リークに踏み込んでしまった。まずは目の前に現れた新たな敵を倒して、出口を探そう。", "QuestDesc_4220607": "事件現場はもう目と鼻の先。シンギュラ・リークの中を進んで、目的地を目指そう。", "QuestDesc_4220608": "シンギュラ・リーク内の敵を倒して、先に進もう。", "QuestDesc_4220609": "シンギュラ・リーク内の敵を倒して、先に進もう。", "QuestDesc_4220610": "ついにトビーの記憶にある場所へたどり着いた。現場には異常なメカが出現している。倒して事件の手がかりをさらに調査しよう。", "QuestDesc_4220613": "ついにトビーの記憶にある場所へたどり着いた。現場には異常なメカが出現している。倒して事件の手がかりをさらに調査しよう。", "QuestDesc_4220701": "気がついたら、レミエールの部屋にいた。意識を失っていた間に見たあの光景は…なかったことにはできない。もしかしたら、彼女も話したいと思っているかも{M#しれない}。", "QuestDesc_4220703": "気がついたら、レミエールの部屋にいた。意識を失っていた間に見たあの光景は…なかったことにはできない。もしかしたら、彼女も話したいと思っているかも{M#しれない}。", "QuestDesc_4220801": "アンバー・ホールに戻ろう。{F#お兄ちゃん}{M#リン}が知らせを待って{M#い}る。今回の出来事を話そう。", "QuestDesc_42209": "痛みと孤独を宿したその翼が、迷えるダンスパートナーをやさしく、温かく包み込む。お互いの後悔と苦しみを、ゆっくりと噛みしめながら。", "QuestDesc_4220901": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}はすでに調査結果をビリーとシーシィアに伝えた。すぐに合流して、昨日の手がかりをもとに舞台裏の犯人の真実を追おう。", "QuestDesc_4220902": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}はすでに調査結果をビリーとシーシィアに伝えた。すぐに合流して、昨日の手がかりをもとに舞台裏の犯人の真実を追おう。", "QuestDesc_4221006": "レミエールに連れられて、彼女の住処へと戻ってきた。話す気分ではなかった{M#けれど}{F#けど}、レミエールは珍しく気を遣ってくれて{M#い}る。少し話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4221007": "外が急に騒がしくなった。何があったのか確認しに行こう。", "QuestDesc_4221008": "状況が複雑なため、レミエールの部屋に戻って、シグリッドさんとゆっくり話をしよう。", "QuestDesc_42211": "それはかつての彼女の黄金時代だった。奇跡が星空を彩り、未来は手の届くところにあった。でも今は、百年の時を経た廃墟だけが過去を語り、彼女はとうに帰る場所のない異邦人となっていた。", "QuestDesc_4221101": "兵士に通してもらい、スカモールホロウへ入ろう。", "QuestDesc_4221102": "兵士に通してもらい、スカモールホロウへ入ろう。", "QuestDesc_4221103": "ロスウィックに到着したら、レミエールに周辺の状況を聞いて、行動目標を確認しよう。", "QuestDesc_4221104": "データを取得するには子午館の設備が必要だ。まずは子午館へ向かおう。", "QuestDesc_4221105": "行く手を阻む敵を倒して、子午館前の光るアイテムを入手しよう。", "QuestDesc_4221106": "入手した1つ目の「鍵」パーツを装置にセットしよう。", "QuestDesc_4221111": "周辺を捜索し、レミエールが話していた2つ目の「鍵」パーツを探そう。", "QuestDesc_4221112": "「鍵」パーツの位置を発見したが、前方の道は通行できない。近くにあるロボットを利用して通路を開こう。", "QuestDesc_4221113": "開通した道を進み行く手を阻む敵を倒して、2つ目の「鍵」パーツを手に入れよう。", "QuestDesc_4221114": "2つ目の「鍵」パーツも装置にセットし、子午館の扉を開こう。", "QuestDesc_4221117": "子午館に入り、ホロウの観測データを取得できる機器を探そう。", "QuestDesc_4221119": "子午館内の敵を倒して、設備の場所へと進もう", "QuestDesc_4221120": "ロゼッタデータ検証用プロトタイプを起動し、データ演算を実行しよう。", "QuestDesc_4221122": "ロゼッタデータ検証用プロトタイプを起動し、データ演算を実行しよう。", "QuestDesc_42212": "呪いより生まれた一幕の悲劇、汚名を背負いし二人の役者。舞台の幕は今、まさに下りようとしている——色褪せ静止した終幕の調べの中で、この世界にいるのは、共犯者の二人…", "QuestDesc_4221201": "会場のバルコニーに到着すると、シグリッドさんが一足先に中へ入った。", "QuestDesc_4221202": "会場の上部に設置されたカメラに接続し、現場の状況を確認しよう。", "QuestDesc_4221203": "会場の上部に設置されたカメラに接続し、現場の状況を確認しよう。", "QuestDesc_4221204": "ギルタブルルは「繭」を形成し、業核との強制融合を試みている。エーテル増殖体を生み出すことで自身へのエーテル供給を行っており、これらを断ち切ることで繭の成長を阻止できる。レミエールはすでに最重要の「大動脈」を2か所特定した。急いで断ち切ろう。", "QuestDesc_4221205": "作戦中、繭の状態が変化し、周期的な爆発が発生し始めた…", "QuestDesc_4221206": "繭の周期的な爆発を避けながら、1つ目の「大動脈」に近づこう。", "QuestDesc_4221207": "目的地に到達したら、レミエールが敵を片づけている隙に、この「大動脈」を破壊しよう。", "QuestDesc_4221208": "1つ目の破壊は成功した。次は2つ目の「大動脈」に向かおう。", "QuestDesc_4221209": "繭の周期的な爆発を避けながら、2つ目の「大動脈」に近づこう。", "QuestDesc_4221210": "繭の周期的な爆発を避けながら、2つ目の「大動脈」に近づこう。", "QuestDesc_4221211": "目的地に到着したら、レミエールの援護のもと、2つ目の「大動脈」を破壊しよう。", "QuestDesc_4221212": "エーテル供給の遮断に成功した。次はギルタブルルが作った繭を破壊しに行こう。", "QuestDesc_4221213": "エーテル供給の遮断に成功した。次はギルタブルルが作った繭を破壊しに行こう。", "QuestDesc_4221214": "業核の力を吸収したギルタブルルが繭から現れた。これを倒さないと…", "QuestDesc_4221215": "制圧されたギルタブルルが逃げようとしている、そこへレミエールが追いかけて…", "QuestDesc_4221216": "ギルタブルルは討伐されたものの、別の巨大なエーテリアスがそれを呑み込んで行った。ドラキナ様の救出には成功した{M#けれど}{F#けど}、そこへリンドヴェルヌが部下を連れてやってきた…", "QuestDesc_4221217": "ギルタブルルは討伐されたものの、別の巨大なエーテリアスがそれを呑み込んで行った。ドラキナ様の救出には成功した{M#けれど}{F#けど}、そこへリンドヴェルヌが部下を連れてやってきた…", "QuestDesc_4221301": "「共犯者」を演じることで、暴走寸前のレミエールをその場から連れ出すことができた。ここからゆっくり話し合おう。", "QuestDesc_4221302": "騒動が落ち着いたあと、アンバー・ホールへ戻ると、みんなが心配してくれた。起こったことについて、改めてみんなと話し合おう。", "QuestDesc_4221303": "リンドヴェルヌいわく、レミエールはもう「いつもの場所」で待って{M#いるらしい}{F#るみたい}。さっそく会いに行こう。", "QuestDesc_4221304": "リンドヴェルヌいわく、レミエールはもう「いつもの場所」で待って{M#いるらしい}{F#るみたい}。さっそく会いに行こう。", "QuestDesc_4221401": "明日の予定も決まったし、今夜はとりあえずソファで休もう。", "QuestDesc_4221402": "シグリッドさんが到着したので、合流しよう。", "QuestDesc_4221403": "シグリッドさんが到着したので、合流しよう。", "QuestDesc_4221404": "シグリッドさんがロスウィックへ潜入するための計画を用意してくれた{M#けれど}{F#けど}…とにかく出発前に一緒に確認しておこう。", "QuestDesc_4221405": "シグリッドさんと協力して前哨基地の兵士と交渉し、信頼を勝ち取ろう。", "QuestDesc_4221501": "ンナ・ギャングのアジトに戻り、シンギュラ・リークを引き起こす装置を作ったら、最後にレミエールとシグリッドさんと行動計画を確認しよう。", "QuestDesc_4221502": "準備ができたら、パーティーへ向かおう。", "QuestDesc_4221505": "準備ができたら、パーティーへ向かおう。", "QuestDesc_4222501": "平和な日々がまた戻った{F#ね}。適切なタイミングが来たら、また調査を再開しよう", "QuestDesc_515810101": "レミエールをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_515810201": "レミエールをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_515810301": "レミエールをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_515910101": "シグリッドさんをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_515910201": "シグリッドさんをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_515910301": "シグリッドさんをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_600140504": "", "QuestDesc_600140604": "", "QuestDesc_600150101": "", "QuestDesc_600240101": "", "QuestDesc_600300101": "", "QuestDesc_600370501": "", "QuestDesc_600460208": "", "QuestDesc_600460503": "", "QuestDesc_600470601": "", "QuestDesc_600470701": "", "QuestDesc_600480201": "", "QuestDesc_600480301": "", "QuestDesc_600480601": "", "QuestDesc_600490201": "", "QuestDesc_600500605": "", "QuestDesc_600510101": "", "QuestDesc_601010108": "", "QuestDesc_601010601": "", "QuestDesc_601060101": "ホロウから出た後、仲間たちが浜辺に急に現れたヒトデを見ている。話しかけてみよう。", "QuestDesc_601060103": "水着に着替えてビーチに出たら、ひと騒ぎ起こしたシグリッドさんが目の前に現れた。ここへ来た理由を聞いてみよう。", "QuestDesc_601060104": "キャンプファイアの準備について大まかに把握したら、これから経営を始める店舗を見に行ってみよう。", "QuestDesc_601060105": "テレーゼに言われた通り、もうすぐ開店するお土産ショップに来た。店の外で出会ったルーシーと話してみよう。", "QuestDesc_601060106": "基本的なオペレーションを確認したら、みんなと一緒にプレオープンしよう。", "QuestDesc_601060107": "プレオープンは無事終了。正式オープンの前に、ロールのところへ行って記念品の素材の入手方法を聞いてみよう。", "QuestDesc_601060108": "記念品の素材の入手方法を把握したら、準備をして潮干狩りに出発しよう。", "QuestDesc_601060109": "潮干狩りについてひと通り確認したら、さっそく出発しよう。", "QuestDesc_601060110": "潮干狩りで素材を十分に集めたら、今日の営業を始めよう。", "QuestDesc_601060111": "分担した役割通り、シグリッドさんと一緒に今日の営業を進めよう。", "QuestDesc_601060112": "営業終了後に、みんなと今日の売り上げを確認しよう。", "QuestDesc_601060113": "本日の営業目標は達成したけ{M#れ}ど、潮干狩りエリアを全開放できなかったことが、パーティーの準備に影響するかもしれない——受付でテレーゼに原因と対策を確認しよう。", "QuestDesc_601060114": "ファフコールの言葉にはおかしな点がいくつかあるけ{M#れ}ど、受付で揉めると営業に支障をきたす。人目のつかない場所で話し合おう。", "QuestDesc_601060115": "問題の根源がホロウ内にあるとわかった。仲間たちとともにポート・エルピスのホロウへ行こう。", "QuestDesc_601060116": "ホロウ内の天気にも異常が発生している。Fairyの指示に従い、データスタンド作業エリアへ向かい、データスタンドを利用してさらなる情報を入手しよう。", "QuestDesc_601060117": "押し寄せるモンスターを撃退し、データスタンドを守りながら作業を進めよう。", "QuestDesc_601060118": "データ収集は無事に完了した。仲間たちと、結果をもとにホロウの現状を分析しよう。", "QuestDesc_601060119": "危機の原因を突き止めて解決したら、仲間たちとリゾートへ戻ろう。", "QuestDesc_601060120": "リゾートに戻ると、テレーゼとエーゲがビーチで忙しそうにして{M#い}る。何をして{M#い}るのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601060121": "レミエールはビーチにとどまって{M#い}る。話しかけてみよう。", "QuestDesc_601060122": "水着姿のレミエールと偶然出会った。彼女も何か重要な情報を知っている{M#ようだ}{F#みたい}…話してみよう。", "QuestDesc_601060123": "ロスカリファでの一連の出来事が落ち着き、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と一緒に六分街へ戻ってきた。{M#リン}{F#お兄ちゃん}と近況を話してみよう。", "QuestDesc_601060201": "記憶素子の解析はまだ終わって{M#い}ないけ{M#れ}ど、まずは今日の営業の準備{M#をしないと}{F#をしなきゃ}——ホロウの問題はすでに解決したし、テレーゼに新たな潮干狩りエリアの準備状況を聞いてみよう。", "QuestDesc_601060202": "新しい潮干狩りエリアが開放された。準備ができたら、今日の営業に必要な海産物を集めに行こう。", "QuestDesc_601060203": "シグリッドさんと一緒に十分な食材を集めた。店に戻って、今日の営業を始めよう。", "QuestDesc_601060204": "ファフコールとリゾート関係者が店外で揉めて{M#いるようだ}{F#るみたい}。テレーゼに状況を聞いてみよう。", "QuestDesc_601060205": "ファフコールの二人は「タイポス・セキュリティが危機を解決した」と言い張って{M#い}る…{M#リン}{F#お兄ちゃん}が証拠を揃えてくれたから、嘘を暴いてやろう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601060206": "決定的な証拠を前に、ファフコールは何も言えない{M#ようだ}{F#みたい}。最後に何か言いたいことがあるか、聞いてあげよう。", "QuestDesc_601060207": "「タイポス・セキュリティ」が引き起こした騒動は一段落した。治安官が来る前に、ルーシーと一緒に今日の営業を始めよう。", "QuestDesc_601060208": "「タイポス・セキュリティ」が引き起こした騒動は一段落した。治安官が来る前に、ルーシーと一緒に今日の営業を始めよう。", "QuestDesc_601060209": "売上が過去最高を更新したし、パーティーの準備を進められる。仲間たちとこの後の段取りを話し合ってみよう。", "QuestDesc_601060210": "四人で役割を分担したし、レミエールと一緒に、ビーチでキャンプファイアに最適な場所を探してみよう。", "QuestDesc_601060211": "ルーシーと合流すると、そこにはシグリッドさんと水着に着替えたファフコールが並んで立っていた。何があったのか確認してみよう。", "QuestDesc_601060212": "ファフコールたちは人気のない浜辺へと逃げた…今度は観光客をパニックに陥れる心配はない——追い詰めて、決着をつけよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601060213": "ファフコールはやけくそになってキャンプファイアを台無しにしようとしている。完膚なきまでに叩きのめそう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601060214": "騒動を止めた後、テレーゼと朱鳶さん、そして「タイフォス・セキュリティ」の責任者が駆けつけた。ファフコールたちの処分を聞いて、リゾートへ戻ろう。", "QuestDesc_601060215": "騒動を止めた後、テレーゼと朱鳶さん、そして「タイフォス・セキュリティ」の責任者が駆けつけた。ファフコールたちの処分を聞いて、リゾートへ戻ろう。", "QuestDesc_601060216": "問題はすべて片付いた。今のうちに仲間たちと一緒にキャンプファイアの準備を終わらせよう。", "QuestDesc_601060217": "友人たちへの連絡をすべて終えた後、レミエールが「シグリッドさんが思いつめた様子で海の方へ向かった」と教えてくれた。話しかけに行ってみよう。", "QuestDesc_601060301": "もうすぐキャンプファイアが始まる。ホテルの外で仲間たちと合流して、最後の営業の準備を始めよう。", "QuestDesc_601060302": "レミエールと一緒に潮干狩りへ出かけ、今日の営業に必要な海産物を集めに行こう。", "QuestDesc_601060303": "レミエールと一緒に潮干狩りへ出かけ、今日の営業に必要な海産物を集めに行こう。", "QuestDesc_601060304": "このままレミエールと一緒に、パーティー前最後の営業をやり遂げよう。", "QuestDesc_601060305": "最後の営業が無事に終わった。「キャンプファイアチーム」の仲間たちと一緒に、最終的な売上を確認しよう。", "QuestDesc_601060306": "レミエールへの「特別なお土産」を手作りしたら、ロールに友達の行方を聞いてみよう。", "QuestDesc_601060307": "レミエールのいる「高所」へ向かい、プレゼントを渡そう。", "QuestDesc_601060308": "船上バーを出ると、少し焦った様子のシグリッドさんを見かけた。何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601060309": "シグリッドさんが言う「サメ」が何なのかを確かめるため、まずは一緒に水族館へ行って本物のサメを見てみよう。", "QuestDesc_601060311": "リゾート内で「鮫要素」のある人・物・事を見つけて撮影しよう。", "QuestDesc_601060312": "「鮫要素」のあるものはすべて撮影できた。水族館に戻って、シグリッドさんに写真を見せよう。", "QuestDesc_601060313": "シグリッドさんと船で鮫の釣り場へ——釣り大会チャンピオンの実力を見せる時が来た{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601060314": "チャンピオンは本物の鮫を釣り上げたわけ{M#ではないけれど}{F#じゃないけど}、シグリッドさんはガブットボンプを見てご満悦の様子。話しかけてみよう。", "QuestDesc_601060315": "「鮫」の謎が解き明かされた。シグリッドさんと一緒に、ガブットボンプを連れてリゾートのビーチへ戻ろう。", "QuestDesc_601060316": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と一緒にキャンプファイアのそばで、パーティーが始まるのを待とう。", "QuestDesc_601060317": "参加者たちが集まってきた。さあ…賑やかな夜を楽しもう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601060318": "シグリッドさんが賑やかなビーチから離れて行った…声をかけてみよう。", "QuestDesc_601060319": "この夏も、このパーティーも、色んなところに「キャンプファイアチーム」の存在があった…せっかくだから、みんなで記念写真を撮ろう。", "QuestDesc_601060320": "もう遅いし、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と一緒にホテルに戻って休もう。", "QuestDesc_601060401": "記念品ショップの前でシグリッドさんと話した後で、ヴェリナさんとノルムーに電話をして「賭け」の最終結果を確かめよう。", "QuestDesc_601070101": "ルミナスクエアで「妄想エンジェル」を見かけた!なんだかすごく慌てている{M#ようだ}{F#みたい}…何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601070102": "しばらくして、Kおじさんがようやく目を覚ました…彼と話して、問題の解決方法を探ろう。", "QuestDesc_601070103": "Kおじさんの料理を手伝おう。", "QuestDesc_601070104": "料理が完成した!みんなと話して、エンジェルたちの感想を聞いてみよう。", "QuestDesc_601070105": "天気がいいから、{F#お兄ちゃん}{M#リン}と一緒にルミナスクエアへ来た。今日はのんびり過ごそう…でも、{F#お兄ちゃん}{M#リン}が何か言いたそうにして{M#い}る…話しかけてみよう。", "QuestDesc_601070201": "アリアがレシピと食材の準備をしてくれた{M#。}{F#!}ここからはドキドキの料理タイム{M#だ。}{F#!}", "QuestDesc_601070202": "Kおじさんの料理を手伝おう。", "QuestDesc_601070203": "アリアの手料理が完成した{M#。}{F#!}と{F#っ}ても美味しそう{M#だ}…味見して、アリアに感想を伝えよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601070301": "千夏がレシピと食材の準備をしてくれた{M#。}{F#!}ここからはドキドキの料理タイム{M#だ。}{F#!}", "QuestDesc_601070302": "Kおじさんの料理を手伝おう。", "QuestDesc_601070303": "千夏の手料理が完成した{M#。}{F#!}と{F#っ}ても美味しそう{M#だ}…千夏と話して、次の予定を聞いてみよう。", "QuestDesc_601070401": "南宮はもうレシピと食材を用意してくれて{M#い}る。でも…Kおじさんは何か迷って{M#い}るみたい。", "QuestDesc_601070402": "Kおじさんの料理を手伝おう。", "QuestDesc_601070403": "南宮の手料理が完成した{M#。}{F#!}と{F#っ}ても美味しそう{M#だ}…南宮と話して、他に何か考えがあるのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601070501": "すでに食堂車に到着して{M#い}るエンジェルたちが、なんだか焦って{M#いるようだ}{F#るみたい}…彼女たちと話して、何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601070502": "Kおじさんの料理を手伝おう。", "QuestDesc_601070503": "間もなく「モーソー族」が到着する…みんなと一緒に楽しいひとときを過ごそう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601070601": "Kおじさんの料理を手伝おう。", "QuestDesc_601080101": "アンバー・ホール裏口の向かい側から言い争う声が聞こえてくる。何が起きているのか確かめに行こう。", "QuestDesc_601080102": "ホワイトとパシャじいの被写体が決まった。ふたりの勝負を見届けに行こう。", "QuestDesc_601080103": "クロウさんの準備が整った。写真を撮ってあげよう!", "QuestDesc_601080104": "写真の出来はどう{M#だろう}{F#かな}?クロウさんと一緒に見てみよう…", "QuestDesc_601080105": "次はパシャじいの出番だ{F#ね}。パシャじいと話してみよう。", "QuestDesc_601080106": "アンバー・ホールの部屋にはVRデバイスが設置されて{M#い}る。VR空間で戦闘シーンを撮影しよう", "QuestDesc_601080107": "撮影完了{M#。}{F#!}パシャじいと撮影の感想を話そう", "QuestDesc_601080201": "アンバー・ホール裏口の向かいから争う声が聞こえてくる。またパシャじいとホワイトかな…", "QuestDesc_601080202": "パシャじいとホワイトの今日の勝負内容を聞いてみよう。どうせどこで撮るとか、エーテリアスを倒すとか、そんな話だろうけ{M#れ}ど…", "QuestDesc_601080203": "ヴェリナさんの準備が整った。写真を撮ってあげよう!", "QuestDesc_601080204": "写真の出来はどう{M#だろう}{F#かな}?ヴェリナさんと一緒に見てみよう…", "QuestDesc_601080205": "次はパシャじいの出番だ{F#ね}。パシャじいと話してみよう。", "QuestDesc_601080206": "アンバー・ホールの部屋にはVRデバイスが設置されて{M#い}る。VR空間で戦闘シーンを撮影しよう", "QuestDesc_601080207": "撮影完了{M#。}{F#!}パシャじいと撮影の感想を話そう", "QuestDesc_601080301": "アンバー・ホール裏口の向かいから争う声が聞こえてくる。またパシャじいとホワイトかな…", "QuestDesc_601080302": "パシャじいとホワイトの今日の勝負内容を聞いてみよう。どうせどこで撮るとか、エーテリアスを倒すとか、そんな話だろうけ{M#れ}ど…", "QuestDesc_601080303": "スペイシーさんの準備が整った。写真を撮ってあげよう!", "QuestDesc_601080304": "写真の出来はどう{M#だろう}{F#かな}?スペイシーさんと一緒に見てみよう…", "QuestDesc_601080305": "次はパシャじいの出番だ{F#ね}。パシャじいと話してみよう。", "QuestDesc_601080306": "アンバー・ホールの部屋にはVRデバイスが設置されて{M#い}る。VR空間で戦闘シーンを撮影しよう。", "QuestDesc_601080307": "撮影完了{M#。}{F#!}パシャじいと撮影の感想を話そう", "QuestDesc_601080401": "アンバー・ホール裏口の向かいから争う声が聞こえてくる。またパシャじいとホワイトかな…", "QuestDesc_601080402": "パシャじいとホワイトの今日の勝負内容を聞いてみよう。どうせどこで撮るとか、エーテリアスを倒すとか、そんな話だろうけ{M#れ}ど…", "QuestDesc_601080403": "ノルムーの準備が整った。写真を撮ってあげよう!", "QuestDesc_601080404": "写真の出来はどう{M#だろう}{F#かな}?ノルムーと一緒に見てみよう…", "QuestDesc_601080405": "次はパシャじいの出番だ{F#ね}。パシャじいと話してみよう。", "QuestDesc_601080406": "アンバー・ホールの部屋にはVRデバイスが設置されて{M#い}る。VR空間で戦闘シーンを撮影しよう", "QuestDesc_601080407": "撮影完了{M#。}{F#!}パシャじいと撮影の感想を話そう", "QuestDesc_601080501": "アンバー・ホール裏口の向かいから争う声が聞こえてくる。またパシャじいとホワイトかな…", "QuestDesc_601080502": "パシャじいとホワイトの今日の勝負内容を聞いてみよう。どうせどこで撮るとか、エーテリアスを倒すとか、そんな話だろうけ{M#れ}ど…", "QuestDesc_601080503": "フィネラ先生の準備が整った。写真を撮ってあげよう!", "QuestDesc_601080504": "写真の出来はどう{M#だろう}{F#かな}?フィネラ先生と一緒に見てみよう…", "QuestDesc_601080505": "次はパシャじいの出番だ{F#ね}。パシャじいと話してみよう。", "QuestDesc_601080506": "アンバー・ホールの部屋にはVRデバイスが設置されて{M#い}る。VR空間で戦闘シーンを撮影しよう", "QuestDesc_601080507": "撮影完了{M#。}{F#!}パシャじいと撮影の感想を話そう", "QuestDesc_601080601": "アンバー・ホール裏口の向かいから争う声が聞こえてくる。またパシャじいとホワイトかな…", "QuestDesc_601080602": 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"レミエールの指名手配はまだ解除されて{M#い}ない…なら賞金も当然まだ受け取れるはず{M#だ}。算枢広場の近くで事務担当官を探して、状況を確認してみよう。", "QuestDesc_601090202": "Fairyによると、レミエールはスポットライトシアターの近くにいるらしい。さっそく会いに行こう。", "QuestDesc_601090203": "「指名手配共犯者」と無事合流できた{M#。}{F#!}レミエールと一緒に周りを散策しよう。", "QuestDesc_601090204": "レミエールが余計なことを言ったせいで——怒ったボンプに行く手を阻まれてしまった。レミエールの正体に気づいて{M#い}ないといいけど…とりあえず話してみよう。", "QuestDesc_601090205": "手配書の賞金のために、レミエールの「手がかりの写真」を撮ろう。", "QuestDesc_601090206": "算枢広場で指名手配犯捜査の担当者を探し、写真を提出して賞金を受け取ろう。", "QuestDesc_601090207": "精算用", "QuestDesc_601090301": "レミエールの指名手配はまだ解除されて{M#い}ない…なら賞金も当然まだ受け取れるはず{M#だ}。算枢広場の近くで事務担当官を探して、状況を確認してみよう。", "QuestDesc_601090302": "レミエールはポート・アウトポスト付近にいるらしい。さっそく会いに行こう。", "QuestDesc_601090303": "「指名手配共犯者」と無事合流できた{M#。}{F#!}レミエールと一緒に周りを散策しよう。", "QuestDesc_601090304": "レミエールと話して、この「指名手配犯」の最近の様子を聞いてみよう。", "QuestDesc_601090305": "手配書の賞金のために、レミエールの「手がかりの写真」を撮ろう。", "QuestDesc_601090306": "算枢広場で指名手配犯捜査の担当者を探し、写真を提出して賞金を受け取ろう。", "QuestDesc_601090401": "レミエールの指名手配はまだ解除されて{M#い}ない…なら賞金も当然まだ受け取れるはず{M#だ}。算枢広場の近くで事務担当官を探して、状況を確認してみよう。", "QuestDesc_601090402": "レミエールは飛行バスのチャンネル付近にいるらしい。さっそく会いに行こう。", "QuestDesc_601090403": "「指名手配共犯者」と無事合流できた{M#。}{F#!}レミエールと一緒に周りを散策しよう。", "QuestDesc_601090404": "レミエールと話して、この「指名手配犯」の最近の様子を聞いてみよう。", "QuestDesc_601090405": "手配書の賞金のために、レミエールの「手がかりの写真」を撮ろう。", "QuestDesc_601090406": "算枢広場で指名手配犯捜査の担当者を探し、写真を提出して賞金を受け取ろう。", "QuestDesc_601090501": "レミエールの指名手配はまだ解除されて{M#い}ない…なら賞金も当然まだ受け取れるはず{M#だ}。算枢広場の近くで事務担当官を探して、状況を確認してみよう。", "QuestDesc_601090502": "レミエールが前に言って{M#い}た通りなら、今は学院のアトリウムにある大きな木の近くにいるはず。目的はわからないけ{M#れ}ど…まずは会いに行ってみよう。", "QuestDesc_601090503": "「指名手配共犯者」と無事合流できた{M#。}{F#!}レミエールと一緒に周りを散策しよう。", "QuestDesc_601090504": "レミエールと話して、この「指名手配犯」の最近の様子を聞いてみよう。", "QuestDesc_601090505": "手配書の賞金のために、レミエールの「手がかりの写真」を撮ろう。", "QuestDesc_601090506": "算枢広場で指名手配犯捜査の担当者を探し、写真を提出して賞金を受け取ろう。", "QuestDesc_601090601": "イベントの進捗を確認", "QuestDesc_601100101": "バティとボルクが何やら盛り上がって{M#い}る。バティの「正式採用」に関わる話らしい…ふたりの会話を聞いてみよう。", "QuestDesc_601100102": "バティがひどく悩んでいる{M#ようだ。}{F#みたい!}何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601100103": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100201": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100301": "なぜかシグリッドさんもポストの近くに来た…何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601100302": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100401": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100501": "ノルムーがポストのそばに現れた{M#。}{F#!}ネイヴと何か相談している{M#ようだ}{F#みたい}…\n何があったのか聞いてみよう。", "QuestDesc_601100502": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100601": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100701": "バティは今日、気分がとてもいいみたい{M#。}{F#!}話しかけて、今日の配達を始めよう{M#。}{F#~}", "QuestDesc_601100702": "{M#ちょっと待って。なんでバディが街中にいるんだ?しかも妙なことをしているし…一体何があったのか聞いてみよう。}{F#ちょっと待って!なんでバティが街中にいるの?しかも妙なことをしてるし…一体何があったのか聞いてみよう!}", "QuestDesc_601100703": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_601100704": "今日の手紙は準備完了、さっそく配達を始めよう{M#。}{F#!}", "QuestDesc_7001801": "", "QuestDesc_7001904": "", "QuestDesc_7001905": "", 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"骸影を3回使用しよう", "QuestTarget_231011901": "複合燃料を10個集めて提出しよう", "QuestTarget_231012001": "安定結晶を10個集めて提出しよう", "QuestTarget_231012101": "コンテナを20個以上開けよう", "QuestTarget_231012201": "1回の調査で50万の収益を達成しよう", "QuestTarget_231012301": "敵を倒して駅の鍵を手に入れよう", "QuestTarget_231012302": "駅の鍵を使用する", "QuestTarget_231012403": "ナンソンと会話し、中央制御コアをレベル3にアップグレード", "QuestTarget_231012404": "60万脱出に到達", "QuestTarget_231012405": "ナンソンとの会話", "QuestTarget_231012406": "ナンソンと会話し、中央制御ハブをレベル4にレベルアップする", "QuestTarget_231012501": "灯台へ向かいBOSSを倒してボートの鍵を入手する", "QuestTarget_231012502": "埠頭へ向かい、鍵で脱出ポイントを解放して脱出する", "QuestTarget_231012601": "「羊飼い」から用件がある{M#ようだ}{F#みたい}、話を聞いてみよう", "QuestTarget_231012602": "H.D.Dでホロウに入る準備をしよう", "QuestTarget_231012603": "H.D.Dシステムを確認し、パパゴホロウへ進入しよう", "QuestTarget_231012604": "前方のホロウレイダーを確認しよう", "QuestTarget_231012605": "ホロウレイダーを倒そう", "QuestTarget_231012606": "ホロウレイダーからの戦利品を確認しよう", "QuestTarget_231012607": "前方のコンテナを確認し、「迷宮のキャロット」を見つけよう", "QuestTarget_231012608": "特異体スキルで敵を倒そう", "QuestTarget_231012609": "行く手を阻む敵を倒そう", "QuestTarget_231012610": "エータさんと交流しよう", "QuestTarget_231012611": "ブーニアスの状況を確認しよう", "QuestTarget_231012612": "探索を続け、「迷宮のキャロット」を探そう", "QuestTarget_231012613": "不気味なニューススタンドを調べよう", "QuestTarget_231012614": "ビデオ屋に入ろう", "QuestTarget_231012615": "ビデオ屋で「迷宮のキャロット」探そう", "QuestTarget_231012616": "ビデオ屋の2階を探索しよう", "QuestTarget_231012617": "ナンソンさんと話そう", "QuestTarget_231012618": "エーテリアスの追撃から逃れよう", "QuestTarget_231012619": "ホロウから離脱しよう", "QuestTarget_231012701": "パパゴホロウに入って調査しよう", "QuestTarget_231012702": "目標エリア内で特製記憶素子を見つけよう", "QuestTarget_231012703": "目の前のモンスターを倒せ", "QuestTarget_231012704": "ドロップ品から記憶素子を探す", "QuestTarget_231012705": "特製記憶素子を持って離脱しよう", "QuestTarget_231012706": "エータさんと話し、合金中枢を再起動させよう", "QuestTarget_231012707": "エータさんと話そう", "QuestTarget_231012708": "倉庫に入り、ナンソンと話そう", "QuestTarget_231012709": "エータさんと話し、座標データを確認しよう", "QuestTarget_231012710": "未知のボンプと話そう", "QuestTarget_231012801": "ナンソンと話し、倉庫の建設を完成させる", "QuestTarget_231012802": "ナンソンと会話し、「エーテルデータ倉庫」を建設する", "QuestTarget_231012803": "ナンソンとの会話", "QuestTarget_231012804": "「エーテルデータ倉庫」の建造完了を待つ", "QuestTarget_231012901": "ホロウを調査し、ブルジョーを連れて帰ろう", "QuestTarget_231012902": "「幻想空間・郊外」へ向かい、未知のボンプシグナルを調査しよう", "QuestTarget_231012903": "脱出アンカーへ向かい調査基地に戻ろう", "QuestTarget_231012904": "2匹のボンプと話そう", "QuestTarget_231012905": "ブルジョーと話して、ブルジョワショップを開放しよう", "QuestTarget_231012906": "ブルジョーとショップの状況について話そう", "QuestTarget_231012907": "ナンソンに話しかけ、「エーテルデータ倉庫」を建設する", "QuestTarget_231012908": "警備員と話す", "QuestTarget_231012909": "警備員に必要な書類を提出する", "QuestTarget_231012910": "不審なシグナルの発信源へ向かう", "QuestTarget_231012911": "シグナル発信器を集め、位置を絞り込もう", "QuestTarget_231012912": "未知のボンプの発信源へ向かおう", "QuestTarget_231012914": "柳さんと調査状況について話そう", "QuestTarget_231012915": "レイさんに発見した戦備施設について話を聞く", "QuestTarget_231013001": "ボスを倒して装備テストの目標を達成する", "QuestTarget_231013002": "ボスを倒して装備テストの目標を達成する", "QuestTarget_231013003": "調査基地に戻り、レイにテスト結果を報告する", "QuestTarget_231013005": "「刻印機床」の建造完了を待機中", "QuestTarget_231013101": "スマート工房を起動しよう", "QuestTarget_231013102": "(脱出)脱出して調査基地に戻り、D・エータと回路基板について話す", "QuestTarget_231013103": "レイと会話し、「刻印マシン」を建造する", "QuestTarget_231013104": "エレベーターアクセスカードを提出し、下層エレベーターを起動しよう", "QuestTarget_231013105": "暴走したエーテリアスを撃破しよう", "QuestTarget_231013106": "エーテリアスからの戦利品を確認しよう", "QuestTarget_231013107": "(プレイ開始)ホロウへ向かう", "QuestTarget_231013108": "パパゴホロウに入って調査しよう", "QuestTarget_231013109": "エレベーターで下層区域へ向かおう", "QuestTarget_231013110": "警備員ボンプと話す", "QuestTarget_231013111": "レイさんとアトリエの状況について話そう", "QuestTarget_231013201": "水族館へ向かい、イアスを捜索しよう", "QuestTarget_231013202": "水族館に入ろう", "QuestTarget_231013203": "倉庫をレベル1にしよう", "QuestTarget_231013204": "エータさんと今の状況について話そう", "QuestTarget_231013205": "合金中枢をレベル2に上げよう", "QuestTarget_231013206": "エータさんにレベルアップした結果を話そう", "QuestTarget_231013207": "パパゴホロウに再度入り調査しよう", "QuestTarget_231013208": "(任意)水族館で価値ある物資を探そう", "QuestTarget_231013210": "埠頭へ向かい離脱しよう", "QuestTarget_231013301": "幻想空間・ヤヌス区に向かい、ヘマタイト結晶を調査しよう", "QuestTarget_231013302": "シグナル探知機を持って{M#い}る敵を探そう", "QuestTarget_231013303": "地下へ向かい、ヘマタイト結晶を見つけて破壊しよう", "QuestTarget_231013304": "エータさんと探索結果について話そう", "QuestTarget_231013305": "エータさんと探索結果について話そう", "QuestTarget_231013306": "合金中枢をレベル3に上げよう", "QuestTarget_231013307": "裂け目に入って、イアスを探そう", "QuestTarget_231013308": "すべての機能スペースをLv.2にしよう", "QuestTarget_231013309": "レイに武装プランの話を聞きに行こう", "QuestTarget_231013310": "装備を製作して戦術的強化を完了しよう", "QuestTarget_231013311": "ブルジョワショップをLv.2にしよう", "QuestTarget_231013312": "スマート工房をLv.2にしよう", "QuestTarget_231013313": "倉庫をレベル2にしよう", "QuestTarget_231013314": "S級Lv.40以上の武装を製造しよう", "QuestTarget_231013315": "上級/防蝕マスクを製作しよう", "QuestTarget_231013401": "パパゴホロウに潜入し、イアスを連れ戻そう", "QuestTarget_231013402": "ルミナセンターの地下1階へ向かおう", "QuestTarget_231013403": "裂け目に入り、炎のエーテリアスを倒してイアスを助けよう", "QuestTarget_231013404": "脱出アンカーを通じて調査基地に戻ろう", "QuestTarget_231013405": "イアスにさらわれた後の状況を聞こう", "QuestTarget_231013406": "ブーニアスと話し、コアをレベル4に上げよう", "QuestTarget_231013407": "ヘマタイトのコアを置いて、空間の裂け目を開こう", "QuestTarget_231013408": "ようやくイアスを救出できた、話しかけてみよう", "QuestTarget_231013409": "パパゴホロウに再度入り調査しよう", "QuestTarget_231013410": "ムクロサソリを倒し、ホロウから脱出しよう", "QuestTarget_231013411": "推奨装備価値:228000", "QuestTarget_231013501": "ブーニアスはまだ用がある{M#ようだ}{F#みたい}、話しかけてみよう", "QuestTarget_231013502": "ビデオ屋に戻って{F#お兄ちゃん}{M#リン}と話そう", "QuestTarget_231013601": "高価値目標を排除する", "QuestTarget_231013701": "高価値目標を排除する", "QuestTarget_231014101": "高価値ターゲットを撃破", "QuestTarget_231014201": "高価値目標を排除する", "QuestTarget_231014301": "ウィークリー依頼またはサブストーリーを進めて、【ハード】難度を体験しよう", "QuestTarget_231014401": "観測データボールの位置を絞り込もう", "QuestTarget_231014402": "観測データボールを集めよう", "QuestTarget_231014501": "子午館の前にいるボンプが焦って何かを尋ねて{M#いるようだ}{F#るみたい}。話しかけてみよう", "QuestTarget_231014502": "カプカが子午館で音信不通になった。子午館を調査し、手がかりを探そう", "QuestTarget_231014503": "絵本はここにある可能性が高い{M#ようだ}{F#みたい}。見つけてあげよう。", "QuestTarget_231014601": "ンナ・ギャングのアジトで、2体のボンプ守護が口論して{M#い}る。様子を見に行こう", "QuestTarget_231014602": "カプカがンナ・ギャングの立入禁止区域に入った{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。", "QuestTarget_231014603": "端末は奥深くに隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。仕掛けを利用して探し出そう。", "QuestTarget_231014701": "任意の難易度で1回、脱出に成功しよう", "QuestTarget_231014801": "任意の敵を15体撃破しよう", "QuestTarget_231014901": "基礎サポートパーツを5個集めて提出しよう", "QuestTarget_231015001": "累計20個のコンテナを開けよう", "QuestTarget_231015101": "不活性結晶を10個集めて提出しよう", "QuestTarget_231015201": "1回の調査で10万の収益を達成しよう", "QuestTarget_231015301": "倉庫をLv2にレベルアップ", "QuestTarget_231015401": "リサイクルセンターをLv2にレベルアップする", "QuestTarget_231015501": "刻印マシンをLv2にレベルアップ", "QuestTarget_231015601": "端末を尋ねて素材を提出し、通路を開放する", "QuestTarget_231015701": "端末を尋ねて素材を提出し、通路を開放する", "QuestTarget_231015801": "端末を尋ねて素材を提出し、通路を開放する", "QuestTarget_231015901": "変異ムクロアリを倒して物資を取り戻そう", "QuestTarget_231015902": "変異ムクロアリを追いかけよう", "QuestTarget_231015903": "変異ムクロアリを徹底的に倒して物資を取り戻そう", "QuestTarget_231016001": "脆弱キャロットを手に入れよう", "QuestTarget_231016002": "脆弱キャロットを持って目標デコードスタビライザーに向かおう", "QuestTarget_231016003": "デコードスタビライザーを開いて脆弱キャロットを提出しよう", "QuestTarget_231016004": "デコードスタビライザーを守り、押し寄せる敵を倒そう", "QuestTarget_231016005": "デコードスタビライザーをもう一度開いて報酬を受け取ろう", "QuestTarget_231016101": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016102": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016201": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016202": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016301": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016302": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016401": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016402": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016501": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016502": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016601": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016602": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016701": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231016702": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231016801": "変異ムクロアリを倒して物資を取り戻そう", "QuestTarget_231016802": "変異ムクロアリを追いかけよう", "QuestTarget_231016803": "変異ムクロアリを徹底的に倒して物資を取り戻そう", "QuestTarget_231016901": " ", "QuestTarget_231016902": " ", "QuestTarget_231016903": "強敵を倒してカードキーを奪おう", "QuestTarget_231016904": "指定エリアへ向かい、ロックを解除しよう", "QuestTarget_231016905": "できるだけ多くの金庫を開けよう", "QuestTarget_231017001": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231017002": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231017101": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231017102": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231017201": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231017202": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231017301": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231017302": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231017401": "空の目標", "QuestTarget_231017402": "ブルジョワスロットを試してみよう", "QuestTarget_231017501": "拾得屋に限界測定器を納品する", "QuestTarget_231017502": "拾得と話す", "QuestTarget_231017601": "拾得係に貴重品を届ける", "QuestTarget_231017602": "拾得と話す", "QuestTarget_231017701": "安定キャロットの欠片の位置を特定する", "QuestTarget_231017702": "キャロットの残骸を拾う", "QuestTarget_231017801": "安定キャロットの欠片の位置を特定する", "QuestTarget_231017802": "キャロットの残骸を拾う", "QuestTarget_231017901": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231017902": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231018001": "イベントビーコンを起動して一般イベントを追跡しよう", "QuestTarget_231018002": "エリア内の敵目標を殲滅しよう", "QuestTarget_231018101": 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"今日の配達を完了しよう", "QuestTarget_601100801": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601100901": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601101001": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601101101": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601101201": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601101301": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601101401": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_601101501": "「願いの郵便局」常設インタラクション", "QuestTarget_7001801": "", "QuestTarget_7001904": "", "QuestTarget_7001905": "", "QuestTarget_7002301": "", "QuestTarget_7002901": "", "QuestTarget_7003001": "", "QuestTarget_7003107": "", "QuestTarget_7003108": "", "QuestTarget_7003201": "", "QuestTarget_7003301": "", "QuestTarget_7004201": "", "QuestTarget_7004301": "", "QuestTarget_7004401": "", "QuestTarget_7004501": "", "QuestTarget_7004601": "", "QuestTarget_7004701": "", "QuestTarget_7022601": "", "QuestTarget_7022701": "", "QuestTarget_7022801": "", "QuestTarget_7022901": "", "QuestTarget_7025101": "", "QuestTarget_7025102": "", "QuestTarget_7025103": "", "QuestTarget_7025401": "", "QuestTarget_7025901": "", "QuestTarget_7028701": "", "QuestTarget_7035501": "", "QuestTarget_7047701": "", "QuestTarget_9003301": "使い捨て任務テスト01", "QuestTarget_9003401": "使い捨て任務テスト02", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_28": "パエトーンの軌跡「ロング・グッドバイ」第一段階クリア後に開放", "Quest_VHSName_028": "ロング・グッドバイ", "Quest_VHSPerformDesc_122000001": "前代未聞の、被り物にやられる初代虚狩り。", "Quest_VHSPerformDesc_122000002": "部署や役職が違えば、リーダーのやり方も変わるものだ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000005": "このギャーギャー騒いでる小さい子たちが…黒幕と繋がって{M#い}るって?", "Quest_VHSPerformDesc_122000006": "このギャーギャー騒いでる小さい子たちが…黒幕と繋がって{M#い}るって?", "Quest_VHSPerformDesc_122000007": "このギャーギャー騒いでる小さい子たちが…黒幕と繋がって{M#い}るって?", "Quest_VHSPerformDesc_122000008": "このギャーギャー騒いでる小さい子たちが…黒幕と繋がって{M#い}るって?", "Quest_VHSPerformDesc_122000010": "指名手配のお姫様と、7匹(だけじゃない)のボンプたち。", "Quest_VHSPerformDesc_122000011": "一緒に踊れば、多少の衝突はつきもの。", "Quest_VHSPerformDesc_122000012": "その執念は…拒絶なのか、知への欲求なのか、それとも贖罪への渇望なのか。", "Quest_VHSPerformDesc_122000013": "その執念は…拒絶なのか、知への欲求なのか、それとも贖罪への渇望なのか。", "Quest_VHSPerformDesc_122000014": "その執念は…拒絶なのか、知への欲求なのか、それとも贖罪への渇望なのか。", "Quest_VHSPerformDesc_122000017": "「パエトーン」は、二人で一つ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000018": "「パエトーン」は、二人で一つ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000019": "最も手強い敵は、すぐ後ろにいる。", "Quest_VHSPerformDesc_122000023": "最も手強い敵は、すぐ後ろにいる。", "Quest_VHSPerformDesc_122000025": "この翼を、キミだけの傘にして。", "Quest_VHSPerformDesc_122000026": "争っても、黙っても、共に歩む——{M#僕}{F#私}たちはよく似て{M#い}る。", "Quest_VHSPerformDesc_122000027": "争っても、黙っても、共に歩む——{M#僕}{F#私}たちはよく似て{M#い}る。", "Quest_VHSPerformDesc_122000028": "どん底にいるからこそ、奇想天外な策が生まれる。", "Quest_VHSPerformDesc_122000029": "どん底にいるからこそ、奇想天外な策が生まれる。", "Quest_VHSPerformDesc_122000030": "語尾には必ず「ガオ」ってつけなきゃダメガオ{M#。}{F#!}", "Quest_VHSPerformDesc_122000031": "語尾には必ず「ガオ」ってつけなきゃダメガオ{M#。}{F#!}", "Quest_VHSPerformDesc_122000032": "ここは、かつて「奇跡」が始まった地。", "Quest_VHSPerformDesc_122000034": "今ここでもう一度、「奇跡」の始まりを。", "Quest_VHSPerformDesc_122000035": "今ここでもう一度、「奇跡」の始まりを。", "Quest_VHSPerformDesc_122000036": "私たちは誰ひとり、約束したゴールに辿り着けなかった。", "Quest_VHSPerformDesc_122000037": "自分の目に映るものを、判断を、そしてあの二人の眼差しを信じて。", "Quest_VHSPerformDesc_122000041": "これで{M#僕}{F#私}たちは、れっきとした「共犯者」だ{F#ね}。", "Quest_VHSPerformDesc_122000042": "これで{M#僕}{F#私}たちは、れっきとした「共犯者」だ{F#ね}。", "Quest_VHSPerformDesc_122000043": "指名手配のお姫様と、7匹(だけじゃない)のボンプたち。", "Quest_VHSPerformDesc_122000044": "前代未聞の、被り物にやられる初代虚狩り。", "Quest_VHSPerformDesc_122000045": "前代未聞の、被り物にやられる初代虚狩り。", "Quest_VHSPerformDesc_122000046": "部署や役職が違えば、リーダーのやり方も変わるものだ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000047": "よく知ってるはずの他人。", "Quest_VHSPerformDesc_122000049": "よく知ってるはずの他人。", "Quest_VHSPerformDesc_122000050": "一緒に踊れば、多少の衝突はつきもの。", "Quest_VHSPerformDesc_122000051": "その執念は…拒絶なのか、知への欲求なのか、それとも贖罪への渇望なのか。", "Quest_VHSPerformDesc_122000052": "「パエトーン」は、二人で一つ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000053": "「パエトーン」は、二人で一つ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000054": "邪悪で大胆な企み。", "Quest_VHSPerformDesc_122000055": "争っても、黙っても、共に歩む——{M#僕}{F#私}たちはよく似て{M#い}る。", "Quest_VHSPerformDesc_122000056": "争っても、黙っても、共に歩む——{M#僕}{F#私}たちはよく似て{M#い}る。", "Quest_VHSPerformDesc_122000057": "争っても、黙っても、共に歩む——{M#僕}{F#私}たちはよく似て{M#い}る。", "Quest_VHSPerformDesc_122000058": "部署や役職が違えば、リーダーのやり方も変わるものだ。", "Quest_VHSPerformDesc_122000059": "互角に渡り合う1人と1匹。", "Quest_VHSPerformDesc_122000060": "邪悪で大胆な企み。", "Quest_VHSPerformDesc_122000061": "邪悪で大胆な企み。", "Quest_VHSPerformDesc_122000063": "よく知ってるはずの他人。", "Quest_VHSPerformDesc_122000065": "よく知ってるはずの他人。", "Quest_VHSPerformDesc_122000068": "互角に渡り合う1人と1匹。", "Quest_VHSPerformDesc_122000198": "別れを告げるたびに、死に近づいていく。", "Quest_VHSPerformDesc_122000199": "隠者はすべてを知っている。", "Quest_VHSPerformDesc_222000001": "最も手強い敵は、すぐ後ろにいる。", "Quest_VHSPerformDesc_222000002": "私たちは誰ひとり、約束したゴールに辿り着けなかった。", "Quest_VHSPerformDesc_222000003": "過去に囚われた亡霊たちは、今なお近くにいる…", "Quest_VHSPerformDesc_522000001": "部署や役職が違えば、リーダーのやり方も変わるものだ。", "Quest_VHSPerformDesc_522000002": "その執念は…拒絶なのか、知への欲求なのか、それとも贖罪への渇望なのか。", "Quest_VHSPerformDesc_522000004": "別れを告げるたびに、死に近づいていく。", "Quest_VHSPerformDesc_522000005": "どれほど成長しようと、頂には届かない哀れな造物。", "Quest_VHSPerformDesc_522000006": "どれほど成長しようと、頂には届かない哀れな造物。", "Quest_VHSPerformDesc_522000007": "「悪役」はやっぱり、二人一組の方が様になる。{M#だろう}{F#だよね}?", "Quest_VHSPerformDesc_522000008": "今ここでもう一度、「奇跡」の始まりを。", "Quest_VHSPerformDesc_522000009": "「悪役」はやっぱり、二人一組の方が様になる。{M#だろう}{F#だよね}?", "Quest_VHSPerformName_122000001": "いつもの朝食", "Quest_VHSPerformName_122000002": "3人目の「サンブリンガー」", "Quest_VHSPerformName_122000005": "ノルムーからの手がかり", "Quest_VHSPerformName_122000006": "トビーの記憶", "Quest_VHSPerformName_122000007": "ボンプ専用通貨", "Quest_VHSPerformName_122000008": "門番の試練", "Quest_VHSPerformName_122000010": "謎の裏側", "Quest_VHSPerformName_122000011": "掴みどころのない彼女", "Quest_VHSPerformName_122000012": "メカチェック", "Quest_VHSPerformName_122000013": "セルピコの幻", "Quest_VHSPerformName_122000014": "交錯", "Quest_VHSPerformName_122000017": "錯綜する思考", "Quest_VHSPerformName_122000018": "共に過ごす長い夜", "Quest_VHSPerformName_122000019": "真実は目の前", "Quest_VHSPerformName_122000023": "指名手配", "Quest_VHSPerformName_122000025": "氷雨の下で", "Quest_VHSPerformName_122000026": "苦境", "Quest_VHSPerformName_122000027": "彼女の翼", "Quest_VHSPerformName_122000028": "対峙", "Quest_VHSPerformName_122000029": "仮初めの同盟", "Quest_VHSPerformName_122000030": "旅立ちの準備", "Quest_VHSPerformName_122000031": "超伝説級の誤解体質", "Quest_VHSPerformName_122000032": "ロスウィック", "Quest_VHSPerformName_122000034": "プロトタイプ起動", "Quest_VHSPerformName_122000035": "任務開始", "Quest_VHSPerformName_122000036": "喪失感", "Quest_VHSPerformName_122000037": "託された信頼", "Quest_VHSPerformName_122000041": "嵐の後", "Quest_VHSPerformName_122000042": "「共犯者」たちの時間", "Quest_VHSPerformName_122000043": "協力体制", "Quest_VHSPerformName_122000044": "特別な登場演出", "Quest_VHSPerformName_122000045": "意外な来訪者", "Quest_VHSPerformName_122000046": "気難しいパトロン", "Quest_VHSPerformName_122000047": "二度と会わない約束", "Quest_VHSPerformName_122000049": "遠方からの来客", "Quest_VHSPerformName_122000050": "プロキシの仕事", "Quest_VHSPerformName_122000051": "見逃せない可能性", "Quest_VHSPerformName_122000052": "日時と場所", "Quest_VHSPerformName_122000053": "演算結果", "Quest_VHSPerformName_122000054": "目覚め", "Quest_VHSPerformName_122000055": "それぞれの過去", "Quest_VHSPerformName_122000056": "決裂", "Quest_VHSPerformName_122000057": "招かれざる客", "Quest_VHSPerformName_122000058": "臨時送迎任務", "Quest_VHSPerformName_122000059": "拮抗", "Quest_VHSPerformName_122000060": "進路", "Quest_VHSPerformName_122000061": "真相を追う", "Quest_VHSPerformName_122000063": "久方ぶりの会話", "Quest_VHSPerformName_122000065": "絶妙な割り込み", "Quest_VHSPerformName_122000068": "出発前の会話", "Quest_VHSPerformName_122000198": "宴の幕開け", "Quest_VHSPerformName_122000199": "密談", "Quest_VHSPerformName_222000001": "豹変", "Quest_VHSPerformName_222000002": "辿り着けなかったゴール", "Quest_VHSPerformName_222000003": "亡霊、現る", "Quest_VHSPerformName_522000001": "ティーパーティーの『サプライズ』", "Quest_VHSPerformName_522000002": "歪んだ執念", "Quest_VHSPerformName_522000004": "ロング・グッドバイ", "Quest_VHSPerformName_522000005": "ギルタブルルの進化", "Quest_VHSPerformName_522000006": "ドッグファイト", "Quest_VHSPerformName_522000007": "ギルタブルルの末路", "Quest_VHSPerformName_522000008": "ロゼッタデータ・プロトタイプ", "Quest_VHSPerformName_522000009": "共犯のシナリオ", "RABHandbook_Goto_1": "前提となる任務を完了", "RABHandbook_Goto_HintText": "参加可能", "RAB_Battle_Death": "バースト", "RAB_Factor_Unlock": "ヘルプモジュールが開放されました", "RAB_MainPage_Bubble": "目標フェーズを達成", "RAB_Manufacture_Unlock": "「ヘルプー」ロードが開放されました", "RAB_Tower_CurrentFloor_Num": "{0}階", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- 役割に「突撃」がある「ヘルプー」がおすすめ", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020061": "- 会心系能力を持つ「ヘルプー」がおすすめ\n- 「ヘルプー」に会心モジュールを装備させよう", "RAB_UnlockTip1": "メインストーリー シーズン3 第一章任務「天の算枢」クリア後に開放", "RET_FORBID_MOD_TIME": "重要なストーリーの進行中は、この機能を利用できません", "RET_KOV_AVATAR_WEAPON_FULL": "武装スロットが満杯のため、装備できません", "RET_KOV_BAG_EXIST": "バッグは既に存在しています", "RET_KOV_BAG_FULL": "倉庫の空きスペースが不足しています、先に整理してください", "RET_KOV_BAG_NOT_FOUND": "対応するバッグがありません", "RET_KOV_BAG_NOT_MATCH": "このスロットに装備できません", "RET_KOV_BAG_SECURITY_FULL": "バッグ/金庫が満杯のため、収納できません", "RET_KOV_CAN_NOT_DESTROY": "このアイテムは破棄できません", "RET_KOV_CAN_NOT_MOVE_NUM_ZERO": "このアイテムは移動できません", "RET_KOV_CAN_NOT_ON_GROUND": "このアイテムは破棄できません", "RET_KOV_CAN_NOT_OPT_IN_AFK": "一時離脱中です。しばらくしてから操作してください", "RET_KOV_CAN_NOT_PLACE": "この位置に配置できません", "RET_KOV_CAN_NOT_SELL": "このアイテムは売却できません", "RET_KOV_CAN_NOT_USE": "このアイテムは使用できません", "RET_KOV_CAN_NOT_USE_IN_DUNGEON": "このアイテムは使用できません", "RET_KOV_CENTRAL_LEVEL_LIMIT": "先に合金中枢のレベルをアップしてください", "RET_KOV_COMMON_EQUIP_BAG_FULL": "装備スロットが満杯のため、収納できません", "RET_KOV_CONTAINER_FULL": "コンテナが満杯のため、収納できません", "RET_KOV_EXCHANGE_REDUCE_BAG_SIZE": "無効な操作です、交換後バッグの空きが足りません", "RET_KOV_FORBIDDEN_IN_DUNGEON": "フィールド内では操作できません", "RET_KOV_INVALID_SPLIT_NUM": "この数で分割できません", "RET_KOV_ITEM_DURABILITY_EXHAUSTED": "装備の耐久度が尽きました", "RET_KOV_ITEM_NOT_FOUND": "アイテムが不足しています", "RET_KOV_MAIN_BAG_FULL": "バッグが満杯のため、収納できません", "RET_KOV_MONSTER_ITEM_FULL": "戦術アイテムが満杯のため、装備できません", "RET_KOV_NOT_SUPPORT": "現在は対応していません", "RET_KOV_NO_MORE_SPACE": "スペースが足りないため、収納できません", "RET_KOV_PICK_FULL_TIPS": "スペースが足りないため、収納できません", "RET_KOV_PICK_NO_ACTION_TIPS": "無効な操作です", "RET_KOV_PRODUCT_COST_CONFIG_CHANGE": "素材が変更されました。もう一度操作してください", "RET_KOV_REWARD_EMPTY": "報酬がありません", "RET_KOV_SECURITY_FULL": "金庫が満杯のため、収納できません", "RET_KOV_SHOP_MGR_NOT_FOUND": "ショップが見つかりません。もう一度操作してください", "RET_KOV_SHOP_NOT_IN_OPEN_TIME": "ブルジョワショップは未開放です。もう一度操作してください", "RET_KOV_SLOT_INVALID": "この位置に配置できません", "RET_KOV_SLOT_OCCUPY": "この位置に配置できません", "RET_KOV_STACK_LIMIT": "上限を超えています", "RET_KOV_TALENT_LEVEL_LIMIT": "権限レベル制限", "RET_KOV_TALENT_LOCKED": "研究開発センターのノードは未開放です", "RET_KOV_TALENT_PREV_NOT_ACTIVE": "前提となるノードがアクティブになっていません", "RET_KOV_USE_ITEM_NOT_SUPPORT": "このアイテムは使用できません", "RET_KOV_WAREHOUSE_FULL": "倉庫が満杯のため、収納できません", "RET_KOV_WEAPON_BAG_LIMIT": "この武装は装備できません", "RET_SUMMER_TIDE_STORE_NO_STAGE_CAN_SELECT": "依頼「夏を追う波、折しも到来・一」を進めて開放", "RecommendTeamInterfaceDes14": "今期の危局強襲戦の全ステージにおける編成をリセットしますか?", "RecommendTeamInterfaceDes15": "現在のステージの編成をリセットしますか?", "RemandSubTab_19_Desc": "レミエール新コスチュームセット\n期間限定セール中", "Remielle_MathSkill_Desc": "チームに他の[異常]メンバー、または自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\nチーム内の[異常]メンバーが1名/2名/3名の場合、フィールド入場時、メンバー全員の攻撃力がレミエールの開幕攻撃力6%/12%/40%分アップする。最大1600Ptアップできる。また、レミエールが「相転時流」状態で与えるブレイク値+6%/+12%/+35%。\nレミエールが敵に「流明スタック」を付与する際、同時に「幻色」効果を付与する。メンバー全員が「幻色」効果を持つ敵を攻撃する際、状態異常蓄積効率+15%。敵の「流明スタック」がなくなると、「幻色」効果は解除される。「幻色」効果が解除された後、状態異常蓄積効率アップ効果はさらに8秒間継続する。", "Remielle_MathSkill_Desc_Simple": "チームに他の[異常]メンバー、または自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\nフィールド入場時、チーム内の[異常]メンバーの数に応じて、メンバー全員の攻撃力と、自身の「相転時流」状態で与えるブレイク値がアップする。\n敵に「流明スタック」を付与する際、同時に「幻色」効果を付与する。メンバー全員が「幻色」効果を持つ敵を攻撃する際、状態異常蓄積効率がアップする。", "Remielle_MathSkill_Title": "追加能力:芳しき花々の誘い", "Remielle_NounPrompts_01": "「状態異常レベル」", "Remielle_NounPrompts_01_Des": "各種攻撃で敵に状態異常を蓄積する際、ダメージを与えた時の攻撃力・貫通効果・異常マスタリー・ダメージアップ倍率などのステータスを参照した上、その攻撃で蓄積した状態異常蓄積値が全体に占める割合に応じて、今回の状態異常効果の「状態異常レベル」がアップする。\n貫通効果:貫通値&貫通率\nダメージアップ:無属性ダメージアップ&属性ダメージアップ", "Remielle_NounPrompts_01_Title": "「状態異常レベル」", "Remielle_NounPrompts_02": "「昇華」", "Remielle_NounPrompts_02_Des": "「流明スタック」を持つ敵が状態異常に陥る際、その状態異常は「昇華」される。「昇華」後、その状態異常の「状態異常レベル」は「流明スタック」付与者の「昇華倍率」に基づいて上昇し、当該状態異常が与える総ダメージもそれに伴いアップする。", "Remielle_NounPrompts_02_Title": "「昇華」", "Remielle_NounPrompts_03": "「浮光」", "Remielle_NounPrompts_03_Des": "レミエールは『通常攻撃』を通して「浮光」を獲得できる。\n「浮光」が最大値の120Ptに達すると、レミエールは「相転時流」状態に移行できる。\n「相転時流」状態中、「浮光」は時間経過で消費される。「浮光」が尽きると、レミエールの「相転時流」状態は終了する。", "Remielle_NounPrompts_03_Title": "「浮光」", "Remielle_NounPrompts_04": "「虚光」", "Remielle_NounPrompts_04_Des": "他のメンバーがレミエールの流明属性「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。", "Remielle_NounPrompts_04_Title": "「虚光」", "Remielle_NounPrompts_05": "「耀変」", "Remielle_NounPrompts_05_Des": "蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。", "Remielle_NounPrompts_05_Title": "「耀変」", "Remielle_NounPrompts_06": "「相転時流」", "Remielle_NounPrompts_06_Des": "「相転時流」状態中、レミエールは自動的に行動して戦闘をサポートするほか、一部の攻撃でターゲットに「流明スタック」を付与できる。この間、レミエールは時間経過とともに「浮光」を消費する。「浮光」が尽きると「相転時流」状態が終了する。「相転時流」状態中、『連携スキル』以外の方法で、手動でレミエールを出場させることはできない。", "Remielle_NounPrompts_06_Title": "「相転時流」", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Desc": "ダメージアップ", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Value": "{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%", "Remielle_Property_BulletRatio_Desc": "「耀変」倍率", "Remielle_Property_Common_Desc_CostFlyEnergy": "「浮光」消費量", "Remielle_Property_Common_Desc_FlyEnergy": "「浮光」獲得量", "Remielle_Property_Ex01_Value": "{CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}%", "Remielle_Property_ExMax_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}%", "Remielle_Property_FinishEx_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}%", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_01": "1段目の「浮光」獲得量", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_02": "2段目の「浮光」獲得量", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_03": "3段目の「浮光」獲得量", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_04": "4段目の「浮光」獲得量", "Remielle_Property_SwitchInEx_Value": "{CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}%", "Remielle_SkillList_10_Content": "", "Remielle_SkillList_10_Title": "連携スキル:交差するステップ", "Remielle_SkillList_11_Content": "", "Remielle_SkillList_11_Title": "終結スキル:繚乱のフィナーレ", "Remielle_SkillList_12_Content": "(「相転時流」状態で「昇華」を3回発動後)", "Remielle_SkillList_12_Title": "支援スキル:花と翼のロンド", "Remielle_SkillList_13_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)", "Remielle_SkillList_13_Title": "クイック支援:片翼の息吹", "Remielle_SkillList_14_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)", "Remielle_SkillList_14_Title": "パリィ支援:流光の一閃", "Remielle_SkillList_15_Content": "(パリィ支援を発動した後に)", "Remielle_SkillList_15_Title": "支援突撃:目覚めの残光", "Remielle_SkillList_1_Content": "", "Remielle_SkillList_1_Title": "通常攻撃:羽根のように軽く", "Remielle_SkillList_2_Content": "(長押し)", "Remielle_SkillList_2_Title": "通常攻撃:ソロ・ピルエット", "Remielle_SkillList_3_Content": "(「虚光」所持中に長押し)", "Remielle_SkillList_3_Title": "通常攻撃:虹が立つ", "Remielle_SkillList_4_Content": "(「虚光」所持中、かつ自身が「鏡映」状態の時に長押し)", "Remielle_SkillList_4_Title": "通常攻撃:泡沫に舞う", "Remielle_SkillList_5_Content": "", "Remielle_SkillList_5_Title": "特殊スキル:薄明", "Remielle_SkillList_6_Content": "", "Remielle_SkillList_6_Title": "強化特殊スキル:黎明のオード", "Remielle_SkillList_7_Content": "(「浮光」最大時に長押し)または(「浮光」最大時に長押し)", "Remielle_SkillList_7_Title": "特殊スキル:黎明のオード・転輝", "Remielle_SkillList_8_Content": " ; ", "Remielle_SkillList_8_Title": "ダッシュ攻撃:光芒", "Remielle_SkillList_9_Content": "(極限回避成功) ; ", "Remielle_SkillList_9_Title": "回避反撃:影と踊る", "Remielle_SkillName": "「Roarin' Play」", "Remielle_SkillText": "再びミスター・ガオの衣装に着替えたレミエールは、ビデオ屋のイメージキャラクターへの転身を果たした。ミスター・ガオの絶大な人気と、ギャップを活かしたユニークな宣伝効果により、来客数は目に見えて増加した。", "Remielle_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\nターゲットに連続斬撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:目覚めの残光", "Remielle_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\nターゲットに斬撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:片翼の息吹", "Remielle_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\nターゲットに強力な斬撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_Counter_Title": "回避反撃:影と踊る", "Remielle_Skill_Evade_Title": "回避:暗転", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方に広範囲攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nターゲットに命中した場合、スキル終了後に倍率{CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}%の「耀変」効果が発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Title": "終結スキル:繚乱のフィナーレ", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc": "フィールド入場時、自身のエネルギーが60Pt未満の場合、60Ptまで回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nエネルギーが十分な時、 を押して発動:\n前方に広範囲攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル終了後、命中した敵に「流明スタック」を2つ付与する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc_Simple": "エネルギーが十分な時、 を押すと発動し、流明属性ダメージを与え、命中した敵に「流明スタック」を2つ付与する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:黎明のオード", "Remielle_Skill_FinishEx_Desc": "出場時に広範囲攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル発動時、「浮光」を40Pt消費する。発動時に所持中の「浮光」が90Pt以下の場合、今回の『支援スキル:花と翼のロンド』は「浮光」を消費しない。さらに、自身が「鏡映」状態に入り、次に発動する『通常攻撃:虹が立つ』は『通常攻撃:泡沫に舞う』へと変化する。\nブレイク状態の敵に命中した場合、ターゲットのブレイク継続時間+3秒。同じ敵に対して、1回のブレイク状態につき1回のみ延長可能。ブレイク継続時間延長効果は同種の効果と重ね掛け不可。\nターゲットに命中した場合、スキル終了後に倍率{CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}%の「耀変」効果が発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_FinishEx_Title": "支援スキル:花と翼のロンド", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc": " を長押しして発動:\n前方に範囲攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\n攻撃がターゲットに命中した場合、スキル終了後に「浮光」を回復する。", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc_Simple": " を長押しすると範囲攻撃を放ち、「浮光」を回復する。", "Remielle_Skill_Normal_02_Title": "通常攻撃:ソロ・ピルエット", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc": "レミエールが「虚光」を所持している時、 を長押しして発動:\n前方に広範囲の強力な攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル終了後、「浮光」を大量に回復する。\n攻撃がターゲットに命中した場合、スキル終了後に倍率{CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}%の「耀変」効果が発動する。\nスキル発動後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc_Simple": "「虚光」を所持している時、 を長押しすると広範囲攻撃を放ち、「耀変」効果が発動し、「浮光」を回復する。", "Remielle_Skill_Normal_03_Title": "通常攻撃:虹が立つ", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc": "レミエールが「虚光」を所持しており、かつ「鏡映」状態にある時、 を長押しして発動:\n前方に広範囲の強力な攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\nスキル終了後、「浮光」を大量に回復する。\n攻撃がターゲットに命中した場合、スキル終了後に倍率{CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}%の「耀変」効果が発動する。\nスキル発動後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "「虚光」を所持しており、かつ「鏡映」状態にある時、 を長押しすると広範囲攻撃を放ち、「耀変」効果が発動し、「浮光」を回復する。", "Remielle_Skill_Normal_04_Title": "通常攻撃:泡沫に舞う", "Remielle_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\n通常攻撃がターゲットに命中した場合、スキル終了後に「浮光」を回復する。\n『通常攻撃』4段目終了後、命中した敵に「流明スタック」を1つ付与する。", "Remielle_Skill_Normal_Desc_Simple": " を押すと最大4段の攻撃を放ち、「浮光」を回復する。『通常攻撃』4段目は敵に「流明スタック」を付与できる。", "Remielle_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:羽根のように軽く", "Remielle_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:流光の一閃", "Remielle_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に広範囲多段攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。\n発動時、自身が「鏡映」状態に入り、次に発動する『通常攻撃:虹が立つ』は『通常攻撃:泡沫に舞う』へと変化する。\nスキル終了後、命中した敵に「流明スタック」を2つ付与する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Remielle_Skill_QTE_Title": "連携スキル:交差するステップ", "Remielle_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に素早く攻撃を放ち、流明属性ダメージを与える。", "Remielle_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:光芒", "Remielle_Skill_Special_01_Desc": " を押して発動:\n前方に遠距離攻撃を繰り出し、流明属性ダメージを与える。", "Remielle_Skill_Special_01_Desc_Simple": " を押して発動し、流明属性ダメージを与える。", "Remielle_Skill_Special_02_Desc": "レミエールが接敵状態にあり、かつ「浮光」が最大値の120Ptに達している時、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』発動後に を長押しすると「変転の姿」に移行する。「変転の姿」中に交代すると、レミエールは「相転時流」状態に入る。\n「相転時流」状態中、レミエールは自動的に行動して戦闘をサポートするほか、一部の攻撃でターゲットに「流明スタック」を付与できる。この間、時間経過に伴い「浮光」を消費する。「浮光」が尽きるか接敵状態から離脱すると、「相転時流」状態が終了する。「相転時流」状態中、『連携スキル』以外の方法で、手動でレミエールを出場させることはできない。\n1回の「相転時流」状態中に「昇華」反応を3回起こすか、「浮光」が尽きた時点で「虚光」を1Pt以上所持している場合、『支援スキル:花と翼のロンド』が発動可能になる。これにより通常の交代が可能になり、次に通常の交代でレミエールを出場させると、『支援スキル:花と翼のロンド』が自動的に発動する。\nレミエールが「相転時流」状態に入る際、メンバー全員の与ダメージ+{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%、継続時間60秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nレミエールの『特殊スキル』または『強化特殊スキル』がブレイク状態の敵に命中し、かつ「浮光」が最大値の120Ptに達している時、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』発動中に交代することでも、「相転時流」状態に入ることができる。\n「変転の姿」移行後に交代しなかった場合、レミエールは落下攻撃を繰り出して地面に戻る。", "Remielle_Skill_Special_02_Desc_Simple": " を長押しして発動し、「相転時流」状態に入り、メンバー全員の与ダメージをアップさせる。「相転時流」状態中に「昇華」反応を3回起こすと、次の通常交代時に『支援スキル:花と翼のロンド』が自動的に発動する。", "Remielle_Skill_Special_02_Title": "特殊スキル:黎明のオード・転輝", "Remielle_Talent_01_Desc_01": "フィールド入場時、レミエールは特殊「虚光」を3つ獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。レミエールが「耀変」効果を発動して敵にダメージを与えた時、ターゲットの全属性ダメージ耐性を50%無視する。『支援スキル:花と翼のロンド』を発動した時、200Ptのデシベル値を獲得する。この効果は18秒に1回のみ発動可能。レミエールが「相転時流」状態にある時、他のメンバーが与える状態異常ダメージ+10%。", "Remielle_Talent_01_Desc_01_Realign": "フィールド入場時、レミエールは特殊「虚光」を3つ獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nレミエールが「耀変」効果を発動して敵にダメージを与えた時、ターゲットの全属性ダメージ耐性を50%無視する。\n『支援スキル:花と翼のロンド』を発動した時、200Ptのデシベル値を獲得する。この効果は18秒に1回のみ発動可能。\nレミエールが「相転時流」状態にある時、他のメンバーが与える状態異常ダメージ+10%。", "Remielle_Talent_01_Desc_02": "「我ら罪悪を断ち切り、空をも切り拓こう。迷霧を抜け、真理へと歩もう…」\n「ここは我らの国、永遠に屹立し、奇跡を成し遂げ続ける」\n「…」\nピンク髪の少女はとうとう我慢ならなくなり、\n帽子のつばを引き下げて小声で訴えた。\n「ねぇベリ…もしかしてこんな長い宣誓を、これから毎回やらされるのかな…?」\n「覚悟しておいた方がいいですよ。この程度は序の口ですから」\n終始ピンと背筋を伸ばした隣の人影も、これには苦笑いするのだった。", "Remielle_Talent_01_Title": "無垢なる誓い", "Remielle_Talent_01_Title_Realign": "無垢なる誓い", "Remielle_Talent_02_Desc_01": "レミエールの「昇華倍率」+20%。チーム内の[異常]メンバーが「幻色」効果を持つ敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットの防御力を15%無視する。「幻色」効果が解除された後、この効果はさらに8秒間継続する。「相転時流」状態中、レミエールが自動的に攻撃する際、敵に「流明スタック」を付与する頻度がアップする。", "Remielle_Talent_02_Desc_01_Realign": "レミエールの「昇華倍率」+20%。\nチーム内の[異常]メンバーが「幻色」効果を持つ敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットの防御力を15%無視する。「幻色」効果が解除された後、この効果はさらに8秒間継続する。\n「相転時流」状態中、レミエールが自動的に攻撃する際、敵に「流明スタック」を付与する頻度がアップする。", "Remielle_Talent_02_Desc_02": "それは盛大な舞踏会であり、\n熱狂に沸く街の中、満月さえも霞んでいた。\n歓喜に満ちた人々がここに集い、英雄の名を高らかに叫び、\n笑い、歌い続けた——まるで、この夜が永遠に続くかのように。\n輝かしき功績を持つ者たちがここに集い、熱狂する群衆を見つめ、\n共に謙虚な誓いを立てた——「今ここより、奇跡のはじまりを」。\nそう。エリー都はいよいよ、\n世界を取り戻すための壮大な冒険へと繰り出そうとしていた。\n「…舞踏会はそろそろお開きなのに、\nまだダンスパートナーが見つからないのかな?\nしょうがない。特別に一曲だけ、付き合ってあげるよ」", "Remielle_Talent_02_Title": "喧噪に傾倒", "Remielle_Talent_02_Title_Realign": "喧噪に傾倒", "Remielle_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Remielle_Talent_03_Desc_02": "少女は自らの名を、逐日せし者の列に刻んだ。\n太陽よりも熱く燃える理想を、その胸に抱いていたから。\n傷跡はやがて癒え、払われるべき代償は\nいつか終わりを迎えると信じて疑わない彼女は、\n秘密の庭園へと足を踏み入れる。\n彼女はまだ知らなかった。庭園の奥では\n時が永遠に分岐し続け、無数の未来へと続いていることを。\nある道は栄光へ、ある道は希望へ…そしてある道は太陽が落とす影の、\n誰にも語り継がれることのなき永い夜へ続く。\n「わかってるってば。でもこういうのって結局、\n誰かがやらなきゃいけないから。そうだよね?」", "Remielle_Talent_03_Title": "あまたの時を分かつ庭", "Remielle_Talent_03_Title_Realign": "あまたの時を分かつ庭", "Remielle_Talent_04_Desc_01": "レミエールが「耀変」効果を発動した時、ダメージ倍率が追加で+12%。レミエールがフィールドに入場し、特殊「虚光」を3つ獲得した後、「虚光」をすべて消費した場合、最大数の特殊「虚光」を再度獲得できる。この特殊「虚光」を再度獲得できる効果は、1回発動した後、またはレミエールが「相転時流」状態に入った後、発動不可になる。", "Remielle_Talent_04_Desc_01_Realign": "レミエールが「耀変」効果を発動した時、ダメージ倍率が追加で+12%。\nレミエールがフィールドに入場し、特殊「虚光」を3つ獲得した後、「虚光」をすべて消費した場合、最大数の特殊「虚光」を再度獲得できる。この特殊「虚光」を再度獲得できる効果は、1回発動した後、またはレミエールが「相転時流」状態に入った後、発動不可になる。", "Remielle_Talent_04_Desc_02": "彼女は、荒れ果てた蒼白の世界で目を覚ます。\n百年の夢は長すぎた。旧時代の残骸を迷霧が飲み込み、\n記憶に残る温もりが、蒼白に覆い尽くされるほどに。\n百年の夢は短すぎた。まぶたの裏に別れ際の笑顔が映り、\n虚無の中を舞う蝶を、指先がいつまでも追い続けるほどに。\n彼女はふと思い出す、ある夏の夜と、肩を並べて見上げた星空を。\nだから彼女は、ひとり踊り始めた――そう、いつものように。\nターン、ステップ、手を伸ばし、空を掴む。\nこの挽歌を以て、旧き友に、旧き時代に、\n百年遅れた長き別れ——ロング・グッドバイを捧げよう。\n「ねえ、私と一曲、踊らない?」", "Remielle_Talent_05_Desc_02": "黄昏が世界の屋根を染め、\n街の灯りがひとつ、またひとつと灯り始める。\nどの窓にも、温もりある人々の暮らしが宿っていた。\n薄い衣では風と雨を凌ぐこともできず、\nかつて英雄と呼ばれた少女は、\n乱れた羽根の手入れに途方に暮れていた。\n彼女は忘却に満ちた杯を飲み干す。灼熱の記憶が喉を焦がし、\n月明かりが彼女の伏せた瞼を滑り落ちる。\n「気をつけてね。旧世界の幽霊が、窓をコンコン…ってするかもしれないから」", "Remielle_Talent_05_Title": "忘却を飲み干す帰客", "Remielle_Talent_05_Title_Realign": "忘却を飲み干す帰客", "Remielle_Talent_06_Desc_01": "レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した時、「耀変」効果が2回発動する。『通常攻撃』4段目がターゲットに命中した場合、スキル終了後、レミエールは特殊「虚光」を3つ獲得する。この方法で獲得した特殊「虚光」が与えるダメージは、フィールド入場時に獲得した特殊「虚光」の25%となる。", "Remielle_Talent_06_Desc_01_Realign": "レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した時、「耀変」効果が2回発動する。\n『通常攻撃』4段目がターゲットに命中した場合、スキル終了後、レミエールは特殊「虚光」を3つ獲得する。この方法で獲得した特殊「虚光」が与えるダメージは、フィールド入場時に獲得した特殊「虚光」の25%となる。", "Remielle_Talent_06_Desc_02": "旅の終点は新たな旅のはじまり、星々の彼方にはまた星々。\nだからもう一度——どうかもう一度、翼を広げて、飛び立とう。\n音もなく落ちた羽根が再び空に触れ、\nずっと癒えない傷跡や砕け散った昨日を越えて、\nまだ何も書かれていない明日へと飛び立つのだ。\n「じゃあ私の物語はここまで。\n次はキミの番だよ、親愛なる共犯者さん?」", "Remielle_Talent_06_Title": "孤独な翼と幾千の羽ばたき", "Remielle_Talent_06_Title_Realign": "孤独な翼と幾千の羽ばたき", "Remielle_UniqueSkill_01_Desc": "レミエールの「昇華倍率」は自身の異常マスタリーの0.02%となる。さらに、チームに「異常」のメンバーが3人いる時、「昇華倍率」が追加で+10%。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\n『支援スキル:花と翼のロンド』/『終結スキル:繚乱のフィナーレ』/『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』がターゲットに命中した際、スキル終了後に「耀変」効果が発動する。\n「耀変」:蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。さらに、このダメージ倍率は、自身の異常マスタリーの0.1%分アップする。\nレミエールが「相転時流」状態に入った時、または『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_UniqueSkill_02_Desc": "レミエールの「昇華倍率」は自身の異常マスタリーの0.02%となる。さらに、チームに「異常」のメンバーが3人いる時、「昇華倍率」が追加で+10%。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\n『支援スキル:花と翼のロンド』/『終結スキル:繚乱のフィナーレ』/『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』がターゲットに命中した際、スキル終了後に「耀変」効果が発動する。\n「耀変」:蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。さらに、このダメージ倍率は、自身の異常マスタリーの0.12%分アップする。\nレミエールが「相転時流」状態に入った時、または『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_UniqueSkill_03_Desc": "レミエールの「昇華倍率」は自身の異常マスタリーの0.02%となる。さらに、チームに「異常」のメンバーが3人いる時、「昇華倍率」が追加で+10%。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\n『支援スキル:花と翼のロンド』/『終結スキル:繚乱のフィナーレ』/『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』がターゲットに命中した際、スキル終了後に「耀変」効果が発動する。\n「耀変」:蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。さらに、このダメージ倍率は、自身の異常マスタリーの0.14%分アップする。\nレミエールが「相転時流」状態に入った時、または『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_UniqueSkill_04_Desc": "レミエールの「昇華倍率」は自身の異常マスタリーの0.02%となる。さらに、チームに「異常」のメンバーが3人いる時、「昇華倍率」が追加で+10%。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\n『支援スキル:花と翼のロンド』/『終結スキル:繚乱のフィナーレ』/『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』がターゲットに命中した際、スキル終了後に「耀変」効果が発動する。\n「耀変」:蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。さらに、このダメージ倍率は、自身の異常マスタリーの0.15%分アップする。\nレミエールが「相転時流」状態に入った時、または『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_UniqueSkill_05_Desc": "レミエールの「昇華倍率」は自身の異常マスタリーの0.02%となる。さらに、チームに「異常」のメンバーが3人いる時、「昇華倍率」が追加で+10%。\n他のメンバーが「昇華」反応を起こした時、レミエールは「昇華」された後の状態異常効果の「状態異常レベル」に応じて、「虚光」を生成する。「虚光」は最大3つまで蓄積可能(上限を超えた場合は古い順に上書きされる)。\n『支援スキル:花と翼のロンド』/『終結スキル:繚乱のフィナーレ』/『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』がターゲットに命中した際、スキル終了後に「耀変」効果が発動する。\n「耀変」:蓄積されたすべての「虚光」の「状態異常レベル」に基づき、敵に対応スキルの倍率の状態異常ダメージを与える。さらに、このダメージ倍率は、自身の異常マスタリーの0.16%分アップする。\nレミエールが「相転時流」状態に入った時、または『通常攻撃:虹が立つ』/『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、所持中の「虚光」はすべて消費される。", "Remielle_UniqueSkill_06_Desc": 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"SenderNote1_271591": "シグリッドに対するイメージ:\n・伝説の騎士は、伝説通りの威風堂々っぷりだった!", "SenderNote2_261581": "・共犯者とは…ある意味でアップグレード版の友達?", "SenderNote2_271591": "・伝説の騎士が…伝説とちょっと違うような?", "SenderNote3_261581": "・冗談に包まれたのは、脆弱な嘘と本心。", "SenderNote3_271591": "・伝説の騎士よ、共に新たな伝説を紡ごう!", "SetSkinBuyingTips_Remielle_Bundle": "セット割引と単品コスチュームの割引は併用できません。", "ShareInfoTemplate_Title_11001": "作戦レポート-逆境", "Side_BubbleStory_031SecretRegion2_231464001_01": "ンナグワ!\n(大変なことをしてくれやがったな!)", "Side_BubbleStory_031SecretRegion2_231464002_01": "ンナナ!(ロボットの修理ね、ボクはプロだよ!)", "Side_BubbleStory_031SecretRegion2_231464003_01": "ンナ…(きっとここにあるはずなのです…)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454001_01": "ン!ナ?(そんな!まだ見つかっていないのか?)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454002_01": "ンナ?\n(あれ、なに?)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454003_01": "ン!ナ!ンナ!\n(ひらけキャップ!)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454004_01": "ンナ…(どうしたものか…)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_01": "物資の追加自体はできます…ただ…", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_02": 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"修理ボンプ", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463003_01": "ンナ・ギャングの二匹の守衛は、まだ口論して{M#い}る…\n隙をついて忍び込もう。", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_01": "ン?ンナナグワ!\n(どちら様でしょう?ワタクシを捕まえないでください。ボンプですよ!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_02": "…ンナ。ンナナ!\n(…あ、リン様でございましたか。驚きましたよ。\nてっきりンナ・ギャングのボンプが捕まえに来たのかと思いました!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_03": "{M#端末はこの近くかい?}{F#端末って、この辺にあるの?}", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_04": "ンナ!ンナ!\n(さようでございます!まさかンナ・ギャングの縄張りに隠されていて、\nしかもこんなに厳重に守られてるなんて思いませんでしたよ!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_05": "ンナナ…\n(事前にンナ・ギャングの隠語をいくつか学んでおいてよかったです。\nおかげでここまで潜り込めたので…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_06": "急いで端末を探しに{M#行こう}{F#行こっか!}", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_07": "ン!ンナナ!\n(よし!端末の場所はおそらくこの近辺のはずです!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_08": "ンナナ!ンナナ…\n(壁の向こうに使われていないロボットがおりますね。\nそれを使って周りを探せるやもしれません!\nでも、このようなものは操縦したことがないのです…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_09": "任せて{M#くれ}{F#!}", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_10": "ンナ!\n(リン様、よろしくお願いします!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_11": "ンナ!\n(じゃあ、アキラ様にお願いいたしましょう!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_12": "…ンナ。ンナナ!\n(…あ、アキラ様ございましたか。驚きましたよ。\nてっきりンナ・ギャングのボンプが捕まえに来たのかと思いました!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_Name_01": "カプカ", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_01": "ンナナ!ンナ…\n(『ボンプ王子のだいぼうけん』の絵本のページを手に入れました!\nちょっと見てみましょうかね…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_02": "ンナ?ンナナ…\n(描かれているのはボンプの王様でしょうか?\n後ろにお宝がいっぱいあることですし、やはり欲張りで自分勝手な方…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_03": "ンナナ、ン…\n(邪悪なボンプの国王はお話の大悪役で、ボンプ王子は逃げ出して\n冒険しつつも仲間を集め、大王を倒しに行くのです…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_04": "これが物語の始まり…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_05": "ンナ?ンナナ?\n(国王の宝箱には、いったい何が入っているのでしょうか?\nなぜ国王は自分の宝物を奪われることをそんなに恐れているのでしょう?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_06": "ンナナ…\n(王子の脱出と、国王の宝物にいかなる関係があるのでしょう…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_07": "話はまだバラバラなんだ{F#よね}…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_08": "ンナンナ…\n(読み進めるほどに、『ボンプ王子のだいぼうけん』は\n当初想像していたものとは全く異なる気がしてきました…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_09": "ンナ!ンナ!\n(やはり劇場に戻って研究します!\n急ぎここを離れないと、ンナ・ギャングの連中に捕まってしまいます!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_10": "その言葉を言い終わらないうちに、怒り狂った二匹の守衛が\nグリフを連れて乱入してきた…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_Name_01": "カプカ", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_01": "ンナ!ンナグワ!\n(こいつだ!まだ立入禁止区域にいるなんて!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_02": "ンナナグワ!?\n(一体何匹ボンプを連れてきたんだ!?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_03": "ンナナグワ!\n(ホントに、ボンプは一匹しか入れてないよ!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_04": "ンナ!ンナナグワ!\n(もういい!数なんてどうでもいい、\nルールを破って立入禁止区域に\n勝手に踏み込んできた泥棒どもってことだけはわかってる!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_05": "ンナ!ンナナグワ!\n(この礼儀知らずな二人に、ンナ・ギャングを怒らせたらどうなるか、\nたっぷり思い知らせてやろうぜ!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_06": "ンナグワ…\n(ああ、それは…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_07": "コホン…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_08": "ンナ?ンナグワ…\n(ボス?どうして黙ってるの…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_09": "ンナ!ンナナグワ!\n(ふざけんな!手のかかる小僧どもめ、邪魔ばかりしやがって!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_10": "ンナ!ンナ!ンナグワ!\n(このお方はンナ・ギャングの友だぞ!レミエール様のお友達だ!\nなんで知らねえんだよ!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_11": "ンナッナグワ!\n(彼女のそばにいるボンプも、きっと仲間のはずだ。\n失礼のねえようにな!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_12": "ンナ…ンナグワ…\n(ぼ、ボス…でも、ンナ・ギャングの掟が…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_13": "ンナ!ンナグワ!\n(お前ら二人は下がれ!これは俺が処理する!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_14": "ンナグワ…\n(ンナ・ギャングの空が、暗くなった…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_15": "二匹の守衛はグリフの命令に従い、素早くその場を離れた…", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_16": "ンナグワ?ンナグワ?\n(で、一体どういうことなんだ?なんでプロキシ様がここにいるんだ?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_17": "(グリフに絵本のことを説明する…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_18": "ンナ…ンナグワ。\n(なるほどな…端末のことは知ってたけどよ、\nそんなデータが入ってるなんて聞いたことなかったぜ。)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_19": "ンナナグワ?\n(その「絵本」だが、もう手に入れたのか?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_20": "ンナ!\n(もちろんですとも!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_21": "ンナ。ンナナングワ。\n(それならよかった。「絵本」に何か特別な意味があるのかは\n知らねえけどよ、信頼できる奴とボンプに預けるのが一番だよな。)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_22": "{M#他の誰かって?}{F#他の人って?}", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_23": "ンナ、ンナグワ…\n(端末はンナ・ギャングの秘密だ。でも近頃は、\n端末のことを嗅ぎ回るボンプが増えてきたな…これはよくない兆しだ…)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_24": "ンナンナグワ。\n(だから立入禁止区域周辺の警備を強化したんだが…\nまさか捕まえられたのがお前らだけとはな。)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_25": "{M#すまない…}{F#ごめん…}", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_26": "ンナンナグワ。\n(謝んねえでいいよ、大したことじゃねえから。)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_27": "ンナ!ンナナ!\n(ボスのお心の広さに感謝いたす!\nではワタクシはお暇いたしまして、\n絵本の内容を研究してまいります!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_28": "ンナッナグワ!\n(あいつのそばにいるボンプも、きっと仲間に違いねえ。\n失礼のねえようにな!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_01": "ヘタレなンナ・ギャングの守衛", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_02": "無礼なンナ・ギャングの守衛", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_03": "ヘタレなンナ・ギャングの守衛", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_04": "グリフ", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_05": "カプカ", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_01": "ンナ、ナナ…\n(おかしいな、どこに行っちゃったんだろう…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_02": "何を探して{M#いるんだい?}{F#るの?}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_03": "ンナン!ンナナ!\n(頭を探しているんだ!なんか頭がなくなっちゃったんだ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_04": "{M#頭なら首の上についているだろう}{F#頭なら首の上にあるじゃん}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_05": "ンナ?ンナンナ!\n(首?首ってなに?まあいいや!僕が言いたいのは自分の頭じゃなくて、\n劇団員みんなの頭のことだよ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_06": "ンナンナ!ンナナナ!\n(僕は「スポットライトシアター」の劇団監督さ。\n大切な専属脚本家がいなくなっちゃったんだ!どうすればいいんだ!\n脚本の後半がないから稽古もできないよ!)\u3000", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_07": "{M#専属脚本家…まさか…}{F#専属脚本家って…もしかして…}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_08": "カプカ…?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_09": "ンナンナ、ンナナンナ!\n(カプカという脚本家なんだけど、今日後半の台本を渡してくれる\n約束だったんだ。みんなで稽古するのを待ってるのに!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_10": "ンナ、ンナ?ンナンナナ!\n(そうそう、彼のこと知ってるのかい?今日、脚本の後半を渡してもらう\n約束していて、みんな稽古を待っているんだ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_11": "ンナンナ、ンナナンナ…\n(カプカはうちの劇団の頭脳なんだけど、今朝バスを乗り間違えて\n子午館駅まで行っちゃったってメッセージが来て、\nそれからずっと応答がないんだ…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_12": "ンナンナ!ンナ。\n(後半の脚本を待ってるんだから、劇団員総出で探しに行くしかないよ。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_13": "ンナンナ、ンナンナ?ンナ!\n(カプカを知っているなら、一緒に探してもらえない?お願い!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_14": "{M#問題ない}{F#大丈夫だよ!}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_15": "(音信不通のカプカ…もしかして、絵本と関係があるんじゃ…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_16": "ンナ!ンナンナ、ンナナンナ。\n(やった!このあたりはだいたい探し終わったよ。\nもっと踏み込んで探すなら、あっちのバス停を\n見に行くか、他の劇団員に何か手がかりがないか聞いてみて。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_17": "ンナンナ、ンナ…ンナンナナ!\n(お願い、カプカを見つけてくれたら、僕たちの…\n友情協賛のリストに君の名前を載せるから!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_18": "(音信不通のカプカか…おそらく絵本と関係があるんだろうな…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_Name_01": "焦り気味の監督", "Side_Chat_310SecretRegion_231453002_01": "ンナナンナ。\n(もっと踏み込んで探すなら、あっちのバス停を\n見に行くか、他の劇団員に何か手がかりがないか聞いてみて。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453002_Name_01": "焦り気味の監督", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_01": "ンナ、ナ…\n(あれなんだろ、ちょっと気になる…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_02": "何が気になる{M#んだい?}{F#の?}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_03": "ンナンナ?ンナンナ…\n(扉の後ろに何かいない?黒い影が見えた気がするんだ。\nちょっと確認してみて…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_04": "ンンンンナ!ンナンナ、ンナナ!\n(ダメダメダメ、見ちゃダメ!\n万が一エーテリアスだったら、目が合った瞬間おしまいだもん!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_05": "ンナンナン、ンナ…ン…ンナナナ、ンナナ…\n(でも万が一エーテリアスじゃなかったら、それか寝てたら…\nねえ…一緒に見てみようよ、一緒にね、三つ数えるから、いち…に、さん!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_06": "急に「に、さん」の掛け声が響いたかと思えば、反応する間もなく、\nボンプは実にやる気のない動作でさっとドアの隙間から顔を覗かせた。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_07": "ンナンナ!\n(見えた!見えたよね?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_08": "{M#まだ見えてないんだ}{F#まだ見えてないんだけど!}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_09": "{M#一緒に見るって約束したじゃないか}{F#一緒に見るって言ったじゃん!}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_10": "ン…ンナナ、ンナンナナ!\n(うわあ…平気平気、とにかく扉の隙間からあれが見えたの。\nエーテルの裂け目みたいなやつ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_11": "裂け目なら、もしかしたら…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_12": "{M#深層へ通じている可能性も…}{F#深層に続いてるかも…}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_13": "ン、ンナンナナ、ンナナ…ン、ンナナ!\n(うん、カプカはあそこにいるかもしれないね。早く連れ戻しに行こう!\nそうすれば…ああでも、もし行き先がエーテリアスだらけだったらダメだ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_14": "ンナ、ンナンナ、ナナン!\n(もし万が一、カプカが脚本を書けないからって、口実を探して\n逃げ隠れしてたら!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_15": "ンナ、ンナナ。ンナ!\n(ボクは劇団の主役なんだから、こんなリスクは負えないよ。\n割に合わないってば、冒険なんてする必要ない!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_16": "(とにかく、扉の向こうにエーテルの裂け目があって…深層への近道かも…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_17": "(とにかく、扉の向こうにエーテルの裂け目がある…\nもしかしたら、深層への近道かもしれない…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_Name_01": "迷っている主役", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_01": "ンナ!ンナナ?\n(ひらけキャップ!あれ、なんでまだ効かないんだ?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_02": "ひらけキャップ…?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_03": "ンナンナ!ンナンナナ!ナ!\n(誰だ?まあ構わん、教えてやろう!\n「ひらけキャップ」はどんなドアも開けられる\n強力な呪文なのさ!ワックック!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_04": "ワックック…?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_05": "ン、ンナンナナ。\n(私が演じる「ワック大王」の口癖だ。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_06": "ン、ンナンナ、ンナナ!ンナ…\n(とにかく、呪文を唱えてこの扉を開きさえすれば、\n中に潜んでいる光の大魔法使いを倒せる!\n脚本はそういう流れのはず…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_07": "ンナンナ、ンナン…\n(でもこの扉、どうしても開かないし、\n監督からも新しい指示がないんだよな…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_08": "カプカを探す指示だった{M#だろう}{F#でしょ}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_09": "ン?ンナナ?ンナンナ?\n(カプカ?カプカがどうかしたか?\nリハーサルをしに来たんじゃなかったのか?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_10": "迷子になったんだ{F#よ}…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_11": "劇団の監督の言葉を、このボンプに伝えた。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_12": "ナ!ンナンナ、ンナナナンナ。ンナンナ…\n(ワックック!ずっとセリフを覚えるのに必死で、\n監督がぶつぶつ言ってたことが全然聞こえていなかった。\nてっきり現地リハーサルだと思ってたんだが…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_13": "ンナナナ、ンナナ、ンナンナ…\n(迷子になった脚本家を探すのか。それなら、このドアに向かって\n三十分も呪文を唱えてたのは無駄だったってことか…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_14": "うん、ンナナ、ンナンナ。\n(まあいい、ここにいても仕方ないし、場所を変えてセリフの練習…\nではなく、カプカを探しに行こう。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_15": "ンナ、ンナナ、ンナナナ、ンナナ…\n(そういえば、隣にある小さな機械がずっと気になっていたんだ。\n呪文を全部試しても反応がなかったが…\nもしかしたら、あの機械とこのドアは関係があるのかもな。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_16": "(小さな機械って…あのちっちゃいロボットのことかな。\n試しに操作してみよう、\n扉をを開ける方法がわかるかも!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_17": "(小さな機械…あの小型ロボットのことだろうか。\n試しに操作してみれば、\n扉を開ける方法が見つかるかもしれないな。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_Name_01": "熱演する悪役", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_01": "バス停。何らかの技術的な理由で{M#放棄されたようだ}{F#放置されてるみたい}。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_02": "(修理できたら、飛行バスがまたここに停まるようになるかも。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_03": "(修理すれば、飛行バスがここに再び停車するようになるかもしれない。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453006_01": "修理完了。停車地点が交通ネットワークに再接続された。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453006_02": "まもなく、飛行バスが停留所に着いた。\nバスに乗り込み、より深層へ向かう。カプカがそこにいることを願いながら…", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_01": "ンナ…\n(どうしたものか…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_02": "カプカを発見。絵本を探しに来たみたい。でも前に怪物がいる。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_03": "(あ、リン様!もしかして…乗り過ごしてしまいましたか?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_04": "{M#君を探していたんだ}{F#あんたを探してたの!}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_05": "劇団員たちがカプカを探していることを、かいつまんで話した。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_06": "ン、ンナナ!\n(あ、皆さん会いに来てくれたのですね!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_07": "ンナンナ、ンナナンン、ンナナ。\n(スポットライトシアターへ向かうバスの中で脚本のことを考えており、\nふと気がついたら乗り過ごしてしまっていたのです。\n降りてみたところ、見たこともないホームでした。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_08": "ンナンナ、ンナナ!\n(もと来た道を引き返そうとしたのですが、ふと思ったんです——\nここに『ボンプ王子のだいぼうけん』の絵本があるやもしれないと!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_09": "絵本?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_10": "{M#どうしてわかるんだい?}{F#なんでわかるの?}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_11": "ン!ンナナナ、ンナンナナ!\n(そう!前に絵本に関する暗号を見たことを思い出したのです。\nそこに描かれていた内容が、ここの環境に実によく似ていました!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_12": "ンナンナ、ンナナ…ンナンナナ、ンナ…\n(でも数歩進んだところで、前方にエーテリアスを見つけてしまいました。\n勝算はないけれど、このまま引き返すのも口惜しく…)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_13": "ンナンナ、ンナ、ンナ!\n(ちょうど困っていたところに、リン様が来てくださいました!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_14": "まあ、{M#来てしまったからには…}{F#来ちゃったからしょうがない…}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_15": "ンンン、ンナ!ンナ、ンナンナナ?\n(そうそう、ワタクシもそう思ったのです!\nせっかく来たのですから、この先へ連れて行ってもらえませんか?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_16": "ンナンナ、ンナ!ンナナンナ、ンナナナ!\n(戦闘はできませんが、足手まといにはなりません!\n絵本は必ず見つけます。新しい台本を作るために大事なことですから!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_17": "ンナンナ、ンナナンナナ!\n(劇団の皆さんがわざわざ探しに来てくれたんです。\nワタクシもワタクシなりに皆さんに貢献したいのです!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_18": "ンナンナ、ンナ、ンナ!\n(ちょうど困っていたところに、アキラ様が来てくださいました!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_19": "ンンナナナ、ンナンナナ!\n(前に絵本に関する暗号を見たことを思い出したのです。\nそこに描かれていた内容が、ここの環境に実によく似ていました!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_20": "(あ、アキラ様!もしかして…乗り過ごしてしまいましたか?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_Name_01": "カプカ", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_01": "ン…ンナンナナ!ンナ、ンナナ!\n(どれどれ…やはり予想通り、『ボンプ王子のだいぼうけん』の\n絵本の1ページですな!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_02": "キツネ{M#だろうな…}{F#じゃないかな…}", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_03": "「ンナナ?ンナナ?(冒険記?何の冒険記?)」\n絵本の内容を確認していると、背後からにぎやかな声が聞こえてきた。\n劇団の他のメンバーたちも、ここを見つけた{M#ようだ}{F#みたい}。", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_04": "ンナナ!ンナナンナ、ンナナ!\n(やっと見つけたぞ、カプカ!