{ "30600001_ZKDescription": "CRIT DMG meningkat sebesar 40%. Setelah serangan Agen memicu CRIT dan mengenai musuh, ATK diri sendiri meningkat sebesar 20%, DEF musuh berkurang sebesar 10%, berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600002_ZKDescription": "Impact meningkat sebesar 20%. Saat membuat musuh memasuki status Stun, semua anggota tim memulihkan 30 Energy atau 30 Adrenaline, maksimal terpicu satu kali setiap 20 detik. Saat serangan Agen mengenai musuh dalam Status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat sebesar 30%.", "30600003_ZKDescription": "Anomaly Buildup Rate meningkat sebesar 20%. Setelah Agen membuat musuh memasuki status Attribute Anomaly, DEF musuh tersebut berkurang 20%, dan Attribute Anomaly DMG yang diterima meningkat 20%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600004_ZKDescription": "Efisiensi perolehan Energy atau Adrenaline meningkat sebesar 20%. Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim meningkat 30%, dan EX Special Attack mengabaikan 10% Ketahanan target. Berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600005_ZKDescription": "Sheer DMG meningkat sebesar 20%. Setelah Agen melancarkan Ultimate, CRIT Rate-nya meningkat sebesar 25%, CRIT DMG meningkat sebesar 50%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600006_ZKDescription": "Decibel Generation Rate meningkat sebesar 20%. Saat Agen melancarkan Defensive Assist, semua anggota tim memulihkan 2 Energy, DEF musuh berkurang sebesar 20% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600007_ZKDescription": "Anomaly Proficiency meningkat sebesar 40 poin. Saat Agen memicu Attribute Anomaly DMG atau Disorder, DMG Attribute Anomaly dan Disorder yang diakibatkan semua anggota tim meningkat sebesar 10%, serta mengabaikan 5% ketahanan semua atribut, berlangsung selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600008_ZKDescription": "Meningkatkan DMG terhadap musuh yang terkena Stun sebesar 40%. Setelah serangan Agen mengenai musuh yang terkena Stun, CRIT Rate-nya sendiri meningkat sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat sebesar 40%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600009_ZKDescription": "Decibel Generation Rate meningkat sebesar 20%. Saat serangan Agen mengenai musuh, DEF musuh berkurang 40%, dan Attribute Anomaly DMG yang diterima meningkat 30%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600101_ZKDescription": "CRIT DMG meningkat sebesar 30%. Setelah serangan Agen memicu CRIT dan mengenai musuh, ATK sendiri meningkat sebesar 15% selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600102_ZKDescription": "Impact meningkat 15%. Saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 20%.", "30600103_ZKDescription": "Anomaly Buildup Rate meningkat sebesar 20%. Setelah serangan Agen membuat musuh memasuki status Attribute Anomaly, Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh meningkat sebesar 30% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600104_ZKDescription": "Efisiensi perolehan Energy atau Adrenaline meningkat sebesar 20%. Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan semua anggota tim Agen meningkat sebesar 30% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600105_ZKDescription": "Meningkatkan HP sebesar 20%. Saat melancarkan EX Special Attack, meningkatkan Sheer DMG diri sendiri sebesar 20% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600106_ZKDescription": "Energy Generation Rate meningkat sebesar 100%. Saat melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat sebesar 20% selama 10 detik.", "30600107_ZKDescription": "Anomaly Proficiency meningkat sebesar 30 poin. Saat Agen menyebabkan Attribute Anomaly DMG atau Disorder, DMG Attribute Anomaly serta Disorder yang diakibatkan oleh semua anggota tim mengabaikan 5% ketahanan semua atribut selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600108_ZKDescription": "ATK meningkat sebesar 20%. Saat Agen melancarkan EX Special Attack, meningkatkan CRIT DMG diri sendiri sebesar 30% selama 10 detik.", "30600109_ZKDescription": "Decibel Generation Rate meningkat sebesar 15%. Saat berganti karakter, DMG semua anggota tim meningkat sebesar 30% selama 20 detik.", "30600201_ZKDescription": "Setelah memicu Perfect Dodge, ATK semua anggota tim Agen meningkat sebesar 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600202_ZKDescription": "Saat membuat musuh memasuki status Stun, durasi Stun musuh bertambah 2 detik.", "30600203_ZKDescription": "Saat mengakumulasi Attribute Anomaly, Anomaly Mastery semua anggota tim meningkat sebesar 20 poin selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30600204_ZKDescription": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, semua Agen di tim memulihkan 15 Energy atau 15 Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.", "30600205_ZKDescription": "Saat serangan mengenai musuh, meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 5%, dapat ditumpuk hingga 4 lapis, berlangsung selama 10 detik.", "30600206_ZKDescription": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, ATK semua anggota tim meningkat sebesar 15% selama 10 detik.", "30620001_ZKDescription": "Saat berada dalam Ether Veil dan setelah mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat sebesar 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30620002_ZKDescription": "Setelah memicu Abloom, DMG Anomaly yang diakibatkan Agen meningkat sebesar 6% selama 12 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis.", "30620003_ZKDescription": "Setelah memicu Disorder, akan mendapatkan efek yang mengabaikan 6% ketahanan semua atribut target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30620004_ZKDescription": "Saat Aftershock mengenai target, DMG yang diakibatkan diri sendiri akan mengabaikan 8% DEF target selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30620005_ZKDescription": "Setelah melancarkan EX Special Attack akan meningkatkan Sheer DMG sebesar 3% selama 15 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis.", "30620006_ZKDescription": "Saat melancarkan Chain Attack, CRIT DMG diri sendiri meningkat sebesar 16% selama 12 detik. Mendapatkan lagi akan memperbarui durasi.", "30620007_ZKDescription": "Saat kehilangan HP, CRIT DMG Agen meningkat sebesar 16% selama 8 detik. Mendapatkan lagi akan memperbarui durasi.", "30620008_ZKDescription": "Saat memicu Vortex, DMG Anomaly yang diakibatkan Agen meningkat sebesar 12% selama 15 detik. Mendapatkan lagi akan memperbarui durasi.", "30620009_ZKDescription": "Saat melancarkan Ultimate, Agen akan memulihkan 20 Energy.", "30620010_ZKDescription": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, memulihkan 300 Decibel, efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "30620011_ZKDescription": "Saat memiliki Shield, CRIT Rate Agen meningkat 10%.", "30620012_ZKDescription": "Setelah memicu Perfect Dodge, CRIT Rate sendiri meningkat sebesar 8% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "30620013_ZKDescription": "Setelah Basic Attack mengenai musuh, meningkatkan ATK diri sendiri sebesar 4% selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "30621001_ZKDescription": "Setelah 10 detik keluar dari pertarungan, mendapatkan Shield sebesar 3% Max HP, dapat dipicu sekali setiap 30 detik.\t", "30621002_ZKDescription": "Setiap kali memicu Corruption, DMG yang diterima berkurang sebesar 10% selama 15 detik.", "30621003_ZKDescription": "Kesempatan Dodge +1, saat melakukan Dodge, Perfect Dodge dapat lebih mudah dipicu.", "30621004_ZKDescription": "Saat persentase HP melebihi 80%, mengakibatkan 10% DMG tambahan dan Anomaly Buildup sebesar 20%.", "30621005_ZKDescription": "Setiap kali membuka peti harta baru, ATK semua anggota tim meningkat sebesar 10 poin, maksimal 20 tumpukan.", "30621006_ZKDescription": "Saat memasuki pertarungan, setiap Favorit (merah) yang ada di Tas meningkatkan kerusakan yang diberikan semua anggota tim sebesar 5%, maksimal 3 tumpukan.", "30621007_ZKDescription": "Setelah Backstabber berhasil, kerusakan yang diberikan semua anggota tim meningkat sebesar 20%, berlangsung selama 15 detik, dapat ditumpuk maksimal 1 lapisan.", "30621008_ZKDescription": "Setiap kali menggunakan Kartu Kunci, Decibel Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 5%, maksimal dapat ditumpuk sebanyak 2 lapis.", "30621009_ZKDescription": "Ketika total pendapatan dalam satu ronde mencapai 150000/300000/500000, kerusakan BOSS yang diterima berkurang sebesar 5%/10%/15%.", "30621010_ZKDescription": "Level Skill Inti Agen +1.", "30621011_ZKDescription": "Level semua Skill Agen kecuali Skill Inti +1.", "30621012_ZKDescription": "Level semua Skill Agen kecuali Skill Inti +2.", "30621013_ZKDescription": "Setelah 10 detik keluar dari pertarungan, mendapatkan Shield sebesar 6% Max HP, dapat dipicu sekali setiap 30 detik.\t", "30621014_ZKDescription": "Setiap kali memicu Corruption, DMG yang diterima berkurang sebesar 10% selama 30 detik.", "30621015_ZKDescription": "Saat persentase HP melebihi 50%, mengakibatkan 10% DMG tambahan dan Anomaly Buildup sebesar 20%.", "62001541_Description": "· Jika ada 2/3 Agen dengan spesialisasi Anomaly di dalam tim, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%/60%, dan semua anggota tim mendapatkan 500/1500 poin Decibel saat memasuki pertarungan.", "62001541_Title": "Turbulent Resonance", "62001542_Description": "· Ice DMG dan Electric DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30%.\n· Setelah Agen dengan spesialisasi Attack melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG Agen meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001542_Title": "Rime and Thunder Breach", "62001551_Description": "· Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%. \n· Jika ada 2/3 Agen dengan spesialisasi Anomaly di dalam tim, Anomaly Proficiency Agen meningkat 40/120 poin.", "62001551_Title": "\nBlazing Maelstrom", "62001552_Title": "Treacherous Domain\n", "62001553_Description": "· Saat Basic Attack yang dilancarkan Agen dengan spesialisasi Attack mengenai musuh, akan mengabaikan 30% Ketahanan Ice DMG musuh tersebut. \n· Setelah Agen dengan spesialisasi Attack melancarkan Chain Attack dan EX Special Attack, Ice DMG meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001553_Title": "Biting Cold", "62001561_Description": "· Ether DMG dan Ice DMG Agen meningkat 35% dan CRIT DMG meningkat 25%. \n· Setelah serangan Agen spesialisasi Attack mengenai musuh dalam status Stun, DEF musuh akan berkurang 25% selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001561_Title": "Frosty Daze", "62001562_Description": "· Saat serangan Agen mengenai musuh, akan mengabaikan 20% Ketahanan Electric DMG musuh tersebut. \n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, CRIT Rate meningkat 5% dan CRIT DMG meningkat 20% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001562_Title": "Lightning Piercer", "69011302_Description": "· Setiap kali Miasma Priest berganti fase, ketahanan Anomaly Buildup-nya akan meningkat 10%, dan CRIT DMG yang diterima olehnya akan meningkat 30%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan akan terhapus saat dihancurkan.", "69013304_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss dan membuatnya tidak berdaya, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama , setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill milik Boss, kamu akan mendapatkan 1.500 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.", "69013903_Description_explanation_Title": "Corruptive Barrier", "69013904_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan hantaman beruntun Girtablullu setelah mengaktifkan Corruptive Barrier, akan mendapatkan 1000 Skor Operasi. Jika berhasil memicu untuk menghadapi hantaman terakhir, akan mendapatkan tambahan 1000 Skor Operasi. Berhasil menghancurkan Corruptive Barrier akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Maksimum hingga 5000 Skor Operasi.", "69014201_Description": "· Jika terdapat 2/3 Agen spesialisasi Anomaly di dalam tim, Anomaly Proficiency semua anggota tim masing-masing akan meningkat 30 poin/70 poin dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan akan masing-masing meningkat 10%/25%.\n· Setelah mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh, ketahanan semua atribut milik musuh akan berkurang 15% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014201_Title": "United Strength", "69014202_Description": "· ATK Agen meningkat 10%, Anomaly Proficiency meningkat 30 poin, dan CRIT DMG meningkat 40%.\n· Setelah Agen mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, DEF musuh tersebut akan berkurang 10% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014202_Title": "Sneak Attack", "69014211_Description": "· Saat serangan Agen mengenai musuh Boss, musuh Boss mendapatkan 1 poin Dissonance. Agen yang sama hanya dapat memberikan maksimal 1 poin Dissonance setiap 1 detik.\n· Saat Dissonance yang dimiliki musuh Boss mencapai 10 poin, semua Dissonance akan dihapus dan musuh Boss akan memasuki status Dissonant. Selama status Dissonant, Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh meningkat sebesar 40% selama 10 detik, durasi akan diperbarui saat memasuki status Dissonant kembali.\n· Saat Agen berhasil memberikan status Attribute Anomaly kepada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan efek Transmutation: DMG yang diakibatkan meningkat sebesar 15%, Anomaly Proficiency meningkat sebesar 20 poin. Efek Transmutation berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014212_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan minion yang dipanggil Girtablullu dan memicu Active Conversion, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat berhasil memicu untuk menghadapi serangan Girtablullu, kamu akan mendapatkan 1000 Skor Operasi, maksimal dapat dipicu 3 kali. Jika berhasil menghancurkan Corruptive Barrier dalam 25 detik setelah Girtablullu pertama kali mengaktifkan , kamu akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Maksimal mendapatkan 5000 Skor Operasi.", "69014301_Description": "· ATK Agen dengan spesialisasi Attack meningkat 25%. Saat Basic Attack, EX Special Attack, Chain Attack mengenai musuh, akan mengabaikan 30% Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Ether DMG musuh tersebut.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat 40% selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014301_Title": "Frost Reins", "69014401_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Ultimate Agen meningkat 30%. Saat serangan Agen dengan Spesialisasi \"Attack\" mengenai musuh, akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG musuh tersebut.\n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, Ice DMG yang diakibatkannya akan meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014401_Title": "Icy Raid", "69014402_Description": "· Saat terdapat 2/3 Agen spesialisasi Anomaly di dalam tim, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan semua anggota tim masing-masing akan meningkat 10%/30%, dan ATK semua anggota tim akan meningkat 5%/15%.\n· Saat memberikan Attribute Anomaly DMG pada musuh, akan mengabaikan 10% ketahanan semua atribut dan 10% DEF musuh.", "69014402_Title": "Mutation", "69014403_Description": "· Saat tidak dalam status Stun, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis efek All or Nothing setiap 6 detik (maks. 3 lapis). Setiap lapis All or Nothing akan meningkatkan DMG yang diakibatkan musuh Boss sebesar 10%. Saat serangan Agen mengenai musuh, CRIT DMG Agen akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan berkurang 15% untuk setiap 1 lapis All or Nothing yang dimiliki target. Saat musuh memasuki status Stun, musuh mendapatkan 1 lapis All or Nothing. Setelah musuh pulih dari status Stun, lapisan All or Nothing juga akan direset.", "69014404_Description": "· Saat berhasil memicu Perfect Dodge atau Perfect Assist, akan mendapatkan 300 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).", "69014405_Description": "· Saat Agen mengakibatkan status Attribute Anomaly kepada musuh, target musuh akan mendapatkan 1 lapis Blight Mark dengan atribut yang sesuai selama 30 detik, maksimal 2 lapis. Memicu Blight Mark dengan atribut yang sama akan memperbarui durasinya.\n· Untuk setiap 1 lapis Blight Mark yang dimiliki musuh, Attribute Anomaly DMG yang diterimanya akan meningkat sebesar 8%, dan DMG yang diterima oleh akan meningkat sebesar 8%.\n· Saat mengakibatkan Impair atau Shutdown kepada musuh, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat sebesar 60 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014406_Description": "· Berhasil mengakibatkan Impair akan mendapatkan 1000 Skor Operasi. Setiap kali berhasil menangkis akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat mencegah charge Corruptive Barrier musuh selesai dan mengakibatkan Impair akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.", "69014407_Description": "Setelah Agen mengakibatkan Shutdown pada musuh, ketahanan semua atribut musuh berkurang 10%, dan ATK semua anggota tim Agen dengan Spesialisasi \"Attack\" meningkat 20%, PEN Ratio meningkat 25%, serta CRIT DMG Ice dan CRIT DMG Ether yang diakibatkan meningkat 60%.\nSaat membuat musuh tidak berdaya, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 40 poin, dan Anomaly DMG meningkat 30%.", "69014408_Description": "Setelah Shutdown Control Skill dari musuh bos, Daze yang diakibatkan oleh serangan semua anggota tim Agen meningkat sebesar 15%. Saat bos dalam status Stun, CRIT DMG Electric dan CRIT DMG Ice yang diakibatkan oleh semua anggota tim Agen meningkat sebesar 60% dan mengabaikan -30% DEF bos.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000999": "Remielle telah mengaktifkan Mindscape: Fall Into the Noise.\nFall Into the Noise: Koefisien Refringe Remielle meningkat sebesar 20%. Saat Agen Anomaly dalam tim mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh yang terkena Prismatic, serangan tersebut akan mengabaikan 15% DEF target. Efek ini akan bertahan 8 detik setelah Prismatic berakhir. Saat Remielle berada dalam status , frekuensi serangan otomatisnya untuk memberikan Lumiflux Buildup kepada musuh meningkat.", "AbyssS2TarotCard_Des_1001000": "Sigrid telah mengaktifkan Mindscape: Long, Long Ago.\nLong, Long Ago: Saat melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-3, Sigrid akan memasuki status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Jika kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear melebihi batas maksimum, serangan terakhir dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya akan mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 100% ATK. ATK Sigrid meningkat 25%.", "AbyssText_Duty_Des_101001505": "Mendapatkan total 625 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001506": "Mendapatkan total 1250 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001507": "Mendapatkan total 1875 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001508": "Mendapatkan total 2500 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001509": "Mendapatkan total 750 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001510": "Mendapatkan total 1500 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001511": "Mendapatkan total 2250 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001512": "Mendapatkan total 3000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001513": "Mendapatkan total 1500 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001514": "Mendapatkan total 3000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001515": "Mendapatkan total 4500 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001516": "Mendapatkan total 6000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001517": "Mendapatkan total 1750 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001518": "Mendapatkan total 3500 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001519": "Mendapatkan total 5250 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001520": "Mendapatkan total 7000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001521": "Mendapatkan total 2000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001522": "Mendapatkan total 4000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001523": "Mendapatkan total 6000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Duty_Des_101001524": "Mendapatkan total 8000 Bounty Point minggu ini", "AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "· Selesaikan gameplay mana pun di Penumpasan Periodik untuk mendapatkan Bounty Point, sehingga kamu bisa mendapatkan hadiah item yang berlimpah.\n· Di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah, kamu bisa mendapatkan Shadow Crystal Data melalui hadiah perdana dan hadiah reguler setiap minggunya, yang kemudian akan dikonversi menjadi Bounty Point dengan rasio 1:1.\n· Di Labirin Misterius, kamu bisa mendapatkan Bounty Point dengan menyelesaikan misi Kontrak Mingguan setiap minggu.\n· Seiring dengan meningkatnya level Inter-Knot, Kontrak Bounty dengan level yang lebih tinggi akan terbuka waktu refresh kontrak berikutnya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh hadiah yang berlimpah.\n·Kontrak Bounty akan di-refresh setiap Senin pukul 04:00.", "Abyss_BossFight44_EnvBuff_02_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat 10%. CRIT DMG yang diterima dari serangan Agen meningkat 25%, dan Attribute Anomaly DMG dari Agen berkurang 15%.", "Access_Zenkov_Area_01": "[Area Komponen] Windworn Highway", "Access_Zenkov_Area_02": "[Area Kaleng] Bunless Bae", "Access_Zenkov_Area_03": "[Area Kabel] Fantasy Beach", "Access_Zenkov_Area_04": "[Area Komponen] Gudang Bahamut", "Access_Zenkov_Area_05": "[Area Kaleng] Six Dusk Street", "Access_Zenkov_Area_06": "[Area Komponen] Lokasi Konstruksi Dove Street", "Access_Zenkov_Area_07": "[Area Kabel] Luminta Central", "Access_Zenkov_BOSS": "[Kalahkan] Musuh Kuat", "Access_Zenkov_Craft_01": "[Pembuatan] Bengkel Manufaktur Cerdas", "Access_Zenkov_Dungeon_101_1": "[Mudah] Ilusi Pinggir Kota", "Access_Zenkov_Dungeon_101_2": "[Normal] Ilusi Pinggir Kota", "Access_Zenkov_Dungeon_101_3": "[Sulit] Ilusi Pinggir Kota", "Access_Zenkov_Dungeon_101_4": "[Bahaya] Ilusi Pinggir Kota", "Access_Zenkov_Dungeon_102_2": "[Normal] Ilusi Janus", "Access_Zenkov_Dungeon_102_3": "[Sulit] Ilusi Janus", "Access_Zenkov_Dungeon_102_4": "[Bahaya] Ilusi Janus", "Access_Zenkov_Evacuate": "[Evakuasi] Pertarungan Terakhir", "Access_Zenkov_MainQuest": "[Sumber] Labirin Misterius - Kontrak Krusial", "Access_Zenkov_SeasonQuest": "[Sumber] Labirin Misterius - Kontrak Musim", "Access_Zenkov_Shop_01": "[Toko] Musim", "Access_Zenkov_Shop_02": "[Toko] Permanen", "Access_Zenkov_Shop_03": "[Toko] Blueprint", "Access_Zenkov_Shop_04": "[Toko] Harta Karun", "Access_Zenkov_WareHouse": "[Sumber] Pusat Gudang Penyimpanan - Penjualan Suplai", "Access_Zenkov_WeeklyQuest": "[Sumber] Labirin Misterius - Kontrak Mingguan", "Accessoriy_412011313": "Dubi Miaw", "Accessoriy_412011314": "Mahkota Bintang", "Accessoriy_412011315": "Ketukan Delusi K", "Accessoriy_412011316": "Perjalanan Kesatria", "Accessoriy_412011317": "Kacamata Ajaib", "Accessoriy_412021313": "Chipi Miaw", "Accessoriy_412021314": "Mahkota Bintang", "Accessoriy_412021315": "Ketukan Delusi K", "Accessoriy_412021316": "Perjalanan Kesatria", "Accessoriy_412021317": "Kacamata Ajaib", "Accessoriy_Desc_412011313": "Pelindung kepala yang resistan terhadap gelombang suara Ether. Dikembangkan oleh Stasiun Penelitian Omond. Konon, desainnya terinspirasi dari seorang petugas PubSec yang dikagumi oleh salah satu desainernya.\nMiaw! Sekarang, kamu juga bisa menjelajahi Labirin Enigmatik, miaw!", "Accessoriy_Desc_412011314": "Mahkota bintang yang ditempa dari cahaya bintang. Konon, ia pernah menyaksikan perpisahan yang telah lama dinantikan selama satu abad.", "Accessoriy_Desc_412011315": "\"Tuan K, menari itu gampang! Cukup rentangkan tanganmu, lalu berputar mengikuti irama... Selesai deh!\"\n\"Ehn-nhu... Nhe... (Hm? O—Oke, aku akan coba...)\"", "Accessoriy_Desc_412011316": "Tunggangan paling lincah, pengendara paling keren... tapi malah terjebak di lampu merah yang tidak ada habisnya.", "Accessoriy_Desc_412011317": "\"Kacamata ajaib, kacamata ajaib, siapa yang paling cemerlang di antara semuanya?\"\n\"Pakailah aku, dan kau akan mendapat jawabannya.\"\n\"Oke, sudah kupakai. Lalu apa?\"\n\"Sekarang semua orang lain kelihatannya tidak berwarna.\"\n\"Dan itu berarti... kamulah yang paling cemerlang di dunia.\"", "Accessoriy_Desc_412021313": "Pelindung kepala yang resistan terhadap gelombang suara Ether. Dikembangkan oleh Stasiun Penelitian Omond. Konon, desainnya terinspirasi dari seorang petugas PubSec yang dikagumi oleh salah satu desainernya.\nMiaw! Apa aku juga harus pergi ke Labirin Enigmatik, miaw?", "Accessoriy_Desc_412021314": "Mahkota bintang yang ditempa dari cahaya bintang. Konon, ia pernah menyaksikan perpisahan yang telah lama dinantikan selama satu abad.", "Accessoriy_Desc_412021315": "\"Tuan K, menari itu gampang! Cukup rentangkan tanganmu, lalu berputar mengikuti irama... Selesai deh!\"\n\"Ehn-nhu... Nhe... (Hm? O—Oke, aku akan coba...)\"", "Accessoriy_Desc_412021316": "Tunggangan paling lincah, pengendara paling keren... tapi malah terjebak di lampu merah yang tidak ada habisnya.", "Accessoriy_Desc_412021317": "\"Kacamata ajaib, kacamata ajaib, siapa yang paling cemerlang di antara semuanya?\"\n\"Pakailah aku, dan kau akan mendapat jawabannya.\"\n\"Oke, sudah kupakai. Lalu apa?\"\n\"Sekarang semua orang lain kelihatannya tidak berwarna.\"\n\"Dan itu berarti... kamulah yang paling cemerlang di dunia.\"", "Accessoriy_Desc_Source_Activity3": "Didapatkan setelah menyelesaikan semua kontrak dalam event \"Program Makanan Renyah Riuk\"", "Accessoriy_Desc_Source_Special3": "Didapatkan dari konter \"Harta Karun\" di Toko Boojee dalam Labirin Misterius", "Accessoriy_Desc_Source_Special4": "Didapatkan setelah mendapatkan kendaraan kolaborasi", "Accessoriy_NoAvailable_TipDesc": "Tidak ada pilihan aksesori untuk bagian Outfit ini", "AchievementDes_1004074": "Tingkat kepercayaan Remielle kepada Proxy mencapai Lv. 4.", "AchievementDes_1004075": "Tingkat kepercayaan Sigrid kepada Proxy mencapai Lv. 4.", "AchievementDes_1005030": "Saat menghadapi Girtablullu yang berevolusi jadi kepompong, menghindari semua gelombang ledakan dengan sempurna dan menghancurkan kepompongnya.", "AchievementDes_1005031": "Saat menghadapi Girtablullu yang berevolusi jadi kepompong, terkena gelombang ledakan saat Girtablullu membentuk kepompong.", "AchievementDes_1005032": "Mengendalikan Remielle dan memenangkan pertarungan udara melawan Girtablullu - Stagnant Aberrant.", "AchievementDes_1005033": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\".", "AchievementDes_1005034": "Setelah gejolak mereda, temukan surat yang ditinggalkan Remielle di kamarnya.", "AchievementDes_1008068": "Saksikan hasil pertaruhan antara Sigrid dan Norma di \"Deru Ombak Musim Panas\".", "AchievementDes_1008069": "Kumpulkan lebih dari 400 hasil laut dalam satu sesi \"Menapak dan Menyisir Pantai\" di \"Deru Ombak Musim Panas\".", "AchievementDes_1008070": "Tangkap satu kepiting roti besar dalam \"Deru Ombak Musim Panas\".", "AchievementDes_1008071": "Capai omset 80.000 dalam satu kali \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" dalam \"Deru Ombak Musim Panas\".", "AchievementDes_1008072": "Capai total omset Toko Suvenir hingga 900.000 dalam \"Deru Ombak Musim Panas\".", "AchievementDes_1008073": "Dengarkan \"Pertunjukan yang Tidak Membosankan\" di Resor Fantasy.", "AchievementDes_2002061": "Picu efek Refringe dari atribut Lumiflux sebanyak 10 kali dalam pertempuran.", "AchievementDes_2002062": "Picu efek Refringe dari atribut Lumiflux sebanyak 50 kali dalam pertempuran.", "AchievementDes_2002063": "Picu efek Refringe dari atribut Lumiflux sebanyak 200 kali dalam pertempuran.", "AchievementDes_2003027": "Saat bertarung melawan Stagnant Aberrant, hancurkan Corruptive Barrier 1 kali di fase 1 dan 2.", "AchievementDes_2003028": "Saat bertarung melawan Infernal Revenant, jaga agar total durasi status Fire Rain tidak melebihi 20 detik.", "AchievementDes_2004041": "Dapatkan 3 bintang di mode Latihan \"Operasi Serbuan Maut\".", "AchievementDes_2004043": "Dapatkan 7 bintang di mode Latihan \"Operasi Serbuan Maut\".", "AchievementDes_2004044": "Dapatkan 9 bintang di mode Latihan \"Operasi Serbuan Maut\".", "AchievementDes_2006001": "Kalahkan Infernal Revenant dan selamatkan\u00A0Eous.", "AchievementDes_2006002": "Berhasil evakuasi untuk pertama kali.", "AchievementDes_2006003": "Capai evakuasi dengan hasil melimpah untuk pertama kali.", "AchievementDes_2006004": "Capai 5 kali evakuasi dengan hasil melimpah.", "AchievementDes_2006005": "Selesaikan evakuasi di tingkat kesulitan \"berisiko tinggi\" untuk pertama kalinya.", "AchievementDes_2006006": "Total pukul mundur anjing pemburu \"Ulidim\" 3 kali.", "AchievementDes_2006007": "Berhasil membawa kembali 5 item koleksi dalam satu penyelidikan.", "AchievementDes_2006008": "Bawa pulang suplai senilai 1.000.000 dalam 15 menit di tingkat kesulitan \"berisiko tinggi\".", "AchievementDes_2006009": "Raih level tertinggi medali Labirin Kekayaan.", "AchievementDes_2006010": "Berhasil kalahkan anjing pemburu \"Ulidim\" dalam status Cacophony sebanyak 1 kali.", "AchievementDes_2006011": "Dapatkan hadiah dari Tong Bodoh satu kali.", "AchievementDes_2006012": "Tingkatkan level Tong Bodoh hingga Lv. 3.", "AchievementDes_2006013": "Tingkatkan Pusat Porcelloy ke Level 1.", "AchievementDes_2006014": "Tingkatkan Pusat Porcelloy, Pusat Gudang Penyimpanan, Toko, Workshop, dan Pusat Penelitian hingga level tertinggi.", "AchievementDes_2006015": "Nilai aset pusat gudang penyimpanan mencapai 100 juta Gear Coin.", "AchievementDes_2006016": "Aktifkan pemajang koleksi di Stasiun Penelitian Omond untuk pertama kali.", "AchievementDes_2006017": "Berhasil mengambil 47 item koleksi dari Operasi Bagel.", "AchievementDes_2006018": "Berhasil mengambil item koleksi \"Senyum Dullahan\".", "AchievementDes_2006019": "Berhasil mengambil item koleksi \"Raja Tong\".", "AchievementDes_2006020": "Berhasil mengambil item koleksi \"Es Krim Emas Murni\".", "AchievementDes_3003047": "Uraikan Sobekan Halaman Buku Bergambar di Zona Retrofluks.", "AchievementDes_3003048": "Uraikan Sobekan Halaman Buku Bergambar di Roswick.", "AchievementDes_3003049": "Tingkat eksplorasi di Zona Retrofluks mencapai 100%.", "AchievementDes_3003050": "Tingkat eksplorasi di Roswick mencapai 100%.", "AchievementDes_4006019": "Kumpulkan 1 tutup botol yang berserakan di Booastrum.", "AchievementDes_4006020": "Kumpulkan 15 tutup botol yang berserakan di Booastrum.", "AchievementDes_4006021": "Cetak gol di Gear Street.", "AchievementDes_4006022": "Tingkatkan kecepatan bianglala dan mesin cuci Bangboo 1 kali di Booastrum.", "AchievementDes_4006023": "Bantu Boodiac dan Divinaboo mewujudkan harapan mereka.", "AchievementDes_4006024": "Investasi ke \"Forboos\" untuk membangun kerajaan bisnis tutup botol.", "AchievementDes_4006025": "Berikan intel kepada \"Knowaboo\" sebanyak 3 kali.", "AchievementDes_4006026": "Selesaikan semua kelas pelatihan bus terbang.", "AchievementName_1004074": "Jangan Lupakan Aku", "AchievementName_1004075": "Kesatria Legendaris", "AchievementName_1005030": "Panduan Fotografi Pertempuran", "AchievementName_1005031": "Panduan Fotografi Pertempuran", "AchievementName_1005032": "Sang Penguasa Langit", "AchievementName_1005033": "Tarian Dua Komplotan", "AchievementName_1005034": "Ketulusan \"Komplotan\"", "AchievementName_1008068": "Ombak dan Kembang Api", "AchievementName_1008069": "Sang\u00A0Vendor Laut", "AchievementName_1008070": "\"Jamuan\u00A0Kepiting\"", "AchievementName_1008071": "Penjualan Terbaik", "AchievementName_1008072": "Suvenir Selalu Laris", "AchievementName_1008073": "Tanya ke Keong Ajaib!", "AchievementName_2002061": "Refleksi Pendar\u00A0I", "AchievementName_2002062": "Refleksi Pendar\u00A0II", "AchievementName_2002063": "Refleksi Pendar\u00A0III", "AchievementName_2003027": "Tak Terkalahkan", "AchievementName_2003028": "Mencegah Hujan Api", "AchievementName_2006001": "Tugas Seorang Master", "AchievementName_2006002": "Ayo Kabur!", "AchievementName_2006003": "Muatan Penuh", "AchievementName_2006004": "Lagu untuk Kesepian", "AchievementName_2006005": "Ini Rute Pelarianku", "AchievementName_2006006": "Masih Mengejar? Masih!", "AchievementName_2006007": "5 Dewa Kekayaan", "AchievementName_2006008": "Temanku yang Pemberani", "AchievementName_2006009": "Konglomerat Terkemuka", "AchievementName_2006010": "Pergantian\u00A0Taktik", "AchievementName_2006011": "Ayo Berkarya!", "AchievementName_2006012": "Ini Bukan Perut!", "AchievementName_2006013": "Langkah Awal Stasiun Penelitian", "AchievementName_2006014": "Maniak\u00A0Infrastruktur", "AchievementName_2006015": "Miliarder", "AchievementName_2006016": "Nyalakan TV, Kawan!", "AchievementName_2006017": "Kolektor Veteran", "AchievementName_2006018": "Senyum Dullahan", "AchievementName_2006019": "Tamu dari Tong Lain", "AchievementName_2006020": "Es Krim Emas Murni", "AchievementName_3003047": "Masuk Tanpa Ragu", "AchievementName_3003048": "Cuma Lewat", "AchievementName_3003049": "Penjelajah Labirin Bawah Tanah", "AchievementName_3003050": "Penjelajah Ruang Distorsi", "AchievementName_4006019": "Iseng Sekalian", "AchievementName_4006020": "Masih Ingin\u00A0Iseng", "AchievementName_4006021": "Gol Ketenaran", "AchievementName_4006022": "Putaran Emas", "AchievementName_4006023": "Bola Kristal Harapan", "AchievementName_4006024": "Serigala dari Gear Street", "AchievementName_4006025": "Di Balik Layar", "AchievementName_4006026": "Materi 1, 2 & 3", "Achievement_SecondClassName_2006": "Labirin Misterius", "ActivityBangkov_CarryWarehouse": "Simpan ke Gudang", "ActivityBangkov_CountdownText": " ", "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB3.1": "Update Misi Eksplorasi & Senjata Agen", "ActivityBanner_Zenkov_OB3.1": "Gameplay \"Penumpasan Periodik\" & Pengalaman Pertarungan Baru", "ActivityBigCat_AgentNotObtained_Tips": "Belum menjalin kerja sama dengan Agen ini", "ActivityBigCat_AgentSixMindscapeCinema_Tips": "Agen ini sudah dapat mengaktifkan semua Mindscape", "ActivityBigCat_AgentZeroMindscapeCinema_Tips": "Agen sudah dimiliki, Mindscape belum didapatkan", "ActivityBigCat_ClaimReward_01": "Ambil", "ActivityBigCat_Claimed_01": "Selesai", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_01": "Konfirmasi ambil Agen[{0}]?\nSetelah diambil, Agen ini dapat mencapai maksimal Mindscape {1}.", "ActivityBigCat_GetAvatarTips_02": "Agen [{0}] yang dipilih saat ini sudah dapat mengaktifkan semua Mindscape.\nSilakan kembali dan pilih hadiah lain, Proxy.", "ActivityBigCat_GetItemTips_01": "Konfirmasi ambil [{0}]?\nDimiliki saat ini: {1}.", "ActivityBigCat_GetWeaponTips_01": "Konfirmasi ambil W-Engine[{0}]?\nDimiliki saat ini: {1}, bintang tertinggi: {2}.", "ActivityBigCat_Ongoing_01": "Berlangsung", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1311": "Astra Yao adalah Agen yang sangat ahli dalam memberikan dukungan. Dia dapat memberikan berbagai buff DMG dan memulihkan HP anggota tim. Manfaatkan Skill Astra Yao dan picu lebih banyak Quick Assist & Chain Attack untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar pada musuh.", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1331": "Vivian adalah Agen serbaguna dalam tim Anomaly yang dapat memicu Abloom pada target yang berada dalam status Attribute Anomaly untuk mengakibatkan DMG Anomaly tambahan, serta meningkatkan DMG Corruption dan DMG Disorder yang diselesaikan dari status Corruption.", "ActivityBigCat_SelectAvatarDesc_1461": "Seed adalah Agen tipe DPS yang dapat mengakibatkan Electric DMG. Dia dapat bekerja sama dengan Agen spesialisasi Attack lainnya untuk membentuk formasi tim Attack ganda, dan menekan musuh dengan kekuatan yang luar biasa.", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14131": "Eksklusif Astra Yao", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14133": "Eksklusif Vivian", "ActivityBigCat_SelectWeaponTag_14146": "Eksklusif Seed", "ActivityBigCat_ToShop_01": "Tukar", "ActivityBundleSet_BuyTips_01": "Set", "ActivityBundleSet_BuyTips_02": "※ Diskon dari pembelian Set Outfit tidak dapat ditumpuk dengan diskon dari pembelian Outfit satuan", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target01": "Foto Crowe", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target02": "Gunakan bingkai \"Film\"", "ActivityCombatPauseV3_Day1_Target03": "Gunakan stiker \"Kacamata Hitam\"", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target01": "Foto Velina", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target02": "Gunakan bingkai \"Berita Kota\"", "ActivityCombatPauseV3_Day2_Target03": "Gunakan stiker \"Triple Karamel\"", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target01": "Foto Nona Spacey", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target02": "Gunakan bingkai \"Album Vinyl\"", "ActivityCombatPauseV3_Day3_Target03": "Gunakan stiker \"OHH\"", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target01": "Foto Norma", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target02": "Gunakan bingkai \"Panggung Cakrawala\"", "ActivityCombatPauseV3_Day4_Target03": "Gunakan stiker \"Dilema\"", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target01": "Foto Fenella", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target02": "Gunakan bingkai foto \"Polaroid\"", "ActivityCombatPauseV3_Day5_Target03": "Gunakan stiker \"Sangat Direkomendasikan\"", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target01": "Foto Sigrid", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target02": "Gunakan bingkai \"Poster\"", "ActivityCombatPauseV3_Day6_Target03": "Gunakan stiker \"Ssst...\"", "ActivityCombatPause_Banner_1_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Bunga Masa Lalu ", "ActivityCombatPause_Banner_2_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat memulihkan HP\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Momen Bintang ", "ActivityCombatPause_Banner_3_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Panggung Cakrawala ", "ActivityCombatPause_Banner_4_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock\nTarget Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Lumina Satu Meter Persegi ", "ActivityCombatPause_Banner_5_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Berita Kota ", "ActivityCombatPause_Banner_6_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Momen Ikonik ", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_101": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Bunga Masa Lalu ", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_102": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Momen Bintang ", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Panggung Cakrawala ", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_104": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Lumina Satu Meter Persegi ", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_105": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Berita Kota ", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_106": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Momen Ikonik ", "ActivityCombatPause_Target_Sub_101": "Foto menggunakan bingkai Bunga Masa Lalu ", "ActivityCombatPause_Target_Sub_102": "Foto menggunakan bingkai Momen Bintang ", "ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "Foto menggunakan bingkai Panggung Cakrawala ", "ActivityCombatPause_Target_Sub_104": "Foto menggunakan bingkai Lumina Satu Meter Persegi ", "ActivityCombatPause_Target_Sub_105": "Foto menggunakan bingkai Berita Kota ", "ActivityCombatPause_Target_Sub_106": "Foto menggunakan bingkai Momen Ikonik ", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_OS": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket & konten pengujian, informasi grup pengujian, reward pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi reward yang dapat diperoleh Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dibagikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, reward pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Progres penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi reward akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dibagikan secara bertahap. Untuk informasi selengkapnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang sangat menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, reward pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Progres penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi reward akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dibagikan secara bertahap. Untuk informasi selengkapnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang sangat menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika kamu mengalami error yang menghalangi progres, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan masukan melalui fitur feedback dalam game atau SMS Bangboo maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan misi sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi setelah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan penyelesaian aktual, dan panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka serta didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di dalam grup.\n• Jika mengalami error yang memblokir secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka serta didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di dalam grup.\n• Jika mengalami error yang memblokir secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika kamu mengalami error yang menghalangi progres, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan masukan melalui fitur feedback dalam game atau SMS Bangboo maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan misi sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi setelah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan penyelesaian aktual, dan panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dsb.).\n• Selama masa pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka serta dibagikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di dalam grup.\n• Jika mengalami error parah yang memblokir akses, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan misi sesuai dengan daftar misi yang tersedia.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka serta didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di dalam grup.\n• Jika mengalami error yang memblokir secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan uji coba rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode uji coba rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika kamu mengalami error yang menghalangi progres, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan masukan melalui fitur feedback dalam game atau SMS Bangboo maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan misi sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi setelah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan penyelesaian aktual, dan panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian kali ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, reward pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Progres penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi reward akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dibagikan secara bertahap. Untuk informasi selengkapnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang sangat menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ Perhatian ▼\n• Pengujian kali ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket & konten pengujian, informasi grup pengujian, keuntungan pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka serta dibagikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang memblokir permainan secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang aktual.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan pengujian rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka serta dibagikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat dalam game.\n• Jika mengalami error yang memblokir secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, dapat melakukan umpan balik dalam game atau SMS Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang ada.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, dan panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ Catatan Penting ▼\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, reward pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Progres penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi reward akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika mengalami error parah, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan misi sesuai dengan daftar misi yang tersedia.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ Catatan Penting ▼\n• Uji coba kali ini merupakan uji coba rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait uji coba ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten uji coba, informasi grup uji coba, hadiah uji coba, dll.).\n• Selama uji coba rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi uji coba pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi uji coba akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka serta dibagikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di dalam grup.\n• Jika mengalami error yang memblokir secara serius, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "【Perhatian】\n• Pengujian kali ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Progres penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika mengalami error yang menghalangi permainan, force close, atau masalah serius lainnya, silakan berikan masukan melalui fitur in-game atau SMS Bangboo maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan misi sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan progres penyelesaian aktual. Panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.", "ActivityFoodQteCommentDesc1001": "Fiuh... Akhirnya selesai juga! Dan... wah, kelihatannya beneran enak sih.", "ActivityFoodQteCommentDesc1002": "Selesai deh! Manajer, mau cicip tidak?", "ActivityFoodQteCommentDesc1003": "Wah... kelihatannya enak deh! Sabar, aku mau foto dulu!", "ActivityFoodQteCommentDesc1004": "Beres deh! Kalau lagi musim panas, minum jus yang dingin-dingin sih memang paling enak~", "ActivityFoodQteCommentDesc1005": "Warnanya menggoda, ukurannya pas, dan teksturnya? Mantap pol!", "ActivityFoodQteDesc1001": "Menu Impian Hari Ini: Ayam Goreng Kriuk!", "ActivityFoodQteDesc1002": "Menu Impian Hari Ini: Paha Ayam Panggang Madu!", "ActivityFoodQteDesc1003": "Menu Impian Hari Ini: Jagung Manis Mentega!", "ActivityFoodQteDesc1004": "Menu Impian Hari Ini: Es Jeruk Kocok!", "ActivityFoodQteDesc1005": "Menu Impian Hari Ini: Burger Ayam Goreng Emas!", "ActivityFoodQteName1001": "Masak Bersama Angel (I)", "ActivityFoodQteName1002": "Masak Bersama Angel (II)", "ActivityFoodQteName1003": "Masak Bersama Angel (III)", "ActivityFoodQteName1004": "Masak Bersama Angel (IV)", "ActivityFoodQteName1005": "Masak Bersama Angel (V)", "ActivityFoodQte_GameHint": "Tekan saat kursor bergerak ke area berwarna pink untuk mengumpulkan inspirasi!", "ActivityJumpName_3102021": "\"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "ActivityJumpName_3102022": "\"Penjualan Cerdas Harta Karun\"", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 50% (maks. 1000%).", "ActivityMainLineTeleportBigwarTimeTips": "Labirin Misterius akan dibuka pada 5 Agustus 10:00 (waktu server). Dapat dimainkan oleh Proxy dengan Inter-Knot Lv. 40 (atau lebih).", "ActivityMainLineTeleportBigwarTips": "Dapat dimainkan setelah mencapai Inter-Knot Lv. 40 dan menyelesaikan kontrak labirin \"Operasi Bagel\" untuk membuka Toko terkait", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta Misi Bounty-Karakter", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta Misi Hadiah-Karakter", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Misi Tes Beta - Luar Negeri", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Misi Tes Beta - Luar Negeri", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Misi Tes Beta - Luar Negeri", "ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_EndPopUpTip": "Semua FM Waktu Terbatas periode ini telah berakhir, \"Pencarian Sinyal Kustom\" akan tetap berlaku selama periode FM Waktu Terbatas berikutnya", "ActivityNicePageSpecial_CustomizedGacha_Tip": "Tambahkan 3 Agen ke FM Stabil", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndPopupTip": "Hadiah terbatas event telah berakhir", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_EndTip": "Berakhir", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_RewardTip": "Ikut event & dapatkan gratis untuk waktu terbatas", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockCountdown": "Terkunci:", "ActivityNicePageSpecial_Lucy_UnlockPopupTip": "Event belum dimulai", "ActivityNicePageSpecial_NewGacha_Tip_02": "Tier-S Pertama Dijamin Sesuai Pilihan!", "ActivityRemiElle_Desc": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 20.\n• Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n\n[Penjelasan Event]\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat pergi ke Booastrum dan berbicara dengan Spesialis Administrasi untuk memberikan petunjuk tentang \"buronan\".\n• Selama event berlangsung, Kontrak Event akan terbuka setiap hari.\n• Selesaikan Kontrak Event untuk mendapatkan Polychrome, Boopon, dan berbagai hadiah material pengembangan.", "ActivityRemiElle_SubTitle": "Penjelasan Event", "ActivityRemiElle_Title": "Buronan Berbahaya & Liburan Santai", "ActivityRemielleLevelDesc1006": "Tersangka utama pembunuhan Lady Sunbringer masih dalam pelarian!", "ActivityRemielleLevelDesc1007": "Diskusi Rasional: Apakah tersangka akan menyakiti warga Bangboo?", "ActivityRemielleLevelDesc1008": "Pantau Terus: Awasi ketat area fitur penting di dalam kota!", "ActivityRemielleLevelDesc1009": "Investigasi Mendalam: Bagaimana tersangka bergerak cepat di dalam kota?", "ActivityRemielleLevelDesc1010": "Perkembangan Terbaru: Tampaknya ada keadaan tersembunyi lain dalam masalah ini...", "ActivityRemielleLevelName1006": "Buronan Berbahaya", "ActivityRemielleLevelName1007": "Isu Keamanan Warga Bangboo", "ActivityRemielleLevelName1008": "Patroli Area Utama", "ActivityRemielleLevelName1009": "Diskusi Solusi Kemacetan Kota", "ActivityRemielleLevelName1010": "Titik Awal Kenangan...", "ActivitySecondTag_PartDesc_05": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" lebih dulu.\nMisi rekomendasi yang belum diselesaikan tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah event, tetapi perkenalan dengan karakter baru mungkin akan terjadi lebih awal.", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740011": "3.1 Event Musim Panas Pantai Stage 1", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740012": "3.1 Event Musim Panas Pantai Stage 2", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740013": "3.1 Aktivitas Musim Panas Stage Pantai 3", "ActivitySummerTideTreasure_QuestDesc_12740014": "3.1 Event Musim Panas Pantai stage 4", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740011": "3.1 Event Musim Panas Pantai Stage 1", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740012": "3.1 Event Musim Panas Pantai Stage 2", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740013": "3.1 Event Musim Panas Pantai stage 3", "ActivitySummerTideTreasure_QuestName_12740014": "3.1 Event Musim Panas Pantai stage 4", "ActivitySummer_OB3.1__TaskProcess": "Selesaikan semua kontrak", "ActivitySummer_OB3.1__UnderBtnTip": "Partisipasi dan dapatkan Outfit terbatas Lucy \"Liburan sang Putri\", Kartu Nama Eksklusif event \"Nyala Musim Panas\", Hamster Cage Pass, Polychrome, dan hadiah lainnya.", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta Misi Hadiah-Karakter", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta Misi Hadiah-Karakter", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Misi Tes Beta - Luar Negeri", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Misi Tes Beta - Luar Negeri", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Misi Tes Beta-A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Misi Tes Beta-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Misi Tes Beta - Luar Negeri", "ActivityTag_BetaTest_Task": "Misi Tes", "ActivityTag_ThemedEventLaunch": "Event Tema Baru", "ActivityTeamTrial_QuestName_12810005": "Kesatria Besi Menembus Fajar", "ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_01": "Perlu {0} untuk buka hadiah berikutnya", "ActivityYuMo_ActivityBigCatTip_02": "Semua hadiah tahap telah terbuka", "ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabSelected": "Remielle", "ActivityYumoPageSpecial_Remielle_TabUnselected": "Remielle", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabSelected": "Sigrid", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_TabUnselected": "Sigrid", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockCountdown": "Terkunci:", "ActivityYumoPageSpecial_Sigrid_UnlockPopupTip": "Outfit Agen belum tersedia", "ActivityZenkov_Coin_Desc": "Mata uang eksklusif di dalam Labirin Misterius yang dapat digunakan untuk membeli berbagai suplai.", "ActivityZenkov_Coin_Name": "Gear Coin", "ActivityZenkov_Coin_Story": "Tidak Ada", "ActivityZenkov_CountDownTip": "Sisa Musim", "ActivityZenkov_HollowShop_Btn": "Logistik Outpost", "ActivityZenkov_RewardPreviewDesc": "Pratinjau Hadiah", "ActivityZenkov_RewardRedemptionProgress": "Progres Penukaran", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Desc": "Mata uang eksklusif yang diperoleh dengan menyelesaikan Kontrak Season di Labirin Misterius, dapat digunakan untuk menukarkan berbagai suplai berharga di [Toko Boojee - Musim].", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "Koin Musim", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "Tidak Ada", "ActivityZenkov_SeasonLevel": "Lv. Season", "ActivityZenkov_SeasonShop_Btn": "Toko Boojee", "ActivityZenkov_SeasonUnlockTip": "Selesaikan misi \"Misteri Hematit\" untuk membuka musim", "ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "Hasil Eksklusif (Berpeluang Didapatkan)", "ActivityZenkov_WeeklyTaskCountDown": "[Mingguan] Sisa Kontrak Bounty", "ActivityZenkov_WeeklyTaskProgress": "[Mingguan] Progres Kontrak Bounty", "ActivityZenkov_WishlistAdd": "Tambahkan ke Wishlist", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Building": "[Pusat Porcelloy]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Craft": "[Bengkel Manufaktur Cerdas]", "ActivityZenkov_WishlistPrefix_Talent": "[Pusat Litbang]", "ActivityZenkov_WishlistRemove": "Hapus dari Wishlist", "ActivityZero_Tips01": "[Mingguan] Progres Kontrak Bounty", "ActivityZero_Tips02": "[Mingguan] Sisa Kontrak Bounty", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060056_01": "Kamu suka sudut pandang ini? Tapi pemandangan di depan jauh lebih bagus... Ayo terus jalan lagi!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_01": "...Demi Roscaelifer! Aku harus bekerja lebih keras!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060057_02": "Apakah ada kerjaan di kantor yang bisa diserahkan padaku!", "Activity_BubbleStory_ActivityRemielle_40060058_01": "Semuanya, silakan lapor ke kami kalau punya petunjuk!", "Activity_BubbleStory_Chapter05_40560145_01": "Ehn-ne! (Barang yang hilang dari investigasi sebelumnya ada di sini!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084101_02": "Ehn-ne! (Kamu tidak mengerti, katanya ada orang tipe baru yang datang!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084201_01": "Mau foto apa hari ini? Ayo jalan!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084201_02": "Ehn-ne! (Aku sedang memikirkannya!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084203_01": "Ehn-ne-ne! (Luar biasa!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084203_02": "Sangat elegan!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_01": "En-nah! (Juri, kamu sudah datang ya!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084301_02": "Sudah menunggumu dari tadi!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084302_01": "Tidak perlu buru-buru...", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084303_01": "Ehn-ne! (Untung aku berdiri jauh...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084401_01": "Ehn-ne? (Kamu sudah datang ya?)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_01": "Lolipop ya... kira-kira belinya di mana ya...?", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084402_02": "Tanya Veli saja! Atau Sigrid juga boleh.", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084403_01": "Ehn-ne! (Ayo lihat fotonya!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_01": "Ehn-ne... (Ayo pergi memotret hari ini...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084501_02": "Ayo berangkat!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084502_02": "Bisa diberikan kepada Bangboo yang datang untuk berfoto itu.", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_01": "Ehn-ne! (Manusia baik! Foto bagus!)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084503_02": "Manusia baik! Foto bagus!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_01": "Foto langka! Cekrek cekrek!", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084601_02": "Ehn... (Sepertinya aku baru saja melihat...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084602_01": "Ternyata ini hanya salah paham...", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084603_01": "Ehn-ne-ne... (Syukurlah, syukurlah...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084604_01": "Ehn-ne... (Rasanya seperti ada yang terlupakan...)", "Activity_BubbleStory_CombatPauseV3_601084604_02": "Aku tahu! Kompetisinya!", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_01": "Selanjutnya harus bagaimana...?", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_02": "Ada yang bisa aku bantu? Aku juga bisa membantu...", "Activity_BubbleStory_FoodQteActivity_40760001_03": "Serahkan semuanya ke Manajer~", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_01": "Kami sudah menyiapkan makanannya...", "Activity_BubbleStory_FoodQte_40160122_02": "\"Hidangan terakhir\", serahkan saja ke Manajer!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_01": "Lihat ini semua! Mewah dan cakep sekali!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660001_02": "Entah kenapa, model yang simpel justru terasa lebih bagus ya...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_01": "...Suvenir ini, buat kamu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_02": "Meski ini bukan hadiah yang mahal, tapi...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660002_03": "Aku suka sekali! Happy Anniversary yang kedua~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_01": "Sayang, pesta api unggun itu...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_02": "Ada banyak makanan enak dan hal seru di sana!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660003_03": "Iya, waktu pesta, kamu tidak boleh pergi sendirian jauh dari ayah dan ibu, ya!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_01": "Yang datang ke festival musik sebelumnya itu Astra!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_02": "Tapi pesta api unggun... perlu ada pertunjukan juga?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660004_03": "Bintang besar pun bisa datang sebagai pengunjung!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_01": "Ehn-ne! (Jauhi api waktu main di pesta ya!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_02": "Ehn-ne... (Api sangat berbahaya bagi manusia...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660005_03": "Iya, iya, aku tahu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_01": "Kapan poster ini diganti?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660006_02": "Sepertinya kita datang tepat waktu untuk ikut acaranya!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_01": "Pesta api unggun... kelihatannya meriah ya~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_02": "Tugas praktik sosial musim panasku akhirnya terselamatkan—", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_03": "Analisis potensi bahaya api unggun!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660007_04": "Kenapa bukan laporan hiburan pesta!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_01": "Ooh ooh ooh! Barbekyu ini enak banget!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660008_02": "Makannya pelan dikit... awas tersedak!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_01": "Sepertinya aku baru saja lihat idolaku!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660009_02": "Ehn-ne! (Aku juga lihat mereka!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_01": "Bisa temukan ikan buntal emas waktu menyisir pantai?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660010_02": "Jenis ini tidak akan muncul di pantai... Jangan tertipu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_01": "Akhirnya, pra-registrasi penyisiran pantai sudah dibuka!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660011_02": "Pergi dan bersiaplah sekarang!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_01": "Cepat lihat, aku ketemu barang bagus!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660012_02": "Aku pasti bisa temukan juga!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_01": "Kakek, aku menemukan banyak sekali barang bagus!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660013_02": "Hebat sekali, Nak!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_01": "Buat yang tertarik, ayo datang lihat-lihat!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_02": "Kendaraan listrik paling unik, paling imut, dan paling keren!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_01": "Kendaraannya imut banget sih!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660015_02": "Benar, benar, Bangboo itu benar!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064001_01": "{M#Rumah sendiri tetap yang paling nyaman...}{F#Rumah sendiri tetap yang paling nyaman!}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064002_01": "Selamat datang di Toko Suvenir Pantai!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064112_02": "Kalau begitu ayo lihat kemampuan Sigrid!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064117_01": "Kompensasi? Kedengarannya sangat mencurigakan...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064118_02": "Pekerjaan yang sudah familiar, ayo selesaikan dengan tuntas!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064150_01": "Ehn-ne... (Tidak bisa berlayar ke laut dengan begini ya...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "Saksikan sendiri kekuatan【Keluarga Montefio】", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "Waktu untuk saling lempar kata-kata kasar", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064302_02": "Pasti bakal rame banget nanti!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_02": "Oke deh, Ellen, ayo kita main-main dulu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064303_03": "Mau pergi ke tempat lain...? Baiklah.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064307_01": "#@&~*#%$#(...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064402_01": "Terima kasih, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_01": "Orang yang ngobrol dengan Therese itu...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064601_02": "Dari pakaiannya... Beliau tidak mirip turis.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064602_01": "Di tempat seramai ini, bagaimana mungkin aku bisa temukan sudut yang tenang...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_01": "Aku tidak butuh kompensasi apa pun...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_02": "Jangan-jangan Nona Lucy marah...?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_03": "...Fokus selesaikan masalahnya dulu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064603_04": "Tidak masalah!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_01": "Di luar juga sudah cerah~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_02": "Hmm, sayang sekali langitnya mendung, sulit sekali menikmati langit yang cerah.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064604_03": "Kalau begitu, lihat pemandangannya besok pagi saja!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064605_01": "{F#Belle}{M#Wise}, boleh berhenti sebentar?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_01": "Area penyisiran pantai yang baru akhirnya sudah beres...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_02": "Terima kasih atas kerja kerasnya, sisanya serahkan saja kepada kami!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064701_03": "Therese, jangan-jangan kamu... begadang semalaman?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_01": "Kenapa Nona begitu antusias?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064702_02": "Pasti bukan sesuatu yang baik...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_01": "Nasibmu ini, cuma menuai dari apa yang kamu tabur!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_02": "Huh... untung ada Manajer dan yang lainnya!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064703_03": "{F#Jangan coba-coba ngeles lagi!}{M#Jangan coba-coba ngeles lagi deh.}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_01": "Maaf ya, Proxy, menghadapi situasi seperti ini...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064704_02": "Aku tidak tahu harus bilang apa.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_01": "Dengan begini... kekacauan ini pun sudah benar-benar berakhir.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064705_02": "Betul, bersiaplah menyiapkan api unggun!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_01": "Apa Nona Lucy berkenan belanja di kawasan perbelanjaan?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064801_02": "Datang lagi nanti setelah semua urusan selesai ya.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064802_01": "Ayo kita semangat, {F#Belle~}{M#Wise~}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064803_01": "...Kerajinan tangan ini... imut juga ya.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_01": "...!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064804_02": "Inilah si \"Hiu\" itu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_01": "Mari kita antarkan \"Hiu\" ke meja resepsionis...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_02": "...Sekarang aku tidak bisa lagi memanggilnya si hiu.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064805_03": "...%!$#Ehn... (...Uugh...)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_01": "Pestanya berjalan lancar, bagus deh...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_02": "Benaran tidak kusangka aku bisa punya kesempatan foto bareng... Sigrid~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064806_03": "Apa kalian sebelumnya tidak bisa foto bersama?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_01": "Sigrid sepertinya ke kafe...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_02": "Kalau khawatir, temui dia sana~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_01": "Alice, jangan gerak dulu!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_02": "Eh, eh, eh?! Ada... ada apa ini?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_03": "Ada pita warna-warni nyangkut di rambutmu, sini aku ambilin!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064808_04": "Kalian ini memang penuh semangat ya...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_01": "Hmm... di mana mikrofonnya?", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_02": "Hmm... entah sudah dikasih ke siapa...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064809_03": "Ayo, coba kita cari lagi.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_01": "Master pernah bilang: makan harus seimbang antara daging dan sayuran...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064810_02": "...Tidak apa-apa kan kalau malam ini aku bersenang-senang!", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_01": "Master Phaethon...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064811_02": "Apa undanganku akan diterima...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_01": "Sepertinya menambahkan air mawar ke dalam sausnya itu ide bagus~", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064812_02": "Dengan begini... saus barbekyu spesial pun selesai dibuat.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_01": "Setelah bicara denganmu, hatiku rasanya jauh lebih ringan...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064813_02": "Aku benar-benar berterima kasih.", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064814_01": "Aku sangat berharap malam ini akan lebih panjang...", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_01": "{F#Belle, bagaimana proses kalibrasi kameranya?}{M#Kak, bagaimana proses kalibrasi kameranya?}", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064815_02": "{M#Ayo kita juga berdiri di sana untuk bersiap foto bersama!}{F#Ayo kita juga berdiri di sana untuk bersiap foto bersama.}", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060001_01": "Wuh-nhe... wuh! (Kurir Sementara No. 14 — Batti, terima perintah!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060001_02": "Ehn-ne! (Batti hadir!)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060002_01": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Terima kasih! Manusia yang baik hati...)", "Activity_BubbleStory_WishPost_41060003_01": "Ehn-ne-ehn! (Lapor, Norma! Pemeriksaan selesai! Tidak menemukan apa pun!)", "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_25": "Tapi, medan di sana juga rumit dan sering ada Investigator yang hilang, makanya selama ini dijuluki \"Dimensi Tanpa Arah\".", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_09": "Pokoknya, perintah penangkapan terbaru Remielle... tersangka utama yang diduga terlibat dalam \"dua kali percobaan pembunuhan terhadap Lady Sunbringer\", telah disebarkan ke seluruh penjuru Booastrum.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_32": "? \"Pemberani\" datang!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060131_39": "{F#Untuk urusan mencari orang, lebih baik serahkan saja kepada Fairy!}{M#Untuk urusan mencari orang, serahkan kepada Fairy di rumah saja.}\nJangan buang-buang waktu, langsung pulang dan tanyakan saja...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_07": "Baik. Sedang mencari jejak pergerakan dan lokasi Remielle untuk Anda.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_08": "Mohon menunggu... sedang mengonfirmasi data yang ditemukan...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_09": "(Fairy lagi ragu-ragu ya? Jarang banget...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_10": "(Apakah karena harus mengakses feed dari seluruh kamera pengawas di kota, jadi sedikit kelebihan beban?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_11": "...Konfirmasi selesai.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_12": "Sudah ketemu?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_13": "Konfirmasi. Aku telah menandai lokasi Remielle melalui informasi rekaman kamera pengawas. Jarak: dapat diabaikan.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_14": "Apa maksudnya \"dapat diabaikan\"?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_15": "...Oh! Tentu saja maksudnya secara tertulis.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_16": "\"Buronan\" yang sedang dicari-cari justru melangkah masuk ke dalam ruangan.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_17": "—Tadaa! Nona pemburu bayaran baru lagi cari aku ya? Aku ada di sini kok~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_18": "Katanya... kamu sedang mencari \"buronan\"? Aku tebak, dia mungkin bakal muncul di taman terbuka lantai bawah Amber Hall~ ", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_19": "Terima kasih atas intelnya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_20": "Kalau begitu, coba kita lihat ke halaman.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_21": "—Tadaa! Tuan pemburu bayaran baru lagi cari aku ya? Aku ada di sini kok~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_22": "(Fairy sedang ragu-ragu? Sungguh jarang terjadi...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060133_23": "(Apakah karena harus mengakses feed dari seluruh kamera pengawas di kota, jadi sedikit kelebihan beban?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_06": "Setelah berpamitan, Remielle segera pergi.\n\nOmong-omong, kadang-kadang benar-benar penasaran dengan apa yang dia kerjakan setiap harinya...\nSesekali terasa seperti seekor kucing—berkeliaran di berbagai tempat, sesekali muncul di hadapan orang, namun jejaknya selalu sulit ditebak.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060136_19": "Lagi pula, Sigrid juga sudah cerita soal surat buron itu padaku — aku rasa... meskipun kondisiku sekarang tidak terlalu bagus, aku juga tidak mungkin sampai ditangkap oleh para Bangboo kecil itu!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_21": "(...Maaf. Demi bisa mendapatkan hadiahnya, kamu terpaksa harus bersusah payah sedikit lebih lama lagi.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060140_23": "(Wajar saja sih, anggota tim administrasi memang semua hanya spesialis dengan teknik bertarung biasa... Lagi pula, dari awal memang tidak berharap mereka benar-benar bisa menangkap Remielle.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060142_15": "Ehn-ne! Ehn-en~ Ne-ehn-nhe? (Tidak mungkin! Pakaian yang kamu kenakan berbeda dengan miliknya — lagi pula, mana mungkin orang jahat mau bersabar mendengarkan aku bicara?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060143_10": "Lagi pula, kamu juga menerima hadiah ini, kan?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060145_01": "Halo! Airspace Patrol sedang melacak tersangka yang mencoba membunuh Lady Sunbringer. Jika memiliki petunjuk terkait, harap segera hubungi kami...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060146_17": "Lagi pula, Sigrid juga sudah cerita soal surat buron itu padaku — aku rasa... meskipun kondisiku sekarang tidak terlalu bagus, aku juga tidak mungkin sampai ditangkap oleh para Bangboo kecil itu!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_08": "Kan aku yang mengajakmu jalan-jalan keluar! Aku tidak akan membiarkanmu tiba-tiba terjerat hukum sebagai \"rekan kriminal\" saat sedang asyik berjalan~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_09": "Lagi pula... setelah pertama kali kita bertemu, butuh berapa lama sampai kamu bisa menemukanku lagi? Aku ini tidak semudah itu ditangkap kok.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060148_28": "Pfft... Karena harus jalan sambil terus memperhatikan lingkungan sekitar, jadinya agak capek?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060151_17": "Kemarin ada kolega yang bilang, kamu selalu bisa membawa kembali petunjuk yang tidak bisa ditemukan orang lain, bisa jadi kamu sebenarnya adalah rekan kriminal dari tersangka...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_02": "Hanya sedang memikirkan daya tahannya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_03": "Hanya sedang memikirkan kekuatannya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_04": "\"Daya tahan\"...? Nanti kalau perintah penangkapannya sudah dicabut, aku bisa coba terbang balik ke toko video sambil memeluk Bangboo kamu...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_05": "Tidak, tidak perlu!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_07": "...Nona Mimpi Besar, aku terkadang benar-benar curiga, jangan-jangan kamu punya kekuatan super yang bisa bikin orang jadi bodoh?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_08": "Memang sih, aku yang duluan bercanda — tapi setiap kali berbicara denganmu, topiknya selalu jadi aneh-aneh saja!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_09": "Kita berhenti dulu yuk! Nikmati angin sepoi-sepoi di sini, sambil memandang CCD Square dari sudut pandang ini. Bagaimana?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_10": "Ada apa lagi, Nona Void Hunter?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_12": "Ah, sudut pandang ini...\nTernyata masih bisa memandang jauh ke arah Spesialis Administrasi perintah penangkapan itu, dan foto... orang yang ada di sisinya, buronan yang dijaganya.\n\n—Sungguh pengalaman yang aneh.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_14": "...Tuan Mimpi Besar, aku terkadang benar-benar curiga, jangan-jangan kamu punya kekuatan super yang bisa bikin orang jadi bodoh?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060153_15": "\"Kekuatan\"...? Kalau perintah penangkapannya sudah dicabut, mungkin aku bisa coba... menggendongmu terbang sebentar?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060154_02": "Sama sekali tidak terlihat bahwa seorang \"buronan\" yang sedang dicari sedang dengan santai menikmati semua ini.\nHanya si \"rekan kriminal\" malang yang dengan tegang mengobservasi lingkungan sekitar... Untungnya, tidak ada yang terjadi.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060156_01": "Tidak heran, jalan kalian dihadang oleh Bangboo penegak keadilan itu.\nAda seorang nona buronan... di saat seperti ini pun masih tidak menjaga ucapan dan perilakunya, bahkan \"melakukan kejahatan secara terang-terangan\"!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060157_01": "Memikirkan ada seorang buronan berbahaya yang sedang berkeliaran di sekitar Port Outpost, tanpa sadar langkahmu pun semakin cepat...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060160_01": "Apa-apaan ini! Omong kosong—\nTapi kalau Remielle yang mengatakannya, mungkinkah itu benar...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_01": "Foto dengan latar belakang CCD Square, seperti turis yang lagi check-in tempat populer ya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_02": "Kamu bukan sekadar turis.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_03": "Kamu memang kelihatan seperti turis.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_04": "Oke, aku tahu \"identitas\"-ku sendiri! Sekarang, aku akan terus bergerak diam-diam dengan menyembunyikan jati diriku...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_05": "Kamu, sebagai \"mata-mata\"-ku bisa juga pergi ke Airspace Patrol untuk menyerahkan foto-fotonya dan mengambil dana operasi kita berikutnya~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_07": "Aku suka dengan caramu memakai seragam sekolah... mengingatkanku pada masa-masa yang sudah sangat, sangat lama berlalu.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_08": "...Seragam sekolah?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_09": "Baiklah, aku juga harus pergi! Soal kapan kamu bisa menemukan aku lagi... aku kan sudah bilang~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_10": "(Ah, Remielle yang suka main teka-teki...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_11": "(Tapi, mungkin maksudnya ya kayak yang aku pikirin. Sampai ketemu lagi.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_12": "Setelah Remielle pergi, kamu lalu pergi temui Spesialis Administrasi untuk menyerahkan foto-foto dari kali ini...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_13": "(Ah, Remielle yang suka berbicara dengan teka-teki...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060161_14": "(Tapi, mungkin maksudnya seperti yang aku pikirkan. Sampai jumpa lagi.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_01": "...Oh, ternyata di sini.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_02": "Terima kasih atas petunjuk yang kamu berikan, kami akan segera bertindak!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_04": "...Tapi kamu tidak bergerak?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_05": "...Kapan mau bergerak?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_06": "Hmm. Sama seperti sebelumnya, kelompok tugas kita harus menunggu semua anggota berkumpul sebelum bisa mulai melacak buronan berbahaya itu. Jadi tidak perlu terburu-buru.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_07": "Dan aku selalu punya firasat... sepertinya Lady Sigrid tidak ingin kita menemukan tersangka itu.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_08": "...Bukan, tidak bisa dibilang begitu. Lebih tepatnya... dalam pekerjaan yang dia berikan kepada kita, \"menangkap buronan itu dengan segala cara\" tampaknya bukanlah misi utama.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_09": "Kenapa begitu?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_10": "...Aku akan ketahuan?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_11": "...Bodoh, cepat bicara apa saja!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_12": "—Aku rasa! Pasti karena Lady Sigrid yang melindungi keselamatan kita!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_13": "Yang dia butuhkan dari kita hanyalah menahan gerak-gerik tersangka, sedangkan untuk operasi pengejaran yang sesungguhnya, dia pasti sedang menjalankannya sendiri diam-diam!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_14": "...Betul! Sudah pasti begitu!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_15": "Kami juga tidak akan mengecewakan kebaikan hati Lady Sigrid! Mohon isi petunjuk kali ini bagi kami—", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060162_16": "Meski hanya bisa sedikit membatasi ruang gerak tersangka, aku dan para kolegaku akan tetap berusaha!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_02": "Sangat bersemangat ya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_03": "Apakah terjadi sesuatu yang baik?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_04": "Tepat! Sebelumnya aku sudah mengonfirmasi dugaanku kepada Lady Sigrid — maksudnya, kelompok kerja kita hanya bertugas untuk membatasi pergerakan tersangka...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_05": "Sedangkan operasi penangkapan yang sebenarnya, dia lakukan sendiri secara diam-diam!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_07": "Melihat wajah Lady Sigrid yang tampak serius, aku tiba-tiba teringat...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_08": "Mungkin pergerakan buronan itu sudah lama dipantau oleh Lady Sigrid. Perintah penangkapan tetap dikeluarkan pasti karena strategi untuk menemukan sekutu orang tersebut!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_09": "(Sigrid memang tahu dan memperhatikan tindakan Remielle...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_10": "(Sebagai komplotan Remielle, aku memang sering cek info perintah penangkapan... dan lumayan banyak uang hadiah yang udah aku kantongi.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_11": "(Ini terlalu konyol! Jangan-jangan ini yang biasa orang-orang di akademi bilang — \"prosesnya salah, hasilnya benar\"?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_12": "(Tadi Norma bilang, berapa nilai yang bakal dikasih buat soal kayak gini ya... Eh, tunggu! Kalau tebakanku tadi enggak salah, sepertinya aku emang harus ke akademi nemuin Remielle sebentar lagi.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_13": "(Ugh, ada yang bahkan udah milih baju khusus buat aku...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_14": "...Kamu kenapa?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_15": "Hmm, bagi seorang pemburu hadiah yang tidak pernah meleset seperti kamu! Pasti sedang memikirkan keberadaan buronan saat ini...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_16": "(Be-benar lagi?!)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_21": "(Sigrid memang tahu dan memperhatikan tindakan Remielle...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_22": "(Aku memang bisa dibilang sekutu Remielle, jadi wajar kalau selalu memantau informasi perintah penangkapan... dan sudah menghasilkan cukup banyak uang hadiah juga.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_23": "(Kalau dipikir-pikir, jangan-jangan inilah yang sering dikatakan orang-orang di akademi — \"prosesnya salah, hasilnya benar\"?)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_24": "(Tadi Norma bilang, soal seperti ini dapat berapa nilai ya... Tunggu! Kalau tebakanku sebelumnya tidak salah, sebentar lagi aku memang harus pergi ke akademi menemui Remielle.)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060163_25": "(Ugh, ada yang bahkan sudah menentukan pakaian yang harus aku kenakan...)", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_03": "Belle... kalau ada waktu, temani aku jalan-jalan di sekitar sini, ya?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060164_04": "Wise... kalau ada waktu, temani aku jalan-jalan di sekitar sini, ya?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_01": "Setelah berjalan beberapa langkah lagi, kamu dan Remielle berhenti di sudut halaman dengan pemandangan pohon besar itu.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_02": "...Kadang aku berpikir, kata-kata yang terdengar seperti candaan sebenarnya selalu terjadi.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_03": "Seperti yang pernah aku dengar: \"Kisah terbaik adalah saat semua orang datang dari berbagai penjuru dunia untuk berkumpul bersama, lalu pada akhirnya berpisah bagai hujan — masing-masing memeluk kematiannya sendiri.\"", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_04": "Itu bukan seperti candaan!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_05": "Aku pernah dengar versi yang lebih umum.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_06": "...Ada juga versi yang lebih umum? Aku akui, Proxy memang serba tahu ya...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_07": "Pokoknya, maksudku — akademi... selalu jadi tempat di mana cerita dimulai, tak peduli seberapa menyedihkan akhir yang menimpa semua orang, di sinilah tawa dan canda pertama kali selalu tersimpan selamanya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_08": "Tolong ambil fotoku di sini, ya? Suatu hari nanti, aku pasti akan bertemu lagi dengan teman-teman yang telah pergi...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060165_09": "Pada waktunya nanti, aku bisa menunjukkan foto ini kepada mereka... dan menceritakan betapa lamanya aku merindukan mereka.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_01": "Setelah mendapatkan foto itu, Remielle mengamatinya dengan saksama untuk beberapa saat...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_02": "...Maaf, aku tadi melamun sebentar. Terima kasih.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_03": "Apa yang kamu pikirkan?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_04": "Hmm, aku memang teringat sesuatu — tapi kalau aku bilang begitu, kira-kira akan membuatmu trauma tidak ya, gadis kecil?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_05": "Aku tiba-tiba merasa... kalau ujung hidupku adalah Vike yang datang dari neraka untuk menjemputku... maka kematian pun tidak perlu ditakuti.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_06": "Tapi kamu belum perlu memikirkan itu! Kematian bagimu... setidaknya sejauh \"Dark Wall\" dari Booastrum, kok!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_08": "Semoga \"kematian\" tidak datang dengan kapal udara.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_10": "Setelah aku pergi, mungkin Sigrid dan yang lainnya akan mencabut perintah penangkapan itu, lalu mengungkap sebagian kebenaran tentang \"Pembunuhan Sunbringer\" kepada warga Booastrum.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_11": "Jadi, kalau Nona Rekan Kriminal mau dapat hadiah petunjuk terakhir — lebih baik buru-buru deh~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_12": "...Kalau begitu, sampai jumpa!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_14": "Meninggalkan tawa Remielle di belakang, kamu berlari sekencang mungkin menuju arah Spesialis Administrasi...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_15": "Jadi, kalau Tuan Rekan Kriminal mau dapat hadiah petunjuk terakhir — lebih baik buru-buru deh~", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060166_16": "Hmm, aku memang teringat sesuatu — tapi kalau aku bilang begitu, kira-kira akan membuatmu trauma tidak ya, bocah kecil?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_02": "Spesialis Administrasi itu tiba-tiba merendahkan suaranya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_03": "(Berbisik) Cepat! Segera isi papan petunjuk! Kalau terlambat, hadiahnya bisa tidak kebagian—", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060167_05": "Cepat bantu aku buka!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_01": "—5, 4, 3, 2, 1!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_04": "Lady Sigrid memberi tahu kami bahwa laporan investigasi insiden \"Pembunuhan Lady Sunbringer\" telah mengalami perkembangan baru...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_06": "Meskipun kami tidak akan memulai operasi pelacakan untuk petunjuk ini, hadiah tetap akan dikirimkan ke akunmu!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_09": "Tidak apa-apa! Tapi, soal yang terjadi sebelumnya...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_10": "Sebenarnya aku samar-samar merasa... \"buronan\" yang terus kita kejar selama ini, mungkin bukanlah pelaku yang membunuh Lady Sunbringer.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_11": "Kenapa berkata begitu?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_12": "...Mungkin karena hasil penyelidikan beberapa hari ini? Dan juga foto yang kamu kirimkan...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_13": "Meskipun hanya seorang pegawai administrasi, aku sudah menyelesaikan materi pelatihan Airspace Patrol. Berdasarkan penilaianku sendiri, orang dalam foto itu sama sekali tidak seperti yang aku bayangkan sebelumnya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_15": "Lady Sigrid tidak akan mempercayakan urusan penting kepada orang yang tidak bisa diandalkan! Aku harus membuktikan kemampuanku sebelum bisa terlibat dalam urusan yang lebih penting—", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060168_17": "Hm... kalau itu...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_01": "Terima kasih atas dukunganmu terhadap pekerjaan kelompok kami! Kamu ingin melihat foto petunjuk yang sebelumnya telah dikirimkan?", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_02": "Aku ingin lihat.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060169_03": "Tidak perlu.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_01": "...Kadang aku berpikir, kata-kata yang terdengar seperti candaan sebenarnya selalu terjadi.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_02": "Seperti yang pernah aku dengar: \"Kisah terbaik adalah saat semua orang datang dari berbagai penjuru dunia untuk berkumpul bersama, lalu pada akhirnya berpisah bagai hujan — masing-masing memeluk kematiannya sendiri.\"", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_03": "Itu bukan seperti candaan!", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_04": "Aku pernah dengar versi yang lebih umum.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_05": "...Aku lupa lelucon aslinya itu seperti apa, tapi aku benar-benar sempat tertawa karenanya! Anggap saja aku tidak pandai bercerita lelucon, ya...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_06": "Pokoknya, maksudku — akademi... selalu jadi tempat di mana cerita dimulai, tak peduli seberapa menyedihkan akhir yang menimpa semua orang, di sinilah tawa dan canda pertama kali selalu tersimpan selamanya.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_07": "Tolong ambil fotoku di sini, ya? Suatu hari nanti, aku pasti akan bertemu lagi dengan teman-teman yang telah pergi...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_08": "Pada waktunya nanti, aku bisa menunjukkan foto ini kepada mereka... dan menceritakan betapa lamanya aku merindukan mereka.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_09": "Kamu dan Remielle berhasil menemukan tempat yang cocok untuk berfoto.\nDia tampak sedikit ragu, sudah berganti beberapa lokasi sebelum akhirnya memilih sudut pengambilan gambar yang tepat.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060170_10": "...Ada juga versi yang lebih umum? Aku akui, Proxy memang serba tahu ya...", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_01": "Remielle tampaknya sudah siap, ambil fotonya sekarang.", "Activity_Chat_ActivityRemielle_30060172_03": "Foto sekarang.", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_01": "Kamu saat ini berada di lantai 1, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_02": "Lantai 2", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_03": "Tetap di sini", "Activity_Chat_Chapter05_30560223_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_01": "Kamu saat ini berada di lantai 2, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_02": "Lantai 1", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_03": "Tetap di sini", "Activity_Chat_Chapter05_30560224_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_01": "Kamu saat ini berada di lantai 1, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_02": "Lantai 2", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_03": "Lantai 3", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_04": "Lantai 4", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_05": "Tetap di sini", "Activity_Chat_Chapter05_30560228_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_01": "Kamu saat ini berada di lantai 2, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_02": "Lantai 1", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_03": "Lantai 3", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_04": "Lantai 4", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_05": "Tetap di sini", "Activity_Chat_Chapter05_30560229_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_01": "Kamu saat ini berada di lantai 3, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_02": "Lantai 1", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_03": "Lantai 2", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_04": "Lantai 4", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_05": "Tetap di sini", "Activity_Chat_Chapter05_30560230_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_01": "Kamu saat ini berada di lantai 4, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_02": "Lantai 1", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_03": "Lantai 2", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_04": "Lantai 3", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_05": "Tetap di sini", "Activity_Chat_Chapter05_30560231_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_01": "Gerakkan lift?", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_02": "(Gerakkan lift)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_03": "(Tidak gerakkan)", "Activity_Chat_Chapter05_30560232_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_01": "Celah spasial yang runtuh terdeteksi di area B1 Lumina Central, pergi ke sana?", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_02": "Berangkat! Selamatkan Eous!", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_03": "Tetap di sini dulu.", "Activity_Chat_Chapter05_30560233_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "Mau mundur?", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "Ya.", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "Tidak, terima kasih", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_Name_01": "Lift", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_01": "Ehn-ne-ne! (Gear Coin telah diterima, aku akan serahkan itu ke Boojee. Biar aku yang bawa kalian pergi dari sini!)", "Activity_Chat_Chapter05_30560235_Name_01": "Boorigitte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_01": "Ehn-ne! (Juri, ayo kita pergi \"mengamati\"!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083002_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_04": "...Ehn-ne, ehn-neh-ne! Ehn-en-neh! (...Seragam sekolah abu-abu tua, rambut yang mengembang, memesona bagaikan matahari berjalan! Kamu pasti adalah \"Murid Pindahan Legendaris yang Misterius\"!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_05": "Ehn-ne-en-neh! Ehn? (A-aku... \"perjalanan mengamati manusia\"-ku, akhirnya mendapatkan \"legenda emas\"! Bolehkah aku mengambil fotomu?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_08": "Ayah Sheila baru-baru ini dinas ke sini dan ingin sekalian membawaku untuk upgrade. Tapi dia terlalu sibuk, lalu... aku diculik oleh Bangboo ini!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_14": "Ehn-ne-ne, ne-en! Ehn-ne-en... (Baik dalam badai dahsyat maupun rawa berlumpur, aku bisa jamin gambar dalam fokus akan setajam mata elang! Kamera yang bisa aku pakai...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_19": "Lagi-lagi Bangboo yang tertarik dengan manusia", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_22": "Ehn-ne, ehn-ne-en! Ne-ehn-ehn-ne~ (Sama sekali tidak membosankan! Kamu tidak tahu cara menikmatinya! Booastrum punya banyak teman sesama penggemar yang berpikiran sama, seperti—)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_31": "Lagi pula kami juga punya simulator VR.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083101_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_05": "Saat kamu baru saja hendak membujuk Whyte, tiba-tiba sebuah bayangan samar jatuh dari belakang. Begitu berbalik, Crowe sudah berdiri diam-diam di belakang kalian.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_08": "Ehn-ne! Ehn? (Halo! Kami lagi coba kamera, boleh kami potret kamu?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_16": "Atas komando Whyte, Crowe kembali ke depan pintu toko dan berdiri tegak, memosisikan diri dengan gaya yang sangat memesona untuk dipotret.\nJika biro detektif ini benar-benar tutup, berkat aura melankolisnya yang khas, Crowe mungkin punya potensi untuk beralih karier menjadi model...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083102_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_08": "Ehem... apa maksudnya, bos? Bisnis kita baik-baik saja, kan?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_10": "Ehn-ne? Ehn... (Kenapa? Coba aku lihat...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_11": "Ehn-ne?! Ehn-ehn, nu-ne-ehn! Ehn-ne-ne~ (Tunggu?! Kamu mengambil foto sekeren itu, sementara aku malah kelihatannya tertidur di sampingmu! Wibawa Zoe sebagai bos—)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083104_12": "—Ehn-ne!! (—Jangan pakai foto itu!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083105_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_07": "Ehn-ne-ehn-ne...ehn-ne! (Kamu memotret seperti ini... Ah sudahlah! Aku pasti akan kalahkan kamu dan buktikan kalau aku yang benar!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083106_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_01": "Sudah seharian, belum sembuh juga? Lebih baik menemani Mister Cekrek pergi bertarung saja, lebih seru!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_02": "Ne! Ehn-ehn-ehn-ne! (Kamu terlalu terburu-buru! Ini adalah waktuku, harus dengarkan aku!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Mengamati orang itu juga adalah sebuah penantian — proses menunggu petualangan tak terduga. Kita harus bersabar!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_05": "Aku berhasil mengajak ahli pencicip teh sore!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_06": "Ahli pencicip teh sore? Memangnya itu jenis orang yang langka?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_07": "Ehn-ne ne-ehn... (Panggilan yang terasa sangat familiar, tapi apa ya...?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_09": "Kamu yang tulis di daftarnya.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_10": "Ehn-ne... Ehn-ehn-ne ehn-ne... (Maaf... Untuk persiapan kompetisi, kemarin aku sengaja membersihkan data redundan! Mungkin, tidak sengaja membersihkan yang salah...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_11": "Ehn-ehn-ne~ Ne-ehn?! Ehn-ne, ehn-ne-ehn... (Tunggu, aku baru ingat — itu Nona Velina?! Juri, kamu ternyata mengenal sosok hebat seperti ini...?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_12": "Nak, kamu rekan andalanku! Serba bisa! Hal kecil seperti ini — bagimu, tidak ada apa-apanya!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_13": "Jangan terlalu berlebihan! Ayo kita berangkat.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_14": "Tunggu sebentar lagi sebelum berangkat...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083201_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_01": "Aku sudah lama menunggu. Senang bertemu denganmu, Belle. Aku sudah tahu perkaranya, jadi tidak perlu diulang lagi.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_02": "Melihat kamu berlari tergesa-gesa seperti itu... mau secangkir teh untuk melegakan tenggorokan? Aku rekomendasikan teh hitam segar di sini.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_04": "Memang sedikit haus sih...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_05": "Tapi masih bisa aku tahan! Yang penting urusan utamanya dulu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_06": "Terlihat senyum tipis di sudut bibir Velina, seolah dia sudah menduga jawaban itu sejak awal.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_07": "Manajer memang sangat serius dan bertanggung jawab... Jika kamu sudah siap, kita mulai sekarang?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083202_10": "Aku sudah lama menunggu. Senang bertemu denganmu, Wise. Aku sudah tahu perkaranya, jadi tidak perlu diulang lagi.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_01": "Ekspresi alami subjek, latar yang memperkuat suasana keseluruhan — ini foto yang sangat bagus. Tidak menyangka kamu juga punya pengetahuan tentang kamera.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083204_03": "Bukan apa-apa kok. Semoga pertemuan kita berikutnya adalah di sore hari yang santai — saat itu, mungkin kita bisa menikmati teh sore yang sesungguhnya bersama.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ternyata benar-benar Direktur Administrasi External Strategy Department — Nona Velina!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_02": "Ehn-ne-ne, ehn, ne-ne-ehn-ehn! (Melihat langsung... dirinya yang nyata! Dan berhasil mengabadikan foto yang begitu menakjubkan! Ini lebih langka dari tutup botol yang jatuh dari langit!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_03": "Ehn-nhu-ne-ne! (Huu! Hidup Bangboo ini sudah puas!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_04": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne, nu-ne-ne-ehn! (Terima kasih, Juri... eh bukan, Dewa Pemberi Harapan!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_05": "Kamu terlalu berlebihan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_06": "Whyte sangat suka mengamati orang ya!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_07": "Ehn-ne-ne! (Memotret orang adalah passion terbesarku! Bagaimana, Mister Cekrek? Coba lihat foto ini!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_08": "Nak, kemampuan memotretmu tidak perlu diragukan lagi! Masalahnya ada di situasi yang kamu pilih! Terlalu membosankan! Sekarang coba lihat gerakan keren dari Mister Cekrek!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_09": "Ayo kita cepat kembali ke asrama! Cekrek cekrek, aku sedang mendambakan ratapan Ethereal!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_10": "Berangkat! *cekrek-cekrek*!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083205_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_02": "Apa? Semuanya berjalan lancar kok.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_03": "Mister Cekrek semakin hebat!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_04": "Benar! Setelah ditingkatkan, segalanya jadi melambat! Sekarang — Mister Cekrek adalah penguasa waktu!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_05": "Mengabadikan momen yang diinginkan, sangat mudah! Rasanya, sangat puas!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_06": "Seperti punya kekuatan super!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_07": "Mau berevolusi jadi Doktor Cekrek?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_08": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne!!!(Ternyata begitu... Mister Cekrek masih menyembunyikan satu hal. Pantas saja klien sengaja mengatur pengujian ini — aku sudah sepenuhnya mengerti sekarang!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_09": "Inilah aku, Mister Cekrek! Sebagai pembasmi Ethereal, penyelamat yang mahakuasa dari Hollow, kartu as terakhir umat manusia, dan senjata pamungkas yang diciptakan oleh teknologi mutakhir, aku punya potensi yang tak terbatas!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_10": "Ehn-ne ne-ehn! (Foto-fotonya pun lebih baik dari sebelumnya... Ini membuat memenangkan kompetisi semakin sulit. Tapi aku tidak akan menyerah!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083206_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_01": "Ne-ehn-ehn... Ehn-ne-ne-ne-ehn-ehn! (Aku lelah... tapi, tekadku tetap kuat — demi mengamati orang, tiga hari tiga malam tanpa mengisi daya pun tidak masalah!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_02": "Ehn-ne ehn-ehn-ehn-ehn-ehn-ehn... Ne! (Begitu memikirkan bisa memotret orang-orang baru, aku jadi seperti... uhhhhh... pekerja yang minum espresso tanpa gula — penuh semangat!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_05": "Ehn! Ehn-ne-ne ehn-nu-ne! (Tenang saja! Tidak akan terjadi! Kalau aku benar-benar mati... tepuk kepalaku dengan keras, dan aku pasti akan restart lagi!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_06": "Apakah semua orang memperbaiki Bangboo dengan cara itu?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_07": "Ehn-ehn-ne-ne-ne! (Jangan pedulikan detail seperti itu! Yang penting — setelah kerja keras tanpa tidur dan tanpa istirahat... aku sudah memilih objek foto hari ini!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_08": "Ehn-ne! (Mister Cekrek dengan kamera yang tidak dewasa seperti itu, pasti belum pernah melihat hal seperti ini!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_09": "Cekrek cekrek cekrek! Jangan remehkan aku! Mister Cekrek sudah pernah melihat Ethereal yang ganas, kobaran api yang menghantam, Overlord kuat yang telah bermutasi—", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_10": "Apa pun yang kamu katakan, aku tidak akan terkejut!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_11": "Ehn-ne ehn-ne-ne, ehn-ne! (Aku umumkan, tujuan hari ini — True Blues! Musiknya sangat berkelas! Terkenal di kalangan manusia maupun Bangboo!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_12": "Ne-ehn-ehn! (Yang akan kita abadikan adalah sosok misterius di baliknya — Nona Spacey!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_13": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ne-ne-ehn... (Aku sengaja memilih waktu di malam hari! Katanya, di malam hari ada kesempatan untuk melihat sisi \"langka\"-nya...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_14": "Seberapa langka pun tidak ada yang mengalahkan Ethereal dari Hollow! Ayo berangkat! Setelah foto kamu selesai, giliranku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_16": "Ayo berangkat sekarang.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083301_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_01": "Selamat datang di \"True Blues\" — di keheningan malam yang larut, segelas minuman spesial dapat membantumu melupakan segala kekhawatiran. Namun... tampaknya kamu bukan datang untuk itu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_02": "Aku boleh mengambil foto sebagai kenangan?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_03": "Sebagai imbalannya kami akan membantu mempromosikan tokomu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_04": "Sepertinya tidak ada alasan untuk menolak. Namun, dibanding tamu yang dengan sengaja diundang, aku lebih menyukai pertemuan tak terduga yang dipandu oleh takdir — seperti... momen ini?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_05": "Meski tanpa imbalan, untuk tamu yang cocok di mataku seperti kamu, aku akan selalu dengan senang hati memberikan bantuan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_06": "Sebelum selesai berbicara, tiba-tiba muncul seorang tamu... yang tampak linglung.\nTamu itu tampaknya hendak mengucapkan sesuatu yang menyinggung, namun urung melakukannya saat melihat senyum Miss Spacey.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_07": "Tamu yang gugup itu berhasil menyelesaikan pesanannya, dan minuman spesialnya pun segera selesai dibuat.\n...Mungkin karena perhatian dari Nona Spacey, langkahnya bahkan tampak canggung saat memasuki True Blues.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_08": "Jelas-jelas wajahnya menampilkan senyum sopan, tapi senyuman itu justru terlihat menakutkan—\nRupanya, inilah sisi \"langka\" yang dimaksud Whyte?!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_09": "Maaf sudah merusak suasana hatimu. Tapi... sedikit kejadian tak terduga justru akan membuat cerita di balik foto menjadi lebih menarik, kan?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_10": "Kalau sudah siap, ayo kita mulai saja?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083302_11": "Ba-baiklah! Mari kita mulai.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083303_01": "Malam ini masih panjang, ada waktu untuk mempersiapkan semuanya dengan perlahan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_02": "Mungkin... kita bisa berbincang tentang kisahmu? Toko kecilku ini diakui semua orang sebagai tempat yang cocok untuk mengobrol.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_03": "Kisahku sangat mendalam lho.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_04": "Kisahku sangat membosankan lho.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_05": "Oh? Anak kecil... seperti kamu? Baiklah... meskipun aku tidak tahu kenapa, tapi aku tiba-tiba sedikit percaya dengan kata-katamu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_06": "Tapi tidak apa-apa, di True Blues, segalanya bisa dilakukan perlahan-lahan — kecuali racikan spesial yang kamu pesan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083304_08": "Bagaimanapun, di True Blues — segalanya bisa berjalan perlahan, asalkan bukan racikan spesialmu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_02": "Serem banget! Jadi teringat ekspresi Sheila saat marah...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_04": "Nak, kamu tidak mengerti, Sheila yang marah — jauh lebih menakutkan dibandingkan Ethereal di Hollow!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_05": "Ehn-ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ne... (Untung ada juri! Kalau aku yang melakukannya, tanganku pasti gemetar saat mengambil foto tadi...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_06": "Ehn-ehn-ne-ne! (Mister Cekrek, lihat foto ini! Sungguh sempurna!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_07": "Hmm... baiklah! Aku akui, lumayan juga!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_08": "Tapi yang lebih unggul pasti aku! Selanjutnya giliranku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_09": "Ayo cepat kembali ke asrama, Nak! Mari kita bersama-sama menaklukkan Ethereal! Hanya kilatan pedang dan cahaya senjata saat pertarungan yang bisa membuat mesinku memanas dan dipenuhi kegembiraan!!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083305_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne... (Komposisi frame ini, pergerakan kamera berkualitas tinggi ini, lalu menggunakan apertur untuk mengurangi kedalaman, menonjolkan subjek foto...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_03": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn... (Harus kuakui, foto-foto ini memang luar biasa, Mister Cekrek memang berbakat...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_04": "Kamu lagi bergumam apa tadi? Mister Cekrek bisa dengar kok! Sekarang tahu kan betapa hebatnya aku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_05": "Ehn! (Ka-kamu, mengapa kamu menguping percakapanku!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_08": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne! (Ba-baiklah... tapi kemampuanku tidak kalah dari kamu!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_09": "Ehn-ne-ne, ehn, ehn-ne! (Tunggu dan lihat saja! Dengan bantuan juri untuk mencari orang, aku sekarang sudah menjadi Bangboo yang sempurna!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_10": "Ne, ehn-ne! (Kompetisi yang mempertaruhkan kehormatan fotografer ini, aku pasti akan menang!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083306_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_01": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne? (Hari ini sangat bersemangat! Jangan-jangan — Mister Cekrek akhirnya merasakan kesenangan dalam mengamati orang?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_02": "Bicara apa sih! Sudah separuh jalan, aku cuma takut kamu terlalu sedih kalau kalah! Makanya sekarang aku kasih kamu lebih banyak waktu untuk memotret!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_03": "Ehn-ehn-ne, ne? (Juri, juri! Ini sudah hari keempat, menurutmu siapa yang lebih berpeluang menang?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_04": "Semua cerita yang bagus memiliki awal, tengah, dan akhirnya...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_05": "Jangan langsung menyimpulkan di pertengahan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_07": "Ehn-ne! (Sama sekali tidak mau bocorkan apa pun!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_08": "Jadi hari ini kita mau foto apa? Ayo cepat berangkat, aku sudah tidak sabar ingin pergi ke pertarungan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_09": "Ehn-ehn-ne ehn-ne! (Menurut juri, dia menemukan objek foto langka yang ada di daftarnya!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_10": "Benar, ayo berangkat!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_11": "Sebentar, aku siap-siap dulu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083401_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_03": "Belle! Pas sekali datangnya! Tolong gantikan aku mengajar ya, aku mau kembali ke penelitianku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_06": "Kelas desain Bangboo itu yang paling gampang — kelas tingkat pemula! Tapi para murid ini... kemampuan desain mereka, seperti beberapa Chip indra pengecap yang sudah kedaluwarsa tiga tahun!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_07": "Hanya minta ditambahkan jet untuk penerbangan jarak jauh, ditambah senjata pertahanan yang bisa menahan serangan Ethereal berbahaya sebanyak tiga ronde, sekaligus tidak memperbesar ukuran Bangboo secara signifikan — masa itu saja tidak bisa?!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_08": "...Mana mungkin bisa.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_09": "Dan aku bahkan menambahkan petunjuk dalam soalnya! \"Perhatikan efisiensi konversi dan performa energi dari kelebihan Ether di dalam reaktor berukuran sangat kecil\" — hampir saja langsung membocorkan jawabannya kepada mereka!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_10": "—Aaaargh, ini bikin aku gila! Aku mau lapor ke bagian akademik! Mulai sekarang, orang bodoh dilarang masuk kelas Norma!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_11": "Tapi kamu kan Norma, sang jenius!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_12": "Asalkan kamu mau, pasti bisa mengajarkan mereka.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_13": "...Ugh... Baiklah, kamu benar! Aku akan coba lebih keras lagi! Norma adalah seorang jenius, bahkan orang bodoh sekalipun, aku pasti bisa mengajari mereka!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_15": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn! (Tidak apa-apa! Anak kecil tidak pernah menyimpan dendam! Beri mereka permen lolipop, dan semuanya akan kembali baik-baik saja!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_16": "Whyte tiba-tiba bergabung dalam percakapan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_19": "Aku selalu menepati janji, sudah berjanji untuk memotret, ya akan memotret dengan serius! Apalagi kalian sudah membantuku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_20": "Ehn-ne! (Kalau begitu kita ke sana dulu!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_23": "Wise! Pas sekali datangnya! Tolong gantikan aku mengajar ya, aku mau kembali ke penelitianku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083402_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083403_01": "Cepat! Cepat! Belum selesai juga? Aku mau kembali ke penelitianku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_01": "Foto ini berhasil menangkap aura kecerdasanku dengan sempurna! Aku sangat puas!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083404_04": "Sampai jumpa!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_01": "Cahaya yang lembut dan karakter yang menyatu sempurna dengan suasana! Hmm... bahkan kalau bukan pertarungan pun, tetap ada nilai yang bisa dinikmati!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_02": "Foto yang bagus! Mister Cekrek setuju!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_03": "Ehn-ehn-ne-ne-ne! (Memotret anak-anak adalah bidang yang paling aku kuasai!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_04": "Whyte sangat pandai bergaul dengan anak-anak.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_05": "Bahkan tahu tentang trik permen lolipop rahasia!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_06": "Ne-ehn, ehn-ne-ne ehn-ehn-ne! (Hehe, diajarkan oleh teman manusia kecilku! Sudah aku coba sendiri! Sangat berguna!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_07": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ehn-ne! (Karena anak-anak itu seperti burung kecil, polos dan baik hati! Jadi bergaul dengan mereka juga sangat mudah!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_08": "Ne-ne-ehn-ehn! (Semoga... mereka semua bisa memiliki masa depan yang cerah dan gemilang!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_09": "Giliranku! Ayo, Nak, kita kembali ke pertarungan VR!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_12": "Tunggu sebentar.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083405_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_01": "Cekrek-cekrek cekrek-cekrek! Kondisiku hari ini sangat prima!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_02": "Ehn-ne... (Lumayan juga...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_03": "Fotomu juga bagus! Tapi... tiga detik mengambil foto, enam jam mengintai! Tentu tidak sepuas pertarungan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_04": "Serius deh, bagaimana kamu bisa merasakan kesenangan dari ini?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_05": "Ehn-ne, ehn-ehn-ehn-ne! Ehn-ne! (Hmm... setiap kali aku melihat orang baru, aku akan memasukkan mereka ke Arsip Pengamatanku!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_07": "Ehn-ehn-ne! Ehn-ne ehn-ehn— (Ya, tepat! Tapi yang lebih berharga adalah sebuah perasaan! Melalui berbagai cara, aku bisa mengenal berbagai macam orang—)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_08": "Ehn-ne, ne... ehn. (Orang dewasa yang bersemangat karena bisa pulang tepat waktu, anak kecil yang hanya pusing memikirkan PR, orang yang melamun menunggu hujan reda di bawah atap... Pikiran-pikiran mengalir keluar dari tubuh mereka, dalam berbagai bentuk.)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_09": "Ehn... Ne-ne-ehn, ehn-ne~ Ne-ehn! (Terutama mereka yang \"langka\"... selalu susah dicari, namun tiba-tiba muncul di sudut jalan tempatku mengamati orang-orang!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_10": "Ehn-ne-ne ehn-ne... (Seperti unicorn dalam dongeng yang keluar dari hutan dan muncul di hadapanku...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_11": "Ehn-ehn-ne-ne! (Tidak ada pertemuan yang lebih indah dari ini!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_12": "Deskripsi yang menyentuh hati! Kedengarannya bagus!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_14": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tentu ada! Ada teman yang namanya Dr. Bang, dia suka memberi kontrak padaku untuk memotret manusia! Meski setelah menerima fotonya dia selalu mengoceh tentang hal-hal yang tidak jelas seperti \"imitasi serius\" atau semacamnya...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083406_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne! (Katanya, ada sosok langka yang muncul di taman! Tidak hanya tenang dan lembut, tapi juga membagikan tutup botol kepada para Bangboo!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Say... eh! Maksudku, juri dan Mister Cekrek! Ayo kita lihat ke sana sekarang!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_03": "Panggilan yang kamu gunakan tadi...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_04": "Whyte sudah mulai terinfeksi oleh Mister Cekrek!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_05": "Ehn! Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne! (Tidak! Kamu salah dengar! Ayo kita hentikan basa-basi ini! Waktu terus berlalu, ayo segera berangkat!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_07": "Baiklah, ayo berangkat!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083501_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_01": "Halo, Belle, kamu juga datang ke taman untuk bersantai? Cuaca hari ini sangat bagus, cocok sekali untuk membaca di sore hari.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_02": "Guru Fenella? Hari ini libur?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_03": "Kamu yang memberikan tutup botol untuk para Bangboo?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_04": "Ah iya, aku sering datang ke taman saat ada waktu luang, menghirup udara segar sambil menenangkan pikiran.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_07": "Meski pada awalnya, agak tidak terbiasa dikelilingi sekelompok Bangboo yang mengucapkan terima kasih dengan suara \"Ehn-neh wuh-ne\" seperti itu...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_08": "Tapi lama-kelamaan, justru terasa menenangkan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_10": "Ehn-ne ehn-ne! Ehn-ne? (Manusia yang cantik dan baik hati! Bolehkah kami mengambil fotomu untuk mengabadikan momen ini?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_12": "Ya, kami sedang menguji kamera...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_13": "Bolehkah aku mengambil fotomu, guru?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_14": "Tentu, kebetulan aku sedang tidak sibuk sekarang — langsung mulai saja?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_15": "Ehn-ne! (Kalau begitu, kita pergi ke sana dulu!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_16": "Ya, ayo mulai!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_18": "Halo, Wise, kamu juga datang ke taman untuk bersantai? Cuaca hari ini sangat bagus, cocok sekali untuk membaca di sore hari.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083502_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_01": "Buru-buru hanya akan menciptakan kesalahan, pelan-pelan saja.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083503_02": "Ayo mulai memotret!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_01": "Foto yang sangat lembut! Tapi foto tetaplah foto, jangan sampai mengganggu pelajaran ya.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_02": "Untuk kamu... aku tidak terlalu khawatir.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_03": "Tidak masalah!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083504_04": "Sampai jumpa lagi, guru!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_01": "Ehn-ehn-ne-ne ehn-ne... (Chip Logika yang aktif, \"ehn-ne\" yang nadanya naik saat berbicara... Apakah benar ada? Aku tidak merasakannya sama sekali...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_03": "Ehn-ne ehn-ehn-ne ehn-ne, ne! (Juri! Tadi saat kamu mengambil gambar, salah satu teman Bangboo-ku lewat... dan bertanya apakah terjadi sesuatu!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_04": "Ne-ehn-ehn-ne! (Dia merasakan suasana hatiku yang baik, bahkan jadi semakin lincah!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_05": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne... (Tapi kalau aku pikir-pikir lagi, sama saja kan, tetap mengamati orang...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_07": "Suasana hatimu baik karena bertemu dengan seorang sahabat baik!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_08": "Suasana hatimu baik karena kita punya topik yang bisa dibahas bersama!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_09": "Ehn-ne! (Mister Cekrek itu bukan sahabat baik, tapi lawan! Dan kamu, juri, adalah... Dewa Pemberi Harapan!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_10": "Ehn-ne-ne, ehn-ehn... (Tapi kalau dipikir-pikir, setelah beberapa hari observasi ini, kemampuan kamera Mister Cekrek memang patut diacungi jempol...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_11": "Ngobrolnya nanti saja! Ayo, kita kembali ke asrama! Ruang virtual, aktif!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_12": "Aku mendengar panggilan dari kedalaman rana itu — pertarungan dan tempaan di sana, masih jauh dari selesai bagiku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_14": "Sebentar lagi.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_15": "Ehn-ne? (Apakah bertengkar juga dianggap topik bersama?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083505_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_01": "Kepuasan 1000%! Sudah lama aku tidak bertarung sepuas ini! Setiap komponen di sekujur tubuhku berderak riang karena kegembiraan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_02": "Ehn-ne? Ehn-ehn-ne-ne?! (Apa? Berderak? Mister Cekrek, kamu tidak sedang error, kan?!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_03": "Tidak apa-apa, hanya sedikit panas.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_04": "Mister Cekrek memang selalu bicara dengan gaya seperti ini.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_05": "Ehn-ne-ne ehn-ne! (Kamu membuatku kaget saja, syukurlah tidak apa-apa!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_06": "Kamu khawatir tentang Mister Cekrek, Whyte?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_07": "Ehn-ne-ne ehn-ehn! (Ti-tidak kok! Aku... aku hanya khawatir merusak kamera klien!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_08": "Ehn-ne-ehn-ehn-ne... (Sejauh ini, semuanya berjalan lancar! Fitur baru berjalan mulus! Setiap kali aku memikirkan bahwa sesi pengambilan gambar akan segera berakhir, aku selalu merasa tidak nyata...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_10": "Selama ada kamu, Nak, tim kita pasti tidak bisa dihentikan! Jangan khawatir, cukup nantikan hari esok!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_11": "Ehn-ne! (Aku tidak sabar menunggu hari esok!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083506_Name_03": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_01": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Tadi waktu melewati CCD Square, sepertinya aku melihat objek pengamatan \"super langka\" yang ada di daftarku!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_02": "Terus kenapa kamu tidak pergi menyapa?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn... (Kabarnya, dia bisa sendirian memukul mundur ribuan Ethereal — sangat luar biasa! Auranya terlalu kuat, aku jadi sedikit takut...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_04": "Dialah subjek foto yang sedang aku cari!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_06": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne... (Ternyata juri yang menghubungi ya! Pantas saja hari ini aku sangat beruntung! Dulu waktu aku lewat, yang ceramah cuma Bangboo...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_07": "Ehn-ne-ne? (Ayo cepat! Ayo cepat! Jangan sampai dia menunggu terlalu lama! Tapi... boleh tidak kalau nanti aku tidak ikut bicara?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_09": "Asah keberanianmu untuk mengambil foto yang lebih baik!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083601_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_01": "Belle, kamu sudah datang. Waktu yang kita sepakati belum sampai, tapi kamu sudah hadir lebih awal. Sungguh baik, ketepatan waktumu patut diapresiasi.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_02": "Maaf membuatmu menunggu lama.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_04": "Ah, tidak perlu khawatir. Aku datang lebih awal karena ada sedikit urusan... Kamu melihat Bangboo aneh di sekitar sini tidak barusan?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_05": "Belakangan ini, aku menerima laporan dari sejumlah warga yang menyebut bahwa ada Bangboo yang membawa kamera, kerap berkeliaran di berbagai area Booastrum. Gerak-geriknya mencurigakan dan tampak menyembunyikan sesuatu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_06": "Aku sebenarnya kenal...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_07": "Sama sekali tidak kaget kalau dilaporkan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_08": "Ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne! (A-aku tidak sengaja! Saat kamu tidak ada, juri, aku harus berkeliling mencari inspirasi... Jangan sampai aku dihajar hancur jadi kepingan Bangboo!!!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_09": "Jangan takut! Inspektur yang gagah ini hanya datang untuk menyelidiki! Kamu bukan Ethereal jahat, jadi tidak akan kena sanksi!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_11": "Ini adalah Mister Cekrek...", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_12": "Pokoknya, ini semua salah paham!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_13": "...Baiklah! Aku juga sudah terbiasa menyaksikan berbagai hal yang tidak masuk akal di sisimu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_14": "Ini yang kamu sebut permintaan foto sebelumnya? Aku sudah siap, kapan pun bisa dimulai.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_15": "Ehn-ne! (Kalau begitu kita ke sana dulu!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_16": "Ayo mulai memotret!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_18": "Bila memang salah paham, silakan jelaskan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_19": "Wise, kamu sudah datang. Waktu yang kita sepakati belum sampai, tapi kamu sudah hadir lebih awal. Sungguh baik, ketepatan waktumu patut diapresiasi.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083602_Name_02": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083603_01": "Tidak perlu khawatir, kita bisa mulai setelah kamu sudah siap.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_02": "Ada satu hal lagi. Bangboo kecil tadi tampak gentar saat melihatku. Kalau aku yang menasihatinya, aku khawatir justru akan membuatnya semakin panik.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_03": "Karena itu, aku ingin memintamu untuk mengingatkannya — saat memotret warga lain, harap mematuhi peraturan Airspace Patrol, dan jangan lupa meminta izin.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_04": "Dahulu, seorang penduduk pernah mengabadikan foto Researchboo yang sedang mengangkat kedua tangannya ke atas kepala sambil berdoa agar penelitiannya berjalan lancar, lalu menjadikannya meme dan diunggah tanpa izin. Hasilnya justru viral secara tak terduga, hingga membuat Researchboo itu \"debut\" beralih profesi.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_05": "Kedengarannya tidak terlalu buruk, kan?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_06": "Lalu apa hasilnya?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_07": "Sayang sekali, dukungan baginya hanyalah bagaikan bunga yang mekar sesaat.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_08": "Ketika Researchboo ingin kembali bekerja, dia sudah jauh tertinggal dari para koleganya, dan kini masih menganggur di rumah — memeluk tumpukan tutup botol beku senilai puluhan ribu keping yang pernah dia hasilkan, menghabiskan hari-hari dalam kekosongan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_10": "...Itu luar biasa!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_11": "...Memang benar. Hmm... Bagaimanapun, sejak saat itu Airspace Patrol telah menetapkan peraturan terkait agar hal semacam ini tidak terulang kembali. Maka dari itu, mohon kamu mengingatkan Bangboo tersebut dengan sungguh-sungguh.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_13": "Terima kasih. Kalau begitu, kita berpisah di sini dulu. Hubungi aku kapan pun kamu butuh bantuan.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083604_14": "...Apa? Ugh... Bagaimanapun, sejak saat itu Airspace Patrol telah menetapkan peraturan terkait agar hal semacam ini tidak terulang kembali. Maka dari itu, mohon kamu mengingatkan Bangboo tersebut dengan sungguh-sungguh.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_01": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne... (Hampir mati ketakutan! Aku kira aku akan hancur jadi kepingan Bangboo!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_02": "Pastikan pengambilan foto dilakukan sesuai aturan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_04": "Ehn-ne ehn-ehn-ehn-ne! (Demi bisa terus memotret... aku harus lebih hati-hati! Meski sempat terkejut, ini adalah tokoh super langka, \"satu orang setara ribuan Ethereal\"!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_05": "Ehn-ehn-ne-ne-ne! (Aku pernah melihat langsung! Bahkan sempat ngobrol! Dan berhasil foto juga! Puas banget!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_06": "Sekarang giliranku — kembali ke asrama, pertarungan penentuan! Hari ini juga! Energiku sudah penuh, siap meledak!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_07": "Persembahkan penutup yang megah untuk pertunjukan perdana Roscaelifer!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_08": "Ehn-ehn-ne-ne-ne! (Untuk pertunjukan perdana Roscaelifer, persembahkan penutup yang megah!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_09": "Ayo berangkat!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083605_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_01": "Ehn-ehn-ne ehn-ne, ehn-ne! (Luar biasa! Ketegangan dan keseruan pertarungan ini langsung terasa bahkan hanya dari foto!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_02": "Enam hari pengujian, akhir berhasil sempurna! Versi terbaruku tidak ada cacatnya! Yang lebih penting, pertarungan kali ini membuatku yakin: kecintaanmu pada fotografi sama seperti aku, Mister Cekrek!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_03": "Hanya dengan keahlian yang telah ditempa ribuan kali, hal-hal harian yang biasa dapat diubah menjadi karya luar biasa!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_04": "Ne, ehn-ne-ne, ehn-ne! (Hehe, tidak sehebat itu kok! Semua berkat bantuan juri! \"Perjalanan mengamati manusia\"-ku bisa mencapai kemajuan yang luar biasa!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_05": "Kenapa suka sekali mengamati manusia?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_06": "Bagaimana kamu bisa suka mengamati manusia?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_07": "Ehn-ehn-ne! Ne-ehn-ehn! (Hmm... ini berkat pemanduku! Tapi yang dia suka bukan mengamati manusia, melainkan mengamati Bangboo.)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_08": "Pemandu mengamati manusia?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_09": "Ternyata Whyte juga punya guru?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_10": "Ehn-ne ehn-ne! Ehn-ne! (Bukan guru, tapi seorang teman manusia kecil! Aku pernah menyebutnya sebelumnya — rahasia bergaul dengan anak-anak itu, aku pelajari darinya!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_11": "Ehn-ehn-ehn-ne-ne! (Dia adalah penggemar Bangboo yang penuh semangat! Selalu bergumam \"semua manusia pada akhirnya akan jatuh cinta pada Bangboo! Tidak ada makhluk yang lebih lucu dan sempurna dibanding ini!\")", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_12": "Ne-ehn-ehn, ehn-ne! (Kamera pertamaku adalah hadiah darinya. Dia adalah pemandu terbaik di dunia — dialah yang membuatku menyadari bahwa ternyata kehidupan ini penuh dengan hal-hal menarik!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_13": "Pasti anak yang sangat imut! Di mana dia? Aku juga ingin berkenalan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_14": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Aku tidak tahu... sudah lama sekali aku tidak melihatnya. Terakhir kali bertemu, dia masih anak-anak, sekarang pasti sudah besar!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_15": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ne? (Setelah dewasa, dia sepertinya selalu sibuk dan lelah... Dulu kalau bertengkar, satu lolipop sudah cukup untuk berbaikan. Tapi kemudian meski tidak bertengkar, hubungan kami perlahan terputus — apakah karena dia sudah tidak menyukai Bangboo lagi?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_17": "Aku tahu! Itu sangat umum! Karena terlalu sibuk, jadi terlalu lelah! Ayah Sheila juga sangat sibuk! Setiap harinya dipenuhi dengan pekerjaan!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_18": "Lalu?", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_19": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne! (Lalu, meski hanya tinggal aku seorang... tapi setiap kali mengamati manusia, aku selalu teringat kata-katanya: \"Setiap keseharian yang biasa, tersusun dari pertemuan-pertemuan tak terduga!\")", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_20": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne! (Mengamati manusia adalah proses menunggu momen ajaib! Aku ingin mengabadikan momen ajaib itu melalui foto — lalu menyampaikan pesona dari setiap momen tersebut kepada setiap manusia dan setiap Bangboo!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_21": "Ehn-ne-ne... (Kalau suatu hari nanti, dia juga bisa melihat dan mengingat kembali kesenangan \"mengamati Bangboo\" itu... betapa bagusnya...)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_23": "Kamu sudah menjadi fotografer yang sangat hebat.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_24": "Jangan khawatir, foto-fotomu sangat bagus! Kalau manusia imut itu melihatmu sekarang, beserta foto-fotomu — dia pasti akan sangat senang!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_26": "Ada yang menjadikan hal yang dicintai sebagai penopang hidupnya, ada pula yang mengubahnya menjadi pekerjaan — sehingga setiap hari yang biasa pun dipenuhi dengan gema kebahagiaan.\nBaik mengamati manusia atau Bangboo... mungkin kita semua sedang mencari makna hidup kita sendiri dalam proses bertemu dengan segala sesuatu.", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_27": "Ehn-ne? (Kalau begitu, kita sekarang... sudah jadi teman dengan hobi yang sama, kan?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_29": "Tentu saja! Ada juga Nak Sheila! Kalau suatu hari kamu datang ke Ridu, aku akan memperkenalkan kalian!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083606_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne? (Juri, juri, siapa yang menang dalam kompetisi ini?)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_02": "Akhirnya sampai di bagian paling seru — Ayo, Nak, segera umumkan hasilnya!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_05": "Ehn-ne! (Tentu saja aku!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_06": "Sudah pasti aku!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_08": "Ehn-ehn-ne-ne-ne, ehn, ne-ehn-ehn! (Soal fotografi, Mister Cekrek tidak kalah dariku! Tapi sayang, dia terlalu asyik dengan pertarungan! Orang-orang yang hidup dalam keseharian yang indah, itulah yang layak diabadikan!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_09": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne, ehn-ne! (Jadi soal kemampuan keseluruhan — tetap saja aku yang lebih unggul!)", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_10": "Whyte memang jago dalam fotografi! Tapi keseruan pertarungan tetap mengalahkan rutinitas harian yang membosankan — apa yang dia bisa, aku bisa lebih baik!", "Activity_Chat_CombatPauseV3_601083607_Name_01": "Whyte", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760001_06": "Tapi, karena hari ini tidak ada kesibukan apa pun, bagaimana kalau kita istirahat sebentar di tepi sungai dan menikmati semilir angin yang nyaman...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_01": "Anu... Paket Utama K, apa kamu baik-baik saja?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_03": "...Paket Utama K, kami juga sangat menyesal atas kejadian barusan.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_09": "Waktu Nangong menjatuhkan kompor, kompornya cuma meledak di meja sebelah Paket Utama K. Secara teori, harusnya tidak akan memengaruhi operasional mekanis Bangboo!", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_10": "Tapi, Paket Utama K tidak merespons kita dan malah mengeluarkan suara gemeresik...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_20": "Selanjutnya, kita cuma perlu tunggu Paket Utama K sadar, terus diskusikan saja soal kompensasi dengannya! Jadi, bukan masalah besar kok~", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760002_24": "Kamu menunggu bersama para Angel dan {F#Kakak}{M#Belle} hingga Tuan K akhirnya terbangun.", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_02": "Tadi aku lagi ngobrol dengan Paket Utama K! Katanya hari ini dia mau sajikan ayam goreng...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760007_09": "Jadi, mau tidak mau aku dan Paket Utama K menyiapkan resep dan bahan-bahannya! Sekarang, tinggal tunggu Manajer untuk memasaknya...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_02": "Aku mau tanya... Bagaimana menurutmu resep jagung manis ini? Apa cocok untuk truk makanan Paket Utama K?", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760010_07": "Tapi, kalau dibandingkan dengan nugget, ini kurang empuk, dan tidak renyah seperti paha ayam... apa rasanya tidak terlalu biasa? Aku khawatir ini tidak bisa menarik selera pelanggan...", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760012_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-neh! (Wah, sukses besar! Aku akan mencatat resep ini dan menjadikannya sebagai \"menu tetap\"!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_03": "Ehn-ne-ne! (Tolong jangan mendekati peralatan makan, api, atau apa pun yang berhubungan dengan memasak!)", "Activity_Chat_FoodQteActivity_30760013_07": "Lagi pula, aku juga sudah bikin persiapan khusus. Kali ini pasti enggak akan terjadi apa-apa~", "Activity_Chat_FoodQte_30160141_09": "Jadi kami menemui Paket Utama K dan mengajaknya bekerja sama untuk mengadakan acara ini. Kami bahkan datang beberapa hari lebih awal untuk belajar teknik memasak hidangan...", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_03": "Makanannya sangat lezat, bahkan lebih dari yang aku bayangkan~", "Activity_Chat_FoodQte_30160143_05": "Ehn-ne! (Sukses besar!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_01": "Ehn-ne, ehn-ne-neh! (Semua masalah yang dimiliki Bangboo bisa ditanyakan ke Keong Ajaib untuk mendapatkan solusinya!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne-neh! (Keong Ajaib! Keong Ajaib! Spongeboo punya Keong Ajaib!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_03": "Ehn... Ehn-ne-ne. (Plis deh, kalian berdua digabungkan pun tidak bisa membentuk satu Chip Logika yang utuh... Dalam situasi begini, mending jangan minta kerang itu ikut campur dan memperburuk keadaan.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_04": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kalau kamu tidak percaya Kerang Ajaib, setidaknya percayalah pada sahabat terbaikmu, Spongeboo! Sekarang ini waktu yang paling tepat buat main musik!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_05": "Ehn-ne... ehn. (Tidak, tidak, tidak, justru karena kalian, Spongeboo dan Starletboo — aku jadinya tidak percaya.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne! (Tapi... datang ke pantai yang ramai ini juga ideku. Setidaknya di sini, kamu tidak perlu khawatir bakalan bosan lagi!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_07": "Ehn! Ehn-ne! (Betul, betul! Mana serulingmu? Cepat keluarkan dan mainkan! Ini waktu yang paling tepat!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_08": "Ehn-ne? Ehn-ne...(Sekarang? Lupakan saja, toh pasti cuma akan dianggap sebagai \"pertunjukan membosankan\"... Sudahlah, biar aku coba...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_09": "Boredboo mengeluarkan serulingnya, ragu sejenak, lalu mulai memainkannya... \"Pendengar ketiga\" yang tak diperhatikan itu, setelah mendengar seluruh pertunjukan yang sama sekali tidak membosankan, tanpa sadar mulai bertepuk tangan.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_10": "Ne-ehn... (Seperti dugaanku, pertunjukan membosankan seperti ini tidak ada penontonnya...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_11": "Ehn--ne-ehn...? (Ketiga orang di sini penontonmu! Benar kan, {F#Nona}{M#Tuan}?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_12": "Iya, ada aku juga yang menontonmu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_13": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Akhirnya! Boredboo akhirnya mendapatkan penonton manusia pertamanya!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_14": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Oh begitu ya... baiklah, ucapannya tidak salah, kamu memang penonton manusia pertamaku...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_15": "Ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Ini awal yang hebat! Sudah kubilang datang ke Resor Fantasy pasti tidak akan salah! Suatu hari nanti, permainanmu akan sepopuler Burger Spesialku!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_16": "Ehn... Ehn-ehn-ne. (Semoga kata-katamu menjadi kenyataan... {F#Nona}{M#Tuan} manusia, apa pun itu... terima kasih sudah dengarkan permainanku sampai selesai.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_17": "Ehn-ehn — ehn-ne! (Momen sebahagia ini, Spongeboo dan Boredboo — Ayo kita pergi main!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_18": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne... (Meski aku tidak tahu apa konteks dari kalimat ini, tapi... setidaknya kita harus punya sebuah rencana.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_19": "Ehn-ne! (Serahkan saja urusan ini padaku dan Kerang Ajaib!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_01": "Spongeboo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_02": "Starletboo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_Name_03": "Boredboo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660002_01": "Sebuah poster promosi pesta api unggun musim panas... yang secara hidup menggambarkan suasana meriah penuh nyanyian dan tarian.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660003_01": "Sepertinya ini poster promosi awal untuk acara penyisiran pantai... Di pantai mana kita bisa dapatkan harta karun dari lautan?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_01": "Sebuah poster dengan nuansa musim panas yang kental — laut biru, pasir emas, dan Bangboo imut yang sedang berlibur dengan riang...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_02": "(Semoga para turis yang datang ke resor bisa bersenang-senang menikmati liburan — seperti Bangboo di poster itu.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660004_03": "(Semoga para turis yang datang ke resor bisa menikmati liburan dengan senang hati — seperti Bangboo di poster itu.)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_01": "Kecepatan penyajian makanan sudah jauh tertinggal dari kecepatan bahan makanan yang masuk ke perutmu...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_02": "Entah kenapa, tapi aku benar-benar merasa ini tuh barbekyu paling enak yang pernah aku makan! Mungkin karena pantai terbuka benar-benar cocok untuk makan barbekyu?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_03": "Kalau begitu waktu lain kali kita ke Resor Fantasy, kita bawa sendiri panggangan dan bahan makanannya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_04": "Aku juga berencana begitu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_01": "Turis yang Frustrasi", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660005_Name_02": "Penggemar Barbekyu", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_01": "Aku tidak salah lihat, kan... Sepertinya aku baru saja lihat idola favoritku!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_02": "Idola favoritmu itu... siapa ya?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_03": "Angels of Delusion! Angels of Delusion!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_04": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne~ (Betul! Angels of Delusion itu grup idola terbaik di New Eridu!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_05": "Karena sudah beruntung bisa ketemu mereka di resor, kenapa tidak sapa mereka sekalian?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_06": "Tentu saja tidak boleh! Sebagai penggemar yang baik, tidak mengganggu idola di tempat pribadi itu etika dasar!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_07": "Ehn-ehn! Ehn-ne-ne... Ehn-ne! (Betul, betul! Meski mereka semua orang baik, tapi kalau mereka mendekat... aku pasti akan kabur!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_08": "Kalau begitu, nikmati saja sinar matahari, laut, dan liburannya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_01": "Fans Angels of Delusion", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_02": "Teman yang Kebingungan", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660006_Name_03": "Fans Bangboo Angels of Delusion", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_01": "Cukup bidik gundukan pasir di pantai... lalu setelah bersiap-siap, cangkulkan sekali dan kamu bisa temukan benda-benda ini!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_02": "Eh?! Tapi kenapa aku cuma temukan kerang yang biasa saja...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_03": "Mungkin... aku cukup beruntung? Tidak apa-apa, biar kubagi sedikit buat kamu! Nanti kalau kamu temukan yang bagus, bagikan ke aku juga ya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_01": "Pemuda yang Gembira", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660007_Name_02": "Pemuda yang Iri", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_01": "Garis bodi terlihat mulus, permukaan cat memantulkan cahaya secara merata, dan desain velg pun sangat diperhatikan — jelas bukan produk asal-asalan yang sekadar pakai cetakan umum lalu langsung dijual.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_02": "Coba aku lihat... mobil ini disebut \"Hiu Putih\"? Namanya bagus juga, cocok sekali dengan performa dan tampilannya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_03": "Aduh... sudah keluar liburan jangan sampai terlena lihat motor-motor ini dong! Tapi aku setuju sama pendapatmu — ini memang motor bagus.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_04": "Beruntung sekali bisa lihat kendaraan premium begini waktu liburan!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_01": "Turis Penggemar Motor", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660008_Name_02": "Teman Penggemar Motor", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_01": "Kendaraan roda dua bertenaga listrik dengan desain trendi dan gaya yang memukau, dengan corak cat milik Ellen di bodinya...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_02": "Cuma dengan melihat kendaraan bernama \"Hiu Putih\" ini, seseorang bisa membayangkan pemiliknya melajukan kendaraannya di New Eridu... Kenapa \"Phaethon\" tidak bisa jadi ksatria seperti itu?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_03": "(Sepertinya sudah bisa ngobrol sama Kakak soal \"beli kendaraan baru buat toko video\" nih?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_04": "(Mungkin sudah waktunya aku bicara dengan Belle soal \"membeli kendaraan baru untuk toko video\" itu...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_Name_1": "Kendaraan Listrik \"Hiu Putih\"", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_01": "Jangan sampai terlewatkan! Ayo, lihat-lihat dulu—", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_02": "Kendaraan listrik paling unik, paling imut, dan paling keren!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_Name_01": "Konsultan Berkendara Kendaraan Listrik", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_01": "Permisi, {F#Nona}{M#Tuan}, apa Anda tertarik untuk melihat kendaraan listrik bertema \"Bangboo\" yang cuma ada satu di New Eridu ini?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_02": "Jangan tertipu oleh penampilannya yang imut, karena ia lebih dari sekadar imut!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_03": "Tema \"Bangboo\"?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_04": "Cukup tertarik, coba ceritakan.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_05": "Bangboo ada di mana-mana — mereka itu teman, keluarga, dan sahabat kita! Tapi, apa kamu pernah lihat kendaraan listrik bertema \"Bangboo\"?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_06": "Tapi jangan tertipu dengan penampilannya! Di balik bodi kendaraan ini... ada mesin dan baterai terbaik di New Eridu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_07": "Di momen Anda menungganginya dan memutar gasnya — jalanan New Eridu akan selamanya ingat Anda sebagai pengemudi yang tiada duanya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_08": "Deskripsi kata-kata terasa terlalu lemah di hadapan kendaraan yang sejati... Ia ada di sini, Anda bisa menikmatinya kapan saja.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_Name_01": "Konsultan Berkendara Kendaraan Listrik", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_01": "Kendaraannya imut banget sih!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_02": "Benar, benar, Bangboo itu benar!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_01": "Wanita yang Semangat", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660012_Name_02": "Pria yang Semangat", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_01": "Halo, Manajer! Semua persiapan awal sudah selesai. Kita mulai uji coba operasional sekarang?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_02": "Mulai uji coba operasional!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_03": "Masih ada urusan lainnya...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063000_Name_01": "Lolo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_02": "Amber Hall juga tidak buruk...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_03": "Tapi Random Play tentu tidak tergantikan.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_04": "Hmm, tapi Belle... kamu sudah bekerja keras begitu lama sebelumnya, bukankah seharusnya kamu memanfaatkan waktu ini untuk istirahat lebih banyak?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_08": "Setelah semua yang sudah terjadi, wajar kalau kamu masih mengantuk. Baiklah, Belle, pergi tiduran lagi sebentar ya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_10": "Didorong paksa oleh {M#Belle}{F#Kakak} kembali ke kamar, kamu berbaring di tempat tidur dan menutupi dirimu dengan selimut yang lembut dan nyaman... Rasa kantuk yang samar-samar perlahan menghilang di dalam mimpi, dan semua pengalaman masa lalu muncul kembali satu per satu di dalam pikiranmu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_12": "Setelah ngalamin banyak hal besar kayak gitu, wajar banget kalau Kakak jadi semangat! Tapi kalau enggak istirahat baik-baik, rasa kantuk pasti bakal datang enggak lama lagi lho~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_13": "Wajar kok masih ngantuk setelah semua yang udah kamu alami. Oke deh, ayo Kakak cepet balik tidur lagi!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063001_15": "Urusan-urusan di toko yang perlu diselesaikan, serahin aja ke aku selaku Wakil Manajer!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_01": "Selamat datang di Resor Fantasy! Semoga kamu bisa menikmati musim panas yang menyenangkan dan penuh kebahagiaan di pantai!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063005_Name_01": "Therese", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_01": "Manajer, area penyisiran pantai dan toko sudah beres. Mau coba cari kerang atau melihat kondisi bisnis toko?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_02": "Coba aku lihat.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_03": "Masih ada urusan lain.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063006_Name_01": "Lolo", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_14": "Dan dibandingkan sekadar menghabiskan liburan seperti turis biasa, kami tetap lebih suka bersama teman-teman — melakukan hal-hal yang lebih berarti.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_18": "Bagaimanapun juga, ini adalah kerja sama dua arah. Aku tidak bisa membiarkan kalian menanggung semua urusan pesta hanya karena aku sibuk...\nDia adalah orang yang sangat dapat diandalkan, pasti bisa menjadi bantuan bagi \"Tim Pesta Api Unggun\" ini!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_23": "Therese yang udah ngatur semuanya dengan baik, bahkan nyiapin kamar suite pemandangan laut terbaik di resor buat kita. Harusnya kita yang terima kasih ke kamu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063101_24": "Lagi pula, dibanding ngabisin liburan biasa-biasa aja kayak turis, kita lebih suka bareng teman-teman... buat sesuatu yang lebih berarti!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_06": "Jika Manajer masih belum terlalu memahami soal uji coba operasional dan pesta malam ini, aku bisa menjelaskannya lagi!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_07": "Tentang mencari hasil laut dan toko...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_09": "Sesuai kontrak yang telah ditandatangani, dana yang diperlukan untuk menyelenggarakan pesta api unggun harus dikumpulkan melalui bisnis toko suvenir pantai — omsetnya berasal dari penjualan kerajinan tangan!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_10": "Bahan baku untuk membuat kerajinan tangan perlu didapatkan dengan mencari hasil laut pada fase operasional resmi. Hal ini akan dijelaskan lebih detail setelah masa uji coba berakhir!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_17": "Mulai uji coba operasional.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063102_19": "Manajer memang hebat! Kalau begitu, kita bisa bersiap untuk uji coba operasional!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_01": "Uji coba operasional berjalan lancar! Meski bahan-bahan yang disiapkan di Gudang tidak terlalu banyak, para turis yang datang untuk beli kerajinan tangan pergi dengan wajah gembira!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_03": "Setelah itu juga pasti akan baik-baik saja.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_07": "Penanggung jawab di sini bukan hanya kamu seorang! Apalagi selain itu, masih banyak hal lain yang perlu kita lakukan! Baik menjalankan bisnis sebuah toko maupun mengadakan pesta malam, kerja sama itu sangat penting.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_12": "Dari masa uji coba operasional ini pun sudah bisa terlihat — membuat kerajinan tangan butuh banyak bahan yang harus kita dapatkan sendiri. Untuk metode dan cara mendapatkan hasil laut secara lebih detail, biarkan Lolo yang jelaskan ya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063103_17": "Mencari hasil laut... Mengejar adalah keahlianku, bahkan kalau target adalah lautan pun bukan pengecualian. Maka kali ini... Lady Lucy bisa serahkan semuanya padaku dengan tenang.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_01": "Kalau kita lihat dari kondisi dan data yang ada, memang tidak ada anomali serius... Kalau ada, tidak mungkin nilai fluktuasinya bisa kembali ke kisaran normal hanya dengan membereskan sejumlah Ethereal.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_08": "Di sini memang ada logo perusahaan Typhos Security! Dan di sekitarnya tidak ada bekas pertarungan sama sekali, jelas sekali baru masuk Hollow, belum sempat ketemu musuh tapi sudah rusak duluan?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_11": "Bukti yang solid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_12": "Favco seharusnya tidak bisa bilang apa-apa lagi.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_14": "Sepertinya hanya tersisa satu misi terakhir~ Sebelum itu... Nona Lucy, aku boleh minta pendapatmu tentang penampilanku tadi? Menghilangkan rasa curigamu terhadapku juga penting bagiku lho.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_17": "Bagus kalau kamu tahu... *ehem* Pokoknya, Proxy, urusan teknis seperti ini aku serahkan ke kamu ya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_18": "Setelah melepaskan unit penyimpanan mecha tempur itu, kamu dan para rekanmu pergi meninggalkan Hollow bersama...\nSetelah kembali ke hotel, minta {F#Kakak}{M#Belle} untuk membantumu menganalisisnya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063109_22": "Sekarang buktinya sudah jelas. Setelah aku melepas unit penyimpanan mecha ini dan menganalisis data tempurnya, Favco seharusnya tidak bisa berkata apa-apa lagi.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063111_09": "Pengaruh lingkungan memang hal yang tidak bisa dihindari...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_01": "Tempat ini... ada hasil lautnya juga? Sepertinya di tempat lain juga banyak ya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_02": "Hasil laut yang seharusnya hanya bisa didapatkan di area penyisiran pantai, kini dapat dipungut begitu saja?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_03": "Sepertinya masalah di dalam Hollow...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_04": "Memang sudah teratasi.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_05": "Aku tebak... di area utama resor pasti juga banyak hasil laut yang bermunculan, mungkin saja bisa menemukan banyak hal menarik~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_06": "Ini juga bisa jadi hiburan tersendiri buat para wisatawan... Pokoknya, Proxy, kalau lihat ada hasil laut di pantai, ambil saja. Siapa tahu ada yang bisa berguna dalam bisnis!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_07": "Tapi pungut barang di pantai paling-paling cuma bonus tambahan, tidak mungkin hanya andalkan ini untuk tutupi biaya pembuatan suvenir!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_08": "Bisa mulai cari harta karun di pantai sekarang", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_09": "Semoga bisa temukan barang bagus", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_10": "Memang benar, tapi sekarang bukan waktu yang tepat untuk harta karun... Lebih baik tunggu saat terag saja!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_11": "Kamu berjalan-jalan lebih jauh di pantai bersama para rekanmu, tiba-tiba melihat dua sosok bayangan di area penyisiran pantai yang belum dibuka tidak jauh dari sana... Sepertinya itu Therese dan Ege?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Hujannya begitu deras... kalau begini sama sekali tidak bisa pergi melaut untuk memancing ya...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_02": "Ehn-ne ehn-ne... (Cuacanya tiba-tiba menjadi sangat buruk, Therese pasti sangat khawatir...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063150_03": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne! (Aku tidak boleh merepotkan Therese di saat seperti ini! Jadi, temanku, tunggulah sampai hujan berhenti dulu, baru kita pergi memancing ke laut!)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_06": "Wakil Manajer masih sibuk menganalisis data, dan setelah kondisi tubuhnya pulih, barulah dia punya tenaga untuk menghadapi orang yang suka omong besar itu. Jadi, sebaiknya kamu istirahat dulu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063201_18": "Intinya, area baru untuk mencari bahan sudah siap! Terakhir, semoga urusan toko dan persiapan acara malam hari ini lancar ya... hehe...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_04": "Sangat penting dalam pencarian hasil laut.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_06": "Masalah di dalam Hollow sudah diselesaikan. Sekarang kita fokus ke urusan yang ada di depan mata! Semoga hasil yang aku dapat bisa membantu kamu dan Lady lucy untuk produksi dan penjualan!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063202_12": "Kami semua sangat percaya pada Sigrid. Lagi pula, kegiatan mencari bahan di pantai ini juga bukan tugas yang \"dadakan\". Bisa saja, semua latihan yang pernah kamu jalani justru bisa berguna dalam prosesnya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063203_02": "Mulai menyisir pantai", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_03": "Apakah karena ada tamu yang sedang beristirahat? {F#Belle memang orang yang penuh pertimbangan}{M#Wise memang orang yang penuh pertimbangan}!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_06": "Kamu mengikuti arah yang ditunjukkan Lucy — ternyata Sigrid sedang bersama seorang \"tamu berpakaian renang\" yang tidak asing?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_07": "(Orang itu...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_10": "Itu Favco, kan?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_11": "Pekerja kantoran yang tidak kompeten tapi selalu membual? Kenapa dia ganti baju renang dan bersama Sigrid?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_12": "Yang penting misi memilih lokasi api unggun sudah selesai. {F#Belle}{M#Wise} dan Nona Lucy, sebaiknya kalian pergi lihat situasi di sana deh!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_15": "Hm? Untuk urusan seperti ini tidak perlu sengaja menyisakan \"rasa keterlibatan\" untukku kok~ Membereskan urusan bisnis itu lebih jago kalian, aku pakai waktu ini buat membawakan kayu deh!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_17": "Baiklah, kalau begitu aku serahkan pada Remie saja.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_19": "(Orang itu...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063210_03": "Dia sukarela menawarkan diri untuk membantu semua orang mengangkut kayu bakar.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_07": "Dasar! Sudahlah, aku tidak punya waktu untuk berdebat dengan kalian lagi. Kalau tidak ada hal lain... aku pergi dulu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_15": "Tapi kebetulan sebuah insiden justru terjadi pada saat sepert ini, jadi operasi gabungan lintas distrik bisa dipercepat pelaksanaanya. Mengenai Tuan Xiao Lai... dia adalah penanggung jawab departemen teknis \"Typhoeus Security\", sekaligus perwakilan dari pihak korban dalam kasus pelanggaran ini.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_17": "Sejujurnya, kami sudah lama waspada dengan perusahaan tiruan \"Typhos Security\" ini, tapi mereka selalu sangat berhati-hati. Jadi agak janggal kalau kali ini mereka ketahuan...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_23": "Tuan Xiao Lai tidak perlu begitu! Memilih mitra yang salah adalah kesalahanku. Aku merasa tidak pantas mendengar pujian dan rasa terima kasih dari Anda.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_28": "Orang-orang dan mecha yang kita kalahkan ini...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_29": "Public Security akan membawa mereka untuk pemeriksaan barang bukti. Hasil akhirnya akan diserahkan kepada Tuan Xiao Lai.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_35": "Favco dan satu orang lainnya yang biasanya selalu ribut kini terdiam saat Zhu Yuan memasangkan borgol pada mereka. Bersama Tuan Xiao Lai dan Therese, kelimanya berbalik dan pergi dari sana...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_Name_03": "Staf Typhos Security", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_Name_04": "Xiao Lai", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_05": "Tapi... kenapa Nona Remielle yang \"baik hati\" ini tidak sekalian mendirikan api unggunnya saat kita menyelesaikan masalah tadi?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_28": "Oh iya, meskipun Remie sudah ada di resor sekarang, kami tetap ingin secara resmi mengundangmu ke pesta api unggun. Remie pasti akan senang.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_29": "Kalau begitu, terima kasih atas undangannya! Oke, saatnya telepon, kan? Aku... sedikit penasaran dengan teman-teman kalian di New Eridu~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_31": "Oh iya! Meskipun Remie sekarang udah di resor, kami tetap pengen secara resmi ngundang kamu ke pesta api unggun. Remie pasti bakal senang banget!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_01": "Belle, sebentar lagi kita akan bernegosiasi dengan Favco. Mau cek bukti-bukti yang kita punya?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_02": "Situasi di dalam Hollow...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_03": "Hasil analisis unit penyimpanan...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_04": "Aku sudah mengingat buktinya, ayo kita mulai.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_05": "Aku harus siap-siap dulu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_06": "Dilihat dari data yang dikumpulkan dari tiang data, \"mutasi\" di Hollow ini ternyata cuma fluktuasi Ether yang muncul secara berkala. Kalau konsentrasi Ether-nya bisa dikendalikan, masalah ini harusnya bisa diatasi dengan aman.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_07": "Dan unit keamanan yang kalian lihat di dalam Hollow itu, meskipun jelas dalam kondisi rusak, tapi di sekitarnya tidak ada bekas pertarungan yang jelas. Bisa dipastikan bahwa dalam kejadian ini, bantuan yang diberikannya sangat minim.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_09": "Terus, unit keamanan yang kalian lihat di Hollow itu, kondisinya jelas-jelas rusak, tapi di sekitarnya enggak ada tanda-tanda bekas pertarungan yang jelas. Jadi bisa dipastikan kalau bantuan yang diberikannya dalam kejadian ini sangat kecil.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_10": "Waktu aku dan Fairy mengecek data di unit penyimpanan itu, kita menemukan ada beberapa modul kode perilaku yang lumayan menarik.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_11": "Lalu dalam komentar kodenya, ada tanda anti-pemalsuan dari \"Typhoeus Security\". Nama kedua perusahaan ini memang mirip banget. Kalau cuma dilihat sekilas, wajar kalau enggak kelihatan janggal.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_12": "Ini... tiruan?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_13": "Kesalahan yang tidak masuk akal.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_14": "Benar. Fakta bahwa dengan menyalin kode saja, mereka sudah tidak pantas untuk melanjutkan kerja sama dengan resor ini. Kalau perlu, kita tunjukkan saja datanya secara langsung.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_15": "Benar. Fakta kalau mereka sampai menjiplak kode saja, mereka sudah enggak layak melanjutkan kerja sama dengan resor ini. Kalau perlu, kita langsung keluarin datanya saja!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063214_18": "Kak, sebentar lagi kita bakal \"adu mulut\" sama si Favco. Bagaimana kalau kita cek sekali lagi bukti yang kita punya?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_03": "{F#Kakak tidak akan terlihat lesu gini.}{M#Belle tidak akan terlihat lesu seperti ini.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063215_06": "{F#Selamat malam, Kak.}{M#Selamat malam, Belle.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_02": "Semoga semua orang bisa bersenang-senang di pesta api unggun!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063304_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063306_00": "Setelah satu hari bisnis berakhir, kamu mengumpulkan kembali para rekan ke toko untuk bersama-sama mulai menghitung hasil hari ini...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "Setelah Sigrid mengobservasi hiu itu, dia bilang hiu yang pernah dilihatnya tidak seperti ini—ukurannya lebih kecil, tidak berenang kesana-kemari, dan langsung diam begitu dipancing.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_16": "Apakah ini... tidak terlalu merepotkan {F#Belle}{M#Wise}...?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_17": "Tidak apa-apa...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_18": "Aku penasaran dengan \"hiu\" yang disebutkan Sigrid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063311_20": "Sesuai deskripsi Sigrid, kamu menuju area di resor dengan \"elemen hiu\" yang paling banyak... Abadikan semua orang, benda, dan hal yang memiliki ciri khas hiu dengan kamera.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063313_02": "Lagi pula, sejak kapan kamu tertarik dengan manusia separuh hiu...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_11": "Sigrid mungkin sudah dengar...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_12": "{F#Aku adalah juara kompetisi memancing~}{M#Aku pernah meraih juara dalam kompetisi memancing.}", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_13": "Hmm, kehormatan yang dimiliki {F#Belle}{M#Wise} ini telah aku dengar dari Lady Lucy — sungguh luar biasa! Kalau begitu, aku tidak akan banyak berbasa-basi lagi — ayo pergi memancing bersamaku!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_14": "Ayo pergi ke titik memancing hiu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_15": "Coba lihat apakah kemampuanku sudah berkarat atau belum.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063315_16": "Kamu naik perahu bersama Sigrid menuju titik memancing hiu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_07": "Sharkboo... itu Bangboo? Hmm... Jika diamati dengan saksama, memang benar demikian. Memenuhi ciri-ciri seekor hiu, namun juga berwujud Bangboo. Sungguh rancangan yang luar biasa presisi!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_11": "Ridu juga punya Stone Lionboo dan Piggyboo.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_16": "Lagi pula Sharkboo juga aktor lama yang sering muncul... Banyak tempat untuk lihat dia tampil. Nanti kalau ada kesempatan, kita jalan-jalan bareng lagi buat lihat yang lainnya yuk!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_21": "Kamu dan Sigrid menaiki kapal bersama, kembali ke dermaga apung resor. Hari sudah menjelang senja, dan kamu bisa dengan tenang bersiap-siap bersama para teman untuk menghadiri pesta api unggun malam ini...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063317_23": "Lagi pula, Sharkboo itu juga aktor senior yang sering tampil... Banyak tempat untuk melihat penampilannya. Kalau ada kesempatan nanti, kita pergi bersama lagi untuk melihat yang lainnya ya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "Ah... maaf, belum sempat mengucapkan terima kasih pada kalian. Setelah kubawa si kecil ini naik kapal sekali, dia tidak mau lagi tinggal di darat, pikirannya cuma satu, \"dirinya harusnya ada di laut\". Lengah sedikit langsung kabur...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_03": "Ehn-na... #%$... Ehn-ne-na... (Laut... hiu... #%$... adalah Master... huhu aku tidak seharusnya ada di sini... biarkan aku kembali ke laut...)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_04": "Mungkin terjadi kerusakan...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_05": "Perlu diperbaiki dengan baik...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_06": "Kondisinya seperti yang kalian lihat, memang ada masalah penyakit yang tidak diketahui... Katanya Paman Enzo di Sixth Street sangat hebat, kuharap bisa minta bantuan dia! Oh ya, kulihat kalian baru saja kembali dengan perahu, jangan-jangan kalian temukan itu di laut?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_08": "Bisa dipancing dari lautan luas, lalu aku juga kebetulan bertemu kalian, sungguh beruntung sekali... Bagaimanapun juga, terima kasih banyak kalian berdua sudah bantu aku temukan ia kembali!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_09": "Pesta api unggun akan segera dimulai, jadi aku tidak akan mengganggu kalian lagi. Semoga kalian bersenang-senang!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_16": "Tepat saat kamu hendak meninggalkan area jembatan apung, seorang turis asing tiba-tiba berlari mendekat dan langsung meraih Sharkboo yang telah dua kali tersangkut di kail pancing itu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_03": "\"Hiu\"", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_08": "Kak, bagaimana kalau kita manfaatin kesempatan ini buat ngajak semua anggota \"Tim Pesta Api Unggun\" berkumpul dan foto bareng?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_02": "Kembali ke hotel untuk istirahat.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_03": "Masih ingin berkeliling di sini.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063322_04": "{F#Setelah kembali ke hotel bersama Kakak}{M#Setelah kembali ke hotel bersama Belle}, kamu membersihkan diri dan lalu tertidur lelap...\nPesta api unggun telah berakhir dengan meriah, namun musim panas masih belum usai... Setelah mimpi yang indah, kini saatnya menyaksikan hasil akhir dari \"taruhan\" tersebut.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_01": "Aku sudah lama dengar tentang kemampuan bisnis dan investasi Nangong. Semoga ada kesempatan kerja sama ke depannya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_02": "Kamu terlalu memuji, ini cuma sekadar hobi kecil-kecilan, jauh tidak sebanding dengan mengelola sebuah bisnis.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_03": "Kalau harus memilih mitra kerja sama, mungkin Nona Lucy adalah pilihan yang lebih tepat? Tapi... aku sangat menyambut kalian berdua untuk datang menonton penampilan Angels of Delusion di \"404\"~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_04": "Aku sudah cukup sering bekerja sama dengan Alice... Tapi, pergi menonton pertunjukan di \"404\" memang kedengarannya seperti rekomendasi yang bagus, apalagi Burnice dan Caesar sudah beberapa kali bilang padaku.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_05": "Nanti kalau aku dan Alice ada waktu kosong, kami akan mampir ke \"404\".", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_06": "Boleh! Aku juga penasaran sekali bagaimana penampilan Nona Nangong di atas panggung!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_07": "Kami di atas panggung... pasti tidak akan mengecewakan kalian berdua~ Pokoknya, terima kasih banyak atas dukungan kalian!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_08": "Untuk semua penggemar Angels of Delusion, silakan mampir ke resor ini juga ya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_Name_01": "Nangong Yu", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_01": "Meski taruhan ini hanyalah main-main, ternyata kemenangan ini membawa kesenangan yang tidak terduga...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_02": "Dan yang terpenting dari semua itu — terima kasih telah menemaniku melewati musim panas yang tak terlupakan ini, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063402_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "Merenungkan strategi bisnis toko", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_01": "Orang yang bicara dengan Therese di dalam itu... pakai jas begitu, sama sekali tidak terlihat seperti turis.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_02": "Aku setuju dengan pendapat Nona Lucy. Dari dandanannya, ia mirip dengan para pekerja kantoran yang pernah aku lihat sebelumnya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_03": "Jangan-jangan ada anggota divisi lain yang kolaborasi selain kita?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_04": "Sudah, lupakan saja, tidak pantas juga berasumsi soal orang lain di sini. Mendingan cari Therese dulu dan minta penjelasannya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063601_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_01": "Mereka berisik sekali di depan toko, mana ada turis yang berani mendekat ke toko suvenir... Ganggu banget nih bocah!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_02": "Benar sekali... Ayo, kita usir mereka!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_03": "Jangan buru-buru — masalah yang kemarin, kita juga harus buat perhitungan dengan mereka! Proxy, bagaimana progres analisis unit penyimpanan dari Wakil Manajer, apa berjalan lancar?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_04": "{F#Kakak}{M#Belle} pasti tidak masalah.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_05": "Aku rasa juga begitu, bukti penting untuk membongkar penyamaran Favco harusnya sudah hampir selesai juga!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_06": "Proxy, Sigrid, kalian tunggu di sini dan awasi mereka agar tidak bikin onar. Aku kembali ke hotel untuk rapikan bukti yang ada bersama Wakil Manajer.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_07": "Dalam situasi seperti ini, Proxy lebih cocok untuk menanganinya dibanding aku. Dengan adanya kamu di sini, Favco dan yang lainnya tidak akan bisa berbuat banyak, dan Sigrid sebagai \"Direktur Keamanan\" juga tidak seharusnya meninggalkan lokasi.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_08": "Kalau begitu, ayo kita atur seperti ini.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_09": "Oke, aku tunggu kalian kembali.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_10": "Oke, aku akan segera kembali!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_Name_01": "Sigrid", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_01": "Manajer, kamu datang tepat waktu! Kami lagi cari mikrofon yang disediakan untuk pesta malam ini, dan mau tanya apa kamu punya petunjuk~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_02": "Ini semua salah Nangong yang tiba-tiba sodorkan mikrofon ke aku, bilang mau dengar aku nyanyi di atas panggung atau apalah itu... Kalau tidak begitu, mana mungkin aku panik terus malah serahkan mikrofon ke turis lain!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_03": "Oke, oke, semua ini salahku sebagai \"orang jahat yang cuma mau dengar Sunna bernyanyi\", bukan cuma tidak bisa mewujudkan keinginan, tapi juga bisa-bisa harus keluarkan dana Angels of Delusion untuk ganti rugi satu mikrofon milik resor...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_04": "{M#Tidak}{F#Enggak}ada yang seperti itu!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_05": "Mikrofon ada di tangan Sigrid.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_06": "Eh, itu si \"Kepala Keamanan\" yang tinggi besar itu ya? Syukurlah... Sepertinya rencana Sunna untuk bernyanyi bisa dimasukkan kembali ke jadwal acara malam kita!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_07": "Hmm—? Kenapa Aria ikut-ikutan nakal seperti Nangong! Kenapa semua orang begitu terobsesi dengan hal ini... Kalau memang harus naik panggung, bukannya harusnya kita bertiga bersama-sama?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_08": "Kalau ini sih... Sunna sudah pernah jadi penonton di festival musik terakhir! Sayang sekali aku dan Aria harus melewatkannya karena ada urusan lain, jadi kali ini giliran kami yang menonton pertunjukannya~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_09": "Tapi pesta api unggun tidak butuh bintang tamu! Hmm... jangan dipikirkan lagi deh! Ayo kita cepat pergi bermain!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_10": "Semoga kalian bersenang-senang.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_11": "Aku juga mau menonton pertunjukan Sunna", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_12": "Iya! Terima kasih kepada Manajer dan semua orang di resor yang sudah siapkan pesta api unggun ini untuk kami!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_13": "Benar kan! Lihat, Sunna, semua orang sangat menantikannya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_14": "Wow — Manajer! Nangong! Bi-bicaranya nanti saja kalau sudah balik ke \"404\"!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_01": "Eh — panggangan ini penuh sama sayuran doang!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_02": "Orang dari Hollow Special Operations... juga ikutan pesta api unggun ini?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_03": "Eh? Ada apa, ada apa? Ada misi?!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_04": "Duh... bukan begitu, maksudku kalau kamu lihat doang tapi enggak makan, sayuran ini nanti gosong loh~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_05": "Aku lebih pengen makan daging! Kelinci kecil, ini makanan kesukaan kamu kan? Aku kasih semua buat kamu! Enggak usah sungkan!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063810_06": "Siapa yang kamu panggil kelinci kecil? Lagi pula, aku tidak suka makan sayur...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_01": "(berbisik) Di bawah langit ini... andai saja aku bisa berlayar bersama Master Phaethon, pergi ke sebuah pulau kecil yang sepi...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_02": "Selamat malam, Vivian", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_03": "Vivian lagi pikirkan apa?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_04": "Eh, eh, eh —?! Pha-Phaethon, Master Phaethon! Kamu... kamu sudah dari tadi di sini?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_05": "Aku tadi cuma melantur! Apa pun yang kamu dengar jangan dianggap serius!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_06": "Aku kira kamu tidak bersenang-senang...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_07": "Tentu tidak! Ini pesta yang disiapkan matang-matang oleh Master Phaethon, dan undangannya pun langsung dari Master Phaethon sendiri... Cuma membayangkannya saja rasanya sudah sangat bahagia, mana mungkin aku tidak senang!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063811_08": "Intinya, tolong lupakan celotehan aku barusan, Master Phaethon! Semoga kamu menikmati malam yang indah dan bahagia~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_01": "Bagaimana, Cece sudah pikirkan soal \"jadi bintang tamu di konser Astra Yao\" itu?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_02": "Aku... maaf, Astra, meski ada penampilan di Hari Carrot Emas sebelumnya, tapi untuk menganggap hal ini sebagai sesuatu yang biasa dari masa lalu yang sudah terkubur... mungkin aku masih perlu pikirkan lagi...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_03": "Kalau begitu, boleh aku anggap... Cece tidak langsung menolakku, kan? Tidak apa-apa, kamu masih punya banyak waktu untuk pertimbangkan~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_04": "Sebagai rekan seprofesi, aku harap \"Kembalinya Cersea ke Panggung\" bukan cuma sekadar kejutan; dan sebagai temanmu... aku akan terus menunggu hari di mana kamu mau melangkah menuju masa depan.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_05": "Astra... terima kasih.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_06": "Kita sudah kenal lama, tidak perlu sungkan~ Eh... {F#Belle}{M#Wise}, kamu datang! Oke oke, kita tidak bicara soal pekerjaan lagi! Tadi di perjalanan aku sudah janji ke Eve!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_07": "Selamat malam semuanya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_08": "Selamat malam, {F#Belle}{M#Wise}, omong-omong soal Nona... jelas kamu sendiri yang bilang \"membicarakan pekerjaan di suasana liburan itu merusak suasana\", makanya aku \"mengawasi\" sebentar...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_09": "Aku kan pertimbangkan kalau kita baru saja terbebas dari jadwal dan langsung kemari, jadi susah untuk langsung lupakan pekerjaan begitu saja, dan Eve sama sekali tidak menjalankan tugasnya sebagai pengawas!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_10": "Astra baru saja pulang kerja?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_11": "Jadi waktu telepon kamu tadi...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_12": "Maaf ya sudah sembunyikan soal pekerjaan malam ini~ Kalau sampai lihat ekspresi kecewa {F#Belle}{M#Wise}, aku bisa tidak fokus waktu kerja nanti...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_13": "Nona bekerja jauh lebih serius dari biasanya malam ini, itulah kenapa kita bisa tiba di resor sebelum pesta berakhir.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_14": "Sudah, sudah, Eve, tidak perlu jelaskan hal seperti itu — jangan lupa syarat \"tidak bicarakan pekerjaan\" ya!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_15": "Maaf, Nona...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_16": "Terima kasih sudah datang ke resor", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_17": "Semoga kalian bersenang-senang.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_18": "{F#Belle}{M#Wise} dan Cece malam ini sepertinya sangat sungkan ya~ Seharusnya kami yang berterima kasih karena kamu sudah siapkan pesta api unggun ini!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_19": "Hmm, aku rasa para Angel pasti punya banyak inspirasi untuk dibagikan kepadaku setelah pulang malam ini.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_20": "Aku berharap kalian para penyelenggara juga bisa bersenang-senang malam ini.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063812_Name_01": "Cecilia", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_01": "Beb~ apa kamu lihat seorang manusia separuh kelinci yang — tingginya mirip panggangan barbeque, dan sangat sangat imut?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_02": "Alice? Bukan... Alice tidak mungkin setinggi panggangan barbeque kan...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063813_03": "Hmm? Nama yang asing... Jadi rupanya kelinci kecil yang imut di pantai ini bukan cuma satu, ya~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_01": "Halo, {F#Belle}{M#Wise}.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_02": "Miyabi dan Yanagi...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_03": "Tadi malam sepertinya aku tidak lihat kalian.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_04": "Anu... Setelah pesta dimulai, Miyabi berkeliling sebentar, lalu mendengar kalau resor akan membuka kegiatan menyisir pantai, dan dia langsung pergi mencoba dengan penuh semangat.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_05": "Hmm, latihan sebentar di sela-sela waktu istirahat... rasanya oke juga.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_06": "Bagaimana hasil latihan Miyabi", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_07": "Cukup menarik, setelah menjelajahi keempat pantai, tidak ada lagi ruang yang tersisa untuk melanjutkan latihan. Kalau ada kesempatan lain, aku bisa datang kembali untuk latihan di sini.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_08": "Hasil laut yang didapatkan tidak bisa kami bawa kembali ke HSO, jadi aku dan Miyabi lepaskan semuanya kembali ke laut. Semoga tidak memengaruhi pengalaman para turis...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_09": "Terima kasih, semuanya", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_10": "Semalam menyenangkan?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_11": "Iya, kalau nanti ada acara serupa, tolong ajak kami juga.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_01": "Hoshimi Miyabi", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063901_Name_02": "Tsukishiro Yanagi", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_01": "Pestanya semalam meriah sekali... Sayang sekali aku tidak sempat ketemu {F#Belle}{M#Wise} dan yang lainnya.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_02": "{F#Junior dia}{M#Junior dia}...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_03": "Master!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_04": "Senior Xiao'Guang!", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_05": "{F#Belle}{M#Wise}! Sepertinya kita bukannya tidak berjodoh, cuma telat ketemu jodohnya saja.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_06": "Setelah aku dan Xiao'Guang tiba di resor, kami sempat berkeliling kawasan perbelanjaan cukup lama. Waktu kembali ke pantai, pesta api unggun sudah berlangsung... Aku sudah lama jalan-jalan di pantai tapi tidak melihat {F#Belle}{M#Wise}, kukira kamu sudah pergi karena ada urusan.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_07": "Sepertinya aku paham...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_08": "Waktu itu sepertinya aku pergi menemui teman.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_09": "Ternyata begitu... Tidak apa-apa. Aku dan kedua seniormu juga menghabiskan malam yang santai di tepi pantai, terutama Fufu... yang makan banyak sekali hidangan panggang dengan lahap.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_10": "Senior Fufu selalu menjaga pola makan sehat di Suibian Temple... Pasti sudah cukup lama ngidam makan enak.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_11": "Sesekali memanjakan diri...", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_12": "Harusnya tidak apa-apa, kan?", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_13": "Hmm, lagi pula jarang ada waktu hiburan seperti ini. Guru pun tidak mau mengganggu kesenangan Fufu.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_14": "Kita semua bersenang-senang di resor ini, terima kasih {F#Junior}{M#Junior} sudah dengan sepenuh hati menyiapkan pesta ini~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063902_15": "{F#Junior}​{M#Junior}! Syukurlah — meski pestanya sudah selesai, tapi senang sekali bisa ketemu kamu di resor ini...", "Activity_Chat_WishPost_31060001_01": "Wuh-nhe... wuh! (Kurir Sementara No. 14 — Batti, terima perintah!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_02": "Ehn-ne! (Batti hadir!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_03": "Wuh-nhe, wuh-nhe... (Selanjutnya, aku akan membacakan pengumuman penghargaan untukmu: Kurir Sementara Batti, dalam satu bulan terakhir, kinerja wilayah tugasmu menempati peringkat teratas dalam indikator-indikator utama seperti jumlah pengiriman, tingkat kepuasan pelanggan, dan lain-lain...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_04": "Nhe-wuh-nhe-wuh. (Sebagai hadiah, dan juga atas rekomendasiku yang kuat, kamu mendapatkan kualifikasi \"ujian masa percobaan\" yang berharga.)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_05": "...En-nah! (...Semua ini berkat bimbinganmu, Tuan Berk!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_06": "uh, wuh-nhe-nhe... (Ehem, bagus kalau kamu tahu. Tapi... meskipun aku sudah merekomendasikanmu, untuk bisa resmi diangkat secara permanen, kamu masih perlu memenuhi satu syarat kecil...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_07": "Wuh-nhe-nhe. (Selesaikan semua pengiriman \"Kantor Pos Harapan\" dalam minggu ini, dan dapatkan ulasan positif lebih dari 90%.)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_08": "Ehn-ne!? (A-apa? \"Kantor Pos Harapan\"...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_09": "Wuh-nhe-nhe, wuh-nhe-nhe-nhe! (Betul sekali, ini adalah legenda urban yang sedang populer belakangan ini: masukkan surat ke kotak pos tertentu pada waktu tertentu dan keinginanmu akan terkabul. Sekarang, banyak sekali pelanggan yang mengirim surat seperti ini, kami sudah mengumpulkan banyak surat yang menunggu untuk dikirimkan.)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_10": "...Ehn, ne, ne-nhe... (...Tapi, Batti dengar, mengirimkan surat seperti itu masih memerlukan beberapa ritual yang rumit...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_11": "Wuh-nhe! Wuh-nhe-nhe, wuh... (Itulah letak kesulitannya! Demi menunjukkan kesungguhan, kita juga harus membantu pelanggan mengingat waktu, melambaikan tangan untuk menyelesaikan \"Ritual Permohonan\", baru kemudian langkah pengiriman...)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_12": "Wuh-nhe-uhe. Wuh-nhe! Wuh! (Misi seberat ini, aku tidak akan tenang jika diserahkan ke kurir lain! Untung ada kamu, Batti! Tangan kanan yang paling kupercaya!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_13": "Ehn-ne! (Terima kasih atas kepercayaanmu, Tuan Berk!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_14": "Ehn... Ehn-ne... Ehn-ne? (Tapi... lengan Batti terlalu pendek, tidak bisa menjangkau atas kepalanya, jadi benar-benar tidak bisa menyelesaikan \"Ritual Permohonan\" — mungkin kamu mau... mempertimbangkannya kembali?)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_15": "Wuh-nhe... Wuh-nhe-nhe! (Bangboo sepertimu, kenapa langsung mundur begitu ketemu kesulitan! Biar aku beritahu satu hal: sebesar apapun masalahnya, pasti ada jalan keluarnya — kesulitan itu justru batu loncatan menuju kesuksesan!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_16": "Wuh-nhe, wuh-nhe-nhe! (Baiklah, demi menjaga keadilan \"ujian masa percobaan\" kali ini, aku tidak akan banyak memberi petunjuk lagi. Tapi ingat, memberimu misi sepenting ini karena percaya padamu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_17": "...Ehn-ne-ne! (Terima kasih atas kepercayaanmu, Batti pasti akan berusaha keras menyelesaikan misi ini!)", "Activity_Chat_WishPost_31060001_18": "Kedua Bangboo yang ukurannya sangat berbeda jauh dan sama-sama bertangan pendek itu berusaha keras untuk saling berpelukan...\n...Sesaat kemudian, Tuan Berk pergi dengan senang dan puas.", "Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_01": "Berk", "Activity_Chat_WishPost_31060001_Name_02": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060002_01": "Ehn-ne! Ehn! (...Sekarang harus bagaimana ini? Batti bakal celaka!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_03": "Barusan kamu tidak bilang begitu.", "Activity_Chat_WishPost_31060002_04": "Ehn-ne-ne! (Celaka sekarang atau celaka beberapa hari lagi, Batti masih bisa membedakannya!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_05": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Tapi soal mengayunkan lengan dan menyelesaikan \"Ritual Permohonan\" itu, Batti sama sekali tidak bisa melakukannya! Sekarang, Batti pasti tidak akan lolos ujian masa percobaan...)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_06": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne... (Beberapa hari lagi, Battí akan kehilangan pekerjaan, kehilangan tempat tinggal, terlantar di jalanan, hingga cangkang besinya berkarat dan baut-bautnya berguguran satu per satu—)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_07": "...Tunggu!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_09": "Ehn-ne, ehn-ne... (Manusia baik, aku tahu kamu sedang menghiburku, tapi bukan ini yang Batti butuhkan...)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_11": "Aku bisa membantumu!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_12": "Ehn, ehn-ne! (A-apa? Kamu... kamu serius?)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_14": "Benar!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_15": "...Ehn-ne-ne! (—Luar biasa! Kamu adalah manusia terbaik yang pernah Batti temui...)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_16": "Ehn-ne, ne-ehn, ehn-ne! (Mengirimkan surat akan mudah bagimu... Cukup angkat kedua tangan ke atas kepala, ucapkan dalam hati isi suratnya, lalu masukkan ke kotak surat!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_17": "Ehn-ne-ne!! (Aku serahkan semuanya padamu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060002_18": "Selesaikan \"Ritual Permohonan\" dan kirimkan surat.", "Activity_Chat_WishPost_31060002_19": "Nanti saja deh!", "Activity_Chat_WishPost_31060002_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060003_01": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Semua surat ada di sini! Kamu bisa mengirimkannya kalau sudah siap...)", "Activity_Chat_WishPost_31060003_02": "Selesaikan \"Ritual Permohonan\" dan kirimkan surat.", "Activity_Chat_WishPost_31060003_03": "Nanti saja deh!", "Activity_Chat_WishPost_31060003_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060004_01": "Ehn-ne-ne! (La-La-Lady Sigrid!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Anda kenapa bisa muncul di jalanan! Jangan-jangan... ada kasus besar lagi di Beckford Street...)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_04": "Ehn! Ehn-ne-ne! (Ah! Itu hanya gosip aneh yang tidak berarti... Sama sekali tidak penting! Anda tidak perlu mempedulikannya!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_05": "Ne-ehn-ehn... (Dan, kalau-kalau... maksudku kalau-kalau, rumor ini melanggar peraturan tata kota...)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_06": "...Ehn-ne-ne! (...Dan ini juga tidak ada hubungannya dengan Batti! Batti hanyalah pekerja sementara... hanya mengikuti perintah! Batti tidak tahu apa-apa!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_07": "Tenanglah.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_08": "Dengarkan Sigrid dulu sampai selesai.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_09": "...{F#Belle}{M#Wise} benar, aku tidak berniat menyalahkan siapa pun.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_11": "Sepertinya, kamulah Bangboo yang bertugas di \"Kantor Pos Harapan\" itu?", "Activity_Chat_WishPost_31060004_12": "Ehn-ne... (Oh, jadi begitu ya...)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_13": "Ehn-ne-ne. (Kalau begitu, Anda datang ke tempat yang tepat! Namaku Batti, kurir spesial dari \"Kantor Pos Harapan\", dan ini adalah warga yang dengan senang hati membantuku.)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_14": "Ne-nah! (—Ada surat, temui Batti, dengan cepat dikirimkan untuk Anda!)", "Activity_Chat_WishPost_31060004_15": "...Ya, benar sekali.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_16": "Serahkan saja suratnya kepada kami!", "Activity_Chat_WishPost_31060004_17": "Mm... baiklah, kalau begitu mohon bantuannya.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_18": "Sigrid dengan serius menyerahkan selembar surat...", "Activity_Chat_WishPost_31060004_19": "Selesaikan \"Ritual Permohonan\" dan kirimkan surat.", "Activity_Chat_WishPost_31060004_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060005_01": "Batti belum mulai bekerja. Di tempat biasa hanya ada Norma dan Jake, sedang ribut-ribut membicarakan sesuatu...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_02": "Bagus! Persiapannya selesai!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_04": "Ehn-ne! (Aku jamin misi ini akan selesai dengan sempurna!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_06": "Eh... Belle, kamu juga ada di sini! Bagus sekali, nanti kamu yang antar Jake selesaikan misinya ya!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_10": "...Lalu pakai kepala sensor dari atas ke bawah, dari kotak surat sampai Bangboo, periksa semuanya dengan teliti!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_12": "Aduh, jangan dibahas deh... Belakangan ini Bangboo-Bangboo di laboratorium penelitian bertingkah aneh. Setiap hari berbisik-bisik di belakangku, ngomongin soal Surat Harapan, keinginan yang terkabul... sampai-sampai tidak fokus saat eksperimen!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_13": "Kemalasan adalah penyakit kronis dalam penelitian! Aku tidak akan pernah membiarkan hal seperti itu terjadi...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_14": "—Jadi, aku memutuskan untuk turun tangan sendiri dan menyelidiki \"Kantor Pos Harapan\" sampai ke akar-akarnya!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_15": "\"Kantor Pos Harapan\" belum buka.", "Activity_Chat_WishPost_31060005_16": "Hmph, itulah kecerdasanku! Para Bangboo itu biasanya selalu gugup dan gagap kalau melihatku, jadi kalau ada yang mencurigakan pasti langsung mereka sembunyikan dulu...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_17": "...Tapi kalau aku kirim Jake menyamar sebagai tamu, masalah itu tidak akan ada! Dia akan melaporkan semua data langsung ke aku... Betul kan, Jake?", "Activity_Chat_WishPost_31060005_18": "Ehn-ne-ne! (Tepat sekali!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_19": "Sebelum Batti tiba, Norma sudah bersembunyi di kegelapan sudut jalan seperti yang diduga...", "Activity_Chat_WishPost_31060005_20": "Ehn? Ehn-ne-ne... (Eh? Tamu terhormat, kamu sengaja bangun pagi lebih awal dan menunggu di sini untuk mengantarkan surat ya...?)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_21": "...Ehn-ne-ne! (...Maaf sudah menunggu lama! Kami akan segera mengirimkan suratmu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060005_22": "Selesaikan \"Ritual Permohonan\" dan kirimkan surat.", "Activity_Chat_WishPost_31060005_23": "Eh... Wise, kamu juga ada di sini! Bagus sekali, nanti kamu yang antar Jake selesaikan misinya ya!", "Activity_Chat_WishPost_31060005_Name_02": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060006_01": "Ehn! En-nuh! (Kamu sudah datang ya! Batti sudah lama menunggumu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_03": "Kamu terlihat sangat bersemangat, Batti!", "Activity_Chat_WishPost_31060006_04": "Ehn-neh-ne. (Tentu saja, hari ini adalah hari baik Batti.)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_05": "Ehn-ne, ne-en, ehn. (Tepat kemarin malam, Tuan Berk mengirimkan surat yang memberitahu bahwa Batti telah berhasil melewati \"ujian masa percobaan\" dan akan segera menerima surat pengangkatan resmi.)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_06": "Ehn! Ne-ehn-en-neh... (Ada satu kabar baik lagi! Tanggal penerimaan \"Kantor Pos Harapan\" akan segera berakhir, dan setelah ini tidak akan ada lagi surat-surat dengan ritual rumit yang harus dikirim...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_07": "...Ehn-ne! Ehn-en-ehn-ehn... (...Terima kasih banyak, manusia yang sangat baik! Karena kamu, Batti bisa menjadi kurir resmi, mendapatkan pekerjaan tetap, dan tidak perlu lagi khawatir dengan masa depan yang menyedihkan — terlantar di jalanan tanpa ada yang mau merawat...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_10": "...Ehn-neh. (...Ehem, be-begitulah.)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_11": "Ehn-ne-neh... (Batti juga hanya mendengar cerita dari Bangboo, tidak terlalu jelas detailnya, tapi sepertinya tidak salah...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_12": "Ternyata legenda pun punya batas waktu.", "Activity_Chat_WishPost_31060006_13": "Ehn-ne, ehn-neh-en-ne! (Betul, Batti juga tidak tahu kenapa, tapi yang pasti segalanya sudah seperti itu — \"Kantor Pos Harapan\" berhasil diselesaikan, Batti resmi diangkat, pokoknya semuanya berjalan lancar!)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_14": "Ehn-ne-neh... (Selanjutnya, hanya perlu mengantar dua surat terakhir...)", "Activity_Chat_WishPost_31060006_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060007_01": "Ehn-ne-nuh-ne... (Ah! Te-te-ternyata kamu! Apa yang kamu lakukan di sini...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_02": "Ehn-ne-ehn-ne-nuh... (...Batti tidak melakukan apa-apa! Hanya melakukan beberapa aktivitas yang menyehatkan, jalan-jalan, membungkuk, olahraga...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_03": "Aku sudah lihat kok.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_04": "Batti sedang menyebar Denny.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_05": "Ehn-ne, ehn-ne... (Oh... itu karena Batti terlalu ceroboh, dompetnya jatuh, baru saja ditemukan, dan Denny pun berserakan di mana-mana...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_06": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn! (Bu-bukan karena Batti sedang \"mengabulkan keinginan\", sama sekali tidak begitu—Batti ini teman baikmu! Harus percaya dengan Batti!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_07": "Aku sudah tebak kok!", "Activity_Chat_WishPost_31060007_08": "Batti adalah dalang di balik \"Kantor Pos Harapan\".", "Activity_Chat_WishPost_31060007_09": "...Ehn-ne. (...*hiks-hiks*... Ba-baiklah, tebakanmu benar.)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_10": "Ehn-ne... Ehn-ne-nuh. (Batti takut tidak bisa diangkat menjadi karyawan tetap, sehingga ia mengarang cerita \"Kantor Pos Harapan\" dan menceritakannya kepada para Bangboo di jalanan... demi mendapatkan performa kerja yang lebih baik.)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_11": "Lalu Batti yang pergi dan mewujudkan harapan itu?", "Activity_Chat_WishPost_31060007_12": "Batti cukup hebat juga.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_13": "Nuh-ehn-ehn-ne! (Ini adalah cerita karangan Batti, jadi Batti hanya bisa berusaha semaksimal mungkin untuk mewujudkan harapan semuanya... meski hanya sedikit!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_14": "...Nuh-ehn-ne... (...Lalu kemudian, surat-surat semakin banyak berdatangan, semua orang menulis surat dan berharap keinginan mereka bisa terwujud...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_15": "Ehn-ne! Ehn-nuh-ne... (Batti tidak sanggup! Selain itu, karena setiap hari keluar untuk \"mewujudkan keinginan\", Batti pun sangat kelelahan, bahkan baut di punggungnya pun mulai berkarat...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_16": "Ehn! Ehn-ne-nuh... (Tidak ada cara lain! Batti terpaksa memberitahu semua orang bahwa jam operasional \"Kantor Pos Harapan\" hampir berakhir, dan berharap semua orang tidak lagi mengirimkan surat...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_17": "...Ehn ...Ehn-ne? (... Batti sudah menipu semua orang, Batti adalah Bangboo yang jahat! Kamu... bisakah kamu tidak membenci Batti?)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_18": "Aku tidak membenci Batti.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_19": "Batti sudah berusaha keras.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_20": "Ehn... Ehn-neh! (*hiks*... Terima kasih, manusia! Batti masih mau berteman denganmu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_21": "Kamu menyelesaikan pekerjaan \"Perwujudan Keinginan Terakhir\" bersama Batti.", "Activity_Chat_WishPost_31060007_22": "Ehn-nuh... (Ba-bagaimanapun juga... ini adalah pengiriman terakhir untuk \"Kantor Pos Harapan\", Batti tetap harus berusaha membantu...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_23": "Ehn... Ehn-ne... (Be-begitu ya... terima kasih sudah mau menghibur Batti...)", "Activity_Chat_WishPost_31060007_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060008_01": "Ehn-ne-ne!! (Aku serahkan semuanya padamu!)", "Activity_Chat_WishPost_31060008_02": "Selesaikan \"Ritual Permohonan\" dan kirimkan surat.", "Activity_Chat_WishPost_31060008_03": "Nanti saja deh!", "Activity_Chat_WishPost_31060008_Name_01": "Batti", "Activity_Chat_WishPost_31060010_01": "Pengiriman hari ini berhasil diselesaikan!\nSebagai hadiah atas kerja kerasmu belakangan ini, kamu berjalan-jalan santai sejenak di jalanan...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_017": "Kami juga lagi mikirin itu! Cuma belum tau mau ke mana... Eh, kamu yang nanyain duluan, Yuzuha, jangan-jangan kamu udah punya tempat yang pengen dikunjungi?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_053": "Duduk di kursi penumpang depan bersama kakak menuju Resor Fantasy. Setelah berganti pakaian renang yang sejuk di kamar hotel, berjalan menuju pantai...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600024_054": "Mengendarai mobil bersama Belle menuju Resor Fantasy... Setelah berganti pakaian renang yang sejuk di kamar hotel, berjalan menuju pantai...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_053": "Lagi pula, Sigrid jarang sekali berkunjung ke resor. Sebagai \"mantan manajer resor sementara\" sekaligus temannya, sudah sewajarnya kita menyambutnya dengan baik!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_054": "Lagi pula, Sigrid jarang banget mampir ke resor ini. Sebagai \"mantan manajer resor sementara\" dan temannya dia, sudah seharusnya kita sambut dia dengan hangat.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600025_056": "Lagi pula, aku sudah bilang ke dia kalau aku baru mau bahas taruhannya setelah peluang menangnya naik di atas lima persen~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_012": "Ck... teman-teman bos? Tidak perlu khawatir. Namaku Favco, aku adalah Dirut Typhos Security yang dipanggil oleh pihak resor untuk mengatasi kondisi pasang yang tidak normal ini!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600028_013": "Typhos Security... nama yang terdengar mengesankan. Namun, kamu kedengarannya arogan, dan sikapmu yang sombong tidak membuat orang percaya. Sebagai Direktur Keamanan, aku akan mengawasimu dengan saksama.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_035": "Hanya sekilas saja~ Lagi pula, Hollow itu berada di tengah laut. Fluktuasi Ether yang dihasilkannya tentu saja tercermin lebih jelas di perairan sekitarnya.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600029_043": "Lagi pula, Proxy sudah bicara. Aku harus lebih hati-hati~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600031_028": "Lagi pula, kamu tahu banyak soal masalah di resor ini — penutupan pantai, fluktuasi Ether di Hollow... Jangan-jangan kamu udah sampai di sini jauh sebelum kita?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_020": "{M#Belle, kamu akhirnya datang.}{F#Kakak! Kamu akhirnya datang!}", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600032_Name_005": "Staf Typhos Security", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_004": "Kamu sendiri yang mau ngambil kredit dari kerja keras orang lain... Lagi pula, kalau kita enggak datang tepat waktu, kamu pasti cuma duduk-duduk nonton situasi makin parah. Pas pesta api unggun tiba, resor ini bisa-bisa beneran dalam bahaya!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_005": "Kamu yang mencoba mengambil kredit atas kerja keras orang lain... Lagi pula, kalau kami tidak datang tepat waktu, kamu pasti hanya akan diam saja melihat keadaan makin memburuk. Saat pesta api unggun tiba, resor ini bisa benar-benar dalam bahaya.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600034_Name_006": "Staf Typhos Security", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_008": "Tuan Favco... aku salut sama kamu. Setelah semua yang terjadi, kalian masih punya nyali buat pakai baju renang dan balik ke sini...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600036_009": "Tuan Favco... harus kuakui, kamu memang luar biasa. Setelah semua yang terjadi, kalian masih punya nyali untuk memakai baju renang dan kembali ke sini...", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_030": "Tepat sekali~ Karena aku ke sini hanya untuk urusan sepele, aku punya banyak waktu untuk ikut menguping obrolan orang lain juga~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_031": "Lagi pula, siapa tahu... Janji antara aku dan Belle mungkin saja akan membawa Sigrid seorang penolong yang cukup andal~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600039_032": "Lagi pula, siapa tahu... Janji antara aku dan Wise mungkin saja akan membawa Sigrid seorang penolong yang cukup andal~", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_033": "Tunda dulu yang itu... Lagi pula, serahkan saja urusan memungut barang pantai dan jaga toko hari ini kepadaku!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600040_042": "Kamu begitu tidak percayanya padaku? Lagi pula, Nona Lucy dan Sigrid sudah kerja keras begitu lama. Masa tidak boleh istirahat sebentar?", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_022": "Aku enggak pernah bikin janji yang enggak bisa aku tepati! Enggak perlu seformal itu juga, Remie~ Dan kalau soal hadiah, pastinya senang banget kalau tahu penerimanya beneran suka!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600041_023": "Berjanji tapi tidak menepati... itu bukan gayaku. Tidak perlu seformal itu, Remie. Lagi pula, hadiah yang terbaik adalah yang disukai oleh orang yang menerimanya.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_031": "Tapi Sigrid... sekarang, di sini, kamu juga bagian dari ini! Kamulah yang bikin pesta api unggun ini ada. Dan lagi pula, kita masih punya banyak waktu ke depannya... Aku yakin kita semua bakal ketemu lagi di Ridu!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_032": "Tapi Sigrid... sekarang, di sini, kamu juga bagian dari ini. Kamu yang membuat pesta api unggun ini terjadi. Dan lagi pula, kita masih punya banyak waktu ke depan... Aku yakin kita semua akan bertemu lagi di Ridu.", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_033": "Lagi pula, aku ini kan juara kompetisi memancing, dan aku belum benar-benar nunjukin kemampuanku ke kamu!", "Activity_GalGame_SummerTideTreasure_110600044_034": "Lagi pula, sebagai juara kompetisi memancing, aku belum menunjukkan kemampuanku padamu.", "Activity_MainLinePopup_Zenkov_OB3.1": "Gameplay Baru \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" Telah Dibuka!", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB3.1": "Surat Harapan yang Dimiliki", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB3.1": "Total Surat Harapan Dikirim", "Activity_MessageLetter_BatteryConsumeBtn": "Konsumsi Battery", "Activity_MessageLetter_BatteryGetTip": "Perolehan Konsumsi Battery Hari Ini", "Activity_MessageLetter_DoneLetterBtn": "Kirim Surat", "Activity_MessageLetter_LetterMaxTip": "Jumlah Perolehan Surat Harapan Mencapai Batas", "Activity_MessageLetter_LetterPosDonetBtn": "Selesai", "Activity_MessageLetter_LetterPostBtn": "Kirim Surat Harapan", "Activity_MessageLetter_LetterRewardTip": "Hadiah Akumulasi Perolehan Surat Harapan", "Activity_MessageLetter_LoginGetTip": "Perolehan Login Hari Ini: ", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_BackBtn": "Kembali", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_LetterPostBtn": "Kirim Surat", "Activity_MessageLetter_NewLetterPopUp_Tip": "Ada Surat Harapan yang dapat dikirim", "Activity_MessageLetter_NextBtn": "Selanjutnya", "Activity_MessageLetter_PreviousBtn": "Sebelumnya", "Activity_MessageLetter_Progress01_OB3.1": "Perolehan Surat Harapan Hari Ini", "Activity_MessageLetter_RefreshTime": "Waktu Reset", "Activity_MessageLetter_Time": "Sisa Waktu Event: ", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_01": "{F#Kita baru saja berpisah, dan kamu sudah balik lagi...}{M#Kita baru saja berpisah, dan kamu sudah kembali lagi...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_02": "{F#Eh? Kok kamu bicara seperti itu... memangnya kamu tidak mau aku di sini?}{M#Eh? Kok kamu bicara seperti itu... memangnya kamu tidak mau aku di sini?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_03": "{F#Bukan itu maksudku! Tapi bukannya kamu...?}{M#Kamu lagi-lagi memelintir omonganku. Tapi bukankah kamu...?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_04": "Memang! Tapi lihat kondisiku sekarang, menyedihkan banget... Sudah terluka, terus masuk \"daftar buronan\" lagi...", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109001_05": "{F#...Belle yang baik hati pasti mau menjamuku dan buatkan aku secangkir teh kan?}{M#...Wise yang baik hati pasti mau menjamuku dan buatkan aku secangkir teh kan?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_01": "Spotlight Theater... Tidak peduli sudah berapa kali aku melewatinya, selalu terasa menarik ya!", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_02": "Kehidupan yang sudah dibangun mereka ini... Jauh melampaui apa yang aku dan Sunbringer pernah bayangkan dulu...", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_03": "{F#...\"Pernah bayangkan\"?}{M#...\"Pernah bayangkan\"?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109002_04": "Yeah~ Siapa sangka kelinci-kelinci gemuk menggemaskan ini, yang awalnya diciptakan sebagai navigator Hollow...", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_01": "{F#Rasanya kamu masih belum sadar kalau kamu itu \"buronan\" di sini...}{M#Rasanya kamu belum benar-benar sadar bahwa kamu adalah \"buronan\" di sini...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_02": "Hah? Apa maksudmu? Aku sudah sangat berhati-hati belakangan ini, berusaha sekuat tenaga untuk hindari Airspace Patrol.", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_03": "{F#Yang kutahu terakhir, Airspace Patrol masih punya yurisdiksi atas Port Outpost...}{M#Terakhir yang aku tahu, Airspace Patrol masih punya yurisdiksi atas Port Outpost...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_04": "Ehm, pernah dengar pepatah, \"Tempat paling gelap ada di bawah lilin\"? Mungkin mereka memang tidak perhatikan tempat ini sama sekali!", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109003_05": "{F#Kurasa Sigrid enggak bakal senang dengar itu...}{M#Kurasa Sigrid tidak akan senang mendengar itu...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_01": "Berjalan di jalur dengan pemandangan hampir sebagian besar Booastrum ini, dan merasakan semilir angin... Selalu bisa bikin kamu lupakan semua kekhawatiran dan bebanmu sejenak.", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_02": "Hah? Ada apa? Wajahmu jelas berkata... \"Aku galau banget nih.\"", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_03": "{F#...Aku cuma penasaran, kamu enggak beneran naik bus layang kan? Mungkin Airspace Patrol agak lengah...?}{M#...Aku hanya penasaran, kamu tidak benar-benar naik bus layang kan? Mungkin pengawasan Airspace Patrol agak longgar...?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_04": "Hahaha, jadi gitu rupanya!", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109004_05": "Sebenarnya... aku sudah terbang di antara pulau-pulau terapung ini dengan sayapku sendiri! Kadang bahkan lewati beberapa awan petir. Lumayan lelah juga~", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_02": "Hidup di bawah ancaman Hollow... momen-momen damai itu seperti jam istirahat yang berharga, selalu terlalu singkat.", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_03": "{F#Dilihat dari sifatmu, aku yakin \"istirahat berharga\" itu kamu habiskan untuk ngerjain guru dan teman sekelasmu.}{M#Dilihat dari sifatmu, Remie, sepertinya kamu habiskan \"istirahat berharga\" itu untuk mengerjai guru dan teman sekelasmu...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_04": "Wah... Jadi begitu ya pandanganmu tentangku?", "Activity_OngoingLevel_ActivityRemielle_620109005_05": "Tapi, kenyataan bahwa kamu masih bisa bercanda begini... membuat Void Hunter generasi pertama ini tampak seperti tidak bisa lepaskan masa lalunya.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106023_01": "Terdeteksi area kerja tiang data di sekitar.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106023_02": "Master, Anda kini dapat mulai mengumpulkan data Ether secara detail.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_01": "{F#Sudah sampai!}{M#Sudah tiba!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_02": "{F#Aku bakal aktifkan tiang data. Semuanya, tetap waspada!}{M#Aku akan aktifkan tiang data. Mohon tetap waspada, semuanya!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106024_03": "Tenang, Proxy. Tidak ada Ethereal yang bisa dekati tempat ini.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106025_01": "Pekerjaan tiang data dimulai. Harap tetap waspada.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106025_02": "Semakin banyak Ethereal!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106025_03": "Semuanya, mari kita selesaikan dengan cepat!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106025_04": "Wah wah... Nona Lucy ternyata lebih hebat dari yang kukira~", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106025_05": "Aku terima pujiannya. Sekarang jaga tiang data itu baik-baik.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106025_06": "Serahkan padaku~", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106026_02": "Ethereal di sekitar sini sudah hampir dibereskan semuanya.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106026_03": "{F#Itu lebih lancar dari yang kuduga...}{M#Huh, itu lebih mudah dari yang kukira...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106027_01": "Analisis selesai. Kesimpulan: Rutinitas berkala fluktuasi Ether.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106028_01": "{F#Belle, ada waktu? Sini deh.}{M#Wise, ada waktu? Sini deh.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106029_01": "{F#Belle, jangan buru-buru tetapkan pilihan utamamu dulu.}{M#Wise, jangan buru-buru tetapkan pilihan utamamu dulu.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106029_02": "Ayo jalan-jalan dulu. Ingat kan kalau aku ini turis? Biarkan aku bersenang-senang dulu~", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_01": "Nyalakan api unggun di tepi pantai... bukannya kayunya nanti terlalu lembap?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_02": "Tunggu... Bukankah ada bahan bakar khusus yang bisa menyala bahkan di dalam air?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_03": "{F#Ada! Lain kali, aku bisa tunjukin... sihir obor di bawah air!}{M#Ada! Lain kali, aku bisa tunjukkan padamu... sihir obor di bawah air.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_04": "{F#Nona Tukang Janji, janjimu padaku sudah semakin banyak loh...}{M#Tuan Tukang Janji, janjimu padaku sudah semakin banyak loh}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_05": "Untuk sekarang... berjanjilah kalau kamu akan ikut aku ke pemberhentian berikutnya, ya~", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "Tuan yang suka berjanji, janji-janjimu ke aku makin hari makin bertambah banyak saja ya...", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_01": "Tempat yang luas dan datar begini... Sempurna buat jadi panggung kan?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_02": "{F#Bagian belakang layar ini penuh kabel kusut... Sedikit salah saja, bisa kebakaran beneran.}{M#Bagian belakang layar ini berantakan penuh kabel... Sedikit salah saja, kita akan kena masalah.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_04": "{F#Remie itu... kayaknya enggak terlalu pintar mikirin soal keamanan. Memang agak bikin khawatir sih...}{M#Remie itu... sepertinya tidak terlalu pandai memikirkan soal keamanan ya? Terkadang memang mengkhawatirkan...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106031_06": "Mulai sekarang, aku pasti akan lebih berhati-hati!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_01": "Tempat ini bagus kan?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_02": "{F#Pandangan luas, tidak ada bahaya... Gimana Nona Kebanyakan Pikir yang perhatian?}{M#Pandangan luas, tidak ada bahaya... Gimana Tuan Kebanyakan Pikir yang perhatian?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_03": "{F#Posisi yang kubayangkan itu di sini, kita sependapat!}{M#Posisi yang kubayangkan ada di sini, kita sependapat.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_04": "{F#Bersihkan area sekitar dulu! Nanti kita bawa kayunya.}{M#Bersihkan area sekitar dulu, nanti kita bawa kayunya.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_05": "Oke~ Aku ikut arahanmu!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "Bersihkan dulu lingkungan sekitar sini, baru nanti bawa kayu bakarnya ke sini.", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106033_01": "Kamu kira kami gampangan ya?!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106033_02": "Baiklah! Akan kutunjukkan padamu apa yang terjadi ketika mecha tempur ini mengamuk!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106033_03": "Ayo, Bro semua! Berjuang untuk apa yang kita percayai, serbu mereka!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106033_04": "Ck... Memang harus seberisik itu?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106033_Name_01": "Favco", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_01": "Kenapa... tiba-tiba semuanya jadi diam?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_02": "*Umpatan Eridu*! Kamu ngejek?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_04": "Pernah dengar pepatah lama di Inter-Knot? Kalau kamu payah, ya latihan lagi!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_05": "Ka-ka-ka-kamu!!", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_06": "Oh... kayaknya tidak ada celah buat aku masuk~", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106034_Name_02": "Favco", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106035_01": "{F#Remie enggak bakal bercanda soal hal begituan... aku harus cepat pergi ngecek keadaan Sigrid.}{M#Remie tidak akan bercanda soal hal begituan... aku harus segera mengecek keadaan Sigrid}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106035_03": "Aku bertanya-tanya, dari mana gerangan \"keberanian\" seperti itu berasal?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_01": "{F#Ngomongin soal \"tempat yang tinggi\"... yang paling dekat dari toko ini pasti stan minuman kapal layar!}{M#Bicara soal \"tempat yang tinggi\"... yang paling dekat dari toko ini pasti stan minuman kapal layar!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106036_02": "{F#Ayo pergi lihat!}{M#Ayo pergi lihat.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_01": "{F#Ah... dia di sini... Belle! Kemari sebentar!}{M#Ah... dia di sini... Wise! Kemari sebentar!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_02": "{F#Sigrid? Ada apa?}{M#Sigrid? Apa yang terjadi?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106037_03": "{F#Sigrid? Ada apa?}{M#Sigrid? Apa yang terjadi?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106038_01": "{F#Ayo pergi! Akuarium ada di dekat area resepsi.}{M#Ayo jalan, letaknya tepat di sebelah area resepsi.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_01": "{F#Ngomong-ngomong... Sigrid, tadi kamu mancing di mana?}{M#Ngomong-ngomong... Sigrid, kamu pergi memancing di mana?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_03": "{F#Mer-mercusuar?!}{M#Mer-mercusuar?!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_04": "Yap. Sedikit trik memancing yang telah aku pelajari: \"Untuk mendapat ikan besar, lemparkan kailmu sejauh mungkin\".", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106039_05": "Jadi aku membuat tali pancing yang sangat panjang... yang berarti aku harus melemparkannya dari tempat yang tinggi... Kira-kira begitu, bukan?", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_01": "{F#Kita sudah sampai! Sigrid, mau coba lihat?}{M#Kita sudah sampai. Sigrid, mau lihat?}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106040_02": "{F#Ada banyak spesies hiu, tapi yang satu ini paling klasik!}{M#Banyak hiu di sekitar sini, tapi yang satu ini adalah yang paling klasik.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_01": "{F#Desain ini berfokus sama hiu putih besar...}{M#Grafik ini menonjolkan hiu putih sebagai elemen utamanya...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_02": "{F#Sigrid, coba lihat!}{M#Sigrid, coba lihat sekitaran...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106041_03": "Sigrid, coba lihat sekitaran...", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_01": "{F#Dan ini cangkir hiu khas Resor Fantasy!}{M#Dan yang ini adalah cangkir hiu Resor Fantasy...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_02": "{F#Kalau ngomongin soal hiu paling imut di sini, sudah pasti yang satu ini!}{M#Kalau kamu tanya aku, hiu paling imut di sini sudah pasti si kecil yang satu ini.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106042_03": "Kalau kamu tanya aku, hiu paling imut di sini sudah pasti si kecil yang satu ini", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_01": "{F#Itu Ellen! Dia adalah manusia separuh hiu, jadi tetap terhitung hiu!}{M#Itu Ellen... manusia separuh hiu. Ya, itu tetap dihitung sebagai hiu.}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_02": "{F#Terlebih lagi... manusia separuh hiu bahkan bisa kabur sendiri!}{M#Selain itu... manusia separuh hiu benaran bisa berkeliaran sendiri loh...}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106043_04": "Selain itu... manusia separuh hiu benaran bisa berkeliaran sendiri loh...", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106044_01": "{F#Belle sungguh layak menjadi juara dalam kompetisi memancing!}{M#Wise sungguh layak menjadi juara dalam kompetisi memancing!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106045_01": "Kayaknya Sigrid kabur sendirian lagi deh~", "Activity_SummerTideTreasure_601060320": "Setelah sesi foto bersama, semua orang berpencar dan bermain-main di acara api unggun selama beberapa waktu... Tanpa terasa, sudah tiba waktunya untuk kembali ke hotel bersama {F#Kakak}{M#Belle} dan beristirahat.", "Activity_SummerTideTreasure_PrepareNeedSelectTip": "Pilih karakter dan peralatan terlebih dahulu sebelum berangkat", "Activity_SummerTideTreasure_SharkPhoto_03": "Memotret Ellen", "Activity_SummerTideTreaure_MainStoryFinishTip": "Semua Kontrak Event telah selesai", "Activity_SummerTideTreaure_MainStoryUnlockTip": "Sisa {0} untuk cerita tahap berikutnya", "Activity_Summer_BannerDesc_OB3.1": "Mengejar Ombak, Menyambut Janji Musim Panas", "Activity_Summer_TaskDesc01_OB3.1": "Deru Ombak Musim Panas (I)", "Activity_Summer_TaskDesc02_OB3.1": "Deru Ombak Musim Panas (II)", "Activity_Summer_TaskDesc03_OB3.1": "Deru Ombak Musim Panas (III)", "Activity_Summer_TaskDesc04_OB3.1": "Deru Ombak Musim Panas (IV)", "Activity_UnderBtnTips_Zenkov_OB3.1": "Ikuti dan dapatkan hadiah Mindscape Pyrois, Material Peningkatan \"Sol Exuvia\", Aksesori Proxy terbaru, Polychrome, dan hadiah lainnya!", "Activity_Zenkov_OB3.1_GoBtn": "Pergi", "AffixDesc_101011": "Konsumsi ketahanan senjata ini berkurang 1 poin (maksimal berkurang hingga 1 poin).", "AffixDesc_43220011": "Ini adalah efek Tirai Lv.1", "AffixDesc_43220012": "Ini adalah efek Tirai Lv.2", "AffixName_101011": "", "AffixName_101011_Title": "Durabilitas", "AffixName_101011_explanation": "Durabilitas", "AffixName_101071": "", "AffixName_101071_Title": "Inti", "AffixName_101071_explanation": "Inti", "AffixName_101081": "", "AffixName_101081_Lv.2": "", "AffixName_101081_Lv.2_Title": "Skill", "AffixName_101081_Lv.2_explanation": "Skill", "AffixName_101081_Title": "Skill", "AffixName_101081_explanation": "Skill", "AffixName_101082": "", "AffixName_101091": "", "AffixName_101091_Lv.2": "", "AffixName_101091_Lv.2_Title": "Shield", "AffixName_101091_Lv.2_explanation": "Shield", "AffixName_101091_Title": "Shield", "AffixName_101091_explanation": "Shield", "AffixName_101092": "", "AffixName_101101": "", "AffixName_101101_Lv.2": "", "AffixName_101101_Lv.2_Title": "Ketahanan Korosi", "AffixName_101101_Lv.2_explanation": "Ketahanan Korosi", "AffixName_101101_Title": "Ketahanan Korosi", "AffixName_101101_explanation": "Ketahanan Korosi", "AffixName_101102": "", "AffixName_101111": "", "AffixName_101111_Title": "Dodge", "AffixName_101111_explanation": "Dodge", "AffixName_101121": "", "AffixName_101121_Lv.2": "", "AffixName_101121_Lv.2_Title": "Charge Up", "AffixName_101121_Lv.2_explanation": "Charge Up", "AffixName_101121_Title": "Charge Up", "AffixName_101121_explanation": "Charge Up", "AffixName_101122": "", "AffixName_102011": "", "AffixName_102011_Title": "Swift", "AffixName_102011_explanation": "Swift", "AffixName_102021": "", "AffixName_102021_Title": "Basic Attack", "AffixName_102021_explanation": "Basic Attack", "AffixName_102031": "", "AffixName_102031_Title": "Tirai", "AffixName_102031_explanation": "Tirai", "AffixName_102041": "", "AffixName_102041_Title": "Abloom", "AffixName_102041_explanation": "Abloom", "AffixName_102051": "", "AffixName_102051_Title": "Disorder", "AffixName_102051_explanation": "Disorder", "AffixName_102061": "", "AffixName_102061_Title": "Aftershock", "AffixName_102061_explanation": "Aftershock", "AffixName_102071": "", "AffixName_102071_Title": "Pierce", "AffixName_102071_explanation": "Pierce", "AffixName_102081": "", "AffixName_102081_Title": "Chain Attack", "AffixName_102081_explanation": "Chain Attack", "AffixName_102091": "", "AffixName_102091_Title": "Blood Rage", "AffixName_102091_explanation": "Blood Rage", "AffixName_102101": "", "AffixName_102101_Title": "Vortex", "AffixName_102101_explanation": "Vortex", "AffixName_102111": "", "AffixName_102111_Title": "Energy Recovery", "AffixName_102111_explanation": "Energy Recovery", "AffixName_102121": "", "AffixName_102121_Title": "Stun", "AffixName_102121_explanation": "Stun", "AffixName_102131": "", "AffixName_102131_Title": "Strong Shield", "AffixName_102131_explanation": "Strong Shield", "AffixName_43220011": "Tirai", "AffixName_43220012": "Tirai", "AgentRecievepopUpTip_ActivityMore_OB3.1": "Kamu sedang memilih {0}. Yakin ingin mengambilnya?", "Association_MonsterCardDaily_305": "Latihan Attack", "Association_MonsterCardDaily_306": "Latihan Stun", "Association_MonsterCardDaily_307": "Latihan Anomaly", "Association_MonsterCardDaily_308": "Latihan Support", "Association_MonsterCardDaily_309": "Latihan Defense", "Association_MonsterCardDaily_325": "Latihan Rupture", "Association_MonsterCardDaily_327": "Uji Ketahanan Badai", "Association_MonsterCardDaily_328": "Uji Sentuhan Cahaya", "AvatarActionName001": "Fleeting Dream Forever Etched", "AvatarSkin_3115813_ObtainDesc": "Terbuka setelah mendapatkan Outfit \"Bisikan Rembulan\"", "AvatarSkin_Accessoriy_Button1": "Jangan Ganti", "AvatarSkin_Accessoriy_Button2": "Ganti Outfit", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip1": "Terapkan dalam {0}", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Desc": "Outfit dengan aksesori yang tersimpan saat ini tidak dipakai. Setelah menyimpan aksesori, pakai Outfit saat ini?", "AvatarSkin_Accessoriy_Tip_Title": "Outfit sudah disimpan", "AvatarSkin_Lucy_Desc_001": "Tongkat pemukul jelas tidak berguna dalam voli pantai, tapi bisa menjamin tidak ada yang mengganggu liburan sang putri di padang belantara. Grassy, Woody, Bricky, aktifkan mode tempur liburan!", "AvatarSkin_Lucy_Name_001": "Lucy - Liburan sang Putri", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_000": "Malaikat dari masa silam yang jatuh ke dunia manusia. Bulu-bulunya berguguran, dan ia terbaring dalam tidur panjang yang sunyi.\nBangkit dari kegelapan, dia pun memulai perjalanan baru dalam kesunyian.", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_001": "Jika siang hari tak pernah berbaik hati, maka biarlah rembulan malam menemani kita tenggelam dalam kegelapan.\nKamu bilang lelucon dan kebohongan sulit dibedakan?\nKalau begitu, ayo mulai satu ronde permainan tanya jawab lagi, rekan kriminalku.", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_002": "Seharusnya ini adalah momen menari untuk satu orang. Tapi rahasia dan kesunyian yang terselimut kegelapan itu perlahan ditembus oleh secercah cahaya. Sekarang, maukah kamu menari berdua bersamaku, rekan kriminalku?", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Desc_003": "Jika siang hari tak pernah berbaik hati, maka biarlah rembulan malam menemani kita tenggelam dalam kegelapan.\nKamu bilang lelucon dan kebohongan sulit dibedakan?\nKalau begitu, ayo mulai satu ronde permainan tanya jawab lagi, rekan kriminalku.", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_000": "Remielle: Bisikan Selembut Bulu", "AvatarSkin_RemielleOrigin_Name_003": "Remielle - Bisikan Rembulan (Cadar)", "AvatarSkin_Sigrid_Desc_000": "Pakaian standar Wakil Direktur Administrasi Airspace Patrol. Pakaian ini berfungsi sebagai simbol otoritas atas departemennya, sekaligus simbol ikonik yang diabadikan dalam berbagai cerita.", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1021_01": "Balas Budi Kucing I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1021_02": "Balas Budi Kucing II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1021_03": "Balas Budi Kucing III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1021_04": "Balas Budi Kucing IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1021_05": "Balas Budi Kucing V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1021_06": "Balas Budi Kucing VI", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_01": "Bersih-bersih I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_02": "Bersih-bersih II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_03": "Bersih-bersih III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_04": "Bersih-bersih IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_05": "Bersih-bersih V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1211_06": "Bersih-bersih VI", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_01": "Tango Pencuri Hati I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_02": "Tango Pencuri Hati II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_03": "Tango Pencuri Hati III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_04": "Tango Pencuri Hati IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_05": "Tango Pencuri Hati V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1261_06": "Tango Pencuri Hati VI", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En": "Sigrid", "Avatar_Female_Size03_Sigrid_En_FullName": "Sigrid", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Des": "DMG yang diakibatkan dianggap sebagai Electric DMG.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Electric_Title": "Attribute Flux: Electric", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ether_Des": "DMG yang diakibatkan dianggap sebagai Ether DMG.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ether_Title": "Attribute Flux: Ether", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Fire_Des": "DMG yang diakibatkan dianggap sebagai Fire DMG.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Fire_Title": "Attribute Flux: Fire", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ice_Des": "DMG yang diakibatkan dianggap sebagai Ice DMG.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Ice_Title": "Attribute Flux: Ice", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Physics_Des": "DMG yang diakibatkan dianggap sebagai Physical DMG.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Physics_Title": "Attribute Flux: Physical", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Wind_Des": "DMG yang diakibatkan dianggap sebagai Wind DMG.", "Avatar_Remielle_ChangeElement_Wind_Title": "Attribute Flux: Wind", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AtkUpFinal,1,2}} poin.", "Avatar_Remielle_MathSkill_Buff_Title": "Additional Ability: Invitation to Bloom", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Des": "Saat menerima Attribute Anomaly DMG, Anomaly Buildup Rate akan meningkat sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0RemielleOrigin_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FadingAccumulationRatio,100,2}}%.", "Avatar_Remielle_MathSkill_DeBuff_Title": "Additional Ability: Invitation to Bloom", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Des": "Saat Fright mencapai 6 lapis, Basic Attack: Morning Cleanup berikutnya yang dilancarkan oleh Drusilla atau Anastella akan mengonsumsi semua lapis Fright dan digantikan dengan Basic Attack: Midnight Cleanup. Menggunakan skill ini juga mereset durasi Drusilla dan Anastella tetap ada di medan pertempuran.", "Avatar_Rina_Awaken_Buff_Title": "Fright", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Des": "Meningkatkan DMG Basic Attack: Converging Spear sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Sigrid_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_QTEDamageBoostPerStack,100,2}}%.", "Avatar_Sigrid_EnhanceMode_Buff_Title": "Tempered", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Des": "Serangan Nekomata selalu dianggap sebagai serangan dari belakang, dan akan mengakibatkan Physical DMG tambahan.", "Avatar_Tsubaki_Awaken_Buff_Title": "Pawpad Ambush", "AwakenAbilityDes_1021_02": "Saat Nekomata berada dalam status \"Pawpad Ambush\", CRIT DMG-nya meningkat 20%.", "AwakenAbilityDes_1021_03": "Saat Nekomata berada dalam status \"Pawpad Ambush\", CRIT DMG-nya meningkat 30%.", "AwakenAbilityDes_1021_04": "Saat Nekomata berada dalam status \"Pawpad Ambush\", CRIT DMG-nya meningkat 40%.", "AwakenAbilityDes_1021_05": "Saat Nekomata berada dalam status \"Pawpad Ambush\", CRIT DMG-nya meningkat 50%.", "AwakenAbilityDes_1021_06": "Saat Nekomata berada dalam status \"Pawpad Ambush\", CRIT DMG-nya meningkat 60%.", "AwakenAbilityDes_1211_02": "PEN Ratio meningkat 1,6%. Selama efek buff yang diperoleh dari Core Passive: Mini Destruction Partner aktif, ATK dan DEF semua Agen dalam tim meningkat masing-masing 3 poin dan 2,5 poin untuk setiap 1% PEN Ratio Rina. Maksimum dapat meningkatkan 576 poin ATK dan 468 poin DEF.", "AwakenAbilityDes_1211_03": "PEN Ratio meningkat 1,6%. Selama efek buff yang diperoleh dari Core Passive: Mini Destruction Partner aktif, ATK dan DEF semua Agen dalam tim meningkat masing-masing 4,2 poin dan 3,5 poin untuk setiap 1% PEN Ratio Rina. Maksimum dapat meningkatkan 576 poin ATK dan 468 poin DEF.", "AwakenAbilityDes_1211_04": "PEN Ratio meningkat 1,6%. Selama efek buff yang diperoleh dari Core Passive: Mini Destruction Partner aktif, ATK dan DEF semua Agen dalam tim meningkat masing-masing 5,5 poin dan 4,5 poin untuk setiap 1% PEN Ratio Rina. Maksimum dapat meningkatkan 576 poin ATK dan 468 poin DEF.", "AwakenAbilityDes_1211_05": "PEN Ratio meningkat 1,6%. Selama efek buff yang diperoleh dari Core Passive: Mini Destruction Partner aktif, ATK dan DEF semua Agen dalam tim meningkat masing-masing 6,7 poin dan 5,5 poin untuk setiap 1% PEN Ratio Rina. Maksimum dapat meningkatkan 576 poin ATK dan 468 poin DEF.", "AwakenAbilityDes_1211_06": "PEN Ratio meningkat 1,6%. Selama efek buff yang diperoleh dari Core Passive: Mini Destruction Partner aktif, ATK dan DEF semua Agen dalam tim meningkat masing-masing 8 poin dan 6,5 poin untuk setiap 1% PEN Ratio Rina. Maksimum dapat meningkatkan 576 poin ATK dan 468 poin DEF.", "AwakenAbilityDes_1261_02": "Saat Jane memicu Assault, CRIT DMG dari Assault tersebut meningkat sebesar 10%.", "AwakenAbilityDes_1261_03": "Saat Jane memicu Assault, CRIT DMG dari Assault tersebut meningkat sebesar 15%.", "AwakenAbilityDes_1261_04": "Saat Jane memicu Assault, CRIT DMG dari Assault tersebut meningkat sebesar 20%.", "AwakenAbilityDes_1261_05": "Saat Jane memicu Assault, CRIT DMG dari Assault tersebut meningkat sebesar 25%.", "AwakenAbilityDes_1261_06": "Saat Jane memicu Assault, CRIT DMG dari Assault tersebut meningkat sebesar 30%.", "AwakenAbilityName_1021": "Awakened Potential: Nightborne Instinct", "AwakenAbilityName_1211": "Awakened Potential: Perfect Service", "AwakenAbilityName_1261": "Awakened Potential: Lethal Dance", "AwakenSimpleInfo_1021_01_01": "Meningkatkan: Basic Attack: Kitty Slash, Basic Attack: Crimson Blade", "AwakenSimpleInfo_1021_01_02": "Menambahkan: Dodge: Disappearing Tail, Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw", "AwakenSimpleInfo_1021_01_03": "Meningkatkan: Special Attack: Surprise Attack, EX Special Attack: Super Surprise Attack!", "AwakenSimpleInfo_1021_01_04": "Mekanisme Baru Core Passive: Stealthy Paws dan Perluasan Jangkauan & Mekanisme Additional Ability: Catwalk", "AwakenSimpleInfo_1021_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Nightborne Instinct", "AwakenSimpleInfo_1021_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Nightborne Instinct", "AwakenSimpleInfo_1021_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Nightborne Instinct", "AwakenSimpleInfo_1021_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Nightborne Instinct", "AwakenSimpleInfo_1021_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Nightborne Instinct", "AwakenSimpleInfo_1211_01_01": "Menambahkan: Basic Attack: Morning Cleanup, Basic Attack: Midnight Cleanup", "AwakenSimpleInfo_1211_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Perfect Service", "AwakenSimpleInfo_1211_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Perfect Service", "AwakenSimpleInfo_1211_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Perfect Service", "AwakenSimpleInfo_1211_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Perfect Service", "AwakenSimpleInfo_1211_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Perfect Service", "AwakenSimpleInfo_1261_01_01": "Meningkatkan: Basic Attack: Salchow Jump", "AwakenSimpleInfo_1261_01_02": "Meningkatkan: EX Special Attack: Aerial Sweep - Clearout; Menambahkan: EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught", "AwakenSimpleInfo_1261_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Lethal Dance", "AwakenSimpleInfo_1261_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Lethal Dance", "AwakenSimpleInfo_1261_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Lethal Dance", "AwakenSimpleInfo_1261_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Lethal Dance", "AwakenSimpleInfo_1261_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Lethal Dance", "BKItemSubClass10002_Name": "Polychrome", "BKItem_4300001_Name": "Zenkov-Material-Mata Uang1", "BKItem_4300101_Name": "Zenkov-Material-B-Kayu", "BKItem_4300121_Name": "Zenkov-Material-A-Kayu", "BKItem_4300151_Name": "Zenkov-Material-S-Kayu", "BKItem_4300201_Name": "Zenkov-Material-B-Batu", "BKItem_4300221_Name": "Zenkov-Material-A-Batu", "BKItem_4300251_Name": "Zenkov-Material-S-Batu", "BKItem_4300301_Name": "Zenkov-Material-B-Logam", "BKItem_4300321_Name": "Zenkov-Material-A-Logam", "BKItem_4300351_Name": "Zenkov-Material-S-Logam", "BKItem_4300401_Name": "Zenkov-Material-B-Kain", "BKItem_4300421_Name": "Zenkov-Material-A-Kain", "BKItem_4300451_Name": "Zenkov-Material-S-Kain", "BKItem_4301301_Name": "Zenkov-怪物通材-B-1", "BKItem_4301302_Name": "Zenkov-怪物通材-B-2", "BKItem_4301303_Name": "Zenkov-怪物通材-B-3", "BKItem_4301311_Name": "Zenkov-怪物通材-A-1", "BKItem_4301312_Name": "Zenkov-怪物通材-A-2", "BKItem_4301313_Name": "Zenkov-怪物通材-A-3", "BKItem_4301401_Name": "Zenkov-BOSS专材-A-1", "BKItem_4301402_Name": "Zenkov-BOSS专材-A-2", "BKItem_4301430_Name": "Zenkov-BOSS专材-S-1", "BKItem_4301432_Name": "Zenkov-BOSS专材-S-2", "BKItem_4311001_Name": "Zenkov-Consumable-Obat Darah-B", "BKItem_4311002_Name": "Zenkov-Konsumabel-Obat Darah-A", "BKItem_4311003_Name": "Zenkov-Konsumabel-Obat Darah-S", "BKItem_4311011_Name": "Zenkov-Konsumable-Obat Kontaminasi-B", "BKItem_4311022_Name": "Zenkov-Consumable-Obat Kontaminasi-A", "BKItem_4311033_Name": "Zenkov-Consumable-Obat Kontaminasi-S", "BKItem_4311201_Name": "Zenkov-Buku EXP-C", "BKItem_4311202_Name": "Zenkov-Buku EXP-B", "BKItem_4311203_Name": "Zenkov-Buku EXP-A", "BKItem_4312001_Name": "Zenkov-Konsumabel-Bom-1", "BKItem_4320103_Name": "Zenkov-Perlengkapan Karakter-Umum B-1", "BKItem_4320104_Name": "Zenkov-Perlengkapan Karakter-Umum B-2", "BKItem_4320105_Name": "Zenkov-Peralatan Karakter-Attack A-1", "BKItem_4320106_Name": "Zenkov-Peralatan Karakter-Stun A-1", "BKItem_4320107_Name": "Zenkov-Perlengkapan Karakter-Anomaly A-1", "BKItem_4320108_Name": "Zenkov-Peralatan Karakter-Support A-1", "BKItem_4320109_Name": "Zenkov-Perlengkapan Karakter-Rupture A-1", "BKItem_4320110_Name": "Zenkov-Perlengkapan Karakter-Defense A-1", "BKItem_4320201_Name": "Zenkov-Peralatan Karakter-Karakter1-1", "BKItem_4320301_Name": "Zenkov-Peralatan Karakter-Karakter2-1", "BKItem_4331001_Name": "Zenkov-Perlengkapan Tim-anti-kontaminasi-1", "BKItem_4332001_Name": "Zenkov-Perlengkapan Tim-Armor-1", "BKItem_4333001_Name": "Zenkov-Perlengkapan Tim-Tas-1", "BKItem_4334001_Name": "Zenkov-队伍装备-妖怪技-1", "BKItem_4340101_Name": "Zenkov-Perhiasan B-Tanpa Skill-1", "BKItem_4340201_Name": "Zenkov-Perhiasan A-Skill 1-1", "BKItem_4340202_Name": "Zenkov-Perhiasan A-Skill 1-2", "BKItem_4340301_Name": "Zenkov-Perhiasan S-Skill 1-1", "BKItem_4340401_Name": "Zenkov-Perhiasan S-Skill 2-1", "BKItem_4370001_Desc": "Mereka merayap dengan cepat, tapi selalu ada yang sedikit lebih unggul.", "BKItem_4370002_Desc": "Mereka merayap dengan cepat, tapi selalu ada yang sedikit lebih unggul.", "BKItem_4370003_Desc": "Mereka merayap dengan cepat, tapi selalu ada yang sedikit lebih unggul.", "BKItem_4370004_Desc": "Mereka merayap dengan cepat, tapi selalu ada yang sedikit lebih unggul.", "BKItem_4370005_Desc": "Mereka merayap dengan cepat, tapi selalu ada yang sedikit lebih unggul.", "BKItem_4370011_Desc": "Saat bahaya datang, ia akan bersembunyi ke dalam cangkang di punggungnya — tak terlihat berarti tak ada bahaya.", "BKItem_4370012_Desc": "Saat bahaya datang, ia akan bersembunyi ke dalam cangkang di punggungnya — tak terlihat berarti tak ada bahaya.", "BKItem_4370013_Desc": "Saat bahaya datang, ia akan bersembunyi ke dalam cangkang di punggungnya — tak terlihat berarti tak ada bahaya.", "BKItem_4370014_Desc": "Saat bahaya datang, ia akan bersembunyi ke dalam cangkang di punggungnya — tak terlihat berarti tak ada bahaya.", "BKItem_4370015_Desc": "Saat bahaya datang, ia akan bersembunyi ke dalam cangkang di punggungnya — tak terlihat berarti tak ada bahaya.", "BKItem_4370021_Desc": "Kerang paling umum, bisa disajikan di meja makan maupun dijadikan hiasan.", "BKItem_4370022_Desc": "Kerang paling umum, bisa disajikan di meja makan maupun dijadikan hiasan.", "BKItem_4370023_Desc": "Kerang paling umum, bisa disajikan di meja makan maupun dijadikan hiasan.", "BKItem_4370024_Desc": "Kerang paling umum, bisa disajikan di meja makan maupun dijadikan hiasan.", "BKItem_4370025_Desc": "Kerang paling umum, bisa disajikan di meja makan maupun dijadikan hiasan.", "BKItem_4370031_Desc": "DEF-nya penuh... tapi tidak bisa kabur.", "BKItem_4370032_Desc": "DEF-nya penuh... tapi tidak bisa kabur.", "BKItem_4370033_Desc": "DEF-nya penuh... tapi tidak bisa kabur.", "BKItem_4370034_Desc": "DEF-nya penuh... tapi tidak bisa kabur.", "BKItem_4370035_Desc": "DEF-nya penuh... tapi tidak bisa kabur.", "BKItem_4370041_Desc": "Tidak ada harapan dan ucapan di dalam... hanya sebuah botol terapung biasa.", "BKItem_4370042_Desc": "Tidak ada harapan dan ucapan di dalam... hanya sebuah botol terapung biasa.", "BKItem_4370043_Desc": "Tidak ada harapan dan ucapan di dalam... hanya sebuah botol terapung biasa.", "BKItem_4370044_Desc": "Tidak ada harapan dan ucapan di dalam... hanya sebuah botol terapung biasa.", "BKItem_4370045_Desc": "Tidak ada harapan dan ucapan di dalam... hanya sebuah botol terapung biasa.", "BKItem_4370051_Desc": "Pastinya bukan bambu yang bisa berenang!", "BKItem_4370052_Desc": "Pastinya bukan bambu yang bisa berenang!", "BKItem_4370053_Desc": "Pastinya bukan bambu yang bisa berenang!", "BKItem_4370054_Desc": "Pastinya bukan bambu yang bisa berenang!", "BKItem_4370055_Desc": "Pastinya bukan bambu yang bisa berenang!", "BKItem_4370061_Desc": "Batu pipih yang datar, pilihan terbaik untuk dilempar ke permukaan air!", "BKItem_4370062_Desc": "Batu pipih yang datar, pilihan terbaik untuk dilempar ke permukaan air!", "BKItem_4370063_Desc": "Batu pipih yang datar, pilihan terbaik untuk dilempar ke permukaan air!", "BKItem_4370064_Desc": "Batu pipih yang datar, pilihan terbaik untuk dilempar ke permukaan air!", "BKItem_4370065_Desc": "Batu pipih yang datar, pilihan terbaik untuk dilempar ke permukaan air!", "BKItem_4370071_Desc": "Bintang laut merah muda yang familiar, tampaknya suka tinggal di bawah batu.", "BKItem_4370072_Desc": "Bintang laut merah muda yang familiar, tampaknya suka tinggal di bawah batu.", "BKItem_4370073_Desc": "Bintang laut merah muda yang familiar, tampaknya suka tinggal di bawah batu.", "BKItem_4370074_Desc": "Bintang laut merah muda yang familiar, tampaknya suka tinggal di bawah batu.", "BKItem_4370075_Desc": "Bintang laut merah muda yang familiar, tampaknya suka tinggal di bawah batu.", "BKItem_4370081_Desc": "Kepiting yang gemuk, kelihatannya sangat lezat...", "BKItem_4370082_Desc": "Kepiting yang gemuk, kelihatannya sangat lezat...", "BKItem_4370083_Desc": "Kepiting yang gemuk, kelihatannya sangat lezat...", "BKItem_4370084_Desc": "Kepiting yang gemuk, kelihatannya sangat lezat...", "BKItem_4370085_Desc": "Kepiting yang gemuk, kelihatannya sangat lezat...", "BKItem_4370091_Desc": "Mungkin berasal dari para pemberani yang ingin menaklukkan lautan, atau mungkin juga dari mereka yang tidak beruntung dan ditaklukkan oleh ombak.", "BKItem_4370092_Desc": "Mungkin berasal dari para pemberani yang ingin menaklukkan lautan, atau mungkin juga dari mereka yang tidak beruntung dan ditaklukkan oleh ombak.", "BKItem_4370093_Desc": "Mungkin berasal dari para pemberani yang ingin menaklukkan lautan, atau mungkin juga dari mereka yang tidak beruntung dan ditaklukkan oleh ombak.", "BKItem_4370094_Desc": "Mungkin berasal dari para pemberani yang ingin menaklukkan lautan, atau mungkin juga dari mereka yang tidak beruntung dan ditaklukkan oleh ombak.", "BKItem_4370095_Desc": "Mungkin berasal dari para pemberani yang ingin menaklukkan lautan, atau mungkin juga dari mereka yang tidak beruntung dan ditaklukkan oleh ombak.", "BKItem_4370101_Desc": "Selalu memiliki ekspresi terkejut, namun tak ada yang tahu apa yang membuatnya terkejut.", "BKItem_4370102_Desc": "Selalu memiliki ekspresi terkejut, namun tak ada yang tahu apa yang membuatnya terkejut.", "BKItem_4370103_Desc": "Selalu memiliki ekspresi terkejut, namun tak ada yang tahu apa yang membuatnya terkejut.", "BKItem_4370104_Desc": "Selalu memiliki ekspresi terkejut, namun tak ada yang tahu apa yang membuatnya terkejut.", "BKItem_4370105_Desc": "Selalu memiliki ekspresi terkejut, namun tak ada yang tahu apa yang membuatnya terkejut.", "BKItem_4370111_Desc": "Bola berduri hitam pekat dari laut, sebaiknya pakai sarung tangan dulu sebelum memungutnya.", "BKItem_4370112_Desc": "Bola berduri hitam pekat dari laut, sebaiknya pakai sarung tangan dulu sebelum memungutnya.", "BKItem_4370113_Desc": "Bola berduri hitam pekat dari laut, sebaiknya pakai sarung tangan dulu sebelum memungutnya.", "BKItem_4370114_Desc": "Bola berduri hitam pekat dari laut, sebaiknya pakai sarung tangan dulu sebelum memungutnya.", "BKItem_4370115_Desc": "Bola berduri hitam pekat dari laut, sebaiknya pakai sarung tangan dulu sebelum memungutnya.", "BKItem_4370121_Desc": "Hidup ikan sangat singkat, lebih baik naik ke darat dan jalan-jalan.", "BKItem_4370122_Desc": "Hidup ikan sangat singkat, lebih baik naik ke darat dan jalan-jalan.", "BKItem_4370123_Desc": "Hidup ikan sangat singkat, lebih baik naik ke darat dan jalan-jalan.", "BKItem_4370124_Desc": "Hidup ikan sangat singkat, lebih baik naik ke darat dan jalan-jalan.", "BKItem_4370125_Desc": "Hidup ikan sangat singkat, lebih baik naik ke darat dan jalan-jalan.", "BKItem_4370126_Desc": "Di dalam botol terdapat selembar kertas kulit yang menguning, memancarkan aura misterius...", "BKItem_4370127_Desc": "Di dalam botol terdapat selembar kertas yang digulung dengan rapi, tampaknya menyimpan informasi yang sangat penting...", "BKItem_4370128_Desc": "Botol terapung yang jelas-jelas berisi kertas, tapi saat dipegang terasa sangat ringan...", "BMW_CharacterDesc_26": "Salah satu Sunbringer, Direktur Administrasi Airspace Patrol Department.", "BMW_CharacterDesc_27": "Pemilik toko Fuzzy Wrench, teknisi perbaikan Bangboo.", "BMW_CharacterDesc_28": "Pemilik toko Chic Bootique, penjahit Bangboo yang terkenal.", "BMW_CharacterDesc_29": "Bangboo tertua dan dengan kemampuan komputasi paling kuat di Geng Ehn-Nah.", "BMW_CharacterDesc_30": "Pedagang bawah tanah di Booastrum, broker intel dari Gubuk Intel.", "BMW_CharacterDesc_31": "Pedagang bawah tanah di Booastrum, Direktur Toko Tutup Botol.", "BMW_CharacterDesc_32": "Pedagang bawah tanah di Booastrum, peramal di Rumah Ramalan.", "BMW_CharacterDesc_33": "Ahli waris dari High Ambitions Corp., sekaligus teman sekelas kita dulu di Helios Academy.", "BMW_CharacterDesc_34": "Kepala keluarga Flint saat ini, Direktur Administrasi Flint Workshop.", "BMW_CharacterKeyDesc_300602": "Saat kami sedang lengah, Dracaene diculik oleh Girtablullu yang memanfaatkan Kebocoran Singularitas. Demi merebut sepertiga dari \"Inti Karma\", Girtablullu menelan Dracaene dan menyamar menjadi sosok Dracaene. Kami akhirnya berhasil menyelamatkan Dracaene, namun sepertiga \"Inti Karma\" direbut oleh Bashmu, dan Dracaene pun belum sadarkan diri.", "BMW_CharacterKeyDesc_300702": "Dibandingkan mengikuti perintah, dia tampaknya lebih mempercayai hasil yang diperoleh melalui logika dan penalaran sebab-akibat. Untungnya dia adalah seseorang yang bisa diajak bicara dengan akal, sehingga aku dan Remielle dapat meyakinkannya untuk membantu kami. Dan saat dia telah menetapkan jalan yang benar, dia akan melangkah hingga akhir dengan teguh. Sungguh seorang rekan yang rasional dan dapat diandalkan.", "BMW_CharacterKeyDesc_302402": "\"Pencerahan\" dari Geng Ehn-Nah ternyata adalah intel yang berkaitan dengan \"Sunbringer Pertama\". Para Bangboo dari Geng Ehn-Nah menganggap \"pencerahan\" sebagai sinyal SOS dari Sunbringer, dan percaya bahwa ketiga Sunbringer saat ini semuanya adalah palsu. Tak heran jika mereka tidak puas dengan ketiga Sunbringer saat ini dan otoritas Roscaelifer.", "BMW_CharacterKeyDesc_302502": "Tempat persembunyian Remielle di Roscaelifer adalah markas Geng Ehn-Nah. Berkat dia dan Geng Ehn-Nah, setelah dijebak oleh Girtablullu, kami punya ruang untuk berbalik. Setelah bersama-sama menggagalkan konspirasi Girtablullu, tingkat keterikatan simpulnya semakin dalam, dan dia berusaha menanggung segalanya sendirian. Tapi kali ini dia tidak bisa kabur dariku, karena sekarang kami adalah \"komplotan\".", "BMW_CharacterKeyDesc_3126": "Ini adalah sosok Sunbringer yang benar-benar berbeda. Dibandingkan dengan kesan yang diberikan oleh dua Sunbringer lainnya, dia jauh lebih mudah didekati, sekaligus lebih keras kepala. Untuk mencegah tamu-tamu yang punya niat tersembunyi memanfaatkan kesempatan ini, dia dan Remielle diam-diam dengan cepat menjalin kerja sama, menyembunyikan kebenaran di balik kecelakaan yang menimpa Dracaene dan Truvia.", "BMW_CharacterKeyDesc_3127": "Dalam pekerjaan utamanya — perbaikan Bangboo — dia sudah sangat berprestasi. Namun, dia tidak puas hanya dengan sekadar perbaikan, melainkan terus mendalami layanan perawatan yang lebih lembut dan menyeluruh, hingga lahirlah \"Fuzzy Wrench\" seperti sekarang ini. Tampaknya, kecintaannya terhadap Bangboo memang sungguh mendalam.", "BMW_CharacterKeyDesc_3128": "Tokoh fashion paling terkemuka di kalangan Bangboo, yang percaya bahwa pesona adalah hal terpenting. Di bawah filosofinya, \"Chic Bootique\" menjadi kuil fashion Bangboo di seluruh Roscaelifer. Dia sangat gemar memberi nilai pesona kepada setiap pelanggan, dan di mata para Bangboo, penilaian Kahkiboo adalah standar paling otoritatif dalam mengukur pesona.", "BMW_CharacterKeyDesc_3129": "Bangboo berukuran sangat besar yang sudah ada sejak era Void Hunter pertama, memiliki kemampuan komputasi yang jauh melampaui Bangboo biasa, dan tampaknya merupakan prototipe Pusat Komputasi di Laboratorium Norma. Bahkan sang bos pun harus menuruti perkataannya — mungkin dialah bos yang sebenarnya di Geng Ehn-Nah.", "BMW_CharacterKeyDesc_3130": "Gubuk Intel Spyboo berlokasi di toko bawah tanah di Gear Street, dengan klaim \"bisa mendapatkan intel apa pun\". Setelah melakukan survei langsung melalui mata Eous, ternyata memang ada semua jenis intel, termasuk intel palsu.", "BMW_CharacterKeyDesc_3131": "Toko Tutup Botol milik Forboos terletak di sudut Emerald Park. Targetnya sangat jelas, yaitu mengumpulkan tutup botol sebanyak mungkin, lalu menguasai ekonomi tutup botol Roscaelifer. Sungguh sosok yang penuh ambisi.", "BMW_CharacterKeyDesc_3132": "Rumah Ramalan Boodiac berada di lantai basement Amber Hall. Metode ramalan Boodiac sangat ilmiah, lebih mirip tes kepribadian daripada meramal takdir. Justru murid Boodiac yang menggunakan metode yang lebih mendekati ramalan sesungguhnya.", "BMW_CharacterKeyDesc_3133": "Bertemu kembali dengannya di Roscaelifer adalah hal yang tidak terduga. Namun tidak heran kalau kami berdua memiliki perasaan yang sama-sama rumit terhadap \"masa lalu\". Sayangnya, Truvia terseret ke dalam konspirasi Girtablullu dan tanpa sengaja menjadi korban. Beruntungnya, nyawanya tidak terancam, dan aku... tidak perlu sekali lagi menyaksikan orang yang aku kenal meninggal di hadapanku.", "BMW_CharacterKeyDesc_3134": "Porcelloy yang digunakan untuk pengobatan sebelumnya semuanya disediakan olehnya. Berdasarkan pertemuan di pesta teh dan penilaian orang-orang terhadapnya, meskipun dia tidak segan berbicara pedas, dia ternyata sangat mudah diajak bicara, berbeda dari kesan yang diberikan oleh beberapa Direktur Administrasi lainnya. Di masa depan, jika ada kesempatan untuk pergi ke Vyrium, seharusnya akan ada lebih banyak kesempatan untuk berinteraksi.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_26": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_27": "Terbuka setelah berbicara dengan Zeppelin di Gear Street", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_28": "Terbuka setelah berbicara dengan Kahkiboo di Gear Street", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_29": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_30": "Terbuka setelah berbicara dengan Spyboo di Gubuk Intel di bawah Gear Street", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_31": "Terbuka setelah berbicara dengan Forboos di Toko Tutup Botol di bawah patung Emerald Central Park", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_32": "Terbuka setelah berbicara dengan Boodiac di Rumah Ramalan di bawah Amber Hall", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_33": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_34": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterName_26": "Lindverne Sunbringer", "BMW_CharacterName_27": "Zeppelin", "BMW_CharacterName_28": "Khakiboo", "BMW_CharacterName_29": "Prophetboo", "BMW_CharacterName_30": "Spyboo", "BMW_CharacterName_31": "Forboos", "BMW_CharacterName_32": "Boodiac", "BMW_CharacterName_33": "Truvia", "BMW_CharacterName_34": "Claret", "BMW_CharacterName_9101": "???", "BMW_CharacterName_9102": "???", "BMW_CharacterName_9103": "???", "BMW_CharacterShowDesc_31": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterShowDesc_32": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterShowDesc_33": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_26": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_27": "Terbuka setelah berbicara dengan Zeppelin di Gear Street", "BMW_CharacterUnlockDesc_28": "Terbuka setelah berbicara dengan Kahkiboo di Gear Street", "BMW_CharacterUnlockDesc_29": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_30": "Terbuka setelah berbicara dengan Spyboo di Gubuk Intel di bawah Gear Street", "BMW_CharacterUnlockDesc_300602": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_300702": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_302402": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_302502": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_31": "Terbuka setelah berbicara dengan Forboos di Toko Tutup Botol di bawah patung Emerald Central Park", "BMW_CharacterUnlockDesc_32": "Terbuka setelah berbicara dengan Boodiac di Rumah Ramalan di bawah Amber Hall", "BMW_CharacterUnlockDesc_33": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_34": "Terbuka melalui Cerita Utama \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\"", "BMW_CharacterUnlockName_26": "Lindverne Sunbringer", "BMW_CharacterUnlockName_27": "Zeppelin", "BMW_CharacterUnlockName_28": "Khakiboo", "BMW_CharacterUnlockName_29": "Prophetboo", "BMW_CharacterUnlockName_30": "Spyboo", "BMW_CharacterUnlockName_31": "Forboos", "BMW_CharacterUnlockName_32": "Boodiac", "BMW_CharacterUnlockName_33": "Truvia", "BMW_CharacterUnlockName_34": "Claret", "BMW_CycleRewardLevel_Tips": "Hadiah Siklus (Dapat diambil setiap kali upgrade)", "BMW_EventContent_3130": "Rekomendasi Toko Harian: Rumah Ramalan Boodiac, terletak di bawah Amber Hall di Beckford Street. Pemiliknya, Boodiac, bisa meramal keberuntunganmu. Kalau ada Bangboo yang ingin meramal masa depan, kamu bisa menemui anak magang di toko ini untuk mencobanya, aku sudah coba. Indeks rekomendasi secara keseluruhan, bisa diberikan 4 bintang. Dipotong 1 bintang karena kalau mau masuk ke Amber Hall, kamu harus buat janji temu dulu dengan pengurus asrama Bangboo.", "BMW_EventContent_3131": "Apakah kalian merasa, belakangan ini tutup botol yang beredar di Pasar Klontang semakin berkurang? Tidak hanya jumlahnya yang berkurang, kualitasnya pun terasa menurun, dulu masih bisa menemukan barang langka, sekarang semuanya hanya ada jenis yang biasa... Pasar tutup botol kita... akan berakhir seperti apa ya...", "BMW_EventContent_3132": "Atas rekomendasi teman, aku mencoba layanan perawatan otomatis Fuzzy Wrench, dan rasanya memang bagus!