\n脚本が書けなくてサボったんじゃないかってみんなで話してたんだ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_05": "ンナ!ンナンナナ!ン、ンナ!\n(違いますよ!貴重なインスピレーションを探していたのです!\nほら、この絵本ですよ!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_06": "ン…ナ?ナンナ。\n(…これ何の絵だ?ボンプがなんでデカくて黒いねずみを抱いてるんだ?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_07": "ン?ンナンナ!ンナンナナ!ナ!\n(なんだ、キツネだったの?ボクの絵のほうがずっと上手いのに!\n横の木もグニャグニャに曲がってて、気に食わないな!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_08": "ンナ…ンナ、ンナンナナ。\n(もうよいのです…とにかくありがとうございます、リン様。\nまた絵本を見つけてくださって。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_09": "ンナ!ンナナナ!ンナナ!\n(絵の内容にこだわってはいけません!大事なのはお話です!\nお話なのです!絵本の物語に込められた奥深い意味を、しかと考えて\nつなげていかねば!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_10": "ンナン、ンナ、ンナナンナ、ンナナ!\n(劇団員たちにはまだその意味が理解できないでしょう。\nでも、もうすぐ、そう遠くはない将来、これを下敷きにして\n最高のスクリプトを生み出し、劇場全体を震撼させてみせましょう!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_11": "ンナ…ンナ、ンナンナナ。\n(いいのです…とにかくありがとうございます、アキラ様。\nまた絵本を見つけてくださって。)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_01": "カプカ", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_02": "焦り気味の監督", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_03": "熱演する悪役", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_Name_04": "迷っている主役", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_01": "ダミアンさん?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_02": "どうしてここに?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_03": "おや、雲嶽山の若先生ではありませんか…\n最近オーモンド調査基地の建設に携わっているとお聞きしました、\nいい機会ですし、あなたにも話しておきましょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_04": "H.A.N.D.の依頼で、ポーセルメックスより\n輝磁の素材が届いたばかりですが、こちらのD・エータ女史は、\nさらに防護設備を追加したいと仰っていましてね。\n企業間の取引である以上、本来なら勝手な追加はできないのですが…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_05": "ホロウに立ち向かうという意義ある事業は、\nポーセルメックスにとっても大きな実績になります。\n私の一存で追加することはできますが…\n少々、お力添えをいただく必要が。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_06": "{M#「お力添え」?}{F#「お力添え」って?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_07": "実は、照様が以前パパゴホロウにいらした際、\nプライベートコレクションの『哀愁バラード・アニバーサリー』を\nなくされまして。なにも再生するだけで、\n周りが一気にひんやりしてくるレコード、だそうですが…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_08": "あなた方は不定期にパパゴへ赴き、物資を回収すると伺いました。\nよろしければ、ついでに探してきていただけませんか?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_09": "検索中…関連の任務レポートを発見。\n最近、幻想空間を調査していた調査員が、\n「身も凍るような音楽を耳にした」とのことです。\n関連する位置情報をマークしました。回収をお願いできますか?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_10": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_11": "{M#問題ない}{F#へっちゃらだよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_12": "{M#任せてくれ!}{F#任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_13": "{M#問題ない}{F#へっちゃらだよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_01": "ダミアン", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_02": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_03": "ゴミ箱", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_04": "ラジオ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_05": "不気味なテレビ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_06": "ファイル", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_07": "H.A.N.D.戦術コンピューター", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_08": "ヒントのメモ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_01": "確かに音楽が聞こえる…け{M#れ}ど、\nなんでなのか、ゴミ箱から流れて{M#い}る気が…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_02": "(ゴミ箱を開けてみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_03": "(少しだけ開けて観察してみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_04": "ゴミ箱を開けようとしたその瞬間、\n背後から伸びてきた手に引き留められた…!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_05": "プロキシちゃん!久しぶり!\nもしかして、ニトロフューエルを飲みに来たの?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_06": "ニトロフューエルって…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_07": "んー?\nこれの中に何が入ってるか知らないの?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_08": "えっとね、この間「アイアンタスク」のクーラーが壊れちゃって、\nどうしよって考えてて、\nニトロフューエル飲みながらドライブしてたら、\nなんかひんやりした音楽が聞こえてきたんだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_09": "音のする方向に行ってみたら、\nこの天然冷蔵庫みたいなガソリンスタンドを見つけちゃって、\nしかもゴミ箱から良い感じのBGMまで流れてるの!\nだから、ここを私のニトロフューエル倉庫にしちゃった!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_10": "パパゴホロウを、倉庫代わりに…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_11": "うん!すっごく使えるよ!\nここで冷やしたニトロフューエルを飲んだお客さんがね、\nみんなみ~んなボロ泣きしちゃうんだ!\nあっ、そういえば、プロキシちゃんは何しに来たの?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_12": "冷却効果を持つ特別なレコード、\n『哀愁バラード・アニバーサリー』を探しているのだと、\nバーニスに説明した。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_13": "んー…そのレコードって、\nあのゴミ箱の中に入ってたりしないかな?\n言われてみれば、中身のこと確認してないかも…開けてみよっか?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_01": "ゴミ箱を開けて中を確認すると、ジュークボックスが入っていた。\nそして、そこから流れていたのは\n『哀愁バラード・アニバーサリー』だった。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_02": "探してたレコードってこれじゃないかな?\nはい、どうぞ!なくした人も、\nきっと戻ってくるの待ってるだろうしね。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_03": "{M#本当にいいのかい?}{F#ほんとにいいの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_04": "{M#ニトロフューエルはどうするんだ?}{F#ニトロフューエルはどうするの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_05": "平気平気、飲んじゃえばいいよ!\n今夜ブレイズウッドでパーティー開いて、\nみんなで残りを飲み干しちゃおっかな!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_06": "じゃあ私、ニトロフューエルを持ち帰るね!\nプロキシちゃん、またブレイズウッドで会おうねっ!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_01": "へえ~…ホロウの中でこ~んなにおっきな基地を\n建てられるんだねえ…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_02": "ええ。我々ポーセルメックスは今後、\n調査基地の各種修繕業務をサポートいたします。\n必ずやTOPS全体の手本となるプロジェクトに…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_03": "{M#照、来てくれたのか}{F#照ちゃん!来てくれたんだ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_04": "{M#君のレコードが見つかったよ}{F#あんたのレコードが見つかったよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_05": "ザオちゃんの…レコード?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_06": "ええと…いえ、なんでもありません…\nきっと、そう…たまたま見つけられたでしょう…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_07": "…んー?{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、\n詳しく説明してもらってもいいかなあ?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_08": "{M#ダミアンさんから依頼を受けたこと、\nそしてバーニスからレコードを取り戻した経緯を、\n照に包み隠さず話した…}{F#ダミアンさんから依頼を受けたこと、\nそしてバーニスからレコードを取り戻した経緯を、\n照ちゃんに包み隠さず話した…}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_09": "つまり…ダミっちが職権乱用して、物資をちらつかせながら\nキミたちにこれを探させてたってことお?\nしかも、冷蔵庫が壊れちゃったバーニスさんから、\n冷却機能付きのレコードを奪い取るよう強要したんだあ?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_10": "深く反省しております、照様…、\nすべて私の軽率な行動が招いた結果であり…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_11": "「照様」じゃないって、何回言えばわかるのかなあ?\n仕事中は役職で呼ぶこと!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_12": "申し訳ございません…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_13": "もう…次はナシだからね。\nそれじゃ、早く調査基地に行って、物資を取り寄せてきてえ。\n一番最初にレコードを見つけてくれたバーニスさんにも、\nそれなりの報酬を出してあげなくちゃ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_14": "そうだ、冷蔵庫を何台か送ってあげよっか。\n前に「メイキュール」が新しいスマート冷蔵庫を\n発表したんだよねえ?なるはやで仕入れてきてえ。\n発送先は「猪突猛進」っていう運送会社で…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_15": "はい…はい…今すぐ手配いたします!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_Name_01": "ダミアン", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_01": "柚葉の言葉を聞いたアリスは、\nひどく緊張しているように見える。\n話に乗って、こっそり背後からアリスに近づいてみた…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_02": "(アリスの肩をそっと叩く)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_03": "う~ら~め~し~や~…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_04": "きゃあああああああああああああああああ——!!!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_05": "プッ…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_06": "アリスは目を覆いながらしゃがみ込み、\n柚葉がどれだけ説得しても振り向こうとしなかった…\n仕方なく、名乗り出ることにした。\n\n聞き覚えのある声に、アリスはようやくふらふら立ち上がった…\n——もちろん、ご立腹の様子で。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_07": "{M#ア~キ~ラ~}{F#リ~ン~}!!!!!\n貴方まで柚葉のイタズラに付き合ってどうするの!?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_08": "{M#ごめんよ、つい…}{F#ごめんアリス…}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_09": "{M#この通りだ…}{F#この通りだから…!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_10": "うぅ…!ホロウで怖い思いをしたばかりなのに、\nやっと調査基地に着いたかと思ったら、こんな…\nひどいのだわ…!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_11": "そうそう!ほんっといじわるだよねぇ、\nいっけないんだ~…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_12": "ということで、いじわるな{M#アキラくん}{F#リンちゃん}?\n激おこぷんぷんのお嬢様をなだめるために、\nちょっとだけ力を貸して欲しいんだ・け・ど…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_13": "なん{M#だ}か、手玉に取られたような…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_14": "{M#わかった…何をすればいいんだ?}{F#わかった…何をすればいいの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_15": "実は今日、アリスと一緒に依頼を受けて、\nあるテレビを探しに来たんだ。\n見た目自体はフツーだけど…\n依頼人にとって特別な意味があるらしいの。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_16": "で、そのテレビを見つけた時…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_17": "…そう…みつけた、とき…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_18": "すっごい脅しの言葉が聞こえてきたし、\n怖い音がたっくさん流れてたんだよぉ…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_19": "私たちでいろいろ試したけど、ずっとシャットダウンできなくて、\nパニクってるうちに、マル・レゾナンスの影響まで受けちゃってさ…\nたまたま通りかかった調査員の人に助けてもらって、\nやっと脱出できて、今に至るってわけ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_20": "このまま帰るのもいいけど、\nあの不気味なテレビを放っとくと、\n次は誰に何をしでかすかなんてわかったもんじゃないし…ね?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_21": "…ほ、ほほほほ本当に怖かったのだわ!!\nでも、テレビを取り戻さないと依頼が…うぅ…\nす、少しだけ時間をちょうだい!\n頑張って気持ちを切り替えてくるのだわ!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_22": "{M#ええと…代わりに探してこようか}{F#えっと…代わりに探してこよっか}?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_23": "…その、気持ちは嬉しいけれど、\n怪啖屋として受けた依頼だから、それはちょっと…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_24": "うんうん、面倒事を押しつけてるみたいだしね、\nさすがに申し訳ないよ~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_25": "本当に心配そうなアリスを横目に——\n柚葉は終始、笑みをこらえきれないような顔をしている…\n何か事情を知って{M#い}そうな気がしてならない…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_26": "力になりたいと粘り続けた結果、\nアリスはようやくテレビのある場所を教えてくれた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_27": "{M#よし、あとは任せてくれ}{F#よし、あとは任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_28": "{M#悪いテレビを懲らしめてくるよ}{F#ワルいテレビにお灸を据えてくるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_Name_01": "浮波柚葉", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_01": "ホロウからこれが聞こえてくるのは、\n確かに不気味だけ{M#れ}ど——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_02": "これは…先週リリースされたばかりの\n「妄想エンジェル」の新曲{M#じゃないか}{F#じゃん}。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_03": "(てことは、「404」ですれ違った通行人が\n実は伝説調査員だった、みたいなこともあるかも…?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_04": "(まあとにかく、\nアリスと柚葉が言ってたテレビは、多分これじゃないね。\nもうちょっと探してみよっと。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_05": "(ということは、「404」ですれ違った通行人が、\n伝説調査員である可能性もなくはないのか…?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_06": "(とにかく、\nこれはアリスと柚葉が言っていたテレビじゃなさそうだ。\nもう少し探してみよう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_01": "ホロウからこれが聞こえてくるのは、\n確かに{M#怖くなるけれど}{F#怖くなっちゃうけど}——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_02": "これは…\n普通にワクワクするCMだ{M#な}{F#ね}。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_03": "(うーん…ホロウ調査用グッズを売るにしても、\nホロウの中で宣伝する必要ある…?\nそれに買うとして、どこで商品を受け取ったらいいの…?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_04": "(まあとにかく、\nアリスと柚葉が言ってたテレビは、多分これじゃないね。\nもうちょっと探してみよっと。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_05": "(うーん…ホロウ調査用グッズを売るにしても、\nホロウの中で宣伝するのは、コスパ的にどうだろう…\nそれに、商品の受け取り場所までガイドするのも大変だろうし…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_06": "(とにかく、\nこれはアリスと柚葉が言っていたテレビじゃなさそうだ。\nもう少し探してみよう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_01": "ホロウからこれが聞こえてくるのは、\n確かにホラー映画みたいな気分になるけ{M#れ}ど——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_02": "この悲鳴って…カリン!?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_03": "(近づいてよく確認する)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_04": "(テレビを消してみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_05": "画面には、見覚えのある数人の顔が映っている——\nしかし、映像の編集センスがきわめて…「自由奔放」のため、\n何を伝えたいのか分からずじまいだった。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_06": "背後から、ふわり漂うような声が聞こえてきた…\n——もしかして、本当に怖いのは…\n{M#今から始まるのか!?}{F#ここからなのかな?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_07": "プロキシさま?\nなにやら集中しておられるようですが…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_08": "…まあ、ヴィクトリア家政の最新プロモーション動画を\nご覧になっていらっしゃるのですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_09": "プロモーション{M#…だったのか}{F#だったの}?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_10": "申し訳ありません、説明不足でしたわね。\n実は…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_11": "エレンの友人が「意識の流れ」を取り入れた編集に\n挑戦したいとのことですので、\n「映画」を作っていただきたいとお伝えした上で、\nプロモーション動画の編集をお任せしたのですわ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_12": "ホロウに入る前に、\nちょうど完成したビデオを受け取っており、\nそれほどの荷物にならないので、持ち込んでしまいました。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_13": "すると意外なことに、ホロウの中で再生機器を見つけたのですわ。\nせっかくですので、同行中の調査員の方々が休憩されている合間に、\n流してみましたけれど…ここを離れる前に少々トラブルがあり、\n持ち帰るのを失念しておりました。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_14": "じゃあ、これはヴィクトリア家政の…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_15": "これは{M#誤解されても仕方ないな…}{F#誤解されてもしょうがないね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_16": "もしや、お知り合いの方に\nご迷惑をおかけしてしまったのでしょうか…?\n申し訳ございません…恐れ入りますが、代わりにその方に\n謝罪の意をお伝えいただけますと幸いですわ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_17": "ところで、この再生機器はなかなか興味深いですわね。\nこれほどの長時間で連続再生できるなんて…\n特殊なバッテリーでも内蔵されているのでしょうか…?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_18": "プロキシさま、差し支えなければ、\nしばらくの間、この機器をわたしに\nお預けいただけますでしょうか?\n必ず元通りにお返しいたしますわ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_19": "{M#ああ、大丈夫だ}{F#うん、いいよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_20": "柚葉とアリスが受けた依頼についてリナさんに説明し、\n調査基地で落ち合う約束をした。\nそしてすぐ、彼女はふわりと去っていった。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_21": "ホロウの外の文明人がするように\n電源ボタンを押してみても、\n最も原始的な修理法——力任せに叩いてみても、\nこの頑固なテレビは気にも留めなかった。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_01": "申し訳ございません、\nわたしたちが制作した動画が、\nこちらのお嬢さまを怖がらせてしまったようで…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_02": "こ、こここ怖くなんてないのだわ!\n私が臆病すぎただけだから…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_03": "ご謙遜なさらずに、タイムフィールドさま。\nあなたさまは、ホラー要素のある映像よりも遥かに恐ろしい\nこのホロウに、自ら足を踏み入れておられる…\nこれこそが、あなたさまの勇気の証明に他なりませんわ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_04": "…え、ええ!?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_05": "あ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}だ!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_06": "テレビもビデオも確保できたし…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_07": "{M#依頼完了でいいかい?}{F#依頼完了でいいかな?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_08": "はい。ビデオはすでに回収させていただきました。\nお二方に再生機器をお渡ししますので、\nどうぞ依頼人さまにお返しくださいまし。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_09": "そして、お詫びとして、\nささやかな気持ちをご用意いたしましたけれど…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_10": "あっ、そうだった!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!\nリナさんがスイーツを用意してくれたの、\nすっごく美味しそうだよ!一緒にどう?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_11": "{M#…こ、今回は遠慮しておこう!}{F#…こ、今回は遠慮しとくね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_12": "{M#…急用を思い出した、僕はこれで…!}{F#…急用を思い出したの!それじゃ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_13": "(リナさんったら、いつのまに味覚を壊しかねない暗黒料理を、\n人畜無害な見た目に仕上げる方法を覚えちゃったの…!?\n柚葉も柚葉で、目の前まで迫ってる危機に\nちっとも気づいてないし…!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_14": "(ごめんね、柚葉、アリス…\nほんとは二人を置いていきたくないけど、\n下手に動いたら、犠牲者を増やすだけになっちゃうから…許して!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_15": "(リナさん、ついに味覚を壊しかねない暗黒料理を、\n人畜無害な見た目に仕上げる方法までマスターしたのか…?\n柚葉も柚葉で、目の前に迫り来る危機に\nまったく気づいていないようだ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_16": "(すまない、柚葉、アリス…\n決して二人を置いていきたいわけじゃないんだ…ただ、\nここで下手に動いたら、犠牲者を1人増やすだけになりかねない…\nどうか許してくれ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_Name_01": "浮波柚葉", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_01": "おっ、相棒!こんなとこで会えるなんて、\nほんっと——残念極まりないよ。はぁ…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_02": "せっかくの休日なのに、\nお互い残業してるってことだからさ。\nあーあ、可哀想に…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_03": "お疲れ様…悠真の残業って?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_04": "H.A.N.D.の派遣依頼。\nセタって執行官がデータ測定でこっちに来てるけど、\nホロウから出れてないせいか、\n今でも帰還報告を確認できてないらしいんだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_05": "でも、彼女の端末には\n重要な技術データが保存されてる可能性がある——\nそこで、現地に行ってデータの安全を確保しろってお達しが、\n僕ら六課に回って来たってワケ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_06": "{M#H.A.N.D.の依頼で来たのか}{F#H.A.N.D.の依頼で来たんだね}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_07": "{M#救助依頼で来たのか}{F#救助依頼で来たんだね}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_08": "はっ、H.A.N.D.のお偉いさんの魂胆なんて\nお見通しですよっと…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_09": "「救助」、ねぇ…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_10": "でもまあ、概ねその通りだよ。\nちょうどセタを探しに行こうとしたとこだけど…\n位置情報を見るに、彼女の端末と本人の座標が、\nそれぞれ別の場所にあるみたいでさ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_11": "だから相棒、僕と二手に分かれて、\nセタの「重要な技術データが保存されてる」って端末を\n探してきてもらえないかな?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_12": "この辺りのホロウ環境はちょっとややこしいけど、\nH.A.N.D.からもらった座標データを共有するから、\nその通りに行動してくれたら、大丈夫なはずさ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_13": "{M#わかった}{F#わかった!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_14": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_Name_01": "浅羽悠真", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_01": "セタが落としていったファイル{M#のようだ}{F#みたい}。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_02": "「…これだけは、この端末だけは!絶対に失うわけにいかない!\n守り抜いてみせる、この命に代えても…!」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_03": "(すごい気合い…仕事熱心な執行官だね。\n無事でいてほしいな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_04": "(人員救助は悠真がやってくれてるし、\nこっちは例の「重要な」端末に専念しよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_05": "(ここまで言うなんて、仕事熱心な執行官だな…\n無事でいて欲しいものだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_06": "(人員救助は悠真が対処してくれている。\nこっちは引き続き、例の「重要な」端末を探すとしよう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_Name_01": "セタのメッセージ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_01": "セタの遺言{M#のようだ}{F#みたい}。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_02": "「…H.A.N.D.で働いていた間に貯めた全財産は、\n私の愛しい飼い猫に残します…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_03": "「…でも…この端末だけは、決して…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_04": "(…あれ?後半が読めないや。\nでも多分、「決してなくしてはいけない」とかなのかな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_05": "(悠真がセタを見つけたら、事情もわかるはず…\nまずはその端末を探しに行こうかな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_06": "(…あれ?後半が読めなくなっている。\n続きは「決してなくしてはならない」、みたいな内容なのだろうか。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_07": "(悠真がセタを見つければ、詳しい事情も判明するはずだ…\nまずはその端末を探しに行こう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_Name_01": "セタの遺言", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_01": "目の前の女性はH.A.N.D.の制服を着ている。\nこの人が…セタなの{M#だろうか}{F#かな}?\n調査基地の中は安全なはずなのに、彼女はどこか不安げに見える。\n例の端末を取り戻せていないからかも{M#しれない}。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_02": "{M#ええと…君がセタなのかい?}{F#えっと…あなたがセタ?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_03": "こんにちは{F#!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_04": "あれ…あなたは…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_05": "{M#対ホロウ六課の応援だ}{F#対ホロウ六課の応援だよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_06": "(事情を説明する)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_07": "ああっ!!対ホロウ六課の悠真執行官に頼まれて、\nあの端末を探しに来てくれたんだね…?\nよかった…!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_08": "えっと…つまり!端末を探してもらうついでに、\n見つかったら…まず、私に渡してもらえないかな?\nその…えっと…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_09": "そう!端末にあるのはちょっとした…えっと…情報!\n六課の執行官さんたちを煩わせるなんて\n恐縮すぎるっていうか…自分で処理できるものだから——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_10": "{M#それは…構わないけれど}{F#まあ…別にいいけど}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_11": "{M#手伝おうか?}{F#私、手伝おっか?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_12": "——え?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_13": "セタはしばらく迷ってから、時刻を確認した。\nそして、何かを決意したように、急に早口になった——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_14": "それでは本当にご迷惑をおかけしますが何卒よろしくお願いいたします…!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_15": "コホン…私、普段は忘れっぽいから、\n起動パスワードは裏面の隙間に貼った付箋に書いてあるんだ。\nもし私の端末を見つけたら、そのパスワードで起動して…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_16": "——『愛の魔法』ってファイルを削除してほしいの!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_17": "{M#…ん?}{F#…え?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_18": "…『愛の魔法』?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_19": "もしパスワードを間違えても、\n起動画面にヒントを残してあるから——\nお願い、あのファイルだけは絶対に削除して!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_20": "あれがもし六課の皆さんに見られたら…ああああ…!\nとにかく!あなただけが頼りなの!\n私の命も、キャリアも、人望も…\n全部あなたにかかってるんだからね!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_21": "…想像していた状況とは、少し違うような…?\n詳しく聞こうとした時、悠真が調査基地へ戻ってきた。\nセタはどこかバツが悪そうな様子で彼に近づき、\n仕事の話を切り出した。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_Name_01": "セタ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_01": "お、相棒にセタじゃん、2人ともいたんだね。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_02": "{M#お疲れ様、悠真}{F#お疲れさま、悠真!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_03": "マサマ…コホン、浅羽執行官!お疲れ様です!\n私たち、これからどうしましょう?\n引き続き端末を探しますか?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_04": "いやいや、何言ってんの?あんたの侵蝕症状はもう…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_05": "…はぁ、わかったよ。\nH.A.N.D.のお達しは状況の調査だけど、\n具体的な段取りは現場で決めていいって言われたし…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_06": "こうしよう——\n今からあんたをH.A.N.D.に送り届ける、\nそしたら僕は退勤する。どう?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_07": "え、でも…端末はどうすれば…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_08": "悠真は眉をひそめた。セタが身の安全も顧みず、\nひたすら端末を探そうとしているのがどうも不満らしい。\nでも、なんというか…セタの真意は、彼の想像とは少し違う気がする。\n彼女はこちらに向かって、しきりに目配せしている…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_09": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_10": "{M#探してくるよ}{F#探してくるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_11": "うーん…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_12": "ああっ——偉大なる調査員様!\nあなたの実力を信頼しています!\nあなたのご好意に、心から感謝申し上げます!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_13": "突然の茶番に、悠真は驚いた様子を見せた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_14": "…へえ?\n僕がいない間、何か話でもしてた?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_15": "ごほっ…な、なんでもありません!\nちょっとその…ホロウ依頼の経験について\n話し合ってただけです!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_16": "ええと…じゃあ私の端末と、\nこれまで集めてきた貴重なデータ——\n全部調査員様にお任せするってことで、いいでしょうか…?\nいい…よね?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_17": "悠真の顔を見るに、まだ少し迷いがあるものの…\nホロウから出た足でそのまま退勤できることが、\nやっぱり嬉しいようだった。\n端末の位置情報を引き継いだあと、二人はこの場を後にした。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_01": "浅羽悠真", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_02": "セタ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_01": "H.A.N.D.のロック位置をたどり、\nようやく目的の端末を発見した——\nでも、隙間はすでに開けられており、中には何もなかった。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_02": "(…あっちゃ、セタが言ってた付箋が落ちちゃったっぽい。\n端末がどこかでぶつかったせいかな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_03": "(仕方ない、彼女が残したパスワードのヒントを\n探してみよっと。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_04": "(これは…セタが言っていた付箋が落ちてしまったか。\nどこかでぶつかったせいだろうか。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_05": "(仕方ない、彼女が残したパスワードのヒントを探そう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_01": "セタがPCバッグに入れていたらしいメモを見つけた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_02": "「…雅様!ああ雅様!\nついにH.A.N.D.に入ることが叶いました!\nついに、あなたのご尊顔を…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_03": "「…どうかチャンスをください!\n私、喜んであなたの…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_04": "(…へえ、セタって雅さんのファンなんだ!\nじゃあ、パスワードも雅さんと関係があるかもね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_05": "(…なるほど、セタは雅さんのファンなのか。\nとなると、パスワードも雅さんと関係がある数字だろうか。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_Name_01": "セタのメモ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_01": "セタがPCバッグに入れていたらしいメモを見つけた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_02": "「…ぐへへ…嬉しい…!\n雅様の身長を知っちゃった…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_03": "「…この数字は、パスワードの\n最初の3桁にしよっと!\nへへ…かわいい身長だぁ…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_04": "…なるほど", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_05": "内容はさておき…手がかりになる{M#な}{F#ね}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_Name_01": "セタのメモ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_01": "セタがPCバッグに入れていたらしいメモを見つけた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_02": "「…今日は雅様のお誕生日だったなんて!\nうう…何も用意してなかった…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_03": "「…よし、今日からこの日をしっかり心に刻んでおかないと!\nこれからは、雅様がお誕生日を迎えるたび、\nこっそりプレゼントを用意して、勇気を出して声をかけて…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_04": "「…そうだ!この日付をパスワードの\n最後の3桁にしよっと…」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_05": "…なるほど", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_06": "内容はさておき…手がかりではあった", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_Name_01": "セタのメモ", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_01": "手がかりはすべて揃った、これで端末を起動できる。\nパスワードは…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_02": "185619", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_03": "170619", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_04": "170119", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_05": "「パスワードが間違っています。もう一度入れ直してください」", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_06": "もう一度思い出してみよう。\nパスワードは…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_07": "パスワードを入力して端末を起動し、\n『愛の魔法・コレクション』というファイルを見つけ、\n削除をクリックした…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_08": "(…あれっ?\n「デバイスがリモートロックされました」…って、どゆこと!?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_09": "(ごめんねセタ、助けたくないわけじゃないけど、\nこれじゃどうしようもないよ…\nとりあえず今は、端末を調査基地に持ち帰ってみるしかないかも。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_10": "(…ん?\n「デバイスがリモートロックされました」?なぜだ?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_11": "(すまないセタ、助けたくないわけじゃない、\nけれどこれだと、僕もどうしようもないんだ…\nとりあえず今は、端末を調査基地に持ち帰るしかなさそうだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_01": "(うーん…ここからどうしよっか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_02": "(とりあえず、ナンソンさんを通じてセタに連絡して、\n端末がロックされてることを伝えよっかな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_03": "プロキシ。\nここでお前に会ったと、悠真から聞いた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_04": "雅さんがゆっくりと、こちらへ歩いてきた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_05": "セタ執行官の個人端末を探す手伝いをしていると聞く。\nその様子だと、収穫があったのか?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_06": "{M#ああ、あったよ}{F#うん、あったよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_07": "でもリモートロックが…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_08": "事情は聞いている。\nロックなら心配ない、アクセス権限を手に入れてある。\nセタに頼まれたことについては…すまない、\nその約束を違えることになるかもしれない。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_09": "柳の話によれば、件の端末について触れた途端、\n彼女の様子が明らかにおかしくなったそうだ。\n念のため、中身を確認しておかねばならない。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_10": "{M#実は…その…}{F#実は…えーと…}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_11": "{M#まあいい、見てくれ…}{F#まあいいや、見ていいよ…}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_12": "雅さんがやや怪訝そうにこちらを見つめてくる。\n仕方ない…彼女に向けて\n「どうぞ」とジェスチャーで伝えた。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_13": "そして、『愛の魔法・総集編』というファイルが開かれ、\nすべてのテキストが拡大太字で表示された\n衝撃的な目次が目に入った——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_14": "『LOVE!虚狩り荘』、\n『虚狩り全員の戦闘力-1000なのに、私だけ変わらなかった件』、\n『六課の昔話・星と月』、『マサマサのなが~い休暇』、\n『鬼族・命を託した姫』…", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_15": "(うわぁ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_16": "(悪く思わないでね、セタ——\nあんたの命も、キャリアも、人望も…\nぜんぶ大好きな雅様に握られちゃった…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_17": "雅さんは興味深そうに、\nその中のいくつかの…創作物、に\n目を通した。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_18": "セタ執行官…悪くない文章力だ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_19": "この件の対処については、\nあとで柳と話して決めるつもりだ。\nとはいえ、この程度なら大事にはならないだろう。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_20": "次にお前と顔を合わせる場所が、ホロウの中でなければ——\n共に「セタの小説の一節を実演する」修行でもしよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_21": "{M#ほ、本気なのかい…?}{F#ほ、本気…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_22": "{M#わかった、また今度で}{F#わかった、じゃあまたね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_23": "ん?\nなに、気に入った節がいくつかあっただけだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_24": "ああ。その反応を見るに、\nお前にも気に入った節があったようだな。", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_25": "(おっと…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_26": "(悪く思わないでくれ、セタ——\n君の命も、キャリアも、人望も…\n大好きな雅様に握られてしまったようだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_27": "(ふむ…ここからどう動こうか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_28": "(とりあえず、ナンソンさんを通じてセタに連絡して、\n端末がロックされていることを伝えるか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_01": "背後からの声", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_02": "星見雅", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_01": "ブーリッジがアクセスカードを接続すると、\n機械的な駆動音が響き渡り、\nエレベーターが再び動き出した。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_02": "ンナナ!\n(息ぴったりですね!特別調査員さん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_03": "ンナ、ンナ!\n(皆さんが先へ進むなら…僕も出発しなければなりませんね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_04": "ンナナ!\n(また会える気がします!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_01": "ンナ、ンナナ…\n(はぁ…かわいそうなブーリッジ、\nずっとこのエレベーターの前で番をしないといけないなんて…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_01": "水族館の2階にある椅子の真ん中に、\n古びたタブレットが置かれている。\nその上に1枚のディニーがぽつんと取り残されていた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_02": "引き続き探索してみてください。上方に高価値エリアを発見しました。気になる方はぜひ確認してみては。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_03": "ンナ、ンナ?\n(このタブレットに接続してみたら、\nイアスの編集履歴を見つけちゃったみたい…\nお兄ちゃん、見てみる?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_04": "(開いてみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_05": "誘拐された初日、天気、晴れ。\n{M#アキラ}{F#リン}の信号は検知できず、\n「犬頭」は僕を棚の上に置いた——まるで飾り物のように…\n悲しいよ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_06": "{M#次のページを見よう}{F#次のページを見ようかな}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_07": "{M#最後のページを見てみよう}{F#最後のページを見てみよっと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_08": "誘拐から2日目、天気、晴れ。まだ{M#アキラ}{F#リン}の信号は検知できない。\n「犬頭」が出かけた隙に、ディニーをできるだけ\n遠くにばらまいておいた。\nきっと{M#アキラ}{F#リン}が気づいてくれる……よね?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_09": "{M#次のページを見よう}{F#次のページを見ようかな}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_10": "{M#最後のページを見てみよう}{F#最後のページを見てみよっと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_11": "誘拐から3日目、天気、曇り。空に炎のエーテリアスが1体現れ、\nしばらく旋回したあと、地面へと急降下した。\nそれが「犬頭」と争い始め、\n何かを奪おうとしているようで…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_12": "{M#最後のページを見てみよう}{F#最後のページを見てみよっと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_13": "炎のエーテリアスはエーテル結晶と「迷宮のキャロット」の欠片を\n狂ったように奪い取ると、迷霧の彼方へ飛び去っていった。\n次は僕の番かも…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_14": "{M#アキラ}{F#リン}、固まった溶岩みたいなヘマタイト結晶に注目して!\nきっと僕を見つけられるよ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_15": "ンナ、ンナ?\n(つまり、01ちゃんは炎のエーテリアスに連れ去られて、\n別のエリアに移されたってことか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_16": "イアスさんが残した情報を元に、\nホロウ北側のエリアをスキャンしました。\n彼の言う通り、固まった溶岩に似た\nエーテル結晶の信号を確認できています。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_17": "まずは調査基地へ戻り、それから対策を練ることを推奨します。\n脱出アンカーの位置もマップに記しておきました。\nただ、この脱出アンカーは少々特殊で、\nエーテルが擬態した海面の果てにあります…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_18": "{M#海面の果て…どうやって行くんだ}{F#海面の果て…どうやって行くの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_19": "{M#エーテル蜃気楼も、泳げるのか?}{F#エーテル蜃気楼って、泳げるの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_20": "ご心配なく。このエリアを発見した後、\nブルジョーが小型ボートを改造して、アンカーポイントまでのルートを\n取り込んでおきました。\nボートを起動するだけで、調査基地まで安全に戻れます…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_21": "唯一の問題は、\nブルジョーのボートを動かすには、\n一定数のギアコインが必要なことです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_22": "{M#さすがに欲張りすぎだろう!}{F#ちょっと欲張りすぎじゃない?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_23": "{M#お金しか頭にないんだな!}{F#お金のことしか考えてないよね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_24": "{M#仲間からも金を取るつもりか?}{F#身内からもお金取るの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_25": "すみません。調査基地が閉鎖されてからは物資が足りず、\nずっと節約のための計算を続けていたんです。\n気がついたら、彼の演算モデルが今みたいに…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_26": "再教育を試したこともあるのですが、「金の亡者」という概念はすでに\nローレベルコードの奥まで刻み込まれているようで…\nギアコインが足りない場合は、\n水族館を探してみるといいかもしれません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_27": "ブーレイブが「ウリディンム」を追跡した際の\n視覚記録によると、このエーテリアスは、\n価値ある物資をかなり溜め込んでいたようですね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_28": "{M#猟犬に一泡吹かせてやろう!}{F#猟犬を痛い目に遭わせてあげる!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_29": "{M#1枚たりとも見逃さないぞ!}{F#1枚だって見逃さないからね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_30": "ンナ、ンナ?\n(このタブレットに接続してみたら、\nイアスの編集履歴が見つかったみたいだ…\nリン、見てみるか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_01": "調査員さん、聞こえますか?\nこの先に、調査基地が設置した\n脱出アンカーがあります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_02": "脱出アンカー?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_03": "解説。脱出アンカーは前方にある黒い石碑のような装置で、\n調査基地の創設者オーモンド氏が開発しました。\n観測データを収集しながら、調査基地へと続く\n空間の裂け目を固定する機能を持っています。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_04": "ンナナ。\n(なら…前に私たちが迷宮のキャロットでスキャンした、\nあの安定した周波数帯の裂け目は、\nきっとそれで固定されてるんじゃない?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_05": "それがこの装置のことなのかはわかりませんが、\nひとつ申し上げておきます。前方の脱出アンカーは、\n周囲に敵が存在するため、十分に気をつけてください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_06": "まず敵を排除してから、\n調査基地へ撤退することを推奨します。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_07": "{M#なら、片付けてしまおう!}{F#じゃあ、片付けちゃお!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_08": "{M#調査基地に戻ろう!}{F#調査基地に戻ろっか!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_09": "ンナナ。\n(それなら…前に僕たちが迷宮のキャロットでスキャンした、\nあの安定した周波数帯の裂け目は、\nきっとそれで固定されてるんじゃないかな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_01": "ご協力いただき感謝します。\nおかげさまで、合金中枢の復旧が完了しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_02": "エータさんの案内に従って、\n一行は研究開発センターにやってきた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_03": "ンナ!ンナ!\n(研究して!強くなるのです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_04": "中枢が復旧したことで、いくつかの拡張空間も再稼働しました。\nイアスの信号を探索するには\n研究中枢の一部機能を利用する必要があるかもしれません。\nまずは私についてきてください…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_05": "ここは調査基地の研究エリアです。\nアンカーポイントへのリンク、ホロウ状態の監視、信号の検索——\nすべて研究開発センターのデータベースのサポートが必要です。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_06": "もちろんここではモニタリング以外にも、\n開発計画を重点的に推進できます。\nホロウ調査能力を大幅に高めるだけでなく、\n戦闘能力の強化にもつながります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_07": "当面はブーニアスが運営を担当します。\n現在の開発プランについても、\n大まかに把握しておいてください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_02": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_01": "ヘマタイト結晶が砕けると、\nそこには不気味な空間の裂け目が現れた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_02": "(裂け目か…エータさんが、「炎のエーテリアス」は\n何らかの空間能力を持っているようだと言っていたな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_03": "(もしかしたら、この裂け目は\nイアスのいる場所に繋がっているのかもしれない…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_04": "ンナナ?\n(待ってくれ、まさか中に入るつもりか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_05": "ンナ?(お兄ちゃん、本当に入っちゃうの?\nこの裂け目から溢れ出るエネルギーはすっごく強くて、\n出口はめっちゃ危険だと思うの…\n念のため、先に欠片だけ持ち帰ろっか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_06": "(今ここを離れるべきか…\nでも、裂け目が閉じてしまったら、\nイアスを助け出すチャンスを逃すかもしれない…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_07": "{M#大丈夫だ、行こう}{F#大丈夫だよ、行こ!}(裂け目に入る)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_08": "そうだ{M#な}{F#ね}、また後で来よう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_09": "(今すぐ離れたほうがいいかな…\nでも裂け目が閉じてしまったら、\nイアスを助けるチャンスを逃しちゃうかも…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_10": "ンナ?(リン、本当に入るのかい?\nこの裂け目から溢れるエネルギーはかなり強力だ、\n出口は極めて危険だろう…\n念のため、先に欠片だけ持ち帰ろうか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_11": "(裂け目か…前にエータさんが言ってたっけ。\n「炎のエーテリアス」は、\n何らかの空間能力を持ってるって…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_12": "(もしかして、この裂け目が\nイアスのいる場所に繋がってるのかも…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_02": "06号(リン)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_03": "06号(アキラ)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_01": "ンナ…ンナ?\n(ちょっと待て、これって…01ちゃんのスカーフか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_02": "ンナ…ンナ?\n(調査員さん…01ちゃんは、まさか本当に…\n食われてしまったのか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_03": "見つかった物資を確認し、回収したものの、\nイアスの行方はわからないままだった。\n不安が静かに広がっていく中…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_04": "ブーレイブがエーテリアスの落とした物資を漁り、\nボロボロのオレンジ色のスカーフを見つけ出した…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_05": "(い、いや…ありえない…こんな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_06": "(い、いや…そんな…はず…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_07": "無数の感情が一気に脳に流れ込み、\n目の前がぐらりと揺れた…\n気づけば、体がどさりと地面に倒れていた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_01": "倒れ込んだ瞬間、暗い海の底へ沈んでいくような感覚に襲われた。\n水面の向こうから、声が絶えず聞こえてくるような…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_02": "「ンナ!ンナ!(起きろ、特別調査員!起きてくれ!)」", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_01": "(この結晶、なんか変わった形してる…\nエーテリアスの心臓みたい…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_02": "ンナナ!\n(これにエネルギーをチャージすれば、\n裂け目を再起動して、イアスを見つけられるはずだよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_03": "ちょっと待ってください、本当に大丈夫なんですか?\nエーテル結晶にエネルギーをチャージするなんて、\n調査基地をまるごと吹き飛ばしたりしませんよね…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_04": "(この結晶、なんか変わった形しているな…\nエーテリアスの心臓みたいだ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_05": "ンナナ!\n(これにエネルギーをチャージすれば、\n裂け目を再起動して、イアスを見つけられるはずだ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_06": "はは、心配ご無用!\nすべてしっかり計算済みだ。\n爆発する確率は20%以内に抑えられる見込みだ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_07": "十分高いですよ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_08": "ああ分かった分かった、いいじゃないか!\n科学には冒険の精神が必要なんだから!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_09": "どれどれ…結晶強度確認、\nエネルギーレベル確認、接続確認…\nD・エータ、調査基地のエネルギー呼び出し権限を\nオープンにしてもらえるか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_10": "テスト中、エネルギー権限が開放されました…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_11": "よし!じゃあ始めよう!\n電力出力100%!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_12": "レイが操作すると、操作台にまばゆい光が走った。\nだが光はすぐに消え…結晶はそのまま、\n静かに操作台の上に横たわっていた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_13": "ふむ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_14": "ンナ。\n(うーん…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_15": "ええと…私の見立てでは…\n失敗、ということでしょうか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_16": "電力出力値の上限が80%になっているのはなぜだ?\nD・エータ、調査基地に電力を食う設備でもあるのか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_17": "解説。調査基地の地下には、\n常時給電が必要な特殊設備があります。\nそのため、電力分配の際には、\n安全な電力量の20%が強制的にロックされます…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_18": "ですがそれほど心配は要りません。\n合金中枢のエネルギーレベルをさらに上げて、\n調査基地の基本機能をすべて復旧できれば、\n充電に必要な電力量も賄えるはずですから…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_19": "ンナ!ンナナ。\n(調査基地のリサイクルボンプが素材を集めてくれました。\nあと少し足せば、中枢をレベル4にアップできます!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_20": "ンナナ?\n(依頼ステーションでも新しい調査依頼が更新されました。\nH.A.N.D.からも別の報酬が用意されていて、\n中枢のレベルアップに必要な素材まであるそうですよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_21": "ンナナ!\n(テレビの試合映像を参考に、\nシーズン依頼と名付けました!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_22": "シーズン依頼?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_23": "ンナ!\n(はい、スポーツのシーズンのように、\n依頼はH.A.N.D.の調査フェーズに合わせて更新されます。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_24": "ンナナ!\n(もちろん、素材が全部揃っているなら、\nまとめてワタシに渡してくれても大丈夫です。\nD・エータと一緒に中枢のレベルアップを進めます。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_25": "ンナ。\n(うーん…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_02": "06号(リン)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_03": "ナンソン", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_04": "06号(アキラ)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_05": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_06": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_07": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_01": "緊急医療ポッドを起動すると、\n戦闘離脱状態のエージェントを治療できる。\n起動する?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_02": "{M#起動する!}{F#起動する!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_03": "{M#もう少し考えさせてくれ…}{F#もうちょっと考えさせて…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_01": "このホロウの状況…まったく、なんとも言えないな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_02": "H.A.N.D.に解決できないことなんてありますか?\n心配しすぎですよ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_03": "え…ああ、うん。\n自信を持つのはいいんだけど、このホロウの関係者って\n「初代虚狩りのジョイアス」だぞ…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_04": "——え?ジョイアス?\n任務の報告には書いてませんでしたよ?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_05": "そんなことも知らないで、よくH.A.N.D.に入れたもんだ…\n表紙に極太の最大フォントで書いて、\nH.A.N.D.本部でメガホン使って叫び続けないと覚えられないのか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_01": "悩める技術者", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_02": "自信満々な職員", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_01": "お?思ってたよりマシな状況じゃないか。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_02": "本当か!?ああ、ジョイアス様のご加護に感謝を…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_03": "ちょっと待て、防護服だって俺が調達したし、\nメンテ用の物資も俺が提供したのに——\nなんで「ジョイアスのご加護」になってるんだ?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_04": "た、確かに…\nじゃあその…同僚様のご加護に感謝を?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_05": "…まあいい。\n後でHIAの連携担当者を呼んできてくれ。\n伝えておきたいことがある。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_06": "了解だ、同僚様!\n必ず任務を完遂してみせる!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_01": "楽観的なエンジニア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_02": "興奮した職員", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_01": "このレベルのホロウは…\nもっと専門的な人たちに任せるべきじゃないか?\n俺たちが来る意味があるのか?軍は?H.A.N.D.は?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_02": "ああ、それね。H.A.N.D.側が前に人員を手配して、\n簡単な危険性確認とインフラ整備をしてくれたから、\n残りの仕事が私たちのほうに回されたんだよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_03": "それに、ホロウのレベルなんて適当だし…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_04": "バレエツインズみたいな、\n露店のソーセージ屋台が出てるようなホロウでさえ、\nベテランの調査員が中で大騒ぎしながら\n治安局に支援要請してたもんね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_05": "…ちょ、おい!俺の救援要請ログを盗み見たのか?\n違うって!バレエツインズには本当に幽霊がいるんだ!\n本当なんだ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_06": "はいはい落ち着いて…謝るから怒らないでってば!\nまずは目の前のことを片付けよ、ね…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_01": "考え込む調査員", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_02": "気楽な調査員", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_01": "このフェーズの任務は、ほぼ終わりかな?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_02": "そうそう!正確には、あとほんの数カ所チェックすれば——\n仕事は終わりさ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_03": "それからは依頼料、特務報奨金、装備手当、休暇手当、\n高エーテル濃度補償金…とかを数えるタイムだね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_04": "あとは立派な実績だ!\nジョイアスでさえ手こずったホロウだしな。\n俺たちってすごくないか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_05": "まあ、うん。\nでも——最後の最後まで、気をつけないとダメだよ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_01": "慎重な調査員", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_02": "愉快な調査員", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_01": "ンナ、ンナ?\n(こんにちは、特別調査員さん。\n何か聞きたいことでもあるの?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_02": "コレクトちゃんについて", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_03": "倉庫について", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_04": "エータさんについて", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_05": "ンナ、ンナナ。\n(あたし?あたしは倉庫管理担当のボンプ、コレクトちゃん。\n特殊な収納プログラムを内蔵してるのよ。\n収納管理から空間拡張まで、なんでもお任せあれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_06": "ンナ、ンナ!\n(合金中枢を調査基地の演算コアとするなら、\n倉庫はさながら調査基地のストレージカードといったところね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_07": "{M#(ボンプに例えるとはうまいな)}{F#(ボンプに例えるなんてやるじゃん!)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_08": "{M#(かえって意味がわからない…)}{F#(よけい意味が分からないんだけど…)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_09": "ンナ、ンナ!\n(ここでは物資とデータの配分管理を担当してて、\n拡張スペースもたっぷりあるわ。\n収納スペースが足りないと思ったら、さらに拡張できるの。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_10": "ンナナ。\n(エータさんは調査基地のマスター構造体で、\nあたしたちボンプにとっては先生やお母さんみたいなものね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_11": "ンナナ!\n(調査基地が設立された頃からいるんですって。\nきっと基地を創設したすごい人たちのことも知ってるわね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_01": "ンナ、ンナ?\n(こんにちは、調査員さん。何かお探しかな?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_02": "ブルジョーについて", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_03": "リサイクルセンターについて", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_04": "ディニーを受け取らないのはなぜ?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_05": "ンナ?\n(ボクのことか…もともと基地の物資調達を担当してたんだけど、\n基地が閉鎖されたら外部からの物資供給が途絶えてしまって、\n自給自足を考えなきゃいけなくなったんだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_06": "{M#大変だったんだな…}{F#大変だったんだね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_07": "ンナナ。\n(回収した物資の販売も始めてみたんだ。\nギアコインを励みに、続けていこうと思って…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_08": "{M#そこまで大変でもないな}{F#そこまで大変でもないね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_09": "ンナ、ンナ!\n(ブルジョワリサイクルセンターは\n調査基地の購買センターなんだ。\n回収した物資がたくさん置いてあるよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_10": "ンナ、ンナ。\n(なぜブルジョワという名前なのかって?\nそれはもちろん、みんなにボクを金持ちにしてもら…じゃなくて、\nみんなに富を目指してもらうためだよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_11": "ンナ。\n(もちろん、ディニーは受け取らないよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_12": "ンナナ!\n(調査基地が開放されて、調査員たちがディニーで買い物に来たら、\n在庫がすぐ売り切れちゃう…ボクが独占できなく…じゃなくて、\n物価体系を管理できなくなってしまう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_13": "{M#口が滑ったな!}{F#口が滑ったでしょ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_14": "ンナナ。\n(口が滑ったってなんのこと?\n何言ってるかさっぱりだよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_01": "よく来たな。\n装備の製造でも、相談事でも、気軽に声をかけてくれ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_02": "レイさんについて…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_03": "スマート工房について…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_04": "骸影について…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_05": "なぜここへやって来たか、聞きたいのか?\nそれはずいぶん昔の話になるな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_06": "零号ホロウの過去を探る調査資料を精査する中で、\n学会はホロウ内部に空洞を設ける技術的な解決策を発見した。\nそしてそれは、ジョイアスの「迷宮のキャロット」と\n深い関わりがあった。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_07": "そして、後にH.A.N.D.との合同捜索計画が発足したんだが…\n「迷宮のキャロット」の欠片がある場所で、\nまさか君に出会うとはな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_08": "私もここの各種機能を研究中だ。\n元々はボンプの整備作業場だったんだが、\nそこから改造を重ね、色々な機能が追加していってな…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_09": "今はエージェントの武装も、チーム用の装備も、\nすべてここで作れてしまうんだ。\nいやはや、我ながら上出来だよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_10": "骸影か?装置をいくつか分解してみたが…\n本質的には敵のデータを記録して、\nエーテルで一時的に姿を再現するもののようだな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_11": "郊外やラマニアンホロウで、\nエーテリアスを使った類似現象が起きたと聞いた。\n「トラキアン・アタック」とかいう名前だったような…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_01": "ンナナ!\n(開発計画が見たいのですか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_02": "ブーニアスについて", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_03": "研究開発センターについて", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_04": "ンナ?\n(ワタシのことですか?この調査基地で\n計算と研究を担当するボンプです。機器の起動・開発から、\nプログラムの作成・修正まで、何でもお任せください。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_05": "ンナ、ンナ。\n(研究開発センターですか?\nここはパパゴのホロウ調査をサポートするために\n設立されたんです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_06": "ンナ、ンナナ。\n(パパゴの特殊な状況に合わせた開発計画もご用意しています。\n必要な素材を渡していただければ、\nそれに応じて調査機能を改善できますよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_01": "ンナン!ナンン…\n(調査員さん、ちょっと待って!\nホロウで面白いものを探してたの…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_02": "ンナナン~ンナ!\n(あたしが夢にまで見た憧れの品——\n「限界測定器」もそのひとつよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_03": "ンナン、ナナ!ンナ~ナン!ンンナ!\n(見つけたら、ぜひ持ってきてね!\nとびっきりのご褒美をあげちゃうわ!\n信じて、絶対よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_04": "{M#限界測定器…}{F#限界測定器…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_05": "{M#ああ、覚えておくよ}{F#うん、覚えとくね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_01": "ンナ…\n(探し物はまだ見つかっていないみたいね…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_02": "——ンナ!ナナ、ン!\n(——どうか手を貸してちょうだい!\nあなたが「大好き」なものをあげるって、約束するから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_01": "ン~ナン!ナナン、ナンナ…\n(わあ——これよこれ!\nこの完璧なツヤ、魅惑の色彩、えも言われぬ質感…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_02": "ンナ、ナナン!ンナン…\n(大丈夫、あなたが何より好きなものはわかってるのよ!\n保証するわ。これを求めてたんでしょ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_03": "——ンナ!ナナン!\n(——どうか受け取って!これはお礼よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_01": "ンナン!ナンン…\n(調査員さん、ちょっと待って!\nホロウで面白いものを探してたの…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_02": "ンナナン~ンナ!\n(あたしが夢にまで見たビデオ——\n「ボンプは知っている!」もそのひとつよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_03": "ンナン!ナン、ンナ…\n(ホロウの外にもあのビデオテープがあるのは知ってるわ!\nでもこのホロウを旅したテープは、もっと特別なの…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_04": "ンナン、ナナ!ンナ~ナン!ンンナ!\n(見つけたら、ぜひ持ってきてね!\nとびっきりのご褒美をあげちゃうわ!\n信じて、絶対よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_05": "『ボンプは知っている!』…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_06": "{M#ああ、覚えておくよ}{F#うん、覚えとくね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_01": "(これは…金庫か?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_02": "(構造から見て、信号調節で\n強引に解錠できそうだ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_03": "(試してみるか!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_04": "(これって…金庫かな?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_05": "(構造から見て、信号調節で\n強引に解錠できそう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_06": "(試してみようっと!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_01": "ンナ、ンナナ!\n(D・エータが水族館の場所を確認した。\nちょっと待ってくれ、今マークするよ…うう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_02": "ンナ、ンナナ!\n(最近、ホロウ内で注意が必要な情報がどんどん増えてきて、\n論理コアが定格を越えそうなくらいだ…\nちょっと整理しきれなくなってきたな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_03": "ンナ?ンナ!\n(どうする?マップ端末のトラッキング機能、\n試してみるか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_04": "{M#トラッキング機能?}{F#トラッキング機能?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_05": "ンナンナ!\n(そう!トラッキングしたい場所を設定すると、\nマップとレーダーに強調マークが表示される。便利だろう?\nマップデバイスを開いて試してみてくれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_01": "{M#悪い知らせから話してくれ}{F#悪い知らせからお願い}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_02": "いい知らせ、\n特別調査員の温度に関する判断により、\nホロウ深層にて調査員の説明と一致する\n溶岩エリアの発見に成功…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_03": "また、当該エリアには「幻想空間・ヤヌス区」に繋がる\n空間の裂け目が存在することも確認されました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_04": "ンナ?ンナ?\n(ちょっと待って、悪い知らせって何ですか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_05": "技術原理解析、調査基地の電力の80%を消費して\nアンカーポイントのオーバークロック増幅を実行し、\n超高エネルギースキャンを発射します。\n「レゾナンス音場」など一般的な干渉を通過可能です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_06": "これのどこが技術なんですか!\n完全に「力任せ」じゃないですか!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_07": "解説。\nこの増幅技術は、虚狩りジョイアス氏の設計プランに由来します。\n調査基地の設計者、オーモンドによるコメントは、\n「気合いが入る!」とのことです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_08": "ああ…ジョイアスの設計でしたか…\nそれなら問題ありませんね…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_09": "ただ、合金中枢の現在のレベルでは、スキャンに必要な電力を\n供給できません。合金中枢のレベルを上げるには、\n機能スペースを現在の最高レベルまで\nアップグレードする必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_10": "レイさんが強力な武装プランを準備しているようなので、\n機能スペースのレベルアップを終えたら、\n彼女に話しかけてみるのもいいでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_11": "「幻想空間・ヤヌス区」には様々な危険が潜んでいるため、\n万全の準備を整えておく必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_12": "注意。良い知らせを先に聞かないと、\n悪い知らせを理解できない可能性があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_02": "ナンソン", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_01": "オーバークロックスキャンの準備が完了しました。\n合金中枢をレベル3まで引き上げれば、\nスキャンに必要な電力を満たすことができます。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_02": "レベルアップに必要な物資が集まったら、\n私がお預りします!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_01": "ンナ!ンナ?\n(もう素材は全部集まったんですか?\nじゃあ全部ワタシに渡してください!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_01": "エリア内で一般イベントを検知した。追跡する?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_02": "(アクティベートボタンを押す)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_03": "(見なかったフリをする)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_01": "ンナナ。\n(おや、お若い調査員さん!\n使わない物資とかないかね?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_02": "ンナ!ンナ!\n(調査員さん!\nこいつが「箱の愚者」と名乗ってる奴だよ。\n突然うちの店に押し入って、物資をごっそり盗んでいったんだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_03": "箱の…愚者?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_04": "ンナナ!\n(盗みとは何だ!\nリサイクルのことなんて全然知らないくせに、ふん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_05": "ンナ?\n(ちょっと待て、この声、知ってる!\nリサイクル班のボンプじゃないか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_06": "ンナ、ンナ!\n(昔のことだが…ある日、H.A.N.D.の執行官が、\nワシが命がけでやっと見つけた廃棄パーツを\nゴミ箱にポイするのを見て、悟っちまったんだ。ふん。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_07": "ンナ、ンナナ!\n(ゴミを拾って回るより、誰かが捨てるのを待てばいい!\nリサイクルより、ゴミ箱になった方が早いってこった。ふん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_08": "ンナンナ!\n(捨てられた廃パーツで自分を改造すれば、\nどんどん大きくなれる。\n調査基地で最強のゴミ箱になってやるんだ。ふんふんふん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_09": "{M#理にかなっているな}{F#まあ…そうかもね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_10": "ンナナ!\n(どうだ?いらないものとかあるかね?\nなんでも投げてくれてかまわん!\nお返しにいいもの作ってやろう。ふん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_01": "???", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_02": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_03": "箱の愚者", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_01": "リサイクル物資を受け取ると、\n箱の愚者のボディに何らかの変化が起こったようだ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_02": "ンナンナ。\n(すごく充実した物資だな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_03": "{M#なんか…ふっくらしたか?}{F#ちょっと…ふっくらした?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_04": "ンナナ?\n(「ふっくら」とは何だね?\nこれは力強さってやつだ、わかるかね?ふん。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_05": "{M#ええと…}{F#えっと…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_06": "ンナナ!\n(でももっと欲しい!どんどん渡してくれ!\n新しいものを作ってやるから!ふん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_Name_01": "箱の愚者", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_01": "リサイクル物資を受け取ると、\n箱の愚者のボディが、\nひと回り大きくなったように見える…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_02": "ンナンナ。\n(ずいぶん充実した物資だな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_03": "{M#お腹が大きくなっていないか?}{F#お腹、大きくなってない?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_04": "ンナナ?\n(お腹じゃない、わかってるか?\n…これはスーツだ。スーツが大きいんだ、\nわからんかね?ふん。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_05": "{M#ええと…}{F#えっと…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_06": "ンナナ!\n(いらないものがあったら、なんでも投げてくれ!\nもっといいお返しを作ってあげよう!ふふん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_Name_01": "箱の愚者", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_01": "ごめんねお兄ちゃん、今回の依頼が急すぎたから、\n手が空いてるエージェントがまだ見つかってないの…\n先にピュロイスと入ってもらってもいい?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_02": "{M#問題ない、行ってくるよ}{F#わかった!いざ、パパゴホロウへ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_03": "{M#待ってくれ、もう少し準備したい}{F#ごめん、もうちょっと準備させて}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_04": "すまないリン、今回の依頼は急な話だから、\n手が空いているエージェントがまだ見つかっていなくてね…\n当面の間は君とピュロイスに頼ることになりそうだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_05": "準備できたら、H.D.Dを起動してね!\n私はイアスにリモート接続して、\nお兄ちゃんをサポートするから。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_06": "準備ができたら、H.D.Dを起動しようか。\n僕はイアスにリモート接続して、君をサポートする。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_01": "こんにちは。こちらのボンプは「ブーニアス」、\n調査基地で設備の開発と管理を担当するボンプです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_02": "数年前、「ベーグル計画」が予期せず中断され、\n外部からの支援を失った私たちは、エネルギーの節約のため、\n休眠モードに入るしかありませんでした…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_03": "それでブーニアスは、長期間の休眠により、\n今は正常に起動できない状態になってしまっています。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_04": "うーん…かわいそうなボンプだ。\nでも、ナンソンは裂け目から外に出られるだろう?\nなぜ君たちは外に助けを求めに行かなかったんだい?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_05": "説明:過去数年間、パパゴホロウの内部環境は\n様々な変化を遂げています。\n当時は救助活動が行われていましたが、\n類似した裂け目は検出されませんでした。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_06": "{M#ナンソンさんは大丈夫だろうか…}{F#ナンソンさん大丈夫だよね…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_07": "レイさんと一緒に故障したブーニアスの点検をしてみたところ、\n主にストレージの読み書きに問題があることがわかった。\n{M#おそらく}{F#たぶん}記憶素子が故障して{M#い}る{M#のだろう}{F#かも}。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_08": "記憶素子を交換すれば問題ないはずだが、\nこんな古い型番の備品なんて…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_09": "提案:ホロウ内を探してみてはどうでしょうか。調査基地の建設初期に、\nかなりの設備やパーツがパパゴホロウ内で紛失していたので、\nその中に適合する記憶素子があると推測されます。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_10": "過去の貨物輸送ルート検索中。\n記憶素子の予想位置のマークを試みています。\n少々お待ちください…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_11": "安心してくれ。H.A.N.D.の情報部リーダーであるからには、\n最高スペックの安定化装置を携帯している。\n彼の心配よりも、目の前のこの子を見てやったらどうだ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_12": "パパゴ内部にはエーテル音波が充満し、\n人体や機体に深刻なダメージを与えます。\n救助要請や物資回収のために外出したボンプたちが\n音信不通となり、ホロウ内に取り残されています。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_13": "救助要請を続けるうちに防護物資の備蓄も底をつき、\nついには全拠点の休眠モードを起動し、\n救援を待つほかなかった…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_14": "{M#待ってくれ、それほど危険なら…}{F#待って、そんなに危ないなら…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_Name_02": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_01": "準備は順調ですか、{M#アキラさん}{F#リンさん}?先ほど、\n私の身分を確認した後、エータさんがここの状況を共有し、\n必要な権限を与えてくれました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_02": "彼女の話によると、この調査基地はもともとHIAの前身である\n「調査ギルド」とヘーリオス研究所が共同で設立したもののようです。\nそのため、HIAの上級組織であるH.A.N.D.は、\n調査基地の復興作業を一時的に引き継ぐことを決めました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_03": "{M#(ヘーリオスか…\nさっきエータさんが口にした時に気付いてはいたけれど…\n調査するのはイアスを見つけてからにしよう。)}{F#(ヘーリオス…\nさっきエータさんが口にした時に気付いてはいたけど…\n調査するのはイアスを見つけてからにしよう。)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_04": "貴方がイアスさんを探し出す必要があることと、私たちが彼の体内に\nある「迷宮のキャロット」の欠片を必要としていることを考慮し、\nナンソンさんは貴方を特別調査員として雇い、\n調査基地の復興作業の推進を手伝っていただくことを提案しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_05": "H.A.N.D.のリソースと貴方の能力が合わされば、\nイアスさんの捜索においても、調査基地の復興においても、\n極めて大きな助けになると思います。いかがでしょうか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_06": "{M#もちろんさ}{F#もちろんいいよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_07": "{M#望むところだ。協力に感謝するよ}{F#むしろこっちが感謝感激だよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_08": "ただし、特別調査員さん、\n前もってお詫びしておかなければならないことがあります…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_09": "合金中枢の再建とアップグレード、\nどちらにもコアとなる「迷宮のキャロット」が必要なため、\nH.A.N.D.の関連研究計画も一時保留となりました。ゆえに、\n以前お約束した研究報酬の分配も実現が難しくなるかもしれません…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_10": "{M#問題ない、イアスを助ける方が大事だ}{F#大丈夫!イアスを助ける方が大事!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_11": "{M#(僕のディニーが…)}{F#(私のディニーがぁっ!)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_12": "特別調査員さん、遠慮は無用ですよ。\nもし受け入れがたいようでしたら、私にご相談ください。\n上層部と掛け合ってみますので…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_13": "イアスを探すには中枢の力が必要だし", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_14": "{M#ここはお互い様ということで}{F#ここはおあいこってことで}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_15": "ご理解いただき、ありがとうございます。\n先ほど、本行動の通信権限を君と君のボンプに開放しました。\n調査中に何かあれば、いつでも私に共有してください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_16": "エータさんが記憶素子のおおよその範囲を特定しました。\n調査基地の出口へ向かう準備をしてください。\n目標地点付近の裂け目は固定済です、\n出口で戦闘準備を整えたら、調査に出発できます。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_17": "出発{M#だ}{F#!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_18": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_19": "倉庫機能を試し終えたところに、\n柳さんとナンソンさんがやってきた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_20": "そうそう、エータさんも「ブーリッジ」というボンプを\nホロウ内に配置して、皆さんの脱出援護の手配をしています。\n現地に行ったら、覚えておいてくださいね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_21": "(ヘーリオス…\nさっきエータさんが言った時に気付いてたけど…\nイアスを見つけてから調査しよう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_01": "準備は整いましたか?\n早く記憶素子を見つけて、\nブーニアスさんを修復しましょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_02": "出発{M#だ}{F#!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_01": "(特製の記憶素子を手に入れた。\n型番から見て、ブーニアスに使えそうだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_02": "そう思った矢先、背後から「ンナナ」と聞こえてきた。\nボンプのことを考えていたら、ボンプが現れた!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_04": "(握手してみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_05": "ン…ンナ…\n(握手は遠慮しておきます。\n僕、スキンシップによる静電気アレルギーですので…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_06": "ンナンナ!\n(初めまして!僕はオーモンド調査基地のタンサクボンプ、\n名をブーリッジと言います。\n基地がホロウに設置した各種施設のメンテナンスが仕事です…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_07": "{M#(そういえば、エータさんが手配してくれた連絡係のボンプは\nどこにいるんだろう?ずっと姿が見えないけれど…)}{F#(そういえば、エータさんが手配してくれた連絡係のボンプは\nどこにいるんだろう?ずっと姿が見えないけど…)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_08": "ンナ、ンナナ…\n(調査基地へ通じる空間の裂け目を1ヶ所特定できました。\n準備ができたら、一緒に裂け目から基地へ戻りましょう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_10": "ンナナ!\n(賢そうな人類ですね!\n調査基地からやってきた調査員さんですか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_11": "{M#調査基地に戻ろう!}{F#調査基地に戻ろっか!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_12": "(そういえば、エータさんが手配してくれた\n連絡係のボンプはどこにいるんだろう?\nずっと姿が見えないな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_13": "(特製の記憶素子が手に入っちゃった。\n型番からして、ブーニアス用のやつかな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_01": "お帰りなさい。ブーニアスなら、\nすでにレイさんがメンテナンスモードに調整してくれました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_02": "あとはお願いします!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_03": "{M#ブーニアスを直そう}{F#ブーニアスを直しちゃお!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_04": "{M#中枢を再稼働させよう}{F#中枢を再稼働させよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_05": "一連の操作を経て、ついに記憶素子の交換に成功すると、\nブーニアスもようやく反応を示した…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_06": "調査員さんがホロウの調査に向かっている間に、\nナンソンさんとレイさんの記述をもとに、\nイアスさんを連れ去ったエーテリアスの情報を\n引き出すことに成功しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_07": "{M#あのエーテリアスは一体?}{F#あのエーテリアスって一体?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_09": "私のローカルデータベースには断片的な記録しかありませんが、\nそれは「旧日の猟犬・ウリディンム」と呼ばれているもので、\n迷宮の混沌状態を変えようとする外来者を狩る習性がある\nと記録されています。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_10": "合金中枢が復旧すれば、その動向を監視できるかもしれません。\nですので、今はまずブーニアスを修理して、\n合金中枢を復旧させることを優先しましょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_01": "研究開発センターが正常に機能しているなら、\nイアスかエーテリアス猟犬の信号も探知してくれ。\nあのボンプは「迷宮のキャロット」を携帯しているはずだ。\n早急に回収しないとな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_02": "{M#頼んだ、エータさん!}{F#お願い!エータさん!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_03": "要求確認。ベーシックモニタリング機能を起動中。\nアンカーに接続しました。\nボンプおよび高活性エーテルシグナルを探知中…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_04": "探知可能な範囲内で高エーテル活性シグナルを検出できませんでした…\nボンプシグナル検索中…\nボンプシグナルのスキャンに成功しました…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_06": "…シグナルの数は2つ、うち1つはブルジョーと確認、\nもう1つは周波数認証に失敗したため、身元を確認できませんでした…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_07": "{M#ブルジョー?}{F#ブルジョーって?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_08": "説明:ブルジョーは対外調達を担当していた\n調査基地所属のボンプです。\n現在は外で物資の回収任務を遂行中。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_09": "調査基地の閉鎖後、\n彼は購買センターをリサイクルセンターへと改修し、\nホロウ内で紛失した設備を回収・分解することで、\n調査基地の最低限の稼働を維持してくれています。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_10": "現時点では、スキャンによるもう一体のボンプの身元の確認が\n難しいため、イアスさんを見逃さないよう、\n位置情報をもとに現地を直接捜索することをおすすめします。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_11": "{M#それしかないようだな}{F#それしかないみたいだね}…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_12": "ですが、落ち込む必要はないかと。\n合金中枢が復旧すれば、基地の設備や機能も順次回復するでしょう。\n私たちの調査活動に役立ってくれるはずです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_13": "ナンソンさんによると、\nH.A.N.D.も物資と人員の面でサポートを提供し、\n調査基地の復旧・再建を支援してくれるとのことです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_14": "そういえば、ナンソンさんですが、今再稼働したばかりの倉庫を確認\nしているようです。調査基地の各機能について興味がありましたら、\n彼と一緒に確認してみてはどうでしょうか?私はボンプシグナルの\n正確な位置特定に専念しますので、完了次第すぐにお知らせします。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_15": "ナンソンさんに言われた通り、依頼ステーションに行ってみた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_16": "ンナナ!\n(アナタが噂の最強の調査員様なのですね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_17": "ンナナ!\n(アナタたちのことはエータさんから聞きました。\nみんなの助けがなかったら、ワタシ、今も休眠してるところでした!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_18": "{M#礼はいらないさ}{F#お礼なんていいよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_19": "{M#ここの紹介を頼めるかい?}{F#ここを紹介してほしいな}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_20": "ンナナ…\n(もちろんいいですよ!これが依頼ステーションです。\nこの装置のプログラムを書き換えて、依頼掲示板っぽく改造しました。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_21": "ンナナ!\n(技術スタッフの物資の要請も、情報スタッフの調査計画も、\nアナタのような優秀な調査員が対処しやすいように、\nすべてここに依頼として登録されるんです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_22": "ンナナ!\n(使い方の説明をしましょうか?最強の調査員様!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_23": "{M#ああ、頼む}{F#うん、お願い!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_24": "ンナ、ンナナ!\n(ナンソンさんが倉庫エリアの復旧方法を研究してるみたいです。\nもし直ったら、もっとたくさんのいいものを保管できますよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_25": "ンナ、ンナ!\n(もちろん、イアスさんを探しに出発する準備ができたなら、\n先にエータさんに詳しい話を聞きに行ってきてもいいですよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_26": "ンナナ!\n(使い方の説明をしましょうか?最強の調査員様!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_27": "ンナナ!\n(アナタが噂の最強の調査員様なのですね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_Name_02": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_Name_03": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_01": "来てくれたんですね、特別調査員さん。\n修復計画を登録したばかりなのに、\nもう君の目に入っていたとは思いませんでした。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_02": "エータさんの説明によると、この扉の奥は調査基地の倉庫エリアです。\nここを復元すれば、「神の迷い路」から回収した物資や、\nH.A.N.D.の支援物資を一括で管理、配分できるようになるでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_03": "{M#僕は何をすればいいんだい?}{F#私は何をすればいいの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_04": "そうですね、ここの回路と機械構造の老朽化が著しく、\n倉庫として機能させるには、かなりの数の部品を交換する必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_05": "修理に必要な部品のリストをまとめておきましたので、\nもし心当たりがあるようでしたら、私に渡していただければ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_06": "ご協力に感謝します、特別調査員さん!\n思った通り、君を雇用するよう推薦したのは正しい決断でした。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_07": "そこまで急ぎではありませんので、次に「神の迷い路」に入る時に、\n少し気に留めていただければ結構です。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_01": "物資を保管するだけの小さな倉庫だと思っていましたが…\nまさか、中にこれほど広い空間があったとは…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_02": "ンナナ!\n(もちろんよ、中にはまだ開放されてない空間も\nたくさんあるんだから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_03": "{M#ええと…ここは?}{F#えっと…ここって?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_04": "ンナナ!\n(ここは調査基地の倉庫よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_05": "ンナ、ンナ!\n(合金中枢の復旧が進んだおかげで、倉庫も無事に再稼働したわ。\n自動管理システムに接続したことで、容量が増えて、\n使い勝手もよくなったのよ!特殊な機能まで付いてるの!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_06": "{M#特殊な機能?}{F#特殊な機能って?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_07": "ンナナ!\n(テレレレッテレー、コレクションモニター!\n倉庫に保管されてる貴重な物資を展示できるの!\n前にブルジョーが作ってくれたものよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_08": "ほう…何と言いますか、ホロウの中に、\nとんでもない施設を作り上げましたね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_09": "ンナ…ンナ。\n(ブルジョーががんばってくれたおかげよ!\n金の亡者でケチで短気だけど…基地を稼働させるために、\n何年もずっと危ない橋を渡り続けてきたの。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_10": "ンナ、ンナナ!\n(あなたたちの探してるボンプかもしれない子と一緒にいるの、\nエータさんが探知したって聞いたわ。もし調査に行くなら、\nその子も一緒に連れ戻してあげてね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_11": "ンナンナ!\n(あの子がいれば、リサイクルセンターも再稼働できるはずよ。\nそしたら、倉庫に足りないものもいろいろ購入できるわ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_12": "ンナ!ンナ!\n(さあ!集めたお宝を一緒に見てみよっか!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_Name_02": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_Name_03": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_01": "質問:調査員さん、出発の準備はよろしいですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_02": "ボンプシグナルのあるエリアはすでにあなたのマップに同期済みです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_03": "安全のため、出発前に装備のチェックもお忘れなく。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_04": "{M#ああ、行こうか}{F#うん、行こ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_05": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_01": "ンナ!\n(キミみたいな恩知らず、助けるんじゃなかった!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_02": "{M#すまない、少しいいかい?}{F#ちょっと邪魔していいかな?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_03": "ンナナ?\n(人?人類?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_04": "ンナナ?\n(ヤバいぞ、ブルジョー!\nおれら、実はもう死んでて、幻覚が見えてるんじゃないか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_05": "ンナナ!\n(ほざけブーレイブ!どう見ても本物の人類だろう!\nそこらへんのホロウレイダーだよ!たぶん。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_06": "ンナナ…\n(お、おおおおまえ…動くな!\nどこの誰なのか全部洗いざらい白状しろ…\n言っとくけどおれ、ボンプ格闘術のプロだからな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_07": "{M#僕は…ええと…調査員、かな?}{F#私は…えっと…調査員ってとこ?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_08": "{M#オーモンド調査基地から来たんだ}{F#オーモンド調査基地から来たの}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_09": "ンナナ?\n(調査基地?聞いたかブルジョー!\n基地の人が助けに来てくれたぞ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_10": "ンナ!ンナ!\n(ま、待ってくれ…キミが調査基地から来たっていう証拠はあるの?\nどうやって証明する?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_11": "説得が難航しているところ、\nエータさんが06号を介して近距離で2体のボンプの\n通信システムにブリッジ接続した。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_12": "エータさんが彼らに何を言ったかは分からないが、\nまるで何か重要な命令を受けたかのように、\n2体は突然姿勢を正した。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_13": "ンナ!\n(了解、D・エータ!直ちに撤退するよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_14": "ンナナ!\n(絶対に無事に帰還するから!\n調査員さん、おれらを脱出アンカーまで連れてってくれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_15": "ンナ、ンナ!\n(D・エータから同期した脱出アンカーの座標を\nマップにマークしたぞ!確認してみろ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_16": "任せて{M#くれ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_Name_02": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_01": "ンナナ?\n(調査員さん、リサイクルセンターを\n「ブルジョワショップ」に改造したんだけど、\n投資にご興味は?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_02": "ンナ、ンナナ。\n(十分なギアコインを投資して、\nブルジョワショップの開店を後押ししてくれたら、\nボクのコレクションは選り取り見取りだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_03": "つまり、再建を手伝ったのに", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_04": "{M#また金を払わないといけないと?}{F#またお金を払わなきゃってこと?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_05": "ンナ?ンナ!\n(払うだなんてとんでもない!これは安全安心の投資だ。\nほら、侵蝕を受けた後に「防蝕マスクを買っとけばよかった」って…\nなりたくないでしょう?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_06": "ンナ…ンナナ。\n(さっき、キミが目を離した隙に…じゃなくて…忙しくしてる間に、\nボクの位置情報を特定できる発信機を売っておいたし…\nギアコインも全額振り込み済みだからね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_07": "ンナ、ンナナ。\n(このコインを投資に使うのが一番だよ。