\nSatu-satunya kekurangan, putaran drum-nya sepertinya terlalu cepat, apakah kalian semua sudah terbiasa? Waktu aku keluar dari drum, gyroscope-ku terasa sedikit bergoyang, apakah ini normal?", "BMW_EventContent_3133": "Menerima kontrak pengumpulan intel dan analisis, toko fisik tersedia.\nPemberian intel sangat diterima, dapat dibayar dengan tutup botol.\nTim profesional, layak dipercaya. Tidak ada yang tidak bisa kami lakukan, hanya yang belum kamu pikirkan.", "BMW_EventContent_3134": "Hari ini ada satu regu yang menghilang dari Spotlight Theater. Apakah ada Bangboo yang melihat Bangboo dari teater kita di tempat lain?", "BMW_EventContent_3135": "Jangan duduk, itu bukan bianglala, itu ayunan bandul raksasa.\nBisa membunuh.", "BMW_EventContent_3136": "Aku kecewa dengan Geng Ehn-Nah. Tadinya aku kira semua Bangboo di Geng Ehn-Nah adalah Bangboo yang berprinsip dan punya batasan, tapi ternyata ketua geng malah terang-terangan melindungi orang luar yang melanggar aturan geng di depan para anggotanya. Geng Ehn-Nah sudah bukan lagi geng yang selama ini aku percaya.", "BMW_EventContent_3137": "Garis Cincin Nimbus — tepat waktu, nyaman, dan terhubung ke mana saja. Tapi jangan lupa, bus melayang sebaik apa pun tetap dikemudikan oleh Bangboo! Setiap Bangboo memiliki kemampuan untuk mengemudikan bus melayang, dan pengemudi hebat berikutnya bisa jadi adalah kamu!\nSudah siap? Datanglah ke \"FastFly\", ikuti pelatihan, selesaikan ujian dengan cepat, dan jadilah pengemudi bus yang membanggakan!", "BMW_EventContent_3138": "Semua pasti sudah tahu kan, masker Bangboo Fuzzy Wrench. Sekarang ada kabar baik! Aku sudah berhasil memecahkan cara kerja masker ini, dan sekarang bisa diproduksi massal dengan harga yang jauh lebih murah! Mulai sekarang, beli di sini saja!", "BMW_EventContent_3139": "Waktu membantu teman baru bersih-bersih kamar, tidak sengaja menjatuhkan pajangan Bangboo penari ini ke lantai, eh ternyata malah menyala! Lumayan bagus juga, anggap saja sebagai kejutan untuk teman baru!", "BMW_EventContent_3140": "Mobil-mobil yang dipajang di \"Jumpstart Motors\" sama sekali tidak layak jalan... Kenapa bos mau memodifikasinya seperti ini?", "BMW_EventContent_3141": "Informasi tutup botol yang hilang di Gear Street telah diperbarui. Harap Bangboo yang menemukan tutup botol tersebut segera mengembalikannya kepada pemiliknya. Terima kasih.", "BMW_EventContent_3142": "Informasi tutup botol yang hilang di Emerald Central Park telah diperbarui. Harap Bangboo yang menemukan tutup botol tersebut segera mengembalikannya kepada pemiliknya. Terima kasih.", "BMW_EventContent_3143": "Informasi tutup botol yang hilang di Beckford Street telah diperbarui. Harap Bangboo yang menemukan tutup botol tersebut segera mengembalikannya kepada pemiliknya. Terima kasih.", "BMW_EventLockContentKey_3130": "Kunjungi Rumah Ramalan Boodiac dan tukarkan satu \"Tutup Botol Gear\"", "BMW_EventLockContentKey_3131": "Kunjungi Toko Tutup Botol Forboo dan investasikan lima \"Tutup Botol Gear\"", "BMW_EventLockContentKey_3132": "Buat mesin cuci Bangboo di Fuzzy Wrench beroperasi melebihi batas kecepatan", "BMW_EventLockContentKey_3133": "Kunjungi Gubuk Intel milik Spyboo dan tukarkan intel untuk mendapatkan sebuah \"Tutup Botol Gear\"", "BMW_EventLockContentKey_3134": "Kumpulkan sobekan halaman buku bergambar yang terfragmentasidi Meridian Hall", "BMW_EventLockContentKey_3135": "Buat bianglala di Gear Street berputar terlalu cepat", "BMW_EventLockContentKey_3136": "Kumpulkan sobekan halaman buku bergambar di Zona Retrofluks", "BMW_EventLockContentKey_3137": "Saksikan kelas mengemudi sopir bus terbang Gear Street", "BMW_EventLockContentKey_3138": "Cari tahu tentang masker Bangboo di dekat Fuzzy Wrench", "BMW_EventLockContentKey_3139": "Temukan fitur rahasia dekorasi ruangan \"Ornamen Danceboo\"", "BMW_EventLockContentKey_3140": "Periksa kendaraan yang telah dimodifikasi di Jumpstart Motors", "BMW_EventLockContentKey_3141": "Periksa pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\" di Gubuk Intel", "BMW_EventLockContentKey_3142": "Periksa pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\" di dekat lift taman", "BMW_EventLockContentKey_3143": "Periksa pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\" di luar pintu teater", "BMW_EventLockNameKey_3130": "Ulasan Toko Nyata", "BMW_EventLockNameKey_3131": "Peretas Harta Karun", "BMW_EventLockNameKey_3132": "Putaran Bergaya", "BMW_EventLockNameKey_3133": "Aku si Misterius", "BMW_EventLockNameKey_3134": "Dramaku Nomor Satu di Dunia", "BMW_EventLockNameKey_3135": "Investigasi Bangboo", "BMW_EventLockNameKey_3136": "Kodok Anonim", "BMW_EventLockNameKey_3137": "Sekolah Mengemudi FastFly", "BMW_EventLockNameKey_3138": "Master Penelitian", "BMW_EventLockNameKey_3139": "Pasukan Sapu Amber Hall", "BMW_EventLockNameKey_3140": "Penarikan Gagal", "BMW_EventLockNameKey_3141": "Pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\"", "BMW_EventLockNameKey_3142": "Pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\"", "BMW_EventLockNameKey_3143": "Pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\"", "BMW_EventNameKey_3130": "Ramalan Takdir yang Tak Terduga", "BMW_EventNameKey_3131": "Saat Tutup Botol Mengetuk Pintu", "BMW_EventNameKey_3132": "Drum Menembus Langit", "BMW_EventNameKey_3133": "Kamu Tahu Terlalu Banyak", "BMW_EventNameKey_3134": "Dunia Boo Sesungguhnya", "BMW_EventNameKey_3135": "Ayunan Besar?", "BMW_EventNameKey_3136": "Langit Akhirnya Berubah Gelap", "BMW_EventNameKey_3137": "Sekolah Mengemudi Bangboo", "BMW_EventNameKey_3138": "Tips Perawatan", "BMW_EventNameKey_3139": "Saat Cahaya Bintang Jatuh dari Langit", "BMW_EventNameKey_3140": "Modifikasi Ilegal!", "BMW_EventNameKey_3141": "Pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\" - Titik Gear Street", "BMW_EventNameKey_3142": "Pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\" - Titik Central Park", "BMW_EventNameKey_3143": "Pengumuman Pencarian \"Tutup Botol\" - Titik Beckford Street", "BMW_GroupNameKey_12": "Toko Bawah Tanah", "BMW_NetChatAnwserKey_313001": "Cukup akurat juga. Waktu aku datang terakhir kali, si peramal bilang aku akan mendapat keberuntungan besar.", "BMW_NetChatAnwserKey_313002": "Terus apa yang terjadi?", "BMW_NetChatAnwserKey_313003": "Kemudian aku ditabrak oleh kereta pengangkut besar, tapi aku tidak terluka sedikit pun.", "BMW_NetChatAnwserKey_313004": "Benar-benar beruntung, sungguh beruntung sekali.", "BMW_NetChatAnwserKey_313101": "Ternyata bukan hanya aku yang merasakan hal ini...", "BMW_NetChatAnwserKey_313102": "Tunggu, lalu siapa yang akan menggantikan tutup botol yang kurang itu untukku?", "BMW_NetChatAnwserKey_313103": "Aku tahu tempat yang bagus: ada sebuah toko di Emerald Central Park yang khusus menjual berbagai tutup botol langka.", "BMW_NetChatAnwserKey_313104": "Konon katanya, sebagian besar tutup botol langka di pasaran ada di sana! Aku sendiri sudah menemukan banyak!", "BMW_NetChatAnwserKey_313105": "...Iklan?", "BMW_NetChatAnwserKey_313201": "Semakin cepat putarannya, semakin besar gaya sentrifugalnya, semakin cepat pengeringannya. Ilmiah.", "BMW_NetChatAnwserKey_313202": "Memang terlalu cepat, aku hampir mengira drumnya sebentar lagi akan terlempar keluar!", "BMW_NetChatAnwserKey_313203": "Kalian mengalami kerusakan. Dalam kondisi normal, tidak akan berputar secepat itu.", "BMW_NetChatAnwserKey_313204": "Tapi durasi perawatannya jadi lebih singkat, bukankah \"Fuzzy Wrench\" seharusnya mengembalikan sedikit uangku?", "BMW_NetChatAnwserKey_313301": "Kak, kamu belum bilang harganya.", "BMW_NetChatAnwserKey_313302": "Kak, kamu tidak meninggalkan informasi kontak.", "BMW_NetChatAnwserKey_313303": "Kak, kamu belum bilang toko kamu itu di mana.", "BMW_NetChatAnwserKey_313304": "Benar-benar profesional dalam merahasiakan intel mengenai identitasnya sendiri, tanpa celah sedikit pun.", "BMW_NetChatAnwserKey_313401": "Kru produksi masih bisa keluyuran begitu saja? Kru Spotlight Theater ini terlalu santai.", "BMW_NetChatAnwserKey_313402": "Tidak boleh lari ke mana-mana! Makanya aku harus mencari mereka!", "BMW_NetChatAnwserKey_313403": "Aku lihat! Beberapa Bangboo dari teater bilang mau latihan, lalu kabur masuk ke dalam Hollow!", "BMW_NetChatAnwserKey_313404": "Apa? Pergi ke tempat yang begitu berbahaya.", "BMW_NetChatAnwserKey_313405": "Oh, latihan ya? Kalau begitu tidak bisa diapa-apakan, biarkan saja mereka pergi.", "BMW_NetChatAnwserKey_313501": "Kata-kata yang penuh keputusasaan...", "BMW_NetChatAnwserKey_313502": "Apa yang sebenarnya dipikirkan TS saat menaiki bianglala?", "BMW_NetChatAnwserKey_313503": "Di balik pintu masuk bianglala, sebenarnya ada apa ya...", "BMW_NetChatAnwserKey_313601": "Sudah lama berubah! Kenapa masih ada yang mengira Geng Ehn-Nah masih sama seperti belasan tahun lalu?", "BMW_NetChatAnwserKey_313602": "Jangan bilang hal-hal yang merugikan Geng Ehn-Nah! Geng Ehn-Nah mungkin akan bubar, tapi tidak akan pernah kehilangan jati dirinya!", "BMW_NetChatAnwserKey_313701": "Tekan tautan di kolom komentar untuk mendaftar dan nikmati penawaran eksklusif terbatas!", "BMW_NetChatAnwserKey_313702": "Berhasil lolos? Kalau tidak lolos, perlu bayar untuk ujian ulang?", "BMW_NetChatAnwserKey_313703": "Standar ujian SIM Bangboo sangat ketat, klaim bisa lulus cepat itu jelas-jelas iklan palsu.", "BMW_NetChatAnwserKey_313704": "Kamu siapa sih, ngomong seolah-olah kamu yang paling ngerti.", "BMW_NetChatAnwserKey_313705": "Aku memang sopir bus! Shift malam!", "BMW_NetChatAnwserKey_313801": "Hei, masker wajah ini gratis, bonus dari pembelian layanan perawatan.", "BMW_NetChatAnwserKey_313802": "Tidak apa-apa, kalian pada akhirnya pasti akan memilih masker wajahku!", "BMW_NetChatAnwserKey_313803": "Kenapa? Masker wajahmu lebih bagus? Soal harga pun, tidak mungkin lebih murah dari yang gratis, kan?", "BMW_NetChatAnwserKey_313804": "Karena masker wajahku \"Buatan Bangboo\"!", "BMW_NetChatAnwserKey_313805": "Ini hanyalah kekurangan yang paling tidak berarti dari semua kekurangan masker wajahmu.", "BMW_NetChatAnwserKey_313901": "Lalu, di mana kita bisa beli ornamen ajaib seperti ini?", "BMW_NetChatAnwserKey_313902": "Agak tertarik, mau cari tahu cara belinya.", "BMW_NetChatAnwserKey_313903": "Aku benar-benar tidak tahu soal itu, ornamen ini sudah lama ada di Amber Hall...", "BMW_NetChatAnwserKey_313904": "Kalau mau beli barang-barang aneh dan langka, Klontang tentu pilihan yang paling tepat.", "BMW_NetChatAnwserKey_314001": "Tidak peduli bisa dikendarai atau tidak, yang penting keren!", "BMW_NetChatAnwserKey_314002": "Memang tampan, tampan sampai bisa dipajang di toko!", "BMW_NetChatAnwserKey_314003": "Betul sekali, gantengnya \"cuma\" bisa jadi pajangan di toko!", "BMW_NetChatAnwserKey_314101": "Ternyata menyediakan petunjuk Treasure Detection, ini aktivitas berburu harta jenis baru ya?", "BMW_NetChatAnwserKey_314102": "Apakah benar-benar ada Bangboo yang akan mengembalikan barang ke pemiliknya setelah menemukannya?", "BMW_NetChatAnwserKey_314103": "Pemilik apanya? Aku yang temukan, tentu ini milikku!", "BMW_NetChatAnwserKey_314201": "Bukankah ada toko yang khusus mengumpulkan tutup botol di Emerald Central Park? Pasti sudah diambil oleh mereka?", "BMW_NetChatAnwserKey_314202": "Sudah, bubar, tidak bisa bersaing dengan yang profesional.", "BMW_NetChatAnwserKey_314203": "Teman-teman, jangan jadikan minat kalian sebagai tantangan bagi pekerjaan Bangboo lain.", "BMW_NetChatAnwserKey_314204": "Kalau mau spam komentar, setidaknya ganti beberapa akun dong...", "BMW_NetChatAnwserKey_314301": "Ada satu masalah, di pengumuman pencarian \"tutup botol\" itu sama sekali tidak ada informasi pemiliknya, bagaimana caranya aku mengembalikan tutup botol yang aku temukan ini?", "BMW_NetChatAnwserKey_314302": "Hah, memangnya ada yang benar-benar mau dikembalikan?", "BMW_NetChatAnwserKey_314303": "Hah, memangnya ada yang benar-benar mau dikembalikan?", "BMW_NetChatAnwserKey_314304": "Hah, memangnya ada yang benar-benar mau dikembalikan?", "BMW_NetChatAnwserKey_314305": "Hah, memangnya ada yang benar-benar mau dikembalikan?", "BMW_NetChatNameKey_313001": "Keberuntungan Lahir", "BMW_NetChatNameKey_313002": "Gali Lebih Dalam", "BMW_NetChatNameKey_313003": "Keberuntungan Lahir", "BMW_NetChatNameKey_313004": "Punya Ide", "BMW_NetChatNameKey_313101": "Tidak Ada Waktu untuk Menjelaskan", "BMW_NetChatNameKey_313102": "Koleksi Ini", "BMW_NetChatNameKey_313103": "Peretas Harta Karun", "BMW_NetChatNameKey_313104": "Peretas Harta Karun", "BMW_NetChatNameKey_313105": "Aku Menyerah", "BMW_NetChatNameKey_313201": "Bangboo Menakjubkan", "BMW_NetChatNameKey_313202": "MataBor", "BMW_NetChatNameKey_313203": "Perawatan Mingguan", "BMW_NetChatNameKey_313204": "Si Murah Hati", "BMW_NetChatNameKey_313301": "Cari Solusi Lain", "BMW_NetChatNameKey_313302": "Nama sudah digunakan", "BMW_NetChatNameKey_313303": "Aku Cabut", "BMW_NetChatNameKey_313304": "Pembasmi Penipuan Profesional", "BMW_NetChatNameKey_313401": "Ahli Kompetisi Sengit", "BMW_NetChatNameKey_313402": "Dramaku Nomor Satu di Dunia", "BMW_NetChatNameKey_313403": "WargaBiasa", "BMW_NetChatNameKey_313404": "Melamun Otomatis", "BMW_NetChatNameKey_313405": "Dramaku Nomor Satu di Dunia", "BMW_NetChatNameKey_313501": "Bangboo Terakhir", "BMW_NetChatNameKey_313502": "BangbooBiasa", "BMW_NetChatNameKey_313503": "Bangboo Kontemplasi", "BMW_NetChatNameKey_313601": "Kukuruyuk Anonim", "BMW_NetChatNameKey_313602": "Gagga Anonim", "BMW_NetChatNameKey_313701": "Sekolah Mengemudi FastFly", "BMW_NetChatNameKey_313702": "Tidak Mau Kerja", "BMW_NetChatNameKey_313703": "HewanBegadang", "BMW_NetChatNameKey_313704": "Sekolah Mengemudi FastFly", "BMW_NetChatNameKey_313705": "HewanBegadang", "BMW_NetChatNameKey_313801": "Dilarang Screenshot!", "BMW_NetChatNameKey_313802": "Master Penelitian", "BMW_NetChatNameKey_313803": "Seribu Kenapa", "BMW_NetChatNameKey_313804": "Master Penelitian", "BMW_NetChatNameKey_313805": "Tanpa Sarkasme", "BMW_NetChatNameKey_313901": "Slot iklan disewakan", "BMW_NetChatNameKey_313902": "Beli Lagi, Potong Tangan", "BMW_NetChatNameKey_313903": "Pasukan Sapu Amber Hall", "BMW_NetChatNameKey_313904": "Pengrajin Tangan", "BMW_NetChatNameKey_314001": "SiSuperKeren", "BMW_NetChatNameKey_314002": "YA", "BMW_NetChatNameKey_314003": "Tidak Keberatan", "BMW_NetChatNameKey_314101": "Masukkan teks", "BMW_NetChatNameKey_314102": "Buka Mata di Malam Hari", "BMW_NetChatNameKey_314103": "Mengembalikan Barang Temuan", "BMW_NetChatNameKey_314201": "Peretas Harta Karun", "BMW_NetChatNameKey_314202": "Peretas Harta Karun", "BMW_NetChatNameKey_314203": "Peretas Harta Karun", "BMW_NetChatNameKey_314204": "Kehabisan Ide", "BMW_NetChatNameKey_314301": "Aku Bukan Avatar", "BMW_NetChatNameKey_314302": "Teroris Sosial", "BMW_NetChatNameKey_314303": "Raja dalam Botol", "BMW_NetChatNameKey_314304": "Geng Tutup Botol", "BMW_NetChatNameKey_314305": "Tidak Akan Makan", "BMW_StarLight_Name": "Lampu Bintang", "BMW_TreasureDesc_05": "Pangeran Bangboo bertemu dengan seekor rubah yang merupakan pemburu handal.\nMeskipun begitu, dia selalu menabrak pohon-pohon kecil di sepanjang jalannya saat berburu.\nDia tidak terlalu mirip rubah, malah lebih mirip seekor beruang, pikir si Pangeran Bangboo.\nKenapa tidak memutar jalan menghindari pohon-pohon itu, tanya si Pangeran Bangboo.\nMengapa harus menghindarinya? Si rubah menjawabnya kembali dengan pertanyaan.\nKalau kamu selalu memikirkan hal-hal yang tidak penting, kamu tidak akan bisa menjadi seekor pemburu sejati.\nKalau kamu ingin mengalahkan Raja Bangboo, kamu harus bisa bersikap tegas seperti itu.\nKenapa kamu kelihatannya selalu melamun, temanku? Si rubah mendorong-dorongnya menggunakan hidungnya.\nJika kamu tahu bahwa aku juga seekor Bangboo, apakah kamu akan dengan tegas memenggal kepalaku juga.\nSi Pangeran Bangboo berpikir, tapi dia tidak mengucapkannya.\nKarena hidung si rubah itu terasa sangat hangat.", "BMW_TreasureDesc_06": "Pada zaman dahulu kala, ada sebuah kerajaan kuno.\nSi Raja sangat serakah dan kejam, egois dan suka kekerasan.\nSiang dan malam, dia selalu menjaga harta karunnya yang berharga.\nKhawatir akan ada orang yang mencuri hartanya.", "BMW_TreasureName_5": "Pemburu yang Tegas", "BMW_TreasureName_6": "Awal Mula Cerita", "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "Rahasia Meridian Hall terbagi menjadi dua, satu menaiki bus yang sedang dalam perjalanan jauh, satu lagi menyusup ke dalam saluran tersembunyi.\nCarilah celah yang menuju ke halte bus, atau bantuan yang bisa melewati saluran pipa. Selama bisa menemukan salah satunya, kamu bisa mencapai tempat asal rahasia itu.", "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "\"Geng Ehn-Nah\" tidak memahami makna sebuah rahasia, tetapi mereka tahu bahwa rahasia perlu dijaga.\nZona Retrofluks yang dalam dan terjal membuat rahasia itu dijaga ketat oleh \"Geng Ehn-Nah\". Jika ingin mengintip titik awal dari kisah ini, gunakanlah kekuatan asisten mekanis untuk menghindari pengawasan para penjaga dan temukan jawaban yang tersembunyi di bawah tanah.", "BP_UI_LuxuryDiscount": "Diskon Premium!", "BackFlowTaskDesc_411": "Selesaikan \"Penumpasan Periodik\" atau \"Hollow Zero - Kota yang Layu\" 1 kali (Tidak termasuk penggunaan Selesaikan Instan)", "BackFlowTaskJumpDes_22": "Dapat diikuti setelah membuka \"Penumpasan Periodik\" atau \"Hollow Zero - Kota yang Layu\"", "BackFlowUnlockDesc01": "Capai Inter-Knot Lv. 20", "BackFlowUnlockDesc02": "Cerita Utama Chapter\u00A01 - Intermission Promosi Selesai", "BangbooPiece_Desc_54023": "Jangan melangkah sendiri di tempat tanpa cahaya.", "BangbooPiece_Name_54023": "Chip Ariel", "BangbooPiece_Name_57001": "Inti \"Eous\"", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54023": "Skill Aktif\nSaat melancarkan skill, terbang ke udara lalu berpindah ke dekat target, menyerang target di area luas di sekitar dan menarik target. Setelah beberapa saat, akan menghasilkan Prismatic Cross dan mengakibatkan Ether DMG. Setelah tarikan berakhir, berdasarkan jumlah musuh yang ditarik, mendapatkan 1/2/3 buff acak dari buff berikut (buff yang sama tidak akan didapatkan berulang):\nBuff 1: Memulihkan HP Agen.\nBuff 2: Memulihkan Energy Agen.\nBuff 3: DMG yang diakibatkan Prismatic Cross meningkat.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54023": "28 detik", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402301": "Buff 1: HP yang dipulihkan", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402302": "Buff 2: Energy yang Dipulihkan", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402303": "Buff 3: Peningkatan DMG", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_01": "6,6% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_02": "7,2% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_03": "7,8% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_04": "8,4% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_05": "9% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_06": "9,6% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_07": "10,2% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_08": "10,8% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_09": "11,4% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402301_10": "12% HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_01": "2,75 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_02": "3 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_03": "3,25 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_04": "3,5 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_05": "3,75 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_06": "4 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_07": "4,25 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_08": "4,5 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_09": "4,75 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402302_10": "5 poin Energy", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_01": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_02": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_03": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_04": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_05": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_06": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_07": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_08": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_09": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5402303_10": "20%", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54023": "Searing Flash", "Bangboo_Desc_54023": "Jangan melangkah sendiri di tempat tanpa cahaya.", "Bangboo_Name_50002": "No. 06", "Bangboo_Name_54023": "Ariel", "Bangboo_Name_57001": "Eous", "Bangboo_Name_en_50002": "06boo", "Bangboo_Name_en_54023": "Ariel", "Bangboo_Name_en_57001": "Eous", "Bangboo_QTE_Des_54023": "Bangboo Chain Attack\nMeluncur di udara, melontarkan Dazzling Nebula ke target, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", "Bangboo_QTE_Title_54023": "Radiance", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_01": "Additional Ability\nDipicu saat Remielle ada dalam tim: Saat melancarkan Skill Aktif, semua efek buff pasti didapatkan, dan DMG yang diakibatkan dari Bangboo Chain Attack meningkat 15%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_02": "Additional Ability\nDipicu saat Remielle ada dalam tim: Saat melancarkan Skill Aktif, semua efek buff pasti didapatkan, dan DMG yang diakibatkan dari Bangboo Chain Attack meningkat 18,8%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_03": "Additional Ability\nDipicu saat Remielle ada dalam tim: Saat melancarkan Skill Aktif, semua efek buff pasti didapatkan, dan DMG yang diakibatkan dari Bangboo Chain Attack meningkat 22,5%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_04": "Additional Ability\nDipicu saat Remielle ada dalam tim: Saat melancarkan Skill Aktif, semua efek buff pasti didapatkan, dan DMG yang diakibatkan dari Bangboo Chain Attack meningkat 26,3%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54023_05": "Additional Ability\nDipicu saat Remielle ada dalam tim: Saat melancarkan Skill Aktif, semua efek buff pasti didapatkan, dan DMG yang diakibatkan dari Bangboo Chain Attack meningkat 30%.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402301": "Peningkatan DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_01": "15%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_02": "18,8%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_03": "22,5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_04": "26,3%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402301_05": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Title_54023": "Angel's Protection", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54023": "Skill Aktif: Saat melancarkan skill, terbang ke udara lalu berpindah ke dekat target, menyerang target di area luas di sekitar dan menarik target. Setelah beberapa saat, akan menghasilkan Prismatic Cross dan mengakibatkan Ether DMG. Setelah tarikan berakhir, berdasarkan jumlah musuh yang ditarik, mendapatkan 1/2/3 buff acak dari buff berikut: Buff 1: Memulihkan HP Agen. Buff 2: Memulihkan Energy Agen. Buff 3: DMG yang diakibatkan Prismatic Cross meningkat.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54023": "Bangboo Chain Attack: Meluncur di udara, melontarkan Dazzling Nebula ke target, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.", "BigSceneMapDes_410010142": "[Meridian Hall]\nLembaga penelitian yang dibangun oleh Lady Sunbringer. Menyimpan mesin prototipe yang digunakan untuk memverifikasi Rosetta Data. Sebagian besar fasilitas di dalam gedung ini terbuat dari Porcelloy, sehingga perangkat pemulihan darurat yang ditinggalkan oleh Lady Sunbringer menjadi hal yang sangat diperlukan untuk bergerak bebas di dalamnya.", "BigSceneMapDes_410010174": "[Ilusi Pinggir Kota]\nArea selatan \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, perpaduan ilusi area pinggiran kota seperti replika Blazewood, kawasan industri Outer Ring, Resor Fantasy, dan sebagainya. Kabut misterius menyelimuti permukaan replika laut di sisi utara, sehingga sulit untuk mengetahui situasi di seberang lautan...", "BigSceneMapDes_410010175": "[Ilusi Janus]\nArea utara \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, perpaduan ilusi dari kawasan Kota Janus seperti replika Sixth Street, Area Konstruksi Brant Street, Lumina Square, dan lainnya. Di bawah tanah, sepertinya masih ada metro yang terus beroperasi.", "BigSceneMapDes_410010176": "[Stasiun Penelitian Omond]\nStasiun Penelitian Omond terletak di pusat Hollow Papago, dulunya berada di bawah naungan Helios Academy, dan kini dikelola oleh HAND. Proyek ini berdedikasi untuk mewujudkan kendali pengawasan atas Hollow Papago , serta menggunakan teknologi Porcelloy milik Omond Flint, menekan energi Ether dari dalam ke luar melalui gelombang energi khusus.", "BigSceneMapName_410010142": "[Meridian Hall]", "BigSceneMapName_410010174": "[Ilusi Pinggir Kota]", "BigSceneMapName_410010175": "[Ilusi Janus]", "BigSceneMapName_410010176": "[Stasiun Penelitian Omond]", "BigSceneMapName_Booastrum_7": "[Gear Street]", "BigScene_Hivelord_Part2_AreaName": "[Hollow] Roswick", "Bigpaint_3_1_Underground": "Poster Buronan Ketiga Sunbringer", "Bigscene_Viewpoint_EnaBang": "Geng Ehn-Nah", "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part2": "Instrumen Dimensi", "BossBattle_QuestDesc_1225301101": "Dalam pertarungan ini, Avarus akan mendapatkan efek berikut:\n\nSaat berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali melancarkan Skill akan mengonsumsi 1% dan DMG yang diakibatkan dari Skill tersebut meningkat 10%.\n\nEthereal Miasma yang menghancurkan musuhnya dengan cakar dan posturnya yang besar. Dia dapat mengakumulasi energi Miasma untuk melancarkan serangan beruntun yang mematikan.", "BossBattle_QuestDesc_1225301102": "Dalam pertarungan ini, Avarus akan mendapatkan efek berikut:\n\nSaat berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali melancarkan Skill akan mengonsumsi 2% dan DMG yang diakibatkan dari Skill tersebut meningkat 20%.\n\nEthereal Miasma yang menghancurkan musuhnya dengan cakar dan posturnya yang besar. Dia dapat mengakumulasi energi Miasma untuk melancarkan serangan beruntun yang mematikan.", "BossBattle_QuestDesc_1225301103": "Dalam pertarungan ini, Avarus akan mendapatkan efek berikut:\n\nSaat berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali melancarkan Skill akan mengonsumsi 3% dan DMG yang diakibatkan dari Skill tersebut meningkat 30%.\n\nEthereal Miasma yang menghancurkan musuhnya dengan cakar dan posturnya yang besar. Dia dapat mengakumulasi energi Miasma untuk melancarkan serangan beruntun yang mematikan.", "BossBattle_QuestDesc_1225301104": "Dalam pertarungan ini, Avarus akan mendapatkan efek berikut:\n\nSaat berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali melancarkan Skill akan mengonsumsi 4% dan DMG yang diakibatkan dari Skill tersebut meningkat 40%.\n\nEthereal Miasma yang menghancurkan musuhnya dengan cakar dan posturnya yang besar. Dia dapat mengakumulasi energi Miasma untuk melancarkan serangan beruntun yang mematikan.", "BossBattle_QuestDesc_1225301501": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Covenant Guardian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat Sacrifice - Covenant Guardian berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali berhasil menyerang Agen akan memulihkan 4% . Dalam 5 detik setelah status \"Miasmic Field\" dihapus, DMG yang diterima akan meningkat 20%.\n\nSacrifice khusus yang dilengkapi sayap pisau, dapat menyerang dari jarak dekat maupun jauh.\nKedua sayapnya berubah merah darah ketika terbuka penuh, dapat memotong emas dan membelah besi. Dapat melancarkan tusukan mematikan dari jarak dekat, juga dapat melepaskan sinar energi dan Miasma Pool untuk melakukan serangan presisi jarak jauh, beralih strategi pertempuran dengan fleksibel, membuat target tidak dapat memprediksi metode serangannya, sangat berbahaya.", "BossBattle_QuestDesc_1225301502": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Covenant Guardian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat Sacrifice - Covenant Guardian berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali berhasil menyerang Agen akan memulihkan 6% . Dalam 5 detik setelah status \"Miasmic Field\" dihapus, DMG yang diterima akan meningkat 40%.\n\nSacrifice khusus yang dilengkapi sayap pisau, dapat menyerang dari jarak dekat maupun jauh.\nKedua sayapnya berubah merah darah ketika terbuka penuh, dapat memotong emas dan membelah besi. Dapat melancarkan tusukan mematikan dari jarak dekat, juga dapat melepaskan sinar energi dan Miasma Pool untuk melakukan serangan presisi jarak jauh, beralih strategi pertempuran dengan fleksibel, membuat target tidak dapat memprediksi metode serangannya, sangat berbahaya.", "BossBattle_QuestDesc_1225301503": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Covenant Guardian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat Sacrifice - Covenant Guardian berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali berhasil menyerang Agen akan memulihkan 8% . Dalam 5 detik setelah status \"Miasmic Field\" dihapus, DMG yang diterima akan meningkat 60%.\n\nSacrifice khusus yang dilengkapi sayap pisau, dapat menyerang dari jarak dekat maupun jauh.\nKedua sayapnya berubah merah darah ketika terbuka penuh, dapat memotong emas dan membelah besi. Dapat melancarkan tusukan mematikan dari jarak dekat, juga dapat melepaskan sinar energi dan Miasma Pool untuk melakukan serangan presisi jarak jauh, beralih strategi pertempuran dengan fleksibel, membuat target tidak dapat memprediksi metode serangannya, sangat berbahaya.", "BossBattle_QuestDesc_1225301504": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Covenant Guardian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat Sacrifice - Covenant Guardian berada dalam \"Miasmic Field\", setiap kali berhasil menyerang Agen akan memulihkan 10% . Dalam 5 detik setelah status \"Miasmic Field\" dihapus, DMG yang diterima akan meningkat 80%.\n\nSacrifice khusus yang dilengkapi sayap pisau, dapat menyerang dari jarak dekat maupun jauh.\nKedua sayapnya berubah merah darah ketika terbuka penuh, dapat memotong emas dan membelah besi. Dapat melancarkan tusukan mematikan dari jarak dekat, juga dapat melepaskan sinar energi dan Miasma Pool untuk melakukan serangan presisi jarak jauh, beralih strategi pertempuran dengan fleksibel, membuat target tidak dapat memprediksi metode serangannya, sangat berbahaya.", "BossBattle_QuestDesc_12253116": "Pintu Masuk Demo Remielle", "BossBattle_QuestDesc_12253117": "【Binatang Bermutasi Stagnan】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\n Kelemahan: Tidak ada\n Resistensi: Tidak ada", "BossBattle_QuestDesc_12253118": "【Stage Uji Coba Girtablullu Khusus】\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Tidak ada\nResistensi: Tidak ada", "BossBattle_QuestDesc_12253119": "【Boss Humanoid Baru】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Tidak ada\nResistensi: Tidak ada", "BossBattle_QuestName_12253116": "Pintu Masuk Demo Remielle", "BossBattle_QuestName_12253117": "BOSS Bab - Aberasi Stagnan", "BossBattle_QuestName_12253118": "BOSS Bab - Girtablullu Spesial", "BossBattle_QuestName_12253119": "BOSS Chapter - Boss Humanoid Baru", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Musuh Dikalahkan", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition36": "Hancurkan Corruptive Barrier", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition37": "Impair", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition38": "Counter Sekali", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition39": "Impair", "BossChallengeTips001": "Harap tunggu hingga Aksi Eksklusif saat ini selesai", "BossChallengeTips002": "Gunakan Aksi Eksklusif di area kota dan area non-pertarungan", "BossChallengeTips003": "Belum memiliki Aksi Eksklusif", "BossChallengeTips004": "Pilih Aksi di Mode Potret", "BossChallenge_Btn_001": "-", "BossChallenge_ResetTips": "Setelah reset, penilaian tantangan dan rekor skor tertinggi sebelumnya akan dihapus, tetapi total skor terbaik periode ini dan peringkat tidak akan berubah. Hadiah dari tantangan sebelumnya tetap dapat diambil.", "BossChallenge_ResetTipsBoss": "Setelah reset, penilaian tantangan dan rekor skor tertinggi yang didapatkan di stage ini akan dihapus, tetapi total skor terbaik periode ini dan peringkat tidak akan berubah. Hadiah dari tantangan sebelumnya tetap dapat diambil.", "BossChallenge_RewardItemTitle1": "Mode Latihan: Hadiah {0} Bintang", "BossChallenge_RewardItemTitle2": "Mode Ekstrem: Hadiah {0} Bintang", "BossChallenge_Rule1": "[Pengenalan]\nOperasi Serbuan Maut adalah data yang dikumpulkan dari Ethereal-Ethereal dengan tingkat kontaminasi tinggi & kuat di dalam Hollow Raksasa yang disediakan oleh HIA dan sistem pelatihan musuh berisiko tinggi yang dirancang khusus untuk pasukan di dalam Hollow Zero.\n\n[Tantangan Musuh Berbahaya]\nOperasi Serbuan Maut mencakup musuh berbahaya. Simulasi kondisi pertarungan khusus dengan konsentrasi Ether yang tinggi. Setiap tahap dari Operasi Serbuan Maut terdiri dari 3 musuh berbahaya. Intel kelemahan dan ketahanan musuh akan terungkap di detail tantangan. Kekuatan musuh akan meningkat secara bertahap seiring dengan berkurangnya jumlah HP mereka. Silakan atur Agen yang bertarung sesuai dengan Intel Pertarungan musuh.\n\n[Kunci & Reset Formasi]\nDalam Operasi Serbuan Maut periode pertama, Agen dan Bangboo tidak boleh digunakan berulang kali. Setelah tantangan selesai dihitung, formasi tim yang digunakan akan terkunci. Jika ingin mengubah formasi untuk tantangan berikutnya, kamu dapat menggunakan fitur reset setelah formasi terkunci. Setelah formasi di-reset, skor pertempuran sebelumnya akan dihapus, tetapi rekor jumlah total bintang tertinggi yang telah diperoleh dan hadiah yang telah diterima tetap akan disimpan.\n\n[Efek Buff Pilihan]\nUntuk mendukung simulasi pertempuran dalam berbagai kondisi, kamu dapat memilih efek buff tertentu untuk menghadapi musuh. Silakan pilih efek buff yang paling sesuai dengan formasi tim yang digunakan.\n\n[Total Skor Terbaik & Peringkat]\nTotal Skor Terbaik adalah skor pertarungan tertinggi yang didapatkan dalam Mode Latihan periode ini. Saat mencapai 9 Bintang, papan peringkat untuk periode ini akan terbuka. Mereset formasi tantangan tidak akan mereset Total Skor Terbaik dan Peringkat.", "BossChallenge_Rule2": "[Syarat Buka] \nDapatkan 9 bintang dalam Mode Latihan periode untuk membuka Mode Ekstrem. Mereset formasi tantangan tidak akan mereset pembukaan Mode Ekstrem.\n\n[Perintah Pembersihan Khusus] \nPetualang yang menapaki jalan memegang pedang tajam, pejuang yang mendaki puncak dimahkotai kejayaan.\nDi sini, hadapi musuh paling berbahaya dan rebut mahkota sang pemenang!\nMode Ekstrem hanya memiliki 1 individu musuh berbahaya tinggi. Intel mengenai kelemahan dan ketahanan musuh terungkap di detail tantangan. Kekuatan musuh akan meningkat secara bertahap seiring berkurangnya HP. Susun Agen untuk bertarung secara bijak berdasarkan Intel Pertarungan musuh.\n\n [Total Skor Terbaik & Peringkat] \nTotal Skor Terbaik adalah skor pertarungan tertinggi yang didapatkan dalam Mode Ekstrem periode ini. Ketika mendapatkan 3 bintang, tampilan peringkat yang sesuai dengan Total Skor Terbaik periode ini akan terbuka. Mereset formasi tantangan tidak akan mereset Total Skor Terbaik dan Peringkat.\n\n [Hadiah Terbatas] \nDalam Mode\u00A0Ekstrem, ketika mendapatkan 2 bintang/3 bintang pada periode ini, Kartu Nama dan Avatar Animasi terbatas akan segera diberikan setelah penghitungan hasil. Durasi berlaku item sama dengan total waktu pembukaan Operasi Serbuan Maut periode ini. Jika Operasi Serbuan Maut periode ini dibuka selama 14 hari, maka Avatar Animasi yang diperoleh pada periode ini memiliki masa berlaku 14 hari. Jika item diperoleh saat masih dalam masa berlaku, masa berlaku 14 hari akan diperpanjang.", "BossChallenge_Type1": "Latihan", "BossChallenge_Type2": "Ekstrem", "BossChallenge_UIText_ScoreA_Hard": " Skor: {0} ({1}) /{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreB_Hard": " Skor: {0} ({1}) /{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreC_Hard": " Skor: {0} ({1}) /{2}", "BossChallenge_UIText_ScoreS_Hard": " Skor: {0} ({1}) /{2}", "BossChallenge_UnlockTip_Hard": "Dapatkan 9 bintang pada Mode Latihan periode ini untuk membuka Mode Ekstrem", "BranchRelic_13500420_briefdes": "{AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound dan menerima Physical DMG setiap detik.", "BranchRelic_13500420_des": "{AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502910_briefdes": "Saat Remielle berada dalam status Phase Flow, ketika Serangan Terakhir mengenai target dengan Ether Attribute Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, Ice Attribute Anomaly, atau Wind Attribute Anomaly, akan memicu Abloom tambahan.", "BranchRelic_13502910_des": "Saat Remielle berada dalam status [Phase Flow], ketika Serangan Terakhir mengenai target dengan Ether Attribute Anomaly, Electric Attribute Anomaly, Fire Attribute Anomaly, Physical Attribute Anomaly, Ice Attribute Anomaly, atau Wind Attribute Anomaly, akan memicu Abloom tambahan dan mengakibatkan 220% Kelipatan DMG tetap dari DMG Attribute Anomaly yang sesuai.", "BranchRelic_13502910_name": "[Remielle] Voidwing Pilgrimage", "BranchRelic_13502911_briefdes": "Saat Remielle berada dalam status Phase Flow, setelah serangan mengenai musuh, Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh akan meningkat.", "BranchRelic_13502911_des": "Saat Remielle berada dalam status Phase Flow, setelah serangan mengenai musuh, Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh meningkat 10% selama 15 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502911_name": "[Remielle] Voidwing Pilgrimage", "BranchRelic_13502912_briefdes": "Saat Remielle dalam status Phase Flow, Abloom yang ditimbulkan oleh serangan akan meningkatkan DMG dan mengabaikan sebagian DEF musuh.", "BranchRelic_13502912_des": "Saat Remielle berada dalam status Phase Flow, Abloom yang ditimbulkan oleh serangan akan meningkatkan DMG sebesar 50%, dan mengabaikan 30% DEF musuh.", "BranchRelic_13502912_name": "[Remielle] Voidwing Pilgrimage", "BranchRelic_13502920_briefdes": "Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan sejumlah Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan Voidflare khusus.", "BranchRelic_13502920_des": "Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "BranchRelic_13502920_name": "[Remielle] Blade Radiance", "BranchRelic_13502921_briefdes": "Saat menerima serangan, musuh yang berada dalam status Prismatic akan mengalami pengurangan DEF dan ketahanan semua atribut.", "BranchRelic_13502921_des": "Saat menerima serangan, musuh yang berada dalam status Prismatic akan mengalami pengurangan DEF sebesar 15%, dan ketahanan semua atribut sebesar 10%.", "BranchRelic_13502921_name": "[Remielle] Blade Radiance", "BranchRelic_13502922_briefdes": "Saat Remielle melancarkan EX Special Attack, Anomaly Proficiency-nya akan meningkat.", "BranchRelic_13502922_des": "Saat Remielle melancarkan EX Special Attack, Anomaly Proficiency-nya akan meningkat 100 poin selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502922_name": "[Remielle] Blade Radiance", "BranchRelic_13502930_briefdes": "Saat Remielle melancarkan Basic Attack: Fleeting Grace, tidak akan mengonsumsi Voidflare.", "BranchRelic_13502930_des": "Saat Remielle melancarkan Basic Attack: Fleeting Grace, tidak akan mengonsumsi Voidflare.", "BranchRelic_13502930_name": "[Remielle] Petals and Silver", "BranchRelic_13502931_briefdes": "Saat Remielle memicu efek Luminize, dapat memulihkan sejumlah Energy untuk semua Agen di tim, dan mengurangi ketahanan Anomaly Buildup musuh.", "BranchRelic_13502931_des": "Saat Remielle memicu efek Luminize, dapat memulihkan 5 Energy untuk semua Agen di tim, mengurangi 15% ketahanan Anomaly Buildup musuh selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502931_name": "[Remielle] Petals and Silver", "BranchRelic_13502932_briefdes": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Luminize Remielle, serta mengabaikan sebagian ketahanan semua atribut musuh.", "BranchRelic_13502932_des": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Luminize Remielle sebesar 35%, dan mengabaikan 25% ketahanan semua atribut musuh.", "BranchRelic_13502932_name": "[Remielle] Petals and Silver", "BranchRelic_13503010_briefdes": "Membuka Converging Spear - Vanquisher: Saat tidak memiliki kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear, tahan untuk melancarkan Converging Spear - Vanquisher dan mengakibatkan Ice DMG.\nSaat melancarkan Converging Spear - Vanquisher, menerima serangan dapat memicu parry. Setiap kali berhasil memicu parry, serangan tersebut ditangkis, memperbarui status Aerial Patrol Spear, meningkatkan Daze yang diakibatkan dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya, dan mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear pada tahap yang sesuai.", "BranchRelic_13503010_des": "Membuka Converging Spear - Vanquisher: Saat tidak memiliki kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear, tahan untuk melancarkan Converging Spear - Vanquisher dan mengakibatkan Ice DMG.\nSaat melancarkan Converging Spear - Vanquisher, menerima serangan dapat memicu parry. Setiap kali berhasil memicu parry, serangan tersebut ditangkis, memperbarui status Aerial Patrol Spear, meningkatkan Daze yang diakibatkan dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya sebesar 100%, dan mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear pada tahap yang sesuai.", "BranchRelic_13503010_name": "[Sigrid] Invincible Cavalry", "BranchRelic_13503011_briefdes": "Assist Follow-Up juga dapat memicu parry saat diaktifkan.\nSetiap kali parry berhasil dipicu, refresh status Aerial Patrol Spear, dan dapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, serangan berikutnya yang pertama kali mengenai musuh akan mengakibatkan DMG tambahan. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear pada tahap yang sesuai.", "BranchRelic_13503011_des": "Assist Follow-Up juga dapat memicu parry saat diaktifkan.\nSetiap kali parry berhasil dipicu, refresh status Aerial Patrol Spear, dan dapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, serangan berikutnya yang pertama kali mengenai musuh akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 600% ATK. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear pada tahap yang sesuai.", "BranchRelic_13503011_name": "[Sigrid] Invincible Cavalry", "BranchRelic_13503012_briefdes": "Setiap kali berhasil memicu parry, DMG yang diakibatkan meningkat, dapat ditumpuk beberapa kali.", "BranchRelic_13503012_des": "Setiap kali berhasil memicu parry, DMG yang diakibatkan meningkat 10%, maksimal ditumpuk hingga 4 lapis, berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13503012_name": "[Sigrid] Invincible Cavalry", "BranchRelic_13503020_briefdes": "Saat melancarkan Chain Attack, menahan tidak akan membuka jendela Chain Attack. CRIT DMG Unbridled Spear meningkat.", "BranchRelic_13503020_des": "Saat melancarkan Chain Attack, menahan tidak akan membuka jendela Chain Attack. CRIT DMG Unbridled Spear meningkat 60%.", "BranchRelic_13503020_name": "[Sigrid] Frosty Flourish", "BranchRelic_13503021_briefdes": "Setiap kali melancarkan Chain Attack, ATK diri sendiri meningkat, dapat ditumpuk beberapa kali.", "BranchRelic_13503021_des": "Setiap kali melancarkan Chain Attack, ATK diri sendiri meningkat sebesar 12%, dapat ditumpuk hingga 2 lapis, berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13503021_name": "[Sigrid] Frosty Flourish", "BranchRelic_13503022_briefdes": "Saat Chain Attack pertama kali mengenai musuh, akan mengakibatkan Ice DMG tambahan.", "BranchRelic_13503022_des": "Saat Chain Attack pertama kali mengenai musuh, mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 1600% ATK.", "BranchRelic_13503022_name": "[Sigrid] Frosty Flourish", "BranchRelic_13503030_briefdes": "Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy untuk EX Special Attack berkurang. Saat melancarkan EX Special Attack dan terkena serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut ditangkis, serangan akan mengabaikan DEF target, status Aerial Patrol Spear diperbarui, dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "BranchRelic_13503030_des": "Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy untuk EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan terkena serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut ditangkis, serangan akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "BranchRelic_13503030_name": "[Sigrid] Dancing Spearhead", "BranchRelic_13503031_briefdes": "Saat Sigrid berhasil menangkis, akan mendapatkan Energy.", "BranchRelic_13503031_des": "Saat Sigrid berhasil menangkis, akan mendapatkan 10 poin Energy.", "BranchRelic_13503031_name": "[Sigrid] Dancing Spearhead", "BranchRelic_13503032_briefdes": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan EX Special Attack.\nSetelah melancarkan EX Special Attack, ATK diri sendiri meningkat, dapat ditumpuk beberapa kali.", "BranchRelic_13503032_des": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan EX Special Attack sebesar 25%.\nSetelah melancarkan EX Special Attack, ATK diri sendiri meningkat 15%, dapat ditumpuk hingga 2 lapis, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13503032_name": "[Sigrid] Dancing Spearhead", "BriefName_Monster_GirReborn": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "BriefName_Monster_Girtablu_HC": "Integrated - Girtablullu", "BriefName_Monster_Stalker": "Ulidim", "BriefName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "Infernal Revenant", "C310_EP010B_090": "Wah, ramai sekali", "C310_EP010G_090": "Wah, ramai banget", "C310_EP010_010": "Lady Lindverne", "C310_EP010_020": "Terima kasih telah mengundang kami...", "C310_EP010_030": "Eldreda yang mengundangmu...", "C310_EP010_040": "Tapi", "C310_EP010_050": "Sama-sama", "C310_EP010_060": "Pemandangan di sini sungguh indah", "C310_EP010_070": "Tidak hanya itu", "C310_EP010_080": "Kue-kue di sini juga luar biasa...", "C310_EP020B_010": "Wise, menjauh dari mecha itu!", "C310_EP020B_030": "Sedikit lagi...", "C310_EP020B_035": "Aku harus mencari tahu tentang ini!", "C310_EP020B_050": "Tunggu—", "C310_EP020B_060": "Petunjuknya...", "C310_EP020B_070": "Apa yang kamu lakukan?!", "C310_EP020G_010": "Belle, menjauh dari mecha itu!", "C310_EP020G_030": "Sedikit lagi...", "C310_EP020G_035": "Aku harus mencari tahu tentang ini!", "C310_EP020G_050": "Tunggu—", "C310_EP020G_060": "Petunjuknya...", "C310_EP020G_070": "Apa yang kamu lakukan?!", "C310_EP020_020": "Peringatan: Perangkat peledak dalam kondisi sangat aktif...", "C310_EP020_040": "Master, harap segera evakuasi...", "C310_EP020_080": "Apa yang KAMU lakukan?!", "C310_EP020_090": "Kamu itu mau mati ya?!", "C310_EP020_100": "Kamu mau cari mati ya?!", "C310_EP040B_010": "Wise", "C310_EP040B_090": "Remie?", "C310_EP040B_100": "Maaf, Wise.", "C310_EP040B_120": "Wise", "C310_EP040B_200": "Aku tidak akan membiarkanmu...", "C310_EP040B_210": "Tanggung beban ini sendiri!", "C310_EP040G_010": "Belle", "C310_EP040G_090": "Remie?", "C310_EP040G_100": "Maaf, Belle.", "C310_EP040G_120": "Belle", "C310_EP040G_200": "Aku tidak akan membiarkanmu...", "C310_EP040G_210": "Tanggung beban ini sendiri!", "C310_EP040_020": "Tahu tidak", "C310_EP040_025": "Aku sebenarnya", "C310_EP040_030": "Menyembunyikan sesuatu darimu...", "C310_EP040_035": "Dan kamu pasti akan marah begitu tahu kebenarannya.", "C310_EP040_040": "Tapi mau bagaimana lagi kalau rekanmu", "C310_EP040_045": "Ternyata seorang pembohong?", "C310_EP040_050": "Lady Dracaene sudah datang!", "C310_EP040_060": "Sudah waktunya untuk pidatonya", "C310_EP040_070": "Sudah waktunya dia berpidato", "C310_EP040_080": "Silakan, Lady Dracaene", "C310_EP040_110": "Saat tarian ini hampir usai", "C310_EP040_115": "Sudah waktunya kita berpisah", "C310_EP040_130": "Aku hampir membuatku lupa", "C310_EP040_135": "Bahwa aku bukan lagi bagian dari era ini", "C310_EP040_140": "Aku hampir lupa...", "C310_EP040_143": "Bahwa aku ditakdirkan untuk terbang ke jurang sendirian", "C310_EP040_145": "Masih ada tempat untukmu kembali.", "C310_EP040_150": "Jadi mulai sekarang", "C310_EP040_155": "Biar aku yang urus ini—", "C310_EP040_160": "Kalau kamu memang ingin mati...", "C310_EP040_165": "Baiklah kalau begitu!", "C310_EP040_170": "Kamu memaksakan transformasi Enchainer...?", "C310_EP040_180": "Kalau begitu, ayo.", "C310_EP050B_060": "Wise!", "C310_EP050G_060": "Belle!", "C310_EP050_010": "Jangan lengah... Ini belum selesai", "C310_EP050_020": "Terlambat...", "C310_EP050_030": "Evolusi selesai!", "C310_EP050_040": "Bersama-sama!", "C310_EP050_050": "Menyedihkan!", "C310_EP050_070": "Manusia lemah...", "C310_EP050_080": "Jadilah pengorbanan untuk kelahiranku!", "C310_EP060B_010": "Hampir sampai!", "C310_EP060B_020": "Kalau saja kita bisa...", "C310_EP060B_025": "Mengungkap intinya...", "C310_EP060B_050": "Dia kabur... Kita harus menangkapnya!", "C310_EP060B_060": "Wise, kamu perlu istirahat sebentar", "C310_EP060B_080": "Aku mengandalkanmu", "C310_EP060B_090": "Remie!", "C310_EP060G_010": "Hampir sampai!", "C310_EP060G_020": "Kalau saja kita bisa...", "C310_EP060G_025": "Mengungkap intinya...", "C310_EP060G_050": "Dia kabur... Kita harus menangkapnya!", "C310_EP060G_060": "Belle, kamu perlu istirahat sebentar", "C310_EP060G_080": "Aku mengandalkanmu", "C310_EP060G_090": "Remie!", "C310_EP060_030": "Bertahanlah!", "C310_EP060_040": "Ikuti aku!", "C310_EP060_070": "Selanjutnya...", "C310_EP060_075": "Akhirnya saatnya untuk serius", "C310_EP070B_020": "Dracaene ada di dalam intinya...!", "C310_EP070B_030": "Biar aku yang urus", "C310_EP070B_040": "Dia masih hidup...", "C310_EP070B_045": "Tapi melemah dengan cepat", "C310_EP070B_060": "Dia baru saja melahap Girtablullu lalu pergi...", "C310_EP070B_065": "Kenapa?", "C310_EP070B_070": "Remie, kamu baik-baik saja?!", "C310_EP070G_020": "Dracaene ada di dalam intinya...!", "C310_EP070G_030": "Biar aku yang urus", "C310_EP070G_040": "Dia masih hidup...", "C310_EP070G_045": "Tapi melemah dengan cepat", "C310_EP070G_060": "Dia baru saja melahap Girtablullu lalu pergi...", "C310_EP070G_065": "Kenapa?", "C310_EP070G_070": "Remie, kamu baik-baik saja?!", "C310_EP070_010": "Skakmat", "C310_EP070_050": "Aku akan menstabilkan Aktivitas Ether-nya", "C310_EP070_080": "Aku baik-baik saja...", "C310_EP070_083": "Lupakan saja mengejar si besar itu", "C310_EP070_087": "Yang penting sekarang adalah menyelamatkan Dracaene", "C310_EP070_090": "Kita masih harus menyelesaikan pertunjukan kecil ini sampai akhir...", "C310_EP070_095": "Bukan begitu?", "C310_EP070_100": "Lokasi tersangka telah dikonfirmasi...", "C310_EP070_110": "Semua unit, Kesiapan Tempur Tingkat Satu!", "C310_EP073B_010": "Maaf", "C310_EP073B_015": "Tapi aku sudah bosan jadi penonton", "C310_EP073B_020": "Pertunjukanmu ini...", "C310_EP073B_025": "Kamu tidak keberatan kalau ada satu lagi yang bergabung, kan?", "C310_EP073B_040": "Mari kita selesaikan babak ini bersama", "C310_EP073B_045": "Mari kita selesaikan babak ini bersama", "C310_EP073B_060": "Menyelamatkan komplotanku", "C310_EP073B_070": "Semuanya", "C310_EP073B_075": "Sampai jumpa lagi", "C310_EP073G_010": "Maaf", "C310_EP073G_015": "Tapi aku sudah bosan jadi penonton", "C310_EP073G_020": "Pertunjukanmu ini...", "C310_EP073G_025": "Kamu tidak keberatan kalau ada satu lagi yang bergabung, kan?", "C310_EP073G_040": "Mari kita selesaikan babak ini bersama", "C310_EP073G_045": "Mari kita selesaikan babak ini bersama", "C310_EP073G_060": "Menyelamatkan komplotanku~", "C310_EP073G_070": "Semuanya", "C310_EP073G_075": "Sampai jumpa lagi", "C310_EP073_030": "...Kamu mau berbagi panggung dengan seseorang sepertiku?", "C310_EP073_050": "Apa yang sedang kamu coba lakukan?!", "C310_EP073_080": "Tangkap mereka!", "C310_EP080B_010": "Kita berhasil!", "C310_EP080G_010": "Kita berhasil!", "C310_EP100_010": "Wah, sepertinya bisnis di sini sedang ramai!", "C310_EP100_020": "Itu...", "C310_EP100_030": "Semacam air mancur?", "C310_EP100_040": "...Hm?", "C310_EP100_050": "Oh, kalian ya...", "C310_EP100_060": "Sigrid?!", "C310_EP100_070": "Bagaimana kamu bisa berlari di atas air seperti itu?", "C310_EP100_080": "Aku hanya sedang jalan-jalan...", "C310_EP100_090": "Aww...", "C310_EP100_100": "Suasananya begitu meriah~", "CafeMenuName60": "Fresh-Brewed Black Tea", "CallingCard_3300020_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", "CallingCard_3300020_name": "Waktu Istirahat Teh Sore", "CallingCard_3300020_story": "\"Ta-da~ Ini adalah buku tamu setelah menjamu semua orang minum teh bersama kemarin! Yuk lihat bareng Kakak~\"\n\"Boleh. Tapi, 'Kamu itu blueberry kecil berwarna biru!'... ini maksudnya apa?\"\n\"Hmm... maksudnya kostum minum teh sore yang aku pakaikan untuk Kakak itu imut!\"\n\"Apa-apaan? Sejak kapan ada yang bilang kakak imut? Kalau begitu Belle lebih imut dong? Tanpa kostum pun, kamu sudah seperti blueberry kecil kok.\"", "CallingCard_3301027_des": "Kartu nama peringatan event terbatas Hadiah Apresiasi Penayangan.", "CallingCard_3301027_name": "Ribuan Siang dan Malam", "CallingCard_3301027_story": "Angin menerobos jalanan yang tak beraturan, menemani langkah kita di bawah langit yang tak bertepi.\nKita akan berbincang malam dengan barisan bintang, berjalan beriringan bersama sinar mentari yang berkelana, membangunkan fajar yang sunyi, dan memainkan irama merdu saat bulan terbenam.\nSiang dan malam yang terus berputar akan senantiasa mengukir perjalanan kita, dan kisah yang dipersembahkan untuk hari esok pun akan terbawa angin, menjadi keabadian yang melampaui waktu.", "CallingCard_3301028_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Deru Ombak Musim Panas\".\nDidapatkan dari event terbatas.", "CallingCard_3301028_name": "Nyala Musim Panas", "CallingCard_3301028_story": "Musim panas yang penuh gelombang berlalu sekejap, namun api akan terus memberi kehangatan pada waktu, agar kenangan tak pernah lenyap dari musim panas ini.", "CallingCard_3301029_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Void Hunter Generasi Pertama Telah Kembali\".\nDidapatkan dari event terbatas.", "CallingCard_3301029_name": "Buku Sketsa Asli Void Hunter", "CallingCard_3301029_story": "\"Tapi! Memang begitulah penampilan Belle dan Wise~\"\n\"Paling-paling, aku hanya menambahkan sedikit sentuhan dan desain 'kecil' agar gambarnya terlihat lebih hidup dan berkesan!\"", "CallingCard_3301030_des": "Kartu Nama Memorial \"Kotak Hadiah Fisik Edisi Kolektor Zenless Zone Zero\".", "CallingCard_3301030_name": "Ding! Pencapaian Terbuka", "CallingCard_3301030_story": "Masukkan disk, pegang kontroler, selamat datang kembali di dunia game yang penuh warna!\nSelamat, kamu telah mendapatkan pencapaian paling langka — \"Pemain Juara\".", "CallingCard_3301031_des": "Kartu Nama Memorial \"Kotak Hadiah Fisik Edisi Kolektor Zenless Zone Zero\".", "CallingCard_3301031_name": "Perjalanan Platinum", "CallingCard_3301031_story": "Justru karena setiap kisah dalam perjalanan ini layak untuk dikenang, kita memilih untuk mengejar Trofi Platinum terakhir itu.", "CallingCard_3301032_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Pengungkapan Besar Phaethon\".\nDidapatkan dari event terbatas.", "CallingCard_3301032_name": "Pemenang Keajaiban", "CallingCard_3301032_story": "\"Sekarang, saya akan mengumumkan pemenang penghargaan terbaik tahun ini...\"\n\"Nhe-hu... Ehn nha na! (Fairy, tunggu... kali ini bukan acara pemberian penghargaan!)\"\n\"Saya mengerti, berikutnya kami undang penonton pemenang keajaiban — Proxy Legendaris New Eridu tahun ini yang sudah sepantasnya mendapat gelar ini, 'Phaethon'.\"", "CallingCard_3302009_des": "Raih rating 2 bintang di \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk membuka hadiah kartu nama terbatas secara otomatis.", "CallingCard_3302009_name": "Lagu Pedang Tempa Bintang", "CallingCard_3302009_story": "Alam semesta tidak bertepi, cahaya bintang tiada tanding.\nDari sinilah kita memulai perjalanan, dengan pedang besi tempa, menggubah pujian abadi yang tak terlupakan.", "CallingCard_3311581_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Remielle \"The Garden of Diverging Time\".", "CallingCard_3311581_name": "Kartu Nama Remielle", "CallingCard_3311581_story": "Kartu nama dengan gambar salah satu Void Hunter generasi pertama, mantan Letkol Guard of Staves.\nFont dan desain tata letak yang sangat bernuansa klasik, seolah-olah merupakan item pertunjukan yang hilang dari set film lama.\nNomor yang tertera di kartu nama ini adalah nomor kosong, dan alamat kontaknya pun sudah lama tidak ada lagi. Memang seperti yang dikatakan orangnya sendiri, tidak ada kegunaan praktisnya, namun justru selembar kertas tipis seperti inilah yang menanggung beratnya sebuah zaman.", "CallingCard_3311591_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Sigrid \"Protector of Miracles\".", "CallingCard_3311591_name": "Kartu Nama Sigrid", "CallingCard_3311591_story": "Kartu nama dengan gambar Sigrid, Wakil Kepala Airspace Patrol.\nKartu nama Airspace Patrol menampilkan gaya yang ringkas namun berbobot, mencerminkan cara kerja mereka. Potret Sigrid terukir di atasnya, bahkan setiap helai ujung rambutnya pun tersusun rapi tanpa cela.", "CallingCard_3321581_des": "Didapatkan membuka Mindscape Cinema Remielle \"Lone Feather's Endless Flight\".", "CallingCard_3321581_name": "\"Burung Liar\"", "CallingCard_3321581_story": "Kartu nama dengan gambar foto pribadi Remielle.\n\"Wahai burung terbang yang membawa musim semi, bawalah bungaku, anginku, dan cintaku, antarkan mereka kepada anak matahari, kepada kawan sehatiku yang kusayangi.\"\n\"Semoga langkahmu tak pernah berhenti, semoga impianmu tak pernah pudar, semoga waktumu selalu bercabang, menuju masa depan yang tak terhitung jumlahnya, cerah dan panjang tak bertepi.\"", "CallingCard_3321591_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Sigrid \"Knight of the Skies\".", "CallingCard_3321591_name": "Perawatan Baju Zirah", "CallingCard_3321591_story": "Kartu nama dengan gambar foto pribadi Sigrid.\n\"Sebagus apa pun baju zirahmu, kamu tetap harus merawatnya secara rutin dan teliti.\"\n\"Raga manusia fana bahkan tidak sekuat baju zirah... Jadi... maksudku, kamu juga harus menjaga diri baik-baik.\"", "CampA.P.D": "Roscaelifer Airspace Patrol Department", "CampCovenantOfDayat": "Covenant of Dayat", "CardDesc_30052": "Ethereal yang kembali dari Cinderglow Lake.\nDulunya adalah seekor Dead End Butcher yang dikalahkan oleh Overlord Pompey, setelah kekalahan itu ia jatuh ke dalam Cinderglow Lake, namun tubuhnya tidak hangus terbakar, melainkan diselimuti oleh kristal produk sampingan hasil pembakaran Ether.\nDi tengah kobaran api, cangkangnya terus meleleh dan terkelupas, lalu menempel kristal-kristal baru, dan setelah menerima siksaan tak berujung layaknya neraka, ia memperoleh tubuh sekokoh baju besi dan kemampuan untuk bergerak bebas di dalam api.\nSetelah berkelana panjang seolah-olah ditinggalkan oleh waktu, ia akhirnya berhasil menemukan celah spasial di dasar Cinder Lake, dan masuk ke dalam Labirin Enigmatik—Hollow Papago melalui itu.\nNamun itu hanya seperti jatuh ke neraka yang lain.\nIa tampaknya kalah telak, dan sejak saat itu, ia digerakkan oleh suatu kekuatan, terobsesi untuk merebut Ether khusus yang tersebar di dalam labirin.\nNamun ia sudah tidak mampu lagi membedakan, apakah yang terkandung di dalamnya adalah penebusan, atau penistaan.\n\n\"Setiap kali makhluk yang seluruh tubuhnya terbakar itu lewat, suhu udara langsung melonjak drastis, aku minta tunjangan cuaca panas!\"\n", "CardDesc_30053": "Ethereal berbahaya yang berkeliaran di Hollow Papago dalam \"Labirin Enigmatik\".\nJika \"Hallucinogenic Soundscape\" di Papago Hollow adalah jebakan yang menggoda mangsa untuk masuk ke dalam labirin, maka Ulidim adalah anjing pemburu yang membunuh para korban yang terperangkap di dalamnya.\nKeistimewaan dan keganasan Ulidim ada pada kemampuannya yang tiba-tiba muncul dari lokasi dan objek mana pun dalam ilusi Hollow, termasuk sudut mana pun dari ilusi tersebut atau benda-benda lama yang menyimpan kenangan indah para korban, memberikan pukulan ganda pada fisik sekaligus mental korban, sehingga ia juga dijuluki \"Anjing Pemburu Masa Lalu\". Prinsip dasarnya terletak pada kemampuan khusus untuk mengabaikan ilusi yang dibentuk oleh Hallucinogenic Soundscape dan bergerak bebas melalui struktur Hollow.\nKarena karakteristik dan penampilannya yang mengerikan, Ulidim adalah salah satu ancaman paling umum sekaligus paling menakutkan dalam misi eksplorasi Hollow Papago. Bagi para Bangboo di outpost Papago, bisa dikatakan mereka akan gemetar ketakutan hanya dengan mendengar namanya saja, bahkan beredar kisah-kisah horor tentang Ulidim di antara para Bangboo.\nDi dalam Hollow ada beberapa ekor Ulidim, dan misi rutin mereka adalah berpatroli di area dan rute tetap, menjaga kestabilan Hallucinogenic Soundscape di dalam Hollow Papago. Begitu mereka mendeteksi adanya penyusup yang melakukan tindakan mengganggu proses ekspansi kestabilan Hollow, mereka akan mengejar dan membunuhnya.\n\"Di labirin yang tak berujung itu, mungkin musnah dimakan anjing pemburu yang mengerikan juga merupakan sebuah pembebasan.\"", "CardDesc_40008": "Makhluk buas yang berdiri di tepi jurang, membakar hasrat serakahnya tanpa malu-malu, ingin menelan benih yang melahirkan kejahatan mutlak, dan menjadi Utusan yang ascend sebagai Penguasa Abyss.\nLarva Enchainer bernama \"Girtablullu\" berusaha menelan kekuatan \"Inti Karma\" dalam tubuh Dracaene Sunbringer. \"Stagnant Aberrant\" adalah produk kegagalan dari menelan dan ascend. Tubuh yang diukir Ether tidak lagi mampu mengendalikan kekuatan \"Inti Karma\" dan mengalami mutasi tak terkendali, wujudnya yang buruk dan mengerikan mengayunkan keganasan yang didorong oleh ambisi dan keserakahan.\n\"Menelan segalanya tidak akan memberimu manfaat apa pun.\"", "CardDesc_40009": "Unit simulasi berbahaya tinggi yang dipetakan berdasarkan data pertarungan nyata. Melalui rekonstruksi mendalam dan pemrosesan overfitting pada logika pertarungan prototipe, sebagian individu melampaui ambang performa konvensional dan menunjukkan ancaman tempur yang sangat tinggi.\n\nEthereal berbentuk kalajengking berbahaya yang mengayunkan tombak panjang berwarna abu-abu keputihan dalam pertarungan, memadukan tungkai bawah yang kekar dengan tubuh bagian atas yang lincah menjadi mesin tempur yang memiliki daya hancur sekaligus mobilitas tinggi. Menjelajahi Scamall Hollow melalui penggalian \"lubang cacing\", menunggu korban berikutnya yang jatuh ke dalam sarang. Berbeda dengan Ethereal yang bertransformasi dari makhluk alami atau mekanis yang terkontaminasi, kelahirannya berasal dari pemeliharaan entitas yang jauh lebih mengerikan, membawa aura Ether yang luar biasa.\n\n\"Tidak ada mode 'Entomofobia' di opsi pengaturan!\"", "CardQuote_30052": "—\"Catatan Observasi Outpost Papago\"", "CardQuote_30053": "—\"Jurnal Hollow: Memoar Papago\"", "CardQuote_40008": "—Seorang peneliti ekologi Ethereal, yang belakangan ini hobinya adalah meneliti keseimbangan pola makan", "CardQuote_40009": "—Anggota tim pasukan penjaga yang kecanduan game pertarungan VR dan takut dengan hewan artropoda", "CardSkillDesc_30039": "Dalam pertarungan, Haytor akan menggunakan \"Phantom\" miliknya untuk mengecoh lawan dan melancarkan serangan mendadak. Setelah memasuki \"Miasmic Field\", dia akan memanggil \"Phantom\" yang lebih besar untuk menyerang bersama. Selama periode ini, setiap kali berhasil menangkis serangan \"Phantom\" besar tersebut, miliknya akan berkurang.", "CardSkillDesc_30050": "Dalam pertarungan, Metamorphosed - Scorpse akan menyembunyikan dirinya dan menggunakan Mimic untuk menyerang Agen. Setelah berhasil memicu Defensive Assist atau Dodge Counter terhadap Mimic, Metamorphosed - Scorpse akan terjatuh dan kaku untuk beberapa saat. Setelah mengaktifkan , Metamorphosed - Scorpse akan memanggil lebih banyak Mimic untuk melakukan serangan terkoordinasi bersamanya. Selain itu, Metamorphosed - Scorpse juga akan menyemburkan racun yang mengandung gelembung telur Blastcrawler, yang akan menghasilkan damage ledakan bertahap.", "CardSkillDesc_30052": "Dalam pertarungan, Infernal Revenant akan menggunakan senjatanya untuk memberikan serangan kuat terhadap pemain. Setelah menerima sejumlah DMG, maka akan memasuki \"Status Infernal\". Dalam \"Status Infernal\", beberapa serangan hanya dapat ditangkis setelah berhasil memicu \"Chain Parry\". Infernal Revenant akan memanggil hujan api yang terus memberikan DMG kepada Agen. Setiap batu api yang dihancurkan akan menghasilkan \"Infernal Shield\" dan memulihkan energi. Menghancurkan tiga batu api akan mengakhiri hujan api. Infernal Revenant tidak akan lagi memiliki kelemahan dan ketahanan atribut dalam gameplay Operasi Bagel.", "CardSkillDesc_30053": "Dalam pertarungan, \"Ulidim\" akan berganti senjata sesuai kondisi medan dan melancarkan serangan mendadak dengan teleportasi. Hindari lemparannya, lakukan Chain Defensive terhadap serangan berantainya, maka kamu akan semakin menguasai jalannya pertarungan. \"Ulidim\" tidak akan lagi memiliki kelemahan dan ketahanan terhadap atribut dalam gameplay \"Operasi Bagel\".", "CardSkillDesc_40008": "Dalam pertarungan, Girtablullu - Stagnant Aberrant akan mengaktifkan \"Corruptive Barrier\" beberapa kali dan bertarung dengan berbagai senjata. Selama aktivasi pertama, ia tidak akan masuk ke status stun, sehingga perlu segera dihancurkan. Saat mengaktifkan kembali, ia akan melakukan Charge secara terus-menerus dan mengakumulasi nilai \"Corruptive Barrier\" selama proses berlangsung. Terus berikan DMG dalam jumlah besar untuk menghambat Charge \"Corruptive Barrier\" agar mendapatkan keuntungan.", "CardSkillDesc_40009": "Dalam pertarungan, Girtablullu akan sering memanfaatkan lubang cacing Ether yang diciptakannya untuk melancarkan serangan mendadak, serta menggunakan berbagai jurus yang membutuhkan dua Agen untuk menangkisnya bersama. Berhasil memicu \"Chain Parry\" dapat dengan cepat mengikis \"Corruptive Barrier\". Selain itu, Girtablullu akan memanggil pengikutnya pada momen tertentu untuk melancarkan serangan beruntun, dan berhasil menangkis serangan pengikutnya dapat memicu \"Active Conversion\" untuk memperoleh keunggulan dalam pertarungan.", "Clara_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama, berasal dari faksi yang sama, atau Agen lain dengan Atribut \"Anomaly\" di dalam tim:\nSaat Piper memiliki 20 lapis Power atau lebih, DMG semua Agen dalam tim meningkat 18%.", "ClueDesc_220001": "Chip penyimpanan yang umum digunakan oleh Bangboo, namun protokol antarmuka yang sesuai sudah sangat usang. Diperkirakan hanya Bangboo yang diproduksi sangat lama yang dapat menggunakannya.", "ClueDesc_220002": "Inti khusus yang mengandung banyak kristal hematit. Mungkin karena bagian dalamnya dipenuhi energi Ether yang telah dikonsentrasikan dan dimurnikan, membuatnya terasa sangat panas saat disentuh, dan rasanya seperti mudah terbakar dan meledak...", "ClueDesc_220003": "Meski terlihat jauh lebih besar dari Chip \"Carrot\" biasa, struktur Chip ini lebih menyerupai bagian dari perangkat yang lebih besar. Melalui lapisan pembungkus transparan, sirkuit biru muda memancarkan cahaya yang misterius, dan sesekali memancarkan frekuensi Ether yang aneh, membuatnya terasa mengundang rasa ingin tahu.", "ClueDesc_310135": "Desain yang rumit dikorbankan demi memaksimalkan penggunaan bahan-bahan langka, sehingga makna yang diberikan saat pembuatannya pun tidak terlihat... Namun yang pasti — ia menjadi saksi bisu musim panas yang indah ini yang dilewati bersama Remie.", "ClueName_220001": "Unit Penyimpanan Khusus", "ClueName_220002": "Inti Ochre", "ClueName_220003": "Fragmen Labyrinth Carrot", "ClueName_310135": "Suvenir Istimewa", "CollectionDesc_3700246": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nSetiap Wakil Direktur Administrasi Airspace Patrol dari keluarga de L'Azur memiliki W-Engine unik milik mereka sendiri. Medali dan pujian milik para Penjaga Langit, semuanya dituangkan ke dalam lencana putih bersih yang indah ini. Para anggota tim Airspace Patrol yang menjaga kota di langit dipandang seperti ksatria dalam dongeng oleh anak-anak, dan ketenangan serta kedamaian di antara awan di cakrawala adalah nyanyian pujian yang sunyi milik para ksatria.", "CollectionDesc_3700247": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nSayap yang hangus terbakar terik matahari pernah jatuh ke bumi yang pucat, jatuh ke celah-celah tanpa cahaya. Biarlah jatuh... Hal-hal yang berat, yang kelam, kebodohan yang memberontak, nyawa yang sirna... semua itu akan ia tanggung. Dalam tidur panjang yang dilupakan oleh waktu, ternyata bahkan kesedihan dan keputusasaan pun akan berlalu... begitu pula kebahagiaan, begitu pula kenangan, semuanya akan layu dan gugur, segala sesuatu adalah kesia-siaan. Sekejap seratus tahun berlalu, kerajaan di bumi digulingkan lalu terlahir kembali, namun ia tetap tidak terbangun. Betapa pun banyak kegelapan dan kepedihan yang terpendam di dalam hati, seekor burung tidak dapat berpura-pura tidak melihat musim semi.", "CollectionName_3700246": "Model: Knight's Extolment", "CollectionName_3700247": "Model: Ode of Resurrected Wings", "Comic_01b214b4dcce4d29940685d9deb48433": "*hoahm...* Berisik banget...", "Comic_0a4513845928479a897bb87c9f03eed1": "Asalkan ada teman-teman di sisi kita, tidak ada yang tidak bisa kita lakukan.", "Comic_202deb30103c4ab39bf0571c0d579c5d": "Profesor pasti akan mengusirnya, seperti terakhir kali.", "Comic_256ce687c76a44188ba4497a937cfc97": "Hehe. Cuma bercanda. Kamu tidak akan pernah menerima hasil ini, kan?", "Comic_2a3ba2a35f054d509da5819e20504695": "{M#Sekarang kamu menyebutnya... memang masih ada jejak samar Ether di ruangan ini.}{F#Sekarang kamu bilang... ya, aku masih bisa merasakan jejak Ether samar-samar di ruangan ini.}", "Comic_306ed1f70c274135bdeeee56f6e93d12": "Memang pantas disebut pakar Hollow... Auranya pun berbeda.", "Comic_3bba363be924497fa51d5ab7f9a5bcc1": "Semuanya, aku percaya... aku harus memberitahukan kalian tentang situasi besar:", "Comic_44f5e44654794129b860a63cdd12e0d1": "Aku percaya ini karena Nona Sunbringer sudah menjalani \"latihan ketenangan\" yang aku rekomendasikan.", "Comic_4b49ee302df348a8b69ae9e1b8df50d0": "Aku Truvia dari High Ambitions Corp. Aku di sini untuk janji temu kita...", "Comic_4be704c3f64b4d79aa5cce6bf514eb12": "Oh...! Begitu ya cara menyampaikan kabar baik? Kamu hampir memberiku serangan jantung!", "Comic_4ed7cfb2cfdd4a36b467a5f59fe45d7b": "Tapi kamu benar-benar tidak bisa adaptasi dengan cepat ya. Itulah kenapa kamu terus kalah dari mereka.", "Comic_583acbd6395948fdb34052a5e8097f7c": "Keributan yang cukup besar... Sepertinya eksperimennya berhasil?", "Comic_63c35e653c254466883cff494206483c": "{M#Rencana renovasi fasilitas CCD, catatan pemindahan personel, laporan harian Rosetta Data... Sepertinya tidak ada hubungannya sih.}{F#Rencana renovasi fasilitas CCD, catatan pemindahan personel, laporan harian Rosetta Data... Sepertinya memang enggak ada hubungannya deh.}", "Comic_7168313e135a4aeaa488a43a660eeac3": "Namun pada akhirnya, tak satu pun dari kita\nyang berhasil mencapai tujuan yang telah dijanjikan.", "Comic_7239da6c797445e095a2b887b569ecbe": "Bandingkan dengan apa yang telah kamu temukan. Setelah membaca, kamu akan mengerti.", "Comic_75e4d214bd6847939b600303e9b934af": "{M#Kamu itu apa?}{F#Kamu itu apaan?}", "Comic_7e55552aac6b429b8a3983e5076d12f4": "...Bandwidth tautan stabil. Sinkronisasi unit verifikasi selesai. Profesor, bisa dengar aku? Kita bisa mulai ekstraksi data.", "Comic_81f4815ec1ef419db08b0fee6967a82c": "Jangan bilang kamu mau minum sampai pagi lagi...", "Comic_964522e0f09b48ac9281326c56be42a1": "{M#Aku sudah tahu... Kamu bukan Lady Dracaene!}{F#Aku sudah tahu... Kamu bukan Lady Dracaene!}", "Comic_967ad3b376fc4abfb8ea4d438f40972f": "{M#Melihatnya, aku baru benar-benar sadar — Rosetta Data, lahir tepat dari sini.}{F#Melihatnya, aku baru benar-benar sadar — Rosetta Data, lahir tepat dari sini.}", "Comic_b0ff69bfd3874469bf9d4436cd03651b": "Verifikasi teoretis Rosetta Data telah selesai. Hasilnya sangat memuaskan.", "Comic_b3a2198aba8f4bebbb4de9254e28790d": "Sampai bisa melukaimu separah ini... tekadnya untuk bertahan hidup sungguh mengerikan.", "Comic_b94516269fb04130b42d8737d3af376e": "Meskipun Rosetta Data hanyalah permulaan, ini tetaplah awal dari sebuah keajaiban. Mari kita rayakan dengan layak, bagaimana? Dan Profesor Arche, jangan sekali-kali berpikir untuk absen.", "Comic_ca9d9be2e4dd4a46863877daca618d14": "Ia juga menjadi jauh lebih cerdas sejak bersentuhan dengan Inti Karma. Hehe, hampir saja berhasil. Sungguh mengesankan.", "Comic_d194e5b9a1aa4683b2eeff6d18ee1a9a": "{M#...Dari belakangku...}{F#...Dari belakangku...}", "Comic_dec6959b9f71425ca27ef6bb594efbab": "Dulu, kita kira merebut kembali dunia ini hanya soal waktu.", "Comic_e6f6966d07614935ac73c4cadf4553ed": "Sudah cukup untuk kunjungan kali ini. Aku punya sesuatu yang harus aku lakukan.", "Comic_ebd065bf2644463f9e43d49948c4e93c": "Tidur siang sebentar saja kok harus dikritik segala sih...? Aku hanya menunjukkan kepercayaan pada kompetensi profesional rekan-rekanku.", "Comic_f416353968e544e9928e0eec6d6a6938": "Malam itu, aku baru saja kembali ke kantorku ketika aku merasakan Ether yang luar biasa kuat di udara. Sumbernya tampaknya ada di sekitar sini.", "Comic_f5850568e8f742c1a420c00d704a2210": "{M#Tunggu... Ethereal itu menerobos masuk ke sini beberapa hari yang lalu. Seharusnya sudah tidak ada residu Ether lagi di sini.}{F#Hah...? Tunggu. Ethereal itu menerobos masuk ke sini beberapa hari yang lalu, jadi kenapa masih ada residu Ether?}", "Comic_fa1b1bd973c4419db684e0ec7b80c247": "Berapa banyak lagi orang yang ingin kamu siksa dengan tradisi aneh keluargamu?!", "Comment1_31001": "TS ngomong apaan sih? Berhenti ngomong muter-muter dan angkat kaki dari New Eridu. Terus, kakek di foto itu juga kelihatannya enggak bisa dipercaya. Jangan posting beginian lagi.", "Comment1_31002": "Bos pada rombongan dinas, memangnya lagi ada apa? Teman-teman TS dari perusahaan mana saja?", "Comment1_31003": "Biasanya, berita membosankan seperti ini bahkan setengah tahun pun tidak akan ada yang membacanya... Tapi kalau apa yang dikatakan di postingan lain itu benar, bahwa putri Mosseint benar-benar mengalami sebuah insiden... kenapa dia malah hadir di pesta seperti itu? Padahal sebelumnya dia tidak pernah ikut sama sekali?", "Comment2_31001": "Dalam tiga menit, aku mau semua informasi tentang wanita berambut panjang di foto ini.", "Comment2_31002": "TOPS, HAND, HIA, pemerintah kota... entahlah, relasiku sangat keren.", "Comment2_31003": "Dari postingan lain... kalau dipikir-pikir memang aneh, anaknya sedang dalam masalah, tapi dia malah terlihat senang? Atau mungkin saat dia hadir di pesta itu, belum terjadi apa-apa?", "Comment3_31001": "Meski postingan TS bosenin, tapi cewek ini beneran cantik banget, meski enggak kelihatan wajahnya. Apa dia artis?", "Comment3_31002": "TS sempat menyebut komisaris, kalau dilihat dari postingannya, sepertinya mereka cuma staf biasa di Public Security? Beberapa organisasi yang disebut tadi memang pemain besar, dibanding mereka, Public Security memang terasa kurang istimewa...", "Comment3_31003": "Lho, malah nanya ke kita? Terus kita harus nanya ke siapa?Warga biasa kayak kita enggak mungkin bisa ikut acara eksklusif begitu. Mana mungkin tahu persis urutan kejadiannya?", "Comment4_31001": "Kayaknya gue pernah lihat kakek ini di TV. Bukannya itu Mosseint, bosnya High Ambitions Corp.? Foto ini diambil TS ya? Kelihatannya kayak pesta kalangan elit.\nEh bentar... TS tadi bilang garis keturunan si bos bakal putus... Kalau bos yang dimaksud Mosseint, jangan-jangan terjadi sesuatu pada anaknya?", "Comment4_31002": "Tunggu, seorang petugas PubSec main Inter-Knot... TS, ini enggak masalah? Lagi pula foto ini memperlihatkan jari dan telinga TS, kayaknya gampang buat nebak kamu petugas Public Security yang mana.", "Comment4_31003": "Aku sudah cek, pesta ini diadakan tadi malam. Bahkan sebelum acaranya dimulai, orang dalam yang itu sudah lebih dulu membuat postingan. Berdasarkan deskripsi orang tersebut, dia sepertinya bukan orang dalam yang tahu banyak detail, kemungkinan besar dia mendapatkan intel itu dari kenalannya.\nDengan kata lain, saat pesta dimulai, kabar ini sudah menyebar keluar dari lingkaran internal. Menurutku, kecil kemungkinan Mosseint masih belum mengetahui kabar tersebut saat acara dimulai.", "Comment5_31001": "Maksudnya apa? Cewek cantik ini? Sebenarnya ada apa sih, TS tidak bisa cerita lebih detail lagi? Apakah High Ambitions Corp. kena masalah besar?", "Comment5_31002": "TS: Aku pernah punya pekerjaan", "Comment5_31003": "Ada apa nih? Kenapa jumlah penonton postinganku belakangan tiba-tiba melonjak? Meski enggak tahu kalian lagi ngomongin apa, dan mumpung sudah terlanjur mampir, jangan lupa follow dong. Ken bakal terus hadir dengan berita paling baru dan intel paling panas. Jangan sampai ketinggalan!", "Comment6_31001": "Aku sudah cek, ternyata Mosseint memang memiliki sepasang anak angkat laki-laki dan perempuan, hal ini dia mengakuinya sendiri dalam sebuah wawancara beberapa tahun lalu. Katanya, anak angkat laki-lakinya meninggal karena kecelakaan, sedangkan anak angkat perempuannya bekerja sebagai peneliti di salah satu institusi riset milik perusahaan. Dia hampir tidak pernah muncul di depan publik selama bertahun-tahun menjadi sosok yang misterius.\nSoal foto yang diposting TS, setelah sedikit diperhatikan, sepertinya diambil di sebuah pesta kalangan elit sekitar satu atau dua tahun lalu. Aku agak ingat lobi ini, pamanku pernah jadi pelayan di sana. Aku enggak menemukan foto yang sama, jadi sepertinya apa yang dikatakan TS mungkin saja benar.", "Comment6_31002": "Lihat, TS sudah tidak membalas kita. Jangan-jangan postingan ini sebentar lagi dihapus?", "Comment6_31003": "Yang komentar ke-4 benar-benar detektif ulung... Jadi maksudmu, orang tua itu sudah tahu putrinya mengalami musibah, tapi masih datang ke gala sambil tersenyum? Semakin digali semakin banyak yang janggal ya... orang-orang elit memang enggak punya empati.", "Comment7_31001": "Eh yang komentar di atas, kamu detektif ya...? Ngomong-ngomong, aku baru saja melihat postingan berita tentang Mosseint. Ternyata memang terjadi sesuatu pada putrinya, harusnya kelihatan dari sikap atau tingkahnya, kan?", "Comment7_31002": "Tapi kalau dipikir-pikir lagi, kalau orang-orang dari begitu banyak organisasi pergi dinas secara bersamaan, kayaknya ini beneran deh. Beberapa waktu lalu ada juga dari White Star Institute yang posting... Jangan-jangan memang ada pertemuan rahasia?", "Comment7_31003": "Baru datang, ada apa ini, Inter-Knot merekomendasikan postingan ini ke aku, katanya lagi viral? Siapa orang tua itu? Terus postingan lain yang kalian sebut itu di mana? Aku mau lihat!", "Commentator1_31001": "Bicara Apa Adanya", "Commentator1_31002": "Kapan Hari Carrot Emas?", "Commentator1_31003": "Cuma Penasaran", "Commentator2_31001": "Tertekan", "Commentator2_31002": "[TS] 111 Hari Lagi Menuju Liburan", "Commentator2_31003": "Tidak Kerja, Tidak Mati", "Commentator3_31001": "Mahasiswa Lugu", "Commentator3_31002": "Peneliti Void Hunter", "Commentator3_31003": "Dukung Tim Harimau Minerva di Piala Ridu", "Commentator4_31001": "Dukung Tim Harimau Minerva di Piala Ridu", "Commentator4_31002": "Tidak Ganti Nama Sebelum Diet", "Commentator4_31003": "Kebenaran Hanya\u00A0Satu (Tapi Bisa Membelah Diri)", "Commentator5_31001": "Tidak Kerja, Tidak Mati", "Commentator5_31002": "Aku Tidak Sarkas", "Commentator5_31003": "[TS] Ken Membahas Ridu", "Commentator6_31001": "Kebenaran Hanya\u00A0Satu (Tapi Bisa Membelah Diri)", "Commentator6_31002": "Pembeli Relik Hollow AAA", "Commentator6_31003": "Tidak Kerja, Tidak Mati", "Commentator7_31001": "Cuma Penasaran", "Commentator7_31002": "Pemain Juru Masak", "Commentator7_31003": "Manusia Tikus", "ControlSkill_Explanation_Title": "Control Skill", "CubeBuilding_Portal1": "Jalan Keluar Terowongan", "CubeBuilding_Portal2": "Depan Pintu Masuk Meridian Hall", "CubeBuilding_Portal3": "Gang Belakang Meridian Hall", "CubeBuilding_Portal4": "Lantai 1 Halte Bus Lama", "CubeBuilding_Portal5": "Lantai 2 Halte Bus Lama", "CubeBuilding_Portal6": "Kawasan Terlantar Halte Bus Lama", "Device_Prop_BambooLauncher_01": "Bangboo Meriam", "Device_Prop_BambooTransportPoint": "Pintu Akses Pipa", "Device_Prop_BangbooDoor_01": "Buka", "Device_Prop_BrokeDevice_01": "Selidiki Kotak Listrik yang Rusak", "Device_Prop_CoverShelter_01": "Pengembang Ether", "Device_Prop_CubeBuildingSlot_01": "Slot Sensor \"Kunci\"", "Device_Prop_CubePiece_01": "Komponen \"Kunci\"", "Device_Prop_CubePiece_02": "Komponen \"Kunci\"", "Device_Prop_EnterCB_01": "Meridian Hall", "Device_Prop_HackerBusStation_01": "Perbaiki Outpost", "Device_Prop_InnerCubeBuilding_Door_01": "Pintu Menuju Bagian Dalam", "DoubleElite_PlayDesc_12251015": "Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 50 poin, Agen yang tidak dikendalikan mendapat 50 poin tambahan.", "DoubleElite_QuestName_12251015": "Gerakan Kilat dan Cakar Retak", "ElementIconText_Lumen": "Saat memulai pertarungan, Agen dengan atribut Lumiflux akan menyesuaikan atribut dirinya berdasarkan atribut dasar Agen berikutnya dalam tim dengan kemampuan Attribute Flux. Saat Agen mengakibatkan Lumiflux DMG, DMG tersebut akan dianggap dari atribut yang disesuaikan melalui Attribute Flux.\nSaat Agen mengakibatkan Lumiflux DMG, Anomaly Buildup tidak akan terakumulasi. Sebagian Skill Agen Lumiflux dapat langsung membuat musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup.\nJika musuh telah mengakumulasi Lumiflux Buildup, maka saat memasuki status Anomaly, status tersebut akan menjadi Refringe. Setelah terkena Refringe, Kekuatan Efek Anomaly dari status Anomaly tersebut akan ditingkatkan berdasarkan koefisien Refringe dari Agen yang mengakibatkan Lumiflux Buildup, sehingga meningkatkan total DMG yang dapat diakibatkan oleh status Anomaly tersebut.", "EquipSkillDesc_4320111": "Efek Perlengkapan senjata-Attack B-1", "EquipSkillDesc_4321001": "Efek Perlengkapan Senjata - Eksklusif Ye Shunguang - S", "EquipmentSuit_34000_4_des": "Saat pengguna adalah Agen tipe Ether, CRIT DMG meningkat 30%. Saat Agen melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, ATK Agen akan meningkat 10% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "EquipmentSuit_34100_2_des": "Anomaly Proficiency +30 poin", "EquipmentSuit_34100_SuitFilterOption": "Feathered Fate - Anomaly Proficiency", "EquipmentSuit_34100_Tag": "Meningkatkan Anomaly Proficiency", "EquipmentSuit_34100_story": "Sebuah lagu kuno yang konon telah dinyanyikan sejak masa pendirian kota Eridu, namun tidak ada catatan sejarah yang dapat membuktikannya.", "EquipmentSuit_34200_4_des": "DMG yang diakibatkan pengguna meningkat 15%. Saat DEF awal pengguna lebih besar atau sama dengan 1000/1800, CRIT Rate meningkat sebesar 8/16%.", "EquipmentSuit_34200_story": "Lagu yang beredar di Vyrium, bermula dari berbagai legenda dan kisah aneh seputar Flint. Meski waktu diam membisu, orang-orang tak henti-hentinya menggali berbagai misteri yang mengalir dalam garis darah tersembunyi itu.", "Equipment_IntelligentDecompose": "Buang Otomatis", "FG_Desc_RAB_OB3.1": "Penemuan kami adalah — jalan menuju hari esok, yang terjalin dari penyesalan dan harapan!", "FG_Desc_S3MainLine_OB3.1": "Takdir menggerakkan benang-benang kehidupan. Apakah ini pembuka hari esok atau nada terakhir dari perpisahan?", "FG_Desc_SummerWave_OB3.1": "Mereka yang mengarungi samudra luas dari langit jauh akan menerima anugerah dari sang ombak—\nSebuah petualangan musim panas tak terlupakan yang tersirat dalam cahaya api.", "FG_Desc_Zenkov_OB3.1": "Kontrak misterius \"Shepherd\", equipment eksklusif milik Joyous, keduanya mengarah ke stasiun penelitian khusus di dalam \"Labirin Enigmatik\"...", "FairySelected_31001": "Master, postingan Inter-Knot ini berkaitan dengan teman lama Anda, Truvia, dan akhir-akhir ini mendapat perhatian luas.", "FlimGuideName60": "Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "FlimGuideName61": "Deru Ombak Musim Panas", "FlimGuideName62": "Program Makanan Renyah Riuk", "FlimGuideName63": "Cekrek! Pertarungan Fokus!", "FlimGuideName64": "Buronan Berbahaya & Liburan Santai", "FlimGuideName65": "Hadiah Anniversary Marcel", "FlimGuideName66": "Hadiah dari sang Awan", "FlimGuideName67": "Giveaway Ehn-Nah Dahsyat!", "FlimGuideName68": "Pengungkapan Besar Phaethon", "FlimGuideName69": "Hipotesis Potensi - Rantai Perburuan", "FlimGuideName70": "Ting Tong! Ada Paket dari Kurir Magang", "FlimGuideName72": "Showcase Agen", "FlimGuideName73": "Showcase Agen", "FlimGuideName74": "Labirin Misterius: Operasi Bagel", "FlimGuideName75": "Labirin Misterius: Operasi Bagel - Hadiah Terbatas", "FlimGuideName76": "Operasi Serbuan Maut", "FlimGuideName77": "Shiyu Defense", "FlimGuideName78": "Kontrak Bounty Mingguan", "FlimGuideName79": "Rencana Perbaikan Pusat Komputasi", "FlimGuideName80": "Absen Undangan Festival", "FocusMode_Accompanying": "Sedang Jalan Bersama", "FocusMode_InDream": "Di dalam Mimpi", "Foggy_Area_Key_Console": "Deskripsi Medan Cacophony", "FoodName1001": "Ayam Goreng Kriuk", "FoodName1002": "Paha Ayam Panggang Madu", "FoodName1003": "Jagung Manis Mentega", "FoodName1004": "Es Jeruk Kocok", "FoodName1005": "Burger Ayam Goreng Emas", "FrameName118": "Serangan Mematikan", "FrameName19": "Kenangan Musim Panas", "FrameName20": "Lumina Satu Meter Persegi", "FrameName21": "Bunga Masa Lalu", "FrameName22": "Berita Kota", "FrameName23": "Panggung Cakrawala", "FrameName24": "Momen Bintang", "FrameName25": "Momen Ikonik", "FrameName26": "Idola Fashion", "Function_Select_Text": "Pilih Fungsi", "GachaOpt_Btn_Choose": "Pilih", "Gacha_Opt_A_SelectDesc_Role": "Pilih 2 Agen Tier-A untuk meningkatkan peluang perolehannya", "Gacha_Opt_A_SelectDesc_Weapon": "Pilih 2 W-Engine Tier-A untuk meningkatkan peluang perolehannya", "Gacha_Opt_Info_Desc": "[Penjelasan Kustomisasi Sinyal Tier-S]\n\nDi FM Eksklusif dan Siaran Ulang Eksklusif, fitur \"Kustomisasi Sinyal Tier-S\" memungkinkan Proxy untuk menyesuaikan 6 Agen Tier-S sebagai Agen kustom, dan mereka akan mewarisi data serta mekanisme peluang untuk Agen Tier-S non-rate-up di FM Eksklusif dan Siaran Ulang Eksklusif. \n\n※ Jika Sinyal Tier-S yang diperoleh dari Pencarian Sinyal bukan Agen Tier-S rate-up periode ini, maka yang didapatkan dijamin adalah salah satu dari 6 Agen Tier-S yang telah dikustomisasi.\n\n[Penjelasan Peningkatan Probabilitas untuk Sinyal Tier-A]\n\nDi FM Eksklusif, fitur \"Peningkatan Peluang Tier-A\" memungkinkan Proxy untuk menyesuaikan 2 Agen Tier-A sebagai Agen dengan peningkatan peluang Tier-A periode ini, dan mereka akan mewarisi data serta mekanisme peluang untuk Agen dengan peningkatan peluang Tier-A.", "Gacha_Opt_Info_Title": "Aturan Pencarian Sinyal Kustom Agen", "Gacha_Opt_Info_Weapon_Title": "Aturan Pencarian Sinyal Kustom W-Engine", "Gacha_Opt_LeaveConfirm": "Simpan perubahan pada kustomisasi sinyal Agen Tier-S?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm2": "Simpan perubahan pada kustomisasi Sinyal W-Engine Tier-S?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm3": "Simpan perubahan pengaturan peningkatan peluang untuk Agen Tier-A?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm4": "Simpan perubahan pengaturan peningkatan peluang untuk W-Engine Tier-A?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm5": "Pilihan belum ditentukan. Meninggalkan halaman ini akan menghapus pilihan yang sudah ditentukan. Yakin ingin pergi?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm6": "Pilihan belum ditentukan. Meninggalkan halaman ini akan menghapus pilihan yang sudah ditentukan. Yakin ingin pergi?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm7": "Pilihan belum ditentukan. Meninggalkan halaman ini akan menghapus pilihan yang sudah ditentukan. Yakin ingin pergi?", "Gacha_Opt_LeaveConfirm8": "Pilihan belum ditentukan. Meninggalkan halaman ini akan menghapus pilihan yang sudah ditentukan. Yakin ingin pergi?", "Gacha_Opt_NotOpenSelect": "Kamu belum melakukan kustomisasi sinyal. Apakah ingin beralih ke antarmuka Pencarian Sinyal Kustom?", "Gacha_Opt_OkBtn_Confirm": "Konfirmasi", "Gacha_Opt_OkBtn_Confirm2": "Konfirmasi Pengaturan", "Gacha_Opt_OkBtn_Pending": "Belum Dipilih", "Gacha_Opt_S_Desc_Role": "Saat mendapatkan Sinyal Tier-S di FM Eksklusif/Siaran Ulang Eksklusif, kamu akan mendapatkan antara salah satu Agen terbatas periode ini atau Agen yang dipilih di atas", "Gacha_Opt_S_Desc_Weapon": "Saat mendapatkan Sinyal Tier-S di FM W-Engine/Gaung W-Engine, kamu akan mendapatkan antara salah satu W-Engine terbatas periode ini atau W-Engine yang dipilih di atas", "Gacha_Opt_S_SelectDesc_Role": "Pilih 6 Agen Tier-S untuk Kustomisasi Sinyal", "Gacha_Opt_S_SelectDesc_Weapon": "Pilih 6 W-Engine Tier-S untuk Kustomisasi Sinyal", "Gacha_Opt_SaveFinish": "Kustomisasi Pencarian Sinyal Agen Tier-S telah disimpan", "Gacha_Opt_SaveFinish2": "Kustomisasi Pencarian Sinyal W-Engine Tier-S telah disimpan", "Gacha_Opt_SaveFinish3": "Perubahan pengaturan untuk peningkatan peluang Agen Tier-A telah disimpan", "Gacha_Opt_SaveFinish4": "Perubahan pengaturan untuk peningkatan peluang W-Engine Tier-A telah disimpan", "Gacha_Opt_SelectFullTipsText": "Sudah mencapai maks.", "Gacha_Opto_Weapon_Info_Desc": "[Penjelasan Kustomisasi Sinyal Tier-S]\n\nDi FM W-Engine dan Gaung W-Engine, fitur \"Kustomisasi Sinyal Tier-S\" memungkinkan Proxy untuk menyesuaikan 6 W-Engine Tier-S sebagai W-Engine kustom, dan mereka akan mewarisi data serta mekanisme peluang untuk W-Engine Tier-S non-rate-up di FM W-Engine dan Gaung W-Engine. \n\n※ Jika Sinyal Tier-S yang diperoleh dari Pencarian Sinyal bukan W-Engine Tier-S rate-up periode ini, maka yang didapatkan dijamin adalah salah satu dari 6 W-Engine Tier-S yang telah dikustomisasi.\n\n[Penjelasan Peningkatan Probabilitas untuk Sinyal Tier-A]\n\nDi FM Eksklusif, fitur \"Peningkatan Peluang Tier-A\" memungkinkan Proxy untuk menyesuaikan 2 W-Engine Tier-A sebagai W-Engine dengan peningkatan peluang Tier-A periode ini, dan mereka akan mewarisi data serta mekanisme peluang untuk W-Engine dengan peningkatan peluang Tier-A.", "Gadget_RoscaeliferTeleport": "Suar Data", "Gadget_RoscaeliferViewPoint": "Instrumen Dimensi", "GalNPCDoorboo": "Guardboo", "GalNPCFavco": "Favco", "GalNPCSwimsuitLucy": "泳装露西", "GalNPCSwimsuitRemielle": "泳装蕾米埃尔", "GalNPCSwimsuitSigrid": "泳装希格莉德", "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteDesc": "Dengan segenap hati yang tulus, delusi yang tiada duanya hadir melayani Anda!\nOperasi kuliner spesial telah dimulai! Sampai ketemu di Lumina Square ya, Delulu sekalian!", "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteSubtitle": "Penjelasan Event", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_01": "\"Agenda Keluarga\" terbuka setelah melanjutkan Misi Cerita Utama", "HBAccessGroup_FamilyDaily_Tips_02": "Terbuka setelah Reputasi Inter-Knot mencapai Proxy Resmi dan Level Inter-Knot mencapai Lv. 25.", "HBAccessGroup_Tower_Tips_03": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\" untuk membuka mode \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"", "HBAccessGroup_VRRegular_Tips_01": "\"Ruang Simulasi Pertempuran\" terbuka setelah melanjutkan Misi Cerita Utama", "HBAccessGroup_ZenkovBagel_Tips_01": "Buka kontrak Labirin Misterius: Operasi Bagel saat Inter-Knot Lv. mencapai Lv. 40, lalu selesaikanlah untuk membuka mode \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\".", "HBTrainingLevelTitle306": "Refringe dan Attribute Flux", "HB_Title_Weekly": "Penumpasan Periodik", "HB_Title_Weekly_Tips_1": "\"Labirin Misterius\" belum terbuka. Yakin ingin pergi menyelesaikan misi prasyarat terlebih dulu?", "HB_Title_Weekly_Tips_2": "Batas perolehan Bounty Point minggu ini:", "HB_Title_Weekly_Tips_3": "Cara Mendapatkan", "HB_Title_Weekly_Tips_4": "Dapatkan Bounty Point dari semua (Kontrak Bounty) operasi berikut", "HB_Zenkov": "Labirin Misterius", "HadalZone02_RecordDes_09": "Terkunci", "HadalZone02_RecordDes_10": "Terkunci", "HadalZone_BetaEntrance_Option01": "Operasi Serbuan Maut: Latihan - Periode {0}", "HadalZone_BetaEntrance_Option04": "Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem - Periode ke-{0}", "HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Mencatat riwayat tantangan di mode Latihan dan Ekstrem dari 6 periode Operasi Serbuan Maut terakhir.\n· Periode pertama mode Latihan yang dicatat adalah periode Operasi Serbuan Maut yang dimulai pada 17 Oktober 2025.", "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.\nDalam status Awakened, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nHarumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan memicu Chasing Thunder yang akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan.\nSaat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.\nDalam status Awakened, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.\nSerangan musuh dapat ditangkis saat melancarkan serangan tahap ke-1. Efek serangan lanjutan dari serangan tahap ke-2 dan ke-3 juga meningkat.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.", "InLevelRouletteTextmap_4311000": "HP", "InLevelRouletteTextmap_4311010": "Perbaiki", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_01": "Sebagai \"komandan\" para anggota tim Airspace Patrol, aku selalu merenung — apakah aku telah memikul tanggung jawab \"pemimpin\" dengan sebaik-baiknya.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_02": "Kini peranku telah berganti, Proxy menjadi penunjuk jalanku.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_03": "Memandangmu dari belakang, aku melihat banyak hal yang patut aku pelajari.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088057_Name_01": "Sigrid", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_01": "Raja Iblis ada di depan, sang pahlawan dan para sahabatnya berkumpul di sini...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_02": "Ah, cerita seperti ini sudah ketinggalan zaman, kan?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088058_03": "Tapi... kamu tetap suka dengan cerita klise seperti ini kan, {M#Tuan Pemberani}{F#Nona Pemberani}?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_01": "Aku sangat percaya pada kemampuan dan perlengkapan Proxy, namun saat bergerak di dalam Hollow, mata dan intuisi pun tidak kalah pentingnya.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_02": "Jika kamu menemukan sesuatu yang mencurigakan, segera panggil aku dan tombakku.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089057_Name_01": "Sigrid", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_01": "Pertarungan itu mirip dengan tarian, kan?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089058_02": "Lawan yang sepadan itu sama seperti pasangan dansa yang sepadan, selalu sulit ditemukan.", "Info_Midtitle_Shop_BossChallenge": "Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif", "Info_Midtitle_Shop_Challenge": "Suplai Asosiasi - Suplai Cadangan", "Info_Shop_BossChallenge": "Mainkan Operasi Serbuan Maut - Mode Ekstrem untuk mendapatkan \"Sertifikat Investigasi\" yang dapat ditukarkan dengan aksi eksklusif Agen dan hadiah berharga lainnya di \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\".", "Info_Shop_Challenge": "Ikuti Shiyu Defense, Perburuan Keji, dan tantangan lainnya untuk mendapatkan Investigation Merit yang dapat ditukarkan dengan item berharga di [Suplai Asosiasi - Suplai Cadangan].\nItem di [Suplai Asosiasi - Suplai Cadangan] akan diperbarui pada tanggal 1 setiap bulan. Mohon untuk ditukar tepat waktu.", "Info_Title_Shop_BossChallenge": "Aturan", "InlevelMainCityTopToolbarWidget_Text": "Menjalankan Misi", "Intro_100100004": "\"Shepherd\" kembali berkunjung dan membawa sebuah kontrak khusus mengenai leluhur para Proxy. Kalian harus masuk ke dalam Hollow Papago dan mencari Labyrinth Carrot yang ditinggalkan oleh Joyous.", "Intro_100100005": "Setelah memasuki Papago, kalian melihat Janus Quarter yang sudah familier. Rupanya, Ether khusus di dalam Papago dapat mengekstrak kenangan para pengunjung dan mereplika ruang yang sesuai.", "Intro_100100006": "Tepat saat hendak membawa Labyrinth Carrot pergi, tidak disangka bertemu dengan anggota HAND dan White Star Institute yang mencoba untuk mencegat muatan. Di tengah pertikaian, perangkat pendeteksi konsentrasi Ether tiba-tiba membunyikan alarm.", "Intro_100100007": "Tepat saat hendak membawa Labyrinth Carrot pergi, tak disangka bertemu dengan anggota HAND dan White Star Institute yang mencoba mencegat muatan. Di tengah pertikaian, perangkat pendeteksi konsentrasi Ether tiba-tiba berbunyi alarm.", "Intro_100100008": "Dalam usahanya melarikan diri dari kejaran Ethereal khusus, Eous tidak sengaja tertangkap. Ethereal aneh yang mirip anjing pemburu itu membawa Eous menghilang ke dalam celah di belakangnya...", "Intro_100100009": "Penculikan Eous sangat sulit diterima. Setelah menenangkan diri, semua orang sepakat bahwa mereka harus keluar dari Hollow melalui celah untuk sementara, lalu memikirkan rencana selanjutnya.", "Intro_100100010": "Celah itu membawa semua orang ke sebuah stasiun penelitian misterius. Robot pengontrol utama stasiun penelitian menyatakan bahwa mereka dapat coba memulihkan pusat kendali untuk mencari Eous, sementara Nanson pergi sejenak untuk meminta bantuan dari HAND.", "Intro_100100011": "Setelah memeriksa kondisi Boorilliant, Nanson pun membawa Tsukishiro Yanagi ke stasiun penelitian. Setelah berunding, mereka memutuskan untuk mengambil kembali unit penyimpanan dari dalam Hollow terlebih dahulu, lalu mencoba pulihkan fitur pusat kendali untuk mencari Eous.", "Intro_100100012": "Kembali memasuki Papago Hollow, Nanson mengingatkan bahwa HAND pernah menemukan gelombang suara Ether yang sangat berbahaya di dalamnya—\"Cacophony\", yang dapat mengontaminasi pikiran dan mengubah lingkungan sekitar, sehingga harus waspada terhadap pengaruhnya.", "Intro_100100013": "Di sela-sela pertengkaran kedua Bangboo yang berhasil diselamatkan itu juga mengungkapkan bahwa Labyrinth Carrot di dalam tubuh Eouslah yang menarik datangnya Ethereal, dan mereka pernah melihat Eous di area akuarium publik.", "Intro_100100014": "D. Ata menelusuri catatan pencarian dan menemukan lokasi kartu akses yang dapat membuka akuarium publik. Namun, konsentrasi Ether di area tersebut cukup tinggi, sehingga harus menemui Ray untuk lakukan beberapa peningkatan perlengkapan tempur agar dapat menjelajahi area itu dengan aman.", "Intro_100100015": "Di area pengambilan kartu akses, banyak kristal hematit aneh yang ditemukan. Dengan rasa khawatir terhadap Ethereal berbahaya, semua orang melanjutkan perjalanan ke area akuarium publik untuk menyelamatkan Eous.", "Intro_100100016": "Di akuarium publik, hanya ditemukan potongan syal Eous. Di tengah kepanikan, {M#Belle}{F#Wise} menemukan Denny di lantai, yang tampaknya merupakan petunjuk yang ditinggalkan oleh Eous.", "Intro_100100017": "Di ujung aliran energi, ditemukan kristal hematit yang lebih besar. Mempertimbangkan hubungan antara petunjuk yang ditinggalkan Eous dan hematit tersebut, semua orang memutuskan untuk mengambil beberapa sampel untuk dibawa pulang dan dianalisis.", "Intro_100100019": "Menurut penjelasan Eous, setelah diculik oleh \"Ethereal Api\", ia tidak mengalami cedera sama sekali. Sepertinya target Ethereal hanyalah untuk mendengar gelombang suara aneh yang dipancarkan oleh Labyrinth Carrot?", "Intro_100100020": "Dalam rekaman rapat yang diputar D. Ata, Lady Sunbringer, Joyous, dan seorang pemuda bernama Ormond Flint dari masa lalu sedang mengadakan rapat, lalu menetapkan nama \"Operasi Bagel\" di tengah tawa dan candaan.", "Intro_100100021": "Di sebuah Area Khusus, Penny —penjahat yang pernah memanipulasi HAND untuk memasuki Papago— sedang menjalani pemeriksaan. Menanggapi pertanyaan Nanson mengenai intel terkait Deryn Ata, dia bilang membutuhkan imbalan yang lebih besar sebagai syarat pertukaran.", "Intro_105900001": "Menonton film \"Oh~ Sayangku\" bersama Sigrid. Kencan nonton bersama, detak jantung yang diam-diam berpacu, dan suasana canggung yang membuat pipi merona, itulah esensi dari kencan klasik.", "Intro_105900002": "Krisis perang elektronik yang membuat Kepala Kesatria sangat panik...! Tapi ternyata itu hanya tautan jebakan penipuan siber?", "Intro_105900003": "Bekas luka di mata kiri Sigrid adalah salah satu rahasia legendaris Roscaelifer... Namun ternyata itu hanyalah luka yang tidak sengaja terjadi saat latihan waktu kecil? Jaga baik-baik rahasia ini untuk Sigrid, ya!", "Intro_110600024": "Yuzuha dan Alice datang ke luar toko video dan membawa kabar baik: Resor Fantasy akan mengadakan pesta api unggun. Setelah diundang mereka berdua, {F#Belle dan Wise}{M#Wise dan Belle} memutuskan untuk pergi ke resor untuk membantu persiapan pesta sekaligus berlibur.", "Intro_110600025": "Sigrid berkata bahwa dirinya datang ke resor karena taruhan dengan Norma... Setelah menelepon Velina dan mengetahui bahwa Sigrid adalah \"petugas penghubung\" pesta malam, kakak-beradik itu berjanji pada Velina untuk membantu Sigrid menyelesaikan taruhan tersebut.", "Intro_110600026": "Sigrid menemui Lucy di depan toko suvenir. Setelah memahami secara menyeluruh tentang pengelolaan toko dan persiapan pesta malam, Sigrid mencoba membuat suvenir namun berakhir gagal. Semua orang pun memutuskan untuk berbagi tugas dalam pembuatan dan penjualan suvenir.", "Intro_110600028": "Favco, manajer perusahaan keamanan, menyebut bahwa masalah di area pantai berasal dari Hollow dan situasinya mendesak. Semua orang meragukan pernyataan tersebut. Agar tidak mengganggu bisnis resor, {F#Belle}{M#Wise} dan para rekannya memutuskan mencari tempat lain untuk membahas masalah ini.", "Intro_110600029": "Remielle yang ditemui secara tak terduga mengaku kepada Lucy tentang pencurian W-Engine selama Kompetisi Pahlawan Hollow. Setelah {F#Belle}{M#Wise} menjelaskan kesalahpahaman secara singkat, tiba-tiba turun hujan deras di resor, dan semua orang bersepakat masuk ke Hollow bersama-sama untuk menyelidikinya.", "Intro_110600030": "Kembali ke resor, bertemu dengan Therese yang datang memeriksa keadaan karena laut sudah tenang. Setelah menjelaskan situasinya, Therese langsung membuat keputusan: Begitu hari terang, kontrak dengan \"Typhos Security\" akan segera dibatalkan.", "Intro_110600031": "Sebelum pergi, Remie mengajukan \"ingin mendapatkan suvenir istimewa\", dan {F#Belle}{M#Wise} berjanji padanya.", "Intro_110600032": "Di depan toko suvenir, Favco mengklaim bahwa dia akan menyelesaikan masalah itu sendiri, sambil menuduh resor tidak punya integritas dalam menjalankan kontrak. {F#Belle}{M#Wise} memutuskan untuk memanfaatkan kesempatan ini membongkar kedoknya, sementara Lucy juga tiba bersama {F#Wise}{M#Belle} dengan membawa bukti penting.", "Intro_110600033": "{M#Wise}{F#Belle} memanfaatkan bukti yang ada untuk mengungkap semua kedok Favco sekaligus.", "Intro_110600034": "Setelah tak mampu lagi membantah, duo Favco pun memberikan ancaman sebelum akhirnya pergi menjauh. Setelah berdiskusi, semua orang sepakat bahwa menjalankan bisnis toko dan mempersiapkan pesta malam adalah prioritas utama saat ini, sementara penanganan terhadap Favco akan dilakukan saat petugas PubSec dan yang lainnya tiba nanti.", "Intro_110600035": "Omset yang diperoleh dari bisnis belakangan ini sudah cukup untuk mempersiapkan hal-hal penting bagi pesta api unggun, jadi semua orang memutuskan untuk membagi tugas dalam persiapannya. Remie muncul dan menawarkan bantuan kepada {M#Wise}{F#Belle} untuk memilih lokasi dan membuat api unggun.", "Intro_110600036": "Rencana Favco yang mengganti pakaian renang dan mengaku sebagai turis, ketahuan oleh orang-orang dan terpaksa pergi lagi ke sebuah pantai yang sepi. {F#Belle}{M#Wise} dan para rekan merasa ini adalah kesempatan baik untuk menghabisi mereka, lalu mengejar keduanya.", "Intro_110600037": "Berikan undangan pesta api unggun musim panas kepada teman-teman.", "Intro_110600038": "Sigrid memiliki beberapa pemikiran yang rumit tentang kehidupan di New Eridu. {F#Belle}{M#Wise} mengingatkannya untuk jangan terlalu khawatir, karena dia sudah beradaptasi dengan baik dalam kehidupan di New Eridu.", "Intro_110600039": "Remie menyela percakapan dan mengungkapkan pandangan bahwa \"Sigrid tidak perlu beradaptasi dengan New Eridu\". Setelah keduanya berdiskusi soal hal tersebut, Remie mengingatkan {F#Belle}{M#Wise} untuk tidak melupakan \"janji\" mereka.", "Intro_110600040": "Yuzuha dan Alice kembali dari perjalanan mereka dan datang ke toko suvenir bersama Remie. Keduanya memutuskan untuk menikmati wahana baru di resor sebelum pesta malam dimulai, sementara Remie menyatakan keinginannya untuk terlibat dalam bisnis tersebut.", "Intro_110600041": "Berhasil menemukan Remie dan memberikan suvenir buatan tangan padanya, dia merasa suka dan berterima kasih, lalu bertanya makna di balik desain suvenir tersebut kepada {F#Belle}{M#Wise}. Tapi {F#Belle}{M#Wise} bilang maknanya seharusnya diberikan oleh Remie sendiri.", "Intro_110600042": "Sigrid merasa agak kesal karena hiu yang ia dapatkan saat memancing sendirian tiba-tiba \"menghilang\". {F#Belle}{M#Wise} menawarkan untuk bantu dia mencarinya dan mengusulkan pergi ke akuarium publik untuk memastikan bentuk \"hiu\" itu.", "Intro_110600043": "Api unggun dinyalakan di bawah langit malam, {F#Belle}{M#Wise} menikmati pesta api unggun yang langka ini bersama rekan-rekan.", "Intro_110600044": "Sigrid mengungkapkan pandangannya tentang serangkaian insiden yang terjadi belakangan ini kepada {F#Belle}{M#Wise}, dan menyampaikan tugasnya dengan lugas. {F#Belle}{M#Wise} berharap bisa bertemu kembali dengannya di New Eridu suatu hari nanti.", "Intro_110600045": "Kakak-beradik bertemu dengan Sigrid, {F#Belle}{M#Wise} menanyakan pendapat Sigrid tentang taruhan, dia berharap mendapatkan sebuah joran pintar yang bisa memancing secara otomatis hanya dengan meneriakkan \"Hai! Norma\", dan ketiganya pun melakukan panggilan telepon.", "Intro_110600046": "Melalui telepon, Velina mengumumkan bahwa Sigrid memenangkan taruhan, dan hadiah taruhan yang dikeluarkan Norma kebetulan adalah joran pintar yang diinginkan Sigrid.", "Intro_122000001": "Seperti biasa, kamu makan sarapan bersama sambil berbincang bersama Cissia, Billy, dan {F#Kakak}{M#Belle}. Setelah semua pergi berbelanja, {F#Belle}{M#Wise} menunggu sendirian kedatangan \"dia\" yang telah berjanji untuk datang...", "Intro_122000002": "Setelah mengetahui bahwa situasi di pesta minum teh ternyata adalah ulah Geng Ehn-Nah, kamu sempat berbincang dengan Sunbringer ketiga, Lindverne, yang belum pernah bertemu sebelumnya. Dia tampaknya memiliki kepribadian yang sangat ramah dan mudah bergaul...", "Intro_122000005": "Norma telah menyelesaikan perbaikan memori Bangboo Toby dan mengundang Belle serta Wise untuk menonton rekaman tersebut... Dia sepertinya menemukan beberapa petunjuk tentang dalang di balik semua ini.", "Intro_122000006": "Dalam rekaman memori, Toby dimasukkan ke dalam sebuah mesin oleh seorang pria aneh yang diduga sebagai pelaku sebenarnya. Dan di lokasi terjadinya rekaman ini, tampaknya terdapat tanda Geng Ehn-Nah...", "Intro_122000007": "Setelah mendapatkan informasi tentang Geng Ehn-Nah dari Norma, semua orang memutuskan untuk pergi ke Pasar Klontang untuk mengumpulkan intel. Dengan bantuan Cissia, mereka mendapatkan item kunci untuk melewati Pasar Klontang — tutup botol.", "Intro_122000008": "Berpura-pura menjadi Bangboo anggota Geng Ehn-Nah ternyata bukan hal yang mudah... Berkat intel yang didapat dari Knowaboo, {F#Belle}{M#Wise} berhasil lolos dari ujian Guardboo.", "Intro_122000010": "Ternyata \"Master\" yang disebut para Bangboo adalah Remielle! Setelah diberitahu tujuan kedatangan ke sini, Remie menawarkan diri untuk membantu, namun sebagai gantinya, {F#Belle}{M#Wise} harus membantunya menyelidiki Girtablullu.", "Intro_122000011": "Setelah tiba di tingkat bawah Zona Retrofluks, {F#Belle}{M#Wise} menyadari kemungkinan besar mereka akan menghadapi Kebocoran Singularitas, dan berharap Remielle mau bergerak sesuai arahan. Meskipun Remielle menyetujuinya, dia tampaknya kurang fokus.", "Intro_122000012": "{F#Belle}{M#Wise} mulai membaca data dari mecha aneh yang telah dikalahkan, dan menemukan sesuatu yang tidak terduga.", "Intro_122000013": "Dalam sebuah foto yang berhasil ditemukan, terlihat sosok Serpico.", "Intro_122000014": "Saat diselamatkan oleh Remielle, sepertinya memicu sebuah resonansi, {F#Belle}{M#Wise} terperosok ke dalam kegelapan dan melihat Fragmen Ingatan Remielle. Remielle yang bersemangat saat upacara penghargaan, Remielle yang penuh keyakinan mengikuti eksperimen... serta Remielle yang mengucapkan selamat tinggal kepada Beliora Vike.", "Intro_122000017": "Kembali ke Amber Hall, {F#Kakak}{M#Belle} menceritakan apa yang terjadi. {F#Kakak}{M#Belle} menyarankan untuk menanyakan Truvia di perjamuan yang dipimpin oleh Lady Dracaene lusa malam. Saat malam tiba, {F#Belle}{M#Wise} tidak bisa tidur dan mulai merapikan data yang telah diperoleh.", "Intro_122000018": "{F#Wise}{M#Belle} menemukan {F#Belle}{M#Wise} yang tertidur setelah bekerja keras di dalam kamar, memutuskan untuk tidak membangunkannya, dan melanjutkan pekerjaan berikutnya sendirian.", "Intro_122000019": "{F#Belle}{M#Wise} bersama Cissia dan Billy menelusuri jalur Kebocoran Singularitas hingga ke ujung, yang ternyata berakhir di kantor Lady Dracaene. Dracaene menyatakan bahwa kantornya memang pernah mengalami Kebocoran Singularitas, dan mengatakan ada hal penting yang ingin diungkapkan, lalu menyuruh Billy dan Cissia untuk pergi terlebih dahulu.", "Intro_122000023": "Sigrid tiba di CCD di tengah alarm, namun Dracaene memberitahunya bahwa {F#Belle}{M#Wise} telah melukai Truvia dengan parah. Dracaene menggunakan hal ini sebagai alasan untuk menyuruh Sigrid membawa {F#Belle}{M#Wise} kembali ke hadapannya.", "Intro_122000025": "{F#Belle}{M#Wise} terpukul oleh perubahan drastis Dracaene dan serangan terhadap Truvia. Di bawah pertanyaan balik Pyrois, mereka menyadari bahwa diri mereka saat ini tidak berdaya untuk menyelesaikan krisis. Di tengah keputusasaan, Remielle muncul dan membawa {F#Belle}{M#Wise} yang sedang dicari kembali ke markasnya.", "Intro_122000026": "{F#Belle}{M#Wise} yang kembali ke markas bersama Remielle sedang dilanda kesedihan yang mendalam dan tidak ingin berbicara dengannya. Melihat hal ini, Remielle dengan inisiatifnya sendiri mengusulkan agar {F#Belle}{M#Wise} membersihkan sayapnya.", "Intro_122000027": "{F#Belle}{M#Wise} mengelap sayap Remielle dan merasakan kehangatannya. Pada saat itu, dia pun mulai mengenang masa lalunya... serta rencana eksperimen yang pernah dia jalani bersama Kolonel Vike.", "Intro_122000028": "Sigrid ternyata muncul di markas. {F#Belle}{M#Wise} berusaha keras membuktikan ketidakbersalahan mereka kepadanya, dan perkataan Remielle berhasil membuatnya ragu — Dracaene yang mereka lihat saat ini sebenarnya adalah Girtablullu yang menyamar.", "Intro_122000029": "Sigrid menyatakan kesediaannya untuk mendengar penjelasan Remielle tentang rencananya. Remielle dan {F#Belle}{M#Wise} berhasil menggoyahkan pendiriannya, dan akhirnya dia setuju untuk memberikan sebagian bantuan dalam rencana serangan balik yang tidak masuk akal itu — menyerang Girtablullu yang menyamar sebagai Dracaene di perjamuan.", "Intro_122000030": "Keesokan paginya, Sigrid tiba di markas Geng Ehn-Nah dengan membawa perlengkapan penyamaran untuk memasuki Hollow Scamall. Tapi... kenapa rasanya kotak ini agak aneh?", "Intro_122000031": "Langkah mereka terhenti oleh prajurit Airspace Patrol di Port Outpost. Menghadapi interogasi, Sigrid dengan tenang berbohong tanpa berkedip... dan pihak lawan malah memercayainya tanpa ragu sedikit pun? Sepertinya sekarang bisa dimengerti mengapa Sigrid menjadi legenda di Roscaelifer...", "Intro_122000032": "Ketiganya tiba di kota yang tenggelam ke dalam Hollow — Roswick. Sigrid mendapatkan pemahaman baru tentang kepribadian Remielle.", "Intro_122000034": "Mesin prototipe Rosetta Data ada di depan mata. Langkah selanjutnya adalah mengaktifkannya dan mulai memproses data...", "Intro_122000035": "Mesin prototipe berhasil diaktifkan, dan kini saatnya giliran Proxy. {F#Belle}{M#Wise} mulai berkonsentrasi penuh dalam memecahkan jalur yang diperlukan.", "Intro_122000036": "Komputasi data jalur berhasil, selanjutnya harus kembali ke Roscaelifer untuk melakukan persiapan berikutnya. Namun, saat itu, di dalam hati Remielle, sebuah ide baru telah mulai terbentuk.", "Intro_122000037": "Rute tindakan dan persiapan telah selesai. Menghadapi permintaan bantuan dari {F#Belle}{M#Wise} dan Remielle, Sigrid akhirnya memilih untuk mempercayai mereka dan membantu sampai akhir — pemahaman yang tumbuh antara satu sama lain selama bertindak bersama akhirnya memberinya keberanian untuk percaya bahwa mereka yang dihadapinya bukanlah orang jahat.", "Intro_122000041": "Keesokan harinya setelah insiden pesta dansa, perintah penangkapan {F#Belle}{M#Wise} telah dicabut, dan dia disambut serta dirawat dengan hangat oleh para rekan-rekannya. Lindverne dan Sigrid datang berkunjung untuk mengucapkan terima kasih, menjelaskan alasan mereka menyembunyikan rencana dari {F#Belle}{M#Wise}, serta menyampaikan undangan pertemuan dari Remielle.", "Intro_122000042": "Bertemu kembali dengan Remielle, kondisinya sudah agak membaik dan dia akan segera pergi ke Vyrium bersama Dracaene untuk menjalani pengobatan. Dia menceritakan lebih banyak informasi tentang Sunbringer kepada {F#Belle}{M#Wise}... Namun, dia tampaknya masih menyembunyikan sesuatu tentang hakikat sejati Sunbringer.", "Intro_122000043": "Geng Ehn-Nah mengenali lokasi yang ditunjukkan oleh gambar tersebut, Remielle menyatakan bisa pergi bersama {F#Belle}{M#Wise}, Griff menunjukkan jalur keluar masuk manusia ke Zona Retrofluks, dan {F#Belle}{M#Wise} perlu datang langsung ke markas.", "Intro_122000044": "Ternyata yang bersembunyi di dalam kostum boneka Tuan Roar adalah orang yang selama ini ditunggu-tunggu oleh {F#Belle}{M#Wise}.", "Intro_122000045": "Setelah satu tamu tak terduga, biasanya ada tamu tak terduga lainnya yang datang menyusul... Setelah berbincang dengan Remielle mengenai hal yang belum tuntas sebelumnya, Velina tiba-tiba datang bertamu dan memohon agar {F#Belle}{M#Wise} bersedia menemaninya menghadiri pesta minum teh.", "Intro_122000046": "Meskipun nona dermawan dari Flint Workshop ini tampak seperti orang yang tidak mudah didekati, sepertinya dia cukup mudah bergaul asal kamu tahu cara menghadapinya dengan tepat...", "Intro_122000047": "Memandang wajah yang begitu familiar itu, beberapa kenangan pahit tentang Truvia muncul di benak {F#Belle}{M#Wise}...", "Intro_122000049": "Setelah tiba dengan selamat di pelabuhan, kamu pun menunggu penumpang turun bersama Sigrid. Di antara kerumunan yang mendarat di pulau ini, tampaknya ada wajah yang familier...", "Intro_122000050": "{F#Belle}{M#Wise} merasa tidak puas dengan kejadian Remielle yang tidak sengaja masuk ke Kebocoran Singularitas, dan juga mengungkapkan rasa tidak percaya diri terhadap kemampuan bertarung mereka sendiri. Remielle meminta maaf, lalu menggunakan contoh Joyous agar {F#Belle}{M#Wise} tidak merasa tertekan, dan cukup melakukan apa yang seharusnya dilakukan seorang Proxy.", "Intro_122000051": "Meskipun kemunculan Serpico sangat tidak masuk akal, {F#Belle}{M#Wise} tetap tidak bisa mengabaikannya dan mulai berusaha sekuat tenaga memperbaiki foto tersebut — meskipun mecha hampir meledak.", "Intro_122000052": "Dengan bantuan Fairy, {F#Wise}{M#Belle} menganalisis dan menyimpulkan bahwa informasi yang benar-benar penting adalah waktu dan lokasi terjadinya Kebocoran Singularitas.", "Intro_122000053": "Dalam simulasi, {F#Wise}{M#Belle} menemukan bahwa jika Kebocoran Singularitas muncul di lokasi yang berdekatan pada waktu yang sama, keduanya mungkin saling tumpang tindih. Setelah meminta Fairy untuk mengidentifikasi waktu dan lokasi di mana Kebocoran Singularitas paling berdekatan satu sama lain, {F#Wise}{M#Belle} mendapatkan jawabannya.", "Intro_122000054": "{F#Belle}{M#Wise} terbangun dari tidur dan mengetahui bahwa {F#Kakak}{M#Belle} sudah mengetahui tujuan si pelaku.", "Intro_122000055": "Remielle akhirnya mengungkapkan rahasia terdalam yang selama ini dia simpan — dia telah membunuh sahabat karibnya, Beliora, dan berubah menjadi monster separuh manusia separuh Enchainer. {F#Belle}{M#Wise} kemudian juga menceritakan kisah masa lalunya bersama Serpico dan Truvia.", "Intro_122000056": "{F#Belle}{M#Wise} kembali teringat akan proses perpecahan dengan Truvia saat jatuhnya ibu kota lama.", "Intro_122000057": "Setelah saling mengobati luka, Remielle tampaknya menangkap sesuatu dari deskripsi {F#Belle}{M#Wise}. Namun saat itu, terdengar suara dari luar — ada seseorang yang datang.", "Intro_122000058": "Sekelompok tamu lain yang hendak mendarat di pulau terlambat tiba di pelabuhan akibat badai. Velina meminta {F#Belle}{M#Wise} untuk membantu, pergilah bersama Sigrid ke pelabuhan untuk menjemput para tamu.", "Intro_122000059": "Di pintu lift menuju Zona Retrofluks, mereka bertemu dengan Bangboo penjaga yang sedang diinterogasi oleh Sigrid. Bangboo itu berbicara tidak karuan, namun dengan cara berpikir Sigrid yang unik, dia menganggapnya sebagai aktor dari Spotlight Theater. Bagaimanapun juga, kalian pun berhasil masuk ke Zona Retrofluks tanpa hambatan.", "Intro_122000060": "Tiga malam setelah semua orang menyelamatkan Toby, Kebocoran Singularitas mulai saling tumpang tindih, membentuk jalur dari Hollow Scamall hingga kawasan kota utama Booastrum. Pelaku mungkin menggunakan cara ini untuk memindahkan Girtablullu.", "Intro_122000061": "Untuk menyelidiki tujuan pelaku memindahkan Girtablullu, {F#Belle}{M#Wise} memutuskan untuk melakukan investigasi bersama Billy dan Cissia setelah fajar menyingsing dengan mengikuti jejak Kebocoran Singularitas.", "Intro_122000063": "Kamu saling berbagi kabar dengan Truvia dan berhasil mencari tahu alasan kedatangannya ke pulau ini. Namun, ketika pembicaraan menyentuh topik Helios, jurang pemisah di antara kalian pun tak bisa disembunyikan lagi...", "Intro_122000065": "Di tengah upaya saling mencerna rasa canggung itu, {F#Kakak}{M#Belle} tiba dan memutus percakapan antara {F#Belle}{M#Wise} dengan Truvia. Tanpa sempat memperhatikan Truvia yang berpaling pergi, tiba-tiba masuk sebuah pesan dari Norma...", "Intro_122000068": "Setelah kembali ke Amber Hall dan memberitahu {F#Kakak}{M#Belle} tentang langkah selanjutnya, {F#Belle}{M#Wise} berangkat sendirian.", "Intro_122000198": "Perjamuan telah dimulai, dan para tamu akan segera menari mengikuti alunan musik. Untuk langkah selanjutnya, Remielle membawa {F#Belle}{M#Wise} tepat ke atas area tersebut.", "Intro_122000199": "Setelah {F#Belle}{M#Wise} pergi, teman Remielle muncul di kamarnya. Dia mengetahui banyak hal tentang Phaethon dan \"Inti Karma\", sudah lama mengetahui bahwa Remielle akan beresonansi dengan Phaethon, dan Remielle sepertinya telah merasakan bahwa akan terjadi sesuatu yang besar.", "Intro_222000001": "Setelah hanya tersisa dua orang, Dracaene tiba-tiba berubah bentuk dan menyerang {F#Belle}{M#Wise}, namun berhasil dihadang oleh Pyrois. Saat itulah Truvia muncul secara tak terduga dan tertusuk oleh Dracaene. Dalam keadaan terkejut, Pyrois membawa {F#Belle}{M#Wise} melarikan diri dengan menjebol jendela.", "Intro_222000002": "Melihat {F#Belle}{M#Wise} yang sedang fokus pada data Hollow, Remielle menumpangkan sosok {F#Belle}{M#Wise} dengan Sunbringer di masa lalu, dan pikirannya pun melayang ke masa itu. Dulu, dia pernah memiliki teman-teman, memiliki impian... Namun pada akhirnya, dia dan para Void Hunter lainnya tak mampu mencapai tujuan yang telah mereka janjikan.", "Intro_222000003": "Di suatu tempat di Booastrum, Serpico yang misterius dan seharusnya sudah mati itu muncul di hadapan Truvia yang terluka parah dan tak sadarkan diri. Dia tampak mengetahui segalanya tentang situasi ini, dan... sedang merencanakan sebuah konspirasi baru.", "ItemClass_name_130": "LABYRINTH", "ItemClass_name_138": "FLAIR", "ItemDes_142": "Dapat ditukarkan dengan item berharga seperti Aksi Eksklusif di \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\"", "ItemDes_3700001": "Digunakan saat memotret, dapat ditukar di toko \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\".", "ItemDes_3710001": "Digunakan saat memotret, dapat ditukar di toko \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\".", "ItemDes_3720001": "Digunakan saat dialog, dapat ditukar di toko \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\".", "ItemDes_3720002": "Digunakan saat dialog, dapat ditukar di toko \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\".", "ItemDes_3730001": "Aksi eksklusif Remielle. Setelah ditukar di toko \"Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif\", kamu dapat memilih Remielle untuk menggunakan aksi ini dalam [kamera-Mode Potret].", "ItemName_142": "Sertifikat Investigasi", "ItemName_3700001": "Emblem Grafiti: \"Babak Akhir\"", "ItemName_3710001": "Tampilan Fokus: \"Serangan Mematikan\"", "ItemName_3720001": "Emoji: \"K.O.\"", "ItemName_3720002": "Emoji: \"ACE!\"", "ItemName_3730001": "Aksi Eksklusif: \"Fleeting Dream Forever Etched\"", "ItemStory_142": "— Suvenir yang hanya dimiliki oleh pemberani.", "ItemStory_3700001": "Tentukan gayamu!", "ItemStory_3710001": "Warna dan lukisan, cahaya dan bingkai, berpadu membentuk pemandangan saat ini.", "ItemStory_3720001": "Ikon yang blak-blakan sering kali lebih menyakitkan daripada kata-kata.", "ItemStory_3720002": "Ikon yang blak-blakan sering kali lebih menyakitkan daripada kata-kata.", "ItemStory_3730001": "\"Cuaca hari ini cerah, mau jalan-jalan bersamaku di sekitar... 'Komplotan'-ku?\"", "Item_AvatarAwaken_1021_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nKucing pengembara ini dulunya selalu acuh tak acuh, namun kini ia telah menemukan rumah, dan ia akan berjuang dengan segala cara untuk melindunginya.", "Item_AvatarAwaken_1211_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nMengusir penjahat, menyingkirkan rintangan, tak peduli bahaya apa pun yang menghadang, seorang kepala pelayan yang sempurna selalu memulai hari baru dengan tepat waktu.", "Item_AvatarAwaken_1261_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nTak peduli topeng apa yang ia kenakan, gerak-geriknya selalu seanggun tarian. Dan yang perlu kamu pastikan adalah... dalam tarian mematikan ini, ia selalu menjadi pasangan tari yang setia bagimu.", "Item_AvatarSkillMaterial_17_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Lumiflux.", "Item_AvatarSkillMaterial_17_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Lumiflux. Cocok bagi pemula yang ingin meningkatkan keterampilannya.", "Item_AvatarSkillMaterial_27_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Lumiflux.", "Item_AvatarSkillMaterial_27_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Lumiflux. Selama rajin berlatih, kamu pun bisa meningkatkan kemampuan taktismu walaupun berada di luar Hollow.", "Item_AvatarSkillMaterial_37_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Lumiflux.", "Item_AvatarSkillMaterial_37_story": "Chip latihan yang khusus digunakan untuk melatih kemampuan serangan Lumiflux, dan sangat membantu dalam meningkatkan kemahiran pengguna. Bagaimanapun juga, pergi berlatih ke dalam Hollow sangatlah berbahaya.", "Item_Avatar_1581_Des": "Adegan close-up Remielle dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSuka bermain mesin arkade, pusing mengurus bulu-bulunya, suka dengan maskot lucu... Void Hunter generasi pertama yang begitu terkenal tampaknya tidak berbeda dengan gadis biasa yang ada di mana-mana.", "Item_Avatar_1591_Des": "Adegan close-up Sigrid dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nIni adalah buku bergambar anak-anak yang menggambarkan kisah legendaris wakil kepala Airspace Patrol, namun Sigrid sendiri menambahkan catatan tulisan tangan di atasnya: \"Sebenarnya aku tidak sehebat ini!\"", "Item_BMW_BottleBangbooZone": "Tutup Botol Gerigi", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Desc": "Mata uang tutup botol yang digunakan untuk bertransaksi dengan para Bangboo.", "Item_BMW_BottleBangbooZone_Story": "Bangboo bilang, kita tidak bisa hidup tanpa gerigi, maka lahirlah \"Gear Street\" di Roscaelifer. Bangboo juga bilang, kita juga tidak bisa tanpa tutup botol, maka terciptalah \"Tutup Botol Gerigi\".", "Item_Desc_217": "EXP musim, dapat meningkatkan Lv. musim, direset setiap siklus", "Item_Equipment_34141_des": "Burung, burung, ke mana kau akan terbang?\nSang burung menggelengkan kepalanya, hanya tersenyum.\nAku tidak tahu.\nAku hanya ingin pergi ke tempat yang jauh.", "Item_Equipment_34142_des": "Sang burung terbang melewati pegunungan dan sungai,\nmenemukan sebuah taman yang bermekaran di sudut dunia.\nJutaan bunga Daisy tersenyum padanya,\nsang burung jatuh cinta pada sinar matahari, embun, dan wangi di sini.", "Item_Equipment_34143_des": "Namun taman ini tak pernah tenang.\nAda beruang hitam yang terlelap, ada serigala abu-abu yang mengintai.\nBunga Daisy perlahan berayun,\nmemohon agar sang burung mau terbang kembali.", "Item_Equipment_34144_des": "Sang burung pun setuju dengan gembira, namun masih tak tahu ke mana dia hendak terbang.\nPergi ke ujung dunia, ke tanah asal beruang dan serigala!\nBunga-bunga Daisy bernyanyi serempak.\nDi sana adalah tanah bahagia, lautan tanpa kesedihan.", "Item_Equipment_34145_des": "Sang burung telah terbang melewati musim semi dan musim dingin yang tak terhitung.\nPernah bersahabat dengan burung-burung migran, mengepakkan sayap bersama dan melayang.\nNamun dalam perjalanan panjang itu, para sahabat satu per satu tersesat dan berpencar.\nSang burung terus mengepakkan sayapnya, terbang sendiri menuju tempat yang lebih jauh.", "Item_Equipment_34146_des": "Namun di ujung dunia tiada lautan, hanya ada satu matahari yang membara.\nAngin kencang mematahkan kedua sayapnya, terik matahari membakar bulu-bulunya.\nSang burung jatuh dari langit tinggi, dalam sekejap, ia seolah kembali mencium,\nwangi pertama, dari bunga Daisy itu.", "Item_Equipment_34241_des": "Lingkaran tahun yang sunyi membisu bagai besi.\nPeti mati perak berbaring di punggung hutan yang dalam.\nTangisan tanpa nama bergema dari dalam peti.\nSesuatu yang tertidur mengetuk pintu gerbang dunia.", "Item_Equipment_34242_des": "Mawar berduri bersemayam di sisi peti mati.\nBerakar di tanah busuk, menghirup kabut dan embun pagi.\nIa tahu kunci dan gembok akan segera hancur.\nSeribu kelopak tumbuh menuju kelaparan.", "Item_Equipment_34243_des": "Yang tersisa dari malam abadi mengikuti bulan merah.\nDenyut nadi pucat memancarkan arus merah.\nMahkota haus darah menyesap kehangatan.\nAkar-akar diam pun belajar untuk tumbuh.", "Item_Equipment_34244_des": "Mawar pun meluap dalam kegembiraan.\nDuri yang tiba-tiba terjaga memenuhi peti perak.\nSetiap bekas luka duri adalah sumpah merah darah.\nSetiap pelukan erat mengubur tangisan dan ratapan.", "Item_Equipment_34245_des": "Yang tersisa dari malam abadi tertidur dengan senyum,\nDarah dan tulang pucat kembali ke tanah.\nMata air yang mengering kembali memimpikan detak jantung.\nAliran merah mengalir dari inti bumi.", "Item_Equipment_34246_des": "Ketika semua darah telah mengering.\nMawar dan peti perak pun layu bersama.\nSumpah yang tercurah akhirnya berbuah.\nBenih perak pertama menyambut fajar.", "Item_MessageLetter_Token_Desc": "Didapatkan setelah login atau mengonsumsi Battery untuk pertama kalinya setiap hari. Item ini dapat digunakan dalam event \"Ting Tong! Ada Paket dari Kurir Magang\". Masukkan ke dalam kotak surat untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.", "Item_MessageLetter_Token_Name": "Surat Harapan", "Item_MessageLetter_Token_Story": "Tuliskan semua impian yang belum selesai, semua harapan yang belum terucap, dalam lembaran surat ini...\nLalu biarkan ia mengikuti arah angin, menuju sisi lain yang penuh harapan.", "Item_Name_217": "EXP Musim", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_des": "Didapatkan setelah membeli disc game fisik PS5.", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_name": "Konsol Game Peringatan \"PSBoo\"", "Item_PS_PhysicalSKU_Mark_story": "Konsol game edisi terbatas yang dilengkapi dengan layar pembuka dan tema eksklusif.\n\"Dari pertama kali kamu menekan tombol power, hingga menjelajahi berbagai dunia game — PSBoo tidak pernah absen dari petualanganmu.\"", "Item_PS_PhysicalSKU_des": "Didapatkan setelah membeli disc game fisik PS5.", "Item_PS_PhysicalSKU_name": "Konsol Game Tema \"PSBoo\"", "Item_PS_PhysicalSKU_story": "Konsol game edisi terbatas yang dilengkapi dengan layar pembuka dan tema eksklusif.\n\"Dari pertama kali kamu menekan tombol power, hingga menjelajahi berbagai dunia game — PSBoo tidak pernah absen dari petualanganmu.\"", "Item_SummerTideTreasure_001": "Kepiting Bakau", "Item_SummerTideTreasure_002": "Kelomang", "Item_SummerTideTreasure_003": "Kerang Teluk", "Item_SummerTideTreasure_004": "Siput Duri Pendek", "Item_SummerTideTreasure_005": "Botol Terapung Biasa", "Item_SummerTideTreasure_006": "Kerang Bambu Laut", "Item_SummerTideTreasure_007": "Batu Porselen", "Item_SummerTideTreasure_008": "Bintang Laut", "Item_SummerTideTreasure_009": "Kepiting Roti", "Item_SummerTideTreasure_010": "Sandal Bersejarah", "Item_SummerTideTreasure_011": "Sacabambaspis", "Item_SummerTideTreasure_012": "Landak Laut", "Item_SummerTideTreasure_013": "Ikan Lumpur", "Item_SummerTideTreasure_014": "Botol Terapung Misterius", "Item_SummerTideTreasure_015": "Botol Terapung Berharga", "Item_SummerTideTreasure_016": "Botol Ringan", "Item_Summer_TideTreasure_Desc": "Diperoleh melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" dalam event \"Deru Ombak Musim Panas\". Kumpulkan omset yang cukup untuk mendapatkan hadiah.", "Item_Summer_TideTreasure_Name": "Omset Toko Suvenir", "Item_Summer_TideTreasure_Story": "Sumber pendapatan penting untuk biaya pesta api unggun, dapat diperoleh melalui \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\".", "Item_WeaponStar_S_Common_04_des": "Dapat digunakan untuk meningkatkan W-Engine Sol Exuvia.", "Item_WeaponStar_S_Common_04_story": "W-Engine Component khusus yang diperoleh dalam perjalanan Roscaelifer, mengandung kekuatan cahaya masa lalu, dengan harapan dapat menyalakan cahaya fajar esok hari.", "Item_Weapon_S_1581_Desc": "Sayap yang hangus terbakar terik matahari pernah jatuh ke bumi yang pucat, jatuh ke celah-celah tanpa cahaya.\nBiarlah jatuh... Hal-hal yang berat, yang kelam, kebodohan yang memberontak, nyawa yang sirna... semua itu akan ia tanggung.\nDalam tidur panjang yang dilupakan oleh waktu, ternyata bahkan kesedihan dan keputusasaan pun akan berlalu... begitu pula kebahagiaan, begitu pula kenangan, semuanya akan layu dan gugur, segala sesuatu adalah kesia-siaan.\nSekejap seratus tahun berlalu, kerajaan di bumi digulingkan lalu terlahir kembali, namun ia tetap tidak terbangun.\nBetapa pun banyak kegelapan dan kepedihan yang terpendam di dalam hati, seekor burung tidak dapat berpura-pura tidak melihat musim semi.\n\n\"Bunga musim semi adalah mimpi musim dingin, awan musim gugur teringat angin musim panas~\"\n—Di bawah malam bulan yang sunyi, seorang gadis berambut merah muda berdendang menyanyikan lagu anak-anak kuno.", "Item_Weapon_S_1581_ShortDesc": "Berkelana melewati celah waktu untuk menemukan cahaya.", "Item_Weapon_S_1591_Desc": "Setiap Wakil Direktur Administrasi Airspace Patrol dari keluarga de L'Azur memiliki W-Engine unik milik mereka sendiri. Medali dan pujian milik para Penjaga Langit, semuanya dituangkan ke dalam lencana putih bersih yang indah ini. Para anggota tim Airspace Patrol yang menjaga kota di langit dipandang seperti ksatria dalam dongeng oleh anak-anak, dan ketenangan serta kedamaian di antara awan di cakrawala adalah nyanyian pujian yang sunyi milik para ksatria.\n\"Ksatria dalam dongeng semuanya memiliki kuda kesayangan mereka sendiri, tapi kalau dipikir-pikir lagi...\"\n——Lady Lindverne Sunbringer, menatap ksatria pengawal pribadinya dengan tatapan sinis", "Item_Weapon_S_1591_ShortDesc": "Dari lautan awan hingga langit cakrawala, kidung pujian sang ksatria bergema dalam keheningan.", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_des": "Diperoleh setelah membeli disc game fisik Xbox.", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_name": "Konsol Game Peringatan \"XBoo\"", "Item_Xbox_PhysicalSKU_Mark_story": "Konsol game edisi terbatas yang dilengkapi dengan layar pembuka dan tema eksklusif.\n\"Dari pertama kali kamu menekan tombol power, hingga menjelajahi berbagai dunia game — XBoo tidak pernah absen dari petualanganmu.\"", "Item_Xbox_PhysicalSKU_des": "Diperoleh setelah membeli disc game fisik Xbox.", "Item_Xbox_PhysicalSKU_name": "Konsol Game Tema \"XBoo\"", "Item_Xbox_PhysicalSKU_story": "Konsol game edisi terbatas yang dilengkapi dengan layar pembuka dan tema eksklusif.\n\"Dari pertama kali kamu menekan tombol power, hingga menjelajahi berbagai dunia game — XBoo tidak pernah absen dari petualanganmu.\"", "JaneDoe_SkillList_15_Content": " (Dalam status Passion)", "JaneDoe_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Aerial Sweep - Clearout", "JaneDoe_Skill_Branch_Upgrade_Desc": "Saat memasuki status Passion, Jane akan mendapatkan satu kesempatan tambahan untuk menggunakan Basic Attack: Salchow Jump.\nSaat kesempatan penggunaan masih tersisa, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun yang cepat ke depan sebelum melancarkan Serangan Terakhir miliknya dan mengakibatkan Physical DMG.\nSelama melancarkan serangan beruntun, menahan tombol akan memperpanjang durasi Skill secara drastis, sedangkan melepas akan melancarkan Serangan Terakhir lebih awal.\nSelama melancarkan serangan beruntun, Level Anti-Interrupt meningkat, dan DMG yang diterima Jane berkurang 40%. Jane akan menjadi kebal saat melancarkan Serangan Terakhir dan dia juga dapat memicu Perfect Dodge.\nJika Perfect Dodge terpicu, pemulihan Passion Stream saat Serangan Terakhir mengenai musuh akan meningkat.\nMelancarkan Basic Attack: Salchow Jump saat berada dalam status Passion akan memulihkan Passion Stream.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_New_Upgrade_Desc": "Saat Jane berada dalam status Passion dan memiliki Energy yang cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan tendangan berulang kali ke depan, lalu menyapu musuh dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini, dan Skill ini juga akan dianggap sebagai Dash Attack.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Aerial Sweep - Clearout", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Saat Energy Jane sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan tendangan berulang kali ke depan, lalu menyapu musuh dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini, dan Skill ini juga akan dianggap sebagai Dash Attack.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught", "JaneDoe_Skill_Normal_Upgrade_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga enam tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nBasic Attack tahap ke-6 yang dilancarkan juga akan dianggap sebagai Dash Attack. Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", "Journey_ChapterName_320": "Chapter 2", "Journey_Chapter_320": "Chapter 2", "Journey_QuestName_3020101": "Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "JumpName_28161": "[Sumber] Suplai Asosiasi - Etalase Eksklusif", "JumpQuest_TheWorldLeave_Title": "Yakin ingin meninggalkan cerita ini sementara untuk membuka atau melanjutkan alur cerita lain lebih awal?\nProgres cerita akan disimpan", "KovAvatarWeaponFull": "Slot Equipment Agen penuh, tidak dapat dikenakan.", "KovBagFull": "Tas penuh, tidak dapat dimasukkan.", "KovChangeWeaponError": "Tidak ada Agen yang cocok, tidak dapat dikenakan", "KovContainerFullTips": "Kontainer penuh, tidak dapat dimasukkan.", "KovEnableEquip": "Tidak dapat mengenakan item ini", "KovMoveToBagSucc": "Dimasukkan ke Tas", "KovMoveToSecuritySucc": "Disimpan ke Brankas", "KovMoveToWarehouseSucc": "Telah disimpan ke Pusat Gudang Penyimpanan", "KovNoAvatar": "Belum memilih Agen", "KovPutBagSuccessTips": "Dimasukkan ke Tas", "KovPutContainerSuccessTips": "Telah Dimasukkan", "KovPutSafeBoxSuccessTips": "Disimpan ke Brankas", "KovPutStorageSuccessTips": "Telah disimpan ke Pusat Gudang Penyimpanan", "KovSafetyBagFull": "Brankas penuh, tidak dapat dimasukkan.", "KovStorageFullTips": "Tas/Brankas penuh, tidak dapat dimasukkan.", "KovWeaponEquip": "Telah Dikenakan", "KovWeaponNoMatch": "Tidak ada Agen yang cocok, tidak dapat dikenakan.", "LevelDescText306": "Saat Agen mengakibatkan Lumiflux DMG, Anomaly Buildup tidak akan terakumulasi. Sebagian Skill Agen Lumiflux dapat langsung membuat musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup.\nJika musuh telah mengakumulasi Lumiflux Buildup, maka saat memasuki status Anomaly, status tersebut akan menjadi Refringe. Setelah terkena Refringe, Kekuatan Efek Anomaly dari status Anomaly tersebut akan ditingkatkan berdasarkan koefisien Refringe dari Agen yang mengakibatkan Lumiflux Buildup, sehingga meningkatkan total DMG yang dapat diakibatkan oleh status Anomaly tersebut.", "LevelDescText30602": "Saat memulai pertarungan, Agen dengan atribut Lumiflux akan menyesuaikan atribut dirinya berdasarkan atribut dasar Agen berikutnya dalam tim dengan kemampuan Attribute Flux. Saat Agen mengakibatkan Lumiflux DMG, DMG tersebut akan dianggap dari atribut yang disesuaikan melalui Attribute Flux.", "LevelDescTitle306": "Lumiflux Buildup dan Refringe", "LevelDescTitle30602": "Attribute Flux", "LiveWallPaperTips_3510056": "Didapatkan dengan berpartisipasi dalam event terbatas V3.1 \"Hadiah Apresiasi Penayangan\"", "LoadingDes_Booastrum_7": "[Gear Street]\nKawasan hunian dan tempat tinggal para Bangboo di distrik Booastrum. Untuk memenuhi kebutuhan hidup para Bangboo, bangunan-bangunan di Gear Street umumnya memiliki ketinggian yang rendah, dan toko-toko di sini berkaitan dengan kebutuhan Harian para Bangboo.", "LoadingTips_10203": "Saat ini terdapat 6 jenis DMG atribut dasar yang sudah diketahui: Ice, Fire, Electric, Physical, Ether, dan Wind. DMG dari setiap atribut ini bisa menekan musuh dengan tipe yang berbeda.", "LockTip_1000001": "Omset mencapai 300.000", "LockTip_1000002": "Selesaikan Area Karang", "LockTip_1010101": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010201": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010301": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010401": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010501": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010601": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010701": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1010801": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1011001": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1011101": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1011201": "Pergi ke Pusat Litbang untuk membuka fitur \"Tim Penuh\"", "LockTip_1013001": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013101": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013201": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013301": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013401": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013501": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013601": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013701": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013801": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1013901": "Perlu menyelesaikan Kontrak Utama: \"Operasi Bagel: Eous yang Menghilang\"", "LockTip_1014001": "Perlu menyelesaikan Kontrak Utama: \"Operasi Bagel: Menjelajahi Lower Level\"", "LockTip_1014101": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "LockTip_1014201": "· Dapat pergi ke Pusat Litbang untuk membuka Brankas", "LockTip_1014202": "· Dapat pergi ke \"Toko Boojee - Musim\" untuk membeli Brankas", "LockTip_1014401": "Terbuka setelah mengaktifkan Bengkel Manufaktur Cerdas", "LockTip_1020101": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (I)\" untuk buka", "LockTip_1020201": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (I)\" untuk buka", "LockTip_1020301": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (I)\" untuk buka", "LockTip_1020402": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (II)\"", "LockTip_1020502": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (III)\"", "LockTip_998002": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage", "LockTip_998102": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage", "LockTip_998202": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage", "LockTip_998302": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage", "LockTip_998402": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage", "LockTip_998502": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", "LockTip_998602": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", "LockTip_998702": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", "LockTip_998802": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", "LockTip_998902": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat", "LockTip_999102": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (II)\"", "LockTip_999202": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (III)\"", "LockTip_999301": "Selesaikan Stage 1", "LockTip_999401": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (II)\"", "LockTip_999501": "Selesaikan Area Laut Pinggiran", "LockTip_999601": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (III)\"", "LockTip_999701": "Selesaikan Area Karang", "LockTip_999801": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (II)\" untuk buka", "LockTip_999901": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (III)\" untuk buka", "Lottery_Preview_Key_Console": "Preview Gulir", "MainCityName_OmondHouse": "Stasiun Penelitian Omond", "MainCity_Explore_Bottle": "Tutup Botol yang Berserakan", "MainLineName_31": "Season 3 Chapter 2: Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "MainStroy_S3C2_ExitRobotSecondSureText": "Keluar dari robot dan kembali ke titik sebelumnya?", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000003_02": "Dua Sunbringer lainnya juga akan segera menemui kalian semua.", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_01": "Ehn-ne-neh? (Kalian mau menukar apa di Pasar Klontang nanti?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_02": "Ehn-ne-en-neh! (Tentu saja tutup botol! Aku mau mengoleksi tutup botol paling langka!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000057_03": "En-ehn-neh... (Sebenarnya aku lebih menginginkan Ether Battery...)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_01": "Ehn-ne, ehn-neh! (Ini dia Pasar Klontang! Ayo kita masuk dan lihat-lihat... tunggu Bangboo di depan masuk dulu!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_02": "Ehn-ne-neh! (Sangat penasaran dengan apa yang ada di dalamnya!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000058_03": "Ehn-ne-neh. (Tidak perlu buru-buru... kita masuk berurutan.)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_01": "En-neh-nah? (Apakah kerusakan di jalan ini bisa diselesaikan hari ini?)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000059_02": "En-nah! (Tidak masalah!)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000061_01": "Ehn-ne. (Tempat ini tidak boleh didekati sembarangan.)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000067_01": "{F#Selamat pagi, Nona Rekan Kriminal yang pemberani.}{M#Selamat pagi, Tuan Rekan Kriminal yang pemberani.}", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000068_01": "Ehn-ne-wa... (Pekerjaan itu tidak ada habisnya...)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000069_01": "Ehn-ne-wa... (Apa yang sebenarnya terjadi...)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000070_01": "Ehn-ne-ne-wa... (Jadi Lady Sunbringer memberikan berkah kepada setiap Bangboo...)", "Main_BubbleStory_Chapter220_422000071_01": "Ehn-nz-kwa... (Operasi terakhir kali...)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_02": "Aku mau pergi ke Pasar Klontang.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_04": "Aku mau mampir ke Pasar Klontang dan beli sesuatu buat Bangboo aku di rumah.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_06": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne ehn-ne-ne! (Lagi pula, Pasar Klontang kan hanya untuk Bangboo! Manusia tidak diizinkan masuk! Dan kamu juga tidak akan bisa masuk!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_08": "(Ya... pintunya keciiiil banget sih. Tapi setidaknya aku sudah nemuin tempatnya. Pasar Klontang beneran ada di sini.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_12": "(Ya... pintu ini terlalu kecil. Tapi setidaknya aku sudah ketemu tempatnya. Pasar Klontang memang ada di sini.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000010_13": "Aku mau ke Pasar Klontang untuk beli sesuatu untuk Bangboo-ku di rumah.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_03": "Target kita adalah Pasar Klontang. Hmm... Apa ada tempat di sekitar sini yang kelihatan kayak pasar?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000012_08": "Target kita adalah Pasar Klontang. Hmm... Apa ada sesuatu di sekitar sini yang terlihat seperti pasar?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000014_01": "(Wah, ternyata benar-benar ada dunia lain di balik pintu ini! Kira-kira siapa ya yang tahu soal Geng Ehn-Nah di sini?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_04": "Ehn, ehn-ne-ne? (Halo, boleh aku tanya... apakah kamu Pak Knowaboo?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000015_Name_02": "Eous", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000016_08": "Ehn-ne, ehn-ehn. (Pergilah. Di balik pintu ini, jalan sedikit lagi ke depan, dan kamu akan sampai di Zona Retrofluks. Nanti di sana ada lift, kamu bisa pakai itu untuk turun, masuk ke dalam, dan kamu akan tiba di markas rahasia kami!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000018_01": "Ternyata ada ruang sebesar ini di bawah Booastrum ya... Zona Retrofluks... Dari strukturnya dan namanya, ini pasti sistem sirkulasi air Booastrum.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000018_04": "Ternyata ada ruang sebesar ini di bawah Booastrum ya... Zona Retrofluks... Dari strukturnya dan namanya, ini pasti sistem sirkulasi air Booastrum.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_10": "(Kejadiannya begitu cepat...)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_14": "Ehn-ne... neh-neh! Neh. (Um... Setiap kali ada Bangboo baru yang muncul, kita selalu bahas tentang pencerahan, tapi masalah liftnya tidak pernah terselesaikan! Ayo, kita harus cari cara untuk mencapai markas rahasia.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000021_15": "Liftnya rusak ya...", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_08": "(Bangboo Geng Ehn-Nah terus-terusan ngomongin soal pencerahan itu... buat aku kepikiran terus deh dari tadi... Sebenarnya itu apaan sih?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000024_12": "(Bangboo Geng Ehn-Nah terus-terusan bicara tentang pencerahan itu... dari tadi aku jadi kepikiran deh. Sebenarnya itu apa ya?)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_05": "(Griff... Jadi dia bos Geng Ehn-Nah! Mungkin dia tahu sesuatu soal pelakunya... Kalau dipikir-pikir, tempat ini memang mirip banget sama tempat yang ada di ingatan Toby...)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000026_10": "Ehn, ehn-ne? Ehn-ne-gah. (Tapi katanya akan ada tiga anggota baru, kenapa tiba-tiba ada ekstra? Ah, sudahlah. Lagi pula, kadang yang namanya \"elite four\" juga punya lima anggota.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000034_03": "Ehn-ne... ehn-ne-gah! (Ah, ya! Tamu terhormat, lihat! Aku sudah membersihkan barikade di sekitar lift di depan! Langsung turun ke dasar Zona Retrofluks saja, kalian akan sampai dalam sekejap!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000045_10": "Kamu melewati malam dengan gelisah di dalam mimpi yang penuh kekacauan, hingga akhirnya sayup-sayup terdengar suara Sigrid.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_06": "Ini kunci Meridian Hall, pintu belakang yang ditinggalkan Sunbringer.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000050_Name_01": "Sigrid", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_12": "Karena kita sudah merusak rencananya, ia lagi coba serap Ether di sekitarnya untuk menutupi defisit energi dan memaksa fusinya dengan Inti Karma... sebelum melahap Dracaene sepenuhnya.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_14": "Apa ada cara untuk menghentikannya?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_11": "Ehn! Neh! (Giliran pertama! Bangboo yang luar biasa!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000068_32": "Ehn-ne, ehn-ne-gah! Ehn-ne-ne-gah! (Kita telah tiba di ruang peristirahatan Sang Agung! Kamu, jangan bergerak! Dan jangan macam-macam!)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000074_09": "Oke, sudah dulu deh. Sekarang kita harus pergi ke \"TKP\" di lantai bawah Zona Retrofluks.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_01": "Selain Meridian Hall, sebagian besar bangunan di sini adalah hunian dan berbagai fasilitas yang disiapkan untuk para peneliti yang bekerja di sini.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_03": "Tapi Meridian Hall berbeda. Di dalamnya, ada prototipe yang digunakan untuk memverifikasi Rosetta Data.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000075_05": "Jadi dia merancang sistem pemulihan darurat khusus untuk seluruh Meridian Hall. Itulah yang aku sebut sebagai \"pintu belakang\" tadi.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000081_04": "Tunggu, aku akan segera kembali!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_05": "Gedung besar di kejauhan itu namanya Meridian Hall. Dulu tempat itu adalah fasilitas penelitian yang diawasi oleh Sunbringer secara langsung.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000086_12": "Banyak fasilitas di dalam Meridian Hall yang terbuat dari Porcelloy, jadi seharusnya sih cukup tahan Ether.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000098_06": "Ehn-ne... ehn-ehn. (Silakan. Di balik pintu ini adalah Zona Retrofluks. Jalan terus, dan kamu akan menemukan sebuah lift. Terus kamu tinggal naik liftnya ke bawah untuk sampai ke markasnya.)", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000199_01": "Kamu sudah ditelantarkan di sini begitu lama... kasihan sekali. Sekarang, aku akan membawamu untuk menyelesaikan misimu.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_01": "Jadi ini prototipe yang mereka gunakan untuk memverifikasi Rosetta Data...?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_02": "Perlengkapan di sini tidak rusak dalam pertempuran tadi, kan?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_03": "Ya. Dari luar terlihat masih utuh. Ini prototipe, tapi modulnya tidak terlalu berbeda dari sistem modern.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_04": "Aku rasa... seharusnya tidak apa-apa.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_05": "Kemenangan ada di momen ini.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_06": "Prototipe, aktif!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_07": "Ini dia. Nyalakan prototipenya!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_08": "Ini dia. Nyalakan prototipenya!", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_09": "Aku rasa... seharusnya tidak apa-apa.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_10": "Ya. Dari luar terlihat masih utuh. Ini prototipe, tapi modulnya tidak terlalu berbeda dari sistem modern.", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_11": "Jadi ini prototipe yang mereka gunakan untuk memverifikasi Rosetta Data...?", "Main_ChatAudio_Chapter220_322000200_Name_01": "Sigrid", "Main_Chat_Chapter220_322000001_01": "Booastrum sendiri sudah cukup menakjubkan... Tidak menyangka aku bisa bertemu dengan Sunbringer yang legendaris! Meski sedikit berbeda dari yang ada di catatan... Tapi rasanya seperti mimpi!", "Main_Chat_Chapter220_322000001_02": "Hehe, terima kasih atas pujiannya, Nona Alma. Lady Eldreda dan Lady Dracaene sedang ada urusan penting belakangan ini, sehingga tidak dapat menyambut kalian tepat waktu. Perkenankan aku menyampaikan permintaan maaf atas hal ini. Mereka akan menemui kalian secara resmi setelah ini.", "Main_Chat_Chapter220_322000001_03": "Ah, kamu terlalu berlebihan! Bisa bertemu dengan Lady Lindverne, rasanya seperti pengalaman yang akan aku ingat seumur hidup... Bahkan kami sempat berjabat tangan! Kalau saja tidak ada NDA, sepulang nanti aku benar-benar ingin cerita ke Nona Miyabi tentang semua ini...", "Main_Chat_Chapter220_322000001_04": "Sepertinya kamu cukup dekat dengan Nona Hoshimi Miyabi ya. Ruang lingkup kerja sama kita dengan New Eridu mungkin akan semakin meluas ke depannya, dan pertukaran dengan para Void Hunter lain pun bukan hal yang mustahil... Ketika saatnya tiba, aku harap kamu bisa menjadi jembatan komunikasi di antara kita.", "Main_Chat_Chapter220_322000001_05": "Tentu saja! Semoga kerja sama kita dapat terus berlanjut... Aku yakin Roscaelifer dan New Eridu akan sama-sama merasakan manfaatnya!", "Main_Chat_Chapter220_322000002_01": "Kira-kira ada kesempatan untuk melihat proses pembuatan Rosetta Data tidak ya...", "Main_Chat_Chapter220_322000002_03": "Tapi kalau dipikir-pikir, hal-hal yang berkaitan dengan Rosetta Data sudah pasti memiliki tingkat kerahasiaan yang sangat tinggi. Entah kerja sama kali ini akan menyentuh hal itu atau tidak.", "Main_Chat_Chapter220_322000002_04": "Karena susah payah datang ke sini, aku berharap bisa melihatnya.", "Main_Chat_Chapter220_322000002_05": "Yah, menurutku, bisa berdiri di sini saja sudah cukup bikin aku puas.", "Main_Chat_Chapter220_322000007_01": "Ehn-ne-ne? (Tamu yang terhormat, masih ada yang bisa dibantu?)", "Main_Chat_Chapter220_322000029_01": "(Pintu ini... adalah pintu terbesar yang pernah kulihat sejak masuk ke Zona Retrofluks. Ukurannya cukup besar untuk dilewati orang dewasa.)", "Main_Chat_Chapter220_322000029_04": "(Pintu ini... adalah pintu terbesar yang pernah kulihat sejak masuk ke Zona Retrofluks. Ukurannya cukup besar untuk dilewati orang dewasa.)", "Main_Chat_Chapter220_322000089_01": "Tak kusangka ada brokoli yang sembunyi di camilan ini! Benar-benar licik!", "Main_Chat_Chapter220_322000089_02": "Seandainya ada pengikut setia di sini yang bersedia menanggung beban ini...", "Main_Chat_Chapter220_322000089_11": "Kamu mengambil camilan yang mereka tidak suka itu, dan memakannya.\nRasanya tidak seburuk yang mereka katakan. Bahkan cukup enak sampai kamu mau lagi.", "Main_Chat_Chapter220_322000089_16": "Di bawah tatapan terkejut mereka berdua, kamu menghabiskan sepiring camilan itu.\nKamu bahkan bertanya-tanya, memangnya menghabiskan camilan ini seperti pencapaian yang luar biasa?", "Main_Chat_Chapter220_322000090_09": "Vyrium terletak di perairan Roscaelifer, bertanggung jawab untuk memproduksi dan memasok Porcelloy yang dibutuhkan oleh seluruh Roscaelifer.", "Main_Chat_Chapter220_322000090_10": "Karena operasi utamanya adalah pada ekstraksi dan pemrosesan, tingkat keamanannya tidak seketat di sini. Beberapa pengunjung dari New Eridu akan pergi ke sana, tapi bukan mereka yang berada di pusat kekuasaan.", "Main_Chat_Chapter220_322000095_01": "Di papan namanya benar-benar tertulis \"Porcelloy\"... Meski sudah lama mendengar bahwa Roscaelifer adalah tanah asal Porcelloy, tapi tidak menyangka... bahwa ia akan digunakan sebagai dekorasi publik.", "Main_Chat_Chapter220_322000095_03": "Ini adalah salah satu node dari jaringan Porcelloy.", "Main_Chat_Chapter220_322000095_04": "Begitu ya... Belle, meski kamu bilang jarang ke sini, tapi waktu aku tanya, kamu bisa menjelaskannya dengan sangat rinci, ya.", "Main_Chat_Chapter220_322000095_05": "Begitu ya... Wise, meski kamu bilang jarang ke sini, tapi waktu aku tanya, kamu bisa menjelaskannya dengan sangat rinci, ya.", "Main_Chat_Chapter220_322000095_06": "Aku dengar, jaringan Porcelloy di Booastrum juga merupakan fasilitas penting untuk menghitung Rosetta Data. Seberapa banyak yang kamu ketahui tentang hubungan di antara keduanya?", "Main_Chat_Chapter220_322000095_08": "Benarkah? Hehe, jangan-jangan karena ini menyangkut rahasia Roscaelifer, jadi tidak bisa diberitahukan kepada orang TOPS seperti aku?", "Main_Chat_Chapter220_322000095_13": "Tidak apa-apa, Belle. Ayo, kita lihat apa yang ada di depan.", "Main_Chat_Chapter220_322000095_14": "Tidak apa-apa, Wise. Ayo, kita lihat apa yang ada di depan.", "Main_Chat_Chapter220_322000096_04": "Terima kasih, aku sudah jauh lebih baik. Perjalanan kali ini... jauh lebih lama dari perkiraan, dan obat mabuk udaraku habis di perjalanan.", "Main_Chat_Chapter220_322000096_06": "Dari awal kondisimu kan memang kurang sehat...", "Main_Chat_Chapter220_322000096_07": "Sudah jauh lebih baik dibanding dulu. Kalau tidak, ayah juga tidak akan mengizinkanku pergi ke Roscaelifer.", "Main_Chat_Chapter220_322000096_10": "Terima kasih atas perhatianmu. Meskipun ayahku sudah berumur, kesehatannya masih cukup baik. Banyak hal yang masih dia tangani sendiri.", "Main_Chat_Chapter220_322000096_11": "(Eh, sebenarnya bukan itu yang ingin aku tanyakan. Mosseint... selalu menaruh harapan besar pada Truvia dan yang lainnya, tapi dia juga selalu keras pada mereka.)", "Main_Chat_Chapter220_322000096_12": "(Terutama setelah kejadian itu... Kalau aku ingat-ingat lagi, itu sekitar waktu Truvia mulai... *huff*... Kira-kira hubungannya dengan ayahnya sudah lebih baik enggak yah...)", "Main_Chat_Chapter220_322000096_13": "Hm? Ada apa, Belle? Sedang memikirkan apa?", "Main_Chat_Chapter220_322000096_14": "Hm? Ada apa, Wise? Sedang memikirkan apa?", "Main_Chat_Chapter220_322000096_16": "Hehe, kalau begitu ayo kita lanjut.", "Main_Chat_Chapter220_322000096_17": "(Terutama setelah kejadian itu... Kalau aku ingat-ingat lagi, itu sekitar waktu Truvia mulai... *huff*... Kira-kira hubungannya dengan ayahnya sudah lebih baik atau belum yah...)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Seperti yang baru aku katakan, pintu masuknya adalah pintu kecil yang ada di dalam sana.)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_05": "En-en-nah, en, en-neh! (Kata sandinya sudah ditulis di catatan yang diberikan padamu tadi, asalkan menjawab sesuai dengan itu, pasti tidak ada masalah!)", "Main_Chat_Chapter220_322000101_Name_01": "Knowaboo", "Main_Chat_Chapter220_322000102_10": "Menggunakan kekuatan Thaumiel...", "Main_Chat_Chapter220_322000102_11": "Akan memperparah transformasi Enchainer?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_12": "Soal itu... bohong kalau aku bilang tidak ada. Semakin sering aku menggunakan Thaumiel, semakin kuat pula Kontaminasi sang Pencipta terhadapku... Tapi sekarang adalah saat di mana aku membutuhkan kekuatan ini, dan tidak ada alasan bagiku untuk tidak melakukannya.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_13": "Tapi tenang saja, Nona Tukang Khawatir~ Rekan-rekanku sudah menyiapkan obat khusus untukku. Kalau kontaminasinya sudah tidak bisa ditahan lagi, aku pasti akan bersembunyi di kamar kecil ini, minum obat, beristirahat, dan menunggu kontaminasinya mereda.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_14": "...Seperti seminggu yang lalu?", "Main_Chat_Chapter220_322000102_15": "...Kamu ini memang tajam, atau pendendam? Tebakanmu tidak salah... Seminggu lalu, akibat pertarungan yang terus-menerus, aku memang hampir tidak bisa menahan kontaminasi lagi.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_16": "Kontaminasi itu akan terlihat jelas di penampilanku... kamu tidak akan mau melihatnya. Jujur saja, aku juga tidak ingin ada siapa pun yang melihat... betapa buruknya aku kalau sudah berubah seperti monster.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_17": "Kalau memang harus seperti itu, aku lebih memilih mati.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_18": "Jadi, maaf ya, aku kabur begitu saja dari hadapanmu waktu itu. Meski butuh waktu seminggu, tapi gejalanya akhirnya berhasil ditekan juga.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_19": "Remie...", "Main_Chat_Chapter220_322000102_20": "...Rasanya jadi melenceng jauh dari topik! Mungkin aku ketularan sedikit melankolis dari kamu, ya, Nona Muka Masam. Urusanku sih bagaimanapun tidak apa-apa, pokoknya untuk sementara tidak akan ada masalah.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_21": "Kamu sebaiknya istirahat lebih awal, memikirkan dirimu sendiri dulu — besok masih butuh kamu, lho. Kalau benar-benar tidak bisa tidur, aku perbolehkan kamu pakai tempat tidurku, tidak masalah kok.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_22": "...Rasanya jadi melenceng jauh dari topik! Mungkin aku ketularan sedikit melankolis dari kamu, ya, Tuan Muka Masam. Urusanku sih bagaimanapun tidak apa-apa, pokoknya untuk sementara tidak akan ada masalah.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_23": "Tapi tenang saja, Tuan Tukang Khawatir~ Rekan-rekanku sudah menyiapkan obat khusus untukku. Kalau kontaminasinya sudah tidak bisa ditahan lagi, aku pasti akan bersembunyi di kamar kecil ini, minum obat, beristirahat, dan menunggu kontaminasinya mereda.", "Main_Chat_Chapter220_322000102_24": "Setelah krisis hari ini, aku bisa menebak kamu akan susah tidur. Kamu baik-baik saja, Tuan Buronan?", "Main_Chat_Chapter220_322000103_09": "Ennah... en-neh-nah! (Bukan begitu... Dia sudah lama memeriksa di dalam bilik telepon itu, sepertinya tidak menemukan sakelar lift yang tersembunyi, aku sudah mengira semuanya aman... Tak disangka, dia sudah mengetahui segalanya dari tadi!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_10": "En-nah-nehne! (Saat keluar, dia sempat salah langkah, langsung menginjak dan membobol lantai bilik telepon, lalu jatuh begitu saja lurus ke bawah melalui lorong lift! Pasti dia sudah lama menyadari bahwa ini adalah pintu masuk-keluar, dan langsung turun tanpa repot-repot mencari sakelar!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_11": "En-nuh-nuh... ne! (Memang pantas disebut Sigrid yang legendaris... Sangat jeli, sangat menakutkan! Membuatku ketakutan!)", "Main_Chat_Chapter220_322000103_12": "...", "Main_Chat_Chapter220_322000103_13": "(Dia hanya tergelincir dan jatuh, kan?)", "Main_Chat_Chapter220_322000105_02": "Ada masalah... dengan pesta dansa?", "Main_Chat_Chapter220_322000105_03": "Tidak ada apa-apa, hanya merasa ada sedikit kebetulan, jadi teringat beberapa kenangan lama.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_04": "Dulu... maksudku sudah lama sekali, aku sebenarnya cukup suka menari.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_05": "Aku sepertinya melihat sesuatu dalam ingatanmu...", "Main_Chat_Chapter220_322000105_06": "Benar, orang-orang itu memang tidak terlalu tertarik dengan hal-hal seperti menari.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_07": "Tapi setiap kali, aku selalu menarik seseorang untuk menari bersamaku.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_08": "Berputar dan melompat di lantai dansa diiringi musik itu rasanya membebaskan, kan?", "Main_Chat_Chapter220_322000105_09": "Heh, tentu saja, itu sudah sangat lama sekali.", "Main_Chat_Chapter220_322000105_Name_01": "Remielle", "Main_Chat_Chapter220_322000106_04": "Oh, ini ya, sebenarnya sebagian besar dibicarakan oleh Sigrid dan Remielle. Sepertinya mereka pernah berbicara diam-diam setelah kembali dari Meridian Hall, saat kamu sedang sibuk membuat perangkat.", "Main_Chat_Chapter220_322000108_01": "En-en-neh-nah-gah. (Tidak ada habisnya, tidak ada habisnya.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_02": "En-ehn, en-neh-ahn gah. (Tidak peduli berapa banyak yang diperbaiki, perangkat lain akan segera rusak lagi.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_05": "Enneh gah. (Entah kenapa akhir-akhir ini yang rusak makin banyak saja.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_06": "En, neh-nah gah. (Tidak ada habisnya, tidak akan ada habisnya.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_07": "Satu pertanyaan lagi.", "Main_Chat_Chapter220_322000108_08": "Aku jarang mendengar Bangboo mengucapkan \"gah\"...", "Main_Chat_Chapter220_322000108_09": "En, neh-nah-gah. (Oh, ini, kamu akan tahu sendiri saat bertemu dengan Ketua Geng kami yang luar biasa.)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_10": "En-ahn, en-neh-gah! (Di sini, setiap Bangboo menjadikan Ketua sebagai panutan, kamu juga pasti akan bisa nantinya!)", "Main_Chat_Chapter220_322000108_11": "En-neh-nah, ne-gah. (Tapi, hati-hati jangan sampai mengeluarkan \"gah\" di luar ya.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_01": "Ehn-ne, nah-wa. (Padahal baru kemarin diperiksa, kenapa sudah rusak lagi.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_02": "En-ehn, en-na-wa. (Sudah seperti ini sejak beberapa waktu lalu, tapi penyebabnya tidak bisa ditemukan.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_03": "Neh, en-ne-neh, ehn-wa. (Yah, yang bisa dilakukan sekarang hanya coba perbaiki dulu. Kali ini pakai kunci pas baru, mungkin hasilnya akan lebih baik.)", "Main_Chat_Chapter220_322000109_04": "Ehn-neh-wa. (Tidak mungkin seperti itu.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_01": "Neh... en-nah-wa. (Misi geng... terlalu melelahkan.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_04": "Ehn-neh-kwa. (Tidak tahu, aku belum pernah ikut.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_05": "Ne-neh, ehn-neh-kwa. (Hanya memikirkannya saja sudah terasa melelahkan, jadi aku buru-buru duduk di sini untuk beristirahat.)", "Main_Chat_Chapter220_322000110_06": "Ehn-en-neh, ehn-neh, ne-kwa. (Menjaga kesehatan tubuh dan memastikan baterai terisi penuh juga merupakan cara untuk memenuhi harapan Lady Sunbringer, mhm.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_01": "Ehn-nz-kwa! (Katanya serangan terakhir itu sampai menggemparkan banyak petinggi!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_02": "Ehn-en, ehn-ne-neh-kwa! (Katanya ini adalah aksi paling sukses belakangan ini, sekarang mereka semua pasti sudah melihat tekad Geng Ehn-Nah!)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_03": "Neh-nah-kwa. (Tapi sepertinya pada akhirnya operasi itu juga tidak berhasil mencapai tujuannya.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_04": "Neh-ehn-neh-kwa. (Itu karena Lady Sigrid sendiri yang turun tangan dan menumpasnya dengan sekuat tenaga.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_05": "En-nah, nehnah-nz-kwa. (Ini pertama kalinya dalam sejarah Lady Sigrid yang legendaris itu turun tangan.)", "Main_Chat_Chapter220_322000111_06": "En-nz-nehnah-kwa! (Misi Geng Ehn-Nah suatu hari pasti akan tercapai!)", "Main_Chat_Chapter220_322000112_04": "Nene, en-nah! (Menjaga lingkungan belanja adalah tanggung jawab semua Boo!)", "Main_Chat_Chapter220_322000113_01": "Sebuah bilik telepon yang terlihat biasa saja dari luar, hanya saja sebelumnya tidak bisa dibuka. Namun, ternyata ini sudah dimodifikasi menjadi lift yang langsung menuju markas Geng Ehn-Nah di kawasan Zona Retrofluks. Geng Ehn-Nah telah memberimu akses ke lift ini. Apakah kamu ingin menaikinya menuju markas Geng Ehn-Nah?", "Main_Chat_Chapter220_322000113_02": "Pergi sekarang.", "Main_Chat_Chapter220_322000113_03": "Tidak dulu.", "Main_Chat_Chapter220_322000113_Name_01": "Telepon Umum Misterius", "Main_Chat_Chapter220_322000114_01": "Lift dari markas Geng Ehn-Nah menuju dunia luar. Dengan menaikinya, kamu bisa naik ke permukaan Roscaelifer dan muncul secara diam-diam dari bilik telepon di dekat Spotlight Theater, tanpa ada yang memperhatikanmu. Apakah kamu ingin menaikinya menuju dunia luar?", "Main_Chat_Chapter220_322000114_02": "Pergi sekarang.", "Main_Chat_Chapter220_322000114_03": "Tidak dulu.", "Main_Chat_Chapter220_322000114_Name_01": "Lift Menuju Dunia Luar", "Main_Chat_Chapter220_322000115_01": "Sebuah surat perintah penangkapan yang terlihat tidak resmi sama sekali. Menggunakan template surat perintah penangkapan umum dari Roscaelifer... namun jika dilihat lebih seksama, target yang dicari digambar dengan coretan-coretan tidak karuan oleh Bangboo, menggambarkan tiga orang yang dengan susah payah masih bisa dikenali sebagai tiga Sunbringer.", "Main_Chat_Chapter220_322000115_02": "Para Bangboo dari Geng Ehn-Nah... mengapa mereka begitu menolak ketiga Sunbringer ini? Tidak peduli bagaimana pun aku bertanya kepada mereka, jawabannya selalu samar-samar seperti \"ilham\" dan sejenisnya... Mungkin mereka memang tidak bisa memberikan jawaban yang lebih spesifik.", "Main_Chat_Chapter220_322000115_Name_01": "Tiga Poster Buronan Sunbringer", "Main_Chat_Chapter220_322000116_01": "Ranjang Remielle. Selama bersembunyi di Roscaelifer, dia tidur di sini setiap malam.", "Main_Chat_Chapter220_322000116_02": "Entah dari mana dia mendapatkan ranjang ini, tapi di Zona Retrofluks yang serba kusam, ranjang ini tampak begitu istimewa, dihiasi dengan boneka dan gantungan yang dia sukai... Entah kenapa, semuanya memberikan rasa aman yang berbeda.", "Main_Chat_Chapter220_322000116_03": "Dari ranjang itu tercium aroma yang sangat menenangkan, dan jika diperhatikan lebih seksama, terlihat beberapa helai bulunya yang rontok secara alami di atas seprai... Tiba-tiba rasa ingin tahu tentang sensasi ranjang itu muncul. Meski sebelumnya pernah berbaring di sana saat pingsan, tapi belum pernah benar-benar merasakannya dengan baik...", "Main_Chat_Chapter220_322000116_04": "Coba sentuh tempat tidur.", "Main_Chat_Chapter220_322000116_05": "Tempat tidur masih hangat... Ngomong-ngomong, dengan sayap sebesar itu, bukankah dia hanya bisa tidur tengkurap ya...", "Main_Chat_Chapter220_322000116_06": "...Rasanya tidak sopan terhadap Remie jika terus memikirkan hal ini, lebih baik berhenti sampai di sini...", "Main_Chat_Chapter220_322000116_Name_01": "Ranjang Remielle", "Main_Chat_Chapter220_322000117_01": "Tiga mesin arkade diletakkan di sudut ruangan. Melihat betapa Remielle menyukai Game Arkade... kemungkinan besar mesin-mesin itu bukan barang yang memang sudah ada di sini sejak awal, melainkan sesuatu yang entah bagaimana dia bawa dari suatu tempat.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_02": "Layar mesin arkade masih menampilkan animasi menu utama Foodie Fighters. Aku teringat saat kompetisi Pahlawan Hollow dulu, ketika mengobrol hingga larut malam tentang Foodie Fighters bersamanya...", "Main_Chat_Chapter220_322000117_03": "Sejak saat itu, sebenarnya aku sering ingin bermain satu ronde bersamanya. Kalau dia sengaja membawa mesin arkade ke kamarnya... mungkin dia juga memiliki pikiran yang sama?", "Main_Chat_Chapter220_322000117_04": "Tapi kalau dilihat lebih teliti, mesin arkade itu sudah tertutup debu. Sepertinya di Roscaelifer, tidak ada seorang pun yang bisa menandinginya.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_05": "Kalau bisa melewati krisis kali ini dengan selamat... ajaklah dia bertanding di mesin arkade.", "Main_Chat_Chapter220_322000117_Name_01": "Mesin Arkade yang Tidak Digunakan", "Main_Chat_Chapter220_322000118_01": "Di atas meja terdapat papan taktik kecil yang menggambarkan peta Roscaelifer secara sederhana beserta beberapa rute pergerakan. Sepertinya Remielle biasanya menggunakan papan ini untuk mempelajari rute penyusupan dan pelariannya.", "Main_Chat_Chapter220_322000118_02": "Kalau diperhatikan lebih seksama, terlihat ada beberapa lokasi yang sudah ditandai. Sepertinya itu adalah lokasi-lokasi penting yang memiliki fungsi khusus tertentu. Kira-kira lokasi apa saja ya...", "Main_Chat_Chapter220_322000118_03": "...Tunggu dulu, Roarin' Brekkies, Boom Scones, Cuppa Moment, True Blues... kenapa semuanya toko makanan? Lalu apa maksud tulisan di kertas itu, \"Ingat suruh Griff keluar lebih awal untuk mengantri di Roarin' Brekkies demi pancake edisi terbatas\"?", "Main_Chat_Chapter220_322000118_Name_01": "Papan Taktik", "Main_Chat_Chapter220_322000119_01": "Ranjang Remielle. Selama bersembunyi di Roscaelifer, dia tidur di sini setiap malam.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_02": "Entah dari mana dia mendapatkan ranjang ini, tapi di Zona Retrofluks yang serba kusam, ranjang ini tampak begitu istimewa, dihiasi dengan boneka dan gantungan yang dia sukai... Entah kenapa, semuanya memberikan rasa aman yang berbeda.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_03": "Dari ranjang itu tercium aroma yang sangat menenangkan, dan jika diperhatikan lebih seksama, terlihat beberapa helai bulunya yang rontok secara alami di atas seprai... Sudah ingin dikatakan sejak tadi, meski dia sangat memperhatikan perawatan sayapnya, tetap saja bulunya sesekali rontok juga.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_04": "Coba sentuh tempat tidur.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_05": "Ranjang yang sebelumnya masih hangat kini sudah sedikit dingin. Masternya telah terbang menuju tujuan berikutnya.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_06": "Tapi selama kamar ini dan tempat tidur kecil yang menenangkan ini masih ada, mungkin dia akan kembali lagi... untuk mengenang waktu yang pernah kita lalui bersama di sini. Kalau ada kesempatan, aku akan menaruh lebih banyak boneka di sini sebagai hadiah kecil untuk menyambut kepulangannya.", "Main_Chat_Chapter220_322000119_Name_01": "Ranjang Remielle", "Main_Chat_Chapter220_322000120_01": "Tiga mesin arkade diletakkan di sudut ruangan. Melihat betapa Remielle menyukai Game Arkade... kemungkinan besar mesin-mesin itu bukan barang yang memang sudah ada di sini sejak awal, melainkan sesuatu yang entah bagaimana dia bawa dari suatu tempat.", "Main_Chat_Chapter220_322000120_02": "Layar mesin arkade masih menampilkan animasi menu utama \"Foodie Fighters\". Kalau diperhatikan lebih saksama, debu pada tuas mesin arkade tampak sudah dibersihkan... Di bagian bawah layar mesin arkade, entah sejak kapan muncul sebaris teks baru.", "Main_Chat_Chapter220_322000120_03": "\"Di Roscaelifer, aku tidak pernah menemukan lawan yang bisa kuajak bermain Foodie Fighters. Kalau ada kesempatan, mari kita bertarung habis-habisan, Nona rekan kriminal tersayang~ Sebelum aku datang mengirimkan tantangan resmi, pastikan kamu sudah pulih sepenuhnya ya.\"", "Main_Chat_Chapter220_322000120_04": "\"Di Roscaelifer, aku tidak pernah menemukan lawan yang bisa kuajak bermain Foodie Fighters. Kalau ada kesempatan, mari kita bertarung habis-habisan, Tuan rekan kriminal tersayang~ Sebelum aku datang mengirimkan tantangan resmi, pastikan kamu sudah pulih sepenuhnya ya.\"", "Main_Chat_Chapter220_322000120_Name_01": "Mesin Arkade yang Tidak Digunakan", "Main_Chat_Chapter220_322000121_01": "Entah sejak kapan, ada sebuah surat di atas meja yang sepertinya ditinggalkan oleh Remielle. Apakah kamu ingin membukanya?", "Main_Chat_Chapter220_322000121_02": "Buka", "Main_Chat_Chapter220_322000121_03": "Tidak perlu.", "Main_Chat_Chapter220_322000121_Name_01": "Surat Remielle", "Main_Chat_Chapter220_322000122_01": "Kenapa, tidak bisa tidur? Perlu aku kasih tempat tidurnya untuk kamu? Rasanya nyaman banget lho, tadi waktu kamu pingsan, kamu tidur di sini dengan sangat nyenyak...", "Main_Chat_Chapter220_322000122_02": "...Tidak, lupakan saja. Hari ini kehujanan dan keringatan, kasurnya mungkin sudah berbau. Cepat pergi tidur sana, kalau kamu sangat peduli dengan tekstur kasurnya... tunggu sampai lain kali ya.", "Main_Chat_Chapter220_322000123_01": "\"Kunci\" yang sangat imajinatif, beserta alur penginderanya... sungguh membuat orang sangat mengagumi bakat desain Lady Sunbringer.", "Main_Chat_Chapter220_322000123_02": "Baik bentuk \"Kunci\" maupun Meridian Hall itu sendiri yang terdistorsi dan berubah bentuk, keduanya sangat menyerupai sebuah kubus sihir yang berputar secara teratur. Memulihkan kubus sihir yang kacau namun memiliki pola tertentu... ternyata sejalan dengan fungsi Rosetta Data. Mungkin inilah hakikat dari navigasi Hollow.", "Main_Chat_Chapter220_322000123_Name_01": "Slot Sensor \"Kunci\"", "Main_Chat_Chapter220_322000124_01": "Interior Meridian Hall kembali ke kondisi struktur ruang yang kacau. Saat ini tidak ada situasi darurat yang mengharuskan penggunaan mesin prototipe Rosetta Data lagi, jadi sebaiknya jangan mencoba untuk masuk dulu.", "Main_Chat_Chapter220_322000124_Name_01": "Pintu Masuk Meridian Hall", "Main_Chat_Chapter220_322000125_01": "Perangkat Kebocoran Singularitas kecil yang dibuat secara kasar dari sisa-sisa material di Zona Retrofluks dalam waktu yang sangat terbatas. Prinsip pembuatannya mengacu pada penyebab kontaminasi para Bangboo yang telah berkorban sebelumnya... serta program virus di dalam mecha yang terkontaminasi di kedalaman Zona Retrofluks.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_02": "Perangkat ini mensimulasikan struktur Chip Logika Bangboo semirip mungkin, dan di dalamnya ditanamkan Ether berbahaya yang bocor dari Kebocoran Singularitas di Zona Retrofluks. Di dalam perangkat telah ditulis program pengatur waktu yang akan terbuka secara otomatis pada waktu yang telah ditentukan, menyebabkan Ether berbahaya bocor dengan cepat dan membentuk Kebocoran Singularitas.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_03": "Jumlah Ether terbatas dan perangkatnya pun sangat kasar, sehingga jangkauan Kebocoran Singularitas yang terbentuk sangat kecil... Namun, cukup memastikan bahwa jangkauan Kebocoran Singularitas yang berbeda dapat saling tumpang tindih satu sama lain. Dengan begitu, Girtablullu dapat dikirim kembali ke Hollow Scamall melalui jalur yang terbentuk dari Kebocoran Singularitas.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_04": "Perangkat terakhir ini perlu dipasang di lokasi perjamuan, lalu diaktifkan secara manual olehku menggunakan kekuatan Pyrois yang baru saja kukuasai... Semoga rencana ini berjalan semulus yang kubayangkan.", "Main_Chat_Chapter220_322000125_Name_01": "Perangkat Kebocoran Singularitas Kecil", "Main_Chat_Chapter220_322000126_01": "Belle... Maafkan aku. Ketika aku dan Remielle memutuskan untuk menyembunyikan rencana ini darimu, aku sudah siap untuk disalahkan dan dibenci olehmu. Marahi aku sepuasmu.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_02": "Tidak perlu.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_03": "Sigrid juga puny alasannya sendiri.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_04": "...Hm, terima kasih. Sejujurnya, aku selalu ragu apakah keputusan yang aku buat sudah benar... Baik saat aku menemukan kamu yang tersembunyi di Zona Retrofluks, maupun saat aku mengetahui rencana sesungguhnya dari Remielle.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_05": "Tanpa kehadiran Lady Lindverne, aku tidak yakin mampu menangani krisis semacam ini seorang diri... Aku juga tidak yakin cukup berani untuk sepenuhnya mempercayai kalian.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_06": "Terima kasih telah mempercayai kami pada akhirnya.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_07": "Tanpa bantuanmu, kami tidak mungkin berhasil.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_08": "Aku sangat senang kamu bisa berkata demikian. Tatapan teguhmu saat menyatakan akan menyelamatkan Lady Dracaene, dan kegigihan Remielle... dalam benakku, semuanya bertumpang tindih dengan bayangan Lady Lindverne. Kalianlah yang perlahan-lahan membuatku bertekad.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_09": "Kalian adalah prajurit sejati yang patut dihormati. Aku ingin menyampaikan rasa terima kasih — bukan sebagai Wakil Direktur Administrasi Airspace Patrol, melainkan sebagai Sigrid de L'Azur. Jika berkenan, lain kali kita berempat lakukan sesuatu bersama — ajak juga Lady Lindverne, sebagai sahabat.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_10": "Melakukan apa ya?", "Main_Chat_Chapter220_322000126_11": "Menonton semua film dari seri \"Agen Ridu 006\". Saat berbincang dengan Remielle secara pribadi, aku mengetahui bahwa kami berdua sangat menyukai seri film yang dibuat seratus tahun silam ini. Seri ini direkomendasikan oleh Lady Lindverne, maka sudah tentu beliau pun sangat menyukainya.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_12": "Kami telah memutuskan untuk mengadakan maraton menonton semalam suntuk untuk film \"Agen Ridu 006\". Jika kamu turut serta, pasti akan menjadi malam yang sungguh menyenangkan.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_13": "(Nuansa retro ini hampir meluap dari layar...)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_14": "(Sudahlah, lebih baik tidak usah diucapkan...)", "Main_Chat_Chapter220_322000126_15": "Wise... Maafkan aku. Ketika aku dan Remielle memutuskan untuk menyembunyikan rencana ini darimu, aku sudah siap untuk disalahkan dan dibenci olehmu. Marahi aku sepuasmu.", "Main_Chat_Chapter220_322000126_Name_01": "Sigrid", "Main_Chat_Chapter220_322000127_01": "Belle, kamu sudah kenyang? Mau makan lagi tidak? Susah payah bisa keluar dari bahaya, pasti badanmu sudah sangat lelah ya. Perlu aku pijatkan bahumu?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_02": "Hei, hei, hei, kenapa perhatian sekali?", "Main_Chat_Chapter220_322000127_03": "Aku biasanya juga cukup perhatian denganmu, kan? Kali ini aku hanya merasa kasihan melihatmu menanggung begitu banyak, jadi aku sedikit lebih perhatian dari biasanya.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_04": "Belle, kamu adalah... pahlawan kami. Waktu kamu kehilangan kontak sepenuhnya dan kami dikunci di Amber Hall, Billy dan Cissia sangat khawatir. Tapi aku tahu... kamu pasti bisa membalikkan keadaan dan kembali dengan selamat.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_05": "Karena kita sama-sama Phaethon, aku percaya pada saudaraku. Aku percaya bahwa sebesar apa pun rintangan yang menghadang, kamu tidak akan pernah kalah... Kamu pasti akan bangkit lagi, berkali-kali.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_06": "Tapi... syukurlah kamu benar-benar pulang dengan selamat... Sungguh... lega sekali...", "Main_Chat_Chapter220_322000127_07": "Kenapa semakin banyak bicara semakin mau nangis sih kamu.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_08": "(Mengusap kepala)", "Main_Chat_Chapter220_322000127_09": "...Aku memang begitu, memangnya kenapa.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_10": "Oh ya, soal Truvia... Aku dengar dia masih koma karena luka parah, tapi kemungkinan untuk sadar masih cukup besar. Setelah dia bangun nanti... kita temui dia dan ngobrol baik-baik ya.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_11": "Ya, ayo sama-sama.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_12": "Hmm... semoga semuanya berjalan dengan lancar.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_13": "Hm... semoga semuanya berjalan dengan lancar deh.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_14": "Oh iya, soal Truvia... katanya dia masih koma gara-gara luka parah, tapi kemungkinan dia bakal sadar masih cukup besar. Nanti kalau dia udah bangun... kita ke sana bareng buat ngobrol sama dia ya.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_15": "Kalau kamu di posisiku, kamu juga pasti begitu!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_16": "...Jangan begitu di depan orang lain, aku jadi malu.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_17": "...Usap-usap dulu sebentar.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_18": "Tapi... syukur deh kamu beneran pulang dengan selamat... Beneran... lega banget...", "Main_Chat_Chapter220_322000127_19": "Karena kita sama-sama Phaethon, aku percaya sama saudaraku. Aku percaya bahwa sebesar apapun rintangannya, kamu enggak akan bisa dikalahkan... Kamu pasti bakal bangkit lagi, berkali-kali.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_20": "Kakak, kamu adalah... pahlawan kami. Waktu kamu sama sekali enggak bisa dihubungin dan kita dikurung di Amber Hall, Billy sama Cissia khawatir banget, tapi aku tahu... kamu pasti bisa balikin keadaan dan pulang dengan selamat.", "Main_Chat_Chapter220_322000127_21": "Apaan sih, kayak biasanya aku enggak ramah aja! Lagi pula, aku kan sayang sama Kakak, terus mau lebih perhatian dikit emangnya kenapa!", "Main_Chat_Chapter220_322000127_22": "Kak, udah kenyang belum? Aku beliin puding khas Roscaelifer buat kamu, mau coba enggak setelah makan? Badan masih capek? Mau enggak, \"layanan pijat punggung dari adik yang imut\" yang sudah lama kangen?", "Main_Chat_Chapter220_322000128_01": "Kali ini benar-benar menegangkan, hampir saja dijebak oleh lawan... Untungnya Belle jauh lebih andal!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_02": "Omong-omong, Belle, saat kamu berjuang habis-habisan di garis depan, Staf Public Security ini juga bekerja keras di Amber Hall, lho! Wise dan Billy bisa selamat karena aku yang melindungi mereka, makanya mereka bisa berdiri di hadapanmu tanpa satu luka pun!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_03": "Hei, Cissia, kamu tidak bisa berbohong begitu! Waktu prajurit Airspace Patrol itu mau menyita puding telurmu, akulah yang membuatnya mundur dengan aura kuat milikku!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_04": "Hmm... baiklah, aku harus mengakui kamu juga sudah berkontribusi, Billy! Anggap saja kita berbagi 50-50!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_05": "Kalian berdua sudah melakukannya dengan sangat baik.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_06": "Dengan kalian di sini, aku bisa menjalankan rencana dengan tenang.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_07": "Wah... kamu bilang begitu, aku jadi sungkan mau minta pujian! Oke deh, sebenarnya para prajurit Airspace Patrol itu tidak berbuat apa-apa. Mereka entah terima pemberitahuan apa, hanya berjaga di luar Amber Hall dan tidak mengizinkan kami pergi, itu saja. Tidak ada yang benar-benar mau merampas puding telurku juga.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_08": "(Ini pasti perintah dari Sigrid...)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_09": "(Terima kasih, Sigrid...)", "Main_Chat_Chapter220_322000128_10": "Walaupun begitu, dikurung di rumah tanpa tahu bagaimana kondisi keamananmu... jujur saja, itu benar-benar bikin kesal dan tidak berdaya... Aku tidak mau mengalami itu untuk kedua kalinya.", "Main_Chat_Chapter220_322000128_11": "Sudah diputuskan! Untuk misi berikutnya, aku akan terus mengikutimu, Manajer! Jangan sampai musuh memanfaatkan kesempatan ini!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_12": "Eh... iya, benar! Aku, aku! Aku juga mau!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_13": "Omong-omong, Wise, saat kamu berjuang habis-habisan di garis depan, Staf Public Security ini juga bekerja keras di Amber Hall, lho! Belle dan Billy bisa selamat karena aku yang melindungi mereka, makanya mereka bisa berdiri di hadapanmu tanpa satu luka pun!", "Main_Chat_Chapter220_322000128_14": "Kali ini benar-benar menegangkan, hampir saja dijebak oleh lawan... Untungnya Wise jauh lebih andal!", "Main_Chat_Chapter220_322000129_01": "Setelah mengalami gejolak penyelamatan Dracaene dari inti Girtablullu, demi memberikan penjelasan kepada berbagai pihak dari luar pulau dan mencegah insiden Dracaene serta Truvia menjadi peluru yang mengarah ke Sunbringer, semua kesalahan ditanggung sendiri oleh Remielle.", "Main_Chat_Chapter220_322000129_02": "Dia kini adalah buronan Kelas S yang telah membunuh Eldreda, Dracaene, serta membunuh perwakilan High Ambitions Corp., Truvia. Tentu saja, ini hanyalah versi yang diberikan kepada mereka yang tidak mengetahui kebenaran... Lindverne dan Sigrid akan memastikan dia tidak benar-benar ditemukan atau ditangkap.", "Main_Chat_Chapter220_322000129_03": "Selain itu... Airspace Patrol juga telah mengeluarkan perintah penangkapan untuk Pyrois. Identitas Pyrois saat ini adalah komplotan misterius yang membantu Remielle melarikan diri, dengan nama dan latar belakang yang tidak diketahui. Namun, hanya sedikit orang dalam yang tahu tentang hubunganku dengan Pyrois... Arah penyelidikan tidak akan benar-benar mengarah kepadaku.", "Main_Chat_Chapter220_322000129_04": "Yang melakukan semua ini adalah aku, tapi justru dia yang dicari... Pyrois tampaknya agak tidak puas dengan hal ini, belakangan dia jarang sekali berbicara denganku. Meski mungkin saja memang dari awal dia tidak terlalu peduli padaku...", "Main_Chat_Chapter220_322000129_05": "Yang melakukan semua ini adalah aku, tapi justru dia yang dicari... Pyrois tampaknya agak tidak puas dengan hal ini, belakangan dia jarang sekali berbicara denganku. Meski mungkin saja memang dari awal dia tidak terlalu peduli padaku...", "Main_Chat_Chapter220_322000129_Name_01": "Perintah Penangkapan", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_006": "Nehn-nehn ehn-nehn, ehn-nehn... (Bukan hanya Archy, kami semua... salah menilai kalian...)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_014": "Ehn-nah! Ehn-ehn-nah-nah-ehn-nah! (Archy, jangan malu-malu, katakan saja! Kalau perlu, aku punya Plug-in amplifier di sini yang bisa aku pasangkan untukmu dalam sekejap!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_001": "Sarapan bareng kalian setiap pagi seperti ini... Entah kenapa, rasanya seperti... bahkan perawatan suku cadang harianku pun jadi seperti ritual istimewa deh~", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_019": "Tapi mereka tampaknya menghilang begitu saja... Atau mungkin mereka masih lagi nunggu momen yang tepat...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_022": "Yaa... Kalau ngomongin peristiwa besar di Roscaelifer, pasti soal banyaknya orang luar yang tiba-tiba muncul di pulau ini, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_026": "Hmm... iya sih. Tapi masih ada yang enggak beres rasanya... Aduh, kayaknya kita lihat aja deh gimana nanti.", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_064": "(Hah? Ada yang datang di saat seperti ini? Siapa ya...? Duh, di waktu seperti ini lagi...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_065": "(Hah? Ada yang datang di saat seperti ini? Siapa ya...? Duh, di waktu seperti ini lagi...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_002": "Kalian sampai seniat ini demi menciptakan pembukaan yang begitu indah ya... Kalian benar-benar sudah melampaui ekspektasiku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_016": "Sedangkan untuk Bangboo di dalam geng itu... mereka selalu menyatakan mereka bertindak demi kepentingan Roscaelifer dan seluruh Bangboo. Tetapi bagi orang lain, apa yang mereka lakukan lebih terlihat seperti... prank.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_019": "Ternyata... para mahasiswa mengira itu adalah makanan yang khusus disiapkan oleh ESD, dan mereka justru merasa cukup senang.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_028": "Lady Lindverne...? Kok kedengarannya familier y... Tunggu, dia...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_032": "Tapi bagaimanapun juga, tidak peduli berapa kali aku mengatakannya... di seluruh Roscaelifer, selain Eldreda dan Dracaene kecil, Claret mungkin satu-satunya yang tidak memperlakukanku seperti sosok \"wanita terhormat\".", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_034": "Baiklah, izinkan aku memperkenalkan diriku sendiri. Halo, Belle. Aku Lindverne, Direktur Administrasi dari Airspace Patrol. Aku sudah mendengar sedikit tentangmu dari Dracie dan Sigrid.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_035": "Baiklah, izinkan aku memperkenalkan diriku sendiri. Halo, Wise. Aku Lindverne, Direktur Administrasi dari Airspace Patrol. Aku sudah mendengar sedikit tentangmu dari Dracie dan Sigrid.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_044": "Seharusnya Eldreda atau Dracie yang hadir, tapi... aduh... Eldreda belakangan ini entah sibuk dengan apa, dan Dracie sibuk sama Kebocoran Singularitas CCD... Jadi aku tidak punya pilihan deh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_059": "Aku sudah kirim orang untuk membantu menanganinya, tapi... Dracie sepertinya masih akan sibuk untuk sementara waktu. Duh... setelah dia selesai, aku akan tanya apa yang terjadi.... dan mungkin... mencubit pipi kecilnya itu, hehe~", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_066": "Porcelloy yang digunakan selama proses perawatanmu semuanya diproduksi di bengkel milik Vyrium — aku baru saja pulang dari sana bersamanya kemarin. Secara tidak langsung... dia juga bisa dibilang sebagai sponsormu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000002_072": "Haha, tidak kok. Claret tidak seseram itu. Dia orangnya hanya sedikit... serius, itu saja.", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_021": "Hm... Kayaknya ini coretan, tapi kelihatannya enggak asal-asalan juga. Lebih mirip semacam simbol gitu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_010": "Dari yang aku dengar, Geng Ehn-Nah sangat peduli sama hak-hak Bangboo. Kayaknya enggak mungkin deh mereka mau kerja sama dengan orang yang sengaja menyakiti Bangboo.", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_011": "Dari yang aku dengar, Geng Ehn-Nah sangat mementingkan hak-hak Bangboo. Kalau itu benar, bekerja sama dengan seseorang yang menyakiti Bangboo tentu bertentangan dengan prinsip mereka.", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_020": "Pasar Klontang...? Tutup botol?", "Main_GalGame_Chapter220_122000007_021": "Pasar Klontang...? Tutup botol?", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "Mm, mm... (Dia takut tiketnya tidak terjual habis, jadi dia memintaku untuk mencari lebih banyak teman agar bisa hadir mendukungnya...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "Aku tidak sempat pergi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "Tentu saja boleh dilihat.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "Hmm, em... (Aku sangat sibuk, tidak ada waktu untuk ikut kegiatan seperti ini...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "Emm, emm! (Tentu saja tidak masalah, aku sangat suka menonton serial!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "Ng... ng... ngg! (Apa, kamu... kamu tidak mau pergi... kamu memang mencurigakan!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "Mmm, mm-mmm, mm-mm! (Ba-, bagus sekali, kamu sangat baik, pasti Bookat yang tidak ada masalahnya!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "Ehn... ehn-ne, ehn-ehn! (Hmm... Aku sudah tahu siapa kamu sekarang!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_Name_001": "Guardboo", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_003": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn?! (Su-Suara manusia keluar dari tubuh Bangboo?! Nona, hati-hati! D-Dia pasti punya niat buruk!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_004": "Yep, dia memang bukan orang baik... bagaimana tidak, dia itu komplotan seorang buronan sepertiku~", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_005": "Yep, dia memang bukan orang baik... bagaimana tidak, dia itu komplotan seorang buronan sepertiku~", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_006": "Jawab aku, Remielle! Ngapain kamu di sini... dan ada urusan apa kamu sama Geng Ehn-Nah?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_007": "Jawab aku, Remielle! Kenapa kamu ada di sini... dan ada urusan apa kamu dengan Geng Ehn-Nah?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_008": "Duh, pertanyaan yang menarik sekali.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_009": "Menerobos masuk ke rumah orang tanpa diundang, tapi malah bertanya \"kenapa kamu di sini\"... kamu sama sekali tidak sopan. Oh, tunggu. Sepertinya belum lama ini aku juga pernah melakukan hal yang sama... sudahlah. Tidak penting.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_010": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn? (Nona Remielle... kalian saling kenal?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011": "Iya. Bukankah aku sudah pernah cerita? Ini adalah Proxy dari External Strategy Department.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011_01": "Iya. Bukankah aku sudah pernah cerita? Ini adalah Proxy dari External Strategy Department.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_012": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ehn! (Oh, aku ingat! Proxy lucu dan polos yang katamu menyenangkan untuk dijahili itu!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_015": "Kamu banyak bicara ya, Griff?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_016": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! Ehn-ne-nuh! (Aduh! Maaf! Aku terlalu banyak bicara! Nona, tolong singkirkan bulu-bulunya! Tidak perlu pakai itu ke Bangboo! Aku pergi saja! Silakan kalian berdua lanjut ngobrol!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_017": "Griff berlari keluar dari ruangan dan menutup pintu dengan keras di belakangnya...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_018": "Nah, sekarang tinggal kita berdua, Nona Bangboo kecilku yang menggemaskan. Harus aku akui, aku tidak menyangka kamu punya kemampuan yang sekaligus praktis dan juga menggemaskan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_019": "Nah, sekarang tinggal kita berdua, Tuan Bangboo kecilku yang menggemaskan. Harus aku akui, aku tidak menyangka kamu punya kemampuan yang sekaligus praktis dan juga menggemaskan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_020": "Kamu belum pernah pakai trik kecil ini untuk berbuat nakal, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_021": "Kayaknya kamu lagi bayangin sesuatu yang aneh banget... Eh, kok kamu mengalihkan perhatianku lagi?! Kalau aku enggak salah ingat, di permainan tanya jawab ini, giliranku yang bertanya!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_022": "Sepertinya kamu membayangkan sesuatu yang aneh... Tunggu, kamu mengalihkan pembicaraanku lagi?! Kalau tidak salah, di permainan tanya jawab ini, sekarang giliranku yang bertanya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_024": "Kenapa kamu di sini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_025": "Kenapa kamu bisa ada di wilayah Geng Ehn-Nah? Dan... kok semua Bangboo di sini sangat nurut sama kamu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_026": "Kenapa kamu ada di wilayah kekuasaan Geng Ehn-Nah? Dan... kenapa semua Bangboo di sini sepertinya sangat menghormatimu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_027": "Aduh, kamu harus belajar mendengarkan orang bicara, Nona Tak Sabaran. Bukankah aku sudah bilang? Ini rumahku. Memangnya ada yang aneh kalau aku ada di rumah sendiri?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_028": "Aduh, kamu harus belajar mendengarkan orang bicara, Tuan Tak Sabaran. Bukankah aku sudah bilang? Ini rumahku. Memangnya ada yang aneh kalau aku ada di rumah sendiri?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_029": "Jadi... kamu itu bos Geng Ehn-Nah yang asli?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_030": "Jadi... kamu adalah bos Geng Ehn-Nah yang asli?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_031": "Kamu bicara apa sih? Bos Geng Ehn-Nah adalah Griff, Bangboo yang baru saja membawamu masuk.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_032": "Aku? Aku hanyalah orang malang yang baru saja mereka tampung, itu saja.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_033": "Tapi... bukannya Bangboo Geng Ehn-Nah benci manusia? Kok mereka...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_034": "Tapi... bukankah Bangboo dari Geng Ehn-Nah membenci manusia? Kenapa mereka...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_035": "Karena... Bangboo yang mereka kenal sebagai Prophetboo... pernah melihatku sekali, dulu sekali.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_036": "Sepertinya itu sudah lebih dari seratus tahun yang lalu... Aku tidak menyangka ada Bangboo yang bisa hidup selama itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_037": "Di matanya, aku masih seorang Void Hunter, dan teman dari ibu mereka, Lady Sunbringer, orang yang paling mereka sayangi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_039": "Nona Buronan karena percobaan pembunuhan...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_040": "Tapi itu malah makin enggak masuk akal! Bukannya kamu diburu karena mencoba membunuh Lady Sunbringer tapi gagal? Karena itu, Bangboo Geng Ehn-Nah harusnya semakin benci kamu dong?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_041": "Tapi itu semakin tidak masuk akal! Bukankah kamu dicari karena mencoba membunuh Lady Sunbringer? Hal itu seharusnya membuat Bangboo Geng Ehn-Nah semakin membencimu, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_042": "Oh, bagian itu sederhana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_043": "Karena... sejauh yang dipahami Geng Ehn-Nah, tiga Sunbringer yang kini memerintah Roscaelifer...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_044": "Semuanya impostor.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_045": "Apa kamu bilang?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_046": "Apa katamu?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_047": "Apa kamu bilang?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_048": "Tiga Lady Sunbringer yang sekarang... meski enggak persis sama kayak dulu, mereka tetap... Sunbringer, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_049": "Tiga Lady Sunbringer yang sekarang... meski mereka tidak sama seperti yang dulu, mereka tetap... Sunbringer, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_050": "Hehe, siapa yang tahu? Setidaknya, Bangboo Geng Ehn-Nah tidak berpikir begitu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_051": "Mereka hanya percaya pada \"pencerahan\" yang mereka saksikan sendiri. Dan bagi mereka, itu menjadi bukti bahwa Lady Sunbringer yang asli sedang meminta pertolongan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_052": "Apa maksudnya \"pencerahan\" ini...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_053": "\"Pencerahan\" yang mereka maksud itu... apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_054": "\"Pencerahan\" yang dimaksud mereka itu... apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_056": "Tapi aku pernah dengar kalau yang mereka maksud \"pencerahan\" ini adalah penglihatan yang sesekali muncul pada Databoo saat mereka memproses Rosetta Data...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_057": "Lady Sunbringer yang asli, terpenjara dalam kegelapan tanpa akhir.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_058": "Hah? Sebentar... Lady Sunbringer yang asli dipenjara? Oleh siapa? Enggak, itu enggak mungkin. Enggak ada yang bisa melakukan itu!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_059": "Hah? Tunggu... Lady Sunbringer yang asli dipenjara? Oleh siapa? Tidak, itu tidak masuk akal. Tidak mungkin ada yang bisa melakukan itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_061": "Baiklah, Nona Penasaran. Aku sudah menjawab cukup banyak pertanyaanmu. Sekarang giliranku, ya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_062": "Baiklah, Tuan Penasaran. Aku sudah menjawab cukup banyak pertanyaanmu. Sekarang giliranku, ya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_063": "Kamu... ingin tanya apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_064": "...Kamu mau tanya apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_065": "Kamu... ingin tanya apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_066": "Tidak perlu setegang itu. Kita sudah cukup dekat untuk saling berbagi cerita, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_067": "Pertanyaanku sama sepertimu. Kenapa kamu ada di sini, Nona Proxy yang manis?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_068": "Pertanyaanku sama sepertimu. Kenapa kamu ada di sini, Tuan Proxy yang manis?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_069": "(Ceritakan padanya apa yang kamu temukan dalam ingatan Toby)", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_070": "Ingat Toby? Bangboo yang kita selamatkan dari Girtablullu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_071": "Masih ingat Toby? Bangboo yang kita selamatkan dari Girtablullu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_072": "Sebagian ingatan Toby sudah dipulihkan. Rupanya dia diculik, dan... di tempat insiden itu ada tanda Geng Ehn-Nah.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_073": "Kami berhasil memulihkan sebagian ingatan Toby. Dia ternyata diculik, dan... di tempat kejadian itu ada tanda Geng Ehn-Nah.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_074": "Begitu ya... jadi kamu datang ke Geng Ehn-Nah untuk mencari jawaban.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_075": "Hmm... Kebocoran Singularitas... dalang di balik kasus Bangboo... Geng Ehn-Nah... Girtablullu... Kalau tebakanku benar...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_079": "Oh, tidak ada apa-apa. Cuma kepikiran sebentar saja. Ngomong-ngomong...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_082": "Sebagai \"Nona Remielle dari Geng Ehn-Nah,\" aku bisa membantumu dengan meminta Bangboo Geng Ehn-Nah mencari... lokasi kejadian itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_084": "Remielle, itu akan sangat membantu!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_085": "Serius? Itu akan sangat membantu, Remielle! Terima kasih!", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_087": "Eh... tunggu. Enggak ada syaratnya, kan? Enggak mungkin, dengan sifatmu sih... pasti ada! Oke deh, langsung aja. Kamu lagi merencanakan apa kali ini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_088": "Eh... tunggu. Ini tidak ada syarat, kan? Tidak mungkin, aku sudah tahu sifatmu... pasti ada! Katakan saja. Apa yang sedang kamu rencanakan kali ini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_089": "Wah, Nona Detektif, kok begitu sih? Aku sudah bilang syaratku sejak awal. Bantu aku menyelidiki Girtablullu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_090": "Wah, Tuan Detektif, kok begitu sih? Aku sudah bilang syaratku sejak awal. Bantu aku menyelidiki Girtablullu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_091": "Dan kalau aku tidak salah... Girtablullu dan pelaku yang sedang kamu kejar mungkin saja berkaitan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_092": "Coba jelaskan hal itu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_093": "Ugh... Lagi-lagi ini! Sudah dong teka-tekinya! Remielle, bisa langsung jelasin maksudmu itu enggak?", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_094": "Remielle, kenapa kamu selalu ngomongnya dalam teka-teki begitu sih...", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_095": "Hmm... baiklah. Aku tidak akan begitu. Meski... aku cukup suka teka-teki.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_096": "Teka-teki itu menjaga orang yang tak berkepentingan tetap berada dalam ketidaktahuan mereka, di sisi lain menuntun mereka yang mencari kebenaran selangkah demi selangkah menuju inti misteri.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_097": "Pada akhirnya, teka-teki itu hanyalah wujud dari sebuah kebenaran ketika semua pihak yang terlibat tidak memiliki informasi yang sama.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_098": "Tapi sudahlah tentang filsafat ini. Ayo tanya Griff tentang tempat yang ingin kamu cari.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_001": "Bersama Remielle, kamu menaiki lift menuju lantai bawah Zona Retrofluks...", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_002": "Nah, ini dia... lantai paling bawah Zona Retrofluks...", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_003": "Ini lantai terbawah Zona Retrofluks.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_004": "(Mirip kayak Zona Energi yang pernah kudatangi... Ether di sini enggak normal. Tingkat konsentrasi dan aktivitasnya jauh dari biasanya.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_005": "(Sama seperti Zona Energi yang aku kunjungi sebelumnya... Ether di sini tidak normal. Tingkat konsentrasi dan aktivitasnya jauh dari biasanya.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_006": "(Dengan kata lain, mungkin ada Kebocoran Singularitas lagi di bagian dalam... Kalau diingat-ingat lagi, kayaknya Griff juga sempat bilang begitu...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_007": "(Dengan kata lain, kemungkinan ada Kebocoran Singularitas lain di bagian dalam... Kalau diingat-ingat lagi, sepertinya Griff juga pernah mengatakan itu...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_008": "Tiba-tiba, sebuah bulu putih melayang masuk ke pandanganmu dan dengan lembut bersentuhan dengan ujung hidungmu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_009": "Ah... hei, geli! Remielle, kamu ngapain sih?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_011": "Tentu saja, supaya kamu tidak tenggelam dalam pikiranmu sendiri. Nah, Nona Detektif, petunjuk baru apa yang sudah kamu temukan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_012": "Tentu saja, supaya kamu tidak tenggelam dalam pikiranmu sendiri. Nah, Tuan Detektif, petunjuk baru apa yang sudah kamu temukan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_016": "Oh, kamu marah? Hm... kalau begitu, bagaimana kalau begini saja. Aku kasih kamu satu bulu juga, dan kamu coba bikin aku bersin. Jadi kita impas, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_018": "(Tidak perlu)", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_020": "Tapi tidak ada yang terjadi. Bagaimana mungkin manusia bersayap bisa bersin oleh bulunya sendiri?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_021": "Nah, sekarang kita sudah impas. Jadi, ceritakan apa yang kamu temukan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_022": "Enggak, lupain deh. Aku merasa kamu masih nyembunyiin sesuatu... Ini bukan bulu yang sama yang kamu pakai buat melumpuhkan Ethereal, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_023": "Tidak, lupakan saja. Aku merasa kamu masih menyembunyikan sesuatu... Ini bukan bulu yang sama yang kamu gunakan untuk melumpuhkan Ethereal, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_024": "Oh, kamu serius menganggapku seperti itu? Tapi ya sudahlah... kalau kamu mau melewatkan kesempatan ini. Sekarang, ceritakan padaku apa yang kamu temukan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_026": "Ether bebas di area ini... konsentrasi dan aktivitasnya enggak normal. Mirip banget sama Zona Energi yang pernah aku kunjungi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_027": "Ether bebas di area ini memiliki konsentrasi dan aktivitas yang tidak normal. Ini sangat mirip dengan Zona Energi yang pernah aku kunjungi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_028": "Dengan kata lain, kalau kita masuk lebih dalam... kemungkinan besar kita akan menemukan Kebocoran Singularitas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_029": "Dengan kata lain, kalau kita masuk semakin dalam... kemungkinan besar kita akan menemukan Kebocoran Singularitas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_030": "Jadi semakin masuk ke dalam, kita perlu sebisa mungkin menghindari Kebocoran Singularitas... Remielle, kamu harus ikuti arahanku, oke?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_031": "Jadi, semakin kita masuk ke dalam, kita harus menghindari Kebocoran Singularitas sebisa mungkin... Remielle, kamu harus mengikuti arahanku, ya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_032": "Aku cukup yakin sama kemampuan Proxy-ku, jadi harusnya enggak masalah... Remielle? Kamu dengar enggak? Remielle?", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_034": "Hmm... oh, aku mendengarkan kok. Lanjutkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_036": "Aku sudah selesai, Nona Void Hunter yang Suka Bengong.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_037": "Aku sudah selesai, Nona Void Hunter yang Suka Bengong.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_038": "Ah, maaf. Aku tadi sempat melamun ya. Tidak akan terulang lagi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_039": "Tapi aku dengar semua yang kamu katakan kok. Serius!", "Main_GalGame_Chapter220_122000011_040": "Tenang saja. Aku pasti mengikuti arahanmu. Bagaimanapun juga... kamu adalah Phaethon, sang Proxy legendaris!", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_001": "Pembandingan data selesai. Master, lokasi Anda saat ini memiliki tingkat kemiripan 99,73% dengan catatan ingatan Toby. Lokasi telah dikonfirmasi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_002": "Kayaknya pelakunya sudah kabur dari tadi. Ayo kita cek dulu mecha aneh itu, siapa tahu ada petunjuk.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_003": "Kayaknya pelakunya sudah kabur dari tadi. Ayo kita cek dulu mecha aneh itu, siapa tahu ada petunjuk.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_004": "Kalau begitu, aku istirahat sebentar di sini. Analisis data bukan keahlianku, jadi aku serahkan padamu dan AI-mu itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_005": "Oke, enggak masalah. Serahkan padaku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_007": "Dengan bantuan Fairy, kamu berhasil mengambil dan memulihkan log operasi mecha itu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_008": "Sesuai dugaanku. Pelakunya memakai mecha ini buat memasukkan Ether yang kuat ke dalam Bangboo.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_009": "Seperti yang aku duga. Pelaku menggunakan mecha ini untuk memasukkan Ether yang kuat ke dalam Bangboo.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_010": "Dan ada satu hal lagi... Aku menemukan jejak virus di dalam Bangboo. Apa pelakunya mau mengendalikan mereka dari jarak jauh dan memaksa mereka melakukan kejahatan? Atau mungkin...", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_011": "Dan ada satu hal lain... Aku melihat jejak virus di dalam Bangboo. Apakah pelakunya mencoba mengendalikan mereka dari jarak jauh untuk melakukan kejahatan? Atau mungkin...", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_012": "Sebaiknya cepat, Nona Proxy. Aku sudah merusak Ether Battery mecha itu saat pertarungan tadi, jadi sulit menentukan kapan itu bisa meledak.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_013": "Sebaiknya cepat, Tuan Proxy. Aku sudah merusak Ether Battery mecha itu saat pertarungan tadi, jadi sulit menentukan kapan itu bisa meledak.", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_014": "Hah?! Kenapa enggak bilang dari tadi?! Tunggu... apa ini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000012_015": "Hah?! Kenapa tidak bilang dari tadi?! Tunggu... apa ini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_001": "Video? Bukan... kayaknya foto deh. Hah?! Kok bisa begitu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_002": "Video? Bukan... sepertinya ini foto. Hah?! Bagaimana mungkin?", "Main_GalGame_Chapter220_122000013_003": "Dia... kenapa ada di sini? Enggak mungkin. Harusnya dia sudah...", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_001": "\"Tunggu... a-apa ini?!\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_002": "\"Tunggu... a-apa ini?!\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_003": "\"Ini... suara-suara yang tak dikenal... dan gambar...\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_004": "\"Ini... suara-suara yang asing... dan gambar...\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_006": "Ugh, Beli... upacara penghargaan ini lama sekali. Kakiku pegal karena terlalu lama berdiri... dan punggungku gatal.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_007": "Semua orang sedang memperhatikan. Jaga sikapmu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_008": "Hmph. Kalau kamu ingin bersikap formal, jangan bicara.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_009": "Selanjutnya, mari kita sambut Kolonel Vike dan Letkol Dan dari Guard of Staves ke panggung untuk upacara penghargaan!", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_010": "Hei, kenapa kamu di depanku, Beli? Bukankah harusnya diurutkan berdasarkan inisial nama belakang? Kenapa malah pakai nama depan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_011": "Karena... ini diurutkan berdasarkan pangkat. Kolonel lebih tinggi dari letkol. Paham, Remie?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_013": "(Ini... ingatan Remielle? Tapi... kenapa aku bisa melihatnya?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_014": "(Orang di sebelahnya... kalau aku enggak salah... juga salah satu Void Hunter generasi pertama. Kolonel Guard of Staves... Beliora Vike...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_017": "(Hm? Yang ini...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_018": "Itu saja yang ingin kutambahkan mengenai eksperimen ini. Selebihnya, Profesor Arche seharusnya sudah menjelaskan semuanya kepada kalian.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_019": "Tenang, Sunbringer. Pasti baik-baik saja kok.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_020": "Kamu dan Arche sudah menjelaskan eksperimen itu ke kami hampir seratus kali dengan cara yang berbeda-beda!", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_023": "Huff... Jangan khawatir, Sunbringer. Aku sudah menghafal semuanya untuknya. Aku juga akan mengawasinya selama eksperimen berlangsung, jadi... seharusnya tidak ada masalah.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_024": "Maksudnya \"seharusnya\"? Beli, kamu seharusnya bilang pasti tidak ada masalah!", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_025": "Terkait Inti Karma yang tersegel dalam senjata Void Hunter... Sebenarnya sebagian besar penelitian kami masih dalam tahap teori.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_026": "Terkait beresonansi lebih lanjut dengannya... rencana eksperimental Profesor Arche masih sebatas teori.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_027": "Beliora, Remielle, sebelum eksperimen dimulai, kalian masih bisa mundur kapan saja. Tidak ada yang akan menyalahkan kalian.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_028": "Apa maksudmu, Sunbringer? Tentu saja ada yang akan keberatan kalau aku mundur.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_029": "Kalau aku mundur karena takut dan membuang kesempatan yang mungkin bisa membuat kita menaklukkan Hollow selamanya... diriku di masa depan pasti tidak akan pernah memaafkanku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_030": "(Yang tersegel di dalam senjata Void Hunter... Inti Karma? Apa itu? Aku belum pernah dengar...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_031": "(Yang tersegel di dalam senjata Void Hunter... Inti Karma? Apa itu? Aku belum pernah dengar...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_032": "Beli, kamu terlihat tidak fokus hari ini. Sedang memikirkan apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_033": "Tidak ada.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_034": "Benarkah? Jadi... kamu sengaja menginjak kakiku tiga kali?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_036": "Santai jangan tegang begitu. Kita tidak setiap hari bisa menari bersama. Coba dinikmati, ya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_037": "Aku tahu apa yang kamu pikirkan. Tapi lihat aku... aku tidak khawatir sama sekali.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_038": "Karena aku tahu dalam eksperimen besok... apa pun yang terjadi, kamu pasti selalu di sisiku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_047": "Potongan kenangan yang tak terhitung datang seperti ombak pasang.", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_001": "Pembawa Acara Upacara", "Main_GalGame_Chapter220_122000014_Name_003": "Beliora", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_002": "Kak, kamu akhirnya pulang!", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_004": "Hah? Kak, ada apa? Kok khawatir banget gitu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_005": "Hah? Belle, ada apa? Kenapa kamu terlihat khawatir begitu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_006": "Bagaimana tidak? Kamu tiba-tiba kehilangan kontak dengan Fairy di dasar Zona Retrofluks.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_007": "Gimana aku enggak panik? Kamu tiba-tiba putus kontak sama Fairy di dasar Zona Retrofluks.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_008": "Kalau Remielle tidak menggunakan ponselmu untuk mengabariku.\u00A0Aku pasti sudah mengajak Billy dan Cissia ke sana untuk mencarimu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_009": "Kalau Remielle enggak pakai ponselmu buat mengabari... aku bakal sudah mengajak Billy sama Cissia buat mencari Kakak.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_010": "Eh... maaf. Itu salahku. Harusnya aku kasih tahu dulu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_011": "Eh... maaf. Itu salahku. Seharusnya aku memberitahumu dulu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_012": "(Tunggu... kok Remielle bisa tahu kata sandi HP-ku? Apa dia tahu saat waktu itu...?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_013": "(Tunggu... bagaimana Remielle bisa tahu kata sandi ponselku? Jangan-jangan dia tahu saat waktu itu...?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_015": "Jadi, sebenarnya ada apa setelah Kakak putus kontak sama Fairy dan aku?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_016": "Kamu menjelaskan kepada {F#Wise}{M#Belle} tentang apa yang terjadi setelah kamu kembali dari lantai terbawah Zona Retrofluks...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_017": "Kami berbagi ingatan... Apakah implan okular kita benar-benar bisa melakukan hal seperti itu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_018": "Kami berbagi kenangan... Apa implan okular kita memang bisa sampai kayak gitu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_022": "Tapi... Remielle bilang dia lihat hal yang mirip waktu menarik Thaumiel keluar dariku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_023": "Tapi... Remielle bilang kalau dia melihat sesuatu yang mirip ketika menarik Thaumiel keluar dariku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_024": "Kayaknya... Thaumiel dan implan okular-ku pasti punya semacam reaksi aneh, atau... semacam resonansi gitu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_025": "Sepertinya... Thaumiel dan implan okular milikku mengalami semacam reaksi aneh, atau... semacam resonansi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_026": "Hm... benar juga. Kedua kali itu terjadi saat Thaumiel ada di sana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_027": "Hm... benar juga. Dua kali kejadian itu pas Thaumiel ada di sana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_028": "Kamu tadi cukup lama bersama Remielle. Tidak ada sesuatu yang terjadi, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_029": "Tapi Kakak lumayan lama bareng Remielle tadi. Enggak terjadi apa-apa, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_031": "Iya, betul juga. Menurutku pasti ada hal lain selain implan okular dan Thaumiel...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_032": "Ya, benar juga. Aku juga berpikir pasti ada sesuatu yang lain selain implan okular dan Thaumiel...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_033": "Hm... Bagaimana kalau kita bertanya ke Lady Dracaene lusa malam? Dia yang mengawasi perawatan kita, jadi mungkin dia tahu lebih banyak tentang hal ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_034": "Hm... Gimana kalau kita tanya Lady Dracaene lusa malam? Dia yang ngawasin perawatan kita, jadi mungkin dia lebih tahu soal ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_035": "Lusa malam...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_036": "Lusa malam? Kenapa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_037": "Lusa malam? Kenapa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_038": "Iya. Lusa malam, Lady Dracaene akan mengadakan perjamuan untuk menyambut tamu di aula resepsi CCD. Kita juga mendapat undangan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_039": "Iya. Lusa malam, Lady Dracaene mengadakan perjamuan untuk menyambut para tamu di aula resepsi CCD. Kita juga diundang.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_040": "Lady Dracaene yang jadi tuan rumahnya...? Berarti masalah Kebocoran Singularitas di CCD sudah beres dong?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_041": "Lady Dracaene yang menjadi tuan rumahnya...? Apakah itu berarti masalah Kebocoran Singularitas di CCD sudah teratasi?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_042": "Kemungkinan besar iya. Kalau tidak, dia tidak akan mengadakan acara itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_043": "Kemungkinan besar iya sih. Kalau enggak, mana mungkin dia mengadakan acara itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_044": "Aku dengar, di saat yang sama juga ada perjamuan lain di Vyrium. Lady Lindverne dan ESD mengadakannya untuk para tamu yang belum mendapat izin mendarat di Booastrum.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_045": "Katanya di waktu yang sama juga ada perjamuan lain di Vyrium. Lady Lindverne dan ESD mengadakan acara itu khusus buat tamu yang belum mendapat izin mendarat di Booastrum.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_046": "Tadi sore waktu aku keluar, aku bertemu Velina dan Norma. Sepertinya mereka sudah menuju Vyrium untuk siap-siap.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_047": "Tadi sore waktu aku keluar, aku bertemu Velina sama Norma. Kayaknya mereka sudah berangkat ke Vyrium buat siap-siap.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_048": "Tamu yang tertahan di Vyrium...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_049": "Jadi masih ada tamu yang tertahan di Vyrium...? Menurut Kakak, orang yang mirip Serpico itu apa mungkin memang...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_050": "Jadi masih ada tamu yang terjebak di Vyrium ya... Menurutmu, orang yang terlihat seperti Serpico itu benar-benar...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_052": "Enggak, Kak... Enggak mungkin itu Serpico. Kakak tahu dia sudah...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_053": "Hm...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_054": "Hm...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_056": "Kakak... aku paham kok. Setelah bertemu lagi sama Truvia, wajar kalau teringat kejadian-kejadian dulu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_058": "Tapi semua itu sudah berlalu. Serpico, Helios Academy... semuanya sudah enggak ada.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_059": "Ahh, Kakak... kok kamu kelihatan lebih kesal dari aku?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_061": "Sudahlah, Kak! Enggak perlu murung terus malam ini. Lebih baik tidur! Kita sudah susah payah benerin jadwal tidur. Jangan sampai berantakan lagi!", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_062": "Sudahlah, Belle. Mari kita lupakan masa lalu untuk malam ini. Kita berdua harus tidur. Kita sudah bekerja keras mengatur jadwal istirahat. Jangan sampai berantakan lagi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_063": "Baiklah. Belle juga harus istirahat. Jangan main ponsel sambil rebahan di balik selimut, ya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_064": "Iya, Kakak juga ya! Jangan begadang, dan jangan main HP di balik selimut. Aku bakal memantau!", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_066": "Hmm... Sebelum tidur, mungkin aku akan lihat lagi data dari Zona Retrofluks. Kalau beruntung, mungkin aku bisa nemuin petunjuk terkait pelakunya...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_067": "Hmm... Sebelum tidur, mungkin aku perlu melihat lagi data dari Zona Retrofluks. Kalau beruntung, mungkin aku bisa menemukan petunjuk tentang pelakunya...", "Main_GalGame_Chapter220_122000017_068": "Kamu duduk di depan HDD hingga lupa waktu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_002": "\"Belle? Lampumu masih menyala... Apa kamu masih bekerja? ...Belle?\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_003": "\"Kakak? Lampumu masih hidup. Kakak masih kerja...?\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_006": "...Huff, aku sudah bilang untuk tidur lebih awal, tapi kenyatannya...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_007": "...Huff, aku sudah niat mau tidur lebih cepat, eh malah begini...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_008": "Hm? Kertas-kertas yang berserakan ini...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_009": "Hm? Kertas-kertas yang berserakan ini...", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_010": "Pemberitahuan: Draf yang digunakan Master untuk menganalisis motif pelaku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_011": "Pemberitahuan tambahan: Master telah tertidur selama kurang lebih 30 menit. Kemungkinan besar sedang tidur nyenyak.", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_015": "Aku akan melanjutkannya dari sini. Itu memang tugas Asisten No. 2.", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_016": "Biar aku yang urus sisanya. Memangnya buat apa ada Asisten No. 2 kalau bukan buat ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000018_019": "Oke. Aku serahkan kamu ya, Asisten Pertama.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_001": "Belle! Akhirnya datang! Wise sudah ceritakan semuanya ke kami!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_002": "Wise! Akhirnya datang! Belle sudah ceritakan semuanya ke kami!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_003": "Manajer kita memang hebat! Cepat sekali menemukan petunjuk tentang pelakunya!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_005": "Oke! Saatnya menyelidiki lokasinya. Kita mulai dari Zona Energi dan ikuti jejak Kebocoran Singularitas satu per satu sampai kita temukan pelaku atau Girtablullu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_006": "Baiklah, saatnya menyelidiki lokasinya. Kita akan pergi ke Zona Energi dan melacak Kebocoran Singularitas satu per satu sampai kita menemukan pelakunya atau Girtablullu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_007": "Baiklah, aku dan Fairy akan tetap di sini untuk memberikan dukungan jarak jauh, seperti biasa.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_008": "Oke, aku dan Fairy akan tetap di sini buat bantu dari jauh, seperti biasanya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_009": "Belle, kalau kamu bertemu dengan pelakunya atau Girtablullu, utamakan keselamatanmu ya. Jangan mengambil risiko yang tidak perlu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_010": "Kakak, kalau kamu ketemu pelaku atau Girtablullu, jangan nekat ya? Selalu utamakan keselamatan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_011": "Tenang saja, Kak. Aku bakal ekstra hati-hati, kok. Janji.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_014": "Iya, iya! Jangan khawatir, Wise! Kalau ada yang tidak beres, aku akan bawa Belle kabur! Maaf ya, Billy, kamu harus mengurus dirimu sendiri!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_015": "Iya, iya! Jangan khawatir, Belle! Kalau ada yang tidak beres, aku akan bawa Wise kabur! Maaf ya, Billy, kamu harus mengurus dirimu sendiri!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_016": "Tidak masalah! Seorang Starlight Knight selalu melindungi rekan-rekannya sampai napas terakhirnya!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_017": "Wah, ayo serius... jangan bicara seperti itu! Nanti bisa sial lho! Sudahlah, ini sudah telat. Ayo pergi!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_018": "Kamu kemudian pergi ke Zona Energi bersama Billy dan Cissia...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_019": "Mengikuti jalur tempat Kebocoran Singularitas muncul, kamu menelusuri lebih dalam ke Zona Energi...\nAkhirnya, kamu tiba di depan celah yang aneh. Inilah ujung dari jalur tersebut.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_021": "Belle, kita sudah sampai! Tetap waspada, dan kalau ada yang tidak beres, langsung kabur saja!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_022": "Wise, kita sudah sampai! Tetap waspada, dan kalau ada yang tidak beres, langsung kabur saja!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_023": "Hah? Di mana kita...? Apa kita sudah kembali ke Booastrum?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_026": "Tempat ini terasa... sangat familiar... Sebentar, ini kan kantornya Lady Dracaene?! Dulu Velina pernah mengajak aku ke sini!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_027": "Tempat ini terasa... sangat familiar... Tunggu, bukankah ini kantor Lady Dracaene?! Dulu Velina pernah membawaku ke sini!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_028": "Hah? Kantor Lady Dracaene? Jadi Girtablullu datang jauh-jauh ke sini... hanya untuk langsung masuk ke dalam perangkap? Tapi Lady Dracaene tidak pernah menyebut hal seperti itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_030": "(Aneh banget... Kita mengira jejak Kebocoran Singularitas ini akan mengarah ke Booastrum, tapi kok malah ke kantor Lady Dracaene?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_031": "(Aneh... kita memperkirakan jejak Kebocoran Singularitas ini akan mengarah ke Booastrum, tapi... kenapa berakhir di kantor Lady Dracaene?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_032": "Hm? Tunggu! Ada langkah kaki di luar... Cepat sembunyi!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_034": "Wah, kamu mengejutkanku... Apa yang kalian lakukan di sini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_035": "Ehm... sebenarnya... Uh... Belle, kamu yang jelasin.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_036": "Ehm... sebenarnya... Uh... Wise, kamu yang jelasin.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_037": "Kamu menjelaskan kepada Lady Dracaene tentang apa yang kamu temukan sejauh ini, dan bagaimana kamu tiba di sini dari Zona Energi...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_038": "Oh begitu... Sebuah jalur yang terbentuk dari Kebocoran Singularitas? Aku benar-benar belum pernah mempertimbangkan hal itu sebelumnya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_039": "Jika perkiraanmu benar... Maka Girtablullu kemungkinan besar sedang bersembunyi di antara Kebocoran Singularitas di Booastrum saat ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_044": "Begini... beberapa malam lalu, sebuah Kebocoran Singularitas kecil muncul di dekat kantorku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_045": "Dengan mempertimbangkan analisismu, target dari pelaku dan Girtablullu kemungkinan besar adalah...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_046": "Hmm... Belle, bolehkah aku meminta mereka berdua keluar sebentar? Bagaimanapun, identitas mereka...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_047": "Hmm... Wise, bolehkah aku meminta mereka berdua keluar sebentar? Bagaimanapun, identitas mereka...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_048": "Hah? Enggak apa-apa, Lady Dracaene! Kita semua teman di sini. Enggak bakal ada masalah.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_050": "Aku mengerti, tapi... ini menyangkut rahasia tingkat tinggi Roscaelifer. Semakin sedikit yang mengetahuinya... semakin baik.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_051": "Terutama mengingat kedua orang ini adalah petugas PubSec New Eridu dan, emm... pengangguran yang numpang hidup...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_052": "Eh... \"pengangguran yang numpang hidup\" itu agak kasar, Lady Dracaene...", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_053": "Aku mengerti... ini soal rahasia tingkat tinggi yang kalau tahu terlalu banyak bisa berbahaya, kan?! Bahkan bisa... dibungkam permanen!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_055": "Ini sedikit rumit, jadi aku dan Belle perlu waktu untuk membicarakannya. Cissia dan Billy, kalian bisa kembali ke Amber Hall dan beristirahat dulu. Setelah selesai, akan ada yang mengantar Belle kembali ke kalian.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_056": "Ini sedikit rumit, jadi aku dan Wise perlu waktu untuk membicarakannya. Cissia dan Billy, kalian bisa kembali ke Amber Hall dan beristirahat dulu. Setelah selesai, akan ada yang mengantar Wise kembali ke kalian.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_057": "Baiklah, Lady Dracaene! Aku dan robot penyedot debu ini akan pergi! Kami tidak mendengarkan apa-apa!", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_059": "(Ada yang tidak beres...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_060": "(Entah kenapa... rasanya ada yang enggak beres...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_061": "(Ada yang aneh...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_062": "(Kenapa aku diperlakukan beda dari Cissia dan Billy? Apa karena identitasku...? Kenapa Lady Dracaene mengusir mereka seperti itu?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_063": "(Kenapa aku diperlakukan berbeda dari Cissia dan Billy? Apakah karena identitasku...? Mengapa Lady Dracaene mengusir mereka seperti itu?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_064": "(Apa aku harus panggil Billy dan Cissia ke sini lagi...? Hmm...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_065": "(Apa aku perlu memanggil Billy dan Cissia kembali ke sini lagi...? Hmm...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_066": "Ada apa, Belle? Ada yang ingin kamu sampaikan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_067": "Ada apa, Wise? Ada yang ingin kamu sampaikan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_068": "Oh, enggak apa-apa kok, Lady Dracaene.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_069": "Oh, tidak apa-apa, Lady Dracaene.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_070": "Sini, Belle. Aku ingin menceritakan apa yang terjadi malam itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000019_071": "Sini, Wise. Aku ingin menceritakan apa yang terjadi malam itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_037": "Tapi aku tidak bisa cuma menunggu sampai kering sendiri. Terlalu lama, dan aku terlalu tidak sabar. Lagi pula, nanti ada bau aneh yang tidak bisa hilang meski sudah dicuci berkali-kali.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_052": "Aku ingat sesuatu tentang operasi bernama \"Hari Senyap\"... Kamu dan Kolonel Vike terlibat dalam sebuah kecelakaan, dan kemudian... keduanya gugur dalam tugas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_053": "Aku ingat sesuatu tentang operasi bernama \"Hari Senyap\"... Kamu dan Kolonel Vike terlibat dalam sebuah kecelakaan, dan kemudian... keduanya gugur dalam tugas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_055": "Bagaimanapun juga... bagi kami para Void Hunter, tugas pertama dan satu-satunya adalah menekan Inti Karma yang ada di dalam senjata kami.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_057": "Inti Karma?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_058": "Inti Karma... ada di dalam senjata para Void Hunter?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_059": "Inti Karma... ada di dalam senjata para Void Hunter?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_061": "Yang benar-benar membedakan mereka dari Ethereal biasa adalah inti khusus yang dikenal sebagai Inti Karma, yang hanya ditemukan di dalam diri seorang Enchainer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_062": "Menurut Arche... Inti Karma berbeda dari Inti Ether biasa. Inti Karma\u00A0tidak terbentuk secara alami. Ini adalah sesuatu yang dibuat langsung oleh sang Pencipta.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_063": "Sang Pencipta membuat Inti Karma, sebuah kekuatan yang mampu menulis ulang hukum-hukum di dalam Hollow, lalu menggunakannya sebagai inti untuk menciptakan para Enchainer dari Hollow Raksasa... Setidaknya, itulah intinya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_064": "Waktu itu, setelah perjuangan panjang dan melelahkan, akhirnya kami berhasil menjatuhkan salah satu Enchainer. Tapi... Inti Karma itu sendiri tidak bisa dihancurkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_065": "Arche dan Sunbringer... Mereka ingin menghilangkan ancaman yang ditimbulkan oleh Inti Karma selamanya, sekaligus membiarkan umat manusia memanfaatkan kekuatan yang ada di dalamnya...", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_066": "Pada akhirnya, mereka menemukan cara untuk menyegel Inti Karma di dalam Porcelloy, dan dari situ... mereka menempa senjata-senjata Void Hunter.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_077": "Ya. Proyek Sunseeker. Aku tidak akan pernah melupakan nama terkutuk itu selama aku masih hidup.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_078": "Singkatnya, itu adalah eksperimen yang menggunakan Porcelloy dalam jumlah besar sebagai medium untuk menyatukan sebagian dari kami para Void Hunter dengan Inti Karma yang tersegel di dalam senjata kami.", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_079": "Mereka menyatukanmu dengan Inti Karma...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_080": "Mereka nyatuin kamu dengan Inti Karma...? Itu berarti...", "Main_GalGame_Chapter220_122000026_081": "Mereka menyatukan kamu dengan Inti Karma...? Itu berarti...", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_007": "Jadi... aku tidak bisa bilang apakah Inti Karma yang lepas kendali saat eksperimen itu benar-benar kecelakaan — atau memang itu rencana terselubungnya dari awal.", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_008": "Tapi apa pun kebenarannya, semuanya berakhir dengan Inti Karma yang tidak terkendali, dan Beli... menjadi Enchainer baru.", "Main_GalGame_Chapter220_122000027_009": "Kalau aku... aku sebagian menyatu dengan Inti Karma di dalam Thaumiel, dan menjadi seperti ini — monster... separuh manusia, separuh Enchainer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_024": "Aku tidak terlalu keberatan. Lagi pula aku seorang buronan... dari awal juga bukan orang baik.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "Apa katamu?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_059": "Hmm... begini, Sigrid. Sebelum kamu datang, berdasarkan deskripsi Belle saja, aku mengira Inti Karma milik Lady Dracaene sudah lepas kendali dan mengubahnya menjadi Enchainer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_060": "Hmm... begini, Sigrid. Sebelum kamu datang, berdasarkan deskripsi Wise saja, aku mengira Inti Karma milik Lady Dracaene sudah lepas kendali dan mengubahnya menjadi Enchainer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_064": "Sangat mungkin bahwa Girtablullu atau Bashmu masuk ke CCD melalui Kebocoran Singularitas dan, melalui Inti Karma, sebagian menyatu dengan Dracaene.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_066": "Hmm... sepertinya kamu sudah punya pemahaman dasar tentang Enchainer dan Inti Karma. Bagus. Itu menghemat waktuku untuk menjelaskan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_067": "Aku tidak tahu bagaimana Sunbringer melakukannya, tapi penjelasan yang paling mungkin adalah dia membagi Inti Karma miliknya menjadi tiga bagian dan... mempercayakannya kepada tiga Sunbringer yang kita lihat sekarang.", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_072": "Kalau harus diumpamakan, ini seperti dua orang yang berebut controller game yang sama. Kesadaran Lady Dracaene dan kesadaran Girtablullu hidup berdampingan dalam tubuh yang sama, saling bersaing untuk mengendalikan tubuh dan Inti Karma.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_013": "Bahkan aku pun tidak yakin bisa menjatuhkannya dalam satu serangan... Tidak ada yang tahu seberapa dalam ia telah menyatu dengan Inti Karma.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_049": "Kemarin, aku sama Remielle nemu tempat si pelakunya di dasar Zona Retrofluks. Kita juga udah tau gimana caranya Kebocoran Singularitas itu terbentuk.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_050": "Kemarin, aku dan Remielle menemukan tempat kejadian pelaku di dasar Zona Retrofluks. Kami juga sudah mengetahui bagaimana Kebocoran Singularitas itu terjadi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_061": "Di kedalaman Hollow Scamall, terdapat sebuah kawasan terbengkalai yang dikenal dengan nama \"Roswick\".", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_017": "(Berbisik) Aduh, dia pasti curiga... Terus kenapa jadi pancake? Memangnya ada orang yang bawa Tuan Roar ke Hollow cuma buat pancake?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_018": "(Berbisik) Aduh, dia pasti curiga... Terus kenapa jadi pancake? Memangnya ada orang yang bawa Tuan Roar ke Hollow cuma buat pancake?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_019": "(Berbisik) Bisa-bisanya aku malah ikut-ikutan rencana penyamaran konyol seperti ini...", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "Hah?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "Hah?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "Hah?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "Hah?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_029": "(Orang ini ngomong apa sih...? Kok bisa nyambung dari pancake ke sana?!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_030": "(Orang ini ngomong apa sih...? Bagaimana bisa dia ambil kesimpulan seperti itu?!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_033": "(Bukan, bukan, bukan! Itu pasti bukan maksudmu! Jelas banget tadi kamu ragu-ragu!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_034": "(Tidak, tidak, tidak! Itu pasti bukan yang kamu maksud! Kebohonganmu terlihat terlalu jelas!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_035": "Aku mengerti! Nona Sigrid, mohon tunggu sebentar. Aku akan segera mengizinkan Anda dan dua Tuan Roar ini untuk lewat!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_036": "Aku tidak mau lagi mikirin apakah semua ini masuk akal atau tidak. Rawrr.", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_037": "Sama... Kepalaku sakit banget, rasanya kayak otakku tumbuh lagi. Rawr.", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_038": "Setuju... Kepalaku juga sakit. Aku pikir sepertinya aku mungkin perlu otak kedua. Rawrr.", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_039": "Rute sudah siap. Kita bisa berangkat kapan pun kalian siap.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_001": "Kalian bertiga memasuki Scamall Hollow bersama-sama. Setelah perjalanan panjang, kalian akhirnya tiba di tujuan, Roswick...", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_002": "Baiklah. Mulai dari sini, kita sudah tidak perlu khawatir akan terlihat oleh bawahanku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_003": "Tidak ada jadwal patroli di Roswick hari ini... eh, apa yang sedang kamu lakukan...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_004": "Pfft... akhirnya... akhirnya aku bisa lepas penutup kepala ini... Aku hampir kehabisan oksigen di dalam sana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_005": "Pffft... Akhirnya aku bisa melepas penutup kepala ini. Aku sempat berpikir berapa lama lagi aku bisa bertahan di dalam sana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_006": "Kan? Sudah aku bilang. Kostum ini terlalu ketat dan pengap. Tersangkut di dalamnya waktu itu jelas bukan salahku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_008": "Tidak sopan menatap orang seperti itu, Nona Wakil Direktur. Atau memangnya ada sesuatu di wajahku?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_009": "Tidak. Tidak ada kok.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_010": "Aku hanya berpikir kamu sepertinya... terlihat sedikit lebih bersemangat dari yang aku bayangkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_011": "Kamu sangat berbeda dari Remielle yang tercatat dalam arsip Void Hunter generasi pertama.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_012": "Hmm... coba aku tebak. Dalam arsip itu, kita semua terkesan sangat serius dan kaku, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_013": "Ya, mau bagaimana lagi. Kita ini Void Hunter. Tentu harus tampil sesuai ekspektasi, terutama jenis Void Hunter yang memang orang-orang inginkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_014": "Kepala keluarga Hoshimi sangat mudah tersesat. Sunbringer agak canggung dalam pergaulan, dan Joyous hampir setiap hari mabuk... Hal-hal seperti itu tidak akan kamu masukkan ke catatan resmi, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_015": "...Memang begitu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_016": "Tapi itulah diri mereka yang sebenarnya... tidak mirip dengan orang-orang yang digambarkan dalam catatan itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_018": "Kalau kamu, Remielle? Sebenernya kamu orangnya kayak gimana sih?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_019": "Kalau kamu, Remielle? Sebenarnya kamu seperti apa?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_020": "Aku yang asli?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_021": "Bukannya sudah berdiri tepat di depan kalian?", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_022": "Udah tahu... Aku udah nebak kamu bakal ngomong gitu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_023": "Sudah kuduga... Seperti itulah yang aku perkirakan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_024": "Ya ampun. Berarti kita benar-benar satu pikiran ya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_025": "Tapi simpan dulu gosipnya untuk nanti, ya? Jangan lupa alasan kita ke sini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_026": "Ya. Distrik pusat Roswick ada di depan. Perangkat yang kita cari seharusnya ada di sana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_027": "Oke, ayo lanjut jalan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000032_028": "Oke, ayo lanjutkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_001": "Jadi ini prototipe mereka pakai buat verifikasi Rosetta Data...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_002": "Jadi ini prototipe yang mereka gunakan untuk memverifikasi Rosetta Data...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_003": "Perlengkapan di sini tidak rusak dalam pertempuran tadi, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_004": "Iya, keliatannya enggak masalah! Ini memang prototipe, tapi modulnya enggak jauh beda sama yang modern.", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_005": "Ya. Dari luar terlihat masih utuh. Ini prototipe, tapi modulnya tidak terlalu berbeda dari sistem modern.", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_006": "Kayaknya sih... harusnya oke-oke aja!", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_007": "Aku rasa... seharusnya tidak apa-apa.", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_008": "Ini waktunya...", "Main_GalGame_Chapter220_122000034_010": "Oke, ini dia... Prototipe, nyala!", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_001": "Melihat layar-layar ini menyala lagi setelah sekian lama... rasanya aneh. Nah? Kamu bisa pakai? Ada yang kurang jelas?", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_004": "Enggak. Lancar kok... terlalu lancar malah. Sistem ini rasanya mirip banget sama HDD.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_005": "Sejauh ini tidak ada masalah. Bahkan, semuanya berjalan terlalu lancar. Sistem ini... terasa sangat mirip dengan HDD.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_006": "Selanjutnya, aku bakal hubungin ke Prophetboo. Dia bakal jadi relay node dan nyamarkan permintaan Rosetta Data kita jadi traffic biasa.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_007": "Selanjutnya, aku akan hubungkan ke Prophetboo. Dia akan bertindak sebagai relay node dan menyamarkan permintaan Rosetta Data kita sebagai traffic normal.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_008": "Biar aman, kita cuma ambil data minimum dari CCD dan proses yang lainnya secara lokal.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_009": "Untuk meminimalkan eksposur, kita hanya akan mengambil data penting dari CCD dan menangani sisanya secara lokal.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_010": "Aku cuma sempat install yang penting-penting aja di Prophetboo, dan kita masih butuh bandwidth buat transfer Rosetta Data, jadi koneksinya mungkin bakal agak lemot.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_011": "Aku hanya berhasil install modul-modul penting di Prophetboo. Dan karena sebagian besar bandwidth digunakan untuk transmisi Rosetta Data, koneksinya mungkin akan sedikit tidak stabil.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_012": "Membangun koneksi ke luar Hollow...", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_018": "Terima kasih, tapi belum perlu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_019": "Enggak usah dulu, makasih! Aku bisa urus sendiri.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_020": "Terima kasih, tapi tidak sekarang. Aku bisa lanjutkan dari sini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000035_021": "Mengerti. Kami akan terus waspada terhadap segala Ethereal dan menjaga keamanan area ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_002": "Huh... akhirnya. Ini harusnya udah berhasil deh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_003": "Huf... akhirnya. Seharusnya sudah beres.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_006": "Sempurna! Sekarang kita tinggal pakai data ini buat — Hm? Remielle? Ada apa? Kamu baik-baik aja?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_007": "Semuanya lancar. Sekarang yang tersisa hanya menggunakan data ini untuk — Hm? Remielle? Ada apa? Kamu baik-baik saja?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_008": "Tidak, aku baik-baik saja. Aku hanya... ingin sedikit lebih lama melihat-lihat. Tempat ini mengingatkanku pada beberapa teman lama.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_009": "Kamu yakin kamu baik-baik saja?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_010": "Kamu beneran baik-baik aja, Remielle?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_011": "Kamu benar baik-baik saja, Remielle?", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_012": "Aku baik-baik saja, benar kok. Kalau perhitungannya sudah selesai, ayo kita kembali.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_013": "Kalau kita berlama-lama di sini, nanti ketinggalan jamuan malam ini lho.", "Main_GalGame_Chapter220_122000036_014": "Kamu berhasil mengunggah data rute yang telah selesai ke Prophetboo.\nSetelahnya, kamu berganti kembali ke kostum Tuan Roar, dan bersama-sama kembali ke markas persembunyian Geng Ehn-Nah...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000": "Setelah kembali ke markas, kamu segera mulai membuat dan mengkalibrasi perangkat mekanis kecil di kamar Remie yang dirancang untuk memicu Kebocoran Singularitas. Setelah bekerja keras tanpa henti, kamu akhirnya berhasil menyelesaikan perangkat dalam jumlah yang cukup tepat sebelum perjamuan sambutan dimulai.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_000_01": "Saat perangkat sedang dikalibrasi, Remie dan Sigrid diam-diam pergi, lalu kembali ke kamar dengan tenang tanpa diketahui kapan. Meski penasaran dengan apa yang mereka bicarakan di luar... tapi yang paling penting sekarang adalah segera menjalankan rencana.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_001": "Oke, ini seharusnya cukup... Nih, Sigrid. Aku udah jelasin cara pakainya tadi, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_002": "Sepertinya sudah semua. Ini, Sigrid. Kamu sudah dapat instruksiku sebelumnya, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_003": "Ya, Nona Belle. Aku hanya perlu menempatkan perangkat-perangkat ini di lokasi yang kamu tentukan, benar?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_004": "Ya, Tuan Wise. Aku hanya perlu menempatkan perangkat-perangkat ini di lokasi yang kamu tentukan, benar?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_005": "Iya. Begitu si penipu itu muncul, aku akan mengaktifkan perangkatnya dan menciptakan Kebocoran Singularitas kecil di lokasi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_006": "Betul. Begitu si penipu muncul, aku akan mengaktifkan perangkat dan menciptakan Kebocoran Singularitas kecil di lokasi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_007": "Sementara itu, aku akan pakai kekuatan Thaumiel untuk melumpuhkan makhluk itu dan juga semua orang di lokasi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_008": "Lalu, sebelum ia sempat bereaksi, aku akan menyeretnya melewati Kebocoran Singularitas dan masuk ke dalam Hollow.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_011": "Baik. Aku mengerti. Aku akan kerahkan segenap kemampuanku untuk membantumu masuk ke lokasi tanpa diketahui siapa pun.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_012": "Namun... jika terjadi skenario terburuk...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_013": "Jika pada akhirnya kesimpulan kita terbukti salah, dan semua ini hanyalah rekayasa Nona Belle...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_014": "Jika pada akhirnya kesimpulan kita terbukti salah, dan semua ini hanyalah rekayasa Tuan Wise...", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_015": "Maka perjamuan itu akan menjadi tempat di mana kamu menangkap \"buronan yang mencoba membunuh Eldreda\" sekaligus \"buronan yang mencoba membunuh Dracaene\".", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_016": "Aku rasa Belle tidak akan keberatan, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_017": "Aku rasa Wise tidak akan keberatan, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_019": "Tidak. Aku janji.", "Main_GalGame_Chapter220_122000037_021": "Kalau begitu... semoga tidak satu pun dari kita mengkhianati kepercayaan yang telah kita titipkan satu sama lain.", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_01": "Kemudian, kembali di Amber Hall, kamu menjelaskan secara rinci kepada {F#Kakak}{M#Belle} dan yang lainnya tentang apa yang terjadi...", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_000_02": "Mungkin karena terlalu kelelahan...\nKetika kamu terbangun kembali, hari sudah memasuki pagi hari berikutnya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_011": "Manajer, sarapan adalah tradisi sakral di Amber Hall, dan semua orang harus makan sampai kenyang! Lagi pula, saat Velina dan Norma mampir semalam, mereka juga khawatir seperti kami semua, lho!", "Main_GalGame_Chapter220_122000041_043": "Tapi ada yang mau aku tanyakan. Sekarang Remielle sudah mau kerja sama dengan kalian, terus nasibnya bakal gimana?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_015": "Mr. Roar pakai bajumu...? Tidak, jangan! Aku membayangkannya saja terasa aneh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_023": "Dia... kemungkinan akan tidak sadarkan diri untuk waktu yang cukup lama. Bagaimanapun juga, kehilangan Inti Karma bukan hal yang sepele.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_024": "Aku salah membaca situasi. Waktu itu, aku mengira Inti Karma masih ada di dalam dirinya. Jadi saat Bashmu tiba-tiba muncul, aku tidak terlalu menghiraukannya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_025": "Tapi kenyataannya... meski Dracaene berhasil diselamatkan, tapi Inti Karma itu ada di dalam Girtablullu... dan dilahap oleh Bashmu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_034": "Dracaene kemungkinan hanya memiliki sepertiga dari Inti Karma. Artinya dua bagian lainnya masih ada di dalam Eldreda dan Lindverne.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_036": "Oh iya, aku dari tadi penasaran. Katanya Inti Karma itu disegel di dalam senjata Void Hunter, kan? Kok Inti Karma milik Lady Sunbringer ada di dalam tubuhnya dan terbagi jadi tiga bagian? Sebenarnya apa yang terjadi sama Lady Sunbringer?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_037": "Oh iya, aku dari tadi ingin bertanya. Kamu bilang Inti Karma itu disegel di dalam senjata Void Hunter? Tapi kenapa Inti Karma milik Lady Sunbringer ada di dalam tubuhnya dan terbagi menjadi tiga bagian? Apa yang sebenarnya terjadi pada Lady Sunbringer?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_044": "Entah bagaimana, setelah merebut kembali Thaumiel... sisa yang ada di dalamnya beresonansi dengan fragmen Inti Karma dalam diriku, dan tiba-tiba aku... bisa merasakan keberadaan Inti Karma di dalam para Sunbringer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_045": "Ini sangat janggal. Sunbringer tidak menyatu dengan Inti Karma dan menjadi Enchainer, melainkan... Inti Karma terbagi menjadi tiga bagian, dan tersimpan di dalam tiga Sunbringer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_071": "Hm? Kenapa? Aku hanya mengatakan kebohongan kecil. Lagi pula, ini bukan pertama kalinya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_005": "Ehn-ne-ehn-ne... ehn-ne-nuh. (Hehe, Anda terlalu berlebihan... Tempat yang kalian cari ada jauh di bawah kita! Tepat di dasar Zona Retrofluks!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_007": "Ehn-ne, ehn-ne... ehn-ne-nuh. (Tapi belakangan ini, perangkat elektronik di sana mulai bermasalah, dan kadar Ether juga tidak normal... Aku khawatir tempat itu berbahaya bagi Bangboo, jadi akses menuju ke sana ditutup saja dulu.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_014": "Hm? Bukankah itu kesepakatan kita? Aku membantumu mengikuti jejak pelakunya, dan kamu membantuku menyelidiki Girtablullu... Apa kamu sudah lupa, rekan kriminalku?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_015": "Hm? Bukankah itu kesepakatan kita? Aku membantumu mengikuti jejak pelakunya, dan kamu membantuku menyelidiki Girtablullu... Apa kamu sudah lupa, rekan kriminalku?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_019": "Di momen seperti ini, terlalu banyak berpikir tidak akan membantu, Nona Detektif~", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_020": "Di momen seperti ini, terlalu banyak berpikir tidak akan membantu, Tuan Detektif~", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_021": "Lagi pula, daripada memusingkan hal-hal sepele seperti itu... Bangboo mungilku yang menggemaskan, bisakah kamu kembali ke wujud Proxy-mu sebelum kita berangkat?", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_022": "Lagi pula, tangan dan kaki imut sekecil itu tidak akan banyak membantu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_013": "...", "Main_GalGame_Chapter220_122000044_014": "...", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_001": "Huff... lega rasanya... Aku tidak tahu bakal sepengap itu dalam kostumnya. Hampir saja kehabisan napas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_003": "Baiklah, baiklah, Void Hunter generasi pertama yang legendaris hampir saja dikalahkan oleh kostum maskot... Tunggu dulu, kostum itu dapat dari mana? Lalu Tuan Roar yang asli ke mana?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_005": "Itu kan bahaya sekali!", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_016": "Menurutku sih... memang pantas ya. Seseorang yang tidak pernah bicara lugas, selalu setengah-setengah dan penuh teka-teki... lalu menghilang begitu saja di tengah pembicaraan...", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_022": "Ah... sudah kuduga Helios tidak pernah mengatakan hal yang benar-benar penting padamu. Tapi gurumu... Hmm, sudahlah.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_037": "Meskipun ada sedikit kemiripan dengan \"Enchainer\"... tapi dia masih jauh dari tahap untuk menjadinya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_038": "Tentu saja, kalau kamu tidak menghentikannya waktu itu dan membiarkannya menyerap penuh kekuatan Pedang Qingming... kemungkinan besar dia akan sepenuhnya berevolusi menjadi Enchainer Lemnian Hollow.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_039": "Dia akan mendapatkan kendali penuh atas hukum yang berlaku di Lemnian Hollow, baik itu Miasma maupun yang lainnya... kalau dipikirkan, pasti bakal susah diatasin sih.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_043": "Memang lagi bahas itu, kan? Bukannya ini memang \"topik yang berkaitan dengan Girtablullu\"?", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_052": "Aku tidak menyangka kamu orang yang suka menyimpan dendam begitu. Padahal sudah kejadian seminggu lalu, lho.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_059": "Jawabannya cukup sederhana: keduanya adalah larva Enchainer, makhluk yang berpotensi menjadi Enchainer, tapi belum mencapai tahap itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_063": "Yep. Hal serupa juga pernah muncul di zamanku, tapi tidak ada yang tahu dari mana asalnya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_072": "Wah, itu sudah pertanyaan lain lagi. Nona Pelanggar Aturan, sekarang giliranku bertanya lho.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_079": "(Aku sebenarnya berniat menanyakan hal itu kepada Lady Dracaene, tapi dia tidak datang untuk beberapa sesi perawatan terakhir ini. Jadi aku belum ada kesempatan lagi...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_080": "Hmm... susah juga ya. Padahal aku sempat berpikir...", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_086": "Kalau ada yang mau ditanya, tanya saja. Sudah terlihat jelas dari mukamu loh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_088": "Baiklah. Airspace Patrol sudah mencari Girtablullu dan Bashmu di semua tempat, tapi belum menemukan apa pun.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_100": "Maaf mengganggu. Tapi ada urusan mendesak, jadi aku langsung masuk sendiri.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_117": "Remielle pun pergi sambil mengenakan kostum maskot itu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_120": "Eh... mungkin ya...ahahaha...", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_128": "Iya, kamu pasti sudah mendengarnya. Tamu dari New Eridu akan tiba hari ini. Aku sudah buat reservasi di Cuppa Moment dan menyiapkan pesta minum teh untuk menyambut mereka.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_129": "Awalnya, Norma seharusnya hadir sebagai mekanik profesional, tapi... pemulihan memori Toby sedang dalam fase kritis, dan dia tidak mungkin meninggalkannya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000045_130": "Baiklah, jadi aku yang menggantikan Norma.", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_014": "Soal bagaimana hasilnya... hmph, itu sama sekali bukan urusanmu atau produk sampingan yang ada di dalam dirimu. Aku sendiri yang akan bicara baik-baik dengan si pembohong bermuka polos itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_017": "(Hah, dia benar-benar tidak kasih ampun ya...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_018": "(Hmm... mungkin aku harus memujinya seperti saran Lindverne. Siapa tahu situasinya bisa membaik...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_026": "Hmm, bagus. Setidaknya kamu paham... H-Hei, tunggu, tunggu! Jangan tiba-tiba membungkuk begitu! Kamu tidak perlu berterima kasih sampai seperti itu! Semua orang jadi tatap kita loh!", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_027": "Kamu ini... Ugh, baiklah. Aku maafkan karena setidaknya kamu masih tahu diri soal ini...", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_029": "Setidaknya aku berhak tahu Porcelloy milik keluargaku itu dipakai buat apa, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000046_036": "P-Pokoknya... aku tidak akan menyalahkanmu soal Porcelloy itu hari ini... Yah, sejak awal semua ini juga bukan salahmu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_001": "Haha! Sudah kubilang, kan? Aku tahu kita akan menang lagi! Icarus, dua poin. Phaethon, nol!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_003": "Tidak terima? Baiklah, besok sekali lagi ya!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_004": "Siapa takut?! Waktu kita masih panjang. Aku sih kuat melawanmu selamanya!