\nキミの鋭敏なビジネスセンスを示せるだけじゃなく、\nボクたちの素晴らしい友情の証にもなるんだから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_08": "いやいや、ちょっと待って{M#くれ}…!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_09": "いやいや、ちょっと待って{M#くれ}…!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_10": "{M#ちょっと話が強引すぎないかい…}{F#強引に売りつけられてる気がする…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_11": "ンナナ。ンナ!\n(大丈夫大丈夫、「ギアコインの導くままに」って\nボンプたちがよく言ってるように、\n安心してコインをボクに預けるといいさ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_12": "ンナ!ンナ!\n(調査員さんに感謝感激!\n大金持ちになれますように!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_13": "ンナ!ンナナ!\n(問題ないさ!投資計画は長期有効だから、\n決心がついたらまたいらっしゃい!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_01": "ンナ!\n(ブルジョワリサイクルセンターへようこそ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_02": "ンナ!ンナナ…\n(現在販売中の商品を紹介するね!投資してくれたお礼として、\n当リサイクルセンターの全商品を通常価格に戻すことに…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_03": "{M#ちょっと待った…}{F#たんまたんま…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_04": "{M#結局、割引はなしということかい?}{F#結局、割引はなしってこと?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_05": "ンナナっ!\n(まあまあ、気にしない気にしない!\nまずはブルジョワ特製の優秀な商品たちをご覧あれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_06": "ンナンナ!ンナ!\n(調査に出発する前に、ここで必要なものを揃えていってね!\n調査員さんに武運も幸運も悪運もなんでもあれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_01": "聞いてくれ。下層区域の危険な状況を考慮して、\nH.A.N.D.は下層区域への道を一時封鎖することを決定した。\nスマート工房が稼働して、\nエーテリアスに対応できる装備が開発され次第、再開放される予定だ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_02": "稼働すれば、パパゴホロウに適した特殊武装を生産できるはずだ。\nそうなったら安心して下層区域へのアクセスカードを渡せる。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_03": "ただ、工房の稼働に必要な素材がまだ少し足りなくてな。\n手元にあるなら、直接私に渡してくれればいい!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_04": "材料が手に入ったぞ!\nさあ、取り掛かろう!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_05": "気にするな。\n集め終わったら渡してくれればそれでいい。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_06": "H.A.N.D.と学会はD・エータ殿の同意も得て、\n私にこのスマート工房の運営を\n一時的に担当するように言ったんだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_01": "テスト、ご苦労だった!皆がホロウに入っている間に、\n武装生産の組み立てプログラムを改善しておいた。\nこれなら、すぐに工房を起動できるだろう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_02": "{M#なら、この武装サンプルは?}{F#じゃあ、この武装サンプルは?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_03": "武装のローカルデータをエクスポートしてくれるだけでいい。\n終わったら、君たちに譲ろう。\n少しだけ待ってくれるか、パラメータを調整するから…\nよし、これで問題ないはずだ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_04": "皆、準備はいいか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_05": "オーモンド調査基地のスマート工房へようこそ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_01": "ここの設備を一通り操作した今でも、\n調査基地の設計者に感服せざるを得ないな…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_02": "ホロウで採掘したエーテル資源を合金コアへのエネルギー供給に充て、\n物資をリサイクルすることで外部依存を減らす。\n調査基地が理論上、完全な自給自足をするためだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_03": "君もスマート工房を試してみるといい。\n探索能力が上がる装備を作ることができる。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_04": "これだけの装備があれば、\n下層エレベーターのアクセスカードを渡しても安心だな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_05": "アクセスカードはもうバッグに入れておいた。\n今後、新しい設計図が手に入ったら、工房に持ってきてくれ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_01": "ンナ…ンナナ?\n(このエレベーター、目立った故障もないのに…\nどうして起動しないんだ?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_02": "{M#(カードリーダーを調べてみよう)}{F#(カードリーダーを調べてみよっか)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_03": "{M#(ドアを調べてみよう)}{F#(ドアを調べてみよっか)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_04": "カードリーダーをスキャンして検査を試みたところ、\nカードリーダーの回路コア全体が故障していることが判明した。\nどうやら過負荷による高温変形が原因のようだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_05": "ン…ンナ…\n(回路コアの過負荷が原因でショートしたみたい…\n配線を繋ぐだけで解決できる問題じゃなさそう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_06": "ンナ、ンナナ?\n(調査員さん、調査基地なら交換用のパーツがあるかもしれないぞ!\n戻ってD・エータに聞いてみないか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_07": "{M#そうするしかないようだな}{F#そうするしかないみたいだね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_08": "ン…ンナ…\n(回路コアの過負荷が原因でショートしたみたい…\n配線を繋ぐだけで解決できる問題じゃなさそう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_09": "点検のためにエレベーターのドアを開けようと試みたが、\nどんなに力を振り絞っても、ドアはピクリとも動かなかった…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_10": "ンナ、ンナナ!\n(あ…開かない…ぜんっぜん開かないんだけど!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_11": "{M#(カードリーダーを調べてみよう)}{F#(カードリーダーを調べてみよっか)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_12": "ンナ…ンナナ?\n(このエレベーター、目立った故障もないのに…\nどうして起動しないんだ?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_01": "要するに…代わりとなる回路コアが必要ということですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_02": "ンナンナ!\n(そうそう!それがあれば、エレベーターを起動して、\nカードキーを取り戻して、01ちゃんを助けられるはずだぞ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_03": "少々お待ちを、その前に、\nそちらでスキャンした回路データを確認させてください…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_04": "インターフェースとサイズから判断するに、\n確かに調査基地製の部品で間違いありません…ですが、\n管理記録によると、もう在庫切れになって久しいようです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_05": "調査基地が稼働していた頃、ホロウ内に探索や調査を\nサポートするための施設を数多く建設しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_06": "しかし、外部から隔離されてからは、資源不足により、\n交換用の部品を分解して、必要な設備の製造にあてがう\nしかありませんでした。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_07": "ですが、対応する設計図ならデータベースに残っています。\n材料さえそろえば、スマート工房で回路コアを作れるでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_08": "ンナ!\n(っしゃー!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_09": "{M#解決策があってよかったよ}{F#なんとかなりそうでよかった!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_10": "ええ。設計図はすでに工房に同期しておきました。\nあとは必要な素材の確認をお願いします。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_01": "まさかこれほど高精度の回路まで自動生産できるとは。\n調査基地の技術レベルには本当に感心させられるな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_02": "ンナナ!\n(成功したぞ!01ちゃん、今助けに行くからな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_03": "出発{M#だ}{F#!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_04": "水を差すようで申し訳ありませんが、\n皆さんの安全のために、事前に共有しておきたい情報があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_05": "下層区域の全域スキャンを行った結果、\nカードキーのある位置で高度のエーテル活性反応が確認されたほか、\n複数箇所に高活性の未知のシグナルが存在することが分かりました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_06": "エレベーターで下層区域に入った後は、十分に注意して、\nご自身の安全を確保した上で探索を行ってください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_07": "{M#忠告感謝するよ}{F#教えてくれてありがと!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_08": "{M#気をつけておこう}{F#気をつけとくね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013052_Name_03": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_01": "ンナ、ンナナ!\n(ディニーはここで途切れちゃった…\nでも、ここまでディニーが続いてた方向を見た感じ、\n遠くの灯台を指してるみたい!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_02": "ンナナ!\n(ビデオで似たようなシーンを見たことあるぞ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_03": "ンナナ!\n(麗しい姫の01ちゃんは\n炎の巨竜によって高い塔へ連れ去られた、\n近づこうとする騎士は皆、焼かれて灰になってしまうのだ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_04": "なにがなんだか…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_05": "{M#ぐずぐずしてはいられない!}{F#ぐずぐずしてらんないよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_06": "{M#まずは灯台へ続く道を探そう}{F#まずは灯台へ続く道を探そ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_07": "なにがなんだか…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013053_08": "ンナ、ンナナ!\n(ディニーはここで途切れちゃった…\nでも、ここまでディニーが続いてた方向を見た感じ、\n遠くの灯台を指してるみたい!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_01": "最後の1枚のディニーは、灯台のそばにある壊れた橋の縁に落ちていた。\nディニーが指し示す方向に視線を向けると、目に映るのは\n見渡す限りの大海原と、絶望的に濃い霧だけだった…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_02": "これが…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_03": "最後のディニーが示すもの{M#かい}{F#なの}?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_04": "ンナナ!\n(しまった!01ちゃんは自由を求めるあまり、死んでも屈したくなくて、\n自分から海に飛び込んじゃったんだ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_05": "ンナ、ンナ。\n(いや、パパゴが存在する郊外は海沿いじゃないよ。\nつまり、今見えてるのはすべて幻想空間による偽物のはず。\nイアスはたぶん霧の向こう側にいるんじゃないかな。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_06": "ンナ、ンナ。\n(お兄ちゃん見て、ここに端末みたいな装置があるよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_07": "{M#これは、まさか…}{F#これって、まさか…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_08": "{M#何らかのインフラ起動装置かい?}{F#何らかのインフラ起動装置とか?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_09": "ンナ、ンナ。\n(うん…材質からして、調査基地が作ったものみたいだね。\n戻ってエータさんに聞いてみよ。もしかしたら、\nこの橋を直す方法があるかも。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_10": "ンナンナ!\n(確かに!D・エータに聞きに行こう!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_11": "ンナ、ンナ。\n(ああ…材質からして、調査基地が作ったもので間違いないようだ。\n戻ってエータさんに聞いてみよう。もしかすると、\nこの橋を直す方法があるかもしれない。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_12": "ンナ、ンナ。\n(リン、見てくれ、ここに端末のような装置がある。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_13": "ンナ、ンナ。\n(いや、パパゴが存在する郊外は海沿いじゃないよ。\nつまり、今見えているのはすべて幻想空間による偽物のはずだ。\nおそらく、イアスは霧の向こう側にいるんじゃないだろうか。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_01": "おかえりなさい。\nパパゴ北側エリアのスキャン中に、\n高活性のエーテル攪乱を確認しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_02": "現在、固まった溶岩のようなヘマタイト結晶を追跡中です。\nもうすぐ結果が出るでしょう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_03": "他にも、今回の作戦で遭遇した「ウリディンム」について、\nH.A.N.D.のデータベースからさらなる資料が\n見つかりました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_04": "行動原理は、一部の鳥類や齧歯類に似ています。\n対象物の価値や、そのエーテルエネルギーに引き寄せられるのでしょう。\nつまり、物資を収集すればするほど\nこの猟犬に追撃される確率が上がるということです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_05": "{M#なるほどな}{F#なるほどね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_06": "{M#そいつの物を取ったせいかと思った}{F#そいつの物を取ったせいかな?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_07": "その可能性も十分あります。\n「ウリディンム」の行動原理が、物を溜め込む動物に近いと考えると\n大切な宝物を盗まれれば、誰だって怒るでしょうから…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_08": "そのうちの1か所の座標は特定済みです。\nそこへ行けば、\nイアスさんの手がかりが見つかるかもしれません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_09": "公開中の依頼もチェックしてみてください。\n素材や装備が報酬になっている場合も多く、\n素材の中には合金中枢を\n直接レベルアップできるものもありますよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_10": "もちろん、素材が十分に揃っているなら、\nそのまま私に渡してもらえれば、\n合金中枢をレベルアップしますよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_11": "{M#ありがとう、材料は任せてくれ}{F#ありがと、材料は任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_01": "ンナナ!(テクノロジー系ソリューションの研究開発やレベルアップに興味があれば、いつでも声をかけてね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_02": "イアスさんが示したヘマタイト結晶についても\nエネルギーデータの照合と位置特定を行い、\nパパゴ北側エリアで複数の類似信号を発見しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_03": "ですが、今一番の問題は…\nそこへ行く手段がないことです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_05": "解説。より遠方の空間の裂け目に固定・接続し、\nそこを経由して北側エリアへ進入するには、\n合金中枢のエネルギーレベルと演算能力を\n向上させる必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_06": "現在の中枢レベルでは、\n近隣エリアのアンカーポイントへの接続が限界です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_07": "ですがご心配なく。\n合金中枢のレベルアップに必要な素材リストをまとめて、\n依頼ステーションに同期しておきました。\n主に基本素材ですが、かなりの数が必要です。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_08": "素材収集に伴う倉庫の圧迫や戦闘時の負担を考慮すると、\n倉庫やスマート工房などの一部機能スペースの\nレベルアップをお勧めします。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_09": "ありがとうございます!\nあとは私とブーニアスにお任せください…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_10": "大丈夫ですよ、素材が揃ったら持ってきてください。\n探索する時は、気に留めておいてくださいね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_01": "ンナナ!\n(調査基地がどんどん昔の姿に近づいていますね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_02": "本当にありがとうございます。\nこの調査基地がかつての栄光を取り戻す光景を見られるとは、\n思ってもみませんでした…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_03": "あなたたちが偶然ここを訪れていなければ、\n私たちは今も暗闇の中でひっそりと沈黙していたことでしょう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_04": "{M#大したことはしていないさ}{F#そんな、大げさだよ}…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_05": "{M#みんなのサポートあってのことさ}{F#みんなのサポートのおかげだよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_06": "ええ、基地内の施設の助けがなければ、\nH.A.N.D.のパパゴでの調査も難航していたことでしょう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_07": "少しお待ちください。\n北側エリアの空間の裂け目を検索してみます。\n旧記録にある裂け目の崩壊と生成周期から見て、\nまだいくつかは固定して接続できるはずです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_08": "接続成功。\n位置特定したヘマタイト結晶まで、そう遠くはありません。\n調査基地の出撃口を通れば、\n結晶の近くまで到達できるはずです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_09": "ンナナ!\n(よし、01ちゃんの救援にゴー!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_10": "{M#ありがとう!それじゃあ、出発だ!}{F#ありがと!ゴーゴー!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_11": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_Name_02": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_01": "ンナ、ンナナ!\n(見て、この結晶の上にもディニーがあるよ!\nどうやら方向は間違ってないみたいだね。\nイアスが残してくれた手がかりがまだ続いてる。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_02": "ンナ、ンナナ!\n(ヘマタイト結晶を探してれば、\nきっとイアスが見つかるよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_03": "北側エリアの「レゾナンス音場」の影響により、\n現時点でその他のヘマタイト結晶の座標は\n特定できていません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_04": "再測位しています。推定所要時間、2048時間…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_05": "代替案の算出を開始します。\n代替案1:H.A.N.D.の人員による徹底的な捜索。\n必要な防護装備の調達時間を考慮した場合、所要時間は60日、\nすなわち1440時間と推測します…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_06": "他に方法はないの{M#か}?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_07": "代替案2:エリア内のシグナル探知機を探し、\nローカルシグナル検索を行います。\n検索結果は保証できませんが、\n一つの手段ではあると言えるでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_08": "2048時間…?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_09": "{M#イアスが消化されてしまう}{F#イアスが消化されちゃう}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_10": "{M#そうするしかないようだな}{F#そうするしかないみたいだね}…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_11": "{M#探しに行くとしよう}{F#探しに行ってみるね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_12": "代替案2の実行を確認。\n調査記録をもとに、シグナル探知機が存在する可能性のある\n2か所の位置を特定しました。速やかに向かうことを推奨します。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_13": "ンナ、ンナナ。(エータさんが言うには、\nどこかの地下にエネルギーが集中して\n流れ込んでいるようだ。おそらくそこが、イアスがディニーを使って\n僕たちを誘導しようとした場所だろう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_14": "ンナ、ンナナ!\n(結晶…思い出したぞ!イアスがディニーを残したほかの場所にも、\n同じような結晶があったはずだ!それに、スキャン結果によると、\nこの結晶から何らかのエネルギーが溢れ出ているようだ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_15": "ンナ、ンナンナ。\n(ディニーを残したのはイアスで間違いないと思う。\n最後の1枚をここに残したということは、\nここには重要な手がかりがほかにあるのかもしれない。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_16": "{M#そんなに変わらないだろう…}{F#そんなに変わんなくない!?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_17": "ンナ、ンナナ!\n(ヘマタイト結晶を探していれば、\nきっとイアスが見つかるさ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_18": "ンナ、ンナナ!\n(見てくれ、この結晶の上にもディニーがある!\nどうやら方向は間違っていないようだ。\nイアスが残してくれた手がかりがまだ続いている。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_01": "特別調査員さん、今しばらくお待ちください。\n今、エネルギーの行き先から最後のエネルギー結晶の位置を\n確認しています…エネルギーデータのフィルタリングを実行中…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_02": "位置の特定に成功しました…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_03": "{M#見つけたんだな!}{F#見つけたんだね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_04": "ええ、最後のエネルギー結晶はヤヌス区の幻想空間の北部にあります。\nしかも、そこはエネルギー密集地……つまり、私たちが推測した\nイアスさんの所在地の近くでもあります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_05": "おそらく、そこのシールドが放っているエネルギーが\nスキャン結果に影響を及ぼしたせいで、\n位置情報の確認に時間がかかってしまったのでしょうね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_06": "ですが、最後の結晶さえ破壊すれば、\nエネルギー密集エリアの調査が叶うはずです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_07": "つまり、イアスさんにも、彼の体内にある迷宮のキャロットにも、\nあと一歩のところまで来ています!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_08": "はい。マップに座標を同期しておきましたので、\nあとはあなたと仲間たちにお願いします!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_01": "ンナンナ!\n({M#アキラ}{F#リン}…{M#アキラ}{F#リン}だ…!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_02": "イアス——", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_03": "ンナナ!\n(イアス——!ほんっとーに心配したんだから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_04": "ンナ!\n(01ちゃん!大変だったな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_05": "{M#まずはイアスを連れて帰ろう}{F#まずはイアスを連れて帰ろっか}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_06": "{M#一通り検査を受けさせないと}{F#一通り検査を受けさせなきゃ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013061_07": "ンナナ!\n(イアス——!本当に心配したぞ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_01": "ンナ!\n(こっち!こっちです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_02": "ンナナ!\n(最強で無敵の調査員様!ワタシたちが今までに見つけた中で\n一番大きな「迷宮のキャロット」の欠片を取り戻してくれて、\n本当にありがとうございます!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_03": "ンナ!\n(はい!これを取り付けてから、\n中枢の各種機能がより安定するようになってきたんです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_04": "ンナナ?\n(調査員様?どうかしましたか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_05": "ンナナ?\n(ワタシも感動しました!ちなみに、\n「迷宮のキャロット」の欠片を戻した後、\n特殊なファイルが見つかったみたいで…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_06": "ンナナ!\n(欠片を中枢に組み込んだら、\n演算頻度もエネルギー供給も大幅にアップしたんです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_07": "{M#待った、待った…}{F#ちょっと待って…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_08": "{M#中枢に組み込まれた?}{F#中枢に組み込まれたの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_09": "(まずい…「羊飼い」から依頼された解析データ、\nまだ抽出していなかった…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_10": "{M#気にしないでくれ}{F#大丈夫だよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_11": "{M#なんだか感動したよ…}{F#ちょっと感動しちゃった…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_12": "{M#シーズン依頼?}{F#シーズン依頼?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_13": "ンナ!\n(依頼はH.A.N.D.の調査フェーズに合わせて更新されます。\nH.A.N.D.からはさまざまな報酬がもらえて、\n中枢のレベルアップに必要な素材も手に入りますよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_14": "ンナナ!\n(もちろん、素材が全部揃っているなら、\nまとめてワタシに渡してくれても大丈夫です。\nD・エータと一緒に中枢のレベルアップを進めます。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_15": "(どうしよう…「羊飼い」から依頼された解析データ、\nまだ抽出してないのに…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_01": "ブーニアスが言い終えた途端、\nナンソンさんもそっと近寄ってきた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_02": "私から説明しましょう。「迷宮のキャロット」の欠片のおかげで、\n我々は一部の機密ファイルの解読に成功し、\n調査基地の創立初期における記録を大量に入手しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_03": "そのデータの中には、いくつかの研究施設の設計資料のほかに、\nオーモンド調査基地の初期の議事録もありました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_04": "特筆すべきは、調査基地の創設者であるオーモンド氏のほかに、\nジョイアス氏、そしてミス・サンブリンガーも会議に出席している\nという点です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_05": "サンブリンガー様も?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_06": "はい。今のところ、彼女が「ベーグル計画」にどの程度関与していたか\nについてはまだ判断しかねますが、計画の全貌を辿るために、\n近々、H.A.N.D.、学会共々人員を増やして、\n過去の研究データの整理とアーカイブ化を進めていく予定です。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_07": "もし興味があるなら、すでにデコードが完了している会議映像の一部を\nここで再生しましょうか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_08": "{M#確かに気になるな…頼む…}{F#確かに気になる…お願いしようかな…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_01": "以上が、現時点でデコードが完了しているすべての会議映像です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_02": "この後も報告業務諸々が控えていますので、私は一旦H.A.N.D.に戻って、\n月城さんと共に書面報告を提出しなければなりません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_03": "先ほどの映像に登場したオーモンド氏と虚狩りのお二方のことや、\nこの謎めいた「ベーグル計画」が立案された理由については、\nH.A.N.D.の方でもう少し時間をかけて調査する必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_04": "もちろん、未来、これらの情報はすべて特別調査員さんへ随時共有\nさせていただきます。君と君のエージェントがいなければ、\nこれほど早く調査基地を再建することは不可能でしたからね。\n今後も、君に協力していただきたいことが多々ありますので。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_05": "{M#ありがとう、長官。ではまた!}{F#ありがと、長官!じゃ、またね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_06": "{M#いい連携だったよ、長官。ではまた!}{F#いい連携だったよ、長官!またね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_07": "ンナ、ンナナ!\n(お兄ちゃん、「羊飼い」が依頼の進捗を聞きに来たよ。\n早く帰ってきてね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_08": "{M#データ解析の件で来ただろうけれど}{F#ぜったいデータ解析の件で来てるけど}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_09": "もう解析もなにも…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_10": "ンナ、ンナナ?\n(だよね…さっき06ちゃんのスキャナーで確認してみたんだけど、\n「迷宮のキャロット」が中枢と完全に一体化しちゃってるみたい…\n中枢を解体して解析するわけにもいかないし…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_11": "{M#今戻るから、あとで話そう}{F#今戻るから、あとで話そ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_12": "ンナ、ンナナ…\n(そうだな…さっき06ちゃんのスキャナーで確認してみたけれど、\n「迷宮のキャロット」が中枢と完全に一体化してしまっているようだ…\n中枢を解体して解析するわけにもいかないし…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_13": "ンナ、ンナナ!\n(リン、「羊飼い」が依頼の進捗を確認しに来たよ。\n早く帰ってきてくれ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_01": "とにかく、そういうことだから…\n今さらキャロットを取り出してバックアップを取るのは、\nちょっと難しいかも。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_02": "チッ、結局のところ、おじさんの依頼より、\nH.A.N.D.の依頼の方が重要だったってことか。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_03": "{M#すまない、僕たちのミスだ…}{F#ごめん、私たちのミスだよ…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_04": "{M#また別の方法を考えてみるさ}{F#別の方法がないか考えてみるよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_05": "いつか、調査基地に影響を出さずに「迷宮のキャロット」を\n取り出す方法が見つかったら、真っ先に依頼を達成するから!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_06": "まあ、いいさ。\n幸い、今回の依頼人はそこまで急いでないようだから、\n最終的にバックアップデータが手に入るなら問題ないだろうよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_07": "{M#なんだか機嫌が良さそうだな?}{F#なんか機嫌良さそうだね?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_08": "何せ、あの「パエトーン」がミスする姿なんて、\n滅多にお目にかかれないからねぇ…\nそれに、これで次からは、簡単に君たちの依頼料を値切れるしな。ハハハ~", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_09": "HIAの機材はもう{M#妹さん}{F#お兄さん}から受け取った。\nそれじゃ、あとはよろしくな!我が友「パエトーン」よ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_10": "「羊飼い」は鼻歌交じりに手を振りながら去っていった。\nどうやら、オーモンド調査基地での物語は\nまだまだ続きそうだ{M#な}{F#ね}…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_11": "いつか、調査基地に影響を出さずに「迷宮のキャロット」を\n取り出す方法が見つかったら、必ず依頼を達成するから!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_12": "つまり、そういうことだから…\n今さらキャロットを取り出してバックアップを取るのは、\n少し無理があるかもしれない。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_01": "兄貴、これなんか変っすよ…\n気味悪ぃし、やっぱ撤退したほうがいいんじゃないっすか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_02": "バカ言え!防護用装備を買うのにどんだけ金使ったと思ってんだ。\n今撤退なんかしたら大損どころじゃねぇ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_03": "いいか、探索には3つの段階がある——\n「探す、ボコす、帰る」だ。\n探す段階はモノを掘り出すのに集中しろ!余計なことは考えるな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_04": "{M#話し中にすまない、少しいいかい?}{F#ちょっと邪魔していいかな?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_06": "うわぁああああ!てめぇ、どっから出てきた!?脅かしやがって!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_07": "何ビビってやがる!横取りしに来たに決まってんだろ!\nさっさとエモノを構えろ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_01": "ナンソン長官、どうしても分からないんです…\nあいつの調査報告書を読ませていただきましたが、\nなぜ{M#彼}{F#彼女}を特別調査員にしなければならなかったのですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_02": "ビデオ屋の店長、最強釣り師、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の大会にも\n参加していて、多趣味で特技も多いようですが、\nそれ以外はごく普通の一般市民のように見受けられます。\nしかも、店の電気代は毎月のように滞納しているとか…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_03": "なぜ{M#彼}{F#彼女}が常に電気代を滞納しているのか、考えたことはありませんか?\n以前の調査記録を思い出してみてください。\n腕の利くプロキシであればあるほど、電気の消費が激しくなる\n傾向があります。大量の機材を使用しなければなりませんからね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_04": "まさか…{M#彼}{F#彼女}は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_05": "ええ、今までの調査結果から判断しますと、\n{M#彼}{F#彼女}の正体は伝説プロキシ、「パエトーン」…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_06": "{M#(まずいな…)}{F#(やばいかも…)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_07": "{M#(バレてしまったようだ…)}{F#バレちゃったみたい…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_08": "…のアシスタントの一人で間違いないでしょう。\n「千面相」に様々な分身がいるように、情報によると、\n「パエトーン」にも手助けしてくれる者が少なからず存在する\nと思われます。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_09": "{M#(ん?)}{F#(えっ?)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_10": "つまり長官、これは時間稼ぎということですか?\nまずは雇うことで{M#彼}{F#彼女}を足止めし、治安局に情報を共有して、\n最後は芋づる式に「パエトーン」を捕まえると?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_11": "まさか。パパゴで私たちが長らく探していた「迷宮のキャロット」を\n見つけ出せるような特殊な人材、一課にかどわかされないように、\nできる限りの手を使って保護しておくのがベストでしょう。\n", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_Name_01": "H.A.N.D.のエージェント", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_01": "ンナ、ンナ?\n(目の前の結晶が最後の1個だよ。\nお兄ちゃん、うちのイアスを迎えに行く準備はできてる?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_02": "{M#さあ、イアスを取り戻しに行こう!}{F#よし!イアスを取り戻しに行こっか!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_04": "ンナ、ンナ?\n(目の前にある結晶が最後の1つだ。\nリン、うちのイアスを迎えに行く準備はいいかい?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_01": "ボンプのシグナルが検出されたエリアに到着しました。\nただし、正確な位置情報を特定するには、\nエリア内の発信機を手動で回収する必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_02": "発信機を1つ回収・起動するごとに、\nボンプのシグナルをより狭い範囲に絞り込めます。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_03": "ロックオン進捗状況から推測するに、発信機を3つ回収すれば、\n該当ボンプの正確な位置を特定できるでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_04": "{M#なら始めよう、行動開始だ!}{F#よし!早速探しに行こ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_01": "シグナルを解読した", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_01": "シグナル解除済み", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_01": "ンナ、ンナ!\n(特別調査員さん、\nすぐそこに下層に通じるエレベーターがありますよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_02": "{M#待ってくれ…ここは?}{F#ちょっと待って、ここって?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_03": "{M#入口付近が、また変わってないか?}{F#入口の辺り、また変わってない?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_04": "ンナ、ンナ!\n(はい、あなたが新しいエリアを探索している間に、\n僕もエリア内の安定した空間の裂け目を特定しておきます。\n特別調査員さんが次回調査をする際、新しい入口になりますよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_05": "ンナ!\n(こうすれば任務効率がアップするだけでなく、\n「マル・レゾナンス」環境に長時間さらされることによる\nリスクも回避できますよ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_06": "{M#すごいな}{F#すっご~い}!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_07": "{M#本当に気が利くな}{F#すごく気が利くね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_08": "お礼を言う間もなく、やる気満々のブーリッジは\nエレベーターに向かって小走りで行ってしまった…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_09": "ンナ!ンナ!\n(お役に立てて光栄です!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_10": "ンナ、ンナナ!\n(この先へ行って、下層に通じるエレベーターを起動してきますね!\nあとでエレベーターのアクセスカードを渡します。\n「ピッ」ってやれば使えますよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_Name_01": "ブーリッジ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013077_01": "プロキシは上層と下層の境界を発見したものの、リフトが破損していて下層区域へは進めない状態だった。修復には新しい回路基板が必要だということで、協議の末、いったん前哨基地へ戻ることにした。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_01": "ンナ!\n(すごい調査員さんですね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_02": "ンナ?\n(エレベーターのアクセスカードをください!\n道を切り開いてあげましょう!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_03": "しばらくすると、エレベーターは修理された。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013079_01": "鍵を拾った後、一行は手がかりとなる痕跡を見つけられず、道を間違えたことに気づき、再び橋へと向かった。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_01": "ありがとう、これでまた旅を続けられるよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_01": "ンナ!\n(心優しい人!やるべきことを続けてください!\n僕も引き続き道を探します!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_02": "ンナナ!\n(僕には分かるんです、\nこの先にもっと厳しい道が待っているということが!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_03": "お疲れ様、ブーリッジ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_04": "{M#僕も出発するよ!}{F#私も出発するね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_01": "ンナンナ!\n(こんにちは、調査員さん!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_02": "紹介が遅れて申し訳ございません。\n皆さんが物資の調査・収集に出かけるとのことでしたので、\n倉庫管理を担当するコレクトちゃんを呼び出しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_03": "{M#やあ、ええと、君は?}{F#こんにちは、あなたは?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_04": "ンナンナ!\n(保管したいものは何でも任せて!ちゃんと保管しておくわ。\n倉庫はまだ完全に復旧してないけど、\n基本的な機能は使えるわ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_05": "はい、今後、ホロウで調査中に\n不測の事態が起こって調査に失敗しても、\nバッグのアイテムが失われる心配はありません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_06": "コレクトちゃんが物資を回収したうえで、\n前回調査に失敗したエリアの近くで\n物資を回収しにくるのを待っていてくれます。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_07": "ンナナ…\n(ごめんなさいね、設計段階から運搬機能は考慮されてなくて…\n調査員さんの物資を持ち帰るお手伝いはできないの…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_08": "{M#気にしないでくれ}{F#いいっていいって!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_09": "{M#それでも十分助かるんだ}{F#それでも十分助かるよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_10": "ンナ、ンナ!\n(えへへ!まずは調査基地の保管機能を\n試してみましょ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_11": "ンナナ…\n(ごめんなさいね、設計段階から運搬機能は考慮されてなくて…\n調査員さんの物資を持ち帰る\nお手伝いはできないの…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_12": "ンナ、ンナ!\n(倉庫に「骸影」という特殊装備があるの。\n敵のスキルの一部を再現できるわ。\n調査に役立つから、持っていってね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_Name_03": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_01": "先に臨時ストーリー脱出ポイントでプレイヤーを待ってるよ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_01": "ンナナ…\n(この裂け目、ちょっと不安定ですが、使えなくはないでしょう。\n皆さんが裂け目を通って調査基地に戻った頃には、\n崩壊しちゃうと思いますが。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_02": "ンナ、ンナ!\n(今後の調査で脱出が必要になった場合は、\n脱出アンカーに向かってください。\n特殊構造で固定された空間の裂け目は、安定していますから。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_03": "ンナ?\n(調査基地に戻る準備はいいですか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_04": "(調査基地へ撤退する)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_05": "(まだ撤退しない)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_01": "おかえりなさい。\n中枢を再起動する準備はいいですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_02": "(中枢を再起動する)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_03": "(一旦離れる)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_01": "ショップのオーナーから、ブルジョーをホロウ内で紛失したと聞いた。発信源の位置を探しに来た。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_02": "{M#頼んだぞ、ボンプ!}{F#頼りにしてるよ、ボンプ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_03": "謎のシグナルを2つ発見。1つはブルジョーのものだが、もう1つがどのボンプのものかは不明。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_04": "{M#まさか…イアスか?}{F#え、もしかしてイアス?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_05": "急ぎましょう、ホロウの中を確認しに行かないと。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_02": "皆さんが助けてくれたおかげです。\nそうでなければ、私はまだ眠ったままだったでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_03": "早速ホロウへ向かって発信源を探しましょう。\nついでにお知らせしておきますが、\n調査員さんにお願いしたい新しい依頼もあります。\nお時間のある時に、ぜひ確認してみてください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_01": "ンナナ?\n(どうかな?調査員さん、\n出資の準備はできたかな?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_02": "ンナ!ンナ!\n(調査員さん、ありがとう!\n早く大金持ちになれるといいね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_03": "ンナ!ンナナ!\n(大丈夫!投資計画はこれからもずっと有効だから、\n考えがまとまったらまた来てね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_01": "戻ったのか?\n素材が全部揃ったなら、私に任せてくれ!\n絶対に、がっかりさせない!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_02": "材料が手に入ったぞ!\nさあ、取り掛かろう!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_03": "気にするな。\n集め終わったら渡してくれればそれでいい。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_01": "ホロウへ向かう準備はいいですか?\n特別調査員さん。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_02": "出発{M#だ}{F#!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_01": "気をつけてください。\nこの先のエリアは、高活性のエーテル音波で満ちています。\nナンソンさんが「レゾナンス音場」と呼ぶものです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_02": "その中にいると、だんだん侵蝕の影響を受けるようになります。\n内部の敵は高活性エーテルのおかげで、\nより危険な存在になるのです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_03": "ですので侵蝕値には常に注意して、\n必要に応じてアイテムをご使用ください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_04": "{M#大丈夫だよ、エータさん}{F#安心して、エータさん}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_01": "ンナナ!\n(目を覚ました!\n特別調査員が目を覚ましたぞ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_02": "皆が固唾を飲んで見守る中、\nエータさんが解析結果を持って戻ってきた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_03": "捜索が完了しました。\n良い知らせと悪い知らせがあります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_04": "{M#気絶したのか?}{F#気絶しちゃったの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_05": "ンナ!\n(そうさ、あの裂け目に触れた後、強烈なエーテルエネルギーが\nおまえの方に押し寄せてきた。おれも06ちゃんも吹き飛ばされて…\n戻ってきたら、おまえがその場で気を失ってたんだ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_06": "{M#いい知らせから頼む}{F#いい知らせからお願い}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_07": "悪い知らせです。「レゾナンス音場」の干渉により、\nこの空間の裂け目が「幻想空間・ヤヌス区」内の\nどこに繋がっているか、現時点では特定できません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_08": "その…干渉を遮断する手立てはないのでしょうか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_09": "検索中…関連技術を検出しました。\nただし、応用するには合金中枢のエネルギーレベルが\n3以上である必要があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_10": "溶岩エリアへの突入と、\n「炎のエーテリアス」との戦闘について、\nみんなに話した…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_11": "私の推測とほぼ同じです。精神安定装置の損傷により、\n「マル・レゾナンス」に侵蝕されたのです。\nそしてイアスさんを取り戻そうという思いから、あなたは溶岩エリアで\n「炎のエーテリアス」と死闘を繰り広げる悪夢に取り込まれたのです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_12": "以前、防護装備の破損により侵蝕された\n外回りのボンプがいたのですが、あなたの状況とよく似ていました。\n全員、論理コアがシミュレーションした幻覚空間に\n迷い込んでしまったようで…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_13": "うーん…第一印象ですが、前回のH.A.N.D.との連携調査任務で、\nバーニスさんと照さんの脳内幻覚を調査した時の状況に\nよく似ています…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_14": "{M#つまり…この戦闘は…}{F#つまり…この戦闘は…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_15": "{M#思い込みによる幻覚?}{F#思い込みで見た幻覚?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_16": "ええ、そこが奇妙な点なのです…\n君は「炎のエーテリアス」の姿を見たことがなく、\nどのような区域にいるかも知り得ない。理論上、これほどリアルな環境を\n想像で作り出すことは不可能なはずです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_17": "つまり君は、幻覚エリアを生み出した主体ではなく、\nその主体と波長が合ってしまったことで、\n誤って迷い込んだ来訪者に近い存在だということです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_18": "H.A.N.D.がかつて入った「歓喜の炎」と「青白い息吹き」、\nこの2つの幻覚エリアの背後には、\nいずれもバーニスさんか照さんが幻覚の主体として存在していました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_19": "君が入ったこの幻覚エリアにも、主体が存在するはずです。\nそしてそれは、「炎のエーテリアス」の形態とその環境に\n精通している誰かのはずです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_20": "{M#じゃあ、イアス!?}{F#ってことは、イアス!?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_21": "{M#イアスの幻覚に入ったのか}{F#イアスの幻覚に入っちゃったの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_22": "ええ、今のところそれが唯一辻褄が合う説明でしょう…\n君とイアスさんの間にある何らかの繋がり、\nあるいは君の特異な体質によって、\n彼の幻覚と同調してしまった可能性があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_23": "幻覚の主体である彼は、\nあの溶岩エリアで私たちの救援を待っているはずです。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_24": "エータさん、特別調査員の証言をもとに、\nヘマタイト結晶が豊富なエリアを検索できますか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_25": "無理です…北側エリア一帯に「レゾナンス音場」が広がっていて、\nヘマタイトエネルギーに近いエーテルシグナルを\n探知しようとすると干渉が大きく、\n正確な位置特定が難しい状況です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_26": "{M#温度を探知するのはどうかな?}{F#温度を探知するってのは?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_27": "{M#溶岩エリアは高温のはずだ}{F#溶岩エリアって暑いんじゃない?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_28": "素晴らしい発想です。\n高温エリアを捜索目標にするという発想はありませんでした。\n少々お待ちください。\n温度を主要観測パラメータとして再捜索します…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_29": "ンナナ!\n(ふぅ、リン…やっと目が覚めたか!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_30": "欠片はまとめてブーニアスに渡してください。\nこの件は、とりあえず彼に任せましょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_31": "注意。良い知らせを先に聞かないと、\n悪い知らせを理解できない可能性があります。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_02": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_03": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_04": "ナンソン", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_05": "06号(アキラ)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_01": "ヘマタイト結晶のかけらを納品しに来たのですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_01": "提出しないなら、また後で来てください。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_01": "ご協力ありがとうございます。\n調査基地の電力が、\n超高周波スキャンを実施できるレベルに達しました。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_02": "オーバークロックプログラム起動準備完了。\n捜索対象は溶岩エリア、\nつまりイアスさんがいるエリアに通じる空間の裂け目です。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_03": "言い終わるや否や、調査基地が激しく揺れた…\n合金中枢もまた、このオーバークロックスキャンの危険性に\n不満を示しているようだった…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_04": "スキャン完了、\n裂け目の位置を検出…\n裂け目の状態を解析しています…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_05": "空間の裂け目のエネルギー周波数を分析した結果、\n付近のヘマタイト結晶がエネルギーを供給していることが判明しました。\n結晶のエネルギーが枯渇すれば、\n供給が途絶えた空間の裂け目も徐々に崩壊していくでしょう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_06": "こ、これは…\nどうしてまた、一気に振り出しに戻ってしまったんですか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_07": "裂け目の状態確認が完了、\n裂け目はすでに崩壊しています…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_08": "{M#待ってくれ、崩壊…?}{F#ちょっと待って、崩壊…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_09": "{M#ちょっと考えさせてくれ…}{F#ちょっと考えさせて…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_10": "(「炎のエーテリアス」はイアスを連れて北側の\n「幻想空間・ヤヌス区」を飛び越え、エネルギーを帯びた\nヘマタイト結晶を多数残した。最後に裂け目を通り、\nホロウ深層の溶岩エリアに入っていった…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_11": "(残された結晶が裂け目にエネルギーを供給し続け、\nやがて尽きる。\n空間の裂け目もそれに伴い崩壊し、消えていく…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_12": "{M#これでエネルギーを供給するなら…}{F#これでエネルギーを供給するなら…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_13": "{M#裂け目を再び開けられるのか?}{F#裂け目をもう一度開けられるの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_14": "理論上は可能ですが、裂け目を開けるには、\nかなり大量の結晶が必要ですので…\n上に応援を申請することになるかもしれません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_15": "判断、より強度の高いヘマタイト結晶を集められれば、\n調査基地のスマート工房でチャージすることで、\n裂け目を再び開くのに必要なエネルギーを賄える可能性があります…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_16": "エリア内でヘマタイト周波数と類似した\n高エネルギーエーテル体を検索中…\n周波数が類似した高活性エーテリアスを検知しました。\nかなりの危険度です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_17": "{M#エーテリアス…?}{F#エーテリアス…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_18": "判定。\n当該エーテリアスはヘマタイトに関するエーテル影響を受けた結果、\n体内にヘマタイト結晶に類似した高エネルギー組織が\n生成されました…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_19": "では理論上、\nあれを倒して、体内の高エネルギー結晶を取り出せば、\nその「結晶モバイルバッテリー」で裂け目を開けられる…と?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_20": "判断、そう捉えていただいて構いません。\nチャージ完了後、結晶を崩壊した裂け目の近くに置くことで、\n同調共鳴の原理に従い、裂け目を開きつつ\nエネルギーを供給できるでしょう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_21": "ンナナ!\n(開けろ!オーモンド調査員だ!ってな。\nそれじゃ、準備できたら出発しようか!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_22": "(「炎のエーテリアス」はイアスを連れて北側の\n「幻想空間・ヤヌス区」を飛び越えて、エネルギーを帯びた\nヘマタイト結晶を多数残していった。最後に裂け目を通り、\nホロウ深層の溶岩エリアに入っていった…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_23": "(残された結晶が裂け目にエネルギーを供給し続けて、\nやがて無くなる。\n空間の裂け目も一緒に崩壊して、消えていっちゃう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_03": "ナンソン", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_04": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_01": "ンナ!\n(さあ、イアスを取り戻しに行こ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_02": "ンナ、ンナ?\n(エータさんの説明だと、\n「ヘマタイトのコア」をここに差し込めば\n空間の裂け目が開くはずだ…準備はいいかい?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_01": "ンナ!\n(さあ、イアスを取り戻しに行こう!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_01": "ンナナ!\n(ブルジョーのこと、頼んだわよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_01": "合金中枢のレベルアップに必要な\n素材は揃いましたか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_02": "ありがとうございます!\nあとは私とブーニアスにお任せください…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_03": "大丈夫ですよ、素材が揃ったら持ってきてください。\n探索する時は、気に留めておいてくださいね。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_01": "(ひとまず一件落着かな…\nでも調査基地にはまだ片付けなきゃいけない依頼が\nあるみたいだけど…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_02": "{M#もう一度調査基地に行こう}{F#もう1回調査基地に行こうっと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_03": "{M#休もうかな}{F#休もっかな}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_04": "(ようやく一段落した…けど、\n調査基地にはまだいくつか依頼が残ってそうだな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_01": "ですが、落ち込む必要はありません。\nエリア内からいくつかの発信機が検出されています。\n回収して起動できれば、ローカル無線測位によって\n範囲をさらに絞り込めるかもしれません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_02": "{M#解決できるならそれでいい}{F#解決できるならいいよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_03": "{M#ありがとう、助かったよ}{F#ありがとね、お疲れさま!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_04": "大変申し訳ございません、特別調査員さん。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_05": "設備の老朽化が原因かもしれませんが、\nブルジョー及びイアスさんと思われるボンプについては、\nおおよその範囲しか特定できていません。お手数ですが、\n直接探していただく必要がありそうです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_06": "仕事ですので、お礼には及びません。\nところで、\n調査員さんにお願いしたい依頼がありまして。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_07": "調査基地再起動後も、処理すべき事柄が残っています。\nやるべきことは依頼ステーションに登録済みです。\nお時間がある時にでも確認してみてください。\nイアスさんの捜索の際に、同時に解決できるかもしれません。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_Name_02": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_01": "兄貴、隣の工場のエーテリアス、まだ暴れてんっすか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_02": "まあ、エーテリアスってずっと暴れてるしな…\n腹が空いてるだけで、満腹になったら去ってくだろ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_03": "でも兄貴、もうエーテル電池3つに燃料タンクを2つも食ったのに、\nなんでまだいるんだ?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_04": "そんなの知るもんか。俺はエーテリアスじゃねえ。\nさっきもボンプの小せえバッグを食っちまったのを見たぜ。\n中に光る何かが入ってたってのに…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_05": "{M#光る何かだって?}{F#光る何か?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_06": "うわあああ!何だよ、びっくりしたぁ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_07": "ななな…なんでまたお前なんだ、しつこいな!\n{M#兄ちゃん}{F#姉ちゃん}…いきなり現れて驚かせておいて、\nまたボコボコにするつもりか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_08": "見逃しちゃくれねえようだな!\nでも、最後まで聞いてくれ。\n確かに盗みも働いたし、ひったくりもした…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_09": "だが俺たちには気骨などない!命乞いだってする!\nごめんだって言う!\n見逃してくれるなら、こいつが土下座したって構わねえ!\n頼むよ、{M#兄ちゃん}{F#姉ちゃん}!!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_10": "{M#やはり戦うしかないか(戦闘開始)}{F#やっぱ戦うしかないね(戦闘開始)}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_11": "{M#はいはい、行っていいよ}{F#はいはい、行っていいよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_12": "2人のホロウレイダーは風のように逃げ去り、\n進む道を開けた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_01": "ご安心ください。\nこの特別調査員はなかなかの実力ですよ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_02": "{M#いやいや、大げさだよ}{F#もう、大げさだってば!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_04": "ンナナ。\n(そういえば、エータさんもブルジョーの\n正確な座標を特定したはずよ。\n状況を確かめに行ってみましょ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_05": "ンナナ。\n(すごいでしょう?\nこのスクリーンを全部使う日が楽しみよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_Name_02": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_01": "ンナ?ン…ナナン。\n(ワタシの依頼を受けてくれたのはアナタですか?\nうーん…あまり戦闘が得意そうには見えないですけど。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_02": "ンナ、ナナ~ンナンンナ!\n(先に言っておきますが、\nワタシが作った装備——今回の実験対象——は勿論、完璧ですよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_03": "ンナナ、ナン、ンナン。\n(ただし、装備した調査員はエーテリアスと対峙し、\nその攻撃を強くパリィすることで、\n真の力を発揮できます。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_04": "ン…ナナン、ンナン、ンナ?\n(…細腕細足のくせに、たいした装備も持っていませんね。\n大丈夫なのですか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_05": "{M#大丈夫さ!}{F#へっちゃらだよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_06": "{M#僕を信じてくれ!}{F#私を信じて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_07": "ンナ。ンンナ、ンナ…\n(わかりました。研究者として、法律はちゃんと守ります…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_08": "ン、ナナン~ンナン、ンナナ!\n(だから、必ず命を大切にしてくださいね——\nワタシの偉大な発明を大切にするのと同じくらい、\n自分の命も大切にするのですよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_09": "{M#変な優先順位だな…}{F#変な優先順位…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_10": "{M#感動すべきとこなのか?}{F#これって、感動するとこ?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_11": "ンナ、ナナンンナ…\n(なにせ、用意した実験経費に\n「調査員への遺族補償金」という項目はありませんので…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_12": "{M#…もう感動しない!}{F#…もう感動しないよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_13": "{M#…そんなの必要ない!}{F#…そんなのいらないよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_01": "ンナンン、ナナ!\n(無事に帰ってきてくれて嬉しいです、最強の調査員様!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_02": "{M#…ありがとう}{F#…ありがと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_03": "ンナナ!ンナ、ナンナ…\n(今回のデータ、すごくきれいに出ています!\nガードが発動した瞬間のエネルギーグラフ、\nもう最高に魅力的です…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_04": "ンナ、ンンナ~ンナ。ンンナン!\n(言い忘れてましたが、\nアナタのデータはこっちの——被験者A。\n頼もしい人類に敬意を表します!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_05": "ンナン…ンナナナ、ンンナ!\n(被験者Bは…すでに生まれたホロウへ還っているはずですが、\nそれでも敬意を表さずにはいられません!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_06": "{M#エーテリアスと同じ扱いなのか}{F#エーテリアスと同じ扱いってこと?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_07": "{M#認めてくれてありがとう…?}{F#認めてくれてありがとね…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_08": "ンナ?ナナン、ンナン…\n(なんでそう思うのですか?\nアナタはワタシの大切な発明を身につけた被験者です!\n集めたデータの少なくとも7%はアナタに集中しているのですから…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_09": "ンナン、ナナンナ。\n(被験者Bについては、\n分析の割り当てが2%しかなかったことをお詫びします。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_10": "{M#この比率、おかしくないか?}{F#なんか比率おかしくない?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_11": "ン?ナン…ナナ、ンナンン~ナン?\n(ん?データ収集中、ワタシの偉大な発明への注目度が\n91%しかないのは——足りないと思いますか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_12": "ンナン!ナナン!\n(気が合いますね、被験者A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_13": "ンナ~ナンン、ナン!ンナン!\n(では、これらは——お礼です!\n受け取ってください、きっと役に立ちますよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_14": "ンナン~ナナン、ンナ。\n(研究はまだ続いています——最適な被験者として、\n必ず無事でいてくださいね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_15": "{M#…わかった}{F#…うん}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_16": "{M#…お気遣いありがとう?}{F#…お気遣いありがとね?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_17": "ンナ。ナナン、ンナン…\n(お気になさらず。\nアナタはワタシの大切な発明品を身につけてくれた被験者です。\n集めたデータの少なくとも7%はアナタに関するものです…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_01": "ンナナ!ナン!\n(お会いできて嬉しいです!被験者A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_02": "ンナン…ンナ。ナナ?ンナ…\n(ただ、今回の実験状況は…以前とは少し違うんです。\n学生時代の体育の成績はどうでしたか?特に駆けっこは…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_03": "{M#よかったよ}{F#よかったけど}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_04": "{M#悪かったよ}{F#最悪だった}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_05": "{M#学校には行っていない}{F#学校、行ったことないの}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_06": "ンナ?ナナン、ンナン。\n(本当ですか?\nでは…この依頼、アナタに任せてもいいでしょう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_07": "…ンナ、ナナンンナ。\n(…本題ですが、今回の発明は\nホロウ内での高速移動をアシストするデバイスです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_08": "ンナン、ナナン~ナン?\n(ワタシの発明品を持って、エネルギーレールの上を\n全力疾走してほしいんです——できますか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_09": "{M#できるよ}{F#できるよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_10": "{M#やってみよう}{F#やってみるね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_11": "ンナ!ンン~ナナン、ンナナ!\n(わかりました!では任せましょう——\n防護装備と報酬はちゃんと用意しておきます。\n無事に戻るのを待っていますからね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_12": "ンナン、ナナン…ンナ。\n(できれば走るとき、歩幅を安定させてください…\nそのほうが正確なデータが取れますので。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_13": "ンナナン、ンナ!ナナン、ンン!\n(でも、エーテリアスに追われたら、そんなこと構う必要ありません!\n覚えておいてください——\n被験者A、アナタの無事が一番大事なのですから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_14": "{M#ああ、覚えておくよ…}{F#うん、覚えとくね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_15": "ンナナ!ンナン、ナナン…\n(ああ、やっぱり!そんな細い手足じゃ、\nエーテリアス相手に逃げ切れるわけないですね…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_16": "…ンナンン。ンナナ?ンナ!\n(…ああ、そうなんですね、すみません。\nじゃあ…うちの研究室に来ませんか?\n被験者としてでも歓迎しますよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_01": "ンナン、ナナン!\n(やっぱり完璧な実験データです。\nアナタはワタシにとって幸運の星ですね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_02": "ンナ、ナナンン?\n(ところで、ワタシの弟子になることは\n考えていませんか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_03": "ンナン…ナナ、ナナンナ!\n(まあ、主に被験者としてですが…ワタシの後ろ盾があれば、\n先輩たちもアナタを軽く見たりできないでしょう!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_04": "ンナナンン、ンナン…\n(それに、この研究分野では最年少の指導教官だし、\n研究室の補助金だって結構な額なんですよ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_05": "{M#ご親切にどうも…}{F#気遣ってくれてありがと…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_06": "{M#本当に結構!}{F#本当にいらないってば!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_07": "ン、ナナンナ~ンナ、ンン。\n(まあ、それでも調査員になると決めたなら——\nホロウを前に怯まないのは、確かに立派なことです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_08": "ンナン。ナン…ンナンン!\n(用意した報酬を受け取ってください。\nどうか自分を大切に…またご一緒できることを\n楽しみにしています、被験者A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_01": "ほう、やはり私の依頼を受けたのはリンだったか。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_02": "{M#仰せのままに}{F#仰せのままに}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_03": "{M#どんなことだい?}{F#どんなこと?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_04": "これを見てくれ。\n調査基地にちょっとした品が残されていたんだが、\n「骸影」と記されていた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_05": "「エーテリアスのエネルギーを保存し、自分のものとして利用する」…\nこの研究アプローチ自体は珍しくない。\nだが、その保存容器が合金というのは、さすがに驚いた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_06": "なんて恐ろしい実験コストだ——これが全部合金だと!?\nまるでディニーを積み上げて作った実験環境じゃないか!\nいや、ディニーをいくら積んでも買えない…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_07": "実験の成果物がすべてホロウに放置されているとはな…\nまったく、勿体ないにもほどがある!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_08": "{M#じゃあ、僕の依頼は…}{F#じゃあ、私の依頼は…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_09": "{M#それとも関係あるのか?}{F#それとも関係あるの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_10": "おっと!いかん、話が脱線してしまった…\nその通りだ!これらの性能は疑いようがないが、\nやはりもっと具体的なデータが欲しくてな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_11": "これを持って——\n近くにいるエーテリアスをぶちのめしてくれないか?\n装備の性能テストがしたいんだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_12": "{M#問題ないよ}{F#いいよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_13": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_14": "ほう、やっぱり私の依頼を受けたのはアキラだったか。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_01": "おお…完璧な攻撃タイミングだ!\n補助装備を使用した後、この瞬間に爆発するエーテルエネルギーは…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_02": "…す、すまないな!ちょっと夢中になりすぎた!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_03": "{M#役に立てたなら、それでいい}{F#お役に立てたなら何より!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_04": "{M#依頼料さえもらえればいいよ}{F#依頼料がもらえればOK!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_05": "ふむ、本当に助かった!\nああそうだ、これが用意した報酬だ——\n受け取ってくれ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_06": "そういえば、最近もこれに関連した研究をしていてな。\n新たな成果が出たら、また実験台になってもらうかもしれない…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_07": "もちろん、報酬もたっぷり用意する!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_08": "{M#ああ、後で連絡するよ}{F#うん、後で連絡するね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_09": "当然だろう、君には大いに助けてもらった!\nこれが用意した報酬だ——\n受け取ってくれ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_01": "もう来たのか?\n前回のおもちゃは、気に入ってくれたようだな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_02": "{M#確かに使いやすいな}{F#確かに、使いやすいね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_03": "それなら、いいニュースがある——\n最近、エーテルエネルギーが封じられた合金製品の構造を\n解析したんだ。\n実験のプロセスも資料の中から見つけた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_04": "つまり、私たちも「骸影」を自作できるということだ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_05": "ただ、私が工房にいない時もあるから、\n「骸影」を自分で作ってみないか?\n設備の権限は全部付与しておいたぞ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_06": "{M#じゃあ、やってみるよ}{F#じゃあ、やってみるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_01": "完璧な出来だ!調査基地で見つけたものと比べても、\n性能がさらに上がっている…\n解析した製造プロセスに問題はなかったようだな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_02": "時間をかければ、いつか共に戦えるような、\nより強力なエーテリアスを「製造」できるかもしれない。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_03": "ええと…もしニネヴェが花びらに招待してくれたとして、\n座布団でも用意しておくべきだろうか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_04": "{M#ニネヴェが?}{F#ニネヴェが?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_05": "{M#そこまでやるのか!}{F#いきなりそこまで!?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_06": "コホン…今のところは、確かにまだ無理だな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_07": "もし、パパゴホロウでより高い危険レベルの…じゃなくて!\nより高いパワーレベルの「骸影」を入手できたら——\nぜひ試してみてくれ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_08": "実験データも持ち帰ってくれると、なお助かるが…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_09": "{M#分かったよ}{F#わかった!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_10": "{M#覚えておくよ}{F#覚えておくね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_01": "ああ、これを見つけてきたのか…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_02": "なんて幸運なエーテリアスだ…\nこいつの名前は実験記録に残してやる。\n論文と一緒に、専門家たちに何度も読み返してもらえるようにな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_03": "そして君も——私が最も信頼する独立調査員だ。\n共同筆頭著者として、\nクレジットに名前を入れることにした!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_04": "{M#ありがとう…}{F#ありがとね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_05": "{M#まあ、些細なことだけどね…}{F#大したことじゃないけどね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_06": "その通り!データベース行きになるものより、\nホロウで役に立つものの方が大事だよな?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_07": "今回の報酬も用意してある、受け取ってくれ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_01": "ンナン!\n(よう。幸運な調査員!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_02": "ンナナ~ナナン?\n(新エリー都に伝わる——\nボンプが猛犬に立ち向かう最善の方法を、知ってるか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_03": "{M#知っているよ}{F#知ってるよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_04": "{M#わからない}{F#わかんない}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_05": "ンナ!ナナンナ、ナンン…\n(なに!?\n「動かずじっとして、硬い外殻で牙を跳ね返す」——\nっていう必勝法則まで、もう知られてしまったのか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_06": "——ンナン、ンンナ!\n(——でも、その必勝法則すら、もう古いんだけどな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_07": "ンナ…ナンナ、ナナン!\n(だって今は…猛犬より恐ろしいエーテリアス猟犬に対抗するため、\nより確実な必勝法を編み出したんだからな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_08": "ブーレイブが意気揚々と経験談を伝授してくれた…\n案の定、人類には備わっていない身体構造が\nたくさん必要みたい{M#だ}。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_09": "礼儀として最後まで聞いた——\nピュロイスの役に立つかもしれないし。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_10": "ンナン!ナナン、ンナン!\n(さあ、実践してみるんだ!\n猟犬を追い払えたら、「講座報酬」を渡す!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_11": "{M#問題ないさ}{F#問題ないよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_12": "{M#やってみるよ}{F#やってみる!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_13": "ンナ!ナナンナ、ナンン…\n(なに!?\n「動かずじっとして、硬い外殻で牙を跳ね返す」——\nっていう必勝法則すら、人類は習得できてないのか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_01": "ンナン!ナン、ナナ!\n(優れた師匠に優れた弟子あり、だな!\nおれの指導があれば、無敵にもなるってもんよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_02": "ンナ、ナナン!\n(これからは、もう猟犬を怖がらなくていいんだな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_03": "{M#君のおかげだよ}{F#あんたのおかげだね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_04": "{M#もともと怖くなんかない}{F#最初から怖くないよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_05": "ンナ…ナ?ンナン!ン!\n(えへへ…本当か?信じてくれてありがとな!うぅ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_06": "ンナ!ンンナ、ナン!ンナン——\n(それに!猟犬に対抗するもっとすごい方法を、\n絶対に編み出してみせる!\nその時はまた、教えてやるよ——)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_07": "{M#待っているよ}{F#待ってるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_08": "ン、ナン?ンナナン…\n(そ、そうか?\nうーん…で、でもおれ、ちゃんとアドバイスはしたよ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_01": "ンナン!\n(よう、幸運な調査員!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_02": "ンナ!ンンナ、ナナン!\n(覚えてるぞ!この前、おれがアドバイスしたら、\nエーテリアス猟犬を追い払えたじゃないか!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_03": "ンナナ~ナンナ!ナナン!\n(よく考えてみたんだが——\n猟犬を追い払うだけじゃ、足りない!\n完膚なきまでに叩きのめさないとな!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_04": "{M#手があるようだね}{F#考えがあるみたいだね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_05": "ンナ!ナンナ…\n(当然だ!よく聞くんだぞ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_06": "ブーレイブは再び意気揚々と経験談を伝授してくれた…\nやはり、人類には備わっていない身体構造が\nたくさん必要みたい{M#だ}。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_07": "礼儀上、最後まで聞いた——\nピュロイスにも必要ないだろうけど。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_08": "ンナン!ナナン、ンナン!\n(さあ、実践してみよう!\n猟犬を倒せたら、「講座報酬」を渡すぞ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_09": "{M#問題ないさ}{F#問題ないよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_10": "{M#ちょっとやってみるよ}{F#やってみる!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_01": "ンナン!ナナン…\n(おお、本当にやったのか!\nおれのアドバイスってこんなに役に立つんだな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_02": "ンナナンナ、ンナ、ナナン…ンナナ!?\n(ってことは、やり方を記録して動画を作って、\n生徒を集めて講座を売れば…\nボン生の頂点に立てるってことか!?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_03": "{M#でも実は…}{F#でも実は…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_04": "エーテリアス猟犬と対峙した数々の体験談を…\nそして少々の失敗談を——\nブーレイブに語り聞かせた。\nブーレイブは呆然としていた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_05": "ン…ナン…\n(そうか…全然役に立たなかったか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_06": "ンナ。ンナン、ナナン、ンン…\n(そうだよな。\nおれ、猟犬と本当にやり合ったことなんてないし、\nアドバイスも全部思いつきだ。役に立てるわけ、ないか…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_07": "ンナン、ナナン…\n(どうやらおとなしくしてた方がよさそうだ、\nむやみに口出しするのはやめよう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_08": "(ブーレイブを慰める)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_09": "ンナン…ナンナ。\n(い、いいよ、慰めなくて…\n自分の実力くらい、わかってるさ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_10": "ンナナ~ンナンン、ナ…ンナ。\n(これが報酬だ——\n無責任な「指導」のせいで危険にさらされたんだ。\nお詫びと思ってもらって構わない。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_11": "(ブーレイブをぽんと叩く)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_12": "(報酬を受け取る)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_Name_01": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_01": "この剣の柄…持っているだけで、力が湧いてくるような…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_02": "前方に敵だよ!その力、ここで試すチャンスかも。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_03": "前方に敵だ!その力、ここで試してみるのはどうだい。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_04": "この剣の柄…持ってるだけで、力が湧いてくるみたい…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_01": "ン~ナン!\n(あら——これこれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_02": "ンナン!ナナンナ、ンナ…\n(エーテルに浸されたビデオテープよ!\n再生すると、神秘的で魅惑的なモザイクと、\n物語を感じさせるノイズ音が楽しめるわ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_03": "ンナ、ナナン!ンナン…\n(大丈夫、あなたが何より好きなものはわかってるのよ!\n保証するわ。これを求めてたんでしょ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_04": "——ンナ!ナナン!\n(——どうか受け取って!これはお礼よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_01": "ご協力ありがとうございます。\nおかげで調査基地の基本機能がすべて復旧しました。\n供給レベルがアップしたことで、\n結晶に必要なエネルギーも十分提供できるはずです…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_02": "いいぞ!\nエネルギー全開、もう一発だ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_03": "シミュレーション計算の結果も問題なし。\n今回は絶対に失敗しない。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_04": "レイさんがまた操作すると、操作台が眩い光に包まれた。\n光が消えると、操作台上の結晶は炙られたかのように、\n周囲に熱い波を漂わせていた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_05": "どうだ!問題ないって言っただろう!\nこの充填完了した結晶を、\nひとまず「ヘマタイトのコア」と呼ぶとしよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_06": "ひっ、あちち。{M#アキラ}{F#リン}、取っておくんだ。\nここ数日の君の努力の証だ!\nこのエネルギーレベルなら、裂け目を開くどころか\n爆弾代わりにだって使えるぞ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_07": "やめておきましょう…\nこれは任務報告書に記載しなければなりませんし…\n上司に聞かれますから…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_08": "そういえば、そろそろ出発できますか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_09": "ええ、最後の一歩ですね。\n裂け目を開いて、あなたのボンプを助け出しましょう!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_02": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_03": "ナンソン", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_01": "ンナ!\n(こっち!こっちです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_02": "ンナ!\n(残りの素材を渡してもらえれば、\n調査基地の基本機能をすべて復旧できますよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_03": "(もう少し考えてみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_01": "この空間の裂け目は一方通行で、\n進入してしまうと後戻りできない。\n進入する?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_02": "(進入する)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_03": "(もう少し考えてみる)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_01": "ああ、来たな、特別調査員!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_02": "以前、学会の武装を研究していると話したこと、覚えているか?\n製造プログラムができたんだ。\n設計図さえあれば、高レアな武装や装備を製造できる。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_03": "君が機能スペースをレベルアップしてくれたおかげで、\n数々のプランを実現できた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_04": "{M#大したことじゃないさ}{F#大したことないよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_05": "{M#みんなもお疲れさま}{F#みんなもお疲れさまっ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_06": "さあ、余計な話は抜きだ。\nさっさとこの装備を作って、\n君とエージェントたちを戦術的に強化してやろう!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_01": "準備はいいか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_02": "さっさと装備を作って、\n君とエージェントたちを戦術的に強化してやろう!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_01": "スキャン中…\n前方に廃棄された救急ポッドを発見、\n設備の状態を検査中…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_02": "{M#救急ポッド?}{F#救急ポッド?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_03": "はい、救急ポッドはパパゴホロウに多数配備しており、\n重傷を負った調査員への緊急処置が可能です…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_04": "ただ、メンテナンス不足のせいか、\n内部の医療用エーテルの露はすでに効力を失っています。\n幸い緊急モードの機能は正常に作動していますから、\n他の調査員が血液を提供してくれれば、応急処置を行うことはできます…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_05": "{M#重傷だけは避けないとな}{F#重傷だけは気をつけようっと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_06": "{M#じゃないと「血」で払う羽目になる}{F#「血」で払わなきゃいけないもんね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_Name_01": "D・エータ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013126_01": "待機中のニコと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013127_01": "待機中のアンビーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013128_01": "待機中のビリーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013129_01": "待機中の猫又と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013130_01": "待機中のクレタと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013131_01": "待機中のグレースさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013132_01": "待機中のアンドーさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013133_01": "待機中のベンさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013134_01": "待機中のライカンさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013135_01": "待機中のカリンと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013136_01": "待機中のリナさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013137_01": "待機中のエレンと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013138_01": "待機中のシーザーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013139_01": "待機中のルーシーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013140_01": "待機中のライトさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013141_01": "待機中のバーニスと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013142_01": "待機中のパイパーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013143_01": "待機中の雅さんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013144_01": "待機中の蒼角と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013145_01": "待機中の柳さんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013146_01": "待機中の悠真と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013147_01": "待機中の朱鳶さんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013148_01": "待機中の青衣と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013149_01": "待機中のセスと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013150_01": "待機中のジェーンさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013151_01": "待機中のアストラさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013152_01": "待機中のイヴリンさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013153_01": "待機中の「11号」と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013154_01": "待機中の「トリガー」と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013155_01": "待機中の「鬼火」&オルペウスと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013156_01": "待機中の「シード」と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013157_01": "待機中のヒューゴと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013158_01": "待機中のビビアンと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013159_01": "待機中の師匠と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013160_01": "待機中の瞬光と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013161_01": "待機中の福福先輩と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013162_01": "待機中の盤岳先生と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013163_01": "待機中の潘さんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013164_01": "待機中のダイアリンと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013165_01": "待機中の照{F#ちゃん}と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013166_01": "待機中のプロメイアと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013167_01": "待機中の柚葉と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013168_01": "待機中のアリスと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013169_01": "待機中の真斗くんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013170_01": "待機中のイドリーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013171_01": "待機中のリュシアと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013172_01": "待機中の千夏と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013173_01": "待機中の羽と合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013174_01": "待機中のアリアと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013175_01": "待機中のシーシィアと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013176_01": "待機中のレミエールと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013177_01": "待機中のヴェリナさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013178_01": "待機中のノルムーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013179_01": "待機中のシグリッドさんと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013180_01": "待機中のピュロイスと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013181_01": "待機中のプルクラと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013182_01": "待機中のアンビーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013183_01": "待機中のビリーと合流できた。\n一緒に探索を続けよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013184_01": "緊急医療ポッドを起動すると、\n戦闘離脱状態のエージェントを救助できる。\nエージェントが重傷を負い、戦闘離脱状態になった時のみ使用できる。", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_01": "ンナンナ!\n(余った物資を提出しに来たのか?\n物資を渡してくれれば、お返しにいいもの作ってやろう!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_02": "(余った物資を提出する)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_03": "{M#いや、なんでもない}{F#ううん、なんでもない!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_Name_01": "箱の愚者", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_01": "前方の裂け目から、強烈なエーテルエネルギーが溢れ出している。\nこの裂け目の出口は、非常に危険な区域に繋がっている可能性がある。\n裂け目に入り、イアスの痕跡を探るか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_02": "{M#やはり入りたい}{F#やっぱり入りたい!}(裂け目に入る)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_03": "また後で来よう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_01": "「ヘマタイトのコア」が設置されると、\nすでに崩壊していた裂け目が再び現れ、\n不気味で危険なエネルギーが、\n絶え間なく溢れ出してきている…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_02": "行こ{M#う}!(裂け目に入る)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_03": "{M#待ってくれ、もう少し準備したい}{F#ごめん、もうちょっと準備させて}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_01": "前方の裂け目から、強烈なエーテルエネルギーが溢れ出している。\nこの裂け目の出口は、非常に危険な区域に繋がっている可能性がある。\n裂け目に入り、イアスの痕跡を探るか?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_02": "行こ{M#う}!(裂け目に入る)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_03": "また後で来よう…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_01": "倒れた瞬間、体が暗闇へと落ちていく感覚に包まれた。\n朦朧とした意識の中、ボンプが自分の体を担ぎ上げ、\n脱出アンカーの裂け目をくぐり抜けていく光景が見えた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_02": "礼を言おうと口を開きかけた瞬間、\n何らかの薬剤が首にぐさりと刺さった。\nすると、体の侵蝕の影響も徐々に薄れ、\nようやく立ち上がることができた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_03": "ンナンナ?\n(特別調査員さん大丈夫!?びっくりした…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_04": "これって…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_05": "{M#調査が失敗した…のか?}{F#調査が失敗したってこと…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_06": "ンナンナ。\n(そうなの!救援ボンプにお願いして、あなたとエージェントを\n救出してもらったの。でも、持っていた物資が重すぎて、\nホロウに置いてくるしかなかった。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_07": "ンナ!ンナ!\n(でも心配しないで!これからあたしが\n落とした物資のところに行って見張ってるから、\n次にホロウ調査に入る時は、忘れずに取りに来てね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_08": "{M#ああ、必ず取りに行くよ}{F#うん、絶対取りに行くね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_09": "{M#ありがとう}{F#ありがとね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_01": "別の階へ移動する?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_02": "(移動する)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_03": "(まだ移動しない)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_01": "現在の位置は地下鉄駅、地下1階のホーム。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_02": "地下2階のホーム", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_03": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_01": "現在の位置は地下鉄駅、地下2階のホーム。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_02": "地下1階のホーム", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_03": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_01": "現在の位置はルミナセンター外部、1階の貨物搬入口。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_02": "2階のラウンジ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_03": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_01": "現在の位置はルミナセンター内部、2階のラウンジ。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_02": "外部 1階の貨物搬入口", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_03": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_01": "現在の位置は下層、白鳩工事エリア。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_02": "上層 ルミナセンターエリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_03": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_01": "現在の位置は上層、ルミナセンターエリア。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_02": "下層 白鳩工事エリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_03": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_01": "現在の位置はルミナセンター内部、地下1階の倉庫エリア。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_02": "1階のロビー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_03": "2階のラウンジ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_04": "最上階のオフィスエリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_05": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_01": "現在の位置はルミナセンター内部、1階のロビー。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_02": "地下1階 倉庫エリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_03": "2階のラウンジ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_04": "最上階のオフィスエリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_05": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_01": "現在の位置はルミナセンター内部、2階のラウンジ。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_02": "地下1階 倉庫エリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_03": "1階のロビー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_04": "最上階のオフィスエリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_05": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_01": "現在の位置はルミナセンター内部、最上階のオフィスエリア。\n行きたい階は…", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_02": "地下1階 倉庫エリア", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_03": "1階のロビー", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_04": "2階のラウンジ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_05": "ここに留まる", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_01": "崩壊した空間の裂け目が\nルミナセンターの地下1階で検出された。\nどうする?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_02": "行こう、イアスを助けに!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_03": "一旦ここに残る", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_01": "この裂け目を通ると、ホロウから脱出し、\n調査基地に戻ることができる。\n脱出する?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_02": "脱出して調査基地に戻る", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_03": "ここに残る", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_01": "この一方通行の裂け目を通ると、「最後の戦い」へ突入する。\n一度入れば、戻ることができなくなる。どうする?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_02": "最後の戦いに挑む", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_03": "ここに残る", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_01": "ンナ…ナン?ンナ?ンン…\n(かなりの数のギアコインね…資産処分益かしら?\nそれとも棚卸差益?うーん、悩ましいわ…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_02": "{M#どうかしたかい?}{F#どうしたの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_03": "{M#手伝えることはあるかい?}{F#手伝えることはある?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_04": "ンナ~ナナン!\n(あ、あんたが——最近、調査基地で話題のスゴ腕調査員ね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_05": "ンナ!\n(じゃあ、これもきっと解決してくれるわよね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_06": "{M#まず、用件を聞かないと}{F#先に用件を教えてよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_07": "ンナ、ナナン、ンンナ…\n(ええとね、倉庫が再稼働してから、\n拡張スペースに大量のギアコインが保管されてるのを見つけて…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_08": "ンナン、ナン…\n(でも今はそっちまで倉庫設備が復旧してないから、\nコインが手に入らなくて…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_09": "ン…ナンナ?ンナ!\n(よかったら…倉庫の修復に必要な素材集めを手伝ってもらえる?\nレベルアップしたら、コインがもらえるの!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_10": "{M#ああ、いいとも}{F#うん、いいよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_11": "{M#素材の場所は特定できたのか?}{F#素材の場所は特定できたの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_12": "ン、ナンン!\n(もちろん、位置特定はお任せあれ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_13": "——ンナナ、ンナ!ナン!\n(——それに、このコインはあたしが偶然見つけたものよ。\n正確な金額は誰も知らないの…わかるでしょ?\n悪いようにはしないわ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_14": "{M#お金を持ったボンプはダメになるな}{F#ボンプがお金を持つと変になるよね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_15": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_01": "ンナン!\n(やっぱり!\nあんたに任せれば大丈夫だって、わかってたわ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_02": "ンナナ!ンナン~ンナ!\n(ギアコインを見つけてきたわ!\n上納する分と、あたしの分を除いて——\n残りはあんたのものよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_03": "コレクトちゃんと一緒に「戦利品」を確認した…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_04": "{M#あれ?これは何だい?}{F#あれっ?なにこれ?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_05": "…ンナ?\n(…ギアコインの山に置かれた紙切れ?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_06": "コレクトちゃんと一緒に紙切れを開き、\n書かれたメッセージを読んだ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_07": "「ここにはギアコインなんてないよ!——ブルジョー」", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_08": "ン…\n(ええと…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_09": "ン!ナナン、ン!\n(で、でも!あたしの発見とあんたが集めた建築素材がなかったら、\nブルジョーだけじゃ、倉庫のレベルアップもコインの回収も\nできなかったわ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_10": "ンナ、ナナ!ンナ…ンンナ?\n(それに、彼も言ってたわ、ギアコインなんてないって!\nじゃあ、あたしたちが見つけたこれは…想定外の収穫ってこと?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_11": "ン…ナンナ、ンナ?\n(ねえ…念のため、メッセージを残しておかない?\n「コレクトちゃんと、依頼された調査員は\nコインを持ち去ってないよ!」ってね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_12": "{M#…遠慮せず受け取ろう!}{F#…ありがたく受け取っちゃお!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_13": "{M#…ブルジョーに聞いてみる?}{F#…ブルジョーに聞いてみようよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_14": "ンナ、ナナン!\n(そうそう、これぞ暗黙の了解ってやつね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_15": "——ンナ!ナナン!\n(——とにかく、ほら!これがあんたの分よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_16": "ン、ナン…ンナナ!ンナ、ナナン!\n(そ、そっちで勝手にやればいいでしょ…\nあたし、何も知らないからね!\nあの子に聞かれたって、何も言わないんだから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_02": "メモに残されたメッセージ", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_01": "ンナ…\n(まだちょっと足りないわね…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_02": "ンナ!ナン…ナナン!\n(もっと素材が必要よ!もう少し探してもらえる…?\nギアコインはもう目の前よ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_03": "{M#ならもう一度探してみるよ}{F#じゃあもう一回探してみる}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_Name_01": "コレクトちゃん", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_01": "ンナ!!!\n(くそーっ!!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_02": "ン!ナナンナ!\n(誰だ!誰がボクのギアコインを持ってったんだ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_03": "ンナ…ナナン!ンナ?\n(抜け目ないボンプだな…\n「ここにギアコインはない」ってメッセージまで残したのに!\nどうやって見つけたんだ?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_04": "ンナン…ナナ!!ンナナ、ナン!!\n(このボンプの策略、ボクに劣らないぞ…\nくそっ!!見つけたら、ただじゃおかないからな!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_05": "(ブルジョー、すごく怒ってるみたい…\nうっ!私はお金をもらったからやっただけで、\n主犯じゃないし、ここは…とりあえず逃げちゃおっかな?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_06": "(こっそり離れる)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_07": "(…ブルジョー、かなり怒っているな。\nとはいえ、僕はあくまで依頼を受けただけで、主犯じゃない。\nここは…ひとまず抜け出した方がいいかな?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_01": "ああ、リンが私の依頼を受けたのか。\n計画とは少し違うが…君なら大丈夫そうだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_02": "「問題ない」とは言ったものの、\nレイさんはどこか心配そうだった。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_03": "{M#敵は手強いのかい?}{F#敵って、強いの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_04": "{M#…もっと助けを呼ぼうか?}{F#…もっと助っ人を探してこよっか?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_05": "それだけなら話は早い。\n火力は十分すぎるほどだ!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_06": "実はスマート工房が稼働するところなんだが、\n設計の方向性の指導がまだ不十分だ。\nパパゴ以外のホロウエリアで装備を鍛造する際の設計思想が、\nここには適していないようなんだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_07": "調査基地の跡地に残してきた設計図を使おうと思って、\n周辺の地理に詳しいボンプに頼もうとしたんだが…\nそのボンプ、あまり乗り気じゃなさそうでな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_08": "だから依頼を出したんだ——\nよかったら、代理で交渉してもらえないか?\n価格の問題なら、話し合いに応じよう。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_09": "{M#ああ、任せてくれ}{F#うん、任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_10": "ああ、アキラが私の依頼を受けたのか。\n計画とは少し違うが…君なら大丈夫そうだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_01": "設計図を購入したいとブルジョーに伝えた…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_02": "ンナン?ン…ナン。\n(前に見つけた「設計図」のまとめ買いがしたい?\nうん…まあ、なくはないけど。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_03": "ンナンン、ナナン…\n(でもこれは全部、仲間のボンプたちが命がけで\nホロウをあちこちを探し回って、苦労して集めたものだから…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_04": "ンナナ、ナンン!ンナンン…\n(調査基地に必要なら、もちろん渡せるよ!\nでも仲間たちへの報酬くらいは出してもらわないとな…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_05": "ブルジョーが提示した値段にひっくり返りそうになる。\n交渉しようとしたその時、別のボンプが通りかかり…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_06": "ンナ?ンナ、ナナナン、ナン?\n(あれ、ブルジョー?何してんだ?\nこの前一緒に遊びに行ったとき、偶然見つけたあの設計図、\nどうするか決めたのか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_07": "{M#「命がけ」か…}{F#「命がけ」ね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_08": "{M#「ホロウ中を探し回って」か…}{F#「ホロウ中を探し回って」ね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_09": "…ンナ。\n(…考えがあったのに。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_10": "ン~!ナナン?ンナ!ンンナナ~\n(おお——!こちらが例の潜在的な顧客か?\nやあやあどうも!あの日はほんとに偶然で——)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_11": "ボンプは深呼吸しなくても体温を調整できるはずだが、\nブルジョーはまるで…発熱しているようだった。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_12": "…ンナ!\n(…黙れ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_13": "(場を取りなす)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_14": "(流れで取引を持ちかける)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_15": "ン、ナン~ンナン。\n(友よ、キミも知っているだろう——\nボクはずっと調査基地の建設に協力してきた。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_16": "ンナナ…ナンナ!ンナ、ナン!\n(みんな気前のいい人たちだから…\nちゃんと公平な値段を計算してあるよ!\n買いたいなら、絶対大丈夫!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_17": "{M#ありがとう店長}{F#ありがとね店長!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_18": "{M#値段を確認させてくれ}{F#値段を見せて}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_02": "ブーレイブ", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_01": "エーテル濃度の適合問題、特殊素材の処理問題、\nそれに機器の特殊な操作方法…\nこの設計図を使えば、すべて解決できる!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_02": "時間があれば、残りの設計図も買いに行かないとな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_03": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_04": "それは助かった!\nちょうど頭を抱えていたところでな…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_05": "ブルジョーの前で\n「あの設計図、拾ってきたんだろう」なんて言ったら、\n恥ずかしさで怒り始めるかもしれない…\nそういうのは、最初に交渉していた者に任せるのが得策だ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_06": "合意に至ったところで——\n今回の依頼の報酬を受け取ってくれ!\nリン、ご苦労だったな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_07": "合意に至ったところで——\n今回の依頼の報酬を受け取ってくれ!\nアキラ、ご苦労だったな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_01": "おや?\nホロウ調査はリンの副業だと、それとなく聞いてはいたが…\nまさかこれほど値切り上手だとはな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_02": "{M#知らないよ}{F#知らないよ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_03": "{M#向こうが突然「自爆」したな}{F#いきなり「自爆」しちゃったね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_04": "ブーレイブが通りかかり、ブルジョーの嘘を暴いたことを\nレイさんに話した。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_05": "…なるほど。\nてっきり君がボンプ解体用の専門工具を持って\n脅しに行ったのかと思った。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_06": "フォローする方法なら、もう考えてある。\n「調査基地の古株を脅迫した」なんて理由で、\n協力部門に通報されたらたまらんからな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_07": "これで…万事丸く収まった感じか?\nさっそく、君が持ち帰った「設計図」を試そうじゃないか!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_08": "{M#じゃあ素材を確認してみるよ}{F#よし、素材をチェックするね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_09": "ん?\nホロウ調査はアキラの副業だと、それとなく聞いてはいたが…\nまさかこれほど値切り上手だとはな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231053009_01": "プレイヤーはコレクトちゃんを見つけ、状況を伝えた。彼女は嬉しそうに調査基地内を調べ始め、デザイナーのオーモンドが残した様々な設計図の中から、ついに一つの装備設計図を見つけ出した。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053010_01": "スマート工房へ持っていって、レイに製造を完成させた。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_01": "ンナ、ナナン!\n(また会えたね。\n一緒に調査基地の建設を支えてくれた最高の仲間!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_02": "{M#正義感あふれる挨拶}{F#正義感にあふれた挨拶}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_03": "{M#今回はどうしよう}{F#今回はどうしようかな}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_04": "ンナ、ナンナ~ンナ、ンナナ!\n(ほらね、みんな気の置けない仲間だって言ったでしょ——\nボクの言いたいこと、キミはお見通しだったじゃないか!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_05": "ンナン、ナンナ。\n(実はレイさんと話し合って分かったんだけど、\n調査員たちは、工房で素材が足りなくなることが\nあるみたいなんだ。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_06": "ンナ、ンンナナ、ンナン!\n(ちょうどよかった、ボンプの仲間たちと\nホロウから集めた物資で、みんなの問題を解決できるよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_07": "{M#つまり…}{F#つまり…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_08": "{M#今後はここで素材を買えばいい?}{F#これからは素材をここで買うの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_09": "ンナナ!\n(そんな面倒くさいことしなくていいよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_10": "ンナン。ンナナ、ナンン!\n(レイさんとはもうサプライチェーンの件を話し合ってある。\n向こうで制作に足りないものがあったら、\nボクが借りてる倉庫から直接持ってけばいいから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_11": "ンナ、ナナン~ンンナ…ナン!\n(代金はあちらで精算することもできるよ——\nあの…「学会」の決済システムに、もう接続済みだ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_12": "{M#ブルジョーの名前の由来か…}{F#ブルジョーって呼ばれるわけだ…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_13": "{M#商売上手すぎる…}{F#商売上手すぎ!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_14": "ンナナ!ナンナ~ンナ!\n(おっと、お世辞が上手だね!\nさっそくスマート工房で試してみてよ——\nこれからも一緒に調査基地の建設に協力しよう!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_01": "…そんなこともあったな。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_02": "以前、素材の価格について\nブルジョーとちょっとした…「議論」をしたことがある。\n今の価格は、ほとんどの調査員にとって、まあまあ適正なはずだ。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_03": "試してみるか?\n使い勝手という点では、かなり向上していると思うぞ…", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_04": "{M#やっぱりな…}{F#やっぱりね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_05": "{M#なら試してみよう!}{F#じゃ、試してみるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_Name_01": "レイ", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_01": "ンナ、ナナンンナ!\n(やあ、この前の補充サプライチェーン試用の決済料、\nちゃんと受け取ったよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_02": "ンナン、ナナン?\n(うまくできてるみたいだね。\nこうやって素材を補充する便利さが、\nもう分かったんじゃない?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_03": "{M#ああ}{F#うん}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_04": "{M#値段も良心的だね}{F#値段もリーズナブルだね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_05": "…ンナ、ナナン、ンンナ!ンナンナ!\n(…商売において大切なのは利益だけじゃない、\n「正しいと信じることを成し遂げる」のも同じくらい大事だよ!\n調査基地の建設支援は、みんなの願いなんだから!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_06": "ン、ナンナ、ンナナ!\n(それに、常連として補充サプライチェーンのテストに\n協力してくれるんだから、\nこっちも誠意を見せなくちゃ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_07": "——ンナ、ナ!\n(——今回の割引分だ、受け取ってよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_01": "ンナ!\n(やっと来てくれましたね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_02": "ンナ!ンナン、ナナン…\n(ご覧ください!調査基地でちょっと改造すれば、\nさまざまな方法で調査員たちが戦闘中に受ける侵蝕を\n減らすことができるんです…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_03": "…ン、ナナンン!\n(…もちろん、\n「調査員として十分な戦闘能力を持っている」のが前提ですよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_04": "{M#それで、依頼内容は?}{F#で、依頼の内容は?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_05": "ンナン、ナンン。\n(おっと、そうでした。\n材料を集めて、調査基地でこの「開発計画」の実現に\n手を貸してほしいんです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_06": "ンン、ナナンナ…ンナン!\n(計画が実現するだけで、すでに十分な報酬でしょう…\nでもワタシはケチじゃありませんから、\n報酬はちゃんと振り込みますよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_07": "{M#問題ないさ}{F#問題ないよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_08": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_01": "ン。ナンナ、ンナ。ナンン。\n(悪くありませんね。計画導入後の理論値の上昇は、\nおおむね予想を上回りました。\nあとは調査員たちからのフィードバックを待つだけです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_02": "ン…ナン!ンナン!ナナンナ。\n(…やりますね!ワタシの思考を理解できるアシスタントは\n貴重です。今後の研究でも、協力し合えるでしょう。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_03": "{M#光栄だよ}{F#光栄だね}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053016_01": "提出完了の通知", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_01": "ンナナ、ナンン。\n(今回の研究計画は絶対に大丈夫です。\nトップジャーナルに掲載された\nワタシの26本の論文が保証します!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_02": "…ンンナ?ナン…\n(…ですが、素材がまだ揃ってないようですよ?\nそれではいけませんね…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_03": "{M#もう一度ホロウを見てくる}{F#もっかいホロウを見てくるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_01": "ンナ?\n(ずいぶん来るのが早いですね?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_02": "ンナ~ンナナ、ナンン?\n(この研究計画をご覧ください——\n戦術アイテムをもっと持ち運べれば、\n調査員の皆さんのお役に立つのではないでしょうか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_03": "{M#もちろんさ!}{F#もちろん!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_04": "{M#どうすればいい?}{F#何をすればいいの?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_05": "ンナナ、ンナンン!\n(今のところ、研究アシスタントのアナタが…\n繊細な作業をする必要はありません!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_06": "ンナン、ナン、ンナ?\n(ですが、研究計画の実現のために、\n必要な素材集めを手伝ってほしいんです。そうすれば、\n計画の達成に集中できますから。お願いしてもいいですか?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_07": "{M#任務は必ずやり遂げてみせる!}{F#任務は完璧にこなしてみせる!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_08": "ンナ!ンナン、ナン。\n(行ってください!\n研究費から報酬を出しますので。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_01": "ンナ。\n(予想通りですね。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_02": "ンナン?ナナン!\n(この秘密が知りたいんですか?\nただの負荷適応データじゃありませんよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_03": "ンンナ、ナンナ、ンナ、ンンナ…\n(この研究計画には、侵蝕症状の緩和、ホロウ内ナビシステムの改善、\n調査基地のエネルギー放射方式の調整…といった内容が\n含まれています…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_04": "{M#分かった!}{F#わかった!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_05": "{M#分からなかった!}{F#わかんなかった!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_06": "ン?ナナン!ンナン…\n(ほほう?まさかワタシの研究思考を理解できるとは!\nそれでは、次の研究計画の突破口を見ていきましょう…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_07": "ブーニアスは滔々と語り、調査員もそれに応じて言葉を返す…\nしばらくして、話題はようやく依頼料の部分に差し掛かった。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_08": "…ンナン、ナン。ンンナ、ナ!\n(…アナタと話せて本当によかった。\nおかげで考えがまとまりました。\nこれは報酬です。お受け取りください!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_09": "ン、ナナン。ナン、ンナン…\n(ははあ、その目、全然理解していませんね。\nまあいいでしょう。まだ次の計画がありますから…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_10": "ブーニアスは滔々と語り、調査員はさっぱりついていけない…\nしばらくして、話題はようやく依頼料の部分に差し掛かった。", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_11": "…ン、ナンナ。ンンナ、ナ!\n(…なるほど。辛抱強く聞いてくれる人がいると、\n頭の中が整理できるものですね。\nこれは報酬です、お受け取りください!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053020_01": "提出完了後のフィードバック", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_01": "…ンナナ、ナンン。\n(…今回の研究計画は絶対に大丈夫です。\nトップジャーナルに掲載された\nワタシの28本の論文が保証します!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_02": "ンナ?ナンナ?!ナンンナ…\n(え?素材がまだ揃っていない!?\nそれはまずい、次の論文が間に合わないかもしれません…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_03": "{M#もう一度ホロウを探してみる}{F#もっかいホロウを探してくるね!}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_01": "ン、ナナン、ンナ?\n(やあ、ここだけの話、\n限定開放の常連専用の品物があるんだけど、見てみる?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_02": "ンナ、ナン!\n(絶対お得、絶対役立つよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_03": "{M#…いいよ}{F#…わかった}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_01": "ンナ、ナナン?\n(どうだい、お得感があっただろう?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_02": "ン、ナナンナ~ンナン、ナナン!\n(実際のところ、ホロウ探索の収穫は予測できない——\nでもキミが使えそうな物資を見つけたら、\n全力でサポートするよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_03": "ンナ、ナンナ…ンナナ!\n(またいつでも来てね。\nとっておきの商品を用意してるから…\nキミ専用の特別割引もあるよ!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_04": "{M#…ご厚意には感謝するよ}{F#…気遣ってくれてありがと}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_Name_01": "ブルジョー", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_01": "ンナ、ンナナン、ナンナ。\n(いつの間にか、40件の研究計画を共に実現しましたね。\nアナタはワタシにとって、\n歴代2番目の協力回数を誇るアシスタントです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_02": "{M#なら「一番」は?}{F#じゃあ「一番」は?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_03": "ンナン。\n(以前、実験でよく使っていたエーテリアスです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_04": "ンナ、ナナンナ…\n(タラスクミキサーの実際の耐久性は、\n見た目よりはるかに優れていると言わざるを得ませんね…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_05": "ンンナ、ナンナ!\n(あの個体で実験して得られたデータは、\nどんな先生から教わった理論よりも豊富で、\n信頼できるんです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_06": "ン、ナン!ンナナ、ナン…\n(でも、お気になさらず!調査基地付近で、\nあのミキサーを運び込める裂け目をいくら探しても見つからなくて、\nかといって自分はすぐ動けないし…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_07": "ンナン~ンナ、ナナン!\n(つまり、彼はもう二軍に退いたということです——\n最近の研究では、アナタのほうがずっと頼りになっています!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_08": "{M#褒めてくれてどうも…?}{F#褒めてくれてありがとう…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_09": "{M#引き続き頑張るよ…?}{F#このまま頑張るよ…?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_10": "ン、ナン~ンナン、ナナ!\n(そうそう、これをどうぞ——\n「第2アシスタント」へのささやかなお礼です。\nお受け取りください!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_Name_01": "ブーニアス", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_01": "ンナ、ンナナ。ナ、ナンナ。\n(いつの間にか、70件の研究計画を共に実現しましたね。\nアナタはワタシにとって、\n歴代最高の協力回数を誇るアシスタントです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_02": "{M#そのミキサー以上だってことか?}{F#そのミキサーを抜いちゃった?}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_03": "ンナ。\n(完全にそうというわけでもありません。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_04": "ンナン、ナナン。\n(あのミキサーを調査基地周辺まで運べなかったので、\n他の実験用エーテリアスと一緒に後輩たちへ譲ったんです。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_05": "ンナ、ナ…ンナン、ンナ!\n(あの愚かで、科学的価値の欠片もない後輩が…\nその愚かで、科学的価値の欠片もない実験で、\nワタシのミキサーを廃棄物にしたんです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_06": "ン!ナナン、ンナ…\n(しかも!\nホロウから勝手に別のタラスクミキサーを連れてきて、\nワタシを欺こうとするとは…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_07": "——ンナン?ナナンナ!\n(——でも、自分の「第1アシスタント」を見間違えるなんて\nあり得ないでしょう?\nそんなの、アナタと他の人類の調査員を間違えるようなものです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_08": "{M#…光栄だよ}{F#…すっごく光栄だよ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_09": "{M#…そういう例えもあったか}{F#…そういう例えもできるんだ}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_10": "ンナナナン、ンナ…\n(とにかく、その「第1アシスタント」はこうして\n生まれたホロウへと還り、\nワタシたちは二度と会えなくなったのです…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_11": "ンナン、ナン…\n(新しい「第1アシスタント」として、\nくれぐれも気をつけてください…)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_12": "…{M#僕}{F#私}?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_13": "ンナ~ンナン。ナナ、ナンナ!\n(そう、アナタのことです——勝てないエーテリアスには挑戦せず、\n抜け出せないホロウにも入らないように。もっと大事なのは、\n愚かなワタシの後輩たちと手を組まないことです!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_14": "ンナナ、ン…ナナン。\n(そのせいで依頼を断ることになったのなら…\nこの報酬はちょっとした埋め合わせということで。)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_15": "ンナ…ナンナ、ンナナ!\n(くれぐれもお気をつけて…\n調査基地に来てワタシの依頼をこなす他は、\n余計な冒険はしないでくださいね!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_16": "{M#努力するよ…}{F#努力するね…}", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_Name_01": "ブーニアス", "Side_GalGame_RAB_100000008_030": "早まらないで。あのときあんたは故障してたし…\nボンプだけじゃ修理できないと思ったから、\nあえてノルムーに託したんじゃないかな。\nそれが一番、安全で確実な方法だって信じて…ね?", "Side_GalGame_RAB_100000017_033": "何に辿り着いた{M#んだい}{F#の}?", "Side_GalGame_RAB_100000017_046": "その成功体験を生かして、\n研究室のボンプどもの教育係を任されてみる気はないのだ?\nあ、でも「バカ」になれなんて言っちゃダメなのだ、\nあいつらしっかりバカになるのだ。", "Side_GalGame_RAB_100000017_051": "とにかく、チップのアーキテクチャができた以上は、\nすぐボンピューターを復旧させて最初のテストに移るのだ!\nそのために徹夜でピカピカの新型モジュールも作ったのだ!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_011": "噂によると…単身パパゴホロウから生還したジョイアスは、\nあの場所から特別なアーティファクトを持ち帰ったそうじゃないか。\nそれさえあれば、あの不気味な迷路を\n軽々踏破できるという夢のアイテムをな!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_017": "ええと…誰か、「さすがじゃない方」のパエトーンに、\nそれがなんなのか説明してくれないか?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_018": "ええと…誰か、「さすがじゃない方」のパエトーンに、\nなんなのか説明してくれない?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_022": "いいか?二人とも…今からは、HIAの公式見解なんぞより\n目の前のおっさんを信じろ。なんと、その「迷宮のキャロット」の\n在り処に関する情報が…転がり込んできたっ!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_026": "ンナ、ワタッ!\n(ほら、バイバイするよ、羊飼いのおじさん!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_027": "待て!待ってくれ!最後まで聞いてくれたら、\nきっと気が変わる!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_033": "だいいち、パパゴってすっごくやばいしね…\n音波に似てる危険なエーテルが見つかって、特殊な防護処置なしには\nボンプもおかしくなるってH.A.N.D.が警告してるくらいだし。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_034": "第一、パパゴ自体が相当厄介なことに変わりはないからな…\n音波に似た危険なエーテルが見つかって、特殊な防護処置なしには\nボンプもおかしくなるとH.A.N.D.が警告してるくらいだ。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_037": "ご紹介しますは、ポーセルメックスの最新製品!HIAとH.A.N.D.\nが共同で特注した「エーテルサイレンサー」だ!アクティブノイズ\nキャンセリング技術と高純度の輝磁製多層構造が合わさって200時間\n以上に及ぶ長時間稼働と安心安全を保障しますってな!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_040": "あのなぁ、このご時世に情報屋は大変なんだ!人を雇ってる余裕もないし、\n情報収集から支給品の調達までひとりでやらにゃならんのよ?\nその苦労にちょっとでも心動かされたなら…なっ?\n哀れなワンオペ情報屋を助けると思って、ここはひとつ!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_044": "ン?ンナ?ワタンナ?\n(えっ?でも、今日は新しいバッテリーを\n買いに連れてってくれるんじゃなかったの?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_045": "ンナ、ンナナ!\n(もう、「羊飼い」のおじさん!ひどいよっ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_046": "どうどう、イアス…!ほーら、\n羊飼いのおじさんがお小遣いをあげちゃおう…\nこのぴかぴかのディニーは前金だ。全部イアスにやるぞ。\nだから機嫌直してくれ。いいな?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_048": "そんじゃあ交渉成立だ、我が友よ。\nそうそう…データを納品するときは、一緒にこの装備も返してくれよ。\nHIAの備品管理ってのは思いのほか厳しくてな。頼んだぞ。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_008": "ああ、行ってくる。「羊飼い」の情報によると、\n「迷宮のキャロット」も外見上は普通のキャロットと大差ないらしい。\nチップのようなものを見かけたら、一段と注意したほうがいいだろう。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_009": "うん、行ってくる。「羊飼い」の情報によると、\n「迷宮のキャロット」も見た目は普通のキャロットと大差ないみたい。\nチップのようなものを見かけたら、注意したほうがいいね。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_006": "恐るべし!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_009": "「迷宮のキャロット」を手に1階へ降り、\nホロウを脱出するための空間の裂け目へ\nナビをセットしようとしたその瞬間——\n背後から、慌ただしい足音が聞こえてきた。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_011": "ここは私に任せてください、レイさん…\nまさかこんな所で「特別招聘ガイドさん」に再会できるとは。\nどうも私たちの目的は同じようですね。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_011_01": "ここは私に任せてください、レイさん…\nまさかこんな所で「特別招聘ガイドさん」に再会できるとは。\nどうも私たちの目的は同じようですね。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_023": "ディニーの話じゃないんだよね…\nもうこっちにも依頼人がいるの。\nいくらナンソンさんたちの頼みでも…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_039": "すまないリン。流石に「億」なんて単位を聞くと、\n口が勝手に動いてしまってね…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_040": "ごめんねお兄ちゃん。流石に「億」なんて単位を聞いたら、\n口が勝手に動いちゃって…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_045": "「迷宮のキャロット」をイアスに接続し、解析を始めた…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_003": "解析結果を見るに、\nこれはソナーのように一定間隔でエーテル波を放出して、\n環境データをスキャンできるようだ。\nロゼッタデータがなくてもナビができるのは、そういうカラクリだな。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_004": "あくまで「迷宮のキャロット」の一部に過ぎないようだけど、\nそれでも近くにある空間の裂け目をスキャンできている…\nん?ただこの裂け目、波形が妙に安定してるな…\nまるで人工的に作られたような…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_009": "「迷宮のキャロット」を手に1階へ降り、\nホロウを脱出するための空間の裂け目へ\nナビをセットしようとしたその瞬間——\n背後から、慌ただしい足音が聞こえてきた。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_017": "うーん…すまないが、今回は少し都合が悪くてね…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_037": "{M#すまなかった}{F#ごめんごめん}", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_039": "すまないリン。流石に「億」なんて単位を聞くと、\n口が勝手に動いてしまってね…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_040": "ごめんねお兄ちゃん。流石に「億」なんて単位を聞いたら、\n口が勝手に動いちゃって…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_045": "「迷宮のキャロット」をイアスに接続し、解析を始めた…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_002": "ン、ンナ…\n(うわぁああ…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_006": "助けを求めて伸ばした手に触れることすら叶わないまま、\nイアスは不気味なエーテリアスとともに、\nその背後の裂け目へと消えていった…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_007": "(イアスを捕まえようとする)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100009_015": "気を取り直して、ナンソンさんとレイさんと共に\n背後の裂け目へと入った。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_001_01": "お待ちを、私は対ホロウ事務特別行動部第二課の情報責任者、\nナンソンです。こちらが私の身分証で、\n彼女らはレイさんとリンさんになります。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_004": "オーモンド調査基地へようこそ。\nここは「ベーグル計画」のコア区画であり、\n私は当調査基地のマスター構造体である、D・エータです。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_028": "エータさんの案内に従い、ナンソンさんは出口から調査基地を後にした。\nその後、エータさんの一連の操作によって、\nブーニアスの機体呼び出しにも成功した。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_002": "皆さん、お疲れ様です。\nナンソンさんから状況は伺いました。またサポートとして、\nプロキシさんの店舗からこちらのボンプ06号を徴発させて頂いています。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_003": "ンナ!ワタンナ!\n(報告!見習い助手06号、準備万端!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_004": "それよりもさらに重要なのは、\nパパゴ内部に存在する特殊なエーテル音波です。\nこれを進入者に幻覚を見せている原因だと特定した我々は、\n「マル・レゾナンス」と名付けました。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_008": "高周波エーテルノイズの一種と思っていただければ。\nラマニアンホロウ内にあった特殊な液状エーテル「ミアズマ」と同様、\n精神に異常をきたす特殊なエネルギーを内包しています。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_002": "ンナ、ンナナナナ!\n(D・エータ、このちっこいのがまたイタズラしてるぞ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_004": "ン~ナ、ンナナ!ンナ、ンナナ!\n(キミに電池をあげるんじゃなかった!告げ口ばっかりして!\nせっかくボクが助けてあげてるのに、なんて自分勝手なの!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_006": "ンナ?ンナナ?ンナンナ?\n(助けるだと?おれのカードキーと「迷宮のキャロット」の欠片を\nなくしておいて、どの口が言ってんだ?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_008": "ンナ!ンナナ。ンナナ、ンナ…\n(おれ、調査基地と音信不通になってから、ずっと\n「迷宮のキャロット」の欠片を集めてたんだ!でも大きくて黒い\n犬頭もこれを集めてて、おれのぶんを奪っていったんだ…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_015": "つまり…僕が軽率に「迷宮のキャロット」をイアスに接続しなければ、\nあの子が連れ去られることもなかったと…?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_016": "ってことは…私が軽々しく「迷宮のキャロット」をイアスにあげなきゃ、\nあの子が連れ去られることもなかったの…?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_018": "ンナ、ンナンナ、ンナ!(その後、おれとブルジョーがこっそり\nつけたんだけど、あの犬頭はいろんな高価な機材を水族館に\n持ち込んでるのがわかった。こっそり潜り込んでみたら、\nオレンジのスカーフをしたボンプまで見つけたんだぞ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_019": "オレンジのスカーフ!?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_020": "オレンジのスカーフ!?\nそこには01という数字が書かれていなかったか?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_021": "オレンジのスカーフ!?\nそれ、01って数字が書いてなかった!?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_022": "ンナンナ!ンナンナ、ンナ、ンナナ…(あったあった!\n01ちゃんを助け出そうとしたら、いきなり一発を食らって、\n次の瞬間、おれの体はもう「ビュン」って飛んでて…\nその後のことは…もう覚えてないんだ…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_024": "ンナ!ンナナンナ、ンナ…\n(もういい、このバカの代わりに説明する!\nボクはすぐ後ろにいたけど、こいつはあの犬頭に見つかって、\n一撃でぶっ飛ばされたんだ。仕方ないから、助けに行くしかなくて…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_025": "ンナナンナ、ンナナ。\n(その後、こいつを背負って使えそうな修理設備を\n探し回ったんだけど…なぜかすぐに別のエーテリアスに\n追いつかれちゃった。)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_026": "ンナンナ、ンナ。ンナナ…(後でわかったんだけど、\nこいつが水族館から盗んだ「迷宮のキャロット」の欠片が\nエーテリアスを引き寄せてたんだよ。だからこいつの荷物を全部捨てた。\nそうしないと逃げられなかっただろうし…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_027": "ンナ?ンナナ?ンナ…\n(はっ?そうだったのか?いや待って、\nなんで苦労して集めてきた物資を…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_028": "ンナ!ンナナナナ!ンナ!?\n(はあ!?あれを下層に投げ捨てなかったら、\nボクたちはとっくに食べられたんだよ!\nあいつの胃袋で消化液風呂にでも入りたいわけ!?)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_029": "はいはい…これからはH.A.N.D.の方々が\nフィールドミッションの支援に当たってくださいます。\nあなたは安心してリサイクルルームに戻っていただいて結構ですよ。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_030": "ンナ、ンナナ!\n(えへへ、オーモンド調査基地よ!ブルジョワが帰ってきた!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_031": "皆さんも、装備や素材の交換をご希望の場合、\nブルジョーのリサイクルルームで\nギアコインを使用した取引が可能です。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_035": "ンナ!ンナ、ンナナ!\n(ディニーなんて俗っぽいもの、\n調査基地の貴重な設備の取引に使えるわけないでしょ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_036": "説明:調査基地が外部から隔絶された後、\nブルジョーはギアコインを利用して、\n調査基地内に簡易的なエコシステムを構築しました。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_037": "その際、通貨の安定性保障を名目としたブルジョーの提案の下、\n我々はパパゴ内部に散らばったディニーを可能な限り回収し、\n材料と設備の製造に充てました。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_005": "それと、「迷宮のキャロット」の欠片が存在するエリアをスキャンした\nところ、高活性のエーテル波動が確認されました。おそらくですが、\n「迷宮のキャロット」の欠片が高レベルのエーテリアスを\n引き寄せたんじゃないかと。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_007": "いざという時は、脱出アンカーを使って調査基地に戻ることも可能ですので、\n決して無理をしないようにお願いします。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_008": "ンナ…!ンナ、ンナンナ!\n(01ちゃん…!おれが無能なばかりに、おまえを…\nいや、これも全部あの変な顔の犬のせいだ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_014": "きっとイアスが目印に落としたんだよ!覚えてる?\n「羊飼い」が来たとき、あの子に何枚かあげてたよね。\nほら、この先にも落ちてるよ!行ってみよ!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_015": "きっとイアスが目印に落としたんだ…!覚えているかい?\n「羊飼い」が来たとき、あの子に何枚かあげてたろう。\nほら、この先にも落ちている…行ってみよう。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_003": "ンナ…ンナ!?ンナンナンナ!\n(まさか…01ちゃんが中に封印されちゃったんじゃ!?\n早くこの結晶を壊さないと!よくあるストーリー展開なら、\n01ちゃんはもうすぐドロドロに溶かされちゃうぞ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_018": "ンナ!ンナ!ンナ!\n(…けっ!砕けっ!砕けっ…!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_001": "無事に救出されたイアスは基地へと連れ戻され、\nボディ検査を経て、\n「迷宮のキャロット」の破片を無事に取り出した。\nそして、イアスはこれまでのことについて語り始めた…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_002": "ンナ、ンナナ…(大きい犬頭に連れられて水族館に来てから、\nみんなが見つかりやすいかなって、目印として床にディニーを\n撒いておいたんだ。そしたら「炎のエーテリアス」が\nいきなり飛び込んできて、助け出してくれたんだよ。)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_003": "ンナ、ンナワタ…?ワタンナ、ンナナ…\n(そのエーテリアスは僕といっぱいの結晶を連れて霧を飛び越えて、\nルミナスクエアの地下…?みたいな裂け目をくぐり抜けて、\n自分の炎の巣穴に来たんだ。)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_004": "まるで…エーテリアス同士で、「迷宮のキャロット」を\n奪い合っているようですね…?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_008": "ンナワタ…ワタンナ、ンナナ!\n(うぅ…熱すぎたから、途中で緊急スリープしちゃって、\nその間に{M#アキラ}{F#リン}の声が聞こえた気がしたけど…\n目が覚めたら、「炎のエーテリアス」が僕をいじくり回してたんだ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_009": "ンナンナ、ンナワタ、ワタワタ、ンナナ…\n(僕は腕と足を掴まれて、変な格好にされちゃったけど、\nその時、体の中で「迷宮のキャロット」が起動しちゃったみたいで、\n変な音が鳴り出して…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_010": "ンナンナ、ワタンナ。ンナンナ、ワタタ…\n(そしたら、「炎のエーテリアス」はだいぶ落ち着いたんだ。\nこの隙に逃げよって思って動いたら、音が消えちゃって…\n「炎のエーテリアス」をかえって怒らせたみたいで…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_011": "ンナ、ンナナ、ワタンナ。\n(仕方ないから、体をいろんな向きにひねって、\n「迷宮のキャロット」が音を出してくれないかなって\n試したんだ。)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_012": "ンナナ、ワタンナ…ンナンナ!ンナナ!\n(そしたら、音が出せた!くねくね動き続けてたら、\n「迷宮のキャロット」がずっと鳴ってくれたから…\n早く見つけて!ってお願いしながら踊ってたんだ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_018": "推測。ですがイアスさんは、「迷宮のキャロット」の特殊な周波数帯を\n有効化することが可能でした…姿勢を変えることで音が鳴ったのは、\n体をよじることで放射効率が向上し、\nインピーダンス整合を果たしたためと思われます。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_024": "ンナ、ンナンナ…ンナ!\n(そんな、科学的に分析できるようなそっけないものじゃない…\n真にエーテリアスを落ち着かせたのは、「愛」に決まってるだろ!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_028": "ンナ、ンナナ…\n(いや、おれらじゃない。\n麗しの01ちゃんがエーテリアスを倒したんだ…)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_029": "結論。少なくともその可能性を完全には否定できません…\nですが今はほかに対応すべき事項が山積みですので、次の機会に。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_001": "エータさんが動画ファイルを再生すると、\n過去のビデオ会議の記録と思われる映像が流れ始めた。", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_006": "なんだよジョイ、つれないな…", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_008": "デリーン・エータ…これに聞き覚えは?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101001_01": "{M#ん?あれは…ホロウレイダーか?}{F#ん?あれって…ホロウレイダー?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101001_02": "ンナナ!(探索開始!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_01": "マスター、ホロウレイダーからの戦利品をご確認ください", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_02": "「迷宮のキャロット」が混在している可能性もございます", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_03": "{M#頼んだぞ、イアス!}{F#お願い、イアス!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_01": "{M#これは…剣の柄?「迷宮のキャロット」ではなさそうだな…}{F#これって…剣の柄?まぁ「迷宮のキャロット」ではないね…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_02": "分析完了。特殊な合金による対エーテル制御作用を確認しました", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_03": "いざという時に備え、装備を推奨します", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_05": "「迷宮のキャロット」の位置情報を修正…探索を続行できます", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_01": "{M#この剣の柄…持っているだけで、力が湧いてくるような…}{F#この剣の柄…持ってるだけで、力が湧いてくるみたい…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_02": "{M#前方に敵だよ!その力、ここで試すチャンスかも}{F#前方に敵だ!その力、ここで試してみるのはどうだい}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101005_01": "{M#なんて力だ…自分の攻撃に反応が追いつかなかった…}{F#すっごい力…自分の攻撃なのに反応が追いつかなかった…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101006_01": "{M#終わりだ。Fairyがマークした場所に向かおう}{F#おしまいだね。Fairyがマークした場所に行こっ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_01": "警告。特殊なエーテル周波数のエネミーを検知、ご注意ください", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_02": "{M#大丈夫だ、Fairy。油断はしない}{F#安心して、Fairy。油断しないから!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_01": "{M#これは六分街か…?まさか、僕の記憶を読み取って…?}{F#これって六分街…?そんな、私の記憶読まれちゃってる!?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_02": "否定。こちらは該当地点に「にゃんきち長官」が存在しません", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_03": "とある来訪者の記憶から再現された空間と推測されます", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_01": "{M#この六分街にもビデオ屋はあるんだな…ん?入り口に荷物が?}{F#この六分街にもビデオ屋はあるんだね…ん?入り口に荷物?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_02": "{M#ホロウからのプレゼントかな?開けてみようよ!}{F#意図的に置いた誰かがいるのか…?開けられそうかい?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_03": "{M#ねえお兄ちゃん、「お家」に帰ってみようよ!}{F#リン、「家」に帰ってみようか。}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_03": "{M#「迷宮のキャロット」が反応している…このまま前だ!}{F#「迷宮のキャロット」が反応してる…このまま進んで!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101011_01": "まずい、前方にも敵が…挟み撃ちです!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101011_02": "{M#すぐに片づける!}{F#すぐ片づけるよ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_01": "{M#なぜ攻撃が効かない…!?}{F#なんで攻撃が効かないの…!?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_02": "{M#Fairy!無敵の演算パワーで何とかしてよぉー!}{F#Fairy!無敵の演算パワーで何とかできないか!?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101014_01": "{M#もうすぐ裂け目だ!}{F#もうすぐ裂け目だよ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_02": "{M#(ブーニアスは向こうか、状況を確認しにいこう)}{F#(ブーニアスは向こうだね、状況を確認してみよ)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_01": "{M#記憶素子のだいたいの位置は、エータさんがマークしてくれたよ}{F#記憶素子のおおよその位置は、エータさんがマークしてくれた}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_02": "{M#よし、行こう。イアスを助けに!}{F#行こ、お兄ちゃん!イアスを助けに!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_01": "{M#ここも幻だよね…なのに敵がこんなにいるわけ…!?}{F#ここも幻だろう…なのに敵がこんなにいるのか…!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_02": "{M#仕方ない、まずは片付けよう!}{F#いいよ、まずはやっつけちゃお!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_01": "通知。敵が落とした物品はなるべくご回収ください", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_02": "調査基地を復旧するエネルギーに利用可能です", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_03": "{M#気をつけるよ、ありがとう}{F#敵をボコす、アイテムを漁る、最後に帰る、だね!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_01": "注意。目標エリアにエーテル活性反応を検出", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_02": "高危険度と推測されます、どうぞ慎重なご対応を", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_03": "{M#ありがとう、エータさん。僕たちに任せてくれ}{F#大丈夫だよ、ここにいるみんなは最強だから!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_01": "{M#大勝利!記憶素子は…スキャンした感じ、あの箱の中みたい!}{F#やったな!記憶素子は…スキャンしたところ、あの箱にあるようだ}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_02": "{M#よし、早く開けて帰還しよう}{F#オッケー、早く開けて戻らないとね}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101021_01": "{M#それじゃお兄ちゃん、脱出アンカーに行こっか!}{F#それじゃあリン、脱出アンカーへ行こうか}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101022_01": "{M#よし、シグナルの発信源を確かめにいこ!}{F#さあ、シグナルの発信源を確かめにいこう}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101023_03": "どうぞ、引き続きお進みください", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101023_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101024_01": "注意。発信源付近に強いエーテル波動を検知しました", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101024_02": "{M#またエーテリアスか…本当にキリがないな…}{F#またエーテリアス?ホントしつこいなぁ…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101024_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_01": "ンナ?ンナナ!(何見てんだよ?撤退するって言ってんだろ!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_02": "ンナ?ンナ?(見たから何?痛い目みないとわかんない?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_03": "{M#同僚なんだ、互いを労ってくれ…}{F#同僚なんでしょ、一緒に頑張ろうよ…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_Name_02": "ブルジョー", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_01": "{M#アキラさん、少々こちらへ。現時点で分かったことをお伝えします}{F#リンさん、少々こちらへ。現時点で分かったことをお伝えします}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_02": "{M#(情報共有があるようだ、ナンソンさんのところへ行こう)}{F#(情報共有があるみたい、ナンソンさんのとこに行こ)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101027_02": "{M#あとはレイさんに返すだけだね、撤退撤退!}{F#あとはレイさんに返すだけだな、撤退しよう}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101027_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101028_01": "{M#(使える回路基板がないか、エータさんに聞いてみよう)}{F#(使える回路基板がないか、エータさんに聞いてみよ)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101029_01": "{M#出発!エレベーターで下層に行こ!}{F#出発だ。エレベーターで下層へ向かおう}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_01": "{M#イアス、大丈夫かな…}{F#イアス…無事でいてくれ…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_02": "{M#うちの子は強い。絶対に…大丈夫さ}{F#うちの子は強いもん。絶対に…大丈夫だよ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_01": "同一座標にて「迷宮のキャロット」およびエーテリアスのシグナルを検知…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_02": "{M#同一座標って…あいつ「迷宮のキャロット」を食べちゃったの!?}{F#同一座標…まさか「迷宮のキャロット」を呑みこんだのか?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_03": "{M#答えは…倒して確かめるしかなさそうだ}{F#答えは…倒して確かめるしかないね!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_01": "{M#お兄ちゃん、考えごと?}{F#リン、心配ごとかい?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_02": "{M#…エーテリアスは「迷宮のキャロット」を呑みこんでいた…}{F#…エーテリアスは「迷宮のキャロット」を呑みこんでた…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_03": "{M#イアスの状況も、あるいは…一刻も早く見つけ出さないと…!}{F#イアスの状況も…ううん、とにかく急がなきゃ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101033_01": "{M#あれが水族館かな?エレベーターで行けそうだね}{F#あれが水族館か?エレベーターで行けそうだ}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_01": "{M#着いた、イアスはここにいるのか…}{F#着いた!イアスがここにいるんだね…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_02": "{M#うん、でもその前に…まずはこのデカブツからだね}{F#ああ、だがその前に…まずはこの門番からだな}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101035_01": "{M#周りを見てみよ、イアスの手がかりがあるかも}{F#探索しよう、イアスの手がかりがあるかもしれない}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101036_01": "{M#向こうにもディニーがあるよ。辿ってみよ…}{F#向こうにもディニーがある。辿ってみようか…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101037_01": "{M#ここにもある。イアス、どこ行っちゃったんだろう…?}{F#ここにもある。イアス、どこに行ったんだ…?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101038_01": "{M#ディニーがなくなった…?待て、敵がいる!}{F#ディニーがなくなった…?待って、敵がいる!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101039_01": "{M#ディニーは灯台の方角に続いていた…行ける道を探そう}{F#ディニーは灯台のほうに続いてたし…行ける道を探そっか}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101040_01": "{M#お兄ちゃん、またディニーがあったよ…でも…}{F#リン、ここにもディニーがあった…ただ…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101040_02": "{M#これが最後の一枚みたい…}{F#これが最後の一枚のようだ…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101041_01": "{M#エネルギーを辿って、地下に行けるルートを探そう!}{F#エネルギーを辿って、地下へのルートを探そう}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101042_01": "{M#よし、欠片を調査基地で解析してもらおう}{F#よしっ、欠片を調査基地で解析してもらお}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_01": "{M#エーテリアスが、結晶を守ってる…?}{F#エーテリアスが、結晶を守っている…?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_02": "{M#なら倒すまでだ。イアスのためにも、立ち止まるわけにはいかない!}{F#なら倒すだけ。イアスのためにも、立ち止まってられないよ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101044_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101045_01": "{M#よし、砕いた。次の結晶に行こう}{F#よし、壊したよ!次の結晶に行こっ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101046_01": "{M#エネルギーの反応的に、結晶はこの中みたい…}{F#エネルギーの反応を見る限り、結晶はこの中のようだ…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101046_02": "{M#問題は、どうやって入るかだけど…}{F#問題は、どうやって入るかだが…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101047_01": "{M#やっぱり中にあったね。よし、壊しちゃお!}{F#やはり中にあったな。よし、砕いてしまおう}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101048_01": "{M#結晶はあとひとつ…でも一旦、脱出だね}{F#結晶はあとひとつ…だが一旦、脱出だな}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101048_02": "{M#ああ、エータさんに最後の位置情報を聞いてみよう}{F#うん、エータさんに最後の位置情報を聞かなくちゃ}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101049_01": "{M#これで最後だ!待っていてくれ…イアス!}{F#これで最後!あと少し待ってて…イアス!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101050_01": "{M#イアス!もう大丈夫だ、いま助ける!}{F#イアス!もう大丈夫だよ、いま助けるから!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101051_01": "{M#イアス、本当によく頑張ったね…帰ったらゆっくり休もうね}{F#イアス、本当によく頑張ってくれた…帰ったらゆっくり休もう}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101052_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101053_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101054_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101055_01": "安定装置はまもなく停止します、ただちに脱出を!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101055_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101056_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101057_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101058_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101059_01": "箱の内部は高エーテル活性です。開封時、侵蝕を受ける恐れがあります", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101060_01": "注意。「マル・レゾナンス」影響下の箱は開封時、侵蝕リスクがあります", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101060_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101061_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101062_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101063_01": "「マル・レゾナンス」を伴う攻撃には侵蝕効果があります。ご注意を", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101063_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101064_01": "警告。侵蝕レベルが最大値に到達、身体に持続的な影響が現れます", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101064_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101065_01": "通知。エリア内に上級イベントが出現しました", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101065_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101066_01": "上級イベントの達成、おめでとうございます", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101066_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101067_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101068_01": "幻想空間、郊外に進入します…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101068_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101069_01": "幻想空間、ヤヌス区に進入します…", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101069_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101070_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101071_01": "警告。前方に「マル・レゾナンス」に汚染された敵を確認", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101071_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101072_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101073_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101074_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101075_01": "高エーテル反応が消失、警戒態勢を解除します", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101075_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101076_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101077_01": "{M#今度は、君が狩られる番だ}{F#今度は、あんたが狩られる番だよ}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101078_01": "{M#ここからは攻守逆転だ!}{F#こっから攻守逆転だから!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101079_01": "{M#ふぅ、間一髪だったな…}{F#何とかなってよかった…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101080_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101081_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101082_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101083_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101084_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101085_Name_01": "D・エータ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101086_01": "兄貴!今は「探す、ボコす、帰る」のどれっすか!?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101087_01": "「迷宮のキャロット」、反応なし。前方の箱をお調べください", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101087_02": "{M#イアス、いいものがないか探してみよう}{F#イアス、いいものがないか探してみよ!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101089_01": "{M#イアスを連れ去った…あのエーテリアスか!}{F#イアスを連れてった…あのエーテリアス!?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101093_01": "ン、ワタンナ。(発信機をひとつ手に入れた、あとふたつだ。)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_01": "ンナ!(敵がいるよマスター!めっちゃ強いやつ!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_02": "ンナナ?(でも、何かいいものを持ってるかも?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_01": "ンナ?(ホロウの環境が変わった?周期的な変動ってやつかな?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_01": "ンナナ!(こっわ!なにこいつ!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_02": "ンナ!(マスター!あの「骸影」で避けよう!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_01": "ンナナ!(まさか壊れた探知機だったとは…)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_02": "ンナナ!(次に可能性のある場所へ行こう…)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_Name_01": "ブーレイブ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_01": "ンナナ!(なんてパワー…この化物、いったい何者なんだ?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_01": "ンナ?\n(まだ目が覚めないのか?\nエーテリアスと戦ってる夢でも見てるのか…?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_02": "ンナナ!(起きろ!起きるんだ、特別調査員!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_03": "ンナナ?(まさか、このまま安らかに…?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_01": "ブーレイブ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_02": "ブーニアス", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_01": "ンナナ…(ふぅ、エーテリアスのドロップ品を見てみようか!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_Name_01": "ブーレイブ", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101102_Name_01": "Fairy", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101188_01": "ンナナ!ワタンナ!(ニューススタンドだ!スクラッチしたいな!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101190_01": "{M#寝室は鍵が掛かっている…もしかして、あのカードキーを使うのか?}{F#寝室に鍵がかかってる…もしかして、あのカードキーを使うのかな?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_01": "ワタンナ!ンナンナ!(見つけた!すぐに脱出しよう!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_02": "ンナナ!(敵がいっぱいいるよ!「骸影」で避けよう!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101194_01": "{M#このボンプ、ドアを開けたいのか?声をかけてみよう}{F#このボンプ、ドアを開けたいのかな?ちょっと聞いてみよ}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101195_01": "ボンプがどうやってホロウに入ったのか気になるけれど…まあ、先に進もう。", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101196_01": "ブレイズウッドの内部に入った。引き続き発信源に近づこう。", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101199_01": "{M#またこの前のボンプか?様子を見てみよう…}{F#またこの前のボンプ?様子を見てみよっか}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101200_01": "ンナ!ワタンナ!(マスター、怖がることないよ!やっつけちゃえ!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101201_01": "{M#違う反応のシグナルがあるな…開けて確かめてみよう}{F#違う反応のシグナルがあるね…開けて確かめよっか}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101202_01": "{M#またあの猟犬か——?いや、この活性強度は違う…}{F#またあの猟犬——?ううん、なんか違う感じがする…}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101203_01": "ワタンナ!(発射装置、あと一個!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_01": "ンナナ、ンナ!(こんにちは、調査員さん!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_02": "ンナ、ンナ!(外へ調査しに行くなら、まずここで準備を整えに来てね!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101205_01": "ンナ!ンナ。(お二人とも!エータさんを探しに行ってらっしゃい!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101205_Name_01": "コレクトちゃん", "Sidebar_Decoration_Item_1359021": "「プリンセスの休日」・テーマ", "Sidebar_Decoration_Item_1359021_Desc": "荒野であれ砂浜であれ、姫の到る場所は、すなわちその領土である。\n「ヘルバ、アルボル、ラテレム!バカンス作戦モードですわよ!」", "Sidebar_Decoration_Item_1359022": "「プリンセスの休日」・装飾", "Sidebar_Decoration_Item_1359022_Desc": "荒野であれ砂浜であれ、姫の到る場所は、すなわちその領土である。\n「ヘルバ、アルボル、ラテレム!バカンス作戦モードですわよ!」", "Sidebar_Decoration_Item_1359023": "「おはよう、共犯者さん」・テーマ", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Desc": "昨日の夜も、今日の夜も、明日の夜も——どうか、良い夢を。", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Get": "期間限定イベント「上映御礼」で特定の条件を達成すると獲得できる。\nイベント期間限定で入手可能。", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Tips": "期間限定イベント「上映御礼」の限定テーマ。入手後、「機能メニュー」で装備して表示できる。", "Sidebar_Decoration_Item_1359024": "「おはよう、共犯者さん」・装飾", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Desc": "昨日の夜も、今日の夜も、明日の夜も——どうか、良い夢を。", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Get": "期間限定イベント「上映御礼」で特定の条件を達成すると獲得できる。\nイベント期間限定で入手可能。", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Tips": "期間限定イベント「上映御礼」の限定テーマ。入手後、「機能メニュー」で装備して表示できる。", "Sigrid_MathSkill_Desc": "チームに[支援]または[撃破]のメンバーがいる時に発動:\nシグリッドの攻撃力+120Pt。この効果はエージェントレベルに応じてアップし、レベル1ごとに+12Pt、最大+840Pt。\n攻撃が「浸透」状態の敵に命中した時、自身の与ダメージ+15%。", "Sigrid_MathSkill_Desc_Simple": "チームに[支援]または[撃破]のメンバーがいる時に発動:\nシグリッドの攻撃力はエージェントレベルに応じてアップする。\n攻撃が「浸透」状態の敵に命中した時、自身の与えるダメージがアップする。", "Sigrid_MathSkill_Title": "追加能力:天の彼方の軍勢", "Sigrid_NounPrompts_01": "「破陣」", "Sigrid_NounPrompts_01_Des": "『連携スキル:逆巻く氷槍』がブレイク状態の精鋭またはボス級の敵に初めて命中した時、シグリッドは「破陣」状態に入る。\n「破陣」状態中、 を長押しすると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の1段目から3段目まで連続で発動できる。", "Sigrid_NounPrompts_01_Title": "「破陣」", "Sigrid_NounPrompts_02": "『槍術・穿貫の型』", "Sigrid_NounPrompts_02_Des": "『通常攻撃』4段目、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』、『回避反撃』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドの任意の『槍術・穿貫の型』が敵に命中した時、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持できる。", "Sigrid_NounPrompts_02_Title": "『槍術・穿貫の型』", "Sigrid_NounPrompts_03": "「不落の構え」", "Sigrid_NounPrompts_03_Des": "「不落の構え」状態中、 を長押しすると『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。シグリッドが『槍術・穿貫の型』を発動すると、「不落の構え」状態の継続時間が更新され、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。", "Sigrid_NounPrompts_03_Title": "「不落の構え」", "Sigrid_SkillList_10_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)", "Sigrid_SkillList_10_Title": "クイック支援:鉄壁の巡邏", "Sigrid_SkillList_11_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)", "Sigrid_SkillList_11_Title": "パリィ支援:堅きこと氷のごとし", "Sigrid_SkillList_12_Content": "(パリィ支援を発動した後に)", "Sigrid_SkillList_12_Title": "支援突撃:猛き氷牙", "Sigrid_SkillList_1_Title": "通常攻撃:凛冽たる穂先", "Sigrid_SkillList_2_Content": "(「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新時)(長押し)", "Sigrid_SkillList_2_Title": "槍術・円舞の型", "Sigrid_SkillList_4_Content": "(「不落の構え」状態でない時)", "Sigrid_SkillList_4_Title": "強化特殊スキル:乱れ舞う雪", "Sigrid_SkillList_5_Content": "(「不落の構え」状態中)", "Sigrid_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:砕け散る氷", "Sigrid_SkillList_6_Content": " ; ", "Sigrid_SkillList_6_Title": "ダッシュ攻撃:風追うがごとく", "Sigrid_SkillList_7_Content": "(極限回避成功) ; ", "Sigrid_SkillList_7_Title": "回避反撃:見返りの槍", "Sigrid_SkillList_8_Content": "", "Sigrid_SkillList_8_Title": "連携スキル:逆巻く氷槍", "Sigrid_SkillList_9_Content": "", "Sigrid_SkillList_9_Title": "終結スキル:氷天", "Sigrid_SkillName": "「ビデオの将軍」", "Sigrid_SkillText": "空巡局の現副官といえば、天空の島でも厳格かつ慎重な指揮スタイルで名を馳せた人物。そんな彼女が今度は、その妥協なきプロ意識を新エリー都のエンタメ業界に持ち込もうとしている。シグリッドさんならきっと、お客さんの好みに合ったビデオを厳選して提供してくれる…欲を言えば、お客様を気をつけの姿勢で立たせておくのはやめてほしいけど。", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n斬り上げ攻撃を放った後、槍を地面に叩きつけ、氷属性ダメージを大量に与える。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:猛き氷牙", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n冷気を凝縮させて突進攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:鉄壁の巡邏", "Sigrid_Skill_Branch_01_Title": "通常攻撃:槍術・円舞の型 1段目", "Sigrid_Skill_Branch_02_Title": "通常攻撃:槍術・円舞の型 2段目", "Sigrid_Skill_Branch_03_Title": "通常攻撃:槍術・円舞の型 3段目", "Sigrid_Skill_Branch_Desc": "「不落の構え」状態中、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動可能回数がある時、 を長押しして発動:\n現在の段数に応じた『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動し、氷属性ダメージを与える。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』は全3段で構成され、発動するたびに段数が上がる。『通常攻撃:槍術・円舞の型』3段目を発動すると、段数がリセットされる。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』1段目・2段目のチャージ中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガード成功時、その攻撃のダメージを無効化するほか、次の『通常攻撃:槍術・円舞の型』が与えるブレイク値+100%、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。ガード成功後、 を押すことで対応段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』に続けて発動した『通常攻撃:槍術・円舞の型』は、『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nスキル発動中、被ダメージ‐60%。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』3段目の発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_Branch_Desc_Simple": "「不落の構え」状態中、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動可能回数がある時、 を長押しして発動:\n現在の段数に応じた『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動し、氷属性ダメージを与える。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』は全3段で構成され、発動するたびに段数が上がる。『通常攻撃:槍術・円舞の型』3段目を発動すると、段数がリセットされる。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』1段目・2段目のチャージ中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガード成功時、その攻撃のダメージを無効化するほか、次の『通常攻撃:槍術・円舞の型』が与えるブレイク値がアップし、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。ガード成功後、 を押すことで対応段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』に続けて発動した『通常攻撃:槍術・円舞の型』は、『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nスキル発動中、被ダメージがダウンする。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』3段目の発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_Branch_Title": "通常攻撃:槍術・円舞の型", "Sigrid_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n冷気を穂先に凝縮させてから、前方へ強力な反撃を行い、氷属性ダメージを与える。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』から繋げた場合、『回避反撃:見返りの槍』は『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_Counter_Desc_Simple": "『極限回避』後に を押して発動:\n冷気を穂先に凝縮させてから、前方へ強力な反撃を行う。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』から繋げた場合、『回避反撃:見返りの槍』は『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_Counter_Title": "回避反撃:見返りの槍", "Sigrid_Skill_Evade_Title": "回避:雲踏むがごとく", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n極寒の力を凝縮させてから、前方に壊滅的な連続突進を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n極寒の力を凝縮させてから、前方に壊滅的な連続突進を放つ。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:氷天", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc": "エネルギーが十分、かつ「不落の構え」状態でない時、 を押して発動:\n前方に向かって強力な連続突き攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』に続けて発動した『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』は、『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "エネルギーが十分、かつ「不落の構え」状態でない時、 を押して発動:\n前方に向かって強力な連続突き攻撃を放つ。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』に続けて発動した『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』は、『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊スキル:乱れ舞う雪", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc": "エネルギーが十分、かつ「不落の構え」状態にある時、 を押して発動:\n前方に向かって強力な連続突進攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』に続けて発動した『強化特殊スキル:砕け散る氷』は、『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "エネルギーが十分、かつ「不落の構え」状態にある時、 を押して発動:\n前方に向かって強力な連続突進攻撃を放つ。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』に続けて発動した『強化特殊スキル:砕け散る氷』は、『通常攻撃:凛冽たる穂先』の段数を引き継ぐ。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:砕け散る氷", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_BreakStunRatio": "通常攻撃:凛冽たる穂先 2段目強化版ブレイク倍率", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_DamageRatio": "通常攻撃:凛冽たる穂先 2段目強化版ダメージ倍率", "Sigrid_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』の4段目は『槍術・穿貫の型』とみなされる。", "Sigrid_Skill_Normal_Desc_Simple": " を押して発動:\n前方に最大4段の斬撃を放つ。\n『通常攻撃:凛冽たる穂先』の4段目は『槍術・穿貫の型』とみなされる。", "Sigrid_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:凛冽たる穂先", "Sigrid_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:堅きこと氷のごとし", "Sigrid_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の敵に強力な突進攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、「練磨」を獲得する。「練磨」継続中、『通常攻撃:槍術・円舞の型』が与えるダメージ+20%、継続時間50秒。\nこのスキルが初めてブレイク状態の精鋭またはボス級の敵に命中した時、現在の『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数を記録してからリセットし、「破陣」状態に入る。\n「破陣」状態継続中、「不落の構え」の継続時間が減少しなくなり、 を長押しすると『通常攻撃:槍術・円舞の型』1段目から3段目まで連続で発動できる。『通常攻撃:槍術・円舞の型』3段目を発動した後、「破陣」状態が終了し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が記録された状態に戻る。\n同一のターゲットに対し、ターゲットがブレイク状態から復帰するまで、「破陣」状態は最大1回のみ発動可能。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\n「破陣」状態中、『通常攻撃:槍術・円舞の型』がブレイク状態の敵に命中しても、『連携スキル』開始状態にならない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_QTE_Desc_Simple": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の敵に強力な刺突を放つ。\nスキル発動時、「練磨」効果を獲得する。効果継続中、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の与ダメージがアップする。\nこのスキルがブレイク状態の精鋭またはボス級の敵に命中した時、「破陣」状態に入る。\n「破陣」状態中、 を長押しすると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の1段目から3段目まで連続で発動できる。\nこのスキルは『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Sigrid_Skill_QTE_Title": "連携スキル:逆巻く氷槍", "Sigrid_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。", "Sigrid_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:風追うがごとく", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc": " を押して発動:\n前方に3段の突き攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc_Simple": " を押して発動:\n前方に3段の突き攻撃を放つ。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Sigrid_Skill_Special_01_Title": "特殊スキル:氷花", "Sigrid_Talent_01_Desc_01": "『通常攻撃:槍術・円舞の型』の3段目を発動した際、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会が所持上限を超えた場合、次に発動する『通常攻撃:槍術・円舞の型』の最後の一撃が追加で攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。シグリッドの攻撃力+25%。", "Sigrid_Talent_01_Desc_01_Realign": "『通常攻撃:槍術・円舞の型』の3段目を発動した際、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。\n『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会が所持上限を超えた場合、次に発動する『通常攻撃:槍術・円舞の型』の最後の一撃が追加で攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。\nシグリッドの攻撃力+25%。", "Sigrid_Talent_01_Desc_02": "むかしむかし、\nサンブリンガー様が天空の島の、\n最初のひと握りの土をすくい上げました…あーはいはい、\nミス・サンブリンガーのロスカリファ創造記なんて、\n子供たちはみんなもう聞き飽きてるわよね。\nじゃあ、ミス・サンブリンガーの傍に仕えた騎士さまの物語にしましょう。\n月夜のように輝く白銀の鎧をまとった彼女は、\nまるでおとぎ話からそのまま出てきたようで…", "Sigrid_Talent_01_Title": "むかーし、むかし", "Sigrid_Talent_01_Title_Realign": "むかーし、むかし", "Sigrid_Talent_02_Desc_01": "『槍術・穿貫の型』と『通常攻撃:槍術・円舞の型』によるダメージの貫通率+24%。「不落の構え」状態の継続時間+2秒。シグリッドのデシベル値獲得効率+10%。", "Sigrid_Talent_02_Desc_01_Realign": "『槍術・穿貫の型』と『通常攻撃:槍術・円舞の型』によるダメージの貫通率+24%。\n「不落の構え」状態の継続時間+2秒。\nシグリッドのデシベル値獲得効率+10%。", "Sigrid_Talent_02_Desc_02": "彼女はロスカリファの最初の兵士にして、最初の槍のひと振り。\nホロウに抗う最前線で、最初に突撃を果たした者であり、\nミス・サンブリンガーに従った最初の翼。\nロスカリファ最初の城壁をその手で築き上げたのも彼女なら、\nロスカリファで最初に折れた刃もまた彼女だった。\nその名は、「ドゥ・ラズール」。彼女の子らもまた\n伝説と同じく、ロスカリファの夜空に永遠の炎を灯し続けている。", "Sigrid_Talent_02_Title": "伝説の第一幕", "Sigrid_Talent_02_Title_Realign": "伝説の第一幕", "Sigrid_Talent_03_Desc_02": "ロスカリファは天空の奇跡。\nその奇跡を守る者の称号は、決して一握りの者だけのものではない。\nしかし守護者たちには導く者が必要だ——本来、それは\nリンドヴェルヌ様の務めであったが、生来の天真爛漫な気性ゆえ\n威風堂々たる将軍像には程遠かった。\nそんな彼女にはいつも、凛々しき副官がいた。\n正確には、一人また一人と、何人もいたのだ。", "Sigrid_Talent_04_Desc_01": "「不落の構え」の継続時間を更新するたび、自身の与ダメージ+18%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。", "Sigrid_Talent_04_Desc_01_Realign": "「不落の構え」の継続時間を更新するたび、自身の与ダメージ+18%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。", "Sigrid_Talent_04_Desc_02": "兵士や民衆たちは、新たに就任した総務次官を見ると、\nいつも無意識に前任者と比べてしまう——だが、それも無理はない。\nリンドヴェルヌ・サンブリンガー様の口から語られるドゥ・ラズール家の歴代当主たちは、\nみな等しく伝説的な人物ばかりなのだから。\n若きドゥ・ラズールが先代を超えることを期待してやまない人々のため、\nそしてシグリッドのため、リンドヴェルヌ様は今日も\nより鮮烈な伝説をせっせと紡ぎ続けている。", "Sigrid_Talent_04_Title": "英雄育成中", "Sigrid_Talent_04_Title_Realign": "英雄育成中", "Sigrid_Talent_05_Desc_02": "今や虚狩りという名声だけで多くの者を従えるミス・サンブリンガーだが、\nいかに偉大な指導者だろうと、かつては後ろに誰一人いなかった時代がある。\nあの若き指導者に従い天空へと踏み出し、不可能とされた奇跡の都市を築くには、\n無鉄砲な勇気か、夢想に過ぎる純粋さ——そのどちらかが必要だった。\nそして、代々のドゥ・ラズールが天空征服の誓いを口にするたび、\nその二つの資質は再び輝き出すのだ。", "Sigrid_Talent_05_Title": "蒼穹の誓い", "Sigrid_Talent_05_Title_Realign": "蒼穹の誓い", "Sigrid_Talent_06_Desc_01": "『通常攻撃:槍術・円舞の型』の1/2/3段目の最後の一撃が敵に命中した時、追加で攻撃力80%/90%/100%分の氷属性ダメージを与える。『連携スキル:逆巻く氷槍』がブレイク状態の敵に命中した時、自身の「破陣」状態に入る際の回数制限がなくなる。「破陣」状態中、シグリッドはより速く『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "Sigrid_Talent_06_Desc_01_Realign": "『通常攻撃:槍術・円舞の型』の1/2/3段目の最後の一撃が敵に命中した時、追加で攻撃力80%/90%/100%分の氷属性ダメージを与える。\n『連携スキル:逆巻く氷槍』がブレイク状態の敵に命中した時、自身の「破陣」状態に入る際の回数制限がなくなる。\n「破陣」状態中、シグリッドはより速く『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "Sigrid_Talent_06_Desc_02": "古の伝説に「湖の騎士」のことが語られているように、\n遠き未来の叙事詩にも、あの凛冽たる槍が時空の果てを切り裂く瞬間が\n綴られていることだろう。\n「天空に奇跡あり…たとえ槍が折れようとも、是を永遠に不落とせん!」", "Sigrid_UniqueSkill_01_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+33%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_02_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+39%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_03_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+44%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_04_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+50%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_05_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+55%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_06_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+61%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_07_Desc": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態でない場合、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n戦闘中、シグリッドが「不落の構え」状態中に任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した際、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。1/2/3段目の場合、継続時間はそれぞれ8/7/6秒。\n「不落の構え」状態が終了すると、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする。最低1段までダウンする。\n「不落の構え」状態に移行、または継続時間を更新した時、シグリッドの会心率+66%、継続時間8秒。重複して発動した場合、継続時間+8秒。継続時間は最大40秒を超えない。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した際、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率+20%。", "Sigrid_UniqueSkill_Desc_Simple": "『通常攻撃:凛冽たる穂先』4段目、『強化特殊スキル:乱れ舞う雪』、『強化特殊スキル:砕け散る氷』、『支援突撃:猛き氷牙』、『連携スキル:逆巻く氷槍』、『終結スキル:氷天』、『回避反撃:見返りの槍』は『槍術・穿貫の型』とみなされる。\nシグリッドが任意の『槍術・穿貫の型』を発動して敵に命中した時、「不落の構え」状態に移行または継続時間を更新できるほか、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。発動機会は最大1回分まで所持可能。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間を更新時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が上がるほど、継続時間が短縮する。\n「不落の構え」状態が終了した時、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の段数が1段ダウンする、最低1段まで。\n「不落の構え」状態に移行または継続時間を更新時、シグリッドの会心率がアップする。\n「不落の構え」状態中、シグリッドの攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、ターゲットへのダメージのブレイク弱体倍率がアップする。", "Sigrid_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:天空の騎士", "Sigrid_VHS": "そなたのビデオは、守備隊員のごとく威風堂々と陳列棚に並ぶであろう!", "SkillText_AvatarPassiveSkillLevelLimit": "エージェントレベル{0}未満", "SkillText_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "素材が不足", "SkillText_AvatarPassiveSkillPrePassiveLimit": "前提コアスキル未強化", "SkillText_AvatarPassiveSkillUnlocked": "コアスキル強化済", "SkillText_AvatarSkillAvatarLevelLimit": "エージェントレベル{0}未満", "SkillText_AvatarSkillMaterialsLimit": "素材が不足", "SkillText_AvatarSkillMaxLevelLimit": "最大レベルに到達", "SkillText_AvatarTalentAvatarStarLimit": "エージェントのキャリアランク{0}で開放", "SkillText_AvatarTalentMaterialsLimit": "素材が不足", "SkillText_AvatarTalentMaxLevelLimit": "最大レベルに到達", "SkillText_AvatarTalentPreTalentLimit": "前提コアスキル未強化", "SkillText_AvatarTalentUnlock": "コアスキルを強化", "SkillText_AvatarTalentUnlocked": "コアスキル強化済", "Skin_3111511_des": "ルーシーのコスチューム。", "Skin_3111511_story": "ビーチバレーにバットは確かに不要。\nだが、荒野の令嬢のバカンスを邪魔する\n不届き者がいるなら…ぶっ飛ばす!\n「ヘルバ、アルボル、ラテレム!\nバカンス作戦モードですわよ!」", "Skin_3115811_story": "昼の太陽に見放されても、\n夜の月と一緒に堕ちてあげる。\n冗談か嘘かわからない、って?\nじゃあ…また「ターン制バトル」だね、\n親愛なる共犯者さん。", "Skin_3115812_story": "本当は独りで踊るつもりだった。なのに、\n暗闇に隠してた秘密も孤独も、いつの間にか\n一筋の光に貫かれてた。共犯者さん…\n今は、この手を取って踊ってくれる?", "Skin_3115813_name": "月夜のささやき(ベール)", "Skin_3115813_story": "昼の太陽に見放されても、\n夜の月と一緒に堕ちてあげる。\n冗談か嘘かわからない、って?\nじゃあ…また「ターン制バトル」だね、\n親愛なる共犯者さん。", "Skin_3115891_package_des": "購入後、レミエールのコスチューム「月夜のささやき」と「シャドウ・ソリスト」を入手できます。", "Skin_3115891_package_name": "「月夜と海風」コスチュームセット", "Skin_3115891_package_story": "このセットにはレミエールのコスチューム「月夜のささやき」と「シャドウ・ソリスト」が含まれています。いずれも未所持の場合、セット割引価格でご購入いただけます。なお、セット割引と単品割引は併用できません。\n※コスチューム「月夜のささやき」を入手すると、同時に「月夜のささやき(ベール)」を獲得できます。", "Skin_3115911_story": "天空を駆けてきた騎士がこたび受けて立つは…\n輝く太陽と打ち寄せる波!", "SocialCircle_CancelAdmin_Tip_Desc": "", "SocialCircle_KickOut_Tip_Desc": "", "SocialCircle_Leave_Tip_Desc": "", "SocialCircle_MomentContent_12001": "強襲戦前線より最新速報!プロキシ{0}が「危局強襲戦・試練モード」にて{1}というハイスコアを記録し、ランキング上位{2}%にランクインしました!お見事!", "SocialCircle_MomentContent_12002": "強襲戦前線より最新速報!プロキシ{0}が「危局強襲戦・試練モード」にて{1}というハイスコアを記録し、ランキング上位{2}%にランクインしました!素晴らしい成績です!", "SocialCircle_MomentContent_12003": "強襲戦前線より最新速報!プロキシ{0}が「危局強襲戦・試練モード」にて{1}というハイスコアを記録し、ランキング上位{2}%にランクインしました!まさに鮮烈なデビューです!", "SocialCircle_MomentContent_14001": "天に選ばれし者!プロキシ{0}は「迷い路の謎」の{1}から、{2}ポリクロームを持ち帰りました!", "SocialCircle_MomentContent_15001": "超ラッキー!プロキシ{0}は「迷い路の謎」の{1}から、{2}枚のギアコインを持ち帰りました!", "SocialCircle_MomentContent_16001": "強襲戦前線より最新速報!プロキシ{0}が「危局強襲戦・逆境モード」にて{1}というハイスコアを記録し、ランキング上位{2}%にランクインしました!まさに鮮烈なデビューです!", "SocialCircle_SetAdmin_Tip_Desc": "", "SocialCircle_transfer_Tip_Desc": "", "SpecialElement_Des_001": "フィールド入場時、流明属性エージェントはチーム内の次のエージェントの基礎属性に応じて「属性流変」を発動する。「属性流変」発動後、エージェントが流明属性ダメージを与えた時、「属性流変」対象属性のダメージを与えたとみなされる。", "Stage_Hivelord_Part2_Area1": "旧トンネルエリア", "Stage_Hivelord_Part2_Area2": "子午館メインエリア", "Stage_Hivelord_Part2_Area3": "旧バス停", "Stage_Zenkov1_1": "迷い路の謎", "StrickerName101": "ピエロの鼻", "StrickerName102": "イチオシ", "StrickerName103": "ちびイアス", "StrickerName104": "あせあせ", "StrickerName105": "しーっ", "StrickerName106": "考え中", "StrickerName107": "わぁお!", "StrickerName108": "ンナ?", "StrickerName109": "トリプルキャラメル…", "StrickerName110": "瞬殺!", "StrickerName129": "終幕", "SubTips_Newbie_205041906": "{LAYOUT_MOBILE#タップして該当タブに切り替えよう}{LAYOUT_KEYBOARD#該当タブに切り替えて、次へ進もう}", "SubTips_Newbie_50411_0": "{LAYOUT_MOBILE#[確認]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[確認]を選択}", "SubTips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_MOBILE#[倉庫に入れる]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[倉庫に入れる]を選択}", "SubTips_Newbie_50412_1": 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"SubTips_Newbie_50418_4": "{LAYOUT_FALLBACK#[一括売却]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#を長押しして[一括売却]してください}", "SubTips_Newbie_50419_1": "{LAYOUT_MOBILE#「チーム装備」をタップして続けよう}{LAYOUT_KEYBOARD#「チーム装備」を選択して続けよう}", "SubTips_Newbie_50419_2": "{LAYOUT_MOBILE#タップして該当タブに切り替えよう}{LAYOUT_KEYBOARD#該当タブに切り替えて、次へ進もう}", "SubTips_Newbie_50419_3": "{LAYOUT_MOBILE#武装をタップしよう}{LAYOUT_KEYBOARD#武装をクリックしよう}", "SubTips_Newbie_50419_5": "{LAYOUT_MOBILE#「購入して補充」をタップしてみよう}{LAYOUT_KEYBOARD#「購入して補充」を選択してみよう}", "SubTips_Newbie_50420_1": "{LAYOUT_MOBILE#[シーズン依頼]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[シーズン依頼]を選択}", "SubTips_Newbie_50420_4": "{LAYOUT_MOBILE#[シーズン限定]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[シーズン限定]を選択}", "SubTips_Newbie_50427_1": "{LAYOUT_MOBILE#[調査依頼]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[調査依頼]を選択}", "SubTips_Newbie_50427_3": "{LAYOUT_MOBILE#[週間依頼]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[週間依頼]を選択}", "SubTips_Newbie_50427_5": "{LAYOUT_MOBILE#[懸賞依頼]をタップしてください}{LAYOUT_KEYBOARD#[懸賞依頼]を選択してください}", "SubTips_Newbie_50428_3": "1つ目の開発計画を{LAYOUT_MOBILE#タップ}{LAYOUT_KEYBOARD#選択}してください", "SubTips_Newbie_50428_5": "{LAYOUT_FALLBACK#[ほしいもの追加]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#を押して[ほしいもの追加]してください}", "SubTips_Newbie_50429_1": "{LAYOUT_FALLBACK#[ノーマル]に切り替えてください}{LAYOUT_CONTROLLER#[ノーマル]に切り替えてください}", "SubTips_Newbie_50429_4": "{LAYOUT_FALLBACK#[準備へ]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#[準備へ]を選択してください}", "SubTips_Newbie_50430_1": "{LAYOUT_FALLBACK#[幻想空間・ヤヌス区]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#[幻想空間・ヤヌス区]を選択してください}", "SubTips_Newbie_50430_3": "{LAYOUT_FALLBACK#[準備へ]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#[準備へ]を選択してください}", "SubTips_Newbie_50431_3": "アイテムをタップ", "SubTips_Newbie_50432_2": "1つ目の物資を選択してください", "SubTips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#[すべて拾う]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#長押しですべて拾ってください}", "SubTips_Newbie_50433_2": "{LAYOUT_MOBILE#[すべて拾う]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[すべて拾う]を選択}してください", "SubTips_Newbie_50434_1": "{LAYOUT_FALLBACK#「脱出ポイント」アイコンをタップ}{LAYOUT_CONTROLLER#「脱出ポイント」を選択}", "SubTips_Newbie_50435_2": "{LAYOUT_MOBILE#[脱出報酬]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[脱出報酬]を選択}", "SubTips_Newbie_50436_1": "[特異剣柄]を選択してください", "SubTips_Newbie_50436_3": "{LAYOUT_FALLBACK#[装備]を押してください}{LAYOUT_CONTROLLER#[装備]を選択してください}", "SubTips_Newbie_50453_1": "{LAYOUT_MOBILE#[合金中枢]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[合金中枢]を選択}してください", "SubTips_Newbie_50453_3": "{LAYOUT_MOBILE#[ほしいもの追加]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[ほしいもの追加]を選択}してください", "SubTips_Newbie_50456_1": "{LAYOUT_MOBILE#[貴重品]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[貴重品]を選択}", "SubTips_Newbie_50457_1": "{LAYOUT_MOBILE#[エージェント武装]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[エージェント武装]を選択}", "SubTips_Newbie_50457_2": "{LAYOUT_MOBILE#武装をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#武装を選択}", "SubTips_Newbie_50462_1": "{LAYOUT_MOBILE#「調査依頼」をタップしてください}{LAYOUT_KEYBOARD#「調査依頼」を選択してください}", "SubTips_Newbie_50463_1": "1つ目の物資を選択してください", "SummerTideTipsDialog_Title": "海産物の獲得", "SummerTideTreasurePrepare_Area1": "桟橋エリア", "SummerTideTreasurePrepare_Area2": "近海エリア", "SummerTideTreasurePrepare_Area3": "岩礁エリア", "SummerTideTreasurePrepare_Area4": "灯台エリア", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc1": "リゾートのすぐ隣にあるビーチエリア。獲れる海産物はやや限られている…もしかして、小さな生き物たちが砂浜を這って、フェンスの外へ逃げ出してしまったから?", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc2": "かつては開放されていなかったビーチ。人が立ち入らなかったおかげか、海産物の種類も豊富。", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc3": "岩礁とフジツボが広がる複雑な地帯では、海産物が岩の隙間や砂の中に潜んでいる。", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc4": "灯台の真下に広がる細長いビーチ。最も人気が高く、賑わうエリア。もしかすると掘り出し物が見つかるかもしれない。", "SummerTideTreasurePrepare_Start": "潮干狩りを始める", "SummerTideTreasurePrepare_Tool": "潮干狩りツール", "SummerTideTreasureSellingPage_ScoreTitle": "今回の経営で獲得した売上", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill01": "アクティブスキル", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill02": "パッシブ効果", "SummerTideTreasure_AvatarDialogTitle": "メンバー選択", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc01": "海産物の価値", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc02": "追加の収穫", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_OutputTitle": "海産物の分布", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill01": "前方にアイテムを2個生成する。効果はランダム(クールタイム20秒)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill02": "即座にダッシュ状態へ突入、または既存のダッシュ状態を延長する。継続時間8秒(クールタイム:15秒)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill03": "エージェントを中心とした半径7メートル以内の海産物とアイテムをすべて獲得する。1秒間隔で2回発動(クールタイム10秒)", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill01": "アイテムを拾った時、ランダムな海産物を追加で3個獲得する", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill02": "ダッシュ状態の継続時間は重ね掛け可能。\nダッシュ状態が5秒続くごとに、ツールの回収範囲が拡大する。最大2回まで拡大でき、ダッシュの終了時に拡大効果はリセットされる", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill03": "海産物の収穫時、Feverの獲得効率+20%", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect01": "特殊効果なし", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect02": "アイテムの更新速度+70%", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect03": "更新時に補充アイテムのみ出現し、出現数がアップ", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect04": "ダッシュアイテムを拾うと継続時間を追加で2秒獲得し、更新時はダッシュアイテムのみ出現する。