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_005": "Haha! Berarti... akan ada yang kalah untuk seumur hidupnya deh! Hahaha!", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_012": "Truvia yang aku kenal tidak mungkin berkata sejahat itu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_013": "Hehe... jahat...?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_014": "Kamu... kamu punya nyali untuk memanggilku \"jahat\"?", "Main_GalGame_Chapter220_122000047_015": "Kalian... Padahal kalian yang...", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_003": "Sixth Street... sepertinya aku pernah mendengarnya. Apakah itu tempat tinggalmu di New Eridu, Nona Belle?", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_004": "Sixth Street... sepertinya aku pernah mendengarnya. Apakah itu tempat tinggalmu di New Eridu, Tuan Wise?", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_009": "Kalau tertarik... apa kamu mau membuat kartu anggota toko kami? Ada diskon yang lumayan, dan memudahkan proses menyewa videotape. Bisa dipakai di stan kami juga kok.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "Kamu tiba di tepi platform bersama Sigrid, dan para tamu pun turun satu per satu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_021": "Ini adalah Profesor Oakley dari Metis Academy, dan ini adalah Nona Lawton, rekan sejawatku di White Star Institute. Keduanya adalah ilmuwan yang telah bertahun-tahun meneliti sifat-sifat dasar Hollow.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_022": "Dan ini adalah Nona Truvia, putri dari Tuan Mosseint, kepala High Ambitions Corp. Sama sepertimu, dia juga seorang spesialis dalam navigasi Hollow.", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_026": "(Wanita itu... itu benar-benar dia...?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000051_016": "Kalau informasinya sudah cukup, ayo kita balik sekarang, tidak perlu lanjut analisis di sini. Pelakunya jelas sudah kabur dari tadi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_003": "Zona Energi, Zona Retrofluks, CCD... Hmm... Kalau dilihat dari peta, sepertinya tersebar acak di sekitar Booastrum...", "Main_GalGame_Chapter220_122000053_004": "Zona Energi, Zona Retrofluks, CCD... Hmm... Kalau dilihat dari peta, sepertinya tersebar acak di sekitar Booastrum...", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_008": "Inti Karma yang tersegel di dalam Thaumiel menyimpan kekuatan untuk menghentikan aliran waktu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_009": "Dan karena sebagian dari aku menyatu dengan Inti Karma... bahkan tanpa Thaumiel pun, aku bisa mereplikasi efek serupa dalam skala yang lebih kecil.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_006": "Belum semua tamu yang dijadwalkan untuk tiba di pulau hari ini muncul. Terjadi masalah pada salah satu kapal udara saat melewati sabuk badai, jadi sedikit tertunda. Mereka baru saja merapat ke dermaga.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_007": "Pesta teh ini sudah setengah jalan, dan baik Lady Lindverne maupun aku— karena kami yang menjadi tuan rumah— tidak bisa pergi begitu saja di tengah acara, jadi...", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_013": "Jadi begini... Sebagian besar tamu di kapal udara adalah para cendekiawan yang mendalami teknologi Hollow. Dibanding dengan para prajurit Airspace Patrol... kurasa mereka akan punya lebih banyak bahan pembicaraan dengan Nona Belle.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_014": "Jadi begini... Sebagian besar tamu di kapal udara adalah para cendekiawan yang mendalami teknologi Hollow. Dibanding dengan para prajurit Airspace Patrol... kurasa mereka akan punya lebih banyak bahan pembicaraan dengan Tuan Wise.", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_021": "Orang yang sedang dia tunggu itu... aku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_029": "\"Aku tidak tahu, tapi kita harus tetap di sini. Kita harus menunggu Tuan Goboo.\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_030": "\"Mungkin hari ini, mungkin esok hari... namun suatu hari nanti, kita tidak perlu lagi menunggu, karena Tuan Goboo akhirnya akan tiba.\"", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_035": "Hm? Bukankah kamu aktor dari Spotlight Theater? Namun kalimat yang kamu ucapkan barusan tak diragukan lagi berasal dari...", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_047": "Baiklah, kini kesalahpahaman telah terselesaikan, aku tidak akan mengganggu latihan kalian lagi. Selamat tinggal, kalian berdua. Semoga hari kalian menyenangkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000059_053": "Setelah penjelasan panjang, kamu akhirnya berhasil meyakinkan Bangboo di hadapanmu untuk mengurungkan ide konyol itu...\nDengan Bangboo yang memimpin jalan, kamu menaiki lift tersembunyi di dalam telepon umum itu untuk kembali ke Zona Retrofluks...", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_003": "Ini adalah lokasi Kebocoran Singularitas yang dibuat pelaku minggu lalu, tiga hari setelah kita selamatkan Toby.", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_004": "Ini lokasi Kebocoran Singularitas yang dibuat si pelaku minggu lalu, tiga hari setelah kita selamatkan Toby.", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_005": "Setiap Kebocoran Singularitas ini saling tumpang tindih satu sama lain, dan area yang terdampak... membentang dari pinggiran Scamall Hollow hingga distrik utama perkotaan Booastrum.", "Main_GalGame_Chapter220_122000060_006": "Setiap Kebocoran Singularitas ini saling tumpang tindih satu sama lain, dan area yang terdampak... membentang dari pinggiran Scamall Hollow sampai ke distrik utama perkotaan Booastrum.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_001": "Ya, aku juga berpikir begitu... Tujuan utama dari si pelaku kemungkinan adalah memindahkan Girtablullu ke distrik perkotaan Booastrum.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_002": "Iya, aku rasa juga begitu... Tujuan utama dari si pelaku mungkin adalah pindahin Girtablullu ke distrik perkotaan Booastrum.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_003": "Waktu kalian bertemu dengannya dulu, ia sudah kelihatan jelas akan ada ketertarikan pada Kebocoran Singularitas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_004": "Waktu kamu ketemu ia dulu, udah keliatan banget kalau dia bakal tertarik sama Kebocoran Singularitas.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_006": "Tapi... apa yang terjadi habis itu? Kalau Girtablullu sudah masuk ke distrik perkotaan Booastrum, lalu gimana?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_007": "Tapi... apa yang terjadi setelah itu? Kalau Girtablullu sudah dipindahkan ke distrik perkotaan Booastrum, lalu bagaimana?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_008": "Lagi pula... kalau emang ada di dalam Kebocoran Singularitas di Booastrum sekarang, kenapa belum ada yang ketemu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_009": "Lagi pula... kalau memang ada di dalam Kebocoran Singularitas di Booastrum sekarang, kenapa belum ada yang menemukannya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_010": "Sepertinya kita harus mengikuti jejak Kebocoran Singularitas dan selidiki langsung di lokasi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_011": "Kayaknya kita harus ngikutin jejak Kebocoran Singularitas dan langsung selidiki di lokasi deh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_012": "Ya, aku juga merasa begitu!", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_013": "Iya, aku juga mikirin hal yang sama. Begitu hari mulai terang, aku, Billy, dan Cissia bakal pergi ke Zona Energi. Mungkin bisa ngikutin jejak yang tersisa dan ketemu petunjuk baru.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_014": "Ya, aku juga berpikir hal yang sama. Begitu hari mulai terang, aku, Billy, dan Cissia akan pergi ke Zona Energi. Mungkin bisa mengikuti jejak yang tersisa dan menemukan petunjuk baru.", "Main_GalGame_Chapter220_122000061_015": "Setelah mengucapkan selamat malam pada {F#Wise}{M#Belle}, kamu beristirahat selama beberapa jam. Tak lama kemudian, pagi hari pun tiba...", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_005": "Aku masih ingat... dulu, kita berdua sama-sama suka main catur. Pas lagi tidak ada ujian, kita pasti akan saling beradu di papan catur.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_006": "Aku masih ingat... dulu, aku dan Belle sama-sama suka main catur. Pas lagi tidak ada ujian, kita pasti akan saling beradu di papan catur.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_009": "Belle dan aku... dulu kami berdua memang kurang paham. Dia selalu membuatmu kesal, dan aku... aku bukannya turun tangan untuk hentikan dia, aku hanya berdiri di sana melihatnya saja.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_014": "(Bilang kalau kalian berdua kelola toko video bersama)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_015": "Kami berdua baik-baik aja kok! Kakakku... enggak berubah sama sekali sih. Masih aja khawatirin semua hal kecil.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_016": "Kami berdua baik-baik saja. Belle... dia masih sama seperti biasanya, semangat hanya di awal saja, terus sebentar juga bosan. Sama sekali tidak bisa diam.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_019": "Ugh, kalau kakakku enggak terus asal pesan dokumenter aneh kayak gitu, bisnis kita enggak bakal separah ini!", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_020": "Padahal kita seharusnya mengelola tempat itu bersama-sama... Belle hanya benar-benar serius kalau mengisi stok film horor. Selain itu? Terkadang dia bahkan tidak bisa membereskan pembukuan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_021": "Kalau kamu punya waktu luang, mampir aja ya, Truvia! Aku bakal bilang ke Wise, untuk kasih kamu kartu anggota tingkat tertinggi, yang gratis selamanya! Mau sewa videotape apa aja boleh!", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_022": "Kalau kamu nanti ada waktu, mampir saja, Truvia. Aku akan bilang ke Belle untuk siapkan kartu anggota tingkat tertinggi untukmu, tanpa kedaluwarsa, dan... gratis selamanya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_023": "Hehe, kalau begitu, aku ucapkan terima kasih dulu sama kalian berdua, para Manajer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_024": "Kalau kamu? Bagaimana kabarmu selama ini?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_025": "Kalau kamu, Truvia? Beberapa tahun ini... kamu baik-baik saja kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_026": "Kalau kamu, Truvia? Beberapa tahun ini... apakah kamu baik-baik saja?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_027": "Kurasa... aku baik-baik saja.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_029": "Dulu... sebagai salah satu investor utama di balik Helios Academy, High Ambitions Corp. sebenarnya menyimpan sebagian kecil dari materi penelitian terkait.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_030": "Ayahku berencana adaptasi teknologi itu untuk penggunaan sipil. Untungnya, itu sesuatu yang bisa kubantu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_031": "(Apa itu berarti...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_032": "(Jadi High Ambitions juga lanjut meneliti HDD?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_033": "(Yang dimaksud Truvia adalah... High Ambitions Corp. selama ini terus lakukan riset terkait HDD?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_034": "(Maksud Truvia... High Ambitions Corp. selama ini terus melakukan penelitian yang berkaitan dengan HDD?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_035": "(Apa dia keluar-masuk Hollow sesering aku? Kalau iya... gimana kondisi implan okular dia?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_036": "(Apakah dia keluar-masuk Hollow sesering aku? Kalau begitu... bagaimana kondisi implan okularnya?)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_037": "(Mosseint... High Ambitions Corp., mereka tahu enggak ya kalau Helios waktu itu enggak pernah beneran selesaikan bahaya tersembunyi di balik kekuatan ini...? Enggak bisa, aku harus pastikan semuanya sama Truvia, meski itu berarti...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_038": "(Mosseint... High Ambitions Corp., apakah mereka tahu bahwa Helios tidak pernah benar-benar menyelesaikan bahaya tersembunyi di balik kekuatan ini...? Tidak bisa, aku perlu memastikan semuanya dengan Truvia, meski itu berarti...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_041": "Truvia, kamu masih pakai implan okular yang dipasang Helios Academy di tubuh kita?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_042": "Truvia, kamu masih menggunakan implan okular yang dipasang Helios Academy di tubuh kita?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_044": "Sebagai sesama \"Spesialis Navigasi Hollow\", seharusnya kita sudah tahu jawabannya, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_045": "Tentu saja, aku tidak bermaksud menyalahkan siapa pun, dan aku tidak berniat menghakimi pilihan yang telah kalian buat.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_046": "Tapi bagiku... aku tidak mau kekuatan ini terbuang sia-sia. Dan aku tidak mau kenangan yang terikat dengannya ikut terlupakan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_048": "Truvia, kamu salah paham, bukan itu maksudku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_049": "Truvia, kamu salah paham, bukan itu maksudku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_050": "Insiden waktu itu... Helios Academy enggak pernah benar-benar menyelesaikannya. Dan belum lama ini, implan okularku mulai bermasalah lagi...", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_051": "Insiden waktu itu... Helios Academy tidak pernah benar-benar menyelesaikannya. Dan belum lama ini, implan okular aku mulai bermasalah lagi...", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_057": "Aku ingin menyimpan kenangan itu, tapi bukan berarti aku ingin kamu menyeretku kembali ke hari itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_058": "Aku tidak mau hari reuni kita ini jadi kelanjutan dari hari itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_059": "...Maaf.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_060": "...Maaf.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_061": "Tidak apa-apa... itu semua sudah berlalu. Bukankah kamu sendiri yang bilang? Waktu itu kita hanya anak-anak yang tidak tahu apa-apa...", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_062": "Tidak apa-apa... itu semua sudah berlalu. Bukankah kamu sendiri yang bilang? Waktu itu kita hanya anak-anak yang tidak tahu apa-apa...", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_063": "Dan masa kecil... hanyalah bab yang paling singkat dalam kehidupan kita yang panjang dan berliku ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000063_064": "Dibanding dengan \"saat ini\" dan \"masa depan,\" hal itu tidak berarti, dan... tidak perlu kita bahas terus-menerus.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_001": "Sementara itu...", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_002": "Belle, Truvia, sudah kuduga kalian pasti ada di sini!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_003": "Wise, Truvia! Sudah kuduga kalian pasti di sini!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_007": "Kami barusan lagi mau pulang habis belanja, terus kebetulan lewat Cuppa Moment pas pesta tehnya baru selesai. Sigrid bilang kamu keluar sama teman lama, jadi aku mampir sekalian ngecek keadaanmu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_008": "Kami barusan lagi mau pulang habis belanja, terus kebetulan lewat Cuppa Moment pas pesta tehnya baru selesai. Sigrid bilang kamu keluar sama teman lama, jadi aku mampir sekalian ngecek keadaanmu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_009": "Aku tidak menyangka kalau orang itu Truvia...", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_010": "Aku sama sekali enggak nyangka kalau orang itu Truvia...", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_012": "Heh, dingin sekali, Belle. Waktu kakakmu melihatku, dia jauh lebih bersemangat.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_013": "Aku ingin ngobrol lebih lama lagi, tapi... aku lebih pilih untuk tidak siksa diri sendiri dengan terus hadapi kalian berdua yang cerewet sekaligus.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_014": "Karena sekarang pesta teh sudah selesai, aku harus kembali ke tempat yang sudah diatur External Strategy Department untuk kami sebelum teman-temanku mulai khawatir.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_015": "Wise, Belle, aku benar-benar senang kita bisa bertemu lagi di sini di Roscaelifer. Mungkin lain kali... kalau ada kesempatan, kita bisa duduk bersama dan ngobrol.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_016": "Tidak perlu antar aku. Aku sudah periksa petanya, jadi aku bisa temukan jalannya sendiri. Lagi pula... aku ingin waktu untuk menyendiri. Sampai jumpa.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_018": "Tadi ada apa ya? Waktu aku sampai sini, rasanya... ada yang aneh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_020": "Kamu pun memberikan {F#Wise}{M#Belle} ringkasan singkat tentang semua yang terjadi sejak pagi ini...", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_021": "*Huff* Aku tidak menyangka situasinya jadi seperti ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_022": "*Huff* Aku enggak nyangka situasinya jadi kayak gini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_025": "Maaf, Belle. Aku terlalu terburu-buru. Seharusnya aku berpikir lebih matang sebelum bahas implan okular itu dengannya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_026": "Tidak apa-apa. Kamu juga berniat baik. Jangan terlalu dipikirkan.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_028": "Kita tidak tahu seberapa jauh Truvia memahami kekuatan yang ada dalam diri kita... Tapi kalau ada yang tidak beres, kita akan menghadapi masalah serius.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_029": "Kita enggak tahu seberapa banyak yang dipahami Truvia soal kekuatan yang ada dalam diri kita... Tapi kalau ada yang enggak beres, kita bakal kena masalah serius.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_030": "Tapi... tidak mungkin bicarakan semua ini tanpa menyebut Serpico. *Huff* Kita harus menemukan cara yang tepat untuk beri tahu dia.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_031": "Tapi... enggak mungkin ngomongin ini semua tanpa nyebut Serpico. *Huff* Kita harus nemuin cara yang tepat buat ngomong ke dia.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_032": "Saat itu, ponsel {F#Wise}{M#Belle} mengeluarkan bunyi notifikasi...", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_033": "Oh, ada pesan dari Norma. Situasi Toby ada kemajuan!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_034": "Oh, ada pesan dari Norma. Situasi Toby ada kemajuan!", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_037": "Dia bilang semua data memori Toby sudah sepenuhnya dipulihkan, dan ada sesuatu yang penting yang ingin dia tunjukkan pada kita. Dia suruh kita segera pergi ke akademi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_038": "Katanya semua data memori Toby sudah berhasil dipulihkan, dan ada hal penting yang mau dia tunjukin ke kita. Dia minta kita cepetan ke akademi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000065_039": "Baiklah, ayo kita ke sana sekarang!", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_001": "Saat beristirahat sejenak, kamu menceritakan kejadian di Zona Retrofluks pada {F#Wise}{M#Belle}...", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_002": "Jadi, kita sudah memastikan bahwa tempat penculikan Toby memang berada di lantai bawah Zona Retrofluks. Tapi soal Remielle... aku masih saja merasa bahwa dia menyembunyikan sesuatu dari kita.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_003": "Jadi tempat Toby diculik memang di lantai bawah Zona Retrofluks. Tapi soal Remielle... aku tetap rasa dia nyembunyiin sesuatu dari kita.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_004": "Seperti yang dia bilang sendiri: Dalam permainan tanya jawab, orang yang menjawab tidak boleh berbohong. Tapi itu tidak berarti mereka harus mengungkapkan seluruh kebenaran.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_005": "Seperti yang dia bilang: Dalam permainan tanya jawab dia, enggak boleh bohong... tapi bukan berarti harus ceritain semuanya juga.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_006": "Pertama-tama, kita masih tidak tahu kenapa dia mencoba membunuh Lady Sunbringer. Atau apa tujuan dia sebenarnya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_007": "Dan kita masih enggak tau kenapa dia berusaha bunuh Lady Sunbringer sejak awal... atau sebenarnya apa yang dia mau.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_009": "Iya. Waktu di Zona Retrofluks tadi, aku sempat mau nanya ke dia kenapa dia berusaha bunuh Lady Sunbringer, tapi... entah kenapa, aku ngerasa dia pasti bakal ngeles deh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_010": "Hm. Aku sempat berpikir untuk langsung bertanya padanya kenapa dia mencoba bunuh Lady Sunbringer saat di Zona Retrofluks tadi, tapi... aku ragu akan dapat jawaban yang jujur.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_011": "Soal apa yang sebenernya dia mau... yah, setidaknya bagian yang dia mau kasih tahu ke kita cukup jelas sih. Dia mau manfaatin kemampuan aku dan Pyrois buat manipulasi Kebocoran Singularitas untuk lacak Girtablullu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_012": "Kalau soal tujuannya, itu jauh lebih jelas. Dia ingin manfaatkan kemampuan Pyrois dan aku untuk memanipulasi Kebocoran Singularitas demi bantu temukan lokasi Girtablullu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_013": "Penculikan Toby, Kebocoran Singularitas yang terus berulang, Girtablullu... Aku rasa ada sebuah koneksi di antara semuanya yang masih belum kita temukan...", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_014": "Penculikan Toby, Kebocoran Singularitas yang terus berulang, Girtablullu... Firasatku bilang pasti ada kaitan di antara semuanya yang belum kita temukan...", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_015": "Dia juga mengatakan hal yang serupa.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_016": "Ya... Remielle juga pernah bilang hal yang sama.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_018": "*Huff* Kayaknya satu-satunya cara buat dapetin jawaban benar cuma dengan temukan TKP di lantai bawah Zona Retrofluks.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_019": "*Huff* Sepertinya satu-satunya cara untuk mendapatkan jawaban yang sebenarnya adalah dengan menemukan lokasi kejadian di lantai bawah Zona Retrofluks.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_020": "Billy dan Cissia seharusnya sedang istirahat di kamar mereka. Kamu mau aku minta mereka ikut denganmu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_022": "Enggak perlu! Aku bisa tangani sendiri. Kalau terlalu banyak orang malah bisa ketahuan, dan Bangboo Geng Ehn-Nah bisa jadi gugup juga.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_023": "Tidak perlu. Terlalu banyak orang bisa menghambat investigasi. Dan mungkin juga membuat Bangboo Geng Ehn-Nah tidak nyaman.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_024": "Lagi pula... kan ada Pyrois dan Remielle, jadi kayaknya kita bakal baik-baik aja deh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_025": "Lagi pula... dengan Pyrois dan Remielle yang menemaniku, aku rasa kami akan baik-baik saja.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_026": "...Baiklah. Tetap waspada. Aku dan Fairy akan mendukung kalian dari jauh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000068_027": "...Oke. Tetap waspada ya. Aku dan Fairy akan dukung kalian dari jauh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_001": "Ahem... Kalian berdua bisa dengar aku? Semua perangkat sudah ada di posisi. Nona Belle, kamu sudah bisa melihat lokasi tepatnya, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_002": "Ahem... Kalian berdua bisa dengar aku? Semua perangkat sudah ada di posisi. Tuan Wise, kamu sudah bisa melihat lokasi tepatnya, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_003": "Mhm, aku lihat mereka. Tapi itu tadi apaan ya?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_004": "Ya, aku lihat. Tapi barusan apa yang terjadi?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_005": "Ah... Maksudmu prajurit yang datang berbicara denganku itu?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_006": "Dia bertanya apa isinya, dan aku berkata, \"Ini disiapkan khusus untuk Lady Dracaene\".", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_007": "Dia pun berkata, \"Baiklah. Berarti kami juga akan berbagi manisan sambil duduk di lantai, bukan? Aku sudah tidak sabar menunggu\", lalu pergi.", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_008": "*Pfft* Tidak menyangka aku sudah terbiasa dengan hal-hal aneh yang terjadi di sekitarnya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_009": "Jamuan selamat datang akan segera dimulai, jadi aku harus segera pergi. Semoga keberuntungan senantiasa menyertai kalian berdua!", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_011": "Oh, sudah mulai...", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_013": "Oke. Aku lewat tangga darurat di samping.", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_014": "Baiklah. Aku akan lewat tangga darurat di samping.", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_015": "Hah. Kenapa harus repot-repot?", "Main_GalGame_Chapter220_122000198_016": "Wah, tunggu...!", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_001": "Remielle mengantarmu ke pintu masuk lift, dan kamu naik lift kembali ke dekat telepon umum di Beckford Street...", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_005": "Apa semua orang di kelompokmu punya kebiasaan buruk yang sama, suka gentayangan seperti hantu penasaran?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_007": "Kalau begitu ini waktu yang paling buruk untuk muncul. Setidaknya aku bisa pura-pura kamu tidak ada kalau kamu tidak muncul.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_009": "Kalau kamu benar-benar minta maaf, menghilanglah. Sekarang.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_011": "*huff* Kamu sudah tahu sejak awal bahwa aku dan Phaethon akan... memiliki resonansi aneh itu, kan?", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_013": "Aku anggap diamnya kamu sebagai jawaban iya.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_014": "Ya... Aku sudah lama tahu bahwa dia akan memiliki resonansi anomali denganmu. Bagian dirimu yang telah menyatu dengan Inti Karma.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_015": "Ya... Aku sudah lama tahu bahwa dia akan memiliki resonansi anomali denganmu. Bagian dirimu yang telah menyatu dengan Inti Karma.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_016": "Tapi... maaf. Aku tidak menyangka kalian berdua bisa melihat serpihan ingatan satu sama lain karena hal itu.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_017": "Hah... baiklah. Karena kamu sudah tulus, aku akan memaafkanmu kali ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_018": "Jadi? Kenapa kamu datang kali ini? Tidak mungkin jauh-jauh ke sini cuma buat minta maaf saja.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_022": "*huff* Sunbringer... dia memang selalu punya kebiasaan bertindak terlalu jauh.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_025": "Remielle, aku tidak mau mengingatkanmu lagi, tapi waktu hampir habis.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_027": "Aku tahu lebih banyak soal badai yang kamu ramalkan itu daripada yang pernah kamu bayangkan, dan aku juga tahu... kapan dia akan tiba.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_028": "Dan sebelum dia tiba... biarkan aku beristirahat sebentar lagi, di kota di langit ini.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_029": "Kesempatan seperti ini jarang datang, jadi... aku cuma mau melihat sekali lagi kota impian yang dibangun dengan segenap jiwa oleh sahabat lamaku.", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_030": "Dan... \"hadiah\" terakhir yang ia tinggalkan untuk dunia ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201002_01": "{F#Bakal ada banyak orang penting di pesta teh ini kan?}{M#Akan ada lumayan banyak tamu penting di pesta teh ini kan?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_01": "Pesta teh hari ini cukup menegangkan, tapi kita berhasil melewatinya dengan selamat... Semoga ini jadi pertanda awal yang baik.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_02": "Kamu juga berhasil menangani itu semua dengan cukup tenang loh, Sigrid.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201003_03": "Kamu terlalu memuji.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201005_01": "Sesuatu yang penting...? Mungkin petunjuk soal pelaku aslinya?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201005_02": "{F#Ayo, kita harus cepat temukan Norma.}{M#Kita harus segera temukan Norma.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201007_01": "{F#Siapa sangka masih ada Bangboo yang tinggal di bawah kota... bersama geng rahasia...}{M#Ternyata masih ada Bangboo yang tinggal di bawah kota... bersama geng rahasia...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201007_02": "{F#Di tempat sesempit ini pun, hanya Bangboo yang bisa bergerak bebas.}{M#Memang benar hanya Bangboo yang bisa bergerak bebas di tempat sesempit ini.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201008_01": "Master, aku sarankan naik lift di depan untuk tiba di tujuan.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201009_01": "{F#Mungkin aku bisa meretas robot-robot itu?}{M#Mungkin aku bisa coba meretas robot-robot itu?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_01": "{F#Berhasil! Sudah kuduga ini bakal berhasil.}{M#Berhasil. Seperti yang aku duga.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201010_02": "{F#(Ayo kita ikuti jalan samping ini dan lihat...)}{M#(Ayo kita ikuti jalan samping ini dan lihat ke mana arahnya...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201011_01": "{F#Robot ini lebih gesit dari yang kukira.}{M#Robot ini lebih gesit dari yang aku bayangkan.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_01": "{F#Lihat semua pipa sempit ini.}{M#Ada banyak sekali pipa sempit.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201012_02": "{F#(Jadi gini cara Bangboo Geng Ehn-Nah biasanya bepergian?)}{M#(Jadi Bangboo Geng Ehn-Nah melewati tempat seperti ini untuk bepergian?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_01": "En-nah en-neh... (Tidak kusangka di bawah sini ada area yang begitu luas...)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201013_Name_01": "Eous", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201014_01": "{F#Aku enggak lihat sakelar buat jembatan gantung... Kayaknya aku coba tabrak aja deh!}{M#Aku tidak lihat sakelar jembatan gantung... Mungkin aku bisa coba menabraknya.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_01": "En-nah-nuh! (Berhasil! Kita bisa melanjutkan perjalanan sekarang!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_Name_01": "Eous", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201016_01": "{F#Harusnya bisa terbuka kalau aku tekan tombol itu.}{M#Seharusnya terbuka kalau aku menekan tombol itu.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201019_01": "{F#Hm? Kayaknya aku dengar sesuatu di sekitar sini...}{M#Hm? Aku bisa mendengar sesuatu di sekitar sini...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201020_01": "(Hubungan antara \"pencerahan\" dan \"pelaku\" itu... masih bikin bingung deh...)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201021_01": "{F#(\"Sang Agung\"... apa itu pelakunya? Suara itu terasa familier banget...)}{M#(\"Sang Agung\"... apa itu pelakunya? Suara itu terasa sangat familier...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201023_01": "Griff jago satukan orang-orang. Dia pasti bisa membantu.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_02": "{F#Oke, ayo bergerak!}{M#Baiklah. Kita harus pergi.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201024_03": "{F#Wah, Amber Hall ternyata sedekat ini? Pantas Remielle gampang banget bisa ke sana. Hm? Tunggu... itu Sigrid?}{M#Ternyata Amber Hall memang ada di dekat sini. Pantas saja Remielle bisa tiba di sana dengan mudah. Hm? Itu... Sigrid?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_01": "Kuserahkan perencanaan rutenya ke kamu ya, sang Phaethon.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_02": "{F#Apa kamu mau pakai julukan lain, Wahai Void Hunter Buronan?}{M#Haruskah kita menggunakan julukan itu, Wahai Void Hunter Buronan?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201026_03": "Aku yakin kamu selalu menuntut lebih banyak dibanding orang lain.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201027_01": "{F#Hati-hati, ada yang aneh sama semua mecha ini.}{M#Hati-hati, semua mecha ini berperilaku aneh.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201028_01": "{F#Semua mecha yang ditinggalkan ini... Mungkin mereka terpengaruh sama Kebocoran Singularitas.}{M#Semua mecha yang ditinggalkan ini... Kemungkinan besar mereka terpengaruh oleh Kebocoran Singularitas.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201028_02": "Biarkan mereka menenangkan diri dulu~", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201029_01": "Beres. Ayo maju terus.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201030_01": "{F#Konsentrasi Ether di sekitar sini rasanya bermasalah... Jangan-jangan ini Kebocoran Singularitas...}{M#Konsentrasi Ether di sekitar sini terlihat aneh... Jangan-jangan ini Kebocoran Singularitas...?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_01": "{F#Musuh di sini jauh lebih banyak dari yang kubayangkan. Remielle, gimana keadaan di sana?}{M#Sepertinya ada terlalu banyak musuh di sini...? Remielle, bagaimana keadaan di sana?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_02": "*Uhuk-uhuk*... Musuh-musuh ini terlalu kuat. Tidak mungkin aku bisa kalahkan mereka!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201031_03": "{F#\"Mecha Terbengkalai Kalahkan Void Hunter Generasi Pertama\"... Ya, itu akan jadi berita yang cukup heboh.}{M#\"Mecha Terbengkalai Kalahkan Void Hunter Generasi Pertama\"... Itu akan jadi judul berita yang cukup menarik.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_01": "Ngomong-ngomong, kemajuan teknik bertarungmu agak lambat ya?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_02": "{F#Hei, aku cukup hebat buat ukuran orang yang selalu jadi \"otak di dalam kelompok\"!}{M#Untuk sesuatu yang kupelajari secepat ini, kurasa aku sudah cukup bagus...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_03": "{F#...Hmph.}{M#...Hmph.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201032_04": "{F#Pyrois, aku dengar itu!}{M#Aku mendengarnya, Pyrois.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201033_01": "{F#Ayo kita pelan-pelan dulu. Data area ini belum sepenuhnya sinkron.}{M#Kita harus pelan-pelan dulu. Data area ini belum sepenuhnya sinkron.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_01": "{F#Bagus... tetap saja kita masuk ke Kebocoran Singularitas...}{M#Kita tetap saja masuk ke dalam Kebocoran Singularitas...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_02": "Karena sudah di sini, ayo selesaikan secepatnya!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201034_03": "{F#Huh... baiklah. Ayo, Pyrois!}{M#Huh... baiklah. Mari kita tangani ini, Pyrois.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_01": "{F#Tunggu, siapa yang lagi persulit keadaan, Remielle?!}{M#Hei, bukan aku yang mempersulit keadaan di sini, Remielle.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201038_02": "{F#Iya nih, penasaran banget, kira-kira siapa ya?}{M#Iya, tentu saja.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_01": "{F#Kuserahkan pertarungannya padamu, Remielle!}{M#Kuserahkan pertarungannya padamu, Remielle.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201039_02": "{F#Benar, Nona Proxy.}{M#Benar, Tuan Proxy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201040_01": "Master, terdeteksi fluktuasi konsentrasi Ether yang anomali di depan. Lokasi target kemungkinan besar berada di sekitar sini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201040_02": "{F#Ya. Ayo terobos langsung!}{M#Oke. Ayo terobos langsung.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201041_01": "{F#Kayaknya musuh di sini makin banyak saja ya?}{M#Apakah musuh di area ini memang terus bertambah?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201041_02": "Ini bahkan tidak bisa disebut pemanasan.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201042_01": "{F#Kayaknya kita sudah makin kompak deh, Nona Proxy.}{M#Kayaknya kita sudah makin kompak deh, Tuan Proxy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201042_02": "{F#Hmph. Kalau aku usaha sedikit lebih keras lagi... aku pasti bisa imbangi kamu!}{M#Huh... aku masih bisa mengimbangimu... kalau berusaha sedikit lebih keras lagi.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_01": "{F#Akhirnya selesai juga... Ayo, kita terus maju.}{M#Akhirnya selesai juga... Kita harus terus maju.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201043_02": "{F#Staminamu agak... tidak memenuhi standar ya, Nona Proxy.}{M#Staminamu agak... tidak memenuhi standar ya, Tuan Proxy.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201044_01": "{F#Di sana... itulah tempat yang ada di ingatan Toby!}{M#Di depan sana... itulah tempat yang ada di ingatan Toby.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_01": "{F#Wah, respons konsentrasi Ether-nya kuat sekali!}{M#Respons konsentrasi Ether-nya kuat sekali!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_02": "Master, aku mendeteksi konsentrasi Ether yang mirip dengan milik Toby.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_03": "{F#Jadi pelakunya pakai mecha ini untuk lukai Toby.}{M#Dengan kata lain, pelakunya menggunakan mecha ini untuk melukai Toby.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_04": "{F#Remielle, kamu enggak boleh hancurin itu! Ada petunjuk terkait pelaku di sana!}{M#Remielle, jangan hancurkan semuanya! Ada petunjuk yang berhubungan dengan pelaku di sana!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201045_05": "Tuntutan yang cukup besar... Baiklah, aku mengerti.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_01": "{F#Aku belum pernah lihat Remielle sesedih itu sebelumnya.}{M#Aku belum pernah melihat Remielle sesedih itu sebelumnya.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_02": "{F#Apa yang sebenarnya terjadi antara Remielle, Kolonel Vike, dan Lady Sunbringer?}{M#Apa yang sebenarnya terjadi antara Remielle, Kolonel Vike, dan Lady Sunbringer?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201046_03": "{F#Ah, sudahlah... Sekarang bukan saatnya pikirin itu. Aku harus balik ke Amber Hall dan cek data yang sudah dikumpulkan.}{M#Lupakan saja... Aku tak seharusnya memikirkan itu. Aku harus segera kembali ke Amber Hall dan tinjau data yang sudah dikumpulkan.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201048_01": "{F#Kayaknya tidurku kurang nyenyak deh... Sudahlah, aku harus turun dan temui Billy dan lainnya dulu.}{M#Aku tidak tidur nyenyak semalam... Tapi sudahlah, aku harus turun dan menemui Billy dan lainnya dulu.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201066_01": "Oke, duduk di mana saja kamu mau. Asal jangan di kasur. Sulit diurus kalau basah nanti.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_01": "Ehn-ne! En-ne-nu! (Kembali saja... tidak ada apa-apa di sini.)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_02": "Maafkan aku, tapi aku menolak.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201067_03": "{F#Itu... Sigrid?!}{M#...Itu Sigrid?!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_01": "Tidak pernah kebayang aku akan pakai kostum ini untuk kedua kalinya...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_02": "{F#Ayo, kamu kelihatan senang waktu itu.}{M#Sepertinya kamu menikmatinya waktu itu?#}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201069_03": "Kalian berdua, jangan lupa tambahkan \"rawr\" di akhir kalimat kalian!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201070_01": "Mari kita lewati terowongan ini dulu.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201070_02": "Roswick seharusnya ada di depan sana.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_01": "{F#Uh... Nona Belle, apakah sebelumnya kamu juga seperti ini di atas rel kereta...? Aduh...}{M#Uh... Tuan Wise, apakah sebelumnya kamu juga seperti ini di atas rel kereta...? Aduh...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201071_02": "{F#Maaf, Sigrid... Ya, perjalanan pertama memang lumayan berat...}{M#Maaf, Sigrid. Memang agak sulit untuk beradaptasi di perjalanan pertama...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201072_01": "Hm? Ada apa yang berkilauan di sana?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201072_02": "Wah, tidak kusangka ini masih persis ada di tempat aku meninggalkannya.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201073_02": "Panggil aku kapan pun kamu butuh bantuanku.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201073_03": "Tidak perlu. Ini bahkan tidak bisa disebut pemanasan.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201074_01": "Untuk sementara ini sudah beres.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201075_01": "Katamu ini adalah kunci? Namun, di manakah pintunya?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201075_02": "Untuk itu, sepertinya kamu harus tanya langsung ke Sunbringernya.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_01": "Semuanya... Aku harus beri tahu kalian sekarang... ini situasi darurat...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_02": "{F#Suara apa itu...? Musuh?!}{M#Suara itu... Apakah musuh?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_03": "...Itu Sunbringer.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_04": "{F#Sunbringer...? Tapi kok bisa...?}{M#Sunbringer...? Tapi bagaimana bisa...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_05": "Itu cukup normal. Banyak hal begitu di Hollow... gema dari masa lalu.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201086_06": "{F#Suara tanpa ada orang di sana... Itu enggak normal kan?}{M#Suara tanpa sumber yang terlihat... Itu jarang terjadi, bukan?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201088_01": "Coba lihat-lihat dulu di sini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201089_02": "Sudah kubilang ada yang tersembunyi di suatu tempat yang tinggi di sekitar sini, kan?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_01": "{F#Sungguh mengagumkan, ternyata Nona Belle juga memiliki kemampuan sehebat ini.}{M#Sungguh mengagumkan, ternyata Tuan Wise juga memiliki kemampuan sehebat ini.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201090_02": "{F#Bukan apa-apa. Aku bahkan pernah urus hal-hal di pulau yang... ahem. Pokoknya, ini enggak terlalu sulit.}{M#Aku pernah mengurus hal-hal di pulau yang... ahem. Pokoknya, ini tidak terlalu sulit.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201092_01": "...Itu cukup heboh... Eksperimennya berhasil...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201092_03": "Itu Joyous. Dia... sepertinya sudah mati sejak lama.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201093_01": "{F#Bagus. Kita hampir sampai.}{M#Bagus. Kita hampir sampai di tujuan.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_02": "{F#Apa cuma aku atau para Ethereal juga tampak tertarik sama kunci Meridian Hall?}{M#Apa hanya aku atau para Ethereal juga tampak tertarik dengan kunci Meridian Hall?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201094_03": "Mungkin... cuma karena berkilau?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201095_01": "Sampai jumpa, teman-teman lamaku.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201097_01": "Hm... cukup lancar juga ya. Semoga semua yang di dalam juga baik-baik saja.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201098_01": "Kayaknya perubahan lingkungan ini tidak terlalu berdampak buat eksplorasi kita.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201098_02": "Mm. Mari kita terus maju.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201099_01": "Dinding di sekitar masih terus berubah...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201100_01": "Kenapa Ethereal ada di sini juga...?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201100_02": "Kalau kamu tidak bayar sewa, kayaknya aku harus minta kamu untuk pindah keluar.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201101_01": "Ruang ini tersembunyi... Pantas saja ada begitu banyak Ethereal berkumpul di sini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201102_01": "Ini sudah yang terakhir?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201102_02": "Aku kira tantangannya akan lebih berat dari ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201106_01": "{F#Ayo pakai kamera untuk cek situasi Sigrid...}{M#Mari gunakan kamera untuk cek situasi Sigrid...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201107_01": "{F#Tempat yang cukup bagus.}{M#Tempat yang cukup bagus.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201108_01": "Kepompongnya belum ada tanda-tanda perubahan... Ayo maju!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_01": "Ruang di sini tidak stabil. Perhatikan langkahmu!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201109_02": "{F#Aku bakal pantau jalurnya! Tunggu aku di ujung!}{M#Aku akan mengawasi jalurnya! Tunggu aku di ujung!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201110_01": "Hati-hati waktu bergerak! Ada yang tidak beres...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201111_01": "{F#Kepompong itu keluarin ledakan secara berkala...!}{M#Kepompong itu mengeluarkan ledakan secara berkala...!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201113_01": "Semua Ethereal yang kena ledakan itu langsung hancur jadi abu...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201114_01": "{F#Ledakan makin sering terjadi...}{M#Frekuensi ledakannya terus meningkat...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201114_02": "{F#Aku harus cari jalan masuk ke area berikutnya.}{M#Aku perlu mencari jalan masuk ke area berikutnya.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201115_01": "Ini mungkin bakal agak berguncang. Hati-hati!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_01": "{F#Tingkat aktivitasnya masih terus naik!}{M#Tingkat aktivitasnya masih terus meningkat!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_03": "{F#Oke. Remielle, gimana keadaanmu?}{M#Baik. Remielle, bagaimana keadaanmu?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201117_04": "Aku sudah lihat yang jauh lebih buruk dari ini. Tidak perlu khawatirkan aku.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201119_01": "{F#Target pengembang ada di depan... Aku serahkan padamu, Belle!}{M#Target pengembang ada di depan... Aku serahkan padamu, Wise!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201120_01": "{F#Bagus, ini berhasil! Aktivitas Cocoon baru saja turun!}{M#Bagus. Ini berhasil! Tingkat Aktivitas Cocoon sedang menurun!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_01": "{F#Remielle, gimana kondisi kepompong itu?}{M#Remielle, bagaimana keadaan kepompong itu?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201121_05": "Aku baik-baik saja... Aku sudah jalani yang lebih buruk dari ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201122_01": "{F#Ugh, ledakannya makin kuat!}{M#Ledakannya semakin kuat lagi...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201124_01": "{F#Belle, pergi ke target selanjutnya lewat jalur rel kereta!}{M#Wise, pergi ke target selanjutnya lewat jalur rel kereta!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_01": "{F#Gawat!}{M#Gawat!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201125_02": "Biar aku saja!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201126_02": "{F#Kereta jadi tempat berlindung ya... Menarik!}{M#Menggunakan kereta sebagai perlindungan ya... Mengesankan!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_01": "{F#Kita semakin dekat sama target pengembang kedua!}{M#Kita mendekati target pengembang kedua!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201127_03": "Aku yang bukakan jalannya. Ayo!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201128_01": "Lewat sini! Kita hampir sampai!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201128_03": "Itu hanya membuktikan kalau ia sudah terpojok.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_01": "{F#Belle, sudah siap untuk menusuknya?}{M#Wise, sudah siap untuk menusuknya?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201129_03": "Ikuti ritmeku!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_01": "Inilah kekuatan Inti Karma... Inilah evolusiku!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_02": "Andai saja aku merasakan kekuatan ini lebih awal...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_03": "Aku tidak akan pernah buang waktuku berpura-pura jadi manusia!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_04": "Tidak kusangka Ethereal bisa secerewet ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_05": "Kalau gitu, biar itu jadi kata-kata terakhirmu di dunia ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_06": "Kalian hanyalah manusia lemah... Berlututlah di hadapan kekuatanku!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201130_Name_01": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_01": "{F#Ada yang aneh sama gerakannya... Tetap waspada!}{M#Gerakannya tidak normal... Tetap waspada!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_02": "Sepertinya ia malah jadi mengamuk setelah ditekan.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201131_Name_02": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_01": "Inti Karma... Aku adalah anak sang Pencipta. Jawab panggilanku!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_02": "Telan cangkangku. Rasakan Etherku...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_05": "...Memang itu cara berpikir makhluk yang lahir dari Hollow ya?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_06": "{F#Tragisnya... Ayo kita akhiri penderitaannya!}{M#Pemandangan yang mengerikan... Kita harus akhiri penderitaannya!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201132_Name_01": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_01": "{F#Remielle...}{M#Remielle...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201133_02": "{F#Apa dia juga baik-baik saja sekarang?}{M#Apakah dia juga baik-baik saja sekarang?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201135_Name_01": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201136_Name_01": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201145_01": "{F#Kayaknya kita harus mutar...}{M#Sepertinya kita harus mencari jalan lain...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201146_01": "Seingatku ada tempat yang cakep banget di depan sana.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201146_02": "Dari ketinggian ini, kamu bisa lihat seluruh Meridian Hall.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_01": "...Kesuksesan hari ini... langkah pertama... untuk merebut kembali dunia...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_02": "...Jujurlah... kebahagiaan...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201147_03": "Gema-gema di Hollow itu... benar-benar jago rusak suasana ya.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_01": "{F#(Wah! Apa... aku harus... turun seperti ini?!)}{M#(Ha?! Apa aku harus turun seperti ini?)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201148_02": "{F#(Tapi memang cukup cepat sih!)}{M#(Tapi ini lebih cepat dari yang aku kira.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201149_01": "{F#Cuma robot yang bisa lewati jalan ginian.}{M#Hanya robot yang bisa melewati jalan seperti ini.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201150_01": "Pintu masuknya di sini. Griff sudah tunggu kita.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201151_01": "{F#Kayaknya bunker ini enggak bakal bertahan lama... Kita harus maju terus!}{M#Bunker ini tidak akan bertahan lama... Kita harus maju terus!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201152_01": "Para tamu akan meninggalkan stasiun sebentar lagi. Mari kita tunggu sejenak di sini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201153_01": "{F#Pasar Klontang kayaknya ada di Gear Street...}{M#Pasar Klontang sepertinya berada di Gear Street...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201154_01": "{F#(Oke, harusnya sudah cukup. Ayo masuk dan lihat.)}{M#(Oke, seharusnya semua sudah siap. Kita harus masuk dan lihat.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201155_01": "{F#Sigrid sudah datang lebih awal... Sebaiknya aku pergi lihat.}{M#Sigrid sudah datang lebih awal... Aku harus pergi lihat apa yang terjadi.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201156_02": "Sudah lama aku tidak bertarung di langit... tapi ini wilayahku.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201157_01": "{F#Kayaknya lagi isi energi... Waspadai serangan jarak jauh!}{M#Sedang mengisi energi... Hati-hati dengan serangan jarak jauh!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201158_01": "Menghilang dariku, ya? Mau bikin aku lengah?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201159_01": "Hanya bisa serang dari belakang... Tidak bisa langsung menghadapiku?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201159_02": "Sayangnya... aku tidak akan pernah tinggalkan celah untukmu.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_01": "{F#Kehilangan target lagi... Belle, ke mana perginya itu?}{M#Target lagi-lagi hilang... Wise, ke mana perginya itu?}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201161_06": "Bersiaplah untuk bantu aku!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201162_01": "Mau jatuhkan tiang untuk halangi jalanku lagi? Minggir!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201162_02": "Serangan selemah ini... Kayaknya sudah tidak banyak yang tersisa darinya.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201163_01": "{F#Inti hampir terekspos!}{M#Inti hampir terekspos!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201163_02": "Bagus... Saatnya akhiri semuanya.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201164_01": "Dan... skakmat, Monster!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201164_02": "Semoga kamu suka tarian kematian ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201165_02": "Sudahlah... Orang seperti kamu tidak layak untuk kuladeni.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201166_01": "Kenapa aku tidak bisa kasih serangan terakhir...?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201166_02": "Rasanya seperti ditarik ke bawah oleh kekuatan yang tak dikenal...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_01": "Um... ya. Ayo kita jalan, Nona Truvia.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_02": "Tidak perlu begitu sungkan, bukan?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201167_03": "{F#Ah... be—benar, tentu saja...}{M#Ah... tentu saja.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_02": "Temani aku berkeliling ya nanti?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_03": "{F#Sejujurnya, aku juga jarang banget ke sini...}{M#Terus terang, aku sendiri jarang sekali ke sini...}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201168_04": "Kalau gitu, kamu pemandu yang kurang berkualifikasi ya.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_01": "Ada banyak sekali orang di sana...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_02": "{F#Ya, ada air mancur di sana. Bangboo kadang-kadang bikin acara di sana.}{M#Ya, ada air mancur di sana. Bangboo sesekali menggunakannya untuk acara.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201170_03": "Kelihatannya... cukup menarik...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201171_02": "Apa itu papan catur?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201174_01": "{F#Akhirnya jalan ini diperbaiki... Jadi Gear Street ada di seberang sini!}{M#Jalannya akhirnya sudah diperbaiki... Jadi Gear Street hanya di seberang sini.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_01": "{F#(Aku penasaran markas Geng Ehn-Nah itu kayak gimana...)}{M#(Aku penasaran seperti apa markas Geng Ehn-Nah itu...)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201175_02": "{F#(Semoga kita bisa ketemu petunjuk yang mengarah ke pelakunya.)}{M#(Kuharap kita bisa menemukan beberapa petunjuk yang mengarah ke pelakunya.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201177_01": "Mendekatlah di sela-sela ledakan!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201178_01": "{F#Ketemu! Itulah \"arteri utama\" yang pertama!}{M#Ketemu! Itulah \"arteri utama\" yang pertama!}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_01": "Ruang di sini masih berubah-ubah... Seharusnya seluruh bangunannya sudah kembali ke keadaan semula sekarang, kan?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_02": "Yeah... Mungkin ada penundaan? Perangkatnya kan sudah lebih dari seratus tahun. Wajar kali ya kalau ada sedikit ketidakstabilan.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201179_Name_01": "Sigrid", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201180_01": "Aku saja!", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201193_01": "{F#Ayo, Belle. Selanjutnya... hanya bisa dilakukan olehmu.}{M#Ayo, Wise. Selanjutnya... hanya bisa dilakukan olehmu.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201195_01": "...Melaporkan berita baik seperti itu... hampir buat aku mati ketakutan...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201195_02": "Aku benar-benar rindu... sosok diriku yang dulu.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201196_01": "{F#Ayo retas drone itu dan buka jalurnya.}{M#Kalau kita retas drone itu, jalurnya harusnya akan terbuka.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201197_01": "{F#Aku harusnya bisa buka jalur ini kalau aku retas robotnya.}{M#Aku harusnya bisa membuka jalur ini kalau aku meretas robotnya.}", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201198_01": "Kuncinya hanya dimasukkan setengah, jadi yang pulih pun cuma segitu?", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201198_02": "Ikuti aku. Sepertinya ada jalur untuk menuju ke atasnya lagi.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201199_02": "Zona Retrofluks... Tidak pernah kusangka bahwa kamu akan menyembunyikannya di sini...", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201199_03": "Oh? Kupikir kamu sengaja melepasku pergi.", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_01": "Ennah... en-neh! (Cepat sekali... Cepatnya! Seru sekali!)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_02": "En-nuh, ehn-neh? (Kita boleh main ke sini lagi tidak? Meski tidak ada tugas?)", "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201200_Name_01": "Eous", "MaincityChallenge_Title_300200001": "Ada Sorotan Bangboo di dekat Interboo", "MedalName13001": "Labirin Kekayaan - Berkecukupan", "MedalName13002": "Labirin Kekayaan - Mapan", "MedalName13003": "Labirin Kekayaan - Berlimpah", "MedalName13004": "Labirin Kekayaan - Royal", "MedalName13005": "Labirin Kekayaan - Jutawan", "MedalName13006": "Labirin Kekayaan - Konglomerat", "MedalRank50": "50%+", "MedalTipsNum8": "Omset Tertinggi per Ronde: {0}", "MedalTipsNum9": "Jumlah Periode Mencapai Bintang 3: {0}", "MedalTipsText13001": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 100.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada season ini. Data akan dikunci secara permanen saat season berakhir.", "MedalTipsText13002": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 1.000.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada season ini. Data akan dikunci secara permanen saat season berakhir.", "MedalTipsText13003": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 1.600.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada season ini. Data akan dikunci secara permanen saat season berakhir.", "MedalTipsText13004": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 2.500.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server untuk omset tertinggi per ronde pada season ini. Pembaruan data selama season berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan dan data akan dikunci secara permanen saat season berakhir.", "MedalTipsText13005": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dalam mode \"bahaya\", dengan omset tertinggi per ronde mencapai 4.000.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server untuk omset tertinggi per ronde pada season ini. Pembaruan data selama season berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan dan data akan dikunci secara permanen saat season berakhir.", "MedalTipsText13006": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dalam mode \"bahaya\", dengan omset tertinggi per ronde mencapai 6.000.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server untuk omset tertinggi per ronde pada season ini. Pembaruan data selama season berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan dan data akan dikunci secara permanen saat season berakhir.", "MedalTipsText14001": "Buka \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat skor tertinggi periode saat ini di Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem.", "MedalTipsText14002": "Raih skor tertinggi periode saat ini hingga 30.000 di \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat skor tertinggi periode saat ini di Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem.", "MedalTipsText14003": "Raih skor tertinggi periode saat ini hingga 65.000 di \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat skor tertinggi periode saat ini di Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem.", "MedalTipsText15001": "Buka \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan mode Ekstrem \"Operasi Serbuan Maut\" dengan 3 bintang sejak V3.1.", "MedalTipsText15002": "Raih 3 bintang di \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan mode Ekstrem \"Operasi Serbuan Maut\" dengan 3 bintang sejak V3.1.", "MedalTipsText3001": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah bintang yang didapatkan pada mode Latihan \"Operasi Serbuan Maut\" periode saat ini.", "MedalTipsText7001": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan mode Latihan \"Operasi Serbuan Maut\" dengan 9 bintang sejak V2.3.", "MemoryName_10172": "Pentingnya Kencan Klasik", "MemoryName_10173": "Pertempuran Pertahanan Elektronik", "MemoryName_10174": "Legenda yang Tersegel di Mata Kiri", "MemoryName_10175": "Keseharian sang Legenda", "MemoryName_10176": "Masa Lalu yang Telah Berlalu", "MemoryName_10177": "Permainan Malam Rembulan", "MessageBottle25_ReviewTips01": "Fitur kilas balik dapat dibuka setelah mengirimkan Surat Harapan", "MessageBottleLackingTips": "Belum memiliki Surat Harapan", "MessageBottleOptionFinalText_501": "Wahai Kantor Pos Harapan yang agung, tolong wujudkan keinginanku...\nBiarkan aku terbangun besok pagi dan mendapati berbagai macam baterai berjejer di depan pintu...\nRasa \"Menatap Langit\", rasa \"Puding Hitam\"... dan rasa \"Fish and Chips\" yang tak lekang oleh waktu!\nItulah makanan impianku — Bangboo tidak seharusnya bekerja keras, seharusnya ada hujan baterai dari langit!\n\n—Buildboo", "MessageBottleOptionFinalText_502": "Bangboo yang dingin tidak peduli dengan sikap kucing kecil terhadap dirinya!\nMereka mengacuhkanku, mendesis ke arahku, bahkan melompat dan mencakarku... Bagaimanapun juga, semua itu tidak bisa melukai Chip Logika-ku! Kalau mereka pikir itu bisa membuatku takut, sungguh terlalu naif!\nMeski begitu, hm... camilan dan mainan favorit kucing kecil... sebenarnya apa saja ya?\nTidak, tidak, tidak, aku tidak berniat beli! Cuma sedikit penasaran saja...\n\n—Bangboo yang namanya tidak ingin disebutkan", "MessageBottleOptionFinalText_503": "Laporan! Aku telah menemukan trik \"Catur Raja Bangboo\"!\nSetiap kali pertempuran berjalan tidak menguntungkan, cukup berhenti sejenak, lalu keluarkan raungan sekencang mungkin!\nHanya dengan hardikan dan provokasi keras! Kemudian! Tinggal menunggu kemenangan!\nKini semuanya sudah siap — hanya kurang pengeras suara!\n\"Ahli Strategi Bidak Putih\" mau! \"Ahli Strategi Bidak Putih\" harus mendapatkannya!\n\n—Ahli Strategi Bidak Putih", "MessageBottleOptionFinalText_504": "Saat kasus sebelumnya, Crowe masih bilang \"tidak akan main kartu lagi\"... tapi sekarang entah pergi ke mana...\nKalau begini, antara meminta bantuan orang lain atau mengandalkan diri sendiri... Aku pun terpaksa memilih untuk berdoa kepada Tuhan — Kantor Pos Harapan, tolong buat bisnis \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\" semakin ramai, setiap hari penuh dengan klien dan bayaran yang melimpah!\nBuat Crowe lebih bersemangat! Jangan lagi kecanduan main kartu, tidur-tiduran, keluyuran ke mana-mana, dan yang paling parah — berkelahi dengan orang lain!\nBahkan aku, Presiden yang sehebat ini pun tidak sanggup menghadapi masalah yang lebih banyak lagi...\n\n—Hobble", "MessageBottleOptionFinalText_505": "Konon, jika kamu melakukan sesuatu sebanyak seribu kali, hal itu akan menjadi kebiasaanmu...\nAku sedang berusaha keras mempraktikkan prinsip ini! Sekarang, aku sudah mempelajari langkah taktis, gaya bicara, dan aksi waspada milik Lady Sigrid — selanjutnya, aku hanya perlu terus meniru sikapnya saat bertarung, dan aku bisa menyelesaikan rangkaian latihan ini...\nSaat Ethereal datang menyerang berikutnya, aku pasti akan menjadi sepemberani dan sepercaya diri Lady Sigrid, gagah dan tanpa rasa takut!\nBerjuang keras, lindungi Booastrum!\n\n—Combatboo", "MessageBottleOptionFinalText_506": "Kehidupan seorang Bangboo yang bermakna seharusnya dihabiskan dengan berkeliaran di jalanan, pulau-pulau terpencil, dan taman, menikmati sinar matahari dan hembusan angin hangat, merasakan kebahagiaan karena tidak ada yang perlu dilakukan! Bukan mondar-mandir tanpa harapan di meja kerja, menghabiskan waktu yang terus berputar tanpa henti!\nPaling tidak, aku seharusnya mendapatkan... seluruh cuti berbayar dari sekarang hingga hari peringatan berdirinya kota! Tolong bantu aku mewujudkan keinginan ini!\n\n—Bureauboo", "MessageBottleOptionFinalText_507": "Belakangan ini, asisten kokiku tiba-tiba terobsesi dengan hidangan-hidangan aneh...\nTanpa kusadari... puding sosis panggang dengan rosemary, selai stroberi dicampur ikan asin kering... semua itu langsung dilemparnya begitu saja ke dalam panci, dimasak menjadi gumpalan yang tak terlukiskan! Sungguh mengerikan — ia bahkan bilang semua itu adalah makanan tradisional yang ia kembangkan dengan penuh dedikasi setelah meneliti resep masakan bangsawan dari era pembangunan kota Roscaelifer!\n\"Kantor Pos Harapan\" — tolong kembalikan ia ke keadaan normal! Kalau tidak... sebelum hidangan inovatifnya berhasil... restoran kami dan para pelanggan yang malang mungkin akan lebih dulu hancur...\n\n—Chefboo", "MessageBottleOptionFinalText_508": "...Trik berjualan baterai, sudah aku kuasai!\nTak peduli jenisnya apa, asal diklaim sebagai \"Pilihan Nona Velina\", langsung ada si bodoh yang beli dengan harga lebih mahal, bahkan rela mengantri... Bisnisku belakangan ini lagi bagus!\nCuma ada satu masalah kecil yang sedikit bikin pusing...\nOmong-omong, apakah ada ramuan ajaib yang bisa membuatku berlari kencang? Belakangan ini aku sering dihajar pelanggan...\nMeski begitu, aku tidak akan menyerah begitu saja! Meski kalah, yang penting berusaha untuk kabur!!!\n\n—Salesboo", "MessageBottleOptionFinalText_509": "Norma memintaku untuk mengirimkan surat, katanya harus menuliskan keinginan sendiri...\nApa keinginanku? Sekarang, sepertinya tidak ada yang benar-benar aku inginkan...\nAh! Aku tahu...\nSemoga Victor, Asisten No. 2 dari New Eridu menjadi penjelajah lautan yang sangat sangat hebat! Berkeliling ke mana-mana, pergi ke banyak sekali tempat yang belum pernah ia lihat...\nAtau... tidak menjadi orang yang sangat hebat pun tidak apa-apa, semoga ia bisa bertemu teman-teman yang baik, memiliki keberanian dan rasa ingin tahu yang tak pernah padam... serta yang terpenting, setiap hari selalu bahagia — itu sudah cukup!\n\n—Jake", "MessageBottleOptionFinalText_510": "Keinginan paling tulus:\nSelain aku, semua Patrol Bangboo lainnya, keberanian mereka merosot menjadi sepersepuluh dari sebelumnya.\nKalau begitu, atasanku tidak akan pernah memarahiku lagi karena aku takut petir dan takut gelap! Mereka semua akan kedinginan di hari hujan dengan badan kaleng yang membeku, tidak berani keluar patroli, berkerumun bersama sambil gemetar ketakutan...\nSaat itu, di seluruh CCD yang luas ini, hanya akan tersisa satu Bangboo yang berani dan tanpa rasa takut — yaitu aku!\nSemua orang akan mengagumi, memuji, dan menghormatiku... dan juga akan memberiku medali! Memang sudah seharusnya begitu!\n\n—Patrolboo", "MessageBottleOptionFinalText_511": "Guh... Nilai ujian kali ini sungguh mengerikan!\nAda soal yang terlewat, salah tulis nama, salah hitung... bahkan ada lembar jawaban yang tidak diisi, semuanya terjadi!\nIni tidak masuk akal! Padahal sudah mendapat bantuan dari Lady Norma dan sistem ujian sudah diperbaiki... bagaimana ini bisa terjadi?\nPasti karena... guh... waktu ujiannya tidak tepat, sehingga para murid tidak bisa menunjukkan kemampuan terbaik mereka!\nSemoga kami bisa diberikan waktu ujian yang \"sempurna\"! Agar semua orang bisa belajar dengan baik dan menjawab soal dengan serius...\n\n—Tuan Goomy", "MessageBottleOptionFinalText_512": "Lebih banyak hari cerah! Lebih sedikit hari hujan!\nAtau... setidaknya, biarkan kolegaku yang bertugas di area hujan...\n...Tidak seharusnya hanya aku seorang yang berkarat karena kehujanan!\nTidak adil — aku hanya ingin keadilan! Keadilan! Keadilan!\n\n—Weatherboo", "MessageBottleOptionFinalText_513": "\"Vaultwatch\", terus berkembang!\nMenguak semua rahasia, menggali kebenaran eksklusif... Tidak ada gosip yang bisa lolos dari mata elang kami!\nJadi besar! Jadi kuat! Raih posisi duo jurnalis nomor satu di Roscaelifer — dan jangan pernah ada pesaing yang tiba-tiba muncul, entah itu Bangboo maupun manusia!\n\n—Reporterboo", "MessageBottleOptionFinalText_514": "Denny — datang dari langit!\nMengalir sampai ke pintu — aku pungut dan bawa pulang!\nTak perlu kerja! Tak perlu bersusah payah! Nikmati hidup baru yang indah!\n\n—Clerkboo", "MessageBottleOptionShowText_501": "Buildboo", "MessageBottleOptionShowText_502": "Bangboo yang Tak Mau Disebutkan Namanya", "MessageBottleOptionShowText_503": "Ahli Strategi Bidak Putih", "MessageBottleOptionShowText_504": "Hobble", "MessageBottleOptionShowText_505": "Combatboo", "MessageBottleOptionShowText_506": "Bureauboo", "MessageBottleOptionShowText_507": "Chefboo", "MessageBottleOptionShowText_508": "Salesboo", "MessageBottleOptionShowText_509": "Jake", "MessageBottleOptionShowText_510": "Patrolboo", "MessageBottleOptionShowText_511": "Tuan Goomy", "MessageBottleOptionShowText_512": "Weatherboo", "MessageBottleOptionShowText_513": "Reporterboo", "MessageBottleOptionShowText_514": "Clerkboo", "MessageBottleOptionTitleText_6": "Coba lihat surat ini milik Bangboo yang mana...", "MessageItem_4000212_detail": "1. Geng Ehn-Nah tidak memiliki kata sandi. Segala promosi yang mencoba memintamu membayar untuk mendapatkan kata sandi adalah penipuan!\n\n2. Geng Ehn-Nah membuktikan identitas satu sama lain melalui lencana yang selalu dibawa, lencana ini memiliki perlakuan anti-pemalsuan khusus, biaya untuk memalsukannya sangatlah tinggi!\n\n3. Tujuan Geng Ehn-Nah adalah melindungi Lady Sunbringer, Lady Sunbringer adalah target dari semua operasi. Pokoknya, jika bertemu anggota Geng Ehn-Nah, serukan beberapa kali \"Hidup Lady Sunbringer, Ehn-Nah!\"", "MessageItem_4000212_story": "Hal-Hal yang Wajib Diketahui Tentang Geng Ehn-Nah", "MessageItem_4000212_title": "\"Hal-Hal yang Wajib Diketahui Tentang Geng Ehn-Nah\"", "MessageItem_4000213_detail": "{F#Nona rekan kriminal}{M#Tuan rekan kriminal} tersayang, entah kamu akan menemukan surat yang aku tinggalkan ini atau tidak. Seharusnya ketemu, kan? Bagaimanapun, yang akan datang ke kamar ini hanyalah kamu dan Sigrid. Tapi aku tidak percaya Sigrid akan sebegitu tak peka, dan aku juga tidak percaya kamu akan sama sekali tidak menginjakkan kaki di kamar ini... kamu tidak akan setega itu sampai tidak merindukan aku sedikit pun, bukan?\n\nSebelum berangkat ke Vyrium, aku kembali ke kamar ini untuk membereskan barang bawaan, dan tiba-tiba ingin menulis sesuatu untukmu. Saat pertama kali mengunjungi Roscaelifer untuk mencari jawaban, aku sempat menginap sebentar di kamar ini, dan waktu itu semuanya masih kosong. Ketika terbangun di malam hari oleh rasa sakit akibat transformasi Enchainer, aku memandang ke luar kamar, dan cahaya bulan seolah ingin menarikku ke dunia lain. Setelah malam itu, aku meminta para Bangboo untuk mencari beberapa mesin arkade, lalu menghias tempat tidurku dengan layak. Kesendirian menggerogoti hatiku bagai bayangan gelap, dan hanya dengan cara itulah aku bisa mengingatkan diri sendiri bahwa aku masih manusia.\n\nBagi New Eridu yang sekarang, aku tidak lebih hanya orang asing yang tidak disambut, tanpa tempat pulang, tanpa ikatan, tanpa alasan apa pun untuk melebur ke dalam dunia ini. Pada awalnya, aku benar-benar merasa itu tidak masalah, dengan begitu aku hanya perlu memikirkan misi yang masih harus kuselesaikan, dan menghabiskan sisa hidupku untuk menebus dosa-dosa yang telah kuperbuat.\n\nNamun setelah bertemu denganmu, sepertinya aku menjadi lemah. \"Komplotan\" sungguh merupakan sebuah hubungan yang unik ya... kamu tidak merasa begitu? Sama-sama pernah memeluk kebanggaan dan impian, sama-sama kehilangan sahabat tercinta selamanya karena kesombongan itu, sama-sama takut akan kekuatan yang kembali lepas kendali... kita begitu mirip, hingga setiap kali melihat bayangan diri sendiri dalam ucapan dan tindakan satu sama lain, kita tak bisa menahan diri untuk berkomunikasi dengan sedikit agresif. Namun justru kamu yang seperti itu, yang membuatku sekali lagi menemukan rasa nyata dari hidup, dan justru kamu pula yang memilih untuk menangkapku saat aku mencoba menanggung semua kesalahan sendirian.\n\nTerima kasih, karena pada saat itu tidak membiarkan siapa pun selain dirimu menyaksikan wujudku yang mengalami transformasi Enchainer. Berkat kamu, aku mulai takut akan kematian, dan perlahan mulai memiliki keterikatan pada dunia baru ini. Banggalah dengan itu—seorang buronan kelas S ternyata jatuh di tanganmu. Karena ada kamu, aku rasa, sebelum transformasi Enchainer benar-benar tidak bisa ditahan lagi, aku akan mencoba hidup dengan lebih sungguh-sungguh. Pasti akan ada kabar baik, bukan?\n\nNah, sekarang giliran sesi pertanyaanku. Semoga saat kita bertemu lagi, aku bisa mendengar jawabanmu. Pasti sekarang kamu akan berkata, \"kapan aku bertanya\" atau \"siapa yang tanya padamu\", tapi menurutku selama pikiranmu pernah terlintas rasa ingin tahu tentang kabarku, itu sudah bisa dihitung sebagai sebuah pertanyaan. Dan surat ini adalah jawabanku untukmu. Lalu, pertanyaanku adalah—\n\nHidup dengan gemilang dan berani, jangan pernah menyerah pada harapan, dan jangan lupa bahwa kamu selalu punya seorang kawan setia yang siap menampung kebimbanganmu dan segala ketidakberdayaanmu. Permintaan-permintaan kecilku ini, apakah kamu bersedia untuk menerimanya?", "MessageItem_4000213_story": "Surat Tulisan Tangan Remielle", "MessageItem_4000213_title": "\"Surat Tulisan Tangan Remielle\"", "MessageItem_4370126_detail": "Tak lama lagi, nyanyian monster laut akan membasuh kota.\n1-100 tahun kemudian, New Eridu akan menjadi New New Eridu.\n100-10000 tahun kemudian, manusia mengalahkan Hollow, atau Hollow akan menghancurkan manusia...\nYang terpenting adalah — pada saat botol terapung itu dipungut seseorang, sepuluh juta Denny akan berjatuhan dari langit yang disertai gemuruh, membangunkan aku dari tidur!", "MessageItem_4370126_title": "Sebuah Ramalan Misterius", "MessageItem_4370127_detail": "Kepada manusia dan Bangboo asing yang menemukan botol terapung ini:\nSudah lama resep burger lezatku dilirik oleh para pesaing, itulah mengapa aku terpaksa mengambil langkah ini, memasukkan satu-satunya resep tertulis ke dalam botol...\nSemoga kamu yang mendapatkan resep ini dapat menyebarkan semangat burger kami di tempat yang jauh dan asing.\nAku yakin kamu pasti berkata \"Aku sama sekali tidak melihat resep di dalam botol ini\", jangan buru-buru — resep rahasia ini sebenarnya tidaklah begitu misterius — saat membuat sebuah burger, tuangkan cinta yang tulus dari sang koki, itulah kebenaran di balik resep ini.", "MessageItem_4370127_title": "Resep Burger Rahasia Tertinggi", "MessageItem_4370128_detail": "Ini adalah botol ajaib, di dalamnya tinggal seorang peri yang dapat mengabulkan keinginan...\nWahai orang beruntung yang mendapatkan \"Botol Ajaib\" ini, kamu bisa meminta tiga keinginan kepada peri tersebut — entah itu Denny yang tak pernah habis, kekuatan super yang membuatmu bisa terbang dan menghilang, bahkan... ingin menjadi Void Hunter baru sekalipun, semua keinginanmu akan dikabulkan.\nNamun... karena kamu sudah membaca sampai di sini, berarti botolnya sudah dibuka? Sayang sekali, peri itu sudah pergi melalui mulut botol yang terbuka.", "MessageItem_4370128_title": "\"Botol Ajaib\" yang Bisa Mengabulkan Keinginan", "Message_13100101": "Mengirim pesan menanyakan keberadaannya, Velina memberitahu Protagonis bahwa ia berada di dekat kedai teh dan sedang bersiap pergi ke pulau terpencil", "Message_45800101": "{M#Wise}{F#Belle}, apa aku boleh datang ke rumahmu?", "Message_45800103": "Sebagai Manajer toko video ternama, kamu pasti punya banyak koleksi film langka, kan?", "Message_45800104": "Aku yakin kamu akan memilih yang aku suka.", "Message_45800105": "Lagi pula...", "Message_45800106": "Mungkin selera kita lebih mirip dari yang kita kira?", "Message_45800108": "Eh, percaya diri sekali ya.", "Message_45800109": "Kamu benar-benar merasa mengenalku sebaik itu?", "Message_45800111": "Baiklah, kalau begitu aku percayakan padamu ya~", "Message_45800202": "%#$&...", "Message_45800204": "Tunggu #@$%&*?", "Message_45800205": "Sekarang sudah tidak apa-apa.", "Message_45800206": "Tadi di udara", "Message_45800207": "Sinyalnya kurang bagus", "Message_45800208": "{M#Tuan rekan kriminal}{F#Nona rekan kriminal}, ada apa tiba-tiba mengingatku?", "Message_45800210": "Seingatku, itu adalah pelabuhan yang sangat romantis~", "Message_45800211": "Kalau begitu aku harus siap-siap dengan baik.", "Message_45800212": "Merapikan rambut dan bulu agar terlihat mengembang...", "Message_45800213": "Mengoles kutek yang berkilau...", "Message_45800215": "Sebegitu tidak percayanya padaku? Itu membuatku sedih lho.", "Message_45800216": "Kalau begitu kita bertemu di pelabuhan, jangan sampai terlambat.", "Message_45800218": "Baiklah, kali ini aku akhirnya bisa datang ke rumahmu secara terang-terangan.", "Message_45800219": "Kencan di rumah, membuatku tidak sabar~", "Message_45800221": "Eh, aku kira reaksimu akan lebih menarik?", "Message_45800222": "Kalau begitu...", "Message_45800223": "Bagaimana kalau aku melihat-lihat kamar {M#Tuan rekan kriminal}{F#Nona rekan kriminal}", "Message_45800225": "Jangan-jangan ada sesuatu di kamar yang tidak boleh aku lihat?", "Message_45800227": "Begitu ya, sayang sekali~", "Message_45800228": "Kalau begitu, kita sudah sepakat.", "Message_45800230": "Oke!", "Message_45800231": "Membuat kekacauan di Airspace Patrol...", "Message_45800232": "atau menyusup ke CCD di malam hari", "Message_45800233": "Aku akan selalu menemanimu.", "Message_45800235": "Tentu saja bisa.", "Message_45800236": "Hari ini kamu yang akan menjadi pelaku utamanya.", "Message_45800301": "{M#Tuan rekan kriminal}{F#Nona rekan kriminal}, kamu tidak akan melupakanku, kan?", "Message_45800302": "(。・`ω´・)", "Message_45800303": "Kalau tidak dibalas, aku akan melakukan hal buruk sendirian, lho?", "Message_45800305": "Aku belum memikirkannya", "Message_45800306": "Kamu punya saran?", "Message_45800308": "Hotpot? Aku belum pernah mencobanya.", "Message_45800309": "Kamu sangat menyukainya?", "Message_45800311": "Baiklah, aku bisa lihat kamu bersemangat soal hotpot.", "Message_45800312": "Dulu saat makan bersama, tidak ada yang memilih hotpot.", "Message_45800313": "Ditambah lagi, makan hotpot sendirian rasanya agak kesepian.", "Message_45800314": "Jadi aku belum pernah mencobanya.", "Message_45800315": "Sekarang, aku bisa menebus penyesalan itu.", "Message_45800317": "Kita pergi malam-malam saja, saat lebih suasananya tenang.", "Message_45800318": "Kencan yang langka", "Message_45800319": "Aku tidak terlalu suka menjadi pusat perhatian.", "Message_45800320": "Bukankah suasana di malam hari lebih enak?", "Message_45800321": "Mungkin saja akan ada kenangan yang tak terlupakan.", "Message_45800323": "Komplotan memang harus berbuat ulah bersama. Kamu sendiri yang bilang, kan?", "Message_45800324": "Sampai ketemu nanti~", "Message_45800326": "Itu baru namanya rekan kriminalku.", "Message_45800327": "Belakangan ini aku bosan di kamar.", "Message_45800328": "Kalau bosan seperti ini, bulu-buluku bakal protes.", "Message_45800330": "Mereka akan rontok!", "Message_45800331": "Aku butuh kamu untuk menyelamatkannya.", "Message_45800332": "Jadi... temani aku jalan-jalan, ya.", "Message_45800401": "{M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal}, hati-hati nanti ditangkap petugas PubSec karena ingkar janji, lho~", "Message_45800402": "Membiarkan teman menunggu sendirian di pantai bukanlah kesan yang baik.", "Message_45800404": "Setelah terlalu lama diterpa angin laut yang lembap...", "Message_45800405": "Bulu-buluku jadi saling menempel...", "Message_45800406": "Kali ini kumaafkan, jangan sampai terulang lagi.", "Message_45800501": "Biar kupikir... bagaimana cara menggambarkan seorang rekan yang menghilang?", "Message_45800502": "Padahal sudah berjanji untuk bertemu.", "Message_45800503": "...Tapi selalu menghilang secara misterius di momen-momen penting...", "Message_45800505": "Baiklah, kamu bahkan tidak pulang ke rumah, jadi yakin kalau kamu punya alasan yang cukup", "Message_45800506": "Tidak apa-apa, aku sudah terbiasa menunggu.", "Message_45800507": "Setidaknya lain kali kabari aku dulu.", "Message_45800508": "Kalau tidak, pikiranku ke mana-mana.", "Message_45800601": "{M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal}, apa kamu melupakan sesuatu?", "Message_45800602": "( ̄^ ̄)", "Message_45800603": "Jangan-jangan kamu memilih bersama orang lain daripada denganku?", "Message_45800605": "Bercanda, aku percaya padamu kok.", "Message_45800606": "Kamu senang bersamaku. kan?", "Message_45800607": "Aku tahu, karena aku juga begitu.", "Message_45800608": "Jadi, lain kali tepat waktu ya. Kita sudah berjanji.", "Message_45800609": "(・ω<)", "Message_45800701": "{M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal}...", "Message_45800703": "Kalau tidak yakin bisa menepati janji...", "Message_45800704": "Sebaiknya jangan terlalu mudah membuat janji, ya.", "Message_45800705": "Bagaimanapun, ada orang yang dengan bodohnya terus menaruh harapan pada janji itu.", "Message_45800706": "Jalanan malam ini lebih sepi dari yang kukira...", "Message_45800707": "Jadi... aku boleh mengharapkan kompensasi darimu, kan?", "Message_45900101": "{F#Belle}{M#Wise}, maaf mengganggu, aku ingin minta bantuanmu.", "Message_45900103": "Berdasarkan sopan santun, sesama teman sebaiknya tidak sembarangan meminta bantuan dalam urusan pekerjaan satu sama lain.", "Message_45900104": "Di luar tugas sebagai Proxy, pekerjaan utamamu adalah bisnis toko video, bukan?", "Message_45900105": "Terus terang saja, salah satu temanmu telah merekomendasikan sebuah film padaku.", "Message_45900106": "Aku sedikit tertarik...", "Message_45900108": "Sebuah film berjudul \"Oh~ Sayangku\".", "Message_45900109": "Teman baikmu itu juga berkata... persediaan {M#Belle}{F#Wise} pasti memiliki videotape ini.", "Message_45900110": "Akan sangat menyenangkan jika bisa mengajakmu menonton bersama.", "Message_45900112": "Kamu memang hebat!", "Message_45900202": "Sinyal komunikasi lancar!", "Message_45900203": "Tapi... meskipun tahu {M#Wise}{F#Belle} sedang bercanda denganku...", "Message_45900204": "Aku lebih terbiasa dipanggil Sigrid oleh {M#Wise}{F#Belle}!", "Message_45900205": "Sudahlah, langsung ke intinya saja, ada perlu apa {M#Wise}{F#Belle} menghubungiku?", "Message_45900207": "Sejak hari aku menjadi anggota tim penjaga.", "Message_45900208": "Aku sudah patroli di jalanan Booastrum berkali-kali.", "Message_45900209": "Selain pembangun kota ini, aku bisa dengan yakin mengatakan.", "Message_45900210": "Tidak banyak orang yang mengenal setiap sudut jalan di Booastrum lebih baik dariku.", "Message_45900212": "{M#Wise}{F#Belle} memang bawahan yang licik ya.", "Message_45900213": "Tapi aku sangat suka kok.", "Message_45900214": "Kalau begitu, pemandangan di mana yang menarik perhatian {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45900216": "Beckford Street?", "Message_45900217": "Memang tempat yang bagus untuk mengenal kehidupan harian para penduduk.", "Message_45900218": "Booastrum dipenuhi berbagai toko, dan jika harus menyebut salah satu yang paling aku sukai...", "Message_45900220": "Nanti kamu akan tahu sendiri kalau sudah datang.", "Message_45900221": "Sepertinya {M#Wise}{F#Belle} sudah tidak asing lagi dengan transportasi di Booastrum.", "Message_45900222": "Temui aku di persimpangan Beckford nanti.", "Message_45900224": "Gear Street? Ini memang tempat jalan-jalan yang tidak biasa.", "Message_45900225": "\"Koridor Gelombang Radio\" baru-baru ini telah selesai direnovasi, dan dapat dijangkau dengan mudah menggunakan \"Garis Cincin Nimbus\".", "Message_45900227": "Tidak masalah, aku akan sedikit siap-siap lalu naik bus menuju Gear Street.", "Message_45900228": "Sebagian besar warga di sana adalah Bangboo.", "Message_45900229": "Aku pasti akan terlihat mencolok meskipun berdiri di tengah kerumunan!", "Message_45900231": "Booastrum dan Hollow hari ini masih cukup tenang.", "Message_45900232": "Ini benar-benar hari yang indah.", "Message_45900234": "{M#Wise}{F#Belle} punya pikiran yang sama denganku.", "Message_45900235": "Sehari-hari aku sering sibuk dengan urusan resmi, {M#Wise}{F#Belle} juga sangat sibuk.", "Message_45900236": "Hari di mana kita bisa berkumpul seperti ini sungguh jarang terjadi!", "Message_45900302": "Memang ada beberapa pekerjaan yang perlu diselesaikan hari ini.", "Message_45900303": "Tapi urusan-urusan yang penting sudah selesai semua.", "Message_45900304": "Tapi {M#Wise}{F#Belle} tiba-tiba bertanya seperti itu padaku...", "Message_45900305": "Aku tebak pasti karena...", "Message_45900307": "Kalau begitu, sepertinya hari ini akan menjadi hari istirahat yang langka ya.", "Message_45900308": "Tentang tempat tujuan.", "Message_45900309": "Kamu sudah punya tujuan yang kamu inginkan?", "Message_45900311": "Tempat yang bisa melihat pemandangan...", "Message_45900312": "Aku punya tempat rahasia yang bagus.", "Message_45900314": "Ini adalah tempat yang bisa mengawasi kota dan memandang langit!", "Message_45900315": "Tapi ada satu hal yang aku khawatirkan...", "Message_45900316": "Bagaimanapun juga, lebih baik aku temui kamu terlebih dahulu!", "Message_45900318": "Teh sore?", "Message_45900319": "Ini adalah kegiatan yang terasa akrab sekaligus sedikit asing.", "Message_45900321": "Benar, ini adalah sesuatu yang memiliki makna istimewa bagiku.", "Message_45900322": "Alasan spesifiknya, aku akan menjelaskannya langsung padamu.", "Message_45900323": "Kalau begitu, sampai jumpa nanti di persimpangan Beckford!", "Message_45900325": "{M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}?", "Message_45900326": "Mengapa tiba-tiba memanggilku dengan begitu serius?", "Message_45900327": "Apakah ada urusan penting yang ingin kamu bicarakan denganku?", "Message_45900329": "{M#Wise}{F#Belle} hari ini kayaknya sangat memperhatikan nuansa ritualnya ya.", "Message_45900330": "Aku bisa merasakan betapa tulusnya undangan ini!", "Message_45900331": "Aku akan dengan senang hati datang!", "Message_45900401": "Gagal bertemu dengan {M#Wise}{F#Belle} di persimpangan Beckford.", "Message_45900402": "Jangan-jangan {M#Wise}{F#Belle} tersesat?", "Message_45900403": "Memang, transportasi di Booastrum cukup rumit bagi tamu yang baru pertama kali datang.", "Message_45900405": "Tidak apa-apa, kemarin aku mengunjungi toko favoritku sendirian.", "Message_45900406": "Namun, aku berharap lain kali ada kamu yang menemani.", "Message_45900501": "Sebagian besar penduduk yang keluar masuk Gear Street adalah Bangboo.", "Message_45900502": "Jadi kalau {M#Wise}{F#Belle} muncul, aku pasti langsung sadar.", "Message_45900503": "Tapi hari ini aku memang tidak melihat kemunculanmu di Gear Street...", "Message_45900505": "Meskipun rencana perjalanan bersama {M#Wise}{F#Belle} tidak berjalan lancar.", "Message_45900506": "Tapi hari ini aku bertemu dengan Bangboo penjaga yang menarik.", "Message_45900507": "Akan lebih baik jika kamu ada di sini.", "Message_45900601": "Menikmati pemandangan dari ketinggian sebenarnya adalah aktivitas yang cocok dinikmati sendiri, seharusnya aku sudah memikirkannya dari tadi...", "Message_45900602": "Mungkin saranku terlalu tiba-tiba membuatmu tidak hadir memenuhi janji?", "Message_45900603": "Aku minta maaf sebesar-besarnya, lain kali aku akan memikirkan saran yang lebih tepat.", "Message_45900605": "Tapi aku rasa, memandang langit berdua pasti akan memberikan pengalaman yang jauh lebih berbeda dibandingkan menikmatinya sendiri!", "Message_45900606": "Semoga masih ada kesempatan untuk menemani kamu lain kali.", "Message_45900701": "Kamu tampaknya tidak hadir di Beckford Street hari ini sesuai janji?", "Message_45900702": "Sepertinya ada urusan penting yang membuatmu terlambat?", "Message_45900704": "Minum teh sore terasa agak sepi jika hanya dinikmati sendiri.", "Message_45900705": "Jika kamu tidak keberatan, bagaimana kalau kita bertemu lagi lain kali?", "Message_NPC143": "Sigrid", "MiasmicShield_Explanation_Title": "Miasmic Shield", "MiddleTips_100024": "Anjing Pemburu Ulidim muncul, sedang mencari jejakmu.", "MiddleTips_100025": "Berhasil memukul mundur Anjing Pemburu.", "MiddleTips_100026": "Agen menerima lebih banyak DMG.", "MiddleTips_100027": "Kontaminasi Agen meledak, Max HP berkurang.", "MiddleTips_100028": "Anjing Pemburu Ulidim menyerah dalam pengejaran.", "MiddleTips_100029": "Suara membuka kontainer mengejutkan Anjing Pemburu.", "MiddleTips_100030": "Anjing Pemburu memasuki status Malam Gelap, jika tertangkap akan dibawa ke wilayah Anjing Pemburu.", "MiddleTips_100031": "Bayangan Anjing Pemburu telah bertransformasi menjadi wujud Anjing Pemburu.", "MiddleTips_200071": "Kalahkan monster di sekitar", "MiddleTips_200072": "Buka Peti Harta", "MiddleTips_200110": "Menangkis serangan beruntun dari pengikut dapat memicu Active Conversion yang akan memulihkan HP dan Energy-mu.", "MiddleTips_200117": "Jumlah suplai yang dibutuhkan tidak cukup", "MiddleTips_200118": "Pintu tidak bisa dibuka dari sisi ini", "MiddleTips_200119": "Carrot Rapuh telah ditemukan, serahkan ke Stabilisator Pemecah Kode.", "MiddleTips_200120": "【Efek Kontaminasi Medan Pertempuran Besar】Corruptive Barrier, hadapi dengan hati-hati. Jika tidak berhasil, coba gunakan Teknik Yokai!", "MiddleTips_200121": "【Efek Kontaminasi Medan Perang Besar】Perisai Besar Miasma, tangani dengan hati-hati. Jika tidak ada pilihan lain, coba gunakan Teknik Setan!", "MiddleTips_200123": "Bos memasuki status Fire Rain, mendapatkan efek pengurangan DMG sebesar 50%, dan mengakibatkan DMG berkelanjutan kepada semua Agen. Hancurkan batu api untuk mendapatkan Shield yang menyerap DMG. Hancurkan tiga batu api untuk mengakhiri status Fire Rain.", "MiddleTips_200124": "Tangkis serangan proyektil jarak jauh yang dipanggil oleh Girtablullu untuk dengan cepat menghancurkan Corruptive Barrier.", "MiddleTips_200134": "Tekan untuk berubah menjadi bola dan bergerak cepat!", "MiddleTips_200135": "Tahan untuk mengumpulkan energi, lalu tabrak tombol untuk mengaktifkan mekanisme!", "MiddleTips_200136": "Tahan untuk mengumpulkan energi, lalu tabrak tombol untuk menyalakan jembatannya!", "MiddleTips_200137": "Tahan untuk mengumpulkan energi dan menghancurkan objek berat!", "MiddleTips_200138": "Retas Robot", "MiddleTips_200139": "Gunakan papan lompat untuk berpindah ke platform lain", "MiddleTips_200140": "Tahan untuk mengumpulkan energi lalu Dash untuk menghancurkan rintangan", "MiddleTips_200141": "Cari baterai pengisi daya yang tersedia di sekitar", "MiddleTips_200142": "Tekan cepat untuk mengoperasikan drone dan mengisi daya pada target.", "MiddleTips_200143": "\"Kepompong Girtablullu\" akan meledak secara berkala, harap berlindung untuk menghindari DMG!", "MiddleTips_200144": "Saat Floating Radiance Remielle mencukupi, tahan untuk memasuki Stance Shift, lalu ganti karakter dalam Stance Shift untuk memasuki status Phase Flow.", "MiddleTips_200145": "Saat Remielle berada dalam status Phase Flow, ketika rekan tim mengakibatkan status Attribute Anomaly dan memicu reaksi Refringe sebanyak 3 kali, akan mengaktifkan Assist: Flower & Feather Dance. Setelah diaktifkan, Remielle akan otomatis melancarkannya saat memasuki pertarungan berikutnya.", "MiddleTips_200146": "Gunakan Defensive Assist untuk lebih cepat menghancurkan Corruptive Barrier.", "MiddleTips_200147": "Berikan DMG dalam jumlah besar untuk menekan musuh dari mengisi daya dan menghancurkan Corruptive Barrier.", "MiddleTips_200153": "{LAYOUT_MOBILE#Geser layar untuk beralih target, lepaskan untuk melancarkan Power Slash}{LAYOUT_KEYBOARD#Gerakkan mouse untuk beralih target, lepaskan untuk melancarkan Power Slash}{LAYOUT_CONTROLLER#Tuas kiri untuk beralih target, lepaskan untuk melancarkan Power Slash}.", "MiddleTips_200155": "Tekan untuk menembakkan peluru ke Girtablullu, bergerak untuk menghindari serangan lasernya.", "MiddleTips_200156": "Girtablullu bersiap melancarkan serangan mendadak, tekan untuk menangkis serangannya.", "MiddleTips_200157": "Saat mengendalikan Sigrid, tekan atau lancarkan Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4 untuk memasuki status Aerial Patrol Spear. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear.", "MiddleTips_200159": "Kepiting Roti Raksasa muncul! Tangkap untuk memasuki Fever!", "MiddleTips_200160": "{LAYOUT_MOBILE#Diincar monster berbahaya! Tahan untuk menggunakan Phase Dash dan menjaga jarak dari monster}{LAYOUT_KEYBOARD#Diincar monster berbahaya! Tahan untuk menggunakan Phase Dash dan menjaga jarak dari monster}{LAYOUT_CONTROLLER#Diincar monster berbahaya! Tahan untuk menggunakan Phase Dash dan menjaga jarak dari monster}", "MiddleTips_200165": "Tahan untuk melancarkan Basic Attack: Fleeting Grace.", "MiddleTips_200171": "Insiden reguler telah diaktifkan, pergi ke area yang ditentukan dan bersihkan semua target.", "MiddleTips_200172": "Insiden reguler telah selesai, sedang menghitung hadiah Gear Coin.", "MiddleTips_200173": "Rentang lokasi Bola Data Observasi telah dipersempit.", "MiddleTips_200174": "Bola Data Observasi terdeteksi, selesaikan insiden biasa untuk mengaktifkan pelacakan.", "MiddleTips_200175": "Lokasi tepat Bola Data Observasi telah diperoleh.", "MiddleTips_200177": "Gunakan Perfect Dodge atau Perfect Assist untuk menghindari serangan tahap awal dari Control Skill.", "MiddleTips_200178": "Pantau gerakan musuh, dan tekan pada waktu yang tepat untuk menangkis serangan beruntun musuh.", "MiddleTips_200184": "Suara membobol Carrot menarik perhatian musuh, kalahkan mereka.", "MiddleTips_200185": "Selesaikan penguraian Carrot, lalu aktifkan kembali stabilisator untuk mengambil hadiah", "MiddleTips_200186": "Treasure Formicarrier terdeteksi, kamu bisa pergi mengambil kembali suplai yang dicurinya.", "MiddleTips_200187": "Roda Keberuntungan terdeteksi, kamu bisa menukarkan HP untuk memutar dan mendapatkan hadiah.", "MiddleTips_200188": "Roda Keberuntungan telah ditutup, pengambilan hadiah telah berakhir.", "MiddleTips_200189": "Pintu keamanan telah dibuka, buka sebanyak mungkin brankas sebelum hitungan mundur berakhir.", "MiddleTips_200190": "Hitung mundur telah berakhir, brankas telah dikunci dan tidak dapat dibuka.", "MiddleTips_300133": "Insiden reguler telah diaktifkan, pergi ke area yang ditentukan dan bersihkan semua target.", "MiddleTips_300134": "Perhatian: Jangkauan Medan Cacophony telah meluas, aktivitas telah meningkat.", "MiddleTips_300135": "Temukan Area Sumber Daya Tingkat Tinggi", "MultiParry_Explanation_Title": "Chain Parry", "MultiParry_Explanation_des": "· Saat serangan musuh menampilkan petunjuk cahaya emas berbentuk X, tekan dua kali berturut-turut untuk memicu Chain Parry, kedua Agen akan bersama-sama menangkis serangan dan mengumpulkan sejumlah Daze.\n· Setelah berhasil memicu Chain Parry, tekan untuk melancarkan Chain Assault.", "NBG_AutoComplete": "Telah selesai otomatis", "NBG_AvatarMindscape": "Mindscape: {0}/{1} (Sebelum mengambil, Agen ini dapat ditingkatkan ke Mindscape {2})", "NBG_AvatarPanelTitle": "Info Agen", "NBG_AvatarTag1": "标签1", "NBG_AvatarTag10": "标签10", "NBG_AvatarTag11": "标签11", "NBG_AvatarTag12": "标签12", "NBG_AvatarTag13": "标签13", "NBG_AvatarTag14": "标签14", "NBG_AvatarTag15": "标签15", "NBG_AvatarTag2": "标签2", "NBG_AvatarTag3": "标签3", "NBG_AvatarTag4": "标签4", "NBG_AvatarTag5": "标签5", "NBG_AvatarTag6": "标签6", "NBG_AvatarTag7": "标签7", "NBG_AvatarTag8": "标签8", "NBG_AvatarTag9": "标签9", "NBG_Battery": "Ruang Simulasi Pertempuran", "NBG_BatteryTips": "Setiap menggunakan 10 Battery mendapatkan 100 EXP Inter-Knot", "NBG_DesignerTag": "Kombinasi Pemula", "NBG_DoubleCheck_LackofAvatar": "Tidak memiliki semua Agen dalam skema, tidak dapat diterapkan ke tim", "NBG_DoubleCheck_NoChosen": "Silakan pilih posisi formasi untuk menyimpan skema terlebih dulu", "NBG_DoubleCheck_Overlay": "Yakin ingin menimpa formasi yang dipilih dengan rekomendasi Kombinasi Tim?", "NBG_EngineItem": "W-Engine Tier-S", "NBG_ExclusiveEngineTips": "Agen yang menggunakan W-Engine Eksklusif akan menampilkan efek visual eksklusif", "NBG_FilmGuideLockTips": "Selesaikan Kontrak Utama untuk membuka Panduan Polychrome", "NBG_GetAdvancedAvatar": "Klaim Agen Tier-S Terbatas", "NBG_GetAdvancedWeapon": "Klaim W-Engine Tier-S Terbatas", "NBG_GetAvatarPopTips": "Selesaikan hadiah Tahap 2 untuk mendapatkan W-Engine eksklusif Agen", "NBG_Homework": "Agenda Keluarga", "NBG_LatestVersionFilm": "Progres Pengambilan Hadiah Versi Saat Ini", "NBG_LevelRecommendGame": "Gameplay Rekomendasi Untuk Level Saat Ini", "NBG_LiduWeekly": "Mingguan Ridu", "NBG_LiduWeeklyTips": "Sistem belum dibuka, harap terus lanjutkan Cerita Utama", "NBG_MainLine": "Misi Cerita Utama", "NBG_MainLineTips": "Selesaikan misi Cerita Utama untuk mendapatkan EXP Inter-Knot", "NBG_MainPanelQuestDone": "Selesai", "NBG_MainPanelQuestNum": "Selesaikan {0} misi Wajib untuk membuka tahap berikutnya", "NBG_MainPanelQuestPre": "Selesaikan tahap saat ini untuk membuka tahap berikutnya", "NBG_Nametest1": "Nama Uji Coba", "NBG_PhaseName1": "Tahap 1 ", "NBG_PhaseName10": "Tahap 10 ", "NBG_PhaseName2": "Tahap 2 ", "NBG_PhaseName3": "Tahap 3 ", "NBG_PhaseName4": "Tahap 4 ", "NBG_PhaseName5": "Tahap 5 ", "NBG_PhaseName6": "Tahap 6 ", "NBG_PhaseName7": "Tahap 7 ", "NBG_PhaseName8": "Tahap 8 ", "NBG_PhaseName9": "Tahap 9 ", "NBG_PopularTeamTag": "Kombinasi Populer{0}", "NBG_QuestPreviewTitle": "Buka misi latihan setelah mengambil Agen", "NBG_RecommendBubble": "Rekomendasi", "NBG_RequiredTag": "Wajib", "NBG_RewardName1": "Jane", "NBG_RewardName10": "Dreamlit Hearth", "NBG_RewardName11": "Soldier 11", "NBG_RewardName12": "Rina", "NBG_RewardName13": "Lycaon", "NBG_RewardName14": "The Brimstone", "NBG_RewardName15": "Weeping Cradle", "NBG_RewardName16": "The Restrained", "NBG_RewardName2": "Soldier 0 - Anby", "NBG_RewardName3": "Trigger", "NBG_RewardName4": "Hugo", "NBG_RewardName5": "Lucia", "NBG_RewardName6": "Sharpened Stinger", "NBG_RewardName7": "Severed Innocence", "NBG_RewardName8": "Spectral Gaze", "NBG_RewardName9": "Myriad Eclipse", "NBG_ShiyuStead": "Shiyu Defense: Stable Node", "NBG_SwitchTeamBtn": "Ganti Tim", "NBG_Tabtitle1": "Panduan Pengembangan", "NBG_Tabtitle2": "Pilih Agen", "NBG_Tabtitle3": "Misi Panduan", "NBG_Tabtitle4": "Terbuka setelah mengambil Agen", "NBG_TagText1": "标签内容1", "NBG_TagText10": "标签内容10", "NBG_TagText11": "标签内容11", "NBG_TagText12": "标签内容12", "NBG_TagText13": "标签内容13", "NBG_TagText14": "标签内容14", "NBG_TagText15": "标签内容15", "NBG_TagText2": "标签内容2", "NBG_TagText3": "标签内容3", "NBG_TagText4": "标签内容4", "NBG_TagText5": "标签内容5", "NBG_TagText6": "标签内容6", "NBG_TagText7": "标签内容7", "NBG_TagText8": "标签内容8", "NBG_TagText9": "标签内容9", "NBG_TeamRecommendBtn1": "Kombinasi Tim", "NBG_TeamRecommendBtn2": "Ganti", "NBG_TeleHardRaid_Lv40": "Operasi Serbuan Maut terbuka setelah Inter-Knot Lv. 40, harap tingkatkan level Inter-Knot terlebih dulu.", "NBG_TelePromotion40": "Reputasi Inter-Knot mencapai Tahap 3 Proxy Senior akan membuka tingkat kesulitan tantangan yang sesuai, harap selesaikan promosi Inter-Knot terlebih dulu", "NBG_TeleRopeNet_Season4": "Selesaikan misi Cerita Utama Season 4 terlebih dulu untuk membuka, tekan OK untuk menuju misi pelacakan Inter-Knot.", "NBG_VariableLevel": "Lv. {0}", "NBG_ZeroHollow": "Hollow Zero", "NPCName_1011716571": "Pom-Pom", "NPCName_1011717781": "Staf Typhos Security", "NPCName_1011717791": "Staf Typhos Security", "NPCName_1011717891": "Bangboo Geng Ehn-Nah", "NPCName_1011717901": "Bangboo Geng Ehn-Nah", "NPCName_1011717911": "Bangboo Geng Ehn-Nah", "NPCName_1011717921": "Guardboo", "NPCName_1011717966": "Boss K", "NPCName_1011717971": "Collectie", "NPCName_1011717981": "Boorigitte", "NPCName_1011718001": "Zeppelin", "NPCName_1011718011": "Tuan Roar dengan Varian Warna Berbeda", "NPCName_1011718021": "Trivia", "NPCName_1011718031": "D. Ata", "NPCName_1011718061": "Daniel", "NPCName_1011718071": "Owen", "NPCName_1011718081": "Spesialis Administrasi", "NPCName_1011718091": "Starletboo", "NPCName_1011718101": "Spongeboo", "NPCName_1011718111": "Boredboo", "NPCName_1011718121": "Forboos", "NPCName_1011718131": "Boodiac", "NPCName_1011718141": "Knowaboo", "NPCName_1011718161": "Prophetboo", "NPCName_1011718171": "Boomacher", "NPCName_1011718301": "Tong Bodoh", "NPCName_1011718311": "Tong Bodoh", "NPCName_1011718321": "Tong Bodoh", "NPCName_1011718331": "Collectie", "NPCName_1011718341": "Boorigitte", "NPCName_1011718351": "Boorave", "NPCName_1011718361": "Boorave", "NPCName_1011718501": "Bangboo Direktur", "NPCName_1011718511": "Kabka", "NPCName_1011718521": "Bangboo Protagonis", "NPCName_1011718531": "Bangboo Ekstra", "NPCName_106192041": "Bangboo Kantor Pos Harapan 3.1", "NPCName_106192042": "Berk", "NPCName_106192043": "Batti", "NPCName_171200184_208": "Tiang Sinyal", "NPCName_171300158_207": "Celah Misterius", "NPCName_171300205_301": "Altar Hematit", "NPCName_171600005_302": "Boorilliant", "NPCName_171600005_303": "Boorave", "NPCName_171600005_304": "Boojee", "NPCName_171600005_305": "Insinyur yang Murung", "NPCName_171600005_306": "Karyawan yang Percaya Diri", "NPCName_171600005_307": "Insinyur yang Optimis", "NPCName_171600005_308": "Karyawan yang Bersemangat", "NPCName_171600005_309": "Investigator yang Merenung", "NPCName_171600005_310": "Investigator yang Santai", "NPCName_171600005_311": "Investigator yang Ceria", "NPCName_171600005_312": "Investigator yang Waspada", "NPCName_2001259": "Labirin Misterius", "NPCName_2147376748": "Berk", "NPCName_2147385071": "Batti", "NPCName_2147385088": "Batti", "NPCName_2147385090": "Spesialis Administrasi", "NPCName_2147385091": "(test) Bangboo yang Marah", "NPCName_4220103001": "Alma", "NPCName_4220103002": "Daniel", "NPCName_4220103003": "Owen", "NPCName_4220103004": "Claret", "NPCName_4220103005": "Lindverne", "NPCName_4221401_1": "Sofa", "NPCName_6002030151": "Bangboo yang sedang Bertugas", "NPCName_6002030152": "Bangboo yang Bertanggung Jawab atas Perbaikan", "NPCName_6002030153": "Builderboo yang sedang Beristirahat", "NPCName_6002030154": "Ruangan Tersembunyi", "NPCName_6003015301": "\"Knowaboo\"", "NPCName_6003015304": "Bangboo yang Kepalanya Kosong", "NPCName_6003015305": "Bangboo yang Waspada", "NPCName_6003015306": "Builderboo yang Serius", "NPCName_6003015307": "Builderboo Pendukung", "NPCName_6003015308": "Pessimistboo", "NPCName_6003015309": "Lecturerboo", "NPCName_6003015310": "Bangboo yang Bersemangat", "NPCName_6003015311": "Bangboo yang Bersemangat", "NPCName_6003015312": "Bangboo yang Teliti", "NPCName_Group_171600029": "Pusat Gudang Penyimpanan", "NPCName_Group_171600030": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "NPCName_Group_171600031": "Toko Boojee", "NPCName_Group_171600032": "Pusat Litbang", "NPCName_Group_171600084": "Arsip", "NPC_Banner_Zenkov_Center": "Pusat Porcelloy", "NPC_Banner_Zenkov_Craft": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "NPC_Banner_Zenkov_Research": "Arsip", "NPC_Banner_Zenkov_Shop": "Toko Boojee", "NPC_Banner_Zenkov_Talent": "Pusat Litbang", "NPC_Banner_Zenkov_Warehouse": "Pusat Gudang Penyimpanan", "NewBie_SubTips_200040001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Pencarian Sinyal Kustom\" untuk melanjutkan.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Pencarian Sinyal Kustom\" untuk melanjutkan.}", "NewBie_SubTips_200040004": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Dipilih\" untuk melanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Dipilih\" untuk melanjutkan ke langkah berikutnya}", "NewBie_SubTips_200040005": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan daftar konten untuk lanjut ke langkah berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih daftar konten untuk lanjut ke langkah berikutnya}", "NewBie_SubTips_200040006": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Konfirmasi\" untuk lanjut ke langkah berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Konfirmasi\" untuk lanjut ke langkah berikutnya}", "NewBie_SubTips_402": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut}", "NewBie_SubTips_700005200": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_700006201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_700006301": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_700006501": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian mana saja untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian mana saja untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_700006502": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol \"OK\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol \"OK\" untuk lanjut.}", "NewbieGuideInfo": "Panduan Proxy Pemula", "NewbieGuideInfoContext": "[Penjelasan Sistem]\n\"Panduan Proxy Pemula\" memberikan panduan target pengembangan bagi Proxy baru dan Proxy yang Kembali. Selesaikan misi setiap tahap dalam panduan untuk mendapatkan hadiah Polychrome, Master Tape, Set Drive Disc, dan berbagai material pengembangan.\n\n[Peraturan Misi]\n• Panduan terdiri dari 10 tahap, setiap tahap memiliki sejumlah \"Misi Wajib\" dan \"Misi Opsional\".\n• Setelah menyelesaikan semua Misi Wajib pada tahap saat ini, kamu dapat mengklaim hadiah utama tahap tersebut dan membuka tahap berikutnya.\n• Misi Opsional tidak memengaruhi progres tahap, namun setelah diselesaikan, kamu dapat memperoleh hadiah tambahan Polychrome dan EXP\u00A0Inter-Knot.\n\n[Panduan Pengembangan]\n• Dalam event bonus versi ini, Proxy dapat memperoleh satu Agen Tier-S dan satu W-Engine Tier-S secara gratis.\n• Sistem akan merekomendasikan Kombinasi Tim untuk Agen yang dipilih beserta panduan target pengembangan yang sesuai.\n\n[Panduan Pertumbuhan]\n• \"Perolehan EXP\": Merekomendasikan cara paling efisien untuk mendapatkan EXP Inter-Knot.\n• \"Perolehan Polychrome\": Lihat gameplay yang cocok untuk level Inter-Knot saat ini guna mendapatkan Polychrome secara efisien, serta kunjungi Panduan Polychrome untuk melihat ringkasan Polychrome gratis pada versi saat ini.", "NewbieGuideInfoSub": "Penjelasan Sistem", "NewbieGuideTeamInfo": "Aturan", "NewbieGuideTeamInfoContext": "Terapkan ke Aturan Formasi", "NewbieGuideTeamInfoSub": "Terapkan ke Aturan Formasi", "NewbieGuide_AvatarSelect_Title": "Pilih Agen Tier-S Terbatas", "NewbieGuide_CampPrefix": "Faksi: ", "NewbieGuide_ChooseWeapon_Confirm": "Kamu sedang memilih {0}. Yakin ingin mengambilnya?", "NewbieGuide_Choose_Confirm": "Konfirmasi mengambil Agen ini? Setelah dikonfirmasi, kamu tidak dapat memilih Agen lain.", "NewbieGuide_Choose_Confirm_FullTalent": "Agen ini sudah dimiliki dan Mindscape-nya sudah mencapai maksimum. Jika melanjutkan pengambilan, akan dikonversi menjadi item \"Special Invitation Letter\".", "NewbieGuide_Choose_Confirm_Got": "Agen ini sudah dimiliki. Jika tetap mengambilnya, kamu akan mendapatkan \"Agent Focus\" yang sesuai untuk meningkatkan Mindscape.", "NewbieGuide_NoAvatar": "Belum Dimiliki", "NewbieGuide_RoleNotOwned": "Belum Dimiliki", "NewbieGuide_RoleOwned": "Sudah Dimiliki", "NewbieGuide_WeaponSelect_Title": "Pilih W-Engine Tier-S Terbatas", "NewbieGuide_WeaponVideo": "Efek Eksklusif", "NewbieGuide_WeaponView": "Close-Up", "Norma_NounPrompts_Buff_Title": "En-Nah Barrage", "Norma_NounPrompts_Debuff_Title": "Tech Divide", "Norma_NounPrompts_Hat_Title": "Top Hat Companion", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Title": "Preheated Chamber", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Title": "En-Nah Turret", "NpcName_901060206_Beachcombing": "Mulai menyisir pantai", "NpcName_901060263_LightBeam": "Tempat api unggun", "NpcName_901060372_TakePhoto": "Bersiap untuk foto bersama", "OB3.1_beta_V1_B_key2": "Selesaikan Ben Dummy·Tim A Rina (Rina Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key3": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim B Rina (Rina Mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key4": "Selesaikan Tiang Kayu Ben·Tim Rina C (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key5": "Selesaikan Ben Dummy·Tim Rina D (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key6": "Selesaikan Dummy Ben·Tim A Jane (Jane membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V1_B_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane B (Jane membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V1_B_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Jane Tim C (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V1_B_key9": "Selesaikan Wooden Dummy Ben·Jane Tim D (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.1", "OB3.1_beta_V2_A_key10": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane C (Jane aktifkan Mindscape 2, Alice aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key11": "Selesaikan eksplorasi miniatur saluran air dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V2_A_key12": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir di Menara Kubus Rubik, capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V2_A_key13": "Selesaikan konten dua hari pertama event musim panas", "OB3.1_beta_V2_A_key14": "Selesaikan level 1-4 event [Menunggu Dikemas]", "OB3.1_beta_V2_A_key15": "Selesaikan aktivitas pertarungan kamera 3.1", "OB3.1_beta_V2_A_key16": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V2_A_key17": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V2_A_key18": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V2_A_key19": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V2_A_key2": "Selesaikan Ben Pasak Kayu · Tim A Rina (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key20": "Raih total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V2_A_key21": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V2_A_key22": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Periode 1 Lantai 5", "OB3.1_beta_V2_A_key23": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.1_beta_V2_A_key24": "Selesaikan Shiyu Defense mode Klasik Periode 3 Lantai 5", "OB3.1_beta_V2_A_key25": "Selesaikan level uji coba 【Makhluk Mutan Stagnan】", "OB3.1_beta_V2_A_key26": "Selesaikan level uji coba【Girtablullu Ganti Warna】", "OB3.1_beta_V2_A_key27": "Selesaikan tahap uji coba【BOSS Humanoid Baru】", "OB3.1_beta_V2_A_key3": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Rina (Rina aktifkan Mindscape 2, Grace aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V2_A_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Rina C (Rina aktifkan Mindscape 2, Pyrois aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key5": "Selesaikan Dummy Ben · Tim D Rina (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key6": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Rina E (Rina Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key7": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Rina (Rina Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane A (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Jane Tim B (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key1": "Selesaikan Ben Pasak Kayu · Tim A Rina (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key2": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Rina (Rina aktifkan Mindscape 2, Grace aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V2_B_key3": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Rina C (Rina aktifkan Mindscape 2, Pyrois aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key4": "Selesaikan Dummy Ben · Tim D Rina (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key5": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Rina E (Rina Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key6": "Selesaikan Wooden Dummy Ben·Tim Rina F (Rina Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane A (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Jane Tim B (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_B_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane C (Jane aktifkan Mindscape 2, Alice aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key1": "Selesaikan Ben Pasak Kayu · Tim A Rina (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key2": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Rina (Rina aktifkan Mindscape 2, Grace aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V2_OS_key3": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Rina C (Rina aktifkan Mindscape 2, Pyrois aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key4": "Selesaikan Dummy Ben · Tim D Rina (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key5": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Rina E (Rina Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key6": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Rina F (Rina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane A (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Jane Tim B (Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Jane C (Jane aktifkan Mindscape 2, Alice aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.1", "OB3.1_beta_V3_A_key10": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle I (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key11": "Selesaikan Dummy Ben · Tim J Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key12": "Selesaikan Ben Pasak Kayu· Tim K Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key13": "Selesaikan Tonggak Ben· Tim Remielle L (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key14": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Remielle M (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key15": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sigrid A (Sigrid membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V3_A_key16": "Selesaikan Ben Dummy · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key17": "Selesaikan Ben Tonggak · Tim C Sigrid (Sigrid Mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key18": "Selesaikan Ben Boneka • Tim D Sigrid (Sigrid Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key19": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim E Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key2": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key20": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim Nekomata D (Nekomata mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key21": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim Nekomata D (Nekomata mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key22": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim A Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 4, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_A_key23": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 4, Rina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key24": "Placeholder 1 Medan Perang Besar", "OB3.1_beta_V3_A_key25": "Placeholder Medan Perang Besar 2", "OB3.1_beta_V3_A_key26": "Placeholder Medan Perang Besar 3", "OB3.1_beta_V3_A_key27": "Selesaikan eksplorasi miniatur saluran air dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V3_A_key28": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir di Menara Kubus Rubik, capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V3_A_key29": "Selesaikan rangkaian misi【Jadwal Inter-Knot - Aktivitas Musim Panas】dan capai omset xx0000", "OB3.1_beta_V3_A_key3": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key30": "Selesaikan semua stage dalam event【Cekrek! Pertarungan Fokus!】", "OB3.1_beta_V3_A_key31": "Selesaikan misi Hari ke-1, Hari ke-2, Hari ke-3, Hari ke-4 dari event【Buronan Berbahaya & Liburan Santai】", "OB3.1_beta_V3_A_key32": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V3_A_key33": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V3_A_key34": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V3_A_key35": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V3_A_key36": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V3_A_key37": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V3_A_key38": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Lantai 5 Periode 1", "OB3.1_beta_V3_A_key39": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Periode 2 Lantai 5", "OB3.1_beta_V3_A_key4": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key40": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Lantai 5 Periode 3", "OB3.1_beta_V3_A_key41": "Selesaikan level uji coba 【Makhluk Mutan Stagnan】", "OB3.1_beta_V3_A_key42": "Selesaikan Patroli Area - Swiftridge dan Clawrift", "OB3.1_beta_V3_A_key43": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran - Skill Agen - Uji Tipe Lumiflux (Musuh acak harus dinonaktifkan; progres penyelesaian misi ini dihitung berdasarkan kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.1_beta_V3_A_key5": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key6": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key7": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key8": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_A_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim H Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key1": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key10": "Selesaikan Dummy Ben · Tim J Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key11": "Selesaikan Ben Pasak Kayu· Tim K Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key12": "Selesaikan Tonggak Ben· Tim Remielle L (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Remielle M (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key14": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sigrid A (Sigrid membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V3_B_key15": "Selesaikan Ben Dummy · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key16": "Selesaikan Ben Tonggak · Tim C Sigrid (Sigrid Mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_B_key17": "Selesaikan Ben Boneka • Tim D Sigrid (Sigrid Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key18": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim E Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key19": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim Nekomata D (Nekomata mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_B_key2": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key20": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim Nekomata D (Nekomata mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_B_key21": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim A Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 4, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_B_key22": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 4, Rina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key4": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key5": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key6": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key7": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key8": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim H Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_B_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle I (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key1": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key10": "Selesaikan Dummy Ben · Tim J Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key11": "Selesaikan Ben Pasak Kayu· Tim K Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key12": "Selesaikan Tonggak Ben· Tim Remielle L (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Remielle M (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key14": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sigrid A (Sigrid membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V3_OS_key15": "Selesaikan Ben Dummy · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key16": "Selesaikan Ben Tonggak · Tim C Sigrid (Sigrid Mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V3_OS_key17": "Selesaikan Ben Boneka • Tim D Sigrid (Sigrid Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key18": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim E Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key2": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key3": "Selesaikan Dummy Ben · Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key4": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key5": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key6": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key7": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key8": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim H Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle I (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.1", "OB3.1_beta_V4_A_key10": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key11": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim H Remielle (Remie Aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key12": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Remielle I (Remie Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key13": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim J Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V4_A_key14": "Selesaikan Dummy Ben · Tim K Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key15": "Selesaikan Dummy Ben· Tim Remielle L (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key16": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim M Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Yuzuha aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key17": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim Remielle N (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key18": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle O (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key19": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim P Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Yuzuha aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key2": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Ye Shunguang (Ye Shunguang membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key20": "Selesaikan Dummy Ben· Q Tim Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key21": "Selesaikan Tonggak Ben · Tim Remielle R (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key22": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle S (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key23": "Selesaikan Ben Dummy· Tim T Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key24": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim U Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key25": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim Remielle V (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key26": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim Remielle W (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key27": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle X (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key28": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sigrid A (Sigrid membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V4_A_key29": "Selesaikan Ben Dummy · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key3": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Yixuan (Yixuan membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key30": "Selesaikan Ben Tonggak · Tim C Sigrid (Sigrid Mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key31": "Selesaikan Ben Boneka • Tim D Sigrid (Sigrid Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key32": "Selesaikan Kayu Tiang Ben · Tim E Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V4_A_key33": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key34": "Selesaikan Wooden Dummy Ben· Tim G Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key35": "Selesaikan Shiyu Defense Ben · Tim H Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_A_key36": "Selesaikan semua misi pengantar Labirin Misterius: Operasi Bagel (tahap terakhir adalah mengobrol dengan D. Ata, membuka Mode Sulit untuk semua peta)", "OB3.1_beta_V4_A_key37": "Selesaikan 1 kali level Sulit Labirin Misterius: Operasi Bagel-Boundless Blaze", "OB3.1_beta_V4_A_key38": "Selesaikan satu kali stage Sulit di Labirin Misterius: Operasi Bagel-Alun-Alun Heksagonal", "OB3.1_beta_V4_A_key39": "Selesaikan eksplorasi miniatur saluran air dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V4_A_key4": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key40": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir di Menara Kubus Rubik, capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V4_A_key41": "Selesaikan semua misi event【Deru Ombak Musim Panas】dan capai omset 500000", "OB3.1_beta_V4_A_key42": "Selesaikan semua stage dalam event【Cekrek! Pertarungan Fokus!】", "OB3.1_beta_V4_A_key43": "Selesaikan semua misi event【Buronan Berbahaya & Liburan Santai】", "OB3.1_beta_V4_A_key44": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V4_A_key45": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V4_A_key46": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V4_A_key47": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V4_A_key48": "Raih total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V4_A_key49": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V4_A_key5": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key50": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Periode 1 Lantai 5", "OB3.1_beta_V4_A_key51": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.1_beta_V4_A_key52": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5", "OB3.1_beta_V4_A_key53": "Selesaikan tahap uji coba Perburuan Keji【滞变畸兽】(Pyromaniac)", "OB3.1_beta_V4_A_key54": "Selesaikan Stage Uji Coba Perburuan Keji 【BOSS Humanoid Baru】 (Raider)", "OB3.1_beta_V4_A_key55": "Selesaikan uji coba Perburuan Keji 【Girtablullu Spesial】 (Mandrake)", "OB3.1_beta_V4_A_key6": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key7": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key8": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key9": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V4_B_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Ye Shunguang (Ye Shunguang membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key10": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim H Remielle (Remie Aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key11": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Remielle I (Remie Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key12": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim J Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V4_B_key13": "Selesaikan Dummy Ben · Tim K Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key14": "Selesaikan Dummy Ben· Tim Remielle L (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key15": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim M Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Yuzuha aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key16": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim Remielle N (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key17": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle O (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key18": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim P Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Yuzuha aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key19": "Selesaikan Dummy Ben· Q Tim Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key2": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Yixuan (Yixuan membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key20": "Selesaikan Tonggak Ben · Tim Remielle R (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key21": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle S (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key22": "Selesaikan Ben Dummy· Tim T Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key23": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim U Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key24": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim Remielle V (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key25": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim Remielle W (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key26": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle X (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key27": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sigrid A (Sigrid membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V4_B_key28": "Selesaikan Ben Dummy · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key29": "Selesaikan Ben Tonggak · Tim C Sigrid (Sigrid Mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key3": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key30": "Selesaikan Ben Boneka • Tim D Sigrid (Sigrid Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key31": "Selesaikan Kayu Tiang Ben · Tim E Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V4_B_key32": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key33": "Selesaikan Wooden Dummy Ben· Tim G Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key34": "Selesaikan Shiyu Defense Ben · Tim H Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_B_key4": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key5": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key6": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key7": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key8": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V4_B_key9": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key1": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key10": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim J Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V4_OS_key11": "Selesaikan Dummy Ben · Tim K Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key12": "Selesaikan Dummy Ben· Tim Remielle L (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key13": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim M Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2, Yuzuha aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key14": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim Remielle N (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key15": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle O (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Velina aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key16": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim P Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2, Yuzuha aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key17": "Selesaikan Dummy Ben· Q Tim Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key18": "Selesaikan Tonggak Ben · Tim Remielle R (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key19": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle S (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key2": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key20": "Selesaikan Ben Dummy· Tim T Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key21": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim U Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key22": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim Remielle V (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key23": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim Remielle W (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key24": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle X (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key25": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sigrid A (Sigrid membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V4_OS_key26": "Selesaikan Ben Dummy · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key27": "Selesaikan Ben Tonggak · Tim C Sigrid (Sigrid Mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key28": "Selesaikan Ben Boneka • Tim D Sigrid (Sigrid Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key29": "Selesaikan Kayu Tiang Ben · Tim E Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V4_OS_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key30": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key31": "Selesaikan Wooden Dummy Ben· Tim G Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key32": "Selesaikan Shiyu Defense Ben · Tim H Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key33": "Selesaikan semua misi event【Deru Ombak Musim Panas】dan capai omset 500000", "OB3.1_beta_V4_OS_key4": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key5": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key6": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.1_beta_V4_OS_key7": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key8": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim H Remielle (Remie Aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key9": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Remielle I (Remie Aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.1", "OB3.1_beta_V5_A_key10": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key11": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key12": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key13": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim H Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key14": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle I (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key15": "Selesaikan Dummy Ben · Tim J Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key16": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim K Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key17": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle L (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key18": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim M Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key19": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle N (Remie mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim A Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key20": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Remielle O (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key21": "Selesaikan Ben Dummy · Tim P Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key22": "Selesaikan Ben Boneka · Tim Q Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key23": "Selesaikan Ben Dummy· Tim R Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key24": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim S Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key25": "Selesaikan Dummy Ben · Tim T Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key26": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim U Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Promeia aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key27": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim A Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-A, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key28": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key29": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim C Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 1, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key3": "Selesaikan Stub Ben· Tim Norma A (Norma Membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key30": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim D Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key31": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim E Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 6, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key32": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key33": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key34": "Selesaikan semua misi pengantar Labirin Misterius: Operasi Bagel (Nikmati setelah pukul 10.00 pagi tanggal 5)", "OB3.1_beta_V5_A_key35": "Selesaikan satu kali tingkat sulit Labirin Misterius: Operasi Bagel-Boundless Blaze (Dapat dimainkan setelah pukul 10.00 pada tanggal 5)", "OB3.1_beta_V5_A_key36": "Selesaikan satu kali tingkat Sulit di Labirin Misterius: Operasi Bagel - Alun-alun Heksagonal (Coba lagi setelah pukul 10 pagi tanggal 5)", "OB3.1_beta_V5_A_key37": "Selesaikan eksplorasi miniatur saluran air dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V5_A_key38": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir di Menara Kubus Rubik, capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.1_beta_V5_A_key39": "Selesaikan semua misi event【Deru Ombak Musim Panas】dan capai omset 550000", "OB3.1_beta_V5_A_key4": "Selesaikan Wooden Dummy Ben· Tim A Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key40": "Selesaikan semua konten event【Cekrek! Pertarungan Fokus!】", "OB3.1_beta_V5_A_key41": "Selesaikan semua misi event【Buronan Berbahaya & Liburan Santai】", "OB3.1_beta_V5_A_key42": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V5_A_key43": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V5_A_key44": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V5_A_key45": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V5_A_key46": "Raih total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V5_A_key47": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V5_A_key48": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Periode 1 Lantai 5", "OB3.1_beta_V5_A_key49": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.1_beta_V5_A_key5": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_A_key50": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5", "OB3.1_beta_V5_A_key51": "Selesaikan tema apa pun dari Hollow Zero-Dimensi Tanpa Arah-Operasi Matriks sekali menggunakan senjata Remielle dan Sigrid", "OB3.1_beta_V5_A_key6": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key7": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key8": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key9": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key1": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim A Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key10": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key11": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key12": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim H Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key13": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle I (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key14": "Selesaikan Dummy Ben · Tim J Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key15": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim K Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key16": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle L (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key17": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim M Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key18": "Selesaikan Ben Pasak Kayu· Tim Remielle N (Remie aktifkan Mindscape 6,)", "OB3.1_beta_V5_B_key19": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Remielle O (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key2": "Selesaikan Stub Ben· Tim Norma A (Norma Membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key20": "Selesaikan Ben Dummy · Tim P Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key21": "Selesaikan Ben Boneka · Tim Q Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key22": "Selesaikan Ben Dummy· Tim R Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key23": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim S Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key24": "Selesaikan Dummy Ben · Tim T Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key25": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim U Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Promeia aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key26": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim A Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-A, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key27": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key28": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim C Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 1, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key29": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim D Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key3": "Selesaikan Wooden Dummy Ben· Tim A Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key30": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim E Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 6, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key31": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key32": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key4": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_B_key5": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key6": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key7": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key8": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key1": "Selesaikan semua misi pengantar Labirin Misterius: Operasi Bagel (Nikmati setelah pukul 10.00 pagi tanggal 5)", "OB3.1_beta_V5_OS_key10": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim F Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key11": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim G Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key12": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim H Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key13": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim Remielle I (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key14": "Selesaikan Dummy Ben · Tim J Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key15": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim K Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key16": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Remielle L (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key17": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim M Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key18": "Selesaikan Kayu Pancang Ben· Tim N Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key19": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Remielle O (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key2": "Selesaikan satu kali mode Sulit di Labirin Misterius: Operasi Bagel - Boundless Blaze (Coba lagi setelah pukul 10.00 pada tanggal 5)", "OB3.1_beta_V5_OS_key20": "Selesaikan Ben Dummy · Tim P Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key21": "Selesaikan Ben Boneka · Tim Q Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key22": "Selesaikan Ben Dummy· Tim R Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key23": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim S Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key24": "Selesaikan Dummy Ben · Tim T Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key25": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim U Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Promeia aktifkan Mindscape 6, Velina aktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key26": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim A Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-A, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key27": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key28": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim C Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 1, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key29": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim D Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key3": "Selesaikan satu kali Labirin Misterius: Operasi Bagel - Kesulitan Alun-Alun Enam (Coba lagi setelah pukul 10 pagi tanggal 5)", "OB3.1_beta_V5_OS_key30": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim E Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 6, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key31": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key32": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key4": "Selesaikan semua misi event【Deru Ombak Musim Panas】dan capai omset 500000", "OB3.1_beta_V5_OS_key5": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key6": "Selesaikan Hollow Zero Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key7": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Remielle (Remie aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key8": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.1", "OB3.1_beta_V6_A_key10": "Selesaikan Dummy Ben· Tim Remielle I (Remie mengaktifkan Mindscape 6, Nes mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key11": "Selesaikan Dummy Ben · Tim A Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V6_A_key12": "Selesaikan Dummy Ben· Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V6_A_key13": "Selesaikan Dummy Ben · Tim C Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V6_A_key14": "Selesaikan Dummy Ben· Tim D Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 6, Norma aktifkan Mindscape 2, Sunna aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key15": "Selesaikan semua misi pengantar Labirin Misterius: Operasi Bagel (dapat dimainkan setelah pukul 10.00 pada tanggal 12)", "OB3.1_beta_V6_A_key16": "Selesaikan satu kali stage sulit Labirin Misterius: Operasi Bagel-Ilusi Pinggir Kota (Coba lagi setelah pukul 10.00 pada tanggal 12)", "OB3.1_beta_V6_A_key17": "Selesaikan satu kali Labirin Misterius: Operasi Bagel - Tingkat Sulit Ilusi Janus (Coba lagi setelah pukul 10 pagi tanggal 12)", "OB3.1_beta_V6_A_key18": "Selesaikan semua misi event【Deru Ombak Musim Panas】dan capai omset 550000", "OB3.1_beta_V6_A_key19": "Selesaikan semua konten event【Cekrek! Pertarungan Fokus!】", "OB3.1_beta_V6_A_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key20": "Kumpulkan total 6 bintang di stage Periode ke-1 [Mudah] dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V6_A_key21": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V6_A_key22": "Raih total 6 bintang di stage 【Mudah】 Edisi ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V6_A_key23": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V6_A_key24": "Kumpulkan total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V6_A_key25": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut", "OB3.1_beta_V6_A_key26": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 mode Terobosan&& Lantai 5", "OB3.1_beta_V6_A_key27": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.1_beta_V6_A_key28": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5", "OB3.1_beta_V6_A_key29": "Selesaikan tema apa pun dari Hollow Zero-Dimensi Tanpa Arah-Operasi Matriks sekali menggunakan senjata Remielle dan Sigrid", "OB3.1_beta_V6_A_key3": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V6_A_key4": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim C Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Grace mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V6_A_key5": "Selesaikan Tonggak Ben · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key6": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key7": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 2, Bernes mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key8": "Selesaikan Ben Dummy · Tim G Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key9": "Selesaikan Kayu Ben · Tim H Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key1": "Selesaikan Ben Dummy · Tim A Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key10": "Selesaikan Dummy Ben · Tim A Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key11": "Selesaikan Dummy Ben· Tim B Sigrid (Sigrid membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key12": "Selesaikan Dummy Ben · Tim C Sigrid (Sigrid mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key13": "Selesaikan Dummy Ben· Tim D Sigrid (Sigrid aktifkan Mindscape 6, Norma aktifkan Mindscape 2, Sunna aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key2": "Selesaikan Dummy Ben · Tim B Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.1_beta_V6_B_key3": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim C Remielle (Remie membawa W-Engine Tier-S, Grace mengaktifkan Mindscape 6)", "OB3.1_beta_V6_B_key4": "Selesaikan Tonggak Ben · Tim D Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key5": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Remielle (Remie aktifkan Mindscape 2, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key6": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim F Remielle (Remie mengaktifkan Mindscape 2, Bernes mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key7": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim G Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key8": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim H Remielle (Remie aktifkan Mindscape 6, Nangong aktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key9": "Selesaikan Dummy Ben· Tim Remielle I (Remie mengaktifkan Mindscape 6, Nes mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.1_beta_V6_OS_key1": "Selesaikan semua misi pengantar Labirin Misterius: Operasi Bagel (dapat dimainkan setelah pukul 10.00 pada tanggal 12)", "OB3.1_beta_V6_OS_key2": "Selesaikan satu kali Labirin Misterius: Operasi Bagel-Ilusi Pinggir Kota pada tingkat kesulitan Sulit (Tersedia setelah pukul 10.00 pada tanggal 12)", "OB3.1_beta_V6_OS_key3": "Selesaikan satu kali Labirin Misterius: Operasi Bagel - Ilusi Miyanus tingkat Sulit (Tersedia setelah pukul 10.00 pada tanggal 12)", "OfficialName_Monster_GirReborn": "Girtablullu - Stagnant Aberrant", "OfficialName_Monster_Girtablu_HC": "Integrated - Girtablullu", "OfficialName_Monster_Stalker": "Ulidim", "OfficialName_Monster_SymbioticEtherealSinner": "Infernal Revenant", "OmondHouse_Portal1": "Labirin Misterius", "OmondHouse_Portal1_Desc": "Saat melacak Labyrinth Carrot milik Joyous, HAND secara tak terduga menemukan Stasiun Penelitian Omond yang dibangun di pusat Hollow Papago.\nUntuk memulihkan fitur stasiun penelitian dan menemukan kembali Labyrinth Carrot, HAND beserta anggota terkait dari White Star Institute pun menetap di sana dan memulai penyelidikan sistematis terhadap \"Labirin Enigmatik\" di Hollow Papago.", "OmondHouse_Portal2": "Pusat Gudang Penyimpanan", "OmondHouse_Portal2_Desc": "Pusat gudang penyimpanan Stasiun Penelitian Omond tidak hanya menyimpan material perlengkapan, tetapi juga berbagai catatan observasi Hollow dan data produksi produk.", "OmondHouse_Portal3": "Toko Boojee", "OmondHouse_Portal3_Desc": "Tempat daur ulang di Stasiun Penelitian Omond, Investigator dapat membeli material atau senjata yang dibutuhkan menggunakan Gear Coin di sini, dan sesekali akan ada promo spesial. Karena sebagian besar barang didapatkan oleh Bangboo dari Hollow, tidak mendukung pengembalian barang tanpa alasan.", "OmondHouse_Portal4": "Pusat Porcelloy", "OmondHouse_Portal4_Desc": "Perangkat inti Stasiun Penelitian Omond. Mengandalkan karakteristik Porcelloy untuk menekan energi Ether dan menciptakan Zona Aman dengan konsentrasi Ether yang sangat rendah di dalam Hollow. Seiring dengan peningkatannya, akan secara bertahap dapat menghubungkan titik jangkar yang tersebar di berbagai penjuru Papago untuk melakukan pemindaian dan pemantauan aktivitas.", "OmondHouse_Portal5": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "OmondHouse_Portal5_Desc": "Area bengkel di Stasiun Penelitian Omond awalnya digunakan untuk memproduksi peralatan Bangboo. Setelah dimodifikasi, area ini dapat digunakan untuk memproduksi perlengkapan dan item eksklusif Papago yang dapat digunakan oleh Investigator, berdasarkan desain blueprint dari material yang telah dikumpulkan.", "OmondHouse_Portal6": "Pusat Litbang", "OmondHouse_Portal6_Desc": "Area fitur analisis data di Stasiun Penelitian Omond. Dengan menyerahkan material atau sampel penting, teknologi terkait stasiun penelitian dan eksplorasi Hollow dapat dioptimalkan dan ditingkatkan.", "Option01_45800102": "Tentu saja boleh.", "Option01_45800107": "Aku sudah kepikiran sesuatu.", "Option01_45800110": "Lihat saja.", "Option01_45800201": "Bagaimana kabarmu belakangan ini?", "Option01_45800203": "??", "Option01_45800209": "Mau jalan-jalan ke Pelabuhan Elpis?", "Option01_45800214": "Trik itu tidak mempan padaku", "Option01_45800220": "Oke!", "Option01_45800224": "Aku harus beres-beres dulu", "Option01_45800226": "Tidak ada apa-apa.", "Option01_45800234": "Tidak ada pilihan lain?", "Option01_45800304": "Hal buruk apa?", "Option01_45800307": "Pergi makan hotpot!", "Option01_45800310": "Iya, karena enak sekali!", "Option01_45800322": "Kamu selalu bertingkah mencurigakan.", "Option01_45800329": "Bulumu punya pikiran sendiri?", "Option01_45800403": "Maaf, aku ada urusan mendadak...", "Option01_45800504": "Aku sangat minta maaf!", "Option01_45800604": "Aku bisa jelaskan...", "Option01_45800702": "Maaf", "Option01_45900102": "Permintaan yang begitu serius?", "Option01_45900107": "Direkomendasikan oleh salah satu temanku?", "Option01_45900111": "Tidak masalah!", "Option01_45900201": "Komandan Sigrid, punya waktu untuk membalas pesan?", "Option01_45900206": "Komandan pasti sangat mengenal kotamu sendiri, kan?", "Option01_45900211": "Sepertinya kamu bisa menunjukkan keindahan kota ini padaku dengan baik.", "Option01_45900215": "Sedikit tertarik dengan Beckford Street yang ramai.", "Option01_45900219": "Apa toko favorit Sigrid?", "Option01_45900226": "Kalau begitu, sampai ketemu nanti?", "Option01_45900233": "Juga hari yang cocok untuk bepergian bersama?", "Option01_45900301": "Hari ini hari libur?", "Option01_45900306": "Ingin mengajakmu pergi bersama.", "Option01_45900310": "Ingin mencari tempat yang bisa menikmati pemandangan...", "Option01_45900313": "Ayo ceritakan lebih detail!", "Option01_45900320": "Kegiatan yang akrab?", "Option01_45900328": "Ingin dengan hormat mengundangmu.", "Option01_45900404": "Akulah yang melewatkan janji itu!", "Option01_45900504": "Maafkan aku, Sigrid...", "Option01_45900604": "Akulah yang seharusnya meminta maaf!", "Option01_45900703": "Aku minta maaf, Sigrid!", "Option02_45800102": "Ada perlu apa?", "Option02_45800107": "Aku tahu apa yang ingin kamu lihat.", "Option02_45800110": "Pasti kamu akan suka.", "Option02_45800201": "Mau keluar main?", "Option02_45800203": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?", "Option02_45800209": "Mau pergi ke Amber Hall?", "Option02_45800214": "Kamu bohong lagi, kan?", "Option02_45800220": "Aku ke mana saja boleh.", "Option02_45800224": "Kamarku agak berantakan", "Option02_45800226": "Maaf, sepertinya kamu akan kecewa.", "Option02_45800234": "Aku hanya ingin seperti orang normal.", "Option02_45800304": "Ikuttt!!", "Option02_45800307": "Pergi ke Beckford Street?", "Option02_45800310": "Kamu pasti juga suka!", "Option02_45800322": "Seolah benar-benar mau melakukan hal mencurigakan.", "Option02_45800329": "Bagaimana cara protesnya?", "Option02_45800403": "Terlalu sibuk, jadi aku lupa...", "Option02_45800504": "Ada urusan mendesak, jadi tidak bisa datang.", "Option02_45800604": "Sama sekali tidak seperti itu...", "Option02_45800702": "Maafkan aku", "Option02_45900102": "Katakan saja!", "Option02_45900107": "Film apa tepatnya?", "Option02_45900111": "Serahkan saja padaku!", "Option02_45900201": "Sigrid hari ini punya urusan resmi?", "Option02_45900206": "Mau menguji seberapa jauh Sigrid mengenal Booastrum!", "Option02_45900211": "Kalau begitu, mohon kesediaan Komandan untuk menemaniku jalan-jalan.", "Option02_45900215": "Ayo jalan-jalan ke Gear Street bersama?", "Option02_45900219": "Toko yang mana ya?", "Option02_45900226": "Ketemu di \"Koridor Gelombang Radio\"?", "Option02_45900233": "Kalau begitu, aku ingin mengundang Sigrid.", "Option02_45900301": "Lady Sigrid!", "Option02_45900306": "Ingin mengundang Sigrid.", "Option02_45900310": "Bagaimana kalau kita minum teh sore bersama?", "Option02_45900313": "Tempat seperti apa ya...", "Option02_45900320": "Kegiatan yang asing?", "Option02_45900328": "Ini adalah undangan untuk mengajakmu bepergian.", "Option02_45900404": "Lain kali pasti tidak akan salah jalan lagi...", "Option02_45900504": "Aku terlambat karena urusan lain!", "Option02_45900604": "Bukan karena alasan itu!", "Option02_45900703": "Terlalu banyak urusan...", "Option02_601060101": "Coba aku tebak Remie ada di mana.", "Option02_601060108": "Ternyata masih ada soal kedua.", "POText_12810001": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event Pertengkaran Cekrek Cekrek", "POText_12810002": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event Penikmat Keanggunan", "POText_12810003": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event Racikan Spesial Cahaya & Bayangan", "POText_12810004": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event Amarah sang Jenius", "POText_12810005": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event Sosok Pembawa Harapan", "POText_12810006": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event Potret sang Pejuang", "PartnerBg_CampCovenantOfDayat": "COVENANT OF DAYAT", "PartnerBg_CampRSC": "RSC ", "PartnerCamp_Name_16": "Covenant of Dayat", "PartnerCamp_Name_17": "Airspace Patrol", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580002_02": "Lagi pula — aku juga bisa terbang, kok.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580007_01": "Kalau sinar matahari bisa dibungkus dan dibawa pulang, pasti menyenangkan sekali...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580008_01": "Apa yang sebenarnya terjadi...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580009_01": "Ehn-ne! (Memang tidak diragukan lagi, Nona Remielle!)", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580012_01": "Aku sudah tidak sabar.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580013_01": "Aku pasti bakal datang lagi...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_01": "Di sini banyak orang yang lagi mancing ya.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580015_02": "Padahal ada tanda dilarang memancing di sana...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580016_01": "Di sini saja deh.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_01": "Jejak masa lalu dan hangatnya kenangan yang sudah pudar... Pantas saja setiap kali lewat sini, aku selalu pengin mampir sebentar.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_02": "Kamu selalu datang tanpa diundang.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_03": "Lain kali kabari aku dulu", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_04": "Masa kamu tidak suka kejutan yang sudah aku siapkan susah payah buat kamu?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_05": "Itu namanya bikin kaget", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_06": "Siapa suruh {M#Tuan Warga teladan}{F#Nona Warga teladan} selalu tidak waspada? Ngomong-ngomong, ekspresi bengongmu tadi lucu sekali, loh.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_07": "Oh ya, rumahmu di New Eridu—\"Random Play\" nuansanya mirip sama tempat ini... Selalu ada aura \"toko unik dengan selera tinggi\".", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_08": "Tidak terlalu berhubungan sama permintaan pasar", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_09": "Cuma karena aku suka saja", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_10": "Aku juga suka. Kalau dibandingkan sama toko-toko yang kelihatan lebih modern, tempat seperti itu justru lebih cocok buat hantu zaman dulu gentayangan.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_11": "Kamu memang tidak pernah berubah", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_12": "Hantu apaan sih.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580018_13": "Hehe, nona hantu mau gentayangan masuk ke kamar pemilik toko yang penakut nih~", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_01": "Kamu tidak penasaran bagaimana cara aku masuk waktu itu?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_02": "Sebenarnya simpel banget kok, tinggal—", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580020_03": "Aduh, hampir saja kelepasan.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580021_01": "Aromanya segar sekali...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580022_01": "Aku tidak sangka, ternyata {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal} kadang-kadang juga bisa jujur sekali ya.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580022_02": "Aku selamanya bakal ingat hari ini.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580023_01": "Kuserahkan padamu ya, {M#Tuan Peta Berjalan}{F#Nona Peta Berjalan}.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580024_01": "Aku sudah cium aroma hotpotnya...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580024_02": "Suara sup yang mendidih juga sudah kedengaran blup-blup-blup...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580025_01": "Simmer...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580026_01": "Ada nuansa yang aneh dan tidak biasa...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580028_01": "Telepon umum...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580029_01": "Coba kalau malam ini tidak pernah berakhir...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580030_01": "Di sini loh...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580031_01": "{M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal} tersesat, ya?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580036_01": "Patung yang aneh sekali...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580042_01": "Ternyata kamu...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580043_01": "Tetap saja kalah...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_01": "Temani aku sebentar lagi ya...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580044_02": "Sampai bulunya basah...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590014_01": "Kamu kira aku anak kecil yang gampang dibohongi?!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590015_01": "Mulai sekarang kita harus terus bahu-membahu ya!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590017_01": "Dimsum buat teh sore...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590018_01": "De L'Azur senantiasa menyambut kedatanganmu!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590019_01": "Semakin kamu takut terhadap sesuatu, kamu harus semakin berani menghadapinya!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590020_01": "Setidaknya itu yang Tuan Lindverne katakan padaku...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590021_01": "Pemandangan di sini bagus sekali, kan!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590022_01": "Berani itu berarti hadapi ketakutan secara langsung!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590024_01": "\"Cuppa Moment\" hari ini juga ramai sekali!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590025_01": "Aku sudah cium aroma tehnya!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590026_01": "Momen siang hari yang langka ini...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590028_01": "Apa langkah kakiku terlalu cepat, {F#Nona}{M#Tuan}?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590029_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, sepertinya langkah kaki kita kurang seirama?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_01": "Terima kasih atas kerja keras kalian semua hari ini!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590030_02": "Itu memang tugasku!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590032_01": "Kamu Nona de L'Azur, kan!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590032_02": "Ada yang bisa aku bantu?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590033_01": "Wah... pancake yang masih hangat!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_01": "Apakah kondisimu baik-baik saja belakangan ini?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590034_02": "Maaf sudah membuatmu khawatir...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590035_01": "Benar-benar mengharukan...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590037_01": "Sampul film ini...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590038_01": "Aku akan menyimpannya dengan baik!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590039_01": "Aku juga dulu pernah meragukan apakah roti di sini melanggar aturan keamanan...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590040_01": "Mulailah hari baru dengan pancake Tuan Roar!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590041_01": "Aku tidak mahir dalam urusan pemerintahan... Lebih baik serahkan saja kepada Lady Lindverne.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590042_01": "Di sini biasanya sangat tenang, kecuali saat peneliti Norma sedang \"menciptakan sesuatu\".", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSigrid_340590043_01": "Setiap rumput dan pohon di sini adalah \"keajaiban\" yang kami jaga.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_02": "Menurutku orang yang punya banyak asisten Bangboo di rumahnya pasti tahu banyak tentang mereka.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_03": "Kalau dipikir-pikir lagi, cukup menakjubkan bagaimana Bangboo sudah menjadi bagian penting dari kehidupan kita sekarang...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_04": "Mungkin aku tidak perlu heran... Lagi pula, siapa sih yang tidak suka Bangboo imut?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_18": "Setelah aku ingat-ingat lagi, sepertinya aku memang berperan dalam terciptanya keimutan itu~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_19": "Begitulah keseluruhan ceritanya. Aku belum pernah menceritakannya kepada siapa pun sebelumnya. Rekan kriminalku yang manis, kamu akan merahasiakannya, kan?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580001_20": "Begitulah keseluruhan ceritanya. Aku belum pernah menceritakannya kepada siapa pun sebelumnya. Rekan kriminalku yang manis, kamu akan merahasiakannya, kan?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_14": "Lagi pula, kisah kita sedang berlangsung di mercusuar ini, dan saat ini kita sedang ditemani hangatnya sinar matahari yang mengawasi kita~", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580002_21": "Hmm... mungkin keduanya tidak termasuk lama. Lagi pula, kadang hanya cukup dengan satu kali tidur, dan seratus tahun pun sudah berlalu.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_05": "Pertanyaan: Kalau kamu tidak mengelola toko video ini, kira-kira kamu akan melakukan apa, rekan kriminalku yang manis?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_15": "Aku mungkin akan membuka studio tari sendiri... Lagi pula, aku pernah berjanji pada seseorang kalau suatu hari nanti aku akan mengajarinya menari.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRemielle_330580003_19": "Pertanyaan: Kalau kamu tidak mengelola toko video ini, kira-kira kamu akan melakukan apa, rekan kriminalku yang manis?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_11": "\"Kesatria Langit\" terdengar keren, kan? Tapi sebenarnya kami hanyalah sekumpulan orang bodoh yang hobi mengayun-ayunkan tombak.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_01": "Halo, apa di sini ada jenis bunga yang mekarnya lebih lama?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_02": "Ah, ternyata Anda. Selamat datang! Toko kami punya cukup banyak jenis bunga yang dapat memenuhi kebutuhan tersebut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_03": "Apa yang Anda harapkan dari bunga ini? Jika saya dapat memahami preferensi Anda dengan lebih spesifik, saya bisa memberikan rekomendasi yang lebih tepat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_04": "Kenapa tiba-tiba mau pelihara bunga?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_05": "Aku juga bisa kasih saran", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_06": "Hmm... mau hias gubukku? Sekarang masih kosong melompong, bunga-bunga cantik pasti bisa bikin suasana di sana jadi lebih hidup, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_07": "Oh, ternyata begitu. Silakan tunggu sebentar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_09": "Wah, kalau ada sentuhan warna yang hangat dan cerah begini di samping tempat tidur, bangun pagi juga pasti lebih semangat, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_11": "Kamu terlalu memuji", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_12": "Aku lebih suka kejar Denny", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_14": "Nona, maaf kalau saya lancang... Bunga memang indah, namun pada akhirnya mudah layu. Mungkin beberapa rekan kecil yang dapat menemani Anda lebih lama justru lebih sesuai dengan harapan Anda untuk \"memperindah kehidupan\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_15": "Maksudmu... pelihara hewan? Aku juga pernah kepikiran, tapi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_16": "Takut memikul tanggung jawab merawat makhluk hidup yang lemah? Banyak orang berpikir demikian, saya juga sangat memahami kekhawatiran itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_17": "Namun, bunga matahari yang Anda terima itu juga kehidupan yang cerah dan penuh semangat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_18": "Eh? Tidak usah khawatir, pasti bakal kurawat dengan baik, kok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_19": "Ah, mungkin kata-kata saya terlalu ambigu dan membuat Anda jadi salah paham.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_20": "Yang ingin saya sampaikan adalah baik ingin memulai kehidupan baru maupun menghargai kehidupan yang sudah ada, tidak ada salahnya Anda mulai dengan menerima kehadiran makhluk hidup lain—tanpa memandang bentuknya dan lemah atau tidak.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_21": "Dandelion-dandelion akan membawa perasaan seperti ini, jatuh dari langit menuju bumi, berakar, dan tumbuh... Saya rasa Anda pun demikian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_22": "Apa dandelion juga akan punya kehidupan baru...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_24": "Ah, aku hampir lupa, aku bayar sekarang ya... Tunggu sebentar—Loh?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_26": "Biar aku yang bayar", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_27": "Kalau begitu, aku terima kebaikanmu dengan penuh rasa terima kasih, Nona Warga Teladan Pengejar Denny.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_28": "Kalau begitu, aku terima kebaikanmu dengan penuh rasa terima kasih, Tuan Warga Teladan Pengejar Denny.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_29": "Setelah berpamitan dengan Orchidea, kamu menemani Remi berjalan-jalan di tepi sungai...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_31": "Oh iya, Manajer yang Dermawan pernah coba pelihara sesuatu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_32": "Bangboo termasuk tidak?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_33": "{M#Belle}{F#Kakak} termasuk tidak?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_34": "Kucing liar juga dihitung?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_35": "Tentu saja. Rumahmu memang selalu ramai setiap hari, jadi kalau suatu hari penuh sama kucing liar, aku juga tidak akan kaget.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_36": "Seperti yang kuduga, dandelion pun pasti suka melayang ke arah bunga matahari yang hangat, bukan? Sungguh membuat iri~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_37": "Kamu mulai kasih teka-teki lagi deh...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_38": "Teka-teki juga punya keunggulannya sendiri loh—", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_39": "Remi mendekat dengan senyum yang samar. Sesaat kemudian, seperti ada sesuatu yang berada dalam pelukanmu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_40": "Bunga matahari ini aku buat kamu saja, toh memang kamu yang beli.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_41": "Tadi aku tidak sengaja dengar bisikannya, dia bilang dia suka sekali sama kamu. Ah, ternyata dia tipe yang gampang bosan. Aku tidak mau bunga begitu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580004_42": "Gubukku memang masih kosong melompong... tapi sesekali ada dandelion yang melayang masuk lewat jendela juga indah, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580005_01": "Aku lihat di papan reklame waktu di jalan kemari, ternyata di sekitar sini ada rumah seharga seratus juta Denny per meter persegi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_01": "Hm? Kenapa bisa begini... Bukannya tinggal dimasukkan saja?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_04": "Wah, kebetulan sekali. Waktu Bangboo ini di ujung tanduk, ada seorang proxy profesional yang jatuh dari langit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_05": "Aku tahu kamu punya banyak pertanyaan, tapi—jangan banyak tanya dulu ya! Cepat pakai tanganmu yang cekatan itu buat selamatkan dia!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_07": "Setelah bersusah payah, kamu akhirnya berhasil membuat Bangboo yang tergeletak di lantai itu memasuki mode hibernasi yang normal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_08": "Mm-hmm... Proxy Phaethon memang paling hebat~ Dalam hal ini, kamu jauh lebih hebat dari Void Hunter dan yang lainnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_09": "Puji aku juga tidak ada gunanya", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_10": "Sudah waktunya kamu terus terang", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_11": "Aku cuma kebetulan lewat Geng Ehn-Nah, tiba-tiba lihat Bangboo tua yang mati karena kehabisan daya. Aku cuma mau bantu dia isi daya saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_12": "Tidak kusangka, baru saja dimasukkan ke stasiun pengecasan, dia tiba-tiba terpental keluar dan kejang-kejang di lantai...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_13": "Jangan-jangan caraku yang bermasalah?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_14": "Modelnya sudah terlalu lama", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_15": "Tidak kompatibel dengan protokol pengisian daya terbaru", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_16": "Kamu bikin dia kesetrum", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_17": "Parah sekali ya? Jangan-jangan... tidak bisa diperbaiki lagi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_18": "Berarti... kita jadi pembunuh Bangboo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_19": "Kamu, bukan kita", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_20": "Aduh, Nona Rekan Kriminal kok tega sekali. Kita sudah lalui begitu banyak hal sama-sama, masa kamu tega tinggalkan aku begitu saja?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_21": "Aduh, Tuan Rekan Kriminal kok tega sekali. Kita sudah lalui begitu banyak hal sama-sama, masa kamu tega tinggalkan aku begitu saja?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_22": "Master Phaethon yang tahu semuanya tentang Bangboo, kamu pasti masih selamatkan dia, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_24": "Tapi aku tidak jamin bisa perbaiki", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_25": "Tidak apa-apa. Kalau memang tidak ada cara lain... aku akan temani kamu serahkan diri ke Airspace Patrol Department.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_26": "Teman sepenjara juga persahabatan yang unik, kan? Aku pasti kangen sama kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_28": "Karena tidak ada pilihan, kamu pun mencoba memodifikasi antarmuka suplai daya Bangboo itu. Remi tak henti-hentinya memujimu selama proses modifikasi... Loh... Nada bicaranya kok datar begitu?\nBiarkan saja deh... Setelah mengisi daya Bangboo, keajaiban pun terjadi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_29": "Ehn-ne, ehn-ne! (Se-seluruh badanku... penuh kekuatan...! Rasanya seperti kembali ke sore hari waktu nomor produksiku baru diukir!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_30": "Ehn-ne?! Ne! (Nona Remielle, apa semua ini... berkat kamu?! Kamu memang hebat, tanganmu benar-benar ajaib!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_31": "Ehn-ne... (Aku tidak perlu pakai tongkat lagi... Tidak bakal pakai tongkat lagi—)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_32": "Mungkin karena terlalu bersemangat, aliran listrik di badannya jadi tidak stabil, akhirnya \"Bangboo Muda Kembali\" tersungkur dan kejang-kejang lagi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_33": "Proxy, tanganmu ajaib sekali ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_35": "Seharusnya aku tidak keluar malam-malam...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_36": "Ah, mau bagaimana lagi? Kita memang sudah ditakdirkan ketemu terus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_37": "Sudahlah, jalan hidup memang selalu berliku-liku. Lagi pula kita sudah berhasil setengah loh. Semangat ya, aku bakal bertanggung jawab buat kasih kamu semangat!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_38": "Kali ini kamu tidak boleh lepas tangan begitu saja, loh. Aku sendiri yang lihat kamu utak-atik dia selama itu—Kalau dia pingsan lagi, setidaknya setengah tanggung jawabnya ada di kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_39": "Atau jangan-jangan... kamu sebenarnya pengin kita jadi teman satu sel? Kita sekarang masih bisa pergi ke Airspace Patrol Department, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_41": "Tapi tamu kehormatan External Strategy Department, murid pindahan jalur khusus Aurelia Academy, malah meninggalkan noda hitam dalam hidupnya gara-gara masalah ini... Aku benar-benar kasihan sama kamu, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_42": "Sudah cukup...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_43": "Aku bakal perbaiki", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_44": "Hehe, sekarang kita benar-benar jadi rekan seperjuangan, eh maksudnya... komplotan. Menyenangkan sekali, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_45": "Setelah bersusah payah sampai larut malam, kamu akhirnya berhasil memperbaiki Bangboo yang menderita berbagai penyakit aneh itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580006_Name_01": "\"Bangboo Muda Kembali\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_01": "Ehn-ne! (Terima kasih banyak!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_02": "Kamu harus terima kasih sama Nona Proxy ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_03": "Kamu harus terima kasih sama Tuan Proxy ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580007_Name_01": "\"Bangboo Muda Kembali\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_01": "Teman baikku emang hebat, minumnya lebih jago dari orang Outer Ring asli!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_02": "Kalau suatu hari aku tumbang—Takhta \"DewaBahanBakarOuterRing\" aku serahin ke kamu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_04": "Sudah kuduga kalian pasti mulai minum lagi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_05": "Hei! Proxy, lihat deh. Ini teman rambut pink yang tadi aku ceritain itu loh, \"Ramiel\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_06": "Oh iya, emang itu nama asli kamu? Waktu Proxy nyariin kamu, kayaknya pernah bilang kalau itu nama palsu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_07": "Hmm... sepertinya Nona Proxy tidak pandai simpan rahasia ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_08": "Hmm... sepertinya Tuan Proxy tidak pandai simpan rahasia ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_09": "Maaf, Burnice, aku memang sembunyikan sesuatu darimu. Nama asliku Remielle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_10": "Namanya bagus banget! Kedengarannya kok enggak asing ya... Tapi nama mah enggak penting! Lighter aja sampai lama banget baru bisa hafalin nama aku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_11": "Lupain aja deh, mending tambah satu gelas lagi! Bahan bakar dan semangatku udah mau abis nih!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_13": "Tentu saja~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_14": "Kamu pun tidak sanggup menolak semangat Burnice yang lebih membara dari lautan api. Saat tersadar dari lamunan, kamu sudah terlanjur menenggak banyak minuman...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_15": "Begitu tersadar kembali, tirai malam yang temaram telah menyelimuti padang belantara, api unggun pun terdengar berderak-derak di sisimu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_16": "Sudah bangun? Mau rebahan dulu di sofa? Kelihatannya kamu masih agak linglung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_17": "Maaf, aku minumnya kebanyakan", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_18": "Kamu jaga aku terus?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_19": "Bosnya Burnice sepertinya ada urusan mendesak cari Burnice, jadi sebelum pergi, dia minta tolong aku buat jaga kamu. Toh aku juga lagi tidak ada kerjaan, jadi aku iyakan saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_20": "Sekarang aku agak menyesal. Begitu sudah malam, anginnya kencang sekali, mulutku sampai kemasukan pasir, sayapku juga jadi kotor.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_21": "Aduh, bikin repot saja. Bulu-bulu ini susah sekali dibersihkan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_24": "Hmm... jangan-jangan kamu punya banyak pengalaman di bidang ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_25": "Tidak punya...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_26": "Sayang sekali, kukira aku akhirnya berhasil berteman dengan seorang penyelamat manusia separuh bersayap.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_27": "Sebenarnya... waktu tidur tadi, kamu sering ngigau loh. Ada kata-kata yang... bikin malu juga.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_28": "Proxy yang cerdas, coba tebak kamu tadi bilang apa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_30": "Mu-mungkin itu kutipan dari film", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_31": "Oh ya? ...Tapi aku dengar jelas sekali kok. Film apa yang ada karakter bernama \"Remie\" ...Benar-benar kebetulan sekali, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_33": "Hehe, ekspresi Nona Bingung kelihatan lucu sekali~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_34": "Hehe, ekspresi Tuan Bingung kelihatan lucu sekali~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_35": "Kamu bukan lagi bohong, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_36": "Kamu bukan lagi kerjai aku, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580008_37": "Ah, menurutku kamu jauh lebih imut waktu tidur.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_01": "Aku mulai suka tempat ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580009_02": "Coba kalau tidak ada badai pasir di mana-mana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_01": "Hai, sudah lama tidak ketemu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580010_02": "Aku penasaran sekali kamu bakal rekomendasikan film apa, jadi aku langsung buru-buru kemari deh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_03": "Nonton di rumahku?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580011_07": "Mulai sekarang aku mohon arahannya ya, Manajer yang baik hati~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_01": "Masa teman sendiri dibiarkan kedinginan karena angin laut di pelabuhan, tidak boleh begitu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_03": "Maaf, mungkin tampilan waktunya ada masalah...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_04": "Pfft, aku yang datang kepagian kok, kamu gampang sekali terpancing ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_05": "Pantas saja mancing itu bisa bikin ketagihan. Kalau di laut penuh ikan kecil imut seperti kamu, mana mungkin aku rela tarik pancingnya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_06": "Kalau langit penuh dengan camar seperti kamu", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_07": "Aku pasti tidak bakal kasih mereka kentang goreng", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_10": "Kamu menang deh", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_11": "Aduh, sayang sekali. Aku masih mau lihat kamu berjuang lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_12": "Sudahlah, berdiri di tanggul begini tidak bisa dengar suara ombaknya. Yuk, kita mendekat ke permukaan laut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_01": "Aku memang suka laut, tapi sebenarnya aku jarang pergi ke tepi pantai.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_03": "Hmm? {M#Tuan Lemot}{F#Nona Lemot} ternyata sudah bisa jawab duluan, luar biasa sekali... Aku sampai pengin kasih hadiah, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_04": "Sayangnya tebakanmu meleset~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_06": "Rasanya benar-benar tidak nyaman, terus lengketnya itu... bahkan habis mandi saja sayapku rasanya masih lengket.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_07": "Ah, mungkin itulah harga yang harus dibayar oleh manusia bersayap.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_08": "Aku agak iri sama camar laut. Waktu kecil, aku pernah kepikiran—\"Enak banget ya, bulunya tahan air!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_09": "Maaf, aku harusnya jangan ajak kamu kemari", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_10": "Ayo kita ke tempat lain", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_11": "Tidak apa-apa kok, cuma sebentar. Kalau dengarkan suara ombak, rasanya mendingan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_12": "Lagi pula... Di sini ada orang yang mau lap kering buluku, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_13": "Dengarkan baik-baik melodi deburan ombak, nyanyian angin laut, peluit kapal feri...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_14": "Simfoni sempurna dimainkan di sini setiap hari. Sayang sekali kalau pergi begitu saja tanpa dinikmati.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_16": "Karena laut itu menggemaskan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_17": "Sama menggemaskan seperti langit biru dan awan putih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_18": "Kalau kamu? Lebih suka yang mana, {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_19": "Langit biru dan awan putih", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_20": "Laut yang jernih", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_21": "Semuanya suka sekali", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_22": "Waktu kecil, aku pernah dengar banyak dongeng. Dalam dongeng-dongeng itu, elang akan dorong anak-anaknya yang masih kecil ke tepi tebing dan lemparkan mereka ke bawah untuk paksa mereka belajar terbang dan langsung berhadapan dengan langit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_24": "Tapi, sejak pertama kali aku belajar terbang, sejak pertama kali aku sentuh langit, aku jadi tidak takut lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_25": "Meskipun setiap kali selesai terbang, aku selalu kelelahan sih...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_26": "Psst, antara kita saja ya... Sepertinya dulu aku tidak terlalu suka laut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_27": "Bailey juga tidak suka, atau lebih tepatnya, dia jarang tunjukkan kesukaannya terhadap apa saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_28": "Tapi ada suatu kali, dia paksa aku pergi liburan ke tepi laut, kami bahkan sampai bertengkar gara-gara masalah itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_29": "Waktu itu aku sama sekali tidak paham kenapa dia tiba-tiba begitu terobsesi dengan laut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_30": "Kalau dipikir-pikir lagi, kemungkinan besar karena dia tahu... jauh di lubuk hatiku, aku sebenarnya rindu lautan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_31": "Akhirnya, perjalanan itu berlanjut dari awal musim panas yang cerah sampai musim hujan yang panjang, dan pantai tidak ada mataharinya itu benar-benar menyedihkan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_32": "Tapi aku masih sering mimpi tentang musim hujan tahun itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_33": "Gosipnya sampai di sini deh. Jangan bilang siapa-siapa loh, ini rahasia kita berdua~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_34": "Terima kasih sudah ajak aku kemari, aku senang sekali.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_35": "Pantai memang butuh sinar matahari biar suasananya makin romantis, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_37": "Sebenarnya aku agak iri sama ikan kecil yang bisa hidup bebas di lautan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_38": "Eh, tapi Bailey justru tertawakan aku, dia malah bilang, \"Kamu kan bukan ikan, mana tahu hidupnya bebas atau tidak?\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_39": "Aku langsung bantah dia: Kamu kan bukan aku, dari mana kamu tahu kalau aku tidak tahu betapa bebas dan santainya kehidupan ikan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_40": "Ekspresinya waktu itu lucu sekali, sayangnya tidak sempat difoto.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_41": "Terlalu serakah itu tidak bagus, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580013_42": "Tapi aku juga tidak berhak bicara soal kamu karena aku juga begitu~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_01": "Tempat ini tetap hangat seperti biasa, setiap sudutnya penuh jejak kehidupan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_02": "Bisa kelihatan kalau masternya sering begadang... terus karena pengin bangun pagi, sampai setel alarm berkali-kali, tapi tetap saja tidak bisa lepas dari godaan mager di kasur...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_04": "Jadi tidak sopan kalau diteruskan lagi", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_05": "Hehe, ini hal-hal kecil yang bikin kehidupan biasa tapi bahagia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_06": "Aku juga suka kamarku sekarang, tapi rasanya lebih mirip tempat singgah—Selalu ada rasa tidak betah, kurang ada rutinitas harian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_07": "Kalau suatu hari aku harus relakan kamarku, aku juga tidak bakal terlalu menyesal. Seperti burung yang tinggalkan sarang... tidak bakal menoleh ke belakang lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_08": "Makanya aku suka tempat ini. Hidupmu, waktumu—semuanya terwujud dalam satu ruangan seperti ini. Sejauh apa pun kamu melangkah... bahkan kalau pergi ke dunia lain pun, kamu tidak bakal lupa, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_09": "Wah, enak sekali ya~ Kalau aku bisa tinggal di sini juga, pasti menyenangkan deh~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_10": "Bukan tidak boleh juga sih...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_11": "Aku bisa tidur di sofa beberapa hari", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_12": "Wah, kok langsung setuju begitu saja? Ayo ngaku, jangan-jangan kamu punya niat macam-macam ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_13": "Ya sudah kalau tidak mau tinggal di sini", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_14": "Aku belum mau tidur di sofa kok", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_15": "Bercanda kok! Aku tidak mau jadi tamu tidak tahu diri yang ambil tempat orang lain seenaknya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_17": "Kasur ini kelihatannya besar dan empuk sekali, aku sampai jadi berasa ngantuk.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_19": "Kalau begitu, aku tidak malu-malu lagi ya, {M#Tuan Alarm}{F#Nona Alarm} harus bangunkan aku tepat waktu ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_20": "Bulu sayapnya yang putih bersih itu menyelinap masuk ke dalam selimut yang lembut, perlahan-lahan dia pun tenggelam dalam mimpi yang indah.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_21": "Saat kamu berada di sampingnya sambil bermain ponsel, sayup-sayup terdengar suara igauan lirih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_22": "Tanpa disadari, kamu sudah membungkuk ke depan karena ingin mendengarnya lebih jelas.\nSesaat kemudian, suara itu sudah terdengar sangat dekat dari telingamu—", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_24": "Di tengah kebingungan, pandanganmu berhadapan dengan sepasang mata yang penuh senyum.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_25": "Eh, tadi {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal} kok sampai sedekat itu, memangnya mau apa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_26": "Kalau jujur, pasti dapat keringanan. Kalau melawan, malah dapat hukuman. Ayo cepat, cerita yang jujur.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_27": "Kamu lagi pura-pura tidur?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_28": "Kamu tadi mengigau", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_29": "Tidurnya nyenyak sekali loh, bantalmu enak banget.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_30": "...Kamu sekarang sudah pintar ya. Daripada jawab pertanyaan dengan jujur, lebih baik bertanya balik ke lawan bicara saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_31": "Jelas-jelas kamu yang duluan mendekat, sekarang malah pasang tampang polos begitu... Kamu tidak berasa curang?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_32": "Tapi, tidak apa-apa. Biar bagaimanapun juga... Komplotan kadang-kadang berbagi rahasia—wajar sekali, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_33": "Hmm... sekarang harus ngapain ya? Kalau tahu bakal begini, harusnya aku minta {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal} ceritakan dongeng pengantar tidur dulu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_34": "Aku mau tunjukkan sesuatu", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_35": "Hm? Jangan-jangan {M#Tuan Lemot}{F#Nona Lemot} sudah siap kejutan spesial? Ayo cepat kasih tahu, jangan bikin penasaran dong.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_36": "Ayo tutup matamu", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_37": "Kenapa ngomongnya misterius sekali sih... Jangan-jangan kamu lagi punya akal busuk ya? Aku kasih tahu dulu ya, kalau ternyata prank, aku bisa benar-benar marah, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_38": "Meski berusaha terlihat kuat, dia tetap menutup matanya dengan penuh senyum, bahkan dengan berinisiatif memulai hitung mundur.\nKarena dia tahu, seiring dengan berakhirnya hitungan mundur, hadiah yang paling biasa sekalipun akan berubah menjadi keajaiban yang cemerlang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_39": "Sepuluh, sembilan, delapan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_40": "Eh? Ini kejutan yang tidak terduga, memangnya aku bilang apa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_41": "Tidak kedengaran jelas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_42": "Baguslah kalau begitu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_43": "?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_44": "{M#Wise}{F#Belle} juga tidak mau orang lain tahu tentang mimpi yang pernah kamu alami, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_45": "Setidaknya, mimpi tadi... harus aku rahasiakan dari kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_46": "Tapi tetap terima kasih ya, tidur nyenyak sekali, bantalmu empuk sekali loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_47": "Nah, apa di hamparan bintang ini ada bintangmu? Yang paling warna-warni itu? Atau yang sembunyi di sudut dan tidak terlalu mencolok itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_48": "...Tentu saja yang paling mencolok itu. Biar bagaimanapun juga, kamu kan Phaethon yang cemerlang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_49": "Kalau begitu, aku tinggal curi bintang itu saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_50": "Curi takdir? Idenya unik banget. Siapa tahu kamu lebih cocok jadi novelis daripada Void Hunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_51": "Betul, kan? Kalau aku yang tulis cerita... alur selanjutnya pasti: demi merebut kembali takdirnya, Phaethon terus mengejar sang pencuri ulung berambut merah muda sampai ke ujung dunia, sampai ke bulan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_53": "Aku tidak bisa karang lagi... Apa yang terjadi selanjutnya, cuma orang-orang dalam cerita itu yang tahu. Lagi pula, aku kan bukan novelis.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_54": "Tapi aku tahu, mungkin setiap malam berbulan dan berbintang cerah, pencuri ulung berambut merah muda itu akan teringat langit kecil itu dan teringat akan Phaethon yang cemerlang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_55": "Kok diam? Terus gimana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_56": "Curi takdir? Idenya unik banget. Siapa tahu kamu lebih cocok jadi novelis daripada Void Hunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_57": "Aku bakal senang banget kalau kamu mau terima.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_58": "Kalau bintang-bintang lagi sembunyi waktu malam, kamu bisa datang ke sini, entar aku bakal nyalain langit berbintang ini buat kamu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_59": "Aku mau kasih kamu langit berbintang. Emang kecil banget sih, tapi ini punya kamu, jadi cuma bakal bersinar buat kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_60": "Remi, sekarang kamu sudah boleh buka mata.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_61": "Eh? Ini kejutan yang tidak terduga, memangnya aku bilang apa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_62": "Tidak kedengaran jelas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_66": "Setidaknya, mimpi tadi... harus aku rahasiakan dari kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_67": "Tapi tetap terima kasih ya, tidur nyenyak sekali, bantalmu empuk sekali loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_01": "Kamu benar-benar suka tempat yang ramai seperti ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_02": "Lumayan suka", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_03": "Toko-toko yang berjejer indah begini... kamu tidak merasa bingung mau masuk yang mana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_04": "Buat yang galau, boleh masuk yang paling ramai saja", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_05": "Daftar kuliner wajib dicoba tahun ini dan semacamnya", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_06": "Hmm... aku bakal coba, tapi bukan hari ini, karena toko yang direkomendasikan {M#Tuan Serba Tahu}{F#Nona Serba Tahu} tidak bakal mengecewakan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_07": "Tidak selebai itu deh", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580015_09": "Memang harusnya begitu sih, tapi bukannya lebih menyenangkan kalau penuh harapan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_01": "Kalian mau pesan apa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_02": "Kami punya kuah bening, kuah manis, sampai kuah pedas. Hotpot pedas andalan kami juga lagi populer, lho!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_03": "Mending pesan menu andalannya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_04": "Satu sup hotpot, pedas sedikit saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_05": "Kenapa? Bukannya {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal} suka hotpot? Kok cuma pesan yang pedas sedikit?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_06": "Kamu kan pertama kali ke sini...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_07": "Coba yang sedikit pedas dulu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_08": "Tenang saja. Aku cukup yakin sama daya tahanku, kok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_10": "Pedas sedang saja. Terima kasih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_11": "Hotpot pedas andalan itu menguarkan aroma pedas yang begitu menggoda, sampai-sampai bikin perut langsung keroncongan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_12": "Remi... eh, tunggu. Pipinya malah lebih merah daripada kuah hotpot di depannya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_13": "Rona merah menjalar dari ujung telinga sampai ke lehernya. Keringat mulai menetes di pipinya, napasnya pun terdengar makin memburu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_14": "Semua itu jelas menunjukkan kalau dia sedang memaksakan diri. Sebaiknya cukup sampai di sini saja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_16": "Kayaknya aku memang tidak kuat pedas sedang...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_17": "Lain kali kita pilih kuah bening saja, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_18": "Tidak usah bohong. Jelas-jelas kamu lahap makannya, pasti suka banget, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_19": "Harusnya tadi aku dengerin kamu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_20": "Hotpot ternyata sepedas ini... Jangan-jangan lidah semua orang sudah kebal, ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_21": "Ugh... minyak cabenya kayak lagi joget di perutku...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_22": "Aku punya satu trik.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_23": "Tunggu sebentar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_24": "Setelah membelikan yogurt dingin, kondisi Remi pun mulai membaik...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_25": "Sekarang aku baru paham kenapa dulu setiap makan bareng, mereka tidak pernah pilih restoran hotpot.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_26": "Hah... entah sudah berapa kali mereka diam-diam ngalah demi aku...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_27": "Baiklah, {M#Tuan Ahli Kehidupan}{F#Nona Ahli Kehidupan}. Silakan ketawain aku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_28": "Aku masih bisa tahan kok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_29": "Rasanya lucu juga.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_30": "Jangan-jangan dari awal kamu sudah tahu bakal begini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_31": "Eh, aku difitnah, nih!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_32": "Kan kamu sendiri yang minta ditambah pedas.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_33": "Tak kusangka kamu bakal lihat aku semalu ini... Tidak bisa, aku harus balas nanti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_34": "Lihat saja, {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal}. Cepat atau lambat, aku pasti cari kelemahanmu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_35": "Mm... tapi sebelum itu... aku mau yogurt satu lagi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_36": "Kalau ngomong begitu malah makin kelihatan jahat, tahu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_37": "Jadi Nona Void Hunter... ternyata tidak kuat pedas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_38": "Sudah kucatat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_39": "Aku bakal mengingat rasa malu ini... lama sekali.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_40": "Tapi... kurasa ini juga pengalaman yang baru buatku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_41": "Makasih ya sudah nemenin aku ke sini. Soalnya, kesempatan buat sadar sama kelemahan diri sendiri itu jarang banget.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580016_42": "Sebelum berani masuk ke Simmer lagi... sepertinya aku butuh waktu buat ngumpulin keberanian dulu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_01": "Sunyi sekali... rasanya cuma tinggal kita berdua di dunia ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_02": "Waktu kecil, aku selalu menantikan malam. Aku tidak suka harus tidur jam sembilan setiap hari. Setiap naik ke tempat tidur, rasanya sayang banget.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_03": "Padahal masih banyak yang ingin kulakukan. Masih banyak juga yang ingin kupelajari tentang dunia ini. Tapi... \"Ah, hari ini sudah selesai, ya.\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_04": "Konyol, ya? Padahal waktu itu aku tidak ngerti apa-apa. Cuma takut semuanya berakhir. Tapi kalau hari ini tidak berakhir, gimana kita bisa memulai hari esok?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_05": "Tapi sampai sekarang pun... mungkin aku masih belum mengerti. Aku tidak ingin hari ini berakhir, tidak ingin masa lalu berakhir, dan mungkin... juga tidak ingin memulai perjalanan baru lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_06": "Kalau belum berakhir juga tidak apa-apa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_07": "Hmm... jadi begitu ya cara kamu melihatnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_08": "Sudahlah, tidak usah bahas itu lagi. Soalnya, yang paling penting ya momen sekarang ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580017_09": "Jalanan yang sepi masih nunggu kita buat menyusurinya. Ayo, jangan sampai malam seindah ini terbuang sia-sia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_01": "Di film-film lama, telepon umum selalu terlihat sibuk.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_02": "Tempat janjian rahasia, pengakuan cinta di tengah malam, kabar baik dari tempat yang jauh, sampai salam perpisahan terakhir dari seorang teman... semuanya menyimpan kisah yang berbeda-beda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_03": "Ada takdir yang berubah di sini, ada juga penyesalan yang bermula di sini. Menarik, ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_04": "Pertanyaan. Kalau kabel telepon ini panjang banget, sampai bisa tersambung ke masa lalu, kamu bakal menelepon siapa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_06": "Kamu tidak pernah bosen main beginian, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_07": "Emangnya kenapa? Kan memang khas kita.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_08": "Ayo, cepat jawab. Nanti gantian aku yang kasih kamu lebih banyak pertanyaan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_09": "Sabar, aku pikir dulu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_10": "Ah! Tidak ada waktu lagi! {M#Tuan rekan kriminal}{F#Nona rekan kriminal}, aku sembunyi dulu. Jangan lupa bantu alihin perhatian mereka, ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_12": "Remie buru-buru menyelinap masuk ke bilik telepon. Saat aku masih kebingungan, suara langkah kaki yang tergesa-gesa makin lama makin dekat. Tak lama kemudian, Patrolboo sudah berdiri tepat di depan kami.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_13": "Ehn-ne, ehn-ne? (Ah, halo. Kamu sudah berdiri di sini cukup lama. Apa telepon umum ini rusak?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_14": "Ehn-ne, ne. (Jangan khawatir. Biar aku periksa dulu. Di sekitar sini masih ada telepon umum lain, kamu bisa coba ke sana.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_18": "Ehn-ne, ehn-ne? (Kenapa jadi gugup begitu? Jangan-jangan ada rahasia yang disembunyikan?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_19": "Aku sedang... mengaku dosa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_20": "Ya, benar itu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_21": "Mendengar itu, Patrolboo membelalakkan matanya. Dia tidak begitu paham dengan percakapan barusan, tetapi entah kenapa seperti menyadari sesuatu, lalu menatapmu dengan tatapan penuh iba.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_22": "Ehn-ne, ehn-ne. (Jadi telepon umum dipakai buat mengaku dosa ya... Aduh, anak muda sekarang kebanyakan nonton film...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_23": "Ehn-ne, ehn-ne. (Pantas saja kamu bicara sendiri di depan telepon umum... Kenapa tidak bilang dari tadi? Aku kira ada buronan yang bersembunyi di dalam.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_24": "Ehn-ne, ne? (Tapi... bukannya mengaku dosa biasanya dilakukan di dalam ruangan? Kamu tidak masuk?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_25": "Hah? T-tidak perlu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_27": "Ehn-ne? Ehn-ne? (Mana bisa begitu? Kamu harus menghormati latarnya... eh, maksudku, kamu harus berani menghadapi suara hatimu sendiri.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_28": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kalau kamu gugup masuk sendirian, aku akan menunggumu di luar. Lagi pula, membantu warga memang tugasku.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_30": "Aku sendiri saja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_31": "Di bawah tatapan lega Patrolboo, kamu pun masuk ke telepon umum...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_32": "Pintunya pun tertutup, memisahkan kalian dari dunia luar. Ruang sempit itu nyaris tidak menyisakan tempat untuk berdua. Dalam cahaya remang, pandangan kalian sempat bertemu. Remie cuma tersenyum tipis.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_33": "Rasanya bahkan udara ikut menegang. Kalian hanya bisa mendengarkan detak jantung yang semakin keras, sambil menunggu suara langkah kaki itu perlahan menjauh...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_34": "Huff... akhirnya keluar juga. Tidak kusangka di dalamnya sepanas itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_35": "Ngomong-ngomong... mengaku dosa? Kok bisa kepikiran alasan seperti itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_36": "Patrolboo beneran percaya. Aku sampai susah payah nahan ketawa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_37": "Kan gara-gara kamu menyebut film lawas...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_38": "Jadinya aku kebanyakan berimajinasi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_39": "Imajinasimu lumayan juga ya. Jadi... {M#Tuan Domba Tersesat}{F#Nona Domba Tersesat} mau mengaku dosa apa padaku?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_40": "Mengaku dosa karena pola hidup tidak sehat", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_41": "Mengaku dosa karena kebanyakan makan camilan", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_42": "Hei, tidak mau mengaku dosa karena sudah mengganggu wanita di dalam telepon umum itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_43": "Aku juga tidak punya pilihan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_44": "Eh— memang tidak ada cara lain? Coba putar otak pintarmu, pasti ada cara yang lebih bagus. Atau... jangan-jangan kamu memang menikmati situasi ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_45": "Bukan! Aku tidak begitu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_46": "Hmm... anggap saja begitu. Setidaknya sekarang rasanya lebih seperti benar-benar jadi \"rekan kriminal\", kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_47": "Bayangkan membuka pintu mana saja... lalu menemukan rahasia besar di baliknya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_48": "Saat bel berbunyi, tak ada yang tahu apakah yang menanti adalah pertemuan... atau perpisahan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_49": "Telepon umum memang seru ya. Lain kali kita jelajahi lagi bareng, yuk~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580018_Name_01": "Patrolboo Serius", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_01": "Aku cepat belajar, kan? Tapi kamu juga ngajarnya jago. Memang profesional~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_02": "Tapi... meski penelitian tentang Hollow makin mendalam, orang-orang malah terus menghindari pertanyaan yang paling mendasar. Tidak heran jadi sulit berkembang...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580020_03": "Hmm... mungkin memang begitu dunia akademis, ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_01": "Ah, Nona Penyelamat Tepat Waktu, pas sekali kamu datang. Ayo berangkat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_02": "Ah, Tuan Penyelamat Tepat Waktu, pas sekali kamu datang. Ayo berangkat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_03": "Masih banyak tempat di New Eridu yang belum pernah kukunjungi. Jadi hari ini, jadilah pemanduku, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_04": "Mendadak sekali?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_05": "Kita mau ke mana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_06": "Soalnya bosan terus diam di kamar. Lagi pula, di daftar kontak Knock Knock-ku juga tidak banyak teman dekat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_07": "Soal tujuan... bawa saja aku ke tempat yang menurutmu paling hebat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_08": "Serius mau aku yang pilih?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_09": "Kalau aku yang atur rutenya, paling-paling malah cuma bengong lihat peta asing dan navigasi yang bikin pusing.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_10": "Lumayan, kan? Bisa punya Phaethon yang legendaris sebagai Proxy-ku sehari.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_11": "Masih jauh dibanding Nona Void Hunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_12": "Sudahlah, jangan menggoda terus. Sudah kepikiran mau ke mana? Kamu tidak tega mengecewakan harapanku, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_13": "Tempat paling hebat...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_15": "Hmm... agak berbeda dari yang kubayangkan... Jadi maksudmu \"yang paling hebat\" secara harfiah?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_16": "Harus kuakui, memang khas kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_18": "Kalau tidak suka, bilang saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_19": "Mana mungkin. Cuma di luar dugaanku saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_20": "Meski aku tidak terlalu suka berurusan dengan lembaga resmi, bagaimanapun juga itu pusat kekuasaan di era ini... Rasanya memang layak didatangi langsung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_21": "Lihat, kan? Bersamamu selalu ada saja tempat menarik yang bisa kutemukan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_22": "Baiklah, ayo berangkat. Mau kugendong? Anginnya lumayan kencang nanti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_23": "...Maksudmu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_24": "Hm? Kamu tidak ikut? Wah, tidak boleh begitu. Kalau tanpa kamu, aku bisa tersesat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_25": "...Kenapa harus digendong?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_26": "Karena terbang lebih cepat. Kamu juga tidak bisa terbang, kan? Masa mau terjun payung sampai ke HAND Pusat?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_27": "Memang agak berat terbang sambil menggendong seseorang, tapi tidak apa-apa. Anggap saja ini... bonus dariku untukmu. Sekalian hemat ongkos juga, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_30": "Kenapa kaget begitu? Aku tidak punya fasilitas mewah seperti kapal udara khusus, dan juga tidak bisa keluar masuk Roscaelifer lewat jalur biasa. Jadi ya, terbang sendiri itu sudah biasa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_31": "Tapi waktu pertama kali memang lumayan berat. Aku tidak menyangka Storm Belt seluas itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580021_32": "Tunggu dulu... Arus udara di Storm Belt kacau sekali, kamu pasti bakal kesulitan beradaptasi... Demi keamanan, lebih baik kita cari cara lain saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_01": "Ah... coba kamu juga punya sayap, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580022_02": "Sepertinya kita harus jalan sendiri-sendiri dulu. Ketemu di tujuan saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_01": "Tempat ini ternyata lebih suram dan kaku dari yang kubayangkan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_02": "Tapi markas Guard of Staves dulu juga tidak jauh berbeda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_03": "Dulu ada saja orang berjas yang suka pidato di tempat begini, seolah mereka lebih hebat daripada patung di belakangnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_04": "Apa mereka tidak sadar pidato panjang mereka masih kalah menarik dibanding dasi yang dipakai miring itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_05": "Tunggu, patung ini... tidak punya wajah? Nona Proxy yang serba tahu, menurutmu kenapa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_06": "Tunggu, patung ini... tidak punya wajah? Tuan Proxy yang serba tahu, menurutmu kenapa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_07": "Patung ini bukan mewakili satu orang saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_08": "Mungkin melambangkan para perintis?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_09": "Oh ya? Berarti HAND lumayan jago juga soal pencitraan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_12": "Aku tidak salah dengar, kan? Tadi patung itu yang bicara? Dia kenal kamu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_14": "Sosok yang sudah tidak asing lagi buru-buru muncul dari balik patung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_15": "{M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}, oh, dan juga Nona ini. Halo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_16": "Tadi kalian sempat melihat Ketua Miyabi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_17": "Tidak sih...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_19": "Haha... kamu tahu banget. Hari ini ada rapat laporan kerja Ketua. Biasanya Wakil Ketua Yanagi yang menggantikannya, tapi kebetulan beliau sedang bertugas di luar...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_20": "Ah... Ketua Miyabi memang hebat, andai saja beliau lebih peduli sama urusan divisi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_21": "Tapi kalau dipikir-pikir lagi... mungkin memang mustahil. Soalnya dia bahkan pernah bolos upacara penganugerahan Void Hunter...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_22": "Pokoknya, kalau ada kabar soal keberadaannya, tolong hubungi aku. Terima kasih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_23": "Nanson pun buru-buru pergi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_24": "Hehe... upacara penganugerahan memang panjang sampai bikin orang ingin kabur. Sangat mirip gaya dia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_26": "\"Miyabi\"... cara kamu manggilnya... kalian dekat, ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_28": "Aku memang tidak kenal dia... tapi aku kenal leluhurnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_29": "Memang benar ya, sifat itu menurun. Kepribadian mereka mirip sekali, terutama sifat yang bikin orang cuma bisa pasrah itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_30": "Hmm... kalau sama kamu, aku jadi tidak sadar kebablasan cerita gosip masa lalu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_31": "Jadi merasa rugi... padahal semua itu harusnya jadi bahan buat permainan tanya jawab kita.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_32": "{M#Tuan Pemandu}{F#Nona Pemandu}, nanti kamu harus kerja keras buat menebusnya, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_33": "Aku sudah tahu kita mau ke mana selanjutnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580023_34": "Oh? Kelihatannya kamu sudah yakin banget. Jadi makin penasaran, nih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_01": "Hampir lupa, kamu ternyata satu perguruan dengan Void Hunter yang baru itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_02": "Membawaku ke sini... jangan-jangan kamu mau mempertemukanku dengannya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_03": "Kamu ingin bertemu dengannya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_04": "Kalau harus memilih... tentu saja mau. Dia kan junior yang imut, jadi rasanya ingin sedikit menggodanya~", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_05": "Jadi, kamu harus bantu rahasiakan identitasku. Jangan sampai keceplosan, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_06": "Baru saja hendak masuk, tiba-tiba Senior Fufu muncul entah dari mana dan langsung menabrakmu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_07": "{M#Junior}{F#Junior}! Kamu tidak apa-apa, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_08": "Uhuk... uhuk...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_09": "Cuma luka fatal...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_10": "Wah! Maaf! Akhir-akhir ini aku kebanyakan makan, jadi ceroboh begini...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_11": "Cuma bercanda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_12": "Aku tidak apa-apa, kok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_13": "Fufu sampai kaget! Lain kali jangan bercanda begitu lagi ya, {M#Junior}{F#Junior}... Eh, ini siapa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_14": "Halo, aku... cuma wisatawan dari luar kota. Lagi diajak Belle keliling.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_15": "Teman {M#Junior}{F#Junior} berarti temanku juga! Selamat datang!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_16": "{M#Junior}{F#Junior}, sayang sekali kamu pulangnya tidak pas. Xiao'Guang dan Shifu sedang menjalankan misi Void Hunter, aku juga sebentar lagi turun gunung buat berlatih. Kalau tidak, tempat ini pasti sudah ramai lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_17": "Oh begitu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_18": "Akhir-akhir ini Senior Xiao'Guang bagaimana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_19": "Belakangan ini Xiao'Guang makin sering dapat misi. Beban yang dia pikul juga makin berat...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_20": "Fufu malah tidak bisa banyak membantu... Benar-benar senior yang payah...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_21": "Nona Fufu, jangan berpikir begitu. Bisa tetap ada di sisinya saja sudah jadi dukungan yang besar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_22": "Tidak harus ikut memikul bebannya. Selama ada seseorang yang menemani di sepanjang jalan, langkah ke depan pasti terasa jauh lebih ringan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_23": "Entah kenapa, kata-kata Nona ini malah terasa lebih masuk akal daripada dialog di Legenda Pendekar Harimau!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_24": "Tapi Fufu juga tidak boleh malas berlatih! Sepertinya lain kali saja kita makan bakpao char siu bareng, {M#Junior}{F#Junior}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_26": "Sebelum pergi, Senior berkali-kali mengingatkan kami, lalu diam-diam membocorkan lokasi tempat Senior Yinhu menyembunyikan camilan, baru setelah itu bergegas turun gunung untuk berlatih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_27": "Hmm... kukira Suibian Temple tempat untuk bertapa dengan tenang. Ternyata suasananya hangat sekali.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_28": "Dan... Void Hunter yang dibesarkan dalam perhatian Senior... ternyata jauh lebih menarik dari yang kubayangkan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_29": "Mungkin itulah kenapa dia memilih jalan ini... karena dia tidak ingin selamanya jadi pihak yang hanya dilindungi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_30": "Aku pernah mendengar pidato penerimaan penghargaannya di berita. Waktu itu dia masih terlihat polos, seperti gadis biasa yang bisa ditemui di mana saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_31": "Tapi sinarnya sama sekali tidak kalah dari para seniornya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_32": "Lalu... sebenarnya peran apa yang kamu mainkan dalam semua ini, {M#Junior}{F#Junior} tersayang?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_33": "Aku tidak melakukan apa-apa kok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_34": "Itu semua berkat usaha Xiao'Guang sendiri.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_36": "Meski kali ini belum sempat bertemu, aku yakin suatu hari nanti kami pasti akan bertemu... dan hari itu tidak akan lama lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_37": "Hari ini benar-benar banyak dapat pengalaman. Yuk, kita pulang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580024_38": "Halo, aku... cuma wisatawan dari luar kota. Lagi diajak Wise keliling.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_01": "Wah, sudah malam ya... waktu cepat banget berlalu. Padahal rasanya kita belum ngapa-ngapain.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_04": "Sudahlah, aku tidak keberatan kok. Aku malah senang banget jalan-jalan hari ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_05": "Bayang-bayang sejarah berjalan di kota yang bangkit kembali, menyaksikan lahirnya pahlawan baru... Kedengarannya seperti adegan film, ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_06": "Tapi... untung tidak bertemu mereka. Senior buronan yang penampilannya acak-acakan begini jelas bukan panutan yang baik.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_07": "Ngomong-ngomong, orang-orang di sekitarmu hebat-hebat semua ya. Orang penting yang kamu kenal banyak banget, kayak beli grosiran aja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_08": "Bukannya Proxy itu profesi yang harus dirahasiakan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_09": "Ya... kebetulan saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_10": "Kamu sudah terbiasa berada di tengah badai, jadi mungkin tidak sadar kalau itu sebenarnya tidak biasa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_11": "Kalau terus begini... siapa tahu suatu hari nanti kamu juga jadi salah satu Void Hunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_12": "Lebay banget.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_13": "Masa depan memang tidak ada yang tahu. Tapi setidaknya... aku yakin sama kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_14": "Kamu kebanyakan mikir. Void Hunter juga tidak sehebat itu. Cuma sekumpulan orang aneh yang kalau lagi semangat langsung bikin keputusan di luar nalar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_15": "Coba bayangkan dari sudut pandang mereka. Menurutmu kenapa teman-teman Void Hunter-mu mau menerima medali itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_16": "Untuk menghentikan Hollow.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_17": "Demi melindungi kota.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_18": "Benar. Mereka memang punya tujuan masing-masing, tapi mereka juga terus didorong oleh harapan banyak orang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_19": "Kamu juga begitu. Begitu punya kemampuan, mau tidak mau kamu juga akan memikul harapan dan tanggung jawab.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_20": "Karena selalu ada seseorang yang harus melakukannya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_21": "Tapi orang itu tidak harus selalu kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_22": "Kalau hari itu benar-benar tiba, dan kamu tidak menginginkannya... lempar saja medalinya sejauh mungkin, biar orang lain yang memungutnya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_23": "...Kalau begitu, kenapa dulu kamu tidak membuangnya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_24": "Terus, kenapa kamu jadi Void Hunter?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_25": "Sama seperti mereka. Bedanya, dulu aku lebih suka jadi pusat perhatian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_26": "Awalnya mungkin cuma karena ingin mengalahkan Belle... terdengar kekanak-kanakan, ya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_28": "Hei, kalau kamu diam di saat begini, suasananya jadi sedih, lho! Tidak bisa balas celetuk sedikit seperti biasa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580025_29": "Memangnya aku sering nyeletuk?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_01": "Ada apa, Nona Rekan Kriminal? Datang-datang saja tanpa diundang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_02": "Ada apa, Tuan Rekan Kriminal? Datang-datang saja tanpa diundang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_03": "Datang ke kamar seorang gadis selarut ini... pasti ada urusan penting, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_04": "Tidak ada apa-apa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580026_05": "Cuma ingin ketemu kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_01": "Memang belakangan aku agak jarang latihan... tapi ternyata kemampuanmu sehebat ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_02": "Kamu sepertinya menganggap menang itu hal yang wajar? Apa ini keuntungan jadi penduduk asli dunia digital... curang, ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_03": "Tidak terasa sudah selarut ini... Kalau tidak pulang sekarang, saudaramu dan si ular kecil di rumah pasti khawatir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_04": "Sampai nanti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_05": "(Aku masih...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_06": "Hmm... jangan-jangan jagoan game kita masih belum puas? Aku sih senang menemanimu, tapi demi kesehatanmu, jangan main terus sampai lupa istirahat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_07": "Tidur yang nyenyak, ya. Sampai ketemu lagi nanti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_08": "Sampai nanti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_09": "(Aku masih...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_10": "Kenapa? Penasaran sekali ingin menyentuh buluku?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_11": "Belum boleh. Setidaknya... belum sekarang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_12": "Sampai nanti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_13": "(Aku masih...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_14": "Sudah, sudah. Aku tidak akan tiba-tiba menghilang, kok. Kalau mau ketemu, tinggal datang saja. Lagi pula, aku memang tidak punya tempat lain untuk pergi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_15": "Selamat malam, Nona Rekan Kriminal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580027_16": "Selamat malam, Tuan Rekan Kriminal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_01": "Klik—\nDiiringi sebuah suara kecil, angka terakhir pun diam-diam jatuh ke tempatnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_02": "Remie, sekarang kamu sudah boleh buka mata.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_03": "Aku mau kasih kamu langit berbintang. Emang kecil banget sih, tapi ini punya kamu, jadi cuma bakal bersinar buat kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_04": "Kalau bintang-bintang lagi sembunyi waktu malam, kamu bisa datang ke sini, entar aku bakal nyalain langit berbintang ini buat kamu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_05": "Dengan kata lain... {M#Tuan Rekan Kriminal}{F#Nona Rekan Kriminal} yang mulutnya manis ini kapan saja rela sembunyikan buronan seperti aku?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_06": "Kalau nanti kamu pakai alasan \"bilang begitu cuma karena terbawa suasana\"... Aku bakal curi lampu bintangmu, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_07": "Aku bakal senang banget kalau kamu mau terima.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_08": "Aku tidak mau. Kalau aku terima, berarti aku benar-benar jadi penjahat dong?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_09": "Hmm... Coba aku pikir dulu bagaimana caranya ya... Oh, aku tahu. Langit berbintang itu lambang takdir, kan? Konon setiap orang di dunia ini punya bintangnya masing-masing di langit sana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_10": "Nah, apa di hamparan bintang ini ada bintangmu? Yang paling warna-warni itu? Atau yang sembunyi di sudut dan tidak terlalu mencolok itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_11": "...Tentu saja yang paling mencolok itu. Biar bagaimanapun juga, kamu kan Phaethon yang cemerlang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_12": "Kalau begitu, aku tinggal curi bintang itu saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_13": "Curi takdir? Idenya unik banget. Siapa tahu kamu lebih cocok jadi novelis daripada Void Hunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_14": "Betul, kan? Kalau aku yang tulis cerita... alur selanjutnya pasti: demi merebut kembali takdirnya, Phaethon terus mengejar sang pencuri ulung berambut merah muda sampai ke ujung dunia, sampai ke bulan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_15": "Kok diam? Terus gimana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_16": "Aku tidak bisa karang lagi... Apa yang terjadi selanjutnya, cuma orang-orang dalam cerita itu yang tahu. Lagi pula, aku kan bukan novelis.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_17": "Tapi aku tahu, mungkin setiap malam berbulan dan berbintang cerah, pencuri ulung berambut merah muda itu akan teringat langit kecil itu dan teringat akan Phaethon yang cemerlang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_18": "Kenapa diam? Lanjutannya bagaimana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_19": "Mencuri takdir? Idenya unik sekali. Mungkin saja kamu lebih cocok jadi novelis daripada Void Hunter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_20": "Aku akan sangat senang kalau kamu mau menerimanya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_21": "Saat bintang-bintang bersembunyi di malam hari, kamu bisa datang ke sini, nanti akan aku nyalakan langit berbintang ini untukmu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_22": "Aku ingin memberimu langit berbintang. Memang sangat kecil, tapi ini milikmu, dan hanya akan bersinar untukmu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_23": "Remie, sekarang kamu sudah boleh membuka mata.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_01": "Sayang sekali, grandmaster teknik itu juga tidak ada... Dia shifu-mu, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_02": "Jelas-jelas punya kekuatan yang begitu hebat, tapi tidak mau terima medali itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_03": "Karena tidak tergiur sama ketenaran dan keuntungan, atau punya rencana lain ya...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_04": "Sepertinya Shifu cuma berasa repot saja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580029_05": "Hehe, apa pun alasannya, itu keputusan yang cukup bijak.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_01": "Masih ada waktu, gimana kalau kita main Foodie Fighters lagi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_02": "Ada pilihan lain?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_03": "Boleh ganti yang lain?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_04": "Tidak bisa, kalau ganti game lain, aku tidak mungkin bisa kalahkan kamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_05": "Ternyata masih suka saingan jadi yang pertama", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580030_06": "Urusan beda, tetap beda. Jangan-jangan {M#Tuan jagoan game}{F#Nona jagoan game} kita ini tidak bisa terima kekalahan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_01": "Jejak masa lalu dan hangatnya kenangan yang sudah pudar... Pantas saja setiap kali lewat sini, aku selalu pengin mampir sebentar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_02": "Kamu selalu datang tanpa diundang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_03": "Lain kali kabari aku dulu", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_04": "Masa kamu tidak suka kejutan yang sudah aku siapkan susah payah buat kamu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_05": "Itu namanya bikin kaget", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_06": "Siapa suruh {M#Tuan Warga teladan}{F#Nona Warga teladan} selalu tidak waspada? Ngomong-ngomong, ekspresi bengongmu tadi lucu sekali, loh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_07": "Oh ya, rumahmu di New Eridu—\"Random Play\" nuansanya mirip sama tempat ini... Selalu ada aura \"toko unik dengan selera tinggi\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_08": "Tidak terlalu berhubungan sama permintaan pasar", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_09": "Cuma karena aku suka saja", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_10": "Aku juga suka. Kalau dibandingkan sama toko-toko yang kelihatan lebih modern, tempat seperti itu justru lebih cocok buat hantu zaman dulu gentayangan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_11": "Kamu memang tidak pernah berubah", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_12": "Hantu apaan sih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580031_13": "Hehe, nona hantu mau gentayangan masuk ke kamar pemilik toko yang penakut nih~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590004_09": "Mau melunasi utang begitu saja dengan hadiah seremeh ini? Aku tidak terima!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_01": "Bagaimana kalau aku kasih kupon Roarin' Brekkies sebagai tanda permintaan maaf?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_02": "Sigrid lagi tantang aku ya? Tolong jangan perlakukan aku seperti anak kecil yang gampang dibohongi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_03": "Pancake yang manisnya bikin enek itu, pasti cuma disukai anak kecil yang badannya belum setinggi Bangboo!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_04": "Jangan salah paham! Peneliti Norma... Ini kupon berharga yang kudapatkan setelah beli pancake buat sarapan sebulan penuh di Roarin' Brekkies.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_05": "Lagi pula, biar bagaimanapun juga, tidak adil rasanya kalau bilang pancake cuma makanan yang disukai anak kecil...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_07": "Pokoknya aku tidak bisa terima! Tindakan ceroboh Airspace Patrol Department sebelumnya benar-benar mengganggu progres proyekku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_08": "Para anggota tim sama sekali tidak bermaksud mengganggu proyek eksperimen Peneliti Norma!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_09": "Kamu mau anggap impas dengan hadiah seremeh ini, aku tidak terima!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_12": "Nona Belle, Peneliti Norma sepertinya masih kesal dengan... insiden waktu itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_13": "Setelah terima laporan, para anggota tim sudah bertindak sesuai prosedur... Mereka sama sekali tidak bermaksud mengganggu eksperimen Norma.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_14": "Tapi, kenyataannya tidak sesederhana yang Sigrid katakan!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_15": "Anggota tim kamu sembarang menerobos ke dalam area laboratorium dan dengan cerobohnya merusak susunan eksplorasi yang sudah aku pasang selama berhari-hari!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_16": "Para anggota tim terima laporan ada warga sipil yang terjebak di dalam Hollow dan tepi Hollow di tempat Peneliti Norma waktu itu kebetulan memang pintu masuk yang paling dekat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_17": "Aku bukan bermaksud mengelak dari tanggung jawab atas semua kerugianmu dengan dalih \"menjalankan tugas\", karena itulah aku mau kasih sedikit hadiah atas nama pribadi sebagai tanda permintaan maafku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_18": "Tapi, aku mungkin memang tidak tahu cara pilih hadiah...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_19": "Norma, jangan persulit Sigrid.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_20": "Bagaimana pendapat Norma tentang \"hadiah permintaan maaf\" itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_21": "Kalau \"hadiah permintaan maaf\"... di Airspace Patrol Department memang ada satu \"hadiah\" yang berguna buat aku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_22": "Hadiah apa itu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_23": "Data pertarungan terbaru dari Bangboo Penjaga! Kalau bisa dapat data aktual yang paling baru, progres eksperimen yang terganggu itu juga...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_24": "Data para Bangboo... rasanya aku tetap harus minta bantuan Norma buat ajukan prosedurnya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_25": "Tapi, aku bakal bantu jelaskan situasinya waktu proses persetujuan!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_26": "Aduh... tetap bakal dibikin repot sama orang-orang dewasa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_27": "Tapi, kalau ada bantuan dari Komandan Sigrid, prosesnya pasti bakal jauh lebih lancar~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_28": "Tadi katanya Norma juga sudah dewasa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_29": "Wise selalu bela Sigrid ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_30": "Tapi, sebenarnya ini kan kesalahan para anggota tim Airspace Patrol Department sendiri... Kenapa Sigrid yang jadi komandan mereka harus repot-repot kemari sendiri buat minta maaf dan perbaiki hubungan mereka denganku?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_31": "Sebagai \"komandan\", aku terhadap para Bangboo itu tidak bakal…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_32": "Meski dari divisi yang berbeda, kami semua kolega di Lima Departemen Pusat Roscaelifer, jadi memang sudah biasa kerja sama dalam urusan sehari-hari.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_33": "Aku kenal sifat Norma, tapi tindakan para anggota tim juga masuk akal dan sudah sesuai aturan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_34": "Kalau \"sedikit hadiah\" saja sudah bisa perbaiki hubungan antara anggota tim dan Norma, aku benar-benar bersyukur sekali.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_35": "Sigrid benar-benar tulus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_36": "Norma juga bisa maklum, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_37": "Kata-kata Sigrid benar-benar dewasa sekali ya...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_38": "Hmph, kalau aku ngambek lagi sekarang, nanti malah kesannya aku yang salah…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_39": "Tenang saja! Wise yang jadi saksinya, aku tidak bakal persulit anggota timmu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_40": "Tenang saja! Belle yang jadi saksinya, aku tidak bakal persulit anggota timmu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_41": "Belle selalu bela Sigrid ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590013_42": "Tuan Wise, Peneliti Norma sepertinya masih kesal dengan... insiden waktu itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_01": "Airspace Patrol Department dan External Strategy Department pasti akan sering kerja sama. Aku harap Peneliti Norma mau bimbing para anggota tim Airspace Patrol Department!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590014_02": "Iya, iya, aku tahu! Aku bukan tipe pendendam kok!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_01": "Belle? Kamu juga mau naik bus?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_02": "Cuma kebetulan lewat sini", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_03": "Aku lihat kamu lagi tunggu bus", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_04": "Kamu sudah cukup lama di Roscaelifer, pasti sudah pernah naik bus \"Cloud Crown Loop\", kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_05": "Waktu pertama kali naik bus melayang dan lihat hamparan yang ada di bawahmu, kamu takut tidak?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_06": "Aku pernah dengar kalau di kota-kota di permukaan bumi, ada jalur bus begini juga, cuma jalannya di jalan raya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_07": "Bahkan ada alat transportasi bernama \"metro\" yang jalannya di bawah tanah.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_08": "Baik bus di langit atau kereta di daratan—di mana ada kecerdasan manusia, di sana pasti ada pengrajin yang mampu ciptakan sesuatu yang begitu menakjubkan sekaligus berguna.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_09": "Semoga suatu hari nanti aku juga punya kesempatan kunjungi daratan dan rasakan sendiri...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_10": "Kamu boleh datang kapan saja", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_11": "Ayo kita jalan-jalan naik metro", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_12": "Kalau begitu, kita sepakat ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_13": "Sigrid mau ke mana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_15": "Kerjaan di Airspace Patrol Department hari ini sudah selesai, sekarang aku mau pulang naik bus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_16": "Ngomong-ngomong, awalnya aku sengaja pilih tempat tinggal yang dekat dengan halte bus supaya transportasinya gampang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_17": "Ini adalah waktu terbaik untuk menikmati senja Roscaelifer dari atas bus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_18": "Jika keberuntungan berpihak, menumpang sebuah bus yang hampir kosong, menyusuri senja yang sunyi senyap...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_19": "Setelah pertarungan di Hollow dan siksaan dokumen dinas yang menyebalkan, ini cara unikku buat rileks!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_20": "—! Busnya sudah datang!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_21": "Aku permisi dulu ya—Kalau ada kesempatan, {F#Nona}{M#Tuan} mungkin juga boleh coba naik bus di bawah senja!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_22": "Sigrid melompat ke dalam kendaraan melayang yang datang terlambat,\nujung rambut emasnya dan lampu warna merah di kendaraan itu sama-sama lenyap dalam cahaya hangat senja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590015_23": "Wise? Kamu juga mau naik bus?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_01": "Teh sore adalah waktu istirahat yang tidak tergantikan bagi warga Roscaelifer—Tuan Wise pasti sudah merasakannya sendiri waktu tinggal di Pulau Langit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_02": "{F#Nona}{M#Tuan}, selamat sore. Aku lagi isi persediaan pancake dalam lemari teh sore yang ada di rumah.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_03": "Sigrid yang beli sendiri?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_05": "Tentu saja! Ini tugas penting yang harus diemban oleh setiap pewaris de L'Azur setelah beranjak dewasa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_06": "Waktu masih kecil, setiap \"hari belanja\", ibu selalu ajak aku belanja ke pasar atau kawasan perbelanjaan seperti Beckford ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_07": "Pancake di \"Roarin' Brekkies\" benar-benar enak sekali. Ibuku sudah terus coba sesuaikan resepnya, tapi oven di rumahku tidak bisa hasilkan rasa yang sama.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_08": "Teh sore penting sekali buat de L'Azur ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_10": "Ibu sering terima tamu penting di samping perapian yang ada di ruang tamu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_11": "Makanya, meski cuma kue buat teh sore, aku tetap harus pilih yang terbaik supaya tidak terkesan kurang sopan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_12": "Aku masih muda dan belum perlu menyambut tamu... Tapi suatu hari nanti, aku juga bakal seperti Ibu, Nenek, dan ibunya Nenek—menyambut berbagai tamu terhormat di sisi perapian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_13": "\"Kamu mulai dengan latihan pekerjaan logistik yang paling sederhana saja,\" begitulah kata Ibu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_14": "Misi Sigrid berat sekali!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_15": "Kamu memang pantas jadi pewaris mereka!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_16": "Makanya, meski cuma kue buat teh sore, aku tetap harus pilih yang terbaik supaya tidak terkesan kurang sopan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_17": "Dan yang lebih penting lagi... Di seluruh Roscaelifer, Roarin' Pancake itu camilan favoritku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_18": "Ngomong-ngomong soal ini, aku jadi iri sama tempat tinggal Wise...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_19": "Amber Hall tepat di seberang Roarin' Brekkies, jadi tanpa keluar rumah pun, kamu tetap bisa cium aroma pancake segar yang baru matang dari jendela, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_20": "Ayo main ke tempatku~", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_21": "Pintu Amber Hall selalu terbuka buat kamu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_22": "Wise sekarang sudah benar-benar bersikap seperti seorang tuan rumah, ya? Kelihatannya kamu sudah benar-benar terbiasa dengan kehidupan di Booastrum. Dengan begitu, aku pun merasa lega.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_23": "Setelah terima laporan, para anggota tim sudah bertindak sesuai prosedur... Mereka sama sekali tidak bermaksud mengganggu eksperimen Norma.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_24": "Perapian de L'Azur juga senantiasa menyambut kedatanganmu, tamu terhormat!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_25": "Belle sekarang sudah benar-benar bersikap seperti seorang tuan rumah, ya? Kelihatannya kamu sudah benar-benar terbiasa dengan kehidupan di Booastrum. Dengan begitu, aku pun merasa lega.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_26": "Ngomong-ngomong soal ini, aku jadi iri sama tempat tinggal Belle...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_27": "Teh sore adalah waktu istirahat yang tidak tergantikan bagi warga Roscaelifer—Nona Belle pasti sudah merasakannya sendiri waktu tinggal di Pulau Langit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_01": "Di sisi perapian de L'Azur, selalu ada tamu dari berbagai penjuru yang singgah...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590017_02": "Mungkin saja suatu hari nanti sosok {F#Nona}{M#Tuan} bakal muncul di sana?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_01": "Sudah begitu lama di Kota Langit, aku malah lupa pastikan satu hal penting pada {F#Nona}{M#Tuan}...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_02": "Apa {F#Nona}{M#Tuan} takut ketinggian?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_04": "Aku penderita akrofobia!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_05": "Tapi, tidak usah khawatir, Roscaelifer itu keajaiban yang tidak bakal pernah jatuh!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590018_06": "Rasanya pembicaraannya jadi agak melenceng... Ayo kita pergi ke lokasi jalan-jalan hari ini dulu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, ini tempat favoritku untuk menikmati pemandangan!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_02": "Dari tempat ini, kita bisa lihat struktur bangunan megah di bagian bawah Booastrum, lalu lalang kendaraan melayang, dan keramaian warga di atas sana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_03": "Tapi, aku tetap harus pastikan... {F#Nona}{M#Tuan} memang tidak punya masalah sama ketinggian, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_04": "Sama sekali tidak takut!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_05": "A-aku berani kok!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_06": "Keberanian {F#Nona}{M#Tuan} benar-benar bikin aku kagum!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_07": "Jujur saja, {F#Nona}{M#Tuan}... Sebenarnya waktu kecil aku anak yang cukup penakut... Kalau lahir di Roscaelifer, takut ketinggian itu masalah yang serius.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_08": "Tapi, ibuku dan Nona Lindverne ajarkan aku untuk berani hadapi hal-hal yang timbulkan rasa takut!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_09": "Sigrid kecil benar-benar pemberani!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_11": "Sigrid kecil sebenarnya tidak seberani itu... Tapi aku tetap bertekad untuk jadi anggota tim Airspace Patrol Department, impianku itu jadi kesatria yang jelajahi langit! Seperti ibu, nenek, buyut, dan canggahku dulu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_12": "Keluarga de L'Azur memang luar biasa", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_13": "Sigrid kecil benar-benar luar biasa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_14": "Kecintaan terhadap langit, sepertinya memang sesuatu yang mengalir dalam darah keturunan keluarga de L'Azur.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_15": "Tapi, darah Sigrid kecil sepertinya lupa mewarisi kecintaan itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_16": "Tapi, aku rasa gengsi mungkin juga termasuk semacam talenta. Untuk paksakan diri hadapi rasa takut terhadap ketinggian, aku minta teman-temanku ikat aku di pagar yang langsung menghadap ke hamparan awan dan tebing!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_17": "Sudah begitu berani dari kecil!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_18": "Jadi de L'Azur memang tidak gampang!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_19": "Tapi, aku lupa kasih tahu mereka kapan harus kembali dan lepas ikatanku... Akhirnya, aku terikat di tepi tebing semalaman...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_20": "Dari takut sampai kelelahan, dari gemetaran sampai mati rasa... Kalau diingat-ingat lagi, sepertinya itu bukan metode pendidikan yang tepat buat anak kecil...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_21": "Pendidikan anak memang harus berbasis ilmu pengetahuan ya...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_23": "Tapi, bertumbuh selalu ada pengorbanannya! Kita selalu dapat sesuatu dari pengorbanan itu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_24": "Aku tertidur di tepi tebing karena terlalu mengantuk, lalu aku mimpi jatuh dari tebing dan tiba-tiba ada sayap yang tumbuh di badanku...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_25": "Aku terbang menembus awan dengan sayap yang baru tumbuh itu... terbang dan terus terbang...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_26": "Sampai ibuku datang dan lepaskan ikatanku, baru aku bisa mendarat!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_27": "Tapi, sejak saat itu, aku benar-benar tidak takut ketinggian lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_28": "Tidak boleh takut hadapi kesulitan, harus dihadapi dengan berani! Ternyata Ibu dan Nona Lindverne memang tidak bakal bohongi aku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_29": "Jadi itu yang bikin kamu punya karakter yang gagah berani", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_31": "Sejak jadi bagian dari Airspace Patrol Department, aku bahkan mulai suka perasaan waktu memandang kota dan langit dari ketinggian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_32": "Waktu aku ingat kalau semua kerja kerasku ini demi lindungi kota besar ini, demi begitu banyak warga di kota megah ini...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_33": "Aku merasa baju zirahku jadi makin bersinar!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_34": "Ngomong-ngomong, kamu memang tidak takut ketinggian, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_35": "Aku seberani Sigrid!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_36": "Aku setegar Sigrid!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_37": "Hahahahaha... {F#Nona}{M#Tuan} selalu bisa bikin aku tertawa dengan cara yang luar biasa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_38": "Aku senang sekali hari ini aku bisa berbagi tempat pemandangan favoritku dan cerita masa kecilku dengan {F#Nona}{M#Tuan}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_39": "Semoga nanti aku punya kesempatan jelajahi langit bersama {F#Nona}{M#Tuan}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_40": "Sigrid kecil tidak sehebat yang kamu bayangkan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_41": "Jujur saja, aku bisa dibilang penerus yang paling tidak berbakat di antara semua pewaris sepanjang sejarah keluargaku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_01": "Sepertinya sudah lama sekali aku tidak nikmati teh sore di Cuppa Moment.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_02": "Sebenarnya dulu aku juga punya kebiasaan minum teh sore, tapi sepertinya cuma sama orang-orang yang lebih tua...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_03": "Kesempatan nikmati teh sore sama anak muda seperti {F#Nona}{M#Tuan} ini... benar-benar jarang sekali.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_04": "Aku merasa terhormat", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_05": "Semoga tidak bikin Sigrid kecewa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_06": "Meski bukan toko yang aku kenal, \"Cuppa Moment\" itu kedai teh yang cukup terkenal di Roscaelifer!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_07": "Sebagai tuan rumah, harusnya aku yang bilang semoga tidak bikin {F#Nona}{M#Tuan} kecewa!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_01": "Aku memang bukan ahli teh sore seperti Nona Velina, tapi dalam kenangan masa kecilku, ada banyak ingatan tentang makan camilan bersama para orang tua di sore hari.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_02": "Para orang tua?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_04": "Benar, aku masih ingat dengan jelas sampai sekarang... Di ruang tamu rumah kami, di samping perapian yang hangat...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_05": "Ibu dan Nona Lindverne duduk di kursi bersandaran tinggi, lalu teko di atas perapian mendidih dan mengeluarkan suara \"blub-blub\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_06": "Tapi dalam kenangan itu, aroma kue kering dan camilan justru lebih membekas dari aroma teh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_07": "Namanya juga masih anak-anak", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_08": "Kedengarannya hangat sekali!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_09": "Iya... Benar-benar kenangan masa kecil yang sulit dilupakan, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_10": "Waktu itu, aku tidak mengerti sebagian besar pembicaraan Ibu dan Nona Lindverne. Aku baru semangat menyimak waktu Nona Lindverne mulai bercanda...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_11": "Teh berkualitas tinggi cuma terasa sepat di lidahku, tapi aku justru tidak bisa lupakan kue kering biasa yang harum dan enak itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_12": "Lagi pula, waktu minum teh sore juga tidak selalu hangat dan menyenangkan... Aku bisa dibilang lebih sering merasa gugup.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_15": "Waktu aku diam-diam memasukkan kue kering satu per satu ke mulutku mumpung Ibu tidak perhatikan aku, tiba-tiba Ibu tanya kabar latihanku belakangan ini!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_16": "Sejauh mana ilmu bela diri warisan keluarga yang sudah kamu kuasai... Sampai halaman berapa kitab tata kelola pemerintahan yang sudah kamu baca... Benar-benar pertanyaan yang susah dijawab seorang anak kecil!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_17": "Untungnya, setiap ada kejadian begitu, Nona Lindverne selalu mulai bicara buat selamatkan aku...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_18": "\"Sigrid kecil belakangan ini kemajuan pesat sekali! Dia sudah bisa jatuhkan boneka latihan cuma dengan satu pukulan!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_19": "Ibu Sigrid benar-benar disiplin!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_20": "Nona Lindverne lembut sekali ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_21": "Ibuku memang disiplin sekali, tapi dia selalu beli banyak kue kering favoritku buat di rumah... Kupingnya bisa lacak Ethereal dari jarak bermil-mil, tapi malah tidak bisa dengar suara \"krauk-krauk\" waktu aku kunyah kue kering.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_22": "Nona Lindverne memang benar-benar manjakan aku waktu minum teh sore, tapi dia sama sekali tidak pernah kompromi waktu susun rencana pelatihan sehari-hari!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_23": "Sifat Ibu dan Nona Lindverne memang bertolak belakang, tapi mereka selalu sepakat kalau... \"Minum teh sore adalah waktu untuk manjakan Sigrid\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_24": "Makanya aku malah jadi tidak punya kebiasaan minum teh sore setelah dewasa... Aku sekarang sudah dewasa, tidak boleh manja lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_25": "Aku sudah tidak butuh tempat berlindung yang hangat dan aman.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_26": "Sesekali boleh jadi anak kecil lagi, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_27": "Biarkan aku manjakan Sigrid sesekali", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_28": "Hm! Aku mengerti maksud {F#Nona}{M#Tuan}. Orang yang paling tangguh pun harus jadi seperti tali busur—yang bisa mengencang dan mengendur dengan seimbang, baru bisa pertahankan kondisi terbaiknya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_29": "Tapi, aku sudah besar. {F#Nona}{M#Tuan} tidak perlu bela atau tutupi kekuranganku seperti Nona Lindverne!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_30": "Singkat kata, itulah alasan aku anggap minum teh sore sebagai momen yang paling pribadi dan rahasia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_31": "Cuma keluarga yang paling dekat dan sahabat yang paling akrab yang boleh sama-sama menikmati waktu minum teh sore.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_32": "Aku merasa terhormat sekali!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_33": "Lain kali kita habiskan waktu sama-sama lagi ya", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_34": "Semoga kamu mau temani aku lagi lain kali, {F#Nona}{M#Tuan}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_35": "Tuan Tin akhirnya menyajikan teko yang berbunyi \"blub-blub\",\nkamu pun menikmati waktu minum teh sore yang hangat bersama Sigrid.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_36": "Manjakan aku...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_37": "Manjakan aku sebenarnya \"pekerjaan\" Ibu dan Nona Lindverne... Tapi ternyata aku sama sekali tidak merasa aneh waktu {F#Nona}{M#Tuan} bilang begitu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_01": "Kalian semua sudah selesaikan jadwal latihan hari ini dengan baik. Sekarang waktunya pulang dan istirahat baik-baik.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_02": "Sebagai anggota tim, sudah seharusnya aku bekerja lebih keras!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_03": "Kami masih belum ada apa-apanya dibandingkan dengan Nona Sigrid.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_04": "Tapi, sekeras apa pun aku berusaha, rasanya bakal susah sekali buat tandingi legenda Nona Sigrid, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_05": "Biar bagaimanapun juga, Nona Sigrid mampu mencapai...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_06": "*Ehem-ehem*... Tolong jaga sikap pragmatis dan rendah hati!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_07": "\"Siap, Komandan!\" — Kedua anggota tim menjawab dengan serempak.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_08": "Wise, jangan bilang kamu juga datang buat hibur para anggota tim?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_09": "Sigrid sudah latihan dengan keras", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_10": "Sayang sekali tidak bisa lihat penampilanmu waktu latihan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_11": "Belle, jangan bilang kamu juga datang buat hibur para anggota tim?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_02": "Anggota Tim Patroli yang Serius", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590022_Name_03": "Anggota Tim Penjaga yang Ramah", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_02": "Aku bukan khawatir semua orang tahu kebenarannya, yang jadi masalah itu kalau mereka anggap Nona Lindverne bicara sembarangan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590023_03": "Soal \"legenda tersegel\" di mata kiriku... Belle harus bantu aku jaga rahasia ini ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_01": "Nona de L'Azur, selamat siang!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_02": "Selamat siang! Nyonya, apa ada yang bisa aku bantu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_03": "Nona de L'Azur, belakangan ini kita selalu papasan di jalan, benar-benar pertanda yang baik!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_04": "Belakangan ini selalu papasan... Maaf ya, mungkin aku terlalu buru-buru sampai tidak sadar kalau kita papasan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_05": "Tidak apa-apa, tidak apa-apa! Nona de L'Azur dan Nona Lindverne pasti sibuk sekali, pasti ada banyak masalah penting yang harus ditangani!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_06": "Nyonya, tidak perlu sungkan-sungkan, kamu boleh panggil namaku saja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_07": "Mana boleh begitu! Aku memang sudah tua dan pikiranku sering kacau, tapi sopan santun itu harus tetap dijaga.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_08": "Lagi pula... menurutku Nona de L'Azur bukan sekadar \"orang terhormat\" saja.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_09": "Apa kabar, Nyonya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_10": "Bukan sekadar \"orang terhormat\"?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_11": "Halo! Benar-benar anak muda yang ceria dan imut!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_12": "Nona de L'Azur memang tidak bakal salahkan kamu, tapi kamu juga tidak boleh bersikap sembarangan di hadapannya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_13": "Nona yang ada di hadapanmu ini...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_14": "Nyonya salah paham. Nona muda ini sahabat karibku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_15": "Oh... Ternyata begitu! Maaf ya, aku terlalu banyak mulut...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_17": "Nona Sigrid memang disayang banyak orang!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_18": "Nyonya benar-benar menjunjung kesopanan, aku sebagai yang lebih muda merasa benar-benar tersanjung...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_19": "Nona de L'Azur sudah selamatkan nyawa putraku, tidak ada ucapan terima kasih yang bisa ungkapkan perasaanku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_20": "Selamatkan nyawa... Maksud Nyonya, aku pernah selamatkan putra Nyonya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_22": "Sigrid pernah selamatkan putra Nenek?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_23": "Betul, betul! Sebenarnya agak memalukan juga sih, dia juga anggota tim Airspace Patrol Department, tapi dia malah diserang Ethereal waktu bertugas, sampai Nona de L'Azur harus turun tangan buat selamatkan dia!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_24": "Kalau bukan karena Nona de L'Azur... mungkin dia sudah tidak bisa kembali lagi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_25": "Putramu juga anggota tim Airspace Patrol Department? Benar-benar kebetulan sekali!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_26": "Percayakan nyawa pada rekan seperjuangan adalah kehormatan kami. Para anggota tim juga sering pertaruhkan bahaya demi lindungi aku, jadi Nyonya tidak perlu berterima kasih.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_27": "Ngomong-ngomong, apakah Nyonya boleh kasih tahu... siapa nama putra Nyonya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_29": "Declan Henderson... Komandan Kompi Declan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_30": "Betul! Declan Henderson, bocah itu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_31": "Bocah ingusan yang cuma bisa bikin repot itu, kalau bukan karena Nona de L'Azur... dia bakal tinggal selamanya di dalam Hollow!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_32": "Nenek Daisy, bukan aku yang menyelamatkan Kapten Declan, tapi ibuku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_33": "Komandan Kompi Declan juga sudah bukan bocah ingusan lagi. Sekarang dia sudah jadi senior yang bisa diandalkan para prajurit.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_34": "Bahkan aku dulu juga cuma anggota tim biasa di bawah pimpinan Komandan Declan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_35": "Kamu bukan Nona de L'Azur...? Tapi kamu mirip sekali dengan Nona de L'Azur... Duh, aku sudah pikun, anak perempuan tentu saja mirip ibunya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_36": "Jadi, sebenarnya... Nona de L'Azur sudah punya putri? Bahkan sudah sebesar ini?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_37": "Nenek Daisy, tenang dulu. Ayo kita istirahat sebentar di sana, nanti aku jelaskan semuanya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_39": "Nenek Daisy salah orang?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_40": "Wise, nanti aku jelaskan semuanya, sekarang kamu boleh bantu aku dulu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_41": "Serahkan saja padaku", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_43": "Bukan kerjaan susah kok, aku cuma mau minta bantuanmu pergi ke \"Roarin' Brekkies\" dan bungkuskan satu pancake.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_44": "Jangan lupa ingatkan Tuan Roar: jangan oleskan madu di atas pancake, harus pakai krim segar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_45": "Belle, nanti aku jelaskan semuanya, sekarang kamu boleh bantu aku dulu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590024_46": "Nyonya salah paham. Tuan muda ini sahabat karibku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_02": "Hoho, pelanggan yang terhormat, apa kamu mau coba pancake segar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_03": "Pesan satu Roarin' Pancake yang masih panas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_04": "Hoho, satu Roarin' Pancake yang masih panas!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_05": "Pelanggan yang terhormat, apa ada permintaan khusus?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_06": "Permintaan khusus dari Sigrid...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_10": "Hoho, satu Roarin' Pancake yang baru matang sesuai pesananmu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_11": "Setelah menunggu sejenak, Tuan Roar membungkus dan menyerahkan satu pancake yang masih panas.\nDibuat sesuai permintaan: tidak dioleskan madu yang manis, tapi dioleskan krim segar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_12": "Hoho! Tidak dioleskan madu, tapi pakai krim segar. Kamu pasti ahli pancake yang suka cita rasa retro!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_13": "Kenapa Tuan Roar bilang begitu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_14": "Aku memang ahli kuliner!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_15": "Hoho! Madu baru populer jadi bahan makanan di Booastrum sepuluh tahun terakhir ini. Sebelumnya, aku selalu pakai krim segar untuk hias pancake!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_16": "Hoho... Berkat kerja keras semua orang, makin banyak suplai yang bisa dikirim dari permukaan ke Booastrum, pilihan bahan makanannya pun jadi makin beragam!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_17": "Oh, ternyata begitu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_18": "Makanya kamu bilang retro!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_19": "Hoho! Besok datang lagi ya, Nona Ahli Kuliner Retro!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_20": "Kembalilah ke Sigrid dan Nenek Daisy dengan membawa pancake retro pesanan Sigrid.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_21": "Hoho! Besok datang lagi ya, Tuan Ahli Kuliner Retro!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_01": "Nenek Daisy, apa kamu baik-baik saja belakangan ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_02": "Baik sekali! Semuanya baik-baik saja! Cuma Declan si bocah ingusan di rumahku itu yang selalu bikin pusing!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_03": "Komandan Kompi Declan... Coba kamu ingat-ingat, kapan terakhir kali Komandan Declan bikin Nenek pusing?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_04": "Declan, bocah ingusan itu... Bocah ingusan itu baru rayakan ulang tahunnya yang kedua puluh bulan lalu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_05": "Ulang tahun kedua puluh Komandan Declan sudah dua puluh tahun lalu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_06": "Aku datang bawa pancake nih", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_07": "Obrolan kalian seru tidak?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_09": "Pancake pesananmu juga ada!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_10": "Kamu mengeluarkan pancake krim yang masih hangat dari dalam bungkusannya.\nSetelah menerimanya, Sigrid dengan lembutnya membagi pancake tersebut menjadi tiga bagian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_11": "Satu orang tua dan dua anak muda pun bersama-sama menikmati Roarin' Pancake di atas bangku taman.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_12": "Nenek Daisy, rasa pancake ini masih seperti yang biasa kamu makan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_13": "Roarin' Pancake yang diolesi krim segar... Kelihatannya sama seperti dulu, tapi rasa krimnya sudah beda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_14": "Anak muda zaman sekarang suka pancake madu yang lebih manis, bahkan pancake yang sengaja dipesan untuk dioles krim pun... kelihatannya masih sama seperti dua puluh tahun lalu, tapi rasanya sudah jauh beda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_15": "Banyak hal sudah berubah di permukaan bumi dan langit, bahkan cita rasa makanan juga ikut berubah.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_16": "Ya... dua puluh tahun sudah berlalu, begitu banyak yang berubah, bahkan Declan si bocah ingusan yang bikin pusing itu juga sudah jadi komandan kompi di bawah pimpinan Nona de L'Azur!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_17": "Ternyata... sudah dua puluh tahun berlalu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_18": "Bahkan putri Nona de L'Azur sudah kelihatan sama persis seperti Nona de L'Azur dua puluh tahun lalu... Tapi, kalau diperhatikan dengan saksama, ada perbedaan yang cukup mencolok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_19": "Seperti pancake krim dua puluh tahun lalu", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_20": "Waktu memang membawa suka dan duka", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_21": "Nenek Daisy sudah ingat semuanya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_22": "Ya, Nona Sigrid, aku sudah ingat semuanya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_23": "Selama puluhan tahun ini, aku sudah jadi orang tua pikun yang tidak bisa ingat dan tidak paham apa-apa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_24": "Kita semua bakal menua, tapi selalu ada hal-hal yang tidak berubah seiring waktu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_25": "Meski aku, ibuku, nenekku, dan... kami semua adalah de L'Azur yang berbeda, tapi kami semua mewarisi nama de L'Azur.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_26": "Tapi, rasa hormat semua orang terhadap Nona \"de L'Azur\" selama ini tidak pernah berubah.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_27": "Semoga aku tidak kecewakan nama itu, Nenek Daisy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_28": "Kelembutanmu dan legendamu, sama persis seperti Nona de L'Azur waktu itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_29": "Aku yakin, semua orang juga memandangmu begitu, Nona de L'Azur muda.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_30": "Aku sudah terlalu banyak buang waktumu dan {F#Nona}{M#Tuan} Muda ini...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_31": "Aku sekarang mau pulang dan marahi Declan si bocah ingusan itu! Dia yang harusnya jaga ibunya yang pelupa ini! Ujung-ujungnya malah repotkan Nona de L'Azur!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_32": "Ti-tidak apa-apa kok! Nenek tidak usah... tidak usah marahi Komandan Declan!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_33": "Aku antarkan Nenek pulang ya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_34": "Tidak apa-apa! Aku mungkin tidak ingat apa-apa, tapi aku tidak bakal lupa jalan pulang!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_35": "Sebelum Sigrid sempat mencegahnya, Nenek Daisy sudah melangkah dengan penuh semangat menuju halte bus yang jauh di sana...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_36": "Benar-benar orang tua yang masih bersemangat...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_37": "Aku kira-kira sudah paham apa yang terjadi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_38": "Aku masih belum begitu paham apa yang terjadi", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_40": "Apa {F#Nona}{M#Tuan} bisa temani aku cari udara segar di sana? Kejadian hari ini benar-benar membangkitkan kenangan...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_41": "Bicarakan tentang insiden hari ini dengan Sigrid. ", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_01": "Seperti yang {F#Nona}{M#Tuan} lihat sendiri, Nenek Daisy cuma nenek tua yang sudah agak pikun.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_02": "Dia kebetulan ibu dari Komandan Declan di Airspace Patrol Department... Komandan Declan sering cerita tentang Nenek Daisy. Nadanya memang selalu mengeluh seperti cara Nenek Daisy bicara, tapi semua orang bisa lihat kebahagiaan yang terpancar dari sudut matanya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_03": "\"Ibu sudah tua, dia sering campur adukkan kejadian dua puluh tahun lalu dengan kejadian sekarang!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_04": "Komandan Declan dan ibuku adalah orang-orang dari zaman yang sama... Dulu aku bahkan sempat panggil dia Paman Declan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_06": "Pantas saja Sigrid kenal Nenek Daisy", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_08": "Waktu itu ibuku masih menjabat jadi wakil kepala Airspace Patrol Department yang masih muda. Dalam sebuah operasi, dia selamatkan Komandan Declan yang baru saja bergabung dengan Airspace Patrol Department.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_09": "Komandan Declan menjadikan ibuku sebagai teladannya. Berkat usahanya sendiri, dia akhirnya jadi komandan kompi di Airspace Patrol Department.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_10": "Sepertinya Nenek Daisy tidak pernah lupakan kejadian itu... Tapi dia kira kejadian dua puluh tahun lalu itu baru terjadi belum lama ini.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_11": "Kalau tentang pancake krim itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_12": "Kenapa bisa bikin Nenek Daisy ingat semuanya?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_13": "Komandan Declan sengaja kasih tahu kami waktu dia cerita tentang Nenek Daisy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_14": "Siapa pun pasti punya kenangan yang istimewa dalam ingatannya, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_15": "Bisa jadi seseorang, sebuah cerita, sebuah jalan, atau cuaca tertentu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_16": "Bagi Nenek Daisy, kenangan itu adalah pancake krim buatan Tuan Roar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_17": "\"Ibuku itu suka nostalgia! Bahkan pancake saja, dia rasa jauh lebih enak yang dari dua puluh tahun lalu!\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_18": "Komandan Declan bilang begitu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_19": "Mungkin bukan pancake yang dia rindukan", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_20": "Tapi kenangan dari dua puluh tahun lalu", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_21": "{F#Nona}{M#Tuan} memang orang yang lebih romantis dari aku... Waktu itu aku cuma berpikir dengan polos kalau krim yang dihasilkan dari peternakan dua puluh tahun lalu memang benar-benar lebih enak dari yang ada sekarang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_22": "Tapi, setelah ketemu Nenek Daisy hari ini, aku agak setuju dengan pendapatmu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_23": "Nenek Daisy kira kenangan dua puluh tahun lalu sebagai hari ini... Mungkin karena dia memang benar-benar ingin kembali ke masa itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_24": "Nona de L'Azur waktu itu pasti jauh lebih bisa diandalkan dan lebih dicintai daripada Nona de L'Azur yang sekarang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_25": "Tidak ada yang bakal berpikir begitu", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_26": "Legenda tentang kamu makin luar biasa kok", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_27": "...Semua ini berkat Nona Lindverne!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_28": "Tapi, sekarang aku juga bisa paham alasan di balik tindakannya. Dia juga berharap Nona de L'Azur yang ada di hati semua orang saat ini tidak kalah pamor dibanding yang dari dua puluh tahun lalu, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_29": "Tapi, apa pun yang orang lain pikirkan, aku tidak bisa cuma berlindung di balik nama ini saja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_30": "Aku tidak boleh kecewakan nama de L'Azur. Aku mau semua orang punya harapan yang lebih besar terhadap masa depan daripada kerinduan mereka terhadap masa lalu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_31": "Suatu hari nanti, waktu aku sudah tua dan tidak bisa ingat banyak hal...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_32": "Aku harap aku bisa ingat kembali tekad-tekad yang tidak pernah kukhianati.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_33": "Aku pasti ingat karena aku juga punya \"pancake krim\" milikku sendiri.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_34": "Pancake krim Sigrid?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_35": "Kalau waktu itu tiba, aku harap {F#Nona}{M#Tuan} tidak berubah seperti krim Tuan Roar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_01": "Di benak setiap generasi, pasti ada \"de L'Azur\" milik mereka sendiri, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_02": "Kalau begitu, aku pasti bakal jadi pancake krim bagi kalian semua!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590028_03": "Hmm... Kedengarannya aneh sekali, tapi kamu pasti paham maksudku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_01": "Belle, aku sudah lama menantikan sesi menonton hari ini!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_02": "Katanya ini bercerita tentang kisah-kisah kuno dari zaman lampau dan kota di permukaan bumi. Aku sudah tidak sabar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_03": "Kamu tahu isi film ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_04": "Akankah terjadi seperti yang dipikirkan Sigrid...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_05": "Apa pun isi filmnya, yang terpenting adalah... ini merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari sebuah \"kencan klasik\"!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_06": "Lagi pula, jika ini adalah rekomendasi tulus dari sahabat {F#Nona}{M#Tuan}, sudah pasti tidak akan salah!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_07": "Wise, aku sudah lama menantikan sesi menonton hari ini!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590029_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_01": "Suvenir yang penuh kenangan adalah hal yang wajib ada dalam kencan klasik, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_02": "Namun, ini adalah film yang mudah membuat jantung berdegup kencang...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590030_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_001": "Eh, aku baru baca pesanmu beberapa menit yang lalu. Kok kamu secepat itu sudah sampai sini..? Jangan bilang kamu beneran pakai terbang?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_002": "Tunggu, aku baru menerima pesanmu beberapa menit yang lalu. Bagaimana kamu bisa secepat itu sampai di sini...? Jangan bilang kamu benar-benar terbang kemari?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_003": "Kamu memang jeli ya. Aku terbang langsung dari Central Park ke Amber Hall... Kayaknya lumayan banyak orang yang lihatin aku di sepanjang jalan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_004": "Jangan panik begitu~ Aku cuma bercanda. Seorang buronan jelas tidak akan berkeliaran terang-terangan di jalanan. Kebetulan aku lagi di dekat sini, jadi aku mampir saja.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_005": "Oke, kembali ke topik. Jadi, menurut manajer yang berselera tinggi ini, kira-kira film apa yang cocok untukku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_006": "Sesuatu yang nostalgis.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_008": "Gimana kalau film lama yang nostalgik? Lebih tepatnya, \"Jati Diri\". Ini tuh salah satu judul yang paling mewakili selera toko kita.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_009": "Bagaimana kalau film lama yang nostalgis? Lebih tepatnya, \"Jati Diri\". Sebagai catatan, itu salah satu judul yang paling mencerminkan koleksi unik toko kita.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_010": "Ternyata kamu juga belum pernah tonton.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_011": "Ini mungkin bisa gantikan waktu yang telah kamu lewatkan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_012": "Kamu enggak sempat nonton karena Bioskop Gravity enggak tayangin kan? Ini kesempatan bagus buat nebus penyesalan itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_013": "Kamu tidak sempat menonton karena Bioskop Gravity tidak tayangkan, bukan? Anggap saja ini kesempatan untuk menebus penyesalan itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_014": "Oh? Kayaknya kamu sudah benar-benar riset ya...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_015": "Tapi kalau dipikir-pikir lagi sekarang... waktu itu di matamu aku pasti terlihat kayak penjahat, kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_016": "Meski begitu, aku tetap agak kesal. Sebagian detektif yang tidak hargai privasi orang lain perlu diberi pelajaran.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_017": "Meski begitu, aku tetap agak kesal. Sebagian detektif yang tidak hargai privasi orang lain perlu diberi pelajaran.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_018": "Kamu tidak bisa salahkan aku untuk itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_019": "Waktu itu, kamu muncul tiba-tiba terus hilang secepat kilat. Kamu bikin kita bertanya-tanya, dengan kemisteriusan yang menawan gitu, sampai kita pontang-panting cari petunjuk ke sana kemari... Jadi kalau dipikir-pikir, harusnya itu salahmu sendiri kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_020": "Waktu itu, kamu selalu muncul tanpa peringatan dan menghilang tanpa jejak. Kamu membuat kami terus bertanya-tanya, membalut dirimu dalam misteri, dan harus mencari ke mana-mana... Jadi kalau dipikir-pikir, bukankah sebenarnya kamu yang harus disalahkan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_021": "Oh? Mau balik serang aku? Kalau gitu, Manajer yang bermulut tajam ini perlu diberi sedikit hukuman. Hmm... Hukumannya adalah duduk bersama aku sampai film ini selesai~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_022": "Kamu selesai menonton Jati Diri bersama Remielle.\nGambar-gambar nostalgia dalam film itu memudar seiring alunan melodi lembut kredit penutup, hanya menyisakan gema samar dari era yang telah berlalu.\nUntuk waktu yang cukup lama setelahnya, dunia di depan matamu seolah tertutup oleh pancaran cahaya keemasan lembut yang sama juga.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_023": "Gimana? Aku penasaran dengan pendapatmu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_024": "Aku sudah tonton film ini berkali-kali.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_025": "Maaf ya kalau jawabannya enggak memuaskan, tapi aku rasa aku enggak bisa benar-benar deskripsikan itu pakai kata-kata. Aku sudah nonton film ini bareng kakakku berkali-kali sampai enggak kehitung jari. Ini bukti bahwa dunia lama pernah ada... dan seperti dunia itu, rasanya selalu jauh dan samar, tapi entah kenapa juga terasa nyata banget.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_026": "Maaf kalau jawabanku mengecewakan, tapi aku rasa aku tidak bisa benar-benar mengungkapkan perasaanku dengan kata-kata. Aku sudah berkali-kali mengajak Belle menonton film ini bersamaku. Film ini adalah bukti bahwa dunia lama pernah ada, dan sama seperti dunia itu sendiri, rasanya jauh dan samar, tapi anehnya juga terasa nyata.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_027": "Hm... menurutku itu reaksi yang sangat tepat loh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_028": "Karena film itu tersimpan makna istimewa dan kenangan berharga untuk kalian kakak-beradik, jadinya sulit untuk ungkapkan kesanmu dengan kata-kata.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_029": "Era itu adalah sesuatu yang kamu simpan dalam hati dan sering kamu rindukan... Itu saja sudah cukup untuk aku pahami.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_030": "Bagiku, ini asing sekaligus menarik, hampir seperti dunia yang benar-benar baru.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_031": "Bagaimanapun juga, dunia yang aku kenal perlahan-lahan terkikis oleh waktu, jauh sebelum Hollow pernah muncul.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_032": "Ngomong-ngomong, seorang Void Hunter generasi pertama pasti terasa kayak sosok kuno bagimu. Nonton film lama sama orang dari masa lalu pasti terasa agak aneh kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_034": "Orang dari masa lalu? Remie... jangan ngomong gitu dong. New Eridu itu kota kami, dan juga kotamu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_035": "Orang dari masa lalu? Remie... kenapa bilang begitu? New Eridu adalah kota kami, dan juga kotamu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_036": "Kota ini dibangun kembali dari reruntuhan Eridu. Jejak yang kamu tinggalkan belum hilang... begitu juga dengan hal-hal penting lainnya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_037": "Kota ini dibangun kembali dari puing-puing Eridu. Jejak keberadaanmu tidak hilang, begitu pun dengan hal-hal penting lainnya...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_038": "Kayak... Kayak, um...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_039": "Seperti... Seperti, um...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_040": "Heh. Jadi bahkan Manajer kita yang serba tahu ini pun tidak terlalu banyak tahu soal dunia yang selama itu. Tidak perlu dipusingkan. Aku lebih milih tidak dengar kata-kata melankolis seperti itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_041": "Tidak apa-apa. Aku sudah lama terima kenyataan bahwa kota ini sudah melupakan dunia itu, dan aku juga sama...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_042": "Sejak aku terbangun, aku sudah pelajari semua hal soal era baru ini. Aku cepat tangkap hal-hal baru, aku kan memang jenius di masa lalu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_043": "Serius?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_044": "Aku tidak percaya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_045": "Masa sih? Tapi kamu kayaknya enggak tahu apa-apa soal teh susu atau Nitro-Fuel.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_046": "Serius? Tapi kamu sepertinya tidak tahu tentang hal-hal seperti teh susu atau Nitro-Fuel.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_047": "Jenius juga punya batasan. Setelah jatuhnya ibu kota lama, masyarakat dan budaya berubah drastis dari sebelumnya. Aku belum sempat pelajari semuanya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_048": "Ngomong-ngomong, tegur seseorang saat dia lagi sedih itu kebiasaan yang kurang baik loh, menurutmu?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_050": "Oh, oke. Salahku deh. Aku sumpah demi Void Hunter generasi pertama ini, aku bakal berubah jadi lebih baik.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_051": "Oh, baiklah. Maaf ya. Aku bersumpah demi Void Hunter generasi pertama ini bahwa aku akan berubah jadi lebih baik.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_053": "(Minta dia untuk tetap tinggal)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_055": "Tunggu, Remie... Bisakah kamu menemaniku sedikit lebih lama?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_056": "Ada apa? Apakah Proxy nakalku enggan melepasku? Atau... kamu ada niat lain?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_057": "Bisa cerita soal masa lalu kamu enggak? Maksudku, kamu kan sudah tahu banyak soal aku dan dunia tempat aku tinggal, tapi aku hampir enggak tahu apa-apa tentang kamu. Rasanya kurang adil deh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_058": "Bisakah kamu ceritakan tentang masa lalu? Kamu tahu banyak tentang aku dan duniaku, tapi aku hampir tidak tahu apa pun tentang kamu. Rasanya... kurang adil.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_059": "Ah, tampaknya Proxy kita ini tidak cuma berpengetahuan luas, tapi juga sangat bersemangat untuk belajar. Baiklah, biar aku kabulkan keinginan kecilmu itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_060": "Biar kupikirkan dulu... harus mulai dari mana ya? Ah, aku tahu!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_061": "Dulu banget, di jalan tempat aku tinggal juga ada toko video loh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_062": "Tidak kayak toko video milikmu, semua film di sana malah lebih buram dari yang sebelumnya, tapi aku tetap suka mampir ke sana setelah misi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_063": "Serius deh, aku tidak punya banyak pilihan. Coba pikir, dibandingkan sekarang, cerita-cerita jauh lebih berharga dan langka saat itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_064": "Lalu, belok kanan dari pintu masuk toko video dan lewati tiga... mungkin empat persimpangan, di sanalah toko pakaian paling trendi di kota.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_065": "Di sana menjual busana paling cantik yang jadi impian setiap gadis, dan aku selalu ikut berdesakan dengan penuh semangat di sana.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_066": "Terakhir, si pemilik toko bahkan mengiklankan toko itu sebagai \"rekomendasikan Void-Hunter\". Waktu hari libur tiba, aku yakin tempatnya penuh sesak sampai Void Hunter pun tidak bisa masuk ke sana.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_067": "Saat kamu mendengarkan kisah-kisah masa lalu yang memesona darinya, rasanya hanya beberapa menit baru berlalu, namun seolah-olah satu abad telah terlewati...\nSebuah era yang telah lenyap mulai mengalir kembali melalui kata-katanya. Hari-hari yang jauh itu tidak memudar menjadi debu. Sebaliknya, mereka sehidup dan seterang saat ini juga.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_068": "Huff~ Nah, setelah cerita sepanjang itu, apakah rasa penasaranmu sudah terpuaskan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_069": "Sekarang giliran kamu yang jujur. Kenapa kamu mau dengar semua cerita lama ini?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_070": "Lagi pula, sudah pernah ada yang intip ingatanku. Itu harusnya bikin kamu jadi salah satu orang yang paling kenal sama aku di dunia ini kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_071": "(Beri tahu dia kebenaran)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_072": "Aku enggak berniat sembunyiin itu darimu. Lagi pula... kamu juga sembunyikan perasaanmu yang sebenarnya kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_073": "Aku bukan sengaja menyembunyikannya darimu. Lagi pula... Remie, kamu juga menyembunyikan perasaan yang sebenarnya, bukan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_074": "Kamu enggak sesantai kelihatannya. Aku cuma berpikir... mungkin bakal terbantu kalau ada yang bisa dengerin kamu. Atau mungkin aku hanya terlalu terbawa perasaan sendiri. Maaf ya...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_075": "Kamu tidak sesantai kelihatannya. Aku hanya berpikir... mungkin ada baiknya kalau ada seseorang yang mau mendengarkanmu. Atau mungkin aku yang terlalu memproyeksikan perasaanku sendiri. Maaf...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_076": "(Berbisik) ...Hmph... rekan kriminal kesayanganku, terkadang tidak terlalu jeli mungkin lebih baik.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_077": "(Berbisik) ...Hmph... rekan kriminal kesayanganku, terkadang tidak terlalu jeli mungkin lebih baik.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_079": "Hah? Remie, kamu barusan bilang sesuatu? Kalau kamu kesal, aku janji aku minta maaf deh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_081": "Tidak, tidak apa-apa. Dan karena kamu sudah setulus itu, aku maafin deh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_082": "Sebagai gantinya, aku mau kartu anggota tingkat tertinggi. Manajer yang baik hati dan dermawan sepertimu tidak akan nolak kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_083": "Terima kasih atas kunjungannya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_001": "Angin benar-benar menderu hari ini...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_003": "Aku rasa... mungkin kita lagi menunggu hal yang sama.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_004": "*Huff*", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_005": "Ohhhh... Kumohon, jangan lagi menyiksa hati yang malang ini. Kalau kamu tidak mau membuka dirimu, maka aku dengan senang hati akan kesampingkan gengsiku, karena sudah lama aku tunduk pada pesona malaikatmu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_006": "Ehem! Nona cantik, sudikah kamu makan malam bersamaku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_007": "Ah, maaf ya. Pikiranku sempat melayang sebentar. Ada hal penting yang mau kamu bahas?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_008": "Harusnya tidak ada yang penting.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_009": "Aku sudah di sini cukup lama, dan dia jelas kelihatan enggak bisa dipercaya... Aku yakin dia punya motif tersembunyi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_010": "Aku sudah cukup lama di sini, dan menurutku dia terlihat tidak bisa dipercaya... Aku curiga dia punya motif tersembunyi.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_012": "Oh, sekarang aku paham... Hmph, pura-pura bersikap mulia, tapi ini cuma aksi sok pahlawanmu saja kan? Kalau menurutku, kamulah yang punya motif tersembunyi!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_013": "Begitu ya...? Hmm, kuakui, aku memang suka suasana-suasana klasik seperti ini. Nona Kesatria, karena takdir sudah bawa kamu ke sini, bersedia temani aku sebentar?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_014": "Begitu ya...? Hmm, kuakui, aku memang suka suasana-suasana klasik seperti ini. Tuan Kesatria, karena takdir sudah bawa kamu ke sini, bersedia temani aku sebentar?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_015": "Hah? Nona, kamu tidak bisa percaya begitu saja dengan orang mencurigakan seperti itu!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_016": "(Bantah dia)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_017": "Aku seorang Investigator Independen bersertifikat. Wajar saja aku datang ke outpost. Lagi pula, ini tempat umum, enggak bisa dibilang menguping.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_018": "Aku seorang Investigator Independen bersertifikat. Muncul di outpost bukanlah hal aneh. Lagi pula, ini tempat umum, jadi tidak bisa dibilang menguping.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_019": "Kamu bilang... kamu Investigator Independen? Hahaha!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_020": "Ahem... Maafkan aku. Aku hanya teringat sesuatu yang lucu. Karena kita saling memperkenalkan diri, kurasa aku juga harus beri tahu julukanku. Sejatinya... akulah Proxy Legendaris Phaethon. Oh, tunggu. Mungkin aku harus bilang bahwa aku salah satu Void Hunter generasi pertama, Joyous. Hah! Mungkin kamu seharusnya memanggilku \"Pionir Proxy\".", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_022": "(Um... Kalau dia tahu yang di depannya adalah Phaethon dan salah satu teman Joyous, mungkin dia bakal pengin loncat dari menara itu.)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_023": "(Um... Kalau dia sadar yang di depannya adalah Phaethon dan salah satu mantan rekan Joyous, mungkin dia akan ingin terjun dari menara.)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_024": "Hmm... Sudah bicara sebanyak itu, tapi di mataku, yang tampak mencurigakan justru orang lain.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_025": "Seseorang yang sudah mengintai di sekitar sini selama dua jam, tidak berhenti bergumam, dan cukup mencolok di antara semua prajurit dan peneliti itu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_026": "A—Apa...? Jadi kamu menyadarinya...? Maafkan aku. Kurasa tingkah laku aku memang sedikit mencurigakan...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_028": "Baiklah... Kuakui mungkin aku terlalu lancang. Tapi tolong ingat ini: Ada seseorang yang pernah habiskan dua jam untuk menyemangati dirinya sendiri, melatih kata-katanya ratusan kali, hanya demi kesempatan untuk berbicara denganmu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_030": "Hehe, rekan kriminalku, tempat ini rasanya kurang cocok untuk jalan-jalan santai... Tapi kamu tahu tidak, sepertinya ada ikatan istimewa di antara kita. Bahkan kalau kamu lari sampai ujung dunia pun, kamu tidak akan bisa terlepas.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_031": "Hehe, rekan kriminalku, tempat ini rasanya kurang cocok untuk jalan-jalan santai... Tapi kamu tahu tidak, sepertinya ada ikatan istimewa di antara kita. Bahkan kalau kamu lari sampai ujung dunia pun, kamu tidak akan bisa terlepas.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_034": "Kayaknya kamu kebanyakan nonton film lama deh, Remie... Aku kan memang sering ke sini buat kerja. Para prajurit dan peneliti di sini bisa jadi saksi. Tapi kalau kamu... ngapain ke sini?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_035": "Sepertinya kamu terlalu banyak nonton film lama, Remie... Aku ke sini untuk urusan pekerjaan, sudah biasa. Para prajurit dan peneliti di sini bisa membuktikannya. Tapi kamu... ke sini untuk apa?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_036": "Begitu semangat menyangkal ikatan di antara kita? Auch, agak menyakitkan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_037": "Kalau aku bilang aku kebetulan lewat sini seperti kamu... percaya tidak?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_039": "Jangan coba tipu aku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_040": "Ya sudah, enggak usah cerita. Kamu boleh terus jadikan itu rahasia kayak sebelumnya. Mungkin menurut kamu itu lebih baik, tapi suatu hari nanti, aku bakal bikin kamu berubah pikiran.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_041": "Kamu tidak harus menceritakan semuanya padaku... Kamu boleh terus merahasiakan hal-hal itu dariku seperti sebelumnya. Mungkin menurutmu itu lebih baik, tapi suatu hari nanti, aku akan membuatmu berubah pikiran.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_042": "Kamu kedengaran optimis sekali, tapi jauh di dalam hati, kamu masih sedikit marah kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_043": "Oke, oke. Aku akan berhenti menggodamu. Lihat sesuatu yang hitam dan besar di depan kita itu? Aku ke sini untuk amati itu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_045": "Maksudmu Hollow Zero? Kecuali ada anomali tertentu, kamu enggak bakal bisa lihat apa-apa dengan mata telanjang. Lagi pula, White Star Institute punya banyak banget perangkat buat mantau...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_046": "Maksud kamu Hollow Zero? Kecuali ada anomali tertentu, kamu tidak bisa melihat apa pun tanpa instrumen. Lagi pula, White Star Institute sudah pasang begitu banyak perangkat pemantau di sana...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_047": "Benar juga... Aku sudah amati cukup lama dan masih tidak bisa temukan polanya. Tapi perangkat-perangkat rumit dan laporan pemantauan itu juga jauh di luar kemampuanku...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_048": "Heh... Sementara itu, dari semua orang yang ada, si pemabuk itu bisa tahu banyak hanya dengan sekali lihat...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_049": "Pemabuk...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_050": "Pemabuk? Kamu lagi ngomongin siapa?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_051": "Pemabuk? Kamu sedang bicara tentang siapa?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_056": "Oh, tidak perlu lihat aku seperti itu. Oke, oke... Ini bukan rahasia besar kok. Aku cuma ingin lihat wajah penasaranmu itu sedikit lebih lama.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_057": "Tapi kalau mau dengar jawabannya, kamu harus mendekat dulu ke sini.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_059": "Hehe, itu tuh si Joyous yang baru kalian sebut, orang itu suka mabuk-mabukan parah. Memangnya tidak ada catatannya di dokumen sejarah kalian? Entah sudah seberapa banyak yang dipermanis oleh Mayflower...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_060": "Kalau dipikir-pikir, bahkan sebelum Rosetta Data ada pun, Joyous bisa keluar-masuk Hollow sesukanya... Gimana caranya dia lakukan itu...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_061": "Itu terdengar mustahil...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_062": "Kamu membuat aku tercengang sekarang...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_063": "Jujur saja, ini masih terasa enggak nyata buat aku... Bersamamu dan dengerin kamu ngobrol santai gitu, bikin aku tercengang. Jadi... kamu beneran pernah tinggal bareng mereka?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_064": "Jujur saja, semua ini masih terasa mustahil bagiku. Mendengar kamu bercerita, rasanya pandangan hidupku seperti terbalik sepenuhnya. Jadi... kamu benar-benar pernah hidup bersama mereka?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_065": "Hei! Bagaimanapun juga, aku ini Void Hunter, jadi tentu saja aku sekuat mereka.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_066": "Waktu cerita sudah selesai. Rahasiaku lumayan berharga loh. Sudah diputuskan mau tukar dengan apa?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_067": "Belum, kan? Oke kalau gitu, biar aku yang putuskan saja.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_068": "Bayarannya adalah... sedikit lagi waktumu~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_069": "Pada akhirnya, atas permintaan Remie, kamu menghabiskan seharian penuh mempelajari eksplorasi Hollow dan perhitungannya bersama dia...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800002_Name_001": "Investigator yang Sombong", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_003": "Aku ingin main Foodie Fighters.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_006": "Begitu ya... Ada yang pernah bilang kalau kamu itu mudah ditebak tidak, rekan kriminal kesayanganku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_007": "Begitu ya... Ada yang pernah bilang kalau kamu itu mudah ditebak tidak, rekan kriminal kesayanganku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_008": "Datang ke kamar cewek tengah malam cuma buat main game... *Huff* Gamer jago kita ini lugu juga ya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_009": "Datang ke kamar cewek tengah malam cuma buat main game... *Huff* Gamer jago kita ini lugu juga ya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_010": "Betul kan, gamer kompetitif nan luguku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_011": "(Akui bahwa dia benar)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_012": "(Bantah perkataannya)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_013": "Ahaha... aku emang enggak bisa sembunyiin apa pun dari kamu ya... Jadi, kamu terima tantanganku? Kali ini aku datang dengan persiapan!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_014": "Ahaha... Sepertinya aku tidak bisa menyembunyikan apa pun darimu. Jadi, kamu terima tantanganku? Kali ini aku datang dengan persiapan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_015": "A—Apa maksudnya? Aku enggak selugu itu... A-apa pun itu, ayo mulai saja!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_016": "A—Apa maksudmu? Aku tidak selugu itu... A-apa pun itu, mari kita mulai!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_017": "Sudah tidak sabar banget ya? Oke, setiap ronde akan berlangsung 90 detik.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_018": "Beberapa ronde yang menegangkan dan mengasyikkan berlalu begitu cepat, tapi entah mengapa... rasanya terlalu mudah untuk menang.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_019": "Kamu sudah punya kemajuan besar. Aku bisa merasakan kamu benar-benar meluangkan waktu dan usaha. Taruhan tetap taruhan, dan aku akui kekalahanku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_020": "Kamu mengalah kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_021": "Aku memang menang, tapi enggak terlalu senang juga. Kamu sengaja ngalah sama aku kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_022": "Iya, aku menang, tapi aku tidak bisa bilang aku senang dengan hal itu. Kamu sengaja mengalah sama aku kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_023": "Hehe, sepertinya peran kita sudah terbalik. Aku juga pernah tanya hal yang sama dulu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_024": "Aku tidak mengalah... Aku cuma tidak pakai kemampuan terbaikku, itu saja. Mungkin bisa dibilang performaku lagi agak menurun sekarang.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_025": "Ada yang terjadi?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_026": "Lagi menurun...? Remie... Kalau ada yang ganggu pikiranmu, cerita saja sama aku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_027": "Lagi menurun...? Remie... Kalau ada yang mengganggu pikiranmu, kamu bisa cerita ke aku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_028": "Hehe, ini ronde lain dari permainan tanya-jawab kita? Sayang sekali, hari ini aku lagi tidak mood.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_029": "Tidak ada apa-apa. Mungkin cahaya bulan malam ini terlalu terang, jadi aku susah tidur. Kamu tahu sendiri kan... orang-orang memang suka berpikir kebanyakan malam-malam begini.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_030": "Kenangan lama tiba-tiba muncul sendiri, dan itu bikin aku jadi agak gelisah. Wajar banget kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_031": "Hmm... Oke, kita simpan topik-topik sentimental itu untuk lain waktu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_032": "Aku tidak berusaha rahasiakan apa pun darimu. Sedikit tips: Misteri kecil bisa buat segalanya jauh lebih menarik loh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_033": "Simpan hal yang tidak terucap itu bikin imajinasi berkelana, dan itu bisa jadi alasan bagus untuk kamu datang lagi. Apa kamu tidak senang dengan itu?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_035": "(Aku pengin banget tahu alasan Remie sedih, tapi ini jelas bukan waktu yang tepat... Kalau aku mau bantu dia ngerasa lebih baik, mungkin aku harus ngobrol soal hal lain dulu.)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_036": "(Aku benar-benar ingin tahu apa yang mengganggu pikiran Remie, tapi jelas dia belum siap untuk membicarakannya. Kalau aku ingin membantunya jadi lebih baik, mungkin sebaiknya aku membicarakan hal lain saja.)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_039": "Sebenarnya... aku selalu penasaran dengan kekuatan misterius di dalam dirimu... Bisa tunjukkan lagi tidak? Cara memanggilnya...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_040": "Mungkin kita bisa bicarakan hal lain...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_041": "Eh, bisa ngobrol hal lain aja enggak? Aku masih belum terlalu ngerti kekuatan itu, dan Pyrois juga belum mau nurut sama aku. Kalau mereka marah...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_042": "Eh, mungkin kita bisa bicarakan hal lain. Aku masih belum sepenuhnya memahami kekuatan itu, dan Pyrois belum sepenuhnya bisa dikendalikan. Kalau mereka marah...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_043": "Tidak ada salahnya mencoba kan? Kalau berhasil... mungkin aku bisa kasih hadiah dengan membiarkanmu sentuh buluku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_045": "Bercanda~ Manusia bersayap tidak akan biarkan orang lain sentuh sayapnya.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_047": "Kamu ingat pertemuan pertama kita? Jujur saja, sejak saat itu, aku sudah samar-samar merasa ada sesuatu yang spesial darimu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_048": "Bukan kekuatanmu itu yang kumaksud. Lebih seperti... semacam koneksi yang samar, tidak bisa dijelaskan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_049": "Aku ingin selami perasaan itu lebih jauh... Sayangnya, kesempatan itu tidak pernah datang.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_050": "Bagaimanapun juga, kita berbeda. Kamu punya saudara yang berharga, dan selalu dikelilingi teman-teman yang suka dan percaya padamu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_051": "Kalau aku... markas kecil ini adalah satu-satunya yang aku miliki di dunia ini. Mungkin itulah kenapa kamu selalu berhasil masuk kapan pun di saat aku lengah.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_052": "Kita tidak jauh berbeda.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_053": "Kita enggak jauh berbeda, Remie. Kamu juga bisa bikin koneksi yang tulus kok. Kayak Cissia... ya, mungkin dia masih agak takut sama kamu... Terus Billy? Kalau kamu suka Starlight Knight, aku yakin kalian pasti bakal klop banget.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_054": "Kita tidak jauh berbeda, Remie. Kamu juga bisa membangun hubungan seperti itu. Cissia mungkin masih sedikit canggung denganmu, tapi Billy sepertinya akan senang dengan kehadiranmu, apalagi kalau kamu punya ketertarikan yang sama terhadap Starlight Knight.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_055": "Tapi lupain dulu semua itu untuk sementara. Di sini, sekarang, ada orang sungguhan yang berdiri di depanmu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_057": "Kalau kamu enggak keberatan, boleh banget main ke tempat kami. Mungkin agak rame sih, tapi justru itu yang seru. Dan aku yakin Wise juga pasti enggak bakal keberatan sama sekali.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_058": "Kalau kamu mau, kamu bisa ke tempat kami kapan pun. Mungkin akan sedikit ramai, tapi itu bukan hal yang buruk. Dan aku yakin Belle juga akan senang kalau kamu ada di sana.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_059": "Nah, kan? Kamu selalu berusaha hibur aku. Makanya aku tidak mau bahas topik sedih sama kamu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_060": "Tempat ini mungkin sedikit kasar di sana-sini, tapi aku lumayan suka sih. Ada mesin arkade, teras, dan cahaya bulan setiap kali aku mendongak. Cocok untukku kan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_061": "Iya, benar.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_062": "Ya sih... Kesannya kamu banget.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_063": "Ya... Ini memang cocok dengan pembawaanmu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_064": "Tapi sebenernya, bukan itu yang kumaksud. Yang mau aku bilang itu... Remie, kamu bisa lebih santai waktu sama aku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_065": "Tapi sebenarnya, bukan itu yang aku maksud. Yang ingin aku katakan adalah... Kamu tidak perlu terlalu waspada terhadapku, Remie.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_066": "Kamu enggak harus pura-pura kalau semuanya baik-baik saja. Dan kamu enggak harus bercanda buat hindarin setiap obrolan serius. Sakit rasanya lihat kamu begitu... dan itu bikin aku ngerasa kayak enggak bisa makin dekat sama kamu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_067": "Kamu tidak perlu berpura-pura bahwa semua baik-baik saja, dan tidak perlu terus mengalihkan semuanya dengan candaan. Melihatmu begitu... menyakitkan, dan aku tidak tahu caranya untuk bisa lebih dekat denganmu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_068": "Sebenarnya, kamu itu juga gampang banget dibaca loh. Iya kan, rekan kriminal kesayanganku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_069": "Sebenarnya, rekan kriminal kesayanganku, kamu juga cukup mudah ditebak, bukan?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_070": "Makasih sudah mau cerita padaku, Belle.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_071": "Makasih sudah mau cerita padaku, Wise.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_072": "Tapi... sepertinya reaksimu agak berlebihan deh?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_073": "Tadi aku memang lagi agak sedih. Tapi sekarang aku sudah bisa menghadapi masa lalu dengan tenang.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_074": "Dan kata-kata yang kamu ucapkan tadi... dengar saja sudah bikin aku jadi malu, loh.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_078": "(Aahh! Kenapa aku ngomong seperti itu?! Sekarang aku harus gimana? Minta maaf? Tapi mulai dari mana? Aduh... Rasanya pengin ngumpet saja...)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_079": "(...Oh tidak! Kenapa aku bilang semua itu?! Haruskah aku minta maaf? Harus mulai dari mana? Aduh... Andai saja bumi bisa menelanku sekarang...)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_080": "Hm... Aku selalu kira kamu tipe yang lebih pendiam. Tidak kusangka kamu... hehe~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_081": "Kalau mau, salahkan saja bulan malam ini. Sepertinya dia yang bikin pikiranmu melayang~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_082": "Tapi... aku tetap harus berterima kasih lagi padamu, rekan kriminal kesayanganku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_083": "Tapi... aku tetap harus berterima kasih lagi padamu, rekan kriminal kesayanganku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_084": "Terima kasih sudah mau bercerita padaku. Itu benaran bikin aku senang.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800003_085": "Apa pun itu, malam masih panjang. Bagaimana kalau kita main Foodie Fighters lagi? Tapi aku kasih tahu ya, kali ini aku yang bakal menang~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_037": "Samsak, tolong bantu aku bersihkan semua aplikasi tidak berguna di ponselku!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_038": "Samsak...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_040": "Samsak...? Itu nama asisten ponselmu?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_041": "Samsak...? Itu nama asisten ponselmu?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_042": "Ini bukan sekadar asisten ponsel biasa. Katanya ini aplikasi AI yang sangat canggih!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900002_Name_005": "Samsak", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_020": "Oh, tidak perlu menjelaskan apa-apa, Sigrid. Aku tidak bermaksud mengorek masa lalumu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_021": "Oh, enggak perlu cerita lebih lanjut, Sigrid. Aku juga enggak bermaksud ikut campur urusan masa lalu kamu...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_022": "Ah... Tapi bukannya kamu terlalu menjaga jarak denganku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_023": "Ah... Tapi bukannya kamu terlalu menjaga jarak denganku?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_052": "Haha... Pasti kamu menggemaskan waktu kecil. Siapa sangka bekas lukamu menyimpan cerita seperti itu?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSigrid_105900003_053": "Haha... Sigrid kecil lucu banget! Siapa yang nyangka bekas lukamu punya cerita seperti itu?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581015_01": "Jadi ini akademi kamu sekarang...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581016_01": "Kembali ke kampus begini bikin aku jadi nostalgia.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581017_01": "Bangboo milik Roscaelifer hadir dalam berbagai wujud...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581018_01": "Tapi aku rasa desain aslinya yang paling menarik. Kamu setuju, kan?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581019_01": "Ayo kita ke mercusuar. Kita bisa jalan santai, aku ingin nikmati pemandangan di sepanjang jalan.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581022_01": "Momen kayak gini bakal canggung banget kalau ada orang asing kan?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581023_01": "Jalanan yang begitu nyaman dan tenang... Rasanya penuh dengan kehidupan.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581024_01": "Kamu punya selera yang bagus dalam pilih tempat untuk menetap. Kapan-kapan ajarin aku dong.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRemielle_511581025_01": "Tenang saja. Tidak masalah kalau kamu tidak pandai menari, biar aku pandu.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591017_01": "Teh dari Cuppa Moment selalu kaya rasa dan harum seperti biasanya.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591018_01": "Lain kali bila kamu ada waktu luang, mungkin kamu berkenan mampir ke rumahku untuk kita minum teh bersama.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591019_01": "Ini adalah tempat miliknya para Bangboo...", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591020_01": "Sungguh berbeda dari Beckford Street, bukan?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591021_01": "Masih banyak yang ingin aku pelajari darimu mengenai cara bergaul dengan Bangboo.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591022_01": "Kuharap kamu tidak keberatan jika sesekali aku mengandalkan bimbinganmu.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591023_01": "Pemandangan dari sini sungguh luar biasa. Kamu dapat melihat kota dan cakrawala sekaligus.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSigrid_511591025_01": "\"Di sebuah kota besar di atas awan, hidup seorang kesatria kecil.\"", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581002_01": "Kalau kamu tidak sadar juga, aku mungkin pulang sendiri saja deh~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581003_01": "Kamu kayaknya suka tempat ini. Biar kukasih tahu satu rahasia: aku juga~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581004_01": "Kenapa kelihatan lelah banget? Semalam lakukan sesuatu yang tidak-tidak ya?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581005_01": "Kamu melamun? Atau... lagi mandang aku?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581006_01": "Aku jadi malu kalau ditatap seperti itu...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581008_01": "Kamu jalannya kecepatan. Masa ninggalin aku gitu saja?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581009_01": "Hmm... Kayaknya ada yang tidak selalu jadi warga teladan ya.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581010_01": "Hati-hati! Kamu ini masih tetap nekat kayak biasanya.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581011_01": "Ada urusan mendadak? Oke deh, tapi jangan buat aku menunggu terlalu lama ya~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581012_01": "Ada yang lagi dipikirkan? Kamu kelihatan imut banget waktu lagi berpikir keras gitu~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581013_01": "Kamu minta aku yang pimpin jalan? Wah, kamu bakal dapat kejutan nanti.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRemielle_511581014_01": "Kalau nanti kita nyasar, jangan bilang aku tidak kasih peringatan ya~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591002_01": "Apa pun yang mengganggumu, kamu boleh ceritakan padaku.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591003_01": "Hari yang damai... Akan sangat baik bila setiap hari dapat berlalu seperti ini.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591004_01": "Ada baiknya sesekali melambat... Tampaknya kamu memahami hal itu lebih dari kebanyakan orang.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591006_01": "Kamu memandangku dengan cara yang sama seperti Lady Lindverne saat dia melakukan inspeksi.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591007_01": "{M#Meski aku bukan pengawal Wise... tapi bukankah kita terlalu berjauhan?}{F#Meski aku bukan pengawal Belle... tapi bukankah kita terlalu berjauhan?}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, kamu telah melampaui batas area patroli ku!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591013_01": "Memimpin jalan adalah keahlianku!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591014_01": "Langkahku mungkin agak cepat, jadi pastikan kamu bisa mengikuti ya!", "Partner_Birthday_1581": "14 MAR", "Partner_Impression_f_1581": "Meski Remielle suka tersenyum, tapi rasanya dia tidak sebahagia kelihatannya... Apa yang bisa dilakukan untuk membantunya ya?", "Partner_Impression_f_1591": "\"de L'Azur\" berarti Kesatria Langit! Sangat cocok dengan identitas Sigrid!", "Partner_Impression_m_1581": "Memang, dia jauh lebih sulit didekati dari yang dibayangkan... Tapi tidak apa-apa, saat dia membutuhkan, \"komplotan\"-nya akan selalu ada di sisinya.", "Partner_Impression_m_1591": "Aku setuju! Tapi... \"Phaethon\" juga bukan gelar yang buruk, kan?", "Partner_ProfileDesc_1581": "Remielle Dan, salah satu Void Hunter generasi pertama, mantan Letkol Guard of Staves, dan anggota organisasi rahasia Covenant of Dayat.\nMenurut catatan, Remielle telah menunjukkan talenta yang luar biasa sejak kecil, mampu dengan cepat menguasai pengetahuan dan kemampuan di hampir semua bidang.\nDi usia yang masih muda, dia terpilih untuk bergabung dengan Guard of Staves, dipromosikan menjadi Letkol, mewarisi senjata Void Hunter \"Thaumiel\", dan dalam operasi gabungan bersama Kolonel Vike serta pemimpin Falkenhayn Mercenary Troupe, dia berhasil memukul mundur Dark Wall, menorehkan nama dalam satu pertempuran, dan resmi dikukuhkan sebagai Void Hunter.\nDalam operasi rahasia yang dikenal sebagai \"Hari Senyap\", Remielle dan Kolonel Vike dilaporkan tewas akibat kecelakaan. Namun karena dia masih hidup, jelas bahwa semua itu tidak benar.\nRemielle datang dan pergi tanpa jejak, namun selalu muncul di momen-momen krusial yang tak terduga untuk mengarahkan jalannya situasi.\nDalam bergaul, Remielle selalu menampilkan senyum yang manis, tenang menghadapi perubahan, bahkan terkesan akrab sejak awal, sehingga sulit membuat orang merasa waspada.\nDia pandai mempersingkat jarak dengan ucapan dan tindakan yang sedikit bernada canda, namun terbiasa menjaga jarak yang sesuai sehingga sulit ditebak.\nCatatan: Remielle suka menggoda orang lain dengan lelucon yang tidak menyakiti siapa pun, dan dalam hal ini, kamu jelas menikmati \"keistimewaan\" yang luar biasa.", "Partner_ProfileDesc_1581_1": "Dalam operasi \"Hari Senyap\", Remielle dan Kolonel Vike berpartisipasi dalam eksperimen bernama \"Proyek Sunseeker\" yang diusulkan oleh Arche dan Sunbringer.\nProyek Sunseeker bertujuan menggabungkan \"Inti Karma\" yang tersegel dalam diri Void Hunter dan senjata Void Hunter untuk menciptakan Enchainer secara artifisial, untuk menghilangkan beban dari senjata Void Hunter kepada pemegangnya, sehingga Void Hunter dapat melindungi Eridu dengan kekuatan yang lebih besar.\nEksperimen tersebut gagal, dan kedua Void Hunter sepenuhnya gugur. Namun berkat pengaruh kekuatan Thaumiel, Remielle tidak sepenuhnya berubah menjadi Enchainer, melainkan jatuh dalam tidur panjang selama lebih dari seratus tahun.\nSetelah terbangun dari Hollow Pursenas, era yang dikenal Remielle telah lama berlalu. Dia pun menjalin kontak dengan anggota Covenant of Dayat dan memilih untuk bergabung.\nNamun, transformasi Enchainer pada Remielle tidak berhenti di situ — lebih dari itu, penggunaan berlebihan senjata Void Hunter akan mempercepat proses ini.\nKetika Kontaminasi mencapai titik kritis, gejala transformasi Enchainer yang mengerikan akan muncul di permukaan tubuhnya, dan dia tampaknya tidak ingin siapa pun melihat wujud tersebut.", "Partner_ProfileDesc_1591": "Sigrid de L'Azur, Wakil Direktur Administrasi Airspace Patrol saat ini, ajudan kepercayaan Lindverne Sunbringer, dan pewaris kepala keluarga dari klan ternama Roscaelifer — keluarga de L'Azur.\n\nSeperti semua tokoh legendaris, Sigrid memiliki deretan gelar yang panjang, sangat panjang. Namun hingga hari ini, meskipun Sigrid telah menjabat sebagai Wakil Direktur Administrasi Airspace Patrol selama beberapa tahun dan meraih setiap penilaian kinerja terbaik tahunan, dia masih sering merasa ragu — mempertanyakan apakah dirinya benar-benar setara dengan nama sang pahlawan legendaris \"Sigrid\" yang tersebar dari mulut ke mulut di seluruh Roscaelifer.\n\nItu bukan berarti Sigrid adalah seorang prajurit yang kurang percaya diri. Bagaimanapun, menghadapi desas-desus seperti \"dengan mudah menandingi Void Hunter\", \"menghancurkan gedung dengan satu tangan\", dan \"menembus Hollow dengan satu tembakan\", prajurit mana pun yang jujur dan rasional pasti akan meragukan apakah senjata di tangannya benar-benar mampu mengerahkan kekuatan sehebat itu.\n\nHanya satu legenda yang selalu diyakini Sigrid: \"Selama tombaknya belum patah, keajaiban langit takkan pernah runtuh.\"\n", "Partner_ProfileDesc_1591_1": "\"Keluarga de L'Azur telah mengikuti Lady Lindverne turun-temurun\", begitulah kata Sigrid, sama seperti ibunya dan setiap pewaris de L'Azur sebelumnya.\n\nNamun Lindverne tidak menyukai kata \"mengikuti\" itu. Hubungannya dengan Sigrid atau siapa pun dari keluarga de L'Azur bukanlah hubungan antara pengikut dan pemimpin. Mereka lebih seperti rekan seperjuangan, sahabat. dan sekaligus guru serta teman. Setiap anggota de L'Azur memandang Lindverne sebagai guru, namun masing-masing dari mereka pun telah mengajarkan banyak hal kepada Lindverne.\n\nNamun biar betapa kerasnya setiap de L'Azur berusaha, ada satu hal yang tak pernah bisa menyamai Lindverne — \"panjang umur\". Lindverne menggunakan ungkapan yang halus dan berbelit itu untuk menyembunyikan kegelisahannya. Itulah mengapa dalam sumpah de L'Azur tak pernah ada nama yang disebutkan secara spesifik, hanya sebuah janji agung yang berulang: \"mengikuti turun-temurun\".\n\nLady Lindverne yang tak bertanggung jawab itu terus-menerus menceritakan kehebatan Wakil Direktur Airspace Patrol yang baru, hingga semua orang merasa bahwa de L'Azur kali ini bahkan melampaui pendahulunya. Para de L'Azur sangat bangga dengan warisan semacam ini, namun bagi Lindverne, setiap de L'Azur adalah unik dan tak tergantikan. Pada suatu hari nanti, Lindverne yang pernah memiliki Sigrid pasti akan kehilangannya lagi — itulah kutukan abadi yang menjadi takdir Lindverne, yang begitu dicintai oleh para de L'Azur.\n\nNamun Sigrid selalu dapat memiliki Lindverne selamanya — itulah kebahagiaan yang ia miliki sebagai seorang de L'Azur.", "Partner_Race_17": "Covenant of Dayat", "Partner_Race_18": "Airspace Patrol", "Partner_Stature_1581": "167", "Partner_Unlock_Condition_Chapter031": "Selesaikan Cerita Utama Season 3 Chapter 2 Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131163_01": "Ehn-ne~ Ehn-ne~ (Berputar~ Berputar~)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131164_01": "Ehn-ne-ne? (Apa topi perawatku juga berputar?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131165_01": "Ehn-nzz, ehn-nzz! (Kecepatannya sempurna, putarannya sempurna!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131166_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Wow! Seru banget! Pusing!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131167_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Ini juga bagian dari perawatan! Aku baru tahu!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131168_01": "Ehn-nzz-nzz! (Putarannya harus dipercepat!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131172_01": "Ehn-nzz-nzz... (Gubuk intel sedang beroperasi...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131173_01": "Ehn-ne... (Terima kasih atas investasinya...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130091_01": "Perawatan Bangboo, datanglah ke \"Fuzzy Wrench\"~", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130092_01": "Kami punya banyak paket, pasti ada yang cocok untukmu!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130093_01": "Situasi ini, agak rumit ya...", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130094_01": "Ukuran ekstra besar... Seberapa besar?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130095_01": "Tenang, tenang...", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130096_01": "Akhirnya pekerjaan selesai!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_01": "Anu... Mesin cuci Bangboo berputar ini, bisa dipakai untuk cuci baju?", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130097_02": "Ehn-nzz-nzz... (Bahan bajunya bisa rusak nanti...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130098_01": "Ehn-ne-ne! (Caramu pakai masker wajah itu salah!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_01": "Ehn-ne-ne... (Jumlah mesin cuci Bangboo berputar terlalu sedikit...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130099_02": "Ehn-ne! (Setiap kali harus tunggu lama sekali!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130100_01": "Ehn-ne! (Barang wajib dimiliki untuk kehidupan rumah tangga!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130101_01": "Ehn-ne-ne! (Kendaraan, bukan cuma untuk dikendarai!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130102_01": "Ehn-ne-ne! (Tidak boleh! Ini mahakaryaku!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130103_01": "Ehn-ne-ne... (Apa harus buat perubahan...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_01": "Ehn-ne-ne... (Beli lebih awal nikmati lebih awal, beli nanti nikmati diskon yang menanti...) ", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130104_02": "Ehn-ne-ehn-ne? (Apa perlu tambah anggaran lagi?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_01": "Ehn-nzz, ehn-nzz... (Bentuk yang begitu mulus, modifikasi yang begitu bebas...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130105_02": "Ehn-nzz-nzz! (Ah! Kalau aku selama hidup tidak bisa mengemudikan kendaraan seperti ini, aku tidak akan pensiun dulu!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_01": "Ehn-ne-ehn-ne? (Antara aku dan kendaraan ini, mana yang lebih cantik?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130106_02": "Ehn-ne-ne. (Minggir, kamu menghalangiku memandang kendaraan.)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_01": "Ehn-nzz-nzz? (Halo, apa kendaraan di sini bisa test drive dulu?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130107_02": "Ehn-ne-ne. (Halo, Airspace Patrol Department bilang, tidak boleh.)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_01": "Ehn-ne-ne. (Masker jangan dibiarkan terlalu lama, tidak baik untuk layar...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130108_02": "Ehn-ne! (Kenapa tidak bilang dari tadi!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_01": "Ehn-ne-ne... (\"Sedang hibernasi, memutar suara yang sudah direkam sebelumnya\"...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130109_02": "Ehn-ne... (\"Sedang tidur sambil berjalan, harap jangan diganggu\"...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_01": "Ehn-nzz-nzz... (Di malam hari sepi orang, juga sepi Bangboo...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130110_02": "Ehn-nzz-nzz? (Lalu kenapa masih harus berjaga?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130111_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Jangan! Kenapa lagi-lagi atap!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_01": "Ehn-ne! (Siap berangkat, pertunjukan teater akan segera dimulai!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130112_02": "Ehn-ne-ehn-ne... (Santai, tunggu aku pulang dulu ganti baju yang lebih elegan...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_01": "Ehn-ne-ne? (Eh? Aneh, kunci rumahku di mana?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130113_02": "Ehn-ne? (Apa ketinggalan di CCD?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130123_01": "Ehn-nzz-nzz! (Siapa pun yang datang adalah tamu!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130124_01": "Bzzt-ne-nah... (Satu tangan serahkan tutup botol, satu tangan serahkan laporan...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130125_01": "Bzzt-ne-nah... (Satu tangan serahkan tutup botol, satu tangan serahkan laporan...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130126_01": "Bzzt-ne-nah... (Satu tangan serahkan tutup botol, satu tangan serahkan laporan...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130127_01": "Ehn-ne-ne... (Waktu itu seperti tutup botol...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130128_01": "Ehn-ne-ne... (Tutup botol, tidak pernah terlalu banyak...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Aku selalu akurat saat menilai Bangboo, dan \"Forboos\" pasti Bangboo yang akan jadi sukses!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_02": "Ehn-ne-ne! (Setelah \"Forboos\" jadi yang terkaya di Roscaelifer, aku akan jadi tangan kanan orang paling kaya!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (\"Forboos\" pernah bilang! Selama kamu bekerja keras, hasilnya pasti tidak akan sedikit!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (\"Forboos\" pernah bilang! Hari saat dia jadi besar dan kuat, itulah saatnya kita terbang tinggi!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (\"Forboos\" juga pernah bilang! Tutup botol yang kita dapatkan, seharusnya jadi milik semua Bangboo!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130130_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Berjuanglah! Rekan-rekanku tercinta! Tutup botol tidak akan mengkhianati Bangboo yang berjuang keras!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_01": "Ehn-ne-ne... (Sebelum kita mulai, izinkan aku bicara sedikit...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Rekan-rekanku! Para pejuang! Kita sudah merebut tutup botol yang tak terhitung jumlahnya!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_03": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Setiap perjuangan kecil para Bangboo adalah ekspansi wilayah kita! Semuanya dilihat oleh bos besar \"Forboos\"!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Kita tidak akan pernah berhenti, sampai semua tutup botol ada di tangan kita! Sampai kekaisaran agung benar-benar berdiri!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_05": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Berusaha! Berjuang!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130131_06": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Tidak akan pernah! Berhenti!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130132_01": "Ehn-ne-ne... (Hmm... ini topik yang perlu dipikirkan...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130133_01": "Ehn-nzz-nzz... (Booger, menentukan nasib...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130134_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Tegak... terbalik? Depan... belakang?)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130135_01": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Keresahan yang manis... dan prediksi!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130136_01": "Ehn-nzz... (Kurang satu lagi...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130137_01": "Ehn-ne-ne... (Sepertinya lagi buntu...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_01": "Ehn-ne... (Tidak kusangka bakal seperti ini...)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130138_02": "Ehn-nzz-nzz! (Ini pasti sudah ditakdirkan!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930001_01": "Tunggu sebentar, penumpang...", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130001_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Peta Zona Retrofluks, 500 Denny per lembar!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_01": "Ehn-ne-ne? (Pasar Klontang apa bukan arah sini ya?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_02": "Ehn-ne-wa... (Kamu beli peta palsu dari pedagang licik di pintu masuk itu ya...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130002_03": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Palsu?! Aku padahal sudah bayar 500 Denny!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130003_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Lihat ke bawah! Lihat ke bawah!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_01": "Ehn-nzz... (Pintunya tidak bisa dibuka dari sisi ini...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130004_02": "Ehn-nzz-nzz? (Kalau begitu bisa dibuka dari sisi satunya?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130005_01": "Ehn-nzz! Ehn-nzz! (Terbuka! Seperti dugaanku!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_01": "Ehn-ne-ne! (Brankas ini bagaimana cara bukanya!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130006_02": "Ehn-ne! (Bikin emosi saja!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130007_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Bangboo yang bulat, jago banget buka kuncinya!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130008_01": "Ehn-ne, ehn-ne? (Pakai meriam untuk menyeberang, apa tidak ada potensi bahaya keselamatan?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_01": "Ehn-ne-ehn-ne-wa! (Warnanya monoton, kreativitas biasa saja, grafiti ini amburadul banget!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_02": "...Ehn-ne-ne-wa! (...Grafiti ini Bos yang lukis loh!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130009_03": "Ehn-ne, ehn-ne-wa... (Kalau dilihat lebih rinci, ada juga kelebihannya...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_01": "Ehn-ne, ehn-ne-wa... (Kritikku yang sebelumnya memang karena aku terlalu dangkal...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_02": "Ehn-ne-ehn-ne-wa! (Konsepnya dalam, bayangannya tiga dimensi, grafiti ini hebat banget!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130010_03": "Ehn-ne-wa! (Nilai seninya tinggi sekali!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130011_01": "Ehn-nzz-wa... (Harus duduk di tempat tinggi kalau mau lihat tempat yang jauh...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Bateraiku mau habis! Kabin hibernasi ini harus aku pakai!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_02": "Ehn-ne-ne! Wa! (Jelas-jelas aku duluan yang datang! Harusnya aku yang duluan pakai!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_03": "Ehn-ne-wa! (Aku lebih mendesak!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_04": "Ehn-ne-wa! (Siapa cepat, dia dapat!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130012_05": "Ehn-ne-ehn-ne-wa... (Kalian berdua kelihatannya seperti tidak butuh istirahat...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa! (Bocah pemalas... Jangan sampai aku temukan kamu!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130013_02": "Ehn-ne-ehn-ne-wa... (Aku tidak kelihatan, aku tidak kelihatan...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_01": "Ehn-ne-ne... (Sembunyikan robot di belakang kotak...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130014_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Sekarang tidak akan rusak tersenggol Bangboo lain!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_01": "Ehn-ne! (Siapa yang izinkan kalian istirahat!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_02": "Ehn-ne-ne! (Waktu kalian lagi istirahat, Bangboo lainnya lagi kerja keras!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_03": "Ehn-ne-ne! (Kalian akan segera ketinggalan Bangboo lainnya!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_04": "Ehn-ne... (Tapi aku benaran capek banget...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130015_05": "Ehn-nzz-nzz~ (Kerja terus tanpa istirahat, Bangboo yang kompeten pun bisa jadi tidak berguna~)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_01": "Ehn-ne-ne! (Aku bisa kerja dua hari berturut-turut tanpa perlu isi daya!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_02": "Ehn-ne-ne! (Aku bisa renang dua hari tanpa ada kebocoran listrik!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_03": "Ehn-ne! (Barang seberat apa pun, aku bisa angkat!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_04": "Ehn-ne! (Jarak sejauh apa pun, aku bisa lari!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_05": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Lihat! Semua karyawanku punya keahlian luar biasa!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130016_06": "Ehn-nzz-nzz... (Jadi harus pilih yang mana ya...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_01": "Ehn-ne-wa! Ehn-ne! (Pilihan Terbaik Geng Ehn-Nah! Stok Terbatas!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_02": "Ehn-ne-wa! (Kamu pasti akan menyesal kalau tidak beli!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_03": "Ehn-nzz-wa. (Entahlah.)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Bagaimana? Apa kamu suka gaya rambut barumu?)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_02": "Ehn-nzz-nzz... (Aku rasa tidak ada yang berubah di kepalaku...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_03": "Ehn-ne-ehn-ne... (Jangan pakai mata, tapi rasakan pakai Chip Logika...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130018_04": "Ehn... Ehn-nzz! (Rasanya... tidak terasa rambutnya!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_01": "Ehn-ne-ne... (Di depan ada dungeon yang penuh misteri tersembunyi...)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Ayo kita cari harta karun di bawah tanah bersama!)", "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130019_03": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne. (Tidak mau, terlalu berbahaya. Kamu pergi sendiri saja.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130834_02": "Euhn-ne euhn-ne. (Dewan akan bilang, \"Aku selalu memiliki minat yang besar terhadap seni pertunjukan.\")", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "Ini adalah Bubble placeholder", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131169_01": "Ehn-ne! Ehn! (Bus Booastrum membuka lowongan untuk supir! Daftar sekarang dan nikmati pelatihan gratis!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131170_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Gangguan aneh seperti apa ini... coba aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131171_01": "Ehn-ne! (Jangan putar lagi, jangan putar lagi! Aku datang, aku datang!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131174_01": "Ehn-nzz... Ehn-nzz... (Aku lagi baca koran... aku lagi baca koran...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131175_01": "Ehn-ne... (Aku mau turun...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131176_01": "Ehn... Ehn-ne.. (A-akhirnya berhenti juga...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131177_01": "Ehn-ne-ne! (Aku sudah benar-benar memahami esensi dari bidang perawatan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131178_01": "Ehn-nzz-nzz! (Pipa kondensat lebih lancar dari sebelumnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131179_01": "Ehn-ne-ehn-ne... (Pelan-pelan, jangan sampai Chip Logikanya korsleting...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131180_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Aku penjaga keamanan Bangboo, dan aku sudah selesai kerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_01": "Ehn-ehn-ne! (Hati-hati ya kalau keluar malam!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_02": "Ehn-ehn-ne! (Harap perhatikan warga yang bersepeda, hindari terjadinya tabrakan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_03": "Nzz-nzz-nzz! Ehn-nzz! (Betul betul betul! Aku mengerti! Bangboo yang berkendara terlalu rendah itu sangat berbahaya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_04": "Ehn-nzz, ehn-nzz! (Waktu itu bertabrakan, mobilnya sampai penyok parah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_01": "Ehn-nzz? Nzz-nzz! (Lihat sekrup hitam ini? Pakai tenaga seperti saat mengisi daya, putar sekuatnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_02": "Ehn-ne! (Baik, Master! Kalau ini mah aku masih bisa! Aku putar!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_03": "Ehn-nzz-nzz-nzz! (Stop stop stop, kamu putar ke arah yang salah! Lampu jalan sudah mau roboh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_01": "Ehn~ Ehn-ne-ne~ (Oh~ lihatlah langit malam ini, dan taman bunga yang sunyi ini, inilah kehidupan yang selalu kuimpikan~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_02": "Ehn-ne-ehn-ne... (Padahal menurutku apartemen yang kita tinggali sebelumnya cukup bagus...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_03": "Ehn-ehn-ne! (Pagi-pagi juga bisa lihat Bangboo bertengkar di bawah sana!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_01": "Ehn-ehn-ne? (Dengar-dengar minggu lalu ada orang sial yang terbentur balkon?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_02": "Ehn-ne... (Iya, kondisinya kurang bagus sih...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_03": "Ehn-ne? (Kasihan sekali, dahinya pasti terluka parah ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_04": "Ehn-ehn-ne! (Maksudku kondisi balkonnya kurang bagus!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_05": "Ehn-ne? (Hah?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_06": "Ehn-ne-ehn! (Dia bukan manusia, dia robot cerdas dengan kepala super keras!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130020_07": "Ehn-ne-ne! (Hampir separuh balkon hancur olehnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_01": "Ehn-ne-ehn! (Barusan itu anak kesepuluh yang datang untuk ceritakan lelucon!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_02": "Ehn-ne. (Tapi aku tidak mungkin tertawa karenanya.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_03": "Ehn-ne-ne-ehn! (Benar sekali, kita ini profesional!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130021_04": "Ehn-ne! (Benar sekali, selucu apa pun kita tidak akan tertawa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130022_01": "Ehn-ne... (Nona Sunbringer... Malam ini biar aku yang jaga... Anda... Mmh...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130023_01": "Ehn-ne! (Cepatlah mendaftar untuk ikut tur satu hari di Gear Street!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_01": "Ehn-ne-ne? (Yang pakai setelan abu-abu itu Bangboo apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_02": "Ehn-nzz. (Itu Expressboo.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_03": "Ehn-ne-ehn? (Yang pakai rompi hitam itu Bangboo apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_04": "Ehn-nzz. (Itu Waiterboo.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_05": "Ehn-ne? (Yang pakai rok kotak-kotak dan sering ajak kamu keluar rumah itu Bangboo apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130024_06": "Ehn-nzz-nzz? (Oh tidak! Sejak kapan kamu menyadarinya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_01": "Ehn-ne? (Dengar-dengar ada banyak toko bagus di Gear Street ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_02": "Ehn-nzz-nzz! (Tentu saja, tipe apa saja semuanya ada!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_03": "Ehn-ne-ne? (Kalau begitu, aku harus ke toko mana untuk jual tutup botol langka?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_04": "Ehn-nzz... Nzz-ehn... (Kalau itu... Makin banyak Bangboo yang tahu, makin sulit aku bisa dapatkan barang bagus...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130025_05": "Ehn-nzz-nzz! (Kasih aku tiga tutup botol, nanti aku bisikin!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_01": "Ehn-ne... (Sudah rahasia umum, jatuh cinta itu bakal bikin pusing...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_02": "Ehn-ne-ne... (Kalau begitu, syarat jatuh cinta itu harus pusing...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_03": "Ehn-ne? (...Apa benar begitu ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_04": "Ehn-ne... (Dan sudah rahasia umum juga, naik bianglala itu cara mudah untuk memicu rasa pusing...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130026_05": "Ehn-ne-ehn? (Bagaimana kalau kita naik bianglala untuk buktikan teori barusan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130027_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Hasil hari ini banyak sekali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_01": "Ehn-ne... (Di pantai warna-warni yang terbentuk dari tutup botol...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_02": "Ehn-ne... (Aku cuma berbaring telentang penuh kenikmatan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_03": "Ehn-ne... (Gelombang yang lembut membawa lebih banyak tutup botol bergulung ke kakiku...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_04": "Ehn-ne-ne? (Wow, yang kamu bilang ini mimpi atau kenyataan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_05": "Ehn-ne! (Bisa dua-duanya! Cepat beli \"Roti Ledakan Kebahagiaan\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130028_06": "Ehn-ehn-ne-ne! (Setelah makan, kamu akan bahagia sampai tidak bisa membedakannya lagi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130029_01": "Ehn-ehn-nzz... (Penulisan drama ini memang penuh pengetahuan mendalam...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_01": "Ehn-nzz... (Masuk kerja pulang kerja, masuk kerja pulang kerja... belum tentu juga bisa pulang kerja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_02": "Ehn-nzz-nzz-ehn! (Masa di kehidupan Bangboo tidak ada pilihan ketiga?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_03": "Ehn-nzz! (Ada, ada!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130030_04": "Ehn-nzz, ehn-nzz! (Kamu bisa juga live streaming untuk jualan kelas, buka kursus pelatihan.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_01": "Ehn-ne-ne... (Alamat penerimanya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_02": "Ehn-ehn-ne... (Masuk dari gerbang nomor tiga, unit ketiga dari kiri di lantai satu...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130031_03": "Ehn-ne-ehn... (Atau masuk dari gerbang nomor satu, unit pertama dari kanan di lantai tiga?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_01": "Ehn-ne. (Vila berkualitas dengan tipe unit besar, lokasi strategis dekat area perbelanjaan.) ", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_02": "Ehn-ne. (Material konstruksi ramah lingkungan dengan insulasi suara yang baik, ventilasi utara-selatan, dan pencahayaan alami yang optimal.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_03": "Ehn-ne! (Properti terbatas, cuma sisa satu unit, cepatlah bertindak sebelum kehabisan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_04": "Ehn-ehn! Ehn-ne? (Aku tertarik, aku tertarik! Tapi sekarang apa masih bisa diundi ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130032_05": "Ehn-ne-ne-ne! (...Bayar beberapa tutup botol. Urusan undian gampang, nanti bisa dibicarakan lagi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn! (Aduh! Aku tidak bisa temukan tutup botol edisi terbatas Orange God yang barusan kudapatkan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_02": "Ehn-ne-ne! (Jangan sedih, seperti kata pepatah, yang baru tidak akan datang kalau yang lama tidak pergi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130033_03": "Ehn-ne-ne-ehn! (Huhu... Aku tidak peduli! Mau yang baru ataupun lama, aku mau semuanya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130034_01": "Ehn-ne! (Aku baru saja dapat kabar mengejutkan dari \"Pasar Klontang\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_01": "Ehn-nzz... (Belakangan ini aku merasa tekanan pekerjaanku berat sekali...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_02": "Ehn-nzz! (Aku benar-benar ingin hidup di tempat lain!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_03": "Ehn-nzz-ehn? (Kamu mau pindah ke mana?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_04": "Ehn-nzz. (Kawasan vila di sana bagus juga.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_05": "Ehn-nzz? (Kamu punya Denny sebanyak itu untuk beli rumah di sana?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130035_06": "Ehn-nzz-nzz! (Justru karena tidak punya, makanya tekanannya berat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130036_01": "Ehn-ne— (Oh... i... ya... wuhu—)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_01": "Ehn-ne... (Aku benar-benar tidak paham dengan orang-orang yang berpakaian merah dan hijau mencolok seperti itu...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_02": "Ehn-ne-ehn? (Memangnya apa yang salah dengan kombinasi merah dan hijau?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_03": "Ehn-ehn-ne! (Merah seperti mata kanan Lady Elda!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_04": "Ehn-ehn-ne! (Hijau seperti mata kiri Lady Elda!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_05": "Ehn! Ehn-ne-ne! (Ah! Tatapan Lady Eldreda menyelimutiku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130037_06": "Ehn-ne! (Mata Lady Elda sama sekali bukan merah-hijau, sensor warnamu pasti rusak deh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_01": "Ehn-ehn-ne! (Pemandangan malam Booastrum cantik sekali ya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130038_02": "Ehn-ne! (Memang pemandangan yang cuma pantas dinikmati oleh \"Bangboo Terpilih\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_01": "Ehn-ehn-ne! (Akhirnya dapat juga tiket baris depan untuk pertunjukan \"Balas Dendam Bangboo\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_02": "Ehn-ne! (Kenapa cuma prosesorku saja yang sampai hang dan sama sekali enggak bisa lanjut!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_03": "Ehn-ne... (Hehe, sudah kuduga sebelumnya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130039_04": "Ehn-ne? (Jadi aku dapat dua lembar kan, aku bagi satu lembar buat kamu tapi ditukar lima tutup botol?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_01": "Ehn-ehn-nzz? (Akhirnya pulang kerja! Mau makan camilan malam bareng?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_02": "Ehn-nzz? (Bukannya kamu bilang mau mulai hidup sehat?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130040_03": "Ehn-nzz-nzz! (Iya, makan camilan malam itu bagus buat kesehatan mental!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130041_01": "Ehn-ne? (Subuh sudah tiba, apa kamu mau temani aku ke pasar malam legendaris itu?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_01": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Dorong lebih keras lagi, nanti aku bisa setinggi wahana bianglala!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130042_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Tidak mau! Aku sudah dorong selama setengah jam!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_01": "Ehn-ne-ne... (Bianglalanya berputar lambat sekali ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130043_02": "Ehn-ne-ne... (Harus antre berapa lama lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_01": "Ehn-ne-ehn... (Hari ini harusnya bukan giliranku dong ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130044_02": "Ehn, ehn-ehn... (Aku jadi khawatir, apa bisa ya bianglala berputar lebih cepat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_01": "Ehn-ne! (Kenapa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130045_02": "Ne? (Ada apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_01": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne? (Cepat lihat, bianglala itu sepertinya ada yang tidak beres?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130046_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne? (Kok cepat banget putarnya... ini masukin berapa koin?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Putarnya cepat sekali... kalau begitu...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130047_02": "Ehn-ne-ehn-ne?! (Apa hari ini aku bisa naik bianglala?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_01": "Ne! Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Hei! Lihat kecepatannya! Sudah takut belum!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130048_02": "Ehn-ne-ne-ne-ne! (Cuma segitu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_01": "Ehn-ne... (Sudah berhenti... tapi apa kita mau naik?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130049_02": "Ehn-ne-ehn-ne? (Apa aku bakal terlempar keluar dari Roscaelifer?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130050_01": "Ehn... Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ah... jadi makin ingin naik, di atas pasti menyenangkan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_01": "Ehn-ne-ne... (Sudah balik normal secepat ini...?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130051_02": "Ehn-ne! (Gimana!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_01": "Ehn-ne... (Gimana cara duduknya ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130052_02": "Ehn-ne... (Kalau manusia sih...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_01": "Mau tutup botol? Ada stoknya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130053_02": "Ehn-ne? (Berapa Denny?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130054_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne... (Lambat banget... masa ada bus yang lebih lambat dari bianglala...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_01": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn. (Atau kita jangan tunggu bus lagi, tinggal jalan kaki sedikit saja tidak jauh...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130055_02": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz... (Tidak, aku tidak bisa jalan lagi selangkah lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130056_01": "Ehn-ehn-ne! (Halo, ini adalah kios perbaikan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130057_01": "Ehn-ehn-ne? (Ada yang bisa dibantu?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130058_01": "Ehn-ne-ne... (Rasanya pengen perbaiki sesuatu...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_01": "Ehn-ne-ne-ehn... (Banyak kerusakan dan kecelakaan terjadi waktu tidur...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130059_02": "Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Jadi tidak boleh lengah meski sudah malam!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_01": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-ehn-nzz... (Waduh! Ketiduran lagi waktu nunggu bus, sudah lewat dua bus...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130061_02": "Ehn-nzz, ehn-nzz... (Bus berikutnya belum datang, tidur sebentar lagi deh...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne? (Menurutmu, apa bianglala ini bangunan tertinggi di sini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130062_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne! (Aku enggak tahu, semua gedungnya kelihatan tinggi sekali buatku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Bianglala, seru!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Seru! Selanjutnya, apa lagi hal seru yang bisa dilakukan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130063_03": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne! (Aku punya ide, ayo kita buat Bangboo yang berjaga di sana tertawa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130064_01": "Ehn-ne! Ehn... Ehn-ne-ne? (Oke! Pemeriksaan selesai! Hmm... kenapa sekrup pintu kabin jadi kelebihan satu?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_01": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne... (Gawat, salah bawa tutup botol, ini bukan yang Bomb Cola...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130065_02": "Ehn-ehn-ne-ehn-ne... (Kalau tutup botolnya dicat merah, apa bisa lolos ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130066_01": "Ehn-nzz! (Memang aku yang terbaik!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_01": "Bianglala ini sama sekali tidak menarik, entah kenapa Bangboo suka...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_02": "Betul sekali, dan sangat tidak bisa diandalkan!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130067_03": "Aku bukan cuma pernah lihat bianglala berputar super cepat, bahkan aku pernah melihatnya berputar terbalik!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Tidak boleh... harus istirahat... Kerusakan baterai akibat begadang tidak bisa dipulihkan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130068_02": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Malam ini begadang dulu, mulai besok pasti tidur lebih awal!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_01": "Ehn-ne-ne? (Mobil ini masa harganya lima juta Denny?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_02": "Ehn-ehn-ne... (Kalau cuma andalkan Denny yang aku punya, tidak akan bisa terbeli...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130069_03": "Ehn-ne? (Tutup botol warisan keluarga, mungkin bisa bikin harganya turun?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130070_01": "Ehn-ne? (Balapan pasti menegangkan sekali, kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130071_01": "Ehn-ne... (Aku masuk kerja dengan sukarela, sukarela, sukarela...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130072_01": "Ehn-ne-ne? (Tanggal sewanya juga bisa diatur, kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_01": "Ehn-ne... (Inflasi tutup botol makin gila saja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_02": "Ehn-ne... (Kalau aku timbun beberapa setiap bulannya mulai dari sekarang...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_03": "Ehn-ne-ne... (Lalu tunggu sampai aku pensiun baru keluarkan lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130073_04": "Ehn...ne? (Langsung sudah bisa beli vila... kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_01": "Ehn-ne... (Toko baterai ini buka setiap hari sampai subuh ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_02": "Ehn-ne! (Benar-benar penyelamat bagi setiap Bangboo Pekerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_03": "Ehn-ne-ne... (Seriousboo sedang menyambut pengunjung dengan penuh semangat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_04": "Ehn-ne! (Bukan bel pintu otomatis yang dingin itu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130074_05": "Ehn-ne-ehn! (Komunitas seperti ini jangan terlalu hangat deh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130075_01": "Ehn-ne! (Ding-dong, selamat datang!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_01": "Ehn-ne! (Satu, dua, tiga, empat, perhatikan ujung jarinya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_02": "Ehn-ne! (Dua, dua, tiga, empat, regangkan badan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_03": "Ehn! Ne! (Re! Gang! Re! Gang! Re! Gang!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_04": "Ehn-ne-ne! (Aduh! Sakit, sakit!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130076_05": "Ehn-ehn-ne! (Kaki siapa ini yang diregangkan ke atas kakiku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_01": "Ehn-nzz! (Cuma Booastrum yang punya tunjangan perumahan setinggi ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_02": "Ehn-nzz... (Bangboo di atas permukaan benar-benar malang...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_03": "Ehn-nzz-nzz! (Tidak punya rumah sendiri, selamanya menumpang di tempat orang lain!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_04": "Ehn-ne? (Maksudmu mereka bisa punya tempat tinggal tanpa perlu bayar?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130077_05": "Ehn-ne-ehn? (Di dunia ternyata ada hal sebagus ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_01": "Ehn-ne? (Tidak terima duplikat tutup botol terbatas, ini tidak masuk akal kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_02": "Ehn-ne? (BOOIQUE ada barang baru, harus buruan beli kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_03": "Ehn-ne? (Mobil off-road TENMA, aku harus dapatkan satu kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130078_04": "Ehn-ne! (Banyak banget hal-hal receh... Susah cari Denny, tapi habisnya cepat sekali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130079_01": "Ehn-ne? (Kenapa ada Bangboo yang datang sepagi ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130081_01": "Ehn-nzz... (\"Pesona\" adalah logika dasar yang menggerakkan dunia...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130082_01": "Ehn-ne-ne? (Bagaimana jas formal yang aku pakai ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130083_01": "Ehn-nzz? (Desain asimetrisnya bukannya terlalu asimetris ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130084_01": "Ehn-ne-ne! (Ayo mulai wawancaranya sekarang!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130085_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Sobat lama, aku butuh bantuanmu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130086_01": "Ehn-nzz? (Mau pesan pakaian custom?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_01": "Ehn-nzz-nzz... (Ini gaya yang aku suka...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_02": "Ehn-nzz... (Tapi yang itu kayaknya lebih serbaguna...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130087_03": "Ehn-nzz-ehn-nzz? (Susah banget milihnya, gimana kalau beli semuanya saja?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_01": "Ehn-ehn-ne! (Enak banget punya tubuh mungil, baju-bajunya jadi lebih murah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_02": "Ehn-nzz! (Sial! Masa punya tubuh besar jadi harus mengalami diskriminasi konsumen begini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_03": "Ehn-ne! (Tentu saja tidak!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130088_04": "Ehn-ne! (Meski bajumu lebih mahal, tapi bahan dan detailnya juga lebih banyak loh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_01": "Ehn-ne! (Pakaian ukuran standar benar-benar serba guna ya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_02": "Ehn-ne... (Bangboo bertubuh kecil bisa dijadikan mantel...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130089_03": "Ehn-ne! (Bangboo bertubuh besar bisa dijadikan dasi kupu-kupu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130090_01": "Ehn-ne! (Bagaimana caranya aku bisa pakai baju-baju ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Hunian berkualitas, penjualan jujur, lokasi strategis, harga murah meriah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130114_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Bersebelahan dengan bus, kamu bisa tidur sepuluh menit lebih lama saat berangkat kerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_01": "Ehn-ne...? (Ma-mau lihat unit propertiku...?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130115_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Meski bocor, jamuran, ada serangga, tapi lantainya rendah jadi lebih praktis!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_01": "Ehn-ne, ehn-ne... (Bus di sekitar terlalu berisik! Tapi rumah dengan insulasi suara yang bagus mahal sekali...) ", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_02": "Ehn-ne...! (Sulit banget mau cari rumah...!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Ketemu rumah yang luas, tapi pemiliknya tidak perbolehkan pelihara kucing...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130116_04": "Ehn-ne-ehn-ne? (Benaran ada rumah yang luas, nyaman, terjangkau, dan bersih?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_01": "Ehn-nzz-ehn-nzz... (Sulit banget cari rumah, mau yang bagusan, pasti harus agak sempitan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_02": "Ehn-nzz-ehn-nzz. (Untung saja tidak seperti manusia yang harus berbaring buat \"isi daya\", kalau tidak pasti tidak muat.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130117_03": "Ehn-nzz! (Terpujilah Lady Sunbringer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Lokasinya bagus, banyak Bangboo juga, cocok untuk buka toko pakaian!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130118_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Aku mau buat semua Bangboo di Gear Street pakai baju yang aku desain!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_01": "Ehn-ne! (Kuasai Gear Street, lindungi surga terakhir para Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Kuasai Gear Street!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_03": "Ehn-ne! (Kalau tidak ada manusia di Roscaelifer, harga rumah pasti lebih murah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130119_04": "Ehn-ne-ehn-ne! (Usir para pendatang, Gear Street milik Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_01": "Ehn-ne! (Ingatlah protokol keselamatan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_02": "Ehn-ne! (Siap laksanakan perintah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130120_03": "Ehn-ne! (Belajar dari Anda!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Hari ini aku ajari lagi kalian cara menjadi ahlinya bus!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_02": "Ehn-ne! (Senior, aku mau belajar nyetir!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130121_03": "Ehn-ne! (Senior, aku akan jadi pengemudi terbaik!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Hari ini kita bahas standar operasional bus!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_02": "Ehn-ne! (Senior, tolong ajari aku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_60130122_03": "Ehn-ne! (Senior, silakan ajukan pertanyaan!)", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_02": "Manajer, apa kamu bisa bantu topang Pom-Pom? Lantainya... sepertinya terus mengguncang topi dan kepalaku! Lantainya nakal!", "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_03": "Belum selesai bicara, Pom-Pom jatuh ke lantai.\nKamu membantunya berdiri dan menopangnya hingga dia pulih.", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_01": "Ehn-ne! Ehn-ne? Ehn-ne? (Muka-muka yang asing! Baru pertama datang ke Zona Retrofluks? Mau lihat peta?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_02": "Apa isi petanya?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Ini peta seluruh Zona Retrofluks! Zona Retrofluks ini mirip labirin, jadi peta seperti ini sangat berharga!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_04": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Semua area di peta ini aku sendiri yang jelajahi dan petakan! Dijamin akurat! Cuma 500 Denny kok, mau beli?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_05": "Peta ini dijamin akurat?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_06": "Ehn-ne! Ehn-ne? Ehn-ne! (Benaran! Aku gambar sendiri petanya, masa aku jual yang palsu ke kamu? Tapi ingat, ada uang ada barang!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_07": "Biar kulihat dulu petanya...", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_08": "Ehn-ne! Ehn-ne? Ehn-ne? (Tidak boleh! Kamu sengaja cari gara-gara ya? Kamu jadi beli enggak?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_09": "Aku mau periksa barangnya!", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_10": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tidak boleh! Aku tidak mau jual deh, kamu pergi saja!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130964_Name_01": "Pedagang Peta", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Ngapain? Masih mau beli petaku?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_02": "Petamu ini palsu banget", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Hus, hus, hus! Kalau tidak mau beli ya sudah, jangan ganggu aku yang lagi bisnis sama Bangboo lain!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130965_Name_01": "Pedagang Peta", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_01": "Ehn-nzz-nzz! (Aku? Kerja di tingkat paling dalam di Zona Retrofluks? Tidak mau lah!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_02": "Ada apa?", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_03": "Ehn-nzz? Ehn-nzz-nzz... (Kamu tidak tahu? Di kedalaman Zona Retrofluks, ada monster yang tersembunyi di balik kulit Bangboo...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_04": "Ehn-nzz-ehn-nzz! (Tiga hari lalu, aku ketemu dengannya. Badannya ramping, tatapannya seram, cuma bisa samar-samar terlihat karakteristik Bangboo, tapi sama sekali berbeda daripada Bangboo pada umumnya!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_05": "Ehn-nzz... Ehn-nzz... (Aku tidak berani mendekatinya, cuma sembunyi di kejauhan... Sampai suara aliran listrik dan gesekan komponen hilang sepenuhnya...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_06": "Ehn-nzz-nzz! (Kalau kamu mau pergi ke kedalaman Zona Retrofluks, kamu harus hati-hati ya!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130966_Name_01": "Bangboo Pengangguran", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_01": "Ehn-ne-ne-wa? (Kenapa markas Geng Ehn-ne harus ada di Zona Retrofluks?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_02": "Ehn-ne-ne-wa! Ehn-ne-wa! (Bukan cuma di bawah tanah yang gelap, tapi jalurnya juga sempit, kecil, dan berkelok-kelok! Untuk masuk saja, Bangboo biasa perlu menghabiskan banyak daya!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_03": "Ehn-ne-wa? (Kamu pasti juga berpikir begitu, kan?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_04": "Jalannya memang ribet sih...", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_05": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-wa. (Bangboo lain bilang ke aku, cukup kendarai robot untuk masuk, beres deh. Mereka bahkan berbaik hati taruh satu di pintu masuk! Lihat, yang di sana tuh.)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_06": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne-wa! Ehn-ne-wa! (Tapi gimana dong kalau aku tidak bisa nyetir sama sekali...? Aku rasa ini semacam diskriminasi! Ini diskriminasi terhadap Bangboo yang belum pernah belajar teknik mengemudi!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_07": "(Bangboo yang cerewet sekali...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_08": "(Jangan hiraukan dia dulu...)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130967_Name_01": "Bangboo Geng Ehn-ne yang Banyak Omong", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_01": "Ehn-ne-wa! (Ini wilayah Geng Ehn-Nah, dilarang masuk!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa! (Ini kamar punya... orang yang lebih berkuasa daripada Bos! Tidak boleh masuk tanpa izin Bos!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_03": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa? (Lebih berkuasa daripada Bos... Izin dari Bos pun juga tidak ada gunanya?)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Aku juga tidak mengerti! Intinya, dilarang masuk!)", "PasserBy_Chat_BangbooUnderGround_30130968_Name_01": "Penjaga Geng Ehn-ne yang Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_01": "Ehn-ne-neh, neh-nhe-ne. (Lupa lihat pengukur kecepatan angin sebelum keluar, untung hari ini anginnya tidak kencang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne-ne... (Ternyata memang ada seekor kucing dan mangkuk makanan. Sepertinya ada yang memeliharanya. Kebetulan sekali, kalian bisa jadi teman. Jangan berkelahi ya. Elus-elus...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Anak kucing itu menemukan ini saat mengacak-acak kotak kardus. Benda ini sudah lama tertimbun tumpukan kotak yang tinggi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_01": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz. (Selamat datang, berjalanlah hati-hati dan pelan-pelan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_02": "Ehn-nzz-nzz, ehn-nzz... (Manusia harap memperhatikan perubahan ukuran jalan, meski secara teori seharusnya cukup lebar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_03": "Ehn-nzz, ehn-nzz! (Tapi kalau sampai menabrak warga Bangboo, kompensasi biaya perbaikannya tidak sedikit!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_04": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn! (Yang paling penting — harap hati-hati dengan balkon!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_05": "Balkon?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_06": "Ehn-nzz-ehn-nzz... (Aku benaran tidak mau lihat ada yang kepalanya terbentur balkon warga lagi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130969_Name_01": "Patrolboo yang Bertanggung Jawab", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_01": "Ehn-na? (Mau foto bareng aku?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_02": "Iya, topimu unik sekali!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_03": "Ehn-nzz-nzz... (Ternyata mau foto bareng topi ya, baiklah kalau begitu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_04": "Kamu kelihatannya enggan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_05": "Ehn-nzz! Ehn-nzz... (Bukan! Hanya saja semua orang tampaknya terlalu memperhatikan topiku...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_06": "Tapi topimu memang unik sih!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_07": "Ehn-nzz-ehn... (Hah, andai aku yang pemberani dan jaga ketertiban ini bisa seseru topiku...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_Name_01": "Patrolboo yang Hilang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_01": "Ehn-nzz-nzz! (Duh, zaman sudah berubah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_02": "Kenapa bilang begitu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_03": "Ehn-nzz-ehn-nzz... (Bangboo muda zaman sekarang makin kecanduan kehidupan malam saja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_04": "Ehn-nzz? Nzz-ehn... (Menurutku, ini semua cuma jebakan konsumen yang diciptakan untuk bisa menjual baterai dengan daya tahan super lama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_05": "Ehn-nzz-nzz. (Lihat saja sekarang, waktu subuh pun jadi harus memperkuat keamanan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_06": "Ehn-nzz, nzz-ehn! (Tanggung jawab menjaga kedamaian kota ini, pada akhirnya tetap harus dipikul oleh kami para senior!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130971_Name_01": "Patrolboo Kakek Cheng", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn? (Halo, apa Anda mau mendaftar paket ekonomis kami, \"Tur Satu Hari Gear Street\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_02": "Ehn-ehn-ne-ehn, ehn-ne-ne-ne! (Jadwal kami sudah dirancang dengan cermat untuk memastikan Anda dapat merasakan langsung kehidupan dan budaya Bangboo lokal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_03": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ehn! (Eh... kalau Anda sendiri tidak terlalu cocok untuk ikut, Anda juga bisa daftarkan teman Bangboo Anda loh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_04": "Apa saja rincian jadwalnya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_05": "Ehn-ne! Ne-ehn-ne~ (Tentu saja jadwalnya yang terbaik! Paginya, pertama-tama kita akan pergi ke pusat mode Booastrum, \"BOOIQUE\", dan dengan bimbingan Khakiboo, kita bisa meningkatkan daya tarik diri sepenuhnya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_06": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne. (Sorenya, kita akan ke ruang kerja \"Fuzzy Wrench\" yang terkenal di Gear Street! Di sana, Anda akan merasakan layanan perawatan terbaik di Booastrum, menikmati penyembuhan dan relaksasi total.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_07": "Ehn-ehn-ne-ne! (Untuk makan siang dan makan malam pun Anda sama sekali tidak perlu khawatir, kami sudah siapkan berbagai paket pengisian daya dengan cita rasa khas pilihan untuk Anda!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_08": "Total cuma ada dua jadwal saja?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_09": "Ehn-ehn-ne! Ne-ehn-ne-ehn-ehn! (Tidak juga, sebenarnya kami masih punya jadwal malam hari! Di malam hari, kami sudah siapkan tur test drive mobil mewah dari \"Yevo Motor\" untuk Anda!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_10": "Ehn-ne-ne-ne-ehn! (Bukan cuma bisa mendapatkan tanda tangan langsung dari pembalap terkenal Boomacher, tapi juga bisa merasakan berbagai model mobil yang ia modifikasi sendiri!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_11": "Ehn... ne... ehn-ehn... ne... (Eh... maksudnya... sebenarnya aku mau bilang kalau program ini opsional... mobil modifikasi milik orang itu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_12": "Ada potensi bahaya keselamatan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! Ne-ehn-ehn... (Bukan aku yang bilang loh ya! Aduh, ini gara-gara bos yang paksa aku jadi ujung tombak program ini, aku benaran nggak bilang apa-apa! Intinya kalau tanda tangan boleh minta banyak hal, tapi yang lainnya sih...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_14": "Meski hal ini juga tidak mudah bagimu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_15": "Tapi aku masih... Perlu pertimbangkan lagi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_16": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Silakan dipertimbangkan pelan-pelan dulu, toh bos juga nggak kasih aku komisi... eh, maksudnya, kalau Anda sudah memutuskan, kapan saja boleh kembali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130972_Name_01": "Pemandu Wisata Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_01": "Ehn-ne, ehn-ne? (Dapat barang bagus apa nih, boleh aku lihat?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_02": "Ehn-ne-ne. (\"Bukan Urusanmu\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Hei, jangan pelit dong!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_04": "Ehn-ne! (Apa sih, ini mainan seri \"Bukan Urusanmu\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_05": "Ehn-ne-ne. (\"R.I.P\")", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_06": "Ehn-ne, ehn-ne! ( Woi, meski aku ngomongnya tidak jelas, tapi kamu juga tidak perlu ngomong begini kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_07": "Ehn-ne-ne-ehn! (...Maksudku, yang aku dapatkan ini seri \"R.I.P\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_01": "Bangboo yang Mengendap-endap", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130973_Name_02": "Bangboo yang Sembunyi-sembunyi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_01": "Ehn-ehn-nzz? (Apa kamu temukan pola tertentu dalam penulisan naskah drama?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_02": "Ehn-nzz. (Kalau dari pengalamanku menonton selama bertahun-tahun, Protagonis biasanya dalam kondisi kehilangan ingatan di Adegan Pertama.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_03": "Ehn-nzz-nzz. (Aku setuju sekali. Protagonis pasti kehilangan ingatan, atau tidak tahu apa-apa atas situasi yang dia hadapi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_04": "Ehn-nzz... (Drama Bangboo kami ini, kebanyakan meniru atau mengadaptasi kisah manusia, yang mana artinya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_05": "Ehn-nzz-nzz. (Kehidupan manusia selalu penuh tantangan dan ketidakpastian.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_06": "Ehn-nzz-ehn-ehn-nzz. (Manusia selalu diselimuti teka-teki demi teka-teki, dan jalan di depannya selalu gelap tak menentu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_07": "Ehn-nzz-ehn-nzz... (Jadi mereka harus terus menjelajah untuk menembus kabut dan mendefinisikan diri mereka sendiri...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_08": "Ehn-ne-ne! (Ngomong apaan sih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_09": "Ehn-ne? Ne-ehn-ne! (Baru mulai langsung hilang ingatan? Menurutku sih mereka takut aktornya lupa dialog!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_10": "Ehn-ne-ehn-ne. (Mau itu salah adegan atau lupa dialog, ke belakangnya pasti bisa ditutupi dengan \"hilang ingatan\" nantinya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_11": "Ehn-ehn-ne! (Para aktor itu sama sekali tidak becus, cuih, mending aku yang gantiin mereka!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_01": "Bangboo Fans Drama", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_02": "Bangboo Penggemar Drama", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130974_Name_03": "Bangboo Maniak Drama", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_01": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Apa kalian sudah dengar? Ada kabar baru tentang \"Amber No.1\" yang lagi hits belakangan ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_02": "Ehn-ne? Ehn-ne? (\"Amber No.1\"? Apa itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_03": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne! (Kamu kurang update ya! Itu robot penyapu lantai yang baru saja masuk stok di Amber Hall, katanya dibeli dengan harga mahal dari kota di permukaan tanah sebagai barang elektronik langka loh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_04": "Amber Hall... Robot penyapu lantai...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_05": "Ne-ehn? Ehn-ne... (Ada hal semacam itu di Amber Hall? Kenapa aku belum pernah dengar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_06": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne. (Ini aku beli dari broker intel seharga tiga tutup botol, jadi wajar saja kalau kamu tidak tahu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_07": "Ehn, ehn-ne, ehn-ne-ne! (Konon \"Amber No.1\" bergerak cepat, bertenaga kuat, dan juga sopan sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne! (Di setiap malam, ruang bawah tanah Amber Hall selalu terdengar suara. Itu adalah \"Amber No.1\" yang lagi bersih-bersih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_09": "Ehn-ne-ehn-ne. (Menurut orang-orang yang pernah dengar, suara sapuan robot itu punya ritme khas dan menggebu-gebu. Robot itu juga sesekali berteriak \"Senang bertemu denganmu\", benar-benar terlalu sopan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_10": "Suara itu jangan-jangan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_11": "Putar lagu tema Starlight Knight dong...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_12": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne-ehn? Ehn, ehn-ne-ne? Ehn-ne-ehn-ne! (Lagu tema Starlight Knight? Itu apa... Ah, dari dandananmu, apa kamu orang yang tinggal di Amber Hall? Bagaimana, intel-ku akurat sekali kan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_13": "Kamu mungkin sudah ditipu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_14": "Kamu pasti beli intel palsu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_15": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Mana mungkin! Broker intel sudah bilang, intelnya pasti akurat, kalau palsu satu diganti sepuluh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_16": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne?! (Benaran? Diganti sepuluh tutup botol?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_17": "Ne! Ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ne... (Bukan! Diganti sepuluh intel yang lebih berharga! Misalnya \"Cuppa Moment No.1\", atau \"Boom Scones No.1\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_01": "Bangboo yang Berpengetahuan Luas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130975_Name_02": "Bangboo yang Otaknya Kosong", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_01": "Ehn-ne-ne? (Kamu lagi bergumam apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn... (Aku kangen, kangen saat-saat itu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_03": "Ehn-ne-ehn-ne~ (Berputar dan berputar seperti ini... Hiya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_04": "Ehn-ne? Ne-ne? (Eh? Jadi maksudnya bianglala?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_05": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Putaran yang lembut, nyaman, dan membuat pusing... bisa dibilang ini versi alternatif dari bianglala!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_06": "Ehn-ne! Ne-ehn-ne? (Aku paham maksudmu! Kamu lagi bicarakan mesin perawatan \"Fuzzy Wrench\", iya kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_07": "Ehn-ne-ne— (Tepat sekali, berputar-putar, u-wa-i-yu—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_08": "Ehn-ne-ne-ehn! (Setelah ke sana, jadi tidak bisa berhenti... mau terus keluarkan teriakan yang kedengaran nyaman ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_01": "Bangboo Pemecah Teka-Teki", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130976_Name_02": "Bangboo \"Teka-Teki\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne. (Legenda apa, pasar apa? Belum pernah dengar sama sekali.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_02": "Ehn-ehn-ne, ne-ehn-ne-ne. (\"Pasar Klontang\", wajar saja kalau Bangboo Awam belum pernah dengar.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_03": "Ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn-ne... (Cuma ahli perdagangan tutup botol kelas atas yang boleh masuk. Setiap subuh para cendekiawan pun berkumpul...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_04": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne? (Kalau tidak dibuka untuk umum, bagaimana kamu bisa tahu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_05": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne-ne. (Meski aku bukan cendekiawan, bisa dibilang aku setengah cendekiawan, kebetulan pernah ke sana sekali.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_06": "Ehn-ne-ehn-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne... (Aku masih ingat jalan kecil misterius di sini, pintu kecil yang tak mencolok...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_07": "Ehn-ne-ne-ehn-ehn-ne... (Dan cahaya luar biasa yang bergetar di mata Bangboo di tempat ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_01": "Bangboo Awam", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130977_Name_02": "Bangboo \"Cendekiawan\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_01": "Ehn-ne-ehn-ne. (Sayang sekali, sepertinya kamu sudah tahu keberadaan kamar nomor 237.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_02": "Meski yang terdengar di ujung telepon cuma suara rengekan Bangboo, ehn-ne, tapi suara itu terasa begitu mencekam.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_03": "Ehn-ne-ne. (Bagaimanapun juga, kamu harus ingat, kamar 237 itu tidak ada, dan tidak pernah terjadi apa-apa di sana.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_04": "Ehn-ne, ehn, ne-ne... (Karena, dia, sudah bisa melihatmu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_05": "Siapa kamu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_06": "Kamu bilang apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_07": "...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_08": "Baru saja ingin bertanya lebih lanjut, tapi suara dingin yang mencekam itu sudah menghilang jauh... Mungkin tidak semua rahasia perlu untuk diungkap.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_01": "Suara Misterius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_02": "Pendengar Aneh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_01": "Ehn... Ne... Ehn-ehn-ne~ (Di seberang langit... di atas Hollow... ada sekumpulan... Bangboo kecil~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_02": "Ehn... Ehn-ne~ Ehn... Ehn-ne~ (Mereka rajin... dan cerdas~ Mereka bekerja... di CCD~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_03": "Nyanyian itu tiba-tiba berhenti, seolah dipanggil oleh suara dari kejauhan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_04": "Waktu terus berlalu diam-diam, tapi di dalam hati selalu ada keyakinan kalau dia tidak akan meninggalkanku begitu saja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Eh... maaf ya, tadi tiba-tiba dipanggil paduan suara Harmony buat harmonisasi dadakan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_06": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne... (Sebenarnya... aku setiap hari latihan di sini, tapi semua orang bilang suaraku jelek...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_07": "Ehn-ne-ne-ehn, ne-ne-ehn? (Harmony bilang pertunjukan berikutnya mau ajak aku sekalian, tapi aku... aku... Menurutmu apa aku benar-benar bisa melakukannya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_08": "Harus pede dong", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_09": "Suara nyanyianmu merdu sekali!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_10": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Be-benarkah? Ini pertama kalinya ada yang bilang begitu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_11": "Ehn-ne-ehn-ehn! Ehn-ne-ne! (Terima kasih, aku akan berusaha! Kamu benar-benar manusia terbaik di dunia ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_12": "Kalau kuingat-ingat, ada banyak hal yang aku suka tapi tidak pandai kulakukan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_13": "Mungkin... selama aku bertahan agak lamaan, pada akhirnya akan ada cahaya fajar yang menyambutku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_01": "Suara Gemetaran", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_02": "Pendengar Aneh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Kenapa, kenapa harus membuat bianglala seperti ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_02": "Ehn... Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne-ne... (Bianglala ini... bukannya cukup bagus? Lihat, di sana juga ada elemen Bomb Cola...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_03": "Ehn-ne! (Itulah yang tidak bagus!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne! (Sulit dibayangkan desainer hebat yang mampu menciptakan bianglala semegah ini, justru memilih Bomb Cola sebagai elemen kuncinya. Benar-benar tidak punya selera!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_05": "Ehn, ehn-ne! (Bomb Cola, Bomb Cola memangnya salah apa sama kamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_06": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Kalau mau pakai, harusnya pakai Neon Cola dong! Susah payah aku kumpulkan tutup botol Neon Cola sebanyak itu, eh mesin tiketnya malah nggak mau nerima!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_07": "Ehn, ehn-ne-ne-ehn-ne. Ehn, ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Hah, jadi kamu tim Neon Cola, pantas saja. Hah, hahahaha. Mana ada yang suka Neon Cola! Bomb Cola itu cola yang sejati!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_08": "Bangboo juga minum cola?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Tidak minum cola, tapi mengumpulkan tutup botolnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_10": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Tapi aku tidak akan pernah mau mengumpulkan tutup botol Bomb Cola! Aku cuma mau Neon Cola!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_11": "Ne! Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kamu tidak punya selera! Apa bedanya Neon Cola sama pembersih toilet! Tutup botol Neon Cola itu sama dengan tutup botol pembersih toilet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_12": "Kamu belajar bicara seperti itu dari mana...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_13": "Sepertinya aku pernah dengar di Sixth Street.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_14": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ehn-ne! Ne-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Jangan dengarkan dia! Bomb Cola itu yang pembersih toilet benaran! Cepat lihat ke atas! Ada banyak pembersih toilet raksasa yang berputar di langit!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_15": "Ehn! Ehn-ne-ehn! (Diam kamu! Aku pukul nih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_16": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Ayo sini! Rasakan serangan tutup botolku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_17": "(Terlepas dari apa mereka benaran bakal berantem atau enggak, mending aku cepat-cepat pergi sebelum ikut terseret ke masalah yang enggak perlu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_18": "(Terlepas dari apa mereka benar-benar akan berkelahi atau tidak, lebih baik aku pergi sebelum terbawa masalah yang tidak perlu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_01": "Bangboo yang Mengamuk", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_02": "Bangboo yang Ramah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130980_Name_03": "Bangboo yang Tidak Lagi Ramah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_01": "Ehn-ne! (Bagaimana!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_02": "Ehn-ne? (Apanya yang bagaimana?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_03": "Ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Bianglala! Kamu juga lihat kan, kecepatan putaran tadi, apa Neon Cola bisa mencapainya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_04": "Ehn-ne-ne-ne! (Secepat apa pun berputar, pembersih toilet tetaplah pembersih toilet!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne! (Kamu itu iri kan! Pasti tadi dewa penjaga Bomb Cola dengar pertengkaran kita dan menurunkan mukjizat khusus untuk membuatmu diam!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_06": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne... (Kusarankan kamu buang semua tutup botol Neon Cola-mu, masih belum terlambat untuk bergabung dengan kubu Bomb Cola sekarang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_07": "Ehn! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne-ne! (Tidak mau! Aku mau usulkan ke Biro Administrasi Politik membangun bianglala Neon Cola! Buat yang lebih besar dan lebih cepat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_08": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ehn-ne-ne-ehn-ne! (Dibangun di jalan paling belakang, sekali diputar bisa mendorong Booastrum maju dengan cepat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_09": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne— (Menyerahlah, tidak akan disetujui! Aku tidak mau orang-orang di Urban mendongak dan melihat sesuatu yang super besar—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_10": "Ehn-ne-ne-ne! (Jangan boleh bilang pembersih toilet lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_01": "Bangboo yang Tidak Lagi Ramah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130981_Name_02": "Bangboo yang Mengamuk", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_01": "\"Putar Milikku, Lalu Putar Milikmu, Bom Bianglala Berputar\", bianglala yang dibangun dengan tema Bomb Cola — elemen favorit pilihan para Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_02": "(Ternyata nama resmi bianglala ini sepanjang itu... Pantesan enggak pernah denger Bangboo-Bangboo sebutin namanya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_03": "(Ternyata nama resminya sepanjang itu... Pantas saja semuanya cuma menyebutnya bianglala.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_Name_01": "Deskripsi Bianglala", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_01": "Di mesin penjual tiket tercetak satu baris bahasa Bangboo, yang kalau diterjemahkan berbunyi \"Mesin ini cuma memperbolehkan penukaran tiket masuk menggunakan tutup botol Bomb Cola.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_02": "Di bagian bawah mesin tiket, ada tulisan kecil dalam bahasa Bangboo yang ditulis dengan spidol. Terjemahannya adalah \"Grosir tutup botol Bomb Cola, stok banyak, harga bisa nego.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_Name_01": "Mesin Tiket", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne! (Apa kamu tahu, Little Boo, bianglala ini dibangun dengan meniru bianglala milik manusia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ehn-ne... (Ternyata begitu! Aku harus catat... bianglala... tampilannya... lalu, manusia juga harus masuk ke dalam kabin bom...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_03": "Tunggu, kalimat terakhir itu salah!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_04": "Ehn? Ehn-ne? (Eh? Ada yang salah?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_05": "Kabin manusia bentuknya beda.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_06": "Tidak ada kabin dengan bentuk bom.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_07": "Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne... Ehn-ne?? (Hmm... bianglala milik manusia, kabin-kabinnya tidak berbentuk bom... kenapa ya, apa karena mereka tidak suka Bomb Cola?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_08": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Aneh... aku punya seorang teman manusia. Dulu dia sering bilang kalau bianglala bom ini adalah bentuk bianglala yang paling hebat.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_09": "Mungkin dia suka Bomb Cola.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_10": "Ehn... Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Hmm... begitu ya... Bisa jadi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_11": "Ehn-ne-ehn-ne! Ne-ne-ehn! (Dokter, Dokter! Aku mau naik bianglala!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_12": "Ehn! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne! (Oke! Sampai di sini dulu pelajaran hari ini, ayo kita main, kita naik bianglala!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_01": "Dr. Bang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130984_Name_02": "Little Boo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_01": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Sudah siap? Jangan takut dan jangan ragu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_02": "Nzz, ehn-nzz-nzz! (To-tolong tunggu sebentar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_03": "Ehn-ne-ne-ne-ne! Ehn-ne-ne! (Nyali kecil begini, bagaimana bisa meraih pencapaian besar! Harus berani hadapi tantangan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_04": "Nzz-nzz, ehn-nzz-nzz, nzz-nzz... (Tidak tidak tidak, aku belum siap, tolong tunggu sebentar lagi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_05": "Kamu mau naik bianglala?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_06": "Apa kamu takut ketinggian?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_07": "Nzz, ehn-nzz-nzz-ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz-ehn-nzz... (Tidak, tubuhku tidak bakal muat di kokpit ini... Lebih tepatnya, kalau aku yang duduk, aku tidak perlu khawatir begini, masalahnya sekarang boskulah yang akan duduk di sini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_08": "Ehn-nzz-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-nzz. (Bos sudah tua, tidak tahan benturan yang terlalu kuat. Aku khawatir sekadar naik bianglala bisa membuat Chip Logika-nya berantakan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne-ne! (Omongan apa itu! Waktu muda dulu aku pernah kemudikan pesawat terbang! Dibanding itu, bianglala enggak ada bedanya sama the Cradle!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_10": "Ehn-nzz-ehn-nzz... Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz, ehn-ehn-nzz-ehn-nzz... (Tapi sekarang Anda juga sudah tidak muda lagi... Saya harus persiapkan diri lebih awal, menghubungi tim medis, tim perawatan komponen utama dan rangka juga sedang dalam perjalanan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_11": "Ehn-nzz-ehn-nzz... Ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-nzz... (Tim penggali khusus juga hampir sampai, kalau-kalau bianglala mendadak roboh, kami harus segera menggali Anda keluar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_12": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ne-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ne... Ehn-ne! (Mana ada lebay begitu! Kamu meremehkan aku ya! Aku naik bianglala, bukan pergi dugem di Hollow! Waktu muda sih memang pernah dugem... Pokoknya aku mau naik sekarang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_13": "Ehn-ehn-nzz, ehn-ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-nzz! (Ah, tolong tunggu sebentar! Setidaknya biarkan aku pinjam payung dari pedagang terdekat, siapa tahu kabin tiba-tiba jatuh jadi aku bisa menangkap Anda!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_14": "Nzz, ehn-nzz-nzz, ehn-nzz-nzz-ehn-nzz... (Bukan, yang aku takuti bukan ketinggiannya, tapi bos yang menggantung di ketinggian itu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_01": "Bos Berjiwa Besar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130985_Name_02": "Pengikut yang Berhati-hati", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_01": "Mau tutup botol Bomb Cola? Harganya lebih murah daripada beli pakai Denny di mana pun~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ne! (Astaga! Masa ada hal sebaik ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_03": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne... (Benaran? Aku mau beli beberapa buat naik bianglala...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_04": "Kalian lihat, bukan cuma tutup botol biasa, aku juga punya yang edisi terbatas festival yang susah banget didapat loh~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_05": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ehn-ne... (Tapi... harga edisi terbatas ini 10 kali lebih mahal dari yang biasa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_06": "Begini deh, kita ini berjodoh! Kalau kamu beli edisi terbatas, aku kasih gratis 5 tutup botol edisi biasa buat kamu, anggap saja kita teman!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_07": "Ehn-ne-ne-ne! (Astaga, ada juga hal bagus seperti ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_08": "Stok edisi terbatas tidak banyak, cepatlah beraksi kalau memang tertarik~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_09": "Ehn-ne... (Agak mulai tertarik...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_10": "Tapi kalian cuma beli buat naik bianglala.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_11": "Edisi terbatas juga tidak bisa naik 10 kali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_12": "Hei! Kenapa kamu tiba-tiba menyela, aku ini usaha kecil-kecilan, tolong jangan ganggu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_13": "Uhuk uhuk, para Bangboo kecil sudah putuskan belum? Kesempatan ini tidak datang dua kali, loh~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_14": "Ehn-ne-ehn! (Aku mau beli! Aku mau beli!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_15": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne! (Kalau begitu, aku, aku juga mau! Yang edisi terbatas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_16": "Haha, oke, makin banyak beli makin banyak bonusnya! Makin banyak beli makin banyak bonusnya~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_17": "Eh, tidak bisa... Hei, kenapa kamu tiba-tiba menyela pembicaraan? Lagi pula bukan kamu yang naik bianglala, tolong jangan merusak usaha kecilku!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_01": "Calo Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_02": "Leekboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130986_Name_03": "Swingboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_01": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz. (Halo, ini adalah kios perbaikan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_02": "Ehn-nzz-ehn-nzz-nzz, ehn-nzz-ehn, ehn-nzz. (Kalau menemukan fasilitas yang rusak di jalan, atau Bangboo yang butuh bantuan, tolong segera hubungi aku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130987_Name_01": "Bangboo yang Bertugas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_01": "Nzz, ehn-ehn-nzz-nzz-ehn-nzz-ehn-nzz-nzz! Ehn-ehn-nzz? (Oh, wajah baru yang belum pernah kulihat, pengunjung dari bawah tanah ya! Sudah coba naik \"Putar Milikku, Lalu Putar Milikmu, Bom Bianglala Berputar\" ini kan! Bagaimana rasanya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_02": "Manusia tidak bisa naik bianglala semacam ini", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_03": "Ternyata nama resminya sepanjang itu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_04": "Ehn-ehn-ehn! Ehn-nzz! Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-nzz! (Hahaha, aku sampai lupa! Tenang saja, lain kali aku akan buat bianglala yang bisa dinaiki manusia dan Bangboo bersama, lebih tinggi dan lebih megah dari ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_05": "Kamu yang membangun bianglala ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_06": "Ehn, ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz-ehn-nzz? (Tentu saja, aku ini investor sekaligus desainer utama, plus penggagas proyek, plus pemberi nama! Bagaimana, dari sudut pandang manusia, bianglala ini bagaimana?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_07": "Kelihatannya kamu suka sekali sama Bomb Cola.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_08": "Ehn! Ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-ehn! (Tentu saja! Sejak bianglala ini dibangun, elemen utama yang aku tetapkan adalah \"mesin penebar kebahagiaan bagi para Bangboo\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_09": "Ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-ehn! (Aku sudah lama tinggal di Urban, dan sering lihat orang-orang setelah bekerja seharian langsung minum sebotol Bomb Cola, lalu buka mulut dan bersendawa kencang... Pasti benar, itulah yang disebut kebahagiaan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_10": "Ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-nzz, ehn-nzz-nzz-ehn-nzz! Ehn-nzz-ehn-nzz! (Kalau Bomb Cola bisa membawa kebahagiaan, dan bianglala juga bisa membawa kebahagiaan, berarti kalau keduanya digabung pasti bahagianya berlipat ganda! Targetku adalah membuat semua Bangboo mendapatkan kebahagiaan di sini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_11": "Bangboo yang suka Neon Cola itu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_12": "Ehn-nzz-ehn-nzz... Ehn-ehn-ehn-ehn. (Bangboo yang suka Neon Cola... Ha, hahahahaha.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_13": "Ehn-nzz! (Tidak pantas merasakan kebahagiaan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_14": "(Sikapnya berubah drastis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_15": "(Kelihatannya dia juga penggemar Bomb Cola)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_16": "Ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-nzz-ehn-nzz, ehn-nzz-nzz! (Nantikan bianglala berikutnya ya, aku akan buat kabin yang bisa dinaiki manusia dan Bangboo bersama-sama. Tentu saja, tiketnya tetap cuma bisa dibeli pakai tutup botol Bomb Cola saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_17": "Ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz! Ehn-ehn-ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-nzz-nzz! (Hahaha, kepanjangan ya! Aku sih lumayan suka! Waktu mendesain bianglala, nama inilah yang pertama kali kutulis di atas kertas gambar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_Name_01": "Bangboo yang Bangga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_01": "Sorak-sorai dan keramaian milik orang lain, hanya malam yang menjadi milik bianglala itu sendiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_Name_01": "Pagar Pembatas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Memang begitu! Bagaimana kalau kita juga adakan balapan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_02": "Ehn-ne-ehn! (Bayangkan saja arena balap yang mendebarkan dan para fans yang begitu antusias!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_03": "Ehn-ehn-ne! Ehn-ne! (Di bawah sorotan ribuan penonton, memasuki tikungan, menyerang, melakukan slipstream, menyalip! Mana mungkin tidak menegangkan!) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Hmm... melakukan slipstream itu biasa saja, tapi mendapatkan sponsor, itu baru adrenalin!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_05": "Ehn-ne! (Coba pikir, Scarlet Noble, Electric Falls, Bomb Cola, Neon Cola, semuanya berpotensi jadi sponsor loh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_06": "Ehn-ne-ehn? (Nanti kalau kita bentuk tim dan jadi brand ambassador, bukannya berbagai tutup botol bakal terus mengalir masuk ke kantong kita?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_07": "Ehn-ne-ne-ehn! Ne-ehn! (Wow! Rencana brilian, Bos! cuma kamu yang paham \"Adrenalin\" ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_01": "Bangboo Pengejar Adrenalin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130990_Name_02": "Bangboo Pengejar \"Adrenalin\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_01": "Ehn-ne? Ne-ehn! (Bagaimana bisa ada Bangboo yang sukarela masuk kerja? Kamu pasti terlalu lama kerja sampai muncul halusinasi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_02": "Ehn-ehn-ne! (Tidak, aku benaran sukarela masuk kerja, aku sudah tidak mau menunggu lagi, aku sekarang, kini, saat ini juga mau berangkat kerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_03": "Ehn-ne! (Sudah lama tidak lihat Bangboo yang begitu berdedikasi untuk Sunbringer... Aku jadi merasa malu sendiri!) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_04": "Ehn-ne-ne! (Tidak boleh begini, aku harus introspeksi... Aku sudah mengecewakan Nona Sunbringer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_05": "Ne-ehn-ne! (Ini semua salahku, aku belum bisa mempersembahkan ketulusan hati sepenuhnya untukmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_06": "Ehn-ehn-ne-ne... (Hmm... Sebenarnya tidak perlu, Nona Sunbringer cuma salah satu alasan saja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Alasan utama lainnya — aku tinggal selesaikan shift minggu ini lalu masa kerjaku sudah genap!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_08": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Jadi maksudnya, hehehe, mulai sekarang aku bisa menikmati libur tahunan selama dua bulan penuh, hehehehehe!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_01": "Bangboo yang Ragu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130991_Name_02": "Bangboo yang Tekun", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_01": "Ehn-ne? (Permisi, apa bisa jadwalkan pemilihan unit untukku hari ini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_02": "Ehn-nzz-ehn-nzz. (Maaf, tidak bisa. Permohonan sewa hunian publik yang kamu ajukan belum disetujui.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_03": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne-ehn? (Aduh, mohon pengertiannya dong? Sepuluh tutup botol cukup enggak?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_04": "Ehn-nzz... (Tidak bisa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_05": "Ehn-ehn-ne, ne-ne-ehn-ne! (Maksimal lima belas, lebih dari itu kelewatan sih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_06": "Ehn-nzz-ehn, nzz-ehn-nzz! (Berapa pun tidak bisa, menyuap dan terima suap itu hal memalukan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_07": "Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Hmph, makelar yang sebelumnya malah cuma terima satu tutup botol buat mempercepat proses verifikasi materialku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_08": "Ehn-ehn-nzz-nzz. (Jadi, mungkin itulah alasan kenapa permohonanmu belum disetujui.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_09": "Ehn-ne... (Anu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_10": "Ehn-nzz-nzz-ehn, ehn-nzz. (Aku sarankan kamu untuk taat hukum, waspada atas penipuan tutup botol.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_01": "Bangboo yang Bermulut Manis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130992_Name_02": "Bangboo Pengelola Hunian", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_01": "Ehn-ne! (Ding dong, silakan masuk!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_02": "Anu... kamu ngapain?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_03": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne-ne! (Tidak lihat? Aku lagi \"kerja sambilan jadi bel pintu\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_04": "Kenapa harus \"kerja sambilan jadi bel pintu\"?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_05": "Apa bel pintu sensor otomatisnya rusak?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_06": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne-ehn. (Hehe, memang itu hasil karyaku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_07": "Kamu yang bikin rusak bel pintunya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_08": "Ehn-ne-ehn! Ne-ne-ehn-ne! (Ssst — jangan bilang begitu! Aku cuma pakai sedikit trik buat ketemu \"dia\" tiap malam!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_09": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn-ne? (Kalau aku tidak sedikit putar otak, bagaimana aku bisa melihat \"dia\" dengan alasan yang masuk akal?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_10": "\"Dia\" siapa sih?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_11": "Bagaimana kalau \"dia\" tidak datang?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_12": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn. (Jangan panik. \"Dia\" itu cuma semacam konsep makro. Asalkan cocok, siapa saja yang datang bisa jadi \"dia\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_13": "Aku tidak setuju, kamu hati-hati jangan sampai menyesal nantinya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_14": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Nanti ya nanti, yang penting sekarang, gaji kerja sambilan shift malam juga lumayan loh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_15": "Ehn-ne-ehn-ne, ne-ehn! (Sedikit saran dariku: cuma dengan pandai mencari celah dan kesempatan, kamu bisa sukses dalam karier maupun asmara!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_16": "Aku juga mau ingatkan kamu satu hal", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_17": "Patrolboo datang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_18": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne-ne! (Apa?! Di mana? Cepat bantu aku sembunyi jangan sampai ketahuan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130993_Name_01": "Bangboo yang Oportunis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_01": "Ehn-ne-, ehn-ne-ne? (Permisi, kamu juga ke sini untuk beli rumah?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_02": "Ehn-ne-ehn-ne? (Ini masih subuh... Jangan-jangan kamu juga?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_03": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ehn-ne. (Iya! Rumah tipe besar yang tidak menghadap jalan dan ada area hijau itu susah didapat. Katanya tinggal satu unit, kalau tidak datang lebih awal, bisa-bisa kehabisan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_04": "Ehn-ne-ne-ehn? (Yang kamu maksud bukan yang nomor 233, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_05": "Ehn-ne-ne-ehn-ehn? (Apa? Kamu juga datang untuk tempat itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_06": "Ehn-ne-ne-ehn, ne-ehn-ehn. (Kalau begitu aku harus bilang dulu, jelas aku yang datang lebih awal, jadi aku harus di depan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_07": "Ehn-ne! Ne-ne-ehn-ne-ehn! (Jelas-jelas aku yang datang duluan! Aku sudah lama berdiri di sini, baru kamu datang sempoyongan dari seberang jalan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_08": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne-ehn! (Aku tidak sempoyongan! Aku kasih tahu ya, aku bekerja di CCD, sudah seharusnya aku tinggal di rumah besar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_09": "Ehn-ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ne? (Apa maksudnya! Sejak kapan pekerjaan punya tingkatan yang berbeda)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_10": "Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne? (Aku masih bekerja di Aurelia Academy, tidak punya rumah besar, bagaimana mau adakan pesta untuk anak-anak? Apa kamu tidak punya rasa peduli sedikit pun?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_11": "Ehn-ne-ne! (Oke, kalian berdua, jangan bertengkar lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_12": "Ehn-ne, ehn-ne... (Selagi belum ada Bangboo lain yang antre, aku kasih tahu kalian diam-diam ya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_13": "Ehn-ne-ehn-ehn-ne! (Sebenarnya hari ini... masih ada satu unit properti yang lebih luas yang akan dijual, lho!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_14": "Ehn-ne-ne! (Tentu harganya juga akan sedikit lebih mahal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_15": "Ehn-ne! (Aku mau!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_16": "Ehn-ne! (Aku sudah putuskan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_17": "Ehn... Ne-ne, ne-ehn? (Aku...! Lupakan saja... Habis berantem pun nanti bisa jadi teman, mending kita langsung berteman saja, tinggal bareng?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_18": "Ehn-ne... ehn-ehn-ne? (Masuk akal juga, dengan begitu bisa hemat Denny... tapi siapa yang tinggal di kamar utama?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_19": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Tentu saja aku, lagi pula akulah yang datang duluan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_20": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Sudah kubilang itu aku! Dasar kamu ini, bocah jahat yang sempoyongan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_01": "Databoo Pembelian Rumah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_02": "Researchboo Pembelian Rumah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130994_Name_03": "Bangboo Penjual Properti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_01": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz! (Nona Sunbringer tiba! Tamu kehormatan yang berkilauan, kedatangan Anda sungguh suatu kehormatan bagi toko kecil kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_02": "Maaf, apa kamu bicara denganku?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_03": "Jangan sungkan-sungkan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_04": "Ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz-nzz-ehn-nzz! (Pengunjung yang terhormat tidak perlu merendah! Kesopanan dan tata krama Anda adalah cerminan sempurna dari \"pesona\" modern!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_05": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz! (Nama saya \"Khakiboo\", sudah menekuni bidang pesona sejak Roscaelifer didirikan, sudah bertemu dengan banyak orang, dan tidak pernah sembarangan bicara!) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_06": "Ehn-nzz-ehn-nzz-nzz! (Sedangkan \"pesona\" Anda hampir setara dengan Lady Sunbringer yang menjadi \"puncak pesona\" di Roscaelifer, ini kejadian langka sepanjang sejarah!) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_07": "Terima kasih, tapi aku dan Lady Sunbringer...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_08": "Rasanya agak berlebihan buatku", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_09": "Ehn-nzz-nzz, nzz-ehn-nzz! (\"Monokel Pendeteksi Pesona\" ini adalah tolok ukurnya, \"pesona\" Anda benar-benar mencapai 98!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_10": "Ehn-nzz-ehn-nzz-nzz? (Khakiboo merasa terhormat atas kunjungan Anda ke toko ini. Apa boleh saya tahu nama Anda?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_11": "Namaku {F#Belle}{M#Wise}, senang bertemu denganmu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_12": "Tapi lain kali tidak perlu memujiku lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_13": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Ini bukan omong kosong. Biar saya tebak, Anda sering dapat perhatian dari orang-orang di sekitar kan! Inilah pesona tak kasat mata yang sedang bekerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_14": "Ehn-nzz-nzz-ehn-nzz?! (Tapi, {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise} dengan \"pesona\" mencapai 98 barusan mengundang saya untuk bertemu lagi \"lain kali\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_15": "Ehn-ehn-nzz! Nzz-ehn-nzz-ehn-nzz! (Ini benar-benar kehormatan besar bagi \"BOOIQUE\"! Silakan berkunjung kapan saja untuk mendiskusikan panduan, saya nantikan kehadiran Anda!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_16": "Meski tidak ada panduan sama sekali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_17": "Tapi tidak masalah, aku akan datang lagi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_18": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz-nzz! (Janji ya, {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise}. Dengan bantuan Anda, kredibilitas BOOIQUE di bidang pesona pasti akan naik setingkat lebih tinggi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130995_Name_01": "Khakiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_01": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz... (Meski aku begitu menghormati Bangboo Konstruksi, tapi kalau untuk pergi ke pesta, takutnya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_02": "Ehn-ne? Ne-ne-ehn-ne. (Bangboo Konstruksi? Bukan, Anda salah paham, aku bukan Bangboo Konstruksi, ini cuma jas formal yang kupilih khusus untuk pesta.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_03": "Ehn-nzz-nzz... (Kalau begini jadi gampang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_04": "Ehn-nzz-ehn-nzz? Nzz-ehn-nzz? (Apa yang membuatmu memilih baju dengan \"pesona\" yang nilainya cuma 3 sebagai jas formal? Jangan-jangan kamu mau ikut \"Lomba Memasukkan Benang Menggunakan Mesin Ekskavator\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_05": "Ehn-ne-ne... (Itu... sebenarnya adalah pesta dansa romantis bertema \"Tudung Merah\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_06": "Ehn-nzz-ehn... Nzz-nzz-ehn... (\"Tudung Merah\"... ternyata tak disangka masuk akal juga...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_07": "Ehn-nzz! (Tapi sangat tidak pantas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_08": "Ehn-ehn-ne... (Lalu bagaimana, tinggal sepuluh hari lagi sebelum pesta dansa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_09": "Ehn-nzz-nzz-ehn. Ehn-nzz-nzz! (Secara logika, aku jarang bicara dengan Bangboo yang selera modenya seperti ini. Tapi kamu memilih datang ke BOOIQUE, artinya kamu masih bisa diselamatkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_10": "Ehn-nzz, nzz-nzz-ehn-nzz! (Mulai sekarang ajukan kartu di sini, ikuti kelas kilatku, \"Mimbar Serbaguna\" dan \"Jalur Bintang\", aku yakin kamu masih bisa tampil memukau di pesta dansa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_11": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne... (Benaran harus begini? Aku dengar kalau inti dari gaya berpakaian adalah \"apa yang ada berarti masuk akal\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_12": "Ehn-nzz-ehn-nzz! Ehn-ehn-nzz! (Kalau begitu aku tidak bisa bantu kamu! Percayalah, asalkan kamu muncul di pesta dansa, kamu pun juga termasuk \"apa yang ada berarti masuk akal\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_01": "Khakiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130996_Name_02": "Bangboo Mix 'n Match", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_01": "Ehn-nzz-ehn-nzz-nzz. (Tak kusangka {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise} dengan \"Pesona\" senilai 98 berkenan hadir, sementara toko kami sedang mengalami masalah pelik, benar-benar tidak layak menyambut kedatangan Anda.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_02": "Tidak apa-apa, apa yang lagi kamu pikirkan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_03": "Ada yang bisa aku bantu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_04": "Ehn-nzz-nzz-ehn-nzz. (Belakangan ini aku mendalami desain pakaian \"Dekonstruktivisme\". Sederhananya, ciri utamanya adalah asimetris.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_05": "Ehn-nzz, nzz-ehn-nzz, ehn-nzz... (Dengan menghilangkan kain yang harusnya ada di posisi tetap, lalu menambahkannya ke posisi lain yang tak terduga, untuk menonjolkan nilai desain pakaian tersebut...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_06": "Ehn-nzz-nzz, ehn-ehn-nzz... (Bisa dibilang sebagian besar desainer memang beroperasi seperti itu, tapi dengan semangat akademis, aku masih mau menggali makna mendalam yang tersembunyi di balik \"asimetris\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_07": "Kedengarannya cukup rumit ya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_08": "Saat ini apa ada perkembangan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_09": "Ehn-nzz, nzz-ehn-nzz, ehn-nzz... (Menurut pengamatanku, ciptaan \"alam\" bersifat simetris, sementara produk \"non-alam\" justru sebaliknya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_10": "Ehn-nzz-ehn-nzz. (Aku khawatir, \"asimetris\" akan dianggap sebagai semacam manifestasi dari mutasi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_11": "Ehn-nzz-nzz. (Misalnya, manusia itu simetris, sedangkan Ethereal kebanyakan asimetris.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_12": "Hmm... sebenarnya manusia tidak benar-benar simetris", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_13": "Bangboo yang diciptakan Sunbringer malah sepenuhnya simetris", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_14": "Ehn-nzz, ehn-ehn-nzz-ehn... (Kata-kata {F#Belle}{M#Wise} benar-benar membuatku mendapatkan pencerahan. Iya, benar, aku sepenuhnya paham, memang layak punya \"pesona\" setinggi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_15": "Stop, stop, stop, jangan sebut itu lagi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_16": "Ceritakan dulu apa yang kamu pahami?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_17": "Ehn-nzz. (\"Dialektika Dekonstruksi Mode\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_18": "Ehn-ehn-nzz-ehn-nzz... (Simetris dan asimetris mungkin semacam pelengkap kesadaran. Setelah melarutkan tatanan, melakukan rekonstruksi atas definisi itu sendiri, di balik representasi tersebut tersembunyi pantulan emosi batin yang sebenarnya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_19": "Eh... maaf, aku sama sekali tidak paham", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_20": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz. (Abaikan saja, {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise} dengan \"pesona\" 98, aku cuma mau memanfaatkan peluang untuk mengungkapkan perasaan yang ada di dalam hati.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_21": "Ehn-nzz-nzz. (Jadi, kamu cuma perlu beri tahu aku apa kamu lebih mendukung \"simetris\" atau \"asimetris\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_22": "Asimetris masih lebih berkarakter", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_23": "Simetris mungkin lebih elegan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_24": "Ehn-nzz-nzz? (Ternyata begitu. Kalau begitu apa boleh aku selamanya berdiri di sampingmu, menjadi aksesori mode yang menghadirkan sedikit karakteristik \"asimetris\" untukmu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_25": "Ehn-nzz-nzz? (Ternyata begitu. Kalau begitu aku yang sepenuhnya simetris ini, apa boleh menjadi aksesori mode yang menghadirkan sedikit karakteristik \"elegan\" untukmu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130997_Name_01": "Khakiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Teman-teman pecinta keindahan busana, hari ini kita berkesempatan untuk mewawancarai master pesona paling terkenal di Roscaelifer, Master \"Khakiboo\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_02": "Ehn-ne-ne~ (Master, ayo sapa para penonton~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_03": "Ehn-nzz-ehn-nzz. (\"Pesona mengubah kehidupan Bangboo\", halo semuanya, aku \"Khakiboo\")", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne! (\"Pesona mengubah kehidupan Bangboo\"! Bagus sekali kata-katanya, haha! Bicara soal ini, saya juga pernah dengar kalau Master \"Khakiboo\" punya rahasia masa lalu yang tidak diketahui oleh Bangboo mana pun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_05": "Ehn-ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Pasti Anda pernah berusaha keras demi mengejar \"pesona\" kan? Bagaimana Anda bisa mendapatkan empat sertifikat dan penghargaan tingkat ahli yang berbeda-beda?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_06": "Ehn-ne, ne-ne-ehn-ne? (Apa Anda bisa ceritakan progres perjalanan Anda dan berbagi beberapa kunci sukses kepada para penonton penyuka seni?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_07": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz! (Aku rasa untuk meraih kesuksesan, hal yang paling penting adalah \"kerja keras\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_08": "Ehn-ne... Ehn-ehn-ne? Ehn-ehn-ne-ne... (Itu sudah jelas... eh, maksudku, ternyata \"kerja keras\"? Benar-benar jawaban yang tulus dan sesuai perkiraan ya, haha...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_09": "Ehn-ne-ne-ne-ehn! (Tapi, demi para penonton yang antusias, tolong ungkapkan lebih banyak lagi pengalaman legendaris yang belum diketahui orang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_10": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz... (Hmm... Mengenang masa lalu, aku ini dulunya juga cuma seekor Bangboo tanpa nama yang diprogram sebagai penjahit, terombang-ambing ke sana kemari, dipandang sebelah mata oleh Bangboo lainnya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_11": "Ehn-nzz-nzz-ehn, nzz-ehn-nzz... (Sampai Lady Sunbringer yang bijaksana dan agung memperbaiki sistem hierarki berbasis pembagian kerja yang salah itu, aku baru punya kesempatan untuk bertukar ilmu dan belajar dari para maestro seni dari berbagai kalangan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_12": "Ehn-nzz, ehn-ehn-nzz-nzz... (Selama bertahun-tahun, aku terus berjuang keras. Waktu yang dipakai Bangboo lain untuk mengisi daya, aku pakai untuk belajar sungguh-sungguh...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_13": "Ehn-ne-ne? (Uhuk, apa Anda tidak mempertimbangkan untuk belajar sambil mengisi daya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_14": "... (...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_15": "Ehn-ehn-nzz, ehn-nzz! (Singkatnya, aku akhirnya menguasai semua bidang seni, dari Bangboo sampai manusia, dari mekanis sampai biologis, dan mulai menonjol di dunia akademis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_16": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ehn-ehn-ne-ne! (Wah! Meski sudah mendengarnya, aku masih sama sekali tidak tahu pengalaman perjuanganmu secara spesifik. Tapi aku yakin itu pasti pengalaman perjuangan yang luar biasa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_17": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne? (Lalu, bagaimana Anda bisa meraih empat jenis penghargaan dan mencapai puncak kehidupan Bangboo?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_18": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz! (Kalau diingat, itu adalah era kebangkitan seni \"pesona\", dan tanpa berlebihan, akulah perintis era tersebut!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_19": "Ehn-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz. (Demi menjembatani kesenjangan dengan pendatang baru berbakat sepertiku, para ahli dari berbagai kalangan pun berbondong-bondong mengantarkan berbagai penghargaan dan sertifikat itu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_20": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne! (Benar-benar luar biasa! Jadi intinya, Master \"Khakiboo\" memang menikmati bonus dari suatu era!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_21": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz-ehn-nzz! (Hmph, bukan bonus, tapi kerja keras! La-lagi pula, meski itu bonus... Itu cuma untuk Bangboo yang sudah siap!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_22": "Ehn-ne-ne! Ehn-ehn-ne-ehn! (Tepat sekali! Jadi, para penonton, pastikan kalian bersiap-siap untuk menemukan bonus era yang belum habis diambil orang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_23": "Ehn-ne-ne! Ehn-ehn-ne! (Master Khakiboo, terima kasih sudah terima wawancara kami! Berinteraksi dengan Anda benar-benar membuatku belajar banyak!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_01": "Reporter Surat Kabar Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_02": "Khakiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_01": "Ehn-nzz-ehn, ehn-nzz. (Tuan Reginald yang terhormat, selaku ketua \"Dewan Bangboo\", kalau ada permintaan baju custom, silakan sampaikan saja, aku akan segera utus seseorang untuk bawakan kain terbaru.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (Oh, Khakiboo, sobat lamaku, tidak perlu sampai heboh begini.) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_03": "Ehn-ehn-ne, ne-ehn-ne... (Kali ini aku datang untuk mencari desain jas formal bagi para anggota \"Dewan Bangboo\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_04": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ne... (Jujur saja, sobat, beberapa anggota dewan hadir di pesta memakai kemeja lengan pendek bermotif, ini takutnya melanggar etika...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_05": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz. (Saya bisa memahami kekhawatiran Anda, kemunculan \"tren\" di momen yang tidak tepat bisa jadi sebuah kesalahan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_06": "Ehn-ne! Ne-ehn, ehn-ne. (Tepat sekali! Tapi sayangnya, aku tidak tahu harus mendesainnya seperti apa. Seperti yang kamu bisa lihat, para Bangboo yang mengejar tren tidak terlalu bisa menerima sesuatu \"konvensional\" yang pernah ada.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_07": "Ehn-ne-ne-ehn-ne. (Karena itu aku pikir, lebih baik aku mengontrakmu untuk membantu mendesain jas formal, lalu kubagikan secara merata kepada setiap anggota.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_08": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz. (Tidak perlu khawatir, Anda cuma perlu mendeskripsikan secara singkat permintaan dasar Anda, seperti warna, bahan, dan bentuk dasar.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_09": "Ehn-ne, ehn-ne, ne-ehn-ne... (Kalau aku boleh bilang, sobat lama, jas formal harus warna hitam, bahan wol, dengan potongan pendek di depan dan panjang di belakang membentuk dua ekor, kerah selempang berlapis satin, kancing ganda, dipadukan rompi putih dan dasi kupu-kupu putih...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_10": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz? (Tuan Reginald, Anda yakin yang Anda deskripsikan itu jas formal, bukan jas berekor?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_11": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Oh, maaf, aku selalu tanpa sadar memikirkan hal-hal yang lebih konvensional, ini tidak masuk akal kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_12": "Ehn-nzz, nzz-ehn-nzz? (Tidak perlu dipikirkan, Tuan Reginald, bagaimana kalau saya ajukan beberapa pilihan untuk Anda pilih?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_13": "Ehn-nzz-ehn-nzz? (Dari warna merah anggur, putih, hijau tua, dan biru tua ini, apa ada yang Anda suka?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_14": "Ehn-ne-ne. (Aku rasa tidak ada, mungkin warna hitam lebih aman.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_15": "Ehn-nzz, nzz-nzz-ehn-nzz? (Kalau begitu tidak masalah, tapi bukannya Anda sendiri pakai jaket merah?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_16": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Bukan itu intinya! Yang penting, aku mau Bangboo lainnya pakai warna hitam!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_17": "Ehn-nzz... Ehn-nzz-ehn-ehn-nzz? (Oke... Berikutnya, dengan mempertimbangkan tren, apa Anda bisa terima warna kerah hijau muda?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_18": "Ehn-ehn-ne-ne. (Tidak, tidak, menurutku untuk jas formal malam kerah lapel masih lebih baik.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_19": "Ehn-nzz... Ehn-ehn-nzz? (Kalau begitu hal ini bisa didiskusikan lagi... Untuk bahannya, Anda lebih suka beludru atau brokat?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_20": "Ehn-ehn-ne, ne-ehn-ne! (Menurutku harus berbahan wol, lalu ekor ganda yang panjang itu juga mutlak harus ada!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_21": "... (...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_22": "Ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz... (Sepertinya saya agak paham, Tuan Reginald... Lebih baik saya tetap buatkan jas berekor untuk Anda saja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_23": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Oke, oke, ternyata menemuimu adalah keputusan yang tepat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_24": "Ehn-nzz-nzz-ehn-nzz? (Eh... Tapi apa Anda tidak lagi khawatir kalau \"para Bangboo yang mengejar tren tidak terlalu bisa menerima sesuatu 'konvensional' yang pernah ada\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_25": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne? (Oh, sobat lama, aku rasa kamu belum sepenuhnya mengerti, justru itulah alasanku datang menemuimu, bukan begitu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_26": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn-ne. (Selama aku bilang kalau ini pakaian \"trendi\" yang dibuat sendiri oleh \"Khakiboo\", mereka pasti percaya begitu saja dan mengenakannya tanpa pikir panjang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_01": "Khakiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130999_Name_02": "Reginald", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_01": "Permisi, apa di sini juga sedia layanan pembuatan pakaian custom untuk manusia?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_02": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz-ehn-nzz. (Tentu saja, aku bisa membuat custom outfit untuk manusia. Meski aku ini Bangboo, aku juga ahlinya estetika manusia.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_03": "Ehn-ehn-nzz, nzz-ehn, ehn-nzz. (Meski jam operasional hari ini sudah berakhir, tapi untuk menunjukkan ketulusan, saya bersedia lembur sebentar untuk Anda.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_04": "Kalau begitu... aku juga bisa pesan pakaian Bangboo custom?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_05": "Ehn-nzz, ehn-ehn-nzz-nzz. (Tentu saja, pakaian Bangboo custom buatan \"BOOIQUE\" bisa secara signifikan meningkatkan \"pesona\" Bangboo.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_06": "Ehn-nzz-nzz, nzz-ehn-nzz. (Kalau pesan custom untuk teman Bangboo Anda, saya bersedia untuk lembur sedikit lebih lama.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_07": "Sebenarnya aku mau tanya, apa kamu bisa buat pesanan pakaian custom Bangboo untuk manusia?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_08": "Maksudnya, pakaian yang... didesain khusus untuk manusia, tapi setelah dipakai, baik manusia maupun Bangboo akan mengira aku... sebenarnya adalah seekor Bangboo... pakaian semacam itu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_09": "Ehn-nzz, ehn-ehn-nzz! (Kamu pengunjung yang penuh dengan ide, tapi idemu berbahaya sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_10": "Ehn-nzz-ehn-ehn-nzz! (Sebagai pebisnis yang bertanggung jawab, aku deklarasikan, mulai sekarang BOOIQUE ditutup permanen untukmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_01": "Manusia yang Lewat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131000_Name_02": "Khakiboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ehn-ne! (Setiap pakaian begitu memukau, mencerminkan puncak estetika Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_02": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn-ne! (Setiap lembar kain terasa begitu mewah, mencerminkan kekayaan sang desainer yang tidak main-main!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Astaga! Kapan ya aku bisa pakai baju semewah ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_04": "Besok juga bisa!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_05": "Ehn-ne? Ne-ehn-ne-ne-ehn? (Bagaimana mungkin? Jangan-jangan... kamu ini \"Peri Tutup Botol\" yang bisa mengabulkan keinginan apa pun?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_06": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn-ehn?! (Jangan-jangan... besok pagi aku akan terbangun di kamar pengisian daya yang dibuat dari lima juta tutup botol, dan dalam semalam menjadi Bangboo terkaya di Roscaelifer?!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_07": "Maksudku, toko ini akan buka besok pagi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_08": "Kamu bisa masuk ke toko buat mencoba", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_09": "...Ehn-ne-ne... Ehn-ne! (...Tiba-tiba aku merasa yang kamu bilang itu masuk akal... Tapi entah kenapa aku ingin menangis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_10": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Huwaa! Aku tidak akan pernah lagi percaya pada \"Peri Tutup Botol\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131001_Name_01": "Bangboo yang Punya Mimpi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_01": "Di etalase \"BOOIQUE \", manekin dengan penampilan yang beragam berdiri berjajar, memajang busana mewah yang dirancang untuk manusia maupun Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_02": "Melalui jendela etalase, tampak sebuah era yang bebas, di mana manusia dan Bangboo hidup berdampingan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_03": "Roscaelifer pun memancarkan cahaya yang gemilang, dan cahaya itu menerangi setiap jubah yang ada...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_Name_01": "Etalase Chic Bootique", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_01": "Hei! Selamat datang di \"Fuzzy Wrench\", aku pemilik toko, Zeppelin. Apa kamu pengunjung yang baru-baru ini tiba di pulau?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_02": "Maaf ya, di sini toko perawatan para Bangboo, jadi tidak bisa memberikan pelayanan untuk manusia... Tapi, ngobrol-ngobrol saja tidak apa-apa kok!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_03": "Tentang \"Fuzzy Wrench\"...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_04": "Tentang perawatan Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_05": "Gear Street adalah rumah bagi para Bangboo. Sama seperti manusia, mereka juga butuh berbagai layanan dalam kehidupan sehari-hari. \"Fuzzy Wrench\" hadir untuk para Bangboo tersebut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_06": "\"Fuzzy Wrench\" menyediakan layanan pembersihan dan perawatan untuk para Bangboo, dan selalu populer! Kami menyambut setiap Bangboo untuk datang dan merasakannya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_07": "Kalau kamu juga punya rekan Bangboo kesayangan, jangan lupa ajak dia ke tokoku ya! Ak jamin dia bakal suka di sini!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_08": "Pembersihan, perawatan, dan perbaikan, sebenarnya layanan yang bisa disediakan \"Fuzzy Wrench\" cukup beragam... Tentu saja, rahasia popularitas \"Fuzzy Wrench\" bukan cuma sebatas itu saja~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_09": "Apa kamu tahu, Bangboo punya hati yang polos, mereka sangat menyukai belaian lembut dan pujian yang tulus. Selain perawatan fisik, perawatan psikologis juga sama pentingnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_01": "Bangboo kecil, apa kamu mau aku kasih beberapa rekomendasi buatmu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_02": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne! (Kalau begitu, aku minta tolong padamu. Tapi awas, aku ini orangnya pemilih loh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_03": "Tenang saja, kami pasti bisa membuatmu puas. — Bagaimana kalau mencoba paket unggulan kami? Beli layanan pembersihan seluruh tubuh sekali, dapatkan bonus satu masker wajah gratis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_04": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Pembersihan seluruh tubuh maksudnya mesin cuci Bangboo berputar di sana? Tidak mau, pembersihan otomatis itu terlalu asal-asalan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_05": "Kalau kamu mau pembersihan yang lebih detail dan menyeluruh, kami juga punya layanan pembersihan manual loh~ Bukan cuma membersihkan debu di bagian dalam, pengisian cairan kondensasi dan minyak pelumas pun juga bisa kami tangani! Tapi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_06": "Ehn-ne-ne! Ehn-n? (ini kedengarannya bagus! Berapa Denny?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_07": "Tapi harganya agak mahal, sekitar seratus ribu Denny. Biasanya aku tidak rekomendasikan layanan setingkat ini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_08": "Mesin cuci berputar \"Fuzzy Wrench\" sudah aku modifikasi sendiri. Percayalah padaku, rasanya hampir sama dengan pembersihan manual, dan harganya juga sangat terjangkau!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_09": "Ehn-ne-ne... (Memang, kalau begitu aku coba saja paket unggulannya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131004_Name_02": "Bangboo yang Pemilih", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_01": "Makin canggih sebuah mesin, makin aneh dan bervariasi pula penyebab kerusakannya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_02": "Bahkan teknisi reparasi Bangboo yang paling berpengalaman pun pasti pernah menemui kerusakan yang belum pernah mereka lihat sebelumnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_03": "Pengunjung, aku lihat kamu sudah berdiri cukup lama di sana... Apa kamu tertarik dengan perawatan Bangboo?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_04": "Tentu saja tertarik", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_05": "Oh, sepertinya kamu juga orang baik yang menyayangi Bangboo! Aku bisa ajarkan beberapa trik, mau dengar?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_06": "Aku mau!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_07": "Kalau begitu aku tidak sungkan lagi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_08": "Hmm, pertama-tama yang perlu diperhatikan adalah suhu. Bangboo sebagian besar terbuat dari logam, suhu yang terlalu tinggi dan terlalu rendah akan berdampak buruk pada logam.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_09": "Selain itu, casing Bangboo terbuat dari bahan tahan air, sebagian besar Bangboo juga dilapisi dengan lapisan anti-air, tapi tetap saja harus meminimalisir kontak antara Bangboo dengan air. Bagaimanapun, di dalam air mungkin terdapat zat-zat yang bisa mengikis logam.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_10": "Lalu... meski casing yang halus dan berkilau kelihatannya bagus, jangan sembarangan dipoles! Permukaan casing Bangboo punya lapisan penguatan anti-kontaminasi, jadi jangan sampai rusak!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_11": "Ternyata masih banyak hal yang perlu dipelajari...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_12": "Bagaimanapun aku ini profesional! Senang bisa membantumu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_13": "Beruntung sekali kamu punya teman Bangboo yang bisa menemanimu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131005_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_01": "Ehn-ne-ehn-ne-wa! (Nona Zeppelin, Geng Ehn-ne mau pesan custom beberapa masker wajah ukuran ekstra besar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_02": "Custom? Memangnya dua jenis ukuran masker, besar dan kecil saja tidak cukup?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_03": "Ehn-ne. Ehn-ne-wa! (Tidak bisa. Ukuran yang paling besar pun tidak cukup besar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_04": "Oke deh, sepertinya ini Bangboo dengan ukuran yang cukup unik. Jadi seberapa besar masker yang kamu butuhkan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_05": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa? (Kira-kira... tiga kali lipat ukuran masker kecil?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_06": "Hmm... kalau soal bentuknya, apa ada permintaan tertentu? Apa kamu punya blueprint desainnya? Kalau ada blueprint-nya, proses pembuatannya jadi jauh lebih mudah!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_07": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa! (Blueprint desain... Aku mengerti! Nona Zeppelin, aku kembali dulu ke markas untuk menggambarnya! Mohon tunggu sebentar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_08": "Pelan-pelan larinya, jangan buru-buru! \n—Ah, tunggu. Kamu tahu cara menggambar blueprint desain?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-wa! (Tidak tahu! Tapi aku bisa tempelkan kertas di wajah Bangboo lalu menjiplaknya! Harusnya bisa dipakai!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_01": "Griff", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131006_Name_02": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_01": "Ada apa? Kamu kelihatannya agak takut...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Bo-Bos, boleh saya minta penjelasan tentang prosedur perawatannya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_03": "Oh~ Aku rasa aku paham situasinya... Apa kamu khawatir dengan masalah keamanan yang mungkin muncul selama proses perawatan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_04": "Misalnya, takut kemasukan air atau tergores sewaktu dicuci, atau khawatir casingmu akan dibuka sementara sewaktu pembersihan mendalam?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_05": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Te-ternyata benar-benar ada bagian buka casing! Serem banget!) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_06": "Banyak Bangboo yang khawatir masalah ini... Tenang saja, sejak \"Fuzzy Wrench\" dibuka, belum pernah ada masalah keamanan! Aku jamin, aku akan merawat setiap pelanggan dengan sepenuh hati!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_07": "Membuka casing cuma untuk membersihkan debu yang menumpuk di dalam, selesai dalam sekejap mata, tidak perlu takut!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_08": "Ehn-ne... (Benaran tidak apa-apa...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_09": "Tidak apa-apa! Lihat, para Bangboo yang sekarang ada di dalam mesin cuci Bangboo berputar itu kelihatan sangat menikmati proses pencuciannya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_10": "Aku ajari satu trik — kosongkan Chip Logika, matikan layar, lalu biarkan debu dan kotoran di dalam dan luar tubuhmu terbawa oleh air dan angin yang sejuk. Setelah perawatan selesai, kamu akan merasa seperti baru lagi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_11": "Bukan cuma tubuh yang bersih, bahkan kecepatan berpikir dan komputasi pun meningkat! Siapa pun yang pernah mencoba sekali, pasti akan ketagihan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_12": "Ehn... Ehn-ne! (Kalau begitu, aku... aku mau coba!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_13": "Aduh, kamu kelihatannya tegang sekali! Santai saja, aku akan selalu temani kamu mengobrol selama perawatan berlangsung~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131007_Name_02": "Bangboo yang Perhitungan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_01": "Jumlah alat perawatan sudah benar, semuanya juga sudah dibersihkan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_02": "Jumlah suku cadang komponen sudah agak sedikit, harus menyempatkan waktu untuk membeli beberapa lagi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_03": "Reparasi roller sudah beres... Harusnya sudah tidak ada pelanggan lain lagi kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_04": "Kalau begitu, \"Fuzzy Wrench\" hari ini tutup!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131008_Name_01": "Zeppelin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_01": "Ehn! Ne! Ehn-ne! (Kamu! Kamu! Lihat apa yang kamu lakukan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_02": "Ehn-ne? Ehn-ne? (Aku, aku, aku ngapain sih? Aku lagi pakai masker?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Lihat noda di tubuhmu! Kamu tidak bersihkan wajah sebelum pakai masker kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_04": "Ehn-ne... (Ti-tidak...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_05": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne? (Lihat masker wajahmu, sudah mengeras! Sudah berapa lama kamu pakai di depan layar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_06": "Ehn-ne-ne... (Kira-kira sudah belasan jam...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_07": "Ehn-ne-ne! (Masker wajah cukup dipakai beberapa puluh menit saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_08": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Caramu pakai masker wajah sembarangan seperti itu sama sekali tidak efektif! Aku harus ajari kamu cara pakai masker wajah yang benar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_01": "Bangboo Angkuh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131009_Name_02": "Bangboo yang Ketakutan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_01": "Ehn-ne-ne — Ehn-ne! (Halo semuanya, hari ini aku mau rekomendasikan produk perawatan kecantikan Bangboo yang wajib dimiliki — masker Bangboo dari \"Fuzzy Wrench\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Layar adalah jendela Chip Logika, harus dijaga dengan baik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Baik goresan maupun noda, keausan maupun kontaminasi, cukup pakai satu masker Bangboo, semuanya bakal kembali mulus dan berkilau seperti semula!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_04": "Apa bisa dipakai manusia?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_05": "Ehn-ne~ Ehn-ne-ne! (Tidak bisa beb~ Fitur pemulihan masker Bangboo cuma berlaku untuk material layar Bangboo saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_06": "Ehn-ne-ne! (Mungkin berbahaya bagi kulit manusia, tolong jangan sembarangan mencoba ya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131010_Name_01": "Bangboo yang Suka Berbagi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_01": "Ehn-ne! Ehn-ne? (Selamat datang di \"Yevo Motor\", aku pemilik toko ini, Boomacher! Apa kamu menemani teman Bangboo-mu untuk melihat-lihat mobil?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_02": "Aku mau tahu lebih lanjut...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_03": "Sekadar jalan-jalan saja, tidak mau ganggu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_04": "Ehn-ne-ne. (Harus aku akui, seleramu bagus sekali.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Di Roscaelifer bukan cuma satu tempat yang jual kendaraan, tapi ada beberapa kendaraan yang cuma bisa dibeli di sini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_06": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne? (Coba jelaskan, fitur apa saja yang mau ditambahkan ke teman Bangboo-mu? Meluncur di atas tanah? Akselerasi super-boost turbo? Modul terbang gaya bebas?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_07": "Apa modifikasi ini sudah sesuai regulasi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_08": "...Ehn-ne~ (...Kendaraan yang dilengkapi dengan fitur-fitur ini bisa dilihat di toko ya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_09": "Modifikasinya sudah sesuai regulasi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_10": "...Ehn-ne-ne~ (...Baik roda dua maupun roda empat, semuanya bisa dimodifikasi~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_11": "Sesuai regulasi atau tidak?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_12": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Aduh! Maksudku, anak muda dan Bangboo muda zaman sekarang terlalu pengecut! Masa demi alasan \"sesuai regulasi\" jadi merelakan fitur sekeren ini... Aih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_13": "Ehn-ne-ne, ehn-ne? (Kalau mempertimbangkan regulasi, aku juga punya motor dengan kulkas bawaan, dan sedan yang bisa pancarkan lampu pesta, kamu mau?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_14": "Untuk kendaraan yang melayang di udara sih...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_15": "Apa fitur-fitur ini fungsional?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_16": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne! (Anak muda dan Bangboo muda zaman sekarang, bisa-bisanya demi alasan \"fungsional\" jadi merelakan fitur sekeren ini... Aih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_17": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Tapi tidak apa-apa, fitur apa pun bisa aku tambahkan! Kalau mau beli kendaraan, silakan cari aku kapan saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131011_Name_01": "Boomacher", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_01": "Ehn-nzz-nzz? (Harga mobilnya masih agak mahal, bagaimana kalau kita nego lagi?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Tidak bisa, ini sudah harga terendah yang bisa aku terima!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_03": "Ehn-nzz-ehn-nzz... (Tapi Bos, modifikasi seperti spoiler raksasa dan knalpot super panjang itu, aku benaran tidak butuh...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_04": "Ehn-nzz-nzz. (Lampu neon yang menempel di seluruh bodi kendaraan juga sama, tidak banyak membantu untuk berkendara harian.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_05": "Ehn-ne-ehn-ne! (Modifikasi kendaraan ini sudah sangat minim, dan semua aksesori yang ditambahkan pun masih dalam batas yang diizinkan di Roscaelifer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Secara khusus, pipa knalpot ini bukan cuma bisa menyemprotkan udara, tapi juga bisa menyemburkan cat berpendar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_07": "Ehn-ne-ne! (Bayangkan, kamu mengemudikan kendaraan ini, bagaikan meteor berkilauan yang melintasi langit Booastrum, meninggalkan jejak api berpendar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_08": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Keren kan? Ini terlalu keren! Di momen itu, kamu pasti Bangboo paling trendi dan paling keren di seantero Roscaelifer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_09": "Ehn-nzz? Ehn-nzz... (Apa benar-benar tidak bisa lebih murah sedikit? Aku memang sangat menginginkan kendaraan ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_10": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Duh, sulit sekali bicara denganmu. Benaran cuma bisa turun sedikit lagi! Kalau lebih murah dari ini aku pasti rugi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_01": "Bangboo Penawar Harga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131012_Name_02": "Boomacher", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_01": "Ehn-ne-ne... (Mobil modifikasiku, belakangan ini tidak ada Bangboo yang datang membeli...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_02": "Karena modifikasinya yang aneh?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Dibandingkan dengan modifikasi beberapa tahun lalu, fitur yang aku tambahkan dalam beberapa tahun terakhir ini sudah jauh lebih fungsional!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_04": "Karena harganya yang mahal?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Modifikasiku ini teknik eksklusif dengan biaya tidak mahal. Malah bisa dibilang kalau kendaraan modifikasiku ini punya efektivitas biaya yang cukup tinggi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_06": "Ehn-ne, ehn-ne... (Mungkin para Bangboo cuma butuh kendaraan untuk mobilitas, bukan kendaraan modifikasi dengan lebih banyak fitur. Apa aku sebaiknya jual lebih banyak mobil biasa saja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_07": "(Dia kelihatan sangat bimbang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_08": "...Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (...Hmph, tidak bisa! \"Yevo Motor\" selalu mengejar keunikan dan inovasi! Bahkan kalau tidak ada satu unit pun yang terjual, aku tidak akan berkompromi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131013_Name_01": "Boomacher", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_01": "\"TENMA\", kendaraan modifikasi pameran milik \"Yevo Motor\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_02": "Boomacher mengganti roda mobil terbang, sehingga kendaraan itu pun mampu melaju kencang di permukaan tanah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_03": "Bukan cuma itu, saat melaju di darat, TENMA juga bisa melakukan siklus energi yang sangat efisien, menggunakan energi yang dihemat untuk lepas landas dari permukaan tanah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_04": "Sayangnya, karena TENMA sendiri tidak punya daya dorong yang cukup kuat, ia perlu jarak luncur yang panjang untuk bisa lepas landas. Sementara di Roscaelifer, jelas tidak tersedia ruang daratan yang cukup untuk itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_05": "DI Roscaelifer, kendaraan yang tidak bisa terbang mungkin cuma digunakan sebagai pajangan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_Name_01": "Pegasus", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_01": "\"SHARK\", kendaraan modifikasi pameran milik \"Yevo Motor\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_02": "Kendaraan kargo modifikasi khusus buatan Boomacher, terkenal dengan kestabilannya yang minim guncangan dan kemampuan transportasi multifitur. Berbeda dengan mobil terbang biasanya, \"SHARK\" tidak melayang di udara saat parkir, melainkan membuka sasis dan langsung berhenti di permukaan tanah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_03": "Energi yang semula digunakan untuk melayang kini dialirkan ke kompartemen penyimpanan yang tersebar di seluruh bodi kendaraan: Ada inkubator, kulkas, bahkan kotak vakum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_04": "Karena ditambahkan banyak komponen berat, konsumsi energi SHARK jauh melampaui batas, bahkan tidak bisa lepas landas dari tanah saat cadangan energi rendah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_05": "Saat biaya perawatan kendaraan sudah setinggi ini, sudah waktunya bertanya ke diri sendiri — apa benar-benar harus kendaraan ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_Name_01": "Sharkcraft", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_01": "\"ONETUSK\", kendaraan modifikasi pameran milik \"Yevo Motor\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_02": "Bukan cuma menerapkan rangka ramping yang ringan, dilengkapi dengan struktur semburan tekanan tinggi, tapi juga membongkar perangkat pembatas kecepatan — inilah kendaraan hasil modifikasi ekstrem Boomacher demi mengejar kecepatan tertinggi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_03": "Konon, kecepatan maksimum \"ONETUSK\" bisa mencapai 1,5 kali lipat dari kendaraan biasa.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_04": "Tapi karena kecepatannya jauh melampaui batas kecepatan peraturan keselamatan Roscaelifer, sulit untuk berbelok dan berhenti saat melaju kencang. \"ONETUSK\" dilarang beroperasi di wilayah udara Roscaelifer oleh Airspace Patrol Department.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_05": "Balapan itu berisiko, modifikasi harus hati-hati, kawan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_Name_01": "Lone Fang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_01": "Ehn-ne-ehn-ne... (Lapisan kedap air di atap gedung ini perlu diperiksa, penghuni melaporkan ada kebocoran...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_02": "Ehn-ne-ne! (Oke, kamu siap-siap ke atas ya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_03": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Kenapa? Pemeriksaan lapisan kedap air seharusnya kamu yang tangani, bukannya kita sudah bagi tugas sebelumnya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_04": "Ehn-ne-ne! (Atau mungkin atapnya retak, itu termasuk lingkup pekerjaanmu kan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_05": "Ehn-ne-ne... (Biasanya, kemungkinan munculnya masalah pada lapisan kedap air itu lebih besar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_06": "Ehn-ne... Ehn-ne. (Tapi naik tangga benar-benar menguras baterai... Aduh, oke deh, aku pergi lihat dulu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_01": "Factoryboo yang Kaku", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131017_Name_02": "Energyboo yang Kesal", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Ini mata pelajaran wajib untuk menjadi pengemudi. Kalian akan jadi pengemudi bus terbang yang terhormat, membawa semua orang menuju cakrawala yang lebih luas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Mengerti! Kami akan belajar banyak dari Anda! Anda yang paling berpengalaman di tim, pengemudi nomor satu bus terbang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_03": "Ehn-ne? Ehn-ne. (Hahahaha, pengemudi nomor satu? Itu berlebihan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! Ehn-ne-ehn-ne? (Betul, kamu sudah melampaui pengemudi pertama! Boleh aku tahu apa isi pelajaran lapangan hari ini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_05": "Ehn-ne, ehn-ne! Ehn-ne-nuh? (Jangan buru-buru, sebelum kita mulai, biar aku uji dulu kalian! Saat mengemudikan bus terbang, apa yang harus dilakukan jika tidak sengaja terlambat dari jadwal tiba yang diperkirakan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Aku akan injak gas, langsung melesat ke awan! Antarkan tepat waktu, jadi yang terdepan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Aku akan tampilkan teknik menikung di tembok terbaik supaya penumpang tiba tepat waktu... tidak, lebih awal dari jadwal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_08": "Ehn-ne, ehn-ne! (Ya ampun, dari mana dua orang ajaib seperti ini direkrut! Asal kepikiran harus serahkan bus ke tangan kalian, hatiku langsung cemas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_09": "Ehn-ne! (Oh, oh, oh, aku ingat, Senior! Kami pasti tidak akan ngebut!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_10": "Ehn-ne-ehn-ne! (Meski berangkat pagi dan subuh baru tiba, kami juga tidak akan ngebut!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_11": "Ehn-ne, ehn-ne! (Dengarkan baik-baik, kapan pun, di mana pun, bus melayang dilarang ngebut! Sudah telat pun tetap tidak boleh ngebut!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_01": "Pengemudi Berpengalaman", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_02": "Pengemudi Pendatang Baru", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_Name_03": "Pengemudi yang Mendengarkan dengan Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Pertanyaan! Apa yang harus diperhatikan sewaktu berangkat dari platform?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Aku tahu! Harus cek spion dan nyalakan lampu sein!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Bagus, tapi sebagai pengemudi bus terbang yang hebat, kita harus pertimbangkan kondisi para penumpang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Oh, oh! Senior, jadi maksud Anda — harus ingatkan penumpang buat beli tiket, kalau tidak tap kartu harus langsung suruh turun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_05": "Ehn-ne! Ehn-ne? Ehn-ne. (Stop, stop, stop. Anak baru, bus kita ini layanan publik, sejak kapan tarik bayaran? Dengar baik-baik ya, anak-anak baru, jangan sekali-sekali jalankan bus sebelum pastikan semua penumpang sudah naik atau turun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_06": "Ehn-ne, ehn-ne! (Oh! Tenang saja, Senior, kami pasti akan baru berangkat setelah penumpang berdiri dengan stabil!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_07": "Ehn-ne, ehn-ne! (Benar sekali, meski mereka naik turun dengan pelan, akan tetap kami tunggu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_01": "Pengemudi Berpengalaman", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_02": "Pengemudi Pendatang Baru", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131019_Name_03": "Pengemudi yang Mendengarkan dengan Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_01": "Ehn-ne, ehn-ne? (Seperti yang sudah diketahui banyak orang, bus terbang yang kita kemudikan ini memberi banyak kemudahan bagi para warga, tapi cuma boleh ada dua bus yang beroperasi secara bersamaan. Apa kalian tahu kenapa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_02": "Ehn-ne... Ehn-ne! Ehn-ne. (...Mungkin karena jumlah pengunjung sudah terpenuhi, memberangkatkan dua bus saja juga sudah lebih dari cukup! Atau mungkin... eh, oke, aku tidak tahu.) ", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (...Aku juga tidak tahu! Senior, tolong jelaskan kepada kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_04": "Ehn-ne, ehn-ne! (Sebenarnya aku juga tidak tahu, tapi dengarkan baik-baik ya, anak-anak baru — cuma boleh ada dua bus terbang yang beroperasi secara bersamaan, dan harus ganti shift tepat waktu, ini adalah aturan yang sudah turun temurun di tim kita!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_05": "Ehn-ne, ehn-ne— (Misalnya suatu hari terlihat bus ketiga di jalur—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_06": "Ehn-ne? (Ba-bakal gimana?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_07": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Pasti itu bus hantu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_08": "Ehn-ne! Ehn-ne! (A-apa! Bus hantu! Seram sekali! Senior, a-aku pasti akan tepat waktu untuk giliran jaga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Benar, benar, meski harus meninggalkan penumpang dan bus di tengah jalan, tetap harus ganti shift!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_10": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Apa? Menurutku kalian benar-benar harus mengulang pelajaran ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_01": "Pengemudi Berpengalaman", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_02": "Pengemudi Pendatang Baru", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_Name_03": "Pengemudi yang Mendengarkan dengan Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_01": "Di malam yang sunyi, bus terbang yang berhenti beroperasi untuk pemeliharaan pun ikut terlelap bersama kota ini, menanti fajar yang sibuk esok hari.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_02": "Bus yang parkir di depan, tunggulah sampai fajar sebelum menaikinya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_Name_01": "Pemberitahuan Maintenance", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_01": "Bzzt-ne, bzzt-ne! (Selamat datang di gubuk intel Spyboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_02": "Bzzt-ne? Bzzt-ne-ne! (Kali ini mau intel apa? Asalkan kasih tutup botol, aku bisa dapatkan informasi apa pun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_03": "Sementara belum ada yang mau ditanyakan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_04": "Bzzt-ne! Bzzt-ne-nah... (Jangan buru-buru pergi! Perdagangan intel, tentu ada jual dan beli...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_05": "Bzzt-ne-nah... (Jika berkenan, Anda juga bisa memberikan sedikit intel pada toko kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_06": "Ehn-nzz ehn-nzz. (Dengan senang hati, aku akan beli intelmu yang berharga dengan \"tutup botol gerigi\" yang sama berharganya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_01": "Ehn-nzz... (Selamat datang di gubuk intel Spyboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_02": "Ehn-nzz-nzz! (Aku dengar kamu dari New Eridu, kebetulan sekali kami juga lagi kumpulkan intel tentang New Eridu. Aku senang sekali kalau kamu mau berbagi intel dengan kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_03": "Kamu cari intel tentang apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_04": "Ehn-nzz-ehn-nzz. (Belakangan ini ada sekelompok tamu dari New Eridu yang datang di Roscaelifer, jadi banyak teman-teman Bangboo yang penasaran sama asal-usul para tamu tersebut.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_05": "Ehn-nzz-nzz? (Tamu terhormat, apakah kamu punya informasi tentang identitas mereka?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_06": "(Memberitahukan informasi yang sebenarnya)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_07": "(Membuat intel palsu)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_08": "Ehn-ne-ne... (Tamu yang datang ke pulau ini kebanyakan orang-orang penting dari New Eridu dan pakar di bidang Hollow...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_09": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne. (Misalnya TOP dan HSO, mereka juga kirimkan perwakilannya masing-masing.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_10": "Ehn-nzz, ehn-nzz... (Ada taipan bisnis dan pakar Hollow, personel yang ditugaskan juga lengkap, sepertinya orang-orang New Eridu benar-benar mementingkan Roscaelifer...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_11": "Ehn-nzz! —Ehn-nzz! (Terima kasih atas intel berharganya!—Tentu saja aku juga bakal tepati janji dan bayar intelmu dengan tutup botol gerigi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_12": "Ehn-nzz-nzz! (Mulai sekarang kamu bebas kemari kapan saja untuk bertukar intel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Aku kasih tahu ya, tamu yang datang ke pulau ini luar biasa! Hampir semua bos besar TOPS datang kemari!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_14": "Ehn-ne-ehn-ne... (Bahkan wali kota Mayflower itu juga ada dalam rombongan itu, tapi kapal udara yang dia tumpangi rusak, jadi dia sekarang masih tertahan di Vyrium...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_15": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz... (Heboh sekali! Aku jadi khawatir dengan tujuan kedatangan orang-orang ini ke Roscaelifer...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_01": "Ehn-nzz, ehn-nzz... (Belakangan ini ada poster buronan baru yang ditempel di Booastrum, nama buronannya \"Pyrois\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_02": "Ehn-nzz... Ehn-nzz-nzz? (Katanya buronan ini rekan nona berambut merah muda yang ada dalam poster buronan di sebelahnya... Tamu terhormat, apa kamu tahu sesuatu tentang buronan baru itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_03": "(Mengaku sebagai buronan)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_04": "(Menyembunyikan identitas sebenarnya)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_05": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Maaf, selama ini aku sudah sembunyikan identitasku darimu, tapi karena kamu tanya, aku juga tidak mau sembunyikan lagi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_06": "Ehn-ne-ne! (Sebenarnya aku ini buronan kejahatan berat—\"Pyrois\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_07": "Ehn-nzz! ...Ehn-nzz-nzz! (Haha, tamu terhormat pintar bercanda! ...Oh, tunggu dulu, kamu pasti lagi kasih aku petunjuk kalau penampilan juga bisa disamarkan dan disembunyikan, apa yang kita lihat belum tentu nyata!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_08": "Ehn-nzz-nzz! (Ini intel yang penting sekali: aku mau beli!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_09": "Ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz! (Seperti biasa, \"tutup botol gerigi\" berharga ini dipersembahkan untukmu! Ditunggu kunjungan berikutnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_10": "Ehn-ne-ehn-ne... (Kalau dari ciri-ciri muka dari buronan ini, dia jelas bukan Bangboo dan bukan manusia juga...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_11": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Jadi jawabannya sudah jelas! \"Pyrois\" itu Ethereal di dalam Hollow!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_12": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz! (Kesimpulan yang masuk akal! Makhluk yang kelihatan seperti monster, kemungkinan besar memang Ethereal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_01": "Ehn-nzz-ehn-nzz-nzz... (Tamu terhormat, sebenarnya broker intel seperti kami biasanya sudah punya rekan tetap...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_02": "Ehn-nzz. (Seperti Dewan Perwakilan Bangboo dan Geng Ehn-Nah, mereka semua langgananku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_03": "Ehn-nzz-nzz... Ehn-nzz. (Tapi, belakangan ini \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\" di Beckford Street sepertinya dapat banyak kontrak... Menurutku ini bisa buat bisnisku jadi sepi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_04": "Jadi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_05": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz! (Tamu terhormat, kamu tinggal di Beckford Street, kan! Apa kamu tahu tentang kantor detektif itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_06": "Ehn-nzz? Ehn-nzz? Ehn-nzz? (Mereka biasanya terima kontrak apa? Bagaimana bisnisnya? Kira-kira berapa Denny yang bisa mereka hasilkan tiap kontrak?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_07": "(Membual dengan berlebihan)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_08": "(Meremehkan dengan penuh penghinaan)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_09": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Aku kenal \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\"! Mereka bukan cuma terima kontrak harian dari warga biasa, tapi juga punya kerja sama jangka panjang dengan beberapa tokoh penting di Roscaelifer!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_10": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tidak usah dibandingkan dengan mereka lagi! Kalau soal pekerjaan pengumpulan intel, kamu itu cuma penantang! Tidak akan bisa menang melawan mereka!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_11": "Ehn-nzz? Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz... (A-apa? Ternyata lembaga intel yang dipercaya otoritas Roscaelifer! Kamu benar, aku tidak mungkin bisa saingan sama mereka. Mulai sekarang aku harus ganti arah bisnisku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_12": "Ehn-nzz-nzz... (Seperti biasa, ini adalah tutup botol gerigi buat transaksi intel kali ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_13": "Ehn-ne-ne! (Aku tahu \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\"! Mereka biasanya cuma kerjakan kontrak kecil-kecilan seperti cari kucing atau anjing, tidak ada yang istimewa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_14": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Aku rasa mereka sama sekali bukan tandinganmu! Kalau soal intel, kamu yang paling ahli!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_15": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-nzz! (Begitu ya. Sepertinya aku saja yang terlalu khawatir! Mau bagaimana lagi, berhati-hati itu memang profesionalisme seorang broker intel... Maaf ya, tamu terhormat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_16": "Ehn-nzz... Ehn-nzz... (Aduh, mohon maaf, ada kabar yang agak canggung... Tutup botol gerigi di toko kami sudah habis, hanya bisa pakai imbalan lainnya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_17": "Ehn-nzz-nzz! (Kalau tidak keberatan dengan imbalan selain tutup botol gerigi, harap terima ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_01": "Ehn-ne-ne? (Halo, kita ketemu lagi. Bagaimana hubunganmu dengan orang-orang di geng?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_02": "Baik-baik saja! Terima kasih atas perhatiannya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_03": "Ehn-ne-ehn-ne. (Syukurlah, semoga semakin banyak Bangboo yang bisa bergabung dengan Geng Ehn-ne dan bisa berteman dengan semua orang seperti kamu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_04": "Markas Geng Ehn-ne...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_05": "Kenapa kamu ada di Zona Retrofluks?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_06": "Ehn-ne-ehn-ne. (\"Geng Ehn-ne\" memang terkenal sekali di kalangan Bangboo, tapi mereka tetap saja organisasi bawah tanah.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_07": "Ehn-ne-ne? (Bukannya masuk akal kalau organisasi bawah tanah punya markas di bawah tanah?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_08": "Ehn-ne-ne. (Selain itu, Zona Retrofluks punya struktur internal yang rumit sekali, jadi cocok buat bersembunyi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_09": "Ehn-ne-ne! (Kami, \"Geng Ehn-ne\", punya cita-cita yang besar, jadi tempat yang tidak bisa ditemukan siapa pun ini paling cocok dijadikan markas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131026_Name_01": "Guardboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_01": "Catatan Spyboo, berisi sejumlah intel yang telah dirangkum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_02": "\"Remielle, buronan Roscaelifer, anggota baru Geng Ehn-ne...\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_03": "\"Intel saksi mata: sopir Bangboo bus malam melihat bayangan putih melintas di luar jendela saat sedang bekerja.\"\n\"Kesimpulan: Remielle biasanya aktif di malam hari.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_04": "Pertama, Remielle seharusnya bukan anggota Geng Ehn-ne; kedua, Remielle seharusnya tidak akan terbang begitu saja di atas wilayah kota...\nPokoknya sekarang aku mengerti, intel dari Spyboo perlu dipertanyakan, lalu dipertanyakan lagi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_Name_01": "Papan Intel (I)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_01": "Catatan Spyboo, berisi sejumlah intel yang telah dirangkum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_02": "\"Kontrak dari 'Geng Ehn-ne': selidiki rute pergerakan Harian Sigrid.\"\n\"Dugaan: 'Geng Ehn-ne' ingin menghindari Sigrid sebisa mungkin saat bergerak di kota untuk mengurangi risiko tertangkap.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_03": "\"Hasil investigasi: rute pergerakan Sigrid cukup tetap, ada banyak area 'aman' untuk beraktivitas di kota.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_04": "\"Catatan: Airspace Patrol Department sama sekali tidak peduli dengan apa yang ingin dilakukan 'Geng Ehn-ne'. Para anggota 'Geng Ehn-ne' mungkin tidak perlu menganggap diri mereka begitu penting.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_05": "Sepertinya bahkan Bangboo pun tahu kalau keonaran yang tidak berbahaya tidak akan mendatangkan hukuman serius...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_Name_01": "Papan Intel (II)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_01": "Laporan penelitian Spyboo, berisi sejumlah hasil penelitian.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_02": "\"'Moment Tea' dari 'Cuppa Moment' adalah produk khusus Bangboo dengan fitur membersihkan cache dengan cepat, meningkatkan kecepatan pembersihan sekitar 200% dibandingkan pembersihan sistem internal.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_03": "\"Pada saat yang sama, produk ini juga memungkinkan Bangboo merasakan aroma teh yang harum, sama seperti manusia.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_04": "\"Tapi terlalu mahal! Meski hanya bayar pakai Denny, tapi tetap saja terlalu mahal! Jebakan konsumsi! Ini jebakan konsumsi yang menipu Bangboo dengan barang-barang menggiurkan!\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_05": "Hanya dari tulisan yang penuh tenaga ini saja sudah terasa kemarahan dan kegelisahan Spyboo. Sepertinya pendapatan broker intel ini tidak begitu memuaskan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_Name_01": "Papan Intel (III)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_01": "Laporan penelitian Spyboo, berisi sejumlah hasil penelitian.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_02": "\"Prophetboo dari 'Geng Ehn-ne' dan 'Pusat Komputasi' dari Laboratorium Norma memiliki penampilan dan fitur yang cukup mirip.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_03": "\"Namun, Prophetboo adalah anggota lama 'Geng Ehn-ne', sepertinya ada perbedaan periode antara keduanya, Chip Logika mereka seharusnya juga berbeda—Prophetboo bisa berbicara bahasa Bangboo, sedangkan 'Pusat Komputasi' tidak bisa.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_04": "\"Bangboo besar sangat merepotkan, hanya bisa duduk diam saja. Lebih bagus yang bisa bergerak bebas seperti kita ini.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_05": "Kalimat terakhirnya dihapus Spyboo. Sepertinya dia juga tahu kalau sampai kalimat ini dilihat Bangboo lain di Geng Ehn-Nah, bisa berakibat buruk.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_Name_01": "Papan Intel (IV)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_01": "Catatan Spyboo, ada beberapa konten yang menarik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_02": "\"Wise dan Belle, pelajar pindahan dari Aurelia Academy, identitas asli mereka adalah orang-orang New Eridu yang dibawa External Strategy Department ke Roscaelifer.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_03": "\"Setelah tiba di pulau, mereka aktif dalam berbagai insiden, kemungkinan personel berkemampuan tempur tinggi yang sengaja didatangkan dari permukaan bumi oleh External Strategy Department. Saat ini sikapnya cenderung berpihak pada Roscaelifer. (Sama sekali tidak kelihatan dari penampilannya, penyamarannya benar-benar luar biasa!)\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_04": "\"Keduanya mungkin memiliki kekuatan sekelas 'Void Hunter'! Tujuan sebenarnya datang ke pulau ini adalah memberikan dukungan kepada pihak Roscaelifer dan menekan personel lain yang datang ke pulau untuk memastikan negosiasi darat-udara berjalan lancar—keduanya mendarat di pulau lebih awal, mungkin untuk melakukan negosiasi kerja sama dengan Roscaelifer terlebih dahulu.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_05": "\"Kekuatan tempur tinggi\"? \"Sekelas Void Hunter\"!? Maksudnya a-aku? Memangnya aku sekuat itu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_Name_01": "Papan Intel (V)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne! (Bangboo yang kesasar, kamu tahu tidak? Di Roscaelifer, tidak ada masalah yang tidak bisa selesai dengan tutup botol!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_02": "Ehn-ne-ne! (Kalau ada, selesaikan dengan lebih banyak tutup botol saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_03": "Tutup botol hebat sekali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_04": "Ehn-ne-ne. (Senang berkenalan denganmu, aku adalah \"Forboos\", Bangboo terkaya di Roscaelifer di masa depan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_05": "Masa depan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_06": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne... (Ya, masa depan. Aku punya mimpi bangun sebuah kerajaan bisnis tutup botol di Roscaelifer, aku yang kendalikan penyimpanan dan peredaran semua tutup botol...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_07": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne? (Tapi sekarang, kerajaan ini masih dalam tahap awal. Anak muda, apa kamu tertarik untuk berinvestasi dan jadi bagian dari kerajaan bisnisku?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_08": "Apa yang harus aku lakukan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_09": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne! (Gampang sekali, cuma perlu beberapa tutup botol saja. Asalkan ada tutup botol, aku bisa rekrut lebih banyak karyawan dan kumpulkan lebih banyak tutup botol!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_10": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne? (Aku butuh tutup botol gerigi. Kalau kamu punya, aku bisa beli dengan sesuatu yang kamu inginkan. Bagaimana menurutmu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_11": "Sepakat!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_12": "Ehn... ehn-ne. Ehn-ne-ne. (Bagus sekali... Kamu sekarang sudah jadi investorku. Aku jamin kamu tidak bakal menyesal dengan pilihanmu hari ini.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131032_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_01": "Ehn-ne-ne. (Senang bertemu denganmu, Investorku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_02": "Ehn-ne? Ehn-ne. (Apa Anda punya tutup botol gerigi yang lebih? Aku akan dengan senang hati beli dengan harga tinggi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_03": "Serahkan tutup botol gerigi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_04": "Apa impianmu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_05": "Jangan serahkan dulu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_06": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne. (Tutup botol. Lebih banyak tutup botol. Seluruh tutup botol.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Impianku, mengumpulkan sebanyak mungkin tutup botol, lalu membuat pasar tutup botol yang kacau ini ke jalur yang benar.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_08": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne. (Demi mencapai target ini, setiap rekan yang bersedia membantu sangatlah penting. Anda tentu saja termasuk salah satunya, investor yang terhormat.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne? (Kepala \"Geng Ehn-ne\" dan Ketua \"Dewan Bangboo\" datang ke kios kecilku di bawah tanah ini, ada keperluan apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_02": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne. (Toko \"kecil\" di bawah tanah? Kamu terlalu merendah. Tempatnya memang kecil, tapi kalau lihat tumpukan tutup botol setinggi gunung ini, setiap Bangboo dari Roscaelifer pasti tahu kalau ini tempat yang luar biasa.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_03": "Ehn-ne-ehn-ne-krak! (Hebat sekali, kamu bisa kumpulkan tutup botol sebanyak ini, benar-benar bikin takjub!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_04": "Ehn-ne-ne? (Jadi, apa tujuan kalian berdua datang ke sini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_05": "Ehn-ne-ehn-ne... (Tutup botol selalu jadi barang penting di kalangan Bangboo Roscaelifer, bahkan bisa digunakan sebagai mata uang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_06": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Menurut kami, tutup botol itu faktor penting dalam menjaga keharmonisan hidup para Bangboo. Kalau lebih dari setengah dari semua tutup botol ada di tangan satu Bangboo, jelas tidak kondusif untuk menjaga perdamaian yang ada saat ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_07": "Ehn-ne, ehn-ne... (Oleh karena itu, Tuan \"Forboos\", kami harap kamu bisa bekerja sama dengan \"Dewan Bangboo\" untuk bersama-sama mengelolanya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_08": "Ehn-ne! Ehn-ne-krak! (Cerewet! \"Forboos\", jangan dengarkan dia! Dewan cuma takut wibawa mereka terancam karena tutup botolmu terlalu banyak, jadi sekarang mereka mau ambil tutup botolmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-krak! (Ayo kerja sama dengan \"Geng Ehn-ne\"! Kami bukan cuma tidak bakal sentuh tutup botolmu, tapi kami juga bisa bantu kamu kumpulkan lebih banyak lagi! Kamu cuma perlu dukung dan berteman dengan kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_10": "Ehn-ne-ehn-ne? (Apa bedanya kamu dari aku? Kamu juga cuma mau pakai semua tutup botol ini supaya \"Geng Ehn-Nah\" jadi lebih menarik buat para Bangboo, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_11": "Ehn-ne-ne-krak! (Sama dari mana? \"Geng Ehn-ne\" cuma lagi cari mitra kerja sama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_12": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne... (Aku sudah paham maksud kalian berdua. Tapi, sebelum ambil keputusan, aku perlu konfirmasi beberapa hal dulu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_13": "Ehn-ne-ne? (Tutup botolku sudah lebih dari setengah tutup botol di seluruh Roscaelifer, apa pernyataan ini benar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_14": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Benar, lagi pula \"setengah\" juga cuma perkiraan yang paling konservatif, angka sebenarnya tentu lebih tinggi dari itu. Harus kuakui, ini memang pencapaian yang layak dibanggakan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_15": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Terima kasih atas konfirmasinya. Kalau begitu, inilah jawabanku...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_16": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (50% itu angka yang indah, asalkan bisa lewati angka itu, berarti aku bisa kendalikan sebagian besar ekonomi tutup botol sesuka hati tanpa hambatan apa pun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_17": "Ehn-ne-ehn-ne? (Kalian tidak merasa aku yang sekarang ini sama sekali tidak perlu berpihak pada siapa pun, bahkan tutup botol yang ada di belakangku bisa jadi kekuatan ketiga yang jadi penyokong ekonomi tutup botol?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_18": "Ehn-ne-ehn-ne... (Risikonya terlalu besar. Kami harap kamu bisa pertimbangkan baik-baik untung ruginya, kerja sama dengan \"Dewan Bangboo\" itu pilihan yang terbaik...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_19": "Ehn-ne-ehn-ne-krak. (Aku sih tidak masalah. \"Geng Ehn-ne\" cuma mau berteman, tidak peduli dengan formalitas seperti ini.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_20": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne... (Kesimpulannya sudah jelas. Pasar tutup botol Bangboo selama ini kacau dan tidak punya standar, jadi perlu ada mediator yang berwibawa dan benar-benar netral...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_21": "Ehn-ne—ehn-ne! (\"Kerajaan Tutup Botol\" milik \"Forboos\" adalah organisasi yang paling cocok—kami punya visi menjaga kebebasan dan kesehatan pasar tutup botol, serta berjanji untuk selalu bersikap netral!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_22": "Ehn-ne-ehn-ne! (Di atas fondasi yang dibentuk dari tutup botol, saksikanlah kelahiran sebuah kerajaan yang agung!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_02": "Reginald", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_Name_03": "Griff", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_01": "\"Forboos\" tampaknya tidak memiliki ide untuk membuat brankas khusus bagi tutup botol-botol ini, dia membiarkannya menumpuk begitu saja di sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_02": "Konon menempatkan kekayaan berlimpah di depan mata para karyawan tidak hanya dapat membangkitkan semangat juang mereka, tetapi juga diam-diam menunjukkan kekuatan finansial diri sendiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_03": "Mungkin itulah alasan kenapa beberapa orang kaya di New Eridu begitu menyukai uang tunai?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_Name_01": "Tumpukan Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_01": "Tutup botol ditumpuk sembarangan di sini, tampaknya jumlahnya cukup banyak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_02": "Agak penasaran berapa banyak tutup botol yang ada dalam tumpukan ini, tapi rasanya tidak sopan kalau mengeluarkan dan menghitungnya satu per satu di hadapan \"Forboos\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_03": "Biar bagaimanapun juga, menghitung uang biasanya pekerjaan bos, jadi menghitung uang di depan bos terasa agak tidak sopan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_Name_01": "Tutup Botol yang Berserakan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_01": "Tutup botol dalam jumlah besar yang tidak tersusun dan hanya berserakan begitu saja di lantai.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_02": "Ruang yang memang agak sempit itu terasa semakin sesak, bahkan berjalan pun harus berhati-hati agar tidak tertusuk ujung tutup botol—meski Eous tidak perlu khawatir soal itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_03": "Benar-benar tidak praktis, alangkah baiknya kalau tutup botol bisa disimpan dalam rekening elektronik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_Name_01": "Sejumlah Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_01": "Di dalam kios tutup botol \"Forboos\", mengalir sebuah sungai kecil... parit kecil. Tidak disangka, toko bawah tanah yang tersembunyi ini ternyata menjadi salah satu dari sedikit kamar dengan pemandangan sungai di Booastrum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_02": "Mengingat kios kecil ini berada di taman sentral, mungkin aliran airnya berasal dari air mancur di sana. Oh, tidak heran kalau begitu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_03": "Selalu ada orang atau Bangboo yang melemparkan tutup botol ke dalam air mancur sambil mengucapkan permohonan, kemudian pasti ada tutup botol yang tidak terambil oleh petugas kebersihan dan hanyut ke dalam aliran air, lalu diambil oleh karyawan kios tutup botol.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_Name_01": "Aliran Air di Toko Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_01": "Kebanyakan tutup botol di kios bawah tanah ini ditumpuk sembarangan, tapi tutup botol di dalam lemari pajangan ini tersusun rapi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_02": "Tutup botol yang terlihat luar biasa ini justru diberi label \"Dijual\". Tampaknya pedagang bawah tanah yang penuh ambisi ini lebih ingin menciptakan nilai ekonomi dari tutup botol ini daripada mengoleksi jenis yang langka.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_03": "Namun, tutup botol pilihan \"Forboos\" jelas barang mewah bagi para Bangboo. Harganya mungkin fantastis sekali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_Name_01": "Kotak Pajangan Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_01": "Di kios tutup botol, ada sebuah corong suara yang sebelumnya hanya ada di Gear Street.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_02": "Mencoba menghubungi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_03": "Biarkan saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_04": "Eous mencoba menyapa lawan bicara melalui corong suara, tidak lama kemudian terdengar balasan dari dalam corong suara itu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_05": "Ehn-ne-ne!! (Tuan \"Forboos\", akhirnya kamu mau angkat telepon juga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_06": "(Biarkan Eous melanjutkan panggilan)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_07": "Ehn-ne-ehn-ne? (Maaf, ini dengan siapa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_08": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne—(Kamu sudah tidak ingat aku? Tidak apa-apa, aku perkenalkan diri lagi ya—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_09": "Ehn-ne! Ehn-ne? (Aku manajer pelanggan \"Bottlecap Fund\", kamu boleh panggil aku \"Capboo\"! Apa kali ini kamu hubungi kami karena kamu akhirnya sudah putuskan untuk beli \"Bottlecap Fund\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_10": "(Biarkan Eous melanjutkan panggilan)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_11": "Ehn-ne-ne... (Aku mau tahu lebih banyak tentang \"Bottlecap Fund\", tolong perkenalkan lagi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_12": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Tidak masalah! \"Bottlecap Fund\" adalah produk keuangan tutup botol yang sangat stabil, cocok sekali dengan pelanggan seperti kamu yang ingin dapat lebih banyak tutup botol dengan cepat...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_13": "Ehn-ne-ehn-ne! (Data historis \"Bottlecap Fund\" benar-benar stabil, tingkat pengembalian periode lalu mencapai 33,6%. Modal aman dan dijamin untung, ini pilihan terbaik untuk investasi tutup botol!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_14": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Beli \"Bottlecap Fund\" sekarang, nikmati diskon 50% biaya admin! Biaya pembelian juga bersifat tetap, hanya 100 tutup botol saja! Tunggu apa lagi? Ini kesempatan langka yang tidak boleh kamu lewatkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_15": "Ehn-ne-ne! (Kalau kamu sudah putuskan untuk berlangganan, kami minta alamatnya ya, nanti kami kirimkan staf untuk layanan kunjungan ke rumah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_16": "(Minta Eous bertanya tentang tingkat pengembalian)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_17": "(Minta Eous bertanya tentang biaya pembelian)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_18": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Tingkat pengembaliannya kok tinggi sekali? Lagi pula tidak pernah rugi, apa benar-benar ada produk keuangan sebagus itu? Terus, bagaimana cara ambil 0.6 tutup botol?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_19": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne~ (Jangan khawatir, aku jawab dengan cara yang paling langsung dan tanpa basa-basi: \"Bottlecap Fund\" memang semenguntungkan itu! Tingkat pengembaliannya dikurangi komisi... dan dirata-rata, jadi wajar saja kalau ada angka desimalnya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_20": "Ehn-ne-ne. (Intinya kami sudah evaluasi kondisimu secara menyeluruh dan \"Bottlecap Fund\" memang produk keuangan yang paling cocok denganmu. Apa kamu benar-benar tidak mau pertimbangkan dulu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_21": "(Menolak dengan halus)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_22": "(Menolak dengan kesal)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_23": "Ehn-ne. Ehn-ne. (Terima kasih, tidak usah. Aku lebih cepat kumpulkan tutup botol sendiri daripada beli produk keuangan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_24": "Minta Eous segera meninggalkan corong suara dan tidak menggubris panggilan penipuan itu.\nTernyata Bangboo yang kaya pun akan menjadi incaran Bangboo lain, sungguh mengerikan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_25": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Ini pasti penipuan! Aku tidak bakal tertipu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_26": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? Ehn-ne? (Kenapa biaya pembeliannya selalu 100 tutup botol? 100 tutup botol itu jumlah yang besar sekali bagi Bangboo, kan? Apa Bangboo biasa benar-benar bisa kumpulkan tutup botol sebanyak itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_27": "Ehn-ne-ehn-ne... (Jangan khawatir, aku jawab dengan cara yang paling langsung dan tanpa basa-basi: \"Bottlecap Fund\" itu produk keuangan khusus untuk para Bangboo yang sudah punya tabungan tutup botol...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_01": "???", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_03": "\"Capboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_04": "Corong Suara Ajaib", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_01": "Ehn-nzz! Ehn-nzz? (Ini pondok ramalan Boodiac. Bangboo yang tersesat, apa kamu juga ingin mengintip kebenaran takdir?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_02": "Ehn-nzz-nzz... (Ayo, biar bola kristal dan ramalanku mengungkap sebagian takdirmu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_03": "Ramalan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_04": "Ehn-nzz—Ehn-nzz. (Benar. Aku ahli ramalan Roscaelifer — Boodiac.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_05": "Ehn-nzz-ehn-nzz? (Ramalanku jauh lebih akurat daripada ramalan biasa loh, mau tahu alasannya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_06": "Apa alasannya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_07": "Ehn-nzz—Ehn-nzz. (Ini rahasia dagang, tapi aku bisa bocorkan sedikit—metodeku lebih \"ilmiah\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_08": "Ehn-nzz-nzz! (Kalau kamu mau dengar versi lengkapnya, ayo coba diramal dulu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131041_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_01": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz? (Selamat datang di pondok ramalan Boodiac, Bangboo yang tersesat, mau mulai \"ramalan ilmiah\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_02": "Mulai ramalan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_03": "Jangan dulu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_04": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz... (Baiklah. Sekarang tolong perhatikan dan jawab pertanyaanku, aku akan jadikan jawabanmu sebagai dasar untuk memberimu panduan takdir...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_05": "Cara ramalnya dengan tanya jawab?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_06": "Terus kenapa harus pakai bola kristal?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_07": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz~ (Aku pakai metode ramalan yang lebih \"ilmiah\". Bola kristal ini cuma dekorasi supaya aku lebih kelihatan seperti peramal, tidak usah digubris ya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_08": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz? (Baiklah, dengarkan pertanyaannya: kalau kamu datang ke sebuah kota yang belum pernah kamu kunjungi, apa hal pertama yang paling ingin kamu lakukan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_09": "Bicara dengan penduduk di kota", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_10": "Berkeliling menikmati pemandangan kota", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_11": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz? (Baiklah. Dengarkan pertanyaan kedua: setelah menonton film, bagian mana yang paling ingin kamu diskusikan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_12": "Alur cerita yang penuh lika-liku", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_13": "Momen suka dan duka", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_14": "Ehn-nzz... ehn-nzz-nzz? (Jadi, itu pilihanmu? ...Baiklah, tolong dengarkan pertanyaan terakhir: seperti apa kamu biasanya mengatur jadwal membersihkan kamar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_15": "Dibersihkan secara rutin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_16": "Dibersihkan waktu niat saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_17": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Petir\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_18": "Ehn-nzz-nzz... ehn-nzz! (Petir tidak menunggu awan berlalu, petir itu sendiri adalah kekuatan yang membelah langit... Saat Bangboo lain masih ragu-ragu, kamu sudah siap menyambut badai berikutnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_19": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz! (Takdirmu akan selalu mendorongmu menuju perjuangan, konflik, dan tanggung jawab. Kamu menukar kenyamanan dengan kesempatan dan menegakkan aturan di tengah kekacauan. Inilah takdirmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_20": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz~ (Karakter Bangboo menentukan nasibnya. Semoga panduanku bisa membantumu, Bangboo yang tersesat ini, untuk mencapai akhir takdirmu~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_21": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Aurora\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_22": "Ehn-nzz-ehn-nzz~ (Hanya Bangboo yang paling penasaran dan paling berani yang berkesempatan menyaksikan aurora. Tidak ada yang bisa mengekang dirimu yang bebas dan penuh imajinasi~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_23": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz! (Takdirmu tidak pernah menetap di tempat yang familier, kamu selalu memilih untuk menjelajah dan melampaui batas, melampaui kewajaran namun tetap tenang. Inilah takdirmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_24": "Ehn-nzz... ehn-nzz-nzz? (Jadi, itu pilihanmu? ...Baiklah, tolong dengarkan pertanyaan terakhir: seperti apa kamu biasanya mengatur jadwal membersihkan kamar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_25": "Dibersihkan secara rutin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_26": "Dibersihkan waktu niat saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_27": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Langit fajar\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_28": "Ehn-nzz, ehn-nzz. (Langit fajar tidak pernah bersaing dengan matahari, namun selalu menjadi yang pertama menerangi dunia. Cahayamu yang hangat selalu lebih dulu menerangi Bangboo lain, baru perlahan-lahan menerangi dirimu sendiri.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_29": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz. (Takdirmu mudah terjalin dengan banyak teman, mereka akan menjadi bagian penting dari kehidupanmu. Kekayaanmu bukan terletak pada seberapa banyak yang kamu miliki, melainkan pada seberapa banyak teman yang rela jalan bersama denganmu. Inilah takdirmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_30": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Pelangi\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_31": "Ehn-nzz. Ehn-nzz. (Lahirnya pelangi selalu penuh dengan kebetulan, muncul seketika lalu menghilang dengan cepat. Di hadapanmu bukan jalan yang sempit, melainkan langit yang tidak terbatas.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_32": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz. (Takdirmu begitu luas, penuh dengan kemungkinan yang tidak terbatas. Kamu akan terus berubah dan mampu memperoleh sesuatu dalam proses perubahan itu. Inilah takdirmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_33": "Ehn-nzz. Ehn-nzz-nzz? (Baiklah. Dengarkan pertanyaan kedua: setelah menonton film, bagian mana yang paling ingin kamu diskusikan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_34": "Alur cerita yang penuh lika-liku", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_35": "Momen suka dan duka", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_36": "Ehn-nzz... ehn-nzz-nzz? (Jadi, itu pilihanmu? ...Baiklah, tolong dengarkan pertanyaan terakhir: seperti apa kamu biasanya mengatur jadwal membersihkan kamar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_37": "Dibersihkan secara rutin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_38": "Dibersihkan waktu niat saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_39": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Laut dalam\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_40": "Ehn-nzz. Ehn-nzz. (Laut dalam memang diam seribu bahasa, namun mampu menumbuhkan segalanya. Setiap ombak di permukaan laut bersumber dari desakan kedalaman samudra.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_41": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz. (Takdirmu jarang memberi kesempatan emas yang datang tiba-tiba, kemampuanmu lahir dari akumulasi bertahun-tahun. Waktu bukanlah musuhmu. Inilah takdirmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_42": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Langit berbintang\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_43": "Ehn-nzz-nzz... (Langit berbintang itu jauh dan dalam, cahaya bintang menyimpan ketidakterbatasan. Kamu melihat langit berbintang dan melihat hamparan yang tidak terbatas di baliknya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_44": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz. (Takdirmu adalah milik pikiran dan kreasi, kreativitasmu seluas langit berbintang, kamu akan mencari kebenaran dan makna dalam renungan. Inilah takdirmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_45": "Ehn-nzz... ehn-nzz-nzz? (Jadi, itu pilihanmu? ...Baiklah, tolong dengarkan pertanyaan terakhir: seperti apa kamu biasanya mengatur jadwal membersihkan kamar?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_46": "Dibersihkan secara rutin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_47": "Dibersihkan waktu niat saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_48": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Gerimis\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_49": "Ehn-nzz. Ehn-nzz. (Gerimis turun tanpa suara, tidak pernah berisik, hanya membasahi dalam diam. Bangboo yang rendah hati dan lembut adalah teman yang diinginkan setiap Bangboo.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_50": "Ehn-nzz. Ehn-nzz. (Takdirmu mungkin tidak bisa disebut gemilang, kamu mungkin tidak bisa mengubah dunia, tetapi Bangboo di sisimu tidak rela pergi darimu. Keberadaanmu sendiri adalah sebuah keberuntungan. Inilah takdirmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_51": "Ehn~ Ehn-nzz-nzz! (Oh, lihatlah~ \"Kabut\" pertanda takdirmu sudah muncul di bola kristal, sekarang biar aku tafsirkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_52": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz. (Kabut yang pekat sering membuat Bangboo tersesat dan terjerumus ke jalan yang salah, namun selalu ada Bangboo yang berhasil keluar darinya, selalu ada Bangboo yang mendapatkan sesuatu di tengah kabut.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_53": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz. (Takdirmu penuh dengan hal-hal yang tidak terduga, berliku-liku bagai meraba-raba dalam kabut, namun tidak perlu takut karena tidak dapat melihat jauh ke depan. Selama kamu memandang setiap pengalaman sebagai kekayaan, kamu akan sampai di ujung keajaiban. Inilah takdirmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131042_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Halo, Bangboo... duh, apa ya... Oh, Bangboo yang tersesat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pondok ramalan Boodiac, aku murid peramal, Divinaboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_03": "Kamu lagi belajar meramal?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Betul! Meski belum lulus pelatihan, Shifu sudah izinkan aku tangani jenis ramalan tertentu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_05": "Jenis tertentu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_06": "Ehn-ne—ehn-ne! (Jenis ramalannya—ramalan jodoh! Tidak ada Bangboo yang bisa tolak kesempatan dengar gosip!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_07": "Ehn-ne... ehn-ne... ehn-ne! (Kalau kamu juga punya gosip yang menarik... Eh, maksudku kegelisahan, ceritakan saja padaku... Maksudku, biar aku ramal saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131043_Name_01": "Divinaboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_01": "Ehn-ne~ (Bangboo yang tersesat~ Butuh ramalan jodoh?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_02": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne? (Apa kamu ketemu Bangboo yang ingin kamu sapa tapi tidak berani? Atau ingin kenalan dengan Bangboo tapi tidak tahu bagaimana kepribadiannya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_04": "Ehn-ne! Ehn-ne? (Ramalan jodoh biasa juga boleh! Mau tidak?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_05": "Ramalan jodoh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_06": "Tolak dengan kejam", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_07": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Oke! Bangboo yang tersesat, perhatikan baik-baik—aku punya lima tutup botol yang berbeda, silakan pilih salah satu secara acak berdasarkan instingmu dan letakkan di atas permukaan yang datar tanpa mengubah posisinya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_08": "(Terlihat jauh lebih profesional dari yang dibayangkan, mungkin kemampuan murid peramal ini bisa dipercaya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_09": "Biarkan Eous berimprovisasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_10": "Ehn-ne!—Ehn-ne-ne... (Kalau begitu yang pertama saja!—Ini tutup botol Bomb Cola, waktu aku keluarkan, sisi dalamnya menghadap ke arahku...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_11": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Begitu sudah benar! Sisi luar dan dalam tutup botol itu punya makna tersendiri, tidak boleh dibalik sembarangan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_12": "Ehn-ne-ne... (Sekarang pilih tutup botol kedua dari empat sisanya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_13": "Ehn-ne. (Aku tetap pilih yang pertama.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_14": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Ini sisi luar tutup botol soda jeruk... Sekarang langsung lanjut pilih tutup botol yang ketiga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_15": "Ehn-ne! (Yang pertama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_16": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Coba aku lihat dulu... ini sisi dalam tutup botol Leman. Sekarang aku bisa mulai tafsirkan hasil ramalannya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_17": "Ehn-ne-ehn-ne... (Bangboo yang tersesat, ketiga tutup botol ini kamu pilih dengan tanganmu sendiri, masing-masing mewakili \"situasimu\", \"Bangboo yang berjodoh denganmu\", dan \"tindakan yang tepat\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_18": "Ehn-ne... ehn-ne... (Pertama, tutup botol yang pertama... sisi dalam tutup botol Bomb Cola, artinya kamu sekarang tidak ada seseorang yang istimewa di hatimu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_19": "Ehn-ne-ne~ Ehn-ne-ne! (Tutup botol yang kedua, sisi luar tutup botol soda jeruk, melambangkan sinar matahari dan keramahan. Kalau digabungkan dengan tutup botol yang pertama, sepertinya jodohmu sudah dekat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_20": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne... (Berikutnya, tutup botol yang ketiga adalah tutup botol Leman, sisi dalam... Hm, aneh...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_21": "Ehn-ne? (Ada apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_22": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne? (Sisi dalam lebih menekankan rasa asam dari lemon, perlu menunggu lama untuk merasakan manisnya... Tapi tutup botol yang kedua tadi bilang jodohnya sudah dekat? Kenapa jodohnya bisa dekat sekaligus jauh begini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_23": "Ehn-ne-ne... (Aku tidak terlalu paham hal seperti ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_24": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Kamu tenang dulu ya, biar aku telusuri dulu kemungkinannya... Ah! Aku tahu! Cuma ada satu kemungkinan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_25": "Ehn-ne-ne~ (Kamu bikin aku kagum~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_26": "Ehn-ehn-ne? (A-Ada apa lagi?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_27": "Ehn-ne-ehn-ne! (Satu jodoh tentu saja tidak bisa dekat sekaligus jauh, tapi kalau jodohnya lebih dari satu, semuanya jadi masuk akal!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_28": "Ehn-ne-ne! (Dari hasil pilihanmu, Bangboo yang berjodoh denganmu bisa berbaris dari Beckford Street sampai Gear Street, lho!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_29": "Ehn-ne-ne? (Cuma tiga tutup botol bisa kasih informasi sebanyak itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_30": "Ehn-ne! Ehn-ne? (Ilmu ramalan memang begitu! Hebat, kan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_31": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tapi, sehebat apa pun, ramalan juga tidak bisa tentukan nasib Bangboo! Kalau kamu bisa jalani hidup dengan lebih optimis setelah dengar ramalanku saja, aku sudah senang sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_32": "Ehn! Ne! (Ya! Terima kasih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_01": "Divinaboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_01": "Ehn-nzz... (Ah...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_02": "Ehn-nzz! (Ah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_03": "Ada apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_04": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Halo... Kenapa kamu menghela nafas begitu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_05": "Ehn-nzz... Ehn-nzz-nzz... (Bola kristalku belakangan ini tiba-tiba tidak berfungsi... Aku sudah coba berbagai cara, tapi aku tetap tidak bisa lihat gambaran takdir dari bola kristal ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_06": "Ehn-ne... (Tapi bukannya bola kristal itu dari awal memang cuma buat dekorasi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_07": "Ehn-nzz-nzz! (Memang cuma dekorasi, tapi bola ini bagian penting dari ramalan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_08": "Ehn-nzz-ehn-nzz? (Bayangkan, di momen puncak waktu takdir sudah mau terungkap, bola kristalnya tiba-tiba bersinar remang... Ramalanku kesannya jadi akurat sekali, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_09": "Ehn-nzz... Ehn-nzz-nzz! (Sayangnya bola kristal yang kupakai sekarang tidak bersinar dan tidak dialiri listrik... Tapi, aku bisa minta Bangboo di Pasar Klontang buatkan bola kristal tenaga surya yang bisa bersinar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_10": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Bukannya itu bagus? Kenapa malah menghela napas?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_11": "Ehn-nzz-nzz... (Pesan barang begitu butuh banyak tutup botol gerigi. Aku sudah cari ke seluruh Booastrum, tapi masih kurang dua...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_12": "Ehn-nzz-nzz... (Di mana aku bisa temukan dua tutup botol gerigi lagi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_13": "Kasih dua \"tutup botol gerigi\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_14": "Jangan kasih dulu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_01": "Ehn-ne-ne... (Rasanya aku ketemu jalan buntu waktu belajar meramal...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_02": "Kenapa bisa berasa begitu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_03": "Ehn-ne-ehn-ne... (Aku cuma punya lima tutup botol buat meramal, jadi diatur dengan kombinasi sisi luar dalam seperti apa pun, hasil ramalannya tetap terbatas...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_04": "Ehn-ne-ne? (Kalau begitu, cari lebih banyak tutup botol buat jadi alat ramal saja, bisa kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_05": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne... (Setiap tutup botol punya makna tersendiri, tidak bisa sembarangan ditambah atau dikurangi... kecuali...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_06": "Ehn-ne? (Kecuali?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_07": "Ehn-ne-ne! (Kemarin aku ramal diriku sendiri. Menurut hasil ramalan itu, aku harus tambahkan \"tutup botol gerigi\" ke dalam koleksi tutup botolku supaya keharmonisanku tidak terganggu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_08": "Ehn-ne? (Entah di mana aku bisa temukan tutup botol seperti itu ya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_09": "Kasih satu \"tutup botol gerigi\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_10": "Jangan kasih dulu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_01": "Divinaboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131046_Name_02": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_01": "Ehn-ne-ne... (Ah... Akhirnya kamu datang juga...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_02": "Ehn-nzz-nzz... (Waktu kamu lagi tidak di sini, ada sesuatu yang luar biasa terjadi di pondok ramalan kami...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_03": "Ada kejadian apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_04": "Ehn-ne? Ehn-ne? (Ada apa? Ada kejadian apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_05": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz. (Belum lama ini kamu kasih aku dua \"tutup botol gerigi\" karena mau bantu aku kumpulkan dana buat beli bola kristal baru.