ダッシュ状態が5秒続くごとに、海産物を3個追加で獲得する", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect05": "Fever値の獲得効率+20%", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect06": "木箱の障害物が大量に出現し、★4・★5海産物の獲得確率アップ", "SummerTideTreasure_BeachStageLock_Tip": "依頼「夏を追う波、折しも到来・一」を進めて開放", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Desc": "【概要】\n・空から海へと旅立つ者には、波からの贈り物が届く——\n それは炎に照らされた不思議な出逢い…\n そして、忘れえぬひと夏のすべて。\n・イベントでは、ファンタジィ・リゾートにてレミエール、シグリッド、ルーシーの3人と夏のバカンスを楽しみながら、新たなお土産ショップを経営できます。\n・「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で店舗の売上を獲得し、盛大なキャンプファイアを開催しましょう!\n\n【店舗の売上】\n・イベント期間中、イベント任務「夏を追う波、折しも到来」およびイベントコンテンツ「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」は時間経過とともに順次開放され、お土産ショップの売上上限も時間経過に応じて拡張されます。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」に参加することで「店舗の売上」を獲得できます。\n・「店舗の売上」が一定の基準に達すると、イベントメインページで対応する報酬を受け取ることができます。\n\n【浜辺の潮干狩り】\n・エージェントごとに異なる潮干狩りツールを選び、砂浜で一味違う潮干狩りを体験しましょう。制限時間内に潮干狩りツールを使って、できるだけ多くの海産物を収穫しましょう。\n\n【お土産販売】\n・お土産ショップの経営中、「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物で商品を作成して納品することで、オーダーを完了させましょう。オーダーをこなすと、店舗の売上のほかにバフ効果も獲得でき、バフ効果によって次のオーダーをよりスムーズにこなせるようになります。バフを積み重ねながらオーダーを達成し、売上をどんどん伸ばしましょう。\n\n【砂浜の海産物】\n・イベント期間中、砂浜には巻き貝やヒトデなどの特殊な海産物が出現します。集めることで「お土産販売」に必要な素材の海産物が手に入るほか、思いもよらないものが見つかることもあります。", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_SubTitle": "夏を追う波、折しも到来", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc01": "一般的な潮干狩りツール。特にこれといった効果がない。", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc02": "アイテムを拾って海産物を収穫する際に、50%の確率で収穫数が2倍になる。継続時間4秒", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc03": "障害物によるノックバックと減速を無効化する。また、ツールの収穫エリアに入ると木箱を直接破壊して収穫することもできる", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc04": "アイテムを拾うと、4秒のダッシュ状態を追加で獲得する。ダッシュアイテムを拾うと、ダッシュ状態の継続時間+4秒", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc05": "このツールを所持していると、収穫範囲がやや拡大する", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc06": "このツールを所持していると、獲得Fever量+20%", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP01": "初心者向けの王道ツール。安定安心、最初のツールにおすすめ!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP02": "より多くの収穫を獲得するには——より多くの収穫を見つける必要がある。", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP03": "硬い外殻をまとったツール、誰にも止められやしない。潮干狩り王におれはなる!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP04": "これがあれば、砂浜を思いっきり駆け回っても、小さな生き物たちを驚かせることはない。", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP05": "大人気の潮干狩りツール。これを手にすれば、手ぶらで帰るようなことは絶対に起こらない。", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP06": "元からテクノロジーの結晶である潮干狩りツールに、さらにハイテクなモデルが!?", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name01": "潮干狩り基礎ツール", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name02": "潮干狩り探索ツール", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name03": "潮干狩り頑丈ツール", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name04": "潮干狩り軽快ツール", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name05": "潮干狩り広域ツール", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name06": "潮干狩り先進ツール", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013001": "このオーダーの基本報酬を追加で2つ獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013002": "このオーダーで得られる売上ボーナス+200%", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013003": "ランダムな海産物×2を獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013004": "次の2件のオーダーを無条件で直接提出できる", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013005": "タイプのクラフトテクニックを1個獲得する。以降3ターン、出現するオーダーが必ず一色オーダーとなり、スコアがに集中する", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013006": "ランダムなクラフトテクニックを1個獲得する。以降3ターン、出現するオーダーが必ず三色オーダーとなり、スコアは均等に配分される", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013007": "このオーダーの完了時、スコア超過分の50%が対応する数のクラフトテクニックに変換される", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013008": "ランダムな海産物3個のすべて+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013009": "このオーダー以降、オーダー納品時、所持する海産物の数が8未満の場合、提出した海産物が返還される", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013010": "このオーダー以降、キャップを獲得した際、111のキャップを追加で1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013011": "このオーダー以降、スキル発動時に50%の確率でランダムなクラフトテクニックを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013012": "このオーダー以降、スキルがクールダウン中の場合、新規オーダーのランダムで-6", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013013": "このオーダー以降、スキル発動時、25%の確率でスキルのクールタイムを即時リセットする(1ターンに1回)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011001": "現在のクラフトテクニック系受注報酬、重数の増加量が50%アップ、1回あたり最大6重まで増加", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011002": "オーダーを3件提出するたびに、ランダムなクラフトテクニック系オーダー報酬を1種類獲得", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011003": "ランダムな4星巻き貝を1つ獲得", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011004": "オーダー完了時にスコア超過分が3を超えた場合、巻き貝を1つ獲得する。巻き貝のスコアはスコア超過分と同じ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011005": "現在のオーダーに必要なスコアをランダムで2減少させる", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011006": "オーダー完了時、スコア超過分が存在する場合、超過分をボーナスに変換する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012001": "海産物4個まで納品必須", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012002": "海産物3個まで納品必須", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012003": "この注文には海産物1個のみ提出できます", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012004": "このオーダーに必要なの数が倍増", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012005": "このガチャに必要なにまとめられます", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012006": "このオーダーに必要なは均等に分配されます(切り上げ)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012007": "最大で海産物2個まで納品可能", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012008": "このオーダーにおいて、クラフトテクニックによるスコアの差し引きは適用されない", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012009": "このスロット使用中はスキル使用不可", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012010": "海産物4個まで納品必須", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012011": "この注文に必要な-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012012": "この注文はボーナスポイントによる割引対象外です", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012013": "この注文に必要な+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013001": "このオーダーの基本報酬を追加で2つ獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013002": "このオーダーで得られる売上ボーナス+200%", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013003": "ランダムな海産物×2を獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013004": "次の2件のオーダーを無条件で直接提出できる", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013005": "タイプのクラフトテクニックを1個獲得する。以降3ターン、出現するオーダーが必ず一色オーダーとなり、スコアがに集中する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013006": "ランダムなクラフトテクニックを1個獲得する。以降3ターン、出現するオーダーが必ず三色オーダーとなり、スコアは均等に配分される", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013007": "このオーダーの完了時、スコア超過分の50%が対応する数のクラフトテクニックに変換される。", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013008": "ランダムな海産物3個のすべて+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013009": "このオーダー以降、オーダー納品時、所持する海産物の数が8未満の場合、提出した海産物のうち最も高い海産物が返還される", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013010": "このオーダー以降、キャップ獲得時、111のキャップを追加で1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013011": "このオーダー以降、スキル発動時に50%の確率でランダムなクラフトテクニックを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013012": "このオーダー以降、スキルのクールタイム中に出現したオーダーのランダムで-6", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013013": "このオーダー以降、スキル発動時、25%の確率でスキルのクールタイムをリセットする(1ターン1回)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014001": "このオーダー以降、オーダーの-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014002": "このオーダー以降、オーダーの-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014003": "このオーダー以降、オーダーの-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014004": "6のヒトデを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014005": "222のヒトデを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014006": "キャップを1個獲得する。スコアはオーダー納品時に超過した分のとなる", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014007": "このオーダーを完了すると、スキルのクールタイムをリセットする", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014008": "ヒトデを1個獲得する。そのは対応するクラフトテクニックの重数になる", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014009": "タイプのクラフトテクニック報酬を1個獲得し、すべてのクラフトテクニックタイプ報酬をタイプのクラフトテクニック報酬に変換する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014010": "ランダムなクラフトテクニックを2個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014011": "このオーダー以降、一色オーダー完了時、3のキャップを追加で1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014012": "このオーダー以降、三色オーダーの -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014013": "このオーダー以降、三色オーダー完了時、33%の確率で444の大蟹挟みを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014014": "このオーダー以降、海産物1個のみでオーダーを完了すると、パッシブスキルで返還される大蟹挟みのすべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014015": "このオーダー以降、オーダー納品時、所持する海産物の数が8未満の場合、すべての海産物の所持数がランダムで+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014016": "111のキャップを2個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014017": "所持しているすべてのキャップの すべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014018": "海産物1個のみでこのオーダーを完了すると、大蟹挟みを1個獲得する。そのスコアはスコア超過分となる", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014019": "海産物の所持数が18に達すると、すべてのキャップ のすべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014020": "このオーダー以降、スキル発動時、33%の確率で「白の羽根」を追加で1重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014021": "このオーダー以降、ターン終了時、「白の羽根」の重数が「黒の羽根」の重数を上回っている場合、スキルのクールタイムが追加で-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014022": "次のオーダーに必要なすべて-2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014023": "このオーダー以降、「白の羽根」獲得時、33%の確率で444の大蟹挟みを追加で1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014024": "現在の「黒の羽根」の重数+20%、スキルの最大クールタイム+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014025": "このオーダー以降、新しいオーダーの開始時、スキルがクールタイム中なら「黒の羽根」を2重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014026": "このオーダー以降、スキル発動時、キャップを2つ獲得する。そのキャップのはいずれも「黒の羽根」重数の10%になる", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014027": "このオーダー以降、キャップ獲得時、50%の確率でタイプのクラフトテクニックを追加で1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014028": "すべての海産物の+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014029": "海産物を納品せずにこのオーダーを完了した場合、ランダムな海産物3個のすべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014030": "このオーダー以降、三色オーダー完了時、66%の確率でランダムなクラフトテクニックを追加で1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014031": "このオーダー以降、いずれかのクラフトテクニックを獲得すると、ランダムな海産物1個のすべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014032": "パッシブスキルで獲得する大蟹挟みをキャップに変更する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014033": "このオーダー以降、海産物を3個以上使ってオーダーを完了すると、111のキャップを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014034": "海産物の獲得数が18を超えた時、ランダムな海産物1個のすべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014035": "このオーダー以降、大蟹挟みを獲得すると、そのランダムで+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014036": "このオーダー以降、海産物を3個以上使ってオーダーを完了すると、スキルのクールタイム-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014037": "「白の羽根」の重数が「黒の羽根」の重数を上回る場合、25%の確率でスキルのクールタイムをリセットする(1ターン1回)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014038": "「白の羽根」を2重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014039": "「黒の羽根」を4重獲得する代わりに、スキルの最大クールタイム+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014040": "このオーダー以降、新しいオーダーの開始時、スキルがクールタイム中なら222のキャップを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014041": "スキルのクールタイムを即座にリセットし、「黒の羽根」を2重獲得する代わりに、スキルの最大クールタイム+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014042": "スキル発動時、現在のオーダーのがランダムで-1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014043": "スキル発動時、ランダムな海産物1つの//がランダムで+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014045": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、クラフトテクニックを3個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014046": "海産物3個でこのオーダーを完了すると、タイプのクラフトテクニックの重数+10%", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014047": "海産物3個でこのオーダーを完了すると、ランダムなクラフトテクニックを3回獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014048": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、ランダムなクラフトテクニックを3回獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014049": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、444の大蟹挟みを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014050": "このオーダー以降、オーダー納品時、「黒の羽根」が「白の羽根」を上回っている場合、スコア超過分10%分のクラフトテクニックを獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014051": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、ランダムな海産物3個を", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014052": "海産物3個でこのオーダーを完了すると、すべてのキャップの すべて+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014053": "海産物3個でこのオーダーを完了すると、「黒の羽根」を5重獲得する代わりに、スキルの最大クールタイム+2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014054": " ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014055": "海産物を納品せずにこのオーダーを完了した場合、すべての海産物のすべて+1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014056": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、「白の羽根」を3重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014057": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、タイプのクラフトテクニックを2重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014058": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、タイプのクラフトテクニックを2重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014059": "このオーダー完了時にスコア超過分が8を超えた場合、タイプのクラフトテクニックを2重獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014060": "海産物1個でこのオーダーを完了すると、ランダムな海産物1個のすべて+3", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014061": "海産物3個でこのオーダーを完了すると、333のヒトデを1個獲得する", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014062": "海産物3個でこのオーダーを完了すると、次のオーダーのすべて-3", "SummerTideTreasure_BuffName_31011001": "ルーシー-メンバーアクティブスキル", "SummerTideTreasure_BuffName_31011002": "ルーシー-メンバーパッシブスキル", "SummerTideTreasure_BuffName_31011003": "シグリッド-メンバーアクティブスキル", "SummerTideTreasure_BuffName_31011004": "シグリッド-メンバーパッシブスキル", "SummerTideTreasure_BuffName_31011005": "レミエール-メンバーアクティブスキル", "SummerTideTreasure_BuffName_31011006": "レミエール-メンバーパッシブスキル", "SummerTideTreasure_BuffName_31012001": "特別オーダー要件1", "SummerTideTreasure_BuffName_31012002": "特別オーダー要件2", "SummerTideTreasure_BuffName_31012003": "特別オーダー要件3", "SummerTideTreasure_BuffName_31012004": "特別オーダー要件4", "SummerTideTreasure_BuffName_31012005": "特別オーダー要件5", "SummerTideTreasure_BuffName_31012006": "特別オーダー要件6", "SummerTideTreasure_BuffName_31012007": "特別オーダー要件7", "SummerTideTreasure_BuffName_31012008": "特別オーダー要件8", "SummerTideTreasure_BuffName_31012009": "特別オーダー要件9", "SummerTideTreasure_BuffName_31012010": "特別オーダー要件10", "SummerTideTreasure_BuffName_31012011": "特別オーダー要件11", "SummerTideTreasure_BuffName_31012012": "特別オーダー要件12", "SummerTideTreasure_BuffName_31012013": "特別オーダー要件13", "SummerTideTreasure_BuffName_31013001": "収益アップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31013002": "収益アップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31013003": "海産物補充", "SummerTideTreasure_BuffName_31013004": "直接出荷", "SummerTideTreasure_BuffName_31013005": "一色ロック", "SummerTideTreasure_BuffName_31013006": "三色ロック", "SummerTideTreasure_BuffName_31013007": "プレミアムリサイクル", "SummerTideTreasure_BuffName_31013008": "品質アップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31013009": "余剰返却", "SummerTideTreasure_BuffName_31013010": "キャップキャッチャー", "SummerTideTreasure_BuffName_31013011": "戦略フィードバック", "SummerTideTreasure_BuffName_31013012": "クールダウン割引", "SummerTideTreasure_BuffName_31013013": "コンボ発動", "SummerTideTreasure_BuffName_31014001": "クラフトテクニック・波頭", "SummerTideTreasure_BuffName_31014002": "クラフトテクニック・巻き貝", "SummerTideTreasure_BuffName_31014003": "クラフトテクニック・ヒトデ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014004": "レアブルースター", "SummerTideTreasure_BuffName_31014005": "三色ヒトデ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014006": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014007": "クールダウン更新", "SummerTideTreasure_BuffName_31014008": "クラフト転換", "SummerTideTreasure_BuffName_31014009": "波頭統合", "SummerTideTreasure_BuffName_31014010": "クラフトレベルアップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014011": "波頭キャップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014012": "三色カット", "SummerTideTreasure_BuffName_31014013": "三色蟹挟み", "SummerTideTreasure_BuffName_31014014": "蟹挟み強化", "SummerTideTreasure_BuffName_31014015": "簡易戦略", "SummerTideTreasure_BuffName_31014016": "ダブルキャップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014017": "キャップ増量", "SummerTideTreasure_BuffName_31014018": "蟹挟み単品", "SummerTideTreasure_BuffName_31014019": "超過キャップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014020": "「白の羽根」新生", "SummerTideTreasure_BuffName_31014021": "「白の羽根」優勢", "SummerTideTreasure_BuffName_31014022": "カスタム優待", "SummerTideTreasure_BuffName_31014023": "羽根つき蟹挟み", "SummerTideTreasure_BuffName_31014024": "「黒の羽根」新生", "SummerTideTreasure_BuffName_31014025": "「黒の羽根」蓄積", "SummerTideTreasure_BuffName_31014026": "羽根つきキャップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014027": "キャップクラフト", "SummerTideTreasure_BuffName_31014028": "波頭ボーナス", "SummerTideTreasure_BuffName_31014029": "手ぶらボーナス", "SummerTideTreasure_BuffName_31014030": "三色ボーナス", "SummerTideTreasure_BuffName_31014031": "複合クラフト", "SummerTideTreasure_BuffName_31014032": "IPパッケージ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014033": "3Dキャップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014034": "オーバーボーナス", "SummerTideTreasure_BuffName_31014035": "蟹挟み強化", "SummerTideTreasure_BuffName_31014036": "戦略加速", "SummerTideTreasure_BuffName_31014037": "「白の羽根」コンボ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014038": "「白の羽根」獲得", "SummerTideTreasure_BuffName_31014039": "「黒の羽根」補充", "SummerTideTreasure_BuffName_31014040": "待機キャップ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014041": "「黒の羽根」再生", "SummerTideTreasure_BuffName_31014042": "「白の羽根」", "SummerTideTreasure_BuffName_31014043": "「黒の羽根」", "SummerTideTreasure_BuffName_31014045": "超過波頭クラフト", "SummerTideTreasure_BuffName_31014046": "三品波頭クラフト", "SummerTideTreasure_BuffName_31014047": "三品ランダムクラフト", "SummerTideTreasure_BuffName_31014048": "超過ランダムクラフト", "SummerTideTreasure_BuffName_31014049": "高級蟹挟み", "SummerTideTreasure_BuffName_31014050": "超過収益", "SummerTideTreasure_BuffName_31014051": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014052": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014053": "定額「黒の羽根」", "SummerTideTreasure_BuffName_31014054": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014055": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014056": "超過「白の羽根」", "SummerTideTreasure_BuffName_31014057": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014058": "IPブランディング", "SummerTideTreasure_BuffName_31014059": "IPパッケージ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014060": "単品強化", "SummerTideTreasure_BuffName_31014061": "三色合成ヒトデ", "SummerTideTreasure_BuffName_31014062": "ストレスフリー", "SummerTideTreasure_Button_Exit": "戻る", "SummerTideTreasure_Button_Settle01": "経営終了", "SummerTideTreasure_Button_Settle02": "経営終了", "SummerTideTreasure_Button_Summit": "納品する", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Desc": "【概要】\n・空から海へと旅立つ者には、波からの贈り物が届く——\n それは炎に照らされた不思議な出逢い…\n そして、忘れえぬひと夏のすべて。\n・イベントでは、ファンタジィ・リゾートにてレミエール、シグリッド、ルーシーの3人と夏のバカンスを楽しみながら、新たなお土産ショップを経営できます。\n・「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で店舗の売上を獲得し、盛大なキャンプファイアを開催しましょう!\n\n【店舗の売上】\n・イベント期間中、イベント任務「夏を追う波、折しも到来」およびイベントコンテンツ「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」は時間経過とともに順次開放され、お土産ショップの売上上限も時間経過に応じて拡張されます。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」に参加することで「店舗の売上」を獲得できます。\n・「店舗の売上」が一定の基準に達すると、イベントメインページで対応する報酬を受け取ることができます。\n\n【浜辺の潮干狩り】\n・エージェントごとに異なる潮干狩りツールを選び、砂浜で一味違う潮干狩りを体験しましょう。制限時間内に潮干狩りツールを使って、できるだけ多くの海産物を収穫しましょう。\n\n【お土産販売】\n・お土産ショップの経営中、「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物で商品を作成して納品することで、オーダーを完了させましょう。オーダーをこなすと、店舗の売上のほかにバフ効果も獲得でき、バフ効果によって次のオーダーをよりスムーズにこなせるようになります。バフを積み重ねながらオーダーを達成し、売上をどんどん伸ばしましょう。\n\n【砂浜の海産物】\n・イベント期間中、砂浜には巻き貝やヒトデなどの特殊な海産物が出現します。集めることで「お土産販売」に必要な素材の海産物が手に入るほか、思いもよらないものが見つかることもあります。", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_SubTitle": "夏を追う波、折しも到来", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_CollectPage_ExRecycleTitle": "入手可能なアイテム", "SummerTideTreasure_CollectionUnlockTip_Title": "「浜辺の潮干狩り」で対応する図鑑を開放", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_001": "オーダーの要求スコアを下げることができるバフ効果。\n全部で3種類あり、それぞれの効果は:\n必要数-1\n必要数-1\n必要数-1", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_002": "記念品の制作に使用する海産物。オーダーに必要なスコアを提供できる。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_003": "記念品の制作に使用する海産物。オーダーに必要なスコアを提供できる。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_004": "記念品の制作に使用する海産物。オーダーに必要なスコアを提供できる。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_005": "記念品の制作に使用する海産物。オーダーに必要なスコアを提供できる。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_006": "記念品の制作に使用する海産物。オーダーに必要なスコアを提供できる。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_007": "オーダー完了時に提出した海産物の合計スコアが要求スコアを上回った分。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_008": "要求スコアが1種類のみのオーダー。オーダーの初期要求スコアを判定基準とする。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_009": "要求スコアが3種類のオーダー。オーダーの初期要求スコアを判定基準とする。", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_010": "スキル発動時、現在のオーダーのがランダムで-1", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_011": "スキル発動時、ランダムな海産物1つの//がランダムで+1", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001": "クラフトテクニック", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001_Title": "クラフトテクニック", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003": "キャップ", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003_Title": "キャップ", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004": "大蟹挟み", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004_Title": "大蟹挟み", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005": "巻き貝", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005_Title": "巻き貝", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006": "丸石", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006_Title": "丸石", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007": "スコア超過分", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007_Title": "スコア超過分", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008": "一色オーダー", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008_Title": "一色オーダー", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009": "三色オーダー", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009_Title": "三色オーダー", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010": "「白の羽根」", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010_Title": "「白の羽根」", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011": "「黒の羽根」", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011_Title": "「黒の羽根」", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Desc": "・「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物は、精算時に回収されて売上と追加の海産物がランダムで1種類獲得できる。追加で得た海産物は「お土産販売」の素材の一部として、記念品の制作に使用できる。\n・海産物の中には、精算時に売上のみが産出され、追加の海産物がないこともある。しかし、通常より多くの売上を生み出すため、とにかくたくさん獲得するほど有利になる。", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011001": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011002": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011003": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011004": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011005": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011006": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012001": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012002": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012003": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012004": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012005": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012006": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012007": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012008": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012009": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012010": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012011": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012012": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012013": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013001": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013002": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013003": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013004": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013005": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013006": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013007": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013008": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013009": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013010": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013011": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013012": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013013": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014001": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014002": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014003": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014004": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014005": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014006": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014007": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014008": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014009": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014010": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014011": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014012": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014013": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014014": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014015": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014016": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014017": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014018": "海産物を1点のみ納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014019": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014020": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014021": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014022": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014023": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014024": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014025": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014026": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014027": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014028": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014029": "海産物を納品しない場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014030": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014031": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014032": "リクエストなし", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014033": "リクエストなし", 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"SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014050": "海産物を1点納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014051": "スコア超過分が8を超えた場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014052": "海産物を3点納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014053": "海産物を3点納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014054": "スコア超過分が8を超えた場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014055": "海産物を納品しない場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014056": "スコア超過分が8を超えた場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014057": "スコア超過分が8を超えた場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014058": "スコア超過分が8を超えた場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014059": "スコア超過分が8を超えた場合、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014060": "海産物を1点納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014061": "海産物を3点納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014062": "海産物を3点納品すると、ボーナスを獲得可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370001": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370002": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370003": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370004": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370005": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370011": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370012": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370013": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370014": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370015": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370021": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370022": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370023": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370024": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370025": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370031": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370032": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370033": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370034": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370035": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370041": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370042": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370043": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370044": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370045": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370051": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370052": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370053": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370054": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370055": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370061": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370062": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370063": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370064": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370065": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370071": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370072": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370073": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370074": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370075": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370081": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370082": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370083": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370084": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370085": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370091": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370092": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370093": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370094": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370095": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370101": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370102": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370103": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370104": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370105": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370111": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370112": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370113": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370114": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370115": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370121": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370122": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370123": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370124": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370125": "「浜辺の潮干狩り」でこの海産物を獲得すると開放可能", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370126": "砂浜で運試ししてみれば、見つかるかも。", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370127": "砂浜で運試ししてみれば、見つかるかも。", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370128": "砂浜で運試ししてみれば、見つかるかも。", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Desc": "【概要】\n・空から海へと旅立つ者には、波からの贈り物が届く——\n それは炎に照らされた不思議な出逢い…\n そして、忘れえぬひと夏のすべて。\n・イベントでは、ファンタジィ・リゾートにてレミエール、シグリッド、ルーシーの3人と夏のバカンスを楽しみながら、新たなお土産ショップを経営できます。\n・「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で店舗の売上を獲得し、盛大なキャンプファイアを開催しましょう!\n\n【店舗の売上】\n・イベント期間中、イベント任務「夏を追う波、折しも到来」およびイベントコンテンツ「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」は時間経過とともに順次開放され、お土産ショップの売上上限も時間経過に応じて拡張されます。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」に参加することで「店舗の売上」を獲得できます。\n・「店舗の売上」が一定の基準に達すると、イベントメインページで対応する報酬を受け取ることができます。\n\n【浜辺の潮干狩り】\n・エージェントごとに異なる潮干狩りツールを選び、砂浜で一味違う潮干狩りを体験しましょう。制限時間内に潮干狩りツールを使って、できるだけ多くの海産物を収穫しましょう。\n\n【お土産販売】\n・お土産ショップの経営中、「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物で商品を作成して納品することで、オーダーを完了させましょう。オーダーをこなすと、店舗の売上のほかにバフ効果も獲得でき、バフ効果によって次のオーダーをよりスムーズにこなせるようになります。バフを積み重ねながらオーダーを達成し、売上をどんどん伸ばしましょう。\n\n【砂浜の海産物】\n・イベント期間中、砂浜には巻き貝やヒトデなどの特殊な海産物が出現します。集めることで「お土産販売」に必要な素材の海産物が手に入るほか、思いもよらないものが見つかることもあります。", "SummerTideTreasure_MainPageTip_SubTitle": "夏を追う波、折しも到来", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle1": "お土産販売", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle2": "浜辺の潮干狩り", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTarget": "次の段階の目標", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTitle": "売上", "SummerTideTreasure_MaxRound_Desc": "今回のオーダーはすべて完了しました", "SummerTideTreasure_MaxRound_Title": "全オーダー完了済", "SummerTideTreasure_OrderNum_Desc": "今回の経営目標オーダー数を達成しました。経営を続けるとオーダーの難易度が上がりますが、追加の売上を獲得できます", "SummerTideTreasure_OrderNum_Title": "今回の経営目標を達成", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Desc": "このオーダーに投入できる海産物は最大{0}個です。これ以上は投入できません", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Title": "これ以上海産物を追加できません", "SummerTideTreasure_OrderTag1": "一色オーダー", "SummerTideTreasure_OrderTag2": "三色オーダー", "SummerTideTreasure_PausePage_Skip": "完成品の表示をスキップ", "SummerTideTreasure_PauseTabName": "ステージ詳細", "SummerTideTreasure_PickUp": "拾う", "SummerTideTreasure_RecommendRoleTitle": "おすすめ:{0}", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Desc": "現在選択中の海産物は、特定タイプのスコアが低めです。「浜辺の潮干狩り」で海産物を集めますか?", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_OK": "「浜辺の潮干狩り」へ", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Tip": "持ち込んだ海産物のスコアが低めです", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Desc": "現在選択中の海産物は合計スコアが低めです。「浜辺の潮干狩り」で海産物をもっと集めますか?", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_OK": "「浜辺の潮干狩り」へ", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Tip": "持ち込んだ海産物のスコアが低めです", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc01": "想定売上", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc02": "海産物加工", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc03": "売上上限:", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Desc": "【概要】\n・空から海へと旅立つ者には、波からの贈り物が届く——\n それは炎に照らされた不思議な出逢い…\n そして、忘れえぬひと夏のすべて。\n・イベントでは、ファンタジィ・リゾートにてレミエール、シグリッド、ルーシーの3人と夏のバカンスを楽しみながら、新たなお土産ショップを経営できます。\n・「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で店舗の売上を獲得し、盛大なキャンプファイアを開催しましょう!\n\n【店舗の売上】\n・イベント期間中、イベント任務「夏を追う波、折しも到来」およびイベントコンテンツ「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」は時間経過とともに順次開放され、お土産ショップの売上上限も時間経過に応じて拡張されます。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」に参加することで「店舗の売上」を獲得できます。\n・「店舗の売上」が一定の基準に達すると、イベントメインページで対応する報酬を受け取ることができます。\n\n【浜辺の潮干狩り】\n・エージェントごとに異なる潮干狩りツールを選び、砂浜で一味違う潮干狩りを体験しましょう。制限時間内に潮干狩りツールを使って、できるだけ多くの海産物を収穫しましょう。\n\n【お土産販売】\n・お土産ショップの経営中、「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物で商品を作成して納品することで、オーダーを完了させましょう。オーダーをこなすと、店舗の売上のほかにバフ効果も獲得でき、バフ効果によって次のオーダーをよりスムーズにこなせるようになります。バフを積み重ねながらオーダーを達成し、売上をどんどん伸ばしましょう。\n\n【砂浜の海産物】\n・イベント期間中、砂浜には巻き貝やヒトデなどの特殊な海産物が出現します。集めることで「お土産販売」に必要な素材の海産物が手に入るほか、思いもよらないものが見つかることもあります。", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_SubTitle": "夏を追う波、折しも到来", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_RoundTip_Title": "現在のターン:{0}", "SummerTideTreasure_SalesLimit": "売上が累計上限に達しました", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Title": "売上がこのステージの上限に達しました", "SummerTideTreasure_SeaFoodCount_Desc": "このオーダーには海産物の提出数量に追加要件があります。数量が不足しています", "SummerTideTreasure_SeaFoodCount_Title": "提出する海産物の数が不足しています", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Desc": "海産物の所持数が上限に達しました。潮干狩りを続けても、これ以上の海産物を獲得できません", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Title": "海産物の所持数が上限に達しました", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName2": "★2", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName3": "★3", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName4": "★4", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName5": "★5", "SummerTideTreasure_SeaFoodScore_Desc": "選択中の海産物のスコアが、オーダーの必要スコアを下回っています", "SummerTideTreasure_SeaFoodScore_Title": "海産物のスコアが不足しています", "SummerTideTreasure_SeafoodMaxNum_Tip": "海産物所持数が上限に達しました。「お土産販売」で処理してください。", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Desc": "海産物の所持数が{0}個未満です。「浜辺の潮干狩り」で海産物を入手しますか?", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_OK": "潮干狩りへ", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Title": "海産物の所持数が不足しています", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Desc": "所持している海産物が{0}個に満たないため、十分な個数の海産物を選んでから販売を開始してください", "SummerTideTreasure_SeafoodStore": "お土産ショップ", "SummerTideTreasure_SeafoodStore_Desc": "ファンタジィ・リゾートで新たにオープンした、ビーチお土産を販売するショップ。お土産のカスタマイズ・購入ができるほか、潮干狩りの体験予約も受け付けている。", "SummerTideTreasure_SelectOrder_OKBtn": "このオーダーにする", "SummerTideTreasure_SelectOrder_RefreshBtn": "オーダーを更新", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Desc": "店員を選択してください", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Title": "店員が選択されていません", "SummerTideTreasure_SingleScore_Title": "海産物のタイプ別スコアが低めです", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012001": "海産物4個まで納品必須", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012002": "海産物3個まで納品必須", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012003": "最大で海産物1個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012004": "必要なスコアが倍増", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012005": "のみ必要", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012006": "同じ数のが必要", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012007": "最大で海産物2個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012008": "このオーダーにおいて、クラフトテクニックによるスコアの差し引きは適用されない", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012009": "最大で海産物1個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012010": "海産物4個まで納品必須", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012011": "このオーダーにおいて、クラフトテクニックによるスコアの差し引きは適用されない", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012012": "必要なの数が倍増", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012013": "最大で海産物1個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012001": "海産物4個まで納品必須", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012002": "海産物3個まで納品必須", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012003": "最大で海産物1個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012004": "必要なスコアが倍増", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012005": "のみ必要", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012006": "同じ数のが必要", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012007": "最大で海産物2個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012008": "このオーダーにおいて、クラフトテクニックによるスコアの差し引きは適用されない", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012009": "最大で海産物1個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012010": "海産物4個まで納品必須", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012011": "このオーダーにおいて、クラフトテクニックによるスコアの差し引きは適用されない", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012012": "必要なの数が倍増", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012013": "最大で海産物1個まで納品可能", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012001": "カリン", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012002": "カリン", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012003": "グレース", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012004": "「11号」", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012005": "朱鳶", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012006": "ビビアン", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012007": "ジェーン", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012008": "イドリー", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012009": "ライト", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012010": "バーニス", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012011": "アリア", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012012": "千夏", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012013": "南宮羽", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012001": "とても素敵な品物ですね…ありがとうございます。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012002": "とても素敵な品物ですね…ありがとうございます。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012003": "リゾートに来て本当に正解だったよ。面白いものがいろいろ買えたんだ!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012004": "よし…危険がないと確認した、ちゃんとしまっておくわ。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012005": "今日の幸運だったことは、\n勤務の合間にこんな素敵なお土産を買えたことですね。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012006": "叶うことなら…記念としての意味だけでなく、\nもっと純粋に楽しめるものにしたいのです。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012007": "ファンタジィ・リゾートの新しいサービス…\nまだまだ改善の余地がありそうね?", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012008": "うーん…このお土産、なんだか心が落ち着くわね~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012009": "お?ビーチで売ってるこの小物、\nなかなか良さそうだな。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012010": "おお!いいねいいねこのお土産!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012011": "私、こういうのあんまり詳しくないけど…\n素晴らしい作品だと思うな!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012012": "このお土産…\nうちが想像してたんとちょっとちゃうなあ…", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012013": "ディティールも全体の質感もなかなか…でも、\nもうちょっと大胆にデザインしても良かったんじゃないの~?", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012001": "カリン、このお土産がとっても気に入りました…\nありがとうございます!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012002": "カリン、このお土産がとっても気に入りました…\nありがとうございます!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012003": "素材はしっかりしていて、作りも精巧だ——\nいやー、まさに芸術品だよ!\nイアスにほんの少し劣るだけのね!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012004": "これを見た時の気持ちは…\n激辛ラーメンにそっくりよ。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012005": "作りの精度も細部のデザインも文句なし、とても気に入りました…\n日常にこんなサプライズがあると、やはり嬉しいものですね!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012006": "すごい…海の中では最も目立たない存在だろうと、\n丁寧に加工を施せば——\nこんなにも美しい一品に生まれ変われるのですね!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012007": "素敵なお土産ね…\nアタイのめったにない休暇にぴったりだわ。\nコレクションに加えちゃおうかしら。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012008": "この気ままな旅が、こんなにも完璧な\n海の宝物をもたらしてくれるなんて…\n本当に思いもしなかったわ!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012009": "よく出来たお土産だな。\n帰ったら一番目立つ場所に飾ってやろうか。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012010": "もし一番好きなニトロフューエル・スペシャルと\nこのお土産のどっちかを選べって言われたら、\nすっごく迷っちゃうだろうな~!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012011": "海と太陽が揃った場所で作られたお土産って、\nやっぱりキラキラしてるね!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012012": "これが最近みんなが話しとったお土産?\nなんやぎょうさんインスピレーション湧いてきたわ!\n何より…うううううち、これがめっちゃ気に入ったんや!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012013": "ずっと見てたいって気持ちになるね、このお土産!\nありがとう、大切にしまっておくよん!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Desc": "・経営中、一定の確率で上客のオーダーが発生することがある。上客のオーダーには追加の要求が伴う代わりに、特別な報酬も期待できる。\n・開店のたびに出現する上客は異なる。客に合わせて、今回の経営に起用する店員を選ぼう。", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_SubTitle": "上客", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_SpecialOrder_Require": "追加の要望", "SummerTideTreasure_StarList_Title": "海産物ランク", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_01": "すべてのクラフトテクニックの効果をただちに1回発動する", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_02": "333のキャップを1個獲得する", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_03": "すべての「白の羽根」と「黒の羽根」の効果を発動する", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_01": "初期状態で3種類のクラフトテクニックをそれぞれ1重獲得する", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_02": "オーダー完了時にスコア超過分が4を超えた場合、大蟹挟みを1個獲得し、そのスコアはスコア超過分に等しくなる", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_03": "初期状態で「白の羽根」と「黒の羽根」をそれぞれ3重獲得する。\n「白の羽根」:現在のオーダーのランダムで-1。\n「黒の羽根」:ランダムな海産物のランダムで+1", "SummerTideTreasure_StoreStageLock_Tip": "依頼「夏を追う波、折しも到来・一」を進めて開放", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Desc": "【概要】\n・空から海へと旅立つ者には、波からの贈り物が届く——\n それは炎に照らされた不思議な出逢い…\n そして、忘れえぬひと夏のすべて。\n・イベントでは、ファンタジィ・リゾートにてレミエール、シグリッド、ルーシーの3人と夏のバカンスを楽しみながら、新たなお土産ショップを経営できます。\n・「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で店舗の売上を獲得し、盛大なキャンプファイアを開催しましょう!\n\n【店舗の売上】\n・イベント期間中、イベント任務「夏を追う波、折しも到来」およびイベントコンテンツ「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」は時間経過とともに順次開放され、お土産ショップの売上上限も時間経過に応じて拡張されます。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」に参加することで「店舗の売上」を獲得できます。\n・「店舗の売上」が一定の基準に達すると、イベントメインページで対応する報酬を受け取ることができます。\n\n【浜辺の潮干狩り】\n・エージェントごとに異なる潮干狩りツールを選び、砂浜で一味違う潮干狩りを体験しましょう。制限時間内に潮干狩りツールを使って、できるだけ多くの海産物を収穫しましょう。\n\n【お土産販売】\n・お土産ショップの経営中、「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物で商品を作成して納品することで、オーダーを完了させましょう。オーダーをこなすと、店舗の売上のほかにバフ効果も獲得でき、バフ効果によって次のオーダーをよりスムーズにこなせるようになります。バフを積み重ねながらオーダーを達成し、売上をどんどん伸ばしましょう。\n\n【砂浜の海産物】\n・イベント期間中、砂浜には巻き貝やヒトデなどの特殊な海産物が出現します。集めることで「お土産販売」に必要な素材の海産物が手に入るほか、思いもよらないものが見つかることもあります。", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_SubTitle": "夏を追う波、折しも到来", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Title": "イベント詳細", "SummerTideTreasure_StroeExit_Desc": "終了すると、すべての海産物が返され、売上を獲得できません。終了しますか?", "SummerTideTreasure_StroeExit_OK": "終了する", "SummerTideTreasure_StroeExit_Title": "終了しますか?", "SummerTideTreasure_SumScore_Tip": "海産物の合計スコアが低め", "SummerTideTreasure_SummitOrder": "納品する", "SummerTideTreasure_TagName11": "一色流", "SummerTideTreasure_TagName21": "カニはさみ流", "SummerTideTreasure_TagName22": "キャップ流", "SummerTideTreasure_TagName31": "「白の羽根」流", "SummerTideTreasure_TagName32": "「黒の羽根」流", "SummerTideTreasure_TopTip01": "新しいオーダー", "SummerTideTreasure_TopTip03": "オーダー完了", "SummerTideTreasure_TreasureToolTitle": "ツール選択", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10101": "名前の通りの形をしているが、石灰質と植物とでは大きな隔たりがある。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10102": "名前の通りの形をしているが、石灰質と植物とでは大きな隔たりがある。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10103": "名前の通りの形をしているが、石灰質と植物とでは大きな隔たりがある。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10104": "名前の通りの形をしているが、石灰質と植物とでは大きな隔たりがある。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10105": "名前の通りの形をしているが、石灰質と植物とでは大きな隔たりがある。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10201": "貝の先端は深海の方向を真っすぐに指し、岸にあってもなお波を導く灯台のようだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10202": "貝の先端は深海の方向を真っすぐに指し、岸にあってもなお波を導く灯台のようだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10203": "貝の先端は深海の方向を真っすぐに指し、岸にあってもなお波を導く灯台のようだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10204": "貝の先端は深海の方向を真っすぐに指し、岸にあってもなお波を導く灯台のようだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10205": "貝の先端は深海の方向を真っすぐに指し、岸にあってもなお波を導く灯台のようだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10301": "もしかしたら…深海には偉大なパティシエがいるのかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10302": "もしかしたら…深海には偉大なパティシエがいるのかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10303": "もしかしたら…深海には偉大なパティシエがいるのかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10304": "もしかしたら…深海には偉大なパティシエがいるのかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10305": "もしかしたら…深海には偉大なパティシエがいるのかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10401": "閉じている時は何か秘密が隠されているように思えるが、開いてみると何も見つからない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10402": "閉じている時は何か秘密が隠されているように思えるが、開いてみると何も見つからない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10403": "閉じている時は何か秘密が隠されているように思えるが、開いてみると何も見つからない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10404": "閉じている時は何か秘密が隠されているように思えるが、開いてみると何も見つからない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10405": "閉じている時は何か秘密が隠されているように思えるが、開いてみると何も見つからない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10501": "刻まれた紋様は潮汐の回数を記録しているが、最後まで数え切れる者はまずいない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10502": "刻まれた紋様は潮汐の回数を記録しているが、最後まで数え切れる者はまずいない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10503": "刻まれた紋様は潮汐の回数を記録しているが、最後まで数え切れる者はまずいない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10504": "刻まれた紋様は潮汐の回数を記録しているが、最後まで数え切れる者はまずいない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10505": "刻まれた紋様は潮汐の回数を記録しているが、最後まで数え切れる者はまずいない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10601": "これを選んだお客さんは、きっと中に真珠が入っていることを期待しているんでしょうね。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10602": "これを選んだお客さんは、きっと中に真珠が入っていることを期待しているんでしょうね。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10603": "これを選んだお客さんは、きっと中に真珠が入っていることを期待しているんでしょうね。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10604": "これを選んだお客さんは、きっと中に真珠が入っていることを期待しているんでしょうね。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10605": "これを選んだお客さんは、きっと中に真珠が入っていることを期待しているんでしょうね。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10702": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10703": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10704": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10705": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10802": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10803": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10804": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10805": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10902": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10903": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10904": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10905": "トゲの一部を残しているのは、その本来の姿を人々が想像できるようにするためだ。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11002": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11003": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11004": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11005": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11102": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11103": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11104": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11105": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11202": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11203": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11204": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11205": "耳に当ててみると、海の奥底で響く神秘的な歌声が聞こえるかもしれない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11302": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11303": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11304": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11305": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11402": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11403": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11404": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11405": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11502": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11503": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11504": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11505": "丁寧に磨かれた丸石。滑らかな表面から、映り込んでいる自分が見える。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11602": "丁寧に加工を施せば、工芸品の中でもひときわ目を引くアクセサリーになれる。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11603": "丁寧に加工を施せば、工芸品の中でもひときわ目を引くアクセサリーになれる。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11703": "「蟹挟み白刃取り」の技は、これにより広く知れ渡った。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11704": "「蟹挟み白刃取り」の技は、これにより広く知れ渡った。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11705": "「蟹挟み白刃取り」の技は、これにより広く知れ渡った。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11801": "ファンタジィ・リゾート特製ソーダのキャップを、海に捨ててはいけない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11802": "ファンタジィ・リゾート特製ソーダのキャップを、海に捨ててはいけない。", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11905": "ボンプたちが探し求める金色の宝物。人類にとっても、一定の観賞価値がある。", "SummerTideTrue_SeafoodName_10101": "タケノコガイ", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010101": "イベント詳細", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010102": "夏を追う波、折しも到来", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010103": "【概要】\n・空から海へと旅立つ者には、波からの贈り物が届く——\n それは炎に照らされた不思議な出逢い…\n そして、忘れえぬひと夏のすべて。\n・イベントでは、ファンタジィ・リゾートにてレミエール、シグリッド、ルーシーの3人と夏のバカンスを楽しみながら、新たなお土産ショップを経営できます。\n・「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」で店舗の売上を獲得し、盛大なキャンプファイアを開催しましょう!\n\n【店舗の売上】\n・イベント期間中、イベント任務「夏を追う波、折しも到来」およびイベントコンテンツ「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」は時間経過とともに順次開放され、お土産ショップの売上上限も時間経過に応じて拡張されます。「浜辺の潮干狩り」と「お土産販売」に参加することで「店舗の売上」を獲得できます。\n・「店舗の売上」が一定の基準に達すると、イベントメインページで対応する報酬を受け取ることができます。\n\n【浜辺の潮干狩り】\n・エージェントごとに異なる潮干狩りツールを選び、砂浜で一味違う潮干狩りを体験しましょう。制限時間内に潮干狩りツールを使って、できるだけ多くの海産物を収穫しましょう。\n\n【お土産販売】\n・お土産ショップの経営中、「浜辺の潮干狩り」で獲得した海産物で商品を作成して納品することで、オーダーを完了させましょう。オーダーをこなすと、店舗の売上のほかにバフ効果も獲得でき、バフ効果によって次のオーダーをよりスムーズにこなせるようになります。バフを積み重ねながらオーダーを達成し、売上をどんどん伸ばしましょう。\n\n【砂浜の海産物】\n・イベント期間中、砂浜には巻き貝やヒトデなどの特殊な海産物が出現します。集めることで「お土産販売」に必要な素材の海産物が手に入るほか、思いもよらないものが見つかることもあります。", "SummerTideTrue_SeafoodName_10102": "タケノコガイ", "SummerTideTrue_SeafoodName_10103": "タケノコガイ", "SummerTideTrue_SeafoodName_10104": "タケノコガイ", "SummerTideTrue_SeafoodName_10105": "タケノコガイ", "SummerTideTrue_SeafoodName_10201": "キリガイ", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020101": "販売テスト素材4", 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"SummerTide_Reward_Desc_5": "売上が210000に達する", "SummerTide_Reward_Desc_6": "売上が280000に達する", "SummerTide_Reward_Desc_7": "売上が360000に達する", "SummerTide_Reward_Desc_8": "売上が430000に達する", "SummerTide_Reward_Desc_9": "売上が510000に達する", "SwitchCharacter_Tips_27": "ファンタジィ・リゾートにて「夏を追う波、折しも到来」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_29": "「お出かけは指名手配共犯者と」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_30": "「お出かけは指名手配共犯者と」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_31": "「ツール・ド・インフェルノ」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_32": "「星流れ、神鳴の奔るが如く」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_33": "「涙と過去を埋めて(上)」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchCharacter_Tips_34": "「涙と過去を埋めて(下)」関連任務を追跡している時、操作キャラをリン/アキラ以外のキャラに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_27": "ファンタジィ・リゾートで「夏を追う波、折しも到来」関連任務を追跡している時は、ビーチに似合うコスチュームのみを着用可能。", "SwitchSkin_Tips_29": "「お出かけは指名手配共犯者と」関連任務を追跡している時、「オーレリア学院制服」以外のコスチュームに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_30": "「お出かけは指名手配共犯者と」関連任務を追跡している時、「オーレリア学院制服」以外のコスチュームに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_31": "「ツール・ド・インフェルノ」を追跡する時、「元気な店長さん」「エリー遊歩」以外のコスチュームに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_32": "「星流れ、神鳴の奔るが如く」を追跡する時、「元気な店長さん」「エリー遊歩」以外のコスチュームに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_33": "「涙と過去を埋めて(上)」を追跡する時、「元気な店長さん」「エリー遊歩」以外のコスチュームに切り替えることはできません。", "SwitchSkin_Tips_34": "「涙と過去を埋めて(下)」を追跡する時、「元気な店長さん」「エリー遊歩」以外のコスチュームに切り替えることはできません。", "SystemEmail_EmailDesc_Abyss_DutyReward": "「周期征討」にご協力いただき、誠にありがとうございます。\n依頼の達成状況を確認いたしました。報酬の物資をご査収ください。", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "「周期征討」探索報酬配布", "SystemEmail_EmailTitle_NBG": "「プロキシ伝説」ポリクローム報酬の追加配布", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov": "「迷い路の謎」シーズン終了時刻のお知らせ", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_Full": "「迷い路の謎」の倉庫がいっぱいです", "SystemEmail_Email_NBG": "親愛なるプロキシ様へ\nVer.3.1より新たなシステム「新米プロキシガイド」の追加に伴い、「プロキシ伝説」は同システム内へ移行いたしました。また、「プロキシ伝説」の一部段階任務の報酬を調整いたしました。\n \nVer.3.1以前に完了済みの「プロキシ伝説」試練任務に基づき、対応のポリクローム報酬を補填いたします。\n \n以下が補填のポリクロームとなります、お受け取りください。", "SystemEmail_Email_Zenkov": "今シーズンの「迷い路の謎」はまもなく終了します。「迷い路」の調査にご協力いただき、誠にありがとうございます。", "SystemEmail_Email_Zenkov_Full": "オーモンド調査基地の倉庫がいっぱいのため、下記のアイテムを収納できませんでした。このメール内で30日間保存されますので、アイテムを整理してからお受け取りください。", "SystemEmail_Sender_NBG": "インターノット", "SystemEmail_Sender_Zenkov_Full": "オーモンド調査基地", "TL_C31_ChatPlus_01_01": "(間違いない…トリヴィア!\nなんでここに…ロスカリファにいるの?)", "TL_C31_ChatPlus_01_02": "(間違いない…トリヴィアだ!\nなぜここに…ロスカリファにいるんだ!?)", "TL_C31_ChatPlus_01_03": "(私とお兄ちゃんがここにいるって、知ってて…?\nううん、それなら「高志総帥のご令嬢」なんて紹介のされ方しないだろうし…)", "TL_C31_ChatPlus_01_04": "(僕とリンが、ロスカリファにいると知ったうえで…?\nいや、それなら「高志総帥のご令嬢」なんて紹介のされ方はしないか…)", "TL_C31_ChatPlus_01_05": "{M#(知らないふりをすべきだろうか?いや、彼女も気付いているようだ。\nせめて声をかけるか…ダメだ、そもそも…)}{F#(知らないフリしたほうがいいかな?でも向こうは気づいてそうだし…\n声だけかける…?やっぱりダメ、だって…)}", "TL_C31_ChatPlus_01_06": "{M#(知らないふりをすべきだろうか?いや、彼女も気付いているようだ。\nせめて声をかけるか…ダメだ、そもそも…)}{F#(知らないフリしたほうがいいかな?でも向こうは気づいてそうだし…\n声だけかける…?やっぱりダメ、だって…)}", "TL_C31_ChatPlus_01_07": "…殿?リン殿!", "TL_C31_ChatPlus_01_08": "…殿?アキラ殿!", "TL_C31_ChatPlus_01_09": "え…あ、なに?", "TL_C31_ChatPlus_01_10": "あ、ああ…", "TL_C31_ChatPlus_01_11": "こほん…サルウェイ殿いわく、トリヴィア殿は\nホロウの案内に長けた才女とのこと。\nそなたとの話題も多いのではないか。", "TL_C31_ChatPlus_01_12": "こほん…サルウェイ殿いわく、トリヴィア殿は\nホロウの案内に長けた才女とのこと。\nそなたとの話題も多いのではないか。", "TL_C31_ChatPlus_01_13": "あはは…専門家と言ってもさっきの紹介ほどじゃなくて…\n知識や技術はトリヴィアさんに教わりたいくらい…", "TL_C31_ChatPlus_01_14": "はは…専門家とはいえ先ほどの紹介に見合うかというと…\n知識や技術は、トリヴィアさんに教わりたいくらいさ。", "TL_C31_ChatPlus_01_15": "高志の主な研究は民生技術ばかり…\n買い被りすぎだわ。リンさん。", "TL_C31_ChatPlus_01_16": "高志の主な研究は民生技術ばかり…\n買い被りすぎだわ。アキラさん。", "TL_C31_ChatPlus_01_17": "はっはっは…実に謙虚な若者たちですな。", "TL_C31_ChatPlus_01_18": "ところで、リンさんにはお兄さんがいらっしゃるとか?", "TL_C31_ChatPlus_01_19": "ところで、アキラさんには妹さんがいらっしゃるとか?", "TL_C31_ChatPlus_01_20": "…?そうですけど。", "TL_C31_ChatPlus_01_21": "…?そうですが。", "TL_C31_ChatPlus_01_22": "ははは、やはりそうでしたか。学会はあなたがたご兄妹に、\nいくたびも助けて頂きましたが…", "TL_C31_ChatPlus_01_23": "ご経歴を照会した折に、とある発見があったのです。", "TL_C31_ChatPlus_01_24": "トリヴィア嬢とあなたには、専門分野の類似のほか、\nもうひとつ接点がございますぞ――", "TL_C31_ChatPlus_01_25": "トリヴィア嬢とあなたには、専門分野の類似のほか、\nもうひとつ接点がございますぞ――", "TL_C31_ChatPlus_01_26": "共にヘーリオスのご出身で、在籍時期も近いとか?", "TL_C31_ChatPlus_01_27": "ええ、確かに私とリンさんはヘーリオスの生徒だったわ。\n…旧都陥落以降は、こうして顔を合わせる機会もなかったけれど。", "TL_C31_ChatPlus_01_28": "ええ、確かに私とアキラさんはヘーリオスの生徒だったわ。\n…旧都陥落以降は、こうして顔を合わせる機会もなかったけれど。", "TL_C31_ChatPlus_01_29": "なるほど、やはり…ではこのたびのお茶会は、\nおふたりの旧交を温める場となりそうですな。", "TL_C31_ChatPlus_01_30": "学友というものは、歳を取るほど貴重になっていきますぞ。", "TL_C31_ChatPlus_01_31": "えっと、そうですよね…!", "TL_C31_ChatPlus_01_32": "ええと、そうですよね…!", "TL_C31_ChatPlus_01_33": "(このサルウェイっておじいさん、余計なことをぉ…!\nどうしよう…もしかして、こっから何時間もこんな感じ…?)", "TL_C31_ChatPlus_01_34": "(サルウェイさんも悪気はないんだろうが…\nこれからの数時間、ずっとこの調子だとしたら堪えるな…)", "TL_C31_ChatPlus_01_35": "ただ…飛行船にずいぶん揺られたせいか、少し気分が優れなくて。\nこのままお茶会に出ては、粗相をしてしまうかもしれず…", "TL_C31_ChatPlus_01_36": "ただ…飛行船にずいぶん揺られたせいか、少し気分が優れなくて。\nこのままお茶会に出ては、粗相をしてしまうかもしれず…", "TL_C31_ChatPlus_01_37": "面目ない、トリヴィア殿。それは某らの不手際…", "TL_C31_ChatPlus_01_38": "本日のお茶会はささやかな歓迎の席、気兼ねは無用だ。\n後日、改めて正式な歓待の場がある。", "TL_C31_ChatPlus_01_39": "ここはリン殿が、しばらく付き添われてはいかがか?\n近くによい公園がある。", "TL_C31_ChatPlus_01_40": "ここはアキラ殿が、しばらく付き添われてはいかがか?\n近くによい公園がある。", "TL_C31_ChatPlus_01_41": "えっ?", "TL_C31_ChatPlus_01_42": "え?", "TL_C31_ChatPlus_01_43": "(ふっ…トリヴィア殿がお茶会を辞退されたのは、\n何よりも旧友と語らいたいがためだろう…)", "TL_C31_ChatPlus_01_44": "(察するにリン殿も、何やら積もる話がありそうな様子…\nならばここは、某が背中を押そう!)", "TL_C31_ChatPlus_01_45": "(察するにアキラ殿も、何やら積もる話がありそうな様子…\nならばここは、某が背中を押そう!)", "TL_C31_ChatPlus_01_46": "ありがとう、シグリッド総務次官。\nリンさんがよければ、お言葉に甘えたいけれど…", "TL_C31_ChatPlus_01_47": "ありがとう、シグリッド総務次官。\nアキラさんがよければ、お言葉に甘えたいけれど…", "TL_C31_ChatPlus_01_48": "も、もちろん!むしろ光栄っていうか?あはは…", "TL_C31_ChatPlus_01_49": "も、もちろん。むしろ光栄さ。はは…", "TL_C31_ChatPlus_01_50": "よし!リン殿は心置きなくトリヴィア殿と旧交を温められよ。\nヴェリナ殿には某から説明しておこう。", "TL_C31_ChatPlus_01_51": "よし!アキラ殿は心置きなくトリヴィア殿と旧交を温められよ。\nヴェリナ殿には某から説明しておこう。", "TL_C31_ChatPlus_03_01": "はっ……", "TL_C31_ChatPlus_03_02": "はっ……", "TL_C31_ChatPlus_03_03": "…ここは、どこ?", "TL_C31_ChatPlus_03_04": "…ここは、どこだ?", "TL_C31_ChatPlus_03_05": "人のお家、それも人のベッドだよ。\n間違ってもよだれなんて垂らさないで。", "TL_C31_ChatPlus_03_06": "レミエール?ここは…あんたのアジト?", "TL_C31_ChatPlus_03_07": "レミエール?ここは…君のアジトか?", "TL_C31_ChatPlus_03_08": "正解。意識は大丈夫そうだね。\n脳が焼き切れてなくてよかったよ。", "TL_C31_ChatPlus_03_09": "それで、キミは何を「見た」の?", "TL_C31_ChatPlus_03_10": "……", "TL_C31_ChatPlus_03_11": "……", "TL_C31_ChatPlus_03_12": "ちょっと、ここで黙っちゃうのはナシだよ。\n…まさか、覗き魔だって思われるのが恥ずかしい?", "TL_C31_ChatPlus_03_13": "ちょっと、ここで黙っちゃうのはナシだよ。\n…まさか、覗き魔だって思われるのが恥ずかしい?", "TL_C31_ChatPlus_03_14": "なら私からだね。私はね…キミとお兄さん、\nそれにふたりの同級生を見たよ。確か、トリヴィアと…", "TL_C31_ChatPlus_03_15": "なら私からだね。私はね…キミと妹ちゃん、\nそれにふたりの同級生を見たよ。確か、トリヴィアと…", "TL_C31_ChatPlus_03_16": "セルピコ…", "TL_C31_ChatPlus_03_17": "セルピコ…", "TL_C31_ChatPlus_03_18": "そう、セルピコ。あんなことがあったら、\nそりゃキミもムキになるはずだよね。", "TL_C31_ChatPlus_03_19": "ねぇレミエール…なんで私たち…お互いの記憶を…?", "TL_C31_ChatPlus_03_20": "レミエール…どうして僕たちは…互いの記憶を…?", "TL_C31_ChatPlus_03_21": "その質問は…答えられないや。私だって、やっとまだ二回目なんだからね。", "TL_C31_ChatPlus_03_22": "二回…?", "TL_C31_ChatPlus_03_23": "二回…?", "TL_C31_ChatPlus_03_24": "うん。一回目は…キミの体からタウミエルを取り出した時。", "TL_C31_ChatPlus_03_25": "あの時はほんとびっくりしたよ。\n私のじゃない膨大な記憶が、一瞬で頭に流れこんできて…", "TL_C31_ChatPlus_03_26": "でも、キミの方は心当たりがないって感じだね。\nあの時は意識を失いかけてたから、何も見なかったのかな…?", "TL_C31_ChatPlus_03_27": "……", "TL_C31_ChatPlus_03_28": "……", "TL_C31_ChatPlus_03_29": "やめてよ、私が覗き魔として一歩先みたいな…わざとじゃないんだから。", "TL_C31_ChatPlus_03_30": "でもこれで話せるよね。キミは…何を見たの?", "TL_C31_ChatPlus_03_31": "…あんたと、ヴァイク大佐、それに…", "TL_C31_ChatPlus_03_32": "…君と、ヴァイク大佐、それに…", "TL_C31_ChatPlus_03_33": "ミス・サンブリンガーもいて…「業核」がどうとか言ってた…", "TL_C31_ChatPlus_03_34": "ミス・サンブリンガーもいて…「業核」がどうとか言っていた…", "TL_C31_ChatPlus_03_35": "じゃあ——ベリが死んだのも見たよね。", "TL_C31_ChatPlus_03_36": "私がこの手で殺したのも。", "TL_C31_ChatPlus_03_37": "レミエール…", "TL_C31_ChatPlus_03_38": "レミエール…", "TL_C31_ChatPlus_03_39": "自分から聞いといてごめん。でも、ここまでにしとこっか…", "TL_C31_ChatPlus_03_40": "自分から聞いといてごめん。でも、ここまでにしとこっか…", "TL_C31_ChatPlus_03_41": "もう遅いし…リンちゃんはお家に戻りなよ。", "TL_C31_ChatPlus_03_42": "もう遅いし…アキラさんはお家に戻りなよ。", "TL_C31_ChatPlus_03_43": "手に入れたデータを分析しないとね。\nそれに…キミは、お友達を心配させちゃダメだよ。", "TL_C31_ChatPlus_09_01": "「それでは、パートナー様の手をお取りください。素敵な夜となりますよう!」", "TL_C31_ChatPlus_09_02": "(下ではダンスが始まったね…音楽が終わったら、ギルタブルルが…)", "TL_C31_ChatPlus_09_03": "(下ではダンスが始まった…この音楽が終われば、ギルタブルルが…)", "TL_C31_ChatPlus_09_04": "(準備は、できてる…)", "TL_C31_ChatPlus_09_05": "(準備は、できている…)", "TL_C31_ChatPlus_09_06": "ねぇ、どうしたの?", "TL_C31_ChatPlus_09_07": "レミエール、伏せて!下から見えちゃうってば!", "TL_C31_ChatPlus_09_08": "伏せろレミエール!下から見えてしまうぞ!", "TL_C31_ChatPlus_09_09": "平気だよ。こんな素敵な夜は、\nみんなパートナーから目を離したりしないって…", "TL_C31_ChatPlus_09_10": "さっきまでの余裕はどうしたの、優等生さん。\nひょっとして緊張してる?", "TL_C31_ChatPlus_09_11": "さっきまでの余裕はどうしたの、優等生さん。\nひょっとして緊張してる?", "TL_C31_ChatPlus_09_12": "…そりゃね。傍から見たらただの「暗殺」だし…", "TL_C31_ChatPlus_09_13": "…当然だ、傍から見たらただの「暗殺」だしな…", "TL_C31_ChatPlus_09_14": "ふふっ。下の人たち、まさか思ってもみないだろうね…", "TL_C31_ChatPlus_09_15": "でも私、こういうのは慣れてるから。", "TL_C31_ChatPlus_09_16": "そうだ。どうせ音楽が終わるまで時間はあるし…\nヒマつぶしついでに一曲踊ろうよ?どう?", "TL_C31_ChatPlus_09_17": "えっ、踊る?今?ここで?", "TL_C31_ChatPlus_09_18": "踊るって…今、ここでかい?", "TL_C31_ChatPlus_09_19": "ふざけてる場合?", "TL_C31_ChatPlus_09_20": "ふざけてる場合か?", "TL_C31_ChatPlus_09_21": "いい子ぶってる場合?「共犯」はもう始まってるよ。", "TL_C31_ChatPlus_09_22": "…はあ…足とか踏んでも怒んないでね!", "TL_C31_ChatPlus_09_23": "…はぁ。足を踏んでも恨みっこなしだぞ。", "TL_C31_ChatPlus_10_01": "衰弱したレミエールを連れて、\nブーアストラムの片隅へ逃げこんだ…", "TL_C31_ChatPlus_10_02": "はぁ…はぁ…み、見ないで…", "TL_C31_ChatPlus_10_03": "レミエール、もう大丈夫だよ?", "TL_C31_ChatPlus_10_04": "レミエール、もう大丈夫だ…", "TL_C31_ChatPlus_10_05": "お願い…見てほしくないの。", "TL_C31_ChatPlus_10_06": "お願い…見て欲しくないの。", "TL_C31_ChatPlus_10_07": "わ、分かった。私、こっち見てるね。", "TL_C31_ChatPlus_10_08": "ああ、分かった…このまま前を見てる。", "TL_C31_ChatPlus_10_09": "…ありがとう。", "TL_C31_ChatPlus_10_10": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_11": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_12": "それで…なんで教えてくれなかったの?\nシグリッドさんたちと、取引してたって…", "TL_C31_ChatPlus_10_13": "それで…なぜ教えてくれなかった?\nシグリッドさんたちと、取引していたこと…", "TL_C31_ChatPlus_10_14": "キミと私は…違うから。", "TL_C31_ChatPlus_10_15": "キミには帰る場所があるけど…レミエール・ダンにはもうない。", "TL_C31_ChatPlus_10_16": "あの時代も、人も、思い出も…全部消え去ってだいぶ経つ。", "TL_C31_ChatPlus_10_17": "だから…巻き込めなかった…", "TL_C31_ChatPlus_10_18": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_19": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_20": "…ほんと困った100歳児だね、あんたは…", "TL_C31_ChatPlus_10_21": "…本当に困った100歳児だな、君は。", "TL_C31_ChatPlus_10_22": "「共犯」って言ってくれたよね。雨の夜に匿ってくれて、\nお互い記憶も秘密もさらけ出して…", "TL_C31_ChatPlus_10_23": "「共犯」と言ってくれたろう。雨の夜に匿ってくれて、\nお互いの記憶も秘密もさらけ出して…", "TL_C31_ChatPlus_10_24": "それなのに、いざとなったら私を一人置いていくわけ?", "TL_C31_ChatPlus_10_25": "それなのに、いざとなったら僕を一人置いていくと?", "TL_C31_ChatPlus_10_26": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_27": "誰かが貧乏くじを引くのは…わかるよ。", "TL_C31_ChatPlus_10_28": "誰かが貧乏くじを引くのは…わかる。", "TL_C31_ChatPlus_10_29": "ドラキナ様のことも、トリヴィアのことも…公にできないから。", "TL_C31_ChatPlus_10_30": "ドラキナ様のことも、トリヴィアのことも…公にはできない。", "TL_C31_ChatPlus_10_31": "でもレミエール、あんたはそれでいいわけ?", "TL_C31_ChatPlus_10_32": "けれどレミエール、君はそれでいいのか?", "TL_C31_ChatPlus_10_33": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_34": "あんただって、何かやらなきゃいけないことがあるんでしょ!\n私たちが「共犯者」になったのは、この孤立無援の空で…", "TL_C31_ChatPlus_10_35": "そもそも君だって、何かやらなきゃいけないことがあるんだろう!\n僕たちが「共犯者」になったのは、この孤立無援の空で…", "TL_C31_ChatPlus_10_36": "ひとりじゃできないことが、あるからなんじゃないの?", "TL_C31_ChatPlus_10_37": "独りじゃできないことが、あるからなんじゃないのか?", "TL_C31_ChatPlus_10_38": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_39": "日に日に…口説きかたが上手になるね。", "TL_C31_ChatPlus_10_40": "日に日に…口説きかたが上手になるね。", "TL_C31_ChatPlus_10_41": "…あのね…私、今すっごく怒ってるんだからね。", "TL_C31_ChatPlus_10_42": "…あのな…僕は今、すごく怒っているんだぞ。", "TL_C31_ChatPlus_10_43": "うん、分かってる…ごめん。「共犯者」の自覚がなさすぎたよね。", "TL_C31_ChatPlus_10_44": "うん、分かってる…ごめん。「共犯者」の自覚がなさすぎたよね。", "TL_C31_ChatPlus_10_45": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_46": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_47": "それで…これからどうする?", "TL_C31_ChatPlus_10_48": "それで…これからどうする?", "TL_C31_ChatPlus_10_49": "とりあえずは…お家に帰って、少し休むよ。", "TL_C31_ChatPlus_10_50": "結使化の兆候も落ち着いたみたいだし…うん、たぶん…もう平気。", "TL_C31_ChatPlus_10_51": "後はリンドヴェルヌたちに任せちゃお。少し、疲れちゃった。", "TL_C31_ChatPlus_10_52": "ついてようか?", "TL_C31_ChatPlus_10_53": "ついてようか?", "TL_C31_ChatPlus_10_54": "いいよ、共犯者さん。もう一人で歩けるから。", "TL_C31_ChatPlus_10_55": "いいよ、共犯者さん。もう一人で歩けるから。", "TL_C31_ChatPlus_10_56": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_57": "……", "TL_C31_ChatPlus_10_58": "あ…「このおばあちゃん、\n目を離したらまた一人で無茶するぞ」…とか思ってるね。", "TL_C31_ChatPlus_10_59": "約束する、今回はどこにも行かないから。ただ一人になりたいだけ。", "TL_C31_ChatPlus_10_60": "元気になったら、またキミに会いに行くから。これも約束。", "TL_C31_ChatPlus_10_61": "返事をするより早く、背後で翼を開く音が聞こえた。\nこの約束は…きっと信じていいはずだ{F#よね}。", "TL_C31_ChatPlus_10_62": "その後、アンバー・ホールに戻って、\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}に事の顛末を説明した…", "TL_C31_ChatPlus_10_63": "よっぽど疲れて{M#いたからだろう}{F#たからかな}…\n気づいた時には、もう翌日の朝だった——", "TL_C31_ChatPlus_12_01": "S級指名手配犯、レミエール・ダン…抵抗しても無駄よ。", "TL_C31_ChatPlus_12_02": "(リンドヴェルヌ様!?たしか、ヴィルリウムにいるはずじゃ…)", "TL_C31_ChatPlus_12_03": "(リンドヴェルヌ様!?たしか、ヴィルリウムにいるはずじゃ…)", "TL_C31_ChatPlus_12_04": "(状況は分かんないけど、でも…ここは説明しなきゃ——)", "TL_C31_ChatPlus_12_05": "(状況は分からないが、しかし…ここは説明しなければ——)", "TL_C31_ChatPlus_12_06": "そこの「見知らぬ御仁」!くれぐれも軽挙妄動の類は慎まれよ!", "TL_C31_ChatPlus_12_07": "某らの目的はドラキナ様の確保ならびに、\nそのお命を脅かした者の拘束である。", "TL_C31_ChatPlus_12_08": "己の立場を弁えているなら…よいか、そなたは何もするな。", "TL_C31_ChatPlus_12_09": "(シグリッドさん…これは私に釘を刺してる…?\nでも、どうして?状況的に私だって…)", "TL_C31_ChatPlus_12_10": "(シグリッドさんは…どうも僕に釘を刺している…\nけど、なぜだ?状況的に僕だって…)", "TL_C31_ChatPlus_12_11": "レミエール…妙な真似はせず、ドラキナを渡しなさい。", "TL_C31_ChatPlus_12_12": "…この子のこと?いいよ、遊び飽きたとこだし。\n息はあるけど、ごほっ…助かるかはそっち次第。", "TL_C31_ChatPlus_12_13": "(レミエールまで…まるで用意してたみたいに悪役ぶって…)", "TL_C31_ChatPlus_12_14": "(レミエールまで…まるで用意していたように悪役ぶって…)", "TL_C31_ChatPlus_12_15": "……", "TL_C31_ChatPlus_12_16": "…あーあ、もうちょっと大きな騒ぎになると思ったのに…\nキミたちってば優秀すぎてつまんないよ。どうやら、\nこの「ゲーム」も終わりだね。", "TL_C31_ChatPlus_12_17": "初代虚狩り、レミエール・ダン…なんというこどでしょう!\n生きていたのも驚きですが、なぜ…なぜ彼女がこのような暴挙に!?", "TL_C31_ChatPlus_12_18": "リンドヴェルヌ様が急ぎ戻られなければ、今頃は…", "TL_C31_ChatPlus_12_19": "伝説の虚狩り…その逮捕劇は確かに\n得難い機会ですな、閣下。しかしながら…", "TL_C31_ChatPlus_12_20": "TOPSとしては、別件の真相にこそ関心がありますが。", "TL_C31_ChatPlus_12_21": "…おっしゃる通りね。でも、その答えもまた\n彼女から得られることでしょう。", "TL_C31_ChatPlus_12_22": "答えなさい、レミエール——ドラキナを拉致したのは、間違いなくお前ね?", "TL_C31_ChatPlus_12_23": "ふふ…当然。", "TL_C31_ChatPlus_12_24": "では、高志グループ研究員代表・トリヴィアを襲ったのも?", "TL_C31_ChatPlus_12_25": "うん、私だよ。", "TL_C31_ChatPlus_12_26": "なんと!?だが…なぜ!?", "TL_C31_ChatPlus_12_27": "(えっ…何言ってんのレミエール!?だってトリヴィアを襲ったのは――)", "TL_C31_ChatPlus_12_28": "(な…何を言ってるんだレミエール!?だってトリヴィアを襲ったのは――)", "TL_C31_ChatPlus_12_29": "(——ドラキナ様に擬態したギルタブルル…ってそうか、\nこんなの見てない人が信じるわけない…)", "TL_C31_ChatPlus_12_30": "(——ドラキナ様に擬態したギルタブルル…そうか、\nこんなの見てない人が信じるはずない…)", "TL_C31_ChatPlus_12_31": "(レミエール…まさか最初から…)", "TL_C31_ChatPlus_12_32": "(レミエール…まさか最初から…)", "TL_C31_ChatPlus_12_33": "あっさり認めてくれちゃって…ことの深刻さをわかってるといいけど。", "TL_C31_ChatPlus_12_34": "もちろ…ッ…!よりによって今…?", "TL_C31_ChatPlus_12_35": "もう少しだけ…持って、私…", "TL_C31_ChatPlus_12_36": "レミエール、抵抗するなら…!", "TL_C31_ChatPlus_12_37": "くっ…何も…しないよ…", "TL_C31_ChatPlus_12_38": "私はただ…みんなの前から、消えて…", "TL_C31_CubeBuildingTransform_03_010": "上手くいったな…子午館が元に戻ったぞ!", "TL_C31_CubeBuilding_01_010": "ここが…ロスウィック…", "TL_C31_CubeBuilding_01_020": "ここが…ロスウィック…", "TL_C31_CubeBuilding_01_030": "なんと壮観な…!", "TL_C31_CubeBuilding_03_010": "お探しの設備はそこだよ", "TL_C31_Explosion_02_010": "見つけた——あれが一つ目の「大動脈」だよ!", "TL_C31_Explosion_02_020": "見つけたぞ——あれが一つ目の「大動脈」だ!", "TL_C31_Explosion_04_010": "もう、こんな時に限って高危険度エーテリアスが出てくるなんて…", "TL_C31_Explosion_04_020": "よりによってこんな時に、高危険度エーテリアスが現れるなんて…", "TL_C31_Explosion_04_030": "任せて——通してもらうよ!", "TL_C31_Explosion_12_010": "リンちゃん、繭が変な動きをしてるよ!気をつけて!", "TL_C31_Explosion_12_020": "アキラさん、繭が変な動きをしてるよ!気をつけて!", "TL_C31_Explosion_13_010": "こっち!この通路なら比較的安全なはず", "TL_C31_Explosion_13_020": "私は繭の変化を観察してくるから、この先で合流しよう!", "TL_C31_Explosion_14_010": "-今っ! -今だよ!", "TL_C31_Explosion_14_020": "-今っ! -今だ!", "TL_C31_MainCity_06_010": "レミエール!待って、まだ行かないで——", "TL_C31_MainCity_06_020": "レミエール、待つんだ。まだ行かないでくれ——", "TL_C31_MainCity_13_010": "ねぇ、あれ何…?", "TL_C31_MainCity_13_020": "…ん!?ミスター・ガオが二人いるぞ!?", "TL_C31_MainCity_21_010": "ハッキング完了~!", "TL_C31_MainCity_21_020": "ハッキング完了だ", "TL_C31_MainCity_21_030": "やば…兵士が近づいて来てるじゃん!", "TL_C31_MainCity_21_040": "まずいな…兵士が近づいて来るぞ", "TL_C31_MainCity_21_050": "え…?どういうこと?", "TL_C31_MainCity_21_060": "…ん?どういうことだ?", "TL_C31_SummerTideTreasure_03_010": "あら?