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_06": "Ehn-nzz-nzz... (Di hari yang sama setelah aku dapat bola kristal baru, aku pakai bola kristal yang bisa bersinar buat ramal nasib seekor Bangboo yang tersesat...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_07": "Ehn-nzz-ehn-nzz! (Sepertinya hasilnya manjur sekali, karena besoknya Bangboo yang tersesat itu datang lagi, dia bilang \"Ada peri yang tinggal di dalam bola kristal\" dan bersikeras mau beli bola kristalku dengan harga tinggi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_08": "Ehn-ne-ne? (Terus, kamu jual ke dia?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_09": "Ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz! (Aku juga tidak mau, tapi bayarannya benar-benar banyak sekali! Sampai cukup buat beli beberapa bola kristal lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_10": "Ehn-nzz-nzz. Ehn-nzz... (Jadi, aku pakai uang yang dia kasih buat beli bola kristal lagi. Aneh sekali, daripada beli punyaku, bukannya lebih hemat tutup botol kalau dia langsung pesan sendiri saja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_11": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Jadi... kamu bukan cuma dapat bola kristal baru yang bisa bersinar, tapi juga dapat banyak tutup botol?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_12": "Ehn-nzz-nzz! (Betul! Kejutan yang menyenangkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Aku juga mau cerita! Waktu ramal jodoh buat Bangboo yang tersesat pakai set tutup botol baru, aku sampai kaget sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_14": "Ehn-ne!? (Ada apa lagi ini!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_15": "Ehn-ne-ne... (Setelah tafsirkan tutup botol itu, dia terharu sekali sampai berlutut dan pergi sambil bersujud...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_16": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Besoknya, dia bawa banyak teman, dia bilang \"Bangboo ini adalah peramal yang serba bisa\" dan minta aku ramalkan masa depan teman-temannya juga...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_17": "Ehn-ne-ehn-ne. (Mereka antusias sekali, aku benar-benar tidak tega menolaknya. Akhirnya, aku sampai habiskan tiga hari penuh buat ramal mereka semua.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_18": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja aku juga dapat banyak sekali tutup botol, rasanya puas sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_19": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Ternyata semuanya kabar baik! Aku jadi tenang kalau kalian senang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_20": "Ehn-nzz-nzz! (Tentu saja, semua keberuntungan ini karena kamu kasih kami dua tutup botol!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_21": "Ehn-nzz-nzz! (Jadi, kami sudah siapkan tanda terima kasih buat partner kami yang paling penting!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_22": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Ini buat kamu! Harus diterima ya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_01": "Divinaboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_02": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_Name_03": "Eous", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_01": "Di atas meja yang biasa-biasa saja, terdapat sebuah pajangan Bangboo yang sedang menari. Setelah diobservasi lebih saksama, ternyata ditemukan sebuah sakelar pada pajangan tersebut.\nApa kamu ingin menekan sakelarnya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_02": "Tekan sakelar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_03": "Abaikan sakelar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_Name_01": "Ornamen Danceboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_01": "Galaksi mengalir dalam diam, cahaya bintang menyinari ujung jari. Di saat ini, kamu seolah-olah berada di bawah langit berbintang yang sesungguhnya, semuanya terasa hening dan bagaikan mimpi.\nTak disangka hiasan kecil yang biasa saja ternyata juga memiliki fitur seperti ini.\nApakah kamu ingin mematikannya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_02": "Matikan lampu bintang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_03": "Biarkan menyala saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_Name_01": "Ornamen Danceboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_01": "Ehn-ne! Ehn! (Bus Booastrum membuka lowongan pengemudi! Daftar sekarang dan nikmati pelatihan gratis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_02": "Manusia juga boleh jadi supir bus?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_03": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne... (Manusia tidak boleh, tapi kamu boleh naik bus untuk amati pelatihannya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_04": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Lalu pergi dan sampaikan kabar ini pada teman-teman Bangboo yang tertarik di sekitaranmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_Name_01": "Bangboo Bus Promosi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_01": "Ehn-ne. Ehn-ne. (Terima kasih atas investasinya. Ini suplai untuk ditukar dengan tutup botol, mohon diterima juga.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131051_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne. (Stoknya sementara kosong? Tidak apa-apa, tutup botol langka layak ditunggu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131052_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_01": "Ehn-nzz... Ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz? (Ini... tutup botol gerigi! Terima kasih banyak! Apa boleh buat aku?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_02": "Ehn-nzz! Ehn-nzz! (Tidak boleh mengambil barang milik Bangboo lain begitu saja! Aku juga akan memberikanmu sesuatu yang bagus!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_Name_01": "Boodiac", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_01": "Gerbang mewah itu tertutup rapat, hanya bisa mengintip melalui celahnya untuk melihat halaman luas dan vila megah di baliknya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_02": "Bangboo yang tinggal di sini mungkin lebih kaya dari kebanyakan penduduk Booastrum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_Name_01": "Pintu Mewah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_01": "Sebuah kotak karton pengiriman besar yang berat, dengan label biasa bertuliskan: \"Barang Bangboo yang Menegangkan, Pengiriman Rahasia\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_02": "Tanda tangan Bangboo penerima sangat acak-acakan, sulit untuk dikenali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_Name_01": "Paket Mencurigakan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ehn-ne! (Halo para pendengar semuanya! Fitur Belanja via Corong Suara kini sudah hadir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_02": "(Apa Bangboo belanja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne? (Belakangan ini panas sekali, apa kamu juga kesulitan isi daya karena suhu tinggi? Apa kamu juga khawatir dengan risiko lelehnya cangkang logam milikmu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_04": "Ehn-ehn-ne-ne! (Tidak perlu khawatir lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_05": "Ehn-ne-ne-ehn-ehn-ne-ehn-ne! (AC super dingin terbaru \"Dingin Sejuk Indah Menyegarkan Musim Panas\" kini sudah tiba!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_06": "Ehn-ehn-ne-ne-ehn-ehn-ne... (Ukuran ringkas, mudah dipasang, desainnya hening, hemat energi tingkat pertama, aman dan sesuai standar. Sensasi dinginnya benar-benar super super super kuat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_07": "Ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne! (Bukan 99.998, bukan juga 9.998, sekarang dijual cuma seharga 998 Denny! Masih ragu? Pesan sekarang dan nikmati diskon 12%!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_08": "Meski bukan produk untuk manusia, ada dorongan kuat untuk membelinya dengan harga selangit. Kira-kira ini yang dinamakan seni pemasaran...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_01": "Suara yang Bersemangat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_02": "Pendengar Aneh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_01": "Ehn-nzz-nzz! Ehn-nzz-ehn-nzz? (Azhen, kamu di mana? Kamu lagi ngapain?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_02": "Ehn-ne. (Lagi sibuk.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_03": "Ehn-nzz-nzz, ehn-nzz... Nzz-nzz-ehn-nzz? (Apa itu kamu, Azhen? Maaf, jangan marah lagi ya... Kamu lagi sibuk apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_04": "Ehn-ne. (Lagi sibuk sama urusan yang harus diurus.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_05": "(Jadi dengar percakapan yang harusnya tidak didengar)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_06": "(Corong suaranya salah saluran?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_07": "Ehn-nzz-nzz, ehn-ehn-nzz? Ehn-nzz~ (Lagi sibuk mikirin aku ya, sampai-sampai nungguin di depan corong suara? Sudah enggak sabar nunggu lagi ya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_08": "Ehn-ne-ne! (Kamu narsis banget, bikin jijik deh!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_09": "Ehn-ehn-nzz, nzz-ehn-nzz-ehn-nzz~ (Aku narsis banget dan bikin jijik, tapi kamu mau sesibuk apa pun jangan sampai lupa makan ya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_10": "Ehn-ne-ne! (Bangboo tidak perlu makan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_11": "Ehn-nzz-ehn-ehn-nzz-ehn-nzz? (Chip \"Roti Ledakan Kebahagiaan\" yang baru keluar dari oven dengan segelas kapsul \"Teh Susu\", ini juga tidak mau?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_12": "Ehn-ne. (Boleh kalau itu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_13": "Ehn-nzz-ehn-nzz? (Aku pergi ketemu kamu sekarang nih?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_14": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ehn-ne! (Jangan! Kasih tahu aku dulu \"Teh Susu\" itu yang rasa apa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_15": "Ehn-nzz... Ehn-ehn-nzz... (Eh... Sebenarnya aku masih antre dan belum beli... Aku mau tanya dulu kamu suka yang mana...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_16": "Ehn-ne? Ehn-ehn-ne-ne! (Coba kamu bilang lagi?! Kita sudah kenal tiga tahun, ketemu setiap hari, sudah bareng-bareng beli teh susu paling tidak seribu sembilan puluh kali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_17": "Ehn-ne! Ne-ehn-ne! (Bisa-bisanya kamu tidak ingat rasa \"Teh Susu\" kesukaanku! Bikin aku marah saja, aku tidak mau main sama kamu lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_18": "Suara marah itu benar-benar menghilang setelah serangkaian suara \"Ehn-ne\" yang nyaring.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_19": "Kekuatan \"Teh Susu\" tetaplah sebesar biasanya, suka duka kehidupan di dunia ini selalu tidak bisa lepas darinya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_20": "Untuk menghadapi kesulitan hidup, kamu setidaknya perlu memilih salah satu: kebijaksanaan luar biasa yang melampaui hal-hal duniawi... atau segelas \"Teh Susu\" dengan rasa yang tepat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_01": "Suara Manis yang Memikat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_02": "Suara Marah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_03": "Pendengar Aneh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_01": "Ehn-nzz-ehn-nzz-nzz— (Terima kasih sudah menghubungi hotline layanan purnajual Belanja via Corong Suara—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_02": "Ehn-ehn-nzz. (Agen saat ini sedang sibuk. Silakan gunakan situs resmi untuk pertanyaan dan pra-registrasi. Kami mohon maaf atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_03": "Ehn-nzz, nzz-ehn. (Untuk mengirimkan tautan situs resmi silakan katakan satu, untuk terus menunggu silakan katakan dua...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_04": "Dua", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_05": "Ehn-ehn-nzz. (Maaf, saya tidak mendengar dengan jelas. Untuk mengirimkan tautan situs resmi silakan katakan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_06": "Aku bilang \"dua\"!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_07": "Ehn-nzz, ehn-nzz-nzz... (Agen saat ini sedang sibuk. Anda sudah berhasil masuk dalam antrean nomor \"seratus empat puluh sembilan\". Silakan menunggu dengan sabar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_08": "Ehn-nzz-nzz, ehn-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-ehn-nzz~ (Ding dong dong, ding ding dong, ding dong ding dong ding ding dong~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_09": "Ehn-nzz-ehn, nzz-ehn-ehn, ehn-nzz-nzz-ehn-nzz-nzz-ehn~ (Ding dong ding, dong ding ding, ding dong dong ding dong dong ding~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_10": "Musik yang diputar waktu menunggu ternyata adalah senandung Bangboo... Melodi yang mencuci otak itu membelenggu tangan yang hendak meletakkan gagang telepon. Dan karena sesaat ragu-ragu, momen terbaik untuk menutup telepon pun terlewatkan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_11": "Ehn-nzz-nzz... (Terima kasih sudah menunggu, saat ini agen sedang sibuk. Anda sudah berada dalam antrean nomor \"seratus empat puluh delapan\". Silakan menunggu dengan sabar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_12": "Ehn-nzz-nzz, ehn-ehn-nzz, ehn-nzz-ehn-nzz-ehn-ehn-nzz~ (Ding dong dong, ding ding dong, ding dong ding dong ding ding dong~♪)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_13": "...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_14": "Setelah menunggu cukup lama, akhirnya muncul suara yang tidak biasa dari ujung corong suara—", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_15": "Ehn-ehn-nzz-nzz, ehn-nzz. (Saat ini agen sedang sibuk, antrean sudah dibatalkan. Silakan hubungi lagi besok.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_16": "Kalau hotline layanan purnajual diganti namanya jadi \"Saluran Pengobatan Tekanan Darah Rendah\", pasti ada khasiatnya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_01": "Suara Mekanis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_02": "Pendengar Aneh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne! (Halo, halo? Halo, senang bisa berbicara denganmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_02": "Hmm? Kamu kenal aku?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_03": "Ehn-ne-ne, ne-ne-ehn-ehn-ne, ne-ehn? (Tidak kenal, tapi bisa ngobrol begini saja denganmu, itu sudah sesuatu yang ajaib bukan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Teknologi sederhana seperti corong suara ini, ternyata bisa menghubungkan kita dengan cara yang hebat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ehn-ne! (Meski kita tidak bisa saling lihat, tapi suara lawan bicara bisa terdengar sangat jelas. Beruntung sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_06": "Aku juga merasa begitu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_07": "Aku benar-benar belum pernah berpikir seperti ini sebelumnya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_08": "Ehn-ehn-ne-ne... (Pantas saja kalian suka sekali pakai terminal pribadi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_09": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn, ehn-ne? (Hari di mana mau menghubungi siapa saja juga bisa, kapan saja dan di mana saja, pasti bahagia sekali ya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_10": "Kata-kata seperti \"bahagia\" kini sudah jarang diucapkan, dan fitur canggih dari terminal pribadi mungkin sudah jadi hal yang biasa bagi banyak orang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_11": "Kalau bisa membangkitkan rasa \"bahagia\" yang belakangan ini hampir sunyi, kata \"Ehn-ne\" yang sederhana juga bisa jadi pernyataan filosofis yang mengandung kebenaran.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_12": "Ehn-ne? Ne-ehn-ne? (Halo, kamu masih di sana? Apa kamu hari ini tidak bahagia?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_13": "Hari ini aku senang sekali", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_14": "Lumayan, setidaknya bukan perasaan tidak bahagia", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_15": "Ehn-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Bagus deh kalau begitu! Oke, aku pergi dulu ya, sampai jumpa lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_01": "Suara Kebahagiaan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_02": "Pendengar Aneh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_01": "Ehn-nzz-ehn-nzz. (Terima kasih atas bantuan Anda selama ini. Toko kami benar-benar tidak punya apa pun yang bisa diberikan kepada Anda.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_02": "Ehn-nzz-nzz, ehn-nzz! (Masih ada beberapa intel yang sedang dirapikan di toko kami, coba lihat-lihat saja dulu ke sekeliling, siapa tahu bisa menemukan intel yang dibutuhkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_Name_01": "Spyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_01": "Ada beberapa perintah penangkapan yang ditempel di dalam gubuk intel Spyboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_02": "Satunya ada Bangboo, dan yang satunya lagi juga Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_03": "Gambar surat perintah penangkapan di bagian atas terlihat buram, namun samar-samar tampak sosok Bangboo yang kurus dan tinggi ramping, dengan penampilan aneh yang seolah-olah keluar langsung dari film horor.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_04": "Surat perintah penangkapan yang di bawah mencari seorang Bangboo yang bersenjata lengkap dengan ekspresi garang dan menakutkan. Sulit membayangkan bahwa pepatah \"wajah mencerminkan hati\" suatu hari bisa berlaku pada Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_05": "Setelah diteliti lebih saksama, kedua surat perintah penangkapan ini tidak dilengkapi sertifikasi resmi dari Airspace Patrol, sehingga keasliannya masih perlu diverifikasi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_Name_01": "Perintah Penangkapan Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_01": "Serahkan \"Tutup Botol Gerigi\" kepada \"Forboos\" seperti biasanya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Oh, investorku yang terkasih, tutup botol ini punya makna yang istimewa bagi kita berdua...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_03": "Bukannya ini tutup botol biasa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_04": "Ehn-ne-ehn-ne... (Benar, tidak ada yang istimewa dari tutup botol gerigi ini sendiri. Anda pasti pernah dengar bahwa perubahan kuantitas akan menghasilkan perubahan kualitas, dan akumulasi kekayaan dari tutup botol pun tidak terkecuali...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_05": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne. (Seorang pengusaha yang baik seharusnya tidak serakah berlebihan terhadap investasi yang menguntungkan. Terlebih lagi, dengan bantuan Anda, aku sudah memiliki persyaratan dasar untuk mengguncang pasar tutup botol.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_06": "Ehn-ne. Ehn-ne. (Sudah saatnya investasi Anda menuai hasilnya. Mohon terimalah dengan tulus imbalan yang telah disiapkan, karena itu memang layak Anda dapatkan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_01": "Ehn-ne, ehn-ne. (Terima kasih atas investasinya, urusan bisnis selanjutnya serahkan saja padaku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Aku akan membuat Anda melihat, gejolak apa yang akan ditimbulkan oleh investasi jangka panjang ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_Name_01": "\"Forboos\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Apakah tutup botol ini juga takdir? Boleh aku ambil? Boleh kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_02": "Ehn-ne-ne! (Aku bisa tukar dengan koleksiku sendiri!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_03": "Tentu saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_04": "Enh-ne-ne! (Hore! Terima kasih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_Name_01": "Divinaboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_01": "Di papan pengumuman di depan pintu utama \"Spotlight Theater\", tertempel sebuah pengumuman pencarian \"tutup botol gerigi\" yang hilang, tampaknya para Bangboo sedang mencari \"tutup botol gerigi\" yang hilang itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_02": "Lihat Info Barang Hilang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_03": "Pergi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_04": "Setelah membaca sekilas, berikut adalah hal-hal yang sedang dilakukan para Bangboo saat kehilangan \"tutup botol gerigi\" mereka...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_05": "\"Menonton pertunjukan jazz di 'True Blues'\", \"Mengajar para murid di 'Aurelia Academy'\", \"Menghadiri salon Bangboo di lantai bawah tanah 'Amber Hall'\", \"Memilih roti di 'Boom Scones'\", serta \"Melakukan transaksi tutup botol di belakang toko 'Roarin' Brekkies'\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_06": "Informasi yang diberikan sangat spesifik, sayangnya para Bangboo lupa mencantumkan informasi kontak mereka di pengumuman pencarian \"tutup botol\" tersebut, jadi meskipun tutup botolnya berhasil ditemukan, tidak ada cara untuk mengembalikannya pada mereka.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_07": "Jika menemukan \"tutup botol gerigi\" mereka yang hilang, terpaksa harus disimpan dalam kantong dulu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_Name_01": "Mencari Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_01": "Di papan petunjuk Spyboo, ada sebuah pengumuman pencarian \"tutup botol gerigi\" yang hilang, tampaknya para Bangboo sedang mencari \"tutup botol gerigi\" yang hilang itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_02": "Lihat Info Barang Hilang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_03": "Pergi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_04": "Setelah membaca sekilas, berikut adalah hal-hal yang sedang dilakukan para Bangboo saat kehilangan \"tutup botol gerigi\" mereka...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_05": "\"Bertengkar dengan petugas patroli di samping pos keamanan Gear Street\", \"Menawar harga dengan pemilik toko 'Evolution'\", \"Memungut sampah di belakang 'Evolution'\", \"Membuang sampah di dalam lorong sempit\", serta \"Membaca koran di tempat paling dekat dengan langit di luar gedung hunian\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_06": "Informasi yang diberikan sangat spesifik, sayangnya para Bangboo lupa mencantumkan informasi kontak mereka di pengumuman pencarian \"tutup botol\" tersebut, jadi meskipun tutup botolnya berhasil ditemukan, tidak ada cara untuk mengembalikannya pada mereka.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_07": "Jika menemukan \"tutup botol gerigi\" mereka yang hilang, terpaksa harus disimpan dalam kantong dulu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_Name_01": "Mencari Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_01": "Di dinding sebelah lift \"Emerald Central Park\", tertempel sebuah pengumuman pencarian \"tutup botol gerigi\" yang hilang, tampaknya para Bangboo sedang mencari \"tutup botol gerigi\" yang hilang itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_02": "Lihat Info Barang Hilang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_03": "Pergi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_04": "Setelah membaca sekilas, berikut adalah hal-hal yang sedang dilakukan para Bangboo saat kehilangan \"tutup botol gerigi\" mereka...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_05": "\"Membangun topiari di stasiun pengecasan gaya berdiri\", \"Beristirahat di dekat Air Mancur Peri Tutup Botol\", \"Menunggu bus terbang di platform taman\", \"Melempar koin ke kolam yang salah saat membuat permohonan\", serta \"Lupa ambil tutup botol saat membeli tutup botol dari penjual tutup botol\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_06": "Informasi yang diberikan sangat spesifik, sayangnya para Bangboo lupa mencantumkan informasi kontak mereka di pengumuman pencarian \"tutup botol\" tersebut, jadi meskipun tutup botolnya berhasil ditemukan, tidak ada cara untuk mengembalikannya pada mereka.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_07": "Jika menemukan \"tutup botol gerigi\" mereka yang hilang, terpaksa harus disimpan dalam kantong dulu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_Name_01": "Mencari Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_01": "Bangboo di hadapanmu tampak sedang sangat fokus membaca koran, namun sebenarnya setiap sekitar dua detik, pandangannya selalu beralih ke sini.\nAkhirnya, dia tidak bisa menahan diri dan angkat bicara...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_02": "Ehn-nzz? (Kamu informan yang diutus?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_03": "Hah? Apaan itu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_04": "Ehn-nzz... Ehn-nzz? (Jangan banyak omong kosong... apa kata sandinya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_05": "Kata sandi apa...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_06": "Ehn-nzz! Ehn-nzz-ehn-nzz-kuak! (Benar! Kata sandi Geng Ehn-Nah ya tidak ada kata sandi! Kamu memang temanku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_07": "Ehn-nzz-nzz-kuak! (Kalau begitu, bawa tutup botol ini, dan selesaikan tugas terhormat yang telah diberikan padamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_08": "Middleboo memberi hormat, meninggalkan tutup botol lalu segera menghilang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_Name_01": "Middleboo Misterius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_01": "Ehn-ne-ne...? (To-tolong biarkan aku turun dari tempat sampah ini, boleh...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_02": "...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_03": "Ada apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_04": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne... (A-a-aku ke sini hanya untuk buang sampah! Tapi entah kenapa, kucing itu terus menatapku dengan galak...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_05": "Ehn-ne. Ehn-ne? Ehn-ne... (A-aku juga tidak bawa catnip nih. Bisakah kamu alihkan perhatian kucing itu? Cukup alihkan saja...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_06": "Baiklah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_07": "Kamu dengan lembut membujuk kucing itu keluar dari gang...\nBangboo yang resah akhirnya merasa lega dan melompat turun dari tempat sampah, lalu berlari pergi dengan tergesa-gesa.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_08": "Di tempat kucing itu duduk tadi, sepertinya ada sebuah benda kecil yang berkilau...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_01": "Bangboo yang Resah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_02": "Kucing Galak", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_01": "Terdapat roti yang baru dipanggang di dalam keranjang. Di bawah roti sepertinya ada satu tutup botol...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_02": "Coba lihat sebentar... sebentar saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_03": "Pura-pura tidak melihat...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_04": "Dengan gesit memasukkan tangan ke tengah roti, dan mengambil tutup botol yang tertimpa di bawah roti. \nTernyata itu tutup botol gerigi! Lumayan beruntung!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_Name_01": "Roti yang Baru Dipanggang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_01": "*tok-tok...*", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_02": "Terdengar suara dari balik pintu, namun setelah didengar dengan teliti, yang tersisa hanyalah keheningan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_03": "Pintu kecil yang terkunci rapat ini menolak manusia maupun Bangboo untuk masuk. Mungkin suatu hari nanti, akan ada kesempatan untuk mengungkap Rahasia di Balik Pintu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_Name_01": "Pintu Terkunci", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_01": "Gear berputar satu per satu, seolah meniru cara Bangboo berpikir...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_Name_01": "Dekorasi Dinding Roda Gigi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_01": "Ehn~ Ehn-ne-ehn-ne~ Ehn-ne~ (Oh~ temanku tersayang, coba cicip dulu teh hitam hari ini, apakah sesuai selera~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_02": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne! (Wangi sekali! Enak banget! Ini yang paling enak yang aku minum beberapa hari ini! Kamu semakin jago!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_03": "Ehn-ne. (Oh, ini beli dari \"Cuppa Moment\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_04": "Ehn? Ehn-ne-ehn? (Eh? Bukan kamu yang buat sendiri ya, kalau gitu kenapa kita tidak langsung pergi minum di toko \"Cuppa Moment\" saja?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_05": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne... (Hmph, kita sekarang adalah orang-orang sukses yang tinggal di kawasan perumahan mewah! Mana bisa duduk minum teh bersama orang-orang biasa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_06": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne... (Rumah ini cuma dikontrak, dan kontraknya juga jangka pendek... Apa ini bisa disebut orang sukses...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_07": "Ehn-ne-ne, ehn-ne~ (Oh~ Jangan kebanyakan pikir deh. Minum teh saja~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_01": "Bangboo yang Memancarkan Keanggunan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_02": "Bangboo Apa Adanya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_01": "Di papan pengumuman terdapat sebaris teks dan barcode untuk dipindai Bangboo, isinya adalah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_02": "\"Terowongan bawah tanah sedang ditutup, silakan lewat jalur permukaan. Kami mohon maaf atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_Name_01": "Pemberitahuan Penutupan", "PhotoBtn001": "Aksi Lainnya", "PhotoBtn002": "Penukaran Toko", "PhotoBtn003": "Dapatkan Item Waktu Terbatas", "PhotoBtn004": "Centang item untuk mengenakannya secara otomatis, selanjutnya dapat diatur bebas di informasi pribadi.", "PhotoBtn005": "Beli Aksi", "PhotoBtn006": "Pratinjau Aksi", "PhotoDesc_3651013": "Suvenir istimewa itu telah diberikan kepada Remielle, sedangkan yang tersimpan di rumah adalah gantungan lonceng angin yang kemudian dibuat ulang bersamanya, mengacu pada desain yang sama.\n\"Akhirnya jadi dua suvenir yang terlihat sama persis... Tapi karena ini untuk mengenang musim panas yang sama, rasanya cukup pas juga ya~\"\n\"Lain kali... bagaimana kalau aku yang mewujudkan janjinya?\"", "PhotoName_3651013": "Suvenir Pantai Istimewa", "PhotoUnlockCondition_Short_3651013": "Didapatkan melalui event \"Deru Ombak Musim Panas\"", "PopUp_Content_30112401": "Saat Agen mengakibatkan Lumiflux DMG, Anomaly Buildup tidak akan terakumulasi. Sebagian Skill Agen Lumiflux dapat langsung membuat musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup.\nJika musuh telah mengakumulasi Lumiflux Buildup, maka saat memasuki status Anomaly, status tersebut akan menjadi Refringe. Setelah terkena Refringe, Kekuatan Efek Anomaly dari status Anomaly tersebut akan ditingkatkan berdasarkan koefisien Refringe dari Agen yang mengakibatkan Lumiflux Buildup, sehingga meningkatkan total DMG yang dapat diakibatkan oleh status Anomaly tersebut.", "PopUp_Content_40102103": "Nekomata akan terus mendapatkan Purr Energy selama dalam status bertarung, maksimal hingga 60 poin. Berbagai serangan yang mengenai musuh dapat memulihkan Purr Energy dalam jumlah berbeda. Melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, dan Ultimate juga akan memulihkan Purr Energy tambahan dalam jumlah berbeda.\nKetika Purr Energy Nekomata lebih dari atau sama dengan 40 poin, dalam beberapa saat setelah memicu Perfect Dodge, tekan untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail. Setelah melancarkan Dodge: Disappearing Tail, tekan untuk melanjutkan dengan satu kali Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, mengakibatkan Physical DMG.", "PopUp_Content_40102104": "Saat Purr Energy Nekomata ≥40 poin, tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, yang mengakibatkan Physical DMG.", "PopUp_Content_40121102": "Setelah Rina melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, dia akan memasuki status Spotless. Selama status ini, Drusilla atau Anastella akan menyerang musuh 1 kali setiap interval waktu tertentu, mengakibatkan Physical DMG dan Electric DMG, serta mendapatkan 1 lapis Fright, maksimum hingga 6 lapis Fright. Menggunakan skill ini juga mereset durasi Drusilla dan Anastella tetap ada di medan pertempuran.\nSaat Fright mencapai 6 lapis, Basic Attack: Morning Cleanup berikutnya dari Drusilla atau Anastella akan mengonsumsi semua Fright dan berubah menjadi Basic Attack: Midnight Cleanup, mengakibatkan Electric DMG. Menggunakan skill ini juga mereset durasi Drusilla dan Anastella tetap ada di medan pertempuran.\nIndikator buff di bawah avatar Agen akan menunjukkan durasi berlangsungnya buff Core Passive: Mini Destruction Partner. Saat berada dalam status Spotless, indikator hitung mundur berubah menjadi oranye. Saat memiliki 6 lapis Fright, indikator bulat di samping slot hitung mundur akan menyala.", "PopUp_Content_40126105": "Tahan Basic Attack untuk melancarkan Basic Attack: Salchow Jump, terus tahan untuk memperpanjang durasi Skill. Saat Basic Attack: Salchow Jump sedang menyerang terus-menerus, lepaskan Basic Attack untuk melancarkan Serangan Terakhir.\nSetelah Aktivasi Potensi, durasi serangan terus-menerus Basic Attack: Salchow Jump meningkat. Melancarkan Serangan Terakhir tepat sebelum menerima serangan akan memicu Perfect Dodge. Setelah memicu Perfect Dodge, Serangan Terakhir yang mengenai musuh dapat memulihkan Passion Stream tambahan.", "PopUp_Content_40126106": "Melancarkan Basic Attack tahap ke-6 sekaligus dianggap sebagai melancarkan Dash Attack, dan Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nDalam status Passion, EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.", "PopUp_Content_40158101": "Basic Attack tahap ke-4 dari Remielle, EX Special Attack, dan skill lainnya dapat memberikan Lumiflux Buildup pada target.\nBasic Attack yang mengenai target dapat memulihkan Floating Radiance untuk diri sendiri setelah serangan berakhir.", "PopUp_Content_40158102": "Jika Remielle dalam status bertarung, dan Floating Radiance Remielle mencapai nilai maksimum (120 poin), tahan setelah Special Attack atau EX Special Attack untuk memasuki Stance Shift. Saat mengganti karakter dalam Stance Shift, Remielle akan memasuki status Phase Flow.\nDalam status Phase Flow, Remielle akan bergerak sendiri untuk membantu dalam pertempuran.\u00A0Beberapa serangan juga akan membuat target musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup, dan Floating Radiance akan terus berkurang seiring waktu. Saat Floating Radiance habis sepenuhnya atau saat keluar dari status bertarung, Remielle akan keluar dari status Phase Flow. Sebelum keluar dari status Phase Flow, Remielle tidak dapat diganti kecuali melalui Chain Attack.\nKetika Remielle memicu reaksi Refringe melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Remielle memicu 3 reaksi Refringe dalam satu status Phase Flow, maka dia dapat melancarkan Assist: Flower & Feather Dance. Setelah itu, pergantian karakter seperti biasa bisa dilakukan, dan Remielle akan secara otomatis melancarkan Assist: Flower & Feather Dance saat diganti secara biasa berikutnya.\nJika tidak mengganti karakter setelah memasuki Stance Shift, Remielle akan melakukan serangan ke bawah untuk kembali ke tanah.", "PopUp_Content_40158103": "Saat Remielle memiliki Voidflare, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace, mengakibatkan Lumiflux DMG. Dan berdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Remielle akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai.\n\nSkill ini akan menghabiskan semua Voidflare yang tersimpan saat digunakan.\n\nSetelah Skill ini berakhir, Remielle akan memulihkan sejumlah besar Floating Radiance.", "PopUp_Content_40158109": "Basic Attack tahap ke-4 Remielle dan Skill seperti EX Special Attack dapat memberikan Lumiflux Buildup pada target. Basic Attack yang mengenai target dapat memulihkan Floating Radiance untuk diri sendiri setelah skill selesai.\n\nJika Remielle berada dalam status bertarung dan Floating Radiance mencapai nilai maksimum (120 poin), tahan setelah Special Attack atau EX Special Attack untuk memasuki Stance Shift. Saat mengganti karakter dalam Stance Shift, akan memasuki status Phase Flow.\n\nSaat Remielle memicu reaksi Refringe melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\n\nJika Remielle memicu 3 reaksi Refringe dalam satu status Phase Flow, maka dia dapat melancarkan Assist: Flower & Feather Dance. Setelah itu, pergantian karakter seperti biasa bisa dilakukan, dan Remielle akan secara otomatis melancarkan Assist: Flower & Feather Dance saat diganti secara biasa berikutnya.\n\nSaat Remielle memiliki Voidflare, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace, mengakibatkan Attribute Anomaly DMG pada musuh sesuai rasio Skill berdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan.", "PopUp_Content_40159101": "Saat Sigrid melancarkan Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4 atau EX Special Attack, jika tidak sedang dalam status Aerial Patrol Spear, Sigrid akan memasuki status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat berada dalam status Aerial Patrol Spear, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear pada tahap yang sesuai.", "PopUp_Content_40159102": "Saat Chain Attack: Encroaching Ice pertama kali mengenai musuh Elite atau Boss yang berada dalam status Stun, Sigrid akan memasuki status Formation Breaker.\nSaat berada dalam status Formation Breaker, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-1 hingga ke-3 secara beruntun.", "PopUp_Content_40159109": "Saat Sigrid melancarkan Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4 atau EX Special Attack, jika tidak berada dalam status Aerial Patrol Spear, maka Sigrid akan memasuki status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat berada dalam status Aerial Patrol Spear, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear pada tahap yang sesuai.\nSaat Chain Attack: Encroaching Ice mengenai musuh Elite atau Boss yang berada dalam status Stun untuk pertama kalinya, Sigrid akan memasuki status Formation Breaker.\nDalam status Formation Breaker, tahan untuk melancarkan Converging Spear tahap ke-1 hingga ke-3 secara beruntun.", "PopUp_Content_999680701_Zenkov": "Tas/Brankas memiliki batas kapasitas.\nSaat kamu mencapai batas kapasitas di dalam Hollow, kamu dapat membuang barang untuk membersihkan suplai bernilai rendah dari Tas/Brankas, sehingga dapat menampung lebih banyak suplai bernilai tinggi.\nSaat kamu kembali ke Stasiun Penelitian Omond, kamu dapat memindahkan suplai ke Pusat Gudang Penyimpanan, atau menjual sebagian suplai di Pusat Gudang Penyimpanan.\n\nTentu saja, kamu juga dapat meningkatkan kapasitasnya dengan cara berikut:\n· Tas: Dapatkan Tas dengan tier lebih tinggi melalui \"Bengkel Manufaktur Cerdas\" atau \"Toko Boojee\".\n· Brankas: Buka Rencana Penelitian melalui \"Pusat Litbang\", atau beli Plug-in Ekspansi Brankas melalui \"Toko Boojee-Musim\".\n· Gudang: Tingkatkan Lv. Pusat Gudang Penyimpanan melalui \"Pusat Kontrol\", atau buka Rencana Penelitian melalui \"Pusat Litbang\".", "PopUp_Content_999690101": "Proxy perlu menjelajahi berbagai area di Panel Data dan mengumpulkan semua \"Data Penting\" yang ditandai dengan warna kuning sebelum mencapai titik akhir.\n{LAYOUT_MOBILE#Geser Joystick virtual untuk bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.} {LAYOUT_CONTROLLER#Geser untuk bergerak.} {LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan /// untuk bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.}\nKamu dapat membatalkan gerakan terakhir dengan kembali ke kotak sebelumnya.\nPerhatian! Kamu tidak perlu mengunjungi setiap area. Setelah mengumpulkan semua \"Data Penting\" yang ditandai kuning, kamu dapat langsung menuju titik akhir.", "PopUp_Content_999700101": "Selamat datang di Stasiun Penelitian Omond. Di sini kamu dapat melihat progres kontrak musiman dan mingguan yang berkaitan dengan Labirin Misterius, serta memasuki Hollow untuk menjelajah dan bertarung. \n\nKamu dapat pergi ke Pusat Porcelloy untuk mengelola dan meningkatkan berbagai fitur kompartemen, guna meningkatkan kemampuan bertarung secara bertahap di Labirin Misterius.\n\nDalam gameplay Labirin Misterius, kemampuan beberapa Agen akan mengalami penyesuaian tertentu.", "PopUp_Content_999700102": "Selain Kontrak Investigasi, di Labirin Misterius juga terdapat Kontrak Season dan Kontrak Mingguan.\n· Kontrak Season: Menyelesaikan kontrak musiman akan memberikan mata uang eksklusif musiman berupa Koin Musim. Kontrak akan terbuka secara bertahap sesuai tahap musim. Setiap musim, progres kontrak dan Koin Musim akan direset. Kamu dapat melihat progres kontrak dan progres perolehan Koin Musim di sudut kanan atas.\n· Kontrak Mingguan: Diperbarui setiap minggu. Menyelesaikan berbagai kontrak mingguan memungkinkan kamu mengklaim Hadiah Bounty. Saat terdapat konten yang dapat diselesaikan atau diklaim, notifikasi akan muncul di pintu masuk pertempuran.", "PopUp_Content_999700103": "Di dalam Hollow, kamu dapat mengumpulkan berbagai macam suplai, sekaligus juga bisa langsung mendapatkan senjata Agen, equiment tim, dan item taktis yang lebih kuat, serta berpeluang menemukan barang berharga yang tak ternilai harganya! Kumpulkan dan bawa keluar lebih banyak suplai bernilai tinggi, dan jadilah orang kaya raya!", "PopUp_Content_999700104": "Suplai yang dikumpulkan dapat digunakan untuk membangun dan meningkatkan level fasilitas di Stasiun Penelitian Omond: \n· Meningkatkan level Pusat Porcelloy dapat membuka batas level pembangunan Bengkel Manufaktur Cerdas, Toko Boojee, dan Pusat Gudang Penyimpanan, sekaligus langsung meningkatkan level Pusat Litbang. \n· Meningkatkan level Bengkel Manufaktur Cerdas dapat membuka lebih banyak senjata Agen, equipment tim, dan item taktis yang dapat dibuat.\n· Meningkatkan level Toko Boojee dapat membuka lebih banyak suplai pertempuran yang dapat dibeli, serta membuka hadiah seperti \"Agent Focus:\u00A0Pyrois\", \"Twilight Afterimage\", dan lainnya.\n· Meningkatkan level Pusat Litbang dapat membuka lebih banyak Rencana Penelitian untuk meningkatkan kemampuan eksplorasi Hollow.", "PopUp_Content_999700201": "Di Labirin Misterius, level Mindscape dan efek W-Engine Agen akan tetap dipertahankan, tetapi level Agen, level W-Engine, dan level Skill akan sepenuhnya ditentukan oleh senjata Agen yang dikenakan. Semakin tinggi level senjata Agen, semakin tinggi pula level Agen, level W-Engine, dan level Skill Agen. Selain itu, senjata Agen juga memberikan banyak efek tambahan yang kuat!\nSenjata Agen memiliki Durabilitas, yang akan dikurangi saat penyelesaian investigasi: mengurangi 1 poin pada tingkat kesulitan Mudah dan Normal, mengurangi 2 poin pada tingkat kesulitan Sulit, mengurangi 3 poin pada tingkat kesulitan Bahaya.", "PopUp_Content_999700202": "Perlengkapan tim mencakup tiga jenis: Blade of the Other, Anti-Corrosion Device, Tas: \n\n· Blade of the Other memberikan kemampuan bertarung dan eksplorasi tambahan di dalam Hollow: \"Perfect Block\", \"Phase Dash\", \"Power Slash\".\n\n· Anti-Corrosion Device memberikan ketahanan hidup tambahan di dalam Hollow: mengurangi DMG yang diterima Agen, serta mengurangi akumulasi \"Nilai Kontaminasi\".\n\n· Tas memberikan tambahan kapasitas bawaan suplai.\nSama halnya, Blade of the Other dan Anti-Corrosion Device juga memiliki durabilitas.", "PopUp_Content_999700203": "Item taktis meliputi Etheric Phantom dan Obat:\n· Etheric Phantom adalah perlengkapan khusus yang merekam informasi musuh, memiliki kemampuan untuk melancarkan kemampuan musuh.\n· Obat memberikan efek seperti Pemulihan HP, pemulihan batas Max HP, dan lainnya.", "PopUp_Content_999700204": "Investigasi dengan tingkat kesulitan berbeda memiliki rekomendasi nilai persiapan tempur yang berbeda pula. Nilai persiapan tempur terdiri dari tiga bagian: senjata Agen yang terpasang, perlengkapan tim, dan item taktis. Jika belum mencapai nilai yang disarankan dalam audit persiapan tempur, memasuki Hollow akan menghadapi tantangan yang sangat besar.\nMembuat perlengkapan tingkat lebih tinggi melalui Bengkel Manufaktur Cerdas, atau membeli item melalui Toko Boojee, keduanya dapat meningkatkan nilai persiapan tempur saat ini.", "PopUp_Content_999700301": "Di Pusat Porcelloy, kamu dapat mengembangkan modul fitur dan meningkatkan levelnya.\nMeningkatkan level Pusat Porcelloy dapat membuka batas level pengembangan Bengkel Manufaktur Cerdas, Toko Boojee, dan Pusat Gudang Penyimpanan, sekaligus langsung meningkatkan level Pusat Litbang.\nMeningkatkan level Pusat Porcelloy juga dapat memulihkan lebih banyak fitur Stasiun Penelitian Omond. Disarankan untuk memprioritaskan peningkatan level Pusat Porcelloy!", "PopUp_Content_999700302": "Bengkel Manufaktur Cerdas, Toko Boojee, dan Pusat Litbang juga dapat ditingkatkan di sini:\n· Meningkatkan level Bengkel Manufaktur Cerdas dapat membuka lebih banyak senjata Agen, perlengkapan tim, dan item taktis yang dapat dibuat.\n· Meningkatkan level Toko Boojee dapat membuka lebih banyak suplai pertempuran yang dapat dibeli, serta membuka hadiah seperti Agent Focus - Pyrois, Twilight Afterimage, dan lainnya. \n· Meningkatkan level Pusat Litbang dapat membuka lebih banyak Rencana Penelitian untuk meningkatkan kemampuan eksplorasi Hollow.", "PopUp_Content_999700401": "Pilih resep yang telah terbuka di Bengkel Manufaktur Cerdas, lalu gunakan material dari Tas dan Pusat Gudang Penyimpanan untuk mulai membuat. Kamu dapat memilih equipment tim, senjata Agen, dan item taktis yang ingin dibuat di halaman berbeda. Setelah selesai dibuat, hasilnya dapat diambil ke Pusat Gudang Penyimpanan.", "PopUp_Content_999700402": "Beberapa resep pembuatan memerlukan blueprint yang sesuai terlebih dulu. Saat memiliki blueprint, resep yang terkunci akan berubah menjadi status terbuka. Setelah menggunakan blueprint, kamu dapat membuat perlengkapan atau item tersebut di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "PopUp_Content_999700403": "Setelah mengaktifkan Restock Cepat Toko, kekurangan material dari stok Toko akan ikut dihitung saat pembuatan. Jika material perlu diisi dari Toko, tombol akan berubah menjadi \"Restock & Buat\", dan setelah konfirmasi, kamu akan membayar biaya pembelian material dan pembuatan akan dimulai.", "PopUp_Content_999700501": "Di Toko Boojee, kamu dapat menggunakan Gear Coin dan Koin Musim untuk membeli Equipment, material, dan item, serta sebagian hadiah penting. Barang dagangan akan terbuka secara bertahap berdasarkan jenis barang, level musim, atau level toko. Setelah dibeli dan dikenakan, kamu dapat meningkatkan kekuatan tempur, membuat resep, serta meningkatkan modul fasilitas.", "PopUp_Content_999700502": "Perlengkapan dan material yang dibeli dari Toko dapat digunakan di Bengkel Manufaktur Cerdas: Material dapat digunakan untuk membuat resep, dan sebagian material yang kurang juga dapat dibeli secara otomatis melalui \"Restock & Buat\" untuk membantu melengkapi material yang dibutuhkan.", "PopUp_Content_999700601": "Selesaikan kontrak selama musim berlangsung untuk mendapatkan suplai dan Koin Musim. Kontrak akan terbuka secara bertahap seiring progres musim, jangan lupa untuk menyelesaikannya tepat waktu.", "PopUp_Content_999700701": "Di Pusat Litbang, kamu dapat menggunakan suplai untuk menyelesaikan Rencana Penelitian, dan secara permanen meningkatkan kemampuan tempur, investigasi, serta pengumpulan di Labirin Misterius.", "PopUp_Content_999700801": "Di Arsip, kamu dapat melihat informasi medali dan berbagai suplai yang telah dikumpulkan, penuhilah kondisi yang sesuai untuk mendapatkan hadiah melimpah.", "PopUp_Content_999700901": "Untuk menjamin keselamatan Investigator di Labirin Misterius, HAND dan HIA akan memeriksa kesiapan tempur sebelum mulai. Standar pemeriksaan terdiri dari nilai suplai tiga bagian yang dibawa saat bertarung: senjata agen, perlengkapan tim, dan item taktis. Apabila nilai suplai perlengkapan yang dibawa berada di bawah standar pemeriksaan kesiapan tempur pada tingkat kesulitan saat ini, maka tidak disarankan untuk memasuki investigasi Hollow.", "PopUp_Content_999700902": "Nilai suplai berkaitan dengan kualitas, jenis, dan level suplai. Dapatkan dan lengkapi senjata, perlengkapan, serta item taktis dengan kualitas lebih tinggi untuk memenuhi standar pemeriksaan kesiapan tempur investigasi Hollow.\nDi Bengkel Manufaktur Cerdas, kamu dapat menggunakan suplai berupa material untuk membuat berbagai senjata agen, perlengkapan tim, dan item taktis. Kamu juga dapat membeli sebagian perlengkapan dan item taktis di Toko Boojee.", "PopUp_Content_999701101": "Dalam mode bola, tahan untuk mengumpulkan Energy. Selama proses pengisian, kamu dapat mengoperasikan tuas (PS) | untuk mengubah arah. Lepaskan tombol , bola akan meluncur dan menabrak tombol tonjolan di jembatan papan tegak untuk membuatnya roboh dan membentuk jalur.", "PopUp_Content_999701201": "Tahan untuk beralih ke bentuk bola dan charge. Selama charge, gerakkan joystick untuk mengatur arah. Setelah tombol dilepas, robot akan melesat ke depan dan memicu mekanisme tombol dengan cara menabraknya.", "PopUp_Content_999701301": "Tahan untuk mengisi Energy. Saat Energy penuh, lepaskan tombol agar robot bola mendapatkan daya hancur yang besar dan dapat menghancurkan benda-benda berat (ingat, jangan menempel terlalu dekat dengan benda berat ya!)", "PopUp_Content_999701501": "Eous telah mengambil alih kendali robot. Gerakkan joystick untuk mengontrol pergerakan robot. Tekan untuk beralih ke bentuk bola dan bergerak dengan cepat. Jika kondisi memungkinkan, tekan tombol Ganti untuk lakukan perubahan wujud.", "PopUp_Content_999701701": "{LAYOUT_MOBILE#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", sebelum musuh mendeteksi keberadaanmu, tahan untuk mengunci bidikan, lalu lepaskan untuk melancarkan \"Phase Dash\" ke musuh yang terkunci. Jika dilancarkan kepada musuh normal, kamu akan langsung mengalahkannya, sedangkan untuk musuh Elite atau tingkat di atasnya, mereka akan menerima DMG yang besar. Kamu akan dengan cepat menyerbu musuh dan melakukan \"Power Slash\". Jika \"Power Slash\" dilancarkan dari belakang musuh, maka akan memicu Totalize dan mengakibatkan DMG tambahan. Menggunakan Phase Dash akan mengonsumsi Alter Energy, dan mengalahkan musuh Boss akan memulihkan sejumlah Alter Energy.}{LAYOUT_KEYBOARD#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", sebelum musuh mendeteksi keberadaanmu, tahan untuk mengunci bidikan, lalu lepaskan untuk melancarkan \"Phase Dash\" ke musuh yang terkunci. Jika dilancarkan kepada musuh normal, kamu akan langsung mengalahkannya, sedangkan untuk musuh Elite atau tingkat di atasnya, mereka akan menerima DMG yang besar. Kamu akan dengan cepat menyerbu musuh dan melakukan \"Power Slash\". Jika \"Power Slash\" dilancarkan dari belakang musuh, maka akan memicu Totalize dan mengakibatkan DMG tambahan. Menggunakan Phase Dash akan mengonsumsi Alter Energy, dan mengalahkan musuh Boss akan memulihkan sejumlah Alter Energy.}{LAYOUT_CONTROLLER#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", sebelum musuh mendeteksi keberadaanmu, tahan untuk mengunci bidikan, lalu lepaskan untuk melancarkan \"Phase Dash\" ke musuh yang terkunci. Jika dilancarkan kepada musuh normal, kamu akan langsung mengalahkannya, sedangkan untuk musuh Elite atau tingkat di atasnya, mereka akan menerima DMG yang besar. Kamu akan dengan cepat menyerbu musuh dan melakukan \"Power Slash\". Jika \"Power Slash\" dilancarkan dari belakang musuh, maka akan memicu Totalize dan mengakibatkan DMG tambahan. Menggunakan Phase Dash akan mengonsumsi Alter Energy, dan mengalahkan musuh Boss akan memulihkan sejumlah Alter Energy.}", "PopUp_Content_999701702": "{LAYOUT_MOBILE#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menekan di belakang musuh saat musuh belum menyadari kehadiranmu untuk segera melepaskan \"Power Slash\" dan memicu Totalize, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar tanpa mengonsumsi \"Alter Energy\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menekan di belakang musuh saat musuh belum menyadari kehadiranmu untuk segera melepaskan \"Power Slash\" dan memicu Totalize, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar tanpa mengonsumsi \"Alter Energy\".}{LAYOUT_CONTROLLER#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menekan di belakang musuh saat musuh belum menyadari kehadiranmu untuk segera melepaskan \"Power Slash\" dan memicu Totalize, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar tanpa mengonsumsi \"Alter Energy\".}", "PopUp_Content_999701901": "\"Etheric Phantom\" adalah peralatan khusus yang mengandung kekuatan Ethereal, mengandung kemampuan untuk melancarkan Skill yang pernah dimiliki Ethereal.\nSeperti mengenakan dan melepaskan \"Etheric Phantom - Mutant Formicarrier\" dapat memasuki status bersembunyi, menghindari deteksi musuh atau melarikan diri dengan cepat dari pertarungan.\nSetelah mendapatkan \"Etheric Phantom\", buka Tas dan pasang ke slot Item Taktis.", "PopUp_Content_999702001": "Di dalam Hollow, kamu dapat menggunakan \"Titik Jangkar Evakuasi\" untuk kembali ke Stasiun Penelitian Omond dengan aman. Setiap \"Titik Jangkar Evakuasi\" memiliki cara tersendiri untuk membukanya.\nDengan mengalahkan musuh di sekitar \"Titik Jangkar Evakuasi - Habisi Musuh\", kamu dapat menonaktifkan kunci keamanan titik tersebut, agar mengurangi waktu yang diperlukan untuk mengaktifkan \"Titik Evakuasi\".", "PopUp_Content_999702101": "Di dalam Hollow, kamu dapat menggunakan \"Titik Jangkar Evakuasi\" untuk kembali ke Stasiun Penelitian Omond dengan aman. Setiap \"Titik Jangkar Evakuasi\" memiliki cara tersendiri untuk membukanya.\n\"Titik Jangkar Evakuasi - Kirim\" dapat dibuka dengan mengirim suplai tertentu. Setelah dibuka, \"Titik Jangkar Evakuasi\" akan tertutup secara otomatis setelah beberapa waktu.", "PopUp_Content_999702201": "Karena ketidakstabilan Hollow, pintu masuk Hollow dapat berubah secara acak. Setelah membuka area baru di Labirin Misterius, mengirimkan tim investigasi akan masuk melalui pintu masuk acak di dalam area yang dipilih.", "PopUp_Content_999702301": "{LAYOUT_MOBILE#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menekan di belakang musuh saat musuh belum menyadari kehadiranmu untuk segera melepaskan \"Power Slash\" dan memicu Totalize, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar tanpa mengonsumsi \"Alter Energy\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menekan di belakang musuh saat musuh belum menyadari kehadiranmu untuk segera melepaskan \"Power Slash\" dan memicu Totalize, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar tanpa mengonsumsi \"Alter Energy\".}{LAYOUT_CONTROLLER#Setelah mengenakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menekan di belakang musuh saat musuh belum menyadari kehadiranmu untuk segera melepaskan \"Power Slash\" dan memicu Totalize, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar tanpa mengonsumsi \"Alter Energy\".}", "PopUp_Content_999702401": "Kartu Akses adalah item untuk membuka pintu keamanan yang sesuai di dalam Hollow. Di pintu keamanan yang terkunci, kamu dapat menggunakan Kartu Akses untuk membukanya.\nSetelah mendapatkan Kartu Akses, kamu dapat melihat lokasi pintu keamanan yang terkunci di peta dan melacaknya.", "PopUp_Content_999702601": "Di dalam \"Labirin Misterius\", target musuh tingkat Elite akan melancarkan \"Serangan Kontaminasi\" kepada Investigator, mengakibatkan DMG dan meningkatkan nilai Kontaminasi. Namun musuh-musuh ini juga sering membawa senjata, perlengkapan, dan suplai dengan kualitas lebih tinggi.", "PopUp_Content_999702701": "Fitur dasar Stasiun Penelitian Omond telah dipulihkan, namun untuk menjelajah lebih dalam ke \"Labirin Misterius\", kamu perlu meningkatkan berbagai kompartemen fitur stasiun penelitian lebih lanjut.\nDapatkan lebih banyak material, perlengkapan, senjata, dan Gear Coin melalui Kontrak Investigasi - Sekunder untuk meningkatkan kemampuan bertarung investigasi dan memulihkan stasiun penelitian.", "PopUp_Content_999702702": "Selain itu, material untuk meningkatkan Pusat dan Kompartemen Fitur juga dapat dibeli di Toko Boojee. Semakin tinggi level Toko, semakin beragam jenis material yang dapat dibeli.\nKumpulkan material dengan berbagai cara, tingkatkan Pusat Porcelloy dan kemampuan bertarung investigasimu!", "PopUp_Content_999702801": "Kontrak Season telah terbuka. Selesaikan kontrak selama musim berlangsung untuk mendapatkan hadiah eksklusif. Kontrak akan terbuka secara bertahap seiring progres musim.\nSelesaikan Kontrak Season untuk meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 3!", "PopUp_Content_999702901": "Insiden tingkat tinggi yang mungkin ditemui selama eksplorasi \"Labirin Misterius\". Investigator perlu mengangkut Fragmen \"Labyrinth Carrot\" yang rentan dan tidak mampu menahan tekanan energi dari celah spasial ke Stabilisator Pemecah Kode untuk pengemasan stabil. Setelah pengemasan selesai, Investigator juga dapat memperoleh suplai penting yang ditinggalkan oleh Investigator lain.", "PopUp_Content_999703001": "Insiden tingkat tinggi yang mungkin ditemui selama eksplorasi \"Labirin Misterius\". Investigator perlu memenuhi persyaratan penentuan posisi untuk mempersempit jangkauan lokasi bola Data Observasi sebelum akhirnya mengambil kembali bola Data Observasi di dalam Hollow.", "PopUp_Content_999703101": "Insiden tingkat tinggi yang mungkin ditemui selama eksplorasi \"Labirin Misterius\". Mutant Formicarrier khusus akan mengumpulkan berbagai suplai yang hilang di dalam \"Labirin Misterius\" dan menghambat progresmu. Coba lacak dan kejar mereka untuk merebut kembali suplai yang telah dicuri!", "PopUp_Content_999703201": "Insiden tingkat tinggi yang mungkin ditemui selama eksplorasi \"Labirin Misterius\". Investigator dapat berpartisipasi dalam aktivitas pengundian hadiah yang diadakan oleh Bangboo, dan menukarkan HP dengan kesempatan mengundi suplai bernilai tinggi.", "PopUp_Content_999703301": "Insiden tingkat tinggi yang mungkin ditemui selama eksplorasi \"Labirin Misterius\". Setelah Investigator mendapatkan radar harta karun, mereka akan memperoleh informasi lokasi kartu akses pintu keamanan untuk ruangan bernilai tinggi. Setelah mendapatkan kartu akses berdasarkan lokasi tersebut, brankas di ruangan bernilai tinggi dapat dibuka sebelum waktu hitung mundur kunci menjadi nol.", "PopUp_Content_999703401": "Di dalam \"Labirin Misterius\" Hollow Papago, terdapat gelombang suara Ether khusus yang memengaruhi kestabilan mental bernama \"Cacophony\". Area dengan konsentrasi \"Cacophony\" yang tinggi akan membentuk \"Medan Cacophony\" yang bersifat sementara. Saat berada di dalamnya, kamu akan terus mengakumulasi nilai Kontaminasi.", "PopUp_Content_999703402": "Jangkauan Medan Cacophony akan terus meluas seiring waktu, dan musuh serta kontainer di dalamnya juga akan terkena Kontaminasi Cacophony, sehingga menjadi lebih berbahaya. Ketika Medan Cacophony mencapai jangkauan maksimumnya, Hound akan muncul dan memasuki status Malam Gelap. Dalam Status Malam Gelap, Hound akan terus memburu Agen yang sedang melakukan investigasi dan melancarkan Special Attack untuk menyeret Agen ke dalam wilayah Hound. Setelah memasuki wilayah Hound, dia tidak lagi kebal terhadap serangan, tetapi akan melancarkan lebih banyak skill kuat. Selain itu, DMG yang diterimanya dari Etheric Phantom dan Skill Alter akan berkurang setengah.", "PopUp_Content_999703403": "Di dalam \"Medan Cacophony\" akan muncul bayangan energi dari musuh Hound. Setelah terdeteksi, bayangan Hound akan perlahan berubah menjadi wujud aslinya, jadi kamu perlu segera mengalahkannya sebelum itu terjadi.", "PopUp_Content_999703501": "Dapat memblokir serangan Anjing Pemburu - Ulidim dengan \"Skill Alter: Perfect Block\". Jika berhasil melakukan Perfect Block, maka akan sangat melemahkan Cacophony Shield milik Anjing Pemburu.\nMenghancurkan Cacophony Shield sepenuhnya dapat memukul mundur Anjing Pemburu untuk sementara.", "PopUp_Content_999703502": "Cacophony Shield adalah shield khusus yang dimiliki musuh yang terpengaruh Medan Cacophony di \"Labirin Misterius\". Cacophony Shield memberikan efek pengurangan DMG dan peningkatan ATK pada musuh. \n\nSelain itu, berdasarkan catatan investigasi HIA, saat Medan Cacophony muncul, musuh yang memiliki \"Miasmic Shield\" juga akan terkontaminasi Cacophony, dan \"Miasmic Shield\" mereka akan berubah menjadi Cacophony Shield.\n\nSetelah menghancurkan Cacophony Shield, kamu dapat menggunakan \"Skill Alter - Power Slash\" dalam waktu singkat untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.", "PopUp_Content_999703601": "Dalam \"Labirin Misterius\", status waspada musuh akan ditampilkan di atas kepala musuh dalam bentuk \"Tingkat Kewaspadaan\".\n\nSetelah Tingkat Kewaspadaan mencapai ambang batas dan kamu terdeteksi, musuh akan memasuki status pertarungan dan mulai mengejarmu.", "PopUp_Content_999703602": "Beberapa musuh akan melancarkan Serangan Kontaminasi, terkena serangan Serangan Kontaminasi akan menumpuk \"Nilai Kontaminasi\". Saat bertarung dengan musuh menggunakan \"Blade of the Other\", kamu dapat menggunakan Perfect Block untuk menangkis Serangan Kontaminasi musuh, membuat mereka lebih cepat memasuki status Daze, serta mengurangi Cacophony Shield mereka.", "PopUp_Content_999703701": "Hound adalah target terkenal di Hollow Papago yang tertarik pada barang-barang bernilai tinggi.\nSemakin tinggi total nilai suplai yang dikumpulkan, Hound akan semakin mudah muncul dan memulai pengejaran.\nSaat Hound muncul, ia akan dilindungi Cacophony Shield dan selama Shield itu aktif, ia akan kebal terhadap semua bentuk serangan. Disarankan untuk menghindar terlebih dahulu!", "PopUp_Content_999703801": "{LAYOUT_MOBILE#Brankas Elektronik adalah wadah khusus yang berisi suplai dengan nilai yang sangat tinggi.\n\nMelalui \"Kalibrasi Sinyal\", tekan pada waktu yang tepat untuk membobol kunci dan membuka brankas.}{LAYOUT_KEYBOARD#Brankas Elektronik adalah wadah khusus yang berisi suplai dengan nilai yang sangat tinggi.\n\nMelalui \"Kalibrasi Sinyal\", tekan pada waktu yang tepat dan bobol kuncinya untuk membuka brankas.}{LAYOUT_CONTROLLER#Brankas Elektronik adalah wadah khusus yang berisi suplai dengan nilai yang sangat tinggi.\n\nMelalui \"Kalibrasi Sinyal\", tekan pada waktu yang tepat, dan bobol kuncinya untuk membuka brankas.}", "PopUp_Content_999703901": "Investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" berhasil dibuka.", "PopUp_Content_999703902": "Perhatian: Karena risiko eksplorasi Hollow meningkat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\", Collectie yang tidak memiliki kemampuan untuk membela diri tidak dapat memasuki Hollow untuk melakukan penyelamatan. Oleh karena itu, jika investigasi pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" gagal, suplai yang hilang tidak dapat dipulihkan. Selain itu, Suplai Bantuan Tempur dan Kapsul Medis Darurat juga tidak tersedia di tingkat kesulitan \"Bahaya\". Mohon rencanakan taktik dan rute dengan cermat.", "PopUp_Content_999704001": "Seiring dengan pembangunan dan peningkatan Stasiun Penelitian, Bangboo di Stasiun Penelitian juga akan mengirimkan beberapa \"Suplai Bantuan Tempur\" ke dalam Hollow. Kamu dapat menggunakannya untuk membantu eksplorasi di dalam Hollow.", "PopUp_Content_999704002": "Investigasi di Hollow Papago bergantung pada perangkat penstabil untuk mengendalikan kontaminasi, namun daya tahan penstabil juga akan berkurang seiring waktu. Oleh karena itu, setiap investigasi memiliki batas waktu. Ketika hitung mundur berakhir, Agen akan terkontaminasi parah sehingga tidak dapat lanjut lagi, dan akan dievakuasi keluar dari Hollow secara paksa. Suplai yang dibawa pun akan hilang.", "PopUp_Content_999704101": "Investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" telah berhasil dibuka.\nPerhatian: Karena risiko eksplorasi Hollow meningkat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\", Collectie yang tidak memiliki kemampuan untuk membela diri tidak dapat memasuki Hollow untuk melakukan penyelamatan. Oleh karena itu, jika investigasi pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" gagal, suplai yang hilang tidak dapat dipulihkan. Selain itu, Suplai Bantuan Tempur dan Kapsul Medis Darurat juga tidak tersedia di tingkat kesulitan \"Bahaya\". Mohon rencanakan taktik dan rute dengan cermat.", "PopUp_Content_999704201": "Ketika terdapat Agen yang terluka parah dan keluar dari pertempuran dalam tim, kamu dapat mengobati Agen tersebut dengan Kapsul Medis Darurat.", "PopUp_Content_999704301": "Jika Agen mengalami cedera parah dan investigasi gagal, mereka akan diselamatkan oleh Bangboo Penyelamat. Namun, karena keterbatasan kapasitas muatan, barang bawaan hanya dapat ditinggalkan sementara di suatu tempat dalam Hollow. Saat memasuki Hollow kembali untuk investigasi, Collectie akan pergi ke dekat barang yang hilang untuk menjaganya. Kamu dapat melacak posisi Collectie dan barang yang hilang melalui peta untuk mengambil kembali sebagian besar suplai yang hilang.", "PopUp_Content_999730101": "Pilih Pesanan: Berdasarkan bonus yang diberikan pesanan, pilih pesanan yang tepat agar pesanan berikutnya lebih mudah diselesaikan.\n\nBuat Pesanan: Berdasarkan skor yang dibutuhkan pesanan, pilih hasil laut yang sesuai untuk memenuhi kebutuhan skor pesanan agar dapat menyerahkan pesanan, memenuhi syarat khusus pesanan dapat memberikan buff yang lebih kuat.\n\nTarget Bisnis: Gunakan hasil laut yang dibawa, selesaikan sebanyak mungkin pesanan, dan tingkatkan omset.", "PopUp_Content_999730102": "Keahlian Dasar: Bonus reward untuk jenis pesanan dasar, efeknya dapat menurunkan skor persyaratan pesanan\nSkor Overflow: Saat menyelesaikan pesanan, skor yang diberikan oleh hasil laut yang diserahkan melebihi skor persyaratan pesanan disebut skor overflow\nPesanan Permintaan 1 Warna: Pesanan yang hanya memiliki persyaratan skor 1 warna secara asal\nPesanan Permintaan 3 Warna: Pesanan yang hanya memiliki persyaratan skor 1 warna secara asal", "PopUp_Content_999730201": "Kendalikan Agen untuk mendekati berbagai jenis hasil laut dan masukkan ke dalam tas.\n\nBanyak hasil laut yang terbawa ombak ke tepi pantai, tangkap sebanyak mungkin hasil laut dalam batas waktu yang ditentukan!", "PopUp_Content_999730202": "Rintangan: Kotak kayu yang ditumpuk sulit diatasi dengan alat pengumpul hasil laut, Agen akan terhalang jika bertabrakan dengannya.\nFever: Mengabaikan semua rintangan, kecepatan dan jangkauan mengambil meningkat selama 10 detik! Terus menangkap hasil laut akan mengisi energi, dan Fever dapat aktif saat energi penuh.", "PopUp_Content_999730203": "Skill Aktif: Memunculkan 2 item di depan, dengan efek acak (CD: 20 detik).\nKemampuan Pasif: Saat mengambil item, mendapatkan tambahan 3 hasil laut acak.\n\nGunakan kemampuan menyisir pantai Lucy dengan bijak untuk mendapatkan lebih banyak hasil laut!", "PopUp_Content_999730401": "Skill Aktif: Segera memasuki status Dash atau memperpanjang status Dash yang sudah ada, durasi 8 detik (CD: 15 detik).\nKemampuan Pasif: Durasi status Dash dapat ditumpuk. Setiap mempertahankan status Dash selama 5 detik, jangkauan mengambil peralatan akan meluas, maksimal hingga dua kali. Jangkauan akan reset saat keluar dari status.\n\nGunakan kemampuan menyisir pantai Sigrid dengan bijak untuk mendapatkan lebih banyak hasil laut!", "PopUp_Content_999730501": "Skill Aktif: Mengambil semua hasil laut dan item dalam radius 7 meter dari pusat Agen, akan terpicu 2 kali berturut-turut dengan jeda 1 detik (CD: 10 detik).\nKemampuan Pasif: Saat memanen hasil laut, efisiensi perolehan Fever meningkat 20%.\n\nGunakan kemampuan menyisir pantai Remielle dengan bijak untuk mendapatkan lebih banyak hasil laut!", "PopUp_Content_999730601": "Skill Aktif Karakter: Semua Teknik Dasar langsung memicu efeknya satu kali.\nSkill Pasif Karakter: Mendapatkan 1 lapis dari masing-masing 3 jenis Teknik Dasar di awal.", "PopUp_Content_999730602": "Tips Bisnis Karakter\n Aliran Tiga Warna: Berfokus pada penyelesaian Pesanan Tiga warna dan perolehan Teknik Dasar acak, sekaligus mengurangi syarat pesanan tiga warna dan meningkatkan skor hasil laut sendiri.\n Aliran Satu Warna: Berfokus pada penyelesaian pesanan satu warna dan perolehan Teknik Dasar Ombak, mendapatkan bonus Teknik Dasar tambahan saat memperoleh Tutup Botol, serta bonus peningkatan persentase Teknik yang sudah ada, sehingga memiliki kecepatan pertumbuhan Teknik yang lebih tinggi. Namun juga menghadapi risiko yang lebih besar karena bisnis tidak dapat dilanjutkan jika kekurangan pesanan satu warna.", "PopUp_Content_999730701": "Skill Aktif Karakter: Mendapatkan 1 Tutup Botol.\nSkill Pasif Karakter: Saat menyelesaikan pesanan, jika skor yang berlebih melebihi 4, kamu akan mendapatkan satu Capit Kepiting Besar dengan skor sebesar skor yang berlebih tersebut.", "PopUp_Content_999730702": "Tips Bisnis Karakter\n Aliran Tutup Botol: Aliran yang berfokus pada mengajukan pesanan menggunakan 3 hasil laut dan mendapatkan Tutup Botol. Dengan cara mendapatkan banyak Tutup Botol dan meningkatkan skornya, kamu bisa terus menjalankan bisnis dengan hasil laut berskor tinggi.\n Aliran Capit Kepiting: Aliran yang berfokus pada mengajukan pesanan menggunakan 1 hasil laut dan mendapatkan Capit Kepiting Besar. Dengan cara membuat satu Capit dengan skor yang sangat besar lalu menduplikasinya, kamu bisa menciptakan hasil laut dalam jumlah sedikit namun dengan skor sangat tinggi untuk melanjutkan bisnis.", "PopUp_Content_999730801": "Skill Aktif Karakter: Memicu semua efek Bulu Putih dan Bulu Hitam.\nSkill Pasif Karakter: Mendapatkan 3 lapis Bulu Putih dan 3 lapis Bulu Hitam di awal.\nBulu Putih: Membuat skor pesanan saat ini berkurang -1 secara acak.\nBulu Hitam: Membuat skor hasil laut acak bertambah +1 secara acak.", "PopUp_Content_999730802": "Tips Bisnis Karakter\n Aliran Bulu Putih: Aliran yang berfokus pada perolehan Bulu Putih dalam jumlah besar dan pelancaran Skill dengan frekuensi tinggi. Bisnis dijalankan dengan memperoleh banyak Bulu Putih dan sering melancarkan Skill untuk mengurangi kebutuhan pesanan secara signifikan.\n Aliran Bulu Hitam: Aliran yang berfokus pada perolehan Bulu Hitam dalam jumlah besar dan refresh Skill secara berkala. Bisnis dijalankan dengan memperoleh banyak Bulu Hitam dan sering refresh CD Skill untuk membuat hasil laut bernilai tinggi.", "PopUp_Content_999740401": "Peningkatan fitur baru \"Tahan untuk Memperlambat\"di Mister Cekrek.\nTahan \"Tahan untuk Memperlambat\" untuk mempercepat aliran waktu. \nPilih momen terbaik untuk mengambil foto!", "PopUp_Content_999760101": "\"Enchainer\" adalah pengikut dan perwakilan paling kuat dari \"sang Pencipta\", pengendali sejati Hollow Raksasa, dan puncak evolusi dari Ethereal atau makhluk Hollow. Mereka memiliki kemampuan luar biasa untuk mengubah aturan di dalam Hollow, memiliki kecerdasan tinggi, dan bahkan mampu bergerak bebas di luar Hollow. Kekuatan yang sulit ditandingi manusia ini bersumber dari otoritas \"sang Pencipta\" yang ada di dalam tubuh mereka — \"Inti Karma\".\n\n\"Inti Karma\" adalah inti Ether unik yang diciptakan langsung oleh \"sang Pencipta\", dan jumlah totalnya berkorelasi dengan jumlah Hollow Raksasa. Tidak peduli seberapa kuat Ethereal berevolusi, tanpa mendapatkan dan menyatu dengan \"Inti Karma\", mereka tidak akan pernah bisa menjadi Enchainer yang sejati. Selain itu, \"Inti Karma\" juga merupakan inti dari \"Senjata Void Hunter\". Para Void Hunter menggunakan dan mengendalikan \"Senjata Void Hunter\" untuk menekan \"Inti Karma\", sekaligus menanggung konsekuensi yang harus dibayar untuk itu.\n\nEthereal dengan risiko sangat tinggi yang hanya selangkah lagi menjadi Enchainer disebut \"Larva Enchainer\". Mereka tidak dapat Keluar dari Hollow, mampu berpikir secara sederhana, namun sebagian besar waktu masih bertindak berdasarkan nalurinya. Didorong nalurinya, mereka akan mencari dan mencoba melahap \"Inti Karma\" dengan segala cara.\n\nHingga saat ini, kami belum pernah melakukan kontak resmi dengan \"Enchainer\". Satu-satunya \"Enchainer\" yang diketahui adalah Void Hunter generasi pertama yang sepenuhnya gugur setelah menyatu dengan \"Inti Karma\", Beliora Vike, yang telah dikalahkan oleh Remielle Dan seratus tahun yang lalu. Namun kami sudah pernah melakukan konfrontasi langsung dengan beberapa \"Larva Enchainer\", yaitu: Girtablullu, Bashmu, dan Primordial Nightmare.", "PopUp_Content_999760201": "\"Rosetta Data\" adalah fondasi keberlangsungan hidup manusia dalam menjelajahi Hollow, dan merupakan data induk Hollow yang bersifat unik. \n\n\"Celestial Nexus\" Roscaelifer menguasai teknologi khusus untuk mengamati Hollow secara real-time, menghitung jalur, dan menghasilkan Rosetta Data. Setiap \"Carrot\" yang telah dikalibrasi dan dibandingkan dengan \"Rosetta Data\" dapat menghilangkan kesalahan yang timbul akibat perubahan jalur Hollow seiring waktu, sehingga memastikan orang-orang dapat menjelajahi Hollow dengan aman di bawah Panduan \"Carrot\" yang tepat.\n\n\"Rosetta Data\" pertama kali diciptakan oleh Lady Sunbringer lebih dari seratus tahun yang lalu. Pada masa itu, untuk melakukan pengembangan awal dan verifikasi awal model penyelesaian \"Rosetta Data\", beliau secara khusus membangun sebuah kota bernama Roswick dan bersama banyak staf menjalankan penelitian di sebuah lembaga riset bernama Meridian Hall. \n\nOleh karena itu, di dalam Meridian Hall yang kini telah tenggelam ke dalam Hollow Scamall, hingga saat ini masih tersimpan mesin prototipe yang digunakan untuk menyelesaikan \"Rosetta Data\" seratus tahun lalu.", "PopUp_Title_1100150": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan — Tutorial Mekanisme \"Metamorphosed - Primordial Nightmare - 'The Creator'\"", "PopUp_Title_301124": "Lumiflux - Refringe", "PopUp_Title_401023": "[Pengenalan Karakter] Nekomata (III)", "PopUp_Title_401024": "[Pengenalan Karakter] Nekomata (IV)", "PopUp_Title_401264": "[Pengenalan Karakter] Jane (IV)", "PopUp_Title_401265": "[Pengenalan Karakter] Jane (V)", "PopUp_Title_401581": "[Pengenalan Karakter] Remielle (I)", "PopUp_Title_401582": "[Pengenalan Karakter] Remielle (II)", "PopUp_Title_401583": "[Pengenalan Karakter] Remielle (III)", "PopUp_Title_401589": "[Pengenalan Karakter] Remielle", "PopUp_Title_401591": "[Pengenalan Karakter] Sigrid (I)", "PopUp_Title_401592": "[Pengenalan Karakter] Sigrid (II)", "PopUp_Title_401599": "[Pengenalan Karakter] Sigrid", "PopUp_Title_9993401": "Cekrek! Pertarungan Fokus!", "PopUp_Title_999680701_Zenkov": "Tas/Brankas penuh", "PopUp_Title_999700101": "Labirin Misterius", "PopUp_Title_999700201": "Persiapan Tempur", "PopUp_Title_999700301": "Pusat Porcelloy", "PopUp_Title_999700401": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "PopUp_Title_999700501": "Toko Boojee", "PopUp_Title_999700601": "Kontrak Season", "PopUp_Title_999700701": "Pusat Litbang", "PopUp_Title_999700801": "Arsip", "PopUp_Title_999700901": "Pemeriksaan Kesiapan Tempur", "PopUp_Title_999700902": "Cara Mendapatkan Suplai Bernilai Tinggi", "PopUp_Title_999701101": "Tutorial Mekanisme Jembatan Papan Tegak", "PopUp_Title_999701201": "Tabrak mekanisme tombol", "PopUp_Title_999701301": "Tutorial Benda Berat yang Bisa Dihancurkan", "PopUp_Title_999701501": "Robot yang Ditingkatkan dengan Mobilitas Tinggi", "PopUp_Title_999701701": "Skill Alter - Phase Dash", "PopUp_Title_999701702": "Skill Alter - Power Slash", "PopUp_Title_999701901": "Etheric Phantom", "PopUp_Title_999702001": "Titik Jangkar Evakuasi - Habisi Musuh", "PopUp_Title_999702101": "Titik Jangkar Evakuasi - Kirim", "PopUp_Title_999702201": "Pintu Masuk Acak", "PopUp_Title_999702202": "Area Cacophony", "PopUp_Title_999702203": "Anjing Pemburu", "PopUp_Title_999702301": "Skill Alter - Power Slash", "PopUp_Title_999702401": "Kartu Pintu Keamanan", "PopUp_Title_999702501": "Tingkat Kesulitan Lv. 2", "PopUp_Title_999702601": "Target Musuh - Elite", "PopUp_Title_999702701": "Tingkatkan Pusat Porcelloy", "PopUp_Title_999702801": "Kontrak Season", "PopUp_Title_999702901": "Insiden Tingkat Lanjut - Carrot Stabil", "PopUp_Title_999703001": "Insiden Tingkat Lanjut - Pemulihan Data", "PopUp_Title_999703101": "Insiden Tingkat Lanjut - Treasure Formicarrier", "PopUp_Title_999703201": "Insiden Tingkat Lanjut - Roda Keberuntungan", "PopUp_Title_999703301": "Insiden Tingkat Lanjut - Radar Treasure Detection", "PopUp_Title_999703401": "Medan Cacophony", "PopUp_Title_999703501": "Hadapi Anjing Pemburu", "PopUp_Title_999703502": "Cacophony Shield", "PopUp_Title_999703601": "Tingkat Kewaspadaan", "PopUp_Title_999703602": "Skill Alter - Perfect Block", "PopUp_Title_999703701": "Anjing Pemburu - Ulidim", "PopUp_Title_999703801": "Brankas Elektronik", "PopUp_Title_999703901": "Tingkat Kesulitan Berisiko Tinggi", "PopUp_Title_999704001": "Suplai Bantuan Tempur", "PopUp_Title_999704002": "Batas Waktu", "PopUp_Title_999704101": "Tingkat Kesulitan Bahaya", "PopUp_Title_999704201": "Kapsul Medis Darurat", "PopUp_Title_999704301": "Barang Hilang dan Collectie", "PopUp_Title_999730101": "Tutorial \"Penjualan Cerdas Harta Karun\"", "PopUp_Title_999730201": "Panen Hasil Laut", "PopUp_Title_999730202": "Rintangan Peti Kayu, Fever Time", "PopUp_Title_999730203": "Kemampuan Menyisir Pantai [Lucy]", "PopUp_Title_999730401": "Kemampuan Menyisir Pantai [Sigrid]", "PopUp_Title_999730501": "Kemampuan Menyisir Pantai [Remielle]", "PopUp_Title_999730601": "Pengenalan Karakter Sigrid", "PopUp_Title_999730701": "Pengenalan Karakter Lucy", "PopUp_Title_999730801": "Pengenalan Karakter Remielle", "PopUp_Title_9997501": "Tahan untuk Memperlambat", "PopUp_Title_9997601": "Enchainer", "PopUp_Title_9997602": "Rosetta Data", "PopupTitle_GachaPopup_05": "Void Hunter Generasi Pertama \"Remielle\", Kembali Melintasi Zaman", "PostText_31001": "Baru saja dapat informasi langsung dari beberapa sumber. Sepertinya bos kita tidak akan punya penerus. Kondisi di lokasi benar-benar mengerikan, dan pelakunya masih belum tertangkap.\nInformasi ini pasti akan dirahasiakan, tapi semuanya sudah terjadi. New Eridu akan berubah.\nKalau kalian tidak percaya, lihat foto ini.", "PostText_31002": "Teman-temanku belakangan ini liburan atau santai-santai di tempat kerja.\u00A0Kalau ditanya, ternyata bos mereka semua sedang dinas keluar kota, jadi beban kerja mereka langsung berkurang banyak. Tidak adil!! Kenapa cuma bosku yang tidak cuti, dan masih saja duduk di mejanya sambil minum teh hangat dan nulis laporan kerja buat komisaris!! Tolong ajak bosku pergi dinas juga, biar aku juga bisa santai-santai dan liburan!!", "PostText_31003": "Baru-baru ini, pimpinan High Ambitions Corp., Mosseint, menghadiri sebuah pesta amal yang digelar di Janus Quarter. Acara amal tersebut diselenggarakan oleh Odeum High Ambitions Entertainment (selanjutnya disebut Odeum), dengan tujuan mengajak semua pihak untuk terus memberi dukungan dan bantuan kepada keluarga-keluarga yang terdampak jatuhnya ibu kota lama.\nSebagai pendiri High Ambitions Corp., Mosseint telah lama berkecimpung di bidang keuangan, hiburan, dan ilmu pengetahuan Hollow sejak era Eridu. Dia membangun High Ambitions dari nol hingga menjadi sebuah kerajaan bisnis berskala besar, bahkan di antara anggota Aliansi TOPS. Menariknya, dia selama ini dikenal rendah hati dan jarang tampil di acara publik seperti ini.\nFoto itu menampilkan Mosseint saat diwawancarai oleh para wartawan. Tampaknya dia berada dalam suasana hati yang baik dan berbincang cukup banyak topik.", "PostTitle_31001": "[Spam] Informasi rahasia, nanti dihapus.", "PostTitle_31002": "[Spam] Kenapa bos orang lain semua tugas dinas, tapi bosku...", "PostTitle_31003": "[Intel] Mosseint, Pemimpin High Ambitions Corp., Terlihat di Pesta Amal", "Poster_31001": "Katakan sesuatu yang orang lain belum tahu.", "Poster_31002": "111 Hari Lagi Menuju Liburan", "Poster_31003": "Ken Membahas Ridu", "PreUnlock_UI_BanTips": "Selesaikan {0} untuk lanjut", "PreparePageTips_102010": "Pada kesulitan [Neraka], setelah memasuki stage, tim hanya memiliki Agen [1P-Ketua]", "Profile_3201019_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.", "Profile_3201019_name": "Pesta Berry", "Profile_3201019_story": "Di Booastrum, langit cerah bisa mungkin mengecewakanmu, Bangboo mungkin bisa salah paham denganmu.\nTapi tidak begitu untuk buah berry.\nBerry selalu ada — strawberry, raspberry, blueberry, asam manis yang lezat, atau asam berlapis asam berlapis asam... menemanimu di Pesta Krim!", "Profile_3202017_des": "Avatar hadiah event terbatas \"Hadiah Anniversary Marcel\".\nDidapatkan dari event terbatas.", "Profile_3202017_name": "Hadiah Terbaik", "Profile_3202017_story": "\"Ehn... Ehn-ne? (Jadi... hadiah perayaan untuk Master, sebaiknya pilih apa ya?)\"\n\"Ehn, ne, ehn... (Yang imut, yang berkilau, dan yang terpenting... disukai oleh Master...)\"\n\"Ehn-ne ehn-ne ehn-ne-ne—! (Ah!... Aku tahu! Ayo kita bungkus diri kita sendiri sebagai hadiah dan berikan kepada Master!)\"", "Profile_3202018_des": "Raih rating 3 bintang di \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\" untuk membuka hadiah Avatar terbatas secara otomatis.", "Profile_3202018_name": "Mahkota Tempa", "Profile_3202018_story": "Pedang dapat membelah duri, kemuliaan dapat menempa mahkota.", "Profile_3231581_name": "Avatar Agen: Remielle", "Profile_3231591_name": "Avatar Agen: Sigrid", "Pyrois_NounPrompts_01_Title": "Solar Prominence", "Pyrois_NounPrompts_02_Title": "Mirage", "Pyrois_NounPrompts_03_Title": "Sunflare", "Pyrois_NounPrompts_04_Title": "Totalize", "Pyrois_NounPrompts_05_Title": "Cinderfire", "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Saat Pyrois melancarkan EX Special Attack: Sun's Halo dan memicu Perfect Block, akan langsung mendapatkan Shield senilai 8% dari Max HP-nya yang berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki Shield ini, Daze yang diakibatkan Pyrois akan meningkat 10%.", "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Pyrois melancarkan EX Special Attack: Sun's Halo dan memicu Perfect Block, akan langsung mendapatkan Shield senilai 8% dari Max HP-nya yang berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memiliki Shield ini, Daze yang diakibatkan Pyrois akan meningkat 10%.", "QuestDesc_1205580101": "XXXXX", "QuestDesc_1205580201": "XXXXX", "QuestDesc_1205580301": "XXXXX", "QuestDesc_1205580401": "Temui Remielle di pintu masuk Pelabuhan Elpis dan nikmati pemandangan tepi laut.", "QuestDesc_1205580501": "Temui Remielle di \"Amber Hall\" dan jalin hubungan yang lebih erat.", "QuestDesc_1205580601": "Temui Remielle di Lumina Square dan makan hotpot bersama.", "QuestDesc_1205580701": "Temui Remielle di Beckford Street dan jalan-jalan bersama di jalanan malam.", "QuestDesc_1205580801": "Remielle sepertinya sedang dalam masalah... Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.", "QuestDesc_1205580901": "Jalan-jalan ke luar baik untuk kesehatan jiwa dan raga. Cuaca hari ini sangat bagus, dan Remielle mungkin memikirkan hal yang sama.", "QuestDesc_1205580902": "Pergi ke HAND Pusat dan bertemu dengan Remielle.", "QuestDesc_1205580903": "Pergi ke Suibian Temple dan bertemu dengan Remielle.", "QuestDesc_1205580904": "Kembali ke Roscaelifer dan ceritakan pengalaman hari ini kepada Remielle.", "QuestDesc_1205581001": "Sepertinya terjadi sesuatu dengan Remielle... Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.", "QuestDesc_1205581101": "Sepertinya Remielle mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.", "QuestDesc_1205581102": "Remielle datang ke toko video tepat waktu. Tonton videotape bersamanya.", "QuestDesc_1205590101": "XXXXX", "QuestDesc_1205590201": "XXXXX", "QuestDesc_1205590301": "XXXXX", "QuestDesc_1205590701": "Temui Sigrid di sudut jalan Beckford Street dan nikmati bersama jalanan Booastrum yang ramai.", "QuestDesc_1205590801": "Temui Sigrid di pintu masuk Gear Street dan jelajahi kawasan milik para Bangboo bersama-sama.", "QuestDesc_1205590901": "Sigrid mengundangmu untuk menikmati pemandangan di tempat pengamatan. Datanglah tepat waktu sesuai undangan.", "QuestDesc_1205591001": "Temui Sigrid di persimpangan Beckford Street dan nikmati waktu minum teh bersama.", "QuestDesc_1205591101": "Apa yang sedang dipikirkan oleh Sigrid... Coba ajak dia berbicara untuk mengetahui situasinya.", "QuestDesc_1205591201": "Saat nama kita mengalir dalam waktu, semoga riak-riak gelombangnya mencerminkan masa tanpa penyesalan.", "QuestDesc_1205591202": "Nenek yang Sigrid temui secara kebetulan tampaknya adalah salah satu kenalan lamanya... Atas permintaan Sigrid, belikan pancake Tuan Roar untuknya.", "QuestDesc_1205591203": "Pancake panas yang mengepul sudah ada di tanganmu, segera bawa kembali ke Sigrid.", "QuestDesc_1205591204": "Di tengah perjalanan waktu yang tak terasa, gadis muda yang dulu canggung kini telah menjadi ksatria yang mampu berdiri sendiri.", "QuestDesc_1205591301": "Sigrid telah menyelesaikan jadwal latihan hariannya sebagai Wakil Direktur Airspace Patrol. Sampaikan salam kepadanya.", "QuestDesc_1205591401": "Sigrid sepertinya mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.", "QuestDesc_1205591402": "Sigrid datang ke Amber Hall tepat waktu. Ayo tonton videotape bersamanya.", "QuestDesc_231010601": "Dapatkan Carrot Rapuh dari Wadah Carrot.", "QuestDesc_231010602": "Bawa Carrot Rapuh ke Stabilisator Pemecah Kode target.", "QuestDesc_231010603": "Aktifkan Stabilisator Pemecah Kode target, dan serahkan Carrot Rapuh untuk memulai dekode stabil.", "QuestDesc_231010604": "Stabilisator Pemecah Kode telah menarik perhatian musuh, lindungi Stabilisator Pemecah Kode di dalam area dan kalahkan musuh yang menyerang!", "QuestDesc_231010605": "Selesaikan penguraian Carrot, lalu aktifkan kembali Stabilisator Pemecah Kode untuk mengambil hadiah di dalamnya.", "QuestDesc_231010801": "Selesaikan evakuasi aman sebanyak dua kali dalam mode kesulitan normal", "QuestDesc_231010901": "Gunakan Heretic Jester, setelah bersembunyi dengan Ether Resonance, serang musuh Elite dari belakang sebanyak 5 kali dalam 5 detik untuk memberikan damage (terakumulasi lintas ronde)", "QuestDesc_231011001": "Selesaikan satu kali evakuasi dengan membawa suplai senilai 400.000 dalam mode kesulitan normal", "QuestDesc_231011101": "Gunakan Resonansi Ether Scorched Horizon untuk membuat musuh Elite Daze sebanyak 5 kali (akumulasi lintas ronde)", "QuestDesc_2310112": "Berhasil evakuasi sebanyak 1 kali di tingkat kesulitan \"Bahaya\".", "QuestDesc_231011201": "Selesaikan satu kali evakuasi di peta mana pun dalam tingkat kesulitan berbahaya tinggi", "QuestDesc_2310113": "Dalam investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\", kumpulkan suplai senilai 1 Juta Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231011301": "Dalam investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\", kumpulkan suplai senilai 1 Juta Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231011501": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area Ilusi Janus: Lokasi Konstruksi Dove Street.", "QuestDesc_231011601": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area Ilusi Janus: Lumina Central.", "QuestDesc_231011701": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk keperluan penelitian. Kumpulkan dan serahkan 5 Bubuk Obat Tidak Diketahui.", "QuestDesc_231011801": "Gunakan Item Taktis Etheric Phantom 3 kali.", "QuestDesc_231011901": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk keperluan penelitian. Kumpulkan dan serahkan 10 Bahan Bakar Komposit.", "QuestDesc_231012001": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk keperluan penelitian. Kumpulkan dan serahkan 10 Kristal Stabil.", "QuestDesc_231012101": "Dalam satu kali investigasi, buka 20 kontainer atau lebih dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231012201": "Dalam satu kali investigasi, kumpulkan suplai senilai 500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231012601": "Pada suatu hari yang biasa, \"Shepherd\" muncul di dekat toko video. Sepertinya dia datang membawa kontrak, pergilah untuk ajak dia bicara.", "QuestDesc_231012602": "\"Shepherd\" membawa sebuah kontrak spesial: Mencari perangkat legendaris Labyrinth Carrot yang ditinggalkan oleh Void Hunter Joyous, konon letaknya berada di suatu tempat di Hollow Papago. {F#Kakak}{M#Belle} telah menghubungi Agen yang senggang, dan semuanya telah siap. Periksa sistem HDD dan masuk ke dalam Hollow!", "QuestDesc_231012603": "Semuanya telah siap, memasuki Hollow Papago melalui sistem HDD. Konon, Ether khusus di dalam Hollow akan mengekstrak kenangan para pengunjung dan mereplika ruang yang familier. Jelajahi dengan hati-hati.", "QuestDesc_231012604": "Begitu masuk ke Hollow, sekelompok Hollow Raider muncul di hadapanmu. Pergi dan lihat apa yang sedang mereka bicarakan.", "QuestDesc_231012605": "Para Hollow Raider ini tampak tidak bersahabat, habisi mereka.", "QuestDesc_231012606": "Setelah mengalahkan Hollow Raider, kamu menemukan peninggalan istimewa. Buka dan lihat apakah ada Labyrinth Carrot di dalamnya.", "QuestDesc_231012607": "Labyrinth Carrot tidak ditemukan di antara peninggalan. Periksa kontainer yang baru saja digeledah oleh para Hollow Raider.", "QuestDesc_231012608": "Ditemukan artefak Porcelloy yang aneh di dalam kontainer: \"Blade of the Other\". Coba aktifkan kemampuan spesial Pyrois dengan Blade of the Other untuk mengalahkan musuh.", "QuestDesc_231012609": "Muncul musuh baru, kalahkan mereka untuk lanjut!", "QuestDesc_231012610": "Celah membawa semua orang ke sebuah stasiun penelitian misterius. Robot pengontrol utama stasiun penelitian, \"D. Ata\", menyatakan bahwa ia dapat memulihkan pusat kendali untuk mencari Eous. Pergilah dan ajak bicara.", "QuestDesc_231012611": "Setelah berbicara dengan D. Ata, diketahui bahwa untuk mengaktifkan pusat kendali, kamu harus memperbaiki Boorilliant dulu. Ayo periksa kondisi Boorilliant dan pusat kendali.", "QuestDesc_231012612": "Pertarungan telah berakhir, lanjut menyusuri jalan dan cari keberadaan Labyrinth Carrot.", "QuestDesc_231012613": "Ada sebuah kios koran di dekat sini, coba pergi dan lihat, mungkin bisa menemukan beberapa petunjuk yang berguna.", "QuestDesc_231012614": "Intel dari Shepherd menyebutkan bahwa Labyrinth Carrot seharusnya tersembunyi di area toko video. Pergi ke toko video dan lihat-lihat.", "QuestDesc_231012615": "Berhasil masuk ke toko video, cari dengan teliti di dalam toko untuk menemukan Labyrinth Carrot.", "QuestDesc_231012616": "Sebuah ruangan yang terkunci ditemukan di lantai dua toko video. Coba buka ruangan itu dan masuk untuk mencarinya.", "QuestDesc_231012617": "Saat hendak membawa Labyrinth Carrot pergi, tak disangka bertemu dengan Nanson dari HAND dan Ray dari White Star Institute. Coba negosiasi dengan Nanson dan yang lainnya.", "QuestDesc_231012618": "Perangkat pendeteksi konsentrasi Ether tiba-tiba membunyikan alarm, seekor Ethereal aneh yang menyerupai anjing pemburu muncul! Segera kabur menuju celah untuk keluar dari Hollow.", "QuestDesc_231012619": "Malangnya, Eous telah diculik oleh Ethereal... Setelah tenangkan diri, keluarlah dari Hollow melalui celah terlebih dahulu, lalu pikirkan langkah selanjutnya.", "QuestDesc_231012701": "Setelah memeriksa persiapan tempur bersama Collectie, semuanya telah siap. Masuki kembali Hollow Papago dan cari \"Unit Penyimpanan Khusus\" yang bisa memperbaiki Boorilliant.", "QuestDesc_231012702": "Kembali memasuki Hollow Papago. Nanson mengingatkan bahwa HAND pernah menemukan gelombang suara Ether yang sangat berbahaya di dalamnya—\"Cacophony\", yang dapat mengontaminasi pikiran dan mengubah lingkungan sekitar. Waspadai pengaruhnya dan temukan \"Unit Penyimpanan Khusus\" di area yang ditentukan.", "QuestDesc_231012704": "Kalahkan monster di hadapanmu", "QuestDesc_231012705": "Berhasil mendapatkan \"Unit Penyimpanan Khusus\"! Temukan Bangboo penjemput untuk melakukan evakuasi dan bawa pulang unit penyimpanan ini ke stasiun penelitian dengan selamat.", "QuestDesc_231012706": "Kembali dengan selamat ke stasiun penelitian, serahkan unit penyimpanan kepada D. Ata, lalu nyalakan ulang pusat kendali untuk mengaktifkan fitur pencarian Eous.", "QuestDesc_231012707": "Pusat Porcelloy berhasil dinyalakan kembali, dan beberapa modul ekspansi pun aktif. D. Ata membawa semua orang ke pusat penelitian dan pengembangan, lalu memperkenalkan berbagai fitur yang ada di sana. Jika sudah siap untuk mencari Eous, ajak bicara D. Ata.", "QuestDesc_231012708": "D. Ata mendeteksi sinyal dua Bangboo di dalam Hollow. Salah satunya adalah Bangboo Daur Ulang milik stasiun penelitian: Boojee, sementara yang lainnya belum dapat dikonfirmasi. Mempertimbangkan kemungkinan bahwa itu adalah Eous, semua orang bersiap untuk memasuki Hollow kembali guna menyelidiki dan memastikannya. Nanson juga pergi memeriksa pusat gudang penyimpanan yang baru saja diaktifkan ulang. Pergilah bicara dengannya.", "QuestDesc_231012709": "Setelah memeriksa Pusat Gudang Penyimpanan, Collectie mengingatkan bahwa D. Ata seharusnya sudah menentukan koordinat Boojee dan Bangboo Tidak Dikenal. Pergi dan ajak bicara D. Ata.", "QuestDesc_231012710": "Setelah memeriksa kondisi Boorilliant, Nanson dan Tsukishiro Yanagi bergegas menuju stasiun penelitian. Untuk memulihkan fitur pencarian di pusat data, mereka perlu menemukan kembali \"Unit Penyimpanan\" dari Hollow. Tepat saat hendak berangkat, seekor Bangboo spesial memanggilmu. Ayo pergi lihat.", "QuestDesc_231012901": "Semua sudah siap, pergi ke area Sinyal Bangboo di Hollow Papago, konfirmasi apakah Bangboo yang tidak dikenal itu adalah Eous, dan bawa pulang Boojee.", "QuestDesc_231012902": "Berhasil masuk ke Hollow Papago. Pergi ke sekitar jangkauan lokasi yang diberikan D. Ata dan konfirmasi situasinya.", "QuestDesc_231012903": "Di sumber sinyal, ditemukan Boorave dan Boojee yang sedang bertengkar. Untuk sementara, tidak ada tanda-tanda keberadaan Eous. D. Ata telah menandai lokasi titik evakuasi. Evakuasilah bersama kedua Bangboo tersebut.", "QuestDesc_231012904": "Berhasil membawa dua Bangboo kecil kembali ke stasiun penelitian, ajak mereka bicara.", "QuestDesc_231012905": "Dua Bangboo mengungkapkan bahwa mereka pernah melihat Eous di area akuarium publik. Seiring dengan kembalinya Boojee, sepertinya kamu juga bisa membeli beberapa suplai sekarang. Pergi dan ajak dia bicara.", "QuestDesc_231012906": "Setelah Toko Boojee dibuka, Boojee dengan penuh semangat mulai memperkenalkannya. Ajak dia bicara.", "QuestDesc_231012911": "Berhasil mencapai jangkauan lokasi, namun untuk mendapatkan lokasi yang tepat, kamu perlu mengumpulkan dan mengaktifkan \"Pemancar Sinyal\" di area ini secara manual. Jangan buang waktu, segera berangkat untuk mengumpulkannya.", "QuestDesc_231012912": "Lokasi sumber sinyal Bangboo sudah ditemukan. Pergi lihat apakah Eous ada di sana.", "QuestDesc_231012914": "Nanson dan Tsukishiro Yanagi tampaknya memiliki informasi tentang misi selanjutnya. Pergi dan bicara dengan mereka.", "QuestDesc_231012915": "Sebelum berangkat menyelidiki, Tsukishiro Yanagi menyebutkan bahwa Ray tampaknya telah menemukan beberapa fasilitas perlengkapan tempur di stasiun penelitian yang mungkin dapat meningkatkan kemampuan bertarung saat melakukan investigasi. Pergilah dan bicara dengan Ray.", "QuestDesc_231013101": "HAND menilai Lower Level cukup berbahaya dan menyarankan untuk mengisi ulang perlengkapan tempur melalui Bengkel Manufaktur Cerdas sebelum lanjut maju. Ajak Ray bicara, coba aktifkan Bengkel Manufaktur Cerdas dan dapatkan kartu akses area lantai bawah.", "QuestDesc_231013104": "Berhasil masuk ke Papago Hollow, temui Boorigitte di dekat lift untuk menyerahkan kartu akses lift Lower Level, lalu mulai penyelidikannya.", "QuestDesc_231013105": "Diketahui ada target Ethereal khusus di depan, basmi mereka dulu.", "QuestDesc_231013106": "Peninggalan khusus muncul di tempat Ethereal dihancurkan, dan di sekitarnya terdapat kristal merah-hitam yang misterius. Periksa apakah ada kartu akses akuarium publik di sana.", "QuestDesc_231013108": "Semua sudah siap, waktunya menuju Lower Level untuk mengambil kembali kartu akses akuarium publik milik Boojee yang hilang, lalu pergi ke akuarium publik untuk menyelamatkan Eous.", "QuestDesc_231013109": "Lift berhasil diaktifkan, naik lift menuju area lantai bawah.", "QuestDesc_231013111": "Bengkel Manufaktur Cerdas berhasil diaktifkan. Ray tampaknya ingin memperkenalkan fitur-fitur bengkel ini, ajak dia bicara.", "QuestDesc_231013201": "Berhasil mendapatkan kembali kartu akses, naik lift menuju akuarium publik, dan cari jejak Eous.", "QuestDesc_231013202": "Berhasil tiba di dekat akuarium publik. Gunakan kartu akses untuk masuk ke dalam akuarium publik.", "QuestDesc_231013203": "Pertama, tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 1", "QuestDesc_231013204": "Berhasil evakuasi ke stasiun penelitian. Masih banyak misteri seputar \"Flame Ethereal\" dan Kristal Hematit yang tercatat dalam catatan Eous. Bicaralah dengan D. Ata mengenai informasi yang sudah diketahui sejauh ini.", "QuestDesc_231013205": "Berhasil menemukan petunjuk utama yang disebutkan Eous: Kristal Hematit. Namun, untuk menuju area tempat kristal berada, kamu perlu meningkatkan level Pusat Porcelloy agar memenuhi kebutuhan energi untuk menghubungkan celah. Kumpulkan suplai dan tingkatkan Pusat Porcelloy.", "QuestDesc_231013206": "Berhasil meningkatkan Pusat Porcelloy, bicaralah dengan D. Ata untuk melihat apakah celah di area baru dapat terhubung.", "QuestDesc_231013207": "Berhasil menghubungkan celah di dekat kristal hematit. Bersiaplah untuk bertarung, pergi ke dekat celah dan selidiki kristal hematit yang disebutkan Eous.", "QuestDesc_231013210": "Titik evakuasi berada di ujung replika lautan, dan hanya bisa dicapai dengan kapal. Pergi ke dermaga, dan lakukan evakuasi ke stasiun penelitian.", "QuestDesc_231013301": "Berhasil memasuki area Ilusi Janus di Six Dusk Street, cari dan selidiki kristal hematit lainnya.", "QuestDesc_231013302": "Untuk menemukan kristal hematit lainnya, harus mencari detektor sinyal yang tersebar di area tersebut dan menggunakannya untuk mengunci koordinat kristal hematit. Jangan buang waktu lagi, berangkatlah untuk mencarinya.", "QuestDesc_231013303": "Setelah menyelidiki kristal hematit, D. Ata menyarankan untuk menghancurkan kristal tersebut guna mendapatkan sampel fragmen. Stasiun penelitian dapat mencari sumber energi serupa berdasarkan sampel tersebut. Hancurkan kristal dan bawa sampelnya kembali ke stasiun penelitian.", "QuestDesc_231013304": "Tidak menemukan jejak Eous di area tempat \"Flame Ethereal\" berada. Setelah pertarungan berakhir, kamu seolah baru tersadar dari mimpi, dan sudah kembali ke stasiun penelitian. Bicara dengan Boorave dan yang lainnya tentang apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_231013305": "Rupanya, saat menghancurkan kristal tersebut, kamu terkontaminasi dan jatuh ke dalam ilusi pertarungan melawan \"Flame Ethereal - Infernal Revenant\". Namun setelah menganalisisnya, Nanson menyatakan: Terbentuknya ilusi memerlukan keberadaan subjek mental, dan yang kemungkinan besar mampu mensimulasikan bentuk \"Flame Ethereal\" beserta lingkungannya adalah Eous. D. Ata juga merujuk pada area lava dalam ilusi tersebut dan mulai menyaring area bersuhu tinggi. Temui dia dan tanyakan hasilnya.", "QuestDesc_231013306": "D. Ata mendeteksi adanya celah spasial di area lava tempat Eous berada yang terhubung dengan \"Ilusi Janus\", namun untuk mengunci posisi celah tersebut, Pusat Porcelloy perlu ditingkatkan ke Level 3 agar memenuhi kebutuhan daya pemindaian. Kumpulkan material dan tingkatkan Pusat Porcelloy.", "QuestDesc_231013307": "Setelah kristal pecah, terungkaplah sebuah celah spasial yang misterius. Mengingat celah ini mungkin mengarah ke lokasi Eous, satu-satunya pilihan adalah masuk ke dalam celah untuk menyelidikinya. Namun, energi Ether yang mengerikan yang mengalir keluar dari celah, serta Kristal Hematit misterius di sekitarnya, semuanya menjadi pertanda bahaya yang mengintai di jalan ke depan.", "QuestDesc_231013308": "D. Ata menyatakan bahwa untuk membuka prosedur peningkatan Pusat Porcelloy, kamu perlu meningkatkan segmen kompartemen fitur ke level tertinggi saat ini. Tingkatkan Toko Boojee, Bengkel Manufaktur Cerdas, dan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 2 terlebih dahulu.", "QuestDesc_231013309": "Berhasil menyelesaikan peningkatan kompartemen fitur. D. Ata menyebutkan bahwa Ray tampaknya sedang mempersiapkan rencana persenjataan yang luar biasa. Demi keamanan investigasi selanjutnya, pergilah dan bicara dengan Ray.", "QuestDesc_231013310": "Ray menyatakan bahwa rencana pembuatan telah selesai ditulis dan kini dapat mencoba membuat beberapa senjata dan peralatan tingkat tinggi. Coba buat 1 Senjata Tingkat Tinggi (Tier-S) dan 1 Anti-Corrosion Device Tingkat Lanjutan (Tier-B).", "QuestDesc_231013401": "Berhasil meningkatkan Pusat Porcelloy, stasiun penelitian juga telah memulihkan semua fitur dasarnya, dan Inti Hematit akhirnya telah terisi penuh. Semua telah siap, masuk ke Hollow, aktifkan kembali celah, dan selamatkan Eous.", "QuestDesc_231013402": "Berdasarkan lokasi dari D. Ata, celah runtuhan berada di lantai bawah tanah 1 Lumina Central. Hancurkan semua hambatan dan pergi ke sana.", "QuestDesc_231013403": "Masuki celah menuju area tempat Eous berada, hadapi \"Flame Ethereal - Infernal Revenant\" secara langsung dan rebut kembali Eous!", "QuestDesc_231013404": "Eous tampak baik apa-apa saja meski agak terkejut. Mari bawa dia kembali ke stasiun penelitian.", "QuestDesc_231013405": "Berhasil membawa Eous kembali, namun tentang bagaimana dia bisa tersesat ke area lava dan kenapa dia menari di hadapan \"Flame Ethereal\", mungkin hanya dia yang bisa menjelaskannya. Ajak dia bicara.", "QuestDesc_231013406": "Kristal berintensitas tinggi telah dibawa kembali ke stasiun penelitian, tapi ternyata daya listrik stasiun penelitian saat ini masih belum cukup untuk mengisi daya kristal tersebut. D. Ata menyatakan bahwa stasiun penelitian perlu ditingkatkan ke level 4 untuk memenuhi kebutuhan daya yang diperlukan. Temui Boorilliant dan bicara dengannya untuk tingkatkan Pusat Porcelloy.", "QuestDesc_231013407": "Di dekat celah yang runtuh, {F#Kakak}{M#Belle} menemukan lokasi yang tepat untuk menempatkan Inti Hematit guna membuka celah tersebut. Letakkan Inti Hematit, buka celahnya, dan selamatkan Eous.", "QuestDesc_231013408": "Eous akhirnya berhasil diselamatkan, pergi lihat kondisinya.", "QuestDesc_231013409": "Berhasil meningkatkan level Pusat Porcelloy, namun ternyata celah spasial yang terdeteksi telah runtuh. Untuk memulihkan celah tersebut, harus kumpulkan Kristal Hematit berintensitas tinggi untuk mengisi daya secara manual. D. Ata telah menemukan dan melacak lokasi musuh yang membawa Kristal Hematit berintensitas tinggi. Berangkat dan habisi mereka.", "QuestDesc_231013410": "Untuk memulihkan celah spasial yang runtuh, masuklah kembali ke Hollow Papago. Kalahkan musuh target dan cari Kristal Hematit berintensitas tinggi yang dapat digunakan dari tubuhnya.", "QuestDesc_231013501": "Eous menyatakan bahwa Labyrinth Carrot di dalam tubuhnya tampaknya menarik perhatian \"Flame Ethereal - Infernal Revenant\", sekaligus menenangkannya dengan gelombang suara khusus yang dipancarkan oleh Labyrinth Carrot saat menari. D. Ata menyimpulkan bahwa mungkin itu seperti pencocokan frekuensi Walkie-talkie, gelombang suara khusus itu kebetulan membuat \"Flame Ethereal\" menjadi stabil. Setelah semua urusan selesai dan Labyrinth Carrot dikeluarkan dari tubuh Eous, tampaknya si Boorilliant masih memiliki sesuatu yang ingin dikontrakkan. Mari bicara sekali lagi dengannya.", "QuestDesc_231013502": "Setelah selesai menonton rekaman rapat awal Stasiun Penelitian Omond, {F#Kakak}{M#Belle} memberi tahu bahwa \"Shepherd\" datang untuk menanyakan perkembangan kontrak. Bawa Eous kembali ke toko video, dan ngobrol bersama {F#Kakak}{M#Belle} serta \"Shepherd\".", "QuestDesc_231014401": "Dengan menyelesaikan insiden target, gangguan pada pemindaian dapat dikurangi dan mempersempit rentang lokasi Bola Data Observasi.", "QuestDesc_231014402": "Lokasi Bola Data Observasi telah dikunci, silakan lakukan pengumpulan.", "QuestDesc_231014501": "Bicara dengan Bangboo di depan Meridian Hall", "QuestDesc_231014502": "Temukan Kabka", "QuestDesc_231014503": "Temukan buku bergambar untuk Kabka", "QuestDesc_231014601": "Lihat apa yang sedang diperdebatkan oleh penjaga Geng Ehn-Nah", "QuestDesc_231014602": "Temukan Kabka", "QuestDesc_231014603": "Bantu Kabka mendapatkan buku bergambar", "QuestDesc_231014701": "Berhasil evakuasi sebanyak 1 kali di tingkat kesulitan apa saja.", "QuestDesc_231014801": "Kalahkan 15 musuh apa saja.", "QuestDesc_231014901": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Penopang Dasar.", "QuestDesc_231015001": "Buka total 20 kontainer di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.", "QuestDesc_231015101": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk keperluan penelitian. Kumpulkan dan serahkan 10 Kristal Inersia.", "QuestDesc_231015201": "Dalam satu kali investigasi, kumpulkan suplai senilai 100.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231015901": "Mutant Formicarrier telah mengumpulkan banyak suplai yang hilang di \"Labirin Enigmatik\". Kalahkan ia dan rebut kembali semua suplai milik stasiun penelitian!", "QuestDesc_231015902": "Mutant Formicarrier telah melarikan diri, cepat kejar!", "QuestDesc_231015903": "Mutant Formicarrier sudah tidak bisa mundur lagi, habisi ia dan rebut kembali suplainya!", "QuestDesc_231016001": "Dapatkan Carrot Rapuh dari Wadah Carrot.", "QuestDesc_231016002": "Bawa Carrot Rapuh ke Stabilisator Pemecah Kode target.", "QuestDesc_231016003": "Aktifkan Stabilisator Pemecah Kode target, dan serahkan Carrot Rapuh untuk memulai dekode stabil.", "QuestDesc_231016004": "Stabilisator Pemecah Kode telah menarik perhatian musuh, lindungi Stabilisator Pemecah Kode di dalam area dan kalahkan musuh yang menyerang!", "QuestDesc_231016005": "Selesaikan penguraian Carrot, lalu aktifkan kembali Stabilisator Pemecah Kode untuk mengambil hadiah di dalamnya.", "QuestDesc_231016101": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016102": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016201": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016202": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016301": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016302": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016401": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016402": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016501": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016502": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016601": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016602": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016701": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231016702": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231016801": "Mutant Formicarrier telah mengumpulkan banyak suplai yang hilang di \"Labirin Enigmatik\". Kalahkan ia dan rebut kembali semua suplai milik stasiun penelitian!", "QuestDesc_231016802": "Mutant Formicarrier telah melarikan diri, cepat kejar!", "QuestDesc_231016803": "Mutant Formicarrier sudah tidak bisa mundur lagi, habisi ia dan rebut kembali suplainya!", "QuestDesc_231016903": "Berdasarkan sinyal Radar Harta Karun, musuh kuat di area target tampaknya membawa kartu akses pintu keamanan yang sangat berharga. Kalahkan ia dan rebut kartu aksesnya!", "QuestDesc_231016904": "Berdasarkan informasi kartu akses target, pergi dan buka pintu keamanan yang telah ditentukan.", "QuestDesc_231016905": "Pintu keamanan telah dibuka, buka sebanyak mungkin brankas sebelum hitungan mundur berakhir.", "QuestDesc_231017001": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231017002": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231017101": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231017102": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231017201": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231017202": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231017301": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231017302": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231017402": "Coba gunakan Roda Keberuntungan, dapatkan hadiah spesial dengan menukar HP.", "QuestDesc_231017501": "Cari Bookat untuk menyerahkan pengukur batas", "QuestDesc_231017502": "Bicara dengan Bookat", "QuestDesc_231017601": "Temukan Pengumpul Barang Hilang untuk menyerahkan barang berharga", "QuestDesc_231017602": "Bicara dengan Bookat", "QuestDesc_231017702": "Ambil Serpihan Carrot", "QuestDesc_231017801": "Temukan lokasi fragmen Carrot yang stabil", "QuestDesc_231017802": "Ambil Serpihan Carrot", "QuestDesc_231017901": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231017902": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231018001": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231018002": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231018101": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal yang sesuai.", "QuestDesc_231018102": "Musnahkan semua target musuh di area tersebut.", "QuestDesc_231018201": "Tampaknya ada \"Tamu Tak Diundang\" yang menerobos masuk ke Toko Boojee dan sangat membutuhkan bantuan. Pergi dan lihat apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_231018202": "Tampaknya ada \"Tamu Tak Diundang\" yang menerobos masuk ke Toko Boojee dan sangat membutuhkan bantuan. Pergi dan lihat apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_231018203": "Tampaknya ada \"Tamu Tak Diundang\" yang menerobos masuk ke Toko Boojee dan sangat membutuhkan bantuan. Pergi dan lihat apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_231018302": "Gunakan Roda Keberuntungan", "QuestDesc_2310201": "Buka total 30 kontainer di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.", "QuestDesc_231020101": "Buka total 30 kontainer di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.", "QuestDesc_2310202": "Beli 10 suplai apa saja di Toko Permanen.", "QuestDesc_231020201": "Beli 10 suplai apa saja di Toko Permanen.", "QuestDesc_231020301": "Jual 3 barang berharga.", "QuestDesc_231020401": "Buat 10 suplai apa saja di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231020501": "Selesaikan total 5 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_2310206": "Kalahkan musuh sebanyak 3 kali dengan Etheric Phantom - Rampant Brute.", "QuestDesc_231020601": "Kalahkan musuh sebanyak 3 kali dengan Etheric Phantom - Rampant Brute.", "QuestDesc_2310207": "Serahkan 500.000 Gear Coin.", "QuestDesc_231020701": "Serahkan 500.000 Gear Coin.", "QuestDesc_2310208": "Gunakan kartu akses total 2 kali.", "QuestDesc_231020801": "Gunakan kartu akses total 2 kali.", "QuestDesc_2310209": "Hancurkan Cacophony Shield musuh sebanyak 3 kali.", "QuestDesc_231020901": "Hancurkan Cacophony Shield musuh sebanyak 3 kali.", "QuestDesc_231021001": "Menyelesaikan evakuasi dengan total 6 Agen yang berbeda.", "QuestDesc_231021101": "Kalahkan musuh sebanyak 3 kali dengan Etheric Phantom - Covenant Guardian. (Akumulasi dari seluruh investigasi)", "QuestDesc_2310212": "Lancarkan Power Slash sebanyak 2 kali pada target musuh kuat.", "QuestDesc_231021201": "Lancarkan Power Slash sebanyak 2 kali pada target musuh kuat.", "QuestDesc_2310213": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Attack, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231021301": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Attack, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231021401": "Jual 10 barang berharga.", "QuestDesc_2310215": "Lakukan Perfect Block 10 kali.", "QuestDesc_231021501": "Lakukan Perfect Block 10 kali.", "QuestDesc_231021601": "Dapatkan Barang Berharga - Trofi Perburuan Anjing.", "QuestDesc_2310217": "Gunakan Etheric Phantom - Sobek untuk menangkis 3 DMG.", "QuestDesc_231021701": "Gunakan Etheric Phantom - Sobek untuk menangkis 3 DMG.", "QuestDesc_2310218": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Stun, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231021801": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Stun, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310219": "Serahkan 800.000 Gear Coin.", "QuestDesc_231021901": "Serahkan 800.000 Gear Coin.", "QuestDesc_2310220": "Buat 2 Prisma Taktis (Tier-Z) dengan jenis yang berbeda.", "QuestDesc_231022001": "Buat 2 Prisma Taktis (Tier-Z) dengan jenis yang berbeda.", "QuestDesc_231022101": "Dalam investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\", buka total 10 kontainer setelah anjing pemburu memasuki status Malam Gelap. (Akumulasi dari seluruh investigasi)", "QuestDesc_231022201": "Dalam investigasi tingkat sulit, berhasil mengumpulkan suplai senilai 2.000.000 Gear Coin, dan berhasil melakukan evakuasi setelah mengalahkan Anjing Pemburu - Ulidim.", "QuestDesc_231022301": "Selesaikan total 20 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_231022401": "Dalam investigasi kesulitan Bahaya, selesaikan satu kali Evakuasi Hasil Melimpah dengan tingkat tertinggi.", "QuestDesc_231022501": "Serahkan 2.000.000 Gear Coin.", "QuestDesc_231022601": "Berhasil evakuasi sebanyak 1 kali di tingkat kesulitan apa saja.", "QuestDesc_231022701": "Kalahkan 15 musuh apa saja.", "QuestDesc_231022801": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Penopang Khusus.", "QuestDesc_231022901": "Di area \"Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae\", buka 10 kontainer untuk melakukan pencarian.", "QuestDesc_231023001": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Kristal Aktif.", "QuestDesc_231023101": "Kalahkan 5 musuh tingkat Elite atau lebih tinggi.", "QuestDesc_231023201": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 400.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231023301": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area \"Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach\".", "QuestDesc_231023401": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk keperluan penelitian. Kumpulkan dan serahkan 5 Bubuk Obat Dasar.", "QuestDesc_231023501": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Gulungan Dasar.", "QuestDesc_231023601": "Serahkan Item: Bahan Bakar Tunggal*5", "QuestDesc_231023701": "Serahkan Item: Unit Baterai*5", "QuestDesc_231023801": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Konektor Khusus.", "QuestDesc_231023901": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Kristal Lumite Ore.", "QuestDesc_231024001": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Bubuk Obat Misterius.", "QuestDesc_231024101": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Tetesan Asam Lemah.", "QuestDesc_231024201": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Gulungan Khusus.", "QuestDesc_231024301": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Gulungan Kompleks.", "QuestDesc_231024401": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Kabel Khusus.", "QuestDesc_231024501": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Bahan Bakar Ikatan.", "QuestDesc_231024601": "Stasiun penelitian sangat membutuhkan suplai tertentu untuk perbaikan. Kumpulkan dan serahkan 5 Susunan Baterai.", "QuestDesc_2310247": "Kumpulkan dan serahkan satu barang berharga - intel rahasia.", "QuestDesc_231024701": "Kumpulkan dan serahkan satu barang berharga - intel rahasia.", "QuestDesc_2310248": "Di Toko Boojee dalam stasiun penelitian, dapatkan hadiah balasan dari Tong Bodoh sebanyak dua kali.", "QuestDesc_231024801": "Di Toko Boojee dalam stasiun penelitian, dapatkan hadiah balasan dari Tong Bodoh sebanyak dua kali.", "QuestDesc_2310249": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, berhasil mengumpulkan suplai senilai 800.000 Gear Coin, dan berhasil melakukan evakuasi setelah menyelesaikan Pertarungan Terakhir.", "QuestDesc_231024901": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, berhasil mengumpulkan suplai senilai 800.000 Gear Coin, dan berhasil melakukan evakuasi setelah menyelesaikan Pertarungan Terakhir.", "QuestDesc_2310250": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Anomaly, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231025001": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Anomaly, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310251": "Lakukan Investasi Konglomerat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_231025101": "Lakukan Investasi Konglomerat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_2310252": "Gunakan Etheric Phantom - Heretic Jester dan akibatkan DMG kepada musuh sebanyak 3 kali. (Jika mengakibatkan DMG beberapa kali dalam satu penggunaan, hanya 1 yang akan terhitung.)", "QuestDesc_231025201": "Gunakan Etheric Phantom - Heretic Jester dan akibatkan DMG kepada musuh sebanyak 3 kali. (Jika mengakibatkan DMG beberapa kali dalam satu penggunaan, hanya 1 yang akan terhitung.)", "QuestDesc_2310253": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, berhasil pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.", "QuestDesc_231025301": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, berhasil pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.", "QuestDesc_2310254": "Kumpulkan dan serahkan 1 Barang Berharga - Pengukur Batas.", "QuestDesc_231025401": "Kumpulkan dan serahkan 1 Barang Berharga - Pengukur Batas.", "QuestDesc_2310255": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231025501": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310256": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Rupture, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231025601": "Dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kumpulkan suplai senilai 1.000.000 Gear Coin menggunakan Agen dengan Spesialisasi Rupture, dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310257": "Lakukan Investasi Konglomerat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi sebanyak 3 kali.", "QuestDesc_231025701": "Lakukan Investasi Konglomerat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi sebanyak 3 kali.", "QuestDesc_2310258": "Lakukan 1 kali Investasi Konglomerat senilai 1,5 Juta Gear Coin atau lebih pada tingkat kesulitan \"Bahaya\".", "QuestDesc_231025801": "Lakukan 1 kali Investasi Konglomerat senilai 1,5 Juta Gear Coin atau lebih pada tingkat kesulitan \"Bahaya\".", "QuestDesc_2310259": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, berhasil kalahkan Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.", "QuestDesc_231025901": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, berhasil kalahkan Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.", "QuestDesc_2310260": "Kumpulkan dan serahkan 1 Barang Berharga - Detektor Sinyal.", "QuestDesc_231026001": "Kumpulkan dan serahkan 1 Barang Berharga - Detektor Sinyal.", "QuestDesc_231026101": "Buat 1 Prisma Taktis (Tier-Z).", "QuestDesc_2310265": "Gunakan kapsul kebangkitan sekali dalam pertandingan", "QuestDesc_231026501": "Gunakan pod kebangkitan sebanyak 1 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_231026601": "Di area \"Ilusi Pinggir Kota: Windworn Highway\", buka 10 kontainer untuk melakukan pencarian.", "QuestDesc_231026701": "Di area \"Ilusi Pinggir Kota: Gudang Bahamut\", buka 10 kontainer untuk melakukan pencarian.", "QuestDesc_231026801": "Di area \"Ilusi Pinggir Kota: Fantasy Beach\", buka 10 kontainer untuk melakukan pencarian.", "QuestDesc_231026901": "Di area Ilusi Janus - Six Dusk Street, buka 10 kontainer untuk melakukan pencarian.", "QuestDesc_231027001": "Buka 10 kontainer untuk dijelajahi di area Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street.", "QuestDesc_231027101": "Di area \"Ilusi Janus: Lumina Central\", buka 10 kontainer untuk melakukan pencarian.", "QuestDesc_231027201": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "QuestDesc_231027301": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae", "QuestDesc_231027401": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area Ilusi Pinggir Kota - Gudang Bahamut.", "QuestDesc_231027501": "Dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi, kalahkan target musuh kuat di area Ilusi Janus: Six Dusk Street.", "QuestDesc_2310301": "Serahkan Materi - C - 3 Area Pengayaan Komponen 1", "QuestDesc_231030101": "Serahkan Materi-C-Zona Konsentrasi Komponen 1 sebanyak tiga", "QuestDesc_2310302": "Serahkan Bahan-B-Zona Kaya Kabel 2 tiga buah", "QuestDesc_231030201": "Serahkan Bahan-B-Zona Kabel Padat 2 tiga buah", "QuestDesc_2310303": "Serahkan Material-A-Zona Pengayaan Bahan Kaleng 1 sebanyak tiga", "QuestDesc_231030301": "Serahkan Material-A-Zona Pengayaan Kaleng 1 sebanyak tiga", "QuestDesc_2310304": "Serahkan Monster Material-B-Makhluk tiga buah", "QuestDesc_231030401": "Serahkan 3 Bahan Umum Monster-B-Makhluk", "QuestDesc_2310305": "Serahkan Bahan Monster-A-Mekanik tiga buah", "QuestDesc_231030501": "Serahkan Monster Material-A-Mekanik tiga buah", "QuestDesc_2310306": "Serahkan Material Khusus BOSS-S 1 kali", "QuestDesc_231030601": "Serahkan Material Khusus BOSS-S sekali", "QuestDesc_2310307": "Buka ruangan pintu keamanan di lantai 2 motel Ilusi Pinggir Kota dengan kartu akses eksklusif.", "QuestDesc_231030701": "Buka ruangan pintu keamanan di lantai 2 Motel Windworn Highway Ilusi Pinggir Kota dalam tingkat sulit atau lebih tinggi dengan kartu akses eksklusif.", "QuestDesc_2310308": "Buka ruangan pintu keamanan di lantai 1 toko video Ilusi Janus dengan kartu akses eksklusif.", "QuestDesc_231030801": "Buka ruangan pintu keamanan di lantai 1 Toko Video Six Dusk Street Ilusi Janus dalam tingkat sulit atau lebih tinggi dengan kartu akses eksklusif.", "QuestDesc_2310309": "Serahkan Kartu Kunci tingkat S untuk membuka pintu dalam misi", "QuestDesc_231030901": "Serahkan kartu kunci level S untuk membuka pintu dalam sesi", "QuestDesc_2310310": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231031001": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310311": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-Z di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231031101": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-Z di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310312": "Tingkatkan Pusat Porcelloy, Bengkel Manufaktur Cerdas, Toko Boojee, dan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 4 semuanya.", "QuestDesc_231031201": "Tingkatkan Pusat Porcelloy, Bengkel Manufaktur Cerdas, Toko Boojee, dan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 4 semuanya.", "QuestDesc_2310313": "Membuat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-B atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231031301": "Membuat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-B atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310314": "Buat senjata Tier-S dan Lv. 50 sebanyak 1 kali di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231031401": "Buat senjata Tier-S dan Lv. 50 sebanyak 1 kali di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310315": "Buat 1 Prisma Taktis Tier-Z apa saja di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231031501": "Buat 1 Prisma Taktis apa saja dengan Tier-Z di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310316": "Selesaikan total 40 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_231031601": "Selesaikan total 40 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_2310317": "Selesaikan total 60 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_231031701": "Selesaikan total 60 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_2310318": "Gunakan Ether Resonance sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_231031801": "Gunakan Ether Echo sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_2310319": "Buat sembarang Ether Resonan sebanyak 1 kali di Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestDesc_231031901": "Buat sembarang Ether Resonansi sebanyak 1 kali di Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestDesc_2310320": "Gunakan salah satu Resonansi Ether tingkat S+ dalam pertandingan", "QuestDesc_231032001": "Gunakan salah satu Ether Resonance tingkat S+ dalam pertandingan", "QuestDesc_2310321": "Pasang peralatan eksklusif Protagonis Tier-B di dalam ronde", "QuestDesc_231032101": "Pasang perlengkapan eksklusif Protagonis Tier-B dalam pertandingan", "QuestDesc_2310322": "Serang musuh dari belakang, lakukan Backstabber sebanyak 3 kali", "QuestDesc_231032201": "Serang musuh dari belakang, lakukan Backstabber sebanyak 3 kali", "QuestDesc_2310323": "Gunakan kait pengait untuk bergerak sebanyak 3 kali dalam satu ronde", "QuestDesc_231032301": "Gunakan kait untuk bergerak sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_2310324": "Gunakan rel luncur sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_231032401": "Gunakan rel luncur sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_2310325": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, selesaikan 1 kali evakuasi di metro atau dermaga dengan menyerahkan Gear Coin kepada Boorigitte.", "QuestDesc_231032501": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, selesaikan 1 kali evakuasi di metro atau dermaga dengan menyerahkan Gear Coin kepada Boorigitte.", "QuestDesc_2310326": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony.", "QuestDesc_231032601": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony.", "QuestDesc_2310327": "Pukul mundur monster pengintai sebanyak 3 kali menggunakan blok", "QuestDesc_231032701": "Pukul mundur monster pengejar sebanyak 3 kali menggunakan tangkisan", "QuestDesc_2310328": "Bunuh monster pengejar 1 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_231032801": "Bunuh monster pengeja sebanyak 1 kali dalam pertandingan", "QuestDesc_2310329": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 2.", "QuestDesc_231032901": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 2.", "QuestDesc_2310330": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee", "QuestDesc_231033001": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee", "QuestDesc_2310331": "Selesaikan total 10 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_231033101": "Selesaikan total 10 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_2310332": "Selesaikan total 20 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_231033201": "Selesaikan total 20 rencana penelitian di Pusat Litbang.", "QuestDesc_2310333": "Membuat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231033301": "Membuat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310334": "Buat 2 senjata apa saja dengan Tier-S atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231033401": "Buat 2 senjata apa saja dengan Tier-S atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310335": "Serahkan 1 kolektibel yang ditentukan", "QuestDesc_231033501": "Serahkan 1 koleksi yang ditentukan", "QuestDesc_2310336": "Serahkan 1 kolektibel yang ditentukan", "QuestDesc_231033601": "Serahkan 1 koleksi yang ditentukan", "QuestDesc_2310337": "Serahkan 1 kolektibel yang ditentukan", "QuestDesc_231033701": "Serahkan 1 koleksi yang ditentukan", "QuestDesc_2310338": "Gunakan Etheric Phantom - Bangboo Emas sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_231033801": "Gunakan Etheric Phantom - Bangboo Emas sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_2310339": "Gunakan Etheric Phantom - Heretic Jester sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_231033901": "Gunakan Etheric Phantom - Heretic Jester sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_2310340": "Gunakan Etheric Phantom - Primordial Nightmare sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_231034001": "Gunakan Etheric Phantom - Primordial Nightmare sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_2310341": "Serahkan 3 Material Area Khusus-B", "QuestDesc_231034101": "Serahkan 3 Material Khusus Area-B", "QuestDesc_2310342": "Serahkan 3 Bahan Area Khusus-A", "QuestDesc_231034201": "Serahkan Material Khusus Area-A sebanyak tiga buah", "QuestDesc_2310343": "Serahkan Material Khusus Area-S sebanyak tiga buah", "QuestDesc_231034301": "Serahkan 3 Material Khusus Area-S", "QuestDesc_2310344": "Buat 1 Anti-Corrosion Device apa saja dengan kualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_231034401": "Buat 1 Anti-Corrosion Device apa saja dengan kualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "QuestDesc_2310345": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 2.", "QuestDesc_231034501": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 2.", "QuestDesc_2310346": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 2.", "QuestDesc_231034601": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 2.", "QuestDesc_2310347": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 3.", "QuestDesc_231034701": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 3.", "QuestDesc_2310348": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 3.", "QuestDesc_231034801": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 3.", "QuestDesc_2310349": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 3.", "QuestDesc_231034901": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 3.", "QuestDesc_2310350": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 300.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231035001": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 300.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310351": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 600.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231035101": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 600.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310352": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 800.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231035201": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 800.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310353": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.200.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231035301": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.200.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310354": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.800.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_231035401": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.800.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.", "QuestDesc_2310355": "Bawa keluar suplai senilai 1.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_231035501": "Bawa keluar suplai senilai 1.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_2310356": "Bawa keluar suplai senilai 2.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_231035601": "Bawa keluar suplai senilai 2.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_2310357": "Bawa keluar suplai senilai 5.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_231035701": "Bawa keluar suplai senilai 5.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_2310358": "Bawa keluar suplai senilai 10.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_231035801": "Bawa keluar suplai senilai 10.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_2310359": "Bawa keluar suplai senilai 20.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_231035901": "Bawa keluar suplai senilai 20.000.000 Gear Coin atau lebih secara kumulatif.", "QuestDesc_2310360": "Gunakan Etheric Phantom - Rampant Brute sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_231036001": "Gunakan Etheric Phantom - Rampant Brute sebanyak 1 kali.", "QuestDesc_231036101": "Selesaikan satu kali evakuasi 800k dengan mengalahkan Girtablullu", "QuestDesc_231036201": "Kalahkan Mevorakh dan selesaikan satu evakuasi 800k", "QuestDesc_231036301": "Kalahkan Dead End Giant dan selesaikan satu kali ekstraksi 800k", "QuestDesc_231040101": "Damian sedang bertugas mengangkut \"material Porcelume ke stasiun penelitian\". Sepertinya dia sedang dirundung masalah, coba pergi lihat.", "QuestDesc_231040102": "Meski tidak tahu vinyl seperti apa yang bisa membuat \"ada hawa dingin di sekitar saat diputar\", tapi karena itu koleksi milik Zhao yang hilang... Ayo pergi ke \"Ilusi Pinggir Kota\" sekarang. Cari tong sampah mencurigakan di sekitar Windworn Highway dan temukan vinylnya!", "QuestDesc_231040103": "Suara musik yang menyeramkan ini ternyata berasal dari sebuah tong sampah... Demi Zhao, coba buka dan lihat.", "QuestDesc_231040104": "Damian dan atasannya—seorang \"Legenda Krampus Tak Terkalahkan\" bertubuh mungil—sedang mendiskusikan sesuatu di stasiun penelitian. Kembalikan vinyl yang sudah ditemukan kepada keduanya.", "QuestDesc_231040201": "Yuzuha dan Alice sepertinya sedang membahas insiden aneh yang mereka temui di Hollow. Kalau itu topiknya... bagaimana kalau mendekati mereka dan ganggu Alice?", "QuestDesc_231040202": "Televisi yang bisa mengeluarkan suara mengerikan... kedengarannya seperti sedang memutar program khusus? Tapi karena itu bisa membuat Alice sangat ketakutan...\nPergi ke \"Ilusi Janus\" sekarang, cari benda yang mengeluarkan suara di dalam jangkauan pencarian Lumina Central, dan temukan TV-nya!", "QuestDesc_231040203": "Ternyata, suara menyeramkan itu adalah video promosi setengah jadi dari Victoria Housekeeping. Rina bilang dia akan segera kembali ke stasiun penelitian, pergi temui dia dan ceritakan tentang kejadian kali ini.", "QuestDesc_231040301": "Sepertinya Harumasa ditugaskan ke stasiun penelitian. Temui dia dan tanyakan tentang \"isi lembur\"-nya.", "QuestDesc_231040302": "Petunjuk terkait perangkat penting sudah ada, urusan menyelamatkan investigator bisa diserahkan kepada Harumasa...\nSekarang pergi ke \"Ilusi Janus\", cari petunjuk terkait perangkat penting itu di sekitar Lokasi Konstruksi Dove Street.", "QuestDesc_231040303": "Meskipun tidak menemukan perangkatnya, tapi setidaknya ada hasil juga... Kembali ke stasiun penelitian dan lihat apakah ada yang bisa memberikan informasi lebih lanjut.", "QuestDesc_231040304": "Di tengah percakapan dengan Ceta, Harumasa tiba-tiba muncul. Ceta mengucapkan banyak hal aneh, coba lihat dulu apa yang akan mereka bicarakan.", "QuestDesc_231040305": "Kondisi Ceta tidak baik dan harus segera keluar dari Hollow, jadi Harumasa membawanya keluar lebih dulu; namun mereka memberikan informasi lebih lanjut.\nPergi ke \"Ilusi Janus\" sekarang, dan cari perangkat penting itu di sekitar lokasi konstruksi Dove Street.", "QuestDesc_231040306": "Sepertinya akibat benturan sebelumnya, kata sandi untuk menghidupkan perangkat yang disebutkan Ceta telah hilang. Untungnya ada beberapa dokumen di sekitar, mari lihat apakah ada petunjuk di sana.", "QuestDesc_231040307": "Kata sandi yang cukup unik. Sekarang sudah bisa memasukkan kata sandi ini, buka komputer Ceta, dan bantu menghapus dokumen yang dia sebutkan...", "QuestDesc_231040308": "Penghapusan dokumen tidak berjalan lancar. Sementara itu, Hoshimi Miyabi tampaknya muncul di stasiun penelitian... Data sepenting apa yang sampai harus merepotkan Void Hunter?! Kembali dan coba tanyakan.", "QuestDesc_231050101": "Tingkatkan Gudang ke Lv2", "QuestDesc_231050102": "Bicara dengan Collectie", "QuestDesc_231050103": "Tingkatkan Gudang Ether", "QuestDesc_231050104": "Mengobrol dengan Collectie", "QuestDesc_231050105": "Mencari Boojee", "QuestDesc_231050201": "Tanyakan kekhawatiran Ray", "QuestDesc_231050202": "Bernegosiasi dengan Boojee", "QuestDesc_231050203": "Beli 1 buah cetak biru di Toko Boojee", "QuestDesc_231050204": "Bicara dengan Ray", "QuestDesc_231050301": "Tanyakan kebingungan Ray", "QuestDesc_231050302": "Tanyakan desain kepada Collectie", "QuestDesc_231050303": "Kembali ke Ray untuk menyelesaikan pembuatan", "QuestDesc_231050304": "Bicara dengan Ray", "QuestDesc_231050401": "Bicara dengan Boojee", "QuestDesc_231050402": "Buat perlengkapan menggunakan fitur pembuatan pengisian ulang", "QuestDesc_231050403": "Mengobrol dengan Boojee", "QuestDesc_231050501": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestDesc_231050502": "Selesaikan riset 【Execution Mengurangi Kontaminasi sebesar 500 Poin】", "QuestDesc_231050503": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestDesc_231050601": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestDesc_231050602": "Selesaikan penelitian【Penambahan Slot Barang Habis Pakai】", "QuestDesc_231050603": "Bicara dengan Boorilliant", "QuestDesc_231050701": "Bicara dengan Boojee", "QuestDesc_231050702": "Beli satu item di Flash Sale", "QuestDesc_231050703": "Mengobrol dengan Boojee", "QuestDesc_231050801": "Buka 40 Talenta", "QuestDesc_231050802": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestDesc_231050901": "Aktifkan 70 Talenta", "QuestDesc_231050902": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestDesc_231060101": "Ngobrol dengan Boorilliant", "QuestDesc_231060102": "Gunakan Skill Alter - Perfect Block sebanyak 1 kali", "QuestDesc_231060103": "Serahkan hasil penelitian kepada Boorilliant", "QuestDesc_231060201": "Serang musuh dari belakang menggunakan Skill Alter·Zhumieter 1 kali", "QuestDesc_231060301": "Lakukan Execution pada musuh sebanyak 1 kali menggunakan Skill Alter·Phase Dash", "QuestDesc_231060401": "Boorilliant Punya Permintaan", "QuestDesc_231060402": "Gunakan Skill Alter·Serangan Udara Kosong sebanyak 1 kali", "QuestDesc_231060403": "Ngobrol dengan Boorilliant", "QuestDesc_231060501": "Bicara dengan Ray", "QuestDesc_231060502": "Gunakan Etheric Phantom apa saja sebanyak 3 kali", "QuestDesc_231060503": "Kembali ke stasiun penelitian dan bicara dengan Ray", "QuestDesc_231060601": "Ray sepertinya menemukan sesuatu yang baru...", "QuestDesc_231060602": "Buat Etheric Phantom apa pun di Pabrik", "QuestDesc_231060603": "Bicara dengan Ray", "QuestDesc_231060604": "Dapatkan dan gunakan Etheric Phantom tingkat S+ apa pun", "QuestDesc_231060605": "Bicara dengan Ray", "QuestDesc_231060701": "Gunakan Kapsul Medis Darurat sebanyak 1 kali", "QuestDesc_2310608": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony.", "QuestDesc_231060801": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony.", "QuestDesc_231060901": "Mengobrol dengan Boorave", "QuestDesc_231060902": "Pukul mundur seekor Hound", "QuestDesc_231060903": "Kembali dan bicaralah dengan Boorave", "QuestDesc_231061001": "Mengobrol dengan Boorave", "QuestDesc_231061002": "Bunuh satu Hound", "QuestDesc_231061003": "Kembali dan bicaralah dengan Boorave", "QuestDesc_42201": "Tirai perlahan terangkat, para pemain memasuki panggung satu per satu. Orang-orang dari darat duduk di meja permainan di atas langit, karma kelam dari masa lampau membawa kenangan yang tak ingin diingat kembali. Lantas, bagaimana ini semua akan berubah?", "QuestDesc_4220101": "{F#Kakak}{M#Belle}, Cissia, dan Billy sudah tunggu untuk sarapan bersama. Yuk, makan bareng sambil ngobrol tentang semua yang terjadi belakangan ini.", "QuestDesc_4220102": "Ada yang tiba-tiba mengunjungi Amber Hall. Pergi ke pintu masuk untuk pastikan identitas tamu tersebut.", "QuestDesc_4220103": "Velina mengundang kita untuk sambut tamu yang baru tiba di pulau. Pergi bersamanya ke \"Cuppa Moment\" dan ikuti pesta teh penyambutan.", "QuestDesc_4220104": "Sekelompok tamu baru akan segera tiba di pelabuhan. Velina dan Lindverne tidak bisa meninggalkan tempat mereka, jadi bantulah Sigrid untuk sambut para tamu tersebut.", "QuestDesc_4220105": "Di antara para tamu, ternyata ada teman lama bernama Truvia. Atas saran Sigrid, temanilah Truvia jalan-jalan ke taman terdekat sambil bernostalgia.", "QuestDesc_4220106": "Setelah Truvia pergi, Norma mengirim pesan bahwa ada kemajuan dalam penyelidikan tentang Toby. Segera kembali ke akademi bersama {F#Kakak}{M#Belle} untuk temui Norma.", "QuestDesc_4220109": "Lindverne ingin kita berbasa-basi dengan tamu yang hadir, dan secara khusus menyarankan untuk menyapa Claret, Direktur Administrasi \"Flint Workshop\".", "QuestDesc_4220110": "Truvia menemukan kolam permohonan di depan. Pergilah untuk melihatnya bersama dia.", "QuestDesc_4220111": "Truvia tertarik dengan bangunan berbentuk papan catur di depan. Pergi bersama dia untuk melihat.", "QuestDesc_4220201": "Sinyal visual Toby menampilkan tanda Geng Ehn-Nah. Norma memberi tahu bahwa Bangboo dari Geng Ehn-Nah akan muncul di \"Pasar Klontang\" di Gear Street. Coba pergi ke sana untuk mencari Bangboo dan gali informasi.", "QuestDesc_4220202": "Pintu masuk pasar sudah ditemukan, tetapi kamu harus meminta Bangboo yang berjaga di pintu untuk memberikanmu masuk.", "QuestDesc_4220203": "Ada seekor Bangboo yang tampaknya punya banyak informasi di pasar. Mungkin dia tahu intel tentang Geng Ehn-Nah. Pergi dan tanyakan padanya.", "QuestDesc_4220204": "Setelah mengetahui kata sandi Geng Ehn-Nah, negosiasilah dengan Bangboo penjaga pintu, dan coba menyusup ke markas Geng Ehn-Nah.", "QuestDesc_4220205": "Setelah mendapatkan kepercayaan dari Guardboo, dan melewati pintu di depan, kamu pun sampai di markas Geng Ehn-Nah, \"Zona Retrofluks\".", "QuestDesc_4220207": "Hanya Bangboo yang dapat memasuki pasar, kembali dan kendalikan tubuh Eous untuk masuk ke pasar.", "QuestDesc_42203": "Mungkin kamu pernah mendengar cerita seperti ini... Sekelompok orang mungil mengelilingi seorang tuan putri misterius, sementara sang tuan putri yang terkutuk menunggu seseorang yang dapat menyelamatkannya dari jurang kegelapan.", "QuestDesc_4220301": "Menurut Guardboo, kita perlu menemukan lift menuju Lower Level terlebih dulu.", "QuestDesc_4220303": "Beberapa Bangboo berkumpul di dekat lift target, sepertinya ada sesuatu yang terjadi. Coba tanyakan kepada mereka.", "QuestDesc_4220304": "Setelah mengetahui bahwa lift tidak dapat digunakan, perlu cari cara untuk menelusuri penyebab kerusakan dan lihat apakah ada cara untuk memperbaiki.", "QuestDesc_4220305": "Ada beberapa robot di sekitar sini. Coba retas mereka untuk menjelajahi area sekitar dengan robot tersebut dan temukan penyebab kerusakan lift.", "QuestDesc_4220307": "Ternyata lift tidak berfungsi karena rusaknya kotak listrik. Coba perbaiki liftnya.", "QuestDesc_4220308": "Naik lift menuju Lower Level, tinggal selangkah lagi untuk mencapai Geng Ehn-Nah. Jalan Bersama beberapa Bangboo lainnya dan temukan cara untuk tiba di markas mereka.", "QuestDesc_4220310": "Gunakan robot untuk mencari penyebab kerusakan lift.", "QuestDesc_4220311": "Ada jalan panjang di depan, mungkin bisa memanfaatkan gelindingan robot untuk langsung mencapai bagian bawah dengan cepat.", "QuestDesc_4220312": "Gunakan robot untuk mencari penyebab kerusakan lift.", "QuestDesc_4220313": "Gunakan robot untuk mencari penyebab kerusakan lift.", "QuestDesc_4220314": "Terdengar suara percikan aneh di sekitar sini, mungkin itu penyebab kerusakan lift. Pergilah untuk melihat.", "QuestDesc_4220401": "Akhirnya tiba di markas Geng Ehn-Nah, tapi sekarang belum bisa bertindak sesuka hati. Coba tanyakan kepada Bangboo lain tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya.", "QuestDesc_4220402": "Ketua Geng Ehn-Nah, Griff, telah menyambutmu dan mengatakan bahwa untuk bergabung secara resmi dengan Geng Ehn-Nah, kamu harus dapat pengakuan dari Databoo besar yang disebut \"Prophetboo\". Sekarang, pegilah bersama dia untuk menemui Prophetboo.", "QuestDesc_4220403": "Karena tidak lolos ujian, kita dibawa ke depan ruangan sosok \"Sang Agung\" misterius yang disebut oleh para Bangboo Geng Ehn-Nah. Selanjutnya, orang inilah yang akan menentukan nasib kita.", "QuestDesc_4220501": "Ternyata \"Sang Agung\" legendaris itu adalah Remielle. Dia kembali mengusulkan kerja sama dalam urusan masing-masing, dan meminta Geng Ehn-Nah untuk cari tahu tentang lokasi dalam ingatan Toby. Atas pengaruh dari Griff, petunjuk pun segera ditemukan.", "QuestDesc_4220502": "Griff berkata bahwa di Beckford Street terdapat sebuah lift berukuran normal yang bisa digunakan manusia untuk masuk ke Geng Ehn-Nah. Jadi setelah kembali ke Amber Hall, kamu pun kembali ke tubuh aslimu dan bersiap untuk pergi ke Geng Ehn-Nah sekali lagi.", "QuestDesc_4220503": "Griff berkata bahwa di Beckford Street terdapat sebuah lift berukuran normal yang bisa digunakan manusia untuk masuk ke Geng Ehn-Nah. Jadi setelah kembali ke Amber Hall, kamu pun kembali ke tubuh aslimu dan bersiap untuk pergi ke Geng Ehn-Nah sekali lagi.", "QuestDesc_4220504": "Masuk kembali ke Zona Retrofluks, kamu bisa pergi ke TKP bersama Remielle.", "QuestDesc_4220505": "Masuk kembali ke Zona Retrofluks, kamu bisa pergi ke TKP bersama Remielle.", "QuestDesc_42206": "Buronan dan jiwa yang tersesat, kita yang serupa namun tak begitu seirama pun mulai berdansa bersama. Hati-hati jangan sampai menginjak kaki pasangan dansamu.", "QuestDesc_4220601": "Di depan Griff terdapat lift menuju lantai bawah Zona Retrofluks, bersiaplah sebelum berangkat.", "QuestDesc_4220602": "Di depan Griff terdapat lift menuju lantai bawah Zona Retrofluks, bersiaplah sebelum berangkat.", "QuestDesc_4220603": "Di lantai bawah Zona Retrofluks kemungkinan besar terdapat Kebocoran Singularitas. Waspada terhadap bahaya, dan temukan jalan menuju TKP bersama Remielle.", "QuestDesc_4220604": "Mecha terbengkalai yang tidak terkendali akibat pengaruh Kebocoran Singularitas muncul di sekitar sini. Kalahkan mereka dan lanjutkan perjalanan.", "QuestDesc_4220605": "Jumlah musuh semakin banyak, habisi mereka untuk terus maju.", "QuestDesc_4220606": "Remielle tidak sengaja masuk ke dalam Kebocoran Singularitas. Musuh-musuh baru muncul di hadapannya, dia harus mengalahkan mereka terlebih dahulu sebelum mencari jalan keluar.", "QuestDesc_4220607": "TKP sudah tidak jauh lagi. Temukan jalur di dalam Kebocoran Singularitas dan lanjut menuju tempat tujuan.", "QuestDesc_4220608": "Kalahkan musuh di Kebocoran Singularitas dan terus maju.", "QuestDesc_4220609": "Kalahkan musuh di Kebocoran Singularitas dan terus maju.", "QuestDesc_4220610": "Akhirnya tiba di lokasi yang ada dalam ingatan Toby. Di sana muncul sebuah mecha dalam kondisi anomali. Coba kalahkan mecha tersebut dan selidiki lebih lanjut petunjuk kasus ini.", "QuestDesc_4220613": "Akhirnya tiba di lokasi yang ada dalam ingatan Toby. Di sana muncul sebuah mecha dalam kondisi anomali. Coba kalahkan mecha tersebut dan selidiki lebih lanjut petunjuk kasus ini.", "QuestDesc_4220701": "Tersadar di kamar Remielle. Gambaran-gambaran yang terlihat saat pingsan... tetap saja tidak bisa berpura-pura seolah tidak terjadi apa-apa. Mungkin dia juga ingin membicarakannya.", "QuestDesc_4220703": "Saat tersadar, kita sudah berada di kamar Remielle. Gambaran-gambaran yang terlihat saat pingsan... tetap saja tidak bisa berpura-pura seolah tidak terjadi apa-apa. Mungkin dia juga ingin membicarakannya.", "QuestDesc_4220801": "Kembali ke Amber Hall, {F#Kakak}{M#Belle} masih menunggu kabar. Ceritakan padanya tentang apa yang terjadi dalam perjalanan ini.", "QuestDesc_42209": "Sepasang sayap yang menanggung rasa sakit dan kesepian, kini dengan lembut dan hangat memeluk pasangan dansa yang tersesat. Kami sedang memahami dan merenungkan penyesalan serta kelemahan satu sama lain.", "QuestDesc_4220901": "{F#Kakak}{M#Belle} sudah memberi tahu Billy dan Cissia tentang hasil investigasi. Sekarang pergi temui mereka dan segera mulai selidiki kebenaran tentang pelaku di balik layar dengan mengikuti petunjuk kemarin.", "QuestDesc_4220902": "{F#Kakak}{M#Belle} sudah memberi tahu Billy dan Cissia tentang hasil investigasi. Sekarang pergi temui mereka dan segera mulai selidiki kebenaran tentang pelaku di balik layar dengan mengikuti petunjuk kemarin.", "QuestDesc_4221006": "Dibawa pulang ke tempat tinggal Remielle, dan meskipun tidak ada niat untuk berbincang, tapi saat ini Remielle menunjukkan sisi kepeduliannya. Dengarkanlah apa yang ingin dia katakan.", "QuestDesc_4221007": "Tiba-tiba ada keributan di luar, lihat apa yang terjadi.", "QuestDesc_4221008": "Situasinya rumit, kembali ke kamar Remielle dan bicara lebih lanjut dengan Sigrid.", "QuestDesc_42211": "Itu adalah era kejayaannya, di mana keajaiban bertabur di langit berbintang dan masa depan seolah bisa diraih dengan tangan. Kini, reruntuhan yang telah terbengkalai selama seratus tahun menceritakan kisah masa lalu, dan dia sudah lama menjadi orang asing tanpa tempat untuk berpulang.", "QuestDesc_4221101": "Minta prajurit memberi jalan, lalu masuk ke Scamall Hollow.", "QuestDesc_4221102": "Suruh prajurit membiarkanmu lewat dan masuk ke Scamall Hollow.", "QuestDesc_4221103": "Sudah tiba di Roswick, tanyakan kepada Remielle tentang kondisi lingkungan di sini, dan konfirmasi target operasi.", "QuestDesc_4221104": "Untuk mendapatkan data, kita perlu menggunakan perangkat di Meridian Hall. Mari pergi ke Meridian Hall terlebih dahulu.", "QuestDesc_4221105": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan dan ambil item bercahaya di depan Meridian Hall.", "QuestDesc_4221106": "Masukkan komponen \"Kunci\" pertama yang didapatkan ke dalam perangkat", "QuestDesc_4221111": "Cari area di sekitarnya untuk menemukan komponen \"Kunci\" kedua yang disebut Remielle.", "QuestDesc_4221112": "Posisi komponen \"Kunci\" telah ditemukan, tetapi jalan ke depan dihalangi. Coba gunakan robot di sekitar untuk membuka jalan.", "QuestDesc_4221113": "Ikuti jalan yang telah terbuka, kalahkan musuh yang menghalangi, dan dapatkan komponen \"Kunci\" kedua.", "QuestDesc_4221114": "Masukkan komponen \"Kunci\" kedua ke dalam perangkat untuk membuka pintu Meridian Hall.", "QuestDesc_4221117": "Masuki Meridian Hall dan cari perangkat yang dapat memperoleh Data Observasi Hollow.", "QuestDesc_4221119": "Kalahkan musuh di dalam Meridian Hall, dan lanjutkan perjalanan menuju lokasi perangkat.", "QuestDesc_4221120": "Aktifkan mesin prototipe untuk memverifikasi Rosetta Data dan lakukan komputasi data.", "QuestDesc_4221122": "Aktifkan mesin prototipe untuk memverifikasi Rosetta Data dan lakukan komputasi data.", "QuestDesc_42212": "Sebuah drama yang lahir dari kutukan, dua aktor yang menyandang nama buruk. Tirai hampir turun, komplotan kesayanganku, dalam melodi penutup yang terdiam lalu memudar, hanya tersisa kita berdua di dunia ini.", "QuestDesc_4221201": "Sesampainya di balkon ruangan perjamuan, Sigrid terlebih dulu memasuki lokasi.", "QuestDesc_4221202": "Akses kamera di atas ruangan perjamuan untuk memastikan situasi di lokasi.", "QuestDesc_4221203": "Akses kamera di atas ruangan perjamuan untuk memastikan situasi di lokasi.", "QuestDesc_4221204": "Girtablullu membentuk sebuah \"kepompong\" dan mencoba menyatu secara paksa dengan Inti Karma. Ia menyalurkan Ether untuk dirinya sendiri dengan membuat pengembang Ether. Jika pengembang ini bisa diputus, pertumbuhan kepompong dapat dihentikan. Remielle telah menemukan dua \"arteri utama\" yang paling krusial, dan sekarang harus segera memutuskannya.", "QuestDesc_4221205": "Status kepompong di tengah operasi berubah, dan mulai terjadi ledakan secara berkala.", "QuestDesc_4221206": "Hindari ledakan berkala dari kepompong dan dekati \"arteri utama\" pertama.", "QuestDesc_4221207": "Tiba di lokasi target, manfaatkan kesempatan saat Remielle menangani musuh untuk segera hancurkan \"arteri utama\" ini.", "QuestDesc_4221208": "Penghancuran pertama berhasil, selanjutnya segera menuju \"arteri utama\" kedua.", "QuestDesc_4221209": "Hindari ledakan berkala dari kepompong dan dekati \"arteri utama\" kedua.", "QuestDesc_4221210": "Hindari ledakan berkala dari kepompong dan dekati \"arteri utama\" kedua.", "QuestDesc_4221211": "Tiba di lokasi target, dan di bawah perlindungan Remielle, hancurkan \"arteri utama\" yang kedua.", "QuestDesc_4221212": "Berhasil memutus penyaluran Ether, sekarang kamu bisa pergi untuk menghancurkan kepompong yang dibentuk oleh Girtablullu.", "QuestDesc_4221213": "Berhasil memutus penyaluran Ether, sekarang kamu bisa pergi untuk menghancurkan kepompong yang dibentuk oleh Girtablullu.", "QuestDesc_4221214": "Girtablullu yang telah menyerap kekuatan Inti Karma keluar dari kepompong. Selanjutnya kamu harus mengalahkannya.", "QuestDesc_4221215": "Girtablullu yang terdesak berusaha melarikan diri, dan Remielle pun mengejarnya.", "QuestDesc_4221216": "Meskipun Girtablullu telah dikalahkan, seekor Ethereal raksasa lain melahapnya dan pergi. Untungnya, Dracaene berhasil diselamatkan, namun Lindverne justru muncul bersama pasukannya saat itu...", "QuestDesc_4221217": "Meskipun Girtablullu telah dikalahkan, seekor Ethereal raksasa lain melahapnya dan pergi. Untungnya, Dracaene berhasil diselamatkan, namun Lindverne justru muncul bersama pasukannya saat itu...", "QuestDesc_4221301": "Dengan memainkan peran \"komplotan\", berhasil membawa Remielle yang hampir kehilangan kendali untuk pergi dari tempat itu. Sekarang sudah bisa bicara baik-baik dengannya.", "QuestDesc_4221302": "Setelah semuanya mereda, kembalilah ke Amber Hall, mendapatkan perhatian dari semua orang. Bicarakan baik-baik tentang kejadian yang terjadi belakangan ini.", "QuestDesc_4221303": "Lindverne bilang Remielle sudah menunggu di \"tempat biasa\", pergilah temui dia sekarang.", "QuestDesc_4221304": "Lindverne bilang Remielle sudah menunggu di \"tempat biasa\", pergilah temui dia sekarang.", "QuestDesc_4221401": "Setelah rencana besok sudah ditentukan, beristirahatlah sejenak di sofa malam ini.", "QuestDesc_4221402": "Sigrid sudah tiba, pergi temui dia.", "QuestDesc_4221403": "Sigrid sudah tiba, pergi temui dia.", "QuestDesc_4221404": "Sigrid sudah menyiapkan rencana untuk menyusup ke Roswick, tapi... bagaimanapun juga, konfirmasikan dulu dengannya sebelum berangkat.", "QuestDesc_4221405": "Bekerja samalah dengan Sigrid untuk bernegosiasi dengan para prajurit di outpost dan dapatkan kepercayaan mereka.", "QuestDesc_4221501": "Kembalilah ke markas Geng Ehn-Nah, buat perangkat untuk memicu Kebocoran Singularitas, lalu konfirmasikan rencana operasi bersama Remielle dan Sigrid untuk terakhir kalinya.", "QuestDesc_4221502": "Jika sudah siap, pergilah ke perjamuan.", "QuestDesc_4221505": "Jika sudah siap, pergilah ke perjamuan.", "QuestDesc_4222501": "Keadaan sudah kembali tenang. Mari tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan!", "QuestDesc_515810101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Remielle. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!", "QuestDesc_515810201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Remielle. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!", "QuestDesc_515810301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Remielle. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!", "QuestDesc_601060101": "Setelah keluar dari Hollow, sepertinya rekan-rekannya sedang memeriksa bintang laut yang muncul di pantai. Ayo bicara dengan mereka.", "QuestDesc_601060104": "Setelah memahami gambaran umum persiapan pesta api unggun, pergi lihat toko yang akan segera beroperasi.", "QuestDesc_601060106": "Setelah memahami garis besar operasi bisnis toko, mulailah masa percobaan bersama para rekan.", "QuestDesc_601060108": "Setelah mengetahui cara mendapatkan bahan baku suvenir dari aktivitas menyisir pantai, bersiaplah dan mulailah aktivitas penyisiran pantai pertamamu.", "QuestDesc_601060109": "Setelah memahami informasi dasar tentang menyisir pantai, ayo berangkat!", "QuestDesc_601060110": "Setelah mengumpulkan cukup bahan dengan menyisir pantai, mulailah mengoperasikan bisnis secara resmi hari ini.", "QuestDesc_601060112": "Setelah jam operasional resmi berakhir, mari cek omset hari ini bersama para rekan!", "QuestDesc_601060113": "Meski target bisnis hari ini sudah tercapai, area pantai yang belum sepenuhnya dibuka mungkin akan memengaruhi kelancaran persiapan pesta malam nanti—pergi ke resepsionis dan tanyakan pada Therese mengenai penyebab dan solusinya.", "QuestDesc_601060114": "Ada banyak hal yang janggal dalam ucapan Favco, namun bertengkar di area resepsionis akan mengganggu operasional bisnis resor. Carilah tempat yang sepi bersama rekan-rekanmu untuk membahasnya.", "QuestDesc_601060116": "Cuaca di dalam Hollow juga mengalami anomali. Berdasarkan petunjuk dari Fairy, pergi ke area kerja tiang data dan gunakan tiang data untuk mendapatkan lebih banyak informasi.", "QuestDesc_601060121": "Remie tidak pergi meninggalkan pantai bersama yang lain, pergi dan ajaklah dia bicara.", "QuestDesc_601060122": "Secara tak terduga bertemu dengan Remielle yang mengenakan pakaian renang. Ia tampaknya juga tahu beberapa informasi penting... Ajaklah Remi mengobrol.", "QuestDesc_601060123": "Setelah serangkaian insiden yang dialami di Roscaelifer, kembalilah ke Sixth Street bersama {M#Belle}{F#Kakak} dan mengobrol dengan {M#dia}{F#dia} tentang kabar terkini.", "QuestDesc_601060201": "Analisis unit penyimpanan belum selesai, persiapkan dulu operasional hari ini—masalah di Hollow sudah diselesaikan, tanyakan kepada Therese bagaimana persiapan area penyisiran pantai.", "QuestDesc_601060202": "Area penyisiran pantai baru sudah dibuka. Bersiaplah dan kumpulkan bahan-bahan hasil laut yang dibutuhkan untuk operasional hari ini.", "QuestDesc_601060203": "Bahan hasil laut yang dikumpulkan bersama Sigrid melalui aktivitas penyisiran pantai sudah cukup. Sekarang kamu bisa kembali ke toko dan memulai operasional resmi hari ini.", "QuestDesc_601060205": "Dua orang dari Favco bersikeras kalau \"Typhos Security\" yang menyelesaikan krisis ini... Karena {M#Belle}{F#Kakak} sudah menyiapkan semua buktinya, manfaatkan momentum ini untuk membongkar kebohongan mereka yang suka melebih-lebihkan!", "QuestDesc_601060207": "Insiden yang disebabkan oleh \"Typhos Security\" sudah mereda untuk sementara. Sebelum petugas PubSec tiba, mulailah operasional hari ini bersama Lucy.", "QuestDesc_601060208": "Insiden yang disebabkan oleh \"Typhos Security\" sudah mereda untuk sementara. Sebelum petugas PubSec tiba, mulailah operasional hari ini bersama Lucy.", "QuestDesc_601060210": "Keempat orang yang hadir melakukan pembagian tugas sederhana. Temukan lokasi terbaik untuk membuat api unggun di pantai bersama Remie.", "QuestDesc_601060211": "Bertemu Lucy di lokasi terbaik untuk membuat api unggun, tapi secara tidak terduga menemukan Sigrid dan Favco yang sudah mengenakan pakaian renang berdiri bersama. Pergi lihat apa yang terjadi.", "QuestDesc_601060212": "Dua orang dari Favco kabur ke pantai terpencil yang sepi... Kali ini, kamu tidak perlu khawatir kalau harus menyebabkan kepanikan di antara wisatawan — kejar mereka dan selesaikan semuanya sampai tuntas!", "QuestDesc_601060214": "Setelah kekacauan berhasil diatasi, Therese, Zhu Yuan, dan penanggung jawab \"Typhoeus Security\" tiba bersama-sama. Setelah mendengar hasil pengendalian situasi Favco dan yang lainnya, mereka pun kembali ke resor.", "QuestDesc_601060215": "Setelah kekacauan berhasil diatasi, Therese, Zhu Yuan, dan penanggung jawab \"Typhoeus Security\" tiba bersama-sama. Setelah mendengar hasil pengendalian situasi Favco dan yang lainnya, mereka pun kembali ke resor.", "QuestDesc_601060216": "Karena semua gangguan dalam persiapan pesta api unggun sudah dibereskan, manfaatkan waktu ini untuk menyelesaikan pembangunan api unggun bersama rekan-rekanmu.", "QuestDesc_601060217": "Setelah semua komunikasi untuk mengundang teman selesai, Remie memberi tahu kalau Sigrid tampaknya pergi ke tepi laut sendirian dengan sesuatu yang mengganjal di pikirannya. Pergilah dan ajak dia bicara.", "QuestDesc_601060301": "Pesta Api Unggun sudah di depan mata. Bergabunglah dengan rekan-rekan di luar hotel dan bersiaplah untuk jam-jam kerja terakhir sebelum pesta dimulai.", "QuestDesc_601060302": "Pergi menyisir pantai bersama Remielle untuk mengumpulkan bahan-bahan hasil laut yang dibutuhkan untuk operasional hari ini.", "QuestDesc_601060303": "Pergi menyisir pantai bersama Remielle untuk mengumpulkan bahan-bahan hasil laut yang dibutuhkan untuk operasional hari ini.", "QuestDesc_601060304": "Kumpulkan semangat dan selesaikan operasional toko suvenir untuk terakhir kalinya bersama Remie sebelum pesta malam dimulai.", "QuestDesc_601060305": "Operasional terakhir sebelum pesta api unggun sudah berhasil diselesaikan. Sekarang, hitung total omset bersama rekan-rekan dari \"Tim Pesta Api Unggun\".", "QuestDesc_601060306": "Setelah membuat sendiri \"Suvenir Spesial\" untuk diberikan kepada Remie, tanyakan kepada Lolo ke mana teman-teman pergi.", "QuestDesc_601060307": "Pergi ke \"Tempat Tinggi\" tempat Remie berada untuk menemuinya dan memberikan hadiah.", "QuestDesc_601060309": "Untuk memastikan lebih lanjut apa sebenarnya \"hiu\" yang dimaksud Sigrid, ajaklah dia pergi ke akuarium publik untuk melihat hiu sungguhan.", "QuestDesc_601060311": "Temukan dan ambil foto orang atau benda yang mengandung \"elemen hiu\" di resor.", "QuestDesc_601060312": "Semua \"elemen hiu\" yang paling sesuai dengan karakteristiknya sudah berhasil difoto. Kembalilah ke akuarium publik dan tunjukkan foto-fotonya ke Sigrid.", "QuestDesc_601060314": "Juara kompetisi memancing tidak berhasil memancing hiu sungguhan, tapi Sigrid tampak senang sekali saat melihat Sharkboo? Ajaklah dia bicara.", "QuestDesc_601060315": "Misteri \"Hiu\" sudah terungkap, kembalilah ke pantai resor bersama Sigrid dan Sharkboo.", "QuestDesc_601060316": "Temani {M#Belle}{F#Kakak} di dekat api unggun sambil menunggu pesta malam dimulai.", "QuestDesc_601060317": "Para turis perlahan berkumpul menuju api unggun, selanjutnya... nikmati Malam yang meriah ini!", "QuestDesc_601060318": "Sigrid tampaknya sudah meninggalkan pantai yang ramai... Pergi dan ajak dia mengobrol.", "QuestDesc_601060319": "Musim panas ini dan pesta malam ini, bayangan \"Tim Pesta Api Unggun\" ada di mana-mana... Kesempatan ini sungguh langka, mari kumpulkan semua orang untuk berfoto bersama.", "QuestDesc_601060320": "Sudah larut, kembalilah ke hotel untuk istirahat bersama {M#Belle}{F#Kakak}.", "QuestDesc_601060401": "Setelah mengobrol dengan Sigrid di depan toko suvenir, hubungi Velina dan Norma untuk menyaksikan hasil akhir dari \"taruhan\" ini.", "QuestDesc_601070101": "Lihat \"Angels of Delusion\" di Lumina Square! Mereka terlihat sangat panik...\nPergi tanyakan kepada mereka apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_601070102": "Setelah menunggu sebentar, paket utama K akhirnya tersadar...\nBicaralah dengannya dan lihat bagaimana cara membantu untuk menyelesaikan masalah.", "QuestDesc_601070105": "Cuaca sangat cerah, pergi ke Lumina Square bersama {F#Kakak}{M#Belle} untuk menikmati waktu luang hari ini...\nTapi, sepertinya {F#Kakak}{M#Belle} ingin mengatakan sesuatu... Coba ajaklah {F#dia}{M#dia} bicara.", "QuestDesc_601070203": "Hidangan Aria sudah selesai dibuat! Hasilnya terlihat sangat menggugah selera...\nCicipi hidangannya dan beri tahu Aria bagaimana rasanya!", "QuestDesc_601070303": "Hidangan Sunna sudah selesai dibuat! Hasilnya terlihat sangat menggugah selera...\nAjak Sunna bicara dan dengarkan rencana selanjutnya.", "QuestDesc_601070401": "Nangong sudah menyiapkan resep dan bahan-bahannya. Tapi... sepertinya Paket Utama K agak khawatir?", "QuestDesc_601070403": "Hidangan Nangong Yu sudah selesai dibuat! Hasilnya terlihat sangat menggugah selera...\nAjak Nangong bicara dan dengarkan rencana selanjutnya.", "QuestDesc_601070501": "Para Angel sudah tiba di truk makanan, dan mereka tampak terburu-buru...\nBerbicaralah dengan mereka untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_601070503": "Tak lama kemudian, para \"Delulu\" pun tiba di lokasi... Nikmati momen yang menyenangkan bersama semua orang!", "QuestDesc_601080101": "Terdengar suara pertengkaran dari seberang pintu belakang Amber Hall, coba lihat apa yang terjadi.", "QuestDesc_601080102": "Whyte dan Mister Cekrek telah memutuskan objek foto, saksikan pertandingan mereka.", "QuestDesc_601080103": "Crowe sudah siap untuk difoto, ayo foto dia sekarang!", "QuestDesc_601080104": "Bagaimana hasilnya? Ajak Crowe melihat hasil fotonya...", "QuestDesc_601080105": "Sekarang saatnya Mister Cekrek beraksi, bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080106": "Dalam ruangan di Amber Hall terdapat perangkat VR, masuklah ke ruang VR untuk memfoto pertarungan.", "QuestDesc_601080107": "Sesi foto sudah selesai, ayo bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080201": "Terdengar suara pertengkaran dari seberang pintu belakang Amber Hall, sepertinya lagi-lagi Mister Cekrek dan Whyte...", "QuestDesc_601080202": "Tanyakan pada Mister Cekrek dan Whyte tentang isi pertandingan mereka hari ini, paling-paling soal foto, mau foto di mana, mau berburu Ethereal apa, dan hal-hal semacamnya...", "QuestDesc_601080203": "Velina sudah siap untuk difoto, ayo foto dia sekarang!", "QuestDesc_601080204": "Bagaimana hasilnya? Ajak Velina melihat hasil fotonya...", "QuestDesc_601080205": "Sekarang saatnya Mister Cekrek beraksi, bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080206": "Dalam ruangan di Amber Hall terdapat perangkat VR, masuklah ke ruang VR untuk memfoto pertarungan.", "QuestDesc_601080207": "Sesi foto sudah selesai, ayo bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080301": "Terdengar suara pertengkaran dari seberang pintu belakang Amber Hall, sepertinya lagi-lagi Mister Cekrek dan Whyte...", "QuestDesc_601080302": "Tanyakan pada Mister Cekrek dan Whyte tentang isi pertandingan mereka hari ini, paling-paling soal foto, mau foto di mana, mau berburu Ethereal apa, dan hal-hal semacamnya...", "QuestDesc_601080303": "Nona Spacey sudah siap untuk difoto, ayo foto dia sekarang!", "QuestDesc_601080304": "Bagaimana hasilnya? Ajak Nona Spacey melihat hasil fotonya...", "QuestDesc_601080305": "Sekarang saatnya Mister Cekrek beraksi, bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080306": "Dalam ruangan di Amber Hall terdapat perangkat VR, masuklah ke ruang VR untuk memfoto pertarungan.", "QuestDesc_601080307": "Sesi foto sudah selesai, ayo bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080401": "Terdengar suara pertengkaran dari seberang pintu belakang Amber Hall, sepertinya lagi-lagi Mister Cekrek dan Whyte...", "QuestDesc_601080402": "Tanyakan pada Mister Cekrek dan Whyte tentang isi pertandingan mereka hari ini, paling-paling soal foto, mau foto di mana, mau berburu Ethereal apa, dan hal-hal semacamnya...", "QuestDesc_601080403": "Norma sudah siap untuk difoto, ayo foto dia sekarang!", "QuestDesc_601080404": "Bagaimana hasilnya? Ajak Norma melihat hasil fotonya...", "QuestDesc_601080405": "Sekarang saatnya Mister Cekrek beraksi, bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080406": "Dalam ruangan di Amber Hall terdapat perangkat VR, masuklah ke ruang VR untuk memfoto pertarungan.", "QuestDesc_601080407": "Sesi foto sudah selesai, ayo bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080501": "Terdengar suara pertengkaran dari seberang pintu belakang Amber Hall, sepertinya lagi-lagi Mister Cekrek dan Whyte...", "QuestDesc_601080502": "Tanyakan pada Mister Cekrek dan Whyte tentang isi pertandingan mereka hari ini, paling-paling soal foto, mau foto di mana, mau berburu Ethereal apa, dan hal-hal semacamnya...", "QuestDesc_601080503": "Finera sudah siap untuk difoto, ayo foto dia sekarang!", "QuestDesc_601080504": "Bagaimana hasilnya? Ajak Finera melihat hasil fotonya...", "QuestDesc_601080505": "Sekarang saatnya Mister Cekrek beraksi, bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080506": "Dalam ruangan di Amber Hall terdapat perangkat VR, masuklah ke ruang VR untuk memfoto pertarungan.", "QuestDesc_601080507": "Sesi foto sudah selesai, ayo bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080601": "Terdengar suara pertengkaran dari seberang pintu belakang Amber Hall, sepertinya lagi-lagi Mister Cekrek dan Whyte...", "QuestDesc_601080602": "Tanyakan pada Mister Cekrek dan Whyte tentang isi pertandingan mereka hari ini, paling-paling soal foto, mau foto di mana, mau berburu Ethereal apa, dan hal-hal semacamnya...", "QuestDesc_601080603": "Sigrid sudah siap untuk difoto, ayo foto dia sekarang!", "QuestDesc_601080604": "Bagaimana hasilnya? Ajak Sigrid melihat hasil fotonya...", "QuestDesc_601080605": "Sekarang saatnya Mister Cekrek beraksi, bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080606": "Dalam ruangan di Amber Hall terdapat perangkat VR, masuklah ke ruang VR untuk memfoto pertarungan.", "QuestDesc_601080607": "Sesi foto sudah selesai, ayo bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601080608": "Kompetisi sudah mendekati penghujungnya, saatnya mengumumkan hasil kompetisi...", "QuestDesc_601080701": "Bicaralah dengan Mister Cekrek.", "QuestDesc_601090101": "Setelah insiden sebelumnya, Remielle masih menyandang tuduhan \"pembunuhan Sunbringer\"... dan ditambah satu catatan \"kriminal\" lagi.\nSigrid tampaknya sedang mendiskusikan surat perintah penangkapan Remielle dengan bawahannya, pergilah ke CCD Square untuk mengetahui situasinya.", "QuestDesc_601090102": "Dengan sifat Remielle, seharusnya dia mau membantu... Ayo pergi ke Airspace Patrol Department sama-sama untuk mengambil hadiah.\nSetelah kembali ke Amber Hall, mintalah bantuan Fairy untuk mencari tahu di mana Remielle berada sekarang.", "QuestDesc_601090103": "Sudah dicari ke mana-mana... ternyata tersangka yang buron itu muncul dengan sendirinya di dalam kamar.\nIkuti permintaannya, temani dia minum teh di taman lantai bawah.", "QuestDesc_601090104": "Bicara dengan Remielle dan dengarkan kabar terbaru dari \"buronan\" ini.", "QuestDesc_601090105": "Demi hadiah menangkap buronan, ambilkan \"foto petunjuk\" Remielle.", "QuestDesc_601090106": "Pergi ke CCD Square, temui Spesialis Administrasi, serahkan foto, dan ambil hadiahnya.", "QuestDesc_601090201": "Surat perintah penangkapan Remielle belum dicabut... Berarti hadiahnya masih bisa diambil, kan?\nTemui petugas di dekat CCD Square dan tanyakan bagaimana situasinya.", "QuestDesc_601090202": "Fairy bilang Remielle sedang berada di dekat Spotlight Theater, pergi temui dia di sana sekarang.", "QuestDesc_601090203": "\"Buronan dan Komplotannya\" akhirnya berkumpul! Ayo jalan-jalan di sekitar sini bersama Remielle.", "QuestDesc_601090204": "Ini semua gara-gara Remielle bicara sembarangan, sekarang jadi begini deh—Dicegat oleh Bangboo yang marah.\nCoba ajak dia bicara, semoga dia tidak mengetahui identitas Remielle...", "QuestDesc_601090205": "Demi hadiah menangkap buronan, ambilkan \"foto petunjuk\" Remielle.", "QuestDesc_601090206": "Pergi ke CCD Square, temui Spesialis Administrasi, serahkan foto, dan ambil hadiahnya.", "QuestDesc_601090207": "Untuk Penyelesaian", "QuestDesc_601090301": "Surat perintah penangkapan Remielle belum dicabut... Berarti hadiahnya masih bisa diambil, kan?\nTemui petugas di dekat CCD Square dan tanyakan bagaimana situasinya.", "QuestDesc_601090302": "Remielle bilang dia sedang berada di dekat pos penyeberangan, pergi temui dia di sana sekarang.", "QuestDesc_601090303": "\"Buronan dan Komplotannya\" akhirnya berkumpul! Ayo jalan-jalan di sekitar sini bersama Remielle.", "QuestDesc_601090304": "Bicara dengan Remielle dan dengarkan kabar terbaru dari \"buronan\" ini.", "QuestDesc_601090305": "Demi hadiah menangkap buronan, ambilkan \"foto petunjuk\" Remielle.", "QuestDesc_601090306": "Pergi ke CCD Square, temui Spesialis Administrasi, serahkan foto, dan ambil hadiahnya.", "QuestDesc_601090401": "Surat perintah penangkapan Remielle belum dicabut... Berarti hadiahnya masih bisa diambil, kan?\nTemui petugas di dekat CCD Square dan tanyakan bagaimana situasinya.", "QuestDesc_601090402": "Remielle bilang dia sedang berada di dekat Stasiun Bus Layang, pergi temui dia di sana sekarang.", "QuestDesc_601090403": "\"Buronan dan Komplotannya\" akhirnya berkumpul! Ayo jalan-jalan di sekitar sini bersama Remielle.", "QuestDesc_601090404": "Bicara dengan Remielle dan dengarkan kabar terbaru dari \"buronan\" ini.", "QuestDesc_601090405": "Demi hadiah menangkap buronan, ambilkan \"foto petunjuk\" Remielle.", "QuestDesc_601090406": "Pergi ke CCD Square, temui Spesialis Administrasi, serahkan foto, dan ambil hadiahnya.", "QuestDesc_601090501": "Surat perintah penangkapan Remielle belum dicabut... Berarti hadiahnya masih bisa diambil, kan?\nTemui petugas di dekat CCD Square dan tanyakan bagaimana situasinya.", "QuestDesc_601090502": "Menurut omongan Remielle waktu itu, sekarang dia seharusnya berada di dekat pohon besar di atrium akademi?\nEntah kenapa dia bisa pergi ke sana... tapi lebih baik cari dia dulu.", "QuestDesc_601090503": "\"Buronan dan Komplotannya\" akhirnya berkumpul! Ayo jalan-jalan di sekitar sini bersama Remielle.", "QuestDesc_601090504": "Bicara dengan Remielle dan dengarkan kabar terbaru dari \"buronan\" ini.", "QuestDesc_601090505": "Demi hadiah menangkap buronan, ambilkan \"foto petunjuk\" Remielle.", "QuestDesc_601090506": "Pergi ke CCD Square, temui Spesialis Administrasi, serahkan foto, dan ambil hadiahnya.", "QuestDesc_601090601": "Lihat Progres Event", "QuestDesc_601100101": "Batti dan Berk sedang bercakap-cakap dengan penuh semangat bak Hotpot Pedas Halilintar! Tampaknya, hal ini berkaitan dengan \"urusan pengangkatan resmi\" Batti...\nPergi dan dengarkan apa yang mereka bicarakan.", "QuestDesc_601100102": "Batti tampak sangat kesal! Ajaklah dia bicara dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_601100103": "Surat hari ini sudah siap! Ayo mulai kirimkan sekarang~", "QuestDesc_601100201": "Surat hari ini sudah siap! Ayo mulai mengantarkannya~", "QuestDesc_601100301": "Entah kenapa, Sigrid juga muncul di dekat kotak surat...\nAjaklah Sigrid bicara untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_601100501": "Norma muncul di samping kotak surat! Sepertinya dia sedang membicarakan sesuatu dengan Jake...\nBicara dengan Norma untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_601100701": "Batti hari ini dalam suasana hati yang sangat baik! Ajaklah dia mengobrol, lalu mulailah pengiriman hari ini~", "QuestDesc_601100702": "Tunggu! Kenapa Batti muncul di jalanan dan melakukan hal-hal aneh...\nCoba tanya dia apa yang sebenarnya terjadi!", "QuestDesc_601100703": "Surat hari ini sudah siap! Ayo mulai mengantarkannya~", "QuestDesc_601100704": "Surat hari ini sudah siap! Ayo mulai mengantarkannya~", "QuestListTopic_1011": "Season 3 Chapter 2: Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "QuestName_102610206": "Latihan Koordinasi - Soldier 0 - Anby", "QuestName_102610207": "Latihan Koordinasi - Trigger", "QuestName_102610208": "Latihan Koordinasi - Hugo", "QuestName_102610209": "Latihan Koordinasi - Lucia", "QuestName_11140101": "Selesaikan kontrak Cerita Utama Season 1 Prolog \"Proxy dan Kelinci\"", "QuestName_11140102": "Tingkatkan 1 Agen ke Lv.10", "QuestName_11140103": "Tingkatkan 1 W-Engine ke Lv. 10", "QuestName_11140104": "Selesaikan 1 Kontrak Pertarungan/Penjelajahan", "QuestName_11140105": "Pergi ke Waterfall Soup dan makan mi", "QuestName_11140201": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 Chapter 1 \"Di Balik Harta si Kucing\"", "QuestName_11140202": "Promosikan Agen mana pun 1 kali", "QuestName_11140203": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali", "QuestName_11140204": "Tingkatkan level Skill Agen sebanyak total 10 kali", "QuestName_11140205": "Capai 400 Poin Aktivitas misi harian", "QuestName_11140206": "Pesan sesuatu sebanyak 1 kali di Coff Cafe atau Cuppa Moment", "QuestName_11140301": "Buka Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "QuestName_11140302": "Tingkatkan Reputasi Inter-Knot ke Tahap 2: Proxy Resmi", "QuestName_11140303": "Tingkatkan Core Passive Agen siapa pun ke C", "QuestName_11140304": "Selesaikan kontrak Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Pengobatan Gejala\"", "QuestName_11140305": "Tingkatkan level Bangboo 1 kali", "QuestName_11140306": "Tingkatkan 3 Agen ke Lv. 30", "QuestName_11140401": "Selesaikan \"Hollow Zero\" 1 kali", "QuestName_11140402": "Selesaikan \"Patroli Area\" 1 kali", "QuestName_11140403": "Selesaikan 3 stage latihan \"Taktik\"", "QuestName_11140404": "Aktifkan efek set 2 bagian untuk Drive Disc 1 kali", "QuestName_11140405": "Tingkatkan 3 W-Engine ke Lv. 30", "QuestName_11140501": "Selesaikan 1 kali Perburuan Keji tingkat kesulitan Lv. 40", "QuestName_11140502": "Tingkatkan Reputasi Inter-Knot ke Tahap 3:\u00A0Proxy Senior", "QuestName_11140503": "Aktifkan efek set 4 bagian Drive Disc Tier-A atau lebih tinggi", "QuestName_11140504": "Selesaikan 6 stage latihan \"Taktik\"", "QuestName_11140505": "Tingkatkan 3 Agen ke Lv. 40", "QuestName_11140506": "Dapatkan 8000 Bounty Point dalam \"Penumpasan Periodik\"", "QuestName_11140601": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Lantai 5", "QuestName_11140602": "Tingkatkan Lv. Skill Agen sebanyak total 30 kali", "QuestName_11140603": "Selesaikan 10 stage latihan \"Taktik\"", "QuestName_11140604": "Tingkatkan 3 W-Engine ke Lv. 40", "QuestName_11140605": "Tingkatkan 1 Bangboo ke Lv. 40", "QuestName_11140701": "Tingkatkan 2 Agen ke Lv. 50", "QuestName_11140702": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Lantai 7", "QuestName_11140703": "Tingkatkan Core Passive Agen siapa pun sebanyak total 10 kali", "QuestName_11140704": "Dapatkan total 1 bintang dalam satu periode Operasi Serbuan Maut", "QuestName_11140705": "Tingkatkan Reputasi Inter-Knot ke Tahap 4: Proxy Elite", "QuestName_11140706": "Tingkatkan 5 Agen ke Lv. 40", "QuestName_11140707": "Selesaikan Operasi Matriks di \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah\" 1 kali", "QuestName_11140801": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit tingkat 5", "QuestName_11140802": "Selesaikan Shiyu Defense: Critical Node Lantai 1", "QuestName_11140803": "Selesaikan 3 kali Patroli Area tingkat kesulitan Lv. 50", "QuestName_11140804": "Dapatkan total 3 bintang dalam satu periode Operasi Serbuan Maut", "QuestName_11140805": "Tingkatkan 3 W-Engine ke Lv. 50", "QuestName_11140806": "Lakukan Tuning 10 kali saat toko musik mencapai Lv. 3", "QuestName_11140901": "Selesaikan 10 kali Patroli Area tingkat kesulitan Lv. 60", "QuestName_11140902": "Selesaikan 6 kali Perburuan Keji tingkat kesulitan Lv. 60", "QuestName_11140903": "Agen yang sama mengenakan 6 Drive Disc Tier-S Lv. 15", "QuestName_11140904": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit tingkat 10", "QuestName_11140905": "Selesaikan Shiyu Defense: Disputed Node Lantai 6", "QuestName_11140907": "Tingkatkan Reputasi Inter-Knot ke Tahap 5: Proxy Legendaris", "QuestName_11141001": "Tingkatkan 6 Agen ke Lv. 60", "QuestName_11141002": "Tingkatkan 4 W-Engine ke Lv. 60", "QuestName_11141003": "Miliki 24 Drive Disc Tier-S Lv. 15", "QuestName_11141004": "Dapatkan total 4 bintang di satu periode Operasi Serbuan Maut", "QuestName_11141005": "Selesaikan Shiyu Defense: Critical Node Lantai 4", "QuestName_11141006": "Selesaikan misi Zenkov 4", "QuestName_12051709": "Masalah Martabat", "QuestName_12051719": "Masalah Martabat", "QuestName_12055801": "Insiden Berulang 0-1", "QuestName_12055802": "Insiden Berulang 0-2", "QuestName_12055803": "Insiden Berulang 1-1", "QuestName_12055804": "Hingga Laut Berubah Biru", "QuestName_12055805": "Langit Berbintang Untuk Dirimu", "QuestName_12055806": "Kelemahan Void Hunter", "QuestName_12055807": "Telepon Umum Tengah Malam", "QuestName_12055808": "Keseharian sang Legenda", "QuestName_12055809": "Penjelajahan Kota", "QuestName_12055810": "Permainan Malam Rembulan", "QuestName_12055811": "Masa Lalu yang Telah Berlalu", "QuestName_12055901": "Insiden Berulang Sigrid 1", "QuestName_12055902": "Insiden Berulang Sigrid 2", "QuestName_12055903": "Insiden Berulang Sigrid 3", "QuestName_12055907": "Memanggang Juga Adalah Keahlian Ksatria", "QuestName_12055908": "Urusan Penggemar yang Lebih Singkat", "QuestName_12055909": "Kuda Perang yang Berlari di Langit", "QuestName_12055910": "Kenangan di Sisi Perapian", "QuestName_12055911": "Pertempuran Pertahanan Elektronik", "QuestName_12055912": "Nama Dia dan Namaku", "QuestName_12055913": "Legenda yang Tersegel di Mata Kiri", "QuestName_12055914": "Pentingnya Kencan Klasik", "QuestName_1206013401": "Penumpasan Periodik", "QuestName_12219001": "Tamu dari Balik Tirai", "QuestName_12219002": "Bayangan Misterius dalam Ingatan", "QuestName_12219003": "Geng Ehn-Nah Zona Retrofluks", "QuestName_12219004": "Masa Penyesuaian Pasangan Dansa", "QuestName_12219005": "Dalang Di Balik Tirai", "QuestName_12219006": "Permainan Catur yang Sekakmat", "QuestName_12219007": "Di Bawah Sayap yang Berat dan Basah Kuyup", "QuestName_12219008": "Kenangan Milik Orang yang Terlupakan", "QuestName_12219009": "Masuk ke Jurang Dosa Bersamamu", "QuestName_12219010": "Setelah Tirai Turun...", "QuestName_1227090041": "Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem", "QuestName_2310101": "3.1Zenkov Misi Uji Coba Internal 01", "QuestName_2310102": "3.1Zenkov Misi Uji Internal 02", "QuestName_2310103": "Misi Uji Coba Slice 1", "QuestName_2310104": "Insiden Level Rendah Dalam Sesi", "QuestName_2310105": "Berangkat! Menuju Papago", "QuestName_2310106": "Carrot Stabil", "QuestName_2310107": "Misi Uji Insiden Tingkat Menengah", "QuestName_2310108": "Evakuasi Aman", "QuestName_2310109": "Gunakan Ether Resonance Heretic Jester", "QuestName_2310110": "Bawa keluar 400.000", "QuestName_2310111": "Gunakan Ether Resonance Scorched Horizon", "QuestName_2310112": "Evakuasi Aman - Risiko Tinggi", "QuestName_231011201": "Evakuasi Aman - Bahaya", "QuestName_2310113": "Keuntungan Evakuasi - Sejuta Risiko", "QuestName_231011301": "Keuntungan Evakuasi - Sejuta Risiko", "QuestName_2310114": "Kontrak Season 07", "QuestName_2310115": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat Lokasi Konstruksi Dove Street", "QuestName_2310116": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat di Lumina Central", "QuestName_2310117": "Suplai Mendesak - Bubuk Obat Tidak Diketahui", "QuestName_2310118": "Bantuan Etheric Phantom - Normal", "QuestName_2310119": "Suplai Mendesak - Bahan Bakar Komposit", "QuestName_2310120": "Suplai Mendesak - Kristal Stabil", "QuestName_2310121": "Investigasi Kontainer - Dasar", "QuestName_2310122": "Keuntungan Evakuasi - 500.000", "QuestName_2310123": "Misi Uji Insiden Tingkat Menengah 02", "QuestName_2310124": "Alur Misi Uji Coba L2", "QuestName_2310125": "Misi Uji Insiden Tingkat Menengah 02", "QuestName_2310126": "\"Operasi Bagel\" - Kontrak Labirin", "QuestName_2310127": "\"Operasi Bagel\" - Bayangan Misterius Bangboo", "QuestName_2310128": "Pembangunan Gudang", "QuestName_2310129": "\"Operasi Bagel\" - Eous yang Menghilang", "QuestName_2310130": "Bangun Mesin Grafir", "QuestName_2310131": "\"Operasi Bagel\" - Menjelajahi Lower Level", "QuestName_2310132": "\"Operasi Bagel\" - Penyelamatan Besar di Akuarium", "QuestName_2310133": "\"Operasi Bagel\" - Misteri Hematit", "QuestName_2310134": "\"Operasi Bagel\" - Penyelamatan Akhir", "QuestName_2310135": "\"Operasi Bagel\" - Di Balik Rencana", "QuestName_2310136": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310137": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310138": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310139": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310140": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310141": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310142": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestName_2310143": "Misi Uji Medan Perang Besar", "QuestName_2310144": "Pemulihan Data", "QuestName_2310145": "Rahasia Meridian Hall", "QuestName_2310146": "Area Terlarang Geng Ehn-Nah", "QuestName_2310147": "Evakuasi Aman - Dasar", "QuestName_2310148": "Pembersihan Garis Depan - Normal", "QuestName_2310149": "Suplai Mendesak - Penopang Dasar", "QuestName_2310150": "Investigasi Kontainer - Normal", "QuestName_2310151": "Suplai Mendesak - Kristal Inersia", "QuestName_2310152": "Keuntungan Evakuasi - 100.000", "QuestName_2310153": "Tingkatkan Gudang ke Lv2", "QuestName_2310154": "Tingkatkan Pusat Daur Ulang ke Lv2", "QuestName_2310155": "Tingkatkan Mesin Ukir ke Lv2", "QuestName_2310159": "Treasure Formicarrier", "QuestName_2310160": "Carrot Stabil", "QuestName_2310161": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310162": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310163": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310164": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310165": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310166": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310167": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310168": "Treasure Formicarrier", "QuestName_2310169": "Pembobolan Pintu Keamanan", "QuestName_2310170": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310171": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310172": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310173": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310174": "Roda Keberuntungan", "QuestName_2310175": "Serahkan Barang Berharga - Pengukur Batas", "QuestName_2310176": "Serahkan Videotape Barang Berharga ke Bangboo, Si Serbatahu", "QuestName_2310177": "Lacak Pecahan Carrot", "QuestName_2310178": "Lacak Pecahan Carrot", "QuestName_2310179": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310180": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310181": "Insiden Normal - Pembersihan", "QuestName_2310182": "Tong Bodoh", "QuestName_2310183": "Roda Keberuntungan", "QuestName_2310201": "Investigasi Kontainer - Lanjutan", "QuestName_231020101": "Investigasi Kontainer - Lanjutan", "QuestName_2310202": "Rencana Belanja - Permanen", "QuestName_231020201": "Rencana Belanja - Permanen", "QuestName_2310203": "Barang Berharga - Retail", "QuestName_231020301": "Barang Berharga - Retail", "QuestName_2310204": "Produksi Bengkel - Pekerjaan Lini Produksi", "QuestName_231020401": "Produksi Bengkel - Pekerjaan Lini Produksi", "QuestName_2310205": "Rencana Penelitian - Normal", "QuestName_231020501": "Rencana Penelitian - Normal", "QuestName_2310206": "Tantangan Etheric Phantom - Rampant Brute", "QuestName_231020601": "Tantangan Etheric Phantom - Rampant Brute", "QuestName_2310207": "Konversi Mata Uang - 500.000", "QuestName_231020701": "Konversi Mata Uang - 500.000", "QuestName_2310208": "Pembobolan Pintu Keamanan - Gerbang Terbuka Lebar", "QuestName_231020801": "Pembobolan Pintu Keamanan - Gerbang Terbuka Lebar", "QuestName_2310209": "Menghancurkan Cacophony", "QuestName_231020901": "Menghancurkan Cacophony", "QuestName_2310210": "Evakuasi Aman - Agen", "QuestName_231021001": "Evakuasi Aman - Agen", "QuestName_2310211": "Tantangan Etheric Phantom - Covenant Guardian", "QuestName_231021101": "Tantangan Etheric Phantom - Covenant Guardian", "QuestName_2310212": "Power Slash - Musuh Kuat", "QuestName_231021201": "Power Slash - Musuh Kuat", "QuestName_2310213": "Keuntungan Evakuasi - Attack Jutawan", "QuestName_231021301": "Keuntungan Evakuasi - Attack Jutawan", "QuestName_2310214": "Barang Berharga - Massal", "QuestName_231021401": "Barang Berharga - Massal", "QuestName_2310215": "Perfect Block - Tantangan", "QuestName_231021501": "Perfect Block - Tantangan", "QuestName_2310216": "Labirin Pemburu - Hadiah Pertarungan", "QuestName_231021601": "Labirin Pemburu - Hadiah Pertarungan", "QuestName_2310217": "Tantangan Etheric Phantom - Sobek", "QuestName_231021701": "Tantangan Etheric Phantom - Sobek", "QuestName_2310218": "Keuntungan Evakuasi - Terobos Jutaan", "QuestName_231021801": "Keuntungan Evakuasi - Terobos Jutaan", "QuestName_2310219": "Konversi Mata Uang - 800.000", "QuestName_231021901": "Konversi Mata Uang - 800.000", "QuestName_2310220": "Produksi Bengkel - Lebih Banyak Prisma", "QuestName_231022001": "Produksi Bengkel - Lebih Banyak Prisma", "QuestName_2310221": "Teknik Menjelajah - Malam Gelap", "QuestName_231022101": "Teknik Menjelajah - Malam Gelap", "QuestName_2310222": "Pembersihan Tanpa Ampun - Anjing Pemburu", "QuestName_231022201": "Pembersihan Tanpa Ampun - Anjing Pemburu", "QuestName_2310223": "Rencana Penelitian - Lanjutan", "QuestName_231022301": "Rencana Penelitian - Lanjutan", "QuestName_2310224": "Evakuasi Hasil Melimpah - Bahaya", "QuestName_231022401": "Evakuasi Hasil Melimpah - Bahaya", "QuestName_2310225": "Konversi Mata Uang - Jutawan Lanjutan", "QuestName_2310226": "Evakuasi Aman - Dasar", "QuestName_2310227": "Pembersihan Garis Depan - Normal", "QuestName_2310228": "Suplai Mendesak - Penopang Khusus", "QuestName_2310229": "Eksplorasi Area - Bunless Bae", "QuestName_2310230": "Suplai Mendesak - Kristal Aktif", "QuestName_2310231": "Pembersihan Garis Depan - Elite", "QuestName_2310232": "Keuntungan Evakuasi - 400.000 (Sulit)", "QuestName_2310233": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat Fantasy Beach", "QuestName_2310234": "Suplai Mendesak - Bubuk Obat Dasar", "QuestName_2310235": "Suplai Mendesak - Gulungan Dasar", "QuestName_2310236": "Serahkan Item yang Ditentukan", "QuestName_2310237": "Serahkan Item yang Ditentukan", "QuestName_2310238": "Suplai Mendesak - Konektor Khusus", "QuestName_2310239": "Suplai Mendesak - Kristal Lumite Ore", "QuestName_2310240": "Suplai Mendesak - Bubuk Obat Misterius", "QuestName_2310241": "Suplai Mendesak - Tetesan Asam Lemah", "QuestName_2310242": "Suplai Mendesak - Gulungan Khusus", "QuestName_2310243": "Suplai Mendesak - Gulungan Kompleks", "QuestName_2310244": "Suplai Mendesak - Kabel Khusus", "QuestName_2310245": "Suplai Mendesak - Bahan Bakar Ikatan", "QuestName_2310246": "Suplai Mendesak - Susunan Baterai", "QuestName_2310247": "Barang Berharga - Intel Rahasia", "QuestName_231024701": "Barang Berharga - Intel Rahasia", "QuestName_2310248": "Tong Bodoh - Berkarya", "QuestName_231024801": "Tong Bodoh - Berkarya", "QuestName_2310249": "Pembersihan Tanpa Ampun - Pertarungan Terakhir", "QuestName_231024901": "Pembersihan Tanpa Ampun - Pertarungan Terakhir", "QuestName_2310250": "Keuntungan Evakuasi - Anomaly Jutawan", "QuestName_231025001": "Keuntungan Evakuasi - Anomaly Jutawan", "QuestName_2310251": "Investasi Konglomerat - Uji Coba", "QuestName_231025101": "Investasi Konglomerat - Uji Coba", "QuestName_2310252": "Bantuan Etheric Phantom - Heretic Jester", "QuestName_231025201": "Bantuan Etheric Phantom - Heretic Jester", "QuestName_2310253": "Labirin Pemburu - Mundur", "QuestName_231025301": "Labirin Pemburu - Mundur", "QuestName_2310254": "Barang Berharga - Pengukur Batas", "QuestName_231025401": "Barang Berharga - Pengukur Batas", "QuestName_2310255": "Keuntungan Evakuasi - 1.500.000", "QuestName_231025501": "Keuntungan Evakuasi - 1.500.000", "QuestName_2310256": "Keuntungan Evakuasi - Jutaan Rupture", "QuestName_231025601": "Keuntungan Evakuasi - Rupture Jutawan", "QuestName_2310257": "Investasi Konglomerat - Investasi Tetap", "QuestName_231025701": "Investasi Konglomerat - Investasi Tetap", "QuestName_2310258": "Investasi Konglomerat - All In", "QuestName_231025801": "Investasi Konglomerat - All In", "QuestName_2310259": "Labirin Pemburu - Pemusnahan", "QuestName_231025901": "Labirin Pemburu - Pemusnahan", "QuestName_2310260": "Barang Berharga - Detektor Sinyal", "QuestName_231026001": "Barang Berharga - Detektor Sinyal", "QuestName_2310261": "Produksi Bengkel - Prisma Taktis", "QuestName_231026101": "Produksi Bengkel - Prisma Taktis", "QuestName_2310262": "Mingguan 37", "QuestName_2310263": "Mingguan 38", "QuestName_2310264": "Mingguan 39", "QuestName_2310265": "Gunakan Kapsul Kebangkitan", "QuestName_231026501": "Gunakan Kapsul Kebangkitan", "QuestName_2310266": "Eksplorasi Area - Windworn Highway", "QuestName_2310267": "Eksplorasi Area - Gudang Bahamut", "QuestName_2310268": "Eksplorasi Area - Fantasy Beach", "QuestName_2310269": "Eksplorasi Area - Six Dusk Street", "QuestName_2310270": "Eksplorasi Area - Lokasi Konstruksi Dove Street", "QuestName_2310271": "Eksplorasi Area - Lumina Central", "QuestName_2310272": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat Windworn Highway", "QuestName_2310273": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat Bunless Bae", "QuestName_2310274": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat Gudang Bahamut", "QuestName_2310275": "Pembersihan Garis Depan - Musuh Kuat Six Dusk Street", "QuestName_2310301": "Kumpulkan Material - Area Pengayaan Komponen", "QuestName_231030101": "Kumpulkan Material - Area Pengayaan Komponen", "QuestName_2310302": "Kumpulkan Material - Area Kaya Kabel", "QuestName_231030201": "Kumpulkan Material - Area Kaya Kabel", "QuestName_2310303": "Kumpulkan Material - Area Konsentrasi Material Kaleng", "QuestName_231030301": "Kumpulkan Material - Area Konsentrasi Material Kaleng", "QuestName_2310304": "Kumpulkan Material - Monster tipe Biologis", "QuestName_231030401": "Kumpulkan Material - Monster Tipe Biologis", "QuestName_2310305": "Kumpulkan Material - Monster tipe Mesin", "QuestName_231030501": "Kumpulkan Material - Monster tipe Mesin", "QuestName_2310306": "Kumpulkan Bahan - Monster Berbahaya", "QuestName_231030601": "Kumpulkan Bahan - Monster Berbahaya", "QuestName_2310307": "Pembobolan Pintu Keamanan - Motel", "QuestName_231030701": "Pembobolan Pintu Keamanan - Motel", "QuestName_2310308": "Pembobolan Pintu Keamanan - Toko Video", "QuestName_231030801": "Pembobolan Pintu Keamanan - Toko Video", "QuestName_2310309": "Buka Ruangan Bernilai Tinggi-3", "QuestName_231030901": "Buka Ruangan Bernilai Tinggi-3", "QuestName_2310310": "Pembuatan Workshop·Senjata Tier-A", "QuestName_231031001": "Pembuatan Workshop·Senjata Tier-A", "QuestName_2310311": "Produksi Bengkel - Senjata Tier-Z", "QuestName_231031101": "Produksi Bengkel - Senjata Tier-Z", "QuestName_2310312": "Proyek Infrastruktur - Raja Infrastruktur", "QuestName_231031201": "Proyek Infrastruktur - Raja Infrastruktur", "QuestName_2310313": "Produksi Bengkel - Blade of the Other Tier-B", "QuestName_231031301": "Produksi Bengkel - Blade of the Other Tier-B", "QuestName_2310314": "Produksi Bengkel - Senjata Berkualitas Tinggi", "QuestName_231031401": "Produksi Bengkel - Senjata Berkualitas Tinggi", "QuestName_2310315": "Produksi Bengkel - Prisma Tier-Z", "QuestName_231031501": "Produksi Bengkel - Prisma Tier-Z", "QuestName_2310316": "Rencana Penelitian - Tingkat Tinggi", "QuestName_231031601": "Rencana Penelitian - Tingkat Tinggi", "QuestName_2310317": "Rencana Penelitian - Legenda", "QuestName_231031701": "Rencana Penelitian - Legenda", "QuestName_2310318": "Gaung Ether-Gunakan", "QuestName_231031801": "Gaung Ether-Gunakan", "QuestName_2310319": "Resonansi Ether-Buat", "QuestName_231031901": "Gema Ether-Buat", "QuestName_2310320": "Gema Ether-Kelas S+", "QuestName_231032001": "Gema Ether-Kelas S+", "QuestName_2310321": "Medan Perang Ilusi-Gunakan Perlengkapan", "QuestName_231032101": "Medan Perang Ilusi-Gunakan Perlengkapan", "QuestName_2310322": "Medan Ilusi-Backstabber Musuh", "QuestName_231032201": "Medan Ilusi-Backstabber Musuh", "QuestName_2310323": "Medan Ilusi - Gerakan Kait", "QuestName_231032301": "Medan Ilusi - Gerakan Kait", "QuestName_2310324": "Medan Ilusi-Pergerakan Rel", "QuestName_231032401": "Medan Ilusi - Pergerakan Rel", "QuestName_2310325": "Evakuasi Aman - Berbayar", "QuestName_231032501": "Evakuasi Aman - Berbayar", "QuestName_2310326": "Teknik Menjelajah - Medan Cacophony", "QuestName_231032601": "Teknik Menjelajah - Medan Cacophony", "QuestName_2310327": "Pukul mundur monster pengejar", "QuestName_231032701": "Pukul mundur monster pengejar", "QuestName_2310328": "Bunuh Monster Pengejar", "QuestName_231032801": "Bunuh Monster Pengejar", "QuestName_2310329": "Proyek Infrastruktur - Pusat Gudang Penyimpanan", "QuestName_231032901": "Proyek Infrastruktur - Pusat Gudang Penyimpanan", "QuestName_2310330": "Rencana Belanja·Cetak Biru", "QuestName_231033001": "Rencana Belanja·Cetak Biru", "QuestName_2310331": "Rencana Penelitian - Dasar", "QuestName_231033101": "Rencana Penelitian - Dasar", "QuestName_2310332": "Rencana Penelitian - Lanjutan", "QuestName_231033201": "Rencana Penelitian - Lanjutan", "QuestName_2310333": "Produksi Bengkel - Blade of the Other Tier-A", "QuestName_231033301": "Produksi Bengkel - Blade of the Other Tier-A", "QuestName_2310334": "Pembuatan Bengkel·Senjata Tingkat S", "QuestName_231033401": "Pembuatan Bengkel·Senjata Tingkat S", "QuestName_2310335": "Kirimkan Agen yang ditentukan berwarna merah besar", "QuestName_2310336": "Kirimkan Agen yang ditentukan berwarna merah besar", "QuestName_2310337": "Kirimkan Agen yang ditentukan berwarna merah besar", "QuestName_2310338": "Replikasi Etheric Phantom - Bangboo Emas", "QuestName_231033801": "Replikasi Etheric Phantom - Bangboo Emas", "QuestName_2310339": "Replikasi Etheric Phantom - Heretic Jester", "QuestName_231033901": "Replikasi Etheric Phantom - Heretic Jester", "QuestName_2310340": "Etheric Phantom - Primordial Nightmare", "QuestName_231034001": "Etheric Phantom - Primordial Nightmare", "QuestName_2310341": "Kumpulkan Material - Eksklusif Area 1", "QuestName_231034101": "Kumpulkan Material - Eksklusif Area 1", "QuestName_2310342": "Kumpulkan Material - Eksklusif Area 2", "QuestName_231034201": "Kumpulkan Material - Eksklusif Area 2", "QuestName_2310343": "Kumpulkan Material - Eksklusif Area 3", "QuestName_231034301": "Kumpulkan Material - Eksklusif Area 3", "QuestName_2310344": "Pembuatan Workshop·Anti-Corrosion Device Tier-A", "QuestName_231034401": "Pembuatan Workshop·Anti-Corrosion Device Tier-A", "QuestName_2310345": "Proyek Infrastruktur - Toko Boojee", "QuestName_231034501": "Proyek Infrastruktur - Toko Boojee", "QuestName_2310346": "Proyek Infrastruktur - Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestName_231034601": "Peningkatan Bangunan - Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestName_2310347": "Proyek Infrastruktur - Toko Boojee Lanjutan", "QuestName_231034701": "Proyek Infrastruktur - Toko Boojee Lanjutan", "QuestName_2310348": "Proyek Infrastruktur - Bengkel Manufaktur Cerdas Lanjutan", "QuestName_231034801": "Proyek Infrastruktur - Bengkel Manufaktur Cerdas Lanjutan", "QuestName_2310349": "Proyek Infrastruktur - Pusat Gudang Penyimpanan Lanjutan", "QuestName_231034901": "Proyek Infrastruktur - Pusat Gudang Penyimpanan Lanjutan", "QuestName_2310350": "Keuntungan Evakuasi - 300.000", "QuestName_231035001": "Keuntungan Evakuasi - 300.000", "QuestName_2310351": "Keuntungan Evakuasi - 600.000", "QuestName_231035101": "Keuntungan Evakuasi - 600.000", "QuestName_2310352": "Keuntungan Evakuasi - 800.000", "QuestName_231035201": "Keuntungan Evakuasi - 800.000", "QuestName_2310353": "Keuntungan Evakuasi - 1.200.000", "QuestName_231035301": "Keuntungan Evakuasi - 1.200.000", "QuestName_2310354": "Keuntungan Evakuasi - 1.800.000", "QuestName_231035401": "Keuntungan Evakuasi - 1.800.000", "QuestName_2310355": "Akumulasi Kekayaan - 1.000.000", "QuestName_231035501": "Akumulasi Kekayaan - 1.000.000", "QuestName_2310356": "Akumulasi Kekayaan - 2.000.000", "QuestName_231035601": "Akumulasi Kekayaan - 2.000.000", "QuestName_2310357": "Akumulasi Kekayaan - 5.000.000", "QuestName_231035701": "Akumulasi Kekayaan - 5.000.000", "QuestName_2310358": "Akumulasi Kekayaan - 10.000.000", "QuestName_231035801": "Akumulasi Kekayaan - 10.000.000", "QuestName_2310359": "Akumulasi Kekayaan - 20.000.000", "QuestName_231035901": "Akumulasi Kekayaan - 20.000.000", "QuestName_2310360": "Replikasi Etheric Phantom - Rampant Brute", "QuestName_231036001": "Replikasi Etheric Phantom - Rampant Brute", "QuestName_2310361": "Penarikan Diri Besar Pemenggalan", "QuestName_2310362": "Penarikan Diri Besar Pemenggalan", "QuestName_2310363": "Penarikan Diri Besar Pemenggalan", "QuestName_2310401": "Lagu Sendu Penuh Lara", "QuestName_2310402": "Catatan Bayangan Misterius", "QuestName_2310403": "Data Rahasia", "QuestName_2310501": "Master Gudang", "QuestName_2310502": "Pembelian Internal Karyawan", "QuestName_2310503": "Peta Desain", "QuestName_2310504": "Investasi Stabil", "QuestName_2310505": "Ekspansi Taktik", "QuestName_2310506": "Ekspansi Aman", "QuestName_2310507": "Pembelian Terbatas", "QuestName_2310508": "Peningkatan Talenta 1", "QuestName_2310509": "Peningkatan Talenta 2", "QuestName_2310601": "Gunakan Skill Alter (Skill Protagonis)", "QuestName_2310602": "Skill Alter·Pemusnahan", "QuestName_2310603": "Skill Alter - Phase Dash", "QuestName_2310604": "Skill Alter·Serangan Lintas Udara", "QuestName_2310605": "Gunakan Etheric Phantom", "QuestName_2310606": "Buat Etheric Phantom", "QuestName_2310607": "Investigasi Labirin·Kapsul Medis Darurat", "QuestName_2310608": "Teknik Menjelajah - Medan Cacophony", "QuestName_231060801": "Teknik Menjelajah - Medan Cacophony", "QuestName_2310609": "Investigasi Labirin·Pengusiran Anjing Pemburu", "QuestName_2310610": "Investigasi Labirin·Pemburu Pemusnah", "QuestName_42201": "Tamu dari Balik Tirai", "QuestName_42202": "Geng Ehn-Nah Zona Retrofluks", "QuestName_42203": "Geng Ehn-Nah Zona Retrofluks", "QuestName_42204": "Geng Ehn-Nah Zona Retrofluks", "QuestName_42205": "Geng Ehn-Nah Zona Retrofluks", "QuestName_42206": "Masa Penyesuaian Pasangan Dansa", "QuestName_42207": "Masa Penyesuaian Pasangan Dansa", "QuestName_42208": "Di Bawah Sayap yang Berat dan Basah Kuyup", "QuestName_42209": "Di Bawah Sayap yang Berat dan Basah Kuyup", "QuestName_42210": "Di Bawah Sayap yang Berat dan Basah Kuyup", "QuestName_42211": "Kenangan Milik Orang yang Terlupakan", "QuestName_42212": "Masuk ke Jurang Dosa Bersamamu", "QuestName_42213": "Masuk ke Jurang Dosa Bersamamu", "QuestName_42214": "Kenangan Milik Orang yang Terlupakan", "QuestName_42215": "Kenangan Milik Orang yang Terlupakan", "QuestName_42225": "Intermission Reverberations", "QuestName_5158101": "Kelahiran yang Imut", "QuestName_5158102": "Mercusuar Senja", "QuestName_5158103": "Masa Depan yang Belum Dipilih", "QuestName_5159101": "Menikmati Waktu", "QuestName_5159102": "Bangun Relasi dengan Bangboo", "QuestName_5159103": "Kesatria Langit", "QuestName_6010701": "Masak Bersama Angel (I)", "QuestName_6010702": "Masak Bersama Angel (II)", "QuestName_6010703": "Masak Bersama Angel (III)", "QuestName_6010704": "Masak Bersama Angel (IV)", "QuestName_6010705": "Masak Bersama Angel (V)", "QuestName_6010706": "Truk Makanan Delusion sedang beroperasi", "QuestName_6010801": "Pertengkaran Cekrek Cekrek", "QuestName_6010802": "Penikmat Keanggunan", "QuestName_6010803": "Racikan Spesial Cahaya & Bayangan", "QuestName_6010804": "Amarah sang Jenius", "QuestName_6010805": "Sosok Pembawa Harapan", "QuestName_6010806": "Potret sang Pejuang", "QuestName_6010807": "Penentuan Kemenangan", "QuestName_6010901": "Buronan Berbahaya", "QuestName_6010902": "Isu Keamanan Warga Bangboo", "QuestName_6010903": "Patroli Area Utama", "QuestName_6010904": "Diskusi Solusi Kemacetan Kota", "QuestName_6010905": "Titik Awal Kenangan...", "QuestName_6011002": "Jam Operasional Kantor Pos Harapan II", "QuestName_6011003": "Jam Operasional Kantor Pos Harapan III", "QuestName_6011004": "Jam Operasional Kantor Pos Harapan IV", "QuestName_6011005": "Jam Operasional Kantor Pos Harapan V", "QuestName_6011006": "Jam Operasional Kantor Pos Harapan VI", "QuestName_6011007": "Jam Operasional Kantor Pos Harapan VII", "QuestName_6011008": "Hari6-3.1 Kantor Pos Impian", "QuestName_6011009": "Hari6-3.1 Kantor Pos Impian", "QuestName_6011010": "Hari6-3.1 Kantor Pos Impian", "QuestName_6011011": "Hari6-3.1 Kantor Pos Impian", "QuestName_6011012": "Hari6-3.1 Kantor Pos Impian", "QuestName_6011013": "Hari6-3.1 Kantor Pos Impian", "QuestName_6011014": "Hari 6-3.1 Kantor Pos Harapan", "QuestName_6011015": "Interaksi Tetap Kantor Pos Harapan", "QuestName_90033": "zenkov-Tes Misi Sekali Pakai", "QuestName_90034": "zenkov-Tes Misi Sekali Pakai", "QuestName_90035": "zenkov-Tes Misi Periodik", "QuestName_90036": "zenkov-Tes Misi Periodik", "QuestName_90037": "zenkov-tes kontrak musim", "QuestName_90038": "zenkov-tes kontrak musim", "QuestPopup_4221303_btn": "OK", "QuestPopup_4221303_des": "Kamu bisa pergi ke Zona Retrofluks dan \"Roswick\" melalui peta", "QuestTarget_1205580101": "Insiden Berulang 0-1", "QuestTarget_1205580201": "Insiden Berulang 0-2", "QuestTarget_1205580301": "Insiden Berulang 1-1", "QuestTarget_1205580401": "Temui Remielle di Pelabuhan Elpis", "QuestTarget_1205580501": "Temui Remielle di Amber Hall", "QuestTarget_1205580601": "Temui Remielle di Lumina Square", "QuestTarget_1205580701": "Temui Remielle di Beckford Street", "QuestTarget_1205580801": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_1205580901": "Bertemu dengan Remielle", "QuestTarget_1205580902": "Pergi ke HAND Pusat", "QuestTarget_1205580903": "Pergi ke Suibian Temple", "QuestTarget_1205580904": "Kembali ke Roscaelifer", "QuestTarget_1205581001": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_1205581101": "Baca SMS dari Remielle", "QuestTarget_1205581102": "Tonton videotape bersama Remielle.", "QuestTarget_1205590101": "Insiden Berulang Sigrid 1", "QuestTarget_1205590201": "Insiden Berulang Sigrid 2", "QuestTarget_1205590301": "Insiden Berulang Sigrid 3", "QuestTarget_1205590701": "Temui Sigrid di Beckford Street", "QuestTarget_1205590801": "Temui Sigrid di Gear Street", "QuestTarget_1205590901": "Temui Sigrid di platform bus.", "QuestTarget_1205591001": "Temui Sigrid di Cuppa Moment.", "QuestTarget_1205591101": "\"Beri bantuan\" kepada Sigrid yang sedang kesulitan.", "QuestTarget_1205591201": "Bantu Wanita Lanjut Usia bersama Sigrid", "QuestTarget_1205591202": "Pergi ke Roarin' Brekkies dan belikan Sigrid pancake", "QuestTarget_1205591203": "Bawa pancake retro kembali ke Central Park.", "QuestTarget_1205591204": "Bicara dengan Sigrid tentang kondisi Nenek Daisy.", "QuestTarget_1205591301": "Sapa Sigrid yang baru selesai latihan.", "QuestTarget_1205591401": "Baca SMS dari Sigrid.", "QuestTarget_1205591402": "Tonton videotape bersama Sigrid.", "QuestTarget_1206000106": "Selesaikan \"Penumpasan Periodik\" atau \"Kota yang Layu\" 1 kali (Tidak termasuk penggunaan Selesaikan Instan)", "QuestTarget_1206000605": "Berhasil melakukan evakuasi 1 kali di \"Labirin Misterius\"", "QuestTarget_1206013401": "Selesaikan \"Penumpasan Periodik\" atau \"Kota yang Layu\" 1 kali (Tidak termasuk penggunaan Selesaikan Instan)", "QuestTarget_231010101": "Kalahkan semua monster", "QuestTarget_231010102": "Buka peti harta", "QuestTarget_231010201": "Kalahkan semua monster", "QuestTarget_231010202": "Buka peti harta", "QuestTarget_231010301": "Pergi ke area pabrik dan kalahkan Primordial Nightmare", "QuestTarget_231010401": "Bersihkan objek berbahaya di area", "QuestTarget_231010501": "Bicara dengan Nanson, masuki Hollow Papago", "QuestTarget_231010502": "Pergi ke Kawasan Industri", "QuestTarget_231010503": "Temukan Portal Teleportasi", "QuestTarget_231010504": "Kalahkan Sunbringer", "QuestTarget_231010505": "Tinggalkan Hollow Papago", "QuestTarget_231010506": "Lanjutkan menjelajahi Papago Hollow", "QuestTarget_231010601": "Ambil Carrot Rapuh dari Wadah Carrot", "QuestTarget_231010602": "Bawa Carrot Rapuh ke Stabilisator Pemecah Kode", "QuestTarget_231010603": "Aktifkan Stabilisator Pemecah Kode untuk menyerahkan Carrot Rapuh", "QuestTarget_231010604": "Lindungi Stabilisator Pemecah Kode, dan kalahkan musuh yang menyerang", "QuestTarget_231010605": "Aktifkan kembali Stabilisator Pemecah Kode untuk klaim hadiah", "QuestTarget_231010701": "Kalahkan monster untuk mendapatkan Kunci Menara Air", "QuestTarget_231010702": "Naik lift besar", "QuestTarget_231010703": "Kalahkan monster di lift", "QuestTarget_231010801": "Selesaikan evakuasi aman sebanyak dua kali di tingkat kesulitan Normal", "QuestTarget_231010901": "Setelah bersembunyi menggunakan Resonansi Ether Heretic Jester, serang musuh Elite dari belakang sebanyak 5 kali dalam 5 detik untuk memberikan damage (akumulasi lintas sesi)", "QuestTarget_231011001": "Selesaikan satu kali evakuasi dengan membawa suplai senilai 400.000 dalam mode kesulitan normal", "QuestTarget_231011101": "Gunakan Resonansi Ether Scorched Horizon untuk membuat musuh Elite Daze sebanyak 5 kali (akumulasi lintas sesi)", "QuestTarget_2310112": "Berhasil evakuasi sebanyak 1 kali di tingkat kesulitan \"Bahaya\"", "QuestTarget_231011201": "Selesaikan satu kali evakuasi di peta mana pun pada tingkat kesulitan berbahaya tinggi", "QuestTarget_2310113": "Kumpulkan 1 Juta di tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil melakukan evakuasi", "QuestTarget_231011301": "Kumpulkan 1 Juta di tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil melakukan evakuasi", "QuestTarget_231011401": "Kontrak Season 07", "QuestTarget_231011501": "Kalahkan musuh kuat di Lokasi Konstruksi Dove Street dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231011601": "Kalahkan musuh kuat di Lumina Central dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231011701": "Kumpulkan dan serahkan 5 Bubuk Obat Tidak Diketahui", "QuestTarget_231011801": "Gunakan Etheric Phantom 3 kali", "QuestTarget_231011901": "Kumpulkan dan serahkan 10 Bahan Bakar Komposit", "QuestTarget_231012001": "Kumpulkan dan serahkan 10 Kristal Stabil", "QuestTarget_231012101": "Buka 20 kontainer atau lebih", "QuestTarget_231012201": "Capai 500.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231012301": "Kalahkan musuh untuk mendapatkan Kunci stasiun", "QuestTarget_231012302": "Gunakan Kunci Stasiun", "QuestTarget_231012303": "Naik mobil menuju resor", "QuestTarget_231012401": "Masuki pos penjagaan, menuju Papago Hollow", "QuestTarget_231012402": "Temukan Titik Evakuasi", "QuestTarget_231012403": "Berbicara dengan Nanson, tingkatkan Central Control Core ke level 3", "QuestTarget_231012404": "Capai 600.000 Evakuasi", "QuestTarget_231012405": "Bicara dengan Nanson", "QuestTarget_231012406": "Bicara dengan Nanson, tingkatkan Control Hub ke level 4", "QuestTarget_231012501": "Pergi ke mercusuar untuk membunuh BOSS dan dapatkan Kunci speedboat", "QuestTarget_231012502": "Pergi ke dermaga, gunakan Kunci untuk membuka titik evakuasi dan lakukan evakuasi", "QuestTarget_231012601": "\"Shepherd\" ada keperluan, ajak dia bicara", "QuestTarget_231012602": "Gunakan HDD, bersiap memasuki Hollow", "QuestTarget_231012603": "Periksa sistem HDD, masuk ke dalam Hollow Papago", "QuestTarget_231012604": "Lihat Hollow Raider di depan", "QuestTarget_231012605": "Kalahkan Hollow Raider", "QuestTarget_231012606": "Cari peninggalan Hollow Raider", "QuestTarget_231012607": "Geledah kontainer di depan untuk menemukan Labyrinth Carrot", "QuestTarget_231012608": "Kalahkan musuh dengan Skill Alter", "QuestTarget_231012609": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan", "QuestTarget_231012610": "Bicara dengan D. Ata", "QuestTarget_231012611": "Periksa kondisi Boorilliant", "QuestTarget_231012612": "Lanjutkan eksplorasi, cari Labyrinth Carrot", "QuestTarget_231012613": "Cari kios koran yang mencurigakan", "QuestTarget_231012614": "Masuk ke Toko Video", "QuestTarget_231012615": "Cari Labyrinth Carrot di toko video", "QuestTarget_231012616": "Cari lantai dua toko video", "QuestTarget_231012617": "Bicara dengan Nanson", "QuestTarget_231012618": "Kabur dari kejaran Ethereal", "QuestTarget_231012619": "Keluar dari Hollow", "QuestTarget_231012701": "Masuki Hollow Papago untuk menyelidiki", "QuestTarget_231012702": "Cari unit penyimpanan khusus di area target", "QuestTarget_231012703": "Kalahkan monster di depanmu", "QuestTarget_231012704": "Temukan Unit Penyimpanan dari item yang dijatuhkan", "QuestTarget_231012705": "Evakuasi dengan membawa Unit Penyimpanan Khusus", "QuestTarget_231012706": "Bicara dengan D. Ata, nyalakan ulang Pusat Porcelloy", "QuestTarget_231012707": "Bicara dengan D. Ata", "QuestTarget_231012708": "Masuk ke Pusat\u00A0Gudang Penyimpanan dan ajak Nanson bicara", "QuestTarget_231012709": "Temui D. Ata untuk mendapatkan informasi koordinat", "QuestTarget_231012710": "Bicara dengan Bangboo Tidak Dikenal", "QuestTarget_231012801": "Berbicara dengan Nanson untuk menyelesaikan pembangunan Gudang", "QuestTarget_231012802": "Bicara dengan Nanson, bangun \"Gudang Data Ether\"", "QuestTarget_231012803": "Bicara dengan Nanson", "QuestTarget_231012804": "Tunggu \"Gudang Data Ether\" selesai dibangun", "QuestTarget_231012901": "Masuk ke dalam Hollow dan bawa pulang Boojee", "QuestTarget_231012902": "Pergi ke Ilusi Pinggir Kota dan investigasi sinyal Bangboo Tidak Dikenal", "QuestTarget_231012903": "Pergi ke titik evakuasi untuk kembali ke stasiun penelitian", "QuestTarget_231012904": "Bicara dengan kedua Bangboo itu", "QuestTarget_231012905": "Bicara dengan Boojee untuk mengaktifkan Toko Boojee", "QuestTarget_231012906": "Bicara dengan Boojee tentang situasi Toko", "QuestTarget_231012907": "Temui Nanson dan bicara dengannya, bangun \"Gudang Data Ether\"", "QuestTarget_231012908": "Mengobrol dengan penjaga gerbang", "QuestTarget_231012909": "Serahkan bahan yang diperlukan kepada penjaga pintu", "QuestTarget_231012910": "Lanjutkan menuju sumber Sinyal yang mencurigakan", "QuestTarget_231012911": "Kumpulkan pemancar sinyal untuk mempersempit jangkauan lokasi", "QuestTarget_231012912": "Pergi ke sumber sinyal Bangboo Tidak Dikenal", "QuestTarget_231012913": "Bicara dengan Nanson", "QuestTarget_231012914": "Bicara dengan Tsukishiro Yanagi tentang situasi penyelidikan", "QuestTarget_231012915": "Temui Ray untuk mengetahui tentang fasilitas perlengkapan tempur yang dia temukan", "QuestTarget_231013001": "Kalahkan Boss untuk menyelesaikan target uji coba perlengkapan", "QuestTarget_231013002": "Kalahkan Boss untuk menyelesaikan target uji coba perlengkapan", "QuestTarget_231013003": "Kembali ke stasiun penelitian dan laporkan hasil tes kepada Ray", "QuestTarget_231013004": "Bicara dengan Ray.", "QuestTarget_231013005": "Tunggu hingga \"Mesin Ukir\" selesai dibangun", "QuestTarget_231013101": "Aktifkan Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestTarget_231013102": "(撤离)Evakuasi kembali ke stasiun penelitian dan bicaralah dengan D. Ata tentang papan sirkuit", "QuestTarget_231013103": "Bicara dengan Ray, bangun \"Mesin Ukir\"", "QuestTarget_231013104": "Serahkan kartu akses lift untuk membuka lift Lower Level", "QuestTarget_231013105": "Kalahkan Ethereal yang mengamuk", "QuestTarget_231013106": "Periksa benda peninggalan Ethereal", "QuestTarget_231013107": "(Masuk ke Gameplay)Pergi ke Hollow", "QuestTarget_231013108": "Masuki Hollow Papago untuk menyelidiki", "QuestTarget_231013109": "Naik lift menuju area lantai bawah", "QuestTarget_231013110": "Bicara dengan Bangboo penjaga gerbang", "QuestTarget_231013111": "Bicarakan situasi bengkel dengan Ray", "QuestTarget_231013201": "Pergi ke akuarium publik, cari Eous", "QuestTarget_231013202": "Masuk ke dalam akuarium publik", "QuestTarget_231013203": "Pertama, tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 1", "QuestTarget_231013204": "Bahas tentang situasi saat ini dengan D. Ata.", "QuestTarget_231013205": "Tingkatkan Pusat Porcelloy ke Level 2", "QuestTarget_231013206": "Bicarakan hasil peningkatan dengan D. Ata", "QuestTarget_231013207": "Selidiki Hollow Papago sekali lagi", "QuestTarget_231013208": "(Opsional) Cari suplai bernilai tinggi di dalam akuarium publik", "QuestTarget_231013209": "Pergi ke Jembatan", "QuestTarget_231013210": "Bersiap menuju dermaga untuk evakuasi", "QuestTarget_231013301": "Pergi ke Ilusi Janus, selidiki kristal hematit", "QuestTarget_231013302": "Temukan musuh yang membawa Detektor Sinyal", "QuestTarget_231013303": "Pergi ke bawah tanah, temukan dan hancurkan Kristal Hematit", "QuestTarget_231013304": "Bicarakan hasil pencarian dengan D. Ata", "QuestTarget_231013305": "Bicarakan hasil pencarian dengan D. Ata", "QuestTarget_231013306": "Tingkatkan Pusat Porcelloy ke Level 3", "QuestTarget_231013307": "Masuki celah untuk mencari Eous", "QuestTarget_231013308": "Tingkatkan semua kompartemen fitur ke Level 2", "QuestTarget_231013309": "Temui Ray dan diskusikan rencana senjata", "QuestTarget_231013310": "Selesaikan peningkatan taktis dengan membuat peralatan", "QuestTarget_231013311": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 2", "QuestTarget_231013312": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 2", "QuestTarget_231013313": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 2", "QuestTarget_231013314": "Buat senjata Lv. 40 Tier-S atau lebih tinggi", "QuestTarget_231013315": "Buat Anti-Corrosion Device Tingkat Lanjutan", "QuestTarget_231013401": "Masuk ke Hollow Papago, bawa kembali Eous", "QuestTarget_231013402": "Pergi ke lantai bawah tanah 1 Lumina Central", "QuestTarget_231013403": "Masuki celah dan tantang Ethereal untuk menyelamatkan Eous", "QuestTarget_231013404": "Kembali ke stasiun penelitian melalui titik evakuasi", "QuestTarget_231013405": "Tanyakan kepada Eous tentang kondisinya setelah diculik", "QuestTarget_231013406": "Bicara dengan Boorilliant dan tingkatkan Pusat ke Level 4", "QuestTarget_231013407": "Serahkan Inti Hematit untuk membuka celah spasial", "QuestTarget_231013408": "Eous akhirnya terselamatkan, ajak dia bicara", "QuestTarget_231013409": "Selidiki Hollow Papago sekali lagi", "QuestTarget_231013410": "Kalahkan Scorpse dan keluar dari Hollow", "QuestTarget_231013411": "Rekomendasi Nilai Persiapan Tempur: 228.000", "QuestTarget_231013501": "Boorilliant tampaknya masih ada urusan, coba ajak dia bicara", "QuestTarget_231013502": "Kembali ke toko video dan bicara dengan {F#Kakak}{M#Belle}.", "QuestTarget_231013601": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231013701": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231013801": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231013901": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231014001": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231014101": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231014201": "Bunuh Target Bernilai Tinggi", "QuestTarget_231014301": "Lanjutkan menyelesaikan konten mingguan atau side quest, rasakan kesulitan 【Sulit】", "QuestTarget_231014401": "Persempit rentang lokasi Bola Data Observasi", "QuestTarget_231014402": "Kumpulkan Bola Data Observasi", "QuestTarget_231014501": "Bangboo di depan Meridian Hall tampaknya sedang mencari sesuatu. Pergi dan bicaralah dengannya.", "QuestTarget_231014502": "Kabka kehilangan kontak di Meridian Hall. Selidiki seluruh Meridian Hall untuk menemukan jejak Kabka.", "QuestTarget_231014503": "Menurut Kabka, buku bergambar yang ia cari kemungkinan besar tersembunyi di sini. Bantu dia menemukannya.", "QuestTarget_231014601": "Di markas Geng Ehn-Nah, dua Bangboo penjaga sedang bertengkar dengan sengit, coba lihat apa yang terjadi...", "QuestTarget_231014602": "Kabka sepertinya menyelinap masuk ke area terlarang Geng Ehn-Nah. Cari cara untuk masuk dan temukan dia.", "QuestTarget_231014603": "Terminal penyimpan buku bergambar tampaknya tersembunyi di tempat yang sangat dalam. Gunakan mekanisme di sekitar untuk menemukan terminal tersebut.", "QuestTarget_231014701": "Berhasil evakuasi 1 kali di tingkat kesulitan apa saja", "QuestTarget_231014801": "Kalahkan 15 musuh apa saja", "QuestTarget_231014901": "Kumpulkan dan serahkan 5 Penopang Standar", "QuestTarget_231015001": "Buka total 20 kontainer", "QuestTarget_231015101": "Kumpulkan dan serahkan 10 Kristal Inersia", "QuestTarget_231015201": "Capai 100.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231015301": "Tingkatkan Gudang ke Lv2", "QuestTarget_231015401": "Tingkatkan Pusat Daur Ulang ke Lv2", "QuestTarget_231015501": "Tingkatkan Mesin Ukir ke Lv2", "QuestTarget_231015601": "Temukan terminal dan kirimkan material untuk membuka jalur", "QuestTarget_231015701": "Temukan terminal dan kirimkan material untuk membuka jalur", "QuestTarget_231015801": "Temukan terminal dan kirimkan material untuk membuka jalur", "QuestTarget_231015901": "Kalahkan Mutant Formicarrier dan rebut kembali suplai", "QuestTarget_231015902": "Kejar Mutant Formicarrier", "QuestTarget_231015903": "Habisi Mutant Formicarrier dan rebut kembali suplai", "QuestTarget_231016001": "Ambil Carrot Rapuh dari Wadah Carrot", "QuestTarget_231016002": "Bawa Carrot Rapuh ke Stabilisator Pemecah Kode", "QuestTarget_231016003": "Aktifkan Stabilisator Pemecah Kode untuk menyerahkan Carrot Rapuh", "QuestTarget_231016004": "Lindungi Stabilisator Pemecah Kode, dan kalahkan musuh yang menyerang", "QuestTarget_231016005": "Aktifkan kembali Stabilisator Pemecah Kode untuk klaim hadiah", "QuestTarget_231016101": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016102": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016201": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016202": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016301": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016302": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016401": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016402": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016501": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016502": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016601": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016602": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016701": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231016702": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231016801": "Kalahkan Mutant Formicarrier dan rebut kembali suplai", "QuestTarget_231016802": "Kejar Mutant Formicarrier", "QuestTarget_231016803": "Habisi Mutant Formicarrier dan rebut kembali suplai", "QuestTarget_231016903": "Kalahkan target musuh kuat dan rebut kartu pintu keamanan", "QuestTarget_231016904": "Pergi ke area yang ditentukan untuk membuka pintu keamanan", "QuestTarget_231016905": "Buka sebanyak mungkin brankas", "QuestTarget_231017001": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231017002": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231017101": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231017102": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231017201": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231017202": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231017301": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231017302": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231017401": "Target Kosong", "QuestTarget_231017402": "Gunakan Roda Keberuntungan", "QuestTarget_231017501": "Cari Bookat untuk menyerahkan pengukur batas", "QuestTarget_231017502": "Bicara dengan Bookat", "QuestTarget_231017601": "Temukan Pengumpul Barang Hilang untuk menyerahkan barang berharga", "QuestTarget_231017602": "Bicara dengan Bookat", "QuestTarget_231017701": "Temukan lokasi fragmen Carrot yang stabil", "QuestTarget_231017702": "Ambil Serpihan Carrot", "QuestTarget_231017801": "Temukan lokasi fragmen Carrot yang stabil", "QuestTarget_231017802": "Ambil Serpihan Carrot", "QuestTarget_231017901": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231017902": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231018001": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231018002": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231018101": "Aktifkan Suar Insiden untuk melacak insiden normal", "QuestTarget_231018102": "Musnahkan semua target musuh di area", "QuestTarget_231018201": "Bicara dengan \"Tamu Tak Diundang\" di Toko", "QuestTarget_231018202": "Bicara dengan \"Tong Bodoh\"", "QuestTarget_231018203": "Bicara dengan \"Tong Bodoh\"", "QuestTarget_231018302": "Gunakan Roda Keberuntungan", "QuestTarget_2310201": "Buka total 30 kontainer", "QuestTarget_231020101": "Buka total 30 kontainer", "QuestTarget_2310202": "Beli 10 suplai di Toko Permanen", "QuestTarget_231020201": "Beli 10 suplai di Toko Permanen", "QuestTarget_231020301": "Jual 3 barang berharga", "QuestTarget_231020401": "Buat 10 suplai apa saja", "QuestTarget_231020501": "Selesaikan total 5 rencana penelitian", "QuestTarget_2310206": "Kalahkan musuh sebanyak 3 kali dengan Etheric Phantom - Rampant Brute", "QuestTarget_231020601": "Kalahkan musuh sebanyak 3 kali dengan Etheric Phantom - Rampant Brute", "QuestTarget_2310207": "Serahkan 500.000 Gear Coin", "QuestTarget_231020701": "Serahkan 500.000 Gear Coin", "QuestTarget_2310208": "Gunakan kartu akses 2 kali", "QuestTarget_231020801": "Gunakan kartu akses 2 kali", "QuestTarget_2310209": "Hancurkan Cacophony Shield musuh 3 kali", "QuestTarget_231020901": "Hancurkan Cacophony Shield musuh 3 kali", "QuestTarget_231021001": "Evakuasi dengan 6 Agen berbeda", "QuestTarget_231021101": "Kalahkan musuh 3 kali dengan Etheric Phantom - Covenant Guardian", "QuestTarget_2310212": "Lancarkan 2 kali Power Slash pada target musuh kuat", "QuestTarget_231021201": "Lancarkan 2 kali Power Slash pada target musuh kuat", "QuestTarget_2310213": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Attack dan evakuasi", "QuestTarget_231021301": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Attack dan evakuasi", "QuestTarget_231021401": "Jual 10 barang berharga", "QuestTarget_2310215": "Lakukan Perfect Block 10 kali", "QuestTarget_231021501": "Lakukan Perfect Block 10 kali", "QuestTarget_231021601": "Dapatkan Trofi Perburuan Anjing", "QuestTarget_2310217": "Tangkis 3 serangan menggunakan Etheric Phantom - Sobek", "QuestTarget_231021701": "Tangkis 3 serangan menggunakan Etheric Phantom - Sobek", "QuestTarget_2310218": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Stun dan berhasil evakuasi", "QuestTarget_231021801": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Stun dan berhasil evakuasi", "QuestTarget_2310219": "Serahkan 800.000 Gear Coin", "QuestTarget_231021901": "Serahkan 800.000 Gear Coin", "QuestTarget_2310220": "Buat 2 Jenis Prisma Taktis Tier-Z", "QuestTarget_231022001": "Buat 2 jenis Prisma Taktis Tier-Z", "QuestTarget_231022101": "Buka 10 kontainer dalam status Malam Gelap Bahaya", "QuestTarget_231022201": "Kumpulkan 2.000.000 suplai dan kalahkan Anjing Pemburu untuk evakuasi", "QuestTarget_231022301": "Selesaikan total 20 rencana penelitian", "QuestTarget_231022401": "Selesaikan Evakuasi Hasil Melimpah tingkat tertinggi dalam investigasi tingkat kesulitan Bahaya", "QuestTarget_231022501": "Serahkan 2.000.000 Gear Coin", "QuestTarget_231022601": "Berhasil evakuasi 1 kali di tingkat kesulitan apa saja", "QuestTarget_231022701": "Kalahkan 15 musuh apa saja", "QuestTarget_231022801": "Kumpulkan dan serahkan 5 Penopang Khusus", "QuestTarget_231022901": "Buka 10 kontainer di Bunless Bae", "QuestTarget_231023001": "Kumpulkan dan serahkan 5 Kristal Aktif", "QuestTarget_231023101": "Kalahkan 5 musuh tingkat Elite atau lebih tinggi", "QuestTarget_231023201": "Capai 400.000 dalam satu kali investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231023301": "Kalahkan musuh kuat di Fantasy Beach dalam Investigasi Sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231023401": "Kumpulkan dan serahkan 5 Bubuk Obat Dasar", "QuestTarget_231023501": "Kumpulkan dan serahkan 5 Gulungan Dasar", "QuestTarget_231023601": "Serahkan Item: Bahan Bakar Tunggal*5", "QuestTarget_231023701": "Serahkan Item: Unit Baterai*5", "QuestTarget_231023801": "Kumpulkan dan serahkan 5 Konektor Khusus", "QuestTarget_231023901": "Kumpulkan dan serahkan 5 Kristal Lumite Ore", "QuestTarget_231024001": "Kumpulkan dan serahkan 5 Bubuk Obat Misterius", "QuestTarget_231024101": "Kumpulkan dan serahkan 5 Tetesan Asam Lemah", "QuestTarget_231024201": "Kumpulkan dan serahkan 5 Gulungan Khusus", "QuestTarget_231024301": "Kumpulkan dan serahkan 5 Gulungan Kompleks", "QuestTarget_231024401": "Kumpulkan dan serahkan 5 Kabel Khusus", "QuestTarget_231024501": "Kumpulkan dan serahkan 5 Bahan Bakar Ikatan", "QuestTarget_231024601": "Kumpulkan dan serahkan 5 Susunan Baterai", "QuestTarget_2310247": "Serahkan satu intel rahasia", "QuestTarget_231024701": "Serahkan satu intel rahasia", "QuestTarget_2310248": "Dapatkan hadiah dari Tong Bodoh dua kali.", "QuestTarget_231024801": "Dapatkan hadiah dari Tong Bodoh dua kali.", "QuestTarget_2310249": "Kumpulkan 800.000 suplai dan evakuasi setelah menyelesaikan Pertarungan Terakhir", "QuestTarget_231024901": "Kumpulkan 800.000 suplai dan evakuasi setelah menyelesaikan Pertarungan Terakhir", "QuestTarget_2310250": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Anomaly dan evakuasi", "QuestTarget_231025001": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Anomaly dan evakuasi", "QuestTarget_2310251": "Lakukan 1 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi", "QuestTarget_231025101": "Lakukan 1 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi", "QuestTarget_2310252": "Akibatkan DMG terhadap musuh 3 kali dengan Etheric Phantom - Heretic Jester", "QuestTarget_231025201": "Akibatkan DMG terhadap musuh 3 kali dengan Etheric Phantom - Heretic Jester", "QuestTarget_2310253": "Pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim 2 kali", "QuestTarget_231025301": "Pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim 2 kali", "QuestTarget_2310254": "Serahkan 1 Pengukur Batas", "QuestTarget_231025401": "Serahkan 1 Pengukur Batas", "QuestTarget_2310255": "Capai 1.500.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231025501": "Capai 1.500.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_2310256": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Rupture dan evakuasi", "QuestTarget_231025601": "Kumpulkan 1.000.000 dengan Agen Rupture dan evakuasi", "QuestTarget_2310257": "Lakukan 3 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi", "QuestTarget_231025701": "Lakukan 3 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi", "QuestTarget_2310258": "Lakukan 1 kali investasi 1,5 Juta di tingkat kesulitan \"Bahaya\"", "QuestTarget_231025801": "Lakukan 1 kali investasi 1,5 Juta di tingkat kesulitan \"Bahaya\"", "QuestTarget_2310259": "Kalahkan Hound - Ulidim 2 kali", "QuestTarget_231025901": "Kalahkan Hound - Ulidim 2 kali", "QuestTarget_2310260": "Serahkan 1 Detektor Sinyal", "QuestTarget_231026001": "Serahkan 1 Detektor Sinyal", "QuestTarget_231026101": "Buat 1 Prisma Taktis Tier-Z", "QuestTarget_231026201": "Mingguan 37", "QuestTarget_231026301": "Mingguan 38", "QuestTarget_231026401": "Mingguan 39", "QuestTarget_2310265": "Gunakan kapsul kebangkitan sekali dalam pertandingan", "QuestTarget_231026501": "Gunakan kapsul kebangkitan sekali dalam pertandingan", "QuestTarget_231026601": "Buka 10 kontainer di Windworn Highway", "QuestTarget_231026701": "Buka 10 kontainer di Gudang Bahamut", "QuestTarget_231026801": "Buka 10 kontainer di Fantasy Beach", "QuestTarget_231026901": "Buka 10 kontainer di Six Dusk Street", "QuestTarget_231027001": "Buka 10 kontainer di Lokasi Konstruksi Dove Street", "QuestTarget_231027101": "Buka 10 kontainer di Lumina Central", "QuestTarget_231027201": "Kalahkan musuh kuat di Windworn Highway dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231027301": "Kalahkan musuh kuat di Bunless Bae dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231027401": "Kalahkan musuh kuat di Gudang Bahamut dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_231027501": "Kalahkan musuh kuat di Six Dusk Street dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi", "QuestTarget_2310301": "Serahkan Material-C-3 Area Konsentrasi Komponen 1", "QuestTarget_231030101": "Serahkan Materi-C-Zona Konsentrasi Komponen 1 sebanyak tiga", "QuestTarget_2310302": "Serahkan Bahan-B-Zona Kaya Kabel 2 tiga buah", "QuestTarget_231030201": "Serahkan Bahan-B-Zona Kabel Padat 2 tiga buah", "QuestTarget_2310303": "Serahkan Material-A-Zona Pengayaan Bahan Kaleng 1 sebanyak tiga", "QuestTarget_231030301": "Serahkan Material-A-Zona Pengayaan Kaleng 1 sebanyak tiga", "QuestTarget_2310304": "Serahkan Monster Material-B-Makhluk tiga buah", "QuestTarget_231030401": "Serahkan Monster Material-B-Makhluk tiga buah", "QuestTarget_2310305": "Serahkan Bahan Monster-A-Mekanik tiga buah", "QuestTarget_231030501": "Serahkan Monster Material-A-Mekanik tiga buah", "QuestTarget_2310306": "Serahkan Material Khusus BOSS-S 1 kali", "QuestTarget_231030601": "Serahkan Material Khusus BOSS-S sekali", "QuestTarget_2310307": "Buka pintu keamanan lantai 2 motel", "QuestTarget_231030701": "Buka pintu keamanan lantai 2 motel", "QuestTarget_2310308": "Buka ruangan pintu keamanan di lantai satu toko video", "QuestTarget_231030801": "Buka ruangan pintu keamanan di lantai satu toko video", "QuestTarget_2310309": "Serahkan Kartu Kunci tingkat S untuk membuka pintu dalam misi", "QuestTarget_231030901": "Serahkan kartu kunci level S untuk membuka pintu dalam sesi", "QuestTarget_2310310": "Buat 1 senjata Tier-A atau lebih tinggi", "QuestTarget_231031001": "Buat 1 senjata Tier-A atau lebih tinggi", "QuestTarget_2310311": "Buat 1 senjata kualitas Tier-Z", "QuestTarget_231031101": "Buat 1 senjata kualitas Tier-Z", "QuestTarget_2310312": "Tingkatkan semua kompartemen fitur stasiun penelitian ke Level 4", "QuestTarget_231031201": "Tingkatkan semua kompartemen fitur stasiun penelitian ke Level 4", "QuestTarget_2310313": "Buat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-B atau lebih tinggi", "QuestTarget_231031301": "Buat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-B atau lebih tinggi", "QuestTarget_2310314": "Buat senjata Tier-S Lv. 50 ke atas", "QuestTarget_231031401": "Buat senjata Tier-S Lv. 50 ke atas", "QuestTarget_2310315": "Buat 1 Prisma Taktis Tier-Z", "QuestTarget_231031501": "Buat 1 Prisma Taktis Tier-Z", "QuestTarget_2310316": "Selesaikan total 40 rencana penelitian", "QuestTarget_231031601": "Selesaikan total 40 rencana penelitian", "QuestTarget_2310317": "Selesaikan total 60 rencana penelitian", "QuestTarget_231031701": "Selesaikan total 60 rencana penelitian", "QuestTarget_2310318": "Gunakan Ether Resonance sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_231031801": "Gunakan Ether Echo sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_2310319": "Buat sembarang Ether Resonan sebanyak 1 kali di Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestTarget_231031901": "Buat sembarang Ether Resonansi sebanyak 1 kali di Bengkel Manufaktur Cerdas", "QuestTarget_2310320": "Gunakan salah satu Resonansi Ether tingkat S+ dalam pertandingan", "QuestTarget_231032001": "Gunakan salah satu Ether Resonance tingkat S+ dalam pertandingan", "QuestTarget_2310321": "Pasang peralatan eksklusif Protagonis Tier-B di dalam ronde", "QuestTarget_231032101": "Pasang perlengkapan eksklusif Protagonis Tier-B dalam pertandingan", "QuestTarget_2310322": "Serang musuh dari belakang, lakukan Backstabber sebanyak 3 kali", "QuestTarget_231032201": "Serang musuh dari belakang, lakukan Backstabber sebanyak 3 kali", "QuestTarget_2310323": "Gunakan kait pengait untuk bergerak sebanyak 3 kali dalam satu ronde", "QuestTarget_231032301": "Gunakan kait untuk bergerak sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_2310324": "Gunakan lintasan luncur sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_231032401": "Gunakan rel luncur sebanyak 3 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_2310325": "Serahkan Gear Coin ke Boorigitte untuk Evakuasi 1 kali", "QuestTarget_231032501": "Serahkan Gear Coin ke Boorigitte untuk Evakuasi 1 kali", "QuestTarget_2310326": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony", "QuestTarget_231032601": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony", "QuestTarget_2310327": "Pukul mundur monster pengintai sebanyak 3 kali menggunakan blok", "QuestTarget_231032701": "Pukul mundur monster pengejar sebanyak 3 kali menggunakan tangkisan", "QuestTarget_2310328": "Bunuh monster pengejar 1 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_231032801": "Bunuh monster pengejar sebanyak 1 kali dalam pertandingan", "QuestTarget_2310329": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 2", "QuestTarget_231032901": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 2", "QuestTarget_2310330": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee", "QuestTarget_231033001": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee", "QuestTarget_2310331": "Selesaikan total 10 rencana penelitian", "QuestTarget_231033101": "Selesaikan total 10 rencana penelitian", "QuestTarget_2310332": "Selesaikan total 20 rencana penelitian", "QuestTarget_231033201": "Selesaikan total 20 rencana penelitian", "QuestTarget_2310333": "Buat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi", "QuestTarget_231033301": "Buat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi", "QuestTarget_2310334": "Buat 2 senjata Tier-S atau lebih tinggi", "QuestTarget_231033401": "Buat 2 senjata Tier-S atau lebih tinggi", "QuestTarget_2310335": "Serahkan Kolektibel ×1", "QuestTarget_231033501": "Serahkan Kolektibel ×1", "QuestTarget_2310336": "Serahkan Kolektibel ×1", "QuestTarget_231033601": "Serahkan Kolektibel ×1", "QuestTarget_2310337": "Serahkan Kolektibel ×1", "QuestTarget_231033701": "Serahkan Kolektibel ×1", "QuestTarget_2310338": "Gunakan Etheric Phantom - Bangboo Emas 1 kali", "QuestTarget_231033801": "Gunakan Etheric Phantom - Bangboo Emas 1 kali", "QuestTarget_2310339": "Gunakan Etheric Phantom - Heretic Jester 1 kali", "QuestTarget_231033901": "Gunakan Etheric Phantom - Heretic Jester 1 kali", "QuestTarget_2310340": "Gunakan Etheric Phantom - Primordial Nightmare 1 kali", "QuestTarget_231034001": "Gunakan Etheric Phantom - Primordial Nightmare 1 kali", "QuestTarget_2310341": "Serahkan 3 Material Area Khusus-B", "QuestTarget_231034101": "Serahkan 3 Material Khusus Area-B", "QuestTarget_2310342": "Serahkan 3 Bahan Area Khusus-A", "QuestTarget_231034201": "Serahkan Material Khusus Area-A sebanyak tiga buah", "QuestTarget_2310343": "Serahkan Material Khusus Area-S sebanyak tiga buah", "QuestTarget_231034301": "Serahkan 3 Material Khusus Area-S", "QuestTarget_2310344": "Buat 1 Anti-Corrosion Device berkualitas Tier-A atau lebih tinggi", "QuestTarget_231034401": "Buat 1 Anti-Corrosion Device berkualitas Tier-A atau lebih tinggi", "QuestTarget_2310345": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 2", "QuestTarget_231034501": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 2", "QuestTarget_2310346": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 2", "QuestTarget_231034601": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 2", "QuestTarget_2310347": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 3", "QuestTarget_231034701": "Tingkatkan Toko Boojee ke Level 3", "QuestTarget_2310348": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 3", "QuestTarget_231034801": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Level 3", "QuestTarget_2310349": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 3", "QuestTarget_231034901": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Level 3", "QuestTarget_2310350": "Capai 300.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231035001": "Capai 300.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_2310351": "Capai 600.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231035101": "Capai 600.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_2310352": "Capai 800.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231035201": "Capai 800.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_2310353": "Capai 1.200.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231035301": "Capai 1.200.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_2310354": "Capai 1.800.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_231035401": "Capai 1.800.000 dalam satu kali investigasi", "QuestTarget_2310355": "Kumpulkan total suplai senilai 1.000.000", "QuestTarget_231035501": "Kumpulkan total suplai senilai 1.000.000", "QuestTarget_2310356": "Kumpulkan total suplai senilai 2.000.000", "QuestTarget_231035601": "Kumpulkan total suplai senilai 2.000.000", "QuestTarget_2310357": "Kumpulkan total suplai senilai 5.000.000", "QuestTarget_231035701": "Kumpulkan total suplai senilai 5.000.000", "QuestTarget_2310358": "Kumpulkan total suplai senilai 10.000.000", "QuestTarget_231035801": "Kumpulkan total suplai senilai 10.000.000", "QuestTarget_2310359": "Kumpulkan total suplai senilai 20.000.000", "QuestTarget_231035901": "Kumpulkan total suplai senilai 20.000.000", "QuestTarget_2310360": "Gunakan Etheric Phantom - Rampant Brute 1 kali", "QuestTarget_231036001": "Gunakan Etheric Phantom - Rampant Brute 1 kali", "QuestTarget_231036101": "Selesaikan satu kali evakuasi 800k dengan mengalahkan Girtablullu", "QuestTarget_231036201": "Kalahkan Mevorakh dan selesaikan satu evakuasi 800k", "QuestTarget_231036301": "Kalahkan Dead End Giant dan selesaikan satu kali ekstraksi 800k", "QuestTarget_231040101": "Bicara dengan Damian", "QuestTarget_231040102": "Temukan vinyl di \"Ilusi Pinggir Kota\"", "QuestTarget_231040103": "Buka tong sampah untuk melihat", "QuestTarget_231040104": "Bicara dengan Damian", "QuestTarget_231040201": "Bicara dengan Yuzuha dan Alice", "QuestTarget_231040202": "Pergi ke \"Ilusi Janus\" untuk mencari TV", "QuestTarget_231040203": "Kembali ke stasiun penelitian dan bicara dengan Rina", "QuestTarget_231040301": "Bicara dengan Harumasa", "QuestTarget_231040302": "Cari petunjuk di \"Ilusi Janus\"", "QuestTarget_231040303": "Kembali ke stasiun penelitian dan bicara dengan Investigator Ceta", "QuestTarget_231040304": "Gabung dalam obrolan Harumasa dan Ceta", "QuestTarget_231040305": "Cari komputer di \"Ilusi Janus\"", "QuestTarget_231040306": "Temukan petunjuk, pecahkan kata sandi", "QuestTarget_231040307": "Masukkan kata sandi, buka komputer", "QuestTarget_231040308": "Kembali ke stasiun penelitian dan bicara dengan Hoshimi Miyabi", "QuestTarget_231050101": "Tingkatkan Gudang ke Lv2", "QuestTarget_231050102": "Bicara dengan Collectie", "QuestTarget_231050103": "Tingkatkan Gudang Ether", "QuestTarget_231050104": "Mengobrol dengan Collectie", "QuestTarget_231050105": "Cari Boojee", "QuestTarget_231050201": "Tanyakan kekhawatiran Ray", "QuestTarget_231050202": "Bernegosiasi dengan Boojee", "QuestTarget_231050203": "Beli 1 buah cetak biru di Toko Boojee", "QuestTarget_231050204": "Bicara dengan Ray", "QuestTarget_231050205": "Selesaikan Pembuatan Perlengkapan", "QuestTarget_231050206": "Bicara dengan Ray", "QuestTarget_231050301": "Tanyakan kebingungan Ray", "QuestTarget_231050302": "Tanyakan desain kepada Collectie", "QuestTarget_231050303": "Kembali ke Ray untuk menyelesaikan pembuatan", "QuestTarget_231050304": "Bicara dengan Ray", "QuestTarget_231050305": "Tingkatkan Pabrik ke Lv3", "QuestTarget_231050401": "Bicara dengan Boojee", "QuestTarget_231050402": "Buat perlengkapan menggunakan fitur pembuatan pengisian ulang", "QuestTarget_231050403": "Mengobrol dengan Boojee", "QuestTarget_231050501": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestTarget_231050502": "Selesaikan riset 【Execution Mengurangi Kontaminasi sebesar 500 Poin】", "QuestTarget_231050503": "Bicara dengan Boorilliant", "QuestTarget_231050601": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestTarget_231050602": "Selesaikan penelitian【Penambahan Slot Barang Habis Pakai】", "QuestTarget_231050603": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestTarget_231050701": "Bicara dengan Boojee", "QuestTarget_231050702": "Beli satu item di Flash Sale", "QuestTarget_231050703": "Mengobrol dengan Boojee", "QuestTarget_231050801": "Buka 40 Talenta", "QuestTarget_231050802": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestTarget_231050901": "Aktifkan 70 Talenta", "QuestTarget_231050902": "Berbicara dengan Boorilliant", "QuestTarget_231060101": "Ngobrol dengan Boorilliant", "QuestTarget_231060102": "Gunakan Skill Alter - Perfect Block sebanyak 1 kali", "QuestTarget_231060103": "Serahkan hasil penelitian kepada Boorilliant", "QuestTarget_231060201": "Serang musuh dari belakang menggunakan Skill Alter·Zhumieter 1 kali", "QuestTarget_231060301": "Lakukan Execution pada musuh sebanyak 1 kali menggunakan Skill Alter·Phase Dash", "QuestTarget_231060401": "Boorilliant Punya Permintaan", "QuestTarget_231060402": "Gunakan Skill Alter·Serangan Udara Kosong sebanyak 1 kali", "QuestTarget_231060403": "Ngobrol dengan Boorilliant", "QuestTarget_231060501": "Bicara dengan Ray", "QuestTarget_231060502": "Gunakan Etheric Phantom apa saja sebanyak 3 kali", "QuestTarget_231060503": "Kembali ke stasiun penelitian dan bicara dengan Ray", "QuestTarget_231060601": "Ray sepertinya menemukan sesuatu yang baru...", "QuestTarget_231060602": "Buat Etheric Phantom apa pun di Pabrik", "QuestTarget_231060603": "Bicara dengan Ray", "QuestTarget_231060604": "Dapatkan dan gunakan Etheric Phantom tingkat S+ apa pun", "QuestTarget_231060605": "Bicara dengan Ray", "QuestTarget_231060701": "Gunakan Kapsul Medis Darurat sebanyak 1 kali", "QuestTarget_2310608": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony", "QuestTarget_231060801": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony", "QuestTarget_231060901": "Mengobrol dengan Boorave", "QuestTarget_231060902": "Pukul mundur seekor Hound", "QuestTarget_231060903": "Kembali dan bicara dengan Boorave", "QuestTarget_231061001": "Mengobrol dengan Boorave", "QuestTarget_231061002": "Bunuh satu Hound", "QuestTarget_231061003": "Kembali dan bicaralah dengan Boorave", "QuestTarget_4220101": "Bicara dengan {F#Kakak}{M#Belle}", "QuestTarget_4220102": "Pergi ke pintu masuk", "QuestTarget_4220103": "Pergi ke \"Cuppa Moment\" untuk menghadiri pesta teh", "QuestTarget_4220104": "Pergi ke pelabuhan", "QuestTarget_4220105": "Temani Truvia jalan-jalan", "QuestTarget_4220106": "Temui Norma di akademi", "QuestTarget_4220107": "Tanyakan informasi tentang pasar gelap kepada Archy", "QuestTarget_4220108": "Gunakan HDD untuk mengendalikan Eous memasuki pasar gelap", "QuestTarget_4220109": "Bicara dengan orang-orang di sana", "QuestTarget_4220110": "Lanjut temani Truvia berjalan-jalan", "QuestTarget_4220111": "Lanjut temani Truvia berjalan-jalan", "QuestTarget_4220112": "Pergi ke Pasar Klontang", "QuestTarget_4220201": "Pergi ke Gear Street, cari \"Pasar Klontang\"", "QuestTarget_4220202": "Ajak bicara Bangboo di pintu masuk", "QuestTarget_4220203": "Bicara dengan Knowaboo", "QuestTarget_4220204": "Bernegosiasi dengan Bangboo penjaga pintu Geng Ehn-Nah", "QuestTarget_4220205": "Masuki \"Zona Retrofluks\"", "QuestTarget_4220207": "Masuk ke \"Pasar Klontang\"", "QuestTarget_4220301": "Cari lift", "QuestTarget_4220302": "Temukan Lokasi Perkumpulan Bangboo", "QuestTarget_4220303": "Ajak bicara Bangboo di depan lift", "QuestTarget_4220304": "Cari cara untuk memperbaiki lift", "QuestTarget_4220305": "Hubungkan Robot", "QuestTarget_4220306": "Pukul mundur musuh di depan", "QuestTarget_4220307": "Perbaiki Lift", "QuestTarget_4220308": "Lanjut menuju markas Geng Ehn-Nah", "QuestTarget_4220309": "Gunakan meriam untuk melewatinya", "QuestTarget_4220310": "Temukan penyebab kerusakan lift", "QuestTarget_4220311": "Gelindingkan robot sampai di bawah", "QuestTarget_4220312": "Lanjut mencari penyebab kerusakan lift", "QuestTarget_4220313": "Lanjut mencari penyebab kerusakan lift", "QuestTarget_4220314": "Pergi ke sumber suara", "QuestTarget_4220401": "Bicara dengan para Bangboo", "QuestTarget_4220402": "Temui Prophetboo", "QuestTarget_4220403": "Temui \"Sang Agung\" yang disebut Bangboo", "QuestTarget_4220501": "Bicara dengan Griff", "QuestTarget_4220502": "Pergi ke lift di Beckford Street", "QuestTarget_4220503": "Pergi ke lift di Beckford Street", "QuestTarget_4220504": "Bersiap menuju TKP", "QuestTarget_4220505": "Bersiap menuju TKP", "QuestTarget_4220506": "Mengobrol dengan para Bangboo dari Geng Ehn-Nah", "QuestTarget_4220507": "Menjelajahi Saluran Air", "QuestTarget_4220508": "Menjelajahi Saluran Air", "QuestTarget_4220601": "Masuk ke lantai bawah Zona Retrofluks", "QuestTarget_4220602": "Masuk ke lantai bawah Zona Retrofluks", "QuestTarget_4220603": "Cari TKP", "QuestTarget_4220604": "Kalahkan mecha yang hilang kendali", "QuestTarget_4220605": "Lanjut cari TKP", "QuestTarget_4220606": "Kalahkan semua musuh yang muncul", "QuestTarget_4220607": "Lanjut menuju TKP", "QuestTarget_4220608": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan.", "QuestTarget_4220609": "Lanjut cari TKP", "QuestTarget_4220610": "Cari petunjuk di TKP", "QuestTarget_4220611": "Kalahkan musuh di depan", "QuestTarget_4220612": "Kalahkan musuh di depan", "QuestTarget_4220613": "Kalahkan mecha anomali", "QuestTarget_4220701": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_4220702": "Periksa kondisi Remie", "QuestTarget_4220703": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_4220801": "Ceritakan apa yang terjadi pada {F#Kakak}{M#Belle}", "QuestTarget_4220802": "Analisis data bersama Fairy", "QuestTarget_4220803": "Pergi ke akademi dan bicara dengan Velina", "QuestTarget_4220901": "Ungkap kebenaran", "QuestTarget_4220902": "Ungkap kebenaran", "QuestTarget_4220903": "Lacak Petunjuk Celah", "QuestTarget_4220904": "Lacak Petunjuk Celah", "QuestTarget_4220905": "Kalahkan musuh.", "QuestTarget_4220906": "Celah Interaktif", "QuestTarget_4220907": "Lacak Petunjuk Celah", "QuestTarget_4220908": "Lacak Petunjuk Celah", "QuestTarget_4220909": "Kalahkan musuh.", "QuestTarget_4220910": "Celah Interaktif", "QuestTarget_4220911": "Lacak Petunjuk Celah", "QuestTarget_4220912": "Kalahkan musuh.", "QuestTarget_4220913": "Celah Interaktif", "QuestTarget_4220914": "Celah Interaktif", "QuestTarget_4220915": "Kantor Sunbringer", "QuestTarget_4220916": "Kantor Sunbringer", "QuestTarget_4221001": "Pergi ke saluran air", "QuestTarget_4221002": "Lolos dari Kejaran", "QuestTarget_4221003": "Lolos dari Kejaran", "QuestTarget_4221004": "Temukan tempat untuk berlindung sementara", "QuestTarget_4221005": "Pergi ke Geng Ehn-Nah", "QuestTarget_4221006": "Dengarkan apa yang ingin dikatakan Remielle", "QuestTarget_4221007": "Lihat situasi di luar", "QuestTarget_4221008": "Kembali ke kamar Remielle", "QuestTarget_4221101": "Masuk ke Scamall Hollow", "QuestTarget_4221102": "Masuk ke Scamall Hollow", "QuestTarget_4221103": "Konfirmasi arah operasi dengan Remielle", "QuestTarget_4221104": "Pergi ke Meridian Hall", "QuestTarget_4221105": "Ambil item bercahaya di depan Meridian Hall", "QuestTarget_4221106": "Masukkan komponen \"Kunci\" ke dalam perangkat", "QuestTarget_4221107": "Pergi ke Baker Street", "QuestTarget_4221108": "Jelajahi Baker Street", "QuestTarget_4221109": "Cari fragmen lainnya", "QuestTarget_4221110": "Kembali ke slot kubus", "QuestTarget_4221111": "Cari komponen \"Kunci\" kedua", "QuestTarget_4221112": "Hubungkan robot untuk membuka jalan", "QuestTarget_4221113": "Ambil komponen \"Kunci\" kedua", "QuestTarget_4221114": "Masukkan komponen \"Kunci\" kedua ke dalam perangkat", "QuestTarget_4221115": "Pergi ke bagian dalam Meridian Hall", "QuestTarget_4221116": "Masuk ke Dalam Menara Kubus", "QuestTarget_4221117": "Masuk ke Meridian Hall", "QuestTarget_4221118": "Telusuri lebih dalam.", "QuestTarget_4221119": "Kalahkan musuh di dalam Meridian Hall", "QuestTarget_4221120": "Aktifkan \"mesin prototipe\"", "QuestTarget_4221121": "Data Menunggu", "QuestTarget_4221122": "Aktifkan \"mesin prototipe\"", "QuestTarget_4221123": "Pergi ke Lokasi Pesta", "QuestTarget_4221124": "Pergi ke dekat lokasi pesta dansa", "QuestTarget_4221125": "Periksa tindakan Sigrid", "QuestTarget_4221126": "Masuk ke Singularitas", "QuestTarget_4221201": "Bagi Tugas Operasi di Lokasi", "QuestTarget_4221202": "Akses Kamera", "QuestTarget_4221203": "Akses Kamera", "QuestTarget_4221204": "Cari cara untuk menghancurkan kepompong Girtablullu", "QuestTarget_4221205": "Perhatikan perubahan kepompong", "QuestTarget_4221206": "Dekati \"arteri utama\" pertama", "QuestTarget_4221207": "Dekati penghancuran \"arteri utama\" pertama", "QuestTarget_4221208": "Pergi ke \"arteri utama\" kedua", "QuestTarget_4221209": "Dekati \"arteri utama\" kedua", "QuestTarget_4221210": "Lanjut dekati \"arteri utama\" kedua", "QuestTarget_4221211": "Hancurkan \"arteri utama\" kedua", "QuestTarget_4221212": "Dekati penghancuran kepompong Girtablullu", "QuestTarget_4221213": "Hancurkan kepompong Girtablullu", "QuestTarget_4221214": "Kalahkan Girtablullu", "QuestTarget_4221215": "Kalahkan Girtablullu", "QuestTarget_4221216": "Selamatkan Dracaene", "QuestTarget_4221217": "Selamatkan Dracaene", "QuestTarget_4221301": "Bicara hati ke hati dengan Remielle", "QuestTarget_4221302": "Bicarakan kejadian ini dengan semua orang", "QuestTarget_4221303": "Pergi ke \"tempat biasa\" untuk bicara dengan Remielle", "QuestTarget_4221304": "Pergi ke \"tempat biasa\" untuk bicara dengan Remielle", "QuestTarget_4221401": "Beristirahat di sofa", "QuestTarget_4221402": "Bertemu dengan Sigrid", "QuestTarget_4221403": "Bertemu dengan Sigrid", "QuestTarget_4221404": "Bicara soal \"rencana\" Sigrid", "QuestTarget_4221405": "Bernegosiasi dengan prajurit di outpost", "QuestTarget_4221421": "Bicara lagi dengan Remie sebelum tidur", "QuestTarget_4221501": "Bersiaplah untuk operasi terakhir", "QuestTarget_4221502": "Pergi ke perjamuan", "QuestTarget_4221503": "Temukan Bangboo Pemilik Toko Bangboo", "QuestTarget_4221504": "Bergabung dengan Remie", "QuestTarget_4221505": "Pergi ke perjamuan", "QuestTarget_4222501": "Keadaan sudah kembali tenang. Mari tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan!", "QuestTarget_515810101": "Jalan Bersama Remielle ke Aurelia Academy", "QuestTarget_515810201": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Remielle", "QuestTarget_515810301": "Pergi ke toko video Sixth Street bersama Remielle", "QuestTarget_515910201": "Jalan Bersama dengan Sigrid ke Gear Street", "QuestTarget_601060101": "Mengobrol dengan rekan-rekan", "QuestTarget_601060104": "Pergi ke toko yang akan segera beroperasi", "QuestTarget_601060105": "Bicara dengan Lucy", "QuestTarget_601060106": "Lakukan uji coba operasional dan capai penjualan melebihi 10.000", "QuestTarget_601060107": "Bicara dengan Lolo", "QuestTarget_601060108": "Berangkat menyisir pantai", "QuestTarget_601060109": "Selesaikan stage \"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "QuestTarget_601060111": "Capai penjualan melebihi 10.000 dalam \"Penjualan Cerdas Harta Karun\"", "QuestTarget_601060115": "Masuki Hollow Pelabuhan Elpis untuk menyelidikinya", "QuestTarget_601060120": "Bicara berdua dengan Therese", "QuestTarget_601060121": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_601060122": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_601060123": "Mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai kabar terkini", "QuestTarget_601060202": "Mulai menyisir pantai", "QuestTarget_601060204": "Tanyakan situasinya ke Therese", "QuestTarget_601060207": "Bicara dengan Lucy dan mulai operasional hari ini", "QuestTarget_601060208": "Capai penjualan melebihi 10.000 dalam \"Penjualan Cerdas Harta Karun\"", "QuestTarget_601060209": "Mengobrol dengan rekan-rekan untuk mempersiapkan pesta malam", "QuestTarget_601060210": "Pilih lokasi membuat api unggun bersama Remie", "QuestTarget_601060213": "Hentikan \"Typhos Security\"", "QuestTarget_601060215": "Mengobrol dengan Therese dan yang lainnya yang baru datang", "QuestTarget_601060216": "Membuat Api Unggun", "QuestTarget_6010603": "Pergi ke titik memancing hiu", "QuestTarget_601060302": "Selesaikan stage \"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "QuestTarget_601060303": "Selesaikan stage \"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "QuestTarget_601060304": "Capai penjualan melebihi 10.000 dalam \"Penjualan Cerdas Harta Karun\"", "QuestTarget_601060305": "Mengobrol dengan rekan-rekan", "QuestTarget_601060307": "Pergi ke \"Tempat Tinggi\" untuk menemui Remie", "QuestTarget_601060311": "Ambil foto orang atau benda yang mengandung \"elemen hiu\"", "QuestTarget_601060312": "Bawa foto kembali ke akuarium publik untuk ditunjukkan ke Sigrid", "QuestTarget_601070102": "Bicara dengan Paket Utama K", "QuestTarget_601070103": "Pergi membuat hidangan", "QuestTarget_601070202": "Pergi membuat hidangan", "QuestTarget_601070203": "Diskusikan hidangan barusan dengan Aria", "QuestTarget_601070302": "Pergi membuat hidangan", "QuestTarget_601070303": "Diskusikan hidangan barusan dengan Sunna", "QuestTarget_601070402": "Pergi membuat hidangan", "QuestTarget_601070403": "Diskusikan hidangan barusan dengan Nangong Yu", "QuestTarget_601070501": "Bicara dengan para Angel", "QuestTarget_601070502": "Pergi membuat hidangan", "QuestTarget_601070601": "Pergi membuat hidangan", "QuestTarget_601080101": "Lihat siapa yang bertengkar di pintu belakang", "QuestTarget_601080102": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080103": "Bicara dengan Crowe untuk mulai memfoto", "QuestTarget_601080104": "Lihat foto bersama Crowe", "QuestTarget_601080105": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080106": "Pergi ke ruang VR untuk memfoto pertarungan", "QuestTarget_601080107": "Bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601080201": "Cari tahu apa yang sedang diperdebatkan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080202": "Tanyakan isi pertandingan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080203": "Bicara dengan Velina untuk mulai memfoto", "QuestTarget_601080204": "Lihat foto bersama Velina", "QuestTarget_601080205": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080206": "Pergi ke ruang VR untuk memfoto pertarungan", "QuestTarget_601080207": "Bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601080301": "Cari tahu apa yang sedang diperdebatkan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080302": "Tanyakan isi pertandingan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080303": "Bicara dengan Nona Spacey untuk mulai memfoto", "QuestTarget_601080304": "Lihat foto bersama Nona Spacey", "QuestTarget_601080305": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080306": "Pergi ke ruang VR untuk memfoto pertarungan", "QuestTarget_601080307": "Bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601080401": "Cari tahu apa yang sedang diperdebatkan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080402": "Tanyakan isi pertandingan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080403": "Bicara dengan Norma untuk mulai memfoto", "QuestTarget_601080404": "Lihat foto bersama Norma", "QuestTarget_601080405": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080406": "Pergi ke ruang VR untuk memfoto pertarungan", "QuestTarget_601080407": "Bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601080501": "Cari tahu apa yang sedang diperdebatkan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080502": "Tanyakan isi pertandingan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080503": "Bicara dengan Finera untuk mulai memfoto", "QuestTarget_601080504": "Lihat foto bersama Finera", "QuestTarget_601080505": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080506": "Pergi ke ruang VR untuk memfoto pertarungan", "QuestTarget_601080507": "Bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601080601": "Cari tahu apa yang sedang diperdebatkan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080602": "Tanyakan isi pertandingan Mister Cekrek dan Whyte hari ini", "QuestTarget_601080603": "Bicara dengan Sigrid untuk mulai memfoto", "QuestTarget_601080604": "Lihat foto bersama Sigrid", "QuestTarget_601080605": "Bicara dengan Mister Cekrek dan Whyte", "QuestTarget_601080606": "Pergi ke ruang VR untuk memfoto pertarungan", "QuestTarget_601080607": "Bicarakan kesan selama sesi foto dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601080608": "Umumkan hasil kompetisi", "QuestTarget_601080701": "Bicara dengan Mister Cekrek", "QuestTarget_601090101": "Dengarkan percakapan Sigrid dan bawahannya", "QuestTarget_601090102": "Minta bantuan Fairy untuk mencari Remielle", "QuestTarget_601090103": "Ajak Remielle ke taman lantai bawah", "QuestTarget_601090104": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_601090105": "Bicara dengan Remielle untuk bersiap foto", "QuestTarget_601090106": "Temui petugas untuk menyerahkan foto", "QuestTarget_601090201": "Temui Spesialis Administrasi untuk mencari tahu status buronan", "QuestTarget_601090202": "Cari Remielle", "QuestTarget_601090203": "Jalan-jalan bersama Remielle di sekitar", "QuestTarget_601090204": "Dengarkan apa yang ingin dikatakan Bangboo", "QuestTarget_601090205": "Bicara dengan Remielle untuk bersiap foto", "QuestTarget_601090206": "Temui petugas untuk menyerahkan foto", "QuestTarget_601090207": "Untuk Penyelesaian", "QuestTarget_601090301": "Temui Spesialis Administrasi untuk mencari tahu status buronan", "QuestTarget_601090302": "Cari Remielle", "QuestTarget_601090303": "Jalan-jalan bersama Remielle di sekitar", "QuestTarget_601090304": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_601090305": "Bicara dengan Remielle untuk bersiap foto", "QuestTarget_601090306": "Temui petugas untuk menyerahkan foto", "QuestTarget_601090401": "Temui Spesialis Administrasi untuk mencari tahu status buronan", "QuestTarget_601090402": "Cari Remielle", "QuestTarget_601090403": "Jalan-jalan bersama Remielle di sekitar", "QuestTarget_601090404": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_601090405": "Bicara dengan Remielle untuk bersiap foto", "QuestTarget_601090406": "Temui petugas untuk menyerahkan foto", "QuestTarget_601090501": "Temui Spesialis Administrasi untuk mencari tahu status buronan", "QuestTarget_601090502": "Cari Remielle", "QuestTarget_601090503": "Jalan-jalan bersama Remielle di sekitar", "QuestTarget_601090504": "Bicara dengan Remielle", "QuestTarget_601090505": "Bicara dengan Remielle untuk bersiap foto", "QuestTarget_601090506": "Temui petugas untuk menyerahkan foto", "QuestTarget_601090601": "Lihat Progres Event", "QuestTarget_601100101": "Dengarkan apa yang sedang dibicarakan Batti dan Berk", "QuestTarget_601100102": "Bicara dengan Batti", "QuestTarget_601100103": "Selesaikan pengiriman hari ini", "QuestTarget_601100701": "Bicara dengan Batti", "QuestTarget_601100702": "Lihat apa yang sedang dilakukan Batti", "QuestTarget_601100703": "Selesaikan pengiriman hari ini", "QuestTarget_601100704": "Selesaikan pengiriman hari ini", "QuestTarget_601100801": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601100901": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601101001": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601101101": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601101201": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601101301": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601101401": "Lihat kontrak baru penitipan harapan", "QuestTarget_601101501": "Interaksi Tetap Kantor Pos Harapan", "QuestTarget_9003301": "Uji Misi Sekali Pakai 01", "QuestTarget_9003401": "Uji Misi Sekali Pakai 02", "QuestTarget_9003501": "Uji Misi Periode 01", "QuestTarget_9003601": "Tes Misi Periode 02", "QuestTarget_9003701": "Tes Kontrak Season 01", "QuestTarget_9003801": "Tes Kontrak Season 02", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_28": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Sunyi Panjang Sebuah Pamit\" Tahap 1 untuk buka.", "Quest_VHSName_028": "Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "Quest_VHSPerformDesc_122000001": "Void Hunter generasi pertama yang dikalahkan oleh seseorang dengan penutup kepala, belum pernah dengar sebelumnya.", "Quest_VHSPerformDesc_122000002": "Atasan dari departemen dan fungsi yang berbeda memiliki gaya yang berbeda pula.", "Quest_VHSPerformDesc_122000005": "Kamu yakin gerombolan bocah yang berisik ini ada hubungannya dengan dalang di balik semua ini?", "Quest_VHSPerformDesc_122000006": "Kamu yakin gerombolan bocah yang berisik ini ada hubungannya dengan dalang di balik semua ini?", "Quest_VHSPerformDesc_122000007": "Kamu yakin gerombolan bocah yang berisik ini ada hubungannya dengan dalang di balik semua ini?", "Quest_VHSPerformDesc_122000008": "Kamu yakin gerombolan bocah yang berisik ini ada hubungannya dengan dalang di balik semua ini?", "Quest_VHSPerformDesc_122000010": "Putri buronan dan tujuh (atau lebih) Bangboo.", "Quest_VHSPerformDesc_122000011": "Menari bersama tentu akan mengalami sedikit gesekan.", "Quest_VHSPerformDesc_122000012": "Obsesi itu... apakah itu penolakan, minta berbaikan, atau kerinduan untuk menebus dosa?", "Quest_VHSPerformDesc_122000013": "Obsesi itu... apakah itu penolakan, minta berbaikan, atau kerinduan untuk menebus dosa?", "Quest_VHSPerformDesc_122000014": "Obsesi itu... apakah itu penolakan, minta berbaikan, atau kerinduan untuk menebus dosa?", "Quest_VHSPerformDesc_122000017": "Karena kita berdua bersama, baru bisa menjadi Phaethon utuh.", "Quest_VHSPerformDesc_122000018": "Karena kita berdua bersama, baru bisa menjadi Phaethon utuh.", "Quest_VHSPerformDesc_122000019": "Musuh yang paling sulit dikalahkan ada di belakangmu.", "Quest_VHSPerformDesc_122000023": "Musuh yang paling sulit dikalahkan ada di belakangmu.", "Quest_VHSPerformDesc_122000025": "Sayap akan menjadi payung khusus milikmu seorang.", "Quest_VHSPerformDesc_122000026": "Kami bertengkar, kami terdiam, kami menemani satu sama lain, kami begitu serupa.", "Quest_VHSPerformDesc_122000027": "Kami bertengkar, kami terdiam, kami menemani satu sama lain, kami begitu serupa.", "Quest_VHSPerformDesc_122000028": "Hanya dalam situasi yang benar-benar buntu, baru bisa muncul rencana yang di luar nalar.", "Quest_VHSPerformDesc_122000029": "Hanya dalam situasi yang benar-benar buntu, baru bisa muncul rencana yang di luar nalar.", "Quest_VHSPerformDesc_122000030": "Setiap akhir kalimat harus diakhiri dengan kata seru \"rawr\" ya. Rawr!", "Quest_VHSPerformDesc_122000031": "Setiap akhir kalimat harus diakhiri dengan kata seru \"rawr\" ya. Rawr!", "Quest_VHSPerformDesc_122000032": "\"Keajaiban\" pernah lahir di sini.", "Quest_VHSPerformDesc_122000034": "\"Keajaiban\" dimulai kembali di sini.", "Quest_VHSPerformDesc_122000035": "\"Keajaiban\" dimulai kembali di sini.", "Quest_VHSPerformDesc_122000036": "Kita yang mengejar keajaiban, tapi tidak ada satu pun berhasil mencapai tujuan akhir.", "Quest_VHSPerformDesc_122000037": "Percaya dengan apa yang kamu lihat, penilaianmu, dan tatapan kedua orang itu.", "Quest_VHSPerformDesc_122000041": "Dengan begini, kita sudah menjadi \"komplotan\" sejati.", "Quest_VHSPerformDesc_122000042": "Dengan begini, kita sudah menjadi \"komplotan\" sejati.", "Quest_VHSPerformDesc_122000043": "Putri buronan dan tujuh (atau lebih) Bangboo.", "Quest_VHSPerformDesc_122000044": "Void Hunter generasi pertama yang dikalahkan oleh seseorang dengan penutup kepala, belum pernah dengar sebelumnya.", "Quest_VHSPerformDesc_122000045": "Void Hunter generasi pertama yang dikalahkan oleh seseorang dengan penutup kepala, belum pernah dengar sebelumnya.", "Quest_VHSPerformDesc_122000046": "Atasan dari departemen dan fungsi yang berbeda memiliki gaya yang berbeda pula.", "Quest_VHSPerformDesc_122000047": "Orang asing yang paling familier.", "Quest_VHSPerformDesc_122000049": "Orang asing yang paling familier.", "Quest_VHSPerformDesc_122000050": "Menari bersama tentu akan mengalami sedikit gesekan.", "Quest_VHSPerformDesc_122000051": "Obsesi itu... apakah itu penolakan, minta berbaikan, atau kerinduan untuk menebus dosa?", "Quest_VHSPerformDesc_122000052": "Karena kita berdua bersama, baru bisa menjadi Phaethon utuh.", "Quest_VHSPerformDesc_122000053": "Karena kita berdua bersama, baru bisa menjadi Phaethon utuh.", "Quest_VHSPerformDesc_122000054": "Sebuah konspirasi yang jahat dan berani.", "Quest_VHSPerformDesc_122000055": "Kami bertengkar, kami terdiam, kami menemani satu sama lain, kami begitu serupa.", "Quest_VHSPerformDesc_122000056": "Kami bertengkar, kami terdiam, kami menemani satu sama lain, kami begitu serupa.", "Quest_VHSPerformDesc_122000057": "Kami bertengkar, kami terdiam, kami menemani satu sama lain, kami begitu serupa.", "Quest_VHSPerformDesc_122000058": "Atasan dari departemen dan fungsi yang berbeda memiliki gaya yang berbeda pula.", "Quest_VHSPerformDesc_122000059": "Lawan yang sepadan.", "Quest_VHSPerformDesc_122000060": "Sebuah konspirasi yang jahat dan berani.", "Quest_VHSPerformDesc_122000061": "Sebuah konspirasi yang jahat dan berani.", "Quest_VHSPerformDesc_122000063": "Orang asing yang paling familier.", "Quest_VHSPerformDesc_122000065": "Orang asing yang paling familier.", "Quest_VHSPerformDesc_122000068": "Lawan yang sepadan.", "Quest_VHSPerformDesc_122000198": "Setiap kali berpisah, rasanya seperti mati perlahan.", "Quest_VHSPerformDesc_122000199": "Sang Pertapa mengetahui segala hal.", "Quest_VHSPerformDesc_222000001": "Musuh yang paling sulit dikalahkan ada di belakangmu.", "Quest_VHSPerformDesc_222000002": "Kita yang mengejar keajaiban, tapi tidak ada satu pun berhasil mencapai tujuan akhir.", "Quest_VHSPerformDesc_222000003": "Roh dari masa lalu, tak pernah pergi jauh...", "Quest_VHSPerformDesc_522000001": "Atasan dari departemen dan fungsi yang berbeda memiliki gaya yang berbeda pula.", "Quest_VHSPerformDesc_522000002": "Obsesi itu... apakah itu penolakan, minta berbaikan, atau kerinduan untuk menebus dosa?", "Quest_VHSPerformDesc_522000004": "Setiap kali berpisah, rasanya seperti mati perlahan.", "Quest_VHSPerformDesc_522000005": "Seberapa besar pun ia bertumbuh, pada akhirnya ia hanyalah makhluk malang yang tak mampu mencapai puncak.", "Quest_VHSPerformDesc_522000006": "Seberapa besar pun ia bertumbuh, pada akhirnya ia hanyalah makhluk malang yang tak mampu mencapai puncak.", "Quest_VHSPerformDesc_522000007": "\"Penjahat\" memang lebih natural kalau berpasangan, bukan begitu?", "Quest_VHSPerformDesc_522000008": "\"Keajaiban\" dimulai kembali di sini.", "Quest_VHSPerformDesc_522000009": "\"Penjahat\" memang lebih natural kalau berpasangan, bukan begitu?", "Quest_VHSPerformName_122000001": "Sarapan Seperti Biasa", "Quest_VHSPerformName_122000002": "\"Sunbringer\" Ketiga", "Quest_VHSPerformName_122000005": "Petunjuk dari Norma", "Quest_VHSPerformName_122000006": "Kenangan Toby", "Quest_VHSPerformName_122000007": "Mata Uang Eksklusif Bangboo", "Quest_VHSPerformName_122000008": "Ujian dari Guardboo", "Quest_VHSPerformName_122000010": "Di Balik Teka-Teki", "Quest_VHSPerformName_122000011": "Dia yang Sulit Ditebak", "Quest_VHSPerformName_122000012": "Pemeriksaan Mecha", "Quest_VHSPerformName_122000013": "Bayangan Serpico", "Quest_VHSPerformName_122000014": "Jalinan", "Quest_VHSPerformName_122000017": "Pikiran yang Kacau", "Quest_VHSPerformName_122000018": "Menemanimu di Malam Panjang", "Quest_VHSPerformName_122000019": "Selangkah Lagi Menuju Kebenaran", "Quest_VHSPerformName_122000023": "Buronan", "Quest_VHSPerformName_122000025": "Di Bawah Hujan Es", "Quest_VHSPerformName_122000026": "Titik Terendah", "Quest_VHSPerformName_122000027": "Di Antara Bulu-bulunya", "Quest_VHSPerformName_122000028": "Konfrontasi", "Quest_VHSPerformName_122000029": "Aliansi Sementara", "Quest_VHSPerformName_122000030": "Persiapan Sebelum Keberangkatan", "Quest_VHSPerformName_122000031": "Bakat Salah Paham Legendaris", "Quest_VHSPerformName_122000032": "Roswick", "Quest_VHSPerformName_122000034": "Aktivasi Mesin Prototipe", "Quest_VHSPerformName_122000035": "Operasi Dimulai", "Quest_VHSPerformName_122000036": "Hampa dan Kehilangan", "Quest_VHSPerformName_122000037": "Kepercayaan yang Dipercayakan", "Quest_VHSPerformName_122000041": "Setelah Badai Berlalu", "Quest_VHSPerformName_122000042": "Waktu di Antara \"Komplotan\"", "Quest_VHSPerformName_122000043": "Finalisasi Kolaborasi", "Quest_VHSPerformName_122000044": "Kemunculan Spesial", "Quest_VHSPerformName_122000045": "Tamu Tak Terduga", "Quest_VHSPerformName_122000046": "Penyandang Dana Pemarah", "Quest_VHSPerformName_122000047": "Janji untuk Tidak Pernah Bertemu Lagi", "Quest_VHSPerformName_122000049": "Tamu yang Datang dari Jauh", "Quest_VHSPerformName_122000050": "Tugas Proxy", "Quest_VHSPerformName_122000051": "Kemungkinan yang Tak Bisa Diabaikan", "Quest_VHSPerformName_122000052": "Waktu dan Lokasi", "Quest_VHSPerformName_122000053": "Hasil Kalkulasi", "Quest_VHSPerformName_122000054": "Sadar", "Quest_VHSPerformName_122000055": "Masa Lalu Masing-masing", "Quest_VHSPerformName_122000056": "Perpecahan", "Quest_VHSPerformName_122000057": "Tamu Tak Diundang", "Quest_VHSPerformName_122000058": "Misi Antar-Jemput Sementara", "Quest_VHSPerformName_122000059": "Lawan Sepadan", "Quest_VHSPerformName_122000060": "Jalur", "Quest_VHSPerformName_122000061": "Keputusan Investigasi", "Quest_VHSPerformName_122000063": "Percakapan Setelah Lama Berpisah", "Quest_VHSPerformName_122000065": "Interupsi yang Tepat Waktu", "Quest_VHSPerformName_122000068": "Percakapan Sebelum Berangkat", "Quest_VHSPerformName_122000198": "Perjamuan Dimulai", "Quest_VHSPerformName_122000199": "Pembicaraan Rahasia", "Quest_VHSPerformName_222000001": "Metamorfosis", "Quest_VHSPerformName_222000002": "Tujuan yang Tak Pernah Tercapai", "Quest_VHSPerformName_222000003": "Kemunculan Roh", "Quest_VHSPerformName_522000001": "\"Kejutan\" di Pesta Teh", "Quest_VHSPerformName_522000002": "Obsesi yang Menyimpang", "Quest_VHSPerformName_522000004": "Sunyi Panjang Sebuah Pamit", "Quest_VHSPerformName_522000005": "Evolusi Girtablullu", "Quest_VHSPerformName_522000006": "Pertarungan Maut di Udara", "Quest_VHSPerformName_522000007": "Akhir Perjalanan Girtablullu", "Quest_VHSPerformName_522000008": "Rosetta Data: Prototipe", "Quest_VHSPerformName_522000009": "Pertunjukan Komplotan", "RABHandbook_Goto_1": "Selesaikan misi prasyarat", "RABHandbook_Goto_HintText": "Dapat Partisipasi", "RAB_Battle_Death": "Exhausted", "RAB_Factor_Unlock": "Modul Bangboo telah terbuka!", "RAB_LevelHard_Tips": "Kesulitan stage saat ini: Risiko Tinggi, yakin ingin lanjut?", "RAB_MainPage_Bubble": "Selesaikan target untuk lanjut", "RAB_Manufacture_Unlock": "Pemuatan Pembangtoo sudah terbuka", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty5": "Risiko Tinggi", "RAB_Tower_Floor_LevelDifficulty9": "Risiko Tinggi", "RAB_UnlockTip1": "Selesaikan Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Celestial Nexus\" untuk membuka", "RET_FORBID_MOD_TIME": "Cerita Utama sedang berlangsung, fitur ini tidak dapat digunakan saat ini.", "RET_KOV_AVATAR_WEAPON_FULL": "Senjata Agen penuh, tidak dapat dikenakan.", "RET_KOV_BAG_EXIST": "Tas sudah ada", "RET_KOV_BAG_FULL": "Ruang penyimpanan tidak cukup, silakan bersihkan", "RET_KOV_BAG_NOT_FOUND": "Tidak ada Tas yang sesuai", "RET_KOV_BAG_NOT_MATCH": "Tidak dapat dimasukkan di sini", "RET_KOV_BAG_SECURITY_FULL": "Tas/Brankas penuh, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_CAN_NOT_DESTROY": "Item ini tidak dapat dihancurkan", "RET_KOV_CAN_NOT_MOVE_NUM_ZERO": "Tidak dapat memindahkan item ini", "RET_KOV_CAN_NOT_ON_GROUND": "Item ini tidak dapat dibuang", "RET_KOV_CAN_NOT_OPT_IN_AFK": "Sedang tidak aktif, silakan coba lagi nanti.", "RET_KOV_CAN_NOT_PLACE": "Tidak dapat ditempatkan di sini", "RET_KOV_CAN_NOT_SELL": "Item ini tidak dapat dijual", "RET_KOV_CAN_NOT_USE": "Item ini tidak dapat digunakan", "RET_KOV_CAN_NOT_USE_IN_DUNGEON": "Item ini tidak dapat digunakan", "RET_KOV_CENTRAL_LEVEL_LIMIT": "Perlu meningkatkan level Pusat Porcelloy", "RET_KOV_COMMON_EQUIP_BAG_FULL": "Slot equipment penuh, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_CONTAINER_FULL": "Kontainer penuh, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_EXCHANGE_REDUCE_BAG_SIZE": "Tidak valid, ruang Tas tidak mencukupi setelah ditukar.", "RET_KOV_FORBIDDEN_IN_DUNGEON": "Tidak dapat dioperasikan di dalam taman", "RET_KOV_INVALID_SPLIT_NUM": "Jumlah pemisahan tidak valid", "RET_KOV_ITEM_DURABILITY_EXHAUSTED": "Durabilitas equipment telah habis", "RET_KOV_ITEM_NOT_FOUND": "Item tidak cukup", "RET_KOV_MAIN_BAG_FULL": "Tas penuh, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_MONSTER_ITEM_FULL": "Item taktis penuh, tidak dapat dikenakan.", "RET_KOV_NOT_SUPPORT": "Belum didukung", "RET_KOV_NO_MORE_SPACE": "Ruang tidak cukup, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_PICK_FULL_TIPS": "Ruang tidak cukup, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_PICK_NO_ACTION_TIPS": "Operasi tidak valid", "RET_KOV_PRODUCT_COST_CONFIG_CHANGE": "Material telah berubah, silakan coba lagi.", "RET_KOV_REWARD_EMPTY": "Tidak ada hadiah", "RET_KOV_SECURITY_FULL": "Brankas penuh, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_SHOP_MGR_NOT_FOUND": "Toko tidak ditemukan, silakan coba lagi.", "RET_KOV_SHOP_NOT_IN_OPEN_TIME": "Toko Boojee belum dibuka, silakan coba lagi", "RET_KOV_SLOT_INVALID": "Tidak dapat ditempatkan di sini", "RET_KOV_SLOT_OCCUPY": "Tidak dapat ditempatkan di sini", "RET_KOV_STACK_LIMIT": "Melebihi batas tumpukan maksimum", "RET_KOV_TALENT_LEVEL_LIMIT": "Batasan Level Otorisasi", "RET_KOV_TALENT_LOCKED": "Node Pusat Litbang belum terbuka", "RET_KOV_TALENT_PREV_NOT_ACTIVE": "Node sebelumnya belum diaktifkan", "RET_KOV_USE_ITEM_NOT_SUPPORT": "Tidak dapat menggunakan item ini", "RET_KOV_WAREHOUSE_FULL": "Gudang penuh, tidak dapat dimasukkan.", "RET_KOV_WEAPON_BAG_LIMIT": "Tidak dapat mengenakan senjata Agen ini", "RET_SUMMER_TIDE_STORE_NO_STAGE_CAN_SELECT": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (I)\" untuk buka", "RecommendTeamConfirm_6": "Mode Ekstrem periode ini telah terbuka", "RecommendTeamInterfaceDes13": "Rekaman tantangan akan direset. Konfirmasi?", "RecommendTeamInterfaceDes14": "Yakin ingin me-reset formasi tantangan untuk semua stage di Operasi Serbuan Maut periode ini?", "RecommendTeamInterfaceDes15": "Yakin ingin mereset formasi tantangan stage saat ini?", "RemandSubTab_19_Desc": "Set Outfit Baru Remielle Hadir dengan Diskon Terbatas", "Remielle_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lainnya atau karakter dari Faksi yang sama di dalam tim:\nKetika terdapat 1/2/3 Agen Anomaly dalam tim, saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan peningkatan ATK senilai 6%/12%/40% dari ATK awal Remielle, maksimum hingga 1600 poin. Selain itu, Daze yang diakibatkan Remielle saat dalam status akan meningkat sebesar 6%/12%/35%.\nSaat Remielle membuat musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup, efek Prismatic juga akan diberikan. Saat anggota tim mana pun menyerang musuh yang terkena efek Prismatic, Anomaly Buildup Rate terhadap musuh akan meningkat sebesar 15%. Efek Prismatic akan hilang saat musuh tidak lagi memiliki poin Lumiflux Buildup. Setelah efek Prismatic hilang, efek peningkatan Anomaly Buildup Rate akan terus berlangsung selama 8 detik tambahan.", "Remielle_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lainnya atau karakter dari Faksi yang sama di dalam tim:\nSaat memulai pertarungan, Remielle akan memberikan peningkatan ATK kepada semua anggota tim berdasarkan jumlah karakter Anomaly dalam tim, dan meningkatkan Daze yang ditimbulkannya sendiri saat berada dalam status .\nSetiap kali membuat musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup, efek Prismatic juga akan diberikan. Saat anggota tim mana pun menyerang musuh dengan efek Prismatic, Anomaly Buildup Rate terhadap musuh akan meningkat.", "Remielle_MathSkill_Title": "Additional Ability: Invitation to Bloom", "Remielle_NounPrompts_01": "Kekuatan Efek Anomaly", "Remielle_NounPrompts_01_Des": "Dalam proses memberi Attribute Anomaly Buildup pada musuh, efek seperti ATK, PEN, Anomaly Proficiency, dan peningkatan DMG dari setiap serangan akan meningkatkan \"Kekuatan Efek Anomaly\" dari efek Attribute Anomaly kali ini secara proporsional berdasarkan kontribusi Anomaly Buildup-nya.\nEfek PEN: Termasuk PEN dan PEN Ratio\nPeningkatan DMG: Termasuk Peningkatan DMG Non-Atribut dan Peningkatan DMG Atribut", "Remielle_NounPrompts_01_Title": "Kekuatan Efek Anomaly", "Remielle_NounPrompts_02": "Refringe", "Remielle_NounPrompts_02_Des": "Jika musuh telah mengakumulasi Lumiflux Buildup, maka saat memasuki status Anomaly, status tersebut akan di-Refringe. Setelah di-Refringe, dari status Anomaly tersebut akan ditingkatkan berdasarkan Koefisien Refringe dari Agen yang mengakibatkan Lumiflux Buildup, sehingga meningkatkan total DMG yang dapat diakibatkan oleh status Anomaly tersebut.", "Remielle_NounPrompts_02_Title": "Refringe", "Remielle_NounPrompts_03": "Floating Radiance", "Remielle_NounPrompts_03_Des": "Remielle dapat memperoleh Floating Radiance melalui Basic Attack.\nSaat Floating Radiance mencapai nilai maksimum 120 poin, Remielle dapat memasuki status .\nDalam status Phase Flow, Floating Radiance akan berkurang seiring waktu, dan saat Floating Radiance habis sepenuhnya, Remielle akan keluar dari status Phase Flow.", "Remielle_NounPrompts_03_Title": "Floating Radiance", "Remielle_NounPrompts_04": "Voidflare", "Remielle_NounPrompts_04_Des": "Ketika anggota tim memicu reaksi Lumiflux milik Remielle, Remielle akan menghasilkan Voidflare berdasarkan yang ditingkatkan dari efek Attribute Anomaly kali ini setelah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.", "Remielle_NounPrompts_04_Title": "Voidflare", "Remielle_NounPrompts_05": "Luminize", "Remielle_NounPrompts_05_Des": "Berdasarkan dari semua yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG pada musuh dengan kelipatan DMG Skill yang terkait.", "Remielle_NounPrompts_05_Title": "Luminize", "Remielle_NounPrompts_06": "Phase Flow", "Remielle_NounPrompts_06_Des": "Dalam status Phase Flow, Remielle akan bergerak sendiri untuk membantu dalam pertempuran, dan beberapa serangannya juga dapat membuat target mengakumulasi Lumiflux Buildup. Dalam status Phase Flow, akan terkonsumsi seiring waktu. Saat Floating Radiance sepenuhnya habis, status Phase Flow akan berakhir. Sebelum keluar dari status Phase Flow, karakter tidak dapat diganti ke Remielle secara aktif selain melalui Chain Attack.", "Remielle_NounPrompts_06_Title": "Phase Flow", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Desc": "Peningkatan DMG", "Remielle_Property_AddDamageRatio_Value": "{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%", "Remielle_Property_BulletRatio_Desc": "Kelipatan Luminize", "Remielle_Property_Common_Desc_CostFlyEnergy": "Konsumsi Floating Radiance", "Remielle_Property_Common_Desc_FlyEnergy": "Perolehan Floating Radiance", "Remielle_Property_Ex01_Value": "{CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}%", "Remielle_Property_ExMax_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}%", "Remielle_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin", "Remielle_Property_FinishEx_Value": "{CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}%", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_01": "Perolehan Floating Radiance dari Serangan ke-1", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_02": "Perolehan Floating Radiance dari Serangan ke-2", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_03": "Perolehan Floating Radiance dari Serangan ke-3", "Remielle_Property_Normal_Desc_FlyEnergy_04": "Perolehan Floating Radiance dari Serangan ke-4", "Remielle_Property_Normal_Value_CostFlyEnergy": "40 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_01": "5 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_02": "5 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_03": "15 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_04": "35 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_05": "30 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_06": "120 poin", "Remielle_Property_Normal_Value_FlyEnergy_07": "120 poin", "Remielle_Property_SwitchInEx_Value": "{CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}%", "Remielle_SkillList_10_Content": "", "Remielle_SkillList_10_Title": "Chain Attack: Interwoven Dance Steps", "Remielle_SkillList_11_Content": "", "Remielle_SkillList_11_Title": "Ultimate: Dazzling Curtain Call", "Remielle_SkillList_12_Content": " (Saat dalam status Phase Flow dan setelah memicu Refringe 3 kali)", "Remielle_SkillList_12_Title": "Assist: Flower & Feather Dance", "Remielle_SkillList_13_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "Remielle_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Moonfeather Rebirth", "Remielle_SkillList_14_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "Remielle_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Fleeting Light", "Remielle_SkillList_15_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "Remielle_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Awakening Glimmer", "Remielle_SkillList_1_Content": "", "Remielle_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Leap", "Remielle_SkillList_2_Content": " (Tahan)", "Remielle_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Solo Dance", "Remielle_SkillList_3_Content": " (Tahan saat memiliki Voidflare)", "Remielle_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Rainbow's End", "Remielle_SkillList_4_Content": " (Tahan saat memiliki Voidflare dan berada dalam status Luminous Reflection)", "Remielle_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Fleeting Grace", "Remielle_SkillList_5_Content": "", "Remielle_SkillList_5_Title": "Special Attack: Sliver of Light", "Remielle_SkillList_6_Content": "", "Remielle_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Ode to Dawn", "Remielle_SkillList_7_Content": " (Tahan saat Floating Radiance mencapai maks.) atau (Tahan saat Floating Radiance mencapai maks.)", "Remielle_SkillList_7_Title": "Special Attack: Ode to Dawn - Radiant Turn", "Remielle_SkillList_8_Content": " ; ", "Remielle_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Keen Light", "Remielle_SkillList_9_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "Remielle_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Mirrored Shadow", "Remielle_SkillName": "\"Toko Video Roar\"", "Remielle_SkillText": "Setelah mengenakan kembali kostum Tuan Roar, Remielle berhasil bertransformasi menjadi duta citra toko video. Berkat popularitas Tuan Roar yang sangat tinggi dan kesan baru dari promosi yang tidak biasa, jumlah pengunjung pun meningkat secara signifikan.", "Remielle_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap target dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Awakening Glimmer", "Remielle_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap target dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Featherglow Rebirth", "Remielle_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang kuat terhadap target dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Mirrored Shadow", "Remielle_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_Evade_Title": "Dodge: Retreating Light", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nJika serangan mengenai target, akan memicu efek setelah Skill berakhir dengan kelipatan {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2}%.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_ExQTE_02_Title": "Ultimate: Dazzling Curtain Call", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat memulai pertarungan, jika Energy karakter kurang dari 60, pulihkan Energy hingga 60. Dalam Mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini:\nMelancarkan serangan ke area luas di depan dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nSetelah Skill berakhir, musuh yang terkena serangan akan mengakumulasi 2 poin Lumiflux Buildup.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc_Simple": "Saat Energy sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini, mengakibatkan Lumiflux DMG. Selain itu, musuh yang terkena serangan akan mengakumulasi 2 poin Lumiflux Buildup.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Ode to Dawn", "Remielle_Skill_FinishEx_Desc": "Memasuki medan pertarungan dan melancarkan serangan ke area luas di depan, mengakibatkan Lumiflux DMG.\nMelancarkan Skill ini akan mengonsumsi 40 poin . Jika Floating Radiance lebih kecil atau sama dengan 90 poin saat dilancarkan, maka Assist: Flower & Feather Dance kali ini tidak mengonsumsi Floating Radiance. Karakter akan memasuki status Luminous Reflection, dan Basic Attack: Rainbow's End berikutnya akan ditingkatkan menjadi Basic Attack: Fleeting Grace.\nSaat Skill ini mengenai musuh yang terkena status Stun, durasi Stun akan diperpanjang 3 detik. Setiap musuh hanya dapat terkena efek ini satu kali per status Stun. Efek peningkatan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. \nJika serangan mengenai target, akan memicu efek setelah Skill berakhir dengan kelipatan {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2}%.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_FinishEx_Title": "Assist: Flower & Feather Dance", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash di area depan, dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nJika mengenai target, akan mendapatkan Floating Radiance setelah Skill berakhir.", "Remielle_Skill_Normal_02_Desc_Simple": "Tahan untuk melancarkan Slash untuk jangkauan yang luas dan memulihkan Floating Radiance.", "Remielle_Skill_Normal_02_Title": "Basic Attack: Solo Dance", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc": "Saat Remielle memiliki , tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan dahsyat di area luas ke depan, dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nSetelah Skill ini berakhir, Remielle akan memulihkan sejumlah besar Floating Radiance.\nJika serangan mengenai target, akan memicu efek setelah Skill berakhir dengan kelipatan {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2}%.\nSkill ini akan menghabiskan semua Voidflare yang tersimpan saat digunakan.", "Remielle_Skill_Normal_03_Desc_Simple": "Saat memiliki , tahan untuk melancarkan serangan area yang luas, memicu , serta memulihkan Floating Radiance.", "Remielle_Skill_Normal_03_Title": "Basic Attack: Rainbow's End", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc": "Saat Remielle memiliki Voidflare dan berada dalam status Luminous Reflection, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan dahsyat di area luas ke depan, dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nMemberikan sejumlah besar Floating Radiance saat Skill berakhir.\nJika serangan mengenai target, akan memicu efek Luminize setelah Skill berakhir dengan kelipatan {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2}%.\nSkill ini akan menghabiskan semua Voidflare yang tersimpan saat digunakan.", "Remielle_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "Jika memiliki Voidflare dan sedang berada dalam status Luminous Reflection, tahan untuk melancarkan serangan area yang luas, memicu Luminize, dan mendapatkan Floating Radiance.", "Remielle_Skill_Normal_04_Title": "Basic Attack: Fleeting Grace", "Remielle_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat serangan ke depan, dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nJika Basic Attack mengenai target, maka akan memulihkan setelah Skill berakhir.\nSetelah serangan tahap ke-4 dari Basic Attack berakhir, musuh yang terkena serangan akan mengakumulasi 1 poin Lumiflux Buildup.", "Remielle_Skill_Normal_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan hingga empat serangan, dan sekaligus memulihkan . Basic Attack tahap ke-4 dapat membuat musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup.", "Remielle_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Leap", "Remielle_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Fleeting Light", "Remielle_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Remielle untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke area luas di depan dan mengakibatkan Lumiflux DMG.\nMasuki status Luminous Reflection setelah dilancarkan. Basic Attack: Rainbow's End yang dilancarkan berikutnya akan ditingkatkan menjadi Basic Attack: Fleeting Grace.\nSetelah Skill berakhir, musuh yang terkena serangan akan mengakumulasi 2 poin Lumiflux Buildup.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Remielle_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Interwoven Dance Steps", "Remielle_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat ke depan dan mengakibatkan Lumiflux DMG.", "Remielle_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Keen Light", "Remielle_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan jarak jauh ke depan dan mengakibatkan Lumiflux DMG.", "Remielle_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Lumiflux DMG.", "Remielle_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Sliver of Light", "Remielle_Skill_Special_02_Desc": "Jika Remielle berada dalam status bertarung dan Floating Radiance mencapai nilai maksimum (120 poin), tahan setelah Special Attack atau EX Special Attack untuk memasuki Stance Shift. Saat mengganti karakter dalam Stance Shift, Remielle akan memasuki status Phase Flow.\nDalam status Phase Flow, Remielle akan bergerak sendiri untuk membantu dalam pertempuran. Beberapa serangan juga akan membuat target musuh mengakumulasi Lumiflux Buildup, dan Floating Radiance akan terus berkurang seiring waktu. Saat Floating Radiance habis sepenuhnya atau saat keluar dari status bertarung, Remielle akan keluar dari status Phase Flow. Sebelum keluar dari status Phase Flow, karakter tidak dapat diganti ke Remielle secara aktif selain melalui Chain Attack.\nJika Remielle memicu 3 reaksi dalam satu status Phase Flow, atau memiliki setidaknya 1 yang tersimpan ketika Floating Radiance habis sepenuhnya, maka dia dapat melancarkan Assist: Flower & Feather Dance. Setelah itu, pergantian karakter seperti biasa bisa dilakukan, dan Remielle akan secara otomatis melancarkan Assist: Flower & Feather Dance saat diganti secara biasa berikutnya.\nSaat memasuki status Phase Flow, Remielle akan meningkatkan efek DMG yang diakibatkan semua anggota tim sebesar {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}% selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika Special Attack atau EX Special Attack mengenai musuh yang terkena status Stun, dan Floating Radiance mencapai nilai maksimum (120 poin), dia juga dapat memasuki status Phase Flow dengan mengganti karakter selama Special Attack atau EX Special Attack.\nJika tidak mengganti karakter setelah memasuki Stance Shift, Remielle akan melakukan serangan ke bawah untuk kembali ke tanah.", "Remielle_Skill_Special_02_Desc_Simple": "Tahan untuk melancarkan Skill ini. Remielle akan memasuki status Phase Flow dan meningkatkan DMG yang diakibatkan semua anggota tim. Jika memicu 3 reaksi dalam satu status Phase Flow, saat pergantian biasa berikutnya, Assist: Flower & Feather Dance akan otomatis dilancarkan.", "Remielle_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Ode to Dawn - Radiant Turn", "Remielle_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Remielle akan mendapatkan 3 khusus. Dalam Mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Remielle memicu efek dan mengakibatkan DMG, dia akan mengabaikan 50% ketahanan semua atribut target. Saat melancarkan Assist: Flower & Feather Dance, dia akan mendapatkan 200 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik. Selama Remielle berada dalam status , Attribute Anomaly DMG Agen lain di dalam tim akan meningkat sebesar 10%.", "Remielle_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Remielle akan mendapatkan 3 khusus. Dalam Mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. \nSaat Remielle memicu efek dan mengakibatkan DMG, dia akan mengabaikan 50% ketahanan semua atribut target. \nSaat melancarkan Assist: Flower & Feather Dance, dia akan mendapatkan 200 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik. \nSelama Remielle berada dalam status , Attribute Anomaly DMG Agen lain di dalam tim akan meningkat sebesar 10%.", "Remielle_Talent_01_Desc_02": "\"Kita bisa memutus kejahatan dan membelah langit. Kita bisa keluar dari kabut dan melangkah menuju kebenaran...\"\n\"Inilah kerajaan kita, ia akan berdiri selamanya dan mewujudkan keajaiban.\"\n\"...\"\nGadis berambut merah muda itu akhirnya tidak bisa menahan diri, dia menurunkan tepi topinya ke bawah dan berbisik mengeluh pada sosok yang berdiri paling depan dalam barisan:\n\"Beli... sumpah ini terlalu panjang, ke depannya tidak akan sering diucapkan, kan?\"\n\"Jangan khawatir, ke depannya akan ada yang lebih panjang lagi.\"\nSosok yang selalu berdiri tegap itu pun tak bisa menahan tawa pasrahnya.", "Remielle_Talent_01_Title": "Naive Oath", "Remielle_Talent_01_Title_Realign": "Naive Oath", "Remielle_Talent_02_Desc_01": "Koefisien Refringe Remielle meningkat sebesar 20%. Saat Agen Anomaly dalam tim mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh yang terkena Prismatic, serangan tersebut akan mengabaikan 15% DEF target. Efek ini akan bertahan 8 detik setelah Prismatic berakhir. Saat Remielle berada dalam status , frekuensi serangan otomatisnya untuk memberikan Lumiflux Buildup kepada musuh meningkat.", "Remielle_Talent_02_Desc_01_Realign": "Koefisien Refringe Remielle meningkat sebesar 20%. \nSaat Agen Anomaly dalam tim mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh yang terkena Prismatic, serangan tersebut akan mengabaikan 15% DEF target. Efek ini akan bertahan 8 detik setelah Prismatic berakhir. \nSaat Remielle berada dalam status , frekuensi serangan otomatisnya untuk memberikan Lumiflux Buildup kepada musuh meningkat.", "Remielle_Talent_02_Desc_02": "Dulu, ada sebuah pesta dansa yang megah.\nKota ini terpesona karenanya, bahkan bulan purnama pun kalah terang.\nRibuan orang yang bersuka cita berkumpul di sini, berseru menyebut nama sang pahlawan, tertawa dan bernyanyi, seolah malam itu tak akan pernah berakhir.\nPara tokoh yang berjasa berkumpul di sini, memandangi kerumunan yang riuh, bersama-sama mengucap tekad mulia dengan rendah hati. Mereka berkata: Titik awal keajaiban dimulai dari sini.\nYa, Eridu akan memulai perjalanannya.\nItu adalah sebuah petualangan besar untuk merebut kembali dunia.\n\"Pestanya hampir selesai, tapi kamu belum menemukan pasangan dansa? Ah, baiklah, aku akan menemanimu menari untuk satu lagu.\"", "Remielle_Talent_02_Title": "Fall Into the Noise", "Remielle_Talent_02_Title_Realign": "Fall Into the Noise", "Remielle_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Remielle_Talent_03_Desc_02": "Gadis itu menuliskan namanya dalam barisan para Pemburu Matahari, karena dia menyimpan cita-cita yang lebih membara dari matahari.\nDia percaya luka akan tersembuhkan, dan pengorbanan akan berakhir, lalu berbalik melangkah menuju taman rahasia.\nDia belum tahu, bahwa jauh di dalam taman, waktu senantiasa bercabang, menuju masa depan yang tak terhitung.\nAda yang menuju kejayaan, ada yang menuju harapan...\nAda yang menuju bayangan yang dibentuk oleh matahari, menuju malam panjang yang tak diingat siapa pun.\n\"Aku tahu, tapi ada hal-hal yang tetap harus dilakukan seseorang, bukan?\"", "Remielle_Talent_03_Title": "The Garden of Diverging Time", "Remielle_Talent_03_Title_Realign": "The Garden of Diverging Time", "Remielle_Talent_04_Desc_01": "Saat Remielle memicu efek , Kelipatan DMG-nya akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 12%. Setelah Remielle memulai pertarungan dan mendapatkan 3 khusus, jika semua Voidflare telah habis dikonsumsi, maka Remielle akan mendapatkan Voidflare khusus lagi dengan jumlah maksimum. Efek ini akan dihapus setelah terpicu 1 kali atau setelah Remielle memasuki status .", "Remielle_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Remielle memicu efek , Kelipatan DMG-nya akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 12%. \nSetelah Remielle memulai pertarungan dan mendapatkan 3 khusus, jika semua Voidflare telah habis dikonsumsi, maka Remielle akan mendapatkan Voidflare khusus lagi dengan jumlah maksimum. Efek ini akan dihapus setelah terpicu 1 kali atau setelah Remielle memasuki status .", "Remielle_Talent_04_Desc_02": "Dia terbangun dari dunia yang pucat dan tandus.\nMimpi satu abad terasa terlalu panjang. Sepanjang kabut yang menelan reruntuhan zaman lampau, sepanjang kepucatan yang menyelimuti kehangatan yang tersisa dalam ingatan.\nMimpi satu abad terasa terlalu singkat. Sesingkat senyum perpisahan yang masih terpantul di kedua mata, sesingkat jemari yang mencoba menahan tarian anggun di tengah kehampaan.\nTiba-tiba dia teringat suatu malam musim panas, dan langit berbintang yang dinikmati berdampingan, lalu seperti biasa, dia pun menari seorang diri.\nBerputar, berhenti, mengulurkan tangan, dan kembali meraih kekosongan.\nUntuk sahabat lama, untuk zaman yang telah berlalu.\nBiarlah sebuah elegi menjadi persembahan untuk perpisahan yang sunyi dan tertunda seratus tahun ini.\n\"Hai, maukah kamu... menari bersamaku?\"", "Remielle_Talent_04_Title": "The Long Goodbye", "Remielle_Talent_04_Title_Realign": "The Long Goodbye", "Remielle_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Remielle_Talent_05_Desc_02": "Senja menjalari atap dunia, satu per satu cahaya rumah mulai menyala, setiap jendela memancarkan kehangatan sebuah rumah.\nBaju tipis tak cukup untuk menahan angin dan hujan, gadis yang pernah disebut pahlawan itu sedang kesulitan dengan bulu sayapnya yang berantakan.\nDia meneguk habis isi cawan yang mampu membuatnya melupakan segalanya, namun kenangan membara membakar tenggorokannya, cahaya bulan mengalir melewati kelopak matanya yang terkulai.\n\"Hati-hati... hantu dari masa lampau mungkin akan datang mengetuk jendela rumahmu.\"", "Remielle_Talent_05_Title": "To Drink Forgetfulness", "Remielle_Talent_05_Title_Realign": "To Drink Forgetfulness", "Remielle_Talent_06_Desc_01": "Saat Remielle melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace, efek akan terpicu 2 kali. Jika tahap ke-4 dari Basic Attack miliknya mengenai target, Remielle akan mendapatkan 3 khusus setelah Skill berakhir. Voidflare khusus yang diperoleh dengan cara ini akan mengakibatkan DMG sebesar 25% dari Voidflare khusus yang didapatkan saat memulai pertarungan.", "Remielle_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Remielle melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace, efek akan terpicu 2 kali.\nJika tahap ke-4 dari Basic Attack miliknya mengenai target, Remielle akan mendapatkan 3 khusus setelah Skill berakhir. Voidflare khusus yang diperoleh dengan cara ini akan mengakibatkan DMG sebesar 25% dari Voidflare khusus yang didapatkan saat memulai pertarungan.", "Remielle_Talent_06_Desc_02": "Akhir dari perjalanan adalah awal dari perjalanan yang baru, di balik bintang-bintang, masih akan ada bintang-bintang lainnya.\nJadi, sekali lagi... sekali lagi saja, rentangkan sayapmu dan terbanglah yang tinggi.\nBulu yang terjatuh dalam sunyi akan kembali menyentuh langit.\nTerbang melintasi luka yang panjang, dan hari-hari lampau yang telah hancur.\nMenuju hari esok yang belum dituliskan.\n\"Kisahku sampai di sini, selanjutnya giliranmu, kan, Komplotan Kesayanganku?\"", "Remielle_Talent_06_Title": "Lone Feather's Endless Flight", "Remielle_Talent_06_Title_Realign": "Lone Feather's Endless Flight", "Remielle_UniqueSkill_01_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,1% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_02_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,12% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_03_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,14% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_04_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,15% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_05_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,16% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_06_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,18% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_07_Desc": "Koefisien Refringe Remielle senilai 0,02% dari Anomaly Proficiency-nya. Jika ada 3 Agen Anomaly dalam tim, Koefisien Refringe-nya akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 10%.\nKetika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan dari Attribute Anomaly saat ini yang telah di-Refringe. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nJika Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace mengenai target, efek Luminize akan dipicu setelah Skill berakhir.\nBerdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari semua Voidflare yang tersimpan, Luminize akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh dengan kelipatan DMG yang sesuai. Kelipatan ini ditingkatkan lagi sebesar 0,2% dari Anomaly Proficiency Remielle.\nSemua Voidflare yang tersimpan akan habis saat Remielle memasuki status atau setelah melancarkan Basic Attack: Rainbow's End atau Basic Attack: Fleeting Grace.", "Remielle_UniqueSkill_Desc_Simple": "Ketika Remielle memicu reaksi melalui anggota tim, dia akan menghasilkan Voidflare berdasarkan setelah di-. Maksimal dapat menyimpan 3 Voidflare yang baru dihasilkan.\nKetika Remielle melancarkan Assist: Flower & Feather Dance, Ultimate: Dazzling Curtain Call, Basic Attack: Rainbow's End, atau Basic Attack: Fleeting Grace, dia akan mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh berdasarkan Kekuatan Efek Anomaly dari Voidflare yang tersimpan dengan kelipatan DMG tertentu.", "Remielle_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Temporal Patterns = Stilled Colors", "Remielle_VHS": "Bahkan setelah seratus tahun, orang-orang masih sangat menyukai maskot yang imut ya~", "ResourceTitleText_40208": "Deru Ombak Musim Panas", "Rina_NounPrompts_01": "Fright", "Rina_NounPrompts_01_Des": "Selama status berlangsung, setiap kali Drusilla atau Anastella melancarkan Basic Attack: Morning Cleanup, akan mendapatkan 1 lapis Fright. Saat mencapai 6 lapis, Basic Attack: Morning Cleanup yang dilancarkan berikutnya akan mengonsumsi semua Fright dan digantikan dengan Basic Attack: Midnight Cleanup.", "Rina_NounPrompts_01_Title": "Fright", "Rina_NounPrompts_02": "Spotless", "Rina_NounPrompts_02_Des": "Selama status ini berlangsung, Drusilla atau Anastella akan melancarkan Basic Attack: Morning Cleanup untuk menyerang musuh secara otomatis dan mendapatkan . Melancarkan Skill ini akan mereset durasi Drusilla dan Anastella untuk tetap ada di medan pertempuran.", "Rina_NounPrompts_02_Title": "Spotless", "Rina_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Rina sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla dan Anastella untuk melancarkan serangan ke bawah terus-menerus dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan skill ini, Quick Assist akan terpicu.", "Rina_Skill_FollowAttack_ExNormal_Desc": "Saat mencapai 6 lapis, Basic Attack: Morning Cleanup berikutnya yang dilancarkan Drusilla atau Anastella akan mengonsumsi semua Fright dan digantikan dengan Basic Attack: Midnight Cleanup, mengakibatkan Electric DMG. Melancarkan skill ini akan mereset durasi Drusilla dan Anastella untuk tetap ada di medan pertempuran.", "Rina_Skill_FollowAttack_ExNormal_Title": "Basic Attack: Midnight Cleanup", "Rina_Skill_FollowAttack_Normal_Desc": "Setelah melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Rina akan memasuki status Spotless selama 13 detik. Selama status ini berlangsung, Drusilla atau Anastella akan menyerang musuh 1 kali setiap 2,5 detik, mengakibatkan Physical DMG dan Electric DMG, serta mendapatkan 1 lapis Fright yang dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Melancarkan skill ini akan mereset durasi Drusilla dan Anastella untuk tetap ada di medan pertempuran.", "Rina_Skill_FollowAttack_Normal_Title": "Basic Attack: Morning Cleanup", "Robot_Move_Key_Console": "Kontrol Arah Gerak", "Roscaelifer_Portal_111028": "Gear Street", "Roscaelifer_Portal_111029": "Rumah Ramalan", "Roscaelifer_Portal_111030": "Toko Tutup Botol", "Roscaelifer_Portal_111031": "Gubuk Intel", "Season4Name": "Cerita Utama Season 3", "SectionName_OmondHouse": "Stasiun Penelitian Omond", "SenderNote1_261581": "Kesan tentang Remielle:\n · Dia menghubungkan kenangan dari dua era.", "SenderNote1_271591": "Kesan terhadap Sigrid:\n · Ksatria legendaris, sekuat legenda yang beredar!", "SenderNote2_261581": "· Komplotan...? Mungkin lebih seperti versi upgrade dari persahabatan?", "SenderNote2_271591": "· Ksatria legendaris... sepertinya agak berbeda dari yang diceritakan dalam legenda?", "SenderNote3_261581": "· Leluconnya membungkus kebohongan rapuh dan ketulusan hati.", "SenderNote3_271591": "· Ksatria legendaris, mari memulai petualangan baru bersama!", "SetSkinBuyingTips_Remielle_Bundle": "Diskon dari pembelian Set Outfit tidak dapat ditumpuk dengan diskon dari pembelian Outfit satuan.", "ShareInfoTemplate_Title_11001": "Laporan - Ekstrem", "ShareInfoTemplate_Title_5001": "Laporan - Latihan", "ShopTips_ItemBeyondMaxNum": "Penuh", "Shop_Name_Challenge_1": "Cadangan Suplai", "Shop_Name_Challenge_2": "Etalase Eksklusif", "Side_BubbleStory_031SecretRegion2_231464001_01": "Ehn-ne-wa! (Kamu sudah membuat masalah besar!)", "Side_BubbleStory_031SecretRegion2_231464002_01": "Ehn-ne-ne! (Urusan reparasi robot, aku ahlinya!)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454001_01": "Ehn! Ne? (Mana Bangboo-nya! Belum ketemu juga?)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454002_01": "Ehn-ne? (Apa itu?)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454003_01": "Ehn! Ne! Ehn-ne! (Buka pintu dengan tutup botol!)", "Side_BubbleStory_310SecretRegion_231454004_01": "Ehn-ne... (Bagaimana ini...)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_01": "Sebenarnya menambah suplai bisa saja... cuma...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024005_02": "Kalau ada yang dibutuhkan, silakan sampaikan saja...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024006_01": "Aku bakal introspeksi diri... maaf... Aku benar-benar bakal introspeksi diri...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024006_02": "Introspeksi apanya? Sana beli kulkas dulu!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024007_01": "Tempat ini memang terasa agak menyeramkan... Alice, hati-hati sama belakangmu ya.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024007_02": "——Ti-tidak mungkin!!", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_01": "Kerja bagus, Nona berdua. Mohon berikan sedikit masukan untuk masakan saya ya~", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_02": "Oke! Aku cicipi dulu ya——", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024008_03": "Mm-hm! Aku juga mau mencicipinya...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024009_01": "Ck, di saat seperti ini masih kepikiran data...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024010_01": "Kukira data rahasia atau semacamnya.", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_226024010_02": "Hal ini tidak perlu dirisaukan. Mengapa Petugas Eksekutif Ceta sampai bersikap seperti ini...?", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014002_01": "Ehn-ne! (Aku datang bawa suplai pertempuran!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014003_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Ayo mulai bikin! Ayo mulai bikin!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014007_01": "Ehn-ne-ne? (Ada yang bisa dibantu?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014011_01": "Ehn-ne-neh! (Investasi toko, pasti untung!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014012_01": "Mengingat peningkatan pusat juga membutuhkan Labyrinth Carrot...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014016_01": "Ehn-ne! (Seperti dulu kamu menyelamatkan kami, sekarang selamatkan Bangboo-mu!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014017_01": "Tidak kusangka ruangannya sebesar ini...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014017_02": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja, di dalam masih ada banyak ruang)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014018_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Di sini, di sini!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014019_01": "Ehn-ne! (Selamat datang!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014020_01": "Kenapa, ada sesuatu yang perlu aku buat?", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014021_01": "Ehn-ne-ne! (Kamu mau lihat rencana penelitian dan pengembangannya?)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014022_01": "Ehn-ne~ (Siapa yang mau mencoba penemuanku yang luar biasa—)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014023_01": "...Hmm, barang bagus! Etheric Phantom...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014024_01": "Ehn-ne! (Aku sudah siap!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231014025_01": "Ehn-ne! (Kali ini bakal lebih hebat!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054001_01": "Ehn-ne... (Gimana cara mendapatkannya ya...)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054002_01": "Ehn-ne! (Masih butuh lebih banyak bahan!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054003_01": "Tetap harus pakai blueprint yang sebelumnya...", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054004_01": "Ray sedang memikirkan cara mencoba fitur baru", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054005_01": "Menunggu hasil panen Protagonis dan Collectie", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054006_01": "Ehn-ne! (Dukung pembangunan stasiun penelitian!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054007_01": "En-nah! (Seharusnya tidak ada masalah!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054008_01": "En-nah! (Layak dicoba!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054009_01": "Ehn-ne, ne-ehn! (Penawaran terbatas, jangan sampai terlewatkan!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054010_01": "Ehn-na (Ternyata sudah sebanyak ini)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054011_01": "Ehn-ne! (Sialan!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_01": "Ehn-ne-wa? (Kamu bilang kamu baru saja memasukkan Bangboo ke dalam?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_02": "Ehn-ne? Ehn-ne-wa? (Ada apa? Yang barusan bukan orang suruhan bos?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne-wa! (Tidak mungkin! Bos jelas-jelas sudah bilang, area di balik pintu ini berbahaya sekali dan juga tersimpan terminal penting! Tidak ada satu pun Bangboo yang boleh masuk!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_04": "Ehn-ne-ehn-wa! (Kamu sudah bukakan pintu untuk Bangboo lain, kamu sudah bikin masalah besar!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_05": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-wa! (Tapi dia dengan fasih bicara pakai bahasa rahasia Geng Ehn-ne, dia juga bilang kalau dia itu penulis skenario yang dikirim bos untuk mengumpulkan bahan... Pasti bos yang suruh dia datang!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_06": "Ehn-ne? Ehn-ne-wa? (Bangboo dari Geng Ehn-ne? Bagaimana penampilannya?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_07": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa... (Coba kuingat... Dia pakai topi pelukis kotak-kotak warna abu-abu putih, lalu pakai jas biru tua dengan syal warna cokelat...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_08": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne-wa? (Tunggu! Dia tidak pakai lencana Geng Ehn-ne! Sepertinya aku benar-benar tertipu?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-wa! (Dasar bodoh! Sudah terlanjur begini, kita cuma bisa panggil Bos Griff buat tangkap pencuri itu!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_10": "\"Terminal\", \"Penulis Skenario\", dan pakaian ini... Jangan-jangan ini Kabka? Aku agak khawatir... \nTidak mungkin meminta bantuan dua Bangboo ini untuk membukakan pintu. Pikirkan cara untuk mengaktifkan mekanisme di balik pintu dan membuka pintu ini...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_Name_01": "Penjaga Geng Ehn-ne yang Kasar", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463001_Name_02": "Penjaga Geng Ehn-ne yang Bingung", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Robot bulat itu hebat! Bisa lari dan loncat)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Robot bulat itu hebat! Bisa ke segala tempat)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_03": "Ehn-ne-ne! (Robot itu hebat, Bangboo yang bisa perbaiki robot juga hebat!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_04": "Ahli reparasi yang hebat!", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_06": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja boleh. Ahli reparasi tidak pernah pelit meminjamkan karyanya yang dia rawat sepenuh hati!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_07": "Ehn-ne-ne! (Pengalaman berkendara yang nyaman, itulah pujian terbaik untukku!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463002_Name_01": "Bangboo Teknisi", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463003_01": "Dua guardian dari Geng Ehn-ne masih bertengkar... Pakai kesempatan ini untuk menyelinap masuk.", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_01": "Ehn? Ehn-ne-ne-wa! (Siapa? Jangan tangkap aku, aku Bangboo anggota kalian sendiri!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_02": "...Ehn-ne. Ehn-ne-ne! (...Ah, ternyata Nona Belle. Tadi benar-benar bikin kaget, aku kira Bangboo dari Geng Ehn-ne datang menangkapku!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_03": "Apa terminalnya ada di sekitar sini?", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Tepat sekali! Tidak kusangka ternyata tersembunyi di wilayah kekuasaan Geng Ehn-ne, dan juga dijaga begitu ketat!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_05": "Ehn-ne-ne... (Untung saja aku sudah belajar duluan beberapa bahasa rahasia Geng Ehn-ne, jadi bisa lolos dan temukan tempat ini...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_06": "Kalau begitu, jangan buang waktu, pergi cari terminalnya!", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_07": "Ehn! Ehn-ne-ne! (Oke! Lokasi terminal harusnya ada di sekitar sini!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_08": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne... (Di balik dinding ada sebuah robot yang tidak terpakai, kita bisa manfaatkan untuk mencari di sekitar sini! Tapi, aku kurang jago mengoperasikan benda seperti ini...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_09": "Serahkan saja padaku!", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_10": "Ehn-ne! (Kalau begitu mohon bantuannya ya, Nona Belle!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_11": "Ehn-ne! (Kalau begitu mohon bantuannya ya, Tuan Wise!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463004_12": "...Ehn-ne. Ehn-ne-ne! (...Ah, ternyata Tuan Wise. Tadi aku benaran kaget, kukira itu Bangboo dari Geng Ehn-ne yang datang menangkapku!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Mendapatkan halaman yang hilang dari buku bergambar \"Petualangan Pangeran Bangboo\"! Biar aku lihat...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_02": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne... (Apa ini Raja Bangboo yang ada di gambar? Di belakangnya ada banyak harta karun, memang benar-benar bocah yang serakah dan egois...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Raja Bangboo yang jahat adalah penjahat utama dalam cerita ini, Pangeran Bangboo melarikan diri dan berpetualang, mengumpulkan rekan, semuanya demi untuk mengalahkannya...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_04": "Inilah awal mula kisahnya...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_05": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Sebenarnya apa yang ada di dalam peti harta milik raja? Kenapa raja begitu takut hartanya akan direbut?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_06": "Ehn-ne-ne... (Apa hubungan antara pelarian pangeran dengan harta raja...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_07": "Ceritanya masih berantakan...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_08": "Ehn-ne-ehn-ne... (Setelah baca beberapa halaman lagi, makin terasa kalau \"Petualangan Pangeran Bangboo\" jauh berbeda dari apa yang pertama kali aku bayangkan...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_09": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Mending kembali ke teater dulu untuk mempelajarinya! Kalau aku tidak segera pergi dari sini, bocah-bocah dari Geng Ehn-ne pasti akan datang menangkapku!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463005_10": "Baru saja kata-kata itu terucap, tiba-tiba ada dua penjaga yang membawa Griff dan menerobos masuk wajah murka...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Ini dia orangnya! Beraninya dia masih berkeliaran di area terlarang!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_02": "Ehn-ne-ne-wa!? (Kamu ternyata bukan cuma memasukkan satu Bangboo!?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_03": "Ehn-ne-ne-wa! (Aku benaran cuma memasukkan satu Bangboo!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-wa! (Sudah, lupakan saja! Jumlahnya tidak penting, yang aku tahu mereka itu pencuri kurang ajar yang melanggar aturan dan menerobos masuk ke tempat terlarang! Bos!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-wa! (Kita harus menghajar dua bocah tidak tahu diri ini! Biarkan mereka tahu akibatnya karena berani membuat marah Geng Ehn-ne kita!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_06": "Ehn-ne-wa... (Aduh... ini...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_07": "Uhuk...", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_08": "Ehn-ne? Ehn-ne-wa... (Bos? Kenapa kamu diam saja...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-wa! (Kurang ajar! Kalian berdua, bocah-bocah tidak tahu diri, cuma bisa ngerepotin saja!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_10": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Dia ini sahabat sejati Geng Ehn-ne! Temannya Tuan Remielle! Masa kalian tidak kenal!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_11": "Ehn-ne-ne-wa! (Nah kalau Bangboo di sampingnya, pasti juga rekannya, kita tidak boleh tidak sopan!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_12": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa... (B-bos... tapi, peraturan Geng Ehn-ne...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Kalian berdua minggir! Biar aku yang urus hal ini!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_14": "Ehn-ne-wa... (Langit Geng Ehn-ne, sudah gelap...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_16": "Ehn-ne-wa? Ehn-ne-wa? (Jadi, apa yang sebenarnya terjadi? Kenapa Proxy yang terhormat bisa muncul di sini?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_17": "(Menjelaskan soal buku bergambar kepada Griff...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_18": "Ehn-ne... Ehn-ne-wa. (Begitu ya... soal terminal itu aku tahu, tapi aku sama sekali belum pernah dengar kalau ada data seperti itu yang tersimpan di dalamnya.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_19": "Ehn-ne-ne-wa? (\"Buku Bergambar\" itu, apa kalian sudah mendapatkannya?)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_20": "Ehn-ne! (Tentu saja!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_21": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne-ehn-wa. (Syukurlah. Meski aku tidak tahu apa yang istimewa dari \"Buku Bergambar\", menitipkannya ke orang dan Bangboo yang bisa dipercaya pasti lebih baik daripada memberikannya ke orang lain.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_23": "Ehn-ne, ehn-ne-wa... (Terminal adalah rahasia Geng Ehn-ne, tapi belakangan ini banyak Bangboo yang mencari tahu soal terminal, ini bukan pertanda baik...)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_24": "Ehn-ne-ehn-ne-wa. (Jadi itulah kenapa aku memperketat penjagaan di sekitar zona terlarang, tapi tidak kusangka yang tertangkap cuma kalian.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_26": "Ehn-ne-ehn-ne-wa. (Tidak perlu minta maaf, bukan masalah besar.)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_27": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Salut atas kemurahan hati Anda! Bos Griff! Kalau begitu aku kembali dulu untuk mempelajari isi dari buku bergambar ini!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_28": "Ehn-ne-ne-wa! (Nah kalau Bangboo di sampingnya, pasti juga rekannya, kita tidak boleh tidak sopan!)", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_01": "Penjaga Geng Ehn-ne yang Bingung", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_02": "Penjaga Geng Ehn-ne yang Kasar", "Side_Chat_031SecretRegion2_231463006_Name_03": "Penjaga Geng Ehn-ne yang Bingung", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_01": "Ehn-ne, ne-ne... (Aneh, ke mana dia ya...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_03": "Ehn-ne-en! Ehn-ne-ne! (Aku lagi cari kepalaku! Kepalaku tiba-tiba hilang begitu saja!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_04": "Bukannya kepala ada di atas lehermu", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_05": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne! (Leher? Apa itu leher? Terserah deh! Yang kumaksud bukan kepalaku sendiri, tapi kepala seluruh rombongan teater kita!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_06": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ne-ne! (Aku sutradara dari Spotlight Theater, dan sekarang penulis skenario tetap andalan kami sudah menghilang! Bagaimana ini! Tanpa naskah bagian akhir, kami tidak bisa latihan!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_07": "Penulis skenario tetap... jangan-jangan...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_08": "Jangan-jangan ini Kabka...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_09": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne! (Ini tentang seorang penulis skenario bernama Kabka, yang sudah janji akan serahkan naskah bagian kedua hari ini, kami sedang menunggu untuk latihan!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_10": "Ehn-ne, ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Iya iya, kamu kenal dia? Sebenarnya sudah janjian hari ini dia akan serahkan naskah bagian kedua, kami sedang menunggu untuk latihan!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_11": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne... (Kabka adalah otak grup teater kita, tapi pagi ini dia kirim pesan bilang kalau salah naik bus, sampai ke stasiun Meridian atau apalah itu, dan sampai sekarang belum ada kabar lagi...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_12": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne. (Kami masih tunggu naskah bagian kedua, jadi kami terpaksa menggerakkan semua anggota rombongan untuk mencarinya.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_13": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne? Ehn-ne! (Kalau kamu kenal Kabka, apa kamu bisa bantu kami mencarinya juga? Tolong ya!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_15": "(Kabka yang hilang... masa ada hubungannya sama buku bergambar itu...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_16": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne. (Bagus! Kita sudah menjelajahi area ini hampir semuanya. Untuk mencari lebih dalam, kamu bisa pergi ke halte bus di sana, atau tanya anggota rombongan teater lainnya apa mereka punya petunjuk.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_17": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne... ehn-ne-ehn-ne-ne! (Kalau begitu mohon bantuannya ya. Kalau kamu bisa temukan Kabka, kami... kami akan tambahkan namamu di daftar sponsor kehormatan!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453001_18": "(Kabka yang hilang... mungkin ada hubungannya sama buku bergambar itu...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453002_01": "Ehn-ne-ne-ehn-ne. (Kalau ingin mencari lebih dalam, kamu bisa pergi ke halte bus di sana, atau tanya anggota rombongan teater lainnya apa mereka punya petunjuk.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_01": "Ehn-ne, ne... (Apa itu, aku agak khawatir...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_02": "Khawatir apa?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_03": "Ehn-ne-ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne... (Sepertinya ada sesuatu di balik pintu itu? Aku seperti melihat bayangan hitam, bagaimana kalau kamu coba lihat...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_04": "Ehn-ehn-ehn-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Jangan, jangan, mending jangan dilihat! Bagaimana kalau itu Ethereal, kalau sampai bertatapan mata dengannya, kita semua bisa celaka!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_05": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn... Ehn-ne... Ehn... Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne-ne... (Tapi kalau itu bukan Ethereal, atau kalau dia lagi tidur... Bagaimana kalau... kita lihat sebentar bersama-sama, kita lihat bersama, aku hitung sampai tiga, satu... dua tiga!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_06": "Diiringi suara \"dua tiga\" singkat yang tiba-tiba, sebelum sempat bereaksi, Bangboo dengan gerakan yang asal-asalan mengintip sekilas melalui celah pintu.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Kamu lihat itu?! Kamu lihat itu?!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_08": "Aku belum sempat lihat!", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_09": "Katanya mau lihat bareng!", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_10": "Ehn... Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne! (Aduh... tidak apa-apa, pokoknya aku lihat sesuatu melalui celah pintu. Sepertinya itu celah Ether!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_11": "Kalau celah Ether...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_12": "Mungkin bisa menuju ke kedalaman...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_13": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne... Ehn, ehn-ne-ne! (Hm, mungkin Kabka ada di sana, ayo kita cepat pergi temukan dia supaya bisa melanjutkan pertunjukan... Eh tunggu, bagaimana kalau tempat yang dituju penuh dengan Ethereal!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_14": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne, ne-ne-ehn! (Bagaimana kalau misalnya, Kabka sebenarnya cuma tidak bisa menulis naskahnya dan malah cari alasan buat sembunyi!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_15": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Aku ini pemeran utama rombongan teater, tidak boleh menanggung risiko seperti ini. Tidak sepadan, tidak perlu ambil risiko!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_16": "(Pokoknya, di balik pintu itu ada celah Ether... mungkin jalan pintas menuju area yang lebih dalam...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453003_17": "(Pokoknya, di balik pintu itu ada celah Ether... mungkin jalan pintas menuju area yang lebih dalam...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Buka pintu dengan tutup botol! Eh, kenapa masih tidak bisa?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_02": "Buka pintu dengan tutup botol? Apa itu?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_03": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne-ne! Ne! (Tak ada salahnya kasih tahu kamu, \"Buka Pintu dengan Tutup Botol\", ini mantra ampuh yang bisa membuka pintu apa pun, wah cool!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_04": "Wah cool, apa lagi ini?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_05": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne-ne. (Oh, itu kata-kata khas \"Raja Wahcool\" yang aku perankan.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_06": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Intinya, selama aku pakai mantra untuk membuka pintu ini, aku bisa membunuh Master Sihir Cahaya yang sembunyi di dalamnya! Begitulah seharusnya alurnya...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_07": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn... (Tapi pintu ini tidak bisa dibuka sama sekali, sutradara juga tidak kasih instruksi baru untukku...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_08": "Instruksi dari sutradara adalah mencari Kabka.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_09": "Ehn? Ehn-ne-ne? Ehn-ne-ehn-ne? (Kabka? Ada apa dengan Kabka? Bukannya kita ke sini untuk latihan langsung?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_10": "Kabka tersesat.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_11": "Menyampaikan kata-kata sutradara rombongan teater ke Bangboo ini.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_12": "Ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ne-ehn-ne. Ehn-ne-ehn-ne... (Wah cool! Sepanjang jalan aku sibuk menghafal naskah, sampai nggak dengerin apa yang diocehkan sutradara. Kukira ini sesi latihan langsung di lokasi...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_13": "Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne... (Jadi ternyata mereka mau cari penulis skenario yang hilang, berarti aku sudah sia-sia baca mantra di depan pintu ini selama setengah jam...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_14": "Ehn, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne~ (Sudah, lupakan saja, tidak ada gunanya terus di sini, aku ganti tempat untuk menghafal naskah— eh tidak, mencari Kabka~)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_15": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ne, ehn-ne-ne... (Oh ya, aku cukup penasaran dengan mesin kecil di sebelah sana, mungkin ada hubungannya dengan pintu ini. Meski aku sudah coba semua mantra tapi tidak ada reaksi apa pun...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_16": "(Mesin kecil yang Bangboo itu bilang... Maksudnya pasti robot kecil ini. Coba ambil alih deh, siapa tahu bisa nemuin cara buka pintunya!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453004_17": "(Mesin kecil yang disebutkan Bangboo itu... Maksudnya pasti robot kecil ini. Coba ambil alih saja, siapa tahu ada cara untuk buka pintunya.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_01": "Ini adalah halte bus yang tampaknya sudah ditinggalkan karena alasan teknis tertentu.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_02": "(Kalau bisa diperbaiki, mungkin bus terbang bisa berhenti di sini lagi.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453005_03": "(Kalau bisa diperbaiki, mungkin bus terbang bisa berhenti di sini lagi.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453006_01": "Perbaikan selesai, halte sudah terhubung kembali ke jaringan transportasi.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453006_02": "Tak lama kemudian, bus terbang pun tiba di halte. Kamu naik bus menuju area yang lebih dalam, berharap Kabka ada di sana...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_01": "Ehn-ne... (Bagaimana ini...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_02": "Kabka ditemukan, dia datang untuk mencari buku bergambar. Tapi ada monster di depan.", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_03": "(Ah, Nona Belle! Kamu juga... kelewatan halte?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_04": "Aku datang buat cari kamu loh!", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_06": "Ehn, ehn-ne-ne! (Oh, ternyata semuanya datang menemuiku!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_07": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Aku lagi pikirkan naskah dalam perjalanan naik bus ke Spotlight Theater, tanpa sadar halte tujuanku terlewat, dan baru sadar saat turun kalau ini adalah halte yang belum pernah aku lihat sebelumnya.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_08": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Tadinya aku mau duduk kembali ke posisi awal, tapi langsung terpikir sesuatu — mungkin ada buku bergambar \"Petualangan Pangeran Bangboo\" di sini!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_10": "Kamu kok bisa tahu?", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_11": "Ehn! Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne! (Benar! Aku ingat pernah lihat teka-teki yang berhubungan dengan buku bergambar, dan isi deskripsinya mirip sekali dengan lingkungan di sini!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_12": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne... (Tapi baru beberapa langkah, aku lihat ada Ethereal di depan. Aku tidak bisa kalahkan mereka, jadinya pulang begitu saja, tapi rasanya tidak rela...)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_13": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne! (Waktu situasinya sedang terjepit, kamu muncul, Nona Belle!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_14": "Kalau sudah terlanjur datang...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_15": "Ehn-ehn-ehn, ehn-ne! Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne? (Iya benar, aku juga berpikir begitu! Sudah terlanjur ke sini, apa kamu bisa ajak aku lihat-lihat di depan?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_16": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ne! (Meski aku tidak boleh bertarung, aku tidak akan merepotkan! Harus temukan buku bergambar dulu, ini penting untuk membuat naskah baru!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_17": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne-ne! (Semua orang di rombongan teater sudah susah payah mencari aku, aku juga ingin berkontribusi untuk mereka dengan caraku sendiri!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_18": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne! (Waktu situasinya sedang terjepit, kamu muncul, Tuan Wise!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_19": "Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne! (Aku ingat pernah lihat teka-teki yang berhubungan dengan buku bergambar, dan isi deskripsinya mirip sekali dengan lingkungan di sini!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_20": "(Ah, Tuan Wise! Kamu juga... kelewatan halte?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne! Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Hmm, seperti yang kuduga, ini adalah halaman dari buku bergambar \"Petualangan Pangeran Bangboo\"!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_02": "Itu pasti rubah ya...", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_04": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Akhirnya ketemu juga, Kabka! Kami lagi ngomongin kamu nih, jangan-jangan kamu bolos karena nggak bisa nulis naskah ya!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Bukan begitu! Aku pergi mencari inspirasi yang luar biasa! Lihat, buku bergambar inilah hasilnya!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_06": "Ehn...ne? Ne-ehn-ne. (...Ini gambar apaan? Kenapa Bangboo memeluk tikus hitam besar?)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_07": "Ehn? Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne-ne! Ne! (Oh, ternyata rubah? Gambarnya nggak lebih bagus dari punyaku! Pohon di sampingnya juga miring-miring, aku nggak suka!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_08": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne. (Sudah, lupakan saja... pokoknya terima kasih, Nona Belle, sudah bantu aku menemukan buku bergambar lagi.)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ne! Ehn-ne-ne! (Jangan terpaku pada gambarnya! Yang penting ceritanya! Ceritanya! Kamu harus berpikir dan menghubungkan makna mendalam di balik cerita-cerita buku bergambar ini!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_10": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Para anggota rombongan teater belum paham maknanya, tapi sebentar lagi, di masa mendatang, aku akan menjadikannya sebagai landasan untuk membuat skenario paling sempurna yang akan mengguncang seluruh panggung teater!)", "Side_Chat_310SecretRegion_231453008_11": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne. (Sudah, lupakan saja... pokoknya terima kasih, Tuan Wise, sudah bantu aku menemukan buku bergambar lagi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_01": "Damian?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_02": "Untuk apa kamu datang ke sini?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_03": "Eh, bukankah ini master kecil dari Yunkui Summit... Kudengar kamu belakangan ini sedang bantu pembangunan Stasiun Penelitian Omond, kebetulan sekali, biar aku sampaikan sekalian.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_04": "Porcelumex, melalui kontrak dari HAND, baru saja mengirimkan sejumlah material Porcelume. Tapi Ny. D. Ata ini bilang masih perlu tambah beberapa perangkat pertahanan. Umumnya, karena ini adalah pesanan antarbisnis, harusnya tidak bisa sembarangan ditambahkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_05": "Tapi bagaimanapun juga, ini adalah urusan besar dalam menghadapi Hollow, dan bagi Porcelumex ini juga merupakan jasa yang besar. Aku rasa aku bisa mengambil keputusan untuk lakukan penambahan, hanya saja mungkin aku perlu bantuan kecil dari kalian...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_06": "Bantuan kecil apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_07": "Begini, saat Nona Zhao terakhir kali datang ke Hollow Papago, dia kehilangan sebuah koleksi pribadi—\"Edisi Ulang Tahun Lagu Balada Sedih\". Vinyl itu sangat mudah dikenali, karena setiap kali diputar, suasana di sekitarnya akan terasa dingin menusuk...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_08": "Kudengar kalian kadang masuk ke Papago untuk cari dan ambil suplai. Mungkin kalian bisa bantu aku mencarinya?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_09": "Sedang mencari... Ditemukan laporan misi terkait. Baru-baru ini, ada investigator yang mendengar musik yang menusuk jiwa saat melakukan investigasi di dalam Ilusi. Aku sudah menandai lokasi terkait, boleh minta bantuanmu untuk kumpulkan informasinya?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_10": "Serahkan saja padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_11": "Tidak masalah!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_12": "Serahkan saja padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_13": "Tidak masalah!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_01": "Damian", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_03": "Tong Sampah", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_04": "Radio", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_05": "TV Bayangan Misterius", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_06": "Dokumen", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_07": "Komputer Taktis HAND", "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_Name_08": "Catatan Petunjuk", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_01": "Seperti yang diperkirakan, ternyata benar ada suara musik... Tapi kenapa musiknya keluar dari tong sampah...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_02": "(Coba buka tong sampah)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_03": "(Buka celah kecil untuk mengintip)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_04": "Begitu kamu ingin membuka tong sampah, tiba-tiba ada tangan yang menarikmu dari belakang!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_05": "Yo, sudah lama enggak ketemu, Proxy! Kamu... mau minum Nitro-Fuel buatanku ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_06": "Nitro-Fuel?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_07": "Oh... jadi kamu enggak tahu isinya apa ya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_08": "Jadi begini, beberapa hari lalu peralatan pendingin di Steeltusk rusak, jadi bikin aku pusing banget mikirin itu! Eh, enggak nyangka waktu lagi jalan-jalan bawa Nitro-Fuel, aku denger musik yang dingin banget.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_09": "Pas aku ikutin suaranya, ternyata SPBU ini tuh kayak gudang pendingin alami gitu, tong sampahnya juga bisa muter musik... Ya sudah deh, sekalian saja aku jadiin tempat ini gudang Nitro-Fuel...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_10": "Kamu jadikan Hollow Papago sebagai gudang?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_11": "Berguna banget loh! Nitro-Fuel yang didinginkan di sini sampai bikin pelanggan nangis saking enaknya! Oh iya, kamu ke sini mau ngapain?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_12": "Kamu menjelaskan tujuan kedatanganmu kepada Burnice: Untuk mencari vinyl spesial yang bisa mendinginkan, \"Kumpulan Lagu Galau Edisi Anniversary\".", "Side_Chat_ZenkovS1_226023007_13": "Jangan-jangan vinyl-nya ada di tong sampah itu? Aku sih enggak perhatiin isinya apa, gimana kalau kita buka saja dulu buat ngecek?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_01": "Saat membuka tong sampah dan memeriksa isinya, kamu menemukan sebuah pemutar vinyl. Dan yang sedang diputar adalah .", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_02": "Kayaknya ini vinyl yang kalian cari! Nih, ambil saja. Pemiliknya pasti juga pengin vinylnya kembali.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_03": "Serius boleh?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_04": "Terus, bagaimana dengan Nitro-Fuel-mu?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_05": "Santai aja! Tinggal diminum habis, kok! Pas banget malam ini aku bisa bikin pesta di Blazewood sekalian habisin semua Nitro-Fuel yang tersisa!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023008_06": "Kalau gitu aku balik ke Blazewood dulu bawa Nitro-Fuel-ku! Sampai jumpa, Proxy!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_01": "Luar biasa megah... tidak kusangka bisa membangun stasiun penelitian sebesar ini di dalam Hollow...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_02": "Ya. Ke depannya, Porcelumex akan membantu berbagai pekerjaan perawatan di stasiun penelitian ini dan memastikan proyek ini menjadi proyek unggulan perusahaan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_03": "Zhao? Kamu benar-benar datang!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_04": "Aku baru saja menemukan vinyl milikmu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_05": "Vinyl... milikku?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_06": "Eh... tidak ada apa-apa... kurasa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy kebetulan menemukannya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_07": "Sebenarnya apa yang terjadi? Proxy, bisa tolong jelaskan semuanya secara rinci kepadaku?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_08": "Kamu menceritakan semuanya kepada Zhao, mulai dari menerima kontrak Damian hingga mendapatkan kembali vinyl tersebut dari Burnice...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_09": "Jadi maksudmu, Damian menyalahgunakan wewenangnya dan memakai suplai sebagai syarat agar kalian membantunya mencari sesuatu. Lalu Nona Burnice, yang kulkasnya rusak gara-gara kejadian ini, malah jadi harus menyerahkan vinyl pendingin itu kepadamu?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_10": "Aku mengakui kesalahanku, Nona Zhao. Dalam hal ini aku memang bertindak terlalu gegabah...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_11": "Nona Zhao apa? Sudah berapa kali kubilang, kalau sedang bekerja, panggil pakai jabatan!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_12": "Maaf...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_13": "Ini yang terakhir ya. Sekarang segera urus pengiriman suplai ke stasiun penelitian. Lalu, karena Nona Burnice adalah orang pertama yang menemukan vinyl ini, sudah sepantasnya dia juga menerima kompensasi.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_14": "Bagaimana kalau kita kirimkan beberapa kulkas baru untuknya? Kalau tidak salah, Perfect Room pernah mengeluarkan model kulkas pintar. Damian, segera beli kulkasnya dan kirim ke perusahaan logistik \"Leaps and Bounds\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_15": "Baik... aku urus sekarang juga!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023009_Name_01": "Damian", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_01": "Entah karena sudah diperingatkan sebelumnya atau bukan, Alice tampak sangat tegang. Mengikuti saran Yuzuha, kamu diam-diam mendekatinya dari belakang...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_02": "(Menepuk pelan bahu Alice)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_03": "Siapa... yang berani mengusik ketenangan di sini...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_04": "Aaaaaaaaaah——!!!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_05": "Pfft...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_06": "Alice berjongkok sambil menutupi matanya. Seberapa pun Yuzuha membujuknya, dia tetap tidak mau menoleh. Karena sudah kehabisan akal, kamu akhirnya memperkenalkan diri. Begitu mendengar suara yang dikenalnya, Alice perlahan berdiri dengan tubuh gemetar... — tentu saja, dengan sangat marah.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_07": "Proxy!! Kok kamu ikut-ikutan Yuzuha ngerjain aku juga!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_08": "(Memohon ampun)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_09": "(Terus memohon ampun)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_10": "Hiks! Tadi di Hollow aku sudah kaget setengah mati. Susah payah sampai di stasiun penelitian, eh Proxy malah nakut-nakutin aku lagi...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_11": "Nah, kan! Masa Proxy tega banget sih...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_12": "Tapi, karena Proxy sudah bikin Alice marah... gimana kalau sekalian bantu kami sedikit?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_13": "Rasanya aku dijebak...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_14": "Coba ceritakan dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_15": "Sebenarnya aku dan Alice menerima kontrak untuk mencari sebuah TV di sini. Kelihatannya sih cuma model biasa, tapi mungkin TV itu punya arti khusus bagi Agen yang menitipkan kontraknya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_16": "Tapi, waktu kami akhirnya menemukan TV itu...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_17": "...pas kami menemukannya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_18": "TV itu terus mengancam kami, bahkan mengeluarkan berbagai suara yang menyeramkan—", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_19": "Kami sudah mencoba berbagai cara, tapi tetap tidak bisa mematikannya! Waktu panik, kami bahkan terkena pengaruh Ether Cacophony... Untung ada Investigator yang kebetulan lewat dan membantu kami, jadi kami bisa mundur bersama ke stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_20": "Tapi TV aneh itu... entah sedang melakukan apa di dalam Hollow...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_21": "...Seram banget, hiks!! B-biarkan aku istirahat sebentar! Nanti aku pasti bisa lanjut lagi!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_22": "Kalau begitu... biar aku yang cari?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_23": "...Eh? Menyerahkan kontrak Spook Shack ke Proxy? Rasanya tidak baik, deh...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_24": "Iya, iya! Apa tidak merepotkan Proxy ya~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_25": "Entah kenapa, Alice benar-benar kelihatan khawatir. Sebaliknya, Yuzuha malah seperti terus menahan senyum... Rasanya dia tahu sesuatu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_26": "Setelah kamu terus meyakinkannya ingin membantu, Alice akhirnya memberi tahu lokasi TV itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_27": "Tenang saja, serahkan padaku.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_28": "Biar aku yang menghadapi TV itu!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023010_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_01": "Suara seperti itu terdengar dari dalam Hollow, memang terasa aneh...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_02": "Tapi ini cuma... lagu baru yang dirilis Angels of Delusion minggu lalu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_03": "(Kalau dipikir-pikir, yang tadi berpapasan di \"404\" mungkin saja seorang Investigator legendaris...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_04": "(Ini pasti bukan perangkat yang dimaksud Alice dan Yuzuha. Cari lagi, deh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_05": "(Kalau dipikir-pikir, yang tadi berpapasan di \"404\" mungkin saja seorang Investigator legendaris...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_06": "(Ini pasti bukan perangkat yang dimaksud Alice dan Yuzuha. Cari lagi, deh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_01": "Suara seperti itu yang terdengar dari dalam Hollow memang menakutkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_02": "Tapi ini cuma... iklan promosi yang heboh banget.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_03": "(Hmm... titik promosi ini kurang efektif, bahkan untuk menjual perlengkapan investigasi Hollow sekalipun. Lagi pula, barangnya juga harus diambil ke sana...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_04": "(Ini pasti bukan perangkat yang dimaksud Alice dan Yuzuha. Cari lagi, deh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_05": "(Hmm... titik promosi ini kurang efektif, bahkan untuk menjual perlengkapan investigasi Hollow sekalipun... Lagi pula, lokasi pengambilan barangnya juga sulit diberi panduan.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023012_06": "(Ini pasti bukan perangkat yang dimaksud Alice dan Yuzuha. Cari lagi, deh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_01": "Suara seperti itu yang terdengar dari dalam Hollow memang terasa menyeramkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_02": "Tapi suara jeritan dari dalam... kok terdengar seperti Corin?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_03": "(Mendekat untuk memeriksa)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_04": "(Mencoba mematikan TV)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_05": "Beberapa sosok yang familier muncul di layar... tapi karena gaya penyuntingan videonya benar-benar... \"nyeleneh\", isi videonya tetap tidak bisa dipahami.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_06": "Tiba-tiba terdengar sapaan pelan dari belakang...—Jangan-jangan... bagian yang benar-benar menyeramkan baru dimulai sekarang?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_07": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Kenapa terlihat begitu fokus?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_08": "...Eh? Apa Anda sedang menonton video promosi terbaru Victoria Housekeeping?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_09": "Kalau memang begitu...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_10": "Ah! Sepertinya saya kurang menjelaskannya. Begini sebenarnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_11": "Seorang teman Ellen ingin mencoba gaya penyuntingan arus kesadaran, jadi kami menyerahkan penyuntingan video promosi ini kepadanya—tentu saja, kami hanya bilang kalau itu film.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_12": "Sebelum masuk ke Hollow, saya kebetulan menerima videotape ini. Karena tidak memakan banyak tempat, sekalian saya bawa masuk.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_13": "Tidak saya sangka benar-benar bisa menemukan perangkat pemutar di dalam Hollow. Jadi, saya memutarnya saat para Investigator yang sedang bepergian bersama beristirahat... Namun, sebelum berangkat, terjadi sedikit kendala sehingga saya terburu-buru dan lupa membawanya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_14": "Jadi ini video promosi kalian...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_15": "Pantas saja dikira sebagai ancaman Ahriman...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_16": "Mohon maaf, mohon maaf. Sepertinya saya telah mengganggu salah satu klien {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Mohon kesediaan {M#Tuan}{F#Nona} untuk menyampaikan permohonan maaf saya kepada beliau.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_17": "Namun, perangkat ini cukup menarik. Ternyata dapat memutar tanpa henti selama ini... Jangan-jangan ada baterai khusus yang tertanam di dalamnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_18": "Jika Proxy tidak keberatan, bolehkah saya meminjamnya terlebih dahulu? Saya berjanji akan mengembalikannya dalam kondisi semula secepatnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_19": "Oke!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_20": "Menjelaskan kepada Rina tentang kontrak yang diterima Yuzuha dan Alice, lalu berjanji untuk bertemu di stasiun penelitian. Tak lama kemudian, ia pun pergi dengan langkah ringan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023013_21": "Baik mencoba menekan tombol daya seperti orang-orang beradab di luar Hollow, maupun menggunakan cara perbaikan paling primitif—menepuknya dengan keras—perangkat pemutar yang keras kepala ini tetap tidak bergeming.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_01": "Mohon maaf sebesar-besarnya. Video yang kami buat rupanya telah mengganggu Nona ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_02": "Ti-tidak kok! Aku memang terlalu penakut...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_03": "Tidak perlu merendah, Nona Thymefield. Dibandingkan sekadar menonton film bertema horor... keberanian Anda untuk datang ke Hollow ini justru merupakan bukti nyata keberanian Anda~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_04": "...Hah?!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_05": "Ah, Proxy datang!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_06": "TV dan videotape sudah kembali ke pemiliknya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_07": "Jadi semuanya sudah beres?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_08": "Tepat sekali. Saya sudah mengambil videotape yang sebelumnya tertinggal. Kini kedua nona juga dapat mengembalikan TV itu kepada klien yang bersangkutan~", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_09": "Sebagai ungkapan permohonan maaf, saya juga telah menyiapkan sedikit hadiah...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_10": "Betul! Hidangan penutup yang disiapkan Nona Rina kelihatannya enak sekali! Proxy, mau mencicipinya bersama kami?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_11": "...Tidak, tidak, tidak!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_12": "...Aku tiba-tiba ada urusan mendesak!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_13": "(Tidak kusangka Rina sudah mulai membuat tampilan biasa yang tidak mencolok untuk senjata mematikannya yang sesungguhnya... Yuzuha tampaknya sama sekali belum menyadari bahaya yang semakin mendekat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_14": "(Maaf... Yuzuha, Alice. Menghadapi ancaman yang bahkan lebih mengerikan daripada Ethereal, aku cuma bisa mengutamakan keselamatanku sendiri dulu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_15": "(Tidak kusangka Rina sudah mulai membuat tampilan biasa yang tidak mencolok untuk senjata mematikannya yang sesungguhnya... Yuzuha tampaknya sama sekali belum menyadari bahaya yang semakin mendekat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_16": "(Maaf... Yuzuha, Alice. Menghadapi ancaman yang bahkan lebih mengerikan daripada Ethereal, aku cuma bisa mengutamakan keselamatanku sendiri dulu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023014_Name_01": "Ukinami Yuzuha", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_01": "Tidak kusangka bisa bertemu Proxy di sini juga... sayang sekali ya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_02": "Sepertinya, bahkan di hari libur yang langka pun, kita tetap punya lembur masing-masing yang harus diselesaikan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_03": "Lemburnya Harumasa apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_04": "Ini kontrak penugasan dari HAND. Katanya, ada seorang Petugas Eksekutif bernama Ceta yang datang ke sini untuk melakukan pengukuran data, tetapi sepertinya belum berhasil keluar dari Hollow untuk kembali memberikan laporan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_05": "Namun, terminal pribadinya diduga menyimpan data teknis yang sangat penting. Demi memastikan keamanan data tersebut, Hollow Special Operations Section 6 diminta membantu penyelidikan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_06": "Jadi ini kontrak dari HAND.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_07": "Jadi ini kontrak pencarian dan penyelamatan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_08": "Hmph, niat kecil HAND itu...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_09": "Hmph, kontrak \"pencarian dan penyelamatan\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_10": "Tapi Proxy memang benar! Aku memang mau mencari Ceta, tetapi berdasarkan data lokasi, perangkatnya dan dirinya sendiri tampaknya berada di koordinat yang berbeda.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_11": "Kalau tidak merepotkan, bisakah Proxy berpencar denganku dan mencari komputer milik Ceta yang konon \"menyimpan data teknis penting\" itu?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_12": "Kondisi Hollow di sini cukup rumit. Kamu bisa bergerak mengikuti data koordinat yang kuterima.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_13": "Siap!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_14": "Serahkan padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023015_Name_01": "Asaba Harumasa", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_01": "Sepertinya ini dokumen yang ditinggalkan Ceta.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_02": "\"...Komputer ini sama sekali tidak boleh hilang! Aku akan menjaganya dengan nyawaku...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_03": "(Gigih banget... benar-benar Petugas Eksekutif yang berdedikasi. Semoga dia bisa kembali dengan selamat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_04": "(Urusan pencarian dan penyelamatan orang sudah ditangani Harumasa. Aku lanjut cari komputer yang \"penting\" itu, deh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_05": "(Begitu gigih... benar-benar seorang Petugas Eksekutif yang berdedikasi. Semoga dia bisa kembali dengan selamat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_06": "(Urusan pencarian dan penyelamatan orang sudah ditangani Harumasa. Aku lanjut mencari komputer yang \"penting\" itu saja.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023016_Name_01": "Pesan dari Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_01": "Sepertinya ini pesan terakhir Ceta.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_02": "\"...Semua harta yang kukumpulkan selama bertahun-tahun bekerja di HAND, akan kuwariskan kepada kucingku...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_03": "\"...Komputer kerjaku, jangan sampai...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_04": "(...Eh? Bagian setelahnya sudah tidak terbaca, tapi mungkin maksudnya \"jangan sampai hilang\" atau semacamnya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_05": "(Kalau Harumasa sudah menemukan Ceta, semuanya pasti akan jelas... Sekarang cari komputer itu dulu, deh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_06": "(...Eh? Bagian setelahnya sudah tidak terbaca, tapi mungkin maksudnya \"jangan sampai hilang\" atau semacam itu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_07": "(Kalau Harumasa sudah menemukan Ceta, semuanya pasti akan jelas... Sekarang cari komputer itu dulu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023017_Name_01": "Pesan Terakhir Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_01": "Di hadapanmu berdiri seorang wanita berseragam Petugas Eksekutif HAND. Apa... dia Ceta? Meski stasiun penelitian ini relatif aman, wajahnya tampak dipenuhi kegelisahan—mungkin karena komputernya masih belum ditemukan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_02": "Ceta...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_03": "(Menyapa)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_04": "Eh... Anda siapa?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_05": "Ini bala bantuan dari Hollow Special Operations Section 6!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_06": "(Jelaskan apa yang terjadi sebelumnya)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_07": "Ah!! Jadi Spesialis Harumasa dari Hollow Special Operations Section 6 yang diminta membantu mencari komputer itu...? Syukurlah!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_08": "Eh... Maksud saya! Karena Anda yang membantu mencari komputer saya, kalau nanti sudah menemukannya... bolehkah diserahkan dulu kepada saya? Maksud saya... hmm...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_09": "Begini maksud saya! Soalnya di komputer itu cuma ada beberapa... hmm... informasi yang biasa saja! Tidak perlu sampai merepotkan para Spesialis Section 6! Saya bisa mengurusnya sendiri——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_10": "Boleh... kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_11": "Sebenarnya aku juga bisa bantu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_12": "——Hah?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_13": "Ceta terdiam ragu sejenak, lalu melirik waktu. Setelah itu, seolah sudah membulatkan tekad, ia mulai berbicara dengan sangat cepat——", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_14": "Kalau begitu, saya titip pada Anda.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_15": "Ingatan saya memang kurang bagus, jadi saya sudah menuliskan kata sandi komputer di secarik catatan yang saya selipkan di celah bagian bawah. Kalau Anda menemukan komputer saya, tolong nyalakan komputer itu menggunakan kata sandi yang tertulis di catatan tersebut...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_16": "——Lalu hapus dokumen berjudul \"Penyihir Romantis\"!!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_17": "...Apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_18": "...\"Penyihir Romantis\"?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_19": "Kalau terjadi sesuatu, saya masih punya petunjuk kata sandi cadangan di layar masuk——tolong, tolong! Apa pun yang terjadi, dokumen itu harus dihapus!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_20": "Kalau sampai dilihat orang-orang dari Section 6... Aaaah, pokoknya! Urusan ini cuma bisa saya percayakan kepada Anda! Nyawa saya, karier saya, nama baik saya... semuanya saya titipkan kepada Anda!!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_21": "...Ternyata situasinya tidak seperti yang dibayangkan.\n\nSaat kamu hendak bertanya lebih lanjut, Harumasa juga kembali ke stasiun penelitian sambil membawa busurnya. Ceta tampak agak canggung saat menghampirinya, lalu mulai membicarakan urusan pekerjaan.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023018_Name_01": "Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_01": "Proxy, Ceta, kalian di sini ya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_02": "Kerja bagus, Harumasa!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_03": "Uh... Spesialis Asaba, kerja bagus! Jadi sekarang kita harus bagaimana? Lanjut mencari komputer itu?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_04": "Jangan bercanda, gejala Kontaminasimu saja sudah...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_05": "Baiklah. Meskipun HAND sudah mengeluarkan surat penugasan, pengaturan detail penyelidikannya tetap diserahkan kepada kami.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_06": "Rencanaku sederhana—aku antar kamu kembali ke HAND, lalu aku langsung pulang kerja dari sini.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_07": "Hah? Tapi perangkat itu...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_08": "Harumasa mengernyit. Ia tampak tidak senang melihat Ceta yang \"mengabaikan keselamatannya sendiri demi mencari perangkat itu\".Namun... entah bagaimana menjelaskannya, sepertinya maksud Ceta tidak seperti yang dibayangkannya. Dari samping, Ceta terus memberi kode dengan gerak-gerik wajahnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_09": "Serahkan padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_10": "Biar aku yang mencarinya!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_11": "Hmm, begitu ya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_12": "Ah— {F#Nona}{M#Tuan} Investigator yang terhormat! Saya sepenuhnya percaya pada kemampuan Anda! Dan saya sungguh berterima kasih atas kebaikan hati Anda!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_13": "Harumasa tampak terkejut melihat sandiwara mendadak itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_14": "...Hah? Memangnya kalian ngobrol apa waktu aku tidak ada?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_15": "Ehem... Tidak ada apa-apa! C-cuma... cuma saling berbagi pengalaman soal Kontrak Hollow!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_16": "Hmm... kalau begitu, perangkat saya dan data berharga yang sudah saya kumpulkan sebelumnya... saya percayakan semuanya kepada {F#Nona}{M#Tuan} Investigator, ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_17": "Harumasa masih tampak sedikit ragu. Namun, bisa keluar dari Hollow dan langsung pulang kerja tetap membuatnya senang.\nSetelah menyerahkan informasi lokasi komputer itu, Ceta pun pergi bersama Harumasa.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_01": "Asaba Harumasa", "Side_Chat_ZenkovS1_226023019_Name_02": "Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_01": "Berdasarkan lokasi yang ditandai HAND, akhirnya komputer target ditemukan—kompartemen bawahnya sudah dibuka lebih dulu, tetapi tidak ada apa pun di dalamnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_02": "(...Aduh. Kayaknya catatan yang disebut Ceta hilang karena benturan tadi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_03": "(Sekarang, coba cari petunjuk kata sandi cadangan yang ditinggalkannya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_04": "(...Baiklah. Sepertinya catatan yang disebut Ceta hilang karena benturan tadi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023020_05": "(Sekarang, coba cari petunjuk kata sandi cadangan yang ditinggalkannya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_01": "Sepertinya ini catatan yang dulu disimpan Ceta di dalam tas komputernya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_02": "\"...Nona Hoshimi Miyabi! Nona Hoshimi Miyabi! Aku akhirnya bergabung dengan HAND! Akhirnya aku bisa bertemu denganmu...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_03": "\"...Tolong beri aku kesempatan! Aku ingin menjadi...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_04": "(...Oh, jadi Ceta juga penggemar Nona Miyabi! Berarti kata sandinya pasti ada hubungannya dengan Nona Miyabi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_05": "(Hmm... begitu ya. Jadi Ceta juga penggemar Nona Miyabi. Berarti kata sandinya mungkin juga ada hubungannya dengan Nona Miyabi?)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023021_Name_01": "Catatan Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_01": "Sepertinya ini catatan yang dulu disimpan Ceta di dalam tas komputernya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_02": "\"...Hehehe! Suatu kehormatan! Aku sampai tahu tinggi badan Nona Hoshimi Miyabi...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_03": "\"...Angka ini akan kujadikan tiga digit pertama kata sandi komputerku! Hehe... Tinggi badan Nona Miyabi imut sekali...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_04": "...Baiklah.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_05": "Meskipun aneh, ini juga bisa dianggap sebagai petunjuk", "Side_Chat_ZenkovS1_226023022_Name_01": "Catatan Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_01": "Sepertinya ini catatan yang dulu disimpan Ceta di dalam tas laptopnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_02": "\"...Ternyata hari ini ulang tahun Nona Hoshimi Miyabi! Huhu... aku belum menyiapkan apa-apa...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_03": "\"...Aku harus mengingat tanggal ini baik-baik! Mulai sekarang, setiap ulang tahun Nona Hoshimi Miyabi, aku akan diam-diam menyiapkan hadiah dan memberanikan diri untuk menyapanya...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_04": "\"...Nah, ketemu! Tanggal ini akan kujadikan tiga digit terakhir kata sandi komputerku...\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_05": "...Baiklah.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_06": "Memang aneh, tapi dapat petunjuk juga.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_Name_01": "Catatan Ceta", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_01": "Semua petunjuk sudah terkumpul. Sekarang kamu bisa memasukkan kata sandi untuk membuka komputer. Kata sandinya adalah...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_02": "185619", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_03": "170619", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_04": "170119", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_05": "\"Kata sandi salah!\"", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_06": "Coba ingat lagi, kata sandi komputernya seharusnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_07": "Komputer berhasil dibuka dengan kata sandi. Di dalamnya ada dokumen berjudul . Tekan hapus...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_08": "(...Eh? Apa maksudnya \"Perangkat telah dikunci dari jarak jauh\"?! )", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_09": "(Maaf ya, Ceta. Bukannya aku tidak mau membantumu—untuk sekarang... bawa dulu komputernya kembali ke stasiun penelitian.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_10": "(...Eh? Kok bisa muncul \"Perangkat telah dikunci dari jarak jauh\"?! )", "Side_Chat_ZenkovS1_226023024_11": "(Maaf ya, Ceta. Bukannya aku tidak mau membantumu—untuk sekarang... bawa dulu komputernya kembali ke stasiun penelitian.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_01": "(Hmm... sekarang harus bagaimana ya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_02": "(Bagaimana kalau cari Nanson dulu, lalu minta dia menghubungi Ceta untuk memberi tahu kalau komputernya terkunci...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_03": "Proxy? Aku dengar dari Harumasa kalau dia bertemu denganmu di sini.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_04": "Hoshimi Miyabi berjalan perlahan menghampiri.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_05": "Aku dengar kamu sedang membantu mencari komputer milik Petugas Eksekutif Ceta. Sepertinya sudah ada hasil?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_06": "Ya! Sudah ketemu!", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_07": "Tapi komputernya terkunci.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_08": "Tidak perlu khawatir. Aku sudah mengetahui hal ini. Soal permintaan Ceta kepadamu... maaf, tapi sepertinya kamu harus mengingkari janjimu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_09": "Yanagi bilang, tingkahnya benar-benar tidak biasa. Sebaiknya kita memastikan isi perangkat ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_10": "Sebenarnya... hmm...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_11": "Sudahlah... lihat saja sendiri.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_12": "Hoshimi Miyabi menatap dengan penuh tanda tanya. Karena sudah seperti ini, mau tak mau kamu hanya bisa memberi isyarat agar ia memeriksanya sendiri.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_13": "Membuka dokumen berjudul , halaman daftar isinya langsung terlihat, dengan seluruh teks diperbesar dan ditebalkan. Deretan judul yang begitu mengguncang pun terpampang di depan mata—", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_14": ", , , , ...", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_15": "(...Hiss...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_16": "(Ehem, Ceta... nyawa, karier, dan nama baikmu... kuserahkan pada Ketua Miyabi kesayanganmu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_17": "Hoshimi Miyabi dengan penasaran membaca beberapa... karya itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_18": "Petugas Eksekutif Ceta... kemampuan menulismu cukup bagus.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_19": "Soal penanganan selanjutnya, aku harus kembali dan mendiskusikannya dengan Yanagi. Namun, kurasa ini bukan masalah besar.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_20": "Semoga lain kali kita bertemu bukan di dalam Hollow. Mungkin kita bisa berlatih bersama dengan \"mengalami sendiri beberapa adegan dari novel karya Ceta\".", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_21": "Benarkah harus begitu...?", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_22": "Baik, sampai jumpa lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_23": "Hm? Menurutku memang ada beberapa adegan yang cukup menarik.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_24": "Sepertinya Proxy juga merasa ada beberapa adegan yang cukup menarik.", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_25": "(Ini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_26": "(Ehem, Ceta... nyawa, karier, dan nama baikmu... kuserahkan saja pada Ketua Miyabi kesayanganmu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_27": "(...Sekarang harus bagaimana ya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_28": "(Bagaimana kalau cari Nanson dulu, lalu minta dia menghubungi Ceta untuk memberi tahu kalau komputernya terkunci...)", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_01": "Suara di Belakang", "Side_Chat_ZenkovS1_226023025_Name_02": "Hoshimi Miyabi", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_01": "Setelah Boorigitte memasukkan kartu akses, terdengar suara mekanis, dan lift pun berhasil beroperasi kembali.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_02": "Ehn-ne-ne! (Kerja sama yang sempurna! {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Khusus!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kalian akan menempuh jalan di depan sana... Aku rasa aku juga sudah harus berangkat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_04": "Ehn-ne-ne! (Aku punya firasat, kita pasti bakal ketemu lagi!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Eh... Boorigitte yang malang sepertinya harus terus berjaga di depan pintu lift ini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013004_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_01": "Di lantai dua akuarium publik, di antara kursi-kursi, sebuah tablet usang dengan sebuah Denny di atasnya tergeletak sendirian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_02": "Silakan terus menjelajah, ada area bernilai tinggi di bagian atas, kalau tertarik bisa langsung cek ke sana.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_03": "Ehn-ne, ehn-ne? (Habis buka tablet ini, aku kayaknya ketemu riwayat pengeditan Eous... Kakak mau lihat enggak?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_04": "(Coba lihat isinya)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_05": "Hari pertama diculik. Cuaca cerah. Sinyal dari Master tidak terdeteksi. \"Anjing Besar\" menaruhku di rak, seolah-olah aku ini cuma pajangan miliknya... Sedih...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_06": "Lihat halaman selanjutnya", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_07": "Lihat halaman terakhir", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_08": "Hari kedua diculik. Cuaca cerah. Sinyal dari Master masih belum terdeteksi. Mumpung \"Anjing Besar\" lagi pergi, aku coba tebarkan Denny sejauh mungkin. Master pasti bisa lihat, kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_09": "Lihat halaman selanjutnya", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_10": "Lihat halaman terakhir", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_11": "Hari ketiga diculik. Cuaca mendung. Ada seekor Ethereal api yang berputar-putar di langit dan tiba-tiba menerjang ke arah permukaan tanah. Dia bertarung dengan \"Anjing Besar Bermuka Hitam\", sepertinya mau rebut sesuatu dari \"Anjing Besar\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_12": "Lihat halaman terakhir", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_13": "Ethereal api merampas Kristal Ether dan fragmen Labyrinth Carrot di sini dengan membabi buta, lalu terbang ke dalam kabut. Aku rasa aku bakal jadi target berikutnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_14": "Perhatikan kristal hematit yang terlihat seperti magma membeku itu, Master! Kamu pasti bisa menemukanku!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_15": "Ehn-ne, ehn-ne? (Jadi, Bro 01 diculik oleh seekor Ethereal api dan dibawa ke area lain?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_16": "Berdasarkan deskripsi Eous di komputer, aku sudah memindai area di bagian utara sebuah Hollow. Seperti yang dia katakan, memang terdeteksi sinyal Kristal Ether yang menyerupai magma yang membeku.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_17": "Aku sarankan semua orang kembali ke stasiun penelitian terlebih dahulu, baru membuat rencana selanjutnya. Aku juga sudah menandai posisi titik jangkar evakuasi di peta. Hanya saja titik evakuasi ini agak istimewa karena terletak di ujung permukaan laut yang terbentuk dari Ether...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_18": "Ujung permukaan laut... Bagaimana cara ke sana", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_19": "Fatamorgana dari Ether bisa dijelajahi juga?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_20": "Tidak perlu khawatir. Setelah menemukan area tersebut, Boojee sudah memodifikasi sebuah kapal cepat kecil yang dilengkapi rute menuju titik jangkar. Selama kapal cepat dinyalakan, kamu bisa kembali ke stasiun penelitian dengan aman...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_21": "Satu-satunya masalah adalah kapal cepat milik Boojee perlu dijalankan dengan sejumlah Gear Coin...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_22": "Serakah sekali!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_23": "Benar-benar mata duitan!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_24": "Masa uang teman juga mau diembat?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_25": "Maaf. Setelah stasiun penelitian ditutup, karena kondisi kekurangan suplai, dia selalu berhitung dengan cermat. Lama-kelamaan model komputasinya menjadi seperti sekarang ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_26": "Aku juga sudah mencoba mendidiknya kembali, tapi konsep \"mata duitan\" sepertinya sudah tertanam jauh di dalam kode dasarnya... Jadi, kalau Gear Coin milikmu tidak cukup, mungkin kamu bisa mencarinya di akuarium publik.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_27": "Menurut rekaman visual Boorave yang mengikuti anjing pemburu \"Ulidim\", Ethereal itu sepertinya sudah mengumpulkan sejumlah suplai berharga dan menimbunnya di sini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_28": "Lacak! Kita buat anjing pemburu itu berdarah!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_29": "Aku tidak bakal lewatkan satu koin pun!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_30": "Ehn-ne, ehn-ne? (Setelah coba akses tablet ini, sepertinya aku ketemu riwayat pengeditan Eous... Mau lihat, Belle?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_02": "No. 06 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_03": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_04": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_Name_05": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Investigator, apa kamu bisa mendengarku? Di depan adalah titik jangkar evakuasi yang didirikan oleh stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_02": "Titik jangkar evakuasi?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_03": "Penjelasan: Titik jangkar evakuasi, perangkat yang mirip batu hitam di depan, dikembangkan oleh Tuan Ormond, pendiri stasiun penelitian. Selain mengamati Data Observasi, perangkat ini juga bisa mengunci celah spasial menuju stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_04": "Ehn-ne-ne. (Jadi... celah dengan gelombang stabil yang sebelumnya kita pindai menggunakan Labyrinth Carrot, seharusnya dikunci olehnya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_05": "Aku tidak tahu apa yang kalian maksud adalah perangkat ini, tapi perlu kuingatkan kalian semua: Ada musuh di sekitar titik jangkar evakuasi di depan sana, harus lebih berhati-hati.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_06": "Disarankan untuk kalahkan musuhnya dulu, baru kembali ke stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_07": "Bereskan mereka!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013006_09": "Ehn-ne-ne. (Jadi... celah dengan gelombang stabil yang sebelumnya kita pindai menggunakan Labyrinth Carrot, seharusnya dikunci olehnya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_01": "Terima kasih atas bantuan kalian, Inti Porcelloy akhirnya pulih.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_02": "Dengan panduan D. Ata, semua orang tiba di pusat penelitian dan pengembangan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_03": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Riset, riset! Jadi lebih kuat! Jadi lebih kuat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_04": "Setelah hub itu pulih, beberapa modul ekspansi juga akan aktif kembali. Karena kita harus melacak sinyal Eous, mungkin kita perlu memanfaatkan sebagian fitur dari pusat penelitian ini. Silakan ikuti aku dulu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_05": "Ini adalah area riset di stasiun penelitian. Menghubungkan titik jangkar, memantau status Hollow, atau melacak sinyal, semuanya memerlukan dukungan database pusat penelitian dan pengembangan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_06": "Tentu saja selain pemantauan, tempat ini juga bisa mendorong pengembangan rencana penelitian secara terarah. Bukan hanya kemampuan investigasi terhadap Hollow yang dapat meningkat secara drastis, kemampuan bertarung pun akan mendapat peningkatan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_07": "Untuk sementara, Boorilliant akan bertanggung jawab atas operasional di sini. Kalian juga bisa mulai mempelajari arah penelitian dan pengembangan yang sedang berjalan saat ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013007_Name_02": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_01": "Setelah Kristal Hematit hancur, sebuah celah spasial yang aneh pun muncul...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_02": "(Celah spasial... D. Ata pernah bilang kalau \"Flame Ethereal\" sepertinya memiliki semacam kemampuan yang berkaitan dengan ruang...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_03": "(Mungkin Celah ini memang mengarah ke tempat Eous berada...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_04": "Ehn-ne-ne? (Tunggu... jangan-jangan kamu mau masuk ke sana?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_05": "Ehn-ne? (Yakin, Kak? Energi yang ngalir dari celah ini kuat banget, jalan keluar celah ini pasti bahaya sekali... Gimana kalau kita bawa pulang dulu fragmennya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_06": "(Pergi sekarang...? Tapi kalau celahnya tertutup, mungkin aku bakal kehilangan kesempatan untuk menyelamatkan Eous...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_07": "Aku mau coba (Masuk ke celah)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_08": "Jelajahi lagi lain kali", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_09": "(Pergi sekarang...? Tapi kalau celahnya tertutup, mungkin enggak akan ada kesempatan lagi untuk menyelamatkan Eous...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_10": "Ehn-ne? (Yakin, Belle? Energi yang mengalir dari celah ini sangat kuat, jalan keluar celah ini pasti sangat berbahaya... Bagaimana kalau kita bawa pulang dulu fragmennya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_11": "(Celah... D. Ata pernah bilang kalau Flame Ethereal sepertinya memiliki kemampuan yang berhubungan dengan ruang...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_12": "(Mungkin celah ini mengarah ke tempat Eous berada...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_02": "No. 06 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_Name_03": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Tunggu, ini... syal Bro 01?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_02": "Ehn-ne... Ehn-ne? ({F#Nona}{M#Tuan} Investigator... jangan-jangan Bro 01 benar-benar... dimakan?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_03": "Semua suplai yang bisa ditemukan sudah diperiksa dan dikumpulkan, tetapi jejak Eous masih belum ditemukan. Rasa cemas perlahan memenuhi hati, hingga...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_04": "Boorave mengais tumpukan benda jatuhan Ethereal dan menemukan sehelai syal oranye yang sudah compang-camping...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_05": "(Tidak... tidak... ini tidak benar... tidak mungkin begini... seharusnya tidak seperti ini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_06": "(Bukan... bukan... ini enggak benar... enggak mungkin begini... seharusnya bukan seperti ini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_07": "Berbagai emosi seketika membanjiri benakmu hingga kepalamu terasa berat dan tubuhmu limbung... Pandanganmu menggelap, lalu tubuhmu roboh begitu saja ke tanah.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013009_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_01": "Setelah jatuh tersungkur, seolah-olah kamu langsung tenggelam ke dalam lautan gelap, dan suara-suara terus berdatangan dari permukaan laut di atasmu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_02": "\"Ehn-na! Ehn-ne! (Bangun! Investigator Khusus, cepat bangun!)\"", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_01": "(Kristal ini... keliatannya unik banget. Bentuknya kayak jantung Ethereal...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_02": "Ehn-ne-ne! (Keliatannya, selama daya sudah terisi, celah seharusnya bisa dinyalakan kembali dan menemukan Eous!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_03": "Tunggu, apa benar bisa seperti itu? Mengisi daya Kristal Ether, apakah ini benar-benar tidak akan buat seluruh stasiun penelitian meledak?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_04": "(Kristal ini terlihat sangat istimewa. Bentuknya mirip jantung Ethereal...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_05": "Ehn-ne-ne! (Kelihatannya, selama daya sudah terisi, celah seharusnya bisa dinyalakan kembali dan menemukan Eous!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_06": "Eh, tenang saja! Ini semua sudah dalam perhitungan ketatku, perkiraan probabilitas ledakan bisa dikontrol di bawah 20%...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_07": "Sudah cukup tinggi kan!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_08": "Aduh, baiklah! Ilmu pengetahuan itu harus disertai semangat berpetualang!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_09": "Coba aku cek. Konfirmasi kekuatan kristal, konfirmasi level energi, konfirmasi koneksi... D. Ata, tolong bantu aku aktifkan izin pengambilan energi di stasiun penelitian...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_10": "Dalam proses penyetelan, izin energi telah diaktifkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_11": "Oke! Mari kita mulai! Keluaran daya 100%!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_12": "Setelah Ray melakukan serangkaian operasi, cahaya menyilaukan sekilas melintas di atas konsol, namun cahaya itu segera memudar... Kristal itu masih tergeletak diam di atas konsol, tetap seperti semula.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_13": "Hmm...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_14": "Ehn-na. (Hmm...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_15": "Hmm... kurasa... ini artinya gagal?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_16": "Kenapa keluaran daya berhenti di 80%? D. Ata? Apakah ada perangkat yang menyerap daya di stasiun penelitian?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_17": "Penjelasan: Di bawah tanah stasiun penelitian, terdapat beberapa perangkat khusus yang terus memerlukan pasokan daya. Oleh karena itu, saat mendistribusikan daya, 20% tingkat daya aman akan dikunci secara paksa...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_18": "Tapi jangan terlalu khawatir, kalau kita bisa tingkatkan level energi Pusat Porcelloy dan memulihkan semua fitur dasar stasiun penelitian, seharusnya akan cukup untuk memenuhi pengisian daya yang dibutuhkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_19": "Ehn-ne! (Ehn-ne-ne, Bangboo Daur Ulang di stasiun penelitian sudah mengumpulkan beberapa material. Hanya perlu tambah sedikit lagi, Pusat bisa ditingkatkan ke level empat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_20": "Ehn-ne-ne? (Sejumlah Kontrak Investigasi baru juga telah diperbarui di stasiun kontrak, HAND juga menawarkan berbagai hadiah yang berbeda, bahkan ada material yang diperlukan untuk meningkatkan pusat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_21": "Ehn-ne-ne! (Aku menyebutnya Kontrak Season, terinspirasi dari nama rekaman pertandingan yang ada di TV.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_22": "Kontrak Season?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_23": "Ehn-ne! (Iya, seperti season dalam kompetisi olahraga, kontrak akan diperbarui seiring dengan tahap investigasi HAND.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_24": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja, jika kamu sudah mengumpulkan semua materialnya, kamu juga bisa menyerahkan semuanya padaku. Aku akan selesaikan peningkatan Pusat bersama D. Ata.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_25": "Ehn-ne. (Hmm...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_02": "No. 06 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_03": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_04": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_05": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_06": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_07": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_01": "Kapsul Medis Darurat dapat digunakan untuk memulihkan Agen yang berada di luar pertempuran. Aktifkan sekarang?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_02": "Aktifkan!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013012_03": "Aku pikir-pikir dulu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_01": "Situasi di Hollow ini... susah ditebak, benar-benar susah ditebak.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_02": "Apa sih yang tidak bisa diselesaikan oleh HAND? Kamu terlalu khawatir!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_03": "Ugh... baiklah. Percaya diri memang bagus, tapi kamu harus tahu, orang yang berkaitan dengan Hollow ini adalah \"Void Hunter Generasi Pertama, Joyous\" lho...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_04": "—Apa? Joyous? Kok tidak ditulis dalam ringkasan misi ini?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_05": "Ini saja tidak tahu? Bagaimana kamu bisa masuk HAND? Apa aku harus menulisnya di sampul dengan huruf paling besar dan tebal, lalu mengumumkannya berulang-ulang pakai pengeras suara di HAND Pusat baru kamu paham?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_01": "Insinyur yang Murung", "Side_Chat_ZenkovS1_231013013_Name_02": "Karyawan yang Percaya Diri", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_01": "Loh? Situasinya ternyata agak lebih baik dari yang kubayangkan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_02": "Benaran?! Ya ampun, ini benar-benar berkah dari Joyous...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_03": "Hei, aku yang carikan baju pelindung yang kamu pakai itu, suplai perawatannya juga aku yang sediakan—Kenapa malah jadi \"berkat dari Joyous\"?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_04": "Be-benar juga ya. Ka-kalau begitu... terima kasih atas berkat dari Kakak Rekan Kerja?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_05": "...Sudahlah, nanti kamu panggilkan staf kolaborasi dari HIA, ada beberapa hal yang perlu aku sampaikan pada mereka.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_06": "Baik, Rekan kerja! Aku pasti akan jalankan misi dengan baik!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_01": "Insinyur yang Optimis", "Side_Chat_ZenkovS1_231013014_Name_02": "Karyawan yang Bersemangat", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_01": "Seharusnya, Hollow di level ini... Bukannya harus ditangani orang yang lebih profesional? Apa benaran ada gunanya kita ke sini? Bagaimana dengan pihak militer? Bagaimana dengan HAND?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_02": "Ah, aku sudah dengar soal itu. HAND sudah kirim orang untuk bantu pemeriksaan bahaya awal dan dukungan infrastruktur, jadi sekarang baru giliran kita tangani sisanya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_03": "Lagi pula, soal level Hollow itu, kita cukup tahu saja...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_04": "Biar bagaimanapun juga, dalam Hollow yang di pinggirannya ada orang jualan sosis bakar seperti Ballet Twins saja, juga ada Senior Investigator yang teriak-teriak minta bantuan ke Public Security!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_05": "...Kamu intip log permintaan bantuanku? Ballet Twins itu benar-benar ada hantunya! Aku tidak bohong!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_06": "Hei, sudah, jangan emosi... jangan emosi! Urus dulu masalah yang ada di hadapan kita...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_01": "Investigator yang Merenung", "Side_Chat_ZenkovS1_231013015_Name_02": "Investigator yang Santai", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_01": "Misi tahap ini harusnya sudah hampir selesai?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_02": "Betul! Lebih tepatnya, masih ada beberapa titik yang perlu diperiksa—terus kita bisa pulang!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_03": "Sekarang waktunya hitung biaya kontrak, hadiah misi khusus, tunjangan peralatan, tunjangan liburan, dan kompensasi konsentrasi Ether tinggi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_04": "Rekam jejak kita juga luar biasa~ Biar bagaimanapun, ini adalah Hollow yang hampir saja tidak bisa diatasi oleh Joyous, kita hebat juga, ya!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_05": "Hmm. Tapi—kita harus ekstra hati-hati di saat-saat terakhir!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_01": "Investigator yang Waspada", "Side_Chat_ZenkovS1_231013016_Name_02": "Investigator yang Ceria", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_01": "Ehn-ne, ehn-ne? (Halo, Investigator Khusus, apa ada yang ingin kamu tanyakan?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_02": "Tentang Collectie.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_03": "Tentang Pusat Gudang Penyimpanan", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_04": "Tentang D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Aku? Aku Bangboo yang bertugas kelola gudang: Collectie. Aku sudah dilengkapi program penyimpanan khusus, aku bisa bantu manajemen penyimpanan sampai perluasan ruang!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_06": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kalau Inti Porcelloy dianggap sebagai inti komputasi stasiun penelitian, maka Pusat Gudang Penyimpanan adalah kartu memori dari stasiun penelitian itu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_07": "(Perumpamaan yang bagus dari seekor Bangboo...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_08": "(Penjelasannya bikin makin susah dipahami...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Ini tempat pengelolaan dan distribusi suplai dan data, masih ada banyak cadangan untuk ruang pengembangan juga. Kalau ruang penyimpanannya sudah tidak cukup, kamu bisa terus kembangkan dan tingkatkan.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_10": "Ehn-ne-ne. (D. Ata adalah robot pengendali utama di stasiun penelitian, bagi para Bangboo, dia seperti guru atau ibu kami.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_11": "Ehn-ne-ne! (Katanya dia sudah ada dari waktu stasiun penelitian ini didirikan, jadi dia juga pasti kenal orang-orang hebat yang jadi pendirinya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013017_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_01": "Ehn-ne, ehn-ne? (Halo, Investigator, ada yang mau dibeli?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_02": "Tentang Boojee.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_03": "Tentang Depot Daur Ulang Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_04": "Kenapa tidak terima Denny?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_05": "Ehn-ne? (Maksudmu aku... Aku sebenarnya Bangboo yang bertanggung jawab atas suplai logistik stasiun penelitian, tapi seiring dengan ditutupnya stasiun penelitian, kami pelan-pelan kehilangan suplai dari luar dan semua orang harus cari cara untuk mandiri.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_06": "Kalian pasti susah sekali...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_07": "Ehn-ne-ne... (Aku juga mulai coba jual beberapa suplai hasil daur ulang, hasil Gear Coin yang kudapat jadi motivasiku bertahan selama ini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_08": "Sepertinya tidak sesusah itu juga", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Depot Daur Ulang Boojee adalah pusat pengadaan stasiun penelitian, tempat kamu bisa beli banyak suplai yang sudah kami daur ulang.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kalau kenapa namanya Konglomerat, tentu saja supaya kalian bisa bantu aku jadi konglo... Maksudku, supaya semua orang punya target untuk jadi kaya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_11": "Ehn-ne. (Tentu saja tidak terima Denny.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_12": "Ehn-ne-ne! (Setelah stasiun penelitian dibuka, kalau semua Investigator bawa Denny buat belanja di sini, barang dagangan kami bakal habis terjual dengan cepat, nanti bagaimana aku bisa monopoli... Maksudku, kelola sistem harga...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_13": "Kamu keceplosan ya!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_14": "Ehn-ne-ne. (Tidak kok, aku tidak paham maksud omonganmu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013018_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_01": "Selamat datang, kamu bisa cari aku kalau mau buat peralatan atau tanya tentang apa saja.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_02": "Tentang Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_03": "Tentang Bengkel Manufaktur Cerdas...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_04": "Tentang Etheric Phantom", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_05": "Kamu tanya kenapa aku datang ke sini? Kejadiannya sudah lama sekali.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_06": "Waktu selidiki data investigasi masa lalu Hollow Zero, akademi temukan solusi teknis untuk membuat rongga di dalam Hollow. Solusi ini berhubungan erat dengan Labyrinth Carrot milik Joyous.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_07": "Maka dari itu, lahirlah rencana pencarian bersama dengan HAND, tapi justru ketemu kamu di lokasi fragmen Labyrinth Carrot.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_08": "Aku juga sedang mempelajari berbagai fitur di sini. Tempat ini awalnya adalah bengkel perbaikan Bangboo, lalu dikembangkan dengan berbagai fitur tambahan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_09": "Sekarang, baik senjata agen maupun perlengkapan tim, semuanya bisa dibuat di sini. Keterampilan praktiknya benar-benar luar biasa!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_10": "Etheric Phantom? Aku sudah bongkar beberapa perangkatnya... Pada dasarnya, dipakai untuk merekam data musuh dan mereplikasi wujud musuh dengan Ether selama beberapa saat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_11": "Aku pernah dengar kalau di Outer Ring dan Lemnian Hollow ada yang pernah berhasil mereplikasi Ethereal serupa, bahkan ada yang namanya \"Serangan Thrace\" atau semacamnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_01": "Ehn-ne-ne! (Kamu mau lihat rencana penelitian dan pengembangannya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_02": "Tentang Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_03": "Tentang pusat penelitian dan pengembangan", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_04": "Ehn-ne? (Tentang aku? Aku Bangboo yang bertanggung jawab atas penelitian komputasi di stasiun penelitian ini. Kamu bisa cari aku kalau perlu pengaktifan dan pengembangan perangkat, serta penulisan dan perbaikan program.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_05": "Ehn-ne, ehn-ne. (Pusat penelitian dan pengembangan ya? Tempat ini didirikan untuk bantu penyelidikan Hollow Papago.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Dalam situasi khusus seperti Papago, kami juga bakal ajukan rencana penelitian dan pengembangan yang sesuai. Asalkan kamu serahkan material yang diperlukan untuk penelitian, aku bisa tingkatkan fitur investigasi yang sesuai.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013020_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_01": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tolong tunggu sebentar, Investigator! Aku sedang mencari sesuatu yang menarik di dalam Hollow...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_02": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne~ Ehn-ne! (Termasuk alat impianku—Pengukur Batas!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_03": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! Ehn-ne~ Ehn-ne! Ehn-ne! (Kalau kamu berhasil menemukannya, jangan lupa bawakan untukku! Aku akan memberimu hadiah yang super—keren! Percayalah, pasti tidak akan mengecewakan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_04": "Pengukur Batas...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_05": "Baik, akan kuingat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013021_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_01": "Ehn-ne... (Sepertinya kamu belum menemukan barang yang kuinginkan...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_02": "——Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (—Tolong bantu aku! Aku janji bakal memberimu barang favoritmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013022_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_01": "Ehn-ne~ Ehn-ne! Ehn-ne-ne, Ehn-ne... (Wah—ini dia! Kilau yang sempurna, warna yang memikat, teksturnya luar biasa...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_02": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Tenang saja, aku tahu apa yang paling kamu suka! Aku jamin, ini pasti yang kamu inginkan...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_03": "——Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (—Silakan diterima! Ini hadiah dariku untukmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013023_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Hei, Investigator! Tunggu sebentar! Aku sedang mencari sesuatu yang menarik di dalam Hollow...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_02": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne~ Ehn-ne! (Termasuk film impianku—Videotape - Bangboo, Si Serbatahu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_03": "Ehn-ne! Ehn-ne, Ehn-ne... (Aku tahu videotape itu juga ada di luar Hollow! Tapi yang pernah menjelajahi Hollow ini jauh lebih istimewa...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_04": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! Ehn-ne~ Ehn-ne! Ehn-ne! (Kalau kamu berhasil menemukannya, jangan lupa bawakan untukku! Aku akan memberimu hadiah yang super—keren! Percayalah, pasti tidak akan mengecewakan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_05": "\"Bangboo, Si Serbatahu\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_06": "Baik, akan kuingat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013024_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_01": "(Ini... brankas?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_02": "(Dilihat dari strukturnya, sepertinya bisa dibobol paksa lewat Kalibrasi Sinyal...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_03": "(Coba saja!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_04": "(Ini... brankas?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_05": "(Dilihat dari strukturnya, sepertinya bisa dibobol paksa lewat Kalibrasi Sinyal...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013025_06": "(Coba saja!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (D. Ata sudah memastikan lokasi akuarium publik. Tunggu sebentar, aku tandai dulu... Hmm...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Sekarang makin banyak informasi yang harus diperhatikan di Hollow. Chip Logikaku sampai hampir Overclock, jadi mulai susah mengaturnya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_03": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Bagaimana kalau coba fitur pelacakan di perangkat peta?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_04": "Fitur pelacakan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_05": "Ehn-ne-ehn-ne! (Betul! Tinggal lacak tujuan yang ingin didatangi, nanti lokasinya akan ditandai jelas di peta dan radar. Praktis banget. Coba buka perangkat petanya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013026_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_01": "Kalau begitu, mulai dari kabar buruknya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_02": "Kabar baik: Berkat penilaian Investigator Kontrak mengenai suhu, kami berhasil menemukan area lava di kedalaman Hollow yang sesuai dengan deskripsi Investigator...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_03": "Selain itu, perangkat juga mendeteksi adanya celah spasial di area tersebut yang terhubung dengan \"Ilusi Janus\".", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_04": "Ehn-ne? Ehn-ne? (Tunggu, terus kabar buruknya apa?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_05": "Analisis prinsip: Menggunakan 80% daya stasiun penelitian untuk melakukan Overclock pada titik jangkar, lalu memancarkan Sinyal pemindaian berenergi sangat tinggi. Sinyal tersebut dapat menembus \"Medan Cacophony\" dan berbagai gangguan umum lainnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_06": "Teknik macam apa ini?! Bukannya ini benar-benar cuma \"asal tenaga besar, semua beres\"?!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_07": "Penjelasan: Teknologi amplifikasi ini berasal dari usulan desain Tuan Joyous, seorang Void Hunter. Catatan Ormond, perancang stasiun penelitian, untuk desain ini berbunyi, \"Keren banget!\"", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_08": "Ah... ternyata desain Joyous... kalau begitu, tidak jadi masalah...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_09": "Namun, untuk level Pusat Porcelloy saat ini belum dapat menyediakan daya yang dibutuhkan untuk pemindaian. Untuk membuka prosedur peningkatan Pusat Porcelloy, kamu perlu meningkatkan segmen kompartemen fitur ke level tertinggi saat ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_10": "Mengingat Ray tampaknya sedang menyiapkan rencana persenjataan yang hebat, kamu juga bisa menemuinya untuk mengobrol setelah menyelesaikan peningkatan segmen kompartemen fitur.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_11": "Di dalam \"Ilusi Janus\", bahaya mengintai di mana-mana. Persiapkan dirimu dengan matang.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_12": "Analisis: Kabar baik harus disampaikan lebih dulu agar kabar buruknya bisa dipahami.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_Name_02": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_01": "Teknologi pemindaian Overclock sudah siap. Tingkatkan saja Inti Porcelloy ke Lv. 3 agar kebutuhan daya untuk pemindaian dapat terpenuhi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_02": "Kalau material yang dibutuhkan untuk peningkatan sudah terkumpul, langsung serahkan saja kepadaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013028_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_01": "Ehn-ne! Ehn-ne? (Semua materialnya sudah terkumpul? Kalau begitu, serahkan semuanya padaku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013029_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_01": "Mendeteksi adanya insiden biasa di area ini. Aktifkan dan lacak?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_02": "(Tekan tombol aktivasi)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013030_03": "(Pura-pura tidak lihat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_01": "Ehn-ne-ne. (Halo, Investigator muda! Ada suplai yang sudah tidak terpakai? Hehe.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Bos Investigator! Inilah orang yang mengaku sebagai Tong Bodoh. Tiba-tiba menerobos masuk ke tokoku dan mencuri banyak suplaiku.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_03": "Si... Bodoh Tong?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_04": "Ehn-ne-ne! (Apa maksudmu mencuri! Kamu sama sekali tidak paham soal daur ulang, hum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_05": "Ehn-ne? (Tunggu, aku kenal suaramu! Bukankah kamu Bangboo dari tim daur ulang?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_06": "Ehn-ne, Ehn-ne! (Itu sudah cerita lama, hum... Suatu hari, aku melihat Petugas Eksekutif HAND membuang komponen bekas yang susah payah kucari ke tong sampah. Sejak saat itu, aku pun tercerahkan, hum.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_07": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! (Daripada capek-capek mungutin sampah, mending nunggu orang buang sampah! Kalau soal daur ulang, tetap paling enak jadi tong sampah, hum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_08": "Ehn-ne Ehn-ne-ehn-ne! (Selama aku memodifikasi diriku dengan komponen bekas yang dibuang kepadaku, aku akan tumbuh semakin besar dan menjadi tong sampah terhebat di stasiun penelitian, humhum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_09": "Yah... masuk akal juga...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_10": "Ehn-ne-ne! (Bagaimana? Ada barang yang sudah tidak terpakai? Lemparkan saja padaku! Aku juga akan membuatkan sesuatu yang bagus sebagai balasannya, hum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_01": "???", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_02": "Prosperboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013031_Name_03": "Tong Bodoh", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_01": "Setelah menerima suplai daur ulang, tubuh Tong Bodoh tampaknya mengalami sedikit perubahan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_02": "Ehn-ne Ehn-ne-ehn-ne. (Suplai ini benar-benar melimpah.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_03": "Sepertinya kamu jadi lebih berisi!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_04": "Ehn-ne-ne? (Apa maksudnya \"berisi\"? Ini namanya terkesan kuat, hum.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_05": "Ehm...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_06": "Ehn-ne-ne! (Tapi aku masih butuh lebih banyak! Lemparkan saja ke aku! Aku akan membuat sesuatu yang baru untukmu, hum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013032_Name_01": "Tong Bodoh", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_01": "Setelah menerima suplai daur ulang, tubuh Tong Bodoh tampaknya menjadi semakin besar...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_02": "Ehn-ne Ehn-ne-ehn-ne. (Suplai ini benar-benar melimpah.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_03": "Perutmu kok jadi makin besar?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_04": "Ehn-ne-ne? (Ini bukan perut... Ini modul! Ini namanya modul besar, hum.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_05": "Ehm...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_06": "Ehn-ne-ne! (Masih ada barang yang sudah tidak terpakai? Lemparkan saja ke aku! Aku akan membuatkan hadiah balasan yang lebih bagus lagi! Humhum!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013033_Name_01": "Tong Bodoh", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_01": "Kontrak ini dadakan, dan belum ada Agen yang bisa dihubungi saat ini... Mungkin butuh bantuan kamu dan Pyrois dulu deh.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_04": "Kontrak kali ini datang tiba-tiba, dan aku belum berhasil menghubungi Agen yang sedang ada waktu luang... Sepertinya aku harus merepotkan kamu dan Pyrois dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_05": "Kalau sudah siap, aktifin HDD-nya! Aku bakal pakai HDD buat konek ke Eous dan bantuin kamu dari jarak jauh.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_06": "Kalau sudah siap, aktifkan HDD-nya! Aku akan pakai HDD untuk terhubung ke Eous dan bantu kamu dari jarak jauh.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_01": "Halo semuanya! Aku Boorilliant, Bangboo yang bertugas mengembangkan dan mengelola peralatan di stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_02": "Bertahun-tahun yang lalu, \"Operasi Bagel\" tiba-tiba dihentikan. Kami kehilangan bantuan dari luar, jadi terpaksa masuk ke mode hibernasi berdaya rendah...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_03": "Tapi Boorilliant sepertinya sudah tidak bisa menyala dengan normal karena terlalu lama berhibernasi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_04": "Hmm... kasihan juga Bangboo kecil ini... Tapi kalau Nanson bisa keluar lewat celah itu, kenapa kalian tidak mencoba pergi keluar untuk mencari bantuan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_05": "Penjelasan: Kondisi di dalam Hollow Papago sudah banyak berubah selama bertahun-tahun. Dulu kami memang sempat mengirim tim untuk mencari bantuan, tapi kami tidak menemukan celah seperti yang sekarang.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_06": "Nanson bakal baik-baik saja, kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_07": "Kamu memeriksa Boorilliant yang mengalami gangguan bersama Ray dan menemukan bahwa masalah utamanya ada pada operasi baca-tulis penyimpanan. Tampaknya unit penyimpanannya mengalami gangguan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_08": "Harusnya tidak masalah kalau ganti unit penyimpanannya, tapi model yang cocok dengannya sudah terlalu tua...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_09": "Saranku, mungkin bisa mencari unit penyimpanan di Hollow. Banyak suplai yang hilang di Hollow Papago pada tahap awal pembangunan stasiun penelitian, dan di antaranya harusnya ada unit penyimpanan yang sesuai.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_10": "Mencari rute pengiriman masa lalu, mencoba menandai kemungkinan lokasi unit penyimpanan, silakan menunggu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_11": "Tenang saja. Sebagai kepala divisi intel HAND, dia dilengkapi perangkat stabilisasi dengan spesifikasi tertinggi. Daripada mengkhawatirkannya, lebih baik kita lihat dulu si kecil malang di depan kita ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_12": "Bagian dalam Papago juga dipenuhi gelombang suara Ether yang membahayakan manusia maupun mesin. Akibatnya, banyak Bangboo yang keluar untuk mencari bantuan atau mengambil suplai kehilangan kontak dan terjebak di dalam Hollow.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_13": "Sementara itu, upaya mencari bantuan juga perlahan menghabiskan cadangan suplai pertahanan. Pada akhirnya, kami terpaksa mengaktifkan mode hibernasi di seluruh stasiun dan hanya bisa menunggu bantuan datang...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013035_14": "Tunggu... kalau situasinya sebegitu berbahaya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_01": "Persiapanmu sudah sejauh mana, {M#Wise}{F#Belle}? Tadi D. Ata sudah memverifikasi identitasku, lalu memberi tahu situasi di sini dan memberiku otorisasi terkait.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_03": "(Helios... tadi juga disebut oleh D. Ata sih... tapi aku lebih baik tunggu sampai menemukan Eous dulu sebelum menyelidikinya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_04": "Mengingat kamu perlu menemukan kembali Eous, dan kami membutuhkan fragmen Labyrinth Carrot yang ada di dalam tubuh Eous. Oleh karena itu, Nanson mengusulkan untuk merekrut kamu sebagai Investigator khusus, dan membantu kami dalam pekerjaan pemulihan stasiun penelitian ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_05": "Sumber daya HAND juga akan sangat membantumu, baik untuk menemukan Eous maupun untuk rekonstruksi stasiun penelitian. Bagaimana menurutmu?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_09": "Karena rekonstruksi dan peningkatan Pusat Porcelloy membutuhkan komponen inti Labyrinth Carrot, rencana penelitian terkait HAND pun terpaksa ditunda sementara, sehingga pembagian hasil penelitian yang pernah aku janjikan mungkin akan sulit untuk direalisasikan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_13": "Yah, kita kan juga perlu bantuan untuk menemukan Eous.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_16": "D. Ata sudah menemukan perkiraan lokasi unit penyimpanan. Ayo pergi ke pintu keluar stasiun penelitian. Celah di dekat titik target sudah berhasil dikunci. Cek perlengkapan tempur dulu sebelum berangkat menyelidikinya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_18": "Tunggu sebentar", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_20": "Oh ya, D. Ata juga sudah tugaskan Bangboo bernama \"Boorigitte\" di dalam Hollow untuk jemput dan bantu kalian evakuasi, jadi jangan lupa temui dia ya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_21": "(Helios... tadi juga disebut D. Ata sih... tapi mending cari Eous dulu sebelum menyelidikinya lebih lanjut.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_03": "Tunggu sebentar", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_01": "(Unit penyimpanan khusus sudah didapat. Dari nomor modelnya, sepertinya ini cocok untuk Boorilliant.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_02": "Saat kamu masih diliputi keraguan, tiba-tiba terdengar suara \"Ehn-ne-ne\" dari belakang. Sepertinya baru saja memikirkan Bangboo, Bangboo pun langsung datang.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_04": "(Coba bersalaman)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_05": "Ehn... Ehn-ne... (Tidak perlu salaman. Aku sensitif dengan listrik statis yang dihasilkan dari kontak fisik...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Halo! Aku Bangboo penjelajah dari Stasiun Penelitian Omond, Boorigitte. Bertanggung jawab merawat berbagai fasilitas yang dipasang stasiun penelitian di dalam Hollow...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_07": "(Ngomong-ngomong, Bangboo yang dihubungi D. Ata itu ada di mana ya? Sepertinya belum terlihat sama sekali...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Aku sudah temukan celah spasial menuju stasiun penelitian. Kalau sudah siap, ikuti aku ke celah itu untuk kembali ke stasiun penelitian.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_10": "Ehn-ne-ne! (Manusia yang terlihat sangat cerdas! Kamu Investigator dari stasiun penelitian itu, kan?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_12": "(Ngomong-ngomong, Bangboo yang ditugaskan D. Ata untuk menjemputku itu di mana ya? Kok belum kelihatan sama sekali...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013038_13": "(Unit Penyimpanan Khusus sudah didapat. Dilihat dari modelnya, sepertinya ini memang untuk Boorilliant.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_02": "Kalau begitu, mohon bantuannya ya!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_06": "Waktu kamu pergi menyelidiki Hollow, aku mencari data terkait Ethereal yang menculik Eous berdasarkan deskripsi dari Nanson dan Ray.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_09": "Database lokalku cuma ada beberapa catatan, ia disebut sebagai \"Anjing Pemburu Kuno - Ulidhim\". Ada catatan yang menunjukkan kalau ia akan memburu para pendatang yang mengubah kondisi kacau labirin.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013039_10": "Kalau bisa mengaktifkan kembali Inti Porcelloy, mungkin kita bisa pantau pergerakannya. Karena itulah, hal terpenting saat ini adalah memperbaiki Boorilliant agar Inti Porcelloy bisa kembali beroperasi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_01": "Karena pusat penelitian dan pengembangan berfungsi dengan normal, tolong lacak sinyal Eous atau Ethereal anjing pemburu itu. Biar bagaimanapun, Labyrinth Carrot masih di tangan Bangboo itu, jadi dia harus segera ditemukan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_02": "Aku serahkan padamu, D. Ata!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_03": "Kebutuhan terkonfirmasi. Sedang mengaktifkan fitur pemantauan dasar, berhasil terhubung ke titik jangkar. Sedang melacak sinyal Bangboo dan sinyal Ether dengan keaktifan tinggi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_04": "Tidak ada sinyal keaktifan Ether tinggi yang terdeteksi dalam jangkauan pemindaian... Mencari sinyal Bangboo... Sinyal Bangboo berhasil dipindai...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_06": "...Jumlah sinyalnya dua, salah satunya Boojee, sedangkan frekuensi sinyal satunya lagi gagal diverifikasi sehingga identitasnya tidak bisa dikonfirmasi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_08": "Penjelasan: Boojee adalah Bangboo yang sebelumnya bertanggung jawab atas pengadaan eksternal di stasiun penelitian, dan saat ini sedang menjalankan misi pengumpulan sumber daya di luar.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_09": "Setelah stasiun penelitian ditutup, ia mengubah pusat pengadaan menjadi pusat daur ulang, mempertahankan pengoperasian dasar stasiun penelitian dengan cara mendaur ulang dan membongkar peralatan yang hilang di dalam Hollow.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_10": "Mengingat identitas Bangboo satunya lagi belum bisa dikonfirmasi saat ini, disarankan untuk pergi ke lokasi yang terdeteksi dan melakukan pencarian langsung di sana demi memastikan Eous tidak terlewat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_12": "Tapi jangan berkecil hati, dengan kembali beroperasinya Inti Porcelloy, banyak perangkat dan fungsi kompartemen yang juga akan kembali beroperasi, semuanya akan membantu pencarian dan penyelidikan kita.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_13": "Tuan Nanson juga menyatakan bahwa HAND akan memberikan dukungan suplai dan personel untuk membantu pemulihan dan pembangunan kembali stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_14": "Omong-omong, ia sedang memeriksa pusat gudang penyimpanan yang baru saja diaktifkan kembali. Kamu bisa mengobrol dengannya, dan bersama-sama mempelajari berbagai fitur stasiun penelitian. Aku juga akan melacak posisi sinyal Bangboo secara akurat, lalu menyinkronkan hasilnya denganmu setelah selesai.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_17": "Ehn-ne-neh! (D. Ata baru saja cerita tentang kalian padaku. Berkat bantuan kalian, aku tidak perlu tidur panjang lagi!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_24": "Ehn-ne, ehn-neh-ne. (Sepertinya Tuan Nanson sedang meneliti cara memperbaiki pusat gudang penyimpanan. Kalau berhasil diperbaiki, kita bisa menyimpan lebih banyak barang bagus!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013040_25": "Ehn-ne, ehn-neh! (Tentu saja, jika kamu sudah siap untuk pergi mencari Eous milikmu, kamu juga bisa menemui D. Ata untuk mengetahui detailnya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013041_02": "Menurut penjelasan D. Ata, di balik pintu ini adalah area gudang dari stasiun penelitian. Jika dipulihkan, suplai yang didaur ulang dari \"Labirin Enigmatik\" dan suplai dukungan dari HAND dapat dikelola secara terpadu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_01": "Aku kira ini cuma gudang kecil untuk menyimpan suplai... Tidak kusangka, di dalamnya ada ruang yang begitu luas...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_04": "Ehn-ne-ne! (Ini pusat gudang penyimpanan stasiun penelitian!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Seiring dengan pulihnya Inti Porcelloy, pusat gudang penyimpanan pun berhasil diaktifkan. Setelah terhubung ke sistem manajemen otomatis, kapasitasnya menjadi lebih besar dan lebih mudah digunakan. Bahkan ada fitur spesial juga loh!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_06": "Fitur spesial?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_07": "Ehn-ne-ne! (Jreng jreng jreng, layar pemajang koleksi! Di sini kamu bisa memajang suplai berharga yang pernah disimpan di gudang! Boojee yang bantu aku membangunnya loh!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_09": "Ehn-ne... Ehn-ne. (Kebanyakan karena bantuan Boojee! Meski serakah, pelit, picik, dan emosian... tapi selama bertahun-tahun demi keberlangsungan stasiun penelitian, dia terus berpetualang di luar tanpa menghiraukan bahaya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_10": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Aku dengar D. Ata mendeteksi dia bersama seekor Bangboo yang mungkin sedang kalian cari. Kalau kalian ke sana untuk menyelidiki, tolong sekalian bawa pulang ke sini ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_11": "Ehn-ne-ehn-ne! (Dengan adanya dia di sini, sepertinya Pusat Daur Ulang bisa diaktifkan kembali. Kalau begitu, kita bisa beli berbagai barang yang kurang di pusat gudang penyimpanan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_12": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Ayo! Lihat koleksi barang langka yang sudah kamu kumpulkan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_Name_02": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013042_Name_03": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_03": "Ingatlah untuk memeriksa perlengkapan tempur sebelum berangkat, demi memastikan keselamatanmu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_05": "Tunggu sebentar", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_11": "Di tengah pertengkaran, D. Ata menghubungkan sistem komunikasi dua Bangboo secara langsung melalui No. 06.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_12": "Entah apa yang D. Ata bicarakan dengan kedua Bangboo itu, tiba-tiba dua makhluk kecil itu berdiri tegak di tempat, seolah menerima perintah penting.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_13": "Ehn-ne! (Baik! D. Ata! Kami segera mundur!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_14": "Ehn-ne-neh! (Aku berjanji akan kembali dengan selamat! {F#Nona}{M#Tuan} Investigator, selanjutnya tolong bawa kami ke titik jangkar evakuasi!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013044_15": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku sudah tandai koordinat titik jangkar evakuasi yang disinkronkan dari D. Ata di peta, kamu bisa cek sekarang!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_01": "Ehn-ne-ne? (Bos Investigator, aku sudah mengubah pusat daur ulang menjadi Toko Boojee. Tertarik ikut investasi, tidak?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_02": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Cukup investasikan Gear Coin yang diperlukan supaya Toko Boojee bisa mulai beroperasi. Setelah itu, kamu bebas memilih barang dari koleksiku yang beragam!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_03": "Jadi aku bantu kamu membangun tempat daur ulang.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_05": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Mana bisa dibilang buang-buang uang? Ini investasi yang aman demi keselamatanmu! Coba bayangkan, saat terkena Kontaminasi nanti, yang bakal kamu sesali cuma satu: kenapa tidak beli Anti-Corrosion Device di sini.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_06": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne. (Tadi waktu kamu tidak memperhatikan... maksudku... waktu kamu sibuk, aku sudah bantu kamu jual pemancar sinyal yang dipakai untuk melacakku... Gear Coin-nya juga sudah aku transfer ke kamu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_07": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Menginvestasikan koin ini adalah pilihan yang paling tepat! Selain menunjukkan insting bisnismu yang tajam, ini juga membuktikan betapa hebatnya persahabatan kita!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_10": "Entah kenapa aku merasa dipaksa jual beli...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_11": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne? (Santai saja, seperti yang sering dikatakan Bangboo, \"Gear Coin pasti akan menemukan jalannya,\" serahkan koinmu padaku dengan tenang!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_12": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Terima kasih, Bos Investigator! Semoga cepat jadi orang kaya raya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013045_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tidak apa-apa! Rencana investasi berlaku jangka panjang, kamu bisa datang lagi untuk berinvestasi setelah kamu mempertimbangkannya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_01": "Ehn-ne! (Selamat datang di Depot Daur Ulang Boojee!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-neh... (Izinkan aku memperkenalkan barang-barang yang sedang dijual saat ini! Sebagai ucapan terima kasih atas investasimu, semua barang di depot daur ulang akan dijual kembali dengan harga normal...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013046_05": "Ehn-ne-neh! (Eh, tidak penting! Ayo lihat dulu produk unggulan spesial dari Boojee!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_01": "Halo semuanya, mengingat situasi berbahaya di area lantai bawah, HAND memutuskan untuk sementara memblokir jalan masuk ke area lantai bawah. Pembukaan kembali akan dilakukan setelah Bengkel Manufaktur Cerdas beroperasi dan peralatan untuk menghadapi Ethereal dikembangkan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_02": "Setelah diaktifkan, fasilitas ini akan bisa memproduksi Senjata Eksklusif yang dirancang khusus untuk Hollow Papago. Dengan perlengkapan itu, aku jadi tenang menyerahkan kartu akses menuju Lower Level kepadamu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_03": "Hanya saja, masih ada beberapa material yang dibutuhkan untuk mengaktifkan bengkel. Kalau kebetulan kamu punya, langsung serahkan saja padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_04": "Material diterima! Waktunya bekerja!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_05": "Tidak apa-apa. Serahkan saja kepadaku setelah kamu selesai mengumpulkannya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013047_06": "HAND dan Guild juga sudah mendapat persetujuan dari Ny. D. Ata, mengizinkan aku untuk sementara bertanggung jawab atas operasional Bengkel Manufaktur Cerdas ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013048_05": "Selamat datang di Bengkel Manufaktur Cerdas Stasiun Penelitian Omond!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_02": "Inti Porcelloy ditenagai oleh Ether yang ditambang dari Hollow, sementara berbagai material didaur ulang untuk mengurangi ketergantungan pada pasokan dari luar. Dengan begitu, stasiun penelitian secara teori dapat memenuhi kebutuhannya sendiri.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_03": "Coba juga pakai Bengkel Manufaktur Cerdas buat bikin perlengkapan yang bisa bikin eksplorasimu makin lancar.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_04": "Kalau sudah punya perlengkapan ini, aku juga jadi lebih tenang menyerahkan kartu akses lift menuju Lower Level kepadamu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013049_05": "Kartu aksesnya sudah kumasukkan ke tasmu. Kalau nanti dapat blueprint baru, bawa saja ke bengkel. Biar kulihat dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013050_06": "Ehn-ne, ehn-neh-ne? ({F#Nona}{M#Tuan} peneliti, mungkin ada komponen pengganti di stasiun penelitian! Boleh kita kembali dan bertanya pada D. Ata?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013051_07": "Tapi blueprint-nya masih ada di Database. Kalau materialnya cukup, seharusnya bisa dibuat sebuah inti sirkuit melalui Bengkel Manufaktur Cerdas.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_09": "Ehn-ne, ehn-ne. (Hm... dari materialnya sih ini kayaknya karya stasiun penelitian. Yuk kita kembali dan tanyain ke D. Ata, mungkin ada cara untuk bangun ulang jembatan ini.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_10": "Ehn-ne-en-neh! (Iya! Ayo tanya D. Ata!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013054_11": "Ehn-ne, ehn-ne. (Hm... dari materialnya sepertinya ini hasil karya stasiun penelitian. Mari kita kembali dan tanyakan pada D. Ata, mungkin ada cara untuk merekonstruksi jembatan ini.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_01": "Selamat datang kembali, saat melakukan pemindaian di area utara Papago, kami memang menemukan gangguan Ether dengan aktivitas tinggi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_02": "Saat ini sedang melacak kristal-kristal hematit yang menyerupai magma beku itu, hasilnya seharusnya segera keluar...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_03": "Selain itu, tentang \"Ulidim\" yang ditemui dalam operasi kali ini, kami juga sudah temukan lebih banyak informasi di basis data HAND.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_04": "Logika perilakunya mirip beberapa jenis burung dan hewan pengerat yang akan tertarik pada nilai suatu objek serta Ether Energy yang terkandung di dalamnya. Artinya, semakin banyak suplai yang kamu kumpulkan, semakin besar kemungkinan anjing pemburu ini mengejarmu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_05": "Ternyata begitu", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_06": "Kukira karena aku ambil barangnya", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_07": "Bisa saja begitu. Kalau cara berpikir \"Ulidim\" memang mirip hewan yang suka menimbun barang, siapa pun pasti kesal kalau harta yang susah payah dikumpulkan tiba-tiba dicuri...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_08": "Koordinat salah satu lokasinya sudah berhasil dikunci. Aku rasa mungkin ada petunjuk tentang Eous di sana.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_09": "Kamu juga bisa memperhatikan kontrak yang sudah dirilis karena banyak material atau peralatan yang bisa didapatkan dari hadiah kontrak. Beberapa material bahkan bisa langsung digunakan untuk meningkatkan Inti Porcelloy.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_10": "Tentu saja, jika sudah memiliki material yang cukup, kamu juga bisa langsung menyerahkannya kepadaku, nanti aku akan meningkatkan Inti Porcelloy.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013055_Name_03": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_01": "Mmm! (Kalau kamu tertarik dengan penelitian dan peningkatan rencana teknologi, boleh datang cari aku kapan saja!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_02": "Kami telah melakukan pencocokan data energi dan pencarian lokasi pada kristal hematit yang ditunjukkan Eous dan menemukan beberapa sinyal serupa di area utara Papago,", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_03": "Tapi masalah terbesar saat ini adalah... Sementara ini kita belum bisa pergi ke sana...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_04": "Tidak bisa ke sana?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_05": "Penjelasan: untuk mengunci dan menghubungkan celah spasial ke area yang lebih jauh, lalu memakainya untuk memasuki area utara, Inti Porcelloy memerlukan level energi yang lebih tinggi dan kemampuan komputasi yang lebih kuat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_06": "Dengan level hub saat ini, menghubungkan titik jangkar di area terdekat sudah mencapai batas kemampuannya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_07": "Tapi jangan khawatir, aku sudah menyusun daftar material yang dibutuhkan untuk meningkatkan Inti Porcelloy dan menyinkronkannya ke stasiun kontrak. Sebagian besar adalah material dasar, hanya saja jumlah yang dibutuhkan cukup besar.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_08": "Mempertimbangkan tekanan penyimpanan dan tekanan tempur yang mungkin menyertai pengumpulan material-material ini, disarankan untuk meningkatkan beberapa segmen kabin fitur, seperti pusat gudang penyimpanan atau Bengkel Manufaktur Cerdas.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_09": "Terima kasih banyak! Selanjutnya biar aku dan Boorilliant yang urus ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_10": "Tidak apa-apa, serahkan saja ke aku setelah semua material siap, kamu bisa lebih hati-hati dalam penjelajahan selanjutnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013056_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_01": "Ehn-ne-ne! (Stasiun penelitian akhirnya mulai mirip seperti yang dulu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_07": "Tunggu sebentar, biar aku menelusuri celah spasial di area utara. Berdasarkan catatan lama tentang siklus runtuh dan terbentuknya celah, seharusnya masih ada beberapa yang bisa dijangkar dan disambungkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_08": "Berhasil terhubung. Lokasinya juga tidak jauh dari Kristal Hematit yang terdeteksi. Tinggal lewat pintu keluar stasiun penelitian, nanti kamu bakal sampai di sekitar kristal itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013057_11": "Biar aku siap-siap dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_01": "Ehn-ne, ehn-ne-neh! (Lihat semua, di atas Kristal Hematit ini juga ada Denny! Sepertinya arahnya tidak salah, inilah sinyal yang ditinggalkan Eous untuk kita di sepanjang jalan.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Asalkan terus cari kristal hematit, pasti bisa temukan Eous!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_03": "Pengingat: karena pengaruh medan Cacophony di area utara, koordinat kristal hematit lainnya belum dapat dikunci.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_04": "Sedang melakukan reposisi, perkiraan waktu 2.048 jam...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_05": "Mulai mengalkulasi rencana cadangan. Rencana 1: menggunakan tenaga manusia dari HAND untuk melakukan penyisiran. Dengan mempertimbangkan waktu pengadaan peralatan pertahanan yang diperlukan, perkiraan waktu yang dibutuhkan adalah 60 hari, yaitu 1.440 jam...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_06": "Apa masih ada cara lain?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_07": "Rencana 2: Cari detektor sinyal di area sekitar, lakukan pemindaian lokal untuk sinyal. Meskipun hasil pencarian tidak bisa dijamin, tapi ini tetap bisa jadi salah satu cara...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_08": "Dua ribu jam?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_09": "Nanti Eous sudah habis dicerna", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_10": "Sepertinya hanya bisa begini dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_11": "Ayo kita cari dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_12": "Konfirmasi eksekusi rencana 2. Aku sudah menandai dua lokasi kemungkinan keberadaan detektor sinyal. Saran: Segera menuju ke sana.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_13": "Ehn-ne, ehn-ne-neh. (D. Ata mengatakan telah mengamati bahwa energi kristal hematit terpusat mengalir ke suatu area bawah tanah. Mungkin itulah tempat yang ingin Eous tunjukkan kepada kita melalui koin-koin itu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_14": "Ehn-ne, ehn-neh-ne! (Kristal Hematit... aku ingat sekarang, di tempat Eous meninggalkan Denny sebelumnya, di sekitarnya ada kristal seperti ini! Dan aku bisa memindai bahwa mereka sedang memancarkan sejenis energi...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_16": "Sama saja, kan?!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_17": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Asalkan terus cari kristal hematit, pasti bisa temukan Eous!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_18": "Ehn-ne, ehn-ne-neh! (Lihat semua, di atas Kristal Hematit ini juga ada Denny! Sepertinya arahnya tidak salah, inilah sinyal yang ditinggalkan Eous untuk kita di sepanjang jalan.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013058_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_04": "Ya, kristal sumber daya terakhir berada di area utara Ilusi Janus. Yang membuatnya sangat istimewa adalah, kristal itu berada tepat di tempat energi terkumpul, yaitu di dekat lokasi yang kami perkirakan sebagai tempat Eous berada.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_05": "Sepertinya energi perisai di titik kumpul memengaruhi hasil pemindaian, sehingga membutuhkan waktu lebih lama untuk mengonfirmasi lokasinya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013059_07": "Kita hanya tinggal selangkah lagi dari Eous, dan Labyrinth Carrot yang ada di dalam tubuhnya!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_02": "Ehn-ne-neh! ({F#Nona}{M#Tuan} Investigator yang super hebat! Terima kasih telah menemukan kembali fragmen Labyrinth Carrot terbesar yang pernah kami temukan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_03": "Ehn-ne! (Yap, setelah dipasang, berbagai fitur di pusat menjadi lebih stabil...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_04": "Ehn-ne-ne? (Ada apa, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_05": "Ehn-ne-ne? (Aku juga sangat tersentuh! Oh ya, setelah fragmen Labyrinth Carrot dipasang kembali ke pusat, sepertinya ada beberapa catatan khusus yang ditemukan di database...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_06": "Ehn-ne-ne! (Fragmennya sudah kupasang ke inti! Frekuensi komputasi dan pasokan energinya meningkat drastis!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_07": "Tunggu... tunggu dulu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_08": "Sudah dipasang ke Inti Porcelloy?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_09": "(Gawat... data analisis Kontrak Shepherd belum sempat diekstrak...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_10": "Tidak apa.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_11": "Aku jadi agak terharu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_12": "Kontrak Musim?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_13": "Ehn-ne! (Sama seperti musim dalam kompetisi olahraga, Kontrak Musim akan diperbarui mengikuti perkembangan investigasi HAND. HAND juga menyediakan berbagai hadiah, bahkan material yang dibutuhkan untuk meningkatkan Inti Porcelloy.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_14": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja, kalau semua materialnya sudah terkumpul, serahkan saja semuanya padaku. Aku akan membantu D. Ata menyelesaikan peningkatan Inti Porcelloy.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013062_15": "(Waduh, waduh... data analisis Kontrak Shepherd belum sempat diekstrak...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_01": "Booriliant baru saja selesai berbicara, Nanson pun mendekat...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013064_02": "Biar aku jelaskan, dengan mengandalkan fragmen Labyrinth Carrot, kami berhasil memecahkan sebagian arsip rahasia dan saat ini telah menemukan banyak catatan dari awal pendirian stasiun penelitian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_08": "Pasti buat menganalisis datanya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_09": "Tapi sekarang datanya sudah tidak bisa dianalisis lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_10": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne? (Iya, Kak. Tadi aku sudah memindainya pakai Scanner No. 06... Labyrinth Carrot sepertinya sudah menyatu dengan inti. Masa kita harus membongkar inti cuma buat menganalisis datanya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013065_12": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! (Gawat, Belle! Tadi aku sudah memindainya pakai Scanner No. 06... Labyrinth Carrot sepertinya sudah menyatu dengan inti. Masa kita harus membongkar inti cuma buat menganalisis datanya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_05": "Kalau nanti sudah ada cara buat ngambil Labyrinth Carrot tanpa ganggu stasiun penelitiannya, kita pasti bakal selesaiin kontraknya!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013066_11": "Kalau nanti aku sudah menemukan cara untuk mengambil Labyrinth Carrot tanpa mengganggu stasiun penelitian, kita pasti akan menyelesaikan kontrak ini!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013067_07": "Kaget apanya, mereka jelas-jelas mau curi harta kita! Cepat tangkap!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013068_11": "Apaan sih? Orang itu bisa menemukan Labyrinth Carrot yang sudah lama kita cari di Papago, bakat istimewa seperti itu harus dilindungi sebaik mungkin, jangan sampai direbut.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_01": "Ehn-ne, en-nhe? (Kristal Hematit di depanku ini adalah yang terakhir. Kak, sudah siap mau jemput Eous?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013069_04": "Ehn-ne, en-nhe? (Kristal Hematit di depanku ini adalah yang terakhir. Belle, sudah siap untuk menjemput Eous?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013071_08": "Ehn-ne-ehn-ne! (Halo! Aku adalah Boorigitte, Bangboo penjelajah dari Stasiun Penelitian Omond. Demi mempertahankan fasilitas yang ditinggalkan para pendahulu, aku mencari tahu apa yang terjadi di dalam \"Labirin Enigmatik\"!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_02": "Setiap kali satu pemancar dikumpulkan dan diaktifkan, sinyal Bangboo bisa dikunci ke area yang lebih kecil.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013073_03": "Berdasarkan progres penguncian, kita harus kumpulkan tiga pemancar untuk mendapatkan lokasi akurat Bangboo itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_01": "Sinyal telah terbuka", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_01": "Sinyal Sudah Terdekripsi", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_01": "Ehn-ne, Ehn-ne! ({M#Tuan}{F#Nyonya} Investigator Kontrak, lift menuju Lower Level sudah tidak jauh di depan.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_02": "Tunggu dulu, tempat apa ini?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_03": "Lingkungan di sekitar pintu masuk berubah lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_04": "Ehn-ne, Ehn-ne! (Selagi kamu menjelajahi area baru, aku juga akan membantu stasiun penelitian mengunci Celah Spasial yang stabil di area tersebut sebagai titik masuk baru untuk investigasi {M#Tuan}{F#Nyonya} Investigator Kontrak berikutnya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_05": "Ehn-ne! (Dengan begitu, efisiensi misi akan meningkat, sekaligus mengurangi risiko akibat terlalu lama terpapar lingkungan \"Cacophony\".)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_06": "Hebat sekali!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_07": "Boorigitte memang perhatian banget.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_08": "Sebelum sempat mengucapkan terima kasih, Boorigitte yang penuh semangat sudah berlari kecil menuju lift...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_09": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Sudah tugasku! Dengan senang hati membantu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_10": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! (Aku ke depan dulu buat mengaktifkan lift ke Lower Level! Nanti serahkan kartu akses lift-nya padaku, tinggal \"tit\" sekali langsung bisa dipakai!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013076_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013077_01": "Proxy menemukan batas antara lantai atas dan bawah di sini, namun ternyata lift sudah rusak sehingga tidak bisa menuju area lantai bawah. Diperlukan papan sirkuit baru untuk memperbaiki lift tersebut, sehingga setelah berdiskusi, mereka memutuskan untuk kembali ke pos jaga terlebih dahulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_01": "Ehn-ne! ({M#Tuan}{F#Nona} Investigator yang hebat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_02": "Ehn-ne? (Aku pinjam kartu akses liftnya ya! Biar aku yang bantu kamu buka jalan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_03": "Beberapa saat kemudian, lift itu berhasil diperbaiki.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013078_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013079_01": "Setelah dapat kunci, pemain dan yang lainnya tidak temukan jejak apa pun. Karena sadar sudah salah jalan, mereka akhirnya kembali ke jembatan lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013080_01": "Terima kasih, sekarang aku bisa lanjutkan perjalanan lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_01": "Ehn-ne! (Lanjutkan saja urusanmu! Si Baik Hati! Aku juga akan terus menjelajah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_02": "Ehn-ne-ne! (Aku bisa rasakan, ada jalur yang lebih sulit sudah menungguku di depan sana!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_03": "Terima kasih, Boorigitte!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_04": "Aku juga mau berangkat!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013081_Name_01": "Boorigitte", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Halo, Investigator!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_02": "Maaf, lupa memperkenalkan. Karena kalian akan keluar untuk menyelidiki dan mengumpulkan suplai, jadi aku membangunkan Collectie yang bertanggung jawab atas manajemen penyimpanan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_04": "Ehn-ne-ehn-ne! (Semua barang yang perlu disimpan di Tas bisa diserahkan padaku! Aku akan menyimpannya dengan baik. Meski pusat gudang penyimpanan belum pulih sepenuhnya, beberapa fitur dasar masih tersedia.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_05": "Iya, saat melakukan investigasi di Hollow nantinya, kalau terjadi hal tak terduga yang mengakibatkan gagalnya investigasi, kamu tidak perlu khawatir kehilangan item di dalam Tas.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_06": "Collectie akan membantu mengumpulkan suplai ini dan menunggumu mengambil suplai tersebut di dekat area yang gagal diinvestigasi terakhir kali.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_07": "Ehn-ne-ne... (Maaf, sejak awal aku dirancang tidak terlalu mempertimbangkan fitur membawa beban... Kalau tidak, aku bisa bawakan suplai untuk Tuan Investigator...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_08": "Santai.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_09": "Sudah membantu sekali kok.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_10": "Ehn-ne, ehn-ne! (Hehe! Coba dulu fitur penyimpanan di stasiun penelitian!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_11": "Ehn-ne-ne... (Maaf, sejak awal aku dirancang tidak terlalu mempertimbangkan fitur membawa beban... Kalau tidak, aku bisa bawakan suplai untuk Nona Investigator...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_12": "Ehn-ne, ehn-ne! (Di gudang ada peralatan khusus yang namanya \"Etheric Phantom\", peralatan itu bisa mereplikasi beberapa skill musuh. Bawa peralatan itu untuk bantu penyelidikanmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_Name_03": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_01": "Aku akan menunggu pemain di titik evakuasi cerita sementara dulu", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_Name_01": "No. 06", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_01": "Ehn-ne-ne... (Celah ini kurang stabil, tapi masih bisa dipakai. Setelah kalian lewati celah ini dan kembali ke stasiun penelitian, kemungkinan celah ini akan runtuh.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kalau nanti saat investigasi masih perlu melakukan evakuasi, kamu bisa pergi ke titik jangkar evakuasi. Celah spasial yang dijangkarkan melalui struktur khusus akan jauh lebih stabil.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_03": "Ehn-ne? (Sudah siap kembali ke stasiun penelitian?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_04": "(Kembali ke stasiun penelitian)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013084_05": "(Jangan pergi dulu)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_01": "Selamat datang kembali, sudah siap untuk memulai ulang inti?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_02": "(Mulai ulang inti)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013085_03": "(Pergi dulu)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_01": "Memberitahu pemilik Toko bahwa Boojee-nya hilang di dalam Hollow, aku datang untuk mencari lokasi sumber Sinyal.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_02": "Semua bergantung padamu! Bangboo!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_03": "Dua sinyal misterius ditemukan, salah satunya adalah Boojee, tetapi tidak diketahui Bangboo mana yang memancarkan sinyal lainnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_04": "Jangan-jangan itu Eous?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_05": "Jangan buang waktu, segera periksa Hollow tersebut.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_Name_01": "Bangboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_01": "Tuan Investigator yang hebat!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_02": "Berkat bantuan kalian, aku tidak perlu tidur panjang lagi!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_03": "Ayo segera pergi ke Hollow untuk mencari sumber Sinyal. Omong-omong, kami juga punya beberapa kontrak baru yang mau dipercayakan kepada Tuan Investigator. Jika ada waktu, kita bisa lihat bersama-sama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013087_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_01": "Ehn-ne-ne? (Bagaimana? Bos Investigator, sudah siap berinvestasi?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Terima kasih, Bos Investigator! Semoga cepat jadi orang kaya raya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tidak apa-apa! Rencana investasi berlaku jangka panjang, kamu bisa datang lagi untuk berinvestasi setelah kamu mempertimbangkannya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013088_Name_01": "Boojee ", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_02": "Material diterima! Waktunya bekerja!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013089_03": "Tidak apa-apa. Serahkan saja kepadaku setelah kamu selesai mengumpulkannya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_01": "Sudah siap menuju Hollow, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Khusus?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_02": "Ayo berangkat!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_03": "Aku siap-siap dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013090_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_01": "Hati-hati, Investigator Khusus. Area di depan dipenuhi gelombang suara Ether yang sangat aktif. Tuan Nanson sebut itu \"Medan Cacophony\".", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_02": "Berada di dalamnya akan menyebabkan kontaminasi secara bertahap. Musuh di dalamnya juga akan dapat penguatan dari Ether berkonsentrasi tinggi, dan menjadi semakin berbahaya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_03": "Oleh karena itu, selalu perhatikan tingkat kontaminasi dan jangan lupa gunakan obat-obatan bila perlu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_04": "Tenang saja, D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_05": "Aku akan lebih berhati-hati", "Side_Chat_ZenkovS1_231013091_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_01": "Ehn-ne-ne! ({M#Dia}{F#Dia} sudah sadar! Investigator Kontrak sudah sadar!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_02": "Di tengah penantian semua orang yang penuh cemas, D. Ata akhirnya kembali membawa hasil analisis...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_03": "Pencarian selesai. Ada satu kabar baik dan satu kabar buruk.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_04": "Pingsan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_05": "Ehn-ne! (Iya! Begitu kamu menyentuh celah itu, energi Ether yang sangat kuat langsung menerjangmu. Aku dan Bro 06 juga sampai terpental. Begitu kami berhasil balik lagi, kamu sudah pingsan di tempat...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_06": "Mulai dari kabar baiknya dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_07": "Kabar buruknya, karena gangguan dari \"Medan Cacophony\", untuk sementara kami belum bisa memastikan lokasi pintu masuk maupun pintu keluar celah spasial yang terhubung ke \"Ilusi Janus\".", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_08": "Jadi... memang tidak ada cara buat mengatasi gangguan itu?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_09": "Sedang mencari... Teknologi yang sesuai telah ditemukan. Namun, teknologi tersebut baru bisa diterapkan setelah level energi Inti Porcelloy mencapai Lv. 3.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_10": "Kamu pun menceritakan kepada semua orang tentang pengalamanmu memasuki area lava dan bertarung melawan \"Flame Ethereal\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_11": "Kurang lebih sesuai dengan dugaanku. Perangkat stabilisasi mentalmu rusak sehingga kamu terkena Kontaminasi akibat \"Cacophony\". Di saat yang sama, tekadmu untuk menemukan Eous membuatmu terjebak dalam mimpi buruk, terus bertarung melawan \"Flame Ethereal\" di area lava.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_12": "Dulu pernah ada Bangboo lapangan yang terkena Kontaminasi karena perangkat pertahanannya rusak. Gejala yang mereka alami juga mirip denganmu. Sepertinya mereka semua masuk ke semacam ruang ilusi yang diciptakan oleh Chip Logika...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_13": "Hmm... untuk sementara, kondisinya mirip dengan saat kita menyelidiki ilusi dalam pikiran Burnice dan Nona Zhao pada misi Investigasi Kolaborasi HAND sebelumnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_14": "Maksudmu... pertarungan ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_15": "...cuma halusinasi yang kubayangkan sendiri?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_16": "Hmm, justru itu yang aneh... Kamu belum pernah melihat wujud asli \"Flame Ethereal\", bahkan tidak mungkin tahu seperti apa lingkungan tempat ia berada. Secara teori, kamu seharusnya tidak mungkin bisa membayangkan tempat yang sedetail itu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_17": "Artinya, kamu bukanlah sosok yang menciptakan area ilusi ini. Kamu lebih seperti orang yang tanpa sengaja ikut tersinkronisasi dengan sang pemilik ilusi, lalu terseret masuk ke dalamnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_18": "Sama seperti saat HAND memasuki area ilusi \"Raging Fire\" dan \"Pale Breath\". Di balik masing-masing ilusi itu, ada Burnice atau Nona Zhao sebagai pemilik ilusinya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_19": "Area ilusi yang kamu masuki ini juga pasti punya pemilik. Orang itu pasti sangat mengenal wujud \"Flame Ethereal\" dan lingkungan tempatnya berada...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_20": "Jadi... itu Eous!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_21": "Aku masuk ke dalam ilusi Eous?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_22": "Iya, untuk saat ini, hanya itu penjelasan yang paling masuk akal... Mungkin ada semacam hubungan antara kamu dan Eous, atau mungkin karena kondisi khusus yang kamu miliki, sehingga kamu bisa tersinkronisasi dengan ilusinya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_23": "Dan kalau dugaanku benar, Eous sebagai pemilik ilusi itu seharusnya masih menunggu kita untuk menyelamatkannya di area lava itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_24": "D. Ata, bisakah kamu mencari area yang kaya akan Kristal Hematit berdasarkan deskripsi dari Investigator Kontrak?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_25": "Tidak bisa... Area utara dipenuhi \"Medan Cacophony\". Jika tetap mencari sinyal Ether dengan frekuensi yang mirip dengan energi Kristal Hematit, gangguannya akan terlalu besar sehingga sulit mendapatkan lokasi yang akurat...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_26": "Tunggu... bagaimana kalau kita mencari berdasarkan suhu?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_27": "Area lava pasti bersuhu sangat tinggi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_28": "Ide yang bagus. Sebelumnya kami memang belum pernah menjadikan area bersuhu tinggi sebagai target pencarian. Mohon tunggu sebentar. Aku akan melakukan pencarian ulang dengan suhu sebagai parameter utama...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_29": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Huff... akhirnya kamu sadar juga, Belle!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_30": "Nantinya, fragmen bisa diserahkan langsung pada Boorilliant, jadi sementara biar dia yang bertanggung jawab untuk hal ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_31": "Penilaian: Kabar baik harus dijelaskan terlebih dahulu agar kabar buruk dapat dipahami.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_02": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_03": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_04": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_05": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_06": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_01": "Kamu datang untuk mengumpulkan fragmen Kristal Hematit?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_01": "Tidak mau menyerahkan? Kembali lagi nanti saja.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_01": "Terima kasih atas bantuan kalian. Kini stasiun penelitian sudah memiliki pasokan daya yang cukup untuk menjalankan pemindaian frekuensi ultra-tinggi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_02": "Program Overclock akan segera dijalankan. Target pencarian: celah spasial yang menuju area lava, yaitu lokasi tempat Eous berada.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_03": "Baru saja D. Ata selesai berbicara, seluruh stasiun penelitian langsung berguncang hebat... Seolah-olah Inti Porcelloy sendiri sedang memprotes betapa berbahayanya pemindaian Overclock ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_04": "Pemindaian selesai. Lokasi celah berhasil ditemukan... Sedang menganalisis kondisi celah...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_05": "Berdasarkan frekuensi energi dari celah spasial, celah ini mendapat pasokan dari kristal hematit di sekitarnya. Seiring habisnya energi kristal, celah spasial pun akan perlahan runtuh karena kehilangan pasokan energi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_06": "Lho... kok malah balik ke titik awal lagi...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_07": "Penilaian status celah selesai, celah telah runtuh...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_08": "Tunggu, runtuh?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_09": "Coba kupikirkan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_10": "(\"Flame Ethereal\" membawa Eous melintasi \"Ilusi Janus\" di sisi utara, meninggalkan banyak Kristal Hematit yang mengandung energi. Pada akhirnya, ia melewati celah dan memasuki area lava di kedalaman Hollow...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_11": "(Kristal-kristal yang tersisa terus memasok energi ke celah hingga kandas. Celah spasial pun runtuh dan menghilang...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_12": "Kalau menggunakan Kristal Hematit sebagai sumber energi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_13": "Apa celahnya bisa dibuka kembali?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_14": "Secara logika hal itu bisa dilakukan, tapi untuk memenuhi kebutuhan energi untuk membuka celah, sepertinya perlu mengumpulkan cukup banyak kristal, mungkin harus minta lebih banyak bantuan orang dari atasan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_15": "Penilaian: Mungkin bisa mengumpulkan kristal hematit dengan intensitas lebih tinggi. Stasiun penelitian dapat mengisi dayanya melalui Bengkel Manufaktur Cerdas untuk memenuhi kebutuhan energi guna membuka kembali celah...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_16": "Sedang mencari unit Ether berenergi tinggi dengan frekuensi yang mirip dengan Kristal Hematit di area ini... Terdeteksi Ethereal beraktivitas tinggi dengan frekuensi serupa. Tingkat bahayanya tinggi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_17": "Ethereal?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_18": "Penilaian: Ethereal ini tampaknya terpengaruh Ether yang berkaitan dengan Kristal Hematit, sehingga terbentuk jaringan berenergi tinggi yang menyerupai Kristal Hematit di dalam tubuhnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_19": "Jadi secara logika, apakah kita hanya perlu menghabisinya, lalu mengambil kristal berintensitas tinggi dari tubuhnya untuk mengisi daya? Apakah celah bisa dibuka dengan \"power bank kristal\" ini?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_20": "Kesimpulan: Bisa dipahami seperti itu. Setelah pengisian data selesai, cukup letakkan kristal di dekat celah yang runtuh, berdasarkan hubungan resonansi sefrekuensi, seharusnya celah spasial bisa terbuka dan mendapatkan pasokan energi!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_21": "Ehn-ne-ne! (Ethereal! Buka pintunya! Investigator sudah mau datang! Ayo kita periksa persiapan tempur dan bersiap untuk berangkat!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_22": "(\"Flame Ethereal\" membawa Eous melintasi \"Ilusi Janus\" di sisi utara, meninggalkan banyak Kristal Hematit yang mengandung energi. Pada akhirnya, ia melewati celah dan memasuki area lava di kedalaman Hollow...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_23": "(Kristal-kristal yang tersisa terus ngalirin energi ke celah sampai akhirnya habis. Celah spasial pun runtuh dan hilang...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_02": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_03": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013095_Name_04": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_01": "Ehn-ne! (Ayo! Rebut kembali Eous kita!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_02": "Ehn-ne, ehn-ne? (Kalau mengikuti penjelasan D. Ata, seharusnya kita tinggal memasang \"Inti Hematit\" di sini, lalu celah spasialnya akan terbuka... Sudah siap?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_Name_01": "No. 06 (Belle)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_Name_02": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_01": "Mm! (Tidak apa-apa, Belle, kami akan kembali lagi setelah kamu siap!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_Name_01": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_01": "Ehn-ne! (Ayo! Rebut kembali Eous kita!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013098_Name_01": "No. 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_01": "Ehn-ne-ne! (Tentang Boojee, aku mohon bantuan kalian ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_01": "Apakah bahan-bahan yang dibutuhkan untuk meningkatkan Inti Porcelloy sudah siap?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_02": "Terima kasih banyak! Selanjutnya biar aku dan Boorilliant yang urus ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_03": "Tidak apa-apa, serahkan saja ke aku setelah semua material siap, kamu bisa lebih hati-hati dalam penjelajahan selanjutnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013100_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_01": "(Akhirnya semua urusan ini selesai juga... Tapi sepertinya masih ada beberapa Kontrak di stasiun penelitian yang belum beres...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_02": "Kembali ke Institut Penelitian", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_03": "Istirahat dulu", "Side_Chat_ZenkovS1_231013101_04": "(Akhirnya semuanya selesai juga... Tapi sepertinya masih ada beberapa kontrak yang menunggu diselesaikan di stasiun penelitian...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_01": "Tapi jangan berkecil hati. Kami mendeteksi beberapa pemancar sinyal di area tersebut. Kalau berhasil dikumpulkan dan diaktifkan, kita mungkin bisa mempersempit area pencarian melalui pelacakan nirkabel lokal.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_02": "Yang penting ada solusinya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_03": "Terima kasih, maaf sudah merepotkan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_04": "Mohon maaf,{M# Tuan}{F# Nona} Investigator.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_05": "Kemungkinan karena perangkat sinyalnya sudah menua. Saat ini kami hanya bisa memperkirakan lokasi Prosperboo dan Bangboo yang diduga adalah Eous. Sepertinya aku harus minta tolong kamu untuk melakukan pencarian.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_06": "Sudah tugas kami, tidak perlu berterima kasih. Omong-omong, kami juga punya beberapa kontrak baru yang mau kami percayakan kepada {M#Tuan}{F#Nona} Investigator.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_07": "Setelah stasiun penelitian kembali beroperasi, masih banyak hal yang perlu dibereskan. Aku sudah mencatat semuanya di Stasiun Kontrak. Kalau ada waktu, coba lihat. Mungkin bisa sekalian diselesaikan saat mencari Eous.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_Name_02": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_01": "Bos, Ethereal di pabrik sebelah masih mengamuk dan gigit sembarangan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_02": "Sudahlah, semua Ethereal memang gila kan... Menurutku dia cuma lapar saja, nanti juga pergi kalau sudah kenyang...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_03": "Tapi, Bos, makhluk itu sudah makan tiga Ether Battery dan dua tangki bahan bakar, kenapa belum pergi juga?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_04": "Mana aku tahu? Aku bukan Ethereal. Tadi aku lihat dia telan tas kecil Bangboo itu dan di dalamnya ada barang yang berkilau...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_05": "Barang berkilau apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_06": "Aaaaa! Barang apa itu, bikin aku takut saja!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_07": "Loh... kok kamu lagi, masih belum puas juga? {M#Kakak}{F#Kakak}... setiap kali harus muncul tiba-tiba dan hajar kami ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_08": "Sepertinya kamu tidak bakal lepaskan kami! Tapi, tolong biarkan aku selesaikan omonganku: kami memang mencuri dan merampok...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_09": "Tapi kami juga tidak keras kepala! Kami juga bisa mohon ampun! Kami juga bisa minta maaf! Asalkan kamu mau lepaskan kami, dia bahkan rela berlutut di hadapanmu! Kami mohon, {M#Kak}{F#Kak}!!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_10": "Lebih baik dihajar saja (mulai bertarung)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_11": "Sudahlah, kalian pergi sana", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_12": "Dua Hollow Raider itu melarikan diri secepat kilat, jalan di depan pun terbuka lebar.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_Name_01": "Hollow Raider yang Cemas", "Side_Chat_ZenkovS1_231013103_Name_02": "Hollow Raider yang Kejam", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_01": "Tenang saja, kemampuan Investigator kita ini benaran hebat!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_02": "Kamu bisa aja deh.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_04": "Ehn-ne-ne. (Omong-omong, D. Ata harusnya sudah menentukan koordinat spesifik Boojee, pergi temui dia untuk mengetahui situasinya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_05": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Keren, kan? Aku tidak sabar menunggu hari saat semua layar ini menyala!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013104_Name_02": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_01": "Ehn-ne? Hmm... ehn-ne-ne. (Jadi kamu yang menerima kontrakku? Hmm... kelihatannya sih kamu bukan tipe yang jago bertarung.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_02": "Ehn-ne, ehn-ne~ ehn-ne! (Perlu kukatakan dulu, perlengkapan yang kubuat—yang juga menjadi objek eksperimen kali ini—tentu saja sempurna!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_03": "Ehn-ne-ne, ehn... ehn-ne. (Namun Investigator yang mengenakannya harus menghadapi Ethereal secara langsung dan menangkis serangan mereka dengan kuat agar perlengkapan ini bisa bekerja secara maksimal.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_04": "Ehn... ehn-ne, ehn-ne? (Badanmu kecil begitu... juga tidak membawa perlengkapan yang hebat. Yakin tidak apa-apa?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_05": "Tidak masalah!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_06": "Percayalah padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_07": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Baiklah. Sebagai peneliti, aku sangat taat pada aturan...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_08": "Ehn-ne~ Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Jadi ingat, kamu harus menjaga nyawamu—jagalah nyawamu sama seperti kamu menjaga penemuanku yang luar biasa!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_09": "Prioritasnya aneh banget...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_10": "Aku harus terharu, ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_11": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Soalnya, di anggaran dana eksperimenku tidak ada pos \"Santunan Investigator\", lho...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_12": "...Aku jadi tidak terharu lagi!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_13": "...Tidak bakal kepakai, kok!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013105_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_01": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne! (Senang melihatmu kembali dengan selamat, Investigator!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_02": "…Terima kasih.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_03": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Data kali ini benar-benar bagus! Spektrum energi pada saat tangkisan aktif sungguh memukau...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_04": "Ehn-ne, ehn-ne~ ehn-ne. Ehn-ne! (Oh ya, hampir lupa. Datamu ada di sini—Subjek Eksperimen A. Hormatku untukmu, manusia yang bisa diandalkan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_05": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Walaupun Subjek Eksperimen B seharusnya sudah kembali ke Hollow tempat ia dilahirkan... aku tetap harus memberikan penghormatanku kepadanya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_06": "Baiklah, sekarang aku setara dengan Ethereal.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_07": "...Terima kasih atas pengakuannya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_08": "Ehn? Ehn-ne... (Kok bisa kepikiran begitu? Kamu kan subjek eksperimen yang memakai penemuan berhargaku! Setidaknya 7% data yang kukumpulkan berfokus padamu...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_09": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne. (Soal Subjek Eksperimen B, maaf ya... dia cuma mendapat porsi analisis sebesar 2%.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_10": "Proporsinya aneh, deh.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_11": "Ehn? Ehn-ne... Ehn-ne~? (Hm? Jadi menurutmu... mencurahkan 91% perhatian pada penemuanku yang luar biasa saat mengumpulkan data itu masih kurang?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_12": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kita benar-benar sehati, Subjek Eksperimen A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_13": "Ehn-ne~ Ehn-ne... Ehn-ne! (Kalau begitu, ini semua adalah imbalan yang sudah kusiapkan untukmu! Silakan diterima, aku yakin semuanya akan membantumu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_14": "Ehn-ne~ Ehn-ne... (Penelitianku masih berlanjut. Sebagai subjek eksperimen yang paling cocok, kamu harus tetap menjaga dirimu tetap utuh, ya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_15": "...Baik.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_16": "...Terima kasih atas perhatiannya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_17": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Tidak usah sungkan. Bagaimanapun juga, kamu adalah subjek eksperimen yang memakai penemuan berhargaku. Setidaknya 7% data yang kukumpulkan berfokus padamu...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013106_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_01": "Ehn-ne-ne! Ne-hm! (Senang bertemu lagi denganmu! Subjek Percobaan A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_02": "Ehn-ne... Ehn-ne. Ehn-ne? (Tapi kondisi eksperimen kali ini agak berbeda dari sebelumnya. Bagaimana nilai olahraga waktu sekolah dulu? Terutama lari.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_03": "Sangat bagus.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_04": "Sangat buruk.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_05": "Aku tidak pernah sekolah.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_06": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Benarkah? Hmm... kalau begitu, kontrak ini memang bisa kuserahkan kepadamu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_07": "...Ehn-ne... Ehn-ne. (...Kembali ke topik, penemuan kali ini adalah perangkat bantu untuk bergerak cepat di dalam Hollow.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_08": "Ehn-ne... Ehn-ne~? (Kamu harus membawa penemuanku dan berlari cepat di jalur energi. Bisa melakukannya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_09": "Aku bisa.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_10": "Biar kucoba.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_11": "Ehn-ne! Ehn-ne~ Ehn-ne-ne! (Baiklah! Kuserahkan padamu. Aku akan menyiapkan perlengkapan pertahanan dan imbalanmu, lalu menunggumu kembali dalam keadaan utuh!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_12": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Kalau bisa, usahakan langkahmu tetap stabil saat berlari. Dengan begitu datanya akan lebih akurat.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_13": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne! Ehn-ne! (Tapi kalau ada Ethereal yang mengejarmu, lupakan semua itu! Yang paling penting, pulanglah dalam keadaan utuh! Subjek Eksperimen A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_14": "Akan kuingat...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_15": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Hah, sudah kuduga! Dengan badan sekecil itu, memangnya kamu bisa lari menghindari berapa banyak Ethereal?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_16": "...Ehn-ne. Ehn-ne-ne? Ehn-ne! (...Oh, begitu ya. Maaf, maaf. Kalau begitu... mau jadi mahasiswa pascasarjanaku? Jadi subjek eksperimen juga boleh!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013107_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_01": "Ehn-ne hm, ehn-ne-ne! (Data eksperimennya sempurna seperti biasa! Kamu benar-benar pembawa keberuntunganku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Ngomong-ngomong, kamu benar-benar tidak mau berguru kepadaku?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_03": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne! (Memang utamanya sebagai subjek eksperimen... tapi selama ada aku, seniormu pasti tidak akan berani macam-macam padamu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_04": "Ehn... Ehn-ne... (Lagi pula, aku adalah dosen pembimbing termuda di bidang penelitian ini. Tunjangan laboratorium kami juga lumayan besar...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_05": "Terima kasih atas niat baikmu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_06": "Tapi benar-benar tidak perlu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_07": "Ehn... Ehn-ne~ Ehn-ne. (Baiklah. Karena kamu tetap bertekad menjadi Investigator dan tidak gentar menghadapi Hollow, itu memang pilihan yang mulia.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_08": "Ehn-ne. Ehn-ne... Ehn-ne! (Terimalah imbalan yang sudah kusiapkan untukmu. Jaga dirimu baik-baik... Aku menantikan kerja sama kita berikutnya, Subjek Eksperimen A!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013108_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_01": "Oh, ternyata Belle yang menerima kontrakku?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_02": "Dengan senang hati.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_03": "Ada urusan apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_04": "Lihat ini. Kami menemukan beberapa benda kecil yang tertinggal di stasiun penelitian. Semuanya diberi label Etheric Phantom.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_05": "\"Menyimpan energi para Ethereal, lalu memanfaatkannya untuk diri sendiri\"... arah penelitian seperti ini sebenarnya bukan hal yang aneh. Tapi media penyimpanannya ternyata menggunakan Porcelloy.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_06": "Biaya eksperimennya benar-benar gila. Ini Porcelloy, lho! Rasanya seperti laboratorium yang dibangun dari tumpukan Denny! Ah, bahkan punya Denny sebanyak apa pun belum tentu bisa membuat laboratorium seperti ini...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_07": "Hasil eksperimen sehebat ini malah dibiarkan menumpuk di Hollow. Benar-benar pemborosan!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_08": "Kalau kontrakku sendiri...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_09": "Ada hubungannya dengan ini juga?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_10": "Ah! Lihat, aku malah jadi melantur... Benar! Walaupun kemampuan mereka nyaris tidak perlu diragukan lagi, aku tetap butuh data yang lebih rinci.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_11": "Bawa ini, lalu cari beberapa Ethereal untuk dihajar. Sekalian bantu aku menguji performa perlengkapan ini, ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_12": "Siap!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_13": "Serahkan saja padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_14": "Eh? Jadi memang Wise yang menerima kontrakku, ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013109_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_01": "Wah... timing serangannya sempurna! Setelah memakai perlengkapan pendukung, energi Ether yang meledak dalam sekejap itu setara dengan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_02": "...Maaf, maaf! Aku jadi terlalu terbawa suasana!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_03": "Tidak apa-apa, senang bisa membantu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_04": "Tidak apa-apa, yang penting ada imbalannya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_05": "Wah, kamu benar-benar sudah banyak membantu! Oh ya, ini imbalan yang sudah kusiapkan. Silakan diterima!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_06": "Ngomong-ngomong, akhir-akhir ini aku masih melanjutkan penelitian ini. Kalau nanti ada hasil baru, mungkin aku harus merepotkanmu lagi untuk membantu pengujiannya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_07": "Tenang saja, imbalannya pasti tetap sepadan!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_08": "Boleh, kabari aku nanti.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_09": "Tentu saja! Kamu sudah banyak membantuku. Ini imbalan yang sudah kusiapkan, silakan diterima!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013110_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_01": "Cepat juga kamu datang lagi. Sepertinya kamu cukup puas dengan hasil buatanku yang kemarin.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_02": "Memang berguna.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_03": "Kalau begitu, aku punya kabar baik. Belakangan ini aku berhasil menganalisis struktur perangkat Porcelloy yang digunakan untuk menyimpan energi Ether, dan juga menemukan prosedur eksperimen lamanya dari dokumen yang ada.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_04": "Artinya, sekarang kita sudah bisa membuat Etheric Phantom sendiri!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_05": "Tapi, kadang-kadang aku mungkin tidak ada di bengkel produksi. Mau coba membuat Etheric Phantom sendiri? Semua akses ke peralatannya sudah kubuka untukmu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_06": "Kalau begitu, akan kucoba!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013111_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_01": "Hasilnya sempurna! Performanya bahkan lebih baik daripada yang pernah kita temukan di stasiun penelitian sebelumnya... Sepertinya proses produksi yang aku analisis memang sudah tepat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_02": "Kalau terus berkembang seperti ini, mungkin suatu hari nanti kita bisa \"menciptakan\" Ethereal yang jauh lebih kuat untuk bertarung bersama kita.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_03": "Hmm, menurutmu... kalau nanti Nineveh mengajakku duduk di atas kelopak bunganya, apa aku perlu menyiapkan bantalan duduk yang cocok dari sekarang, ya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_04": "Nineveh?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_05": "Langsung sejauh itu?!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_06": "Ehem... untuk saat ini memang belum sampai sejauh itu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_07": "Tapi, kalau nanti kamu berkesempatan mendapatkan Etheric Phantom dengan level kekuatan yang lebih tinggi di Hollow Papago... maksudku! Jangan lupa dicoba, ya!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_08": "Kalau sekalian bisa membawakan data eksperimennya untukku, itu lebih bagus lagi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_09": "Akan kuingat.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_10": "Oke, aku akan perhatikan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013112_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_01": "Ah, jadi ini yang kamu temukan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_02": "Ethereal itu benar-benar beruntung... Namanya akan kutulis di catatan eksperimen, supaya bisa terus dibaca para peneliti bersama makalah kita.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_03": "Sedangkan kamu—Investigator Independen yang paling kupercaya, aku sudah memutuskan untuk mencantumkan namamu sebagai penulis pertama bersama!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_04": "Terima kasih banyak...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_05": "Tapi itu bukan masalah utamanya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_06": "Kamu benar! Dibandingkan hal-hal yang cuma masuk ke database, yang lebih penting adalah hal-hal yang benar-benar bisa membantumu di Hollow, kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_07": "Imbalanmu kali ini juga sudah kusiapkan. Silakan diterima!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013113_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_01": "Ehn-ne hm! (Halo, Investigator yang beruntung!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_02": "Ehn-ne-ne~ ehn-ne? (Kamu tahu cara yang paling ampuh dan terkenal di New Eridu untuk menghadapi Hound ala Bangboo?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_03": "Aku tahu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_04": "Aku tidak tahu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Apa?! Bahkan jurus pamungkas \"diam saja, biarkan taringnya patah menghantam cangkang keras\" pun kamu tahu...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_06": "——Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (—Tapi bahkan jurus pamungkas itu sekarang sudah jadi masa lalu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_07": "Ehn-ne... ehn-ne-ne! (Karena sekarang... untuk menghadapi Hound Ethereal yang jauh lebih mengerikan daripada anjing galak biasa, aku sudah menemukan jurus yang lebih ampuh lagi!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_08": "Boorave dengan penuh semangat membagikan tipsnya... Seperti dugaan, sebagian besar tekniknya memang mengandalkan bagian tubuh yang tidak dimiliki manusia.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_09": "Demi sopan santun, hanya bisa mendengarkannya sampai selesai—siapa tahu Pyrois nanti bisa memakainya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_10": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Sekarang, coba praktikkan! Kalau berhasil mengusir Hound, aku akan memberimu \"hadiah pelatihan\"!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_11": "Oke!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_12": "Aku coba dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Apa?! Manusia masih belum bisa menguasai jurus pamungkas \"diam saja, biarkan taringnya patah menghantam cangkang keras\"...?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013114_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_01": "Ehn-ne hm! Ne-hm, ehn-ne! (Benar kata orang, guru hebat menghasilkan murid hebat! Berkat bimbinganku, kamu jadi tak terkalahkan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Mulai sekarang kita tidak perlu takut lagi pada Hound!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_03": "Iya, semua berkatmu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_04": "Aku memang tidak takut, kok.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_05": "Ehn-ne... ehn? Ehn-ne! Ehn-ne! (Hehe... serius? Terima kasih sudah percaya padaku! Huhu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_06": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Dan! Aku pasti akan menemukan cara yang lebih ampuh untuk menghadapi Hound! Nanti akan kuajarkan juga padamu—)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_07": "Kutunggu ya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_08": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne... (Be-begitu ya? Hmm... ta-tapi aku sudah kasih beberapa saran, kan...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013115_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_01": "Ehn-ne hm! (Halo, Investigator yang beruntung!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Aku ingat! Waktu itu, setelah kuberi saran, kamu berhasil mengusir Hound Ethereal!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_03": "Ehn-ne-ne~ ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Setelah kupikirkan lagi—cuma mengusir Hound saja belum cukup! Kita harus mengalahkannya sampai tuntas!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_04": "Sepertinya kamu punya cara.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Tentu saja! Aku rasa harus begini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_06": "Boorave kembali membagikan tipsnya dengan penuh semangat... dan lagi-lagi tekniknya mengandalkan bagian tubuh yang tidak dimiliki manusia.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_07": "Demi sopan santun, hanya bisa mendengarkannya sampai selesai—meski sepertinya Pyrois juga tidak akan memakainya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_08": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Sekarang, coba praktikkan! Kalau berhasil mengalahkan Hound, aku akan memberimu \"hadiah pelatihan\"!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_09": "Oke!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_10": "Aku pergi coba dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013116_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_01": "Ehn-ne hm! Ehn-ne-ne... (Wah, kamu benar-benar berhasil! Tidak kusangka saranku ternyata sepenting ini...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_02": "Ehn-ne-ne... ehn-ne?! (Bukankah itu berarti aku bisa bikin video tutorial, jual kelas, lalu mencapai puncak kehidupan sebagai Bangboo?!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_03": "Tapi sebenarnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_04": "...ceritakan kepada Boorave berbagai pengalaman saat menghadapi Hound Ethereal... termasuk beberapa insiden kecil. Boorave hanya bisa tertegun mendengarnya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_05": "Ehn... ehn-ne... (Jadi... aku sama sekali tidak membantumu ya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_06": "Ehn-ne. Ehn-ne... ehn-ne... (Benar juga... Aku sendiri belum pernah benar-benar menghadapi Hound. Semua saranku cuma asal terpikir. Mana mungkin bisa membantumu...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_07": "Ehn-ne... ehn-ne... (Sepertinya lebih baik aku diam saja dan tidak asal memberi saran lagi...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_08": "(Menghibur Boorave)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_09": "Ehn-ne... ehn-ne. (Ti-tidak usah menghiburku... Aku tahu kemampuan diriku sendiri.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_10": "Ehn-ne-ne~ ehn-ne... (Ini imbalan untukmu... karena sudah mempertaruhkan nyawamu demi \"saranku\" yang asal-asalan. Anggap saja ini sebagai kompensasi.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_11": "(Tepuk Boorave)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_12": "(Menerima imbalan)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013117_Name_01": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_01": "Setelah memasang gagang pedang, rasanya ada kekuatan yang mengalir dalam tubuhku.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_02": "Ada musuh di depan! Mungkin ini waktunya coba kekuatan ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_03": "Ada musuh di depan! Mungkin ini saatnya mencoba kekuatan ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013118_04": "Setelah memasang gagang pedang, rasanya ada kekuatan yang mengalir dalam tubuhku.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_01": "Ehn-ne~! (Wah—ini dia!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... Ehn-ne... (Videotape yang telah diresapi Ether! Saat diputar, tampilannya dipenuhi mosaik misterius yang memikat, ditemani suara Burst yang terasa penuh cerita...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_03": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Tenang saja, aku tahu apa yang paling kamu suka! Aku jamin ini pasti yang kamu inginkan...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_04": "——Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (——Silakan diterima! Ini hadiah untukmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013119_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_01": "Terima kasih atas bantuan kalian, akhirnya semua fitur dasar stasiun penelitian sudah pulih. Dengan meningkatnya level pasokan energi, seharusnya sudah bisa memenuhi kebutuhan pengisian daya kristal...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_02": "Oke, oke! Energi penuh, setrum lagi sekali!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_03": "Hasil simulasi perhitungan tidak ada masalah, kali ini pasti tidak akan salah lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_04": "Setelah Ray melakukan serangkaian operasi, cahaya menyilaukan sekilas melintas di atas konsol. Setelah cahaya itu redup, kristal di atas konsol seolah telah dipanggang, memancarkan hawa panas yang menyengat ke sekelilingnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_05": "Tadaa! Sudah kubilang tidak ada masalah kan! Kristal yang sudah terisi ini, untuk sementara kita sebut saja Inti Ochre.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_06": "Aduh, panas sekali. Simpan baik-baik ya, {M#Wise}{F#Belle}. Ini adalah hasil kerja kerasmu selama beberapa hari ini! Dengan level energi saat ini, jangankan membuka celah, dijadikan bom pun bisa!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_07": "Sebaiknya jangan... Ini semua harus aku tulis di laporan misi... Nanti pasti ditanya atasan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_08": "Ngomong-ngomong, sudah bisa berangkat belum?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_09": "Oke, selanjutnya langkah terakhir, buka celah dan selamatkan Bangboomu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_02": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013120_Name_03": "Nanson", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_01": "Ehn-neh! (Di sini! Di sini!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_02": "Ehn-ne! (Setelah kamu menyerahkan sisa material kepadaku, semua fitur dasar stasiun penelitian bisa dipulihkan!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_03": "(Pikir-pikir lagi...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_01": "Celah spasial ini adalah celah satu arah, kamu tidak dapat kembali setelah memasukinya. Apakah kamu yakin ingin masuk?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_02": "(Konfirmasi Masuk)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_03": "(Aku pikir-pikir lagi)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_01": "Oh, Investigator Khusus sudah datang!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_02": "Masih ingat waktu aku bilang lagi meneliti rencana senjata dari akademi? Program pembuatannya sudah selesai ditulis, selama ada blueprint yang sesuai, kamu bisa membuat semua senjata dan perangkat tingkat tinggi ini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_03": "Berkat bantuanmu dalam meningkatkan level segmen-segmen ini, semua rencana itu jadi dapat diwujudkan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_04": "Bukan apa-apa", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_05": "Kalian juga sudah bekerja keras", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_06": "Kalau gitu, tak perlu banyak bicara, buat semua perangkat ini dan lakukan peningkatan taktis untuk kamu dan para agenmu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_01": "Sudah siap?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_02": "Buat semua perangkat ini dan lakukan peningkatan taktis untuk kamu dan para agenmu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_01": "Memindai... Terdeteksi kapsul medis darurat yang tertinggal di depan, memeriksa status perangkat...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_02": "Kapsul medis darurat?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_03": "Ya, kami pernah memasang banyak kapsul medis di Hollow Papago untuk memberikan pertolongan darurat kepada investigator yang terluka parah...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_04": "Namun karena kurangnya perawatan, tampaknya Ether Dewdrop yang digunakan untuk keperluan medis di dalamnya sudah lama tidak aktif. Untungnya, fitur mode darurat masih berfungsi normal. Selama ada investigator lain yang bersedia mendonorkan darah, penanganan darurat masih bisa dilakukan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_05": "Sebaiknya lebih berhati-hati untuk menghindari luka parah", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_06": "Kalau tidak, harus \"kehilangan banyak\" nanti", "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013126_01": "Nicole yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013127_01": "Anby yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013128_01": "Billy yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013129_01": "Nekomata yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013130_01": "Koleda yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013131_01": "Grace yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013132_01": "Anton yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013133_01": "Ben yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013134_01": "Lycaon yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013135_01": "Corin yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013136_01": "Rina yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013137_01": "Ellen yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013138_01": "Caesar yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013139_01": "Lucy yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013140_01": "Lighter yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013141_01": "Burnice yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013142_01": "Piper yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013143_01": "Hoshimi Miyabi yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013144_01": "Soukaku yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013145_01": "Tsukishiro Yanagi yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013146_01": "Harumasa yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013147_01": "Zhu Yuan yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013148_01": "Qingyi yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013149_01": "Seth yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013150_01": "Jane yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013151_01": "Astra Yao yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013152_01": "Evelyn yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013153_01": "Soldier 11 yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013154_01": "Trigger yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013155_01": "Magus dan Orphie yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013156_01": "Seed yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013157_01": "Hugo yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013158_01": "Vivian yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013159_01": "Yixuan yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013160_01": "Ye Shunguang yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013161_01": "Ju Fufu yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013162_01": "Banyue yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013163_01": "Pan Yinhu yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013164_01": "Dialyn yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013165_01": "Zhao yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013166_01": "Promeia yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013167_01": "Yuzuha yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013168_01": "Alice yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013169_01": "Manato yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013170_01": "Yidhari yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013171_01": "Lucia yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013172_01": "Sunna yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013173_01": "Nangong Yu yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013174_01": "Aria yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013175_01": "Cissia yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013176_01": "Remielle yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013177_01": "Velina yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013178_01": "Norma yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013179_01": "Sigrid yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013180_01": "Pyrois yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013181_01": "Pulchra yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013182_01": "Anby yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013183_01": "Billy yang sedang bersiaga di sini telah ditemukan, kini bisa melanjutkan eksplorasi bersama.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013184_01": "Kapsul Medis Darurat dapat digunakan untuk memulihkan Agen yang berada di luar pertempuran. Hanya dapat digunakan saat Agen dalam kondisi terluka parah dan di luar pertempuran.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_01": "Ehn-ne ehn-ne! (Apa kamu ke sini untuk menyerahkan suplai yang tidak terpakai? Aku akan pakai suplai ini untuk membuatkan hadiah balasan untukmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_02": "(Serahkan suplai yang tidak terpakai)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_03": "Bukan, bukan, maaf mengganggu", "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_Name_01": "Tong Bodoh", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_01": "Celah di depan memancarkan energi Ether yang sangat kuat, dan jalan keluar celah ini mungkin mengarah ke area yang sangat berbahaya. Apakah kamu ingin memasuki celah itu untuk mencari jejak Eous?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_02": "Aku mau coba (Masuk ke celah)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_03": "Jelajahi lagi lain kali", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_01": "Seiring penempatan \"Inti Hematit\" selesai, celah spasial yang sebelumnya telah runtuh muncul kembali, dan energi yang aneh serta berbahaya terus mengalir darinya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_02": "Ayo! (Masuk ke celah)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_03": "Tunggu sebentar, aku perlu sedikit persiapan lagi.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_01": "Celah di depan memancarkan energi Ether yang sangat kuat, dan jalan keluar celah ini mungkin mengarah ke area yang sangat berbahaya. Apakah kamu ingin memasuki celah itu untuk mencari jejak Eous?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_02": "Ayo! (Masuk ke celah)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_03": "Lebih baik datang lagi nanti saja", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_01": "Setelah jatuh tersungkur, tubuhmu terasa seolah-olah tenggelam ke dalam kegelapan. Dalam kesadaran yang samar, kamu masih sempat melihat tubuhmu digendong oleh Bangboo, melewati celah titik evakuasi...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_02": "Tepat saat ingin membuka mulut untuk berterima kasih, kamu merasakan jarum suntik menancap keras di lehermu. Pengaruh Kontaminasi di tubuhmu pun perlahan menghilang, dan akhirnya kamu berhasil berdiri...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_03": "Ehn-ne, ehn-ne? (Kamu baik-baik saja? {F#Nona}{M#Tuan} Investigator Khusus! Hampir bikin mati ketakutan saja...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_04": "Jadi aku...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_05": "Investigasi gagal?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_06": "Ehn-ne, ehn-ne. (Iya! Aku meminta Bangboo Penyelamat untuk menyelamatkanmu dan Agenmu, tapi suplai yang kamu bawa terlalu berat, jadi terpaksa ditinggal di dalam Hollow dulu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_07": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Tapi jangan khawatir, saat kamu melakukan investigasi Hollow berikutnya, aku akan menunggumu di dekat barang hilang milikmu! Jangan lupa diambil ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_08": "Baik, aku akan menemuimu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_09": "Terima kasih atas kerja kerasmu!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_01": "Gerakkan lift ke lantai lain?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_02": "(Gerakkan lift)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_03": "(Tidak gerakkan)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_01": "Saat ini berada di Aula B1 stasiun metro, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_02": "(Platform Lantai B2)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_03": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_01": "Saat ini berada di platform lantai B2 stasiun metro, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_02": "(Aula B1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_03": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_01": "Saat ini berada di pintu masuk kargo Lt. 1 Lumina Central, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_02": "(Area Lounge Lt. 2)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_03": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_01": "Saat ini berada di area lounge Lt. 2 Luminta Central, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_02": "(Pintu Masuk Kargo Lt. 1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_03": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_01": "Saat ini berada di lantai bawah di Lokasi Konstruksi Dove Street, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_02": "(Lantai Atas: Luminta Central)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_03": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_01": "Saat ini berada di lantai atas di Luminta Central, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_02": "(Lantai Bawah: Lokasi Konstruksi Dove Street)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_03": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_01": "Saat ini berada di Area Gudang lantai B1 dalam Lumina Central, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_02": "(Lobi Lt. 1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_03": "(Ruang Lounge Lt. 2)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_04": "(Area Kantor Lantai Atas)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_05": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_01": "Saat ini berada di Lobi Lt. 1 di Lumina Central, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_02": "(Area Gudang B1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_03": "(Ruang Lounge Lt. 2)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_04": "(Area Kantor Lantai Atas)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_05": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_01": "Saat ini berada di area lounge Lt. 2 Luminta Central, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_02": "(Area Gudang B1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_03": "(Lobi Lt. 1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_04": "(Area Kantor Lantai Atas)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_05": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_01": "Saat ini berada di lantai atas area perkantoran dalam Lumina Square, silakan pilih lantai yang ingin dituju...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_02": "(Area Gudang B1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_03": "(Lobi Lt. 1)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_04": "(Ruang Lounge Lt. 2)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_05": "(Tetap di lantai ini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_01": "Celah spasial yang runtuh terdeteksi di area B1 Lumina Central, pergi ke sana?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_02": "Berangkat! Selamatkan Eous!", "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_03": "Tetap di sini dulu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_01": "Kamu dapat kembali ke Stasiun Penelitian melalui celah ini. Yakin ingin kembali?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_02": "(Kembali ke Stasiun Penelitian)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013202_03": "(Tetap di sini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_01": "Celah satu arah ini menuju ke Pertarungan Terakhir. Setelah masuk, kamu tidak bisa kembali lagi. Yakin ingin masuk?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_02": "(Masuk ke Pertarungan Terakhir)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013203_03": "(Tetap di sini)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_01": "Ehn-ne... ne-ehn? Ehn-ne? Ehn-ehn... (Sepertinya ini jumlah Gear Coin yang sangat besar... Apa ini termasuk keuntungan pelepasan aset? Atau kelebihan stok inventaris? Sungguh membingungkan...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_02": "Ada apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_03": "Ada yang bisa kubantu?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_04": "Ehn-ne~ Ne-ne-ehn! (Oh, kamu ya! Investigator hebat yang belakangan ini banyak diperbincangkan di stasiun penelitian!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_05": "Ehn-ne! (Kalau begitu kamu pasti bisa bantu menyelesaikan ini!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_06": "Kamu harus bilang dulu itu urusan apa", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_07": "Ehn-ne, ne-ne-ehn, ehn-ehn-ne... (Begini, setelah pusat gudang penyimpanan diaktifkan kembali, aku menemukan sejumlah besar Gear Coin tersimpan di segmen gudang yang diperluas...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_08": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn... (Tapi infrastruktur penyimpanan di sana belum diperbaiki, jadi koinnya untuk sementara belum bisa diambil...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_09": "Ehn... ne-ehn-ne? Ehn-ne! (Mungkin... kamu bisa bantu mengumpulkan material yang dibutuhkan untuk melanjutkan perbaikan pusat gudang penyimpanan ini? Setelah peningkatan selesai, aku bisa mendapatkan koinnya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_10": "Oke!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_11": "Kamu sudah temukan lokasinya kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_12": "Ehn, ne-ehn-ehn! (Tentu saja, serahkan urusan navigasi padaku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_13": "—Ehn-ne-ne, ehn-ne! Ne-ehn! (—Lagi pula, koin-koin ini kutemukan tanpa sengaja, tidak ada yang tahu jumlah pastinya... Kamu mengerti kan? Aku tidak akan membuatmu rugi!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_14": "Bangboo cilik jadi nakal kalau punya uang", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_15": "Oke deh, serahkan saja padaku.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_01": "Ehn-ne-ehn! (Bagus sekali, sudah kuduga aku bisa mengandalkanmu untuk urusan ini!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_02": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ehn~ Ehn-ne! (Aku sudah temukan Gear Coin itu! Selain bagian yang diserahkan, dan bagian milikku, ini bagianmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_03": "Menghitung \"hasil rampasan\" bersama Collectie...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_04": "Eh? Apa ini?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_05": "...Ehn-ne? (...Secarik kertas di atas tumpukan Gear Coin?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_06": "Membuka kertas bersama Collectie dan membaca pesan yang tertulis di atasnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_07": "\"Tidak ada Gear Coin di sini!—Boojee\"", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_08": "Ehn... (Eh...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_09": "Ehn! Ne-nah-ehn, ehn! (Ta-tapi! Kalau bukan karena temuanku dan bahan bangunan yang kamu cari, Boojee sendiri juga tidak bisa tingkatkan gudang penyimpanan dan menemukan koin-koin itu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_10": "Ehn-ne, ne-ne! Ehn-ne... Ehn-ehn-ne? (Lagi pula dia sudah bilang, tidak ada Gear Coin di sana! Jadi yang kita temukan ini... boleh dibilang rezeki nomplok buat kita, kan?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_11": "Ehn... Ne-ehn-ne, ehn-ne? (Menurutmu... untuk jaga-jaga, bagaimana kalau kita juga tulis catatan: \"Collectie dan Investigator yang dikontraknya tidak mengambil koin!\"?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_12": "...Tidak usah deh! Kita simpan saja", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_13": "...Atau tidak, sebaiknya tanya Boojee saja?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_14": "Ehn-ne, ne-ne-ehn! (Betul betul, kita memang kompak!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_15": "—Ehn-ne, ne-ne-ehn! (—Apa pun itu, nih! Ini untukmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_16": "Ehn-nah-ehn... ehn-ne-nuh! Ehn-ne, nuh-ne-ehn! (Ka-kalau gitu kamu pergi saja... Tapi aku tidak tahu apa-apa ya! Kalau dia bertanya padaku, aku tidak akan bilang apa-apa!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_02": "Pesan di Secarik Kertas", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_01": "Ehn-ne... (Masih belum cukup...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_02": "Ehn-ne! Nuh-ehn... Nuh-ne-ehn! (Kita masih butuh lebih banyak material! Bisakah kamu mencarinya lagi... Gear Coin sudah ada di depan mata!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_03": "Biar aku pergi cari lagi", "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_Name_01": "Collectie", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_01": "Ehn-ne!!! (Sialan!!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_02": "Ehn! Ne-ne-ehn-ne! (Siapa! Siapa yang ambil Gear Coin-ku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_03": "Ehn-ne... Nuh-ne-ehn! Ehn-ne? (Boo ini licik sekali... Aku bahkan sudah kasih catatan: \"Di sini tidak ada Gear Coin!\" Bagaimana dia bisa menemukannya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_04": "Ehn-ne-ehn... Nuh-ne!! Ehn-nuh-ne, ne-ehn!! (Boo ini pasti tidak kalah liciknya dari aku... Sialan!! Kalau sampai ketahuan, pasti akan kubuat dia menyesal!!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_05": "(Boojee kelihatan sangat marah... Aduh! Aku kan cuma kerja sesuai bayaran saja, bukan dalangnya. Mending... kabur dulu aja kali ya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_06": "(Pergi diam-diam)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_07": "(Boojee kelihatan sangat marah. Tapi aku hanya kerja sesuai bayaran saja, bukan dalangnya. Apa sebaiknya... kabur dulu ya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_01": "Ah, jadi Belle yang terima kontrakku. Meski sedikit berbeda dari rencana, tapi kalau kamu... harusnya tidak masalah kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_02": "Sambil berkata \"tidak masalah\", Ray masih terlihat sangat gelisah.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_03": "Apakah musuhnya kuat?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_04": "Perlukah aku... pergi mencari bantuan lagi?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_05": "Kalau hanya itu saja, kita di sini juga tidak kekurangan daya tembak!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_06": "Sebenarnya Bengkel Manufaktur Cerdas sedang bersiap untuk mulai beroperasi, tapi masih kurang panduan untuk desain. Pendekatan desain yang digunakan untuk menempa perangkat di luar area Hollow Papago ternyata kurang cocok di sini.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_07": "Aku tadinya ingin cari Bangboo yang kenal area sekitar, untuk membeli beberapa blueprint yang sebelumnya tertinggal di reruntuhan stasiun penelitian itu... Tapi Bangboo cilik itu tampaknya tidak terlalu bersedia?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_08": "Itulah mengapa aku mengirimkan kontrak ini. Kalau tidak keberatan, bisakah kamu membantuku bernegosiasi dengannya? Kalau cuma masalah harga, semuanya masih bisa didiskusikan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_09": "Oke deh, serahkan saja padaku.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_10": "Ah, jadi Wise yang terima kontrakku. Meski sedikit berbeda dari rencana, tapi kalau kamu... harusnya tidak masalah kan?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_01": "Memberitahu Boojee tentang keinginan untuk membeli gambar desain...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_02": "Ehn-ne-ehn? Ehn... ne-ehn. (Mau beli \"blueprint\" yang kutemukan sebelumnya? Hmm... bukannya tidak bisa sih.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_03": "Ehn-ne-ehn-ehn, ne-ne-ehn... (Tapi semua ini dikumpulkan oleh para teman Bangbooku dengan mempertaruhkan nyawa mereka, berjuang keras mencarinya di berbagai penjuru Hollow...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_04": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn! Ehn-ne-ehn-ehn... (Kalau stasiun penelitian butuh itu, tentu saja aku bisa berikan pada mereka! Tapi setidaknya beri mereka sedikit imbalan dong...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_05": "Terkejut dengan harga yang ditunjukkan oleh Boojee! Tepat saat hendak mencoba menawar, ada Bangboo lain yang lewat...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_06": "Ehn-ne? Ehn-ne, ne-ne-ne-ehn, ne-ehn? (Eh, Boojee? Kamu sedang apa? Blueprint yang kita temukan secara tidak sengaja waktu kita bermain dulu, sudah tahu mau diapakan?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_07": "\"Mempertaruhkan nyawa\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_08": "\"Berjuang keras mencarinya di berbagai penjuru Hollow\"...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_09": "...Ehn-ne. (...Tadinya sudah terpikirkan.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_10": "Ehn~! Ne-ne-ehn? Ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ne~ (Oh—! Ini dia calon pembelinya? Halo, halo! Kuberi tahu ya, hari itu benar-benar kebetulan sekali—)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_11": "Bangboo seharusnya tidak perlu menarik napas dalam-dalam untuk mengatur suhu tubuhnya, tapi Boojee tampaknya... sepertinya agak kepanasan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_12": "...Ehn-nuh! (...Diam!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_13": "(Mencoba mencairkan suasana)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_14": "(Sekalian ajukan tawaran)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_15": "Ehn, ne-ehn~ ehn-ne-ehn. (Sobat, kamu tahu sendiri, aku selalu mendukung pembangunan stasiun penelitian.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_16": "Ehn-ne-ne... Ne-ehn-ne! Ehn-ne, ne-ehn! (Kita semua orang yang jujur dan terus terang... Aku sudah berikan harga yang sangat bagus! Kalau kamu mau beli, pasti tidak ada masalah!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_17": "Terima kasih Bos", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_18": "Coba kulihat harganya", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_02": "Boorave", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_01": "Masalah penyesuaian konsentrasi Ether, penanganan material khusus, serta cara pengoperasian khusus perangkat... Dengan menggunakan blueprint ini, semuanya bisa terselesaikan!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_02": "Kalau ada waktu, harus beli sisa blueprintnya juga.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_03": "Serahkan saja padaku", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_04": "Baguslah kalau begitu! Aku tadi masih pusing soal itu...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_05": "Kalau aku ketemu Boojee dan bilang \"blueprint itu jelas-jelas kamu pungut\", mungkin akan membuatnya marah dan malu... Urusan seperti ini lebih baik diserahkan kepada orang yang pertama kali bernegosiasi dengannya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_06": "Karena kita sudah capai kesepakatan, tolong terima dulu bayaran untuk kontrak kali ini ya! Terima kasih, Belle~", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_07": "Karena kita sudah capai kesepakatan, tolong terima dulu bayaran untuk kontrak kali ini ya! Terima kasih, Wise~", "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_01": "Hm? Meski samar-samar pernah dengar bahwa investigasi Hollow cuma kerjaan sampingan Belle, tapi aku tidak tahu kalau kamu adalah Investigator yang begitu jago menawar...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_02": "Aku tidak tahu", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_03": "Lawan tiba-tiba \"memotong\" sendiri dengan murah hati", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_04": "Menceritakan kepada Ray tentang Boorave yang kebetulan lewat dan mengungkap kebohongan Boojee.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_05": "...Oh begitu, aku kira kamu bawa alat pembongkar Bangboo profesional untuk mengancamnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_06": "Aku sudah buat rencana untuk membantumu selesaikan masalah ini, supaya departemen mitra tidak laporkan kita dengan alasan \"memaksa karyawan lama stasiun penelitian\".", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_07": "Sekarang... bisa dibilang semua senang ya? Ayo kita langsung coba \"blueprint\" yang kamu bawa ini!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_08": "Baik, biar aku periksa", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_09": "Hm? Meski samar-samar pernah dengar bahwa investigasi Hollow cuma kerjaan sampingan Wise, tapi aku tidak tahu kalau kamu adalah Investigator yang begitu jago menawar...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053009_01": "Pemain menemui Collectie dan memberi tahu situasinya. Dengan gembira, ia mulai mencari berbagai desain yang ditinggalkan oleh desainer Ormond di stasiun penelitian, dan akhirnya menemukan cetak biru sebuah perlengkapan.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053010_01": "membawanya ke Bengkel Manufaktur Cerdas dan menyerahkannya kepada Ray untuk diselesaikan pembuatannya.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_01": "Ehn-ne, ne-ne-ehn! (Kita bertemu lagi, mas bro sesama pendukung pembangunan stasiun penelitian!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_02": "Sapaan yang penuh keadilan", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_03": "Kali ini mendukung dengan apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_04": "Ehn-ne, ne-ehn-ne~ Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Sudah kubilang kan, kita semua adalah mitra yang saling pengertian. Maksudku, kamu bisa langsung menangkapnya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_05": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn-ne. (Sebenarnya, dari diskusi dengan Nona Ray, aku tahu bahwa para investigator terkadang mengalami kekurangan material di bengkel.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_06": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn! (Kebetulan, suplai yang aku dan teman-teman Bangboo kumpulkan dari Hollow bisa bantu semua orang menyelesaikan masalah ini!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_07": "Jadi maksudnya...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_08": "Selanjutnya beli material di sini?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_09": "Ehn-ne-ne! (Hei, tidak perlu repot-repot begitu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_10": "Ehn-ne-ehn. Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn! (Aku sudah bicarakan masalah rantai pasokan dengan Nona Ray. Kalau kamu kekurangan sesuatu saat membuat barang di sana, ambil saja langsung dari gudang yang aku sewa!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_11": "Ehn-ne, ne-ne-ehn~ ehn-ehn-ne... ne-ehn! (Soal pembayaran, bisa juga diselesaikan di sana. Aku sudah terhubung dengan sistem pembayaran... \"Akademi\" itu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_12": "Pantas saja kamu dipanggil Boojee...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_13": "Kamu terlalu pandai mencari kekayaan...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_14": "Ehn-ne-ne! Ne-ehn-ne~ ehn-ne! (Ah, terlalu berlebihan! Cepat coba di Bengkel Manufaktur Cerdas. Mari kita terus bersama-sama mendukung pembangunan stasiun penelitian!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_01": "...Sepertinya memang begitu.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_02": "Sebelumnya, aku sempat... \"berdiskusi\" dengan Boojee soal harga bahan-bahan ini. Harga saat ini seharusnya masih terbilang wajar bagi kebanyakan Investigator.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_03": "Mau coba? Kalau soal kemudahan, memang sudah jauh lebih baik...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_04": "Sudah kuduga...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_05": "Kalau begitu, aku coba deh!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_Name_01": "Ray", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_01": "Ehn-ne, ne-ne-ehn-ehn-ne! (Bro, aku sudah terima pelunasan dari rantai suplai restok yang kamu coba sebelumnya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_02": "Ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn? (Melihat ekspresimu yang santai, kamu pasti sudah merasakan betapa mudahnya memasok material dengan cara ini, kan?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_03": "Iya", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_04": "Harganya juga masuk akal", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_05": "...Ehn-ne, ne-ne-ehn, ehn-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (...Berbisnis, yang penting bukan hanya keuntungan, tapi juga \"menyelesaikan apa yang kuanggap benar\"! Mendukung pembangunan stasiun penelitian adalah visi kita bersama!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_06": "Ehn, ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Lagi pula, kamu sebagai pelanggan setia sudah mau membantu mencoba rantai pasokan restok, aku juga harus tunjukkan kesungguhanku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_07": "—Ehn-ne, ne! (—Ini diskon untuk pembayaran barang kali ini, tolong diterima ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_01": "Ehn-ne! (Akhirnya kamu datang juga!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn... (Lihat ini! Hanya dengan sedikit modifikasi di stasiun penelitian, kita bisa mengurangi Kontaminasi yang diterima para investigator saat bertarung melalui berbagai cara...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_03": "...Ehn, ne-ne-ehn-ehn! (...Tentu saja, yang kumaksud adalah orang-orang yang \"benar-benar memiliki kemampuan bertarung layaknya seorang investigator\"!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_04": "Jadi apa isi kontraknya?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_05": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn-ehn. (Oh, aku butuh kamu untuk menemukan bahan-bahan yang diperlukan, dan membantuku merealisasikan \"Rencana Penelitian dan Pengembangan\" ini di stasiun penelitian.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_06": "Ehn-ehn, ne-ne-ehn-ne... ne-ehn-nah! (Meski aku rasa, terlaksananya rencana itu sendiri sudah merupakan hadiah yang luar biasa... tapi aku juga tidak pelit, bayaran kontrak akan dibayar tepat waktu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_07": "Oke!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_08": "Serahkan padaku!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_01": "Ehn. Ne-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn-ehn. (Bagus. Peningkatan data teoritis setelah implementasi rencana ini hampir melampaui ekspektasi; sekarang tinggal menunggu umpan balik nyata dari para Investigator.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_02": "Ehn... neh-ehn! Ehn-ne-ehn! Nuh-ne-ehn-ne. (Kamu... juga cukup bagus! Bisa dibilang jarang ada asisten peneliti yang bisa mengikuti cara berpikirku! Kita pasti bisa menjalin lebih banyak kerja sama dalam rencana penelitian dan pengembangan ke depannya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_03": "Sungguh sebuah kehormatan", "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053016_01": "Umpan balik setelah berhasil dikirim", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_01": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn. (Rencana penelitian kali ini pasti tidak ada masalah, aku jamin dengan 26 jurnal terbitan terkemukaku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_02": "...Ehn-ehn-ne? Neh-ehn... (...Tapi sepertinya kamu belum mengumpulkan semua material itu? Ini agak gawat...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_03": "Biar aku lihat-lihat lagi di Hollow", "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_01": "En-nah? (Cepat juga datangnya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_02": "Ehn-ne~ Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn? (Lihat rencana penelitianku ini. Bisa membawa lebih banyak item taktis, bukankah itu bantuan yang bagus bagi investigator?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_03": "Tentu saja!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_04": "Aku harus bantu apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_05": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ehn! (Sebagai asisten penelitianku, kamu... untuk saat ini tidak perlu melakukan operasi yang terlalu rumit!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_06": "Ehn-ne-ehn, nuh-ehn, ehn-ne? (Tapi aku butuh bantuanmu untuk mengumpulkan material yang diperlukan agar rencana dan pengembangan penelitian ini bisa terlaksana, supaya aku bisa punya waktu untuk fokus sempurnakan rencananya. Boleh?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_07": "Aku jamin misi ini akan selesai dengan sempurna!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_08": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn, ne-ehn. (Pergilah! Aku akan mengalokasikan sebagian dari dana penelitian sebagai imbalanmu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_01": "En-nah. (Tepat seperti yang kuduga.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_02": "Ehn-ne-ehn? Nah-ne-ehn! (Mau tahu rahasianya? Ini bukan sekadar data adaptasi beban biasa!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_03": "Ehn-ehn-ne, nah-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn-ne... (Rencana penelitianku ini sebenarnya mencakup mitigasi gejala Kontaminasi, optimasi sistem navigasi di dalam Hollow, penyesuaian metode radiasi energi pada stasiun penelitian...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_04": "Paham!