やっと来ましたのね", "TL_C31_SummerTideTreasure_04_010": "この方は…?", "TL_C31_SummerTideTreasure_04_020": "ふふ、こんにちは", "TL_C31_SummerTideTreasure_05_010": "ガキどもが!タダじゃ済まさねぇ!", "TL_C31_SummerTideTreasure_06_030": "リン殿…やはり来たか", "TL_C31_SummerTideTreasure_06_040": "アキラ殿…やはり来たか", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_010": "釣りにもね、コツがあるの", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_020": "釣りにもコツがあるんだ", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_030": "見せてあげる、「最強釣り師」の実力をね!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_040": "見せてあげよう、「最強釣り師」の実力をね!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_060": "——食いついた!", "TL_C31_SummerTideTreasure_09_010": "皆さん、イベントはまもなくです!", "TL_RemielleActivity_01_010": "あ、来てくれた!", "TL_RemielleActivity_01_020": "あ、来てくれた!", "TL_RemielleActivity_01_030": "——わかってたよ、見つけてくれるって", "TL_RoscaeliferShop_04_010": "「ファジー・レンチ」へようこそ!", "TL_RoscaeliferShop_04_020": "当店自慢の「ボンプディープケアコース」はいかがですか?", "TL_RoscaeliferShop_05_010": "ウンナ…ウンナ(ファッションセンスは…うん、90点かな。)", "TL_RoscaeliferShop_05_020": "ウンナナ!(残りの10点は、「シック・ブティック」にお任せ!)", "TL_Zenkov_FixBridge_1_010": "橋の構造を展開します。安全な距離をとってください", "TL_Zenkov_InLevel_3_010": "ンナナ!(探索開始!)", "TL_Zenkov_Quest_0_020": "基地内部への侵入者を検出…", "TL_Zenkov_Quest_1_010": "逃げましょう!", "TL_Zenkov_Quest_4_010": "ンナ!(おれに挑む勇気はあるか?)", "TL_Zenkov_Quest_4_020": "ンナ、ンナ!(そこまで言うなら、やってやるよ!)", "TL_Zenkov_ResearchStation_1_010": "エーテルの抑制範囲を拡大、拡張空間を開放します", "TL_Zenkov_ResearchStation_1_020": "合金中枢のレベルアップが完了しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_2_010": "基盤調整完了、伝動ユニットを起動します", "TL_Zenkov_ResearchStation_2_020": "合金中枢のレベルアップが完了しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_010": "全域アンカーポイントネットワークの構築が完了しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_020": "合金中枢のレベルアップが完了しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_030": "私たちなら、必ずホロウからこの世界を取り戻せます", "TL_Zenkov_ResearchStation_5_010": "モジュールのダウンロード完了、スマート工房を起動しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_6_010": "アクセステスト完了、倉庫を開放しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_7_010": "エネルギー通路接続、データ調整が完了しました", "TL_Zenkov_ResearchStation_7_020": "研究開発センターが開放されました", "Tab1_50": "常設コンテンツ", "Tab2_11001": "迷い路の謎:ベーグル計画", "Tab2_50001": "迷い路の謎", "Tag107": "追加システム", "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[貪欲は火の如く]:『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同種の効果は重ね掛け不可。", "TarotCard_1000999_ExtraDes": "[喧噪に傾倒]:レミエールの「昇華倍率」+20%。チーム内の[異常]メンバーが「幻色」効果を持つ敵に状態異常ダメージを与えた時、ターゲットの防御力を15%無視する。「幻色」効果が解除された後、この効果はさらに8秒間継続する。「相転時流」状態中、レミエールが自動的に攻撃する際、敵に「流明スタック」を付与する頻度がアップする。", "TarotCard_1000999_des": "レミエールの心象映画[喧噪に傾倒]が喚起された。", "TarotCard_1000999_story": "翼のシリオンの少女は軽やかな戦闘スタイルを好む。でも、たまには虚狩りらしく、敵に一泡吹かせるのも悪くない。", "TarotCard_1001000_ExtraDes": "[むかーし、むかし]:『通常攻撃:槍術・円舞の型』の3段目を発動した際、「不落の構え」状態に移行し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回分獲得する。『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会が所持上限を超えた場合、次に発動する『通常攻撃:槍術・円舞の型』の最後の一撃が追加で攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。シグリッドの攻撃力+25%。", "TarotCard_1001000_des": "シグリッドの心象映画[むかーし、むかし]が喚起された。", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_01": "限定S級エージェント指名", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_02": "限定S級音動機指定", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_03": "2周年の贈り物", "TelelportDes_1705_01": "【還流区】", "TelelportDes_1705_02": "【還流区】\nブーアストラムの地下に位置する水資源のリサイクル処理区。広大な敷地を有するが、内部空間は狭い。人類には自由な活動が難しいため、還流区は一部のボンプの秘密の集会所となっている。", "TeleportDes_111028": "ブーアストラムのボンプたちの生活エリア。ギアストリートの建物はボンプの体型に合わせてデザインされており、街にはボンプたちに人気のショップやアトラクションが並んでいる。", "TeleportDes_111029": "謎めいた闇商ボンプがここで運命を覗き見ている。ロボットを通じて探りを入れられるかもしれない…", "TeleportDes_111030": "謎めいた闇商ボンプがここでキャップを買い取っている。ロボットを通じて探りを入れられるかもしれない…", "TeleportDes_111031": "謎めいた闇商ボンプがここで情報を売買している。ロボットを通じて探りを入れられるかもしれない…", "TextMap_Access_GachaShop10": "[入手]危局強襲戦-逆境モード", "TextMap_Access_HollowZeroShop_3.1": "[交換]前哨兵站", "TextMap_Access_Rougue_3.1": "[使用]零号ホロウ", "TextMap_Access_Zenkov": "[入手]迷い路の謎", "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "リフト", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#長押しでロボットを呼び出す}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_2": "ロボットを呼び出す", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#長押しでロボットを呼び出す}{LAYOUT_KEYBOARD#長押しでロボットを呼び出す}{LAYOUT_CONTROLLER#長押しでロボットを呼び出す}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#長押しでロボットを呼び出す}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#長押しでロボットを呼び出す}{LAYOUT_KEYBOARD#長押しでロボットを呼び出す}{LAYOUT_CONTROLLER#長押しでロボットを呼び出す}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#長押しでロボットを呼び出す}", "TextMap_Hack_Robot_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#長押しでロボットを操作}", "TextMap_Hack_Robot_Avatar_2": "ロボットを操作", "TextMap_Hack_Robot_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#長押しでロボットを操作}{LAYOUT_KEYBOARD#長押しでロボットを操作}{LAYOUT_CONTROLLER#長押しでロボットを操作}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#長押しでロボットを操作}", "TextMap_Hack_Robot_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#長押しでロボットを操作}{LAYOUT_KEYBOARD#長押しでロボットを操作}{LAYOUT_CONTROLLER#長押しでロボットを操作}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#長押しでロボットを操作}", "TextMap_MusicPlayer_Music_100145": "浮世の島", "TextMap_MusicPlayer_Music_100146": "ベルベットの夜空", "TextMap_MusicPlayer_Music_100147": "雨のとばり", "TextMap_MusicPlayer_Music_100148": "デイドリーム", "TextMap_MusicPlayer_Music_100149": "銀彩の夜想曲", "TextMap_MusicPlayer_Music_100150": "ベックフォード街からこんにちは", "TextMap_MusicPlayer_Music_100151": "夜風、街灯、明かり", "TextMap_MusicPlayer_Music_100152": "侮ってはならず", "TextMap_MusicPlayer_Music_100153": "雲上の散策ガイド", "TextMap_MusicPlayer_Music_100154": "紳士と鳩", "TextMap_MusicPlayer_Music_100155": "一杯、ひととき", "TextMap_MusicPlayer_Music_100156": "宿泊者の皆様へ", "TextMap_MusicPlayer_Music_100157": "優雅でない宿題", "TextMap_MusicPlayer_Music_100376": "ドームパルス", "TextMap_MusicPlayer_Music_100377": "崩れ行く残響", "TextMap_MusicPlayer_Music_100378": "万象演算", "TextMap_MusicPlayer_Music_100379": "一本のレール、荒ぶる咆哮", "TextMap_MusicPlayer_Music_100380": "悪と本能", "TextMap_RubyTest01": "否定、禁断の果実テストを通過した論理コア——すなわち自我を持つ機械体のコアシステムは、私のインタラクション規約と互換性がありません。非自発的な状況での強制介入は、予測不能な結果を招く恐れがあります。", "TextMap_RubyTest02": "前回のトラブル診断の後、データの内容を徹底的に整理してね。危険な感染データから、基本機能の制御権限を切り離すことができたんだ。", "TextMap_RubyTest03": "論理コアとは、機械に独立した意識を付与できる貴重な技術の結晶だ。機械を十分に「啓発」し、「禁断の果実」テストを通過できる自主意識を与えることで、「魂」を持つ個体にするポテンシャルさえ秘めている。", "Text_Common_LongPress": "長押し", "Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#正確なタイミングでを押そう}{LAYOUT_KEYBOARD#正確なタイミングでを押そう}{LAYOUT_CONTROLLER#正確なタイミングでを押そう}", "Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#正確なタイミングでを押そう}{LAYOUT_KEYBOARD#正確なタイミングでを押そう}{LAYOUT_CONTROLLER#正確なタイミングで/を押そう}", "Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#正確なタイミングでを押そう}{LAYOUT_KEYBOARD#正確なタイミングでを押そう}{LAYOUT_CONTROLLER#正確なタイミングでを押そう}", "Text_Date_26158101_Task_Reward": "行き先希望イベント「『かわいい』の誕生」を達成する", "Text_Date_26158102_Task_Reward": "行き先希望イベント「夕暮れの灯台」を達成する", "Text_Date_26158103_Task_Reward": "行き先希望イベント「選ばれなかった未来」を達成する", "Text_Date_26158104_Task_Reward": "すべての行き先希望イベントを達成する", "Text_Date_26158105_Task_Reward": "逸話イベントを1回完了する", "Text_Date_26158106_Task_Reward": "逸話イベントを2回完了する", "Text_Date_26158107_Task_Reward": "逸話イベントを3回完了する", "Text_Date_27159101_Task_Reward": "行き先希望イベント「ゆっくり過ごす時間」を達成する", "Text_Date_27159102_Task_Reward": "行き先希望イベント「ボン脈を広げるには」を達成する", "Text_Date_27159103_Task_Reward": "行き先希望イベント「天空の騎士」を達成する", "Text_Date_27159104_Task_Reward": "すべての行き先希望イベントを達成する", "Text_Date_27159105_Task_Reward": "逸話イベントを1回完了する", "Text_Date_27159106_Task_Reward": "逸話イベントを2回完了する", "Text_Date_27159107_Task_Reward": "逸話イベントを3回完了する", "Text_Date_5158101_Task": "行き先希望:オーレリア学院", "Text_Date_5158102_Task": "行き先希望:ポート・エルピス", "Text_Date_5158103_Task": "行き先希望:六分街のビデオ屋", "Text_Date_5159101_Task": "行き先希望:「CUPPA MOMENT」", "Text_Date_5159102_Task": "行き先希望:「ギアストリート」", "Text_Date_5159103_Task": "行き先希望:算枢広場", "Text_Shelf_UnlockInfo_10001": "", "Text_Transition_26158101": "レミエールとオーレリア学院で合流した", "Text_Transition_26158104": "レミエールとポート・エルピスで合流した", "Text_Transition_26158105": "レミエールとアンバー・ホールの入口で合流した", "Text_Transition_26158107": "レミエールとベックフォード街で合流した", "Text_Transition_2615811": "レミエールと六分街で合流した", "Text_Transition_261581101": "レミエールとルミナスクエアで合流した", "Text_Transition_261581106": "レミエールとポート・エルピスで合流した", "Text_Transition_27159101": "シグリッドさんとベックフォード街で合流した", "Text_Transition_27159102": "シグリッドさんとギアストリートで会った", "Text_Transition_27159103": "シグリッドさんと算枢広場で合流した", "Text_Transition_27159104": "シグリッドさんとベックフォード街で合流した", "Text_Transition_27159105": "シグリッドさんとギアストリートで会った", "Text_Transition_27159106": "シグリッドさんとポート・アウトポストで合流した", "Text_Transition_27159107": "シグリッドさんとベックフォード街で合流した", "Textmap_CostumePurchase_Single": "単品詳細", "TheGun_Slot2Sub": " ", "Tips_10012396": " 短押し/長押しで『強化特殊スキル:ンナンナ弾幕』を発動して「プレヒート」を回復 {0}", "Tips_10012397": " 長押しで『通常攻撃:ハットトリック』を発動し、「オトモハット」を放つ {0}", "Tips_10012399": " 長押しで『クイック支援』を発動可能にした後、交代で『連携スキル』を発動 {0}", "Tips_10012401": "『強化特殊スキル:光華』でパーフェクトガードを発動 {0}", "Tips_10012405": "『サルコウ・ジャンプ』を発動し、攻撃を受ける直前に を離してとどめの一撃を発動 {0}", "Tips_10012406": "「熱狂」状態中、 を押して『強化特殊スキル』を発動 {0}", "Tips_10012408": " を押して『強化特殊スキル』を発動後、ボンプたちの自動攻撃発動まで待機 {0}", "Tips_10012409": "『真夜中のお掃除』の発動まで待機 {0}", "Tips_10012410": " を押して『強化特殊スキル』を発動後、「流明スタック」を付与 {0}", "Tips_10012411": "{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}を押して交代した後、状態異常を付与して「昇華」を発動{0}", "Tips_10012412": " を押して「浮光」を最大まで蓄積 {0}", "Tips_10012413": "『通常攻撃』を敵に命中させ、ターゲットに「流明スタック」を付与 {0}", "Tips_10012414": " を押して『強化特殊スキル』を発動し、ターゲットに「流明スタック」を付与 {0}", "Tips_10012415": " 長押しで「変転の姿」に移行し、{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}を押して交代し、「相転時流」状態に入る {0}", "Tips_10012416": "敵を攻撃して状態異常にすることで「昇華」効果を発動 {0}", "Tips_10012417": "「昇華」3回発動後に{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}を押してレミエールに交代し、『支援スキル:花と翼のロンド』を発動 {0}", "Tips_10012418": " 長押しで「虚光」を消費して『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動 {0}", "Tips_10012419": "「ゴロゴロパワー」が十分な時、『極限回避』発動後に を押して『しっぽないないの術』を発動 {0}", "Tips_10012420": "『しっぽないないの術』発動後に を押して『回避反撃:フラッフィークロー』を発動 {0}", "Tips_10012421": "「ゴロゴロパワー」が十分な時、 長押しで『回避反撃:フラッフィークロー』を発動 {0}", "Tips_10012422": "『通常攻撃』4段目または『強化特殊スキル』発動で「不落の構え」状態に移行 {0}", "Tips_10012423": "「不落の構え」状態中に を長押しして『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動 {0}", "Tips_10012424": "『連携スキル』でブレイク状態の敵を攻撃後、「破陣」状態に移行 {0}", "Tips_10012425": "「破陣」状態で を長押しして『通常攻撃:槍術・円舞の型』の1/2/3段目の攻撃を発動 {0}", "Tips_1021901120": "", "Tips_1021901121": "", "Tips_10219120": "", "Tips_10219121": "", "Tips_1030300170": "", "Tips_1030300171": "", "Tips_1030301120": "", "Tips_1030301121": "", "Tips_1030401120": "", "Tips_1030401121": "", "Tips_1030500120": "", "Tips_1030500121": "", "Tips_1030500170": "", "Tips_1030500171": "", "Tips_106000033": "店舗の経営中、ここでオーダーの条件を確認できる", "Tips_106000034": "オーダーを完了すると、報酬と各種バフが得られ、以降のオーダーの条件を達成しやすくなる", "Tips_106000035": "今回はまず、このオーダーを選ぶとしよう", "Tips_106000036": "では、オーダーを確定を押して、制作を開始されよ", "Tips_106000037": "各々のオーダーには3種類の異なるスコアがあり", "Tips_106000038": "海産物は、オーダーに応じた3種類のスコアを提供する", "Tips_106000039": "点数には達しておるな、オーダーを提出されよ", "Tips_106000040": "こちらがお土産ショップの現在の売上だ。ふむ…今は0であるな", "Tips_106000041": "キャンプファイアを無事に開催できるよう、共にショップの経営に励もうぞ", "Tips_106000042": "対応しがたいオーダーはこちらで更新して変更できるが、1ターンにつき3回までだ", "Tips_106000043": " ", "Tips_106000044": " ", "Tips_106000045": " ", "Tips_106000046": " ", "Tips_106000047": " ", "Tips_106000048": " ", "Tips_106000049": "こちらの上客のオーダー報酬で追加の海産物を獲得できますわ、より相性のいい店員を選びなさいな", "Tips_106000050": "私の経営戦略は、追加の海産物を手に入れ続けることで、売上を伸ばすことですわ!", "Tips_106000051": "今回の経営はこの私に任せなさい!", "Tips_106000052": "今回の経営は某に任されよ", "Tips_106000053": "某の経営スキルはクラフトテクニックの効率と収益をアップさせられる", "Tips_106000054": "さて、正式に経営を始めようぞ", "Tips_106000055": "見よ、オーダーに必要なスコアが下がっておる", "Tips_106000056": "これぞ、クラフトテクニックの効果だ", "Tips_106000057": "アクティブスキルを発動すると、全クラフトテクニック効果が追加で1回発動する。存分に活用されよ", "Tips_106000058": "今回はこのオーダーを選ぶとしよう", "Tips_106000059": "では、オーダーを確認し、制作を始めようぞ", "Tips_106000060": "ここを押せば、オーダーに必要な海産物を一括選択して、そのまま追加できる", "Tips_106000061": "ここでは提出済みの海産物を確認できる", "Tips_106000062": "ここでは提出済みの海産物を調整できる", "Tips_106000063": "オーダーを闇雲に選んでいては、最高の売上は得られん", "Tips_106000064": "先ほどのオーダーで、某らにどのようなバフがもたらされたか確かめようぞ", "Tips_106000065": "三色オーダーの収益を増加させる効果であったな", "Tips_106000066": "ここではオーダーの色の種類を確認できる", "Tips_106000067": "このオーダーでは三色オーダーのバフが提供される", "Tips_106000068": "引き続き三色オーダー関連のオーダーを選べば、より高い売上を得られるだろう", "Tips_106000069": "まずはこのオーダーを選ぶとしよう", "Tips_106000070": "この条件を満たした時のみ、某らはオーダーバフを獲得できる", "Tips_106000071": "この海産物をオーダーに提出しようぞ", "Tips_106000072": "これで特殊条件を満たし、バフを得られるぞ!", "Tips_106000073": " ", "Tips_106000074": "上客が来たようだ", "Tips_106000075": "上客のオーダーには追加の要件が付随する", "Tips_106000076": "だが同時に、より豪華な特別報酬も得られるぞ", "Tips_106000077": "条件に合う依頼がなければ、依頼リストを更新できる", "Tips_106000078": "この上客の場合、以降のオーダーが三色オーダーへ変わる", "Tips_106000079": "彼女のオーダーを完了すると、以降の各ターンで三色オーダーが出現する", "Tips_106000080": "このオーダーを選ぶとしよう", "Tips_106000081": "経営に関する説明はここまでだ。後は自由に進めてみるがよい", "Tips_106000082": "売上50000を今回の経営目標と定めよう", "Tips_106000083": "今回の上客のオーダーの要求と特殊ボーナスには変更がございましてよ", "Tips_106000084": "上客がもたらす特別報酬はそれぞれ異なりますの。適切な店員を手配すれば、より多くの収益を得られますわ", "Tips_106000085": "私の経営戦略では、たくさんの海産物を集められますわ", "Tips_106000086": "ちょうどバーニスが来ていますわね、彼女のバフではキャップの獲得効率がアップしますの。お手本を見せて差し上げますわ!", "Tips_106000087": "バーニスのオーダーを選びなさいな", "Tips_106000088": "これでスコア超過分と同じスコアの大蟹挟みを獲得できますわ", "Tips_106000089": "私の経営戦略があれば、ハイスコアの海産物を大量にゲットできますわよ!", "Tips_106000090": "オーダー報酬のほか、私のアクティブスキルでもキャップを獲得できますわ", "Tips_106000091": "キャップは貯まりやすいけれど、1枚あたりで獲得できるスコアは少なめですの", "Tips_106000092": "こちらのオーダーをご覧なさい、キャップスコアをアップできますわ", "Tips_106000093": "このオーダーを選びましょう", "Tips_106000094": "さあ、制作開始ですわ!", "Tips_106000095": "一度限りの報酬や収益では、キャップの獲得効率をそこまで高められませんわ", "Tips_106000096": "このオーダーは継続的にキャップを獲得するバフが得られますわ", "Tips_106000097": "このバフを発動させるには、3種類の海産物を揃える必要がありますの", "Tips_106000098": "さあ、キャップを取りまくってスコアを伸ばし、この経営を完遂しますわよ!", "Tips_106000099": "お店の経営?私もちょっとしたノウハウがあるよ", "Tips_106000100": "私の経営戦略を見てみて", "Tips_106000101": "オーダーの必要スコアを下げつつ、海産物が提供するスコアを上げられる…どう?最高でしょ!", "Tips_106000102": "「黒の羽根」と「白の羽根」は、それぞれ違う経営方針に対応してるよ", "Tips_106000103": "詳しくは、また今度教えてあげるね", "Tips_106000104": "まずはお店の経営を始めよっか", "Tips_106000105": "「黒の羽根」と「白の羽根」で、それぞれ異なるバフを獲得できるよ", "Tips_106000106": "「白の羽根」は、必要スコアを下げられるスキルをさらに強化できる", "Tips_106000107": "そして、「黒の羽根」は…", "Tips_106000108": "スキルによってアップする海産物スコアを、さらに高められるんだ", "Tips_106000109": "「羽根」はどっちも重ね掛けできて。重数が高いほど効果が強くなるよ。一度スキルを発動して試してみて", "Tips_106000110": "ここに「白の羽根」の重数を増やすバフがあるよ", "Tips_106000111": "今回は「白の羽根」を活用していこうかな!", "Tips_106000112": "このオーダーにしよっか", "Tips_106000113": "このバフがあれば、毎ターンにスキルを発動できるから、クールダウンを気にせずに済むよね!", "Tips_106000114": "じゃあ、早速このオーダーを選ぼう", "Tips_106000115": "うん、じゃあ制作を始めよっか", "Tips_106000116": "オーダーはますます難しくなっていくから、スキル効果を強化できるバフを選ぶといいよ", "Tips_106000117": "今回はこれにしてみよっか", "Tips_106000118": "スキルの発動頻度を上げて、「白の羽根」の重数を増やすと、ハイリターンを狙えるよ。続けよっか!", "Tips_106000119": "この依頼は少々特殊で、バフ報酬を得るには追加条件を満たす必要がある", "Tips_106000120": "では、試してみようぞ", "Tips_106000121": "ここには依頼の特殊な追加条件が表示される", "Tips_106000122": "準備万端、経営を始めますわよ!", "Tips_106000123": "ポーズ画面では、現在経営中のエージェントのスキル効果を確認できる", "Tips_106000124": "適切な場面でエージェントのスキルを使うほど、経営はより順調に進むであろう", "Tips_106000125": "では、店舗の経営を続けようではないか", "Tips_106000126": "手持ちの材料では…このオーダーを仕上げるには不十分なようだ", "Tips_106000127": "ここで経営を終えるとしよう", "Tips_106000128": "店舗の倉庫には海産物の材料がいくつかあり、お土産の制作に使用可能だ", "Tips_106000129": "海産物の準備の次は、経営を担当する店員の確認をする必要がある", "Tips_106000130": "今回は某が経営を担おう", "Tips_106000131": "準備は万端だ", "Tips_106000132": "さあ、経営を始めようぞ!", "Tips_200014602": "こちらでは毎週の「懸賞ポイント」の\n獲得状況を確認できます", "Tips_200014603": "「作戦」タブ内の任意の挑戦を完了すると、\nポイントを獲得できます", "Tips_200040001": "マスター、カスタム変調についてご説明いたします", "Tips_200040002": "現在のS級シグナルのカスタム可能対象は、こちらで確認できます", "Tips_200040003": "このリストにある対象は、すべてカスタム変調に追加できます", "Tips_200040004": "まずは選択済みの対象を一つ外してみましょう", "Tips_200040005": "次は、この対象をカスタム変調に追加しましょう", "Tips_200040006": "選択が終わりましたら、今回のカスタマイズを忘れずに保存しましょう", "Tips_200040007": "マスター、A級の確率も自由にカスタマイズできます", "Tips_200040009": "ここでは受信確率をアップさせたいA級の対象を自由に選択できます", "Tips_200040010": "A級確率のタブに切り替えると、選択できるようになります", "Tips_200040011": "他の対象を選んでみましょう", "Tips_205041906": "まずは[特異剣柄]製造に切り替える", "Tips_205045604": "一緒に[貴重品]を見てみましょう", "Tips_250001005": "毎日ログインで「願いの手紙」1通獲得できます", "Tips_250001006": "毎日初めてバッテリーを1回消費すると「願いの手紙」1通獲得できます", "Tips_250001007": "「願いの手紙」を投函することでポリクローム報酬を獲得できます", "Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#タップして願いの手紙を投函しましょう}{LAYOUT_CONTROLLER#願いの手紙を投函しましょう}{LAYOUT_KEYBOARD#クリックして願いの手紙を投函しましょう}", "Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#ここをタップすると、投函した願いの手紙を確認できます}{LAYOUT_CONTROLLER#を押すと、投函した願いの手紙を確認できます}{LAYOUT_KEYBOARD#ここをクリックすると、投函した願いの手紙を確認できます}", "Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#さあ、願いの手紙を投函しましょう}{LAYOUT_CONTROLLER#さあ、を押して願いの手紙を投函しましょう}{LAYOUT_KEYBOARD#さあ、願いの手紙を投函しましょう}", "Tips_402": "新米プロキシガイドを見てみましょう", "Tips_5041301": "こちらはブルジョワショップです、ギアコインで必要な素材やアイテムを購入できます", "Tips_5041302": "より高度な設定の[バッグ]があれば、これからの探索に役立つはず。さっそく買いに行きましょう!", "Tips_5041303": "タップして購入", "Tips_5041304": "ヒントを確認しましょう", "Tips_5041305": "アイテムを売却すると、ギアコインを入手できます", "Tips_50432": "新しい潮干狩りのメンバーが追加されたようだ", "Tips_50433": "これで、某も潮干狩りに行けるようになったのだ", "Tips_50434": "スキルを見ればわかる通り、某は潮干狩りではダッシュが得意だ", "Tips_50435": "今回の潮干狩りは、某が参ろう", "Tips_5402301": "ンナンナ。(七色の虹が、キミの迷いを洗い清めますように。)", "Tips_5402302": "ンナンナ。(星明かりが、キミの苦痛をぬぐい去りますように。)", "Tips_5402303": "ンナンナ。(キミが背負う罪を、ワタシは知っている。)", "Tips_700006201": "ここを押して新米プロキシガイドへ入りましょう", "Tips_700006301": "無料の限定S級エージェントを入手してから、ガイドを始めましょう", "Tips_700006501": "招集済のエージェントに基づき、おすすめ編成が表示されます", "Tips_700006502": "おすすめ編成は、後から変更することもできます。先へ進みましょう", "Tips_7120001": "付近に隠しエリアを検知。ご留意ください", "Tips_7120002": "付近に隠しエリアを検知。ご留意ください", "Tips_74132019": "パシャパシャ!今回は「昔日の花影」で写真を撮ろうぜ!", "Tips_74137010": " を押すと球体に変形し、素早く移動できます", "Tips_74137011": " 長押しでエネルギーをチャージし、大型障害物を破壊できます", "Tips_74137012": " 長押しでエネルギーを溜めてから、ボタンに向けて突進すると、仕掛けを起動できます", "Tips_74137013": " 長押しでエネルギーを溜めてから、ボタンに向けて突進すると、装置をチャージできます", "Tips_74137014": "{LAYOUT_MOBILE#長押し}{LAYOUT_KEYBOARD#長押し}{LAYOUT_CONTROLLER#長押し}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#長押し}", "Tips_74138005": "{LAYOUT_MOBILE#を長押しすると照準モードに入り、離すとヴォイドダッシュを発動できる}{LAYOUT_KEYBOARD#を長押しすると照準モードに入り、離すとヴォイドダッシュを発動できる}{LAYOUT_CONTROLLER#を長押しすると照準モードに入り、離すとヴォイドダッシュを発動できる}", "Tips_74138006": "{LAYOUT_MOBILE#猟犬が攻撃を発動する時、を押すと『極限支援』を発動できる}{LAYOUT_KEYBOARD#猟犬が攻撃を発動する時、を押すと『極限支援』を発動できる}{LAYOUT_CONTROLLER#猟犬が攻撃を発動する時、を押すと『極限支援』を発動できる}", "Tips_74138007": "ショートカットバーには骸影の効果が表示され、ボタンを押すと骸影を発動できます", "Tips_74580001": "あーあ、捕まっちゃった", "Tips_74580002": "{M#お友達が多いアキラさん、やっと私を思い出したの?}{F#お友達が多いリンちゃん、やっと私を思い出したの?}", "Tips_74580003": "今回は、もう少し距離を縮めてみようよ", "Tips_74580004": "一緒に悪いことしてみよっか、共犯者さん?", "Tips_74580005": "この時代のカメラって、小さくて凝ってるよね。気に入っちゃった", "Tips_74580006": "きれいに撮ってよ。キミは私をがっかりさせないよね?", "Tips_74590001": "そなたの誘いなら、某は必ず時間通りに赴こう", "Tips_74590002": "こたびの任に、武器は必要あるまいな?", "Tips_74590003": "ご命令とあらば!…すまぬ、某が緊張しすぎているようだ…", "Tips_74590004": "休息の時間だ!少々慣れないが…", "Tips_74590005": "しゃ…写真を撮る?この姿勢でよいか?", "Tips_74590006": "どうも某は写真が苦手でな…見苦しいところを見せてしまった", "Tips_999900027": "「結使」に関する情報が\n作業台に収録されました", "Tips_999900028": "「ロゼッタデータ」に関する情報が\n作業台に収録されました", "Tips_InLevel_BagFull": "バッグが満杯のため、アイテムを拾えません", "Tips_ItemSlot_Lock": "研究開発センターで開発計画を開放すると開放可能", "Tips_Newbie_50411_0": "脱出成功!ホロウ内で獲得したギアコインは直接倉庫に送られます", "Tips_Newbie_50411_1": "これは今回の調査で無事に持ち帰った物資です", "Tips_Newbie_50411_2": "ここは倉庫です。探索から持ち帰ったすべての物資が保管されます", "Tips_Newbie_50411_3": "[倉庫に入れる]を{LAYOUT_MOBILE#タップ}{LAYOUT_KEYBOARD#選択}すると、物資を直接倉庫へ移すことができます", "Tips_Newbie_50412_1": "合金中枢のアップグレードが開放されました。まずはレベルアップしましょう", "Tips_Newbie_50412_3": "レベルアップに必要な素材です。すべての素材が揃いました", "Tips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_MOBILE#タップ}{LAYOUT_KEYBOARD#クリック}してレベルアップしましょう", "Tips_Newbie_50413_1": "ショップが開放されました、見に行ってみましょう", "Tips_Newbie_50413_2": "[逸品コーナー]には貴重なアイテムが多数あり、さらに多くのギアコインが必要です", "Tips_Newbie_50413_3": "まずは他のカウンターを見てみよう!", "Tips_Newbie_50413_4": "[常設ショップ]には探索を補助するアイテムがあります。まずはバッグを買いましょう!", "Tips_Newbie_50417_1": "ホロウ突入の準備をしましょう!", "Tips_Newbie_50417_10": "音動機レベル・スキルレベルも武装のレベルによって決まります", "Tips_Newbie_50417_2": "{LAYOUT_MOBILE#タップ}{LAYOUT_KEYBOARD#選択}して進むと、戦闘準備に入ります", "Tips_Newbie_50417_3": "出撃エージェントを1名選択してください", "Tips_Newbie_50417_4": "武装を強化すると「迷い路の謎」でのレベルをアップできます。試してみましょう!", "Tips_Newbie_50417_5": "1つ目の汎用武装を選択してください", "Tips_Newbie_50417_6": "装備すると、対応するエージェントのレベルを上げられます", "Tips_Newbie_50417_7": "迷い路の謎ではエージェントのレベルがリセットされますが、心象映画・音動機効果は引き継がれます", "Tips_Newbie_50417_8": "エージェントの武装レベルが高いほど、「迷い路の謎」での戦闘力が強くなります", "Tips_Newbie_50417_9": "「迷い路の謎」におけるエージェントのレベルは、装備中の武装のレベルによって決まります", "Tips_Newbie_50418_1": "[倉庫]では、ホロウから持ち帰った物資を保管できます", "Tips_Newbie_50418_2": "持ち帰ったばかりの物資は、すぐにここに保管できます", "Tips_Newbie_50418_3": "ここでさまざまな種類の物資をフィルターできます", "Tips_Newbie_50418_4": "{LAYOUT_FALLBACK#[一括売却]をタップすると、物資を売却してギアコインを獲得できます}{LAYOUT_CONTROLLER#を長押しして[一括売却]すると、物資を売却してギアコインを獲得できます}", "Tips_Newbie_50419_1": "工房でより高レベルの武装が作れるようになったぞ!", "Tips_Newbie_50419_2": "「防蝕マスク」の製造に切り替えよう", "Tips_Newbie_50419_3": "一人目のエージェントが使う武装を選ぼう", "Tips_Newbie_50419_4": "ここには製造に必要な素材と、製造にかかる時間が表示される", "Tips_Newbie_50419_5": "ここを{LAYOUT_MOBILE#タップ}{LAYOUT_KEYBOARD#選択}すると、足りない素材を直接ショップから買って補充できるぞ", "Tips_Newbie_50420_1": "シーズン依頼が開放されました。見に行ってみましょう", "Tips_Newbie_50420_2": "シーズン依頼はいくつかの段階に分かれていて、各段階ごとに対応する依頼があります", "Tips_Newbie_50420_3": "完了すると[シーズンコイン]を獲得でき、[シーズン限定]で使用できます", "Tips_Newbie_50420_4": "[シーズン限定]を確認しましょう", "Tips_Newbie_50425_1": "潮干狩りを始める前に、担当とツールを確認する必要がありますわ", "Tips_Newbie_50425_2": "ここで潮干狩りに参加するメンバーを選択できますわ", "Tips_Newbie_50425_3": "潮干狩りスキルがあれば、より楽しく効率的に潮干狩りができますわ", "Tips_Newbie_50425_4": "ということで、今回の潮干狩り担当は私でしてよ!", "Tips_Newbie_50425_5": "次は潮干狩りツールを選びますわ", "Tips_Newbie_50425_6": "今回は「潮干狩り基礎ツール」で良いでしょう", "Tips_Newbie_50425_7": "準備万端、いざ出発ですわ!", "Tips_Newbie_50425_8": "潮干狩りへ向かう前に、少し準備が必要ですわ", "Tips_Newbie_50426_1": "潮干狩りエリアではランダムな天気が発生し、さまざまなバフ効果をもたらすことがある", "Tips_Newbie_50426_2": "潮干狩りツールの種類によって、天候によるバフ効果がさらに強化されるのだ", "Tips_Newbie_50426_3": "お勧めのツールにはマークが表示される", "Tips_Newbie_50426_4": "ここでツールの具体的な機能を確認できる", "Tips_Newbie_50426_5": "今回はお勧めの潮干狩りツールを選ばれよ", "Tips_Newbie_50427_1": "依頼ステーションが開放されました", "Tips_Newbie_50427_2": "調査依頼にはメイン依頼とサブ依頼が含まれます", "Tips_Newbie_50427_4": "週間依頼には難易度があり、難しいほど懸賞ポイントも多くなります", "Tips_Newbie_50427_5": "一定の懸賞ポイントに達すると、懸賞依頼の報酬を受け取れます", "Tips_Newbie_50427_6": "懸賞ポイントは「迷い路の謎」または「零号ホロウ:迷いの地」で獲得できます", "Tips_Newbie_50428_2": "研究開発センターでは、ホロウ探索のさまざまなプランが用意されています", "Tips_Newbie_50428_3": "最初に開放できるのは[満員編成]です", "Tips_Newbie_50428_4": "開発計画を開放するには、ホロウから持ち帰った素材が必要です", "Tips_Newbie_50428_5": "素材が足りない場合は、ほしいものリストに追加し、追跡することもできます", "Tips_Newbie_50429_2": "新難易度では敵が強化されますが、より価値の高い物資を獲得できます", "Tips_Newbie_50429_3": "さらに、難易度が高くなると[上級イベント]が発生します", "Tips_Newbie_50429_4": "準備ができ次第、出発しましょう", "Tips_Newbie_50430_2": "新しいエリアでは異なる敵が待ち構えており、探索で獲得できる物資も異なります", "Tips_Newbie_50430_3": "準備ができ次第、出発しましょう", "Tips_Newbie_50431_1": "戦術アイテムを装備できるようになりました。入手したばかりの「骸影」を装備してみましょう", "Tips_Newbie_50431_2": "ここでは倉庫、バッグ、金庫内のすべての戦術アイテムを確認できます", "Tips_Newbie_50431_3": "さっき手に入れた「XXXX」を装備しておこう", "Tips_Newbie_50432_1": "コンテナを開けると、さまざまな物資が見つかります", "Tips_Newbie_50432_2": "物資には異なる用途があり、対応する価値もそれぞれ異なります", "Tips_Newbie_50432_3": "物資の用途や価値などの情報がここに表示されます", "Tips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#ここをタップすると、物資をバッグに収納できます}{LAYOUT_CONTROLLER#を長押しすると、物資をバッグに収納できます}", "Tips_Newbie_50432_5": "{LAYOUT_FALLBACK#脱出に成功すれば、バッグに入れた物資を持ち帰れます。できる限り詰め込みましょう}{LAYOUT_CONTROLLER#を押すと、バッグとコンテナの操作を切り替えられます}", "Tips_Newbie_50433_1": "依頼に必要なアイテム[特製記憶素子]を発見しました!", "Tips_Newbie_50433_2": "こちらを{LAYOUT_MOBILE#タップ}{LAYOUT_KEYBOARD#クリック}して物資をバッグに入れましょう", "Tips_Newbie_50433_3": "貴重品は優先的に[金庫]に収納され、脱出に失敗しても持ち帰ることができます", "Tips_Newbie_50434_1": "これは脱出ポイントのマークです。このマークがある場所から前哨基地へ戻ります。", "Tips_Newbie_50434_2": "ここは「モンスター脱出ポイント」です。モンスターを倒すことで、脱出機能が完全に有効化されます。", "Tips_Newbie_50434_3": "この脱出ポイントへ向かう準備をしよう!", "Tips_Newbie_50435_1": "ここには脱出時に獲得した収益が表示されます", "Tips_Newbie_50435_2": "収益が一定額に達すると、追加ボーナスもありますよ!", "Tips_Newbie_50436_1": "特殊な物資[特異剣柄]を発見しました", "Tips_Newbie_50436_2": "[特異剣柄]を装備すると、[ピュロイス]の特殊能力が開放されます", "Tips_Newbie_50436_3": "装備すると、ホロウ内で使用できるようになります", "Tips_Newbie_50446_1": "前回の調査では脱出に失敗しましたが、落とした物資はまだホロウ内に残っています!", "Tips_Newbie_50446_2": "落とした物資はここにマークされます。ホロウへ向かい、落とした物資を取り戻しましょう!", "Tips_Newbie_50451_1": "{LAYOUT_MOBILE#タップしてステージに入り、料理を準備しよう}{LAYOUT_CONTROLLER#を押してステージに入り、料理を準備しよう}{LAYOUT_KEYBOARD#タップしてステージに入り、料理を準備しよう}", "Tips_Newbie_50451_2": "{LAYOUT_MOBILE#ピンク色エリアにカーソルを合わせてタップし、ヒラメキを集めて料理を作ろう}{LAYOUT_CONTROLLER#ピンク色エリアにカーソルを合わせてを押し、ヒラメキを集めて料理を作ろう}{LAYOUT_KEYBOARD#ピンク色エリアにカーソルを合わせてタップし、ヒラメキを集めて料理を作ろう}", "Tips_Newbie_50453_1": "合金中枢が再びアップグレード可能になりました。見に行ってみましょう", "Tips_Newbie_50453_2": "レベルアップするには、ホロウでより多くの素材を獲得する必要があります", "Tips_Newbie_50453_3": "ほしいものリストに追加すると、ホロウで必要な素材をマークできます", "Tips_Newbie_50453_4": "ギアコインが足りない場合は、[倉庫]で物資を売却することもできます", "Tips_Newbie_50456_1": "図鑑には、持ち帰った貴重品が記録されています", "Tips_Newbie_50456_2": "貴重品を収集するたびに、ポリクロームを獲得できます", "Tips_Newbie_50456_3": "一定数量を集めると、追加のポリクローム報酬も獲得できます!", "Tips_Newbie_50457_1": "より優れた武装を入手しました。確認してみましょう!", "Tips_Newbie_50457_2": "武装レベルが高いほど、エージェント、音動機、スキルのレベルも高くなります", "Tips_Newbie_50457_3": "さらに高レベルの武装には追加効果があり、探索をサポートします!", "Tips_Newbie_50459_1": "難易度「高危険度」では、ブルジョワ投資拠点でギアコインを投資できます", "Tips_Newbie_50459_2": "投資額が多いほど、ホロウで高価値の物資が出現する確率が高くなります", "Tips_Newbie_50459_3": "同時に、ホロウの難易度も上昇します。それではホロウに挑戦し、至宝を手に入れましょう", "Tips_Newbie_50462_1": "「サブ依頼」が開放されました、確認してみましょう", "Tips_Newbie_50462_2": "「サブ依頼」はシリーズ形式で進行し、完了すると豪華な報酬がもらえます", "Tips_Newbie_50463_1": "「変異コア」を発見しました、強敵または要警戒ターゲットを倒すことでのみ入手できる貴重な素材です", "TitleCondition_3800231": "『ゼンレスゾーンゼロ』アニバーサリーイベント「マルセル周年ギフト」にて獲得できる。\nアチーブメント達成数が30以上の場合、称号は達成数に応じて変化する。\nアチーブメント達成数が300以上の場合、称号テキストの一部が「栄光のキャスト」に変わり、引き続き達成数に応じて変化する。", "TitleCondition_3800240": "「危局強襲戦」逆境モードにて星1つ達成報酬を受け取ると、獲得できる。\nスコアが星1つに達した場合、この称号は金色称号「危境Ⅰ・霜刃」、星2つの場合は金色称号「危境Ⅱ・荊冠」、星3つの場合は虹色称号「危境Ⅲ・燦光」に変化する。\n称号の内容はコンテンツの周期更新と共にリセットされる。", "TitleCondition_3800245": "オフラインでKFCコラボセットを購入し、交換コードを入力することで、獲得できる。\nチキンの「フィレ」と応援の「フレフレ」を掛けていたわけですね。どうです?面白いでしょう?", "TitlePreCondition_3800191": "「臨界推演:岐路の反響」イージーモードをクリアしてヒントを獲得。", "TitlePreCondition_3800214": "「臨界推演:千の戦い」イージーモードをクリアしてヒントを獲得。", "TitlePreCondition_HollowZero04": "「零号ホロウ・迷いの地」の「コード・スクエア」開放後にヒントを獲得。", "TitlePreCondition_Tower2": "「激戦試練:末路」開放後にヒントを獲得。", "TitlePreCondition_Zenkov": "「迷い路の謎」開放後にヒントを獲得。", "TitleText_3800231": "優秀なキャスト", "TitleText_380023102": "優秀なキャスト・第{0}幕", "TitleText_380023103": "栄光のキャスト・第{0}幕", "TitleText_3800240": "危地・試斬", "TitleText_380024002": "危境Ⅰ・霜刃", "TitleText_380024003": "危境Ⅱ・荊冠", "TitleText_380024004": "危境Ⅲ・燦光", "TitleText_380024005": "危境∞・冠なき無双刃", "TitleText_3800241": "億万長者", "TitleText_3800242": "No.1共犯者", "TitleText_3800243": "伝説の親友", "TitleText_3800244": "羽化を終わらせる者", "TitleText_3800245": "チキン「フレフレ」バーガー!", "Title_100100004": "「迷い路の依頼」", "Title_100100005": "「迷い路の幻」", "Title_100100006": "「横槍」", "Title_100100007": "「横槍」", "Title_100100008": "「イアス」", "Title_100100009": "「態勢を立て直す」", "Title_100100010": "「秘密の調査基地」", "Title_100100011": "「記憶素子回収」", "Title_100100012": "「マル・レゾナンス」", "Title_100100013": "「イアスの手がかり」", "Title_100100014": "「戦いの準備」", "Title_100100015": "「不気味な結晶」", "Title_100100016": "「イアスからのメッセージ」", "Title_100100017": "「謎めくヘマタイト」", "Title_100100019": "「炎とボンプ」", "Title_100100020": "「蒼藍の年代」", "Title_100100021": "「極秘尋問」", "Title_105800001": "「過去の過去」", "Title_105800002": "「伝説の日常」", "Title_105800003": "「月夜の遊戯」", "Title_105900001": "「『古き良きでぇと』」", "Title_105900002": "「電子防衛戦」", "Title_105900003": "「左目に封印されし伝説」", "Title_110600024": "「夏の浜辺の約束、ふたたび」", "Title_110600025": "「天より来たりし者」", "Title_110600026": "「お土産ショップ」", "Title_110600028": "「ホロウの異常」", "Title_110600029": "「総意」", "Title_110600030": "「状況報告」", "Title_110600031": "「記念品の約束」", "Title_110600032": "「嘘との対峙」", "Title_110600033": "「ファフコールの正体を暴け」", "Title_110600034": "「敗走者」", "Title_110600035": "「パーティーの準備」", "Title_110600036": "「ファフコールとの再会」", "Title_110600037": "「キャンプファイアへの招待」", "Title_110600038": "「シグリッドの想い」", "Title_110600039": "「シグリッドとレミエール」", "Title_110600040": "「サプライズゲスト」", "Title_110600041": "「贈り物」", "Title_110600042": "「鮫はどこへ?」", "Title_110600043": "「キャンプファイア」", "Title_110600044": "「天空の騎士」", "Title_110600045": "「賭けの余韻」", "Title_110600046": "「賭けの結果」", "Title_122000001": "「いつもの朝食」", "Title_122000002": "「3人目の『サンブリンガー』」", "Title_122000005": "「ノルムーからの手がかり」", "Title_122000006": "「トビーの記憶」", "Title_122000007": "「ボンプ専用通貨」", "Title_122000008": "「門番の試練」", "Title_122000010": "「謎の裏側」", "Title_122000011": "「掴みどころのない彼女」", "Title_122000012": "「メカチェック」", "Title_122000013": "「セルピコの幻」", "Title_122000014": "「交錯」", "Title_122000017": "「錯綜する思考」", "Title_122000018": "「共に過ごす長い夜」", "Title_122000019": "「真実は目の前」", "Title_122000023": "「指名手配」", "Title_122000025": "「氷雨の下で」", "Title_122000026": "「苦境」", "Title_122000027": "「彼女の翼」", "Title_122000028": "「対峙」", "Title_122000029": "「仮初めの同盟」", "Title_122000030": "「旅立ちの準備」", "Title_122000031": "「超伝説級の誤解体質」", "Title_122000032": "「ロスウィック」", "Title_122000034": "「プロトタイプ起動」", "Title_122000035": "「任務開始」", "Title_122000036": "「喪失感」", "Title_122000037": "「託された信頼」", "Title_122000041": "「嵐の後」", "Title_122000042": "「『共犯者』たちの時間」", "Title_122000043": "「協力体制」", "Title_122000044": "「特別な登場演出」", "Title_122000045": "「意外な来訪者」", "Title_122000046": "「気難しいパトロン」", "Title_122000047": "「二度と会わない約束」", "Title_122000049": "「遠方からの来客」", "Title_122000050": "「プロキシの仕事」", "Title_122000051": "「見逃せない可能性」", "Title_122000052": "「日時と場所」", "Title_122000053": "「演算結果」", "Title_122000054": "「目覚め」", "Title_122000055": "「それぞれの過去」", "Title_122000056": "「決裂」", "Title_122000057": "「招かれざる客」", "Title_122000058": "「臨時送迎任務」", "Title_122000059": "「拮抗」", "Title_122000060": "「通路」", "Title_122000061": "「真相を追う」", "Title_122000063": "「久方ぶりの会話」", "Title_122000065": "「絶妙な割り込み」", "Title_122000068": "「出発前の会話」", "Title_122000198": "「宴の幕開け」", "Title_122000199": "「密談」", "Title_222000001": "「豹変」", "Title_222000002": "「辿り着けなかったゴール」", "Title_222000003": "「亡霊、現る」", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_73": "適合トレーニング・シグリッド", "Transition_SummerTideTreasure_6010601": "{F#助手席に乗り、お兄ちゃんの運転で}{M#リンを車に乗せて}、\nファンタジィ・リゾートへ向かった。\nホテルの部屋で涼しげな水着に着替え、ビーチへと歩いていく…", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_1": "レミエールと一緒に戻り、お土産ショップで別れた後、\nホテルに帰ってぐっすり眠った…\n夢心地のひとときが終われば、\n新しい一日のおだやかな時間が始まる。", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_2": "レミエールと一緒に戻り、お土産ショップで別れた後、\nホテルに帰ってぐっすり眠った…\n目を覚ますと、もう次の予定の時間になっていた。", "Transition_SummerTideTreasure_601060206": "反論の余地をなくしたファフコールは少し不満げに砂浜に座り込んだ…仲間たちと目を見合わせ、タイポス・セキュリティの二人を「包囲」した。", "Tsubaki_MathSkill_Enhance_Desc": "チームに[支援]のメンバー、自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\n猫又が『回避:しっぽないないの術』を発動、または任意のメンバーが敵に「強撃」を付与した後、猫又の『強化特殊スキル』または『回避反撃』が命中した際の与ダメージ+35%。この効果は最大2重まで重ね掛け可能、継続時間は30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Tsubaki_NounPrompts_01": "「ゴロゴロパワー」", "Tsubaki_NounPrompts_01_Des": "猫又はフィールド入場時に「ゴロゴロパワー」を40Pt、以降は1秒ごとに1Pt獲得する。また、猫又の各種スキルが敵に命中した際も、スキルに応じて異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復する。\n「ゴロゴロパワー」が40Pt以上の時、 『極限回避』発動後に を押すことで、「ゴロゴロパワー」を30Pt消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。\n「ゴロゴロパワー」が40Pt以上の時、 を長押しすることで、「ゴロゴロパワー」を40Pt消費して直接『回避反撃:フラッフィークロー』を発動できる。", "Tsubaki_NounPrompts_01_Title": "「ゴロゴロパワー」", "Tsubaki_NounPrompts_02": "「肉球ラッシュ」", "Tsubaki_NounPrompts_02_Des": "猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に移行する、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。またこの時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、自身の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。", "Tsubaki_NounPrompts_02_Title": "「肉球ラッシュ」", "Tsubaki_Property_Desc_RaidEnergy": "「ゴロゴロパワー」消費", "Tsubaki_SkillList_12_Title": "回避:しっぽないないの術", "Tsubaki_SkillList_13_Content": " (『回避:しっぽないないの術』発動後)または (「ゴロゴロパワー」が十分な時に長押し)", "Tsubaki_SkillList_13_Title": "回避反撃:フラッフィークロー", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Desc": "猫又のが40Pt以上の時、『極限回避』発動後に を押すと、「ゴロゴロパワー」を30Pt消費して発動:\n猫又は「極限視界」に入り、素早く敵の背後へと移動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nこのスキルは『回避』の回数を消費しない。", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Title": "回避:しっぽないないの術", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Desc": "『回避:しっぽないないの術』発動後に を短押し、または猫又の「ゴロゴロパワー」が40Pt以上の時に を長押しして発動:\n前方の広範囲の敵に強力な斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Title": "回避反撃:フラッフィークロー", "Tsubaki_Skill_Normal_Branch_Enhance_Desc": "『通常攻撃』最初の3段中に、 を長押しして発動:\n前方に斬撃を放つ。斬撃は前方の敵を貫通し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動時、ブレイク状態の敵に命中した場合、斬撃を3回放つ。", "Tsubaki_UniqueSkill_01_Enhance_Desc": "猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中した時、自身の与ダメージ+30%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nフィールド入場時、猫又は40Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n接敵状態中、猫又は1秒ごとに1Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。また、猫又の各種スキルを敵に命中させると、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復できる。\n猫又が40Pt以上の「ゴロゴロパワー」を所持している時、『極限回避』発動後に を押すと、30Ptの「ゴロゴロパワー」を消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。その後に を押すと、「ゴロゴロパワー」を消費しない『回避反撃:フラッフィークロー』を1回発動できる。\n猫又が「ゴロゴロパワー」を40Pt所持している時、 を長押しすると、「ゴロゴロパワー」を40Pt消費して『回避反撃:フラッフィークロー』を発動できる。\n猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に入る。この状態は40秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。\n「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、猫又の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。\n猫又が『終結スキル』を発動すると追加で20Pt、『連携スキル』を発動すると追加で10Pt、『強化特殊スキル』を発動すると追加で5Ptの「ゴロゴロパワー」を回復する。", "Tsubaki_UniqueSkill_02_Enhance_Desc": "猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中した時、自身の与ダメージ+35%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nフィールド入場時、猫又は40Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n接敵状態中、猫又は1秒ごとに1Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。また、猫又の各種スキルを敵に命中させると、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復できる。\n猫又が40Pt以上の「ゴロゴロパワー」を所持している時、『極限回避』発動後に を押すと、30Ptの「ゴロゴロパワー」を消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。その後に を押すと、「ゴロゴロパワー」を消費しない『回避反撃:フラッフィークロー』を1回発動できる。\n猫又が「ゴロゴロパワー」を40Pt所持している時、 を長押しすると、「ゴロゴロパワー」を40Pt消費して『回避反撃:フラッフィークロー』を発動できる。\n猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に入る。この状態は40秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。\n「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、猫又の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。\n猫又が『終結スキル』を発動すると追加で20Pt、『連携スキル』を発動すると追加で10Pt、『強化特殊スキル』を発動すると追加で5Ptの「ゴロゴロパワー」を回復する。", "Tsubaki_UniqueSkill_03_Enhance_Desc": "猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中した時、自身の与ダメージ+40%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nフィールド入場時、猫又は40Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n接敵状態中、猫又は1秒ごとに1Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。また、猫又の各種スキルを敵に命中させると、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復できる。\n猫又が40Pt以上の「ゴロゴロパワー」を所持している時、『極限回避』発動後に を押すと、30Ptの「ゴロゴロパワー」を消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。その後に を押すと、「ゴロゴロパワー」を消費しない『回避反撃:フラッフィークロー』を1回発動できる。\n猫又が「ゴロゴロパワー」を40Pt所持している時、 を長押しすると、「ゴロゴロパワー」を40Pt消費して『回避反撃:フラッフィークロー』を発動できる。\n猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に入る。この状態は40秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。\n「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、猫又の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。\n猫又が『終結スキル』を発動すると追加で20Pt、『連携スキル』を発動すると追加で10Pt、『強化特殊スキル』を発動すると追加で5Ptの「ゴロゴロパワー」を回復する。", "Tsubaki_UniqueSkill_04_Enhance_Desc": "猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中した時、自身の与ダメージ+45%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nフィールド入場時、猫又は40Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n接敵状態中、猫又は1秒ごとに1Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。また、猫又の各種スキルを敵に命中させると、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復できる。\n猫又が40Pt以上の「ゴロゴロパワー」を所持している時、『極限回避』発動後に を押すと、30Ptの「ゴロゴロパワー」を消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。その後に を押すと、「ゴロゴロパワー」を消費しない『回避反撃:フラッフィークロー』を1回発動できる。\n猫又が「ゴロゴロパワー」を40Pt所持している時、 を長押しすると、「ゴロゴロパワー」を40Pt消費して『回避反撃:フラッフィークロー』を発動できる。\n猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に入る。この状態は40秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。\n「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、猫又の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。\n猫又が『終結スキル』を発動すると追加で20Pt、『連携スキル』を発動すると追加で10Pt、『強化特殊スキル』を発動すると追加で5Ptの「ゴロゴロパワー」を回復する。", "Tsubaki_UniqueSkill_05_Enhance_Desc": "猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中した時、自身の与ダメージ+50%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nフィールド入場時、猫又は40Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n接敵状態中、猫又は1秒ごとに1Ptの「ゴロゴロパワー」を獲得する。「ゴロゴロパワー」は最大60Ptまで蓄積できる。また、猫又の各種スキルを敵に命中させると、異なる量の「ゴロゴロパワー」を回復できる。\n猫又が40Pt以上の「ゴロゴロパワー」を所持している時、『極限回避』発動後に を押すと、30Ptの「ゴロゴロパワー」を消費して『回避:しっぽないないの術』を発動できる。その後に を押すと、「ゴロゴロパワー」を消費しない『回避反撃:フラッフィークロー』を1回発動できる。\n猫又が「ゴロゴロパワー」を40Pt所持している時、 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を長押しすると、「ゴロゴロパワー」を40Pt消費して『回避反撃:フラッフィークロー』を発動できる。\n猫又が『回避反撃:フラッフィークロー』を発動すると、「肉球ラッシュ」状態に入る。この状態は40秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した際、すべて背後から命中したものとみなされる。\n「肉球ラッシュ」状態中、猫又自身の攻撃が命中した時、「めちゃワル引っ掻き」効果が発動し、猫又の攻撃力30%分の物理属性ダメージを1回与える。この効果は1秒に1回のみ発動可能。\n猫又が『終結スキル』を発動すると追加で20Pt、『連携スキル』を発動すると追加で10Pt、『強化特殊スキル』を発動すると追加で5Ptの「ゴロゴロパワー」を回復する。", "UIText_46132": "", "UIText_46450": "", "UIText_47088": "", "UIText_47094": "", "UIText_47096": "", "UIText_47121": " ", "UIText_47236": "任意の エージェントでクリアすると獲得", "UIText_47345": "", "UIText_47529": "", "UIText_47640": "", "UIText_47668": "", "UIText_47671": "", "UIText_47674": "", "UIText_47677": "", "UIText_47691": "", "UIText_47692": "", "UIText_47693": "", "UIText_47696": "", "UIText_47697": "", "UIText_47723": "", "UIText_47728": "", "UIText_47729": "", "UIText_47730": "", "UIText_47731": "", "UIText_47733": "", "UIText_47734": "", "UIText_47747": "", "UIText_47756": "", "UIText_47761": "", "UIText_47764": "", "UIText_47765": "", "UIText_47772": 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が付いた対象を探し、会話/調査しよう", "UIText_49084": "2026/4/20", "Unagi_MathSkill_Desc": "チームに[支援]、自身と同じ陣営のメンバー、または他の[異常]メンバーがいる時に発動:\n『通常攻撃:霜月』の与ダメージ+60%。任意のメンバーが「混沌」効果を発動した時、星見雅が「落霜」を2Pt獲得し、次の「霜月の構え」中、『通常攻撃:霜月』がターゲットの氷属性ダメージ耐性を30%無視する。", "UndergroundPortal_Down": "還流区 ンナ・ギャング", "UndergroundPortal_Up": "還流区 入口", "Underground_Down_Area_A": "還流区・下層エリア", "Underground_Down_Area_A_Robot": "下層ダクト整備区画", "Underground_Down_Area_C_EnaBang": "ンナ・ギャング", "Underground_Down_Area_Secret_A_Robot": "廃棄禁区Aゾーン", "Underground_Down_Area_Secret_B_Robot": "廃棄禁区Bエリア", "Underground_ToMainCityLift": "秘密のエレベーター", "Underground_Up_Area_A": "還流区・上層エリア", "Underground_Up_Area_A_Robot": "上層ダクト整備区", "UnlockTips_DevelopmentalAssessment": "エージェント育成評価機能は、インターノットレベル21以上、かつインターノット名声が「正式プロキシ」に達すると開放されます", "UnlockTips_FG_Zenkov": "インターノットレベルが40に達すると、依頼「迷い路の謎:ベーグル計画」が開放され、クリア後にコンテンツ「迷い路の謎:ベーグル計画」が開放", "Velina_NounPrompts_01_Title": "「風雅」", "Velina_NounPrompts_02_Title": "「風食」", "Velina_NounPrompts_03_Title": "「旋風」", "Velina_NounPrompts_04_Title": "「竜巻」", "Velina_NounPrompts_05_Title": "「彩色」", "VoidHunter_Des_Remielle": "かつて月に見守られた旧都で、大いなる愚行を犯した六人がいた。\n彼らは「それ」の使者を殺め、「それ」が授けし権威を奪い取った。\nある者は言う、彼らはそれを永遠の栄誉として刻み込んだと。\nある者は言う、彼らはそれを生贄の烙印として刻み込んだと。\n……\n諸説あれど、真実を知る者は誰一人としていない。\nあるいはだからこそ、彼女は\n百年ものあいだ静止した時間から戻ってきたのだろう。\nあるいは彼女もまた、百年前\n誰にも明かされることのなかった秘密を求めているのだろう。", "VoidHunter_Info_Remielle": "虚狩り・時隙流明", "VoidHunter_Title_Remielle": "虚狩り・時隙流明", "WeaponBatchLock_AutoLockDesc": "各種A級音動機につき、【改良MAX{0}個に必要な数】をロックし、残りをすべて解除", "WeaponBatchLock_CompleteTips": "一括ロック・開放が完了しました", "WeaponBatchLock_TargetCount": "目標の改良MAX数×{0}", "Weapon_Lock_HintContent": "ロックされた音動機は、改良素材として消費できません。", "Weapon_S_1581_Comment": "歳月の狭間をさまよい、流明へと辿り着く。", "Weapon_S_1591_Comment": "雲海と蒼穹の狭間に、騎士への賛歌が静かに響き渡る。", "Weapon_TalentDes_81415801": "レミエール テスト音動機 効果説明", "Weapon_TalentDes_81415802": "レミエール テスト音動機 効果説明", "Weapon_TalentDes_81415803": "レミエール テスト音動機 効果説明", "Weapon_TalentDes_81415804": "レミエール テスト音動機 効果説明", "Weapon_TalentDes_81415805": "レミエール テスト音動機 効果説明", "Weapon_TalentDes_81415811": "異常マスタリー+96Pt。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージ+20%、メンバー全員の与ダメージ+30%。これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81415812": "異常マスタリー+105Pt。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージ+23%、メンバー全員の与ダメージ+34.5%。これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81415813": "異常マスタリー+115Pt。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージ+26%、メンバー全員の与ダメージ+39%。これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81415814": "異常マスタリー+125Pt。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージ+29%、メンバー全員の与ダメージ+43.5%。これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81415815": "異常マスタリー+135Pt。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージ+32%、メンバー全員の与ダメージ+48%。これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81415911": "装備者の『通常攻撃』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時、会心ダメージ+32%の「戦刃」を1重獲得する、継続時間25秒。「戦刃」は最大2重まで重ね掛け可能、1種類のスキルにつき最大1重まで獲得可能。重複して発動した場合、すべての「戦刃」の継続時間が更新される。\n「戦刃」を2重所持している時、「徹骨」を獲得する。\n「徹骨」:装備者が与えるダメージはターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "Weapon_TalentDes_81415912": "装備者の『通常攻撃』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時、会心ダメージ+36.8%の「戦刃」を1重獲得する、継続時間25秒。「戦刃」は最大2重まで重ね掛け可能、1種類のスキルにつき最大1重まで獲得可能。重複して発動した場合、すべての「戦刃」の継続時間が更新される。\n「戦刃」を2重所持している時、「徹骨」を獲得する。\n「徹骨」:装備者が与えるダメージはターゲットの氷属性ダメージ耐性を23%無視する。", "Weapon_TalentDes_81415913": "装備者の『通常攻撃』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時、会心ダメージ+41.6%の「戦刃」を1重獲得する、継続時間25秒。「戦刃」は最大2重まで重ね掛け可能、1種類のスキルにつき最大1重まで獲得可能。重複して発動した場合、すべての「戦刃」の継続時間が更新される。\n「戦刃」を2重所持している時、「徹骨」を獲得する。\n「徹骨」:装備者が与えるダメージはターゲットの氷属性ダメージ耐性を26%無視する。", "Weapon_TalentDes_81415914": "装備者の『通常攻撃』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時、会心ダメージ+46.4%の「戦刃」を1重獲得する、継続時間25秒。「戦刃」は最大2重まで重ね掛け可能、1種類のスキルにつき最大1重まで獲得可能。重複して発動した場合、すべての「戦刃」の継続時間が更新される。\n「戦刃」を2重所持している時、「徹骨」を獲得する。\n「徹骨」:装備者が与えるダメージはターゲットの氷属性ダメージ耐性を29%無視する。", "Weapon_TalentDes_81415915": "装備者の『通常攻撃』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時、会心ダメージ+51.2%の「戦刃」を1重獲得する、継続時間25秒。「戦刃」は最大2重まで重ね掛け可能、1種類のスキルにつき最大1重まで獲得可能。重複して発動した場合、すべての「戦刃」の継続時間が更新される。\n「戦刃」を2重所持している時、「徹骨」を獲得する。\n「徹骨」:装備者が与えるダメージはターゲットの氷属性ダメージ耐性を32%無視する。", "Weapon_TalentTitle_14159": "騎士の典礼", "WeeklyBattleText_ResultProgress": "進捗", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15": "パパゴホロウ", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15_Decoration": "PAPAGO", "YiXuan_Talent_02_Desc_01": "『終結スキル』または『強化特殊スキル』でダメージを与えた時、ターゲットのエーテル属性ダメージ耐性を15%無視する。『終結スキル:青溟雲影』発動時、ブレイク状態にある全ての敵のブレイク継続時間が3秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同種の効果は重ね掛け不可。また、『終結スキル:術法千万』発動時、「墨力」を1重獲得する。『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル:墨散影消』発動後に通常攻撃ボタンを短押し、または『強化特殊スキル:青溟爆震・破』発動後に特殊スキルボタンを短押しすると、「墨力」を1重消費して、『強化特殊スキル:術法千万・破』を発動し、最大で透徹力1200%分のダメージを与える。「墨力」は最大1重まで所持可能。", "YiXuan_Talent_02_Desc_01_Realign": "『終結スキル』または『強化特殊スキル』でダメージを与えた時、ターゲットのエーテル属性ダメージ耐性を15%無視する。\n『終結スキル:青溟雲影』発動時、ブレイク状態にある全ての敵のブレイク継続時間が3秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同種の効果は重ね掛け不可。\n\nまた、『終結スキル:術法千万』発動時、「墨力」を1重獲得する。\n『通常攻撃:青溟爆震』、『強化特殊スキル:墨散影消』発動後に通常攻撃ボタンを短押し、\nまたは『強化特殊スキル:青溟爆震・破』発動後に特殊スキルボタンを短押しすると、\n「墨力」を1重消費して、『強化特殊スキル:術法千万・破』を発動し、最大で透徹力1200%分のダメージを与える。\n「墨力」は最大1重まで所持可能。", "ZKBagPage_Avatar_None": "エージェント未選択", "ZKBag_204_Name": "【非表示】通貨バッグを非表示にする", "ZKBag_210_Name": "マスク", "ZKBag_216_Name": "特異剣柄", "ZKBag_RoundEarnings_Label": "今回の調査報酬:", "ZKBag_TaskSection_Normal": "懸賞依頼", "ZKBag_TeamEquip_Name": "装備品", "ZKBag_Warehouse_LockTip": "以下の方法で倉庫の容量を拡張できる:\n・「合金中枢」で「倉庫」のレベルをアップ\n・「研究開発センター」で研究プラン「倉庫拡張」を開放", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft1": "さらなるレシピが開放", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft2": "さらなるレシピが開放", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft3": "さらなるレシピが開放", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop1": "さらなる商品が入荷", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop2": "さらなる商品が入荷", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop3": "さらなる商品が入荷", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse1": "倉庫の保管枠+20", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse2": "倉庫の保管枠+20", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse3": "倉庫の保管枠+20", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent1": "研究開発センターLv.2の開発計画が開放", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent2": "研究開発センターLv.3の開発計画が開放", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent3": "研究開発センターLv.4の開発計画が開放", "ZKBuildingLevelMax_Craft": "スマート工房のレベルがMAXになりました。[GO]をタップすると確認できます。", "ZKBuildingLevelMax_Shop": "ブルジョワショップのレベルがMAXになりました。[GO]をタップすると確認できます。", "ZKBuildingLevelMax_StoreHouse": "倉庫のレベルがMAXになりました。[GO]をタップすると確認できます。", "ZKBuildingUnlock_1022_Desc": "「メイン依頼」を進めて開放", "ZKBuildingUnlock_1031_Desc": "「メイン依頼」を進めて開放", "ZKBuildingUnlock_1041_Desc": "「メイン依頼」を進めて開放", "ZKBuildingUnlock_2011_Desc": "「メイン依頼」を進めて開放", "ZKBuildingUnlock_3011_Desc": "「メイン依頼」を進めて開放", "ZKBuildingUnlock_4011_Desc": "「メイン依頼」を進めて開放", "ZKBuildingUnlock_CenterLv1_Desc": "合金中枢レベルがLv.1に達すると開放", "ZKBuildingUnlock_CenterLv2_Desc": "合金中枢レベルがLv.2に達すると開放", "ZKBuildingUnlock_CenterLv3_Desc": "合金中枢レベルがLv.3に達すると開放", "ZKBuildingUnlock_CenterLv4_Desc": "合金中枢レベルがLv.4に達すると開放", "ZKBuilding_101": "合金中枢", "ZKBuilding_301": "ブルジョワショップ", "ZKButton_Craft_10003": "上限到達", "ZKButton_Craft_10004": "開放する", "ZKButton_Craft_10007": "補充して製作", "ZKButton_Craft_10008": "ほしいもの追加", "ZKButton_Craft_10009": "ほしいもの除外", "ZKButton_Craft_GoBattle": "[設計図入手]調査と探索", "ZKButton_Craft_GoShop": "[設計図入手]ブルジョワショップ", "ZKButton_Quest_001": "依頼を追跡", "ZKButton_Quest_004": "懸賞依頼", "ZKButton_Quest_006": "今週獲得したスター数:", "ZKButton_Quest_011": "受け取る", "ZKButton_Quest_012": "調査依頼を進めてシーズン依頼を開放しよう", "ZKButton_Quest_013": "週間依頼 今週のポイント:{0}/{1}", "ZKButton_Quest_015": "任務を完了して懸賞ポイントを獲得しよう", "ZKButton_Quest_018": "達成済み", "ZKButton_Quest_020": "前フェーズの全任務を完了し、シーズンレベルが{0}に達すると開放", "ZKButton_Quest_021": "設計図習得済み", "ZKButton_Quest_022": "周期購入上限", "ZKButton_Quest_023": "収集で獲得可能", "ZKButton_Quest_024": "受け取る", "ZKButton_Quest_025": "受取済み", "ZKButton_Quest_026": "エージェント報酬を獲得", "ZKCenterMaxGoto": "GO", "ZKCommenTextKey_002": "以下のいずれかの条件を達成すると、対応のアイテムを収集可能:\n1.ホロウ内で入手し、消費する\n2.ホロウ内で入手し、脱出時に持ち帰る\n3.アイテムに対応する設計図を入手する\n4.ホロウ外でアイテムを入手する", "ZKCommenTextKey_003": "以下のいずれかの条件を達成すると、対応のアイテムを収集可能:\n1.ホロウ内で入手し、消費する\n2.ホロウ内で入手し、脱出時に持ち帰る\n3.アイテムに対応する設計図を入手する\n4.ホロウ外でアイテムを入手する", "ZKCommenTextKey_004": "以下のいずれかの条件を達成すると、対応のアイテムを収集可能:\n1.ホロウ内で入手し、消費する\n2.ホロウ内で入手し、脱出時に持ち帰る\n3.アイテムに対応する設計図を入手する\n4.ホロウ外でアイテムを入手する", "ZKCommenTextKey_005": "以下のいずれかの条件を達成すると、対応のアイテムを収集可能:\n1.ホロウ内で入手し、消費する\n2.ホロウ内で入手し、脱出時に持ち帰る\n3.アイテムに対応する設計図を入手する\n4.ホロウ外でアイテムを入手する", "ZKCommenTextKey_006": "以下のいずれかの条件を達成すると、対応のアイテムを収集可能:\n1.ホロウ内で入手し、脱出時に持ち帰る\n2.ホロウ外でアイテムを入手する", "ZKCommenTextKey_007": "{0} 最高記録", "ZKCommenTextKey_008": "シーズン勲章を獲得すると、勲章ストーリーを閲覧できます", "ZKCommenTextKey_009": "{0}のお試し期間が終了、バッグと倉庫が満杯です。武装と期限切れのお試しエージェントを手動で外してから、再度ホロウに入ってください。", "ZKCommenTextKey_010": "、", "ZKCommenTextKey_011": "所持数が上限に達しています", "ZKCommenTextKey_012": "{0}/{1}/{2}~{3}/{4}/{5}", "ZKConditionDes_Season1": "シーズン依頼を開放すると購入可能", "ZKConditionDes_Season1_Craft4": "シーズンレベルLv.1&スマート工房Lv.4で購入可能", "ZKConditionDes_Season2": "シーズンレベルLv.2で購入可能", "ZKConditionDes_Season3": "シーズンレベルLv.3で購入可能", "ZKConditionDes_Season4": "シーズンレベルLv.4で購入可能", "ZKConditionDes_Season5": "シーズンレベルLv.5で購入可能", "ZKConditionDes_Season6": "シーズンレベルLv.6で購入可能", "ZKConditionDes_Shop1": "ブルジョワショップLv.1で購入可能", "ZKConditionDes_Shop1_Craft1": "ブルジョワショップLv.1&スマート工房Lv.1で購入可能", "ZKConditionDes_Shop2": 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"製造に必要な時間:", "ZKCraftPage_SubTab_Armor": "防蝕マスク", "ZKCraftPage_SubTab_Consumable": "骸影", "ZKCraftPage_SubTab_Hero": "特異剣柄", "ZKCraftPage_SubTab_Only": "戦術プリズム", "ZKCraftPage_SubTab_YokaiSkill": "薬品", "ZKCraftPage_Tab_AvatarEquip": "戦術プリズム", "ZKCraft_MultiCraft_GotoWarehouse": "OK", "ZKCraft_MultiCraft_NormalSell": "売却", "ZKCraft_MultiCraft_Title": "生産完了", "ZKDifficulty_2": "ノーマル", "ZKDungeon_Erosion_High": "侵蝕値:高", "ZKDungeon_Erosion_Low": "侵蝕値:低", "ZKDungeon_Erosion_Middle": "侵蝕値:中", "ZKEscapeMoneyTransfer": "ギアコイン獲得", "ZKEventHeadInfo_1": "イベントスタイル:脱出報酬", "ZKEventHeadInfo_102008": "イベント発生確率:Maximum", "ZKEventHeadInfo_2": "事件スタイル:追撃モンスター", "ZKEventHeadInfo_3": "事件スタイル:霧区", "ZKEventHeadInfo_4": "ケースタイプ:エージェント捜索", "ZKEventTips_102008": "安定キャロットの出現確率アップ!", "ZKEventTips_102010": "キャロットの欠片が出現することがある!", "ZKEvent_101_Desc": "脱出に成功し、十分な価値の物資を獲得すると、脱出ボーナスを受け取れる。ボーナスは脱出ボーナス欄に入り、倉庫・バッグ・金庫へ移動させることができる。", "ZKEvent_101_Title": "脱出報酬", "ZKEvent_10200801_Desc": "期間限定上級イベント:脆弱キャロット残片を見つけ、マップを跨いで解読器まで運搬。陣地戦を制して、Z級コレクション「安定キャロット残片」を獲得しよう\n\n受注:\nプレイヤーはカウントダウン内に目的地へ到達し、「脆弱キャロット残片」をバッグに収める。\n\n運搬:\nマップを横断し、脆弱キャロット残片を「解読器」の設置場所まで届ける。\n\n解読:\n残片を解読器に挿入すると解読プロセスが開始。全ウェーブの敵を排除し、解読を完了させる。\n\n報酬:\n解読完了後、解読器から「安定キャロット残片」——Z級コレクションが出力される。持ち帰れば即ゲット。", "ZKEvent_10200801_Title": "上級イベント:安定キャロットの残片", "ZKEvent_10200802_Desc": "中級イベント:\n\nスタート地点の位置によって、バトル中に発生するランダム中級イベントが異なる:\n- リゾートの大型エレベーター:バトル中に「荒地の大型エレベーターの鍵」を入手でき、これを使って大型エレベーターを起動し、リゾートへ直行できる。\n- ブレイズウッドの列車:バトル中に「ブレイズウッド駅の鍵」を入手でき、これを使って列車でリゾートへ直行できる。\n- スピードボートで脱出:バトル中に「スピードボートの鍵」を入手でき、スピードボートを使って脱出を完了できる。", "ZKEvent_10200802_Title": "中級インシデント", "ZKEvent_10201001_Desc": "テストイベント顕示3説明", "ZKEvent_102_Desc": "侵蝕値が高危険度に達すると、追撃モンスターが出現しプレイヤーを追いかけ始めます。速やかに脅威を排除するか、脱出ルートを確保してください。", "ZKEvent_102_Title": "追撃モンスターが出現!", "ZKEvent_103_Desc": "霧エリアはバトル中に拡散する。霧エリアに入ると侵蝕値の増加速度が上昇し、エリア内のコンテナと敵は侵蝕の影響を受ける。", "ZKEvent_103_Title": "霧区域の拡散", "ZKEvent_104_Desc": "チームメンバーはマップ上に散らばっている。見つけてインタラクトすることで、エージェントをチームに復帰させ、再編成できる。", "ZKEvent_104_Title": "エージェント捜索", "ZKInterfaceDes001": "Z級戦術プリズムは下記効果からランダムで2~4つ獲得可能", "ZKItemSubClass_10001_Name": "特殊アイテム", "ZKItemSubClass_10002_Name": "特殊アイテム", "ZKItemSubClass_10003_Name": "特殊アイテム", "ZKItemSubClass_10004_Name": "特殊アイテム", "ZKItemSubClass_10005_Name": "特殊アイテム", "ZKItemSubClass_13008_Name": "貴重品", "ZKItemSubClass_13009_Name": "任務アイテム", "ZKItemSubClass_13010_Name": "カードキー", "ZKItemSubClass_13011_Name": "設計図", "ZKItemSubClass_13101_Name": "戦術アイテム", "ZKItemSubClass_13102_Name": "戦術アイテム", "ZKItemSubClass_13201_Name": "戦術プリズム", "ZKItemSubClass_13301_Name": "防蝕マスク", "ZKItemSubClass_13303_Name": "バッグ", "ZKItemSubClass_13305_Name": "骸影", "ZKItemSubClass_13306_Name": "特異剣柄", "ZKItemSubClass_13502_Name": "任務アイテム", "ZKItemTypeTip_Empty": "{1}タイプのアイテムがありません", "ZKItem_4300001_Desc": "大フィールドでのアイテム収集・売却、または任務完了で入手できる。常設ブルジョワリサイクルセンターおよびシーズンブルジョワリサイクルセンターでのアイテム購入に使用。", "ZKItem_4300001_Name": "ギアコイン", "ZKItem_4300003_Desc": "金庫の容量をアップできる専用プラグイン。スペースが広がれば、安堵感も広がる。", "ZKItem_4300003_Name": "金庫拡張プラグイン", "ZKItem_4300004_Desc": "金庫の容量をアップできる専用プラグイン。スペースが広がれば、安堵感も広がる。", "ZKItem_4300004_Name": "金庫拡張プラグイン", "ZKItem_4300101_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300101_Name": "基礎サポートパーツ", "ZKItem_4300102_Desc": "スマート工房での製作に使用される素材。", "ZKItem_4300111_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップとチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300112_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300112_Name": "標準コネクタ", "ZKItem_4300121_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300121_Name": "特化サポートパーツ", "ZKItem_4300122_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300122_Name": "特化コネクタ", "ZKItem_4300151_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300152_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300201_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、薬品製造に使用される。", "ZKItem_4300201_Name": "普通の粉薬", "ZKItem_4300202_Desc": "スマート工房での製作に使用される素材。", "ZKItem_4300211_Desc": "研究開発と薬品製造に使用される。", "ZKItem_4300211_Name": "未知の粉薬", "ZKItem_4300212_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、薬品製造に使用される。", "ZKItem_4300221_Desc": "研究開発と薬品製造に使用される。", "ZKItem_4300221_Name": "輝嶺石結晶", "ZKItem_4300222_Desc": "研究開発と薬品製造に使用される。", "ZKItem_4300222_Name": "怪しい粉薬", "ZKItem_4300223_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、薬品製造に使用される。", "ZKItem_4300223_Name": "弱酸性水", "ZKItem_4300224_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300251_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300251_Name": "輝磁の欠片", "ZKItem_4300252_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300253_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300254_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300301_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300301_Name": "基礎ミシン糸", "ZKItem_4300302_Desc": "スマート工房での製作に使用される素材。", "ZKItem_4300311_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300312_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300321_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300321_Name": "特化ミシン糸", "ZKItem_4300322_Desc": "チーム装備製造に使用される", "ZKItem_4300322_Name": "複合ミシン糸", "ZKItem_4300323_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300323_Name": "特化ケーブル", "ZKItem_4300324_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300351_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300351_Name": "卓越ミシン糸", "ZKItem_4300352_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300353_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300354_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300401_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップとチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300401_Name": "低感度爆薬", "ZKItem_4300402_Desc": "合金中枢、および各機能スペースのレベルアップに使用される。", "ZKItem_4300402_Name": "粗悪な繊維", "ZKItem_4300403_Desc": "合金中枢、および各機能スペースのレベルアップに使用される。", "ZKItem_4300403_Name": "センサーパーツ", "ZKItem_4300404_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300404_Name": "ボールベアリング", "ZKItem_4300405_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300405_Name": "低周波エミッター", "ZKItem_4300406_Desc": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_4300406_Name": "片面基板", "ZKItem_4300421_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300421_Name": "高性能爆薬", "ZKItem_4300422_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300422_Name": "高炭素繊維", "ZKItem_4300423_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300423_Name": "センサーユニット", "ZKItem_4300424_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300424_Name": "高速ベアリング", "ZKItem_4300425_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300425_Name": "高周波エミッター", "ZKItem_4300426_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップとチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300426_Name": "多層基板", "ZKItem_4300451_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300451_Name": "超強力爆薬", "ZKItem_4300452_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300452_Name": "ナノ繊維", "ZKItem_4300453_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300453_Name": "センサーキット", "ZKItem_4300454_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300454_Name": "流体ベアリング", "ZKItem_4300455_Desc": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300455_Name": "マイクロ波エミッター", "ZKItem_4300456_Desc": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_4300456_Name": "高密度基板", "ZKItem_4301301_Desc": "モンスター汎用材料-C-エーテリアスは、低級エーテリアス系の敵を倒すことで入手できる汎用材料。微弱な異質エネルギーを放っている。", "ZKItem_4301301_Name": "不活性結晶", "ZKItem_4301302_Desc": "モンスター汎用材料-C-機械は低ランクの機械系敵を倒すことで入手できる汎用材料。基本的な電子部品が残留している。", "ZKItem_4301302_Name": "単セル燃料", "ZKItem_4301303_Desc": "モンスター汎用材料-C-人類は、下級の人類系敵を倒すことで入手できる汎用材料です。基本装備の強化に使用できます。", "ZKItem_4301303_Name": "バッテリーユニット", "ZKItem_4301311_Desc": "モンスター汎用材料-B-エーテリアスは、中級エーテリアス系の敵を撃破した後に入手できる汎用材料だ。強めの異質エネルギーを秘めている。", "ZKItem_4301311_Name": "安定結晶", "ZKItem_4301312_Desc": "汎用素材B-機械は、中級機械系の敵を倒すと入手できる汎用材料。精密なコアパーツを含む。", "ZKItem_4301312_Name": "複合燃料", "ZKItem_4301313_Desc": "モンスター汎用材料-B-人類は、中級の人類系敵を撃破することで入手できる汎用材料です。中級装備の強化に使用できます。", "ZKItem_4301313_Name": "バッテリーセット", "ZKItem_4301321_Desc": "以骸エーテリアス系モンスターを撃破すると入手できる。骸影の製造に使用する。", "ZKItem_4301321_Name": "活性結晶", "ZKItem_4301322_Desc": "機械系モンスターを倒すと入手できる。骸影の製造に使用する。", "ZKItem_4301322_Name": "連結燃料", "ZKItem_4301323_Desc": "生物系モンスターを倒すと入手できる。骸影の製造に使用する。", "ZKItem_4301323_Name": "バッテリーアレイ", "ZKItem_4301401_Desc": "BOSSスペシャル材料-Bは、特定のBOSSを撃破することで入手できる専用材料です。強大な存在の力の残響が凝縮されており、上級強化に欠かせない材料となっています。", "ZKItem_4301401_Name": "劣化コア", "ZKItem_4301402_Desc": "BOSSスペシャル素材-Aは、高度なBOSSを撃破した後に入手できるレアな専用材料。非常に強大なエネルギーコアを封じ込めており、高度な強化に欠かせない重要な素材だ。", "ZKItem_4301402_Name": "変異コア", "ZKItem_4301403_Desc": "強敵BOSSを倒すことで入手できるレア素材。S級エージェントの装備製造に使用する。", "ZKItem_4301403_Name": "悪化コア", "ZKItem_4301404_Desc": "強敵BOSSを撃破することで入手できるレア素材。Z級エージェントの装備製造に使用する。", "ZKItem_4301404_Name": "奇形コア", "ZKItem_4301430_Name": "BOSS素材-S-1(廃棄)", "ZKItem_4301432_Name": "BOSS専用素材-S-2(廃棄)", "ZKItem_4311000_Desc": "使用後の20秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの15%分回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311000_Name": "応急の薬", "ZKItem_4311001_Desc": "使用後の15秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの25%分回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311001_Name": "回復の薬", "ZKItem_4311002_Desc": "使用後の10秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの35%分回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。同時に30秒間、ダメージを1回無効化する。重複して使用すると、薬品のHP回復・ダメージ無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311002_Name": "修復の薬", "ZKItem_4311003_Desc": "使用後の3秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの50%分回復する。攻撃を受けると、効果が中断される。同時に60秒間、ダメージを1回無効化する。重複して使用すると、薬品のHP回復・ダメージ無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311003_Name": "再生の薬", "ZKItem_4311010_Desc": "使用後の20秒間、チーム全体の失ったHP上限の5%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP上限回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311010_Name": "侵蝕阻害の薬", "ZKItem_4311011_Desc": "使用後の10秒間、チーム全体の失ったHP上限の10%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP上限回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311011_Name": "侵蝕抑制の薬", "ZKItem_4311012_Desc": "使用後の5秒間、チーム全体の失ったHP上限の15%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。同時に30秒間、メンバー全員が次に受ける『侵蝕奇襲』による侵蝕値の蓄積を無効化する。重複して使用すると、薬品のHP上限回復・『侵蝕奇襲』無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311012_Name": "侵蝕除去の薬", "ZKItem_4311013_Desc": "使用後の1秒間、チーム全体の失ったHP上限の20%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。同時に60秒間、メンバー全員が次に受ける『侵蝕奇襲』による侵蝕値の蓄積を無効化する。重複して使用すると、薬品のHP上限回復・『侵蝕奇襲』無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_4311013_Name": "侵蝕浄化の薬", "ZKItem_4311021_Desc": "薬品-報酬シグナル弾-Sを使用後、戦利品マークシグナルを本部へ送信。戦闘終了時に追加報酬を獲得できる。希少な上級シグナル弾。", "ZKItem_4311021_Name": "補給ビーコン", "ZKItem_4311022_Desc": "薬品-支援シグナル弾-Sを使用すると、味方の支援火力を呼び寄せてフィールドを制圧し、敵に広範囲の打撃を与える。希少な上級シグナル弾。", "ZKItem_4311022_Name": "転送ビーコン", "ZKItem_4311033_Desc": "薬品-凶暴薬-S使用後、短時間、攻撃力を大幅アップさせるが、被ダメージがわずかに増加する。ハイリスク・ハイリターンな戦闘バフアイテム。", "ZKItem_4311033_Name": "狂戦士の薬", "ZKItem_4311043_Desc": "薬品-蘇生薬-Sはチームメンバーが瀕死状態に陥った際に自動発動し、行動不能を解除して一定量のHPを回復する。", "ZKItem_4311043_Name": "薬品-蘇生薬-S", "ZKItem_4311201_Name": "経験値ブック-C", "ZKItem_4311202_Name": "経験値ブック-B", "ZKItem_4311203_Name": "経験値ブック-A", "ZKItem_4312001_Name": "薬品爆弾・1", "ZKItem_4320100_Desc": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_4320100_Name": "[脆弱]基礎/武装・汎用-Lv.5", "ZKItem_4320101_Desc": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_4320101_Name": "[破損]基礎/武装・汎用-Lv.5", "ZKItem_4320102_Desc": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_4320102_Name": "[破損]基礎/武装・汎用-Lv.10", "ZKItem_4320103_Desc": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_4320103_Name": "[脆弱]基礎/武装・汎用-Lv.20", "ZKItem_4320104_Desc": "強攻エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4320104_Name": "[破損]上級/武装・強攻-Lv.20", "ZKItem_4320105_Name": "[破損]上級/武装・撃破-Lv.20", "ZKItem_4320106_Name": "[破損]上級/武装・異常-Lv.20", "ZKItem_4320107_Name": "[破損]上級/武装・支援-Lv.20", "ZKItem_4320108_Name": "[破損]上級/武装・命破-Lv.20", "ZKItem_4320109_Name": "[破損]上級/武装・防護-Lv.20", "ZKItem_4320110_Name": "特化武装・防護(廃棄)", "ZKItem_4320111_Name": "[破損]上級/武装・強攻-Lv.30", "ZKItem_4320112_Name": "[破損]上級/武装・撃破-Lv.30", "ZKItem_4320113_Name": "[破損]上級/武装・異常-Lv.30", "ZKItem_4320114_Name": "[破損]上級/武装・支援-Lv.30", "ZKItem_4320115_Name": "[破損]上級/武装・命破-Lv.30", "ZKItem_4320116_Name": "[破損]上級/武装・防護-Lv.30", "ZKItem_4320120_Name": "[脆弱]上級/武装・汎用-Lv.30", "ZKItem_4320121_Name": "[破損]特化/武装・強攻-Lv.30", "ZKItem_4320122_Name": "[破損]特化/武装・撃破-Lv.30", "ZKItem_4320123_Name": "[破損]特化/武装・異常-Lv.30", "ZKItem_4320124_Name": "[破損]特化/武装・支援-Lv.30", "ZKItem_4320125_Name": "[破損]特化/武装・命破-Lv.30", "ZKItem_4320126_Name": "[破損]特化/武装・防護-Lv.30", "ZKItem_4320127_Desc": "武装-強攻A-2は、強攻型メンバー向けに作られた高品質な装備だ。", "ZKItem_4320127_Name": "特化/武装・強攻・改-Lv.30", "ZKItem_4320128_Desc": "武装-異常A-2は、異常アタッカーのメンバー向けに作られた高品質な装備です。", "ZKItem_4320128_Name": "特化/武装・異常・改-Lv.30", "ZKItem_4320129_Desc": "武装-支援A-2は、支援型メンバー向けに設計された高品質な装備です。", "ZKItem_4320131_Desc": "強攻エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_4320131_Name": "[破損]特化/武装・強攻-Lv.40", "ZKItem_4320132_Desc": "撃破エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_4320132_Name": "[破損]特化/武装・撃破-Lv.40", "ZKItem_4320133_Desc": "異常エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_4320133_Name": "[破損]特化/武装・異常-Lv.40", "ZKItem_4320134_Desc": "支援エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_4320134_Name": "[破損]特化/武装・支援-Lv.40", "ZKItem_4320135_Desc": "命破エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_4320135_Name": "[破損]特化/武装・命破-Lv.40", "ZKItem_4320136_Desc": "防護エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_4320136_Name": "[破損]特化/武装・防護-Lv.40", "ZKItem_4320137_Desc": "武装-強攻A-2は、強攻型専用装備の改良モデル。前モデルをベースに、攻撃ステータスの上限をさらにアップさせている。", "ZKItem_4320137_Name": "特化/武装・強攻・改-Lv.40", "ZKItem_4320138_Desc": "武装-異常A-2は、異常型特化装備の改良モデルです。異常効果の付与能力をさらに強化しています。", "ZKItem_4320138_Name": "特化/武装・異常・改-Lv.40", "ZKItem_4320139_Desc": "武装-支援A-2は支援型専門装備の改良型。支援スキルのカバー範囲と効果をさらに強化している。", "ZKItem_4320139_Name": "特化/武装・支援・改-Lv.40", "ZKItem_4320150_Name": "[脆弱]上級/武装・汎用-Lv.40", "ZKItem_4320151_Name": "[破損]卓越/武装・強攻-Lv.40", "ZKItem_4320152_Name": "[破損]卓越/武装・撃破-Lv.40", "ZKItem_4320153_Name": "[破損]卓越/武装・異常-Lv.40", "ZKItem_4320154_Name": "[破損]卓越/武装・支援-Lv.40", "ZKItem_4320155_Name": "[破損]卓越/武装・命破-Lv.40", "ZKItem_4320156_Name": "[破損]卓越/武装・防護-Lv.40", "ZKItem_4320157_Desc": "武装-強攻S-2は最高品質の強攻型装備だ。極めて強力な攻撃ボーナスを秘めており、装備者のダメージ能力を数段階引き上げる。", "ZKItem_4320157_Name": "[破損]卓越/武装・強攻・改-Lv.40", "ZKItem_4320158_Desc": "武装-異常S-2は最高品質の異常型装備。異常効果の威力と適用範囲を驚異的な水準へと引き上げる。", "ZKItem_4320158_Name": "[破損]卓越/武装・異常・改-Lv.40", "ZKItem_4320159_Desc": "武装-支援S-2は最高品質の支援型装備。支援能力を前人未到の高みへと引き上げる、頼れる後盾の象徴だ。", "ZKItem_4320159_Name": "[破損]卓越/武装・支援・改-Lv.40", "ZKItem_4320171_Desc": "武装-強攻S-1は、強攻型メンバー専用の最高峰特化装備。攻撃特化をMaximumまで引き上げる。", "ZKItem_4320171_Name": "[破損]卓越/武装・強攻-Lv.50", "ZKItem_4320172_Desc": "武装-撃破S-1は、撃破型メンバー専用の最高峰特化装備。撃破能力をMaximumまで引き上げる。", "ZKItem_4320172_Name": "[破損]卓越/武装・撃破-Lv.50", "ZKItem_4320173_Desc": "武装-異常S-1は、異常型メンバーのために特化した最高級の専用装備。異常付与能力はMaximumに達している。", "ZKItem_4320173_Name": "[破損]卓越/武装・異常-Lv.50", "ZKItem_4320174_Desc": "武装-支援S-1は支援型メンバーのために特化した最高峰の専用装備。支援効果は完璧の域に達している。", "ZKItem_4320174_Name": "[破損]卓越/武装・支援-Lv.50", "ZKItem_4320175_Desc": "武装-命破S-1は、命破型メンバーのために作られた最高峰の専用装備。弱点への打撃性能は他の追随を許さない。", "ZKItem_4320175_Name": "[破損]卓越/武装・命破-Lv.50", "ZKItem_4320176_Desc": "武装-防護S-1は防護型メンバーのために設計された最高峰の専用装備。その防御力は、まさに鉄壁。", "ZKItem_4320176_Name": "[破損]卓越/武装・防護-Lv.50", "ZKItem_4320177_Desc": "武装-強攻S-2は、強攻型トップクラス専精装備の究極形態。攻撃ステータスがノーマルの上限を突破する。", "ZKItem_4320177_Name": "[破損]卓越/武装・強攻・改-Lv.50", "ZKItem_4320178_Desc": "武装-異常S-2は、異常型トップクラス専門装備の究極形態。異常ダメージとトリガー性能が限界を超える。", "ZKItem_4320178_Name": "[破損]卓越/武装・異常・改-Lv.50", "ZKItem_4320179_Desc": "武装-支援S-2は支援型トップクラス専精装備の究極形態。支援能力が理論上の限界値を突破する。", "ZKItem_4320179_Name": "[破損]卓越/武装・支援・改-Lv.50", "ZKItem_4320251_Desc": "スマート工房で高度な設計図とレア素材を使用して製造可能。強攻型エージェント専用武器。", "ZKItem_4320251_Name": "伝説/武装・強攻-Lv.60", "ZKItem_4320252_Desc": "スマート工房で高度な設計図とレア素材を使って製造可能。撃破型エージェント専用武器。", "ZKItem_4320252_Name": "伝説/武装・撃破-Lv.60", "ZKItem_4320253_Desc": "スマート工房で高度な設定の設計図とレア素材を使って製造することで入手可能。異常型エージェント専用武器。", "ZKItem_4320253_Name": "伝説/武装・異常-Lv.60", "ZKItem_4320254_Desc": "スマート工房で高度な設定の設計図とレア素材を使用して製造することで入手可能。支援型エージェント専用武器。", "ZKItem_4320254_Name": "伝説/武装・支援-Lv.60", "ZKItem_4320255_Desc": "スマート工房で高度な設計図とレア素材を使って製造することで入手できる。命破型エージェント専用武器。", "ZKItem_4320255_Name": "伝説/武装・命破-Lv.60", "ZKItem_4320256_Desc": "スマート工房で高度な設計図とレア素材を使って製造できる。防護タイプのエージェント専用武器。", "ZKItem_4320256_Name": "伝説/武装・防護-Lv.60", "ZKItem_4320257_Desc": "武装-強攻Z 2は、伝説品質の強攻型装備だ。", "ZKItem_4320257_Name": "伝説/武装・強攻・改-Lv.60", "ZKItem_4320258_Desc": "武装-異常Z 2は、レジェンド品質の異常型装備です。", "ZKItem_4320258_Name": "伝説/武装・異常・改-Lv.60", "ZKItem_4320259_Desc": "武装-支援Z 2は、レジェンド品質の支援型装備です。", "ZKItem_4320259_Name": "伝説/武装・支援・改-Lv.60", "ZKItem_4320271_Desc": "武装-強攻Z 1は伝説品質の強攻型専用装備。最高峰の強攻メンバーのために作られた究極の一品。", "ZKItem_4320271_Name": "伝説/武装・強攻-Lv.60", "ZKItem_4320272_Desc": "武装-撃破Z 1は伝説品質の撃破型専用装備。頂点を極める撃破メンバーのために作られた究極の一品。", "ZKItem_4320272_Name": "伝説/武装・撃破-Lv.60", "ZKItem_4320273_Desc": "武装-異常Z 1は、伝説品質の異常型特化装備。トップクラスの異常メンバーのために作り上げられた、究極の一品だ。", "ZKItem_4320273_Name": "伝説/武装・異常-Lv.60", "ZKItem_4320274_Desc": "武装-支援Z 1は伝説品質の支援型専用装備。最高峰の支援メンバーのために作られた究極の逸品。", "ZKItem_4320274_Name": "伝説/武装・支援-Lv.60", "ZKItem_4320275_Desc": "武装-命破Z 1は伝説品質の命破型専用装備。頂点を極める命破メンバーのために作られた究極の一品。", "ZKItem_4320275_Name": "伝説/武装・命破-Lv.60", "ZKItem_4320276_Desc": "武装-防護Z 1は伝説品質の防護型専用装備。最高峰の防護メンバーのために作られた、究極の一品。", "ZKItem_4320276_Name": "伝説/武装・防護-Lv.60", "ZKItem_4320277_Desc": "武装-強攻Z 2は、強攻型伝説専精装備の完全体。これを身に纏う者は、天地を揺るがすほどの攻撃力を手にする。", "ZKItem_4320277_Name": "伝説/武装・強攻・改-Lv.60", "ZKItem_4320278_Desc": "武装-異常Z 2は、異常型伝説専精装備の完全体。その内に封じられた異質な力は、現実の法則すら歪めるほどだ。", "ZKItem_4320278_Name": "伝説/武装・異常・改-Lv.60", "ZKItem_4320279_Desc": "武装-支援Z 2は支援型伝説特化装備の完全体。その守護の力はまるで神の奇跡——チームを決して崩壊させない。", "ZKItem_4320279_Name": "伝説/武装・支援・改-Lv.60", "ZKItem_4321001_Desc": "「骸影・原初の悪夢」使用後、入場したエージェントの連携スキルは終結スキルに変わる。「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "ZKItem_4321001_Name": "[破損][葉瞬光]青霜を引く剣-Lv.50", "ZKItem_4321002_Desc": "敵に『パワースラッシュ』を発動した後、星見雅は即座に「落霜」を1Pt回復する。「氷焔」を付与された敵は1秒ごとに星見雅の攻撃力260%分の霜烈属性ダメージを受ける。『霜灼・破』発動後、星見雅は「霜灼」状態の制限を無視し、直ちに敵に「氷焔」を再付与できる。", "ZKItem_4321002_Name": "[破損][星見雅]霜炎烈灼-Lv.50", "ZKItem_4321003_Desc": "『ジャストガード』発動時、儀玄は即座にアドレナリンを60Pt回復する。『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を15Pt回復し、与ダメージ+18%、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "ZKItem_4321003_Name": "[破損][儀玄]黒き翼、煌く呪符-Lv.50", "ZKItem_4321004_Desc": "南宮羽のジャストチャージが与えるブレイク値+20%。バッグに「貴重品」を持っている場合、「骸影・焦天残火」が敵に命中するとブレイク弱体倍率+30%。南宮羽が「ジャストチャージ」を発動した時、メンバー全員のエネルギーが4Pt回復する。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員のデシベル値が120Pt回復する。", "ZKItem_4321004_Name": "[破損][南宮羽]目を奪うソロダンス-Lv.50", "ZKItem_4321005_Desc": "「骸影」を使用して敵にダメージを与えた時、一定のブレイク値を付加する。「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4321005_Name": "[破損][ダイアリン]滅びの裁き-Lv.50", "ZKItem_4321006_Desc": "「骸影」使用時、チームの侵蝕値を大幅にダウンさせる。リュシアがスキルグレードアップ、または『追加攻撃』を発動時、「奔流」を1重獲得する、4重まで重ね掛け可能。\n「夢境」状態が解除された時、全ての「奔流」を消費し、「奔流」1重につき、自身がエネルギーを10Pt回復する。", "ZKItem_4321006_Name": "[破損][リュシア]遡る夢の奔流-Lv.50", "ZKItem_4321007_Desc": "「骸影」使用時、千夏は即座に60Ptのエネルギーを回復する。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けている時、メンバー全員の『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』が与えるダメージ+80%。", "ZKItem_4321007_Name": "[破損][千夏]バブルプラネット-Lv.50", "ZKItem_4321008_Desc": "各種「薬品」使用時、効果が即時に発動する。「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、[強攻]エージェントの会心ダメージ+30%、[異常]エージェントの異常マスタリー+60、[命破]エージェントの与える透徹ダメージ+15%。操作しているメンバーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、アストラのエネルギーが4Pt回復し、追加で『ビブラート』が発動する。エネルギー回復効果は1秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4321008_Name": "[破損][アストラ・ヤオ]ネオンのコンチェルト-Lv.50", "ZKItem_4321009_Desc": "「骸影・名は名なれど」使用時、敵に追加で「狂咲」ダメージを与える。「竜巻」がフィールドに存在している間、チーム全体のエネルギー獲得効率+40%、デシベル値獲得効率+30%、「竜巻」の継続時間+3秒。", "ZKItem_4321009_Name": "[破損][ヴェリナ]風の花冠-Lv.50", "ZKItem_4321010_Desc": "レミエールの専用「戦術プリズム」。チーム内のエージェントが致命的なダメージを受けた時、他に切り替え可能なエージェントが存在する場合、1回復活できる(1ラウンドにつき1回のみ)。レミエールが操作中のメンバーである時、毎秒エネルギーを1.6Pt回復し、『強化特殊スキル』を発動する時、特殊「虚光」を3個獲得する。レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、受けるダメージ-80%、継続時間3秒。", "ZKItem_4321010_Name": "[破損][レミエール]天翔ける翼の巡礼-Lv.50", "ZKItem_4321011_Desc": "シグリッドの専用「戦術プリズム」。メンバー全員の「レゾナンスシールド」への削減効率+15%、猟犬・ウリディンムを攻撃してブレイク状態にした時のブレイク継続時間+3秒、猟犬・ウリディンムに与えるダメージ+30%。「不落の構え」状態にある時、『強化特殊スキル』のエネルギー消費が減少する。「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "ZKItem_4321011_Name": "[破損][シグリッド]絢爛たり、かの穂先は-Lv.50", "ZKItem_4321012_Desc": "「骸影・ムクロサソリ」が敵に与えるダメージ+50%。他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、ノルムーは即座に100%の「プレヒート」を獲得する。40秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、該当メンバーのデシベル値獲得効率+25%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4321012_Name": "[破損][ノルムー]ドカンと決着!-Lv.50", "ZKItem_4321013_Desc": "マップ上に開けていない「電子金庫」の位置が一部マークされる。ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "ZKItem_4321013_Name": "[破損][ピュロイス]炯々たる灯火-Lv.50", "ZKItem_4321014_Desc": "「レゾナンス音場」にいる間、プロメイアの与ダメージ+15%。プロメイアが『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復する。「狂咲」を発動した時、自身の与える「狂咲」ダメージ+6%。最大10重まで重ね掛け可能。継続時間60秒。", "ZKItem_4321014_Name": "[破損][プロメイア]断罪、風は身を削ぐ-Lv.50", "ZKItem_4321015_Desc": "「骸影」を使用してステルス状態に入った時、ステルスの継続時間+3秒。『強化特殊スキル』を発動した後、自身は「スネークストライク」効果を獲得する:「骨蝕み」以外の任意の攻撃が敵に命中した時、消費なしで特殊な「骨蝕み」が1回発動する。この攻撃はブレイク値を与えられない、1秒に1回のみ発動可能、継続時間6秒。", "ZKItem_4321015_Name": "[破損][シーシィア]ウロボロス・サイクル-Lv.50", "ZKItem_4321016_Desc": "「骸影」使用時、アリアは即座にデシベル値を800Pt回復する。アリアが『強化特殊スキル』の攻撃を完了した後、フィールド上に生成される「応援エネルギー」が1つ増加し、『強化特殊スキル:秒でハマって』がエネルギーを消費しなくなる。", "ZKItem_4321016_Name": "[破損][アリア]妄想の輝き-Lv.50", "ZKItem_4321017_Desc": "「骸影・ソベク」の効果終了時、メンバー全員が自身のシールド残量10%分のHPを回復する。柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の異常掌握が40アップする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。これらが敵に命中すると対象の防御力が18%ダウンし、全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4321017_Name": "[破損][柚葉]霊巫のお守り-Lv.50", "ZKItem_4321018_Desc": "「電子金庫」を開けた後、メンバー全員がHP上限15%分のシールドを獲得する。継続時間60秒、重ね掛け不可(同一の金庫で重複して発動できない)。橘福福が『連携スキル:虎威の威嚇』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を1回発動し、敵を中心に『通常攻撃』の4段目を放つ。この時に与えたダメージは『追加攻撃』によるダメージとみなされるほか、与ダメージ+75%、与えるブレイク値+45%。", "ZKItem_4321018_Name": "[破損][橘福福]退魔の猛虎-Lv.50", "ZKItem_4321019_Desc": "『ヴォイドダッシュ』使用後、イヴリンの「燎索ポイント」が1回復する。任意のメンバーの『追加攻撃』、『クイック支援』、『極限支援』が敵に命中した時、イヴリンの「燎火」が回復する。イヴリンが「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮される。イヴリンの『連携スキル』が敵に命中した時、スキルの与ダメージ+80%。", "ZKItem_4321019_Name": "[破損][イヴリン]命取りの作法-Lv.50", "ZKItem_4321020_Desc": "「骸影」使用時、ジェーンは即座に「熱狂フロウ」を100Pt回復する。{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4321020_Name": "[破損][ジェーン]追い立てる時間-Lv.50", "ZKItem_4321021_Desc": "「遊狩」状態にある時、「レゾナンス音場」による侵蝕が70%までに軽減される。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』発動時、エレンが地面に「氷霧」を残し、敵に氷属性ダメージを持続的に与える、継続時間15秒。また、エージェントが「氷霧」内にいる時、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-30%、「氷霧」から離れた後も、効果は5秒間継続する。エレンの攻撃が「氷霧」中の敵に命中した時、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生する。", "ZKItem_4321021_Name": "[破損][エレン]潮霧の逆流-Lv.50", "ZKItem_4322001_Desc": "「骸影・原初の悪夢」使用後、入場したエージェントの連携スキルは終結スキルに変わる。「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "ZKItem_4322001_Name": "[葉瞬光]青霜を引く剣-Lv.60", "ZKItem_4322002_Desc": "敵に『パワースラッシュ』を発動した後、星見雅は即座に「落霜」を1Pt回復する。「氷焔」を付与された敵は1秒ごとに星見雅の攻撃力260%分の霜烈属性ダメージを受ける。『霜灼・破』発動後、星見雅は「霜灼」状態の制限を無視し、直ちに敵に「氷焔」を再付与できる。", "ZKItem_4322002_Name": "[星見雅]霜炎烈灼-Lv.60", "ZKItem_4322003_Desc": "『ジャストガード』発動時、儀玄は即座にアドレナリンを60Pt回復する。『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を15Pt回復し、与ダメージ+18%、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "ZKItem_4322003_Name": "[儀玄]黒き翼、煌く呪符-Lv.60", "ZKItem_4322004_Desc": "南宮羽のジャストチャージが与えるブレイク値+20%。バッグに「貴重品」を持っている場合、「骸影・焦天残火」が敵に命中するとブレイク弱体倍率+30%。南宮羽が「ジャストチャージ」を発動した時、メンバー全員のエネルギーが4Pt回復する。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員のデシベル値が120Pt回復する。", "ZKItem_4322004_Name": "[南宮羽]目を奪うソロダンス-Lv.60", "ZKItem_4322005_Desc": "「骸影」を使用して敵にダメージを与えた時、一定のブレイク値を付加する。「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4322005_Name": "[ダイアリン]滅びの裁き-Lv.60", "ZKItem_4322006_Desc": "「骸影」使用時、チームの侵蝕値を大幅にダウンさせる。リュシアがスキルグレードアップ、または『追加攻撃』を発動時、「奔流」を1重獲得する、4重まで重ね掛け可能。\n「夢境」状態が解除された時、全ての「奔流」を消費し、「奔流」1重につき、自身がエネルギーを10Pt回復する。", "ZKItem_4322006_Name": "[リュシア]遡る夢の奔流-Lv.60", "ZKItem_4322007_Desc": "「骸影」使用時、千夏は即座に60Ptのエネルギーを回復する。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けている時、メンバー全員の『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』が与えるダメージ+80%。", "ZKItem_4322007_Name": "[千夏]バブルプラネット-Lv.60", "ZKItem_4322008_Desc": "各種「薬品」使用時、効果が即時に発動する。「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、[強攻]エージェントの会心ダメージ+30%、[異常]エージェントの異常マスタリー+60、[命破]エージェントの与える透徹ダメージ+15%。操作しているメンバーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、アストラのエネルギーが4Pt回復し、追加で『ビブラート』が発動する。エネルギー回復効果は1秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4322008_Name": "[アストラ]ネオンのコンチェルト-Lv.60", "ZKItem_4322009_Desc": "「骸影・名は名なれど」使用時、敵に追加で「狂咲」ダメージを与える。「竜巻」がフィールドに存在している間、チーム全体のエネルギー獲得効率+40%、デシベル値獲得効率+30%、「竜巻」の継続時間+3秒。", "ZKItem_4322009_Name": "[ヴェリナ]風の花冠-Lv.60", "ZKItem_4322010_Desc": "レミエールの専用「戦術プリズム」。チーム内のエージェントが致命的なダメージを受けた時、他に切り替え可能なエージェントが存在する場合、1回復活できる(1ラウンドにつき1回のみ)。レミエールが操作中のメンバーである時、毎秒エネルギーを1.6Pt回復し、『強化特殊スキル』を発動する時、特殊「虚光」を3個獲得する。レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、受けるダメージ-80%、継続時間3秒。", "ZKItem_4322010_Name": "[レミエール]天翔ける翼の巡礼-Lv.60", "ZKItem_4322011_Desc": "シグリッドの専用「戦術プリズム」。メンバー全員の「レゾナンスシールド」への削減効率+15%、猟犬・ウリディンムを攻撃してブレイク状態にした時のブレイク継続時間+3秒、猟犬・ウリディンムに与えるダメージ+30%。「不落の構え」状態にある時、『強化特殊スキル』のエネルギー消費が減少する。「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "ZKItem_4322011_Name": "[シグリッド]絢爛たり、かの穂先は-Lv.60", "ZKItem_4322012_Desc": "「骸影・ムクロサソリ」が敵に与えるダメージ+50%。他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、ノルムーは即座に100%の「プレヒート」を獲得する。40秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、該当メンバーのデシベル値獲得効率+25%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4322012_Name": "[ノルムー]ドカンと決着!-Lv.60", "ZKItem_4322013_Desc": "マップ上に開けていない「電子金庫」の位置が一部マークされる。ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "ZKItem_4322013_Name": "[ピュロイス]炯々たる灯火-Lv.60", "ZKItem_4322014_Desc": "「レゾナンス音場」にいる間、プロメイアの与ダメージ+15%。プロメイアが『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復する。「狂咲」を発動した時、自身の与える「狂咲」ダメージ+6%。最大10重まで重ね掛け可能。継続時間60秒。", "ZKItem_4322014_Name": "[プロメイア]断罪、風は身を削ぐ-Lv.60", "ZKItem_4322015_Desc": "「骸影」を使用してステルス状態に入った時、ステルスの継続時間+3秒。『強化特殊スキル』を発動した後、自身は「スネークストライク」効果を獲得する:「骨蝕み」以外の任意の攻撃が敵に命中した時、消費なしで特殊な「骨蝕み」が1回発動する。この攻撃はブレイク値を与えられない、1秒に1回のみ発動可能、継続時間6秒。", "ZKItem_4322015_Name": "[シーシィア]ウロボロス・サイクル-Lv.60", "ZKItem_4322016_Desc": "「骸影」使用時、アリアは即座にデシベル値を800Pt回復する。アリアが『強化特殊スキル』の攻撃を完了した後、フィールド上に生成される「応援エネルギー」が1つ増加し、『強化特殊スキル:秒でハマって』がエネルギーを消費しなくなる。", "ZKItem_4322016_Name": "[アリア]妄想の輝き-Lv.60", "ZKItem_4322017_Desc": "「骸影・ソベク」の効果終了時、メンバー全員が自身のシールド残量10%分のHPを回復する。柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の異常掌握が40アップする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。これらが敵に命中すると対象の防御力が18%ダウンし、全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4322017_Name": "[柚葉]霊巫のお守り-Lv.60", "ZKItem_4322018_Desc": "「電子金庫」を開けた後、メンバー全員がHP上限15%分のシールドを獲得する。継続時間60秒、重ね掛け不可(同一の金庫で重複して発動できない)。橘福福が『連携スキル:虎威の威嚇』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を1回発動し、敵を中心に『通常攻撃』の4段目を放つ。この時に与えたダメージは『追加攻撃』によるダメージとみなされるほか、与ダメージ+75%、与えるブレイク値+45%。", "ZKItem_4322018_Name": "[橘福福]退魔の猛虎-Lv.60", "ZKItem_4322019_Desc": "『ヴォイドダッシュ』使用後、イヴリンの「燎索ポイント」が1回復する。任意のメンバーの『追加攻撃』、『クイック支援』、『極限支援』が敵に命中した時、イヴリンの「燎火」が回復する。イヴリンが「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮される。イヴリンの『連携スキル』が敵に命中した時、スキルの与ダメージ+80%。", "ZKItem_4322019_Name": "[イヴリン]命取りの作法-Lv.60", "ZKItem_4322020_Desc": "「骸影」使用時、ジェーンは即座に「熱狂フロウ」を100Pt回復する。{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4322020_Name": "[ジェーン]追い立てる時間-Lv.60", "ZKItem_4322021_Desc": "「遊狩」状態にある時、「レゾナンス音場」による侵蝕が70%までに軽減される。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』発動時、エレンが地面に「氷霧」を残し、敵に氷属性ダメージを持続的に与える、継続時間15秒。また、エージェントが「氷霧」内にいる時、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-30%、「氷霧」から離れた後も、効果は5秒間継続する。エレンの攻撃が「氷霧」中の敵に命中した時、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生する。", "ZKItem_4322021_Name": "[エレン]潮霧の逆流-Lv.60", "ZKItem_4323101_Desc": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_4323101_Name": "[破損]基礎/武装・汎用-Lv.15", "ZKItem_4323102_Desc": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_4323102_Name": "基礎/武装・汎用-Lv.20", "ZKItem_4323103_Name": "[脆弱]基礎/武装・汎用-Lv.10", "ZKItem_4323104_Desc": "強攻エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4323104_Name": "[破損]上級/武装・強攻-Lv.25", "ZKItem_4323105_Desc": "撃破エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4323105_Name": "[破損]上級/武装・撃破-Lv.25", "ZKItem_4323106_Desc": "異常エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4323106_Name": "[破損]上級/武装・異常-Lv.25", "ZKItem_4323107_Desc": "支援エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4323107_Name": "[破損]上級/武装・支援-Lv.25", "ZKItem_4323108_Desc": "命破エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4323108_Name": "[破損]上級/武装・命破-Lv.25", "ZKItem_4323109_Desc": "防護エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4323109_Name": "[破損]上級/武装・防護-Lv.25", "ZKItem_4323110_Name": "[脆弱]基礎/武装・汎用-Lv.15", "ZKItem_4323121_Name": "[破損]特化/武装・強攻-Lv.35", "ZKItem_4323122_Name": "[破損]特化/武装・撃破-Lv.35", "ZKItem_4323123_Name": "[破損]特化/武装・異常-Lv.35", "ZKItem_4323124_Name": "[破損]特化/武装・支援-Lv.35", "ZKItem_4323125_Name": "[破損]特化/武装・命破-Lv.35", "ZKItem_4323126_Name": "[破損]特化/武装・防護-Lv.35", "ZKItem_4323151_Name": "[破損]卓越/武装・強攻-Lv.45", "ZKItem_4323152_Name": "[破損]卓越/武装・撃破-Lv.45", "ZKItem_4323153_Name": "[破損]卓越/武装・異常-Lv.45", "ZKItem_4323154_Name": "[破損]卓越/武装・支援-Lv.45", "ZKItem_4323155_Name": "[破損]卓越/武装・命破-Lv.45", "ZKItem_4323156_Name": "[破損]卓越/武装・防護-Lv.45", "ZKItem_4323157_Name": "[破損]卓越/武装・強攻・改-Lv.45", "ZKItem_4323158_Name": "[破損]卓越/武装・異常・改-Lv.45", "ZKItem_4323159_Name": "[破損]卓越/武装・支援・改-Lv.45", "ZKItem_4325201_Desc": "強攻エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4325201_Name": "上級/武装・強攻-Lv.20", "ZKItem_4325202_Desc": "撃破エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4325202_Name": "上級/武装・撃破-Lv.20", "ZKItem_4325203_Desc": "異常エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4325203_Name": "上級/武装・異常-Lv.20", "ZKItem_4325204_Desc": "支援エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4325204_Name": "上級/武装・支援-Lv.20", "ZKItem_4325205_Desc": "命破エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4325205_Name": "上級/武装・命破-Lv.20", "ZKItem_4325206_Desc": "防護エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_4325206_Name": "上級/武装・防護-Lv.20", "ZKItem_4325301_Name": "特化/武装・強攻-Lv.30", "ZKItem_4325302_Name": "特化/武装・撃破-Lv.30", "ZKItem_4325303_Name": "特化/武装・異常-Lv.30", "ZKItem_4325304_Name": "特化/武装・支援-Lv.30", "ZKItem_4325305_Name": "特化/武装・命破-Lv.30", "ZKItem_4325306_Name": "特化/武装・防護-Lv.30", "ZKItem_4325401_Name": "卓越/武装・強攻-Lv.40", "ZKItem_4325402_Name": "卓越/武装・撃破-Lv.40", "ZKItem_4325403_Name": "卓越/武装・異常-Lv.40", "ZKItem_4325404_Name": "卓越/武装・支援-Lv.40", "ZKItem_4325405_Name": "卓越/武装・命破-Lv.40", "ZKItem_4325406_Name": "卓越/武装・防護-Lv.40", "ZKItem_4325407_Name": "卓越/武装・強攻・改-Lv.40", "ZKItem_4325408_Name": "卓越/武装・異常・改-Lv.40", "ZKItem_4325409_Name": "卓越/武装・支援・改-Lv.40", "ZKItem_4325501_Name": "卓越/武装・強攻-Lv.50", "ZKItem_4325502_Name": "卓越/武装・撃破-Lv.50", "ZKItem_4325503_Name": "卓越/武装・異常-Lv.50", "ZKItem_4325504_Name": "卓越/武装・支援-Lv.50", "ZKItem_4325505_Name": "卓越/武装・命破-Lv.50", "ZKItem_4325506_Name": "卓越/武装・防護-Lv.50", "ZKItem_4325507_Name": "卓越/武装・強攻・改-Lv.50", "ZKItem_4325508_Name": "卓越/武装・異常・改-Lv.50", "ZKItem_4325509_Name": "卓越/武装・支援・改-Lv.50", "ZKItem_4326001_Desc": "葉瞬光の専用「戦術プリズム」。「骸影・原初の悪夢」使用後、入場したエージェントの『連携スキル』は『終結スキル』に変わる。「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "ZKItem_4326001_Name": "[葉瞬光]青霜を引く剣-Lv.50", "ZKItem_4326002_Desc": "星見雅の専用「戦術プリズム」。敵に『パワースラッシュ』を発動した後、星見雅は即座に「落霜」を1Pt回復する。「氷焔」を付与された敵は1秒ごとに星見雅の攻撃力260%分の霜烈属性ダメージを受ける。『霜灼・破』発動後、星見雅は「霜灼」状態の制限を無視し、直ちに敵に「氷焔」を再付与できる。", "ZKItem_4326002_Name": "[星見雅]霜炎烈灼-Lv.50", "ZKItem_4326003_Desc": "儀玄の専用「戦術プリズム」。『ジャストガード』発動時、儀玄は即座にアドレナリンを60Pt回復する。『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を15Pt回復し、与ダメージ+18%、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "ZKItem_4326003_Name": "[儀玄]黒き翼、煌く呪符-Lv.50", "ZKItem_4326004_Desc": "南宮羽の専用「戦術プリズム」。南宮羽のジャストチャージが与えるブレイク値+20%。バッグに「貴重品」を持っている場合、「骸影・焦天残火」が敵に命中するとブレイク弱体倍率+30%。南宮羽が「ジャストチャージ」を発動した時、メンバー全員のエネルギーが4Pt回復する。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員のデシベル値が120Pt回復する。", "ZKItem_4326004_Name": "[南宮羽]目を奪うソロダンス-Lv.50", "ZKItem_4326005_Desc": "ダイアリンの専用「戦術プリズム」。「骸影」を使用して敵にダメージを与えた時、一定のブレイク値を付加する。「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4326005_Name": "[ダイアリン]滅びの裁き-Lv.50", "ZKItem_4326006_Desc": "リュシアの専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、チームの侵蝕値を大幅にダウンさせる。リュシアがスキルグレードアップ、または『追加攻撃』を発動時、「奔流」を1重獲得する、4重まで重ね掛け可能。\n「夢境」状態が解除された時、全ての「奔流」を消費し、「奔流」1重につき、自身がエネルギーを10Pt回復する。", "ZKItem_4326006_Name": "[リュシア]遡る夢の奔流-Lv.50", "ZKItem_4326007_Desc": "千夏の専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、千夏は即座に60Ptのエネルギーを回復する。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けている時、メンバー全員の『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』が与えるダメージ+80%。", "ZKItem_4326007_Name": "[千夏]バブルプラネット-Lv.50", "ZKItem_4326008_Desc": "アストラの専用「戦術プリズム」。各種「薬品」使用時、効果が即時に発動する。「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、[強攻]エージェントの会心ダメージ+30%、[異常]エージェントの異常マスタリー+60、[命破]エージェントの与える透徹ダメージ+15%。操作しているメンバーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、アストラのエネルギーが4Pt回復し、追加で『ビブラート』が発動する。エネルギー回復効果は1秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4326008_Name": "[アストラ]ネオンのコンチェルト-Lv.50", "ZKItem_4326009_Desc": "ヴェリナの専用「戦術プリズム」。「骸影・名は名なれど」使用時、敵に追加で「狂咲」ダメージを与える。「竜巻」がフィールドに存在している間、チーム全体のエネルギー獲得効率+40%、デシベル値獲得効率+30%、「竜巻」の継続時間+3秒。", "ZKItem_4326009_Name": "[ヴェリナ]風の花冠-Lv.50", "ZKItem_4326010_Desc": "レミエールの専用「戦術プリズム」。チーム内のエージェントが致命的なダメージを受けた時、他に切り替え可能なエージェントが存在する場合、1回復活できる(1ラウンドにつき1回のみ)。レミエールが操作中のメンバーである時、毎秒エネルギーを1.6Pt回復し、『強化特殊スキル』を発動する時、特殊「虚光」を3個獲得する。レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、受けるダメージ-80%、継続時間3秒。", "ZKItem_4326010_Name": "[レミエール]天翔ける翼の巡礼-Lv.50", "ZKItem_4326011_Desc": "シグリッドの専用「戦術プリズム」。メンバー全員の「レゾナンスシールド」への削減効率+15%、猟犬・ウリディンムを攻撃してブレイク状態にした時のブレイク継続時間+3秒、猟犬・ウリディンムに与えるダメージ+30%。「不落の構え」状態にある時、『強化特殊スキル』のエネルギー消費が減少する。「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "ZKItem_4326011_Name": "[シグリッド]絢爛たり、かの穂先は-Lv.50", "ZKItem_4326012_Desc": "ノルムーの専用「戦術プリズム」。「骸影・ムクロサソリ」が敵に与えるダメージ+50%。他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、ノルムーは即座に100%の「プレヒート」を獲得する。40秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、該当メンバーのデシベル値獲得効率+25%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4326012_Name": "[ノルムー]ドカンと決着!-Lv.50", "ZKItem_4326013_Desc": "ピュロイスの専用「戦術プリズム」。マップ上に開けていない「電子金庫」の位置が一部マークされる。ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "ZKItem_4326013_Name": "[ピュロイス]炯々たる灯火-Lv.50", "ZKItem_4326014_Desc": "プロメイアの専用「戦術プリズム」。「レゾナンス音場」にいる間、プロメイアの与ダメージ+15%。プロメイアが『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復する。「狂咲」を発動した時、自身の与える「狂咲」ダメージ+6%。最大10重まで重ね掛け可能。継続時間60秒。", "ZKItem_4326014_Name": "[プロメイア]断罪、風は身を削ぐ-Lv.50", "ZKItem_4326015_Desc": "シーシィアの専用「戦術プリズム」。「骸影」を使用してステルス状態に入った時、ステルスの継続時間+3秒。『強化特殊スキル』を発動した後、自身は「スネークストライク」効果を獲得する:「骨蝕み」以外の任意の攻撃が敵に命中した時、消費なしで特殊な「骨蝕み」が1回発動する。この攻撃はブレイク値を与えられない、1秒に1回のみ発動可能、継続時間6秒。", "ZKItem_4326015_Name": "[シーシィア]ウロボロス・サイクル-Lv.50", "ZKItem_4326016_Desc": "アリアの専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、アリアは即座にデシベル値を800Pt回復する。アリアが『強化特殊スキル』の攻撃を完了した後、フィールド上に生成される「応援エネルギー」が1つ増加し、『強化特殊スキル:秒でハマって』がエネルギーを消費しなくなる。", "ZKItem_4326016_Name": "[アリア]妄想の輝き-Lv.50", "ZKItem_4326017_Desc": "浮波柚葉の専用「戦術プリズム」。「骸影・ソベク」の効果終了時、メンバー全員が自身のシールド残量10%分のHPを回復する。柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の異常掌握が40アップする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。これらが敵に命中すると対象の防御力が18%ダウンし、全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4326017_Name": "[柚葉]霊巫のお守り-Lv.50", "ZKItem_4326018_Desc": "橘福福の専用「戦術プリズム」。「電子金庫」を開けた後、メンバー全員がHP上限15%分のシールドを獲得する。継続時間60秒、重ね掛け不可(同一の金庫で重複して発動できない)。橘福福が『連携スキル:虎威の威嚇』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を1回発動し、敵を中心に『通常攻撃』の4段目を放つ。この時に与えたダメージは『追加攻撃』によるダメージとみなされるほか、与ダメージ+75%、与えるブレイク値+45%。", "ZKItem_4326018_Name": "[橘福福]退魔の猛虎-Lv.50", "ZKItem_4326019_Desc": "イヴリンの専用「戦術プリズム」。『ヴォイドダッシュ』使用後、イヴリンの「燎索ポイント」が1回復する。任意のメンバーの『追加攻撃』、『クイック支援』、『極限支援』が敵に命中した時、イヴリンの「燎火」が回復する。イヴリンが「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮される。イヴリンの『連携スキル』が敵に命中した時、スキルの与ダメージ+80%。", "ZKItem_4326019_Name": "[イヴリン]命取りの作法-Lv.50", "ZKItem_4326020_Desc": "ジェーンの専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、ジェーンは即座に「熱狂フロウ」を100Pt回復する。{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4326020_Name": "[ジェーン]追い立てる時間-Lv.50", "ZKItem_4326021_Desc": "エレンの専用「戦術プリズム」。「遊狩」状態にある時、「レゾナンス音場」による侵蝕が70%までに軽減される。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』発動時、エレンが地面に「氷霧」を残し、敵に氷属性ダメージを持続的に与える、継続時間15秒。また、エージェントが「氷霧」内にいる時、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-30%、「氷霧」から離れた後も、効果は5秒間継続する。エレンの攻撃が「氷霧」中の敵に命中した時、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生する。", "ZKItem_4326021_Name": "[エレン]潮霧の逆流-Lv.50", "ZKItem_4331001_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-10%、チーム内のエージェントの被ダメージ-10%。", "ZKItem_4331001_Name": "[破損]基礎/防蝕マスク", "ZKItem_4331002_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-25%、チーム内のエージェントの被ダメージ-20%。", "ZKItem_4331002_Name": "[破損]上級/防蝕マスク", "ZKItem_4331003_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-40%、チーム内のエージェントの被ダメージ-30%。", "ZKItem_4331003_Name": "[破損]特化/防蝕マスク", "ZKItem_4331004_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-55%、チーム内のエージェントの被ダメージ-45%。", "ZKItem_4331004_Name": "[破損]卓越/防蝕マスク", "ZKItem_4331501_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-10%、チーム内のエージェントの被ダメージ-10%。", "ZKItem_4331501_Name": "基礎/防蝕マスク", "ZKItem_4331502_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-25%、チーム内のエージェントの被ダメージ-20%。", "ZKItem_4331502_Name": "上級/防蝕マスク", "ZKItem_4331503_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-40%、チーム内のエージェントの被ダメージ-30%。", "ZKItem_4331503_Name": "特化/防蝕マスク", "ZKItem_4331504_Desc": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-55%、チーム内のエージェントの被ダメージ-45%。", "ZKItem_4331504_Name": "卓越/防蝕マスク", "ZKItem_4332001_Desc": "チーム装備-アーマー-1は基本のチーム防護装備です。チーム全体のアーマー値を追加し、受ける物理属性ダメージを軽減します。", "ZKItem_4332001_Name": "チーム装備-防具-1", "ZKItem_4333001_Desc": "装備後、バッグの容量+5。", "ZKItem_4333001_Name": "基礎バッグ", "ZKItem_4333002_Desc": "装備後、バッグの容量+10。", "ZKItem_4333002_Name": "拡張バッグ", "ZKItem_4333003_Desc": "装備後、バッグの容量+20。", "ZKItem_4333003_Name": "大型バッグ", "ZKItem_4333004_Desc": "装備後、バッグの容量+30。", "ZKItem_4333004_Name": "ボンボンバッグ", "ZKItem_4333010_Name": "[破損]基礎/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333011_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。", "ZKItem_4333011_Name": "[破損]基礎/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333012_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』発動時、通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-0%/0%/0%、チーム全体のHPが0%/0%/0%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。", "ZKItem_4333012_Name": "[破損]上級/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333013_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』発動時、通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-10%/30%/60%、チーム全体のHPが2.5%/3.5%/5%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。", "ZKItem_4333013_Name": "[破損]特化/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333014_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』発動時、通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-10%/30%/60%、チーム全体のHPが5%/7.5%/10%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。", "ZKItem_4333014_Name": "[破損]卓越/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333022_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、敵に見つかり戦闘状態に突入した後でも、0%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で0%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。", "ZKItem_4333022_Name": "[破損]上級/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4333023_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、敵に見つかり戦闘状態に突入した後でも、35%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で50%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。", "ZKItem_4333023_Name": "[破損]特化/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4333024_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、敵に見つかり戦闘状態に突入した後でも、75%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で50%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。", "ZKItem_4333024_Name": "[破損]卓越/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4333032_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.非戦闘状態の通常/精鋭/ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加で0%/0%/0%のブレイク値を蓄積する。\nターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、さらに「レゾナンスシールド」を0%/0%/0%削減する。\n\n2.ヴォイドダッシュ使用時、50%の確率で使用回数を消費しない。", "ZKItem_4333032_Name": "[破損]上級/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4333033_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.非戦闘状態の通常/精鋭/ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加で100%/30%/15%のブレイク値を蓄積する。\nターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、さらに「レゾナンスシールド」を100%/50%/30%削減する。\n\n2.ヴォイドダッシュ使用時、50%の確率で使用回数を消費しない。", "ZKItem_4333033_Name": "[破損]特化/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4333034_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.非戦闘状態の通常/精鋭/ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加で100%/50%/25%のブレイク値を蓄積する。\nターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、さらに「レゾナンスシールド」を100%/50%/30%削減する。\n\n2.ヴォイドダッシュ使用時、50%の確率で使用回数を消費しない。", "ZKItem_4333034_Name": "[破損]卓越/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4333511_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。", "ZKItem_4333511_Name": "基礎/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333512_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。", "ZKItem_4333512_Name": "上級/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333513_Name": "特化/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333514_Name": "卓越/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4333522_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。", "ZKItem_4333522_Name": "上級/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4333523_Name": "特化/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4333524_Name": "卓越/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4333532_Desc": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。", "ZKItem_4333532_Name": "上級/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4333533_Name": "特化/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4333534_Name": "卓越/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4334001_Desc": "Zenkov-チーム装備-骸影-1(廃棄)", "ZKItem_4334001_Name": "チーム装備-骸影-1", "ZKItem_4334002_Desc": "Zenkov-チーム装備-骸影-2(廃棄)", "ZKItem_4334002_Name": "チーム装備-骸影-2", "ZKItem_4334101_Name": "骸影・コヴェナント・ガーディアン", "ZKItem_4334102_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334102_Name": "骸影・ムクロサソリ", "ZKItem_4334103_InLevelRouletteTextmap": "エネ回復", "ZKItem_4334103_Name": "骸影・血狩りの掃除屋", "ZKItem_4334104_InLevelRouletteTextmap": "シールド破壊", "ZKItem_4334104_Name": "骸影・トラキアン", "ZKItem_4334105_InLevelRouletteTextmap": "箱漁り", "ZKItem_4334105_Name": "骸影・ゴールドボンプ", "ZKItem_4334106_InLevelRouletteTextmap": "集敵", "ZKItem_4334106_Name": "骸影・剛力横暴者", "ZKItem_4334201_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334201_Name": "骸影・ハイヨト", "ZKItem_4334202_Name": "骸影・コヴェナント・ガーディアン", "ZKItem_4334203_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334203_Name": "骸影・ムクロサソリ", "ZKItem_4334204_InLevelRouletteTextmap": "シールド破壊", "ZKItem_4334204_Name": "骸影・トラキアン", "ZKItem_4334205_Name": "骸影・名は名なれど", "ZKItem_4334206_Desc": "使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際にかかる時間が通常の30%に短縮される。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕を受けず、金庫「解錠」の長押し操作と「信号調節」をスキップできる。", "ZKItem_4334206_InLevelRouletteTextmap": "箱漁り", "ZKItem_4334206_Name": "骸影・ゴールドボンプ", "ZKItem_4334207_Desc": "使用後、血狩りの掃除屋の幻を召喚してメンバー全員のエネルギー80Ptとアドレナリン80Ptを回復する。", "ZKItem_4334207_InLevelRouletteTextmap": "エネ回復", "ZKItem_4334207_Name": "骸影・血狩りの掃除屋", "ZKItem_4334208_Desc": "使用後、剛力横暴者の幻に変身し、近くの狭い範囲内にいる敵を引き寄せる。また、通常/精鋭/ボスエネミーに対して、それぞれHP上限の100%/30%/10%のダメージを与える。現在HPが50%を上回る敵に対して、追加で30%のダメージを与える。3体以上の敵を引き寄せた場合、範囲内の通常/精鋭エネミーを即座に撃破する。", "ZKItem_4334208_InLevelRouletteTextmap": "集敵", "ZKItem_4334208_Name": "骸影・剛力横暴者", "ZKItem_4334301_Desc": "使用後、ヘレティック・ジェスターの幻に変身し、短時間のステルス状態に入ると同時に、戦闘状態から離脱する。ステルス状態中に『通常攻撃』を押して攻撃を命中させた場合、通常/精鋭エネミーを即座に撃破し、ボスエネミーにHP上限20%分のダメージを与える。", "ZKItem_4334301_Name": "骸影・ヘレティック・ジェスター", "ZKItem_4334302_Name": "骸影・コヴェナント・ガーディアン", "ZKItem_4334303_Desc": "使用後、ムクロサソリの幻を召喚し、近くの範囲内の通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。", "ZKItem_4334303_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334303_Name": "骸影・ムクロサソリ", "ZKItem_4334304_Desc": "使用後、トラキアンの幻に変身し、近くの範囲内の通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/15%分のダメージを与え、敵のレゾナンスシールド値を100%削減する。(猟犬・ウリディンムへの「レゾナンスシールド」削減効果は半減する)", "ZKItem_4334304_InLevelRouletteTextmap": "シールド破壊", "ZKItem_4334304_Name": "骸影・トラキアン", "ZKItem_4334305_Desc": "使用後、変異ムクロアリの幻に変身し、一定時間ステルス状態に入り、戦闘状態から離脱する。", "ZKItem_4334305_Name": "骸影・変異ムクロアリ", "ZKItem_4334306_InLevelRouletteTextmap": "箱漁り", "ZKItem_4334306_Name": "骸影・ゴールドボンプ", "ZKItem_4334307_Name": "骸影・焦天残火", "ZKItem_4334308_Desc": "使用後、ソベクの幻を召喚し、「風域」を生成して範囲内の敵を引き寄せる。通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/30%/10%分のダメージを与える。メンバー全員にHP上限50%分のシールドを付与し、継続時間20秒。シールド継続中、中断耐性レベルがアップする。", "ZKItem_4334308_Name": "骸影・ソベク", "ZKItem_4334309_Desc": "使用後、ハイヨトの幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。生物タイプの敵およびドッペルゲンガーに対しては追加で50%のダメージを与える。", "ZKItem_4334309_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334309_Name": "骸影・ハイヨト", "ZKItem_4334310_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334310_Name": "骸影・原初の悪夢", "ZKItem_4334311_Desc": "使用後、名は名なれどの幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。任意の状態異常にある敵に命中した時、「極性混沌」を1回発動し、元の「混沌」ダメージの100%分のダメージを与える。", "ZKItem_4334311_Name": "骸影・名は名なれど", "ZKItem_4334312_InLevelRouletteTextmap": "エネ回復", "ZKItem_4334312_Name": "骸影・血狩りの掃除屋", "ZKItem_4334313_InLevelRouletteTextmap": "集敵", "ZKItem_4334313_Name": "骸影・剛力横暴者", "ZKItem_4334401_Name": "骸影・ヘレティック・ジェスター", "ZKItem_4334402_Name": "骸影・ソベク", "ZKItem_4334403_Desc": "使用すると焦天残火の幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与え、敵のブレイク値を100%急速に蓄積させ、ブレイク時間+3秒。", "ZKItem_4334403_Name": "骸影・焦天残火", "ZKItem_4334404_Desc": "使用後、原初の悪夢の幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/100%/35%分のダメージを与える。", "ZKItem_4334404_InLevelRouletteTextmap": "火力", "ZKItem_4334404_Name": "骸影・原初の悪夢", "ZKItem_4336001_Name": "[脆弱]基礎/防蝕マスク", "ZKItem_4336002_Name": "[脆弱]上級/防蝕マスク", "ZKItem_4336003_Name": "[脆弱]特化/防蝕マスク", "ZKItem_4338011_Name": "[脆弱]基礎/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4338012_Name": "[脆弱]上級/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4338013_Name": "[脆弱]特化/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4340101_Desc": "使用後、風蝕ハイウェイ-モーテル-1階の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340101_Name": "風蝕ハイウェイ モーテル 1階", "ZKItem_4340102_Desc": "使用すると、風蝕ハイウェイ-モーテル-2階部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340102_Desc_NoIcon": "使用すると、風蝕ハイウェイ-モーテル-2階部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340102_Name": "風蝕ハイウェイ モーテル 2階", "ZKItem_4340103_Desc": "使用すると、風蝕ハイウェイ-ガソリンスタンド-西側倉庫のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340103_Name": "風蝕ハイウェイ ガソリンスタンド 倉庫", "ZKItem_4340104_Desc": "使用すると、六ボン街-倉庫1階 側面入口のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340104_Name": "六ボン街 倉庫1階 側面入口", "ZKItem_4340105_Desc": "使用すると、六ボン街「任意順再生」 2階の部屋2のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340105_Name": "六ボン街「任意順再生」2階部屋2", "ZKItem_4340106_Desc": "使用すると、六ボン街「任意順再生」 2階の部屋1のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340106_Name": "六ボン街「任意順再生」2階部屋1", "ZKItem_4340107_Desc": "使用すると、工業団地-一期工事-最下層ゲート2のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340107_Name": "工業団地・一期工事地下・ゲート2", "ZKItem_4340108_Desc": "使用すると、ルミナセンター 休憩室2のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340108_Name": "ルミナセンター 休憩室2", "ZKItem_4340109_Desc": "使用すると、ルミナセンター 休憩室3のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340109_Name": "ルミナセンター 休憩室3", "ZKItem_4340201_Desc": "使用すると、ワイルドウッド-チーストピア-倉庫のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340201_Desc_NoIcon": "使用すると、ワイルドウッド-チーストピア-倉庫のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340201_Name": "ワイルドウッド ダイナー「チーストピア」", "ZKItem_4340202_Desc": "使用すると、風蝕ハイウェイ-ガソリンスタンド-東側オフィスのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340202_Desc_NoIcon": "使用すると、風蝕ハイウェイ-ガソリンスタンド-東側オフィスのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340202_Name": "風蝕ハイウェイ ガソリンスタンド", "ZKItem_4340203_Desc": "使用すると、ワイルドウッド-中央倉庫 プレハブ2階のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340203_Desc_NoIcon": "使用すると、ワイルドウッド-中央倉庫 プレハブ2階のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340203_Name": "ワイルドウッド 中央倉庫 プレハブ2階", "ZKItem_4340204_Desc": "使用すると、ファンタジィ・ビーチ-水族館「アクアファントム」 西側ゲートのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340204_Desc_NoIcon": "使用すると、ファンタジィ・ビーチ-水族館「アクアファントム」 西側ゲートのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340204_Name": "ファンタジィ・ビーチ 水族館「アクアファントム」西入口", "ZKItem_4340205_Desc": "使用すると、ワイルドウッド-ワイルドストリートのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340205_Desc_NoIcon": "使用すると、ワイルドウッド-ワイルドストリートのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340205_Name": "ワイルドウッド-ワイルドストリート", "ZKItem_4340206_Desc": "使用すると、六ボン街-ビデオ屋 1階の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340206_Desc_NoIcon": "使用すると、六ボン街-ビデオ屋 1階の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340206_Name": "六ボン街ビデオ屋 1階", "ZKItem_4340207_Desc": "使用すると、工業団地-二期工事-最上階の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340207_Name": "白鳩二期工事 最上階", "ZKItem_4340208_Desc": "使用すると、ルミナセンター2階 応接室1のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340208_Desc_NoIcon": "使用すると、ルミナセンター2階 応接室1のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340208_Name": "ルミナセンター2階 応接室", "ZKItem_4340209_Desc": "使用すると、ルミナセンター1階 休憩室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340209_Desc_NoIcon": "使用すると、ルミナセンター1階-休憩室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340209_Name": "ルミナセンター1階 休憩室", "ZKItem_4340301_Desc": "使用すると、バハムート倉庫-2階制御室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340301_Desc_NoIcon": "使用すると、バハムート倉庫-2階制御室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340301_Name": "バハムート倉庫2階", "ZKItem_4340302_Desc": "使用すると、ルミナセンター最上階 会議室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340302_Desc_NoIcon": "使用すると、ルミナセンター最上階-会議室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_4340302_Name": "ルミナセンター最上階 会議室", "ZKItem_4340401_Name": "ジュエリーSスキル2-1", "ZKItem_4350001_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350001_Name": "[設計図]特化/防蝕マスク", "ZKItem_4350002_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備すると、チームが受ける侵蝕値-55%、チーム内のエージェントの被ダメージ-45%。", "ZKItem_4350002_Name": "[設計図]卓越/防蝕マスク", "ZKItem_4350003_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350003_Name": "[設計図]大型バッグ", "ZKItem_4350004_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、バッグの容量+30。", "ZKItem_4350004_Name": "[設計図]ボンボンバッグ", "ZKItem_4350005_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』発動時、通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-10%/30%/60%、チーム全体のHPが2.5%/3.5%/5%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。\n\nLv.60以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_4350005_Name": "[設計図]特化/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4350006_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』発動時、通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-10%/30%/60%、チーム全体のHPが5%/7.5%/10%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。", "ZKItem_4350006_Name": "[設計図]卓越/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4350007_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、ターゲットの背後にいなくても、35%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で50%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。\n\nLv.60以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-{EXCEL:6}%。", "ZKItem_4350007_Name": "[設計図]特化/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4350008_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、ターゲットの背後にいなくても、75%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で50%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。", "ZKItem_4350008_Name": "[設計図]卓越/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4350009_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.ターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、通常/精鋭/ボスエネミーの「レゾナンスシールド」を追加で100%/50%/30%削減する。戦闘状態でない通常/精鋭/ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加でブレイク値を100%/30%/15%蓄積する。\n\n2.ボスエネミーを撃破した場合、特異剣柄の使用回数を1回分回復する。\n\nLv.60以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_4350009_Name": "[設計図]特化/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4350010_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.ターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、通常/精鋭/ボスエネミーの「レゾナンスシールド」を追加で100%/50%/30%削減する。戦闘状態でない通常/精鋭/ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加でブレイク値を100%/50%/25%蓄積する。\n\n2.ボスエネミーを撃破した場合、特異剣柄の使用回数を1回分回復する。", "ZKItem_4350010_Name": "[設計図]卓越/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4350011_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。\n\nLv.40以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_4350011_Name": "[設計図]上級/特異剣柄・ガード", "ZKItem_4350012_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。\n\nLv.40以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_4350012_Name": "[設計図]上級/特異剣柄・スラッシュ", "ZKItem_4350013_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\nボスエネミーを撃破した場合、特異剣柄の使用回数を1回分回復する。\n\nLv.40以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_4350013_Name": "[設計図]上級/特異剣柄・ヴォイド", "ZKItem_4350014_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350014_Name": "[設計図]上級/防蝕マスク", "ZKItem_4350015_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350015_Name": "[設計図]拡張バッグ", "ZKItem_4350101_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350101_Name": "[設計図]骸影・コヴェナント・ガーディアン", "ZKItem_4350102_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350102_Name": "[設計図]骸影・ムクロサソリ", "ZKItem_4350103_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350103_Name": "[設計図]骸影・血狩りの掃除屋", "ZKItem_4350104_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350104_Name": "[設計図]骸影・トラキアン", "ZKItem_4350105_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際に必要な時間が通常の30%に短縮する。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕に影響されなくなるほか、金庫の「信号調節」と「解錠」の長押しをスキップできる。", "ZKItem_4350105_Name": "[設計図]骸影・ゴールドボンプ", "ZKItem_4350106_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、剛力横暴者の幻に変身し、近くの狭い範囲内にいる敵を引き寄せる。また、通常/精鋭/ボスエネミーに対して、それぞれHP上限の100%/30%/10%のダメージを与える。現在HPが50%を上回る敵に対して、追加で30%のダメージを与える。3体以上の敵を引き寄せた場合、範囲内の通常/精鋭エネミーを即座に撃破する。", "ZKItem_4350106_Name": "[設計図]骸影・剛力横暴者", "ZKItem_4350107_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350107_Name": "[設計図]骸影・ハイヨト", "ZKItem_4350108_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350108_Name": "[設計図]骸影・コヴェナント・ガーディアン", "ZKItem_4350109_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350109_Name": "[設計図]骸影・ムクロサソリ", "ZKItem_4350110_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350110_Name": "[設計図]骸影・トラキアン", "ZKItem_4350111_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350111_Name": "[設計図]骸影・名は名なれど", "ZKItem_4350112_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。\n\nアイテム効果:使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際に必要な時間が通常の30%に短縮される。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕を受けず、金庫「解錠」の長押し操作と「信号調節」をスキップできる。", "ZKItem_4350112_Name": "[設計図]骸影・ゴールドボンプ", "ZKItem_4350113_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。\nアイテム効果:使用後、血狩りの掃除屋の幻を召喚してメンバー全員のエネルギー80Ptとアドレナリン80Ptを回復する。", "ZKItem_4350113_Name": "[設計図]骸影・血狩りの掃除屋", "ZKItem_4350114_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。\n\nアイテム効果:使用後、剛力横暴者の幻に変身し、近くの狭い範囲内にいる敵を引き寄せる。また、通常/精鋭/ボスエネミーに対して、それぞれHP上限の100%/30%/10%のダメージを与える。現在HPが50%を上回る敵に対して、追加で30%のダメージを与える。3体以上の敵を引き寄せた場合、範囲内の通常/精鋭エネミーを即座に撃破する。", "ZKItem_4350114_Name": "[設計図]骸影・剛力横暴者", "ZKItem_4350115_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ヘレティック・ジェスターの幻に変身し、短時間のステルス状態に入ると同時に、戦闘状態から離脱する。ステルス状態中に『通常攻撃』を押して攻撃を命中させた場合、通常/精鋭エネミーを即座に撃破し、ボスエネミーにHP上限20%分のダメージを与える。", "ZKItem_4350115_Name": "[設計図]骸影・ヘレティック・ジェスター", "ZKItem_4350116_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350116_Name": "[設計図]骸影・コヴェナント・ガーディアン", "ZKItem_4350117_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ムクロサソリの幻を召喚し、近くの範囲内の通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。", "ZKItem_4350117_Name": "[設計図]骸影・ムクロサソリ", "ZKItem_4350118_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、トラキアンの幻に変身し、近くの範囲内の通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/15%分のダメージを与え、敵のレゾナンスシールド値を100%削減する。(猟犬・ウリディンムへの「レゾナンスシールド」削減効果は半減する)", "ZKItem_4350118_Name": "[設計図]骸影・トラキアン", "ZKItem_4350119_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。\n\nアイテム効果:使用後、変異ムクロアリの幻に変身し、一定時間のステルス状態に入り、戦闘状態から離脱する。", "ZKItem_4350119_Name": "[設計図]骸影・変異ムクロアリ", "ZKItem_4350120_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際に必要な時間が通常の30%に短縮する。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕に影響されなくなるほか、金庫の「信号調節」と「解錠」の長押しをスキップできる。", "ZKItem_4350120_Name": "[設計図]骸影・ゴールドボンプ", "ZKItem_4350121_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350121_Name": "[設計図]骸影・焦天残火", "ZKItem_4350122_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ソベクの幻を召喚し、「風域」を生成して範囲内の敵を引き寄せ、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/30%/10%分のダメージを与える。メンバー全員にHP上限50%分のシールドを付与し、継続時間20秒。シールド継続中、中断耐性レベルがアップする。", "ZKItem_4350122_Name": "[設計図]骸影・ソベク", "ZKItem_4350123_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ハイヨトの幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。生物タイプの敵およびドッペルゲンガーに対しては追加で50%のダメージを与える。", "ZKItem_4350123_Name": "[設計図]骸影・ハイヨト", "ZKItem_4350124_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350124_Name": "[設計図]骸影・原初の悪夢", "ZKItem_4350125_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、名は名なれどの幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。任意の状態異常にある敵に命中した時、「極性混沌」を1回発動し、元の「混沌」ダメージの100%分のダメージを与える。", "ZKItem_4350125_Name": "[設計図]骸影・名は名なれど", "ZKItem_4350126_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350126_Name": "[設計図]骸影・血狩りの掃除屋", "ZKItem_4350127_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、剛力横暴者の幻に変身し、近くの狭い範囲内にいる敵を引き寄せ、通常/精鋭/ボスエネミーに対して、それぞれHP上限の100%/30%/10%のダメージを与える。現在HPが50%を上回る敵に対して、追加で30%のダメージを与える。3体以上の敵を引き寄せた場合、範囲内の通常/精鋭エネミーを即座に撃破する。", "ZKItem_4350127_Name": "[設計図]骸影・剛力横暴者", "ZKItem_4350128_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、ヘレティック・ジェスターの幻に変身し、短時間のステルス状態に入ると同時に、戦闘状態から離脱する。ステルス状態中に『通常攻撃』を押して攻撃を命中させた場合、通常/精鋭エネミーを即座に撃破し、ボスエネミーにHP上限20%分のダメージを与える。", "ZKItem_4350128_Name": "[設計図]骸影・ヘレティック・ジェスター", "ZKItem_4350129_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。", "ZKItem_4350129_Name": "[設計図]骸影・ソベク", "ZKItem_4350130_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、焦天残火の幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与え、ターゲットのブレイク値を100%蓄積させるほか、ブレイク時間+3秒。", "ZKItem_4350130_Name": "[設計図]骸影・焦天残火", "ZKItem_4350131_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索で獲得可能。\n\nアイテム効果:使用後、原初の悪夢の幻に変身し、近くの範囲内の通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/100%/35%分のダメージを与える。", "ZKItem_4350131_Name": "[設計図]骸影・原初の悪夢", "ZKItem_4350181_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:極限回避後、メンバー全員の攻撃力+15%。継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350181_Name": "[設計図]上級/武装・強攻-Lv.20", "ZKItem_4350182_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:撃破エージェント専用、ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_4350182_Name": "[設計図]上級/武装・撃破-Lv.20", "ZKItem_4350183_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:状態異常を蓄積時、チーム全体の異常掌握+20Pt。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350183_Name": "[設計図]上級/武装・異常-Lv.20", "ZKItem_4350184_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:支援エージェント専用、ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_4350184_Name": "[設計図]上級/武装・支援-Lv.20", "ZKItem_4350185_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:攻撃が敵に命中した時、自身の会心率+5%。最大4重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。", "ZKItem_4350185_Name": "[設計図]上級/武装・命破-Lv.20", "ZKItem_4350186_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:防護エージェント専用、ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_4350186_Name": "[設計図]上級/武装・防護-Lv.20", "ZKItem_4350201_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:極限回避後、メンバー全員の攻撃力+15%。継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350201_Name": "[設計図]特化/武装・強攻-Lv.30", "ZKItem_4350202_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:撃破エージェント専用、ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_4350202_Name": "[設計図]特化/武装・撃破-Lv.30", "ZKItem_4350203_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:状態異常を蓄積時、チーム全体の異常掌握+20Pt。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350203_Name": "[設計図]特化/武装・異常-Lv.30", "ZKItem_4350204_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:支援エージェント専用、ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_4350204_Name": "[設計図]特化/武装・支援-Lv.30", "ZKItem_4350205_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:攻撃が敵に命中した時、自身の会心率+5%。最大4重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。", "ZKItem_4350205_Name": "[設計図]特化/武装・命破-Lv.30", "ZKItem_4350206_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:防護エージェント専用、ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_4350206_Name": "[設計図]特化/武装・防護-Lv.30", "ZKItem_4350211_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:会心ダメージ+30%。エージェントが敵に命中し会心が発生した後、自身の攻撃力+15%、継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350211_Name": "[設計図]卓越/武装・強攻-Lv.40", "ZKItem_4350212_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:衝撃力+15%。エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+20%。", "ZKItem_4350212_Name": "[設計図]卓越/武装・撃破-Lv.40", "ZKItem_4350213_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:状態異常蓄積効率+20%。エージェントが敵を状態異常にした時、ターゲットが受ける状態異常ダメージ+30%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350213_Name": "[設計図]卓越/武装・異常-Lv.40", "ZKItem_4350214_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:エネルギーまたはアドレナリンの獲得効率+20%。『強化特殊スキル』発動時、メンバー全員のダメージ+30%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350214_Name": "[設計図]卓越/武装・支援-Lv.40", "ZKItem_4350215_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:HP+20%。『強化特殊スキル』発動時、自身の透徹ダメージ+20%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350215_Name": "[設計図]卓越/武装・命破-Lv.40", "ZKItem_4350216_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:エネルギー獲得効率+100%。『強化特殊スキル』を発動して敵に命中すると、ターゲットのブレイク弱体倍率+20%、継続時間10秒。", "ZKItem_4350216_Name": "[設計図]卓越/武装・防護-Lv.40", "ZKItem_4350217_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:攻撃力+20%。エージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、自身の会心ダメージ+30%、継続時間10秒。", "ZKItem_4350217_Name": "[設計図]卓越/武装・強攻・改-Lv.40", "ZKItem_4350218_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:異常マスタリー+30Pt。エージェントが状態異常ダメージまたは「混沌」ダメージを与えた時、メンバー全員の状態異常ダメージおよび「混沌」ダメージがターゲットの全属性ダメージ耐性を5%無視する。継続時間10秒、最大3重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350218_Name": "[設計図]卓越/武装・異常・改-Lv.40", "ZKItem_4350219_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:デシベル値獲得効率+15%。装備者が交代で入場した時、チーム全体のダメージ+30%、継続時間20秒。", "ZKItem_4350219_Name": "[設計図]卓越/武装・支援・改-Lv.40", "ZKItem_4350221_Name": "[設計図]卓越/武装・強攻-Lv.50", "ZKItem_4350222_Name": "[設計図]卓越/武装・撃破-Lv.50", "ZKItem_4350223_Name": "[設計図]卓越/武装・異常-Lv.50", "ZKItem_4350224_Name": "[設計図]卓越/武装・支援-Lv.50", "ZKItem_4350225_Name": "[設計図]卓越/武装・命破-Lv.50", "ZKItem_4350226_Name": "[設計図]卓越/武装・防護-Lv.50", "ZKItem_4350227_Name": "[設計図]卓越/武装・強攻・改-Lv.50", "ZKItem_4350228_Name": "[設計図]卓越/武装・異常・改-Lv.50", "ZKItem_4350229_Name": "[設計図]卓越/武装・支援・改-Lv.50", "ZKItem_4350231_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:会心ダメージ+40%。エージェントが敵に命中し会心が発生した後、自身の攻撃力+20%、敵の防御力-10%、継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350231_Name": "[設計図]伝説/武装・強攻-Lv.60", "ZKItem_4350232_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:衝撃力+20%。敵をブレイク状態にした時、チーム全体がエネルギーを30Ptまたはアドレナリンを30Pt回復する(20秒に1回のみ発動可能)。エージェントがブレイク状態の敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+30%。", "ZKItem_4350232_Name": "[設計図]伝説/武装・撃破-Lv.60", "ZKItem_4350233_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:状態異常蓄積効率+20%。エージェントが敵を状態異常にした時、その防御力-20%、受ける状態異常ダメージ+20%。継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350233_Name": "[設計図]伝説/武装・異常-Lv.60", "ZKItem_4350234_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:エネルギーまたはアドレナリンの獲得効率+20%。『強化特殊スキル』発動時、メンバー全員のダメージ+30%、『強化特殊スキル』はターゲットのダメージ耐性を10%無視する。継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350234_Name": "[設計図]伝説/武装・支援-Lv.60", "ZKItem_4350235_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:透徹ダメージ+20%。エージェントが『終結スキル』を発動した後、自身の会心率+25%、会心ダメージ+50%、持続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350235_Name": "[設計図]伝説/武装・命破-Lv.60", "ZKItem_4350236_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:デシベル値獲得効率+20%。エージェントが『パリィ支援』を発動した時、チーム全体のエネルギーを2Pt回復し、敵の防御力-20%、持続時間10秒、重複して発動した場合、効果時間がリセットされる。", "ZKItem_4350236_Name": "[設計図]伝説/武装・防護-Lv.60", "ZKItem_4350237_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:ブレイク状態の敵へのダメージ+40%。エージェントの攻撃がブレイク状態の敵に命中した後、自身の会心率+20%、会心ダメージ+40%、持続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350237_Name": "[設計図]伝説/武装・強攻・改-Lv.60", "ZKItem_4350238_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:異常マスタリー+40Pt。エージェントが状態異常ダメージまたは混沌を与えた時、メンバー全員の状態異常および混沌ダメージ+10%、全属性ダメージ耐性を5%無視する。継続時間10秒、最大3重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350238_Name": "[設計図]伝説/武装・異常・改-Lv.60", "ZKItem_4350239_Desc": "スマート工房で対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:デシベル値獲得効率+20%。エージェントの攻撃が敵に命中した時、敵の防御力-40%、受ける状態異常ダメージ+30%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350239_Name": "[設計図]伝説/武装・支援・改-Lv.60", "ZKItem_4350301_Desc": "スマート工房で葉瞬光専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・原初の悪夢」使用後、入場したエージェントの連携スキルは終結スキルに変わる。「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "ZKItem_4350301_Name": "[設計図][葉瞬光]青霜を引く剣-Lv.50", "ZKItem_4350302_Desc": "スマート工房で星見雅専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:敵に『パワースラッシュ』を発動した後、星見雅は即座に「落霜」を1Pt回復する。「氷焔」を付与された敵は1秒ごとに星見雅の攻撃力260%分の霜烈属性ダメージを受ける。『霜灼・破』発動後、星見雅は「霜灼」状態の制限を無視し、直ちに敵に「氷焔」を再付与できる。", "ZKItem_4350302_Name": "[設計図][星見雅]霜炎烈灼-Lv.50", "ZKItem_4350303_Desc": "スマート工房で儀玄専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:『ジャストガード』発動時、儀玄は即座にアドレナリンを60Pt回復する。『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を15Pt回復し、与ダメージ+18%、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "ZKItem_4350303_Name": "[設計図][儀玄]黒き翼、煌く呪符-Lv.50", "ZKItem_4350304_Desc": "スマート工房で南宮羽専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:南宮羽のジャストチャージが与えるブレイク値+20%。バッグに「貴重品」を持っている場合、「骸影・焦天残火」が敵に命中するとブレイク弱体倍率+30%。南宮羽が「ジャストチャージ」を発動した時、メンバー全員のエネルギーが4Pt回復する。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員のデシベル値が120Pt回復する。", "ZKItem_4350304_Name": "[設計図][南宮羽]目を奪うソロダンス-Lv.50", "ZKItem_4350305_Desc": "スマート工房でダイアリン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」を使用して敵にダメージを与えた時、一定のブレイク値を付加する。「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4350305_Name": "[設計図][ダイアリン]滅びの裁き-Lv.50", "ZKItem_4350306_Desc": "スマート工房でリュシア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、チームの侵蝕値を大幅にダウンさせる。リュシアがスキルグレードアップ、または『追加攻撃』を発動時、「奔流」を1重獲得する、4重まで重ね掛け可能。\n「夢境」状態が解除された時、全ての「奔流」を消費し、「奔流」1重につき、自身がエネルギーを10Pt回復する。", "ZKItem_4350306_Name": "[設計図][リュシア]遡る夢の奔流-Lv.50", "ZKItem_4350307_Desc": "スマート工房で千夏専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、千夏は即座に60Ptのエネルギーを回復する。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けている時、メンバー全員の『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』の与ダメージが+80%。", "ZKItem_4350307_Name": "[設計図][千夏]バブルプラネット-Lv.50", "ZKItem_4350308_Desc": "スマート工房でアストラ専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:各種「薬」使用時、効果が即時に発動する。「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、[強攻]エージェントの会心ダメージ+30%、[異常]エージェントの異常マスタリー+60、[命破]エージェントの与える透徹ダメージ+15%。操作しているメンバーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、アストラのエネルギーが4Pt回復し、追加で『ビブラート』が発動する。エネルギー回復効果は1秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4350308_Name": "[設計図][アストラ]ネオンのコンチェルト-Lv.50", "ZKItem_4350309_Desc": "スマート工房でヴェリナ専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・名は名なれど」使用時、敵に追加で「狂咲」ダメージを与える。「竜巻」がフィールドに存在している間、チーム全体のエネルギー獲得効率+40%、デシベル値獲得効率+30%、「竜巻」の継続時間+3秒。", "ZKItem_4350309_Name": "[設計図][ヴェリナ]風の花冠-Lv.50", "ZKItem_4350310_Desc": "スマート工房でレミエール専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:チーム内のエージェントが致命的なダメージを受けた時、他に切り替え可能なエージェントが存在する場合、1回復活できる(1ラウンドにつき1回のみ)。レミエールが操作中のメンバーである時、毎秒エネルギーを1.6Pt回復し、『強化特殊スキル』を発動する時、特殊「虚光」を3個獲得する。レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、受けるダメージ-80%、継続時間3秒。", "ZKItem_4350310_Name": "[設計図][レミエール]天翔ける翼の巡礼-Lv.50", "ZKItem_4350311_Desc": "スマート工房でシグリッド専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:メンバー全員の「レゾナンスシールド」への削減効率+15%、猟犬・ウリディンムを攻撃してブレイク状態にした時のブレイク継続時間+3秒、猟犬・ウリディンムに与えるダメージ+30%。「不落の構え」状態にある時、『強化特殊スキル』のエネルギー消費が減少する。「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "ZKItem_4350311_Name": "[設計図][シグリッド]絢爛たり、かの穂先は-Lv.50", "ZKItem_4350312_Desc": "スマート工房でノルムー専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・ムクロサソリ」が敵に与えるダメージ+50%。他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、ノルムーは即座に100%の「プレヒート」を獲得する。40秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、該当メンバーのデシベル値獲得効率+25%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350312_Name": "[設計図][ノルムー]ドカンと決着!-Lv.50", "ZKItem_4350313_Desc": "スマート工房でピュロイス専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:マップ上に開けていない「電子金庫」の位置が一部マークされる。ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "ZKItem_4350313_Name": "[設計図][ピュロイス]炯々たる灯火-Lv.50", "ZKItem_4350314_Desc": "スマート工房でプロメイア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「レゾナンス音場」にいる間、プロメイアの与ダメージ+15%。プロメイアが『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復する。「狂咲」を発動した時、自身の与える「狂咲」ダメージ+6%。最大10重まで重ね掛け可能。継続時間60秒。", "ZKItem_4350314_Name": "[設計図][プロメイア]断罪、風は身を削ぐ-Lv.50", "ZKItem_4350315_Desc": "スマート工房でシーシィア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」を使用してステルス状態に入った時、ステルスの継続時間+3秒。『強化特殊スキル』を発動した後、自身は「スネークストライク」効果を獲得する:「骨蝕み」以外の任意の攻撃が敵に命中した時、消費なしで特殊な「骨蝕み」が1回発動する。この攻撃はブレイク値を与えられない、1秒に1回のみ発動可能、継続時間6秒。", "ZKItem_4350315_Name": "[設計図][シーシィア]ウロボロス・サイクル-Lv.50", "ZKItem_4350316_Desc": "スマート工房でアリア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、アリアは即座にデシベル値を800Pt回復する。アリアが『強化特殊スキル』の攻撃を完了した後、フィールド上に生成される「応援エネルギー」が1つ増加し、『強化特殊スキル:秒でハマって』がエネルギーを消費しなくなる。", "ZKItem_4350316_Name": "[設計図][アリア]妄想の輝き-Lv.50", "ZKItem_4350317_Desc": "スマート工房で浮波柚葉専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・ソベク」の効果終了時、メンバー全員が自身のシールド残量10%分のHPを回復する。柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の異常掌握が40アップする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。これらが敵に命中すると対象の防御力が18%ダウンし、全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350317_Name": "[設計図][柚葉]霊巫のお守り-Lv.50", "ZKItem_4350318_Desc": "スマート工房で橘福福専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「電子金庫」を開けた後、メンバー全員がHP上限15%分のシールドを獲得する。継続時間60秒、重ね掛け不可(同一の金庫で重複して発動できない)。橘福福が『連携スキル:虎威の威嚇』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を1回発動し、敵を中心に『通常攻撃』の4段目を放つ。この時に与えたダメージは『追加攻撃』によるダメージとみなされるほか、与ダメージ+75%、与えるブレイク値+45%。", "ZKItem_4350318_Name": "[設計図][橘福福]退魔の猛虎-Lv.50", "ZKItem_4350319_Desc": "スマート工房でイヴリン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:『ヴォイドダッシュ』使用後、イヴリンの「燎索ポイント」が1回復する。任意のメンバーの『追加攻撃』、『クイック支援』、『極限支援』が敵に命中した時、イヴリンの「燎火」が回復する。イヴリンが「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮される。イヴリンの『連携スキル』が敵に命中した時、スキルの与ダメージ+80%。", "ZKItem_4350319_Name": "[設計図][イヴリン]命取りの作法-Lv.50", "ZKItem_4350320_Desc": "スマート工房でジェーン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、ジェーンは即座に「熱狂フロウ」を100Pt回復する。{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350320_Name": "[設計図][ジェーン]追い立てる時間-Lv.50", "ZKItem_4350321_Desc": "スマート工房でエレン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「遊狩」状態にある時、「レゾナンス音場」による侵蝕が70%までに軽減される。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』発動時、エレンが地面に「氷霧」を残し、敵に氷属性ダメージを持続的に与える、継続時間15秒。また、エージェントが「氷霧」内にいる時、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-30%、「氷霧」から離れた後も、効果は5秒間継続する。エレンの攻撃が「氷霧」中の敵に命中した時、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生する。", "ZKItem_4350321_Name": "[設計図][エレン]潮霧の逆流-Lv.50", "ZKItem_4350501_Desc": "スマート工房で葉瞬光専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・原初の悪夢」使用後、入場したエージェントの連携スキルは終結スキルに変わる。「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "ZKItem_4350501_Name": "[設計図][葉瞬光]青霜を引く剣-Lv.60", "ZKItem_4350502_Desc": "スマート工房で星見雅専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:敵に『パワースラッシュ』を発動した後、星見雅は即座に「落霜」を1Pt回復する。「氷焔」を付与された敵は1秒ごとに星見雅の攻撃力260%分の霜烈属性ダメージを受ける。『霜灼・破』発動後、星見雅は「霜灼」状態の制限を無視し、直ちに敵に「氷焔」を再付与できる。", "ZKItem_4350502_Name": "[設計図][星見雅]霜炎烈灼-Lv.60", "ZKItem_4350503_Desc": "スマート工房で儀玄専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:『ジャストガード』発動時、儀玄は即座にアドレナリンを60Pt回復する。『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を15Pt回復し、与ダメージ+18%、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "ZKItem_4350503_Name": "[設計図][儀玄]黒き翼、煌く呪符-Lv.60", "ZKItem_4350504_Desc": "スマート工房で南宮羽専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:南宮羽のジャストチャージが与えるブレイク値+20%。バッグに「貴重品」を持っている場合、「骸影・焦天残火」が敵に命中するとブレイク弱体倍率+30%。南宮羽が「ジャストチャージ」を発動した時、メンバー全員のエネルギーが4Pt回復する。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員のデシベル値が120Pt回復する。", "ZKItem_4350504_Name": "[設計図][南宮羽]目を奪うソロダンス-Lv.60", "ZKItem_4350505_Desc": "スマート工房でダイアリン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」で敵にダメージを与えた時、追加で一定のブレイク値を与える。「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4350505_Name": "[設計図][ダイアリン]滅びの裁き-Lv.60", "ZKItem_4350506_Desc": "スマート工房でリュシア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、チームの侵蝕値を大幅にダウンさせる。リュシアがスキルグレードアップ、または『追加攻撃』を発動時、「奔流」を1重獲得する、4重まで重ね掛け可能。\n「夢境」状態が解除された時、全ての「奔流」を消費し、「奔流」1重につき、自身がエネルギーを10Pt回復する。", "ZKItem_4350506_Name": "[設計図][リュシア]遡る夢の奔流-Lv.60", "ZKItem_4350507_Desc": "スマート工房で千夏専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、千夏は即座に60Ptのエネルギーを回復する。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けている時、メンバー全員の『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』の与ダメージが+80%。", "ZKItem_4350507_Name": "[設計図][千夏]バブルプラネット-Lv.60", "ZKItem_4350508_Desc": "スマート工房でアストラ専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:各種「薬品」使用時、効果が即時に発動する。「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、[強攻]エージェントの会心ダメージ+30%、[異常]エージェントの異常マスタリー+60、[命破]エージェントの与える透徹ダメージ+15%。操作しているメンバーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、アストラのエネルギーが4Pt回復し、追加で『ビブラート』が発動する。エネルギー回復効果は1秒に1回のみ発動可能。", "ZKItem_4350508_Name": "[設計図][アストラ]ネオンのコンチェルト-Lv.60", "ZKItem_4350509_Desc": "スマート工房でヴェリナ専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・名は名なれど」使用時、敵に追加で「狂咲」ダメージを与える。「竜巻」がフィールドに存在している間、チーム全体のエネルギー獲得効率+40%、デシベル値獲得効率+30%、「竜巻」の継続時間+3秒。", "ZKItem_4350509_Name": "[設計図][ヴェリナ]風の花冠-Lv.60", "ZKItem_4350510_Desc": "スマート工房でレミエール専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:チーム内のエージェントが致命的なダメージを受けた時、他に切り替え可能なエージェントが存在する場合、1回復活できる(1ラウンドにつき1回のみ)。レミエールが操作中のメンバーである時、毎秒エネルギーを1.6Pt回復し、『強化特殊スキル』を発動する時、特殊「虚光」を3個獲得する。レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、受けるダメージ-80%、継続時間3秒。", "ZKItem_4350510_Name": "[設計図][レミエール]天翔ける翼の巡礼-Lv.60", "ZKItem_4350511_Desc": "スマート工房でシグリッド専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:メンバー全員の「レゾナンスシールド」への削減効率+15%、猟犬・ウリディンムを攻撃してブレイク状態にした時のブレイク継続時間+3秒、猟犬・ウリディンムに与えるダメージ+30%。「不落の構え」状態にある時、『強化特殊スキル』のエネルギー消費が減少する。「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "ZKItem_4350511_Name": "[設計図][シグリッド]絢爛たり、かの穂先は-Lv.60", "ZKItem_4350512_Desc": "スマート工房でノルムー専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・ムクロサソリ」が敵に与えるダメージ+50%。他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、ノルムーは即座に100%の「プレヒート」を獲得する。40秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、該当メンバーのデシベル値獲得効率+25%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350512_Name": "[設計図][ノルムー]ドカンと決着!-Lv.60", "ZKItem_4350513_Desc": "スマート工房でピュロイス専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:マップ上に開けていない「電子金庫」の位置が一部マークされる。ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "ZKItem_4350513_Name": "[設計図][ピュロイス]炯々たる灯火-Lv.60", "ZKItem_4350514_Desc": "スマート工房でプロメイア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「レゾナンス音場」にいる間、プロメイアの与ダメージ+15%。プロメイアが『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復する。「狂咲」を発動した時、自身の与える「狂咲」ダメージ+6%。最大10重まで重ね掛け可能。継続時間60秒。", "ZKItem_4350514_Name": "[設計図][プロメイア]断罪、風は身を削ぐ-Lv.60", "ZKItem_4350515_Desc": "スマート工房でシーシィア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」を使用してステルス状態に入った時、ステルスの継続時間+3秒。『強化特殊スキル』を発動した後、自身は「スネークストライク」効果を獲得する:「骨蝕み」以外の任意の攻撃が敵に命中した時、消費なしで特殊な「骨蝕み」が1回発動する。この攻撃はブレイク値を与えられない、1秒に1回のみ発動可能、継続時間6秒。", "ZKItem_4350515_Name": "[設計図][シーシィア]ウロボロス・サイクル-Lv.60", "ZKItem_4350516_Desc": "スマート工房でアリア専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、アリアは即座にデシベル値を800Pt回復する。アリアが『強化特殊スキル』の攻撃を完了した後、フィールド上に生成される「応援エネルギー」が1つ増加し、『強化特殊スキル:秒でハマって』がエネルギーを消費しなくなる。", "ZKItem_4350516_Name": "[設計図][アリア]妄想の輝き-Lv.60", "ZKItem_4350517_Desc": "スマート工房で浮波柚葉専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影・ソベク」の効果終了時、メンバー全員が自身のシールド残量10%分のHPを回復する。柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の異常掌握が40アップする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。これらが敵に命中すると対象の防御力が18%ダウンし、全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350517_Name": "[設計図][柚葉]霊巫のお守り-Lv.60", "ZKItem_4350518_Desc": "スマート工房で橘福福専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「電子金庫」を開けた後、メンバー全員がHP上限15%分のシールドを獲得する。継続時間60秒、重ね掛け不可(同一の金庫で重複して発動できない)。橘福福が『連携スキル:虎威の威嚇』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を1回発動し、敵を中心に『通常攻撃』の4段目を放つ。この時に与えたダメージは『追加攻撃』によるダメージとみなされるほか、与ダメージ+75%、与えるブレイク値+45%。", "ZKItem_4350518_Name": "[設計図][橘福福]退魔の猛虎-Lv.60", "ZKItem_4350519_Desc": "スマート工房でイヴリン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:『ヴォイドダッシュ』使用後、イヴリンの「燎索ポイント」が1回復する。任意のメンバーの『追加攻撃』、『クイック支援』、『極限支援』が敵に命中した時、イヴリンの「燎火」が回復する。イヴリンが「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮される。イヴリンの『連携スキル』が敵に命中した時、スキルの与ダメージ+80%。", "ZKItem_4350519_Name": "[設計図][イヴリン]命取りの作法-Lv.60", "ZKItem_4350520_Desc": "スマート工房でジェーン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「骸影」使用時、ジェーンは即座に「熱狂フロウ」を100Pt回復する。{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKItem_4350520_Name": "[設計図][ジェーン]追い立てる時間-Lv.60", "ZKItem_4350521_Desc": "スマート工房でエレン専用「戦術プリズム」の製作レシピ開放に使用できる。ブルジョワショップ-シーズン限定での購入で獲得可能。\n\nアイテム効果:「遊狩」状態にある時、「レゾナンス音場」による侵蝕が70%までに軽減される。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』発動時、エレンが地面に「氷霧」を残し、敵に氷属性ダメージを持続的に与える、継続時間15秒。また、エージェントが「氷霧」内にいる時、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-30%、「氷霧」から離れた後も、効果は5秒間継続する。エレンの攻撃が「氷霧」中の敵に命中した時、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生する。", "ZKItem_4350521_Name": "[設計図][エレン]潮霧の逆流-Lv.60", "ZKItem_4351001_Name": "任務アイテム-?-1", "ZKItem_4360001_Desc": "エーテルエネルギーを含む特殊な結晶。表面はヘマタイトに似た黒色と赤褐色をしている。触るとじんわり熱くて、なんだかいきなり爆発しそうで怖い…", "ZKItem_4360001_Name": "ヘマタイト結晶", "ZKItem_4360002_Desc": "「お役立ち工房」製のシャントレギュレーター。家庭用から工業用まで幅広く使われており、電流の強さを自動で調整して、出力側の電圧を常に安全な範囲に保つことができる。", "ZKItem_4360002_Name": "シャントレギュレーター", "ZKItem_4360003_Desc": "輝磁を加工して作られた指輪。「不隠れ」認定の衛非地区文化特産品。10個集めてすべて指にはめると、衛非地区限定の呼ばれ方「よっ、大富豪さん!」が開放されるという。", "ZKItem_4360003_Name": "輝磁の指輪", "ZKItem_4360004_Desc": "「マルセルグループ」製の電路コア。ボンプの製造や各種機器に広く応用されている。小さくても耐電性はバツグン!", "ZKItem_4360004_Name": "電路コア", "ZKItem_4360005_Desc": "「マルセルグループ」製の記憶素子。ボンプの製造や各種機器に広く応用されている。128GBや256GBなど複数の容量サイズがある。", "ZKItem_4360005_Name": "記憶素子", "ZKItem_4360006_Desc": "「HIA」製の特製探知機。探したい信号の種類に合わせて周波数を調整し、追跡することができる。ただ一つの難点は、使用者が接眼レンズをのぞけばいいのか、モニターを見ればいいのか、いつも迷ってしまうこと。", "ZKItem_4360006_Name": "シグナル探知機", "ZKItem_4360007_Desc": "「HIA」製の「ゼンレス限界」測定器。ホロウの活性状態を検出するための重要な装置。ホロウの境界は測れるが、調査員の可能性に境界はない!", "ZKItem_4360007_Name": "限界測定器", "ZKItem_4360008_Desc": "ホロウで回収された機密データ端末。どうやら防衛軍のとある部隊のものらしい。勝手に閲覧するのは禁止!チラ見も一回だけ!", "ZKItem_4360008_Name": "機密資料", "ZKItem_4360009_Desc": "防衛軍が採用している特製戦術コンピューター。耐衝撃・防水・防塵といった標準的な戦術仕様を備え、さまざまな作戦環境で運用できる。ただし、あの赤いボタンだけは絶対に押してはいけない!", "ZKItem_4360009_Name": "戦術コンピューター", "ZKItem_4360010_Desc": "「HIA」が手掛けるホロウ観測データボールは、観測データスタンドと操作ロジックが似ている。携帯しやすい反面、バッテリー持ちでは劣るため、回収のために別途人手を割く必要が生じることも多い。", "ZKItem_4360010_Name": "観測データボール", "ZKItem_4360011_Desc": "『スターライトナイト・コレクターズ版』のビデオテープ。『スターライトナイト・オリジンスター』の特別記念版で、3人のナイトと「ブラックホール」の激闘を特別収録。さらに、スターライトキックのフォームを徹底解説した映像も収録!スターライトナイトファンなら誰もが夢見る究極のコレクションアイテムだ!", "ZKItem_4360011_Name": "『スターライトナイト・コレクターズ版』", "ZKItem_4360012_Desc": "ある謎のアーティストによる特別な創作物。繊細なタッチでデュラハンを貴婦人のような姿に描き出し、幾重にも重なる配色が画中の優雅さと力強さを表現している。これを見た者は誰もが思わず感嘆の声を漏らすだろう——「なんだこの不気味な代物は?」", "ZKItem_4360012_Name": "『デュラハンの微笑み』", "ZKItem_4360013_Desc": "フーガ・ミュージック制作の珠玉の悲恋ソング集。エーテル侵蝕の影響を受けたためか、レコードから流れる音楽は悲しいだけでなく、心底冷え込むような寒さを伴い、思わず火鍋を食べて体を温めたくなる。", "ZKItem_4360013_Name": "『哀愁バラード』", "ZKItem_4360014_Desc": "特注のストラップ「蝉」。「不隠れ」認定の衛非地区のスタイリッシュなジュエリー。しかし「蝉」の意味については諸説あり、伝統派は「厄除け」の寓意を好む一方、若い世代は「富がまとわりつく」縁起物として捉えることが多い。", "ZKItem_4360014_Name": "ストラップ「蝉」", "ZKItem_4360015_Desc": "無名ブランドのレトロな変調テレビ。電波は非常に不安定だが、ブラウン管の劣化がかえって独特な画面の質感を映し出すため、多くの芸術を愛するボンプたちから高く評価されている。", "ZKItem_4360015_Name": "変調テレビ", "ZKItem_4360016_Desc": "「GOD FINGER」が共同開発した家庭用ゲーム機。『怪奇旅団』、『ソウルハウンド』、『スネーク・デュエル』などの名作ゲームに対応しており、調査基地のボンプたちから高い人気を集めている。", "ZKItem_4360016_Name": "金のカセットゲーム機", "ZKItem_4360017_Desc": "謎の芸術家が手掛けた純金の置物。ボンプは座席の上でボン生についての思考を放棄し、両目を覆って現実逃避することを選んだ…", "ZKItem_4360017_Name": "金の置物・考えぬボンプ", "ZKItem_4360018_Desc": "謎の芸術家が手掛けた純金の置物。ボンプは座席で自らのボン生について思索を始めた。だが、ディニー、主人、親友から受けるストレスにより、次第に気力を失っていく…", "ZKItem_4360018_Name": "金の置物・考えるボンプ", "ZKItem_4360019_Desc": "謎の芸術家が手掛けた純金の置物。なめらかな曲線の奥に宿るのは、人間、ボンプ、そしてこの世のあらゆるものが黄金に抱く、尽きることのない渇望と執着——じゅるり。", "ZKItem_4360019_Name": "純金のアイスクリーム", "ZKItem_4360020_Desc": "「神の迷い路」最強の狩人の証明!", "ZKItem_4360020_Name": "猟犬の残骸", "ZKItem_4360021_Desc": "異星より来たりし!王のゴミ箱!", "ZKItem_4360021_Name": "金の置物・王のゴミ箱", "ZKItem_4360022_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。ちっちゃな白菜。ちゃんと白く、ちゃんと野菜。", "ZKItem_4360022_Name": "置物・ハクサイボンプ", "ZKItem_4360023_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。ポテトボンプとピーマンボンプは彼の長兄と次兄にあたる。", "ZKItem_4360023_Name": "置物・ナスナスボンプ", "ZKItem_4360024_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。このダイコンボンプに何かご用ですか?", "ZKItem_4360024_Name": "置物・ダイコンボンプ", "ZKItem_4360025_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。キミこそドリアンみたいだ。家族全員ドリアンそっくりだ!", "ZKItem_4360025_Name": "置物・パイナップ", "ZKItem_4360026_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。イェイ!", "ZKItem_4360026_Name": "置物・ココナップ", "ZKItem_4360027_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。品質は折り紙付き。", "ZKItem_4360027_Name": "置物・スイカノボンプ", "ZKItem_4360028_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。芸術は、ブロッコリーだ!", "ZKItem_4360028_Name": "置物・ボンプロッコリー", "ZKItem_4360029_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。ボクの親友、タマゴボンプを見たことはある?", "ZKItem_4360029_Name": "置物・トマトマボンプ", "ZKItem_4360030_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。火にかけると、ポップコーンボンプになることがあるらしい。", "ZKItem_4360030_Name": "置物・トウモロボンプ", "ZKItem_4360031_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。炭酸たっぷりのニトロフューエル、一口飲めば力がみなぎる!", "ZKItem_4360031_Name": "置物・ニトロソーダー", "ZKItem_4360032_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。頭には焼き餃子、顔にはネギ!", "ZKItem_4360032_Name": "置物・羽根つき焼き餃子", "ZKItem_4360033_Desc": "San-Z STUDIOが手掛けるボンプの置物。熱々火鍋でヒーヒー、クリームプリンでお口ひんやり。", "ZKItem_4360033_Name": "置物・クリームプリン", "ZKItem_4360034_Desc": "San-Z STUDIOが手掛ける目覚まし時計。静寂な真夜中を思わせる黒に「ンナナ」という声が重なり、一日の穏やかな終わりを象徴している。", "ZKItem_4360034_Name": "ンナクロック(ミッドナイトブラック)", "ZKItem_4360035_Desc": "San-Z STUDIOが手掛ける目覚まし時計。昇る太陽のようなオレンジレッドに、「ンナンナ」という目覚ましの音が合わさり、素晴らしい一日の始まりを知らせる。", "ZKItem_4360035_Name": "ンナクロック(デイタイムオレンジ)", "ZKItem_4360036_Desc": "San-Z STUDIOが手掛ける遠距離トランシーバー。\nおしゃべりに、愚痴に、内緒話に!通話なら「ボンプフォン」!", "ZKItem_4360036_Name": "ボンプフォン(エボニーブラック)", "ZKItem_4360037_Desc": "San-Z STUDIOが手掛ける遠距離トランシーバー。\nおしゃべりに、愚痴に、内緒話に!通話なら「ボンプフォン」!", "ZKItem_4360037_Name": "ボンプフォン(アイボリーホワイト)", "ZKItem_4360038_Desc": "「レゾナンス音場」に侵蝕されたコンテナで見つかることがある。\n恐ろしく危険な牙と、幻惑的で不気味な瞳…(栓抜きとしては使用不可)。研究開発に使用できる。", "ZKItem_4360038_Name": "猟犬の牙", "ZKItem_4360039_Desc": "戦闘力が最低クラスの「ティルヴィング」カード。一気に大量に使えば、思わぬ効果を発揮するかもしれない。", "ZKItem_4360039_Name": "骸影カード・ティルヴィング", "ZKItem_4360040_Desc": "迷い路のことなら、不思議な巻貝に聞いてみよう!", "ZKItem_4360040_Name": "不思議な巻貝", "ZKItem_4360041_Desc": "ルビーを加工した大ぶりな指輪。「不隠れ」お墨付きのエリー都アンティーク。これひとつ指にはめるだけで、頭の上に「金持ち」「貴族」といったラベルでも浮かんでくるかのよう。", "ZKItem_4360041_Name": "ルビーリング", "ZKItem_4360042_Desc": "カスタムメイドのストラップ「血の蝉」。「不隠れ」お墨付きの衛非地区ジュエリー。吉兆のイメージを持つ「蝉」とは異なり、「血の蝉」には家業を守り、家を安んじるための戒めの意味が込められている。", "ZKItem_4360042_Name": "ストラップ「血の蝉」", "ZKItem_4360043_Desc": "San-Z STUDIOが手掛ける目覚まし時計。初冬の払暁を思わせるホワイトに、「ンナナ」の時報音が添えられている。一年間の奮闘を刻むには、これ以上ない一品。", "ZKItem_4360043_Name": "ンナクロック(ドーンホワイト)", "ZKItem_4360044_Desc": "San-Z STUDIOが手掛ける遠距離トランシーバー。\nおしゃべりに、愚痴に、内緒話に!通話なら「ボンプフォン」!", "ZKItem_4360044_Name": "ボンプフォン(アンバーオレンジ)", "ZKItem_4360045_Desc": "ノーブランドのレトロなテレビ。説明ラベルには、映像を出力するにはケーブルの接続が必要と記載されているけど、本体をどれだけ探しても、それらしい入力端子が見当たらない…", "ZKItem_4360045_Name": "レトロなテレビ", "ZKItem_4360046_Desc": "難易度「高危険度」の調査でブルジョワ投資を行った後、コンテナから出現する。\n特殊なエーテルエネルギーを含む結晶の破片。表面は熱した炭のようで、灼熱かつ危険。研究開発に使用できる。", "ZKItem_4360046_Name": "ヘマタイトの欠片", "ZKItem_4360087_Desc": "「HIA」製の特製探知機。探知対象は、すでにヘマタイトに関連するエーテルシグナルへと設定されている…", "ZKItem_4360087_Name": "[依頼]完全なヘマタイトシグナル探知機", "ZKItem_4360088_Desc": "特殊な探索周波数に設定されたレーダー。どうやら「神の迷い路」にある高価値エリアへと導いてくれるらしい。", "ZKItem_4360088_Name": "[依頼]お宝レーダー", "ZKItem_4360089_Desc": "「フーガ・ミュージック」制作による、名バラードのアニバーサリーエディション。エーテルの影響を受けたせいか、不思議なことに冷却効果まで備えてしまった。ほんのワンフレーズ聴いただけで心まで凍りつき、寒さでくしゃみが止まらなくなる…", "ZKItem_4360089_Name": "[依頼]『哀愁バラード・アニバーサリー』", "ZKItem_4360090_Desc": "不気味な音声をループ再生し続けるテレビ。", "ZKItem_4360090_Name": "[依頼]不気味なテレビ", "ZKItem_4360091_Desc": "H.A.N.D.関連の機密文書のほかに、読めば顔が赤くなったり、胸が高鳴ったり、果ては首をかしげてしまうような文学作品まで収められているらしい。", "ZKItem_4360091_Name": "[依頼]H.A.N.D.戦術コンピューター", "ZKItem_4360092_Desc": "「HIA」製の特製探知機。探知対象は、すでにヘマタイトに関連するエーテルシグナルへと設定されている…", "ZKItem_4360092_Name": "[依頼]壊れたヘマタイトシグナル探知機", "ZKItem_4360093_Desc": "幻想空間のニューススタンドのスクラッチから削り出したカードキー。もしかしたら立入禁止区域に、スクラッチの景品が隠されているのかも?", "ZKItem_4360093_Name": "[依頼]謎のカードキー", "ZKItem_4360094_Desc": "ジョイアスがかつて携帯していた特殊デバイス「迷宮のキャロット」の破片。聞くところによると、このデバイスは非常に不思議な代物で、ロゼッタデータなしでもパパゴホロウの経路計算を行えるという。", "ZKItem_4360094_Name": "[依頼]「迷宮のキャロット」の欠片", "ZKItem_4360095_Desc": "未知のボンプ信号の位置を正確に特定するための発信機。起動すると一定間隔でスキャン信号を発信し、複数起動することで、ターゲットの正確な位置情報を取得できる。", "ZKItem_4360095_Name": "[依頼]発信機", "ZKItem_4360096_Desc": "(この部分は削除された模様)", "ZKItem_4360096_Name": "[依頼]ヘマタイト結晶の欠片", "ZKItem_4360097_Desc": "ブーニアスの修理に使う特製の記憶素子。全体的には既存の記憶素子と大差ないが、インターフェースだけが数十年前に廃止された規格で…(神様、どうかすべての電子機器のインターフェースを統一してください!)", "ZKItem_4360097_Name": "[依頼]特製記憶素子", "ZKItem_4360098_Desc": "溶岩エリアの空間の裂け目を開くための特製結晶。高温で危険なため、子供やペットの手の届かない場所に保管すること…", "ZKItem_4360098_Name": "[依頼]ヘマタイトのコア", "ZKItem_4360099_Desc": "「幻想空間・郊外」の下層区域へ通じる大型エレベーターの起動に使用できる。カードの裏面には、ワイルドウッドの運送会社「豚突猛進」の予約電話番号らしきものが記されている…", "ZKItem_4360099_Name": "[依頼]エレベーター用アクセスカード", "ZKItem_4363501_Desc": "ホロウ観測データに基づき作られたキャロットチップ。パッケージ保護がなく、長距離の空間の裂け目を通過するなどしてエーテル波動の影響を受けると、データのパケットロスや破損などが発生する。", "ZKItem_4363501_Name": "脆弱キャロット", "ZKItem_4363502_Desc": "パッケージ化とロック処理が完了したキャロットチップは、空間の裂け目を通って正常にホロウから持ち出すことができる。", "ZKItem_4363502_Name": "安定キャロット", "ZKItem_4363503_Desc": "調査基地の物流記録によると、ここには何らかの貴重品が保管されていたようだけど、詳細はもはや確認できない…", "ZKItem_4363503_Name": "未知の貴重品", "ZKItem_4364001_Desc": "使用すると風蝕ハイウェイ-オアシス工業団地の扉を開けられる。", "ZKItem_4364001_Desc_NoIcon": "使用すると、風蝕ハイウェイ-オアシス工業団地の扉を開けられる。", "ZKItem_4364001_Name": "風蝕ハイウェイ-オアシス工業団地の鍵", "ZKItem_4364002_Desc": "使用するとワイルドウッド-荷降ろしエリアの扉を開けられる。", "ZKItem_4364002_Desc_NoIcon": "使用すると、ワイルドウッド-荷降ろしエリアの扉を開けられる。", "ZKItem_4364002_Name": "ワイルドウッド-荷降ろしエリアの鍵", "ZKItem_4364003_Desc": "使用するとファンタジィ・ビーチ 水族館「アクアファントム」東入口の扉を開けられる。", "ZKItem_4364003_Desc_NoIcon": "使用すると、ファンタジィ・ビーチ-水族館「アクアファントム」東入口を開けられる。", "ZKItem_4364003_Name": "ファンタジィ・ビーチ 水族館「アクアファントム」東入口", "ZKItem_4364004_Desc": "これを持っていると、ファンタジィ・ビーチ-ファンタジィ・ドック-モーターボート付近の脱出アンカーを利用できる。", "ZKItem_4364004_Desc_NoIcon": "これを持っていると、ファンタジィ・ビーチ-ファンタジィ・ドック-モーターボート付近の脱出アンカーを利用できる。", "ZKItem_4364004_Name": "ファンタジィ・ビーチ-ファンタジィ・ドック脱出アンカーの鍵", "ZKItem_4364005_Desc": "使用すると六ボン街-倉庫の扉を開けられる。", "ZKItem_4364005_Desc_NoIcon": "使用すると、六ボン街-倉庫の扉を開けられる。", "ZKItem_4364005_Name": "六ボン街 貨物倉庫", "ZKItem_4364006_Desc": "使用すると白鳩工事現場跡地-一期工事 施工通路の扉を開けられる。", "ZKItem_4364006_Desc_NoIcon": "使用すると、白鳩工事現場跡地-一期工事 施工通路の扉を開けられる。", "ZKItem_4364006_Name": "白鳩一期工事 施工通路", "ZKItem_BottomDesc_4300101": "イージー-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300102": "", "ZKItem_BottomDesc_4300401": "イージー-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300402": "イージー-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300403": "イージー-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300421": "ノーマル-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300422": "ノーマル-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300423": "ノーマル-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチ", "ZKItem_BottomDesc_4300424": "ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリア", "ZKItem_BottomDesc_4300425": "ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリア", "ZKItem_BottomDesc_4300426": "ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- ルミナセンターエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300451": "ハード/高危険度-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300452": "ハード/高危険度-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300453": "ハード/高危険度-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチエリア", "ZKItem_BottomDesc_4300454": "ハード/高危険度-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリア", "ZKItem_BottomDesc_4300455": "ハード/高危険度-幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリア", "ZKItem_BottomDesc_4300456": "ハード/高危険度-幻想空間・ヤヌス区- ルミナセンターエリア", "ZKItem_BottomDesc_4301301": "入手方法:イージー難易度でエーテリアス系モンスターを撃破した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301302": "入手方法:イージー難易度で機械系モンスターを倒した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301303": "入手方法:イージー難易度で生物系モンスターを倒した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301311": "入手方法:ノーマル難易度でエーテリアス系モンスターを倒した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301312": "入手方法:ノーマル難易度で機械系モンスターを倒した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301313": "入手方法:ノーマル難易度で生物系モンスターを倒した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301321": "入手方法:ハード/難易度「高危険度」でエーテリアス系モンスターを撃破するとドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301322": "入手方法:ハード/難易度「高危険度」で機械系モンスターを撃破後にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301323": "入手方法:ハード/難易度「高危険度」で生物系モンスターを撃破時にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301401": "入手方法:イージー難易度でBOSSを倒した際にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4301402": "入手方法:ノーマル難易度でBOSS撃破後にドロップ", "ZKItem_BottomDesc_4333011": "入手方法:スマート工房にて、素材-C-線ケーブル集中地帯1から製作で入手", "ZKItem_BottomDesc_4334105": "入手方法:スマート工房にて、モンスター汎用素材-C-機械を使って製作", "ZKItem_Bottom_0bb431": "入手方法:スマート工房にて、ウィアード素材-B-人類を使って制作", "ZKItem_Bottom_10041d": "バトル中のドロップ、またはスマート工房で製造して入手", "ZKItem_Bottom_125542": "入手方法:スマート工房にて、缶入り物資集中地帯素材B×2 と 汎用モンスター素材-C(人類)×3 を消費して製作", "ZKItem_Bottom_2a6ad3": "入手方法:スマート工房にて、貴重品(赤)-1を使って製作", "ZKItem_Bottom_2d3d4d": "入手方法:スマート工房にて、貴重品(赤)-2を使って製作", "ZKItem_Bottom_30bb29": "入手方法:ブルジョワリサイクルセンターで購入", "ZKItem_Bottom_396555": "入手方法:局内任務を完了して獲得", "ZKItem_Bottom_3ab9f6": "幻想空間・郊外- ワイルドウッド、幻想空間・ヤヌス区- ", "ZKItem_Bottom_54dfd1": "幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_Bottom_5a90ff": "入手方法:スマート工房でヘマタイト結晶を消費して製作", "ZKItem_Bottom_608f33": "ハード/高危険度-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイ、バハムート倉庫、ハード/高危険度-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリア", "ZKItem_Bottom_618375": "入手方法:スマート工房にて、モンスター汎用素材-C-人類を使って製作", "ZKItem_Bottom_6213ec": "入手方法:スマート工房にて、怪物通材-A-人類を使って製作", "ZKItem_Bottom_67ce85": "ハード/高危険度-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチ、ハード/高危険度-幻想空間・ヤヌス区- 怪物素材-B-エーテリアスを使って製作", "ZKItem_Bottom_79d5f4": "局内ドロップ、またはスマート工房での製造で入手", "ZKItem_Bottom_7b6ca5": "入手方法:スマート工房で安定分流器を消費して製作", "ZKItem_Bottom_8fdb1d": "入手方法:スマート工房にて、モンスター素材-B-機械から製作で入手", "ZKItem_Bottom_981488": "入手方法:スマート工房にて、モンスター素材-A-機械を使って製作", "ZKItem_Bottom_CraftBossS": "入手方法:スマート工房でボス汎用素材-Sを消費して製作", "ZKItem_Bottom_CraftMonsterA_Ether": "入手方法:スマート工房で怪物通材-A-エーテリアスを使って制作", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshop": "スマート工房でスマート製造", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshopOld": "スマート工房で製造", "ZKItem_Bottom_InGameDrop": "ステージドロップ", "ZKItem_Bottom_RareItem": "超高レアの物資", "ZKItem_Bottom_SearchContainer": "入手方法:コンテナを探す", "ZKItem_Bottom_ShopOrSearch": "入手方法:ブルジョワリサイクルセンターで購入、またはサーチコンテナから入手", "ZKItem_Bottom_Source_Craft": "スマート工房で製造", "ZKItem_Bottom_Source_Craft_Shop": "スマート工房で製造、または常設ショップで購入", "ZKItem_Bottom_Source_Search": "調査と探索", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft": "調査と探索、またはスマート工房で製造", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft_Shop": "調査と探索、スマート工房で製造、または常設ショップで購入", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Shop": "調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Bottom_Source_Season": "設計図直販で購入", "ZKItem_Bottom_Source_SeasonShop": "シーズン限定で購入", "ZKItem_Bottom_Weapon_Craft": "獲得方法:スマート工房で製造", "ZKItem_Bottom_Weapon_InGameDrop": "入手方法:ステージ内ドロップ", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search": "入手方法:調査と探索", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search_Shop": "入手方法:調査と探索または常設ショップで購入", "ZKItem_Bottom_e3e3ff": "ノーマル-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイ、ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリア", "ZKItem_Bottom_e89ff8": "入手方法:局内のコンテナを探索するか、スマート工房で製作して入手", "ZKItem_Bottom_f7a3a8": "ハード/高危険度-幻想空間・郊外- ワイルドウッド、ハード/高危険度-幻想空間・ヤヌス区- モンスター素材-C-エーテリアスを使って製作", "ZKItem_Bottom_fe9cf1": "幻想空間・郊外- 「ファンタジィ・ビーチ」、幻想空間・ヤヌス区- 原初の悪夢に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/100%/35%分のダメージを与える。", "ZKItem_Desc_02577d": "命破スタイルのエージェント専用、ステータスボーナスを付与", "ZKItem_Desc_051ed6": "エージェント専用武装を製造するための素材。", "ZKItem_Desc_072e2d": "スマート工房で汎用BOSS素材を使用して製造可能。