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_05": "Tidak mengerti!", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_06": "Ehn? Nah-ne-ehn! Ehn-ne-ehn... (Oh? Tak disangka kamu bisa mengikuti alur penelitianku! Mari kita lihat arah terobosan dari rencana penelitian berikutnya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_07": "Boorilliant bicara panjang lebar, investigator menjawab dengan lancar... Setelah cukup lama, pembicaraan akhirnya sampai pada bagian biaya kontrak.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_08": "...Ehn-ne-ehn, ne-ehn. Ehn-ehn-ne, nah! (...Sungguh menyenangkan berdiskusi denganmu, pikiranku jadi lumayan terorganisir. Ini imbalan dari kontrak, diterima ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_09": "Ehn, ne-ne-ehn. Ne-ehn, ehn-ne-ehn... (Baiklah, dari tatapanmu sepertinya kamu sama sekali tidak mengerti. Tapi tidak apa-apa, aku masih punya rencana berikutnya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_10": "Boorilliant bicara panjang lebar, sementara investigator sama sekali tidak mengerti... Setelah cukup lama, pembicaraan akhirnya sampai pada bagian biaya kontrak.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_11": "...Ehn, ne-ehn-ne. Ehn-ehn-ne, nah! (...Bagus, pendengar yang sabar pun bisa membantuku menjernihkan pikiran. Ini imbalan dari kontrak, diterima ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053020_01": "Umpan balik setelah pengiriman berhasil", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_01": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn. (Rencana penelitian kali ini pasti tidak ada masalah, aku jamin dengan 28 makalah jurnal top milikku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_02": "Ehn-ne? Neh-ehn-ne?! Ne-ehn-ehn-ne... (Apa? Kamu belum mengumpulkan semua materialnya?! Oh tidak, jurnal berikutnya mungkin akan tertunda...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_03": "Biar aku cari lagi di Hollow", "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_01": "Ehn, ne-ne-ehn, ehn-ne? (Bro, aku punya beberapa stok eksklusif untuk pelanggan lama yang hanya tersedia untuk waktu terbatas, mau coba lihat?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_02": "Ehn-ne, ne-ehn! (Pasti menguntungkan, pasti berguna!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_03": "...Baiklah", "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_01": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn? (Bagaimana? Bukankah nilainya sepadan dengan harganya?)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_02": "Ehn, ne-ne-ehn-ne~ ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn! (Sebenarnya, hasil dari setiap eksplorasi Hollow tidak bisa diprediksi—tapi selama ada suplai yang bisa kamu gunakan, aku pasti akan mendukungmu sepenuhnya, Bro!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_03": "Ehn-ne, ne-ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Kamu harus sering-sering mampir, jangan sampai melewatkan barang-barang bagus yang sudah kusiapkan... dan juga diskon eksklusif yang khusus kusiapkan untukmu!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_04": "...Terima kasih atas tawarannya", "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_Name_01": "Boojee", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne. (Tanpa terasa, kita sudah berhasil menyelesaikan 40 proposal penelitian bersama, dan kamu pun telah menjadi asisten peneliti yang paling sering bekerja sama denganku di urutan kedua.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_02": "Lalu yang \"paling sering\" itu apa?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_03": "Ehn-ne-ehn. (Ini adalah Ethereal favoritku yang paling sering kugunakan dalam eksperimen sebelumnya.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_04": "Ehn-ne, ne-ne-ehn-ne... (Harus diakui, ketahanan aktual Tarasque Mixer jauh lebih baik daripada kelihatannya...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_05": "Ehn-ehn-ne, nuh-ehn-ne! (Data yang kudapatkan dari eksperimen padanya jauh lebih banyak dan terpercaya dibandingkan semua teori yang diajarkan guruku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_06": "Ehn, nuh-ehn! Ehn-ne-ne, nuh-ehn... (Tapi, kamu tidak perlu minder! Aku sudah mencoba banyak celah tapi tidak bisa memindahkan mobil mixer itu ke sekitar stasiun penelitian, dan aku sendiri untuk sementara tidak bisa ke sana...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_07": "Ehn-ne-ehn~ Ehn-ne, nuh-ne-ehn! (Jadi sekarang ia sudah terpinggirkan—dalam penelitian terbaruku, bantuanmu jauh lebih berarti bagiku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_08": "Terima kasih atas pujiannya...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_09": "Aku berusaha lebih keras lagi...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_10": "Ehn, nuh-ehn~ Ehn-ne-ehn, nuh-ne! (Oh ya, ini untukmu—anggap saja sebagai sedikit hadiah untuk \"Asisten No. 2\", tolong terima ya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_Name_01": "Boorilliant", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne. (Tanpa terasa, kita sudah berhasil merealisasikan 70 proposal penelitian bersama; dan kamu pun telah menjadi asisten penelitian yang paling sering bekerja sama denganku.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_02": "Aku melampaui mobil mixer itu?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_03": "Ehn-ne. (Tidak sepenuhnya begitu.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_04": "Ehn-ne-ehn, nuh-ne-ehn. (Sebelumnya, karena tidak bisa memindahkan mobil mixer itu ke sekitar stasiun penelitian, aku meninggalkannya bersama Ethereal eksperimen lainnya untuk para juniorku.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_05": "Ehn-ne, ne... Ehn-ne-ehn, ehn-ne! (Tapi seorang Junior bodoh yang tidak memiliki nilai ilmiah sama sekali... dengan percobaan bodoh dan tidak berguna dia, malah merusak total mobil mixer milikku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_06": "Ehn! Nuh-ne-ehn, ehn-ne... (Selain itu! Beraninya dia sembarangan mengambil Tarasque Mixer lain dari Hollow, dengan niat mengelabuiku...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_07": "—Ehn-ne-ehn? Nuh-ne-ehn-ne! (—Tapi mana mungkin aku tidak mengenali \"Asisten No. 1\"-ku sendiri? Sama seperti aku juga tidak akan pernah salah mengenalimu dan investigator manusia lainnya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_08": "...Merasa terhormat sekali.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_09": "...Ternyata bisa dianalogikan seperti itu", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_10": "Ehn, nuh-ne-ehn, ehn-ne... (Intinya, \"Asisten No. 1\"-ku yang dulu telah kembali ke Hollow yang melahirkannya, dan kami tidak akan pernah bisa bertemu lagi...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_11": "Ehn-ne-ehn, nuh-ehn... (Sebagai \"Asisten No. 1\" yang baru, kamu harus berhati-hati...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_12": "...Aku?", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_13": "Ehn-ne~ Ehn-ne-ehn. Nuh-ne, nuh-ehn-ne! (Tepat sekali, jangan tantang Ethereal yang tidak bisa kamu kalahkan dan Hollow yang tidak ada jalan keluar. Yang lebih penting, jangan bekerja sama dengan para junior bodoh aku!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_14": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... nuh-ne-ehn. (Kalau kamu sampai melewatkan kontrak gara-gara ini, imbalan ini... anggap saja sebagai sedikit kompensasi dariku.)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_15": "Ehn-ne... Nuh-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Kamu harus benar-benar jaga keselamatanmu... Selain datang ke stasiun penelitian untuk menyelesaikan kontrak dariku, jangan lakukan hal-hal berbahaya lainnya!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_16": "Aku akan berusaha sebisaku...", "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_Name_01": "Boorilliant", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_008": "Maksudmu Joyous? Sang andalan dari Asosiasi Investigasi Void Hunter?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_010": "Benar sekali! Seperti yang semua orang tahu, Labirin Enigmatik, Hollow Papago, memiliki sifat Ether yang gila. Mengamatinya saja sudah sulit, apalagi membuat Carrot.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_017": "Um... Bisa tolong jelaskan pada Phaethon satu lagi yang kurang terkenal ini, apa itu Labyrinth Carrot?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_018": "Um... Bisa enggak seseorang jelasin ke Phaethon satu lagi yang kurang terkenal ini, apa itu Labyrinth Carrot?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_019": "Pencarian dari file internal HIA: Labyrinth Carrot. Perangkat khusus yang pernah dibawa oleh Joyous. Perangkat ini dapat menghitung rute melalui Hollow Papago tanpa data Rosetta.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_022": "Kamu benar-benar percaya apa yang dikatakan HIA? Lebih baik kamu percaya padaku! Menurut intelku, Labyrinth Carrot tergeletak di suatu tempat di Hollow Papago. Yang perlu kamu lakukan hanyalah membawanya kembali!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_023": "Klien juga memberikan perkiraan lokasinya dan menawarkan hadiah yang sangat spesial. Meskipun, mereka hanya akan menanggung biaya perjalanan dasar...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_026": "Ehn-ne, ehn-neh! (Pulang! Pulang!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_037": "Produk terbaru dari Porcelumex, perlengkapan eksklusif untuk HIA dan HAND: peredam Ether. Dilengkapi dengan peredam kebisingan aktif, lapisan dalam Porcelume kemurnian tinggi, dan daya tahan baterai 200 jam. Perlindungannya solid deh pokoknya!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_038": "Kedengarannya keren sih... tapi kok kayak bekas ya? Ada nama investigator terukir juga: \"S. Herd\"? Terus yang ukuran Bangboo ini ada tulisan \"Sheeppy\"...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_039": "Kedengarannya mengesankan... tapi kenapa terlihat bekas ya? Bahkan ada nama investigator yang terukir di situ: \"S. Herd\"? Dan yang ukuran Bangboo bertuliskan \"Sheeppy\"...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_040": "Aduh... bisnis zaman sekarang susah, intel pun susah dicari, semua hal harus dilakukan sendiri... Melihat betapa susahnya aku mendapatkan semua peralatan ini, kalian berdua mau ambil kontrak ini, kan...?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_045": "Ehn-ne, ehn-ne! (Shepherd bikin kacau semua! Jahat!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_004": "Menurut data investigasi yang dirilis oleh HAND, gelombang suara Ether spesial di dalam Hollow Papago dapat mengekstrak data dari orang yang masuk dan menggunakannya untuk menghasilkan ilusi.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_005": "Enggak kok! Aku sudah riset juga kok! Kak, aku sudah tandai koordinat yang dikasih Shepherd di peta. Labyrinth Carrot harusnya ada di suatu tempat di depan sana. Kita harus cek semua area di sana.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100005_006": "Terima kasih atas penjelasannya, Asisten No. 1... Belle, aku sudah menandai koordinat Shepherd di peta. Labyrinth Carrot seharusnya ada di suatu tempat di depan sana. Ayo kita cari semua area di sana.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_009": "Kamu membawa Labyrinth Carrot ke lantai bawah. Saat baru saja ingin menggunakan navigasi menuju celah spasial untuk keluar dari Hollow, terdengar derap langkah kaki yang tergesa-gesa dari belakangmu.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_012": "(Berbisik) Gawat... Mereka kan dari HAND sama White Star Institute...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_019": "Aku paham kamu punya kekhawatiran. Namun, berdasarkan standar HSO yang biasa, biaya kontrak ini cukup besar. Ditambah dengan sisa pembayaran dari kontrak sebelumnya, perkiraan kasarnya akan mencapai 600.000 Denny...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_024": "Hmm, kalau dipikir-pikir lagi, mungkin kita bisa cari jalan tengah. Lagi pula, klienku hanya butuh salinan data analisisnya...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_026": "Hei, sabar dulu, Kakak! Aku tahu tagihan listrik kita belakangan ini numpuk terus, dan uang lagi seret, tapi kita tetap harus ngomong dulu sama Shepherd sebelum nyerahin apa pun, kan? Nanti reputasi kita bisa ancur!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_036": "Sadar, Belle! Sejak kapan kamu memanggilnya komandan?! Lagi pula bukan argumennya yang meyakinkan, tapi Denny-nya!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_039": "(Berbisik) Maaf, maaf. Begitu dia menyebut ratusan juta Denny, aku jadi tidak bisa mengendalikan ucapanku...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_040": "(Berbisik) Maaf, maaf. Begitu dia nyebut ratusan juta Denny, aku langsung enggak bisa kontrol ucapanku...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100006_045": "Kamu memasukkan Labyrinth Carrot ke dalam tubuh Eous dan mulai menganalisis...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_009": "Kamu membawa Labyrinth Carrot ke lantai bawah. Saat baru saja ingin menggunakan navigasi menuju celah spasial untuk keluar dari Hollow, terdengar derap langkah kaki yang tergesa-gesa dari belakangmu.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_012": "(Berbisik) Gawat... Mereka kan dari HAND sama White Star Institute...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_024": "Hmm, kalau dipikir-pikir lagi, mungkin kita bisa cari jalan tengah. Lagi pula, klienku hanya butuh salinan data analisisnya...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_036": "Sadar, Belle! Sejak kapan kamu memanggilnya komandan?! Lagi pula bukan argumennya yang meyakinkan, tapi Denny-nya!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_039": "(Berbisik) Maaf, maaf. Begitu dia menyebut ratusan juta Denny, aku jadi tidak bisa mengendalikan ucapanku...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_040": "(Berbisik) Maaf, maaf. Begitu dia nyebut ratusan juta Denny, aku langsung enggak bisa kontrol ucapanku...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100007_045": "Kamu memasukkan Labyrinth Carrot ke dalam tubuh Eous dan mulai menganalisis...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_006": "Sebelum bisa menyentuh tangan Eous yang sedang minta tolong, dia dan Ethereal aneh yang menyerupai anjing itu menghilang ke dalam celah di belakangnya...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100008_007": "(Coba tangkap Eous)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_004": "Selamat datang di Stasiun Penelitian Omond. Ini adalah area inti dari Operasi Bagel. Aku D. Ata, konstruk pengendali utama stasiun ini.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_016": "Mohon maaf. Permintaanmu tidak dapat dijalankan. Pusat masih dalam mode siaga, dan fungsi pemantauannya tetap tidak aktif. Bangboo komputasi khusus yang mampu mengeluarkan pusat dari mode siaga, Boorilliant, telah dorman terlalu lama dan tidak bisa lagi melakukan booting secara normal...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100010_026": "Hmm. Aku juga ingin tinggal dan membantu memperbaiki Boorilliant. Lagi pula, stasiun penelitian ini punya teknologi yang mengesankan. Aku ingin melakukan sedikit investigasi...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_004": "Kakak, bisa dengar aku? Aku nyambung lewat 06. Kamu enggak apa-apa, kan? Enggak terluka, kan?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_010": "Sebelum aku kehilangan kontak sama Eous, hal terakhir yang aku lihat adalah Ethereal itu membawa dia ke area yang kelihatannya kayak akuarium. Fairy masih bantu aku memastikan lokasinya, tapi tanpa data observasi, aku masih berusaha mencari tahu.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100011_011": "Sebelum aku kehilangan kontak dengan Eous, hal terakhir yang kulihat adalah Ethereal itu membawanya ke area yang tampak seperti akuarium. Fairy masih membantuku memastikan lokasinya, tapi tanpa data observasi, aku masih berusaha mencari tahu.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_004": "Namun yang lebih penting adalah gelombang suara Ether khusus yang ada di dalam Papago. Kami telah menemukan dan memastikan bahwa hal itulah yang menyebabkan halusinasi bagi mereka yang memasukinya, dan menamainya: Cacophony.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100012_008": "Ya. Kamu bisa menganggap Cacophony sebagai bentuk suara Ether berfrekuensi tinggi. Mirip dengan Miasma, Ether cair spesial yang ditemukan di Lemnian Hollow, Cacophony mengandung energi unik yang mampu memengaruhi pikiran...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_008": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Setelah kehilangan kontak dengan stasiun penelitian, aku terus mengumpulkan fragmen Labyrinth Carrot! Tapi aku melihat seekor anjing besar berwajah hitam yang juga mengumpulkannya, dan bahkan mencuri beberapa dariku...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_018": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kemudian, aku dan Boojee menyadari kalau anjing besar itu ternyata membawa berbagai peralatan berharga ke dalam akuarium publik. Kami lalu diam-diam masuk dan menemukan Bangboo dengan syal oranye.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_022": "Ehn-ne, ehn-ne! (Iya, iya! Aku mencoba menyelamatkan Kakak 01, tapi aku tiba-tiba diserang, dan wusssh! Aku langsung terpental! Aku tidak ingat apa yang terjadi setelahnya...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_023": "Hah? Terpental?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_024": "Ehn-ne! Ehn-ne, ehn-ne. (Jangan dengarkan si bodoh ini! Aku waktu itu ada di belakangnya. Saat anjing berwajah hitam itu melihatnya, cakarnya langsung menghempaskannya. Aku harus segera menyelamatkannya...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_025": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Setelah itu, aku menggendongnya sambil mencari peralatan perbaikan yang bisa digunakan. Tapi entah bagaimana, Ethereal itu sudah hampir mengejar kami.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_026": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kemudian aku sadar, fragmen Labyrinth Carrot yang dicurinya dari akuarium publik itulah menarik perhatian Ethereal. Aku terpaksa membuang semua yang ada di tubuhnya lalu kabur.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_027": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Hah? Jadi begitu ya?\u00A0Tapi kenapa harus membuang suplai yang sudah susah payah aku kumpulkan...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_028": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kamu masih berani ngomong ya! Kalau tidak membuang barang itu ke lantai bawah, kita berdua sudah pasti dimakan!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100013_Name_002": "Boorave", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100014_003": "D. Ata telah memeriksa rekaman visual Boojee. Berdasarkan rekaman tersebut, kami menemukan lokasi akuarium tempat Eous ditahan, serta lokasi Bangboo meninggalkan kartu kunci dan fragmen, di area lantai bawah Ilusi Pinggir Kota.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100015_007": "Kamu bisa kembali ke stasiun penelitian melalui titik jangkar evakuasi jika perlu. Jangan bertindak sembarangan.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100016_008": "Ehn-ne! Ehn-neh! (Kakak 01, ini salahku yang tidak becus, dan juga anjing bermuka setan itu yang menyebabkanmu seperti ini!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_001": "Kristal hematit yang gede banget... tapi aku enggak lihat tanda-tanda keberadaan Eous.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_002": "Kristal hematit yang sangat besar... tapi aku tidak melihat tanda-tanda keberadaan Eous.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_008": "Kok bisa nyambungnya ke situ? Habis baca cerita aneh apa aja sih...?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100017_010": "Kok bisa nyambungnya ke situ? Habis baca cerita aneh apa aja sih...?", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_001": "Semuanya, aku telah menerima sampel kristal hematit. Memulai analisis. Mohon tunggu.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_002": "Setelah penantian yang menegangkan, hasil analisis pecahan kristal hematit akhirnya keluar...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_011": "Kabar baik: Tujuan aliran energi kristal hematit telah ditemukan.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100018_013": "Kabar buruk: Perisai energi dengan densitas tinggi terdeteksi di titik konvergensi energi. Penilaian: Kristal hematit menyuplai energi ke perisai tersebut, kemungkinan untuk mencegah penyusupan.", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_002": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Setelah anjing hitam besar itu membawaku ke akuarium, aku khawatir tidak bisa ditemukan, jadi aku menyebar Denny di tanah. Tidak disangka ada Ethereal api yang menerobos masuk dan menculikku.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_003": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Dia membawa banyak kristal dan terbang bersamaku melewati kabut, melewati celah di bawah tanah yang mirip dengan Lumina Square, sampai di sarangnya yang terbakar.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_008": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ugh... Karena terlalu panas, aku lalu masuk ke mode hibernasi darurat, tapi aku sepertinya mendengar suara Master... Saat terbangun, aku melihat Ethereal api sedang mengutak-atik tubuhku!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_009": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Tangan dan kakiku dalam posisi aneh, dan terdengar suara aneh dari Labyrinth Carrot di dalam tubuhku, seperti sudah diaktifkan.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_010": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Ethereal api menjadi lebih stabil setelah mendengar suara itu. Aku lalu mencoba kabur, tapi suara itu juga menghilang, dan membuat Ethereal api jadi semakin marah...)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_011": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Aku terpaksa berputar-putar ke berbagai pose, mencoba membuat Labyrinth Carrot mengeluarkan suara itu lagi.)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100019_024": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne! (Tidak, tidak... Analisis kalian salah... Menurutku, mungkin yang menenangkan Ethereal itu adalah \"cinta\"!)", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100020_004": "Apa? Bukankah kita sudah punya? \"Operasi Bootong-Booyong Bangboo\"!", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_005": "Tidak perlu berterima kasih... Lagi pula, kalian yang menawarkan imbalan pengurangan hukuman...", "Side_GalGame_ZenkovS1_100100021_008": "Deryn Ata...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101001_01": "{M#Tunggu, yang di depan itu... Hollow Raider?}{F#Bentar deh, di depan itu... Hollow Raider?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101001_02": "En-na-ehn nah! (Mulai pencarian!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_01": "Master, aku menyarankan untuk memeriksa apa pun yang ditinggalkan oleh para Hollow Raider.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_02": "Labyrinth Carrot mungkin tersembunyi di antara barang bawaan mereka.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_03": "{M#Kuserahkan padamu, Eous!}{F#Kuserahkan padamu ya, Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_01": "{M#Ini... gagang pedang? Sama sekali tidak mirip Labyrinth Carrot...}{F#Ini... gagang pedang? Sama sekali enggak mirip Labyrinth Carrot...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_02": "Hasil Analisis: Ini adalah produk Porcelloy khusus yang mampu mengendalikan Ether.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_03": "Bisa menyalurkan Energi Ether di dalam tubuh organisme dengan frekuensi tertentu.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_04": "Aku sarankan Master untuk memasangnya sebagai tindakan pencegahan.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101003_05": "Area Labyrinth Carrot telah dikalibrasi, pencarian dapat dilanjutkan.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_01": "{M#Setelah memasang gagang pedang, sepertinya ada satu kekuatan yang mengalir dari dalam tubuh.}{F#Habis pasang gagang pedang, kayaknya ada satu kekuatan yang ngalir dari dalam tubuh.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101004_02": "{M#Ada musuh di depan! Mungkin aku bisa cobain kekuatan ini.}{F#Ada musuh di depan! Mungkin aku bisa mencoba kekuatan ini.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101005_01": "{M#Kekuatan yang luar biasa. Belum tahu apa-apa, ternyata sudah mulai serang saja...}{F#Kekuatan yang luar biasa. Belum tahu apa-apa, ternyata sudah mulai serang saja...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101006_01": "{M#Sudah selesai, ayo pergi ke area yang ditandai Fairy!}{F#Sudah beres, ayo pergi ke area yang ditandai Fairy!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_01": "Pengingat: Frekuensi Ether pada musuh sangat spesial, mohon...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101007_02": "{M#Tenang saja Fairy, aku akan berhati-hati!}{F#Tenang Fairy, aku bakal berhati-hati!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_01": "{M#Ini Sixth Street? Jangan-jangan mereka mengekstrak ingatanku?}{F#Ini Sixth Street? Gawat, ingatanku diekstrak!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_02": "Negatif. Komandan \"Mewmew\", maskotnya Janus Quarter tidak ada.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_01": "{M#Sudah kuduga, tidak mungkin ini Sixth Street kalau tidak ada toko video... Dan apakah ada paket di depan pintu?}{F#Sudah kuduga, enggak mungkin ini Sixth Street kalau enggak ada toko video... Dan apa itu paket yang di depan pintu?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_02": "{M#Apakah ini hadiah dari Hollow dunia lain? Mari kita buka dan lihat...}{F#Apa ini seseorang sengaja taruh ini di sini? Coba kita buka dan lihat...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_03": "{M#Kak, gimana kalau kita balik ke \"rumah\" untuk lihat?}{F#Belle, mari kita kembali ke \"rumah\" untuk lihat!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_01": "Bukankah ini bagian di mana Void Hunter bersenjata pedang muncul untuk selamatkan kita?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_02": "Berhenti berkhayal dan fokus cari celah spasial agar kita bisa menghilang.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101010_03": "{M#Labyrinth Carrot mendeteksi ada celah di depan! Jangan berhenti!}{F#Labyrinth Carrot mendeteksi celah di depan! Jangan berhenti!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101011_01": "Gawat... Musuh menghalangi jalan... Kita dikepung...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101011_02": "{M#Cepat habiskan mereka!}{F#Cepat habisi mereka!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_01": "{M#Kenapa serangan kita tidak berpengaruh padanya?}{F#Kok serangan kita enggak berpengaruh padanya?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_02": "{M#Fairy! Pakai kekuatan komputasimu yang tak tertandingi itu dan cariin solusinya!}{F#Fairy! Gunakan kekuatan komputasimu yang tak tertandingi itu dan temukan solusi untuk kami!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101013_03": "Tidak ditemukan data untuk Ethereal. Aku rekomendasikan tindakan penghindaran segera...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101014_01": "{M#Celahnya ada tepat di depan!}{F#Celahnya ada tepat di depan!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_01": "Unit komputasi khusus, Boorilliant, berhasil diambil.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101015_02": "{M#(Boorilliant ada di depan, ayo pergi lihat.)}{F#(Boorilliant ada di depan, lihat ke sana yuk.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_01": "{M#D. Ata sudah tandai perkiraan lokasi unit penyimpanan khusus.}{F#D. Ata sudah menandai perkiraan lokasi unit penyimpanan khusus.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101016_02": "{M#Ya! Ayo berangkat! Selamatkan Eous!}{F#Ayo Kak! Selamatkan Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_01": "{M#Bahkan ilusi pun penuh sama musuh...}{F#Bahkan ilusi pun musuhnya sebanyak ini...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101017_02": "{M#Sudahlah, habiskan mereka dulu.}{F#Sudahlah, habisi dulu mereka.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_01": "Pemberitahuan: Jangan lupa ambil item yang dijatuhkan oleh musuh.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_02": "Energi di dalamnya mungkin akan sangat membantu untuk membangun kembali stasiun penelitian.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101018_03": "{M#Kami akan memperhatikannya! Terima kasih sudah mengingatkan.}{F#Paham! Habisi musuh, cari, dan evakuasi!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_01": "Pemberitahuan: Konsentrasi Ether terdeteksi di area target.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101019_03": "{M#Terima kasih atas peringatannya, D. Ata. Serahkan saja pada kami!}{F#Enggak usah khawatir, Agenku itu yang terkuat!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_01": "{M#Ini dia. Kalau dari pemindaian, unit penyimpanan kelihatannya ada di dalam kontainer di depan.}{F#Mengerti. Pemindaian menunjukkan unit penyimpanan berada di dalam kontainer di depan.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101020_02": "{M#Cari cara untuk membukanya, lalu cepat kembali!}{F#Ya, cari cara buat buka itu, lalu cepatlah balik!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101021_01": "{M#Ayo, Wise. Ke titik jangkar evakuasi!}{F#Ayo, Belle. Menuju titik jangkar evakuasi!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101022_01": "{M#Ayo. Kita periksa sumber sinyal mencurigakan itu.}{F#Ayo. Kita selidiki sumber sinyal mencurigakan itu.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101023_02": "Beberapa perangkat akan aktif kembali, buka pintu dan pulihkan jalur.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101024_02": "{M#Lagi-lagi Ethereal ya, tidak ada habisnya...}{F#Lagi-lagi Ethereal ya, enggak ada habisnya...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_01": "Ehn-ne? (Kenapa kamu tatap aku seperti itu? Aku sudah bilang kita harus mundur.)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_03": "{M#Tenang, kalian berdua rekan kerja, sama-sama susah...}{F#Sudahlah, kalian berdua juga rekan kerja, sama-sama susah...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101025_Name_01": "Boorave", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_01": "{M#Wise, bisakah kamu ke sini sebentar? Kami sudah punya beberapa kesimpulan awal.}{F#Belle, bisakah kamu ke sini sebentar? Kami sudah punya beberapa kesimpulan awal.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101026_02": "{M#(Sepertinya Nanson punya sesuatu yang ingin dia sampaikan, coba pergi lihat.)}{F#(Kayaknya ada yang mau disampaikan Nanson, coba pergi lihat.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101027_01": "Pengujian senjata selesai. Data berhasil dicatat. Menunggu unggahan analisis...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101027_02": "{M#Kelihatannya bisa dibalikin ke Ray, ayo siap-siap buat mundur!}{F#Sepertinya bisa dikembalikan ke Ray, bersiaplah untuk mundur!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101028_01": "{M#(Kembali dan tanyakan pada D. Ata apa ada papan sirkuit yang cocok.)}{F#(Kembali dan tanyakan pada D. Ata apa ada papan sirkuit yang cocok.)}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101029_01": "{M#Ayo jalan! Kita bisa naik lift ke lantai bawah!}{F#Mari jalan! Kita bisa naik lift ke lantai bawah!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_01": "{M#Gimana ya kabarnya Eous...}{F#Semoga Eous baik-baik saja...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101030_02": "{M#Jangan khawatir, Belle, dia pasti baik-baik saja!}{F#Tenang saja Kak, Eous pasti baik-baik saja!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_02": "{M#Tumpang tindih? Jangan bilang ia telan Labyrinth Carrot?}{F#Tumpang tindih? Apakah ia melahap Labyrinth Carrot?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101031_03": "{M#Kurasa kita harus menyelesaikannya dulu untuk tahu apa yang sebenarnya terjadi...}{F#Kurasa kita harus selesaikan dulu biar bisa tahu apa yang sebenarnya terjadi...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_01": "{M#Wise, kamu lagi mikirin apa?}{F#Ada yang mengganggumu, Belle?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_02": "{M#Hmm, kalau Ethereal bisa menelan Labyrinth Carrot...}{F#Hmm, kalau Ethereal bisa telan Labyrinth Carrot...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101032_03": "{M#Maka Eous akan dalam bahaya. Kita harus segera menemukannya...}{F#Berarti Eous bisa dalam masalah besar, kita harus cepat temukan dia...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101033_01": "{M#Aku bisa lihat akuarium dari sini. Harusnya bisa ke sana pakai lift.}{F#Aku bisa melihat akuarium dari sini. Seharusnya lift bisa membawa kita ke sana.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_01": "{M#Sudah sampai! Ini akuarium publik tempat Eous ditahan!}{F#Sampai! Ini akuarium publik tempat Eous ditahan!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101034_02": "{M#Ya, tapi kayaknya kita harus lawan sosok besar yang halangi jalan itu dulu...}{F#Benar, tapi kayaknya kita harus menghadapi makhluk besar yang halangi jalan itu dulu...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101035_01": "{M#Ayo cepat, kita cari jejak Eous di sekitar sini!}{F#Mari segera telusuri area ini untuk temukan jejak Eous.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101036_01": "{M#Ada lebih banyak Denny di depan. Ayo kita ikuti terus jejaknya...}{F#Ada lebih banyak Denny di depan. Mari kita ikuti terus jejaknya...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101037_01": "{M#Di sini juga... Eous ke mana ya?}{F#Di sini juga... Ke mana Eous pergi?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101038_01": "{M#Jejaknya berhenti di sini... Tunggu deh, ada musuh di depan!}{F#Jejaknya berhenti di sini... Sebentar, ada musuh di depan!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101039_01": "{M#Denny mengarah ke dekat mercusuar. Kita harus mencari cara ke sana.}{F#Denny mengarah ke dekat mercusuar, ayo cari cara buat ke sana!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101040_01": "{M#Wise, ketemu Denny lainnya lagi nih... tapi...}{F#Belle, kita menemukan Denny lainnya... tapi...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101040_02": "{M#Kayaknya ini yang terakhir.}{F#Sepertinya ini yang terakhir.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101041_01": "{M#Ayo ikuti aliran energi dan lihat apa kita bisa temuin jalan ke bawah tanah.}{F#Mari ikuti aliran energi dan cari jalan untuk ke bawah tanah.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101042_01": "{M#Kita sudah mengumpulkan fragmen hematit, ayo kembali ke stasiun penelitian.}{F#Fragmen hematit sudah terkumpul, ayo kita balik ke stasiun penelitian.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_01": "{M#Ternyata memang ada musuh yang jagain tempat ini...}{F#Ternyata memang ada musuh yang jaga area ini...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101043_02": "{M#Kalau begitu selesaikan saja, tidak ada yang bisa menghentikan kita menemukan Eous!}{F#Kalau gitu selesaikan saja, enggak ada yang bisa hentikan kita buat temuin Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101045_01": "{M#Kristal telah dihancurkan, mari berangkat untuk mencari kristal energi selanjutnya!}{F#Kristal sudah hancur, ayo berangkat buat cari kristal energi selanjutnya!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101046_01": "{M#Berdasarkan pembacaan, kristal energi harusnya ada di dalam.}{F#Berdasarkan pembacaan, kristal energi seharusnya ada di dalam.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101046_02": "{M#Tapi gimana kita bisa masuk...}{F#Tapi bagaimana kita bisa masuk ke dalam...?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101048_02": "{M#Oke, mari kembali dan tanyakan pada D. Ata di mana kristal terakhir berada.}{F#Oke, ayo balik dan tanyakan pada D. Ata soal posisi kristal terakhir.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101049_01": "{M#Cepat keluarkan kristal terakhir itu! Bertahanlah, Eous!}{F#Cepat keluarin kristal terakhir itu! Bertahanlah, Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101050_01": "{M#Tidak perlu khawatir, Eous! Aku di sini sekarang!}{F#Jangan khawatir, Eous! Aku ke sini buat selamatkan kamu!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101052_01": "Durabilitas penstabil soundscape menurun. Bersiaplah untuk evakuasi.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101053_01": "Hitung mundur durabilitas penstabil dimulai. Segera evakuasi.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101054_01": "Durabilitas perangkat mendekati ambang batas. Segera menuju titik jangkar evakuasi.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101055_01": "Penstabil akan mengalami kegagalan. Segera evakuasi!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101056_01": "Titik jangkar evakuasi sedang diaktifkan. Harap tetap waspada terhadap lingkungan sekitarmu.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101058_01": "Aktivasi titik jangkar evakuasi gagal. Silakan aktifkan kembali.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101059_01": "Konsentrasi Ether tinggi terdeteksi di dalam kontainer. Membukanya mungkin akan membuatmu terkontaminasi.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101060_01": "Harap dicatat: Membuka kontainer Cacophony akan membuatmu terkontaminasi.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101061_01": "Kontaminasi Menengah terdeteksi. Harap berhati-hati.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101062_01": "Kontaminasi Fatal terdeteksi. Serum anti-kontaminasi disarankan.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101063_01": "Serangan Cacophony dapat membuatmu terkontaminasi. Harap berhati-hati.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101064_01": "Peringatan: Level kontaminasi telah mencapai batas. Kesehatan akan terus menurun.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101065_01": "Pengingat: Insiden Tingkat Lanjut terdeteksi di area ini.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101066_01": "Selamat. Insiden Tingkat Lanjut selesai.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101067_01": "Pemberitahuan: Titik jangkar evakuasi khusus telah diaktifkan.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101072_01": "Peringatan. Konsentrasi Ether yang sangat tinggi terdeteksi.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101073_01": "Peringatan. Konsentrasi Ether di area ini telah mencapai puncak.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101074_01": "Konsentrasi Ether telah mencapai tingkat puncak. Lanjutkan dengan hati-hati.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101075_01": "Konsentrasi Ether Tinggi telah mereda. Status darurat dicabut.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101076_01": "Konsentrasi Ether di dekat jalan keluar celah sangat tinggi. Berhati-hatilah saat masuk.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101077_01": "{M#Sekarang, kamulah mangsanya.}{F#Sekarang, kamulah mangsanya.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101078_01": "{M#Keadaan sudah berbalik!}{F#Keadaan sudah berbalik!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101079_01": "{M#Huh, nyaris sekali..}{F#Untung sudah teratasi...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101082_01": "Harap dicatat: Kamu dapat menangkis serangan musuh untuk mengurangi konsentrasi Ether mereka.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101083_01": "Berhasil menangkis!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101084_01": "Konsentrasi Ether di area ini telah mencapai puncak. Harap tetap waspada.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101085_01": "Fluktuasi konsentrasi Ether terdeteksi. Sebentar lagi ancaman akan kembali muncul.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101086_01": "Hei Bos, kita sekarang di fase apa? Pencarian, pertarungan, atau evakuasi?", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101086_02": "Masih belum jelas?! Fase pertarungan!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101087_01": "Tidak ada Labyrinth Carrot yang terdeteksi. Aku sarankan untuk memeriksa kontainer lainnya...", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101087_02": "{M#Mari lihat apakah ada sesuatu yang berguna di dalamnya, Eous.}{F#Ayo lihat apa ada sesuatu yang bagus di dalamnya, Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101088_01": "Peringatan: Individu berisiko tinggi mendekat.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101089_01": "{M#Ini adalah... Ethereal yang membawa pergi Eous!}{F#Ini adalah... Ethereal yang bawa pergi Eous!}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101089_02": "Peringatan: Konsentrasi Ether target sangat tinggi. Saran: Jangan terlibat.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101090_01": "Bersiaplah untuk menangkis!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101091_01": "Harap dicatat: Kamu dapat menangkis serangan musuh untuk mengurangi konsentrasi Ether mereka.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101093_01": "Enn-neh-ne! (Sudah dapat satu pemancar sinyal—hanya butuh dua lagi.)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_01": "Enn-neh! (Tuan! Ada musuh! Sangat kuat!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_02": "Ehn-ne-neh... (Tapi mungkin ada sesuatu yang bagus darinya?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101094_Name_01": "No. 06", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_01": "En-nhe? (Lingkungan Hollow berubah? Inikah yang mereka sebut perubahan berkala?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101095_Name_01": "No. 06", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_01": "Enn-ne-nha! (Menakutkan sekali!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_02": "Enn-nhe! (Master! Gunakan Etheric Phantom untuk menghindarinya!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101096_Name_01": "No. 06", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_01": "Ehn-ne-nuh! (Tidak disangka detektornya rusak...)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_02": "Ehn-ne-nuh! (Pergi ke lokasi memungkinkan berikutnya...)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_Name_01": "Boorave", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101098_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Hancurkan! Hancurkan!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101098_Name_01": "Boorave", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_01": "Ehn-ne-nuh! (Energi yang luar biasa kuat, monster apaan ini?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101099_Name_01": "No. 06", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_01": "Ehn-ne? (Masih belum bangun? Dia lagi mimpi berantem sama Ethereal ya?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_02": "Ahn-neh-nah! (Bangun! Bangun, Investigator Khusus!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_03": "Ehn-ne-ne? (Jangan-jangan dia akan tidur selamanya di sini?)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_01": "Boorave", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101100_Name_02": "Boorilliant", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_01": "Ehn-ne-neh... (Fiuh, mari lihat apa yang jatuh dari Ethereal ini!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101101_Name_01": "Boorave", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101102_Name_01": "Fairy", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101188_01": "En-nhe-na! (Kios koran, Master! Ada kartu gosok!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101189_02": "Mungkin ada Labyrinth Carrot yang tersembunyi. Saran: Periksa area lantai 1 dan lantai 2.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101190_01": "{M#Pintu kamar terkunci... Mungkin aku perlu kartu akses itu untuk masuk?}{F#Pintu kamar terkunci. Mungkin aku harus coba kartu akses itu?}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101191_01": "En-na-nah! (Mulai mencari!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_01": "En-nhe-nhu!(Ketemu! Cepat pindah!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_02": "Ehn-ne! (Banyak sekali musuh! Terus gunakan Etheric Phantom untuk menghindari mereka!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101194_01": "{M#Bangboo itu sedang membuka pintu? Pergi tanya dia.}{F#Bangboo itu lagi buka pintu? Coba tanya dia.}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101195_01": "Penasaran bagaimana Bangboo bisa masuk ke Hollow, tapi sudahlah, mari terus melangkah.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101196_01": "Sudah masuk ke dalam Blazewood, mari terus mendekati sumber sinyal", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101197_01": "Lokasi tiang data ditandai. Saran: Aktifkan sesegera mungkin.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101198_01": "Koordinat akurat sinyal Bangboo terkonfirmasi. Saran: Segera menuju ke sana.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101199_01": "{M#Bangboo pengintai itu lagi? Ayo kita lihat...}{F#Bangboo pengintai itu lagi? Ayo kita lihat...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101200_01": "En-nah! (Master! Jangan takut! Ayo lawan!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101201_01": "{M#Sepertinya ada sinyal khusus dalam peninggalan ini, coba buka dan lihat...}{F#Kayaknya ada sinyal khusus dalam peninggalan ini, coba buka dan lihat...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101202_01": "{M#Anjing pemburu itu mengejar lagi... Tunggu... hasil ini sangat tinggi...}{F#Anjing pemburu itu ngejar lagi... Ada yang aneh... Entah kenapa terlihat berbeda...}", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101202_02": "Konsentrasi Ether target baru saja mencapai rekor tertinggi. Saran: Evakuasi segera!", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101203_01": "En-na-nah! (Tinggal satu pemancar lagi!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Halo, Investigator!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101204_02": "Enn-nhe! (Kalau kamu mau keluar untuk menyelidiki, temui aku dulu dan lengkapi perlengkapanmu!)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101205_01": "Ehn-ne! Ehn-nhu. (Kalian berdua! Cepat cari D. Ata.)", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101205_Name_01": "Collectie", "Sidebar_Decoration_Item_1359021": "Tema - \"Liburan sang Putri\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359021_Desc": "Di mana pun sang putri berada, itulah wilayah kekuasaannya, entah padang belantara atau pantai.\n\"Grassy, Woody, Bricky, aktifkan mode tempur liburan!\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359022": "Gantungan - \"Liburan sang Putri\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359022_Desc": "Di mana pun sang putri berada, itulah wilayah kekuasaannya, entah padang belantara atau pantai.\n\"Grassy, Woody, Bricky, aktifkan mode tempur liburan!\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359023": "Tema \"Selamat Pagi, Nona Rekan Kriminal\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Desc": "Mau itu malam kemarin, malam ini, ataupun malam besok, semoga kamu selalu tidur nyenyak.", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Get": "Diperoleh setelah memenuhi syarat tertentu dalam event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\".\nHanya tersedia untuk waktu terbatas.", "Sidebar_Decoration_Item_1359023_Tips": "Tema eksklusif dari event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024": "Gantungan \"Selamat Pagi, Nona Rekan Kriminal\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Desc": "Mau itu malam kemarin, malam ini, ataupun malam besok, semoga kamu selalu tidur nyenyak.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Get": "Diperoleh setelah memenuhi syarat tertentu dalam event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\".\nHanya tersedia untuk waktu terbatas.", "Sidebar_Decoration_Item_1359024_Tips": "Tema eksklusif dari event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.", "Sidebar_Decoration_UI_1": "Cara Mendapatkan:", "Sigrid_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Support atau Agen Stun di dalam tim:\nATK Sigrid meningkat 120 poin, efek ini meningkat seiring dengan meningkatnya level karakter (meningkatkan 12 poin setiap level, dengan maksimal 840 poin).\nSaat serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Contamination, DMG yang diakibatkannya meningkat 15%.", "Sigrid_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Support atau Agen Stun di dalam tim:\nATK Sigrid meningkat seiring dengan meningkatnya level karakter.\nSaat serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Contamination, DMG yang diakibatkannya akan meningkat.", "Sigrid_MathSkill_Title": "Additional Ability: Legion of the Skies", "Sigrid_NounPrompts_01": "Formation Breaker", "Sigrid_NounPrompts_01_Des": "Saat Chain Attack: Encroaching Ice mengenai musuh Elite atau Boss yang berada dalam status Stun untuk pertama kalinya, Sigrid akan memasuki status Formation Breaker.\nSaat berada dalam status Formation Breaker, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-1 hingga ke-3 secara beruntun.", "Sigrid_NounPrompts_01_Title": "Formation Breaker", "Sigrid_NounPrompts_02": "Unbridled Spear", "Sigrid_NounPrompts_02_Des": "Basic Attack tahap ke-4, EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, Ultimate, dan Dodge Counter akan dianggap sebagai serangan Unbridled Spear.\nSaat Unbridled Spear yang dilancarkan Sigrid mengenai musuh dan Sigrid tidak sedang dalam status , Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.", "Sigrid_NounPrompts_02_Title": "Unbridled Spear", "Sigrid_NounPrompts_03": "Aerial Patrol Spear", "Sigrid_NounPrompts_03_Des": "Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Saat Sigrid melancarkan serangan , status Aerial Patrol Spear akan diperbarui dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.", "Sigrid_NounPrompts_03_Title": "Aerial Patrol Spear", "Sigrid_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin", "Sigrid_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "50 poin", "Sigrid_SkillList_10_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "Sigrid_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Iron Sentinel", "Sigrid_SkillList_11_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "Sigrid_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Dauntless Cold", "Sigrid_SkillList_12_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "Sigrid_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Devouring Frost", "Sigrid_SkillList_1_Content": "", "Sigrid_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear", "Sigrid_SkillList_2_Content": " (Saat memasuki Aerial Patrol Spear) (Tahan)", "Sigrid_SkillList_2_Title": "Converging Spear", "Sigrid_SkillList_3_Content": "", "Sigrid_SkillList_3_Title": "Special Attack: Frostflower", "Sigrid_SkillList_4_Content": " (Saat tidak dalam status Aerial Patrol Spear)", "Sigrid_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Scattered Jade", "Sigrid_SkillList_5_Content": " (Dalam status Aerial Patrol Spear)", "Sigrid_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Shattered Jade", "Sigrid_SkillList_6_Content": " ; ", "Sigrid_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Windchase", "Sigrid_SkillList_7_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "Sigrid_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Counterthrust", "Sigrid_SkillList_8_Content": "", "Sigrid_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Encroaching Ice", "Sigrid_SkillList_9_Content": "", "Sigrid_SkillList_9_Title": "Ultimate: Frozen Heavens", "Sigrid_SkillName": "\"Jenderal Videotape\"", "Sigrid_SkillText": "Wakil Kepala Airspace Patrol yang menjabat saat ini telah lama dikenal di Pulau Langit atas gaya kepemimpinannya yang tegas dan cermat. Kini, dia siap membawa profesionalismenya yang teliti itu ke industri hiburan New Eridu. Sigrid akan dengan ketat menyeleksi videotape yang paling sesuai dengan selera pelanggan... asal dia bisa menahan diri untuk tidak menyuruh pelanggannya berdiri tegak ala militer.", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan tombak ke atas lalu menghantam ke bawah dengan keras, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Devouring Frost", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMemadatkan es dan menerjang ke depan, mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Iron Sentinel", "Sigrid_Skill_Branch_01_Title": "Basic Attack: Converging Spear Tahap 1", "Sigrid_Skill_Branch_02_Title": "Basic Attack: Converging Spear Tahap 2", "Sigrid_Skill_Branch_03_Title": "Basic Attack: Converging Spear Tahap 3", "Sigrid_Skill_Branch_Desc": "Saat berada dalam status dan jika memiliki kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Basic Attack: Converging Spear berdasarkan tahap yang sesuai dan mengakibatkan Ice DMG.\nBasic Attack: Converging Spear memiliki tiga tahapan, setiap kali dilancarkan dapat meningkatkan tahap, dan tahap akan direset setelah Basic Attack: Converging Spear tahap 3 dilancarkan.\nJika menerima serangan musuh saat sedang melakukan charge untuk Basic Attack: Converging Spear tahap 1 dan 2, Sigrid akan menangkis serangan tersebut dengan perisai. Jika berhasil menangkis, serangan tersebut akan dinetralkan, Daze yang diakibatkan dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya akan meningkat 100%, status diperbarui, dan Sigrid akan mendapatkan satu kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah berhasil menangkis, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.\nBasic Attack: Converging Spear yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear dapat mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nDMG yang diterima selama melancarkan Skill berkurang 60%.\nLevel Anti-Interrupt meningkat selama melancarkan Skill.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap 3.", "Sigrid_Skill_Branch_Desc_Simple": "Saat berada dalam status dan memiliki kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Basic Attack: Converging Spear berdasarkan tahap yang sesuai dan mengakibatkan Ice DMG.\nBasic Attack: Converging Spear memiliki tiga tahapan, setiap kali dilancarkan dapat meningkatkan tahap, dan tahap akan direset setelah Basic Attack: Converging Spear tahap 3 dilancarkan.\nJika menerima serangan musuh saat sedang melakukan charge untuk Basic Attack: Converging Spear tahap 1 dan 2, Sigrid akan menangkis serangan tersebut dengan perisai. Jika berhasil menangkis, serangan tersebut akan dinetralkan dan Daze yang diakibatkan dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya meningkat. Selain itu, status akan diperbarui dan Sigrid mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah berhasil menangkis, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.\nBasic Attack: Converging Spear yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear dapat mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nDMG yang diterima selama melancarkan Skill berkurang.\nLevel Anti-Interrupt meningkat selama melancarkan Skill.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap 3.", "Sigrid_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Converging Spear", "Sigrid_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMengumpulkan es di ujung tombak untuk melancarkan serangan balasan yang kuat ke depan, mengakibatkan Ice DMG.\nDodge Counter: Counterthrust yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear akan mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_Counter_Desc_Simple": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMengumpulkan es di ujung tombak untuk melancarkan serangan balasan yang kuat ke depan.\nDodge Counter: Counterthrust yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear akan mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Counterthrust", "Sigrid_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_Evade_Title": "Dodge: Cloudstep", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengumpulkan kekuatan hawa dingin yang ekstrem untuk melancarkan serangan kuat berkelanjutan ke depan, dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengumpulkan kekuatan hawa dingin yang ekstrem untuk melancarkan serangan kuat berkelanjutan ke depan.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Frozen Heavens", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Sigrid sudah cukup dan dia tidak sedang dalam status , tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk beruntun yang kuat ke depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nEX Special Attack: Scattered Jade yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear akan mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Saat Energy Sigrid sudah cukup dan dia tidak sedang berada dalam status , tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk beruntun yang kuat ke depan.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nEX Special Attack: Scattered Jade yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear akan mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Scattered Jade", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Sigrid sudah cukup dan dia tidak sedang dalam status , tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk beruntun yang kuat sambil menerjang ke depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nEX Special Attack: Shattered Jade yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear akan mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Saat Energy Sigrid sudah cukup dan dia tidak sedang berada dalam status , tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk beruntun yang kuat ke depan.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nEX Special Attack: Shattered Jade yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear akan mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Shattered Jade", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze Basic Attack: Frost-Tipped Spear Tahap 2 (Ditingkatkan)", "Sigrid_Skill_Normal_02_Enhance_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG Basic Attack: Frost-Tipped Spear Tahap 2 (Ditingkatkan)", "Sigrid_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Slash ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nBasic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4 akan dianggap sebagai serangan .", "Sigrid_Skill_Normal_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Slash ke depan.\nBasic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4 akan dianggap sebagai serangan .", "Sigrid_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear", "Sigrid_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Dauntless Cold", "Sigrid_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Sigrid untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce kuat kepada musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Sigrid akan mendapatkan Tempered yang akan meningkatkan DMG dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya sebesar 20% selama 50 detik.\nSaat Skill ini mengenai musuh Elite atau Boss yang berada dalam status Stun untuk pertama kalinya, maka nilai tahap dari Basic Attack: Converging Spear saat ini akan dicatat dan direset, lalu Sigrid akan memasuki status .\nSaat berada dalam status , durasi tidak akan berkurang, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap 1 hingga 3 secara beruntun. Setelah melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap 3, status akan berakhir dan nilai tahap Basic Attack: Converging Spear akan dikembalikan ke tahap yang dicatat sebelumnya.\nStatus hanya dapat dipicu sekali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nSelama status berlangsung, Basic Attack: Converging Spear yang mengenai musuh dalam status Stun tidak akan memicu Chain Attack.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_QTE_Desc_Simple": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Sigrid untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce kuat kepada musuh di depan.\nSaat melancarkan Skill ini, Sigrid akan mendapatkan efek Tempered yang akan meningkatkan DMG dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya.\nSaat Skill ini mengenai musuh Elite atau Boss yang berada dalam status Stun, Sigrid akan memasuki status .\nSaat berada dalam status , tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap 1 hingga 3 secara beruntun.\nSkill ini dianggap sebagai serangan .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Encroaching Ice", "Sigrid_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.", "Sigrid_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Windchase", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tiga tahap serangan menusuk ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tiga tahap serangan menusuk ke depan.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", "Sigrid_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Frostflower", "Sigrid_Talent_01_Desc_01": "Saat melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-3, Sigrid akan memasuki status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Jika kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear melebihi batas maksimum, serangan terakhir dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya akan mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 100% ATK. ATK Sigrid meningkat 25%.", "Sigrid_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-3, Sigrid akan memasuki status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear.\nJika kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear melebihi batas maksimum, serangan terakhir dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya akan mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 100% ATK.\nATK Sigrid meningkat 25%.", "Sigrid_Talent_01_Desc_02": "Dahulu kala, Lady Sunbringer pernah mengangkat segenggam tanah pertama dari pulau langit...\nBentar, bentar. Anak-anak sudah bosan mendengar cerita Lady Sunbringer yang membangun pulau pertama di Roscaelifer.\nHari ini kita akan cerita tentang sang prajurit di sisi Lady Sunbringer yang mengenakan baju zirah perak seputih cahaya bulan, seperti kesatria zaman kuno dalam dongeng...", "Sigrid_Talent_01_Title": "Long, Long Ago", "Sigrid_Talent_01_Title_Realign": "Long, Long Ago", "Sigrid_Talent_02_Desc_01": "PEN Ratio dari DMG yang diakibatkan Unbridled Spear dan Basic Attack: Converging Spear meningkat 24%. Durasi efek Aerial Patrol Spear diperpanjang 2 detik. Efisiensi perolehan Decibel Sigrid meningkat 10%.", "Sigrid_Talent_02_Desc_01_Realign": "PEN Ratio dari DMG yang diakibatkan Unbridled Spear dan Basic Attack: Converging Spear meningkat 24%.\nDurasi efek Aerial Patrol Spear diperpanjang 2 detik.\nEfisiensi perolehan Decibel Sigrid meningkat 10%.", "Sigrid_Talent_02_Desc_02": "Dialah prajurit pertama dan tombak pertama Roscaelifer yang berdiri teguh di garis pertahanan pertama dan garda terdepan untuk melawan Hollow.\nDialah sayap pertama yang mengikuti Lady Sunbringer, dan membangun tembok pertama Roscaelifer dengan tangannya sendiri.\nDialah senjata pertama Roscaelifer yang patah, dengan nama marga de L'Azur.\nSeperti legenda tentang dirinya, keturunannya bersinar abadi di langit malam di atas Roscaelifer.", "Sigrid_Talent_02_Title": "Legend's First Act", "Sigrid_Talent_02_Title_Realign": "Legend's First Act", "Sigrid_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Sigrid_Talent_03_Desc_02": "Roscaelifer adalah keajaiban langit, dan gelar pelindung keajaiban itu tidak hanya dimiliki segelintir orang.\nNamun, selalu ada yang harus menjadi pemimpin para pelindung. Ini seharusnya menjadi tanggung jawab Lady Lindverne, tapi sifatnya yang polos dan ceria membuatnya sulit menjadi seorang jenderal yang berwibawa.\nUntungnya, dia memiliki seorang wakil yang gagah luar biasa, atau lebih tepatnya, satu wakil demi satu wakil.", "Sigrid_Talent_03_Title": "Protector of Miracles", "Sigrid_Talent_03_Title_Realign": "Protector of Miracles", "Sigrid_Talent_04_Desc_01": "Setiap kali mendapatkan Aerial Patrol Spear, DMG yang diakibatkan Sigrid meningkat 18% dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak melebihi 40 detik.", "Sigrid_Talent_04_Desc_01_Realign": "Setiap kali mendapatkan Aerial Patrol Spear, DMG yang diakibatkan Sigrid meningkat 18% dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak melebihi 40 detik.", "Sigrid_Talent_04_Desc_02": "Para prajurit dan warga selalu tak bisa menahan diri untuk membandingkan Wakil Direktur Administrasi yang baru dengan pendahulunya secara diam-diam. Mereka juga tak bisa disalahkan, sebab berdasarkan Lady Lindverne Sunbringer, setiap kepala keluarga de L'Azur selalu begitu legendaris.\nTapi justru karena itulah semua orang memiliki ekspektasi bahwa sang de L'Azur yang muda harus lebih unggul dari pendahulunya, agar nama baik keluarga penjaga legendaris itu tidak tercemar.\nMaka Lindverne pun terus merajut legenda-legenda baru yang lebih gila untuk Sigrid.", "Sigrid_Talent_04_Title": "Hero in Training", "Sigrid_Talent_04_Title_Realign": "Hero in Training", "Sigrid_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Sigrid_Talent_05_Desc_02": "Sekarang, Lady Sunbringer hanya perlu mengandalkan nama besar Void Hunter untuk menggerakkan banyak orang, tapi setiap pemimpin yang terkenal pasti pernah berdiri sendirian di awal perjalanan mereka.\nDan untuk mengikuti sang pemimpin muda melangkah menuju langit dan membangun kota keajaiban yang mustahil untuk dibangun, seseorang harus memiliki keberanian layaknya seorang pemberani, atau kepolosan layaknya anak naif.\nDan setiap kali seorang de L'Azur kembali mengucapkan sumpah untuk menaklukkan langit, kedua kualitas itu pun bersinar kembali dengan terang.", "Sigrid_Talent_05_Title": "Skybound Oath", "Sigrid_Talent_05_Title_Realign": "Skybound Oath", "Sigrid_Talent_06_Desc_01": "Saat serangan terakhir dari Basic Attack: Converging Spear tahap 1/2/3 mengenai musuh, akan mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 80%/90%/100% ATK. Saat Chain Attack: Encroaching Ice mengenai musuh yang berada dalam status Stun, batasan untuk memasuki status Formation Breaker akan dihilangkan. Saat berada dalam status Formation Breaker, Sigrid dapat melancarkan Basic Attack: Converging Spear lebih cepat.", "Sigrid_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat serangan terakhir dari Basic Attack: Converging Spear tahap 1/2/3 mengenai musuh, akan mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 80%/90%/100% ATK.\nSaat Chain Attack: Encroaching Ice mengenai musuh yang berada dalam status Stun, batasan untuk memasuki status Formation Breaker akan dihilangkan.\nSaat berada dalam status Formation Breaker, Sigrid dapat melancarkan Basic Attack: Converging Spear lebih cepat.", "Sigrid_Talent_06_Desc_02": "Dalam legenda kuno, pernah ada seorang kesatria danau yang namanya tercatat dalam sejarah.\nDalam nyanyian masa depan yang jauh, pasti akan ada tombak tajam dingin yang membelah cakrawala ruang dan waktu.\n\"Selama tombak ini belum patah, keajaiban langit takkan pernah runtuh.\"", "Sigrid_Talent_06_Title": "Knight of the Skies", "Sigrid_Talent_06_Title_Realign": "Knight of the Skies", "Sigrid_UniqueSkill_01_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 33% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_02_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 39% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_03_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 44% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_04_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 50% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_05_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 55% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_06_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 61% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_07_Desc": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat Sigrid tidak sedang dalam status dan yang dilancarkan mengenai musuh, maka Sigrid akan memasuki status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat Sigrid berada dalam status dan yang dilancarkannya mengenai musuh, status akan diperbarui, dan dia akan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear. Di tahap 1/2/3, durasinya masing-masing adalah 8/7/6 detik.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat 66% selama 8 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi selama 8 detik, durasi maksimum tidak dapat melebihi 40 detik.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat 20%.", "Sigrid_UniqueSkill_Desc_Simple": "Basic Attack: Frost-Tipped Spear tahap ke-4, EX Special Attack: Scattered Jade, EX Special Attack: Shattered Jade, Assist Follow-Up: Devouring Frost, Chain Attack: Encroaching Ice, Ultimate: Frozen Heavens, dan Dodge Counter: Counterthrust akan dianggap sebagai serangan .\nSaat yang dilancarkan mengenai musuh, Sigrid dapat memasuki atau memperbarui status dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, kesempatan ini maksimal tersimpan 1 kali.\nSaat memicu atau memperbarui , durasinya akan berkurang seiring dengan meningkatnya tahap Basic Attack: Converging Spear.\nSaat status berakhir, Basic Attack: Converging Spear akan menurun satu tahap dan dapat turun hingga tahap 1.\nSaat mengaktifkan atau memperbarui status , CRIT Rate Sigrid akan meningkat.\nSaat berada dalam status , ketika serangan Sigrid mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat.", "Sigrid_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Sky Knight", "Sigrid_VHS": "Videotape {F#Nona}{M#Tuan} akan berdiri dengan gagah di rak pajangan seperti anggota tim penjaga!", "Skin_3111511_des": "Outfit Lucy.", "Skin_3111511_name": "Liburan sang Putri", "Skin_3111511_story": "Tongkat pemukul jelas tidak berguna dalam voli pantai, tapi bisa menjamin tidak ada yang mengganggu liburan sang putri di padang belantara. Grassy, Woody, Bricky, aktifkan mode tempur liburan!", "Skin_3115811_des": "Outfit Remielle", "Skin_3115811_story": "Jika siang hari tak pernah berbaik hati, maka biarlah rembulan malam menemani kita tenggelam dalam kegelapan.\nKamu bilang lelucon dan kebohongan sulit dibedakan?\nKalau begitu, ayo mulai satu ronde permainan tanya jawab lagi, rekan kriminalku.", "Skin_3115812_des": "Outfit Remielle", "Skin_3115812_story": "Seharusnya ini adalah momen menari untuk satu orang. Tapi rahasia dan kesunyian yang terselimut kegelapan itu perlahan ditembus oleh secercah cahaya. Sekarang, maukah kamu menari berdua bersamaku, rekan kriminalku?", "Skin_3115813_des": "Outfit Remielle.", "Skin_3115813_name": "Bisikan Rembulan (Cadar Mulut)", "Skin_3115813_story": "Jika siang hari tak pernah berbaik hati, maka biarlah rembulan malam menemani kita tenggelam dalam kegelapan.\nKamu bilang lelucon dan kebohongan sulit dibedakan?\nKalau begitu, ayo mulai satu ronde permainan tanya jawab lagi, rekan kriminalku.", "Skin_3115891_package_des": "Beli untuk mendapatkan dua outfit Remielle: \"Bisikan Rembulan\" dan \"Gemulai sang Siluet\".", "Skin_3115891_package_name": "Set Outfit \"Rembulan di Pesisir\"", "Skin_3115891_package_story": "Bundel ini berisi Outfit Remielle \"Bisikan Rembulan\" dan \"Gemulai sang Siluet\". Proxy yang belum memiliki salah satu dari keduanya dapat membeli bundel outfit ini dengan harga bundel spesial. Diskon bundel outfit dan diskon outfit tunggal tidak dapat digunakan bersamaan.\n※ Setelah mendapatkan Outfit \"Bisikan Rembulan\", \"Bisikan Rembulan (Cadar Mulut)\" akan terbuka secara bersamaan.", "Skin_3115911_des": "Outfit Sigrid.", "Skin_3115911_name": "Sang Penakluk Ombak", "Skin_3115911_story": "Kesatria yang terbiasa melesat di langit kali ini harus menghadapi tantangan dari ombak dan sinar mentari!", "Sky_Move_Console_Text": "Kontrol Pergerakan saat Terbang", "SocialCircle_MomentContent_12001": "Laporan Terbaru Garis Depan Operasi Serbuan Maut! Proxy {0} berhasil meraih skor tinggi {1} dalam Operasi Serbuan Maut - Latihan, berada di peringkat {2}% teratas, fenomenal!", "SocialCircle_MomentContent_12002": "Laporan Terbaru Garis Depan Operasi Serbuan Maut! Proxy {0} berhasil meraih skor tinggi {1} dalam Operasi Serbuan Maut - Latihan, berada di peringkat {2}% teratas, sungguh luar biasa!", "SocialCircle_MomentContent_12003": "Laporan Terbaru Garis Depan Operasi Serbuan Maut! Proxy {0} berhasil meraih skor tinggi {1} dalam Operasi Serbuan Maut - Latihan, berada di peringkat {2}% teratas, sungguh mengejutkan!", "SocialCircle_MomentContent_14001": "Hoki banget! Proxy {0} berhasil mendapatkan {2} Polychrome dari {1} dalam Labirin Misterius!", "SocialCircle_MomentContent_15001": "Mantap! Proxy {0} berhasil mendapatkan {2} Gear Coin dari {1} dalam Labirin Misterius!", "SocialCircle_MomentContent_16001": "Laporan Terbaru Garis Depan Onslaught! Proxy {0} berhasil meraih skor tinggi {1} dalam Operasi Serbuan Maut - Ekstrem, berada di peringkat {2}% teratas, sungguh mengejutkan!", "SpecialElement_Des_001": "Saat memulai pertarungan, Agen dengan atribut Lumiflux akan menyesuaikan atribut dirinya berdasarkan atribut dasar Agen berikutnya dalam tim dengan kemampuan Attribute Flux. Saat Agen mengakibatkan Lumiflux DMG, DMG tersebut akan dianggap dari atribut yang disesuaikan melalui Attribute Flux.", "Stage_Hivelord_Part2_Area1": "Area Terowongan Lama", "Stage_Hivelord_Part2_Area2": "Area Utama Meridian Hall", "Stage_Hivelord_Part2_Area3": "Area Parkir Bus Tua", "Stage_Hivelord_Part2_Area4": "Platform Kecil", "Stage_Hivelord_Part2_Area5": "Baker Street", "Stage_Hivelord_Part2_Area6": "Blok Rahasia", "Stage_Underground_Bangboo": "[Area Terlarang] Zona Retrofluks", "Stage_Zenkov1_1": "Labirin Misterius", "StrickerName101": "Hidung Badut", "StrickerName102": "Sangat Direkomendasikan", "StrickerName103": "Eous Kecil", "StrickerName104": "Berkeringat", "StrickerName105": "Ssst...", "StrickerName106": "Sedang berpikir", "StrickerName107": "Wah!", "StrickerName108": "Ehn-nah?", "StrickerName109": "Triple Karamel...", "StrickerName110": "Beres!", "StrickerName129": "Babak Akhir", "SubTips_Newbie_205041906": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Beralih ke Tab yang Sesuai\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Beralih ke Tab yang Sesuai\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}", "SubTips_Newbie_50411_0": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Konfirmasi\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Konfirmasi\"}.", "SubTips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Simpan ke Gudang\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Simpan ke Gudang\"}", "SubTips_Newbie_50412_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Pusat Porcelloy\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Pusat Porcelloy\"}", "SubTips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Upgrade\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Upgrade\"}", "SubTips_Newbie_50413_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Toko Boojee\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Toko Boojee\"}", "SubTips_Newbie_50413_3": "Beralih ke \"Toko Permanen\"", "SubTips_Newbie_50413_4": "Tekan produk", "SubTips_Newbie_50417_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Pergi ke Hollow\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Pergi ke Hollow\"}", "SubTips_Newbie_50417_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Persiapan\"{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan \"Persiapan\"}", "SubTips_Newbie_50417_3": "Tekan untuk memilih Agen", "SubTips_Newbie_50417_4": "Pilih Senjata", "SubTips_Newbie_50417_5": "Tekan Senjata", "SubTips_Newbie_50417_6": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kenakan\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kenakan\"}", "SubTips_Newbie_50417_7": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk melihat detail Agen}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk melihat detail Agen}", "SubTips_Newbie_50418_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Masukkan ke Gudang\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan \"Masukkan ke Gudang\"}", "SubTips_Newbie_50418_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Jual Sekaligus\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan \"Jual Sekaligus\"}", "SubTips_Newbie_50419_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Equipment Tim\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Equipment Tim\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}", "SubTips_Newbie_50419_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Beralih ke Tab yang Sesuai\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Beralih ke Tab yang Sesuai\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}", "SubTips_Newbie_50419_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan senjata}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih senjata}", "SubTips_Newbie_50419_5": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Isi Ulang Cepat\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Restock Cepat\"}", "SubTips_Newbie_50420_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kontrak Musim\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Kontrak Musim\"}", "SubTips_Newbie_50420_4": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Pembelian Musiman\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Pembelian Musiman\"}", "SubTips_Newbie_50427_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kontrak Investigasi\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Kontrak Investigasi\"}", "SubTips_Newbie_50427_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kontrak Mingguan\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Kontrak Mingguan\"}", "SubTips_Newbie_50427_5": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kontrak Bounty\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Kontrak Bounty\"}", "SubTips_Newbie_50428_3": "Tekan rencana penelitian pertama", "SubTips_Newbie_50428_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Tambahkan ke Wishlist\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan\"Tambahkan ke Wishlist\"}", "SubTips_Newbie_50429_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Beralih ke tab \"Normal\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Beralih ke tab \"Normal\"}", "SubTips_Newbie_50429_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Persiapan\"{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan \"Persiapan\"}", "SubTips_Newbie_50430_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Ilusi Janus\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Ilusi Janus\"}", "SubTips_Newbie_50430_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Persiapan\"{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan \"Persiapan\"}", "SubTips_Newbie_50431_1": "Klik slot item taktis", "SubTips_Newbie_50431_3": "Klik ITEM", "SubTips_Newbie_50431_4": "Ketuk \"Equip\"", "SubTips_Newbie_50432_2": "Pilih item pertama", "SubTips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Ambil Semua\"}{LAYOUT_CONTROLLER#TahanAmbil Semua}", "SubTips_Newbie_50433_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Ambil Semua\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Ambil Semua\"}", "SubTips_Newbie_50434_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Ketuk ikon \"Titik Evakuasi\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Titik Evakuasi\"}", "SubTips_Newbie_50434_3": "Ketuk \"Lacak\"", "SubTips_Newbie_50435_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Hadiah Evakuasi\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Hadiah Evakuasi\"}", "SubTips_Newbie_50436_1": "Pilih \"Blade of the Other\"", "SubTips_Newbie_50436_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kenakan\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kenakan\"}", "SubTips_Newbie_50453_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Pusat Porcelloy\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Pusat Porcelloy\"}", "SubTips_Newbie_50453_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Tambahkan ke Wishlist\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Tambahkan ke Wishlist\"}", "SubTips_Newbie_50456_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Barang Berharga\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Barang Berharga\"}", "SubTips_Newbie_50457_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Senjata Agen\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Senjata Agen\"}", "SubTips_Newbie_50457_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan senjata}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih senjata}", "SubTips_Newbie_50462_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kontrak Investigasi\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Kontrak Investigasi\"}", "SubTips_Newbie_50463_1": "Pilih item pertama", "SummerTideTipsDialog_Title": "Mendapatkan Hasil Laut", "SummerTideTreasurePrepare_Area1": "Area Dermaga", "SummerTideTreasurePrepare_Area2": "Area Laut Pinggiran", "SummerTideTreasurePrepare_Area3": "Area Karang", "SummerTideTreasurePrepare_Area4": "Area Mercusuar", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc1": "Area pantai yang langsung berbatasan dengan bangunan utama resor, jenis hasil laut yang bisa didapat cukup terbatas... Mungkin karena hewan-hewan kecil itu sudah merayap keluar melewati pagar dari pasir?", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc2": "Sebuah pantai yang sebelumnya tidak dibuka untuk umum, mungkin karena jarang dikunjungi orang, sehingga jenis hasil lautnya cukup beragam.", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc3": "Area rumit yang dipenuhi batu karang dan teritip, hasil laut bersembunyi di celah bebatuan dan tumpukan pasir.", "SummerTideTreasurePrepare_AreaDesc4": "Pantai sempit tepat di bawah mercusuar, area yang paling ramai dan paling diminati, mungkin bisa menemukan banyak barang bagus di sini.", "SummerTideTreasurePrepare_Role": "Karakter", "SummerTideTreasurePrepare_Start": "Mulai Menyisir Pantai", "SummerTideTreasurePrepare_Tool": "Peralatan", "SummerTideTreasureSellingPage_ScoreTitle": "Perolehan Omset ronde ini", "SummerTideTreasure_AcitiveSkillTitle": "Skill Aktif: ", "SummerTideTreasure_ActivityTitle": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill01": "Skill Aktif", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSkill02": "Efek Pasif", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSubTitle": "Karakter", "SummerTideTreasure_AvatarDialogSubTitle2": "AVATAR", "SummerTideTreasure_AvatarDialogTitle": "Pilihan Karakter", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc01": "Nilai Hasil Laut", "SummerTideTreasure_BeachPause_Desc02": "Hasil Tambahan", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_OutputTitle": "Distribusi Hasil Laut", "SummerTideTreasure_BeachPrearePage_StageEffectTitle": "Intel Menyisir Pantai", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill01": "Munculkan 2 item di depan, dengan efek acak. (CD: 20 detik)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill02": "Segera memasuki status Dash atau memperpanjang status Dash yang sudah ada, durasi 8 detik. (CD: 15 detik)", "SummerTideTreasure_BeachRoleSkill03": "Mengambil semua hasil laut dan item dalam radius 7 meter dari Agen, akan terpicu 2 kali berturut-turut dengan interval 1 detik. (CD: 10 detik)", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill01": "Saat mengambil item, mendapatkan tambahan 3 hasil laut acak.", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill02": "Durasi status Dash dapat ditumpuk.\nSetiap 5 detik mempertahankan status Dash, jangkauan mengambil alat akan melebar, maksimal melebar dua kali. Keluar dari status akan mereset pelebaran.", "SummerTideTreasure_BeachRole_PassiveSkill03": "Saat memanen hasil laut, efisiensi perolehan Fever meningkat 20%.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect01": "Tidak ada efek spesial", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect02": "Kecepatan refresh item di arena meningkat 70%.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect03": "Refresh hanya memunculkan item restok, jumlah yang muncul meningkat.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect04": "Mengambil item Dash akan mendapatkan durasi tambahan 2 detik, refresh hanya memunculkan item Dash. Dalam status Dash, mendapatkan 3 hasil laut tambahan setiap 5 detik.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect05": "Efisiensi perolehan Fever meningkat 20%.", "SummerTideTreasure_BeachStageEffect06": "Memunculkan banyak Rintangan Peti Kayu. Selain itu, peluang mendapatkan hasil laut Bintang 4 dan Bintang 5 meningkat.", "SummerTideTreasure_BeachStageLock_Tip": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (I)\" untuk buka", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Mereka yang datang dari langit menuju lautan akan mendapatkan hadiah dari buih ombak—\n· Sebuah petualangan yang terpantul dalam cahaya api... dan seluruh musim panas yang tak terlupakan.\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat bersantai di Resor Fantasy bersama Remielle, Sigrid, Lucy, dan karakter lainnya sambil mengelola sebuah toko suvenir baru bersama-sama.\n· Dapatkan omset toko melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", lalu gunakan omset tersebut untuk mengadakan pesta api unggun yang meriah!\n\n[Omset Toko]\n· Selama event berlangsung, Misi Event \"Deru Ombak Musim Panas\" dan gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" serta \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu, dan batas omset toko suvenir juga akan terbuka secara bertahap seiring waktu. Partisipasi dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mendapatkan \"Omset Toko\"\n· Saat \"Omset Toko\" mencapai standar yang sesuai, kamu dapat mengklaim hadiah yang sesuai di halaman utama event.\n\n[Menapak dan Menyisir Pantai]\n· Pilih peralatan yang akan dibawa oleh Agen yang berbeda untuk menyisir pantai. Dalam batas waktu yang terbatas, gunakan peralatan tersebut untuk memanen hasil laut sebanyak mungkin.\n\n[Penjualan Cerdas Harta Karun]\n· Kelola toko suvenir, gunakan hasil laut yang diperoleh dari gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk membuat suvenir guna memenuhi pesanan pelanggan. Menyelesaikan pesanan tidak hanya menghasilkan omset, tetapi juga memberikan efek buff, yang dapat membuat penyelesaian pesanan berikutnya menjadi lebih mudah. Terus kumpulkan buff untuk menyelesaikan pesanan dan raih omset sebesar-besarnya.\n\n[Hasil Laut]\n· Selama event berlangsung, hasil laut spesial seperti keong dan bintang laut akan muncul di pantai. Memungutnya akan memberikan material hasil laut yang dibutuhkan untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", dan kamu mungkin juga bisa menemukan hal-hal yang tidak terduga.", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_SubTitle": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTreasure_BeachStagePageTip_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc01": "Peralatan menyusuri pantai paling dasar, tanpa efek khusus.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc02": "Setelah mengambil item, hasil laut yang diperoleh memiliki 50% peluang menggandakan jumlah panen selama 4 detik.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc03": "Kebal terhadap pukul mundur dan perlambatan dari rintangan. Saat memasuki area panen peralatan juga dapat langsung menghancurkan dan memanen Rintangan Peti Kayu.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc04": "Saat mengambil item, mendapatkan status Dash tambahan selama 4 detik. Jika mengambil item Dash, durasi efek Dash diperpanjang 4 detik.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc05": "Saat membawa peralatan ini, jangkauan panen akan bertambah luas.", "SummerTideTreasure_BeachTool_Desc06": "Saat membawa peralatan ini, perolehan Fever meningkat 20%.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP01": "Peralatan menyusuri pantai klasik tingkat awal, performa stabil dan andal, pilihan pertama untuk pemula!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP02": "Syarat untuk panen lebih banyak — tentu saja menemukannya terlebih dulu.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP03": "Kenakan cangkang keras dan jadilah Raja Pantai yang tidak bisa dihentikan!", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP04": "Peralatan menyusuri pantai ini memungkinkanmu berlari bebas di pantai tanpa perlu khawatir menakuti hewan-hewan kecil.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP05": "Peralatan menyusuri pantai yang sangat populer — ambil ini, dan tidak ada yang akan pulang dengan tangan kosong.", "SummerTideTreasure_BeachTool_IP06": "Peralatan menyusuri pantai awalnya sudah merupakan kristalisasi teknologi, ternyata masih ada versi yang lebih canggih?!", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name01": "Peralatan Dasar", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name02": "Peralatan Eksplorasi", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name03": "Peralatan Pemecah Batu", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name04": "Peralatan Ringan", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name05": "Peralatan Area Luas", "SummerTideTreasure_BeachTool_Name06": "Peralatan Canggih", "SummerTideTreasure_BtnConfirm": "OK", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013001": "Pesanan ini mendapatkan 2 hadiah tambahan dari pesanan dasar", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013002": "Pesanan ini memberikan peningkatan Hadiah Bisnis sebesar 200%", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013003": "Dapatkan 2 Hasil Laut acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013004": "2 pesanan berikutnya dapat langsung dikirimkan tanpa syarat", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013005": "Dapatkan 1 jenis . Pesanan yang muncul untuk 3 ronde berikutnya pasti dan poin dikumpulkan menjadi .", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013006": "Dapatkan 1 acak, setelah itu pesanan yang muncul selama 3 ronde ke depan pasti berupa , poin dibagi rata.", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013007": "Saat menyelesaikan pesanan ini, 50% dari akan dikonversi menjadi dengan jumlah yang sesuai", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013008": " dari 3 hasil laut acak semua +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013009": "Saat menyelesaikan pesanan, jika jumlah hasil laut yang dimiliki kurang dari 8, maka hasil laut yang diserahkan akan dikembalikan", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013010": "Saat mendapatkan berikutnya, akan mendapatkan tambahan 1 dengan 1 1 1 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013011": "Selanjutnya saat memicu Skill, ada 50% peluang mendapatkan 1 acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013012": "Selanjutnya saat Skill dalam CD, munculkan pesanan acak -6", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013013": "Melancarkan Skill berikutnya memiliki 25% peluang segera mereset cooldown Skill (1 kali per ronde)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011001": "Hadiah pesanan Kerajinan Dasar saat ini, jumlah lapisan bertambah 50%, maksimal bertambah 6 lapisan sekali", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011002": "Setiap 3 pesanan yang diserahkan, dapatkan 1 hadiah pesanan Kerajinan Dasar secara acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011003": "Dapatkan satu Kerang bintang 4 acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011004": "Jika skor berlebih melebihi 3 saat menyelesaikan pesanan, dapatkan satu kerang, skor kerang sama dengan skor berlebih", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011005": "Kurangi skor yang dibutuhkan untuk pesanan saat ini secara acak sebesar -2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011006": "Saat menyelesaikan pesanan, jika terdapat skor berlebih, skor berlebih tersebut akan diubah menjadi bonus", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012001": "Pesanan ini harus menyerahkan 4 hasil laut.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012002": "Pesanan ini harus menyerahkan 3 hasil laut.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012003": "Order ini hanya bisa diserahkan 1 hasil laut", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012004": "Semua yang dibutuhkan untuk pesanan ini berlipat ganda", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012005": "Semua yang diperlukan untuk tiket ini akan digabungkan menjadi ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012006": " yang dibutuhkan oleh unit ini akan dibagi rata(dibulatkan ke atas)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012007": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 2 hasil laut.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012008": "Pesanan ini tidak dapat menggunakan Teknik Dasar untuk menggantikan poin", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012009": "Selama kartu ini ada, Skill dinonaktifkan", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012010": "Pesanan ini harus menyerahkan 4 hasil laut.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012011": "Semua yang dibutuhkan untuk pesanan ini -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012012": "Pesanan ini tidak dapat menggunakan bonus untuk memotong poin", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012013": "Semua +2 yang dibutuhkan untuk pesanan ini", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013001": "Pesanan ini mendapatkan 2 hadiah tambahan dari pesanan dasar", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013002": "Pesanan ini memberikan peningkatan Hadiah Bisnis sebesar 200%", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013003": "Dapatkan 2 Hasil Laut acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013004": "2 pesanan berikutnya dapat langsung dikirimkan tanpa syarat", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013005": "Dapatkan 1 jenis . Pesanan yang muncul untuk 3 ronde berikutnya pasti dan poin dikumpulkan menjadi .", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013006": "Dapatkan 1 acak, setelah itu pesanan yang muncul selama 3 ronde ke depan pasti berupa , poin dibagi rata.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013007": "Saat menyelesaikan pesanan ini, 50% dari akan dikonversi menjadi dengan jumlah yang sesuai", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013008": " dari 3 hasil laut acak semua +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013009": "Saat menyelesaikan pesanan, jika jumlah hasil laut yang dimiliki kurang dari 8, maka hasil laut dengan tertinggi akan dikembalikan", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013010": "Saat mendapatkan berikutnya, akan mendapatkan tambahan 1 dengan 1 1 1 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013011": "Selanjutnya saat memicu Skill, ada 50% peluang mendapatkan 1 acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013012": "Selanjutnya saat Skill dalam CD, munculkan pesanan acak -6", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31013013": "Melancarkan Skill berikutnya memiliki 25% peluang segera mereset cooldown Skill (1 kali per ronde)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014001": "Pesanan berikutnya: -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014002": "Pesanan berikutnya: -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014003": "Pesanan berikutnya: -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014004": "Dapatkan 1 dengan 6 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014005": "Dapatkan 1 dengan 2 2 2 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014006": "Dapatkan 1 tutup botol, poin tutup botol adalah yang lebih saat mengirimkan pesanan ini", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014007": "Setelah menyelesaikan pesanan ini, refresh CD Skill", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014008": "Dapatkan 1 , sama dengan jumlah lapisan yang sesuai", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014009": "Dapatkan 1 hadiah jenis , lalu ubah semua hadiah jenis menjadi hadiah jenis ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014010": "Dapatkan 2 acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014011": "Setelah menyelesaikan berikutnya, akan mendapatkan tambahan 1 dengan 3 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014012": " berikutnya -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014013": "Setelah menyelesaikan berikutnya, ada 33% peluang mendapatkan 1 dengan 4 4 4 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014014": "Saat menyelesaikan pesanan berikutnya hanya dengan 1 hasil laut, yang dikembalikan oleh Skill Pasif semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014015": "Saat menyelesaikan pesanan berikutnya, jika jumlah hasil laut kurang dari 8, maka semua hasil laut +1 secara acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014016": "Dapatkan 2 dengan 1 1 1 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014017": "Membuat semua yang dimiliki semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014018": "Saat menyelesaikan pesanan ini dengan hanya 1 hasil laut, dapatkan 1 Crab Claws dengan poin ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014019": "Saat jumlah hasil laut mencapai 18, semua semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014020": "Saat memicu Skill berikutnya, ada 33% peluang mendapatkan tambahan 1 lapis ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014021": "Di akhir ronde berikutnya, jika jumlah lapisan lebih besar dari jumlah lapisan , CD Skill berkurang -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014022": " yang dibutuhkan pesanan berikutnya semua -2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014023": "Saat mendapatkan berikutnya, ada 33% peluang mendapatkan tambahan 1 dengan 4 4 4 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014024": "Lapisan saat ini meningkat 20%, tetapi maks CD Skill +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014025": "Saat ronde pesanan baru berikutnya dimulai, jika Skill sedang dalam CD, mendapatkan 2 lapis ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014026": "Saat melancarkan Skill berikutnya, mendapatkan 2 , masing-masing sama dengan 10% jumlah lapisan ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014027": "Saat mendapatkan berikutnya, ada 50% peluang mendapatkan 1 tipe tambahan", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014028": "Membuat semua hasil laut +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014029": "Saat menyelesaikan pesanan ini tanpa menyerahkan hasil laut, 3 hasil laut acak semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014030": "Setelah menyelesaikan berikutnya, ada 66% peluang untuk mendapatkan tambahan 1 acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014031": "Setiap kali mendapatkan acak, buat 1 hasil laut acak semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014032": "Perolehan dari Skill Pasif diganti menjadi ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014033": "Selanjutnya saat menyelesaikan pesanan dengan 3 atau lebih hasil laut, dapatkan 1 dengan 1 1 1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014034": "Saat mendapatkan hasil laut melebihi 18, buat 1 hasil laut acak semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014035": "Saat mendapatkan berikutnya, buat acak +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014036": "Saat menyelesaikan pesanan berikutnya dengan 3 atau lebih hasil laut, CD Skill saat ini -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014037": "Saat jumlah lapisan melebihi jumlah lapisan , Skill memiliki 25% peluang segera mereset cooldown Skill (1 kali per ronde)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014038": "Dapatkan 2 lapis ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014039": "Dapatkan 4 lapis , tetapi maks CD Skill +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014040": "Saat ronde pesanan baru berikutnya dimulai, jika Skill sedang dalam CD, dapatkan 1 dengan 2 2 2 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014041": "Refresh CD Skill secara instan, dapatkan 2 lapis , tetapi maks. CD Skill +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014042": "Saat melancarkan Skill, pesanan berkurang -1 secara acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014043": "Saat melancarkan Skill, 1 hasil laut acak +1 secara acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014045": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 3 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014046": "Selesaikan pesanan ini dengan 3 hasil laut, dan lapisan tipe +10%", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014047": "Selesaikan pesanan ini dengan 3 hasil laut untuk mendapatkan 3 kali acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014048": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 3 acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014049": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 1 dengan 4 4 4 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014050": "Saat menyelesaikan pesanan berikutnya, jika lebih besar dari , mendapatkan sebesar 10% dari ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014051": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, buat 3 hasil laut acak", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014052": "Selesaikan pesanan ini dengan 3 hasil laut dan semua +2 semua", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014053": "Selesaikan pesanan ini dengan 3 hasil laut untuk mendapatkan 5 lapis , tetapi maks CD Skill +2", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014054": "Saat poin berlebih pesanan ini melebihi 10,", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014055": "Saat menyelesaikan pesanan ini tanpa menyerahkan hasil laut, semua hasil laut semua +1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014056": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 3 lapis ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014057": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 2 lapis tipe ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014058": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 2 lapis tipe ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014059": "Jika melebihi 8 saat menyelesaikan pesanan ini, dapatkan 2 lapis tipe ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014060": "Gunakan 1 hasil laut untuk menyelesaikan pesanan ini, dan 1 hasil laut acak semua +3", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014061": "Selesaikan pesanan ini dengan 3 hasil laut untuk mendapatkan 1 dengan 3 3 3 ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31014062": "Selesaikan pesanan ini dengan 3 hasil laut, maka 1 pesanan berikutnya semua -3", "SummerTideTreasure_BuffName_31011001": "Lucy-Skill Aktif Karakter", "SummerTideTreasure_BuffName_31011002": "Lucy-Skill Pasif Karakter", "SummerTideTreasure_BuffName_31011003": "Sigrid - Skill Aktif Karakter", "SummerTideTreasure_BuffName_31011004": "Sigrid - Skill Pasif Karakter", "SummerTideTreasure_BuffName_31011005": "Remielle-Skill Aktif Karakter", "SummerTideTreasure_BuffName_31011006": "Remielle-Skill Pasif Karakter", "SummerTideTreasure_BuffName_31012001": "Permintaan Pesanan Spesial 1", "SummerTideTreasure_BuffName_31012002": "Permintaan Pesanan Spesial 2", "SummerTideTreasure_BuffName_31012003": "Permintaan Pesanan Spesial 3", "SummerTideTreasure_BuffName_31012004": "Permintaan Pesanan Spesial 4", "SummerTideTreasure_BuffName_31012005": "Permintaan Pesanan Spesial 5", "SummerTideTreasure_BuffName_31012006": "Permintaan Pesanan Spesial 6", "SummerTideTreasure_BuffName_31012007": "Permintaan Pesanan Spesial 7", "SummerTideTreasure_BuffName_31012008": "Permintaan Pesanan Spesial 8", "SummerTideTreasure_BuffName_31012009": "Permintaan Pesanan Spesial 9", "SummerTideTreasure_BuffName_31012010": "Permintaan Pesanan Spesial 10", "SummerTideTreasure_BuffName_31012011": "Permintaan Pesanan Spesial 11", "SummerTideTreasure_BuffName_31012012": "Permintaan Pesanan Spesial 12", "SummerTideTreasure_BuffName_31012013": "Permintaan Pesanan Spesial 13", "SummerTideTreasure_BuffName_31013001": "Peningkatan Omset", "SummerTideTreasure_BuffName_31013002": "Peningkatan Omset", "SummerTideTreasure_BuffName_31013003": "Restok Hasil Laut", "SummerTideTreasure_BuffName_31013004": "Keluar Tanpa Pemeriksaan", "SummerTideTreasure_BuffName_31013005": "Kunci Warna Tunggal", "SummerTideTreasure_BuffName_31013006": "Kunci Tiga Warna", "SummerTideTreasure_BuffName_31013007": "Pembelian Premium", "SummerTideTreasure_BuffName_31013008": "Peningkatan Kualitas", "SummerTideTreasure_BuffName_31013009": "Pengembalian Berlebih", "SummerTideTreasure_BuffName_31013010": "Kolektor Tutup Botol", "SummerTideTreasure_BuffName_31013011": "Umpan Balik Strategi", "SummerTideTreasure_BuffName_31013012": "Diskon Cooldown", "SummerTideTreasure_BuffName_31013013": "Pemicu Berantai", "SummerTideTreasure_BuffName_31014001": "Teknik Dasar - Ombak", "SummerTideTreasure_BuffName_31014002": "Teknik Dasar - Kerang", "SummerTideTreasure_BuffName_31014003": "Teknik Dasar - Bintang Laut", "SummerTideTreasure_BuffName_31014004": "Bintang Biru Eksotis", "SummerTideTreasure_BuffName_31014005": "Bintang Laut Tiga Warna", "SummerTideTreasure_BuffName_31014006": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014007": "Refresh Cooldown", "SummerTideTreasure_BuffName_31014008": "Konversi Teknik", "SummerTideTreasure_BuffName_31014009": "Integrasi Ombak", "SummerTideTreasure_BuffName_31014010": "Peningkatan Teknik", "SummerTideTreasure_BuffName_31014011": "Tutup Botol Ombak", "SummerTideTreasure_BuffName_31014012": "Pengurangan Beban Tiga Warna", "SummerTideTreasure_BuffName_31014013": "Capit Kepiting Tiga Warna", "SummerTideTreasure_BuffName_31014014": "Peningkatan Capit Kepiting", "SummerTideTreasure_BuffName_31014015": "Strategi Efisien", "SummerTideTreasure_BuffName_31014016": "Tutup Botol Ganda", "SummerTideTreasure_BuffName_31014017": "Bonus Tutup Botol", "SummerTideTreasure_BuffName_31014018": "Capit Kepiting Tunggal", "SummerTideTreasure_BuffName_31014019": "Tutup Botol Berlimpah", "SummerTideTreasure_BuffName_31014020": "Kebangkitan Bulu Putih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014021": "Momentum Bulu Putih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014022": "Diskon Khusus", "SummerTideTreasure_BuffName_31014023": "Capit Kepiting Berbulu", "SummerTideTreasure_BuffName_31014024": "Kebangkitan Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_BuffName_31014025": "Charge Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_BuffName_31014026": "Tutup Botol Berbulu", "SummerTideTreasure_BuffName_31014027": "Teknik Tutup Botol", "SummerTideTreasure_BuffName_31014028": "Bonus Ombak", "SummerTideTreasure_BuffName_31014029": "Bonus Tangan Kosong", "SummerTideTreasure_BuffName_31014030": "Buff Tiga Warna", "SummerTideTreasure_BuffName_31014031": "Teknik Komposit", "SummerTideTreasure_BuffName_31014032": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014033": "Tutup Botol 3D", "SummerTideTreasure_BuffName_31014034": "Bonus Kapasitas Berlebih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014035": "Peningkatan Capit Kepiting", "SummerTideTreasure_BuffName_31014036": "Percepatan Strategi", "SummerTideTreasure_BuffName_31014037": "Combo Bulu Putih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014038": "Penyimpanan Bulu Putih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014039": "Refill Sayap Hitam", "SummerTideTreasure_BuffName_31014040": "Tutup Botol Siaga", "SummerTideTreasure_BuffName_31014041": "Pembaruan Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_BuffName_31014042": "Bulu Putih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014043": "Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_BuffName_31014045": "Teknik Ombak Berlimpah", "SummerTideTreasure_BuffName_31014046": "Teknik Ombak Triple", "SummerTideTreasure_BuffName_31014047": "Teknik Acak Triple", "SummerTideTreasure_BuffName_31014048": "Teknik Acak Berlimpah", "SummerTideTreasure_BuffName_31014049": "Capit Kepiting Tingkat Lanjut", "SummerTideTreasure_BuffName_31014050": "Keuntungan Berlebih", "SummerTideTreasure_BuffName_31014051": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014052": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014053": "Bulu Hitam Tetap", "SummerTideTreasure_BuffName_31014054": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014055": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014056": "Bulu Putih Berlimpah", "SummerTideTreasure_BuffName_31014057": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014058": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014059": "Paket IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014060": "Bonus Item Tunggal", "SummerTideTreasure_BuffName_31014061": "Sintesis Tiga Bintang", "SummerTideTreasure_BuffName_31014062": "Pengurangan Beban Menyeluruh", "SummerTideTreasure_Button_Exit": "Keluar", "SummerTideTreasure_Button_Settle01": "Tutup Toko", "SummerTideTreasure_Button_Settle02": "Tutup Toko", "SummerTideTreasure_Button_Summit": "Kirim Pesanan", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Mereka yang datang dari langit menuju lautan akan mendapatkan hadiah dari buih ombak—\n· Sebuah petualangan yang terpantul dalam cahaya api... dan seluruh musim panas yang tak terlupakan.\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat bersantai di Resor Fantasy bersama Remielle, Sigrid, Lucy, dan karakter lainnya sambil mengelola sebuah toko suvenir baru bersama-sama.\n· Dapatkan omset toko melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", lalu gunakan omset tersebut untuk mengadakan pesta api unggun yang meriah!\n\n[Omset Toko]\n· Selama event berlangsung, Misi Event \"Deru Ombak Musim Panas\" dan gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" serta \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu, dan batas omset toko suvenir juga akan terbuka secara bertahap seiring waktu. Partisipasi dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mendapatkan \"Omset Toko\"\n· Saat \"Omset Toko\" mencapai standar yang sesuai, kamu dapat mengklaim hadiah yang sesuai di halaman utama event.\n\n[Menapak dan Menyisir Pantai]\n· Pilih peralatan yang akan dibawa oleh Agen yang berbeda untuk menyisir pantai. Dalam batas waktu yang terbatas, gunakan peralatan tersebut untuk memanen hasil laut sebanyak mungkin.\n\n[Penjualan Cerdas Harta Karun]\n· Kelola toko suvenir, gunakan hasil laut yang diperoleh dari gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk membuat suvenir guna memenuhi pesanan pelanggan. Menyelesaikan pesanan tidak hanya menghasilkan omset, tetapi juga memberikan efek buff, yang dapat membuat penyelesaian pesanan berikutnya menjadi lebih mudah. Terus kumpulkan buff untuk menyelesaikan pesanan dan raih omset sebesar-besarnya.\n\n[Hasil Laut]\n· Selama event berlangsung, hasil laut spesial seperti keong dan bintang laut akan muncul di pantai. Memungutnya akan memberikan material hasil laut yang dibutuhkan untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", dan kamu mungkin juga bisa menemukan hal-hal yang tidak terduga.", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_SubTitle": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTreasure_CollectPageTip_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_CollectPage_ExRecycleTitle": "Kemungkinan Produksi", "SummerTideTreasure_CollectPage_RewardLineTitle": "Hadiah Koleksi", "SummerTideTreasure_CollectionUnlockTip_Title": "Buka Arsip yang sesuai melalui \"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_001": "Ada tiga jenis efek buff yang dapat menurunkan poin kebutuhan pesanan, masing-masing membuat -1, -1, -1 pada pesanan", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_002": "Hasil laut yang digunakan saat membuat suvenir, dapat memberikan poin yang dibutuhkan untuk pesanan.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_003": "Hasil laut yang digunakan saat membuat suvenir, dapat memberikan poin yang dibutuhkan untuk pesanan.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_004": "Hasil laut yang digunakan saat membuat suvenir, dapat memberikan poin yang dibutuhkan untuk pesanan.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_005": "Hasil laut yang digunakan saat membuat suvenir, dapat memberikan poin yang dibutuhkan untuk pesanan.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_006": "Hasil laut yang digunakan saat membuat suvenir, dapat memberikan poin yang dibutuhkan untuk pesanan.", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_007": "Poin berlebih yang diperoleh dari hasil laut yang dikirimkan melebihi kebutuhan poin pesanan saat menyelesaikan pesanan", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_008": "Pesanan yang hanya memiliki satu jenis persyaratan poin, menggunakan poin persyaratan asli pesanan sebagai standar penilaian", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_009": "Ada tiga pesanan dengan persyaratan poin, dinilai berdasarkan poin permintaan asli pesanan", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_010": "Saat melancarkan Skill, pesanan berkurang -1 secara acak", "SummerTideTreasure_DictionaryDesc_011": "Saat melancarkan Skill, 1 hasil laut acak +1 secara acak", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001": "Teknik Dasar", "SummerTideTreasure_DictionaryName_001_Title": "Teknik Dasar", "SummerTideTreasure_DictionaryName_002": "Bintang Laut", "SummerTideTreasure_DictionaryName_002_Title": "Bintang Laut", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003": "Tutup Botol", "SummerTideTreasure_DictionaryName_003_Title": "Tutup Botol", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004": "Capit Kepiting", "SummerTideTreasure_DictionaryName_004_Title": "Capit Kepiting", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005": "Keong", "SummerTideTreasure_DictionaryName_005_Title": "Keong", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006": "Batu Berangkal", "SummerTideTreasure_DictionaryName_006_Title": "Batu Berangkal", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007": "Poin Berlebih", "SummerTideTreasure_DictionaryName_007_Title": "Poin Berlebih", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008": "Pesanan Warna Tunggal", "SummerTideTreasure_DictionaryName_008_Title": "Pesanan Warna Tunggal", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009": "Pesanan Tiga Warna", "SummerTideTreasure_DictionaryName_009_Title": "Pesanan Tiga Warna", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010": "Bulu Putih", "SummerTideTreasure_DictionaryName_010_Title": "Bulu Putih", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011": "Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_DictionaryName_011_Title": "Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Desc": "· Hasil laut yang diperoleh dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" akan diambil kembali saat penyelesaian untuk menghasilkan omset dan satu jenis produk tambahan secara acak. Produk tambahan tersebut dapat digunakan sebagai sebagian material untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" guna membuat suvenir.\n· Ada beberapa hasil laut yang hanya menghasilkan omset tanpa produk tambahan saat diselesaikan, namun omset yang mereka berikan lebih banyak. Intinya, semakin banyak hasil panen akan semakin baik.", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_SubTitle": "Hasil Bongkar", "SummerTideTreasure_DropItemDetail_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011001": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011002": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011003": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011004": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011005": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31011006": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012001": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012002": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012003": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012004": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012005": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012006": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012007": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012008": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012009": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012010": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012011": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012012": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31012013": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013001": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013002": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013003": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013004": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013005": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013006": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013007": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013008": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013009": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013010": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013011": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013012": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31013013": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014001": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014002": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014003": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014004": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014005": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014006": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014007": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014008": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014009": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014010": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014011": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014012": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014013": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014014": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014015": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014016": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014017": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014018": "Hanya kirimkan 1 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014019": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014020": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014021": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014022": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014023": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014024": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014025": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014026": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014027": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014028": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014029": "Tidak menyerahkan hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014030": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014031": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014032": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014033": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014034": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014035": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014036": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014037": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014038": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014039": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014040": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014041": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014042": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014043": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014044": "Tidak ada permintaan khusus", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014045": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014046": "Kirimkan 3 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014047": "Kirimkan 3 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014048": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014049": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014050": "Kirimkan 1 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014051": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014052": "Kirimkan 3 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014053": "Kirimkan 3 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014054": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014055": "Tidak menyerahkan hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014056": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014057": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014058": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014059": "Meluap lebih dari 8 poin untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014060": "Kirimkan 1 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014061": "Kirimkan 3 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_ExRequireDesc_31014062": "Kirimkan 3 hasil laut untuk mendapatkan buff pesanan ini", "SummerTideTreasure_F1Page_SalesLimitUpTip": "Peningkatan Batas", "SummerTideTreasure_F1Page_SalesTitle": "Omset:", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370001": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370002": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370003": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370004": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370005": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370011": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370012": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370013": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370014": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370015": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370021": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370022": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370023": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370024": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370025": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370031": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370032": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370033": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370034": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370035": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370041": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370042": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370043": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370044": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370045": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370051": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370052": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370053": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370054": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370055": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370061": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370062": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370063": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370064": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370065": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370071": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370072": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370073": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370074": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370075": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370081": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370082": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370083": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370084": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370085": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370091": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370092": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370093": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370094": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370095": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370101": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370102": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370103": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370104": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370105": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370111": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370112": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370113": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370114": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370115": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370121": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370122": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370123": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370124": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370125": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan hasil laut ini dan membukanya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370126": "Coba peruntungan di pantai, kamu mungkin bisa menemukannya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370127": "Coba peruntungan di pantai, kamu mungkin bisa menemukannya", "SummerTideTreasure_ItemLockDesc_4370128": "Coba peruntungan di pantai, kamu mungkin bisa menemukannya", "SummerTideTreasure_LimitedReward_TaskTitle": "Hadiah Terbatas", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Mereka yang datang dari langit menuju lautan akan mendapatkan hadiah dari buih ombak—\n· Sebuah petualangan yang terpantul dalam cahaya api... dan seluruh musim panas yang tak terlupakan.\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat bersantai di Resor Fantasy bersama Remielle, Sigrid, Lucy, dan karakter lainnya sambil mengelola sebuah toko suvenir baru bersama-sama.\n· Dapatkan omset toko melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", lalu gunakan omset tersebut untuk mengadakan pesta api unggun yang meriah!\n\n[Omset Toko]\n· Selama event berlangsung, Misi Event \"Deru Ombak Musim Panas\" dan gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" serta \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu, dan batas omset toko suvenir juga akan terbuka secara bertahap seiring waktu. Partisipasi dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mendapatkan \"Omset Toko\"\n· Saat \"Omset Toko\" mencapai standar yang sesuai, kamu dapat mengklaim hadiah yang sesuai di halaman utama event.\n\n[Menapak dan Menyisir Pantai]\n· Pilih peralatan yang akan dibawa oleh Agen yang berbeda untuk menyisir pantai. Dalam batas waktu yang terbatas, gunakan peralatan tersebut untuk memanen hasil laut sebanyak mungkin.\n\n[Penjualan Cerdas Harta Karun]\n· Kelola toko suvenir, gunakan hasil laut yang diperoleh dari gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk membuat suvenir guna memenuhi pesanan pelanggan. Menyelesaikan pesanan tidak hanya menghasilkan omset, tetapi juga memberikan efek buff, yang dapat membuat penyelesaian pesanan berikutnya menjadi lebih mudah. Terus kumpulkan buff untuk menyelesaikan pesanan dan raih omset sebesar-besarnya.\n\n[Hasil Laut]\n· Selama event berlangsung, hasil laut spesial seperti keong dan bintang laut akan muncul di pantai. Memungutnya akan memberikan material hasil laut yang dibutuhkan untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", dan kamu mungkin juga bisa menemukan hal-hal yang tidak terduga.", "SummerTideTreasure_MainPageTip_SubTitle": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTreasure_MainPageTip_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle1": "Penjualan Cerdas Harta Karun", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle2": "Menapak dan Menyisir Pantai", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle3": "Alur cerita event", "SummerTideTreasure_MainPage_EntryTitle4": "Arsip Hasil Laut", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTarget": "Target Tahap Selanjutnya", "SummerTideTreasure_MainPage_RewardTitle": "Omset", "SummerTideTreasure_MainPage_SalesLimit1": "Batas Produksi", "SummerTideTreasure_MainPage_SalesLimit2": "Batas Produksi", "SummerTideTreasure_MaxRound_Desc": "Semua pesanan bisnis telah selesai untuk ronde ini", "SummerTideTreasure_MaxRound_Title": "Semua pesanan selesai", "SummerTideTreasure_OrderNum_Cancel": "Tutup Toko", "SummerTideTreasure_OrderNum_Desc": "Target pesanan bisnis kali ini telah tercapai, melanjutkan pesanan bisnis akan meningkatkan kesulitan, dan kamu dapat memperoleh omset tambahan", "SummerTideTreasure_OrderNum_OK": "Lanjutkan", "SummerTideTreasure_OrderNum_Title": "Target bisnis kali ini telah tercapai", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Cancel": "Batal", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Desc": "Pesanan ini hanya dapat menampung maksimal {0} hasil laut, tidak dapat menambahkan lebih banyak hasil laut", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_OK": "OK", "SummerTideTreasure_OrderSeafoodLimit_Title": "Tidak dapat memasukkan lebih banyak hasil laut", "SummerTideTreasure_OrderTag1": "Pesanan Warna Tunggal", "SummerTideTreasure_OrderTag2": "Pesanan Tiga Warna", "SummerTideTreasure_PassiveSkillTitle": "Skill Pasif: ", "SummerTideTreasure_PausePage_Skip": "Lewati Fase Tampilan Hasil Akhir", "SummerTideTreasure_PauseTabName": "Info Stage", "SummerTideTreasure_PickUp": "Ambil", "SummerTideTreasure_RecommendRoleTitle": "Rekomendasi Staf: {0}", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Desc": "Hasil laut yang dipilih saat ini memiliki poin yang rendah pada salah satu tipe tertentu, pergi ke gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan lebih banyak hasil laut?", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_OK": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "SummerTideTreasure_RecommendSingleScore_Tip": "Poin hasil laut yang dibawa masuk terlalu rendah", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Desc": "Hasil laut yang dipilih saat ini memiliki total poin yang rendah, pergi ke gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan lebih banyak hasil laut?", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_OK": "Pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\"", "SummerTideTreasure_RecommendSumScore_Tip": "Poin hasil laut yang dibawa masuk terlalu rendah", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc01": "Konversi Omset", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc02": "Pengolahan Hasil Laut", "SummerTideTreasure_ResultDialog_Desc03": "Batas Omset:", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Mereka yang datang dari langit menuju lautan akan mendapatkan hadiah dari buih ombak—\n· Sebuah petualangan yang terpantul dalam cahaya api... dan seluruh musim panas yang tak terlupakan.\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat bersantai di Resor Fantasy bersama Remielle, Sigrid, Lucy, dan karakter lainnya sambil mengelola sebuah toko suvenir baru bersama-sama.\n· Dapatkan omset toko melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", lalu gunakan omset tersebut untuk mengadakan pesta api unggun yang meriah!\n\n[Omset Toko]\n· Selama event berlangsung, Misi Event \"Deru Ombak Musim Panas\" dan gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" serta \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu, dan batas omset toko suvenir juga akan terbuka secara bertahap seiring waktu. Partisipasi dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mendapatkan \"Omset Toko\"\n· Saat \"Omset Toko\" mencapai standar yang sesuai, kamu dapat mengklaim hadiah yang sesuai di halaman utama event.\n\n[Menapak dan Menyisir Pantai]\n· Pilih peralatan yang akan dibawa oleh Agen yang berbeda untuk menyisir pantai. Dalam batas waktu yang terbatas, gunakan peralatan tersebut untuk memanen hasil laut sebanyak mungkin.\n\n[Penjualan Cerdas Harta Karun]\n· Kelola toko suvenir, gunakan hasil laut yang diperoleh dari gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk membuat suvenir guna memenuhi pesanan pelanggan. Menyelesaikan pesanan tidak hanya menghasilkan omset, tetapi juga memberikan efek buff, yang dapat membuat penyelesaian pesanan berikutnya menjadi lebih mudah. Terus kumpulkan buff untuk menyelesaikan pesanan dan raih omset sebesar-besarnya.\n\n[Hasil Laut]\n· Selama event berlangsung, hasil laut spesial seperti keong dan bintang laut akan muncul di pantai. Memungutnya akan memberikan material hasil laut yang dibutuhkan untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", dan kamu mungkin juga bisa menemukan hal-hal yang tidak terduga.", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_SubTitle": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTreasure_RewardPageTip_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_RoundTip_Title": "Ronde: {0}", "SummerTideTreasure_SalesLimit": "Omset telah mencapai batas", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Cancel": "Batal", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Desc": "Omset telah mencapai batas tahap ini, apakah ingin melanjutkan bisnis?", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_OK": "Lanjutkan", "SummerTideTreasure_SalsesLimit_Title": "Omset telah mencapai batas maksimum tahap ini", "SummerTideTreasure_SeaFoodCount_Desc": "Pesanan ini memiliki persyaratan tambahan untuk jumlah hasil laut yang diserahkan, jumlah hasil laut yang diserahkan saat ini tidak cukup", "SummerTideTreasure_SeaFoodCount_Title": "Jumlah hasil laut yang diserahkan tidak cukup", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Cancel": "Batal", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Desc": "Jumlah hasil laut yang dimiliki telah mencapai batas maksimum, hasil laut tidak dapat diperoleh saat penyelesaian mencari hasil laut dilanjutkan", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_OK": "Lanjutkan Menyusuri Pantai", "SummerTideTreasure_SeaFoodFullTip_Title": "Jumlah hasil laut yang dimiliki telah mencapai batas maksimum", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName1": "Bintang 1", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName2": "Bintang 2", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName3": "Bintang 3", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName4": "Bintang 4", "SummerTideTreasure_SeaFoodSatrName5": "Bintang 5", "SummerTideTreasure_SeaFoodScore_Desc": "Skor dari hasil laut yang dipilih lebih rendah dari skor yang dibutuhkan pesanan", "SummerTideTreasure_SeaFoodScore_Title": "Skor hasil laut yang diserahkan tidak cukup", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Cancel": "Batal", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Desc": "Jumlah hasil laut yang dibawa mencapai batas maksimum", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_OK": "OK", "SummerTideTreasure_SeafoodLimit_Title": "Jumlah hasil laut yang dibawa mencapai batas maksimum", "SummerTideTreasure_SeafoodMaxNum_Tip": "Hasil laut daur ulang telah mencapai batas maksimum, silakan pergi ke fitur \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mengolahnya", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Cancel": "Batal", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Desc": "Jumlah hasil laut yang dimiliki kurang dari {0}, pergi ke \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk mendapatkan lebih banyak hasil laut?", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_OK": "Pergi ke Pantai", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage1_Title": "Jumlah hasil laut yang dimiliki tidak cukup", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Cancel": "Batal", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Desc": "Jumlah hasil laut yang dibawa kurang dari {0}, harap pilih hasil laut yang cukup sebelum mulai berjualan", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_OK": "OK", "SummerTideTreasure_SeafoodShortage2_Title": "Jumlah hasil laut yang dibawa tidak cukup", "SummerTideTreasure_SeafoodStore": "Toko Suvenir Pantai", "SummerTideTreasure_SeafoodStore_Desc": "Toko suvenir khas pantai yang baru dibuka di Resor Fantasy, memungkinkan para wisatawan untuk memesan dan membeli suvenir. Jika tertarik untuk merasakan pengalaman memungut hasil laut, kamu juga bisa melakukan pra-registrasi di sini.", "SummerTideTreasure_SelectOrder_OKBtn": "Konfirmasi Pesanan", "SummerTideTreasure_SelectOrder_RefreshBtn": "Refresh Pesanan", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Desc": "Pilih staf bisnis terlebih dulu", "SummerTideTreasure_SelectRoleTip_Title": "Staf bisnis belum dipilih", "SummerTideTreasure_SingleScore_Title": "Skor hasil laut satu dimensi terlalu rendah", "SummerTideTreasure_SorePrearePage_SalesLimit": "Batas Produksi:", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012001": "Pesanan ini harus menyerahkan 4 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012002": "Pesanan ini harus menyerahkan 3 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012003": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 1 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012004": "Poin yang dibutuhkan pesanan ini telah digandakan.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012005": "Pesanan ini hanya membutuhkan .", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012006": " yang dibutuhkan untuk pesanan ini sama.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012007": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 2 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012008": "Pesanan ini tidak dapat menggunakan Teknik Dasar untuk menggantikan poin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012009": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 1 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012010": "Pesanan ini harus menyerahkan 4 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012011": "Pesanan ini tidak dapat menggunakan Teknik Dasar untuk menggantikan poin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012012": "Semua yang dibutuhkan untuk pesanan ini berlipat ganda", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc1_31012013": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 1 hasil laut", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012001": "Pesanan ini harus menyerahkan 4 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012002": "Pesanan ini harus menyerahkan 3 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012003": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 1 hasil laut", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012004": "Poin yang dibutuhkan pesanan ini telah digandakan.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012005": "Pesanan ini hanya membutuhkan .", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012006": " yang dibutuhkan untuk pesanan ini sama.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012007": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 2 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012008": "Pesanan ini tidak dapat menggunakan Teknik Dasar untuk menggantikan poin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012009": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 1 hasil laut", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012010": "Pesanan ini harus menyerahkan 4 hasil laut.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012011": "Pesanan ini tidak dapat menggunakan Teknik Dasar untuk menggantikan poin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012012": "Semua yang dibutuhkan untuk pesanan ini berlipat ganda", "SummerTideTreasure_SpecialOrderDesc_31012013": "Pesanan ini maksimal menyerahkan 1 hasil laut", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012001": "Corin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012002": "Corin", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012003": "Grace", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012004": "Soldier 11", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012005": "Zhu Yuan", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012006": "Vivian", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012007": "Jane", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012008": "Yidhari", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012009": "Lighter", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012010": "Burnice", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012011": "Aria", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012012": "Sunna", "SummerTideTreasure_SpecialOrderName_31012013": "Nangong Yu", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012001": "Barang ini sangat indah... Terima kasih semuanya.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012002": "Barang ini sangat indah... Terima kasih semuanya.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012003": "Perjalanan ke resor ini memang tidak sia-sia, berhasil mendapatkan beberapa barang yang sangat menarik!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012004": "Hmm... setelah dipastikan tidak berbahaya, aku akan menyimpannya dengan baik.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012005": "Keberuntungan hari ini adalah berhasil membeli suvenir seperti ini di sela-sela waktu luang saat bertugas.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012006": "Jika memungkinkan... aku berharap ini bukan sekadar kenangan, melainkan sesuatu yang lebih layak untuk dinikmati.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012007": "Bisnis baru Resor Fantasy... sepertinya masih ada banyak ruang perkembangan~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012008": "Hmm... suvenir ini... membuat orang merasa tenang ya~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012009": "Oh? Barang-barang kecil yang dijual di pantai ini terlihat cukup menarik juga ya.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012010": "Oh wow! Kualitas suvenir ini lumayan bagus!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012011": "Meskipun aku kurang paham tentang kerajinan ini, tapi... menurutku ini adalah karya yang sangat bagus!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012012": "Suvenir seperti ini... sedikit berbeda dari yang kubayangkan...", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText1_31012013": "Kualitas dan teksturnya cukup bagus... tapi soal desainnya... menurutku masih bisa lebih berani lagi~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012001": "Corin suka suvenir ini... Terima kasih semuanya!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012002": "Corin suka suvenir ini... Terima kasih semuanya!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012003": "Bahan berkualitas, keahlian yang halus, benar-benar karya seni yang hanya sedikit di bawah Eous!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012004": "Benda ini memberiku perasaan... yang sama persis dengan mi pedas!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012005": "Presisi pengerjaan dan detail desainnya sempurna tanpa cela, aku sangat suka... Memang benar ya, hidup tidak pernah kekurangan kejutan!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012006": "Memang benar... bahkan makhluk paling tidak mencolok di lautan pun, setelah diproses dengan cermat — bisa berubah menjadi benda yang seindah ini!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012007": "Ini benar-benar suvenir indah yang layak dikoleksi... Sangat cocok dengan liburan santai yang langka ini~", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012008": "Sungguh tak terduga... perjalanan santai kali ini bisa membawakan aku koleksi laut yang begitu sempurna.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012009": "Aku akan meletakkan suvenir buatan tangan yang indah ini di tempat yang paling mencolok!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012010": "Kalau harus memilih antara Nitro-Fuel Spesial favoritku dan suvenir ini, aku pasti akan kebingungan lama sekali!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012011": "Memang benar, hanya di tempat yang ada laut dan sinar matahari sekaligus, baru bisa membuat suvenir yang berkilau!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012012": "Ini yang belakangan banyak disebut orang sebagai suvenir pantai? Rasanya aku mendapat banyak inspirasi! Yang terpenting... a-aku benar-benar suka!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderText2_31012013": "Ini benar-benar suvenir yang tidak bisa lepas dari tangan~ Aku akan menyimpannya dengan baik!", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Desc": "· Selama menjalankan bisnis, ada kemungkinan munculnya pesanan dari pelanggan VIP. Pesanan pelanggan VIP akan disertai persyaratan tambahan, namun juga membawa hadiah yang lebih istimewa.\n· Pelanggan VIP yang mungkin ditemui setiap kali membuka toko akan berbeda-beda, pilihlah staf toko untuk bisnis kali ini berdasarkan pelanggan VIP yang ada.", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_SubTitle": "Pelanggan VIP", "SummerTideTreasure_SpecialOrderTip_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_SpecialOrder_Require": "Permintaan Tambahan", "SummerTideTreasure_StarList_Title": "Bintang", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_01": "Langsung memicu semua efek satu kali", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_02": "Dapatkan 1 dengan 3 3 3 ", "SummerTideTreasure_StoreRoleActiveSkillDesc_03": "Memicu semua efek dan ", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_01": "Dapatkan 3 jenis masing-masing satu lapis di awal", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_02": "Saat menyelesaikan pesanan dengan melebihi 4, dapatkan satu dengan poin ", "SummerTideTreasure_StoreRoleDesc_03": "Dapatkan 3 lapis dan 3 lapis di awal. Bulu Putih: Membuat pesanan saat ini acak -1. Bulu Hitam: Membuat hasil laut acak acak +1", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_01": "Sigrid", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_02": "Lucy", "SummerTideTreasure_StoreRoleName_03": "Remielle", "SummerTideTreasure_StoreStageLock_Tip": "Selesaikan kontrak \"Deru Ombak Musim Panas (I)\" untuk buka", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Mereka yang datang dari langit menuju lautan akan mendapatkan hadiah dari buih ombak—\n· Sebuah petualangan yang terpantul dalam cahaya api... dan seluruh musim panas yang tak terlupakan.\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat bersantai di Resor Fantasy bersama Remielle, Sigrid, Lucy, dan karakter lainnya sambil mengelola sebuah toko suvenir baru bersama-sama.\n· Dapatkan omset toko melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", lalu gunakan omset tersebut untuk mengadakan pesta api unggun yang meriah!\n\n[Omset Toko]\n· Selama event berlangsung, Misi Event \"Deru Ombak Musim Panas\" dan gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" serta \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu, dan batas omset toko suvenir juga akan terbuka secara bertahap seiring waktu. Partisipasi dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mendapatkan \"Omset Toko\"\n· Saat \"Omset Toko\" mencapai standar yang sesuai, kamu dapat mengklaim hadiah yang sesuai di halaman utama event.\n\n[Menapak dan Menyisir Pantai]\n· Pilih peralatan yang akan dibawa oleh Agen yang berbeda untuk menyisir pantai. Dalam batas waktu yang terbatas, gunakan peralatan tersebut untuk memanen hasil laut sebanyak mungkin.\n\n[Penjualan Cerdas Harta Karun]\n· Kelola toko suvenir, gunakan hasil laut yang diperoleh dari gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk membuat suvenir guna memenuhi pesanan pelanggan. Menyelesaikan pesanan tidak hanya menghasilkan omset, tetapi juga memberikan efek buff, yang dapat membuat penyelesaian pesanan berikutnya menjadi lebih mudah. Terus kumpulkan buff untuk menyelesaikan pesanan dan raih omset sebesar-besarnya.\n\n[Hasil Laut]\n· Selama event berlangsung, hasil laut spesial seperti keong dan bintang laut akan muncul di pantai. Memungutnya akan memberikan material hasil laut yang dibutuhkan untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", dan kamu mungkin juga bisa menemukan hal-hal yang tidak terduga.", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_SubTitle": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTreasure_StoreStageTip_Title": "Penjelasan Event", "SummerTideTreasure_StroeExit_Desc": "Keluar dari bisnis akan mengembalikan semua hasil laut, dan tidak mendapatkan omset, yakin ingin keluar?", "SummerTideTreasure_StroeExit_OK": "Keluar", "SummerTideTreasure_StroeExit_Title": "Yakin ingin keluar?", "SummerTideTreasure_SumScore_Tip": "Total poin hasil laut rendah", "SummerTideTreasure_SummitOrder": "Kirim Pesanan", "SummerTideTreasure_TagName1": "Umum", "SummerTideTreasure_TagName11": "Aliran Warna Tunggal", "SummerTideTreasure_TagName12": "Aliran Tiga Warna", "SummerTideTreasure_TagName21": "Aliran Capit Kepiting", "SummerTideTreasure_TagName22": "Aliran Tutup Botol", "SummerTideTreasure_TagName31": "Aliran Bulu Putih", "SummerTideTreasure_TagName32": "Aliran Bulu Hitam", "SummerTideTreasure_TopTip01": "Ronde Pesanan Baru", "SummerTideTreasure_TopTip02": "Mulai Membuat", "SummerTideTreasure_TopTip03": "Selesaikan Pesanan", "SummerTideTreasure_TreasureToolTitle": "Pilihan Peralatan Menyusuri Pantai", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10101": "Siput sesuai namanya, namun cangkang kapur dan tumbuhan adalah dua hal yang sangat berbeda.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10102": "Siput sesuai namanya, namun cangkang kapur dan tumbuhan adalah dua hal yang sangat berbeda.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10103": "Siput sesuai namanya, namun cangkang kapur dan tumbuhan adalah dua hal yang sangat berbeda.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10104": "Siput sesuai namanya, namun cangkang kapur dan tumbuhan adalah dua hal yang sangat berbeda.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10105": "Siput sesuai namanya, namun cangkang kapur dan tumbuhan adalah dua hal yang sangat berbeda.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10201": "Ujung spiral yang mengarah langsung ke kedalaman laut, bagaikan rambu suar ombak bahkan saat berada di tepi pantai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10202": "Ujung spiral yang mengarah langsung ke kedalaman laut, bagaikan rambu suar ombak bahkan saat berada di tepi pantai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10203": "Ujung spiral yang mengarah langsung ke kedalaman laut, bagaikan rambu suar ombak bahkan saat berada di tepi pantai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10204": "Ujung spiral yang mengarah langsung ke kedalaman laut, bagaikan rambu suar ombak bahkan saat berada di tepi pantai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10205": "Ujung spiral yang mengarah langsung ke kedalaman laut, bagaikan rambu suar ombak bahkan saat berada di tepi pantai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10301": "Mungkin... ada seorang penghias kue yang hebat di kedalaman laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10302": "Mungkin... ada seorang penghias kue yang hebat di kedalaman laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10303": "Mungkin... ada seorang penghias kue yang hebat di kedalaman laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10304": "Mungkin... ada seorang penghias kue yang hebat di kedalaman laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10305": "Mungkin... ada seorang penghias kue yang hebat di kedalaman laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10401": "Saat tertutup, selalu terasa ada sesuatu yang tersembunyi di dalamnya, namun saat dibuka, tidak menemukan rahasia apa pun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10402": "Saat tertutup, selalu terasa ada sesuatu yang tersembunyi di dalamnya, namun saat dibuka, tidak menemukan rahasia apa pun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10403": "Saat tertutup, selalu terasa ada sesuatu yang tersembunyi di dalamnya, namun saat dibuka, tidak menemukan rahasia apa pun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10404": "Saat tertutup, selalu terasa ada sesuatu yang tersembunyi di dalamnya, namun saat dibuka, tidak menemukan rahasia apa pun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10405": "Saat tertutup, selalu terasa ada sesuatu yang tersembunyi di dalamnya, namun saat dibuka, tidak menemukan rahasia apa pun.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10501": "Pola ini mencatat jumlah pasang dan surut, namun jarang ada yang mau bersabar menghitungnya hingga selesai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10502": "Pola ini mencatat jumlah pasang dan surut, namun jarang ada yang mau bersabar menghitungnya hingga selesai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10503": "Pola ini mencatat jumlah pasang dan surut, namun jarang ada yang mau bersabar menghitungnya hingga selesai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10504": "Pola ini mencatat jumlah pasang dan surut, namun jarang ada yang mau bersabar menghitungnya hingga selesai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10505": "Pola ini mencatat jumlah pasang dan surut, namun jarang ada yang mau bersabar menghitungnya hingga selesai.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10601": "Pelanggan yang memilihnya pasti berharap ada mutiara di dalamnya.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10602": "Pelanggan yang memilihnya pasti berharap ada mutiara di dalamnya.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10603": "Pelanggan yang memilihnya pasti berharap ada mutiara di dalamnya.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10604": "Pelanggan yang memilihnya pasti berharap ada mutiara di dalamnya.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10605": "Pelanggan yang memilihnya pasti berharap ada mutiara di dalamnya.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10702": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10703": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10704": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10705": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10802": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10803": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10804": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10805": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10902": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10903": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10904": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_10905": "Sebagian duri dibiarkan agar orang-orang bisa membayangkan bagaimana bentuk aslinya dulu.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11002": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11003": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11004": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11005": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11102": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11103": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11104": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11105": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11202": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11203": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11204": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11205": "Tempelkan di telingamu dan kamu mungkin bisa mendengar nyanyian misterius dari kedalaman samudra.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11302": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11303": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11304": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11305": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11402": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11403": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11404": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11405": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11502": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11503": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11504": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11505": "Kerikil yang diasah dengan halus, permukaannya yang licin dapat memantulkan bayangan dirimu sendiri.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11602": "Setelah diproses dengan cermat, dapat menjadi dekorasi paling mencolok pada sebuah kerajinan.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11603": "Setelah diproses dengan cermat, dapat menjadi dekorasi paling mencolok pada sebuah kerajinan.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11703": "Teknik \"menangkap belati dengan tangan kosong\" pun mendapat perhatian luas berkat kejadian ini.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11704": "Teknik \"menangkap belati dengan tangan kosong\" pun mendapat perhatian luas berkat kejadian ini.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11705": "Teknik \"menangkap belati dengan tangan kosong\" pun mendapat perhatian luas berkat kejadian ini.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11801": "Tutup botol soda khas Resor Fantasy tidak seharusnya dibuang ke laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11802": "Tutup botol soda khas Resor Fantasy tidak seharusnya dibuang ke laut.", "SummerTideTrue_SeafoodDesc_11905": "Harta berwarna emas yang dicari dan dikumpulkan oleh para Bangboo, memiliki nilai estetika tertentu bagi manusia.", "SummerTideTrue_SeafoodName_10101": "Keong Bambu", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010101": "Penjelasan Event", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010102": "Deru Ombak Musim Panas", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010103": "[Pengenalan]\n· Mereka yang datang dari langit menuju lautan akan mendapatkan hadiah dari buih ombak—\n Sebuah petualangan yang terpantul dalam cahaya api... dan seluruh musim panas yang tak terlupakan.\n· Setelah event dimulai, Proxy dapat bersantai di Resor Fantasy bersama Remielle, Sigrid, Lucy, dan karakter lainnya sambil mengelola sebuah toko suvenir baru bersama-sama.\n· Dapatkan omset toko melalui gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", lalu gunakan omset tersebut untuk mengadakan pesta api unggun yang meriah!\n\n[Omset Toko]\n· Selama event berlangsung, Misi Event \"Deru Ombak Musim Panas\" dan gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" serta \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu, dan batas omset toko suvenir juga akan terbuka secara bertahap seiring waktu. Partisipasi dalam gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" dan \"Penjualan Cerdas Harta Karun\" untuk mendapatkan \"Omset Toko\"\n· Saat \"Omset Toko\" mencapai standar yang sesuai, kamu dapat mengklaim hadiah yang sesuai di halaman utama event.\n\n[Menapak dan Menyisir Pantai]\n· Pilih peralatan yang akan dibawa oleh Agen yang berbeda untuk menyisir pantai. Dalam batas waktu yang terbatas, gunakan peralatan tersebut untuk memanen hasil laut sebanyak mungkin.\n\n[Penjualan Cerdas Harta Karun]\n· Kelola toko suvenir, gunakan hasil laut yang diperoleh dari gameplay \"Menapak dan Menyisir Pantai\" untuk membuat suvenir guna memenuhi pesanan pelanggan. Menyelesaikan pesanan tidak hanya menghasilkan omset, tetapi juga memberikan efek buff, yang dapat membuat penyelesaian pesanan berikutnya menjadi lebih mudah. Terus kumpulkan buff untuk menyelesaikan pesanan dan raih omset sebesar-besarnya.\n\n[Hasil Laut]\n· Selama event berlangsung, hasil laut spesial seperti keong dan bintang laut akan muncul di pantai. Memungutnya akan memberikan material hasil laut yang dibutuhkan untuk \"Penjualan Cerdas Harta Karun\", dan kamu mungkin juga bisa menemukan hal-hal yang tidak terduga.", "SummerTideTrue_SeafoodName_10102": "Keong Bambu", "SummerTideTrue_SeafoodName_10103": "Keong Bambu", "SummerTideTrue_SeafoodName_10104": "Keong Bambu", "SummerTideTrue_SeafoodName_10105": "Keong Bambu", "SummerTideTrue_SeafoodName_10201": "Keong Cangkang", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020101": "Bahan Mentah Uji Jual 4", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020102": "Bahan Mentah Uji Jual 5", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020103": "Uji Jual Bahan Baku 6", "SummerTideTrue_SeafoodName_10202": "Keong Cangkang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10203": "Keong Cangkang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10204": "Keong Cangkang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10205": "Keong Cangkang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10301": "Keong Menara", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030101": "Bahan Baku Uji Jual 7", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030102": "Bahan Mentah Uji Jual 8", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030103": "Bahan Baku Uji Jual 9", "SummerTideTrue_SeafoodName_10302": "Keong Menara", "SummerTideTrue_SeafoodName_10303": "Keong Menara", "SummerTideTrue_SeafoodName_10304": "Keong Menara", "SummerTideTrue_SeafoodName_10305": "Keong Menara", "SummerTideTrue_SeafoodName_10401": "Kerang Gelombang", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040101": "Bahan Baku Uji Jual 10", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040102": "Bahan Baku Uji Jual 11", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040103": "Uji Jual Bahan Baku 12", "SummerTideTrue_SeafoodName_10402": "Kerang Gelombang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10403": "Kerang Gelombang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10404": "Kerang Gelombang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10405": "Kerang Gelombang", "SummerTideTrue_SeafoodName_10501": "Kerang Garis", "SummerTideTrue_SeafoodName_10502": "Kerang Garis", "SummerTideTrue_SeafoodName_10503": "Kerang Garis", "SummerTideTrue_SeafoodName_10504": "Kerang Garis", "SummerTideTrue_SeafoodName_10505": "Kerang Garis", "SummerTideTrue_SeafoodName_10601": "Kerang Kipas Biru", "SummerTideTrue_SeafoodName_10602": "Kerang Kipas Biru", "SummerTideTrue_SeafoodName_10603": "Kerang Kipas Biru", "SummerTideTrue_SeafoodName_10604": "Kerang Kipas Biru", "SummerTideTrue_SeafoodName_10605": "Kerang Kipas Biru", "SummerTideTrue_SeafoodName_10702": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10703": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10704": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10705": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10802": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10803": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10804": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10805": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10902": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10903": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10904": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_10905": "Kerang Berduri", "SummerTideTrue_SeafoodName_11002": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11003": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11004": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11005": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11102": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11103": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11104": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11105": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11202": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11203": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11204": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11205": "Keong Fajar", "SummerTideTrue_SeafoodName_11302": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11303": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11304": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11305": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11402": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11403": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11404": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11405": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11502": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11503": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11504": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11505": "Batu Berangkal", "SummerTideTrue_SeafoodName_11602": "Bintang Laut", "SummerTideTrue_SeafoodName_11603": "Bintang Laut", "SummerTideTrue_SeafoodName_11604": "Bintang Laut", "SummerTideTrue_SeafoodName_11703": "Capit Kepiting", "SummerTideTrue_SeafoodName_11704": "Capit Kepiting", "SummerTideTrue_SeafoodName_11705": "Capit Kepiting", "SummerTideTrue_SeafoodName_11801": "Tutup Botol Fantasy Soda", "SummerTideTrue_SeafoodName_11802": "Tutup Botol Fantasy Soda", "SummerTideTrue_SeafoodName_11905": "Gear Coin", "SummerTideTrue_SeafoodName_2010101": "Bahan Baku Uji Jual 13", "SummerTide_BeachStage_End": "Selesaikan", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_A": "Hasil Menyisir Pantai", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_B": "Hasil Menyisir Pantai", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_C": "Hasil Menyisir Pantai", "SummerTide_BeachStage_ScoreLevel_S": "Hasil Menyisir Pantai", "SummerTide_BeachStage_Skip": "Lewati", "SummerTide_CollectReward_Desc_1": "Hadiah Arsip 1", "SummerTide_CollectReward_Desc_2": "Hadiah Arsip 2", "SummerTide_CollectReward_Desc_3": "Hadiah Arsip 3", "SummerTide_CollectReward_Desc_4": "Hadiah Arsip 4", "SummerTide_CollectReward_Desc_5": "Hadiah Arsip 5", "SummerTide_Reward_Desc_1": "Omset mencapai 10.000", "SummerTide_Reward_Desc_10": "Omset mencapai 590.000", "SummerTide_Reward_Desc_11": "Omset mencapai 660.000", "SummerTide_Reward_Desc_12": "Omset mencapai 730.000", "SummerTide_Reward_Desc_13": "Omset mencapai 800.000", "SummerTide_Reward_Desc_14": "Omset mencapai 850.000", "SummerTide_Reward_Desc_15": "Omset mencapai 900.000", "SummerTide_Reward_Desc_16": "Omset mencapai 900.000", "SummerTide_Reward_Desc_2": "Omset mencapai 50.000", "SummerTide_Reward_Desc_3": "Omset mencapai 100.000", "SummerTide_Reward_Desc_4": "Omset mencapai 150.000", "SummerTide_Reward_Desc_5": "Omset mencapai 210.000", "SummerTide_Reward_Desc_6": "Omset mencapai 280.000", "SummerTide_Reward_Desc_7": "Omset mencapai 360.000", "SummerTide_Reward_Desc_8": "Omset mencapai 430.000", "SummerTide_Reward_Desc_9": "Omset mencapai 510.000", "SwitchCharacter_Tips_27": "Ketika sedang menjalankan rangkaian misi \"Deru Ombak Musim Panas\" di Resor Fantasy, kamu hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_29": "Saat menjalankan misi \"Buronan dan Komplotannya\", hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_30": "Saat menjalankan misi \"Buronan dan Komplotannya\", hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_31": "Saat menjalankan misi \"Tour de Inferno\", hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_32": "Saat menjalankan misi \"Menebas Badai Meteor\", hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_33": "Saat menjalankan misi \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\", hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchCharacter_Tips_34": "Saat menjalankan misi \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\", hanya dapat menggunakan Belle/Wise", "SwitchSkin_Tips_27": "Ketika sedang menjalankan rangkaian misi \"Deru Ombak Musim Panas\" di Resor Fantasy, kamu hanya dapat menggunakan Outfit pantai", "SwitchSkin_Tips_29": "Saat menjalani misi \"Buronan dan Komplotannya\", hanya dapat mengenakan Outfit Aurelia Academy", "SwitchSkin_Tips_30": "Saat menjalani misi \"Buronan dan Komplotannya\", hanya dapat mengenakan Outfit Aurelia Academy", "SwitchSkin_Tips_31": "Saat melakukan misi \"Tour de Inferno\", hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu", "SwitchSkin_Tips_32": "Saat melakukan misi \"Menebas Badai Meteor\", hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu", "SwitchSkin_Tips_33": "Saat melakukan misi \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\", kamu hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu", "SwitchSkin_Tips_34": "Saat melakukan misi \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\", kamu hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu", "SystemEmail_EmailDesc_Abyss_DutyReward": "Terima kasih atas dukunganmu terhadap investigasi dan eksplorasi Penumpasan Periodik.\nStatus kontrak yang selesai telah dikonfirmasi. Silakan terima hadiah suplai ini.", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "Pengiriman Hadiah Eksplorasi Penumpasan Periodik", "SystemEmail_EmailTitle_NBG": "Pengiriman Ulang Hadiah Polychrome \"Legenda Proxy\"", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov": "Pengingat Batas Waktu Musim \"Labirin Misterius\"", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_Full": "Gudang Labirin Misterius penuh, segera kosongkan.", "SystemEmail_Email_NBG": "Dear Proxy:\nMulai versi 3.1, \"Panduan Proxy Pemula\" telah ditambahkan, dan \"Legenda Proxy\" kini telah dipindahkan ke dalam sistem tersebut. Selain itu, hadiah untuk beberapa misi tahap dalam \"Legenda Proxy\" telah disesuaikan.\n \nBerdasarkan misi latihan \"Legenda Proxy\" yang telah diselesaikan oleh Proxy sebelum versi 3.1, kompensasi Polychrome yang sesuai akan dikirimkan.\n \nBerikut adalah Polychrome milikmu, mohon segera mengambilnya.", "SystemEmail_Email_Zenkov": "Musim \"Labirin Misterius\" periode ini akan segera berakhir. Terima kasih atas dukunganmu terhadap investigasi dan eksplorasi Labirin Misterius.", "SystemEmail_Email_Zenkov_Full": "Pusat Gudang Penyimpanan Stasiun Penelitian Omond penuh, item berikut tidak dapat dimasukkan dan akan disimpan dalam email ini selama 30 hari. Harap segera kosongkan.", "SystemEmail_Sender_NBG": "Inter-Knot", "SystemEmail_Sender_Zenkov_Full": "Stasiun Penelitian Omond", "TL_C31_ChatPlus_01_01": "(Itu beneran Truvia! Kenapa? Kenapa dia di sini... di Roscaelifer?)", "TL_C31_ChatPlus_01_02": "(Itu benar-benar Truvia! Kenapa? Kenapa dia di sini... di Roscaelifer?)", "TL_C31_ChatPlus_01_03": "(Apa dia sudah tahu aku dan Kakak ada di sini? Enggak mungkin... Oh iya, barusan mereka ngenalin dia sebagai \"putri dari kepala High Ambitions Corp.\"...)", "TL_C31_ChatPlus_01_04": "(Apa dia sudah tahu aku dan Belle ada di sini? Tidak, sepertinya tidak... Oh iya, tadi mereka memperkenalkan dia sebagai \"putri dari kepala High Ambitions Corp.\"...)", "TL_C31_ChatPlus_01_05": "(Apa aku harus pura-pura lupa dia siapa? Atau... ah, sepertinya dia sudah lihat aku juga... Apa aku harus sapa dia? Ah... sudahlah, ujung-ujungnya...)", "TL_C31_ChatPlus_01_06": "(Apa aku harus pura-pura lupa dia siapa? Atau... ah, sepertinya dia sudah lihat aku juga... Apa aku harus sapa dia? Ah... sudahlah, ujung-ujungnya...)", "TL_C31_ChatPlus_01_07": "...Belle, Nona Belle!", "TL_C31_ChatPlus_01_08": "...Wise. Tuan Wise!", "TL_C31_ChatPlus_01_11": "*Ehem*... Nona Belle, Tuan Salvi baru saja menyebut bahwa karena kamu dan Nona Truvia sama-sama ahli dalam navigasi di dalam Hollow, kalian tentu memiliki banyak topik yang bisa dibicarakan bersama.", "TL_C31_ChatPlus_01_12": "*Ehem*... Tuan Wise, Tuan Salvi baru saja menyebut bahwa karena kamu dan Nona Truvia sama-sama ahli dalam navigasi di dalam Hollow, kalian tentu memiliki banyak topik yang bisa dibicarakan bersama.", "TL_C31_ChatPlus_01_13": "Ahaha... yah... aku bukan ahlinya juga sih. Kalau soal pengetahuan dan keahlian teknis, kamu mendingan tanya ke Nona Truvia aja deh.", "TL_C31_ChatPlus_01_14": "Ahaha... yah... aku sebenarnya bukan ahlinya. Untuk pengetahuan khusus dan keahlian teknis, kamu sebaiknya konsultasi dengan Nona Truvia.", "TL_C31_ChatPlus_01_15": "Kamu terlalu memuji. Kelompok kami terutama meneliti senjata dan teknologi sipil. Aku tidak akan menyebut diriku sebagai seorang spesialis.", "TL_C31_ChatPlus_01_16": "Kamu terlalu memuji. Kelompok kami terutama meneliti senjata dan teknologi sipil. Aku tidak akan menyebut diriku sebagai seorang spesialis.", "TL_C31_ChatPlus_01_18": "Oh iya... Nona Belle bukannya juga punya kakak laki-laki?", "TL_C31_ChatPlus_01_19": "Oh iya... Tuan Wise bukannya juga punya adik perempuan?", "TL_C31_ChatPlus_01_22": "Haha, berarti aku tidak salah mengenalimu. Jujur saja, namamu dan nama saudaramu sudah beberapa kali muncul dalam catatan penelitian institut kami belakangan ini.", "TL_C31_ChatPlus_01_23": "Dan tentu saja, aku jadi penasaran dan sedikit mencari tahu. Saat itulah aku menemukan...", "TL_C31_ChatPlus_01_25": "Tuan Wise dan Nona Truvia, bukan hanya minat penelitian kalian yang saling tumpang tindih, tetapi kalian juga memiliki hubungan lain.", "TL_C31_ChatPlus_01_26": "Kalian berdua sama-sama belajar di Helios Academy, dan di waktu yang hampir bersamaan pula.", "TL_C31_ChatPlus_01_28": "Benar, Profesor Salvi. Wise dan aku sama-sama pernah menjadi murid di Helios Academy. Hanya saja... setelah jatuhnya ibu kota lama, kami tidak pernah bertemu lagi.", "TL_C31_ChatPlus_01_29": "Wah, jadi memang benar dugaanku... Hehe, begitu kita tiba di pesta teh, aku yakin kalian berdua, mantan teman sekelas, akan punya banyak hal untuk diceritakan!", "TL_C31_ChatPlus_01_30": "Ah, tidak seperti orang tua sepertiku. Di usia ini, hampir tidak ada lagi teman sekelas yang bisa diajak reuni...", "TL_C31_ChatPlus_01_32": "Ahaha... kamu ada benarnya juga...", "TL_C31_ChatPlus_01_33": "(Professor Salvi ini beneran suka bikin orang enggak nyaman... Gimana dong? Masa aku harus ngerasain canggung kayak gini beberapa jam ke depan? Tolong aku...)", "TL_C31_ChatPlus_01_35": "Aku sangat ingin bisa berbicara lebih lama dengan Nona Belle, tapi... perjalanannya cukup melelahkan, dan sepertinya aku sedikit mabuk udara. Jika aku menghadiri pesta teh dalam keadaan seperti ini, rasanya tidak pantas...", "TL_C31_ChatPlus_01_36": "Aku sangat ingin bisa berbicara lebih lama dengan Tuan Wise, tapi... perjalanannya cukup melelahkan, dan sepertinya aku sedikit mabuk udara. Jika aku menghadiri pesta teh dalam keadaan seperti ini, rasanya tidak pantas...", "TL_C31_ChatPlus_01_37": "Maaf, Nona Truvia. Itu adalah kelalaian kami. Kami tidak memperhitungkan situasi seperti ini.", "TL_C31_ChatPlus_01_38": "Pesta teh hari ini hanyalah sambutan sederhana yang kami siapkan untuk kalian semua. Kalian tidak perlu mencemaskan apa pun. Kami akan mengadakan resepsi resmi yang sesungguhnya untuk semuanya pada waktunya.", "TL_C31_ChatPlus_01_39": "Jika kamu merasa kurang sehat... bagaimana jika Nona Belle menemanimu berjalan-jalan di taman di sekitar?", "TL_C31_ChatPlus_01_40": "Jika kamu merasa kurang sehat... bagaimana jika Tuan Wise menemanimu berjalan-jalan di taman di sekitar?", "TL_C31_ChatPlus_01_44": "(Nona Belle juga... Sepertinya dia punya banyak hal yang ingin disampaikan kepada Nona Truvia... Ya, pasti begitu! Kalau begitu, izinkan aku... untuk memberikan bantuan kepada kalian semua!)", "TL_C31_ChatPlus_01_45": "(Tuan Wise juga... Sepertinya dia punya banyak hal yang ingin disampaikan kepada Nona Truvia... Ya, pasti begitu! Kalau begitu, izinkan aku... untuk memberikan bantuan kepada kalian semua!)", "TL_C31_ChatPlus_01_47": "Karena Wakil Direktur Sigrid sudah menyarankannya... Tuan Wise, jika kamu tidak keberatan, aku akan dengan senang hati menerimanya.", "TL_C31_ChatPlus_01_48": "Ke—kenapa aku harus keberatan? Aku senang-senang aja kok.", "TL_C31_ChatPlus_01_49": "Ke—kenapa aku harus keberatan? Aku dengan senang hati mau.", "TL_C31_ChatPlus_01_50": "Tenang saja, Nona Belle. Serahkan semuanya di sini padaku. Silakan, nikmati jalan-jalanmu bersama Nona Truvia sepuasnya. Aku yang akan menjelaskan situasinya kepada Nona Velina.", "TL_C31_ChatPlus_01_51": "Tenang saja, Tuan Wise. Serahkan semuanya di sini padaku. Silakan, nikmati jalan-jalanmu bersama Nona Truvia sepuasnya. Aku yang akan menjelaskan situasinya kepada Nona Velina.", "TL_C31_ChatPlus_03_03": "Aku... di mana...?", "TL_C31_ChatPlus_03_04": "Aku... di mana?", "TL_C31_ChatPlus_03_06": "Remielle? Tunggu... Ini markas Geng Ehn-Nah?", "TL_C31_ChatPlus_03_07": "Remielle? Tunggu... Ini markas Geng Ehn-Nah?", "TL_C31_ChatPlus_03_09": "Ayo ceritakan. Apa yang kamu lihat?", "TL_C31_ChatPlus_03_12": "Eh, jangan diam saja begitu, Nona Proxy. Kecuali... jangan-jangan kamu terlalu malu untuk bicara? Takut dikira pengintip?", "TL_C31_ChatPlus_03_13": "Eh, jangan diam saja begitu, Tuan Proxy. Kecuali... jangan-jangan kamu terlalu malu untuk bicara? Takut dikira pengintip?", "TL_C31_ChatPlus_03_15": "Kalau begitu, biar aku yang mulai. Aku lihat kamu, adikmu, dan dua teman sekelasmu itu... Siapa ya namanya? Truvia, dan...", "TL_C31_ChatPlus_03_18": "Oh, ya, Serpico. Jadi itu yang terjadi di antara kalian... pantas saja kamu begitu terguncang.", "TL_C31_ChatPlus_03_19": "Kenapa...? Kenapa kita bisa saling lihat ingatan satu sama lain?", "TL_C31_ChatPlus_03_21": "Itu... bukan pertanyaan yang bisa aku jawab untukmu. Lagi pula, aku sendiri baru mengalaminya dua kali.", "TL_C31_ChatPlus_03_25": "Aku juga sama sekali tidak menyangka. Tidak tahu apa yang sedang terjadi. Rasanya seperti... banjir ingatan yang bukan milikku tiba-tiba menyerbu pikiranku sekaligus.", "TL_C31_ChatPlus_03_29": "Baiklah. Sepertinya akulah yang bakal disangka mengintip. Supaya jelas, aku tidak bermaksud ikut campur.", "TL_C31_ChatPlus_03_30": "Jadi, sekarang boleh ceritakan padaku? Tadi apa yang kamu lihat...?", "TL_C31_ChatPlus_03_31": "Aku lihat... kamu, Kolonel Vike, sama Lady Sunbringer.", "TL_C31_ChatPlus_03_34": "Kamu tadi menyebutkan sesuatu yang disebut \"Inti Karma\"... dan setelah itu...", "TL_C31_ChatPlus_03_36": "Aku membunuhnya... dengan tanganku sendiri.", "TL_C31_ChatPlus_03_39": "Maaf, Belle. Aku tahu aku yang memulai ini duluan, tapi... sepertinya aku tidak ingin membahasnya lagi.", "TL_C31_ChatPlus_03_40": "Maaf, Wise. Aku tahu aku yang memulai ini duluan, tapi... sepertinya aku tidak ingin membahasnya lagi.", "TL_C31_ChatPlus_03_42": "Sudah malam. Kamu seharusnya kembali ke Amber Hall.", "TL_C31_ChatPlus_03_43": "Data dari Zona Retrofluks masih perlu dianalisis dan diatur lebih lanjut, dan... kamu juga tidak seharusnya membuat teman-temanmu khawatir.", "TL_C31_ChatPlus_09_01": "\"Sekarang, mari kita ikuti irama musik dan berdansa bersama pasangan kita masing-masing! Semoga kita semua menikmati malam yang indah ini!\"", "TL_C31_ChatPlus_09_03": "(Semua orang di bawah sedang menari... Begitu musiknya berhenti, Girtablullu akan muncul.)", "TL_C31_ChatPlus_09_07": "Remielle, turun! Gimana kalau ada yang lihat kamu dari sana?", "TL_C31_ChatPlus_09_08": "Remielle, turun! Bagaimana kalau ada yang melihatmu dari sana?", "TL_C31_ChatPlus_09_10": "Kalau kamu? Tadi tenang banget. Kenapa tiba-tiba gugup begitu, Nona Bintang Kelas?", "TL_C31_ChatPlus_09_11": "Kalau kamu? Tadi tenang banget. Kenapa tiba-tiba gugup begitu, Tuan Bintang Kelas?", "TL_C31_ChatPlus_09_12": "Gimana pun cara kita liatnya... yang mau kita lakuin ini bisa dianggap sebagai pembunuhan.", "TL_C31_ChatPlus_09_13": "Apa pun cara kita menyebutnya... yang akan kita lakukan ini bisa dianggap sebagai pembunuhan.", "TL_C31_ChatPlus_09_14": "Hehe. Di mata orang-orang di bawah sana yang tidak tahu apa-apa, kita pasti kelihatan seperti sepasang penjahat yang kejam.", "TL_C31_ChatPlus_09_15": "Tenang. Aku sudah menyaksikan hal-hal yang jauh lebih spektakuler dari ini.", "TL_C31_ChatPlus_09_16": "Oh, iya ya. Musiknya masih belum selesai. Jadi, untuk menenangkan dirimu... bagaimana kalau kita menari berdua?", "TL_C31_ChatPlus_09_19": "Ini bukan waktu yang tepat, kan?", "TL_C31_ChatPlus_09_21": "Kamu sudah jadi \"rekan kriminalku\" kok. Sekarang baru mau khawatir soal sopan santun, bukannya sudah terlambat?", "TL_C31_ChatPlus_09_22": "Eh tapi aku kasih tahu dulu ya, aku sebenernya belum pernah nari sebelumnya... Kalau nanti aku injak kakimu, jangan salahin aku!", "TL_C31_ChatPlus_09_23": "Aku beri tahu dulu, aku sebenarnya tidak pernah benar-benar menari sebelumnya... Kalau aku menginjak kakimu, jangan salahkan aku.", "TL_C31_ChatPlus_10_01": "Dengan membawa Remielle yang melemah, kamu melarikan diri ke sudut tersembunyi di suatu tempat di Booastrum...", "TL_C31_ChatPlus_10_02": "*huff-huff* Tidak... jangan lihat...", "TL_C31_ChatPlus_10_03": "Udah enggak apa-apa, Remielle.", "TL_C31_ChatPlus_10_04": "Sudah tidak apa-apa, Remielle.", "TL_C31_ChatPlus_10_07": "Oke. Aku janji. Aku enggak lihat.", "TL_C31_ChatPlus_10_13": "Jadi... kenapa tidak memberitahuku lebih awal? Tentang rencanamu dengan Sigrid... dan bahkan Lindverne?", "TL_C31_ChatPlus_10_15": "Kamu masih punya tempat untuk pulang. Tapi... aku... tidak punya.", "TL_C31_ChatPlus_10_20": "Kamu ini keras kepala banget sih. Selalu aja mau melakukan segalanya pakai caramu sendiri.", "TL_C31_ChatPlus_10_22": "Kamu sendiri yang bilang aku \"rekan kriminal\" kamu. Kamu sendiri yang nemanin aku di malam hujan itu. Dan sekarang kamu malah kabur ninggalin aku?", "TL_C31_ChatPlus_10_23": "Kamu yang dulu menyebutku \"rekan kriminal\"-mu. Kamu yang menemaniku di malam hujan itu. Dan sekarang kamu pergi begitu saja meninggalkanku?", "TL_C31_ChatPlus_10_25": "Apa kamu lupa kalau kamu sudah lebih dari seratus tahun... Sampai kapan mau terus bertingkah seperti anak kecil yang rewel?", "TL_C31_ChatPlus_10_27": "Aku ngerti. Kadang... ada yang harus maju dan ngelakuin hal yang susah.", "TL_C31_ChatPlus_10_29": "Semua yang terjadi pada Dracaene, dan juga Truvia... harus ada yang tanggung jawab buat semuanya.", "TL_C31_ChatPlus_10_30": "Apa yang terjadi pada Dracaene, dan pada Truvia... seseorang harus bertanggung jawab atas semuanya.", "TL_C31_ChatPlus_10_31": "Tapi bukan berarti kamu yang harus nanggung sendirian.", "TL_C31_ChatPlus_10_34": "Bukannya kamu pernah bilang aku itu \"rekan kriminalmu\"? Kalau gitu, buktiin dong! Lakuin hal buruk bareng, kabur bareng, jadi buronan bareng... Begitu kan yang namanya komplotan?!", "TL_C31_ChatPlus_10_35": "Bukankah kamu menyebutku \"rekan kriminalmu\"? Kalau begitu, ayo tunjukkan! Berbuat buruk bersama, melarikan diri bersama, menjadi buronan bersama... Itulah yang dilakukan para komplotan, kan?!", "TL_C31_ChatPlus_10_36": "Emang ada yang namanya rekan yang terus nanggung semuanya sendiri?! Te-teman apaan yang kayak gitu?!", "TL_C31_ChatPlus_10_37": "Rekan macam apa yang menanggung semuanya sendirian?! Te-teman macam apa yang melakukan itu?!", "TL_C31_ChatPlus_10_40": "Lidahmu makin lama makin manis saja ya, Wise.", "TL_C31_ChatPlus_10_41": "Aku bukan lagi ngomong manis... Masa kamu enggak sadar aku lagi beneran marah?", "TL_C31_ChatPlus_10_42": "Aku tidak sedang berbicara manis... Masa kamu tidak bisa lihat aku sedang benar-benar marah sekarang?", "TL_C31_ChatPlus_10_43": "Mm, aku bisa dengar, Belle... maaf ya. Seharusnya aku tidak melakukan itu, komplotan kesayanganku.", "TL_C31_ChatPlus_10_44": "Mm, aku bisa dengar, Wise... maaf ya. Seharusnya aku tidak melakukan itu, komplotan kesayanganku.", "TL_C31_ChatPlus_10_48": "Jadi... apa yang akan kamu lakukan sekarang?", "TL_C31_ChatPlus_10_52": "Kalau gitu aku ikut kamu.", "TL_C31_ChatPlus_10_53": "Kalau begitu aku ikut denganmu.", "TL_C31_ChatPlus_10_54": "Tidak perlu. Aku sudah bisa jalan sendiri sekarang.", "TL_C31_ChatPlus_10_55": "Tidak perlu. Aku sudah bisa jalan sendiri sekarang.", "TL_C31_ChatPlus_10_58": "Aku tahu apa yang kamu pikirkan: \"Aku tidak boleh membiarkan Remielle lepas dari pengawasanku lagi, siapa tahu hal gila apa yang akan dia lakukan sendiri.\" Benar kan?", "TL_C31_ChatPlus_10_60": "Kalau aku sudah sedikit lebih pulih... aku pasti datang menemuimu lagi. Aku janji.", "TL_C31_ChatPlus_10_61": "Sebelum kamu sempat menjawab, kamu mendengar suara kepakan sayap di belakangmu.\nKalian berdua... akan bertemu lagi, kan?", "TL_C31_ChatPlus_10_62": "Kemudian, kembali di Amber Hall, kamu menjelaskan secara rinci kepada {F#Kakak}{M#Belle} dan yang lainnya tentang apa yang terjadi...", "TL_C31_ChatPlus_10_63": "Mungkin karena terlalu kelelahan...\nKetika kamu terbangun kembali, hari sudah memasuki pagi hari berikutnya.", "TL_C31_ChatPlus_12_01": "Buronan kelas S, Remielle Dan... Sebaiknya kamu tidak melakukan perlawanan sia-sia.", "TL_C31_ChatPlus_12_02": "(Lindverne? Dia ngapain di sini? Bukannya dia harusnya ada di Vyrium?)", "TL_C31_ChatPlus_12_03": "(Lindverne? Kenapa dia di sini? Bukankah dia seharusnya ada di Vyrium?)", "TL_C31_ChatPlus_12_06": "Hei, kamu yang tidak kukenal. Aku tidak tahu siapa dirimu, namun jika kamu tidak ada sangkut pautnya dengan ini, jangan bertindak sembarangan!", "TL_C31_ChatPlus_12_07": "Prioritas utama kami adalah memastikan keselamatan Lady Dracaene dan menangkap penjahat yang hendak merenggut nyawanya.", "TL_C31_ChatPlus_12_10": "(Sigrid... Dia memberi isyarat agar aku tidak ikut campur? Mengapa dia melakukan itu...? Apa yang terjadi saat aku tidak ada?)", "TL_C31_ChatPlus_12_12": "...Maksudmu yang kecil ini? Heh. Aku juga sudah mulai bosan... Ambil saja kembali. Dia masih bernapas... Ehem... Soal masih bisa hidup atau tidak, itu terserah kamu.", "TL_C31_ChatPlus_12_13": "(Remielle... Kok rasanya kayak kamu udah tau ini bakal terjadi? Kamu lagi ngapain sih?)", "TL_C31_ChatPlus_12_16": "...*huff* Aku pikir hilangnya si kecil ini bakal bikin kalian semua panik... Tidak kusangka kalian bisa menyusul secepat ini. Membosankan. Saatnya mengakhiri permainan ini.", "TL_C31_ChatPlus_12_17": "Mantan Void Hunter, Remielle Dan... Aku tidak pernah membayangkan sosok legendaris seperti dia masih hidup! Tapi... kenapa? Kenapa dia yang mencoba membunuh Lady Sunbringer?!", "TL_C31_ChatPlus_12_19": "Lady Lindverne sengaja membawa kami masuk ke Hollow, agar kami bisa menyaksikan penangkapan Void Hunter legendaris itu bersama para prajurit. Sungguh pemandangan yang luar biasa.", "TL_C31_ChatPlus_12_27": "(Hah? Bukan, bukan, tunggu, bukan itu yang terjadi! Yang menyakiti Truvia adalah...)", "TL_C31_ChatPlus_12_29": "(Ah, benar... Enggak ada yang bakal percaya kalau Lady Dracaene hampir dimangsa dan diasimilasi sama Girtablullu kecuali mereka liat sendiri...)", "TL_C31_ChatPlus_12_32": "(Remielle... Jangan-jangan, dari awal, semua yang kamu lakukan ini memang untuk...)", "TL_C31_ChatPlus_12_33": "Aku tidak menyangka kamu akan mengakuinya semudah ini... Kamu mengerti apa arti tindakanmu, kan?", "TL_C31_ChatPlus_12_34": "*huff-huff* Kenapa harus sekarang... apakah aku sudah mencapai batas...?", "TL_C31_ChatPlus_12_35": "Sial... Ini belum... selesai...", "TL_C31_ChatPlus_12_36": "Remielle, jangan mencoba melawan!", "TL_C31_CubeBuildingTransform_03_010": "Berhasil... Meridian Hall telah sepenuhnya dipulihkan!", "TL_C31_CubeBuilding_01_010": "Jadi ini... Roswick...", "TL_C31_CubeBuilding_01_020": "Jadi ini... Roswick...", "TL_C31_CubeBuilding_01_030": "Pemandangan yang luar biasa!", "TL_C31_CubeBuilding_03_010": "Ya, itu dia, perangkat yang kita cari", "TL_C31_Explosion_02_010": "Ketemu! Itulah \"arteri utama\" yang pertama!", "TL_C31_Explosion_02_020": "Ketemu! Itulah \"arteri utama\" yang pertama!", "TL_C31_Explosion_04_010": "Dan tentu saja, Ethereal Berisiko Tinggi muncul di saat ini.", "TL_C31_Explosion_04_020": "Dan tentu saja, Ethereal Berisiko Tinggi muncul di saat ini...", "TL_C31_Explosion_04_030": "Serahkan padaku — ugh, minggir!", "TL_C31_Explosion_12_010": "Belle, kepompongnya bergerak! Hati-hati!", "TL_C31_Explosion_12_020": "Wise, kepompongnya bergerak! Hati-hati!", "TL_C31_Explosion_13_010": "Rute ini kelihatannya lebih aman. Lewat sini!", "TL_C31_Explosion_13_020": "Aku akan mengawasi kepompong itu. Sampai jumpa di depan!", "TL_C31_Explosion_14_010": "Sekarang!", "TL_C31_Explosion_14_020": "Sekarang!", "TL_C31_MainCity_06_010": "Remie! Tunggu, jangan ke sana—", "TL_C31_MainCity_06_020": "Remie! Tunggu, jangan ke sana—", "TL_C31_MainCity_13_010": "Hei, lihat... Apa itu...?", "TL_C31_MainCity_13_020": "Tunggu sebentar... ada dua Tuan Roar?!", "TL_C31_MainCity_21_010": "Aku ikut!", "TL_C31_MainCity_21_020": "Aku ikut!", "TL_C31_MainCity_21_030": "Gawat... ada prajurit yang mendekat ke sini!", "TL_C31_MainCity_21_040": "Gawat... ada prajurit yang mendekat ke sini!", "TL_C31_MainCity_21_050": "...Ada apa ini?", "TL_C31_MainCity_21_060": "...Ada apa ini?", "TL_C31_SummerTideTreasure_03_010": "Hm? Kalian akhirnya datang juga", "TL_C31_SummerTideTreasure_04_010": "Jadi kamu orangnya...", "TL_C31_SummerTideTreasure_04_020": "Hei, lihat siapa yang ada di sini~", "TL_C31_SummerTideTreasure_05_010": "Kalau bisnisku bangkrut, kalian semua akan menanggung akibatnya!", "TL_C31_SummerTideTreasure_05_020": "Hancurkan tempat ini berkeping-keping!", "TL_C31_SummerTideTreasure_06_030": "Belle... kamu sudah datang ya", "TL_C31_SummerTideTreasure_06_040": "Wise... kamu sudah datang ya", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_010": "Memancing itu butuh keahlian, lho~", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_020": "Huh... memancing ternyata lebih susah dari yang dilihat!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_030": "Hari ini, aku akan menunjukkan kekuatan seorang juara memancing!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_040": "Hari ini, aku akan menunjukkan kekuatan seorang juara memancing!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_050": "—Ada yang terpancing!", "TL_C31_SummerTideTreasure_07_060": "—Hei, sepertinya kita dapat satu!", "TL_C31_SummerTideTreasure_09_010": "Para tamu — pesta pantai akan segera dimulai!", "TL_C31_SummerTideTreasure_09_020": "Api unggun akan menyala dalam 5 menit", "TL_RemielleActivity_01_010": "Belle? Kamu sudah datang!", "TL_RemielleActivity_01_020": "Wise? Kamu sudah datang!", "TL_RemielleActivity_01_030": "—Aku sudah tahu. Aku tahu kamu pasti akan menemukanku!", "TL_RoscaeliferShop_04_010": "Hei! Selamat datang di The Fuzzy Wrench!", "TL_RoscaeliferShop_04_020": "Ingin mencoba paket menu andalan?", "TL_RoscaeliferShop_05_010": "Wuh-neh... wuh-nah (Seleramu... tidak buruk. Aku beri nilai 90)", "TL_RoscaeliferShop_05_020": "Wuh-neh-na! (Kamu hanya selangkah lagi dari nilai sempurna di Chic Boutique!)", "TL_Zenkov_FixBridge_1_010": "Struktur jembatan dibuka, harap jaga jarak aman", "TL_Zenkov_InLevel_3_010": "En-na-ehn nah! (Mulai pencarian!)", "TL_Zenkov_Quest_0_010": "*huff* Aku... di mana...?", "TL_Zenkov_Quest_0_020": "Terdeteksi makhluk hidup yang memasuki stasiun penelitian...", "TL_Zenkov_Quest_0_030": "Autentikasi gagal. Mengaktifkan peringatan Level 1...", "TL_Zenkov_Quest_1_010": "Kabur!", "TL_Zenkov_Quest_4_010": "En-nah! (Mau bertarung?!)", "TL_Zenkov_Quest_4_020": "En-nah, en-nah! (Aku tidak takut padamu!)", "TL_Zenkov_Quest_6_010": "En-nhu nha... (...Tolong... Tolong...)", "TL_Zenkov_ResearchStation_1_010": "Radius penekan Ether diperluas, kabin ekspansi terbuka", "TL_Zenkov_ResearchStation_1_020": "Peningkatan Pusat Porcelloy selesai", "TL_Zenkov_ResearchStation_2_010": "Kalibrasi dasar selesai, grup transmisi aktif", "TL_Zenkov_ResearchStation_2_020": "Peningkatan Pusat Porcelloy selesai", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_010": "Jaringan titik jangkar global selesai", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_020": "Peningkatan Pusat Porcelloy selesai", "TL_Zenkov_ResearchStation_3_030": "Kita pasti akan merebut kembali dunia ini dari Hollow!", "TL_Zenkov_ResearchStation_4_010": "Ehn-ne! (Selamat datang di Stasiun Daur Ulang Boojee!)", "TL_Zenkov_ResearchStation_5_010": "Modul berhasil dimuat, Bengkel Manufaktur Cerdas telah diaktifkan", "TL_Zenkov_ResearchStation_6_010": "Uji akses selesai, Pusat Gudang Penyimpanan telah diaktifkan", "TL_Zenkov_ResearchStation_7_010": "Jalur energi telah terhubung, kalibrasi data selesai", "TL_Zenkov_ResearchStation_7_020": "Pusat Litbang telah diaktifkan", "Tab1_50": "Permanen", "Tab2_11001": "Labirin Misterius: Operasi Bagel", "Tab2_50001": "Labirin Misterius", "TarotCard_1000999_ExtraDes": "Fall Into the Noise: Koefisien Refringe Remielle meningkat sebesar 20%. Saat Agen Anomaly dalam tim mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh yang terkena Prismatic, serangan tersebut akan mengabaikan 15% DEF target. Efek ini akan bertahan 8 detik setelah Prismatic berakhir. Saat Remielle berada dalam status , frekuensi serangan otomatisnya untuk memberikan Lumiflux Buildup kepada musuh meningkat.", "TarotCard_1000999_des": "Remielle telah mengaktifkan Mindscape: Fall Into the Noise.", "TarotCard_1000999_name": "Hannibull", "TarotCard_1000999_story": "Meskipun gadis manusia bersayap menyukai gaya pertarungan yang ringan dan lincah, sesekali memberikan sedikit kejutan Void Hunter kepada musuh juga tidak ada salahnya.", "TarotCard_1001000_ExtraDes": "Long, Long Ago: Saat melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-3, Sigrid akan memasuki status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan satu kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Jika kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear melebihi batas maksimum, serangan terakhir dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya akan mengakibatkan Ice DMG tambahan sebesar 100% ATK. ATK Sigrid meningkat 25%.", "TarotCard_1001000_des": "Sigrid telah mengaktifkan Mindscape: Long, Long Ago.", "TarotCard_1001000_name": "Legendary Ascent", "TarotCard_1001000_story": "Sigrid telah meninggalkan banyak legenda di Roscaelifer, meskipun sebagian besar merupakan karangan seorang \"Lady\". Namun demikian, Sigrid memang semakin hari semakin mendekati legenda-legenda tersebut. Jalan sempit menuju legenda ini, pada suatu hari kelak, akan menjadi jalan legenda yang sesungguhnya.", "TarotCard_1044023_name": "[Aktif] Ariel", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_01": "Pilih Agen Tier-S Terbatas", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_02": "Pilih W-Engine Tier-S Terbatas", "TaskTitle_ActivityMore_OB3.1_03": "Hadiah Festival", "TelelportDes_1705_01": "[Zona Retrofluks]", "TelelportDes_1705_02": "[Zona Retrofluks]\nArea pemulihan dan pengolahan air di bawah tanah Booastrum. Memiliki lahan yang sangat luas, namun ruang internalnya sempit. Manusia sulit bergerak bebas di sini, sehingga Zona Retrofluks menjadi tempat pertemuan rahasia bagi beberapa Bangboo.", "TeleportDes_111028": "Kawasan hunian para Bangboo di Booastrum. Bangunan di Gear Street dirancang sesuai dengan ukuran tubuh Bangboo, dan di sepanjang jalan terdapat berbagai toko serta wahana hiburan yang populer di kalangan para Bangboo.", "TeleportDes_111029": "Pedagang bawah tanah yang misterius bersembunyi di sini. Mungkin kamu bisa menggunakan robot untuk mencari tahu lebih lanjut...", "TeleportDes_111030": "Pedagang bawah tanah yang misterius membeli tutup botol di sini. Mungkin kamu bisa menggunakan robot untuk mencari tahu lebih lanjut...", "TeleportDes_111031": "Pedagang bawah tanah yang misterius menukar intel di sini. Mungkin kamu bisa menggunakan robot untuk mencari tahu lebih lanjut...", "TextMap_Access_GachaShop10": "[Sumber] Operasi Serbuan Maut - Ekstrem", "TextMap_Access_HollowZeroShop_3.1": "[Tukar] Logistik Outpost", "TextMap_Access_Rougue_3.1": "[Penggunaan] Hollow Zero", "TextMap_Access_Zenkov": "[Sumber] Labirin Misterius", "TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "Archy memakai topi tinggi", "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Platform Lift", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk memanggil robot}", "TextMap_Hack_RobotRefresh_Avatar_2": "Panggil Robot", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk memanggil robot}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk memanggil robot}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memanggil robot}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk memanggil robot}.", "TextMap_Hack_RobotRefresh_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk memanggil robot}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk memanggil robot}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memanggil robot}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk memanggil robot}.", "TextMap_Hack_Robot_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih robot}", "TextMap_Hack_Robot_Avatar_2": "Hubungkan Robot", "TextMap_Hack_Robot_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk menghubung ke robot}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk menghubung ke robot}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menghubung ke robot}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk menghubung ke robot}.", "TextMap_Hack_Robot_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk menghubung ke robot}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk menghubung ke robot}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menghubung ke robot}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk menghubung ke robot}.", "TextMap_MusicPlayer_Music_100145": "Isle of the Floating World", "TextMap_MusicPlayer_Music_100146": "Velvet Night Sky", "TextMap_MusicPlayer_Music_100147": "Rain Curtain", "TextMap_MusicPlayer_Music_100148": "Daydream", "TextMap_MusicPlayer_Music_100149": "Silver-Plated Nocturne", "TextMap_MusicPlayer_Music_100150": "Greetings from Beckford Street", "TextMap_MusicPlayer_Music_100151": "Evening Wind Lights the Street Lamps", "TextMap_MusicPlayer_Music_100152": "No Jokes", "TextMap_MusicPlayer_Music_100153": "Cloud Roaming Guide", "TextMap_MusicPlayer_Music_100154": "The Gentleman and the Pigeons", "TextMap_MusicPlayer_Music_100155": "Cuppa Moment Chat", "TextMap_MusicPlayer_Music_100156": "To Our Guests", "TextMap_MusicPlayer_Music_100157": "Awkward Drills", "TextMap_MusicPlayer_Music_100376": "Dome's Pulse", "TextMap_MusicPlayer_Music_100377": "Echoes of Disintegration", "TextMap_MusicPlayer_Music_100378": "Omni Calculus", "TextMap_MusicPlayer_Music_100379": "Lone Rail Howl", "TextMap_MusicPlayer_Music_100380": "Evil and Instinct", "TextMap_RubyTest01": "Negatif. Semua Chip Logika yang lulus tes buah terlarang, yaitu sistem inti robot cerdas yang memiliki kesadaran mandiri, tidak kompatibel dengan protokol interaksiku. Intervensi paksa dalam kondisi tidak sukarela dapat memiliki konsekuensi yang tak terduga.", "TextMap_RubyTest02": "Setelah sesi troubleshoot terakhir, aku berhasil menyaring datanya secara menyeluruh dan mengambil kembali kendali fitur dasar dari data terkontaminasi berbahaya.", "TextMap_RubyTest03": "Chip Logika adalah pencapaian teknologi berharga yang mampu memberikan kesadaran mandiri pada mesin. Bahkan berpotensi memberikan \"pencerahan\" penuh pada sebuah mesin, membuatnya memiliki kesadaran otonom untuk lulus tes buah terlarang, dan menjadi individu yang memiliki \"jiwa\".", "Text_Common_LongPress": "Tahan", "Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan di momen yang tepat}", "Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan atau di momen yang tepat}", "Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan di momen yang tepat}", "Text_Date_26158101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kelahiran yang Menggemaskan", "Text_Date_26158102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Mercusuar Senja", "Text_Date_26158103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Masa Depan yang Tidak Dipilih", "Text_Date_26158104_Task_Reward": "Selesaikan semua Sesi Harapan", "Text_Date_26158105_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik 1 kali", "Text_Date_26158106_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik 2 kali", "Text_Date_26158107_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik 3 kali", "Text_Date_27159101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Menikmati Waktu", "Text_Date_27159102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Bangun Relasi dengan Bangboo", "Text_Date_27159103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kesatria Langit", "Text_Date_27159104_Task_Reward": "Selesaikan semua Sesi Harapan", "Text_Date_27159105_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik 1 kali", "Text_Date_27159106_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik 2 kali", "Text_Date_27159107_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik 3 kali", "Text_Date_5158101_Task": "Destinasi Harapan: Aurelia Academy", "Text_Date_5158102_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Elpis", "Text_Date_5158103_Task": "Destinasi Harapan: Toko Video Sixth Street", "Text_Date_5159102_Task": "Destinasi Harapan: Gear Street", "Text_Transition_26158101": "Kamu pun menemui Remielle di Aurelia Academy", "Text_Transition_26158104": "Kamu pun menemui Remielle di Pelabuhan Elpis", "Text_Transition_26158105": "Kamu pun menemui Remielle di depan Amber Hall", "Text_Transition_26158107": "Kamu pun menemui Remielle di Beckford Street", "Text_Transition_2615811": "Kamu pun menemui Remielle di Sixth Street", "Text_Transition_261581101": "Kamu pun menemui Remielle di Lumina Square", "Text_Transition_261581106": "Kamu pun menemui Remielle di Pelabuhan Elpis", "Text_Transition_27159101": "Kamu pun menemui Sigrid di Beckford Street", "Text_Transition_27159102": "Kamu pun menemui Sigrid di Gear Street", "Text_Transition_27159103": "Kamu pun menemui Sigrid di CCD Square", "Text_Transition_27159104": "Kamu pun menemui Sigrid di Beckford Street", "Text_Transition_27159105": "Kamu pun menemui Sigrid di Gear Street", "Text_Transition_27159106": "Kamu pun menemui Sigrid di Port Outpost", "Text_Transition_27159107": "Kamu pun menemui Sigrid di Beckford Street", "Textmap_CostumePurchase_Single": "Detail Item", "Tips_10012405": "Lancarkan Salchow Jump, lepaskan saat akan menerima serangan untuk melancarkan Serangan Terakhir {0}", "Tips_10012406": "Dalam status Passion, tekan untuk melancarkan EX Special Attack {0}", "Tips_10012407": "Setelah melancarkan [EX Special Attack], tekan untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-6 {0}", "Tips_10012408": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack, lalu tunggu boneka-boneka untuk menyerang secara otomatis {0}", "Tips_10012409": "Tunggu sampai Midnight Cleanup terpicu satu kali {0}", "Tips_10012410": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack, lalu memberikan Lumiflux Buildup {0}", "Tips_10012411": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} untuk mengganti Agen, memberikan status Anomaly dan memicu Refringe {0}", "Tips_10012412": "Tekan untuk mengakumulasi Floating Radiance hingga penuh {0}", "Tips_10012413": "Melancarkan Basic Attack dan mengenai musuh akan membuat target mengumpulkan Lumiflux Buildup {0}", "Tips_10012414": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack dan membuat target mengumpulkan Lumiflux Buildup {0}", "Tips_10012415": "Tahan untuk memasuki Stance Shift, tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} untuk berganti Agen dan memasuki Phase Flow {0}", "Tips_10012416": "Serang musuh untuk membuat target memasuki status Anomaly dan memicu efek Refringe {0}", "Tips_10012417": "Setelah memicu Refringe 3 kali, tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} untuk berganti ke Remielle dan melancarkan Assist: Flower & Feather Dance {0}", "Tips_10012418": "Tahan untuk mengonsumsi Voidflare dan melancarkan Basic Attack: Fleeting Grace {0}", "Tips_10012419": "Saat Purr Energy mencukupi, setelah memicu Perfect Dodge tekan untuk melancarkan Disappearing Tail {0}", "Tips_10012420": "Setelah melancarkan Disappearing Tail, tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw {0}", "Tips_10012421": "Saat Purr Energy mencukupi, tahan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw {0}", "Tips_10012422": "Lancarkan Basic Attack tahap keempat atau EX Special Attack untuk memasuki status Aerial Patrol Spear {0}", "Tips_10012423": "Dalam status Aerial Patrol Spear, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear {0}", "Tips_10012424": "Setelah melancarkan Chain Attack pada musuh dalam status Stun, akan memasuki status Formation Breaker {0}", "Tips_10012425": "Dalam status Formation Breaker, tahan untuk melancarkan serangan Basic Attack: Converging Spear tahap ke-1/2/3 {0}", "Tips_106000033": "Selama bisnis berlangsung, kamu dapat melihat syarat pesanan di sini", "Tips_106000034": "Menyelesaikan pesanan akan memberikan hadiah dan berbagai buff, sehingga pesanan berikutnya lebih mudah diselesaikan", "Tips_106000035": "Untuk kali ini, pilih pesanan ini dulu saja", "Tips_106000036": "Klik Konfirmasi Pesanan untuk mulai membuat!", "Tips_106000037": "Setiap pesanan memiliki 3 jenis syarat skor yang berbeda", "Tips_106000038": "Hasil laut dapat memberikan 3 jenis skor yang sesuai dengan syarat pesanan", "Tips_106000039": "Skor memenuhi syarat, kirimkan pesanannya!", "Tips_106000040": "Ini adalah omset toko suvenir saat ini, hmm... masih 0 loh", "Tips_106000041": "Agar pesta api unggun berjalan lancar, mari kita bersama-sama mengelola toko dengan sebaik mungkin!", "Tips_106000042": "Jika menemukan pesanan yang tidak sesuai, kamu bisa refresh di sini. Setiap ronde dapat refresh sebanyak 3 kali", "Tips_106000049": "Hadiah dari pesanan pelanggan VIP ini adalah mendapatkan hasil laut tambahan, pilih staf toko yang paling sesuai!", "Tips_106000050": "Strategi bisnisku adalah meningkatkan omset dengan terus mendapatkan hasil laut tambahan!", "Tips_106000051": "Serahkan urusan bisnis kali ini padaku!", "Tips_106000052": "Serahkan urusan bisnis kali ini padaku", "Tips_106000053": "Trik bisnisku adalah meningkatkan efisiensi dan keuntungan Teknik Dasar", "Tips_106000054": "Sekarang, ayo kita mulai berbisnis!", "Tips_106000055": "Lihat di sini, syarat pesanan tampaknya sudah berkurang", "Tips_106000056": "Inilah efek dari Teknik Dasar", "Tips_106000057": "Melancarkan Skill Aktif juga dapat memicu semua efek Teknik Dasar tambahan satu kali, gunakanlah lebih sering!", "Tips_106000058": "Untuk kali ini, pilih pesanan ini dulu saja", "Tips_106000059": "Pesanan dikonfirmasi, ayo mulai buat!", "Tips_106000060": "Tekan di sini untuk langsung memilih dan menyerahkan hasil laut untuk pesanan", "Tips_106000061": "Kita bisa melihat hasil laut yang telah diserahkan di sini", "Tips_106000062": "Kamu dapat menyesuaikan hasil laut yang diserahkan di sini", "Tips_106000063": "Jika memilih pesanan secara sembarangan, omset tertinggi tidak akan tercapai", "Tips_106000064": "Coba lihat buff apa yang diberikan pesanan tadi", "Tips_106000065": "Ternyata ini efek yang meningkatkan keuntungan Pesanan Tiga Warna", "Tips_106000066": "Kamu dapat melihat kategori warna pesanan di sini", "Tips_106000067": "Halaman pesanan ini memberikan buff Pesanan Tiga Warna", "Tips_106000068": "Untuk bisnis selanjutnya, teruslah memilih pesanan yang berhubungan dengan Pesanan Tiga Warna untuk mendapatkan omset yang lebih tinggi", "Tips_106000069": "Pilih pesanan ini terlebih dulu", "Tips_106000070": "Hanya saat syarat ini terpenuhi, kita bisa mendapatkan bonus pesanan", "Tips_106000071": "Serahkan hasil laut ini ke pesanan!", "Tips_106000072": "Dengan ini, syarat khusus terpenuhi dan kamu akan mendapatkan buff!", "Tips_106000074": "Ada Pelanggan VIP yang berkunjung", "Tips_106000075": "Pesanan dari pelanggan VIP akan memiliki permintaan tambahan", "Tips_106000076": "Tetapi juga menawarkan hadiah khusus yang lebih kuat", "Tips_106000077": "Jika tidak ada pesanan yang sesuai, kamu dapat refresh pesanan", "Tips_106000078": "Pelanggan VIP ini akan membuat pesanan berikutnya menjadi Pesanan Tiga Warna", "Tips_106000079": "Selesaikan pesanannya, dan Pesanan Tiga Warna akan muncul di beberapa ronde berikutnya", "Tips_106000080": "Pilih pesanan ini", "Tips_106000081": "Penjelasan mengenai bisnis telah selesai, selanjutnya silakan bereksplorasi dengan bebas", "Tips_106000082": "Capai omset 50.000 sebagai target bisnis kali ini", "Tips_106000083": "Syarat dan bonus khusus pesanan pelanggan VIP kali ini telah berubah", "Tips_106000084": "Pelanggan VIP membawa hadiah yang berbeda-beda, karakter yang tepat akan mendapatkan pendapatan lebih banyak", "Tips_106000085": "Strategi bisnisku dapat menghasilkan lebih banyak hasil laut", "Tips_106000086": "Burnice kebetulan datang, buff pesanannya bisa membuatku meningkatkan efisiensi perolehan Tutup Botol, biar aku demonstrasikan!", "Tips_106000087": "Pilih pesanan Burnice", "Tips_106000088": "Aku bisa mendapatkan Capit Kepiting Besar dengan skor yang setara dengan skor berlimpah", "Tips_106000089": "Dengan strategi bisnis, aku bisa mendapatkan banyak hasil laut dengan skor tinggi!", "Tips_106000090": "Selain mendapatkan Tutup Botol melalui hadiah pesanan, melancarkan Skill Aktif milikku juga dapat menghasilkan Tutup Botol", "Tips_106000091": "Mengumpulkan Tutup Botol dalam jumlah banyak tidaklah sulit, namun setiap Tutup Botol hanya memberikan sedikit poin", "Tips_106000092": "Lihat pesanan ini? Ini bisa meningkatkan skor Tutup Botol", "Tips_106000093": "Pilih pesanan ini", "Tips_106000094": "Ayo mulai membuat!", "Tips_106000095": "Hadiah dan bonus satu kali tidak dapat menjamin efisiensi perolehan Tutup Botol secara berkelanjutan", "Tips_106000096": "Pesanan ini memberikan buff berupa perolehan Tutup Botol yang terus-menerus", "Tips_106000097": "Perlu diperhatikan bahwa pemicu buff ini membutuhkan 3 hasil laut yang terisi penuh saat pembuatan berikutnya", "Tips_106000098": "Dapatkan peningkatan terus-menerus dan tingkatkan skornya, selesaikan bisnis kali ini!", "Tips_106000099": "Menjalankan bisnis toko? Aku juga punya beberapa trik tersendiri lho~", "Tips_106000100": "Coba lihat strategi bisnisku!", "Tips_106000101": "Bisa mengurangi kebutuhan pesanan sekaligus meningkatkan skor hasil laut, Skill yang sempurna, bukan?", "Tips_106000102": "Bulu Hitam dan Bulu Putih masing-masing sesuai dengan dua ide bisnis", "Tips_106000103": "Detailnya nanti aku beritahu ya~", "Tips_106000104": "Mari kita mulai bisnisnya", "Tips_106000105": "Bulu hitam dan Bulu Putih masing-masing memberikan satu jenis buff yang berbeda", "Tips_106000106": "Kemampuan Bulu Putih adalah untuk lebih meningkatkan efek Skill yang mengurangi syarat skor", "Tips_106000107": "Sedangkan untuk Bulu Hitam...", "Tips_106000108": "Ini dapat lebih meningkatkan skor hasil laut yang didapatkan dari Skill", "Tips_106000109": "Bulu Putih dan Bulu Hitam keduanya dapat ditumpuk, semakin tinggi tumpukannya maka semakin kuat efeknya! Coba gunakan Skill satu kali~", "Tips_106000110": "Ada buff yang menambah jumlah lapisan Bulu Putih", "Tips_106000111": "Kali ini, mari kita prioritaskan aliran yang menguntungkan Bulu Putih!", "Tips_106000112": "Pilih pesanan ini", "Tips_106000113": "Dengan buff ini, kita bisa menggunakan Skill setiap ronde ke depannya, dan tidak perlu khawatir soal cooldown lagi~", "Tips_106000114": "Sekarang pilih pesanan ini", "Tips_106000115": "Mulai buat!", "Tips_106000116": "Persyaratan pesanan akan semakin sulit ke depannya, memilih buff yang dapat meningkatkan efek Skill dapat mengurangi tingkat kesulitannya", "Tips_106000117": "Kali ini pilih yang ini saja~", "Tips_106000118": "Dengan terus meningkatkan frekuensi pemicu Skill, tumpukan Bulu Putih dapat terus bertambah sehingga menghasilkan keuntungan yang lebih tinggi. Ayo kita lanjutkan bisnisnya~", "Tips_106000119": "Pesanan ini cukup istimewa, diperlukan syarat tambahan untuk mendapatkan buff", "Tips_106000120": "Ayo kita coba!", "Tips_106000121": "Syarat tambahan khusus untuk pesanan akan ditampilkan di sini", "Tips_106000122": "Semua sudah siap, mari mulai bisnis!", "Tips_106000123": "Di menu jeda, kamu dapat melihat efek Skill dari karakter saat ini", "Tips_106000124": "Gunakan Skill karakter pada waktu yang tepat agar bisnis berjalan lebih lancar!", "Tips_106000125": "Mari kita teruskan bisnis ini!", "Tips_106000126": "Material yang ada... sepertinya tidak cukup untuk menyelesaikan pesanan saat ini", "Tips_106000127": "Mari akhiri bisnis terlebih dulu", "Tips_106000128": "Di Gudang Toko terdapat beberapa hasil laut yang dapat digunakan untuk membuat suvenir", "Tips_106000129": "Setelah mempersiapkan hasil laut, kita juga perlu memastikan staf toko yang bertanggung jawab mengelola bisnis", "Tips_106000130": "Kali ini, serahkan saja padaku", "Tips_106000131": "Semuanya sudah siap", "Tips_106000132": "Mari kita mulai bisnis!", "Tips_200014602": "Anda dapat melihat berapa banyak Bounty Point yang Anda dapatkan minggu ini.", "Tips_200014603": "Anda bisa mendapatkan poin dengan menyelesaikan tantangan apa pun di tab \"Pertempuran\".", "Tips_200040001": "Master! Biar aku jelaskan semua yang perlu Anda tahu tentang Pencarian Sinyal Kustom!", "Tips_200040002": "Di sini, Anda dapat melihat konten Kustomisasi Sinyal Tier-S saat ini.", "Tips_200040003": "Semua yang di dalam daftar ini dapat ditambahkan ke Kustomisasi Sinyal.", "Tips_200040004": "Sekarang, mari hapus salah satu pilihan dari Kustomisasi Sinyal.", "Tips_200040005": "Sekarang, mari tambahkan ini ke Kustomisasi Sinyal.", "Tips_200040006": "Setelah membuat pilihan, pastikan untuk mengonfirmasi!", "Tips_200040007": "Master, Anda juga bisa menyesuaikan konten peningkatan peluang untuk Sinyal Tier-A.", "Tips_200040009": "Di sini, Anda dapat memilih Sinyal Tier-A mana yang ingin Anda tingkatkan probabilitasnya.", "Tips_200040010": "Silakan pergi ke tab Peningkatan Peluang Tier-A untuk membuat pilihan Anda.", "Tips_200040011": "Coba pilih yang lain.", "Tips_205041906": "Beralih ke pembuatan \"Blade of the Other\" lebih dulu", "Tips_205045604": "Ayo lihat [Barang Berharga] bersama", "Tips_250001005": "Login setiap hari untuk mendapatkan 1 Surat Harapan.", "Tips_250001006": "Mengonsumsi Battery pertama kali setiap hari akan memberikan 1 Surat Harapan tambahan.", "Tips_250001007": "Setelah mengirim Surat Harapan dalam jumlah tertentu, akan mendapatkan hadiah Polychrome.", "Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk mengirim Surat Harapan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk mengirim Surat Harapan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk mengirim Surat Harapan}", "Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk melihat Surat Harapan yang telah dikirim}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat Surat Harapan yang telah dikirim}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk melihat Surat Harapan yang telah dikirim}", "Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#Sekarang, coba kirimkan Surat Harapan}{LAYOUT_CONTROLLER#Sekarang, coba tekan untuk mengirimkan Surat Harapan}{LAYOUT_KEYBOARD#Sekarang, coba kirimkan Surat Harapan}", "Tips_402": "Ayo lihat Panduan Proxy Pemula", "Tips_5041301": "Ini adalah Toko Boojee, tempat kamu dapat menggunakan Gear Coin untuk membeli material dan barang yang dibutuhkan.", "Tips_5041302": "[Tas] yang lebih canggih akan membantumu dalam eksplorasi selanjutnya, ayo kita beli sekarang", "Tips_5041303": "Silakan klik untuk membeli", "Tips_5041304": "Cara Mendapatkan", "Tips_5041305": "Jual item untuk mendapatkan Gear Coin", "Tips_50432": "Ada Karakter Menyusuri Pantai baru yang dapat dipilih", "Tips_50433": "Sekarang, kamu bisa pilih aku untuk pergi menyisir pantai", "Tips_50434": "Dari kemampuanku, kelihatan kalau aku jago Dash saat menyisir pantai", "Tips_50435": "Kalau begitu, biarkan aku yang pergi menyisir pantai kali ini!", "Tips_5402301": "Ehn-ne-en-neh! (Semoga pelangi menyapu kebimbanganmu.)", "Tips_5402302": "Ehn-ne-en-neh! (Semoga cahaya bintang menghapus semua rasa sakitmu.)", "Tips_5402303": "Ehn-ne-en-neh! (Aku tahu dosa-dosamu.)", "Tips_700006201": "Tekan di sini untuk memasuki Panduan Proxy Pemula", "Tips_700006301": "Dapatkan Agen Tier-S terbatas gratis terlebih dahulu, lalu buka panduannya", "Tips_700006501": "Kombinasi Tim yang direkomendasikan berdasarkan Agen yang dimiliki Proxy", "Tips_700006502": "Konfirmasi dulu, Kombinasi Tim yang direkomendasikan masih bisa diganti nanti", "Tips_74130019": "{LAYOUT_MOBILE#Tinggalkan Rel Kereta}{LAYOUT_KEYBOARD#Tinggalkan Rel Kereta}{LAYOUT_CONTROLLER#Tinggalkan Rel Kereta}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tinggalkan Rel Kereta}", "Tips_74132019": "Cekrek cekrek! Hari ini, ayo kita ambil foto dengan Bingkai: Bunga Masa Lalu!", "Tips_74137010": "Tekan untuk berubah menjadi bola dan bergerak cepat!", "Tips_74137011": "Tahan untuk mengumpulkan energi dan menghancurkan objek berat!", "Tips_74137012": "Tahan untuk mengumpulkan energi, lalu tabrak tombol untuk mengaktifkan mekanisme!", "Tips_74137013": "Tahan untuk mengumpulkan energi, lalu tabrak tombol untuk menyalakan jembatannya!", "Tips_74137014": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan }{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan }{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan }", "Tips_74138005": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk masuk ke mode bidik, lepaskan untuk menggunakan Phase Dash}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk masuk ke mode bidik, lepaskan untuk menggunakan Phase Dash}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk masuk ke mode bidik, lepaskan untuk menggunakan Phase Dash}", "Tips_74138006": "{LAYOUT_MOBILE#Saat Hound melancarkan serangan, tekan untuk melancarkan Perfect Assist}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat Hound melancarkan serangan, tekan untuk melancarkan Perfect Assist}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat Hound melancarkan serangan, tekan untuk melancarkan Perfect Assist}.", "Tips_74138007": "Bar akses cepat menampilkan efek Etheric Phantom, tekan tombol untuk menggunakan Etheric Phantom.", "Tips_74580004": "{F#Ayo kita buat sedikit keributan, Nona rekan kriminalku?}{M#Ayo kita buat sedikit keributan, Tuan rekan kriminalku?}", "Tips_999900027": "Informasi terkait Enchainer telah ditambahkan ke Meja Kerja.", "Tips_999900028": "Informasi terkait Rosetta Data telah ditambahkan ke Meja Kerja.", "Tips_InLevel_BagFull": "Tas penuh, tidak dapat mengambil item.", "Tips_ItemSlot_Lock": "Buka rencana Pusat Litbang untuk membuka lebih banyak slot Item Taktis", "Tips_Newbie_50411_0": "Evakuasi berhasil! Gear Coin yang diperoleh di dalam Hollow akan langsung masuk ke Gudang", "Tips_Newbie_50411_1": "Ini adalah suplai yang berhasil dibawa keluar dalam investigasi kali ini", "Tips_Newbie_50411_2": "Ini adalah Gudang, digunakan untuk menyimpan semua suplai yang dibawa keluar", "Tips_Newbie_50411_3": "Tekan \"Simpan ke Gudang\" untuk memindahkan suplai langsung ke gudang", "Tips_Newbie_50412_1": "Pusat Porcelloy bisa ditingkatkan! Segera tingkatkan levelnya!", "Tips_Newbie_50412_3": "Ini adalah material yang dibutuhkan untuk peningkatan level, semua material telah terkumpul", "Tips_Newbie_50412_4": "Tekan untuk meningkatkan!", "Tips_Newbie_50413_1": "Toko telah terbuka, coba pergi dan lihat!", "Tips_Newbie_50413_2": "Terdapat banyak item berharga di \"Harta Karun\", yang butuh lebih banyak Gear Coin", "Tips_Newbie_50413_3": "Coba lihat konter lain dulu!", "Tips_Newbie_50413_4": "Terdapat item yang dapat membantu eksplorasi di \"Toko Permanen\", ayo beli Tas dulu!", "Tips_Newbie_50417_1": "Bersiap memasuki Hollow untuk bertarung!", "Tips_Newbie_50417_10": "Level W-Engine dan level Skill juga ditentukan oleh level senjata Agen", "Tips_Newbie_50417_2": "Tekan untuk membuka halaman persiapan", "Tips_Newbie_50417_3": "Pilih satu Agen untuk bertarung", "Tips_Newbie_50417_4": "Senjata dapat meningkatkan level di Labirin Misterius, coba sekarang!", "Tips_Newbie_50417_5": "Pilih Senjata Umum pertama", "Tips_Newbie_50417_6": "Setelah dikenakan, level Agen yang sesuai dapat ditingkatkan", "Tips_Newbie_50417_7": "Labirin Misterius akan mereset level Agen, mempertahankan efek Mindscape dan W-Engine", "Tips_Newbie_50417_8": "Semakin tinggi level senjata Agen, akan semakin kuat dalam pertarungan di Labirin Misterius", "Tips_Newbie_50417_9": "Level senjata yang terpasang akan menentukan level Agen di Labirin Misterius", "Tips_Newbie_50418_1": "Pusat Gudang Penyimpanan digunakan untuk menyimpan suplai yang dibawa kembali dari Hollow", "Tips_Newbie_50418_2": "Suplai yang baru dibawa dapat langsung disimpan di sini", "Tips_Newbie_50418_3": "Di sini kamu dapat menyortir berbagai jenis suplai", "Tips_Newbie_50418_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Jual Sekaligus\" untuk menjual suplai dan mendapatkan Gear Coin}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan \"Jual Sekaligus\" untuk menjual suplai dan mendapatkan Gear Coin}", "Tips_Newbie_50419_1": "Kamu bisa membuat senjata Agen dengan level yang lebih tinggi di Bengkel!", "Tips_Newbie_50419_2": "Beralih ke pembuatan Anti-Corrosion Device", "Tips_Newbie_50419_3": "Pilih senjata Agen pertama", "Tips_Newbie_50419_4": "Material dan waktu yang dibutuhkan untuk membuat akan ditampilkan di sini", "Tips_Newbie_50419_5": "Tekan di sini untuk mengisi ulang stok langsung melalui Toko", "Tips_Newbie_50420_1": "Kontrak Musim telah terbuka, coba lihat!", "Tips_Newbie_50420_2": "Kontrak Musim dibagi menjadi beberapa tahap, setiap tahap memiliki kontrak yang sesuai", "Tips_Newbie_50420_3": "Setelah selesai, kamu akan mendapatkan Koin Musim yang dapat digunakan untuk Pembelian Musiman", "Tips_Newbie_50420_4": "Sekarang, coba lihat Pembelian Musiman", "Tips_Newbie_50425_1": "Konfirmasi karakter dan peralatan menyisir pantai, lalu mulai menyisir pantai.", "Tips_Newbie_50425_2": "Pilih karakter untuk menyisir pantai di sini.", "Tips_Newbie_50425_3": "Teknik menyisir pantai dari karakter akan membuat aktivitas menyisir pantai menjadi lebih menyenangkan dan efisien.", "Tips_Newbie_50425_4": "Aku yang akan menyisir pantai kali ini!", "Tips_Newbie_50425_5": "Selanjutnya, pilih peralatan menyisir pantai.", "Tips_Newbie_50425_6": "Pilih Peralatan Dasar.", "Tips_Newbie_50425_7": "Jangan buang-buang waktu lagi. Ayo berangkat sekarang!", "Tips_Newbie_50425_8": "Masih ada yang perlu disiapkan persiapan sebelum pergi mencari hasil laut", "Tips_Newbie_50426_1": "Area menyisir pantai akan mengalami cuaca acak yang memberikan berbagai efek buff.", "Tips_Newbie_50426_2": "Berbagai peralatan menyisir pantai akan semakin memperkuat efek buff yang diberikan oleh cuaca.", "Tips_Newbie_50426_3": "Peralatan yang direkomendasikan akan ditandai.", "Tips_Newbie_50426_4": "Kamu dapat melihat fitur spesifik peralatan di sini.", "Tips_Newbie_50426_5": "Pilih peralatan menyisir pantai yang direkomendasikan.", "Tips_Newbie_50427_1": "Stasiun Kontrak telah terbuka", "Tips_Newbie_50427_2": "Kontrak Investigasi mencakup Kontrak Utama dan Kontrak Sekunder", "Tips_Newbie_50427_3": "Kontrak Mingguan juga telah terbuka", "Tips_Newbie_50427_4": "Kontrak Mingguan memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, semakin sulit kontraknya, semakin banyak Bounty Point yang diperoleh", "Tips_Newbie_50427_5": "Setelah mencapai Bounty Point tertentu, kamu dapat mengklaim hadiah Kontrak Bounty", "Tips_Newbie_50427_6": "Bounty Point dapat diperoleh di \"Labirin Misterius\" atau \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah\"", "Tips_Newbie_50428_2": "Pusat Litbang menyediakan banyak rencana eksplorasi Hollow", "Tips_Newbie_50428_3": "Yang pertama dapat dibuka adalah \"Tim Penuh\"", "Tips_Newbie_50428_4": "Menyelesaikan rencana penelitian juga membutuhkan material yang dibawa kembali dari Hollow", "Tips_Newbie_50428_5": "Jika material tidak cukup, kamu juga bisa menambahkannya ke wishlist untuk dilacak", "Tips_Newbie_50429_1": "Tingkat kesulitan baru telah dibuka", "Tips_Newbie_50429_2": "Pada tingkat kesulitan baru, musuh akan semakin kuat, tetapi kamu juga akan mendapatkan suplai yang lebih bernilai", "Tips_Newbie_50429_3": "Selain itu, tingkat kesulitan yang lebih tinggi akan memicu Insiden Tingkat Lanjut", "Tips_Newbie_50429_4": "Kalau sudah siap, ayo berangkat!", "Tips_Newbie_50430_1": "Peta baru telah terbuka", "Tips_Newbie_50430_2": "Di area baru, kamu akan menemui musuh yang berbeda dan suplai yang dapat ditemukan pun beragam", "Tips_Newbie_50430_3": "Kalau sudah siap, ayo berangkat!", "Tips_Newbie_50431_1": "Kamu sekarang dapat mengenakan Item Taktis, coba bawa \"Etheric Phantom\" yang baru saja didapatkan.", "Tips_Newbie_50431_2": "Ini mencakup semua Item Taktis yang ada di Pusat Gudang Penyimpanan, Tas, dan Brankas.", "Tips_Newbie_50431_3": "Ayo pasang \"XXXX\" yang baru saja kita dapatkan", "Tips_Newbie_50431_4": "Ketuk \"Equip\" di detail untuk memasangnya ke slot tactical item", "Tips_Newbie_50432_1": "Buka kontainer untuk menemukan berbagai suplai", "Tips_Newbie_50432_2": "Suplai memiliki berbagai kegunaan, dan nilainya pun berbeda-beda", "Tips_Newbie_50432_3": "Informasi tentang kegunaan, nilai, dan lainnya dari item suplai akan ditampilkan di sini", "Tips_Newbie_50432_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan di sini untuk memasukkan suplai ke dalam Tas}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memasukkan suplai ke dalam Tas}", "Tips_Newbie_50432_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Suplai yang ada di Tas bisa dibawa pulang jika berhasil evakuasi, coba isi lebih banyak!}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk beralih operasi antara Tas dan Kontainer}", "Tips_Newbie_50433_1": "Menemukan item yang dibutuhkan untuk kontrak — Unit Penyimpanan Khusus!", "Tips_Newbie_50433_2": "Tekan di sini untuk memasukkan suplai ke Tas", "Tips_Newbie_50433_3": "Barang berharga akan diprioritaskan masuk ke Brankas, dan tetap bisa dibawa keluar meski evakuasi gagal", "Tips_Newbie_50434_1": "Ini adalah penanda titik evakuasi, kita harus kembali ke pos dari lokasi penanda seperti ini", "Tips_Newbie_50434_2": "Ini adalah \"Titik Evakuasi Monster\", kamu perlu mengalahkan monster untuk mengaktifkan fitur evakuasi sepenuhnya", "Tips_Newbie_50434_3": "Bersiaplah untuk menuju titik evakuasi ini!", "Tips_Newbie_50435_1": "Pendapatan yang kamu dapatkan saat evakuasi akan ditampilkan di sini", "Tips_Newbie_50435_2": "Jika pendapatan mencapai jumlah tertentu, juga akan mendapatkan hadiah tambahan!", "Tips_Newbie_50436_1": "Menemukan suplai istimewa — Blade of the Other!", "Tips_Newbie_50436_2": "\"Blade of the Other\" akan membuka kemampuan spesial Pyrois", "Tips_Newbie_50436_3": "Setelah dikenakan, kamu bisa menggunakannya di dalam Hollow", "Tips_Newbie_50446_1": "Gagal evakuasi dalam investigasi terakhir, tetapi barang yang hilang masih tertinggal di dalam Hollow!", "Tips_Newbie_50446_2": "Barang yang hilang akan ditandai di sini, pergi ke Hollow untuk menemukan kembali barang yang hilang!", "Tips_Newbie_50451_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk memasuki stage dan bantu Streamer K menyiapkan makanan lezat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk memasuki stage dan bantu Streamer K menyiapkan makanan lezat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk memasuki stage dan bantu Streamer K menyiapkan makanan lezat}", "Tips_Newbie_50451_2": "{LAYOUT_MOBILE#Saat kursor bergerak ke area berwarna pink, tekan untuk mengumpulkan inspirasi dan memasak makanan}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat kursor bergerak ke area berwarna pink, tekan untuk mengumpulkan inspirasi dan memasak makanan}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat kursor bergerak ke area berwarna pink, tekan untuk mengumpulkan inspirasi dan memasak makanan}", "Tips_Newbie_50453_1": "Pusat Porcelloy bisa ditingkatkan lagi, segera cek sekarang!", "Tips_Newbie_50453_2": "Perlu mendapatkan lebih banyak material di Hollow untuk menyelesaikan peningkatan", "Tips_Newbie_50453_3": "Tambahkan ke Wishlist untuk menandai material yang dibutuhkan di Hollow", "Tips_Newbie_50453_4": "Jika Gear Coin tidak cukup, kamu juga bisa pergi ke Pusat Gudang Penyimpanan untuk menjual suplai!", "Tips_Newbie_50456_1": "Arsip mencatat suplai berharga yang dibawa keluar", "Tips_Newbie_50456_2": "Setiap barang berharga yang dikumpulkan akan memberikan hadiah Polychrome", "Tips_Newbie_50456_3": "Kumpulkan hingga jumlah tertentu untuk mendapatkan bonus Polychrome tambahan!", "Tips_Newbie_50457_1": "Kamu mendapatkan senjata yang lebih baik, coba lihat!", "Tips_Newbie_50457_2": "Semakin tinggi level senjata, semakin tinggi pula level Agen, W-Engine, dan Skill", "Tips_Newbie_50457_3": "Senjata dengan level lebih tinggi juga memberikan efek tambahan untuk membantu eksplorasi!", "Tips_Newbie_50459_1": "Pada tingkat kesulitan berbahaya, kamu dapat menginvestasikan Gear Coin di Investasi Konglomerat", "Tips_Newbie_50459_2": "Semakin banyak investasi, semakin besar kemungkinan Hollow menghasilkan suplai bernilai tinggi!", "Tips_Newbie_50459_3": "Selain itu, tingkat kesulitan Hollow juga akan meningkat. Hadapi tantangan ekstrem dan dapatkan harta karun terbaik!", "Tips_Newbie_50462_1": "Kontrak Sekunder telah terbuka, coba lihat!", "Tips_Newbie_50462_2": "Kontrak Sekunder terdiri dari serangkaian kontrak, dan kamu akan mendapatkan hadiah melimpah setelah menyelesaikannya!", "Tips_Newbie_50463_1": "Kamu telah menemukan \"Inti Mutasi\"! Ini adalah material berharga yang hanya bisa didapatkan dengan mengalahkan musuh kuat atau target dengan tingkat Notorious!", "TitleCondition_3800231": "Dapatkan \"Hadiah Anniversary Marcel\" dari event Anniversary Zenless Zone Zero.\nJika jumlah Pencapaian Proxy yang diraih ≥30, gelar akan berubah sesuai jumlah pencapaian yang diraih.\nJika jumlah Pencapaian Proxy yang diraih ≥300, teks gelar akan berubah menjadi \"Bintang Tamu Kehormatan\", dan terus berubah sesuai jumlah yang diraih.", "TitleCondition_3800240": "Klaim hadiah 1 bintang di \"Operasi Serbuan Maut: Mode Ekstrem\".\nSaat rating mencapai 1 bintang, gelar ini akan berubah menjadi Gelar Emas \"Ekstrim I - Pedang Es\". Saat rating mencapai 2 bintang, gelar ini akan berubah menjadi Gelar Emas \"Ekstrim II - Mahkota Duri\". Saat rating mencapai 3 bintang, gelar ini akan berubah menjadi Gelar Prismatik \"Ekstrim III - Sinar Cemerlang\".\nKonten gelar akan direset setiap periode gameplay.", "TitleCondition_3800245": "Beli Paket Kolaborasi KFC secara offline, lalu tukarkan dengan kode penukaran.\nTak bisa menahan tawa deh melihat plesetan kata ini~", "TitlePreCondition_Abyss02": "Buka Shiyu Defense Disputed Node untuk mendapatkan petunjuk.", "TitlePreCondition_Zenkov": "Dapatkan petunjuk setelah membuka Labirin Misterius", "TitleText_3800231": "Bintang Tamu Unggulan", "TitleText_380023102": "Bintang Tamu Unggulan: Adegan {0}", "TitleText_380023103": "Bintang Tamu Kehormatan: Adegan {0}", "TitleText_3800240": "Ekstrim - Uji Ketajaman", "TitleText_380024002": "Ekstrim I - Pedang Es", "TitleText_380024003": "Ekstrim II - Mahkota Duri", "TitleText_380024004": "Ekstrim II - Sinar Cemerlang", "TitleText_380024005": "Ekstrim ∞ - Bilah Tanpa Mahkota", "TitleText_3800241": "Miliarder", "TitleText_3800242": "Komplotan Utama", "TitleText_3800243": "Bestie Legendaris", "TitleText_3800244": "Penakluk Metamorfosis", "TitleText_3800245": "Kriuk Nendang AYAMazing!", "Title_100100004": "\"Kontrak Labirin\"", "Title_100100005": "\"Labirin Ilusi\"", "Title_100100006": "\"Ikut Campur\"", "Title_100100007": "\"Ikut Campur\"", "Title_100100008": "\"Selamatkan Eous\"", "Title_100100009": "\"Atur Ulang Tim\"", "Title_100100010": "\"Stasiun Penelitian Rahasia\"", "Title_100100011": "\"Unit Penyimpanan Daur Ulang\"", "Title_100100012": "\"Ether 'Cacophony'\"", "Title_100100013": "\"Petunjuk Eous\"", "Title_100100014": "\"Siap untuk Bertarung\"", "Title_100100015": "\"Kristal Aneh\"", "Title_100100016": "\"Petunjuk Eous\"", "Title_100100017": "\"Jejak Misterius Hematit\"", "Title_100100019": "\"Api dan Bangboo\"", "Title_100100020": "\"Era Biru Langit\"", "Title_100100021": "\"Interogasi Rahasia\"", "Title_105900001": "\"Pentingnya Kencan Klasik\"", "Title_105900002": "\"Pertempuran Pertahanan Elektronik\"", "Title_105900003": "\"Legenda yang Tersegel di Mata Kiri\"", "Title_110600024": "\"Sambut Kembali Janji di Pantai Musim Panas\"", "Title_110600025": "\"Tamu dari Langit\"", "Title_110600026": "\"Toko Suvenir Pantai\"", "Title_110600028": "\"Anomali di Hollow\"", "Title_110600029": "\"Kesepakatan Bersama\"", "Title_110600030": "\"Komunikasi Terkait Situasi\"", "Title_110600031": "\"Janji Suvenir\"", "Title_110600032": "\"Mengonfrontasi Kebohongan\"", "Title_110600033": "\"Mengungkap Favco\"", "Title_110600034": "\"Pecundang yang Melarikan Diri\"", "Title_110600035": "\"Persiapan Pesta Malam\"", "Title_110600036": "\"Bertemu Lagi dengan Favco\"", "Title_110600037": "\"Undangan Pesta Malam\"", "Title_110600038": "\"Pemikiran Sigrid\"", "Title_110600039": "\"Sigrid dan Remie\"", "Title_110600040": "\"Tamu Kejutan\"", "Title_110600041": "\"Pemberian\"", "Title_110600042": "\"Ke Mana Perginya Ikan Hiu\"", "Title_110600043": "\"Pesta Api Unggun\"", "Title_110600044": "\"Kesatria Langit\"", "Title_110600045": "\"Resonansi Taruhan\"", "Title_110600046": "\"Hasil Taruhan\"", "Title_122000001": "\"Sarapan Seperti Biasa\"", "Title_122000002": "\"Sunbringer Ketiga\"", "Title_122000005": "\"Petunjuk dari Norma\"", "Title_122000006": "\"Kenangan Toby\"", "Title_122000007": "\"Mata Uang Eksklusif Bangboo\"", "Title_122000008": "\"Ujian dari Guardboo\"", "Title_122000010": "\"Di Balik Teka-Teki\"", "Title_122000011": "\"Dia yang Sulit Ditebak\"", "Title_122000012": "\"Pemeriksaan Mecha\"", "Title_122000013": "\"Bayangan Serpico\"", "Title_122000014": "\"Jalinan\"", "Title_122000017": "\"Pikiran yang Kacau\"", "Title_122000018": "\"Menemanimu di Malam Panjang\"", "Title_122000019": "\"Selangkah Lagi Hingga Kebenaran\"", "Title_122000023": "\"Buronan\"", "Title_122000025": "\"Di Bawah Hujan Es\"", "Title_122000026": "\"Titik Terendah\"", "Title_122000027": "\"Di Antara Bulu-bulunya\"", "Title_122000028": "\"Konfrontasi\"", "Title_122000029": "\"Aliansi Sementara\"", "Title_122000030": "\"Persiapan Sebelum Keberangkatan\"", "Title_122000031": "\"Bakat Salah Paham Legendaris\"", "Title_122000032": "\"Roswick\"", "Title_122000034": "\"Aktivasi Mesin Prototipe\"", "Title_122000035": "\"Operasi Dimulai\"", "Title_122000036": "\"Hampa dan Kehilangan\"", "Title_122000037": "\"Kepercayaan yang Dipercayakan\"", "Title_122000041": "\"Setelah Badai Berlalu\"", "Title_122000042": "\"Waktu di Antara 'Komplotan'\"", "Title_122000043": "\"Finalisasi Kolaborasi\"", "Title_122000044": "\"Cara Kemunculan Spesial\"", "Title_122000045": "\"Tamu Tak Terduga\"", "Title_122000046": "\"Penyandang Dana Pemarah\"", "Title_122000047": "\"Janji untuk Tidak Pernah Bertemu Lagi\"", "Title_122000049": "\"Tamu yang Datang dari Jauh\"", "Title_122000050": "\"Tugas Proxy\"", "Title_122000051": "\"Kemungkinan yang Tak Bisa Diabaikan\"", "Title_122000052": "\"Waktu dan Lokasi\"", "Title_122000053": "\"Hasil Kalkulasi\"", "Title_122000054": "\"Terbangun\"", "Title_122000055": "\"Masa Lalu Masing-Masing\"", "Title_122000056": "\"Perpecahan\"", "Title_122000057": "\"Tamu Tak Diundang\"", "Title_122000058": "\"Misi Antar-Jemput Sementara\"", "Title_122000059": "\"Lawan Sepadan\"", "Title_122000060": "\"Jalur\"", "Title_122000061": "\"Keputusan Investigasi\"", "Title_122000063": "\"Percakapan Setelah Lama Berpisah\"", "Title_122000065": "\"Interupsi yang Tepat Waktu\"", "Title_122000068": "\"Percakapan Sebelum Berangkat\"", "Title_122000198": "\"Perjamuan Dimulai\"", "Title_122000199": "\"Pembicaraan Rahasia\"", "Title_222000001": "\"Metamorfosis\"", "Title_222000002": "\"Tujuan yang Tak Pernah Tercapai\"", "Title_222000003": "\"Kemunculan Roh\"", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_73": "Latihan Koordinasi - Sigrid", "Transition_SummerTideTreasure_6010601": "{F#Duduk di kursi penumpang depan bersama kakak menuju Resor Fantasy. Setelah berganti pakaian renang yang sejuk di kamar hotel, berjalan menuju pantai...}{M#Mengendarai mobil bersama Belle menuju Resor Fantasy... Setelah berganti pakaian renang yang sejuk di kamar hotel, berjalan menuju pantai...}", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_1": "Berjalan berdampingan bersama Remie kembali ke arah semula, berpisah di toko suvenir, lalu kembali ke hotel dan tidur dengan nyenyak... Mimpi indah pun berlalu, menyambut waktu santai di hari yang baru.", "Transition_SummerTideTreasure_6010601_End_2": "Berjalan berdampingan bersama Remie kembali ke arah semula, berpisah di toko suvenir, lalu kembali ke hotel dan tidur dengan nyenyak... Saat membuka mata, sudah tiba waktunya menyambut hal-hal baru.", "Transition_SummerTideTreasure_601060206": "Favco yang sudah tidak punya alasan untuk membantah pun duduk di pantai dengan sedikit kesal... Setelah saling bertatapan dengan rekan-rekannya, mereka \"mengepung\" dua orang petugas Typhos Security.", "Tsubaki_MathSkill_Enhance_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Support, Agen yang memiliki Atribut yang sama, atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSetelah Nekomata melancarkan Dodge: Disappearing Tail atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Assault terhadap musuh, DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack atau Dodge Counter Nekomata akan meningkat 35% saat mengenai target. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Tsubaki_NounPrompts_01": "Purr Energy", "Tsubaki_NounPrompts_01_Des": "Nekomata mendapatkan 40 poin Purr Energy saat memasuki medan pertempuran dan mendapatkan 1 poin Purr Energy setiap detik. Saat berbagai macam serangan Nekomata mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih) dan setelah memicu Perfect Dodge, tekan untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail.\nSaat memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan langsung melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.", "Tsubaki_NounPrompts_01_Title": "Purr Energy", "Tsubaki_NounPrompts_02": "Pawpad Ambush", "Tsubaki_NounPrompts_02_Des": "Saat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status Pawpad Ambush selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, semua serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang dan memicu efek Super Mean Pawprint, mengakibatkan Physical DMG senilai 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "Tsubaki_NounPrompts_02_Title": "Pawpad Ambush", "Tsubaki_SkillList_12_Title": "Dodge: Disappearing Tail", "Tsubaki_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Dodge: Disappearing Tail) atau (Tahan) (Saat Purr Energy cukup)", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Desc": "Saat Nekomata memiliki 40 poin (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Skill ini.\nNekomata memasuki Vital View dan bergerak ke belakang musuh dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Skill ini tidak mengonsumsi kesempatan Dodge.", "Tsubaki_Skill_EvadeSpecial_Title": "Dodge: Disappearing Tail", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Enhance_Desc": "Saat Energy Nekomata sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke bawah yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nEfek serangan lanjutan dari Skill ini ditingkatkan.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Enhance_Title": "EX Special Attack: Super Surprise Attack!", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Desc": "Setelah melancarkan Dodge: Disappearing Tail dan jika memiliki 40 poin (atau lebih), tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat ke area luas di depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_EvadeSpecialBranch_Title": "Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw", "Tsubaki_Skill_Normal_Branch_Enhance_Desc": "Tahan selama melancarkan tiga tahap pertama Basic Attack untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang menembus musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Skill ini, jika mengenai musuh yang berada dalam status Stun, serangan tersebut akan diulang sebanyak tiga kali.", "Tsubaki_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Slash tahap terakhir, jika mengenai musuh yang berada dalam status Stun, serangan tersebut akan diulang sebanyak tiga kali.", "Tsubaki_Skill_Special_Enhance_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nEfek serangan lanjutan dari Skill ini ditingkatkan.", "Tsubaki_Skill_Special_Enhance_Title": "Special Attack: Surprise Attack", "Tsubaki_UniqueSkill_01_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 30% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "Tsubaki_UniqueSkill_02_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 35% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "Tsubaki_UniqueSkill_03_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 40% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "Tsubaki_UniqueSkill_04_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 45% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "Tsubaki_UniqueSkill_05_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 50% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "Tsubaki_UniqueSkill_06_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 55% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "Tsubaki_UniqueSkill_07_Enhance_Desc": "Saat Dodge Counter atau Quick Assist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Nekomata meningkat 60% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nNekomata akan mendapatkan 40 poin saat memasuki medan pertempuran. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat berada dalam status bertarung, Nekomata akan mendapatkan 1 poin Purr Energy per detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 60 poin. Saat Nekomata melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, dia juga dapat memulihkan sejumlah Purr Energy yang berbeda.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tekan setelah memicu Perfect Dodge untuk mengonsumsi 30 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge: Disappearing Tail, lalu tekan untuk melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw tanpa mengonsumsi Purr Energy.\nSaat Nekomata memiliki 40 poin Purr Energy (atau lebih), tahan untuk mengonsumsi 40 poin Purr Energy dan melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw.\nSaat melancarkan Dodge Counter: Fluffy Piercing Claw, Nekomata akan memasuki status yang berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat berada dalam status Pawpad Ambush, seluruh serangan Nekomata yang mengenai musuh akan dianggap sebagai serangan dari belakang.\nSaat berada dalam status Pawpad Ambush, serangan Nekomata yang mengenai musuh akan memicu efek \"Super Mean Pawprint\", yang mengakibatkan Physical DMG sebesar 30% ATK Nekomata. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nNekomata akan memulihkan 20 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Ultimate, memulihkan 10 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan Chain Attack, dan memulihkan 5 poin Purr Energy tambahan saat melancarkan EX Special Attack.", "UIText_47234": " Agen", "UIText_47235": " Agen", "UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature", "UIText_47358": " Agen", "UIText_47831": "Suplai berikut tidak tersedia dan tidak dapat diisi ulang (Selesaikan misi untuk membuka)", "UIText_47878": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "UIText_47879": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "UIText_47880": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "UIText_47886": "Pusat Gudang Penyimpanan", "UIText_47887": "Pusat Gudang Penyimpanan", "UIText_47888": "Batas Perolehan", "UIText_47889": "EMPTY", "UIText_47891": "Kontrak Season", "UIText_47893": "Kontrak Season", "UIText_48007": "Dimiliki:", "UIText_48009": "Restock Cepat", "UIText_48010": "Belum Dibuat:", "UIText_48015": "Mudah", "UIText_48018": "Bahaya", "UIText_48036": "Mudah", "UIText_48037": "Normal", "UIText_48039": "Bahaya", "UIText_48044": "Rekomendasi Nilai Equipment:", "UIText_48048": "Tersedia", "UIText_48057": "Utama Sekunder", "UIText_48060": "Musim", "UIText_48076": "Sisa Minggu Ini", "UIText_48079": "Terkunci", "UIText_48096": "Utama", "UIText_48097": "Sekunder", "UIText_48098": "Mingguan", "UIText_48099": "Season", "UIText_48108": "Empty", "UIText_48122": "Karakter", "UIText_48123": "Peralatan", "UIText_48131": "Kombinasi Preset", "UIText_48132": "Ganti Preset", "UIText_48133": "Gunakan", "UIText_48148": "EMPTY", "UIText_48151": "EMPTY", "UIText_48152": "EMPTY", "UIText_48165": "Perlu", "UIText_48166": "Level Equipment", "UIText_48185": "Sudah mencapai batas", "UIText_48186": "Penjualan Cerdas Harta Karun", "UIText_48187": "Membawa: ", "UIText_48188": "Total Skor:", "UIText_48193": "Pelanggan VIP", "UIText_48198": "Pesanan Diselesaikan", "UIText_48200": "Sisa Hasil Laut Dikumpulkan", "UIText_48217": "Arsip Hasil Laut", "UIText_48220": "Progres Meta", "UIText_48221": "Progres Meta", "UIText_48222": "Arsip Hasil Laut", "UIText_48223": "Arsip Hasil Laut", "UIText_48229": "Penjualan Cerdas Harta Karun", "UIText_48230": "Penjualan Cerdas Harta Karun", "UIText_48233": "Penjualan Cerdas Harta Karun", "UIText_48234": "Menyusuri Pantai", "UIText_48250": "Prelude Fajar", "UIText_48251": "Batas Perolehan: ", "UIText_48252": "Tantang", "UIText_48260": "Nilai Pengembangan:", "UIText_48261": "Kesempatan Dobel:", "UIText_48269": "Atribut Agen", "UIText_48271": "Rekomendasi", "UIText_48272": "Pilih Agen untuk mulai", "UIText_48275": "Panduan Proxy Pemula", "UIText_48277": "W-Engine Tier-S (Pilih 1 dari 9)", "UIText_48279": "Tali Kayu", "UIText_48282": "Tingkatkan progres misi dasar dan ambil hadiah berlimpah!", "UIText_48283": "Pilih", "UIText_48290": "Pratinjau Hadiah", "UIText_48295": "Gameplay Rekomendasi Untuk Level Saat Ini", "UIText_48300": "Cara Mendapatkan", "UIText_48302": "Cara Mendapatkan", "UIText_48303": "Perolehan Polychrome", "UIText_48312": "Bintang Tertinggi: ", "UIText_48314": "Info Tim", "UIText_48315": "Latihan Pemula", "UIText_48320": "Kontrak Investigasi", "UIText_48321": "Kontrak Investigasi", "UIText_48325": "MAX", "UIText_48326": ":", "UIText_48328": "Aksi Lainnya", "UIText_48329": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "UIText_48330": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "UIText_48344": "Selesai", "UIText_48366": "Mode Latihan", "UIText_48367": "Mode Ekstrem", "UIText_48400": "Kontrak Investigasi", "UIText_48401": "Kontrak Mingguan", "UIText_48402": "Kontrak Season", "UIText_48403": "ENGINE", "UIText_48404": "AVATAR", "UIText_48411": "Menyusuri Pantai", "UIText_48413": "Dapatkan Agen Pyrois di Cerita Utama Season 3", "UIText_48424": "Hadiah Latihan", "UIText_48459": "Penyetelan Frekuensi", "UIText_48460": "Dapat Dikumpulkan", "UIText_48473": "Pilih", "UIText_48475": "Pilih", "UIText_48478": "Selesai", "UIText_48483": "Tape", "UIText_48491": "- -", "UIText_48492": "- -\n", "UIText_48493": "- -", "UIText_48495": "MAX", "UIText_48498": "LOCKED", "UIText_48499": "Profil zona khusus terkunci. Pergi ambil!", "UIText_48506": "EMPTY", "UIText_48516": "Hapus dari Wishlist", "UIText_48517": "Dapat memperoleh 2-4 entri acak", "UIText_48521": "EMPTY", "UIText_48523": "已完成", "UIText_48524": "已完成", "UIText_48525": "已完成", "UIText_48526": "已完成", "UIText_48527": "已完成", "UIText_48528": "已完成", "UIText_48538": "Kustomisasi Sinyal Tier-S", "UIText_48539": "Peluang Tier-A", "UIText_48541": "%", "UIText_48544": "- -", "UIText_48548": "Ke Stasiun Penelitian", "UIText_48558": "Selesai", "UIText_48561": "Buka Semua W-Engine Tier-A", "UIText_48563": "Tahan untuk Memperlambat", "UIText_48566": "Peta", "UIText_48606": "Ikut untuk Dapatkan", "UIText_48622": "Pusat Saat Ini", "UIText_48623": "Peningkatan Pusat", "UIText_48625": "Sigrid", "UIText_48630": "Pilih W-Engine Tier-S Terbatas", "UIText_48631": "Lanjutan", "UIText_48633": "Pilih Agen Tier-S Terbatas", "UIText_48639": "Memiliki:", "UIText_48640": "Bintang Tertinggi:", "UIText_48643": "Sebelum mengambil, Agen ini dapat ditingkatkan ke Mindscape {0}", "UIText_48651": "Kemungkinan munculnya insiden acak pada tingkat kesulitan saat ini:", "UIText_48660": "Gunakan Tim", "UIText_48662": "Produksi melalui \"Bengkel Manufaktur Cerdas\" atau jelajahi peta untuk mendapatkan senjata level tinggi guna meningkatkan daya tempur Agen.\nSemakin tinggi level senjata, maka Level, Skill, W-Engine Agen pun akan meningkat.", "UIText_48674": "Pusat Gudang Penyimpanan", "UIText_48675": "Gudang", "UIText_48677": "Kontrak", "UIText_48692": "Persiapan", "UIText_48698": "Skor Terbaik", "UIText_48703": "Produksi melalui \"Bengkel Manufaktur Cerdas\" atau jelajahi peta untuk mendapatkan senjata level tinggi guna meningkatkan daya tempur Agen.\nSemakin tinggi level senjata, maka Level, Skill, W-Engine Agen pun akan meningkat.", "UIText_48704": "Undangan Festival", "UIText_48705": "EMPTY", "UIText_48708": "Bonus Pesanan", "UIText_48709": "Kemungkinan Produksi", "UIText_48711": "Batas Harian:", "UIText_48714": " ", "UIText_48715": " ", "UIText_48721": "Aksi Sudah Dimiliki", "UIText_48723": "Hasil Menyisir Pantai", "UIText_48726": "Rekomendasi", "UIText_48729": "Avatar sebelumnya otomatis diganti kembali setelah yang ini kedaluwarsa.", "UIText_48731": "Rekomendasikan pasangan yang sesuai untuk Proxy secara otomatis", "UIText_48735": "Ganti", "UIText_48737": "Blueprint sudah terbuka. Ayo cepat buat!", "UIText_48738": "Blueprint Belum Terbuka", "UIText_48740": "AG", "UIText_48741": "JANE", "UIText_48742": "GEN", "UIText_48743": "SOLDIER 0", "UIText_48744": "ENT", "UIText_48745": "YIDHARI", "UIText_48746": "T LIS", "UIText_48747": "LUCIA", "UIText_48748": "IST", "UIText_48749": "HUGO", "UIText_48750": "IST", "UIText_48751": "Nilai Suplai yang digunakan dalam investigasi ini:", "UIText_48753": "Pergi ke area lain untuk menyelesaikan kontrak, atau cari harta di Hollow Papago!", "UIText_48761": "Pencarian Sinyal Kustom", "UIText_48769": "- EMPTY -", "UIText_48771": "Rekomendasi Kombinasi Tim untuk Proxy", "UIText_48772": "Pengaturan Tim yang Sedang Dilacak di Panduan", "UIText_48773": "Sumber:", "UIText_48783": "Geser ke sini untuk buang", "UIText_48789": "Sumber:", "UIText_48791": "Perubahan Atribut", "UIText_48793": "S-ENGINE", "UIText_48796": "Maksimum: ", "UIText_48800": "Agen yang dapat menggunakan W-Engine ini", "UIText_48801": "Belum Dipilih", "UIText_48802": "Tier-S Terbatas", "UIText_48803": "Tier-S Permanen", "UIText_48804": "Saat mendapatkan Sinyal Tier-S di FM Eksklusif/Siaran Ulang Eksklusif, kamu akan mendapatkan antara Karakter Terbatas periode ini atau salah satu karakter terpilih di bawah ini", "UIText_48805": "Selesaikan target untuk lanjut", "UIText_48808": "Gudang", "UIText_48812": "Investasi", "UIText_48813": "Tahan \"-\" untuk menyetel ke minimum. Tahan \"+\" untuk menyetel ke maksimum.", "UIText_48814": "Saat Ini:", "UIText_48815": "Titik Evakuasi", "UIText_48816": "Durasi", "UIText_48817": "Batas Telah Meningkat", "UIText_48818": "Omset Max Per Ronde", "UIText_48819": "Nilai Item Tertinggi", "UIText_48820": "Agen Aktif", "UIText_48827": "Dapat Dijual", "UIText_48828": "Pilihan Penuh", "UIText_48829": "Syarat Khusus", "UIText_48830": "Skill Selesai", "UIText_48831": "Permintaan Pesanan", "UIText_48832": "Permintaan Pesanan", "UIText_48834": "Cerita dapat dibaca setelah terbuka", "UIText_48835": "Nantikan ya!", "UIText_48836": "Tong Bodoh:", "UIText_48838": "Aktif", "UIText_48839": "Hadiah Pesanan", "UIText_48840": "UID", "UIText_48847": "Poin Berlebih: ", "UIText_48848": "Daur Ulang", "UIText_48849": "Terpilih: ", "UIText_48850": "Hasil Daur Ulang: ", "UIText_48851": "Daur Ulang", "UIText_48852": "Sisa Hingga Membuka Hadiah Tingkat Berikutnya", "UIText_48853": "Cara Mendapatkan", "UIText_48854": "Segera Hadir...", "UIText_48855": "Hadiah Kehormatan", "UIText_48856": "Total Perolehan:", "UIText_48857": "Omset Max Per Ronde:", "UIText_48858": "Saat Ini", "UIText_48859": "Perolehan EXP", "UIText_48860": "OK", "UIText_48861": "Setelah dikonfirmasi, kamu tidak dapat memilih Agen lain", "UIText_48862": "Gudang Penuh", "UIText_48863": "Batal", "UIText_48864": "Jual Sekaligus", "UIText_48865": "Omset Max", "UIText_48866": "Omset Max", "UIText_48867": "Batas Perolehan: ", "UIText_48868": "Logistik Outpost", "UIText_48869": "Bisa Ditukar", "UIText_48870": "Terkunci", "UIText_48871": "Mekanisme Stage", "UIText_48872": "Jumlah Diserahkan", "UIText_48873": "Gudang", "UIText_48874": "Penyelesaian Bisnis", "UIText_48875": "Panduan Pengembangan", "UIText_48876": "Senjata Agen", "UIText_48877": "Senjata Agen", "UIText_48878": "Senjata Agen", "UIText_48879": "Equipment Tim", "UIText_48880": "Equipment Tim", "UIText_48881": "Equipment Tim", "UIText_48882": "Item Taktis", "UIText_48883": "Item Taktis", "UIText_48884": "Item Taktis", "UIText_48885": "Senjata Agen", "UIText_48886": "Senjata Agen", "UIText_48887": "Senjata Agen", "UIText_48888": "Blueprint Terkunci", "UIText_48889": "Cara Mendapatkan", "UIText_48890": "Dapatkan Agent Focus dan Sol Exuvia di Interboo", "UIText_48950": "Batal", "UIText_48952": "Pergi", "UIText_48953": "Dapatkan Agent Focus dan Twilight Afterimage di Labirin Misterius", "UIText_48955": "Pratinjau Hadiah", "UIText_48956": "Lihat Ketentuan", "UIText_48957": "Sudah Aktif:", "UIText_48958": "Dapat Ditingkatkan", "UIText_48959": "Total Nilai: ", "UIText_48960": "Kesempatan", "UIText_48961": "Mengurangi Max HP", "UIText_48962": "Peluang Meningkat", "UIText_48963": "Pergi ke Toko", "UIText_48964": "Daftar Buff", "UIText_48965": "Senjata Agen", "UIText_48966": "Equipment Tim", "UIText_48967": "Item Taktis", "UIText_48968": "Senjata Agen", "UIText_48969": "Blueprint sudah terbuka", "UIText_48970": "Wishlist telah mencapai batas maksimum", "UIText_48971": "Legenda", "UIText_48972": "Belum memenuhi syarat untuk membuka", "UIText_48973": "Berhasil Mundur", "UIText_48974": "Gagal Mundur", "UIText_48975": "Deskripsi Senjata", "UIText_48976": "Jumlah Diserahkan: ", "UIText_48977": "Blueprint Tersedia", "UIText_48978": "Peningkatan selesai, tekan \"Selesaikan Peningkatan\"", "UIText_48979": "Tidak Dapat Refresh", "UIText_48980": "Sendiri", "UIText_48981": "Penggunaan", "UIText_48982": "Durabilitas", "UIText_48985": "Merchantboo Bawah Tanah", "UIText_48986": "Merchantboos", "UIText_48987": "Hadiah Tambahan Tersedia", "UIText_48988": "Saldo", "UIText_48992": "S1. Operasi Bagel", "UIText_48993": "Ganti Medali", "UIText_48994": "Nantikan ya!", "UIText_48995": "Mohon tunggu Mohon tunggu Mohon tunggu Mohon tunggu Mohon tunggu Mohon tunggu Mohon tunggu", "UIText_48996": "Nantikan ya!", "UIText_48997": "Lebih banyak medali dan rencana hadiah sedang dalam pengerjaan, teruslah menjelajah!", "UIText_48998": "Lihat Panduan", "UIText_48999": "Lihat Bagikan", "UIText_49000": "Lihat Bagikan", "UIText_49001": "Labirin Misterius akan terbuka pada 5 Agustus 10:00 (waktu server)", "UIText_49002": "Terkunci", "UIText_49003": "Dalam Tes", "UIText_49007": "Tidak lebih dari 7 karakter", "UIText_49008": "Talenta", "UIText_49009": "TEXT", "UIText_49023": "Hitungan Mundur ", "UIText_49033": "COLLECTOR PROGRESS", "UIText_49046": "Akan diganti dengan kartu nama sebelumnya secara otomatis setelah kedaluwarsa", "UIText_49076": "Temukan objek yang ditandai dengan dan interaksi dengannya", "UIText_49084": "2026/4/20", "UndergroundPortal_Down": "Geng Ehn-Nah Zona Retrofluks", "UndergroundPortal_Up": "Pintu Masuk Zona Retrofluks", "Underground_Down_Area_A": "Zona Retrofluks (Lt. Atas)", "Underground_Down_Area_A_Robot": "Area Perbaikan Pipa Lower Level", "Underground_Down_Area_C_EnaBang": "Geng Ehn-Nah", "Underground_Down_Area_Secret_A_Robot": "Zona Terlarang Terbengkalai Area A", "Underground_Down_Area_Secret_B_Robot": "Zona Terlarang Terbengkalai Area B", "Underground_ToMainCityLift": "Lift Rahasia", "Underground_UpDownStar_Area_A_Robot": "Sumur Perawatan Vertikal", "Underground_Up_Area_A": "Zona Retrofluks (Lt. Atas)", "Underground_Up_Area_A_Robot": "Area Perbaikan Pipa Atas", "UnlockTips_DevelopmentalAssessment": "Fitur evaluasi pengembangan Agen akan terbuka saat level Inter-Knot mencapai Lv. 21 dan Reputasi Inter-Knot mencapai Proxy Resmi", "UnlockTips_FG_Zenkov": "Buka kontrak Labirin Misterius: Operasi Bagel saat Inter-Knot Lv. mencapai Lv. 40, lalu selesaikanlah untuk membuka mode \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\".", "Velina_NounPrompts_01_Title": "Windbloom", "Velina_NounPrompts_02_Title": "Windbite", "Velina_NounPrompts_03_Title": "Condensed Cyclone", "Velina_NounPrompts_04_Title": "Sweeping Cyclone", "Velina_NounPrompts_05_Title": "Chromatic Tint", "VoidHunter_Des_Remielle": "Di ibu kota kuno di bawah tatapan rembulan, enam orang pernah melakukan tindakan yang amat bodoh.\nMereka membunuh utusannya dan merampas wewenang yang telah dia berikan.\nAda yang mengatakan bahwa mereka telah menempanya menjadi kemuliaan abadi.\nAda yang bilang mereka menjadikannya segel pengorbanan.\n...\nDesas-desus terus beredar, namun kebenaran telah lama memudar dari ingatan.\nMungkin itulah alasan mengapa ia kembali dari keheningan telah yang membentang selama seratus tahun.\nMungkin apa yang ia cari adalah jawaban dari satu abad yang lalu... jawaban yang tak seorang pun tahu.", "VoidHunter_Info_Remielle": "Void Hunter: Lumiflux Temporal", "VoidHunter_Title_Remielle": "Void Hunter: Lumiflux Temporal", "WeaponBatchLock_AutoLockDesc": "Simpan {0} W-Engine Bintang Max untuk setiap W-Engine Tier-A, dan buka kunci untuk lainnya.", "WeaponBatchLock_CompleteTips": "Kunci/Buka Sekaligus Selesai", "WeaponBatchLock_TargetCount": "Jumlah Bintang Max ×{0}", "Weapon_S_1581_Comment": "Berkelana melewati celah waktu untuk menemukan cahaya.", "Weapon_S_1591_Comment": "Dari lautan awan hingga langit cakrawala, kidung pujian sang ksatria bergema dalam keheningan.", "Weapon_TalentDes_81415801": "Deskripsi Efek Engine Uji Coba Remielle", "Weapon_TalentDes_81415802": "Deskripsi Efek Engine Uji Coba Remielle", "Weapon_TalentDes_81415803": "Deskripsi Efek Engine Uji Coba Remielle", "Weapon_TalentDes_81415804": "Deskripsi Efek Engine Uji Coba Remielle", "Weapon_TalentDes_81415805": "Deskripsi Efek Engine Uji Coba Remielle", "Weapon_TalentDes_81415811": "Meningkatkan Anomaly Proficiency sebesar 96 poin. Saat pengguna memicu reaksi Refringe, dia akan mendapatkan efek peningkatan Attribute Anomaly DMG sebesar 20%, dan memberikan efek peningkatan DMG sebesar 30% kepada semua Agen dalam tim. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415812": "Meningkatkan Anomaly Proficiency sebesar 105 poin. Saat pengguna memicu reaksi Refringe, dia akan mendapatkan efek peningkatan Attribute Anomaly DMG sebesar 23%, dan memberikan efek peningkatan DMG sebesar 34,5% kepada semua Agen dalam tim. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415813": "Meningkatkan Anomaly Proficiency sebesar 115 poin. Saat pengguna memicu reaksi Refringe, dia akan mendapatkan efek peningkatan Attribute Anomaly DMG sebesar 26%, dan memberikan efek peningkatan DMG sebesar 39% kepada semua Agen dalam tim. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415814": "Meningkatkan Anomaly Proficiency sebesar 125 poin. Saat pengguna memicu reaksi Refringe, dia akan mendapatkan efek peningkatan Attribute Anomaly DMG sebesar 29%, dan memberikan efek peningkatan DMG sebesar 43,5% kepada semua Agen dalam tim. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415815": "Meningkatkan Anomaly Proficiency sebesar 135 poin. Saat pengguna memicu reaksi Refringe, dia akan mendapatkan efek peningkatan Attribute Anomaly DMG sebesar 32%, dan memberikan efek peningkatan DMG sebesar 48% kepada semua Agen dalam tim. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Weapon_TalentDes_81415911": "Saat serangan kuat dari Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, akan mendapatkan 1 lapis Battle Edge, meningkatkan CRIT DMG sebesar 32% selama 25 detik. Battle Edge dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan setiap jenis serangan hanya dapat memberikan 1 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi semua Battle Edge.\nSaat memiliki 2 lapis Battle Edge, pengguna akan mendapatkan Bonechill: DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.", "Weapon_TalentDes_81415912": "Saat serangan kuat dari Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, akan mendapatkan 1 lapis Battle Edge, meningkatkan CRIT DMG sebesar 36,8% selama 25 detik. Battle Edge dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan setiap jenis serangan hanya dapat memberikan 1 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi semua Battle Edge.\nSaat memiliki 2 lapis Battle Edge, pengguna akan mendapatkan Bonechill: DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 23% Ketahanan Ice DMG target.", "Weapon_TalentDes_81415913": "Saat serangan kuat dari Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, akan mendapatkan 1 lapis Battle Edge, meningkatkan CRIT DMG sebesar 41,6% selama 25 detik. Battle Edge dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan setiap jenis serangan hanya dapat memberikan 1 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi semua Battle Edge.\nSaat memiliki 2 lapis Battle Edge, pengguna akan mendapatkan Bonechill: DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 26% Ketahanan Ice DMG target.", "Weapon_TalentDes_81415914": "Saat serangan kuat dari Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, akan mendapatkan 1 lapis Battle Edge, meningkatkan CRIT DMG sebesar 46,4% selama 25 detik. Battle Edge dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan setiap jenis serangan hanya dapat memberikan 1 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi semua Battle Edge.\nSaat memiliki 2 lapis Battle Edge, pengguna akan mendapatkan Bonechill: DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 29% Ketahanan Ice DMG target.", "Weapon_TalentDes_81415915": "Saat serangan kuat dari Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, akan mendapatkan 1 lapis Battle Edge, meningkatkan CRIT DMG sebesar 51,2% selama 25 detik. Battle Edge dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan setiap jenis serangan hanya dapat memberikan 1 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi semua Battle Edge.\nSaat memiliki 2 lapis Battle Edge, pengguna akan mendapatkan Bonechill: DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 32% Ketahanan Ice DMG target.", "Weapon_TalentTitle_14158": "Paradise Lost", "Weapon_TalentTitle_14159": "Knight's Rite", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15": "Hollow Papago", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_15_Decoration": "PAPAGO", "ZKBagPage_Avatar_None": "Belum memilih Agen", "ZKBag_201_Name": "Brankas", "ZKBag_202_Name": "Tas", "ZKBag_203_Name": "Gudang", "ZKBag_204_Name": "【Tidak Ditampilkan】Sembunyikan Tas Mata Uang", "ZKBag_205_Name": "Hadiah Evakuasi", "ZKBag_206_Name": "【Tidak Ditampilkan】Tas Tersembunyi Koin Kebangkitan", "ZKBag_210_Name": "Anti-Corrosion Device", "ZKBag_212_Name": "Tas", "ZKBag_214_Name": "Item", "ZKBag_215_Name": "Item", "ZKBag_216_Name": "Blade of the Other", "ZKBag_217_Name": "Item Taktis", "ZKBag_220_Name": "Senjata", "ZKBag_221_Name": "Senjata", "ZKBag_222_Name": "Senjata", "ZKBag_RoundEarnings_Label": "Hasil Investigasi:", "ZKBag_TaskSection_Normal": "Kontrak Bounty", "ZKBag_TaskSection_Season": "Kontrak Musim", "ZKBag_TaskSection_Weekly": "Kontrak Mingguan", "ZKBag_TeamEquip_Name": "Kenakan", "ZKBag_TeamProps_Name": "Item", "ZKBag_Warehouse_LockTip": "Kapasitas Pusat Gudang Penyimpanan dapat dibuka melalui cara berikut:\n· Tingkatkan level \"Pusat Gudang Penyimpanan\" di Pusat Kontrol.\n· Buka rencana penelitian \"Ekspansi Gudang\" di Pusat Litbang.", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft1": "Buka lebih banyak pembuatan item", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft2": "Buka lebih banyak pembuatan item", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Craft3": "Buka lebih banyak pembuatan item", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop1": "Buka lebih banyak produk", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop2": "Buka lebih banyak produk", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Shop3": "Buka lebih banyak produk", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse1": "Menambah kapasitas penyimpanan 20 slot", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse2": "Menambah kapasitas penyimpanan 20 slot", "ZKBuildingLVUPShortDesc_StoreHouse3": "Menambah kapasitas penyimpanan 20 slot", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent1": "Buka rencana penelitian Pusat Litbang Lv. 2", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent2": "Buka rencana penelitian Pusat Litbang Lv. 3", "ZKBuildingLVUPShortDesc_Talent3": "Buka rencana penelitian Pusat Litbang Lv. 4", "ZKBuildingLevelMax_Craft": "Bengkel Manufaktur Cerdas telah ditingkatkan ke level tertinggi. Tekan \"Pergi\" untuk melihat ruangan ini.", "ZKBuildingLevelMax_Shop": "Toko Boojee telah ditingkatkan ke level tertinggi. Tekan \"Pergi\" untuk melihat ruangan ini.", "ZKBuildingLevelMax_StoreHouse": "Gudang Ether telah ditingkatkan ke level tertinggi. Tekan \"Pergi\" untuk melihat ruangan ini.", "ZKBuildingUnlock_1022_Desc": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "ZKBuildingUnlock_1031_Desc": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "ZKBuildingUnlock_1041_Desc": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "ZKBuildingUnlock_2011_Desc": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "ZKBuildingUnlock_3011_Desc": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "ZKBuildingUnlock_4011_Desc": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka", "ZKBuildingUnlock_CenterLv1_Desc": "Pusat Porcelloy mencapai Lv. 1", "ZKBuildingUnlock_CenterLv2_Desc": "Pusat Porcelloy mencapai Lv. 2", "ZKBuildingUnlock_CenterLv3_Desc": "Pusat Porcelloy mencapai Lv. 3", "ZKBuildingUnlock_CenterLv4_Desc": "Pusat Porcelloy mencapai Lv. 4", "ZKBuilding_101": "Pusat Porcelloy", "ZKBuilding_201": "Pusat Gudang Penyimpanan", "ZKBuilding_301": "Toko Boojee", "ZKBuilding_401": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKBuilding_501": "Pusat Litbang", "ZKButton_Craft_10001": "Mulai Buat", "ZKButton_Craft_10002": "Terkunci", "ZKButton_Craft_10003": "Antrean Penuh", "ZKButton_Craft_10004": "Buka Pembuatan", "ZKButton_Craft_10005": "Ambil Semua", "ZKButton_Craft_10006": "Jual Semua", "ZKButton_Craft_10007": "Restock & Buat", "ZKButton_Craft_10008": "Tambahkan ke Wishlist", "ZKButton_Craft_10009": "Hapus dari Wishlist", "ZKButton_Craft_GoBattle": "[Cara Mendapatkan Blueprint] Investigasi & Eksplorasi", "ZKButton_Craft_GoShop": "[Cara Mendapatkan Blueprint] Toko Boojee", "ZKButton_Quest_001": "Lacak Kontrak", "ZKButton_Quest_002": "Berhenti Lacak", "ZKButton_Quest_003": "Hadiah {0} Bintang", "ZKButton_Quest_004": "Kontrak Bounty", "ZKButton_Quest_005": "Level Musim", "ZKButton_Quest_006": "Bintang diperoleh minggu ini:", "ZKButton_Quest_007": "Progres: ", "ZKButton_Quest_008": "Jumlah Bintang Saat Ini:", "ZKButton_Quest_009": "MAX", "ZKButton_Quest_010": "Hadiah Tersedia", "ZKButton_Quest_011": "Ambil Hadiah", "ZKButton_Quest_012": "Lanjutkan Kontrak Investigasi untuk membuka Kontrak Musim", "ZKButton_Quest_013": "Kontrak Mingguan - Poin Minggu Ini: {0}/{1}", "ZKButton_Quest_014": "Kontrak Musim {0}", "ZKButton_Quest_015": "Selesaikan misi untuk mendapatkan Bounty Point", "ZKButton_Quest_016": "Kontrak Tersedia", "ZKButton_Quest_017": "Segera Kedaluwarsa", "ZKButton_Quest_018": "Selesai", "ZKButton_Quest_019": "{0} Poin", "ZKButton_Quest_020": "Terbuka saat semua misi tahap sebelumnya selesai dan level musim {0}.", "ZKButton_Quest_021": "Blueprint Dipelajari", "ZKButton_Quest_022": "Limit Periode", "ZKButton_Quest_023": "Kumpulkan & Dapatkan", "ZKButton_Quest_024": "Ambil", "ZKButton_Quest_025": "Sudah Diambil", "ZKButton_Quest_026": "Dapatkan Hadiah Agen ", "ZKCenterMaxGoto": "Pergi", "ZKCommenTextKey_001": "Batas Maksimum Tumpukan", "ZKCommenTextKey_002": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. Mendapatkan dan menggunakan item yang sesuai di dalam Hollow.\n2. Mendapatkan item di dalam Hollow dan berhasil membawanya keluar saat evakuasi.\n3. Mendapatkan blueprint yang sesuai dengan item.\n4. Mendapatkan item di luar Hollow.", "ZKCommenTextKey_003": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. Mendapatkan dan menggunakan item yang sesuai di dalam Hollow.\n2. Mendapatkan item di dalam Hollow dan berhasil membawanya keluar saat evakuasi.\n3. Mendapatkan blueprint yang sesuai dengan item.\n4. Mendapatkan item di luar Hollow.", "ZKCommenTextKey_004": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. Mendapatkan dan menggunakan item yang sesuai di dalam Hollow.\n2. Mendapatkan item di dalam Hollow dan berhasil membawanya keluar saat evakuasi.\n3. Mendapatkan blueprint yang sesuai dengan item.\n4. Mendapatkan item di luar Hollow.", "ZKCommenTextKey_005": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. Mendapatkan dan menggunakan item yang sesuai di dalam Hollow.\n2. Mendapatkan item di dalam Hollow dan berhasil membawanya keluar saat evakuasi.\n3. Mendapatkan blueprint yang sesuai dengan item.\n4. Mendapatkan item di luar Hollow.", "ZKCommenTextKey_006": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. Mendapatkan item di dalam Hollow dan berhasil membawanya keluar saat evakuasi.\n2. Mendapatkan item di luar Hollow.", "ZKCommenTextKey_007": "Rekor Terbaik {0}", "ZKCommenTextKey_008": "Buka medali musim untuk membaca kisah medali", "ZKCommenTextKey_009": "Percobaan {0} telah selesai, Tas dan Pusat Gudang Penyimpanan sudah penuh. Silakan lepaskan senjata dan Agen percobaan yang sudah habis masa berlakunya secara manual, lalu masuki Hollow kembali.", "ZKCommenTextKey_010": ", ", "ZKCommenTextKey_011": "Jumlah yang dimiliki telah mencapai batas", "ZKCommenTextKey_012": "{0}/{1}/{2} - {3}/{4}/{5}", "ZKConditionDes_Season1": "Buka Kontrak Season untuk beli", "ZKConditionDes_Season1_Craft4": "Buka pembelian saat Musim Lv. 1 dan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 4", "ZKConditionDes_Season2": "Buka pembelian saat Musim Lv. 2", "ZKConditionDes_Season3": "Buka pembelian saat Musim Lv. 3", "ZKConditionDes_Season4": "Buka pembelian saat Musim Lv. 4", "ZKConditionDes_Season5": "Buka pembelian saat Musim Lv. 5", "ZKConditionDes_Season6": "Buka pembelian saat Musim Lv. 6", "ZKConditionDes_Shop1": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 1", "ZKConditionDes_Shop1_Craft1": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 1 dan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 1", "ZKConditionDes_Shop2": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 2", "ZKConditionDes_Shop2_Craft2": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 2 dan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 2", "ZKConditionDes_Shop3": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 3", "ZKConditionDes_Shop3_Craft3": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 3 dan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 3", "ZKConditionDes_Shop4": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 4", "ZKConditionDes_Shop4_Craft4": "Buka pembelian saat Toko Boojee Lv. 4 dan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 4", "ZKControlCenter_Building_AddWish": "Tambahkan ke Wishlist", "ZKControlCenter_Building_CanBuild": "Dapat Dibangun", "ZKControlCenter_Building_GotoCraft": "Pergi ke Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKControlCenter_Building_GotoShop": "Pergi ke Toko Boojee", "ZKControlCenter_Building_GotoTalent": "Pergi ke Pusat Litbang", "ZKControlCenter_Building_GotoWarehouse": "Pergi ke Pusat Gudang Penyimpanan", "ZKControlCenter_Building_Locked": "Terkunci", "ZKControlCenter_Building_ReachMaxLevel": "Level Telah Maks.", "ZKControlCenter_Building_RemoveWish": "Hapus dari Wishlist", "ZKControlCenter_Upgrade_CanUpgrade": "Dapat Ditingkatkan", "ZKControlCenter_Upgrade_CanUpgradeBuilding": "Peningkatan {0} Tersedia", "ZKControlCenter_Upgrade_InsufficientOfCurrency": "Coin tidak cukup", "ZKControlCenter_Upgrade_InsufficientOfMaterial": "Material tidak cukup", "ZKControlCenter_Upgrade_LevelUp": "Level Meningkat", "ZKControlCenter_Upgrade_MaterialTitle": "Material Dibutuhkan", "ZKControlCenter_Upgrade_Restock": "Upgrade Restock", "ZKControlCenter_Upgrade_RestockConfirm": "Gunakan {0} untuk restock suplai berikut dari Toko Boojee:", "ZKControlCenter_Upgrade_UnlockTitle": "Syarat Buka", "ZKControlCenter_Upgrade_Upgrade": "Upgrade", "ZKControlCenter_Upgrade_UpgradeConfirm": "Selesai", "ZKControlCenter_Upgrade_UpgradeFinished": "Peningkatan Selesai", "ZKControlCenter_Upgrade_UpgradeFinishedBuilding": "Peningkatan {0} Selesai", "ZKControlCenter_Upgrade_Upgrading": "Upgrade Berlangsung", "ZKControlCenter_Upgrade_Upgrading1": "Sedang Upgrade", "ZKControlCenter_Upgrade_WaitBuild": "Belum Diaktifkan", "ZKCraftNeedTime": "Waktu Pembuatan:", "ZKCraftPage_SubTab_Armor": "Anti-Corrosion Device", "ZKCraftPage_SubTab_Bag": "Tas", "ZKCraftPage_SubTab_Common": "Umum", "ZKCraftPage_SubTab_Consumable": "Etheric Phantom", "ZKCraftPage_SubTab_Hero": "Blade of the Other", "ZKCraftPage_SubTab_Only": "Prisma Taktis", "ZKCraftPage_SubTab_YokaiSkill": "Obat", "ZKCraftPage_Tab_AvatarEquip": "Prisma Taktis", "ZKCraftPage_Tab_Consumable": "Item Taktis", "ZKCraftPage_Tab_YokaiSkill": "Item Taktis", "ZKCraft_MultiCraft_GotoWarehouse": "OK", "ZKCraft_MultiCraft_NormalSell": "Jual", "ZKCraft_MultiCraft_Sellall": "Jual Semua", "ZKCraft_MultiCraft_Title": "Produksi Selesai", "ZKDifficulty_1": "Mudah", "ZKDifficulty_2": "Normal", "ZKDifficulty_3": "Sulit", "ZKDifficulty_4": "Bahaya", "ZKDungeon_Erosion_High": "Kontaminasi Tinggi", "ZKDungeon_Erosion_Low": "Kontaminasi Rendah", "ZKDungeon_Erosion_Middle": "Kontaminasi Sedang", "ZKEscapeMoneyTransfer": "Mendapatkan Gear Coin", "ZKEventHeadInfo_1": "Jenis Insiden: Hadiah Evakuasi", "ZKEventHeadInfo_102008": "Probabilitas kemunculan insiden: Sangat Tinggi", "ZKEventHeadInfo_2": "Jenis Insiden: Monster Pengkejar", "ZKEventHeadInfo_3": "Jenis Insiden: Zona Kabut", "ZKEventHeadInfo_4": "Jenis Insiden: Pemulihan Agen", "ZKEventTips_102008": "Peluang kemunculan Carrot stabil meningkat!", "ZKEventTips_102010": "Fragmen Carrot mungkin muncul!", "ZKEvent_101_Desc": "Setelah berhasil melakukan evakuasi dan mendapatkan suplai dengan nilai yang cukup, kamu akan mendapatkan Hadiah Evakuasi. Hadiah akan masuk ke slot Hadiah Evakuasi dan dapat dipindahkan ke Pusat Gudang Penyimpanan, Tas, atau kotak aman.", "ZKEvent_101_Title": "Hadiah Evakuasi", "ZKEvent_10200801_Desc": "Insiden Premium Terbatas Waktu: Temukan Fragmen Carrot Rapuh, transportasikan ke Decoder melewati peta, selesaikan pertempuran posisi untuk mendapatkan kolektibel Tingkat-Z \"Fragmen Carrot Stabil\"\n\nAmbil:\nPemain harus tiba di tujuan sebelum hitung mundur habis dan menyimpan \"Fragmen Carrot Rapuh\" ke dalam Tas;\n\nTransportasi:\nMelewati peta, antarkan Fragmen Carrot Rapuh ke lokasi \"Decoder\";\n\nPemecahan Kode:\nSetelah fragmen dimasukkan ke Decoder, proses pemecahan kode dimulai, kalahkan semua gelombang musuh untuk menyelesaikan pemecahan kode;\n\nHadiah:\nSetelah pemecahan kode selesai, Decoder menghasilkan \"Fragmen Carrot Stabil\"——kolektibel Tingkat-Z, bawa pulang dan langsung untung.", "ZKEvent_10200801_Title": "Insiden Lanjutan: Stabilkan Serpihan Carrot", "ZKEvent_10200802_Desc": "Insiden Menengah:\n\nBerdasarkan posisi titik lahir yang berbeda, akan muncul Insiden Menengah acak yang berbeda dalam sesi:\n- Lift Besar Resor: Dalam sesi dapat ditemukan \"Kunci Lift Besar Tanah Tandus\", untuk mengaktifkan lift besar dan langsung menuju resor;\n- Kereta Blazewood: Dalam sesi dapat ditemukan \"Kunci Stasiun Blazewood\", untuk langsung naik kereta menuju resor;\n- Evakuasi Speedboat: Dalam sesi dapat ditemukan \"Kunci Speedboat\", untuk menyelesaikan evakuasi menggunakan speedboat.", "ZKEvent_10200802_Title": "Insiden Menengah", "ZKEvent_10201001_Desc": "Deskripsi Tampilan Insiden Uji Coba 3", "ZKEvent_10201001_Title": "Uji Tampilan Judul Insiden 3", "ZKEvent_102_Desc": "Setelah nilai Kontaminasi mencapai tahap kritis, monster pengejar akan muncul dan mulai mengejar pemain. Segera tangani ancaman tersebut atau rencanakan jalur evakuasi.", "ZKEvent_102_Title": "Monster pengejar muncul!", "ZKEvent_103_Desc": "Zona kabut akan menyebar dalam pertandingan. Setelah memasuki zona kabut, kecepatan pertumbuhan nilai Kontaminasi meningkat, dan kontainer serta monster di dalam area akan terpengaruh oleh Kontaminasi.", "ZKEvent_103_Title": "Penyebaran Zona Kabut", "ZKEvent_104_Desc": "Anggota tim akan tersebar di seluruh peta. Temukan dan berinteraksi dengan mereka untuk membawa Agen kembali ke tim dan menyusun ulang tim.", "ZKEvent_104_Title": "Pemulihan Agen", "ZKInlevel_CountDown_Begin": "Segera Mulai", "ZKInterfaceDes001": "Prisma Taktis Tier-Z akan mendapatkan 2-4 efek berikut secara acak", "ZKItemSubClass_10001_Name": "Item Khusus", "ZKItemSubClass_10002_Name": "Item Khusus", "ZKItemSubClass_10003_Name": "Item Khusus", "ZKItemSubClass_10004_Name": "Item Khusus", "ZKItemSubClass_10005_Name": "Item Khusus", "ZKItemSubClass_13001_Name": "Mata Uang", "ZKItemSubClass_13002_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13003_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13004_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13005_Name": "Material", "ZKItemSubClass_13006_Name": "Tiket", "ZKItemSubClass_13007_Name": "Blueprint", "ZKItemSubClass_13008_Name": "Barang Berharga", "ZKItemSubClass_13009_Name": "Item Misi", "ZKItemSubClass_13010_Name": "Kartu Pintu Keamanan", "ZKItemSubClass_13011_Name": "Blueprint", "ZKItemSubClass_13101_Name": "Item Taktis", "ZKItemSubClass_13102_Name": "Item Taktis", "ZKItemSubClass_13201_Name": "Prisma Taktis", "ZKItemSubClass_13301_Name": "Anti-Corrosion Device", "ZKItemSubClass_13303_Name": "Tas", "ZKItemSubClass_13305_Name": "Etheric Phantom", "ZKItemSubClass_13306_Name": "Blade of the Other", "ZKItemSubClass_13501_Name": "Item Misi", "ZKItemSubClass_13502_Name": "Item Misi", "ZKItemTypeTip_Empty": "Tidak ada item {1}", "ZKItem_4300001_Desc": "Didapatkan dengan mengambil, menjual ITEM, atau menyelesaikan misi di Medan Perang. Digunakan untuk membeli barang di Stasiun Daur Ulang Boojee permanen dan Stasiun Daur Ulang Boojee musiman.", "ZKItem_4300001_Name": "Gear Coin", "ZKItem_4300002_Desc": "Zenkov - Tiket", "ZKItem_4300003_Desc": "Plug-in eksklusif yang dapat meningkatkan kapasitas brankas. Lebih banyak ruang, lebih banyak perlindungan.", "ZKItem_4300003_Name": "Plug-in Ekspansi Brankas", "ZKItem_4300004_Desc": "Plug-in eksklusif yang dapat meningkatkan kapasitas brankas. Lebih banyak ruang, lebih banyak perlindungan.", "ZKItem_4300004_Name": "Plug-in Ekspansi Brankas", "ZKItem_4300010_BottomDesc": "I-ini... ini adalah... Polychrome?!", "ZKItem_4300101_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300101_Name": "Penopang Dasar", "ZKItem_4300102_Desc": "Material yang dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_4300111_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300112_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300112_Name": "Konektor Standar", "ZKItem_4300121_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300121_Name": "Penopang Khusus", "ZKItem_4300122_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300122_Name": "Konektor Khusus", "ZKItem_4300151_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300152_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300201_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, dan pembuatan obat", "ZKItem_4300201_Name": "Bubuk Obat Dasar", "ZKItem_4300202_Desc": "Material yang dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_4300211_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan produksi obat", "ZKItem_4300211_Name": "Bubuk Obat Tidak Diketahui", "ZKItem_4300212_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, dan pembuatan obat", "ZKItem_4300221_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan produksi obat", "ZKItem_4300221_Name": "Kristal Lumite Ore", "ZKItem_4300222_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan produksi obat", "ZKItem_4300222_Name": "Bubuk Obat Misterius", "ZKItem_4300223_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, dan pembuatan obat", "ZKItem_4300223_Name": "Tetesan Asam Lemah", "ZKItem_4300224_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300251_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300251_Name": "Keping Kristal Porcelume", "ZKItem_4300252_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300253_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300254_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300301_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300301_Name": "Gulungan Dasar", "ZKItem_4300302_Desc": "Material yang dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_4300311_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300312_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300321_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300321_Name": "Gulungan Khusus", "ZKItem_4300322_Desc": "Digunakan untuk pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300322_Name": "Gulungan Kompleks", "ZKItem_4300323_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300323_Name": "Kabel Khusus", "ZKItem_4300324_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300351_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300351_Name": "Gulungan Tingkat Tinggi", "ZKItem_4300352_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300353_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300354_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300401_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300401_Name": "Bahan Peledak Stabil", "ZKItem_4300402_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan", "ZKItem_4300402_Name": "Serat Kasar", "ZKItem_4300403_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan", "ZKItem_4300403_Name": "Elemen Sensor", "ZKItem_4300404_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300404_Name": "Bantalan Bola", "ZKItem_4300405_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300405_Name": "Pemancar Frekuensi Rendah", "ZKItem_4300406_Desc": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang", "ZKItem_4300406_Name": "Papan Sirkuit Satu Sisi", "ZKItem_4300421_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300421_Name": "Bahan Peledak Tinggi", "ZKItem_4300422_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300422_Name": "Serat Karbon Tinggi", "ZKItem_4300423_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300423_Name": "Komponen Sensor", "ZKItem_4300424_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300424_Name": "Bantalan Kecepatan Tinggi", "ZKItem_4300425_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300425_Name": "Pemancar Frekuensi Tinggi", "ZKItem_4300426_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300426_Name": "Papan Sirkuit Berlapis", "ZKItem_4300451_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300451_Name": "Bahan Peledak Kuat", "ZKItem_4300452_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300452_Name": "Serat Nano", "ZKItem_4300453_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300453_Name": "Set Sensor", "ZKItem_4300454_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300454_Name": "Bantalan Fluida", "ZKItem_4300455_Desc": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300455_Name": "Pemancar Gelombang Mikro", "ZKItem_4300456_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim", "ZKItem_4300456_Name": "Papan Sirkuit Kepadatan Tinggi", "ZKItem_4301301_Desc": "Material Umum Monster-C-Ethereal adalah material umum yang diperoleh setelah mengalahkan musuh tipe Ethereal tingkat rendah. Memancarkan Energy asing yang lemah.", "ZKItem_4301301_Name": "Kristal Inersia", "ZKItem_4301302_Desc": "Material Umum Monster-C-Mesin adalah material Umum yang didapat setelah mengalahkan musuh tipe Mesin tingkat rendah. Mengandung komponen elektronik dasar.", "ZKItem_4301302_Name": "Bahan Bakar Tunggal", "ZKItem_4301303_Desc": "Material Umum Monster-C-Manusia adalah material umum yang diperoleh setelah mengalahkan musuh manusia tingkat rendah. Dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan dasar.", "ZKItem_4301303_Name": "Unit Baterai", "ZKItem_4301311_Desc": "Material Umum Monster-B-Ethereal adalah material umum yang diperoleh setelah mengalahkan musuh tipe Ethereal tingkat menengah. Mengandung Energy heterogen yang cukup kuat.", "ZKItem_4301311_Name": "Kristal Stabil", "ZKItem_4301312_Desc": "Material Umum Monster-B-Mesin adalah material Umum yang diperoleh setelah mengalahkan musuh tipe Mesin tingkat menengah. Mengandung komponen inti yang presisi.", "ZKItem_4301312_Name": "Bahan Bakar Komposit", "ZKItem_4301313_Desc": "Material Umum Monster-B-Manusia adalah material umum yang didapat setelah mengalahkan musuh manusia tingkat menengah. Dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan tingkat menengah.", "ZKItem_4301313_Name": "Set Baterai", "ZKItem_4301321_Desc": "Didapatkan dari membunuh monster tipe Ethereal. Digunakan untuk Buat Etheric Phantom.", "ZKItem_4301321_Name": "Kristal Aktif", "ZKItem_4301322_Desc": "Didapatkan dengan membunuh monster tipe Mesin. Digunakan untuk Buat Etheric Phantom.", "ZKItem_4301322_Name": "Bahan Bakar Ikatan", "ZKItem_4301323_Desc": "Didapatkan dengan membunuh monster tipe Biologis. Digunakan untuk Buat Etheric Phantom.", "ZKItem_4301323_Name": "Susunan Baterai", "ZKItem_4301401_Desc": "Material Khusus BOSS-B adalah material eksklusif yang diperoleh setelah mengalahkan BOSS tertentu. Mengandung resonansi kekuatan dari keberadaan yang kuat, dan merupakan material yang diperlukan untuk Overclock dan Tingkatkan.", "ZKItem_4301401_Name": "Inti Peluruhan", "ZKItem_4301402_Desc": "Material Eksklusif BOSS-A adalah material eksklusif langka yang diperoleh setelah mengalahkan BOSS tingkat tinggi. Menyimpan inti Energy yang sangat kuat, merupakan material kunci untuk Tingkatkan tingkat lanjut.", "ZKItem_4301402_Name": "Inti Mutasi", "ZKItem_4301403_Desc": "Material langka yang bisa didapatkan dengan mengalahkan BOSS musuh kuat. Digunakan untuk Buat perlengkapan Agen Tier-S.", "ZKItem_4301403_Name": "Inti Transformasi", "ZKItem_4301404_Desc": "Material langka yang didapat dari mengalahkan BOSS musuh kuat. Digunakan untuk Buat perlengkapan Agen tingkat Z.", "ZKItem_4301404_Name": "Inti Terdistorsi", "ZKItem_4301430_Name": "Material Khusus BOSS-S-1 (Usang)", "ZKItem_4301432_Name": "Material Bos-S-2 (Tidak Terpakai)", "ZKItem_4311000_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan 15% Max HP Agen saat ini dalam 20 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP.", "ZKItem_4311000_Name": "Serum Minimal", "ZKItem_4311001_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan 25% Max HP Agen saat ini dalam 15 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP.", "ZKItem_4311001_Name": "Serum Penyembuhan", "ZKItem_4311002_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan 35% Max HP Agen saat ini dalam 10 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, pengguna juga akan kebal terhadap 1 kali DMG selama 30 detik. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP obat serta durasi kebal DMG.", "ZKItem_4311002_Name": "Serum Pemulihan", "ZKItem_4311003_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan 50% Max HP Agen saat ini dalam 3 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, pengguna juga akan kebal terhadap 1 kali DMG selama 60 detik. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP obat serta durasi kebal DMG.", "ZKItem_4311003_Name": "Serum Revitalisasi", "ZKItem_4311010_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 5% dari Max HP yang hilang dalam 20 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP.", "ZKItem_4311010_Name": "Serum Penghambat Korosi", "ZKItem_4311011_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 10% dari Max HP yang hilang dalam 10 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP.", "ZKItem_4311011_Name": "Serum Anti-Kontaminasi", "ZKItem_4311012_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 15% dari Max HP yang hilang dalam 5 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, dalam 30 detik, semua Agen dalam tim akan Kebal terhadap peningkatan nilai Kontaminasi dari serangan Kontaminasi berikutnya. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP dan durasi Kebal terhadap serangan Kontaminasi.", "ZKItem_4311012_Name": "Serum Pembersih Korosi", "ZKItem_4311013_Desc": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 20% dari Max HP yang hilang dalam 1 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, dalam 60 detik, semua Agen dalam tim akan Kebal terhadap peningkatan nilai Kontaminasi dari serangan Kontaminasi berikutnya. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP dan durasi Kebal terhadap serangan Kontaminasi.", "ZKItem_4311013_Name": "Serum Pemurni Korosi", "ZKItem_4311021_Desc": "Gunakan Obat-Sinyal Hadiah-S untuk mengirim sinyal penanda rampasan ke markas, dan dapatkan hadiah tambahan saat pertarungan berakhir. Sinyal flare tingkat tinggi yang langka.", "ZKItem_4311021_Name": "Suar Perbekalan", "ZKItem_4311022_Desc": "Setelah menggunakan Obat-Suar Support-S, panggil dukungan teman untuk melakukan serangan penuh ke medan perang dan memberikan Strike besar pada musuh. Suar tingkat lanjut yang langka.", "ZKItem_4311022_Name": "Suar Perlindungan", "ZKItem_4311033_Desc": "Setelah menggunakan Obat-Frenzy-S, ATK meningkat drastis dalam waktu singkat, tetapi sedikit meningkatkan damage yang diterima. Buff Pertarungan berisiko tinggi dengan imbalan tinggi.", "ZKItem_4311033_Name": "Serum Kegilaan Tempur", "ZKItem_4311043_Desc": "Obat-Kebangkitan-S aktif secara otomatis saat anggota tim berada dalam kondisi sekarat, memulihkan kemampuan bertindak mereka dan memulihkan sejumlah HP.", "ZKItem_4311043_Name": "Obat-Obat Kebangkitan-S", "ZKItem_4311201_Name": "Buku EXP-C", "ZKItem_4311202_Name": "Buku EXP-B", "ZKItem_4311203_Name": "Buku EXP-A", "ZKItem_4312001_Name": "Obat-Bom-1", "ZKItem_4320100_Desc": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_4320100_Name": "[Rentan] Senjata Dasar - Umum - Lv. 5", "ZKItem_4320101_Desc": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_4320101_Name": "[Rapuh] Senjata Dasar - Umum - Lv. 5", "ZKItem_4320102_Desc": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_4320102_Name": "[Rapuh] Senjata Dasar - Umum - Lv. 10", "ZKItem_4320103_Desc": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_4320103_Name": "[Rentan] Senjata Dasar - Umum - Lv. 20", "ZKItem_4320104_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_4320104_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Attack - Lv. 20", "ZKItem_4320105_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Stun - Lv. 20", "ZKItem_4320106_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Anomaly - Lv. 20", "ZKItem_4320107_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Support - Lv. 20", "ZKItem_4320108_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Rupture - Lv. 20", "ZKItem_4320109_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Defense - Lv. 20", "ZKItem_4320110_Name": "Senjata Spesial·Defense (Usang)", "ZKItem_4320111_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Attack - Lv. 30", "ZKItem_4320112_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Stun - Lv. 30", "ZKItem_4320113_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Anomaly - Lv. 30", "ZKItem_4320114_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Support - Lv. 30", "ZKItem_4320115_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Rupture - Lv. 30", "ZKItem_4320116_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Defense - Lv. 30", "ZKItem_4320120_Name": "[Rentan] Senjata Lanjutan - Umum - Lv. 30", "ZKItem_4320121_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Attack - Lv. 30", "ZKItem_4320122_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Stun - Lv. 30", "ZKItem_4320123_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Anomaly - Lv. 30", "ZKItem_4320124_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Support - Lv. 30", "ZKItem_4320125_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Rupture - Lv. 30", "ZKItem_4320126_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Defense - Lv. 30", "ZKItem_4320127_Desc": "Senjata-Attack A-2 adalah perlengkapan berkualitas tinggi yang dirancang untuk karakter bertipe Attack.", "ZKItem_4320127_Name": "Senjata Khusus - Attack - Modifikasi - Lv. 30", "ZKItem_4320128_Desc": "Senjata-Anomaly A-2 adalah perlengkapan berkualitas tinggi yang dirancang untuk karakter tipe Anomaly.", "ZKItem_4320128_Name": "Senjata Khusus - Anomaly - Modifikasi - Lv. 30", "ZKItem_4320129_Desc": "Senjata-Support A-2 adalah perlengkapan berkualitas tinggi yang dirancang untuk karakter tipe Support.", "ZKItem_4320131_Desc": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_4320131_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Attack - Lv. 40", "ZKItem_4320132_Desc": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Stun.", "ZKItem_4320132_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Stun - Lv. 40", "ZKItem_4320133_Desc": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Anomaly.", "ZKItem_4320133_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Anomaly - Lv. 40", "ZKItem_4320134_Desc": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Support.", "ZKItem_4320134_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Support - Lv. 40", "ZKItem_4320135_Desc": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Rupture.", "ZKItem_4320135_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Rupture - Lv. 40", "ZKItem_4320136_Desc": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Defense.", "ZKItem_4320136_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Defense - Lv. 40", "ZKItem_4320137_Desc": "Senjata Attack-Kemahiran A-2 adalah model peningkatan dari senjata Kemahiran tipe Attack. Meningkatkan batas maksimum Stat ATK lebih jauh dibandingkan generasi sebelumnya.", "ZKItem_4320137_Name": "Senjata Khusus - Attack - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4320138_Desc": "Senjata-Anomaly A-2 adalah model peningkatan dari peralatan Kemahiran tipe Anomaly. Semakin meningkatkan kemampuan penerapan efek Anomaly.", "ZKItem_4320138_Name": "Senjata Khusus - Anomaly - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4320139_Desc": "Senjata-Support A-2 adalah model peningkatan dari peralatan Kemahiran tipe Support. Lebih lanjut memperluas jangkauan dan efek Skill Support.", "ZKItem_4320139_Name": "Senjata Khusus - Support - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4320150_Name": "[Rentan] Senjata Lanjutan - Umum - Lv. 40", "ZKItem_4320151_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 40", "ZKItem_4320152_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 40", "ZKItem_4320153_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 40", "ZKItem_4320154_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 40", "ZKItem_4320155_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 40", "ZKItem_4320156_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 40", "ZKItem_4320157_Desc": "Senjata-Attack S-2 adalah perlengkapan Attack berkualitas tertinggi. Mengandung bonus ATK yang sangat kuat, meningkatkan kemampuan output penggunanya ke tingkat yang jauh lebih tinggi.", "ZKItem_4320157_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4320158_Desc": "Senjata-Anomaly S-2 adalah perlengkapan tipe Anomaly berkualitas tertinggi. Membawa kekuatan dan jangkauan efek Anomaly ke tingkat yang luar biasa.", "ZKItem_4320158_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4320159_Desc": "Senjata-Support S-2 adalah perlengkapan Support berkualitas tertinggi. Membawa kemampuan Support ke tingkat yang belum pernah ada sebelumnya, menjadi simbol dari penopang yang dapat diandalkan.", "ZKItem_4320159_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4320171_Desc": "Senjata-Attack S-1 adalah perlengkapan Kemahiran tingkat tertinggi yang dirancang khusus untuk karakter tipe Attack. Membawa spesialisasi ATK hingga batasnya.", "ZKItem_4320171_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 50", "ZKItem_4320172_Desc": "Senjata-Stun S-1 adalah perlengkapan Kemahiran tingkat tertinggi yang dirancang khusus untuk karakter tipe Stun. Kemampuan Stun mencapai level yang paling ekstrem.", "ZKItem_4320172_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 50", "ZKItem_4320173_Desc": "Senjata-Anomaly S-1 adalah peralatan Kemahiran tingkat tertinggi yang dirancang khusus untuk karakter tipe Anomaly. Kemampuan penerapan Anomaly-nya tak tertandingi.", "ZKItem_4320173_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 50", "ZKItem_4320174_Desc": "Senjata Support S-1 adalah perlengkapan Kemahiran tingkat tinggi yang dirancang khusus untuk karakter Support. Efek Support-nya sempurna.", "ZKItem_4320174_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 50", "ZKItem_4320175_Desc": "Senjata-Rupture S-1 adalah senjata Kemahiran terbaik yang dirancang khusus untuk karakter bertipe Rupture. Kemampuan Weak Point Strike-nya tak tertandingi.", "ZKItem_4320175_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 50", "ZKItem_4320176_Desc": "Senjata-Defense S-1 adalah senjata Kemahiran tingkat puncak yang dirancang khusus untuk karakter bertipe Defense. Performa DEF-nya sekuat batu karang.", "ZKItem_4320176_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 50", "ZKItem_4320177_Desc": "Senjata-Attack S-2 adalah bentuk tertinggi dari perlengkapan Kemahiran tingkat puncak tipe Attack. Stat ATK melampaui batas konvensional.", "ZKItem_4320177_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4320178_Desc": "Senjata-Anomaly S-2 adalah bentuk tertinggi dari perlengkapan Kemahiran tingkat puncak tipe Anomaly. Kerusakan Anomaly dan kemampuan pemicu melampaui batas.", "ZKItem_4320178_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4320179_Desc": "Senjata-Support S-2 adalah bentuk tertinggi dari peralatan Kemahiran tingkat puncak tipe Support. Kemampuan Support melampaui batas nilai puncak teoritis.", "ZKItem_4320179_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4320251_Desc": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan blueprint tingkat lanjut dan material langka di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata eksklusif untuk Agen tipe Attack.", "ZKItem_4320251_Name": "Senjata Legendaris - Attack - Lv. 60", "ZKItem_4320252_Desc": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan Cetak Biru tingkat tinggi dan material langka di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Stun.", "ZKItem_4320252_Name": "Senjata Legendaris - Stun - Lv. 60", "ZKItem_4320253_Desc": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan Blueprint Tingkat Lanjut dan material langka di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Anomaly.", "ZKItem_4320253_Name": "Senjata Legendaris - Anomaly - Lv. 60", "ZKItem_4320254_Desc": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan Cetak Biru Tingkat Lanjut dan material langka di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Support.", "ZKItem_4320254_Name": "Senjata Legendaris - Support - Lv. 60", "ZKItem_4320255_Desc": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan Cetak Biru Tingkat Lanjut dan material langka di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata eksklusif untuk Agen tipe Rupture.", "ZKItem_4320255_Name": "Senjata Legendaris - Rupture - Lv. 60", "ZKItem_4320256_Desc": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan Blueprint Tingkat Lanjut dan material langka di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Defense.", "ZKItem_4320256_Name": "Senjata Legendaris - Defense - Lv. 60", "ZKItem_4320257_Desc": "Senjata-Attack Z 2 adalah peralatan Attack berkualitas legendaris.", "ZKItem_4320257_Name": "Senjata Legendaris - Attack - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4320258_Desc": "Senjata-Anomaly Z 2 adalah perlengkapan tipe Anomaly berkualitas legendaris.", "ZKItem_4320258_Name": "Senjata Legendaris - Anomaly - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4320259_Desc": "Senjata-Support Z 2 adalah perlengkapan Support berkualitas legendaris.", "ZKItem_4320259_Name": "Senjata Legendaris - Support - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4320271_Desc": "Senjata-Attack Z 1 adalah peralatan Kemahiran bertipe Attack berkualitas legendaris. Karya terbaik yang dirancang untuk Agen Attack papan atas.", "ZKItem_4320271_Name": "Senjata Legendaris - Attack - Lv. 60", "ZKItem_4320272_Desc": "Senjata-Stun Z 1 adalah peralatan Kemahiran tipe Stun berkualitas legendaris. Karya terbaik yang dirancang untuk karakter Stun terkuat.", "ZKItem_4320272_Name": "Senjata Legendaris - Stun - Lv. 60", "ZKItem_4320273_Desc": "Senjata Anomaly-Z 1 adalah peralatan Kemahiran tipe Anomaly berkualitas legendaris. Karya terbaik yang diciptakan untuk Agen Anomaly kelas atas.", "ZKItem_4320273_Name": "Senjata Legendaris - Anomaly - Lv. 60", "ZKItem_4320274_Desc": "Senjata Support-Z 1 adalah peralatan Kemahiran tipe Support berkualitas legenda. Karya terbaik yang dirancang untuk karakter pendukung papan atas.", "ZKItem_4320274_Name": "Senjata Legendaris - Support - Lv. 60", "ZKItem_4320275_Desc": "Senjata-Rupture Z 1 adalah peralatan Kemahiran tipe Rupture berkualitas legendaris. Karya terbaik yang dirancang untuk karakter Rupture kelas atas.", "ZKItem_4320275_Name": "Senjata Legendaris - Rupture - Lv. 60", "ZKItem_4320276_Desc": "Senjata-Defense Z 1 adalah peralatan Kemahiran tipe Defense berkualitas legendaris. Karya terbaik yang dirancang untuk karakter Defense kelas atas.", "ZKItem_4320276_Name": "Senjata Legendaris - Defense - Lv. 60", "ZKItem_4320277_Desc": "Senjata-Attack Z 2 adalah wujud sempurna dari perlengkapan Kemahiran legendaris jenis Attack. Siapa pun yang menggunakannya akan memiliki ATK yang mampu menghancurkan langit dan bumi.", "ZKItem_4320277_Name": "Senjata Legendaris - Attack - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4320278_Desc": "Senjata-Anomaly Z 2 adalah bentuk sempurna dari peralatan Kemahiran legendaris tipe Anomaly. Kekuatan heterogen yang tersegel di dalamnya mampu mendistorsi hukum realitas.", "ZKItem_4320278_Name": "Senjata Legendaris - Anomaly - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4320279_Desc": "Senjata-Support Z 2 adalah wujud sempurna dari perlengkapan Kemahiran legendaris tipe Support. Kekuatan perlindungannya bagaikan mukjizat, membuat tim tak pernah jatuh.", "ZKItem_4320279_Name": "Senjata Legendaris - Support - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4321001_Desc": "Setelah menggunakan \"Etheric Phantom: Primordial Nightmare\", Chain Attack Agen yang memasuki arena akan digantikan oleh Ultimate. Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat pertama kali melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, mendapatkan 3 Qingming Sword Force, dan mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "ZKItem_4321001_Name": "[Rapuh] [Ye Shunguang] Frosted Blade - Lv. 50", "ZKItem_4321002_Desc": "Setelah melancarkan Power Slash pada musuh, Hoshimi Miyabi langsung memulihkan 1 poin Fallen Frost. Musuh yang terkena Icefire akan menerima Frost DMG sebesar 260% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya. Setelah memicu Frostburn - Break, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status Frostburn dan langsung membuat musuh terkena Icefire kembali.", "ZKItem_4321002_Name": "[Rapuh] [Hoshimi Miyabi] Frost Inferno - Lv. 50", "ZKItem_4321003_Desc": "Saat memicu Perfect Block, Yixuan segera memulihkan 60 poin Adrenaline. Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan 15 Technique Point tambahan, dan mendapatkan 18% buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "ZKItem_4321003_Name": "[Rapuh] [Yixuan] Gold Talisman of Mystic Feathers - Lv. 50", "ZKItem_4321004_Desc": "Precise Charging milik Nangong Yu meningkatkan Daze yang diakibatkan sebesar 20%, saat membawa \"Barang Berharga\" di Tas, \"Etheric Phantom: Scorched Horizon\" yang mengenai musuh akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", "ZKItem_4321004_Name": "[Rapuh] [Nangong Yu] Spotlight Solo - Lv. 50", "ZKItem_4321005_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk mengakibatkan DMG pada musuh, dapat menambahkan sejumlah nilai Daze. Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "ZKItem_4321005_Name": "[Rapuh] [Dialyn] Dying Descent - Lv. 50", "ZKItem_4321006_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", dapat secara signifikan mengurangi nilai Kontaminasi tim. Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", "ZKItem_4321006_Name": "[Rapuh] [Lucia] Dream Surge - Lv. 50", "ZKItem_4321007_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Sunna segera memulihkan 60 poin Energy. Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%.", "ZKItem_4321007_Name": "[Rapuh] [Sunna] Bubble Planet - Lv. 50", "ZKItem_4321008_Desc": "\"Serum\" dapat langsung efektif. Dalam status Idyllic Cadenza, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack meningkat 30%, Anomaly Proficiency Agen spesialisasi Anomaly meningkat 60 poin, Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Astra Yao akan memulihkan 4 poin Energy dan melancarkan Tremolo. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "ZKItem_4321008_Name": "[Rapuh] [Astra Yao] Rainbow Concerto - Lv. 50", "ZKItem_4321009_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom: Unfathomable\", dapat mengakibatkan DMG Abloom tambahan kepada musuh. Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "ZKItem_4321009_Name": "[Rapuh] [Velina] Candescent Wind Crown - Lv. 50", "ZKItem_4321010_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Remielle. Saat Agen dalam tim menerima DMG fatal, jika ada Agen lain yang dapat diganti, maka dapat dibangkitkan sekali (hanya berlaku sekali per ronde). Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "ZKItem_4321010_Name": "[Rapuh] [Remielle] Voidwing Pilgrimage - Lv. 50", "ZKItem_4321011_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Sigrid. Efisiensi pengurangan Cacophony Shield oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. Durasi Stun saat semua Agen dalam tim menyerang Hound - Ulidim dan mengakibatkan Stun terhadapnya diperpanjang 3 detik dan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap Hound - Ulidim meningkat 30%. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy saat melancarkan EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan menerima serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut akan ditangkis, dan serangan Sigrid akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "ZKItem_4321011_Name": "[Rapuh] [Sigrid] Dancing Spearhead - Lv. 50", "ZKItem_4321012_Desc": "DMG yang diakibatkan \"Etheric Phantom: Scorpse\" kepada musuh meningkat 50%. Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4321012_Name": "[Rapuh] [Norma] Grand Finale - Lv. 50", "ZKItem_4321013_Desc": "Posisi sebagian \"Brankas Elektronik\" yang belum dibuka akan ditandai di peta. Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memiEX Special Attackcu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "ZKItem_4321013_Name": "[Rapuh] [Pyrois] Flame of Illumination - Lv. 50", "ZKItem_4321014_Desc": "Saat berada dalam \"Medan Cacophony\", DMG yang diakibatkan Promeia meningkat sebesar 15%. Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "ZKItem_4321014_Name": "[Rapuh] [Promeia] Whirlwind Judgment - Lv. 50", "ZKItem_4321015_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk menghilang, durasi akan diperpanjang 3 detik. Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", "ZKItem_4321015_Name": "[Rapuh] [Cissia] Ouroboros Loop - Lv. 50", "ZKItem_4321016_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Aria langsung memulihkan 800 poin Decibel. Setelah EX Special Attack Aria selesai, Fandom Power yang dihasilkan di medan pertempuran bertambah 1, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.", "ZKItem_4321016_Name": "[Rapuh] [Aria] Delusion's Glow - Lv. 50", "ZKItem_4321017_Desc": "Saat efek \"Etheric Phantom: Sobek\" berakhir, semua Agen dalam tim memulihkan HP sesuai dengan 10% dari sisa nilai Shield-nya. Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery-nya akan meningkat 40 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 18% dan ketahanan musuh untuk semua atribut berkurang 15% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4321017_Name": "[Rapuh] [Yuzuha] Shaman's Charm - Lv. 50", "ZKItem_4321018_Desc": "Setelah membuka \"Brankas Elektronik\", semua Agen dalam tim mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk (Brankas yang sama tidak dapat memicu efek ini berulang kali). Setelah melancarkan Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron, jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Ju Fufu akan memicu satu kali Tag Assist untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-4 di sekitar musuh. DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG dari Aftershock, DMG yang diakibatkan meningkat 75%, dan Daze yang diakibatkan meningkat 45%.", "ZKItem_4321018_Name": "[Rapuh] [Ju Fufu] Mountain King Banishes Evil - Lv. 50", "ZKItem_4321019_Desc": "Setelah menggunakan \"Phase Dash\", Evelyn memulihkan 1 Burning Tether Point. Saat Aftershock, Quick Assist, atau Perfect Assist dari salah satu anggota tim mengenai musuh, akan memulihkan Burning Ember untuk Evelyn. \nChain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi Burning Tether Point akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement dan durasi skill akan berkurang drastis. Saat Chain Attack yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%.", "ZKItem_4321019_Name": "[Rapuh] [Evelyn] Lethal Etiquette - Lv. 50", "ZKItem_4321020_Desc": "Saat menggunakan Etheric Phantom, Jane langsung memulihkan 100 poin Passion Stream. {AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4321020_Name": "[Rapuh] [Jane] Encircle and Hunt - Lv. 50", "ZKItem_4321021_Desc": "Saat berada dalam status Roaming, nilai Kontaminasi yang diakibatkan oleh \"Medan Cacophony\" berkurang menjadi 70% dari nilai semula. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Ellen akan meninggalkan \"Kabut Es\" di tanah yang akan mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh secara terus-menerus selama 15 detik. Saat Agen berada di dalam Kabut Es, Level Anti-Interrupt akan meningkat, DMG yang diterima berkurang 30%, dan efek ini akan tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan Kabut Es. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam Kabut Es, akan memicu satu kali DMG Kabut Es tambahan.", "ZKItem_4321021_Name": "[Rapuh] [Ellen] Mist Tide Resurgence - Lv. 50", "ZKItem_4322001_Desc": "Setelah menggunakan \"Etheric Phantom: Primordial Nightmare\", Chain Attack Agen yang memasuki arena akan digantikan oleh Ultimate. Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat pertama kali melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, mendapatkan 3 Qingming Sword Force, dan mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "ZKItem_4322001_Name": "[Ye Shunguang] Frosted Blade - Lv. 60", "ZKItem_4322002_Desc": "Setelah melancarkan Power Slash pada musuh, Hoshimi Miyabi langsung memulihkan 1 poin Fallen Frost. Musuh yang terkena Icefire akan menerima Frost DMG sebesar 260% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya. Setelah memicu Frostburn - Break, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status Frostburn dan langsung membuat musuh terkena Icefire kembali.", "ZKItem_4322002_Name": "[Hoshimi Miyabi] Frost Inferno - Lv. 60", "ZKItem_4322003_Desc": "Saat memicu Perfect Block, Yixuan segera memulihkan 60 poin Adrenaline. Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan 15 Technique Point tambahan, dan mendapatkan 18% buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "ZKItem_4322003_Name": "[Yixuan] Gold Talisman of Mystic Feathers - Lv. 60", "ZKItem_4322004_Desc": "Precise Charging milik Nangong Yu meningkatkan Daze yang diakibatkan sebesar 20%, saat membawa \"Barang Berharga\" di Tas, \"Etheric Phantom: Scorched Horizon\" yang mengenai musuh akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", "ZKItem_4322004_Name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo - Lv. 60", "ZKItem_4322005_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk mengakibatkan DMG pada musuh, dapat menambahkan sejumlah nilai Daze. Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "ZKItem_4322005_Name": "[Dialyn] Dying Descent - Lv. 60", "ZKItem_4322006_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", dapat secara signifikan mengurangi nilai Kontaminasi tim. Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", "ZKItem_4322006_Name": "[Lucia] Dream Surge - Lv. 60", "ZKItem_4322007_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Sunna segera memulihkan 60 poin Energy. Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%.", "ZKItem_4322007_Name": "[Sunna] Bubble Planet - Lv. 60", "ZKItem_4322008_Desc": "\"Serum\" dapat langsung efektif. Dalam status Idyllic Cadenza, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack meningkat 30%, Anomaly Proficiency Agen spesialisasi Anomaly meningkat 60 poin, Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Astra Yao akan memulihkan 4 poin Energy dan melancarkan Tremolo. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "ZKItem_4322008_Name": "[Astra Yao] Rainbow Concerto - Lv. 60", "ZKItem_4322009_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom: Unfathomable\", dapat mengakibatkan DMG Abloom tambahan kepada musuh. Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "ZKItem_4322009_Name": "[Velina] Candescent Wind Crown - Lv. 60", "ZKItem_4322010_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Remielle. Saat Agen dalam tim menerima DMG fatal, jika ada Agen lain yang dapat diganti, maka dapat dibangkitkan sekali (hanya berlaku sekali per ronde). Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "ZKItem_4322010_Name": "[Remielle] Voidwing Pilgrimage - Lv. 60", "ZKItem_4322011_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Sigrid. Efisiensi pengurangan Cacophony Shield oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. Durasi Stun saat semua Agen dalam tim menyerang Hound - Ulidim dan mengakibatkan Stun terhadapnya diperpanjang 3 detik dan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap Hound - Ulidim meningkat 30%. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy saat melancarkan EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan menerima serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut akan ditangkis, dan serangan Sigrid akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "ZKItem_4322011_Name": "[Sigrid] Dancing Spearhead - Lv. 60", "ZKItem_4322012_Desc": "DMG yang diakibatkan \"Etheric Phantom: Scorpse\" kepada musuh meningkat 50%. Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4322012_Name": "[Norma] Grand Finale - Lv. 60", "ZKItem_4322013_Desc": "Posisi sebagian \"Brankas Elektronik\" yang belum dibuka akan ditandai di peta. Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memiEX Special Attackcu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "ZKItem_4322013_Name": "[Pyrois] Flame of Illumination - Lv. 60", "ZKItem_4322014_Desc": "Saat berada dalam \"Medan Cacophony\", DMG yang diakibatkan Promeia meningkat sebesar 15%. Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "ZKItem_4322014_Name": "[Promeia] Whirlwind Judgment - Lv.60", "ZKItem_4322015_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk menghilang, durasi akan diperpanjang 3 detik. Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", "ZKItem_4322015_Name": "[Cissia] Ouroboros Loop - Lv. 60", "ZKItem_4322016_Desc": "Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Aria langsung memulihkan 800 poin Decibel. Setelah EX Special Attack Aria selesai, Fandom Power yang dihasilkan di medan pertempuran bertambah 1, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.", "ZKItem_4322016_Name": "[Aria] Delusion's Glow - Lv. 60", "ZKItem_4322017_Desc": "Saat efek \"Etheric Phantom: Sobek\" berakhir, semua Agen dalam tim memulihkan HP sesuai dengan 10% dari sisa nilai Shield-nya. Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery-nya akan meningkat 40 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 18% dan ketahanan musuh untuk semua atribut berkurang 15% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4322017_Name": "[Yuzuha] Shaman's Charm - Lv. 60", "ZKItem_4322018_Desc": "Setelah membuka \"Brankas Elektronik\", semua Agen dalam tim mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk (Brankas yang sama tidak dapat memicu efek ini berulang kali). Setelah melancarkan Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron, jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Ju Fufu akan memicu satu kali Tag Assist untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-4 di sekitar musuh. DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG dari Aftershock, DMG yang diakibatkan meningkat 75%, dan Daze yang diakibatkan meningkat 45%.", "ZKItem_4322018_Name": "[Ju Fufu] Mountain King Banishes Evil - Lv. 60", "ZKItem_4322019_Desc": "Setelah menggunakan \"Phase Dash\", Evelyn memulihkan 1 Burning Tether Point. Saat Aftershock, Quick Assist, atau Perfect Assist dari salah satu anggota tim mengenai musuh, akan memulihkan Burning Ember untuk Evelyn. \nChain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi Burning Tether Point akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement dan durasi skill akan berkurang drastis. Saat Chain Attack yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%.", "ZKItem_4322019_Name": "[Evelyn] Lethal Etiquette - Lv. 60", "ZKItem_4322020_Desc": "Saat menggunakan Etheric Phantom, Jane langsung memulihkan 100 poin Passion Stream. {AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4322020_Name": "[Jane] Encircle and Hunt - Lv. 60", "ZKItem_4322021_Desc": "Saat berada dalam status Roaming, nilai Kontaminasi yang diakibatkan oleh \"Medan Cacophony\" berkurang menjadi 70% dari nilai semula. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Ellen akan meninggalkan \"Kabut Es\" di tanah yang akan mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh secara terus-menerus selama 15 detik. Saat Agen berada di dalam Kabut Es, Level Anti-Interrupt akan meningkat, DMG yang diterima berkurang 30%, dan efek ini akan tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan Kabut Es. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam Kabut Es, akan memicu satu kali DMG Kabut Es tambahan.", "ZKItem_4322021_Name": "[Ellen] Mist Tide Resurgence - Lv. 60", "ZKItem_4323101_Desc": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_4323101_Name": "[Rapuh] Senjata Dasar - Umum - Lv. 15", "ZKItem_4323102_Desc": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_4323102_Name": "Senjata Dasar - Umum - Lv. 20", "ZKItem_4323103_Name": "[Rentan] Senjata Dasar - Umum - Lv. 10", "ZKItem_4323104_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_4323104_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Attack - Lv. 25", "ZKItem_4323105_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Stun.", "ZKItem_4323105_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Stun - Lv. 25", "ZKItem_4323106_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Anomaly.", "ZKItem_4323106_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Anomaly - Lv. 25", "ZKItem_4323107_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Support.", "ZKItem_4323107_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Support - Lv. 25", "ZKItem_4323108_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Rupture.", "ZKItem_4323108_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Rupture - Lv. 25", "ZKItem_4323109_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Defense.", "ZKItem_4323109_Name": "[Rapuh] Senjata Lanjutan - Defense - Lv. 25", "ZKItem_4323110_Name": "[Rentan] Senjata Dasar - Umum - Lv. 15", "ZKItem_4323121_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Attack - Lv. 35", "ZKItem_4323122_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Stun - Lv. 35", "ZKItem_4323123_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Anomaly - Lv. 35", "ZKItem_4323124_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Support - Lv. 35", "ZKItem_4323125_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Rupture - Lv. 35", "ZKItem_4323126_Name": "[Rapuh] Senjata Khusus - Defense - Lv. 35", "ZKItem_4323151_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 45", "ZKItem_4323152_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 45", "ZKItem_4323153_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 45", "ZKItem_4323154_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 45", "ZKItem_4323155_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 45", "ZKItem_4323156_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 45", "ZKItem_4323157_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 45", "ZKItem_4323158_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 45", "ZKItem_4323159_Name": "[Rapuh] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 45", "ZKItem_4325201_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_4325201_Name": "Senjata Lanjutan - Attack - Lv. 20", "ZKItem_4325202_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Stun.", "ZKItem_4325202_Name": "Senjata Lanjutan - Stun - Lv. 20", "ZKItem_4325203_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Anomaly.", "ZKItem_4325203_Name": "Senjata Lanjutan - Anomaly - Lv. 20", "ZKItem_4325204_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Support.", "ZKItem_4325204_Name": "Senjata Lanjutan - Support - Lv. 20", "ZKItem_4325205_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Rupture.", "ZKItem_4325205_Name": "Senjata Lanjutan - Rupture - Lv. 20", "ZKItem_4325206_Desc": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Defense.", "ZKItem_4325206_Name": "Senjata Lanjutan - Defense - Lv. 20", "ZKItem_4325301_Name": "Senjata Khusus - Attack - Lv. 30", "ZKItem_4325302_Name": "Senjata Khusus - Stun - Lv. 30", "ZKItem_4325303_Name": "Senjata Khusus - Anomaly - Lv. 30", "ZKItem_4325304_Name": "Senjata Khusus - Support - Lv. 30", "ZKItem_4325305_Name": "Senjata Khusus - Rupture - Lv. 30", "ZKItem_4325306_Name": "Senjata Khusus - Defense - Lv. 30", "ZKItem_4325401_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 40", "ZKItem_4325402_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 40", "ZKItem_4325403_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 40", "ZKItem_4325404_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 40", "ZKItem_4325405_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 40", "ZKItem_4325406_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 40", "ZKItem_4325407_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4325408_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4325409_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4325501_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 50", "ZKItem_4325502_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 50", "ZKItem_4325503_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 50", "ZKItem_4325504_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 50", "ZKItem_4325505_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 50", "ZKItem_4325506_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 50", "ZKItem_4325507_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4325508_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4325509_Name": "Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4326001_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Ye Shunguang. Setelah menggunakan \"Etheric Phantom: Primordial Nightmare\", Chain Attack Agen yang memasuki arena akan digantikan oleh Ultimate. Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat pertama kali melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, mendapatkan 3 Qingming Sword Force, dan mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "ZKItem_4326001_Name": "[Ye Shunguang] Frosted Blade - Lv. 50", "ZKItem_4326002_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Hoshimi Miyabi. Setelah melancarkan Power Slash pada musuh, Hoshimi Miyabi langsung memulihkan 1 poin Fallen Frost. Musuh yang terkena Icefire akan menerima Frost DMG sebesar 260% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya. Setelah memicu Frostburn - Break, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status Frostburn dan langsung membuat musuh terkena Icefire kembali.", "ZKItem_4326002_Name": "[Hoshimi Miyabi] Frost Inferno - Lv. 50", "ZKItem_4326003_Desc": "Prisma Taktis eksklusif Yixuan. Saat memicu Perfect Block, Yixuan segera memulihkan 60 poin Adrenaline. Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan 15 Technique Point tambahan, dan mendapatkan 18% buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "ZKItem_4326003_Name": "[Yixuan] Gold Talisman of Mystic Feathers - Lv. 50", "ZKItem_4326004_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Nangong Yu. Precise Charging milik Nangong Yu meningkatkan Daze yang diakibatkan sebesar 20%, saat membawa \"Barang Berharga\" di Tas, \"Etheric Phantom: Scorched Horizon\" yang mengenai musuh akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", "ZKItem_4326004_Name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo - Lv. 50", "ZKItem_4326005_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Dialyn. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk mengakibatkan DMG pada musuh, dapat menambahkan sejumlah nilai Daze. Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "ZKItem_4326005_Name": "[Dialyn] Dying Descent - Lv. 50", "ZKItem_4326006_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Lucia. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", dapat secara signifikan mengurangi nilai Kontaminasi tim. Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", "ZKItem_4326006_Name": "[Lucia] Dream Surge - Lv. 50", "ZKItem_4326007_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Sunna. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Sunna segera memulihkan 60 poin Energy. Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%.", "ZKItem_4326007_Name": "[Sunna] Bubble Planet - Lv. 50", "ZKItem_4326008_Desc": "Prisma Taktis eksklusif Astra Yao. \"Serum\" dapat langsung efektif. Dalam status Idyllic Cadenza, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack meningkat 30%, Anomaly Proficiency Agen spesialisasi Anomaly meningkat 60 poin, Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Astra Yao akan memulihkan 4 poin Energy dan melancarkan Tremolo. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "ZKItem_4326008_Name": "[Astra Yao] Rainbow Concerto - Lv. 50", "ZKItem_4326009_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Velina. Saat menggunakan \"Etheric Phantom: Unfathomable\", dapat mengakibatkan DMG Abloom tambahan kepada musuh. Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "ZKItem_4326009_Name": "[Velina] Candescent Wind Crown - Lv. 50", "ZKItem_4326010_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Remielle. Saat Agen dalam tim menerima DMG fatal, jika ada Agen lain yang dapat diganti, maka dapat dibangkitkan sekali (hanya berlaku sekali per ronde). Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "ZKItem_4326010_Name": "[Remielle] Voidwing Pilgrimage - Lv. 50", "ZKItem_4326011_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Sigrid. Efisiensi pengurangan Cacophony Shield oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. Durasi Stun saat semua Agen dalam tim menyerang Hound - Ulidim dan mengakibatkan Stun terhadapnya diperpanjang 3 detik dan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap Hound - Ulidim meningkat 30%. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy saat melancarkan EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan menerima serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut akan ditangkis, dan serangan Sigrid akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "ZKItem_4326011_Name": "[Sigrid] Dancing Spearhead - Lv. 50", "ZKItem_4326012_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Norma. DMG yang diakibatkan \"Etheric Phantom: Scorpse\" kepada musuh meningkat 50%. Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4326012_Name": "[Norma] Grand Finale - Lv. 50", "ZKItem_4326013_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Pyrois. Posisi sebagian \"Brankas Elektronik\" yang belum dibuka akan ditandai di peta. Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memicu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "ZKItem_4326013_Name": "[Pyrois] Flame of Illumination - Lv. 50", "ZKItem_4326014_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Promeia. Saat berada dalam \"Medan Cacophony\", DMG yang diakibatkan Promeia meningkat sebesar 15%. Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "ZKItem_4326014_Name": "[Promeia] Whirlwind Judgment-Lv.50", "ZKItem_4326015_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Cissia. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk bersembunyi, durasi akan diperpanjang 3 detik. Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", "ZKItem_4326015_Name": "[Cissia] Ouroboros Loop - Lv. 50", "ZKItem_4326016_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Aria. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Aria langsung memulihkan 800 poin Decibel. Setelah EX Special Attack Aria selesai, Fandom Power yang dihasilkan di medan pertempuran bertambah 1, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.", "ZKItem_4326016_Name": "[Aria] Delusion's Glow - Lv. 50", "ZKItem_4326017_Desc": "Prisma Taktis eksklusif Yuzuha. Saat efek \"Etheric Phantom: Sobek\" berakhir, semua Agen dalam tim memulihkan HP sesuai dengan 10% dari sisa nilai Shield-nya. Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery-nya akan meningkat 40 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 18% dan ketahanan musuh untuk semua atribut berkurang 15% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4326017_Name": "[Yuzuha] Shaman's Charm - Lv. 50", "ZKItem_4326018_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Ju Fufu. Setelah membuka \"Brankas Elektronik\", semua Agen dalam tim mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk (Brankas yang sama tidak dapat memicu efek ini berulang kali). Setelah melancarkan Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron, jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Ju Fufu akan memicu satu kali Tag Assist untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-4 di sekitar musuh. DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG dari Aftershock, DMG yang diakibatkan meningkat 75%, dan Daze yang diakibatkan meningkat 45%.", "ZKItem_4326018_Name": "[Ju Fufu] Mountain King Banishes Evil - Lv. 50", "ZKItem_4326019_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Evelyn. Setelah menggunakan \"Phase Dash\", Evelyn memulihkan 1 Burning Tether Point. Saat Aftershock, Quick Assist, atau Perfect Assist dari salah satu anggota tim mengenai musuh, akan memulihkan Burning Ember untuk Evelyn. \nChain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi Burning Tether Point akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement dan durasi skill akan berkurang drastis. Saat Chain Attack yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%.", "ZKItem_4326019_Name": "[Evelyn] Lethal Etiquette - Lv. 50", "ZKItem_4326020_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Jane. Saat menggunakan Etheric Phantom, Jane langsung memulihkan 100 poin Passion Stream. {AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4326020_Name": "[Jane] Encircle and Hunt - Lv. 50", "ZKItem_4326021_Desc": "Prisma Taktis eksklusif milik Ellen. Saat berada dalam status Roaming, nilai Kontaminasi yang diakibatkan oleh \"Medan Cacophony\" berkurang menjadi 70% dari nilai semula. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Ellen akan meninggalkan \"Kabut Es\" di tanah yang akan mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh secara terus-menerus selama 15 detik. Saat Agen berada di dalam Kabut Es, Level Anti-Interrupt akan meningkat, DMG yang diterima berkurang 30%, dan efek ini akan tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan Kabut Es. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam Kabut Es, akan memicu satu kali DMG Kabut Es tambahan.", "ZKItem_4326021_Name": "[Ellen] Mist Tide Resurgence - Lv. 50", "ZKItem_4331001_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 10%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 10%.", "ZKItem_4331001_Name": "[Rapuh] Anti-Corrosion Device Dasar", "ZKItem_4331002_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 25%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 20%.", "ZKItem_4331002_Name": "[Rapuh] Anti-Corrosion Device Tingkat Lanjutan", "ZKItem_4331003_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 40%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 30%.", "ZKItem_4331003_Name": "[Rapuh] Anti-Corrosion Device Khusus", "ZKItem_4331004_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 55%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 45%.", "ZKItem_4331004_Name": "[Rapuh] Anti-Corrosion Device Tingkat Tinggi", "ZKItem_4331501_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 10%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 10%.", "ZKItem_4331501_Name": "Anti-Corrosion Device Dasar", "ZKItem_4331502_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 25%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 20%.", "ZKItem_4331502_Name": "Anti-Corrosion Device Tingkat Lanjutan", "ZKItem_4331503_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 40%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 30%.", "ZKItem_4331503_Name": "Anti-Corrosion Device Khusus", "ZKItem_4331504_Desc": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 55%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 45%.", "ZKItem_4331504_Name": "Anti-Corrosion Device Tingkat Tinggi", "ZKItem_4332001_Desc": "Perlengkapan Tim-Armor-1 adalah perlengkapan Defense tim yang paling dasar. Memberikan Armor tambahan kepada semua anggota tim, mengurangi Physical DMG yang diterima.", "ZKItem_4332001_Name": "Equipment Tim-Armor-1", "ZKItem_4333001_Desc": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 5 slot.", "ZKItem_4333001_Name": "Tas Dasar", "ZKItem_4333002_Desc": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 10 slot.", "ZKItem_4333002_Name": "Ekspansi Tas", "ZKItem_4333003_Desc": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 20 slot.", "ZKItem_4333003_Name": "Tas Berat", "ZKItem_4333004_Desc": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 30 slot.", "ZKItem_4333004_Name": "Tas Besar Bangboo", "ZKItem_4333010_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Dasar - Parry", "ZKItem_4333011_Desc": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.", "ZKItem_4333011_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Dasar - Parry", "ZKItem_4333012_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash kepada musuh Normal/Elite/Boss, akan mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim sebesar 0%/0%/0% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 0%/0%/0%%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil.", "ZKItem_4333012_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Lanjutan - Parry", "ZKItem_4333013_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash kepada musuh Normal/Elite/Boss, akan mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim sebesar 10%/30%/60% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 2,5%/3,5%/5%%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil.", "ZKItem_4333013_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Khusus - Parry", "ZKItem_4333014_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash kepada musuh Normal/Elite/Boss, akan mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim sebesar 10%/30%/60% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 5%/7,5%/10%%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil.", "ZKItem_4333014_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Tingkat Tinggi - Parry", "ZKItem_4333022_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Power Slash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun sudah terdeteksi oleh musuh dan memasuki pertarungan, tetap memiliki 0% peluang mengakibatkan efek Totalize dan mengakibatkan 0% DMG tambahan. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%.", "ZKItem_4333022_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Lanjutan - Slash", "ZKItem_4333023_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Power Slash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun sudah terdeteksi oleh musuh dan memasuki pertarungan, tetap memiliki 35% peluang mengakibatkan efek Totalize dan mengakibatkan 50% DMG tambahan. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%.", "ZKItem_4333023_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Khusus - Slash", "ZKItem_4333024_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Power Slash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun sudah terdeteksi oleh musuh dan memasuki pertarungan, tetap memiliki 75% peluang mengakibatkan efek Totalize dan mengakibatkan 50% DMG tambahan. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%.", "ZKItem_4333024_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Tingkat Tinggi - Slash", "ZKItem_4333032_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki mode pertempuran, akan mengakumulasi 0%/0%/0% Daze tambahan. Jika target berada dalam status Cacophony Shield yang ditingkatkan, juga akan mengurangi 0%/0%/0% Cacophony Shield. \n\nPeningkatan 2: Saat menggunakan Phase Dash, ada 50% peluang kamu tidak akan mengonsumsi jumlah penggunaan.", "ZKItem_4333032_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Lanjutan - Charge", "ZKItem_4333033_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki mode pertempuran, akan mengakumulasi 100%/30%/15% Daze tambahan. Jika target berada dalam status Cacophony Shield yang ditingkatkan, juga akan mengurangi 100%/50%/30% Cacophony Shield. \n\nPeningkatan 2: Saat menggunakan Phase Dash, ada 50% peluang kamu tidak akan mengonsumsi jumlah penggunaan.", "ZKItem_4333033_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Khusus - Charge", "ZKItem_4333034_Desc": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki mode pertempuran, akan mengakumulasi 100%/50%/25% Daze tambahan. Jika target berada dalam status Cacophony Shield yang ditingkatkan, juga akan mengurangi 100%/50%/30% Cacophony Shield. \n\nPeningkatan 2: Saat menggunakan Phase Dash, ada 50% peluang kamu tidak akan mengonsumsi jumlah penggunaan.", "ZKItem_4333034_Name": "[Rapuh] Blade of the Other Tingkat Tinggi - Charge", "ZKItem_4333511_Desc": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.", "ZKItem_4333511_Name": "Blade of the Other Dasar - Parry", "ZKItem_4333512_Desc": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.", "ZKItem_4333512_Name": "Blade of the Other Lanjutan - Parry", "ZKItem_4333513_Name": "Blade of the Other Khusus - Parry", "ZKItem_4333514_Name": "Blade of the Other Tingkat Tinggi - Parry", "ZKItem_4333522_Desc": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.", "ZKItem_4333522_Name": "Blade of the Other Lanjutan - Slash", "ZKItem_4333523_Name": "Blade of the Other Khusus - Slash", "ZKItem_4333524_Name": "Blade of the Other Tingkat Tinggi - Slash", "ZKItem_4333532_Desc": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.", "ZKItem_4333532_Name": "Blade of the Other Lanjutan - Charge", "ZKItem_4333533_Name": "Blade of the Other Khusus - Charge", "ZKItem_4333534_Name": "Blade of the Other Tingkat Tinggi - Charge", "ZKItem_4334001_Desc": "Zenkov-Perlengkapan Tim-Etheric Phantom-1(Dihapus)", "ZKItem_4334001_Name": "Equipment Tim-Etheric Phantom-1", "ZKItem_4334002_Desc": "Zenkov-Perlengkapan Tim-Etheric Phantom-2 (Tidak Terpakai)", "ZKItem_4334002_Name": "Equipment Tim-Etheric Phantom-2", "ZKItem_4334101_InLevelRouletteTextmap": "Ranged", "ZKItem_4334101_Name": "Etheric Phantom: Covenant Guardian", "ZKItem_4334102_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334102_Name": "Etheric Phantom: Scorpse", "ZKItem_4334103_InLevelRouletteTextmap": "Charge", "ZKItem_4334103_Name": "Etheric Phantom: Sanguine Sweeper", "ZKItem_4334104_InLevelRouletteTextmap": "Hancurkan Perisai", "ZKItem_4334104_Name": "Etheric Phantom: Thracian", "ZKItem_4334105_InLevelRouletteTextmap": "Cari", "ZKItem_4334105_Name": "Etheric Phantom: Golden Bangboo", "ZKItem_4334106_InLevelRouletteTextmap": "Kumpulkan Musuh", "ZKItem_4334106_Name": "Etheric Phantom: Rampant Brute", "ZKItem_4334201_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334201_Name": "Etheric Phantom: Haytor", "ZKItem_4334202_InLevelRouletteTextmap": "Ranged", "ZKItem_4334202_Name": "Etheric Phantom: Covenant Guardian", "ZKItem_4334203_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334203_Name": "Etheric Phantom: Scorpse", "ZKItem_4334204_InLevelRouletteTextmap": "Hancurkan Perisai", "ZKItem_4334204_Name": "Etheric Phantom: Thracian", "ZKItem_4334205_InLevelRouletteTextmap": "Anomaly", "ZKItem_4334205_Name": "Etheric Phantom: Unfathomable", "ZKItem_4334206_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati fase Kalibrasi Sinyal serta tahan [Bobol Kunci] pada brankas.", "ZKItem_4334206_InLevelRouletteTextmap": "Cari", "ZKItem_4334206_Name": "Etheric Phantom: Golden Bangboo", "ZKItem_4334207_Desc": "Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Sanguine Sweeper, juga memulihkan 80 Energy dan 80 Adrenaline untuk semua Agen.", "ZKItem_4334207_InLevelRouletteTextmap": "Charge", "ZKItem_4334207_Name": "Etheric Phantom: Sanguine Sweeper", "ZKItem_4334208_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Rampant Brute, menarik musuh di sekitar area kecil ke pusatnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan DMG tambahan sebesar 30% terhadap musuh dengan HP lebih dari 50%. Saat menarik 3 musuh atau lebih, musuh Normal dan musuh Elite di antaranya akan langsung dikalahkan.", "ZKItem_4334208_InLevelRouletteTextmap": "Kumpulkan Musuh", "ZKItem_4334208_Name": "Etheric Phantom: Rampant Brute", "ZKItem_4334301_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Heretic Jester, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan. Saat dalam status sembunyi, tekan \"Basic Attack\" untuk langsung mengalahkan musuh Normal/Elite yang terkena, dan mengakibatkan DMG sebesar 20% dari Max HP kepada musuh Boss.", "ZKItem_4334301_InLevelRouletteTextmap": "Bersembunyi", "ZKItem_4334301_Name": "Etheric Phantom: Heretic Jester", "ZKItem_4334302_InLevelRouletteTextmap": "Ranged", "ZKItem_4334302_Name": "Etheric Phantom: Covenant Guardian", "ZKItem_4334303_Desc": "Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Scorpse, yang mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss di area sekitar.", "ZKItem_4334303_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334303_Name": "Etheric Phantom: Scorpse", "ZKItem_4334304_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Thracian, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/15% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss, serta menghapus 100% nilai Cacophony Shield musuh. (Efek penghapusan Cacophony Shield terhadap Hound - Ulidim akan berkurang setengah)", "ZKItem_4334304_InLevelRouletteTextmap": "Hancurkan Perisai", "ZKItem_4334304_Name": "Etheric Phantom: Thracian", "ZKItem_4334305_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Mutant Formicarrier, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan.", "ZKItem_4334305_InLevelRouletteTextmap": "Bersembunyi", "ZKItem_4334305_Name": "Etheric Phantom: Mutant Formicarrier", "ZKItem_4334306_InLevelRouletteTextmap": "Cari", "ZKItem_4334306_Name": "Etheric Phantom: Golden Bangboo", "ZKItem_4334307_InLevelRouletteTextmap": "Daze", "ZKItem_4334307_Name": "Etheric Phantom: Scorched Horizon", "ZKItem_4334308_Desc": "Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Sobek, menciptakan medan angin yang menarik musuh dalam radiusnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing kepada musuh Normal/Elite/Boss. Sekaligus memberikan Shield sebesar 50% dari Max HP kepada semua anggota tim Agen, berlangsung selama 20 detik, Level Anti-Interrupt meningkat selama Shield aktif.", "ZKItem_4334308_InLevelRouletteTextmap": "Shield", "ZKItem_4334308_Name": "Etheric Phantom: Sobek", "ZKItem_4334309_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Haytor, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan 50% DMG tambahan terhadap musuh tipe Biologis dan Doppelganger.", "ZKItem_4334309_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334309_Name": "Etheric Phantom: Haytor", "ZKItem_4334310_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334310_Name": "Etheric Phantom: Primordial Nightmare", "ZKItem_4334311_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Unfathomable, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss. Saat mengenai musuh dalam status Anomaly apa pun, memicu satu kali Polarity Disorder, dengan DMG sebesar 100% dari DMG Disorder asli.", "ZKItem_4334311_InLevelRouletteTextmap": "Anomaly", "ZKItem_4334311_Name": "Etheric Phantom: Unfathomable", "ZKItem_4334312_InLevelRouletteTextmap": "Charge", "ZKItem_4334312_Name": "Etheric Phantom: Sanguine Sweeper", "ZKItem_4334313_InLevelRouletteTextmap": "Kumpulkan Musuh", "ZKItem_4334313_Name": "Etheric Phantom: Rampant Brute", "ZKItem_4334401_InLevelRouletteTextmap": "Bersembunyi", "ZKItem_4334401_Name": "Etheric Phantom: Heretic Jester", "ZKItem_4334402_InLevelRouletteTextmap": "Shield", "ZKItem_4334402_Name": "Etheric Phantom: Sobek", "ZKItem_4334403_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Scorched Horizon, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss, dengan cepat mengumpulkan nilai Daze pada musuh sebesar 100%, serta memperpanjang durasi Stun selama 3 detik.", "ZKItem_4334403_InLevelRouletteTextmap": "Daze", "ZKItem_4334403_Name": "Etheric Phantom: Scorched Horizon", "ZKItem_4334404_Desc": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Primordial Nightmare, mengakibatkan DMG sebesar 100%/100%/35% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss.", "ZKItem_4334404_InLevelRouletteTextmap": "DMG", "ZKItem_4334404_Name": "Etheric Phantom: Primordial Nightmare", "ZKItem_4336001_Name": "[Rentan] Anti-Corrosion Device Dasar", "ZKItem_4336002_Name": "[Rentan] Anti-Corrosion Device Tingkat Lanjutan", "ZKItem_4336003_Name": "[Rentan] Anti-Corrosion Device Khusus", "ZKItem_4338011_Name": "[Rentan] Blade of the Other Dasar - Parry", "ZKItem_4338012_Name": "[Rentan] Blade of the Other Lanjutan - Parry", "ZKItem_4338013_Name": "[Rentan] Blade of the Other Khusus - Parry", "ZKItem_4340101_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Motel - Kamar Lantai 1 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340101_Name": "Motel Windworn Highway Lt. 1", "ZKItem_4340102_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Motel - Kamar Lantai 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340102_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Motel - Kamar Lantai 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340102_Name": "Motel Windworn Highway Lt. 2", "ZKItem_4340103_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Pom Bensin - Ruang Penyimpanan Sisi Barat untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340103_Name": "Ruang Penyimpanan Pom Bensin Windworn Highway", "ZKItem_4340104_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan pintu samping Lantai 1 Gudang Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340104_Name": "Pintu Samping Lt. 1 Gudang Six Dusk Street", "ZKItem_4340105_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar 2 Lantai 2 Random Play Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340105_Name": "Six Dusk Street - Lt. 2 Random Play Kamar 2", "ZKItem_4340106_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar 1 Lantai 2 Random Play Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340106_Name": "Six Dusk Street - Lt. 2 Random Play Kamar 1", "ZKItem_4340107_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Taman Industri - Bagian Bawah Proyek Tahap 1 - Pintu 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340107_Name": "Taman Industri - Bagian Bawah Proyek Tahap 1 - Pintu 2", "ZKItem_4340108_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka kunci pintu keamanan Ruang Istirahat 2 Lumina Central untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340108_Name": "Ruang Istirahat 2 Lumina Central", "ZKItem_4340109_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka kunci pintu keamanan Ruang Istirahat 3 Lumina Central untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340109_Name": "Ruang Istirahat 3 Lumina Central", "ZKItem_4340201_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Cheezburg Bistro - Ruang Penyimpanan untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340201_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Cheezburg Bistro - Ruang Penyimpanan untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340201_Name": "Cheezburg Bistro di Bunless Bae", "ZKItem_4340202_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Pom Bensin - Kantor Sisi Timur untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340202_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Pom Bensin - Kantor Sisi Timur untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340202_Name": "Pom Bensin Windworn Highway", "ZKItem_4340203_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Pusat Penyimpanan - Rumah Kayu Lt. 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340203_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Pusat Penyimpanan - Rumah Kayu Lt. 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340203_Name": "Rumah Kayu Pusat Penyimpanan Lt. 2 Bunless Bae", "ZKItem_4340204_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Fantasy Beach - Gerbang Barat Akuarium Phantom untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340204_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Fantasy Beach - Gerbang Barat Akuarium Phantom untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340204_Name": "Pintu Barat Akuarium Phantom Fantasy Beach", "ZKItem_4340205_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Jalan Tua Liar untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340205_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Jalan Tua Liar untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340205_Name": "Bunless Bae - Jalan Tua Liar", "ZKItem_4340206_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar Lantai 1 Toko Video Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340206_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar Lantai 1 Toko Video Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340206_Name": "Lantai 1 Toko Video Six Dusk Street", "ZKItem_4340207_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Taman Industri - Proyek Tahap 2 - Kamar Lantai Atas untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340207_Name": "Lantai Atas Proyek Tahap 2 White Dove", "ZKItem_4340208_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Lantai 2 Lumina Central - Ruang Tamu 1 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340208_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Lantai 2 Lumina Central - Ruang Tamu 1 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340208_Name": "Ruang Tamu Lantai 2 Lumina Central", "ZKItem_4340209_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka kunci pintu keamanan Lantai 1 Lumina Central - Ruang Istirahat untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340209_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka kunci pintu keamanan Lantai 1 Lumina Central - Ruang Istirahat untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340209_Name": "Ruang Istirahat Lantai 1 Lumina Central", "ZKItem_4340301_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka ruang Kunci Gudang Bahamut - Ruang Kontrol Lt. 2 untuk mendapatkan sejumlah suplai.", "ZKItem_4340301_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka ruang Kunci Gudang Bahamut - Ruang Kontrol Lt. 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340301_Name": "Gudang Bahamut Lt. 2", "ZKItem_4340302_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Lumina Central - Ruang Rapat Lantai Atas untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340302_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Lumina Central - Ruang Rapat Lantai Atas untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_4340302_Name": "Ruang Rapat Lantai Atas Lumina Central", "ZKItem_4340401_Name": "Perhiasan S-Skill 2-1", "ZKItem_4350001_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350001_Name": "[Blueprint] Anti-Corrosion Device Khusus", "ZKItem_4350002_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui eksplorasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 55%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 45%.", "ZKItem_4350002_Name": "[Blueprint] Anti-Corrosion Device Tingkat Tinggi", "ZKItem_4350003_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350003_Name": "[Blueprint] Tas Berat", "ZKItem_4350004_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui eksplorasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah sebesar 30 slot.", "ZKItem_4350004_Name": "[Blueprint] Tas Besar Bangboo", "ZKItem_4350005_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash dan mengenai musuh Normal/Elite/Boss, mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim sebesar 10%/30%/60% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 2,5%/3,5%/5%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil. \n\nPeningkatan 3: DMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 60 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_4350005_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Khusus - Parry", "ZKItem_4350006_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash dan mengenai musuh Normal/Elite/Boss, nilai Kontaminasi semua anggota tim berkurang 10%/30%/60% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 5%/7,5%/10%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil.", "ZKItem_4350006_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Tingkat Tinggi - Parry", "ZKItem_4350007_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Power Slash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun tidak berada di belakang musuh, terdapat 35%peluang mengakibatkan efek Totalize, mengakibatkan DMG tambahan sebesar 50%. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%. \n\nPeningkatan 3: DMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash ke musuh dengan di atas Lv. 60 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_4350007_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Khusus - Slash", "ZKItem_4350008_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Power Slash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun tidak berada di belakang musuh, terdapat 75% peluang mengakibatkan efek Totalize, mengakibatkan DMG tambahan sebesar 50%. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%.", "ZKItem_4350008_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Tingkat Tinggi - Slash", "ZKItem_4350009_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Jika target berada dalam status penguatan Cacophony Shield, mengurangi Cacophony Shield musuh Normal/Elite/Boss sebesar 100%/50%/30%. Saat melancarkan Power Slash pada musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki pertempuran, akumulasi Daze tambahan sebesar 100%/30%/15%. \n\nPeningkatan 2: Mengalahkan musuh Boss akan memulihkan 1 penggunaan Blade of the Other. DMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 60 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_4350009_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Khusus - Charge", "ZKItem_4350010_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Jika target berada dalam status penguatan Cacophony Shield, mengurangi Cacophony Shield musuh Normal/Elite/Boss sebesar 100%/50%/30%. Saat melancarkan Power Slash pada musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki pertempuran, akumulasi Daze tambahan sebesar 100%/50%/25%. \n\nPeningkatan 2: Mengalahkan musuh Boss akan memulihkan 1 penggunaan Blade of the Other.", "ZKItem_4350010_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Tingkat Tinggi - Charge", "ZKItem_4350011_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Perfect Block]\nPerfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil. DMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 40 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_4350011_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Lanjutan - Parry", "ZKItem_4350012_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Perfect Block]\nPerfect Block meningkatkan akumulasi Daze terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing sebesar 100%/50%/25%. \n\nSaat menggunakan Power Slash terhadap musuh di atas Lv. 40, DMG yang diakibatkan berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_4350012_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Lanjutan - Slash", "ZKItem_4350013_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash]\nMengalahkan musuh Boss akan memulihkan 1 kali jumlah penggunaan Blade of the Other.\n\nDMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 40 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_4350013_Name": "[Blueprint] Blade of the Other Lanjutan - Charge", "ZKItem_4350014_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350014_Name": "[Blueprint] Anti-Corrosion Device Tingkat Lanjutan", "ZKItem_4350015_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350015_Name": "[Blueprint] Ekspansi Tas", "ZKItem_4350101_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350101_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Covenant Guardian", "ZKItem_4350102_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350102_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Scorpse", "ZKItem_4350103_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350103_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Sanguine Sweeper", "ZKItem_4350104_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350104_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Thracian", "ZKItem_4350105_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati minigame serta tahan pada brankas.", "ZKItem_4350105_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Golden Bangboo", "ZKItem_4350106_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Rampant Brute, menarik musuh di sekitar area kecil ke pusatnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan DMG tambahan sebesar 30% terhadap musuh dengan HP lebih dari 50%. Saat menarik 3 musuh atau lebih, musuh Normal dan musuh Elite di antaranya akan langsung dikalahkan.", "ZKItem_4350106_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Rampant Brute", "ZKItem_4350107_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350107_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Haytor", "ZKItem_4350108_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350108_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Covenant Guardian", "ZKItem_4350109_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350109_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Scorpse", "ZKItem_4350110_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350110_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Thracian", "ZKItem_4350111_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350111_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Unfathomable", "ZKItem_4350112_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati fase Kalibrasi Sinyal serta tahan [Bobol Kunci] pada brankas.", "ZKItem_4350112_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Golden Bangboo", "ZKItem_4350113_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Sanguine Sweeper, serta memulihkan 80 Energy dan 80 Adrenaline untuk semua Agen.", "ZKItem_4350113_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Sanguine Sweeper", "ZKItem_4350114_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Rampant Brute, menarik musuh di sekitar area kecil ke pusatnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan DMG tambahan sebesar 30% terhadap musuh dengan HP lebih dari 50%. Saat menarik 3 musuh atau lebih, musuh Normal dan musuh Elite di antaranya akan langsung dikalahkan.", "ZKItem_4350114_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Rampant Brute", "ZKItem_4350115_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Heretic Jester, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan. Saat dalam status sembunyi, tekan \"Basic Attack\" untuk langsung mengalahkan musuh Normal/Elite yang terkena, dan mengakibatkan DMG sebesar 20% dari Max HP kepada musuh Boss.", "ZKItem_4350115_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Heretic Jester", "ZKItem_4350116_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350116_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Covenant Guardian", "ZKItem_4350117_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Scorpse, yang mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss di area sekitar.", "ZKItem_4350117_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Scorpse", "ZKItem_4350118_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Thracian, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/15% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss, serta menghapus 100% nilai Cacophony Shield musuh (Efek penghapusan Cacophony Shield terhadap Hound - Ulidim akan berkurang setengah). ", "ZKItem_4350118_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Thracian", "ZKItem_4350119_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Mutant Formicarrier, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan.", "ZKItem_4350119_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Mutant Formicarrier", "ZKItem_4350120_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati minigame serta tahan pada brankas.", "ZKItem_4350120_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Golden Bangboo", "ZKItem_4350121_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350121_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Scorched Horizon", "ZKItem_4350122_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Sobek, menciptakan medan angin yang menarik musuh dalam radiusnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing kepada musuh Normal/Elite/Boss. Sekaligus memberikan Shield sebesar 50% dari Max HP kepada semua anggota tim Agen, berlangsung selama 20 detik, Level Anti-Interrupt meningkat selama Shield aktif.", "ZKItem_4350122_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Sobek", "ZKItem_4350123_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi eksplorasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Haytor, menyebabkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan 50% DMG tambahan terhadap musuh tipe Biologis dan Doppelganger.", "ZKItem_4350123_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Haytor", "ZKItem_4350124_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350124_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Primordial Nightmare", "ZKItem_4350125_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi dan eksplorasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Unfathomable, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Anomaly apa pun, memicu satu kali Polarity Disorder, dengan DMG sebesar 100% dari DMG Disorder aslinya.", "ZKItem_4350125_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Unfathomable", "ZKItem_4350126_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350126_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Sanguine Sweeper", "ZKItem_4350127_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Rampant Brute, menarik musuh di sekitar area kecil ke pusatnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan DMG tambahan sebesar 30% terhadap musuh dengan HP lebih dari 50%. Saat menarik 3 musuh atau lebih, musuh Normal dan musuh Elite di antaranya akan langsung dikalahkan.", "ZKItem_4350127_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Rampant Brute", "ZKItem_4350128_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Heretic Jester, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan. Saat dalam status sembunyi, tekan \"Basic Attack\" untuk langsung mengalahkan musuh Normal/Elite yang terkena, dan mengakibatkan DMG sebesar 20% dari Max HP kepada musuh Boss.", "ZKItem_4350128_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Heretic Jester", "ZKItem_4350129_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.", "ZKItem_4350129_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Sobek", "ZKItem_4350130_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Scorched Horizon, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP masing-masing pada musuh Normal/Elite/Boss, dengan cepat mengumpulkan nilai Daze pada musuh sebesar 100%, serta memperpanjang durasi Stun selama 3 detik.", "ZKItem_4350130_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Scorched Horizon", "ZKItem_4350131_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi.\n\nEfek Item: Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Primordial Nightmare, mengakibatkan DMG sebesar 100%/100%/35% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss.", "ZKItem_4350131_Name": "[Blueprint] Etheric Phantom: Primordial Nightmare", "ZKItem_4350181_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan ITEM terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah memicu Perfect Dodge, ATK semua anggota tim Agen meningkat sebesar 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350181_Name": "[Blueprint] Senjata Lanjutan - Attack - Lv. 20", "ZKItem_4350182_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Eksklusif untuk Agen tipe Stun, memberikan bonus Stat.", "ZKItem_4350182_Name": "[Blueprint] Senjata Lanjutan - Stun - Lv. 20", "ZKItem_4350183_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat mengumpulkan Attribute Anomaly, Anomaly Mastery semua anggota tim meningkat sebesar 20 poin, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350183_Name": "[Blueprint] Senjata Lanjutan - Anomaly - Lv. 20", "ZKItem_4350184_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Eksklusif untuk Agen tipe Support, memberikan bonus Stat.", "ZKItem_4350184_Name": "[Blueprint] Senjata Lanjutan - Support - Lv. 20", "ZKItem_4350185_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan ITEM yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat serangan mengenai musuh, meningkatkan CRIT Rate sendiri sebesar 5%, maksimal 4 lapis, berlangsung selama 10 detik.", "ZKItem_4350185_Name": "[Blueprint] Senjata Lanjutan - Rupture - Lv. 20", "ZKItem_4350186_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Eksklusif untuk Agen tipe Defense, memberikan bonus Stat.", "ZKItem_4350186_Name": "[Blueprint] Senjata Lanjutan - Defense - Lv. 20", "ZKItem_4350201_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan ITEM terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah memicu Perfect Dodge, ATK semua anggota tim Agen meningkat sebesar 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350201_Name": "[Blueprint] Senjata Khusus - Attack - Lv. 30", "ZKItem_4350202_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Eksklusif untuk Agen tipe Stun, memberikan bonus Stat.", "ZKItem_4350202_Name": "[Blueprint] Senjata Khusus - Stun - Lv. 30", "ZKItem_4350203_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat mengumpulkan Attribute Anomaly, Anomaly Mastery semua anggota tim meningkat sebesar 20 poin, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350203_Name": "[Blueprint] Senjata Khusus - Anomaly - Lv. 30", "ZKItem_4350204_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Eksklusif untuk Agen tipe Support, memberikan bonus Stat.", "ZKItem_4350204_Name": "[Blueprint] Senjata Khusus - Support - Lv. 30", "ZKItem_4350205_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan ITEM yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat serangan mengenai musuh, meningkatkan CRIT Rate sendiri sebesar 5%, maksimal 4 lapis, berlangsung selama 10 detik.", "ZKItem_4350205_Name": "[Blueprint] Senjata Khusus - Rupture - Lv. 30", "ZKItem_4350206_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Eksklusif untuk Agen tipe Defense, memberikan bonus Stat.", "ZKItem_4350206_Name": "[Blueprint] Senjata Khusus - Defense - Lv. 30", "ZKItem_4350211_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: CRIT DMG meningkat sebesar 30%. Setelah serangan Agen memicu CRIT dan mengenai musuh, ATK diri sendiri meningkat sebesar 15%, berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350211_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 40", "ZKItem_4350212_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Impact meningkat 15%. Saat Agen mengenai musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 20%.", "ZKItem_4350212_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 40", "ZKItem_4350213_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Anomaly Buildup Rate meningkat sebesar 20%. Setelah Agen membuat musuh memasuki status Attribute Anomaly, Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh tersebut meningkat 30% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350213_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 40", "ZKItem_4350214_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Efisiensi perolehan Energy atau Adrenaline meningkat sebesar 20%; Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim meningkat 30% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350214_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 40", "ZKItem_4350215_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: HP meningkat sebesar 20%. Saat melancarkan EX Special Attack, meningkatkan Sheer DMG diri sendiri sebesar 20% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350215_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 40", "ZKItem_4350216_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Energy Generation Rate meningkat sebesar 100%. Saat melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat sebesar 20% selama 10 detik.", "ZKItem_4350216_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 40", "ZKItem_4350217_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: ATK meningkat sebesar 20%. Saat Agen melancarkan EX Special Attack, meningkatkan CRIT DMG diri sendiri sebesar 30% selama 10 detik.", "ZKItem_4350217_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4350218_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Anomaly Proficiency meningkat sebesar 30 poin. Saat Agen menyebabkan Attribute Anomaly DMG atau Disorder, DMG Attribute Anomaly serta Disorder yang diakibatkan oleh semua anggota tim mengabaikan 5% ketahanan semua atribut selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350218_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4350219_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Decibel Generation Rate meningkat sebesar 15%. Saat berganti karakter, DMG semua anggota tim meningkat sebesar 30% selama 20 detik.", "ZKItem_4350219_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 40", "ZKItem_4350221_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 50", "ZKItem_4350222_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Stun - Lv. 50", "ZKItem_4350223_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 50", "ZKItem_4350224_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 50", "ZKItem_4350225_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Rupture - Lv. 50", "ZKItem_4350226_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Defense - Lv. 50", "ZKItem_4350227_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4350228_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4350229_Name": "[Blueprint] Senjata Tingkat Tinggi - Support - Modifikasi - Lv. 50", "ZKItem_4350231_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: CRIT DMG meningkat sebesar 40%. Setelah serangan Agen memicu CRIT dan mengenai musuh, ATK diri sendiri meningkat 20%, DEF musuh berkurang 10%, berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350231_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Attack - Lv. 60", "ZKItem_4350232_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Impact meningkat sebesar 20%. Saat membuat musuh memasuki status Stun, semua anggota tim memulihkan 30 Energy atau 30 Adrenaline, maksimal terpicu satu kali setiap 20 detik. Saat serangan Agen mengenai musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat sebesar 30%.", "ZKItem_4350232_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Stun - Lv. 60", "ZKItem_4350233_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Anomaly Buildup Rate meningkat sebesar 20%. Setelah Agen membuat musuh memasuki status Attribute Anomaly, DEF musuh tersebut berkurang 20%, dan Attribute Anomaly DMG yang diterima meningkat 20%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350233_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Anomaly - Lv. 60", "ZKItem_4350234_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Efisiensi perolehan Energy atau Adrenaline meningkat sebesar 20%. Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim meningkat 30%, dan EX Special Attack mengabaikan 10% Ketahanan target. Berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350234_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Support - Lv. 60", "ZKItem_4350235_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Sheer DMG meningkat sebesar 20%. Setelah Agen melancarkan Ultimate, CRIT Rate-nya meningkat sebesar 25%, CRIT DMG meningkat sebesar 50%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350235_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Rupture - Lv. 60", "ZKItem_4350236_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Decibel Generation Rate meningkat sebesar 20%. Saat Agen melancarkan Defensive Assist, semua anggota tim memulihkan 2 Energy, DEF musuh berkurang 20% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350236_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Defense - Lv. 60", "ZKItem_4350237_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Meningkatkan DMG terhadap musuh dalam status Stun sebesar 40%. Setelah serangan Agen mengenai musuh dalam status Stun, CRIT Rate-nya meningkat sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat sebesar 40%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350237_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Attack - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4350238_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Anomaly Proficiency meningkat sebesar 40 poin. Saat Agen memicu Attribute Anomaly DMG atau Disorder, DMG Attribute Anomaly dan Disorder yang diakibatkan semua anggota tim meningkat sebesar 10%, serta mengabaikan 5% ketahanan semua atribut, berlangsung selama 10, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350238_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Anomaly - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4350239_Desc": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item terkait di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Decibel Generation Rate meningkat sebesar 20%. Saat serangan Agen mengenai musuh, DEF musuh berkurang 40%, dan Attribute Anomaly DMG yang diterima meningkat 30%, berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350239_Name": "[Blueprint] Senjata Legendaris - Support - Modifikasi - Lv. 60", "ZKItem_4350301_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Ye Shunguang di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah menggunakan \"Etheric Phantom: Primordial Nightmare\", Chain Attack Agen yang memasuki arena akan digantikan oleh Ultimate. Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat pertama kali melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, mendapatkan 3 Qingming Sword Force, dan mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "ZKItem_4350301_Name": "[Blueprint] [Ye Shunguang] Frosted Blade - Lv. 50", "ZKItem_4350302_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Hoshimi Miyabi di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah melancarkan Power Slash pada musuh, Hoshimi Miyabi langsung memulihkan 1 poin Fallen Frost. Musuh yang terkena Icefire akan menerima Frost DMG sebesar 260% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya. Setelah memicu Frostburn - Break, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status Frostburn dan langsung membuat musuh terkena Icefire kembali.", "ZKItem_4350302_Name": "[Blueprint] [Hoshimi Miyabi] Frost Inferno - Lv. 50", "ZKItem_4350303_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Yixuan di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat memicu Perfect Block, Yixuan segera memulihkan 60 poin Adrenaline. Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan 15 Technique Point tambahan, dan mendapatkan 18% buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "ZKItem_4350303_Name": "[Blueprint] [Yixuan] Xuanling Jinshu - Lv. 50", "ZKItem_4350304_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Nangong Yu di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi eksplorasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Precise Charging milik Nangong Yu meningkatkan Daze yang diakibatkan sebesar 20%, saat membawa \"Barang Berharga\" di Tas, \"Etheric Phantom: Scorched Horizon\" yang mengenai musuh akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", "ZKItem_4350304_Name": "[Blueprint] [Nangong Yu] Spotlight Solo Dance - Lv. 50", "ZKItem_4350305_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Dialyn di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk mengakibatkan DMG pada musuh, dapat menambahkan sejumlah nilai Daze. Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "ZKItem_4350305_Name": "[Blueprint] [Dialyn] Dying Descent - Lv. 50", "ZKItem_4350306_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Lucia di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", dapat secara signifikan mengurangi nilai Kontaminasi tim. Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", "ZKItem_4350306_Name": "[Blueprint] [Lucia] Dream Surge - Lv. 50", "ZKItem_4350307_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Sunna di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Sunna segera memulihkan 60 poin Energy. Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%.", "ZKItem_4350307_Name": "[Blueprint] [Sunna] Bubble Planet - Lv. 50", "ZKItem_4350308_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Astra Yao di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: \"Serum\" dapat langsung efektif. Dalam status Idyllic Cadenza, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack meningkat 30%, Anomaly Proficiency Agen spesialisasi Anomaly meningkat 60 poin, Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Astra Yao akan memulihkan 4 poin Energy dan melancarkan Tremolo. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "ZKItem_4350308_Name": "[Blueprint] [Astra Yao] Rainbow Concerto - Lv. 50", "ZKItem_4350309_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Velina di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom: Unfathomable\", dapat mengakibatkan DMG Abloom tambahan kepada musuh. Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "ZKItem_4350309_Name": "[Blueprint] [Velina] Candescent Wind Crown - Lv. 50", "ZKItem_4350310_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Remielle di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat Agen dalam tim menerima DMG fatal, jika ada Agen lain yang dapat diganti, maka dapat dibangkitkan sekali (hanya berlaku sekali per ronde). Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "ZKItem_4350310_Name": "[Blueprint] [Remielle] Voidwing Pilgrimage - Lv. 50", "ZKItem_4350311_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Sigrid di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Efisiensi pengurangan Cacophony Shield oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. Durasi Stun saat semua Agen dalam tim menyerang Hound - Ulidim dan mengakibatkan Stun terhadapnya diperpanjang 3 detik dan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap Hound - Ulidim meningkat 30%. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy saat melancarkan EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan menerima serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut akan ditangkis, dan serangan Sigrid akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "ZKItem_4350311_Name": "[Blueprint] [Sigrid] Dancing Spearhead - Lv. 50", "ZKItem_4350312_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Norma di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: DMG yang diakibatkan \"Etheric Phantom: Scorpse\" kepada musuh meningkat 50%. Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350312_Name": "[Blueprint][Norma] Grand Final - Lv. 50", "ZKItem_4350313_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Pyrois di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Posisi sebagian \"Brankas Elektronik\" yang belum dibuka akan ditandai di peta. Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memicu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "ZKItem_4350313_Name": "[Blueprint] [Pyrois] Flame of Illumination - Lv. 50", "ZKItem_4350314_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Promeia di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat berada dalam \"Medan Cacophony\", DMG yang diakibatkan Promeia meningkat sebesar 15%. Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "ZKItem_4350314_Name": "[Blueprint] [Promeia] Whirlwind Judgment - Lv. 50", "ZKItem_4350315_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Cissia di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk bersembunyi, durasi akan diperpanjang 3 detik. Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", "ZKItem_4350315_Name": "[Blueprint] [Cissia] Ouroboros Loop - Lv. 50", "ZKItem_4350316_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Aria di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Aria langsung memulihkan 800 poin Decibel. Setelah EX Special Attack Aria selesai, Fandom Power yang dihasilkan di medan pertempuran bertambah 1, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.", "ZKItem_4350316_Name": "[Blueprint] [Aria] Delusion's Glow - Lv. 50", "ZKItem_4350317_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Yuzuha di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat efek \"Etheric Phantom: Sobek\" berakhir, semua Agen dalam tim memulihkan HP sesuai dengan 10% dari sisa nilai Shield-nya. Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery-nya akan meningkat 40 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 18% dan ketahanan musuh untuk semua atribut berkurang 15% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350317_Name": "[Blueprint] [Yuzuha] Shaman's Charm - Lv. 50", "ZKItem_4350318_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Ju Fufu di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Setelah membuka \"Brankas Elektronik\", semua Agen dalam tim mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk (Brankas yang sama tidak dapat memicu efek ini berulang kali). Setelah melancarkan Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron, jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Ju Fufu akan memicu satu kali Tag Assist untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-4 di sekitar musuh. DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG dari Aftershock, DMG yang diakibatkan meningkat 75%, dan Daze yang diakibatkan meningkat 45%.", "ZKItem_4350318_Name": "[Blueprint] [Ju Fufu] Mountain King Banishes Evil - Lv. 50", "ZKItem_4350319_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Evelyn di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nSetelah menggunakan \"Phase Dash\", Evelyn memulihkan 1 Burning Tether Point. Saat Aftershock, Quick Assist, atau Perfect Assist dari salah satu anggota tim mengenai musuh, akan memulihkan Burning Ember untuk Evelyn. \nChain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi Burning Tether Point akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement dan durasi skill akan berkurang drastis. Saat Chain Attack yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%.", "ZKItem_4350319_Name": "[Blueprint] [Evelyn] Lethal Etiquette - Lv. 50", "ZKItem_4350320_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Jane di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat menggunakan Etheric Phantom, Jane langsung memulihkan 100 poin Passion Stream. {AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350320_Name": "[Blueprint] [Jane] Encircle and Hunt - Lv. 50", "ZKItem_4350321_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Ellen di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli di Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint.\n\nEfek Item: Saat berada dalam status Roaming, nilai Kontaminasi yang diakibatkan oleh \"Medan Cacophony\" berkurang menjadi 70% dari nilai semula. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Ellen akan meninggalkan \"Kabut Es\" di tanah yang akan mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh secara terus-menerus selama 15 detik. Saat Agen berada di dalam Kabut Es, Level Anti-Interrupt akan meningkat, DMG yang diterima berkurang 30%, dan efek ini akan tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan Kabut Es. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam Kabut Es, akan memicu satu kali DMG Kabut Es tambahan.", "ZKItem_4350321_Name": "[Blueprint] [Ellen] Mist Tide Resurgence - Lv. 50", "ZKItem_4350501_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Ye Shunguang di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Setelah menggunakan \"Etheric Phantom: Primordial Nightmare\", Chain Attack Agen yang memasuki arena akan digantikan oleh Ultimate. Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat pertama kali melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, mendapatkan 3 Qingming Sword Force, dan mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "ZKItem_4350501_Name": "[Blueprint] [Ye Shunguang] Frosted Blade - Lv. 60", "ZKItem_4350502_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Hoshimi Miyabi di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Setelah melancarkan Power Slash pada musuh, Hoshimi Miyabi langsung memulihkan 1 poin Fallen Frost. Musuh yang terkena Icefire akan menerima Frost DMG sebesar 260% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya. Setelah memicu Frostburn - Break, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status Frostburn dan langsung membuat musuh terkena Icefire kembali.", "ZKItem_4350502_Name": "[Blueprint] [Hoshimi Miyabi] Frost Inferno - Lv. 60", "ZKItem_4350503_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Yixuan di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat memicu Perfect Block, Yixuan segera memulihkan 60 poin Adrenaline. Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan 15 Technique Point tambahan, dan mendapatkan 18% buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "ZKItem_4350503_Name": "[Blueprint] [Yixuan] Xuanling Jinshu - Lv. 60", "ZKItem_4350504_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Nangong Yu di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Precise Charging milik Nangong Yu meningkatkan Daze yang diakibatkan sebesar 20%, saat membawa \"Barang Berharga\" di Tas, \"Etheric Phantom: Scorched Horizon\" yang mengenai musuh akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", "ZKItem_4350504_Name": "[Blueprint] [Nangong Yu] Spotlight Solo Dance - Lv. 60", "ZKItem_4350505_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Dialyn di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk mengakibatkan DMG pada musuh, dapat menambahkan sejumlah nilai Daze. Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "ZKItem_4350505_Name": "[Blueprint] [Dialyn] Dying Descent - Lv. 60", "ZKItem_4350506_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Lucia di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", dapat secara signifikan mengurangi nilai Kontaminasi tim. Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", "ZKItem_4350506_Name": "[Blueprint] [Lucia] Dream Surge - Lv. 60", "ZKItem_4350507_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Sunna di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Sunna segera memulihkan 60 poin Energy. Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%.", "ZKItem_4350507_Name": "[Blueprint] [Sunna] Bubble Planet - Lv. 60", "ZKItem_4350508_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Astra Yao di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: \"Serum\" dapat langsung efektif. Dalam status Idyllic Cadenza, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack meningkat 30%, Anomaly Proficiency Agen spesialisasi Anomaly meningkat 60 poin, Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Astra Yao akan memulihkan 4 poin Energy dan melancarkan Tremolo. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "ZKItem_4350508_Name": "[Blueprint] [Astra Yao] Rainbow Concerto - Lv. 60", "ZKItem_4350509_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Velina di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom: Unfathomable\", dapat mengakibatkan DMG Abloom tambahan kepada musuh. Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "ZKItem_4350509_Name": "[Blueprint] [Velina] Candescent Wind Crown - Lv. 60", "ZKItem_4350510_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Remielle di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat Agen dalam tim menerima DMG fatal, jika ada Agen lain yang dapat diganti, maka dapat dibangkitkan sekali (hanya berlaku sekali per ronde). Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "ZKItem_4350510_Name": "[Blueprint] [Remielle] Voidwing Pilgrimage - Lv. 60", "ZKItem_4350511_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Sigrid di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Efisiensi pengurangan Cacophony Shield oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. Durasi Stun saat semua Agen dalam tim menyerang Hound - Ulidim dan mengakibatkan Stun terhadapnya diperpanjang 3 detik dan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap Hound - Ulidim meningkat 30%. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy saat melancarkan EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan menerima serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut akan ditangkis, dan serangan Sigrid akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "ZKItem_4350511_Name": "[Blueprint] [Sigrid] Dancing Spearhead - Lv. 60", "ZKItem_4350512_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Norma di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: DMG yang diakibatkan \"Etheric Phantom: Scorpse\" kepada musuh meningkat 50%. Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350512_Name": "[Blueprint][Norma] Grand Final - Lv. 60", "ZKItem_4350513_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Pyrois di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Pembelian Terbatas Musim.\n\nEfek Item: Posisi sebagian \"Brankas Elektronik\" yang belum dibuka akan ditandai di peta. Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memicu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "ZKItem_4350513_Name": "[Blueprint] [Pyrois] Flame of Illumination - Lv. 60", "ZKItem_4350514_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Promeia di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat berada dalam \"Medan Cacophony\", DMG yang diakibatkan Promeia meningkat sebesar 15%. Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "ZKItem_4350514_Name": "[Blueprint] [Promeia] Whirlwind Judgment - Lv. 60", "ZKItem_4350515_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Cissia di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk bersembunyi, durasi akan diperpanjang 3 detik. Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", "ZKItem_4350515_Name": "[Blueprint] [Cissia] Ouroboros Loop - Lv. 60", "ZKItem_4350516_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Aria di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Aria langsung memulihkan 800 poin Decibel. Setelah EX Special Attack Aria selesai, Fandom Power yang dihasilkan di medan pertempuran bertambah 1, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.", "ZKItem_4350516_Name": "[Blueprint] [Aria] Delusion's Glow - Lv. 60", "ZKItem_4350517_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Yuzuha di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat efek \"Etheric Phantom: Sobek\" berakhir, semua Agen dalam tim memulihkan HP sesuai dengan 10% dari sisa nilai Shield-nya. Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery-nya akan meningkat 40 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 18% dan ketahanan musuh untuk semua atribut berkurang 15% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350517_Name": "[Blueprint] [Yuzuha] Shaman's Charm - Lv. 60", "ZKItem_4350518_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Ju Fufu di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Setelah membuka \"Brankas Elektronik\", semua Agen dalam tim mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk (Brankas yang sama tidak dapat memicu efek ini berulang kali). Setelah melancarkan Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron, jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Ju Fufu akan memicu satu kali Tag Assist untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-4 di sekitar musuh. DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG dari Aftershock, DMG yang diakibatkan meningkat 75%, dan Daze yang diakibatkan meningkat 45%.", "ZKItem_4350518_Name": "[Blueprint] [Ju Fufu] Mountain King Banishes Evil - Lv. 60", "ZKItem_4350519_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Evelyn di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Setelah menggunakan \"Phase Dash\", Evelyn memulihkan 1 Burning Tether Point. Saat Aftershock, Quick Assist, atau Perfect Assist dari salah satu anggota tim mengenai musuh, akan memulihkan Burning Ember untuk Evelyn. \nChain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi Burning Tether Point akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement dan durasi skill akan berkurang drastis. Saat Chain Attack yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%.", "ZKItem_4350519_Name": "[Blueprint] [Evelyn] Lethal Etiquette - Lv. 60", "ZKItem_4350520_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Jane di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat menggunakan Etheric Phantom, Jane langsung memulihkan 100 poin Passion Stream. {AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKItem_4350520_Name": "[Blueprint] [Jane] Encircle and Hunt - Lv. 60", "ZKItem_4350521_Desc": "Blueprint ini dapat digunakan untuk membuka pembuatan Prisma Taktis eksklusif Ellen di Bengkel Manufaktur Cerdas. Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Musim.\n\nEfek Item: Saat berada dalam status Roaming, nilai Kontaminasi yang diakibatkan oleh \"Medan Cacophony\" berkurang menjadi 70% dari nilai semula. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Ellen akan meninggalkan \"Kabut Es\" di tanah yang akan mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh secara terus-menerus selama 15 detik. Saat Agen berada di dalam Kabut Es, Level Anti-Interrupt akan meningkat, DMG yang diterima berkurang 30%, dan efek ini akan tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan Kabut Es. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam Kabut Es, akan memicu satu kali DMG Kabut Es tambahan.", "ZKItem_4350521_Name": "[Blueprint] [Ellen] Mist Tide Resurgence - Lv. 60", "ZKItem_4351001_Name": "Item Misi-?-1", "ZKItem_4360001_Desc": "Kristal khusus yang mengandung energi Ether, permukaannya berwarna hitam dan cokelat kemerahan seperti ochre. Terasa panas saat disentuh, dan rasanya seperti bisa meledak kapan saja...", "ZKItem_4360001_Name": "Kristal Hematit", "ZKItem_4360002_Desc": "Pemecah tegangan stabil yang digunakan di bidang sipil maupun industri, dapat secara otomatis menyesuaikan kekuatan arus untuk memastikan tegangan pada output selalu stabil dalam rentang aman.", "ZKItem_4360002_Name": "Pemecah Tegangan Stabil", "ZKItem_4360003_Desc": "Cincin yang terbuat dari Porcelume. Oleh-oleh khas Waifei Peninsula yang telah diverifikasi oleh \"Buyan\". Konon, jika kamu mengumpulkan sepuluh cincin dan memakainya sekaligus, kamu akan mendapatkan gelar khusus dari penduduk Waifei Peninsula: \"Big Spender!\"", "ZKItem_4360003_Name": "Cincin Porcelume", "ZKItem_4360004_Desc": "Inti sirkuit buatan Marcel Group, digunakan secara luas dalam pembuatan Bangboo dan berbagai perangkat lainnya. Sekecil ini, tapi super tahan listrik!", "ZKItem_4360004_Name": "Inti Sirkuit", "ZKItem_4360005_Desc": "Unit penyimpanan buatan Marcel Group, digunakan secara luas dalam pembuatan Bangboo dan berbagai perangkat, tersedia dalam beberapa kapasitas seperti 128GB, 256GB, dan lainnya.", "ZKItem_4360005_Name": "Unit Penyimpanan", "ZKItem_4360006_Desc": "Detektor khusus buatan \"HIA\" yang dapat melacak frekuensi sesuai jenis Sinyal yang dibutuhkan. Satu-satunya masalah adalah pengguna sering bingung apakah harus melihat ke lensa bidik atau layar.", "ZKItem_4360006_Name": "Detektor Sinyal", "ZKItem_4360007_Desc": "Pengukur \"Batas Zenless\" produksi HIA, adalah perangkat penting untuk mendeteksi status aktivitas Hollow. Hollow memiliki batas, tapi jalan ke depan seorang Investigator tak pernah ada batasnya!", "ZKItem_4360007_Name": "Pengukur Batas", "ZKItem_4360008_Desc": "Unit penyimpanan data rahasia yang dikumpulkan dari Hollow ini tampaknya berasal dari salah satu pasukan Defense Force. Dilarang mengintip isinya, kalau mau mengintip pun hanya boleh satu kali!", "ZKItem_4360008_Name": "Intel Rahasia", "ZKItem_4360009_Desc": "Komputer taktis khusus yang dirakit oleh Defense Force ini memiliki karakteristik taktis standar seperti tahan guncangan, tahan air, dan tahan debu, serta dapat digunakan dalam berbagai situasi taktis. Namun, jangan sekali-kali menekan tombol merah itu!", "ZKItem_4360009_Name": "Komputer Taktis", "ZKItem_4360010_Desc": "Bola data observasi Hollow buatan HIA, memiliki logika operasi yang serupa dengan tiang data observasi, lebih mudah dibawa, tetapi daya tahannya juga lebih buruk, sehingga sering kali membutuhkan tenaga ekstra untuk mengambilnya kembali.", "ZKItem_4360010_Name": "Bola Data Observasi", "ZKItem_4360011_Desc": "Videotape \"Starlight Knight Edisi Kolektor\". Sebagai edisi peringatan khusus untuk Original Star dari Starlight Knight, videotape ini berisi koleksi eksklusif pertarungan tiga kesatria melawan \"Black Hole\", ditambah analisis aksi profesional Starlight Knight Flying Kick. Ini adalah harta paling berharga yang diimpikan oleh setiap penggemar Starlight Knight!", "ZKItem_4360011_Name": "Starlight Knight Edisi Kolektor", "ZKItem_4360012_Desc": "Karya istimewa dari seorang seniman misterius. Dengan goresan kuas yang halus, Dullahan digambarkan seperti seorang bangsawan wanita, sementara perpaduan warna berlapis-lapis semakin mempertegas keanggunan dan kekuatan dalam lukisan ini. Siapa pun yang melihatnya pasti tak bisa menahan diri untuk berseru: \"Makhluk apa ini?\"", "ZKItem_4360012_Name": "Senyum Dullahan", "ZKItem_4360013_Desc": "Koleksi lagu sedih klasik produksi \"Fugue\". Mungkin karena pengaruh kontaminasi Ether, musik yang dimainkan dari vinyl ini tidak hanya terasa menyedihkan, tetapi juga menusuk sampai ke tulang, membuat orang ingin makan hotpot untuk menghangatkan diri.", "ZKItem_4360013_Name": "Lagu Sendu Penuh Lara", "ZKItem_4360014_Desc": "Aksesori \"Chan\" yang dibuat mengikuti gaya Waifei Peninsula, telah diverifikasi oleh \"Buyan\". Namun, makna \"Chan\" masih menjadi perdebatan. Kaum tradisionalis cenderung percaya bahwa ini melambangkan \"menangkal bencana dan roh jahat\", sementara generasi muda percaya bahwa ini melambangkan \"dikelilingi oleh kekayaan\".", "ZKItem_4360014_Name": "Aksesori \"Chan\"", "ZKItem_4360015_Desc": "TV sinyal dengan merek tak dikenal yang sinyalnya sangat tidak stabil, namun justru karena penuaan tabung gambarnya, TV ini menghasilkan tekstur visual yang unik dan banyak dipuja oleh para Bangboo pencinta seni.", "ZKItem_4360015_Name": "TV Pencarian Sinyal", "ZKItem_4360016_Desc": "Konsol game rumahan yang diproduksi bersama oleh Godfinger, kompatibel dengan game-game klasik seperti \"Partner Aneh\", \"Soul Hounds III\", \"Ular vs. Ular\", dan sangat disukai oleh para Bangboo di stasiun penelitian.", "ZKItem_4360016_Name": "Konsol Game Kaset Emas", "ZKItem_4360017_Desc": "Ornamen emas murni buatan seniman misterius. Bangboo kecil di kursinya memutuskan untuk berhenti memikirkan kehidupan, memilih menutup mata dan lari dari kenyataan...", "ZKItem_4360017_Name": "Ornamen Emas:\u00A0Boobrain", "ZKItem_4360018_Desc": "Ornamen emas murni buatan seniman misterius ini menampilkan Bangboo yang sedang duduk dan mulai merenungkan kehidupan. Namun tekanan dari Denny, Master, serta orang-orang terdekat, membuatnya perlahan kehilangan semangat...", "ZKItem_4360018_Name": "Ornamen Emas: Boorainy", "ZKItem_4360019_Desc": "Ornamen emas murni buatan seniman misterius. Di balik lekukan yang halus, tersimpan hasrat dan obsesi tak terbatas dari manusia, Bangboo, dan semua makhluk di dunia terhadap emas *slurp-slurp*.", "ZKItem_4360019_Name": "Es Krim Emas Murni", "ZKItem_4360020_Desc": "Bukti pemburu terkuat di Labirin Enigmatik!", "ZKItem_4360020_Name": "Trofi Perburuan Anjing", "ZKItem_4360021_Desc": "Tamu dari Planet Asing! Tong di Bawah Raja!", "ZKItem_4360021_Name": "Ornamen Emas: Raja Tong", "ZKItem_4360022_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, sawi putih mungil yang putih.", "ZKItem_4360022_Name": "Ornamen Koobis", "ZKItem_4360023_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, dengan Potaboo dan Papriboo sebagai kakak pertama dan kakak keduanya.", "ZKItem_4360023_Name": "Ornamen Terongboo", "ZKItem_4360024_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, ada apa yang bisa Lobook bantu?", "ZKItem_4360024_Name": "Ornamen Lobook", "ZKItem_4360025_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, kamu yang seperti durian, sekeluargamu seperti durian!", "ZKItem_4360025_Name": "Ornamen Ehn-Nanas", "ZKItem_4360026_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, kelapa!", "ZKItem_4360026_Name": "Ornamen Kelapboo", "ZKItem_4360027_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, kualitasnya sudah terjamin.", "ZKItem_4360027_Name": "Ornamen Se-Bang-ka", "ZKItem_4360028_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, brokoli adalah seni!", "ZKItem_4360028_Name": "Ornamen Boorokoli", "ZKItem_4360029_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, kamu pernah lihat temanku si Eggyboo?", "ZKItem_4360029_Name": "Ornamen Boomat", "ZKItem_4360030_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, konon jika dipanaskan di atas api ada kemungkinan berubah menjadi Popcornboo.", "ZKItem_4360030_Name": "Ornamen Jaboong", "ZKItem_4360031_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, isi penuh Nitro-Fuel-mu, teguk sampai habis biar makin bertenaga!", "ZKItem_4360031_Name": "Ornamen Minuman Soda Bahan Bakar", "ZKItem_4360032_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, pangsit goreng di atas kepala, daun bawang di atas wajah!", "ZKItem_4360032_Name": "Ornamen Pangsit Goreng Renyah", "ZKItem_4360033_Desc": "Ornamen Bangboo dari Sān-Z STUDIO, hotpot yang pedas membuat lidah terbakar, puding krim yang dingin menyejukkan mulut.", "ZKItem_4360033_Name": "Ornamen Puding Krim", "ZKItem_4360034_Desc": "Jam meja produksi Sān-Z STUDIO, dengan warna hitam seperti tengah malam yang sunyi, dipadukan dengan white noise \"Ehn-ne-ne\", melambangkan akhir yang indah dari sebuah hari.", "ZKItem_4360034_Name": "Jam En-nah (Hitam Malam)", "ZKItem_4360035_Desc": "Jam meja produksi Sān-Z STUDIO, berwarna oranye kemerahan seperti matahari terbit, dipadukan dengan suara alarm \"Ehn-ne-ehn-ne\" yang menjadi pertanda indahnya awal hari.", "ZKItem_4360035_Name": "Jam En-nah (Oren Terang)", "ZKItem_4360036_Desc": "Telepon walkie-talkie jarak jauh produksi Sān-Z STUDIO. Untuk menelepon, pilih \"Telepon Ker-Boo\"! Curhat, ngobrol, bisik-bisik, dijamin pasti seru!", "ZKItem_4360036_Name": "Telepon Ker-Boo (Hitam Kayu)", "ZKItem_4360037_Desc": "Telepon walkie-talkie jarak jauh produksi Sān-Z STUDIO. Untuk menelepon, pilih \"Telepon Ker-Boo\"! Curhat, ngobrol, bisik-bisik, dijamin pasti seru!", "ZKItem_4360037_Name": "Telepon Ker-Boo (Putih Gading)", "ZKItem_4360038_Desc": "Bisa ditemukan di kontainer yang terkontaminasi dalam \"Medan Cacophony\".\nTaring yang mengerikan dan berbahaya serta mata yang misterius dan memukau... (Tidak dapat digunakan sebagai pembuka botol) Dapat digunakan untuk rencana penelitian.", "ZKItem_4360038_Name": "Taring Anjing Pemburu", "ZKItem_4360039_Desc": "Kartu \"Tyrfing\" dengan kekuatan pertarungan terendah, namun jika digunakan dalam jumlah besar, mungkin dapat memberikan efek yang tidak terduga.", "ZKItem_4360039_Name": "Kartu Etheric Phantom: Tyrfing", "ZKItem_4360040_Desc": "Punya pertanyaan tentang labirin? Tanyakan saja pada Keong Misterius!", "ZKItem_4360040_Name": "Keong Misterius", "ZKItem_4360041_Desc": "Cincin besar yang terbuat dari rubi. Barang antik Eridu yang telah diverifikasi oleh \"Buyan\". Cukup dengan memakainya di jari, sepertinya label \"old money\" atau \"bangsawan\" akan muncul di atas kepalamu.", "ZKItem_4360041_Name": "Cincin Rubi", "ZKItem_4360042_Desc": "Aksesori \"Blood Cicada&&\" yang dibuat mengikuti gaya Waifei Peninsula, telah diverifikasi oleh \"Buyan\". Jika jangkrik biasanya melambangkan keberuntungan, Blood Cicada&& memperingatkan pemakainya untuk melindungi warisan dan rumah mereka.", "ZKItem_4360042_Name": "Aksesori \"Blood Cicada&&\"", "ZKItem_4360043_Desc": "Jam meja produksi Sān-Z STUDIO, berwarna putih bak fajar awal musim dingin, dilengkapi dengan suara lonceng \"Ehn-ne-ne\" setiap jam. Sangat cocok untuk menandai kerja keras sepanjang tahun.", "ZKItem_4360043_Name": "Jam En-nah (Putih Salju)", "ZKItem_4360044_Desc": "Telepon walkie-talkie jarak jauh produksi Sān-Z STUDIO. Untuk menelepon, pilih \"Telepon Ker-Boo\"! Curhat, ngobrol, bisik-bisik, dijamin pasti seru!", "ZKItem_4360044_Name": "Telepon Ker-Boo (Oranye Amber)", "ZKItem_4360045_Desc": "CCTV tua dari merek yang tidak dikenal. Label keterangannya mengatakan harus disambungkan ke kabel sinyal untuk mengeluarkan output video, tapi setelah dicari ke seluruh badan kamera, tidak ada port input sinyal yang terlihat...", "ZKItem_4360045_Name": "CCTV", "ZKItem_4360046_Desc": "Dapat muncul di dalam kontainer setelah melakukan Investasi Konglomerat pada Investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\".\nFragmen kristal yang mengandung Ether Energy khusus, permukaannya seperti bara yang membara, panas dan berbahaya. Dapat digunakan untuk rencana penelitian.", "ZKItem_4360046_Name": "Fragmen Hematit", "ZKItem_4360087_Desc": "Detektor khusus buatan \"HIA\", telah mengunci target deteksi pada sinyal Ether yang berhubungan dengan ochre...", "ZKItem_4360087_Name": "[Kontrak] Detektor Sinyal Hematit Lengkap", "ZKItem_4360088_Desc": "Radar yang diatur pada frekuensi pencarian khusus ini tampaknya dapat memandu pengguna menuju area bernilai tinggi di dalam \"Labirin Enigmatik\".", "ZKItem_4360088_Name": "[Kontrak] Radar Harta Karun", "ZKItem_4360089_Desc": "Diproduksi oleh Fugue, versi peringatan tahunan dari lagu sedih yang klasik. Karena terpengaruh oleh Ether, secara aneh memiliki efek pendingin. Hanya satu bar melodi kecil saja sudah menggigit tulang, membuat orang bersin-bersin tanpa henti...", "ZKItem_4360089_Name": "[Kontrak] \"Kumpulan Lagu Galau Edisi Anniversary\"", "ZKItem_4360090_Desc": "TV yang terus-menerus memutar audio aneh.", "ZKItem_4360090_Name": "[Kontrak] TV Bayangan Misterius", "ZKItem_4360091_Desc": "Selain dokumen rahasia terkait HAND, sepertinya juga ada beberapa karya sastra yang bisa membuat pipi memerah, jantung berdebar, bahkan menampilkan ekspresi bingung setelah membacanya.", "ZKItem_4360091_Name": "[Kontrak] Komputer Taktis HAND", "ZKItem_4360092_Desc": "Detektor khusus buatan \"HIA\", telah mengunci target deteksi pada sinyal Ether yang berhubungan dengan ochre...", "ZKItem_4360092_Name": "[Kontrak] Detektor Sinyal Hematit yang Rusak", "ZKItem_4360093_Desc": "Kartu akses pintu keamanan yang didapat dari Kartu Gosok di kios koran Ilusi, mungkin area pintu keamanan yang sesuai menyembunyikan hadiah Kartu Gosok itu?", "ZKItem_4360093_Name": "[Kontrak] Kartu Pintu Keamanan Misterius", "ZKItem_4360094_Desc": "Fragmen perangkat khusus Labyrinth Carrot yang pernah dibawa Joyous. Konon, perangkat ini sangat luar biasa dan dapat menghitung jalur di Hollow Papago tanpa memerlukan Rosetta Data.", "ZKItem_4360094_Name": "[Kontrak] Fragmen Labyrinth Carrot", "ZKItem_4360095_Desc": "Pemancar sinyal yang digunakan untuk melacak sinyal Bangboo yang tidak diketahui secara tepat. Setelah diaktifkan, akan memancarkan sinyal pemindaian secara berkala. Mengaktifkan beberapa sekaligus dapat memperoleh sinyal lokasi target secara akurat.", "ZKItem_4360095_Name": "[Kontrak] Pemancar Sinyal", "ZKItem_4360096_Desc": "(Baris ini sepertinya dipotong)", "ZKItem_4360096_Name": "[Kontrak] Fragmen Kristal Hematit", "ZKItem_4360097_Desc": "Unit penyimpanan khusus yang digunakan untuk memperbaiki Boorilliant. Secara keseluruhan tidak berbeda dengan unit penyimpanan yang ada, hanya saja antarmukanya menggunakan spesifikasi yang sudah usang dan berusia puluhan tahun... (Aku mohon, tolong samakan semua antarmuka perangkat elektronik!)", "ZKItem_4360097_Name": "[Kontrak] Unit Penyimpanan Khusus", "ZKItem_4360098_Desc": "ristal khusus yang digunakan untuk membuka celah spasial di area lava. Panas membara dan berbahaya, pastikan dijauhkan dari jangkauan anak-anak dan hewan peliharaan...", "ZKItem_4360098_Name": "[Kontrak] Inti Ochre", "ZKItem_4360099_Desc": "Dapat membuka lift besar menuju area lantai bawah Ilusi Pinggir Kota. Di balik kartu ini sepertinya juga terdapat nomor telepon pemesanan perusahaan logistik \"Hops and Skips\"...", "ZKItem_4360099_Name": "[Kontrak] Kartu Akses Lift", "ZKItem_4362001_Desc": "Zenkov-Blueprint", "ZKItem_4363501_Desc": "Carrot Chip yang dibuat berdasarkan Data Observasi Hollow ini tidak memiliki perlindungan enkapsulasi. Jika terkena fluktuasi Ether, seperti saat melewati celah spasial jarak jauh, data dapat mengalami kehilangan paket atau kegagalan fungsi.", "ZKItem_4363501_Name": "Carrot Rapuh", "ZKItem_4363502_Desc": "Carrot Chip yang telah menyelesaikan enkapsulasi dan penguncian dapat dibawa keluar dari Hollow melalui celah spasial seperti biasa.", "ZKItem_4363502_Name": "Carrot Stabil", "ZKItem_4363503_Desc": "Berdasarkan catatan logistik stasiun penelitian, terdapat suatu barang berharga yang tersimpan di sana, namun informasi mengenai barang tersebut sudah tidak dapat diverifikasi...", "ZKItem_4363503_Name": "Barang Berharga Tidak Diketahui", "ZKItem_4364001_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Taman Industri Oasis - Windworn Highway.", "ZKItem_4364001_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Taman Industri Oasis - Windworn Highway.", "ZKItem_4364001_Name": "Kunci Taman Industri Oasis - Windworn Highway", "ZKItem_4364002_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Bunless Bae - Area Bongkar Muat.", "ZKItem_4364002_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Bunless Bae - Area Bongkar Muat.", "ZKItem_4364002_Name": "Kunci Area Bongkar Muat - Bunless Bae", "ZKItem_4364003_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka Pintu Timur Akuarium Phantom Fantasy Beach.", "ZKItem_4364003_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka Pintu Timur Akuarium Phantom Fantasy Beach.", "ZKItem_4364003_Name": "Pintu Timur Akuarium Phantom Fantasy Beach", "ZKItem_4364004_Desc": "Dapat digunakan untuk mengakses titik evakuasi di samping Dermaga Fantasi - Fantasy Beach - Perahu Cepat.", "ZKItem_4364004_Desc_NoIcon": "Dapat digunakan untuk mengakses titik evakuasi di samping Dermaga Fantasi - Fantasy Beach - Perahu Cepat.", "ZKItem_4364004_Name": "Kunci Titik Evakuasi Dermaga Fantasi - Fantasy Beach", "ZKItem_4364005_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Six Dusk Street - Gudang.", "ZKItem_4364005_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Six Dusk Street - Gudang.", "ZKItem_4364005_Name": "Gudang Six Dusk Street", "ZKItem_4364006_Desc": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang Lokasi Konstruksi Dove Street - Jalur Konstruksi Proyek Tahap 1.", "ZKItem_4364006_Desc_NoIcon": "Setelah digunakan, dapat membuka gerbang jalur konstruksi Proyek Tahap Pertama di Bekas Lokasi Konstruksi White Dove.", "ZKItem_4364006_Name": "Jalur Konstruksi Proyek Tahap 1 White Dove", "ZKItem_4364007_Name": "Kunci Alun-alun Guangyin", "ZKItem_BottomDesc_4300101": "Area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "ZKItem_BottomDesc_4300401": "Area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "ZKItem_BottomDesc_4300402": "Jane-Ilusi Pinggir Kota- Bunless Bae area", "ZKItem_BottomDesc_4300403": "Jane-Ilusi Pinggir Kota- Pantai Mimpi Indah area", "ZKItem_BottomDesc_4300421": "Area Biasa - Ilusi Pinggir Kota - Windbite Highway.", "ZKItem_BottomDesc_4300422": "Reguler-Ilusi Pinggir Kota- Bunless Bae area", "ZKItem_BottomDesc_4300423": "Reguler-Ilusi Pinggir Kota- Pantai Impian", "ZKItem_BottomDesc_4300424": "Reguler-Ilusi Miyabi- Bekas Lokasi Konstruksi Merpati Putih area", "ZKItem_BottomDesc_4300425": "Reguler-Ilusi Janus- Six Dusk Street area", "ZKItem_BottomDesc_4300426": "Reguler-Ilusi Janus- Lumina Square area", "ZKItem_BottomDesc_4300451": "Area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "ZKItem_BottomDesc_4300452": "Sulit/Berbahaya Tinggi-Ilusi Pinggir Kota- Bunless Bae area", "ZKItem_BottomDesc_4300453": "Sulit/Bahaya Tinggi-Ilusi Pinggir Kota- Pantai Mimpi Indah area", "ZKItem_BottomDesc_4300454": "Sulit/Bahaya Tinggi-Ilusi Janus- Bekas Lokasi Konstruksi Merpati Putih area", "ZKItem_BottomDesc_4300455": "Sulit/Bahaya Tinggi-Ilusi Miyabi- Six Dusk Street area", "ZKItem_BottomDesc_4300456": "Sulit/Berbahaya Tinggi-Ilusi Miyabi- Lumina Square area", "ZKItem_BottomDesc_4301301": "Cara mendapatkan: Drop setelah mengalahkan monster tipe Ethereal di tingkat kesulitan Mudah", "ZKItem_BottomDesc_4301302": "Cara mendapatkan: Drop setelah mengalahkan monster tipe Mesin di tingkat kesulitan Mudah", "ZKItem_BottomDesc_4301303": "Cara Mendapatkan: Didrop setelah mengalahkan monster tipe Biologis di tingkat kesulitan Mudah", "ZKItem_BottomDesc_4301311": "Cara Mendapatkan: Drop setelah mengalahkan monster tipe Ethereal di tingkat kesulitan normal", "ZKItem_BottomDesc_4301312": "Cara mendapatkan: Didrop setelah mengalahkan monster tipe Mesin di kesulitan normal", "ZKItem_BottomDesc_4301313": "Cara mendapatkan: Drop setelah mengalahkan monster tipe Biologis di kesulitan normal", "ZKItem_BottomDesc_4301321": "Cara mendapatkan: Drop setelah mengalahkan monster tipe Ethereal di tingkat kesulitan Hard/Extreme", "ZKItem_BottomDesc_4301322": "Cara mendapatkan: Didapatkan dari drop setelah mengalahkan monster tipe Mesin pada tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya", "ZKItem_BottomDesc_4301323": "Cara mendapatkan: Drop setelah mengalahkan monster tipe Biologis di tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya", "ZKItem_BottomDesc_4301401": "Cara mendapatkan: Drop setelah mengalahkan BOSS di tingkat kesulitan Mudah", "ZKItem_BottomDesc_4301402": "Cara Mendapatkan: Didrop setelah mengalahkan BOSS di tingkat kesulitan normal", "ZKItem_BottomDesc_4333011": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat melalui Material-C-Zona Pengayaan Kabel 1", "ZKItem_BottomDesc_4334105": "Cara Mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Material Monster-C-Mekanik", "ZKItem_Bottom_0bb431": "Cara Mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Material Umum Monster-B-Manusia", "ZKItem_Bottom_10041d": "Didapat saat dalam sesi atau dibuat melalui Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_125542": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat dengan menggunakan Material B Area Konsentrasi Kaleng×2 dan Material Umum Monster-C (Manusia)×3", "ZKItem_Bottom_2a6ad3": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Barang Berharga (Merah) -1", "ZKItem_Bottom_2d3d4d": "Cara memperoleh: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Barang Berharga (Merah) -2", "ZKItem_Bottom_30bb29": "Cara Mendapatkan: Beli di Stasiun Daur Ulang Boojee", "ZKItem_Bottom_396555": "Cara mendapatkan: Selesaikan misi dalam pertandingan untuk mendapatkannya", "ZKItem_Bottom_3ab9f6": "Ilusi Pinggir Kota- Bunless Bae、Ilusi Janus- Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "ZKItem_Bottom_5a90ff": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat dengan mengonsumsi Kristal Hematit", "ZKItem_Bottom_608f33": "Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Windbite Highway、Gudang Bahamut、Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street area", "ZKItem_Bottom_618375": "Cara Mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Material Monster-C-Manusia", "ZKItem_Bottom_6213ec": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Material Monster-A-Manusia", "ZKItem_Bottom_6627bb": "Reguler-Ilusi Pinggir Kota- Pantai Impian、Reguler-Ilusi Miyanus- Sulit/Berbahaya Tinggi-Ilusi Pinggir Kota- Pantai Impian、Sulit/Berbahaya Tinggi-Ilusi Miyabi- Material Monster-B-Ethereal", "ZKItem_Bottom_79d5f4": "Didapat dari drop dalam pertandingan atau dibuat melalui Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_7b6ca5": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, gunakan Voltage Stabilizer Splitter untuk membuatnya", "ZKItem_Bottom_8fdb1d": "Cara Mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Material Monster-B-Mekanik", "ZKItem_Bottom_981488": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat menggunakan Material Umum Monster-A-Mekanikal", "ZKItem_Bottom_CraftBossS": "Cara mendapatkan: Di Bengkel Manufaktur Cerdas, dibuat dengan menggunakan Material Boss-S", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshop": "Manufaktur melalui Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshopOld": "Buat melalui Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_InGameDrop": "Drop Dalam Game", "ZKItem_Bottom_RareItem": "Suplai yang sangat langka", "ZKItem_Bottom_SearchContainer": "Cara Mendapatkan: Cari Kontainer", "ZKItem_Bottom_ShopOrSearch": "Cara mendapatkan: Beli di Stasiun Daur Ulang Boojee atau cari dalam container", "ZKItem_Bottom_Source_Craft": "Buat di Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_Source_Craft_Shop": "Buat di Bengkel Manufaktur Cerdas atau beli di Toko Permanen", "ZKItem_Bottom_Source_Search": "Investigasi", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft": "Investigasi atau buat di Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Craft_Shop": "Investigasi, buat di Bengkel Manufaktur Cerdas, atau beli di Toko Permanen", "ZKItem_Bottom_Source_Search_Shop": "Investigasi atau beli di Toko Permanen", "ZKItem_Bottom_Source_Season": "Beli di Penjualan Blueprint", "ZKItem_Bottom_Source_SeasonShop": "Beli di Pembelian Musim", "ZKItem_Bottom_Weapon_Craft": "Cara Mendapatkan: Buat di Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_Weapon_InGameDrop": "Cara Mendapatkan: Drop dalam pertarungan", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search": "Cara Mendapatkan: Investigasi", "ZKItem_Bottom_Weapon_Search_Shop": "Cara Mendapatkan: Investigasi atau beli di Toko Permanen", "ZKItem_Bottom_e3e3ff": "Normal - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway, Normal - Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street area", "ZKItem_Bottom_e89ff8": "Cara mendapatkan: Diperoleh dari kontainer pencarian di dalam pertandingan, atau dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKItem_Bottom_f0e19f": "Reguler-Ilusi Pinggir Kota- Bunless Bae、Reguler-Ilusi Janus- Sulit/Bahaya Tinggi-Ilusi Pinggir Kota- Bunless Bae、Sulit/Bahaya Tinggi-Ilusi Miyabi- Ilusi Pinggir Kota- Fantasy Beach, Ilusi Janus- Primordial Nightmare, mengakibatkan DMG sebesar 100%/100%/35% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss.", "ZKItem_Desc_02577d": "Eksklusif untuk Agen tipe Rupture, memberikan bonus Stat", "ZKItem_Desc_051ed6": "Merupakan material untuk Membuat Senjata Eksklusif Agen.", "ZKItem_Desc_072e2d": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata Agen tipe Umum.", "ZKItem_Desc_0dd8d6": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Pom Bensin - Kantor Sisi Timur untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_0e0b4d": "Dapat diperoleh dengan menjelajahi area kaya komponen. Dapat dijual untuk mendapatkan mata uang.", "ZKItem_Desc_101": "Mata uang resmi New Eridu yang bisa digunakan untuk membeli berbagai macam barang.", "ZKItem_Desc_1050d6": "Bisa didapatkan dengan menjelajahi area konsentrasi material kaleng. Digunakan untuk meningkatkan infrastruktur pos terdepan.", "ZKItem_Desc_10f2df": "Adalah material untuk Buat senjata Umum Agen.", "ZKItem_Desc_1181": "Dapat ditukarkan dengan item berharga di Logistik Outpost.", "ZKItem_Desc_122e45": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Cheezburg Bistro - Ruang Penyimpanan untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_147231": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Defense.", "ZKItem_Desc_1722bd": "Perlengkapan eksklusif Agen tipe Anomaly yang telah dikuasai.", "ZKItem_Desc_2cfeb9": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata eksklusif untuk Agen tipe Anomaly.", "ZKItem_Desc_333da4": "Bisa didapatkan dengan menjelajahi area kaya bahan kaleng. Dapat dijual untuk mendapatkan mata uang.", "ZKItem_Desc_34230c": "Peralatan eksklusif untuk Agen tipe Attack yang memiliki Resonance.", "ZKItem_Desc_43000011": "Mata uang eksklusif di dalam Hollow yang dapat digunakan untuk membeli berbagai suplai. Dapat diperoleh dengan menjual suplai melalui Pusat Gudang Penyimpanan.", "ZKItem_Desc_43000012": "Buat item, upgrade Pusat Litbang, upgrade bangunan memerlukan mata uang.", "ZKItem_Desc_43000031": "Plug-in eksklusif yang dapat meningkatkan kapasitas brankas. Lebih banyak ruang, lebih banyak perlindungan.", "ZKItem_Desc_43000041": "Plug-in eksklusif yang dapat meningkatkan kapasitas brankas. Lebih banyak ruang, lebih banyak perlindungan.", "ZKItem_Desc_43000101": "Sebuah lembar film hanya menghasilkan satu warna, tapi jika beberapa lembar ditumpuk, maka akan menghasilkan gambar berwarna-warni yang indah.\n(Polychrome yang tidak dimasukkan ke dalam brankas akan hilang jika investigasi gagal, dan karena kurangnya sarana penyimpanan, Polychrome yang hilang setelah investigasi gagal tidak dapat dipulihkan oleh Collectie.)", "ZKItem_Desc_43001012": "Merupakan material untuk membuat Baju Besi Anti-Kontaminasi Kelas C.", "ZKItem_Desc_43001112": "Material untuk membuat Equipment Tim Tier-A.", "ZKItem_Desc_43001122": "Ini adalah material untuk membuat Baju Besi Anti-Kontaminasi Tier-B.", "ZKItem_Desc_43002012": "Bahan untuk Buat Blade of the Other Tingkat C.", "ZKItem_Desc_43003012": "Merupakan material untuk Membuat Tas Tingkat C.", "ZKItem_Desc_43003122": "Adalah material untuk membuat Tas Tier-B.", "ZKItem_Desc_43013011": "Merupakan material untuk membuat Scorpion-Etheric Phantom dan Thracian-Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_43013012": "Merupakan material untuk Teknik Iblis Tier-B dan Baju Besi Anti-Kontaminasi Tier-C.", "ZKItem_Desc_43013021": "Merupakan material untuk Membuat Bangboo Emas-Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_43013022": "Merupakan bahan untuk membuat Jurus Monster Tier-B dan Tas Tier-C.", "ZKItem_Desc_43013031": "Adalah material untuk membuat Covenant Guardian-Etheric Phantom, Sanguine Sweeper-Etheric Phantom, Rampant Brute-Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_43013032": "Merupakan bahan untuk membuat Teknik Yokai Tier-B dan Blade of the Other Tier-B.", "ZKItem_Desc_43013111": "Adalah material untuk membuat Etheric Phantom Haytor, Etheric Phantom Scorpion, Etheric Phantom Thracian.", "ZKItem_Desc_43013112": "Merupakan material untuk Membuat Skill Monster Tier-A dan Armor Anti-kontaminasi Tier-B.", "ZKItem_Desc_43013121": "Adalah material untuk Unfathomable - Etheric Phantom, Bangboo Emas - Etheric Phantom, Sanguine Sweeper - Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_43013122": "Merupakan bahan untuk Buat Skill Yokai Tier-A dan Tas Tier-B.", "ZKItem_Desc_43013131": "Merupakan bahan untuk Covenant Guardian-Etheric Phantom dan Rampant Brute-Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_43013132": "Merupakan material untuk Jurus Yokai Tier-A dan Blade of the Other Tier-B.", "ZKItem_Desc_43013211": "Merupakan material untuk Buat Heretic Jester-Etheric Phantom, Scorpion-Etheric Phantom, Thracian-Etheric Phantom, Scorched Horizon-Etheric Phantom, Sobek-Etheric Phantom, Haytor-Etheric Phantom, Black Daytime-Etheric Phantom, Unfathomable-Etheric Phantom, Heretic Jester-Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_43013212": "Merupakan material untuk Membuat Teknik Yokai S dan Teknik Yokai Z.", "ZKItem_Desc_43013221": "Merupakan material untuk Buat Mutant Formicarrier-Etheric Phantom-S, Bangboo Emas-Etheric Phantom-S.", "ZKItem_Desc_43013231": "Merupakan material untuk membuat Covenant Guardian-Etheric Phantom-S, Sanguine Sweeper-Etheric Phantom-S, Rampant Brute-Etheric Phantom-S.", "ZKItem_Desc_43014011": "Digunakan di Bengkel Manufaktur Cerdas untuk Buat Prisma Taktis dengan lv. B.", "ZKItem_Desc_43014021": "Digunakan di Bengkel Manufaktur Cerdas untuk Buat Prisma Taktis dengan Lv. A.", "ZKItem_Desc_43014031": "Digunakan di Bengkel Manufaktur Cerdas untuk Buat Prisma Taktis dengan Lv. S.", "ZKItem_Desc_43014041": "Digunakan di Bengkel Manufaktur Cerdas untuk Buat Prisma Taktis dengan Lv. Z.", "ZKItem_Desc_43110001": "Setelah digunakan, memulihkan 15% Max HP Agen saat ini dalam 20 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP.", "ZKItem_Desc_43110011": "Setelah digunakan, memulihkan 25% Max HP Agen saat ini dalam 15 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP.", "ZKItem_Desc_43110021": "Setelah digunakan, memulihkan 35% Max HP Agen saat ini dalam 10 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, pengguna juga akan kebal terhadap 1 kali DMG selama 30 detik. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP obat serta durasi kebal DMG.", "ZKItem_Desc_43110031": "Setelah digunakan, memulihkan 50% Max HP Agen saat ini dalam 3 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, pengguna juga akan kebal terhadap 1 kali DMG selama 60 detik. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan HP obat serta durasi kebal DMG.", "ZKItem_Desc_43110101": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 5% dari Max HP yang hilang dalam 20 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP.", "ZKItem_Desc_43110111": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 10% dari Max HP yang hilang dalam 10 detik, efek terputus saat terkena serangan. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP.", "ZKItem_Desc_43110121": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 15% dari Max HP yang hilang dalam 5 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, dalam 30 detik, semua Agen dalam tim akan Kebal terhadap peningkatan nilai Kontaminasi dari serangan Kontaminasi berikutnya. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP dan durasi Kebal terhadap serangan Kontaminasi.", "ZKItem_Desc_43110131": "Setelah digunakan, memulihkan HP semua anggota tim sebesar 20% dari Max HP yang hilang dalam 1 detik, efek akan terputus saat terkena serangan. Selain itu, dalam 60 detik, semua Agen dalam tim akan Kebal terhadap peningkatan nilai Kontaminasi dari serangan Kontaminasi berikutnya. Penggunaan berulang akan refresh durasi pemulihan Max HP dan durasi Kebal terhadap serangan Kontaminasi.", "ZKItem_Desc_43110221": "Setelah digunakan, akan memanggil seekor Boojee untuk membantu membawakan suplai yang terlalu berat. Semua suplai yang diserahkan kepada Boojee akan dikembalikan dengan aman ke Pusat Gudang Penyimpanan, jadi tidak perlu khawatir.", "ZKItem_Desc_43341051": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati fase Kalibrasi Sinyal serta proses menahan tombol untuk membobol kunci pada brankas.", "ZKItem_Desc_43342061": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati fase Kalibrasi Sinyal serta proses menahan tombol untuk membobol kunci pada brankas.", "ZKItem_Desc_43342071": "Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Sanguine Sweeper, juga memulihkan 80 Energy dan 80 Adrenaline untuk semua Agen.", "ZKItem_Desc_43342081": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Rampant Brute, menarik musuh di sekitar area kecil ke pusatnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan DMG tambahan sebesar 30% terhadap musuh dengan HP lebih dari 50%. Saat menarik 3 musuh atau lebih, musuh Normal dan musuh Elite di antaranya akan langsung dikalahkan.", "ZKItem_Desc_43343041": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Thracian, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/15% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss, serta menghapus 100% nilai Cacophony Shield musuh.", "ZKItem_Desc_43343061": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Bangboo Emas, waktu yang dibutuhkan untuk menjarah kontainer berkurang menjadi 30% dari waktu normal. Selama berubah, tidak akan terkena Kontaminasi dari kontainer Cacophony, dan dapat melewati fase Kalibrasi Sinyal serta proses menahan tombol untuk membobol kunci pada brankas.", "ZKItem_Desc_43343081": "Setelah digunakan, dapat memanggil bayangan Sobek, menciptakan medan angin yang menarik musuh dalam radiusnya. Mengakibatkan DMG sebesar 100%/30%/10% dari Max HP masing-masing kepada musuh Normal/Elite/Boss. Sekaligus memberikan Shield sebesar 50% dari Max HP kepada semua anggota tim Agen, berlangsung selama 20 detik, Level Anti-Interrupt meningkat selama Shield aktif.", "ZKItem_Desc_43403011": "Setelah digunakan, dapat membuka ruang Kunci Gudang Bahamut - Ruang Kontrol Lt. 2 untuk mendapatkan sejumlah suplai.", "ZKItem_Desc_43600012": "Adalah material untuk membuat Baju Besi Anti-Kontaminasi Tier-A, Tas Tier-A, Blade of the Other Tier-A, dan Teknik Yokai Tier-Z.", "ZKItem_Desc_43600022": "Adalah material untuk membuat Armor Anti-Kontaminasi S, Tas S, Blade of the Other S, dan Senjata Umum Agen.", "ZKItem_Desc_43600881": "Sepertinya di atas tertulis... beberapa petunjuk untuk memulai insiden yang hebat", "ZKItem_Desc_43635011": "Carrot yang rapuh, dapat diserahkan ke Decoder untuk menyelesaikan misi terkait.", "ZKItem_Desc_43635021": "Carrot stabil dapat diserahkan ke Dekoder untuk menyelesaikan misi yang sesuai.", "ZKItem_Desc_43635031": "Berdasarkan catatan logistik stasiun penelitian, terdapat suatu barang berharga yang tersimpan di sana, namun informasi mengenai barang tersebut sudah tidak dapat diverifikasi...", "ZKItem_Desc_49189e": "Memberikan Stat Dasar yang seimbang.", "ZKItem_Desc_4c8b27": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Jalan Tua Liar untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_4d6af6": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Unfathomable, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP masing-masing kepada musuh Normal/Elite/musuh Boss. Saat mengenai musuh dalam status Anomaly apa pun, memicu satu kali [Polarity Disorder], dengan DMG sebesar 100% dari DMG [Disorder] asli.", "ZKItem_Desc_4e16bb": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar Lantai 1 Toko Video Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_4fb7ef": "Papan sirkuit khusus yang berharga. Akan memiliki beberapa kegunaan penting, harap simpan dengan baik.", "ZKItem_Desc_51f854": "Senjata-Rupture B-1 adalah perlengkapan khusus yang disesuaikan untuk karakter bertipe Rupture.", "ZKItem_Desc_53bf55": "Perlengkapan eksklusif Agen tipe Defense.", "ZKItem_Desc_553e63": "Eksklusif untuk Agen tipe Support, memberikan bonus Stat", "ZKItem_Desc_5a46bb": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Motel - Kamar Lt. 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_5caa14": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Support.", "ZKItem_Desc_5f878f": "Dapat diperoleh dengan menjelajahi area yang kaya komponen. Digunakan untuk peningkatan infrastruktur pos terdepan.", "ZKItem_Desc_600fec": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Ruang Istirahat 3 Lumina Central untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_62252e": "Senjata-Stun B-1 adalah perlengkapan khusus yang disesuaikan untuk karakter tipe Stun.", "ZKItem_Desc_645d9f": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan pintu samping Lantai 1 Gudang Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_671b20": "Bisa didapatkan dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus Agen tipe Stun.", "ZKItem_Desc_6a2910": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Taman Industri - Proyek Tahap 1 - Kamar Lantai Bawah untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_6f05c4": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 5 slot.", "ZKItem_Desc_70b31f": "Senjata-Anomaly B-1 adalah perlengkapan khusus yang disesuaikan untuk karakter tipe Anomaly.", "ZKItem_Desc_755750": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Fantasy Beach - Gerbang Barat Akuarium Phantom untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_771e1b": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 10 slot.", "ZKItem_Desc_796ff6": "Setelah digunakan, berubah menjadi Scorched Horizon, dengan cepat mengumpulkan {1:0}% Daze musuh.", "ZKItem_Desc_7aeecc": "Senjata-Attack B-1 adalah perlengkapan khusus yang disetel untuk karakter tipe Attack.", "ZKItem_Desc_7bb3fa": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Bunless Bae - Pusat Penyimpanan - Rumah Kayu Lt. 2 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_86b89b": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Scorched Horizon, mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP masing-masing pada musuh Normal/Elite/Boss, dengan cepat mengumpulkan nilai Daze pada musuh sebesar 100%, serta memperpanjang durasi Stun selama 3 detik.", "ZKItem_Desc_8732b8": "Dapat diperoleh dengan menjelajahi area kabel yang padat. Digunakan untuk peningkatan infrastruktur pos terdepan.", "ZKItem_Desc_87d387": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter, yaitu: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n[Peningkatan Phase Dash]\nSaat melancarkan Power Slash terhadap musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki pertempuran, akan mengakumulasi 0%/0%/0% Daze tambahan. Jika target berada dalam status Cacophony Shield yang ditingkatkan, juga akan mengurangi 0%/0%/0% Cacophony Shield. Saat menggunakan Phase Dash, ada 50% peluang tidak mengonsumsi jumlah penggunaan. Charge 20 poin per ronde.", "ZKItem_Desc_895054": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 20 slot.", "ZKItem_Desc_8c7016": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.", "ZKItem_Desc_9345d2": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Lantai 2 Lumina Central - Ruang Tamu 1 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_93666c": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Mutant Formicarrier, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan.", "ZKItem_Desc_973acd": "Eksklusif untuk Agen tipe Anomaly, memberikan bonus Stat", "ZKItem_Desc_BP_Source_Rare": "Beli di Penjualan Blueprint", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search": "Investigasi", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_Rare": "Investigasi atau beli di Penjualan Blueprint", "ZKItem_Desc_BP_Source_Season": "Beli di Pembelian Musim", "ZKItem_Desc_Blueprint": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai, dapat dibeli melalui Stasiun Daur Ulang Boojee atau diperoleh melalui investigasi. Setelah mendapatkan blueprint, item yang sesuai dapat dibuka di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source": "Dapat diperoleh melalui investigasi atau dibeli langsung di Toko Boojee - Blueprint.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source_Z": "Dapat dibeli melalui Toko Boojee - Blueprint.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Usage": "Blueprint dapat digunakan untuk membuka pembuatan item yang sesuai, dapat dibeli melalui Toko Boojee - Penjualan Langsung Blueprint, atau diperoleh melalui investigasi. Setelah mendapatkan blueprint, item yang sesuai dapat dibuka di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Desc_BuildingUpgrade": "Digunakan di Pusat Porcelloy untuk Peningkatan Bangunan.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Drug": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, dan pembuatan obat.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Team": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, serta pembuatan Equipment Tim.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Talent_Weapon_Shadow": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, rencana penelitian, pembuatan senjata, dan pembuatan Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Team": "Digunakan untuk meningkatkan Pusat dan Ruangan, serta pembuatan Equipment Tim.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Build_Weapon_Shadow": "Digunakan untuk peningkatan hub dan modul, pembuatan senjata, dan pembuatan Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Sell": "Bisa dijual di Gudang untuk mendapatkan mata uang.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Drug": "Digunakan untuk rencana penelitian dan produksi obat.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Team": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan Equipment Tim.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon": "Digunakan untuk rencana penelitian dan pembuatan senjata.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Talent_Weapon_Shadow": "Digunakan untuk rencana penelitian, pembuatan senjata, dan pembuatan Etheric Phantom.", "ZKItem_Desc_MatUsage_Team": "Digunakan untuk pembuatan Equipment Tim.", "ZKItem_Desc_QuestImportant": "Item penting yang dibutuhkan dalam proses misi Cerita Utama.", "ZKItem_Desc_RareSellItem": "Barang langka yang dapat dijual di Pusat Gudang Penyimpanan untuk mendapatkan mata uang dalam jumlah besar.", "ZKItem_Desc_SellForCurrency": "Dapat dijual di Pusat Gudang Penyimpanan untuk mendapatkan sejumlah besar mata uang.", "ZKItem_Desc_Source_01": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae, Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Six Dusk Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_02": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_03": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway, Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_04": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_05": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach, Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Lumina Central atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_06": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Pinggir Kota- Fantasy Beach atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_07": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Six Dusk Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_08": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_09": "Lakukan Investigasi di area Sulit/Berbahaya - Ilusi Janus - Lumina Central atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_10": "Area Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae, Ilusi Janus - Six Dusk Street.", "ZKItem_Desc_Source_11": "Area Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "ZKItem_Desc_Source_12": "Area Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach, Ilusi Janus - Lumina Central.", "ZKItem_Desc_Source_13": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae, Normal - Ilusi Janus - Six Dusk Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_14": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_15": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway, Normal - Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_16": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_17": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_18": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach, Normal - Ilusi Janus - Lumina Central atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_19": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Janus - Six Dusk Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_20": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Janus - Lokasi Konstruksi Dove Street atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_21": "Lakukan Investigasi di area Normal - Ilusi Janus - Lumina Central atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_22": "Lakukan Investigasi di area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_23": "Lakukan Investigasi di area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Bunless Bae atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_24": "Lakukan Investigasi di area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_25": "Area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway.", "ZKItem_Desc_Source_26": "Lakukan Investigasi di area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Windworn Highway atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_27": "Lakukan Investigasi di area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_28": "Lakukan Investigasi di area Mudah - Ilusi Pinggir Kota - Fantasy Beach atau beli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_29": "Beli di Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_30": "Beli di Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_31": "Beli di Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_32": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Ethereal di tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_33": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Mesin di tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_34": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Biologis di tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_35": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh kuat atau target keji di tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_36": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Ethereal di tingkat kesulitan Normal atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_37": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Mesin di tingkat kesulitan Normal atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_38": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Biologis di tingkat kesulitan Normal atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_39": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh kuat atau target keji di tingkat kesulitan Normal atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_40": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Ethereal di tingkat kesulitan Mudah atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_41": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Mesin di tingkat kesulitan Mudah atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_42": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh tipe Biologis di tingkat kesulitan Mudah atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Source_43": "Didapatkan setelah mengalahkan musuh kuat atau target keji di tingkat kesulitan Mudah atau dibeli melalui Toko Permanen.", "ZKItem_Desc_Usage_01": "Material untuk meningkatkan Pusat Litbang dan dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Desc_Usage_02": "Material untuk meningkatkan level Pusat Litbang dan bangunan.", "ZKItem_Desc_Usage_03": "Material untuk pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas dan peningkatan bangunan.", "ZKItem_Desc_Usage_04": "Material yang dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Desc_Usage_05": "Material untuk meningkatkan bangunan.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Anomaly": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan Agen Anomaly.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Attack": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Break": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan Agen Stun", "ZKItem_Desc_WeaponB_Defense": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan Agen Defense.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Stun": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan Agen Rupture.", "ZKItem_Desc_WeaponB_Support": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan Agen Support.", "ZKItem_Desc_WeaponEffect": "Memberikan Stat Dasar yang lebih kuat.", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R2": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Anomaly.", "ZKItem_Desc_Weapon_Anomaly_R3": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Anomaly.", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R2": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_Desc_Weapon_Attack_R3": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Attack.", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R2": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Stun.", "ZKItem_Desc_Weapon_Break_R3": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Stun.", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R2": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Defense.", "ZKItem_Desc_Weapon_Defense_R3": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Defense.", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R2": "Menyediakan stat Overclock yang dibutuhkan oleh Agen Rupture.", "ZKItem_Desc_Weapon_Lethal_R3": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Rupture.", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R2": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen Support.", "ZKItem_Desc_Weapon_Support_R3": "Memberikan Stat Khusus yang dibutuhkan Agen Support.", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R1": "Memberikan Stat Dasar yang dibutuhkan oleh Agen.", "ZKItem_Desc_Weapon_Universal_R2": "Memberikan Stat Lanjutan yang dibutuhkan Agen.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_A": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash dan mengenai musuh Normal/Elite/Boss, mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim sebesar 10%/30%/60% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 2,5%/3,5%/5%%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil. DMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 60 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_B": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Perfect Block]\nPerfect Block tetap memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil. \n\nDMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 40 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_C": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Perfect Block]\nPerfect Block tetap memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil. \n\nDMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 20 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Charge_S": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Perfect Block] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash dan mengenai musuh Normal/Elite/Boss, mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim sebesar 10%/30%/60% poin, dan memulihkan HP semua anggota tim sebesar 5%/7,5%/10%%. \n\nPeningkatan 2: Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_A": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Jika target berada dalam status penguatan Cacophony Shield, mengurangi Cacophony Shield musuh Normal/Elite/Boss sebesar 100%/50%/30%. Saat melancarkan Power Slash pada musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki pertempuran, akumulasi Daze tambahan sebesar 100%/30%/15%. \n\nPeningkatan 2: Mengalahkan musuh Boss akan memulihkan 1 penggunaan Blade of the Other. DMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 60 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_B": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash]\nMengalahkan musuh Boss akan memulihkan 1 kali jumlah penggunaan Blade of the Other.\n\nDMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash pada musuh di atas Lv. 40 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Dash_S": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Phase Dash] \nPeningkatan 1: Jika target berada dalam status penguatan Cacophony Shield, mengurangi Cacophony Shield musuh Normal/Elite/Boss sebesar 100%/50%/30%. Saat melancarkan Power Slash pada musuh Normal/Elite/Boss yang belum memasuki pertempuran, akumulasi Daze tambahan sebesar 100%/50%/25%. \n\nPeningkatan 2: Mengalahkan musuh Boss akan memulihkan 1 penggunaan Blade of the Other.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_A": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Power Slash]\nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun tidak berada di belakang musuh, terdapat 35% peluang mengakibatkan efek Totalize, mengakibatkan DMG tambahan sebesar 50%. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%. \n\nDMG yang diakibatkan saat menggunakan Power Slash ke musuh dengan di atas Lv. 60 berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_B": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. \n\n[Peningkatan Perfect Block]\nPerfect Block meningkatkan akumulasi Daze terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing sebesar 100%/50%/25%. \n\nSaat menggunakan Power Slash terhadap musuh di atas Lv. 40, DMG yang diakibatkan berkurang sebesar 50%.", "ZKItem_Desc_YiTi_Slash_S": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n\n[Peningkatan Power Slash] \nPeningkatan 1: Saat melancarkan Power Slash terhadap musuh Elite atau musuh Boss, meskipun tidak berada di belakang musuh, tetap memiliki 75% peluang mengakibatkan efek Totalize dan mengakibatkan 50% DMG tambahan. \n\nPeningkatan 2: Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%.", "ZKItem_Desc_a21ef7": "Dapat diperoleh melalui cara khusus. Digunakan untuk koleksi Arsip dan membuka hadiah tahap.", "ZKItem_Desc_a2686f": "Setelah digunakan, dapat memanggil Scorpse, yang mengakibatkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP kepada musuh Normal/Elite/Boss di area sekitar.", "ZKItem_Desc_a3d99d": "Eksklusif untuk Agen tipe Stun, memberikan bonus Stat", "ZKItem_Desc_a8774e": "Merupakan material untuk Membuat Senjata Umum Agen dan Senjata Eksklusif Agen.", "ZKItem_Desc_a8973e": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar 2 Lantai 2 Toko Video Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_aab1e8": "Material untuk membuat Equipment Tim Tier-S.", "ZKItem_Desc_aca641": "Senjata-Support B-1 adalah perlengkapan khusus yang dirancang untuk karakter tipe Support.", "ZKItem_Desc_b26a14": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Covenant Guardian. Selama gerakan aktif, seret dan tekan (tombol Basic Attack) untuk melancarkan serangan Pierce jarak jauh yang dapat memberikan pukulan mematikan kepada musuh di atas tiang. Musuh di luar tiang pun tetap dapat menerima kerusakan.", "ZKItem_Desc_b5dc2f": "Eksklusif untuk Agen tipe Defense, memberikan bonus Stat", "ZKItem_Desc_b7b3af": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata khusus untuk Agen tipe Attack.", "ZKItem_Desc_bcf29a": "Setelah dikenakan, nilai Kontaminasi yang diterima tim berkurang sebesar 10%, dan DMG yang diterima Agen dalam tim berkurang sebesar 10%.", "ZKItem_Desc_c092d8": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Motel - Kamar Lantai 1 untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_d0cb12": "Setelah dikenakan, kapasitas Tas akan bertambah 30 slot.", "ZKItem_Desc_d16888": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi Haytor, menyebabkan DMG sebesar 100%/50%/20% dari Max HP masing-masing terhadap musuh Normal/Elite/Boss. Mengakibatkan 50% DMG tambahan terhadap musuh tipe Biologis dan Doppelganger.", "ZKItem_Desc_d3914e": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Kamar 1 Lantai 2 Toko Video Six Dusk Street untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_d3a504": "Senjata-Defense B-1 adalah perlengkapan khusus yang disesuaikan untuk karakter bertipe Defense.", "ZKItem_Desc_d9593f": "Setelah dikenakan, akan mendapatkan 3 jenis Skill Alter, yaitu: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash.\n[Peningkatan Perfect Block]\nSaat melancarkan Power Slash, akan mengurangi nilai Kontaminasi semua anggota tim berdasarkan jenis target: Musuh Normal 0 poin, musuh Elite 0 poin, musuh Boss 0 poin. Selain itu, juga memulihkan HP semua anggota tim: Musuh Normal 0%, musuh Elite 0%, musuh Boss 0%. Perfect Block dapat memicu efek Dodge meskipun tidak berhasil. Charge 10 poin per ronde.", "ZKItem_Desc_da72fe": "Dapat diperoleh dengan menjelajahi area kabel yang padat. Dapat dijual untuk mendapatkan mata uang.", "ZKItem_Desc_dbf53a": "Merupakan material untuk Buat Jurus Yokai Tingkat S.", "ZKItem_Desc_dc0311": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Taman Industri - Proyek Tahap 2 - Kamar Lantai Atas untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_e05a8b": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Ruang Istirahat 2 Lumina Central untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_e32c1d": "Perlengkapan eksklusif Agen tipe Support yang memiliki Resonance.", "ZKItem_Desc_e5eafa": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Windworn Highway - Pom Bensin - Ruang Penyimpanan Sisi Barat untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_e678b5": "Bisa didapat dengan mengalahkan BOSS atau mencari di wadah tertentu. Dapat digunakan untuk membuat perlengkapan.", "ZKItem_Desc_ec3cb2": "Dapat diperoleh dengan membuat menggunakan material BOSS Umum di Bengkel Manufaktur Cerdas. Senjata eksklusif untuk Agen tipe Rupture.", "ZKItem_Desc_f5d023": "Perlengkapan eksklusif Agen tipe Stun dengan Possession.", "ZKItem_Desc_f5f0a9": "Setelah dikenakan, mendapatkan 3 jenis Skill Alter: Perfect Block, Phase Dash, dan Power Slash. 〈Peningkatan Power Slash〉 Saat melancarkan Power Slash ke musuh Elite atau musuh Boss, meskipun tidak memenuhi kondisi Backstabber, terdapat 0% peluang mengakibatkan efek Totalize, mengakibatkan DMG tambahan sebesar 0%. Nilai Daze yang terakumulasi dari Perfect Block terhadap musuh Normal/Elite/Boss masing-masing meningkat sebesar 100%/50%/25%. Charge 10 poin per ronde.", "ZKItem_Desc_f6d10f": "Perlengkapan eksklusif Agen tipe Rupture yang memiliki Ku.", "ZKItem_Desc_facec4": "Setelah digunakan, dapat membuka kunci pintu keamanan Lantai 1 Lumina Central - Ruang Istirahat untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_fad9fe": "Setelah digunakan, dapat membuka pintu keamanan Lumina Central - Ruang Rapat Lantai Atas untuk mendapatkan banyak suplai.", "ZKItem_Desc_fb75e6": "Setelah digunakan, dapat berubah menjadi bayangan Heretic Jester, memasuki status bersembunyi sesaat dan keluar dari status pertarungan. Saat dalam status sembunyi, tekan \"Basic Attack\" untuk langsung mengalahkan musuh Normal/Elite yang terkena, dan mengakibatkan DMG sebesar 20% dari Max HP kepada musuh Boss.", "ZKItem_Desc_fc0483": "Eksklusif untuk Agen tipe Attack, memberikan bonus Stat", "ZKItem_MazeBeiguo_Desc": "Ini adalah ITEM khusus untuk Labirin Misterius: Operasi Bagel.", "ZKItem_Name_0b8841": "Bubuk Obat Kualitas Rendah", "ZKItem_Name_12af06": "Senjata Tingkat Tinggi - Attack - Lv. 40", "ZKItem_Name_15ba67": "Gulungan Standar", "ZKItem_Name_272763": "Pembersih Erosi", "ZKItem_Name_371a37": "Kabel Superkonduktor", "ZKItem_Name_605ccc": "Kabel Berat", "ZKItem_Name_60cf6c": "Penopang Standar", "ZKItem_Name_66147e": "Blueprint", "ZKItem_Name_66447b": "Tiket", "ZKItem_Name_6caca9": "Penopang Anti-Ledakan", "ZKItem_Name_85add5": "Gulungan Militer", "ZKItem_Name_88ebdc": "Senjata Tingkat Tinggi - Support - Lv. 40", "ZKItem_Name_97ba5f": "Kabel Berat", "ZKItem_Name_9bc3b8": "Unit Penyimpanan", "ZKItem_Name_a39284": "Bubuk Obat Tidak Diketahui", "ZKItem_Name_aa3588": "Detektor Sinyal", "ZKItem_Name_b0cf79": "Penopang Kualitas Rendah", "ZKItem_Name_b4c371": "Bubuk Obat Aneh", "ZKItem_Name_bc2521": "Kartu Kunci", "ZKItem_Name_d0c458": "Konektor Standar", "ZKItem_Name_d46478": "Kabel Standar", "ZKItem_Name_d93c66": "Pembersih Erosi", "ZKItem_Name_eae09e": "Senjata Tingkat Tinggi - Anomaly - Lv. 40", "ZKItem_Name_efb7bb": "Senjata Khusus - Support - Modifikasi - Lv. 30", "ZKItem_Name_f777c1": "Pembersih Erosi Kecil", "ZKItem_Name_f7f43b": "Tetesan Asam Kuat", "ZKItem_Name_fd34b0": "Gulungan Kualitas Rendah", "ZKItem_Research_Unlock_01": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_02": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.", "ZKItem_Research_Unlock_05": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.", "ZKItem_Research_Unlock_06": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_08": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_10": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Mudah, serta peta mana pun pada tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.", "ZKItem_Research_Unlock_11": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Mudah, serta peta mana pun pada tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_12": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Mudah, serta peta mana pun pada tingkat kesulitan Normal, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_13": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Sulit, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_14": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_15": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n[Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_18": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_20": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Normal, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_21": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Sulit, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_22": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di peta mana pun pada tingkat kesulitan Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_23": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Normal, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Normal, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.", "ZKItem_Research_Unlock_24": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. [Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai melalui eksplorasi di Ilusi Pinggir Kota dengan tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus dengan tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya.\n2. [Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai di Toko Boojee Lv. 4 - Blueprint (Membuat item ini butuh Bengkel Manufaktur Cerdas mencapai Lv. 4).", "ZKItem_Research_Unlock_25": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Blueprint] Setelah level Musim mencapai Lv. 1, dapatkan blueprint item yang sesuai di Toko Boojee - Musim (Membuat item ini butuh Bengkel Manufaktur Cerdas mencapai Lv. 4).", "ZKItem_Research_Unlock_26": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_27": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Blueprint] Dapatkan cetak biru item terkait di Toko Boojee Lv. 2 - Blueprint (Membuat item ini butuh Bengkel Manufaktur Cerdas mencapai Lv. 2).", "ZKItem_Research_Unlock_28": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Blueprint] Dapatkan cetak biru item terkait di Toko Boojee Lv. 3 - Blueprint (Membuat item ini butuh Bengkel Manufaktur Cerdas mencapai Lv. 3).", "ZKItem_Research_Unlock_29": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. [Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai melalui eksplorasi di Ilusi Pinggir Kota dengan tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus dengan tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya.\n2. [Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai di Toko Boojee Lv. 3 - Blueprint (Membuat item ini butuh Bengkel Manufaktur Cerdas mencapai Lv. 3).", "ZKItem_Research_Unlock_30": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Mudah/Normal, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Normal, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n3. [Toko] Beli dari Toko Boojee Lv. 1 - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_31": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Sulit, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Sulit, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n3. [Toko] Beli dari Toko Boojee Lv. 2 - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_32": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n3. [Toko] Beli dari Toko Boojee Lv. 3 - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_33": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi salah satu syarat berikut:\n1. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n2. [Toko] Beli dari Toko Boojee Lv. 4- Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_34": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Research_Unlock_35": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai melalui eksplorasi di Ilusi Pinggir Kota dengan tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus dengan tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya.", "ZKItem_Research_Unlock_36": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Mudah/Normal/Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.\n3. [Toko] Beli dari Toko Boojee Lv. 2 - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_37": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai melalui eksplorasi di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Normal/Sulit/Berbahaya.\n3. [Toko] Beli di Toko Boojee Lv. 4 - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_38": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Blueprint] Dapatkan blueprint item yang sesuai melalui eksplorasi di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya.", "ZKItem_Research_Unlock_39": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n[Pencarian] Dapatkan melalui pencarian di dalam Hollow, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.", "ZKItem_Research_Unlock_40": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Toko] Beli dari Toko Boojee Lv. 4 - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_41": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Sulit/Berbahaya, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Toko] Beli dari Toko Boojee - Toko Permanen.", "ZKItem_Research_Unlock_42": "Kumpulkan item yang sesuai setelah memenuhi syarat berikut:\n1. [Pencarian] Dapatkan dengan melakukan pencarian di Ilusi Pinggir Kota tingkat kesulitan Sulit, serta Ilusi Janus tingkat kesulitan Sulit, lalu gunakan item yang sesuai di Hollow atau berhasil membawa keluar item saat evakuasi.\n2. [Buat] Buat item di Bengkel Manufaktur Cerdas.", "ZKItem_Text_ecff77": "Gunakan", "ZKItem_Title_43000011": "Beli", "ZKItem_Title_43000012": "Konsumsi", "ZKItem_Title_43000021": "Konsumsi", "ZKItem_Title_43000031": "Konsumsi", "ZKItem_Title_43600991": "Item Kunci", "ZKItem_Title_8c28eb": "Item Misi", "ZKItem_Title_9913c4": "Item Misi", "ZKItem_Title_AvatarWeapon": "Senjata Karakter", "ZKItem_Title_BuildingUpgrade": "Upgrade Infrastruktur", "ZKItem_Title_Craft": "Buat", "ZKItem_Title_Effect": "Efek", "ZKItem_Title_Equip": "Equipment", "ZKItem_Title_InGameUse": "Digunakan dalam pertandingan", "ZKItem_Title_Sell": "Jual", "ZKItem_Title_Source": "Cara Mendapatkan", "ZKItem_Title_TeamEquip": "Equipment Tim", "ZKItem_Title_Usage": "Kegunaan", "ZKItem_Title_Valuable": "Barang Berharga", "ZKMap_101_Name": "Ilusi Pinggir Kota", "ZKMap_102_Name": "Ilusi Janus", "ZKMedalStory1": "Untuk menghargai para Investigator berprestasi yang mahir dalam mengumpulkan informasi setelah dimulainya kembali \"Operasi Bagel\", stasiun penelitian memutuskan untuk memberikan medali \"Labirin Kekayaan\" pada mereka. Metode penghargaan ini terinspirasi dari \"Daftar Orang Terkaya Janus Quarter\" yang sangat diperhatikan oleh Boojee, penanggung jawab toko.", "ZKMiddleTip_Desc_1101": "Ini adalah judul teks pengambilan fragmen Carrot", "ZKMiddleTip_Desc_1102": "Carrot Rapuh telah ditemukan, serahkan ke Stabilisator Pemecah Kode.", "ZKMiddleTip_Desc_1103": "Carrot Rapuh gagal ditemukan dalam waktu yang ditentukan, insiden ini telah kedaluwarsa", "ZKMiddleTip_Desc_1104": "Setelah hitung mundur berakhir, dapat melarikan diri melalui Titik Jangkar Evakuasi", "ZKMiddleTip_Desc_1105": "Titik evakuasi dapat dipicu setelah 60 detik", "ZKMiddleTip_Desc_1106": "Titik evakuasi dapat diaktifkan", "ZKMiddleTip_Desc_1107": "Dapat Dievakuasi", "ZKMiddleTip_Desc_1108": "Satu Titik Jangkar Evakuasi akan ditutup dalam 60 detik", "ZKMiddleTip_Desc_1109": "Satu Titik Jangkar Evakuasi telah ditutup", "ZKMiddleTip_Desc_1110": "Dalam 60 detik, Insiden Tingkat Lanjut - Carrot Stabil akan hilang", "ZKMiddleTip_Desc_1111": "Carrot yang dibawa terdeteksi, antarkan Carrot ke dekoder untuk mendapatkan hadiah.", "ZKMiddleTip_Desc_1112": "Carrot rapuh yang didapat menarik perhatian Anjing Pemburu.", "ZKMiddleTip_Desc_1113": "Suara membobol Carrot menarik perhatian musuh, kalahkan mereka.", "ZKMiddleTip_Desc_1114": "Selesaikan penguraian Carrot, lalu aktifkan kembali stabilisator untuk mengambil hadiah", "ZKMiddleTip_Desc_1115": "Perhatian: Jangkauan Medan Cacophony telah meluas, aktivitas telah meningkat.", "ZKMiddleTip_Desc_1116": "Investigasi akan gagal jika hitungan mundur berakhir", "ZKMiddleTip_Desc_2101": "Dapat memblokir serangan dengan Skill Alter: Perfect Block dan melemahkan Cacophony Shield milik Hound secara drastis", "ZKMiddleTip_Title_1101": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1102": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1103": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1104": "Hitung Mundur Aktivasi Jangkar: {0}", "ZKMiddleTip_Title_1105": "Titik evakuasi akan segera dapat diaktifkan", "ZKMiddleTip_Title_1106": "Titik Evakuasi Dapat Diaktifkan", "ZKMiddleTip_Title_1107": "Titik evakuasi tersedia", "ZKMiddleTip_Title_1108": "Ada Titik Jangkar Evakuasi yang akan segera ditutup", "ZKMiddleTip_Title_1109": "Titik Jangkar Evakuasi telah ditutup", "ZKMiddleTip_Title_1110": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1111": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1112": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1113": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1114": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZKMiddleTip_Title_1115": "Jangkauan Medan Cacophony telah meluas", "ZKMiddleTip_Title_1116": "Hitung Mundur Daya Tahan Stabil: {0}", "ZKMiddleTip_Title_2101": "Hound - Ulidim telah muncul dan sedang mencari jejakmu.", "ZKNotice_Craft_ItemReturn": "Batalkan pembuatan dan kembalikan material item yang belum dibuat?", "ZKNotice_Craft_NeedABigbag": "Penyimpanan penuh, harap bersihkan Pusat Gudang Penyimpanan terlebih dulu.", "ZKNotice_Craft_RestockConfirm": "Membeli bahan-bahan berikut dari Toko untuk menyelesaikan pembuatan", "ZKPage_AFK_Tip": "Keluar", "ZKPlan_UnNamed": "Rencana Tanpa Nama", "ZKPreparePage_Slot_1": "1P", "ZKPreparePage_Slot_1_SplitTeam": "1P-Ketua", "ZKPreparePage_Slot_2": "2P", "ZKPreparePage_Slot_2_SplitTeam": "2P-Anggota Tim", "ZKPreparePage_Slot_3": "3P", "ZKPreparePage_Slot_3_SplitTeam": "3P-anggota tim", "ZKPrepare_NoAgent_Tip": "Belum memilih Agen", "ZKPrepare_Tips_AccessValue": " Nilai Rekomendasi: {0}", "ZKPrepare_Tips_AccessValue_Error": " Nilai Rekomendasi: {0}", "ZKPrepare_ValueLow": "Nilai Equipment saat ini {0}, belum mencapai nilai rekomendasi {1}, tantangan akan cukup sulit. Yakin ingin melanjutkan?", "ZKPrepare_ValueLow_Danger": "Nilai Equipment saat ini {0}, belum mencapai nilai rekomendasi {1}, dan akan menghadapi tantangan yang sangat sulit. Yakin ingin melanjutkan?", "ZKProperty_2001_Name": "Kapasitas Brankas", "ZKProperty_2002_Name": "Kapasitas Tas", "ZKProperty_2003_Name": "Kapasitas Penyimpanan", "ZKQuestEmptyDesc": "Investigasi ini telah berakhir untuk sementara, namun masih banyak misteri yang menunggu untuk dipecahkan di dalam \"Labirin Enigmatik\"...", "ZKQuestEmptyTitle": "Bersambung...", "ZKQuestFinishBtn": "Sudah mencapai maks.", "ZKQuestSubmitBtn": "Serahkan", "ZKRelic_13700110_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Ellen. Saat berada dalam status Roaming, nilai Kontaminasi yang diakibatkan oleh \"Medan Cacophony\" berkurang menjadi 70% dari nilai semula. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, Ellen akan meninggalkan \"Kabut Es\" di tanah yang akan mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh secara terus-menerus selama 15 detik. Saat Agen berada di dalam Kabut Es, Level Anti-Interrupt akan meningkat, DMG yang diterima berkurang 30%, dan efek ini akan tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan Kabut Es. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam Kabut Es, akan memicu satu kali DMG Kabut Es tambahan.", "ZKRelic_13700210_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Jane. Saat menggunakan Etheric Phantom, Jane langsung memulihkan 100 poin Passion Stream. {AWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught. Selain itu, Kelipatan DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan Skill tersebut akan meningkat drastis.}{NOAWAKEN_1261#EX Special Attack: Aerial Sweep akan ditingkatkan menjadi EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught.} Saat serangan ini mengenai musuh, target akan terkena status Wound. Target yang berada dalam status ini akan menerima Physical DMG senilai 60% ATK setiap detik dan mengakumulasi Physical Anomaly Buildup selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKRelic_13700310_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Hoshimi Miyabi. Setelah melancarkan Power Slash pada musuh, Hoshimi Miyabi langsung memulihkan 1 poin Fallen Frost. Musuh yang terkena Icefire akan menerima Frost DMG sebesar 260% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya. Setelah memicu Frostburn - Break, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status Frostburn dan langsung membuat musuh terkena Icefire kembali.", "ZKRelic_13700410_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Evelyn. Setelah menggunakan \"Phase Dash\", Evelyn memulihkan 1 Burning Tether Point. Saat Aftershock, Quick Assist, atau Perfect Assist dari salah satu anggota tim mengenai musuh, akan memulihkan Burning Ember untuk Evelyn. \nChain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi Burning Tether Point akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement dan durasi skill akan berkurang drastis. Saat Chain Attack yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%.", "ZKRelic_13700510_des": "Prisma Taktis eksklusif Astra Yao. \"Serum\" dapat langsung efektif. Dalam status Idyllic Cadenza, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack meningkat 30%, Anomaly Proficiency Agen spesialisasi Anomaly meningkat 60 poin, Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat 15%. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh, Astra Yao akan memulihkan 4 poin Energy dan melancarkan Tremolo. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 1 detik.", "ZKRelic_13700610_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Ju Fufu. Setelah membuka \"Brankas Elektronik\", semua Agen dalam tim mendapatkan Shield sebesar 15% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk (Brankas yang sama tidak dapat memicu efek ini berulang kali). Setelah melancarkan Chain Attack: Suppressing Tiger Cauldron, jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Ju Fufu akan memicu satu kali Tag Assist untuk melancarkan Basic Attack tahap ke-4 di sekitar musuh. DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG dari Aftershock, DMG yang diakibatkan meningkat 75%, dan Daze yang diakibatkan meningkat 45%.", "ZKRelic_13700710_des": "Prisma Taktis eksklusif Yixuan. Saat memicu Perfect Block, Yixuan segera memulihkan 60 poin Adrenaline. Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan 15 Technique Point tambahan, dan mendapatkan 18% buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.", "ZKRelic_13700810_des": "Prisma Taktis eksklusif Yuzuha. Saat efek \"Etheric Phantom: Sobek\" berakhir, semua Agen dalam tim memulihkan HP sesuai dengan 10% dari sisa nilai Shield-nya. Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery-nya akan meningkat 40 poin selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 18% dan ketahanan musuh untuk semua atribut berkurang 15% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKRelic_13700910_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Lucia. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", dapat secara signifikan mengurangi nilai Kontaminasi tim. Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.", "ZKRelic_13701010_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Dialyn. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk mengakibatkan DMG pada musuh, dapat menambahkan sejumlah nilai Daze. Ketika Positive Review berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin dan juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.", "ZKRelic_13701110_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Ye Shunguang. Setelah menggunakan \"Etheric Phantom: Primordial Nightmare\", Chain Attack Agen yang memasuki arena akan digantikan oleh Ultimate. Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat pertama kali melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, mendapatkan 3 Qingming Sword Force, dan mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 15 detik.", "ZKRelic_13701210_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Aria. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Aria langsung memulihkan 800 poin Decibel. Setelah EX Special Attack Aria selesai, Fandom Power yang dihasilkan di medan pertempuran bertambah 1, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.", "ZKRelic_13701310_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Sunna. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\", Sunna segera memulihkan 60 poin Energy. Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%.", "ZKRelic_13701410_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Cissia. Saat menggunakan \"Etheric Phantom\" untuk bersembunyi, durasi akan diperpanjang 3 detik. Setelah melancarkan EX Special Attack, Cissia akan mendapatkan efek Viper Strike. Saat serangan mana pun yang tidak memicu efek Corrode Bone mengenai musuh, maka akan memicu Corrode Bone khusus secara tambahan, namun Corrode Bone ini tidak akan mengakibatkan Daze. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik dan berlangsung selama 6 detik.", "ZKRelic_13701510_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Nangong Yu. Precise Charging milik Nangong Yu meningkatkan Daze yang diakibatkan sebesar 20%, saat membawa \"Barang Berharga\" di Tas, \"Etheric Phantom: Scorched Horizon\" yang mengenai musuh akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 30%. Saat Nangong Yu memicu Precise Charging, akan memulihkan 4 Energy untuk semua Agen dalam tim. Saat salah satu anggota tim melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 120 Decibel untuk semua anggota tim.", "ZKRelic_13701610_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Promeia. Saat berada dalam \"Medan Cacophony\", DMG yang diakibatkan Promeia meningkat sebesar 15%. Saat Promeia memicu EX Special Attack: Execution - Merciless Judgment, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan, dan saat memicu EX Special Attack: Execution - Shrouded in Shadow, dia akan memulihkan 15 poin Corrosive Chill tambahan. Saat memicu Abloom, DMG Abloom-nya akan meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 kali, dan berlangsung selama 60 detik.", "ZKRelic_13701710_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Pyrois. Posisi sebagian \"Brankas Elektronik\" yang belum dibuka akan ditandai di peta. Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memicu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "ZKRelic_13701810_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Norma. DMG yang diakibatkan \"Etheric Phantom: Scorpse\" kepada musuh meningkat 50%. Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "ZKRelic_13701910_des": "Prisma Taktis eksklusif milik Velina. Saat menggunakan \"Etheric Phantom: Unfathomable\", dapat mengakibatkan DMG Abloom tambahan kepada musuh. Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "ZKRelic_13702010_des": "Saat Agen dalam tim menerima DMG fatal, jika ada Agen lain yang dapat diganti, maka dapat dibangkitkan sekali (hanya berlaku sekali per ronde). Saat Remielle digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memulihkan 1,6 Energy setiap detik. Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan 3 Voidflare khusus.", "ZKRelic_13702110_des": "Efisiensi pengurangan Cacophony Shield oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. Durasi Stun saat semua Agen dalam tim menyerang Hound - Ulidim dan mengakibatkan Stun terhadapnya diperpanjang 3 detik dan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap Hound - Ulidim meningkat 30%. Saat berada dalam status Aerial Patrol Spear, konsumsi Energy saat melancarkan EX Special Attack berkurang menjadi 40 poin. Saat melancarkan EX Special Attack dan menerima serangan musuh, Sigrid akan menggunakan perisai untuk melakukan parry. Jika parry berhasil, serangan tersebut akan ditangkis, dan serangan Sigrid akan mengabaikan 12% DEF target selama 30 detik, sekaligus memperbarui status Aerial Patrol Spear dan mendapatkan 1 kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah parry berhasil, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.", "ZKResearchCommenKey001": "Entri Eksklusif (Dapat memperoleh {0} entri)", "ZKResearchCommenKey002": "Atribut Eksklusif (Bisa mendapatkan {0}-{1} atribut)", "ZKResearchTab1": "Equipment Tim", "ZKResearchTab2": "Kartu Pintu Keamanan", "ZKResearchTab3": "Item Taktis", "ZKResearchTab4": "Senjata Agen", "ZKResearchTab5": "Barang Berharga", "ZKResearch_Share_0": "ENIGMA OF THE LABYRINTH", "ZKResearch_Share_1": "DATABASE", "ZKRobotExpired_Tips": "Percobaan {0} telah selesai, Tas dan Pusat Gudang Penyimpanan sudah penuh. Silakan lepaskan senjata dan Agen percobaan yang sudah habis masa berlakunya secara manual, lalu lihat detail kembali.", "ZKSafeBox_GoShop": "Toko Musim", "ZKSafeBox_GoTalent": "Pusat Litbang", "ZKSafeBox_LockedGeneric": "Brankas belum terbuka", "ZKSeasonName1": "Tahap 1", "ZKSeasonName2": "Tahap 2", "ZKSeasonName3": "Tahap 3", "ZKSeasonName4": "Tahap 4", "ZKSeasonName5": "Tahap 5", "ZKSeasonName6": "Tahap 6", "ZKSeasonQuestDesc_900001": "Selesaikan evakuasi aman sebanyak 2 kali di kesulitan Normal", "ZKSeasonQuestDesc_900002": "Berikan kerusakan pada musuh sebanyak 5 kali menggunakan Etheric Phantom dari Heretic Jester (akumulasi lintas ronde)", "ZKSeasonQuestDesc_900003": "【Tantangan!】Bawa keluar suplai senilai 400.000 dalam mode Normal", "ZKSeasonQuestDesc_900004": "Buat musuh Daze sebanyak 5 kali menggunakan Etheric Phantom dari Scorched Horizon (akumulasi lintas ronde)", "ZKSeasonQuestDesc_900005": "Berhasil evakuasi sebanyak 1 kali di tingkat kesulitan \"Bahaya\".", "ZKSeasonQuestDesc_900006": "Capai 1 kali Evakuasi Hasil Melimpah dalam investigasi tingkat kesulitan \"Bahaya\".", "ZKSeasonQuestName_900001": "Evakuasi Aman", "ZKSeasonQuestName_900002": "Gunakan Etheric Phantom Heretic Jester", "ZKSeasonQuestName_900003": "Bawa keluar 400.000!", "ZKSeasonQuestName_900004": "Gunakan Etheric Phantom Scorched Horizon", "ZKSeasonQuestName_900005": "Evakuasi Aman - Bahaya", "ZKSeasonQuestName_900006": "Evakuasi Hasil Melimpah - Bahaya", "ZKSeasonQuestStageAllFinished": "Semua Tahap Sudah Selesai", "ZKSeasonQuestStageLocked": "{0} Terkunci", "ZKSeason_01_MainPageQuest": "Kontrak Season 1", "ZKShopName01": "Musim", "ZKShopName02": "Permanen", "ZKShopName03": "Blueprint", "ZKShopName04": "Harta Karun", "ZKTalent_Desc_70001001": "Jumlah anggota tim bertambah menjadi 2", "ZKTalent_Desc_70001002": "Dapat membuka slot Agen tempur ketiga.", "ZKTalent_Desc_70002001": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002002": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002003": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002004": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot", "ZKTalent_Desc_70002005": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002006": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002007": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002008": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002009": "Kapasitas Gudang bertambah 20 slot.", "ZKTalent_Desc_70002010": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002011": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002012": "Kapasitas Gudang bertambah 20 slot.", "ZKTalent_Desc_70002013": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70002014": "Kapasitas Gudang bertambah 10 slot.", "ZKTalent_Desc_70003001": "Kapasitas Brankas +1.", "ZKTalent_Desc_70003002": "Kapasitas Brankas +1.", "ZKTalent_Desc_70004001": "Buka Kunci Etheric Phantom: Covenant Guardian Tier-B, Kalajengking Kerangka Tier-B", "ZKTalent_Desc_70004002": "Buka Kunci Etheric Phantom: Bangboo Emas Tier-A, Rampant Brute Tier-A", "ZKTalent_Desc_70004003": "Buka Kunci Etheric Phantom: Thracian Tingkat S, Sobek Tingkat S", "ZKTalent_Desc_70004004": "Buka Kunci Etheric Phantom: Heretic Jester Tingkat S+", "ZKTalent_Desc_70005001": "Kemahiran Senjata: Dapat membuat senjata tingkat A dengan Lv. yang lebih tinggi", "ZKTalent_Desc_70005002": "Kemahiran Senjata: Dapat membuat senjata tier S dengan Lv. lebih tinggi", "ZKTalent_Desc_70006001": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006002": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006003": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006004": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006005": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006006": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006007": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006008": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006009": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006010": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006011": "Shield awal Agen meningkat 500 poin.", "ZKTalent_Desc_70006012": "Shield awal Agen meningkat 1500 poin.", "ZKTalent_Desc_70007001": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007002": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007003": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007004": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007005": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007006": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007007": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70007008": "Kecepatan peningkatan nilai Kontaminasi tim berkurang 2,5%.", "ZKTalent_Desc_70008001": "Jumlah item taktis yang dapat dibawa +1.", "ZKTalent_Desc_70008002": "Jumlah item taktis yang dapat dibawa +1.", "ZKTalent_Desc_70009001": "Data Musim yang diperoleh saat investigasi meningkat 5%.", "ZKTalent_Desc_70009002": "Data Musim yang diperoleh saat investigasi meningkat 5%.", "ZKTalent_Desc_70009003": "Data Musim yang diperoleh saat investigasi meningkat 5%.", "ZKTalent_Desc_70009004": "Data Musim yang diperoleh saat investigasi meningkat 5%.", "ZKTalent_Desc_70009005": "Data Musim yang diperoleh saat investigasi meningkat 5%.", "ZKTalent_Desc_70009006": "Data Musim yang diperoleh saat investigasi meningkat 5%.", "ZKTalent_Desc_70010001": "Harga barang yang dijual di Permanen dan Blueprint berkurang 5%.", "ZKTalent_Desc_70010002": "Harga barang yang dijual di Permanen dan Blueprint berkurang 5%.", "ZKTalent_Desc_70010003": "Harga barang yang dijual di Permanen dan Blueprint berkurang 5%.", "ZKTalent_Desc_70010004": "Harga barang yang dijual di Permanen dan Blueprint berkurang 5%.", "ZKTalent_Desc_70011001": "Waktu pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas berkurang 30 detik.", "ZKTalent_Desc_70011002": "Waktu pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas berkurang 30 detik.", "ZKTalent_Desc_70011003": "Waktu pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas berkurang 30 detik.", "ZKTalent_Desc_70011004": "Waktu pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas berkurang 30 detik.", "ZKTalent_Desc_70011005": "Waktu pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas berkurang 30 detik.", "ZKTalent_Desc_70011006": "Waktu pembuatan di Bengkel Manufaktur Cerdas berkurang 30 detik.", "ZKTalent_Desc_70016001": "Setelah diaktifkan, saat menggunakan \"Blade of the Other\", kamu dapat berlari di sepanjang lintasan udara di dalam peta.", "ZKTalent_Desc_70016002": "Konsumsi Energy \"Serangan Lintasan Udara\" berkurang 1 poin.", "ZKTalent_Desc_70016003": "Membuka lintasan udara tambahan di Ilusi Pinggir Kota.", "ZKTalent_Desc_70016004": "Membuka lintasan udara tambahan di Ilusi Janus.", "ZKTalent_Desc_70017001": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017002": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017003": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017004": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017005": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017006": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017007": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017008": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017009": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70017010": "Kesempatan penggunaan \"Skill Alter\" bertambah 1 kali.", "ZKTalent_Desc_70018001": "Mengurangi 500 poin Kontaminasi setelah melancarkan \"Power Slash\".", "ZKTalent_Desc_70018002": "Mengurangi 500 poin Kontaminasi setelah melancarkan \"Power Slash\".", "ZKTalent_Desc_70018003": "Mengurangi 500 poin Kontaminasi setelah melancarkan \"Power Slash\".", "ZKTalent_Desc_70018004": "Mengurangi 500 poin Kontaminasi setelah melancarkan \"Power Slash\".", "ZKTalent_Desc_70019001": "Meningkatkan DMG \"Power Slash\" terhadap target Elite.", "ZKTalent_Desc_70019002": "Meningkatkan DMG \"Power Slash\" terhadap target musuh kuat.", "ZKTalent_Desc_70019003": "Meningkatkan DMG Power Slash terhadap target.", "ZKTalent_Name_70001001": "Jumlah anggota tim bertambah 1", "ZKTalent_Name_70001002": "Tim Penuh", "ZKTalent_Name_70002001": "Ekspansi Gudang (I)", "ZKTalent_Name_70002002": "Ekspansi Gudang (II)", "ZKTalent_Name_70002003": "Ekspansi Gudang (III)", "ZKTalent_Name_70002004": "Ekspansi Gudang (IV)", "ZKTalent_Name_70002005": "Ekspansi Gudang (V)", "ZKTalent_Name_70002006": "Ekspansi Gudang (VI)", "ZKTalent_Name_70002007": "Ekspansi Gudang (VII)", "ZKTalent_Name_70002008": "Ekspansi Gudang (VIII)", "ZKTalent_Name_70002009": "Ekspansi Gudang (IX)", "ZKTalent_Name_70002010": "Ekspansi Gudang (X)", "ZKTalent_Name_70002011": "Ekspansi Gudang (XI)", "ZKTalent_Name_70002012": "Ekspansi Gudang (XII)", "ZKTalent_Name_70002013": "Ekspansi Gudang (XIII)", "ZKTalent_Name_70002014": "Ekspansi Gudang (XIV)", "ZKTalent_Name_70003001": "Ekspansi Brankas (I)", "ZKTalent_Name_70003002": "Ekspansi Brankas (II)", "ZKTalent_Name_70004001": "Etheric Phantom Terbuka B", "ZKTalent_Name_70004002": "Etheric Phantom Terbuka A", "ZKTalent_Name_70004003": "Etheric Phantom Terbuka S", "ZKTalent_Name_70004004": "Buka Kunci S+ Etheric Phantom", "ZKTalent_Name_70005001": "Kemahiran Senjata A", "ZKTalent_Name_70005002": "Kemahiran Senjata S", "ZKTalent_Name_70006001": "Peningkatan Shield (I)", "ZKTalent_Name_70006002": "Peningkatan Shield (II)", "ZKTalent_Name_70006003": "Peningkatan Shield (III)", "ZKTalent_Name_70006004": "Peningkatan Shield (IV)", "ZKTalent_Name_70006005": "Peningkatan Shield (V)", "ZKTalent_Name_70006006": "Peningkatan Shield (VI)", "ZKTalent_Name_70006007": "Peningkatan Shield (VII)", "ZKTalent_Name_70006008": "Peningkatan Shield (VIII)", "ZKTalent_Name_70006009": "Peningkatan Shield (IX)", "ZKTalent_Name_70006010": "Peningkatan Shield (X)", "ZKTalent_Name_70006011": "Peningkatan Shield (XI)", "ZKTalent_Name_70006012": "Peningkatan Shield (XII)", "ZKTalent_Name_70007001": "Pelindung Korosi (I)", "ZKTalent_Name_70007002": "Pelindung Korosi (II)", "ZKTalent_Name_70007003": "Pelindung Korosi (III)", "ZKTalent_Name_70007004": "Pelindung Korosi (IV)", "ZKTalent_Name_70007005": "Pelindung Korosi (V)", "ZKTalent_Name_70007006": "Pelindung Korosi (VI)", "ZKTalent_Name_70007007": "Pelindung Korosi (VII)", "ZKTalent_Name_70007008": "Pelindung Korosi (IX)", "ZKTalent_Name_70008001": "Ekspansi Taktis (I)", "ZKTalent_Name_70008002": "Ekspansi Taktis (II)", "ZKTalent_Name_70009001": "Sampel Investigasi (I)", "ZKTalent_Name_70009002": "Sampel Investigasi (II)", "ZKTalent_Name_70009003": "Sampel Investigasi (III)", "ZKTalent_Name_70009004": "Sampel Investigasi (IV)", "ZKTalent_Name_70009005": "Sampel Investigasi (V)", "ZKTalent_Name_70009006": "Sampel Investigasi (VI)", "ZKTalent_Name_70010001": "Promosi Permanen (I)", "ZKTalent_Name_70010002": "Promosi Permanen (II)", "ZKTalent_Name_70010003": "Promosi Permanen (III)", "ZKTalent_Name_70010004": "Promosi Permanen (IV)", "ZKTalent_Name_70011001": "Percepatan Manufaktur (I)", "ZKTalent_Name_70011002": "Percepatan Manufaktur (II)", "ZKTalent_Name_70011003": "Percepatan Manufaktur (III)", "ZKTalent_Name_70011004": "Percepatan Manufaktur (IV)", "ZKTalent_Name_70011005": "Percepatan Manufaktur (V)", "ZKTalent_Name_70011006": "Percepatan Manufaktur (VI)", "ZKTalent_Name_70016001": "Aktivasi Lintasan Udara", "ZKTalent_Name_70016002": "Lintasan Udara Hemat Energi", "ZKTalent_Name_70016003": "Pemasangan Lintasan Udara (I)", "ZKTalent_Name_70016004": "Pemasangan Lintasan Udara (II)", "ZKTalent_Name_70017001": "Peningkatan Varian (I)", "ZKTalent_Name_70017002": "Peningkatan Varian (II)", "ZKTalent_Name_70017003": "Peningkatan Varian (III)", "ZKTalent_Name_70017004": "Peningkatan Varian (IV)", "ZKTalent_Name_70017005": "Peningkatan Varian (V)", "ZKTalent_Name_70017006": "Peningkatan Varian (VI)", "ZKTalent_Name_70017007": "Peningkatan Varian (VII)", "ZKTalent_Name_70017008": "Peningkatan Varian (VIII)", "ZKTalent_Name_70017009": "Peningkatan Varian (IX)", "ZKTalent_Name_70017010": "Peningkatan Varian (X)", "ZKTalent_Name_70018001": "Tebasan Pemecah Kontaminasi (I)", "ZKTalent_Name_70018002": "Tebasan Pemecah Kontaminasi (II)", "ZKTalent_Name_70018003": "Tebasan Pemecah Kontaminasi (III)", "ZKTalent_Name_70018004": "Tebasan Pemecah Kontaminasi (IV)", "ZKTalent_Name_70019001": "Tebasan Pelahap Jiwa (I)", "ZKTalent_Name_70019002": "Tebasan Pelahap Jiwa (II)", "ZKTalent_Name_70019003": "Tebasan Pelahap Jiwa (III)", "ZKTalent_NeedMaterial": "Material tidak cukup", "ZKTalent_NeedMoney": "Coin tidak cukup", "ZKTeleportBoss_001": "Masuk ke tantangan boss", "ZKTime": "{0} menit", "ZKTipTitle_Craft": "Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZKTipTitle_TalentTree": "Pusat Litbang", "ZKTip_Craft": "Gunakan material untuk membuat senjata Agen, Equipment Tim, dan Item Taktis yang telah terbuka", "ZKTip_TalentTree": "Gunakan material dan Gear Coin untuk Rencana Penelitian", "ZKWeapon_AvatarMismatch_4321001": "Tes ketidakcocokan Agen", "ZKWeapon_Durability_Broken": "Equipment Rusak", "ZKWeapon_Level": "Lv. {0}", "ZKWeapon_TypeMismatch_4320111": "Uji ketidakcocokan profesi", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Lv. 1 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Craft": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Lv. 1 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv1_Shop": "Tingkatkan Toko Boojee ke Lv. 1 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Lv. 2 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Craft": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Lv. 2 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv2_Shop": "Tingkatkan Toko Boojee ke Lv. 2 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3": "Tingkatkan Pusat Gudang Penyimpanan ke Lv. 3 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Craft": "Tingkatkan Bengkel Manufaktur Cerdas ke Lv. 3 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_BuildingUpgrade_RequireLv3_Shop": "Tingkatkan Toko Boojee ke Lv. 3 terlebih dulu untuk dapat meningkatkan Pusat Porcelloy.", "ZK_Craft_BT1": "Lihat Efek", "ZK_Craft_BT2": "Dapat memperoleh efek acak", "ZK_Craft_BT3": "Detail Efek", "ZK_Craft_BT4": "Dapat memperoleh 2-4 efek acak", "ZK_EquipDurability_Infinity": "∞", "ZK_InLevel_Prepare_Title": "Dapat memasuki eksplorasi lebih awal", "ZK_ItemBroken_Info": "Durabilitas equipment ini telah habis dan tidak dapat digunakan lagi.\nDi akhir setiap ronde, Senjata Agen, Blade of the Other, dan Anti-Corrosion Device yang dipakai akan mengonsumsi durabilitas: Tingkat kesulitan mudah/normal 1 poin, tingkat kesulitan Sulit 2 poin, tingkat kesulitan Bahaya 3 poin", "ZK_ItemUseFail_Desc": "Penggunaan item taktis terhenti, silakan gunakan kembali", "ZK_Map_AreaInfo_BOSSLevel": "Level Musuh", "ZK_System_Des_001": "Kontrak Investigasi\n· Kontrak Investigasi mencakup kontrak utama dan sampingan, selesaikan untuk mendapatkan hadiah kontrak yang sesuai.\n· Menyelesaikan kontrak utama dapat membuka konten gameplay \"Labirin Misterius\" yang lebih beragam secara bertahap.\n\nKontrak Mingguan\n· Setiap minggu dapat menyelesaikan kontrak mingguan dan mendapatkan Bounty Point yang sesuai.\n· Bounty Point yang terkumpul setiap minggu dapat digunakan untuk mengklaim hadiah di Kontrak Bounty.\n· Setelah Pusat Porcelloy ditingkatkan ke Lv. 3, misi kontrak mingguan akan ditingkatkan pada minggu berikutnya, dan Proxy dapat memilih dari lebih banyak kontrak mingguan.\n· Bounty Point dapat diperoleh di Labirin Misterius maupun Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah. Kontrak mingguan, Bounty Point, dan hadiah Kontrak Bounty direset setiap minggu.\n\nKontrak Musim\n· Kontrak Musim memiliki beberapa tahap. Menyelesaikan kontrak tahap sebelumnya dan mencapai level musim yang ditentukan dapat membuka kontrak tahap berikutnya.\n· Kontrak Musim direset seiring pergantian musim, segera selesaikan kontrak untuk mengklaim hadiah.", "ZK_System_Des_002": "· \"Toko Boojee\" dibagi menjadi 4 sub-toko, yaitu \"Harta Karun\", \"Permanen\", \"Blueprint\", dan \"Musim\";\n· Item di Toko \"Musim\" diperbarui setiap musim, sedangkan barang di toko lainnya bersifat permanen dan tidak akan direset.", "ZK_System_Des_003": "· Menampilkan semua medali yang telah diperoleh Proxy di Labirin Misterius.\n· Selesaikan target setiap Medali Musim untuk mendapatkan Medali Musim tersebut.\n· Medali yang belum diperoleh setelah musim berakhir tidak akan ditampilkan.", "ZK_System_Des_004": "· Setelah pengumpulan item di setiap tab mencapai jumlah yang ditentukan, kamu dapat mengklaim hadiah koleksi sesuai progres.\n· Untuk item berharga, selain hadiah koleksi keseluruhan tab, setiap item berharga juga memiliki hadiah koleksi tambahan yang dapat diklaim.", "ZK_System_Title_001": "Kontrak", "ZK_System_Title_002": "Toko Boojee", "ZK_System_Title_003": "Tampilan Medali", "ZK_System_Title_004": "Arsip", "ZK_TalentTree_BT1": "Penelitian & Pengembangan", "ZK_TalentTree_BT2": "Sudah Dikembangkan", "ZK_TalentTree_BT3": "Tidak Dapat Dikembangkan", "ZK_TalentTree_BT4": "Aktivasi Restok", "ZK_TalentTree_BT5": "Membutuhkan Inti Porcelloy Lv. {0}", "ZK_Teleport_Confirm": "Akan menuju Stasiun Penelitian Omond. Yakin ingin lanjut?", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft": "Dapat Dibuka dan Diaktifkan", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Craft_1": "Buka dan aktifkan setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 1", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop": "Dapat Dibuka dan Diaktifkan", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Shop_1": "Buka dan aktifkan setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 1", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent": "Dapat Dibuka dan Diaktifkan", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Talent_1": "Setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 1, kamu dapat meneliti Tim Penuh untuk membuka slot Agen ketiga dalam pertempuran", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse": "Dapat Dibuka dan Diaktifkan", "ZK_TowerUpgradeContent_101_Warehouse_1": "Buka dan aktifkan setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 1", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft_1": "Dapat membuka pembangunan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 2", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop_1": "Membuka pembangunan Toko Boojee Lv. 2", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent_1": "Terbuka setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 2", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse_1": "Dapat membuka pembangunan Pusat Gudang Penyimpanan Lv. 2", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft_1": "Dapat membuka pembangunan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 3", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop_1": "Membuka pembangunan Toko Boojee Lv. 3", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent_1": "Terbuka setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 3", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse_1": "Dapat membuka pembangunan Pusat Gudang Penyimpanan Lv. 3", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft_1": "Dapat membuka pembangunan Bengkel Manufaktur Cerdas Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop_1": "Membuka pembangunan Toko Boojee Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent_1": "Terbuka setelah meningkatkan Pusat Porcelloy ke Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse_1": "Dapat membuka pembangunan Pusat Gudang Penyimpanan Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft_1": "Level Ruangan mencapai batas: Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop_1": "Level Ruangan mencapai batas: Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent_1": "Level Ruangan mencapai batas: Lv. 4", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse": "Belum diisi", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse_1": "Level Ruangan mencapai batas: Lv. 4", "ZK_UpgradeContent_Craft1": "Level Berikutnya: Bangun Bengkel Manufaktur Cerdas\nPembuatan yang akan terbuka:\n[Senjata Umum] Senjata Umum Tier-B\n[Equipment Tim] Tas Tier-C, Blade of the Other, Anti-Corrosion Device\n[Item Taktis - Etheric Phantom] Etheric Phantom Tier-A\n[Item Taktis - Obat] Obat Tier-C", "ZK_UpgradeContent_Craft2": "Level Berikutnya: Bangun Bengkel Manufaktur Cerdas\nPembuatan yang akan terbuka:\n[Senjata Umum] Senjata Umum Tier-A, Senjata Umum Tier-S\n[Equipment Tim] Tas Tier-B, Blade of the Other, Anti-Corrosion Device\n[Item Taktis - Obat] Obat Tier-B\n[Item Taktis - Etheric Phantom] Etheric Phantom Tier-S (membutuhkan blueprint yang sesuai)", "ZK_UpgradeContent_Craft3": "Level Berikutnya: Bangun Bengkel Manufaktur Cerdas\nPembuatan yang akan terbuka:\n[Prisma Taktis] Prisma Taktis Tier-S (membutuhkan blueprint yang sesuai)\n[Equipment Tim] Tas S-tier, Blade of the Other, Anti-Corrosion Device (semua membutuhkan blueprint yang sesuai)\n[Item Taktis - Obat] Obat Tier-A\n[Item Taktis - Etheric Phantom] Etheric Phantom Tier-Z (membutuhkan blueprint yang sesuai)", "ZK_UpgradeContent_Craft4": "Level Berikutnya: Bangun Bengkel Manufaktur Cerdas\nPembuatan yang akan terbuka:\n[Senjata Umum] Senjata Umum Tier-Z (membutuhkan blueprint yang sesuai)\n[Prisma Taktis] Prisma Taktis Tier-Z (membutuhkan blueprint yang sesuai)\n[Item Taktis - Obat] Obat Tier-S", "ZK_UpgradeContent_Max": "Ruangan ini telah mencapai level tertinggi", "ZK_UpgradeContent_Shop1": "Level Berikutnya: Buka kunci Toko Boojee & item baru\n· [Senjata Agen] Senjata Dasar Tier-C\n· [Equipment Tim] Blade of the Other, Anti-Corrosion Device, Tas Tier-C\n· [Material] Material drop musuh dan material Tier-C/Tier-B yang dapat dipungut\n· [Item Taktis - Obat] Obat Tier-C\n· [Lainnya] Agent Focus: Pyrois", "ZK_UpgradeContent_Shop2": "Level Berikutnya: Jenis barang bertambah\n· [Material] Material drop musuh dan material Tier-B/Tier-A yang dapat dipungut\n· [Taktis item - Obat] Obat Tier-B\n· [Taktis item - Etheric Phantom] Etheric Phantom Tier-A", "ZK_UpgradeContent_Shop3": "Level Berikutnya: Jenis barang bertambah\n· [Material] Material drop musuh dan material Tier-A/Tier-S yang dapat dipungut \n· [Item Taktis - Obat] Obat Tier-A\n· [Lainnya] Agent Focus: Pyrois, Kartu Listrik Prabayar, Tuning Calibrator", "ZK_UpgradeContent_Shop4": "Level Berikutnya: Jenis barang bertambah\n· [Kartu Pintu Keamanan] Kartu Pintu Keamanan Tier-S/Tier-Z\n· [Item Taktis - Obat] Obat Tier-S\n· [Item Taktis - Etheric Phantom] Etheric Phantom Tier-S\n· [Lainnya] Bangboo System Widget, Concentrated Cooling Fluid", "ZK_UpgradeContent_WareHouse1": "Level berikutnya: Bangun Pusat Gudang Penyimpanan, dapatkan 60 slot ruang penyimpanan", "ZK_UpgradeContent_WareHouse2": "Level berikutnya: Meningkatkan 20 slot kapasitas Pusat Gudang Penyimpanan", "ZK_UpgradeContent_WareHouse3": "Level berikutnya: Meningkatkan 20 slot kapasitas Pusat Gudang Penyimpanan", "ZK_UpgradeContent_WareHouse4": "Level berikutnya: Meningkatkan 20 slot kapasitas Pusat Gudang Penyimpanan", "ZK_info_NormalBonus": "Atribut", "ZenkovAutoBuyTips": "Akan menghabiskan {0} Gear Coin untuk restock, dan menghabiskan {1} Gear Coin untuk Rencana Penelitian.", "ZenkovBatteryDeposit_01": "Perangkat Daya", "ZenkovContainer_01": "Koper", "ZenkovContainer_02": "Kotak Kardus", "ZenkovContainer_03": "Peti", "ZenkovContainer_04": "Kotak Peralatan", "ZenkovContainer_05": "Lemari Arsip", "ZenkovContainer_06": "Kotak", "ZenkovContainer_07": "Laci Tunggal", "ZenkovContainer_08": "Loker", "ZenkovContainer_09": "Tong Sampah", "ZenkovContainer_10": "Tas Dokumen", "ZenkovContainer_11": "Brankas Elektronik", "ZenkovContainer_12": "Kontainer Resonansi", "ZenkovContainer_12_2": "Wadah Carrot", "ZenkovContainer_12_3": "Stabilisator Pemecah Kode", "ZenkovContainer_13": "Suplai Bantuan Tempur", "ZenkovContainer_14": "Pos Medis", "ZenkovContainer_15": "Kotak Senjata", "ZenkovContainer_16": "Brankas Mekanik", "ZenkovContainer_999": "\"Barang Hilang\" si Kolektor Kecil", "ZenkovContainer_Common": "Cari Suplai", "ZenkovDrop_01": "Titik Tersebar", "ZenkovElectronicSafe_01": "Brankas Elektronik", "ZenkovExtractionBeacon_1": "Titik Jangkar Evakuasi", "ZenkovGenericDoor_01": "Pembaca Kartu", "ZenkovGenericDoor_02": "Pintu Dua Arah", "ZenkovGenericDoor_03": "Pintu Satu Arah", "ZenkovGenericDoor_1": "Pintu Tunggal Kayu", "ZenkovGenericDoor_10": "Pergi ke Lumina Central", "ZenkovGenericDoor_11": "Pergi ke Pusat Properti", "ZenkovGenericDoor_12": "Pergi ke Jalur Pejalan Komersial", "ZenkovGenericDoor_2": "Pintu Berputar Kecil", "ZenkovGenericDoor_3": "Pintu Ganda Kayu", "ZenkovGenericDoor_4": "Pintu Ganda Logam", "ZenkovGenericDoor_5": "Pintu Tunggal Logam", "ZenkovGenericDoor_6": "Pintu Tunggal Logam", "ZenkovGenericDoor_7": "Pintu Berputar Kecil", "ZenkovGenericDoor_8": "Pintu Berputar Besar", "ZenkovGenericDoor_9": "Pintu Geser Industrial", "ZenkovGenericDoor_Default": "Pintu Keamanan", "ZenkovItemDesc_TalentMat": "Adalah material untuk meningkatkan Pusat Litbang.", "ZenkovItemInfoWidget_Info_Role_Text": "Prisma Taktis", "ZenkovItemUseFor_Building": "Peningkatan Bangunan", "ZenkovItemUseFor_Craft": "Dibuat di Bengkel Manufaktur Cerdas", "ZenkovItemUseFor_Key": "Item Kunci", "ZenkovItemUseFor_Talent": "Tingkatkan Pusat Litbang", "ZenkovLowQuestGet_01": "Suar Insiden", "ZenkovMap_1_1_Area1": "Luar Ruangan", "ZenkovMap_1_1_Area2": "Resor", "ZenkovMap_1_1_Area3": "Pabrik", "ZenkovMap_CountDown": "Sisa Waktu", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_0": "Misi selesai, Titik Evakuasi telah diaktifkan.", "ZenkovMap_EvacuationPointQuest_Tips_1": "Pergi ke Titik Evakuasi untuk menerima misi.", "ZenkovMap_EvacuationPoint_CloseTime": "Tutup Hitungan Mundur", "ZenkovMap_EvacuationPoint_UnlockTime": "Hitungan Mundur Pembukaan", "ZenkovMap_Filter_1_1": "Utama", "ZenkovMap_Filter_1_2": "Sekunder", "ZenkovMap_Filter_1_3": "Mingguan", "ZenkovMap_Filter_1_4": "Musim", "ZenkovMap_Filter_2_1": "Insiden Tingkat Lanjut", "ZenkovMap_Filter_2_2": "Menengah", "ZenkovMap_Filter_2_3": "Insiden Normal", "ZenkovMap_Filter_3_1": "Titik Jangkar Evakuasi", "ZenkovMap_Filter_3_2": "Monster", "ZenkovMap_Filter_3_3": "Area", "ZenkovMap_Filter_3_4": "Collectie", "ZenkovMap_Filter_3_5": "Agen yang Tersesat", "ZenkovMap_Filter_Title_1": "Kontrak", "ZenkovMap_Filter_Title_2": "Insiden", "ZenkovMap_Filter_Title_3": "Eksplorasi", "ZenkovMap_HighTierQuest_Progress": "Melacak Progres", "ZenkovMap_Material": "Serahkan Material", "ZenkovMap_WishList_0": "Hapus dari Wishlist", "ZenkovMap_WishList_1": "Tambahkan ke Wishlist", "ZenkovPage_Craft_Tip": "Blueprint dapat dibuka", "ZenkovPage_Craft_Tip_1": "Dapat Diambil", "ZenkovPage_WareHouseFull": "Penyimpanan Penuh", "ZenkovPreparePage_Craft": "Pergi ke Bengkel Manufaktur Cerdas untuk membuat", "ZenkovPreparePage_Shop": "Pergi ke Toko untuk Membeli", "ZenkovPyroisLockTip": "Tidak dapat mengganti/melepas Blade of the Other untuk sementara", "ZenkovQTEDoorHint_Key": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol pada waktu yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol pada waktu yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol pada waktu yang tepat}", "ZenkovQTEDoorHint_Tips": "Proses membuka akan terputus jika terkena serangan", "ZenkovQuest_FailTip": "Insiden Gagal...", "ZenkovQuest_FinishTip": "Insiden Selesai!", "ZenkovQuest_HighTier_1": "Carrot Stabil", "ZenkovQuest_HighTier_1_Desc": "Antarkan Carrot yang rentan dan tidak dapat menahan penumpukan Energy celah spasial ke Stabilisator Pemecah Kode untuk pengemasan stabil. Setelah selesai, dapatkan suplai penting yang ditinggalkan oleh Investigator lain.", "ZenkovQuest_HighTier_2": "Pemulihan Data", "ZenkovQuest_HighTier_2_Desc": "Penuhi persyaratan penentuan posisi untuk mempersempit jangkauan lokasi bola data, lalu ambil kembali Bola Data Observasi yang dipasang di dalam Hollow.", "ZenkovQuest_HighTier_3": "Treasure Formicarrier", "ZenkovQuest_HighTier_3_Desc": "Mutant Formicarrier istimewa akan mengumpulkan berbagai suplai yang hilang di Labirin Misterius, rebut kembali suplai yang dicurinya!", "ZenkovQuest_HighTier_4": "Bola Data Observasi", "ZenkovQuest_HighTier_4_Desc": "Bola Data Observasi telah ditemukan, pergi dan kumpulkan!", "ZenkovQuest_MiddleTier_1": "[Insiden Menengah] Lift Besar di Padang Liar", "ZenkovQuest_MiddleTier_2": "[Insiden Menengah] Stasiun Blazewood", "ZenkovQuest_MiddleTier_3": "[Insiden Menengah] Evakuasi Speedboat", "ZenkovQuest_Season": "Kontrak Musim", "ZenkovQuest_Season_Desc": "Kontrak Musim investigasi labirin, akan diperbarui berdasarkan siklus fase investigasi HAND, dan biasanya akan ada beberapa suplai tingkat tinggi sebagai hadiah bagi personel khusus yang menyelesaikannya.", "ZenkovQuest_Side": "Kontrak Sekunder", "ZenkovQuest_Side_Desc": "Kontrak Sekunder investigasi labirin, kontrak khusus dari stasiun penelitian, mungkin akan mendapatkan kejutan yang tidak terduga setelah diselesaikan.", "ZenkovQuest_Week": "Kontrak Mingguan", "ZenkovQuest_Week_Desc": "Kontrak Mingguan investigasi labirin, berisi berbagai target investigasi minggu ini yang diterbitkan oleh HAND.", "ZenkovResourceTerminal_01": "Terminal Pengiriman Suplai", "ZenkovResultPage_SeasonLock": "Lanjutkan kontrak utama untuk membuka \"Kontrak Season\"", "ZenkovSeasonMedalDesc_S1": "Saat medali mencapai Tahap 4, peringkat seluruh server untuk perolehan terbesar dalam satu sesi musim ini akan ditampilkan.", "ZenkovSeasonMedalTitle_S1": "Medali [Labirin Misterius: Operasi Bagel]", "ZenkovSwitch_01": "Perangkat Kontrol Lift", "ZenkovTranshcan_Desc": "Serahkan Gear Coin berlebih untuk mendapatkan imbalan dari Tong Bodoh.\nMungkin mendapatkan hadiah: Koin Musim, Official Investigator Log, W-Engine Energy Module, Original Chip, Noise Reduction Master Copy, Ether Plating Agent, dll.\n", "ZenkovTranshcan_NoMoneyTips": "Serahkan Gear Coin terlebih dulu", "ZenkovTranshcan_SubmitCoin": "Serahkan Koin", "ZenkovTranshcan_Title": "Tong Bodoh", "ZenkovWareHousePage_MultiSale": "Pilih Banyak", "ZenkovWhenyouget1million": "{0}-{1} Evakuasi Penuh", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv1": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu bonus dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di \"Pratinjau Hadiah\". Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 6 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv2": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Miliarder] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 7 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv3": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Miliarder] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 8 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv4": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Jutawan] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 9 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv1": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Miliarder] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 10 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv2": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Konglomerat] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 11 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv3": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Jutawan] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 12 kali.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv4": "Dalam satu kali investigasi, apabila nilai suplai yang dibawa keluar mencapai 200.000 Gear Coin, akan memicu [Hadiah Miliarder] dari Boojee, dengan kesempatan untuk mengambil suplai bernilai tinggi yang ada di [Pratinjau Hadiah]. Selain itu, apabila nilai suplai yang dibawa keluar dalam satu kali investigasi mencapai 600.000, 1.000.000, 1.800.000, 2.600.000, dan 3.600.000, masing-masing akan mendapatkan satu kesempatan pengambilan hadiah tambahan, maksimal memicu 13 kali.", "ZenkovYokaiInCDLockTip": "Sedang cooldown, tidak dapat mengganti/melepas Item Taktis", "ZenkovYokaiInStageLockTip": "Tidak dapat mengganti/melepas Item Taktis untuk sementara", "Zenkov_AFK_Btn": "Lanjutkan Investigasi", "Zenkov_AFK_ItemSubmit_Title": "Sedang dalam eksplorasi, tidak dapat menyerahkan item", "Zenkov_AFK_Title": "Investigasi Hollow sedang berlangsung, fitur ini tidak dapat digunakan untuk sementara. Pergi ke investigasi?", "Zenkov_AreaType_01": "Area Kaya Komponen", "Zenkov_AreaType_01_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, lokasi ini kaya akan komponen mekanik yang dapat dikumpulkan dan didaur ulang secara terarah.", "Zenkov_AreaType_02": "Area Kaya Kaleng", "Zenkov_AreaType_02_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, area ini kaya akan material kaleng yang dapat dikumpulkan dan didaur ulang secara terarah.", "Zenkov_AreaType_03": "Area Kaya Kabel", "Zenkov_AreaType_03_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, area ini kaya akan tekstil dan kabel yang dapat dikumpulkan dan didaur ulang secara terarah.", "Zenkov_AreaType_04": "Celah Satu Arah/Metro Satu Arah", "Zenkov_Area_01": "Windworn Highway", "Zenkov_Area_01_Desc": "Area selatan \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, tampaknya merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang Outer Ring.", "Zenkov_Area_01_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Windworn Highway", "Zenkov_Area_02": "Bunless Bae", "Zenkov_Area_02_Desc": "Area selatan \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, tampaknya merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang kota Blazewood di Outer Ring. Namun, sepertinya dalam ingatan orang tersebut, papan nama kota Blazewood mengalami sedikit kerusakan, sehingga di area ini selalu terlihat tulisan \"Bunless Bae\".", "Zenkov_Area_02_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Bunless Bae", "Zenkov_Area_03": "Fantasy Beach", "Zenkov_Area_03_Desc": "Area selatan \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, tampaknya merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang Resor Fantasy. Akuarium publik sangat menonjol di area tersebut, sehingga diduga area ini ditiru berdasarkan ingatan seorang penggemar memancing.", "Zenkov_Area_03_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Fantasy Beach", "Zenkov_Area_04": "Gudang Bahamut", "Zenkov_Area_04_Desc": "Area selatan \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago. Tampaknya ini merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang sebuah Gudang di suatu tempat di Outer Ring. Struktur Gudang tersebut sangat mirip dengan desain perusahaan minyak bumi Bahamut.", "Zenkov_Area_04_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Gudang Bahamut", "Zenkov_Area_05": "Six Dusk Street", "Zenkov_Area_05_Desc": "Area utara \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, tampaknya merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang Sixth Street. Saat HAND memasukkan nama area terkait, ia menggunakan input suara, yang menyebabkan beberapa masalah aksen pada nama tersebut.", "Zenkov_Area_05_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Six Dusk Street", "Zenkov_Area_06": "Lokasi Konstruksi Dove Street", "Zenkov_Area_06_Desc": "Area utara \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, tampaknya merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang bekas Area Konstruksi Brant Street. Saat melakukan investigasi di area tersebut, ditemukan sejumlah besar dokumen anti-perang, sehingga diperkirakan ingatan tersebut berasal dari seorang pasifis. Oleh karena itu, area ini diubah namanya menjadi Bekas Area Konstruksi White Dove.", "Zenkov_Area_06_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Lokasi Konstruksi Dove Street", "Zenkov_Area_07": "Lumina Central", "Zenkov_Area_07_Desc": "Area utara \"Labirin Enigmatik\" Hollow Papago, tampaknya merupakan area yang dibentuk berdasarkan memori seseorang tentang Lumina Square. Struktur area ini sangat mirip dengan rancangan awal Janus Quarter untuk kawasan pusat perbelanjaan Lumina Square.", "Zenkov_Area_07_Evacuate": "Titik Jangkar Evakuasi - Lumina Central", "Zenkov_AutoBuyCraftConfirm": "Gunakan Gear Coin untuk membeli material berikut dari Toko Boojee?", "Zenkov_BOSS": "Musuh Kuat", "Zenkov_BOSS_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, tampaknya terdapat target musuh dengan aktivitas tinggi di area ini. Harap berhati-hati dalam menghadapinya.", "Zenkov_BagPanel_MonsterThreat": "Musuh Mendekat", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_0": "Slot ini hanya untuk Item Taktis", "Zenkov_Bag_Drag_ErrorTips_1": "Slot ini hanya untuk Item Taktis", "Zenkov_BattleTreasureS": "Harta Karun Berbahaya", "Zenkov_BattleTreasureS_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, tampaknya terdapat suplai bernilai tinggi di area ini, dan target musuh dengan konsentrasi Ether tinggi tampaknya sedang menjaga atau membawa suplai tersebut.", "Zenkov_BigBOSS": "Titik Jangkar Evakuasi - Pertarungan Terakhir", "Zenkov_BigBOSS_Desc": "Celah spasial di sini mengarah ke area dengan konsentrasi Ether tertinggi di wilayah Papago yang telah dieksplorasi. Jika berencana menghadapi musuh kuat melalui celah spasial ini, pastikan kamu sudah mempersiapkan diri dengan baik.", "Zenkov_BigBoss": "BOSS Terakhir", "Zenkov_BigBoss_Desc": "Pintu masuk menuju BOSS akhir, kamu harus mengalahkan BOSS untuk bisa keluar. (Tidak bisa kembali setelah masuk)", "Zenkov_BuyTips_Desc": "Jumlah Gear Coin yang dimiliki saat ini: {0}", "Zenkov_BuyTips_Title": "Akan menggunakan {0} Gear Coin", "Zenkov_BuyToCraft_Desc": "Restock & Buat", "Zenkov_Center_LevelMax": "Batas level Ruangan yang terbuka: Lv. 4", "Zenkov_CorpTips": "Barang hilang yang dapat dipulihkan", "Zenkov_Corp_Desc": "Bangboo khusus di dalam stasiun penelitian akan memanggil bantuan saat Investigator terluka parah. Namun, karena keterbatasan muatan, barang bawaan Investigator hanya bisa ditinggalkan di suatu tempat di dalam Hollow, dan akan dijaga oleh Collectie sampai investigasi berikutnya, saat barang yang hilang dapat diambil kembali.", "Zenkov_Corp_Name": "Collectie", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Btn": "Pergi ke Pusat Gudang Penyimpanan", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Desc": "Kapasitas penyimpanan saat ini telah mencapai batas maksimum. Item yang dibuat tidak dapat disimpan ke gudang. Harap kosongkan ruang di gudang terlebih dahulu sebelum melanjutkan.", "Zenkov_CraftToStoreHouse_Title": "Kapasitas gudang maks.", "Zenkov_Craft_AllCrafting": "Semua Meja Kerja sedang digunakan, klaim atau batalkan item yang sedang dibuat terlebih dulu.", "Zenkov_Craft_Blueprint": "Blueprint: {0}/1", "Zenkov_Craft_CellNum": "(Dimiliki: {0})", "Zenkov_Craft_GoBattleField": "[Sumber] Investigasi & Eksplorasi", "Zenkov_Craft_GoShop1": "[Sumber] Pembelian Musiman", "Zenkov_Craft_GoShop2": "[Sumber] Toko Permanen", "Zenkov_DungeonEvent_1": "Bawa suplai bernilai lebih tinggi untuk kesempatan mendapatkan \"Bonus Muatan Penuh\"!", "Zenkov_DungeonEvent_2": "Saat pendapatan yang dimiliki dalam ronde meningkat, membuka kontainer mungkin akan menarik perhatian Anjing Pemburu Ulidim!", "Zenkov_DungeonEvent_3": "Seiring berjalannya waktu eksplorasi, semakin banyak Medan Cacophony yang akan muncul di dalam Hollow!", "Zenkov_DungeonEvent_4": "Sebelum masuk, kamu dapat menambahkan Gear Coin di Investasi Konglomerat untuk mendapatkan potensi imbalan yang lebih tinggi, namun bahaya pun akan meningkat!", "Zenkov_Dungeon_101_1": "[Mudah] Ilusi Pinggir Kota", "Zenkov_Dungeon_101_2": "[Normal] Ilusi Pinggir Kota", "Zenkov_Dungeon_101_3": "[Sulit] Ilusi Pinggir Kota", "Zenkov_Dungeon_101_4": "[Bahaya] Ilusi Pinggir Kota", "Zenkov_Dungeon_102_2": "[Normal] Ilusi Janus", "Zenkov_Dungeon_102_3": "[Sulit] Ilusi Janus", "Zenkov_Dungeon_102_4": "[Bahaya] Ilusi Janus", "Zenkov_ESC_QuitTip": "Setelah keluar, hanya suplai dalam brankas yang akan disimpan, semua suplai lainnya akan hilang.", "Zenkov_EquipTreasure_Desc": "Terdapat brankas elektromagnetik yang terkunci dan tersebar di Labirin Misterius. Di dalamnya mungkin tersimpan barang-barang berharga yang dapat dibuka paksa dengan Kalibrasi Sinyal.", "Zenkov_EquipTreasure_Title": "Brankas", "Zenkov_Erosion_AllStageFinish": "Semua Medan Cacophony telah dibuat", "Zenkov_Erosion_Lock": "Zona Kabut_Terkunci", "Zenkov_Erosion_Lock_Desc": "Zona Kabut_Terkunci", "Zenkov_Erosion_NextStage": "Progres Pembuatan Medan Cacophony", "Zenkov_Erosion_Unlock": "Zona Kabut", "Zenkov_Erosion_Unlock_Desc": "Zona Kabut", "Zenkov_Escape_None": "Tidak Ada", "Zenkov_Evacuation_Item": "Titik Jangkar Evakuasi - Kirim", "Zenkov_Evacuation_Item_Desc": "Titik Jangkar Evakuasi yang hanya bisa diaktifkan setelah menyerahkan item penting tertentu. \nJika Titik Jangkar Evakuasi memiliki hitungan mundur, dan hitungan mundur telah berakhir, maka titik evakuasi tidak dapat digunakan lagi, dan penanda di peta akan berubah menjadi status tertutup (abu-abu).", "Zenkov_Evacuation_Monster": "Titik Jangkar Evakuasi - Habisi Musuh", "Zenkov_Evacuation_Monster_Desc": "Hati-hati terhadap gangguan musuh di area tersebut dan cari kesempatan untuk mengaktifkan titik evakuasi.\nJika Titik Jangkar Evakuasi memiliki hitungan mundur, dan hitungan mundur telah berakhir, maka titik evakuasi tidak dapat digunakan lagi, dan penanda di peta akan berubah menjadi status tertutup (abu-abu).", "Zenkov_Evacuation_Quest": "Titik Jangkar Evakuasi - Insiden", "Zenkov_Evacuation_Quest_Desc": "Titik Jangkar Evakuasi yang dapat diaktifkan setelah menyelesaikan instruksi insiden spesial tertentu.\nJika Titik Jangkar Evakuasi memiliki hitungan mundur, dan hitungan mundur telah berakhir, maka titik evakuasi tidak dapat digunakan lagi, dan penanda di peta akan berubah menjadi status tertutup (abu-abu).", "Zenkov_Exp_Context": "Pendapatan yang berhasil dibawa keluar dengan aman dalam pertandingan akan menghasilkan \"Data Investigasi Musim\" dalam proporsi tertentu, membantu pertumbuhan Lv. Musim.\nSetiap 5.000 poin pendapatan, kamu akan mendapatkan 1 poin \"Data Investigasi Musim\".\nCari dan ambil lebih banyak, evakuasi dengan aman, dan tingkatkan Level Musim lebih cepat!", "Zenkov_Exp_SubTitle": "Level Musim", "Zenkov_Hard4_Context": "Pada tingkat kesulitan \"Bahaya\", kamu dapat menginvestasikan Gear Coin di Investasi Konglomerat. Semakin banyak investasi, semakin besar peluang suplai bernilai tinggi muncul di dalam Hollow.\nKetika investasi Gear Coin bertambah, tingkat kesulitan eksplorasi Hollow juga akan meningkat.\nBersiaplah, hadapi tantangan ekstrem, dan dapatkan hartanya!", "Zenkov_Hard4_MedicineAboveLimit_Tip": "Maksimal membawa 12 obat, saat ini membawa {0}, telah melebihi batas", "Zenkov_Hard4_MonsterSkillAboveLimit_Tip": "Maksimal membawa 12 Etheric Phantom, saat ini membawa {0}, telah melebihi batas", "Zenkov_Hard4_SubTitle": "Stage memiliki risiko, investasi harus hati-hati.", "Zenkov_Hard4_Title": "Investasi Konglomerat", "Zenkov_HighTierQuest": "Insiden Tingkat Lanjut", "Zenkov_InLevelDrop_Desc": "Suplai yang dibuang masih bisa diambil dalam pertandingan, tetapi akan hancur sepenuhnya setelah pertandingan berakhir.", "Zenkov_InLevelDrop_Title": "Buang suplai ini?", "Zenkov_ItemInfo_Equip": "Kenakan", "Zenkov_ItemInfo_Get": "Dapatkan", "Zenkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Simpan ke Pusat Gudang Penyimpanan", "Zenkov_ItemTip_TotalRequirements": "Total Syarat", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Des": "Mencegah semua anggota tim menerima Corruption dari Skill Corruption berikutnya yang mengenai mereka.", "Zenkov_Item_ReduceErosion_Buff_Title": "Corrosion Resistance", "Zenkov_LockedBuildingInfo": "Ruangan ini belum terbuka. Bangun Pusat Porcelloy dan penuhi syarat pembukaan yang sesuai.", "Zenkov_LotteryBox_AllDieTips": "Mengundi lagi memiliki {0}% peluang menyebabkan semua anggota tim tidak dapat bertarung, dan menyebabkan Evakuasi Gagal. Lanjutkan?", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtn": "Mulai {0}/{1}", "Zenkov_LotteryBox_BeginBtnBubble": "Dapat menyebabkan Agen tidak dapat bertarung", "Zenkov_LotteryBox_Clock": "Hitungan Mundur", "Zenkov_LotteryBox_DieTips": "Agen saat ini tidak dapat bertarung, harap periksa status Agen sebelum berpartisipasi dalam Insiden", "Zenkov_LotteryBox_NextTimeReduceHp": "Memiliki {0}% peluang mengurangi {1}% HP Agen saat ini", "Zenkov_LotteryBox_NoChanceTips": "Kesempatan habis", "Zenkov_LotteryBox_NoTimeTips": "Insiden telah berakhir", "Zenkov_LotteryBox_RewardClaimTips": "Selamat! Hadiah telah dikirimkan ke dekat Agen saat ini, harap ambil sendiri!", "Zenkov_LotteryBox_RewardPreview": "Pratinjau Hadiah", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Ratio": "Peluang Pemotongan", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_ReduceHp": "Mengurangi HP", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Times": "Kesempatan", "Zenkov_LotteryBox_RulePopup_Title": "Aturan", "Zenkov_Lottery_Desc": "Kamu mungkin bisa mendapatkan kekayaan yang melebihi imajinasimu, tapi harganya adalah...", "Zenkov_Lottery_Name": "Roda Keberuntungan", "Zenkov_LowTierQuest": "Insiden Normal", "Zenkov_LowTierQuest_Desc": "Kejadian biasa yang dapat ditemui selama eksplorasi Labirin Enigmatik. Dalam proses eksplorasi, kamu dapat mengumpulkan berbagai kebutuhan umum yang dibutuhkan selama menjalani eksplorasi labirin.", "Zenkov_Material_Notforsell_Desc": "Beberapa material belum dapat dijual di Toko, harap tingkatkan level Toko terlebih dulu.", "Zenkov_Material_Notforsell_Title": "Tidak Dapat Restok untuk Produksi", "Zenkov_MedalTipsText13001": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 100.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada musim ini.", "Zenkov_MedalTipsText13002": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 1.000.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada musim ini.", "Zenkov_MedalTipsText13003": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 1.600.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada musim ini.", "Zenkov_MedalTipsText13004": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 2.500.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server dengan omset tertinggi per ronde pada musim ini.", "Zenkov_MedalTipsText13005": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" mode \"Bahaya\", dengan omset tertinggi per ronde mencapai 4.000.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server dengan omset tertinggi per ronde pada musim ini.", "Zenkov_MedalTipsText13006": "Tampilkan medali ini setelah berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel\" mode \"Bahaya\", dengan omset tertinggi per ronde mencapai 6.000.000 dan membuka Kontrak Season.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server dengan omset tertinggi per ronde pada musim ini.", "Zenkov_MissionPage_QuestLock": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak {0}", "Zenkov_MultiDifficulty_Tip": "Stage memiliki risiko, investasi harus hati-hati.", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck": "Tim Agen belum penuh, yakin ingin tetap melanjutkan?", "Zenkov_PreparePage_AvatarCheck_0": "Belum memilih Agen, silakan pilih", "Zenkov_PreparePage_AvatarEquipCheck": "Ada Agen yang tidak mengenakan senjata, yakin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_Avatar_NoneTip": "Setelah memilih Agen, kamu dapat melihat stat dan efek senjata Agen", "Zenkov_PreparePage_Durability_AvatarEquip": "Ketahanan senjata Agen 0, apakah ingin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_Durability_Pyrois": "Ketahanan Blade of the Other tersisa 0, yakin ingin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_Durability_TeamEquip": "Daya tahan Anti-Corrosion Device 0, apakah ingin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Erosion": "Anti-Corrosion Device belum dikenakan (Anti-Corrosion Device dapat meningkatkan kemampuan bertahan hidup Agen), apakah ingin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_Equip_Pyrois": "Blade of the Other belum dikenakan, apakah ingin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_Equip_TeamEquip": "Equipment tim (Blade of the Other, Anti-Corrosion Device) belum dikenakan, apakah ingin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_LevelLow_Title": "Agen saat ini memiliki level senjata yang rendah, yakin langsung bertarung?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar": "Agen saat ini telah mengenakan senjata. Setelah operasi ini, senjata akan ikut dilepas. Yakin ingin melepasnya?", "Zenkov_PreparePage_RemoveAvatar_Full": "Gudang atau Brankas penuh, senjata tidak dapat dilepas. Pergi ke Pusat Gudang Penyimpanan untuk mengaturnya?", "Zenkov_PreparePage_SpiltTeamCheck": "Ketua Agen belum dipilih, silakan pilih", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck": "Equipment saat ini belum mencapai nilai yang layak untuk bertarung, pergi membuat?", "Zenkov_PreparePage_ValueCheck_Btn": "Pergi Membuat", "Zenkov_Preset_Empty_Tip": "Tekan Timpa Preset untuk menyimpan skema saat ini", "Zenkov_QuestRewardBanner_Desc": "Hadiah kontrak telah dikirim ke Pusat Gudang Penyimpanan", "Zenkov_QuestRewardBanner_Title": "Kontrak Selesai", "Zenkov_Quest_Reward": "Pratinjau Hadiah", "Zenkov_Rarity_Z": "Z", "Zenkov_RecommendLevel_1": "Level Rekomendasi: Lv. 5", "Zenkov_RecommendLevel_2": "Level Rekomendasi: Lv. 20", "Zenkov_RecommendLevel_3": "Level Rekomendasi: Lv. 40", "Zenkov_RecommendLevel_4": "Level Rekomendasi: Lv. 60", "Zenkov_ReviveCabin": "Kapsul Medis Darurat", "Zenkov_Revive_Desc": "Zona kapsul pemulihan medis yang dipasang di Stasiun Penelitian Omond, dapat digunakan untuk mengobati Investigator yang terluka parah dengan menyerahkan darah.", "Zenkov_Revive_Name": "Kapsul Medis Darurat", "Zenkov_Sale_Check": "Konfirmasi jual item", "Zenkov_Setting_Tab": "Gameplay", "Zenkov_Setting_Title": "Pengaturan Gameplay", "Zenkov_Setting_WarehouseAuto": "Sortir Otomatis Pusat Gudang Penyimpanan", "Zenkov_SettleRewardMoveDesc": "Hadiah evakuasi akan otomatis dipindahkan ke Pusat Gudang Penyimpanan", "Zenkov_SettleRewardMoveTitle": "Tips Hadiah Evakuasi", "Zenkov_SettleRewardSellBtn": "Jual", "Zenkov_SettleRewardSellDesc": "Gudang/Tas/Brankas sudah penuh, hadiah evakuasi berikut akan dijual otomatis", "Zenkov_SettleRewardSellTitle": "Tips Hadiah Evakuasi", "Zenkov_Settlement_Money_Desc": "Gear Coin dari Tas, Brankas, dan Hadiah Evakuasi telah otomatis disimpan ke Pusat Gudang Penyimpanan", "Zenkov_Settlement_Money_Title": "Konversi Otomatis", "Zenkov_Share_Interknot_Title": "Evakuasi Berhasil!", "Zenkov_Share_Record_Title": "Rekor Terbaik {0}", "Zenkov_ShowinHUD_Center1": "Penopang Dasar {0}/{1}\nUnit Penyimpanan {2}/{3}", "Zenkov_ShowinHUD_Center2": "Penopang Dasar {0}/{1}\nBubuk Obat Dasar {2}/{3}\nInti Peluruhan {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Center3": "Penopang Standar {0}/{1}\nBantalan Kecepatan Tinggi {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Center4": "Set Sensor {0}/{1}\nPapan Sirkuit Kepadatan Tinggi {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft1": "Bubuk Obat Dasar {0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft2": "Penopang Dasar {0}/{1}\nBahan Peledak Stabil {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft3": "Konektor Standar {0}/{1}\nBahan Peledak Tinggi {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Craft4": "Konektor Khusus {0}/{1}\nBantalan Fluida {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop1": "Bubuk Obat Dasar {0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop2": "Bubuk Obat Dasar {0}/{1}\nSerat Kasar {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop3": "Pembersih Erosi Kecil {0}/{1}\nPapan Sirkuit Berlapis {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_Shop4": "Tetesan Asam Lemah {0}/{1}\nPapan Sirkuit Kepadatan Tinggi {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse1": "Gulungan Dasar {0}/{1}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse2": "Gulungan Dasar {0}/{1}\nElemen Sensor {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse3": "Kabel Standar {0}/{1}\nPemancar Frekuensi Tinggi {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_ShowinHUD_WareHouse4": "Kabel Khusus {0}/{1}\nSerat Nano {2}/{3}\nInti Mutasi {4}/{5}", "Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_0": "{0} di suatu tempat di {1}", "Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_1": "Lokasi {0} sementara tidak dapat ditemukan", "Zenkov_SplitTeam_Desc": "Agen kandidat telah masuk ke Hollow secara bertahap dan menunggu untuk bergabung kembali. Manfaatkan berbagai item taktis untuk membuat tim kembali lengkap.", "Zenkov_SplitTeam_Name": "Agen Kandidat", "Zenkov_SubArea_01": "Motel", "Zenkov_SubArea_01_Desc": "Motel", "Zenkov_SubArea_02": "Pom Bensin", "Zenkov_SubArea_02_Desc": "Pom Bensin", "Zenkov_SubArea_03": "Cheezburg Bistro", "Zenkov_SubArea_03_Desc": "Cheezburg Bistro", "Zenkov_SubArea_04": "Area Bongkar Muat", "Zenkov_SubArea_04_Desc": "Area Bongkar Muat", "Zenkov_SubArea_05": "Taman Industri Oasis", "Zenkov_SubArea_05_Desc": "Taman Industri Oasis", "Zenkov_SubArea_06": "Lift Lantai Bawah", "Zenkov_SubArea_06_Desc": "Lift Lantai Bawah", "Zenkov_SubArea_07": "Jalan Tua Liar", "Zenkov_SubArea_07_Desc": "Jalan Tua Liar", "Zenkov_SubArea_08": "Pusat Penyimpanan", "Zenkov_SubArea_08_Desc": "Pusat Penyimpanan", "Zenkov_SubArea_09": "Area Penyortiran", "Zenkov_SubArea_09_Desc": "Area Penyortiran", "Zenkov_SubArea_10": "Area Penerimaan Barang", "Zenkov_SubArea_10_Desc": "Area Penerimaan Barang", "Zenkov_SubArea_11": "Stan Minuman Kapal Pesiar", "Zenkov_SubArea_11_Desc": "Stan Minuman Kapal Pesiar", "Zenkov_SubArea_12": "Akuarium Phantom", "Zenkov_SubArea_12_Desc": "Akuarium Phantom", "Zenkov_SubArea_13": "Resepsionis", "Zenkov_SubArea_13_Desc": "Resepsionis", "Zenkov_SubArea_14": "Panggung Musik", "Zenkov_SubArea_14_Desc": "Panggung Musik", "Zenkov_SubArea_15": "Konstruksi Jembatan Terhenti", "Zenkov_SubArea_15_Desc": "Konstruksi Jembatan Terhenti", "Zenkov_SubArea_16": "Dermaga Fantasi", "Zenkov_SubArea_16_Desc": "Dermaga Fantasi", "Zenkov_SubArea_17": "Terowongan Terbengkalai", "Zenkov_SubArea_17_Desc": "Terowongan Terbengkalai", "Zenkov_SubArea_18": "Mercusuar Fantasi", "Zenkov_SubArea_18_Desc": "Mercusuar Fantasi", "Zenkov_SubArea_19": "Area Proyek Renovasi", "Zenkov_SubArea_19_Desc": "Area Proyek Renovasi", "Zenkov_SubArea_20": "Area Tenggelam", "Zenkov_SubArea_20_Desc": "Area Tenggelam", "Zenkov_SubArea_21": "Stasiun Utara Six Dusk Street", "Zenkov_SubArea_21_Desc": "Stasiun Utara Six Dusk Street", "Zenkov_SubArea_22": "Tempat Parkir", "Zenkov_SubArea_22_Desc": "Tempat Parkir", "Zenkov_SubArea_23": "Gudang", "Zenkov_SubArea_23_Desc": "Gudang", "Zenkov_SubArea_24": "Stasiun Selatan Six Dusk Street", "Zenkov_SubArea_24_Desc": "Stasiun Selatan Six Dusk Street", "Zenkov_SubArea_25": "Apartemen Umum", "Zenkov_SubArea_25_Desc": "Apartemen Umum", "Zenkov_SubArea_26": "Toko Video Acak", "Zenkov_SubArea_26_Desc": "Toko Video Acak", "Zenkov_SubArea_27": "Konstruksi Terhenti", "Zenkov_SubArea_27_Desc": "Konstruksi Terhenti", "Zenkov_SubArea_28": "Stasiun Konstruksi White Dove", "Zenkov_SubArea_28_Desc": "Stasiun Konstruksi White Dove", "Zenkov_SubArea_29": "Proyek Tahap 1", "Zenkov_SubArea_29_Desc": "Proyek Tahap 1", "Zenkov_SubArea_30": "Proyek Tahap 2", "Zenkov_SubArea_30_Desc": "Proyek Tahap 2", "Zenkov_SubArea_31": "Proyek Tahap 3", "Zenkov_SubArea_31_Desc": "Proyek Tahap 3", "Zenkov_SubArea_32": "Pusat Properti", "Zenkov_SubArea_32_Desc": "Pusat Properti", "Zenkov_SubArea_33": "Public Security", "Zenkov_SubArea_33_Desc": "Public Security", "Zenkov_SubArea_34": "Stasiun Lumina Central", "Zenkov_SubArea_34_Desc": "Stasiun Lumina Central", "Zenkov_SubArea_35": "Jalur Pejalan Komersial", "Zenkov_SubArea_35_Desc": "Jalur Pejalan Komersial", "Zenkov_SubArea_36": "Lumina Central", "Zenkov_SubArea_36_Desc": "Lumina Central", "Zenkov_SubArea_Erosion_0": "[Segera Terkontaminasi] {0}", "Zenkov_SubArea_Erosion_1": "[Terkontaminasi] {0}", "Zenkov_SubmitDoor": "Pintu Keamanan", "Zenkov_SubmitDoor_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, terdapat pintu keamanan yang terkunci di sana, memerlukan kartu pintu keamanan yang sesuai untuk membukanya.", "Zenkov_Team_Slot2_Teleport": "Pergi ke Pusat Litbang untuk membuka fitur \"Tim Penuh\"", "Zenkov_Team_Slot3_Teleport": "Pergi ke Pusat Litbang untuk membuka fitur \"Tim Penuh\"", "Zenkov_TigerMachine": "Roda Keberuntungan", "Zenkov_TigerMachine_Desc": "Bangboo HIA yang melakukan investigasi di Labirin Misterius tampaknya sedang mengadakan semacam aktivitas berhadiah.\nTapi, \"Tidak ada makan siang gratis di dunia ini, apalagi hadiah gratis di dalam Hollow...\"\n(Dapatkan hadiah spesial dengan mengorbankan HP sebagai gantinya)", "Zenkov_Title_S1": "Labirin Misterius: Operasi Bagel", "Zenkov_Transmit01": "Celah - Menuju Windworn Highway", "Zenkov_Transmit01_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Windworn Highway.", "Zenkov_Transmit02": "Celah - Menuju Gudang Bahamut", "Zenkov_Transmit02_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Gudang Bahamut.", "Zenkov_Transmit03": "Celah - Menuju Fantasy Beach", "Zenkov_Transmit03_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Fantasy Beach.", "Zenkov_Transmit04": "Metro - Menuju Lumina Central", "Zenkov_Transmit04_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Lumina Central.", "Zenkov_Transmit05": "Metro - Menuju Lumina Central", "Zenkov_Transmit05_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Lumina Central.", "Zenkov_Transmit06": "Celah - Menuju Stasiun Penelitian Omond", "Zenkov_Transmit06_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Stasiun Penelitian Omond.", "Zenkov_Transmit07": "Celah - Menuju Bunless Bae", "Zenkov_Transmit07_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Bunless Bae.", "Zenkov_Transmit08": "Metro - Menuju Six Dusk Street", "Zenkov_Transmit08_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Six Dusk Street.", "Zenkov_Transmit09": "Metro - Menuju Taman Industri", "Zenkov_Transmit09_Desc": "Berdasarkan catatan pemindaian Pusat Porcelloy, celah spasial di sini hanya dapat menuju ke satu arah, yaitu ke suatu tempat di Taman Industri.", "Zenkov_Transmit10": "Celah: Kembali ke Posisi Penangkapan", "Zenkov_UnlockMap": "Area baru \"Fantasy Beach\" telah terbuka", "Zenkov_UseBlueprint_Desc": "Gunakan Blueprint", "Zenkov_WareHouse_IndexName_1": "Semua", "Zenkov_WareHouse_IndexName_2": "Prisma Taktis", "Zenkov_WareHouse_IndexName_3": "Equipment", "Zenkov_WareHouse_IndexName_4": "Item Taktis", "Zenkov_WareHouse_IndexName_5": "Barang Berharga", "Zenkov_WareHouse_IndexName_6": "Kartu Pintu Keamanan", "Zenkov_WareHouse_IndexName_7": "Lainnya", "Zenkov_WeaponCommon": "Umum", "Zenkov_WishList_BuildingLevel": "{0} Lv. {1}", "Zenkov_WishList_InLevel": "Serahkan Suplai", "Zenkov_Wishlist_Title": "Target saat ini telah ditambahkan ke Wishlist", "Zkteleporttips_001": "Pergi ke stasiun metro di Lumina Central", "Zkteleporttips_002": "Pergi ke stasiun metro di Six Dusk Street", "Zkteleporttips_003": "Pergi ke stasiun metro di Lokasi Konstruksi Dove Street" }