汎用型エージェント武器。", "ZKItem_Desc_0dd8d6": "使用すると、風蝕ハイウェイ-ガソリンスタンド-東側オフィスのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_0e0b4d": "零パーツ集中地帯を探索することで入手できる。売却して通貨と交換可能。", "ZKItem_Desc_101": "新エリー都で流通している法定通貨、これさえあれば様々なものが手に入る。", "ZKItem_Desc_1050d6": "缶入り物資集中地帯を探索すると入手できる。前哨基地の基本設備レベルアップに使用する。", "ZKItem_Desc_10f2df": "エージェント汎用武装の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_1181": "「前哨兵站」で貴重なアイテムと交換できる。", "ZKItem_Desc_122e45": "使用すると、ワイルドウッド-チーストピア-倉庫のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_147231": "スマート工房で汎用ボス素材を使用して製造できる。防護型エージェント専用武器。", "ZKItem_Desc_1722bd": "異常スタイルのエージェント専用装備。", "ZKItem_Desc_2cfeb9": "スマート工房で汎用BOSS素材を使って製造可能。異常型エージェント専用武器。", "ZKItem_Desc_333da4": "缶入り物資集中地帯を探索することで入手できる。売却して通貨と交換可能。", "ZKItem_Desc_34230c": "強攻スタイルのエージェント専用装備。", "ZKItem_Desc_43000011": "ホロウ内部の専用通貨、各種物資の購入に使用できる。「倉庫」で物資を売却することで入手可能。", "ZKItem_Desc_43000012": "アイテムの作成、研究開発センターのレベルアップ、建物のレベルアップにはいずれも通貨が必要です。", "ZKItem_Desc_43000031": "金庫の容量をアップできる専用プラグイン。スペースが広がれば、安堵感も広がる。", "ZKItem_Desc_43000041": "金庫の容量をアップできる専用プラグイン。スペースが広がれば、安堵感も広がる。", "ZKItem_Desc_43000101": "フィルムは単色だが、複数枚のフィルムを組み合わせると、カラフルになる。\n(金庫に入れていないフィルムは調査失敗時に失われるうえに、保存手段がないため、調査失敗後に失われたフィルムはコレクトちゃんに回収されません。)", "ZKItem_Desc_43001012": "C級防蝕マスクの作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43001112": "A級チーム装備の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43001122": "B級防蝕マスクの作成に必要な素材。", "ZKItem_Desc_43002012": "Cランク特異剣柄の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43002122": "Bランク特異剣柄の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43003012": "Cランクバッグの製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43003122": "BグレードバッグBの製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013011": "ムクロサソリ-骸影、トラキアン-骸影の作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013012": "B級妖怪技とC級防蝕マスクの製造素材。", "ZKItem_Desc_43013021": "ゴールドボンプ-骸影の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013031": "コヴェナント・ガーディアン-骸影、血狩りの掃除屋-骸影、剛力横暴者-骸影の作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013032": "Bランク妖怪スキルとBランク特異剣柄の製造素材。", "ZKItem_Desc_43013111": "ハイヨト-骸影、ムクロサソリ-骸影、トラキアン-骸影の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013112": "A級妖怪スキルとB級防蝕マスクの製造に必要な素材。", "ZKItem_Desc_43013121": "名は名なれど-骸影、ゴールドボンプ-骸影、血狩りの掃除屋-骸影の作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013122": "A級妖怪スキルとB級バッグの製造素材。", "ZKItem_Desc_43013131": "コヴェナント・ガーディアン-骸影、剛力横暴者-骸影の作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013132": "A級妖怪スキルとB級特異剣柄の作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43013211": "ヘレティック・ジェスター-骸影、ムクロサソリ-骸影、トラキアン-骸影、焦天残火-骸影、ソベク-骸影、ハイヨト-骸影、黒挭昼-骸影、名は名なれど-骸影、ヘレティック・ジェスター-骸影の作成素材。", "ZKItem_Desc_43013212": "S級妖怪スキルとZ級妖怪スキルの作成素材。", "ZKItem_Desc_43013221": "変異ムクロアリ・骸影・S、ゴールドボンプ・骸影・Sの製造に必要な素材。", "ZKItem_Desc_43013231": "コヴェナント・ガーディアン-骸影-S、血狩りの掃除屋-骸影-S、剛力横暴者-骸影-Sの製造素材。", "ZKItem_Desc_43014011": "スマート工房で使用し、レベルBの戦術プリズムを製造するために用いる。", "ZKItem_Desc_43014021": "スマート工房で使用し、レベルAの戦術プリズムを製造するために用いる。", "ZKItem_Desc_43014031": "スマート工房で使用し、Sレベルの戦術プリズムを製造するために用いる。", "ZKItem_Desc_43014041": "スマート工房で使用し、レベルZの戦術プリズムを製造するために用いる。", "ZKItem_Desc_43110001": "使用後の20秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの15%分回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110011": "使用後の15秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの25%分回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110021": "使用後の10秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの35%分回復する。攻撃を受けると、効果が中断される。同時に30秒間、ダメージを1回無効化する。重複して使用すると、薬品のHP回復・ダメージ無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110031": "使用後の3秒間、出場中エージェントのHPを最大HPの50%分回復する。攻撃を受けると、効果が中断される。同時に60秒間、ダメージを1回無効化する。重複して使用すると、薬品のHP回復・ダメージ無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110101": "使用後の20秒間、チーム全体の失ったHP上限の5%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP上限回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110111": "使用後の10秒間、チーム全体の失ったHP上限の10%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。重複して使用すると、薬品のHP上限回復の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110121": "使用後の5秒間、チーム全体の失ったHP上限の15%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。同時に30秒間、メンバー全員が次に受ける『侵蝕奇襲』による侵蝕値の蓄積を無効化する。重複して使用すると、薬品のHP上限回復・『侵蝕奇襲』無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110131": "使用後の1秒間、チーム全体の失ったHP上限の20%を回復する。回復中に攻撃を受けると、回復効果が中断される。同時に60秒間、メンバー全員が次に受ける『侵蝕奇襲』による侵蝕値の蓄積を無効化する。重複して使用すると、薬品のHP上限回復・『侵蝕奇襲』無効化の継続時間が更新される。", "ZKItem_Desc_43110221": "使用すると、ブルジョーを召喚して重い物資を運んでもらえる。ブルジョーに預けた物資はすべて倉庫へ適切に返納されるので、安心してほしい。", "ZKItem_Desc_43341051": "使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際にかかる時間が通常の30%に短縮される。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕を受けず、金庫「解錠」の長押し操作と「信号調節」をスキップできる。", "ZKItem_Desc_43342061": "使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際にかかる時間が通常の30%に短縮される。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕を受けず、金庫「解錠」の長押し操作と「信号調節」をスキップできる。", "ZKItem_Desc_43342071": "使用後、血狩りの掃除屋の幻を召喚してメンバー全員のエネルギー80Ptとアドレナリン80Ptを回復する。", "ZKItem_Desc_43342081": "使用後、剛力横暴者の幻に変身し、近くの小範囲内にいる敵を中心へ引き寄せる。また、通常/精鋭/ボスエネミーに対して、それぞれHP上限の100%/30%/10%のダメージを与える。現在HPが50%を上回る敵に対して、追加で30%のダメージを与える。3体以上の敵を引き寄せた場合、その中の通常および精鋭エネミーを即座に撃破する。", "ZKItem_Desc_43343041": "使用後、トラキアンの幻に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/15%分のダメージを与え、敵の「レゾナンスシールド」値を100%削減する。", "ZKItem_Desc_43343061": "使用後、ゴールドボンプの幻に変身し、コンテナを調べる際にかかる時間が通常の30%に短縮される。変身中は「レゾナンスコンテナ」の侵蝕を受けず、金庫「解錠」の長押し操作と「信号調節」をスキップできる。", "ZKItem_Desc_43343081": "使用後、ソベクの幻を召喚し、「風域」を生成して範囲内の敵を引き寄せる。通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/30%/10%分のダメージを与える。同時にメンバー全員にHP上限50%分のシールドを付与し、継続時間20秒。シールド継続中、中断耐性レベルがアップする。", "ZKItem_Desc_43403011": "使用すると、バハムート倉庫-2階制御室の鍵部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_43600012": "A級防蝕マスク、A級バッグ、A級特異剣柄、Z級妖怪スキルの作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43600022": "S級防蝕マスク、S級バッグ、S級特異剣柄、エージェント汎用武装の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_43600881": "何か書いてある…すごいことが始まりそうな手がかりみたい", "ZKItem_Desc_43635011": "脆弱キャロットはデコーダーに提出することで、対応する任務を完了できる。", "ZKItem_Desc_43635021": "デコーダーに提出することで、安定キャロットを使って対応する任務を完了できる。", "ZKItem_Desc_43635031": "調査基地の物流記録によると、ここには何らかの貴重品が保管されていたようだけど、詳細はもはや確認できない…", "ZKItem_Desc_49189e": "バランスの取れた基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_4c8b27": "使用すると、ワイルドウッド-ワイルドストリートのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_4d6af6": "使用後、名は名なれどに変身し、通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。任意の状態異常にある敵に命中した時、「極性混沌」を1回発動し、元の「混沌」ダメージの100%分のダメージを与える。", "ZKItem_Desc_4e16bb": "使用すると、六ボン街-ビデオ屋 1階の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_4fb7ef": "貴重な特製回路基板。重要な用途があるため、大切に保管すること。", "ZKItem_Desc_51f854": "武装-命破B-1は、命破型メンバー専用にチューニングされた装備です。", "ZKItem_Desc_53bf55": "防護スタイルのエージェント専用装備。", "ZKItem_Desc_553e63": "支援スタイルのエージェント専用。ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_Desc_5a46bb": "使用すると、風蝕ハイウェイ-モーテル-2階部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_5caa14": "スマート工房で汎用BOSS素材を使用して製造可能。支援型エージェント専用武器。", "ZKItem_Desc_5f878f": "パーツ集中地帯を探索することで入手可能。前哨基地の設備アップグレードに使用する。", "ZKItem_Desc_600fec": "使用すると、ルミナセンター 休憩室3のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_62252e": "武装-撃破B-1は、撃破型メンバー専用にチューニングされた装備だ。", "ZKItem_Desc_645d9f": "使用すると、六ボン街-倉庫1階 側面入口のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_671b20": "スマート工房で汎用BOSS素材を使用して製造可能。撃破型エージェント専用武器。", "ZKItem_Desc_6a2910": "使用すると、工業団地-一期工事-最下層の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_6f05c4": "装備後、バッグの容量+5。", "ZKItem_Desc_70b31f": "武装-異常B-1は、異常タイプのメンバー向けに調整された専用装備です。", "ZKItem_Desc_755750": "使用すると、ファンタジィ・ビーチ-水族館「アクアファントム」 西側ゲートのセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_771e1b": "装備後、バッグの容量+10。", "ZKItem_Desc_796ff6": "使用後、焦天残火に変身し、敵の{1:0}%分のブレイク値を素早く蓄積する。", "ZKItem_Desc_7aeecc": "武装-強攻B-1は、強攻型メンバー専用にチューニングされた装備だ。", "ZKItem_Desc_7bb3fa": "使用すると、ワイルドウッド-中央倉庫 プレハブ2階のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_86b89b": "使用すると焦天残火に変身し、通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与え、敵のブレイク値を100%急速に蓄積させ、ブレイク時間+3秒。", "ZKItem_Desc_8732b8": "ケーブル集中地帯を探索して入手できる。前哨基地の基盤施設のレベルアップに使用する。", "ZKItem_Desc_87d387": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。「ヴォイドダッシュ強化」:非戦闘状態の通常/精鋭/ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動する時、追加で0%/0%/0%のブレイク値を蓄積する。ターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、さらに「レゾナンスシールド」を0%/0%/0%削減する。ヴォイドダッシュ使用時、50%の確率で使用回数を消費しない。1ラウンドにつき、20Ptをチャージ。", "ZKItem_Desc_895054": "装備後、バッグの容量+20。", "ZKItem_Desc_8c7016": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。", "ZKItem_Desc_9345d2": "使用すると、ルミナセンター2階 応接室1のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_93666c": "使用後、変異ムクロアリに変身し、一定時間ステルス状態に入って戦闘状態から離脱する。", "ZKItem_Desc_973acd": "異常スタイルのエージェント専用。ステータスボーナスを付与。", "ZKItem_Desc_BP_Source_Rare": "設計図直販で購入", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search": "調査と探索", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_Rare": "調査と探索、または設計図直販で購入", "ZKItem_Desc_BP_Source_Season": "シーズン限定で購入", "ZKItem_Desc_Blueprint": "設計図は対応するアイテムの製作を開放するために使用できる。ブルジョワリサイクルセンターでの購入または調査で獲得可能。獲得すると、スマート工房で対応するアイテムを開放できる。", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source": "調査で獲得、またはブルジョワショップの「設計図直販」から購入可能。", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source_Z": "ブルジョワショップの「設計図直販」から購入可能。", "ZKItem_Desc_Blueprint_Usage": "対応アイテムの製作レシピ開放に使用できる。調査と探索、またはブルジョワショップ-設計図直販での購入で獲得可能。獲得すると、スマート工房で対応レシピを開放できる。", "ZKItem_Desc_BuildingUpgrade": "合金中枢で使用し、建物のアップグレードに充てられる。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build": "合金中枢、および各機能スペースのレベルアップに使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Drug": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、薬品製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Team": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Weapon_Shadow": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、研究開発、武装・骸影の製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Team": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップとチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Weapon_Shadow": "合金中枢および各機能スペースのレベルアップ、武装・骸影の製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Sell": "倉庫で売却して通貨と交換できる。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Drug": "研究開発と薬品製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Team": "研究開発とチーム装備製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon": "研究開発と武装製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon_Shadow": "研究開発、武装・骸影の製造に使用される。", "ZKItem_Desc_MatUsage_Team": "チーム装備製造に使用される。", "ZKItem_Desc_QuestImportant": "メインストーリーの進行に必要な重要アイテム。", "ZKItem_Desc_RareSellItem": "希少なアイテム。倉庫で売却し、多額の通貨と交換できる。", "ZKItem_Desc_SellForCurrency": "倉庫で売却し、大量の通貨と交換できる。", "ZKItem_Desc_Source_01": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・郊外- ワイルドウッド、難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_02": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_03": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイ、難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_04": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_05": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチ、難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・ヤヌス区- ルミナセンターエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_06": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_07": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_08": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_09": "難易度「ハード」/「高危険度」-幻想空間・ヤヌス区- ルミナセンターエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_10": "幻想空間・郊外- ワイルドウッド、幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリア", "ZKItem_Desc_Source_11": "幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_Desc_Source_12": "幻想空間・郊外「ファンタジィ・ビーチ」、幻想空間・ヤヌス区「ルミナセンター」", "ZKItem_Desc_Source_13": "ノーマル-幻想空間・郊外- ワイルドウッド、ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_14": "ノーマル-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_15": "ノーマル-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイ、ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_16": "ノーマル-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_17": "ノーマル-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_18": "ノーマル-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチ、ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- ルミナセンターエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_19": "ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 六ボン街エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_20": "ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- 白鳩工事現場跡地エリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_21": "ノーマル-幻想空間・ヤヌス区- ルミナセンターエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_22": "イージー-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_23": "イージー-幻想空間・郊外- ワイルドウッドエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_24": "イージー-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリアでの調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_25": "イージー-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリア", "ZKItem_Desc_Source_26": "イージー-幻想空間・郊外- 風蝕ハイウェイエリアでの調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_27": "イージー-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_28": "イージー-幻想空間・郊外- ファンタジィ・ビーチエリアで調査と探索、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_29": "常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_30": "常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_31": "常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_32": "難易度「ハード」/「高危険度」でエーテリアス系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_33": "難易度「ハード」/「高危険度」で機械系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_34": "難易度「ハード」/「高危険度」で生物系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_35": "難易度「ハード」/「高危険度」で強敵または要警戒ターゲットを撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_36": "ノーマルでエーテリアス系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_37": "ノーマルで機械系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_38": "ノーマルで生物系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_39": "ノーマルで強敵または要警戒ターゲットを撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_40": "イージーでエーテリアス系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_41": "イージーで機械系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_42": "イージーで生物系の敵を撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Source_43": "イージーで強敵または要警戒ターゲットを撃破後にドロップ、または常設ショップで購入", "ZKItem_Desc_Usage_01": "研究開発センターのレベルアップ、またはスマート工房で製作した素材。", "ZKItem_Desc_Usage_02": "研究開発センターおよび建物のレベルアップに使用する素材。", "ZKItem_Desc_Usage_03": "スマート工房での製作および建築のレベルアップに使用される素材。", "ZKItem_Desc_Usage_04": "スマート工房で製作された素材。", "ZKItem_Desc_Usage_05": "建物のレベルアップに必要な素材。", "ZKItem_Desc_WeaponB_Anomaly": "異常エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_WeaponB_Attack": "強攻エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_WeaponB_Break": "撃破エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_WeaponB_Defense": "防護エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_WeaponB_Stun": "命破エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_WeaponB_Support": "支援エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_WeaponEffect": "より強力な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R2": "異常エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R3": "異常エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R2": "強攻エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R3": "強攻エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R2": "撃破エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R3": "撃破エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R2": "防護エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R3": "防護エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R2": "命破エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R3": "命破エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R2": "支援エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R3": "支援エージェントに必要な特化ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R1": "エージェントに必要な基礎ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R2": "エージェントに必要な上級ステータスを提供する。", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_A": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』発動時、通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-10%/30%/60%、チーム全体のHPが2.5%/3.5%/5%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。\n\nLv.60以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_B": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。\n\nLv.40以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_C": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。\n\nLv.20以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_S": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ジャストガード強化」\n1.『パワースラッシュ』が通常/精鋭/ボスエネミーに命中すると、チーム全体の侵蝕値-10%/30%/60%、チーム全体のHPが5%/7.5%/10%回復する。\n\n2.『ジャストガード』に失敗した際、自動で『回避』を発動する。", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_A": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.ターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、通常・精鋭・ボスエネミーの「レゾナンスシールド」を追加で100%/50%/30%削減する。戦闘状態でない通常・精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加でブレイク値を100%/30%/15%蓄積する。\n\n2.ボスエネミーを撃破した場合、特異剣柄の使用回数を1回分回復する。\n\nLv.60以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_B": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\nボスエネミーを撃破した場合、特異剣柄の使用回数を1回分回復する。\n\nLv.40以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_S": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「ヴォイドダッシュ強化」\n1.ターゲットが「レゾナンスシールド」強化状態にある場合、通常・精鋭・ボスエネミーの「レゾナンスシールド」を追加で100%/50%/30%削減する。戦闘状態でない通常・精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、追加でブレイク値を100%/50%/25%蓄積する。\n\n2.ボスエネミーを撃破した場合、特異剣柄の使用回数を1回分回復する。", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_A": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、ターゲットの背後にいなくても、35%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で50%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。\n\nLv.60以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-{EXCEL:6}%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_B": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。\n\nLv.40以上の敵に『パワースラッシュ』を発動した際、与えるダメージ-50%。", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_S": "装備後、特異体スキル『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』が使用可能になる。\n\n「パワースラッシュ強化」\n1.精鋭・ボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動した時、ターゲットの背後にいなくても、75%の確率で「累算」効果を発生させ、追加で50%のダメージを与える。\n\n2.『ジャストガード』が通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値がそれぞれ+100%/50%/25%。", "ZKItem_Desc_a21ef7": "特定の方法で入手可能。図鑑コレクションおよびステージ報酬の開放に使用。", "ZKItem_Desc_a2686f": "使用後、ムクロサソリを召喚し、近くの範囲内の通常/精鋭/ボスエネミーに対してそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。", "ZKItem_Desc_a3d99d": "撃破スタイルのエージェント専用。ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_Desc_a8774e": "エージェント汎用武装とエージェント専用武装の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_a8973e": "使用すると、六ボン街-ビデオ屋 2階の部屋2のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_aab1e8": "S級チーム装備の製造に使用する素材。", "ZKItem_Desc_aca641": "武装-支援B-1は、支援型メンバー向けに調整された専用装備です。", "ZKItem_Desc_b26a14": "使用後、コヴェナント・ガーディアンに変身する。スキル発動中、スティックを引きながら「通常攻撃」を短押しすることで遠距離刺突攻撃を発動し、高台の敵に致命的な一撃を与えられる。高台以外の敵にもダメージを与えることが可能。", "ZKItem_Desc_b5dc2f": "防護スタイルのエージェント専用、ステータスボーナスを付与", "ZKItem_Desc_b7b3af": "スマート工房で汎用BOSS素材を使用して製造できる。強攻型エージェント専用武器。", "ZKItem_Desc_bcf29a": "装備すると、チームが受ける侵蝕値-10%、チーム内のエージェントの被ダメージ-10%。", "ZKItem_Desc_c092d8": "使用すると、風蝕ハイウェイ-モーテル-1階部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_d0cb12": "装備後、バッグの容量+30。", "ZKItem_Desc_d16888": "使用後、ハイヨトに変身し、通常/精鋭/ボスエネミーにそれぞれHP上限100%/50%/20%分のダメージを与える。生物タイプの敵およびドッペルゲンガーに対しては追加で50%のダメージを与える。", "ZKItem_Desc_d3914e": "使用すると、六ボン街-ビデオ屋 2階の部屋1のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_d3a504": "武装-防護B-1は、防護型メンバー向けに調整された専用装備です。", "ZKItem_Desc_d9593f": "装備後、『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』の3種の特異体スキルを獲得する。「ジャストガード強化」:『パワースラッシュ』発動時、ターゲットのタイプに応じてチーム全体の侵蝕値を追加で減少する:通常エネミー0Pt、精鋭エネミー0Pt、ボスエネミー0Pt。チーム全体のHPを回復:通常エネミー0%、精鋭エネミー0%、ボスエネミー0%。ジャストガードは成功しなくても回避効果を発動できる。1ラウンドにつき、10Ptをチャージ。", "ZKItem_Desc_da72fe": "ケーブル集中地帯を探索すると入手できる。売却して通貨と交換可能。", "ZKItem_Desc_dbf53a": "S級怪技の作成に使用する素材。", "ZKItem_Desc_dc0311": "使用すると、工業団地-二期工事-最上階の部屋のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_e05a8b": "使用すると、ルミナセンター 休憩室2のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_e32c1d": "所持する支援スタイルのエージェント専用装備。", "ZKItem_Desc_e5eafa": "使用すると、風蝕ハイウェイ-ガソリンスタンド-西側倉庫のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_e678b5": "BOSSを倒すか、特定のコンテナを探索することで入手可能。装備の製作に使用できる。", "ZKItem_Desc_ec3cb2": "スマート工房で汎用BOSS素材を使用して製造できる。命破型エージェント専用武器。", "ZKItem_Desc_f5d023": "撃破スタイルのエージェント専用装備。", "ZKItem_Desc_f5f0a9": "装備後、『ジャストガード』『ヴォイドダッシュ』『パワースラッシュ』の3種の特異体スキルを獲得する。「パワースラッシュ強化」精鋭またはボスエネミーに『パワースラッシュ』を発動する時、バックアタック条件を満たしていなくても0%の確率で累算効果を発生させ、追加で0%のダメージを与える。ジャストガードが通常/精鋭/ボスエネミーに蓄積するブレイク値をそれぞれ+100%/50%/25%。1ラウンドにつき、10Ptをチャージ。", "ZKItem_Desc_f6d10f": "命破スタイルのエージェント専用装備。", "ZKItem_Desc_facec4": "使用すると、ルミナセンター1階 休憩室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_fad9fe": "使用すると、ルミナセンター最上階 会議室のセキュリティロックを解除し、大量の物資を入手できる。", "ZKItem_Desc_fb75e6": "使用後、ヘレティック・ジェスターの幻に変身し、短時間のステルス状態に入ると同時に、戦闘状態から離脱する。ステルス状態中に『通常攻撃』を短押しして攻撃を命中させた場合、通常/精鋭エネミーを即座に撃破し、ボスエネミーにHP上限20%分のダメージを与える。", "ZKItem_Desc_fc0483": "強攻スタイルのエージェント専用。ステータスボーナスを付与する。", "ZKItem_MazeBeiguo_Desc": "これは迷い路の謎:ベーグル計画専用のアイテムです。", "ZKItem_Name_0b8841": "粗悪な粉薬", "ZKItem_Name_12af06": "卓越/武装・強攻-Lv.40", "ZKItem_Name_15ba67": "標準ミシン糸", "ZKItem_Name_272763": "エーテルEXプレミアム", "ZKItem_Name_371a37": "超伝導ケーブル", "ZKItem_Name_605ccc": "大型ケーブル", "ZKItem_Name_60cf6c": "標準サポートパーツ", "ZKItem_Name_66147e": "設計図", "ZKItem_Name_66447b": "チケット", "ZKItem_Name_6caca9": "耐爆サポートパーツ", "ZKItem_Name_85add5": "軍用ミシン糸", "ZKItem_Name_88ebdc": "卓越/武装・支援-Lv.40", "ZKItem_Name_97ba5f": "大型ケーブル", "ZKItem_Name_9bc3b8": "記憶素子", "ZKItem_Name_a39284": "未知の粉薬", "ZKItem_Name_aa3588": "シグナル探知機", "ZKItem_Name_b0cf79": "低級サポートパーツ", "ZKItem_Name_b4c371": "奇妙な粉薬", "ZKItem_Name_bc2521": "キーカード", "ZKItem_Name_d0c458": "標準コネクタ", "ZKItem_Name_d46478": "標準ケーブル", "ZKItem_Name_d93c66": "エーテルEXプレミアム", "ZKItem_Name_eae09e": "卓越/武装・異常-Lv.40", "ZKItem_Name_efb7bb": "特化/武装・支援・改-Lv.30", "ZKItem_Name_f777c1": "エーテルEXミニ", "ZKItem_Name_f7f43b": "強酸性水", "ZKItem_Name_fd34b0": "低級ミシン糸", "ZKItem_Research_Unlock_01": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_02": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ハード」/「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する", "ZKItem_Research_Unlock_05": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する", "ZKItem_Research_Unlock_06": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ハード」/「高危険度」のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_08": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_10": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「イージー」の「幻想空間・郊外」、または難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する", "ZKItem_Research_Unlock_11": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「イージー」の「幻想空間・郊外」、難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_12": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「イージー」の「幻想空間・郊外」、難易度「ノーマル」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_13": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ハード」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_14": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_15": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_18": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ハード」/「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_20": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ノーマル」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_21": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ハード」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_22": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「高危険度」の任意のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_23": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]難易度「ノーマル」の幻想空間・郊外、および難易度「ノーマル」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する", "ZKItem_Research_Unlock_24": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[設計図]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で対応の設計図を入手する\n2.[設計図]ブルジョワショップLv.4-「設計図直販」で対応の設計図を入手する(製造にはLv.4のスマート工房が必要)", "ZKItem_Research_Unlock_25": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[設計図]シーズンレベルがLv.1に達した後、ブルジョワショップ-「シーズン限定」で対応の設計図を入手する(製造にはLv.4のスマート工房が必要)", "ZKItem_Research_Unlock_26": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_27": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[設計図]ブルジョワショップLv.2-「設計図直販」で対応の設計図を入手する(製造にはLv.2のスマート工房が必要)", "ZKItem_Research_Unlock_28": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[設計図]ブルジョワショップLv.3-「設計図直販」で対応の設計図を入手する(製造にはLv.3のスマート工房が必要)", "ZKItem_Research_Unlock_29": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[設計図]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で対応の設計図を入手する\n2.[設計図]ブルジョワショップLv.3-「設計図直販」で対応の設計図を入手する(製造にはLv.3のスマート工房が必要)", "ZKItem_Research_Unlock_30": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「イージー」/「ノーマル」の幻想空間・郊外、および難易度「ノーマル」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[製造]スマート工房で製造して入手する\n3.[ショップ]ブルジョワショップLv.1-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_31": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「ハード」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[製造]スマート工房で製造して入手する\n3.[ショップ]ブルジョワショップLv.2-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_32": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[製造]スマート工房で製造して入手する\n3.[ショップ]ブルジョワショップLv.3-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_33": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[製造]スマート工房で製造して入手する\n[ショップ]ブルジョワショップLv.4-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_34": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_35": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[設計図]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で対応の設計図を入手する", "ZKItem_Research_Unlock_36": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「イージー」/「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[製造]スマート工房で製造して入手する\n3.[ショップ]ブルジョワショップLv.2-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_37": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[設計図]難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ノーマル」/「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で対応の設計図を入手する\n3.[ショップ]ブルジョワショップLv.4-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_38": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[設計図]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で対応の設計図を入手する", "ZKItem_Research_Unlock_39": "以下の条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n[探索]ホロウ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する", "ZKItem_Research_Unlock_40": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[ショップ]ブルジョワショップLv.4-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_41": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」/「高危険度」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[ショップ]ブルジョワショップ-「常設ショップ」で購入して入手する", "ZKItem_Research_Unlock_42": "以下のいずれかの条件を達成後、該当アイテムの図鑑を開放可能:\n1.[探索]難易度「ハード」の幻想空間・郊外、および難易度「ハード」の幻想空間・ヤヌス区のマップ探索で入手した後、ホロウでアイテムを消費、または脱出時に持ち出すことに成功する\n2.[製造]スマート工房で製造して入手する", "ZKItem_Text_ecff77": "使用", "ZKItem_Title_43000011": "購入", "ZKItem_Title_43600991": "重要アイテム", "ZKItem_Title_8c28eb": "任務アイテム", "ZKItem_Title_9913c4": "任務アイテム", "ZKItem_Title_AvatarWeapon": "メンバー武装", "ZKItem_Title_BuildingUpgrade": "基地施設レベルアップ", "ZKItem_Title_Craft": "製造", "ZKItem_Title_Effect": "効果", "ZKItem_Title_Equip": "装備", "ZKItem_Title_InGameUse": "社内用", "ZKItem_Title_Sell": "販売", "ZKItem_Title_Source": "入手方法", "ZKItem_Title_TeamEquip": "チーム装備", "ZKItem_Title_Usage": "用途", "ZKItem_Title_Valuable": "貴重品", "ZKMap_101_Name": "幻想空間・郊外", "ZKMap_102_Name": "幻想空間・ヤヌス区", "ZKMedalStory1": "「ベーグル計画」再始動後、収集能力に優れた優秀な調査員を表彰するため、調査基地は「迷い路の富」勲章を授与することを決定した。この表彰は、店舗責任ボンプ——ブルジョーが常に注目している「ヤヌス区富豪ボンプランキング」を参考にしている。", "ZKMiddleTip_Desc_1101": "キャロットの欠片が受け取ったテキストのタイトル", "ZKMiddleTip_Desc_1102": "脆弱キャロットを発見、デコードスタビライザーに提出しましょう", "ZKMiddleTip_Desc_1103": "制限時間内に「脆弱キャロット」を発見できなかったため、イベントは無効になりました", "ZKMiddleTip_Desc_1104": "カウントダウン終了後、アンカーから脱出できます", "ZKMiddleTip_Desc_1105": "60秒後に脱出ポイントが起動可能", "ZKMiddleTip_Desc_1106": "脱出ポイントを起動可能", "ZKMiddleTip_Desc_1108": "1か所の脱出アンカーが60秒後に閉鎖されます", "ZKMiddleTip_Desc_1109": "1か所の脱出アンカーが閉鎖されました", "ZKMiddleTip_Desc_1110": "60秒後、「上級イベント・安定運搬」が無効になります", "ZKMiddleTip_Desc_1111": "キャロット安定運搬機を検知。キャロットをデコードスタビライザーまで運ぶと、報酬を獲得できます", "ZKMiddleTip_Desc_1112": "脆弱キャロットが猟犬を引き寄せてしまいました", "ZKMiddleTip_Desc_1113": "キャロットの解析音が敵を引き寄せています、敵を排除しましょう", "ZKMiddleTip_Desc_1114": "キャロット解析完了、デコードスタビライザーを再度起動し、報酬の物資を受け取りましょう", "ZKMiddleTip_Desc_1115": "注意:レゾナンス音場の範囲が拡大、活性の上昇を確認しました", "ZKMiddleTip_Desc_1116": "カウントダウンが終了すると、調査失敗となります", "ZKMiddleTip_Desc_2101": "『特異体スキル・ジャストガード』で攻撃をガードすると、猟犬の「レゾナンスシールド」を大幅に削減できる", "ZKMiddleTip_Title_1101": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1102": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1103": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1104": "アンカー起動まで:{0}", "ZKMiddleTip_Title_1105": "脱出ポイントまもなく起動可能", "ZKMiddleTip_Title_1106": "脱出ポイントを起動可能", "ZKMiddleTip_Title_1108": "脱出アンカー 間もなく閉鎖", "ZKMiddleTip_Title_1109": "脱出アンカー 閉鎖済", "ZKMiddleTip_Title_1110": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1111": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1112": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1113": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1114": "上級イベント", "ZKMiddleTip_Title_1115": "レゾナンス音場の範囲が拡大しました", "ZKMiddleTip_Title_1116": "安定耐久カウントダウン:{0}", "ZKMiddleTip_Title_2101": "猟犬・ウリディンムの出現を検知、エージェントを追跡中", "ZKNotice_Craft_ItemReturn": "製作をキャンセルして、未製作分の素材を返却しますか?", "ZKNotice_Craft_NeedABigbag": "倉庫が満杯です、先に倉庫を整理してください", "ZKNotice_Craft_RestockConfirm": "製造を完了するには、以下の素材が必要です", "ZKPlan_UnNamed": "無題のプラン", "ZKPreparePage_Slot_2_SplitTeam": "2Pメンバー", "ZKPreparePage_Slot_3_SplitTeam": "3Pメンバー", "ZKPrepare_Tips_AccessValue": " 推奨価値:{0}", "ZKPrepare_Tips_AccessValue_Error": " 推奨価値:{0}", "ZKPrepare_ValueLow": "現在の装備価値「{0}」が推奨価値「{1}」に達していないため、探索が困難になります。このまま進みますか?", "ZKPrepare_ValueLow_Danger": "現在の装備価値「{0}」が推奨価値「{1}」に達していないため、探索が非常に困難になります。このまま進みますか?", "ZKPreset_Tip": "以下のアイテムが足りません、このまま確定しますか?", "ZKProperty_2001_Name": "金庫容量", "ZKProperty_2002_Name": "バッグ容量", "ZKProperty_2003_Name": "倉庫容量", "ZKQuestEmptyDesc": "調査はひとまず一区切りついた。しかし「神の迷い路」には、まだ多くの謎が眠っている…", "ZKQuestEmptyTitle": "つづく…", "ZKQuestFinishBtn": "上限に達しました", "ZKRelic_13700110_des": "エレンの専用「戦術プリズム」。「遊狩」状態にある時、「レゾナンス音場」による侵蝕が70%までに軽減される。『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』発動時、エレンが地面に「氷霧」を残し、敵に氷属性ダメージを持続的に与える、継続時間15秒。また、エージェントが「氷霧」内にいる時、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-30%、「氷霧」から離れた後も、効果は5秒間継続する。エレンの攻撃が「氷霧」中の敵に命中した時、「氷霧」によるダメージが追加で1回発生する。", "ZKRelic_13700210_des": "ジェーンの専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、ジェーンは即座に「熱狂フロウ」を100Pt回復する。{AWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化され、ダメージ倍率と与える状態異常蓄積値が大幅にアップする}{NOAWAKEN_1261#『強化特殊スキル:空を掠める』が『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』に強化される}。このスキルが敵に命中すると、ターゲットを「傷跡」状態にし、「傷跡」状態の敵に対し、1秒ごとにジェーンの攻撃力60%分の物理属性ダメージを1回与え、物理属性の状態異常蓄積値を蓄積する、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKRelic_13700310_des": "星見雅の専用「戦術プリズム」。敵に『パワースラッシュ』を発動した後、星見雅は即座に「落霜」を1Pt回復する。「氷焔」を付与された敵は1秒ごとに星見雅の攻撃力260%分の霜烈属性ダメージを受ける。『霜灼・破』発動後、星見雅は「霜灼」状態の制限を無視し、直ちに敵に「氷焔」を再付与できる。", "ZKRelic_13700410_des": "イヴリンの専用「戦術プリズム」。『ヴォイドダッシュ』使用後、イヴリンの「燎索ポイント」が1回復する。任意のメンバーの『追加攻撃』、『クイック支援』、『極限支援』が敵に命中した時、イヴリンの「燎火」が回復する。イヴリンが「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮される。イヴリンの『連携スキル』が敵に命中した時、スキルの与ダメージ+80%。", "ZKRelic_13700510_des": "アストラの専用「戦術プリズム」。各種「薬品」使用時、効果が即時に発動する。「アイドリック・カデンツァ」状態継続中、[強攻]エージェントの会心ダメージ+30%、[異常]エージェントの異常マスタリー+60、[命破]エージェントの与える透徹ダメージ+15%。操作しているメンバーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、アストラのエネルギーが4Pt回復し、追加で『ビブラート』が発動する。エネルギー回復効果は1秒に1回のみ発動可能。", "ZKRelic_13700610_des": "橘福福の専用「戦術プリズム」。「電子金庫」を開けた後、メンバー全員がHP上限15%分のシールドを獲得する。継続時間60秒、重ね掛け不可(同一の金庫で重複して発動できない)。橘福福が『連携スキル:虎威の威嚇』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を1回発動し、敵を中心に『通常攻撃』の4段目を放つ。この時に与えたダメージは『追加攻撃』によるダメージとみなされるほか、与ダメージ+75%、与えるブレイク値+45%。", "ZKRelic_13700710_des": "儀玄の専用「戦術プリズム」。『ジャストガード』発動時、儀玄は即座にアドレナリンを60Pt回復する。『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を15Pt回復し、与ダメージ+18%、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "ZKRelic_13700810_des": "浮波柚葉の専用「戦術プリズム」。「骸影・ソベク」の効果終了時、メンバー全員が自身のシールド残量10%分のHPを回復する。柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の異常掌握が40アップする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。これらが敵に命中すると対象の防御力が18%ダウンし、全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKRelic_13700910_des": "リュシアの専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、チームの侵蝕値を大幅にダウンさせる。リュシアがスキルグレードアップ、または『追加攻撃』を発動時、「奔流」を1重獲得する、4重まで重ね掛け可能。\n「夢境」状態が解除された時、全ての「奔流」を消費し、「奔流」1重につき、自身がエネルギーを10Pt回復する。", "ZKRelic_13701010_des": "ダイアリンの専用「戦術プリズム」。「骸影」を使用して敵にダメージを与えた時、一定のブレイク値を付加する。「高評価」が90Pt以上から90Pt未満になった時、即座に「高評価」を60Pt回復し、さらに他のメンバーのデシベル値を750Pt回復する。30秒に1回のみ発動可能。", "ZKRelic_13701110_des": "葉瞬光の専用「戦術プリズム」。「骸影・原初の悪夢」使用後、入場したエージェントの『連携スキル』は『終結スキル』に変わる。「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "ZKRelic_13701210_des": "アリアの専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、アリアは即座にデシベル値を800Pt回復する。アリアが『強化特殊スキル』の攻撃を完了した後、フィールド上に生成される「応援エネルギー」が1つ増加し、『強化特殊スキル:秒でハマって』がエネルギーを消費しなくなる。", "ZKRelic_13701310_des": "千夏の専用「戦術プリズム」。「骸影」使用時、千夏は即座に60Ptのエネルギーを回復する。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」の効果を受けている時、メンバー全員の『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』が与えるダメージ+80%。", "ZKRelic_13701410_des": "シーシィアの専用「戦術プリズム」。「骸影」を使用してステルス状態に入った時、ステルスの継続時間+3秒。『強化特殊スキル』を発動した後、自身は「スネークストライク」効果を獲得する:「骨蝕み」以外の任意の攻撃が敵に命中した時、消費なしで特殊な「骨蝕み」が1回発動する。この攻撃はブレイク値を与えられない、1秒に1回のみ発動可能、継続時間6秒。", "ZKRelic_13701510_des": "南宮羽の専用「戦術プリズム」。南宮羽のジャストチャージが与えるブレイク値+20%。バッグに「貴重品」を持っている場合、「骸影・焦天残火」が敵に命中するとブレイク弱体倍率+30%。南宮羽が「ジャストチャージ」を発動した時、メンバー全員のエネルギーが4Pt回復する。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員のデシベル値が120Pt回復する。", "ZKRelic_13701610_des": "プロメイアの専用「戦術プリズム」。「レゾナンス音場」にいる間、プロメイアの与ダメージ+15%。プロメイアが『強化特殊スキル:処刑式、裁決は下った』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復し、『強化特殊スキル:処刑式、影は晦ます』を発動した時、追加で15Ptの「氷蝕値」を回復する。「狂咲」を発動した時、自身の与える「狂咲」ダメージ+6%。最大10重まで重ね掛け可能。継続時間60秒。", "ZKRelic_13701710_des": "ピュロイスの専用「戦術プリズム」。マップ上に開けていない「電子金庫」の位置が一部マークされる。ピュロイスの『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、エネルギーが10Pt、「紅焔」が20Pt回復する。", "ZKRelic_13701810_des": "ノルムーの専用「戦術プリズム」。「骸影・ムクロサソリ」が敵に与えるダメージ+50%。他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、ノルムーは即座に100%の「プレヒート」を獲得する。40秒に1回のみ発動可能。\n任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、該当メンバーのデシベル値獲得効率+25%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "ZKRelic_13701910_des": "ヴェリナの専用「戦術プリズム」。「骸影・名は名なれど」使用時、敵に追加で「狂咲」ダメージを与える。「竜巻」がフィールドに存在している間、チーム全体のエネルギー獲得効率+40%、デシベル値獲得効率+30%、「竜巻」の継続時間+3秒。", "ZKRelic_13702010_des": "チーム内のエージェントが致命的なダメージを受けた時、他に切り替え可能なエージェントが存在する場合、1回復活できる(1ラウンドにつき1回のみ)。レミエールが操作中のメンバーである時、毎秒エネルギーを1.6Pt回復し、『強化特殊スキル』を発動する時、特殊「虚光」を3個獲得する。レミエールが『通常攻撃:虹が立つ』または『通常攻撃:泡沫に舞う』を発動した後、受けるダメージ-80%、継続時間3秒。", "ZKRelic_13702110_des": "メンバー全員の「レゾナンスシールド」への削減効率+15%、猟犬・ウリディンムを攻撃してブレイク状態にした時のブレイク継続時間+3秒、猟犬・ウリディンムに与えるダメージ+30%。「不落の構え」状態にある時、『強化特殊スキル』のエネルギー消費が減少する。「不落の構え」状態中、『強化特殊スキル』のエネルギー消費量が40Ptになる。『強化特殊スキル』発動中に敵の攻撃を受けた場合、シグリッドは盾でガードを行う。ガードに成功すると、その攻撃のダメージを防ぎ、自身の攻撃がターゲットの防御力を12%無視する、継続時間30秒。同時に、「不落の構え」状態の継続時間を更新し、『通常攻撃:槍術・円舞の型』の発動機会を1回獲得する。ガード成功後に を押すと、対応する段数の『通常攻撃:槍術・円舞の型』を発動できる。", "ZKResearchCommenKey001": "専用エントリー({0}個獲得可能)", "ZKResearchCommenKey002": "専用エントリー({0}~{1}個獲得可能)", "ZKResearchTab2": "カードキー", "ZKResearch_Share_0": "ENIGMA OF THE LABYRINTH", "ZKResearch_Share_1": "DATABASE", "ZKRobotExpired_Tips": "{0}のお試し期間が終了し、バッグと倉庫が満杯です。手動で武装と期限切れのお試しエージェントを外してから、もう一度詳細を確認してください。", "ZKSafeBox_GoShop": "シーズンショップ", "ZKSafeBox_GoTalent": "研究開発センター", "ZKSafeBox_LockedGeneric": "金庫ロック中", "ZKSeasonName1": "第1段階", "ZKSeasonName2": "第2段階", "ZKSeasonName3": "第3段階", "ZKSeasonName4": "第4段階", "ZKSeasonName5": "第5段階", "ZKSeasonName6": "第6段階", "ZKSeasonQuestDesc_900001": "ノーマル難易度で2回の安全脱出を達成する", "ZKSeasonQuestDesc_900002": "ヘレティック・ジェスターの骸影で敵にダメージを5回与える(複数回のラウンドで累計)", "ZKSeasonQuestDesc_900003": "【挑戦!】ノーマル難易度で40万相当の物資を持ち出す", "ZKSeasonQuestDesc_900004": "「焦天残火」の骸影を使用して敵をスタン状態にする×5(複数のラウンドをまたいで累計)", "ZKSeasonQuestDesc_900005": "難易度「高危険度」で1回、脱出に成功しよう。", "ZKSeasonQuestDesc_900006": "難易度「高危険度」の調査で「満載脱出」を1回達成しよう。", "ZKSeasonQuestName_900002": "ヘレティック・ジェスターの骸影を使用", "ZKSeasonQuestName_900003": "40万持ち出し!", "ZKSeasonQuestName_900004": "焦天残火の骸影を使用", "ZKSeasonQuestName_900005": "安全脱出・高危険度", "ZKSeasonQuestName_900006": "満載脱出・高危険度", "ZKSeasonQuestStageAllFinished": "すべての段階を達成済み", "ZKSeasonQuestStageLocked": "{0}アンロック待ち", "ZKSeason_01_MainPageQuest": "第1シーズン依頼", "ZKShopName01": "シーズン限定", "ZKShopName03": "設計図直販", "ZKShopName04": "逸品コーナー", "ZKTalent_Desc_70001001": "チームの人数が2に増加", "ZKTalent_Desc_70001002": "3人目のエージェント出撃枠が開放される。", "ZKTalent_Desc_70002001": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002002": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002003": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002004": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002005": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002006": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002007": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002008": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002009": "倉庫の容量+20。", "ZKTalent_Desc_70002010": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002011": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002012": "倉庫の容量+20。", "ZKTalent_Desc_70002013": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70002014": "倉庫の容量+10。", "ZKTalent_Desc_70003001": "金庫の容量+1。", "ZKTalent_Desc_70003002": "金庫の容量+1。", "ZKTalent_Desc_70004001": "骸影アンロック:Bランク コヴェナント・ガーディアン、Bランク ムクロサソリ", "ZKTalent_Desc_70004002": "骸影アンロック:A級ゴールドボンプ、A級剛力横暴者", "ZKTalent_Desc_70004003": "骸影アンロック:S級トラキアン、S級ソベク", "ZKTalent_Desc_70004004": "骸影アンロック:S+級ヘレティック・ジェスター", "ZKTalent_Desc_70005001": "武装の専門家:より高ランクのA級武装を製造できる", "ZKTalent_Desc_70005002": "武装マスタリー:より高レベルなS級武装を製造できる", "ZKTalent_Desc_70006001": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006002": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006003": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006004": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006005": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006006": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006007": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006008": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006009": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006010": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006011": "エージェントの初期シールド値+500Pt。", "ZKTalent_Desc_70006012": "エージェントの初期シールド値+1500Pt。", "ZKTalent_Desc_70007001": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007002": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007003": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007004": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007005": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007006": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007007": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70007008": "チームの侵蝕値増加速度-2.5%。", "ZKTalent_Desc_70008001": "携行可能な戦術アイテムの数+1。", "ZKTalent_Desc_70008002": "携行可能な戦術アイテムの数+1。", "ZKTalent_Desc_70009001": "調査で獲得できるシーズンデータ+5%。", "ZKTalent_Desc_70009002": "調査で獲得できるシーズンデータ+5%。", "ZKTalent_Desc_70009003": "調査で獲得できるシーズンデータ+5%。", "ZKTalent_Desc_70009004": "調査で獲得できるシーズンデータ+5%。", "ZKTalent_Desc_70009005": "調査で獲得できるシーズンデータ+5%。", "ZKTalent_Desc_70009006": "調査で獲得できるシーズンデータ+5%。", "ZKTalent_Desc_70010001": "常設ショップ・設計図直販で販売される商品の価格-5%。", "ZKTalent_Desc_70010002": "常設ショップ・設計図直販で販売される商品の価格-5%。", "ZKTalent_Desc_70010003": "常設ショップ・設計図直販で販売される商品の価格-5%。", "ZKTalent_Desc_70010004": "常設ショップ・設計図直販で販売される商品の価格-5%。", "ZKTalent_Desc_70011001": "スマート工房での製作に必要な時間-30秒。", "ZKTalent_Desc_70011002": "スマート工房での製作に必要な時間-30秒。", "ZKTalent_Desc_70011003": "スマート工房での製作に必要な時間-30秒。", "ZKTalent_Desc_70011004": "スマート工房での製作に必要な時間-30秒。", "ZKTalent_Desc_70011005": "スマート工房での製作に必要な時間-30秒。", "ZKTalent_Desc_70011006": "スマート工房での製作に必要な時間-30秒。", "ZKTalent_Desc_70016001": "開放後、「特異剣柄」を装備している状態で、マップ内のレールを疾走できる。", "ZKTalent_Desc_70016002": "『レールダッシュ』の消費エネルギー-1Pt。", "ZKTalent_Desc_70016003": "「幻想空間・郊外」にて、追加のレールが開放される。", "ZKTalent_Desc_70016004": "「幻想空間・ヤヌス区」にて、追加のレールが開放される。", "ZKTalent_Desc_70017001": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017002": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017003": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017004": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017005": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017006": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017007": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017008": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017009": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70017010": "『特異体スキル』の使用可能回数+1。", "ZKTalent_Desc_70018001": "『パワースラッシュ』を発動した後、侵蝕値-500Pt。", "ZKTalent_Desc_70018002": "『パワースラッシュ』を発動した後、侵蝕値-500Pt。", "ZKTalent_Desc_70018003": "『パワースラッシュ』を発動した後、侵蝕値-500Pt。", "ZKTalent_Desc_70018004": "『パワースラッシュ』を発動した後、侵蝕値-500Pt。", "ZKTalent_Desc_70019001": "精鋭エネミーへの『パワースラッシュ』ダメージがアップする。", "ZKTalent_Desc_70019002": "強敵エネミーへの『パワースラッシュ』ダメージがアップする。", "ZKTalent_Desc_70019003": "要警戒エネミーへの『パワースラッシュ』ダメージを増加させる。", "ZKTalent_Name_70001001": "チームの人数が1増加する", "ZKTalent_Name_70001002": "満員編成", "ZKTalent_Name_70002001": "倉庫拡張・1", "ZKTalent_Name_70002002": "倉庫拡張・2", "ZKTalent_Name_70002003": "倉庫拡張・3", "ZKTalent_Name_70002004": "倉庫拡張・4", "ZKTalent_Name_70002005": "倉庫拡張・5", "ZKTalent_Name_70002006": "倉庫拡張・6", "ZKTalent_Name_70002007": "倉庫拡張・7", "ZKTalent_Name_70002008": "倉庫拡張・8", "ZKTalent_Name_70002009": "倉庫拡張・9", "ZKTalent_Name_70002010": "倉庫拡張・10", "ZKTalent_Name_70002011": "倉庫拡張・11", "ZKTalent_Name_70002012": "倉庫拡張・12", "ZKTalent_Name_70002013": "倉庫拡張・13", "ZKTalent_Name_70002014": "倉庫拡張・14", "ZKTalent_Name_70003001": "金庫拡張・1", "ZKTalent_Name_70003002": "金庫拡張・2", "ZKTalent_Name_70004001": "骸影 解放B", "ZKTalent_Name_70004002": "骸影 解放A", "ZKTalent_Name_70004003": "骸影 Sランク解放", "ZKTalent_Name_70004004": "骸影 S+解放", "ZKTalent_Name_70005001": "武装熟練A", "ZKTalent_Name_70005002": "武装特化S", "ZKTalent_Name_70006001": "シールド強化・1", "ZKTalent_Name_70006002": "シールド強化・2", "ZKTalent_Name_70006003": "シールド強化・3", "ZKTalent_Name_70006004": "シールド強化・4", "ZKTalent_Name_70006005": "シールド強化・5", "ZKTalent_Name_70006006": "シールド強化・6", "ZKTalent_Name_70006007": "シールド強化・7", "ZKTalent_Name_70006008": "シールド強化・8", "ZKTalent_Name_70006009": "シールド強化・9", "ZKTalent_Name_70006010": "シールド強化・10", "ZKTalent_Name_70006011": "シールド強化・11", "ZKTalent_Name_70006012": "シールド強化・12", "ZKTalent_Name_70007001": "侵蝕耐性・1", "ZKTalent_Name_70007002": "侵蝕耐性・2", "ZKTalent_Name_70007003": "侵蝕耐性・3", "ZKTalent_Name_70007004": "侵蝕耐性・4", "ZKTalent_Name_70007005": "侵蝕耐性・5", "ZKTalent_Name_70007006": "侵蝕耐性・6", "ZKTalent_Name_70007007": "侵蝕耐性・7", "ZKTalent_Name_70007008": "侵蝕耐性・9", "ZKTalent_Name_70008001": "戦術拡張・1", "ZKTalent_Name_70008002": "戦術拡張・2", "ZKTalent_Name_70009001": "サンプル採集・1", "ZKTalent_Name_70009002": "サンプル採集・2", "ZKTalent_Name_70009003": "サンプル採集・3", "ZKTalent_Name_70009004": "サンプル採集・4", "ZKTalent_Name_70009005": "サンプル採集・5", "ZKTalent_Name_70009006": "サンプル採集・6", "ZKTalent_Name_70010001": "常設セール・1", "ZKTalent_Name_70010002": "常設セール・2", "ZKTalent_Name_70010003": "常設セール・3", "ZKTalent_Name_70010004": "常設セール・4", "ZKTalent_Name_70011001": "工房ブースト・1", "ZKTalent_Name_70011002": "工房ブースト・2", "ZKTalent_Name_70011003": "工房ブースト・3", "ZKTalent_Name_70011004": "工房ブースト・4", "ZKTalent_Name_70011005": "工房ブースト・5", "ZKTalent_Name_70011006": "工房ブースト・6", "ZKTalent_Name_70016001": "レール開放", "ZKTalent_Name_70016002": "省エネ走法", "ZKTalent_Name_70016003": "レール増設・1", "ZKTalent_Name_70016004": "レール増設・2", "ZKTalent_Name_70017001": "特異体強化・1", "ZKTalent_Name_70017002": "特異体強化・2", "ZKTalent_Name_70017003": "特異体強化・3", "ZKTalent_Name_70017004": "特異体強化・4", "ZKTalent_Name_70017005": "特異体強化・5", "ZKTalent_Name_70017006": "特異体強化・6", "ZKTalent_Name_70017007": "特異体強化・7", "ZKTalent_Name_70017008": "特異体強化・8", "ZKTalent_Name_70017009": "特異体強化・9", "ZKTalent_Name_70017010": "特異体強化・10", "ZKTalent_Name_70018001": "侵蝕を断つ剣・1", "ZKTalent_Name_70018002": "侵蝕を断つ剣・2", "ZKTalent_Name_70018003": "侵蝕を断つ剣・3", "ZKTalent_Name_70018004": "侵蝕を断つ剣・4", "ZKTalent_Name_70019001": "魂を喰らう剣・1", "ZKTalent_Name_70019002": "魂を喰らう剣・2", "ZKTalent_Name_70019003": "魂を喰らう剣・3", "ZKTalent_NeedMaterial": "素材が足りません", "ZKTalent_NeedMoney": "コインが足りません", "ZKTeleportBoss_001": "ボス挑戦に入る", "ZKTime": "{0}分", "ZKTipTitle_Craft": "スマート工房", "ZKTipTitle_TalentTree": "研究開発センター", "ZKTip_Craft": "素材を消費して開放済みの武装・チーム装備・戦術アイテムを製造できる", "ZKTip_TalentTree": "素材とギアコインを消費して開発計画を開放できる", "ZKWeapon_Durability_Broken": "装備が破損しています", "ZKWeapon_TypeMismatch_4320111": "特性のミスマッチをテストする", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1": "倉庫をLv.1にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Craft": "スマート工房をLv.1にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Shop": "ブルジョワショップをLv.1にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2": "倉庫をLv.2にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Craft": "スマート工房をLv.2にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Shop": "ブルジョワショップをLv.2にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3": "倉庫をLv.3にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Craft": "スマート工房をLv.3にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Shop": "ブルジョワショップをLv.3にレベルアップすると、合金中枢をレベルアップすることができます。", "ZK_Craft_BT1": "効果を確認", "ZK_Craft_BT2": "ランダムで効果を獲得可能", "ZK_Craft_BT3": "効果の詳細", "ZK_Craft_BT4": "ランダムで2~4つの効果を獲得可能", "ZK_EquipDurability_Infinity": "∞", "ZK_InLevel_Prepare_Title": "早期に探索可能", "ZK_ItemBroken_Info": "この装備の耐久度は尽きており、使用できません。\n探索終了時のリザルトで、装備したエージェント武装・特異剣柄・防蝕マスクの耐久度が消費されます:\nイージー/ノーマル:1Pt\nハード:2Pt\n高危険度:3Pt", "ZK_ItemUseFail_Desc": "戦術アイテムの使用が中断されました。再度使用してください", "ZK_Map_AreaInfo_BOSSLevel": "敵のレベル", "ZK_System_Des_001": "【調査依頼】\n・調査依頼にはメインとサブの2種類があり、完了すると対応する依頼報酬を受け取ることができます。\n・メイン依頼を完了すると、「迷い路の謎」の様々なコンテンツが段階的に開放されます。\n\n【週間依頼】\n・毎週更新の「週間依頼」を完了することで、対応する懸賞ポイントを獲得できます。\n・毎週累積した懸賞ポイントは、懸賞依頼にて対応する報酬と交換できます。\n・「合金中枢」がLv.3にレベルアップすると、翌週から「週間依頼」がアップグレードされ、より多くの「週間依頼」から選択して完了できるようになります。\n・「迷い路の謎」または「零号ホロウ:迷いの地」のどちらでも懸賞ポイントを獲得できます。週間依頼・懸賞ポイント・懸賞依頼報酬は毎週リセットされます。\n\n【シーズン依頼】\n・シーズン依頼は複数のフェーズに分かれており、前のフェーズの依頼を完了し、指定のシーズンレベルに達した後、次のフェーズの依頼が開放されます。\n・シーズン依頼はシーズンごとにリセットされます。報酬を受け取り損ねないよう、早めに依頼を完了しましょう。", "ZK_System_Des_002": "・「ブルジョワショップ」は「逸品コーナー」、「常設ショップ」、「設計図直販」、「シーズン限定」の計4つのカテゴリで構成されます。\n・「シーズン限定」では、シーズンごとに商品が更新されます。その他のカテゴリの商品は常設販売で、シーズンを跨いでもリセットされません。", "ZK_System_Des_003": "・「迷い路の謎」にて獲得済みの勲章がすべて表示されます。\n・各シーズンの勲章に対応する目標を達成すると、そのシーズンの勲章を獲得できます。\n・シーズン終了時点で未獲得の勲章は表示されません。", "ZK_System_Des_004": "・各タブのアイテム収集数が指定数に達すると、進捗に応じた収集報酬を受け取ることができます。\n・貴重品については、タブ全体の収集報酬に加え、個別の貴重品に対応した追加の収集報酬もあります。", "ZK_System_Title_001": "依頼", "ZK_System_Title_002": "ブルジョワショップ", "ZK_System_Title_004": "図鑑", "ZK_TalentTree_BT1": "開発する", "ZK_TalentTree_BT2": "開発済", "ZK_TalentTree_BT3": "開発不可", "ZK_TalentTree_BT4": "補充して開発", "ZK_TalentTree_BT5": "合金中枢Lv.{0}必要", "ZK_Teleport_Confirm": "オーモンド調査基地へ向かいます。よろしいですか?", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft": "開放可能", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft_1": "合金中枢Lv.1で開放", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop": "開放可能", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop_1": "合金中枢Lv.1で開放", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent": "開放可能", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent_1": "合金中枢Lv.1で[満員編成]を開発すると、3人目の編成枠が開放", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse": "開放可能", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse_1": "合金中枢Lv.1で開放", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft_1": "スマート工房Lv.2を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop_1": "ブルジョワショップLv.2を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent_1": "合金中枢Lv.2で開放", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse_1": "倉庫Lv.2を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft_1": "スマート工房Lv.3を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop_1": "ブルジョワショップLv.3を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent_1": "合金中枢Lv.3で開放", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse_1": "倉庫Lv.3を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft_1": "スマート工房Lv.4を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop_1": "ブルジョワショップLv.4を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent_1": "合金中枢Lv.4で開放", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse_1": "倉庫Lv.4を建設可能", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft_1": "最大レベル到達済(Lv.4)", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop_1": "最大レベル到達済(Lv.4)", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent_1": "最大レベル到達済(Lv.4)", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse_1": "最大レベル到達済(Lv.4)", "ZK_UpgradeContent_Craft1": "次のレベル:スマート工房建設\n製造可能になるアイテム:\n「汎用武装」B級 汎用武装\n「チーム装備」C級 バッグ、特異剣柄、防蝕マスク\n「戦術アイテム-骸影」A級 骸影\n「戦術アイテム-薬品」C級 薬品", "ZK_UpgradeContent_Craft2": "次のレベル:スマート工房建設\n製造可能になるアイテム:\n「汎用武装」A級 汎用武装、S級 汎用武装(対応の設計図が必要)\n「チーム装備」B級 バッグ、特異剣柄、防蝕マスク\n「戦術アイテム-薬品」B級 薬品\n「戦術アイテム-骸影」S級 骸影(対応の設計図が必要)", "ZK_UpgradeContent_Craft3": "次のレベル:スマート工房建設\n製造可能になるアイテム:\n「戦術プリズム」S級 戦術プリズム(対応の設計図が必要)\n「チーム装備」S級 バッグ、特異剣柄、防蝕マスク(いずれも対応の設計図が必要)\n「戦術アイテム-薬品」A級 薬品\n「戦術アイテム-骸影」Z級 骸影(対応の設計図が必要)", "ZK_UpgradeContent_Craft4": "次のレベル:スマート工房建設\n製造可能になるアイテム:\n「汎用武装」Z級 汎用武装(対応の設計図が必要)\n「戦術プリズム」Z級 戦術プリズム(対応の設計図が必要)\n「戦術アイテム-薬品」S級 薬品", "ZK_UpgradeContent_Max": "最高レベルに達しています", "ZK_UpgradeContent_Shop1": "次のレベル:ブルジョワショップが開放、新商品入荷\n・[エージェント武装] C級 基礎/武装\n・[チーム装備] C級 バッグ、特異剣柄、防蝕マスク\n・[素材] C級/B級 拾得可能素材、敵ドロップ素材\n・[戦術アイテム-薬品] C級 薬品\n・[その他] クローズアップ・ピュロイス", "ZK_UpgradeContent_Shop2": "次のレベル:新商品入荷\n・[素材] B級/A級 拾得可能素材、敵ドロップ素材\n・[戦術アイテム-薬品] B級 薬品\n・[戦術アイテム-骸影] A級 骸影", "ZK_UpgradeContent_Shop3": "次のレベル:新商品入荷\n・[素材] A級/S級 拾得可能素材、敵ドロップ素材\n・[戦術アイテム-薬品] A級 薬品\n・[その他] クローズアップ・ピュロイス、調律チューナー、Hi-Fi原盤、公共料金プリペイドカード", "ZK_UpgradeContent_Shop4": "次のレベル:新商品入荷\n・[カードキー] 各種S級/Z級 カードキー\n・[戦術アイテム-薬品] S級 薬品\n・[戦術アイテム-骸影] S級 骸影\n・[その他] ボンプ用システムウィジェット、濃縮型冷却液", "ZK_UpgradeContent_WareHouse1": "次のレベル:倉庫を建設し、保管枠+60", "ZK_UpgradeContent_WareHouse2": "次のレベル:倉庫の保管枠+20", "ZK_UpgradeContent_WareHouse3": "次のレベル:倉庫の保管枠+20", "ZK_UpgradeContent_WareHouse4": "次のレベル:倉庫の保管枠+20", "ZK_info_NormalBonus": "ステータス", "ZenkovAutoBuyTips": "ギアコイン{0}枚で素材を補充し、{1}枚で開発を行います", "ZenkovBatteryDeposit_01": "電源設備", "ZenkovContainer_01": "バッグ", "ZenkovContainer_05": "キャビネット", "ZenkovContainer_07": "収納棚", "ZenkovContainer_10": "アタッシュケース", "ZenkovContainer_11": "電子金庫", "ZenkovContainer_12": "残響の器", "ZenkovContainer_12_2": "キャロット安定運搬機", "ZenkovContainer_12_3": "デコードスタビライザー", "ZenkovContainer_15": "武装ケース", "ZenkovContainer_16": "機械金庫", "ZenkovContainer_999": "「落とした物資」とコレクトちゃん", "ZenkovContainer_Common": "物資箱", "ZenkovDrop_01": "散点", "ZenkovExtractionBeacon_1": "脱出アンカー", "ZenkovGenericDoor_1": "木製の片開きドア", "ZenkovGenericDoor_10": "ルミナセンターへ向かおう", "ZenkovGenericDoor_11": "管理センターへ向かおう", "ZenkovGenericDoor_12": "オフィス街へ向かおう", "ZenkovGenericDoor_2": "小型シャッター", "ZenkovGenericDoor_3": "木製の両開きドア", "ZenkovGenericDoor_4": "金属製の両開きドア", "ZenkovGenericDoor_5": "金属製の片開きドア", "ZenkovGenericDoor_6": "金属製の片開きドア", "ZenkovGenericDoor_7": "小型シャッター", "ZenkovGenericDoor_8": "大型シャッター", "ZenkovGenericDoor_9": "工業用スライドドア", "ZenkovGenericDoor_Default": "セキュリティゲート", "ZenkovItemDesc_TalentMat": "研究開発センターのレベルアップに使用する素材。", "ZenkovItemInfoWidget_Info_Role_Text": "戦術プリズム", "ZenkovItemUseFor_Building": "建物レベルアップ", "ZenkovItemUseFor_Craft": "スマート工房制作", "ZenkovItemUseFor_Key": "重要アイテム", "ZenkovItemUseFor_Talent": "研究開発センターをレベルアップ", "ZenkovLowQuestGet_01": "イベントビーコン", "ZenkovMap_1_1_Area1": "屋外", "ZenkovMap_1_1_Area2": "リゾート", "ZenkovMap_1_1_Area3": "工場", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_0": "任務完了、脱出アンカーが起動しました", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_1": "脱出アンカーへ向かい、任務を受注してください", "ZenkovMap_EvacuationPoint_CloseTime": "シャットダウンまで", "ZenkovMap_EvacuationPoint_UnlockTime": "アンロックまで", "ZenkovMap_Filter_1_1": "メイン", "ZenkovMap_Filter_1_2": "サブ", "ZenkovMap_Filter_1_3": "週間依頼", "ZenkovMap_Filter_2_1": "上級イベント", "ZenkovMap_Filter_2_3": "一般イベント", "ZenkovMap_Filter_3_1": "脱出アンカー", "ZenkovMap_Filter_3_2": "敵", "ZenkovMap_Filter_3_4": "コレクトちゃん", "ZenkovMap_Filter_3_5": "迷えるエージェント", "ZenkovMap_Filter_Title_2": "イベント", "ZenkovMap_HighTierQuest_Progress": "追跡進捗", "ZenkovMap_Material": "素材を提出", "ZenkovMap_WishList_0": "ほしいもの除外", "ZenkovMap_WishList_1": "ほしいもの追加", "ZenkovPage_Craft_Tip": "設計図開放可能", "ZenkovPage_Craft_Tip_1": "受取可能", "ZenkovPage_WareHouseFull": "倉庫がいっぱいです", "ZenkovPreparePage_Craft": "スマート工房へ", "ZenkovPreparePage_Shop": "ショップへ", "ZenkovPyroisLockTip": "[特異剣柄]の交換/取り外しは現在できません", "ZenkovQTEDoorHint_Tips": "アンロック中に攻撃を受けると中断される", "ZenkovQuest_FailTip": "イベント失敗", "ZenkovQuest_FinishTip": "イベント完了!", "ZenkovQuest_HighTier_1": "キャロット安定運搬", "ZenkovQuest_HighTier_1_Desc": "過度に蓄積された裂け目のエネルギーに耐えられない脆弱キャロットを、デコードスタビライザーまで運搬してパッケージングしよう。完了すると、他の調査員が残した重要物資を獲得できる。", "ZenkovQuest_HighTier_2": "データ回収", "ZenkovQuest_HighTier_2_Desc": "ホロウ内に設置された観測データボールの位置を特定し、所在地の想定範囲を絞り込んでから回収しよう。", "ZenkovQuest_HighTier_3": "宝盗ムクロアリ", "ZenkovQuest_HighTier_3_Desc": "特殊な変異ムクロアリは「迷い路の謎」に残された各種物資を収集する。奪われた物資を取り戻そう。", "ZenkovQuest_HighTier_4": "観測データボール", "ZenkovQuest_HighTier_4_Desc": "観測データボールの位置を特定完了、回収しに向かおう!", "ZenkovQuest_MiddleTier_1": "【中級依頼】荒野の大リフト", "ZenkovQuest_MiddleTier_2": "[中級事件]ブレイズウッド駅", "ZenkovQuest_MiddleTier_3": "【中級イベント】モーターボートで脱出", "ZenkovQuest_Season": "シーズン依頼", "ZenkovQuest_Season_Desc": "迷い路調査のシーズン依頼。H.A.N.D.の調査フェーズに基づいて周期的に更新され、特別調査員が調査を達成した報酬として、高級物資が用意されることが多い。", "ZenkovQuest_Side": "サブ依頼", "ZenkovQuest_Side_Desc": "迷い路調査のサブ依頼。調査基地からの特別依頼で、達成すると思わぬ収穫が得られるかもしれない。", "ZenkovQuest_Week": "週間依頼", "ZenkovQuest_Week_Desc": "H.A.N.D.が発行した、迷い路を調査する依頼。内容は毎週更新で、その週の各種調査目標が含まれている。", "ZenkovResultPage_SeasonLock": "メイン依頼を進めると[シーズン依頼]が開放", "ZenkovSeasonMedalDesc_S1": "勲章が第4段階に達すると、今シーズンの「1ラウンド最大収益」の全サーバーランキングが表示される。", "ZenkovSeasonMedalTitle_S1": "「迷い路の謎:ベーグル計画」勲章", "ZenkovTranshcan_Desc": "余分なギアコインを提出すると、愚者の謝礼を獲得できる。\n獲得できる報酬:シーズンコイン、正式調査員の記録、音動機用エネルギーモジュール、未加工チップ、ノイズ低減原盤、エーテル助剤など", "ZenkovTranshcan_NoMoneyTips": "先にギアコインを提出してください", "ZenkovTranshcan_SubmitCoin": "コインを提出", "ZenkovWareHousePage_MultiSale": "一括選択", "ZenkovWhenyouget1million": "{0}-{1}満載脱出", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv1": "1回の調査で持ち出した物資の合計価値が20万ギアコインに達すると「満載脱出」を達成し、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、抽選で「報酬プレビュー」内の高価値物資を獲得できる。さらに、1回の調査で持ち出した物資の合計価値が60万/100万/180万/260万/360万に達した時、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスを獲得する。最大6回まで獲得可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv2": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大7回まで発動可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv3": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大8回まで発動可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv4": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大9回まで発動可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv1": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大10回まで発動可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv2": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大11回まで発動可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv3": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大12回まで発動可能。", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv4": "1回の調査で持ち出した物資の価値が20万ギアコインに達すると、ブルジョーによる「ブルジョワボーナス」が発動し、[報酬プレビュー]内の高価値物資を獲得するチャンスが生まれる。さらに、1回の持ち出し物資の価値が60万・100万・180万・260万・360万に達するたびに、それぞれ追加で1回の報酬抽選チャンスが付与される。最大13回まで発動可能。", "ZenkovYokaiInCDLockTip": "クールダウン中は戦術アイテムの交換/取り外しができません", "ZenkovYokaiInStageLockTip": "現在は戦術アイテムの交換/取り外しができません", "Zenkov_AFK_Btn": "調査を続ける", "Zenkov_AFK_ItemSubmit_Title": "探索中のため、アイテムを提出できません", "Zenkov_AFK_Title": "ホロウ調査が終了するまで、この機能を使用できません。調査に向かいますか?", "Zenkov_AreaType_01": "集中地帯・機械パーツ", "Zenkov_AreaType_01_Desc": "合金中枢のスキャン記録によると、このエリアには機械パーツが豊富に存在しており、重点的に収集・回収ができる。", "Zenkov_AreaType_02": "集中地帯・缶入り物資", "Zenkov_AreaType_02_Desc": "合金中枢のスキャン記録によると、このエリアには缶入り素材が豊富に存在しており、重点的に収集・回収ができる。", "Zenkov_AreaType_03": "集中地帯・糸とケーブル", "Zenkov_AreaType_03_Desc": "合金中枢のスキャン記録によると、このエリアには糸とケーブルが豊富に存在しており、重点的に収集・回収ができる。", "Zenkov_AreaType_04": "一方通行の裂け目・地下鉄", "Zenkov_Area_01_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの南部エリア。誰かの郊外に関する記憶をもとに擬態したと思われる。", "Zenkov_Area_01_Evacuate": "脱出アンカー・風蝕ハイウェイ", "Zenkov_Area_02_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの南部エリア。誰かの郊外に関する記憶をもとに擬態したと思われる。ただ、その人物の記憶の中のブレイズウッドは看板に不具合があるらしく、擬態エリアには「ワイルドウッド」が常に見え隠れしている。", "Zenkov_Area_02_Evacuate": "脱出アンカー・ワイルドウッド", "Zenkov_Area_03_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの南部エリア。誰かのファンタジィ・リゾートに関する記憶をもとに擬態したと思われる。水族館が特に目立つことから、釣り好きの人物の記憶をもとに擬態したと推測される。", "Zenkov_Area_03_Evacuate": "脱出アンカー・ファンタジィ・ビーチ", "Zenkov_Area_04_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの南部エリア。誰かの郊外にある倉庫に関する記憶をもとに擬態したと思われる。倉庫の構造は、石油関連企業のバハムート社のデザインとよく似ている。", "Zenkov_Area_04_Evacuate": "脱出アンカー・バハムート倉庫", "Zenkov_Area_05_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの北部エリア。誰かの六分街に関する記憶をもとに擬態したと思われる。H.A.N.D.のスタッフが該当エリアの名称登録に音声入力を使用したため、アクセントの影響でテキストに問題が生じた模様。", "Zenkov_Area_05_Evacuate": "脱出アンカー・六ボン街", "Zenkov_Area_06_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの北部エリア。誰かの黒雁街跡地に関する記憶をもとに擬態したと思われる。調査の結果、大量の反戦文書が発見されたことから、記憶の持ち主は平和主義者であると推測され、「白鳩」工事へと改称された。", "Zenkov_Area_06_Evacuate": "脱出アンカー・白鳩工事現場跡地", "Zenkov_Area_07_Desc": "「神の迷い路」パパゴホロウの北部エリア。誰かのルミナスクエアに関する記憶をもとに擬態したと思われる。エリア全体の構造は、ヤヌス区のルミナセンターにおける初期計画設計に酷似している。", "Zenkov_Area_07_Evacuate": "脱出アンカー・ルミナセンター", "Zenkov_AutoBuyCraftConfirm": "ギアコインを消費して、ブルジョワショップから以下の素材を購入します。よろしいですか?", "Zenkov_BOSS": "強敵", "Zenkov_BOSS_Desc": "合金中枢のスキャン記録によると、このエリアに高活性の敵対目標が存在する可能性あり。十分にご注意を。", "Zenkov_BagPanel_MonsterThreat": "敵襲注意", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_0": "こちらにセットできません、「戦術アイテム」のみセット可能です", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_1": "こちらにセットできません、「戦術アイテム」のみセット可能です", "Zenkov_BattleTreasureS": "危地の秘宝", "Zenkov_BattleTreasureS_Desc": "合金中枢のスキャン記録によると、このエリアには高価値物資が存在する可能性がある。一方、エーテル活性の高い敵対ターゲットが、これらの物資を監視・携行している。", "Zenkov_BigBOSS": "脱出アンカー・最後の戦い", "Zenkov_BigBOSS_Desc": "ここにある空間の裂け目は、パパゴホロウで検出されたエーテル活性が最も高い地点へと繋がっている。裂け目を通じて強敵と直接対峙するつもりなら、万全の準備を整えておくことをオススメする。", "Zenkov_BigBoss": "ラスボス", "Zenkov_BigBoss_Desc": "最終ボスの入口。ボスを撃破しなければ脱出できない。(入場後は戻れない)", "Zenkov_BuyTips_Desc": "ギアコイン所持数:{0}", "Zenkov_BuyTips_Title": "{0}枚のギアコインを消費します", "Zenkov_BuyToCraft_Desc": "補充して製造", "Zenkov_Center_LevelMax": "最大Lv.4 開放済", "Zenkov_CorpTips": "落とした物資を回収可能", "Zenkov_Corp_Desc": "調査基地の特殊なボンプ。調査員が重傷を負った際に救援を呼んでくれる。ただし積載制限により、調査員の所持品はホロウのどこかに置いておくしかない。「コレクトちゃん」はその所持品を一時的に保管し、次の調査で所持品を回収しに来るまで、その場で待機する。", "Zenkov_Corp_Name": "コレクトちゃん", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Btn": "倉庫へ", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Desc": "倉庫の容量が上限に達しているため、製造したアイテムを倉庫に収納できません。倉庫を整理してから、もう一度お受け取りください。", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Title": "倉庫の容量が上限に達しました", "Zenkov_Craft_AllCrafting": "すべてのスロットが使用中です。現在制作中のアイテムを受け取るか、キャンセルしてからご利用ください。", "Zenkov_Craft_CellNum": "(所持数:{0})", "Zenkov_Craft_GoBattleField": "[入手]調査と探索", "Zenkov_Craft_GoShop1": "[入手]シーズン限定", "Zenkov_Craft_GoShop2": "[入手]常設ショップ", "Zenkov_DungeonEvent_1": "高価値の物資を持ち帰ることで「満載ボーナス」を獲得するチャンスあり", "Zenkov_DungeonEvent_2": "所持品の総価値が高い状態でコンテナを開けると、猟犬・ウリディンムが出現する可能性あり", "Zenkov_DungeonEvent_3": "時間経過とともに「レゾナンス音場」が増加する", "Zenkov_DungeonEvent_4": "入場前に「ブルジョワ投資拠点」で投資するとハイリターンが期待できるが、危険度もアップする", "Zenkov_Dungeon_101_1": "[イージー]幻想空間・郊外", "Zenkov_Dungeon_101_2": "[ノーマル]幻想空間・郊外", "Zenkov_Dungeon_101_3": "[ハード]幻想空間・郊外", "Zenkov_Dungeon_101_4": "[高危険度]幻想空間・郊外", "Zenkov_Dungeon_102_2": "[ノーマル]幻想空間・ヤヌス区", "Zenkov_Dungeon_102_3": "[ハード]幻想空間・ヤヌス区", "Zenkov_Dungeon_102_4": "[高危険度]幻想空間・ヤヌス区", "Zenkov_ESC_QuitTip": "このまま撤退すると金庫内の物資のみ保持され、それ以外の物資はすべて失われます", "Zenkov_EquipTreasure_Desc": "「迷い路の謎」には、デジタルロックのある金庫が点在している。中には何か有用なものが眠っているかもしれない。信号調節を使えば、強制的に解錠できる。", "Zenkov_EquipTreasure_Title": "金庫", "Zenkov_Erosion_AllStageFinish": "レゾナンス音場 全て発生", "Zenkov_Erosion_Lock": "霧区_未開放", "Zenkov_Erosion_Lock_Desc": "霧区_未開放", "Zenkov_Erosion_NextStage": "レゾナンス音場 発生状況", "Zenkov_Escape_None": "なし", "Zenkov_Evacuation_Item": "脱出アンカー・提出", "Zenkov_Evacuation_Item_Desc": "特定のアイテムを提出することで起動できる脱出アンカー。\nカウントダウンが存在する脱出アンカーは、カウントダウン終了後に使用不可となり、マップ上のマークも灰色の閉鎖状態に変わる。", "Zenkov_Evacuation_Monster": "脱出アンカー・戦闘", "Zenkov_Evacuation_Monster_Desc": "エリア内の敵による妨害に注意しながら、機会を見つけて脱出アンカーを起動しよう。\nカウントダウンが存在する脱出アンカーは、カウントダウン終了後に使用不可となり、マップ上のマークも灰色の閉鎖状態に変わる。", "Zenkov_Evacuation_Quest": "脱出アンカー・イベント", "Zenkov_Evacuation_Quest_Desc": "特定のイベントを完了することで起動できる脱出アンカー。\nカウントダウンが存在する脱出アンカーは、カウントダウン終了後に使用不可となり、マップ上のマークも灰色の閉鎖状態に変わる。", "Zenkov_Exp_Context": "マップ内から安全に持ち出した収益は、一定の割合で「シーズン調査データ」に変換され、シーズンレベルを上げることに役立つ。\n収益5000Ptにつき、1Ptの「シーズン調査データ」を獲得できる。\nたくさん集めて、安全に脱出し、シーズンレベルをどんどん上げよう!", "Zenkov_Exp_SubTitle": "シーズンレベル", "Zenkov_Hard4_Context": "難易度「高危険度」では、ブルジョワ投資拠点でギアコインを投資できる。投資額が多いほど、ホロウ内で高価値の物資が産出される確率がアップする。\nギアコインの投資額が増えるほど、ホロウ探索の難易度が上昇する。\n万全の準備を整え、終極に挑戦し、至宝を手に入れよう!", "Zenkov_Hard4_MedicineAboveLimit_Tip": "薬品は最大12個まで携帯できます。現在{0}枚を所持しており、上限を超えています", "Zenkov_Hard4_MonsterSkillAboveLimit_Tip": "骸影は最大12枚まで携帯できます。現在{0}枚を所持しており、上限を超えています", "Zenkov_Hard4_SubTitle": "ステージにはリスクが伴う。投資は慎重に。", "Zenkov_Hard4_Title": "ブルジョワ投資拠点", "Zenkov_HighTierQuest": "上級イベント", "Zenkov_InLevelDrop_Desc": "破棄した物資は脱出まで拾い直すことができますが、脱出後は完全に消滅します", "Zenkov_InLevelDrop_Title": "この物資を破棄します、よろしいですか?", "Zenkov_ItemInfo_Discard": "捨てる", "Zenkov_ItemInfo_Equip": "装備する", "Zenkov_ItemInfo_Get": "獲得へ", "Zenkov_ItemInfo_Sell": "売却する", "Zenkov_ItemInfo_Split": "分割して保管", "Zenkov_ItemInfo_ToContainer": "コンテナに入れる", "Zenkov_ItemInfo_Use": "使う", "Zenkov_ItemTip_TotalRequirements": "合計必要数", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Des": "メンバー全員が次に受ける「侵蝕奇襲」による侵蝕値の増加を無効化する", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Title": "耐侵蝕", "Zenkov_LockedBuildingInfo": "この機能スペースはまだ開放されていません。合金中枢を建造し、対応する開放条件を満たす必要があります。", "Zenkov_LotteryBox_AllDieTips": "再度抽選を行うと、{0}%の確率でチーム全体が戦闘不能になり、脱出失敗となります。続けますか?", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtnBubble": "エージェントが戦闘不能になる可能性あり", "Zenkov_LotteryBox_Clock": "カウントダウン", "Zenkov_LotteryBox_DieTips": "現在のエージェントは戦闘不能状態です。エージェントの状態を確認してから、イベントに参加してください", "Zenkov_LotteryBox_NextTimeReduceHp": "{0}%の確率で現在のエージェントのHPを{1}%消費します", "Zenkov_LotteryBox_NoChanceTips": "回数が尽きました", "Zenkov_LotteryBox_NoTimeTips": "イベント終了", "Zenkov_LotteryBox_RewardClaimTips": "おめでとうございます!報酬はエージェントの近くに発送されました、拾い上げて獲得しましょう!", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Ratio": "確率低下", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_ReduceHp": "HP減少", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Title": "ルール", "Zenkov_Lottery_Desc": "想像を超えるリターンが手に入るかもしれない。しかし、その代償は…", "Zenkov_Lottery_Name": "ブルジョワスロット", "Zenkov_LowTierQuest": "一般イベント", "Zenkov_LowTierQuest_Desc": "「神の迷い路」の探索中に発生する一般イベント。イベントの探索を通じて、一般的な探索における必需品を入手できる。", "Zenkov_Material_Notforsell_Desc": "一部の素材はまだショップで販売されていません。先にショップをレベルアップしてください。", "Zenkov_Material_Notforsell_Title": "補充できません", "Zenkov_MedalTipsText13001": "「迷い路の謎:ベーグル計画」で脱出成功時点の1ラウンド最大収益が10万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益が記録される。", "Zenkov_MedalTipsText13002": "「迷い路の謎:ベーグル計画」で脱出成功時点の1ラウンド最大収益が100万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益が記録される。", "Zenkov_MedalTipsText13003": "「迷い路の謎:ベーグル計画」で脱出成功時点の1ラウンド最大収益が160万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益が記録される。", "Zenkov_MedalTipsText13004": "「迷い路の謎:ベーグル計画」で脱出成功時点の1ラウンド最大収益が250万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益の全サーバーランキングが記録される。", "Zenkov_MedalTipsText13005": "「迷い路の謎:ベーグル計画」難易度「高危険度」で、脱出成功時点の1ラウンド最大収益が400万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益の全サーバーランキングが記録される。", "Zenkov_MedalTipsText13006": "「迷い路の謎:ベーグル計画」難易度「高危険度」で、脱出成功時点の1ラウンド最大収益が600万に達した上で、シーズン依頼を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今シーズンにおける1ラウンド最大収益の全サーバーランキングが記録される。", "Zenkov_MissionPage_QuestLock": "依頼 {0} をクリア後に開放", "Zenkov_MultiDifficulty_Tip": "ステージにはリスクが伴う。投資は慎重に。", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck": "エージェントが最大人数まで編成していません。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck_0": "エージェントが選択されていません、選択してください", "Zenkov_PreparePage_AvatarEquipCheck": "武装を装備していないエージェントがいます、このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_Avatar_NoneTip": "エージェントを選択すると、ステータス・武装効果を確認可能", "Zenkov_PreparePage_Durability_AvatarEquip": "エージェント武装の耐久度が0です。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_Durability_Pyrois": "特異剣柄の耐久度が0です。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_Durability_TeamEquip": "防蝕マスクの耐久度が0です。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Erosion": "「防蝕マスク」を装備していません(防蝕マスクはエージェントの生存能力を高めます)。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Pyrois": "「特異剣柄」を装備していません。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_Equip_TeamEquip": "チーム装備(特異剣柄、防蝕マスク)を装備していません。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_LevelLow_Title": "現在のエージェントは武装レベルが低い状態です。このまま出撃しますか?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar": "このエージェントはすでに武装を装備しています。続けると装備済の武装が外れますが、よろしいですか?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar_Full": "倉庫/金庫がいっぱいのため、武装を外すことができません。倉庫を整理しますか?", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck": "現在の装備の合計価値は出撃に十分ではありません。製造画面へ移動しますか?", "Zenkov_Preset_Empty_Tip": "[プリセットを上書き]をタップすると、現在の設定を保存できます。", "Zenkov_QuestRewardBanner_Desc": "依頼報酬を倉庫に送りました", "Zenkov_QuestRewardBanner_Title": "依頼達成済み", "Zenkov_Quest_Reward": "報酬プレビュー", "Zenkov_Rarity_Z": "Z", "Zenkov_RecommendLevel_1": "推奨レベル:Lv.5", "Zenkov_RecommendLevel_2": "推奨レベル:Lv.20", "Zenkov_RecommendLevel_3": "推奨レベル:Lv.40", "Zenkov_RecommendLevel_4": "推奨レベル:Lv.60", "Zenkov_ReviveCabin": "救急ポッド", "Zenkov_Revive_Desc": "オーモンド調査基地に設置された医療ユニット。血液を提供することで、重傷状態の調査員を救助できる。", "Zenkov_Revive_Name": "救急ポッド", "Zenkov_Sale_Check": "アイテムを売却しますか?", "Zenkov_Setting_WarehouseAuto": "倉庫の自動整理", "Zenkov_SettleRewardMoveDesc": "脱出報酬は自動的に倉庫へ転送されます", "Zenkov_SettleRewardMoveTitle": "脱出報酬について", "Zenkov_SettleRewardSellBtn": "売却する", "Zenkov_SettleRewardSellDesc": "倉庫/バッグ/金庫が満杯のため、以下の脱出報酬は自動売却されます", "Zenkov_SettleRewardSellTitle": "脱出報酬について", "Zenkov_Settlement_Money_Desc": "バッグ・金庫・脱出報酬内のギアコインを倉庫に自動保管しました", "Zenkov_Share_Interknot_Title": "脱出成功!", "Zenkov_Share_Record_Title": "{0} 最高記録", "Zenkov_ShowinHUD_Center1": "基礎サポートパーツ {0}/{1}\n記憶素子 {2}/{3}", "Zenkov_ShowinHUD_Center2": "基礎サポートパーツ {0}/{1}\n普通の粉薬 {2}/{3}\n劣化コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Center3": "標準サポートパーツ {0}/{1}\n高速ベアリング {2}/{3}\n変異コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Center4": "センサーキット {0}/{1}\n高密度基板 {2}/{3}\n悪化コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft1": "普通の粉薬\u3000{0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft2": "基礎サポートパーツ {0}/{1}\n低感度爆薬 {2}/{3}\n変異コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft3": "標準コネクタ {0}/{1}\n高性能爆薬 {2}/{3}\n悪化コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft4": "特化コネクタ {0}/{1}\n流体ベアリング {2}/{3}\n悪化コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop1": "普通の粉薬\u3000{0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop2": "普通の粉薬 {0}/{1}\n粗悪な繊維 {2}/{3}\n変異コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop3": "エーテルEXミニ {0}/{1}\n多層基板 {2}/{3}\n悪化コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop4": "弱酸性水\u3000\u3000{0}/{1}\n高密度基板\u3000\u3000{2}/{3}\n悪化コア\u3000\u3000{4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse1": "基礎ミシン糸\u3000{0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse2": "基礎ミシン糸 {0}/{1}\nセンサーパーツ {2}/{3}\n変異コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse3": "標準ケーブル {0}/{1}\n高周波エミッター {2}/{3}\n悪化コア {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse4": "特化ケーブル {0}/{1}\nナノ繊維 {2}/{3}\n悪化コア {4}/{5}", "Zenkov_SplitTeam_Desc": "候補エージェントたちは分散してホロウへと入り、合流を待っている。各種戦術アイテムを活用して、チームを再び完全な状態に戻そう。", "Zenkov_SplitTeam_Name": "候補エージェント", "Zenkov_SubArea_03": "ダイナー「チーストピア」", "Zenkov_SubArea_03_Desc": "ダイナー「チーストピア」", "Zenkov_SubArea_04": "荷降ろしエリア", "Zenkov_SubArea_04_Desc": "荷降ろしエリア", "Zenkov_SubArea_05": "オアシス工業団地", "Zenkov_SubArea_05_Desc": "オアシス工業団地", "Zenkov_SubArea_06": "下層エレベーター", "Zenkov_SubArea_06_Desc": "下層エレベーター", "Zenkov_SubArea_07": "ワイルドストリート", "Zenkov_SubArea_07_Desc": "ワイルドストリート", "Zenkov_SubArea_08": "中央倉庫", "Zenkov_SubArea_08_Desc": "中央倉庫", "Zenkov_SubArea_09": "仕分けエリア", "Zenkov_SubArea_09_Desc": "仕分けエリア", "Zenkov_SubArea_10": "荷受けエリア", "Zenkov_SubArea_10_Desc": "荷受けエリア", "Zenkov_SubArea_11": "クルーズバー", 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